● 初めて書き込みする際は基本的ネチケットを考えて書き込みをお願いいたします。
● 誹謗中傷はやめましょう。気に食わなければスルーで。
※荒らしと判明した場合完全スルー。でないともっとひどい荒らしが書き込まれます。
荒らしに反応したらあなたも荒らし。
● 1人による短時間間隔の短文による複数件数の書き込みはご遠慮ください。
● 内容を無視した全く持って自分の話のみを話す行為はご遠慮ください。
● 「どうしたらメダルは増えるの?」や「GECの出し方を教えて!」などの質問はご遠慮ください。
ドラゴントレジャーはメダルゲームですので、完全なる攻略法や増やし方,当たりの故意発生方法はありません。
● ローマ数字、○付き数字等は機種依存文字につき使用非推奨
基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
連投回避
用語集
DTC DTチャンス
GEC ゴールドイーターチャンス
SGEC スーパーゴールドイーターチャンス
AC エンジェルチャレンジ
DZ ドラゴンゾーン
TS トレジャースロット
・・・等と省略して表す場合があります。
無茶入れ…4桁単位のムダ入れ(1000〜2000枚程度)。
プチ無茶入れ…3桁単位のムダ入れ(200〜500枚程度)。
基本的に戦闘中に行う場合が多い。
無茶入れは「敵に当てないように打ち込む」ことが基本。
「ボスで無茶入れしながら、わざと負ける」を繰り返したり、
「GE中に1匹だけ残して無茶入れ」をする。
注意すべき点は、シューターを通った時にきちんと音がしているかどうか。
きちんとカウントされていなければ、ムダにメダルを使うだけになる。
あまり酷いようならエラーで止まるが、数%のロスがかなりの枚数になるので
カウントされていないようなら店員に言ってメンテをしてもらった方がいい。
---------------------------------------------------------------------
無茶入れの意図
・記録狙いの為のAC強制発生によるDTC、GECへの強制突入及び強制継続
・DS抽選の強制発生及び強制当選によるDTC突入
・敵硬度の軟化による難易度の低下
・ハンティングJPの強制上昇による記録狙い
Q:シナリオのラスボスに勝てません。レベルあげたほうがいいですか?
A:ボスの攻撃で減る体力の比率はどのレベルでもほとんど変わらないので、レベルは基本的に関係ありません。
行動が完全にパターン化しているので、落ち着いてそれを覚えるのが早いです。
首や爪は必ず止まるタイミングがあるので動いている間は無視しましょう。
はじめは頭のアップ。左肩・右肩・首の3つのターゲット。
開始して首が右肩へ移動して止まるのでそこを連射。ここで右肩は倒しておきましょう。
次に首が左肩へ移動して止まるので連射。ここで左肩と首を倒します。
頭を倒すと左半身(左足・左爪・胸)と右半身(右足・右爪・胸)のどちらかに切り替わります。
左右どちらでも胸は必ず画面端にあります。まず胸を倒します。
少しすると動いていた爪が攻撃してきます。
爪は攻撃した後、胸と同じ場所で止まるのでここで連射して倒しましょう。後は残った足を倒します。
倒し終わると反対側の体へ移動。位置が反転しているだけなので同じように倒します。(胸は1つなので倒していれば無し)
負けると次に戦うときにボスの攻撃力が下がるので何度か負けまくるという方法もあります。(カーライルシナリオは無理)
Q:アクセサリ、武器が手に入りません
A:公式、
ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/ 見れ
Q:モンスターの証が取れない
A:レベル上げたらどんな敵でも出るから、まずはそれからだ
ちなみに、ダンジョンは関係ない
Q:ドラ焼きって何?
A:ノーマルダンジョンのボス前でセーブしたカードを使い、ゲーム開始と共に
DTCに即行突入させること。主に預けのある店で作り、預けのない店で行う
Q:アクセサリって効果あるの?
A:基本はペイアウト率に従うのであんま意味なし。妖精のプロマイドはEXP10%増加
Q:ミッション達成率が100%にならない
A:ブロワーズじゃないと出ないクエストミッションがあるからチェック
12 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:12:54 ID:YYqSiuU90
称号って、どんなのがあるんですか??教えてくださぁい!!
浜田省吾
指紋照合
前スレ1000、酷すぎだろ
16 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 06:48:45 ID:EydI766h0
メダル・プライズ板には行かなかったんだな
>>12 初級〜上級・冒険帝王・冒険王・冒険神王などがあるよ。
詳しくはシバギくんのサイトに書いてある。
全キャラLv99・3マスター達成・オールSランクに到達すると、プレミア称号である『梅田』が与えられる。
そんな事ぁ、ねぇよな。
全キャラLv99って本当にいるの?
プレイ時間も信じられないが、よくメダルが保つもんだな・・・
客つきにもよるが迷宮やドラ道を8割がたクリアできるくらいの腕なら
一見さんがばらまいて下げたP/Oを程よく吸収してメダルへらんだろ。短期間にやりすぎはきついが。
俺はキャラ99と残りオール50くらいだが収支を考えると結構プラスだ。
だれもハンティングをやっていないような環境でも宝石は出るの?誰かが死なないと冒険者の財宝は出ないんじゃないの?
22 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 15:36:03 ID:bVTSLnzu0
財宝と宝石は別。
好調なら宝石だけでも普通に勝てる。
設定にもよるが墓で1000枚投資、宝石3000なんてのはあるかと。
死んでばら撒く量が多いとクリアボーナスがあがるのでもし上がってたらニヤニヤしでおk
23 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:24:08 ID:N3BfGjJf0
今日初心者の洞窟で宝石450メダル分でクリアできたのですが、これはよくないですか?
他のところでやった方が儲かりますかね?
1回や2回のクリアだけで判断できるわけないだろう。何枚注ぎ込んだかも書いてないし。
最近よく思うが、質問だけしてくる奴って必ずsageないよな。
sage推奨というテンプレ(>2)も読めない奴だから、
基本的に>4のリンク先も見ずに、我が道を逝く質問をしてくる、と。
>21
P/O設定と前の客のメダル収支に左右されるかと。
一人で朝一からやっても冒険者の財宝は出る時は出るが、いつやっても単発の場合はよくあるので
(銅と銀のイラスト交換の予告状態でも単発は有り)あまり財宝に拘るのは良くない。
知り合いが暗黒の城で二人でプチ無茶入れ状態でやってたが、財宝はひとつも出なかった。
その代わりダイヤが出まくっていたが(2、30個)
財宝の出が気になるのなら、P/Oをメンテの時にでも覗き見て確認するか、
店員に知り合いがいるなら教えて貰った方がよほど確実。
DTCの右回転、左回転は特に気にしないのですが、突然逆回転になる時って、逆回転になった後の次は、必ず連チャンするんですか?
宝石800を56階までいってサファイヤを偽ダイヤに変えられて絶望して戻った俺が来ましたよ
(*;∀;)ァハハハハハハハハ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ
公式のセシルの壁紙は乳首が立ってる!
>>30 そんな言葉に俺が釣r・・・・・・(*´Д`)セシルタンハァハァ
とうとう痔になってしまったよ(´A`)
メダルゲーム全般に言えるかもしれないが長時間座りっぱはよくないねぇ…
どう気を付けたらいいのかわからんがみんなも気をつけてな
幸いにして俺は痔にはなっていないけど、長時間座っていると腰にくる。
あと、腱鞘炎まではいかないが、指や手首の筋が痛くなる。
34 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:10:39 ID:B3a+RVWQ0
おやっさん入りのIVは今年稼働みたいだけど
新しい女性キャラまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チ〜ン
昨日、始めて五つのサテが同時にエラーになりました。店員が、「カードは入ってますか」と、すかさず聞いてきました!。たまたまカードは使わずにプレイしていたので関係無かったのですが、もしかしてカード使ってたらデータ消えたとかですか?
データは消えない。前回セーブされたとこ以降の記録がされないだけ。
ハンティングダンジョンなどの、長いダンジョンをやっているとかなり痛い。
シナリオをやっているなら、そんなに痛いことはない。
>>36 有り難うございますm(__)m。データ消えないので安心しました。店員の話しでは、最近頻繁になるらしいです。何が原因なのか解る方はいますか?迷宮&ドラ道が恐くて出来ません。
どういうタイミングでなったかによる。
前スレかなんかでフェアリーでの通信エラーの話もあったはず
>>38 フェアリーチャンスから発生するのはコミュニティ・バッドかな。
ライト等が他のサテと同調しない時になる。
ヘタれた配線を取り替えなければダメな場合もあるから、かなりのメンテが必要だよ。
他には、1番サテでの特定部位の故障もコミ・バになるが、この場合はカード強制排出されるが、リストアしないでも使用できる。
どちらにしても、1度なると連続しやすくなるので店員さんにメンテを頼んだ方がよろしいかと。
ハンティングで2度3度やられると、怒りが湧いてくるしね。
>>38 確か、俺が四サテでプレイしていて、親子が一サテでプレイしていた。五サテが余りにゲーム内容が酷いので四サテに移動して、カード入れずにDI狙いでゲーム進めてる時に起こった出来事だった!フェアリーではなかった。
>>40 3つ以上のサテが稼働又は離席後10分以内なら、自分以外にフェアリーが入る時があるし、ガセフェアリーもたまにあるからね。
メンテの悪い店でのコミ・バには、いろんなパターンで食らうから仕方ないと諦めているよ。
10分は無操作時にカードが強制排出される時間であって、
カード入れてないと無稼働扱いになるまでの時間は短いよ。
少なくとも五分かからずにフェアリーから無視される。
恐らくDZ中にBB高配当って表示されるまでの時間だと思う。
トリは東京、しかし実は梅田
とかなら面白いのにな
>>40 ナニもフェアリーが始まってからの通信エラーがコミュニケーション・バッドじゃなくて
フェアリーのフラッグが起った時にDTC中とか戦闘中のサテは参加出来ないから
サテ毎にイベント中か確認するわけ。
その時に確認出来ない=通信エラー。
フェアリーに参加しているサテが突然エラーになった場合、参加している他のサテは問題ない。
エラーが出たサテのキャラとLv、プログレスバーが消えるだけ。
セシル壁紙は魔法のピアスとかもしてくれてたらいいのになぁ
壁紙、なんでセシル勇者後なんだよ
わかってねぇなぁ
ミニスカ+魔法のピアス装備状態か、
勇者後+ラブリーミトンの壁紙の方が良かったか?
ハンティングなどクリアした後、メダルが千枚以上降ってくる状態で、エッジの所でメダルが立つって言うのは落ちが良い方なのかな?皆さんのホールではどうなのか教えて下さいm(__)m。ちなみに、内のホールでは両サイドの横穴はDa位締まってます。
落ちが良いかどうかは、何割落ちてきたかで確認した方がいい。
てか、メダルが立つって有り得るかね?落ちは4割り位かな。でも最近はメダルが激減りです。何故?
立つっていうのはうちではよくあるよ
端のエッジがない部分に、メダルが5〜10枚ほどが固まって立ってしまう。
そうなると中々落ちずに、そこにメダルが引っかかるから横穴に流れていく。
いい状況ではないと思う。
52 :
ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:07:35 ID:XeyvFAoSO
>>52 おめ。
SGECに入らなかったみたいだね。
あと2連はどうしたの?と聞かないのは、ここだけの話。
初めまして、今年から本格的にシナリオ進行始めて、今はキャラシナリオは全部終わり各キャラLv30位です。ペース遅めですかね?
みなさん余裕でハンティングJPで稼げる用になったのはどれくらいのレベルからですか?
ハンティングで貴金属探知器使うと効果あるのかな?余り変わらない気がするけど!。皆さんのハンティング(主に墓)やるときのアイテムって何を装備します?
>54
レベル30なら多少遅目かも知れない。俺はだいたい全員がレベル10台半ばでシナリオはクリアした。
まぁ、ミッションの達成率があがっているのなら気にすることはない。
稼げるようになるのにレベルはあまり関係ない。
どちらかと言えば、装備と出現しているミッションによる。
レベルとの関連をあげるなら、必殺技をどれだけ覚えたか。
使いこなせないと、レベルが高くなってからのメダル使用率やミッションクリア率が
とてもキビしいものになる。
>55
レベルとキャラによる。
俺は墓ならセシルでメイスオブゼウスかドラゴンホーン、最上級パス、貴金属探知機(又は魔法のピアス、トレジャーコイン)
ブロならアテナかドラゴンイレイザー、最上級パス、貴金属探知機(またはトレジャーコイン)
レベルはどちらも90前後。レベルによって装備は変えていく(50〜70が一番辛かった覚えがある)
貴金属探知機やトレジャーコインなどは出現率が5〜10%程度変わるだけ。気休めの意味合いが多い。
P/Oや、そのサテが飲んだ枚数などを前提に考えた方が余程確実。
セシルならラブリーがオススメだけどなぁ。
毎回処理落ちでダメージ低減。
>>56 回答ありがとうございます、やはり敵の強さはキャラのレベルに比例するから稼げる稼げないは自分の腕次第ですね。
シナリオ達成律は70%位ですが、今だにドラトレUのICカードをありがたく使ってる亀進行ですw
>57
レベル2,30までならともかく、80越えるとラブリーだと敵がなかなか死ななくなるので、
ラブリーは滅多に使わないな(使うのは幻の魔物ぐらい)
ドラゴンホーンとメイスオブゼウスなら、高レベルになればなるほど有利。
60 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:22:18 ID:TCJKAZFiO
ブロワで初心者のハンティング挑戦したんだけど
2サテでやったら10階クリアして宝売って1110枚
3サテでやったら薬草ばっか落ちてたった150枚しか取れず
また2サテに戻ってやったら今度は890枚
DTチャンスも、700枚、850枚とかなり出た
2サテの設定良かったのかな?
今日ホームでドラトレやってた時のことだ…
エラーが出て店員登場→エラー取り除く→(ここまでを7回繰り返す)
→エラー発生→エラー取り除k…あれ…?
「セーブをする前にカードが取り出されました。係員をおよび下さい」
→データ消失( ゚д゚)…
店員呼ぶも 「カードの保障は行っておりまs(ry」
このスレで以前見た通りやはりデータはもう帰ってこないようだ…
この怒りをどこにぶつければいいんだ_| ̄|○
>>62 セーブは簡単にリアストできるので、「フロアの責任者(正社員など)」を呼んでしっかり事情を説明してリアストしてもらうといい。
なんの権限もないアルバイト相手では話にならない場合がある。
それでもダメなときはセガへメール、そしてカードを郵送するとセガがリアストしてくれる。
無事セーブが元に戻ったらゲーセンの本社へ店舗名と対応したアルバイト名を添えて苦情のメールを送ろう!(半分本気)
リアストってなんだよ・・・。リストアな。
66 :
sage:2007/03/19(月) 01:03:13 ID:V4zI43OB0
ゴールドミラーも↑56さんが言った様な感じで5〜10%の気休めの意味程度なんですかね?
ゴールドミラーの確率事態は検証のしようがないが
いくつか検証されてるアクセは全部5〜10%でゴールドミラーを装備しても
やっぱり体感できるほどではないのでおそらく5〜10%だろうな。
68 :
62:2007/03/19(月) 20:13:14 ID:xPbiOG7G0
やっちまった…セガはもう閉まってしまったのか…
また明日かけるしかないのか…というよりこんな時間になったのは今日も
ドラトレやってたからなんだが…
「エラー時にデータ損失した場合データの補償をすることはできません」
的な紙が張られていた。
( ゚д゚)え?嫌がらせ?新しいタイプだな…
データの補償とリストアは別の話だろう。
つーか、リストアぐらいは悪名高きラウンドワンですらやってくれるぜ。
だからまずはとにかく責任者を呼んでこいって、話はそれからだ。
だな。リストアは製品の仕様でできるようになってるんだし。
責任者呼べば済む話。
72 :
62:2007/03/20(火) 20:12:06 ID:EVJCRdwu0
今日その店行ってリストアの話したら店員がマニュアル持ってきて
2人がかりで10分かけて色々いじってリストアできたヽ(゚∀゚)ノヒャッホー
おまいら本当にありがとう(つд⊂)
>>72 よかったな。店員の教育も同時にできたみたいだしw
データリストアは漏れも泣きそうになったことがある
ただのメダル切れなのに店員がモタモタしていたおかげで
10分以上経過してしまい、データもパー、宝石4000枚もパー
になりそうだったけど、「今まで投資した10万円どうしてくれるんだ!」
と言ったら、専門の人がノソノソ出てきて、カードを別サテに入れてで
ロードセーブしたりしてすんなりと復旧した
言ってみるモノだよ
さて、うっかりクイズ本を995メダルで売ってしまったんだが
シバキ氏のサイトによると初回は戦闘後の宝箱からランダム入手と書いてある
さらに下のほうに入手時と同じダンジョンの戦闘後の宝箱から再入手可能
とか書いてあるのだが・・・
どのダンジョンか覚えてない俺は全ダンジョンをしらみつぶしに探さないともう2度と入手できないのでしょうか?
適当にやってれば、すぐに手に入る。安心汁。
補足しておくと、絶対に売ってはいけない(再入手し難い)アイテムはある。
基本的に、証コンプ系のアイテムはかなり難しい(リッチエンブレム、貯金箱、貴金属探知機)
次に難しいのはキャラ専用アイテム(ミニスカート、ピアス、呪いのクリスタル、サービス料徴収伝票)
前述のものと同系列ながら入手難易度が少し優しいのが『逃走マニュアル』(おやっさんで予告状使いまくり)
次に難しいのがミッション途中入手系(聖龍の鏡、マッハの目薬)
聖龍の鏡はゴールドミラーの過程で、マッハの目薬は最強武器作成の過程で入手。
マッハの目薬は試したことは無いが、聖龍の鏡は売却した後に再度『氷の魔獣』をクリアしても入手できなかった。
高額系アイテムで売却に一番適しているのがゴールドミラー。
『宝捜し』で何度でも手に入る。
スペシャルエンブレムや双頭竜のシンボル、宝箱お守りはランダム入手確率が高いので、
使わないのならその内入手出来るので売っても良い。
意外に売ると辛いのが、時のトロフィー。
腕に自信が無いorホームのシューターの状態が悪いのなら売らない方がいい。
こんなところか?
>>74 店員がもたもたしてたら1枚メダルいれればいいよ。
メンテ中でもしっかり有効だから1枚いれたらそっから10分になる。
俺はいつも店員がいじりはじめて5分くらいたったらいつもいれてる。
>>75 キャラ専用と特定ダンジョン専用は入手めんどいのはわかるけど
俺は特定のもの以外使わないから売りまくって再入手しまくってるが
別にそんなに手に入れにくいものはないきがするけど。
ミッションを再クリアで再入手のアクセってゴールドミラーくらいしかないんじゃね?
リッチと金属は売ったことないけど、それ以外の貯金箱・聖龍の鏡・マッハの目薬は戦闘宝箱からなんどかとってるよ。
>ミッションを再クリアで再入手のアクセってゴールドミラーくらいしかないんじゃね?
連続ミッションならそうだが、「ミッションを再クリア」という条件ならいくらでもあるぞ?
「ボーナスコイン、スペシャルエンブレム、ストロングエンブレム、モンスター会報、
トレジャーコイン、他」と。
連続ミッション系のことを言ってるのなら、確かにそれだけだが。
そもそも連続ミッションクリア系なんて4つしか無いぞ。
後は武器とかなー。デス銃。
ミッションクリアしないと再入手できないって意味な。
ゴールドミラーはすぐ取り戻しちゃうのもあるけど戦闘で手に入れたことはない。
コイン、エンブレム、会報なんてのはいつも戦闘宝箱で結構簡単に手に入ってるよ。
82 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:51:04 ID:JeF9M9gSO
ランディーの予告状って武器とかも取れるの?
金銀の薬、連続の薬、SPの薬しか毎回取れないんだけど
あ、武器も取れるんだね
ノーマルステージよりクエストorハンティングの方が出やすいとか
敵によって出やすさがあったりするの?
敵もダンジョン種類も入手のしやすさってのは関係ないと思う。
けどノーマル・クエスト・ハンティグのどれかでしか入手できないってのは多い。
攻略ページもどの系統で手に入るかはあんまり扱ってないからやって自分で覚えるしかないけど
ぶっちゃけほとんどのアイテムは使わないものばかりだから気にするほどでもない。
気にしなくてもミッション率が95%超えるころにはほとんどそろってるよ。
とりえあず作成武器とアンブレス系武器だけはとっておけってくらい。
85 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:20:44 ID:DTFss3OXO
今預けメダルが2千枚あるんだけどボス戦前に1千枚くらい無茶入れしてDTCやったら連チャンするかな?
今日ブロワでJP5の最終ストーリークリアしたんだけど
ボス戦で多分200〜300枚は使ったんだけどJP全部一個DTCは2連350枚
DZでDTC引き戻すも100枚単発。最低最悪でした
ドラゴンの目が光ったのに単発でした・・・。連チャン来たと思ったのに
GECなら連チャンできるけどDTCは無理。
某攻略ページみればわかるけどあの大量消費の管理人が1700回以上のDTCデータをメモって
10連が4回のみ、5連チャンでもほぼ確率通りだからDTCのみはP/O関係なく連チャン1/2ともう断言していいかと。
キャンペーンの時とか俺も5000枚くらい消費して常時DZとかにはなるけど連チャンは全くだった。
へぇ確率50%なんだ
枚数も内部で勝手に決まってるデキレではないんだね。
GEやハンティングでしか無茶入れ効果なし、といったとこですか
あとドラゴンの目が光ったら何かがあるんだよね?
目が光ったらほとんど連チャンしてるけど。
ミッションACでクリアしたら2/3くらいでGE突入してるんですが
ミッションはGE突入しやすいの?
>あとドラゴンの目が光ったら何かがあるんだよね?
>目が光ったらほとんど連チャンしてるけど。
そりゃTの時の話。
ドラゴンの目が光るのがDT連チャン予告になっていた。
確か目が光ると80か90%の確率でDT(連チャン)に止まったハズ。
その予告のせいでどこぞのアフォどもが、
「目が光らない→揺らしたりルーレット止めたりで
強制的にエラーを起こす→再度チャレンジ(目が光らないのは確定ではない為、
再度チャレンジすると光る場合もある)」
を繰り返して店舗に目をつけられたりと問題もあり、Uではほとんどアテにならなくなった。
いまだに「ドラゴンの目が光る=大当たり予告」といった噂が流れているのは、
Tの時の余韻かと。
訂正:
×…Uではほとんどアテにならなくなった。
○…Uでは予告の確率が変更されて、ほとんどアテにならなくなった。
91 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:49:45 ID:v9vE9/YZ0
でも光る場合と光らない場合があるんだ・・・初めて知ったよ。
Vでも光ったら光らない場合よりある程度期待してもいいの?
目が光るのにも白と緑があるからな。
93 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:48:39 ID:v9vE9/YZ0
はい?光り方に何パターンかあるんですか?
期待度とか知ってる人そこんとこ深く教えてください。
http://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/ http://yaplog.jp/m_a_s/archive/755 さてドラトレ関連の話題で今日は危ないネタを一つ。
掲示板でもちょろっと話題になっていましたが、
DTチャンスでルーレット回転中にエラーが発生するとその分は
無効になってまた最初から抽選がやり直しという事になります。
実はこのエラーを悪用してDTチャンスを故意に連チャンさせられる
方法があることをご存知でしょうか。
初代のドラゴントレジャーはルーレットを止める時にボタンを押下した瞬間、
オブジェのドラゴンの眼が光ると連チャンほぼ確定という予告が付いていました。
光らなかった場合は90%ぐらいで連チャン終了、
光った場合は95%ぐらいで連チャンするというそれは信頼度が高い予告です。
つまり、ボタンを押下して眼が光らなかったら思い切り台を叩いてTILTエラー、
もしくは払い出し口に手を突っ込んでホッパーエラーを誘発、
復帰後にDTチャンス再開、ボタンを押して眼が光れば連チャン確定、
光らなければまたエラーを発生させて…(略
こうすれば(エラー頻発が店員さんに目が付かなければ)事実上いくらでも
連チャンさせられるのです。しかし、残念ながらドラトレ2からは眼が光っても
70%ぐらいの連チャン信頼度になってしまったためこのワザは使えなくなりました。
ちょっとした暴露話になってしまいましたが、
故意にエラーを発生させるのはゴト行為ですし、犯罪の領域だと思います。
どうしてもやりたい人はあくまでも自己責任で。
まぁ光るのがあてにならないなんてのはIIの初期からこのスレで言われてたことだしな。
IIIになってもロケテの時からこりゃ関係ねーなと言われてたし。
それはそうとTILTエラーってIIからなくなってるよな?
どれだけぶち叩かれてもDTではみたことない。
一回DQNが助走をつけてマジ体当たりして上のドラゴンがすごい音立てて揺れても何も無かったよ。
なんでプッシャーでDTだけTILTがないかと不思議に思ってたらIのときのDQNのせいだったのか。
98 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:36:56 ID:DTFss3OXO
今日もドラトレやってて皇帝の眠る城クリアしてJACKPOTスロット回したんだが
ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×3
ドラゴンズアイテム×2 ドラゴンズアイテム×1
になった… 1個以外がこんなに当たるとは…放出期と関係アリ?
俺のホームのドラトレはルーレットの上にドラゴンが居ないんだけど・・・
目が光るなんて初めて知ったよorz
あると思うよ。漏れはDTCx3回、DI2個、DI3個ってなったことがあった。
>100
それ、ほんとにDTか?サテ幾つあるんだ?
103 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:31:29 ID:MLq7tPIe0
俺、DI3個とACで300枚当たったことない
ついさっきドラトレ3で初のDT3、AC300、TS500来たよ
それぞれキャラはおやっさん使用でした
フリーパスも初めて出たし今日はいいもんいっぱい見れた
105 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:42:02 ID:PflgqtM+O
俺の隣にちょこんと座った奴がいきなりDTCで10連の2750枚ゲトで俺の記録あっさり更新
その後もDTCで連しまくりGE突入して閉店12時まで連チャン
俺はDTCで単発ばかりで飲まれ飲まれ−1700枚
左隣もGE高確率中で閉店だったんだけど電源オフにしたら消えるの?
明日朝一行けば残ってる???
>105
DZなら残るがGECは消える。
消えちゃうのか
残念
電源OFFで残るのはDZとDIだけ。
109 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:03:21 ID:qSOHunw60
おまえら台選ぶときの基準何?
俺はDIがたまってるとこ、メダル落ちのいいわるいがわからん
シューターがまともなサテ。
角度がフラットでトロトロシューターだとイラついて話にならん。
ハンティングやるならシューターの具合のみを見る。
そこそこ消費大目でやるからメダルの落ちとかぶっちゃけ関係ないし、
その他の要因も無視してもたいしたことない。
ノーマルやクエストならDIを優先する。
なんにせよ1回の挑戦は500枚以内とかいう短期の場合を除いてメダル落ちは関係ないゲームだと思う。
むしろ長期の場合はわざとメダル落ちの悪いところを選んでJPの暴発具合を楽しんだりもする。
シューターがちゃんとしてないとミッションロードや
タイムアタックイーターでミスした時にストレスがたまるから
やっぱりDIよりシューター優先だな。
うちのホーム、落ちがいいから連勝クエストクリアできれば
少しずつ増えるぐらいなんだけど、最近やりこんだ上級者がそれを
連発してやるようになってからBBやトレジャースロットなどが
極悪な状態になることが増えてきた。
やりこんだ人の特権とはいえ、こう設定がきつくなるのを実感すると
客が飛ぶ→撤去への道を歩まないか心配になってしまう。
>最近やりこんだ上級者がそれを連発してやるようになってから
>BBやトレジャースロットなどが極悪な状態になることが増えてきた。
基本の仕様でそれ(連勝系のメダル微増)が許可されてるのだから、こればかりは仕方ない。
「やりこんだ上級者」も、データと技術がそこに到達するまでに相当数のメダル使ってるハズだし。
どれだけカードのデータが良くても、連勝系はメダル入れる技術や必殺技のタイミングが
かなりのウェイトを占めてる以上、プレイヤーの技術や知識、判断力が相当無いといけない。
そこまでDTをやりこんでいるのなら、やはりそれなりの報酬はあってしかるべきかと。
スタホ1で強い馬育てることに成功した奴が、メダルをそれなりに稼げるのと一緒。
そこに到るまでの道のりをクリアしてきたのだから、メダル増えるのは仕方ない。
ゲーセン側も客がいなくなればすぐに撤去するわけでもなく、まず設定を変えてみるだろう。
客とゲーセン、メダルゲーム機メーカーの駆け引きで許可されているプレイをしてる以上、
いくら一握りの客が稼ごうとも、それは仕方ないことと思うが。
補足:
>こう設定がきつくなるのを実感すると
それ、普通にP/Oいじられてないか?店側に。
俺のホームでもこないだからやけにキツくなってきたと思ってたら、
(知り合いの店員に聞いてみたところ)やはりP/Oを下げてた。
ガッデム!!
>>113同意
不正をしているならともかく、ルールの範囲内で遊んでいるだけだし。
(DIの貯まったサテをハイエナするのでさえルールの範囲内)
やりこんでいて、かつメダルを増やすヤツは「技術」「台の見極め」「引き際」を兼ね備えている。
連勝クエストで数十枚から100枚程度増えるわな。
でさ、それの繰り返しでちびちび増やして楽しいかね?
死んでも-300枚くらいだしスリルもねぇーしさ。
おまえら落ちてるメダル絶対拾うタイプだろ?w
意見が割れると思うが、ドラトレを単なるメダルを増やすだけの機械と考えれば納得できる。
補給になれば、増えたメダルをスタホに突っ込み、また20連勝の無限スパイラル。
マップ画面でドラ道が無くカーライルだけLv99になっているんだろうな。
>116
スリル目当てなら、連勝系と呪いほどスリルが感じられるのはDTにはないと思うが。
設定のキツい時なら尚更。(あと1600or6400or9600狙いのダブルアップ)
冒険神王のカード3枚持ってる程度にはやりこんでるが、他のミッションやクエストでダラダラとやるのは
飽きて久しいので、連勝系を基本的にやっている。これ以外に「スリル」とやらが感じれるのがDTにあるのか?
他のミッションやクエストだと、仕事の疲れが溜まっている時などやってる最中に寝てしまうこともある。
>おまえら落ちてるメダル絶対拾うタイプだろ?w
複数の店舗で数万枚ずつ預けているので、拾う気などなれないしなったこともないが?
自分がやっているからといって、他の奴も同じようにやってると思うのは止めた方がいい。
スリルという点では同意
まぁ増やす目的以外に連勝系をやってる人間もいるというだけの話だな。
テンポもいいしね。
皆さん! 今日も20連勝頑張って下さい!w
20連勝で宝石0でも増えるもん?連続してやると宝石が全く出なくならない?
横穴とかエッジによる。宝石0AC当たりなしでも増える台もあるし、
ちょこちょこ当たっててもじわじわ減る台もある。
20連勝地味に増えるけど時間かかるよ、20連勝5回やって100枚くらい増えるけど時間かかるし疲れる。
125 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:38:20 ID:7WrAYkSJO
20連勝と宝石800とどっちが増えるよ?
>>116や
>>121はホームにレベルの高い人がいて
いっつも連勝クエストでメダルを増やされてるから悔しいんだろうな。
20連勝でメダル増加するのは、極力投資枚数を減らしての結果だよな。
同じ100枚増えるのでも、投資200枚から増える20連勝と投資5000枚から増える迷宮からとかを考えれば、P/O率に与える影響は頭の良いおまいらには一目瞭然だろ。
投資枚数だけでなく、投入枚数も桁違いなんだし。
筐体仕様だし、法に触れていないけど、土日とかでやられると、現金投資している家族連れや新規でカードを買った人でも、続けられなくなるよ。
新たな客層を潰しているから撤去が早まるのは当然だわな。
頭の悪い低学歴の俺にはこれしか胃炎。
因果応報
>>127 結論から言うと200枚から300枚に100枚増やしても
5000枚投資して100枚増やしてもP/O率は同じ。
>>128 やっぱり高学歴の人は流石だな。
200枚から300枚になればP/O率は150%
5000枚から5100枚になればP/O率は102%になるのだと思ってたよ。
すまんな。
>>127-129が累積での話と、その場限りのことでそれぞれ話しているんなら、会話が成り立たないわな。
シバギ氏の画像掲示板に載ってたやつだと、2週間や通算のP/Oも記録されてるようだが。
通算でいえば、200枚も5000枚も大した差ではないな。
そりゃね、200枚入れてそれが300枚落ちれば150%だよ。
1枚入れて5枚出てきてそれで今日プレイおしまいなら500%。
ただ、200枚から始めて300枚に増えるまでには少しずつ増えていくんだろう?
IN200/OUT205→IN205/OUT212→IN212/OUT230…ってな具合でな。
P/O率って言うのはTOTALINとTOTALOUTで弾き出してるんだから。
上記の例でお前さんの式に当てはめると、IN200/OUT230でP/O率は115%。
だが実際はIN617(200+205+212)/OUT647(205+212+230)でP/Oは104%。
これでわかるかな。
132 :
116:2007/03/26(月) 19:17:23 ID:b7XdfWicO
いや、俺はメダルが増えてしょうがないんだよ。
だから、連勝クエストでちまちま儲けて楽しいか?って聞いたのよ。
何回も20連勝プレイするくらいなら、ドラ道のほうが使用枚数も増える分
リスクもスリルも味わえて楽しいぜ!
133 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:09:58 ID:tGVmVTsM0
ドラ道は時間がかかりすぎてキツイ
134 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:11:57 ID:J3qNuwhX0
おやっさんにいじめ続けられて数ヶ月・・・やっと使い続けて報われた!
最近3360枚、3660枚、今日は66連で7250枚!
おやっさん好きだーーーー!!!!!!
確かに、落ちの良い店でドラ道をやると毎回1000枚以上増える。
ついに地元店舗の左側シューターが全部unkoに
メダルが非常にスローでしかも、可動する床の部分とチェッカーの部分の隙間からメダルがガンガン落ちる
店員に言ったら「右側のシューターでお楽しみください」
だって。俺左じゃないとできないんだよ・・・(;つД`)
何か個人で出来る対策があったら教えてください
※右側で頑張るというのだけはカンベンな
>>136 バイトの店員じゃなくて、店長とかチェーン店だったら本部に言えば?
んだな。セガに言えば部品取り寄せできるし。
自分が暇で時間がある奴は、他人も同じように暇で時間があると思ってるんだろうな、きっと。
週2、3回行ってるが、ゲーセンに行けるのは21過ぎで閉店までの2時間前後しか遊べない俺は他人に
「スリルとリスクがあるから20連勝なんてせずにドラ道しろ」
なんてアフォ台詞、とても吐けないわな。
あれだな。時間余ってる奴は他人も同じように時間が余ってると思うものなんだな。
勉強になったよ。
たった4時間の時間も都合つかないのか?
貧乏暇ナシだな w
ドラ道だと50階もあってめんどくさいし、宝石まったくでなくてマイナス収支になることもあるじゃん。
>>141 連勝クエストで勝負できる程の落ちの良さがあれば、確かにドラ道でも勝負になるんじゃね?
116は「セコい抜き方するな」
20連勝信者は「俺には時間がねーんだよ」
もう、おまえら勝手にしてくれよ!
143 :
ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:54:47 ID:HpVSQffe0
暗黒の城25階HP300/500ぐらいで宝石も850枚となかなか良くて
余裕かなーと思ったら、変な騎士にHPごっそり持っていかれていきなり
3・・・。なんとかそのフロアのTSまで行くことができて、おやっさんで
プレイしていたので500枚が当たった・・・。これをクリアボーナスだと思い
ひきかえした俺はチキン?
>>143 もしも、殺しモードならTSで500は出ないだろ。
俺ならTSで500出たなら間違いなく「先へ進む」だけどな!
イーターやグレムリンに殺されるのは避けたい
俺なら帰る
>143
難しいな。使用キャラがおやっさんという点が特に。
500出たことを「放出モードだ。薬草がすぐ出るからGO」
と捉えるか「500出たか。これで回収モード確定だな。薬草は絶対に出ないから帰還」
と捉えるか。
俺なら、シューターにメダル入れる技術と必殺技使うタイミングにに自信があるならGO.
自信が無いなら帰還すると思う。
ま、殺されたら殺されたで放出になる可能性が高いから、時間があるなら行くかな。
ハンティングJP大会はじまったな
10階ダンジョンで限界突破は無理なんじゃね? もしかして
ターゲットはずしまくりメダル大量ぶっこみ の悪寒....こいつは事件だ!
ダイアが1フロアで10個出てもムリだしなぁ
シュターよれよれになるね。
100枚のませて1個ターゲットとるみたいなことすれば歩かずに宝箱取り放題になるから可能ではあるね。
でも限界突破って4万枚だっけ?最低2万枚は預けがないと無理だな。
大会ともなれば上位10人限界突破になるんじゃないかと予想。
以前から言われてたけどJP大会は預けの量を競う大会になりそうだ・・・
公式読んで来て、1つ聞きたいんだけど。
大会中に21番目で限界突破しても何も貰えないのかな。
限界突破は全員1位と書いてあるのに先着20名ってど〜ゆ〜意味?
メダルはいっぱいあるんだが、来月中旬までまとまった時間が取れないんだが。誰か教えて栗。
※大会期間中に限界突破を達成した方は、
獲得枚数にかかわらず全員1位と致します。
また、限界突破を20名以上の方が達成した場合は、
獲得枚数にかかわらず、登録先着順上位20名様までを当選者といたします。
ランキングの表示は登録先着順となります。
預けが全然ない俺は今回も抽選に賭けるけど・・・
そろそろ発売してくれませんかね?サントラ
3.5kくらいまでなら普通に出しますよ・・・orz
だよなぁ…サントラ販売して欲しいよ…
>>153 貼りつけてくれたけど、何回読んでも理解出来ん。
4万枚から限界突破なら、初日に39995枚出せば何人限界突破しても2位確定で桶?
教えてクンでスマソ。
>>156 順位というのは同点がいれば次点はその分繰り下げる。
1位が二人いれば次は3位、1位が20人いれば次は21位。
というか、こんなの常識じゃないのか?
限界突破達成3人いたとすると、その三人が同点一位
次の人(39995枚)は四位
四位が2人だとすれば、その次の人は六位
やっと理解出来ました。
ありがとう。
結局はメダルたくさんあっても早いもの勝ちなんだね。
なんか不公平だな。
シバギ君にメールすればMP3送ってくれたよ!
うpよろしこ
限界突破の意味が理解できないオイラは参加資格が無いですかそうですか。(´・ω・`)ショボーン
預けがある人が有利な大会なんて止めて欲しい。2万枚現金で借りて挑戦しろというのか…
たまには大量預けの人が有利な大会も良いんじゃね?
今までは運だけの大会だったわけで、カード買って数分後に大記録でランクインなんて
やり込んでいる連中からすれば報われないしな。
>>164 やりこんでる=預けがいっぱい
前提の物言いだなんておこがましいとは思わんかね・・・(AAry
資産で順位が決まるんだからやりこんでいることとは全く関係ない
まぁ確かにそうだな。
DTをまったくやってない奴でも、スタホとか他のメダルゲームで
大量にメダル保有してる奴なんて掃いて捨てるほどいるし。
「メダルを大量保有=DTをやり込んでる」とはならない。
まぁそもそもの問題として、無茶入れ自体を一般の人は知らないので
「初心者の洞窟での限界突破」を前提とした説明をOHPでされても、
普通の人にとっては、「は?」となってしまうわけだが。
これを機に限界突破をやってみようという人がそれなりにいると思うが、1つ心に留めておいてくれ。
DTでホッパーをあふれたのメダルを受ける黒い大型トレイがあるが、あのトレイは約5000枚でちょうどいっぱいになる。
2万枚をいっきに飲ますと15000枚が筐体内に直にあふれてとんでもなく悲惨なことにw
たまには店員に回収してもらおう。お兄さんとの約束だ!
ホッパーに何枚くらいメダル入るの?
>>165 >やりこんでる=預けがいっぱい
はぁ?良く読めよ。
前日に宝石ばらまいて、財宝出やすくしないと、
10階で限界突破は無理な気がするな。
設定悪いと通用しないけど。
>165が少し煽り口調だからと言って、いちいち煽るな。
>164の言わんとすることはわかるが(いままでは初心者でもランクイン出来る、運が重要な大会ばかり)、
>165が「やりこんでる=預けがいっぱい」と解釈したのもわからんではない。
>164は「大量預けの人が有利な大会→やり込んでいる連中が報われる」
という様に受け取ることができるのもまた事実だ。
人それぞれ違う解釈をする時もあるのだから、訂正するか、さもなきゃ笑って流せ。
>170
撒いた分を即日に回収するならともかく、前日に撒くのは危険じゃなかったか?
確か、DTの設定で「毎日電源を切った時に収支がリセットされる」と
「一度電源を切っても、前日の収支が持ち越される」がゲーセンが選べるという報告が
かなり前にこのスレであったような気がする。
メダル自体が好きだから今日も100枚持ち帰った。
>>173 ネタだと信じてよいな。
シバギさんのブログに『MP3〜』て書いてたけど、
>>160読んだここの住人だよね、メール送ったの。本当なら俺も欲しいと思ったけど、やっぱ釣りだったか。
ほんとだ。あんなばればれの釣りに送った馬鹿居るんだ・・・。
このスレROMしてる奴はかなりいるんだろうなあ
今からハマる人もよく見かけるし
初心者の迷宮だと現在のJP総合ランキングでも3000枚前後が最高みたいですね
今大会は登録最終日に オークション終了間近の入札バトルのごとき 更新登録殺到になりそうな悪寒
メール送ったバカはでておいでw
他人に迷惑をかけるような書き込みをしたやつも問題だが
それに釣られて他人に迷惑をかけるやつも問題だな
要は
サントラ一般販売してくださいorz
一位が2万枚いれて6千かぁ。限界突破する人なんか居るのか??
今年はエイプリルフールネタは無し…か。
183 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:28:35 ID:wkxvs2w20
トレジャードラゴンの証と、天空青翼船の証ってどうしたら手に入りますか?なかなかでてこないんですよ
10位中5人が向こうの住人だね。
相当マイナス収支みたいだし大変だな w
>183
聖龍の証はGE途中やAGクリア時から出やすい。
それなりに良い設定の台で、ある程度呑ませる。
蒼船も赤船も運次第。
GEC中のリッチシンボルから出る可能性があるので、
GEC中に呑ませまくる。やはりこれしかない。
あと、質問する前にテンプレぐらいは見ような。>2の、
>基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
ぐらい嫁んのか?おまいわ。
(みんなに知ってもらう為の)報告ならまだしも、質問ごときでageるんじゃない。
補足:
蒼船も赤船も通常状態のリッチシンボルから出ることはままある。
どちらかと言えば、GEC中の方が船は出やすいというだけの話。
>>185 AGじゃなくてACな。
紅、蒼船はRICHから出現するというだけだ。
GEC高確立中に出現率が上がっているとは思えない。
出現率自体は一緒だろうが、無茶入れするとGECが連チャンしやすくなる分
RICHから船は船でも金船とか、通常戦闘敵パーティのパターンでガッカリするのがオチ。
GE高確中のラストで蒼翼船→GE終了や、
GE高確終了直後に銀翼船や金翼船ってのがあるけど、
あれは罠?
>GE高確終了直後に銀翼船や金翼船ってのがあるけど、
俺もあったな、それ。
GE高確終了直後のクリスタルで蒼船が出た。
ムカついたが、その時は蒼船の証が取れたので良かった。
しかしあれだ、物質系の証は運と実力の両方が必要で(実力はスカイゴーレムの証)
一番コンプが難しい(期間限定モンスターの証を除いて)のに、
貰えるのがリッチエンブレムというのはなんとも…
いままで一度も使ったことがない。
ドラゴンマスターって、どうしたらなれるの?ってか何なのですか
キャラ選択や証アルバムのとこにJP記録や撃破数や連チャン数のランクがあって、上に初級冒険者とか称号がかいてあるだろ。
それらのランクがあがって得られる称号の最上級がドラゴンマスター。
ランクの9割くらいがランクSになれば取れるよ。
>>191 有り難うございますm(__)m!早速見に行って来ます
冒険神王とドラゴンマスターには天と地ほどの開きがある。
ということを、レベル90台が3人いて冒険神王のカードが4枚ある俺は
あえて言ってみる。
つーか、アイテムとモンスターフルコンプしてるのに...
>>193 普通にLv上げて迷宮クリアした時点で大抵は冒険神王だしな。
俺は、神王からドラゴンマスターまで半年以上かかった。
ドラゴンマスターの難易度は明らかにおかしいとは思う。
普通にプレイしていて運とシューター技術(タイムアタックイーターとか)だけでなれる可能性、あるのか?
メダル資産が大量にあり、且つ、明らかに狙っていかないと無理だ。
(DTC回数、DTC枚数、GE連チャンでだいたいつまる)
最高位だから難しくて当然という意見もわかるが、折衷案として、
冒険神王の設定が低すぎるので間にひとつぐらいランクがいるだろうと。
俺ももうすこし細かくランクがほしかったな。
「運があれば」って言い始めると全部S可能だと思うけど一番ネックになるのがその運だと思う。
元から大量消費傾向があるスタイルの人はJPやGEC連チャンみたいなのも普通にS取っちゃうし。
ドラゴンマスターの最低条件がAが1つ、Bが1つ、残り全てSだから
P/Oに関係しないDTCの枚数、連チャン数でちょうど詰まるように作られてるね。
Lv99一人、Lv90一人、残りLv70超えでアイテムもコンプしてやりつくしたってほどやったけどDTCだけランクCとDだよorz
>>197にちょっとだけ補足すると、「Aが3つ+残り全てS」でもドラゴンマスターになる。
ちなみに俺、DTC枚数・DTC連チャン数・フェアリーの3項目がAで、他は全てS、でマスターに昇格した。
当方ソロプレイだから、フェアリーのSは到底無理。
GEとハンティングJPは力技(無茶入れ)でクリア。
ソロでもフェアリーのSは可能だよ。
簡単じゃないが頑張ってくれ。
フェアリーのSは一人でも余裕で超えるよなぁ
あんまりフェアリーが発生しない環境なのかな?
もうドラゴンマスターになったから、フェアリーを真剣にやっていない…というのもあるが、
俺のホームはDTの人気がなく、1人でやってることも多いから、フェアリーの発生自体も少ないかな。
今んとこ、フェアリーの記録は104か106か、そんなとこ。
一人の最高は123だなぁ。
ソロでもシューター二つ使うという手もあるしな。
まぁ、メダルゲーやってる知り合い作るか連れてきて、
一度だけでも二人で真面目にやれば取れるから、
それが一番早道かと。
AC中にカウントダウンゴーレムが出て来て、リーチに………。しかし、上にあがったまま、最後のゴーレムが落ちて来ずに時間切れ。時間は六秒以上有ったのに。
こんな事ってよく有るのかい?一年近くやっているが始めてなった。
>>204 有名なバグだよ
2体同時に倒すとなることがあるらしい
>>205 有り難うございますm(__)m。バグなのに、その後、お詫びも無いのですね!
もう一つ疑問が、DZ中にBBで、向かって右のDI×1に止まったのに、宝箱が出て来て、DIA個を落としていった!何故!?。確かに×1だったのですが!
BBの昇格みのがしてただけじゃね?
209 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:15:36 ID:rx69cwXgO
GEC10連チャンで1000枚でたのにあっというまに飲まれて本日―50枚
GECの1000枚なんて落ちてくるの200枚ぐらいだろ
211 :
:2007/04/07(土) 18:54:50 ID:pkudikYu0
専用ICカードってメダルを増やすという観点から見て、メリットってある?
20連勝ができる。ハンティングができる。おやっさんをLv99にすれば無敵。
これらで増えやすいといえば増えやすいけど
やっぱりどれも環境や腕によっては減りもするからな。
それよりもカードなしだとやることなさすぎで数時間で飽きるというのを回避できるのが一番のメリットだろ。
213 :
:2007/04/07(土) 19:14:33 ID:pkudikYu0
>>212 どうもありがとう。参考にさせていただきます^^
2ヶ月ほど前からはまって週3日くらいゲーセン行ってますw
メダル代がかさむのが怖くてシナリオをあまり進めてないので
一人もクリアしてない状態ですw
カーライルは26レベルで魔王に突っ込んでやられて以来封印の洞窟からでられなくなってしまいました・・・
スパイドム以降の蜘蛛が出ないんですが高レベルじゃないとでないんでしょうか?
闇の城塞の10連勝のボスからは証はでるのでしょうか?
教えて君すいません><
>>214 26もあれば余裕だと思うが・・・
とりあえず他の3人で魔王倒してコツ掴め。倒し方はテンプレ嫁
モンスターの証は、仙人やタゲモンスター以外はどうせ50レベル以降じゃないとコンプできない
今は気にする必要なし
今日デビューしてみたんだけど
純粋にメダル増やすだけならカードの無しのがいい?
なんかシナリオの敵が堅すぎてザコ戦でもメダルがガンガン減るんだが
繰り返しレベル上げしてから先進めってことか
それじゃメダル吸われまくらない?
218 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:48:42 ID:Eo3TVpYh0
俺はセシルだったけどシナリオクリアしたの8レベルだったぞ?
むう…てことは俺がヘタクソなだけか
コンボできなくなる武器なんか装備しなきゃよかった
うまい奴はメダル買わないでラストまで行けるのかな
20連勝を4回クリアしてメダルはマイナス1000枚w
なにこの糞設定…クリアするのに300枚以上使うから増えるわけがない。もう二度とやりません。
>>217 Lv5〜10くらいの間はちょっとキャラと敵の強さのバランスが悪くて
運がわるいと倒すのに100発かかるみたいな状況が発生することがあるけど
その辺りのLvを超えればもうノーマルの戦闘で苦戦することはない。
それと敵を少ない枚数でたおしてけば儲かるゲームではないので気にしないのが吉。
少ない枚数で倒すとフィーチャーも期待薄なので、
メダルに余裕のあるひとはわざと大量に使ってフィーチャーを爆発させたりもするゲームです。
あとカードなしだと要素がほとんどなくてつまんなくね?
カードがあれば100時間やってもまだまだやることいっぱいのボリューム。
222 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:44:58 ID:FL2tAfsg0
まず全員のシナリオクリアしてからじゃない?オークとかハンティングダンジョン
出すまでのしんぼうだ。まあそれでも機械のご機嫌ってのがカードあってもなくても
必要じゃん?
アイテムが減るのが惜しくていつもブロワーズ屋で995の値段しかつけない
からブロワーズのシナリオが進まないけどこの考えは間違え?
ブロワーズ屋もペイアウト率に関係する??
P/Oにはそりゃ関係する。
シナリオが進まないってのは○○メダル売れのミッションの話?
通常戦闘で手に入ったアイテムは適当にやってりゃすぐ再入手するし
そのミッションのフロア終わりでじいさんからもらったアイテムなら
何度でもフロア終わりで補充されるからとりあえず適当に売ってシナリオは終わらせとけ。
P/Oや相性によっては995でも普通に買ってかれる。
だから逆にアイテムに執着ないなら800メダル売れのミッションを
低層で伝票もって995で売りつけ一瞬で1045+600メダルを手に入れてその日はやめるとかできる。
ただ引き際をみきわめないと泥沼になったりもするが。
誰にでも高値で売れて再入手の容易なゴールドミラーおすすめ。
OUTだしな
>>224 ありがとうw
とりあえず、じいさんに頂いた、ブロマイド、必殺P溜まりやすい銃、聴視覚あたりを売って見ますw
泥沼まマジで怖いっすよw
この前なんてエンジェルブレス欲しくてゴーストアーマー行ったら10フロアになっても5匹出なくて
ゲーセンがへーてんになって泣く泣く止めてきたけどあれは今となってはヤメテ良かったと思う。
227 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:21:36 ID:Totnp5kBO
ランディの予告状全然でない・・・・
忍者ブレードとアンブレスねらってるが墓10回もやってるけど全く・・・・
228 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:13:07 ID:04NI/Is/0
とりあえず忘れとけ・・。忘れたときに突然でるからそっちの方がはるかにでやすいよ(笑)。
ランディのアンブレス墓をクリア目的でやってたら1フロア目で出ちまった。
しかしいまだにクリアできん・・・。
229 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 13:11:14 ID:1vytxD6DO
よく墓が稼げるって聞くけど一体他のハンティングとどれくらい違うの?
墓が稼げるって言われるのってさ、メダルの消費が激しいからJP増えやすいって事じゃないの?
初心者の洞窟だって大量に使えば収支は墓とそんなに変わらないような気がするけど。
それともクリボが多いダンジョンの方が増えやすいの?
10Fで最低クリボ400と一番クリボ単価が高い。
薬草がでないので宝箱が同じ数なら墓の方が宝石が多く出る(気がする)。
他のダンジョンより宝石の出現率が高い(とダンジョン説明には書いてある、検証不可)。
などなど、まぁ一番上以外はどこまで効果あるか信じる信じないはプレイヤーしだい?
DT2のころならプログレッシブがたまり易い仕様だったうえ
墓のプログレ倍率が最も高かったから稼動の良いとこならクリボ800以上が当たり前とかで普通にうまかった。
DT3では正直大差ないと思うけど、一応クリボが高いのと短時間でできるメリットがあるからやるって感じ。
メダルやリスクを考えれば20連勝の方が割りにあうと思う。
>214
証を気にするのはレベルが5、60〜80辺りでいい。
いまは気にするだけムダ。
封印の洞窟からカーライルが出られないそうだが、
カーライルのシナリオのラストダンジョンだけは特別で
魔王でやられると強制的にダンジョンから出されるんじゃなかったか?
フィールドマップに戻されるので、他のダンジョン行けるだろ。
あと、レベルは26で充分。ほんとはレベル10代後半でも充分。
武器やアイテムが揃わないままに下手にレベルがあがりすぎると
敵が強くなりすぎるので逆に辛くなる。
魔王は倒しパターンが決まってるので、やられたとしても敵のパターンを
覚えておくといい。次は余裕で勝てるようになる。
メダル消費が怖くてシナリオを進めてないようだが、
どちらにしても進めなければならないのだから早目に進めた方がいい。
あと、メダル消費のいちばんの原因は『シナリオ』ではなくて
自分の腕とシューターの精度とP/O設定の3つ。シナリオはあまり関係ない。
>227
おやっさん使え。
SPゲージ溜まるのが全キャラ中最速だから、自然と必殺技が使える回数も増える。
予告状でも使いたい放題。墓でのアンブレスと逃亡マニュアル探しに最適。
防御力も全キャラ中最強なので、尚更墓には最適。
攻撃力?メダルをケチらずに流し込んでくれ。
>封印の洞窟からカーライルが出られないそうだが、
>カーライルのシナリオのラストダンジョンだけは特別で
>魔王でやられると強制的にダンジョンから出されるんじゃなかったか?
>フィールドマップに戻されるので、他のダンジョン行けるだろ。
他のダンジョンが怖くてできないって意味だろ・・・文脈的に考えて・・・
235 :
214:2007/04/10(火) 07:50:14 ID:MP+e3m+80
沢山のアドバイスありがとうございました。
封印の洞窟での1回目の魔王は無事倒せました。
そのあと挑戦者の大地ではやられましたが・・・
封印の洞窟から出られなくなったのは今まで倒せなかったからです。
昨日1ヶ月振りにやってみたんですが何故か余裕で倒せました・・・
ああ、なるほど。
ラストの魔王ではなくて前段階だったか。勘違いしていた。すまない。
ラストダンジョンの魔王かと思った。
ひとつアドバイスしておくと、カーライルラストの魔王(挑戦者の大地)以外で
他キャラなどでも魔王戦に勝てなくて、負けて魔王直前に戻されるという場合は、
カードを抜かずにそのまま何度も戦った方がいい。
負ければ負けただけ相手が弱くなっていく。途中で辞めてしばらくしてからやれば、
強さはほとんど同じまま。
負け続けた状態で勝てば、その後のスロットがえらいことになる。
魔王戦でメダルを呑まれまくってから辞めるのだけは、やめとけ。
やっぱメダルセレブの為のゲームなんだなあ…
俺のホームでアミー漁で鯛エナしてる奴がみんなこのゲームやってるのもわかるわ
DT3自体は凄く面白いゲームだけど
他のゲームで大当たりするまでは控えよう
スタホ廃人みたいになりそう
>やっぱメダルセレブの為のゲームなんだなあ…
そんなことは無いと思うが。スタホに比べれば全然。
俺のホームだと、DTVでちまちま増やしてスタホTで破産寸前に。
またDTVへ。を繰り返してる奴が多い。
俺はこないだ、新しいホームを増やそうと思い初めて行ったゲーセンで
現金でスロットまわして40枚ゲット。
それを元手にDTV(ドラ焼き無し)をやって、2ヵ月で1万数千枚程度には増えた。
(最初にAGで100枚などが当たり、150枚程度まで増えたのがラッキーだったが)
DTVはいろいろなやり方が出来るゲームなので、やはりやり方次第かと。
無事忍者ブレード取れましたーありがとうw
客がプレイしている状態でP/Oっていじれるの?いじれたとしたら、いじったP/Oにすぐなるの?。一回電源切るとかはしないね?
昨日、定員が1サテ開けてP/Oらしきデーターを書いていた。定員が去った後には、1サテの画面が、P/Oらしき数字になっていた!俺の5サテは、91%と有った
定員が去った後、15分位したら台が爆発最終的にはプラス約千枚。
もしかしたらP/Oを変えてくれたのか…と思っているのだが……?
そう簡単にP/O率はいじれない。
変更する為には全部のサテも含めて、一度電源を落とさないといけない。
1サテを開けて店員が書いてたのは、その日1日で何枚入って何枚出たかの数字を
記録していただけ。
まともなゲーセンなら毎日記録をつけている。
あと、
>いじったP/Oにすぐなるの?。
に関してだが、以前このスレで出た話ではP/O変更直後は
超開放台だろうがなんだろうが一時的に全部のサテがキツい回収モードになるらしい。
ある程度回収した後に、P/O設定に従った払い出しになるそうだ。Vからの仕様で。
一度出ただけの話で、誰も検証もなにもしていないので真偽のほどは定かではないが。
そういえば今日ランディでやってたらフロアの最後のスロットで変化して
MONSTERって出たけどアレって当たるとどうなるの?でたは良いけど他だのハズレを引いてしまったので
なんかレアなモンスターでもでるのかなぁ?
>>241スマソm(__)m
最近メタル呑まれまくりで定員が見兼ねてP/O上げてってくれたのかと思った。(仲の良い定員だったから)。しかし最近絞り過ぎ。墓やってJACKPOT115枚。鬼だ。やればやるほどメダルが減る。
>>242 MONSTERには絶対に止まらない。
DT1〜DT2のころの遺産といえばいいのかな。
>>243 墓はある程度多めにメダル使わないとJP上がらないよ。
ちまちまやってたら爆発はしにくい。
>>244 うろ覚えだけど、ランディとおやっさんはMOSTERに停まるのあったんじゃなかったか。
カーライルは停まらないけど。
MONSTERは今まで止まったことないよ、だから絶対MONSTERにはならないと思ってる
ランディかおやっさんかどっちか忘れたけどLv90までやって2回止まったことがある。
猛烈な回収期でトドメにモンスターにとまられてめちゃくちゃ凹んだ。
盗賊使わないと機会すらないから確率的には紅・蒼翼丸の遭遇率よりよっぽど低いんじゃないだろうか。
先週20連勝で400枚くらい勝ったんだけど、今日やりにいったら20連勝2回クリアしたらメダル千枚減った。
クリボと宝石で750枚払い出しで落ちてきたの150枚、これって対策されたの?店員もなんかジロジロ見てきて感じ悪い店なんで
2度と行かない。
250 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:19:54 ID:AVkMxeXxO
やる前に横穴は見なかったの?俺はいつもいじられてないかチェックしてからプレイしてるよ
251 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:59:32 ID:eKkZQrT/O
今日の成果はミニオークなり〜
>>248 MONSTERは止まらねぇよ。豪快にウソついてんじゃねぇ。
253 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:08:36 ID:eKkZQrT/O
750枚からスタートでいきなりA童貞が来て650枚獲得その後8コDI集めて750枚獲得。BBで再童貞来るも100枚止まり、一時期1300枚近く行くも飲まれまくって結局950枚にそれでも長い時間遊べてレベルも上げれて200枚増えたので良かった!
254 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:21:11 ID:eKkZQrT/O
最近20連勝やっても全然増えない。何回やっても宝石60枚位。20連勝のJACKPOTって大体何枚位なの?
メダルは結構豪快に使っている方です。Stockは常に99狙いでいつもプレイしてます。
20連勝の平均JACKPOT教えてくださいm(__)m
>メダルは結構豪快に使っている方です。Stockは常に99狙いでいつもプレイしてます。
このやり方ならドラ道か暗黒やった方が余程いいと思うが。
>>256 20連勝のJPなんて、ほとんどが二桁だなぁ。10や15はザラ。
それから携帯の絵文字はPCだと読めないから、使わないほうがいいと思われ。
>>258 有り難うございますm(__)m。A桁当たり前ですか!解りました。また頑張ります。
確かにMONSTERは盗賊だろいが止まらないのが正解。
ちなみに、DT1の名残でありDT2でも止まらない。
DT1のトレジャースロットは10歩毎に起こるイベントで
30歩毎に変更されたDT2以降とは意味合いが微妙に違う。
セーブ回数0になったら
店に金払って回数戻せるの?
それともデータあぼん?
たまに100枚バシャーで一枚も落ちてこなかったりするんだけど、やっぱり設定悪いんですかねぇ?
>>262 先週までそんなことなかったのに20連勝でゴールドイーターチャンスで500枚出たのに10連勝目でメダル400枚なくなって
クリアするたびに500枚減るようなあからさまなことする極悪店があるくらいだから100枚バシャーで一枚も落ちて来ないくらい当たり前。
エッジのところでメダルがコンモリ積もってしまっていると、
ちょっとやそっとじゃ落ちてこないことがあるわな。
そうかと思えば、5枚くらいの払い出しでガッシャーンと落ちてきたり、
プッシャーゲームだから仕方ないと言えば仕方ないな。
265 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:33:53 ID:m77zasQXO
死ねブタクマの野郎。
人がどれだけ金使って一万枚のジャックポット出したと思ってんだよ?
師匠のサイトからリンクもらってアクセス数が増えたらバカみたいにアフィリエイトやって、
それで儲からないと思ったらリンクして貰ってるのに完全放置。
で、預けメダルが沢山ある奴が有利になる大会が始まった途端に更新しだす。
そして大会一位になれば当然のように更新して自慢ばかり。
師匠が記録を出してブログ更新した時はきちんと宝石を出すためのアドバイスとかもしてるのに、
あいつは写真を貼って収支しか言わない。
師匠のアドバイスを聞いて何万も使って必死に10000枚を越えて一位になったのに
こういう奴がいると本当にムカつくわ
>>261 新しいカード買う→
本体に0回のカード挿して、本体にデータ移す→新しいカード挿すと本体からデータ移る
だったと思う。
>>265 お前それシバギ氏のサイトの掲示板にも貼ってたろ。
何やってんだ?
>>265 やっかみというか、激しく逆恨みというか…。
記録は記録なんだから仕方なかろう。
270 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:11:44 ID:qBIjiTVlO
今日はトレドラの証がでた。
日記age乙
272 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:27:34 ID:fVto4Zs5O
ブタクマさんのサイトおちえて
ブログなら知ってるけど、「某日記」ってドコなんだろうね。
ブログにも書いてんのな
>>265は w
このゲーム、儲けてる儲けてると思ってたら
いつの間にか負けてるのは仕様ですかw
ドラゴンゾーンの甘い罠が
このゲームは儲かったと思った時点で即止めしないと必ず飲まれるよ。
もっと出そうだからもう少しってのが一番危ない
実はレベルなんてあまり関係ないんだな。
今日出かけた先のゲーセンでメダルが無駄に増えてしまい、
どうせ預けても二度と来ないのでレベル3のランディで20連勝
に挑戦したら普通にクリアできた。
一回も薬草でなかったのに・・・
結局、残りは無茶入れして帰った。
20連勝はもともと薬草でない
レベルが上がると必殺の使い方がうまければ楽になるし下手だと難しくなるな
ただ、8〜12あたりの敵の強さだけは異常
レベル8前後のころにアイスバルーンやエビルアーマーに
50発ほどぶちこんだにもかかわらず無残にもなぶり殺されるのは誰もが1度は通る道。
279 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:09:17 ID:fVto4Zs5O
童貞4連チャンで1200きててエラーになった・・・
2人で来てて連れの女人が「1200いっててまだあがるんですけどメダルはどう保証してくれるん?」って言ったら1000枚くれた
これって得?
普通は出玉補償しないしな。
1200枚でもフィールドペイアウト率は40%以下だから得したな。
なんのエラーだか知らんがエラー解除すればDTの続きできるんじゃねーの?そこでなぜ1000枚貰うって話になるのか理解できんのだが
>>282 リセットしないと駄目なエラーだったのかも
こんなゲーム二度とやらねえ
ハマりすぎて中毒になりそう
カードなんか買うんじゃなかった
やりたいやりたいけどやらねえ
今回の大会のベスト10を見ると・・・・
「メダルゲームと学生生活」大会じゃねーか w
とても・・・予想の範囲内です・・・・・・
287 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:45:00 ID:z5Hdi3Fc0 BE:12373362-2BP(0)
>>282 えーとですね、エラー画面になった際に店員さんを呼んで直して貰おうと思いました。
で呼んで来てくださったんですけど、3回くらいエラー解除操作(だと思われる)
をしてたみたいなんですけど、エラーが解除されなくて店員さんもどうすればいいか困ってるように見えました。
「調整が必要なので台を代わってください」みたいなことを連れに言ったんだと思います(ゲーセンがうるさいので会話は聞き取れず)
その際店員さん「500枚メダル保障します」見たいな事言ったらしいんですけど。
そうしたら連れが・・・
/ ̄ ̄\
|〇〃〇|
|< ̄>|
\__/
|
|
あふぅ
>>285 そのサイトのお陰でドラトレに活気が付き、
更にはドラトレ3の稼動を助長してくれた事に対して
敬意を払わなくてはならない。
10位以内になる為には7000枚以上出さなきゃ
ダメみたいだけど、
10000突っ込んだら必ずでるものなの?
それともやっぱり運まかせ?
2万枚使って6000枚だったらしいから放出期と重ならないと10000枚はなかなか出ないんじゃないかな。
3回連続プレイで16000枚入れたけど、JP6000にさえ届かなかった・・・
クリアボーナス上がるだけで手出さないほうが良いかと思った。
ダンジョンが短すぎて宝石を出しきれない感じ。
やっぱりクリボが高いダンジョンの方が宝石が出やすいってことなのかなぁ。同じ10階でも墓だったらそんなにマイナスにはならない気がするし
294 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:53:11 ID:sSjZXJ/30
ギャンブラーの盾を売ってしまいました・・・
どこに行ったら手に入りますか?
295 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:40:29 ID:9MdawCjPO
初めてレインボーダイヤでた!
隣にいたキモイカップルが馬鹿みたいにメダルいれてたんだけど関係あるのかな?
>>294 挑戦者の大地で再入手可。sageろ。
>>295 無茶入れしてたんじゃね? sageろ。
>>296 すいませんさげわすれました。無茶入れって自分らがしてるんじゃなくても有効なんですか?
>自分らがしてるんじゃなくても有効なんですか?
詳しく
>>298 >295は隣りがプチ無茶入れしてたのが、自分がレインボー出たのと関係あるのかと聞いた。
>296は(どういう受け取り方をしたのか知らないが)「無茶入れだからレインボーが出た」と回答。
それを聞いて>297(=>295)は隣りのプチ無茶入れで出たと>296が言ったと解釈。
以上。
ちなみに俺の考えだと、隣りの無茶入れで自分が大儲けとは関係はあまりないと思う。
全体(5サテ)の収支で多少の前後やDTに影響はあるかも知れないが、それぞれのサテ毎にも
払い出しの設定されているので隣りの無茶入れで突然自分が爆発なんてのは気のせいかと。
んだな。
ありがとうございます。
DTCは二回回して450と100、GECが4連でした。
今まで宝石らしい宝石がでなかったので(最高でサファイヤ)急にでてびっくりしたわけですが、ただ設定がよかっただけなんですかね?
>>301 設定だけでレインボーが出る出ないを決めてるわけじゃないと思うから、そういう時もあるんじゃない?
俺もかつて1回だけ見てるけど、ごく普通にやってたときだった。
>301
出る時は出る。そうとしか言えない。
鉄鉱石連チャンでぽつりと出たこともあれば、財宝が集中した辺りで出たこともある。
それから、sageは半角小文字な。大文字はOUT.
そういや、敵のスーパーレアキャラで主人公4人が出た奴ってほんとにいるのか?
勿論一度も見たことも無ければ、聞いたこともない。
(シナリオ上の出現除いて)
俺は
>>296だけど、
>初めてレインボーダイヤでた!
は単なる日記で、
>隣にいたキモイカップルが馬鹿みたいにメダルいれてたんだけど関係あるのかな?
は「カップルの行っていた行動は何?」と聞かれているものと思った。
なので単純に「カップルは通称『無茶入れ』と言われている行為をしていたのですよ」と教えたつもりだった。
その後、隣りの無茶入れと自分のサテとの関連性に関する質問があり、
さらに
>>299の解説を読んでやっと理解できたよ。
「隣りのサテと自分のサテは無関係」ということは皆知っているものだと
タカくくって回答してた。
まさか2行でひとつの質問だったとは…。日本語ってムズいねw
>まさか2行でひとつの質問だったとは…。日本語ってムズいねw
解釈の仕方の差異は人それぞれあるとは思うが、今回はただ単にID:9MdawCjPOが
いちいち改行の度に1行開けるという書き方をする性格だっただけのこと。
すべてが携帯からのカキコだったから、というのが遠因だとは思うが。
>296=>304が上記のように解釈してあのように回答したのも当然といえば当然。
携帯カキコ組の改行はいつもおかしい。(>290,>293,>295)
しかしこのスレ、改めて見るとほんとに携帯からのカキコが多いな。
ゲーセンで書き込んでるんだよ
キモいカップルよりキモいな。
最近思ったのが無茶入れしたときにJPが振るわなかったときは
ノーマルダンジョンの宝石クエストやると早い段階で
ある程度の回収ができるのかも
99階1万枚入れJP6000枚だったときに
800枚クエストやったらものの3分でダイヤ連続→クリア
2回目も4階潜ったところでクリア
途中GEC発生でなんとかマイナス1000枚にまで持ち直せました
ただ放出期にかぶっただけでしょうが
ちょっと嬉し空しの日でした
そもそもキモいカップルとかわざわざ書くのはキモメンの妬みが殆ど
預け1万なんて無いからもうランキングROMって楽しむよ
さぁ、まだ登録してない人はどれくらいいるのか?
トップは入れ替わるのか!
銀氏もトップテン陥落!
彗星のごとく現れる新人は?!
はぁ〜 ラッキー賞当たらねーかなー
確かに今回の大会は最後まで気が抜けない
見てる分には面白い(・∀・)ニヤニヤ
逆にJP0で登録するやついねーか?
確かに大会途中結果はおもしろいな。
あっちの人は圏外に落ちそうになると記録更新して再浮上するしスゲェわ。
結局大会最終日の11時くらいに10位まで全部限界突破とかだったら爆笑だな!
まぁ 限界突破ならその時点で登録してるが マジ最終日の夜9時以降ぐらいから熱すぎ
翌日24日は全国的にDT爆発するかも?
DT2のJP大会の時は カーライルで呪いのクリスタル装備してエンカウント
増やして宝箱からの宝石ねらいつーのがポイントだったみたいだが
今回は意味ないのかなぁ 連投スマソ
マメっこって、靖ピーにいっつもくっ付いてる金魚のフンじゃなかったか?
>315
なんの話してるのかいまいちよくわからないが、
DTUの時の呪いのクリスタルなら商人専用装備だが。
戦士は装備なんて出来んぞ?
(ブロで呪いの墓でランダム入手)
むしろ、店的に大回収
ランクに入るポイントは落ちがめちゃくちゃ悪いサテでやったら宝石出やすい。
しかし、落ちが悪けりゃ出やすいとかのレベルじゃないぞ。
JP6000くらいまでなら投資枚数×1出るが、それ以上投資した場合が問題。
今回のようなDTの大会に参加してる方々は、きっと
普通のメダルゲーやってる方々とは手段と目的がまったく違うんだろうなぁ。
これがカードシステムの怖いところか。
(通常のメダルゲー:大当たりを狙ってメダルが増えるのが目的。
今回:メダルを大量に減らして記録を得るのが目的)
メダルよりも市販されていないサントラなんだろう。
サントラ所有の方々は辞退してくれよ w
メダルを減らさないとランクイン出来ない大会ってのもおかしな話だなw
324 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:35:43 ID:TqgUfvb20
CAVEみたいにサントラ出せよ
うちのゲーセン、まわりの機械が五月蝿すぎてBGM殆ど聞こえない
唯一聞こえるのってDT時のファンファーレぐらいだわ
店員に言って音量上げてもらえばいい。ただそれだけ。
「大当たりの予告音とか全然聞こえないんで、ゲームがやりにくくて
いろいろ困ってるんですけど、聞こえる程度に音量あげてもらえません?」
と。
>322
サントラを既に所持してる方々は、純粋に「記録狙い」でやってるので
余計に頑張ると思うが。
>323
まさに「ゲーセンの経営者にやさしい」企画。
常連や大会に参加してる人が来てるゲーセンにとっては、
うはうはなんだろうなぁ、きっと。
今日ブロ屋やってて思ったんだけど。
アレってワザと全く売らなかったら99フロア以上いくの??
99階で強制リタイヤだったような
ミッションだと最高でも57階までしか行ったことないなぁ>「宝石800集めろ」で。
ブロ屋だと4、5階までで995でいつも売ってクリアしてたから、考えたこともなかった。
誰か行った奴いるのか?
DTVが消える前にやってみたいこと。
・ダブルアップで9600枚(300→600→1200→2400→4800→9600)
つーか、300自体がでねー。出ても1200までしかいけねー。
DZで75からダブルアップで挑戦したこともあったが、それよりはACの方が確率が高いか?
・SPからのトレジャードラゴン出現。
・ノーマル、ストロング、リッチからの主人公4キャラ出現。
どれかひとつでも出来た人います?
332 :
靖ピー:2007/04/20(金) 03:18:13 ID:p7mw1C790
【DTIII稼働記念!DTチャンス連チャン数ランキング大会】
福岡県 NIR
千葉県 ユーイ
長野県 ウィル
茨城県 ユア
広島県 ナエキチ
【最速王決定戦!タイムアタックイータークリア記録ランキング大会】
富山県 霧雨
大阪府 ピュアキュリ
千葉県 シバギさん
北海道 夏野菜 綾ちゃん
大阪府 ハロハロ☆
大阪府 ★AKI★
石川県 ぷりん☆
大阪府 ALOHA
愛知県 クロ&まゆげ
東京都 メイプル
茨城県 キッド
千葉県 エーター
福岡県 ミカエル
富山県 はむはむ
三重県 ゆかぽん
石川県 U字路
北海道 YUKI
福岡県 月桂冠
富山県 HIDE
福岡県 たくま
333 :
靖ピー:2007/04/20(金) 03:19:15 ID:p7mw1C790
【夏休みだよ!DTチャンス獲得枚数ランキング大会 】
京都府 キルア
長野県 しましまイーター
滋賀県 こげぱんそ〜いち
愛知県 あかきし
熊本県 Kさん大好き
大分県 AK
神奈川県 ば〜ど
神奈川県 MST
栃木県 ssbe
兵庫県 マイケル
神奈川県 ヤマメ&くわっぱ
愛知県 シルバーイーター
埼玉県 くみちょう
千葉県 葛城ミサト
【クリスマスだよ!DTチャンス連チャン数ランキング大会】
埼玉県 ゆうた けんご
福岡県 カーニバル
愛媛県 ミッチー
秋田県 ハル
千葉県 あきよし
奈良県 シバイヌ
奈良県 そう
埼玉県 豆
埼玉県 マメっこ
東京都 ユカ
埼玉県 y28beetle
鹿児島県 ZAK
北海道 ヴェガ☆
千葉県 まさ&けい
福岡県 メダル終電送り
334 :
靖ピー:2007/04/20(金) 03:19:46 ID:p7mw1C790
以上の人はもうサントラもってるんだから大会に登録しないでね〜
ほんとうに邪魔だよ〜
騙りじゃないのか?素でマジならイタすぎるが
上位に食い込めない奴の妬みか、ぶたくま氏関連で騒いでた奴か…
相変わらずシバギ師の掲示板にも書き込んでるしな。
師は関係無いだろう…。
そんなブタクマ氏の記録も抜かれちゃったね。
大会で325枚と115枚にいるの開発者じゃね?
340 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:38:36 ID:c2Cuut+rO
今最強武器作ろうと目薬とり中なんですが、マッハって一つ武器作るとなくなるの!?
>>340 一時的にじじぃに「貸す」だけで、なくならない。
342 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:11:30 ID:c2Cuut+rO
ありがとう!
明日マッハとって最強武器作るぜ!
ブロ屋ってなんかよく995で売れるんですけど?
昨日はメイドっ子に超視覚の目薬を今日はおやっさんにグレネードガンが995
995じゃないけど1ヶ月位前は姫に超視覚が840で売れたし。
>340,342
いちいち質問でageるな。質問する前にテンプレぐらい嫁。
携帯カキコでも他の方はsageてるだろうに。
>343
おめ。
メイドはともかく、おやっさん(銃で脅迫)にも売れたということは
そのサテで前の人がかなり飲ませたか、P/Oがかなり良い設定なのだろう。
後者なら、いまの内にブロで「800メダル売り上げろ」をがしがしとやった方がいい。
もちろんサービス料徴収伝票を装備して。
宝石を見つけてなくても約1700枚の大当たりになるから。
10階で13000可能ってことは99階だと10万軽く超えちゃうのか。
どれだけ時間とメダルかかるのか知らんがw
99Fで10万とか一般的な10時開店24時閉店のとこだと
ゲーム開始から払い出し終了には確実に時間たりないだろうな。
それ以前に、引き出し制限(1000枚とか)のある店舗でやろうとすると
エラいことになりそうで怖い。何十万円かかるんだと。
>>345 JP10000オーバーの奴らは3時間くらいかけて洞窟クリアしているはず。
10万枚の払い出しは5時間超えそうだ。
その前に10万枚以上も表示出来るのか?w
地上に戻ったあとのお店や記録画面では表示出来そうだな。
まぁ誰もやらんと思うから謎のままだろうな。
結局、ドラゴンセレクト、天国扉、ダブルアップあたりは
純粋に1/2なのか、
P/Oに基づいてどちらを選んでも結果は決まってるのか
どっちなんだ
先人達の積み上げた記録を見るに、ダブルアップは1/2、エンジェルはP/O。
ドラゴンセレクトは検証例がほぼないからよくわからんが
ドラゴンセレクトの出現頻度事態がモロにP/Oなので、どっちだとしてもP/Oといっても過言ではない。
>>352 ありがとう
ダブルアップは挑戦してく価値ありそうだな
ぐはっ
今大会登録しようとしたら、条件が合致しません、ていわれてはねられた。
ドラゴンで自殺>初心者洞窟>ドラゴンで回収
って順番でセーブしたら、最後のドラゴンしか反映されないでやんの。
俺の3760枚…orz
てかこれって不具合じゃね?
連続でハンティングした場合、1番良い記録しか残らない仕組。
356 :
354:2007/04/23(月) 00:36:17 ID:FKdiFt1y0
>>355 そうなのかー。知らない自分が悪かったのか?
どうせ入賞できる記録でもないし、抽選はまず当たらないだろうから委員だけど、
でももうさすがに今回の大会は引いたよ。
この後の大会はもう参加しないことにする。
だなー。今回はひど過ぎる。
特にシバギ君が一番大変。
そもそも、大会が開催される度にシバギ君のサイト荒れない?
そういう所にセガ気づいてんのかなぁ…。
連カキコスマソ
セガも「大会の詳細」内で限界突破の場合先着20名・・・なんて煽ったのが余計だったな。
ドラ焼きの5000円で460枚って、少し少なくないか?
>360
こっちはそんなもんだよ @徳島
>>360 うちのホームは5000yen320枚な件について語り合わないか? @東京23区内
限界突破が何人も出るかもしれないと思ってるって事は、開発側もJPが出る上限とか良く分かってないのかな?
迷宮と違ってかなりのマイナスになる事も予想出来なかったんだろうか?限界突破までテストプレイしてないとか…
>>363 DT3からの仕組なら可能性はあるんだろうけど、たった300歩じゃ宝箱の出る数も限界があるし
どう考えてもムリだろう。
限界突破に限ってJP枚数ではなく登録順なのは以前からのランキング・システムで
そこを言いたかったんだろうね。
セガにゲーセンの店長向けサイトがあって、機種別のイベントがあると
告知POPがDL出来るようになっているんだが今回はナシ。
これは初めての事で、ドラトレも終わりだな。
大会も今回ので最後じゃね?
いまだにDT4の情報が無いところをみると、どうやら完結みたいだね。
だから、この大会にしてもSEGA側のやる気の無さが目についたわけだが。
画期的なメダルゲームだと思ったんだがな。
何気にランキング見たんだが、2位と3位以外は盗賊系なんだな。
盗賊だと宝石に還元されやすいのか?
連投スマソ。
>365
1年半も稼動したんだから、それなりに頑張った方じゃないか?
Tの頃から筐体の継続も出来たわけだし。
>366
だよなぁ。俺もそれが不思議だ。
盗賊だとメダル消費量が高いからその分宝石に還元はされそうなんだが、
上位に来てる人達は、意図的にメダル消費してるだろうし、
速度が速い分クリア時間も早く、足ターゲットからの宝箱が少なく感じるんだが。
それはそうと、みんな大会参加用の装備はなににしてる?
俺はマッハの目薬と貴金属探知機orトレジャーコイン。
俺もマッハの目薬。
それと多空箱が出やすいアクセサリーだったよ。
ギャンブラーの盾を再入手しに挑戦者の大地にランディを使って10回以上
いってみたけど、なかなか出てきません。
アンブレス並みに出にくいものですか?予告状を使って出てくることはありますか?
あと、他のキャラでも再入手できますか?教えてください。よろしくお願いします。
>>369 アイテムコンプ以外で必要ですか?どうしてもなら、おやっさんでチャレンジしてみればどうです?確率上がりますよ、予告状の回数の差分w
>>365 最近このゲームに目覚めたのに終わらないで欲しいw
シバギ君は何位だったの?
大会終了2時間前ぐらいはは辛うじて10位をキープしてた気がするが…
最後で誰かに抜かれたかも知れん。
アイマスとアクマスって割りといるけどモンマスって全然いないね。
>>376 >>375 はこう言いたかったんじゃないか?
ウェポンマスターとアクセサリーマスターって割といるけどモンスターマスターって全然いないね。
ウェポンマスターをアイテムマスターと勘違いしてたと考えられる。
>>377 ああ、なるほど。
>>375 今作はモンスターマスターは達成しても表示されない。
サイトの公式ソースを表示させるとわかる。
ウェポンマスターだけのやつは船待ちだろうけど、
アクセサリーマスターはコンプしてるんじゃね?
アクセサリーマスターでモンスターもコンプしているが、
ウェポンが全然揃ってない...未だに半分ぐらいだ。
戦士と盗賊、レベルが10台と20台。いまいちやる気になれない。
商人と魔法使いはすでに90台後半なのだが。
自分でやっていて、バランスが悪すぎるとは思う。
ブロワーズショップで、このキャラはこのアイテムを好むとかあるんですか?
解る方、詳しく教えて下さい。
>>380 公式HPの攻略大冒険だっけ? ランディとおやっさんが会話してるやつ。
そこに載ってた。
ただ、はっきり言ってしまえば、ショップは機械のP/O次第。
放出期なら安価なものでも995で売れたりする。
かぶった。スマソ。
>>384 ラウンコ1でドラトレやりすぎて、痔になったと公式に書き込めば閲覧出来る。
>>370 おやっさんで予告状からギャンブラーの盾取ることができました。
あと時のトロフィーをとれればコンプリです。ありがとう。
迷宮に行ったら85階あたりでエラーがおきて、店員呼んだら
カードが出てきた。ショック死しそうでした。
昨日カーライルの最強の剣作った。
無茶入れする時だけど、移動中に左右の一番はし(ターゲットがこない部分)に
入れても効果ある?
あるよ
つかシューターについてるセンサーじゃねーの?>OUT
チャッカーはP/Oには使われてない気がする
>>391 シューターとチャッカーのカウント数が大きくズレるとエラー出るよ。
だな。3桁目が4のエラーが出て止まる。
左シューター使いだが、左が調子悪くカウントされにくくて止まり、何度も店員を呼び、
結局すぐに修理出来ないということで泣く泣く右シューターを使ったことがある。
(他のサテはすべて埋まってた)
大会の結果発表きた。
今回は早いな w
タイムアタックイーター、雷神剣で処理落ちさせてフヒヒヒwwwwww
とか思ってたら技使えねーのな・・・
ロケテストは必殺使えてたな。
使えなくされた原因はおそらくセシルのローワインダーが内部的に
グラフィックと同じ順にあたるから並びがいいと3秒以内とかもできたせい。
もっとも深き〜を初挑戦しましたレべ35位のブロでプレイしたのですが60F以降に本気で敵に殺されかけて引き返しました、クリアするには某氏の攻略サイトに有るようにレべ75は最低必要ですか?
>>397 Lv65くらいからクリア出来る可能性はある。
>397
それなりに上手い2人がメダル突っ込めば、レベル10代でもクリア可能。
知人はレベル13のセシルで始めて、ひとりで98階まで潜った(そこで瞬殺)
確実を期したいのなら、>398の言う通り5、60以上は必要。
あと、アクセサリーをきちんと考えて選ぶ。
昨日カードなしプレイ中、店員がリセット。
レベル14にするのに7時間ぐらい時間が掛かった、と言うと、2000枚くれた。2000円で500枚のお店。すでに、1200枚位出していたんだけど。
これって、俺がボッタクリ??
最終的には3400枚預け入れ。これくらいあればカードプレイで楽しめますか?
>2000円で500枚のお店。
とりあえず、これがムカつく。
俺のとこは1000円60枚。3000円250枚。
>最終的には3400枚預け入れ。これくらいあればカードプレイで楽しめますか?
100枚からでも充分楽しめる。要は知識と(シューターの特性把握とメダル入れる)技術。
惰性でなにも考えずにやっていると2、3000枚などすぐに飲まれる。
考えながらきちんとやれば少ない枚数からでも楽しめる。カードの有る無しは関係無い。
(俺はスロットで得た30枚で始めて、いまは20000枚にまで増やした)
そんな優良店本当にあるのか…
足ターゲット10個打ってやっと一歩進め
バトルボーナスは全部天使→1扉目で瞬殺
の繰り返しで嫌になった
糞設定すぎだろ…こんなの初めて
サテのP/O設定や呑んだ枚数の状態にもよるかと。
30枚で始めた時は、失敗しないようにサテの状況その他を吟味した上で始めた。
AGを当てたりで細々と生き延び、DTに辿り着き合計300。
手持ち120枚程度に増やし、そこからまた細々とこつこつと。
俺のホームは総合的には設定は良くない。
こないだP/Oを見たが88%に設定されていた。
昨日もやったが、サテ×2でどちらも>402のような状態だった。
あと、DTは何回やっても100or50で終了。DZは変化無し。
1時間半で1000枚呑まれた。まぁ、状況とやり方と引き際が肝心かと。
言い忘れたがGWの祭りだから、2000円500枚。
埼玉県の田舎のほうだが、連休の初めは設定がいつでもいい。
P/Oは見たら、94でした。
では、カード500円を買ってみます。
98階だろうが何階だろうが殺されたのをクリア出来ないって言うんだよ。
レベルが低くても70階すぎまで到達可能なのは周知の事実。
406 :
:2007/04/29(日) 15:58:44 ID:fw35Y+5M0
カードの回数制限って切れたらどうなる?
407 :
:2007/04/29(日) 15:59:18 ID:fw35Y+5M0
スマソ、sage忘れたorz
ドラトレだけならまだしも
殆どの機種が
>>402状態
GWに露骨に回収するこういう手口はムカつくw
まぁパチ屋もそうだしな。
>>400 もうね詐欺に近いよw
カード無しのレベルなんて結局その日限りなんだから
カードがあったほうが10倍楽しい
>>405 70階すぎまでと98階じゃ大違いだろ
素直に70〜98階をそのレベルで一人で通過できたなら俺は感心するが・・・
終盤どんな敵が出るのかが気になるとこ
411 :
400:2007/05/01(火) 18:41:16 ID:PsRkdiFx0
昨日DTやったら、5400枚まで増えました。
カード買いそびれて、カードなしプレイでした・・orz
でも、あさってからのGWの後半戦は間違いなく回収モードになるでしょ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ノーマルダンジョンだけでそこまで増えるのは凄いな。
>411
そこまで放出とは。
カード入れてれば、相当ランクが上がったろうに。
勿体無い。
ドラトレ始めて1ヶ月あまり…
今日初めてスーパーゴールドイーター見れた
不覚にも興奮して震えたw
流石GW中間の平日、高設定だぜ
あしたの午後辺りからまた超回収モードだろう…
415 :
400:2007/05/01(火) 21:09:51 ID:PsRkdiFx0
>>413 ありゃ、そうでしたか。
カード購入躊躇ってしまって。
おしいことしました。
>>414 はげしく同感。
目に見える回収モードになります。
1時間で500枚は当たり前のように飲まれます。
初めて2回目でSGEを見れた私はかなりラッキーかも!?
カード購入を躊躇って、300円ぐらいなのにw
普通は500円。
300円はラウンコ1だけじゃなかったか?
300円も500円もこのゲーム自体に使う金額を考えればかわらん
419 :
400:2007/05/02(水) 08:37:17 ID:GqqoAHpx0
うちのトコは500円です。
お金が無くて躊躇したのではなく、この後に待ってる回収モードに躊躇しただけですよ。
で、カードプレイで最初にやる場合のオヌヌメのキャラありますか?
堅実に(少ないメダルで確実に)行きたいなら戦士。
DTのカードモードで出来ることにある程度慣れたい&メダル消費量普通なら商人。
必殺技の意味や特性、タイミングがわかってきたら魔法使い。
サテが放出と思ったら盗賊(ハイリスクハイリターン)
戦士か商人からやるのが一番堅実。
彼女と2人で初めてやるなら戦士からがお薦め。
(おっさんは嫌がられる傾向)
クソ回収の日が殆どの店で
いきなり盗賊で始めた俺はかなりのチャレンジャーだったみたいだなw
なんか話的にもいきなり裏側を見ちゃった感じだし
422 :
400:2007/05/02(水) 11:13:29 ID:GqqoAHpx0
>>420 あんがと。嫁もやるのだが、どのサテも片側はシューターが調子悪いので一人プレイです。
とりあえず戦士で突入してきます。回収モードだろうけど。
どのキャラからはじめても良いと思うけど、
とりあえず4人のストーリーをクリアするのを目指し
マップが広がり、おやっさん以外キャラレベルが全員20くらいになったところで
本格的に1人を育てるのが良いと思われ
>どのサテも片側はシューターが調子悪いので一人プレイです。
本格的に調子が悪いなら、きちんと店員に言って直して貰った方がいい。
曲がる程度なら仕方ない。自分が慣れるしか対処法はない。
ラウンド1なら無理だw
ラウンコ1はCM流し杉じゃねぇか?
そんな金あるなら少しは設定上げて欲しいな。
427 :
400:2007/05/03(木) 16:45:45 ID:WEbgkXpG0
戦士でカードプレイしてきました。
LV13までいって、1000枚のプラスでした。
でも、親玉強いですね〜〜。3回殺されました。
シューターは直す気ナイみたいです。
何度か言ったんですけど、その場しのぎだけみたいなので。
カードプレイの感想は、ダンジョン長すぎじゃね。やっていて、辛くなってきました。
30階も最初は長く感じたなぁ。
429 :
400:2007/05/03(木) 17:43:23 ID:WEbgkXpG0
>>428 長すぎです。12階くらいでダルくて、地上に戻りました。
30階って、半日くらいかかります??
431 :
400:2007/05/03(木) 17:53:29 ID:WEbgkXpG0
>>430 1フロア4分も掛からないなんて。スゴ!
おいらはやり方が悪いのかな?
>>431 多分ターゲットをみすしないように1枚1枚丁寧にいれて
歩数ストックがちょこちょこ0になったりしてるプレイスタイルじゃない?
そこそこなれてる人は結構どばどばいれて常にストック20以上、
多い人は常に99カンストって感じだと思うよ。
どばどば入れて無駄になったメダルは、どばどばと無駄にしっかり返ってくるで
預けに余裕があるならどんどん入れたほうがいろいろお得なゲーム、
ストックが10以上あるとキャラが走って速度があがるから1フロア5分程度になるよ。
常に走るくらいじゃないと99階ダンジョンはつらいよ。(どれだけ早くてもクリアに7時間以上)
>>432 それってある程度まともな店(サテ)前提だよな?
クソ設定でドバドバ入れたら死にそう
>>433 ハンティングが無茶入れしても1番収支安定するよ。
今回の大会みたいなのは例外だけどな w
どんだけクソ設定なのかは知らんが、ある程度やり込んでいれば
ハンティングでストック30以下は有り得んだろ?
435 :
400:2007/05/03(木) 21:00:29 ID:WEbgkXpG0
>>432 引いたときに3枚入れしていました。
では、こんどはちょっと頑張って20枚以上ストックしてみます。
走るのは知りませんでした。
酷いときはまず一歩あるくのにミス無しでも8メダル以上は必要
ドバ入れなんて恐ろしくて恐ろしくて
マトモなサテを探すのにまず数十枚からつかうし
ああ面白いゲームなのに圧倒的にメダルが足りねえ
今はGWだし、空けてから頑張れ。
438 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:18:03 ID:YIlPAr8SO
挑戦者の大地を好タイムでクリアするとメダルって何枚もらえるの?
どーせ数十枚だろうが…
あと大地のタイムってエンジェルチャンスの時間もカウントされてり?
439 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:22:20 ID:YIlPAr8SO
ペイアウト率ってどこ見ればわかる?
ホッパーエンプティんときさりげなく内部を見たりしてんだがわからに
誰か教えてー
(´・ω・`)
440 :
400:2007/05/04(金) 01:38:37 ID:7iqV5rGD0
>>438 残り2分でしかクリアしたこと無いので、わかりませんがエンジェルチャンスは時間にカウントされません。
>>439 自分の場合は店員がリセットした時にみました。86-104(84-104かも!?)とか書いてあるところだと思います。ちなみに、私が使っていたサテは94でした。
だから、ホッパーエンプティーの時では見れないと思います。
441 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:11:03 ID:YIlPAr8SO
<<440 サンクス!
442 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:18:24 ID:YIlPAr8SO
443 :
400:2007/05/05(土) 09:32:14 ID:BqIpVUqx0
今日も頑張ってくるで〜〜〜。
ガチャマンボに浮気しながらw
444 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:04:27 ID:KLTLOZJ2O
カーライルでハンティングするとき、逆転の一撃の処理落ちにかなり依存するんだが、みんなはどうだい
(´・ω・`)
処理落ち狙いなら大逆転の一撃。
瞬殺狙いなら5列。
ノーマルや(連勝系以外の)ミッションなら3枚殺し。
必殺技がどうにも使えないのが盗賊。
それ以外はなんとでもなるから。
今日、ブロワーズ(Lv72、装備アンブレス・聖龍の紋章・双頭竜)で
まだクリアできてない迷宮をプレイしてたら85Fで死んだorz
ココまでの宝石6000強
収支
4000引き出しの、預け1200
プレイスタイルが、ソロプレイの片手打ちなんで、紋章を装備してるんだけど
装備変えた方がいいかな?
そのままでもいいと思うけど好きでいいんじゃね?
ぶっちゃけ2パターンになれば楽勝、ならなければ死ぬってとこだから
アクセなんか何つけても迷宮のクリアには影響ないに等しい。
85Fまでならないようなのはもう何装備してても無理に近い。
聖龍か。分裂騎士以外には使わないなぁ。
おやっさんなら付けるが、ブロには衝撃停止があるからそちらの方を多用する。
ブロなら足が遅いから、時間短縮の意味で迷宮ではマッハシューズ付けることが多い。
449 :
400:2007/05/07(月) 00:25:34 ID:KeKyIS5V0
昨夜は確変終了!1200枚飲まれました。
DTCも600、100、100、100、200、300でした。
プッシャー系はやっぱり設定が命なのね。
DTに限って言えば、P/Oよりも知識と技術の方で左右されるかと。
設定が通常でも、知識と技術でそれなりのことが出来るので>カード必須
ホームのセガがメダル増量&クジでいろいろプレゼントやっていたから今更このゲーム始めてみた
シーフで初めて金色の蛙?の出るやつで連荘とかなって約4000くらい(倒したときの合計表示)出てメダルカップ補充の往復
こりゃすげえ!と思ってやっていたが気付いたら手持ちメダル300枚くらいで己の下手さと無知を痛感
シーフL10になってエンディング?スタッフロール流れる所まで行ったけどこのスレ見る限りじゃLv50からとか70からとか
このスレ的にはとりあえず全員クリア、1キャラ必死上げ、全員平均上げどの辺がオススメ?
久々にはまるメダゲに出会ったわ
せめてこのスレぐらい全部読んでから聞け。と言いたいが、少しだけ。
レベルはあまり関係無い。自分が弱ければ敵も弱く、自分が強くなれば強い敵が出る。
レベルの意味は「新しい必殺技」を使えるようになり、その使い方を覚えること。
敵の難易度として目安は、ダンジョン&ミッション選択時に表示される難易度のみ。
キャラ別シナリオのクリアレベルは10〜20辺りが普通。
盗賊がクリア出来たのなら、後は比較的簡単かも知れない。
商人シナリオではDTで出来ること、やることの大まかなことがわかり、
魔法使いシナリオでは必殺技の使用タイミング、特性が理解出来、
戦士シナリオでプッシャーゲームに慣れる。
4人をクリアしてからはじめて、本格的なDTVが始まるようになる。
レベルは各シナリオクリアした後は、2人程度に絞ってあげる。
レベルがあがらないと出ない敵が居、入手アクセサリーにも関係してくるので。
全員を上げると非効率的。
あとは、最低限このスレ全部読め。携帯じゃなくてPCなのだから、すぐに出来るだろ。
>>452 スマン、サンクス
一応一通り読んだんだけどいくつか意見あるみたいで方針が決められなかったんだ…
テンプレサイト読みつくして全員クリアしてから盗賊と魔法使いでも育ててみるよ
盗賊だと墓のボスで殺される事が多いなぁ。必殺技がショボすぎる。
GEの連チャンを狙う時ぐらいしか役に立たないや
ある程度プレイしているとアクセサリーや武器をコンプしたくなってくるんだよなぁ。
俺はおやっさん以外をLv60近くまで均等に育ててから、好きになったキャラクターをドラ道2までクリアし、残りのキャラクターでウェポンマスターを目指しつつ船待ちアクセサリーマスターを期待するのが最大限に楽しめると思う。
膨大な時間を要するが、そこまでやり込める程魅力的なメダルゲームだと思う。
ハマると下手なRPGより面白いから困る
>453
盗賊のレベル上げるのなら、ランディじゃなくておやっさんな。
辛いだろうが、必殺技ゲージの溜まる速度と防御力なら全キャラ中最強。
レベル99を目指してくれ。
魔法使いのレベル上げるのなら、レベル後半では「魔法のピアス」は必須な。
ハンティング系では「アイスでの処理落ち」と、すべての戦闘で「ロー・ハイワインダー」を
使い分けられるように。
レベル40程度になる前に、最強武器(マッハの目薬で作成)を作っておく。
レベルが上がれば上がるほど強くなる。後半は必須。
それまでは、出来れば「墓」で手に入るアンブレス系の装備で押す。
レベル80辺りからはドラゴン系の武器(ミッション100%クリアしていれば確実に入手)
も併せて使用するようにする。
今日、時間が無くなってDZ+GEC中にやめてしまった。
でも最終的にプラスだったし、よかった…のか?
今日からランディやったがキツいな。
剣、商育ててまだ20くらいのヒヨッコなんだけど
>>457みたいな詳しいキャラの方針目標みたいな教えてもらえないだろうか?
どれだけやってもいつも引き出し枚数と同じ程度の預けで刺激が少なくなって来た
おやっさんに手出してみるかな…
そういやストーリーを進めてた時ってメダルが増えた記憶がないなぁ。クリアしてハンティングをやり始めてから増えるようになった。
キャラを育ててからがスタートなんだね。
向こうの住人に聞けば?
Lv99のおやっさんは最強だが、取得出来ない武器もあるし初心者にはなぁ。
やり込んでいけば武器、アクセもコンプしたくなるだろうしさ。
>459
剣士は最初の辺りはシナリオ中の暗黒の城で入手出来る「スカイブレード」を使用する。
(途中で戻り)取ってないのなら、クリスタルを探すついでに「暗黒の城」でスカイブレードも探しておく。
レベルが40程度になる前に最強の武器を作成。使用するのは5、60以降(80程度なら確実に使用)
それまでは「墓」で手に入れたアンブレスを使っておく。取ってないのなら入手しておく。
レベル後半は、5列と3枚殺しで押す。墓や20連勝などは処理落ち狙いで逆転の一撃を。
レベルが80台後半になり、ミッション100%クリアしていれば「ブレイブハート」と共に
「飛竜剣ドラゴニア」も使用する。20連勝で使うと特に良い。
商人はDT本来の「出来ること」がすべて出来る。
最初は(闇の城塞)ミッションの「ゴーストアーマーを倒せ」で手に入れた「エンジェルブレス」を。
「スカイプラチナ」がランダム入手出来ていれば、レベル3、40程度まではそちらを使う。
レベル40以降までに最強武器を作成。5、60程度までは墓で手に入れたアンブレス系武器を。
7、80以降は「古代銃」。80台以降はミッション100%クリアしておき「ドラゴン系の武器」も併用する。
ショップでは、基本は995枚で。ブロマイドや封魔、ワイルドショット、ゴールドミラーを積極的に販売。
P/Oが良いと感じれば、(万里の山脈の)500メダル売り上げろで客寄せマニュアル。
迷宮31階以降でサービス料徴収を手に入れ、両方装備して800メダル売り上げろに挑戦。
3〜5ステップ進んでも売れなければ諦めて帰る。売れれば(995×1.1+600で)1694枚。
宝石も入手していれば2000枚近くのJP。たまに狙う。
戦闘は、基本は衝撃停止で。強い敵の場合は限定特価を。ボス戦では究極昇進系での連続攻撃。
個人的な意見としてはこんなところだ。以上。
>>462 すげえ、詳しくサンクス!
早速武器探し行って来ますわ、目標が出来た途端にやる気が湧いてきた
うーん、親切なヤツが多くてイイナ
おまいら最高!(*´з`*)チュッチュッ
だが、連休で預けが6000枚減った・・・・
親戚の子供にイイトコ見せただけでオワタよ
そんなもんだよね
勝手に〜で使った店舗がめちゃ地元な事に気づいた
漏れのホームでもやってくれないかな、上手い人のプレイ見てみたいわー
自分が上手くなれば無問題
確かにそれが一番なんだけどね
ゲーム自体は結構慣れてきたんだがメダルの扱い(シューターに入れるまで)とか狭くて積みも出来ないしそっちの方がちょっと苦手なのよね
以前何処かで動画見たけどコインの流れが止まっていなくてどんな動きしてるのか気になっちゃって
なんでメダル払い出し口にカップが置けない設計になってるんだろう?
モノポリーはちゃんとスペースがあるのに。
家から3分って…、
逝きたい放題のやりたい放題じゃないか。
金が続けばいくらでも練習できるぞ、それ。
>467
両手打ちではなく片手打ちの、右利きを前提に言う。打ち方には二種類。
右手で5〜10枚持ち、左手は常にカップの中に。右手で打ちながらカップから
5枚以上拾い上げ、右手がなくなると補充、打つ、補充を繰り返す。
速度は普通だが、途切れずに打てるので平均的に倒せる。
又は、右手で30〜50枚並べて手の中に持ち、並べた状態でシューターの投入口に1枚目をあてがい
押しつけておく。
画面が暗転し戦闘が開始されると同時に、押しつけている手の力を一瞬抜く。すると1、2枚シューターに入る。
力の強弱をを小刻みに素早く連続で繰り返すと、瞬殺が可能なほどのスピードで投入できる。
左手は必殺技ボタンの位置に。シューターの角度は手首より手前の腕の部分を使い微調整。
利点は瞬殺が可能。欠点は手の中のコインが無くなると補充に時間がかかる。
自分にあった方をすればいい。
メダル補充用はドル箱が基本だが、それだと必殺技が押しにくいのでカップにも慣れておく。
メダルタワーは白熱した戦闘だと、必殺技の時に崩れたり、戦闘中にタワーが無くなったりするので
数百枚入れてあるカップやドル箱を使えるようになった方がいい。
以上。
左手にも50枚以上持ってプレイしてるけどなー。
必殺技は手の甲で叩けばおk
なんか年期入ってる人はすげえなあ…w
どうしてもリロード(?)が上手くいかない
数秒のラグが痛すぎる
左手のメダルが無くなって、カップから取り出して並べてシューターにセットするのに時間がかかるなぁ。ボスで焦ってぶちまけた事が何回かあるし。
両手打ちの人はどうやって補充してるのか気になる
両手打ちは基本はドル箱で。最初は10枚程度。補充は4、5枚ずつ。
タイムアタックイーターなどでの記録出しには必須。
ただしセシルを使うと弱い(魔法の選択・決定が難しいので)
基本的にカーライル使いが多い気がする。
ちなみに俺は片手打ちのセシル使い。右手に4、50枚。左手に2、30枚の瞬殺&魔法派。
20連勝のボスの炎龍や牛で、開始直後に攻撃態勢に入られてもノーダメージで倒せる程度。
ただし、開始直後が龍の弱攻撃だと一撃はくらってしまう。
まぁ、例え弱攻撃でもMPが満タンなら、やはりノーダメージで勝てるが(メガサイコドロップ)
メダルタワー作ってるヤツと両手撃ちで上手いヤツ見たことナシ!
そういや、GECの連チャン率がキャラ毎に違うけど
SGEC発展率はどうなんだろう
>>471 筐体の上にドル箱を置くの難しくないですか?
どうも慣れなくて、ボタンを押す邪魔になったり、ひっくりかえしたりします。
479 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:38:16 ID:QzDg6bwyO
ドル箱っつったって店ごとに違うだろ
今日タイムアタックイーターで9.5秒きったよー。シューター片側しか使ってないけどできたー。これでドラゴンマスターが遥か彼方に見えてきた…キガス
(´・ω・`)
>>479 おめ。いまだに10秒きれない…orz。
俺のホームはセガなんだけど、メダルコーナーがパチンコ・スロで埋まってるので(他のメダルゲーはドラトレと馬のみ)、雰囲気作りでj箱はパチ屋のスロ用と同じ。(店員談)
セガメダルだと大体2千枚。 片手打ちなんで左シューターの下に箱置いてるよ。
>478
サテの前に、横置きでは入りきらないので斜めで置く。
ドル箱のサイズは、1000〜1400枚程度入るアレ。
2000枚サイズのドル箱はまともに置けないので置いてはいけない。
選択ボタンにかかる置き方になると思うが、その点は仕方ない。
>471に書いたように、必殺技を多用する人は相当の慣れが必要。
ドル箱ではメダルが掴みやすい分、ある程度不自由になるのでそこは我慢。
俺は2人でやる時もあり、メインがセシルなこともあり、カップに慣れるようにした。
ひっくり返してしまう点は、カップでも乱雑に手を突っ込むとひっくり返る時もあるので、
これは少し注意するしかないとは思うけど。
ある程度枚数をドル箱に入れて重量を持たせておくとか。
>480
2人なら9秒は切れたが、1人ではまだ無理だな。
両手での勘打ちというのもひとつの手だとは思うが。
>477
それこそ、P/Oによるんじゃない?
>>482 いやP/Oに影響されるのは当たり前だけど
その上でキャラ差はあるのかなあと
ぶたくま引退。
セガのICカードは無くしたら終わりだからなぁ。
コナミのe-amuパスのシステムをパクればいいのに。
>>483 戦士はSGECに発展しやすいよ。
ダラダラ続くのではなく、短時間で一気に出して終了するパターンが多い。
487 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:27:14 ID:QzDg6bwyO
確かに。
連チャン数を狙うにも戦士がいいしな。
サントラ来ねぇよ。
>>486 なるほど。ありがとう
とりあえずランディのシナリオ終わったから
次は心機一転カーライルやってみようかな
これでドラ焼きしまくって150万分のメダルゲットだ!
よく考えてみると、1000円100枚とすると、15万枚分か・・・
電気代やメンテ費用も考えると結構高いな。
おそらく正しい使い方はこう。
ペイアウトを最高設定にして、恐ろしい無茶入れ
(入れてはホッパーから抜いてまた入れる)をして、
サウンドトラックを大量ゲットだ!!
そして、ヤフオ・・・
メダルゲーム筐体として見るなら150万は安いね。
スターホースやグランドクロスの値段なんて
ドラトレの数十倍するでしょ?
せいぜい数倍だろうよ。
ドラトレだって新品購入なら1400万じゃなかったっけ。
グランドクロスは4000万。スタホは知らないけどちょうど間くらいだろうな。
アーケードの中古はビデオなら50%OFF以上、
メダル筐体なら70%〜90%OFFが相場とかなんとか中古屋のおっさんがいってた。
もちろん人気のあるものは別で高いがドラドレは今のところもうアップデートもないし
今後はボロボロになっていくのみだからな・・・
ランディ99になった事だし放置していたセシルのシナリオ進めてみたんだ
勇者にならなくていいから元のセシル返してくれ
>>496 新品は確か700万くらいだったよ。
バージョンアップキットは1→2が130万くらいで、2→3は75万くらい。
中古で筐体を買えたとしてもバージョンアップキットは
営業許可がないと入手不可です。
>497
ドラ道でミニスカゲットせよ。
スカートの丈は短くなるが、君が愛して止まないあのセシルが帰ってくるぞ。
(又は、カードを使用せずにタイトル画面でのコマンド入力でのキャラ変更)
>>499 さすがにカード未使用は…
ミニスカもアクセじゃなく衣装装備欄でもあれば良かったんだがなぁ
とりあえず明日朝一で探し行って来るわ
次回作は無駄にレア衣装(衣装装備枠)とか欲しいぜ
501 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:26:53 ID:PJYV7QpIO
機械がインをカウントしないでエラーでまくり。途中まで気付かなかったから2000枚不正に失ったよ。ゲセンは保障をしるってメール送ったけどどうだかにー
>>500 次回作…なんか悲しくなる文字だな
このまま消えていくだけは困る
次回作では魔物使いが参戦!
モンスターの証を装備し、ゲージを消費することで
一緒に戦ってくれるモンスターを呼び出すことができるぞ!(失敗アリ)
呼び出したモンスターがいる間はダメージを受けないが、
モンスターが倒れると証も失ってしまうので注意。
504 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:35:10 ID:7muVJZAMO
500メダル売り上げろってクエストはどんなかんじでやった方が良ぃですか?
ちなみに今17レベぐらいで預けは1600枚です
どんな感じって普通にP/Oいい時に挑戦するだけ
>503
魔王手に入れた奴のやりたい放題じゃん、それ。
>504
又は、呑まれまくった時。預け1600枚は少なすぎると思う。
DTをやり込む気なら、預けはせめて5桁はあった方がいい(6桁推奨)
基本的にクエストは無駄に飲ませろというわけではないが、どばどばいれるのを躊躇しないこと。
多少は入れないといつまでたってもクリアできないので
DT3の仕組みが解明させれてない稼動当初の倹約家たちは
50Fまでいってやっとクリアとか悲惨な目にあってたよ。(俺も含めてorz)
預け6ケタ作れるのがまず日本に何人いるんだw
スロット系やビンゴ系で大当たりしたってなかなか6ケタは行かないぞ
プッシャー系は論外だな
DTを攻略するにはまず他メダルゲーをマスターせにゃならんのかw
DTをやり込む為のメダルを稼ぐにはDTでは無理だという事か。
511 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:40:36 ID:6eq538CNO
アイテム売る時は全部995枚で売れば良ぃの??
>>508 マイホには預け6桁が俺を含めて最低7人は、いるんだが。
そのうち4人が20万オーバー。
更に1人だけだが40万枚越えている。
ちなみに繁華街の使い切り客を狙っている店だよ。
結局、止め時の見極めと観察力だよ。
だからといって偉いとは言えないんだけどね。
>508-509
DTVだけで預けが6桁いってるんだが。3軒のゲーセン掛け持ちで全部合わせると。
いつも2、3時間で-500〜+1000枚程度。足掛け1年半で6桁越えた。
メダルがムダに増えすぎたので、最近ではグランドクロス、エイリアン、ビンゴパレード、
メダルの達人、あみー魚、モノポリー、フォーチュンオーブ、スタホUなどで、
プラマイゼロになるようにしてる。
俺の掛け持ちしてるホームにも、>512のように6桁越えしてる奴等はちらほらといる。
日本全体で預け6桁越えしてる奴等を考えるなら、人数は軽く3桁は行くと思うが。
>>511 >504もそうだが、せめて>2ぐらいは目を通してから質問しろ。
情報や報告ならまだしも、質問でいちいちageるんじゃない。
しかしあれだ。ここ最近ageてる奴って、みんな携帯からのカキコだな。
とりあえず、sageとテンプレぐらいは見ることを覚えてから出直しておいで。
>>512-513 だからそれが極めて珍しい部類だっての…
スロットや競馬で廃ベッドして運良く大当たりでもしない限り
ちょっとばかり止め時見極める程度じゃ一年かかったって届かない
一週間毎日貼りついてられる人種か、超幸運の持ち主だけだって
メダルゲームである以上、設定P/O率を超える事は無いはずだから、毎回プラスになってる人はそれ以上に飲まれてる人が必ずいる訳で。毎日DTが賑わってる恵まれた環境なんだろうな…
申し訳なぃ
メダル一万が勝ち組
一万以上はもってるほど人生の負け組
オレは三ヶ月で三万貯めた。50回くらいゲーセンに行った。これが預け上限。
これでも負け組だと思う。
人の価値観はそれぞれだが、6桁の人のカキコをみると胸がシュンとする…
ドラゴンルーレットはテキトーに押すと楽しさ増すよ!
そもそも狙えるもんなのか?
預け5万枚の俺は負け組
ラウンドワンは1万枚までだしな
オレのラウンコは上限三万だよ。
彼女と合わせて55000枚ある。ほとんどオレが貯めたんだけどね
メダゲーにハマって五ヶ月だけど負け組なキガス
半年DTやって預けゼロな俺からすれば羨ましい。ほとんど毎回メダル借りてるし…
増える時もあるけどすぐに無くなっちゃうんだよなぁ
オレも昔は現金だったな
そんな昔の自分に打ち勝つつもりでメダルを貯めまくったんだよな。
何万あっても勝った気がしないな…
ドラゴンルーレットは狙った付近に止めることはできるけど、それだとあんま面白くないよ
預けが二万枚を越えると途端にやる気がなくなってくる不思議。
ドラゴンルーレットは軽く連打をしてるな、いつも。
ルーレット狙い撃ちできるのか?あれ
メダル枚数は在庫気にしたら負けだと思う、ある程度余裕があるのはいいがメダル枚数よりゲーム楽しもうぜ
メダル溜め込むのも楽しみの一つだろうがホームが違う以上設定が違う台で競われてもなんとも言えない
だいたい押した前後ぐらいで止まる。
単発50枚が怖ければ200から300あたりで押せば最低でも単発100枚になる。
個人的には200あたりで押せば300と500が無くなるから連チャンしやすくなるように感じてる。
統計とかはとってないから実際はどうなんだろうか。
しっかり統計取ってる人のデータをみるかぎり関係ないな。
統計取ってる人は500や300狙いまくりで2000回弱のDTC突入で連チャンほぼ50%。
>>526 DTチャンス1000枚越えとかGEC2000枚越えなんて都市伝説
無茶入れすればその分返ってくるなんてのは
もうける為にガセ流したSEGAの陰謀だろ
と言いたくなるのが俺のホームのデフォ
素人が突っ込んだ後にプレイしたって減る減る
結局500を狙っても適当に押しても結果は変わらないのか?
でも同じ50%で連チャンなら500や300を狙った方が獲得枚数は多くなるよね?
その統計を採った人が言うには・・・
200狙いで連荘が当選すれば当然200に止まる。
300狙いで連荘に当選しても1/3は50に流れる。
500狙いも同様、連荘に当選しても2/3は100に流れる。
あのルーレットの当選枚数配置からすれば納得だな。
>529
店長が考え改めてP/Oをまともにすれば無問題。
ちょっ、それが真実なら連チャン率50%無いじゃん。
落ち着け、500狙いとかやって連チャン「した時」にどっちのDTマークに止まるかって話だぞ。
おそらくどこをねらっても獲得枚数の期待値はいっしょに調整されてるんだろうな。
じゃあ500に止まるフラグが立ってればどこで押そうが500に止まるのか。狙う意味無いんだな。
>>533 >>531へのレスか?
「300狙いで連荘に当選しても1/3は50に流れる」の50は単発のほうじゃない「50DT」。
500のほうも一緒で「100DT」。
2マス隣りにズレるって事だ。
4連チャンしたとして考えると・・・
500狙いで500、100、100、50で750枚。
300狙いで300、300、50、100で750枚。
200狙いで200、200、200、100で700枚。
まあ、上手く出来てるもんだ。
期待値が一緒だとすると、200を狙ったときは200DTしか止まらないってのを基準にすれば
500を狙ったとき500DTに止まる確率、300を狙ったときに300DTに止まる確率や
DTC1回の獲得枚数期待値を求めることができるな。
ランキングの大量のデータと照合すればある程度証明もできる。作業死ねそうだがw
ラウンコでやっていると1万近い預けが2万ぐらいに増えると確かに困る
ガチャマンやスタホやマリオに超檄無茶入れするとすぐ無くなるけど
なんか空しい・・・・
だけど、預けが、ア゛ッーっという間に2000枚切ることもあるし
なんだか、お店にコソトロールされているのだな、とつくづく思う
何度もいわれてる統計とってるとこだよ。
まぁ簡単にいえば学生生活。のコンテンツの1つなんだが。
けどもくもくと実測してるだけで期待値や確率を
計算したりしてるわけじゃないからだれか適当に計算しといてくれ。
俺はドラトレV開始以来、常に500のみ狙い続けているけど、
大体3〜4ヶ月周期で500に止まり易い時期と止まり難い時期が来る。
そのため、月ごとのDT平均獲得枚数の変動がかなり激しい。
ちなみに、去年1年間で3000枚を超えたのは1回だけ。
今年は、3月までに2回超えた。4月からは、全然駄目。
500に止まり易い時期は、普通に5連続で止まったりするので、
記録を狙うなら500を狙った方が良いような気がする。
300は、狙ったこと無いからなんとも言えない…。
俺の場合は500を狙わなくなってから2000枚とか出るようになった。
500出しても次はなかなか500に止まらないんだよね。
セシル始めてみたんだがスキルはハイとロー使いこなせ言われてるみたいだから使ってみた
弱すぎねえ?
ハイもローも滅茶苦茶強い。きちんと相手を選べば。
セシルの魔法は使う相手を選ぶのが基本。
ゲートデーモンにはハイが最適だし、バッドイーター4匹高速移動パターンはローで全滅。
デビル系統もローでほぼ全滅。それ以外はファイアとアイスで。
20連勝のボスの炎龍や牛では、開始直後の攻撃をサイコドロップでキャンセル出来るなど、
様々な使い方が出来る。
セシルは必殺技の使い分けが全て。
考えることをしないプレイヤーには不向きだけど。
ハイとローはハイの方が攻撃力が強い。
デビル系はハイもあたるからハイだとしっかり全滅。
影の騎士がハイでちょうど殺せるのも強い。
アイスストームが処理落ち用スキル。
DTCが8回やって一回も200枚超えなかった…ヒドすぎる。
ドラゴンルーレットって設定やペイアウト率に作用されないと思ってたがどうなん?
あくまで個人的な感想だが、作用されまくりだと思う。
回収期っぽいサテだと、ことごとく単発が続くし。
思い込みだな。
例えば単発3回続いたから4回目が確変引きやすいってわけじゃない。
毎回、完全確立の1/2での抽選だ。
無茶入れしても連チャンする訳じゃないしな。P/Oは関係無いと思うよ。
俺も最近単発が多くて困ってる。
やっと3人(ランディ、セシル、カーライル)クリア
消費コイン8000枚、そろそろ懐が厳しくなってきたぜ
クリアの意味がわかんないな。
Lv99ってことかな?
なら、あと2人ガンガレ!
いや、スタッフロールまで=クリア
全員クリアしてからがこのゲームのスタートラインと言われたがスタートラインに行く前に財布が終わる
3キャラクターで8000枚は強烈だね。
俺なら諦めるよ。
その根性に脱帽。
俺は他のゲームで増やしながらだから
リアル財布にそこまでの被害は無いけど
純粋にDT3に吸われた枚数ならそのくらい行ってると思う
まだランディの話終わらせただけだけどねw
超糞設定クラブセガ
クリアするのって絶対飲まれるよな。メダル増えながらクリア出来た人は居ないんじゃないか?
>>555 趣味が特に無いから楽しくて仕方ないのよね
>>557 そういうもんなのか
メダルが増えるようになってくるのとそれが安定してくるのってだいたいどのくらい目安になるのかな?
漏れが下手なだけだとは思うがひどいようなら最悪近所のゲーセンじゃなく遠征ホームにしようかとも考えようかと
そっちの方がメダル単価がちょいとやすいから…
まあ明日はスタートラインに立つ為にブロワーズ頑張って来るかな
話を進めてる最中でも
五月五日、子供の日だけはやたら儲かったな
全サテ放出期って感じだったし
いつもなら席は半分くらいしか埋まってないのに
その日は常に満席だった
モンスター仙人から特殊なモンスターが出る日は放出になるとかあるのかな
ハンティングで大量ジャックポットのあとの払い出しのときの話。
その時しばらくは機械が放出期のような挙動をするからそのときにストーリーを進めるのがいいかと。
そのあとは台を替えてまた…
これくらいしか思いつかない。
でも元手に数千枚はいるなー、あとめんどくさいな。
ほかのメダゲーで稼げないんだったらゲーセンを帰るべきだな。
オレは70q離れたゲーセンで57000枚だわ…
近くのゲセンは3000枚(´・ω・`)
俺の行ってるゲーセンのドラトレ、極悪過ぎorz
いくら払い出しても、メダル全然落ちてこないし…
ここまで回収すると、もはやゲーム性も何もあったものじゃない
ラウンコワンでやってたが、以前は超優良設定だったのに、
今では超有料設定になってる…
墓10F、20連勝のクリアすら非常に厳しい状態
20連勝クリアするのにメダル800枚かかって、 クリボ600枚で落ちてくるの100枚とか糞横穴設定の店があった。
当然設定も最低設定でLv99カーライルなのにまったく2パターンにもならず7階まで潜らされる。その店には2度と行ってない。
564 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:24:41 ID:/6Ya/4kHO
そうだな
ドラトレやるならまず店選びからだ!
オレみたいにドラトレやりに70q移動しようぜ!
まぁついでにそこで彼女にも会ってるが
選択肢:
彼女と別れれば近くのDTができる。
エッジが0で横穴皆無
ジャラジャラ落ちてくる店発見!
という夢を見た
病んでるなあ…
欲求不満だな。DTの。…病んでるなぁ
設定落ちたから、しばらく放置してたら
全サテ調整中の貼紙が…。
調整している様子ないんだけど…。
ついに、撤去ですか?
シューターの故障を訴えたら次から次に不具合発覚。
一週間全サテストップ。
さっきみたらもう直ってたけど誰もやってない…
試しに墓をやってみた。プチむちゃ入れしたが宝石でない。クリアしたけど数百枚減ったよ。設定悪すぎかと。
もう撤去だわ…
>568
俺が以前行ってたホームは、その状態からある日突然消えた(DT2)
設定落ちる→常連離れる→一見も付かない→台替えで撤去
の黄金パターンだな。きっと。
GE中にキャラ変更ってしても、GEって継続されますか?
キャラ変えは特に関係はない。
>>571 質問ミスでした。
聞きたかったのは、GEチャンス終了後の20クリスタル回転分まで 高確率状態の時に
キャラ変更しても高確率状態は続きますか?
という質問のつもりでした
高確率状態が継続されるなら、カーライル使用時とかにおやっさんに変えたりしてみたいんですが
キャラ変えてもカード抜いても高確率は続きますよ。
575 :
571:2007/05/23(水) 08:15:14 ID:MA0odBxS0
>>574 どうもです
自分は一発を狙いたいので、今後はおやっさんに変えてみようかと思ってます
>575
>574の補足として、カード無しで出したGEC時にその後カードを入れても維持される。
残回数のGECが消える条件は、電源が落ちるかフリーズしての立ち上げの時のみ。
577 :
571:2007/05/23(水) 14:13:58 ID:MmqOiqzV0
ドコから16っていう数字がでるん?
>578
>573でおやっさんに変えると言っている。
おやっさんと言えば金扉で8連確定、15連以上期待高だろうに。
金扉での期待が15連以上だから、とりあえず目標値として
それを上回る数字の16出してるだけだろ。それぐらい察しろよ。
ランディシナリオで50近くまで連荘したけど-だったのはいい思い出
>>579 お前、おやっさんで大連荘させた経験ないだろ?
銀扉でも8連は確定、9連目に突入すれば15連、16連目に突入で20連確定。
スーパーGEC絡みじゃないと16とか17連荘は有り得ない。
某質問掲示板にもあるぞ。
俺の経験だと、銀扉以上で連荘確定ってだけで
普通の扉でも平気で20連荘もする。
まあ、単発が多いけど、引き戻している間は連荘チャンスはあるよ。
セシルでGE40連を2回引いた事有るけど、おやっさんとどっちが爆破しやすいかな?
おやっさんL48だけど連荘した事ないぜ?
ランディとセシルなら40↑なんどもやってるんだが
オレのカード、つかホームだとセシルならスゲーGE爆発する
50連は数回経験した
セシル→おやっさん→ランディ→プロワーズ→カーライル
こんな順だな
カーライルで8連チャンもしたこと無い・・・・Orz
ちなみに全員レベル35程度
上で話してる連チャンは1セットあたりの連チャンだろ
それならランディは5連チャンが最高。
セシルの40も1セットではまず出ないでしょ。
迷宮って4000枚あればクリア出来ますか?
微妙。
確実に行きたいなら5000枚程度あった方が安心。
調子が良ければ2000枚弱でもなんとかなる。
4000枚なら、確実とは言えないがやってみても良い範囲。
一番肝心なのは設定
迷宮って早い人でどのくらい時間かかる?
最速で何時間?
常にストックは10以上でマッハ着用で
計算上は 1フロア当たり4分×99F=6h36m。
途中の休憩(トイレ、飲み物購入)など入れると、最低でも7時間はかかる。
ブロのマッハシューズ装備、二人打ちで6時間半だったな。
俺的にはその辺りが限界。
おやっさんかランディならも少し早いかも知れないが。
最速期待値考えても色々あるだろうし休み一日潰す気で行かんと厳しいな
クリボと宝石が出る時間も考えた方がいい。
1万2千枚で補充時間ふくめて50分ぐらいだった。
つまり、最低8時間!?
12時に行って22時まで続けるぐらいの気概が必要やね。
マッハ無しの一人だとどうなるのやら…。
つまり最速でも合計8時間前後か
下手なら10時間
恐ろしい…90階あたりでエラーが出たら死ねるな
>594
死ぬ可能性の数割増しと、(時間のムダ遣いによる)その後の虚脱感が
漏れなくプレゼントされます。
クリアしないとドラ道をプレイ出来ないんだよなぁ…セガはアホかと。
預け制限がある所もあるんだし、こういうのはオマケダンジョン扱いにすればいいのに。
良くも悪くも、迷宮クリアが素人と玄人のひとつの判断基準になるな。
廃人と良識人との境目とも言えるが…
迷宮クリアした時から店員に目をつけられる罠
>>599 迷宮クリアするまで通ってたら、むしろ仲良くなってたりするんですが…。
ハンティングでセーブできると宝石無くなるにしても
残り1フロアにして他の店で使えば、いきなり2000枚放出させたりできるから
セーブ使えなくしてるんだよな…。
じゃあ、そんなボーナス仕様にするなと言いたい。
毎日行ってたら仲良くなるどころか店員に目をつけられる罠
付けられるな、確かに。
DTはそれこそフォーチュンオーブ並にエラーが頻発する筐体だから、
店員を呼びに行ってる回数が半端じゃない。
メダル補充でも迷宮やドラ道なら5桁近い払い出しで店員を何度も呼びに行ってるから
(宝石出す為に相当呑ませたのだとしても、店員にはその客が何枚呑ませたかなど
まったくわからないので、何度もメダル補充させられた記憶だけが残る)
DTの常連になればなるほど目を付けられることになる。やましいことなどなにもしていないのに、だ。
で、DT筐体の1日の収支がそんなに変わってないので「この常連がメダルをひとりで抜いてる。
一見の客が搾取されてる」という印象を持たれ、結局P/Oをキツくされたり横穴開けられたり、
最悪の場合は撤去されることもある。
(DT2の時にやり込んでたらホームから撤去された。店員をエラーや補充で何度も呼んでた)
最近では、3つのホームを掛け持ちして店員に目を付けられることなくデータを進めるようにしてる。
これが一番安心。都心部でしかできないけど。
↑でも、話の仕方で店員と仲良くするのも手ぢゃないか?
ウチのホームも2000枚以上の払い出しだと、毎度ホッパーエラー
が出るけど、その度に店員を呼んで
「3000枚突っ込んで5000枚の払い出しだけど、落ちてくるのは
2000枚程度なんだよね〜、儲からないよねぇ〜」と話していると
「そんなもんすよねぇ〜」と笑いながら対応してくれる
でも、クエスト選別で+−ゼロになるように調整している
だから、そこら辺の店との加減調整で増減したりするんぢゃね?
それはわかるし実際その通りなんだが、全ての店員が皆が皆いい人ばかりではない。
若いにーちゃんの新人の店員で、メダル補充で3回続けて呼ぶとあからさまに嫌そうな顔するのがいたり、
やってる最中なのに客どかせて、筐体開けて受け皿のメダル回収をする店員が(一人だけ)いたりと。
曜日や時間で働きに来てるから、いつでも同じ店員がいないのが辛いな。
たまに休みが出来て午前中に行くと、フリーズの解除処理も出来ない店員がいたりで。
(一度、城で宝石5000枚以上持ってクリア直前でフリーズ、解除処理できない店員が
カード出して再起動しやがった時もあった)
いい店員はたくさんいるんだが、良くない店員がいるのもまた事実。
ラウンコ1に比べればマシだとは思うけど。
仕事場に休みに行って万枚出したら怒られたぜwwwwwww
俺店長なのにwwwwww
店員なんてほとんどがバイトだろう。
特定の人だけが抜いていようが知ったこっちゃない。
露骨に嫌な対応するのも補充が面倒だとかそんなもん。
フロアの責任者は稼働率とP/Oさえ設定どおりなら気にしちゃいない。
>605
そりゃそうだろ。設定全部知ってるんだから。
俺のいくゲーセンのDT
カード無しの時の操作キャラって
普段ブロワーズなのに
たまにセシルになってることがある
んでセシルのサテはメダル儲かる
偶然か?
カードでやられた客が、帰りにキャラクターをセシルにしただけでねぇの?
610 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:38:11 ID:qeFSsbsdO
オレもよくやるわ。
カード抜いてキャラをセシルやランディにしてる。
意味はないがに
ランディにしてるなー。一番必殺技がしょぼいw
>>607 大放出な設定でもカードにメダルサービス付けても(普通に500円メダル買うより10枚多い)新しくDTやろうと思ってくれる人がほとんど居ないんだ
他の台は回収用極悪台ですらしっかり回っているんだよな
最近DTカード買ってメダル貰ってカード捨てる学生が増えてきた…
2年前のゲームだからなあ…
数ヶ月前に目覚めた身としてはもう少し撤去は待って欲しいもんだ
やってみれば面白いんだけど
なんか雰囲気的に敷居が高いのは確か
とりあえずその高設定の店教えろw
ゲームとしての初見のわかりやすさがないのが痛いよな。
一見さんがちょっとメダルいれて「何これ?」とつぶやいて帰っていく確率が他のメダルゲームより桁違いに高い。
がんばって1フロアやってもトレジャースロットだけで何がおこってるのかわからず帰るのも多い。
こんな書き込み見てるとなんか切なくなるな…
つってもオレも何か最近ドラトレ愛が薄れてきたかもしれん
カーライルがもうすぐ大逆転を覚えるかもってときだってのによぉ…
天使扉で所謂大当たり予告が出てたのに扉間違えた時のやるせなさ
扉はどちらを選んでも結局P/Oで決まるという話も見たが
だったらぬか喜びさせるなと…w
>614
だな。俺も常連だが、よく見る風景としては、
・敵が出てもメダルが当たらず倒せない。
・GEが当たったのに意味がわからず、一匹に4、5発打ちこんでマイナスになってる。
・DTがあたったのに上のルーレットに気付かずひたすら画面のドラゴンを見ながらボタンを押す。
(これが一番多い)
・ミッションロード、モンスター仙人の意味がわからずすべて時間切れや規定枚数越えで失敗。
・ショップブロで客が大喜びしてアイテム売ってくれと言ってるのに、+5枚ですんなり売れて大喜びしてる。
結局激しいマイナスになり、すぐに止めてしまう。
あれだ。KOFシリーズやスト3みたいなものだ。
最初(1)からやってる人や呑み込みの早い人はすぐに楽しくなるが、
呑み込みが悪かったり、なにも考えてなかったり、複雑なシステムについて行けない人が多い。
(1→3になるにつれシステムが複雑になっているので、要領の悪い一見さんはついてけない)
メダルゲーは子供よりも大人のやる比率が高いから、順応度が低かったりRPGゲームやったことのない
大人は辛いとは思う。それがとっつきにくさにつながるんだろうな。
まあ頭の固い奴は一生スロットやビンゴだけやってればいいさ
とも言ってらんないんだよな最近の過疎っぷり見てると
でも実際そういうおっさんを引き込むのは無理に近いから
TVゲーム好きな層にやって貰いたいね
問題はRPGとかシコシコやる層はあんまりメダルコーナーなんか行かないってことだw
619 :
400:2007/05/28(月) 21:57:47 ID:OacTmeNQ0
DT3でエラー画面が出てる場合があるが、P/O48%とかってでていたんだが
これは店側が設定した払い出し率ってことかい?
突っ込んだメダルに対して48%分の払い出しで操作されるってことかな。
ぼろ負けする設定ですかね。
DTはエラー画面なんかでP/Oを見ることはできない。
見るためには1サテをいじってメインモードを立ち上げないと見れない。
それでも店員が計測のための実測値しかみれないようになってるがな。
エラーでそういうのがでるのは基本的にフィールドP/O関係。
TOO LOWかTOO HIGHかもみてくれないと出すぎてるのか出なさすぎてるのかわからん。
誰かさいきん飽き気味のオレにドラトレがやりたくなるよう熱く語ってください。
お願いします。
特に楽しくってしょうがない人よろしく
迷宮突入準備万端なんだがやる気が…。
彼女か友達と一緒にやると楽しさ増すよ
即レスサンクス。
彼女は昔は楽しんでくれてたさ。でもある意味単純な作業に飽きてしまったよ。
オレも確かに単純だよなーって思ってしまい最近萎えてきた。
そんなおいらにガツンとやる気の出る言葉をお願いします!
ゲームを極める楽しさを思い出すんだ
メダルゲーなんて所詮は増えるか減るかで
その過程をいかに面白くするかが全てなわけで
そういう点ではドラトレは良くできてると思うけどな
ドラトレに飽きてきたんならプッシャー系自体やってらんないんじゃないかな
ビンゴやルーレット、スロット等に超廃ベットでもしてスリルを楽しんだらどうか
>624
迷宮をクリア出来ればとても楽しくなる。
冒険王以上のランク、取れなかったアイテム、その先のダンジョンとシナリオ。
「イーターのお守りを取る」、「ドラ道クリアする」、「サービス徴収手に入れて
800メダル売り上げろで1694枚の払い出しを狙う」など、ひとつひとつ眼の前の目標を立てていく。
迷宮が行けないorクリア出来ないのなら、やはり素人レベル。適当にやっているのが丁度良い。
玄人になるにはそれなりの覚悟と資産と時間が必要になる。それを費やした者だけが次のステップに進める。
人に言われないとやる気が起きないようなら迷宮は止めておいた方がいい。
50階越えた辺りでダレてきて緊張の糸が途切れて死んで二度とやりたくなくなるだけだから。
あと、彼女と一緒に迷宮行くのは止めた方がいい。
適当にDTに付き合ってやってくれている程度か、ミッション毎の違いや、その先にあるものがわからず
「単純作業」としか思えない程度ならどうせ途中で飽きて文句を言い出して死んで険悪な雰囲気になるだけだから。
二人打ちの迷宮やドラ道は、「自分と同じようにパートナーが敵を倒してくれる」という信頼が大前提。
常連の友人と一緒にか、ひとりでやった方が余程楽しめる。
それにかかる時間も凄いから良く知らない人を何時間もってのも相手側がかなり厳しいと思う
頼むとしたら同じく迷宮クリアしたい人とか日を分けて手伝い合うくらいじゃないか?
そんな知り合い居ないけどな
迷宮クリアや道はコンシュマーで言う裏シナリオや拡張ディスクくらいに思っておいた方がいいよ
暇潰し程度にメダルやっている人や数枚単位の増減で一喜一憂する人には少々敷居が高すぎると思う
97階まで行った時子供が火災報知器悪戯して全電源落ちとか遭遇して3ヶ月くらい行く気起きなかったからな
その後再挑戦しようと思っても余裕を持ってクリアできるであろうメダル在庫貯めるのにもかなりかかったし
>>628 なんだその絵に書いたような悲劇…
そのクソガキ様と馬鹿親にはしっかり店側が制裁下してくれたのか
>>629 一軒のゲーセンじゃなく色々な店舗が密集してるなんて言うのかよくわからんがそこのセガだったからな
飲食店の火周りやらゲーム、ネット関連の店二次災害対策の全落ち
子供が悪戯してっての見た訳じゃなく後でそこの馴染みの店長から聞いた話になるんだけどね
流石にその子がどうなったかまでは判らないわ
消防車14台に指揮車?数台、救急車も大量に来てかなりカオスだった
迷宮をクリアしたときってほかのハンティングダンジョンよりもメダルがプラスになる確率って高かったりする?
ほかの人の書き込みとか見ると迷宮クリアのときの収支がプラスであることが多いんだが
633 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:33:21 ID:8IVc4spnO
エラソーなとこ悪いが質問の意味を理解して答えてくれ。
偉そうなのはどうみてもお前です。ほんとうにありがとうございました。
>>633 理解して答えてるよ。
迷宮でメダルを大量に入れても宝石が大量に出るかなんてそんなの設定次第。
ほかのハンティングダンジョンよりもメダルがプラスになる確率が高いかなんてそんなのその店の設定次第だから誰も答えられないよ。
今日はひどい設定の店に出会った
友人がドラゴントレジャーやりたいって言い出したから
友人宅から一番近い空いてる店に行った(俺は一度も行ったことがない)
そこで18時〜24時までやって引いたDTC7回が全て50枚単発だった
結局-1000枚に留めたけど、普通もうちょっと当たっても良いと思うんだが…
確率の偏りだから仕方が無いかもしれないけど、友人は二度とやらないだろうな
運が悪かった。それしか言い様がないな。
空いてる店にはそれなりの理由がある場合もあるが。
>>636 むしろ18時〜24時まで遊んでDTC7回が全て50枚で-1000枚だったら落ちのいいサテだよ。
20連勝クリアするたびにー800枚の横穴全開、エッジ最高のようなサテもあるから。
>>637 毎回50単発には参った
DTCの醍醐味が全く友人に伝わらず
「このアイテム(ドラゴンズ・アイテム)集めて意味あるの?」って言われた時は悲しかった…
>>638 俺も-1000枚で済んで良かったと思ってる
途中GEC引いたときは、奇跡が起こるかと思ったが三連荘一回だけだったよ…
ただ100→200→400→800のダブルアップ当たったのが大きかったかな
ダブル800まで進めて-1000か…きっついな
今度その友達をホームへ連れて行ったらどうだ?預けもあるだろうし
その店が極悪すぎる、普通はこんな程度っての示せば興味も最初程度にはなるんじゃないか?
シナリオクリアまでは飲まれる一方だから少しは経験者が支援したほうがいいだろうし
シナリオクリアまでのまれで気力続く人も少ないからな
>>640 俺もそうしようかと思ってる
ただホームはメダルの譲与に厳しいから一緒にやるにしても
また友達に金出させないといけない
今回のことでドンドン飲まれるイメージがついたドラゴントレジャーに果たして金を出してくれるかどうか…
それともう一つの問題としては俺のホームが友人宅から遠いこと
初めてのキッカケ作りには良いかもしれんが、ハマったとしても通うのは難しいかも
それにしてもあの店(友人宅近く)はなんであんな設定にするんだろうな?
あんなんじゃ折角やろうとした人間もドンドン離れていくと思うんだが…
>>636 すごいな。
俺の行く店ではDTC50単発って、500狙ってハズした時くらいしかならないけどな。
単発で50に止まるなら全部500を狙ったんじゃないの?適当に押したら100になるはず
船ってノーマルダンジョンの方が出やすいよな。
預けがマックスいったんでノーマルでムチャ入れして楽しもうと思うんだけど。
645 :
636:2007/05/31(木) 01:32:11 ID:7iOXtRqO0
>>642>>643 友達が初めてやるから、全部DTCやらせてあげてたんだが
確かに500狙い多かったかも…
ただ1.2度は他のも狙ったんだが、ものすごい低速のまま滑って50とか
無理やりブレーキで50とかで結局単発50オンリー orz
>>645 それってサイドの穴が狭くなってね?
俺も経験アルけどDTCが50や100の単発オンリ
なんだけど、仙人やGECの落ちがやたらとイイ感じになる
でも、こゆサテというか台は結局マイナスなんだけどね
>>624 単純作業度ならばモノポリーの方が上だぜ!
ひたすらゴールドダイス出すのに必死!
で、フと我に帰ると『メダル投入マシーン』
と化している自分に気付く…orz
648 :
636:2007/06/01(金) 00:11:27 ID:0Tcs4ZZI0
>>646 サイドの穴普通だったなぁ
サイドの穴広くてもいいから、返ってDTC爆発する台の方が友達に好印象だった気がする orz
つまり連チャンの仕方は台によって違うってこと?
先人達の考察から察するに連チャンの期待値は台に関係なく2連チャンだと思っていたんだが。
DTCだけは運だろう…
>>649 設定によって払い出し枚数が決まっている場合がある
例えば内部で300枚と決められてる時に500枚を狙うと
必ずと言っていいほど隣の50枚単発に終わる
そういうときは100に流れる、と誰かさんが言ってたが
オマイがいうにはデキレースってことだな?
ちなみにDT1のDTCはデキレースではない。確実な根拠がある。
だからDT3の場合もデキレースではないと信じてるオレガイル
デキレースじゃない根拠
もしや伝説の連チャンしなかったら飛び蹴り…
>>650 オマエみたいなのまだいるんだな。
盗賊でMONSTER止めたのオマエだろ?w
>>650 どちらにせよ運が悪かったんだろう
連チャンする確率が1/2だとしても
(1/2)^7 = 1/128
ありうる確率だな
>>655 ただの妄想以上のものには見えないがな
なんか根拠あるのかアレ
つーか昔「目が光らなかったら飛び蹴り入れてエラー出させる」
って話があったからそのネタについて書いただけなのに
なんでログ嫁とか絡まれなきゃならんのよ
こいつの不可解な文章だけは連荘したようだ…
「エラー出させて再抽選させると結果が変わる
それを狙って蹴り入れてるDQNが一作目の頃にいた」
って話が前にあっただろ
つまり一作目のDTCはデキレースじゃない根拠になる
という意図でなんとなく書いてみただけなのに
なんでこんな絡まれなきゃなんないんだよ
という意味で書いたんだがこれでご理解いただけますでしょうか
>>658 VVoLLlEAO の文章普通にだと思うんだが…
1の時にDTで目が光るのは高確率での連荘予告。
光らなかったらエラー出してやり直しをやるヴァカがいた。
2で修正されたので意味が無くなった。
というお話が氏のHPであった。それだけのこと。
ハンティングでいくらか大量に消費してわざと死んでからもう一度やってみる作戦についてどうでしょう
結果的に再チャレンジのときに宝石でまくりでメダルがプラスになったことが多い気がするんですが…
熟練者の方はどう思いますか?よろしくお願いします。
そりゃ大量消費してんだから2回目が出やすいのは当たり前だが
2回の合計でみりゃまず間違いなく減ってるわな。
2回クリアした方が楽だ
鉱物収集(200メダル分)クエストで、2時間半やって25フロアほど、ようやっと95メダル分・・・
終わる気がせず中止しました。
所持メダル残量は安定して変動がなかった。
運かもしれんけど、ムダにメダル突っ込むべきなの??
そのペース、さては無駄がないようにターゲットを1枚1枚狙ってうって外さないスタイルだな。
運や設定もあるが基本的にクエストは、メダルを集めろもターゲットを倒せもショップも
無駄消費に比例してクリアしやすくなるので突っ込まないと話しにならない。
>667
「集めろ」クエストや「○体倒せ」クエストは、>668の言う通り
メダルがマイナスになるのを折り込んでやる。
時は金なり。余程良いサテでも無ければ時間だけがただ過ぎる。
ある程度飲んだ台とか、クリア後の戻りを見越して
突っ込むべきなんですね。
毎回無難に負けたくないスタイルの自分には
ちと辛いな〜
ストーリーすすめる分には、ノーマルダンジョンのみ
やってるだけがいいのかな。
クエストか
昨日やったブロワーズのシナリオ
「500メダル売り上げろ」は
5〜6フロアで終了、宝石も700くらい集まる
と、まさに奇跡のような展開だったな
おかげでその後のラスボスもメダル切れにならなかった
当たり前だけど設定と回収放出が全てだよな…
672 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 11:07:45 ID:lacKy+TQO
(/_\;)
預けがMAXなんだがどんなことをしたら楽める?
教えてエロい人
お前アフォだろ?
預けMAXだとしても、お前のとこのホームのMAXが何枚なのか知ってる奴がここにいるのか?
預け1000枚のとこもあれば10000枚のとこもあるし、無制限のとこもある。
預けのMAXが何枚か書かずに「その枚数で出来ること」を聞いてどうなるというんだ?
教えてアフォな人
よくオレがアフォだとわかったな。
預けは60000だお
預けキレない数千枚をどうしたら楽しく消費できるか
教えてエロい人
ゲーセンよりちょっと安い値段で誰かに売れば
無茶入れすればいい。で、記録を出して各種ランクをSにしておく。
それ以外の使い方などない。
>>675 ドラトレよりビデオスロットでDD叩きまくりで万枚でも狙った方がいいよ。
狙って、もしも当たっても預けれなければどうしようもないと思うが。
つか、知り合いや友人のバンクに預ければなにも問題無いと思うんだが。
>675は一緒に行く奴や、一緒に遊ぶ奴いないのか?
ここで聞く事じゃないかもしらんが住民の範囲の広さに期待して聞かせてくれ
仕事で移住する事になったんだが千葉県の我孫子、柏、松戸辺りでオススメのDT3できる店あったら教えてくれないか?
地元で6000枚ほど突っ込んでランディ、セシル、カーライルまでクリア+おやっさんちょっと育成(まだ1桁)した所でこのまま終了はちょっと悲しくて…
預けMAX30000で彼女のバンクもMAXなんだわ。
ムチャ入れして遊んでみます
>>681 サンクスです
そんなものあったとは知りませんでしたわ、休みの日にでも一軒ずつ設定でも見回ってみますわ
>682
なる。それなら仕方ないわな。
やはり使い道としては、ドラゴンマスターの称号狙いがいちばんだ。
・迷宮で無茶入れして宝石ランクS
・無茶入れでDT連荘ランクS
・無茶入れでDT枚数ランクS
・無茶入れでGE連荘ランクS
のどれかを狙うといいかと。
どれもメダルをかなり必要とするが、DMには避けて通れない道なのでがんがれ。
>683
P/O設定と横穴、エッジ(落ち)の確認は必須として、
土・日・祭が休みの仕事なら、その日の人の混み様も見といた方がいい。
千葉辺りなら、休日は結構混んでることがあると思う。
俺は大阪市の中心部に住んでるが、休日のミナミやキタは昼過ぎはどこもサテが
空かない。せっかく行って出来ないのは辛すぎる。
DTが奥まった場所にあればかなり空いてるが、入り口やメダル替え機付近だと占有率がすごい。
あと、転勤する前にドラ焼き(各キャラ魔城ラストステップ)の状態にはしとけよ。
どうせ地元のメダルは消滅するだろうから、それを全部使い切って。
転勤先でもがんがれ。
DTはP/Oに余り関係ないらしいが。
抽選回数は増えるけどな。>いきなりDTとかDI多くゲット
この流れでは言わずにはいられない
梅田
そういえば最近書き込み見ないな。
引退したのか?
また、おまぃも俺も荒らしと呼ばれそうだなW
純粋に聞きたい
梅田、いるなら結局迷宮クリアしたのかどうかだけ教えてくれw
休みだったんで釣られて話し相手とか欲しくて柏開拓しようと思ったが…
初っ端からクソ設定ってレベルじゃねーぞ!な店だったぜ
柏って某Sギ君の庭じゃね?
柏でDTと言えばあそこしか思いつかんが…
俺そこでしかやったことなくて
なんつーか稼ぎにくいゲームだとは思ってたが
そうかやはりクソ設定か
普通以上の設定のDTやってみたいぜ
南柏のもなんか店の隅に追いやられててヤバそうだし
あれか…そのつまりSギ氏が抜きまくってるから
店が設定下げちまったってことなのか
氏のサイトには大変世話になってるけど
まさかそんな近くにいたとはなあ…複雑だ
そりゃメダル1万分買っても気付いたら消えてるよなぁ
俺が下手だって?その通り、ホームですらDTやるのに数日他の台回さないとメダル切れる
所でDT3の隠しコマンド(タイトルで入れるアレ)各種載っているような所無いだろうか?
遠征用に全焼き状態だったから久々に使おうと思ったら色々コマンド混ざって完全に忘れちまったみたいだ
あれ、変わってなかったっけ?
コマンド入力ミスったのかな、サンクス
基本的に減りすぎなんだよなこのゲーム
たまの放出期でもガッツリ稼げるわけじゃなく
せいぜいちょっとプラスになる程度
そして回収期は鬼のようにガッツリ吸われるw
それでもゲーム性自体は一番好きだからついやってしまう
遂にサントラ来た!
教えて下さい。
シナリオも大体普通にクリア、レベルも30〜40台、次は「もっとも〜」に挑戦予定ですが過去スレ読むと60以上推奨との話で、あとは暫くレベル上げが必要かと思うのですが、皆さんはドコで何してレベル上げてましたか?
何か特殊な方法でも有れば教えて下さい
ミッション全部クリアしとけ。
アイテム手に入れたりや武器作成してたら自然とあがる。
連動シナリオクリアするなりなんなり、やることは山ほどあるだろうに。
全部やった上で聞いてきてるんだろうな?
700 :
ドラドラ:2007/06/06(水) 14:29:59 ID:qk3o8EQvO
ドラゴントレジャーVには裏技とかはあるんですか? 友達が言ってたんで
質問が漠然とし過ぎで答えようがない。sageろ。
>700
7つ前のレスも読めんのかおまいは。
それ以外があるのなら、その友達とやらが言ってるのをきちんと教えろ。
>701と同じく、エスパーではないのでお前の考えなど読めんし、友達の正確な台詞も知らん。
しかしまぁ、携帯厨は必ずageるな。
究極の裏技を教えてやろう
店員癒着
コレでどんなダンジョンも楽勝だぜ
704 :
400:2007/06/07(木) 00:50:51 ID:A3jCDiuz0
昨日は設定はほどほどだが、横穴からメダルがあまり落ちない台に遭遇した。
おかげで、ブロワーズとセシルのシナリオをクリアーできました。これで、4人の第一弾エンディングは見れました。
この後、誰でどのミッションを解くのがオヌヌメですか??
持ちメダルは1500枚しかアリマセン・・。
705 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:33:26 ID:ctM16CZeO
君がまず 10000メダル集めろを達成してはどうか
4人ともクリアしたならそろそろどのキャラが好きかとか自分にあってるかとかくらいあるだろ。
そのキャラで集中的に残り全部のミッションを解いてレベルをあげて、最後に最も深き迷宮に挑めば良い。
>>705 いつまでたってもそのクエスト達成できないんですが…w
大型筐体だけじゃなくスロットとかにも手を出してるのに
店の必殺技「クソ設定」が強すぎ
>スロットとかにも手を出してるのに
これが元凶かと。
増やす為にはひとつのゲームに集中するというのが
六桁程度ぐらいなら稼げた俺の結論。
いろいろなものに手を出すと、結局プラマイゼロかマイナスになるとの
結論を出した。
絶対に増やせるというぐらいまでやり込んで、自信をつけたゲームをひとつ作ってから、
他のゲーム(スタホ、グランドクロス、スロット、エイリアン他)に手を出すようにしている。
やり込んで増やせるようなマシンがある
>>709が恵まれてるだけだと思われ。
そういうマシンは滅多に無いだろ…
やりこんでいけば、サテの当たり外れがわかるようになり、結果として「引き際」を心得るようになる。
メダルを増やすのも重要だが、マイナスを最小限にとどめるのも重要だからね。
メダル増やすのは良い店探しが絶対条件だろうけど、
例え良い店でも増やせないやつは増やせないんだよ。
センスなのか性格なのかは知らんけど。
まず、すぐ熱くなるやつはダメ。
あとは、
>>711のようにマイナスを最小限に抑えられるかも大事。
まあ、1回でいいからコツコツ2万枚くらいまで増やしてみ。
心に余裕が出来て収支が安定するよ。
713 :
400:2007/06/07(木) 18:10:55 ID:jIy223Y10
>>712 コツコツ同じゲームをしていると、店員に気づかれて、設定が低くされることない?
ドラトレで20連勝でコツコツ稼いでいたら、クリアボーナス600枚で落ちてくるの100枚以下で絶対に勝てない設定にされた。
20連勝で稼ぐなんてたかが知れてるのに、そんなセコイことする店はFF2はスロットは全然揃わないわ、落ちは悪いわ、どのゲームでも勝てない。
ちなみに、ホームではメダル5万枚。極悪設定の店じゃ絶対に増えないからメダル増やすのは良い店探しが絶対条件だな。
極悪設定の店ではドラ焼きカードを使っただけで店員がチラチラ見てくる。
悪徳店だから固定も居なくてカード使用者が珍しいんだろ
>極悪設定の店ではドラ焼きカードを使っただけで店員がチラチラ見てくる。
そんな店などまだまだ甘い。
俺の知ってる最悪の店舗は、メダル保持期限の設定で儲けようとしてくるとこ。
都心部の繁華街でメダル60枚=1000円が普通なのに、
その店舗だけ1000円あたりのメダルの貸し出し枚数が多い。
で、その店舗は30日間保持期限なんだが、これの延長条件が極悪。
通常は期限内に一度でも引き出せば、そこから更に30日が普通だが、
このゲーセンは何度引き出しても延長されない。
延長条件なんだが、これが凄い。
30日以内に「店員に延長することを言って、3000円以上メダル購入」すること。
メダル購入した日から更に30日期限になる。
バンクに何万枚預けがあったとしても、更にメダルを購入しなければ消滅するという。
この店舗以外で、ここまでの極悪設定を見たことなどない。
自分で首絞めてるだけだからほっときゃいいんじゃねえの
>>717 延長無しの店からしたらいい方だよ。3000円ぐらいなら預けあっても使ってるし。
延長無しの店舗なんて…あるのか。信じられんな。
俺の近くのとこでいちばんいいところは、保持期限が100日のとこだ。
あまりに保持期限が長すぎて逆に忘れそうなのが問題だが。
(1年に4回行けば保持されるので)
ただし、スタホ2とスロットとパチンコしかないが。
(パチンコとスロットは半分以上が100円専用台)
…なにをしろと?
いずれにせよ、
>>717みたいな店はドラトレには不向きだな。
1ヶ月やそこいらで満足できるゲームじゃないしな。
結局極悪店って儲かってないと思うよ。メダルがなかったら店に行かないし、金落としてやろうとも思わないし。
ただなあ…優良店の奴に預け枚数自慢されんのが悔しいw
ああまだ見ぬ優良店…
意外に優良店に気づいてないって場合もあるけどな
やはりやり込みの度合いがすべてを左右するな。
引き際と見極めには。
初心者の一見さんがいきなりGE大爆発して「うきゃうきゃ」喜んでるのを見ると
「ああ、こいつ呑まれるな」と思う。
以前見た奴は、初めてやった時にたまたまSGE当たったらしく、
友人連れで来てGEを引くと「おっきのが出るんだぜ。んで、2、3000枚すぐいくから」
「次来るからおっきいの」「あれ〜、おっかしいなー。出ないわ」
「まぁ、今日運が悪かったんだわ。次来た時はすぐ出るから」
などとほざいていた。自分の幸福をそれと気付かない人間ほど哀れなものはないなと、
横で見ていて思った。
こういうビギナーズラックが来て、それを理解出来ないタイプほど、呑まれる人間。
>>725 そーゆーお客さんがいっぱい来るからこそ その店は営業をつづけられて
おまえもメダルふやせれるのよ 感謝 感謝ね
>726
以前見たが、P/Oは88%だった。
88%で感謝しなきゃならんのか?
近所の店93%だったな、カード使用者なんて見た事無いが
>>727 店じゃなくて 客に感謝しるってコトだよ
P/O88%でも前の客がムチャ入れしたあとなら
それなりに出るしな
お前ら高P/O超エッジ&ガバガバ横穴と微妙なP/Oでまっ平らどっちがいい?
前者だと記録狙い熱いが減りまくり(物によっちゃD続行可能程度のエラーでまくり)
後者だと波も無く淡々としたテンポで延々できる
高P/Oの意味が解っていないようだから答えられない。
高FP/Oなら少しは理解出来るんだがな。
いや、P/O高いから放出しようと連荘しまくりだったりするが落ちないからそのまま中で回りまくってるだけ
エラーってのはP/O異常で出るアレ
ホームは一箇所だけエッジが平ら気味の場所がある。
そこでやると手持ち500枚から始めて、ボール8個集めたとしても手元に400枚は残る。
DTで300枚もでれば必ず+になる。
ホームにはその台でレベル99のブロを使って永遠と20連勝やるやつがいる。
必殺技もメダル投入も完璧だからまず負けない。600枚のクリアボーナスだけでもその台なら300枚は一回で増える。
俺が言いたいのはその台で毎日ホッパーエンプティーを発生させまくられちゃー、いつ撤去になるかわからんってこと。
ただでさえ客の付が悪いんだから気を使ってほしい。
735 :
400:2007/06/10(日) 23:49:05 ID:GLCTKG2C0
今日、宝石を200枚分集めるミッションで、
レインボーダイヤがでた。そんなチラ裏。
>>734 単純に店側がエッジとか横穴を調整すればいいだけの話じゃね。
P/O管理がシビアだから多分セガからそういう注意喚起は行われてると思うよ。
今更ながら、ふと左シューター利用者率がかなり高いと思った、オレは右利きで右シューター利用者だけど。左右のシューターでどちらの方が有利とかないよね?
やりやすいほうでやればいいと思うけどいろいろ考えると
有利というか右利片方打ちは左シューターの方が使いやすいと思うよ。
まず第1に左端への距離の問題。
ターゲットは左から流れるから特殊ターゲットを目視→打ってはずれる→打ち直し
の流れが左シューターには余裕を持ってできる。
右シューターは1投目がはずれたのを目視するころにはターゲットはもう半分進み終わってる。
シューターがヘタって速度がちんたらしてるとこだと右は1回しかチャンスがないとこも多い。
第2にカップの落ち位置の問題。
真ん中にカップをおけば左シューターなら右手で楽々つまめる位置にくるから補充が楽。
右側のスペースも広いので予備カップを並べて即座にとることもできる。
大して右シューターはカップ位置がシューターの下にかぶるからちょっと邪魔になる。
第3にシューター受け口の角度。
このあたりはなれると感じにくくなって大きな問題じゃないが、左を狙えば狙うほどシューターの受け口が
人間の手の構造上曲がりにくいほうへ傾くので不自然に手を捻らないといけないから疲れる。
反論するようで悪いが、オレは
>>738と全く逆で、右利き右シューター使用。
特に足ターゲットは、左シューターでしくじるとどんどん遠ざかっていくが、
右ならば、左から3マス目あたりで狙ってしくじっても、右から2〜3マス目で再び狙えるし。
>>737 感覚としては、右シューター使用の方が多いような気がするが。
ゲーセン個々のトレンドみたいなのがあるのかも。
やりやすい方でどうぞ…というのが結論であることは確かw
確かに、右利きは右シューター使いが多いな。
俺は右利きの左シューター使いだが。
理由はひとつ。
落ちてきたメダルを椅子に座ったままカップに入れることが簡単に出来るから。
右シューターを使うと、自然と左手でカップをにメダルを掬い取ることになるが、
ひどくやりにくい。
741 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:30:48 ID:YFjEEVZY0
うわぁ〜、グランドクロス入れてから搾りまくりやがって
糞ラウンコワンめぇ〜
なんとなく2日連続で3000枚づつ呑まれました
20連勝も墓も全然ダメ、P/O見ない設定にしているとしか思えない
>正解
>そんな少量枚数でしないからどうでもいいよ。
久々に来たな。俺様主義の池沼。
俺も少量枚数でやってる
が、別に右シューターでも苦労してない
ルーレット回ってる時に落ちてきたメダル入れれば十分余裕あるしな
チラ裏
ガシャポンのセガギャルコレクション(?)にセシルたんが出んかなーと思ったのは私だけか
先人の意見ではダブルアップは操作なしとなってるが、オレはどうみても操作にしか思えんのですがどうなんだすか?
先人の意見って何よ。
シバギくんが1/2って言っただけじゃないの?
俺の意見は操作されまくりでガチ。
>>746 俺は本当に1/2だと思ってる
1/16とは言わないが、1/20は1600枚出してるしな
そうかー
オレの体感では少ない枚数では高確率で当たって枚数が多いと操作なしの抽選になってる感じだったんだよね
1/2って言ってるけど、それは個々の確率の話?それとも統計上の話?
個人的には統計上1/2で確率はP/O依存だと感じる。
あーそれそれ!オレもそう感じてたんだよ!
おまいナイス!
752 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:47:51 ID:SDi7Co+j0
あー?そうかな〜
公式にゲーセン名出してない、というか出せない所は
P/Oでもインチキしているような気がするよ
4桁いくほど回数はなかったからそこまでどうこうというものではないが
昔このスレで毎日少しづつだがタブルアップの検証して
書き込んでた人いたけどどういう結果になってたっけ?
>>753 貯メダルがなくなってあぼーんだったような…。
迷宮やるヒマね〜。
おまけに2〜3度やられると気力がなくなる。
今日もランディのlv84で74階でHP500だったのにしょっぱなの戦闘でHP64まで減らされ2回目の戦闘でアポ−ン。
宝石3000ちょいもパー。
何より7時間30分かけた迷宮は一人ではクリアはほぼ不可能と悟りました。
落ちの悪いサテだったので4000枚ほどパー。
一応まだ預けが1万3千枚ぐらいあるが、今回の事で心が折れて再挑戦する気になれません。
おやっさんをLV99にしてそれでもクリアできなかったらこのゲームは引退しようと思います。
それにしてもセガはテストプレイしてから市場にだしてほしいと思う。
LV60越えたあたりから頭が朦朧としてきて洒落にならなかった。
クリボーも宝石もいらんから、途中でセーブできる仕様に直してくれ。
JP3000枚ってことはあんまり消費してない・・・かと思ったら4000枚消費か微妙なとこだな。
とりあえずクリア確定の2パターンになるかどうかは無駄消費に如実に影響するぞ。
2万枚を消費する勢いで無茶入れすると50F行く前から2パターンになったり
墓でさえ2パターンになるというすごいことになる。
このチャンスにかける!という覚悟があるなら預けを使い切る勢いでやってみるといい、保障はできないが。
2万枚なんて記録狙いでもないかぎり必要ないだろ
2人で全ターゲット落とす勢いで入れても1万も入らないぞ
別に記録狙いの奴等だけが無茶入れしてるわけでもないが。
>2万枚消費する勢い
と書いてあるんだから、ターゲットなんて狙わないだろ。
ひたすら継ぎ込むのを言ってるのかと。
たまに見るが、やり方や喜んでる場所を見ると、どうみても素人なのに
ひたすら二人でメダル継ぎ込んでる奴等がいる。
DTルーレットの間にひたすら入れたりとかGE中に大量投入したりとか。
ほとんどのメダルゲーはP/Oで管理されてるから、DT初めての奴でも
(他のメダルゲーでの経験で)そういうプレイスタイルでやってる奴等も、いるにはいる。
もちろんこないだ見た奴等はカードは使用してなかった。
少し話したが、初めてということだった。
俺は一度も投資枚数の二倍以上のJPが出たことがないんだが、やっぱりハンティングやる人がいない店は辛いね。
財宝が出ないのはキツイな
うちのホームのドラトレはすでに一つしか作動しておりません。
これって撤去フラグだよね?
ドラトレが何台もある店の方が珍しくないか?
カード使用者見た事ねえよ…
1つって、サテが?
撤去フラグかどうかは知らんが、店員がやる気無いのは確かだな。
>>763 うちもカードの挿せないサテが一つある
店側は直す意志はないようだ
これって、撤去フラグ?
カードさせないけど甘い初心者用台で客釣ってカードさせる通常台も置けばいいんじゃね?
20連勝で必ず、10連勝目で2パターンになって、落ちもいい優良台がカード挿せなくなってた。
店に言っても改善されないようなら、SEGAの方にメルすればいい。
セガ系列の店ならその辺五月蝿いから対応早いぞ
いつから使えないってのがかなり前であるなら気付いたら社員服の顔ぶれ変わってるかもな
10連勝目で必ず2パターンw
そんな設定項目ありません。
ていうか2パターンて何?
迷宮に関してもそんな話出てたけど
戦闘になったときに
マッドイーター・ダークドラゴン・ブラッドイーターの3匹か
エレメンター・デビルテイマー・エレメンターのどちらかの構成しかでなくなる。(ターゲットは出るが)
攻撃力の高いのは真ん中だけで簡単に倒せるからもう戦闘でダメージはほとんど食らわない。
だからこのパターンになったらクリア確定といわれる。
カード挿せないのは、メダルが詰まってんじゃまいか?
負けた客が腹いせに、カード挿入口にメダル詰まらせて帰ってるパターン
迷惑この上ないが、カード使うメダルゲーじゃよくある
コイン詰まりとか数分かからんだろう、直すの
>>775 マイホでも以前イタズラされたけど、カバーを外したりして20分ぐらいかかったよ。
挿入口からピンセットで取れそうで取れない。
カバーはずして(ねじ6個)カードリーダーの上面あけるだけだから数分程度でいけるはず・・
と言うのを体験談踏まえ書いたがピンセトでーとかやってたらそのくらいかかるのかな?
最悪傷でえらいこっちゃになるからオススメデキナイ
778 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:43:15 ID:GO7Zcgv20
ふと思ったんだが
このスレってなんでメダルゲームスレじゃなくてこっちにあるの?
元々メダルゲームの板なんてなかったんだよ。基本的にメダルゲームもこっちで語られてた。
この板の後発でアミューズメント板ってのができたが
アミューズメントの定義のあいまいさからか正直超過疎だったし
向こうにメダル関係のスレたっても見向きもされないか、なんでそっちに立てるんだとかいわれてた始末。
あんまり人がつかないもんだから、割と最近改名してメダル・プライズ板になった。
で、元々はこっちにいろいろあったから長く続いてるスレなんかはまだわりとこっちに残ってる。
人やスレがやっと増えてメダル・プライズ板でちゃんと会話ができるようになってきたのは結構最近の話。
ACの背景の期待度って
虹>夜空>夕日>雲
で合ってる?
雰囲気的にはそうだが、基本的にはあまり関係無いような気ガス
>770
>771に補足。
通常の敵モンスターが>771の通りの2パターンになるというだけで、
「CHANCE」などのアルファベットイーター、リッチでの宝箱や船は2パターンの範囲外。
だから2パターンになったからと言って、それ以外がまったく出なくなるわけではない。
基本的には、プレイヤーにとって「有利に働く」敵構成なら2パターン中でも出る。
もちろんGEC中の一撃死する龍や、GEC中にSPECIALで出てくるGEなども出る。
783 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:08:46 ID:0WsIh/vz0
いきなり話ぶった斬るが、墓場で宝石は500枚から1000枚くらいたまるもの??
墓場に行くと必ず儲かるんだが・・・。
設定と自分の入れぐあいによるとしか言えん。
節約してすすめばクリア時JP0とか普通にある。
昨日ですね、俺のセシルが勇者になったんですよ。
…………。
諸先輩方はこの悲しみをどうやって乗り越えましたか。
786 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:42:30 ID:0WsIh/vz0
>>784 センキュ!節約しても増えるから、設定いいんだ。
9階で帰っても、1,000枚越の時もあるし。
>>785 早くミニスカートを穿かせると言う目標が出来たね、君は!
>785
タイトル画面でコマンド入力。
君の愛する人が帰ってくるよ。
>786
又は、前やってた人が呑ませまくったか。
今日はスーパー回収期に遭遇しちまった
「800メダルぶん宝石を集めろ」で
13フロア目で獲得宝石95ww
帰ってふて寝した
補足だが13フロアにいくまでの道中に大当たりがあったわけでもない
ルーレットの類は毎回最悪の結果
足ターゲットも1歩すらなかなか出ない
なんの進展もなくただただ900枚のメダルが消えていく様は泣きたくなった
こんな事ってあるんだな
足ターゲットがなかなか1出ないのは即ヤメしてるなぁ。
7/1〜7くらいにセガの店に行っていらっしゃいませ、ようこそ〜と続いたらP/O93%↑フラグ
6月中にそれが出たらP/O95%↑フラグ
上記の店なら23日に北斗SE打てばメダル増やし放題
7/7過ぎてもようこそフラグが立たなかったら80%台かそれ以下
792 :
778:2007/06/18(月) 15:01:58 ID:kJ4qC7hI0
>>779 d
丁寧な説明からこのスレの住人の優しさが感じられた(´;ω;`)
カーライルとセシルがあんな関係だったなんて…
たかがメダルゲーなのにちょっと真面目にストーリー楽しんじゃった自分がくやしいっ…!
DT2の時と立場が逆になっただけかと。
そういや、DT2から話が繋がってるのってセシルだけ(じじぃが…)だな、確か。
次作は今年にくるよねぇ〜
希望としてはランディと幼なじみツンデレの僧侶♀キャラとか
おやっさんがレギュラー化してそれを追っかけるおばさんとか
姫がそのままストーリーキャラになるとか
アイテムも各シナリオ固定のモノを作ったり
シナリオキャラクター増やしてレベル上げを今作の半分
ぐらいの間隔にするとか
単純なレベル上げ作業に苦労しない作りにして欲しい
宝石を買い取るときもアイテム出したりして
とにかく作業を楽しくさせるイベント満載の新作にして欲しい
>>795 続編は出ないと思う。
基板も古いし、筐体のあちこちにガタがきてるしな。
NAOMIからLINDBERGHにして全くの新作として登場してほしいな。
3で完成されちゃってる気がする
他のメダルゲーに比べりゃ現時点でもトップクラスの作り込みだと思うがな
新作期待したいが無理っぽいな。
メンテやメダル補給等、店に負担がかかりすぎる。
それにイチゲンの客よりも常連相手だから売上もよくないのだろう。
SEGA系の店舗は1日の引き出しメダルが7月から無制限になると聞いたのが救いだが、ドラトレとは関係なさそうだな。
23日はセガの日だからダンジョンもぐるぜ
ダンジョン全部クリアした後は武器集めとかモンスター集めとかの
作業になりやすいな
最近ここも本当に過疎ったな
公式もやる気ないし
あとは撤去を待つのみか…
始めてまだ2ヶ月くらいなのに…悲しいな
ランディーとおやっさんの801ゲッツ(σ・∀・)σ
ブロワーズ×ランディじゃなくておやっさんなのか
師弟の禁断の愛…それに割り込む悪徳商人
ちょwww魔王竜状態のはハイラネwwwwww
BLOWERS SHOP
( * )
OPEN
>>801からの流れを一瞬本気で信じてうらやましいと思いそうになってしまった
そこでセシルさんの一言
「やおい本のネタにするわよ!!」(ぶっ飛ばすでは飽き足らない場合)
それはどっちかというと、性格的にも立場的にもクレス姫のセリフだと思った。
もう名前覚えてる人の方が少なそうだ。4でも出てメイン扱いされないかな姫・・・
808 :
801:2007/06/21(木) 23:36:13 ID:f53C7ABnO
思いつきでやった。今では反省している。
天空紅翼船と出会えない
設定が凄く良くないと駄目かな
GE中の方が会う確率は高いようにも思うが、
…まぁ、出る時はほっといても出る。
俺も回収モード全開の時に、リッチから突然出た。
メインカードはモンスターのコンプ出来てるが、
サブのカードは全然溜まってないな。
そういやここ最近(半年以上)、船とGE中の聖龍をまったく見てない。
設定いじられたか?
それよりなにより、紅船や蒼船が出て、証が出なかった時の方が
ダメージはデカいとは思うな。
811 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:50:48 ID:8YuaAsk60
チョット質問。最強の武器を作るのはいつごろがいいですか?
早めに作るのはよくないんでしょうか?
何がどうしてよくないと思ったのか謎だ。好きなときに作れ。
まぁ、早目に作っても使わないからな。
(レベルが低い状態ではあまり意味が無い)
ただし、「使わない」と「作らない」は別問題だから、
20連勝クリアしたらさっさと作るのが普通ではある。
レベル40程度までなら空系の武器かアンブレスで押せる。
レベル80以降ならドラゴン系の武器だから、
その間ならいつ使ってもそれなりに役に立つ。
>>812,813
ども!レベル40前後なので作ります。
レベルが低いとあまり意味がないとは、どういうこと?
レベルは全く関係ないと思うがな。
ハンティングならアンブレス固定。20連勝ならドラゴン(なければ最強系)
それ以外は最強系(というかノーマルやクエストなんか何装備したってかまわん)。がガチ。
>815
レベルによって攻撃力が上昇するのを知らんのか?おまいおもしろいな。
どんだけDTやってるんだ?
低いレベルの時に、弱い武器と最強系の武器の攻撃力の差を比べて
レベルがあがった後に見比べたら、攻撃力に凄まじい開きがあるだろ。
おかしいと思ったことないのか?
レベル高いランディと、レベル低い状態のおやっさんで、
「強い武器装備時の数値-弱い武器装備時の数値=」出してみたら
いっぱつでわかるだろうに。
龍系や最強武器は、レベル上昇に応じた攻撃力の増加が多い。
氏のサイトの武器紹介欄を見ればわかるように、
レベルに応じた攻撃力の増加が無いのは、初期武器と素材武器の二つ。
>814
加工した武器が最強武器と言われる由縁は、自身のレベル上昇にともなう
武器自体の攻撃力の数値の上昇することにある。
氏のサイトで(+○)と書かれてるのがそれ。
それが無ければ特殊効果のある武器がすべての点において優れるので。
(龍系、空系、SP系、即死系、アンブレス等)
レベルが80を越えると普通にドラゴンがザコで大量に出るようになるので、
龍系武器を使うというだけの話。
隣の人がLv99のおやっさんだったのよ。
途中でダンジョン選択画面のままトイレか何処かに行ったので
勝手に他のキャラクターのLvを見たら全部Lv99だった。
フェアリーチャンスでもやられっぱなしで参ったよ。
500枚入るカップを11個で止めて帰って行った w
>>818 それきっと聖龍様が人間に化けてたんだよ
オークションにてサントラが10万円で出品されてる件について。
頭悪すぎだろ。
京都だからドラ焼き賞のヤツじゃね?
携帯クリーナーも5000円で出してる。そして同人誌も。
同人誌はぜひ欲しい。ただし値段は常識の範囲内で。
うちの近隣じゃどの店覗いてもカード使ってる人見た事無いぜ…
サテとは別にカードでも勝ち負け管理されてる気になってくるからなw
>>815〜817
ありがとです!
とりあえず、作るだけ作ってきます。
さらに今日はアンブレスを装備して、墓場でメダルを増やしてきます。
ここの住人はホンマえぇひとが多いね。
本日セガの日
セガ直営の店でチャレンジ
大惨敗。DT以外のゲームも過去最低の糞設定の宝庫
あれか、セガの日ってのはセガが儲かる日か
セガの日はメダルに不安な人がスロでメダル増やす日だ
そんなたった1日のために設定変更すると思ってんのか?
だからメダル買ってばっかりなんだよ w
831 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:46:44 ID:G6ELYPM20
俺のホームのセガはあり得んぐらい良かった。
おやっさんで20連勝を繰り返しやってる間、
無茶入れしるわけでもないのにGEが止まらなかった。
DTも500狙いで結構当たった。何度か殺されたけど全然問題なし。
結局3000枚プラスで終了。
832 :
831:2007/06/23(土) 21:47:54 ID:G6ELYPM20
すんません。
上げてしまいますた・・・
うちの近所でもセガの日は大抵はDTCによく当たるとか設定が良くなってる気がするんだけど
あくまで「ような気がする」だけでしかない可能性も
あ゛ー、ラウンドワン最低〜
設定いぢったのかね?
20連勝に2000枚スタートで-1500枚
DTは100か50の単発ばかり(一度だけ200+100の300)
GE発生無し、宝石650枚、横穴全開
ラスボス退治後はメダル残り数十枚という悲惨さ
結構無茶入れしたつもりだけど
途中でやめればヨカッタ・・・・Orz
絞られたのか、20連勝やっても、ハンティングでも宝石出ないので全然増えない。
今日はセガ系ではないが、メダルの日のゲーセンに行きますた
セシルの最強の武器をゲット。レインボーダイヤ2個ゲット。
ゴールドミラーゲット。イーターアイランドクリア。
プラス3600枚収支!
いつもこんなんだったら、楽しいんだが・・・
segaの日は基本的にはメダル買って撤収
それが一番賢いと思う。
メダル増額時に大量購入。
セガの日だからってわざわざ設定下げたりしないと思うが。
常連を増やすのが目的なら逆に設定上げててもおかしくないよ。
>>829 セガの日に北斗設定6はセガの決まりだからそれ以外の店があったら密告すれば一ヶ月くらいは全メダル台設定MAXとかなってたりする
客を戻す為のなんちゃらって感じだったかな
某店は、北斗設定MAXだが付加項目つけてクソ設定にしてた。
付加項目:
「大当たり中続行する為には100円の継続料金が要りますので御了承の上お遊びください」
と、台の右上にちいさく書いてある。やってる人誰も気付かない。
内容は、大当たりして、99溜まって少し経つとメダルでの強制排出。
スロット回せなくなるので、100円投入して転送しないといけない。
強制排出されて初めて客はその設定に気付く。なにが起きたのかわからない客もいた。
その店では、北斗が大当たり中に放置されてることが当たり前にある。
しばらく見てたが、大当たりしてから1000円近く投入してる人もいた。
クソ設定だ。
それもありえんな、密告してしまえ
今更気が付いたんだが、戦闘終了後の
ルーレットにかかる霧の色の意味。
黄色は真上に止まる。
青は左右どちらかに止まる。
赤は基本は真下、たまに真上。
これって、既出?
既出
844補足
青は左右どちらかであることが多いが、たまに真上。
千年前から既出とは・・・・。ごめん。
>>848 お前みたいな奴がいても別に良いと思うw
セガの日に行って来たんだが、一度もドル箱の人を見た事無い糞設定なのに、
自分より前に来てた人はイーターアイランドで初めてドル箱を稼いでる程の高
設定になってた。
早速自分もプレイすると、GECやSGEC、ACとBBからDTCに突入が短時間に
連続で驚いたんだが、DTCは4度突入しても100単発の連続。
他の人のを見てもやはり単発ばかりで、最高でも2連チャンの状態。
P/O高設定だとこういう状態なのかと思ったけど、イーターアイランドの人を
考えると、こういう日はハンティングのみにすべしって事?
それともたまたまだったって事?
けど、そのお陰でようやくブロがレベル40にしてクリアできたよ…。つД`)
>844
今更の話題だが、間違ってるんで訂正しといてやる。
おまいさんのレス見て初心者が勘違いしてもいけないから。
>黄色は真上に止まる。
>青は左右どちらかに止まる。
>赤は基本は真下、たまに真上。
黄色と赤は概ねあってるが、青が違う。正しくはこれ。
>金色は上で確定。
>青色は上か右か左で確定。
>赤色は上下いずれかで確定。
これが正しい。
>850
以前こんな話が出てたな。真偽のほどは定かではないが。
P/O高設定or呑みまくった後の払い出しモードでは、いくつかの設定がONやOFFになる。
例えばAGは全然クリア出来ないのに宝石ざくざく。
例えば他は全然ダメなのにオーブがバカほど出る。
例えばGEの連チャンは凄いのにAGはクリア出来ない。
という話。
AGはACとして解釈するが、たまたまじゃないの?
DIの偏りは実際にあるけどな。
ACの扉って成功か失敗かわかるよな。
もちろん、左右選択後で1つの扉ずつだけどさ。
DT2は開く前に成功か失敗か(読み込み時間で)わかったが、
DT3は開く前にわかるか?
最後の扉を突破せよ(なんか背景にイーターがいっぱい)
↓
ドクンドクン…
↓
ミス
何度体験しても泣きたくなる
>>855 そうね、DT2はそれでわかったね。
DT3は判別方法は違うけどわかるよ。
判別方法教えてください!!
音をジックリ聞いてればわかるな。
ドクンドクン!の後の音の、音楽の切れ方で何となく判別できる。
周りがうるさくて聞こえない。。。
特に冬ソナの「キラーン」という音や、「リーチ(←なぜかウ○チに聞こえる)」にかき消されて。
話を変えて悪いが、戦闘後のルーレットを
目押ししていますか?
自分はITEMを狙っています。
8割はITEMだせるようになりました。
ルーレットは早い回転のときと、
遅い回転のときで、目押しする場所が
違いますよね?
>>862 日本語読めないのか?
ITEMに関しては出来るんだよ。
無理やり扉になったり、DSになったりするけど。
あと霧がかかっていたらダメだが。
早い回転の時は一番上で。遅い回転の時は
ITEMの上でボタンを押してみろ。
バトルルーレットは基本的に出来レースだから。
狙ったり考えたりするだけムダ。
気分的に狙うのはたまにする。
>8割はITEMだせるようになりました。
...そうか、よかったな。
>863
だから、出来レースだって。
背景の色変化時は、プレイヤーに1択(金)、2択(赤)、3択(青)の
どれかを教えているだけ。
勿論、赤や青の時も止まる場所は決まってる。
プレイヤーに「上か下(上か右か左)のどれかに止まりますよー」と教えてくれてるだけ。
色変化してないノーマル状態でも、内部判定で止まる場所は既に決まってる。
右上狙ったのにぐるりと回ることないか?右下狙ったのにぐるりと左上行くことないか?
目押しが80%も有効なら、ハンティングでみんなやってる。
>>863 それさ、単におまえがいつも調子悪いサテに座ってるって事だよ w
これはひどい
ITEMだけじゃなくて他の場所も目押しできるようになってくれ。
そんでもってDZ中にDI×2コを狙って、エンドレスDZっていうのを
実践してくれ。
ITEMで目押しする理由
1.少数(50枚以下)のメダル払い出しを少なくする
2.金と銀ドラッグで歩数を稼ぐ
3.宝石、薬草、必殺技回復かせぎ
4.回収イベントを早く終わらせるため
目押しできないと言う方はやったこと
あるのかな??もち、おれも100%ではない。
でも、明らかに出来レースではない。
確率はかなり違うと思う。
>>869 戦闘後のルーレットの話です。
>>866 DT3で毎回2000枚増やしてますが・・。
なにか?
ID:mwSK5uWZ0 が可哀想w
てか久々に釣り来たな
>>870 ハッキリ言う
それ、全部おまえの思い込みだよ。
DTルーレットで単発50で終わらせない為だけになら、少しは目押しは効くかなぁ
その代わり500も狙いにくくなるが。
DTCだけは角度にしてだいたい90度(4分の1回転)後のマスに止まる、と覚えてるが
他は全部適当にやってるからどっちの味方すりゃいいのかわからんスマソorz
>>870 >目押しできないと言う方はやったこと
>あるのかな??もち、おれも100%ではない。
>でも、明らかに出来レースではない。
>確率はかなり違うと思う。
「明らかに〜ない」って言った後に「〜思う」とか
断言した後に推測で言うとか頭弱い子だな
「でも、明らかに出来レースではない。」って断言するくらいなら
目押しした時としない時での実際の試行での確率を数値で示してくれ
なんかこの流れはアミー漁スレでも見たような…
まああっちでは逆に物理抽選は出来レースだって暴れてる奴がいたが
この手の思い込みが激しい人は証拠を求められるとはぐらかすよ
今日は大漁でした。
では、また!
こんな過疎スレで後釣り宣言…
哀れすぎて聖龍様も泣いてるよ
878 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:31:50 ID:ogTVyw9e0
>DT3で毎回2000枚増やしてますが・・。
誰もお前の自慢なんて聞いてねぇよw
879 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:32:33 ID:ogTVyw9e0
>>876 過疎スレで釣りとか痛い言い訳にも程がある
梅田天国再来
信じる者は何とやら…と言うし、目押しできると思っているんならそれでいいよ。
ただし、ほとんど全ての人間は「BBは出来レース」と思っているから、
ここであれこれ書いても無駄だよ。
書きたかったら自分のブログか何かでやってくれ。
>>878 お前は少し前の書き込みみろよW
>>874 こんなの数値とってたら廃人決定だよ。
まぁ、暇があったら、目押し朝鮮してみてくれ。
ルーレットの速い回りか遅い回りが見分けられるかが
問題だが。
>>881 荒らしてスマソ。
もうこの話題はヤメル。
という訳で次スレからはテンプレに
「目押しが効くかどうか等、出来レースか否かの話題はただ荒れるだけで結論を出す事は絶対不可能なので厳禁」
を追加でヨロ
さて、ブロのターバンの下を考えてみようか。
向こうの住人に検証してもらおうぜ!
廃人もイッパイいるだろうし w
オレはメダル無いからムリ w
>>883 スマン。昨夜は酔っていたので荒れさせた。
また昨夜、俺の戯言のために気分を害された
皆様。スマソ!この話題は封印って、ことで!
次スレテンプレにぜひ追加してください。
>>884 ぜひ、お願いしてくだされ。
でも、これだけの人が目押し出来ないって、
ことは出来ないのかも!?スマン!
でも、ITEMを狙ったほうが、メダルは増えると
思う。無駄に少量のメダルの払い出しは無意味だし。
それで、自分は自慢ではないが毎回2000枚マジで
増やしている。奥方によって、モノポリーで消費されるが。
そもそも向こうの住人から「BBは戦争突入時に決定している」という情報があがったんだよな。
あっちの人たちはここ以上に「BBは出来レース」ってことで納得しているから、
検証してくれる人が現れるかどうか…。
俺も戦闘突入時に決定していると思う。
根拠は戦闘中に無茶入れしてもその戦闘の結果は5枚とか連続の薬とかはずれ気味で
次の戦闘以降は大当たりし出すから。
888 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:32:31 ID:uXfO7+No0
>>885 毎回二千枚とか増える店とか見てみてぇな
>>886、887
やっぱりオイラの勘違いみたいだね。
で、質問なんだけど、予告のない戦闘後の
ルーレットでITEMは約何割出ますか?
自分は8割近く出るんですが。
そうでなければ、メダルはかなり飲まれる
と思うのですが。設定がいい、
または放出期の台はITEMが出やすいですか?
自分はITEMから高額宝石がよく出るんですが。
>>888 オイラのホームは1つのサテだけなんだが、
エッジがきつくなく、横穴から落ちづらいサテ
がある。メダルが小さいのもいぃ。
>889
P/Oと呑んだ枚数による。それだけ。
>>822のオク、同人誌だけ入札されてるねぇ
あの同人誌、俺も持ってるけど、
確か200円と100円のペラ本だったとオモ
ページ数も値段も書いてないし、
ボッタクリ価格もいいとこなのになあ
ドラゴントレジャーをもっと布教したい
TVゲームが好きな層とかに
じゃないとますます撤去が進むあああ
DT3をやり始めて、3ヶ月。
これ以外でメダルゲームをしようとは思わない。
撤去は確かに困るな。
ドラトレにハマれるかそうでないかは初プレイで増えるかどうかにかかってるな。
運悪く回収期で飲まれて終わったら二度とやらなくなると思う。
サントラ セガダイレクトとかで売ればいいのになぁ
>>895 俺初プレイ散々だったけどハマってるぜw
なんつーかゲーム性に惹かれたから
増えたのなんか数回たってから
増えたのは全員クリアしておやっさんのLvが30越えた頃だな
それなでかなりでかい出費してた
今日はいつもと違う場所でやってみたんだ
…ちゃんとしたシューターだとこんなにまっすぐ早くメダルが出るものなのか
世界が違くなった気分だよ
ミッションロードもタイムアタックイーターもこんなに簡単だったなんて!
設定もなかなか良かったし
今まで行ってた店が如何に酷かったかわかるよ
ただ今日のところはところで薄暗い隅っこに設置してあるし
ランプ切れがかなりあるし…撤去寸前か
ああどこかにちゃんとしたDTが出来る場所は無いのか!
シューター周りメンテしっかりしてるってことは電気は取り寄せorわざと外してるって事もあるんじゃないか?
さすがに新機じゃないから端なのは仕方ないが少しでも↑の竜とルーレットに目をやる為にその一角だけ地味に光源量落として更に台の電気も少なめにしている店知ってる
>>900 いやあ、店員に聞いてみたら
「基盤が焼けちゃっててライトが点かない」と。おいおい
ドラゴンルーレットが暗いww
サテ内部の照明やDIの獲得ランプがきれてるとこも
鯛エナ対策でアミー漁の竜宮城の音消してあったり
全体的に丁寧な店なのにDTだけ扱いがひでぇ
最近、ドラゴンモードのまま放置されている台を見かけるけれど、
dt後のドラゴンモードはパスするのがデフォ?
自分はその台で、再度dtになってプラスになったけれど。
プレイスタイルによる。
DZをいつも放置する人もいるし、DZをきっちりやってから辞める人もいる。
内容的には、開放モードのDZは確実にプラスになるが、
回収モードのDZは確実にマイナスになる(DTCでのプラス分が丸ごと持っていかれる)
その時のサテの状態で選ぶのがいちばん良い。
ちなみに俺は、回収モードでもきっちり終わらせてから辞めるタイプ。
プレイ終了前のDZは基本減るものだと思って
メイン以外のキャラに滅びし魔城歩かせてる
数回繰り返せばドラ焼き一回分になる
>>905 同意。
オークで60歩進めて止めるのがデフォじゃね?
あう…そうかオークのがいいか
最近頭の中からGECの音楽が離れない
これは中毒か
俺は幻の魔物で消化してる。
だいたい1ステップと少しで5回戦闘が終わるので。
オークは状態がいい場合はやる。
オークの敵の固さだと、メダル消費が激しい。
みんなダブルアップってどの位チャレンジしてる?
ダブルアップした結果OUTが増えて
結果回収になったりするなら
チャレンジの意味があんまり無いような気がしてきたんだが…
即やめ専用?
>>909 オイラは100枚の時だけダブルアップする。
200枚まで。オイラのホームは100枚では
全然落ちない。それだけの理由。
確かにダブルアップで増えても、
あんまりうれしくないかも!?
できれば、GECとか宝石で増やしたい。
うちは一度の引き出し枚数制限アリ、1日上限ナシとめんどくさい仕様だからメダルがあるうちは適当に気分でやるかな
失敗しても立たなくていいやって事で、ちょっと手元不安になってきたらそのまま落としてジャックポットまで地味に持たせる
余裕持ってダラダラ引き出して道中爆裂するとメダル場所もだるくなってくるからなぁ
912 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:50:30 ID:Zn7FJZby0
>>909 800〜1600まで頑張る俺はギャンブラー
1600になるまでは決して降りない。
気分次第で盾装備して6400に挑戦。
夢は300→600→1200→2400→4800→9600
を出すこと。
300が出た時に限って盾装備してなくて1200で払い出されるし...
ガッデム!!
最高って何処まで出した人居るんだろうな
4桁の時点でHE確定だが
やっぱカードあるのと無いのでメダルの増減は違う?
>914
以前どこかで6400枚出した画像を見たことがあるが。
9600はまだ見たことない。
>915
メダルの増減P/Oで管理されているのでほとんど変わらない。
カードの有る無しでは、出来ることと出来ないことに格段の差がある。
ハンティングの快感を知ったらもうカード無しには戻れない
…偉そうな事言ってるわりにまだ迷宮クリアしてないけどなw
腕も無いし時間も無いしメダルも無い
撤去される前にチャレンジせねば
だが絶望感も知る事になるぜw
見える、98階で新人バイトにHEなのに電プチされる様が…
921 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:11:51 ID:+NE8F+3XO
もうドラ焼きくらいしかやる気が起きないや…
メダルゲーより大切なもの見つけました
どう見てもサントラだろ。
>>921 オマイはドラえもんか?
今度の土曜日に99階に
挑む俺に元気玉をくれ!
926 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/04(水) 21:21:52 ID:mhqLT2U10
初心者ですが、ゴールドイーターで1500枚獲得しました。
でも、手元に落ちてきたのは300枚くらい。
ドラトレはハイエナできますな。DTを。
927 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/04(水) 21:24:45 ID:mhqLT2U10
ギャンブラーなんとか盾を60枚で売ったんですけど、
相場はどのくらいなのでしょうか??
初心者なので相場が分からず困っています。いつも安く売っちゃうんです。
売り方なんぞ、公式に書いてるだろうが。テンプレからリンクしてるとこぐらい見ろ。
http://dt.sega.jp/randy07.html わからなけりゃ基本的に995で売れ。売れても売れなくてもそれでいい。考えるな。
それからageるな。sageろ。質問する前にテンプレ(
>>2の最後の行)ぐらい読め。
初心者を連呼してるんじゃない。
なにもせずに「初心者」であることを前面に押し出して聞くんじゃない。ムカつく。
ある程度調べてみて、それでもわからなかったら聞け。
ギャンブラーの盾60枚で売ったそうだが、カード使ってるか使ってないかでかなり違う。
カード使ってなかったら、どうでもいい。
カード使って売ったのなら、ご愁傷さま。運が良ければ手に入るが。
意味もなくコテつけてるから憎さ倍増ってとこかw
なんで空気コテつける奴って減らないのかなあ…
930 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:29:11 ID:se86A4eV0
ショップで初めて995枚成功した!
その後全然ダメだったけど・・
成功したら、そこらで辞めとかないと。
>>928 ご説明ありがとうございます。
カードは作ってないですよ。ドラトレはハイエナしかしませんから。
このゲームって、モンゲと一緒でカードでプレイしたら絶対に
メダルは減るんでしょ??カードレベルとかあって??まぁ、よく知らんけど。
今度からはカード作ってみようかな。
モンゲはやった事ないから知らんが、ドラトレはカード使ったからといって払い出しが調整されるという事は無いよ。
むしろカード使った方が増える可能性が高い。カードを使わないとハンティングダンジョンがプレイ出来ないし、ハイエナするにしてもカードが有った方が断然有利だぞ。
>>933 ご説明ありがとうございます。
そうなんですかぁ、カードでp/o調整とかはないんですか。
なかなか良心的なゲームなんですね。
氏んとこの掲示板にいるシャイニングドラゴンってのにレベル抜かれちまったw
ドラ焼きのカードを作るのは落ちがいい台より悪い台の方がいいキガス。
こないだ魔城で二人分作ったら五百枚増えたよ
落ちのいい台でやったら2000枚無くなったよ。
まぁいずれにせよ落ちが悪い台は演出が派手になって楽しいや。
>934
モンスターゲートと違ってカード内のデータによる払い出し変更は無し。
ただし、
「ある程度アイテムを集める&シナリオクリア&必殺技の意味把握&キャラクター特性」
を把握するまではメダルが減る傾向にある。
その代わり、やり込めばやり込むほどやり方がわかってメダルを増やせる(一般的設定の店舗)
RPGが好きな奴には向いているゲーム。
このゲームの特徴は、
・設定が悪い時は知識と技術次第で「メダルの減らないプレー」が出来る。
・設定が良い時は知識と技術次第で「かなりメダルの増やせるプレー」が出来る。
この2点。上手くやれば、メダルが減ることはない(一般的な設定の店舗で)
ただし、DTのハイエナだけを狙う奴には、結局のところマイナスになるゲーム。
(DTCも博打要素が強いので)
>>936 「うまくやればメダルが減ることはない」って言うのが良いですね。
パチンコと、アラビアンクリスタルで大分メダルを稼いだので、
カード作ってドラゴンとレジャーやろうと思います。
週末はレジャー
俺も聖龍様とレジャー行きたいな
俺はゴールドイーターに乗って行くわ
間違っても狩るなよ
941 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:55:53 ID:jR34Fl9TO
おいしそう…
彼女の援護がないと墓や20連勝がクリアできない…
一人だとどうしても隙ができてしまう
やはりタワー作っとくしかないのか
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
>>942 /i/ l\ ー .イ|、 俺とやらないか
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
隙が出来るって…タワー作るよりも技術と集中力を上げろと言いたい。
タワー作るのに慣れると、タワーがなくなってしまったときに破滅する。
必殺技のタイミング、カップからメダルをつかむ早さ、
手の中で並べてシューターにセットする正確さ、高速で連続に打ち込む技術、
出現した敵の把握と、瞬間的に倒す順番の判別、
それらが揃えばひとりでもなんとでもなる。二人ならば相手をサポートも出来る。
俺は20連勝なら5回に4回は成功。
迷宮でもひとりでクリアできる程度(90階以降2パターンの場合でも)
二人でやる時は、相手のカードを手伝う時。
タワーなんか用意しているヤツは初心者レベルばっかだろ?
>>944 わかった修行するよ
まず修行のためのメダルを稼がなきゃ
今日、カーライルでヒドラ3匹に対し、
雷神剣で処理落ちをねらったら、
フリーズしました。このスレを見てたのに、
教訓をえてなかった。
店員がカード情報を焼きなおしてくれている際、
設定見たら、86%だった。
最悪の設定とは・・・。
でも、500枚抜けた。
いつまで、最悪の設定にしておくんだ。
DT3は過疎りはじめた・・・。撤去にならないことを
祈る。
そろそろ新情報がほしいな
949 :
854:2007/07/08(日) 11:04:51 ID:qeDNGG5E0
>>948 さすがにもう新情報はナイだろうよ。
じゃあ、もう1つネタ投下な。
GEスタートや引き戻しで扉がドーンって降ってくる。
もちろん、金、銀は連荘確定だが、ノーマル扉でも連荘判別出来るよな?
あ、扉の開くまでの時間ってのはダメね。
あくまで扉が降って来た瞬間の判別方法ね。
そんな方法ねーよ
952 :
854:2007/07/08(日) 16:26:51 ID:qeDNGG5E0
>>854の答えは
>>859が正解だ。
音量低いとダメだがな。
まあ、こんなふうに俺はウソ書かないよ。
さあ、このスレにわかるヤツいるかな?
前回同様、答えは書かない。
正解がレスされたら「それ正解!」と教えるよ。
なんか偉そうにしている奴が1匹紛れ込んでいる件について一言
↓
逆に普段偉そうなレスしている輩が、
「簡単だ、こうだろ?」って返してほすいな。
あ゛ー、( ゚д゚)、ペッ ドラトレ廃人どもが言い争うなよ
という今日もカーライルのレベル上げで2万円飲まれました
(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャ なんとかしろよラウンド1!
ここでアド○ーズと双璧をなす糞設定のラウンコ1の店員が一言
↓
我がラウンドワン社員一同はアドアーズ社よりも高いサービスを
提供している事に誇りを持っております。
このスレも面白くなってきたな
でもオレは最近ドラトレやってないや
設定は並だしメダルも50000枚あるんだが最近飽きてきた。疲れる…
新鮮さがない
ドラトレはどんなところが魅力的なんだ?教えてくれ
>>958 かわいぃおんにゃのこと
いちゃつきながら、
はんてぃんぐで
いきるかしぬかの
どきどきかんを
きょうゆうするところが
みりょく。
あと、じーいーの
れんちゃんをいっしょに
いのること。
960 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:59:56 ID:ZVY4JGRL0
彼女とやったらまず死なないしこんな疲れるゲームを彼女にはやらせられない
彼女とはまったりビンゴでハイベット
>>961 彼女と単発でヤルならガチャマンボだろ
カプセル落ちたね、ああ〜ん
ぽぽぽで1600枚来ちゃったね、ああ〜ん
で、テルホでコンマしながら盛り上がるのが吉
ドラトレだと内容をよく把握してくれないと
かなりキツイと思うよ
いかに折伏するかだね!(ちなみに漏れはノット層化)
セシルで20連勝をする。
アイスストームの処理落ち中に
メダルを流し込んでもらうだけ。
『君のおかげで、勝てたよ』でおk。
後は・・・・お楽しみください。
うるさいうるさい!
彼女の援護が無いと勝てない俺へのあてつけか!
修行しようとして死にまくってメダル減りまくったよ
テンパってメダルぽろぽろこぼすし
なんでみんな即座にリロードできるんだよ
左手で流し込みつつ右手にもメダル持って手の甲で必殺叩いて
左手のメダル撃ち尽くしたら右手のメダル流し込んで
これでも倒せないともう駄目
もっと修行したい修行したいメダルくれメダル
彼女ではなくうちのおかんがドラトレ好きという私が通り過ぎますよー
>963
一般人は「メダルをシューターに流し込む」という行為は出来ない。
1枚ずつちまちま入れるので精一杯。
>964
被害妄想乙。
誰かと一緒でないとまともにプレイ出来ないヘタレに
いちいち嫌味を言って構うほど暇ではない。被害妄想だ。
リロードの仕方だが、大別して二つある。
(シューター二つ打ちではなくソロで。タワーは無くなった場合致命傷なので作らない)
シューターのメダル投入口は右にあるので、右手で入れるのが基本。
1.・10枚程度右手に持ち、リズム良く(コンボ発生するペースで)入れる。
左手はカップ(ドル箱)に入れ、10枚程度掴み、左手の中で軽く並べながら
素早く右手に渡して打ち込む。これの繰り返し。
一瞬で大量に打ち込むことは出来ないが、慣れれば途切れずにテンポ良く
ダメージを与えることができるようになる。
2.・右手に30〜50枚程度。左手に20枚程度並べて持つ。
シューター投入口に並べたメダルの端を押し付け、小刻みに力を抜き入れし
高速でシューターに打ち込む。左手の甲は必殺技ボタンの位置に。
シューターの移動は右手の親指付け根か、左手の手首から肘の辺りで。
一瞬で大量に投入するので瞬殺が可能だが、炎龍や巨大牛などはメダルが足りなくなる恐れもある。
俺はセシルで2番のやり方。
>965
暇なんだな主婦。
メダリンクのシューターをドラトレに移植したいw
あれ30枚は入るよね。
>>966 アドバイスは有り難いんだが冗談の通じない性格って言われないか?
俺も別に二つ打ちしてるわけじゃないんで
手を逆にすれば2のパターンになるわけか
問題は敵が出てから素早く30枚も掴んで整えることなんだよな
やりはじめのころ指から血がでたことがあるw
ゲーセンの隅でメダルを素早く掴んで形にする修行だけしてようかな
下ネタ投下してるやつって彼女いないだろうな。
ほんとキモい
氏ねカスが
と彼女がガイル似のオレガイル
彼女がJガイル?
と言うか、シモネタってレベルじゃなくね。
これでシモネタって、童貞かよw
話3列斬るが、セシルで最も深き迷宮を
挑むオイラにアドバイスをお願いします。
魔法のピアス必須
今日始めてカード使用者を見た
L3おやっさんだった、チョット感動した
>971
・戦闘で2パターンになったら、デビルテイマーの一撃が一番怖いので真ん中から打つようにする。
真ん中を打っておけば、黒龍のパターンが出ても弱点へのシフトが容易。
・武器は、吸収系(ターゲットの蝙蝠など)が怖いなら武器はアンブレス、気にしないなら最強武器を。
・アイテムは、ミッション100%なら最上級パス。魔法多用するならピアス。
ルーレットの時間が長いので、時間短縮するならシューズ。
ターゲットモンスターとの戦闘を重視するなら双頭龍。
「各種確率の上がるアイテム」ではなく「眼に見える効果のあるアイテム」を
装備するのがお薦めではある。個人差はあると思うが。
各種確率UPは、基本値がP/Oにモロに左右されるので長丁場には不向き。
・アイスで処理落ちをかけるのは基本。処理落ち&早目のダメージが欲しいなら、
ファイアも選択肢に。バッドイーター3匹高速移動が出たらローワインダーで瞬殺。
・ターゲットモンスターは、出現前から(バトルシンボルの時点で)構えておく。
次にどのターゲットモンスターが出るかは予告されているので、暗転した瞬間に
出現場所にメダルを叩き込むように心掛ける。意外にターゲットモンスターの一撃はツラい。
ターゲットモンスターの判断方法は、周知の事実だた、もちろんシンボルの消え方で。
・当然のことながら、リッチシンボルが出た時は中央から少し左をシンボルから暗転した瞬間に
叩き込んで瞬殺しておく。
2匹のパターンなら、すぐに少し左にシフト。その直後に処理落ちをかけて2匹目も攻撃。
意外にミミックは攻撃力が高いので要注意。
・ブロで迷宮をやっていないなら、迷宮中層以降でサービス料徴収を早目に確保しておく。
シバギくんとこのカキコに星7個出たと書いてあるんだけど、本当か?
>>972 了解!
>>974 ホント詳しく教えてくださり、感謝です!
では、まだLv51なので、途中で戻ってきそうですけど、
頑張ってきます。
一度だけ、51階まで
潜ってきたのですが、殿様イーターの手下を
殺して、すぐに見知らぬエレメンターがでてきたので、
ビビッて帰ってきましたチキン野郎です。
通常バトルでセシルが出た…とか書いてあっただろ。
で、それをなぜここで聞くんだ?
聞いても真実かどうかなんて分からんだろう。
シャイニング・ドラゴンの書き込みか。
厨房臭いし、平気でウソつくだろ。
わざわざ掲示板を盛り上げたり自分を捲し立ててそうだけど。
あっちも最近はなぁ・・・。
シャイニングドラゴンかー
オレも最初はキモさに驚いたけど今では楽しんでみてるよ。
勿論ネタとしてw
頭悪いのに偉そうなとこなんか最高よーwww
いくら向こうの住人でもさ・・・
カード登録名と違う名前での書き込みは読むに値しないって事よ。
嘘を書いてるとは思わないけど、全部チラ裏日記だしな。
JP大会入賞者の半分以上は向こうの住人だけど、最近の住人は1人もいねーだろw
こんなんだから新規プレイヤーが増えないんだよ…
おまけにゲーム自体もなんか暗いし難しそうだし
始めるまでかなり勇気が必要だった
せっかく斬新なメダルゲーなんだから
システム流用してもっとキャッチーな…
ってそれがモノポリーなのか
いやもっとこうキャラとか可愛くして見た目も明るくしてさ
>>984 だよな、「飽きる」と「攻略終了」が上手いバランスのゲームだと思う
一度ハマればナカナカ抜け出せない麻薬的魅力があると思う
流石、サクラ大戦のチームが作ったゲームだと思うよ
でも、作業となるレベル上げを緩和するためにも
新キャラだしたりとか、アレコレともっと工夫がひつようだと思う
関係者は見ていたら、反映せいや!
986 :
しのぶ:2007/07/11(水) 21:04:47 ID:6ZHczyn/O
最近やり始めて、まだレベル5・・・
初心者の洞窟で宝石集めて遊んでます。
ストーリーは進めていません。
今度の日曜にでも先に進む予定ですがレベル上げやメダル集めに最適な場所有りますか?
墓場が出るまでセシル使ってた方がいいんじゃまいか。
988 :
しのぶ:2007/07/11(水) 21:54:30 ID:6ZHczyn/O
セシルですか。
今は商人風のオジサン・・・名前忘れた・・・使っています・・・
アイテムをメダルに変える能力とか便利かなって思ったんで・・・
ダメですかね?
>988
初心者が始めるには、商人(ブロワーズ)か戦士(カーライル)が良い。
ブロは全体的に能力が高めで使いやすく、戦士は攻撃力が高いので初心者にあっている。
最初は各キャラのシナリオをクリアするのが基本。
シナリオをクリアすれば、やり方はだいたい理解出来る仕組みになっている。
短時間でシナリオクリアするなら戦士を(城をALLクリアするかどうかがネックだが)
時間がかかってもやり方をある程度把握したいのなら商人を。
(売却ミッションや○体撃破ミッションなどで詰まる可能性もあり)
魔法使い(セシル)は必殺技のタイミングなどを覚えるキャラ。
ビジュアル的に最初に使いがちだが、初心者にはあまりお薦めできない。
盗賊はとにかくメダル消費量が激しいので、やはり初心者にはお薦めできない。
レベルに関してだが、シナリオを進めていけば自然とレベルが上がる仕様になっている。
レベル20前後でのシナリオクリアが一般的。
メダル集めだが、このゲームはある程度クリア(各キャラシナリオクリア、アイテムをそれなりに収集)
してからメダルを稼げるようになる。店舗毎の設定によるので一概には言えないが、
最初はある程度のメダル消耗を覚悟した上で、「レベル、アイテム、ミッションクリア率、その他」
などの、カードを育ててデータを溜める事を主とした方が良い。
メダルが自然と増えるようになるのはその後の話。
最初は気にせずメダルを使っていくことをお薦めする。
990 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:19:19 ID:jgMvHWES0
今ランディ85、おやっさん73。
最近設定が悪くなったせいでハンティングやってもメダルがどんどん減っていく・・・。
万枚を切る前に迷宮に再チャレンジするか検討中。
では、今日中にこのスレ埋めるか。
で、質問。
ムチャ入れはGE中がいいの?
弱い敵を一匹残しておいて、ムチャ入れしても
大丈夫?エンジェルチャンスでの戦闘でもOK?
エンジェルチャレンジだった・・
>991
OK.
ただし、投入枚数が正しくカウントされていることが条件。
ボスで端打ち&負けて再度チャレンジを繰り返してもいい。
ちょーっと待って!次スレはどこだ??
埋まるまでに次スレ&誘導お願い!!
梅ますか
計算したくないけど
全キャラレベル30以上だけど
1キャラ10万以上は掛かっているのは漏れだけ?
これって、ラウンド1の設定が鬼なのかな〜
つーことで、誰か埋めて
まっいいか
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││_ε3
次スレで宜しくです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。