Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part11
1乙!
羽ン呼〜
3 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 10:09:16 ID:+L8wPTqWO
乙
一桁スティール!
>1乙です♪
祝一桁です♪
>>1乙。
マイン、マイン、マイン、フー♪
マママママイン・シャローナ♪
13 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 20:30:40 ID:ghqzxsvSO
>>1乙
この盗暗スレの進行の遅さが堪らなく大好き。
進行ほんと遅いね。
そこで1つアドバイス求めます!一人英雄なんだけど、ボス倒せません。
二手に別れるところでgdgdになり回復足りなくなってしまいます。ちなみにエロブロビ暗です
上板、回復類をハイポ3スパヒ1肉5からハイポ3肉6に替えたら
凄い安定した。
これがバクロクオリティか
最近サポ僧にしたんだが
ブロビのダメが悲しいことになった・・・orz
ラウンドで背面560入ってたのが同じ条件で400ちょいって
で、へビスタに逃げたわけですが
至る道だけがカンストしてもダメが1500だけ?
それとも最上級すべてにおける最大ダメが1500なんでしょうか?
>>17 多分だけど、最上級じゃなく全ボス共通だと思う。
けど、1500なのかどうかは不明。
ハードバロルのキャップが1500っぽいという報告から、
1500という流れになってる。
一応書いておくが、ボスはカウンターが取れないようなので、
人間だったらヘビスタ3柿では1500には届かない(背面でも)。
キャップがかかるのはボスのみなので、
至以外の全国の道中は、ダメージは取れれば取れるだけいい。
雑魚には計算どおりのダメージが入る(999しか見えないから体感だけど)。
>>18 一応書いておくが、ボスにカウンターが取れないというのは嘘。
すくなくともモイ・バロルからカウンターがとれる。
ブレスの吹き始めや、火玉発射に魔法や矢を当たるとカウンターになる。
>>13 携帯無料ゲームアプリのサイト
だが晒しスレにもこっそり同じアドがあることから
このリンクは恐らく
>>13に何らかの益が入るタイプ
わざわざここから踏む価値なし
>>13お前マルチしすぎ、非公式にもモバゲーのURL載せたろ
しかしバックロ強いな、
攻撃をバックロでかわすのがいい♪
盗暗でクラブレやってる人いる?
装備がそこそこ整ってきたんで
回復1枚減らしてバックロール入れようかと
そこでアドバイスください
ドラゴン戦今まではジャンプとガードの立ち回りだったのを
バックロールをカレントでバックロールとガードでいいんかな
>>24 いや、バックロールは「緊急回避」と思った方がいいよ。EN1使うし。
特にドラゴン戦みたいにパターンが見えてる時は、ジャンプとガードがいいんじゃないかな。
器用に戦えるなら衝撃波をジャンプ斬り、回転をバックロールとかでもいいけど。
英雄とかY版相手ならバックロールメインでもいいと思う。
あと、改行多すぎ。
>>24 俺はバックロール導入でジャンプを外した。
昨日な。
でもな・・・。
俺、至の蒼ドラ(たった一回の凍結だが)と赤ドラ(重力)が嫌だから・・・なんだよな。
ヘビスタ4柿だと、投擲してた方が良さそうだと本気で思い始めてる。
で、バックロールを導入して至に行った結果。
蒼ドラ:装備品に拘りがないなら、バックロールじゃなく装備でいいや。
赤ドラ:果てしなく気楽。以前は重力の中は精神的に辛かったけど、バックロールあると本当に気楽だ。
まだデッキが固まったわけじゃないけど、聞かれてもいないのに晒すぜw
ヘビスタ4柿、ブロビ2枚、バックロ1枚、回復4、肉4
ブロビは、イケメンではずっと、赤ドラでは重力があるとき、掃除機では削りと雑魚始末。
あとは基本的にレクスタしかやってない。
ジャンプを外した関係上、衝撃波をガードすることを考えて回復4になってるけど、
衝撃波の回数を考えると、回復3肉5にしてバックロールでもいいのかも・・・って思ってる。
スタンボムって、他のスタンするスキルと違って、大々的に「スタン」と言ってるよな。
なんでスタン確立低いんだろうか・・・。
あれじゃ、ボムを使いたかったら段位ボムでいいじゃん・・・。
盗暗に戦闘方法の選択肢はないというSSQ?
投擲ダメージを計算してみた。
そのときのSTRはとりあえず130として。
ランク7(通常ダメとクリ)
古鉄梅:正面203(355)、背面243(426)
ラウンコ梅:正面117(468)、背面141(562)
古鉄の通常ヒットダメージが、赤ドラの防御力を抜けられるなら、
重力弾発動字中に、遠くで「ヘビスタつれー」とか思ってるより、ダメージ参戦できるぶんマシ。
というか、重力弾の最中なら十分戦力になると思う。
レクイエム使うなら、ラウンドナイフ梅はつえー。
でも500ダメとるためにエネ1は、グダグダPTだったら自殺行為かもしれんけど・・・。
最低でも肉5とか欲しいのか?
ブロビがいらない気がしてきた・・・。
投擲って異常クリ出たっけ?
レクイエムラウンコ投擲はしょっぱかった記憶が。
エル暗で防御突破出来ないだけ?
ナイフ投擲で異常はでないよ
ラウンコ投げは通常クリのみな
確かに出ないな…
宵闇巡回で普段サイ梅で赤竜戦してたがラウンコが梅ったし気分変えて持ってって
重量波から引きずり出すのに投擲してたが余りのダメのしょぼさに('A`)ってなったよ…
33 :
28:2007/02/17(土) 16:09:38 ID:tZfzFU/H0
もっと早く教えてくれよorz
あれ?あれ?って3発くらい投げて気が付いた・・・。
もしかして、投擲のクリって1.5倍?
チラウラ-----
今日はバックロールを入れて2日目。
バックロールって終わるの早いな・・・、センスリングつけたらもっと早いのかと思うと・・・。
STR特化ドワの俺レクスタ暗殺者。
赤ドラで吹っ飛ばされて回復尽きて、フォートレス開始時点で残りHP32。
一回目のフォートレスのコアが閉じ、ジャンプ。
角近くにいたので、そのまま角に居ようとおもったらほぼ真上にジャンプ。
避けられないことを悟ってバックロール。
より角に近づいた俺。真上にはフォートレス。
走って逃げようとしたら矢に当たって硬直する。そこへ突っ込んでくるスチーム。
咄嗟にバックロール発動。
と、そのとき、古の偉人の言葉が頭を過ぎる
「バックロールで掃除中の掃除機を抜けてこれる」
俺はUSEボタンを連打したw
次のバックロールが発動するとき、フォートレスはやっと動き始める(足をたたむ行動)。
あと2回バックロールを出せるくらい時間があるが、
バックロール→バックロールのタイミングを知り、あることを理解した。
「DEXがないと無敵じゃない硬直時間長いんだな・・・」
「バックロールを続けたら、フォートレスが掃除を開始したタイミングで、死ぬんだな・・・」
このとき、次はバックロールではなく、全方位だったら生き残れることを理解していた。
しかし・・・
「俺も伝説を・・・」
3度目のバックロールの終了が来た。そして・・・
Would you like continue?・・・
皆、バックロのスキル欄の位置はどこよ?
一番左にセットしてる俺は異端児かな?
ワロスとかUDとか右手でアクセラ垂れ流しでブロビスタート
↓
左手でバックロセット
↓
バックロで攻撃回避
↓
俺ウメーーー
↓
ずっと俺のターン
一つ言えるのは、回避行動をとってる時点で、ターンは相手に移ってる。
キャラが天使のように見える装備にしたいんだ。
そこでアドバイスが欲しい
サイorラウンコ
忍者頭巾
セイントローブ
ソアグリ
て考えてるんだけど…
どうかな(´・ω・`)
>>38 クラブ
ケトルハット
ファイタークロス
スピードブーツ
・・・勢いで書いた。反省はしない。
>>38 なんで天使で短剣なんだよ!
や る な ら 弓 か 槍 だ !
あとセイントはわかるがそのほかのはギャグか?
そんなお前に ウ イ ン グ 装 備
>>40 裸足の天使も……!
いやまぁ、忍者頭巾は違うと俺も思った
やっぱり武器はラッシングスピアかね
となると完全にネタ装備になるね(´・ω・`)
アクセラクラブレは楽しいぞ。
ダメージが足りない上に劣化が激しいけど。
やあ!今日神至に行ったらハイポ入れ忘れた… orz
それはしかたないんだが氷鎧着た騎士がUDで一生懸命俺の所に火球持ってくるんだ!
やっぱりノートリアスジャケット着てくと狙われやすいかな?
UD、自分でダメージ受けてそうだね。
スキル欄にミスティカルビジョンが入ってるのは俺ぐらいだろうな・・・毎回ボス前辺りで餓死(´ω`)
>>44 なぜバレたんだ!
バックロールがいいとのことで入れてみたんだがアクセラとバックロール忙しくて失敗してた…
UDトリプルアクセル中にバックロールでどんどん近ずいてったんだぜ!
アクセラonのまま… orz
間違えた45な…
昨日からアンカーミスりまくりだな俺…
疲れてるんだな寝るとするよ…
>>48お疲れ様
ちなみに神道のワロスの回転攻撃の速度or発生、
白夜より上がってる気がするんだが気のせいかい
>>49 1人道のワロスは普通なんだけど
全国だと大回転に限らず異様にハッスルしてるね
みなさんに相談です。
当方ドワ暗
現在のデッキとアイテモが
E
フィート梅
ラウンコ梅
スパイククロス梅
スカルヘルム柿
シャンクブーツ柿
フレイムシールド梅*2
パワリン柿
ファイアアミュ柿
ルビー*3
エメラルド*2
D
ヘビスタ三柿
ルビ原柿
ブロビ二枚
なんですが、今ひとつ火力が足りない気がします。
現在120万Gあるんですが、倉庫にサイ単があるのでこれを柿にするか、
リブアーマー単とスカルヘルム、シャンクブーツを梅にするか悩んでます。
それとも他に何か買うべき物がありますでしょうか?
アドバイスお願いします。
>>26 >ヘビスタ4柿、ブロビ2枚
ここはヘビスタ3柿、ブロビ柿、ルビ原2枚にしたらどうだ?
そうすればジャンプも入れられるぞ。
白ドラはヘビスタもブロビも使わずにジャンプだけて戦った方が効率がいいと思うぞ。
53 :
26:2007/02/18(日) 02:49:55 ID:RtQhnJo30
>>52 アドバイスありがとう。
でも、ブロビ2枚しか持ってないよ・・・orz
白ドラに対するジャンプの有効せいは良くわかる。
イフのジャンプの−5が回避できるのも地味にいい感じだし。
白ドラ戦は慣れてきた。
序盤の発狂が終わるまでは神経を使うけど、
そこさえ乗り切ればって感じかな。
レクイエム、バックロール、ヘビスタ。
色々切り替えるのが楽しい感じ。
そういえば、古鉄の投擲が赤ドラに対して普通にダメージが通ってたような気がする。
200とか出たと思った。気のせいかな・・・。
>>51 それで火力がないと言われても・・・。
という気がする。
一撃が欲しいのか、爆発力が欲しいのか・・・。
一撃が欲しいならヘビスタを増やしたい。ないなら仕方がないけど。
爆発力が欲しいなら、ラック型で両面ラウンドナイフ梅にしてブロビかな。
STR上昇で安いのはアイアンマスクかな。足はシャンク梅。体はスパクロ。
ちなみに、
ヘビスタ4柿、ルビ原2枚、
アイアンマスク梅、パワリン梅、スパクロ梅、シャンク梅、フレシー梅、ラウンドナイフ梅。
ルビー×3、ルビ原×3
で、レベル19でSTRが140になる。
>>53 WDはジャンプで戦うというのは漏れの同意。
RDでの投擲はクリティカルでないとダメは100もでないよ。
人間・初期STR70・LV20・フィート梅でRDへの投擲ダメージが
クリティカルで300前後です。
>>38 お参いは俺か!ラウンコなら全く同じダーヨ。
忍者頭とセイントは結構イイ!ちょい前まで俺は弓射ってたが、サポ僧15になったし秋田からやめて今暗殺者。
そういや天使で暗殺者かぁ。ふと愛マニアが頭に浮かんだ
>>45なんだけど、ツッコミのつもりだったんだけどね。
UD炎はかねーよ。引き自慢に自意識過剰乙。
掃除機戦で雑魚処理用に、銭投げを使ってる俺は、異端?
>>59 蒸気の中にいる奴にはたまに使うぽ
>>57 暗殺者だろw登場シーン的に考えて...
(自分で暗殺者って名乗るし、にんにんとか言ってるし)
RDに投擲で思い出したけど、投擲ってクリティカル出やすくない?
RD重力波で誰も張り付かなかったから古鉄梅で投擲してたら2/3以上はクリティカル出ていたような…
STR型で初期LUC20台だけど
62 :
あのー:2007/02/18(日) 05:38:14 ID:ZrkSlbueO
ヘビスタ4柿いれるなら、ブロビイラネとおもうのは漏れだけ?
ブロビよりジャンプの方が総合的に使えるとおもうんだが。。
ジャンプとヘビスタで生きてきたもんで。。
どうなんでしょ?
アクセラありならどう考えてもブロビ>ジャンプだと思うが。
>>56 CS撃つときの台詞は「かにみそー」でヨロ
65 :
38:2007/02/18(日) 11:10:09 ID:Ax8GeQXuO
そうだ!盾をすっかり忘れてた…(´・ω・`)
>>56 mjsk!?
今ラウンコだから全く同じだね(*´・ω・)ハ(・ω・`*)
盾はフレシ…
いいのが思い付かないOTL
>>55 一応、STR型なんだけど、古鉄梅でクリなら300↑〜400とチョットくらい出る。
RDが回転中だとクリで400が出やすい。
偶然背面なのか、顔に当たったのか、カウンター扱いなのかは不明。
こんだけダメージ出ればいいだとって、レクイエム投擲やったりしてるけど、
エネが厳しいorz
今日、ノンクリでダメージ入るか確かめてくるよ!
もし200出るなら、投擲でいいやと思い始めてる。
>>62 イケメン戦がスゲー楽ですよ。
ほぼそれに尽きるけど。
あと、劫火みたいに1部屋に大量の敵が出る場面で、
自分が複数の敵に一気にタゲを貰った場面で大活躍(開幕みたいにバラバラなら別)。
時輪でメタル出現の背面に立って、ヘビスタ→ブロビラレータで瞬殺が可能。
などなど。というか、ヘビスタ→ブロビラレータがスゲー強いんですよ。
ずっとヘビスタ4柿のみだったけど、
苦戦することがある場面でどうすれば・・・と思って導入した。
その結果、肉が1枚減った。
で、今回、蒼ドラ対策にバックロール導入。
バックロールを中心に考えて行動することにして、
回復が肉に置き換わった。
今は、回復3、肉5
ヘビスタ4柿、ブロビ1〜2枚を、汎用型ヘビスタデッキと呼んで愛用してる(どうでもいいが)。
ノートリアスそのうち安くなるだろうから俺は待つぜ
人気ないらしいからな…
>>64 わかった!名前変えて自己PRそれにして潜るわ
ただし弓は引退したから短剣な
>>65 全く同じで吹いたww
アイスシールドとか風盾( ゚д゚ )もイイネ
>>68 そうなのか!?
こりゃあwktkして待つしかないww
71 :
ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 14:01:19 ID:tx5rzKXuO
神至に潜ってる両面弓師の人に聞いてみたいんだが、
矢の種類は何を持っていってる?
自分はエル盗サポ僧で昨日色々試して、とりあえずeの雷矢柿、炎矢柿、聖矢柿で落ち着いた。
想定だとこんな感じで実際もこんな感じになった。
ワイ版→聖矢
UD→炎矢、BD→聖矢
イフ→聖矢、エルド→聖矢or炎矢
WD→灯台に雷矢でWDに聖矢、GD→炎矢
ヴァンプ→窓明けに炎矢、ヴァンプに聖矢、超閣下→聖矢
RD→聖矢、DZ→聖矢
掃除機→雷矢、白黒→白に炎矢、黒に聖矢
漏れのデッキと装備だとe矢用の枠は3つ。
報酬用の枠を使っても4つ。
意外と聖矢を使うからgdった時用に多めに持っていきたいけど、
掃除機戦で発狂を誘発するけど2本抜きができる雷矢も欲しい。
もしかしたら通常矢もあったらいいのかなと色々悩む・・・
弓はやらんけどWDのとこに落ちてる属性矢のカード回収すればいいんじゃね?
月弓と太陽の矢でイマジナリ使えばいいんじゃね?
>>67 詳しい説明ありがとう。
ブロビは複数相手するときは確かに助かりますね。
バンプ戦はどうかわからんが、こんど、ブロビいれてみるよ。
>>72 聖矢のみ
ラウンコ梅を予備含め2本
要塞の雷矢は今はかなりやばめ。
賢者もサンダボからアイスラへ移ってる。
いや、サンダボのそれと違って雷矢チャジショは一発で脚2本に当たるという
神効率(900オーバー*2)だから問題ないと思うが。但しブーストしてるのが前提。
発狂が叩かれてるのは被ダメよりも脚壊すのが遅くなってグダりやすいのが
主な原因だからね。
大したダメだせない弓暗ならやめた方がいいとおもうけど
>>77 そんなことはないと思うぞ!
アイスラ2柿なんて持ってるの限られるだろ!
そんな訳で持ってたらよこしなさい!
>>78 原因って被ダメじゃなかったのか?>雷攻撃
サブカとして盗賊始めたいんだが、短剣でやるならどんなデッキがいいの?
一応、ブロビ柿、ライトニングスラッシュ柿、ラック柿、エメ原柿、回復肉10
で行こうと思うんだが、....
カードはなんとしてでも集めるからいくらでもダメ出ししてくれ
>>80 発狂中→食らうと痛い→食らわないように慎重に闘う→脚壊すのが遅く
なる→ミサイルや雑魚からダメ貰う機会が増える→グダる可能性が上がる
上記の理由で発狂を促すサンダボ(雷属性攻撃)が嫌われてるんだと
俺は解釈しているが。(被ダメ増えるのも原因の一つではあると思うが)
仮にサンダボが一発500とか出たらそこまで叩かれてないでしょ。
ダメとれないわ発狂させるわって事で叩かれてるわけだし。
物は使いようかと。
サンダボ撃って遅くなるパーティーかどうかで使うべきかどうか決まると思う。実際雑魚処理にはもってこいのスキルでツブシが効くワケだし。
無意味に乱射する馬鹿に自分の実力省みずに駄々をこねる馬鹿がいるから叩かれてるだけかと。
発狂させてでも強引に事を運ぶべきか遠慮して雑魚処理に専念し状況の打開を待つべきか。
その判断ができるかどうかかと。
何しようが叩かれる時は叩かれるし。
俺も雷な人がいると、かなり慎重になるなぁ。
「ごり押ししてる所に唐突に被ダメが増えるから死ぬ」だけだと格好付かないから
後から色々と味付けをしたのが
>>82の上2行なんじゃないのかなとか思ったり思わなかったり。
掃除機なんて1回40食らっても他に食らう要素無いし
ワイバーンとかイフリートの方がよっぽど強いと感じてしまう。
元々盗暗はごり押しするタイプでもないし
流行の掃除機発狂には苦労してないな。
影薄いんだよな・・
戦騎はやってないからシラネ。
ごり押しが楽しくて仕方なくなるんだろうか?
もしそうなったら発狂UZEEEE!!!!になるかも・・・しれないからやらない。
>>85 喰らうダメージなんて誰も問題にしてないような
>>86 叩いてる人達のレス見て
発狂云々の問題の解釈として
>>82に俺も至ったんだが
俺の壮大な勘違い?
発狂するって被ダメージ増に関係した事以外になんか問題あるのかしら・・・
>>87 >>82も他もフォートレス戦が結果グダる(長くなる)ことを問題視してるように思うのだが
ノーモーションの足移動でクリ40通常20〜喰らう(発狂)
他の足が動いてるの見てるなら対処もあるしガードもできるけど
自分が切ってる足が始点だとどうしようもねぇ 発狂してなくても3 5とか塵も積もればなんとやら だぞ
発狂するしないについては賛否両論だがこちとら防御の薄い暗盗なんだし喰らう機会少なくするに越したことはない
ごり押し推奨の暗盗はリブセットかガチガチパイレーツセットなんじゃねーの
間違いなく言えるのは立ち回りが不味いだけの奴まで、上手い人の考察に便乗して必要以上に叩いてるって事じゃ?
上手い人がコレコレこーゆー理由で少しやり辛くはなるかなってくらいで言ってる考察を、
立ち回り下手で強引攻めしてただ食らってるような奴までがそのまま引用して過剰に叩いてる。
それが原因で火が点いてる気がするけど。
誰も答えないので
>>81へ
ブロビはAAAスキルを一緒に入れる必要を感じないほど早くて強いので、
outニンスラ柿、inルビ原柿
でどうだろう
装備品でLucを稼げるなら、ブロビ2柿、ルビ原柿、ラック柿もいいよ
後は回復1枚減らして何か2枚入れる
バックロ、マイン、召還、etc・・・
こんなかんじかな
フォトが発狂してないからって足に当たってもいい、とか思う
盗暗にならないように応援してますw
なんかこういう質問もありなのかなって思うけど…
最近盗賊はじめたんですがなんと言いますか、えーと
盗賊で割りと実用的且つセクスィーな鎧って何がありますか?
ああ恥ずかしい、なに質問してんだ俺
>>93 プロテクトローブ・・・エロさだけで選んでるわけじゃないぞ?
>>93 それを答える前に、まずはお前の性癖を聞こうか
>>94 音速を超えて買い注文入れてきた
>>95 取引所に見当たらなくてwiki見たら新鎧じゃねぇですかよ!
>>96 人間
身長:中
体重:低
髪:6
色:2
ボイス:6
性癖とはまた違う気がしてきたよ!
>>93 ソウルローブに決まってるだろ!
ノートリアスジャケット…
クリア後のチャットの「やったぜ!」が「姐さんやったぜ!」に脳内変換されてる今日この頃…
しかし、姐さんと呼ぶには少し小さいと思うんだぜ!
個人的な好みなんだがな〜
>>63 セクシィーで実用的と言ったらレザージャケットしかない。俺も使ってるぞー。
なんかサーセン
>>98 ソウルは結構好きですでに単ですが所持してたりするんですよ
いいですよねぇ
>>99 すでに梅で流石にそろそろ他のに変えようかと思ってレザクロ柿にしたらションボリ
という流れで書き込んだって寸法です
変な質問にお付き合い頂きありがとうございました
俺はレザクロ嫌いじゃないけどなー。
あのハーフパンツみたいなところがいいと思う。
パイレーツプレートはある意味セクシーだと思うんだが?
ま、俺はシャドロ暗だが
セイントイイヨセイント
単ではいかん梅にしようぜ!
俺は一番最初に梅を目指したぜ!
属性防御優秀だからガチだしな!
エロチャイナは騎士に決まってるだろ!
最近はですだよねーちゃんがお気に入りだ!
時輪苦手だ… 2ヶ月前に始めたけど敵は固いわ倒れないは石化痛いわで散々
フォートレスもコア回りのオプションみたいなのにブロビ当たっててほんとにコアにダメ入ってるかわからないし
ボムが活用できるとか聞いたんですが皆さんあんなキツイダンジョンどうこなしてるんですか
>>107 wikiに出て無かったかな?
時輪は厄介な敵(メタルナイト、センチネル)は出現位置を覚えておいて、
出現即破壊が基本。レクイエム&ヘビスタ、アクセラレータが有効。
フォートレスのコアはきちんとロックしないと周りの砲台へ攻撃して
しまうので。
ボムが有効なのはメタルナイト(一部のぞく)が火属性の攻撃で
転倒するため。マインが入れられればそっちで。
RD戦の投擲報告。
武器、古鉄梅、STR132だと思った。
正面100くらいだったけど覚えてない。
側面:156だったか・・・。
背面:206だったかな。
防御力を貫通しきることはできないけど、マズマズだと思う。
でも、あんまりダメ低いんでレクイエム使って投げちゃうけど。
ラウンコ、セイント、忍者頭巾、ソアグリ
イイ(・∀・)!
>>110 ラウンコがなぁ…
個人的に武器でカッコヨスなのはピアグロかな。
いつか将軍鎧着て黄金聖闘士のコスプレしてみたいぜ!
>>112 頭の上に浮いてた奴で戦ってると脳内変換するのさ
弓の攻撃力っ
普通矢→普通
属性矢→INT
聖矢→MINであってる?
>>115 俺はサポ僧が15になっちゃったし、暗殺者で弓だと結構火力足りないからなぁ
エルブン梅は倉庫の肥やしさ
エルブン弓が倉庫の肥やしになっていくヨッカーン
掃除機相手じゃムリポ…暗殺者になってアクセラ覚えて出直してくる…ノシ
>>116 正しくは
属性矢:INTによって多少の攻撃力増加
聖矢:MINによって多少の攻撃力増加
まああくまで補助と思いねえ
でもINT魔サポ盗賊の属性矢CSはいいダメージに見える青芝
>>119 「多少の」だったのか…、完全にダメ依存するわけじゃないのですね
ありがとう良き目をした人よ
質問です。
自分はエルフ盗賊で武器はフィートナイフを使用しているのですが、ホームの常連さんらしき人に古鉄使った方がいいと言われたのでどちらを使おうか迷ってます。
能力を見る限りではフィートナイフの方が上なのですが、皆さん方はどちらの方が使い勝手が良いと思いますか?
長文すみません
自分の使いたい物を使う
ここで聞くより直接その常連に聞いた方がいいんじゃないの?
>>123-124 レスありがとうございます。
その時まではしょっちゅう見掛けていたのですが、その常連さんらしき方が最近現れないのでここで質問させてもらいました。
>>125 古鉄勧める理由…
安くてダッシュ攻撃が複数捌けるからだろう。
古鉄のダッシュ攻撃はガチ
小鉄はAGIもLUCも上がるからLUC依存するしかないエロ婦に向いてるって事じゃね?
結局、RDや掃除機にはラウンコなんだがなー
>>116>>119 補足ですが、オーラでINT+30上げたくらいでは
属性矢でのダメは変わらないです。
それぐらい微量か、もしくは0だと考えられるので
弓盗暗ではINTを気にしなくて良いと思います。
闇矢なら魔段位のダークネスで若干上がりますが
ソンパなどには遠く及ばず…ガイシュツだしスレ違いですね。失礼しました。
普通にフィートナイフの方が強いよ。
フィート柿より古鉄梅を使えとかって言われたんじゃないのか?
ぶっちゃけフィートやら古鉄の梅何て用意しなくても柿をもってって
予備武器でラウンコ梅ありゃ俺はいいとおもうんだけどなぁ
LUC型なら・・・
返答ありがとうございました。
皆さんの意見を参考に色々試してみます。
ここで聞いて良かったです!
今日イベントの為に放置していたドワ暗でブロビして来た
イベントだから敵柔らかいから?俺杖〜感激したんだが、
ブロビ柿
ニンスラ2柿
トパーズ柿
マイン1
e
☆ゲイル柿
アイマス柿
パイプレ柿
ソア柿
ラウンコ2梅
風盾2梅
トパーズ2
エメラルド3
Dトパーズ→エメ原
リング→☆ラックリングで問題無く全国へいけるかな? っつ込みよろしく。
>>133 ブロビメインならマインいらなくない?ラックとかの方がいい気はする。
メタル対策なら、段位ボム入れてもいいし、そのデッキなら、レクイエムも抜けてもいいだろうしね。
すまん。まだ、ランク1なんだ…
っつ込みkwsk
林檎か肉大量持ち込みはどうなんだろうか…
そういえば柿なんてのもあったな…
>>133 ニンスラ1柿トパ原柿抜いてラック柿エメ原柿投入
eは風盾トパ抜いて火盾ルビー投入
全国はそんなにAGI要らないからソア柿のAGI補正だけで十分だと思う
ドワーフ2,3回しかやったことないけど
>>138 の案にかなり同意。
マインをバックロールにするのをお奨めする。
正直、D3の暗殺者は強い。それこそアホみたいに。
アクセラレータが目立つが実のところこんなの無くても十分行けるよ。
ブロビラで発狂ミノコマは相手出来ない。けどバックロールあればEN5程度で楽勝。
STRドワは通常ダメが安定してるので普通に強いよ。
診断な流れに便乗
時輪に行き始めたエルフ暗Rank6
フォト戦は何とか…なのですが、道中がガクブル
メタルとか目玉とか阿修羅とか…
特にメタルに刻まれています
立ち回り共々、ご指導ヨロ
e
頭巾+1
バーグラー梅
スラブ梅
ラウンコ梅×2
炎盾柿×2
火アミュ梅
ラクリン◆1
エメ×3
ルビー×1
ダイヤ×1
eハイポ×1
D
ブロビ柿
ニンスラ2柿
ラック柿
エメ原2枚
回復4
肉類5
>>140 メタル相手にブロビラ(かな?)で一気に倒そうとせずに
4回くらい斬ったら、武器キャン→ガード+アクセラ解除で
攻撃ガードした後でまたブロビラで切り刻めばいいよ。
もしRGからRGの間に湧いてるメタルとかに刻まれてるなら
メタルの右側に前転するとよけやすい(はず)
あとDカードをニンスラ1柿にして、エメ原1柿のマイン2枚にすると
もっとメタル相手には安定するかと。
慣れてくればeハイポ抜けるし、ダイヤをルビーに変えて
STRもあげれて楽になるはず。
阿修羅は1回転ばせて倒しきれなかったら、阿修羅が攻撃するまでスパアマなので
ガードして刻めばよし。目玉は即効ブロビラで沈むはず。クリ次第だけど。
スライディングもいいけど枠がないかな?
自分の質問書くの忘れてたorz
最近1人最上級をはじめて、とりあえず英雄からやってるんだけど
3連RGの最後の倒す順番って、目玉→ハイサラ→でっかいの→デーモン
こんな感じでいいのかな?
あと白黒戦は先に白を中央に送って、白黒2体とも送った後が
「ずっと俺達のターン!」とばかりに攻撃してくるんだけど
外周しながら様子見するしかないかな?
>>142 3連最後は慣れれば一番楽。
ってアドバイスしようと思ったが、デッキ分からんので無理
出直してきなさい
>>140 Lucが低いので
>>141の通りニンスラ1柿抜いてエメ原柿オススメ
ダイヤとハイポは抜く方向で。ラウンコ2梅じゃ劣化耐えられないのでもう
一本ラウンコ梅もってくといい。
バクロもオススメだが慣れない内はアクセラとバクロの切り替えが出来ず
上手く機能しないこともある。
まぁ結局回数こなして慣れるしかないんだけどね。
慣れれば青鍵出りゃ道中回復ポイント2回もあるしハイポか肉もでる
ヌルダンジョンに感じと思うよ。一階のパターン次第じゃさらに回復アイテムでるし。
145 :
140:2007/02/22(木) 09:20:52 ID:jGc4vsZTO
>>141>>144 ありがとうございます
ようやくタフリン梅を抜いてラクリンを入れる状態になったところです
早くeダイヤも抜けるように精進します
ニンスラ柿はエメ原4+マイン2に替えてみます
メタルにはガードを意識しているのですが、間に合わないこと多し…でつ orz
あと、目玉にスライディングって効くのですか?
目玉や閣下みたいな浮遊しているモンスには、効かないと思い込んでいました
>>145 メタルが苦手なら相手が振りかぶったら一度離れる、振り切ったら背後に回りブロビってすればいい
無理にガードを決める必要はないから最初のうちは余裕を持って回避するようにすればいいかと
パイプレがじわりじわりと値上がってる。
もう一週間買えてないよ。
スパクロにしようかな。
Gおよびリング狙いなら、全国は蒼きでシナリオはどこがいいのかな。
安西先生、ラクリンが欲しいです…
>>147 モイは単音で宝石がでるから、デデデンでリングが出るんじゃないかな?
でも出る確率を考えると、宵闇でプレリン狙いの方が早い気がするけど。
エクステンシブショットって積むと威力上がる?
150 :
142:2007/02/22(木) 17:37:08 ID:OqV9Poyx0
>>143 デッキ忘れてたスマソ
D
ニンスラ1柿 ブロビ1柿 ラック1柿 ルビ原2枚 エメ原1柿 回復5 肉4
e
忍者頭巾柿 バーグラー柿 ラウンコ梅×3 フレシ梅×2 ソアグリ柿 ラクリン梅
エメ×3 ルビ×3 火アミュ梅
忍者装束あるけど、単品名上に氷属性下がるから怖くて着てない。
道中は3Fがヘビコカじゃなければ回復1枚くらいですむけど
3連RGでどうにも削られてしまう・・・
あと白黒の合流後かな・・・
>>149 そりゃあがるんじゃね、補正も割と優秀(DEX5LUK10)みたいだし
ただエクス店支部を入れる事に躊躇いがある…強いのかなぁ
>>146 ありがとう
時輪で妙にへっぴり腰なエルフ暗がいたら、よろしくお願いします
すみません、弓盗賊でやっておられるかた、
どんなデッキか教えていただけないですか?
チャジショ2柿、雷矢2枚、聖矢1枚、ソンパ1枚、
回復4、肉5
で組もうと思っているのですが時輪、魔龍まで
通用するのかが不安です。
予備武器でe雷矢、e聖矢、ラウンコ梅は持っていく予定です。
弓やってたオイラが心を折って言おう!
・・・どうも劫火や時輪に弓は迷惑みたいよ・・・orz
とても働けてない感じがするんだよね
実際、ブロビラやヘビスタのが効率イイし、空気扱いされたくなかったら止めといたほうが・・・
エロ暗で一人時輪っていけるもんですかね?
今日挑んだんだけど無理くさいです。何かコツやポイントってありますか?
悠久、上坂以外の他の最上級は取ってます。
ちなみにデッキ晒し
ラックor銭投げ+1
ブロビ2柿
エメ原柿
ルビ原柿
弁当×9
サイ柿、フィート柿、古鉄梅で挑戦中です。
>>155 その武器とstrで足にノンクリ200くらい出るならできるんじゃね?
ラウンコなら低資産でもできる
>>155 ラウンコにすればいけるでしょ。銭投げ使ったら誰でもいけるくらい簡単。
難易度はエルが1番簡単だから。
>>142>>150 とりあえず3連最後だけ書いとくよ。デッキ見るとブロビみたいだね。
理想的な順番は、目玉→ハイサラ+ヘビガ→閣下
目玉倒したあたりでヘビガが斧とばしてくると思うけど、それ交わしてハイサラこかす。
目玉が安定して倒せないなら、目玉の後(ここでは右でもいい)からアクセラブロビ。
クリ率と威力が上がって安定して倒せるようになると思う。
ハイサラにMPが切れないようにアクセラしつつ近づいてきたヘビガを巻き込む。
ヘビガが倒れている間はアクセラブロビ。起き上がる前に止めて、やつの遅い攻撃をゆっくりかわして、
もう一回アクセラ。多分コレで倒せる。ここまでで注意することは閣下の魔法に当たらないことだけです。
白黒の合流後はどうしようもないね・・・・・・
外周しながら様子見するしかない。黒の火壁モーション中は若干白が殴りやすいのと、
白がひざついたら、黒に気をつけつつ殴ってください。(←重要)
気をつけるのは食らわないこと。合流後は殴れる時間が減る代わりに、攻撃をかわしやすいと思う。
時間かかっても絶対倒せるから、1プレイが長くなってうれしいと思って気長にやってください。
白黒はアドリブなのでいいアドバイスできないです。ごめんなさい。
パターン化してる人いたら俺も教えて欲しい。誰かいません???
>>155 一人狭間は慣れ。パターン化が出来てれば難しいところはない。
つまり、どこで困ってるのかかはっきりしないとアドバイスしづらい面もある。
たぶん3連だと思うけど、一戦目は目玉から。2・3戦目は発狂牛の前にザコからやってる。
発狂牛さんと距離をとりつつ雑魚をやるのがコツかな。
ぶっちゃけ銭投げ入れてるなら、それやってりゃいいんじゃないのかい?
使ったことないから分からんけど・・・・・・
>>154 俺は153じゃないけど弓でやってた時のDデッキ晒しきぼん
一人狭間三連、自分は生命力と防御力をMAX育成
したフロサラ+1先生の力を借りました、サーセンww
魔法指示をだして中央の発狂牛を真っ先に倒しに行けばその間に
センチやデヴィアスらを凍らせておいてくれるのでかなり楽だったよ。
162 :
155:2007/02/23(金) 00:23:24 ID:pQtwBryRO
レスサンクス
武器はラウンコの方がいいのかな?明日やってみる。
時輪も慣れ要素が大きいって・・・8ジェネは諦めてますよorz
3連RGで敵を凍らせる??LV.20のダイアーたん連れていくしかねぇわwww
ダイアーたんの知力は0だが頑張ってくる
163 :
152:2007/02/23(金) 00:54:51 ID:7YyzqSLlO
おかげさまで、少しずつ安定してきました@全国時輪
道中のRGは目玉そっちのけでメタル修行
保険のeハイポを持ち帰ることも多くなりました
まぁ、PTに助けられているわけですがw
>>153 狭間はフォートレス戦で雷による発狂問題があるので悩ましいけど、
その点を除けば劫火も狭間も問題なく行けるよ。
まず、回復は不要だから代わりにマイナヒと肉類を入れよう。
敵が接近されたときに対処できるように、マインかショックウェーブが
あるといいかもしれない。
劫火だと短剣は不要なので、両面弓にして雷矢と聖矢の切り替えが
武器キャンでできるようにした方がいい。
逆に狭間だとジェネ破壊用にラウンコ必須。ラウンコ側にはフレシーを
持って移動時にはそっちにしておくと、シューターの矢も痛くないと思う。
あと、聖矢は使う場面がないので雷矢だけでいい。
他に、コアへのダメをちょっとでも増やせるように、ノーマル矢を
持ち込むといいかも。
フォートレス戦は、足を雷矢で2本抜きすればいい感じでダメが出る。
ただ、雷で発狂することが分かってからは漏れは弓では狭間には行って
いないので、ここでどう立ち回るべきかはよく分からない。
かにみそー(挨拶)
弓盗だった漏れのラストメモリー
【Dカード】チャジショ2柿、雷矢2枚、ソンパ、ソンバト、ヒールスキル、回復2、肉6
【eアイテモ】頭巾柿、セイント、ソアグリ梅、ラクリン梅、エルブン2梅、ラウンコ梅、エメ3、サファ1or2、
各種矢(劫火・忘却:雷矢/性矢、時輪:雷矢/火矢/並矢)
以下いくつかチラ裏アドバイス。
漏れの場合は両面弓主義だった、付け替えとかリロードとかで手間取る時があったからね。
メタルに火矢は便利、ボムでもいいけど時間短縮と安全を取って漏れは火矢にした。
矢を買う時は98本オヌヌメ、重ねる時に結構便利だぜ?
>>158 ありがとう。今日行く予定だから早速リベンジしてくる。
>>148 モイですか。モイ巡回は楽しいからいいね。
研磨布で充分ウハウハな俺ですが、宵闇はラクリンが出ないとか切なすぎる…
プレリンはなんとなく売っちゃいそうだ。
ラクリンがパワリンより高いというこの諦念。
また今日もパイプレ買えず。
パイプレのいいところが見つからない俺、参上
スパクロでいいじゃん?
169 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 12:58:44 ID:ntBCp6w10
>>168 まず第一に硬い、盗賊系装備の中で一番硬い、敢えて一言で言うならかt(ry
何が言いたいかというと盗暗なら鎧はなんでもいいと思うけどね
sage忘れスマソ
>>160 亀レスになってすまー
だいたい>165の内容と同じかな
Dカードはソンパ無し→常時ソンバトで、ヒールがマイナヒに、回復は1で空きスペースに雷矢or聖矢
eは弓2梅とかも同じ、忍装柿と忍靴梅、保険にラウンコ梅とドラ盾(タゲ取り用の保険)、アミュは無し
与ダメもきちんと出るし問題ないと思うんだけど、不思議とPTに空気扱いされやすいんだよね
どこへ行くにもスパークアマー着込んでる俺は間違いなく貧乏アベンジャイ
稀に雷喰らうとHAPPYな気分になれるのはなんでなんだぜ?
まぁ今は頭巾のおかげで以前とくらべると総防御高くなったから。
頭巾・バーグラ・ソアグリとか盗暗だとよく見かける装備でも、戦騎によく見るキリエ・フレアマ・スラブより防御高かったりするし。
軟らかいと言われつつ司賢も実は同じくらいあるし、別格なのはグレヘルやフルデモンズ・ナイト・ドラゴン辺りだけだな。
176 :
150:2007/02/24(土) 01:54:25 ID:cHaBkNwH0
1人英雄15回くらいやったけど無理だったorz
白黒合流後がどうしようもねぇ・・・
俺もパイプレ信者だった頃があるが知り合いに「ブルマっぽいよね」と言われてからやめた
そして刺鎧に…足がキュアブーツなんだが似合うのよこれが!
>>150 まず3連RGの立ち回りに関しては・・・
1戦目 スパンキを瞬殺後右へ移動するとTとFのタックルをかわせる、その後
すぐスパンキがいた方向へ視点変更すると3体が並んでいるのでブロビで倒す。
2戦目 右上ネクロブロビ2〜3発左からクランチ火の玉がくるので一度引きその後ネクロ
倒す。その後、後ろからのロイヤルのダッシュ槍を誘い手前方向へアクセラブロビ。
もう1体も倒しクランチは背後からスライディングし気絶させブロビ。
3戦目 目玉を左上方向から右下方向へアクセラブロビで瞬殺、その後ハイサラの雷かブレス
がくるので回りこみ左上方向へ視点変更。すると奥から閣下・巨人・ハイサラと並ぶので
巨人・ハイサラをまとめて殺す、あとは閣下をご自由に・・・
自分はこのパターンでやってますがほぼノーダメです、参考に。
白黒戦合流後は距離が近すぎOR遠すぎではないでしょうか?
誰か補完ヨロ
漏れさ、リブアーマーの見た目があまり好きじゃないんだよね…
だから代わりにフレイムアーマーってのもありかな?
スカルヘルムにフレイムアーマーは、リオのカーニバル
>>176 合流後が苦手らしいが・・・
それだけやってダメなら何か原因があると思う。
・合流後でエネと回復はどれくらい残ってる?
・餓死か?攻撃でやられるか?
・死にやすいタイミングは?(白を倒した後、合流後すぐやられるetc)
STR特化のレクスタなんだけど、初1人最上級って白夜が良さそうかなぁ。
>>176 まあ状況を聞かないとわからないけど、もしかしたら押しと引きのバランスが他の人より悪いのかもな。
逃げないといけない時に無理に殴ったり、殴っていい時に放置や遠すぎて殴れないとか。
回復何枚持ち込みかとかもわからないのでどう長期戦になってどう殺されてるのかわからないけど。
全国とかでも日頃から回復の枚数減らしたりして、押し引きのバランスや距離感を学ぶのが先かも。
周りで職とか関係なく自分より少ない回復で潜ってる人や被ダメ少ない人のプレイ見て比べてみるといいかも。
最小限の動きや絶妙な距離感で避けたりをやってる人のプレイは、職やダンジョン・ボスの違い、全国・シナリオ・一人最上級の違いに関せずためになるから。
187 :
150:2007/02/24(土) 18:44:57 ID:eUKx1oe70
>>179 3連は、2番目がたまに失敗してたのでその方法試してみます。
たしかに白黒合流後離れすぎて外周してたかも。
>>183 ・ハイポ3残しのエネ80くらい。
・攻撃で死ぬ事が多いかな・・・ホリトルで飛ばされて毒くらったりとか
・白黒合流後、白を残り2割くらいにしたあたりから、中々攻撃できずに
避けミスとかで地味に削られて死ぬのが多い。
>>185 正直な話、マイホームに自分よりうまい人がいないと思う。
同じくらいの人は知り合いに3人くらい。他の人は全国時輪で
どうやっても1コン確実な人と初心者くらいしかいないです。
押し引きのバランスと距離感が悪いのはそうかも。
殴れそうなときに殴れないってのが英雄やっててかなりありました。
他の設置店舗や移動手段があるならホーム以外ににも行ってみるのもいいかもね
見るのと聞くのではやっぱり違うし
>>187 >>188の言うようにホーム以外見てみるのが一番かもね。
あとは知り合いとか感覚的に自分と同レベルでも職が違えば立ち回りの難度も違ったりするし、
攻守バランスがうまい人・避けがうまい人と各々個性はあると思うんで一人英雄に拘らず立ち回り見とくのもいいかも。
英雄戦は明確に何をしないとと言うよりある程度以上は感覚的なものなんでなかなかハッキリと言えない。
190 :
150:2007/02/24(土) 22:53:06 ID:eUKx1oe70
>>188>>189 もう1店舗あるけど遠いんだよな・・・今度仕事休みの日に行けたら行ってみる。
レアランキングみたら過疎ってるっぽいけどorz
あとは、知り合いの観察と数やって慣れてみます。
Ver2からやってなくて、そろそろ復帰しようと思うんですけど、ラウンコを梅にしとけば最上級(時輪、劫火)で地雷になりませんか?
ちなみにデッキは
エメラルドの原石柿
ラック柿
ヘヴィスタッブ柿
ライトニングスラッシュ柿
肉類5枚
回復5枚
診断よろしくお願い致します。
>>191 ・・・それだけでどう判断しろと申しますでございましょうか?
寄生乙
最低でもrank3以上ないと狭間・劫火行っても大した活躍は出来ない。
ボス戦ダメ出せないのは致命的。
>>193 レスありがとうございます。
rank3…暗殺者ですか、まだ盗賊のままでした。レクイエム覚えるまでは時輪、劫火は止めときます。
ありがとうございました。
>>193 何言っているんだ?
ヘビスタならボス相手にも普通にダメが入るんだけどなあ。
アクセラ覚えると世界が変わるけど、レクイエムはあったら便利程度だろう。
>>194 別に盗賊のままでもイイけど、サポートも書いてないし種族も解らない
これで何をアドバイスしろと?
常識で考えて回復はそんなに要らないだろ、3か4あれば充分かと
なんか、今日の盗賊スレはいつもの生暖かさがないね・・・。
>>195 レクもないラウンコヘビスタでコアはなしだと思うけど。
全部クリでればいいけど2〜3発スカだったら地雷以外の何者でも。
フィートやサイ梅とかでヘビスタガン積みSTR重視でサポ僧ソンパやソンバトの方がはるかにいいと思う。
更に言えばデッキも半端だしメタルや目玉相手に対処できずに終わるのが目に見える気がする。
フィート梅とか用意してサポ僧でヘビスタ複数柿・ソンパ数枚・マインかショックウェーブ・マイナヒで肉沢山が最短じゃ?
ヘビスタの方に聞いてみたいが…
皆さんのデッキはどんな感じ?
STR特化型やレクスタ型、サポ僧ソンパ型など色々ありそうだけど
それぞれ工夫してそうで気になるよ
200 :
>>191:2007/02/25(日) 15:12:38 ID:JnpV2o+LO
言葉足らずでスミマセン。
種族はエルフ、サポは取ってないです。
皆さんのお話を伺っているとラック型はrank上げないとキツそうですね、まずはお金貯めてフィートナイフ買ってみます。
ありがとうございました。
うちのヘビスタ暗だと
ヘビスタ4柿
マイン+1
回復5肉4
表ラウンコ梅+フレシー梅
裏古鉄梅+フレシー梅
頭パイハ梅
鎧スパクロorフレアマ足スラッシュ
な低資産STR型でラウンコ側はレクイエム頼み。
>>198 じゃあ、ラウンコブロブラもクリがあまり出なければ地雷以外の何者でもないということになるね。
>>202 そりゃそうだ
実際は手数が多いから気にならないんだけどね。
すまない。ミスったorz
しかし3つ目のは俺ではないぞw
>>202 ブロビはアクセラで回転数出すことで全体的なクリ率と総与ダメを安定させてるから許されてるんじゃ?
半分以上2桁とか連発するならラウンコブロビラだろうと地雷だと思うけど。
要はコア1回に安定したダメを出す際に回数でクリ率安定させられるブロビラと、大ダメ期待できても回数でフォローできないヘビスタの博打性の違いかと。
>>199 D
ヘビスタ2柿
ラック2柿
マイン+1
回復3、肉6
段位スキルはジャンプ、スライディング、アクセラ
e
ラウンコ梅x2
フレシー柿と◆4
忍者装束単
ソアグリ柿
パイハ梅
ラクリン梅
ルビー2、エメ3
常時ラック使用でアクセラで回転率上げて戦ってる。
LUC型、ブロビ、エルフ暗殺者をやってるんですが、
ラウンド梅のクリで約200。フィート柿のクリで約400なんですが、この値でも
LUC型ならラウンドナイフでやっていくべきでしょうか?
それと、ラウンドの大クリは、どのような表示のされ方をしますか?
サドンデスはドクロマークが出るのは分かったんですが、大クリが分かりません。
分かる方教えて下さい。
>>210 ラウンコは全部異常クリ。
っていうかラウンコ梅で200しか出ないのにフィート柿で400出るデッキが全くわからない。
どうなったらそうなるんだ?
>>211 ラウンコで400、フィートで200っぽいな
スレ見てて思ったけど、ブロビだろうがヘビスタだろうがSTRは高ければ高い方がいいんだぜ?
なんか「LUK型」という言葉が先走りしていてLUK型はLUKさえ上げていればいいと思ってる奴が多い気がする
>>200 ちょっと待て、サポ取ってないって事は新生に行った事ナッシンなのか?
たぶんいきなり上級職ルートは絶望という名の地下鉄だと思われるから、
早めにサポルートでダンジョン構成覚えてからにしときなよ
海苔巻もしくは属杖や魔女っ娘ソードがあるなら僧サポ取ってからマイナヒスキル入れれると多少幸せかも
>>210 表示は普通のクリ表示だよ
通常クリならそのくらいじゃまいか
異常クリはwikiの電卓で自分で計算するヨロシ
214 :
210です:2007/02/25(日) 19:44:32 ID:rnxD/Qx50
ラウンドとフィートのクリの値、逆でしたかね・・?
きちんと確認してみます。スイマセン・・・。
表示は通常と変わらないんですか。ありがとうございます!
そういえば、自分の初期STRは25くらいしか無かったですね・・。
サファ原を、ルビ原に変えてまたやってみます。
意見くれた方、ありがとうございました!
215 :
199:2007/02/25(日) 20:03:13 ID:SuF06CnVO
自分のデッキはLUCアクセラ型だったんだが、
>>209と似た感じ。
やっぱり居るんだなぁ…
ラック柿をエメ原柿にしただけなんだが、アクセラで連発も楽しいよ!
クリティカルの出具合でダメが上下するから、他のも試してみたいと思ってねorz
参考にしてみる!
>>214 何か勘違いしている悪寒
ラウンコブロビでエメ原抜いてどうする…
まずはLUCを資産の限りに上げる
その上でLUCを下げない範囲でSTRの底上げを図るべきじゃね?
>>217 なんと!サファイアだったのか…orz
想定外だった
>>216 そんなあなたも勘違いな悪寒
>>214 まずはLUCをあげような、STRはその次
あとエロ暗ブロビラならフィートイラネ
これで量産型の出来上がり
リロッてなかったorz
>>218 二度目のツッコミスマンかった
3稼動直後から幾度となくデッキや装備晒したが、
今になって量産型呼ばわりされるなら
やめときゃよかった。
今度からは↓で晒すよ。
装備
デヴァステイター
サイ柿
忍者頭巾梅
裸
ソアグリ梅
パワリン梅
エーテル
ルビー3つ
エメ3つ
デッキ
ルビ原柿
ブロビ二柿
ニンスラ柿
肉5枚
召喚5枠5枚
相談があるんだ
>>222 が何をしたいのか誰か教えてくれないか?
Wikiを見たんだけどのってないんだ・・・
なんかしらんが自分のデッキが特別だと思っていたが実は量産型だった事に
気付き自分の思いつくオンリーワンなデッキを晒したってとこじゃないか?
まぁすべってるけどな
いえいはやくきてくれー!
おれはひるろとりふあまでむてきだお
ばかにするとさはいあえっじがひおふくぞい
>>199 俺レクスタ。
以前はレベル19でSTRカンストするようにしてたけど、今はチョット変えてある。
ヘビスタ4柿、ブロビ+1、回復4、肉5
ジャンプ、レクイエム、アクセラレータ。
以前は、ルビ原2枚、ブロビ1枚、回復4、肉4だったけど、
ルビ原外したら安定し始めた。というか、肉5にしたらと言うべきか・・・。
ボスラッシュのところだけ、
ヘビスタ4柿、ブロビ+1、バックロール、回復3、肉5
レクイエム、アクセラレータ。
229 :
228:2007/02/25(日) 23:48:52 ID:YZVgt9dx0
種族はドワです。
>>199 俺の狭間用はこんなの(種族は人間女)
D
へビスタ4柿
ブロビ単
(レクイエム、アクセラ、ボム)
ハイポ3肉5
打撃草2
e
アイマス梅
スパイククロス梅
スラッシュ梅
ラウンコ梅、フレシー梅
古鉄梅、ウイングシールド梅
センス単
ルビー3
サファイア3
ボムでメタルが倒れてくれるのがすごく楽。
STR特化なので、下手に★スピリン使うよりセンスで詠唱速度上げた方が回転数が多くなった。
打撃草は3連の指令用。正面から打撃草レクスタカウンター1発で半分もっていける。
コア露出時はラウンコレクスタ3回+古鉄ブロビラ。
ブロビラはおまけ程度だけどジェネ壊しが楽になった。
い〇いな流れブロビって暗盗の諸兄にご質問が…
当方ラウンコブロビ戦
《e》
キリエ・フレアマ・ラクリン・スラブ・ラウンコ・雷楯・ルビエメ各3など
《デッキ》
ブロビ2柿・ルビ原柿・エメ原柿・クロノ*2・コンセ*1・回復3肉5
でSTR70・LUC56?
常時クロノかコンセ、時にWブースト
メタナイなどに通常約130クリ700↑、体感では3〜4回に1回はクリが出ますが、イマイチ殲滅力に欠けます。
STRを下げてでももっとLUCを上げるべきか迷っています、本職から是非アドバイスを!
バックロールがene4のG+V+A発動に戻ってくれればなぁ・・・
ver2で愛用してただけに今の使用はキツイよ。
まぁ、全国英雄とかノーダメでクリアできる位難易度下がるけど。
すいません、種族は人間、現在騎士ランク15、サポ魔15・僧10・盗なしです。
>>213 亀だが堕落天使乙
トルパンで皆殺しのトランペットしてくる
流れアイスラして質問なんだ。デッキ評価が被ってしまってすまねぇ。
そろそろ上級も埋まってきたことだし、最上級に挑んでみようと思う。
まずは忘却あたりにでも行ってみようと思っています。
ラック型ブロビ暗Rank.5なんだけどラウンコ梅2本じゃきついですかね?
e
ラウンコ梅*2
フレイムシールド梅*2
ラックリング梅
忍者頭巾+1
フレイムアーマー梅
ソアグリーヴ◆2
火アミュ◆4
エメラルド*3
ルビー*2
D
ライトニング2柿
ブロビ柿
エメ原柿
ラック2枚
回復*4
肉*5
>>235 忘れ物だぜ。
つe地図×5
道中はブロビメインでもいいと思うんだがニンスラ抜いて
へビスタ入れた方がいいと思う。
劣化もあまり気にならないし、ドラゾン戦ではレクスタが
安定だしね。
>>235 フロアもモンスもランダムだから予備はあったほうがいいよ。
あとはe地図*5持ってガンガレ
流れインビジして更にデッキ診断希望です。
いつもお世話になっている、LUC型で進めることにした人間盗賊サポ僧です。
やっとDパワリンが抜けて、eDともになんとか揃ってきたような気がします。
たまに間違えてスタートを押してしまい、最上級の忘却や白夜に行ってしまいますが、まだまだですね。
必死でついていきますが、敵が固すぎます。最後までコンテするようにしています。
e
ラウンコ梅、古鉄柿
トカゲ護衛兵盾、黄金機兵盾
パイハ柿、パイプレ柿、ソアグリ柿
パワリン単、火アミュ梅or氷アミュ梅
ルビー2、エメ3
他ダイヤ2、タフリン3、★ラクリン注文中
D
ブロビ+1、ニンスラ2柿、ヘビスタ柿
マイナヒ+4
肉類5、パン3、スパヒ巻単
他マイン柿、ラック+4、エメ原+4、バックロール+1、ホリアロ+5(魔法サブミ用)
これでシナリオは全部SSクリアできるでしょうか。
本編は水晶(C)、法の神殿(未)、外伝は古の城(S)、白光の軌跡(C)まで進めています。
他の非SSは妖精王、炎風水神殿、名も無き遺跡、飛竜です。
また次は以下の順で進めようと思っています。
A.ラウンコ梅1or2入手
B.防具梅化
C.火盾柿、氷盾柿各2入手
D.ラクリン入手、柿→梅化
いつも長くてすみません。何かアドバイスが頂けたら幸いです。
お願いいたします。
>>236>>237 こんな時間にありがとう。
とりあえず、明日ラウンコ梅2本注文することにします。
4本ウンコ梅あればどこ行くときでも足りるだろ……w
まず最初にブロビのみで行ってみて、DZで悲しい事になったらレクスタにしてみます。
>>231 方向性がどっちつかずで微妙。
クロノ・コンセ使うくらいならブロビ3柿にしてフィートなりを装備して高STR高DEXにしたほうが安定する。
4〜5回に1回のクリにクロノやコンセ使うのは勿体ない。
ラウンコ使いたいならルビ原なりコンセなり外してラック入れる。
装備もなるべくLUC重視で最低初期70は確保しないとクロノが無駄にMP消費されるだけだと思う。
>>238 正直下級職で新シナリオ(水晶以降)だけは相当きついと思うんだ。
それ以外はなんとかなると思うけど。
で、まずe装備品を出来るだけ安価に充実させる手段を。
@盾を炎盾2柿に(梅にする必要はない、あと氷盾はいらない)
Aパイレーツ法度を梅に(LUC上昇)
B目指すは両面ラウンコ梅
この順がいいと思う。ラクリンは高いから★ラクリンを柿の方がいいよな?
で、Dデッキを見るにまだLUC型なのか微妙な所。
取りあえずスキルLUC+4とエメ原+4は問答無用で投入するといいよ。
悩むけどブロビ+1、ニンスラ2柿、LUC+4、エメ原+4、マイナヒ+2、肉類5枚、パン2枚、スパヒ巻1枚。
STR低いかもしれないけど今は取りあえずこれでいいと思う。
これから大まかな流れは上記の資産が揃うまで全国上級、
一部最上級(白夜、英雄だけ)、シナリオ水晶以外の攻略で、
この資産が揃ったら新生の丘に行って暗殺者になるって感じかな。ガンガレ!!
243 :
238:2007/02/26(月) 08:09:14 ID:a3iXcKULO
>>242 ありがとうございます。
水晶はノーマルでも4コンテくらいだったので、もう少しダメを増やして、
対ボスの立ち回りを覚えればなんとかなりそうな気はしたのですが。
初めて炎の神殿のイフリートに会った時に比べれば絶望感は少なかったです。
炎盾→パイハ梅→ラウンコ梅ですね。
対UDや白夜などでの凍結対策で氷盾または氷鎧は必須と思ってました。
また、★ラクリンは単でいいと聞きましたが?
柿のメリットが少なそうです。と言うよりそもそも★ラクリンのデメリットがでかいですよね…
Dは自引きと拾い物、もらい物で地道に集めてます。
ブロビに対するトレ用の弾がありません…
ダブドラあたりを引けばブロビも1柿くらい揃いそうですが。
白夜・英雄は行けますか?
一人虚空はまだやってないのですが、やってみて安定したら行ってみます。
まだ蒼きも断章も100%じゃないので、それも増やしつつ。
かみかみではリングが期待できそうですし。
まずはシナリオSS化を進めないと、ですけどね。
氷盾は必要ないけど氷鎧はあれば便利。(青木、白夜等)
ブロビも出来れば柿で欲しいけど+1でもアクセラ有れば使える。
とりあえずアクセラ覚えれば世界変わるので早めに暗殺になるのも手。
白夜・英雄なら今の時点で逝っても大丈夫。一人ぐらい殲滅力が低くても問題茄子が現状。
一人虚空で立ち回りとか覚えながら白夜・英雄で報酬期待しながら資産増やすのがええかと。
>>243 対UDや白夜などでの凍結対策なんだけど
対UDの凍結全方位→バクロで回避
白夜の凍結トラップ→ジャンプで回避
盗暗にはこんな選択肢もあるよ。
慣れないと辛いかもしれないけど
頭の片隅に置いておくと幸せになるかもしれない。
246 :
238:2007/02/26(月) 12:00:00 ID:a3iXcKULO
>>244 氷盾の凍結防止率が素敵で…
白夜で、「凍結→ぐるぐる→次の部屋で凍結→痴女の雷ドーン→更に凍結→トカゲキングにぷっすり」
みたいな流れによくなり、怒りが有頂天になります。
アクセラは神性能と聞きます。早めに上位職を取りに行きます。
でもサポ僧も楽しいですね。
>>245 バックステッポはまだ使ったことないです。
罠をくぐり抜けられたら神性能ですけど、_ですよね。
他職と比べても、盗賊は夢がひろがりんぐなんだなと思う今日この頃です。
ありがとうございました。
>>199 俺エロフのレクスタ。
Dデッキ
ヘビスタ4柿
回復4
弁当6
e装備
ラウンコ梅×2、火盾2柿
パイプレ柿、ファルバレ柿
忍者靴柿、火アミュ柿
ルビー×2、サファイア×3、★スピリン
気分でトパーズが一つ入る。
ええ、肉が6でも投げれなかったりするヘタレクスタですよ。
何でも二発で墜ちるのはいいが燃費悪いよな。
>>243 ★ラクリンは積むごとにパラメータのマイナス値が減っていくはず(単品-5→積み-3)
一つ積むごとに全部のマイナス値が減る訳じゃないんで(+1でSTRのみ-3…てな感じ)
盗暗的には確か3個(+2)で必要なパラメータ分は良かったと思う。
確かに無理に積む必要はないけどね
249 :
231:2007/02/26(月) 22:55:52 ID:cwFKEFYmO
250 :
150:2007/02/27(火) 00:33:57 ID:WGXXvutQ0
ここで聞いたおかげで、今日の2回目の挑戦で英雄の名を継ぎました。
古鉄ダッシュ斬りは偉大ですね。ちょっとした隙に斬れて便利でした。
次は白夜あたりに挑戦してみます。
ありがとうございました
>>248様
私にとってタイムリーな情報だったので大変感謝
>>248 中途半端な知識乙
D3から★ラクリン柿は全パラ(+属性防御)−2に変更になりました。
ラクリンが◆1から、20個ぐらい合成失敗中。
「たっけてー」
忍者の頭鎧足のセットボーナスを教えて下さい。見方が悪いのか、wikiではわかりませんでした。
あと、セットボーナスは単品より柿・梅の方が恩恵を受けるのでしょうか。
>>254 wikiの知恵袋ってトコを見ればいいよ。携帯からだったら装備品のページから直で行けたかも。
ちなみに忍者セットは忍者装束を装備した状態で、忍者頭巾、忍者脛当、古鉄を装備する毎に
AGI、DEX+2な。あと、セットボーナスに積み数は関係ない。
>>250 オメ。
ま〜英雄できれば白夜は詰まる事もなく1〜2回で取れるでしょ。
ワロス相手にアクブロで押しすぎて攻撃食らわないようにしたり、冷凍ガスコンボ食らわないようにくらいだね。
全国では結構見る風景だけど一人英雄できてりゃ言うまでもない事か。
>>252 そんなトゲのある言い方しないでも、本当ならWikiにも未出のデータだから反映させた方が良いよ
…安価な割には結構ガチじゃない?>★ラックリング
258 :
254:2007/02/27(火) 10:11:07 ID:6JaLMQE2O
>>255様
解りやすいご説明ありがとうございます。携帯で再度wikiも見たのですが、文章が途中までしか読み込まず、セットボーナスまで見れませんでした。
いや
>>263があやまる必要はないだろ。悪いのは
専ブラも使わずに言い訳してググることもしない
>>288だろw
>>288 携帯の8を押せば続き見れるぞ。
表示がちょっと変になるけど。
>>254 ちなみに、サイと紅桜も忍者シリーズ&古鉄同様ボーナス付くよ
皆さん、意見色々ありがとうございます!
LUCあげて、フィートを売って、ラウンドを用意してやってみます。
LUCがある程度確保できたら、STRも少しずつ上げていけるように、
色々考えてみようと思います。
★ラクリン単、買えたので使ってみた。
なかなかウマーです。
クリ出ないとカスダメなのはしょうがないですね…
ラクリン梅るまで大事にします。
サイって付くっけ?
つく
つく
ぼーし
>>272 やるじゃないか!兄弟!
まさかやるやつがいるとは思わんかったぜ…
フヒヒwwwwwwwwwwwww
|;;|;;;;;;;;;;;;;>、 ィ ´;;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> 、;;;;;;;;;;;レ!─ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/
|;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´ ゚ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/
|;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ };;;;;;;;;;;/;;;_;/
|;;;;;;/V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ ノ|;;;;;O/゚ヽ
|;;/ ∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ __ , ィ´,ノ;;;/;/ l
|;| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 「 ̄;;;;/;;;l |
|;| \;;;;;;;;;;;;===‐┘、;;;;/;;;/{ /
. l;|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ
. |/ ── 、//、 ヘ /、 ヽ_ 7;/
.__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \ V ヽ_ /_// 誰か今俺を笑ったか?
ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠// どうせ俺のAAなんて・・・
のちの鍍金賢者である
277 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 09:27:20 ID:oyw9vxGrO
この流れなら言える!
ぬるぽっぽ(゜∀゜)
ガッ
昨日デッキ改造しててバックロ3枚にしたら
AGIDEXが4上がったんだ
柿にしたら15だった
2枚だと2だったんだがなんか補正入った?
ちなみに暗LV8です
ちぃ…
>>279 |ω・)つ【バクロの柿枚数確認】
281 :
279:2007/03/01(木) 15:57:12 ID:8TOGDIfxO
>>280 11枚で柿だよね?
2枚で+1だからステ上昇は1.5
端数切り捨てで1しか上がんないはずだし
3枚だと+2でステ上昇は3になるんじゃないの?
なんかちがってた?
現状で柿も確認したがステ上昇は+15のままだった
>>281 スキルの積みステ補正は1枚だけだと0だぞ。
ステ補正付くのは2枚目積んだあとから。
ヘビスタだとヘビスタ単はSTR0、ヘビスタ+1でSTR2、ヘビスタ+2でSTR4…ヘビスタ+5でSTR10。
283 :
279:2007/03/01(木) 17:22:28 ID:8TOGDIfxO
すまん書き方が悪かった
1枚目を0として2枚目から+1,+2・・・+10で色が柿になる(枚数は11枚)
ステ補正は11枚(+10)でAGI.DEXがそれぞれ+15
よって2枚目以降1枚毎にそれぞれ1.5の補正が付く
補正値の端数は切り捨てなので2枚目(+1)ではAGI.DEXが+1
3枚目(+2)では+3になるはず
ところが実際は2枚(+1)でAGI.DEXが+2
3枚目(+2)では+4になる
端数切り上げでも3枚目(+2)の数値はおかしい
だが11枚(+10、柿)では+15のまま変わらない
まあたいした差ではないので拘る事もないんだが
気になったので皆そうなのかと思って
長文&駄文失礼した
235だがやっと全国忘却行ってきました。
ラウンコ劣化は大丈夫でしたが、1コンテでした。
クランチドラゴン祭になってきつかったです。
あいつら正面からだとガードしてくるなんて予習してなかったw
次回はもうちょっとまともな働き出来るようにしたいです。
>>284 クランチはスライディングでスタンさせるとお得意様になる
>>285 スライディングか!
使ったこと無かったから選択肢に入ってなかったです。
忘却は地図持ち込みで、ホークアイ使わないから代わりに入れるといいかな。
全階ランダムマップだとモンスターの運もなかなか絡んできそうですね。
慣れてくるとそうでもないんでしょうが
最近アクセラ覚えたヘビスタ暗の漏れがチョット質問です
アクセラ使ってA+G連打すると、ヘビスタがヒットしないうちに
キャンセルされたりするんでしょうか?
なんだか当たってる時と、当たってない時があるような気がするんですが・・・
>>283 昔からなのか、今回からなのか知らないけど、
少なくとも今のバージョンでは、スキルの積み補正の上昇が均等ではない。
それと同じような上昇に変わったのかも。
例えば、これはでたらめな数値だけど、ヘビスタ柿のスキル補正が10だとしたら、
+1で2上昇、+2で2上昇な気がするけど、
今のバージョンでは、+1で3上昇、+2で1上昇みたいに、規則性がなくなってる。
最終的な数値は変わってないみたいなんだけど・・・。
>>288 素早い回答ありがとう
ヒット確認しつつ目押し出来るように練習してみるよ
流れヘビスタすまん
エロフで古鉄ブロビは地雷?
デッキは
ラック柿
ヘビスタ柿
ブロビ柿
ルビー柿
エメ3枚
肉5
回復3
診断お願いしますm(__)m
レクスタラウンコの方、デッキ晒し見るとヘビスタ四柿入れてるがヘビスタ3柿、ルビ原1柿の方がダメ出るのではないんですか?
大クリってstr依存だよね?
>>293 STR+10スキルのハドブレ・ヘビスタ等はルビ原柿で入れるよりスキル積むほうが出る。
ヘビスタ抜いてルビ原入れた際に上がるSTRは+18じゃなく+8でしかないからね。
通常ダメが高い方が大クリのダメもでかいんじゃないの?
通常ダメに掛ける係数が違うだけで
大クリだからSTR依存値が変わるわけではないでしょ
どっちがでかいかは懸賞にょろ
ルビ原でSTRカンスト越えちゃうなら、屁ビスタ柿のが強いよ、強いよっ!
戦騎じゃなくてカンストできるのか・・・?ドワ
骨セットその他であっさりカンスト
マジか・・・
何気に選んだドワは間違ってなかったんだな。
>>292 ひとまずeの方も晒しよろしく。
あとなぜ35枚13枠なのかkwsk
脳筋的には正解!
俺は騎士もあるからラック型!
のゴリ押し!
ダメ計算機使えば一気に解決
レクスタは脳汁でるよ!
STRとDEXの兼ね合いで好みが出そうだが、脳筋な方にはオヌヌメ!
>>300 レスサンクスm(__)m
古鉄2梅
フレシー梅・柿
セイクリ帽子
フレアマ柿
クロブ梅
ラクリン梅
13枠なのは3だけでもいいからラック上げたかったからかな
漣カキスマンm(__)m
eアイテムに
ルビー3
エメ3
追加
>>295 通常時も何もクリになる元の数値が大きいから関係なし。
>>297 それは柿でSTR5DEX10スキルとかでの話し。
STR5DEX10スキルをルビ原のSTR18に変えるとSTR13の差=STR倍率0.13倍の差が出るから、同スキル補正の5〜6を捨ててでもスキル3柿ルビ原柿の方がよくなる。
STR10スキルはSTR8の差=STR倍率に0.08倍の差しかつかないからSTRカンスト関係なしにスキル4柿>スキル3柿ルビ原柿になる。
第一、前者の方もスキルによるけど大概実ダメ2〜6とかいう微差なのでDEX捨ててまでルビ原柿入れる価値があるかどうか。
>>303 Dカードの方は
LUCが3上がった所で大差はないからエメ原を1枚抜いて
回復なり食料なりバクロなりに変える方向で。
eアイテムの方は
頭と足は趣味なのかw
見た目にこだわらないんなら前者はパイハor忍者頭、
後者はソアグリに変えてLUCを上げたほうがいいかも。
後は立ち回りで背面(側面)を取るように意識しながら
暗殺者ならアクセラと併用すれば火力不足にはならないと思う。
もしこれ以上火力を求めるならフィート梅に変える方向で。
頭と足はかなり趣味に走ってますww場合によったら体も裸、もしくはシャドロかエンハンス着るWWWW
3あがっても変わらないのか・・・・・バクロでもいれてみるょ(^O^)/
立ち回りはなんとかなると思うからデッキだけ変えて試してみる
診断ありがとうございましたm(__)m
そういえば、公開されてるデータでダメ計算機に入ってないから入れてほしいよってのある?
大クリにつっこまないところが盗暗スレのいいとこだなw
僧司スレでLUC型ハドブレの話が出てたが、盗暗じゃ無理かな。
ダメ計算のわからない俺が言ってみるんだぜ?
レクハドブレやレクオラ、レクドラダンにレクオガラはしょっぱいのかね。
サポ付きのコンセやソンパ併用も武器補正的に無理かね?
盗賊でデモソはガチ、でもそ れも殴り魔と大差無いよ。
>>310 レクドラダンkwsk
つかアクセラと間違えてる?連携スキルや高回転スキルにレクイエムって…?
まぁアクセラだとしてもニンセラをみてわかるように大して早くなんないから
MPモッタイナス。オラはいいと思うけど…
>>312 ダンスオブドラゴン→ドラゴンオブダンスとでも勘違いしてたんでは?
触っちゃダメ
ついに念願のリブアーマーが柿になったぜよ!
初期STR118でレクスタしてくるぜ!
しかしLV20でもカンストしないのが残念だ‥
>>315 Dカード:
ヘビ4柿、ルビ原2枚、ブロ1枚、回復4、肉4
装備:
骨頭梅、リブ柿、骨足梅、パワリン梅、ラウンコ梅、フレシー梅
にするんだ。
初期125になって、レベル19でカンストするよ。
LUC8減るけどラック柿エメ原柿よりラック2柿の方が効果時間伸びるしお得なんじゃないかと思うんだがみんなどうよ?
>>317 LUC8も減らして時間延ばしてどうすんだと
つーことで俺にはその考えはない
>>318 同意。
エメ原柿+ラック2枚をラック柿+エメ原2枚にするというのであれば、
ラック使用時はLUCが同じになるので、持続時間が延びる分お得というのは
分かるんだけどね。
2柿目は効果は半減だからね。
でもいちよう(何故か変換できない)2柿分スキルラック使用時の上昇も増えるんだろ?
自分で検証してみるか〜
>>312 ドラダン・・・すまんかった
しかしニンセラkwsk。
高回転スキルでも初撃クリ確定でしょ?あまりメリットないかな。
適性武器補正はそれほどでかいのか。
>>320 wikiのソンバト積み効果を見ると、2柿目以降はビビたるもんだったよ。
検証がんばってクレイ。
>>320 1枚 LUC30、30秒
1柿 LUC36、50秒
以降1柿追加毎にLUC3、10秒増加
2柿以上はエメ原減らして入れるもんじゃないよ?
>>316 レスありがとう!!
しかしまだパワリンが柿なんだぜ‥
ちなみに所持金は700G‥‥
>>320 自分はラック2柿にしてる。
エメ原の時よりラック使用状態の時LUC5落ちるが
やはり10秒伸びるとお腹に優しい。
10秒伸びることで2部屋持つ場合もあるし
LUCが落ちる分の恩恵はあると思う。
LUC5くらいならそれほど体感で変わらないし個人的にはおすすめ。
325 :
316:2007/03/03(土) 20:47:59 ID:fUfA3P9X0
>>323 その昔、★パワリンを付けてた。
意を決して★パワリンを5個追加して柿にしてみた。
長い年月が経ち・・・
パワリン梅が買える金が溜まった・・・。
★パワリンでいいんだよ。
一個買う金ならすぐ溜まるじゃん。
>>322 ラック柿の持続時間って50秒だっけ?
wikiには40秒って書いてあったんだけど。
>>322 Wikiには単品30秒、柿で40秒とあったから、
2柿だと45秒だと思っていたのだが、違うのか?
wiki読んだ上での質問なんだが、
サイが発光した時に攻撃力上昇とあるが、これは具体的にどういうこと?
>>328 ピカピカ光って見た目のかっこよさとか含めて強そうに
見えるので攻撃力が上がったように感じるのだろう
ID:d65dGqJwO、ID:k1os1LSWO
装備品データ報告スレに逝ってこい2じゃなくて1な
残念だが今ネット環境が無いから見れないze HAHAHA
気が向いたら自分で試してみるよ。
ところで日にち跨いでるのに、IDで呼ばれるほどのNGワードがあったか?
初めて一人最上級に行ってみた。
場所は白夜・・・のつもりだったけどギルマチを選択してしまったので英雄。
デッキは汎用型レクスタでっき。
左だったけど、敵の配置を覚えれば真ん中を開けるのだけは簡単そう。
でもレクスタって、白黒辛そう・・・。
ジャンプで900前後のダメージを与えてればいいのかな・・・。
>>333 初めてやって左ってセンスあるね。しかもヘビスタでって。
そんなの腕ならここで聞くまでもないだろ?
>>333 汎用型レクスタでっくkwsk
むしろデッキとEアイテムを晒さないとアドバイスの仕様もないような…
もちろん種族やランクなどもね。
ジャンプで900前後ならドワ一択な気もするけど。
ただ初見(しかもヘビスタ)で左を開けれるならプリキュアに苦労しないのでは?
336 :
333:2007/03/04(日) 12:45:21 ID:D4e/iTqI0
汎用型レクスタデッキの基本
ヘビスタ4柿、ブロビ1〜2枚
自分は、ドワRank7、
ヘビスタ4柿、ブロビ2枚、肉5、回復4
スカルヘルム梅、リブ柿、シャンク梅、パワリン梅、
表ラウンコ梅+フレシー梅、裏古鉄梅+羽盾梅。
宝石はルビー×3、ルビ原×3
左が終わったときの武器劣化具合。
ラウンコ4割、古鉄3割
やってみるとわかると思うのですが、STR特化レクスタなら、
ブロビがなくても左は簡単に開くと感じます。
理由が、GLとかサラマンダ(氷と炎)なら一撃で倒せるから。
なので、RGは敵が一匹いない状況から始まるようなものだったりします。
一撃で倒せない場合に、速攻で武器キャンしてアクセラブロビを発動します(目視して反応だったので忙しかった)。
古鉄側は、最初からブロビをセットしてあります。
で、なんで白黒が大変そうだと感じたかといえば、STR特化=DEXなし。
白黒に素でヘビスタなんて当たるんだろうか・・・。
ヘビスタじゃなければ、クリじゃないとダメージが出る攻撃がない。
レクイエム発動必須・・・。
合流前はまだなんとかなりそうですが、合流後にどうするか・・・イメージがまったくわかなくて。
最初、白夜にしようと思ってたのは、中央さえ開けば簡単だと思ったからだったりするので。
あと、3連のロイヤルも一撃でした。
プリキュアはドラゴン系より防御低いから古鉄梅もう一本持ってくとかすれば?
攻撃はブロビメインで
ヘビスタに拘るなら隙の大きい攻撃見極めていれてくしかないけど
>>338 防御力低いんですか。
知らなかったです。
なら白黒はブロビメインでいいのかな・・・。
武器の予備は必要なさそうです。
武器劣化具合で書いた割合は、残りではなく、削れた量なので、古鉄の残りは7割でした。
過去に出た汎用型レクスタデッキ
ヘビスタ4柿は固定
・ルビ原2枚、ブロビ1枚、肉4、回復4
・打撃草2枚、ブロビ1枚、肉4、回復4
・ブロビ2枚、バックロール1枚、肉5、回復3
・ブロビ2枚、肉5、回復4
このくらいで、回復と肉の割合が変わるくらいだったと思います。
自分は全部やってみましたが、打撃草のケースは中ボス戦の一番固いのを相手にする場面以外で、
草を使おうと思える場面がないのでやめました。
ボスにダメージキャップがなかったら、打撃草2枚のパターンで戦ってたと思う・・・。
341 :
333:2007/03/04(日) 22:05:05 ID:a4gvkI+k0
結局、真ん中開かなかったけど、作業間があるので1人最上級はやめました。
協力プレイが楽しいっすわ。
シャドウローブ着てても怒られませんよね?
ウィザハ、シャドロ、スピブ、ラクリン、ソルアミュ、エルブンボウ、雷矢、レイピア
これで入ったらみんな「やったな」言ってくれる。
だから明日もこれで至るいく。
本日から2回目の神至週だね。
そこで弓矢使いの先輩方に聞きたいことがあるんだ。
RD及び掃除機戦はどのように戦ってる?
特に掃除機戦は弓だけだと完全にお荷物に感じるので
裏にブロビ弓キャンを仕込むしかないのかな?
ちなみにデッキはチャジショ2柿+ソンパ単。
現在サポレベル6のためソンバトは使えないっす。
>>345 暗殺者ですが。
ラウンコ梅でSTRが初期15くらいあれば、
掃除機の足にジャンプで400〜500でる。
コアはブロビ使用。あとは雑魚退治ですね。
・・・RDのほうがきついorz
>>345 ソンパ単でも弱点から撃てば、エル弓梅なら通常クリで900行くはず。
雷矢は掃除機発狂するし、至るだとメリットが少ないので持って行かない方が良い。
聖矢と通常矢がオススメ。
打撃草も良いけど、レクが無いサポ僧だと微妙なので不要。
>>345 盗賊サポ僧ならソンパ単でいける
使うのは左ルートだけならUD、RD、フォートレス戦あたり
肉とか持ち込みが少なくて、最後までソンパかけられないなら
ラウンコで頑張るしかないが…ブロビなら月弓なり考えてダメージ出すしか
ブロビ→ジャンプ斬りでもLUC高くてクリ連発ならなんとかなるかも?
前衛が苦しいRD戦あたりは、ソンパ&背後から攻撃を当てて回復以上の
ダメージを稼いで貢献しないと厳しいと思う
フォートレス戦は雑魚処理優先して、前衛の方に足の破壊に専念してもらう
コアにダメージ与えるのが本番だから、そこだけはしっかりダメ与えないとね!
ノートリアス欲しいな…
アクセラブロビやってるけど初期ラック64くらいあれば十分な気がしてきた
STRに振らないともったいないや ラック使用で100行けば十分だとおも
盗賊で両手県やるならフレイムソードかな?
連レススマン
それとも素直にサイマ刀がいいかな?
フレソと断罪でいいんでない?
だが防御力がろくなもんじゃねえー、になる。
フレアマだと補正入るから柔らかいし、
パイプレ火アミュだと残りはどうするか?
やっぱフレソ却下。
ここはSRのあの剣を推しとくぜ。
>>353 フレアマは全職補正入らないと思ってたが違うのか?
luc上げてフレソグラブレはガチ
断罪使うなら砕魔かガーブレだと思う。
レスサンクス
やっぱフレソかな
防御はハドスラにしろグラブレにしろスパアマだからダメ5固定だから
大丈夫だと思う。
サポ戦にしたらやってみるよ
356 :
345:2007/03/05(月) 14:33:27 ID:mT7mc5kT0
>>346-348 レスサンクス。
昨日、全国劫火のRD戦で試してみた所
頭部をロックしてエル弓梅+e聖矢+ソンパ単で500強。
これならいけるかな?と思って
店内劫火(2人)のRD戦にも挑んだ所、同条件で200強だった。
全国の時は見間違えたのかなorz
やっぱり背面(側面)狙わなきゃ900前後はでないのかな?
掃除機戦はおとなしく雑魚処理中心で頑張ってみるよ。
コアにはブロビ弓キャンで対処して。。。
しかしその前に光の矢に潜らないと(´・ω・`)
あと通常矢の使いどころって何処かな。
基本的に神至のボス達は聖矢一択で大丈夫だよね?
>>357 そんなんだったら魔法撃ってる魔法使いが死ぬはずがない
スパアマダメが-5固定ならマイン4柿でガチになるだろ
>>356 弓だと何故か4人RDの方が柔らかいってレスを前にどっかで見たよ。
362 :
343:2007/03/05(月) 22:08:32 ID:cQWi5doK0
>>344 やってみたら普通以上に使えた。
ワイバーン戦では空中にいてもホーミングしてダメ500〜
イケメン戦ではロックして走りながら撃つことで即窓全開
レッドドラゴン戦では空中にいようが重力弾撃とうが安定してダメを与え続けた。
掃除機戦では雑魚処理に専念の後、コアが開いたらアクセラオラでそれなりのダメージ。
そして最初から最後までほぼノーダメの上、ブーストもイマジナリぐらいしか使わないので
肉3枚、ハイポは自分用として、スパヒ3枚、肉3枚を他人のために使える幸せ。
なかなかイケてる。
マジお勧め。
363 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 22:15:42 ID:qxQCuxb5O
すまん
今日e聖矢に入れ替えたのわすれてた(w
すまん…
携帯から申し訳ないんだが敬愛する盗っ人諸君に相談があるんだ。
現在所持Gが80万程で忍者頭巾単とキュアブ◆1があるんだが、忍者頭巾を柿にするのが先かキュアブ梅にするのが先か悩んでるんだ。
現在のデッキと装備…
・デッキ
ブロビ2柿
ラック1柿
エメ原1柿
ルビ原2枚
回復4
弁当5
・e装備
ラウンコ梅×2
フレシ梅×2
パイハ梅
パイプレ梅
キュアブ◆1
ラクリン梅
各アミュ梅
(予備)ソアグリ柿、フィート柿、バグラ単、忍者頭巾単、アイシー梅etc
全国最上級ではさほど足手まといにはなってないつもりだけども、シナリオ終わり切ってないヘタレ豪傑。今後としては更に殲滅力を上げるためにLUC80台半ばをキープしつつ、STRを中心として各ステを上げていきたいと思ってるんだ。
頭巾とキュアブ以外にも何かアドバイスがあったらお願いしたい。
>>356 200って、STR特化のドワ暗で背面からの古鉄梅を投擲するのとダメ変わらん。
>>366 盗暗ならキュアブいらないと思うんだが、噴出ガス系は暗なら歩きステルスでスルーできるしジャンプもあるからね
暗殺者は装備なんかなんでも良いだろ。
見た目勝負で行こうぜ?
俺は忍者セット(全部単)に古鉄柿・紅桜梅、お守り、スピリン★
そして使いもしないのに砕魔刀をしょってますよ?
>>369 見た目で勝負しても、すぐ透明になっちゃうんだよ!ヽ(`Д´)ノ
>>366なんか俺のデッキに似ているから一応アドバイス
忍者頭布柿の方が幸せになれるよ
そこからSTRに振りたいならスパイククロス梅がいいSTR7のAGIまであがる壊れ防具だ
ルビ原柿にしてエメ原2枚にしたらLUC72になるはず レベル20の時点でスキル使えばLUC110になるよ ソアグリなら111になる
このデッキならフォートレスの足にブロビクリで510〜 ジャンプ攻撃で600〜出るようになるかな
>>366だが敬愛する盗っ人諸氏、早速のアドバイスありがとう。
相変わらず心優しい盗っ人達が多いスレでホッとするよ。
キュアブについては状態異常防止以外にも梅時のLUC上昇がソアグリより優秀(らしい)って理由もあるんだよね。
状態異常に関しては
>>368の言う通り、歩きで回避するよう心がけるよ。全国だと中々歩こうって思わないから今までやってなかったんだ。
見た目に関して言えば人間ヒゲヅラ♂暗殺者だもんで最初から結構諦めてる所があるんだよ(笑)
後あんまりPスキルがないっていうのもあって、ネタ装備に走る勇気がないかなぁ(苦笑)
スパイククロスか…思案はしていたけどもそんなに素敵なものなのか…。
早速試してみるよ。
皆ありがとうな。
>>362 申し訳ないがシャージショットで500ダメは低すぎ。
理想はカンストだけど暗は難しいのでクリで700は欲しいところ。
デッキはオラ2枚、チャジショ2柿とイマジナリ1枚、肉6枚、ハイポ1枚、スパヒ3枚と想像して、
装備は
>>343 これでアクセラオラがまともなダメージが出てるか凄い疑問。
RDなんてサポ僧の人でもソンパブースト正面クリで300いかないし、
背面や側面と取り続けるのは難しいから安定したダメは中々できない。
漏れも弓使いだけどどうしても気になってしまった。
神至なら各ドラゴン戦はあえて正面付近でブレス系を誘って接近職の攻撃回数増やすようにするとか、
イケメンの窓開け(通常強攻撃x2で開く)を遠距離からすることで誘導をしながら光をあてるとか、
サポ僧の人なら要所で回復をとばすとか遠距離にいる利点を生かして立ち回りができる。
弓は他職から「遠距離から打ってるだけで楽してる」「前衛にタゲとらせて楽してる」って思われがちだから
工夫しないと叩かれると思ってるんで長文すまんかった。
アクセラでチャージショットは速くならんの?
>>372 神至なら俺はソアグリよりはキュアブ勧めるがな
ドラゴン系の衝撃波 フォトのミサイル 足踏みつけ ドラゾンパウダー イケメンオーラ RDの火球などで状態異常にならずに済むからねー
ゴリ押しなら正直お勧め 操作に慣れたらバックロールが神スキルになるよ
>>374 ちょっぴりだけ速くなる。
さて、キネスラ3柿エメ柿で神至に行ってくるか。
>>343>>362 弓矢をガチで愛用している自分にとっては釣りとしか思えないんですが…。
回復飛ばせる点は良いとして、火力がかなり不足気味です。
マッチした味方が強くて助けられているだけでしょう。
それにレイピア使う意味がわからない。それ以外の装備は見た目で選ぶ人も居るので言及しませんが。
ネタなら店内やギルマチでどうぞ。
釣りだと思いたい、釣りであってくれ。
あれだな、343本人はネタのつもりでもマッチしたPTから地雷と認識されて、
苦笑されてるんだよ。
380 :
345:2007/03/06(火) 13:14:17 ID:+jTdwuRo0
>>361 >>367 人数少ないと硬くなるんですかね?
その時(2人店内)は多分正面から攻撃してたのも原因の1つかも。
でも全国だともうちょっとマシなダメが出てると思う。
ただRDの回復量を上回るダメ効率を出せるか?
と聞かれちゃうと微妙で。
ドラゴン戦全般だけど上手く背面(側面)に回り込めないorz
>>380 人数が減るとボスは固くなる
チラ裏だが
>>347とマッチした。
足に雷矢、コアにレイピアオラって...ネタとしても全然面白く無かったよ
ゴメン>343だった
383 :
343:2007/03/06(火) 21:46:18 ID:OfMcNIWA0
今日は20ゲームしてデデデンが1回、しかもスラストナッコーで鬱
緑はねなんか都市伝説ですよ。
>>381 コアを殴るときだけヴァイパファングに持ち替えてアクセラオラしてるのには気が付きましたか?
魔がサンダボ発狂で叩かれて自重してるのに雷矢はどうなんだろうか
素直に雑魚処理してもらえた方が有難いんだが…
地雷乙
ダメ出せてるならいいんだけどね。雷矢でも。
1回マチしたチャジショ暗が、掃除機の足にクリで132とか意味のわからないダメ出してたの見て以来
弓持った暗殺とかを見ると、ちょっと不安になってしまう俺メイン暗
ちょっと試算してみたが、
フォト足背面に、D雷矢、CS2柿、エル梅なら、
ノンクリ97、クリ253くらい。(ノンブースト)
フォトのミサイル以外無視して、2足貫通を連発できるから、破壊は早いよ。
WDで雷矢拾っといて、PTの状況次第で考えればいんじゃね?
ブースト無し雷矢はサンダボ魔賢と同じくらいの殲滅速度だな。
発狂させてまで弓矢にこだわるなら素直に盗サポ僧mjdオヌヌメ、生半可な気持ちなら弓矢自体やめた方がいい。
ましてや盗暗は攻撃特化職なのにダメ出せないとか普通に論外だろ。
浪漫のない人間、本当に増えたよね
ロマンねぇ、変にこだわってカスダメだすのがロマンなら願い下げだな。
最低限の仕事をしつつ追い求めてこそロマンだと俺は思っているよ。
荒れるのは嫌だからしばらくROMってるわ
ロマンで人に迷惑かけるぐらいなら俺はマロン食って寝る
>>389 そういう次元じゃないらしい
eトレスレ経由で、昨日の魔賢スレを見ると…
フォートレス脚にノンブーストの雷矢チャジショでも背後クリなら500↑行くよ。ェルブン梅、チャジショ2柿、e雷矢。Dだと450位まで落ちる。
2本ヒットクリなら合計1000越えるから決して弱くはないと思うけど。まあソンパつかえればカンストなんで弓で生きていくなら盗サポ僧のが良いけどね。
まあ一人でも氏に落ちすると与ダメが半減するけどな…ナニコノシヨウorz
>>394 痛いな
クリだったらせめて700↑出ないとマズいんじゃね?
エロ婦のラウンコヘビスタはカンストするんだし
まあドワはサイでブロビするだけでカンストな訳だが
>>396 >まあドワはサイでブロビするだけでカンストな訳だが
kwsk頼む
アレ?
俺の記憶じゃラウンコ以外で
ボス戦異常クリでた記憶が無いぜ。
記憶違いか・・・・
遅くなってすまー、至る無音祭りってきましたorz
ドワ暗ランク15/STR130/サイ梅/ブロビ3柿
掃除機の足に背後からノーマルヒット350位、異常クリでカンスト
思うに足はパーツ扱いでコアとは別設定なんじゃないかと
>>238のLUC型指向人間盗賊サポ僧です。
盗暗で、回復は何枚あればよいでしょうか。
個人的にはハイポとスパヒスクで合計4あればいいかと思っています。
というのもクロノを引いたので、トレしたいと思いまして。
・鶏肉が一個足りない(最重要)
・今の回復はDポーヨンx3とスパヒ巻単(ヒルスクはあるが未使用)。
・ブロビが+1しかないので、増やすべき。
クロノ40pt、ブロビ12pt、ハイポ10pt、スパヒ巻8pt、鶏肉2ptで計算。
A.ハイポ3、スパヒ巻1、鶏肉
B.ハイポ1、スパヒ巻2、鶏肉、ブロビ1
C.スパヒ巻2、鶏肉、ブロビ2
D.鶏肉、ブロビ3
まずは回復を計4枚揃えるBがいいかと思っています。
いつもいつもウザいとは思いますが、周りに意見を聞ける人もなく。
どうかご意見をお願いします。
最後に今のeDを追記しておきます。
e
ラウンコ梅、古鉄柿、フレシー柿x2
パイハ柿、パイプレ柿、ソアグリ柿
★ラクリン、火アミュ梅or氷アミュ梅
エメ3、ルビー2、ルビ原1
他ダイヤ2、パイハ梅注文中、ラウンコ梅作成中
D
ブロビ+1、ニンスラ2柿、ラック柿、エメ原柿
マイナヒ+2、肉類5、パン1、スパヒ巻単
他ヘビスタ柿、マイン柿、バックロール+1、ホリアロ+5(魔法サブミ用)、パンチーポーヨン
>>401 回復なんてデッキや装備によって変わるから人それぞれ。
トレなら相応のスレがあるのでそこを参考にすればいいし、
そこまで考えているなら、意見聞く前に試さないのが不思議。
例えばハイポ2で十分と意見があったらそれに従うの?
どうせロマン求めるなら弓もダメージ出せてアクセラブロビも強いどっちもOKな暗殺者とか作ってほしい
どっちも強くできたら、浪漫じゃなくて万能型だろ。
ブロビ2柿CS柿ラック2枚妄想矢1各種回復弁当とかどうよ?
万能と言えばそれまでだけど短剣振り回して遠くの敵は弓でとか盗賊っぽくてロマン溢れてね?
>>402 言葉足らずですみません。
過去のデッキ晒しを見ると、回復、肉共に3から5のパターンが多いです。
現状は回復1で明らかに足りないので、その分をマイナヒで補っています。
今の時点で回復を増やすべきなのか、それとも攻撃力を上げるべきなのかの
判断がつかないので、質問した次第です。
被ダメは人それぞれですし、どちらでも大差はないのでしょうが。
なるべくトレに頼らずハイポを引くまで頑張ってみます。
スレ汚し失礼しました。
>>401 弓以外で食料6枚入れる状況ってのが思いつかないから鶏肉要らなくない?
その分ブロビ集めてみたら?
ただ最上級行くのにポーションじゃキツイし、ブロビはニンスラで代用できるからハイポは優先して入手した方がいいね。
一応ブロビluc型で行くなら、目安として
ブロビ2柿 luc柿 エメ原柿 ルビ原2枚 回復系9枚 が安定デッキ。
この形になるように集めて行くといいと思う。
現状のカード資産だと ニンスラ2柿+エメ原柿+luc柿+ブロビ2枚+回復9かな。
eの方はラウンコ3梅目標で。集まったら古鉄抜く。☆ラクリン→ラクリンに交換
後、鎧とか頭は後々上位装備に変える可能性があるかもだから柿でいいとして
火盾は安いし最後まで使うから梅にしてみては?
参考にならんかったらスマソ
昨日店内で僧サポ盗ソンバトチャジショ使いと神至行ったんだけど…
e雷矢でフォト発狂しなかったよ?
>>408 量産ブロビデッキだけど普通に肉類6ですが何か?
回復は3枚以下で十分だし、肉あればその分バクロ使える回数が増えるから
結果被ダメ減るし(回復要らない)。
狭間や上板なんかでgdっても餓死の心配もほぼないし。
紙装甲のエロ暗にとってバクロはマジで神スキルだと思う今日この頃
>>407 悪いことはいわないからハイポだけは早めに集めとけ、ないとお前の財布にクリティカル
デスカウントは始まってる気がする…
>>400 すまんが、俺はサイ持ってないから
いまいち良くわからんのだが
もしかしてサイはボス相手に
異常クリが出る仕様なのか?
それとも俺が気付いてないだけで
フィートやコテツでも出てるのか?・・・・
414 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:54:54 ID:aS8hWzzr0
>>406,414
多分、ブロビのほうが強く感じて、だんだんと弓の数が減ると思う
>>415 目玉処理や時輪蒸気下の雑魚処理
妄想矢でリーズナブルなゴルツイと考えたらいけそうな気もするんだが…
是非
>>414の装備立ち回りを聞きたいとこだな
>>408 禿同だが、Luc型ならブロビは1柿で十分な希ガス
むしろニンスラ柿にした方がLuc上がって幸せになれると思う
スパヒ巻でよければ401に差し上げたいところだけど…
バクロ入れてバクロを極めるという方向もあるかも試練
>410
紙装甲って、かなり装備がよくならないと、
みんな紙レベルのダメージもらうんじゃないか?
バクロを入れると回復を減らせるのは同意。
至るだと、10回ガードするとハイポ1枚だけど、
肉で15回バクロって考えることも・・・。
蒼ドラだけのためにバクロ入れてるぜ・・・orz
419 :
401:2007/03/09(金) 01:09:02 ID:LbHgyQYIO
>>408 サンクスです。
サポ僧の楽しみはマイナヒ配りだと思ってますので、現状は肉6欲しいです。
ソンパも試したいですが、LUC型ならあまり効果はないのかな。
eはプレイすればちまちま買い揃えられるので、あまり焦ってません。
今月中にラウンコ2梅、パイハ梅を目標にして、余裕があれば火鎧柿、氷鎧柿とか、梅化も考えてます。
少しずつ装備を揃えるのは楽しいです。
>>411 HP赤点滅からが腕の見せどころです。
しかし銀エリは多めに両替しています。
それにしてもハイポは排出されてるのでしょうか…
>>417 ボス戦で投げるのが苦手なので、スパヒの方が好きです。
詠唱中のじれったさがたまりません。
都内近辺なら拝受したいところですw
皆様、ありがとうございました。
次は二ヵ月後くらいに、新最上級の装備診断でまたご意見を伺いたいと思います。
>>417 俺はブロビ2柿で良いと思う中途半端なLUCに期待するなら積み効果とSTRの差分でダメの底上げを狙う方が現実的だと思うが
現状の資産なら1柿づつでもいいんだが最終的にはな
>>418 バクロはRD戦で最も真価を発揮する筈だが?
残り4割くらいになってからアクセラ発動(MP80以上が望ましい)で
重力弾張られてようがおかまいなしに殴って一気に沈めるのが仕事人。
まぁ何度も飛ばれちゃうと厳しいけど
忍者装束単とか着てない限り最近の盗賊・暗殺は十分固いと
思うけどね。(防御60以上はあるでしょ)
>>421 忍者頭巾のおかげで盗暗はだいぶ硬くなったよな。
そんな俺忍者装束単でRDに張り付きまくり。バクロマンセー
しかし重力弾の中でアクセラ発動ってあんま意味なくない?
明日やってみるかな。
>>421じゃねーけどRD被ダメ多い奴はバクロ入れてみろ
銭投げなんかより全然使いやすい
あれ実はRDがヌルヌルになるスキルだぜ?
だまされたと思って最初はとりあえず 避けるの、ガードするの、アクセラ→武器キャン
あたりの所をアクセラ垂れ流しで使用してみ
ちなみに全方位みたく攻撃モーション中を問答無用でキャンセル可能だから
UD、RD以外にもDZにも活躍
ちなみにデーモン戦の炸裂閃光弾、ボス叩き中の雑魚の邪魔な攻撃あたりをバクロで回避
ヴァンパイアでの蝙蝠か終わったあとの全方位
ワイバーンのガード不能滑空
プリキュアの全方位、各種攻撃の交差
バクロに慣れると実は余ってるときに飛ばしやすいスパヒ>ハイポ
じゃねーかとも思ってくる
緊急時こそバクロ発揮するしwww
Dの専門用語誰か教えて下さい!
Wikiも読めないようなゆとり世代の方はお引き取り下さい
うーむ、盗暗の頭はアイアンマスクじゃなかったのか・・・。
あれ?バックロールが攻撃モーション中にも使えるのはD2の全方位扱いだった時で、
D3だとUSEボタンを使った特殊行動扱いだから武器キャンのタイミング以外はキャンセルできなかったような。
>>420 STRや積み補正で言うならブロビ柿ルビ柿エメ柿ラック柿じゃ?
DEXが欲しいなら別だけど。
バックロは
>>428が正解
ただやった事がないから判らないが
アクセラ中はキャンセルポイントが変わるからいつでも出来るかもしれん
>>429 資産があるならluc型もブロビ3柿がいい。
ダメはブロビ2柿ルビ原柿>ブロビ3柿だけど、数ダメしか変わらないからDEX上がるブロビのがはるかに使いやすい。
eはluc(最優先)、str(盾、宝石)、dex(装備)な感じで上げる。luc型でもstrとdexは捨てないべき、ダメ効率がまるで違うからな。
忍者頭布梅 ノートリアス単or柿 ソアグリ梅 フレシ梅2 ラウンコ梅2 エメラルド3ルビー3 火アミュ梅
ブロビ3柿ルビーの原石柿ラック2枚各種回復弁当 肉1減らしてバクロ1入れてもOK
これだけあればエルフならレベル20でSTRカンスト DEX70台 スキルラック使用でLUC100以上
ブロビ背面クリティカルで一撃580〜てとこか
備考 多分強すぎてつまらない
人間女ラウンコラック型なんですが
無理してでもブロビ3柿 集めるべきでしょうか?
特に友人という感じではないのですが会えば話す方にトレードしませんか?
と私がさくじつダブドラ引いた際にダブドラ1枚対ブロビ1柿とで持ち掛けられました。
現在手持ちブロビ1柿しかなく
ブロビ1柿
ルビ原1柿
ラック1柿
エメ原1柿
何か2枚
回復9枚
です
ただ友人にダブドラ引いたら何か代わりに取引所で落札するから、くれ!
と言われています。
2・30ダメが違ってくるならトレードしたいでふ..
友情を取るか自らの利を取るか....
どしたもんだろ
>2・30ダメが違ってくるなら
変わってきます。
>>434 かわるか?
多分ルビ原抜いてブロビ追加だぜ?
変わんないと思うんだぜ?
ブロビ2柿、ルビ原柿ならあがるけど、ルビ原抜いてブロビ入れると逆に下がる。
>>437 まてまて、ブロビ2柿なんてぶっちゃけいらないぞ。友情大切にしたほうがいいぞ。だぶどらとブロビ1柿なんて今更釣り合いあわないとおもうのだがな、
友達から欲しいアイテム貰ったほうが絶対にいいって、
ブロビなんか1枚でよくね?
そのぶんSTRなりLUCなりあげた方が効率的な希ガス。
>>437 確かにな。
俺はブロビが2枚しかないから、ルビ原とかへビスタとかで
STR底上げしてるけど何とかなる罠。
でも、この前知り合いに2柿借りてやった時は結構ダメが違っててびっくりしたわ。
そりゃ2枚と2柿じゃ全然ちがうよな…
441 :
440:2007/03/09(金) 19:02:22 ID:KHzlceh60
ブロビ2柿・ルビ原柿・ラック1柿・バックロール2枚・他回復
これが俺のデッキとなりました〜
STR型でもLUC型でも変わらんかも
計算したら、ブロビ1〜3柿で、ダメの違いは微妙だったよ。
DEXの分、アクセラの効果が上がるから、おいらは3柿欲しい派。
eアイテムを以下で固定(全て梅)
ラウンコ、フレシ、パイハ、フレアマ、ソアグリ
ラクリン、ルビ3、エメ3
ラウンコクリ率(%)=10+LUC/2で算出。
暗RANK5〜8、LV20で計算すると、
1)ブロビ1柿、ルビ原柿、エメ原柿、ラック柿
254.0(308.6)
※()はラック使用時
2)ブロビ2柿、エメ原柿、ラック柿
256.0(310.9)
3)ブロビ2柿、ルビ原柿、ラック柿
256.9(318.5)
4)ブロビ3柿、ラック柿
257.3(319.1)
ラック使用でLuck100前後って低い気がするんだが…
ラウンコは結局クリでなきゃ意味ないので初期Luck80後半は欲しいと思うが
ブーストできなくなったら要塞戦で地雷乙だし。
相談なんだけど、エルフサポ戦で両手剣を使おうと思うんだけど、今
砕魔刀2柿
ドラキラ柿
フレアマ梅
忍者頭巾梅
ソアグリ梅
ラクリン梅
ルビー3つ
エメラルド3つ
ハドスラ1柿
バッスラ1柿
ルビー6枚
エメラルド4枚
回復5枚
肉4枚
ラック1枚
ラック併用型やろうと思うんだけど、どうかな?
ちゃんと戦えるだろうか?
あとe宝石は追加するならサファイアかダイヤどっちがいいかな?
>>445 STR足りないんじゃね?
エルフならフレアマでも着てフレソの方がいいと思う。
まぁ攻撃力ブースト代わりにラック使うのはいいが手数が足りないかも。
>>446 レスありがとう
フレソか…
仕組みがイマイチよく分からないんだけど、炎耐性がSTRになるだけで、
実際の武器攻撃力は51ってことでしょ?
属攻はINT依存らしいし
どっちのがダメでるんだろう
>>447 str100砕魔梅≒炎耐性150フレソ梅
くらいだったはず
>>448 ありがとう
なるほど。
つまり、
STR100砕魔柿≒炎150フレソ柿
になるのか
この場合のフレソはINTは含めないでの結果?
450 :
ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 00:43:38 ID:XYi5Wuxy0
>>416 亀で申し訳ない、414だ。
初期LUCは74。これにラックスキル使用でなんとかLUC型でやっていける。
ちなみにこのデッキなのはだいたい神至のみ。
普段はCS2柿積んでる普通の弓暗だ。
神至の立ち回りだが・・・
Y版は普通に矢で。
UDは矢打ったり凍ったら短剣でブロビやジャンプ。
イフはクリスタル割りながら矢打つ。
WDは燭台管理しながら。
イケメンは蝙蝠化させて普通に打つ、窓あけるのもマジシャン狩るのも弓便利だぞ。
RDは基本ブロビで戦う。
しかし、PT3人が前衛職で回転ばかりする場合矢を打ちながらタゲとったりする場合もある。
最後のフォトが一番忙しい・・・。
まず両方ともラウンコに変える。元々片側はラウンコだが。ここからは普通にブロビで。
足を2,3本壊した状況で雑魚がいるようなら即座に弓に持ち替えて討伐。近くにいる場合はブロビでそのまま倒すが。
誤って足にあたると困るし的確に片付けたいので聖矢を使用。
もちろんコアにはブロビだ。
普段あまり書き込みすることもなく駄文長文になってすまない・・。
一応いろいろ考えた結果でこうなっているのだが常にもっと良い立ち回りはないかと模索している。
意見等あったらよろしく頼む。
>>449 前に計算したときは、低INTのときに火耐性がない敵へのダメが
STR100砕魔梅≒炎150フレソ梅
STR100クレイモア梅≒炎150フレソ柿
だったよ。
>>447 INT上げても微々たるものだったと思う。
まぁマイナスは難しいかもしれんが。
あと武器の職補正は気をつけて。
両手剣使うならドラキラあると幸せになれるよ。
>>449 と言うよりエルフの次点でフレソ一択。
砕魔だろうがなんだろうがフレソに全く及ばない。
あとはぶっちゃけラックどうこうよりコンセ使えるかが再重要。
コンセないとどうあっても火力足りない人にしかならない。
ハドスラ快適に使うのに必要なのはDEX。
ハドスラ柿バッスラ3柿レジ火バックロとか。
コンセがあればバッスラ抜いてコンセ4枚。
余った分でLUC上げるのは構わないけど、ハドスラ柿エメ原柿ラック柿とかやるのは絶対中途半端にしかならない。
両手剣だから目玉・ミノ・RDが対処できないとかいう事だけにはならないように。
>>450 わざわざありがとう
かなりロマン溢れてるけど与ダメはブロビ CS共にいかほど?
>>442 それ、1人狭間中央ノーコン動画うpした神と同じデッキ
バックロール神って言ってる人に質問なんだが、おそらく神至の話だろうけど
使う場面がUD凍結以外思いつかんのだが、どこで使ってるの?
WDの攻撃はジャンプでほぼ回避できるし回転は序盤発狂時にしか来ない、注意すれば避けれる。
RDの回転は黄色に光った時に尻尾の左に移動、回転にあわせて反時計周りに移動で回避できるし
重力場でてからはガーキャン+アクセラブロビ×1~2の方が効率いいと思うんだ。
バクロだとモーション長くて、バクロ→終了時に再度攻撃重なる→バクロとかで
あんま効率よくないと思うんだが・・・
盗なら非常に使いやすいと思うが、MP最大値が爆発力に直結する暗だと
EN消費1でも複数回使うとバカにならんと思うんだ。
思いつく限りで書いてみたんだが、ココで使うとイイってのが有ったら意見お願い。
必要ないと思うなら別に聞く必要すらないだろ。
↑に書いた様に避けてりゃいいんでねーの?
おまえさんの言う通りバクロはエネ1使うわけだしノーダメで避けれるなら
そっちの方がいいだろ。
てかなんだかんだで神はなにかと火付け役になってるよな
今ではバクロが誰のデッキにも入るようになったのは絶対神が動画でわざわざバクロ使って見せたからだしデッキもすでにその時今あがってるベストなものだし。
バックロを確かにずっと入れてた人もいただろうがあーやって実際に動画で見せて、自分でやってみたらガチだったと。
459 :
ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 10:25:07 ID:mXcz2pmN0
>>454 両方ともクリの数字でCSは700↑、ブロビ400↑といったところ
当然、ダメ効率では普通のブロビデッキには負ける。
その辺は弓短剣両方持つことでの便利性と応用性、そして趣味を満足できればいいと俺は思っている。
ブロビ1柿をエメ原、サファ原、ルビ原などにそれぞれ変えてみたりもしたがあまり変わらない様子だった。
460 :
401:2007/03/10(土) 10:26:54 ID:N3Qw1yZnO
新最上級診断まで頑張る予定だった人間盗賊サポ僧です。
二、三気になったので質問を。
1.初かみかみで3人マチ、道がよくわからず、ホークアイを使ってついていきました。
風で移動床に運ばれてしまって「別々に行こう」と言ったのですが結局移動床2週。
追い掛けて最終RG前で再合流し、結果は左でした。
その時とボス撃破後に、一人に「無理」連呼されたのですが…
まだ早いのかな。
2.それで初羽が舞って忍者頭巾だったのですが、取引価格を見てびっくり。
装備を揃えたいのでここは売りの一手ですよね。
3.まだまだ攻撃力が低いです…
現状eルビ2、初期STR20です。
eルビDルビ原を追加すべきですか?
道中で捨ててもいいようにeルビ原を持っていくこともあります。
仕事が終わったらかみかみを鍛えてきます。
>>458 確かに。
あれ以降急にフレソ魔がふえた。
俺もだがw
>>456 俺はバクロが神とは言わないが、
至るだけはバクロ入れてる。
蒼ドラ凍結対策のみのために。
最初はアイスアーマー+アイスシールドで触ってたんだけど、
なんか見た目が悪いと思って・・・。
>>456 >バクロのモーション長い
俺もver3で暗になってからは、ポマイさんの思考に沿った理由(バクロ抜いて肉入れてアクセラ)で、バクロ抜いちまってるバクロ非使用派なので未確認だが、
盗だった前verでバクロ使用してた頃は、バクロはモーション中に武器キャンで任意にモーション中断できたハズ。
大閣下バリアのよろけキャン廃止や、反対に神器が武器キャン可に!みたいに現verは仕様変わっちゃってるの?
>>460 初めてだったら地雷気味になってもしょうがないよ。
マップがわかってもダメだったら、立ち回りが足りないかもしれないけど。
俺も、初プレイは2周した。
マップがわかってからは、あぁ、簡単ジャン。って思った。
忍者頭巾は神性能。揃えるのも手だとは思う。
が、まずはこう考えるんだ。忍者頭巾を売ったら何を買えるか。
それが明確になってから売るんだ。
もし、忍者頭巾を売っても、現状では買えない物が欲しいなら、待つのも手だ。
初期STR・・・。マジで低いな・・・。
でも、STRしか見てない俺には、適度なSTRがわからんのでパス。
>>460 装備デッキも晒さずにその質問の方が「無理」だと思うが
1、他のPTが殲滅を手伝いに来ちゃう様だとまだ早いのかも、ヤラシイ敵ばっかだしとにかく長いから下手な最上級より辛いよかみかみは
2、盗暗の頭は頭巾が頭抜けて性能が良いから他の装備がヒドイ事になってなければ残しておけば?
3、前に誰かが書いてたけどまずはLUCを上げてそれを維持出来る範囲でSTR、DEXとかを上げていくのがいいかと
>>463 バクロは武器キャンできなくなりましたよ。
以前と違って、全方位で割り込めても、バクロで割り込めないタイミングがあります。
エネ1で全方位と同様の回避性能があったらヤバイしね。
>>456 自分はUDのためにバクロいれてるだけ。
UDいなかったら入れてない。
WD、RDが回転攻撃してきた!アクセラ解除!バクロ使用!
・・・なんて神掛りな指捌き自分にはできませんよ、はい。
>>467 アクセラブロビ開始したら、バクロをカレントするだけ。
回転に合わせてバクロ→アクセラ解除。
>>460 名前欄に番号書くより安価引っ張った方が診断しやすいんだが
1、まずはwikiで地図を見て予習が大事
2、最終的には頭は忍者頭巾梅が望ましいがそこまでやる気がなければ売って他の装備を揃えればいい
3、ブロビなら初期20で十分だと思うが…
防具を何にしようか迷っている俺にアドバイスをお願いします。STR型にしようと思っています。
頭:パイハ、忍者、スカル
足:スラブー、ソアグ、ジャンク、忍者
鎧:パイプ、忍者、バーグラー
の中からどれがいいでしょうか?あんまし忍者系は高いからちょっと敬遠ぎみなんですよね。
あと、wikiにノートリアスジャケットというものがあったんですが強いですか?
>>470 人間かドワかで変わるし、その一覧にある防具以外興味なしってことなのかがわからない。
ノートリアスは神へと至る道でしか出ない新鎧。持ってる人は少ない。
安いSTR型装備
頭:アイアンマスク、体:スパイククロス、足:スラッシュブーツ
高価なSTR型は、フル骨。
>>470 STR型なら決まってくるだろ...
常識的に考えて...
>>471 なんつーか、冷たいようだが、、、
Wikiをきっちり全部読んで、ある程度の知識をつけてから質問してくれよ
>>456 バクロが神至で神と呼ばれる理由は
ブロビラレイターとの相性がいいからじゃないか?
475 :
473:2007/03/10(土) 16:35:46 ID:PRgX57Ym0
>>460です。
かみかみの長さは気にならなかったです。白夜の方がよっぽど…自分は本当に凍結が嫌いのようです。
wikiでマップも見たのですが、細部までは記憶してなかったです。
二回目、三回目はある程度覚えたのですが、ランダムの2Fと5Fでgdって真ん中は開きませんでした。
道中ラックも必要なのかな…精進します。
忍者頭巾はいいものなんですね。LUCの上昇率が素晴らしい。
装備を梅化したり、バーグラージャケツなどを買ってみようと思ったのですが。
ラクリン梅には全然足りないようですし、大事に持っておきます。
初期STRはこんなもんですかね。
eルビやDルビ原を積んだり試行錯誤してみます。
ブロビ+1なので基本職サポのステ補正は微々なのでしょうが。
ありがとうございました。
弓暗なんだけど、要塞戦は足にジャンプで攻撃しているのですが、
もし、炎剣使ってジャンプ攻撃するとしたらどれくらいのダメージが予想できますか?
質問スレ向きかな?
>>477 恐らく誰もやった事無いと思われ。
試しに一振り持って行ってやってみたらどうか?
レジ炎ないとゴミ
レジ炎使って350ぐらいだったと思う
結構キツイ
試しに計算してみた。
炎剣の武器補正を80%と仮定。
※()内は補正後の数値。
炎剣単 46(36.8)
炎剣柿 51(40.8)
炎剣梅 56(44.8)
スキル倍率は1.4倍
炎耐性は150(2.5倍)
部位補正は1倍(正面)と仮定。
※()内はクリティカル時のダメ(1.75倍)
属性攻撃値分のダメは含めない。
炎剣単 193(338)
炎剣柿 214(375)
炎剣梅 235(411)
ただ足にも防御力があるから
実際に試してみるのがベストかと。
間違いあったら指摘よろしくたのむ。
>>481 ありがとうございます。
お金が溜まり次第、柿で購入して試してみます
>>482 あの計算結果からして、
クリが期待できるなら圧倒的にラウンドナイフ梅だと思うんだが・・・。
ハドスラやグラブレを使えばもっとダメが出ますか?
なんで虚空辺りで自分でやってみて実際のダメをみたりして試行錯誤しようとしないのかね。
いきなり実践投入するつもりなのかね?
ドワーフはレベル20でSTR16アップだった。
赤ドラ戦は古鉄梅側がSTR139だ。
今ランク8だったな・・・。
チョット投擲してくる!
487 :
481:2007/03/10(土) 19:13:25 ID:B9rllTKv0
すまない。
もう一度計算したら違ってたorz
炎剣単 155(270)
炎剣柿 171(299)
炎剣梅 188(329)
だった。
資産が限られてるから買ってからじゃ遅いんです。
STR60の砕魔梅と炎99+レジファイのフレソ梅だとどっちがダメでますか?
>>488 何故、そこまでフレソにこだわるのが疑問。
ヒント:移民
>>488 > 資産が限られてるから買ってからじゃ遅いんです。
じゃあ、なおさら自分で調べた方がいい。
平気で適当なレス書く香具師多いよ。
たぶんお前は素直に短剣使ったほうがいい
>>494 同意。
盗暗が短剣(と弓)以外の武器を使うのは資産に余裕のある人のお遊び。
短剣より効率が悪いものがほとんどだし、そのうち飽きて使わなくなる可能性が
高いのだから、自分で試せる資産がない人が手を出すものではない。
つか質問スレとここの両方で聞くのヤメロ
マルチか、救えねーな
>>468 ああ、そうかバクロ使ってからアクセラ解除すればよかったのか。
サンクス。
今度やってみよう。
汎用型レクスタで至るに行ってる人に教えて欲しいのですが、
RDの重力波展開後はどうしてますか?
自分は、強引にヘビスタやって大ダメージ食らって戻る・・・。
が→ジャンプ攻撃で900くらい当てる。
が→ブロビで地道に削る。
結局→投擲。
と流れました。
強引にヘビスタは最大リスクandハイリターン。
ジャンプは、ロウリスクandミドルリターン。
ブロビ、ロウリスクandロウリターン。
投擲、リスク皆無ロウリターン。
で、自分は結局投擲に落ち着きました。
ヘビスタはリスクが大きすぎ。
ジャンプはドラゴンの位置次第とタイミングを測る時間がある。
ブロビは、積んでないので投擲とダメージ変わらない(アクセラしても、あまり殴れない)。
投擲は、正面ノーマルヒット150↑、背面ノーマルヒット200↑。
レクイエム投擲は防御力を貫通するので、正面じゃなければ400↑。
ただ、レクイエム投擲という動作1セットしてる間に、投擲2回できる感じがあって、
実は単純に投擲してるだけがいいのか?と思ってしまっています。
投擲してるとドラゴンが高確率で自分をタゲるので、
火柱の間に来るような位置から投擲はしてますけど・・・。
自分で答え出てるならそれでいいんじゃね
俺は神至はきっちりボス後のゴールド拾えば1500Gあるので15回まではゴルツイするようにしてる
>>499 自分がタゲられる、というのがいいことなのか避けたいのかで回答が変わるよ。
わかってる通り投擲はローリスク。だから積極的にタゲを貰う必要があるよ。
タゲられるのが嫌なら未熟な証拠。
足元で頑張る他職のために炎弾、炎壁を誘発するように動くのが前提。
レクイエムだが、RDとは相性が悪いのは理解してる?
発狂後、重力弾が出ている状態だとレクスタなんか出来ない。
盗暗の仕事はこの間でも回復量を上回るダメを与え続ける事。
一番安定するのはバクロで回避しつつ一瞬の隙にブロビを叩き込む。
10回使っても全方位1回分。無理せずガンガン使っていくべし。
LUC型でもSTR型でも2回ブロビ入れれば400以上は行くでしょう。
ジャンプで900という事はSTR型?ならなおさら足元に居座る価値があるかと。
神至でレクイエム自体、ほとんど使う機会が無いのでは?
STR特化暗殺者だと、ヘビスタ使うときにレクイエム使わないと弱くないか?
>>499 発狂中のRDを銭投げやブロビで削る
っていう選択肢は辛いと思う。
DEXもLUCもそれほど稼げるデッキ構成じゃないんだし
全方位が来たら回復量が与ダメを上回る事も少なくないはず。
重力波展開中にレクスタも状況しだいだよ。
状況を見ずに接近しての一撃系スキルはただの自殺行為。
ただ暗殺者はアクセラを併用すれば若干緩和できる。
さすがにRDと重力波が重なるような状況だと無理だけど。
RDの動きと重力波の位置しだいではレクスタだって頑張れる。
もし投擲でRDがタゲを取ってくれるのなら
投擲しつつ誘導する感じでいいんじゃないか?
ただ投擲をダメソースとして考えるのはちと辛いと思うんだ。
フレソ云々騒いでいたし、神至も飽きたのでフレソのダメについて検証してきた。
サポ戦Lv1
初期炎耐性99
初期STR33
初期LUC76
武器 フレソ柿
スキル バッスラ1柿・ハドスラ1柿
英雄のゴールドドラゴンに対して
( )内はクリ発生時
○背面
レジファイ未使用
溜なし 約280(約550)
Max溜 約360(約700)
レジファイ使用
溜なし 約380(約640)
Max溜 約520(約950)
たまにカンストもした
クリティカルが出れば両手剣も使えなくはない感じ
欠点は防御力
被ダメがヤバかった
今日も無理を連呼されまくってきましたが最上級へ行きたいのです。
やらなきゃ覚えないのにどうしてそんなに冷たいんですか?
>>505 仕掛けとかはwikiで予習したよな?
装備とか殲滅力次第もあるだろうけど、初心者はぶいてたらいつまでたっても上がってくる人がいなくなるぜ
人それぞれだから言う人はいるとは思うが……。
忘却でランダム運が無い時は自分に無理言いたくなるな
前、最果てに大鎌装備して行ったら無理言われて凹んだorz
>>505 無理連呼は気にするな。
あとな、ここで言っても意味ないと思うぞ。
508 :
499:2007/03/11(日) 23:38:08 ID:e2kXFvsS0
結局、至るでは汎用型をやめました。
ヘビ4柿、バクロ2枚、ハイポ3、肉6
バクロ→レクイエム、バクロ→ヘビスタ。
みたいな流れで、赤ドラも戦えました。
レクイエムを使うときは、回復が余ってればバクロではなくガードします。
チラウラ-----
投擲しても他の人の方にガンガン行ってしまって、火柱にドラゴンがくっついてしまい。
ドラゴンのHPが減ってるんだか増えてるんだかって状況になりました。
俺(心)「ドラゴンを移動させないと無理だ」
俺(心)「しかし、俺にタゲが来ない」
俺(心)「俺が殺るしか!」
意を決して集中力を高め、赤ドラの攻撃にバクロの最後が合うようにバクロ。
そしてヘビスタ。
そしてバクロ→レクイエム→バクロ→・・・
そこからRD撃破までダメージを受けずにヘビスタを当てていけたので、
あぁ、これでいいんだ・・・と。
その後のプレイでも、そのスタイルで安定してきたので、いいかなって感じでした。
-----終わり。
書き忘れですが、タイミングは結構厳しくて、
武器キャンガードじゃ間に合わないけど、
バクロならってタイミングが何度かありました。
>>505 確かにここで愚痴っても仕方ないとは思うが。
何に対して無理連呼されたんだ?
今日"も"って事はお前さんの装備や立ち回りなどに
原因があるのかもしれんしな。
そのときの装備や状況を教えてくれれば
無理連呼を未然に防げるかもしれないぜ。
流れを今週も新鎧でねぇぞゴルァするけど、
異常クリってラウンコ以外でブロビやってて発生する?
発生するなら体感でどのくらいの割合かな?
サブカで暗やってるんだけどラウンコしか武器もってなくてわからないんだ。
wikiを異常クリで検索してみたりしたけど確率については全く書いてなくて、、。
教えてエロイ人!
>>511 武器次第じゃね??つか自分で調べれば?
まあ、調べれる神はなかなか出ないだろう…
>>499 ヘビスタ4柿、バックロ二枚、回復3、肉類6で行ってる俺の場合。
重力場でも火球吐いてる間は入るよ。
まぁそれをいちいち待つのもなんだからガーリバはやる。
あと重力場から少し離れて大回転注意しながらレクイエムしたりしてる。
無理にやる必要はないが狙える所は狙ってみるのは駄目?
元がデデンダー&ハドブレイヤーなんで投擲はやったことないけど。
514 :
499:2007/03/12(月) 07:26:01 ID:bBi/tzWn0
>>513 あれ?同じになってる・・・。
結局
>>508 です。
ちなみに、自分もハドブレ司教とデデン騎士がいますよw
ハドブレはもうそりゃずっと・・・。
デデンは本気で始めたのは1.2から。
けど、このバージョンのデデンは中途半端すぎて面白くなくて騎士やってない。
>>514 ほんとだ。
デデンは2からやってるが3になってからが面白くなった。
一撃系っていいよね。
>>515 ・・・
>>514 自分もハドブレは大好きでずっとやってますけどデデンは2が全盛期だと思ってます
デデン8柿とか鬼杖でしたしロマン溢れるデッキや装備が良くて立ち回りもチャージとかなくてアドリブが活きるスキルだったのに・・・
神至どころか、HARD宵闇RDで詰まってるのでアドバイスください。
ドワ盗サポ僧Lv4
ブロビ柿 ヘビスタ2柿
ルビ原柿
ハイポ2 スパヒ巻1 肉6
ラック+1
クリス梅+ウィング梅 / ラウンコ梅+バックラー梅
パイレーツハット梅 フレアマ◆2 スラブー梅
ラクリン柿 フレアミュ梅
ノーマルはともかく、ハードで自分の与ダメ見て絶望するorz
横腹〜ケツにヘビスタブチ込んでるんだが……
もっとLUC重視にして両面ラウンコにすべき?
ラック抜いてバクロ
レクスタ終了
>>518 まて、あの装備+サポ僧Lv4の段階でレクイエムを覚えてるとは思えないのだが
>>517 対RD戦の立ち回りを覚えてソンパでガンガレ
>>517 道中ダメくらい過ぎとかない?道中は回復泉で済ますこと。
RD前ワープで回復1個使用が普通
ブロビで200〜は出るよね。それで削り殺しなさい。
ラック使うのはありかな。重力弾が出たらちゃんと誘導汁
ファイアウォールは潜り込む(ダメ与える)チャンス
衝撃波ガード大回転ガード
後は他の兄貴補完よろ
被ダメが酷いならいっそナイフ投げだけで倒すとか
ドワでそこそこの防具、それなりにstrありそうなのにダメ通らんのね。
てか、それだけ防具あって、何故クリス。ドワなら古鉄でも集めたら?
スマソ
サポ僧だからソンパ
バクロ
でがんがれ
524 :
517:2007/03/12(月) 21:09:09 ID:9H6Qeyce0
>>518, 523
やぱし最終的にはレクスタって事で了解
回転にバクロすね
>>519 yes,暗には、まだなってないです
ソンパだと衝撃波ジャンプミスって消されると思ってラックにしてたんだけど、ソンパも試してみます
>>520 牛×2でミスらなければ、ハイポ3は残せるッス
ブロビだとクリス側でも160〜くらいだったかな?
>>521 ナイフ投げは……ためしに投げて見たら、37とかそんな数字が見えたんだが……orz
>>522 もちろん古鉄も今集めてるんだけど、まだ柿なんでクリス梅のほうが攻撃力は上だったり
まずは、ブロビで削り殺しつつバクロの方向でがんがってみます( `・ω・´)
もう遅いかな?
>>524 RD戦はヘビスタとブロビのどちらをメインに使いたいんだ?
その構成じゃヘビスタ側のリターンはそれほどないし、
ブロビ側も中途半端すぎると思うんだが。
>>517 自分の経験では、確かStr90でも古鉄柿ヘビスタでは貫通できなかったと思う。
まず古鉄を梅にしてしまうといいよ。
ラックを使うとLucはどのくらいになるかな?
クリを狙うなら、Luc80は欲しいところ。
ルビ原柿をエメ原柿にするか、またはサポ僧を活かしてソンパでブーストするといいと思う。
衝撃波は気合いで回避orガードしよう。
2回目の重力弾が消えるまでは、食料を一枚は残しておこう。
ガンガレ!!
最後の手段だけどレクイエムからゴールドツイスターってのもあるZE!
>>524に必要なのはとりあえずRDの行動を見切る事のような気がした。
だからこそ今デデンなんだよ。
ヘビスタにしろハドブレにしろ2に比べて回転系に対して不遇になった。
だから立ち回りやデッキ、装備品を試行錯誤するのが楽しい俺は駄目?
今こそロマンと言える気がするんだ。
>>515 一撃必殺系だねぇ。
スレッシャー全盛期に使っても、
チマチマしたダメージに堪えられずにやめたw
強いのはわかっても、爽快感が・・・。
>>516 今のデデンの条件なら、初期の縦浮きに戻してもいいんじゃないかと思ってしまう・・・。
ここは戦士スレですか?
あまりにもデデンで盛り上がってイルので突っかかってみる
>>529 じゃあ回転系は武器キャンが疲れるから
一撃系が好きな俺はもっとダメか?w
騎士:グラブレ
司教:ハドブレ
暗殺者:ヘビスタ
と見事に一撃系だわ…。
やっぱ盗賊は短剣しかないのか?
誰か短剣以外をメインで使ってる人いる?
>>535 俺はラック型両手剣
エロフだからフレソだけどとにかくすごいし、面白い
爽快感Maxだね
戦士並にダメでるし、クリティカル出れば戦士以上になれる
>>536 道中はラックでいいにしてもボスにはさすがにコンセ必要じゃ?
ラックで2回に1回クリ出るならまだしもグラブレ使って500〜600じゃ微妙な気がする。
要塞コアとか殴るにはDEXも必要だしLUC微妙にしか稼げないだろうし。
フレソならバッスラ積める分かなりマシだと思うけど。
道中は良さそうだけどボス戦とかコア1回に3000を最低ラインと考えるとだいぶキツそうな気がする。
>>535 俺サポ僧ソンパ付き両手斧でジャンプしてる。
DEX上げる必要がないのがメリット。
…ラウンコの異常クリに何度か心が折れそうになりましたorz
>>537 一回やってみるとよく分かるよ
背面ならボスでもカンストとかするし
>>539 よければ参考にデッキを晒してくれまいか?
>>539 戦士ならブーストすれば全部カンストするけど?
>>537 本スレにわざわざ自己紹介してあったのをみたがハドスラらしいぞ
ハドスラってコアにMAX3回入んないよな
クリでなきゃかなりやばいと思うんだが
全国やってると攻撃力のなさが悲しい。
俺ブロビ(クリティカルなし)で110。ヘビスタ(クリティカルなし)で200ちょいしか与えられね。
片や一緒に冒険した戦士は、なんの攻撃か知らんが片手剣で360くらい。強すぎるわ。
みんなはどのくらい与えられるのよ?やっぱ300くらは普通なんかなー
強さばっかり求めるとなんかつまらなく感じてしまうけど
他の武器へたに使って地雷にはなりたくないしな…
サポレベルが早く10になってほしいぜ(>_<)
>>542 安心汁
掃除機のコアが落ちてくるちょっと前に溜を始めて一発入れる
入れ終わった時にちょうどコアが下まで降りるから後は溜なしで4発いける
だから合計で5発入るよ
クリ出なくてもレジファイかけて背面溜なし400くらいでるし
まあ到底ラウンコブロビラーには勝てないが…
いちよう(なぜかry)デッキ
エメ原6
回復4
肉4
レジファイ1
ラック1
バッスラ2柿
ハドスラ1柿
装備
フレソ2柿
フレアマ梅
忍者頭巾梅
ソアグリ梅
ラクリン梅
ソルアミュ梅
あとは宝石
初期LUCは76あるからダンジョンによってはラック抜いて回復増やすのもあり
>>543 資産がないうちは仕方がないよ。
資産を集めるにはやりこむか買うしないしな・・・。
ブロビは古鉄梅ノンクリ200チョイ。
ヘビは古鉄梅ノンクリ500以上(背面なら600以上)
まぁ、STR特化だしね。
>>546 dd
ほんと最近はデデンでもネタ気味だと思われてしまうので・・・どんな武器やスキルでもネタとは思わせない立ち回りを
心がけて、全力で戦うのが俺のジャスティス
まぁどんな武器やスキルといっても限度はあるけどねw
たとえばババリ(ry
まぁなんだ・・・初心忘れるべからずだよ
ショートソードとウッドシールドでワイバーンと全力で戦ってたあの気持ちを忘れるなってこと
流れミソオラするが、クリ率って詳細に計算した神はいませんか?
たまに初期LUC〜はないとなんて話題にでるけど気になったもので…
忍者頭巾柿で買えたらサイに移ろうかと思っててステボでLUCも上がるから
LUCを少しでもSTRに回したいから参考にしたいんだが…
どなたか知ってる事教えてください
「よろしくね」
ペタンコエロフ暗より
クレクレ&改行厨は星にお帰り
もともとカーンの住人じゃないから勝手に言っててくれ
>>549 無駄な改行は嫌われるぞ。
あとな、確立を詳細に計算なんて無理だな。
何千回、何万回の同条件のデータでもなければ無理なんだよ。
1ゲームで殴る回数なんて、100〜200回だろ?
そして、条件が異なってくる。
STRがクリ率に関係しないなんて確定してないだろ?
INTが・・・
レベルが上がっただけで条件が変わるんだよ。
それに、ボスにはラウンドナイフ以外は異常クリが出ないが(これも単純に確認されていないだけ)、
ラウンドナイフ以外で本来は異常クリだったハズのときに、クリになっているのか。
どうやって判断するんだ?
よく言われるのは、正面、側面、背面、カウンターでクリ率が違うってくらいだがな。
ってことでな、おまいの欲しい情報はおまいが算出するしかない。
>>545>>546 ハドスラやるにはDEXもっとあったほうがいいよ。
ハドスラはタメることないから避け重視できる分ソルいらないかと。
火アミュにしてDEXを上げれるだけ。
緊急時の回避欲しければ回復減らしてバクロ入れればいいし。
あとは只でさえ両手剣補正ついてるのでフレソ梅化は必須かな。
基本職はどうしても殲滅の面で劣るので自分のやりたい事やるのであれば、
最低限ガチるところはガチるようにして自分の主義に合わないこともやる必要でてくるかと。
コレで十分だし…とやりたい事だけやって終わるとかにはならないよう。
フォトレス足に矢を打つなら普通矢が1番ダメージ出るんでしたっけ?
聖矢でしたっけ?
一撃系の話題になっているけど
ようは2回転しているうちに一回入ればアクセラ考えないならダメ効率は劣らないんだよな。
で、ヘビスタ一回とブロビ二回ってどっちが早いの?
一回ヘビスタ入れる間にブロビ3回とか入るならどうしようもないが
アクセラ使えばブロビ3発以上はいらね?
>>556 アクセラ使用時しかわからんけど
ヘビスタなら最大4回+AAAAを1,2発当てられる。
ブロビなら14〜15回当てられる。
オラが大体8〜10回殴れるから同じ感じのブロビでもそのくらい殴れるとして
アクセラ無しならヘビスタ3回+AAAA1,2発。
ブロビで8〜10回。
ブロビの方がダメ効率はいいかと・・・
>>558 ・・・どうしようもないな
サポ盗ですらブロビのがいいとは・・・
というか存在価値全否定?
>>559 今思いついた。
暗でならヘビスタとブロビを両方デッキに入れて
コア開く前にレクイエム使用。
コアオープンと同時にヘビスタ叩きこみ武器キャンしてブロビレーター。
これならヘビスタの存在価値ができる・・・はず。
ブロビ積む分をヘビスタ入れてるからブロビの1発の威力落ちてるし
ほとんどブロビメインであるというのは内緒。
>>559 もとよりLUCでのクリ率と総ダメージを安定させるには手数を出すしかないわけで。
回転系スキルのブロビが一番合うのは仕方ないかもね。
あとはサポ戦でスパアクロクブレとかじゃ?
やっぱりコンセは必要になるだろうがLUCを他のステに差し支えないくらいに上げて、道中はラックかけてればまぁ普通には強いと思うけど。
>>562 でもそのタイミングでブロビやれば十数発入るって落ちとか・・・・
>>560 ノシ
漏れはまさにそれやってますよ。
デッキはヘビスタ三柿、ルビ原柿、ブロビ二枚、ラック一枚後回復。
初期STR112(確か)だからラウンコレクスタはカンスト、武器キャン後のブロビもなかなか強いし。
とりあえず数値が適当ですまん。
ここで空気を読まずに1人劫火に詰まってるので助言をいただきたい。
人間女暗殺者Rank10
デッキ
e・・・忍者頭巾柿 バーグラー柿or忍者装束単 ラウンコ梅×2 フレシー梅×2
ソアグリ梅 ラクリン梅 火アミュ梅
D・・・ニンスラ柿 ブロビ柿 ラック柿 エメ原柿 バクロ+1 回復4 肉5
道中は安定とまではいかないけど、普通にこなせるんですが
2連RGの最初でどうしてもgdってしまう。
最初にロイリザ側の目玉を処理してロイリザを処理したら、反対側に3匹固まってて
どうしようもなくなってしまう。
やりやすい順番を考えた結果
左目玉→恐竜にスライディング後そのまま倒す→右目玉→ロイリザ→サラマンダー
しかしこんなにうまくいくとは思えないので、どなたかご教授お願いします。
>>565 漏れは右の目玉→サラ→ロイヤル→クランチ→目玉でやったな
ロイヤルなら誘き寄せやすいしね
最近やってなくて忘れたけどラウンコ2本で足りる?
まあ劣化してもそんなに高くないから別にいいんだけどさ
称号取りたいだけならセンズリングと銭投げがあると幸せになれるぜ
重力場吐いた後がマジ面倒臭い
>>566 1人最上級で銭投げの話は荒れるからやめた方がいい(前科アリ)
魔スレのアル連と同じ。
>>556 そりゃあ期待値通りクリ出るならブロビだろうね。
ただレクイエムがそれを覆すというだけかな。
大抵の敵が二発で沈むから効率は劣る事はないかと。
まぁあれだね。
無難に俺杖レベルの殲滅したけりゃアクセラブロビ。
通好みの職人気質で渋く決めるのがレクスタかな。
個人的にはロマン好きなんでヘビスタが好きだけど。
>>560 おれもこれでやってる。
他の人に最後の足壊してもらうことになるが999+ブロブラレイターが10発以上ってのが強すぎる。
最初のヘビスタ発動してからアクセラ発動させてヘビスタ中にブロビをカレントすると武器キャンする必要もなくなる。
たいした差じゃないが。
>>566 バックロ入ってるからRD行けばあとは作業。
銭投げより簡単だろうな。
>>568 まぁ少数派の人間が多数派の人間を量産型だの嫌うのは今に始まった事じゃないが、
俺杖だの通だ職人だのわざわざ言う必要はないんじゃ?
何でも使い分けでしょ。
571 :
565:2007/03/15(木) 13:44:47 ID:cHNqmFod0
>>566 やってみた感じ、ギリギリ2本でいけそうだったけど
MAPの組み合わせによってはきついかも。3本もっていこうかな・・・
銭投げは頭の片隅に入れておきます。
>>570 RD自体はノーミスでいけるんでやっぱ2連RGだけですねきついのは・・・
>>568 夢見がちな俺は通で職人気質なのでへビスタで決まり
レクスタとは違うのだよレクスタとは
まで読んだ
573 :
スタンボム:2007/03/15(木) 15:46:37 ID:X35NkNaYO
┃ω;`)いつになったら僕の話題になるのかな‥
Wikiを検索したのですが、わからなかったので質問です。
種族のエルフの説明に「弓のエルブンボウを使った時に特殊効果が付与される。」
というのがあるのですが、特殊効果とはどんな効果なのでしょうか?
詳しく教えていただけると助かります。
>>574 25から30パーセントクリ率うp
チラシの裏
【条件】エル暗Rank.7、ブロビ3柿、フィート梅で掃除機の足に背後から切りかかる
str67…185ダメ
str70…220ダメ( ゚д゚ )
ルビー1個外したら防御力突破できなかったorz
新生の鍵ってどこでてにいれるんだ
あのさ〜、お前らにはわからないと思うけどさ〜。
俺みたいなマジ初心者にはwiki嫁って言われて読んでも“基本操作わからない”“検索ページはどこかわからない”“いくら検索しても出てこない”があるのだから俺みたいなやつにいっても意味ないのさ〜。
だから、こういうスレが助かるのなのにwiki嫁って言われたら何の対処もわからないじゃんさ〜。だから面倒くさ〜とか思うかもしんないけど教えてくんない、それか“こう検索すれば出てくる”とか言えばけっこう助かるんだよ。
だから教えあおうよ。いつかマッチングするかもしれないんだからね。ね。
>>576 それはstr67の時が背後じゃなかったとかじゃないのか?
その差はSSQにしては酷すぎる希ガス。
>>579 何でwiki嫁って言われるか考えろ。それが分からないなら他の掲示板へ行け。
>>577のレスだけならメ欄で答えようと思ったが、
>>579のレスで気分が変わった。
釣りだよな?
ご丁寧にテンプレ貼ってあるじゃん...
いろいろ考えた。
何でwiki嫁って言われてかわからないYO〜
シャチョサン! ナンデ カタコト ナンデスカ
あのさ〜、俺をカーンの住民にするのか〜
て言うか早く転生の鍵の入手方教えろカーン移民が
586 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:27:25 ID:v2J3lOlPO
あ
さっさと教えて黙らせようぜ。
つ【取引所】
カー(ry
ゆとり教育の賜物です。皆様生暖かく見守ってください
面白くもなんともない祭りだな。
592 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:39:01 ID:z0sgtenwO
地雷暗殺者はフォートレスでミラージュ使わないで
理由は使ってみればわかるよ
593 :
589:2007/03/15(木) 21:46:18 ID:gCcuuBHrO
アイテム取引所は何処にある
あと、sageろ
sageれない移民が何かを言う資格はない
596 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:48:58 ID:v2J3lOlPO
あと
飛竜の谷、新生の丘で出るよ。
どして盗賊スレで聞いてるのか不思議。
>>579が初心者スレの384見てきたのだけはわかった
お前ら取引所って・・・
間違ってはいないがな
質問スレが無かったから
wiki以前に質問スレさえ探せないとは orz
こいつリアルで小学生じゃないか?思考回路がおかしすぎる。
皆さん、落ち着いて。俺もwiki嫁って言われて、どこに書いてあるの?と思った事があった。
質問した、君!質問する時は、丁寧な言葉で。マナーだよ。
あと、レス違いだよ。
このスレに書き込むとき名前欄と本文にfushianasanって入れて書き込めば、検索サイトが開くぞ。
ただ、そうしょっちゅう使うなよ。
どうしても見つからないときだけにしろ。
スレがfushianasanばっかで埋まったら困る。
あと、悪いこと言わんから、人に何かを聞く時はちゃんとした態度で頼めよ。
じゃないと、絶対に誰もまともに教えてくれないぞ。
スレはお前のためだけにあるんじゃないんだから。
>>604 えー、それ教えちゃうのかよ。
惚れた。
>>604 バカ
それ教えちゃまずいだろ。
>>579 検索ページがわからないとかいくら検索しても出てこないとか
初心者だからとか偉そうなこと言う前にちゃんと検索の仕方とか勉強してから言えよ。
かわいそうだからとりあえず検索の仕方を教えてあげるけど、
「新生の鍵」じゃなく「転生の鍵」で検索してみな
その大技久々にみてハイボール吹いた
なんか移民扱いされました。文体おかしいし、リアルな消防か厨房がこんなとこ見るとはな…
sageろ、カスっつったのは、皆の真似をしてみたかったんだよね、きっと。凄く哀れに見えてきたよ。
そもそも転生の鍵を何処で手に入るか知らないような腕じゃ、ノーコンでクリア出来ないんじゃねーの。
エロフになろうとしてサブミ失敗がオチだろう
今、検索してるのかな?分かったか?
>>592 意味わからん。
狭間でミラージュ入れてない、俺にわかるように教えてくだちい。
ID変わる迄だんまり決め込むんじゃね?
なんか急にスレが伸びてるな。
と思いwktkしながら見てみたが……
別の意味でお兄さんwktkしてきたぞw
ID変わってもv2J3lOlPOはちゃんとお礼言おうな。
なんだかんだで教えてくれてるこのスレの人達のためにもさ。
小学生に何言っても無駄
>>314 子供の頃、誰かにマナーとか教わったりしたことないのか?
てか途中送信ウザスwww
涙目なってるかもな…
ウホッ
>>592 ミラージュは慣れてくると必要なくなるんだけど。
慣れるとバックロールのほうが役に立つでしょ
バックロール入れる枠が無いんだよ・・・
それ以前に掃除機でバクロを使うとこが見つからない。
「!」
大掃除中があったか。しかしオカリナでいいような希ガス
踏まれそうになったら使えば
ミノコマDをバクロ以外で対処する方法を知らない漏れに回答くだしぁ。
一人狭間をやった事があればバクロが神スキルに思えるだろうて。
他人任せなんて言葉は聞きたくないぞぃ。
(アクセラ)ブロビ→ジャスガ→ブロビ→以下ループ
>>570 そりゃあそうだがどっちが楽かを考えるとな・・。
とりあえずアクセラブロビはインペリダブドラクラスの殲滅が出るからな。
無難といえば無難だろ?
まぁどうでもいいんじゃね?
んな事よりレクスタってまさに暗殺者ぽくね?
カッコいいと思うのは俺だけか?
>>622 バクロ入れないときはガードかヒット&ぃぇぃ
むしろ1人の方が動き単調だから結構簡単だがや
RDに張り付くのには必要だと思うけどさ
もと脳筋キッカーの俺はずっと緊急回避用にバットたんか枯れ枝を入れてましたよ
今だにバックロは白帯クラスですが
>>619 掃除機戦でのバクロの使い道。
1.大掃除中にバクロで突っ込む
2.ただし成功してはいけない
3.悲鳴と同時に40ダメ貰って御茶目度うpだ
4.司教から回復貰っちゃったらすまない、ありがとう
>>622 1人常盤やった事あるけど
別に俺は神スキルとは思わなかったぜ。
バクロはミノコマD以外に一切使い道ないような。
逆に
>>622にバクロの用途を聞いてみたい。
全国狭間でバクロ入れるぐらいならマイン入れるな。
バクロは1人用だから、メタル用にマインの方が他のPTにも恩恵ありそうで。
段位ボム入れる枠もないし。
マイン抜いて段位ボム入れて回復増やすのもありっちゃあり
>>622ではないが…
だからバクロがあればミノ相手にすんのが楽になるから神スキルだって
いってるじゃないか(おそらく)
何か前にもいたな。(上板で)バクロどこでつかうんだよとかいってた奴が。
そいつのバクロいらない理由みてると避けるに必死だなっていってやりたく
なったもんだが
神道では、逆にマインがいらないから、バクロ入れてるな。使えるスキルであることは確かだし。
ただ、マインないと要塞戦のフェンサーがめんどいのよね。だから、ミラージュ抜いてスライディングにしてる。
ミラージュもいいスキルだけど、ミラージュが発動するような状況で食らうことがあんまないことに気付いた。ダメはガードかジャンプ(タイミングミスったりね)やらのスパアマ中がほとんどだった。
俺が神という単語に過剰反応し過ぎたな。すまない。
>>630 確かにバクロは便利なスキルだとは思うぜ。
ただ盗暗は盾を装備できる機会が多いし、ジャンプあるし、
バクロ別にいらなくね?って思ったりするんだよ。
宵闇ハードのRD苦戦中。
奴はこっちばっかり見てて近寄れない。
ファイアウォール時に反対側から潜り込んでブロビで一撃+α、即離脱?
バクロなんか使う余裕がないよ・・・
うまい人のプレイを見たいもんだ。
コツを教えてエロい人!!!!!11111
>>633 RDの足元にはり付いて本能的に危険を察知したらバックロール
バックロールは攻撃きがヒットしたらバックロールでキャンセルできるからヤバいと思ったらボタン連打でOK
っていうか、消費1だから迷ったらバックロールでいいんじゃないか?
司教な俺がバックロールな流れをバックロールさせていただきたいんだが
最近フォートレス戦前にソンバトを飛ばすようにしてるんだけど盗・暗の人達には必要?
戦・騎の人達には遠慮なく飛ばせるんだけど
盗・暗の人達にかけようとするとラックブーストとの兼ね合いもあるのかなと思って躊躇してしまうんだよね。
よかったらソンバトが欲しいスキルと欲しくないスキル(ラウンコブロビはいらない等)を教えてくれないか?
「よろしく頼む」
>>635 司教特権の重ねがけがあるジャマイカ?
まあラunkoは元の攻撃力が低いから旨みは殆どないし、飛ばす位なら運命や回復に廻してほしい。
古鉄やフィート等、元が高火力ならラックかけた直後に飛ばすと良い感じかも。
>>636 やっぱりラックをかけた後を見計らって飛ばすしかないのか
武器攻撃力をwikiで調べてみたけどグレアナイフ以上でないと効率的ではないみたいだ(全然関係ないけど短剣の耐久値ってかなり高いんだな)。
そう考えるとディスティニーとか回復に回した方がいいっぽいね。
もう一つ気になるのは弓なんだけど、攻撃力がかなり低いけど弓矢のダメージはほぼスキル依存ってこと?
>>635 STR型のレクスタ暗には必要ないと思う。ドワーフ限定だけど。
理由は、ボス戦は正面から殴っても背面から殴っても同じダメージの可能性が高いから。
自分のキャラでSTR特化で行くと、どっからレクスタしても同じ減り方だった。
まぁ、足を壊すのにソンバト使うのは勿体無い気がするね。コアに運命をあわせるだけでいいんじゃないかな。
>>637 弓ダメージは積み依存。
STR無関係。
>>637 ラックをかけた後を見計らうんだけど、ほぼ間違いないタイミングなのは足攻撃中。
ソンパ、ソンバトは追尾するから、前転されない限りは間違いなくHITしてくれるよ。
ブロビラ中にソンバトが来たら、いきなりダメが跳ね上がって脳から変な汁が溢れてくる。
自分はエレフォが嬉しいなぁ。
DEX,AGI,VIT が強烈に上がるだけでも嬉しいのにダメまで上がる。
自分でLUC使うよりずっとずっと価値あるし。
ワックス中も司教の側でウロウロしてるのはエレフォ待ちなんだよー
あとソンパソンバトはミスって衝撃波食らうと申し訳ない気持ちになるし。
司教持ちだが、司教側としては悩む所なんだよね。
自己PRにエレフォあれば欲しい的な事書いといてくれると助かるんだが。
ちなみに、俺が暗やっててもエレフォのがいいなw
クイックネスが欲しい俺は異端
ぽ前らレスありがとう。
やはり盗・暗の人達にソンバトをかける時は状況判断が必須ってことだね(全てのブーストに言えることだけど)
その人がどんな武器・スキルを使っているのか、どのタイミングでかけるのか
より考えていかないと逆に迷惑になってしまうな。
とにかくラウンコブロビの人には足攻撃中にソンバト飛ばして汁ださせちゃうことにするよ。
あとは、エレフォも結構喜ばれることがわかって大収穫だった、LUCだけみたらラックブーストに劣るが
AGI・VITうぷの影響が他職よりデカく現れるってことだね。
ソンバトソンパはかき消されても気にしないでほしいというのが俺個人の考えかな、正直時輪なら壷肉一個もらって
他の人から三個わけてもらえば、回復飛ばして自分にブーストしてもエネは保つからね。
本当にレスありがとう、やっぱり他職のスレにくると勉強になるよ。
携帯かつ長文でごめんなorz
ソンパ・ソンバトだの武器攻撃力UP系ブーストは、実際はダメージ○%UPだから武器攻撃力低いと旨味なしとか言うことはない。
盗賊なら仕方ないにせよ司教は知っておくべきだと思うぞ。
>>633だが流れロールバックできるはずもなく。
劫火週まで待つとするか。
>>634ありがとう。バックロール連打になりそうだ。
>>645 武器攻撃力UPよりもダメージ%UPの方が旨味なくなるのでは?
単純に武器攻撃力UPなら武器攻撃力の差はほぼ関係なくなるが、
ダメージに対する%UPでは元々の武器攻撃力低いと不利になる
エレフォノヴァなんてされた日にゃ、これ見よがしにラック使う俺ツン9デレ1
単独エレフォは愛を感じるので切れるまで愛用します。
でもエレフォって時間短いから掃除の終わり辺りでもらってもコア開く
寸前(もしくは開いた直後)で切れるって事が多いから微妙
>>647 んな馬鹿な。
武器攻撃力30%上がっても武器攻40の武器が52になるだけだけど、
ダメージ30%なら武器攻40の武器でも300〜400出せれば100ダメージ前後の差が出る。
武器攻UPよりダメUPのほうが旨味少ないってことはないよ。
>>648 君がエレフォを知らない事がよく判った。
損鳩50秒、エレフォ48秒。ラック柿より長いし、損鳩より2秒短いだけだが?w
>>650 朝っぱらから偉そうに書き込んでるとこ悪いが
全国のPTがみんなみんな見んな柿積みだと思ったら大間違いなんだぜ?
>>650 俺が何かのスキルと比べてエレフォの時間が短いと思っていると
思ったみたいだがそれは君の早合点というものだよ。
もっと掴んで欲しい文章があったんだがまぁいいや。
>>651 普通比べる時は柿積みだろ。Dの積み枚数の事言ったらキリないしな。
>>652 時間が短いといったから僧司の他スキルや暗のラックと比べたまでだが?
言いたい事を嫁ないのは俺の読解力がないのか、君の文章力がないのの果たしてどちらかな。
よそでやっとくれ(`・ω・´)
>>653 コアまでもたないって書いてあるジャマイカンダニンガン
読解力とかいわないで楽しく仲良くやろうダニンガン
このスレの特産品は悪人(盗暗)らしからぬヌクモリティだろ?
単なる勘違いでそこまで言い合うなよ。これでも食ってモチチケ
(´-`)っきのこ
別に足破壊の時だけ貰ったエレフォで凌いでコア前にラックかければいいだけだしな。
貰うのはタダだしコアの手前で切れるから短いとか微妙って事はないよね。
それだとブースト系全て微妙になってしまう。
人様から好意?でかけてもらうものなんだから効率云々関係なくありがたく頂こうぜ
すみません、エクステンシブショット(でしたっけ?3WAY)も、
チャジショと同じでダメージはSTR関係なしの積み依存なんでしょうか?
とある神至と呼ばれる場所での話。
毎度のようにエレフォノヴァをする女司教様。
彼女は掃除機戦前にもノヴァってくれてました。
俺もみんなと一緒になって司教様を中心に群がる群がるw
いざボス戦。
しかし弓使いである俺はエレフォじゃ掃除機の装甲を突破できんかったorz
しかたなく自前のソンパをかける俺。
それとほぼ同時に飛んでくる「ごめんね」
何かと思ったら近くに司教様が…ベツニアナタハワルクナイヨ。
それ以来俺は特定の状況でのエレフォノヴァに対しては「ごめんよ」して
外から眺めてるようになったぜ。
こんな長文書いてまで俺が何を言いたいかというと
まったりいこうぜ?
俺も乙
意味がわかりません
乙も乙
あれ?
全員乙ぐれの人にぐぅぅれいとぉぉしてもらえw
じゃあ俺が死ぬからいいよw
いやいやここは俺が死ぬよ!
いやいやここは俺がw
え?・・・じゃあ俺が
そこは俺だろ
弓氏ね
そしてまたループかよ。
まぁいいけど。
あと弓氏ね言う人達は個人的恨みでもあるのか?
流れ無視して質問なんだが、前にクリ率について質問出てたけど、ラウンドナイフ以外を
使ってる人に聞きたいんだけど、異常クリティカルって体感で何割くらい出ますか?
ようわからんけどPKできるみたいやん?
雷矢が敵貫通した直後だと味方にも当たるのかな?
グラブレしてたらいみふな-40何度かくらって焦ったわ
>>681 ようわからんけどって・・・。
プリキュア意外でPKってできたっけ?
燭台テロしか思い付かない。
>>680 お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか?
100より先は覚えてない
>>683 いや本当に、こんぐらいじゃね?ぐらいのニュアンスで良いんだ
詳細は無理だし実際に使ってる人の体感でこのぐらいってのが聞きたいだけだから
よくわからんけどエクスショットって味方に当たるよね?
雷矢でボス終了後撃ちまくってると偶に当たるんだが。
サポ戦でデモオラってどうかな?
ブロビには劣るだろうけどさ…
>>691 それで宵闇ハード余裕クリアできれば旧最上級ぐらいはいってもいいんじゃね?
>>691 そんなこといちいち書くなよ。
ちょっとデッキ・装備を想像すれば、ダメダメなことぐらいすぐに気がつくだろ。
>>694 1プレイに0〜2回と3割じゃ分かんねぇだろw
>>695 0〜2割と3割って事だと脳内補完してたんだが違うのか?
仮に2割として計算してた
つかラックの数値とかはいいのかよ。
ただ単に割合っていってもなぁ
よくいわれるのはレクイエム使用したクリはほぼ通常クリってやつだが
あと体感でいいなら聞く必要ないと思う。全く参考にならんし。
自分で試せばいいと思うが
>>697 クリ率とか詳細聞いても無理だろ?所詮確率なんだから
だから体感で聞いたんだ
自分の初期LUCがラック使用時で120
8割はクリが出てると思うからその内2割が異常クリになるって考えれば
少しはダメ計算の役に立つと思うんだが…
足りない頭で考えただけだからあまりつっこまないでくれ orz
5分の1
>>691 スマならサポ戦だけどオラをやるなら僧。
ラックを使ってと考えてるならラウンコブロビのがマシ。
>>691 ちなみにデモオラアクセラでも英雄くらいなら継げる
ただし6柿必要だったのと全国はやめておけ
>>698 ver.2の時データ投下してくれた人によれば確か5%切ってたはず
体感ではv3はそれよりは多いように感じるので5%〜10%って所じゃないだろうか
暗殺者終わってエル盗やってるんですけどアドバイスお願いします。
ラックリング梅の代わりにセンスリング単にしようと思ってるんだけど、どうですかね?もちろんブロビですけど
単じゃあまり変わりませんか?
ラックリング外した時の数値は80後半です。
>>703 ライズの間違いだよね?
何が80後半でセンス装備で何するかもわからないんだけど。
>>703 センスリング?ライズリングじゃなくて?
センスで早くなるのは銭投げやスライディングとかUSEボタン発動スキル。
盗賊だと上記スキルはないし、恩恵があるのはマインぐらいだと思うよ。
ライズリングだとしても、単品だとほとんど効果は薄いし柿にしたとしても
盗暗の場合はラックリング外してまでつける意味はないんじゃないかと思う。
>>706 ラウンコでやるのがニンスラなのかブロビなのかヘビスタなのかわからないからなんとも言えないが
上記の3つはライズの恩恵は少ないんじゃないか?
初期LUC80あるんならラック使えば100超えるから、パワリン装備して基礎ダメあげた方がいいと思うんだけど
LUC量産型で宝石はエメ3、ルビー3を積んでる。
代わりにエメ原を積むべきかな。
ルビー3だとSTR15アップで倍率は15%。
エメ原3だとLUC6アップでクリ率は微増。
あってるのかよくわからん。
似たようなもんか。
ブロビならサファ3もありなのかな。
一人百夜についてアドバイス願います。
全国だと割と慣れてきたつもりで挑戦しているんですが1Fがとにかく牛祭りだらけです。
ミノコマD 3匹をどうしても裁くことが出来ず、回復の殆どをここで使い切り
2F以降も犬パターン以外では時間的に間に合わない&武器劣化の恐怖でどうにもならないです。
ひたすら1F運を願うしかないんでしょうか。
4000円ぐらい使って攻略度が40%を切って流石に落ち込んでます…
デッキはヘビスタ、ブロビ、キネスラ、エメ原、バックロ、回復5、肉4です。
一人最上級って予備武器持っていかないの?
次バーではラウンコのクリ率が大幅に下がる。ラック60で10回中2回、100で5回となる。
>>711 価格操作乙。
クリ率の補正がない武器でも、もっとクリが出るだろ。
今日ロケテやってきたが、クリが体感少し出なくなってると思う
詳しく数数えた訳じゃ無いガナ。
それよりもブロビの範囲が少し小さくなったことのほうが重要なキガス
>>709さん
ヘビスタとキネスラ抜いてブロビ、ラック入れるといいと思う!
バックロの代わりに銭入れると幸せになれます。
あともちろん宝玉取りにいってないよね?
1Fは運まかせなので…
そういえば、盗暗での1人最上級動画ってないものかな?
どこでもいいからみてみたいな
>>715 前も書いてあったけど銭投げ推奨はやめたほうがいいよ。
特に本人がバックロでやり合うのに挑戦してるわけだから。
>>709 とりあえず回復3〜4にできるまではおあずけで全国で慣れた方がいいかと。
全国白夜でも回復3で安定させて、いざ一人白夜でWD相手にする時になって躓かないようWDをノーダメで倒せるくらいの腕を鍛えておけば。
そういやミスティカルビジョンはなにも修正入らないのかな?
>>716 兄貴、ちょっと前に1人常盤中央ノーコンの動画上がってましたぜ
>>719 ミステカの存在なんてみんな忘れてるんじゃn(ry
ミスビもせめて状態異常には一切ならないとかなら
暗殺者版スチボとしてまだ使えたんだけどなあ。
>>720 なんだってー!
見逃したゾイorzスレ検索してみるか・・・
>>722 たしか前スレか前々スレだったとおもた
今ヌルヌルRDヌッコロしてる最中だから調べらんないや
しあわせあっぷごとなかった事にされてるから探すだけ無駄
弓使いの方に質問です。
エルブンボウはエルフとそれ以外ではどのように効果が違うのでしょうか?
wikiに載ってなかったので…
人間で始めたのですが最上級(狭間・魔龍以外)は弓でも通用しますかね?
>>725 エルフが使うとクリティカル率がうp。
(次のバージョンアップでクリティカル率が下がるという噂あり)
道中ならどこでもまあ雷矢でおk。
メタルナイトは火矢のほうがいいですが。
要塞とRD以外にも、UZ、DZも弓は効果的ではないです(暗殺者)。
弓の話が出たのですっとんできました
>>725 白夜と英雄なら通用すると思うよ。中の人次第だけど
他の最上級は色んな意味で頑張らなきゃいけないが…
魔スレより引用。
>最後に、クリティカル率の話題が出ていたので軽く検証してみました。
>(LUC90、ラウンコブロビ賢。検証回数少ないですが・・)
>結果:173/300回 (約57.7%)
>前バージョンでのクリティカル率を調べてないので比較はできてませんが・・報告は以上です。
ラウンコのクリ率は変わらないか若干下がった程度じゃないのか?
いずれにしても
>>711 は釣り確定だね。
>>726>>727 素早いレスありがとうございます。
DZに通用しないのは意外でした。
クリ率の差は大きそうですが英雄・白夜で試してみます。
あとアクセラは意味あるのでしょうか?
打つまでが速くなるだけですかね?
ただでさえラウンコは強いのに、これ以上強化してどうするんだよ?
ラウンドクリが盗賊、暗殺者だけに出る仕様ならなんでもいいよ。
ミスティカルは、召喚獣みたいに操れる仕様にしてほしいお。
>>729 アクセラは攻撃後のモーション(硬直)をキャンセルするスキル。ブロビやオラみたいにボタン入力から攻撃までが
早い単発スキルが最高の相性。チャジショには必要無い。
チラ裏
去年のロケテでアクセラ覚えてこれに合うスキル探してて
「LUCガン上げバイパーファングアクセラオラ最強じゃん!!」
って結論に達してアクセラの使用感だけ本スレに上げて誰にも言わずバイパーファングOEしてましたよ…
ラウンコブロビラは少々弱体化?!みたいだから(今回のロケテ行ったけどあまり感じなかった)遂にバイパーファングアクセラオラの時代クル!?
>>733 魔スレの検証結果見る限りでは
クリ率に変化無し。
弓な流れがあったんでついでに聞きたいんだが、
全国で誰かが敵を殴ってるとする
その時の行動はどうすればいいんだろ?
1.敵を吹き飛ばす可能性もあるが雷矢で攻撃
2.敵を吹き飛ばさないように聖矢で攻撃
3.討伐奪う可能性もあるから見てるだけ
4.他になにか
状況次第だとは思うんだけどみんなはどんな感じ?
あ
魔スレの検証ってどんな状態で殴った時のデータかわかんないから正直
参考にならない気がするが…
これが全部正面から殴ったデータだとしたら素直にクリ率かわってないって
おもうんだけど。
確か凍結中や背面から殴るとクリ率上がった筈だから何とも言えない
>>737 敵が寝てたり気絶してるときはクリ率上がるってガセじゃなかったっけ?
確かに一時期スリープとかで眠た敵攻撃すると必ずクリ出るとか言ってたけど…それMP消費してレクイエム撃ってるようなモノなんでは?と思ったけど。
>>729 攻撃力ブースト無しの弓矢が効かないボスには
レクイエム&D打撃草の使用をオススメします。
>>735 個人的な意見としては聖矢のチャジショ、もしくは氷矢の三連射。
無理や萎え顔出されたら以降は放置して良いと思います。
>>733>>739 亀レスすみません。
それならサポ僧なので暗殺者に戻るメリットは無いですね。
ありがとうございました。
>>739 レスサンクス。
やはり聖矢で安定かな。ただ氷矢の3連射も中々w
無理や萎え顔出されると辛いよなorz
>>737 実際に検証した訳じゃないんだが
背面からのクリ率上昇はあるもんだと思ってるよ。
>>733 まあ暗殺者は補正かかるし普通に来ないだろうな。
デモオラの方がSTR上げなくていいしLUC+STR上げるならブレイドアパキャン+トルパンの方が強い気がする。
むしろスパアク・クリムゾンとかのオガラやスキル無しA+Gのアクセラ辺りにすら負けるんじゃね?
エクステンシブ4柿で宵闇ハードのRDノーコンティニュー突破できた。
頑張れば案外なんとかなるもんだね。
新しいバージョンでやるとまた感覚変わるのかな
>>743 矢は聖矢?
エクステンシブ4柿でRD相手にどのくらいのダメが出る?
普段はSTR型でヘビスタ4柿でレクスタやってるんだけど、
ブロビが1柿できたので、ラック型にしてブロビやってみた。
あぁ・・・・・・
ヘビスタには夢がある、レクスタには果てがある。
ブロビには現実があった・・・。
746 :
743:2007/03/24(土) 20:36:01 ID:BQ0ORMUm0
>>744 もちろん聖矢。ダメ? ちゃんと見てないが間違いなく雀の涙だぜorz 正直ただの持久戦。
おまけに上下誘導は真ん中の矢だけで左右に広がる2本は上まで追い掛けてくれねえから飛ばれると1発しか刺さらないしorz
ちょっと後で時間あったらロケテ行ってその辺修正されてるのかどうかも合わせて見てくるわ。
>>745 浪漫を求めるのも
夢を見続けるのも
果てに行き着こうとするのも
現実をただまっすぐに進むのも
どれもいいもんじゃないか。と思うんだぜ?
と考えた俺きめえなwwworz
>>745 その夢と果てがあるからこのゲームやってるワケで。
いいじゃねぇか。
その夢と果てを追求しようぜ。
749 :
743:2007/03/25(日) 03:46:33 ID:93l1MjHb0
新バージョンの方でもっかいRDシバいて来たぜ。
デッキは一応置いておくが趣味全開のエルフ暗殺者だということをあらかじめ報告しておく。
D
エクステンシブ*24
イマジナリーアロー*1
ホーリーアロー(矢)*1
ハイポ*2
肉類*6
e
エメラルド*3
トパーズ*1
エルブンボウ柿*2
ユニコーンヘッド+1
ギャザーブーツ梅
ラックリング+2
Fアミュ梅
ホーリーアロー*99(←念のために用意しておいた予備弾倉)
ちなみにRDが火の壁作ってるところに正面からぶちこんで、3本全部クリティカルしても100ダメしか出ない。
>>746で持久戦と書いた理由は察してくれ。でも一応勝てることは勝てるぜ。
肉は敵からのドロップがあれば余裕だけど、なくても合計7個で道中イマジナリー使いまくってもギリギリ足りる。
が、これで全国行こうとは思わないな流石に。
サポ僧でソンバト入れねえと話にならん。弓暗殺者マジ不遇\(^o^)/
750 :
743:2007/03/25(日) 03:48:41 ID:93l1MjHb0
すまん、連投。
新バージョンやって気付いたんだが、
エクステンシブショットで聖矢撃った時の索敵ルーチンは変わってない。
ドラゴン系の敵が飛んでる時に撃つと左右に飛ぶ2本が地上で敵探してる間に地面に刺さる。
だから飛ばれると真ん中の1本しか当らなくてエクステンシブの意味がない。
>>749-750 検証乙っす
エロブン梅じゃないのが気になるけど、やっぱり弓はチャージショットって事かなぁ
>>751 チャージショット2柿積んでも、RD相手にブーストなしじゃあ・・・
エーテル引いたんだけど盗暗には不要ですかね、取引所とトップページを行ったり来たりして悩んでるんでアドバイスください。
盗暗に必要か、ではなくて自分に必要か、だと思うが。
エーテルあっても喰らいまくりじゃ意味ないからな
俺だったら300万で売って装備の梅作業に取りかかるor自己満装備買い漁るね
スレ見てたら久しぶりに弓やりたくなってきたなw
早速暗殺者をサポ僧に戻・・・って、またあの地獄を経験せなあかんのかorz
暗殺者で弓使う場合だと打撃草があれば割となんとかいける方。
チャジショならそれなりのダメージにはなる。エクステンシブは知らん。
最初の1本刺さった直後に効果切れるから同時に刺さってくれないとあんまり意味ないかも。
一応、ボスのHP1/4削る程度は行動できるよ。
道中の敵ならブーストなしでもちゃんとダメ出せるし。
ただ、それ以上はお荷物になるけどなorz
イマジナリーアローを盗賊スキルにして欲しかった。
それなら心置きなくサポ僧に出来るのに。
>>753 被弾回数少なめなら悪くないと思う。
俺みたいに複数キャラ持ってるんなら他のキャラに持たせるのもアリなんだが
エーテルの利点って回復1〜2枚にできるから食料沢山持ち込んでブースト複数回って点な気がする。
サポスキルのある盗賊ならまだしも常時使うのラックくらいの暗殺者には大して必要ないんじゃない?
アクセラ分のMP回復させるにもENEだけ余ってると意味ないし。
回復4枚持ち込んでエーテル必要とかなら立ち回り見なおすのが先だしね。
エーテルが活きるのって、やっぱ当たらなければryをやらなければ一番生き残れない魔賢か、
元から堅くて、ガード分を回復出来る戦騎だと思う。堅くて耐性が魔賢並に高い僧司にはいらないし。
喰らったら死んだから暗殺者にエーテルなんかイラネ
お守りつけようぜお守り
ファイアーアミュレットよりはいいだろ常識的に考えてカスどもが。
>>762 確かに
緑羽で火アミュ出たら泣くしかないな
火アミュとエーテルを比べないだろ・・・常識的に考えて
うーん一般的な盗賊装備考えると
エーテル付けるより火アミュつけたほうが安定すると思うな
頭、体、足で火耐性稼げないし
フレイムシールド梅+火アミュ梅と
フレイムシールド梅+エーテルなら前者のほうがよくない?
ルビーx3、エメx3、盾x2、武器x3、ラクリン梅で
残り空き3のときに防具を頭、体、足にするより
頭、足、火アミュ梅のほうがはるかにやりやすい
>>762 エーテルなんて高価なもの入手するのはまず不可能だし、
自力で引くなんて都市伝説だろ。
資産自慢したいのか?
>>766 祝福されてる人なら持ってても不思議じゃないんじゃね?
俺は収集家の道を辿ったから、当然のように持ってないけどな。
緑羽が出たとき、大喜びしたら残念な杖だったのは泣けた・・・。
>>759 柿3枚はフリープレイやれる店でやったがかなりガチ(上板以外)
ただ柿3枚いれられるだけのPスキルがないんだよなぁ…俺
>>768 レスdクス。
…エーテルすら持ってません
(´・ω・`)
回復減らすのは、gdったときに怖いし…な俺ヘタレ乙
収集家でも新鎧はあるんだぜ
とりあえずあきらめずに潜ればチャンスはあるんだから。
とうとう神至週がきましたね
今回こそは新鎧頑張って引くんだぜ
おまいらにも杖や拳が出ないように祈っておくわ(`・ω・´)
>>756 亀だが、最初のガーリザ×2、壁の奥のミノD、宝箱をジャスガの練習がてら鉄球で倒して、その後の振り子鉄球で倒せば比較的楽
サブミ終わってれば後はENEと相談しながら進めば余裕かと…それでも怖かったらマイン積めば…って経験者には不要なことだなスマソ
英雄でも行ってくるかな
>>773 振り子鉄球のとこは奥のガーリザね…って大丈夫だよな
1月前ぐらいに始めてやっとこさ6段になりました。
いくつかレアも拾えたのでここらで装備品をよくしようと思ってるんですが、
どういう順番で買えばいいのでしょうか。
現在の装備は
クリス◆5、ラウンドナイフ◆5。
蜥蜴の盾、ウィングシールド、バンダナ、ワームブーツ、スケイルメイル+1、
火アミュ+5、エメラルド、エメラルド。
手持ちから即20万Gぐらいは使えます。
現在はニンスラ主体でジャンプ斬り等やってます。
よろしくお願いします。
>>775 とりあえずこれらを柿にして、どんどんOEしてください。
種族が何か分からないが、防具が不安ですね。
頭 パイレーツハット
胴 レザークロス(余裕があればパイレーツプレート単でも可)
脚 スラッシュブーツ
盾 フレイムシールド
リングは★ラックリングが安めですが、デメリット(ステータス−5)が
あるので、よく考えて。
上級の虚空の神殿を1人中央ノーコンを目標にして、
それまでは全国初級〜中級の攻略度を上げていきましょう。
>>775 STR、LUKどちらに主眼を置くかで変わってくるから
その辺も書くといいよ。
シャドウローブを基本的に着ているのですが、
パイレートハットが非常に似合いません。
何がお勧めでしょうか?
>>778 っ忍者頭巾
シャドロが梅だと頭巾のぴらぴらも梅ってるみたいなオーラを纏って見えるんだぜ。
780 :
775:2007/03/27(火) 00:16:34 ID:qqfcsTCW0
>>776 ありがとうございます。
それらはオークションで落とすよりも単品で購入していって、
自分でOEするのが正解なのでしょうか。
ちなみに種族は人間です。
>>777 LUKに主眼を置くとクリティカルでアヒャヒャ
STRに主眼を置くと安定して高ダメージ
って感じですかねぇ?それならLUKでロマンを求めて見たいと
思ったりします。
しかしSTRも捨てがたい…。
781 :
775:2007/03/27(火) 00:18:32 ID:qqfcsTCW0
アゲてしまいました。。。大変申し訳ないorz
そういえばSTR型ブロビってどうなんだろう
さっぱり見ないがラウンコとの使用感比較を聞いてみたい
>>780 OEに関してはあっさり成功する時とそうでない時の差が激しく感じられるから、
取引所価格とかも参考にして考えるといいと思う。
個人的には全部で3柿あれば、大体梅になるんじゃないかと思ってる感じ。
酷い時には終わりが見えないような時もある(34連敗中とか)
>>776氏も言っているけれど、まずは柿で揃えてしまってからお金の使い道を
考えるのもありだとは思う。
>>780 OEは実際、オクで買ったほうがいい
OE中その装備つかえない&失敗連続で泣きたくなる仕様
運メインでいいんじゃない?
レクイエム覚えるか宵闇RDで挫折したころに、力メインをいやでも考えることになる
>>782 ブロビってスレッシャーとスキル補正が同じですよ。
ラック型ラウンドナイフのブロビとスレッシャー、どっちが良さそう?
って考えるといいかと。
OE品はオークションでパイレーツハットとスラッシュブーツなら梅で買えるな。鎧は余ったGでパイレーツ買うかレザークロス柿にエメラルド1つ買うかでいいかと
あとは火アミュを梅にするのと炎盾を2柿or梅、ラウンコ梅がもう1つあればいい。
初めは修理費用もあるから柿でいいんじゃない?
レザークロスは梅にするとバーグラー柿に近づくから梅にしておきたいけど
>>782 どっちに比重を置くかで決めたらいいかと。
STR型は投擲も活かせる利点がありますね。
道中 STR
ボス LUC
私は短剣のAGIボーナスが欲しかったからSTR型でやってます。
ブロビ2柿・ルビ原1柿・LUC1柿・バックロール2枚・回復9
古鉄梅*2・フィート梅*2・忍者頭巾柿・パイレーツプレート梅・ソアグリ梅・
炎盾梅*2・パワリン梅・炎アミュ梅・エメラルド2・ルビー1 で
初期STRが70くらい・LUC50くらいです(人間)。
雑魚には200前後、クリティカルで320くらい(もうちょい出るかも)、異常クリで700over。
ジャンプでもクリティカrで500、異常クリでカンストします。
>>785 しかしオラッシャとはクリ特性が違うんじゃ?
それで「安定してある程度のダメ、クリ出ると瞬殺」ができるのかな、と。
>>788 丁寧にありがとう。参考にさせてもらうよ。
ジャンプの異常クリでカンストか。楽しそうだ。
エルフで盗賊やってます
まだまだ初心者ですが、暗殺者を目指そうと頑張ってます
月の弓を手に入れたんですが、使うなら紅桜とどっちがオススメですか?
>>790 暗殺で弓は違った意味で茨道。
妄想矢があるから弾数には困らないが…火力と劣化に泣くぜ。
やるなら相当覚悟と弓数張が必要。
あと紅桜は止めておけ、射程と弾速が激悪。短剣投げていた方がマシ。
月の弓も同様で尚且つ対バロル@太陽の矢以外では火力がウッドボウ並み。
最終的にはエルブンが必須だが、バロルエリア辺りならロングボウかアイアンボウを柿か梅にしておくと良いかも試練。
>>791ありがとうございますm(__)m
一応まだ6段なんですが、クリス柿とクレイモア単で頑張ってます
太陽の矢って紅桜から撃てますか?
月の弓は太陽の矢と一緒にバロルに向かって使う物or弓キャン専用だから普通に使う分にはダメージは小さいし使えない
それ以前に初心者で弓は厳しいかと…お勧めはしません
最初は古鉄とライトニングスラッシュ集めをお勧めします
>>793ロードオブザリングのエルフに憧れて、素早い弓使いを目指してます
たしかに荊の道ですよね
エルブンボウが買えるようになるまで、コテツで頑張ってみます
>>789 ラックが100あっても、クリティカルは安定しないけど、
アクセラレータを使うと、その安定度なんて関係ない勢いで殴るから、
結局強い(強引にクリティカルを引き出す感じ)。
あと、クリ特性の意味がわからなかったけど、
今のラウンドナイフにクリティカル補正はないと言われています(検証した人がいたと思った)。
で、なんでスレッシャーを出したかと言えば、
STR型ではクリティカルなんてあまり期待できないからって意味です。
なので、ダメージ効率よりも、今の資産でラックだけを
STR型のラックと、ラック型のラックの両方に合わせて戦ってみて、
クリティカル率を見てから決めるべきかと。
自分は、初期ラック50じゃ、ラックスキルを使ってもクリティカルに期待するものじゃないと思いました。
紅桜…
いつも宵闇はエル弓で巡回してる暗殺者なんだが。
この前、間違って紅桜梅持って行ったら酷い目にあったなw
噂には聞いていたが、あの射程距離・弾速・威力には流石に吹いた。
雑魚全討伐してRD前のEXITから逃げ帰ったよ…(´・ω・`)
エルフで弓使っててまだ暗殺者になってないんだったら、悪い事は言わない。サポ僧取れ。
弓暗殺者はマジで不遇だから。
と、ついこの間RDと持久戦してきた俺が言ってみる。
裏にラウンコブロビを忍ばせるのが弓暗のセオリーと以前聞いたような
春だからね
>>800を見て何が意味わかんない奴は俺だけじゃないはず。
802 :
801:2007/03/28(水) 00:57:44 ID:JNP5P5T+O
むしろ俺のが意味不明だったわ‥
俺が
>>801から「何が」を抜いて読んでみてくれ。
>>799 それは劫火と狭間のセオリーだな。
特に狭間は、ジェネ破壊に弓以外の武器が絶対必要なのと、
フォトのコアにはアクセラブロビすべきだから。
これ以外の旧ダンジョンは弓でもダメが通るので、裏に短剣は必要ないよ。
紅桜でチャージショットはダメージ的にはそこそこでるけど矢の飛距離と弾速に難あり。
なんでちょっとリーチのあるヘビスタみたいな感じだと思って使えば
全然問題なく使えるよ。
古鉄のダッシュ切り→紅桜チャジショは全国上級道中ぐらいまでなら実用範囲。
本格的に弓を使うならエルブン柿以上
>>803 DZ、超閣下、UD(凍結中)も攻撃力ブーストしないとまともなダメでないよ。
中級までのボスとWDとプリキュアはエルブン梅+チャジショ2柿あれば、
ブーストなしで十分いける。
弓暗ならラウンコブロビ+エルブン+イマジナリが安定でしょ。
>>804 超閣下は聖矢使ってダメージ取れますよ
他の矢は知らないw
>>805 あれ?ダメと通るの?
かなり前に超閣下にe聖矢+エルブン柿+チャジショ2柿でやっても
いまいちだったので諦めたんだけど思い違いだったのかな。
クリで300とかだとちょっとダメージ的に低いかなーと感じるので、
漏れの個人的なチャジショのまともなダメってクリで700以上は欲しいと思ってるんだけど・・・
今度神神にいってみるわ。
みなさん、弓暗殺の意見ありがとうございますm(__)m
アドバイス通りサポ僧も考えてみますが、まずは自分のなりたかった暗殺になろうと思います
多分今週中には暗殺に転職予定です
808 :
805:2007/03/28(水) 02:29:50 ID:qY+rA82X0
>>806 エルブン柿+チャジショ2柿+聖矢で。
神々も、法の神殿もそれで終わらせました。
天の方舟の竜騎士はピッチングマシーンモードになったら
聖矢or闇矢が勝手に竜のケツにささるから降りてくる前に
落とせますなw
道中のほうがきつい(´・ω・`)
暗殺者からサポ僧にするには地獄を見る必要がある件について・・・
素直に転生を2回やるのが良いかと
あ、転生じゃねえ新生だ。
暗→サポなし盗→盗サポ僧
ってことな。
ヒント:暗をサポなし盗にするための条件
>>807 盗賊から暗殺者になるには新生の丘っていう
難しいダンジョンをクリアしないとならないんだけど、
暗殺者から盗賊に戻すのにも同じとこをクリアしないとならないのね。
で、暗殺者になるには普通に敵を30体倒せばいいんだけど、盗賊に戻る
場合は罠を利用して敵を5体倒すというさらに難しい条件が必要になるの。
弓をメインにということなら盗賊サポ僧で十分なので(むしろ暗殺者より○)
今焦って暗殺者になるよりサポートジョブをつけて頑張ったほうが楽だと思うよ?
今日暗から盗に戻った弓使いの俺参上。
盗サポ僧15だけど、上板で十二分に活躍できたぜw
順調に行けばソンバトかける所は3ヶだけだし、矢代も英雄よりかからないしね。
何が言いたいかと言うとソンバトtueeeeeeeeeee!!!!11111
>>401、
>>460です。
思ったより早く旧最上級が埋まりました。eD共にある程度充実してきた感もあります。
新最上級のデッキ診断をお願いしたいと思います。
それとももう少し精進すべきでしょうか!?
人間暗殺者Rank.4 量産LUC型
D
ブロビ1柿、ニンスラ1柿、ラック1柿、エメ原1柿、バクロ+1、肉類5、スパヒ2、ハイポ2
他ブロビ+2
段位ジャンプ、ホークアイ、ボム、アクセラ
e
ラウンコ梅2、火盾梅2
パイハ梅、パイプレ柿、ソアグリ梅
★ラクリン単、火アミュ梅、ルビー3、エメ3
他忍者頭巾単、スパクロ◆4など
パイプレ梅化→忍者頭巾柿化→ラクリン梅入手の順で考えています。
Pスキルは宵闇ハードでぎりぎりSS取れる程度で、直近の課題としては
・ブロビラの使いどころ
・スキル切り替えのもたつき
・対多の立ち回り
・ボスの攻撃をきっちり覚えていない
くらいでしょうか。
今後のアドバイスを頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
>>815 新最上級はランダムマップはないのでホークアイを抜く
ブロビラはRG開始時にモンス出現と共に発動
バックロは使いにくいと思うので抜いてマインなりラックなり他のに換えればいいかと
対多は攻撃してるモンスを盾にして集めてまとめてブロビラ出来ればGJ
>>815 その装備とデッキならどの最上級でも問題ないと思われ。
自分で課題も分かってるなら克服できるように最上級をひたすら潜ればいい。
ぶっちゃけアクションゲームなんだから習うより慣れろ。
周りに迷惑をかけたくないから聞いていると思うんだけど、
稼動初期と違ってwikiとか過去ログに情報があるんだし、
そこまでやってるんだったら自分で考えようぜ。
何でもかんでも聞いてたら進歩ねーぞ。
>>816 劫火にはバックロール必要だよ!
>>815 もう装備は十分。
宵闇もハードでSS取れるならスキルも問題なし。
あとは経験だけですよ!!
>>815 ★ラクリン単はラック+20とはいえ、全パラ&属性−5が痛すぎるんで、
最初に★ラクリンを柿る(全パラ−2、全属性−3)か、ラクリンを柿るかした方がいいとおも。
ラクリンを梅にすること自体は最後でいいと思うよ。
被ダメをよくするように見えるから、パイプレ梅作るのもいいと思うし。
>>815 スキルの切り替えは実際に何度も練習しまくる。
これが唯一にして最短の近道。
対多の立ち回りは
視点は常に周りを見渡すように。
遠距離攻撃をしてくるモンスターは優先的に倒す。
敵の攻撃を誘って隙を作る。
時には敵を吹っ飛ばしてドミノ倒し。
角などにまとめて殴る…eat
色々と立ち回り方はあるけど状況に応じて動けるようになればベスト。
もし近くに上手い人がいるんならその人を見習えばいいと思う。
ここまでくれば場数を踏むだけ。
ガンバレ。お前さんと新最上級でマチする日を楽しみにしてんぞ。
>>807です
>>813詳しく教えて頂きありがとうございます
wiki呼んだんですが、いまいちわからない事があって、サポ僧にしたら僧侶のeカードって使えるんですか?
>>815です。
皆様ありがとうございます。
>>816 バクロは生命線になってます…
なるべく使わない立ち回りも覚えてみます。
代わりにジャンプやジャスガなどの選択肢もありますし。
スタンボムやマインあたりも使ってみたいところです。
常盤のメタルも大変そうですから。
>>817 ビギナー通り名を忘れずに、潜って覚えます。
効率的な立ち回りは潜りまくらないとわからないですよね。
忘却や悠久あたりでアドリブ力を鍛えたいと思います。
>>818 スキルはまだまだです…宵闇のデカミノサーもごり押しですから。
ENE的にはベストなのかと思いながら悪戦苦闘してます。
ミノコマDx3あたりも詰んじゃってます。
>>819 ★ラクリン柿ですね。迷っていたので、思い切って買います。
STR/DEX/AGIへの影響がでかいと常々思っていました。
パイプレ梅も早めに揃えます。
ちなみに雷が大嫌いなのでバーグラージャケットも欲しいところです。
続きます。
>>822の続きです。
>>820 スキル切り替えは慣れですね。了解です。
対多では、例えば最終RGだと
・角に向かいつつ手前の一匹に一撃
・角から中央に向けて視点切り替え
・角から内側に敵を吹き飛ばしながら他の敵の状況を把握
などとしてます。
角にまとめたら楽ですよね。
うまく立ち回る人の動きを見て、自分の引き出しも増やしたいところです。
総合的に、また資産的に新最上級も問題なさそうですね。
劫火と時輪はよく後ろから見ますが、マップが複雑そう&敵が固そうで少し緊張します。
神道は…ボスが苦手なので復習がてらあちこち潜ってみます。
>>815を書く前に、このスレを頭から全部読み返してみました。
今になって理解できることもたくさんありました。
ともあれ、このスレの先輩方にはお世話になりました。
「後ろは任せろ」とはまだまだ言えませんが、きっと全国で会えると思います。
お互いにGJを出し合えるよう、今後も頑張ります。
『よろしくね』
いつもいつも長文で申し訳ありませんでした。
それでは名無しに戻ります。
ありがとうございました。
>>821 最初はレアリティがコモンのカードのみですが使えるようになります。
サポレベルを上げていくとレベル10でアンコモンも使えるようになります。
弓を使う場合、ブーストアップスキルを使わないと一部強力な敵に
ダメージが通りにくく、殲滅力が確保できません。なので、僧侶用の
スキルカード、ソングオブパワーを使うことが求められるようになってます。
wikiにも詳しく載っているはずなので、もう少し色々と目を通してみましょう。
>>822 まぁ色々言いたいことあるが…
とりあえずデカミノサーkwsk
>>825 ミノバトでした、ごめんなさい。
ちなみに即痴女撃破後、ミノバト固めてダメ与えて、バイオレットテンション解除まで逃げるのがセオリー!?
>>826 恥女倒した後は、部屋の中央辺りでミノ突進を回避して
二匹ともまとまったらその直後に雷矢チャジショ。
バラバラなら、まとまるまで回避重視で。
RDは正面からだと、ソンパではダメ通らないみたいだから
D打撃草があれば入れておきたい。シナリオなら長期戦でも問題ないけど。
あと、これからも弓矢を本気でやってくならwikiの弓矢ページにもちょっと載ってるが
弓矢ギルドの掲示板を見ておくと良いと思うよ。
>>823 あとスキル切り替えについてはスキル欄での位置を変えてみるとか。
アクセラはここ、バクロはここ、ジャンプはここ
みたいに色々試してみて自分で納得できる位置を探してみるといい。
あとどこの最終RGかkwskなんだぜ?w
>>827 ちょ、おまwww
>>807と
>>815がごっちゃになってるぞw
>>828 うはw思いっきり勘違いしてたwww
指摘thx
ちょいとラウンコ投擲で宵闇巡回してくるわ…orz
なら俺は、ラウンコヘビスタで明日を切り開く
重力弾さえなんとかできりゃー、RDの尻を掘り放題なんだがなぁ…
DEX上げてみたりしてんだけど、やっぱヘビスタにDEXはいらないか…
重力発生中は全員のDEXが一律0になるらしーな
そうなると重力発生中でもヘビスタ当てれる言う人と当てれない言う人は単純に狙い所が違うだけってことか
騎士ワイスマンも持ってるが知り合いはサクサクワイスマ当てるが俺には真似できねぇ…
>>831 一律0は無いんじゃないかな。
スピアプやクイックネス使うと早くなるし
補助スキルなしだと、って話じゃね?
DEX0にしてもあそこまで遅くなるとは思えない
足も遅くなるんだし
確か重複もしたような…
二つ重なると更に遅くなった記憶がある。
そんな時こそ遠距離攻撃。
クリで200ダメしかでないけどチャジショでがんばる俺エロ暗。
ドラゴン戦でアクセラ使うと他のPTの画面でラグるらしいね。
ドラゴン戦ではブロビラせずに、武器キャンでやった方がいいのかね?
>>837 マジで・・・?
ドワ暗だが、古鉄梅の投擲で、背後ならノンクリで200超えるよ。
重力波のなかでも張り付く俺M暗殺者
>>839 ランク4スキル使うとラグ出る事があるんでなかった?
こっちが使わず相手にラグが出なかったとしても他の人が使ってたら意味無いし
あんまり気にしなくていいんじゃない?
処理重くなったって感じたら止めたら良いとおも。
自分の見えてる敵体力も信じられんし、全力尽くしたらいいじゃなーい
全国でアクセラブロビやると、
自分で使っていながら蓄積ダメージの999しか見えない気がしてるんだけど・・・。
>>843 敵へのダメージはプレイヤーごとに個別に計算されているみたいだよ。
自分の画面ではクリが出ていなくても、他のプレイヤーの画面では
クリが出ていることがある。
いずれかのプレイヤーの画面で敵が死亡すると、自分の画面でまだHPが
残っていても、いきなり−999と表示されて死亡する。
アル連だと他のプレイヤーの画面にダメージが反映されないのは、他の
プレイヤーの画面ではアルテナが飛んでいかないので当たり判定もない
のが原因みたい。
ラグは店内でもフツーに起こりうる。
自分のサテで死にそうなボスが隣のサテだと5割残ってるとかね。
ちなみに俺は2P暗でランク4スキル自分で使ってラグなし。
その隣は1P戦でランク4スキル使われてラグが起こってた。
そしてミラージュのラグはガチだと思う俺も暗殺者。
ミラージュバグでUDが凍結ピクピクしてるのみて噴いたww
ミラージュラグはマジで酷いな
UDの凍結判定をバクロでお手つきしても判定復活して凍るからな。
上板で暗がいたら警戒してしまうよ。まぁ自分も暗だから警戒されてる
だろうけど。
ラグ知らなかった頃上板でミラージュ使ってた時あったが確かにワロス
とか赤竜とかヘンな動きしてたときあったが俺のせいだったのか…。
正直スマンカッタ
1Pがミラージュ使うとUDは大変な事になるのは確かだなw
マチした1Pが頭悪いからミラージュ使用、3P司教が30を5回ぐらい?くらって死んだのを見た時は吹いたw
一瞬の出来事でした。1PのUDでのミラージュはマジで避けてもらいたいよね
次は暗叩きが始まるのか?
よし。今度からはバクロ抜いてミラージュ使いまくることに決めた。
>>847-848 mjd?
一度司教でHP満タンから画面がものすごい勢いで変わって即死したことあるけど、
ミラージュのせいだったの?
>>851 凍結時には凍結と衝撃波の2つの攻撃が同時にきてる。
で、氷耐性が低いと、まず間違いなく−80という数字を見ることになる。
一瞬で死んだなら、HPが80以下で凍結時に蒼ドラにくっついていただけの可能性もある。
>>851その可能性は高い
PTに暗がいたかしらんからなんともいえないけど。
1Pが暗だったらUDにいかないようにするのも手なんじゃないかと思った。
…アイスアーマー持ち込もうかな
>>852 その症状とは違うよ。
画面が切り替わるたびに
>>848の様に連続してダメ貰っていたから。
しかも、HP満タンと書いているのに何でHP80以下?
初回凍結でミラージュが発動したとき凍結して死んじゃう人って、
氷耐性は低いけど、あとから回復すればいいやって考えて全方位しない人?
それとも、全方位の時間を通り越して凍結が残るってこと?
>>855 認識が違うね
時間とかじゃなくて、判定が何度も出る
あと変なキャンセルするからタイミングもずれる
UDが代表的だけど、WDとかRDでも大惨事になるよ
知り合いの暗に1Pになってもらって、店内で試してみれば?
昨日、RDが飛んで、最高度まで上がらずにすぐ降りてきたことが
あって、もしや?と思って1P見たら暗殺者でした。
被害は無かったみたいだけど、あれ驚くね。
>>855 ミラージュバグだと氷耐性90あっても−60とかそれ以上貰う事もあるから。
耐性80とかだと即死もあり得るワケで。
とりあえずPKレベルの事をやってるという認識でいいとかと。
全方位使ったところで焼け石に水ってところか。
まぁダウン判定が出てくれれば死なずに済む事も。
とりあえず勘弁してほしい部分ではあるな。
>>855 おそらくミラージュバグだろうという話だけれど、昨日知り合いが喰らった例。
UD凍結を確認後前転でUDに接触→−14*6発喰らって死に掛けたらしい。
ミラージュで本体が戻るまでの間中ずっと攻撃判定が出続けてるって言ってた。
何にしてもラグ発動がどうでも良いスキルのミラージュで良かったな。
覚えたての頃以外使った記憶も無いしミラージュ入れるくらいならボムいれる俺ガイル
至るの蒼ドラの初回凍結は、
ミラージュが一番安全、安定スキルなんだよなぁ。
開幕魔法撃たれて、蒼ドラに到達する前に凍られても安全。
先に凍られると、バックロールや全方位で触るのはかなりの難易度。
まぁ、その一回以外でミラージュを使う場所がないのは事実だけど・・・。
回復を1枚増やして、初回凍結専用にするのがいいのかな。
>>861 アイスアマ持っていかないまでも氷盾持っていけば?
凍結化のためにデッキを裂く(しかも回復)ってのは勿体ない気がする。
たどり着く前にUD凍るって、こっちが凍結でもしない限り(ドワ以外…ドワでも大丈夫な気ガスるが)あり得ないだろから、バックロで問題ないと思うが…
初弾くらって凍るなら、それもバックロでよけりゃいい。
>>863 開幕自分がタゲられて、くぐれる距離まで間合い詰まる前にブレス。
>>864 開幕ブレスってのはいままでであまり記憶にないな。
大抵アブゼロか氷ブレス弾でタゲられても楽に避けられるし。
デデンドワフでやってる時は開幕凍ってしまったって時以外間に合わなかったこと無いな。
てかブレス吐かれてもブレス吐き終わるまでは凍結行動にはいらないから余裕じゃ?
>>861 UDに背を向けてバックロールで重なるようにすれば
良いんですが(;´Д`)
gdって回復尽きてコンテして、ミラージュ使えばしのげる!
って思ったとき1Pだった俺(´・ω・`)
どーすんの俺!
>>869 コンテした後なら無敵中でしょ。
ブロビラなりレクスタなりオカリナなりで安定じゃね?
スマン
馬鹿な俺に誰か教えてくれない?
ミラージュを使うと他の人のラグがひどいの?
例えば自分以外の奴がUDでミラージュでヒットすると
自分でバクロで判定消しても復活したりする変なバグ?
あの点滅→回転が凄まじい速さで連続されたときがそれかな?
何度か色々な経験あるけど ミラージュのせいなんか?
眠りガス噴きながら空中から降ってきたり
>>871 ミラージュだけがラグを引き起こすわけじゃないから、
それがミラージュのせいだと決め付けることはできないと思う。
レクスタな俺、何回目の至る週だっけ?
現在たどり着いているデッキ。
ヘビスタ4柿、ブロビ2枚、回復3、肉6
レクイエム、アクセラ、ジャンプ
今週は、これで安定って感じだった。
>>872 普通のラグ゙とは明らかに違うぞミラージュは。
通常のラグ→敵ワープ、攻撃キャンセル程度
ミラージュ→早送りと巻き戻しを繰り返した状態になる。
UDの凍結時にやると凍結連打されて
前衛がアボ〜ンするぞ?
>>872 店内の暗殺者4人で実験済みでセガにも詳細メールしてるが確定的
…セガは現状直す気がないみたいだが…
876 :
セガ:2007/04/02(月) 01:24:04 ID:1cRg9FA2O
>>875 仕様ですが何か?
君達も肉ノバやエレフォノバ、壁透けレバー使ったりしてるからお互い様言いっこなしでしょ?
本日、暗殺になってまいりました
道中モンスター強すぎでした
何度コンテした事か…
>>876 錬成Lvバグももはや仕様ですかw
プレイヤーに便利なものは即修正なのに本来修正すべきものは対応遅いよね…
アレか…プレイヤーが金突っ込む状況をry
最近、放置してたサブ暗をまたやり始めて気になった事が…
LUC低いので元々クリあまり出ないんですが
アクセラブロビ中より、武器キャンの方がクリ出やすいの気のせい?
あと、ジャンプ斬りは異常クリ出やすい気がするなぁ
そういや補正の受けない片手剣シャムシールって振り下ろす事で云々って書いてあったな。
もしかしたらジャンプ斬りで何か火力補正があったりするんかな?
あったら面白いけど。
>>880 なぜその話題を今ごろ出すんだ!
昨日だったら、あんなことやこんなことをいっぱい書けたのに・・・
かなり危険なバグがあっても、少し叩かれただけで後は空気の様に放って置かれるだけの暗殺者って大好き。
暗殺者だから気配も消せれば存在感も消せるんだね!
>>882 言っちゃらめー
このスレ的になんかミラージュ使わない流れみたいだから
遭遇率低い→なら騒がない方が荒れないよね
だと思う
つか、うまい暗とマチると本当に空気にしか感じな(ry
気が付いたら敵が死んでた、みたいな
イーンダヨー 昨日神樽でイフの時クリ4つ割ってイフ走っていく
途中でなぜか−40で死んだぜよくみたらなるほどなっとく
次戦でミラの発動音がこだましてました…でもイーンダヨー おもしれーから
ミラージュラグが発覚した時に多数の暗殺者が
ミラージュなんて使うどころか入れてねーよw
ミラージュでEN使うぐらいならバクロで使うわw
なんて意見が飛び交ったもんな。
そもそも盗賊の時代から所々で性能壊れてね?
って思うような事があってもあんまり叩かれなかったし。
俺は回復を肉に変換して全方位用にしたよ。
バクロは別に必要ないし、回復は3枚もあれば十分だから。
全方位→アイスアーマー→バクロ→ミラージュ→全方位
と一周して戻ってきた。
>>885 盗暗は火力を最大限に高めるためには紙装備を強いられるからなあ・・・。
Pスキルがないと簡単に死ねるし、資産があっても誰でも真似できるわけではない
というのが大きいんじゃないかなあ。
>>886 神道の話か?
UDのみなら全方位が簡単で安定だろうが
バックロなら発狂WDやRDに最初から最後まで貼り付いて
且つガード不要だから被弾ゼロでいける神スキルなんだが
慣れないうちはくらいまくるけどw
889 :
886:2007/04/03(火) 07:43:44 ID:bsspUOyt0
>>888 RDはWDは基本的に張り付きだよ。
ガードで問題なし。
RDの重力波が近いときだけは離れるけど。
そういう戦い方をしてても、フォートレスまでに回復は1〜2しか使わないで行ける。
当然、他職からの回復はなしでね。
バクロを使ってたときの方が、エネを余計に消費して、
gdgdパーティのときにレクスタができなくて困ることが多かった。
RDでグダった時のガード時のダメージは100を越える
はい 俺はジャスガできません
する勇気もございません
ということでヘタレな俺はバクロ安定しますた
デッキはほぼ量産型です
本当にスミマセン
グダらなくてもRDに張り付きっぱだと
全部ガードできても普通に回復1枚は使うと思われ
ガードしても5〜9くらいは貰うだろ?
全部ジャスガできるツワモノなら話は別だがw
RDの衝撃波をジャスガしたかったら、
イフの垂直ジャンプ衝撃波で練習するといいと思う。
同じようなもんだから。
回転はあまりガードしない。
回転と一緒に走る。
走る判断は自分の足と相談で。
回転は当たらない位置(尻から2キャラ分くらい?)に入りこめばおk
>>893 回転前には、そこにいられる立ち回りを心がけるべきだけど、全国だと難しいよ。
一瞬で向きが変わるから。
そもそも重力波の中だと回れない罠
そこでG連打の高速歩行ですよ
>>896 スデデだが、ジャンプカレントでU連打するべし。
>>896 やっぱそうか!
連打しても遅いと思った・・・
アクセラレイターってクリティカル補正かかってる?
全然クリ出ないんだけど・・・・
たまたまなのかなぁ。
普通に武器キャンしてブロビした方がクリが出易いような。
901 :
899:2007/04/05(木) 19:40:17 ID:+ZU5KLeB0
>900
(´・ω・`)えっ・・・?
wikiには特に表記が無かったけど、やっぱり補正あるんだ・・・・
まぁ無かったらそれこそラウンコがやばい事になるか。
ありがとう。
ひどいなぁ・・・。
ちゃんと教えてやれよ。
エイプリルフールじゃあるまいし。
>>901 ゲームの性質上クリはかたまりやすい
武器キャンの場合はアクセラより間隔が長いので
バラけてるのでそれなりに出てるように思える
アクセラの場合はクリが出ないと短い間隔で全然でない
逆も然り
で心理的にアクセラ中は出にくいと感じる
嘘だと思うなら自分で軽く検証してみ
俺は適当にモノいってるだけだから
適当でいいんじゃね
へたな鉄砲数うちゃ当たるって言うからそれでいいだろ
アクセラにクリ補正があるかしらんが、
アクセラ使用→ラグ発生(もしくは処理に負担)
でクリが正常に出ないことがあるよ。
実際内部ではちゃんと減ってるっぽいけどね。
常盤辺りは処理が重たいらしく頻繁にそれが起こる気がする。
カードでミスリル装備コンプしてみました
ピカピカピカチューですね
武器はナイフですけど…
そんな装備の初心者ですが、ミスリル装備ってどうですか?
>>907 フルミスリルはデッキ枠食いすぎなのでネタの域を出ない。
地雷化する恐れあり、入れるとしても1〜2種類までに止めておくとよい。
防具はイマイチだが武器は十分入れる価値がある、柿推奨。
ナイフという事は盗暗か?
だとしたら暗殺者にとっては劣化気にせず射てるミスリル弓はガチかも。
>>908ありがとうございます
確かに枠食いすぎですよね暗殺でやってますので、武器はナイフです
ミスリル外すとティアラ、アイアン系の装備になるので…
オススメの装備ってありますか?
やっと六段になりました
>>909 このスレ読み返せばいくらでも載ってる
この手の話題は定期的に振られるからな。
ところでデスノの1人時輪攻略を見てくれ。
ミスビジがガチとあるがこいつをどう思う?
>>910 デスノ見てないからどこで使うかわからんけどワープすると消えるし
そんなのにEN10使うならバクロ入れたり、ミラージュ使った方が全然いいと思う。
てかミスティは最初ロマサガのシャドウサーバントとか
大魔界村のナイフ魔法みたいなのイメージしてたんだよな。
せめてワープしても消えなければ醒めぬ悪夢とかイベント全般で使えたのに・・・
EN10消費してあれはひどい。
戦士では透明薬3枚積みだったらしいから
インビジの間違いかもな
>>912 暗殺者は歩けってことじゃね?
盗賊は知らんけど。
>>911 デスノには『ボス前の最終ルームガーダー戦でミスティカルビジョンを使うのが有効で、クリアの安定度が増すぞ。』だってさww
ミスティカル様は発動と終了時のかっこよさを楽しむスキルですYO
>>914 サンクス。
なるほど最後で使うのか。
たしかに最後はこけないだけでかなり楽だが。
でもいつ発動するんだろ?
目玉倒してから距離とって発動あたりか。
にしても盗暗って武器のバリエーション少ないから書くことがないな・・・
>>917 車輪取った時はボス前でENたっぷり(合計でEN100超え)回復0で
フォト戦はミラージュ常に使ってた・・・
チキンですまそ。
>>914 一人狭間で使ってみればわかるが
タゲは本体にいくからその間に目玉とか牛とか厄介なのを二体はアクセラで瞬殺できる
時間短縮には案外有効
そんなスキルだったらいいのにな♪
…って話だろ?
あれ?
アクセラ発動状態でミスティカルすりゃいいんじゃなかった?
>>923 うん
すかす、解除出来ずに垂れ流すだけさぁ〜
LUC型暗の行く道は忍者セットくらいしかないのかね。
LUC型でもライズやサファで高速化なんてありかな。
サイなんて無用?
試行錯誤したいが金がないんだ。
みんなどうしてる?
>>925 忍者頭巾なんてなくてもLUCのカンストはできる。
忍者頭巾はLUCの上昇が大きいから、他にステータスを振る余裕ができる。
そういうもんだと思うよ。
サイは、金持ち用だよ。
サイを柿で使うなら古鉄梅でいいわけだし。
そんな俺、表ラウンコ梅、裏古鉄梅の汎用型レクスタ暗だが、サイ梅が欲しい・・・。
いやまぁ、本当は今は司教に力を注ぎたいけど(レクスタに飽きた)、
ノームハンマーたけぇぇぇぇぇ。
ラック型が忍者セットにおちつくのは
頭巾のラック上昇があるのもたしかだが
セットボーナスで、DEXあがるからじゃないのか?
DEXが低いときと85(?)かなんか超えたときのアクセラブロビの速度が
かなりかわってくるしさ
ケトルハット+1
レザージャケット+6
ローグブーツ
ヘビスタな漏れもついに5段になれた。装備なんとかしたほうがいいよな…
>>928 それで上位職取りに行くのはきついな。
うちの♀暗のお下がりでよければ、スパイクキャップ、ブーツ柿をあげたいところだが。
>>928 手持ちのカッパーでレザアマでも買え。
Dnetやってる装備に見えない。
>>925 ヘビスタかブロビかわからんけど
ソアグリ、スパクロorリブ(あればノートリアス)、パイハor忍者頭巾がいいかと。
LUC型はまずLUCをなるべく上げないとだから忍者頭巾以外は忍者でなくていいと思う。
ありがと。だが、この装備で上位職になった。武器はポイズンダガー+1とロットナイフ+3。リングはラクリン梅。そして今日忍者頭巾とパイプレを引いた。やったぜ。
Dはよく分からないから適当にいれてる。
キネスラ柿
ヘビスタ2柿
ラック柿
バックロ2枚
肉4枚
回復5枚
盗賊面白いな
面白いと思ってるなら、
躓くまでアドバイスなんて受けないで突き進むんだ!
h/dAYv9EOはサブで盗賊始めて、
装備が整ってないのに俺umeeeeしたいだけじゃねーの。
好きにしてください。
>>932 防具より武器なんとかしる。
デッキもこの際ヘビスタ4柿積めば?
つか、武器がソレでなんでラクリンが梅なんだww
ラウンコ魔賢あたりのお下がりなら武器もあるはずだし。
そういう俺も最近盗賊作った。
ヘビスタジャンプがすげぇ楽しいんだが、最近の全国だと飛び跳ねる盗暗をあまり見かけなくて寂しい。
ブロビやってると確かに道中でジャンプ要らないんだけどね…。
ジャンプなんてワロスと要塞にしか使わん
1人最上級なら柵越え等に使うけど
そうか?
以前程使わなくなりはしたが、ガストラップ越えが楽だから愛用してる。
柵越えジャンプ斬りとかも安全確保に便利。
あとは、・・・・・・ネタ?
939 :
936:2007/04/10(火) 16:39:01 ID:4zReN2Qf0
まだ俺はアクセラないから、USEスキルが空いてるというのが大きいのかもな。
今のところ、ジャンプは敵陣に突入する際のダッシュ斬り代わりに使ったり、ヘビスタ出すとカウンター喰らいそうな時の繋ぎに使ったりしてる。
手前の主任を飛び越えながら奥のコカに斬りかかるとか、痴女の魔法を飛び越えてカウンター入れるとか、ジャンプならではの脳汁が出るんだ…。
>>936 上板周で盗暗4人マッチだと楽しいぞ。
対ドラゴン戦で衝撃波を4人同時にジャーンプ、ってやってて隣で見てた友達が 「なんか良い画面だなw」 って笑ってたw
LUC暗殺者やってるものですが…
そろそろどうやれば火力上がるのか悩んできたので相談にきました。
ちなみに今の段階での初期LUCは86だったと思います。
Dカードは
ルビ原柿
エメ原柿
ラック柿
ブロビ柿
回復4肉6
eは
ラウンコ*3
炎盾
羽盾
バーグラー
パイハ→忍者頭巾柿に変更予定
キュアブーツ
ラクリン
すべて梅で、これにエメラルド3個を持ち歩いてます。
LUCの次にSTRあげろ。
釣られないよ
>>942の通りLUCを一通り上げたらSTRかDEX上げるしかないんだが・・・
LUC下げたら意味無いので死ぬ気になってノートリアス手に入れたら?
他の新鎧と違って変えの効かない唯一無二のものだし、かなり無理してでも手にいれたほうが良い
と手放してから実感してる俺ガイル
フレアマと忍者頭巾がセットになって鎧になってるんだからそりゃツエーよorz
まぁ、新鎧は高すぎるので考えずにいくと十分
>>941で完成形だと思う
ラウンコはダメの上限値が見えやすい、というか工夫のしようもないので
現状で満足出来ないならフィート以上のに買いなおしてSTR型でもやるしかない
ちなみにフィート梅、STR70、DEX50、LUC50、ブロビ3柿でフォト足に245くらい出る
>>941 相談って,資産も種族も,何をどうしたいのかも書かずに何をアドバイスしろと?
>>941の初期LUC…
キュアブ梅って暗殺者が履いたら+6じゃなかったっけ?(僧司が+7?)
18+10+8+6+20+15+8=85
初期LUCを1間違えてたとしても(orキュアブ梅が+7)暗殺者ランク15なんだが
まぁ忍者頭巾柿での値なんだろうけど
キュアブ梅って、ソアグリーブと並ぶのか。
それで凍結以外の状態異常がなくなるってことは・・・ガチだったんだな・・・。
>>947 ある時期からキュアブの値段が高騰したのはそこに原因があるわけで…
D3稼働初期の頃はキュアブ1個5万くらいだったしな
ちなみに柿でLUC+5だから柿でも充分実用的
以前の報告ではキュアブ梅を盗暗が履くとLUK+8っていうのがあった。
それ以来キュアブ梅るために頑張ってるが忍者頭巾柿に浮気したため未だ◆1でLUK+5。果たして本当に8上がるのかどうかドキドキしながら頑張ってるぜ。
ところで今回のマイナーver.upで一回も話題になってないんだが、レクイエム魔法永続クリティカルは修正されるのかなぁ。
しばらくD出来ないから試せそうにないんだが、もし修正されなければこのレクイエムスクロール暗デッキを実戦投にゅ(ry
LUKってなんだ…ゲーム間違ったかもorz
7ですよ。wikiの戦士と同じです。
>>952 トンクス
ということはやはりrank15か…
>>952 俺からもdクス。7でも…7でも構わないッ!
右手はブロビラと武器キャンで既にボロボロ(言い過ぎ)なんで、せめて左手だけでもレバー回しの苦労から開放してあげたいからな!
でもあっさり凍って結局レバー回してる俺ヘタレ。
バージョンアップしたけど、ブロビの弱体化は無し?
無し
エルフ暗にウィザードローブを着せてみた
背中は開くし、胸も…
トドメは黒パンツ!!!
ティアラにウィザードローブな暗がいたら
よろしくね
弓も変化なかったように感じたし、盗暗は放置プレーですか?
きっとミスティカルビジョン発動中で気付いてもらえんかったんだよ。
ってか何故か暗殺ナックラーでもどうかなと最近思い始めた。
ジャンプ攻撃がなんか可愛い。
・・・トルパン修正マダー?
ウッドグローブ単だとマックスハートでほぼ一桁という素敵仕様だからな。
とりあえず960ゲットしておきますよ
ちょっと前にニンスラの威力うp?とかいう情報が流れたが真偽は不明
>>959 トルパン修正する必要がなくない?
どうせどう考えてもナックルなんてブレイド一択だし。
暗殺者なら特に。
まぁナックルでアパキャン以外やるなら間違いなく盗賊に戻したほうが強いだろうけど。
>>962 暗殺者ならアサシンネイルでしょ!
アイマスつけてバクロ・ジャンプ・スライディングを駆使して華麗に舞うんだ!w
つか、トルパンとアクセラの相性悪いと思うのだがどうか
俺暗殺者持ってねーけど
少し前に託しで盛り上がったバルログネタかよ
劫火RGなどのセンチネルのあやし方を教えてくれ。
速攻で突っ込んでブロビラだとノヴァられる。
ノヴァ待ちの距離でロイリザをこかして、ノヴァ後にブロビラでいいの?
パイプレ火アミュよりフレアマ闇アミュがいいのかもと思い始めた風の強い或る春の日。
966 :
941:2007/04/13(金) 17:56:39 ID:ypQvIm2e0
>>944 やっぱりノートリアスなんでしょうか。
現在忍者頭巾をOEしようとお金貯めてる最中なんですが…
OE失敗することも考えるとノートリアスを買う方がよさそうですね。
>>945 色々と書き忘れごめんなさい…
エルフで暗殺者Rank12
資産はおよそ120万G前後のゴールドとカードはブロビが1柿眠ってます。
>>キュアブに関して議論していた皆様
初期LUC86はおそらく間違ってました申し訳ありませんorz
>>965 それは正面からアクセラブロビやってない?
背後からやれば問題ないよ
既に湧いてるセンチネルにもとにかく背後取ること
背後から1回殴ればひるむのでそこからアクセラにつなげればOK
歩くなどしてタゲをはずせば背後取るのも楽だよ
無理に正面から行くとワープ連打のはまりかよくて1発当ててその後ノヴァに被弾
が落ちかと
>>965 俺の場合だと開幕センチが踊ってる最中にダッシュで近寄ってスライディング
ちょっと離れて待つとロイリザがダッシュ槍してくるんで避けてピヨってるセンチ殺
次にロイリザ殺
ピヨらなかったらセンチを視界に入れつつロイリザ殺→センチにズザザー
>>967、
>>968 ありがとう。
後ろを取る、またはスライヂングか。
暗殺者だけに正正堂堂はいけないんだな。
RGで湧いてくる奴ならいいけど、もともといる場合は難しそうだね。
後でやってみるよ。ホントありがとう。
今度盗賊始めようと思っている者だが、Gが限られてるので中途半端な装備しか揃わないんだが、これでなにか決定的におかしいところはないだろうか。種族は人間の予定。
e
フィートナイフ3梅(既に落札済)
フレイムシールド2梅
スカルヘルム梅(所持)
スパイククロス梅
スラッシュブーツ梅(所持)
☆スピリン
属性アミュレット梅(所持)
ルビー3(所持)
サファイア2(所持)
D(全て所持)
ブロビ3柿
ルビー柿
バックロ2
ハイポ3
肉6
ていうかね、ラックリング高杉。
これで中途半端って言える
>>970に嫉妬
あれ?釣り?
いや、結構真面目に聞いてるんだが。
バックロ抜いてラックにしようか迷ってるが、ラック使っても素の数字が低いから、効果があるのかわからない。
>>970が中途半端なら俺のはどうなる…orz
e
ラウンコ3梅
フレシー2柿
忍者頭巾柿
パイプレ柿
ソアグリ柿
火アミュ梅
ラクリン柿
D
ブロビ柿
ニンスラ柿
エメ原柿
ルビ原柿
ラック2
ハイポ2
スパヒスク1
肉鶏肉6
梅ればいいのは分かってるんだよ…orz
>>970は十二分の資産だし殆ど完成型だじょ...
後は忍者柿とかサイ梅とかの廃人の領域
そこまで装備揃ってるならパワリンあるだろうから☆スピリンをパワリンに
ラクリン要らんよ
975 :
970:2007/04/14(土) 00:00:54 ID:Us+i3bshO
今Wikiとにらめっこしてステを計算してみた。
初期STR77、DEX78
LV20でSTR90、DEX102
スピリンをパワリンにして、ルビーを一つサファイアにすると
初期STR92、DEX63
20でSTR105、DEX87
ブロビやったことないから知らないけど、初期DEX63って少し低くないか?オラやってたころは初期80くらいだったんだが。
では僕も査定してください。
e
ラウンコ2梅
ウイングシールド2柿
パイレートハット梅
☆シャドウローブ柿 かレザークロス梅
パイレートブーツ梅
火アミュ梅
↓ラクリン柿
D
ブロビ柿
エメラルド柿
ヘビスタ柿
ラック柿
マイナーヒーリングx2
ハイポ3
肉鶏肉6
では僕も査定してください。
e
ラウンコ2梅
ウイングシールド2柿
パイレートハット梅
☆シャドウローブ柿 かレザークロス梅
パイレートブーツ梅
火アミュ梅
↓ラクリン柿
D
ブロビ柿
エメラルド柿
ヘビスタ柿
ラック柿
マイナーヒーリングx2
ハイポ3
肉鶏肉6
>>977 ウイングシールドをフレイムに、
パイレートハットとパイレートブーツ漏れのパイレーツハットと
ソアグリーブと交換
>>975 DEXそんなにいらね
その分をLUCかAGIにまわしなよ
>>970 試せば簡単に分かることを何故いちいち聞くかね?
大体、上級までなら古鉄柿でも十分だというのに。
>>969 魔竜で面倒なら目玉に一撃当てて石化誘発させてる間に先にロイリザ倒せばいい。
後はスライディングかジャンプ斬り。
>>957 黒パンツ?
違う!あれは ブ ル マ だ !
そう!エロフたんは ぱ ん つ は い て な い ! (‐А‐)
ラウンコブロビで同じ敵へのクリティカルでのダメージが
400〜500ちょいとばらつきがあったんだけど、敵の向きや
カウンターでここまで変動あったっけ?
>>984 ダメ計算みればわかるが結構変わる
背面からカウンターでいれると正面から入れるより1.56倍とダンチ
>>984 背面1.2倍だった希ガス
カウンターは1.5だっけ?
うろ覚えすまん
ダメージ+○○じゃなくてダメージ×○○だから、基礎ダメでかいとそのぐらい変わるよ
>>980が動く気配なさげだし、ちょっと次スレ用意しに行って来るわ
>>986 背面1.2倍
カウンター1.3倍
盗暗以外のクリ1.5倍
盗暗のクリ1.75倍
異常クリ4倍だっけ?
パイレートブーツって何?パイレーツブーツもシランガ
二ヵ月…
そうだ。このスレを消費するのに掛かった時間だ。
Quest of Dに四種類しかない職業のうちの一つであるのに、スレ消費スピードは他職スレの四分の一程度。Ver.2で追加された職とは言え、職分布では戦騎以外は似たようなものなのに、だ。
僕は時々ある錯覚に陥る。このスレに書き込んでいる人間は多くてもせいぜい四、五人なんじゃないかと。それはもしかしたら錯覚じゃないかもしれないが。
盛り上げたいとかそういう気持ちは余りない。出来ればこのままで…。
以上うめでした。
993 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:00:32 ID:Q2tf4/o2O
ア〜
ヌ〜
スケボー
この日を信じてたぁ。ー
まりあはぁ。。
>>992 今更のように4職目で盗賊作って、最近ここにも出没し始めた俺もいる。
どうみてもノートリ引いた影響です本当に(ry
これからよろしくな!
>>983ぬうおおオオォォォーーー!!!
あれはブルマだったのか
(´・ω・`)フムフム
萌え〜♪
ブルマでもパンツははいてるだろ、常識的に考えて…。
盗暗は楽しいよな
ノートリアスもいいんだが足元がきまらないな
ルミナスも引いたが僧司やる気にはならなかったし・・・
999なら…大盗賊アンタレスになる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。