ドラゴントレジャー 10連勝目

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1ゲームセンター名無し
大型マスメダルマシーン
ドラゴントレジャー(I、II、III)について語るスレ
アイテム情報から攻略まで何でも語ろう!
■ テンプレ、関連リンクは>>2以降を参照 ■

テンプレ必読、疑問点があればリンク先の攻略サイトを見た上でどうぞ

前スレ
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム9個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162296380/
2ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:41:50 ID:xIVcysEb0
● 初めて書き込みする際は基本的ネチケットを考えて書き込みをお願いいたします。

● 誹謗中傷はやめましょう。気に食わなければスルーで。
  ※荒らしと判明した場合完全スルー。でないともっとひどい荒らしが書き込まれます。
   荒らしに反応したらあなたも荒らし。

● 1人による短時間間隔の短文による複数件数の書き込みはご遠慮ください。

● 内容を無視した全く持って自分の話のみを話す行為はご遠慮ください。

● 「どうしたらメダルは増えるの?」や「GECの出し方を教えて!」などの質問はご遠慮ください。
   ドラゴントレジャーはメダルゲームですので、完全なる攻略法や増やし方,当たりの故意発生方法はありません。

● ローマ数字、○付き数字等は機種依存文字につき使用非推奨

基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
3ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:42:34 ID:xIVcysEb0
過去スレ

ドラゴントレジャー2について語るスレ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084806306/
ドラゴントレジャーUについて語るスレ その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096208604
ドラゴントレジャーについて語るスレ 3連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108637354/
トレジャーハンターやってる人いる?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115515517/
ドラゴントレジャーについて語るスレ4連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128993008/
【メダル】ドラゴントレジャー5連チャン【DZ・SGEC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136089675/
【メダル】ドラゴントレジャー6F【公式の逆襲】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141874046/
【メダル】ドラゴントレジャー Lv7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149174412/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム8個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156210649/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム9個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162296380/
4ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:43:47 ID:xIVcysEb0
公式サイト

ドラゴントレジャー公式サイト
ttp://dt.sega.jp/1/index.html
ドラゴントレジャーII公式サイト
ttp://dt.sega.jp/2/main.html
ドラゴントレジャーIII公式サイト
ttp://dt.sega.jp/main.html
ネットランキング
ttp://ranking.dt.sega.jp/dt3/entry.cgi


非公式サイト(本家より充実w)
※注意書きをよく読んだ上、管理人さんの迷惑にならないようにしましょう。特攻禁止!

メダルゲームと学生生活。
ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/
私的なところRR
ttp://www.geocities.jp/jngqx477/
メダルゲーム広場
ttp://palace.x-train.jp/meh/
メダルゲーム大広場
ttp://palace.x-train.jp/mgh/
5ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:45:54 ID:GLgFvqtvO
連投回避
6ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:46:12 ID:xIVcysEb0
用語集

DTC  DTチャンス
GEC  ゴールドイーターチャンス
SGEC スーパーゴールドイーターチャンス
AC   エンジェルチャレンジ
DZ    ドラゴンゾーン
TS    トレジャースロット

・・・等と省略して表す場合があります。
7ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:46:43 ID:xIVcysEb0
無茶入れ…4桁単位のムダ入れ(1000〜2000枚程度)。
プチ無茶入れ…3桁単位のムダ入れ(200〜500枚程度)。

基本的に戦闘中に行う場合が多い。
無茶入れは「敵に当てないように打ち込む」ことが基本。
「ボスで無茶入れしながら、わざと負ける」を繰り返したり、
「GE中に1匹だけ残して無茶入れ」をする。

注意すべき点は、シューターを通った時にきちんと音がしているかどうか。
きちんとカウントされていなければ、ムダにメダルを使うだけになる。
あまり酷いようならエラーで止まるが、数%のロスがかなりの枚数になるので
カウントされていないようなら店員に言ってメンテをしてもらった方がいい。

---------------------------------------------------------------------

無茶入れの意図
・記録狙いの為のAC強制発生によるDTC、GECへの強制突入及び強制継続
・DS抽選の強制発生及び強制当選によるDTC突入
・敵硬度の軟化による難易度の低下
・ハンティングJPの強制上昇による記録狙い
8ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:51:33 ID:GLgFvqtvO
自分で自分に>>1乙!!
9ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:56:13 ID:2vx/jz8H0
Q:シナリオのラスボスに勝てません。レベルあげたほうがいいですか?
A:ボスの攻撃で減る体力の比率はどのレベルでもほとんど変わらないので、レベルは基本的に関係ありません。
  行動が完全にパターン化しているので、落ち着いてそれを覚えるのが早いです。
  首や爪は必ず止まるタイミングがあるので動いている間は無視しましょう。

  はじめは頭のアップ。左肩・右肩・首の3つのターゲット。
  開始して首が右肩へ移動して止まるのでそこを連射。ここで右肩は倒しておきましょう。
  次に首が左肩へ移動して止まるので連射。ここで左肩と首を倒します。

  頭を倒すと左半身(左足・左爪・胸)と右半身(右足・右爪・胸)のどちらかに切り替わります。
  左右どちらでも胸は必ず画面端にあります。まず胸を倒します。
  少しすると動いていた爪が攻撃してきます。
  爪は攻撃した後、胸と同じ場所で止まるのでここで連射して倒しましょう。後は残った足を倒します。
  倒し終わると反対側の体へ移動。位置が反転しているだけなので同じように倒します。(胸は1つなので倒していれば無し)

  負けると次に戦うときにボスの攻撃力が下がるので何度か負けまくるという方法もあります。(カーライルシナリオは無理)
10ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:57:13 ID:2vx/jz8H0
Q:アクセサリ、武器が手に入りません
A:公式、 ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/ 見れ

Q:モンスターの証が取れない
A:レベル上げたらどんな敵でも出るから、まずはそれからだ
ちなみに、ダンジョンは関係ない

Q:ドラ焼きって何?
A:ノーマルダンジョンのボス前でセーブしたカードを使い、ゲーム開始と共に
DTCに即行突入させること。主に預けのある店で作り、預けのない店で行う

Q:アクセサリって効果あるの?
A:基本はペイアウト率に従うのであんま意味なし。妖精のプロマイドはEXP10%増加

Q:ミッション達成率が100%にならない
A:ブロワーズじゃないと出ないクエストミッションがあるからチェック
11ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:45:40 ID:KnYKzLfu0
>>1
12ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:12:54 ID:YYqSiuU90
称号って、どんなのがあるんですか??教えてくださぁい!!
13ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:18:50 ID:MAl1D2xyO
浜田省吾
14ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:50:01 ID:A0Usq0teO
指紋照合
15ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 22:15:46 ID:zQPuILu70
前スレ1000、酷すぎだろ
16ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 06:48:45 ID:EydI766h0
メダル・プライズ板には行かなかったんだな
17ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 09:27:25 ID:QskMzNxSO
>>12
初級〜上級・冒険帝王・冒険王・冒険神王などがあるよ。
詳しくはシバギくんのサイトに書いてある。


全キャラLv99・3マスター達成・オールSランクに到達すると、プレミア称号である『梅田』が与えられる。




そんな事ぁ、ねぇよな。
18ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 09:51:31 ID:8O6Aw8Z+0
>>17
梅田は帰れ
19ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 14:23:54 ID:tJBZnQqdO
全キャラLv99って本当にいるの?
プレイ時間も信じられないが、よくメダルが保つもんだな・・・
20ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 14:51:44 ID:fJvQbvuF0
客つきにもよるが迷宮やドラ道を8割がたクリアできるくらいの腕なら
一見さんがばらまいて下げたP/Oを程よく吸収してメダルへらんだろ。短期間にやりすぎはきついが。
俺はキャラ99と残りオール50くらいだが収支を考えると結構プラスだ。
21ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 15:14:54 ID:lYJ8Fx4CO
だれもハンティングをやっていないような環境でも宝石は出るの?誰かが死なないと冒険者の財宝は出ないんじゃないの?
22ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 15:36:03 ID:bVTSLnzu0
財宝と宝石は別。
好調なら宝石だけでも普通に勝てる。
設定にもよるが墓で1000枚投資、宝石3000なんてのはあるかと。
死んでばら撒く量が多いとクリアボーナスがあがるのでもし上がってたらニヤニヤしでおk
23ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:24:08 ID:N3BfGjJf0
今日初心者の洞窟で宝石450メダル分でクリアできたのですが、これはよくないですか?
他のところでやった方が儲かりますかね?
24ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 01:25:16 ID:aVOwNnIlO
1回や2回のクリアだけで判断できるわけないだろう。何枚注ぎ込んだかも書いてないし。
25ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:21:39 ID:GDzJKysZ0
最近よく思うが、質問だけしてくる奴って必ずsageないよな。
sage推奨というテンプレ(>2)も読めない奴だから、
基本的に>4のリンク先も見ずに、我が道を逝く質問をしてくる、と。
26ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:27:39 ID:GDzJKysZ0
>21
P/O設定と前の客のメダル収支に左右されるかと。
一人で朝一からやっても冒険者の財宝は出る時は出るが、いつやっても単発の場合はよくあるので
(銅と銀のイラスト交換の予告状態でも単発は有り)あまり財宝に拘るのは良くない。

知り合いが暗黒の城で二人でプチ無茶入れ状態でやってたが、財宝はひとつも出なかった。
その代わりダイヤが出まくっていたが(2、30個)
財宝の出が気になるのなら、P/Oをメンテの時にでも覗き見て確認するか、
店員に知り合いがいるなら教えて貰った方がよほど確実。
27ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:55:58 ID:tYvOlO9OO
DTCの右回転、左回転は特に気にしないのですが、突然逆回転になる時って、逆回転になった後の次は、必ず連チャンするんですか?
28ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 05:08:50 ID:1oExZ9aB0
宝石800を56階までいってサファイヤを偽ダイヤに変えられて絶望して戻った俺が来ましたよ
(*;∀;)ァハハハハハハハハ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ
29ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 05:27:55 ID:jM1KirSf0
>>27
普通に単発にとまるから安心しておk
30ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 01:20:31 ID:uKnJl+tQ0
公式のセシルの壁紙は乳首が立ってる!
31ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:21:43 ID:DXCfQWeq0
>>30
そんな言葉に俺が釣r・・・・・・(*´Д`)セシルタンハァハァ
32ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 14:05:47 ID:yj9TEuKg0
とうとう痔になってしまったよ(´A`)
メダルゲーム全般に言えるかもしれないが長時間座りっぱはよくないねぇ…

どう気を付けたらいいのかわからんがみんなも気をつけてな
33ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:50:39 ID:OU4uE4SU0
幸いにして俺は痔にはなっていないけど、長時間座っていると腰にくる。
あと、腱鞘炎まではいかないが、指や手首の筋が痛くなる。
34ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:10:39 ID:B3a+RVWQ0
おやっさん入りのIVは今年稼働みたいだけど

新しい女性キャラまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チ〜ン
35ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:42:34 ID:yRun9MkCO
昨日、始めて五つのサテが同時にエラーになりました。店員が、「カードは入ってますか」と、すかさず聞いてきました!。たまたまカードは使わずにプレイしていたので関係無かったのですが、もしかしてカード使ってたらデータ消えたとかですか?
36ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:31:34 ID:O0Hqt/ua0
データは消えない。前回セーブされたとこ以降の記録がされないだけ。
ハンティングダンジョンなどの、長いダンジョンをやっているとかなり痛い。
シナリオをやっているなら、そんなに痛いことはない。
37ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:44:55 ID:yRun9MkCO
>>36 有り難うございますm(__)m。データ消えないので安心しました。店員の話しでは、最近頻繁になるらしいです。何が原因なのか解る方はいますか?迷宮&ドラ道が恐くて出来ません。
38ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 03:36:29 ID:Hnut8Hsl0
どういうタイミングでなったかによる。
前スレかなんかでフェアリーでの通信エラーの話もあったはず
39 ◆TOKYOekid6 :2007/03/09(金) 07:44:56 ID:ejrNLrwFO
>>38
フェアリーチャンスから発生するのはコミュニティ・バッドかな。
ライト等が他のサテと同調しない時になる。
ヘタれた配線を取り替えなければダメな場合もあるから、かなりのメンテが必要だよ。
他には、1番サテでの特定部位の故障もコミ・バになるが、この場合はカード強制排出されるが、リストアしないでも使用できる。
どちらにしても、1度なると連続しやすくなるので店員さんにメンテを頼んだ方がよろしいかと。
ハンティングで2度3度やられると、怒りが湧いてくるしね。
40ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 08:00:08 ID:yRun9MkCO
>>38          確か、俺が四サテでプレイしていて、親子が一サテでプレイしていた。五サテが余りにゲーム内容が酷いので四サテに移動して、カード入れずにDI狙いでゲーム進めてる時に起こった出来事だった!フェアリーではなかった。
41 ◆TOKYOekid6 :2007/03/09(金) 10:05:33 ID:ejrNLrwFO
>>40
3つ以上のサテが稼働又は離席後10分以内なら、自分以外にフェアリーが入る時があるし、ガセフェアリーもたまにあるからね。
メンテの悪い店でのコミ・バには、いろんなパターンで食らうから仕方ないと諦めているよ。
42ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 11:36:24 ID:76aZagXxO
10分は無操作時にカードが強制排出される時間であって、
カード入れてないと無稼働扱いになるまでの時間は短いよ。
少なくとも五分かからずにフェアリーから無視される。
恐らくDZ中にBB高配当って表示されるまでの時間だと思う。
43ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 15:28:23 ID:xu0N+GwCO
トリは東京、しかし実は梅田


とかなら面白いのにな
44ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 20:30:14 ID:NOFGGfwR0
>>40
ナニもフェアリーが始まってからの通信エラーがコミュニケーション・バッドじゃなくて
フェアリーのフラッグが起った時にDTC中とか戦闘中のサテは参加出来ないから
サテ毎にイベント中か確認するわけ。
その時に確認出来ない=通信エラー。
フェアリーに参加しているサテが突然エラーになった場合、参加している他のサテは問題ない。
エラーが出たサテのキャラとLv、プログレスバーが消えるだけ。
45ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:37:40 ID:GzPQCsrL0
セシル壁紙は魔法のピアスとかもしてくれてたらいいのになぁ
46ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:46:19 ID:pGHL3clO0
壁紙、なんでセシル勇者後なんだよ
わかってねぇなぁ
47ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 08:50:40 ID:Mdglf5RX0
ミニスカ+魔法のピアス装備状態か、
勇者後+ラブリーミトンの壁紙の方が良かったか?
48ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:40:59 ID:idHLsz9lO
ハンティングなどクリアした後、メダルが千枚以上降ってくる状態で、エッジの所でメダルが立つって言うのは落ちが良い方なのかな?皆さんのホールではどうなのか教えて下さいm(__)m。ちなみに、内のホールでは両サイドの横穴はDa位締まってます。
49ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:29:10 ID:1I4Zze4N0
落ちが良いかどうかは、何割落ちてきたかで確認した方がいい。
50ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:50:30 ID:idHLsz9lO
てか、メダルが立つって有り得るかね?落ちは4割り位かな。でも最近はメダルが激減りです。何故?
51ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:17:56 ID:itdMbl+30
立つっていうのはうちではよくあるよ
端のエッジがない部分に、メダルが5〜10枚ほどが固まって立ってしまう。
そうなると中々落ちずに、そこにメダルが引っかかるから横穴に流れていく。
いい状況ではないと思う。
52ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:07:35 ID:XeyvFAoSO
久しぶりにやったらイーター76連もしてしまいました
疲れた
http://imepita.jp/20070314/795660
53 ◆TOKYOekid6 :2007/03/14(水) 22:34:43 ID:XsmlcgCdO
>>52
おめ。
SGECに入らなかったみたいだね。
あと2連はどうしたの?と聞かないのは、ここだけの話。
54ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:19:30 ID:63PVYBZ+0
初めまして、今年から本格的にシナリオ進行始めて、今はキャラシナリオは全部終わり各キャラLv30位です。ペース遅めですかね?
みなさん余裕でハンティングJPで稼げる用になったのはどれくらいのレベルからですか?
55ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:07:11 ID:oiG0+3WjO
ハンティングで貴金属探知器使うと効果あるのかな?余り変わらない気がするけど!。皆さんのハンティング(主に墓)やるときのアイテムって何を装備します?
56ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:31:44 ID:oJu/AQPl0
>54
レベル30なら多少遅目かも知れない。俺はだいたい全員がレベル10台半ばでシナリオはクリアした。
まぁ、ミッションの達成率があがっているのなら気にすることはない。
稼げるようになるのにレベルはあまり関係ない。
どちらかと言えば、装備と出現しているミッションによる。
レベルとの関連をあげるなら、必殺技をどれだけ覚えたか。
使いこなせないと、レベルが高くなってからのメダル使用率やミッションクリア率が
とてもキビしいものになる。


>55
レベルとキャラによる。
俺は墓ならセシルでメイスオブゼウスかドラゴンホーン、最上級パス、貴金属探知機(又は魔法のピアス、トレジャーコイン)
ブロならアテナかドラゴンイレイザー、最上級パス、貴金属探知機(またはトレジャーコイン)
レベルはどちらも90前後。レベルによって装備は変えていく(50〜70が一番辛かった覚えがある)

貴金属探知機やトレジャーコインなどは出現率が5〜10%程度変わるだけ。気休めの意味合いが多い。
P/Oや、そのサテが飲んだ枚数などを前提に考えた方が余程確実。
57ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:13:14 ID:WDth0jHT0
セシルならラブリーがオススメだけどなぁ。
毎回処理落ちでダメージ低減。
58ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:20:10 ID:63PVYBZ+0
>>56
回答ありがとうございます、やはり敵の強さはキャラのレベルに比例するから稼げる稼げないは自分の腕次第ですね。
シナリオ達成律は70%位ですが、今だにドラトレUのICカードをありがたく使ってる亀進行ですw
59ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:38:57 ID:So3NdpOh0
>57
レベル2,30までならともかく、80越えるとラブリーだと敵がなかなか死ななくなるので、
ラブリーは滅多に使わないな(使うのは幻の魔物ぐらい)
ドラゴンホーンとメイスオブゼウスなら、高レベルになればなるほど有利。
60ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:22:18 ID:TCJKAZFiO
ブロワで初心者のハンティング挑戦したんだけど
2サテでやったら10階クリアして宝売って1110枚
3サテでやったら薬草ばっか落ちてたった150枚しか取れず
また2サテに戻ってやったら今度は890枚
DTチャンスも、700枚、850枚とかなり出た
2サテの設定良かったのかな?
61ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:28:02 ID:o+EbRAxu0
>>60
まぁ、そういうことだ。sageろ。
62ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:32:10 ID:g30yHwY70
今日ホームでドラトレやってた時のことだ…
エラーが出て店員登場→エラー取り除く→(ここまでを7回繰り返す)
→エラー発生→エラー取り除k…あれ…?
「セーブをする前にカードが取り出されました。係員をおよび下さい」
→データ消失( ゚д゚)…

店員呼ぶも 「カードの保障は行っておりまs(ry」

このスレで以前見た通りやはりデータはもう帰ってこないようだ…

この怒りをどこにぶつければいいんだ_| ̄|○
63ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:40:11 ID:0uS1JtvD0
>>62
セーブは簡単にリアストできるので、「フロアの責任者(正社員など)」を呼んでしっかり事情を説明してリアストしてもらうといい。
なんの権限もないアルバイト相手では話にならない場合がある。
それでもダメなときはセガへメール、そしてカードを郵送するとセガがリアストしてくれる。
無事セーブが元に戻ったらゲーセンの本社へ店舗名と対応したアルバイト名を添えて苦情のメールを送ろう!(半分本気)
64ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:59:14 ID:HkZA41GA0
リアストってなんだよ・・・。リストアな。
65ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:03:38 ID:lfW1RyV70
>>62
>>63の通りだ!絶対引くな!頑張れ!
66sage:2007/03/19(月) 01:03:13 ID:V4zI43OB0
ゴールドミラーも↑56さんが言った様な感じで5〜10%の気休めの意味程度なんですかね?
67ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 01:15:39 ID:djBM92Gn0
ゴールドミラーの確率事態は検証のしようがないが
いくつか検証されてるアクセは全部5〜10%でゴールドミラーを装備しても
やっぱり体感できるほどではないのでおそらく5〜10%だろうな。
6862:2007/03/19(月) 20:13:14 ID:xPbiOG7G0
やっちまった…セガはもう閉まってしまったのか…
また明日かけるしかないのか…というよりこんな時間になったのは今日も
ドラトレやってたからなんだが…

「エラー時にデータ損失した場合データの補償をすることはできません」
的な紙が張られていた。

( ゚д゚)え?嫌がらせ?新しいタイプだな…
69ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:20:22 ID:Fkfqt2sP0
データの補償とリストアは別の話だろう。
つーか、リストアぐらいは悪名高きラウンドワンですらやってくれるぜ。
70ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:25:16 ID:djBM92Gn0
だからまずはとにかく責任者を呼んでこいって、話はそれからだ。
71ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:59:56 ID:+YhA6MDF0
だな。リストアは製品の仕様でできるようになってるんだし。
責任者呼べば済む話。
7262:2007/03/20(火) 20:12:06 ID:EVJCRdwu0
今日その店行ってリストアの話したら店員がマニュアル持ってきて
2人がかりで10分かけて色々いじってリストアできたヽ(゚∀゚)ノヒャッホー
おまいら本当にありがとう(つд⊂)
73ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:23:02 ID:QkFl5M2R0
>>72
よかったな。店員の教育も同時にできたみたいだしw
74ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:41:27 ID:rKFJCLsB0
データリストアは漏れも泣きそうになったことがある
ただのメダル切れなのに店員がモタモタしていたおかげで
10分以上経過してしまい、データもパー、宝石4000枚もパー
になりそうだったけど、「今まで投資した10万円どうしてくれるんだ!」
と言ったら、専門の人がノソノソ出てきて、カードを別サテに入れてで
ロードセーブしたりしてすんなりと復旧した

言ってみるモノだよ
75ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:02:01 ID:/FNfUxco0
さて、うっかりクイズ本を995メダルで売ってしまったんだが
シバキ氏のサイトによると初回は戦闘後の宝箱からランダム入手と書いてある
さらに下のほうに入手時と同じダンジョンの戦闘後の宝箱から再入手可能
とか書いてあるのだが・・・
どのダンジョンか覚えてない俺は全ダンジョンをしらみつぶしに探さないともう2度と入手できないのでしょうか?
76ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:28:43 ID:vyA5KAFT0
適当にやってれば、すぐに手に入る。安心汁。
77ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:41:44 ID:vyA5KAFT0
補足しておくと、絶対に売ってはいけない(再入手し難い)アイテムはある。
基本的に、証コンプ系のアイテムはかなり難しい(リッチエンブレム、貯金箱、貴金属探知機)

次に難しいのはキャラ専用アイテム(ミニスカート、ピアス、呪いのクリスタル、サービス料徴収伝票)
前述のものと同系列ながら入手難易度が少し優しいのが『逃走マニュアル』(おやっさんで予告状使いまくり)

次に難しいのがミッション途中入手系(聖龍の鏡、マッハの目薬)
聖龍の鏡はゴールドミラーの過程で、マッハの目薬は最強武器作成の過程で入手。
マッハの目薬は試したことは無いが、聖龍の鏡は売却した後に再度『氷の魔獣』をクリアしても入手できなかった。

高額系アイテムで売却に一番適しているのがゴールドミラー。
『宝捜し』で何度でも手に入る。
スペシャルエンブレムや双頭竜のシンボル、宝箱お守りはランダム入手確率が高いので、
使わないのならその内入手出来るので売っても良い。

意外に売ると辛いのが、時のトロフィー。
腕に自信が無いorホームのシューターの状態が悪いのなら売らない方がいい。
こんなところか?
78ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:00:55 ID:PtQb/fKN0
>>74
店員がもたもたしてたら1枚メダルいれればいいよ。
メンテ中でもしっかり有効だから1枚いれたらそっから10分になる。
俺はいつも店員がいじりはじめて5分くらいたったらいつもいれてる。

>>75
キャラ専用と特定ダンジョン専用は入手めんどいのはわかるけど
俺は特定のもの以外使わないから売りまくって再入手しまくってるが
別にそんなに手に入れにくいものはないきがするけど。
ミッションを再クリアで再入手のアクセってゴールドミラーくらいしかないんじゃね?
リッチと金属は売ったことないけど、それ以外の貯金箱・聖龍の鏡・マッハの目薬は戦闘宝箱からなんどかとってるよ。
79ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:16:37 ID:vyA5KAFT0
>ミッションを再クリアで再入手のアクセってゴールドミラーくらいしかないんじゃね?

連続ミッションならそうだが、「ミッションを再クリア」という条件ならいくらでもあるぞ?
「ボーナスコイン、スペシャルエンブレム、ストロングエンブレム、モンスター会報、
トレジャーコイン、他」と。

連続ミッション系のことを言ってるのなら、確かにそれだけだが。
そもそも連続ミッションクリア系なんて4つしか無いぞ。
80ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:31:51 ID:gTMz5RCT0
後は武器とかなー。デス銃。
81ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:32:11 ID:PtQb/fKN0
ミッションクリアしないと再入手できないって意味な。
ゴールドミラーはすぐ取り戻しちゃうのもあるけど戦闘で手に入れたことはない。
コイン、エンブレム、会報なんてのはいつも戦闘宝箱で結構簡単に手に入ってるよ。
82ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:51:04 ID:JeF9M9gSO
ランディーの予告状って武器とかも取れるの?
金銀の薬、連続の薬、SPの薬しか毎回取れないんだけど
83ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:55:55 ID:JeF9M9gSO
あ、武器も取れるんだね
ノーマルステージよりクエストorハンティングの方が出やすいとか
敵によって出やすさがあったりするの?
84ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:33:37 ID:bnRDLUj30
敵もダンジョン種類も入手のしやすさってのは関係ないと思う。
けどノーマル・クエスト・ハンティグのどれかでしか入手できないってのは多い。

攻略ページもどの系統で手に入るかはあんまり扱ってないからやって自分で覚えるしかないけど
ぶっちゃけほとんどのアイテムは使わないものばかりだから気にするほどでもない。
気にしなくてもミッション率が95%超えるころにはほとんどそろってるよ。
とりえあず作成武器とアンブレス系武器だけはとっておけってくらい。
85ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:20:44 ID:DTFss3OXO

今預けメダルが2千枚あるんだけどボス戦前に1千枚くらい無茶入れしてDTCやったら連チャンするかな?
今日ブロワでJP5の最終ストーリークリアしたんだけど
ボス戦で多分200〜300枚は使ったんだけどJP全部一個DTCは2連350枚
DZでDTC引き戻すも100枚単発。最低最悪でした
ドラゴンの目が光ったのに単発でした・・・。連チャン来たと思ったのに
86ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:30:21 ID:bnRDLUj30
GECなら連チャンできるけどDTCは無理。
某攻略ページみればわかるけどあの大量消費の管理人が1700回以上のDTCデータをメモって
10連が4回のみ、5連チャンでもほぼ確率通りだからDTCのみはP/O関係なく連チャン1/2ともう断言していいかと。
キャンペーンの時とか俺も5000枚くらい消費して常時DZとかにはなるけど連チャンは全くだった。
87ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:35:37 ID:DTFss3OXO
へぇ確率50%なんだ
枚数も内部で勝手に決まってるデキレではないんだね。
GEやハンティングでしか無茶入れ効果なし、といったとこですか
88ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:39:32 ID:DTFss3OXO
あとドラゴンの目が光ったら何かがあるんだよね?
目が光ったらほとんど連チャンしてるけど。
ミッションACでクリアしたら2/3くらいでGE突入してるんですが
ミッションはGE突入しやすいの?
89ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:51:40 ID:4xQ5/pcA0
>あとドラゴンの目が光ったら何かがあるんだよね?
>目が光ったらほとんど連チャンしてるけど。

そりゃTの時の話。
ドラゴンの目が光るのがDT連チャン予告になっていた。
確か目が光ると80か90%の確率でDT(連チャン)に止まったハズ。
その予告のせいでどこぞのアフォどもが、
「目が光らない→揺らしたりルーレット止めたりで
強制的にエラーを起こす→再度チャレンジ(目が光らないのは確定ではない為、
再度チャレンジすると光る場合もある)」
を繰り返して店舗に目をつけられたりと問題もあり、Uではほとんどアテにならなくなった。

いまだに「ドラゴンの目が光る=大当たり予告」といった噂が流れているのは、
Tの時の余韻かと。
90ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:54:15 ID:4xQ5/pcA0
訂正:
×…Uではほとんどアテにならなくなった。
○…Uでは予告の確率が変更されて、ほとんどアテにならなくなった。
91ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:49:45 ID:v9vE9/YZ0
でも光る場合と光らない場合があるんだ・・・初めて知ったよ。
Vでも光ったら光らない場合よりある程度期待してもいいの?
92ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:43:39 ID:NlwofIDM0
目が光るのにも白と緑があるからな。
93ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:48:39 ID:v9vE9/YZ0
はい?光り方に何パターンかあるんですか?
期待度とか知ってる人そこんとこ深く教えてください。
94ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:48:43 ID:m+OOG0S2O
>>91
だから>>89って話だろ
95ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:13:57 ID:NlwofIDM0
>>89
シバギのブログのまんま転載乙 w
96ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:21:16 ID:7t0bD/0e0
http://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/
http://yaplog.jp/m_a_s/archive/755

さてドラトレ関連の話題で今日は危ないネタを一つ。
掲示板でもちょろっと話題になっていましたが、
DTチャンスでルーレット回転中にエラーが発生するとその分は
無効になってまた最初から抽選がやり直しという事になります。

実はこのエラーを悪用してDTチャンスを故意に連チャンさせられる
方法があることをご存知でしょうか。
初代のドラゴントレジャーはルーレットを止める時にボタンを押下した瞬間、
オブジェのドラゴンの眼が光ると連チャンほぼ確定という予告が付いていました。

光らなかった場合は90%ぐらいで連チャン終了、
光った場合は95%ぐらいで連チャンするというそれは信頼度が高い予告です。

つまり、ボタンを押下して眼が光らなかったら思い切り台を叩いてTILTエラー、
もしくは払い出し口に手を突っ込んでホッパーエラーを誘発、
復帰後にDTチャンス再開、ボタンを押して眼が光れば連チャン確定、
光らなければまたエラーを発生させて…(略

こうすれば(エラー頻発が店員さんに目が付かなければ)事実上いくらでも
連チャンさせられるのです。しかし、残念ながらドラトレ2からは眼が光っても
70%ぐらいの連チャン信頼度になってしまったためこのワザは使えなくなりました。

ちょっとした暴露話になってしまいましたが、
故意にエラーを発生させるのはゴト行為ですし、犯罪の領域だと思います。
どうしてもやりたい人はあくまでも自己責任で。
97ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:40:37 ID:bnRDLUj30
まぁ光るのがあてにならないなんてのはIIの初期からこのスレで言われてたことだしな。
IIIになってもロケテの時からこりゃ関係ねーなと言われてたし。

それはそうとTILTエラーってIIからなくなってるよな?
どれだけぶち叩かれてもDTではみたことない。
一回DQNが助走をつけてマジ体当たりして上のドラゴンがすごい音立てて揺れても何も無かったよ。
なんでプッシャーでDTだけTILTがないかと不思議に思ってたらIのときのDQNのせいだったのか。
98ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:36:56 ID:DTFss3OXO
>>97
すげぇなそいつwww
99ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:05:15 ID:GoaoZeiP0
今日もドラトレやってて皇帝の眠る城クリアしてJACKPOTスロット回したんだが
ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×3
ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×1
になった… 1個以外がこんなに当たるとは…放出期と関係アリ?
100ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:22:16 ID:KfDv+Zn10
俺のホームのドラトレはルーレットの上にドラゴンが居ないんだけど・・・
目が光るなんて初めて知ったよorz
101ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:32:01 ID:d9FfTb5+0
あると思うよ。漏れはDTCx3回、DI2個、DI3個ってなったことがあった。
102ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:30:43 ID:qq0oQz6x0
>100
それ、ほんとにDTか?サテ幾つあるんだ?
103ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:31:29 ID:MLq7tPIe0
俺、DI3個とACで300枚当たったことない
104ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:49:26 ID:BOEA0u4UO
ついさっきドラトレ3で初のDT3、AC300、TS500来たよ
それぞれキャラはおやっさん使用でした
フリーパスも初めて出たし今日はいいもんいっぱい見れた
105ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:42:02 ID:PflgqtM+O
俺の隣にちょこんと座った奴がいきなりDTCで10連の2750枚ゲトで俺の記録あっさり更新
その後もDTCで連しまくりGE突入して閉店12時まで連チャン
俺はDTCで単発ばかりで飲まれ飲まれ−1700枚

左隣もGE高確率中で閉店だったんだけど電源オフにしたら消えるの?
明日朝一行けば残ってる???
106ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:41:08 ID:SqPiOWLaO
>105
DZなら残るがGECは消える。
107ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:13:13 ID:PflgqtM+O
消えちゃうのか
残念
108ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:08:34 ID:3/jxFxkW0
電源OFFで残るのはDZとDIだけ。
109ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:03:21 ID:qSOHunw60
おまえら台選ぶときの基準何?
俺はDIがたまってるとこ、メダル落ちのいいわるいがわからん
110ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:15:10 ID:ZJdbQ1uJ0
シューターがまともなサテ。
角度がフラットでトロトロシューターだとイラついて話にならん。
111ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:21:36 ID:ZGt5Qr5c0
ハンティングやるならシューターの具合のみを見る。
そこそこ消費大目でやるからメダルの落ちとかぶっちゃけ関係ないし、
その他の要因も無視してもたいしたことない。
ノーマルやクエストならDIを優先する。

なんにせよ1回の挑戦は500枚以内とかいう短期の場合を除いてメダル落ちは関係ないゲームだと思う。
むしろ長期の場合はわざとメダル落ちの悪いところを選んでJPの暴発具合を楽しんだりもする。
112ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:25:32 ID:69sWIZjo0
シューターがちゃんとしてないとミッションロードや
タイムアタックイーターでミスした時にストレスがたまるから
やっぱりDIよりシューター優先だな。

うちのホーム、落ちがいいから連勝クエストクリアできれば
少しずつ増えるぐらいなんだけど、最近やりこんだ上級者がそれを
連発してやるようになってからBBやトレジャースロットなどが
極悪な状態になることが増えてきた。
やりこんだ人の特権とはいえ、こう設定がきつくなるのを実感すると
客が飛ぶ→撤去への道を歩まないか心配になってしまう。
113ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:42:19 ID:sq22EBeJ0
>最近やりこんだ上級者がそれを連発してやるようになってから
>BBやトレジャースロットなどが極悪な状態になることが増えてきた。

基本の仕様でそれ(連勝系のメダル微増)が許可されてるのだから、こればかりは仕方ない。
「やりこんだ上級者」も、データと技術がそこに到達するまでに相当数のメダル使ってるハズだし。

どれだけカードのデータが良くても、連勝系はメダル入れる技術や必殺技のタイミングが
かなりのウェイトを占めてる以上、プレイヤーの技術や知識、判断力が相当無いといけない。
そこまでDTをやりこんでいるのなら、やはりそれなりの報酬はあってしかるべきかと。
スタホ1で強い馬育てることに成功した奴が、メダルをそれなりに稼げるのと一緒。
そこに到るまでの道のりをクリアしてきたのだから、メダル増えるのは仕方ない。

ゲーセン側も客がいなくなればすぐに撤去するわけでもなく、まず設定を変えてみるだろう。
客とゲーセン、メダルゲーム機メーカーの駆け引きで許可されているプレイをしてる以上、
いくら一握りの客が稼ごうとも、それは仕方ないことと思うが。
114ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:45:06 ID:sq22EBeJ0
補足:
>こう設定がきつくなるのを実感すると

それ、普通にP/Oいじられてないか?店側に。
俺のホームでもこないだからやけにキツくなってきたと思ってたら、
(知り合いの店員に聞いてみたところ)やはりP/Oを下げてた。
ガッデム!!
115ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:51:48 ID:arsLHGtV0
>>113同意
不正をしているならともかく、ルールの範囲内で遊んでいるだけだし。
(DIの貯まったサテをハイエナするのでさえルールの範囲内)
やりこんでいて、かつメダルを増やすヤツは「技術」「台の見極め」「引き際」を兼ね備えている。
116ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:50:12 ID:PzksJWiJO
連勝クエストで数十枚から100枚程度増えるわな。
でさ、それの繰り返しでちびちび増やして楽しいかね?
死んでも-300枚くらいだしスリルもねぇーしさ。
おまえら落ちてるメダル絶対拾うタイプだろ?w
117 ◆TOKYOekid6 :2007/03/24(土) 19:24:21 ID:mgT2eF6mO
意見が割れると思うが、ドラトレを単なるメダルを増やすだけの機械と考えれば納得できる。
補給になれば、増えたメダルをスタホに突っ込み、また20連勝の無限スパイラル。
マップ画面でドラ道が無くカーライルだけLv99になっているんだろうな。
118ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:39:19 ID:KIlPDrSp0
>116
スリル目当てなら、連勝系と呪いほどスリルが感じられるのはDTにはないと思うが。
設定のキツい時なら尚更。(あと1600or6400or9600狙いのダブルアップ)
冒険神王のカード3枚持ってる程度にはやりこんでるが、他のミッションやクエストでダラダラとやるのは
飽きて久しいので、連勝系を基本的にやっている。これ以外に「スリル」とやらが感じれるのがDTにあるのか?
他のミッションやクエストだと、仕事の疲れが溜まっている時などやってる最中に寝てしまうこともある。

>おまえら落ちてるメダル絶対拾うタイプだろ?w
複数の店舗で数万枚ずつ預けているので、拾う気などなれないしなったこともないが?
自分がやっているからといって、他の奴も同じようにやってると思うのは止めた方がいい。
119ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:02:07 ID:CutnkT7W0
スリルという点では同意
まぁ増やす目的以外に連勝系をやってる人間もいるというだけの話だな。
120ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:06:02 ID:zARwSswd0
テンポもいいしね。
121ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:52:56 ID:Zrf4bqnl0
皆さん! 今日も20連勝頑張って下さい!w
122ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:35:58 ID:sLfOPW80O
20連勝で宝石0でも増えるもん?連続してやると宝石が全く出なくならない?
123ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:46:56 ID:N5qmudWD0
横穴とかエッジによる。宝石0AC当たりなしでも増える台もあるし、
ちょこちょこ当たっててもじわじわ減る台もある。
124ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:17:22 ID:cm2bMKzp0
20連勝地味に増えるけど時間かかるよ、20連勝5回やって100枚くらい増えるけど時間かかるし疲れる。
125ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:38:20 ID:7WrAYkSJO
20連勝と宝石800とどっちが増えるよ?
126ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:20:05 ID:qQivSI4N0
>>116>>121はホームにレベルの高い人がいて
いっつも連勝クエストでメダルを増やされてるから悔しいんだろうな。
127 ◆TOKYOekid6 :2007/03/26(月) 16:01:26 ID:MFz8HNhRO
20連勝でメダル増加するのは、極力投資枚数を減らしての結果だよな。
同じ100枚増えるのでも、投資200枚から増える20連勝と投資5000枚から増える迷宮からとかを考えれば、P/O率に与える影響は頭の良いおまいらには一目瞭然だろ。
投資枚数だけでなく、投入枚数も桁違いなんだし。
筐体仕様だし、法に触れていないけど、土日とかでやられると、現金投資している家族連れや新規でカードを買った人でも、続けられなくなるよ。
新たな客層を潰しているから撤去が早まるのは当然だわな。
頭の悪い低学歴の俺にはこれしか胃炎。
因果応報
128ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:50:16 ID:qQivSI4N0
>>127
結論から言うと200枚から300枚に100枚増やしても
5000枚投資して100枚増やしてもP/O率は同じ。
129 ◆TOKYOekid6 :2007/03/26(月) 18:36:13 ID:MFz8HNhRO
>>128
やっぱり高学歴の人は流石だな。
200枚から300枚になればP/O率は150%
5000枚から5100枚になればP/O率は102%になるのだと思ってたよ。
すまんな。
130ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:55:56 ID:WUBzXfXb0
>>127-129が累積での話と、その場限りのことでそれぞれ話しているんなら、会話が成り立たないわな。
シバギ氏の画像掲示板に載ってたやつだと、2週間や通算のP/Oも記録されてるようだが。
通算でいえば、200枚も5000枚も大した差ではないな。
131ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:10:47 ID:qQivSI4N0
そりゃね、200枚入れてそれが300枚落ちれば150%だよ。
1枚入れて5枚出てきてそれで今日プレイおしまいなら500%。

ただ、200枚から始めて300枚に増えるまでには少しずつ増えていくんだろう?
IN200/OUT205→IN205/OUT212→IN212/OUT230…ってな具合でな。
P/O率って言うのはTOTALINとTOTALOUTで弾き出してるんだから。

上記の例でお前さんの式に当てはめると、IN200/OUT230でP/O率は115%。
だが実際はIN617(200+205+212)/OUT647(205+212+230)でP/Oは104%。

これでわかるかな。
132116:2007/03/26(月) 19:17:23 ID:b7XdfWicO
いや、俺はメダルが増えてしょうがないんだよ。
だから、連勝クエストでちまちま儲けて楽しいか?って聞いたのよ。
何回も20連勝プレイするくらいなら、ドラ道のほうが使用枚数も増える分
リスクもスリルも味わえて楽しいぜ!
133ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:09:58 ID:tGVmVTsM0
ドラ道は時間がかかりすぎてキツイ
134ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:11:57 ID:J3qNuwhX0
おやっさんにいじめ続けられて数ヶ月・・・やっと使い続けて報われた!
最近3360枚、3660枚、今日は66連で7250枚!
おやっさん好きだーーーー!!!!!!
135ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:06:57 ID:hEhsSA2T0
確かに、落ちの良い店でドラ道をやると毎回1000枚以上増える。
136ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:32:03 ID:3qff6udv0
ついに地元店舗の左側シューターが全部unkoに
メダルが非常にスローでしかも、可動する床の部分とチェッカーの部分の隙間からメダルがガンガン落ちる
店員に言ったら「右側のシューターでお楽しみください」
だって。俺左じゃないとできないんだよ・・・(;つД`)

何か個人で出来る対策があったら教えてください
※右側で頑張るというのだけはカンベンな
137ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:10:29 ID:xFPkXEoq0
>>136
バイトの店員じゃなくて、店長とかチェーン店だったら本部に言えば?
138ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:36:47 ID:d70IW9tJ0
んだな。セガに言えば部品取り寄せできるし。
139ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:27:54 ID:yeQqNOXF0
自分が暇で時間がある奴は、他人も同じように暇で時間があると思ってるんだろうな、きっと。
週2、3回行ってるが、ゲーセンに行けるのは21過ぎで閉店までの2時間前後しか遊べない俺は他人に

「スリルとリスクがあるから20連勝なんてせずにドラ道しろ」

なんてアフォ台詞、とても吐けないわな。
あれだな。時間余ってる奴は他人も同じように時間が余ってると思うものなんだな。
勉強になったよ。
140ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:38:06 ID:eCXTLyVsO
たった4時間の時間も都合つかないのか?
貧乏暇ナシだな w
141ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:30:59 ID:HPj2C06u0
ドラ道だと50階もあってめんどくさいし、宝石まったくでなくてマイナス収支になることもあるじゃん。
142ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:44:07 ID:0neEiYN60
>>141
連勝クエストで勝負できる程の落ちの良さがあれば、確かにドラ道でも勝負になるんじゃね?


116は「セコい抜き方するな」

20連勝信者は「俺には時間がねーんだよ」

もう、おまえら勝手にしてくれよ!
143ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:54:47 ID:HpVSQffe0
暗黒の城25階HP300/500ぐらいで宝石も850枚となかなか良くて
余裕かなーと思ったら、変な騎士にHPごっそり持っていかれていきなり
3・・・。なんとかそのフロアのTSまで行くことができて、おやっさんで
プレイしていたので500枚が当たった・・・。これをクリアボーナスだと思い
ひきかえした俺はチキン?
144ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:30:36 ID:VdLQCYjhO
>>143
もしも、殺しモードならTSで500は出ないだろ。
俺ならTSで500出たなら間違いなく「先へ進む」だけどな!
145ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:56:00 ID:p0kaHcmE0
>>143
期待値的には引き返して正解かと。
146ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:11:18 ID:6lMvQrgg0
イーターやグレムリンに殺されるのは避けたい
俺なら帰る
147ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:50:35 ID:MEjZcvvw0
>143
難しいな。使用キャラがおやっさんという点が特に。
500出たことを「放出モードだ。薬草がすぐ出るからGO」
と捉えるか「500出たか。これで回収モード確定だな。薬草は絶対に出ないから帰還」
と捉えるか。

俺なら、シューターにメダル入れる技術と必殺技使うタイミングにに自信があるならGO.
自信が無いなら帰還すると思う。
ま、殺されたら殺されたで放出になる可能性が高いから、時間があるなら行くかな。
148ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:18:58 ID:fHhsuFni0
ハンティングJP大会はじまったな 
10階ダンジョンで限界突破は無理なんじゃね? もしかして
ターゲットはずしまくりメダル大量ぶっこみ の悪寒....こいつは事件だ!
149ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 17:26:19 ID:siA/FmRXO
ダイアが1フロアで10個出てもムリだしなぁ
150ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 17:34:42 ID:L9eXZj0u0
シュターよれよれになるね。
151ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:16:28 ID:xYCzHIZ+0
100枚のませて1個ターゲットとるみたいなことすれば歩かずに宝箱取り放題になるから可能ではあるね。
でも限界突破って4万枚だっけ?最低2万枚は預けがないと無理だな。
大会ともなれば上位10人限界突破になるんじゃないかと予想。
以前から言われてたけどJP大会は預けの量を競う大会になりそうだ・・・
152ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:53:12 ID:aNB23NFeO
公式読んで来て、1つ聞きたいんだけど。
大会中に21番目で限界突破しても何も貰えないのかな。
限界突破は全員1位と書いてあるのに先着20名ってど〜ゆ〜意味?
メダルはいっぱいあるんだが、来月中旬までまとまった時間が取れないんだが。誰か教えて栗。
153ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:59:42 ID:oBgafPSU0
※大会期間中に限界突破を達成した方は、
獲得枚数にかかわらず全員1位と致します。
また、限界突破を20名以上の方が達成した場合は、
獲得枚数にかかわらず、登録先着順上位20名様までを当選者といたします。
ランキングの表示は登録先着順となります。
154ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:25:50 ID:FEZeV0Tx0
預けが全然ない俺は今回も抽選に賭けるけど・・・

そろそろ発売してくれませんかね?サントラ
3.5kくらいまでなら普通に出しますよ・・・orz
155ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:54:28 ID:T7RoBtqo0
だよなぁ…サントラ販売して欲しいよ…
156ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:16:07 ID:aNB23NFeO
>>153
貼りつけてくれたけど、何回読んでも理解出来ん。
4万枚から限界突破なら、初日に39995枚出せば何人限界突破しても2位確定で桶?
教えてクンでスマソ。
157ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:59:05 ID:MYiy5lUm0
>>156
順位というのは同点がいれば次点はその分繰り下げる。
1位が二人いれば次は3位、1位が20人いれば次は21位。
というか、こんなの常識じゃないのか?
158ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:00:33 ID:ZqtlgX8g0
限界突破達成3人いたとすると、その三人が同点一位
次の人(39995枚)は四位
四位が2人だとすれば、その次の人は六位
159ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:20:11 ID:P6twarE7O
やっと理解出来ました。
ありがとう。
結局はメダルたくさんあっても早いもの勝ちなんだね。
なんか不公平だな。
160ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:33:38 ID:X4Uao6Ua0
シバギ君にメールすればMP3送ってくれたよ!
161ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 07:03:51 ID:/9QqFpnoO
うpよろしこ
162ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 07:18:19 ID:Sd5lpGWW0
限界突破の意味が理解できないオイラは参加資格が無いですかそうですか。(´・ω・`)ショボーン
163ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:54:13 ID:gBJImjSqO
預けがある人が有利な大会なんて止めて欲しい。2万枚現金で借りて挑戦しろというのか…
164ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:28:26 ID:PaynpqSS0
たまには大量預けの人が有利な大会も良いんじゃね?
今までは運だけの大会だったわけで、カード買って数分後に大記録でランクインなんて
やり込んでいる連中からすれば報われないしな。
165ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:08:08 ID:f6/9gJgW0
>>164
やりこんでる=預けがいっぱい
前提の物言いだなんておこがましいとは思わんかね・・・(AAry
資産で順位が決まるんだからやりこんでいることとは全く関係ない
166ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:35:28 ID:P6C5BozS0
まぁ確かにそうだな。
DTをまったくやってない奴でも、スタホとか他のメダルゲームで
大量にメダル保有してる奴なんて掃いて捨てるほどいるし。
「メダルを大量保有=DTをやり込んでる」とはならない。

まぁそもそもの問題として、無茶入れ自体を一般の人は知らないので
「初心者の洞窟での限界突破」を前提とした説明をOHPでされても、
普通の人にとっては、「は?」となってしまうわけだが。
167ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:28:35 ID:P4o9DOTU0
これを機に限界突破をやってみようという人がそれなりにいると思うが、1つ心に留めておいてくれ。
DTでホッパーをあふれたのメダルを受ける黒い大型トレイがあるが、あのトレイは約5000枚でちょうどいっぱいになる。
2万枚をいっきに飲ますと15000枚が筐体内に直にあふれてとんでもなく悲惨なことにw
たまには店員に回収してもらおう。お兄さんとの約束だ!
168ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:52:53 ID:D4Snwak10
ホッパーに何枚くらいメダル入るの?
169ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:02:32 ID:PaynpqSS0
>>165

>やりこんでる=預けがいっぱい

はぁ?良く読めよ。

170ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:19:14 ID:DJZYo6xS0
前日に宝石ばらまいて、財宝出やすくしないと、
10階で限界突破は無理な気がするな。
設定悪いと通用しないけど。
171ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:21:23 ID:P6C5BozS0
>165が少し煽り口調だからと言って、いちいち煽るな。

>164の言わんとすることはわかるが(いままでは初心者でもランクイン出来る、運が重要な大会ばかり)、
>165が「やりこんでる=預けがいっぱい」と解釈したのもわからんではない。

>164は「大量預けの人が有利な大会→やり込んでいる連中が報われる」
という様に受け取ることができるのもまた事実だ。
人それぞれ違う解釈をする時もあるのだから、訂正するか、さもなきゃ笑って流せ。
172ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:26:26 ID:P6C5BozS0
>170
撒いた分を即日に回収するならともかく、前日に撒くのは危険じゃなかったか?
確か、DTの設定で「毎日電源を切った時に収支がリセットされる」と
「一度電源を切っても、前日の収支が持ち越される」がゲーセンが選べるという報告が
かなり前にこのスレであったような気がする。
173ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:56:46 ID:VYDsXWUP0
メダル自体が好きだから今日も100枚持ち帰った。
174ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:04:06 ID:WDqX7mqFO
>>173 ネタだと信じてよいな。

シバギさんのブログに『MP3〜』て書いてたけど、
>>160読んだここの住人だよね、メール送ったの。本当なら俺も欲しいと思ったけど、やっぱ釣りだったか。
175ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:51:13 ID:JWP42btM0
ほんとだ。あんなばればれの釣りに送った馬鹿居るんだ・・・。
176ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:42:59 ID:qyPSLzkXO
このスレROMしてる奴はかなりいるんだろうなあ
今からハマる人もよく見かけるし
177ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:46:57 ID:5KkGrz2J0
初心者の迷宮だと現在のJP総合ランキングでも3000枚前後が最高みたいですね 
今大会は登録最終日に オークション終了間近の入札バトルのごとき 更新登録殺到になりそうな悪寒 
178ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:55:08 ID:7m71vtL7O
メール送ったバカはでておいでw
179ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:16:58 ID:Jx8X5XZO0
他人に迷惑をかけるような書き込みをしたやつも問題だが
それに釣られて他人に迷惑をかけるやつも問題だな

要は

サントラ一般販売してくださいorz
180ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:25:30 ID:yPWEUECU0
一位が2万枚いれて6千かぁ。限界突破する人なんか居るのか??
181ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:21:54 ID:1JfQUj8A0
今年はエイプリルフールネタは無し…か。
182ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:52:45 ID:S0RdRvwV0
>>181
お前の書き込みで思い出したようだな。
183ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:28:35 ID:wkxvs2w20
トレジャードラゴンの証と、天空青翼船の証ってどうしたら手に入りますか?なかなかでてこないんですよ
184ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:06:17 ID:BHgKpauX0
10位中5人が向こうの住人だね。
相当マイナス収支みたいだし大変だな w
185ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:34:49 ID:srPhuWAi0
>183
聖龍の証はGE途中やAGクリア時から出やすい。
それなりに良い設定の台で、ある程度呑ませる。
蒼船も赤船も運次第。
GEC中のリッチシンボルから出る可能性があるので、
GEC中に呑ませまくる。やはりこれしかない。

あと、質問する前にテンプレぐらいは見ような。>2の、
>基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
ぐらい嫁んのか?おまいわ。
(みんなに知ってもらう為の)報告ならまだしも、質問ごときでageるんじゃない。
186ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:36:28 ID:srPhuWAi0
補足:
蒼船も赤船も通常状態のリッチシンボルから出ることはままある。
どちらかと言えば、GEC中の方が船は出やすいというだけの話。
187ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 15:30:51 ID:rOe2WAByO
>>185
AGじゃなくてACな。
紅、蒼船はRICHから出現するというだけだ。
GEC高確立中に出現率が上がっているとは思えない。
出現率自体は一緒だろうが、無茶入れするとGECが連チャンしやすくなる分
RICHから船は船でも金船とか、通常戦闘敵パーティのパターンでガッカリするのがオチ。
188ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:49:08 ID:cUbRfhrY0
GE高確中のラストで蒼翼船→GE終了や、
GE高確終了直後に銀翼船や金翼船ってのがあるけど、
あれは罠?
189ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:06:23 ID:d/6G1l1Q0
>GE高確終了直後に銀翼船や金翼船ってのがあるけど、

俺もあったな、それ。
GE高確終了直後のクリスタルで蒼船が出た。
ムカついたが、その時は蒼船の証が取れたので良かった。
しかしあれだ、物質系の証は運と実力の両方が必要で(実力はスカイゴーレムの証)
一番コンプが難しい(期間限定モンスターの証を除いて)のに、
貰えるのがリッチエンブレムというのはなんとも…
いままで一度も使ったことがない。
190ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:45:31 ID:6cnVSlwMO
ドラゴンマスターって、どうしたらなれるの?ってか何なのですか
191ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:09:04 ID:ZVQVKobw0
キャラ選択や証アルバムのとこにJP記録や撃破数や連チャン数のランクがあって、上に初級冒険者とか称号がかいてあるだろ。
それらのランクがあがって得られる称号の最上級がドラゴンマスター。
ランクの9割くらいがランクSになれば取れるよ。
192ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:41:54 ID:6cnVSlwMO
>>191
有り難うございますm(__)m!早速見に行って来ます
193ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:09:05 ID:7dDMp51M0
冒険神王とドラゴンマスターには天と地ほどの開きがある。
ということを、レベル90台が3人いて冒険神王のカードが4枚ある俺は
あえて言ってみる。
つーか、アイテムとモンスターフルコンプしてるのに...
194ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:50:11 ID:7eu8sWPm0
>>193
普通にLv上げて迷宮クリアした時点で大抵は冒険神王だしな。
195ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 02:05:55 ID:5yMiSg1F0
俺は、神王からドラゴンマスターまで半年以上かかった。
196ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:06:30 ID:7dDMp51M0
ドラゴンマスターの難易度は明らかにおかしいとは思う。
普通にプレイしていて運とシューター技術(タイムアタックイーターとか)だけでなれる可能性、あるのか?
メダル資産が大量にあり、且つ、明らかに狙っていかないと無理だ。
(DTC回数、DTC枚数、GE連チャンでだいたいつまる)
最高位だから難しくて当然という意見もわかるが、折衷案として、
冒険神王の設定が低すぎるので間にひとつぐらいランクがいるだろうと。
197ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:41:31 ID:USmIhbgl0
俺ももうすこし細かくランクがほしかったな。
「運があれば」って言い始めると全部S可能だと思うけど一番ネックになるのがその運だと思う。
元から大量消費傾向があるスタイルの人はJPやGEC連チャンみたいなのも普通にS取っちゃうし。

ドラゴンマスターの最低条件がAが1つ、Bが1つ、残り全てSだから
P/Oに関係しないDTCの枚数、連チャン数でちょうど詰まるように作られてるね。
Lv99一人、Lv90一人、残りLv70超えでアイテムもコンプしてやりつくしたってほどやったけどDTCだけランクCとDだよorz
198ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:35:30 ID:PDY5rPIB0
>>197にちょっとだけ補足すると、「Aが3つ+残り全てS」でもドラゴンマスターになる。
ちなみに俺、DTC枚数・DTC連チャン数・フェアリーの3項目がAで、他は全てS、でマスターに昇格した。
当方ソロプレイだから、フェアリーのSは到底無理。
GEとハンティングJPは力技(無茶入れ)でクリア。
199ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:43:27 ID:7iQ41hGYO
ソロでもフェアリーのSは可能だよ。
簡単じゃないが頑張ってくれ。
200ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 16:12:09 ID:yMe/bLwd0
フェアリーのSは一人でも余裕で超えるよなぁ
あんまりフェアリーが発生しない環境なのかな?
201ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 16:59:03 ID:PDY5rPIB0
もうドラゴンマスターになったから、フェアリーを真剣にやっていない…というのもあるが、
俺のホームはDTの人気がなく、1人でやってることも多いから、フェアリーの発生自体も少ないかな。
今んとこ、フェアリーの記録は104か106か、そんなとこ。
202ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:03:55 ID:xJWjcMl20
一人の最高は123だなぁ。
203ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:05:31 ID:riMIfGM90
ソロでもシューター二つ使うという手もあるしな。
まぁ、メダルゲーやってる知り合い作るか連れてきて、
一度だけでも二人で真面目にやれば取れるから、
それが一番早道かと。
204ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:47:18 ID:cqFEe8MgO
AC中にカウントダウンゴーレムが出て来て、リーチに………。しかし、上にあがったまま、最後のゴーレムが落ちて来ずに時間切れ。時間は六秒以上有ったのに。
こんな事ってよく有るのかい?一年近くやっているが始めてなった。
205ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:51:31 ID:hYFh/I7T0
>>204
有名なバグだよ
2体同時に倒すとなることがあるらしい
206ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:31:25 ID:cqFEe8MgO
>>205
有り難うございますm(__)m。バグなのに、その後、お詫びも無いのですね!
もう一つ疑問が、DZ中にBBで、向かって右のDI×1に止まったのに、宝箱が出て来て、DIA個を落としていった!何故!?。確かに×1だったのですが!
207ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:33:42 ID:SZhrPudu0
BBの昇格みのがしてただけじゃね?
208ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:37:46 ID:D7S7Fut10
http://www.youtube.com/watch?v=0Ino6DwMWjw

誰がUPしたんだこんなの・・・
209ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:15:36 ID:rx69cwXgO
GEC10連チャンで1000枚でたのにあっというまに飲まれて本日―50枚
210ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:41:36 ID:bP2D1IPzO
GECの1000枚なんて落ちてくるの200枚ぐらいだろ
211 :2007/04/07(土) 18:54:50 ID:pkudikYu0
専用ICカードってメダルを増やすという観点から見て、メリットってある?
212ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:07:29 ID:QEg1VOJH0
20連勝ができる。ハンティングができる。おやっさんをLv99にすれば無敵。

これらで増えやすいといえば増えやすいけど
やっぱりどれも環境や腕によっては減りもするからな。

それよりもカードなしだとやることなさすぎで数時間で飽きるというのを回避できるのが一番のメリットだろ。
213 :2007/04/07(土) 19:14:33 ID:pkudikYu0
>>212
どうもありがとう。参考にさせていただきます^^
214ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:09:26 ID:hNyDnIgo0
2ヶ月ほど前からはまって週3日くらいゲーセン行ってますw
メダル代がかさむのが怖くてシナリオをあまり進めてないので
一人もクリアしてない状態ですw
カーライルは26レベルで魔王に突っ込んでやられて以来封印の洞窟からでられなくなってしまいました・・・
スパイドム以降の蜘蛛が出ないんですが高レベルじゃないとでないんでしょうか?
闇の城塞の10連勝のボスからは証はでるのでしょうか?
教えて君すいません><
215ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:12:30 ID:t4X+15AN0
>>208
シューター性能良すぎで羨ましい…
216ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:18:50 ID:dlaNQsKr0
>>214
26もあれば余裕だと思うが・・・
とりあえず他の3人で魔王倒してコツ掴め。倒し方はテンプレ嫁
モンスターの証は、仙人やタゲモンスター以外はどうせ50レベル以降じゃないとコンプできない
今は気にする必要なし
217ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:47:46 ID:RuF5C2JwO
今日デビューしてみたんだけど
純粋にメダル増やすだけならカードの無しのがいい?
なんかシナリオの敵が堅すぎてザコ戦でもメダルがガンガン減るんだが

繰り返しレベル上げしてから先進めってことか
それじゃメダル吸われまくらない?
218ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:48:42 ID:Eo3TVpYh0
俺はセシルだったけどシナリオクリアしたの8レベルだったぞ?
219ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:01:23 ID:RuF5C2JwO
むう…てことは俺がヘタクソなだけか
コンボできなくなる武器なんか装備しなきゃよかった

うまい奴はメダル買わないでラストまで行けるのかな
220ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:28:16 ID:SEsAOcBUO
20連勝を4回クリアしてメダルはマイナス1000枚w
なにこの糞設定…クリアするのに300枚以上使うから増えるわけがない。もう二度とやりません。
221ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:27:57 ID:dHQxIp2D0
>>217
Lv5〜10くらいの間はちょっとキャラと敵の強さのバランスが悪くて
運がわるいと倒すのに100発かかるみたいな状況が発生することがあるけど
その辺りのLvを超えればもうノーマルの戦闘で苦戦することはない。

それと敵を少ない枚数でたおしてけば儲かるゲームではないので気にしないのが吉。
少ない枚数で倒すとフィーチャーも期待薄なので、
メダルに余裕のあるひとはわざと大量に使ってフィーチャーを爆発させたりもするゲームです。

あとカードなしだと要素がほとんどなくてつまんなくね?
カードがあれば100時間やってもまだまだやることいっぱいのボリューム。
222ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:44:58 ID:FL2tAfsg0
まず全員のシナリオクリアしてからじゃない?オークとかハンティングダンジョン
出すまでのしんぼうだ。まあそれでも機械のご機嫌ってのがカードあってもなくても
必要じゃん?
223ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:40:10 ID:ru21MI890
アイテムが減るのが惜しくていつもブロワーズ屋で995の値段しかつけない
からブロワーズのシナリオが進まないけどこの考えは間違え?
ブロワーズ屋もペイアウト率に関係する??
224ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:06:34 ID:IQGfNWvA0
P/Oにはそりゃ関係する。
シナリオが進まないってのは○○メダル売れのミッションの話?
通常戦闘で手に入ったアイテムは適当にやってりゃすぐ再入手するし
そのミッションのフロア終わりでじいさんからもらったアイテムなら
何度でもフロア終わりで補充されるからとりあえず適当に売ってシナリオは終わらせとけ。

P/Oや相性によっては995でも普通に買ってかれる。
だから逆にアイテムに執着ないなら800メダル売れのミッションを
低層で伝票もって995で売りつけ一瞬で1045+600メダルを手に入れてその日はやめるとかできる。
ただ引き際をみきわめないと泥沼になったりもするが。
誰にでも高値で売れて再入手の容易なゴールドミラーおすすめ。
225ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:06:40 ID:PXxDB0Xq0
OUTだしな
226ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:28:04 ID:ru21MI890
>>224
ありがとうw
とりあえず、じいさんに頂いた、ブロマイド、必殺P溜まりやすい銃、聴視覚あたりを売って見ますw
泥沼まマジで怖いっすよw
この前なんてエンジェルブレス欲しくてゴーストアーマー行ったら10フロアになっても5匹出なくて
ゲーセンがへーてんになって泣く泣く止めてきたけどあれは今となってはヤメテ良かったと思う。
227ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:21:36 ID:Totnp5kBO
ランディの予告状全然でない・・・・
忍者ブレードとアンブレスねらってるが墓10回もやってるけど全く・・・・
228ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:13:07 ID:04NI/Is/0
とりあえず忘れとけ・・。忘れたときに突然でるからそっちの方がはるかにでやすいよ(笑)。
ランディのアンブレス墓をクリア目的でやってたら1フロア目で出ちまった。
しかしいまだにクリアできん・・・。
229ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 13:11:14 ID:1vytxD6DO
よく墓が稼げるって聞くけど一体他のハンティングとどれくらい違うの?
230ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:10:23 ID:b1/IGq+KO
墓が稼げるって言われるのってさ、メダルの消費が激しいからJP増えやすいって事じゃないの?
初心者の洞窟だって大量に使えば収支は墓とそんなに変わらないような気がするけど。
それともクリボが多いダンジョンの方が増えやすいの?
231ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:28:01 ID:IQGfNWvA0
10Fで最低クリボ400と一番クリボ単価が高い。
薬草がでないので宝箱が同じ数なら墓の方が宝石が多く出る(気がする)。
他のダンジョンより宝石の出現率が高い(とダンジョン説明には書いてある、検証不可)。
などなど、まぁ一番上以外はどこまで効果あるか信じる信じないはプレイヤーしだい?

DT2のころならプログレッシブがたまり易い仕様だったうえ
墓のプログレ倍率が最も高かったから稼動の良いとこならクリボ800以上が当たり前とかで普通にうまかった。
DT3では正直大差ないと思うけど、一応クリボが高いのと短時間でできるメリットがあるからやるって感じ。
メダルやリスクを考えれば20連勝の方が割りにあうと思う。
232ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:53:06 ID:tkcYzvWn0
>214
証を気にするのはレベルが5、60〜80辺りでいい。
いまは気にするだけムダ。

封印の洞窟からカーライルが出られないそうだが、
カーライルのシナリオのラストダンジョンだけは特別で
魔王でやられると強制的にダンジョンから出されるんじゃなかったか?
フィールドマップに戻されるので、他のダンジョン行けるだろ。
あと、レベルは26で充分。ほんとはレベル10代後半でも充分。
武器やアイテムが揃わないままに下手にレベルがあがりすぎると
敵が強くなりすぎるので逆に辛くなる。
魔王は倒しパターンが決まってるので、やられたとしても敵のパターンを
覚えておくといい。次は余裕で勝てるようになる。

メダル消費が怖くてシナリオを進めてないようだが、
どちらにしても進めなければならないのだから早目に進めた方がいい。
あと、メダル消費のいちばんの原因は『シナリオ』ではなくて
自分の腕とシューターの精度とP/O設定の3つ。シナリオはあまり関係ない。
233ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:57:46 ID:tkcYzvWn0
>227
おやっさん使え。
SPゲージ溜まるのが全キャラ中最速だから、自然と必殺技が使える回数も増える。
予告状でも使いたい放題。墓でのアンブレスと逃亡マニュアル探しに最適。
防御力も全キャラ中最強なので、尚更墓には最適。

攻撃力?メダルをケチらずに流し込んでくれ。
234ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:59:26 ID:I3Zdg68g0
>封印の洞窟からカーライルが出られないそうだが、
>カーライルのシナリオのラストダンジョンだけは特別で
>魔王でやられると強制的にダンジョンから出されるんじゃなかったか?
>フィールドマップに戻されるので、他のダンジョン行けるだろ。


他のダンジョンが怖くてできないって意味だろ・・・文脈的に考えて・・・
235214:2007/04/10(火) 07:50:14 ID:MP+e3m+80
沢山のアドバイスありがとうございました。
封印の洞窟での1回目の魔王は無事倒せました。
そのあと挑戦者の大地ではやられましたが・・・
封印の洞窟から出られなくなったのは今まで倒せなかったからです。
昨日1ヶ月振りにやってみたんですが何故か余裕で倒せました・・・
236ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:05:26 ID:hxf8gvc90
ああ、なるほど。
ラストの魔王ではなくて前段階だったか。勘違いしていた。すまない。
ラストダンジョンの魔王かと思った。

ひとつアドバイスしておくと、カーライルラストの魔王(挑戦者の大地)以外で
他キャラなどでも魔王戦に勝てなくて、負けて魔王直前に戻されるという場合は、
カードを抜かずにそのまま何度も戦った方がいい。
負ければ負けただけ相手が弱くなっていく。途中で辞めてしばらくしてからやれば、
強さはほとんど同じまま。
負け続けた状態で勝てば、その後のスロットがえらいことになる。
魔王戦でメダルを呑まれまくってから辞めるのだけは、やめとけ。
237ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:24:47 ID:FrQU1B7EO
やっぱメダルセレブの為のゲームなんだなあ…
俺のホームでアミー漁で鯛エナしてる奴がみんなこのゲームやってるのもわかるわ
DT3自体は凄く面白いゲームだけど
他のゲームで大当たりするまでは控えよう
スタホ廃人みたいになりそう
238ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:59:32 ID:Oqjw6xDu0
>やっぱメダルセレブの為のゲームなんだなあ…
そんなことは無いと思うが。スタホに比べれば全然。
俺のホームだと、DTVでちまちま増やしてスタホTで破産寸前に。
またDTVへ。を繰り返してる奴が多い。

俺はこないだ、新しいホームを増やそうと思い初めて行ったゲーセンで
現金でスロットまわして40枚ゲット。
それを元手にDTV(ドラ焼き無し)をやって、2ヵ月で1万数千枚程度には増えた。
(最初にAGで100枚などが当たり、150枚程度まで増えたのがラッキーだったが)
DTVはいろいろなやり方が出来るゲームなので、やはりやり方次第かと。
239ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:52:34 ID:zZmBxCMy0
無事忍者ブレード取れましたーありがとうw
240ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:52:54 ID:lp52rnBIO
客がプレイしている状態でP/Oっていじれるの?いじれたとしたら、いじったP/Oにすぐなるの?。一回電源切るとかはしないね?

昨日、定員が1サテ開けてP/Oらしきデーターを書いていた。定員が去った後には、1サテの画面が、P/Oらしき数字になっていた!俺の5サテは、91%と有った

定員が去った後、15分位したら台が爆発最終的にはプラス約千枚。

もしかしたらP/Oを変えてくれたのか…と思っているのだが……?
241ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:03:55 ID:y0a+dcmR0
そう簡単にP/O率はいじれない。
変更する為には全部のサテも含めて、一度電源を落とさないといけない。
1サテを開けて店員が書いてたのは、その日1日で何枚入って何枚出たかの数字を
記録していただけ。
まともなゲーセンなら毎日記録をつけている。
あと、
>いじったP/Oにすぐなるの?。
に関してだが、以前このスレで出た話ではP/O変更直後は
超開放台だろうがなんだろうが一時的に全部のサテがキツい回収モードになるらしい。
ある程度回収した後に、P/O設定に従った払い出しになるそうだ。Vからの仕様で。
一度出ただけの話で、誰も検証もなにもしていないので真偽のほどは定かではないが。
242ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:08:00 ID:zZmBxCMy0
そういえば今日ランディでやってたらフロアの最後のスロットで変化して
MONSTERって出たけどアレって当たるとどうなるの?でたは良いけど他だのハズレを引いてしまったので
なんかレアなモンスターでもでるのかなぁ?
243ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:18:29 ID:lp52rnBIO
>>241スマソm(__)m

最近メタル呑まれまくりで定員が見兼ねてP/O上げてってくれたのかと思った。(仲の良い定員だったから)。しかし最近絞り過ぎ。墓やってJACKPOT115枚。鬼だ。やればやるほどメダルが減る。
244ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:34:39 ID:o7MARY850
>>242
MONSTERには絶対に止まらない。
DT1〜DT2のころの遺産といえばいいのかな。
245ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:36:05 ID:EIHpQElj0
>>243
墓はある程度多めにメダル使わないとJP上がらないよ。
ちまちまやってたら爆発はしにくい。
246ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:15:50 ID:14QV2m4RO
>>244 うろ覚えだけど、ランディとおやっさんはMOSTERに停まるのあったんじゃなかったか。
カーライルは停まらないけど。
247ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:03:17 ID:+O0FIOxl0
MONSTERは今まで止まったことないよ、だから絶対MONSTERにはならないと思ってる
248ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:57:17 ID:t3Qr3y8u0
ランディかおやっさんかどっちか忘れたけどLv90までやって2回止まったことがある。
猛烈な回収期でトドメにモンスターにとまられてめちゃくちゃ凹んだ。
盗賊使わないと機会すらないから確率的には紅・蒼翼丸の遭遇率よりよっぽど低いんじゃないだろうか。
249ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:25:50 ID:SBePDO7V0
先週20連勝で400枚くらい勝ったんだけど、今日やりにいったら20連勝2回クリアしたらメダル千枚減った。
クリボと宝石で750枚払い出しで落ちてきたの150枚、これって対策されたの?店員もなんかジロジロ見てきて感じ悪い店なんで
2度と行かない。
250ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:19:54 ID:AVkMxeXxO
やる前に横穴は見なかったの?俺はいつもいじられてないかチェックしてからプレイしてるよ
251ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:59:32 ID:eKkZQrT/O
今日の成果はミニオークなり〜
252ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:02:03 ID:D2Tcemp00
>>248
MONSTERは止まらねぇよ。豪快にウソついてんじゃねぇ。
253ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:08:36 ID:eKkZQrT/O
750枚からスタートでいきなりA童貞が来て650枚獲得その後8コDI集めて750枚獲得。BBで再童貞来るも100枚止まり、一時期1300枚近く行くも飲まれまくって結局950枚にそれでも長い時間遊べてレベルも上げれて200枚増えたので良かった!
254ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:21:11 ID:eKkZQrT/O
255ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:49:16 ID:DqFDFJT20
>>254
ただのエラーじゃん。ホッパー系と
256ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:49:20 ID:S9bBrSh9O
最近20連勝やっても全然増えない。何回やっても宝石60枚位。20連勝のJACKPOTって大体何枚位なの?
メダルは結構豪快に使っている方です。Stockは常に99狙いでいつもプレイしてます。
20連勝の平均JACKPOT教えてくださいm(__)m
257ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:56:04 ID:2RdLUzKx0
>メダルは結構豪快に使っている方です。Stockは常に99狙いでいつもプレイしてます。

このやり方ならドラ道か暗黒やった方が余程いいと思うが。
258ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:19:34 ID:tnBFC66E0
>>256
20連勝のJPなんて、ほとんどが二桁だなぁ。10や15はザラ。
それから携帯の絵文字はPCだと読めないから、使わないほうがいいと思われ。
259ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:45:27 ID:S9bBrSh9O
>>258
有り難うございますm(__)m。A桁当たり前ですか!解りました。また頑張ります。
260ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:49:39 ID:qLVPXVULO
確かにMONSTERは盗賊だろいが止まらないのが正解。
ちなみに、DT1の名残でありDT2でも止まらない。
DT1のトレジャースロットは10歩毎に起こるイベントで
30歩毎に変更されたDT2以降とは意味合いが微妙に違う。
261ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:18:45 ID:MZxo3GfqO
セーブ回数0になったら
店に金払って回数戻せるの?
それともデータあぼん?
262ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:37:21 ID:z5FcvrVAO
たまに100枚バシャーで一枚も落ちてこなかったりするんだけど、やっぱり設定悪いんですかねぇ?
263ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:18:22 ID:eqZ0ggo80
>>262
先週までそんなことなかったのに20連勝でゴールドイーターチャンスで500枚出たのに10連勝目でメダル400枚なくなって
クリアするたびに500枚減るようなあからさまなことする極悪店があるくらいだから100枚バシャーで一枚も落ちて来ないくらい当たり前。
264ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:36:42 ID:tnBFC66E0
エッジのところでメダルがコンモリ積もってしまっていると、
ちょっとやそっとじゃ落ちてこないことがあるわな。
そうかと思えば、5枚くらいの払い出しでガッシャーンと落ちてきたり、
プッシャーゲームだから仕方ないと言えば仕方ないな。
265ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:33:53 ID:m77zasQXO
死ねブタクマの野郎。
人がどれだけ金使って一万枚のジャックポット出したと思ってんだよ?
師匠のサイトからリンクもらってアクセス数が増えたらバカみたいにアフィリエイトやって、
それで儲からないと思ったらリンクして貰ってるのに完全放置。
で、預けメダルが沢山ある奴が有利になる大会が始まった途端に更新しだす。
そして大会一位になれば当然のように更新して自慢ばかり。
師匠が記録を出してブログ更新した時はきちんと宝石を出すためのアドバイスとかもしてるのに、
あいつは写真を貼って収支しか言わない。
師匠のアドバイスを聞いて何万も使って必死に10000枚を越えて一位になったのに
こういう奴がいると本当にムカつくわ
266ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:42:01 ID:PTkJmbI2O
>>261 新しいカード買う→
本体に0回のカード挿して、本体にデータ移す→新しいカード挿すと本体からデータ移る
だったと思う。
267ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:28:46 ID:MZxo3GfqO
>>266
ありがとう
268ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:30:34 ID:1ChJIDJr0
>>265
お前それシバギ氏のサイトの掲示板にも貼ってたろ。
何やってんだ?
269ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:48:06 ID:CjZArD5ZO
>>265
やっかみというか、激しく逆恨みというか…。
記録は記録なんだから仕方なかろう。
270ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:11:44 ID:qBIjiTVlO
今日はトレドラの証がでた。
271ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:05:40 ID:rnr16Yoo0
日記age乙
272ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:27:34 ID:fVto4Zs5O
ブタクマさんのサイトおちえて
273ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:43:52 ID:Puq7eXtHO
ブログなら知ってるけど、「某日記」ってドコなんだろうね。
ブログにも書いてんのな>>265は w
274ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:49:06 ID:J/ZdrykGO
このゲーム、儲けてる儲けてると思ってたら
いつの間にか負けてるのは仕様ですかw
ドラゴンゾーンの甘い罠が
275ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:28:07 ID:bXGWn85VO
このゲームは儲かったと思った時点で即止めしないと必ず飲まれるよ。
もっと出そうだからもう少しってのが一番危ない
276ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:15:44 ID:pIDrvV070
実はレベルなんてあまり関係ないんだな。
今日出かけた先のゲーセンでメダルが無駄に増えてしまい、
どうせ預けても二度と来ないのでレベル3のランディで20連勝
に挑戦したら普通にクリアできた。
一回も薬草でなかったのに・・・

結局、残りは無茶入れして帰った。
277ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:19:48 ID:yVdmoDfc0
20連勝はもともと薬草でない
レベルが上がると必殺の使い方がうまければ楽になるし下手だと難しくなるな
ただ、8〜12あたりの敵の強さだけは異常
278ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:39:43 ID:i3Fuy/9r0
レベル8前後のころにアイスバルーンやエビルアーマーに
50発ほどぶちこんだにもかかわらず無残にもなぶり殺されるのは誰もが1度は通る道。
279ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:09:17 ID:fVto4Zs5O
童貞4連チャンで1200きててエラーになった・・・
2人で来てて連れの女人が「1200いっててまだあがるんですけどメダルはどう保証してくれるん?」って言ったら1000枚くれた
これって得?
280ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:19:39 ID:rTFApP4n0
普通は出玉補償しないしな。
281ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:26:31 ID:fbtlPj9e0
1200枚でもフィールドペイアウト率は40%以下だから得したな。
282ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:04:32 ID:4I+3Z/SeO
なんのエラーだか知らんがエラー解除すればDTの続きできるんじゃねーの?そこでなぜ1000枚貰うって話になるのか理解できんのだが
283ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:41:14 ID:fbtlPj9e0
>>282
リセットしないと駄目なエラーだったのかも
284ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:36:51 ID:RmWsMvXEO
こんなゲーム二度とやらねえ

ハマりすぎて中毒になりそう
カードなんか買うんじゃなかった

やりたいやりたいけどやらねえ
285ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:12:06 ID:jebUaXZe0
今回の大会のベスト10を見ると・・・・










「メダルゲームと学生生活」大会じゃねーか w
286ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:18:16 ID:V6ZQiV4n0
とても・・・予想の範囲内です・・・・・・
287ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:45:00 ID:z5Hdi3Fc0 BE:12373362-2BP(0)
>>282
えーとですね、エラー画面になった際に店員さんを呼んで直して貰おうと思いました。
で呼んで来てくださったんですけど、3回くらいエラー解除操作(だと思われる)
をしてたみたいなんですけど、エラーが解除されなくて店員さんもどうすればいいか困ってるように見えました。
「調整が必要なので台を代わってください」みたいなことを連れに言ったんだと思います(ゲーセンがうるさいので会話は聞き取れず)
その際店員さん「500枚メダル保障します」見たいな事言ったらしいんですけど。
そうしたら連れが・・・
288ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:14:54 ID:7ja3uwjGO
/ ̄ ̄\
|〇〃〇|
|< ̄>|
\__/


あふぅ
289ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:28:11 ID:vyWvWgSP0
>>285
そのサイトのお陰でドラトレに活気が付き、
更にはドラトレ3の稼動を助長してくれた事に対して
敬意を払わなくてはならない。
290ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:02:27 ID:f3zkYtIOO
10位以内になる為には7000枚以上出さなきゃ
ダメみたいだけど、
10000突っ込んだら必ずでるものなの?
それともやっぱり運まかせ?
291ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:10:19 ID:tsFvkoKvO
2万枚使って6000枚だったらしいから放出期と重ならないと10000枚はなかなか出ないんじゃないかな。
292ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:13:25 ID:PULYt87MO
3回連続プレイで16000枚入れたけど、JP6000にさえ届かなかった・・・
クリアボーナス上がるだけで手出さないほうが良いかと思った。
ダンジョンが短すぎて宝石を出しきれない感じ。
293ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:26:26 ID:tsFvkoKvO
やっぱりクリボが高いダンジョンの方が宝石が出やすいってことなのかなぁ。同じ10階でも墓だったらそんなにマイナスにはならない気がするし
294ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:53:11 ID:sSjZXJ/30
ギャンブラーの盾を売ってしまいました・・・
どこに行ったら手に入りますか?
295ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:40:29 ID:9MdawCjPO
初めてレインボーダイヤでた!

隣にいたキモイカップルが馬鹿みたいにメダルいれてたんだけど関係あるのかな?
296ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:04:06 ID:RJ/Hr7ux0
>>294
挑戦者の大地で再入手可。sageろ。

>>295
無茶入れしてたんじゃね? sageろ。
297ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:09:00 ID:9MdawCjPO
>>296

すいませんさげわすれました。無茶入れって自分らがしてるんじゃなくても有効なんですか?
298ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:46:35 ID:+zoX6/Q10
>自分らがしてるんじゃなくても有効なんですか?
詳しく
299ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:17:11 ID:X8zyTw0D0
>>298
>295は隣りがプチ無茶入れしてたのが、自分がレインボー出たのと関係あるのかと聞いた。
>296は(どういう受け取り方をしたのか知らないが)「無茶入れだからレインボーが出た」と回答。
それを聞いて>297(=>295)は隣りのプチ無茶入れで出たと>296が言ったと解釈。
以上。

ちなみに俺の考えだと、隣りの無茶入れで自分が大儲けとは関係はあまりないと思う。
全体(5サテ)の収支で多少の前後やDTに影響はあるかも知れないが、それぞれのサテ毎にも
払い出しの設定されているので隣りの無茶入れで突然自分が爆発なんてのは気のせいかと。
300ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:09:06 ID:Y0Sd8ec60
んだな。
301ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:15:39 ID:9MdawCjPO
ありがとうございます。

DTCは二回回して450と100、GECが4連でした。

今まで宝石らしい宝石がでなかったので(最高でサファイヤ)急にでてびっくりしたわけですが、ただ設定がよかっただけなんですかね?
302ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:28:56 ID:kzMBmANz0
>>301
設定だけでレインボーが出る出ないを決めてるわけじゃないと思うから、そういう時もあるんじゃない?
俺もかつて1回だけ見てるけど、ごく普通にやってたときだった。
303ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:51:08 ID:X8zyTw0D0
>301
出る時は出る。そうとしか言えない。
鉄鉱石連チャンでぽつりと出たこともあれば、財宝が集中した辺りで出たこともある。
それから、sageは半角小文字な。大文字はOUT.


そういや、敵のスーパーレアキャラで主人公4人が出た奴ってほんとにいるのか?
勿論一度も見たことも無ければ、聞いたこともない。
(シナリオ上の出現除いて)
304ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:03:34 ID:RJ/Hr7ux0
俺は>>296だけど、
>初めてレインボーダイヤでた!

は単なる日記で、

>隣にいたキモイカップルが馬鹿みたいにメダルいれてたんだけど関係あるのかな?

は「カップルの行っていた行動は何?」と聞かれているものと思った。
なので単純に「カップルは通称『無茶入れ』と言われている行為をしていたのですよ」と教えたつもりだった。
その後、隣りの無茶入れと自分のサテとの関連性に関する質問があり、
さらに>>299の解説を読んでやっと理解できたよ。
「隣りのサテと自分のサテは無関係」ということは皆知っているものだと
タカくくって回答してた。
まさか2行でひとつの質問だったとは…。日本語ってムズいねw
305ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:53:58 ID:X8zyTw0D0
>まさか2行でひとつの質問だったとは…。日本語ってムズいねw

解釈の仕方の差異は人それぞれあるとは思うが、今回はただ単にID:9MdawCjPOが
いちいち改行の度に1行開けるという書き方をする性格だっただけのこと。
すべてが携帯からのカキコだったから、というのが遠因だとは思うが。

>296=>304が上記のように解釈してあのように回答したのも当然といえば当然。
携帯カキコ組の改行はいつもおかしい。(>290,>293,>295)
しかしこのスレ、改めて見るとほんとに携帯からのカキコが多いな。
306ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:00:15 ID:Ta0VMSq40
ゲーセンで書き込んでるんだよ
307ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:01:56 ID:9QnoOuBo0
キモいカップルよりキモいな。
308ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:19:51 ID:IA0CrzJ/0
最近思ったのが無茶入れしたときにJPが振るわなかったときは
ノーマルダンジョンの宝石クエストやると早い段階で
ある程度の回収ができるのかも
99階1万枚入れJP6000枚だったときに
800枚クエストやったらものの3分でダイヤ連続→クリア
2回目も4階潜ったところでクリア
途中GEC発生でなんとかマイナス1000枚にまで持ち直せました

ただ放出期にかぶっただけでしょうが
ちょっと嬉し空しの日でした
309ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:09:29 ID:JlmvXabYO
そもそもキモいカップルとかわざわざ書くのはキモメンの妬みが殆ど
310ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:20:56 ID:BhV5lJeo0
預け1万なんて無いからもうランキングROMって楽しむよ

さぁ、まだ登録してない人はどれくらいいるのか?
トップは入れ替わるのか!
銀氏もトップテン陥落!
彗星のごとく現れる新人は?!

はぁ〜 ラッキー賞当たらねーかなー
311ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:03:54 ID:fkUJjtQvO
確かに今回の大会は最後まで気が抜けない

見てる分には面白い(・∀・)ニヤニヤ
312ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:50:40 ID:z9BJACGZO
逆にJP0で登録するやついねーか?
313ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:13:16 ID:GBLA+r/nO
確かに大会途中結果はおもしろいな。
あっちの人は圏外に落ちそうになると記録更新して再浮上するしスゲェわ。
314ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:39:08 ID:O1gRv8c70
結局大会最終日の11時くらいに10位まで全部限界突破とかだったら爆笑だな! 
まぁ 限界突破ならその時点で登録してるが マジ最終日の夜9時以降ぐらいから熱すぎ
翌日24日は全国的にDT爆発するかも?
315ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:44:01 ID:O1gRv8c70
DT2のJP大会の時は カーライルで呪いのクリスタル装備してエンカウント
増やして宝箱からの宝石ねらいつーのがポイントだったみたいだが
今回は意味ないのかなぁ  連投スマソ
316ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:52:22 ID:eC9Eo0aP0
マメっこって、靖ピーにいっつもくっ付いてる金魚のフンじゃなかったか?
317ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:55:58 ID:9L3fLq8q0
>315
なんの話してるのかいまいちよくわからないが、
DTUの時の呪いのクリスタルなら商人専用装備だが。
戦士は装備なんて出来んぞ?
(ブロで呪いの墓でランダム入手)
318ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:19:28 ID:QBIhLuvH0
むしろ、店的に大回収
319ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:55:51 ID:AGzSbtRs0
ランクに入るポイントは落ちがめちゃくちゃ悪いサテでやったら宝石出やすい。
320ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:12:33 ID:eRs6NY8OO
しかし、落ちが悪けりゃ出やすいとかのレベルじゃないぞ。
JP6000くらいまでなら投資枚数×1出るが、それ以上投資した場合が問題。
321ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:20:18 ID:1dOp9qwY0
今回のようなDTの大会に参加してる方々は、きっと
普通のメダルゲーやってる方々とは手段と目的がまったく違うんだろうなぁ。
これがカードシステムの怖いところか。
(通常のメダルゲー:大当たりを狙ってメダルが増えるのが目的。
今回:メダルを大量に減らして記録を得るのが目的)
322ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:13:36 ID:eRs6NY8OO
メダルよりも市販されていないサントラなんだろう。
サントラ所有の方々は辞退してくれよ w
323ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:02:56 ID:jAXECbw7O
メダルを減らさないとランクイン出来ない大会ってのもおかしな話だなw
324ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:35:43 ID:TqgUfvb20
CAVEみたいにサントラ出せよ

うちのゲーセン、まわりの機械が五月蝿すぎてBGM殆ど聞こえない
唯一聞こえるのってDT時のファンファーレぐらいだわ
325ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:16:58 ID:NrkiDXAj0
店員に言って音量上げてもらえばいい。ただそれだけ。
「大当たりの予告音とか全然聞こえないんで、ゲームがやりにくくて
いろいろ困ってるんですけど、聞こえる程度に音量あげてもらえません?」
と。
326ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:18:47 ID:NrkiDXAj0
>322
サントラを既に所持してる方々は、純粋に「記録狙い」でやってるので
余計に頑張ると思うが。
327ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:21:03 ID:NrkiDXAj0
>323
まさに「ゲーセンの経営者にやさしい」企画。
常連や大会に参加してる人が来てるゲーセンにとっては、
うはうはなんだろうなぁ、きっと。
328ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:48:59 ID:pOFv35nf0
今日ブロ屋やってて思ったんだけど。
アレってワザと全く売らなかったら99フロア以上いくの??
329ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:53:48 ID:3IclnwkB0
99階で強制リタイヤだったような
330ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:59:34 ID:NrkiDXAj0
ミッションだと最高でも57階までしか行ったことないなぁ>「宝石800集めろ」で。
ブロ屋だと4、5階までで995でいつも売ってクリアしてたから、考えたこともなかった。
誰か行った奴いるのか?
331ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:06:56 ID:NrkiDXAj0
DTVが消える前にやってみたいこと。

・ダブルアップで9600枚(300→600→1200→2400→4800→9600)
つーか、300自体がでねー。出ても1200までしかいけねー。
DZで75からダブルアップで挑戦したこともあったが、それよりはACの方が確率が高いか?

・SPからのトレジャードラゴン出現。

・ノーマル、ストロング、リッチからの主人公4キャラ出現。

どれかひとつでも出来た人います?
332靖ピー:2007/04/20(金) 03:18:13 ID:p7mw1C790
【DTIII稼働記念!DTチャンス連チャン数ランキング大会】
福岡県 NIR
千葉県 ユーイ
長野県 ウィル
茨城県 ユア
広島県 ナエキチ

【最速王決定戦!タイムアタックイータークリア記録ランキング大会】
富山県 霧雨
大阪府 ピュアキュリ
千葉県 シバギさん
北海道 夏野菜 綾ちゃん
大阪府 ハロハロ☆
大阪府 ★AKI★
石川県 ぷりん☆
大阪府 ALOHA
愛知県 クロ&まゆげ
東京都 メイプル
茨城県 キッド
千葉県 エーター
福岡県 ミカエル
富山県 はむはむ
三重県 ゆかぽん
石川県 U字路
北海道 YUKI
福岡県 月桂冠
富山県 HIDE
福岡県 たくま
333靖ピー:2007/04/20(金) 03:19:15 ID:p7mw1C790
【夏休みだよ!DTチャンス獲得枚数ランキング大会 】
京都府 キルア
長野県 しましまイーター
滋賀県 こげぱんそ〜いち
愛知県 あかきし
熊本県 Kさん大好き
大分県 AK
神奈川県 ば〜ど
神奈川県 MST
栃木県 ssbe
兵庫県 マイケル
神奈川県 ヤマメ&くわっぱ
愛知県 シルバーイーター
埼玉県 くみちょう
千葉県 葛城ミサト
【クリスマスだよ!DTチャンス連チャン数ランキング大会】
埼玉県 ゆうた けんご
福岡県 カーニバル
愛媛県 ミッチー
秋田県 ハル
千葉県 あきよし
奈良県 シバイヌ
奈良県 そう
埼玉県 豆
埼玉県 マメっこ
東京都 ユカ
埼玉県 y28beetle
鹿児島県 ZAK
北海道 ヴェガ☆
千葉県 まさ&けい
福岡県 メダル終電送り
334靖ピー:2007/04/20(金) 03:19:46 ID:p7mw1C790
以上の人はもうサントラもってるんだから大会に登録しないでね〜
ほんとうに邪魔だよ〜
335ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:27:43 ID:Bhe/F7H+O
>>334
なんだこいつ
336ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:53:50 ID:NrkiDXAj0
騙りじゃないのか?素でマジならイタすぎるが
337ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:38:14 ID:gRbwEL36O
上位に食い込めない奴の妬みか、ぶたくま氏関連で騒いでた奴か…
相変わらずシバギ師の掲示板にも書き込んでるしな。
師は関係無いだろう…。
338ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:58:02 ID:a/Fxw7Gs0
そんなブタクマ氏の記録も抜かれちゃったね。
339ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:18:42 ID:iXWXAFI+0
大会で325枚と115枚にいるの開発者じゃね?
340ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:38:36 ID:c2Cuut+rO
今最強武器作ろうと目薬とり中なんですが、マッハって一つ武器作るとなくなるの!?
341ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:00:04 ID:tns09CI50
>>340
一時的にじじぃに「貸す」だけで、なくならない。
342ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:11:30 ID:c2Cuut+rO
ありがとう!
明日マッハとって最強武器作るぜ!
343ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:37:56 ID:pOFv35nf0
ブロ屋ってなんかよく995で売れるんですけど?
昨日はメイドっ子に超視覚の目薬を今日はおやっさんにグレネードガンが995
995じゃないけど1ヶ月位前は姫に超視覚が840で売れたし。
344ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:12:39 ID:vNpiw8/Q0
>340,342
いちいち質問でageるな。質問する前にテンプレぐらい嫁。
携帯カキコでも他の方はsageてるだろうに。

>343
おめ。
メイドはともかく、おやっさん(銃で脅迫)にも売れたということは
そのサテで前の人がかなり飲ませたか、P/Oがかなり良い設定なのだろう。
後者なら、いまの内にブロで「800メダル売り上げろ」をがしがしとやった方がいい。
もちろんサービス料徴収伝票を装備して。
宝石を見つけてなくても約1700枚の大当たりになるから。
345ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:10:08 ID:QYVjIf010
10階で13000可能ってことは99階だと10万軽く超えちゃうのか。
どれだけ時間とメダルかかるのか知らんがw
346ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:22:44 ID:dM68yd0E0
99Fで10万とか一般的な10時開店24時閉店のとこだと
ゲーム開始から払い出し終了には確実に時間たりないだろうな。
347ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:09:32 ID:vNpiw8/Q0
それ以前に、引き出し制限(1000枚とか)のある店舗でやろうとすると
エラいことになりそうで怖い。何十万円かかるんだと。
348ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:22:47 ID:zq2TONuZ0
>>345
JP10000オーバーの奴らは3時間くらいかけて洞窟クリアしているはず。
10万枚の払い出しは5時間超えそうだ。
349ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:37:11 ID:BgMCjn7S0
その前に10万枚以上も表示出来るのか?w
350ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:20:58 ID:iFs5aMolO
地上に戻ったあとのお店や記録画面では表示出来そうだな。
まぁ誰もやらんと思うから謎のままだろうな。
351ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:37:05 ID:fuyv0QqHO
結局、ドラゴンセレクト、天国扉、ダブルアップあたりは
純粋に1/2なのか、
P/Oに基づいてどちらを選んでも結果は決まってるのか
どっちなんだ
352ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:54:31 ID:fQveUSk70
先人達の積み上げた記録を見るに、ダブルアップは1/2、エンジェルはP/O。
ドラゴンセレクトは検証例がほぼないからよくわからんが
ドラゴンセレクトの出現頻度事態がモロにP/Oなので、どっちだとしてもP/Oといっても過言ではない。
353ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:03:00 ID:fuyv0QqHO
>>352
ありがとう
ダブルアップは挑戦してく価値ありそうだな
354ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:28:54 ID:Z5lzrd9+0
ぐはっ
今大会登録しようとしたら、条件が合致しません、ていわれてはねられた。

ドラゴンで自殺>初心者洞窟>ドラゴンで回収

って順番でセーブしたら、最後のドラゴンしか反映されないでやんの。

俺の3760枚…orz

てかこれって不具合じゃね?
355ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:01:25 ID:shhIdxzWO
連続でハンティングした場合、1番良い記録しか残らない仕組。
356354:2007/04/23(月) 00:36:17 ID:FKdiFt1y0
>>355
そうなのかー。知らない自分が悪かったのか?
どうせ入賞できる記録でもないし、抽選はまず当たらないだろうから委員だけど、
でももうさすがに今回の大会は引いたよ。

この後の大会はもう参加しないことにする。
357ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:00:36 ID:2LkB0hF80
だなー。今回はひど過ぎる。
特にシバギ君が一番大変。
358ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:03:31 ID:2LkB0hF80
そもそも、大会が開催される度にシバギ君のサイト荒れない?
そういう所にセガ気づいてんのかなぁ…。

連カキコスマソ
359ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:24:45 ID:b4NFPMtw0
セガも「大会の詳細」内で限界突破の場合先着20名・・・なんて煽ったのが余計だったな。
360ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 04:57:50 ID:B7X67V8y0
ドラ焼きの5000円で460枚って、少し少なくないか?
361ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:08:05 ID:2wL+F2np0
>360
こっちはそんなもんだよ @徳島
362ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:26:27 ID:V3TNnn0y0
>>360
うちのホームは5000yen320枚な件について語り合わないか? @東京23区内
363ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:12:37 ID:0K40imi0O
限界突破が何人も出るかもしれないと思ってるって事は、開発側もJPが出る上限とか良く分かってないのかな?
迷宮と違ってかなりのマイナスになる事も予想出来なかったんだろうか?限界突破までテストプレイしてないとか…
364ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:51:38 ID:b4NFPMtw0
>>363
DT3からの仕組なら可能性はあるんだろうけど、たった300歩じゃ宝箱の出る数も限界があるし
どう考えてもムリだろう。
限界突破に限ってJP枚数ではなく登録順なのは以前からのランキング・システムで
そこを言いたかったんだろうね。

セガにゲーセンの店長向けサイトがあって、機種別のイベントがあると
告知POPがDL出来るようになっているんだが今回はナシ。
これは初めての事で、ドラトレも終わりだな。
大会も今回ので最後じゃね?
365ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:02:19 ID:8X2xPb3NO
いまだにDT4の情報が無いところをみると、どうやら完結みたいだね。
だから、この大会にしてもSEGA側のやる気の無さが目についたわけだが。
画期的なメダルゲームだと思ったんだがな。
366ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:08:06 ID:8X2xPb3NO
何気にランキング見たんだが、2位と3位以外は盗賊系なんだな。
盗賊だと宝石に還元されやすいのか?
連投スマソ。
367ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:16:55 ID:OigTEnNH0
>365
1年半も稼動したんだから、それなりに頑張った方じゃないか?
Tの頃から筐体の継続も出来たわけだし。

>366
だよなぁ。俺もそれが不思議だ。
盗賊だとメダル消費量が高いからその分宝石に還元はされそうなんだが、
上位に来てる人達は、意図的にメダル消費してるだろうし、
速度が速い分クリア時間も早く、足ターゲットからの宝箱が少なく感じるんだが。


それはそうと、みんな大会参加用の装備はなににしてる?
俺はマッハの目薬と貴金属探知機orトレジャーコイン。
368ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:33:56 ID:8X2xPb3NO
俺もマッハの目薬。
それと多空箱が出やすいアクセサリーだったよ。
369ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:44:14 ID:okeK+QtI0
ギャンブラーの盾を再入手しに挑戦者の大地にランディを使って10回以上
いってみたけど、なかなか出てきません。
アンブレス並みに出にくいものですか?予告状を使って出てくることはありますか?
あと、他のキャラでも再入手できますか?教えてください。よろしくお願いします。
370ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:30:32 ID:yOI75+8C0
>>369
アイテムコンプ以外で必要ですか?どうしてもなら、おやっさんでチャレンジしてみればどうです?確率上がりますよ、予告状の回数の差分w
371ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:36:21 ID:9hQFGeiNO
>>365
最近このゲームに目覚めたのに終わらないで欲しいw
372ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:13:36 ID:+CRNWF1nO
シバギ君は何位だったの?
373ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:35:59 ID:6pHD40g10
大会終了2時間前ぐらいはは辛うじて10位をキープしてた気がするが…
最後で誰かに抜かれたかも知れん。
374ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:44:11 ID:gjAznBu60
>>370
ありがとうございました
375ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:08:56 ID:J7P7xRDGO
アイマスとアクマスって割りといるけどモンマスって全然いないね。
376ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:58:26 ID:mopBNcmh0
>>375
誤爆?
377ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:30:14 ID:lpTZM1f10
>>376
>>375
はこう言いたかったんじゃないか?
ウェポンマスターとアクセサリーマスターって割といるけどモンスターマスターって全然いないね。
ウェポンマスターをアイテムマスターと勘違いしてたと考えられる。
378ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:58:20 ID:mopBNcmh0
>>377
ああ、なるほど。

>>375
今作はモンスターマスターは達成しても表示されない。
サイトの公式ソースを表示させるとわかる。
ウェポンマスターだけのやつは船待ちだろうけど、
アクセサリーマスターはコンプしてるんじゃね?
379ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:43:01 ID:PBIwvWhn0
アクセサリーマスターでモンスターもコンプしているが、
ウェポンが全然揃ってない...未だに半分ぐらいだ。

戦士と盗賊、レベルが10台と20台。いまいちやる気になれない。
商人と魔法使いはすでに90台後半なのだが。
自分でやっていて、バランスが悪すぎるとは思う。
380ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:31:11 ID:VrsnHv76O
ブロワーズショップで、このキャラはこのアイテムを好むとかあるんですか?
解る方、詳しく教えて下さい。
381ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:38:39 ID:i5IiDFz+0
>>380
公式のラウンジ見ろ
382ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:39:30 ID:pHm2LVbP0
>>380
公式HPの攻略大冒険だっけ? ランディとおやっさんが会話してるやつ。
そこに載ってた。
ただ、はっきり言ってしまえば、ショップは機械のP/O次第。
放出期なら安価なものでも995で売れたりする。
383ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:40:24 ID:pHm2LVbP0
かぶった。スマソ。
384ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:26:56 ID:VrsnHv76O
>>381
>>382
公式のラウンジって何処に有るんですか?
385ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:08:10 ID:byCYe6BJ0
>>384
公式サイト
386ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:30:34 ID:S0jeyPDSO
>>384
ラウンコ1でドラトレやりすぎて、痔になったと公式に書き込めば閲覧出来る。
387ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:37:01 ID:BdOh7g8a0
>>370
おやっさんで予告状からギャンブラーの盾取ることができました。
あと時のトロフィーをとれればコンプリです。ありがとう。
迷宮に行ったら85階あたりでエラーがおきて、店員呼んだら
カードが出てきた。ショック死しそうでした。
388ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:10:14 ID:grYWnmPFO
昨日カーライルの最強の剣作った。
389ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:49:40 ID:CuWunaeF0
無茶入れする時だけど、移動中に左右の一番はし(ターゲットがこない部分)に
入れても効果ある?
390ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:13:51 ID:RG/CaiZxO
あるよ
391ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:10:51 ID:YgJcOkb9O
つかシューターについてるセンサーじゃねーの?>OUT

チャッカーはP/Oには使われてない気がする
392ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:16:04 ID:t4Gm1gzk0
>>391
シューターとチャッカーのカウント数が大きくズレるとエラー出るよ。
393ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:55:49 ID:npAAk+kY0
だな。3桁目が4のエラーが出て止まる。
左シューター使いだが、左が調子悪くカウントされにくくて止まり、何度も店員を呼び、
結局すぐに修理出来ないということで泣く泣く右シューターを使ったことがある。
(他のサテはすべて埋まってた)
394ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 05:56:11 ID:6iGgWylp0
大会の結果発表きた。
今回は早いな w
395ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:41:18 ID:xC3YGD6e0
タイムアタックイーター、雷神剣で処理落ちさせてフヒヒヒwwwwww
とか思ってたら技使えねーのな・・・
396ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:19:28 ID:VFFT8cbL0
ロケテストは必殺使えてたな。
使えなくされた原因はおそらくセシルのローワインダーが内部的に
グラフィックと同じ順にあたるから並びがいいと3秒以内とかもできたせい。
397ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:11:50 ID:y+fU2Gr30
もっとも深き〜を初挑戦しましたレべ35位のブロでプレイしたのですが60F以降に本気で敵に殺されかけて引き返しました、クリアするには某氏の攻略サイトに有るようにレべ75は最低必要ですか?
398ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:33:44 ID:wqvRLh2n0
>>397
Lv65くらいからクリア出来る可能性はある。
399ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:57:10 ID:qsHUwhit0
>397
それなりに上手い2人がメダル突っ込めば、レベル10代でもクリア可能。
知人はレベル13のセシルで始めて、ひとりで98階まで潜った(そこで瞬殺)
確実を期したいのなら、>398の言う通り5、60以上は必要。
あと、アクセサリーをきちんと考えて選ぶ。
400ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:46:19 ID:9kE728oV0
昨日カードなしプレイ中、店員がリセット。
レベル14にするのに7時間ぐらい時間が掛かった、と言うと、2000枚くれた。2000円で500枚のお店。すでに、1200枚位出していたんだけど。

これって、俺がボッタクリ??

最終的には3400枚預け入れ。これくらいあればカードプレイで楽しめますか?
401ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:50:14 ID:qsHUwhit0
>2000円で500枚のお店。
とりあえず、これがムカつく。
俺のとこは1000円60枚。3000円250枚。

>最終的には3400枚預け入れ。これくらいあればカードプレイで楽しめますか?
100枚からでも充分楽しめる。要は知識と(シューターの特性把握とメダル入れる)技術。
惰性でなにも考えずにやっていると2、3000枚などすぐに飲まれる。
考えながらきちんとやれば少ない枚数からでも楽しめる。カードの有る無しは関係無い。
(俺はスロットで得た30枚で始めて、いまは20000枚にまで増やした)
402ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:54:31 ID:rwvmgBdYO
そんな優良店本当にあるのか…

足ターゲット10個打ってやっと一歩進め
バトルボーナスは全部天使→1扉目で瞬殺
の繰り返しで嫌になった
糞設定すぎだろ…こんなの初めて
403ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:17:51 ID:qsHUwhit0
サテのP/O設定や呑んだ枚数の状態にもよるかと。
30枚で始めた時は、失敗しないようにサテの状況その他を吟味した上で始めた。
AGを当てたりで細々と生き延び、DTに辿り着き合計300。
手持ち120枚程度に増やし、そこからまた細々とこつこつと。

俺のホームは総合的には設定は良くない。
こないだP/Oを見たが88%に設定されていた。
昨日もやったが、サテ×2でどちらも>402のような状態だった。
あと、DTは何回やっても100or50で終了。DZは変化無し。
1時間半で1000枚呑まれた。まぁ、状況とやり方と引き際が肝心かと。
404ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:32:24 ID:9kE728oV0
言い忘れたがGWの祭りだから、2000円500枚。
埼玉県の田舎のほうだが、連休の初めは設定がいつでもいい。
P/Oは見たら、94でした。

では、カード500円を買ってみます。
405ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:52:03 ID:d8UALY5nO
98階だろうが何階だろうが殺されたのをクリア出来ないって言うんだよ。
レベルが低くても70階すぎまで到達可能なのは周知の事実。
406 :2007/04/29(日) 15:58:44 ID:fw35Y+5M0
カードの回数制限って切れたらどうなる?
407 :2007/04/29(日) 15:59:18 ID:fw35Y+5M0
スマソ、sage忘れたorz
408ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:58:57 ID:rwvmgBdYO
ドラトレだけならまだしも
殆どの機種が>>402状態

GWに露骨に回収するこういう手口はムカつくw
409ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:07:20 ID:O3TIQxuA0
まぁパチ屋もそうだしな。
410ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:15:46 ID:yW3ZVaQN0
>>400
もうね詐欺に近いよw
カード無しのレベルなんて結局その日限りなんだから
カードがあったほうが10倍楽しい

>>405
70階すぎまでと98階じゃ大違いだろ
素直に70〜98階をそのレベルで一人で通過できたなら俺は感心するが・・・
終盤どんな敵が出るのかが気になるとこ
411400:2007/05/01(火) 18:41:16 ID:PsRkdiFx0
昨日DTやったら、5400枚まで増えました。
カード買いそびれて、カードなしプレイでした・・orz

でも、あさってからのGWの後半戦は間違いなく回収モードになるでしょ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
412ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:01:51 ID:Mi2eG+H9O
ノーマルダンジョンだけでそこまで増えるのは凄いな。
413ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:47:47 ID:0VPEZwkI0
>411
そこまで放出とは。
カード入れてれば、相当ランクが上がったろうに。
勿体無い。
414ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:49:45 ID:X4KlxhL8O
ドラトレ始めて1ヶ月あまり…
今日初めてスーパーゴールドイーター見れた
不覚にも興奮して震えたw
流石GW中間の平日、高設定だぜ

あしたの午後辺りからまた超回収モードだろう…
415400:2007/05/01(火) 21:09:51 ID:PsRkdiFx0
>>413
ありゃ、そうでしたか。
カード購入躊躇ってしまって。
おしいことしました。

>>414
はげしく同感。
目に見える回収モードになります。
1時間で500枚は当たり前のように飲まれます。
初めて2回目でSGEを見れた私はかなりラッキーかも!?
416ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:25:51 ID:tGYDGMND0
カード購入を躊躇って、300円ぐらいなのにw
417ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:30:59 ID:sgO9yCaR0
普通は500円。
300円はラウンコ1だけじゃなかったか?
418ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:50:50 ID:htL4SO8M0
300円も500円もこのゲーム自体に使う金額を考えればかわらん
419400:2007/05/02(水) 08:37:17 ID:GqqoAHpx0
うちのトコは500円です。
お金が無くて躊躇したのではなく、この後に待ってる回収モードに躊躇しただけですよ。

で、カードプレイで最初にやる場合のオヌヌメのキャラありますか?
420ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:05:27 ID:imsxaHoi0
堅実に(少ないメダルで確実に)行きたいなら戦士。
DTのカードモードで出来ることにある程度慣れたい&メダル消費量普通なら商人。

必殺技の意味や特性、タイミングがわかってきたら魔法使い。
サテが放出と思ったら盗賊(ハイリスクハイリターン)

戦士か商人からやるのが一番堅実。
彼女と2人で初めてやるなら戦士からがお薦め。
(おっさんは嫌がられる傾向)
421ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:43:21 ID:JpcoLH/TO
クソ回収の日が殆どの店で
いきなり盗賊で始めた俺はかなりのチャレンジャーだったみたいだなw

なんか話的にもいきなり裏側を見ちゃった感じだし
422400:2007/05/02(水) 11:13:29 ID:GqqoAHpx0
>>420
あんがと。嫁もやるのだが、どのサテも片側はシューターが調子悪いので一人プレイです。
とりあえず戦士で突入してきます。回収モードだろうけど。

423ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:42:25 ID:qkdc2b0n0
どのキャラからはじめても良いと思うけど、
とりあえず4人のストーリーをクリアするのを目指し
マップが広がり、おやっさん以外キャラレベルが全員20くらいになったところで
本格的に1人を育てるのが良いと思われ
424ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:20:52 ID:rmCbwn6O0
>どのサテも片側はシューターが調子悪いので一人プレイです。

本格的に調子が悪いなら、きちんと店員に言って直して貰った方がいい。
曲がる程度なら仕方ない。自分が慣れるしか対処法はない。
425ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:21:43 ID:a9Ccg0FW0
ラウンド1なら無理だw
426ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:13:33 ID:1CRMMhCLO
ラウンコ1はCM流し杉じゃねぇか?
そんな金あるなら少しは設定上げて欲しいな。
427400:2007/05/03(木) 16:45:45 ID:WEbgkXpG0
戦士でカードプレイしてきました。
LV13までいって、1000枚のプラスでした。
でも、親玉強いですね〜〜。3回殺されました。
シューターは直す気ナイみたいです。
何度か言ったんですけど、その場しのぎだけみたいなので。

カードプレイの感想は、ダンジョン長すぎじゃね。やっていて、辛くなってきました。
428ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:29:19 ID:a9Ccg0FW0
30階も最初は長く感じたなぁ。
429400:2007/05/03(木) 17:43:23 ID:WEbgkXpG0
>>428
長すぎです。12階くらいでダルくて、地上に戻りました。
30階って、半日くらいかかります??
430ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:45:58 ID:M581+0dt0
>>429
2時間もかかりませんよ。
431400:2007/05/03(木) 17:53:29 ID:WEbgkXpG0
>>430
1フロア4分も掛からないなんて。スゴ!
おいらはやり方が悪いのかな?
432ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:34:43 ID:D8bSMRXw0
>>431
多分ターゲットをみすしないように1枚1枚丁寧にいれて
歩数ストックがちょこちょこ0になったりしてるプレイスタイルじゃない?

そこそこなれてる人は結構どばどばいれて常にストック20以上、
多い人は常に99カンストって感じだと思うよ。
どばどば入れて無駄になったメダルは、どばどばと無駄にしっかり返ってくるで
預けに余裕があるならどんどん入れたほうがいろいろお得なゲーム、
ストックが10以上あるとキャラが走って速度があがるから1フロア5分程度になるよ。

常に走るくらいじゃないと99階ダンジョンはつらいよ。(どれだけ早くてもクリアに7時間以上)
433ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:24:03 ID:xBuh8AjVO
>>432
それってある程度まともな店(サテ)前提だよな?
クソ設定でドバドバ入れたら死にそう
434ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:35:43 ID:M581+0dt0
>>433
ハンティングが無茶入れしても1番収支安定するよ。
今回の大会みたいなのは例外だけどな w
どんだけクソ設定なのかは知らんが、ある程度やり込んでいれば
ハンティングでストック30以下は有り得んだろ?
435400:2007/05/03(木) 21:00:29 ID:WEbgkXpG0
>>432
引いたときに3枚入れしていました。
では、こんどはちょっと頑張って20枚以上ストックしてみます。
走るのは知りませんでした。
436ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:58:14 ID:xBuh8AjVO
酷いときはまず一歩あるくのにミス無しでも8メダル以上は必要
ドバ入れなんて恐ろしくて恐ろしくて

マトモなサテを探すのにまず数十枚からつかうし

ああ面白いゲームなのに圧倒的にメダルが足りねえ
437ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:59:47 ID:JeVCevSN0
今はGWだし、空けてから頑張れ。
438ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:18:03 ID:YIlPAr8SO
挑戦者の大地を好タイムでクリアするとメダルって何枚もらえるの?
どーせ数十枚だろうが…
あと大地のタイムってエンジェルチャンスの時間もカウントされてり?
439ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:22:20 ID:YIlPAr8SO
ペイアウト率ってどこ見ればわかる?
ホッパーエンプティんときさりげなく内部を見たりしてんだがわからに
誰か教えてー
(´・ω・`)
440400:2007/05/04(金) 01:38:37 ID:7iqV5rGD0
>>438
残り2分でしかクリアしたこと無いので、わかりませんがエンジェルチャンスは時間にカウントされません。

>>439
自分の場合は店員がリセットした時にみました。86-104(84-104かも!?)とか書いてあるところだと思います。ちなみに、私が使っていたサテは94でした。

だから、ホッパーエンプティーの時では見れないと思います。
441ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:11:03 ID:YIlPAr8SO
<<440 サンクス!
442ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:18:24 ID:YIlPAr8SO
>>441 逆だー!
443400:2007/05/05(土) 09:32:14 ID:BqIpVUqx0
今日も頑張ってくるで〜〜〜。
ガチャマンボに浮気しながらw
444ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:04:27 ID:KLTLOZJ2O
カーライルでハンティングするとき、逆転の一撃の処理落ちにかなり依存するんだが、みんなはどうだい
(´・ω・`)
445ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:49:35 ID:NSeqEItC0
処理落ち狙いなら大逆転の一撃。
瞬殺狙いなら5列。
ノーマルや(連勝系以外の)ミッションなら3枚殺し。


必殺技がどうにも使えないのが盗賊。
それ以外はなんとでもなるから。
446ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:04:01 ID:4hoF5qHr0
今日、ブロワーズ(Lv72、装備アンブレス・聖龍の紋章・双頭竜)で
まだクリアできてない迷宮をプレイしてたら85Fで死んだorz
ココまでの宝石6000強

収支
4000引き出しの、預け1200

プレイスタイルが、ソロプレイの片手打ちなんで、紋章を装備してるんだけど
装備変えた方がいいかな?
447ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:21:54 ID:OhwqlRC50
そのままでもいいと思うけど好きでいいんじゃね?
ぶっちゃけ2パターンになれば楽勝、ならなければ死ぬってとこだから
アクセなんか何つけても迷宮のクリアには影響ないに等しい。
85Fまでならないようなのはもう何装備してても無理に近い。
448ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:00:32 ID:cJv1k9+A0
聖龍か。分裂騎士以外には使わないなぁ。
おやっさんなら付けるが、ブロには衝撃停止があるからそちらの方を多用する。
ブロなら足が遅いから、時間短縮の意味で迷宮ではマッハシューズ付けることが多い。
449400:2007/05/07(月) 00:25:34 ID:KeKyIS5V0
昨夜は確変終了!1200枚飲まれました。
DTCも600、100、100、100、200、300でした。
プッシャー系はやっぱり設定が命なのね。
450ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 05:00:58 ID:Q74sAJjt0
DTに限って言えば、P/Oよりも知識と技術の方で左右されるかと。
設定が通常でも、知識と技術でそれなりのことが出来るので>カード必須
451ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:40:39 ID:Vt43S/qJ0
ホームのセガがメダル増量&クジでいろいろプレゼントやっていたから今更このゲーム始めてみた
シーフで初めて金色の蛙?の出るやつで連荘とかなって約4000くらい(倒したときの合計表示)出てメダルカップ補充の往復
こりゃすげえ!と思ってやっていたが気付いたら手持ちメダル300枚くらいで己の下手さと無知を痛感

シーフL10になってエンディング?スタッフロール流れる所まで行ったけどこのスレ見る限りじゃLv50からとか70からとか
このスレ的にはとりあえず全員クリア、1キャラ必死上げ、全員平均上げどの辺がオススメ?

久々にはまるメダゲに出会ったわ
452ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:58:03 ID:Q74sAJjt0
せめてこのスレぐらい全部読んでから聞け。と言いたいが、少しだけ。

レベルはあまり関係無い。自分が弱ければ敵も弱く、自分が強くなれば強い敵が出る。
レベルの意味は「新しい必殺技」を使えるようになり、その使い方を覚えること。
敵の難易度として目安は、ダンジョン&ミッション選択時に表示される難易度のみ。

キャラ別シナリオのクリアレベルは10〜20辺りが普通。
盗賊がクリア出来たのなら、後は比較的簡単かも知れない。
商人シナリオではDTで出来ること、やることの大まかなことがわかり、
魔法使いシナリオでは必殺技の使用タイミング、特性が理解出来、
戦士シナリオでプッシャーゲームに慣れる。
4人をクリアしてからはじめて、本格的なDTVが始まるようになる。

レベルは各シナリオクリアした後は、2人程度に絞ってあげる。
レベルがあがらないと出ない敵が居、入手アクセサリーにも関係してくるので。
全員を上げると非効率的。
あとは、最低限このスレ全部読め。携帯じゃなくてPCなのだから、すぐに出来るだろ。
453ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:38:04 ID:Vt43S/qJ0
>>452
スマン、サンクス
一応一通り読んだんだけどいくつか意見あるみたいで方針が決められなかったんだ…

テンプレサイト読みつくして全員クリアしてから盗賊と魔法使いでも育ててみるよ
454ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:40:52 ID:vhitEs+4O
盗賊だと墓のボスで殺される事が多いなぁ。必殺技がショボすぎる。
GEの連チャンを狙う時ぐらいしか役に立たないや
455ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:11:28 ID:U17iSzFbO
ある程度プレイしているとアクセサリーや武器をコンプしたくなってくるんだよなぁ。
俺はおやっさん以外をLv60近くまで均等に育ててから、好きになったキャラクターをドラ道2までクリアし、残りのキャラクターでウェポンマスターを目指しつつ船待ちアクセサリーマスターを期待するのが最大限に楽しめると思う。
膨大な時間を要するが、そこまでやり込める程魅力的なメダルゲームだと思う。
456ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:43:59 ID:877JJa/sO
ハマると下手なRPGより面白いから困る
457ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:29:44 ID:c/AVStSQ0
>453
盗賊のレベル上げるのなら、ランディじゃなくておやっさんな。
辛いだろうが、必殺技ゲージの溜まる速度と防御力なら全キャラ中最強。
レベル99を目指してくれ。

魔法使いのレベル上げるのなら、レベル後半では「魔法のピアス」は必須な。
ハンティング系では「アイスでの処理落ち」と、すべての戦闘で「ロー・ハイワインダー」を
使い分けられるように。

レベル40程度になる前に、最強武器(マッハの目薬で作成)を作っておく。
レベルが上がれば上がるほど強くなる。後半は必須。
それまでは、出来れば「墓」で手に入るアンブレス系の装備で押す。
レベル80辺りからはドラゴン系の武器(ミッション100%クリアしていれば確実に入手)
も併せて使用するようにする。
458ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:20:17 ID:hQ5pvSw0O
今日、時間が無くなってDZ+GEC中にやめてしまった。
でも最終的にプラスだったし、よかった…のか?

今日からランディやったがキツいな。
459ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:30:10 ID:GFvVZ8df0
剣、商育ててまだ20くらいのヒヨッコなんだけど>>457みたいな詳しいキャラの方針目標みたいな教えてもらえないだろうか?

どれだけやってもいつも引き出し枚数と同じ程度の預けで刺激が少なくなって来た
おやっさんに手出してみるかな…
460ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:50:07 ID:F5VWIC+LO
そういやストーリーを進めてた時ってメダルが増えた記憶がないなぁ。クリアしてハンティングをやり始めてから増えるようになった。
キャラを育ててからがスタートなんだね。
461ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:50:52 ID:S6kJttq+O
向こうの住人に聞けば?

Lv99のおやっさんは最強だが、取得出来ない武器もあるし初心者にはなぁ。
やり込んでいけば武器、アクセもコンプしたくなるだろうしさ。
462ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:46:55 ID:c/AVStSQ0
>459
剣士は最初の辺りはシナリオ中の暗黒の城で入手出来る「スカイブレード」を使用する。
(途中で戻り)取ってないのなら、クリスタルを探すついでに「暗黒の城」でスカイブレードも探しておく。
レベルが40程度になる前に最強の武器を作成。使用するのは5、60以降(80程度なら確実に使用)
それまでは「墓」で手に入れたアンブレスを使っておく。取ってないのなら入手しておく。
レベル後半は、5列と3枚殺しで押す。墓や20連勝などは処理落ち狙いで逆転の一撃を。
レベルが80台後半になり、ミッション100%クリアしていれば「ブレイブハート」と共に
「飛竜剣ドラゴニア」も使用する。20連勝で使うと特に良い。


商人はDT本来の「出来ること」がすべて出来る。
最初は(闇の城塞)ミッションの「ゴーストアーマーを倒せ」で手に入れた「エンジェルブレス」を。
「スカイプラチナ」がランダム入手出来ていれば、レベル3、40程度まではそちらを使う。
レベル40以降までに最強武器を作成。5、60程度までは墓で手に入れたアンブレス系武器を。
7、80以降は「古代銃」。80台以降はミッション100%クリアしておき「ドラゴン系の武器」も併用する。

ショップでは、基本は995枚で。ブロマイドや封魔、ワイルドショット、ゴールドミラーを積極的に販売。
P/Oが良いと感じれば、(万里の山脈の)500メダル売り上げろで客寄せマニュアル。
迷宮31階以降でサービス料徴収を手に入れ、両方装備して800メダル売り上げろに挑戦。
3〜5ステップ進んでも売れなければ諦めて帰る。売れれば(995×1.1+600で)1694枚。
宝石も入手していれば2000枚近くのJP。たまに狙う。
戦闘は、基本は衝撃停止で。強い敵の場合は限定特価を。ボス戦では究極昇進系での連続攻撃。

個人的な意見としてはこんなところだ。以上。
463ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:54:53 ID:GFvVZ8df0
>>462
すげえ、詳しくサンクス!
早速武器探し行って来ますわ、目標が出来た途端にやる気が湧いてきた
464ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:11:40 ID:ni0/PTUM0
うーん、親切なヤツが多くてイイナ
おまいら最高!(*´з`*)チュッチュッ

だが、連休で預けが6000枚減った・・・・
親戚の子供にイイトコ見せただけでオワタよ
そんなもんだよね
465ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:14:03 ID:qfCtjVSh0
勝手に〜で使った店舗がめちゃ地元な事に気づいた
漏れのホームでもやってくれないかな、上手い人のプレイ見てみたいわー
466ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:11:41 ID:3OkOTJ620
自分が上手くなれば無問題
467ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:29:42 ID:qfCtjVSh0
確かにそれが一番なんだけどね
ゲーム自体は結構慣れてきたんだがメダルの扱い(シューターに入れるまで)とか狭くて積みも出来ないしそっちの方がちょっと苦手なのよね

以前何処かで動画見たけどコインの流れが止まっていなくてどんな動きしてるのか気になっちゃって
468ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:39:52 ID:zhshEGvaO
なんでメダル払い出し口にカップが置けない設計になってるんだろう?
モノポリーはちゃんとスペースがあるのに。
469ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:23:39 ID:hIEATTA/0
>>465
勝手に〜って何?
470ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:48:07 ID:qfCtjVSh0
>>469
ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/dorayaki/
これ、3と4の店が家から3分と30分
471ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:22:37 ID:ESTA27St0
家から3分って…、
逝きたい放題のやりたい放題じゃないか。
金が続けばいくらでも練習できるぞ、それ。

>467
両手打ちではなく片手打ちの、右利きを前提に言う。打ち方には二種類。

右手で5〜10枚持ち、左手は常にカップの中に。右手で打ちながらカップから
5枚以上拾い上げ、右手がなくなると補充、打つ、補充を繰り返す。
速度は普通だが、途切れずに打てるので平均的に倒せる。

又は、右手で30〜50枚並べて手の中に持ち、並べた状態でシューターの投入口に1枚目をあてがい
押しつけておく。
画面が暗転し戦闘が開始されると同時に、押しつけている手の力を一瞬抜く。すると1、2枚シューターに入る。
力の強弱をを小刻みに素早く連続で繰り返すと、瞬殺が可能なほどのスピードで投入できる。
左手は必殺技ボタンの位置に。シューターの角度は手首より手前の腕の部分を使い微調整。
利点は瞬殺が可能。欠点は手の中のコインが無くなると補充に時間がかかる。

自分にあった方をすればいい。
メダル補充用はドル箱が基本だが、それだと必殺技が押しにくいのでカップにも慣れておく。
メダルタワーは白熱した戦闘だと、必殺技の時に崩れたり、戦闘中にタワーが無くなったりするので
数百枚入れてあるカップやドル箱を使えるようになった方がいい。
以上。
472ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:48:41 ID:rc9/SH1W0
左手にも50枚以上持ってプレイしてるけどなー。
必殺技は手の甲で叩けばおk
473ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:28:43 ID:qyUDYZfwO
なんか年期入ってる人はすげえなあ…w
どうしてもリロード(?)が上手くいかない
数秒のラグが痛すぎる
474ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:48:26 ID:KX0YVEVkO
左手のメダルが無くなって、カップから取り出して並べてシューターにセットするのに時間がかかるなぁ。ボスで焦ってぶちまけた事が何回かあるし。
両手打ちの人はどうやって補充してるのか気になる
475ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:04:21 ID:ESTA27St0
両手打ちは基本はドル箱で。最初は10枚程度。補充は4、5枚ずつ。
タイムアタックイーターなどでの記録出しには必須。
ただしセシルを使うと弱い(魔法の選択・決定が難しいので)
基本的にカーライル使いが多い気がする。

ちなみに俺は片手打ちのセシル使い。右手に4、50枚。左手に2、30枚の瞬殺&魔法派。
20連勝のボスの炎龍や牛で、開始直後に攻撃態勢に入られてもノーダメージで倒せる程度。
ただし、開始直後が龍の弱攻撃だと一撃はくらってしまう。
まぁ、例え弱攻撃でもMPが満タンなら、やはりノーダメージで勝てるが(メガサイコドロップ)
476ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:01:22 ID:ef0KsVmC0
メダルタワー作ってるヤツと両手撃ちで上手いヤツ見たことナシ!
477ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:41:07 ID:qyUDYZfwO
そういや、GECの連チャン率がキャラ毎に違うけど
SGEC発展率はどうなんだろう
478ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:29:04 ID:DZMqJCVT0
>>471
筐体の上にドル箱を置くの難しくないですか?
どうも慣れなくて、ボタンを押す邪魔になったり、ひっくりかえしたりします。
479ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:38:16 ID:QzDg6bwyO
ドル箱っつったって店ごとに違うだろ

今日タイムアタックイーターで9.5秒きったよー。シューター片側しか使ってないけどできたー。これでドラゴンマスターが遥か彼方に見えてきた…キガス
(´・ω・`)
480ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:54:27 ID:Oj8EAj5AO
>>479 おめ。いまだに10秒きれない…orz。

俺のホームはセガなんだけど、メダルコーナーがパチンコ・スロで埋まってるので(他のメダルゲーはドラトレと馬のみ)、雰囲気作りでj箱はパチ屋のスロ用と同じ。(店員談)
セガメダルだと大体2千枚。 片手打ちなんで左シューターの下に箱置いてるよ。
481ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:37:16 ID:A52Zf2Ch0
>478
サテの前に、横置きでは入りきらないので斜めで置く。
ドル箱のサイズは、1000〜1400枚程度入るアレ。
2000枚サイズのドル箱はまともに置けないので置いてはいけない。

選択ボタンにかかる置き方になると思うが、その点は仕方ない。
>471に書いたように、必殺技を多用する人は相当の慣れが必要。
ドル箱ではメダルが掴みやすい分、ある程度不自由になるのでそこは我慢。
俺は2人でやる時もあり、メインがセシルなこともあり、カップに慣れるようにした。
ひっくり返してしまう点は、カップでも乱雑に手を突っ込むとひっくり返る時もあるので、
これは少し注意するしかないとは思うけど。
ある程度枚数をドル箱に入れて重量を持たせておくとか。


>480
2人なら9秒は切れたが、1人ではまだ無理だな。
両手での勘打ちというのもひとつの手だとは思うが。
482ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:41:19 ID:A52Zf2Ch0
>477
それこそ、P/Oによるんじゃない?
483ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:04:24 ID:Hipb1aeEO
>>482
いやP/Oに影響されるのは当たり前だけど
その上でキャラ差はあるのかなあと
484ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:11:27 ID:/ZEudmDF0
ぶたくま引退。
485ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:20:55 ID:Fl/cBaWXO
セガのICカードは無くしたら終わりだからなぁ。
コナミのe-amuパスのシステムをパクればいいのに。
486ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:10:20 ID:KD9IVgXeO
>>483
戦士はSGECに発展しやすいよ。
ダラダラ続くのではなく、短時間で一気に出して終了するパターンが多い。
487ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:27:14 ID:QzDg6bwyO
確かに。
連チャン数を狙うにも戦士がいいしな。
488ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:51:22 ID:DmlpCc/b0
サントラ来ねぇよ。
489ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:37:27 ID:Hipb1aeEO
>>486
なるほど。ありがとう
とりあえずランディのシナリオ終わったから
次は心機一転カーライルやってみようかな
490ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:30:40 ID:33/2g5z70
ttp://www.nippo-tusho.co.jp/product/detail.asp?pid=612
特価150万円だそうな。
一台買ってみないw
491ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:22:05 ID:4+lasLDzO
>>490
よっしゃ、おいちゃん頑張るぞぉ〜ww
492ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:13:05 ID:2RBsUDtoO
これでドラ焼きしまくって150万分のメダルゲットだ!
493ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:42:25 ID:33/2g5z70
よく考えてみると、1000円100枚とすると、15万枚分か・・・
電気代やメンテ費用も考えると結構高いな。

おそらく正しい使い方はこう。
ペイアウトを最高設定にして、恐ろしい無茶入れ
(入れてはホッパーから抜いてまた入れる)をして、
サウンドトラックを大量ゲットだ!!
そして、ヤフオ・・・
494ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:30:32 ID:XM28VGBM0
メダルゲーム筐体として見るなら150万は安いね。
スターホースやグランドクロスの値段なんて
ドラトレの数十倍するでしょ?
495ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:00:19 ID:sbao+HJLO
せいぜい数倍だろうよ。
496ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:36:55 ID:0wW+QtwE0
ドラトレだって新品購入なら1400万じゃなかったっけ。
グランドクロスは4000万。スタホは知らないけどちょうど間くらいだろうな。

アーケードの中古はビデオなら50%OFF以上、
メダル筐体なら70%〜90%OFFが相場とかなんとか中古屋のおっさんがいってた。
もちろん人気のあるものは別で高いがドラドレは今のところもうアップデートもないし
今後はボロボロになっていくのみだからな・・・
497ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:04:09 ID:l/sg9tBJ0
ランディ99になった事だし放置していたセシルのシナリオ進めてみたんだ

勇者にならなくていいから元のセシル返してくれ
498ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:23:44 ID:NMeArSPl0
>>496
新品は確か700万くらいだったよ。
バージョンアップキットは1→2が130万くらいで、2→3は75万くらい。
中古で筐体を買えたとしてもバージョンアップキットは
営業許可がないと入手不可です。
499ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:14:47 ID:XiervDlV0
>497
ドラ道でミニスカゲットせよ。
スカートの丈は短くなるが、君が愛して止まないあのセシルが帰ってくるぞ。
(又は、カードを使用せずにタイトル画面でのコマンド入力でのキャラ変更)
500ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:57:00 ID:l/sg9tBJ0
>>499
さすがにカード未使用は…
ミニスカもアクセじゃなく衣装装備欄でもあれば良かったんだがなぁ

とりあえず明日朝一で探し行って来るわ
次回作は無駄にレア衣装(衣装装備枠)とか欲しいぜ
501ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:26:53 ID:PJYV7QpIO
機械がインをカウントしないでエラーでまくり。途中まで気付かなかったから2000枚不正に失ったよ。ゲセンは保障をしるってメール送ったけどどうだかにー
502ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:42:11 ID:dHxUPM01O
>>500
次回作…なんか悲しくなる文字だな
このまま消えていくだけは困る
503ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:00:26 ID:TGmic01SO
次回作では魔物使いが参戦!
モンスターの証を装備し、ゲージを消費することで
一緒に戦ってくれるモンスターを呼び出すことができるぞ!(失敗アリ)
呼び出したモンスターがいる間はダメージを受けないが、
モンスターが倒れると証も失ってしまうので注意。
504ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:35:10 ID:7muVJZAMO
500メダル売り上げろってクエストはどんなかんじでやった方が良ぃですか?
ちなみに今17レベぐらいで預けは1600枚です
505ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:35:59 ID:iv0yZrYj0
どんな感じって普通にP/Oいい時に挑戦するだけ
506ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:54:20 ID:XiervDlV0
>503
魔王手に入れた奴のやりたい放題じゃん、それ。

>504
又は、呑まれまくった時。預け1600枚は少なすぎると思う。
DTをやり込む気なら、預けはせめて5桁はあった方がいい(6桁推奨)
507ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:55:29 ID:wzZaXri60
基本的にクエストは無駄に飲ませろというわけではないが、どばどばいれるのを躊躇しないこと。
多少は入れないといつまでたってもクリアできないので
DT3の仕組みが解明させれてない稼動当初の倹約家たちは
50Fまでいってやっとクリアとか悲惨な目にあってたよ。(俺も含めてorz)
508ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:18:16 ID:dHxUPM01O
預け6ケタ作れるのがまず日本に何人いるんだw
スロット系やビンゴ系で大当たりしたってなかなか6ケタは行かないぞ
プッシャー系は論外だな

DTを攻略するにはまず他メダルゲーをマスターせにゃならんのかw
509ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:49:25 ID:0He0pZJrO
DTをやり込む為のメダルを稼ぐにはDTでは無理だという事か。
510ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:45:33 ID:qtraz0KJ0
>>490
その下のDINOMAXが0円だぞ!!
511ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:40:36 ID:6eq538CNO
アイテム売る時は全部995枚で売れば良ぃの??
512ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:41:11 ID:3dAzj1T5O
>>508
マイホには預け6桁が俺を含めて最低7人は、いるんだが。
そのうち4人が20万オーバー。
更に1人だけだが40万枚越えている。
ちなみに繁華街の使い切り客を狙っている店だよ。
結局、止め時の見極めと観察力だよ。
だからといって偉いとは言えないんだけどね。
513ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:52:11 ID:Iwe2hLXU0
>508-509
DTVだけで預けが6桁いってるんだが。3軒のゲーセン掛け持ちで全部合わせると。
いつも2、3時間で-500〜+1000枚程度。足掛け1年半で6桁越えた。
メダルがムダに増えすぎたので、最近ではグランドクロス、エイリアン、ビンゴパレード、
メダルの達人、あみー魚、モノポリー、フォーチュンオーブ、スタホUなどで、
プラマイゼロになるようにしてる。

俺の掛け持ちしてるホームにも、>512のように6桁越えしてる奴等はちらほらといる。
日本全体で預け6桁越えしてる奴等を考えるなら、人数は軽く3桁は行くと思うが。
514ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:56:15 ID:Iwe2hLXU0
>>511
>504もそうだが、せめて>2ぐらいは目を通してから質問しろ。
情報や報告ならまだしも、質問でいちいちageるんじゃない。

しかしあれだ。ここ最近ageてる奴って、みんな携帯からのカキコだな。
とりあえず、sageとテンプレぐらいは見ることを覚えてから出直しておいで。
515ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:07:03 ID:rXNi5p2EO
>>512-513
だからそれが極めて珍しい部類だっての…
スロットや競馬で廃ベッドして運良く大当たりでもしない限り
ちょっとばかり止め時見極める程度じゃ一年かかったって届かない

一週間毎日貼りついてられる人種か、超幸運の持ち主だけだって
516ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:26:59 ID:AkziP4pAO
メダルゲームである以上、設定P/O率を超える事は無いはずだから、毎回プラスになってる人はそれ以上に飲まれてる人が必ずいる訳で。毎日DTが賑わってる恵まれた環境なんだろうな…
517ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:28:35 ID:6eq538CNO
申し訳なぃ
518ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:37:47 ID:JyrPg6ISO
メダル一万が勝ち組
一万以上はもってるほど人生の負け組
オレは三ヶ月で三万貯めた。50回くらいゲーセンに行った。これが預け上限。
これでも負け組だと思う。
人の価値観はそれぞれだが、6桁の人のカキコをみると胸がシュンとする…

ドラゴンルーレットはテキトーに押すと楽しさ増すよ!
519ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:01:51 ID:74TMNKJO0
そもそも狙えるもんなのか?
520ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:16:31 ID:oC/X5vcc0
預け5万枚の俺は負け組
521ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:00:57 ID:vFuD1zmK0
ラウンドワンは1万枚までだしな
522ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:47:11 ID:bu8v90V9O
オレのラウンコは上限三万だよ。
彼女と合わせて55000枚ある。ほとんどオレが貯めたんだけどね
メダゲーにハマって五ヶ月だけど負け組なキガス
523ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:40:56 ID:pufFyfe7O
半年DTやって預けゼロな俺からすれば羨ましい。ほとんど毎回メダル借りてるし…
増える時もあるけどすぐに無くなっちゃうんだよなぁ
524ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:28:02 ID:bu8v90V9O
オレも昔は現金だったな
そんな昔の自分に打ち勝つつもりでメダルを貯めまくったんだよな。
何万あっても勝った気がしないな…
ドラゴンルーレットは狙った付近に止めることはできるけど、それだとあんま面白くないよ
525ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:59:41 ID:ZQg3H7AI0
預けが二万枚を越えると途端にやる気がなくなってくる不思議。
ドラゴンルーレットは軽く連打をしてるな、いつも。
526ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:29:30 ID:J8/rAw6i0
ルーレット狙い撃ちできるのか?あれ

メダル枚数は在庫気にしたら負けだと思う、ある程度余裕があるのはいいがメダル枚数よりゲーム楽しもうぜ
メダル溜め込むのも楽しみの一つだろうがホームが違う以上設定が違う台で競われてもなんとも言えない
527名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:35:10 ID:ss6xgoFF0
だいたい押した前後ぐらいで止まる。
単発50枚が怖ければ200から300あたりで押せば最低でも単発100枚になる。
個人的には200あたりで押せば300と500が無くなるから連チャンしやすくなるように感じてる。
統計とかはとってないから実際はどうなんだろうか。
528ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:42:16 ID:al7JlqJm0
しっかり統計取ってる人のデータをみるかぎり関係ないな。
統計取ってる人は500や300狙いまくりで2000回弱のDTC突入で連チャンほぼ50%。
529ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:32:10 ID:r3Cb9UvWO
>>526
DTチャンス1000枚越えとかGEC2000枚越えなんて都市伝説
無茶入れすればその分返ってくるなんてのは
もうける為にガセ流したSEGAの陰謀だろ

と言いたくなるのが俺のホームのデフォ
素人が突っ込んだ後にプレイしたって減る減る
530ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:44:04 ID:vDLO18W/O
結局500を狙っても適当に押しても結果は変わらないのか?
でも同じ50%で連チャンなら500や300を狙った方が獲得枚数は多くなるよね?
531ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:51:00 ID:5pcs62sCO
その統計を採った人が言うには・・・
200狙いで連荘が当選すれば当然200に止まる。
300狙いで連荘に当選しても1/3は50に流れる。
500狙いも同様、連荘に当選しても2/3は100に流れる。
あのルーレットの当選枚数配置からすれば納得だな。
532ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:18:02 ID:J/vtv+yU0
>529
店長が考え改めてP/Oをまともにすれば無問題。
533名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:57:17 ID:ss6xgoFF0
ちょっ、それが真実なら連チャン率50%無いじゃん。
534ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:18:32 ID:e0Fg0WL9O
落ち着け、500狙いとかやって連チャン「した時」にどっちのDTマークに止まるかって話だぞ。
おそらくどこをねらっても獲得枚数の期待値はいっしょに調整されてるんだろうな。
535ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:22:58 ID:vDLO18W/O
じゃあ500に止まるフラグが立ってればどこで押そうが500に止まるのか。狙う意味無いんだな。
536ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:23:57 ID:6y8zPDrM0
>>533
>>531へのレスか?

「300狙いで連荘に当選しても1/3は50に流れる」の50は単発のほうじゃない「50DT」。
500のほうも一緒で「100DT」。
2マス隣りにズレるって事だ。

4連チャンしたとして考えると・・・

500狙いで500、100、100、50で750枚。
300狙いで300、300、50、100で750枚。
200狙いで200、200、200、100で700枚。

まあ、上手く出来てるもんだ。
537ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:56:53 ID:al7JlqJm0
期待値が一緒だとすると、200を狙ったときは200DTしか止まらないってのを基準にすれば
500を狙ったとき500DTに止まる確率、300を狙ったときに300DTに止まる確率や
DTC1回の獲得枚数期待値を求めることができるな。
ランキングの大量のデータと照合すればある程度証明もできる。作業死ねそうだがw
538ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:01 ID:6y8zPDrM0
>>537
ヒント
秘密の実験室
539ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:04:45 ID:5KHo957y0
ラウンコでやっていると1万近い預けが2万ぐらいに増えると確かに困る
ガチャマンやスタホやマリオに超檄無茶入れするとすぐ無くなるけど

なんか空しい・・・・

だけど、預けが、ア゛ッーっという間に2000枚切ることもあるし
なんだか、お店にコソトロールされているのだな、とつくづく思う
540ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:43:48 ID:YdWlyqto0
>>538
なにそれ?
541ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:58:12 ID:al7JlqJm0
何度もいわれてる統計とってるとこだよ。
まぁ簡単にいえば学生生活。のコンテンツの1つなんだが。
けどもくもくと実測してるだけで期待値や確率を
計算したりしてるわけじゃないからだれか適当に計算しといてくれ。
542ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:45:02 ID:p25Vi6PP0
俺はドラトレV開始以来、常に500のみ狙い続けているけど、
大体3〜4ヶ月周期で500に止まり易い時期と止まり難い時期が来る。
そのため、月ごとのDT平均獲得枚数の変動がかなり激しい。

ちなみに、去年1年間で3000枚を超えたのは1回だけ。
今年は、3月までに2回超えた。4月からは、全然駄目。

500に止まり易い時期は、普通に5連続で止まったりするので、
記録を狙うなら500を狙った方が良いような気がする。
300は、狙ったこと無いからなんとも言えない…。
543ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:34:37 ID:AjVUJU2t0
俺の場合は500を狙わなくなってから2000枚とか出るようになった。
500出しても次はなかなか500に止まらないんだよね。
544ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:05:08 ID:NxE/zHau0
セシル始めてみたんだがスキルはハイとロー使いこなせ言われてるみたいだから使ってみた
弱すぎねえ?
545ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:42:06 ID:+7w+LfaY0
ハイもローも滅茶苦茶強い。きちんと相手を選べば。
セシルの魔法は使う相手を選ぶのが基本。
ゲートデーモンにはハイが最適だし、バッドイーター4匹高速移動パターンはローで全滅。
デビル系統もローでほぼ全滅。それ以外はファイアとアイスで。
20連勝のボスの炎龍や牛では、開始直後の攻撃をサイコドロップでキャンセル出来るなど、
様々な使い方が出来る。

セシルは必殺技の使い分けが全て。
考えることをしないプレイヤーには不向きだけど。
546ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:42:39 ID:jUf3+3Zb0
ハイとローはハイの方が攻撃力が強い。
デビル系はハイもあたるからハイだとしっかり全滅。
影の騎士がハイでちょうど殺せるのも強い。
アイスストームが処理落ち用スキル。
547ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:51:46 ID:Zl/S9p1VO
DTCが8回やって一回も200枚超えなかった…ヒドすぎる。
548ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:52:04 ID:oevdX7aGO
ドラゴンルーレットって設定やペイアウト率に作用されないと思ってたがどうなん?
549ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:18:22 ID:vv1X3A7NO
あくまで個人的な感想だが、作用されまくりだと思う。
回収期っぽいサテだと、ことごとく単発が続くし。
550ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:51:37 ID:5ff3Wq+iO
思い込みだな。
例えば単発3回続いたから4回目が確変引きやすいってわけじゃない。
毎回、完全確立の1/2での抽選だ。
551ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:54:34 ID:WNdhPj7cO
無茶入れしても連チャンする訳じゃないしな。P/Oは関係無いと思うよ。
俺も最近単発が多くて困ってる。
552ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:47:56 ID:iacu2NmG0
やっと3人(ランディ、セシル、カーライル)クリア
消費コイン8000枚、そろそろ懐が厳しくなってきたぜ
553ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:03:29 ID:sGU7w7ezO
クリアの意味がわかんないな。
Lv99ってことかな?
なら、あと2人ガンガレ!
554ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:51:58 ID:iacu2NmG0
いや、スタッフロールまで=クリア
全員クリアしてからがこのゲームのスタートラインと言われたがスタートラインに行く前に財布が終わる
555ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:25:40 ID:sGU7w7ezO
3キャラクターで8000枚は強烈だね。
俺なら諦めるよ。
その根性に脱帽。
556ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:53:10 ID:U3WhUD6oO
俺は他のゲームで増やしながらだから
リアル財布にそこまでの被害は無いけど
純粋にDT3に吸われた枚数ならそのくらい行ってると思う
まだランディの話終わらせただけだけどねw

超糞設定クラブセガ
557ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:03:47 ID:WNdhPj7cO
クリアするのって絶対飲まれるよな。メダル増えながらクリア出来た人は居ないんじゃないか?
558ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:54:18 ID:iacu2NmG0
>>555
趣味が特に無いから楽しくて仕方ないのよね

>>557
そういうもんなのか

メダルが増えるようになってくるのとそれが安定してくるのってだいたいどのくらい目安になるのかな?
漏れが下手なだけだとは思うがひどいようなら最悪近所のゲーセンじゃなく遠征ホームにしようかとも考えようかと
そっちの方がメダル単価がちょいとやすいから…

まあ明日はスタートラインに立つ為にブロワーズ頑張って来るかな
559ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:04:32 ID:U3WhUD6oO
話を進めてる最中でも
五月五日、子供の日だけはやたら儲かったな
全サテ放出期って感じだったし
いつもなら席は半分くらいしか埋まってないのに
その日は常に満席だった

モンスター仙人から特殊なモンスターが出る日は放出になるとかあるのかな
560ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:10:02 ID:csVDHR5VO
ハンティングで大量ジャックポットのあとの払い出しのときの話。
その時しばらくは機械が放出期のような挙動をするからそのときにストーリーを進めるのがいいかと。
そのあとは台を替えてまた…
これくらいしか思いつかない。
でも元手に数千枚はいるなー、あとめんどくさいな。
ほかのメダゲーで稼げないんだったらゲーセンを帰るべきだな。
オレは70q離れたゲーセンで57000枚だわ…
近くのゲセンは3000枚(´・ω・`)
561ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:12:27 ID:Nx6dTSbLO
俺の行ってるゲーセンのドラトレ、極悪過ぎorz
いくら払い出しても、メダル全然落ちてこないし…
ここまで回収すると、もはやゲーム性も何もあったものじゃない
562ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:39:36 ID:GELGJRsI0
ラウンコワンでやってたが、以前は超優良設定だったのに、
今では超有料設定になってる…

墓10F、20連勝のクリアすら非常に厳しい状態
563ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:13:04 ID:G18Wi0d60
20連勝クリアするのにメダル800枚かかって、 クリボ600枚で落ちてくるの100枚とか糞横穴設定の店があった。
当然設定も最低設定でLv99カーライルなのにまったく2パターンにもならず7階まで潜らされる。その店には2度と行ってない。
564ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:24:41 ID:/6Ya/4kHO
そうだな
ドラトレやるならまず店選びからだ!
オレみたいにドラトレやりに70q移動しようぜ!
まぁついでにそこで彼女にも会ってるが
565ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:23:35 ID:rZ5AMTOD0
選択肢:
彼女と別れれば近くのDTができる。
566ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:53:17 ID:cl7y7NaYO
エッジが0で横穴皆無
ジャラジャラ落ちてくる店発見!

という夢を見た
病んでるなあ…
567ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:03:07 ID:rZ5AMTOD0
欲求不満だな。DTの。…病んでるなぁ
568ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:53:04 ID:ReJ4wMRg0
設定落ちたから、しばらく放置してたら
全サテ調整中の貼紙が…。
調整している様子ないんだけど…。
ついに、撤去ですか?
569ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:09:09 ID:tyFi24Z8O
シューターの故障を訴えたら次から次に不具合発覚。
一週間全サテストップ。
さっきみたらもう直ってたけど誰もやってない…
試しに墓をやってみた。プチむちゃ入れしたが宝石でない。クリアしたけど数百枚減ったよ。設定悪すぎかと。
もう撤去だわ…
570ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:36:38 ID:dJ4+ch1r0
>568
俺が以前行ってたホームは、その状態からある日突然消えた(DT2)
設定落ちる→常連離れる→一見も付かない→台替えで撤去
の黄金パターンだな。きっと。
571ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:07:02 ID:MA0odBxS0
GE中にキャラ変更ってしても、GEって継続されますか?
572ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:18:47 ID:dJ4+ch1r0
キャラ変えは特に関係はない。
573ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:41:08 ID:MA0odBxS0
>>571
質問ミスでした。

聞きたかったのは、GEチャンス終了後の20クリスタル回転分まで 高確率状態の時に
キャラ変更しても高確率状態は続きますか?
という質問のつもりでした

高確率状態が継続されるなら、カーライル使用時とかにおやっさんに変えたりしてみたいんですが
574ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:58:47 ID:5skrkSBhO
キャラ変えてもカード抜いても高確率は続きますよ。
575571:2007/05/23(水) 08:15:14 ID:MA0odBxS0
>>574
どうもです
自分は一発を狙いたいので、今後はおやっさんに変えてみようかと思ってます
576ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:10:02 ID:dJ4+ch1r0
>575
>574の補足として、カード無しで出したGEC時にその後カードを入れても維持される。
残回数のGECが消える条件は、電源が落ちるかフリーズしての立ち上げの時のみ。
577571:2007/05/23(水) 14:13:58 ID:MmqOiqzV0
>>575
d
16連荘目指して頑張ってきます
578ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:58:41 ID:Sm7a/oLbO
ドコから16っていう数字がでるん?
579ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:35:27 ID:dJ4+ch1r0
>578
>573でおやっさんに変えると言っている。
おやっさんと言えば金扉で8連確定、15連以上期待高だろうに。
金扉での期待が15連以上だから、とりあえず目標値として
それを上回る数字の16出してるだけだろ。それぐらい察しろよ。
580ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:58:48 ID:SlB49gmN0
ランディシナリオで50近くまで連荘したけど-だったのはいい思い出
581ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:48:20 ID:N2cCCw0D0
>>579
お前、おやっさんで大連荘させた経験ないだろ?
銀扉でも8連は確定、9連目に突入すれば15連、16連目に突入で20連確定。
スーパーGEC絡みじゃないと16とか17連荘は有り得ない。
某質問掲示板にもあるぞ。
俺の経験だと、銀扉以上で連荘確定ってだけで
普通の扉でも平気で20連荘もする。
まあ、単発が多いけど、引き戻している間は連荘チャンスはあるよ。
582ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:04:30 ID:X8r6IcyI0
セシルでGE40連を2回引いた事有るけど、おやっさんとどっちが爆破しやすいかな?
583ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:18:03 ID:SlB49gmN0
おやっさんL48だけど連荘した事ないぜ?

ランディとセシルなら40↑なんどもやってるんだが
584ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:53:04 ID:vmAIf4YX0
オレのカード、つかホームだとセシルならスゲーGE爆発する
50連は数回経験した
セシル→おやっさん→ランディ→プロワーズ→カーライル
こんな順だな
カーライルで8連チャンもしたこと無い・・・・Orz
ちなみに全員レベル35程度
585ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:01:09 ID:A+9Px05M0
上で話してる連チャンは1セットあたりの連チャンだろ
それならランディは5連チャンが最高。
セシルの40も1セットではまず出ないでしょ。
586ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 09:48:54 ID:3KvUOIwrO
迷宮って4000枚あればクリア出来ますか?
587ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:03:20 ID:/dcfsD+30
微妙。
確実に行きたいなら5000枚程度あった方が安心。
調子が良ければ2000枚弱でもなんとかなる。

4000枚なら、確実とは言えないがやってみても良い範囲。
588ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:00:55 ID:cXoNcyeg0
一番肝心なのは設定
589ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:48:25 ID:/PDJDTfkO
迷宮って早い人でどのくらい時間かかる?
最速で何時間?
常にストックは10以上でマッハ着用で
590ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:04:07 ID:ds7i2KYi0
計算上は 1フロア当たり4分×99F=6h36m。
途中の休憩(トイレ、飲み物購入)など入れると、最低でも7時間はかかる。
591ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:26:14 ID:/dcfsD+30
ブロのマッハシューズ装備、二人打ちで6時間半だったな。
俺的にはその辺りが限界。
おやっさんかランディならも少し早いかも知れないが。
592ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:02:57 ID:cXoNcyeg0
最速期待値考えても色々あるだろうし休み一日潰す気で行かんと厳しいな
593ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:27:25 ID:mh7uBy1Z0
クリボと宝石が出る時間も考えた方がいい。
1万2千枚で補充時間ふくめて50分ぐらいだった。
594ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:08:54 ID:BZaZzxmMO
つまり、最低8時間!?
12時に行って22時まで続けるぐらいの気概が必要やね。
マッハ無しの一人だとどうなるのやら…。
595ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:10:38 ID:p/bY96YLO
つまり最速でも合計8時間前後か
下手なら10時間

恐ろしい…90階あたりでエラーが出たら死ねるな
596ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:46:14 ID:EuovFiQs0
>594
死ぬ可能性の数割増しと、(時間のムダ遣いによる)その後の虚脱感が
漏れなくプレゼントされます。
597ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 12:14:01 ID:QgkJdo2fO
クリアしないとドラ道をプレイ出来ないんだよなぁ…セガはアホかと。
預け制限がある所もあるんだし、こういうのはオマケダンジョン扱いにすればいいのに。
598ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:07:07 ID:tB9/oDRI0
良くも悪くも、迷宮クリアが素人と玄人のひとつの判断基準になるな。
廃人と良識人との境目とも言えるが…
599ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:11:16 ID:F5sEIIgRO
迷宮クリアした時から店員に目をつけられる罠
600ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:41:55 ID:BZaZzxmMO
>>599
迷宮クリアするまで通ってたら、むしろ仲良くなってたりするんですが…。

ハンティングでセーブできると宝石無くなるにしても
残り1フロアにして他の店で使えば、いきなり2000枚放出させたりできるから
セーブ使えなくしてるんだよな…。

じゃあ、そんなボーナス仕様にするなと言いたい。
601ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:45:09 ID:S503DDJW0
毎日行ってたら仲良くなるどころか店員に目をつけられる罠
602ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:18:55 ID:tB9/oDRI0
付けられるな、確かに。
DTはそれこそフォーチュンオーブ並にエラーが頻発する筐体だから、
店員を呼びに行ってる回数が半端じゃない。
メダル補充でも迷宮やドラ道なら5桁近い払い出しで店員を何度も呼びに行ってるから
(宝石出す為に相当呑ませたのだとしても、店員にはその客が何枚呑ませたかなど
まったくわからないので、何度もメダル補充させられた記憶だけが残る)
DTの常連になればなるほど目を付けられることになる。やましいことなどなにもしていないのに、だ。
で、DT筐体の1日の収支がそんなに変わってないので「この常連がメダルをひとりで抜いてる。
一見の客が搾取されてる」という印象を持たれ、結局P/Oをキツくされたり横穴開けられたり、
最悪の場合は撤去されることもある。
(DT2の時にやり込んでたらホームから撤去された。店員をエラーや補充で何度も呼んでた)

最近では、3つのホームを掛け持ちして店員に目を付けられることなくデータを進めるようにしてる。
これが一番安心。都心部でしかできないけど。
603ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:46:33 ID:BmlwPB3c0
↑でも、話の仕方で店員と仲良くするのも手ぢゃないか?
ウチのホームも2000枚以上の払い出しだと、毎度ホッパーエラー
が出るけど、その度に店員を呼んで
「3000枚突っ込んで5000枚の払い出しだけど、落ちてくるのは
2000枚程度なんだよね〜、儲からないよねぇ〜」と話していると
「そんなもんすよねぇ〜」と笑いながら対応してくれる

でも、クエスト選別で+−ゼロになるように調整している

だから、そこら辺の店との加減調整で増減したりするんぢゃね?
604ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:03:37 ID:tB9/oDRI0
それはわかるし実際その通りなんだが、全ての店員が皆が皆いい人ばかりではない。
若いにーちゃんの新人の店員で、メダル補充で3回続けて呼ぶとあからさまに嫌そうな顔するのがいたり、
やってる最中なのに客どかせて、筐体開けて受け皿のメダル回収をする店員が(一人だけ)いたりと。

曜日や時間で働きに来てるから、いつでも同じ店員がいないのが辛いな。
たまに休みが出来て午前中に行くと、フリーズの解除処理も出来ない店員がいたりで。
(一度、城で宝石5000枚以上持ってクリア直前でフリーズ、解除処理できない店員が
カード出して再起動しやがった時もあった)
いい店員はたくさんいるんだが、良くない店員がいるのもまた事実。
ラウンコ1に比べればマシだとは思うけど。
605ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:43:41 ID:hOi1bbKC0
仕事場に休みに行って万枚出したら怒られたぜwwwwwww
俺店長なのにwwwwww
606ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:18:27 ID:UxqAywqWO
店員なんてほとんどがバイトだろう。
特定の人だけが抜いていようが知ったこっちゃない。
露骨に嫌な対応するのも補充が面倒だとかそんなもん。
フロアの責任者は稼働率とP/Oさえ設定どおりなら気にしちゃいない。
607ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:58:10 ID:QGUUiAm80
>605
そりゃそうだろ。設定全部知ってるんだから。
608ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 18:37:22 ID:SDxFkLJsO
俺のいくゲーセンのDT
カード無しの時の操作キャラって
普段ブロワーズなのに
たまにセシルになってることがある

んでセシルのサテはメダル儲かる
偶然か?
609ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 18:41:49 ID:8GNif+RCO
カードでやられた客が、帰りにキャラクターをセシルにしただけでねぇの?
610ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:38:11 ID:qeFSsbsdO
オレもよくやるわ。
カード抜いてキャラをセシルやランディにしてる。
意味はないがに
611ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:54:06 ID:/GwspMiG0
ランディにしてるなー。一番必殺技がしょぼいw
612ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:55:37 ID:BwifMJgW0
>>607
大放出な設定でもカードにメダルサービス付けても(普通に500円メダル買うより10枚多い)新しくDTやろうと思ってくれる人がほとんど居ないんだ
他の台は回収用極悪台ですらしっかり回っているんだよな

最近DTカード買ってメダル貰ってカード捨てる学生が増えてきた…
613ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:46:51 ID:SDxFkLJsO
2年前のゲームだからなあ…
数ヶ月前に目覚めた身としてはもう少し撤去は待って欲しいもんだ

やってみれば面白いんだけど
なんか雰囲気的に敷居が高いのは確か


とりあえずその高設定の店教えろw
614ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:27:43 ID:oXipb3xy0
ゲームとしての初見のわかりやすさがないのが痛いよな。
一見さんがちょっとメダルいれて「何これ?」とつぶやいて帰っていく確率が他のメダルゲームより桁違いに高い。
がんばって1フロアやってもトレジャースロットだけで何がおこってるのかわからず帰るのも多い。
615ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:57:08 ID:7o/Zb9LHO
こんな書き込み見てるとなんか切なくなるな…
つってもオレも何か最近ドラトレ愛が薄れてきたかもしれん
カーライルがもうすぐ大逆転を覚えるかもってときだってのによぉ…
616ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:57:36 ID:vgHH7D4vO
天使扉で所謂大当たり予告が出てたのに扉間違えた時のやるせなさ

扉はどちらを選んでも結局P/Oで決まるという話も見たが
だったらぬか喜びさせるなと…w
617ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:25:24 ID:9Pz7qc3B0
>614
だな。俺も常連だが、よく見る風景としては、

・敵が出てもメダルが当たらず倒せない。
・GEが当たったのに意味がわからず、一匹に4、5発打ちこんでマイナスになってる。
・DTがあたったのに上のルーレットに気付かずひたすら画面のドラゴンを見ながらボタンを押す。
(これが一番多い)
・ミッションロード、モンスター仙人の意味がわからずすべて時間切れや規定枚数越えで失敗。
・ショップブロで客が大喜びしてアイテム売ってくれと言ってるのに、+5枚ですんなり売れて大喜びしてる。

結局激しいマイナスになり、すぐに止めてしまう。
あれだ。KOFシリーズやスト3みたいなものだ。
最初(1)からやってる人や呑み込みの早い人はすぐに楽しくなるが、
呑み込みが悪かったり、なにも考えてなかったり、複雑なシステムについて行けない人が多い。
(1→3になるにつれシステムが複雑になっているので、要領の悪い一見さんはついてけない)

メダルゲーは子供よりも大人のやる比率が高いから、順応度が低かったりRPGゲームやったことのない
大人は辛いとは思う。それがとっつきにくさにつながるんだろうな。
618ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:23:12 ID:vgHH7D4vO
まあ頭の固い奴は一生スロットやビンゴだけやってればいいさ


とも言ってらんないんだよな最近の過疎っぷり見てると
でも実際そういうおっさんを引き込むのは無理に近いから
TVゲーム好きな層にやって貰いたいね
問題はRPGとかシコシコやる層はあんまりメダルコーナーなんか行かないってことだw
619400:2007/05/28(月) 21:57:47 ID:OacTmeNQ0
>>618
オサーンですが、何か??
620ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:05:05 ID:FFZKjQUM0
DT3でエラー画面が出てる場合があるが、P/O48%とかってでていたんだが
これは店側が設定した払い出し率ってことかい?
突っ込んだメダルに対して48%分の払い出しで操作されるってことかな。
ぼろ負けする設定ですかね。
621ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:22:58 ID:Dmvk2vh00
DTはエラー画面なんかでP/Oを見ることはできない。
見るためには1サテをいじってメインモードを立ち上げないと見れない。
それでも店員が計測のための実測値しかみれないようになってるがな。

エラーでそういうのがでるのは基本的にフィールドP/O関係。
TOO LOWかTOO HIGHかもみてくれないと出すぎてるのか出なさすぎてるのかわからん。
622ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:45:35 ID:9TcT05kVO
誰かさいきん飽き気味のオレにドラトレがやりたくなるよう熱く語ってください。
お願いします。

特に楽しくってしょうがない人よろしく

迷宮突入準備万端なんだがやる気が…。
623ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:47:05 ID:ipIM+InUO
彼女か友達と一緒にやると楽しさ増すよ
624ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:53:43 ID:9TcT05kVO
即レスサンクス。
彼女は昔は楽しんでくれてたさ。でもある意味単純な作業に飽きてしまったよ。
オレも確かに単純だよなーって思ってしまい最近萎えてきた。

そんなおいらにガツンとやる気の出る言葉をお願いします!
625ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:57:59 ID:Ms9fTF8A0
ゲームを極める楽しさを思い出すんだ
626ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:44:45 ID:ipIM+InUO
メダルゲーなんて所詮は増えるか減るかで
その過程をいかに面白くするかが全てなわけで
そういう点ではドラトレは良くできてると思うけどな

ドラトレに飽きてきたんならプッシャー系自体やってらんないんじゃないかな


ビンゴやルーレット、スロット等に超廃ベットでもしてスリルを楽しんだらどうか
627ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:57:50 ID:TezutDVa0
>624
迷宮をクリア出来ればとても楽しくなる。
冒険王以上のランク、取れなかったアイテム、その先のダンジョンとシナリオ。
「イーターのお守りを取る」、「ドラ道クリアする」、「サービス徴収手に入れて
800メダル売り上げろで1694枚の払い出しを狙う」など、ひとつひとつ眼の前の目標を立てていく。


迷宮が行けないorクリア出来ないのなら、やはり素人レベル。適当にやっているのが丁度良い。
玄人になるにはそれなりの覚悟と資産と時間が必要になる。それを費やした者だけが次のステップに進める。
人に言われないとやる気が起きないようなら迷宮は止めておいた方がいい。
50階越えた辺りでダレてきて緊張の糸が途切れて死んで二度とやりたくなくなるだけだから。

あと、彼女と一緒に迷宮行くのは止めた方がいい。
適当にDTに付き合ってやってくれている程度か、ミッション毎の違いや、その先にあるものがわからず
「単純作業」としか思えない程度ならどうせ途中で飽きて文句を言い出して死んで険悪な雰囲気になるだけだから。
二人打ちの迷宮やドラ道は、「自分と同じようにパートナーが敵を倒してくれる」という信頼が大前提。
常連の友人と一緒にか、ひとりでやった方が余程楽しめる。
628ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 05:35:35 ID:Ms9fTF8A0
それにかかる時間も凄いから良く知らない人を何時間もってのも相手側がかなり厳しいと思う
頼むとしたら同じく迷宮クリアしたい人とか日を分けて手伝い合うくらいじゃないか?
そんな知り合い居ないけどな

迷宮クリアや道はコンシュマーで言う裏シナリオや拡張ディスクくらいに思っておいた方がいいよ
暇潰し程度にメダルやっている人や数枚単位の増減で一喜一憂する人には少々敷居が高すぎると思う

97階まで行った時子供が火災報知器悪戯して全電源落ちとか遭遇して3ヶ月くらい行く気起きなかったからな
その後再挑戦しようと思っても余裕を持ってクリアできるであろうメダル在庫貯めるのにもかなりかかったし
629ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 05:49:17 ID:ipIM+InUO
>>628
なんだその絵に書いたような悲劇…
そのクソガキ様と馬鹿親にはしっかり店側が制裁下してくれたのか
630ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 07:50:02 ID:Ms9fTF8A0
>>629
一軒のゲーセンじゃなく色々な店舗が密集してるなんて言うのかよくわからんがそこのセガだったからな
飲食店の火周りやらゲーム、ネット関連の店二次災害対策の全落ち
子供が悪戯してっての見た訳じゃなく後でそこの馴染みの店長から聞いた話になるんだけどね
流石にその子がどうなったかまでは判らないわ

消防車14台に指揮車?数台、救急車も大量に来てかなりカオスだった
631ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:18:00 ID:8IVc4spnO
迷宮をクリアしたときってほかのハンティングダンジョンよりもメダルがプラスになる確率って高かったりする?
ほかの人の書き込みとか見ると迷宮クリアのときの収支がプラスであることが多いんだが
632ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:20:30 ID:+6K+uAhZ0
>>631
設定による。
633ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:33:21 ID:8IVc4spnO
エラソーなとこ悪いが質問の意味を理解して答えてくれ。
634ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:40:59 ID:eYMi2CWw0
偉そうなのはどうみてもお前です。ほんとうにありがとうございました。
635ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:48:29 ID:+6K+uAhZ0
>>633
理解して答えてるよ。
迷宮でメダルを大量に入れても宝石が大量に出るかなんてそんなの設定次第。
ほかのハンティングダンジョンよりもメダルがプラスになる確率が高いかなんてそんなのその店の設定次第だから誰も答えられないよ。
636ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:18:14 ID:Jvgf8XIU0
今日はひどい設定の店に出会った
友人がドラゴントレジャーやりたいって言い出したから
友人宅から一番近い空いてる店に行った(俺は一度も行ったことがない)

そこで18時〜24時までやって引いたDTC7回が全て50枚単発だった
結局-1000枚に留めたけど、普通もうちょっと当たっても良いと思うんだが…
確率の偏りだから仕方が無いかもしれないけど、友人は二度とやらないだろうな
637ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:25:45 ID:HxPltSvl0
運が悪かった。それしか言い様がないな。
空いてる店にはそれなりの理由がある場合もあるが。
638ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:40:08 ID:+6K+uAhZ0
>>636
むしろ18時〜24時まで遊んでDTC7回が全て50枚で-1000枚だったら落ちのいいサテだよ。
20連勝クリアするたびにー800枚の横穴全開、エッジ最高のようなサテもあるから。
639ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:48:02 ID:Jvgf8XIU0
>>637
毎回50単発には参った
DTCの醍醐味が全く友人に伝わらず
「このアイテム(ドラゴンズ・アイテム)集めて意味あるの?」って言われた時は悲しかった…

>>638
俺も-1000枚で済んで良かったと思ってる
途中GEC引いたときは、奇跡が起こるかと思ったが三連荘一回だけだったよ…
ただ100→200→400→800のダブルアップ当たったのが大きかったかな
640ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:39:41 ID:Bt2E4ND80
ダブル800まで進めて-1000か…きっついな
今度その友達をホームへ連れて行ったらどうだ?預けもあるだろうし
その店が極悪すぎる、普通はこんな程度っての示せば興味も最初程度にはなるんじゃないか?

シナリオクリアまでは飲まれる一方だから少しは経験者が支援したほうがいいだろうし
シナリオクリアまでのまれで気力続く人も少ないからな
641ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 04:12:30 ID:Jvgf8XIU0
>>640
俺もそうしようかと思ってる
ただホームはメダルの譲与に厳しいから一緒にやるにしても
また友達に金出させないといけない
今回のことでドンドン飲まれるイメージがついたドラゴントレジャーに果たして金を出してくれるかどうか…
それともう一つの問題としては俺のホームが友人宅から遠いこと
初めてのキッカケ作りには良いかもしれんが、ハマったとしても通うのは難しいかも

それにしてもあの店(友人宅近く)はなんであんな設定にするんだろうな?
あんなんじゃ折角やろうとした人間もドンドン離れていくと思うんだが…
642ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:02:07 ID:iMeXxDcd0
>>636
すごいな。
俺の行く店ではDTC50単発って、500狙ってハズした時くらいしかならないけどな。

643ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:42:25 ID:q4r7AbIWO
単発で50に止まるなら全部500を狙ったんじゃないの?適当に押したら100になるはず
644ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:54:10 ID:fH1C3r9dO
船ってノーマルダンジョンの方が出やすいよな。
預けがマックスいったんでノーマルでムチャ入れして楽しもうと思うんだけど。
645636:2007/05/31(木) 01:32:11 ID:7iOXtRqO0
>>642>>643
友達が初めてやるから、全部DTCやらせてあげてたんだが
確かに500狙い多かったかも…
ただ1.2度は他のも狙ったんだが、ものすごい低速のまま滑って50とか
無理やりブレーキで50とかで結局単発50オンリー orz
646ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:27:51 ID:NfoXnv7W0
>>645
それってサイドの穴が狭くなってね?
俺も経験アルけどDTCが50や100の単発オンリ
なんだけど、仙人やGECの落ちがやたらとイイ感じになる
でも、こゆサテというか台は結局マイナスなんだけどね
647ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:39:03 ID:K/jtaZ3sO
>>624
単純作業度ならばモノポリーの方が上だぜ!
ひたすらゴールドダイス出すのに必死!
で、フと我に帰ると『メダル投入マシーン』
と化している自分に気付く…orz

648636:2007/06/01(金) 00:11:27 ID:0Tcs4ZZI0
>>646
サイドの穴普通だったなぁ
サイドの穴広くてもいいから、返ってDTC爆発する台の方が友達に好印象だった気がする orz
649ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:01:25 ID:B4B3Wm4UO
つまり連チャンの仕方は台によって違うってこと?
先人達の考察から察するに連チャンの期待値は台に関係なく2連チャンだと思っていたんだが。
DTCだけは運だろう…
650ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:13:54 ID:0Tcs4ZZI0
>>649
設定によって払い出し枚数が決まっている場合がある
例えば内部で300枚と決められてる時に500枚を狙うと
必ずと言っていいほど隣の50枚単発に終わる
651ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:23:57 ID:B4B3Wm4UO
そういうときは100に流れる、と誰かさんが言ってたが
652ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:31:17 ID:B4B3Wm4UO
オマイがいうにはデキレースってことだな?
ちなみにDT1のDTCはデキレースではない。確実な根拠がある。
だからDT3の場合もデキレースではないと信じてるオレガイル
653ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:28:02 ID:VVoLLlEAO
デキレースじゃない根拠
もしや伝説の連チャンしなかったら飛び蹴り…
654ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:13:25 ID:ogoOKTvEO
>>650
オマエみたいなのまだいるんだな。
盗賊でMONSTER止めたのオマエだろ?w
655ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:46:13 ID:70ZG536v0
>>650>>653
過去ログしっかり話しあわれてんだから
流れの早いスレじゃないんだし多少は読んで話せよ。>>526-537
656ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:30:21 ID:RVcgIJ8p0
>>650
どちらにせよ運が悪かったんだろう
連チャンする確率が1/2だとしても
(1/2)^7 = 1/128
ありうる確率だな
657ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:49:04 ID:VVoLLlEAO
>>655
ただの妄想以上のものには見えないがな
なんか根拠あるのかアレ

つーか昔「目が光らなかったら飛び蹴り入れてエラー出させる」
って話があったからそのネタについて書いただけなのに
なんでログ嫁とか絡まれなきゃならんのよ
658ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:17:31 ID:B4B3Wm4UO
こいつの不可解な文章だけは連荘したようだ…
659ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:26:53 ID:VVoLLlEAO
「エラー出させて再抽選させると結果が変わる
それを狙って蹴り入れてるDQNが一作目の頃にいた」
って話が前にあっただろ
つまり一作目のDTCはデキレースじゃない根拠になる

という意図でなんとなく書いてみただけなのに
なんでこんな絡まれなきゃなんないんだよ

という意味で書いたんだがこれでご理解いただけますでしょうか
660ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 11:53:26 ID:qYeQbwOX0
>>658

VVoLLlEAO の文章普通にだと思うんだが…
661ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:36:59 ID:rCVgzAPe0
1の時にDTで目が光るのは高確率での連荘予告。
光らなかったらエラー出してやり直しをやるヴァカがいた。
2で修正されたので意味が無くなった。
というお話が氏のHPであった。それだけのこと。
662ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:31:07 ID:rEIHX+A6O
ハンティングでいくらか大量に消費してわざと死んでからもう一度やってみる作戦についてどうでしょう
結果的に再チャレンジのときに宝石でまくりでメダルがプラスになったことが多い気がするんですが…
熟練者の方はどう思いますか?よろしくお願いします。
663ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:42:19 ID:spdC4N1e0
>>662
大量に消費しても出ない時は出ない。
664ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:51:19 ID:8fVNq4Oc0
そりゃ大量消費してんだから2回目が出やすいのは当たり前だが
2回の合計でみりゃまず間違いなく減ってるわな。
665ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:01:52 ID:tt8d16Qo0
2回クリアした方が楽だ
666ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:36:23 ID:2NKgX+YK0
>>662
設定次第
667ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:01:57 ID:z2Pel4q/0
鉱物収集(200メダル分)クエストで、2時間半やって25フロアほど、ようやっと95メダル分・・・
終わる気がせず中止しました。
所持メダル残量は安定して変動がなかった。
運かもしれんけど、ムダにメダル突っ込むべきなの??
668ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:36:40 ID:8fVNq4Oc0
そのペース、さては無駄がないようにターゲットを1枚1枚狙ってうって外さないスタイルだな。
運や設定もあるが基本的にクエストは、メダルを集めろもターゲットを倒せもショップも
無駄消費に比例してクリアしやすくなるので突っ込まないと話しにならない。
669ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 05:06:54 ID:laTkvEyX0
>667
「集めろ」クエストや「○体倒せ」クエストは、>668の言う通り
メダルがマイナスになるのを折り込んでやる。
時は金なり。余程良いサテでも無ければ時間だけがただ過ぎる。
670ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 06:31:27 ID:3uSAcscK0
ある程度飲んだ台とか、クリア後の戻りを見越して
突っ込むべきなんですね。
毎回無難に負けたくないスタイルの自分には
ちと辛いな〜
ストーリーすすめる分には、ノーマルダンジョンのみ
やってるだけがいいのかな。
671ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 06:44:34 ID:0ET7azYQO
クエストか
昨日やったブロワーズのシナリオ
「500メダル売り上げろ」は
5〜6フロアで終了、宝石も700くらい集まる
と、まさに奇跡のような展開だったな
おかげでその後のラスボスもメダル切れにならなかった

当たり前だけど設定と回収放出が全てだよな…
672ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 11:07:45 ID:lacKy+TQO
(/_\;)
673ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:41:39 ID:7Ovxb2aiO
預けがMAXなんだがどんなことをしたら楽める?
教えてエロい人
674ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:26:49 ID:44lMbvvk0
お前アフォだろ?
預けMAXだとしても、お前のとこのホームのMAXが何枚なのか知ってる奴がここにいるのか?
預け1000枚のとこもあれば10000枚のとこもあるし、無制限のとこもある。
預けのMAXが何枚か書かずに「その枚数で出来ること」を聞いてどうなるというんだ?

教えてアフォな人
675ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:51:15 ID:7Ovxb2aiO
よくオレがアフォだとわかったな。

預けは60000だお

預けキレない数千枚をどうしたら楽しく消費できるか
教えてエロい人
676ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:31:10 ID:MIaoQtUv0
ゲーセンよりちょっと安い値段で誰かに売れば
677ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:42:03 ID:44lMbvvk0
無茶入れすればいい。で、記録を出して各種ランクをSにしておく。
それ以外の使い方などない。
678ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:47:32 ID:dHQOZNPA0
>>675
ドラトレよりビデオスロットでDD叩きまくりで万枚でも狙った方がいいよ。
679ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:55:14 ID:44lMbvvk0
狙って、もしも当たっても預けれなければどうしようもないと思うが。
つか、知り合いや友人のバンクに預ければなにも問題無いと思うんだが。
>675は一緒に行く奴や、一緒に遊ぶ奴いないのか?
680ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:41:18 ID:AUchoI0y0
ここで聞く事じゃないかもしらんが住民の範囲の広さに期待して聞かせてくれ

仕事で移住する事になったんだが千葉県の我孫子、柏、松戸辺りでオススメのDT3できる店あったら教えてくれないか?
地元で6000枚ほど突っ込んでランディ、セシル、カーライルまでクリア+おやっさんちょっと育成(まだ1桁)した所でこのまま終了はちょっと悲しくて…
681ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:17:59 ID:44lMbvvk0
>680
関西在住なので関東のことはよくわからんが、
この中には無かったのか?

ttp://dt.sega.jp/location03.html
682ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:34:03 ID:7Ovxb2aiO
預けMAX30000で彼女のバンクもMAXなんだわ。

ムチャ入れして遊んでみます
683ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:42:32 ID:AUchoI0y0
>>681
サンクスです
そんなものあったとは知りませんでしたわ、休みの日にでも一軒ずつ設定でも見回ってみますわ
684ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:29:50 ID:44lMbvvk0
>682
なる。それなら仕方ないわな。
やはり使い道としては、ドラゴンマスターの称号狙いがいちばんだ。
・迷宮で無茶入れして宝石ランクS
・無茶入れでDT連荘ランクS
・無茶入れでDT枚数ランクS
・無茶入れでGE連荘ランクS
のどれかを狙うといいかと。
どれもメダルをかなり必要とするが、DMには避けて通れない道なのでがんがれ。

>683
P/O設定と横穴、エッジ(落ち)の確認は必須として、
土・日・祭が休みの仕事なら、その日の人の混み様も見といた方がいい。
千葉辺りなら、休日は結構混んでることがあると思う。
俺は大阪市の中心部に住んでるが、休日のミナミやキタは昼過ぎはどこもサテが
空かない。せっかく行って出来ないのは辛すぎる。
DTが奥まった場所にあればかなり空いてるが、入り口やメダル替え機付近だと占有率がすごい。
あと、転勤する前にドラ焼き(各キャラ魔城ラストステップ)の状態にはしとけよ。
どうせ地元のメダルは消滅するだろうから、それを全部使い切って。
転勤先でもがんがれ。
685ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:18:33 ID:EQ2m9JeG0
DTはP/Oに余り関係ないらしいが。
抽選回数は増えるけどな。>いきなりDTとかDI多くゲット
686ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:03:34 ID:QZZq53Do0
この流れでは言わずにはいられない

梅田
687ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:25:51 ID:AT46ZvKoO
そういえば最近書き込み見ないな。
引退したのか?
また、おまぃも俺も荒らしと呼ばれそうだなW
688ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:47:39 ID:QZZq53Do0
純粋に聞きたい
梅田、いるなら結局迷宮クリアしたのかどうかだけ教えてくれw
689ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:52:13 ID:TvhoB8Go0
休みだったんで釣られて話し相手とか欲しくて柏開拓しようと思ったが…
初っ端からクソ設定ってレベルじゃねーぞ!な店だったぜ
690ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:34:52 ID:hgKymFWJ0
柏って某Sギ君の庭じゃね?
691ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:29:30 ID:S+L6td4JO
柏でDTと言えばあそこしか思いつかんが…
俺そこでしかやったことなくて
なんつーか稼ぎにくいゲームだとは思ってたが
そうかやはりクソ設定か

普通以上の設定のDTやってみたいぜ
南柏のもなんか店の隅に追いやられててヤバそうだし
692ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:40:47 ID:S+L6td4JO
あれか…そのつまりSギ氏が抜きまくってるから
店が設定下げちまったってことなのか

氏のサイトには大変世話になってるけど
まさかそんな近くにいたとはなあ…複雑だ
693ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:36:31 ID:mXMsK9cm0
そりゃメダル1万分買っても気付いたら消えてるよなぁ
俺が下手だって?その通り、ホームですらDTやるのに数日他の台回さないとメダル切れる

所でDT3の隠しコマンド(タイトルで入れるアレ)各種載っているような所無いだろうか?
遠征用に全焼き状態だったから久々に使おうと思ったら色々コマンド混ざって完全に忘れちまったみたいだ
694ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:57:26 ID:VxauJNyS0
DT2とコマンド変わってないから2の公式にある。
ttp://dt.sega.jp/2/randy07.html
695ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:46:25 ID:mXMsK9cm0
あれ、変わってなかったっけ?
コマンド入力ミスったのかな、サンクス
696ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:58:20 ID:S+L6td4JO
基本的に減りすぎなんだよなこのゲーム
たまの放出期でもガッツリ稼げるわけじゃなく
せいぜいちょっとプラスになる程度
そして回収期は鬼のようにガッツリ吸われるw

それでもゲーム性自体は一番好きだからついやってしまう
697ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:03:47 ID:qKJna7xm0
遂にサントラ来た!
698ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:45:44 ID:L2O5lylH0
教えて下さい。
シナリオも大体普通にクリア、レベルも30〜40台、次は「もっとも〜」に挑戦予定ですが過去スレ読むと60以上推奨との話で、あとは暫くレベル上げが必要かと思うのですが、皆さんはドコで何してレベル上げてましたか?
何か特殊な方法でも有れば教えて下さい
699ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:16:27 ID:lh7o17zN0
ミッション全部クリアしとけ。
アイテム手に入れたりや武器作成してたら自然とあがる。
連動シナリオクリアするなりなんなり、やることは山ほどあるだろうに。
全部やった上で聞いてきてるんだろうな?
700ドラドラ:2007/06/06(水) 14:29:59 ID:qk3o8EQvO
ドラゴントレジャーVには裏技とかはあるんですか? 友達が言ってたんで
701ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:12:15 ID:USJYu5pB0
質問が漠然とし過ぎで答えようがない。sageろ。
702ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:30:42 ID:lh7o17zN0
>700
7つ前のレスも読めんのかおまいは。
それ以外があるのなら、その友達とやらが言ってるのをきちんと教えろ。
>701と同じく、エスパーではないのでお前の考えなど読めんし、友達の正確な台詞も知らん。

しかしまぁ、携帯厨は必ずageるな。
703ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:32:03 ID:0D4ct+ca0
究極の裏技を教えてやろう
店員癒着

コレでどんなダンジョンも楽勝だぜ
704400:2007/06/07(木) 00:50:51 ID:A3jCDiuz0
昨日は設定はほどほどだが、横穴からメダルがあまり落ちない台に遭遇した。
おかげで、ブロワーズとセシルのシナリオをクリアーできました。これで、4人の第一弾エンディングは見れました。

この後、誰でどのミッションを解くのがオヌヌメですか??
持ちメダルは1500枚しかアリマセン・・。
705ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:33:26 ID:ctM16CZeO
君がまず 10000メダル集めろを達成してはどうか
706ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:14:07 ID:OGr7FDq70
>>705
ワラタ
707ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:27:12 ID:X2fmEYgk0
4人ともクリアしたならそろそろどのキャラが好きかとか自分にあってるかとかくらいあるだろ。
そのキャラで集中的に残り全部のミッションを解いてレベルをあげて、最後に最も深き迷宮に挑めば良い。
708ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:50:18 ID:xHHeqtOGO
>>705
いつまでたってもそのクエスト達成できないんですが…w
大型筐体だけじゃなくスロットとかにも手を出してるのに
店の必殺技「クソ設定」が強すぎ
709ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:08:44 ID:w71DrqxH0
>スロットとかにも手を出してるのに

これが元凶かと。
増やす為にはひとつのゲームに集中するというのが
六桁程度ぐらいなら稼げた俺の結論。
いろいろなものに手を出すと、結局プラマイゼロかマイナスになるとの
結論を出した。
絶対に増やせるというぐらいまでやり込んで、自信をつけたゲームをひとつ作ってから、
他のゲーム(スタホ、グランドクロス、スロット、エイリアン他)に手を出すようにしている。
710ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:33:57 ID:N1coj7fRO
やり込んで増やせるようなマシンがある>>709が恵まれてるだけだと思われ。
そういうマシンは滅多に無いだろ…
711ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:40:23 ID:OGr7FDq70
やりこんでいけば、サテの当たり外れがわかるようになり、結果として「引き際」を心得るようになる。
メダルを増やすのも重要だが、マイナスを最小限にとどめるのも重要だからね。
712ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:59:09 ID:ScBuHzHs0
メダル増やすのは良い店探しが絶対条件だろうけど、
例え良い店でも増やせないやつは増やせないんだよ。
センスなのか性格なのかは知らんけど。
まず、すぐ熱くなるやつはダメ。
あとは、>>711のようにマイナスを最小限に抑えられるかも大事。
まあ、1回でいいからコツコツ2万枚くらいまで増やしてみ。
心に余裕が出来て収支が安定するよ。
713400:2007/06/07(木) 18:10:55 ID:jIy223Y10
>>712
コツコツ同じゲームをしていると、店員に気づかれて、設定が低くされることない?
714ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:35:17 ID:/xaiF1Xy0
ドラトレで20連勝でコツコツ稼いでいたら、クリアボーナス600枚で落ちてくるの100枚以下で絶対に勝てない設定にされた。
20連勝で稼ぐなんてたかが知れてるのに、そんなセコイことする店はFF2はスロットは全然揃わないわ、落ちは悪いわ、どのゲームでも勝てない。
ちなみに、ホームではメダル5万枚。極悪設定の店じゃ絶対に増えないからメダル増やすのは良い店探しが絶対条件だな。
715ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:38:15 ID:/xaiF1Xy0
極悪設定の店ではドラ焼きカードを使っただけで店員がチラチラ見てくる。
716ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:09:37 ID:XdlpE3UP0
悪徳店だから固定も居なくてカード使用者が珍しいんだろ
717ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:07:41 ID:h3c8QBT20
>極悪設定の店ではドラ焼きカードを使っただけで店員がチラチラ見てくる。

そんな店などまだまだ甘い。
俺の知ってる最悪の店舗は、メダル保持期限の設定で儲けようとしてくるとこ。
都心部の繁華街でメダル60枚=1000円が普通なのに、
その店舗だけ1000円あたりのメダルの貸し出し枚数が多い。

で、その店舗は30日間保持期限なんだが、これの延長条件が極悪。
通常は期限内に一度でも引き出せば、そこから更に30日が普通だが、
このゲーセンは何度引き出しても延長されない。
延長条件なんだが、これが凄い。
30日以内に「店員に延長することを言って、3000円以上メダル購入」すること。
メダル購入した日から更に30日期限になる。
バンクに何万枚預けがあったとしても、更にメダルを購入しなければ消滅するという。
この店舗以外で、ここまでの極悪設定を見たことなどない。
718ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:49:12 ID:XdlpE3UP0
自分で首絞めてるだけだからほっときゃいいんじゃねえの
719ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:48:49 ID:N1coj7fRO
>>717
延長無しの店からしたらいい方だよ。3000円ぐらいなら預けあっても使ってるし。
720ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:09:50 ID:h3c8QBT20
延長無しの店舗なんて…あるのか。信じられんな。
俺の近くのとこでいちばんいいところは、保持期限が100日のとこだ。
あまりに保持期限が長すぎて逆に忘れそうなのが問題だが。
(1年に4回行けば保持されるので)
ただし、スタホ2とスロットとパチンコしかないが。
(パチンコとスロットは半分以上が100円専用台)
…なにをしろと?
721ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:43:24 ID:OGr7FDq70
いずれにせよ、>>717みたいな店はドラトレには不向きだな。
1ヶ月やそこいらで満足できるゲームじゃないしな。
722ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:17:49 ID:hsSsPDRl0
結局極悪店って儲かってないと思うよ。メダルがなかったら店に行かないし、金落としてやろうとも思わないし。
723ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:07:18 ID:jDc8VTRCO
ただなあ…優良店の奴に預け枚数自慢されんのが悔しいw
ああまだ見ぬ優良店…
724ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:30:19 ID:GSdhIs7W0
意外に優良店に気づいてないって場合もあるけどな
725ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:36:22 ID:LaP6pYY60
やはりやり込みの度合いがすべてを左右するな。
引き際と見極めには。

初心者の一見さんがいきなりGE大爆発して「うきゃうきゃ」喜んでるのを見ると
「ああ、こいつ呑まれるな」と思う。
以前見た奴は、初めてやった時にたまたまSGE当たったらしく、
友人連れで来てGEを引くと「おっきのが出るんだぜ。んで、2、3000枚すぐいくから」
「次来るからおっきいの」「あれ〜、おっかしいなー。出ないわ」
「まぁ、今日運が悪かったんだわ。次来た時はすぐ出るから」
などとほざいていた。自分の幸福をそれと気付かない人間ほど哀れなものはないなと、
横で見ていて思った。
こういうビギナーズラックが来て、それを理解出来ないタイプほど、呑まれる人間。
726ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 10:45:15 ID:QGNmQ7N90
>>725 
そーゆーお客さんがいっぱい来るからこそ その店は営業をつづけられて
おまえもメダルふやせれるのよ 感謝 感謝ね
727ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:18:35 ID:TRoZiCuW0
>726
以前見たが、P/Oは88%だった。
88%で感謝しなきゃならんのか?
728ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:43:48 ID:OTOKsOvJ0
近所の店93%だったな、カード使用者なんて見た事無いが
729ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:38:29 ID:+6nozjRn0
>>727  店じゃなくて 客に感謝しるってコトだよ
730ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:58:32 ID:PwOAPFWZ0
P/O88%でも前の客がムチャ入れしたあとなら
それなりに出るしな
731ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:01:00 ID:OTOKsOvJ0
お前ら高P/O超エッジ&ガバガバ横穴と微妙なP/Oでまっ平らどっちがいい?

前者だと記録狙い熱いが減りまくり(物によっちゃD続行可能程度のエラーでまくり)
後者だと波も無く淡々としたテンポで延々できる
732ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:13:49 ID:OSFAIiQNO
高P/Oの意味が解っていないようだから答えられない。
高FP/Oなら少しは理解出来るんだがな。
733ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:47:59 ID:OTOKsOvJ0
いや、P/O高いから放出しようと連荘しまくりだったりするが落ちないからそのまま中で回りまくってるだけ
エラーってのはP/O異常で出るアレ
734ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:49:32 ID:1HR3Ume80
 ホームは一箇所だけエッジが平ら気味の場所がある。
そこでやると手持ち500枚から始めて、ボール8個集めたとしても手元に400枚は残る。
DTで300枚もでれば必ず+になる。

 ホームにはその台でレベル99のブロを使って永遠と20連勝やるやつがいる。
必殺技もメダル投入も完璧だからまず負けない。600枚のクリアボーナスだけでもその台なら300枚は一回で増える。

 俺が言いたいのはその台で毎日ホッパーエンプティーを発生させまくられちゃー、いつ撤去になるかわからんってこと。
ただでさえ客の付が悪いんだから気を使ってほしい。
735400:2007/06/10(日) 23:49:05 ID:GLCTKG2C0
今日、宝石を200枚分集めるミッションで、
レインボーダイヤがでた。そんなチラ裏。
736ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:21:21 ID:Zis7oFTN0
>>734
単純に店側がエッジとか横穴を調整すればいいだけの話じゃね。
P/O管理がシビアだから多分セガからそういう注意喚起は行われてると思うよ。
737ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:30:19 ID:gDTJlJWX0
今更ながら、ふと左シューター利用者率がかなり高いと思った、オレは右利きで右シューター利用者だけど。左右のシューターでどちらの方が有利とかないよね?
738ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:02:18 ID:xC1oO+zo0
やりやすいほうでやればいいと思うけどいろいろ考えると
有利というか右利片方打ちは左シューターの方が使いやすいと思うよ。

まず第1に左端への距離の問題。
ターゲットは左から流れるから特殊ターゲットを目視→打ってはずれる→打ち直し
の流れが左シューターには余裕を持ってできる。
右シューターは1投目がはずれたのを目視するころにはターゲットはもう半分進み終わってる。
シューターがヘタって速度がちんたらしてるとこだと右は1回しかチャンスがないとこも多い。

第2にカップの落ち位置の問題。
真ん中にカップをおけば左シューターなら右手で楽々つまめる位置にくるから補充が楽。
右側のスペースも広いので予備カップを並べて即座にとることもできる。
大して右シューターはカップ位置がシューターの下にかぶるからちょっと邪魔になる。

第3にシューター受け口の角度。
このあたりはなれると感じにくくなって大きな問題じゃないが、左を狙えば狙うほどシューターの受け口が
人間の手の構造上曲がりにくいほうへ傾くので不自然に手を捻らないといけないから疲れる。
739ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:21:33 ID:smAhpZRr0
反論するようで悪いが、オレは>>738と全く逆で、右利き右シューター使用。
特に足ターゲットは、左シューターでしくじるとどんどん遠ざかっていくが、
右ならば、左から3マス目あたりで狙ってしくじっても、右から2〜3マス目で再び狙えるし。

>>737
感覚としては、右シューター使用の方が多いような気がするが。
ゲーセン個々のトレンドみたいなのがあるのかも。

やりやすい方でどうぞ…というのが結論であることは確かw
740ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:21:43 ID:E8LmHDNi0
確かに、右利きは右シューター使いが多いな。
俺は右利きの左シューター使いだが。
理由はひとつ。
落ちてきたメダルを椅子に座ったままカップに入れることが簡単に出来るから。
右シューターを使うと、自然と左手でカップをにメダルを掬い取ることになるが、
ひどくやりにくい。
741ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:30:48 ID:YFjEEVZY0
うわぁ〜、グランドクロス入れてから搾りまくりやがって

糞ラウンコワンめぇ〜

なんとなく2日連続で3000枚づつ呑まれました

20連勝も墓も全然ダメ、P/O見ない設定にしているとしか思えない
742ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:38:26 ID:re3ATDyH0
>>739 正解

>>740
そんな少量枚数でしないからどうでもいいよ。
743ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:22:53 ID:Y5UUta0g0
>正解
>そんな少量枚数でしないからどうでもいいよ。

久々に来たな。俺様主義の池沼。
744ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:41:04 ID:tVYcn/BB0
俺も少量枚数でやってる
が、別に右シューターでも苦労してない

ルーレット回ってる時に落ちてきたメダル入れれば十分余裕あるしな
745ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:04:27 ID:tZsgTBjQ0
チラ裏

ガシャポンのセガギャルコレクション(?)にセシルたんが出んかなーと思ったのは私だけか
746ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:37:21 ID:SxaqZP2hO
先人の意見ではダブルアップは操作なしとなってるが、オレはどうみても操作にしか思えんのですがどうなんだすか?
747ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:11:09 ID:/L1sUyIvO
先人の意見って何よ。
シバギくんが1/2って言っただけじゃないの?

俺の意見は操作されまくりでガチ。
748ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:50:33 ID:K5UEQgOl0
>>746
俺は本当に1/2だと思ってる
1/16とは言わないが、1/20は1600枚出してるしな
749ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:35:31 ID:SxaqZP2hO
そうかー
オレの体感では少ない枚数では高確率で当たって枚数が多いと操作なしの抽選になってる感じだったんだよね
750ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:39:57 ID:rVAxNhjb0
1/2って言ってるけど、それは個々の確率の話?それとも統計上の話?

個人的には統計上1/2で確率はP/O依存だと感じる。
751ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:43:41 ID:SxaqZP2hO
あーそれそれ!オレもそう感じてたんだよ!
おまいナイス!
752ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:47:51 ID:SDi7Co+j0
あー?そうかな〜
公式にゲーセン名出してない、というか出せない所は
P/Oでもインチキしているような気がするよ
753ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:08:24 ID:bngMPER60
4桁いくほど回数はなかったからそこまでどうこうというものではないが
昔このスレで毎日少しづつだがタブルアップの検証して
書き込んでた人いたけどどういう結果になってたっけ?
754ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:57:16 ID:NgI+mPDs0
>>753
貯メダルがなくなってあぼーんだったような…。
755ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:18:21 ID:GgUgDmLo0
迷宮やるヒマね〜。
おまけに2〜3度やられると気力がなくなる。

今日もランディのlv84で74階でHP500だったのにしょっぱなの戦闘でHP64まで減らされ2回目の戦闘でアポ−ン。
宝石3000ちょいもパー。
何より7時間30分かけた迷宮は一人ではクリアはほぼ不可能と悟りました。

落ちの悪いサテだったので4000枚ほどパー。
一応まだ預けが1万3千枚ぐらいあるが、今回の事で心が折れて再挑戦する気になれません。

おやっさんをLV99にしてそれでもクリアできなかったらこのゲームは引退しようと思います。
それにしてもセガはテストプレイしてから市場にだしてほしいと思う。

LV60越えたあたりから頭が朦朧としてきて洒落にならなかった。
クリボーも宝石もいらんから、途中でセーブできる仕様に直してくれ。
756ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:20:24 ID:r5dEmRaB0
JP3000枚ってことはあんまり消費してない・・・かと思ったら4000枚消費か微妙なとこだな。

とりあえずクリア確定の2パターンになるかどうかは無駄消費に如実に影響するぞ。
2万枚を消費する勢いで無茶入れすると50F行く前から2パターンになったり
墓でさえ2パターンになるというすごいことになる。
このチャンスにかける!という覚悟があるなら預けを使い切る勢いでやってみるといい、保障はできないが。
757ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 07:11:29 ID:N3yBYtcxO
2万枚なんて記録狙いでもないかぎり必要ないだろ
2人で全ターゲット落とす勢いで入れても1万も入らないぞ
758ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:23:24 ID:42qmYCKK0
別に記録狙いの奴等だけが無茶入れしてるわけでもないが。

>2万枚消費する勢い
と書いてあるんだから、ターゲットなんて狙わないだろ。
ひたすら継ぎ込むのを言ってるのかと。

たまに見るが、やり方や喜んでる場所を見ると、どうみても素人なのに
ひたすら二人でメダル継ぎ込んでる奴等がいる。
DTルーレットの間にひたすら入れたりとかGE中に大量投入したりとか。
ほとんどのメダルゲーはP/Oで管理されてるから、DT初めての奴でも
(他のメダルゲーでの経験で)そういうプレイスタイルでやってる奴等も、いるにはいる。

もちろんこないだ見た奴等はカードは使用してなかった。
少し話したが、初めてということだった。
759ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:28:11 ID:yrXk8YHSO
俺は一度も投資枚数の二倍以上のJPが出たことがないんだが、やっぱりハンティングやる人がいない店は辛いね。
760ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:31:18 ID:piarJeya0
財宝が出ないのはキツイな
761ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:35:33 ID:E82K3McCO
うちのホームのドラトレはすでに一つしか作動しておりません。
これって撤去フラグだよね?
762ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:45:59 ID:E9pBj2Rw0
ドラトレが何台もある店の方が珍しくないか?
カード使用者見た事ねえよ…
763ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:46:40 ID:42qmYCKK0
1つって、サテが?
撤去フラグかどうかは知らんが、店員がやる気無いのは確かだな。
764ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:51:57 ID:YRa9gpkS0
>>763
うちもカードの挿せないサテが一つある
店側は直す意志はないようだ

これって、撤去フラグ?
765ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:55:36 ID:E9pBj2Rw0
カードさせないけど甘い初心者用台で客釣ってカードさせる通常台も置けばいいんじゃね?
766ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:06:45 ID:k97pj8ms0
20連勝で必ず、10連勝目で2パターンになって、落ちもいい優良台がカード挿せなくなってた。
767ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:20:28 ID:42qmYCKK0
店に言っても改善されないようなら、SEGAの方にメルすればいい。
768ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:31:06 ID:E9pBj2Rw0
セガ系列の店ならその辺五月蝿いから対応早いぞ
いつから使えないってのがかなり前であるなら気付いたら社員服の顔ぶれ変わってるかもな
769ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:33:53 ID:rpF0xc0JO
10連勝目で必ず2パターンw
そんな設定項目ありません。
770ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:50:03 ID:2qliSvIlO
ていうか2パターンて何?
迷宮に関してもそんな話出てたけど
771ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:00:20 ID:KHHFFjSx0
戦闘になったときに
マッドイーター・ダークドラゴン・ブラッドイーターの3匹か
エレメンター・デビルテイマー・エレメンターのどちらかの構成しかでなくなる。(ターゲットは出るが)
攻撃力の高いのは真ん中だけで簡単に倒せるからもう戦闘でダメージはほとんど食らわない。
だからこのパターンになったらクリア確定といわれる。
772ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:18:39 ID:3T7iFjFn0
次スレでは>>771の説明もテンプレ入りでよろ
773ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:33:11 ID:dQvy5FUFO
カード挿せないのは、メダルが詰まってんじゃまいか?
負けた客が腹いせに、カード挿入口にメダル詰まらせて帰ってるパターン
迷惑この上ないが、カード使うメダルゲーじゃよくある

774ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:59:43 ID:2qliSvIlO
>>771
ありがとう
そんなんあったのか…
775ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:14:48 ID:875d2yKn0
コイン詰まりとか数分かからんだろう、直すの
776ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:38:22 ID:Wsof2KUkO
>>775
マイホでも以前イタズラされたけど、カバーを外したりして20分ぐらいかかったよ。
挿入口からピンセットで取れそうで取れない。
777ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:01:29 ID:875d2yKn0
カバーはずして(ねじ6個)カードリーダーの上面あけるだけだから数分程度でいけるはず・・
と言うのを体験談踏まえ書いたがピンセトでーとかやってたらそのくらいかかるのかな?

最悪傷でえらいこっちゃになるからオススメデキナイ
778ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:43:15 ID:GO7Zcgv20
ふと思ったんだが

このスレってなんでメダルゲームスレじゃなくてこっちにあるの?
779ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:02:40 ID:987kyykV0
元々メダルゲームの板なんてなかったんだよ。基本的にメダルゲームもこっちで語られてた。
この板の後発でアミューズメント板ってのができたが
アミューズメントの定義のあいまいさからか正直超過疎だったし
向こうにメダル関係のスレたっても見向きもされないか、なんでそっちに立てるんだとかいわれてた始末。
あんまり人がつかないもんだから、割と最近改名してメダル・プライズ板になった。

で、元々はこっちにいろいろあったから長く続いてるスレなんかはまだわりとこっちに残ってる。
人やスレがやっと増えてメダル・プライズ板でちゃんと会話ができるようになってきたのは結構最近の話。
780ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:19:50 ID:c9RccHYlO
ACの背景の期待度って
虹>夜空>夕日>雲
で合ってる?
781ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:07:17 ID:uuH5p+yz0
雰囲気的にはそうだが、基本的にはあまり関係無いような気ガス
782ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:08:43 ID:zlxrGQtY0
>770
>771に補足。
通常の敵モンスターが>771の通りの2パターンになるというだけで、
「CHANCE」などのアルファベットイーター、リッチでの宝箱や船は2パターンの範囲外。
だから2パターンになったからと言って、それ以外がまったく出なくなるわけではない。

基本的には、プレイヤーにとって「有利に働く」敵構成なら2パターン中でも出る。
もちろんGEC中の一撃死する龍や、GEC中にSPECIALで出てくるGEなども出る。
783ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:08:46 ID:0WsIh/vz0
いきなり話ぶった斬るが、墓場で宝石は500枚から1000枚くらいたまるもの??
墓場に行くと必ず儲かるんだが・・・。
784ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:18:14 ID:RtWL81Tv0
設定と自分の入れぐあいによるとしか言えん。
節約してすすめばクリア時JP0とか普通にある。
785ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:04:01 ID:UEbGnN1/O
昨日ですね、俺のセシルが勇者になったんですよ。



…………。

諸先輩方はこの悲しみをどうやって乗り越えましたか。
786ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:42:30 ID:0WsIh/vz0
>>784
センキュ!節約しても増えるから、設定いいんだ。
9階で帰っても、1,000枚越の時もあるし。

>>785
早くミニスカートを穿かせると言う目標が出来たね、君は!
787ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:08:01 ID:OhrBFvTG0
>785
タイトル画面でコマンド入力。
君の愛する人が帰ってくるよ。

>786
又は、前やってた人が呑ませまくったか。
788ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:15:45 ID:UEbGnN1/O
今日はスーパー回収期に遭遇しちまった
「800メダルぶん宝石を集めろ」で
13フロア目で獲得宝石95ww
帰ってふて寝した
789ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:11:05 ID:UEbGnN1/O
補足だが13フロアにいくまでの道中に大当たりがあったわけでもない
ルーレットの類は毎回最悪の結果
足ターゲットも1歩すらなかなか出ない

なんの進展もなくただただ900枚のメダルが消えていく様は泣きたくなった
こんな事ってあるんだな
790ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:57:32 ID:BFtIwbSu0
足ターゲットがなかなか1出ないのは即ヤメしてるなぁ。
791ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:30:09 ID:abd4E9u+0
7/1〜7くらいにセガの店に行っていらっしゃいませ、ようこそ〜と続いたらP/O93%↑フラグ
6月中にそれが出たらP/O95%↑フラグ
上記の店なら23日に北斗SE打てばメダル増やし放題

7/7過ぎてもようこそフラグが立たなかったら80%台かそれ以下
792778:2007/06/18(月) 15:01:58 ID:kJ4qC7hI0
>>779
d
丁寧な説明からこのスレの住人の優しさが感じられた(´;ω;`)
793ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:40:49 ID:pW6081SYO
カーライルとセシルがあんな関係だったなんて…
たかがメダルゲーなのにちょっと真面目にストーリー楽しんじゃった自分がくやしいっ…!
794ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:03:06 ID:5Mb05QSd0
DT2の時と立場が逆になっただけかと。
そういや、DT2から話が繋がってるのってセシルだけ(じじぃが…)だな、確か。
795ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:24:36 ID:IlGZy5X/0
次作は今年にくるよねぇ〜

希望としてはランディと幼なじみツンデレの僧侶♀キャラとか
おやっさんがレギュラー化してそれを追っかけるおばさんとか
姫がそのままストーリーキャラになるとか
アイテムも各シナリオ固定のモノを作ったり
シナリオキャラクター増やしてレベル上げを今作の半分
ぐらいの間隔にするとか

単純なレベル上げ作業に苦労しない作りにして欲しい
宝石を買い取るときもアイテム出したりして

とにかく作業を楽しくさせるイベント満載の新作にして欲しい
796ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:50:58 ID:6ngMIaNP0
>>795
続編は出ないと思う。
基板も古いし、筐体のあちこちにガタがきてるしな。
NAOMIからLINDBERGHにして全くの新作として登場してほしいな。
797ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 21:29:20 ID:zJpL6mIeO
3で完成されちゃってる気がする
他のメダルゲーに比べりゃ現時点でもトップクラスの作り込みだと思うがな
798ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 21:59:09 ID:EciQVWuEO
新作期待したいが無理っぽいな。
メンテやメダル補給等、店に負担がかかりすぎる。
それにイチゲンの客よりも常連相手だから売上もよくないのだろう。
SEGA系の店舗は1日の引き出しメダルが7月から無制限になると聞いたのが救いだが、ドラトレとは関係なさそうだな。
799ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:42:00 ID:BNoYTsyI0
23日はセガの日だからダンジョンもぐるぜ


ダンジョン全部クリアした後は武器集めとかモンスター集めとかの
作業になりやすいな
800ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:35:28 ID:p9NFAOOmO
最近ここも本当に過疎ったな
公式もやる気ないし
あとは撤去を待つのみか…

始めてまだ2ヶ月くらいなのに…悲しいな
801ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:40:41 ID:f53C7ABnO
ランディーとおやっさんの801ゲッツ(σ・∀・)σ
802ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:59:20 ID:OnyXDpKw0
ブロワーズ×ランディじゃなくておやっさんなのか
803ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:59:30 ID:5IidfHHxO
師弟の禁断の愛…それに割り込む悪徳商人
804ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:39:39 ID:f53C7ABnO
ちょwww魔王竜状態のはハイラネwwwwww
805ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:15:07 ID:p9NFAOOmO
BLOWERS SHOP

 ( * )
  OPEN
806ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:31:41 ID:grFpkhD+0
>>801からの流れを一瞬本気で信じてうらやましいと思いそうになってしまった

そこでセシルさんの一言
「やおい本のネタにするわよ!!」(ぶっ飛ばすでは飽き足らない場合)
807ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:05:06 ID:OnyXDpKw0
それはどっちかというと、性格的にも立場的にもクレス姫のセリフだと思った。
もう名前覚えてる人の方が少なそうだ。4でも出てメイン扱いされないかな姫・・・
808801:2007/06/21(木) 23:36:13 ID:f53C7ABnO
思いつきでやった。今では反省している。
809ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:50:01 ID:Ej1+H01/0
天空紅翼船と出会えない
設定が凄く良くないと駄目かな
810ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:05:32 ID:WNoUOFNL0
GE中の方が会う確率は高いようにも思うが、
…まぁ、出る時はほっといても出る。
俺も回収モード全開の時に、リッチから突然出た。
メインカードはモンスターのコンプ出来てるが、
サブのカードは全然溜まってないな。
そういやここ最近(半年以上)、船とGE中の聖龍をまったく見てない。
設定いじられたか?

それよりなにより、紅船や蒼船が出て、証が出なかった時の方が
ダメージはデカいとは思うな。
811ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:50:48 ID:8YuaAsk60
チョット質問。最強の武器を作るのはいつごろがいいですか?

早めに作るのはよくないんでしょうか?
812ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:56:09 ID:5DGo6VDb0
何がどうしてよくないと思ったのか謎だ。好きなときに作れ。
813ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 19:58:50 ID:WNoUOFNL0
まぁ、早目に作っても使わないからな。
(レベルが低い状態ではあまり意味が無い)
ただし、「使わない」と「作らない」は別問題だから、
20連勝クリアしたらさっさと作るのが普通ではある。


レベル40程度までなら空系の武器かアンブレスで押せる。
レベル80以降ならドラゴン系の武器だから、
その間ならいつ使ってもそれなりに役に立つ。
814ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:23:55 ID:8YuaAsk60
>>812,813
ども!レベル40前後なので作ります。
レベルが低いとあまり意味がないとは、どういうこと?
815ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:40:32 ID:5DGo6VDb0
レベルは全く関係ないと思うがな。
ハンティングならアンブレス固定。20連勝ならドラゴン(なければ最強系)
それ以外は最強系(というかノーマルやクエストなんか何装備したってかまわん)。がガチ。
816ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:50:10 ID:WNoUOFNL0
>815
レベルによって攻撃力が上昇するのを知らんのか?おまいおもしろいな。
どんだけDTやってるんだ?

低いレベルの時に、弱い武器と最強系の武器の攻撃力の差を比べて
レベルがあがった後に見比べたら、攻撃力に凄まじい開きがあるだろ。
おかしいと思ったことないのか?
レベル高いランディと、レベル低い状態のおやっさんで、
「強い武器装備時の数値-弱い武器装備時の数値=」出してみたら
いっぱつでわかるだろうに。

龍系や最強武器は、レベル上昇に応じた攻撃力の増加が多い。
氏のサイトの武器紹介欄を見ればわかるように、
レベルに応じた攻撃力の増加が無いのは、初期武器と素材武器の二つ。
817ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:55:50 ID:WNoUOFNL0
>814
加工した武器が最強武器と言われる由縁は、自身のレベル上昇にともなう
武器自体の攻撃力の数値の上昇することにある。
氏のサイトで(+○)と書かれてるのがそれ。

それが無ければ特殊効果のある武器がすべての点において優れるので。
(龍系、空系、SP系、即死系、アンブレス等)
レベルが80を越えると普通にドラゴンがザコで大量に出るようになるので、
龍系武器を使うというだけの話。
818ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:03:04 ID:9vRyBx/10
隣の人がLv99のおやっさんだったのよ。
途中でダンジョン選択画面のままトイレか何処かに行ったので
勝手に他のキャラクターのLvを見たら全部Lv99だった。
フェアリーチャンスでもやられっぱなしで参ったよ。
500枚入るカップを11個で止めて帰って行った w
819ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:18:15 ID:8MQKkAnRO
>>818
それきっと聖龍様が人間に化けてたんだよ
820ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:18:44 ID:lLqBcwDX0
オークションにてサントラが10万円で出品されてる件について。
頭悪すぎだろ。
821ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:39:16 ID:WV0YDVdmO
京都だからドラ焼き賞のヤツじゃね?
822ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:11:18 ID:bvT9WSLs0
携帯クリーナーも5000円で出してる。そして同人誌も。
823ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:09:14 ID:G1iocdVJ0
同人誌はぜひ欲しい。ただし値段は常識の範囲内で。
824ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:26:40 ID:JUvL1dVh0
うちの近隣じゃどの店覗いてもカード使ってる人見た事無いぜ…
825ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 04:03:13 ID:D5sydjI1O
サテとは別にカードでも勝ち負け管理されてる気になってくるからなw
826ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:41:15 ID:s4v2TCjj0
>>815〜817
ありがとです!
とりあえず、作るだけ作ってきます。
さらに今日はアンブレスを装備して、墓場でメダルを増やしてきます。

ここの住人はホンマえぇひとが多いね。
827ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:10:20 ID:D5sydjI1O
本日セガの日
セガ直営の店でチャレンジ
大惨敗。DT以外のゲームも過去最低の糞設定の宝庫
あれか、セガの日ってのはセガが儲かる日か
828ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:27:20 ID:JUvL1dVh0
セガの日はメダルに不安な人がスロでメダル増やす日だ
829ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:30:40 ID:D5sydjI1O
>>828
それがスロも惨敗
830ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:31:30 ID:jEkZEizI0
そんなたった1日のために設定変更すると思ってんのか?
だからメダル買ってばっかりなんだよ w
831ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:46:44 ID:G6ELYPM20
俺のホームのセガはあり得んぐらい良かった。
おやっさんで20連勝を繰り返しやってる間、
無茶入れしるわけでもないのにGEが止まらなかった。
DTも500狙いで結構当たった。何度か殺されたけど全然問題なし。
結局3000枚プラスで終了。
832831:2007/06/23(土) 21:47:54 ID:G6ELYPM20
すんません。
上げてしまいますた・・・
833ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:02:39 ID:G1iocdVJ0
うちの近所でもセガの日は大抵はDTCによく当たるとか設定が良くなってる気がするんだけど

あくまで「ような気がする」だけでしかない可能性も
834ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:06:27 ID:TDWUTTEn0
あ゛ー、ラウンドワン最低〜
設定いぢったのかね?
20連勝に2000枚スタートで-1500枚
DTは100か50の単発ばかり(一度だけ200+100の300)
GE発生無し、宝石650枚、横穴全開
ラスボス退治後はメダル残り数十枚という悲惨さ

結構無茶入れしたつもりだけど
途中でやめればヨカッタ・・・・Orz
835ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:13:16 ID:D5sydjI1O
>>830
うるせーw
836ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:41:31 ID:ODFd4GGh0
絞られたのか、20連勝やっても、ハンティングでも宝石出ないので全然増えない。
837ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:08:28 ID:9Dd/Gfn70
今日はセガ系ではないが、メダルの日のゲーセンに行きますた
セシルの最強の武器をゲット。レインボーダイヤ2個ゲット。
ゴールドミラーゲット。イーターアイランドクリア。
プラス3600枚収支!

いつもこんなんだったら、楽しいんだが・・・
838ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 11:01:49 ID:kPiDbDe10
segaの日は基本的にはメダル買って撤収
839ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 13:15:31 ID:+bkwy1wC0
それが一番賢いと思う。
メダル増額時に大量購入。
840ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 17:47:46 ID:Z7xaT/V0O
セガの日だからってわざわざ設定下げたりしないと思うが。
常連を増やすのが目的なら逆に設定上げててもおかしくないよ。
841ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 20:14:03 ID:OV34dRVR0
>>829
セガの日に北斗設定6はセガの決まりだからそれ以外の店があったら密告すれば一ヶ月くらいは全メダル台設定MAXとかなってたりする

客を戻す為のなんちゃらって感じだったかな
842ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 21:07:41 ID:+bkwy1wC0
某店は、北斗設定MAXだが付加項目つけてクソ設定にしてた。

付加項目:
「大当たり中続行する為には100円の継続料金が要りますので御了承の上お遊びください」
と、台の右上にちいさく書いてある。やってる人誰も気付かない。
内容は、大当たりして、99溜まって少し経つとメダルでの強制排出。
スロット回せなくなるので、100円投入して転送しないといけない。
強制排出されて初めて客はその設定に気付く。なにが起きたのかわからない客もいた。
その店では、北斗が大当たり中に放置されてることが当たり前にある。

しばらく見てたが、大当たりしてから1000円近く投入してる人もいた。
クソ設定だ。
843ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 22:06:50 ID:OV34dRVR0
それもありえんな、密告してしまえ
844ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 19:26:56 ID:2GyNirPB0
今更気が付いたんだが、戦闘終了後の
ルーレットにかかる霧の色の意味。

黄色は真上に止まる。
青は左右どちらかに止まる。
赤は基本は真下、たまに真上。

これって、既出?
845ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:02:40 ID:tqiJmC6J0
既出
846ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:20:29 ID:3nYlSX6C0
>>884
かなり既出
847ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:23:43 ID:TfoAXpue0
844補足
青は左右どちらかであることが多いが、たまに真上。
848ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:39:35 ID:2GyNirPB0
千年前から既出とは・・・・。ごめん。
849ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:42:30 ID:3nYlSX6C0
>>848
お前みたいな奴がいても別に良いと思うw
850ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 22:02:52 ID:xbB62jre0
セガの日に行って来たんだが、一度もドル箱の人を見た事無い糞設定なのに、
自分より前に来てた人はイーターアイランドで初めてドル箱を稼いでる程の高
設定になってた。

早速自分もプレイすると、GECやSGEC、ACとBBからDTCに突入が短時間に
連続で驚いたんだが、DTCは4度突入しても100単発の連続。
他の人のを見てもやはり単発ばかりで、最高でも2連チャンの状態。
P/O高設定だとこういう状態なのかと思ったけど、イーターアイランドの人を
考えると、こういう日はハンティングのみにすべしって事?
それともたまたまだったって事?

けど、そのお陰でようやくブロがレベル40にしてクリアできたよ…。つД`)
851ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:35:53 ID:OHpq38rw0
>844
今更の話題だが、間違ってるんで訂正しといてやる。
おまいさんのレス見て初心者が勘違いしてもいけないから。

>黄色は真上に止まる。
>青は左右どちらかに止まる。
>赤は基本は真下、たまに真上。

黄色と赤は概ねあってるが、青が違う。正しくはこれ。

>金色は上で確定。
>青色は上か右か左で確定。
>赤色は上下いずれかで確定。

これが正しい。
852ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:39:03 ID:OHpq38rw0
>850
以前こんな話が出てたな。真偽のほどは定かではないが。
P/O高設定or呑みまくった後の払い出しモードでは、いくつかの設定がONやOFFになる。
例えばAGは全然クリア出来ないのに宝石ざくざく。
例えば他は全然ダメなのにオーブがバカほど出る。
例えばGEの連チャンは凄いのにAGはクリア出来ない。
という話。
853ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:41:13 ID:a76lki8hO
AGはACとして解釈するが、たまたまじゃないの?

DIの偏りは実際にあるけどな。
854ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:08:34 ID:DnDlq0dY0
ACの扉って成功か失敗かわかるよな。
もちろん、左右選択後で1つの扉ずつだけどさ。
855ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:57:06 ID:R1gY68Rs0
DT2は開く前に成功か失敗か(読み込み時間で)わかったが、
DT3は開く前にわかるか?
856ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:37:32 ID:GC6G2Nv2O
最後の扉を突破せよ(なんか背景にイーターがいっぱい)

ドクンドクン…

ミス

何度体験しても泣きたくなる
857ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:44:31 ID:DnDlq0dY0
>>855
そうね、DT2はそれでわかったね。
DT3は判別方法は違うけどわかるよ。
858ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:13:23 ID:TfspFbGl0
判別方法教えてください!!
859ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:48:06 ID:/tCj8r1e0
音をジックリ聞いてればわかるな。
ドクンドクン!の後の音の、音楽の切れ方で何となく判別できる。
860ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:49:47 ID:QgxI1fwi0
周りがうるさくて聞こえない。。。
特に冬ソナの「キラーン」という音や、「リーチ(←なぜかウ○チに聞こえる)」にかき消されて。
861ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:43:20 ID:mwSK5uWZ0
話を変えて悪いが、戦闘後のルーレットを
目押ししていますか?

自分はITEMを狙っています。
8割はITEMだせるようになりました。

ルーレットは早い回転のときと、
遅い回転のときで、目押しする場所が
違いますよね?
862ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:47:02 ID:2SLjZV3c0
>>861
狙えないから勝手にやってろ!
863ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:00:42 ID:mwSK5uWZ0
>>862
日本語読めないのか?
ITEMに関しては出来るんだよ。

無理やり扉になったり、DSになったりするけど。
あと霧がかかっていたらダメだが。

早い回転の時は一番上で。遅い回転の時は
ITEMの上でボタンを押してみろ。
864ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:05:18 ID:e9fHnt+H0
バトルルーレットは基本的に出来レースだから。
狙ったり考えたりするだけムダ。
気分的に狙うのはたまにする。

>8割はITEMだせるようになりました。
...そうか、よかったな。
865ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:19:15 ID:e9fHnt+H0
>863
だから、出来レースだって。
背景の色変化時は、プレイヤーに1択(金)、2択(赤)、3択(青)の
どれかを教えているだけ。
勿論、赤や青の時も止まる場所は決まってる。
プレイヤーに「上か下(上か右か左)のどれかに止まりますよー」と教えてくれてるだけ。

色変化してないノーマル状態でも、内部判定で止まる場所は既に決まってる。
右上狙ったのにぐるりと回ることないか?右下狙ったのにぐるりと左上行くことないか?
目押しが80%も有効なら、ハンティングでみんなやってる。
866ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:29:48 ID:2SLjZV3c0
>>863
それさ、単におまえがいつも調子悪いサテに座ってるって事だよ w
867ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:27:12 ID:XXUN4bSUO
>>866┓( ̄∇ ̄;)┏
868ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:30:47 ID:1sIwVNG90
これはひどい
869ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:21:17 ID:QgxI1fwi0
ITEMだけじゃなくて他の場所も目押しできるようになってくれ。
そんでもってDZ中にDI×2コを狙って、エンドレスDZっていうのを
実践してくれ。
870ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:35:52 ID:mwSK5uWZ0
ITEMで目押しする理由
1.少数(50枚以下)のメダル払い出しを少なくする
2.金と銀ドラッグで歩数を稼ぐ
3.宝石、薬草、必殺技回復かせぎ
4.回収イベントを早く終わらせるため

目押しできないと言う方はやったこと
あるのかな??もち、おれも100%ではない。
でも、明らかに出来レースではない。
確率はかなり違うと思う。

>>869
戦闘後のルーレットの話です。

>>866
DT3で毎回2000枚増やしてますが・・。
なにか?
871ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:45:23 ID:ZOTdpGyL0
ID:mwSK5uWZ0 が可哀想w


てか久々に釣り来たな
872ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:11:16 ID:2SLjZV3c0
>>870
ハッキリ言う















それ、全部おまえの思い込みだよ。
873ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:37:52 ID:pNnDpTTU0
DTルーレットで単発50で終わらせない為だけになら、少しは目押しは効くかなぁ
その代わり500も狙いにくくなるが。

DTCだけは角度にしてだいたい90度(4分の1回転)後のマスに止まる、と覚えてるが
他は全部適当にやってるからどっちの味方すりゃいいのかわからんスマソorz
874ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:39:45 ID:sV46Y4/s0
>>870

>目押しできないと言う方はやったこと
>あるのかな??もち、おれも100%ではない。
>でも、明らかに出来レースではない。
>確率はかなり違うと思う。
「明らかに〜ない」って言った後に「〜思う」とか
断言した後に推測で言うとか頭弱い子だな

「でも、明らかに出来レースではない。」って断言するくらいなら
目押しした時としない時での実際の試行での確率を数値で示してくれ
875ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:49:07 ID:D0oqB8mgO
なんかこの流れはアミー漁スレでも見たような…
まああっちでは逆に物理抽選は出来レースだって暴れてる奴がいたが
この手の思い込みが激しい人は証拠を求められるとはぐらかすよ
876ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:04:54 ID:nAufy4ij0
今日は大漁でした。

では、また!
877ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:24:09 ID:2Jvjqy4yO
こんな過疎スレで後釣り宣言…
哀れすぎて聖龍様も泣いてるよ
878ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:31:50 ID:ogTVyw9e0
>DT3で毎回2000枚増やしてますが・・。

誰もお前の自慢なんて聞いてねぇよw
879ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:32:33 ID:ogTVyw9e0
>>876
過疎スレで釣りとか痛い言い訳にも程がある
880ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:55:18 ID:tVTXaL7A0
梅田天国再来
881ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 03:50:23 ID:DkQbKrPF0
信じる者は何とやら…と言うし、目押しできると思っているんならそれでいいよ。
ただし、ほとんど全ての人間は「BBは出来レース」と思っているから、
ここであれこれ書いても無駄だよ。
書きたかったら自分のブログか何かでやってくれ。
882ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:01:22 ID:8G1pXYBv0
>>878
お前は少し前の書き込みみろよW

>>874
こんなの数値とってたら廃人決定だよ。
まぁ、暇があったら、目押し朝鮮してみてくれ。
ルーレットの速い回りか遅い回りが見分けられるかが
問題だが。

>>881
荒らしてスマソ。
もうこの話題はヤメル。
883ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:33:00 ID:/skGBa/H0
という訳で次スレからはテンプレに
「目押しが効くかどうか等、出来レースか否かの話題はただ荒れるだけで結論を出す事は絶対不可能なので厳禁」
を追加でヨロ

さて、ブロのターバンの下を考えてみようか。
884ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:39:22 ID:eLfPvylY0
向こうの住人に検証してもらおうぜ!
廃人もイッパイいるだろうし w

オレはメダル無いからムリ w
885ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:54:09 ID:8G1pXYBv0
>>883
スマン。昨夜は酔っていたので荒れさせた。
また昨夜、俺の戯言のために気分を害された
皆様。スマソ!この話題は封印って、ことで!
次スレテンプレにぜひ追加してください。

>>884
ぜひ、お願いしてくだされ。
でも、これだけの人が目押し出来ないって、
ことは出来ないのかも!?スマン!

でも、ITEMを狙ったほうが、メダルは増えると
思う。無駄に少量のメダルの払い出しは無意味だし。
それで、自分は自慢ではないが毎回2000枚マジで
増やしている。奥方によって、モノポリーで消費されるが。
886ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:55:49 ID:DkQbKrPF0
そもそも向こうの住人から「BBは戦争突入時に決定している」という情報があがったんだよな。
あっちの人たちはここ以上に「BBは出来レース」ってことで納得しているから、
検証してくれる人が現れるかどうか…。
887ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:08:35 ID:A7GU+X760
俺も戦闘突入時に決定していると思う。
根拠は戦闘中に無茶入れしてもその戦闘の結果は5枚とか連続の薬とかはずれ気味で
次の戦闘以降は大当たりし出すから。
888ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:32:31 ID:uXfO7+No0
>>885
毎回二千枚とか増える店とか見てみてぇな
889ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:29:20 ID:eHFwxpVQ0
>>886、887
やっぱりオイラの勘違いみたいだね。

で、質問なんだけど、予告のない戦闘後の
ルーレットでITEMは約何割出ますか?
 自分は8割近く出るんですが。
そうでなければ、メダルはかなり飲まれる
と思うのですが。設定がいい、
または放出期の台はITEMが出やすいですか?
自分はITEMから高額宝石がよく出るんですが。
890ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:34:23 ID:eHFwxpVQ0
>>888
オイラのホームは1つのサテだけなんだが、
エッジがきつくなく、横穴から落ちづらいサテ
がある。メダルが小さいのもいぃ。
891ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:11:00 ID:p1Y1/KaC0
>889
P/Oと呑んだ枚数による。それだけ。
892ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:31:08 ID:B2orLyNtO
>>822のオク、同人誌だけ入札されてるねぇ

あの同人誌、俺も持ってるけど、
確か200円と100円のペラ本だったとオモ

ページ数も値段も書いてないし、
ボッタクリ価格もいいとこなのになあ
893ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:56:41 ID:5+4roJTQO
ドラゴントレジャーをもっと布教したい
TVゲームが好きな層とかに

じゃないとますます撤去が進むあああ
894ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:17:02 ID:WN5mECuk0
DT3をやり始めて、3ヶ月。

これ以外でメダルゲームをしようとは思わない。
撤去は確かに困るな。
895ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:43:29 ID:EVpQP6ZrO
ドラトレにハマれるかそうでないかは初プレイで増えるかどうかにかかってるな。
運悪く回収期で飲まれて終わったら二度とやらなくなると思う。
896ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:36:12 ID:HJinMNu+0
サントラ セガダイレクトとかで売ればいいのになぁ
897ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:58:27 ID:rgjbK6Y3O
>>895
俺初プレイ散々だったけどハマってるぜw
なんつーかゲーム性に惹かれたから
増えたのなんか数回たってから
898ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:16:02 ID:3KgRR21L0
増えたのは全員クリアしておやっさんのLvが30越えた頃だな
それなでかなりでかい出費してた
899ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:35:21 ID:rgjbK6Y3O
今日はいつもと違う場所でやってみたんだ

…ちゃんとしたシューターだとこんなにまっすぐ早くメダルが出るものなのか
世界が違くなった気分だよ
ミッションロードもタイムアタックイーターもこんなに簡単だったなんて!

設定もなかなか良かったし
今まで行ってた店が如何に酷かったかわかるよ

ただ今日のところはところで薄暗い隅っこに設置してあるし
ランプ切れがかなりあるし…撤去寸前か

ああどこかにちゃんとしたDTが出来る場所は無いのか!
900ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:35:32 ID:3KgRR21L0
シューター周りメンテしっかりしてるってことは電気は取り寄せorわざと外してるって事もあるんじゃないか?
さすがに新機じゃないから端なのは仕方ないが少しでも↑の竜とルーレットに目をやる為にその一角だけ地味に光源量落として更に台の電気も少なめにしている店知ってる
901ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 04:31:18 ID:3ju+KZWTO
>>900
いやあ、店員に聞いてみたら
「基盤が焼けちゃっててライトが点かない」と。おいおい
ドラゴンルーレットが暗いww
サテ内部の照明やDIの獲得ランプがきれてるとこも

鯛エナ対策でアミー漁の竜宮城の音消してあったり
全体的に丁寧な店なのにDTだけ扱いがひでぇ
902ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:41:10 ID:qtMHlYwr0
最近、ドラゴンモードのまま放置されている台を見かけるけれど、
dt後のドラゴンモードはパスするのがデフォ?
自分はその台で、再度dtになってプラスになったけれど。
903ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:29:54 ID:beov/i0N0
プレイスタイルによる。
DZをいつも放置する人もいるし、DZをきっちりやってから辞める人もいる。
内容的には、開放モードのDZは確実にプラスになるが、
回収モードのDZは確実にマイナスになる(DTCでのプラス分が丸ごと持っていかれる)
その時のサテの状態で選ぶのがいちばん良い。

ちなみに俺は、回収モードでもきっちり終わらせてから辞めるタイプ。
904ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:57:34 ID:3ju+KZWTO
プレイ終了前のDZは基本減るものだと思って
メイン以外のキャラに滅びし魔城歩かせてる
数回繰り返せばドラ焼き一回分になる
905ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:10:26 ID:LjRU7w240
>>904
漏れはオークで消化するなぁ
906ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:17:14 ID:zSFvKQ/V0
>>905
同意。
オークで60歩進めて止めるのがデフォじゃね?
907ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:45:46 ID:3ju+KZWTO
あう…そうかオークのがいいか

最近頭の中からGECの音楽が離れない
これは中毒か
908ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 07:35:06 ID:vM/IVBNc0
俺は幻の魔物で消化してる。
だいたい1ステップと少しで5回戦闘が終わるので。
オークは状態がいい場合はやる。
オークの敵の固さだと、メダル消費が激しい。
909ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:23:45 ID:ZaM6UvCFO
みんなダブルアップってどの位チャレンジしてる?

ダブルアップした結果OUTが増えて
結果回収になったりするなら
チャレンジの意味があんまり無いような気がしてきたんだが…
即やめ専用?
910ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:05:57 ID:lgbPOsDY0
>>909
オイラは100枚の時だけダブルアップする。
200枚まで。オイラのホームは100枚では
全然落ちない。それだけの理由。
確かにダブルアップで増えても、
あんまりうれしくないかも!?

できれば、GECとか宝石で増やしたい。
911ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:48:35 ID:9ivlH2ND0
うちは一度の引き出し枚数制限アリ、1日上限ナシとめんどくさい仕様だからメダルがあるうちは適当に気分でやるかな
失敗しても立たなくていいやって事で、ちょっと手元不安になってきたらそのまま落としてジャックポットまで地味に持たせる

余裕持ってダラダラ引き出して道中爆裂するとメダル場所もだるくなってくるからなぁ
912ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:50:30 ID:Zn7FJZby0
>>909
800〜1600まで頑張る俺はギャンブラー
913ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:57:53 ID:odUIfF2f0
1600になるまでは決して降りない。
気分次第で盾装備して6400に挑戦。

夢は300→600→1200→2400→4800→9600

を出すこと。
300が出た時に限って盾装備してなくて1200で払い出されるし...
ガッデム!!
914ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 04:41:28 ID:qMicE3MU0
最高って何処まで出した人居るんだろうな
4桁の時点でHE確定だが
915ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:23:52 ID:2YNUrSdE0
やっぱカードあるのと無いのでメダルの増減は違う?
916ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:38:00 ID:Afw92ZJf0
917ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:47:18 ID:LoXUL8fc0
>914
以前どこかで6400枚出した画像を見たことがあるが。
9600はまだ見たことない。

>915
メダルの増減P/Oで管理されているのでほとんど変わらない。
カードの有る無しでは、出来ることと出来ないことに格段の差がある。
918ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:06:46 ID:ASNvLst8O
ハンティングの快感を知ったらもうカード無しには戻れない

…偉そうな事言ってるわりにまだ迷宮クリアしてないけどなw
腕も無いし時間も無いしメダルも無い
撤去される前にチャレンジせねば
919ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:50:14 ID:zUsPAW+y0
だが絶望感も知る事になるぜw
920ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:37:27 ID:p/zg3riP0
見える、98階で新人バイトにHEなのに電プチされる様が…
921ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:11:51 ID:+NE8F+3XO
もうドラ焼きくらいしかやる気が起きないや…
メダルゲーより大切なもの見つけました
922ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 07:53:20 ID:ZfCgxGUmO
>>916ってナニ?
923ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:53:41 ID:pk07nsZ00
どう見てもサントラだろ。
924ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:00:56 ID:0EGNPj0n0
>>921
オマイはドラえもんか?

今度の土曜日に99階に
挑む俺に元気玉をくれ!
925ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:16:28 ID:p/zg3riP0
>>924は浄化されました
926鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/04(水) 21:21:52 ID:mhqLT2U10
初心者ですが、ゴールドイーターで1500枚獲得しました。
でも、手元に落ちてきたのは300枚くらい。
ドラトレはハイエナできますな。DTを。
927鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/04(水) 21:24:45 ID:mhqLT2U10
ギャンブラーなんとか盾を60枚で売ったんですけど、
相場はどのくらいなのでしょうか??
初心者なので相場が分からず困っています。いつも安く売っちゃうんです。
928ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:17:45 ID:8SUyz5L10
売り方なんぞ、公式に書いてるだろうが。テンプレからリンクしてるとこぐらい見ろ。
http://dt.sega.jp/randy07.html
わからなけりゃ基本的に995で売れ。売れても売れなくてもそれでいい。考えるな。
それからageるな。sageろ。質問する前にテンプレ(>>2の最後の行)ぐらい読め。

初心者を連呼してるんじゃない。
なにもせずに「初心者」であることを前面に押し出して聞くんじゃない。ムカつく。
ある程度調べてみて、それでもわからなかったら聞け。

ギャンブラーの盾60枚で売ったそうだが、カード使ってるか使ってないかでかなり違う。
カード使ってなかったら、どうでもいい。
カード使って売ったのなら、ご愁傷さま。運が良ければ手に入るが。
929ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:44:35 ID:cdPPtDsSO
意味もなくコテつけてるから憎さ倍増ってとこかw
なんで空気コテつける奴って減らないのかなあ…
930ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:29:11 ID:se86A4eV0
ショップで初めて995枚成功した!
その後全然ダメだったけど・・
931ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:30:11 ID:6VeAdMpL0
成功したら、そこらで辞めとかないと。
932鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/05(木) 09:24:40 ID:B+/CJth00
>>928
ご説明ありがとうございます。
カードは作ってないですよ。ドラトレはハイエナしかしませんから。

このゲームって、モンゲと一緒でカードでプレイしたら絶対に
メダルは減るんでしょ??カードレベルとかあって??まぁ、よく知らんけど。
今度からはカード作ってみようかな。
933ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:47:39 ID:COquwiL5O
モンゲはやった事ないから知らんが、ドラトレはカード使ったからといって払い出しが調整されるという事は無いよ。
むしろカード使った方が増える可能性が高い。カードを使わないとハンティングダンジョンがプレイ出来ないし、ハイエナするにしてもカードが有った方が断然有利だぞ。
934鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/05(木) 11:10:01 ID:B+/CJth00
>>933
ご説明ありがとうございます。
そうなんですかぁ、カードでp/o調整とかはないんですか。
なかなか良心的なゲームなんですね。
935ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:06:38 ID:ij/3Kq4OO
氏んとこの掲示板にいるシャイニングドラゴンってのにレベル抜かれちまったw
ドラ焼きのカードを作るのは落ちがいい台より悪い台の方がいいキガス。
こないだ魔城で二人分作ったら五百枚増えたよ
落ちのいい台でやったら2000枚無くなったよ。
まぁいずれにせよ落ちが悪い台は演出が派手になって楽しいや。
936ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:49:13 ID:6VeAdMpL0
>934
モンスターゲートと違ってカード内のデータによる払い出し変更は無し。
ただし、
「ある程度アイテムを集める&シナリオクリア&必殺技の意味把握&キャラクター特性」
を把握するまではメダルが減る傾向にある。
その代わり、やり込めばやり込むほどやり方がわかってメダルを増やせる(一般的設定の店舗)
RPGが好きな奴には向いているゲーム。
このゲームの特徴は、
・設定が悪い時は知識と技術次第で「メダルの減らないプレー」が出来る。
・設定が良い時は知識と技術次第で「かなりメダルの増やせるプレー」が出来る。
この2点。上手くやれば、メダルが減ることはない(一般的な設定の店舗で)
ただし、DTのハイエナだけを狙う奴には、結局のところマイナスになるゲーム。
(DTCも博打要素が強いので)
937鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/05(木) 15:53:22 ID:B+/CJth00
>>936
「うまくやればメダルが減ることはない」って言うのが良いですね。
パチンコと、アラビアンクリスタルで大分メダルを稼いだので、
カード作ってドラゴンとレジャーやろうと思います。
938ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:45:09 ID:+PoReraw0
週末はレジャー
939ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:19:46 ID:cUPrzhohO
俺も聖龍様とレジャー行きたいな
940ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:28:10 ID:k4F4olksO
俺はゴールドイーターに乗って行くわ
間違っても狩るなよ
941ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:55:53 ID:jR34Fl9TO
おいしそう…
942ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:26:15 ID:6NOMjs6lO
彼女の援護がないと墓や20連勝がクリアできない…
一人だとどうしても隙ができてしまう

やはりタワー作っとくしかないのか
943ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:13:28 ID:qInysFLM0

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !           >>942
          /i/ l\ ー .イ|、            俺とやらないか
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
944ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:14:03 ID:lRpxu6N10
隙が出来るって…タワー作るよりも技術と集中力を上げろと言いたい。

タワー作るのに慣れると、タワーがなくなってしまったときに破滅する。
必殺技のタイミング、カップからメダルをつかむ早さ、
手の中で並べてシューターにセットする正確さ、高速で連続に打ち込む技術、
出現した敵の把握と、瞬間的に倒す順番の判別、
それらが揃えばひとりでもなんとでもなる。二人ならば相手をサポートも出来る。

俺は20連勝なら5回に4回は成功。
迷宮でもひとりでクリアできる程度(90階以降2パターンの場合でも)
二人でやる時は、相手のカードを手伝う時。
945ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:12:14 ID:YameeQO7O
タワーなんか用意しているヤツは初心者レベルばっかだろ?
946ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:16:12 ID:6NOMjs6lO
>>944
わかった修行するよ
まず修行のためのメダルを稼がなきゃ
947ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:48:23 ID:oOGC6HYG0
今日、カーライルでヒドラ3匹に対し、
雷神剣で処理落ちをねらったら、
フリーズしました。このスレを見てたのに、
教訓をえてなかった。

店員がカード情報を焼きなおしてくれている際、
設定見たら、86%だった。
最悪の設定とは・・・。
でも、500枚抜けた。

いつまで、最悪の設定にしておくんだ。
DT3は過疎りはじめた・・・。撤去にならないことを
祈る。
948ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:13:00 ID:lTMhPMAcO
そろそろ新情報がほしいな
949854:2007/07/08(日) 11:04:51 ID:qeDNGG5E0
>>948
さすがにもう新情報はナイだろうよ。
じゃあ、もう1つネタ投下な。
GEスタートや引き戻しで扉がドーンって降ってくる。
もちろん、金、銀は連荘確定だが、ノーマル扉でも連荘判別出来るよな?
あ、扉の開くまでの時間ってのはダメね。
あくまで扉が降って来た瞬間の判別方法ね。
950ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 13:15:00 ID:g7dRbQhP0
そんな方法ねーよ
951ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:46:15 ID:HPLSUhGr0
>>949
最後まで書かないからうそ臭い
952854:2007/07/08(日) 16:26:51 ID:qeDNGG5E0
>>854の答えは>>859が正解だ。
音量低いとダメだがな。
まあ、こんなふうに俺はウソ書かないよ。

さあ、このスレにわかるヤツいるかな?
前回同様、答えは書かない。
正解がレスされたら「それ正解!」と教えるよ。
953ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:01:02 ID:gyNiKm5eO
なんか偉そうにしている奴が1匹紛れ込んでいる件について一言
954ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:22:00 ID:AIjx56kHO
逆に普段偉そうなレスしている輩が、
「簡単だ、こうだろ?」って返してほすいな。
955ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:54:20 ID:ztHTblrz0
あ゛ー、( ゚д゚)、ペッ ドラトレ廃人どもが言い争うなよ

という今日もカーライルのレベル上げで2万円飲まれました
(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャ なんとかしろよラウンド1!



956ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:01:11 ID:gyNiKm5eO
ここでアド○ーズと双璧をなす糞設定のラウンコ1の店員が一言
957ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:42:06 ID:g7dRbQhP0
我がラウンドワン社員一同はアドアーズ社よりも高いサービスを
提供している事に誇りを持っております。
958ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:49:01 ID:2yg6LPE/O
このスレも面白くなってきたな
でもオレは最近ドラトレやってないや
設定は並だしメダルも50000枚あるんだが最近飽きてきた。疲れる…
新鮮さがない
ドラトレはどんなところが魅力的なんだ?教えてくれ
959ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:12:20 ID:eiTWSKLp0
>>958
かわいぃおんにゃのこと
いちゃつきながら、
はんてぃんぐで
いきるかしぬかの
どきどきかんを
きょうゆうするところが
みりょく。
あと、じーいーの
れんちゃんをいっしょに
いのること。
960ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:59:56 ID:ZVY4JGRL0
>>959
どこを縦読み?
961ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:07:37 ID:2yg6LPE/O
彼女とやったらまず死なないしこんな疲れるゲームを彼女にはやらせられない
彼女とはまったりビンゴでハイベット
962ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:49:11 ID:agrcEYwC0
>>961
彼女と単発でヤルならガチャマンボだろ
カプセル落ちたね、ああ〜ん
ぽぽぽで1600枚来ちゃったね、ああ〜ん
で、テルホでコンマしながら盛り上がるのが吉

ドラトレだと内容をよく把握してくれないと
かなりキツイと思うよ

いかに折伏するかだね!(ちなみに漏れはノット層化)
963ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:02:10 ID:y4bte6nX0
セシルで20連勝をする。
アイスストームの処理落ち中に
メダルを流し込んでもらうだけ。
『君のおかげで、勝てたよ』でおk。
後は・・・・お楽しみください。
964ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:13:31 ID:kki9kBDQO
うるさいうるさい!
彼女の援護が無いと勝てない俺へのあてつけか!
修行しようとして死にまくってメダル減りまくったよ
テンパってメダルぽろぽろこぼすし
なんでみんな即座にリロードできるんだよ

左手で流し込みつつ右手にもメダル持って手の甲で必殺叩いて
左手のメダル撃ち尽くしたら右手のメダル流し込んで
これでも倒せないともう駄目

もっと修行したい修行したいメダルくれメダル
965ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 22:02:04 ID:c92BIbyk0
彼女ではなくうちのおかんがドラトレ好きという私が通り過ぎますよー
966ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:46:31 ID:MEaaTQj20
>963
一般人は「メダルをシューターに流し込む」という行為は出来ない。
1枚ずつちまちま入れるので精一杯。

>964
被害妄想乙。
誰かと一緒でないとまともにプレイ出来ないヘタレに
いちいち嫌味を言って構うほど暇ではない。被害妄想だ。

リロードの仕方だが、大別して二つある。
(シューター二つ打ちではなくソロで。タワーは無くなった場合致命傷なので作らない)
シューターのメダル投入口は右にあるので、右手で入れるのが基本。

1.・10枚程度右手に持ち、リズム良く(コンボ発生するペースで)入れる。
左手はカップ(ドル箱)に入れ、10枚程度掴み、左手の中で軽く並べながら
素早く右手に渡して打ち込む。これの繰り返し。
一瞬で大量に打ち込むことは出来ないが、慣れれば途切れずにテンポ良く
ダメージを与えることができるようになる。

2.・右手に30〜50枚程度。左手に20枚程度並べて持つ。
シューター投入口に並べたメダルの端を押し付け、小刻みに力を抜き入れし
高速でシューターに打ち込む。左手の甲は必殺技ボタンの位置に。
シューターの移動は右手の親指付け根か、左手の手首から肘の辺りで。
一瞬で大量に投入するので瞬殺が可能だが、炎龍や巨大牛などはメダルが足りなくなる恐れもある。

俺はセシルで2番のやり方。

>965
暇なんだな主婦。
967ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:14:37 ID:6zpGx4zp0
メダリンクのシューターをドラトレに移植したいw
あれ30枚は入るよね。
968ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:32:37 ID:PV2O/89dO
>>966
アドバイスは有り難いんだが冗談の通じない性格って言われないか?

俺も別に二つ打ちしてるわけじゃないんで
手を逆にすれば2のパターンになるわけか
問題は敵が出てから素早く30枚も掴んで整えることなんだよな
やりはじめのころ指から血がでたことがあるw

ゲーセンの隅でメダルを素早く掴んで形にする修行だけしてようかな
969ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 03:18:23 ID:VsNJMlPwO
下ネタ投下してるやつって彼女いないだろうな。
ほんとキモい
氏ねカスが
と彼女がガイル似のオレガイル
970ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:33:35 ID:wBYfvT860
彼女がJガイル?
971ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:11:00 ID:J5+n/jWs0
と言うか、シモネタってレベルじゃなくね。
これでシモネタって、童貞かよw

話3列斬るが、セシルで最も深き迷宮を
挑むオイラにアドバイスをお願いします。
972ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:54:06 ID:dowtitoDO
魔法のピアス必須
973ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:00:02 ID:xqOwpffY0
今日始めてカード使用者を見た
L3おやっさんだった、チョット感動した
974ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:53:43 ID:Gs3ZdAcA0
>971
・戦闘で2パターンになったら、デビルテイマーの一撃が一番怖いので真ん中から打つようにする。
真ん中を打っておけば、黒龍のパターンが出ても弱点へのシフトが容易。

・武器は、吸収系(ターゲットの蝙蝠など)が怖いなら武器はアンブレス、気にしないなら最強武器を。

・アイテムは、ミッション100%なら最上級パス。魔法多用するならピアス。
ルーレットの時間が長いので、時間短縮するならシューズ。
ターゲットモンスターとの戦闘を重視するなら双頭龍。
「各種確率の上がるアイテム」ではなく「眼に見える効果のあるアイテム」を
装備するのがお薦めではある。個人差はあると思うが。
各種確率UPは、基本値がP/Oにモロに左右されるので長丁場には不向き。

・アイスで処理落ちをかけるのは基本。処理落ち&早目のダメージが欲しいなら、
ファイアも選択肢に。バッドイーター3匹高速移動が出たらローワインダーで瞬殺。

・ターゲットモンスターは、出現前から(バトルシンボルの時点で)構えておく。
次にどのターゲットモンスターが出るかは予告されているので、暗転した瞬間に
出現場所にメダルを叩き込むように心掛ける。意外にターゲットモンスターの一撃はツラい。
ターゲットモンスターの判断方法は、周知の事実だた、もちろんシンボルの消え方で。

・当然のことながら、リッチシンボルが出た時は中央から少し左をシンボルから暗転した瞬間に
叩き込んで瞬殺しておく。
2匹のパターンなら、すぐに少し左にシフト。その直後に処理落ちをかけて2匹目も攻撃。
意外にミミックは攻撃力が高いので要注意。

・ブロで迷宮をやっていないなら、迷宮中層以降でサービス料徴収を早目に確保しておく。
975ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:38:31 ID:3dm8oJOMO
シバギくんとこのカキコに星7個出たと書いてあるんだけど、本当か?
976ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:47:45 ID:gJ4yOx9C0
>>972
了解!

>>974
ホント詳しく教えてくださり、感謝です!
では、まだLv51なので、途中で戻ってきそうですけど、
頑張ってきます。
一度だけ、51階まで
潜ってきたのですが、殿様イーターの手下を
殺して、すぐに見知らぬエレメンターがでてきたので、
ビビッて帰ってきましたチキン野郎です。
977ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:07:22 ID:DfiTqyu60
>>975
なにそれ
978ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 04:58:23 ID:9K3HmjEYO
通常バトルでセシルが出た…とか書いてあっただろ。
979ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:13:12 ID:pH/mFH8sO
で、それをなぜここで聞くんだ?
聞いても真実かどうかなんて分からんだろう。
980ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:58:41 ID:DfiTqyu60
シャイニング・ドラゴンの書き込みか。
厨房臭いし、平気でウソつくだろ。
わざわざ掲示板を盛り上げたり自分を捲し立ててそうだけど。
981ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 14:37:11 ID:JtMHCLoYO
あっちも最近はなぁ・・・。
982ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:05:03 ID:cubiOPTIO
シャイニングドラゴンかー
オレも最初はキモさに驚いたけど今では楽しんでみてるよ。
勿論ネタとしてw
頭悪いのに偉そうなとこなんか最高よーwww
983ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:58:12 ID:oInrd6+Z0
いくら向こうの住人でもさ・・・
カード登録名と違う名前での書き込みは読むに値しないって事よ。
嘘を書いてるとは思わないけど、全部チラ裏日記だしな。
JP大会入賞者の半分以上は向こうの住人だけど、最近の住人は1人もいねーだろw
984ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:52:47 ID:kjz4gp/aO
こんなんだから新規プレイヤーが増えないんだよ…
おまけにゲーム自体もなんか暗いし難しそうだし
始めるまでかなり勇気が必要だった

せっかく斬新なメダルゲーなんだから
システム流用してもっとキャッチーな…
ってそれがモノポリーなのか
いやもっとこうキャラとか可愛くして見た目も明るくしてさ
985ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:40:29 ID:NeqJgyj60
>>984

だよな、「飽きる」と「攻略終了」が上手いバランスのゲームだと思う
一度ハマればナカナカ抜け出せない麻薬的魅力があると思う

流石、サクラ大戦のチームが作ったゲームだと思うよ

でも、作業となるレベル上げを緩和するためにも
新キャラだしたりとか、アレコレともっと工夫がひつようだと思う

関係者は見ていたら、反映せいや!
986しのぶ:2007/07/11(水) 21:04:47 ID:6ZHczyn/O
最近やり始めて、まだレベル5・・・
初心者の洞窟で宝石集めて遊んでます。

ストーリーは進めていません。

今度の日曜にでも先に進む予定ですがレベル上げやメダル集めに最適な場所有りますか?
987ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:10:41 ID:0XYho+kCO
墓場が出るまでセシル使ってた方がいいんじゃまいか。
988しのぶ:2007/07/11(水) 21:54:30 ID:6ZHczyn/O
セシルですか。
今は商人風のオジサン・・・名前忘れた・・・使っています・・・
アイテムをメダルに変える能力とか便利かなって思ったんで・・・
ダメですかね?
989ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:16:05 ID:AX/ATp4k0
>988
初心者が始めるには、商人(ブロワーズ)か戦士(カーライル)が良い。
ブロは全体的に能力が高めで使いやすく、戦士は攻撃力が高いので初心者にあっている。
最初は各キャラのシナリオをクリアするのが基本。
シナリオをクリアすれば、やり方はだいたい理解出来る仕組みになっている。
短時間でシナリオクリアするなら戦士を(城をALLクリアするかどうかがネックだが)
時間がかかってもやり方をある程度把握したいのなら商人を。
(売却ミッションや○体撃破ミッションなどで詰まる可能性もあり)

魔法使い(セシル)は必殺技のタイミングなどを覚えるキャラ。
ビジュアル的に最初に使いがちだが、初心者にはあまりお薦めできない。
盗賊はとにかくメダル消費量が激しいので、やはり初心者にはお薦めできない。

レベルに関してだが、シナリオを進めていけば自然とレベルが上がる仕様になっている。
レベル20前後でのシナリオクリアが一般的。

メダル集めだが、このゲームはある程度クリア(各キャラシナリオクリア、アイテムをそれなりに収集)
してからメダルを稼げるようになる。店舗毎の設定によるので一概には言えないが、
最初はある程度のメダル消耗を覚悟した上で、「レベル、アイテム、ミッションクリア率、その他」
などの、カードを育ててデータを溜める事を主とした方が良い。
メダルが自然と増えるようになるのはその後の話。
最初は気にせずメダルを使っていくことをお薦めする。
990ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:19:19 ID:jgMvHWES0
今ランディ85、おやっさん73。
最近設定が悪くなったせいでハンティングやってもメダルがどんどん減っていく・・・。

万枚を切る前に迷宮に再チャレンジするか検討中。
991ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:24:22 ID:mJEY9nqi0
では、今日中にこのスレ埋めるか。

で、質問。
ムチャ入れはGE中がいいの?
弱い敵を一匹残しておいて、ムチャ入れしても
大丈夫?エンジェルチャンスでの戦闘でもOK?
992ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:26:11 ID:mJEY9nqi0
エンジェルチャレンジだった・・
993ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:36:54 ID:AX/ATp4k0
>991
OK.
ただし、投入枚数が正しくカウントされていることが条件。
ボスで端打ち&負けて再度チャレンジを繰り返してもいい。
994ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:41:31 ID:Lu4S3kWd0
ちょーっと待って!次スレはどこだ??
埋まるまでに次スレ&誘導お願い!!
995ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:18:58 ID:f9m+cYD30
次スレ

ドラゴントレジャー 11連勝目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184235095/l50
996ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:51:23 ID:LH3j06Sp0
梅ますか
997ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:54:00 ID:LH3j06Sp0
計算したくないけど
全キャラレベル30以上だけど
1キャラ10万以上は掛かっているのは漏れだけ?
998ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:55:26 ID:LH3j06Sp0
これって、ラウンド1の設定が鬼なのかな〜
つーことで、誰か埋めて
999ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:58:51 ID:LH3j06Sp0
まっいいか
1000ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:00:00 ID:LH3j06Sp0

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