なんで?
2 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 18:30:42 ID:KmLJr/Ph0
ネタが古いから
2
はやっ まだ一週間もたってないだろ…
オタの聖地、秋葉原でサテあいてたよ
ヤフオクでざっと見してたけど、萌え系重視なのに、
大戦の関銀屏や董白より魅力を感じるカードが無いというのはいかがなものか
ヲタしかやってないからじゃない?
あと男キャラのカード見た事ねぇなwww
>>8 三国志大戦スレから来ました
ぎゃざ時代のホビージャパンの記事見る限り大本のアクエリにはあるっぽいけどね
やったことねーからワカンネ
>>8 ある事にはあるらしいよ
うちの高校のパソコン部のヲタどもが部室でアクエリやってて
ワイワイ騒いでたのをちらっと聞いただけだから
スターターに賢者マーリンって兄ちゃんがいるんだがな。
少数だが男もいる。プレイしてもいないのに叩くのはやめれ。
後発の分際で三国志と同じ893な料金設定はいただけんがな。
連れと分担してプレイしたら10連勝したw
ギャラクシーエンジェル出るの?
14 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 08:31:24 ID:x1NeiSnSO
5分後ろからみてルールがよくわからないゲームは取っ付きにくい
基になったアクエリも・・・面白かったっけ?
16 :
ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 09:37:02 ID:gzDLOca+0
>>14 俺が5分間見て分かった事は
王みたいな存在が互いにいて、そいつを殺せば終わり。
三国志で言う士気を使って自分の軍のカードを場に出す。
後は・・・鬼ごっこ?
>>16 アバター動かすのが三国志との相違だが
正直鬼ごっこ疲れる
一人で回すから疲れるんだよ。
これは2〜3人で分担作業するゲーム。
しかし相手のカードが盤上に
表示されるあのシステムはすばらしいと思った。
あのシステムだけぜひ三国志大戦にも逆移植
してほしい。
三国志とかもう終わったゲームだし…
逆移植って…特許料払えば出来るんじゃない?
アクエリは今後どうすれば成功できるのか
・・・みたいな意見も欲しいな
よくわかんないけどアーサー王が女の子だったり
上杉謙信が女の子だったり
貂蝉がアナゴさんだったりするゲームのキャラを起用すればいいんじゃね?
料金システムが失敗
三国志 :老若男女…とまではいかずとも広い
ガンダム:ガノタ、リアル世代のおっさん
これ :ヲタ
客層が狭すぎる
盤面に出さないカードの置き場に困る
三国志なら戦場に出てないカードや死んでるカードも盤面においてあり、
画面みれば、どこにいるかすぐわかる。
予想以上に不便だった
27 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 14:00:25 ID:F8MRXCPI0
>20
それをいったら、アクエリは始まらなかったゲームだろw
>>28 リセも微妙だろ
絵が原作とは違うから。同じならおそらく俺は三国志大戦はやっていなかった
美少女VS熱血漢って感じなゲームにすれば
客層が増えるかもだ。
アクエリアンエイジ VS バトルクライマックス
大阪のやつはペンギンファンタジオ来てみろ
深夜以外常に並ぶからw
33 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:38:30 ID:g20/1tlHO
流石大阪民国wwwww
メーカーお抱えの絵師を何人か引き込めたらまだ息を吹き返す可能性があるかな?
1000万の媒体導入して
この時期で普通に座れちゃうとかマズすぎだろ
導入店乙
36 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 13:31:39 ID:74aqFrZmO
これ相手に羽織プレイされたらまず勝てなくない?
ぶっちゃけこのゲームのカードより
三国志のカードの方がかわいい
>37
キャラ表示面積が三国志より小さいし
色彩も淡いから目立たないんだよな。
影が薄いw
俺の近くの店には置いてなかったからなんで置かないんだよ・・・とか思っていたが、
単に店長が売れないと判断しただけだったのか。
とりあえずスレ主にはこの一言を言っとくか
仮面被った某赤い人:まだだっ!まだ終らんよ!!
GCBのバージョンUPがアクエリアンエイジにダメージ与えてないことも無いがな、赤い彗星仮面よ
アクエリアンエイジ戦闘システムどうなんだ?劣化ガンダム?劣化大戦?
正直戦闘は劣化ガンダム
通常攻撃は扇型の攻撃範囲を相手に向かって当てる(その後ボタン押すとかはなし)
ただそのまま攻撃せずにスルーして通り過ぎる事多々
まあスキルにより大戦の各種ダメ計みたいなのあるけどね
>>26 場に出ていないカードは手元に持っておくTCGのスタイルを踏襲したものだ、という
本スレでの意見になるほどと納得はしたものの、やっぱり不便なものは不便だよな。
俺も思いっきりカード撒き散らしまくってしまった。両隣の人たち、スマンカッタ。
アクエリもGCBもプレイしてないけど
GCBのオペレーターのかわいさに勝てるアクエリカードがどれだけあるのかと
アルカデで見た体育祭とかはそれなりに人気出るかもしれんがw
戦闘時のキャラの使い回しワロス
まぁ、あんま見てないか
>45
共感thk
死んで出せないカードといつでも出せるカードがゴッチャになるんだ。
対戦ゲームって0.5秒の遅れが命取りになったりするし。困る。
三国志のノリでやると肘が当たって
知らぬ間にカードがサテの下に落ちてたりとか・・・
東京の神田〜神保町近辺のタイトー系列では本日新入荷しましたが、開店から2時間経過しても誰一人席に近づきませんでした。
>>49 まあ平日の昼間なら仕方ないんじゃないかい?
逆に平日の朝っぱらから黙々とプレイしている人を見るとどうかと思うがな。
仕事が休みとか夜勤明けの人ならやりたいのは分かるけどね。
世の中は春休みなのだよ。
カードゲームで空きがあるのは失敗ってことさ
追加カードとか今後の展開に期待しようぜ
もう追加カードに期待なのかw
確かに絵が全くそそられない
虹オタでも人を選ぶ絵だよな
遠めに見て・・・一昔前の少女漫画っぽい気が
妹が買ってた。なかよしとかリボンの絵だなあれは
+αがあるから擽られる。三国志とかGCBは金出すわけで
それそれのものが欲しいなら 山ほど溢れてるってのに
コゲどんぼ女史、かなん女史、後藤なお女史らはブロッコリーおかかえの絵師だから余程の事がないかぎり外れる事はまず無いね。
七尾奈留、西又葵、鈴平ひろ辺りを投入すれば少しは客の食い付きは良くなりそう…かな?
女史とかきめぇ
普通に敬称略で良いじゃん
末期のアヴァロンみたいな感じになりそうだな
57 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:15:44 ID:W0k47Zw0O
58 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:39:24 ID:YO9Fm9Ew0
ゾイド、ダイノ、リカちゃん、アクエリと来て、次はドラクエだな
かなんとかよくあんなんで金貰えるよな
オタ狙い過ぎるのが問題なんだよ
三国志とかはあんまりオタ度が高くない
っていう認識だからできるんだ
>>54 鈴平はフリーになったから可能性はあるがいまんとこ体調不良で仕事断ると思うのだが
個人的にはおにぎりくんに絵を描いてほしいのだがな
>>58 いいところに気が付いた。スクエニがタイトーを吸収したのは
AAA失敗後、筐体使い回しでスクエニ大戦を出す為なのかも!?
例のドラクエモンスター使った無視キングモドキはその布石という事。
実際あの新機軸な筐体をこのまま終わらせるのは惜しいと思うんよ。
>>61 エスカレイヤーでも書いて欲しいんですか?このエロゲオタ
私は由女がでれば何も必要ありません
64 :
ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 19:37:37 ID:/GyI0Otk0
筐体の色を赤にして格好よくして
登場キャラを島本和彦なんかに書かせて
出てくるボイスが”うおおおぉぉ!!”とかばっかりのゲームになったら
売れるだろうか。あまりに男くさすぎるか。
>>64 それは売れるな!後はどういう題材にするかだな。
うーんそうだな…武将を戦わすなんて最高に燃えると思わないか?
後の戦国大戦である
三国志・GCB・AAAの3つをプレイしている俺が来ましたよwこれからやろうかどうか迷っている人に簡単にアドバイス。
ぶっちゃけ三国志やってる人は三国志やり続けてGCBやってる人はGCBやってた方が良い。わざわざ新しく始めるゲームじゃない。
延々と相手マインドブレイカー倒すためにおいかけっこしてて正直疲れた('A`)
バトルでは三国志みたいな爽快感はないしGCBみたいなアニメーション(?)がカットインするわけでもないのでプレイしてて同じ画面を見続けるのは正直飽き飽きです。
それとうちのホームのアクエリは一つが手前盤面まったく読み込まない、別の台は音が一切出ない、もうひとつはロード画面しかでなくなったと稼動当初から事件続出。
あと個人的に気になったのはダメージカードが多すぎるような気がする…カードのイラスト面に白いへこみの様な傷が結構あった。
まぁイラスト目当てとか友達と一緒にやるとかが目的ならやっててもいいんじゃないかな?
個人的には三国志とGCBの方が断然面白かったのでそっち続けるつもりですよ。
AAAの目先の課題はGCB0083で取られるであろう客をどうやってAAAに目を向けさせるかじゃね?とも思ふ。
まぁ3ヶ月後が楽しみなゲームだな
まあどんなカードゲームも三国志大戦は越えられないだろうな。
カードがカッコイイ&萌えるの多いし三国志というタイトルは間口として広い
ガンダムは「ガンダム」という強みがある。他のアニメじゃこうは行かないだろ
まあ逆にキャラクター機体多杉ガンダム最強マンセー資産ゲーになるという諸刃の剣になってるが
アクエリアンエイジはまず元のゲームがリセと食い合い(むしろ負けてる)してるようなマイナーカードゲーというのが終わってる
でカードがホログラムで出て戦う遊戯王マダー?
つアヴァロン
ずばり言うけど、失敗した理由はカードのでかさ。まぁ、現行のTCGを活かしたかったんでしょうが。
さらに読み取り形式が違うためか、なんか動きがちゃらちゃらしてる。
セガ系が4WDだとすると、AAAは馬力が上の(カードがでかい)FRみたい(動きがピーキー)な感じ。
ゲームの進行じたいはまったりしているのに、カードの動きの入力に「あそび」が少ない感じを受けた。
ホーム行ったらなんかスペースが出来て新しくケーブルが引かれてた…
やめときゃいいのになぁー
新カード出るまでプレイしないと言われても俺を咎めるもんか。
人気絵師・アイドル声優を追加すれば高位高禄御前次第だ。
>>76 絵師はあるな、のいぢやべっかんこう等に描かせたら化ける可能性はある
ブロッコリーにそこまでやる気があるかは知らんが
1週間くらい前、ホームに「3月8日入荷」と書いてあったので今日見に行ったら
「2」の字が足されて、「3月28日入荷」になってた・・・・w
もしかして店の間で評判悪いとかの口コミ出回ってるとかか?
SRとRの区別がつかね
>77
2人を知らなかったからググった。
涼宮なら聞いたことあったよ。
つてか、この辺はやってて当然の最低ラインじゃね?
三国志は龍狼伝や横山で、それに肩を並べるなら
藤島圭介ぐらいもってこないとな。
>>79 星の数がちがう
SRは数字のとこがキンピカ
>>80 藤島康介が書くべきなのはアクエリアンエイジじゃなくて三国志大戦だろ、セガ的に考えて
三国志大戦は講談社系のマンガ家(川原正敏、幸村誠、小林尽、真島(゚д゚)など)を投入している
今ランキング二桁なんだけど上位はもうほぼデッキ固定状態。
三国志初期で言うところの
覇王デッキ使うか黄布使うか挑発使うか。
総カード数が少ないのもあるけどガチデッキ対決だと恐ろしく幅が狭い。
ネットの情報展開力が早いからこれが中堅プレイヤーにまで波及したら一気に過疎りそうな気がする。
後、大戦以上に羽織万歳ですな。
>>80 後書き忘れたがその辺にたのむと版権料アホみたいにとられかねないから現実的じゃないよ
大体カードゲーム書いてる絵師は決まってていくつかのゲームまたがって書いてる。K2商会とか夢路キリコとか
アクエリアンエイジとリセの絵師なんて俺も分からないが
オタの友人曰くリセは同人系有名絵師を引っ張りまくっているそうだ
>>83三国志も最初は覇王デッキ反計マンセーじゃん
まあそもそも当時はこういうゲームなかったから仕方ないけど
タイトー(開発タイトーだよな?)は後発組の不利さを分かってんだろうか
>>82 俺もそう思う
書かせるとしたら「うるし原」「鬼ノ仁」「月野定規」「龍炎狼牙」
とかこの辺じゃないか
エロ漫画家がマッチする気がする
欲しくならない理由がもう1個わかった
枠が無駄にでかいんだな・・・
ただでさえでかい枠あるのに細々しててなんだかわからんね・・・
音楽ナスカとかに書かせてみたらドヨ?三国志でそっち系にうけてるんだし。
と、このゲームを知らない俺がいってみる。カードショップにいったときMTGのとなりに
おいてあったのは覚えてるんだが・・・「何か凄い、異質。」という印象しかない。
正直新型フラットリーダパネルには興味あtったんだが、結局プレイを眺めてても
興味がそそられない。
何でかなぁ?と暫く考えて気付いた。
WCCFも三国志大戦もGCBもカードは選手やメカや武将のメタファなんだけど、
AAAって余りにもカードが前面に出すぎていて、人格を持ったキャラの様には
見えないんだ。ギャラリー視点だと人型の召喚獣にしか見えなくて、正直に言って
アイマスキャラの方が遥かに人間らしいし、ぶっちゃけショボイモデリングの
三国志大戦の武将達の方が遥かに意思の存在を感じる。
合体技も使うらしいけど、スパロボに慣れてる感覚だと、作り手のテンションが
相当低そうに見える。
筐体の作りは「綺麗」なんだけど、そこまで。
ヲタを切り捨ててシステムだけ転用してラブベリの対抗を作る事を考えたほうが
いいんじゃないか?
>>85 開発会社はブロッコリーの下請けのヘッドロックってとこ。
代表作は
エミルクロニクルオンラインとか
人知れず終わっていったアクエリアンエイジOnlineとか
迷探偵……じゃなくて名探偵エヴァンゲリオンとか
萌えゲーは作り慣れてるのかもしれない。
ECOスレでの愛称(というか蔑称?)はへどろくちゃん
「みけおう」「駒都えーじ」が描いてくれたら
カードだけヤフオクで買うわw
アクエリ原作では版権ものもあるみたいだが・・・
これで出せればオタも食いつくだろーな
もっとかわいい女の子達が殺し合いをしていることを前面にだしたほうがいいよ
モツとか出すんだ
>>90 そのお二方は本家TCGの方では参加しているよ。
オルタには出るかは判らんが。
>>91 本家TCG版にはブロッコリー以外の版権物がSAGAUの時には出てた。
ギャルゲーやらアニメ作品やらの版権物が結構出てたな。
小出しにし過ぎなんだよ
スタートでインパクト薄いとずっと印象悪いのにな
見切り発車なのはスクエニにプロジェクト止められる前に出したかったとか。
スクエニがFFDQ版権使った新ゲームで救済するって確約するならみんな導入してくれるよ。
基本のゲームが糞だから、のいぢなんか投入しても
>>90みたいに
カードだけゲットしておしまい、って人が多そうだな
SRにしとけばそれだけつぎ込む輩が増えてウマーw
>>933 THX
扱ってるかどうか知らんけどイエサブ当たってみるわ。
>>96>>97 ゲームつまんなそうだし、時間と手間考えたらヤフオクとかで買うな。
レア抜きするクソ店員もいるような店で掘るのは金の無駄だし。
ECOがかろうじてOKであとはNGじゃねーか
先発の三国志が演出に結構気を配ってるのに、後発かつオタ対象のこれが演出カッコ悪いのは致命的だろ。
ゲームシステム自体は(ただの疲れる鬼ごっことはいえ)斬新で悪くないと思うけど、肝心のキャッチーな面が弱すぎ
一つだけ評価できるのは
MBが倒れる時の、あまりにも堂々としたパンチラ
絵師の名前を出す時は「先生」を付けようネ、ピザども
(;^ω^)
>95
そのセリフなつかしいなw
昔、エニックス発のディプスファンタジアってネトゲがあってさ。
男キャラが全員スーパーヒトシ君人形だったんだ。
ドラクエの布石だと思って、みんな我慢してた。
ちなみにヘッドロックの処女作です。
>>106 悲惨だな…。
だが例えば
ナムコ
ドラクロ→ネット版ドラクロ→アイマス→全脳
コナミ
ウイイレ→クルクルラボ→オトメディウス
セガ
セガゴルフ→MJ3
って風に各社高い箱を売りつけた仁義は通しているのに
スクエニだけがもしこれをしなかったら二度とこの業界で浮き上がれないかもしれん…。
排出されるカード被りすぎ
GCBではよくある事。
1回目 2勝1敗
パニッシュメント→リンドドレイク→パニッシュメント
2回目 3勝 サテ移動
リンドドレイク→ソドムの罰→パニッシュメント
三国志のエロカワ住人みたいに同じカードを集めようかな…
確かにサテ移動したらカブる事が特に多く感じる。
三国志よりもカードの種類が少ないから仕方ないとは思うが・・・
とりあえず3回移って3回とも「運動会」が出たのには吹いた。
今日初めてやったけど微妙な絵師ばっかだな(´・ω・`)
金かかるしレイプされたし辞めようかな
あかりタン!?
ボロ負けしたぐらいでやめるなんてゆとりですか?
ロケーションが壊滅的で敗走中の斜陽メーカーにそんな事言われてもw
カード動かす所に相手のカードが映ったりするのは真面目に凄いと思った。
きっと違うゲームに生かされるであろう。
アトラスと提携してさ 女神転生のカードゲームなんてどう思う?
ペルソナの絵も魅力的でかなりたくさんあるしスキルや魔法も色々あるから
個別化が図れて面白いんでない?
死神系と悪魔系は互いに同じデッキに組んでもエナジーの貯まるスピードが遅くならないが
天使系妖精系とは絶対にデッキが組めない(2色も無理)
愚者系は唯一どことでもデッキを組める(でも弱い)
アリス コスト3 ATACK3 SPEED3 死神
スペック 火耐性 闇無効 光弱点 通常攻撃 打撃
スキル 死んでくれる? 消費士気(4) 闇属性
(範囲内の敵キャラを高確率で死に至らしめる
ただし闇無効、反射の敵には効かない)
ミカエル コスト5 ATACK5 SPEED4 天使
スペック 斬撃耐性 打撃耐性 光反射 闇弱点 通常攻撃 光属性
スキル 天軍の剣 消費士気(3) 斬撃属性
(前方の敵に斬撃による攻撃で大ダメージを与える
ただし斬撃無効、スキル「物理攻撃無効」を持つ敵には効かない)
タイトーのゲームなんだからやっぱり電車でGO!カードゲームだろw
>>119 どういうルールになるんだw
5連スリーブにトイレ付きとか、食堂車とかつなげて山手線回すのかよw
本物の運転手が写真付きで載ってるとかか?
ヤマノテクラッシュ→爆裂中央特快思い出した
運転士がアップでカットインで出て「喰らえっ!京浜東北快速アタック!」とか言うのか。
カスタムで「ATS装置」効果 前に出すぎると自動で止まる
「線路工事」効果 一定時間、敵軍はこちらに向かってくることが出来ない。
参戦会社 JR東日本&JR西日本、京成電鉄、東京メトロ
ふざけて見えるが、アクエリより受けそうだな
一体何を競うゲームだw
とりあえず走破距離を競うんじゃね?
妨害カードは「大雨」「豪雪」「暴風」などの自然災害系。
「人身事故」「踏切事故」などのアクシデント系で。
高性能な車体は自然災害に強いけど、コストが高いので
なかなか呼び出せない(出庫できない)罠。
スマン、スレ違いか。
オルタカード
リストラ
人身事故が多発する
脱線事故
対象の車両を走行不能にする。
罠カード「痴漢逮捕」
相手の手札からカードを1枚もらう。
むしろ桃鉄で
SR「女性専用車両」
最近近場に入ったからしくやりに行こうかと思うんだが、電車でGOを作ればいいほど駄目なのかコレ?W
周囲の目、カード揃うまで・操作慣れるまでのレイープに耐える心があれば大丈夫
133 :
131:2007/03/12(月) 14:57:12 ID:dlK8Zau7O
>>132 スマン今見てきたがあんな気持ち悪い集団に並ぶのもレイープされるのも俺には無理だwムシキングでもしてたほうがマシ
じゃあきらりんやるのとどっちがいい?
予想どうり、電車でGO!カードゲームの内容のレスがついたなw
136 :
131:2007/03/12(月) 20:40:42 ID:dlK8Zau7O
>>134 ラブベリよりはましにみえるし、きらりんでもいいぜw
計略「ATS故障」
計略「春闘」
「置き石」コスト6
カスタム「脱線」コスト50
カスタム「駅構内アナウンス」コスト30
カスタム「グリーン車」コスト70
プロモカード 「都電荒川線」コスト100
能力 1車両しか出せない 解説 かつて東京都内には路面電車が走り回っていたが時代の流れと共に消え去り今は都電荒川線のみとなった。都電もなかという名物がある。
141 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 09:24:58 ID:xZmQu4cTO
キモゲーだからに決まってるだろ
lyce入れてれば、
LE武内セイバーやLE京アニ名雪
で高額カード満載にできたのにな。
高額カードが出来ても会社にはメリット無い
版権代だけで会社がつぶれる
>>121 まさかここでそんな懐かしい技名を聞くとはおもわなんだ
>>143 作るのに高額とか迷惑なだけだなw
lycee知らんけどアケにしたらAAAみたいになってた?
>>118 実はリアルのアクエリと同時期にリアルのTCGが見事にコケてるんだ、メガンテ。
アレはカード使った対人戦に向く題材じゃなかった
リアルTCGはともかくアケTCGはゲームもやってもらわないと儲からないだろう。
堀師に期待するにしてもBSHですら微妙で、やっぱりWCCFぐらい世界に冠たる価値を持たせられないと。
客層の細い萌え特化カードでどうにかできるなんて考えは甘すぎたんだと思うぜ。
ゲーム性で勝負するなら最低限GCB以上、理想は三国志大戦並の面白さが必要だろうな。後発なんだし。
ちなみにGCBは結構良く出来てると思う。比較相手が三国志という王者だったから低くみられがちだけど。
バランスはともかくとして、GCBよりはおもしろいよw
コケた理由は操作が難しすぎて初心者がついていけないことじゃないか?
あと、カットインがしょぼすぎる、キラの光り具合が微妙ってのもある
GCBよりは面白いってのに客観的な裏付けがないだろ。
それを客付きで判断するなら0083に向けてのGCBの盛り上がり具合に全然負けてるみたいだし。
見た目に地味すぎる、操作がとっつきにくすぎるってのが敗因だな
まぁ、GCBよりはゲーム性は上だよ
でも演出面ではGCBの方がかっこいいよな。
だから一人の主観じゃ意味ないってば…。
この板だけ見ても最近のビルダースレの伸びは明らかにいいだろ?
発売から維持されている関連スレの数もアクエリをちゃんと上回っているわけで。
心底面白くないと思ってる人が本当に多いならそうはならんはず。
ガンダムだからつまらなくてもブレイされるってのは暴論だから遠慮するぜ。
GCBや三国には元々「知名度」っつー大きなバックボーンがあるからねぇ
アクエリはそれらに比べると知名度は低いんだから、もっと目立つような要素が必要だったんじゃね?
>>152 横やりスマソが、純粋なシステムの良さと2ちゃんのスレの伸び方とは、必ずしも比例しないと思うお?
まあガンダムが好きな人にとっては自分の好きなキャラを、
好きなMSに乗せて好きな武装を付けさせることができるってのは大きな魅力なんだろう。
大画面での戦闘シーンがそれを演出する上で拍車をかけてる感じはする。
155 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:20:30 ID:yuOCgYymO
>>149 GCBより上っていってるのはゲーム性だよ
ガンダムは何がいい(人気)ってカットインがかっこいいとこだとおもう
ガンダム自体好きな人は楽しめる仕様で満足するとはおもうけど、対戦カードゲームでやり込み度が極端に勝敗に反映されるのもきついし、引き継ぎ時のリセットがきつすぎる
0083で修正されて、育成がなくなってるならごめん
GCB、AAA、三国志やったけど
ゲーム性
三国志≧AAA>GCB
絵(カード絵柄、カットイン絵柄トータル)
GCB>三国志>>AAA
が俺の意見
カード絵柄だけなら三国志とイコールかもしれないが、やっぱりカットインはガンダムが秀逸すぎる
ゲーム内バランスは出たばかりのAAAと、三国志GCBを比べるのはなんともいえないけど、AAAが今はかなり劣る
AAAはこの先、見た目を強化するか、
もしくは他の+αがないと厳しいだろうな
というわけで、ユーザーサポートを手厚くして欲しい
例えばあまりに強さが偏ったカードはすぐに修正、
修正されたカードは修正後のパラメータのカードと無償交換、
月1回は全国大会を開く、
各ゲーセンの大会に参加賞としてプロモをつける、など
だからその主張には客観性がないんだって。
ガンダムなら中身がなくても以下略という言い方は
萌えゲーなら中身がなくても以下略という言い方と同じ(そうは思わんけど)。
もしそれが本当ならアクエリは面白いのに爆裂しないという謎が…。
いや、萌えゲーにゲーム性がいくらあっても「知名度」が低くて評価されないというなら
タイトーそもそもは素材の選定を間違ったというのが失敗した理由になるけども…。
そんな結論でいいのか?
>>157 誰もアクエリが面白いなんていってない
アクエリはゲーム性が高いがそれだけ
三国志大戦、GCBのほうがゲームとして総合的に面白いと言ってる
でもGCBはゲーム性低いよ
>>156 タイトー社員はこんなとこ見ないとおもうけど、見た目の強化と強すぎカードの修正くらいは欲しいね
俺はキャラの性別は気にしないけど、普通のやつらは女ばっかのキャラのゲームは敬遠するから人気ないんだとおもう
システムいいから三国志メインでやってたのを辞めてこっちやってんだけど、
せめてオルタナカード?だっけのカットイン画像の追加と、右ボタンのカットインをもうちょっとなんとかしてほしい
カード絵柄表示だけとか淋しいし手抜きでそりゃ過疎るわwwwって感じする
っていうか、何でID:hDx1iAzW0はガンダムと比べたがるんだ?
「知名度」と「萌え」は別ものだよ?
主にビデオゲーム雑誌やゲームファンの間で
日常的に使われる言葉だが、その定義ははっきりしない。
一言で言うとすれば「そのゲームならではのおもしろさや醍醐味」
程度の意味とでもいったらよいだろうか。
特にこの言葉の用法として議論の俎上にのぼりやすいのは、
ビデオゲームソフトを誉めたりけなしたりするときに使われるような
「ゲーム性が高い/低い」「ゲーム性がない」などといったものいいである。
言葉の定義が曖昧でありながらも、
評価軸として決定的に重要なものとして作用する、
という矛盾ゆえに多くの議論を呼びやすい言葉であるといえる。
ゲーム性ってどうやって出してるのか気になる
俺としては好きなゲームルールだよ という事か
>>161 取りうる手の多さ、最善の手がすぐに見つかるかどうかがゲーム性に絡んでいるのではないかと思う
例えばジャンケンはゲーム性が低い
混合戦略としてグー、チョキ、パーを3分の一ずつ出すのが最適解であると証明されているから
例えばアブストラクトゲームはゲーム性が高い
将棋、囲碁ともに未だコンピュータは人間に勝てない
ま、定義としては確かに微妙だけどね
まだ始まったばかり
がんばればよくなる。
なんもしなければ廃れる。
>>162 じゃあ、結局ゲーム性が高いって何なのよって話ですよ
ゲーム性が高い事は、ポジティブである その証明にもなってない
ある一面において
客観的に優れている事を評価したいんだろうが
その説明にもなってませんぜ。。。
その例えだと、比較的複雑である事ぐらいしか読み取れないわけだが
要するに人によって、イメージが異なる言葉を使って
今後の優位性を示すなどしないほうが、恥をかかずにすみますよと言いたかった
>>164 >比較的複雑である
まさにこれでいいんじゃないだろうか
別に優位性を示したいわけじゃないし
AAAは複雑である
それが好きな人にとってはやる理由になるだろうし、
嫌いな人にとっては敬遠する理由にもなるだろう
というか、上を読んでみて欲しいが、
AAAはゲーム性が高いといってるだけで、
それがゲームとして面白いかどうかを決定付ける要因であるとまでは言ってないんだけど
要はアクエリのゲームシステムで三国志のキャラと絵を使ってガンダムばりの演出を入れればいいんだろ?
よそ見している間に随分進んでたな。
GCBは瞬時のアクション性が高いがTCGの駆け引きに乏しいという視点はわかるが
それをゲーム性が低いと断じることで変な誤解を生んでるんじゃねと思ったが。
ガンダム系の客付きでよく言われる
ガンダムはガンダムだから客が付くって意見はよく否定されるけど正しいとおもうんだけど
勘違いされたくないけど面白くないってことじゃなくて
とりあえずガンダムだしやってみる>おもしれー
の流れでやる人は結構いるとおもうよ
興味を引きつけやすいってのはでかいとおもう
俺はGCBはやり込みゲーな上リセットしんどすぎてもうやらないけど
じゃ、停戦時間前にQD外し練習しに出撃するんでノシ
>>165 人間力とは取りうる手の多さ、
最善の手がすぐに見つかるかどうかが絡んでいるのではないかと思う
俺はおまえの人間力が低い事はわかった
別にアホとは言って無い
そういう事です
山本乙
クソ議論ワロスwww
アクエリのゲーム性が高い?
面白けりゃそれなりに固定ファン付くっての。
うちのホームでは、一回やって首ひねって帰ってくヤツばっかだよ。
「アクエリのゲームシステムは面白い」なんて思ってるのは
タイトー社員だけだろ
つまんなくはないけどな。
好みが分かれそーなゲーム
おもしろいけど、あきやすいゲームでもある
アタリ判定の小ささやMBのすばやさは、逃げる・追いかける動作にある程度スキルを要求していていいとは思う。
とはいえ、スキルやビートダウンの快感を打ち消す神カードはやりすぎたとおもう。
あかりにしろ聞仲にしろ斎木にしろ、中コストで決めカードが出るのはちょっともったいない気がした。
ってSRもってないひがみかね。
エナジーを使った「タイムアドバンテージ」的なものは結構いいとは思うが、3体までしか出せない(技術的なもんだと確信)システムはちょっと残念。
殺さないでMB粘着でデッキが封殺出来るというのは、デッキの周りが他者依存と言う意味ではやや興ざめ。
まぁ、TCGの「運ゲー」なところを再現していると見ることも出来るかもしれないが。
上の人の意見を受け入れるとするなら、
ゲームシステムのちょっとした善し悪しの差なんてのは、
題材に萌え狙いを選んだ時点でおよそ意味をもたないって理屈になるな。
なんせ成功・失敗のファクターの第一は知名度って話なわけで。
すなわちアクエリはガンダムや三国志には知名度で絶対に勝てないのは明らかだから
タイトーは筐体やゲームシステムに真面目に金をかけようとしたから商売として失敗した。
萌えゲーの法則通りに絵だけに力をいれて馬鹿なオタを釣る商売に特化すれば生き残れたはず。
>ガンダムはガンダムだから客が付くって意見はよく否定されるけど正しいとおもうんだけど
G-BOS…
アクエリの良い点
ハイコスト機が開幕からは出せない
キャラ配置が自由
個人的に好きな作家が居る。
沖田ガードの焼き殺し
ピンポイント爆撃
駄目な点
R、SRに強いカード集まり過ぎ
鬼ごっこ 即死スキル
カードリーダの誤認識、特に角度
あかりシールド>>沖田ガードの壁>>>マレフィキアのダメ(ってかノーダメ
コンティニュー時デッキ再登録不可
糞マッチング(クラス、ランク関係無し
ブッコロリー、痛イトー
勝って継続時はデッキ再登録不可はそこまで悪くないと思う。
負けた後は再登録できるし。
それに、SRは強いの集まってるけどそこから下はC,UCでも強いのあると思うが
本当にやったことあるのか?
>175
じゃあお前はアクエリラブ&ベリーならやってたのか
俺はやらねー
>>178 やってない人間が特定スキルの名前書けるかよw
C、UCにも確かに強力なパターンは有るが
正直バランス、遠隔デッキは半分以上光るだろ?
沖テレとか黒単は比較的Cよりだが
黒は肝心の1コスがRの砲台だ。
ソニアシヴァ(ミナ)コンボもSR絡み。
白SRはコスト3の癖に出した瞬間範囲封印
総枚数と排出と比較しても
R、SRの方に片寄り過ぎだと思ってんだが。
オルタだって虹、夏祭り、吸血はRだし
R・SRが弱かったら意味ねーだろwww
もちろんカワイソスR・SRがいるのも忘れないであげて下さい…
マッチングは上下三段階までだし
幾つかは批判の根拠が間違ってるぜ
フィールド以外に使用するカードの置き場所があればよかった
三国志でいう自城内のような場所があって、そこは画面外として扱えば
へりに置いたカードを落としたりしなくなると思う
明日試しに一度だけ(カードビルダー0083の待ち時間の間に)やろうかと思うけどRとSRの区別は知り合いにやってるのがいてカード見せてもらったから判るがCとUCの区別はどう見れば判る?
>183
公式嫁
携帯厨カワイソスw
★なし:C
★:UC
★★:R
★★★:SR
そういやレアリティの説明ってパックには書いてなかったっけ
セガから真似すんなって言われてるのか?
>>186 ピローにレアの説明が書いてあるのってアヴァロンぐらいじゃないのか?
QODも書いてあるよ
でもこれくらいだな
>>179 いや客層変わるだけでしょ。
大きなお友達じゃなくて女児のおしゃれ願望に依存したタイトルにすればw
>>183 レアリティなんて普通にコーティングで分かりそうなもんだがなぁ
スターターよりキラキラしてりゃそれだけ高いだけの話。
つか知り合いがデッキごと他人に渡せる程に廃状態なら別だが、
普通ならスターター買ってチュートリアルで資産追加はお約束だろ?
今日ゲーセン行ったんだが、
誰もやってなかったな。
もちろん俺も素通りした。
毎日仕事しないで何やってるんですか?
冒険王ニート
>>192 そういう奴しかやらなそうなイメージが
他のカードゲーは帰宅時間にスーツ姿一杯見るけど
これは見た事ないな
スーツ姿で出来ないってかなり辛いと思われ
何処で平日の稼動確保する気だったんだろう
渋谷とかではやる人はいないだろうけど秋葉ならいるんじゃね?
>194
全国展開してるゲームでそのレベルはマズいだろ
なんでアクエリアンエイジみたいな
マイナーな題材したのか理解に苦しむわ。
これ企画した企画は確実にアホ
確実に金を落としてくれる人達がいるからでしょ。
本スレ見ててそんな気がした。
リセよりはアクエリのほうがいいのはわかる。
プロモとかを関連商品に抱き合わせていけばそれなりに儲かるんじゃないかな。
てかあのショボイグラフィック何とかしろよ
使い回しが多すぎるよな
グラだけはこだわらないといけないゲームだろうに
>>194 秋葉は閑古鳥だよ
レジャランとか並ばないで出来る
三国志は盛況。稼動直後なのに8サテのWCCFとGCBと同じくらい
いくらゲーム部分が良く、面白くなったとしても見た目が一般人を頑なに拒む。
アクエリヲタにとっても、絵が焼き回しなら収集する必要も無い。
一見さんの萌えヲタしか取り込めないんじゃそりゃあ過疎るよ。
カードゲームってあまりにわかりすぎると逆につまんなくなってこない?
最初やりはじまった頃はまだカードの強さや弱さがわからない分
大したことないのでもコレTUEEEE!!!って喜べてお守りみたいに使っててさ。
それが大会で何回か使ってみてある程度知識や経験積んで来ると
だんだん使えないことに気づいちゃってさ、他のプレイヤーにも
「そんなの役に立たないからダメだよ。」って言われて
なんでこんなの大事に使ってたんだろうって凹んで
まるでいい夢から覚めてしらけたようなそんな感じ。
>>199 スンマセン…絵がショボイのはNンテンドーDSに移植するためなんです…きっと…
俺は秋葉原ですらアイマスが儲かってなかったという話を聞いてびっくりした口。
萌えに逃げるのは衆目にさらされるアーケードの商売としてはダメなんだと痛感した。
>>205 アイマスは上を目指すならコミュはわき目も振らずパフェ食わなきゃいけないし
ミニゲームも5種類しかないのにだいたい3種類できれば十分だしで
通信対戦できるのに基本的に負けたら引退SPなんで対人戦は避けるのがベストだったりして
アケに向かないギャルゲだったからな。
人目に晒される上にこんな内容じゃあね。一応全キャラやったけどw
最後の一行に全米が泣いた
りはしない
208 :
ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 11:41:20 ID:gGffD34r0
客層
三国志大戦・・小学生のガキンチョから大人まで
ビルダー ・・大人、ガンダム好き。
WCCF ・・三国志とまで行かなくとも幅広い。
コレ ・・萌えオタ、しかも金づるとなることを考えると成人したオタ
しかも羞恥心のないオタ
企画者は頭おかしいんでねーの。
出す前に結果がわかりきったゲームじゃねーか。
会社をつぶすためのスパイでもつくったのか?
でも、そうなると企画者全員がそうなるから
会社がバカ!!
藤枝雅様が参入されたら無条件でやるね
試しにやってスターターと合わせて10枚になったとこで3枚ダブリ。
いくら何でもプールが狭すぎ
あと言われてないがAM筐体ならボタンを叩く楽しさをもっと追求するべきだと思う。
三国だって一騎打ちとかのアクセントがあるし
>>210 操作方法は筐体・ゲームそれぞれでいいんじゃないかな
タッチパネルのみのゲームもあるわけだし
ボタンゲーしたいならビシバシかポップンを薦める
212 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:19:47 ID:xgm9jjDPO
大戦は見た目からしてやってみたいと思わせるのに、
AAAはやってみたいと微塵も思わない
パクリゲーなのに何でだろ
このゲームは製作者の傲慢が見て取れるからキライ
どうせオタクどもには萌えを提供しておけばいくらでも落としてくれるぜぐへへ
・・とまではいかないがそれぐらい安易な発想で作られたのは事実
実際一般人には罰ゲームだろ。アルカナと一緒
やっぱりタイトーは潰れていいよ
大体三国志はオタク層+αが多かったんだが?
タイトーは客を舐めてるとしか思えん
クリエイターサイドの傲慢って奴か 久しぶりに見た
やっぱり題材なんだろうなぁ・・・
漏れは周りを気にしないヲタなんでちょこちょこやってるが。
1人でポツンとやってるとやっぱり寒いぞ。
口直しに大戦コーナーに行くと盛り上・・・がってなくてもヒトはやはり多い。
下手すればまだまだ並ぶし。どっちが面白いつまらん以前に仲間がいないのは
やっぱりツライ気がする。大戦では常連乙な構成員の1人なんだが。
知り合いを誘いにくいんだよな、コレ
でも知り合いもいつの間にかやっててほっとしたりする
いつの間にかやめてるけどね
エロゲ男女キャラのカードゲームならやるのに。
219 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:12:39 ID:+KKIyP580
女性キャラをライフ0にして倒すと。
パンチラが見れる。
西E田やokama、天広が出てきてくれれば文句なし。
アナログの時は居たんだから出てくるだろうと思ってる。
七尾も出てくるんじゃね?依澄れいに絵師が変わってた斉木美奈ぐらいしか知らないが。
アナログ時代はエロゲだろうがなんだろうが出てきたんだがな・・・。
この失敗で分かったのは、
萌え絵はカッコいい絵、漢くさい絵があって初めて価値が出る、ってことだな
画面上のポリゴンキャラクターがあんなションボリなデキじゃなかったらなー。
どっちにせよ、萌えとは無縁、場合によっては萌えを見下す客層がいるゲーセンにおいて、萌えを主軸とした
ゲームはやりづらいよね。プレイヤー心理として。
つまり、野郎を増やせばいいんだな!
青白な俺のデッキには翼とマーくんがいますがなにか
絵師引っ張ってくる奴が関わってないんだから無理だろう。常識的に考えて。
Z空に頼めばいいんじゃね
絵師もゲームもヘボいこんな現状では
絵師は好みもあるし仕方ないだろ
極論だがこれに鳥山を採用しても元取れるほどプレイヤー増えるわけでもないし
そもそも今いる絵師だってそこそこ大物揃ってるだろ。そんなにギャラ安い奴らじゃないぞ?
まあ使い回しではあるが。
金のかかる絵が使いまわしだから結構儲かってんじゃない?
俺の近所じゃ3月下旬に入荷するとこもあるし、売り逃げ可能
いい加減現実見ようよw
漢臭い絵を追加すればアクエリが生まれ変わるというものではないな…アヴァの顛末を見る限りでは。
本家にもそこそこ男くさい連中はいるんだがな
AAAに出てくるかな?w
極帝に追加してくれ
>>213 それはガンダムも一緒。ガンダムはGCBも戦場も史実後付けMSとか装備ふやせば搾取出きる感丸だしやし、GCBは換金率がいいから客付きがいい感ある気がするのは俺だけ?
換金率ってのはオクやショップで現金に変えられるかどうかってことかな?
そら堀氏は一方的に売るだけかもしれないが
そのカードを買った人はまじめにプレイするという当たり前の事実を忘れてね?
ガンダムの強みは欲しいカードは買ってでも集めるという金持ちのいい層がメインてことにつきるだろう。
アクエリ終わったな・・・
今日、横浜のラウンコ行ったら誰もやってなかったよ・・・
初動でここまで過疎ってるのはヤバイって!
マジキレそう
このゲーム仕入れたゲーセンのお爺ちゃん店長(70過ぎ?)、
稼動間も無いのに涙目だよっ
誰も客来なくて独り寂しく台のモニターとか拭いてる姿哀愁漂いまくりだよ
俺の行き付けのゲーセンが閉店になったら俺許さないよ
マジキレそう
>>236 誰も行かないならお前さんが行けばいいじゃない?(マリー
(´;ω;`)ゲーセン無くなるのって何か寂しいよね・・・
つか周りの店員が入荷しないように進言すればよかっただけじゃない
>>236 老人の年金を狙った証券・先物詐欺みたいな話だな。
このゲームを、やりそうな層が狭すぎw
子供やいい年したオヤジなんてやらんぞ。
予想されていたことだが、
アクエリはやはり不良債権だったか・・・
つか、
>>236はそこまで入れ込んでるゲーセンなんだったら
なんでその爺さんに地雷であることを進言しなかったんだ?
問題は…だ。
TAITO自体がスクエニの子会社であり吹けば飛ぶような資本力だから
・人が増えるまで継続的に開発できるか?
・アクエリ諦めてもっと人気が出そうな筐体流用できるものが出せるか?
のどっちも無理そうな点。
個人的な感想だとドルアーガ並かなあ…客付
今日の0083稼働の待ちっぷりと盛り上がりぶりを見るに
三国志のver.upとGCBのver.upとWCCFのカード追加とで
今後もずっと天上世界でパスまわしが続く予感がした。
果たしてアクエリにもボールに触るチャンスが来るのかね。
最初から同じ土俵に立っては居ない。
246 :
ハーロック:2007/03/15(木) 23:42:58 ID:yxn9rzvaO
このまま終わらせはしない。
>>244 500円6プレイくらいにすれば!
それでもダメか…?
予想してたけどまさかこれ程とは・・・・・
哀れ過ぎてアイマスみたいにアンチする気になれんよ。
やってみたいけどカードの絵柄がキモい
>>249 信者がいないからアンチも来ない・・・
これは惨い・・・
筐体価格ってかなり高かったような話を聞いたけどどうなの?
カードを置くモニターとか、割と手間かかってるけど・・・
それぞれの県に一台ずつでよかったんじゃね
ブロッコリー(というか木○社長)は
いっつも一歩遅い、というか報われないねぇ
・カードゲーム:カード最盛期にちょうどアクエリが廃れる
・GA:アニメばっか売れて肝心のゲームが微妙
・オンラインゲーム:最盛期過ぎたとこでクソゲー投入
・AAA:同上
>>252 4台セット+センモニで1千万はくだらないと予測するが
しかし稼動直後なのにどの店もガラガラなのはやばすぎる
田舎なのに何かやたらと設置店舗が多いウチの市もアレだが、
秋葉とかは混んでるのか?
アイマスの時も言われていたけど、
こういうゲームに興味を持つ層って限られているんだよね。
さらにその中で、ほかの客の目線を気にせずにやれる奴となると相当に限られてくる。
俺も興味がないわけじゃないんだが、
こういうゲームのプレイヤーは最下層扱いされるので遠慮している。
>>252 さすがにHEYとかは埋まってるが
逆に言えば埋まってるのはHEYくらいだ
>257
地下からのメロンブックスパワーがAAAしろとオタク達に命令電波を出しているのだ
ていうか、キャラ変えた三国志だろ、これw
ゲームバランスが糞すぎるのがなぁ…。カードの強さに差がありすぎる。
更に言えばプレイする層が限られるのでその層から多く巻き上げるシステムにしなきゃならないのに
カードの種類が少なかったり所々手抜きだったりして微妙。
WCCF・三国志・GCBと強いライバルいるし現状だとキツイと思うよ。
関係ないけど全国対戦で店内の奴とマッチングすることあるんだな・・・気まずかった。
>>258 たしかにな
虫姫さま2ですら並ぶとこだしな
あと店員(ブス)がメイド服着てるしな
三国志での二流ランカーがスタートダッシュかけて小山の大将狙いですかね
閑古鳥ゲー名物くそむーしは遊んでないのか?w
ゲームを今日やってみた。
置いてあるゲーセンがあまりにも少なすぎて、40分もかけて当該ゲーセンに行かなくちゃいけなかった。
で、感想はというと…入りづらい。
チュートリアルが延々と流れているのはまだしも、全国大戦リプレイがないのはちょっとな。
あと、盤面でカードの効果範囲とか見れるのに、メイン画面で同じようなのが見れないのは苦しかった。
3Aプレイヤーwだが、ゲーム自体は慣れるとそれなりに面白くなる。
が、如何せんカード資産が物を言い過ぎ。コストと強さのバランスも非常に悪い
90枚のカードの中でカスが60枚、何とかなる可能性が10枚、レイプするカードが残り、みたいな。
スタートダッシュ遅れた新規層はオツ
手札の投入タイミングや順番で戦略が変わったりってのは面白いが、
レイプデッキで結局終了。
マッチングが上下3クラスらしいが
この過疎ゲーじゃ桁違いの灰とマッチするし。
正直勿体ないとは思う。
まぁ好きな作家のカードが有るからそれ目的で暫く続けるが
ハーフライフ2のデモで宣伝してたり
タイトー必死だな、という感じはあるんだがなあ
タイトーどうしちまったんだ…
ここんとこ失敗パクりゲーしか出してねーじゃないか…
>>264 三国志のようなリプレイはSEGAが特許取っちゃってるんじゃなかったっけ?知らんけど。
だからベースボールヒーローズとか麻雀ファイトクラブとかリプレイ流せないってのは聞いたことある。
>>267 ウイイレ2007ってリプレイ流してなかったっけ
雑誌みた限りではポリゴンキャラがショボい…
カードを動かす場所が画面になってるっていうのは結構良いと思ったけどな
雑誌で見ただけだが
どう見ても劣化三国志です本当に(ry
R以上がバンバン出るから堀氏が避けてる訳だ
ポリゴンがしょぼいと言うより、再現性が悪いのが問題。
見た目とグラが全然違うキャラが少なくない。
これじゃ萎えるよ…
>>236の光景が目に浮かんできて泣けた
正直コレ1日1万もインカム無いんじゃね?
筐体代回収するのにも3年以上かかりそう
これは年末にDSに移植して終了か…?
しかも、昨日からガンダムカードビルダー0083稼働開始したから余計客足が悪くなるんじゃないか?
こういう基盤だけでなく大型筐体を丸々買う必要の在るゲームはさ
店側のゲームを見抜く目が凄く重要だよな〜
アヴァロン ドラクロ D と来て流石にビビッたのか三国志大戦を入れなかったゲーセンは
大戦での悔しい経験を生かしてなのかは判らないが
何故かアクエリを入れると言う最悪なパターンを歩んでいるところが多くて困る
でも営業はいつでも調子のいい事しか言わないんだぜ。
付き合いの長い店の人に対して「これあたりますよ」と
当人も信じてないことを言って押し付けたなら罪だよな。
罪滅ぼしにはDQカードを優先的に回すくらいしか出来ないだろうが…。
アヴァロンやアイマスがいまだに動いてるうちのホームにすらスルーされた
アヴァロンやアイマスで余力を使い切ったんじゃね?
営業のホラ話を見抜けなければ食われるばかりなのはどこの業界も同じだけど
279 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:52:35 ID:qdfdzwAAO
>>279 別に業界に疎くてもいいんじゃねっすか?
世間一般的などうせこんな事だろうって言う意見を述べただけじゃない
多分「知ったかスンナ」ってことだろ?
オタ臭がきつくてまず座る気になんねーってのが…
そんな俺はQoDで画面擦りまくって必死にコイン拾ってます
きめえw
>>274 俺、ホームは横浜だが
0083→大盛況 アイマス→常時0〜2人程度
だったよ。
カードビルダーにトドメ刺されたな。。。
やっぱこのゲームは、アイマスと同様人を選ぶだろw
一般受けはしそうもないし。
285 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:14:19 ID:qdfdzwAAO
>>275 三国志の基板変更(生産終了の×箱互換→箱○互換)に伴う2次出荷を、どうしようもない台(アフターバーナークライマックスなど)との抱き合わせで掴まされた店もあるな
三国志はクレジット設定が固定だし、クレジットサービスもSEGAに止められている(ばれたらカードの出荷を止められる)…
KONAMIみたいに、値下げ設定・カード払いだし無し設定が出来ればいいのに
>>270 単純な劣化というより、『もし大戦がこうだったら糞ゲーになっていただろう』
と言う悪いところをわざわざ選んで取り込んでいるような気がする。
>>287 どうも気になったのは、カードを盤面に置いたり戻したりするのが
思った以上に煩雑なあたりか。
あとは大戦で言うところの兵法もカードであるところとか。
このゲームの最大の欠点は、『二次ヲタ狙いゲーなのに、MB以下表示キャラが三次元』なところ。
>>289 しかも使いまわし多数で男キャラのが再現率高い点
291 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:20:13 ID:QAfa24LW0
カードキングダムHPからのコピペ
>アクエリアン・エイジはゲームセンターのオンラインゲーム、“アクエリアンエイジ・オルタナティブ”に大きな期待が寄せられています。
>東京でのロケテストでは、1時間待ちになる程の大盛況。
>シングルカードを扱っている秋葉原店では、ロケテストが終わって2ヶ月経つというのに、未だにシングルカードを購入されるお客様がいらっしゃいます。
>2月22日に発売されるアクエリのエキスパンション、“太陽の恵み”には、オルタナティブ版のプロモカードが各パックに1枚入っており、おそらくは人気商材になるんじゃないかと見ています。
>だってガンダムカードビルダーのプロモが入っていたガンダムのトレカは、第1弾も第2弾も、あっという間になくなりましたからね。
>「そもそも、アクエリオルタナティブは流行るのか?」という疑念に対しては、ロケテの反響を見る限り、心配のないと思います。
>地域差はあると思いますがおそらく間違いなく、ヒットオンラインゲームとして認知されるようになるでしょう。
>アクエリオルタナティブのヒットにより、先ほどリセのところでお話した、「萌え需要は一般化してきたのでは?」という仮説も実証される事になるのではないか?と期待しています。
>オンラインのユーザーがアクエリのイラスト、カードそのものを収集したいと感じたとき、本来のアクエリのカードも収集する“コレクター”として、市場を大きく盛り上げる新規ユーザーとなってくれるであろう事も、期待できると思いますね。
>(つまりそのままTCGプレイヤーに移行する事は難しくても、コレクションユーザーになる人は何割かいるだろうから、その分だけで売り上げが跳ね上がる事が考えられる、という事)
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/diary.html ガンダムとアクエリを同列にいていたり、
「おそらく間違いなく」なんつう意味不明な日本語を使ってるあたりに吹いたw
鵜呑みにして大量入荷しちゃった店もあるんだろうねぇ。
何度見てもMBをマグナムブレイクと読んでしまう俺に何か一言
俺はモビルスーツって読んでしまったことがある。
アクエリはカードの種類が倍に増えて、壊れカードが修正されればマシになるんだよなー。
6勢力もあるのに一色あたり15枚くらいしか選択肢ないんじゃ、カードゲームとして面白みに欠ける。
あとオルタレーションが極端なのと、バトルセンスの使い道があまり見つからないのが気になった。
295 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:37:26 ID:oTNGlHJ20
>>292 禿しく同意。
ちょっち吊ってくるorz
試しにやってみようかな…と思いつつ店舗情報を見たら千葉県内でどこも稼動してねぇwwwwww
>>291 >東京でのロケテストでは、1時間待ちになる程の大盛況
生き残るべきゲームのロケテなら三時間待ちとか当たり前だよなぁ
このゲームオワタ
>>295 男キャラがしっかりできてる点は評価してるし俺も満足w
天使が全部一緒なのはちょっとひどい
>>294 ぶっちゃけ三国志大戦なら全勢力が袁軍だよな。
確かにこういう意外性のある勢力は必要だけど
やっぱり王道とも言えるカード枚数がないのは困る。
カードが少ないってことはそれだけ、固定戦術が通用しやすいからな。
幅が狭くなってしまう。
>>291 全米が吹いたwwwwww
池田皇帝(笑)相変わらずだなwww
リセの記事なんて勘違いし過ぎだろw
萌えゲーをやるだけならまだしも、萌えグッズを買ってたらそれは既に「普通の人」じゃないwww
>>300 アクエリのカードプールの少なさに仰天せよ
だいだい一般の人が萌えグッツ買うようになったら日本\(^o^)/オワル
今プレイして、目が点になったんだが、
新規カードでプレイしたら対戦相手が1000位。
マッチングが上下3クラスらしいが
正直ブチキレですよ。
えっ、いきなり全国対戦に行ったの?
ちなみに新規のおまいは何位っすか?
ただでさえ初心者はレイープされやすいこのゲーム、
いきなり糞マッチング食らったら萎え萎えだな!
>>297 俺も俺も
仕方がないからアキバまで行ってみるよ
今日秋葉原のHeyにビルダーやりに行ったついでにこれも覗いて見たが結構繁盛しているじゃん…
しかしカードビルダー0083の方が待ちが多かったがな
>>236 遅レスだけどすごいやるせない気持ちだorz
俺はこのゲームに金を注ぎ込んでいる駄目人間なのでなんとか力になりたいところだ。
都内だったら行けるんで店の場所のヒントだけでも教えてくれないか?
>>236 誰も知らないだけじゃね?
連続プレイしたいしマジギレしてないで店さらしてよ。
あと、誰にマジギレしてんのか知らんけど、そのおじいちゃんに
同情してんならお前もやりなさいよ。
んで、全国1位にになって有名プレーヤーの通う店になれば
客足も増えておじいちゃんウハウハじゃん。
たまたま3勝しただけで1000位以上と当たっちゃうぜこのゲーム。
稼働店舗少ないけど、これって全国展開の前の先行出荷分でしょ?
超ド田舎だけどタイトー系ゲセに入荷しちゃった。
多分まだだれもプレイしてない。
しかも隣りに高校あるから女子高生うろついてて羞恥プレイ。
大音量でトランスっぽい音楽がながれてて本当に(ry
タイトー系列と、首都圏や関西圏以外は3/20〜3/30程度に入荷予定って聞いたけどね
全国3000人くらいしかプレイしてないんだし、1000位程度ならほぼ初心者だよ
ちなみに初チュートプレイの時は6500位って出てた。
それからみたら1000は十分上かと。
ってかクラス一桁しかないよな?、このゲーム
同クラスじゃなく上下って馬鹿かよ。
最初から過疎るの予測したマッチ仕様にしか思えねー。
315 :
236:2007/03/16(金) 21:54:29 ID:toYbjkZa0
場所は秋葉原の近く
神保町の小さなゲーセンです
秋葉原に近いから仕入れちゃったのかな?
ふと思った。
そのジイチャンに鞭打つつもりでは決してないが、
もし、そこに皆で押しかけてアクエリやりだしたら、『アクエリはやっぱり売れる筐体だった!!』と勘違いしないだろうか…?
で、勘違いの結果、さらに酷い筐体を引いちゃうとかの悪循環にでもなったら…
ああ今公式の稼動店見たら神保町に3店あるのか
秋葉原の他に神田にも1店あるし
お爺ちゃん店長だめぽ
>>313 マジ?マジであってほしい。
前評判の割に稼働店舗が余りにも少なくて不思議に思ってたんだ。
どんな地雷オンラインゲーでも、今のアクエリほど少ない本稼働ってことはないだろう…常識的に考えて…
>>318 >前評判の割に
どこで聞いてきた評判だか…。
稼働前に店員スレをオチしてたが普通に期待されてなかったぞ。
>>315 情報thx、日曜ぐらいに顔を出してみる。
そのおじいちゃん店長助ける為に明日仕事終わったら行ってみるよ
ただ、IC1枚終了までもうすぐ程度しかやってないが、R・SRコンプ
残りUC数枚でカードフルコンプなんであんまり粘着して掘ったりは出来んが・・・
まあサクラぐらいの役にはなれると思うわ
このゲーム最初人いなくても誰かやってると
じゃあ俺もって感じでプレイ人数増える事が今までやっててよく感じるし
まあおじいちゃん頑張れ
>>291 他のメーカーにはキッツイのに
ブロッコリーには相変わらず甘いな…
まあおそらく(略
つか自分とこに入荷してから物を言えという感じだ
とりあえずカードバランス悪いだのSR強すぎだのいってるやつは負け惜しみにしか聞こえないよ・・・
青白でSRはおろか、Rすら入ってないデッキで全国2桁までいった俺に謝れ
324 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:40:38 ID:d8puHhHiO
神保町か
まだプレイした事ないけどお爺ちゃんの所で初プレイしよう
そうしよう
>>323 このゲームでランカーになっても
なんもいいことないけどね…(´・ω・`)
今日やろうとしたら、いきなりメンテ中だったよ
この手のゲームは多少バランス崩れていた方がいいし、常套だよね。
下手なプレイヤーもある程度勝てないといけないし。
で、ここで流用って話が出てるが、カードゲームですでに流用されたのってあるの?
アヴェロンとか流用されてないよね??
チュンリーの太腿?じゃないが
やはり硬派&燃えあっての萌えなんだな
萌え単独では成立しないのは火を見るより明らか(at アルカナ)
体を張った検証ありがとう
そして291のような池沼をのうのうとPで雇ってるブロッコリーは死ね!
>>327 カードゲーは無い筈
プロレスとか入れたところは泣くしかない
カードに近い(オンラインもの)なら
・ドラクロ→ドラオン→アイマス→脳トレ
・セガゴル→MJ(→アンサーアンサー?)
というように、流用できるもんはあった
アクエリは、あそこまで筐体を「アクエリ仕様」にしてしまうと
もう流用は無理っぺえが…
このスレ見てるとホントに失敗してるのか?と思う
このスレを見るより
店頭を見たほうが(略
ホームはいつ行っても待ちがあるのだが‥大阪某店
秋葉原では、0083にほとんど客を持ってかれたぞ。
全然並ばないで遊べた。
WCCFと同じかそれ以下程度の客付きだった(某ゲーセンの4F)
自分のホームも空いてるね。
一人でやってるとなんか寂しい気分になってくるよw
やってると興味持って見てくる人は多いんだけどね。
それでやるかっていうと・・・
慣れると面白いんだけどなぁ・・・
ビジュアルインパクトはスゴイからな
でかいし青いし、2画面だし。
ついでに主題歌とかも流れてるし。
でも肝心のゲーム画面が地味という悲しさ
各キャラごとに3Dモデル作れよって思うよね。
もっとカードの多いWCCFだって、全部グラフィックが違うんだからさ。
盤面じゃなく画面みてると区別が付かない。
やはりビジュアル的にはキャラ間の等身の整合性なんざ一切無視して
それこそ各絵師のフィギュアが動いてる様に見えるくらいでないと
駄目だったのかも。
一番キッツイのは
将来性が見込めないとこだな
タイトーがスクエニに統合され、
色々と縮小されてるし、
スクエニもDQカードとかがある以上、
そこまで深入りしないだろうし。
>>337 萌えオタ層にとっちゃ萌えられるビジュアルは最重要なのにな。
デモ画面見たがポリゴンショボい。
あと女?のやられ声が結構頻繁に聞こえるがあまりにアニメ声で恥ずかしいんだがw
女キャラのやられボイスと言えば連ザは良いな。
まあアクエリにそんな豪華声優を持ってこれるわけがないのはわかるが……
それなりにがんばって少しぐらいは元手は取るだろうと思ってたが
これはもうだめかもわからんね。
失敗方カード型ACとしては、かなり上位に入りそうだな。
やっぱ一番はプロレスの奴か?
もともと客層を選ぶのに、その上にシステムがいまいち掴みにくいんだよね。
鬼ごっこ+カードバトルって悪くない発想だけども、なんかバランスが悪い。
まだ稼動初期なのに、逆スライド価格なので初心者狩りも多いしな。
普通に1クレ200円固定だったら、サブカ作ってまで初心者狩りをしないと思うんだが。
マッチングも機能してるとは思えないしね。
現行をロケテと割り切って、思い切ってシステム刷新した2を出せば化けるかもしれない
…と思いたい。
まあ現行でも同レベルと当たると、かなり面白いんだけどね。
センターユニットやカウンターでブースターパック売って
ゲーム1プレイ100円(カード排出無し)にしたほうがイケそうな気がする。
これなら新カードバンバン作られても文句出ない気ガス
>>343 マクドナルドで○○セットってあるだろ。
バーガーにポテトとジュースがついて一見お得に見えるけど、
ジュースなんて原価10円の代物を200円で、ポテトも以下略で
実はバーガー単体売りに比べると利益率が比べ物にならない。
同様にアケのTCGも200円だか300円だかのうちカード代の占める割合はごく低い。
基本1プレイが100円でないことを納得させるためのカード排出であるわけで、
カードとプレイを分割して売れば高い筐体代を埋め合わせできなくて店が死ぬ。
ということらしい。
赤黒デッキの沖田あかりメタと戦った事の無いスタート廃人乙
そりゃ本家アクエリのパック代と比較すりゃ自明だな。1枚で100円も200円もするわきゃない。
昔WCCFスレでカードの原価は30円って見た記憶がある。
当然肖像権やライセンス等は含まれていないと思うけど。
この手の絵師の原稿料って高いのか?
まぁピンキリなんだろうけど、有名漫画家使ってる三国志は高そうな気ガス。
でも三国志は累計排出数億単位だしなぁ
>>347 それは間違い無く含まれてるわ。
メーカーで作る原価か、ゲーセンで仕入れる値段かはわからないけど。
ブロッコのカードの仕入れ値はほかのとこより高いから
AAAはたとえプレイとカード別にしてもそれはそれでアレなことになりそだが…
・1プレイ200円
・早期のバランス修正
をすれば寿命は延びるだろうね
セガ
ムシキング・ラブベリ\70
WCCF・大戦・クエd・アヴァ・0083¥35
コナミ
プロレス頂上決戦・野球¥170
DOCバブル直撃世代なので、この類の大型筐体モノには極力金を使わずに楽しんでる
アヴァ鍵クエDはで廃れてから始めたので
値下げ&カード格安譲渡でウマー
土曜の夜なのにサテに一人も人がいなかったうちのゲーセン。
堀氏でいいから帰ってきてくれ。マジ撤去される。
カードのキャラを男女一人ひとり忠実に元絵どうり3Dモデリングで作ってくれればそれでいい
それだけでいい。たとえゲーム性が糞でも
それだけでこのゲームの評価180変わる…
だけどなんなんだこの糞モデルは?
同じ顔同じ頭身
手抜きもいい加減にしろ糞ッコリー!!!!!
>354ほどの贅沢は言わないけれど
人魚のカードが出てきてポリモデルが二足歩行の少女だったときは萎えた
さすがにここら辺はしっかりしてくださいな
ポリゴンキャラについてなんだが
本家アクエリやってる人なら分かると思うんだがアイコンを元に作成されてる
アフロディーテは人魚アイコンとアイドルアイコンがあって
恐らくアイドルアイコンが優先されてアイドル型のポリゴンキャラになってるんだと思う
ようするにだ、1キャラ1キャラ全てオリジナルで美しいポリゴンにするしか生き残る道はないっ
むしろしてください、枚数少なくてもいいんで
結局開発が欲しかったのはヲタから手軽に金を巻き上げられそうな商材であって
アクエリ自体にはこれっぽっちも思い入れが無いっていうのが見え透いてるんだよな
実際開発に携わった人間でアクエリ愛好者は一人でもいたんだろうか?
ブルッコリーってアクエリに見切りをつけて
別の始めたんじゃなかったけ?
なんか賞金総額1000万とか大々的に宣伝したヤツ
>>356 たしかに鈴鹿御前がステューデント側で採用されたときは萎えた
せめて鬼にしてくれなかったのかと・・・
もうモデルじゃなくてもいいから、絵柄をテクスチャにした板ポリでもいいよ。
Type Xって普通のPCと同じ性能だろ。
せめてMMORPGくらいのグラフィクスを見せてくれと。
このクソゲーに早々に見切りつけて
カード売ったけど、二束三文にしかならんかった・・・
これからさらに価値が下がりそうだし
むしろマシなのかもしれんが・・・
一ヶ月1000円くらいのネットゲーならやったのに。
>363
マウスや十字キーでこの操作系を再現するのは不可能だと思うが。
>>365 ダメだな。三国志大戦DS並のポリゴンなら汚過ぎる
なにより三国志さえ操作難し過ぎて槍単ばかりなのにこんな操作難しいゲームDSじゃ_
ならばいっその事、箱○クラスでAAE(アクエリアンエイジエクストリーム)
少年・少女たちが水着でバレーやレースを・・・カード?何ですそれは?
ホームに入ってたのでやってみた。
スタートに800円は、許容範囲内だから問題なし。
チュートリアルも上の空で聞いてなければ、やり方は解った。
…劣化三国志だよね?これ…
アイマスと全脳に戻ります。本(ry
>>368 おい、戻る先の方が…
ビルダーや三国志ならともかく。
家のゲーセンが
いつのまにか二台ずつあったアイマスと全脳が消えてアクエリになってた件
プレイ人数は日曜夜なのに二人
それ閉店フラグ…。
>>367 専用5連スリーブに全裸カード+水着カード等をセット。
ゲーム中に水着カードを1枚ずつ抜いて遊べるじゃないか!!
ゲーム中に水着カード一枚ずつで抜くのか…
>>329 アヴァロンとDって一緒の筐体じゃないの?
>>374 わかりました〜。引き千切ってあげればいいんですね♪
>>370 アイマスの800万で学習しなかった店長の問題だな。
ゲーセンに露骨な萌えは流行らない!
今日も何とかやらずに耐えたぜ。
3rdをまったりやってたのに入ってきた馬鹿のせいで気分が悪いが。
いまさら格ゲーの対戦なんてやってられるか。
>>380 スレ違いだが、対戦台に座っていて乱入されて気分悪いってどんだけ自己厨なんだい?
格ゲーで乱入されないことほど空しいものはない
人それぞれ。
このゲームが面白いと思う人もいるくらいだからな。
ジュース飲みながらダラダラ1人プレイはよくやるぜ
自己満のために1プレイだけとかよくある話
その時邪魔されると少し気分悪くなる
でも覚悟の上でやるわけだしな
対戦の覚悟と気分悪いは両立するがな。
388 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:08:34 ID:sZkPqCfV0
というかこの先カードゲームは何出ても流行らないでしょ
すでに飽和状態&この手のゲームに金をつぎ込むことの虚しさを大多数が身をもって学習済み。
他のカードゲームは惰性でやっているようなもの。
とにかく筐体の価格を下げてプレイ料金を下げてでも利益が出るように変える必要がある。この先出すなら。
ネットプレイ可と最低500円3プレイ のラインを実現できなきゃ何出てもこの先やっていけない。
389 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:46:24 ID:Fk5N0nHUO
何コレ
全国対戦できないの?
馬鹿じゃねーの?
なんしに出したのかさっぱりだわ
そりゃ失敗するわ
>>389 どこを読んだんだ?
とりあえず半年ROMれ
>なんしに
>>388 カードの価値がゲームがなくなったら0なんだからもっと安くしてくれないと。
ギルドウォーズとか月1000円でできるのに。
>>393 言ってる意味がわからんが?
畑違いの、ネットゲームと比べてなんになる。
月1000円でやり放題のアーケードを探せ!!
モデリングが手抜きというのは激しく同意。
今日黒単でやっている人が居たんだがブレイク後全員同じ顔、姿だったので噴いたw
三国志みたいに基本兵種も欲しかったかも・・・
裏返さないかぎり全員近寄ってぺちぺちするだけで
素手と武器持ちの差が無い!何の為に槍や剣を持ってるんだか
音ゲーブームの時の「VJ」的な位置づけという感じか?
「うはwwwwwカード(音楽)ゲーム絶好調wwww
今なら何入れてもゲーヲタは金貢ぐwwwww」
↓
アクエリ(VJ)入れる
↓
(´・ω・)誰もやらないぽ
>>398 VJとかテラナツカシスwww
むしろプロレスがその流れだったと思う
アクエリはクラッキンDJ
>>399 そもそも、プロレスなんかが本気で
流行ると思ってた上の奴らは、辞表出したほうがいいだろw
名古屋地区なんだが、大須も栄も埋まってたんだが・・・
名古屋は意外にヲタ多いのか?
>>400 全くだ。
やってた俺が言うのもなんだが、何故あれの2が出たのかさっぱりわからん。
>>401 名古屋で盛況って書き込みをよく見るな。
うちの近場のゲーセンはもうガラ空き・・
はっはっはっ、地方のうちなんかいよいよ明日入荷らしい・・・
ただでさえ人が少ないあのゲーセン、今年が最後にならないだろうな?
俺は東京でプレイしてるが、確かに対戦相手は名古屋地区が多いと思う。
そもそもアクエリ自体が過疎。
参考:ヤフオクの出品数
覚醒の乙女たち(9)
双児宮の鏡(9)
獅子の戦旗(10)
天蠍宮の宿命(2)
悠久の処女宮(3)
夢幻の天秤宮(1)
磨羯宮の女神(1)
オリオンの少年@(0)
その他(670)←アーケード版
>>399 クラッキンDJなめんな
俺はニ寺そっちのけでハマったぞ
多分ホームのゲーセンでやっていたのは俺だけだろうが…
近場の2店舗は入り口で目立つ方はガラガラで薄暗い店舗の方は全台稼動
みんな衆目が気になるんだね
カードは小綺麗なの揃えても3Dモデルが少なすぎ、ってのに同意
まぁゲーム自体の敗因は根本的に違うとこにあるんだろうが
プレイしてみて閉口した口なんだが、ここまで周りも口を合わせて評価ヒドいと、
毟ろ、やりたくなってくるな……行ったら行ったで、筐体の前で踵を返すんだろうけど。
歩いて十分のゲーセンに入っただけにションボリですよ。
三国志と比べてカードとしての魅力も薄い
あーそうか
ぶっちゃけ萌えないものな・・・・少なくとも今のは
正直、三国志大戦のシステム、料金でカードだけ
AAAのゲームがあったらやったと思う
なんで後発なのに改悪状態で出てくるのか、よく分からん
一部のカードがあまりにも強すぎる(自分的にはメタトロン)のと
羽織がかなり有利ってのがなあ…
粒が出るような汗かいた二人のオタ系の男がカードを必死に弄繰り回してたら一般人は引くって。
>415
確実に失敗だろそれ。
なんで普通のカードゲームっぽいシステムってないんだろう。
無駄に動かさないといけないんだ。
普通のカードゲームならわざわざゲーセンでやる意味がないからじゃね?
もともとアクエリはテーブルゲームだし
420 :
415:2007/03/21(水) 22:44:03 ID:LR+FVtT80
>417
確実に失敗かなぁ、今あるバランスよりはまんまパクッてカードだけ変えた方が
少なくとも俺はやってもいいと思えるんだが‥‥
現状だとCOM戦しても金額的メリットが初心者に全く無い、カード総数少ない(バランス悪い)
3Dキャラが手抜き、で良いとこあんま無いんだもん。
>>419 時間とか場所を気にしないですむってので十分な気がするなあ。
晒しスレとか見ると実際に会ってやりたくねー
萌えじゃ、子供とか女性とかオヤジはやらないよなー
守備範囲狭すぎw
その萌えも中途半端だからヲタすらもあまり寄り付かなかったり…
>421
君には、アクエリアンエイジonline を進めるよ
今日は誰もおらんかった・・・・・
カードピロー入れに一枚だけ。
>>425 それはきっと店員さんが頑張って清潔感を保とうとしてるんだよw
ただでさえ客層がアレだから、新規n(ty
AJ3月号読んでふいた
美少女ゲーム作りたいなぁ→美少女でカードゲーム……よしアクエリ作ろう!
動機適当すぎwwwwwそりゃ売れんわ
つーか、何処も過疎ってるし、流行る要素が無い。
台からアニメな歌流れてるし、一般人を寄せ付け難い。キモい。
それら好物の萌えヲタとか食いつくインパクトも薄い。絵柄がTCGの流用だし。
ゲーム内容が斬新かというと微妙。三国志と似てるし。グラフィック最悪。
カード数少ないから、似たようなデッキの対戦相手ばっか。
携帯サイトオープンするも一度も更新も何も無し。
メルマガ登録しても、一切メール無し。
この会社、SSQ以下だなマジ。
三国志でも稼動当初は
『デッキケース』位、タダで配ったのに
お前、どんだけ殿様商売よ?って感じ。
お客様に1プレイ300円払って遊んでいただくっていう気持ちまったく無い。
ガラガラなのに、タイトー系列の店とか増台してたり、意味わからん。
もともとアクエリアンエイジ自体が斜陽のTCGだからな。
体面気にせずリセにしときゃよかったんだよ。どうせオタなんだし。
>>424 あれたしか今月一杯でサービス終了。
次はどいつが棺に入りたいか
カックラキンに見えた俺は年寄り。
432 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:16:56 ID:nXxypAvSO
昨日祭日なのに、人INEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
BBHとアクエリだけ人がいないとかワロス
>>428 なんか文章から憎悪が溢れていて読んでいて寒気がした・・・
そこまで憎むのもアレだな
でも、真っ向と否定できないのも事実だったりするのがツライ。
大阪キタのペンギンみたくヒトが多い店もごく一部あるにはあるが・・・
この先明るい話題が全く見えないのはどうかとは思う。
>>434 428は期待してたんだろう・・可愛さ余って憎さ100倍だ。
全カード新規書き下ろしイラストならまだ可能性はあった。
本当に、新しいエキスパンションを出す程度の費用を何故ケチったのか疑問。
ふらっと立ち寄ったタイトー系過疎ゲーセンに『アクエリ好評ブレイク中』との表示w
ガラス張りで表から丸見えの環境では人付かない気がするんだがな。
MJとパチスロ以外は人いないのにタイトーだからって無理に入れさせられたっぽい。
1枚目でデスルーンでたけど
うちの近くのゲーセンだとアイマスがある部屋の一角が簾で仕切られてるんだが、
そこにAAA入ってた。あそこの店長はよく分かっていらっしゃる。
そんなこんなで今日は珍しく4台が全部埋まったりしてた。
そのうち二人のプレイ時間の長いこと長いこと。
一時間近く連コしてるからな(並んじゃいないから悪いわけじゃないが)
格ゲーとか軒並み100円2プレイだから、
もしかしたらAAAの方が稼ぎでかいのかもしれん。
ハーフライフ2の中毒性には負けるけどな。
三国志はやる人よりモニター見てる人の方が多くて分からん。
>>439 できた対応してる店にはそこそこ客ついてるよね。
連コおkだが晒し台の店より交代制でも隔離台の店のが確実に込んでる。
この辺の差は大きいね。
ちょっとの工夫で負債が少しでも減らせるかもしれないのにw
ハーフライフ2は見てて面白いんだけど難しそうで踏み出せん
うほりてえ
>>440 スレ違いだが、ハーフライフ2の特徴。
・カード作らんと全国とかほとんど楽しめない(プレイヤー同士の4対4とかありえない)
・カード作ってもランクを2つ上げるまでは↑に同じ(ランクCまで全勝、1クレ100円で1000円弱かかる)
・カード1枚に付きジョブ1つしか出来ないから、全部のジョブをやろうとするとカード4枚作る必要がある。
・カードは100回まで使用可能。
・カードの有効期限が90日と短いため、一度忘れると思い出した頃には出来なくなっていたりする。
勿論その場合はカード作りからやり直し。
というわけで、カードによる搾取戦略が糞な仕様だが、
長い目でやる気があるなら楽しめるんじゃないかな。
今は1クレ100円の場所も少なくないし。
追記。
始めは下位ランクでCPU戦(時折プレイヤーが2〜3人混じる)強制なんで、
それやってる内に慣れるからさほど敷居は高くないってこと。
>>440 サンクスフレンズ、安心してうほれそう
アクエリもいい配置なんで両方やるかな
具合によってはアクエリは修正待ちになるかも
あかり対策すると黒単で乙り、対黒デッキはあかりで乙る
黒単多いよ黒単
大阪は難波ヒルズ以外ガラガラですぞ
>>442 90日で使用制限100回ってゾイドと一緒じゃんwwwww
タイトー変わらねぇなwwww
バンナムがアイマスクオリティで制作していれば、あるいは………
アイマスクオリティを指す物がアーケードなのか家庭用なのかで随分と違いそうだが。
test
カキコ禁止に巻き込まれて出来なかったが一言
元のカードゲームのままだと売れないという意見があったが、
個人的にはそれもありなんじゃないかと、前々から思ってた俺が居る。
なぜか、
カードゲームはやってみたいが回りに仲間が居ないとか、
毎回同じ相手で飽きてくるとか、リアルでカードやるには問題がある人もいる。
カードの効果に勘違いが無くなる。アーケードの筐体で攻撃の効果など、演出がいろいろ出切るので臨場感が増す。
一番いいのは、対戦相手に困らない事じゃなかろうか。
これだけでも、今の状態のAAAより面白くなりそうなんだがどうだろう?
作ったデッキを筐体の中に入れると、シャッフルされるようにすればずるい事も出来ないと思うしいいと思うんだがな。
過去に答えが出てる
つ プレイ時間
>>450 まあそれは、ガンダムにも三国志にもこの系統のゲームに言えるのだが
このゲームはいかんせん、万人受けしないのだよ。
>>447 セガがラブベリークオリティで(ry
アバターはラブベリーのカードで着せ替え
……スマソ、ねーわw
マジアカの比じゃないアバターアイテムの値段は誰も突っ込まないんだな。
普通の格好が既に廃人価格ってどーよ
そもそもアバターに興味がないに一票。
……カード集めで手詰まるからな。
本当に考えなしに作ってるよな。
高くても1000ポイントくらいにして、各種色違いを沢山作るだけでも全然違ったろうに。
3Dキャラの髪の色さえ反映されてないんだから
色違いを作るのですら無理なんだろう
>>453 テクモがDOA4クオリティで(ry
そりゃあもう、胸が揺れ$亶 い任后
>450
イメージに近いゲームにアヴァロンの鍵と言うのが有る
これはどうしても全国対戦が出来なくて店内だけだったんだけど
1対1でなく4人での鬼ごっこでフリーインフリーアウト制で同期が取り辛かった
これが最初から1対1で作られてたら全国が出来て今でも遊べただろうと思う
リセなら、各エロゲヲタが参戦して見た目酷い状態になるだろうが、
金はかなり回収できただろうね。
リセは(エロゲの中で)幅広い品揃えだからな
流行らないのは、ハッキリと萌え系ですってうたっているから、
つまりプレイが恥ずかしいって欠点がある所。
三国志大戦は男性武将もあるし格好よさげなポスターと筐体だし
萌え系女カードしか使わないようなキモオタでも気軽にできる、
格好良いゲームしてるんですよーみたいな肩書きが無いとダメ。
マジアカだって皆が楽しめるクイズゲームですよーって見掛けだから流行る。
だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・
>>461 >だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
>なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・
考え方としてはプリクラコーナーの対になるのかも。
>>461 あの歌もそういった印象を与える要因になっているとは思う
しかしよく考えると普通の人々は『18禁ゲー売り場』の雰囲気知らないだろw
『萌えゲーです』って雰囲気はだだもれだけど。
ゲーセンではQMAばかりやってる俺だけど、
今までQMAのすぐそばにあったアルカナが移動して、そこにアクエリアンが設置されて嬉しいのなんのって。
アルカナには何故かやたらと群れて騒ぐ奴がいるからな。
アクエリアンはDJの真似事してる子供しかいないから平和でいいよ。
これで遊びたいと思うけどWikiに狩られるってあるから踏みとどまってる
大体勝たないと安く遊べないんだから、そりゃベテランは全力で勝ちに来るよな
後発組には敷居が高杉
>>465 残念だが本当のことだからなぁ
COM戦が300→200にするとか
いっそ200円一律にするくらいしないと・・・
「狩られてもそれほど痛くない」か「狩られない」のどちらかを
つけてくれないとやろうとする人も躊躇う
IC半分使ってスターター崩れの10戦とかに当たったら
ゴメソと思いつつ蹴散らす
・スタートダッシュ組
全国で互角の戦いを繰り広げる
→勝ったり負けたりしつつ徐々にカードが溜まる→→「ランカー」にクラスチェンジ
↓
「初心者狩り」にクラスチェンジ
・後発組
全国でざくざく狩られる
→1プレイ300円を我慢して続ける
→運良く良カードを手に入れる
→プレイ料金節約のため狩る側へ回る
といった悪循環。アーケードのカードゲーム全てに言える事ではあるけども。
1、月1万以上余裕で突っ込める
2、筐体撤去でカードが無価値になっても泣かない
3、格差に負けない
といった条件を満たせる人間じゃないと続けるのは無理。
特に今は調整全くされてないから、ストレス無くやりたいならしばらく待たないとダメだな。
>>465 たしかに
しかしカード系は資産ゲーだからやりこんだ人が強い
習うより慣れろなゲームですから
多少全国戦でショック受けるかもしれないが、スターター買ってリサイクルBOXからカード集めて使うカードは2色に絞ってNPCと10回くらいやってから全国やれば
肉入りプレイヤーのエグさを感じてしまうだろうがどんなゲームかは理解できると思うの
しかし、なんでこのゲームは三国志大戦の真似して
あんな料金システムにしちゃったんだろうな。
GCBみたく勝っても負けても250円って方が
確実に初心者に優しかったのに。
ぶっちゃけ、全国対戦の下のランクはコモンとスターター以外登録不可で良い。
傍から見てても赤黒の初心者狩りは
リアル行きたくなる位ストレス溜まる。
後、来月の新カード排出時であかり沖田スキル弱体化してなかったら
このゲーム完全にオワタ。
黒の基本値はしょうがないとして、
現状何をしても駄目な青のスキル調整、
コストに対するスキルの有用性、
ブレイカーの被ダメージ時の調整、
下モニタの表示情報変更
後とにかくアホみたいに弱いフラットパネルリーダを
どうにかしてくれ。
プレイ料金だって唯一500円カード2枚保証が無いアケTCGだし。(三國はCPU戦勝利が必要だが
やっぱ料金が一番の敗因だと思うよ。
アヴァロンは、初期の狩りゲー印象が払拭されなかったのが原因とされているが
その後のバランス調整後でも人が寄り付かなかったのは
印象もさることながら、スターター1000円+プレイ200円+コンテ200円のぼったくりが初心者を遠ざけてたと思う。
アクエリも、せめて200円ならなあ・・・・
>>470 新カードでバランスブレイカーが混じってればあかりは自然と消えてくさ
守りプレイが進歩無いとプレイヤー衆が気付く頭あればの話だけど
とりあえず値段は交渉で150円→100円→50円稼働にできれば燃費は押さえることできるだろうに
俺は交渉頑張ってみる
希望は捨てない
カードの原価30円だぞ。それだと1時間で利益400円しか出ねえw
その勝てば値段を下げるスタイルをやめてもらいたい、たとえ50円でもな
1プレイ200円で統一が理想だなぁ
よーわからんけど稼動初期なんてそんなもの。
大戦だって稼動初期は魏ゲー&騎馬ゲーだったぞ。しかも狩りゲー資産ゲーだったし。
今は強いデッキを作ろうとしてもタダ〜1000円くらいで作れるけどな。
大戦も初期はそんなだったのか
初心者は始めやすかった?
全くの素人の俺でも見てるだけでルールが分かって楽しめた
別に資産なくても勝てたし、ノンレア覇王がいたりで面白かった
>>477 覇王がいる時点で初期じゃないだろw
初期は迎撃ダメージが些細な物だったんで突撃し放題だったな・・・
アクエリはあかりがバランス壊してるだけで他はわりかしバランス悪くないと思うけど
沖田カマエル弓削はバランスブレイカー次点だが悪バランスはそんなもの
アヴァも三国志大戦も昔は以下略ってのは言い訳にならないんだよ。
それから二年も経った後発の立場ってものがある。
まぁ「FF7が売れてたからまたFF7で売ろう」ってなもんだよな、どこぞの糞会社みたいに。
売れたものの二番煎じしか考える頭がないから、内容に進歩がねぇの。
>>450 450の意見に賛同
元のテーブルゲーム形式のアーケードゲームって、まだ出てないから
アクエリのゲーム詳細が発表されるまで、その方向だといいなぁとwktkしてたよ。
三国志みたいなゲーム性と発表されて、その希望を打ち砕かれたわけだが…。
テーブルゲームでは表現されない戦闘描写とかが、3Dでバシバシ出てきたりする
テーブルゲームの対戦用ツールとして発売された方が、よほど売れたと思うわ。
テーブルゲームとアーケードのアクエリ両方で使用できるカードとして、
カードショップでブースターパック販売でプレイ料金100〜200円+カード排出有
とかだったら、アクエリ自体流行るし、( ゚Д゚)ウマーだった希ガス
カードゲームって、やっぱり仲間、対戦相手探すの苦労するんだよな。
そういうのを解消してくれるアーケード筐体が出してくれるのは、すごく嬉しいと思う。
でも、そういうのだとコストの問題が絡んでくるんだろうなぁ。
読み込む事ができるカードだとコスト高いだろうから、現実問題難しいのかな?
でも、自分が開発陣だったら、上記のようなゲームを作るよ。
その方が流行ってた希ガス
3Dモデルくらい もっとカードの絵柄の再現率上げてくれよ
同じだとわかった時点で、すごく萎えたよ…。
>>482 おもしろそうだけど、既存のカード読み込みに手間かかるかもね。
昔からのアクエリゲーマーとの資産の差も大きい。
すっぱり切ってしまって違うものを目指したのはいいんじゃないかと思うが。
今の状態がいいわけじゃないんだけどね(゜゜)
そもそもアクエリという題材自体がマイナーだし、
そんな妙なシステム導入したところで絶対流行らん。
>>484 題材の知名度は関係なんじゃないか?
知らなきゃこれから理解してもらえばいいんだし
ただ現状の虹ヲタしか対象にしていないアクエリじゃあ無理だがな。
腐女子対策がたった6枚で、厨房対策が全くされてないんだから
>>485 いや、自分女子でリア厨ですが
アクエリやってる同厨
自分も含め多いですよ
487 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:50:08 ID:AauUL7+aO
稼働店すくないのとやりにくい場所におくのが駄目なんじゃね。
店入口にあるのと奥にあるとじゃインカム率だいぶ変わる。
やりたいやつは結構いるとおもんだよ。
筐体設定で一律200円とかできるのかな
タイトーって値下げには寛容なんだっけ?
セガは厳しくてコンマイは緩かったりするけど
ていうか本家まんまだったらアケじゃなくて家ゲーでいいわけで。ついでにリアルカードも不要。
このゲーム、新しいものは提示してると思うぞ。ほら、映像付きプレイスクリーン。
>>488 それが出来ればどこのロケも苦労しません
492 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:22:53 ID:1/N2vIY/O
こんなキモゲー早く撤去しろ!こんなんが普通に店にある自体がおかしい
カード突っ込ませるか向けるか裏返すだけってのがつまらん。
せっかく絵に武器が描いてあるんだから、持ってる武器によって決まるカードアクションがあればよかった。
剣だったら横に振ると斬る、前に出すと突く、カードを回すと回転斬り。それぞれ射程や威力が変わる。
ほうきや杖は適当にぐちゃぐちゃ動かすと連続攻撃を仕掛ける。威力は低いがスキル妨害力が高く、スキル中の相手に大きな隙を与える。また光弾などを打ち返す。
槍は突きしかできないが、リーチが長い。ダッシュ+突きで敵を吹き飛ばす。
盾はカードアクションをしていない状態で、前方に限り射撃ダメージが減る。
銃や弓は止めるとカードの向きに攻撃を撃つ。弓は敵に向けて自動で補正、銃は補正がないが弾速が速い。
本を持つ魔法使いや天使など、素手の人は殴りあいしかできない。
…とまあこんな感じにしてくれれば白兵が熱くなって楽しかったんだが。
このへんの発想がタイトーには足りてないんだろうな。
カードパワーだけでケリが着く仕様にしたらつまらんだろうに。
昨日今日はじめた新参なのだが、
負けてもランク上がるのはいかがなものかとw
初プレイ12000番台だったような気がするんだが、
3連敗で7000番まで跳ね上がってどーするw
カードの手持ちのない☆1の対戦相手が☆4ばかりって、
いきなりネット対戦するなってことか。
このゲームの金銭効率の悪さは異常。
格ゲーなら100円で少なくとも30分は粘れるのに、こいつは10分で300円だぜハッハー。
こりゃ客層が限定されるわけだよ……。
プレイ時間はそれでもいい方なんじゃね?
三国志やGCBと違って3R制だし。
ただこれは比べてもしょうがない点。
粘りたいならSOMか天地を喰らう2でもやればいい。
>>494 格ゲーとかでも最初、級の間は勝っても負けても昇級するがな
ちなみに負けてもポイントプラスされるのはブロンズまでですのよ
>495
対戦台だと1分未満だったりするがな>格ゲー
>>495 異常ってほど燃費悪くないぞ
…良くもないがな
むしろ瞬殺されるゲームの方が数倍燃費が悪い
ま、燃費気にするならシューティングでもやってろってことで。あれなら乱入の心配もない
>>1UOeZmfHO
ゲーム擁護したい気持ちもわかるが、
初心者にとってそういう諸々の敷居の高さが、敬遠されちまう理由なんだわ。
金は無尽蔵じゃないから、燃費気にするのは当たり前のことでね。どんなゲームでも。
ほかのゲームやれとか言ってたら、どんどんプレイ人口も減ると思うんだわ。
これはプレイヤーに対してではなくメーカーに対する意見だが。
で、まあ、
勝っても負けても俺個人は同レベルとやりたいんだわ。
1勝0敗のチュートリアルこなしただけの駆け出しに、48勝16敗とかぶつけられても困るw
コンピュータも相手選べとw
こればかりはゲーム人口が影響してると思うが。
ストーリーモード付けるべきかもな
逆にストーリーモードが無い今の方がおかしい気がする・・・
三国志と違って後発でしょ?三国志なんて群雄厨って単語が生まれるほど
ストーリーモードをやり込む人が多いのに
そうは言ってもGCBはストーリーモード無いよね。
プレイヤーの頭の中に入ってるから、トリガーを引けばいいだけ。
AAはアニメ化もされてるのにそれだけの物を提供出来ていない
コンテンツって事の証明な訳で。
>>503 ちと的をはずしている。
GCBはその本質が連邦とジオンの二勢力に分かれて争うストーリーモードなのさ。
開始数日連邦に押されていたがための今対戦のジオン側の奮起を見よ。
ゲーム名 |題材の知名度|題材のファン層
─────┼──────┼────
WCCF .|あり(一般) |一般
三国志大戦|あり(一般) |一般
GCB |あり(一般) |アニゲーオタ
アヴァ鍵 |新規 |新規
QoD |新規 |新規
バトクラ |あり(一般) |一般
BBH |あり(一般) |一般
AAA |あり(ゲーオタ)|ゲーオタ
こんな感じだと思うんだがどうか。
この表だけ見ると、バトクラとベースボールヒーローズも
WCCFと同等のプレイヤー人口になっているはずなんだが、
そうなってないところを見ると、やはりゲーム自体の面白さが
重要だと言うことが改めて分かるな。
いやそこはサッカーと野球プロレスの人気の差だろ
>>493 そんな事したらカードがボロボロになっちゃうでしょうがw
現状プロレスとかアクエリと並ぶくらいのマイナージャンルじゃないか
野球だってゲーセン来ないようなじいさん視聴者が多いし
一般とアニゲオタだけで区別する時点でその表は間違ってる
三国志は三国志オタ
サッカーはサッカーオタ
の人口が単純に多いという感じやもんね。
ICカード登録はパスワードではなく指紋認証にしておけば
認証のないカードではサブカ作れない様に出来たはず
カード亡くしても認証で直ぐターミナルで再発行出来れば良かった
せめて「萌え女キャラ:イケメン男キャラ = 4:6」位なら
一般客も取り込めたろうに・・・・・・・・・。
>>511 大戦がそんな感じ・・・ではないか、ブサメンがいるから
>>507 つ【カードスリーブ】
ちうかこの程度で駄目になる様なら
三国志大戦の槍兵カードは(ry
WCCFは最初だけあって、あんま球場まで見に行かない奴も結構プレイしてたりする。
野球は後発だけにリアル野球好きが多いからな。
ゲーム的にはどっちも面白いと思うよ。
このゲームも言うほどつまらなくないと思う。
鬼ごっこにしたため窮屈な感じとか、イラストレーターがマイナーとか
失敗の原因は他にいっぱいあると思う。
三国志の群雄とかCPU戦でもそれなりに遊べるorそれ専門にやるような人ができるようなシナリオ作るとか
(原作アニメとかなってたと思うし、小説はあるのかな?そう大変な物でも無かったと思うが)
ゲーム代金一律200円で勝利のメリットが掘れるってぐらいにして狩り減らすシステムにするとか
ステージに木とか水辺とか移動不可・減速・特定の種族に有利・不利な地形作るとか
単に背景違いますよっていう手抜き具合とか、正直有料βテストやらされてる感じが強い
絵柄が厨房オタ向けなのに料金が高すぎ。
三国志やサッカーとか野球のような、みんなが知ってる物じゃないから認知されないまま終わりそう。
最初のチュートリアル+3プレイ程度で300円にするべき。
価格システムのせいで初心者狩りが横行して、そのまま終わりそう。
長期稼動させるつもりなら、最初に客をつかまないとそのまま終わる。
アケ版のアイマスが良い例。
あ〜、アイマスより中毒性低いだろうから更に悲惨な事になりそうだな
会社は機械を売ればいいだけだから売り逃げさ
>>516 ヲタでもコアな部類だよな。
金払いがいい20代30代を思ったより取り込めてない
>>518 イラストって版権買っちゃうはずだからカードからのが利益でると思うけど、
まぁ今のままじゃ余裕で赤字だろうね・・・
>>458 スクエニがFFクオリティで制作すればもっと流行ったかも。
カードをブレイクする度に美しいムービー(スキップ不可)を再生。
なんと、伊勢あかりブレイク時には180秒にわたる流麗なムービー(業界最高、100メガショック)が!
正直に
パンツ見えたり
服破けたりしないのがいけない
3Dモデリングのかわいげのなさにやる気激減
イリュージョンとかTIE-TIMEみたいにしろよ
萌えオタ向けなのにその層へのアピールが足りてない感じ
>>524 アピールというか・・・見てて地味なのもマイナスだね
ガンダム:戦闘毎に凝ったCG+迫力のあるのカットイン
三国志:計略、兵法使用時に凝った演出+動きのあるのカットイン
WCCF:ゴールや要所要所でカットイン+「前半*分*がゴールを決めましたー」
等の実況付き
AAA:召還・撤退時に一枚絵が出るくらいで地味な殴り合い。センス使用時に演出が入るが
三国志、ビルダー、サッカーの実況中継に遠く及ばない稚拙さ
もはや音ゲー全盛期のカックラキンDJ的存在だなwww
ロックントレッドだろw
>>526 クラッキンDJなめるな
このゲームを音ゲーに例えるなら、
テクノヴェルクあたりだろう。
>>526 クラッキンDJ派がいた!うれしいよ。
ただこのスレにはファンだった人もいるみたいだなw
>>528 テクノヴェルクwwwww
そこまで酷いのかw
いくらなんでも馬鹿にしすぎだろう
ぷよぷよDA!くらいのレベルはいってる。
このクオリティの高さは三味線ブラザーズ級w
二番煎じ→萌え特化という点でEZ2DJだと思う俺ガイル
EZ2DJ結構面白いけどなー
お前ら知ってる名前を挙げてるだけだろ
もう確定してるから語ることもないな。
>>535 あるだろ
追加カードのイラストレーター予想とかさw
クラッキンは地味に頑張ってる良作
AAAは努力の跡がないクソゲー
こういうゲームはロケテに時間を掛けないとダメだよな。
カード資産が揃わない短期間ロケテじゃ問題点が出てこない。
今からでもいいから、なんとかした方がいい。
カードバランス調整や、グラフィック周りなど、いくらでも手を入れる場所はある。
540 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:05:14 ID:tMDs72o3O
ゲーム画面の3Dは追加で蓄積が可能な場所だから、
バージンアップごとにキャラ個別グラフィックは増やして然るべきかな。
個人的には、もっと色気出して媚びちまった方が突き抜けていいと思うよ。
いまさら一般層を取り込むよりかは、アンテナに引っかかったオタク層をがしっと引っ張れるんじゃないかと。
男キャラはイケメンぞろいとかな。女性プレイヤーがどう見るかは知らん。
中途半端に無難なディフォルメで「かわいいのこれ?」ではあんまり……。
鬼ごっこゲーで、待ちを成立させちゃダメだろ。
作った奴が意味不明。
今のところ
このゲームのカード眺めてもあんまり面白くないなー
どうせやっちまったならもっと広い萌えを追求してくれ
過疎ってる?そうなのか?
地元じゃないが仕事の出張中にフラッとゲーセン覗いた時には結構いたよ?
でも俺はやらないと思う…
理由はイラストに興味がわかないから
三国のイラストの方がかっこいいし可愛いと思う。
このゲームだけだとストーリーとかキャラのこととかあんまりわからないしなあ。
ストーリーモードみたいなのと
三国志大戦の群雄伝みたいな進軍可能措置があれば
少しは持ち直すかもわからんね
店舗の対応で客ついてるところもあるけど先はなさげ
こうあからさまに「萌えオタ狙いです」臭漂わされてしまうと
腐女子と一般ゲーマーはスルーだろう。
一応男キャラはいるらしいがポスターは萌え系、
センモニやリプレイも萌え系女の子ばっかで興味を惹かれないと思う。
三国志・GCBあたりは女性そこそこいるがこれは見たこと無い。
もう女子層は諦めてモデリングとかで萌えオタをがっつり取り込むしかなかろう
>>548 けど、ゲーセンは萌え特化と分かって導入してるのか?
アイマスやアヴァロンで、それじゃダメなのは知ってるだろうし。
>>549 中途半端はよくないよな。
脳トレもそうだし。
アイマスは箱で成功したが、アケ版と何が違うのか。
俺は、メーカーの本気具合だと思うけど。
アクエリも全キャラを専用の3Dキャラで表現するくらいの意気込みで修正すれば、あるいは。
>>548 いや自分腐女子ですが
これのゲームシステム好きなんで(ただの鬼ごっこにせよ)やってます
別に絵が萌え特化でも全然気にしないですし
もっとほかに面白いゲームがあるというのに…
>>551 ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
そこまで持ってける分かりやすい求心力が無いと思うんだなあこのゲーム。
萌えオタなら可愛い女の子や人気声優
一般層は分かりやすく楽しそうなゲームシステムや幅広い題材、
女子はカッコイイ男の子、腐女子ならそれに加えカップリング要素が必要だとおもうんだが
どれも中途半端(対女子に関しては放棄してるとしか思えない)だと思う。
とことんこだわったのがアイマスだけど
結局コアなオタはお家でじっくりやるのがお好みってのが
×箱で分かっちゃったからね。
そこそこのコストで、そこそこの売上げ
それが本来のアクエリの狙いだったんだろうけど
時期を逸しちゃったのと
カードバランスが酷すぎる。
× ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
○ ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか無くても気にならないと思うけど
>>555 ドラクエは3、FFは6しか認めない俺が同意します。
三国志大戦の方が、女性キャラのカードがイイ!という時点で負け。
>>550 ライトユーザーからみれば十分ディープだと思う。
営業にゲーセンの店長は騙されたのだろうか・・・
イラストレーターにはポストセーラームーンで一世風靡した東京ミュウミュウの人、
ただいま人気沸騰マリミテの人、みんな大好きデジキャラットの人を起用したとか言われて
ショタコンの語源にもなった横山先生や萌えブーム火つけ役のクランプを起用した
三国志に比べて小さい小さい
どっちもどうでもいいな…
クランプはともかく、横山が出るはるか前から三国志は人気だし
絵師人気は、三国志には殆ど関係ないよ。
ゲームのクオリティと、発想力の違い。
全部二番煎じのアクエリで、
唯一の違いの『MBが逃げられる、追い掛け回す』と言うポイントを
待ちゲーによって全力で否定してる現状で、
プレイヤーが引き付けられる訳が無い。
カードにあまり魅力がないのに、1プレイ300円は高いよな。
初心者狩り推奨の逆スライド価格設定なら、1プレイ100円で回転させた方がいいと思った。
ばーか
本当にそれでいいと思ってるなら経営者にむかない低脳だな
だって俺たちプレイする側だもの
>>562 経営者に向いていなければ低脳かよw
その発想はなかったわ、お前新しいなwww
経営者が遊べば解決
三国志から大量に流れて三国志値下げウマー
を期待したんだが無理ですかそうですか。
三国志大戦の女性キャラがよく見えるのは、ムサイ男キャラの中にいるからだけどな。
絵は酷いぜ?
>>560 関係あるよ
紙に武将名書いてあるだけなら、こんなに流行らなかったかと。
萌え特化してない三国志でさえ、ここまでしてるって言いたかったんだ。
ゲーム攻略的不満は何にでもあるし、WCCFや三国志も酷かったろw
100円ならやるって人が多いならゲーム性は合格ラインかと思った。
実際、100円でも見向きもされないゲームは多いんだし。
数プレイで即引退が多いのは
ストーリーモードがない(&キャラに情がわかない)とか絵師がテレ東レベルってのが原因?
ブロっコは昔からこうだな驚くには値が足りない
しかしあきらめないところは見事だむしろ戦いはこれから
せっかく3Dでキャラ表示してるのに
使い回しと言うのがなぁ……
三国志の場合は画面上のキャラに名前が出てるから
8枚VS8枚でもない限り各カードの位置に迷う事は無い
それに比べてAAAの黒vs黒ときたら・・・天使みんな一緒で
分からないんだよ!
上画面とか見る余裕ないから問題無い
三国志大戦と同じプレイ料金なら、三国志大戦をプレイしちゃう。
プレイ料金100円とかならやらないでもない。
今んとこそんな感じ。
>>558 重箱の隅っぽくて悪いがCLAMPはアクエリにも絵を提供してるぞ
今回のAAAには1枚きりだがな
まぁライトユーザーを目当てにしたゲームじゃないのには同意
ライトオタ(?)も受け入れにくそうなんだよな、コレ
>571
三国志の武将は大抵、名前が二文字で表現できるのがデカイよね
漢字で比較的大きくカードの上に画面上で表示されているから
武将のグラそれ自体が小人形でも判断しやすい、動かしてる武将はアップの顔も出たりするし。
このゲームだと名前が非常に長いから画面にでっかく表示できない。
じゃぁ見た目で判断つくかと言えば、判断つかないから困る
>>575 三国志でさえ、恥ずかしくて職場じゃ秘密にしてる奴多いんだってな。
ましてコレじゃあな
サテとか水色で綺麗なんだし、ポスターもだけどヲタ絵にしないで
ラッセンやカーク・レイナートにすりゃ、とりあえず一回やってみるかも
設置店少ないのに空きがあるとか、未プレイユーザーが多いって事だよな
設置店少ないかな。結構多いきがするけど。
東京と神奈川に集中しすぎだけど
既出だと思うけど…
カードの方向認識が粗すぎない?
昨日はじめて筐体見た
入荷して3日ぐらいのはずなんだが
絆やる途中半日ぐらい見守ってたけど誰も座らない
入荷したゲーセンカワイソス
中小ゲーセン潰す新兵器だな
>>578 まあ他人に打ち明けられた場合に許せるのはWCCFやBBHまでだろな。
AAAやアイマスだとマジ引く。
>>581 このゲームは筐体の配置が重要。
目立たない位置ならそこそこ客付く可能性はある。
アミューズメント系の店舗だと無理ぽいが、普通のゲーセンで奥ならあるいは。
>>582 QMA独りプレイでキモいと言われた俺に、
怖いものは無い。
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:44 ID:Lg/4iM+YO
新宿タイトー
誰もやらないアクエリをさっそく減台。12台から5台へ縮小w
本丸がこんな体たらくじゃ・・・
5台って何だw
ぜひ新宿タイトーの中の人に失敗理由聞きたいなw
一般ユーザーには敬遠されて
ちょっとしたオタには周囲の目がになってプレイできず
ヘビーなオタにはキャラ絵と3Dキャラが気に入らず
ターゲットいないじゃん
サラリーマン
>>589 そりゃない。
スーツ着てやってる奴、見たことないぞw
>>588 まさしくだな
所詮ニッチなんだから請求対象だけには絶対に受けるようにしなけりゃいけないのに
>ニッチ
徳島の暴君はオタビジネスがニッチとは思ってないようだけどなw
暴君の口車に乗せられてメーカーが勘違いした結果、こんな不良債権筐体を生み出したんじゃね?
そして営業の口車に乗せられたゲーセンが泣いていると・・・
沖あか厨が離れたらますます過疎るな。
修正はGJだが。
代わりに黒単が増える件について。
沖田が初心者唯一の黒単に対する対抗手段だった時点で、
もはや生半可なプレイヤーでは黒単への対抗手段は無いも同然。
これからは黒ゲーと呼ばれるだろうさ。
>584
イケメンは何をやっても格好よくて、ブサメンは何をやってもキモい。
>>590 ごめん、俺仕事の休み時間にやってた(´・ω・`)
でも、1週間ぐらいで飽きて引退状態。
モデリングがあれじゃいかんよ。
それに、ただ萌えやりたいだけの人にとっては操作が難しい。
>>594 まるでTCG版SAGA1の再現じゃないか
>>592 ニッチ市場向けとしては作ってない(つもり)だろ
1000万の筐体を各店舗に売って、全国展開しようとしてるのだからw
就活の帰りにやるからスーツだぜ
地元で2店舗導入されたが、プレイヤーがろくについていないのが痛い。
いずれはプレイしたいとは思うが。
各カードにストーリーモードがあってそのカードに感情移入できる余地があれば伸びそうではある、という初心者の自分の意見。
やけに個人名が多いから気になっている。
>>601 残念ながら、各カードが直接関わっているストーリーなんて無いと言っていい
最低限のキャラ設定は有るけど(・・・族の頭、・・・といった境遇の後現在)
といった程度、アニメ化もしたがそのキャラは一切出てこないし、ほぼ別次元
個人名も存在の意味が無い。今後、個人名が同じだが能力が違うカードが出たら
このカード2枚は同時に使う事が出来ません・・・程度の説明が加わって終わり
・・・悲しくなってきた
おなじブロッコリーだったら、
ギャラクシーエンジェルのオンラインTCGを出した方が良かったんジャマイカ。
いや、ギャラクシーエンジェルも全然知らんが、キャラくらいは区別出来る。
アクエリアンエイジはキャラの名前すら知らん・・・。
ロケテ360分待ちの伝説を打ち立てたアイマスですら全国区ではあの有様
ロケテで大した行列ができない時点で一旦引いて作戦を練り直すべきだったな
>>603 明確な敵や対抗組織がいない世界でどうやってTCGを出せとw
世界観が狭いからどう考えても無理。
TCGにするには様々な立場にいる多数の人間が交錯する壮大な世界観と、何よりキャラの数が必要。
三国志にしてもGCBにしても、オンラインじゃないけどMTGにしても同じ。
これスパロボでいけばよかったんじゃね。
家庭用のポリゴン使いまわしで。
MBが戦艦でユニット出撃。
て、メーカーが違う…おしい
まだランブリングエンジェルのほうがましだな。
>>604 アイマスはギャルゲそのものだから、ちょっと比較しにくいと思う。
ネタバレした時点で攻略も半分終わったようなもんだし。
AAAは良くも悪くもタイトーっぽい。
単純な内容と奇抜な筐体、そして作り込みが甘いんだよな。
コンマイだったら、もっとグラフィックがしっかり作ってあると思う。
セガだったら、萌えを無くしてシステムを作りこんであるだろうし。
とりあえず1プレイ200円、3プレイ500円くらいに下げたほうがいい。
鬼ごっこで300円は高いよ。初心者は狩られるだけだしな。
AAAには未来はなさそうだが
あの筐体には未来はありそう
610 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:58:41 ID:JrbE5IT70
612 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 12:12:51 ID:8LwHRek4O
sage
20ぐらいの結構イケメンの男と女の会話
女「女の子のゲームやる?」
男「やだよこんなきもいGAME」
これが真理だと思う
つか、イケメン男女がやるようなアケゲーって何よ?
せいぜいプライズで女にカピバラ獲ってヤルくらいだろ。
プリクラ・プライズくらいだろうな
よくやってメダル・ガンシュー・車・投球王国ガッシャーンまで
パチスロ・バーチャあたりはあうあう
>>606 スパロボで思いついたんだが、
スキル使用時に各キャラクターのHPを減らしたらどうだろう
勿論、スキル性能によって減る量を変えて
スパロボなんてガンダムが過疎った時の
ために用意されてそうだな。
アクエリだと、あのサテつかってどんなゲームできるんだ?
ゲーマーじゃない女とゲーセンに来る男は高確率で別れるという都市伝説が。
やってる最中は相手放置だからな……。
下手するとその場でリアルファイト展開されるんでマジ困る。
スレ違いですまんがゲーマー女なんて都市伝説だよな?
ゲーム好きと言ってもせいぜいドラクエFFは必ずやるとかパズルは好きとかしか出会ったことないんだが。
腐女子ならいるだろ
>>620 かわいそうなこというな
女でもてないっていうのは鬱に値いするぐらい辛いらしいよ
>>621 別に腐女子でも綺麗なのはいる
しょこたんなんてTVで普通に「私腐女子です」発言しまくり
アレは痛い女
ちと違うかもしれんが、三国志をやってる女は結構見かける
使っているカードは呉か圧倒的に魏の神速なわけだが
例え一勢力でも女層を取り込めるてるってのは流石三国志
さてAAAの方は・・・女子がやってるの見た事ある人いる?
自分は一度も無い
625 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:09:24 ID:M75Mamju0
>>624 三国志は男女のグループとかもたまにいる
AAAはいない
AAAは誰も座ってないときのほうが多い
>>624 カップルで二人羽織しているのなら見た。
しかしみんな相変わらずAAAに対する嫌悪感がすごいな…
>>624 渋谷のゲーセンで一人だけ 女性プレイヤーみたよ。
パンピーぽくは、もちろんなかったぜ。
アクエリってさ、後ろからプレイ見てたりしても、やりたいなぁって思えないくらい地味なのが、
いけないよね。
三国志は、ターミナルに流れてる映像を見てるだけでも、やってみたいって思わせる迫力みたいなモノが
あるのよね。
ダメージ系計略使うと、三国無双みたいに人間が、わらわらバーン!!ってなるし、一騎打ちも熱いし。
アクエリには、派手さが足りないと思うのよね。
せめて、オルタレーションカードを使うと、アニメーション流れるとかそのくらいあっても全然良いと思うし、
センス使った時の演出も地味でしょうもない。
オルタレーションカードなんて、1対戦で1回しか使えないん最終兵器ようなもんなんだから、
使用した時それくらい迫力あって欲しいって思うわ。
キャラクターモデルの見直し、オルタカード使用時アニメーション演出、センス発動時の演出見直し
とかは、必要だよね
本スレの151のセンスの効果変更とか面白そうな案だし、俺もタイトーに送ってみようと思う
さっき秋葉原でやってきたけど隣の席は女性プレイヤーだったよ。
まだスターター+ちょっとって感じだったけど。
AAAって、そんなにつまらない訳じゃないんだが
見た目がヲタ臭いのと、グラフィックが手抜きで、プレイ価格が高いのがダメだと思うね。
完成度がまだまだロケテ段階って感じがするよ。
要するに作り込みが足りない。
難波ヒルズは普通の女の子がいっぱいいてる。
このゲームやる女はそれだけで普通じゃない気がするんだが
津田沼にも女プレイヤー結構いたな。
女はAAAやらないって言うほうが都市伝説臭い
俺もセンモニいじってみたけどやり方が分からないっぽかった娘にカードあげてICあげて手取り足取り教えてあげたなぁ。俺自身が性別関係無しに初心者に接したくなる性格なんだけどね。
それは妄想
少しは下心があったはずだ!!
余りカードはともかくICあげるなんて変態にも程がある
所詮アーケード板か。
キャラのモデルとかオルタ発動時のアニメーションとかって、
今からでもバーうpで追加できるようなもんなの?
>>627 体育祭のアニメーションが流れたりしたら
余計プレイできねーぞw
だよなー
イヴのドアップが画面に出てきただけでてれるのに
Dやってると後ろの方から聞こえる
作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね以下エンドレス・・・・(#゚д゚)喧しいんじゃボケ―――
スマン。それは俺かもしれん。
>>640 DはDで無理です無理です無理です無理です以下エンドレス…って思われてるぜw
GCBは嵐の中でかがやきシャアッシャアッシャアッてって〜以下エンドレスだし
音ゲーも大音量垂れ流し。
結局自分の現在プレイしてないゲームからの音はお互いさまだからしゃーねーです
MJ3EVOのカード忘れ防止音は異常
ICカードを抜いてね☆ICカードを抜いてね★
646 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:48:55 ID:NnWxvH8n0
.| ̄`> | ̄`>
. ______| |____.| |__/\
`―――┐ ┌――┐ ┌――――
|_,,,ノ .|_,,,ノ
l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
| | ̄ ̄| | | | ̄ ̄ | |
| |__| | | └―‐┘ | ヽ、_
| ┌―‐.i | | | ̄ ̄ | | ⌒'’
| | | | | |__ | | ヽ====ヽ , ,'.ニヽ、 .,
| |__| | .ノ .┌―‐┐ | , / ,,' ' `ヽヽ、 __,,.ノノ
| ┌―‐.i,,././ / | | , /、、. ` ‐‐ '"
└''"´ / / _| | , ./ | |
_,,.´-‐'゛ ``ヽ、_ノ -' ``=ニl
↑これが一般受けしないのが最大の要因
こんなゲームで萌えると思うのがおかしい。
648 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:53:28 ID:NnWxvH8n0
まあ中途半端な萌えだからなー
ドラえもん 萌えw−−
ヲタの目を引くには足りず、一般人がヒクのには十分という
あまりにも絶妙なレベルw
651 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:57:13 ID:NnWxvH8n0
>>649 確かにドラえもんかわいいですよねー
まるまるころころw
652 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:59:02 ID:B4UYqmfO0
653 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:04:24 ID:NnWxvH8n0
なぜここにも。
話し掛けてくる人のタイプが、ほかのTCGとは違うw
ま、早くバージョンアップをすれば、巻き返しを図ることは可能だろう。
アヴァロンや三国志だって、初期のバージョンは「壊れ」だらけだったしね。
カード追加・ゲームバランス改善・グラフィック強化etc.etc.…越えなきゃならないハードルは多そうだが……
イヴで抜ける俺は$亶 い任后
イヴが好きな人はお人形さんでも抜ける人
「おっぱお」見えて
パンツ見えて
やられグラフィックとかあれば最強じゃね?
ルシフェルのキラ、イエサブで6000円台…
そ、そんなに高く売れるのかこのカード…?(汗
>>661 ただやる人数が少ないからカードが出回らないで、高騰してる
だけじゃないのかw
黄寒は意味不明なボッタ価格で有名だろ
店で売ったら大損だ
なんとかトレードで捌け
664 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:57:14 ID:EGzE/Xk30
売値が6000てだけで買取は半額もいかないのでは?
イエサブ(行きつけは日本橋だが)は、在庫が無ければ現金で売値の25〜30%。
まあ2000円行けばいいぐらいでしょ。
稼動すぐに高値で買い取りしたから、値下げできずに6000で置いてあるだけ。
売れ行きにもよるけど今持ってったら500か1000だと思う。
SRトウガイを9800円で置いてある所に買取価格聞いたら500円言われたしな。笑ったよ。
まあ流行るかどうか見極められなかった担当店員のミス。
三国志におけるカクのイメージがSRカクで固定されたりとか、そんな
展開がないんだよなこれ。加えてわかりにくいときとる
い〜え〜のリビング〜に居るぞさぶ5人〜♪
居るぞさぶ5人〜 居るぞさぶ5人〜♪
秋葉にいったら8台フル稼働で待ちがいた
川崎へ帰ってきたら誰もやってなかた
秋葉だと心理的な障壁なんてそう無いしな
130万人もいる川崎市でさえ過疎か。
本当に根本的に見直す必要があるな
見直すっていうか早期撤退か別ゲーをVerうp名目で売り出せばいいんじゃね
改善してどうこうって次元を超えてる
企画通した奴がアホ
企画の段階でこの仕上がりになって過疎るってとこまで読めるもんなのか?
当然企画通した奴が責任持つところだけどなw
アイマスと同じで「ロケテストでは人気でした」パターンに開発が騙されたんじゃね。
と思うところだが、ロケテ参加組からはこの出来でそのまま出されても困るって感想がちゃんと出てたんだよね。
ロケテの時は転バイヤーが殺到するから、
あたかもゲームが人気なように見えるのなW
本スレでもロケテ中に転バイヤーがウザイ
という書き込みが結構あった。
ロケテって意味無いよね
神奈川は稼働店が一杯有るから分散するきがする
県に2台くらいにしとけば常に混んでる状況が作れるよ
あれ、開発費かなりかかってるだろうし
ある意味アイマスよりもダメージが大きそうだな。
アイマスが800万でアクエリが1300万だっけ?
川崎近辺だけでも4店舗に有るしな。
とはいえどの店も平日はガラガラ、休日はやってるやつ居るけど満席は見たこと無いな。
逆に三国志や戦場の絆は凄いな。
いつ行っても人いっぱいだし。
ある所と無い所の差が激しいのは問題やね。
東京や神奈川は供給過多でしょ?でしょ?
奈良やら滋賀やら香川にも回してやってちょうだい!
えっ、イナカはアカン?!
アイマスよりは、面白いんだけどなー
もう少しグラフィック強化とバランス調整したらいいと思う
>>679 版権もやばいと思う。
複数の会社が絡んでるというだけで利益は確実に目減りする。
コーエーやセガが三国志でウハウハなのは歴史物には基本的に版権料がいらない強み。
バンダイの場合は丸ごとゲットして他社に股貸ししたり、
メディミックスで徹底的に使い回すからそれほど負担にならないんだろうけど。
キモオタくんは金持ってないが立証されたのか
GAMEよりもカード見てニヤニヤすんのが好きなんだよ
やっぱ知名度低いし集客効果いまいちだし・・・
WCCFなんか選手カードに相当金がかかったらしいけど
その分知名度・集客効果が半端じゃなかったからね
>>686 ソフマップの隣にあったような気がしたが?
Heyに8台あるだろう
あそこは大抵埋まってる
マッチングするとよくあたる
よく行く八王子の店舗が1台増えてたぽ
上手いこと隔離スペース出来てるから人目もあまり気にならんし、今日の夕方は全席埋まってた
駅前の学生中心のゲーセンにも入ったみたいだけどそっちはガラガラな様子
>>683 版権はブロッコリーの過去の絵を全て使いまわしてるからたいしたこと無いんじゃね?
新規もお抱え状態の絵師に書かせてるし、しかも本家に逆輸入するしね
>>690 そうじゃなくて、タイトーの立場を言っているのだよ。
ブロッコリーの版権を使わせてもらってるわけだろ。
下請けにどっかの会社が入ってた気がするが
それを考えないとしても二社が関わってる。
「利益を上げる」のラインは引き上げられるよな、ということ。
>>691 作ってる反吐はエニックス時代からの子会社
タイトーはスクエニに買収されて、ブロッコはタイトー
に買収されてんだろ?
全部スクエニ系列じゃん。
秋葉の8台とよくあたるって、どんだけだよw
>>692 >ブロッコはタイトーに買収されてんだろ?
一応ぐぐってみたけどそんな記事ひっかからないぞ。
Heyは日本でAAAが一番混雑してる店だな。
しかしHeyでもAAAの採算取れてるようにはどうも見えないが。
カタラあたりと勘違いしてるんじゃないか?
697 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:02:56 ID:NELy2Ghv0
>>692-693 ブロッコリーはタカラだから、元コンマイの孫会社だね
コンマイがタカラを手放したことと、トミー(タカラと合併)の
ゾイドを使っていた関係から、今回のAAAにつながったわけだね
つーかさ、このゲームうるさくね?
なんか延々と同じセリフを叫び続けるキャラとかいて、悪い意味で、気になる。
うん。自分ではプレイしてないんだけど。
じゃあ今はまだプレイしないほうがいい
このさいぽわぽわとかますぷりあたりと携帯してカードぶっこんじゃえYO
いやそれはない
>>700 男は度胸!何でもやってみるものさ
彼――
ちょっとワルっぽい
マインドブレイカーで
阿部高和と名乗った
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; そ、それいつ発売?
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | li / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ヽ、u '`ljー-----―
本スレとか見てるとなんか温そうな連中だなあとか思う。
>>704 そいつらがやりたがる群雄伝みたいのがないわけで。
ループしすぎか
カードを30枚くらい認識できるようにして、盤面をすごろくみたいな感じのおにごっこスタイル
にすればもう少しよくなったのでは?
あと、カードがつまんないwどうせなら微エロに走ってもよかったんではないか?
>>706 タイトルも暴れん坊の鍵とか何とかに変えるべきか。
いっそ萌え姫カルドで
18禁にしたらどうだろう
アッー!クエリアンエイジ(注:18禁)こうですか?分かりません
アクエリアンえっち
次はハイスクール・オブ・ブリッツだな
>>711 全部それ系作家のデザインするカードだとしたら
コンプ意欲湧くかも・・・
>>711 阿部さん裏返すと、「お前俺のケツの中でションベンしろ」が炸裂するのか…
>>715 むしろ「やらないか」「やらないか」「やらないか」「やらないか」(以下エンドレス)
の方が合っているかと
全国で勝つと一番ダメージを与えたキャラのエロアニメを1分見られる
>>717 間違いなく隔離されるなwwwwwwwwwwww
ぶっかけ事件が多発するw
エロボタン連打でいいよ
昨日の夜みたら誰もやってなかった
もしかしてつまらないの?
(´・ω・`)
そうだよ。
ま、この安置スレもgdgdなのがこのゲームの現状じゃね?
なにより競技人口が少ないし、あまり目立つ燃料もないから
スレッドの伸びもイマイチだよね。
稼働店舗が結構多くてびっくりした
このうちなん店舗が赤字を抱えてるのだろうと思うと悲しくなる
GCBや大戦やWCCFがまだまだやれてる時期に一回300円は辛すぎた
タイトーイン戸塚西口必死だな。
こないだ池袋の某店に行ったら、入荷されたばかりのアクエリが
マシントラブルで(?)全台止まっていた。
撤去されたプロレスゲーム(とファン?)の呪いでもかかったのだろうか・・・・・・・
>>729 地元湘南の某ゲーセンでも今日、4台のうち2台をなにやら必死で
メンテナンス?してた。それ以外の筐体でも読み込みが何か甘い
28日に入荷したばっかでまだ日が浅いのに・・・
この手のゲームは店の努力とかでかいよな。
大宮のとあるゲーセンはAAA稼動初期にフロアの配置換えしまくってた。
結果として良い配置が出来たみたいで、
時間帯によってはほぼ全台埋まったりすることも珍しくない。
むしろ最近閑古鳥の三国志対戦より客が多かったりもする。
要は全国のゲーセン頑張れってこった。
今日初めてこのゲームをプレイしたわけだが、
無駄にシステムや情報やパラメータが複雑な気がする。
・カード配置パネルがディスプレイ兼用なのは、視点を分散させてるだけ。
三国志大戦と同様のレーダーにすれば良かった。
・3Dキャラはモデルパターンが少なく、自キャラと敵キャラの区別が付きにくい。
一瞬でキャラ区別・パラメータ等が判断出来るようにして欲しかった。
・スキル発動がカード裏返しというのも、めんどくさい。
裏表の区別も一瞬では分かりづらいので、色を変えるなどして欲しかった。
・バトルセンスの演出がダサい。無駄に長い。
・チュートリアルの「〜なの。」、プレイ終了時の「カード忘れてないだろうな?!」が、
悶絶しそうなほど恥ずかしい。
と言うわけで、小手先の改変では新規プレイヤーは開拓出来ないかと。
>>731 アイマスの時も店の努力が足りないとか言ってた人いたね。
カード売りつけて継続的に店から搾取する商売モデルの時点で
まず努力すべきはメーカーなんだがね。
アクエリ擁護の三国志閑古鳥という大げさな擁護は聞き飽きたよ。
発売から2年たってとっくに償却終わってる機械と比べてどうすんの。
>>727 どう必死なの?
参考までに聞かせて欲しいっス。
>>733 別におおげさなことは言ってないぜ。大戦の客足も今となっては遠のいてるのは事実。
大体比べようがないものを比べてるのは擁護もアンチも同じだろw
「三国志大戦の方が〜」ってどれだけ言われてんのよ。
それにゲーセンの努力は全体的に足りねぇよ、実際。
客商売なのにただ筐体入れて電源繋いで後はご自由に、なんて殿様商売してんのがほとんどなんだから。
要望をいちいち聞いてくれる優良店なんて少数派だぜ?
更に筐体を入れるのだって自己責任な。努力しないメーカーの品買ったのは自分。
それを何とか利益にするってのも、経営者の仕事だろうよ。
ただ売れ行きの良い筐体入れるだけがゲーセンの仕事じゃないんだしな。
>>735 あのなあ、三国志大戦と比べてわずかに勝った云々が逃げだっていってるの。
発売直後の新作ゲームが2年越しのゲームに正面切って負けてる現実を見ろと。
三国志大戦過疎のソースもどうせ自分のホームの特定の時間帯だけしか見てないだろうが。
でもって、努力が足りない云々の主張は笑止なんだよな。
店を小ぎれいに保つとか定期的にメンテをするとかはともかく
そもそも限られた人員と時間と資産の中で店が努力をするというのは
あくまでかけた分なりの利益が取れる前提あってこその話。
アクエリという商材にそれだけの価値があるなら勝手に努力されるし、
そうじゃないなら捨て置かれる。それだけのこと。
アクエリの客だけがゲーセンのお客さんじゃないのよ?
何事にも優先順位ってものがある。
ビデオっての基本はほっておいてもいいのが前提で導入される。
それをわかってない。
まあ、稼げる目処が立たないなら導入するなというのは全くもって正しいがね。
その通りでうちは導入してないし、おかげで無駄な努力もしないで済んでるよ。
ほんとアクエリ入れさせられた店は可哀想だ。
>>731 なにこの社員くさい書き込みwww
プレイヤーがいないのは店舗の責任でつか?w
>>734 単にイベントやってるだけ。
すごいプレイヤーがくるらしいよ。知らんけど。
あんまりAAAをいじめんなよ
>>736 涙出てきちゃうだろ
741 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 10:12:44 ID:IvfAGWzgO
ゲセン努力、ゲーム性云々よりアクエリアンエイジな時点で客層が思いっきり制限されるのが問題な訳だが。
三国志大戦は比較的一般向けの題材を選んで一般客を獲得しつつ今は腐女子と萌えオタ狙いに絵柄が完全にシフトしてるし、GCBはガノタ20〜30代から重点的に金を搾り取る狙いがある程度成功してる。
アクエリは信者獲得でアイマスにすら負けてる
料金設定が三国志と同じだから
GCBと同じじゃなかっただけマシだがゲームシステムの比較ならGCBじゃね?
キャラゲーのはずなのに、
画面上のキャラクターに魅力を感じないのがダメなんだろうな。
744 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 11:34:31 ID:Gm9jJms0O
萌えキャラをウリにするなら、ゲームのポリゴンをもっと頑張れよ。
カードの絵は使いまわし、そしてゲームのビジュアルに手を抜いて、
萌えオタから金を搾取出来ると思っているのか。
アクエリが入口付近に置いてあるとこは客まばら
別フロアや奥に置いてあるとこは客ついてる
微々たるものだがどうせ入れるなら少しでも客つく努力はしといた方がいい
ガラス張りで外から丸見えのタイトーゲーセンは過疎っててかわいそうw
個人的には萌えゲーとは思えないな。
ランブルローズと同じ感じ。
ストーリーパートで会話とかあれば萌えゲーだけど。
見てると、壁際の見えない側に行くやつばっかりだからなあ。
>>733 >>736 聞き飽きたって・・・このスレで擁護なんかしている人間が何人居ると思っているんだ?
むしろ三国志は女性もカップルもやっているのにAAAは誰もやっていないっていう意見の方が多いと思うんだが。
特定の時間帯だけって話ならAAAも席埋まっている時もあるし・・・
こっそりインカムの話で言うと
GCBは新作効果で10万/day 三国は5万/day アクエリはいいとこ1万/day
この数字を見て絶望しない経営者は居ないだろw?
>>742 正確には、三国志大戦1といっしょ…。
三国志大戦2と同じ料金設定ならば、多少マシなはずだったろうに。
俺が一日1万使ってるからそれでがんばってくれ
よく一万もつかえるな!
自分なんか月1200円だ
客観的に見てキモオタゲーなんだから流行るわけがないだろ
努力とかそういう問題じゃないと思う
キモオタが金落とさないで誰が金落とすんだ?
756 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:45:40 ID:ivvAhnUjO
GCBで月20K使ってる俺が通りますよ…
うちのホームはすでにAAA撤去の話が持ち上がってるらしいんだなこれが。
やはり昼間やってる人がいても一人か二人じゃあ元は取れないんだろうな。
夜は行ったことないからわからんね
>>750 GCBスッゲ そんなに人いないけど、店によりけりか。
三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
カードの絵柄と画面に出てくるキャラが違いすぎて絶望した
三国志もGCBもAAAもやってる俺、参上
実際勝っても負けても楽しいのは色々なパターンの敵と全国で戦えるGCBだな
三国志やAAAは勝ちに括ったデッキが多くて嫌になる事がある
まあ、GCBはわざと負けにくる掘りもいるがな(´A`)
>三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
実はCPU戦が違う。
1は勝っても負けても300円でカード1枚。
カードを2枚手に入れるためには600円掛かる。
2はCPUに勝てば200円で進軍出来る。
つまり500円で2枚手に入る。
CPUの群雄伝1章ならならほぼ負けないんで、
カード集める人は500円で2枚ゲット出来る。
このあいだ初プレイ
主人公のカード動かして、キャラカードを盤に乗せて外して、裏返してと
やることが多すぎて俺には無理だと思った。
あと、プレイ中にブルマキャラのカード(体育祭)を手に持ってプレイしているという自分の異様さに気づいて引いた。
一回対人戦やったらレアカードがでたので止めた。たぶんもうやらない。
神保町の某店、昨日で撤去決定で全台電源落とされてた。
稼動数日はスターターパックを無料配布したり、
何回かやると1回無料とか、結構努力はしてたみたいだけどな。
1000万超える筐体を店の奥の見えないとこに配置ってw
客寄せや、待ち時間に別ゲームやってもらうの期待して
店側は仕入れたんだろwwww
AAAはインカムが少ないことよりも、場所取りすぎてるほうが問題
>>738 なるほど、さんくす。
あそこって、筐体置いてある場所は比較的目立たない場所で、女性が寄り付かないような所なのにね。
>>763 可哀想に…。
努力というと値下げを持ち出す人がいるけど
店にとってはそれが一番やっちゃいけないやりたくないことなんだよな…。
カードの仕入れ値も電気代も安くならないから単純に店の利幅だけ削れる。
短期的には人が集まるが、それは競合店との間で移動距離をものともしない
コアユーザーの集中が起きるだけで、新規ユーザーの獲得には至ってない事が多い。
もし期待通りに人が集まらなければ償却終了の時期はいたずらに伸びていく。
期間限定でサービスを取りやめたところで、
一度その味を覚えてしまったプレイヤーはあくまで安くし続ける店に逃げる。
稼働店舗全体としてみればゲーム自体の寿命は縮まり、
メーカーはメーカーで利益を上げるための開発を続ける意欲を失うと。
ほんと値下げは背に腹は代えられぬの最後の手段であって、
決して営業努力じゃないことを解ってほしい。賞味期限切れたゲームはともかく。
768 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:33:01 ID:IvfAGWzgO
キモオタゲーだから流行らないというか、現状はキモオタでも三国志かGCBに流れるんだよな……
間口は一般向けにして萌えを多少入れとくくらいにしとかんと。ってそれアクエリじゃねぇなぁ……
憎悪溢れるレスは経営側の人達だったのね…
なんか妙に生々しいのが怖い…
似非経営者だけどなw
>>767 こんな時期に最後の手段を出さざるを得ないくらいの集客力しか
ねぇ
ってことじゃねえのか
メーカーの意欲とか意味不明すぎるだろw
ついでに言わせてもらうと
>>763の手法は値下げとは違うぜ
そりゃ1ケ月で数百万の赤字なら誰でも怒るだろ
だってゲームとして後発のくせに三国を超える部分ないんじゃあな、、、
見た目で普通の連中は引くし。
ゲーセンに来てる連中で普通の奴なんていません
一般人「なにこのキモゲーヤラネ」
萌えヲタ「ポリゴンキャラが全然可愛くないヤラネ」
いったいどういう層をターゲットにしてるのかと
今横浜のゲーセンに行ったら二人で必死に操作してるのを見てやる気をなくした。
プレイヤーにとってもお店にとっても
結局のところタイトーが頑張るという形でしか未来はない。
まずはカード追加とバランスアップデートだよな。
早期撤退という選択肢が一番良い気がする
ゲーセンにもメーカーにも
>>777 その前に筐体周りやポスターのヲタ臭い絵を廃止して
外見的には普通(?)っぽいものにすればいいかと。
ヲタ臭いのは出てくるカードだけで十分だろ
人目に付かない場所に設置する事が現在できる店の努力です…
女性の店員さんにピュアメイドのかっこうさせれば
はやるかもよ
>>781 女性店員が嫌がって辞める→噂は走り、新規のバイトが途絶える
→もちろんAAAは過疎→終〜了
じゃあメイド喫茶において
メイドさんと2人でできる
秋葉のHeyならメイドはデフォだから問題ないな
そうか だからあそこは8台でも満席なんだ
786 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:43:39 ID:mwCQECWkO
>>762見てからたいくさい(←何故か変換できない)が怖くなってきた漏れ
なんか引退できそう……ってウチのホームに入ったの3月31日なんだがw
結局これもアイマスみたいになんのかな?
たまに覗くゲーセンに入ってたんだが、二週間くらい後に行ったらすべてMJに変わってて笑った
何故かゲーマーズに設置されてた・・・今更
カード追加が遅すぎる
追加枚数少ないんだから早めの燃料投下をしないとマジ廃れるぞ。
>>781 うちのホームじゃ、
女性店員がメイドコス着てますが。
客寄せパンダかと思ったら、
AAAのフラットリーダの調整とかしてますた。
終わったな^^
バカヤロー、まだ始まってすらねーよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) エロゲキャラたくさん出せばいいんだよ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | (__人__) | あんたもそう思うだろ?
| ` ⌒´ ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
yes
つまりリセオルタナティブ
リセは絵が微妙
同人臭がプンプンする
初期の段階で一人だけでもいいからモノホン絵師説得して
三国志のLEみたくすればok
あとは人気出れば他のも追加されるとユーザーが勝手に勘違いするから
アレです
だからリセの絵は大多数が同人絵師だっての
たまに本物が描いてたりするけど
なるほど。
まあ、絵のこといったらアクエリも似たようなものか。
アクエリよりひどいと個人的には思ってる
ポスター見た限りでは、だけど
Lyceeは完全にエロゲ関連だしな
有名な物は有名だけど、無名な物は無名
それがエロゲ
806 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 16:12:41 ID:2+8RO4Ez0
うたわれのカルラがほしいな
裏返すと、目の前の敵をなぎ払う(即死)
即死とかいう厨房くさい単語みると
エターナルフォースブリザード思い出すのは俺だけか?
敵は死ぬ
萌え死ね
STQ
ゲームバランスってのは重要だよ。
激強カードとかとか即死効果とかイラネ。
料金が安くなる仕掛け付きだからバランスは大事だよね。
アイマスより腐臭が早いとは
・・・それ以前に
上のほうであった1万/月の時点で想像を絶するぞ
地方によって違うけど、早くても2月に入ったばかり
かのアイマスでさえ稼動最初の月はそれなりの数字を出した筈
いやいや、1万/月ではなくて1万/日でしょ。
それでもまだ低すぎな話だからだいぶ誇張があるのかも知れないけどね。
GCBは8台、三国志とアクエリは4台だろうから三国志はGCBに比べても過疎という程ではないね。
SRですら市場に溢れ、カードの価値が落ちて堀氏もいない時期だし。
10000÷300=およそ33プレイ分
どう見ても達成できていない店舗大多数です
チラウラに、アクエリ本家なら大戦の10倍腐女子いる、ヒントは大会
ネギまの赤松とかに、書いてもらえばいいじゃんw
赤松は講談社と専属契約してるから、
他社の仕事を受けて絵描くのは出来んと聞いたが。
講談社とセガが組んでる三国志大戦でさえも、
CLAMPはあっても赤松のイラストのカードはないしな。
個人的にはろっくの描いたキャラをもうちょい追加してほしいところなんだが
それ以上にここのかとたけやまにアクエリキャラを描いてほしい俺は異端か?
なんつーか、大戦の面白いところって、大軍を操作できるところなんじゃないのかな?
メイドや巫女や女子高生の大群にするかw
それじゃねwwwww
>>819 赤松が異例なだけで、講談系は比較的他社の依頼がOKだから
結果的に三国志が頼っただけじゃね?
アクエリだって講談系作家に頼んでるじゃないか。小粒だけど・・・
稼動開始数ヶ月はさ、どのホームにも毎月5万は使ってくれる
プレイヤが数人はいなくちゃ商売なんねーけど、そういうのを
全部エロゲヲタや腐女子に求めるのは難しいよな
今少しずつ下火になりつつある三国志大戦を
更につまらなくしたデッドコピーなんて誰がやるんだよw
講談社は、大戦で使った絵や絵師を他(ムックとか)で使おうとすると
制限色々あってややこしいんだよ。
エロゲヲタは5万あったらエロゲ買うほうを選びそうだな
最近は我を利用してしまう不届き者が多くてな…
カードを組み合わせて女の子おしゃれに着付けて踊らせれば子供たちにも大人気になったんじゃないか?
>>829 オーディションで大群捜査のサッカーなクイズゲームでペットを育成する麻雀なら完璧。
よし、
ZUNを連れて来い
赤松の名前が出てくるのが理解できない。
その程度のレベルのプレイヤーが多いならもっと流行ってるはずなんだけど。
つまり、AAAはそんな奴さえ釣れない商品って事だよ。
AAA終了乙。
>>832 東方厨('A`)ウゼ
と、前に俺も言われたけれど。
TAITO社員なんだしコラボしたっていいじゃんか。
なあ。
>>832 >>835 花映塚のバグまみれ・バランス崩壊・サポート放棄の糞っぷりを忘れてんのかよw
あんなやつAAAに関わらせたら悪化の一途をたどるだけだわ
・・・もしかして既に関わってるからこんなに酷いのか?
1PLAY100円でカード排出無しモードくらいは欲しい。
俺の仲間はカードがそろってどんどん休止してしまった
ZUNと聞いて真っ先にZUNTATAが思いついた俺はタイトー脳か?
ZUNKO姉さんの俺はナムコ脳か?
841 :
TAITO:2007/04/05(木) 17:55:56 ID:5L9a3WaQ0
ふはははははは、太陽の恵みにAAAカードを入れるぞ!その次もその次も!
「ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード」
トレカ派「やめて、AAAの人口はとっくにゼロよ」
知人が物は試しにやってきた、といって手渡してきたAAAのカードを見て驚いた。
三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!
>三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!
でも女武将より萌えられるのもあるよ!?ちょっとだけどね・・・そう・・・ちょっ・・・とだけ・・・。
三国志はゴリラの中に女がいるから萌えるんだよ
ぜんぶろっくたんのカードになればいいのに。
音楽ナスカが10枚くらい描いた方が価値が上がるのは間違いない。
三国志の奴も店買いに走るだろうし。
もしかしてさ、カードの絵柄が古いんじゃないの?
最近はエロカワ系がやたら増えたから相対的にレベルが落ちてる
超田舎のAAAが移転撤去になっちゃった。
関東圏の店に逝くのかも。
>>849 全国のいろんな人と対戦するのがネットの売りなのに・・・
中古市場が高いうちに売ったほうが損が少ないしな
ェロゲンガーとか大手同人屋のはそれなりだと思うが
正直なとこ
いとうのいぢ、七オナる、てぃんくる、月音、煉瓦
辺りを採用してくれれば
まぁ次の新エキスパ次第か。
旧排出一切カット位して欲しいが
ぶっちゃけブロッコリーお抱えのコゲとかなんが廃るのはもう時間の問題。
他の絵と比べてあまりにクオリティ低くて萎える。
主力の絵が進歩ないんじゃなぁ(´・ω・)
期間限定SPカード、イベント限定SPカード、地域限定SPカード
バランス崩壊しそうだけどな…
コードギアスのキャラに差し替えたら売れるんじゃね?
>>851 この絵師たち使えばさ、
1回300円のゲームでカード排出数1億枚突破できるのか?
とてもそうは思えないんだがな
絵柄とか彩色もそうだけど、
カードの枠に対してキャラの顔が小さい物が多い気がする。
全体的に上品にまとまりすぎている感じ。
あと、三国志大戦は、女性武将を1プレイで最大8枚扱えるのに対し、
AAAはどう頑張っても7枚、しかも同時に場に出せるのは3枚+1枚、
という時点で、終わってる気が・・・
>>856 出すだけで満足ならな
8枚デッキなんて武力低いし勝てないだろw
女性単は7枚でけっこうがんばってるから、そうとも言えないんじゃね。
8枚は悲哀だから、女性武将率はがくっと落ちるが。
>>858 だから操作枚数で比べて満足ならいいよって話
女性単7枚はまだ聞くが8枚いけるとは思えん
あと面子がほぼ固定なのがな
アクエリの方がとっかえひっかえできる
絵柄が古いのが最大の負け要因だろうねw
塗りが淡白すぎんだよな、SR張遼みたいなのが多い
引き合いに出されたSR張遼カワイソス
ってか腐女子が怒るぞw
SR張遼くらい男前のカードが欲しいもんだ。
いやあ、SR張遼は男前で強いしいいカードですよw
塗り具合が近かったってだけ
UC許チョにしとけばよかったかな
TOHRU氏カワイソス
カード置くところの画面いらなくね?
寧ろ下の方が超重要だったりする。
相手のスキルの向きとか、進行のコースとか
大戦男ばっかでムサイ、キャラもやってる人も
>>866 つまるところ大半の男も大半の女も大戦の方が好みってことだな>ムサイ
ついにやることなくなって、大戦のネガキャンかw
GCBはジオンばっかりでムサイ。
なんでGCBジオンばかり見かけるん
>>870 新カードはどっちかというと
ジオンが人気ある。
>>729です。
池袋の某店ですが・・・・・・・・・・・
6日現在、まだ1台も動いてません。
(店員が必死に調整していた)
このままだと1日も稼動しないまま販売元に返却(撤去)される可能性も・・・・・・・・・
>>872 そのほうが幸せだろ。返金されるんならさ。
犬福1台に売り上げ負けた\(^o^)/
ある意味伝説になったな
これでゲーセンも安易にカードゲー入れなくなるかも
さりとて入れるものが無いかもしれんが
犬福はおもしろいから
AAAは都心部以外の店は入れるべきではないな
俺が行くところは人は常にいるけど、ちょっと離れた場所行くとだれもやってない。
ウチのホームは最近、明らかに手作りの壁が筐体を囲む様に出来た。
そのおかげかパラパラ人が入る様になったが・・・日に1万も無理そうだ
まぁ、周囲気にする人多そうな作品やしね
壁とかは助かる
ま、俺は今更だし周囲の痛い視線は気にしないが
ヲタに対する世間の認識を変えてやるっていきがってた人間だしな俺は
閉店後の深夜、店長が残業手当も出ないのに
セコセコと手作りの壁作ってる姿を想像すると
涙がでるな。
隔離はリスクもあるから店としてはやりたくないはずだけどね。
隠れ喫煙や客同士のトラブル発見が難しくなるのもそうだし、
DQNがドア壊して金抜いたりカード抜いたりする危険も高まる。
まあ、隔離する店は当然天井に監視カメラあるんだろうから
おまいら、周囲に誰もないからって別のモノ抜いたりするなよ。
実際自分が思ってるほど周りの人は見てないのに視線気にしすぎなんだよな。
自信過剰なのかヒッキーオタクの特製なのか知らないけど。
ついにプレイヤー叩きに移行したか
昨日の大会を見る限り、上手くやればちゃんと流行りそうなんだけどね。
梅田や難波じゃないのに15人集まったし。
アクエリオン エイジ オルタナティブじゃなかったんだな
あなたと合体したい
正直やってる姿が必死すぎて悲しくなってくる
ダッシュボタン常に連打してる奴とか^^
>>886 まあどのゲームもそれはおんなじだ
STGですら弾除けで体動いちゃうの見ると
一瞬笑うけど自分もそうなんだろうなとアッーってなるし
ただAAAの方が必死さが哀れだorz
プレイ後に汗だくになる俺は(ry
>>888 それは少し周りから見てきついですよ
薄着して制汗剤してください
890 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:52:26 ID:KGULsv93O
こんなゲームあんの?失敗もないにも存在しねーよ
つまらないから
まあ、1年後には跡形もなくなってそうなゲーム1位だな
本家とは別物だと割り切って、
キャラの♂♀比ひっくり返せばもしかしたら、
プレイヤースキルによるところが大戦より多いから
俺はこっちのが好きだからな
キャラが男ばっかで値段がもうちょい安かったら、
ゲーム自体はかなり面白いからいい線行ったんじゃないかなー
地下のそれも隅っこにひっそりと隔離されてるように配置されてます^−^
そろそろDS移植作業に取りかかるか…
クズゲーの本スレがあることに驚いたw
糞ゲークズゲーでも人気があるゲームはいくらでもある
スレ立てるくらいなら誰にだってできるでしょう
驚くことはない
もはや惰性で動いている
そろそろ1000ね
パート2とか立てたりするの?
ゲーム自体面白ければもう少しましだろ…
リセとかのエロゲ層と
三国志大戦の層を
イッキに奪える方法を思いついた。
はわわ〜
全国に無いのに全国大戦(笑)
>>894 こんなクズゲームを面白いと思えるあんたが羨ましいわ・・・
>>905 そんなこと言いながら、ここを覗いてる、君も羨ましいよ^^
よっぽどの暇人なんだな
資源の無駄使いか。
こんなゲーム存在自体が悪。
>>902 恋姫無双とかじゃないよな?wwwwwwwwwwwww
恋姫無双の対戦をこれにしてもいいかもわからんな
ぬぅ・・・それはやってしまいそうだ・・・
一方瀬賀は、腐女子層を取り込んだ
やっぱ低レベルだわ…
まあ、他の題材でも結果は同じだったと思うな。
もう流行らないよなこのてのゲーム
もう出尽くした感はあるが
カード追加がでればまたかわるのかな
で、毎月20枚づつ追加ってのはどーなったんだ?
単純にWCCFと三国志とガンダムが強力な囲い込みを行っているからつけいる隙がない。
>>917 三国志もガンダムも後続で成功してる例なんだがな
後続がどうという話じゃない。
スポーツと歴史物とオタ向け(半ミリタリでもある)とジャンルはちゃんとずらしてある。
セガの戦略が見事にはまったわけだ。
バランスが整うまでは糞ゲーだったりすることが三国志もガンダムも
あったんだけど、アクエリはそれまでを持たせるってことを考えなかったな。
前任者がやたら強いのを計算に入れてない、生兵法。
素材が素材だから
神バランスでもそこまで人が増えない気がする
>>921 同じシステムで素材がガンダムだったら
凄く面白そうだと思うのは俺だけか?
…俺だけですかそうですか。
>>922 仮にそのガンダムだとしよう、カードは全て今までのイラスト使いまわし
画面上のCGキャラは全部デフォルメ、フィードは凹凸なし、装備が一切存在せず
ザク・シャア専用ザク・〜ザクが全て色すら違わない、勿論ガンダム・ジムも
見分けが付かない・・・やりたい?本当に?
逆におもしろそうだな。
やらないけど
925 :
922:2007/04/08(日) 21:26:16 ID:5xJEpfb0O
>>923 俺が甘かった。
スマソ。
デス・ルーン食らってくる。
TCGのアクエリも後発見切りスタートで、あっちは生き残ったから
同じような考えだったんじゃまいか?
なんで超大国が血で血を洗う死闘をやっとる最中にど真ん中の
中立国が参戦するんだよなあ、一撃で殲滅されて終わりじゃないか。
中立国が最強の軍事兵器とパイロットを持っていれば制圧できる。
おいおい誰だよウチのゲーセンのQMAのポップにAAAのポスター貼ったの?
と、思ったら今度はポップン筐体貼り付けのポップ(駄洒落ではない念の為)にかよ!?
ビルダー、D、三国志は満席でサッカーもそこそこなのに比べAAAガラガラだからか?
>>926 そーいやカードに上下があるって致命的な失敗やらかしてたよな
あれでよく生き残ったものだw
TCGはカードセット追加とルール改訂でバランス調整できるからな
初期の大会はデバッグをプレイヤーにやらせてるようなもんだからw
>>922 スパロボが素材だったらいいと俺はおもうぞ。
遅くて強いスーパー系、足は速いが非力なリアル系。
カードを動かすと格闘攻撃、ほっとくと射撃攻撃。
格闘が強いとか射撃が強いユニットとか特色つけて。
カード裏にして必殺技、射程内の全敵にフィンファンネルで攻撃とか。
精神コマンドは別カードで。
MBは戦艦に。
ここを覗いてるお前らのレベルが低いw
俺もだけどな
うんこもらしちゃったー
937 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 15:23:40 ID:VSoHA2Z60
失敗したの?
>>933 大艦巨砲主義のスクランブルギャザーと言うTCGが有りまして。
原作準拠だとバランスも糞も無い
資産ゲーになるだけよ?
正直操作が煩雑すぎる・・・
せめて戦わないカードを置くスペースでも有ればね。
盤から外すのも手間だし、その上ひっくり返す動かす・・・腕2本じゃ足りないって。
見ててメチャ大変そうでお試しする気にもなれんww
これやるのだったら素直に本家やってた方がマシだし、TCGやってる香具師はこれやらんでしょ。
>>939 上画面と下画面の間のスペースを使ったり、コイン投入口前のスペースを使ったりで置き場は確保できる
まぁ、投入口やカード排出口付近はなれないとカード落とすけどね
キャラが倒れる際は一応モーションが入るからその間に取り除けるし、
片手で2枚まとめて操作したり裏返して放置するカードがあるから腕2本で一応足りる
初心者でもCPUの弱いレベルなら、動きが単調で遅いから盤面をしっかり見て落ち着けば勝てる
ギリギリ3桁のTCG経験者(主にサーガ3)の戯言でした
あーなんか、神保町の某店がどこかわかったかもしれん。
「撤去?アクエリが撤去?たったの20日でか?!」って、コンスコン様が言ってた。
近所のアクエリ3週間で消えました。
カード絵まんまでいいからカットイン入りまくりーのカットイン毎に萌えボイスで喋りまくりーのな展開なゲームにしとけば
3Dがショボいだのゲーム性がつまんねーだのとかはさほど問題視されずにそれなりに固定層集めれたよな気ガス
ウチのホーム、アクエリと三国志が向かい合って設置されてるんだが
三国志の待合席と化している
たまにやってる猛者がいるが
「アン!アン!アン!」なアニメ声のお姉ちゃんのやられ声ばかり聞こえてきてなあ…
最大の敗因は3Dのモデリングのショボさで間違いないと思うが、操作の忙しさも大きいよな。
正直、三国志大戦より忙しい。必死でカードを動かして、別のカードを使おうと思ったら床に
落としていた、さらに初心者狩りに会うと何もできずに300円が溶ける。
どうせ最初からオタ向けなんだから、
>>943みたいに絵を重視した上で、操作をもっと簡単にすればよかったのに。
三国志の場合攻めるポイントが操作盤上部となっていたから何とかなるが
三国志より忙しい操作性はないでしょう・・・
知人のプレイ見ていたが、正直訳分からなかったよ。
>940は簡単に言ってくれているが、使い易さをデザインするのも開発者の仕事じゃねえのか?
せめて魔法は該当カードこすってボタンで発動とかさ・・・
リタイアしたキャラいちいち版からどかすのも大変だし、その置き場所考えて無いのはさすがにダメでしょ。
後カードのバランスも大分悪いようだが、その辺りロケテで分からなかったのかね?
一応の安定戦法的なのが蔓延るのは
プレイ忙しすぎてアドリブで色々やるきないからってのもあるんだろう
TCGやってた側からすると操作が忙しいのはカンベン
タイミングとかコンビネーションで戦いたい
ヌルゲーマーばっかだな。
あの忙しさがおもしろいと思う人だっているのに
いや楽しみ方の違い
操作の忙しさを競うだけなら別のゲームでいいじゃんってこと
カードゲームなんだから戦略戦術を駆使して遊びたいってこと
メタとかシナジーとかコンボとか、丁々発止の対抗合戦とか
操作自体は忙しくある必要はない。
アヴァロンでも時間的に忙しいって人もいたし。
まあそういうのはアケに向かないのかもしれんね。
メイド喫茶で本当の英国式イングリッシュティーを
本当の値段と格式とマナーで飲ませてくれる店は流行らないと思うんだ
>952
それをアクエリに例えるとどーなるんだ?
このゲームをやってみようかな?って客に
ヌルゲーマーお断りみたいな難易度の操作性のゲームやらしてどうするの?
恋愛シュミレーションゲームって言葉が駆逐され
ギャルゲーと呼ばれるようになった過渡期に
ときめも実写版だすくらい空気読めてない
広い間口で奥が深いのが理想なんだけどね
操作勝負になってしまうと、カードを使う意味が薄れてしまうというのもある
いろいろなカードの特徴を生かさないのなら、備え付けのボタンとレバーで十分なので
これってもしかして二人で操作するゲームだったんじゃね?
昔は4人対戦できるような仕様だったきがする。
AMショーの時もタイマンだっけ?
三國志は面白いと思わなかった俺だが
アクエリは引きこもりしないで同レベルとマッチングされると最高に面白いと思う。
>>952 いやもれはそういう店欲しい。
談話室滝沢のウェイトレスを皆若くした様な趣で。
メイド喫茶に入る連中ってなんであんなやかましい場所で
「ご主人様」だのと言われて白けないのか不思議だ。
>>953 必要な努力が間違ってると言いたいんだろ
面白いゲーム
嵌るギャルゲーは意味が違うわけで
両立させようとするとコケる
そもそも、カードゲー対戦でギャルゲーってのは無理があると思うんだ
アイマスと違って育成ないから、負けても可愛いよ
俺が頑張るとはなりにくい
ゲームのオマケとして女キャラがくっついてるのか
女キャラのオマケでゲームがくっついてるのか
はっきりできない時点でもう駄目かと
いかにキャラに惚れる、惚れさせるかがギャルゲー
ゲームはその過程にすぎない
いかに楽しませるかが普通のゲーム
女キャラは盛り上げ役やきっかけにすぎない
例外はあれど、狙って作れるもんじゃないと思う
そういう基本のコンセプトを忘れてるんだと思われ
元のアクエリは下のパターンのような
ゲームが普通に楽しければ、そっち目当てで普通にプレイヤーが付くだろ
ついでに言うとギャルゲーなら絵が同じ、もしくは統一感無いと
没頭できないから厳しいと思うんだが
一般向けなら、ALL女キャラにする意味が無いという矛盾を抱えてるな
欠陥商品ですね
大戦よりAAAの方が落ち着いてプレイできる俺は異端なのか・・・
>>965 自分が異端なのわかってて書いてるのに何でわざわざ疑問系なの。
>>964 男もいますが
知らないで書き込んでるな
ただのアンチか
>>966 早合点かも知れんぞ
?もないし「あー、俺は異端だったのかorz」と取れる
女のカードの含有率から考えて萌え狙いだろ。
どう考えても一般向け狙いじゃねえW
>>965 自分もだな
大戦は常に上見ながら動かすから、
馬を槍の前でぴったり止めるつもりが行き過ぎたり、
城の防衛のためにカード出したつもりが、思ってたのと違う
まだ復活してないカード出したりしててテンパる事多い
AAAは手で動かしてるカードそのものを見ながらプレイ出来るから落ち着いてやれる
もちろん上画面もチラチラ見とかなきゃダメだが
これ一人メインでやってもう一人補助操作してくれる人いるといいわ^^
つまりカップリングプレイ推奨ゲーだったんだな。萌えオタ二人の。
腐女子二人の百合プレイ
そりゃあもうエナジードレインのごとく
システム的に羽織りツヨーなゲームですから
正直、後はプレイヤーの良心任せ
花まるで伊藤英明が三国志のデッキを薬丸とかに見せてて思ったんだが
AAAやってそうな有名人が思いつかない。
大戦だとお笑い芸人も結構やってるんだよな。
WCCFはいわずもがなだし、BBHはダウンタウンの浜ちゃんとかさ。
AAAって誰が居るのかな
>>976 寝ていて見損ねた。orz
君主名は晒さなかったらしいけど、どの辺まで到達してるんだろ?
それと、さくらんぼブービーの鍛冶以外のお笑い芸人君主って誰?
カードの露出が少なすぎるのが致命的
テキストが絵柄を圧迫してキャラ絵が小さいのがいけないのでは
ダメなところが多すぎて原因を特定できない
鍛冶よりは有名な大戦やってるお笑い芸人知ってるが
羽織プレイヤーなんで名は伏せる
こういうネガティブな芸人は基本的に品川にしておけば問題がない。
985 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:38:11 ID:U87DU2wk0
品川って誰
七英雄ワグナス
ネタが古すぎるのが致命的。
今更秋葉系萌えとかアフォかとwww
そりゃアフォなのに間違いはないんだが
そうするとアクエリそのものが否定されるんでw
アイマス→脳トレ
アクエリ→?
可能性は、無いかしら?
イベントだというのに、時間を遅くして18歳以上じゃないと駄目とか馬鹿な店だな。
AAAはまるでジャンケンで後出しして負けている考え無しのようだ
三国志をコピーしたならもっと何とかなったろうに…
三国志みたいな駄作をコピーする事は無い
むしろ流行とか言ってはしゃいでマネゲー出した時点でオhル。
大体、本家TCGだって今じゃ鳴かず飛ばずでヒーヒー言ってるのにな。
994 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:21:25 ID:U87DU2wk0
エロゲーに汁
995 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:30:47 ID:x9tW9UAXO
1000獲り合戦すたーと
踏み台
私が1000を取ったあかつきには
AAAは終了です
つまりリセのアーケードカードゲームを
1000ならタイトーが泣いてユーザーに土下座。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。