1 :
ゲームセンター名無し:
諸君、よく集まってくれた
下士官・尉官スレで散々煽ってきたが、ここまで登りつめた君は立派なリーダーだ
何、将官がいるだと?
最前線の事が分かっていない廃人など放置しておけ!
幅広いマッチングが可能な我々こそが戦場の絆の主力だ
我々は下士官・等兵達を率いて勝利する義務がある
もはや「味方が地雷だったから勝てませんでした」が許される立場ではない!!
諸君らの「MS操縦技術」「作戦立案・実施」「初心者指導術」「味方の士気上昇方法」等など
存分に語ってくれたまえ!
クーラーの効いた会議室で決める方針など、当てにならないんだっ!
事件は会議室で起きてるんじゃない!!
各々を好きな機体に乗せ、
自分は中距離でハイエナ。
私はそうやってここまで来た。
味方なんてみんな囮。
何か問題でも?
いくらなんでも乱立させすぎ
サービス業で培った対話術を駆使し、上手いプレイヤーを引き込んで組んで地雷を排除して互いに支え合ってきたからこそ…俺はここまで来られた。
あとは最初に色々と教えたりしてた仲良しプレイヤーが成長して組んでくれたり。
地雷を囮に使ってウマーしてみたり。
等兵に入られてヌル街しちゃったり。
そんな感じだ!!
最近、等兵や下士官と組むのがイヤな大佐が通りますよ
相手が籠もるのわかってて中距離使いたいです×2とかもうね(ry
好きな機体使わせてやればいいじゃないか
それで勝てるように機体や作戦を選ぶのが佐官ってもんだ
苦労はするが、それに見合った面白さがある
ちなみに命令口調はご法度なw
>>7みたいにノリノリにさせる話術は超重要
↓ ここで大将閣下より一言
ぬるp
好きな機体使いたいっていうのはわかるんだけど
相手が弱くない限り無理な編成では無理なわけで・・・
ちゃんと揃えないと結局誰かがババを引く。
ていうか左官はまだ階級上げられる要素あるんだから
ポイントにこだわっててもいいと思う。
味方なんでもいいよー自分がババ引くからって言えるのは将官からじゃね?
最近少佐になった連邦兵だけどさ
曹長以下に指示なんて出さないよどーせ聞かないだろうしさ
肝心な時にバンナム戦で中佐からずっと上がらなかったけど
マップ変わってから連邦逃亡兵がたくさん出たおかげで
バンナム戦に当たらなくなり大佐に上がれました^^
>>8 そこは中距離祭にした方が良いよ。
リアル等兵に編成と援護の重要性を理解させる事が出来るから。
負ければ2戦目は普通の編成になるから、そこでチーム戦術の重要さも解らせる。
こうしてコミュニケーションを取りながらやってれば、終わった後に雑談になる事も多いから、そこで聞いてくる奴には自分の技術なり戦術なりを出し惜しみせず与えてやる。
こーゆー種蒔きをやってると、やがて自分にとって良い形で見返りが来るぞ!!
17 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 21:49:58 ID:Uvwpavk2O
実生活(仕事)では種まきはするが、野良の絆Player相手に種まく気にはならないなぁ。と思う少佐はダメかな?
>>13将官は保身の為にいっぱいいっぱいな人ばかりですよ。
>>17まぁ、それが普通でしょ。遊びなんだから。
>>1みたいな勘違いがいるんだね。
階級なんか関係なし。
今は平和な世の中。
へたな奴も、うまい奴も、みんなで楽しもうよ。
ゲームなんだからさ。
オレも祭りだの、ネタに走ってばかりだから、
少佐から一向にあがる気配はないけど、
少佐で十分だと思ってる。
人のせいにするな?
いやいや、リアル二等兵とマッチしたら無理だってw
>>13 ホームに廃人が10人以上居るせいで将官に上がれない大佐が通りますよ
>>14 聞かない大尉も大量に居る
そんな俺はジオン
ホームに上官がごろごろしてるのでターミナルの前で自分の技術や戦術なんて
恐れ多くて語れない、俺中佐。
上官はみんな固定面子もってるから、尉官、下士官、兵卒とのマッチングは多いけどね。
同じ野良佐官と出撃するのが、立ち回り的にも、敵とのマッチング的にも一番楽しい。
>>18 将官っていうかここでは階級が上る要素の無い人の事を言ってるんだけど
階級落とさない為に必死な将官って何それ?
4回連続Dとか左官でもまず取らないし
8回連続Cもまず取らないわけで
こんなん狙わないと無理だよ?左官でも。
「ありえない」なんて答えはありえない。
すみませんね。取るやつはCばっかで。
まあ少佐は佐官じゃないってことですかね?
>>22
>>2310回中8回以上B取ってあがったんなら
10回中三分の一くらいB以上でないか?
それくらいも出ないっていうなら内容にもよるけど分不相応だと思うよ。
つかまぁ
>>22は階級上がる要素の無い人について書いてあるんで
横から意味わからないところで突っ込まないでほしいかな。
で、保身に必死な将官っていうよりは勝利に貪欲な将官が多いんじゃね?
絆のシステムで階級維持できないのなら
その階級は不相応だったってことだ
佐官以下維持ならヌルすぎるぞ絆
将軍維持は資金が必要だけどな
言い争いより、次のマップについて語ろうジャマイカ。
…市街戦が得意だった漏れにとって、GCはまだしも砂漠は地獄に近かった…。
これで本来の立ち回りが取り戻せる!
しばらくは砂漠佐官狩りで稼げるし、今からワクワクだ♪
ま。8vs8ってのが心配だけどな。
中佐以下に戦術を語る資格はない
大佐なら全然ありだけど
何言ってるんだか雑魚が。
少将から階級落ちた大佐が通りますよ〜
将官が降格する最大の理由は先月の大隊内順位なわけで、、、
特にサイサリスのせいで1月はきつかった
ホームにD4連続取った左官がいるぜ
もっとD取って大尉になって欲しいぜ
Cが許されるぬるい中佐までの道のり、そんなやつらに実力はない
文句があるなら大佐まで上がってみなさい。強いんだろ?戦術語れるんだろ?
大隊順位関係ないからすぐなれるはずだぞ
34 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 02:03:10 ID:GRkj0rmm0
ぶっちゃけポイント稼ぎがやりやすいTDで一気に佐官まで上がったヤツは微妙なヤツが多い気がする
俺もGCでは中佐、TDで大佐に上がったヘタレだがなorz
GCで大佐でTDでもずっと大佐な俺はどうすれば?
いや、少将に上がる金が無いんだけどさ……
うまい奴はTDでも昇格するし、ヘタな奴はTDでも狩られて降格する
気にすんな
てかこの話題ループし杉w
二等兵はダメ?
>>37TDはドム・トロ左官がいるのだ忘れるな。
まあGCのガンダム左官みたいなもんだw
>>39ごめwwww俺ドム佐官wwwww
洒落ザクでもS何回か取ったけどナー
ドム・トロが強いというより、バズが強いと思ったんだがどうか
佐官もやっと増えてきてよかったよ。
エセ等兵も増えてきて等兵集団にポイント負けたりはめ殺されたりして身の程はわきまえてると思う。
関係ないけど野良なら中佐以下は地雷だよ
後、ダム大佐もりっぱな地雷
>>27だが
放置していた連邦2等兵カードを昇格させたかったが、そこまで言われちゃ仕方ねぇ。
ジオン本カードで大佐まで揚がって、それから語ってやろうジャマイカ!!
…。
しかし、一月やらないと本当に小隊から削除されるのね〜。
偽等兵の雰囲気をより激しく醸し出せる称号パーツが手に入ったから、早速作ってターミナル通したら…
「小隊から削除されました」とゆーアナウンスが出た(苦笑)
ちなみに【卑劣な仮面の強者】。
自分晒しスレに晒しておくから、街したら絡んでくれ。
削除されたら任意の小隊に入隊しなおすのかな?
47 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 21:31:01 ID:wHvWUTpf0
何この初心者質問スレwww
佐官連中はダベってるくらい余裕があっていいよな
48 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 00:02:00 ID:okzUxoolO
げーむごときでだべってる余裕がないなんて大変でつねw
>>44だが。
野良で行ったら何ともならんかった。
…自分のレベルの低さをしっかり自覚してきたよ…。
もっと強くならねば。
ついに今日新機体追加だな俺連邦ジオン両方佐官で
連邦は少佐ジオンは中佐
最近やってないから地雷になるかもしれない地雷に
なったらごめんねどうせ
その辺のやってるだけで
佐官迄上がったぐらいの
サイサリス即決地雷佐官
尉官ばっかりだと思うが
新機体出してちょっと
やったら多分19日の
バージョンアップ迄また
やらんと思うけど
マッチングしたらよろしく頼みます。
>>51 がんばって改行した努力は認めるが、
落 ち 着 け
読みにくいw
>>48>>49 遊びでやってんじゃないんだよ!!
必死杉て好きだ、この台詞w
それはそうと、どうもグフカスは格闘の搭乗回数75で出してる奴いるな
ガンダム・赤ザク出してそうな佐官ならすぐ出るんじゃね?
このくらいの階級になると野良でも結構連携が取れるな。
というか、お互いがお互いを囮にしているから正確には連携とは言わんかもしれんが結構勝率が良い。
我々にはチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。
っての思い出した
それなんて攻殻機動隊?
>56-57
でも、実際そんなもんだよな。
「俺がコイツを倒す(倒したい)からお前は向こうに行け」
とか
「カットはしてやるから安心して神風しろ」
とかね、シンチャもボイチャも無くても伝わってくる。
まあ、自分も同じような事しているから腹は立たない。
>>56 野良他店4だと実感できるね
全員がバラバラにやるべきことをすれば
自然と連携が取れている
逆に3-1とか2-1-1とかだと
チーム組んでる部分は見事に動けるけど
野良の部分と齟齬が出易い気がする
スレとはあんまり関係ないが
GCのときに何度か同店舗マッチで当たったドムトロ乗り中佐が
久しぶりに会ったら大佐じゃなくて大将になってたよ
GCのときはジムでタイマンして勝ち越したんだがなあ
今日、少佐になった
ガトーさんのセリフすげぇわ
>62
それマジで?
wiki上官訓示より
少佐
「やるのだ!我々の手で!」
「ジオンの理想を掲げるために!」
「ジーク・ジオン!」
「この戦い、勝てると信じています」
逆に物凄い自己中で俺TUEEE!!な野良佐官もいることも事実。
TDでポイント稼いでうっかり昇格したなんちゃっても多い。
なあ、佐官でサイサリスってやっぱ地雷かな?
せっかくだから使いたいんだけど、バースト店なんで気が引ける。
>>66 オレは将官相手に御花でA取れたぞ。
まだ対処法がハッキリしてない今だからこそ
乗ってみる価値があると思う。
それ以前に、
「まず乗ってみてから決めてみろ。一回や二回の失敗でくじけるな」
携帯からスマソ
俺も大佐になって、敵も相当強くなってきたんだ。
でもさっき、将官のデザクに延々切られてなかばハメ殺しを喰らったんだが、あんなのは初めてだった。
野良で出撃してたから味方のカット入る前に落とされた…(´・ω・`)誰かやり方とか防ぎ方知ってる人いませんか?
デザクにハメ殺されるってどういう状況?
詳細plz。オレはニュータイプじゃないからおまいさんの思考までは読めないぜよ。
>>69 説明不足ですまん。
普通にヒートホークで切られて(多分2連撃)、また切られて…ってループでハメられた。
その間こっちはダウンしないし、ワケわかんないうちに落とされてた…orz
一応リプレイでも確認しようとしたが、最後の2回しか映ってなかったよ(´・ω・`)
>>70 相手のデザクがヨロケになってなかったか?
連撃入力成功
↓
ダウン補正(ダウンしない)
↓
連撃HIT
↓
ダウン
が普通の流れだが
連撃入力成功
↓
ダウン補正
↓
連撃カット(ヨロケ)
↓
自分はダウンしない
↓
相手は再び攻撃
↓
以下ROOP
ってことがある。
ちなみに、上記の方法だったとしたら
悪いのは敵でもおまいさんでもなく、
ダウンさせずにカットを続けた味方だ。
まぁ、格闘喰らって操作を諦めるのもよくないかもしれんが。
いや、味方ははるか彼方で3vs3で戦ってたからカットとか流れ弾の類いではないと思うのだが…?
何でそんな遠くで戦ったのかというと、俺が前線で落ちて、復活地点の近くにいたから。
これが噂のSBC?と、今になって思った。
>>70やり方は知ってるんだけど…相手が油断してれば誰でも簡単に出来るから教えたくはないな。
>>74だが
残念ながら、格闘を喰らった時点で操作を諦める奴は多い。
漏れの友人も8割方そうだ。
格闘を1回でも入れれば落ちる状況にしてしまうと、本当にもう安心して組めるプレイヤーが居なくなる。
ちなみに。対処方法も非常に簡単だ。
動いてさえいれば必ず抜けられる。
ただし、背後から格闘された場合は上手く立ち回らないとまた格闘されるが。
>>70 ウロ覚えで申しわけないけど
赤ロックで格闘→連撃中にロック外す
だと連撃が外れることがあったはず
ただQD外しと違って敵の後ろに回ったり出来ないし
普通に三撃目の振りと格闘硬直が残ったはずなので
タックルとか格闘とかで逆襲されることになる
大佐まであと3戦ってところでサイサリス、グフカス、V6をゲットしたんだ。
乗りたい衝動を抑えて、大佐になったら乗ろうと心に決めて、
残りはザクで出て無事昇格。
大佐初出撃でサイサリス祭りしてポイント4でD獲得。
2戦目も何を思ったかここ暫く乗っていない格闘機で新型グフカスタムに乗って見事E獲得。
はい。降格でした。
やはり大佐の器では無かったふぁsdkjfはksでゃ」
>>74 これでボケ〜っと突っ立てる癖が抜けない友人は見捨てるしか無くなったぞ…。
「外れる場合がある」ではなく…
2連撃目の入力直後に赤ロック解除するだけで簡単・確実に外し成功〜。
な?誰でも出来ちまうだろ?
不思議なのはココから。
相手が止まってれば外してても2連撃目が当たるんだけど…何故かダウンしない。
傷ネタだと思って発見直後に封印しちゃったから、
外した2連撃目が当たっても正規のダメージが入ったかどうかまでは覚えてない。
あと。3連撃目で外しても、そのまま当たってしまうとダウンする…と思った。
さらに不思議なのは…2連で外した後に当たった場合でも、さらに3連撃目の入力と発動が可能な事。←流石に勘違いかも?
79 :
66:2007/02/16(金) 02:16:59 ID:yK7wICNw0
>>67 遅レスになってしまったが、貴官のレスを見てとりあえず何回か乗ってみたよ。
スコアは稼げるけど、ロックオンしづらすぎで咄嗟に仲間の援護が出来ない。
すごいオナニーマシーンだと思った。
ASSと取って厨機体もいいとこだと思ってたが、4回目に乗ったときにスナイパーに
落とされてしまい、スコアが140点くらい減点されてC判定 orz
もちろん自軍は敗北。
ちょっとコイツはくじけそうデス('A`)
いまはタクラマカンだから稼ぎやすいだけで、本来はすごいテクニカルな機体で
あるという印象を受けた。
本稼働で武装やセッティングが加わったらさぞかし面白いだろうな。
期間中はもし将官になれたら、また乗ってみようと思う。
>78
ええっと、ちょっと待て。
それはつまり「近距離機体でも格闘が入り続ける」って事で間違いないんだな?
階差がある場所でならたまになる事はあるけど、意図的に出来るのは始めて聞いたぞ?
ちょっくら朝一から試してくる。
2撃目の入力直後に外してってことは、
格闘当たるのは1発のみ?
ダメージ効率悪そうだな
>>74,
>>75,
>>76 レスサンクス!!
なるほど、じゃあ一部しか知らないようなテクニックだったにせよ、自分の先入観と油断が招いた体たらくだったのか…orz
ありがとう、勉強になったよ(`・ω・´)
>>81 二万回くらい読みなおせ
ポイントとして2連目が当たっても倒れないと書いてるだろーが
…ちょっとまて、これマジなら広まると大変な事になりそうだな…近距離最強説が浮上しそうだ
動いたら外れるってあったからさ
どの程度の動きで外れるのか分からないけど
それなら効率悪いかなと思って
使ってみれば分かると思うけど、使う機会はほぼ無いよ
この技は穴が多すぎる
>>84 ああ〜そういう事か
まあ話を見るかぎり格闘相討ちより相手が若干フリ程度じゃないかな。タックルもらったら終わるし
背後からの奇襲やタンク潰しにはかなり役立ちそうだが
よく考えたら抜けるのもさほど難しくなさげだし格闘ミスってからぶった時のリスク考えたらさほどかわりはしないかもね
結論として初心者やバンナム戦で使える程度ってことかな。この話が真実なら
ソロでタンク殴りの時くらいだろうねえ
個人的にはタイミングが掴みづらいうえに、使う機会が無いから基本封印
88 :
80:2007/02/16(金) 13:03:43 ID:xyJS/IUPO
え−、朝から練習している訳ですが……俺には出来ませんorz
格闘押す→攻撃当たる前に格闘押す→直ぐにロック解除する→二撃目でダウン
タイミングの問題だろうけど、かなりシビアじゃないかと思う。
>>74だが
漏れも完全確実に検証した訳じゃないので、まだ確定にはしないで下さいm(__)m
漏れが解ってないだけで他にも発動条件があるかもしれませんし、勘違いの線も捨てきれてませんので。
…むしろ、もうバグ技に近いんで…
デバッグして貰える事なら掛け合ってみようかと。
その影響でQDCまで修正してしまうのがバンナムクウォリティ
今日から連邦佐官になりました
宜しくお願いします
ちなみに勢いに乗って中佐まで、目標の大佐まであとひとつ。
>>90 それは有り得ないと信じたいっ!!
最初に偉そうに書いちゃった手前、自分で応用も含めてキッチリ検証し直しておきたいんですが…。
20日にならなきゃ行けません(:_;)
ぶっちゃけ、漏れは立ち回りがド下手な地雷少佐。
努力してるんだけど…どうにも努力の成果が変な方向に現れる。
もう変な技やテクはイイから、普通の成果が欲しいよ(つД;)~
>>92 ジムかザクで基本の動きをやり直すといいかも。基本を守って立ち回れれば十分強い機体だし(`・ω・´)
特に今はグフカスとEz-8ばっかりでウマーできるよww
やっと大佐に上がったが
マッチングひどすぎ
中佐のときに同店曹長
他店二人でマッチング
したけど相手一等兵×1
二等兵×3とかひどすぎ
罪悪感ありありでした
大佐上がったのはいいけど大佐に上がったとたんに
相手将官ばっかりになりましたまあ同店の曹長が少尉に昇格したってのもあるが大佐昇格したとき
10戦めにC取ったけど上がったからやっぱり
ポイント説だと思う
偉大なる元帥の中佐がいたけどこのスレに
偉大なる元帥の中佐さん
書き込んでる?長文スマソ
>>93 ありがと♪頑張ってみるよっ!!
でも…次の給料日まで無理ぽ(:_;)
去年の年末から今月辺りまでテラヤバす。
急な出費が多くて、存分に絆をやるまでも無く普通に金欠。
絆をやる為に残しておいた僅かな資金も、風邪の治療費で留めを刺されて口座の残高マイナス会計〜。
いくら何でも不幸が重なり過ぎだお(;Д:)
96 :
ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 02:08:49 ID:Jf+XDpgnO
ガトーが敬語だとビビる.勘違いして偉くなった気にもなる.NYで降格よてい.
先に話題になってた近距離格闘ループ技って、タイマンだとできない乱戦用のあの技かい?
連カキ失礼。
よくよむと全然違ったな。出直してくる。
>>97 すまん、RC(ロックキャンセルと俺はよんでる)とロック送りキャンセルは違うぞ?
ロック送りキャンセルは乱戦時のみ。
一応これについて知ってる事を書いておく。
バニングさんが敬語になるのが嫌で大尉で止めてるがちょっと聞いてくれ。
俺が最初に発見したのはロック→格闘に移行してからロックをすぐにキャンセルする癖で見つけた。
最初は一回格闘して倒れず相手が立っていたので何かと思ったが気になり検証を始めた。
検証機体は金閣全部
格闘してからすぐにロックをキャンセルで格闘をキャンセル
シビアだが金閣共に可能。
もちろんタックルされた事はないがこればっかりは相手も知らない場合が多いので反撃されるかは分からない。
が、格闘一段キャンセルでハメに近い殺しは出来た。
とりあえず今のところタックルで返された事は一度もない。
ちなみに後ろからはハメ殺せる。
事実上逃げようがないからな。
二段で出来るとしたらさらに使用の幅は広がるだろうな。
明後日二段で色々検証してくる
>>99佐官ぐらい強くても
大尉で止めてるなら尉官
スレに行ってください
誰も大尉で止めてる
言ってる君が佐官クラス
まで上がれるなんて
これっぽっちも思ってません。
今までガチ機体にしか搭乗しなかったので1枚目で中佐になれちゃいました
これからガンダム出すために砂に40回ほど乗る予定だけど仲良くして下さいね
空気読んで、金閣タンクばっかりのってたら、る〜らら♪
少佐になっちゃったよ、ら〜らら♪。
ということで、明日までお世話になりますよ。
>>100 ジオンで今日佐官になったんでよろしく
それと俺のレスのそんな所にしか興味持たない上に偏見を持つキミは一生佐官決定。
将官は無理だと思いたまえ
>99
なあ、もしこれが中距離でも出来たら色んな事がひっくり返らないか?
ジム頭で試してくる。
ついにここまで来ました
ふつつか者ですが宜しくお願いします
>>100だが将官なんて狙ってないし別に大佐と少将
なんかかわらんただ10以以内入るだけ廃人プレイ
してるだけだから
将官だから強い思ってる奴らはそんなに強くないし
佐官と将官はそんなに
実力差ないだろ。
>>105 いらっしゃい。
野良なのに大佐まで上がってしまったダブルスパイです。
月間ポイントは恐ろしく低い(数やらない)ので将官には
なれないと分かっているので返って居心地が良いです。
まま、ごゆっくり。
大佐まで上がったら、もう将官と同じ実力と考えていいさ
ただ、マネーだけは
大将>>>>>>>>中将>>>少将>>超えられない壁>>大佐=その他大勢
なぁ、こんなところだから聞くんだが…
おまいらの知ってる限り、最高額ってどのくらいまで聞いた事がある?
俺はもう連邦・ジオン合わせて15万も使って頭おかしいんじゃないかと思ってたんだが、カード七枚目とか聞いた事があってな…
触れちゃいけない話だとは分かりつつ聞いてみる
111 :
両軍佐官:2007/02/18(日) 22:13:37 ID:7ls5h8cB0
>>110 ジオン一筋10枚目ってのを本人から聞いたことがあるよ
その時はこの人ヤバくね?って思ったが、
自分も連邦3枚目・ジオンももうすぐ2枚目が終わるので、
たいして変わらないことに気づいた
今日タンク祭りに空気読まずにぼこって少将さんを
降格させましたおかげで
ガトリングシールド支給
されました大佐に降格した少将さんこのスレ来てますか?
113 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 00:09:01 ID:u7qjIA510
昨日無事に昇格戦を切り抜け、中佐になったよ。
今日は最後のTDということで、サイサリスを一回乗ろうと思い出撃。
味方タンク、グフカス、陸ガン。サイサリス、グフカス、ザク、トロ。サイサリスを落とし僅差で勝利。
さっくりSを取って大佐もすぐになれるのではと勘違い、2戦目Ex-8を選択。
味方、陸ガンBR、ジム頭、ジムコマ。敵、Sザク、トロ×2、グフカス。
トロ×2+グフカスに近づけず1落ち。熱くなりグフカスに挑みかかるもトロの援護に合い2落ち。
結果時間待たずに完敗。普段味方にタンク無しの場合は近距離を選択していたが、
敵味方タンク無しの戦いって格闘機では何もできんかった。久々のDをゲッツorz,
このクラスはやっぱガチ編成じゃないと辛いですかねぇ?
ちなみに近格専門で、QDはどこからでも繋げられます。
長文スマン。
>>111 10枚目かぁ・・・そこらへんになってくるともはや時間があるかないかだよな
10枚って50万円なんですけどwwww
10枚…時間があるか金があるかというより
よく飽きないな…3ヶ月間、1日中絆やってるようなもんだろ。
飽きない程度にそうとうやってる俺ですら5枚だ。
ひとつのゲームにこんだけ金かけると思ってもみなかった…
>>95ですが
>>99は別人です。
漏れゲーセンに行けてませんから(:_;)
誰かが言った通り、バグだけに穴だらけの技です。
…せめて「遊びぐらいには使えるかな?」とゆー応用方法を見付たかった…↓(__)ガクッ
120 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 11:35:47 ID:mwa3wSlkO
>>117 エキストラ8人.バンナム8人のこと(うそ).
まだ仕事でゲーセン行けない・・・orz
久々のNY、早くやりてぇ。
ちなみに漏れはカード6枚目の少佐ですわ。
30万か・・・orz
122 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 12:24:55 ID:JT28K6R/O
俺の名はフォンブラウン!
神の子フォンブラウン!
みんなには雷神と恐れられてるぜ!
おまいら俺についてこい!
3枚目後半でようやく少佐に昇格した野良猫がお邪魔しますよ
これからは地味にプレイします…絆は1日2クレまで。
8人戦って余程の事が無い限りD落ちしにくいからがっつかずマターリといきますぜ。
>>119だけども。
漏れ連邦20クレぐらい?稼働初期NYから始めてジオン2枚目中盤で少佐になり、あと少しで2枚目が終わるところでつ。
満遍なく乗ってきて、赤ザク取得済〜♪
125 :
中佐げっつ:2007/02/19(月) 18:02:25 ID:h64SeGAzO
今あかつな軍団と街 2戦目向こうサイサリス祭りでぼこられ ぼろ負けくらったけどあそこまでめためたやられたの久しぶりなんですっきりした
なめられまくりじゃないすか
悔しくないんですか?
佐官昇格はB安定でいいわけだが、
AとSはよくとるのにBがとれない!
代わりにCがっ!!
AとSとれなくていいから、Bとらせて・・orz
>>101 二段で可能
隙は小刻みなジャンプ一回で補正可能
>>119おめでとうwwwwwww
>>99だが今日やっと絆に行けましたwwwwwww
むしろ大佐になってきましたwwwwwww
ちなみにこの技は封印します。
敵の大将が何も出来ずに友達の一等兵(RCを教えた)に落とされていたので流石に有り得ないと思いますので…
>>130 >格闘してからすぐロックをキャンセルで格闘をキャンセル
何か日本語おかしくね?
赤ロックを解除するだけで格闘が自動でキャンセルされるように見える
>>119だけども
>>130 ありがとう。漏れも金が出来たんで行ってきますた。
…。四方八方からカットの嵐でハメられる状況になりません。
ダウンさせて数的有利を作る方が先決っ!
とりあえずマカクB弾出して、グフカスで乱戦して、ザクで援護しまくって、ザクキャで頑張って…あと2クレで中佐。
そして訪れる評価C
そして、敵全員バンナム
そして訪れる金欠
>>131 そうですけど?
俺は格闘行ったらすぐに赤ロック解除するからな見つけた。
>>132氏ガンガレ、超ガンガレ(・ω・)/
俺も運良くバンナムに合わず愛機のEz8で二階級上げてきたから
>>132氏も行けるように祈ってるぞ(・ω・)/
あと2クレで連邦、ジオン両方とも大佐になれる
目標まであと少しだ
今更だが教えて欲しい。
中佐、大佐への条件とは?
(ケータイスマン)
携帯でもwiki見れないっけか
>>139 見れる。
>>138 そのくらい自分で調べろ。上官が下仕官に手本を見せれなくてどうする。
公共施設の無料ネット利用サービスも探してみろ。
>>140 あまり冷たく言うなよ?
キミも上官だろう?
ヒント位は与えてあげようよ?
>>138 つ検索サイトで【戦場の絆WIKI】
GCでスナイパーのツボを押さえて以来、トントン拍子に出世してしまい、とうとう少佐。
未だに3連激出せないのに、あんまり出世すると情けないんでそこそこにD取っておこうと思ってたんだが・・・。
でもまぁ、舞台はNYに移った事だし、サボってた格闘機の練習をするとします。
>>142 あ〜…
勘違いスマソorz
俺もキミと同階級かと思ったんだorz
>>143 そんなキミにオヌヌメ
つ【陸ジムor寒ジム】
>>143 仲間、GCでジム頭やジムバズでバズ>タックル中心で気が付いたら大佐
2連撃でないよ、、、NYで格闘機乗ったら敵がどこにいるかわからないよ
気が付いたら陸ジムでマシ、グレ、タックル、1連のみで相手佐官将官なのに500超えたよ
もう格闘いらないよって本気で思えたよ
8VS8初体験シテキタ
何これwジムコマB機動3で300点以下とらないんだがw
すまん、俺このままいけば少将になっちまうよ
佐官になったら降格怖くて思いきったおふざけできなくなったビビリ。サイサリス使いたいのにジレンマ。
>>147 もったいない。つかいかたをのみこんでタクラマカンで使えばS量産できる機体だったのに。
NYだとちょっと厳しくなってるよサイサリス。それでも強いやつはやっぱり強いんだろうけど。
俺は1月に少佐になって以来階級が上がっていない・・・周りはもう将官や佐官で一杯だ
回数をやらないせいもあるがこの調子で行くと万年少佐だな・・・
だが! そ れ が い い
ガンキャSML使ってりゃあイヤでも
階級上がると思うんだがなぁ。
8人対戦で乱戦なりやすいし
適当にブチ込んでれば上がる。
>>132です。亀レス申し訳ない…。
>>136 漏れも同じ過程で見付けますた。
見付けたときは「なんじゃこりゃ!?」と叫んでますた…。
ダウンしなくて逆にビックリ(笑)
今日は仕事が早く終わったので、超ガンガってきまっせ!!
>>136です
>>151氏、気にしないで下さいな(・ω・)/
初めてあれ見た時はびっくりしましたよね〜(笑)
今日は同じ佐官に何故か二戦とも粘着されたんで困り果てましたよorz
中佐になれるように祈ってるぜwwwwwww
>>152 ダウンさせたい時にやってしまったので、かなり慌てちゃいましたよ…。
中佐に揚がれませんですた。
原因は遊び過ぎと己の不運。
マカクで出て囮しながら飛び回って、C。
慣れないグフカスで頑張ってたら、肝心なトコで味方からの邪魔が入りまくり、C。
地雷ばかり引いて、無念のC。
…漏れ一人でスグ落とせる敵1体を4〜5体でハイエナしようとする下士官共が邪魔で仕方無い…。
他が薄くなるから、漏れ仕方なく他の援護しに飛び回ってた。
おまけに…漏れの格闘は味方にまでカットされまくるが、向こうの格闘は2連撃以上放置する始末…。
そんな味方と街する事が多過ぎて萎えた。
こんな事ばかり続くと常連3人と組んで熱い戦いをしていた頃が懐かしくなるよ。
長文失礼しました。
漏れのせいで佐官グチ&馴れ合いスレな流れにしてるし。
自分がスコア取れないことを他人のせいにしてるようでは程度が知れますよ。
連撃出ないからデッキブラシ専門の連邦中佐
砂漠はつらかったが、NYは8on8もあって
あっちでごしごし、こっちでごしごしw
でもなぜかポイントが195くらいで止まるのよw
いきなりだが…
頼むから、シンチャ見てよ!!左官何だし…
何で応援頼む!!で誰も来ないんだよ!!
馬鹿!!
頼むからシンチャぐらい見てよ…orz
(赤羽左官より…)
>>155 そんなあなたに事務バズはいかがですか?
連撃出来なくてもタックルマシーンとなればB以上行けますぞ。
事務をチキンと言う阿呆がいるが、気にしない気にしない。
>>157の言うとおり.事務は鬼強マシン.オススメ.
8−8になって野良で応援求めても来たためしなしw
呼ばれてもどこだかわからんから行けないんだけどさw
先陣切って囮になっても誰もこないなんてよくあることw
近に乗れば300安定な事に気が付いてしまった格闘大好き大佐が通りますよ〜
ランキングも上位にいるからいつでも将官なれるんだけど、でも格闘機が好きなんだよ〜
ただそうすると成績が安定しないからCゲット!! でも楽しいから大佐のままでいいやっ
格でもA、B安定のジオン大佐が通りますよ。
自分がここで格を使う場合、3連撃+QDまでいれない。っていうか入れられないんで、2連撃+QDですぐに避難してます。
そして、両軍3〜4機ずつで乱闘になったらひたすらタックル!!これで安定します。
あれ?地雷スレなら既出のはずですが…?
TD地雷佐官は要らない子
>>154 そうですね。
地雷複数とバンナム引きずって、一人で3体相手にしながら、撃墜されずに稼ぐ方法があったら…
この未熟者に是非教えて欲しいですm(__)m
>>163三対一の状況になる立ち回りをした時点で終ってる。数で同等もしくは有利になるよう立ち回るのが基本だと思うが?
応援頼むって言えばバンナム駆け付けてくれるぞ。それに近格ならまぁまぁ強いし。地雷を餌にしてポイントも稼ぐ方法もあるし。
敵が全部佐官で、味方が等兵だけなら同情するけど。
敵が全部佐官とはいわないが、将官2、佐官2、尉官3、伍長ってのならあった。
こっち、大佐(俺)、少尉2、後下士官。
08使って、味方の少ない方へ行っては斬って、味方を狙ってる敵を斬って、ってのを繰り返して戦場をかけずり回ってたら気づいたらA取ってた。
>>164 バンナムがタンクで、応援頼む=損害拡大♪そして…味方金閣はグダグダ…。
佐官は二人。向こうは中佐。少佐な漏れポイントトップで180点て何よ?とゆー状況になりますた。
2戦目は二人で共闘。漏れ300届かず。味方中佐は300超え。
確かに基本はそうだけど…チーム戦なんだから、味方の為に自分のポイントを犠牲にする事も必要だお?
…今回はずーっとソレばっかでC取らされたけどねぇ…。
>>166バンナムが中以降にならないように編成の時にしないのかね('A`)しかも俺は近格前提で話してるのに(-Д-;)そんでもってまた味方のせいにしてるし。
後半はチームのためにはポイント犠牲にすることも必要と言いつつ、会話の前半はポイントにかなりこだわってるぞ。会話の前半と後半が矛盾してるし('A`)
>>167 申し訳無い。
尉官から出直すついでに、日本語も勉強し直してきます。
>>168いや、俺も少し言い過ぎたすまない。
なんか微妙な感じにしてしまったし…申し訳ない。
>>169 いあ…今日は昼間っから眠くてボケボケしながら書いてしまったので、本音で申し訳なくて…
尉官から出直し×
尉官に戻ったつもりで基本からやり直し○
それと。
最近どうも実生活から不運続きで何事も上手く行かず。どうにもイジケ&荒みがちで。
ちゃんと向き合って言って貰えたおかげで、今の自分の状態に気付けたし。
「純粋な文学に触れてリフレッシュしてこよう!」とゆー決心もついたので…むしろ…
ありがとうm(__)m
まぁ…その、アレだ。
10年ちょい剣道やってたせいで、礼を忘れると気持ち悪いって性格なだけなんだ。
別に馴れ合いって訳じゃ無いからねっ!?
まぁ、地雷な味方に当たった時は同情するよ。
敵のカットが入らない状況で味方の連撃カットしまくり(格闘1段ばかりなのでダメージ増えず)。
せめて囮にでもなってくれればいいのだが、自分より後方で待機
(隠れて闇討ちするならわかるが、ただ単に味方を盾にしてるだけで隠れてすらいない)。
並んで待ってる時に後ろから見てたが、こんな佐官が居た。
こんなやり方でもそこそこポイントが取れてしまうので佐官まで上がれてしまう。
野良は本当に地獄だぜフハハハハハハーーーー!!
>>170悪いこと無くなって、良いことあるといいな(・ω・)Ъ
あんたは良い上官になれそうだ。文学にふれてリフレッシュしてくれ(^ω^)/
俺ももっと上手くなれるように頑張るわ!!
最近左官に上がってきたんだけどこの前相手に将官が7人もいた
そのうち4人が大将
大将4人とも下品な名前だったけど強かったな
なんとゆうか左官はやっぱりマチのレベルが違うなと思った
>>153 まぁ残念だったね…(・ω・)
でも使えない味方なら囮に使えば良かったのでは?
正直使えない味方をカバーしても意味ないしな。
味方が切られる→その相手を切って撃破の繰り返し
俺がバンナム2地雷佐官4等兵1で相手佐官だらけだった時も何とかそれで勝てた。
>>156 赤羽佐官さん、色々乙
自分も昨日あったな、そういうの。
>>157が良いこと言った。
ジム強いよジム
>>161 奇襲かければロック切りQD外しで一気に落とせないかな?
乱戦時はマシかタックル安定だけどね。
何か8VS8になってから
ポイント稼げるようになったから誰でも佐官になれると思ってきたんだけど普通にグフカスガトシ使ったら最低でも200超えるんだけどあれは仕様ですか
でもうちのホーム廃人多いからランキングの問題で
少将に上がれませんホーム変えたほうがいいですか?
>>175 あがりたいならそうすればいい。
けど、大隊移動だけしてホームはそのままでいいんじゃない?
>>153 俺も野良だからその気持ちは分かる。
8vs8になって、味方に地雷が混じる割合が激増したからな。
味方に地雷がいると、3対3の戦闘も実際は3対1が3組あるだけ。
味方に地雷が多いときは近距離か中距離が安定。
地雷が1対他をできないんだから自分が1対他をやってフォローするしかない。
それから地雷はまとめて管理。ばらばらになるとフォローが面倒だ。
>>156 佐官になっても周りが見えて無い奴はどうしようもないな。
ただ、「応援頼む」を出すタイミングも問題だな。
8vs8は囲まれたら瞬殺されるから、囲まれる前にシンチャは必須。
救援信号の出た味方の方角をレーダーで示してくれるともっと助けやすいんだが、バンナムだしな・・・
確かシンチャ発したらレーダー上で白く明滅するんじゃなかったっけ?
えらく短時間だけど。
陸ガンしかほとんど乗ってない俺中佐
使用回数はかれこれ230回ほかは10回程度
しかし今日なんとなく陸ジム(使用回数5回)乗ったら・・・
なにこれw強えぇえぇええぇ!!!
相手が強くなかったんだろうけど,すげぇ楽しかったww
これから陸ジム極めようと思います!!!
将官ガンダムって鬼だよな。今日グフカスで出て粘着されて1落ちの撃破0でポイント150くらいだったorz
2戦目はザクで出てまた途中から粘着されて2落ちの1撃破のポイント270くらいだった('A`)
将官と佐官の壁を感じた。
>>181将官と佐官たいしてかわらんよ俺なんてランキング問題で少将に上がれない大佐だが味方に将官居ても毎回ポイント一位だし
相手に将官居ても普通に
勝てるよだから佐官と将官に壁なんてない。
佐官と将官ではなく、大佐と少将、中将だと思う。
上手くない大将も確かにいるけど、金と時間をかけてる分、抜きん出てる人が多いと思う。
>>182そうなのかな?俺も佐官と将官なんてあんまり変わらないだろと思っていたんだが…今日の将官は強かった。
着地取り狙ってるからギリで横にずらしたが読まれてBR喰らい、敵の正面から真上を取り射撃しながら、後ろに回り込んでのタックルが読まれたのはヘコんだorz
格闘あいこの後の読み合いも負けたし…(つω`)
きっと
>>182は大佐だし将官より強いのかもしれないけど、俺は二枚目中盤の新米中佐なんだorz
>>184 安心しろ、俺なんか三枚目残り僅かでやっと大佐になった男だ。
大将は違うなと思うのが多いね。
大将は明らかに違う
中将も微妙に違う
少将と大佐はあまり変らない
中佐、少佐はちょっと落ちるのが分かる
大尉はさらに落ちる
中尉、少尉は大尉と大差無いけどたまに酷い地雷が混じる
曹長以下はお察し下さい
とりあえずこんな感じ
>>185昇格掛った試合で、ヒーローズベースの佐官6人と当たったんだけど…奴ら強かった。野良編成では…限界だったorz俺も三枚目で大佐になりそう。
あと大将ジムバズに粘着されたけど…('A`)ってなった。しかも一落ちで500ぐらい稼いでたし。
少佐で停まってる漏れにとっては、皆強い!と感じますが。
「ウマー」と思うよーな地雷佐官や将官とも良く当たるけど…
漏れみたいな未熟者は強いプレイヤーに当たりに行って練習あるのみっ!!
春になったらサーフィンorバイク漬けの日々に戻っちゃうから、それまでに
出来るだけ強く!!
大将中将少将大佐は前月の金の使い方次第で変動するから警戒する。
逆に大佐で格闘カルカン2落ちとかだと「あーTD佐官か」と思う。
中佐、少佐は砂漠であまりやっていなかったか
逆に砂漠にもかかわらず大佐まで上がれなかったかってことで腕は一段落ちるだろうな
尉官以下は格闘即決カルカンじゃなきゃ良いや・・・
軍曹、曹長以下でLA、グフ、スナに乗っていたら高確率で地雷
(その距離しかやっていなくてそもそも近距離機で覚えるべき基本的な動きが出来てない)
尉官でガンダム、赤ザク乗っていたら高確率で地雷
(それぞれの距離が乗りこなせずただ回数乗って力技で出したんだろうな)
自分の中ではこんな認識。
中にはもちろん尉官でも強かったりそれぞれの距離専門で強い人もいるけれど
格闘「しか」使えないって言うのは佐官クラスになっていても
戦況が見えなかったりQDCなんかの小手先のテクニックだけうまくてただのカルカンだったりすることが多いわ
あまりに,にらみ合いが長いから0点のうちに1落ちしてかき回すことある.格なら2落ち確定.byメガトン地雷
連邦 ジオン
8vs8
中佐 中佐
少佐 二等兵
大佐 二等兵
大将 一等兵
大将 二等兵
少将 二等兵
中将 二等兵
大佐 上等兵
チャララ〜ン、チャチャチャ〜ン♪
「実話 絶対絶命の巻き」
ええ、赤ザクで出ましたとも
負けたけど楽しかった・・・
見事なまでの糞マッチングだなwww
しかし他の等兵が全員ザクなら、連邦としてはかなり燃える編成だ・・・
>>191 ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム VS ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクサクザクザクザクザク
ガンダム ザクザクザクザクザクザクザク
こうですか?
わかりません><
それ何てガンダム無双?
>>191 たまにあるよね
そーゆーマッチング
まだこの場合中佐がいるだけマシですよ
今思いついたんだが、
>>191 こーゆーシチュが敵さんに出た場合、全員一回づつカルカンして二等兵たちに狩らさせてやらない?
とか提案してみる。もしかしたらやってくれる人もいるかもしんないし。
2戦目でサイサリスで出てそれを最初2回くらいやってあげれば、
敵二等兵にもそこそこ取れる人も出てくるでしょう。
この状況でサイサリスのブーストがあれば
最初に2落ちしても時間的にCぐらい取れるでしょ。
しかし3vs1位なら普通にやれそうなだ
サクがいるな
200 :
ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 00:52:18 ID:90ssrBJ/0
今日、少将昇格戦を3回迎えましたが、
3回ともDでした。
どうもありがとうございました。
201 :
ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 05:24:19 ID:drPsWubf0
>>200 馬鹿だな。
知り合い佐官3人に二等兵で出てもらえば相手雑魚ばかりだから余裕で昇格できるのに。
>>201 それで満足か?
漢なら力で掴み取れ。
上がれないのは実力。
マッチングや運のせいにはしてはならない。
有無を言わさず、Aを取り続ける、
圧倒的なパフォーマンスを身につければ、
おのずと階級も上がるだろ。
たまに友人(万年尉官)と出てるんだけどマッチ下げ野郎氏ね、と思われてるのかな
>>202 心洗われました、明日より中佐昇格に挑戦するでありますっ!
<(`・ω・´)
尉官と組んでマッチ下げなんて言う奴はそういないだろ
だな。左官なら野良で入れば普通に尉官も混じるしな
そして敵は将官ズな罠w
大佐になって一気に熱が冷めちゃった、オレ。
将官なっても金使わなくなったら降格するのかと思ったらねぇ
だから新たにジオンで始めてみました
昇格狙うならBタンクで拠点だろ?
バンナムが来ようが100%B取れるじゃん
>209
単機特攻で拠点落とせるのか!
おめぇすげーな!
>>209 ジオンならそれも可能だろうけど連邦ではBタンクは厳しいな。
212 :
:2007/03/01(木) 12:08:22 ID:y0hFbTr40
>>209 バンナムが来た時は確実に取れる の間違いだろ
そ、そこまで言わなくたっていいじゃない!
こうなったらBタンクで昇格してやるんだかんね!!
こうですか? 分かりません
っ【エールストライクザクタンク】
216 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:36:43 ID:I4OzMRLV0
>>202 自分格闘スキーで、ほぼ格闘・本当にたまに近距離乗りますが、マッチングや編成で
10回中1回はCが入ってしまう。
編成やマッチングに影響されにくい圧倒的な力ってどういう立ち回りだろう?
熱くなりすぎてもいかんと思うし、安全策でもポイント取れないし、どうしてるんだろう?
教えて下さいm(__)m。
ちなみに自分でよくやる悪い癖は熱くなりすぎて、近距離や中距離を追いすぎることです。
中佐で止まってる奴が言うのもなんだが、
出会い頭で乱戦が始まってしばらくすると
どちらかが何機か落ちて一旦落ち着く時がある。
その時に勝っているから前に出るでなく
一旦落ち着いてレーダーと周りを見てみる。
そこであらためて前へ出るか後ろに下がるか考える。
行動に緩急を付けてみる。
で、どう?
あ、俺野良砂専だから10戦中必ずどこかで拠点に切り込んでくる奴にやられてるw
格闘しか使えないヤツより、なんでも使えるヤツの方が格闘使っても強いと思う。
他のカテゴリーも使って、それぞれの立ち回りを覚えて、そこから対抗策を考えろ。
上手いヤツと当たった時、自分がやられて嫌だった事を自分が出来るようになれば良い。
俺は野良オンリーということもあり
昇格狙うときは近距離
格は味方次第でDの可能性が出てくる
相手がキャンプしてもDの可能性がある
最近やっててよく思うこと。
自分が佐官ともなると、将官や佐官ばかりと組むことが多くなりますが、
なるべく少数で戦っている仲間を助けようとか、B砲タンクの護衛とかを
心がけてやってます。よく友人(将官)と2人でやりますが、その友人も
そうです。
しかし、助けに行ってあまりに敵が多くて落とされた時なんかにMAPを見ると、
誤ってコッチ側に入り込んでしまった敵1を5人とかで囲んでリンチしている
光景をよく見ます。それがタンクだったりすることもしばしば・・・
明らかに腕が足りないなら言いませんが、佐官ともなると言いたくもなります。
ちなみに、今日はB砲タンクで20秒ほど敵のど真ん中に放置され、
応援10回以上頼みました。
佐官以上ならもう少し大局的に戦局を見るべきなのではないかと思います。
長文でスミマセン。
>>220 同意
相手1に対して4人とか群がる味方を見て悲しくなる
逆がどこかで発生してるってわからないんだろうか
222 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 01:50:14 ID:ezC5IN3e0
>>217−221
レス、サンクス。
自分全機体でてる大佐ですが、まだまだ未熟者です。
連撃しながらレーダー見れませんorz。
連邦ですが、ズゴに粘着される時・近距離がミリで逃走中とか見ると
熱くなっちゃうんですよねぇ。
みんなのアドバイスを聞いてたまには他の機体をもう一度乗り直してみるよ!
ありがとう^^
なんか昨日たまたまプレイしたら少将になってしまった・・・
このスレとも1ヵ月ほどお別れです
8人バーストすると勝率が8割超えて楽しいなwww
>>220 いや全くその通りだ
特に野良でやってるとそんなことばかり
だから野良でタンクBだと拠点落とせないこともしばしば
ほんと餌に群がるハイエナみたいだからな
みんなポイント欲しいのはわかるがもっと回りを見てほしいよ
格闘に乗ってバリバリの格闘スキー大将と出るとたまにCをとります。
カットメインの立ち回りで2対1になると大将のハメを眺めてる状況が多くなってくるせいですかねぇ
確実な勝利か自分のポイントか悩む今日この頃
>>225 そういう場合は大将にまかせて
自分は他の敵をたたけばいいと思う
「ここは任せました」って言って
強者討論スレとか見てると将官戦に入ってしまったとき申し訳ない気がしてくる
佐官同士でまったりやりてぇよ…
本日付で少佐に昇進しましたッ!∠(・∀・)ビシッ!!
どうみても地雷少佐です。本当に(ry
>>228 よし、今日から佐官会議室のモップがけとお茶くみは君の仕事だ
おでんの仕込みも忘れるなよ?
おっと、連邦佐官にはカレーな
昨日付けで大佐からストレートに中将になりました。
皆さん、来月までバイバイ(・ω・)/
>>228 よく来た!ここは士官室だリラックスしたまえ。
しかしまかり間違って大尉に落ちようものなら
次の戦場移動まで厨房でジャガイモの皮むきな。
横須賀カレーならぬニューヤークカレーは美味いぞ。
>>230 ご武運をお祈り申し上げます!中将殿∠(・ω・)ビシッ!!
野良タンクBでE取っちまった
大佐に戻るのいくらかかるべ
>>231 いったん降格してこの前少佐に戻った俺はどうなるんだ?
>>231 今月大隊内11位になって少将→大佐に降格した俺の立位置も聞きたい(´・ω・`)
過疎店で少将やってたけど
昨日付けで他店からイッパイ転属が来て15位に…
来月からこちらにお世話になる予定です(´・ω・`)
日付を間違ってなかったのなら今月はマダマダあるからポイント重ねて10位以内に入ればいいんじゃないか?
それとも2月30日が存在してたのか?
諦めるのはまだ早いんジャマイカ?
>>236 あれ?表示されるランキングって今月のポイントだけだっけ?
前一月分かと思ってたよ
トン、頑張る。
俺は1週間ほど前に少佐に。この部屋には初めて入りますた。
佐官になると、チーム内で階級が1番高いこともしばしば。
プレッシャーかかるんだぜ
>>237 表示されてる順位はグラフなら今月分、上枠内なら先月分だが
3/1付けで転属してきたのならお主の2月分の順位には関係がないはずだ。
もしも2/28付けで転属してきていてお主が15位になっているのなら
既に今月(3月)になった時点で大佐まで落ちているはずなんだが?
その辺の確認を忘れずに。
確か携帯はランキング形式にはなってなかったよな?
頑張ってくれ。
>>233>>235 (ノ∀`) アチャー
(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー
>>240 不覚にもフイタw
画面がラーメンつゆでいっぱいじゃねーか。
>>238 こっちは逆でいつも一番下で他はなぜか将官しかいない
マッチングはよくわからないね
下士官含むマッチングとか懐かしく感じてくる
毎日リザルト画面で一番下にならないように
将官に埋もれて必死な漏れ少佐
下士官なんてマッチしない方がいいよ。
今、ジオンサブカでやってるんだけど味方がウザくてしょうかない
レーダー見てなくて囲まれて結局乱戦になるし、なったらなったで近距離がマシンガン垂れ流すし
連撃で落とせる相手を射撃やタックルでダウンさせるし
ちゃっちゃと大佐まで上がって分かってるヤツとマッチしたい
たまたま地方に遠征したんだよね
エントリーする用紙が無いくらい過疎った店だよ
駅から遠くて40分くらいかかった
同店マッチで味方に中佐がいたんだ
中佐「何使いますか?」
漏れ「一応全部あるのであわせます」
こんな感じだった
次の瞬間中佐が凍る一言を発したんだよ
中佐「俺格闘無理だから中距離でいきます」
そして登場したのはサイサリス
コスト割れで敗北だったけど
同じ佐官でも場所によって品質にばらつきがあるよ
格闘できないって思いきり言うような中佐でも
サイサリス普通にゲットできる店とか注意した方がよさげ
誰でも得意・不得意くらいはあるさ
1つの距離に特化して練習しながら上がった奴だっているだろ
全部使えるにこした事はないけどな
ただ、そうゆう専門職みたいなのは嫌いじゃない
>>244 絆にまわせる金が増やせるなら、いろんな機体に乗りたい
って人も多そうだ。
>>242 確かに将官との街は増えたわ。この前味方に大将が2人もいて…
ギャン使いたかったけど、ビビってデザク乗ったwww
中距離無理だから格闘で出ますって言いそうなオレ大佐はどうしたらいい?
サイサリスも持ってます。初日に祭りで乗ったきりホコリかぶってます
「○○できないから□□」だとマイナスの印象強すぎ
代替案としての選択と本当の専門家って違う気がする
格2.5:近2:中遠:1.5:狙4の割合で使っている中佐
サイサリスをゲットしたものの、中距離が使えないので怖くて中々使えません。
この間ようやくサイサリスでBをとりましたが、始め195あったポイントが
撃墜されて72しか残りませんでしたw
その後120秒の間に150ポイント撃破2を記録出来たのは
奇跡としか言いようがありませんでしたw
近格が押されて負けた1戦目を受けて2戦目の機体選択時
やたら中遠狙を選ぶのを嫌う気持ちはわかるが、
それにあわせて全員近格で出たら、敵に近中中心編成で
結局相手にたどり着く前に削り取られ、そこを敵の近に
止めを刺されて1戦目より差をつけられて負けてしまう。
こういう事が度々ある。
「○○出来ないから△△で出ます」と言うのも判るが、
それを言う以上働けよと回りにあわせて選んでいる側から
言わせてもらう。
あ、狙4割使って合わせているとは言えねぇな。
まあ、聞き流してくれ。
>>247 ×「中距離無理だから格闘で出ます」
○「格闘機で前出ます」
だけでOK
「中距離乗って貰えませんか?」
と言われたら説明は必要かもしれんが、まず言われないだろw
最近の連邦左官に二つほどお願いがある。
・頼むから、フォローにいった味方機を見捨てないでくれ。
敵機と撃ち合ってる味方機に近付いてる敵機をMGで牽制してたら
横からMG撃たれてコケて牽制してた敵機も含めて囲まれた。
見渡せばさっきまで居た自分がフォローしてたハズの味方機がいない。
リプレイ見たら、不利になったと見たら速攻見捨てて他に移動してた
・頼むから、信用してタイマン任せた敵機は落としてくれ。
明らかに耐久力が勝ってる上に相手はビリビリしてたから、味方の
格闘機に任せて他に移動しようとしたら、後ろからMGがktkr
振り向いたらさっきまで居た味方機の姿は見えず、ビリビリ君が
MG構えてた(´・ω・)
>>251 あるあるw
2対2か、見せてやろうぜ俺たちのチームワー…いねえし!
いたはずの味方が点線になって消えてる、漫画みたいな状況。
>>246 びびらんでいいぞ!
我々佐官(特に大佐)と将官の差は時間くらいなもんだ。社会人佐官なら財力だって互角かそれ以上だ。
(即決で無しに)好きなの乗れ!
ドムトロでB6回・S4回出して大佐になった俺が、
佐官会議室でテーブルに足乗せて、タバコ吸いながらくつろいでみる・・テスト
ゴッグ使ってA8回にBと来てキャンパーでD食らい
中佐になりそこねた自分は途中退室するから
>253
サーセンww
それはさておき
見捨てられるのもかなわんが、4:3で乱戦になってるところに
デッキブラシ持って応援に行って
気付いたら1:6になってて吹いたことがある。
リプレイ見たら自分が応援に駆けつけた直後から次々流れる撃破シーン
味方の連撃をカットするのに敵の連撃をカットしないんじゃ
この速度で落されるのも仕方ないかと思った。
DもEもとってないが、
C4連続で降格した、、
わけわからん
260 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 11:05:46 ID:B3Z7KxuG0
そろそろ24時間age
サイサリス乗る人いないねー
パチンコみたいな機体だよな
戦場がビル密集地に偏ったゲームになると
Dとか撃墜とか食らうし
残り一週間だよ?もうちょっとみんな乗ろうよ
10位以内を必死で取ろうと頑張ったが、届かなかった俺としては非常に腹立たしい
もっと乗れ!
格闘できないまま中佐になった俺はどうすれば
タクラマ佐官乙
>>263心配すんな。俺も少佐まで2連すら出せなかったからorz
でも今は3連が9割方安定の中佐だ。頑張ればなんとかなる
大丈夫、マシンガンとタックルだけでも大佐になれる
そんな俺は1枚目軍曹、GC中尉、砂漠中佐、88大佐で2枚目終了な近中距離男
・・・(´;ω;`)ぶわっ
連撃はアレだよ
タイミング覚えるより、目押しのがイイ
今の環境ならタックルだけでも十分だけどね
大佐昇進で三回連続で10回目にCを取ったジオン中佐です。
つまりあれですか、私は大佐の器ではない、と(泣)
一応TD尉官でNY佐官なんだが…
地雷と罵られながらがんばってみるか…
>>267 中佐まで上がったんだ
腕は勿論、経験もそれなりにあるハズだ
後は安定して得点を取れる武装とセッティングをじっくり考えたらいいんじゃないかな
「安定して」ってのがミソな
格選ぶと将官にカモられる可能性があり、中狙だと遮蔽物が多いNYで安定せず、タンクでは仲間次第では刺身にされる・・・
結局、昇格戦では敵味方に依存が少ない近距離安定という結論になったんだが、他の人はどう思う?(´・ω・`)
バンナムが来たら…(´・ω・`)
>>267 やあ俺。俺はココロが折れたよorz
とーぶんやらん。
>>269 両軍大佐ですが、「近距離安定」同意ですよ。
陸ガン(ブルバ)とかザク(A)とかが一番安定するんじゃないかなぁ。MG大好き。
サブのジオンで大佐になった時は、中佐から野良5クレで格〜中を消化しながらあがれた。
が、あれは極めて運がよかったとしか思えない('A`)
とにかく上がるだけなら、ひたすら近距離使えばすぐだとオム
ビームライフルは持ってないからわかんないけど・・・。
タンクかガンダムしか乗らない将官がいたけど、ビームも稼げるんかな?
まぁた少将逃したよorz
あと1回って所で敵8人組って鬼ですか(´・ω・`)
まあそれだけでBも取れない自分の腕に問題ありだけど^^;
まだ暫くここにお世話になります(凸)ゞ
>>261 あの機体は手数で押すことができない欠陥機。
毎回黄金の右だけうってりゃ相手にも読まれるよ。
射程がスナイパーみたいに長いわけじゃないからこっちを見てない敵を狙うのも難しいし、
着弾までが早いわけでもない。
ミサイルのダメージを半分にして、2発くらいまでの連射が効く様にしたほうがいいかも知れね。
あと射角を垂直にして撃ったときの追尾性能UPとか。
他の性能は今のままでもいいが、TD以外の場所じゃ活躍するのも大変だと思うぞ。
使いこなすやつは使いこなすだろうが、あのままでは最強の中距離機の看板は下げたほうがいいな。
>>274 > 手数で押すことができない
> 毎回黄金の右だけうってりゃ相手にも読まれるよ。
うまいこと言うなw 欠陥機は言い過ぎだと思うが
ハマれば400オーバーは知らない間に取ってるし
ひどい時ゃDも軽く取れるバクチみてーだなとか思っていたよ
本物の中距離使いとかならコレうまく運用できるのかな?
連射が効かない、着弾が遅いから、真性中距離乗りでも
ダメなんじゃないかと思うんだが。
戦友に一人中距離佐官(現格闘&近距離使い)がいるんだが
全然サイサリス乗ってないんよ。
おれたちが守るって言ってるんだけどなあ。
> ミサイルのダメージを半分にして、2発くらいまでの連射が効く様にしたほうがいいかも知れね。
似非ドム化?
> あと射角を垂直にして撃ったときの追尾性能UPとか。
これはぜひとも欲しいよね。
> 使いこなすやつは使いこなすだろうが、あのままでは最強の中距離機の看板は下げたほうがいいな。
これは元よりガンキャだと思っている
いや、人によるかな。
昇格戦で197ポイントのCとりますた
マシンガンでダウン値たまっていたところに格闘
相手がダウンしてから気が付くタックルの存在
タックルだ、タックルならよかったんだ!
明日から漏れの称号
「タックルしようぜ」
GP02面白いけどな・・・
まあいかに当たってくれる敵を探し出すか次第だけど。
GP-02はタンク潰しによくね?
と打ジムでドームの上に登れずマウンドでむなしくデッキブラシを空振りした
連邦中佐が言ってみる。
その後GP-02のってビル影にいるマカクをミサイルで美味しく頂きますたw
うむ、GP02はかなりタンクキラー。本職(ハメ殺せる格闘)がいたらそっち優先だけど。
純中距離だけでなくスナイパー的要素も強いと思うな。
落ちたらそれだけで戦犯確定、だがフリーだったら200オーバーは堅い。
ドムズゴと比べたことはないが、連邦でこれほど楽にスコアを叩き出せる中距離機はない。
とりあえず自分が気をつけてる点を書き出してみた。
NYでは性能が十分に発揮されるとは言い難いけどね。ああせめてGCで使いたかった。
・一番気をつける点はオーバーヒートとリロード待ち。どちらもかなり長い、空撃ちでフルリロード必須。
・無駄弾を使うことになるが、水平撃ちと即撃ちを織り交ぜればこちらを凝視してる敵でないと回避しづらい。
・直線道路とかならノーロック水平撃ちで機雷まがいの事も出来る。
・実はタンクキラー。開幕で味方の格闘が到着する前に先制攻撃が可能。護衛が何人いても関係ないのが強み。
・ロック範囲が極端に狭いため格闘は避けた方がいい(いくら威力があると言ってもメイン射撃の前には霞む)が、
方角と高ささえあってればぶっ放しで格闘を当てることも可能。
・敵が粘着するようなら自拠点か味方の密集地までお持ち帰り。追撃をやめればお土産ミサイルをぶち込めるし
どこまでも追ってくるようなら味方に撃破されるため、どちらにしても敵にとっては非常に損な役回りとなる。
・フリーなら目を皿にしてレーダー確認、撃破可能または当たってくれる敵を探す。弾速が遅いため忘れた頃に当たる。
・射角調整中に敵がロックからはずれた場合、方向転換で再ロック可能。移動は出来なくなるが。
・天敵はアウトレンジからのスナイパーと、拠点が落とされた場合の敵全部。
>>275 最強の中距離機ってのは開発の言葉だよ。
今回出たマニュアルの後半でインタビュー受けた人がそういってる。
言うからにはそれを意識して作ったんだろうが、そこまでのものではないなってこと。
テスト機体だからその後どうなるかはわからないがね。
正直乗っていて面白い機体だから、このまま終わって欲しくは無い。
最強の看板が本物になることを祈っていたりする。
あとはロック範囲の狭さくらいかー。今の倍くらい広ければな。
>>280 ロック広くなったらミサのダメ半分ぐらいでないと強すぎるな
まあサイサリスの格闘は楽しいからそっちのほうが嬉しいが
カルカンしてきた機動格闘機を返り討ちにするのが最高に楽しいw
まあ現状だと超優秀な囮役とトドメぐらいにしか使えないな
>>281 ロック範囲は正直慣れだから、射撃してるときはあんまり気にはならない。
問題は格闘レンジでかな。あれだけ狭いとロックオンもできないし。
下がれよバカ野郎と言われたらそれまでだが。
>>267 やぁ俺。先日大佐になったが結構中佐で足止めしてたよ。
昇格戦に限ってC取ったり、有名チームに当たったりw
でもやりこんでるうちに段々安定してB取りやすくなってくるよ。
必死になってB取りに行ってたのが、楽に取れるようになれば昇格は近い。
セッティングとか立ち回りを見直すのは同意。
自分はずっと陸ガンでやってきたが、NYでふとジムコマ乗ったら地形もあってか、
結構やりやすくて乗ってたら割と早く昇格したよ。
昇格は
近距離機体
安定だ
お粗末
>>277 > GP02面白いけどな・・・
> まあいかに当たってくれる敵を探し出すか次第だけど。
「いかに当たってくれる敵を探し出すか」
ってのは違うと思う。
中距離の攻撃は、ほかに気が行っててこっちの攻撃にまで気がまわらない人が
あたるのが基本だと思う。
佐官将官(最近はなんちゃんってが多いが、本来このくらいの実力はあってほしい!という方々の事だと思ってくれい。)
くらいになると、目の前の敵と格闘しながら、こっちのサブ射アラート織り交ぜつつの攻撃すら全てかわす人もいるけど、
たとえばおれなんかだったらまだそこまで格闘しつつ見えない方面からの攻撃はかわす自信はない。
GP02のタンクつぶしは普通にかわされてお終いだと思うんだけど、
なんか意見合わないなあ。拠点うちながらGP02の弾はかわせるよ。
装甲4とかならフワフワもできず無理かもしれないけど、狙ってくる敵が
GP02だけならまず当たらないと思う。拠点って動いてる敵じゃないんだよ?
>水平撃ちと即撃ちを織り交ぜればこちらを凝視してる敵でないと回避しづらい。
これもよくわからないな・・・アラート鳴らしならサブ射を使うし、GP02の場合は
連射のタイムラグがあまりにもでかすぎて、時間差撃ちが時間差撃ちにならないんだけど。
修正がもし入るなら、ロック範囲とかブースト時間、リロード時間は直さなくてもいいから
連射時間を短くしてほしい。これが早くないと中距離って感じがしない。
>>285 連射速度に関しては同意。
じゃないとやっぱり単体運用は難しい。
このままだと実装されてもみんなビームバズーカのほうに流れると思う。
そっちのほうの性能がどうなるかは疑問だがね。
タンクでかわすってのは
「目の前の敵と格闘しながら、こっちのサブ射アラート織り交ぜつつの攻撃すら全てかわす人」
に近い気がするが・・・
視界内の真っ正面から撃ってれば当たらんのには同意
砂漠のサイサリスは悪魔だったなー
久しぶりに大将の量産タンクとマッチしたが、やっぱ将官クラスはすげぇな。
抑えに行ったアッガイ(少尉)が返り討ちにあってしまったよ・・。
その後で俺が抑えに行ったんだが、見事に弄ばれた・・。
右斜め後ろから斬りかかったら、視界から消えてね。(以後それの繰り返し・・・)
自分ヘタレなのは自覚しているが、これは思い知らされたな。立ち回りを見直すいいチャンスだ。
>285
すべてのタンクがそうなら潰すのはあきらめる。
相手がかわすタンクなら別の手段を考える。
それくらい佐官までなれば出来るって。
有効だなって思ったのはノーロック砲撃をしてるタンクに向かって撃てば
動くからノーロックポイントをずらせて拠点への砲撃を遅らせるんじゃないかなって
考えたから。実際やった時は佐官タンクを落した訳だし。
普通にタンクがロックして砲撃しているなら味方の近格が取り付いている。
ただ、その時ビル影のノーロックポイントでしかもグフの護衛がいたから
中々味方の近格が取り付けなかった。
290 :
ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:54:42 ID:DC/HH1eL0
>>284 近距離は味方の連撃邪魔しないように気を使う為、
混戦になると射撃しづらくポイント稼ぎづらくない?
タックルでカットする他はタイマンするか、格闘機のフォローだよね!
7回に1回はBにCが混じって昇格できない!
ただ単に下手くそ??? 立ち回りはどうしてる?
ちなみに現在ジオン少佐です。
>>290 禿しく同意
階級も所属も同じ
組む固定面子の格闘機は3連QD外しまで安定だから
カットに来る奴のカットに徹する場面ばかり
味方の連撃とめないようにしつつカットに徹してると
ポイントは200ジャストくらいになってます
そこに乱戦からはみだした敵機がゴチャってきて
たまにアボーンすると大体150から199の間になる
ザクでカルカンし続けたら300越えたけど
これだと味方に迷惑かけまくるだけだし・・・
お察し申し上げます
292 :
ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 02:48:08 ID:DC/HH1eL0
>>291 だすよねー!
近距離で昇格安定ってどうなんだろう!
ジオンでやると相手近距離だらけの編成とかツライよね!
やっぱり格闘機でハグレた的をハメ殺すしかないんだろうか?
中距離はどうなん?
自分はザクキャも乗ったことないけど・・・。
タンクはB弾ありますが・・・。
>>284 実際そうだよね。昇格するだけなら近距離のってりゃいい。
逆に近距離でB安定しない奴は何にならのれるんだ?タンクか?スナイパか?
携帯からすまそ。
俺連邦中佐 最近ジオン初めてそちらは上等兵
んで、今日のマッチング
ジオン 等兵×7 中佐×1
連邦 大将×5 中将×3
一戦目…ボコボコですよ
でニ戦目我々等兵ズはザクを選択。
残った中佐さんはザクにカーソル合わせザク祭か迷った結果
…赤ザク!!漢前ktkr!
負けましたがあの中佐さんとはまた街したいですね
長々と駄文すいません。
>>290 援護する格闘機の中の人にもよる
友達とか知り合いなら、気を使うかな俺も
でも野良で、さらに将官とかだったら容赦しない
壁にしてマシンガン撃ちまくるさ!
こっちも高い金払ってゲームやってるんだから遠慮する事はない
いいイメージはしないだろうけど、合法だと思うよ
近距離は尻拭い機体じゃない
野良はそうやって伸し上がっていくしかないんだ
金と時間と仲間のいない奴はとくにな・・・;;
そのうち、晒されるか誰も助けに来なくなるぜ?
味方の三連カットしてると、結局負ける…
そこまで注意できないトリガーハッピー野郎だから昇進できないんだろうな。
ゲルググさえ手に入れば仲間なんて・・・仲間なんていらないんだかんね!
ビームライフル使いこなせるなら、味方の連撃邪魔しなくても良いと思う。それ所か高コストは一番に狙われる。
どちらにしても今のままじゃ昇格できないと思うが…
>>290 混戦になったら自分は、フリーの敵を見つけてタイマンしつつ、味方が斬られてたらカットする。の繰り返し。
格闘が近距離のサポートをしていると考えると、アラ不思議
自ら突っ込んで
「さぁ、カバーしているので撃って下さい!」
と言っているように見える
春デスカ、ソウデスカ…
>>301 なかなかやるな!?自分もあまり偉そうな事は言えないけど、敵がかたまってる所に切込む香具師。反撃確定。仕方ないのでマシンガン乱射これはありだと思う。
>>298 PN晒せこのツンデレ野郎
絶対援護に行ってやる
連邦少佐
10日ばかり休んでた…ヤミ上がりでセキが抜けないので野良専で再開したら近B安定がCDの連続…なんかいいリハビリ方法ないか?
事務装備セッティング固定
間違いなく勘は戻る
>>295 禿同。
オレもザクで乱射して、
640点とったときは我が目を疑った。
それ以降、どんなに頑張っても、
近距離じゃ400点台がいいとこ。
もしかしたら、ジオン近での、最高獲得ポイントか!?
連邦ならダムで六機撃墜とかで可能だけど。
近は
相手が固まってるとこに適当にマシをばらまくでC確保
それで削った敵を自分、または味方が始末でBまたはA確保
自分で始末して、かつ0落ちだとS
こんな感じで安定はしてるかと
高コスで1落ち以上するとヤバいけど
連撃カットする近はマジ地雷だから気をつけろよ。
>>308 本当にそう思う
ゴッグでしたーしてて地面にバチーンの段階で
後ろからマシンガンB当てて敵をコカすデザク
おかけで地面バチーンのスカモーションだけ残って
相手の陸寒ジムのカッターに虐殺されたよ
そっち撃ってほしかったなー
ってかマシンガンB自体最近選ばれると渋くなるなー
ゴッグでしたー
漏れも敵のタンク見つけたから
ゴッグでしたーで3段腹しようとしたのさ
味方のデザクがマシンガン撒いてこかすから
「よろしく!」して次にいった
そして数秒後に
「拠点が破壊されました!」
・・・('A`)
佐官スレでは随分と近距離の評価がいいなw
他の距離に比べて、爆発力が無いから地味なのがちょっとなぁ〜
あ、ガンダム以外ね・・・
>>311 マシ→3連≒100ダメですぜ
なんといっても使い勝手がいいのが近距離だしね。
いろいろできて楽しいよ
まあ野良で大佐になろうとするんなら
NTじゃ無い限り近で上がるのが一番楽だしな
>>311 爆発力はダムも他の近距離も大差無い
ダムはBRのおかげでアベレージが高い+死に難い
ジムならBSG→三連やBSG×2→タックルでBRより強いし
他の機体もMG→三連でBRより強い威力になる
格闘機でも外しが出来ない人なら近と大差無いのが実状
>>313 NT=ニート?
俺はNTではないが近は即決しても嫌がられないからな。
10戦目でC取って今日も大佐に上がれずの野良中佐でした
ガンダムなんだしニュータイプだろ
常識的に考えて
(ノ∀`) アチャー
近は早々にコンプしたゃったから格中メインで佐官時代を過ごしたぞ。
CDCDってTSUTAYAみたいな連続で取ると降格したっけ?
320 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:50:27 ID:dWJ3ByJbO
携帯サイトに登録している方へ
現在、アナザーミッションにて連邦軍が北アフリカ攻略作戦を実行しています。
北アフリカの地球連邦軍のミリタリーバランスが55%以上になると北アフリカ攻略作戦は成功してしまいます。
ジオン軍兵士は出撃地域を北アフリカに変更してください。
エルラン
自分は下士官で、別に将官を廃人と思っちゃいないが
このスレ冒頭の「なに?最前線のことがわからない廃人などほおっておけ」
てかっこいいな 佐官になりたいなあいつか(´・ω・)
大佐昇格戦でまたC取ったよ!えへん
万年中佐だょー\(^o^)/
今日8vs8になって初めて自分以外全て尉官曹官のマッチングだった
佐官の力を見せようと張り切ってしまいグフカス+ガトシーを選択
開幕即、中央ビルに登り、信号弾を上げながら敵陣にダイブ
味方からは「やったな」のシンチャの嵐
・・・・・ええ、瞬殺されましたとも
スコアも100そこそこでブービーでしたよ・・・
俺は佐官の器じゃないのかな・・・?
>>325 お前は漢だ。若い下士官達に漢を見せたのだ。それでいいじゃないか。
ただ、開幕直後にビルから落ちてきたらただの旨い的だがな(´ー`)y─┛~~
可愛い女の子上等兵とマッチした時、ボイチャで
「あ、大佐かぁ・・・(嫌そうな声で)」
とか言われる事についてどう思う?(涙)
>>327 相手からすればマッチ上げられるので、おにゃのことか関係無くそんな感想になる。
マッチ上がって上等なんてのは似非かNTくらいのもの。
>>328 オラ、ワクワクしてきたぞ!系の
通称オラワクの奴も多分喜ぶ。
>>327 俺は相手が軍曹くらいまでは気を使ってずらしたり、相手が自分の階級を
知ってる場合はフライング気味に早めに入って相手に選ばせたりしてる。
敵に左官でも混じれば、等兵くらいじゃ何も出来ずに落とされるんだから
こちらから多少は気を使ってあげようゼ。
>>325 よしわかった。
それをお前は俺にサイサリスでやれと。そう言いたいわけだな?
しんらとマッチしたら速攻でそれ2回くらいやると決めているww
GP-02消えたら紙ギャンでなw
最初に落ちておけば、それ以降取ったSCOREからマイナスされたりしないよね?
>>325俺もやっちまったぜ。
10戦目にD
まだまだ大佐の器ではなかったようだ。
漢が多くてよいことだ
だが、佐官の皆にお願いがある
頼むからタンクB護衛にグフカス+ギャン+トロはやめてくれ……
タンクB放置でカルカン&後退されるから、危うくE取って来月待たずに降格するとこだった
来月大佐確定の少将より
>>334 同店舗ならインカムで言え
他店舗を当てにしているのなら大きな間違い
>>331 ああ、俺もいつかまた挑戦するよ
そして敵に言わせてやる
「奴は・・・・・エースだ!!」ってな
大佐の俺が自慢のマゼラトップ砲を見せ付けるスレはここですか?
>>326 そこは敢えてビルから落ちて着地前にヒートロッド出してフワジャンして
相手のマシやキャノンを躱さないとね
落ちた後?知らんがな(´・ω・`)
ヒートロッドな俺中佐
ビームピックなオレ少佐 【-=・=-】【-=・=-】
フレキシブルアームな漏れ少佐
支給の最後は左手格闘だと信じてやまなかった漏れ中将
これはこれは閣下
ささ、こちらからお帰りください
平和だなぁ、佐官スレはw
今日 CABACBBBBABD で少佐から中佐になれた
C2回出た時点で昇格あきらめてて、遊び試合してて
しかも最後にD取ったのに、あがれたよ
D取ってターミナル通して、昇格降格判定が出たときはてっきり下がるもんだと思った
ABACBBBBABの部分で昇格できてる
昇格条件が最近10戦のランクだから、てっきりあがれないものだと思ってた
なんだ、こういう10戦分でもOKだったのか
判定頼む!GCで少佐になりTDで大尉に落ちたが中佐に上がり、NYで大佐になったんだ。中佐に上がる時だけタンク使ったけど他は近であがりました。俺はタクラマ佐官なのか?
88近大佐だな
近で削るしか階級並みの動きは出来ないが
まあタンク佐官よりは使える分だろ
久々に陸事務で出撃。QDが出せなくなってやがった…。
グフ乗りまくってた弊害か…。
でもまあ連邦はまだ二等兵だから逆に狩りにならなくてよかったと自分に言い訳した日でした。
>350
近で上がったならいいんじゃね。
以前から中狙即決してたり、連撃出来ないから中乗るわーとかで支援機ばかり使ってる人が佐官になったのがそうなんじゃないかと思ってる。
あとTDで昇格の為にタンク乗りまくった人。
こう思ってる俺GCから万年大佐トロスキー。
レスサンクス。最近Cランクが目立ってどうも大佐の器じゃないらしい。街したらごめんよぉ(´Д`)
>>354 Cだから器じゃないってのはまちがってる気がする。
俺はジオン大佐だけどタンク編成の時に装甲4ザクで突出して囮になりCとかとることがある。
何がいいたいかっていうと勝つために貢献してるのはポイントじゃ判断できないこともあるっていう持論です。
>>353レスサンクス。中佐はツレの協力でタンクだけで上がってる。中塩素は味方に居なかったら使う程度。連撃は出来るが格闘機のブーストが苦手。近距離が得意分野と思ってたのだが最近はCが目立つ。ただのスランプならいいんだけど…(´Д`)
佐官での昇格は6戦目まではデッキブラシ7,8,9戦目を素ジムで凌いで10戦目をスナでS
これで大佐まで上がった。
砂メインだけど、昇格戦にたどり着くまでは前衛の方が安定するな・・・
一応近格それぞれで将官交じりの戦闘でS取得はあるので前衛でも地雷ではないと思うが
やはり昇格戦はメインで決めたいのが人情
>>354 Cが目立つのは腕がない証拠
最近そんなヤツが増えて困る
もっと上手いプレーヤー見て勉強させてもらえや、カスが
>>355 ありがとう。Cでも内容によるって事ですね。でも悔しいが俺の場合
>>358の意見が合ってる気ガス…orz
360 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:22:19 ID:qw3GcWt40
>>359 気にするな。
>>358みたいなヤツは、個人プレーで味方の連撃中にマシばら撒くようなのだぜ!
きっと味方の援護なんて気にもしなのさ。それよかはCのがよっぽど良いぜ!
一枚目終了と同時に少佐。以後よろしく。
俺に取っちゃゲームに5万入れ込むなんてあり得ない事だったはずなんだが…
まだやりてぇw
悪安心院まだかな〜。
>>361 はアクアジムな。一発変換でこんなもんがでるとは…
363 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:07:48 ID:CH73E6rHO
最近の佐官は弛んでるんじゃね?
格バカ中バカ塩素バカ
もう少しオールマイティーに使える奴いねーのか?
下士官には機体使わせないで、テメー等は好きなの即決。
人の事をバカにしてない?
皆、最初は下手くそじゃんなんで下の奴を暖かい目で見てあげないかな?
負けたのは一人のせいじゃないじゃん!
チーム全体の問題だよな?
佐官で空気の奴も腐る程いるじゃん!
こんな場違い俺大尉
スレヨゴシスマン
364 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:13:04 ID:CH73E6rHO
再びスレヨゴシ
最近絆で佐官以上を落とすのを狙うが中々厳しいね…
漏れジオンだから連邦の佐官以上の方々街したら、ご指導願います。
別に好きなの使えばいいじゃん。
他人の機体を強制する機能なんて無いはずだが?
>>363 尉官以下と佐官以上でも知らない(マッチしたこと無い)他店舗の奴には
何も期待してないしする方が間違いだから気にするな
殺伐してんなぁ〜。佐官同士仲良くやろーよ。CDE取っても萎えるな責めるな。辛くなったらジムorザクでコスト勝ちでガンガレ。
>>367 あえて言えってフリに釣られてみる
志村ー!尉官!尉官!
やばいな。最近ここ十日ぐらい絆触ってないや。 みんなどれくらいのペースで絆やってるんだ?
最近ジムでB以上10連してたのに将官までポイント全然足らないや。どうしよ
370 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 06:29:55 ID:HRaYT9imO
こいつ ∩_
最高にアホ {{{ ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
|ノ ヽ| |
/ ● ● | /
| (_●_)ミ/
彡、 |∪| /
`/ __ ヽノ /
(___) /
こいつ ∩_
最高にアホ {{{ ヽ
〈⊃ }
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(___) /
全カテゴリー満遍なく使って中佐に揚がれたので、久しぶりに覗いてみる。
こないだ他店舗尉官〜曹兵と街。祭に巻き込まれた。
1戦目空気読んで近祭に合わせる(笑)開幕やったな!面白かったぜ♪
しかし…2戦目スナイパー祭なんてやろうとしたので…コレは流石にボイコット。格で遊んでた。
…勝ちを捨てた祭は勘弁してくれ…。
少佐、中佐ってガツガツしてる奴多いよな。もっと心に余裕もてばいいのに
(゜д゜;) (`д´;) (´ ∀ `)
↑ ↑ ↑
少佐 中佐 大佐
こんなトコだろw
大佐になって将官狙う奴は一部だしな
将官になる奴は尉官時代より前から既にフラグ立ってるw
少佐→アッガイ祭りを蹂躙
中佐→少し堪能してから蹂躙
大佐→十分堪能してからガンダムだろうがガンキャだろうが殴り合いに
こんな感じか。
大佐だと強い将官とあまり当たらない…かと言って将官になる金はない(´・ω・`)
一体どうすればorz
>>375 もし祭りに当たったらジムBSGAでピチュンピチュン当てまくる俺大佐
ジム強いよジム
ぶっちゃけガンダムより強いよ
ザク機動4が良すぎて他使ってない俺 少佐
洒落ザク持ってないからザクの方が強いよとか言えないが orz
ちなみにザクでダムをチクチク削るのは大好きだ
デザク機動2がかなりバランス良くて使い勝手がいい俺大佐。
普段はザクだが、たまにクラッカーを二個投げたくなる時がある。
ザク機動4はいいものだ
その通りだとも
だがずっと使い続けると流石に飽きる
大佐になって昇格が望めなくなってからジム頭で格闘したり陸ジムでハングレ以外封印したりして
普通のプレイが出来なくなった…共産主義が崩壊した理由がなんとなくわかったよ
将官フラグ変えてくれないかなぁ…
思い切って五兆まで降格してみれば?
ザクはノーマルかな?結構必死になって当てに来るヤツいるけど、意外な硬さに諦めるのが多いな。先陣を切るには、良い機体だと思う。
装甲2のバズザクで大佐に上がった俺が通りますよ。
…自分のガチ機体はデザクの機動4。ムラっ気があ
るんで肝心な所でC取っちまう orz
気が付けばデザクだけでカード1枚分乗ってた…
今日1ヶ月半ぶりにやって来たんだけど…ほぼ操作と立ち回りを忘れてたorz
ザクで2落ちのP180、最悪だったのがグフカス+ガトシで2落ちのP200だった。
しかも相手バンナム交じりだったのに、俺のせいで負けたし。
完璧に地雷中佐だったよorz
>>382 確かに将官昇格フラグは変えて欲しいな。
大佐以上を対象にした大隊内10位以内なら諦めもつくんだけど
388 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:16:14 ID:r4RezdEwO
やっと昇格した…長かったなぁ…
BBCBCACABB
で上がれたような…なぜ?
連続しないC2回まで大丈夫。
少佐になったのかな
>>382 適当に縛りプレイでやってても降格しないシステムに問題があるとは思わないか?
少なくとも、佐官まで上がった奴でD4回連続で取る奴はそうそう居ないだろう。
4対4のGCなら2回連続キャンパー相手であったかもしれんが。
9戦までB以上で、将官に上がれると思った10目、C取った!
二戦目はショックで、我を忘れて。
先月頑張って、小将の切符を手に入れたのに。
所詮、俺は大佐止まりか。
最近戦闘結果でトップとると逆に俺仕事できてんのか?と悩む俺大佐
>>392 戦闘結果が、同じぐらいなら、仕事出来てるんじゃない?
ある程度、チャンス与えたなら、後は、腕だから。
後、昇級かかっても、祭り(限定的でも)したがってたら、合わせたり。
余裕で勝てるような実力持ってから祭とかしてほしいね。他店舗の佐官とか足引っ張りまくりの癖にやたらアッガイにあわせてきやがる。
とりあえず調子に乗るな
自分の機体のコスト < 終了時のpt
これなら仕事出来てると自分を慰めてる俺
500pt越えとか将官取り捲ってるが、どうやったら出来るんだよ(´・ω・`)
>>395 将官はとにかく継戦時間が長い
240秒の間、常に誰かを攻撃している
だからポイントも溜まる
常に戦場の中心に留まり続け、かつ被ダメージを最小限におさえる戦いが出来るから
奴らは将官なのだと思う
ただ今ジムキャ祭勃発
次はせめて事務にしようぜorz
3機目の後方支援機はメルザ・ウン・カノーネをキボン
将官になりたいけど時間が無い。圧倒的に無い。
2月は将官目指して必修捨てて週3ペースでやってたのに大隊内24位とかもうアボガド
将官やってる奴のリアル階級聞きたいわ
やっぱ店によるんじゃないか?
俺の中での絆全盛期は、1日3クレで大隊内10位キープできてたし。
将官になりたいけど腕が無い。圧倒的に無い。
2月は将官目指して小遣い投げ打って毎日3クレ以上やってたのに大佐がやっととかもうアホかと
将官やってる奴のプレイ直に見たいわ
と煽り風に書いてしまいましたが別に煽るのが目的ではなく自分の現状でして
6〜8戦目でC,Dというパターンの繰り返しで毎日ムキになってやっててたら
今日ターミナルに通したら大隊1位…
俺の最近のプレイ。
あんまできない友達連中と一緒に組んで遊んでいたので、
マッチングが低くて佐官になってしまった俺。
知らない人と出撃する場合は低コスト機。
マイナス少ないので、そりゃ良い点数とれます。
>>401 いいよなぁ
20日までに、一位だったのに、日曜日すぎたら、堕ちた。
そして、将官の道も
>>401 将官と言ってもピンからキリまで。
一時少将まで行ったが先月ポイント足らずに大佐落ち。
将官戦の感想として「上位ランカー大将と上がりたて少将を同じ将官でくくらないでくれ」
毎月10位に入る位やってりゃじき上がれるよ。
1週間ぶりに覗いてみたんだが…
うらぶれ佐官が集まる場末のスナック風な流れになってる!?
「あんたも大変だねぇ…コレでも飲んで元気出しなよ」(^_-)一旦
最近Cとるのが30回に一回くらいになった。
で久々にトロ乗ったらマシンガンの精度が高いのかS連発。
でも前線出る機体じゃないから役に立っているって実感が感じられなくて不安だ
佐官に昇格したから今日からこのスレの仲間入りさせてもらうぜ
408 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:13:30 ID:CSprjJtaO
タクラカマン砂漠で始めて近距離機体数回乗ってボコられ恐くなって中距離機体のザクキャノンに一回
乗ったら接近されボコられ、接近されてボコられるのが非常に腹が立ち格闘機体アッガイに乗ってみたら
当時1段攻撃だけど素早く何より接近して潰すという今までされてきた反対の行為に快感を
覚え、格闘機体専門でやってきつづけたら3段QD当たり前の
グフ使いの少佐にカード1枚目の残り2クレでなった…。
8対8においてQD外しは役に立つか疑問があり練習してこなかったが今日はそれにて瞬殺させられ
やはり練習しようと考えが変わった。
>>404 むしろ将官連中と戦いたい俺元少将、現大佐
佐官も悪くないんだけど
やっぱ強い奴と戦いたい
有名所の将官ツモると燃えてこないか?
先日腕も無いのに少将に上がりました。
今月資金不足に加え月末の水凸&ゲル祭り
で直ぐに戻ると思いますがお先に逝きます…
1月…11位
2月…11位
3月…現在14位
もうね、アボガド。バナナかと
少将になったら有名大将とかに当たる確立高くなるの?
今大佐でもそれなりに当たってるんだけど・・・無理に店舗トップ10取る必要はないかなーと思う
維持費が馬鹿にならんし
413 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:00:44 ID:GRnwqBzlO
>363
俺の場合格闘専門だけど毎回ミーティング画面のカテゴリー選択の時は自分がほとんど1番最後まで
カテゴリー決めないで編成内容に合わせ様として待ってるよ?
いざとなったらジオン軍の新鋭強化型戦車みぃたんに乗ってるし。
正直尉官は自分としては頼りになるし下士官は曹長までは信頼出来るな。
…軍曹以下伍長は大丈夫かな?で等兵は……こんな戦いに巻き込まれて可哀相に…。( ´・ω・)
って思う。
ってか尉官強いし。
その即決する人達に問題があるかホームの質が悪いのかもね。
414 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:09:04 ID:GRnwqBzlO
それと俺の場合だけどよくマッチングで組む仲間は大体将官はカテゴリー格近中遠狙をグルグル最後まで
回してて
佐官はじっと周りがある程度選択終わるまで待って、尉官は少し時間が経ってから決め、
下士官は早く決め、等兵は何にも編成の意味すらあまりよく理解してないでどんどん決めてく様
な傾向に見えるね。今までのミーティング見てて。
で、うちのホームは大体の人がマナー良いのに何故か同店マッチングで下士官〜等兵の人は中遠狙を1秒即決する。
しかも超高確率で。な、何故??
明らかに尉官以上は編成に時間をしっかり掛けてる。
415 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:28:55 ID:D8Um8FoXO
最近QDできなくなった……連撃すら怪しい…
さすがサベBだ
ものすごい魔力だな
連撃を犠牲にしてまで昇格を得る価値はあるのか?
近いうちサベB中佐が誕生してしまう…
機体操作とか基本的なことを学ぶならジムやザクで学んでほしいな…
俺が始めたとき上に行われた一言が「ジムを擦り切れるまで乗ってから他のを乗った方がいいよ」って言われて最初は嫌だったけどある程度慣れてから他の機体を乗ったら世界が変わったわw
基本的な操作はやっぱジムやザクでやったほうがいいってことが分かったよ
新規の人に(強制はしないけど)ジムやザクのよさを知ってほしいと思う。
日本語変なのは許してくれ(´・ω・`)ゴメン
言いたいことは察してくれるとありがたい
【後退する】
基本的な操作どころか、その2機は両軍最高の機体だって。
ただ、ザクがどんな場面でもオールマイティな機体に対して、
ジムは闇討ちorタイマン機体で複数とヤるには分が悪いって。
その分機動性が高いから文句は無いんだけどねって。
越中じゃないけどねって。
ザク単機で中将陸ジム、大佐ジムバズのペアを埠頭で7割減らせた時は感動した。
でもボールでザク6機を破壊する強者がいるからなぁ。
精進しなくては…
ジム、ザクの良さってのは他の機体に乗ってから気付く人のが多そうだな。
自分は最初墜ちて迷惑かけたくないからって理由でジム50回くらい乗ってからようやく他に手を出した感じだな。
まぁ何に乗りたいかとか強制はしたくないから新規さんとマッチしたら好きなの乗って良いですよと言ってるオレ。
本当にザクは良い機体だね
実際タイマンではジムコマ以外の機体とならむしろ優位に戦えるし
最近はシャザクで前線に出るとノコノコ追っかけてくる奴が必ずいるんで孤立させてマシで封殺するのが楽しい
たしかにザクはコストがジムに比べて低くてあの性能は反則だよ…
って嫉妬してみるw
だがしかし!!
ジムだって使い方次第ではザクに負けない位いい機体ですよ…
(´・ω・`)ね?
やっぱ近か格闘のどっちかは主体にしてほしいね…
どっかの「し○ら」みたいにならないようにしてほしい(ぁ
ジムザクはホントに素で強いからなぁ
まあジオンの場合はデザクの存在が大きくてザク使用率低めになるけど
俺は使い分けしてるな。
ザクは前線張ったり、高コストが多い時は色々ザクの出番が多い。
デザクはタンク戦や格多めの乱戦を予想したら使う。
クラッカーで護衛こかしてタンクへの道を開きやすいし。
今の傾向だと俺も若干デザク多めだな。
ジオンはザクマシ+クラッカー、連邦はジムでなく陸ガンブルパ+マルチで佐官にあがりますた
うん、最強厨言われても文句言えないネ
ザクマシ機動4クラッカーは鉄板
乗れば乗るほどドムトロの存在意義が分からなくなってくる
砂漠は気分的にデザクだしな
>>425 ドムトロはロマン機体だな
「ここは俺が支える、皆は先に行ってくれ」みたいな気分に浸りたい時に乗る
ドムトロの利点ってBR当たり辛いくらいか?使った事ほとんど無いからわからんが
>>417 「青き流星青き」って称号にしようかと思ってるけど、君なら解ってくれそうだなw
>>424 同じく陸ガンのブルバ+マルチで上がった。
上手いって言われても複雑な気分になるねw
>427
距離を常に一定に保てる。
唯一の単発マシンガン持ち
機動4にしてもHPが高い
今のところ唯一のBRキラー
ラケーテンは未だに強い
だが
Ez8やLA等の速い機体に近づかれたら距離を離せない
逃げるガンダムに追い付けない
ラケバズで近づかれたら死ぬ
地形を熟知しないと死ぬ
グレネードやランチャーに気を付けないと死ぬ
BSGはよく曲がるからブースト回避しないと死ぬ
ガンダムを削れても逃げに入られると撃破出来ないから、狙やドムにお願いする事が多々。どの機体もそうだが。
レーダーと状況把握がきちんと出来ないと運用は難しいね。どの機体もそうだが。
個人的には削り役だと思ってる。
近、中とペアで動くと相性いい感じ。
格と組むのは状況次第かな。
>>429 >Ez8やLA等の速い機体に近づかれたら距離を離せない
バックダッシュ+着地取りを的確に出来れば追いつかれることは無い
>逃げるガンダムに追い付けない
追いつけるのはマカクとギャンだけ
>ラケバズで近づかれたら死ぬ
バズだから当たり前
>地形を熟知しないと死ぬ
普通
>グレネードやランチャーに気を付けないと死ぬ
普通
>BSGはよく曲がるからブースト回避しないと死ぬ
平行移動なら当たらない(斜め前でもOK)
なんかトロと無関係じゃね?
ドムトロの一番の問題は、ジャンプ時のブースト消費が多いことかな
HPも硬直の少なさもコストと天秤に掛けると微妙な気が
近距離と中距離の間の立ち回りになるから
押し込まれると無理がきかない
>>431 HPについて言えば全近距離中最大のコスト比を持ってる
ジムやザクと同じ比率だとコスト200で290が適正値(N)
ただドムトロは妙なモッサリ感とジャンプの悪さが使う気を無くさせてる
ドムシリーズの利点は「滑り」に尽きると思う今日この頃w
ダッシュ後の硬直が無いに等しいのは凄くうれしい。
ドムトロは機動4+マシAがテラツヨス
地上移動はほぼ最速クラスになり、進撃後退も自由自在
HPも多いままだから落ちなければコストの多さも気にならない
マシンガンは弾数も多い
ジャンプの重さが嫌って人多いと思うけど
俺は元々ピョンピョン飛び跳ねて戦うタイプじゃないのよね
こうゆうのって、格闘機使う人は特にジャンプ多様するから相性悪そうだけど
個人的にはトロよりやっぱザクかな。
素歩き・ブースト・ジャンプの内ジャンプの選択肢が消えるのが何より痛い。。。
後はまぁ結構下士官と街するからコストが低い機体に乗る方がバランス取れるしな。
トロの話が出てるから聞くが…
ダッシュ後のスベリの距離ってダッシュした距離に比例する?
それともカスタムによる?
機動4使ったらやたらスベる気がしたんで。
降格した。
さよならお前等。
>>437 だからタンクで4落ちは避けろとあれほど…
もしもハモンとランバ・ラルが生きていたら子供の名前はどうなるんだろう
もしもララァが生きていたら生きていたでシャアとアムロがララァを巡って争うことになるから再び戦乱の世に
ミネバ様可愛い
>439
赤いロリコンの餌食に。
ジオンスレと間違えた
>>430 同意 結局機体と得物の特性は理解しないとだよね
>>436 トロの滑り距離とカスタム・・・意識したこと無いなぁ
まぁ回避率高いし移動速度も速いし結構使う
使用率は素ZAKUとどっこいかな
よくひな壇に群がる連邦前衛を尻目にハイウェイ側から回り込んで支援機に粘着したり
回復に戻る奴を墜としたりしてるな
佐官同士で対戦したいんだけど大抵将官がたくさん入ってるんだよねぇ
佐官の人数が少ないのかな
将官は飽きずにやり続けてポイント加算されてるから将官になっちゃったか
逆に維持する為に続けてるからこの仕様で出席率は高いのは当然
万年じゃない尉官以下はまだ武装もコンプしてなくて飽きてない
佐官で特に大佐は武装もコンプしちゃって単純に飽きたか
将官目指すわけでもなければver.upまで休止とかが多いんだろうね
445 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 06:00:56 ID:F5Mk/bv0O
亀レスだがジムもザクもすばらしい
ザクは稀にしか乗らないがやっぱ使いやすいと思う。
ジオンは他にも魅力的な機体が多いから、漏れは使用率が低いが、連邦はジムが圧倒的に乗ってる。w
陸ガンやジム駒に乗るぐらいならジムに乗ってる方が楽しい。
俺もジム好きだけど、「大佐がジムなんて格好悪い!」と言われてからジムコマ乗ってる。
いや、俺の意思が弱いだけなんだけど、被撃墜数減ったからいいやと思ってる。
ジオンではまだ軍曹だからザク乗り放題だけどな!
>>446 ジオン大佐だがメインはザク機動2だぞ
「ザクをなめるなぁ!」と心の中で絶叫しながら
連邦の新型を殴ってます
正直、尉官時代は
「ザクなんか楽勝っすよwwwww」
とか思ってた時代がありました。
そして現在、私は佐官。ザクを見るたびに
「ちょ…ザク怖ぇからこっち見んな!!!」
と思うくらいザク恐怖症になりました。
将官ザクほど怖い者はない俺ストライカー厨
ザク機動4マシBが俺のジャスティス
HP440
コスト240
3落ち厳禁って考えで立ち回れば
怖いものないぜ
同じ佐官でも少佐は当てにしない。そんな僕も少佐です。
経験上、中佐は自分のスコアにのみ貪欲な気がする。
大佐ってけっこうなんでもいいや的な雰囲気。
もう100点取って楽しめればいいやって感じの将官諦めた俺大佐w
機体も全部出てるし
順位は万年20位台だし
バージョンアップ前だし
絆友達いないし
2連撃までしか入らなくなるし
機動で装甲薄くなるし
絆で財布薄くなるし
歳で髪の毛薄くなるし
彼女が留年して退学するし
・・・・・orz
453 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:27:56 ID:HRpKwA2QO
俺は将官維持に気を遣うのが嫌でGCからずっと万年大佐。
最近はメインのザクに加えてマカクのC弾を使ってる。
>>450 確かに少佐は当てにならないと思う自分も少佐
最近やっとゴッグ出した
グフまで遠い道のり
ジオン大佐ザクUバス装甲4が俺のジャスティス!
高火力型壁だぜ!
>>456 装甲4まで振ると、いざというとき逃げられなくね?
まあ終了間際の乱戦なんかは
逃げより踏張り効くかのような気はするけど
支援機上がりの奴は装甲+バズーカ
近、格上がりは機動+マシンガンになるのが経験上多い気がする。
ぶっちゃけ装甲カスタムは現状タンク以外ありえないと思う俺近大佐。
約ブルバップA1セット分のHP増やしてもデメリット多すぎて使えない気がする。
ザクバズ自体はいい物だが機動にしないと近寄られたら何も出来ないし、距離を一定に保つことさえ出来ない。
支援機として動くなら機動1択。
まあ実際、機動→装甲にしても耐久力が倍になる訳じゃないしね
被弾率は下手すりゃ倍になるが・・・
あ、もしかして紙鎧派が優勢?
まわりじゃ起動2とか3が調子良いって人がちらほら目立つから
起動4以外ありえないなんて思っていた俺にしてみればちょっと嬉しい流れかも
起動設定は、ブースト強化とジャンプ強化が順番に付くから
起動3でブーストだけは強化しきっちゃうのは有りかなーとは
思っていたけど、やっぱり起動4が好き
いつも頭に浮かぶのは何度も見かけた名セリフ
『当たらなければどうという事はない』
まあ当たっちゃうけどさ
落ちてもジムコマやデザクならいーやって思っちゃう
>>460 コマはダメだろ
前衛が十分なら最初から最後まで
前線に張り付き続けられる機体だぞ
ジムコマは落ちても良いやって感覚で乗っちゃダメだろ
>>458 中距離上がりって言うか、中距離メインで後衛がいたら近距離だが、カスタムは機動一択。
基本野良でやってるから前に出る気ない。
囮にされるのはまっぴらだ。
特に、同店が3人以上いるなら意地でも最前線には出ない。
バカバカしいだけ。
>>463 そうは言うが逆に一度近格で誰よりも前に出てみろ
マジで楽しいぞ
ちょw回り敵しかいねえw
俺はザクキャで最前線に出るがな。
クラッカーとパンチで蹴散らしつつ、逃げようとする奴や敵の後衛にキャノン撃ってる。
囮メインで撃墜数は少ないから150〜300くらいしか取れないけどな。
タンクで拠点狙ってたらザクキャでクラッカー投げてきた馬鹿がいた
あとで調べたら佐官だったよ
ピンキリだよねー
また昇格戦でCとっちまった・・・
もうやだ
ジムコマ乗るんだったら陸ガン乗る俺大佐
ブルパと鼻くそに機動4でタイマン最強ですよ
俺も野良専だが雛壇あたりでgdgdになって
開戦遅れるのがイヤなんでザク装甲2でマ
シBばら撒いて釣って来る。120カウント粘れ
りゃ上等。落ちても120エンだしな。立ち回り
の基本を復習する意味でも前衛格ばかりだ
とこれを使うよ。流石に装甲4だと仕事出来
なすぎるが。でもガチ機体はデザク機動4
…うん、格乗れないんだ。スマン
中佐です。
昇格できんとです。
最近、野良ばっかりでやっとるとです。
ぜったいコイツおれよりヘタだよな〜という
遠くから射撃&タックルしかしない(3連撃できないのか!?)
ようなヤツが5人以上の組で毎回出て毎度200ポイント以上取ってるのを見ると、、、
くやしかです。
野良中佐と固定組の大佐なら俺は野良中佐に背中を預けたい。
野良大佐になってから固定面子作ったらオナニーゲーになることが多くなったぜ
>>472 意味がわからんw
おれも
>>471と同意見なんだが、このゲームってたとえ二人でも
同店舗出撃がいてくれると結果が全然違う気がするけど
ほんとに気のせいかなこれ?
そして勿論二人より三人、三人より四人いた方がより良い気がする。
これってたまたま?
俺は他店舗は知ってる名前以外一切信用しない
特に野良は戦い方が違うから近付かない
いつも組んでいる人が、常に同時間帯に出れるって人ばかりじゃ無いからね
職場が同じでも部署が違えば出る時間帯も合わない場合の方がむしろ多いし
野良は勝率安定しないな。
近メインの両軍野良大佐だがジオンは勝率5割弱、連邦は7割強なんだ。
連邦の勝率はなんでこんなに高いんだか…
俺も連邦の勝率が良いとか今日聞いたが、ホントか?
2ちゃんのガセじゃなかろうか。
ジオンの方が昇格し易いと感じてたんだがホームにもよるだろうしな。
連邦の方が勝ちを意識して編成やタンク護衛をしてる奴が多いと思う。
逆に言えば敵が明らかに格下だろうがバンナム入りだろうが容赦なくタンク編成で圧殺したり、
敵にタンクが居ないとわかったら躊躇無くキャンプする。
どう取るかは人それぞれだけどね。
>>476 近メインだから連邦の方が勝利に貢献できてるんじゃないの?
>>478 なんだ?連邦はキャンパーが多いとでも言いたいのか?
俺は両軍使いだがキャンパー率は同じくらいだと思ってる
>>480 開幕キャンプじゃないからいいんじゃね?
そこをどう取るかはそれぞれって事じゃないの?
ってか連邦は勝敗重視ってずっと言われてると思うけど。
むしろ勝敗を重視すると自然と連邦になるんだよね。
連邦の機体の方が実利、合理性を重視してて遊びが少ないからね。
そこでどっちが良い悪いとか言い出すからおかしいだけで、
スタイルの違いっていうだけなのにね。
ジオンはグフが大杉なんだよ。
野良とか特にな。
仕方なく近のる。
で一戦目ボロ負けて次も同じような編成ならそれとなく連撃邪魔してやる。
>>473 そう、たまたま。
固定ならともかく、同店出撃した相手がDQNや話の通じない奴、始めたばかりの初心者かそうでないかって運任せだからね。
貴方が士官以上なら同店無しの方が初心者引く事ないだけ・・・って考え方すらあるよな。
格闘機で戦い方を覚えたパイロットがジオンには多いからさ
全力で闘おうとすると必然的にグフが揃う
それはもはやジオンの伝統、宇宙に誇るお家芸なのだよ
レーダー範囲が狭い(=状況認識範囲が狭い)格闘機乗り達が大局を見誤るのは畢竟
むべなるかな
いや単純に格近の機体性能と武装の違いだから
連邦に近が多くてジオンに格が多くなるのは自然だよ
格は連邦の方が、近はジオンの方が扱い易いと感じる俺が通りますよ
陸ジム強すぎ、グフでもいいけどどうせなら10安い方がお得
ザクデザク強すぎ、ジムもいいけどMG+クラッカーが低コにはいい
コマ?陸ガン?よく使うけど、やはりここぞと言う時(ALL大佐以上とか)にはジムの方が良い
ゴッグ?ギャン?悪く無いけど汎用性が低いと思う
>486に同意。
連邦にもデザクっぽい機体があればと思うよ。
ジムも良いんだけど、やっぱマシンガンやグレネイドが欲しい。
ジオンで大佐以上でデザク選ぶと嫌な顔されやすいけどね、味方から。
デザクはこのレベルだと適当ばら撒き地雷率異常に高い。
デザクはいい機体だけど
デザクで活躍できる人はザクならもっと活躍できる
そんな感じ
地雷認定されようと俺はデザクと添い遂げる!
俺はデザク好きなんだけどな…特にクラッカーの
使い勝手がお気に入り。確かにザクの方が活躍
出来るのは同意だが。
オレはデザクもザクも青3マシAで出てる。
ザクのコスト120をとるか、デザクのWクラッカーを取るかで
迷うためにいつも機体選択が遅い…
他店の方々、申し訳ない。
そんな両軍中佐。
昇格うんぬんより、自分が納得できるプレイができればCランクでもいい。
だからいつまでたっても中佐なんだよな…
ザクでMGAでミサポを愛用している俺は異端なのかな?
ミサポは誘導性が良いし、連撃カットにも向いてるし
歩いてる敵をどんどんダウンさせられるし
494 :
sage:2007/03/25(日) 04:06:28 ID:b56EHrXY0
ミサポを使い続けると同店、他店共に名前を覚えてもらえる
と言う特典があります
ミサポさん、どうですか?など
カードなくした 下士官スレへ逝ってきます
バージョンup後まもなくは
連邦:中4その他4vsジオン:近6その他2
なんて佐将官戦があちらこちらで増えるんだろか
ゲルググの支給条件次第では階級関係なく近距離ばっかだろう。
そして搭乗回数のみが必要な場合は等兵・下士官ゲルググが…
連邦少佐の身としては美味しい鴨だがジオン中佐の身としては勘弁してくれ…orz
タンクの護衛にゲルググ3機とかだったら笑うしかないなwww
デザク装甲4マシBコレはいいぞ。
>>498 しかも全員BR持ちとかw拠点落としても護衛3機とタンクが1落ちしたらマイナスだろ。
ゲルググ地雷と言う言葉が産まれるな、間違いなく。
特にビーム系に慣れてないジオンオンリー派にはBRはまず当たらない
ザクを選ぶ場合
1.一戦目の敵がジムだらけだった
2.他の味方にデザク、グフ、ザク(S)、グフカスがいる
3.他の味方にザクが2機以上いる
デザクを選ぶ場合
1.とりあえず一戦目の様子見
2.他の味方にザク、グフ、ザク(S)、グフカスがいる
3.他の味方にデザクが2機以上いる
とくにそれぞれの2-3は重要です
>>501 まぁなんだかんだで連邦もやってて陸ガンBRで練習済みですって奴多いだろうけどね。
ただ、近ばっかで誰か一人くらい格行ってくんないかなってのは出るはず
おれもBR地雷になりそうな大佐。だってBRなんて使ったことないんだもん。
しかしゲルのクラッカーザク程度の性能あるかねー?
クラッカーマニアとしてはたまらんのだがw
近はフルコンプしてるが、近(ゲルググ)ばかりになるなら格使おうと思っている。
ゴッグもまだ出ていない中佐でしたー。
506 :
:2007/03/25(日) 18:44:50 ID:PCQMBh/e0
いくらグフが優秀でも最近は格大杉だから
ゲルの搭乗で編成のバランスはよくなると思うんだよね
あくまでバランスだけだが。。。
508 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:21:43 ID:FXRRrZLpO
自分が味方内でランク上な時はでざーと、中塩素が3以上の場合もでざーと。
逆に味方内で自分のランクが下な場合(将官戦)やタンクの援護に出る時はザク
くらいの使い分けしかしてないwww
グフの問題はコストの安さ
落ちても痛くないのでカルカンばかりになる
落ちたら痛そうなゲルとは編成のバランスが悪くなりそう
トロとゲルググだけで勝てそう
アクアジム支給される前の一戦は陸ガン乗るかな
マルチからビームつなげてかなり稼げそうだ
卒業します
そして来月、金欠により戻って来ますので宜しく
しまった。サイサリス使い忘れた。
明後日で終わりとなるとなんか寂しいものがありますね。
ポイント狙いで焦る戦いが嫌になったので、今日ザクマシAオンリーで大佐に上げてきました。
やっぱりザクのコストパフォーマンスは異常だね。
これからはポイントを犠牲にしてでも勝ちにこだわる戦いができるからwktkしてます。
おまいらこれからもよろしく(´・ω・`)ノシ
オレはジオンの漢だと自負している。
思っているだけか・・
いや、そう思いたい!
だからゲルググが出てもザクに乗る。
みなゲルググ一択でもザクに乗る。
結局、2週間後には
ザクとグフの今までどおりの編成になるだろう。
そこでオレはゲルググ!
漢じゃなくて、ただのひねくれ者か。
今はカスとギャンばかり乗ってるし・・
516 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:33:21 ID:FXRRrZLpO
うん。
それはひねくれものw
でもそんなおまいと絆を深めたいおれ大佐。
ゲルググの取得条件って厳しいのかな?
シャアザクよりも簡単だったら、それこそ
シャアザクの存在意義がまるっきりなくなってしまう。
出そうと努力する人は連邦のガンダムと違って
全くいなくなるんじゃないかな。
なにせガンダムを上回る性能とかいうふれこみだし。
どーせ近80回とかだと思うよ
チクショウこっちはガンダム出すのにどれだけ苦労してると思ってるんだ
まぁジオンカードもあるからいいけどね
>>518 同じく苦労して出した洒落ザクが(ry
になるからそれもう辞めようぜ
メインジオンだが
ゲル実装後はゲル乱獲して
連邦も佐官を目指す!
せめて支給条件に階級入れてほしいよな。
最低尉官だな。ダムは尉官だと地雷説もあるけどゲルググを尉官以上じゃないととかすると絆離れにトドメが刺されそうだ。
・近距離に80回前後搭乗
・〇〇で相手の〇〇を倒してその戦闘に勝利(ギャン・ジムスト方式)
・戦果ランクで〇を何回以上連続
・階級が〇以上
ならどれかな?下二つはまずねーだろうけど
バンナムがゲルググの他に誰でも手に入る様な低コストMSをもう1機用意していればな
下士官や等兵がカワイソウな気がす
今までの洒落ザクの支給条件を
ゲルググの支給条件にして
洒落ザクを近80回にすればいいんじゃね?
ぶっちゃけ「ゲルはナギナタ振り回して遊んだらもうイイや〜。」がオレの本音。
こないだ洒落ザクで出撃したら、角付きピンクとゆー謎の仕様になってたらしいゼ!
…これは…ピンク系ネタ称号にしろとゆー事なのだろうか!?
>>523 味方にも洒落ザクがいると色がかわるんです
最後には白くなるからな
白狼かよ!っと突っ込みたいくらいに
6機目くらいからメタリック調になるんだぜ
そこから先はまだマッチした事無いからわかんないけど
>>520 ・近距離約80回
・階級伍長以上
・近距離での通算S取得数が10以上
特に三番目の条件が入れば、ある程度地雷も減るんじゃないかと。
…タクラマ佐官が嬉々として乗るだけか。
>>527 そんな条件にしたら「は?S10回とかやってられるかよ」
と腕前がなってない方々がやらなくなるのでバンナムがそんな条件にするわけ………バンナムは予想の遥か斜め上行く時あるからわかんねーな
>>527 現実
・近距離約80回
・階級一等兵以上
・近距離での通算S取得数で条件1が緩和
近距離200回
アイマスに1万以上注ぎ込んだ人
バンナムなら有り得る
愚痴
今日マチした左官軍団に開幕バルカンされまくった
理由は中選んだからかと思うが
別に即決でもなければ俺以外支援機がいるわけでもない
2戦目はタンクいるのでLAででるも陸ジム2人にまたバルカン…しかもそいつらがタッコーやバルカンに夢中になりすぎて相手タンクに打たれてるしw
もうね、アホかと思って勝手にやらせてもらった
結果俺ポイント一位ww
拠点も落とせてないしw
いくら下手だからって盲目は勘弁して下さいよwww
もう貴方達のような地雷とは組む事がないよう願っています
愚痴終了
スレチ失礼
やっとEz8が出た!ガンダム格闘分野クリアーにつきこれで格闘機とおさらば出来るぜ
QD外せないのに格使い続けてごめんな
…でも後タンク10回ほどあるんだよな
ねんがんの 将官フラグ をてにいれたぞ!
今月高校卒業、ヒマで金はあったからやりまくってたら少佐のくせに月間順位が6位だったかな?しかも他店舗にフラグ取りに行く人が自分より上の順位でいたら…
これ他の将官にしてみたらウゼェよな…来月頭までに昇格したいがこの前中佐への昇格フラグ折れてからスランプだわ。
将官になっても確実にダメ将官だろうし。来月はやる回数減らそ
また昇格戦でDとっちまたぁあああぁああ!!!!!!!!!!!!!!!
ちくしょうぁぁあぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本日野良で出撃。
大佐5人でバンナム戦。
大佐にもなって拠点2落としする馬鹿初めて見た。
ギャンの人カワイソス
>>533 ぜひなかま(ry
→ころしてでも うばいとる
最近ザクの強さにマジ惚れしている
マシBでバラまくもよし
バズで支援してもよし
格闘もソコソコいける
お陰で中佐大佐と一気に昇格した
でもゲルググには期待している
BR楽しいなこれ。
中距離佐官だったからかボコボコ当たるし、何より現状の格闘機祭りのおかげで思ってた以上に働けるわ。
でも他の佐官将官からしたらブルバップ歩き撃ちで弾幕張ったほうがいいのかな?
俺からすると1,2体BRorジムバズがいた方がいい気がするんだけど、
陸ガンコスト240ってのを見ると同店舗マッチングの人が「BRっすかwww」みたいな雰囲気になるんだよな…。
あ、ガンダムは持ってないっす。
おまいは天才か。
俺はBRダメだなぁ。つうかブルバップも苦手。
100M.msgのバラけが好きで。
そんなジオン出身者。
>>540 BR装備機は中以遠や(矛盾するようだが)格に近い性質の機体
要は敵の隙に撃ち込んで大ダメージを狙うのが仕事
MGやBSG装備の近は敵の隙を作ったり
味方の隙を消す(あるいは予防する)機体で
戦場の基本はこちらの方
なのでこの手の機体が3〜4機(編成による)いるなら
BR装備で出たらいいと思う
ただし今のNYだと前衛機が6機は欲しいので
上記のMG機+格で6機に満たないなら避けた方が良い
近のMG3いたら1体ぐらいBRがいても、良いと思う
場合によってはMG4いるよりかはそのほうが良いと思う
ただ、前線張るとしたら最低でも近のMGが3は欲しいから近が3以下の場合はBRは控えたほうが良いと思う
まあ、格が4とかって編成なんてなってたら、もう割り切ってBRにしちゃっても良いとも思うけどな
BRは支援機だからね
支援機が少ない時とか上記の格闘ばっかりって時は割り切って選ぶ
ガンダムは目の敵にされやすいから陸ガンで出る
実際ジオンだとガンダム見つけたらフルボッコしに行くからなぁ・・・
BRがある程度使えて、ちゃんと回復戻れるならガンダムでも良いとは思うけどね。
ガンダムはバズ使うならジムバズ使え的な流れになるからそれならBR使う時くらいは…と。
でもなんとなく陸ガンBRのが当てやすいわな。マルチでブースト使わせてとか出来るし。
つぎのVUPでダムの回復スピード遅くなるみたいだから
本気で無駄機体にしたいのかねヽ(;´Д`)ノ
ゲルも同じくみたいだが・・・
回復戻ってもBR持ってなくても足でまといな機体のできあがr・・・・・なんだかなぁだとちょっと思った
佐官上がりたての時はB以上を結構簡単に取れてたのに最近Bすらおぼつかない大スランプに陥ってしまった…
誰か自分はスランプこれで抜けたってのあったら教えてくれ。ちなみにカルカン等はしてない。
>>547 俺も2日間くらい大スランプでほぼCになったが、
3日くらいあけてレーダーを意識的に見るようにしたら嘘のように治った。
多分無意識のうちにヤバイヤバイって焦ってて、
数的不利の時でもポイント取らなきゃって戦っちゃってる。
昇格戦でBが取れない....
連邦ジオン万年少佐の漏れ。
ザク乗ろうぜザク。
ザクに乗ってれば大佐まで一直線だ。
今月大隊内19位だった…いまから挽回は無理そう
来月から世話になるぜ
俺は中佐の時に一日Bとれない日があったりしたよ。
その時はジム使ったらスランプ抜けた。近はガンダム以外コンプしてるので乗ってなかったが周りが支援機選んで近乗った
一番乗り慣れた機体に乗ってみると良いんじゃない?
B安定しない人って佐官になれるんだっけ?大尉→少佐がcを2,3個で駄目だった気がするんだけど
昇格出来たって事はBとれるって事でしょ。昇格した時の10戦思い返してみたらどうだろう
ヒント:昇格前と昇格後の、強い人と当たる確率
ヒント:敵が1戦目引きこもりor味方がキャンパー
本当に野良は地獄だぜフゥハハハー
乱戦で外しどうせまともにできないからとBR将官と相談して
外しの瞬間にBR叩き込んでもらう事にした。俺はそのままエスケープ。
ループするよか被ダメ小さいし、なんか一緒にしてる絆感じて楽しい。
557 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:09:20 ID:/7RyUHlrO
正直、完全に野良出撃で佐官になった人と同店出撃して佐官になった人とでは、腕がちがうと思うお。
野良はほんとにキツい。
ん?これ流れを長刀でぶった切ってるなw
それは微妙に違う気がする。
完全野良>マッチング野良>>>固定メンツ地雷あり>>>>>>>意見交わせる仲間ありマッチ
みたいにならん?昇格に対する難易度は
559 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:35:21 ID:/7RyUHlrO
まあ細かくわけるとそーだね。まあどのみちぼいちゃできるリアルフレが最強でFA?
4vs4の時は、地雷入り固定面子で昇進出来なかったなぁ。
身内にカルカンと編成無視&垂れ流しが一人ずつ居たから…
完野良で頑張って何とか佐官に上がったけどきつかった。
これ以上は佐官↑の身内でやらないと上がれそうにないなぁ。
今からジオン中佐の昇格戦だぜ!もう何回目だろう...
頼む!ハンナムに当たらないでー!
>>561 まあ尉官以下が混じっていたらあきらめろw
昨日なんぞ佐官が4人いる野良8人でオールバンナムだったからなあw
今ならバンナム戦の方が昇進しやすいでしょ。
格闘で適当に三連垂れ流せばBとれるよ。
四機落として220くらいとれたよ?
点上がったのかな?
>>563 皆が3,4機落としたら相手のゲージが時間前に消える罠。
味方に尉官、下士官が混じっていると拠点即行落としで時間前におわる罠w
敵は自陣営にいるw
バンナムの得点、前は25%だったのが今は40%になってる。
だからコスト200を3機落とせばB確定するから、これからはバンナム戦でも上がれるでしょ。
拠点2落としされて時間ない?
知らないっすよ、そんなの(;´_>`)
バンナム戦でタンクが拠点2落とし、残り時間60秒で終了とか昨日もあった(Тωヽ)
今日はタンク2機が残り80秒で終わらせてくれた
568 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:46:30 ID:slVDaZ4dO
C)ABBBBBBAで後1クレが中佐への昇格戦。
グフやってたのをグフカスタムガトシー0落ち重視で最近やっててふと今日グフ1落ちに切り代えたら記録が一気に今まで以上に伸びて安定したからビックリした。
バンナム戦では何とかB取れたけどギリギリだったし昇格戦怖いなぁ。
(・А・`*)
ジオン少佐です。
ジムBSGA・タックル一択で中佐になっちまったが、これ以上は
昇格できそうに無い orz
格は全然安定しないし、完全野良で、スナ・タンクは無理
先週Bタンク出したら、フルボッコくらってEランク一発降格
やっとの想いで中佐に戻れました。
ジムコマ・陸ガンはコスト考えると乗れなくなっている。
最近ジム50回以上連続乗ってるよ
月間ポイントは3位以内に入っちゃってるし、
これからどうしたらいいのだろうか
上官様 どうか進む道を教えてください。
将官軍団に佐官軍団で二連勝した
ゲルググ地雷マンセー!
バンナム戦タンクイラネー
ゲル使ってスコア50程度連発する佐官って一体何なんだいw
まぁ勝っても負けてもいいっちゃいいが、どうせなら勝ちたいじゃない。
それだと支給受けるのにもえらい時間かかるんじゃない?
がんばれ、超がんばれ。
確かにバンナム相手でも昇格は出来るようにはなったがその場合は味方に注意だな。
ボイチャで止めろって言ってんのに拠点速攻2落としする奴は一生昇格してくるなと言いたい。日本語通じんのか?
近or格乗り連邦少佐であります。
編成さえちゃんとしてれば、ゲルググ祭りなんてウェルカムなんだけど、アクアジム祭りに萎えました...。3機即決なんてザラ。で同点店舗街が「タンク/砂乗っていいですか?」が3クレ連続。
来週までにかけて祭り続きそうなんでレンジ3まで撤退します。
>>573 そろそろバンナム佐官が大量発生するからあきらめれ。
>>569 何が問題なのかよくわからんが、事務BSGAだけでもいいんじゃないの?
もしくは駒・陸ガンでコスト相応の戦果をあげれる実力をつける。
格が安定しないなら安定させる。ある程度、将官戦で揉まれて、
自分に不足しているものを埋めていけば自然と昇格するはず。
GP02で遊んでたら大佐になっちまった。目標なくなった。
>576
金無し近乗り大佐だが、タンクと近の勝利数の称号を目標にプレイしてる。
雛壇ノーロックとザクでぼちぼち頑張ってます(・∀・)
>>561です!
アザース!無事、中佐に昇格シヤシタ!
580 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:20:51 ID:slVDaZ4dO
>578
『やったな!』
俺(少佐:得意機体:格闘機体)も明日中佐への昇格戦だ…。友達(軍曹:得意機体:近距離機体)と組むんだが大丈夫だろうか…。協力する言ってくれてるから頑張らんと。
(; ̄∧ ̄)
今まで野良で上がってきたんだ。頑張るぞ!
>>580 バンナム戦やらなんやら色々あるが、明日やるならミノフスキー粒子注意。
>>558 完全野良の俺が中将まであがれたって事は自分の技術に自信もっていいんかな?
>>582 いいんじゃない?
完全野良なら少なくともなんちゃって将官ではないと思われるレベルのはずだ。
ただ自分より格上の連中と組むと野良じゃ物足りなくなる。
俺たまに完全野良で上がったランカー含む大将sと同店で組むんだが負ける気しない。
しかしそれ以来野良だと物足りなくなって固定メンツ作りたくなったな。
そんな俺(中将)と大将sは基本は完全野良。
みんな知り合いの将官以外とは基本的に同店では組まないな。
強制バーストじゃない店しか近くにないし
584 :
558:2007/03/29(木) 23:01:56 ID:9tWxKSCJO
生けるかぎり上を目指すならホームのゲーセンに仲間をつくるのが早いね。それができない俺は負け組…。
完全野良で中将ならかなりの腕前かと。おいらは80%野良で少将だが、将官戦で10連続Bはまぢ無理 4連が最高ですし
長文失礼した
何か話がスレ違いじゃね?
と、さっき少佐になったばかりの自分が言ってみる。
>>585 ようこそ、佐官の世界へ。佐官初心者の君にアドバイスを一つ。
正直大尉も少佐もかわんねぇよ。大佐と中将で組んでバンナム戦なんて事もあるし
と、一昨日このスレを発見した俺が言ってみるw
ねんがんの 将官フラグ をてにいれたぞ!
連邦不人気のおかげです
>>587 質問スレとマルチになってしまうがスマソ。将官フラグって今月だったら31日までのポイントで決まるんじゃないの?俺もフラグ手に入れたい
少佐のくせに順位一桁でフラグ立ってるがな…
これはもうひたすらジムを使うしかない。ジムなら墜ちてもまぁ何とかなるからな。
一番理想なのは次にやるの日曜のつもりだから今日からのミノ粉実装の話題性で11位以下になってるのが…ただ一度で良いから将官になってみたいってのはあるんだよな。地雷将官間違いなしなんだが
来月大将予定(廃人の魔窟にて何とか一位…週末不安)からアドバイス
GMで安定してB取るのは、思ってる以上に難しいよ
編成、戦略、展開に左右される。まぁ中距離ほどじゃないけど
格闘入れないとポイントは伸びない。スプレー結構当ててるはずなのに…てなことに
あときっちり撃墜すること。三機ぐらいに囲まれても、冷静に無敵時間を使ってとどめを
まあ一番楽なのは陸ガンなんだけどね
ブルパとマルチだけで400は軽く行く。基本格闘厳禁で、ねちねちねちねちとw
たしかに。連邦なら陸ガンか駒が一番安定する。
中将まではBでいけるんだから、ブルパで相手の格を押さえながら
前線維持すればBは取れる。
ただ、それで将官になることが幸せかどうかは別だが。
万年大佐の俺からはジムコマをお薦めするぜ!
ブルバップのダメージ効率が高いから芋転がしつつ射撃戦だけでも普通にB取れる。
593 :
580:2007/03/30(金) 17:51:16 ID:sOf75iu0O
本日無事中佐に昇格出来ました。m(__)mペコリ
グフカスガトシーからグフに乗り換えた自分、戦績がB以上安定で得点が伸びました。
ジオンのみんな。ゲルは落ちていい機体じゃないんだ。
バチッたら大人しく拠点に戻れ。
敵拠点前で待ち伏せてたら誰も来なくて泣いたじゃねーか
>594
ゲルBRできっちり戻りつつB安定してる俺はきっと大丈夫な佐官ですよね\(^O^)/
拠点の真後ろからモップ野郎が来てゴシゴシされそうになった時は真剣に焦ったw
その場旋回が画面だと動いてないように見えるお陰で助かったよ。
B安定で大丈夫かどうかは???
戻るという事は前戦は薄くなってます
できれば戻らずに0落ちでB安定して下さい、ただでさえゲルいると戦線維持しにくいのに
ジオンならグフ、連邦なら陸ジムでカルカンしてれば大佐まで行ける。
後は金と時間さえあれば将官まで行ける。
昇格に勝ち負けは関係ないからな。
負けたら後衛のせいにしとけばいいよ。
ポイント取れない空気かよ!って。
大丈夫。
そんな奴ばかりだから。
大佐になるために必要な能力はコンスタンスにB以上をキープ
するってだけの話で、べつに特別強いって訳じゃないしな
将官についても似たようなもんだけど、彼らはプレイ回数が
尋常じゃないぶんそれなりの強さはあるとは思う(例外あり)
マシ撃ってタックルかましてるだけで佐官になった奴知ってるよ
あの分じゃ時間と金さえかけりゃ将官も可能だ
正しく上手い下手じゃないよ階級は
601 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:49:05 ID:5y3/+TwU0
今日目出度く少将に昇格しました。
しか〜し、今月ポイント少なすぎて来月は降格しそうorz。
ちょっとの間ターミナル通さないで楽しむのあり?
連邦少なくて安心しきってた。
将官のマッチングをちと楽しんでみたい。
あ、楽しくないですか?そうですか。
では、来月すぐ戻ってきます@@。
>>600 連撃出来ない=下手じゃないぞ
立ち回りがしっかりしてるから点数とれてるんじゃないの?
まあ、俺は連撃も出来ないような士官とは組みたくないけどねw
毎日朝から晩までゲーセンに張り付いてる廃人さんと転属さんのおかげで万年大佐です
10戦連続Aっていう条件でも将官に上がれるようにしてくれよ
>>603 俺のホームは3万Pもありゃ将官になれるぞ
お陰で9万Pの俺が大将or中将フラグ貰えそうだ
うちは都内の田舎大隊だが、TOPが11万で10位以内に入るなら6万前後って感じだな。
>>604 何処?
HBじゃ、上がれないよ。
8専あるし、オマケ称号があるから、選んだが
今日、ミノ撒かれた中で大会やってるのかぁ?
あと1発で拠点落とせた+落としたら逆転勝ちだったのに、最後の1発をハイウェイにぶつけて見事に敗北したこのやり場の無い気持ち。
>>607 大尉の時、少佐への昇格戦で
あと一撃が入れられずに195Pで終わった時の気持ちに似ている
>>607 後ちょっとでやれたのに、突然ケータイが鳴って帰っていった彼女と似ている
>609
キッチンタイマーとかのアラームをわざと鳴らして電話がかかってきたように見せかける手もある。
>>611 さすが佐官ともなるとその手の事情に詳しいですな
将官は勝ちにこだわってギスギスしてるの多いし
ちょっと気に食わないと開幕射撃やる奴もいるしあんまり組みたくない…
やっぱり佐官が一番だ。特に大佐は遊びに走ってるのが多いから組んでて楽しいわ
2戦連続タンク祭が来るとは思わなかったw佐官マンセー!
俺はガッチガチの勝ち狙いじゃないと楽しめないので、明日から将官戦に加わることにした
いやさ、バンナムポイント修正の影響か、どうも最近の佐官ONLY戦がヌルく感じてしまってな…
相手がどんなに強くなったって構わない
そんな相手と戦えるくらいの味方とともに有りたい
一足先に行って来ます ノシ
615 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:45:54 ID:k4KQOk3pO
一戦目でグフバズ乗りの「拠点を叩く」に共鳴して二戦目でグフバズ祭で拠点を落とせるのは佐官だけ!
>>614 そこまで気合い入ってるわけではないが、俺も同じような理由でバーストマッチ店には行かないようにした。
ボイチャで戦況を把握出来るのは魅力だけど、ナチュラルにマッチ下げになるんだもん。
同程度の階級とやれないと、勝っても負けても楽しめやしない。
万年大佐宣言をしてる奴はかなり安心でありがたい
昇格でギスギスし難いのが特にいいし、腕もあるし日本語が通じるのが大きい(←笑うトコ)
だからこのスレは好きなんだが、伸びの遅さから考えても数人しか書き込んでいない希ガスw
まー、バンナム佐官がこれから増えるだろうし、賑わうのを期待してみるか
>>611 その手を封じるご教授を授けてはくださいませんか
スレに常駐してる万年大佐の近乗りの俺がきましたよ
あんまり書かないサーファーかつライダーな中佐も来てますよ。
棲息域が違う人種が絆ネタで話せるのも、佐官の良い所だね。
俺はそのうちバンナム大佐になる(笑)
庶民のカンスト階級・万年(砂漠)大佐な俺も来ましたよ。
最初は将官マッチング多くて大変だったけど、段々周りがよく見えるように。
脱走陣営サブカも、1枚終わる前にあっさり中佐まで来ちゃいました。
万年左官ぐらいが、まったりできていいよね〜。
たしかに万年大佐はノリが良い。そんな俺も大佐だが。
しかし、楽しんでばかりじゃ部下に示しがつかないのでやる時はしっかりやらないとね。
3/29付大隊内ランキング8位
3月期大隊内ランキング11位
/(^o^)\なんてこったい
時間の都合上今月しか将官のチャンスなかったのにorz
624 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:24:41 ID:/6wC6RQoO
結局佐官定員枠って何人くらいなんだろ?
うちの大隊は少佐が16人になってて大尉が10人前後って事は…もし少佐が定員だったら
大尉の人達にとっては大迷惑!?
まぁ俺は中佐だから邪魔してないけど〜っ。
中佐です・・・
大佐にあがる昇格戦になると毎回のように
198ポイントでCをとらされるとです・・・
中佐です・・・
階級こだわらないスタイルだと考えていたら
カード1枚分中佐で使いきっていたとです・・・
中佐です・・・
ザクキャA砲選んだつもりなのにBになってて
味方タンクに拠点落とし連行されたとです・・・
中佐です・・・
将官の味方のカットに徹していたら
カットに入った漏れが斬られ見捨てられるとです・・・
>>624 > やっぱ、佐官・尉官定員枠ってピラミッド方式なんだろう。
全体の何%が、佐官・尉官になってるんじゃないかな?
HBなんか、各階級に20人以上いるよ。830〜854人中、25人が尉官以上しかなれないなら、 客引くよな。
>>621 このゲームには上司部下の関係って無いけどな。
そもそも階級と役職はまるで別物だし、上司部下は役職で判断するしな。
このゲームは階級こそ大将〜二等兵あるが、役職は全員一介のMSパイロットだし、言ってみれば同僚だな。
二等兵と同僚の大将閣下か、シュールだな(汗)
「階級なんて飾りです。エロい人にはそれが判らんのです。」
今日、ヒロ基地初出撃!
8人バーストって階級バラバラになりやすいね
そのせいか敵が超ぬるい相手ばっか…
5クレで中佐→大佐に昇進してしまった
ずっと完全野良であんなに苦労して半ば諦めてたのに
砂漠佐官?88佐官?ヒロ基地佐官も居ますよっと
629 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 16:11:09 ID:5/GvLGNHO
万年大尉のおれがミノフスキーのおかげで中佐まであがれました!闇討ちマンセー。
うちのホームには5枚目の万年大尉がいてだな。
631 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:19:30 ID:MVwEuQrO0
>>623 俺も今月しかフラグ立ってなくて30日にギリ少将に昇格したよ。
でもって3月の順位が11位って><。
明日には大佐へ逆戻り!
またお世話になります^^。
>>626 絆人口って、増え続けてんのかな?
行くの控えてるって人はいたけど、やめた奴は一人も知らない
うちのホーム(地方。絆があるゲーセンは2箇所のみ。)では
混み具合は11〜12月よりは増えたけど、5割も増えていない
増えつづけてるって統計が得られればうちの県でも
絆導入する店が増えてくれて助かるんだが、、、
>>628 羨まし
先週は、人数少なく(給料・ゲル待ち?)、臨時招集も
将官・佐官と組んでばっかりだった、へなちょこ軍曹より
俺のホームの最強佐官は女の子。
将官連中がガチで固めてタンクでGOさせて拠点落とし。
相手タンク?いいんです!その子がポイントとれさえすれば。
ただ本格的にヤバイ。下士官どころか等兵にも負ける。
でも超カワイイので許す。
>>634 周囲が点を取らせてることで
本人の力量以上の戦場に連れて行ってるだけじゃないのか?
>>634 ・・・・・・なんつーか、哀れだないろんな意味で
サークラ系には気をつけろよ
神奈川の美女戦士出没情報希望
ちょいと亀だが
>617
封じる方法というより、そういう行為をしようと思わせないのが大切だな。
相手に悟られずに近寄り、完璧に油断している所を三連QD外ししてずっと俺のターンにすればいい。少しでも警戒されたらゲリラは成功しないと思え。
それと、MAP端からタンクっぽいの来ているから行ったらゴッグでしたー!とか、期待させといて始めから遊びでしたー!ってのは経験を積んで見破るしかない。
絆も恋愛も同じ人同士の戦争だよ。
>>633、相手ぬるいっても完全野良専の中佐だった俺から見たらだぞ?
仲間の伍長、軍曹ゲルが1落ち、ひどけりゃ2落ちかましてくれるからその護衛&それ以上に敵を削って落として、勝利に導くってのはなかなかハードなミッションだぞ
佐官、将官戦いいじゃないか!完全野良佐官はそんな戦場ばっかだよ
相手が強ければ得るものも多いだろう?
きっとバースト店でぬるいマッチしてる同階級よりは腕が上がると思うよ
めげずに頑張ろうよ
俺の知ってる有名人では21枚目の万年大将が居てだな。
ひゃ、ひゃくみゃんえん・・・( ゚д゚)ポカーン
ジオン、通算PPランク上位の奴なら100万くらい使ってるんじゃないか?
P200万越えてるとか月間どんだけ稼いでるんだと。
病人集まってpod買った方がいいね そこまで行くと
>>643 あの人しか居ないだろう…。
有名プレイヤーの中で唯一「面白味」と「誰とも楽しむ精神」を持ってる人だ。
毒の無さは唯一だぞ。
「廃人」な事は凄いなソレwで済むが、他のプレイヤーを誹謗中傷するのヤツは痛い。
大半の有名プレイヤーはそういうヤツ。
まあ基本的にはゲームセンターに通いづめていて
アーケードゲームに時間と金を大量につぎこんでるような輩だからね
世間一般的にはあまりマトモとは言えないかも
もちろん、単に恵まれた環境にいる人が
たまたまハマっているだけって可能性もあるけどね
うらやみ妬む心はありつつも、そんな人ならいいなーと思うよ
WCCFなんかICカード百枚超がざらなんだから、絆はまだまだ可愛い方だよね。
>>646 あまりマトモとは言えないかもってさ、
そういう風にやりこんでいる人が居て、
彼らが切り開いたテクニックを真似させてもらってるんじゃねーか。
ゲーセンなんて平和な趣味じゃねーか。
同意
いちいち廃人達を叩いて何がしたいのか
ただの批難はチラ裏にしろ
廃人ニート涙目wwwww
価値観の違いだっつーのに、なんでこう廃人に対してグチグチ言うのかが理解できん。
美味い食事を食べに行くとか、流行りの服を買うとか、PCをカスタムするとか、車やバイクに注ぎ込むとか…
そーゆー金と時間を全て注ぎ込めば、多くの独身プレイヤーが廃人の仲間入りだ。
妻子が居る廃人は人間として…ちょっと…ね。
つーか反応過敏すぎだろ
気にしてるなら控えるなり普段の生活態度改めるなりしたら?
少なくとも廃人と言われるだけの金額を投入している人の中にも
まっとうな人は大勢いる。
ゲーセンオタ呼ばわりされて人間失格認定されるのは
絆やビルダーにつぎこんでいるから、が主な理由では無いと思う。
逆を言うなら、廃人と言われるほど時間と金を投入していない人にだって、人格失格者はいる。
廃人じゃない=人格者 というのは間違い。
まぁ、廃人に失格者率が高いというのは間違いないと思うが・・・。
まあまあ
ここは久々にアッガイたんで出たらD取った自分に免じて
3連の感覚がこんなに違ったっけか
近距離で格闘機相手に距離離しながら射撃とかしまくってたら連撃出なくなったオレが流れぶったぎりますよ。
格闘乗ろうにも出ないから近距離乗るしかねーし。中以降今選びにくいしさ。
連撃のリハビリするならやっぱジムがオススメかい?
ここにいる左官の皆さんと町したいと思う、俺連邦中佐。
左官でも結構地雷がいるから、左官町でもあんまり信用できない…
町した際には「よろしく」
ジオン大佐「よろしく」
>>656 あ、じゃあ大丈夫だわ俺地雷だから。
多分いい気分で戦わせてあげられるよ!なジオン少佐。
ちなみに砂漠では必死こいても軍曹でした。
>>653 例えばよくいるのは、階級で態度が変わる奴。
スゲェ戦略必死で。
俺みたいに1戦闘目にタンク出撃で3堕ちしちまって
尉官下士官の仲間に「少佐拠点で下がってていいですよ!」言われたのに
「俺の男気E見せちゃるわ!!」と大尉になって、それ肴に皆で酒飲みする奴も居る。
あ、ちなみに数日前に佐官戻りました!!
先月やりすぎて将官フラグをげとしてしまった…。
ずっと大佐でいたいのに(´・ω・`)
>>659 ずっとターミナル通さなければ出世しなくて済むぞ
「やったな!」
せっかく取ったフラグです
一度くらい将官になってみるのもいいですよ。
中佐になるために頑張りすぎて気が付くと中将フラグまでゲトしていた先々月…。
>>660-661 「ありがとう!」
そうだね。次はいつチャンスが来るかわからないし、将官になったらなったでそのまま楽しんでみるよ。
どうせ維持なんかできないし来月には戻ってきます(´・ω・`)ノシ
かれこれ連邦カード4枚目の万年中佐の俺、ジオンで出たら1枚目で少佐になったよ
機体の少さでは負けないぜ
今後も連ジともどもよろしく
昇格も降格も、自然の流れのままに、だ。
万年大佐だった俺。先月大将フラグゲット。昨日、今日で大将になりますた。金かなりつかってきつかったけど今は満足してます。やっぱ将官はいいね
金に関してはお姉ちゃんのいる店に通うことを考えたら安いもんだ。
時間を大量に突っ込める廃は正直羨ましい。
カード3枚目も中盤になって、やっと大佐に揚がれたよ。
これからしばらくはギャンで斬り込む!!
>>667 おめ!
将官はお金の壁があるからきつい人もいるだろーから最低でも大佐までにはなりたいよね。大佐までなら実力のみでなれるし
佐官ならワンクレで最低でも700は稼げるよな?
知り合いの曹長が月間ランク3月二位でさ。
どんだけやってんだと。
>>669 250pt + 100pt(W)
250pt + 50pt(L)
ピロロロロ…♪
= 650pt
(´;ω;`)
新兵育成ボーナス +220pt (チュイーンッ!♪)
ピロロロロ…♪
= 870pt
(゜∀゜)イケルゼ!!
>>670 まてまて、2戦目負けてるのになんで220入ってるんだよwww
>>671 まてまて、2戦目勝ってたら400オーバーだろが。
てゆーかさ
>>669 > 佐官ならワンクレで最低でも700は稼げるよな?
これはどこの馬鹿?
イヤミもまともに言えないのか
ん〜連邦少佐だけど1100〜450ぐらいにばらけるな・・・
平均なら700ぐらいだろうけどジオンにキャンプされて味方中即決多数とか200とれね〜よw
連邦はタンクがほとんどいないからキャンプとあたると無理
それでかれこれ6回は昇格逃してる、敵の最高得点250、味方の最高得点200(自分190)とかの篭り合戦とか絶対点取れないし
>>673 まぁ、"最低でも"1クレ700とるのが佐官なら
少佐中佐はほとんどいなくなるさ。
>>674 基本的にタンクを出さない段階でこもられる場合を予測すべき。
>連邦はタンクがほとんどいないから
いないなら乗ればいい。
もしくは、先に1機落としてゲージリードしてから拠点に戻る。
あと、中即決多数なら囮にする。
こもられたらダメもとで中に拠点を攻撃させる。
平均700取れるならやり方はあると思うからガンガって昇格してくれ。
>>669 1クレ最低700?
取れてりゃとっくに大佐に上がってるわ!
ジオン中佐連邦少佐の漏れ。
ジオン大佐・連邦中佐なもれだが、1クレ700平均は無理かな〜。
地雷左官でみんな迷惑かけてすまない。『後退する』
どうでもいいがサブカの連邦で将官フラグたってしまった。
連邦に兵なし。2連続で味方にバンナム×4とか泣きそうです(´;ω;`)
将官昇格戦で大将中将にボコられて降格して中佐になったおいらが通りますよ…orz
1クレ350点だったよ〜
(T_T)
>>668 [ありがとう]
でもさ、「定員割れしてて無理!」って大隊もあるし、野良で味方ヒッキーを引いた上で敵将官チームと当たるとかも普通にあるんだし、最低でも…ってのはキツくない?
ところで…2CH変わってね?
コレで俺のケータイもID安定すっかな?
ポイントで計るのは無意味だとあれほど(
基本的に普通の佐官なら勝ち優先するし、編成によっては囮をしなきゃいけない場合もあるわけで、その時は100点台だってあるわな。
まあ当たらずとも遠からずというか、実際きっちり仕事すればBはほぼ安定するね。
勝てるかは別にして。
負けがほぼ決まった戦いは時々あるし、一人が活躍したところで勝てないものはあるしね。
そういう意味で、ポイントで計りたいなら2戦平均600↑なら仕事はしたって感じだね。
あくまで一つの目安だが。
やばいよ3枚目が少佐→中佐のみで終わりそうだ・・・
遊びが過ぎたというわけじゃなかろうこれは
やっぱりおれの立ち回りが悪いのだと思う
>>666 やっぱり金よりは時間だよね
社会人大半のこのゲームで一番つらいのはやっぱり待つこと
そんな短気な私には各陶器は向いてませんよ・・・
乗れば普通にD取る中佐ですが何か?
>>680 佐官にもなってソレを理解してないヤツは少ないと思うぜ?
しかし、だ。
砂漠佐官だのバンナム佐官だのと散々こき下ろしてる現状…
解っていてもポイントに縋ってしまうヤツだけを責めるのには疑問を感じるよ。
味方との連携テクニックを評価するシステムがあれば良いんだろうけど…
難しいんだろうな〜。
>>669 いるいる、そーゆー人。
尉官くらいで今まさにハマってますって人で
際限なく時間と金つぎこんでる学生とかね。
毎回700ポイント稼げればいいなー。
1バトルで4〜500ポイント取る将官とか
格闘機専門の奴も結構ザラにいるけど
そいつらって近距離と格闘しか乗らないし…
あとはタンクか。なんか素直に尊敬できないね。
格闘ならともかく近距離で400↑取れてれば結構いい仕事してないか?
BRなら微妙だけど
(´・ω・`)大将から大佐に降格
3月ほとんどやってなかったからなぁ
将官どもに大佐の力を見せ付けてやろうぜ!
計算して見た俺の1クレ得点(NYの平均)は約650点だった
一戦平均が約250点で勝率はほぼ5割
700には届きませんでしたorz
>>675 タンクいないなら乗れば良いって・・・(汗)
中即決が何人もいて格差マッチ頻発の連邦でタンクは自殺行為
味方に将官が多いときしかタンク出せないよ
かといってバンナム戦頻発(&有利)のジオンでやる気しない
なにがいいたいかというとバンナムが悪い
>>685 大佐の中にも色々いるんです…(´・ω・`)
見ての通りだよねw
>>687 >中即決が何人もいて格差マッチ頻発の連邦でタンクは自殺行為
これはまあわからないでもないけど
決め付けはよくないよ。
考えが足りないとか脳筋とか腕が悪いとか経験浅いとか頭足りないとか言われるよ。
マッチング時に表示される大隊とか自分の階級や皆の階級とか
見た事のある名前とか選択時の様子とか一戦目の様子とか
あとは相手にもよるんだから運も当然大きく関わってくるし
参考にするものはたくさんあるんだから
○○じゃないと使えない、という事はないと思うのだけど。
多少愚痴と被るかもしれんが。
左官になってまで「自分中しか乗れないんで〜^^;」とか言って即決する人はホント簡便してください。
別に中距離機とかカテゴリが問題なんじゃなくて○○「しか」乗れないってのが問題なんだけどさ。
得意なカテゴリを持つのは全然良いんだけどさ、せめて他のカテゴリも人並み(といっても何を持って人並みなのかはアレだが)に使えるようになっててくださいorz
自分は近格が多いジオン側だから中遠狙は別に歓迎するがそれでも乗れる機体が少ない=戦略の幅が狭まるってのを理解してほしい。
そこで同階級の皆に質問なんだが↑のような「一カテゴリのみ職人級(他はお察し)」のプレイヤーと「一カテゴリそこそこ上手で他カテゴリは普通」のプレイヤーだったらどっちと組みたいかや?
一カテゴリは中遠狙の方向で。。。
将官フラグ手に入れてしまいました
8回連続AB連発でした
ザクでバンナム戦に繰り出しちゃいました
ここぞというときこそ冷静に、どうすれば良いか考えろ ってことやね……
近距離でバンナム戦200P確保する腕ねーよ_| ̄|○|||
>>690 中遠狙しか乗れないスペシャリストとか
他の人が中遠狙選ぶの邪魔するだけじゃね?
>690
不得手でも譲り合いの精神を持った人や
空気を読める人ならどっちでもOK
>左官になってまで「自分中しか乗れないんで〜^^;」とか言って即決する人はホント簡便してください。
↑
こんなやつとは一緒にマチしたくない
まずは敵味方のバランス見て編成選べるくらいの余裕と目が欲しいね
戦場での上手い下手はその次
しかし階級低いほど機体出しの傾向が強いから
編成バランス無視が多くなるのは仕方ないと思う、というか諦めてる
ぶっちゃけ、中狙はいらない。
近格タンクのみでOK。
またバカ扱いされそうだが、
こう思ってる奴が多数なのも現実。
直接殴りあった方がおもしろい。
極論だけどね。
やることなくなり、マンネリ化してきたから、
格でテクニック競い合うぐらいしか
楽しみないし。
と、ぼやく中将。
16人バトルロイヤルおもしろいよ!
>近格タンクのみでOK。
そう思って、金閣ばっかり乗ってたらサブカ1枚目で中佐に。
中とかガンキャすら出てない。誰か助けて(´・ω・`)
格闘が強すぎるのと、中が使えなさ過ぎるんだよな
ドム以外はあっさり近寄られてアボンだし
ここで近格とも殴り合いで勝てるキャノン使いの俺が来ましたよ。
中や遠を使っていると、相手はじゃんけんにタックルの選択肢を入れない事があるから味方がくるまで持たせる事は出来る。
近だと無理だが、格相手なら連撃ループに気をつければ撃墜までいく事も多々ある。
キャノンはあれだぜ?ダウンしなくて誘導するBGと思って使えば当て放題だぜ?
>>694 それが理解できるようになるにはほとんどコンプして、
階級も上がりきって、純粋に勝つことと楽しい事を追求できる
ようになった将官だけだと思うよ。佐官には理解できないと思う。
上級将官だけのマッチになると、みんながなにすればわかってる
連中だし腕もある連中だから余り変なストレスたまるような事がないんだよね。
まぁゲル即決とかは仕方ないとして。それがなくなりゃまた面白くなるし。
問題は連邦側の層の薄さかね。実際、連邦でやってみるとキツイ戦いが多すぎる。
…ゲルやら狙やらの即決ザコばかりで中自体が使えない現状が…
憎いッッ!!
>>697 貴殿とならマチなら歓迎するぜ!!
俺は闇討ちスペシャリストなギャン乗りだけどな(笑)
万年中佐のジオン兵が通りますよっと。
大佐になるために、ランキングをかなり意識していた時期が私にもありました。
でも、「中佐でも余裕で将官とマッチできるから、もういいかな・・」っていうのが最近の心境。
そりゃぁ、勝つに越したことは無いんだけど、それだけ見てると他が見えなくなってしまう・・。
>>695 階級まで全く同じ状況の人を知っているけど、彼はそのまま近格に乗り続け、将官になってしばらくしてから中遠狙に乗りはじめてフルコンプしてた。
その後近格に戻ってからは勘を取り戻すのに時間がかかったそうな。
平均的に乗りすぎて器用貧乏な俺大佐。
近格だけで遊ぶなら
チャロンの方が面白い
と思う俺将官
中遠狙を交えてやってこそ
このゲームの価値があると思うけどね。
満遍なく乗れるといいよね。
満遍なく乗れるようになってね。
俺ジオン少佐、ザク・デザク専。
>>701 よう!先々月の俺♪
…最近の俺は空気読み過ぎて金閣オンリーになってるけどな…。
連邦サブカ(伍長)でも中即決のせいで金閣オンリー。
このままじゃ中の腕が鈍ってしまうッ!!
狙はフルコンプしてからも数回使ったけど…NYやGCじゃ必要性を感じない。TDなら居ても居なくても良いが、正直タンクに乗った方が良い。
ジャブローが異様に広大で射線も通るマップだったら、88時には狙が必要になるけどね。
近格&タンクの編成は近格のレベルが同等なら、それなりの中乗りにとってはボーナスだと思うんだけどな。
有名将官のタンクも結構楽に落とせるし、ズゴだとバチッた近格はほとんど落とせる。ミノ粉時は別だけど。
レーダーさえ見落とさなければタンクを抑えこんで、ついでにドドメ役をするだけで味方に貢献出来る。
まぁ、有名将官多数のドリームマッチには遭遇した事は無いが。
金閣と狙撃は使えるんだが中、タンクはさっぱりだぜ
なんとか空気にはならない程度は使えるけど
水ジムやズコとか弾道が狙って当てれない武器はどうしても苦手だ
そんなんなら俺はキャノンに乗るぜ
>>706 > 金閣と狙撃は使えるんだが中、タンクはさっぱりだぜ
カード1枚以上やるような、ハマる人の中では
このくらいが一番人口が多いんじゃない?
あとはBタンクを使えるぐらいか。
おれは逆に狙撃>近距離>中距離>格闘
タンクはBのみ
って感じ。
タクラマカン砂漠だけはジオン限定で中距離>>>>>>>>>>>その他
だった。
もう一度来ないかなータクラマカン砂漠。
通算pt ÷ 対戦回数 × 2 = ???
俺は624ptで700ptには届かなかった(´・ω・`)
平均700はしんどくね?w
サブカ作れば余裕なんだろうが、初期のツケがなぁw
俺はタンク近中しか使えないな。
近に乗れれば問題ないだろ?
俺ま620だった。
初期のNYでD取りまくってたからなぁ。
初期は酷かったからなぁ
連邦ジオン両方キャンプで全員10点ちょいとか多発してたしw
計算してみた。592だった…(´・ω・`)
(´;ω;`)ブワッ
>>713 自分も600切ったw
これからも将官佐官戦で700安定は無理杉
C取れてホッとした
なんて思うことがあるヘタレ少佐
お、600超えはもしかして結構イケてるのか?w
ヒント:二等兵
717 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:09:22 ID:7qO9mcyeO
大隊内順位10〜20位は准将に列せられるべき
>>717 准尉!いいね。新階級とかバージョンアップの時に出ないかな。
みんなケータイのアンケートにこーゆーの書けよ。おれちゃんと書いてるよ。パケホーダイでもないのに。
一番最近の15000ポイントもらえるアンケートは「あ」とかだけのやつもあったけどw
ケータイのボタンで書くのメンドクセ。
准将ですか・・・OTL間違いました。
ていうか、准「佐」とかはないのかな?漢字変換でこれだけ無いんだが。
720 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:53:25 ID:Q3eVENszO
634Pだった。
俺は各機体使い始めの不慣れ故の低ポイントがスゲー痛い。近はともかく、格中遠狙なんて慣れるまではDC連発だもん。
>>716 確かに最近は他店舗のリアル二等兵が混ざったりして、ボーナス・ステージになる事が増えたなぁ…。
准尉 ならあるけど左官には准は無い
二枚目が中佐で終わった・・・
大佐に昇格したかったな(´・ω・`)
701Pだった
計算間違ってるかな・・・
計算したら600点だった
初期は誰もタンクも持ってない等兵ズでジオンキャンパーとグフ軍団に当たりまくったからな・・・
始めの20戦ぐらいはEとDしかとれなかった
今129戦で600あるから、今やり直せば平均700はいくだろうね
3枚目少佐608p
これでも得意機体オンリーで生きてるんだ…。
700って何なんだwwww
>>708 この計算の意味は?新兵教育ボーナスはいれていいの?
こういう計算は掛け算を先にやるんだっけ?割り算からだっけ?
726 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:53:24 ID:dc09h4ROO
>>725 (5×4)÷2=10
5×(4÷2)=10
…釣られてみるのも悪くないかも知れないな
大佐以上は将官と昇格条件カワンネから俺の中では
将官大佐>>>(壁)>>>中佐以下ってイメージがあるな
>>726 分かりやすい説明ありがとう。まじわかんなかった
729 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:04:34 ID:xdWo6GWHO
>>726 今回のと違うな
(10÷5)×2=4
10÷(5×2)=1
で上のが正解
ちなみに俺は大佐で724でした
大佐昇格記念カキコ。
将官になる気はないんで目標がなくなるし厨塩素育てます。
わかってくれるよね?
あっ、即決はしないよ?
編成とかはなるべく考える。
久々に絆やったらD3連続とった大佐が来ましたよ
左官〜将官まではほぼ壁がないと思うが
あとはその日の調子とか編成、戦況の流れが重要だと思う
まぁ運も必要だが
平均700出る奴は、やっぱグフ3桁乗ってるんかねぇ?
平均568だったw
いやあヘタレなジム乗り大佐だわ、俺 orz
計算してみた。
平均738だった…
正直、育成ボーナスのおかげです。
そんな近乗り中佐。
735 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 05:37:07 ID:O+s2AlUMO
俺は、格4近2中1タンク1がいいんだけど…みんなは?
736 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 06:35:56 ID:zIZx0YvgO
格3近4タンク1
中はいらね。
>>735 ジオンのオレは格5近2タンク1
護衛と言うより火力で前線上げてタンクに600取らせたら大満足
ひな壇には登らせないぜっ
サブカの連邦カードが1枚目で72300ポイント。で中佐に。
平均723。もちろん育成ポイントのおかげ。
メインのジオン1枚目は463。これが実力かな。
最近野良で連邦でやるとマッチングが酷杉。
おまけに、ゲル祭りでキャンプされること多数。
連邦過疎って、サブカなのに将官フラグ立つわけだ(´・ω・`)
よし連撃が出なくなった
・・・マジか
QDや外しまで出来るのにたまにこういう周期が来るから困る
ムラッ気って嫌だねー
メインの3枚目ジオン大佐は633
サブの1枚目終わり際連邦少佐は788
そこそこって感じか。
連邦はジムコマと陸ガンばっか乗ってるからこんなもん。
この手の計算は前から言われてるけど、新兵ボーナスもあるし
目安になんないと思うぞ。確かに一番わかりやすいのは獲得ポイントだが、
佐官以上になるとポイントよりチームとしての動きとかが重要になるし。
まぁ、ポイントは欲しいかもしれんが、それ以上に勝率を意識する方が
いいんじゃないか。
>>739 ナカーマ(ry
昨日、2連撃以上でなくなった。陸ジム乗ってありえないくらい地雷。
連撃のでなくなった格闘馬鹿って存在価値ないなorz
久しぶりにギャンで出撃したら、思いっきり空振りしてしまった。装備がサーベルBだって忘れてたww
思いっきり外して、逆にジムストにムルボッコにされた・・・。
簡易ミス
フルボッコです。
「すまない」
「後退する」
ジオン将官連邦大佐です。
ジオンはゲル祭り大体終わってそれなりに戦えます。
連邦は未だに中三枚がザラです。
昨日も敵味方共にタンクいてこちらは中三枚で一戦目ぼろ負けしてね。
で二戦目編成時に一戦目中三枚選んだ三人のうち二人が金閣にしてくれたわけ。
でも他の奴が二人また中選んで三枚決定。
相手にズゴいても牽制すらしてくれない。
これでオール佐官戦なんだから笑っちゃうよね。
>>739 一行目で笑ってまだ仕事にとりかかってない事がバレた
どうしてくれるw
ジオン大将の俺は
大将>>中将少将>>>>大佐だと思う。大将以外は昇格条件一緒だけど相手の階級が違うからな。将官オンリーマッチだとみんなCってこともよくある。
ジオン中将で、ただうしろからマシンガン撃つことしかしないドムトロ&ザク専がいる
あと仲間(?)が揃った時にはタンク乗らしてもらってた
腕はカス
こんな将官、ザラにいるんだがその点については?
ちなみにまともな状況なら、
大将>中将=少将>=大佐>中佐>少佐
だと思う。
実際は中佐=少佐だったり、大佐=中佐=少佐だったりするわけだが。
実際ジオン兵ならマシばらまいてるだけでB取ってるしなあ。楽々。
今の88だと中将までは金かければあがれると思う。大将はやっぱSが絡むから少し別格だとは思う。後、野良であがった将官も信頼できんじゃないかな?44の時は今ほど地雷将官はいなかった。
>>632 ノシ
ジオン、連邦双方とも大佐になって2月末で引退。
ともに3枚目でした。
昨年11月のロケテ最終日から入隊して約4か月、
えらくスローペースだと絆仲間からは言われましたが
1戦1戦を大事に真面目に戦ってきて悔いはありません。
大佐より先は金と暇が大いにかかるとの事で、両方とも
満たせない私は、目標に達することができたと感じ
引退をいたしました。
思い起こせば初めてPODに入る時の恥ずかしさと
ドキドキ感が忘れられません。
くそゲーだの何だの言われていますが久しぶりに
我を忘れて没頭できる良いゲームに出会えました。
敵も味方も含め戦ってくれたみんなに感謝します。
ありがとうございました。
コウ・ウラキより
788ptだったw
まぁ大将だからね
まぁ階級より強さの目安になりそうな数値だなw
この数値は実績であって、金ではどうにもならないからなんちゃって地雷になり難い
って、佐官スr
大将だったが維持費がバカにならない上に壮絶な無駄使いだと気付き4月から大佐になった。
あの金をPC増強に回してれば…
他の将官も目を覚ませ。本当に、本当に何も残らないぞ…
753 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:35:01 ID:YptHQ7ffO
大佐まででいいよ。将官は自分の廃人っぷりをアピールしてるだけ
俺はいつも将官3人+俺大佐で出てるからなぁ。
将官マッチでも勝率高くなったし、今の目標は各カテゴリの勝利数の称号だな。
ゲルググもコンプしちゃったし、連邦でジムでも始めてみようかなぁ
陸ガンとかも乗ってみたいのよね
金はあるが暇がないんだよなぁ
文型に行けばよかった
ゲルコンプしたら、次何しようかな?
スナイパーに乗って、狙撃を極めし者の称号を目指そうかな。
>>705 有名将官マッチはやばいぞ!
金閣トップが四機いるだけで、地獄の扉が開く
こちら、佐官二、尉官三、下士官三、相手大将八
当時大尉で奮戦するが、チキン大将に拠点を落とされ、グフに俺以外の六名虐殺!
佐官はどうしたと?
虐殺されてたよ…
今俺も佐官だが、大将相手に一回戦事に四百取れたら十分だろうか?
>>748 どうでもいいけど、大将になるのにSは関係ないよ
流れぶった切ってすまんが、(恐らく)新しいテクニック発見されたな
新テクニックの内容は「格闘機のダッシュ硬直を大幅に減らすことができる」というもの。
新テクニックの使用方法は「格闘機でダッシュの終わり際に一瞬ブースト踏む」だけ。
まぁ、ジャンプの着地硬直を着地寸前のダッシュで軽減する方法の逆みたいなもんかな?
このテクニック使ったら、機動2グフで逃げるガンダムに追い付けたwww
既出だったらスマソ
ちなみに格闘機以外でもこのテクニック使えるけど、個人的にはあまり意味がない気がする…
>>742 とりあえずお疲れ様でした。ところで最後に一仕事頼みたい。
4ヶ月で両軍共3枚目って事は、月一枚5万以上のプレイ頻度だよな。
それを「えらくスローペース」と思ってしまう、その絆仲間とやらを止めてやってくれ。
別に引退とは言わないからちょっとペース落とさせてやれ、そいつら自身の為にも。
>>752 そうだな、所詮遊びなんだから「程々に」ってのは大事だな。
ただな、趣味で後に何も残らないなんて普通だぞ?
むしろ趣味なのに後に何か残るのは、「ショッピング」だけと言っても良い位だ。
映画を見て何か残るか?
親友や恋人と一晩馬鹿騒ぎしたら何か残るか?
芝居は?音楽は?酒は?観光は?週一程度のスポーツは?
基本的に趣味なんてものは「思い出」しか残らんよ。
>>756 貴方は理「系」に行って正解だったと思う・・・
763 :
762:2007/04/06(金) 20:07:21 ID:/v1b+49GO
今頃アンカミスに気付いた・・・
× 742
○
>>749
>>760 本稼働当初からがいしゅつだぜ。
最近アカツナ大将が布教してまわってたがな。
765 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:27:36 ID:jGbkrwZd0
だからぴょんって跳ねるライトアーマーがいたのか
何してるのかと思ったらそういうことだったのねたら
最近の佐官将官ピンキリ大杉
佐官なった→サブカ作りに勤しむ→下級で俺TUEEEE→久々に上級街する→散々足引っ張る→で一言
味方雑魚過ぎ
はいはい(´_ゝ`)
オナヌーしてろwww
767 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:07:35 ID:S8+u4QOb0
サブカ作んないでほしいよね
QD外しの練習したいんだろうけど停戦時にやれって
サブカつくるんなら、尉官に降格しろ。
リアルが迷惑だ
腕前があれば、また戻ってこれるだろ?
>766
あー居る居る。
PODの後ろから見てたら高コスでカルカン3落ちしてD取って
PODに八つ当たりした挙句、PODから出てきて第一声が
「味方が雑魚過ぎる」「敵こもりすぎ」
マジ頭悪すぎる。それで大佐だったもんなぁ。
途中から見てたから、最後に階級が出たときは愕然とした
下手だなーと思ってみてたら上官だったとはorz
ちょいと佐官たちに聞きたいんだが、11月からやってて、メインが近距離
なのに未だに2連すらでない人っているかな?
格闘しないでタックルのみの仲間がいるんだけどさー
3連の邪魔をよくされるんだけど・・・
>>770 近距離なら射撃→タックルで充分ダメ稼げるから有り得る話。
格乗りならちょっと問題あるかもだが…
あ、連撃カットには忠告しておくべし。
大将でも連撃できないやつがいるんだから
佐官でできないやついても不思議ではない。
佐官が連撃の邪魔をするのは普通。
自分のポイントしか考えてないからいくらでも邪魔をする。
佐官のうちは味方も敵だ。それがいやなら将官にあがるしかない。
そう思って将官になったが、
実際地雷と思われるプレイヤーとのマッチする確率は
格段に下がった。
ただ、連邦なのでマッチングそのものが地雷という話もある。
774 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:26:42 ID:wJ0Spq5p0
>>770 連撃出来ない言い訳だけど、ぶっちゃけする必要が無いからジャンケンの時以外格闘はしない。
被撃墜は10クレに1度あるか無いかくらいだから俺はこれでいいと思ってる。
格闘でのカットは必要な事かもしれないけど
複数機の将官グフの格闘距離にわざわざ入って長時間無防備な体勢取るのは俺は絶対嫌。
>>774 連撃出来ないとは、装甲2タンクを斬れないと言うことだ。
地雷というほどでもないが、戦術的につらいな。
自分も連撃出来ない格アレルギー佐官だった
批判もあるけどサブカ作って格だけ乗って練習したさ
連撃入ってれば撃破してたのに
特にタンクが1発撃つ前に撃破出来てれば拠点落とされなかったのに
たかがゲームだって気分的に良くない
何より味方に申し訳ない
あと、格に乗って動けるようになると分かる事も多い
前にザクだけに乗って佐官になったなんてカキコしたけど
今では非常に恥ずかしい
タンクを半分位まで切ってる見方マシ持ち近を
格闘機に乗ってる状態で見かけたらどうすりゃ良い?
近が切りたがってたんでその時は任したが
佐官まで来たら出来ない事があるのはちょっと・・・
と思ってQD外しの練習してる全カテ乗りの俺
>>777 俺がその時の近だったとしたら普通に格に任せる
>>777 連撃を被せたら良いんじゃないかな
分かってる近なら「よろしく」で格に任せるだろうし
横取りって思われるのが嫌?
地雷プレーヤーを前提としたセオリーなんか考えたって無駄無駄
その近が下士官だとか、余裕で勝てる・拠点守れるってんでなければ切るべし
>>777 周りに敵が近づいてきそうならタンク瞬殺して味方の近と迎撃
いなかったら戦線復帰に急ぐって感じかな〜
>>778 別にQD外しは絶対必要って訳じゃあないと思う
ミノフスキー散布されたから瞬殺出来るか否かは重要だけど
8on8に於いてQD外しより一段QDやら二段QDの使い所勉強した方が実用的だと思う格闘厨な漏れ
携帯から長文スマソm(__)m
一段、二段QDやって、迫ってくるもう一体にタックルとかできるようになると、格として優秀だと思っている。
タンクを近が斬ってたら一緒に斬ってもいいと思う。
Bタンクは早めに潰しときたいし。
連撃できないのは腕の上手い下手だからある面仕方ないとも言えるが
連撃できないからしょーがないとか言って人が格闘している真っ最中に
うしろからバリバリMG撃って連撃つぶすアホ味方は死んで欲しい
階級は佐官だったぞorz
あきらかに撃つのを止められるタイミングだった
今日、やっと念願のジオン大佐に昇格した。
でも素直に喜べねー。
ミノ利用してタンクBで拠点一回破壊しただけだもん。しかも二戦とも。
いいのかな、こんなんで大佐に昇格なんて...
タイマンで味方がキャラ勝ちの相性だったからその場を譲って他の場所に行ったのに
その味方が余裕で負けてる時のせつなさ
>>784 格で3落ち250ポイント前後を繰り返して将官になった奴がうちのホームにいる。
連撃邪魔する近はよく叩かれるのにスタンショット邪魔する格は話題にならないのな
>>786 俺のことだorz
下手だと自覚してるから晒さないでくれな。
>>784 大丈夫だ。
サイサリスで五回くらいS取って大佐になった俺もいるんだから。
最近微妙な将官佐官大杉、昇格難しくしてもらえないかなぁAが沢山いるとか。
まあチョイ前まで俺も微妙な将官だったけどな。
後、タンクB大佐ってなんだよ、ようは護衛しだいじゃね?
>>787 そりゃスタンショット三回決めるより格闘で三連外しした方が強いんだから当然のような希ガス。
連撃初段でカットされるような状況ならアレだが。
どっちにしろずっと俺のターンを邪魔されて気分悪くなる奴もいるのは確かだよね。
うちのホームにタンク将官がいた。ただ凄まじく性格がよくて面白い。
将官になって将官戦になると勝てなくなって大佐に落ちた。
だが「俺が下手だから当然」とばかりに近格を修行、
他の将官佐官に戦闘終わると色々わからないところを聞きにいく。
(良い人なので誰も普通に教えてあげてた)
暫くすると近格で普通に将官戦に混ざれるようなパイロットになっていた。
やっぱ学ぶ人は強いよなぁ。
タンク出身だからタンク護衛がしっかりしててスゲェし。
>>792 多分良い人もいるよ的な話なんだろうが、聞くだに辛いな。
少将から大佐って、金以外だと、E取るかD4連だよな。幾ら将官戦でもタンクでそれは酷すぎないか。
逆に考えるとその程度のタンクの腕でも、大佐迄は降格無しで来れるんだよな。
時間や金の問題で将官諦めてる人で、腕に自信がない人はタンクに乗ってれば良いってなりかねないな・・・
>>787 スタンショット?してたの
俺が、切り込まなきゃぁ、お前は
って、言うように証明しづらい。
それに、近乗りは大人?
>>793 俺もそこは反論できないな。ただ大将⇒中将にEで降格してしまう人も居るのだから
色々重なると「Eとってしまう事」もあるといえばあると思うよ。
仲間の腕とマッチング次第ってのはあるんじゃないかな。
腕に自信が無い人はタンク、は「昇格狙い」ならアリだと思う。
その先は苦労しかしないだろうけど、そこで生き残るかどうかだよなぁ。
でもまぁ階級はどうでも良いとおもうが。
高階級(将官)の人と延々とマッチして下士官⇒佐官に上がった人と
格下マッチで佐官に上がった人とじゃ腕が天地無用!だし。
大佐ダムとかゲルでもスゲェ酷いのとか居るし(笑)
>>785 キャラ勝ちって格闘v.s.近距離?
だとしたら腕にもよるだろうし、2VS1が基本だろこのゲーム
敵方の相手が中距離以遠だったとしたらかなり切ないがw
>>786 それはアリだろ。
俺は格闘ほとんど使わない基本中以遠乗りなんだが
どうしてそれがダメなのか納得がいかん。
勝利にも貢献してるし、落ちない方がより良いのは当たり前だが
いつも現実を知らん馬鹿のセリフに思えてしょーがない
797 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:58:18 ID:iVQRsVCXO
>>796 格3落ちで良い試合なんて無い、もし3落ちなら400、500、600稼ぐべき。
陸ジムでも3回落ちる事で450のコスト分を250ポイントで釣り合ってるとはどうみても思えない。勝利には貢献してないと思うぞ
sage忘れスマソ
撃墜マイナス考えてもギャンなら1落ちなら187
Ez-8なら1落ちで166でトントン。
でもそれじゃ話ならんよなぁ…。
>>796 以前どっかのスレで誰か書いてて納得出来たのを書いてみる。
このゲームは一人頭400の戦力ゲージを出しあった上での、戦力ゲージの削り比べだ。
400迄の損害はまだしも、400以降の出撃は落ちないでいてくれた味方への「完全寄生」だよ。
ましてや400以降で稼いだポイントは本来なら無い(全員同じペースで落ちたら一人頭400の損害受けた時点で終了だから)。
でここから本題。ジオン連邦共に3落ちで400未満の損害で済む格闘機体が無いってのは知ってるよな?
これがオカシイと思うなら私と貴方は違う「絆」をやってるんだろう。
グフ0落ち280点と
グフ1落ち350点は
どっちが偉いか言ってみろ。
ついでに俺の名前も言ってみろ。
803 :
796:2007/04/08(日) 18:01:54 ID:fwErADrS0
ここでメシ食い終わって一服しに来た俺登場
さてどう懺悔ったもんか3落ち250ポイントという数値の部分でんでん読んでなかったよゴメンナサイ。
落ちた回数が何回だろうとそれ以上の得点を取っていれば勝利に貢献しているじゃん?
なんでコスト200の機体使って1落ち300ポイントとかで怒る人いるの?
というような事が言いたかったわけで・・・
盲目かと思えてスコープ覗きっぱの砂のようなひとつのものしか見てない俺は
ちょっと背中から9連撃食らって3落ちしてくる
これから大佐昇格戦なんだ
たぶんこれで挑戦4度目くらい
今度こそ大佐になれるといいなー
みのふすきー&週末
これでなれなきゃ諦めろ
806 :
804:2007/04/08(日) 19:15:28 ID:t0kHjD/nO
大佐昇格できました
ホントによかったよ
>>806 おめ。俺は軽くカード1枚分は中佐だったから羨ましいわ。
連邦は大佐になったけど今度はジオンで中佐から上がれんw
ジオンはまだ中佐になってから20戦も行っていないが
完全野良だから味方敵共に当たり外れがすごく大きい。
そろそろカード2枚分少佐のままの自分が通りますよっと…
完全野良で10戦中9回B判定は辛い…
昇格する為に足りないものはなんだろうなと考える日々
同店舗出撃する知り合いというのは、無しの方向で…
>>809 完全野良でも無問題、自分の味方がよほどの地雷じゃなきゃ上がれるよ
がんばれ!
近2連外しを狙いすぎて
2連撃デフォになってしまった漏れになにか一言
>>811 それでSBCが修正されたらもっと悲惨だよな
>>805 むしろミノ粉散布されてるときのほうが成績不安定にならないか?
あ・・・ここまで書いて気付いたが、
ミノ粉無しのときにCを多生産してるようなひとなら
週末のミノ粉有りのときのイレギュラーに賭けるしかないってわけか・・・
なんでそんな喧嘩腰になるかな・・・
ジオンのサーファー大佐が通りますよ。
俺はミノさん下のが勝率もポイントも楽しさも安定する感じ。
敵機の後ろに立ってみたり、後ろに張り付いて一緒に歩き回ってみたり、通りすがりにヒートロッド当ててみたり、ゴッグでしたーしてみたり…。
やられた方は毎回必ず必死で追い掛けて来るから、ついつい何度もやってしまう。
たぶん、そのうちP.N.覚えられるだろうな(笑)
>796
ガトシが陸ジムどころかジムキャBに負けてたんだ・・・
>>814 喧嘩腰というのは
>>813の
> ミノ粉無しのときにCを多生産してるようなひとなら〜
の部分か?
別に普通にしゃべってるだけに見えるぞ
ミノフスキー粒子には戦いがより高度になる面もあるかもしれないが
それはよっぽどのレベルの人がちゃんと揃った場合じゃないと出なくないか?
レーダー見る事のできない奴でも点をとれたりしちゃうのが嫌だよな
レーダーに頼りすぎてはいけないw 目で得られる情報だけで分析するんだw
実際レーダーだけ見ながら近接戦闘仕掛けたりするよな
壁際から飛び出たりする時とか
>820
俺はなんか凄い宇宙が見えて、あとは導かれるままに動く感じかな。
カミーユの声が聞こえて色々ナビゲートしてくれるんだよね。
>821
次回最終回『殴り合い宇宙』
野良の場合近でポイントとれるようにしたほうがいいよ
他のカテゴリは周りの状況に依存するし、近ならどんな状態でも安定しやすい
>>821 僕にはブライト艦長の怒声が聞こえます。
>>825 何やってんの!!サン・アターーック!!
>>821 俺の中では今日も天使と悪魔が言い争ってるぜ!!
天使「さぁ、アッガイもしくはザクを使いなさい。低コスト機での堅実な活躍をもって味方の助けとなるのです。」
悪魔「ガトシで良いんじゃね?突っ込んで撃ちまくって踊らせようぜ!
…あ。サーベルB取ってねぇよな?好きに暴れて荒稼ぎどうよ!!」
天使「待ちなs…
内なる俺「じゃ、とりあえずザクキャで。」
天使&悪魔「…。!?」
MG佐官が誕生してしまいました。
「近MG持ちが一機だけじゃ突っ込みにくいよな、きっと。じゃあ私もザク」
「ちょ、おま、私以外敵も味方も将官かよ。ザクで様子見ます」
「すいません私スナイポに乗りたいn……支援機3機決まっちゃった。
とりあえず近に合わせとくか」 → 結局ザク
てなことが最近ずっと続いて、ゲルググ以外の近はコンプリート。
せめて尉官のうちにもっと色々乗っときたかったんだけどなあ。大丈夫かなこの先。
絆系スレを見てると、もっと酷いケースはいくらでもあるみたいだけどね
心配すんな
近ONLYで佐官になったらそこからタンクB(ブラインドショット)を覚えるのがスタンダード
これで量産型佐官のできあがりだ
ポイントも毎回安定するし、将官戦からvsバンナムまで固定・野良問わずそつなくこなせるぜ?
要するに俺の事だが。
QD外しは出来ないし中距離も狙撃も乗れないがこの度目出度く少将に昇進しました
近距離とタンクBさえ乗れたらこの先生きていけます
むしろ狙撃なんてカーソル合わせただけでインカムから怒声が飛んできます
「おまえ勝つ気あんのか!」ってね
ま、そーゆーわけなんで憧れの将官達の社交場へ参ります
ながいことありがとう佐官スレ
ジークジオン ノシ
ブライト艦長の中の人はもうこの世にはいないんだ!
832 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:30:24 ID:zb0peSra0
この 先生 きていけます
>>829 ザクはいい機体じゃないか、ザクとスナだけで
大佐まで上がったぞ
将官は時間と金と理性の関係で無理です
俺も大佐になったことだしそろそろジムキャでも乗るかな。ガンキャどころかガンタンクすらないからな。
しかし格近しか乗ってないから地雷になりそうなんだよね。ホントもっと早く中距離以遠使っておけばよかった。
先任諸賢のご意見、ありがたく頂戴します。>830、833
雛壇ブラインドショットは命中率6割くらい。
06Fがいい機体なのは疑う余地はないんですけどね。
むしろ何だ、
いい機体であるゆえに、私みたいな経験不足の兵でもポイントが稼げてしまうのが問題というか。
ホントは長射程火器が好きなんですよ。
もう少しザクキャとかスナイポとかに乗りたいです、という本音。
837 :
836:2007/04/10(火) 02:14:38 ID:UHQWHtUv0
失礼しました。836=829でした。
中に乗らなきゃいい。
どうせ格乗ってる時には中ウゼー中ウゼー言って開幕タックルでもしてたんだろうに。
中はいらないと言うなら乗る必要ないだろ?
839 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:54:38 ID:rJhMGxEg0
支援機がいないとどんなにきついか
一人二人ならカマワナイ
後衛機が2機までなら逆に効率が良い
いらねーのは既に二人後衛いるのに選ぶ三人目の馬鹿と、他にも中使いたい人がいるかもなのに2戦目も即決する馬鹿
だが今までまともに支援をくれた中を俺は見たことがない。よく近には支援頂けてますがね。
あっ、はい、そうです。カルカンしてました。サーセン…
842 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:34:52 ID:rJhMGxEg0
>>840 あーいるねーそういうやつ
そういうやつは多分中距離しか使ったことないんだろうな
843 :
サーファー:2007/04/10(火) 10:02:21 ID:oaXpBMgEO
カルカンはカルカンで役に立つから、居たら使わせて貰ってる。
普通の街なら使える中2人かタンクBが欲しい。…まぁ、使える中乗りなんて滅多に居ないんだが…。
将官がタンク編成で来るなら、装甲ザクマシ5〜6機とアッガイ2〜3機が良い。相手が引かないならドムトロ、ゲルググ、ザクでもバズーカ持ち、中遠狙は要らない。むしろ邪魔。
ま、基本だろ?
んで。睨み合いが発生する事が少ないミノさん下では、敵陣形を崩さなくても戦えるから上手く立ち回れる中が一人居れば良い。
ま、勘の良い護衛が必要にはなるけどね。
雛壇編成はタンクB、ザクキャ、グフ×2、デザク×1、ザク×3が個人的にガチ編成。
デザクのクラッカーは戦線維持に効果的だし。
>>835 中距離は近距離の立ち回りが分かってればラクショー。
着弾が遅いからそれを見越して早め早めに撃つのに慣れるだけ。
あとは、近距離機の直ぐ後ろの位置で送り狼メインでレーダーで
点滅してるヤツに集中砲火してやれば問題ナス。
>>840 中の存在自体を否定する格を良く見かけるわけですが。
一戦目で7人が近格になったので中選んだら開幕タックル+射撃格闘してきた同店4人組とか。
休みの日に10回位やると、まず1回は見かける。
俺もたまに見かけるけど、くだらない事してる近格は腕もたいした事ない事が多い
ez8乗って中狙に開幕マシとか、端から見て人の事叩けないからwと思う
自分が格闘機に乗ってる時に自分の連撃にやたら合わせて高台から撃ってくるジム頭がいたから「格の連撃に合わせて入れないでくれませんか」と言ったところ「じゃあどうやって当てろって言うんだよ」とか逆ギれされた件。
スゴいのは中佐だった事。良くそのやり方で昇格してこれたな。
>848
そういう奴だからじゃね?
ジム頭のロケランはダメージ高いから数発当てて撃破さえすれば稼げるわけだし。
>>848 ズゴドムジム頭はそれで将官まで上がれる。
グフ陸ジムのカルカンで2落ち3落ちBで昇格していくようなものだ。
中佐になってから30戦ほどやっているが
いまだに大佐になれない
野良で大佐とか将官になってる人はすごいなと思う今日この頃
援護カット囮でも稼げるけど
味方によって妙にポイントが上下する
もっと腕磨かないとなぁ
>>851 水ジムも垂れ流しでいけるか。
ま、あの4機とキャノン系を同じ中としてひとくくりにしないでほしいな。
ジム頭でも180mmは職人の域だけど。
大佐へのキップを遂に手に入れた。S1回。A4回。B2回。B1回。
これで中佐ともオサラバダ。そう思い、ゲルググに乗ったのが間違いでした・・・。
終始集中攻撃で仕事が全然出来ません。死にかけが沢山いるのに、満タンの
俺に殺到してくるとは・・・。
落ちるのだけは避けたが、結果は98PのD・・・。
まぁ、チームとして勝ったからいいっか。
>>853 まぁその4機も悪いわけじゃないんだがね。誘導強いって事は当てやすく削ってくれるし撃破もしてくれるから良い。
問題はやり方だよな。格闘の連撃に入れたり、明らかに前衛を囮にしてる感じだともうお前帰れになるけど。
前衛を囮にしてるならまだマシ
物陰でジャンプして目標をセンターに入れてスイッチしかやらないヤツが多すぎる。
特にズゴックとアクアジム。
俺、ジオン少佐。
近格使いで、グフ乗ればSも取れるが未だにQD出来ません orz
やっぱ、外しまで出来ないとダメ?
ゲーセンは過疎ってんのに、このスレは賑わってきたなー
バンナム・ミノ粉佐官増えてきたか?
>>857 3連撃まで入れば、そのうち出るようになる
今の乱戦環境でQDまで全部入る事はあまりないがな
>>857 S取れるって事は0落ちなんだろ?
それで毎回そこそこの点取ってるならなんの問題もないだろ。
>>856 でも雛壇からズゴにそれやられるとうざいんだよな
え?対応できない俺が悪い?どうもすみませんorz
861 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:11:28 ID:/W/qiOjN0
>>857 外しはできなくてもいいけどQDCまではできるようになったほうがいいよ
逃げる時に便利
最近ようやく
デザートザクの良さが分かってきました
あとギャンのすばやさも
>>856 支援機はそれが仕事だからな。やられると辛いわ。
>>863 俺は中距離大好き佐官なんだが、物陰から垂れ流しなんて本職の中乗りはまずやらないと思うよ。
垂直ミサに慣れてる相手にはほとんど当たらないし、自分がそれをやられても滅多に喰らわない。
送り狼するにも間に合わなくなるし、ばら蒔きも出来ない。
けど相手にスナがいるの判ってて建物の屋上とかで垂れ流すのもどうかしてる
相手を撃破出きる状況とかならまだしも
まあ、バカと煙は上に昇りたがるからな
ようやく新マップ決まったな。ニューヤーク長かったからやけに短く感じるけど。
結局丸々2ヶ月NYだったんだな…
長かった…
GCに比べてNYはそんなに嫌いじゃないから、とくに苦痛ではなかった
GCが酷いだけか、MAPとして・・
確かにGCは苦痛だった
よくぞ8VS8でGCをやらなかったと思う
ってGCもあるのか
勘弁してくれ・・・orz
ただ、ジャブローの次はGCなんだよなあ。
俺はGCはそれほど嫌いじゃないけどマップの湖側が
半ば使われていないのがもったいないと感じる。
あれで8vs8やるのか…とんでもない乱戦になりそう。
湖の水が半分干上がってるってのはどうだ?
連邦とジオンの拠点の位置を逆にしたらどうだろう?
>>873 むしろ、山半分位まで水没してると言うのはどうか。
本日めでたく少将に昇進、廃人の仲間入りを果たしました(´・ω・`)
3月はそんなにやらなかったんだけどなぁ…やはり過疎なのか
>>876 過疎なんだと思う。
うちのホーム(自分は野良専)、ほぼ1ヶ月ぶりに3クレしたら121位→12位だってさ…
余りの順位変動に、一瞬見間違えたと思ったさ。
まあ、所属の小隊も4名だけで'隊員募集'の文字が悲しく並んでるけどね。
>>877 月末の順位を見て、月頭にやっただけじゃね?
>>877 そこまで過疎ってる大隊があるとも思えんが、、、ウラヤマシス。
何県?
メイン少佐で格闘練習に作ったサブカ
とうとう少佐になって階級追い付いてしまった
洒落ザク出すには
メインは格搭乗回数が全然足りない
サブは近・中搭乗回数が全然足りない
まあ
両方ともスナという再凶の地雷生産カテゴリが残ってる訳だがな
どうしよ orz
今日ジオン側で10クレ(20戦)やって中佐→大佐に上がれたんだけど
中佐で2回、大佐に上がって最初の1回で「俺以外全員バンナム」の4on4を経験した。
あと全員肉入り時も5on5というのがあった。
他の人が全員肉入りで4on4というのも見かけた。
どうもマッチングシステムを変更した感じがする。
連邦側でやったときにもバンナム入りの対戦が1回もなかったし。
ジオン側の佐官は本当に「バンナム佐官」が増える可能性が…w
(俺も昇格に関わった10戦中4戦は上のオールバンナム戦だったし)
マッチングかわったよ!
120秒からはじまって70秒ぐらいでいきなり
残り9秒になったりしてたぜ!!
>>883 俺もそれ経験した。連邦でプレーした2クレは2回ともそれ。
で、敵味方全員肉入りでの8on8だった。
たぶんバンナム入れて無理やり8on8にするマッチングルールを止めて
先に8on8が決まった分は時間短縮しているんじゃないかと思う。
回転率がアップするバージョンアップは、バンナムも死ぬ気で頑張る
>>881 マジすか
連邦にスパイしに行くかな
ただ
先立つものがないので
「後退する!」
遅レススマソ
>>878、879
ターミナルでの順位だから、月毎じゃないと思うんだが…
(元々'あってる'のかも疑問っちゃ疑問だけど)
んで、店は秋葉原にあるので常に人は居るんだが、
皆他店からの流れ(ホームが混んできたから移動とか。)ばっかりなのが原因かも。>過疎
秋葉には有名店あるしね。
自分も金欠の為、月末まで「すまない」「後退する」
昼にやりにったら、4ゲーム中3回俺以外オールバンナムで中佐に昇進
してしまった。
>>887 ターミナルの順位は月間ポイントランキングだろ。
1日に休んで2日に通すとどかっと順位下がってるぞ。
>>888 俺も行く!
といいたいところだが、まったくもって佐官〜将官の戦いについていけてないので
もうしばらく、のたうちまわっときます。
リア友が軍曹>マッチング下げ状態>ジオン2枚目で大佐>大苦戦>
連邦に逃亡>リア友が二等兵>マッ(ry>連邦1枚目で中佐(今ココ)
そんな左官は拙僧だけでしょうか。腕前しょんぼりでまじスマン。
左官の格上マッチは虐殺されること多くて辛イス。
>>892 辛いよな。最近格上マッチングが多すぎる。
今月10回のプレイ中1回を除いて全部格上。大将複数とか当たり前。
格上マッチングだと大体負けるし、機体によってはあんま稼げんしな。
1戦目でタンク編成にボコボコにされたのにギャン×2、ゲルググ即決とかもうね・・・。味方も酷いべ。
俺も負けると割り切って機体消化すればよかったんだろうけどな。
ってここまで書いて愚痴スレ向きの話題だよなこれ
佐官になったのなら、将官相手は格上マッチじゃないんだぜ。
全国に将官が何人居るかは置いとくとしても、将官のみでマッチできるはずもなし。
尉官ならともかく、佐官から上なら誰と当たっても格上とか言ってられない。
大佐は一般人の頂点だし、大将ごときは格上じゃないな
奴らとの違いはマネーのみ
>>893 確かに完敗した2戦目にギャン出てくる事多いな
負け覚悟でセッティング出ししても効率悪くないかと思うけど
Dとか取っちゃってる場合多いし
自分は出さないな
Eの危険性があるじゃないかw
SBCBCBSBBBで中佐になれなかった俺よりは良いんじゃないか
(;ω;)
AABBBBBCBCで中佐になれなかった私が来ましたよ。187ptsでC。
二枚目終盤から少佐になり、残り70クレ。少佐ナゲェなぁ。
でもポイントより勝利に貢献したいであります (凸)ヾ
>>897 >>898 そりゃ無理だわ
履歴の前後にCがあるわけだから11戦に3回以上C取ってることになるじゃん
単なる腕不足、中佐昇格はC一発リセットじゃないからある程度B安定してたら
常に昇格間近だったりする
つかマッチや展開でポイントなんて左右されるから
10回中9回Bはつらい(´・ω・`)
ジオンはタンク戦術で無理矢理お互いポイントとれるけど
連邦はジオンに篭られるとポイントとれん
連邦中即決多過ぎてタンク出せないし、無理に出したらへたすりゃE
自分はポイントより勝ち重視なので落ちそうになると戻る
ゲージ勝つ→自分ビリビリで戻る→味方カルカン→ゲージ負ける→ジオン戻るのコンボで何度Cを取ったことか・・・
平均は余裕でB以上なので10戦中何点以上で昇格になんねぇかなぁ
901 :
892:2007/04/13(金) 07:39:38 ID:l32IPZSx0
>>893 下士官とバーストして、こっち左官以下編成・相手側
将官4、左官4とか引っ張ってきた日には平謝りしたくなりま
>>894,895
そんな台詞が言える腕前になりたいです
>>897,898
運だ、運を味方に!
運で上がった私には地獄ですが
階級なんて飾りですよぅ
ALL将官vsALL左官戦でジオンなら結構いい勝負できるのに
連邦だと虐殺ショーになるのがおおいなぁ
中即決率とコスト関係のせいだろうか
>>900 回復に戻るのも結構だが状況しだいでは戻らないのもチームの為になって
ポイントも取れたりするよ
リードして戻るにしても自分だけ戻って味方が落ちるのはあなたにも責任がある
後退する。もどれ。打ったあとみんなで前線下げなきゃね
Bが常識になってからが佐官
将官戦と佐官戦と尉官戦のBは全部価値が違うがね・・・
Cが常識になってからが左官、B常識になってからが大佐〜大将とマジレスしてみる俺中佐。
てか、大尉→少佐を格闘機の練習してたら。 少佐→中佐をジム砂童貞から使い続けたらなっちまったんですが。
今日オール将官マッチに一人だけ佐官で出撃した
見事にボコられ、2戦共最下位で一人だけC取らされた
まだまだ先は長そうだが、いつかあの廃人共と互角に戦ってやる
Bが普通→少佐〜中佐
B取れないと恥ずかしい→中佐〜大佐
将官戦が楽しすぎる。ポイント?どーでもいいよ→大佐〜将官
みんな、いいかげん大工さんの左官と
佐官の区別つけてくれ。うっとおしい。
称号厨な俺はポイントもランクも気にしない。
チームが勝てばいいよ。もちろんキャンプは無しで。
ジオン大佐の俺が北。
基本的に勝ちを優先してるけどC以下は滅多に取らないなぁ。
囮役として動く時や、他店野良でタンク出したら全く護衛してもらえない時はDを取るときもあるけど(´・ω・)
近、ザクキャ、タンクメインで他店野良と半固定面子を半々でプレイして勝率6割丁度、平均ポイントを計算したら658だった。
可もなく不可もなくって感じだなぁ。
>>909 よう、俺。
最近は将官との戦いにも馴れてきて、囮やストッパーとしてチーム勝利に貢献しつつ、C以上を取れるようになった。
落ち着いて観察していると…
上手い将官ほど無理をしないよな。
他店舗マチでも連携してくるし、無理をしなくても良い状況を作れているor焦っていても堅実な攻めが出来るって事だと思う。
動き自体も無駄が少なく、状況判断が早くて的確。
ヤレる場面は一気に突っ込んで、ヤったら即状況確認して次の行動に移っている。
…流石に回数を熟してきているだけの事はあるやな…。
とりあえず、動きを真似て吸収してみてる。
911 :
183:2007/04/14(土) 01:26:37 ID:TTFC/rBj0
「C以上取れる」と「C以下を取らない」とはかなり違いがあるが・・・
912 :
911:2007/04/14(土) 01:27:59 ID:TTFC/rBj0
すまん、名前欄の183は間違い
913 :
900:2007/04/14(土) 01:58:43 ID:geqpCzHKO
>>902 後退するとかはちゃんとやるし、戦況見ながら戻るがポイント取れてない奴が勝手にカルカンする
ちょっと我慢すれば勝手に来てくれるのに我慢出来ないんだよね
んで自分の努力と時間、ポイントが無駄になる→じゃあ戻ってもしょうがないじゃん
でゲージ勝っててもカルカンの悪循環、連邦はマジでつらい
>>913 ジオンはデザクかグフの必要ポイント余らせておけば楽に大佐になれるからね・・・
連邦は格上マッチも日常茶飯事だから、いかなる街でもBを取れる腕がないと厳しいと思う。
つまり、機体コンプでMSを漁っている中、自然と大佐になっちゃった〜って流れが理想。
まぁ、なんだ・・・頑張ろうぜ・・・
>>911 そもそもDなんて滅多に取らんよ。…しかし…何かどうもC取っちまう事が異常に増えて来たんだ。
「だから」C以上。
何に乗ってもB以上は必ず取る人になりてぇ…。
>>915、俺も…
Sザクだすのにタンクやらスナやらばっか乗ってたら近が下手くそになっちった
>>915 ここに来る奴がD取るなんて思ってないよ
只、Cも取ってしまう→B当たり前 の壁は分厚いよな・・・orz
>>916 俺ガイル。
最近になってタンクと狙を使うようになって、昨日バンナムに当たったんで、二戦目久しぶりにグフでやったけどQD出ねー!出ても外せねー!
マジどうしよ。
グフで外すだけなら両足踏みっぱでおk
昨日有名将官sと見方町した中佐なんだが、敵が将官一人と言うこともあり485pt(陸ジム)
Sも久しぶりだったし気分良く戦闘結果みてたら5位だった。
将官sはジムで軒並み500pt超。
漏れのジムではありえない数字だった。
将官には絶対なれないと思った。
大将とかが操るジムって何気に格闘とか殆どしないんだよな・・・
その代わりにスプレーガンが当たりまくり、なんでそんなに当てれるのってくらい当てるから恐ろしい。
>>921そうなんだよ。
あと、滞空時間がすげー長い。
同じ機動4とはとても思えんOTZ
>>922 もっと恐ろしく言うと、陸ジムの君が一回三連撃を入れている時、そのジムは3発以上スプレーガンを当てている。
>>923な、なんだってーー
それこそ無理だ。。。
>>924 斬ってる時間だけじゃなくて
その前後の立ち回りも含めれば3発くらい当ててると思う
926 :
915:2007/04/14(土) 22:33:55 ID:58Z+qaKLO
>>917 大佐にまで揚がってD取る奴だなんて思われたくないから、過剰反応した。スマソ。
味方が攻撃しやすいように敵を誘導する、味方の攻撃をカットさせない、敵にとって嫌な位置を常にキープしつつ牽制、2〜3機を引き付け被弾は最小に抑えて誘導…etc
大将Sの動きを真似して吸収しようとしていたら、援護した味方達は最低でも300は稼ぐようになった。
勝率も上がった。
大将Sが相手でも味方達には稼がせてやれてるから、けっこー上手くやれてるとは思うんだけど…俺自身はCに低迷しやすい…。
この援護の質を維持しつつ、B以上が当たり前の人になりたい。
…この壁の厚さは尋常じゃねぇ…ッ!!
927 :
924:2007/04/14(土) 22:49:29 ID:xARyDYXBO
>>925 そりゃそうだよな。なんか勘違いしたw
結局、状況判断と正確な操作がとれだけ出来るかだよね。
お、階級別スレで次スレ一番乗りになりそうだな
恥ずかしながら格下マッチ連続で少佐に昇格してしまったものです。
佐官になった瞬間から格上マッチが続きボコられる毎日で・・・
DとかDとかDとか・・・
等兵時代は中塩素を好んで乗っており、尉官時代から格闘機へ移りました。
落ち着いていれば一応QDまで入りますが外せない程度の腕です。
自分がよくやるパターンはビルをはさんで膠着状態のときに
不意に格闘ロックし反射的に攻撃してしまい切り込んだ先が
敵のど真ん中でしたってのがよくあります。
こういう膠着状態のときに格闘機はどう立ち回ればいいのでしょうか・・・
いえ、むしろ格闘機の基本的な立ち回り方を壱から教えてください。・゚・(ノД`)・゚・。
格闘機がやるべきこと、やってはいけないこと、があればご教示ください・・・
あ〜初心者スレのようだ・・・このままD判定連続で軍曹まで戻るべきかしら
将官マッチなら相手は必ず突っ込んで来るからそれを待てばいい
・・・てか佐官→将官の壁は想像以上に厚い
まだまだ学ぶ事ばかりだよ
88の乱戦で感じた正直な感想言っていい?
荒れるかもしれないけど言っちゃうよ?
近距離機に比べて、射程やブーストで劣る格闘機自体が地雷じゃね?
使い手は懐に飛び込めば強いと主張するんだろうが、そんなのいい的だぜ
見た目のカッコ良さと、直接殴ったりQDの気持ちよさを除くと、格闘機なんて欠陥品だ
500点稼いでるから強いし活躍してるって?
はいはい、カルカン3落ちワロスワロス
陸ジムはガチ機体だろ
>>931 そりゃ正面から突っ込むような格闘機は地雷だろう
格闘機は不意打ちしてナンボ
乱戦時でも1連QDC、2連QDCすれば、そう簡単には落とされない
>>931 ふっ…援護の近が居るのを忘れちゃいけねぇぜ。
近だけじゃ攻めの威力が物足りないから、格が居てくれないと展開が辛くなりがち。
こっちも伊達で援護役に回ってる訳じゃないから、並の腕があって堅実な立ち回りが出来る格乗りなら、S量産もさせてやれるよ。
…俺は自身はあまり稼げねぇんだけどね…。
935 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 08:27:04 ID:6JmOl4gg0
>>929 安心しろ
俺も中ばっか乗ってて格に乗り始めたのは曹長からだ
QD覚えたのも佐官だし
少佐から中佐に上がるころにはQDも安定して出せるようになるだろう
みんなぼこぼこにされて強くなっていくんだよ強くなっていくんだよ
936 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:02:57 ID:Nx9ETivjO
問題ねーべ!
少佐までドム乗りで、連撃とかシラネで来て、さすがに自分の身は自分で守らねばと思ってから、格闘練習しだしたけど、今だに二連・・・
それでも、立ち回りでポイント稼いで、二連グフ乗りなのに、今や大佐まで来ました。
さすがに二連グフで将官は痛いので、上げる気はありませんが、要は戦術眼が大事、はずしやらの個人技はできるにこしたことはない程度だと思うぜ♪
>>929 曲がり角から切り込んでモンハウだったときは一段QDCで何事もなかったかのように元の位置に戻るとよいかも。
個人的にはカーブでインを攻めるのは怖いから、少し膨らんで曲がってます。
敵MSの中に突っ込んで、2連くらいまで決められて敵にカットされ、そのダメージが80程度なら初っ端の仕事はしたと言える。
無敵時間を生かして更に奥に切り込んでいけるし、自然と味方も前に進んでいるハズだしね。
たまに佐官以上の格闘機が単騎で突っ込んで来て、あれ? ・・・と思いつつ2〜3機でフクロにして撃墜する事があるが、
本人は前途の考えで、その突撃に敵MSが反応してくれなかったダケなんだろうなあ。
・・・まぁ、陸ジムやアッガイを使ってた時の話だけどね。
等兵時代→タンク
下士官→狙、近
尉官→狙、格
佐官→中
という具合に、大佐になって中距離の良さが分かってきた自分もいる。
ポイントを稼げないときは稼げないけど、カット、牽制、トドメと複数の役割が出来るのが良い。
格闘の威力は低いけど、射程が伸びた近距離と思えば近寄られても恐くない!
>>929 安心しろ俺なんか大佐になってから格乗り始めたぞ。
格は基本近距離に近い動きだが近距離との違いは近距離は相手が複数でこちらが
一人でも逃げうちとかで削れるが、格は1対複数では相当不利だな。
基本複数対複数か、1対1だな。
近距離相手なら狭い場所か障害物だらけの場所じゃないと逃げられるしひたすら削られる。
まあガンガレ。
>>926 あれ?俺がいる
連ザでそのスタイルだったから絆でもやってるんだけど
連ザと違ってポイント取れなくちゃダメだからな、ポイント取りにいくと、味方囮かカルカンしかない罠
>>926 分かるよ。
勝ってるときはいいが、負けるとポイント少ないから
戦犯にされる事あるし。
ランクでいうとな
二等兵〜下士官
「サブカ率が高い。強い!か弱い!のどちらか」
尉官
「停滞してるのは下士官とそんなに変わらない。昇格途中の奴は強い。大尉はピンキリ」
佐官
「尉官とそんなに変わらない奴も居る。ただ大佐はガチでやばいのも混じってる」
将官
「佐官とそんなに変わらない…けれどもやっぱりやり込んでるだけあって強い人多い」
結論
階級なんて飾りですよ。
まあ格闘に関して色々考える事はあるけど
このゲーム始めた時
佐官は格に乗って前線を引っ張るってイメージが刷り込まれたわけ
実際に自分が近乗り少佐になった時、少し寂しくなったんだよな
そんでもって格を猛勉強ですよ
やっと将官格とタイマンしても弄ばれる事はなくなった
(未だにLA乗ってる将官は嫌だ)
>>928 一番人数がおおいんだろうな。
金と時間の都合で将官目指せないやつは大佐で頭打ちだから。
よっしゃああああああああああああああああああ
野良タンクオンリーで大佐になったああああああああ亜qwせdrftgyふじこl;@
野良タンクって、ほんとならスゲー
で、そのまま将官目指すのか?
>>938 ただのカルカンで仕事したとかいわんでくれ。味方が付いて来てなかったら
フクロにされるだけで終わりじゃんか。
斬りかかって戦端開くのがダメだとは言わないが、もっと味方に有利になる
やり方しようぜ。俺の場合はなるべく最前線の物陰に隠れてて敵が戦線
ぎりぎりのクラッカーやら投げるポイントまで出て来た所で斬りかかって
敵のカットが無ければ3段ODで元のポイントにもどるけど、もし格闘を
喰らった場合、バックブーストで格闘してきた間抜けを味方の方に釣り出して
応援頼むを撃って切り刻んで貰ってる。そーすると大抵後続が援護に
来るから乱戦になってボーナスゲーム開始になる。雛壇タンク戦でも
雛壇下に格闘機を引っ張り込む事が出来るから結構使える。
まぁ、巧い格闘機は1段QDで上に戻る事もあるから確実な戦法でもないけどね
>>940 大佐にもなって格の役割に気付いて無かったって事が、まずかなり痛いねぇ…。
最初に敵戦列を崩すのは基本的には中の役目なんだよ、本来。
中が十分に役目を果たせなければ、近がサポートして散らす。
格はその近に付いて行って、1連QDC〜2連QDCで敵をダウンさせつつ近の被ダメを抑えてやる。
そうして敵戦列を分断できたら、今度は近が格のサポートに回り、中は隙あらばブチ込んでプレッシャーをかけつつ確実に撃破していく。
中が頑張ってくれているなら、近格は味方の中に向かおうとする敵を味方戦列が崩れない程度に抑える事。
敵が1機で近付こうとした所で中が上手く位置を取れてれば他の味方が援護してくれるから問題無い。
と、各機体の特性を生かして互いにサポートして戦うのが大佐以上の常識だろうよ。
4度目の昇格戦で大佐になれたー!!
疲れた・・・。
>>951 「やったな!」
pt気にせず、勝利に導く大佐になってくれ!
<ありがとう>
pt気にしなくていいのはいいな。
将官にはなれないし・・・
がんばるぜ
今日中佐に昇進したんだけど・・・
戦績:CBCBBBBBBB
↑の直近戦績ACBSAA
中途半端なバンナム戦でCとか取り捲ってたんだけど、
10戦中8回Bで2回Cっつ〜少佐昇進条件で中佐になりました・・・
しっかし安定しね〜〜〜〜
中佐になってからもAやSは連発するんだけど、なぜにSの後にC取るのかorz
こ・・・これが大佐との大きな壁なのね(/_;)
自分のポイントだけきにしてればBは余裕だぜ
EZ8で出れば2落ちしても200は取れる
そんなんで大佐になっても腕はつかないがな・・・
はい、自分の事ですOTZ
中佐に昇進したぁぁぁ!
CSBBBBBBBB
今日は「やったな!」を送る発言が多くてめでたい日だな。
俺も早く陸ジムに慣れてこいつで大佐になってやるぜ!
本日目にした『やったな!』大賞は
>>946
自分も中佐になった
サブカが
メインのカードは少佐 orz
≪やったな!≫
≪やったな!≫
≪やったな!≫
昇格したのは変わらないんだから、本カードでも気合い入れてバシッと昇格しちまおう!!
大佐は確かにキツなぁ・・・近で陸ガン乗ってれば手堅いと思うんだが、全部コンプしちゃったし・・・
今はちっとも乗ってない格塩素で頑張ってるんだが、陸ジムとストライカーをコンプしちゃったし、
タンクと砂は波があるからキツすぎるわ・・・砂で一戦目S→2戦目Dとかザラ。
週末はレーダーの関係で二回連続で砂乗って一戦目高得点取ったら、4機くらいに後ろから回りこまれてメッタ切りにされたしwwwwwwww
ふと思った。
次のMSロールアウトでは(順当に行けば)不慣れなドムキャの群れ+カルカン高コスvs連邦の高性能な近の群れ…とゆー事が起きるんだよな?
ただでさえカルカン高コスのせいで辛い戦闘を強いられてるってのに、ドムキャまで重なったら本当に何ともならなくなる。
どんな事があってもマトモな戦いが出来る仲間を得るには、将官になるしか無いのか…?
ジャブロ不安だから金曜までに大佐なりてーんだけど
なれねー
B10回がでねー
S3回いらんからBほしー
199ptでCとか舌かんで市にたくなるorz
>>962 わかるぞ!その気持ち!
今日俺結局連邦中佐でカード1枚終わっちゃったよ
サブカのジオンが追いついて追いこしそうだよ
なんてこった!
次スレは980くらいで良さそうね、このペースなら
>>961 次の連邦近距離はコスト150位のMG持ちが追加されれば幸せになれるのにねえ…
それならいくら即決されても誰も迷惑せんw
>965
そしたら逆に連邦増えすぎで結局糞マッチになる。
お互い無いものを補うより差別化するべきじゃね
>>963 俺もだ・・・
なんか大佐の昇格戦になると、緊張してしまっていつも通り動けない俺ガイル
早く大佐になりたい
968 :
940:2007/04/17(火) 05:06:30 ID:e+hNBITx0
>>949 950
ううチキショウー!!
腕五流の地雷DQN将官になってやる!!
こっこれでも素ジムで相手将官ばかりでも0落ちの400P以上は取れるんだから!
格はQD外してもタッコウで返されるがな‥。
真面目な話昇格したいならコンプした機体でも得意機体に乗ればいい
セッティングとか出したいなら昇格失敗してまたゼロからの時に乗ればいいんだし
それらの不得手機体でBを6回連続とか取れたらまた得意機体に乗ってチャレンジ
そしたら自ずとシャアザクやガンダムが支給される頃には中佐、大佐になれてるはず
>>959 遅レスだが有難う、頑張るよ
サブ格乗りの自分に負けるな、メイン近乗りの自分
なんか今でも気分で分けちまうんだよね・・・
971 :
サーファー:2007/04/17(火) 08:53:47 ID:p5FKGceoO
>>965 ソレがジオンにとって最悪なパターンなんだけどな〜。
ドムキャ(欲しい奴)の群れ+高コスDEカルカンvsマシ持ち低コス祭。
そうなったらジオンは…将官維持か将官フラグ狙いの奴しかやらなくなる…。
>>971 ゲルググ&アクアジム配備時の連邦はそんな感じになりましたけど…
まあ次の配備は逆パターンだから多分連邦多しということになるんじゃないかね。
そのときは逆側でプレーするよ。両軍大佐カードだし。
そろそろ二枚目が終わりそうだけど、大佐になれそうもないぜ・・・コンプした機体には手を付けないからだろうか。
8回分残ってるからチャンスは一応あるけど、やっぱ大佐の壁は厚いんだね。
…でも俺の方が遅れて始めたのに直ぐ追いついて、今俺が中佐になっても未だにソイツは尉官って言うのが何人か居るんだよなぁ。
ホーム(地元)に行っても毎回ソイツら居て組んでるし、ガンダムを大佐↑で出すのが普通で尉官で出すなんて恥かしい〜と思ってたが・・・
尉官でダム使うとかアリエネーって考えは定石ってワケじゃあ無いのかね? 個人的には尉官でダムは普通出ないだろw
974 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:23:32 ID:eVnQkB0e0
最後の結果報告の時に
撃墜数の他に被撃墜数も表示して欲しい
と思うの俺だけ?
それと通常戦っている時にも
名前の横に階級常に表示して欲しいな・・・
被撃墜数表示は賛成!
階級表示は反対
虐殺される下士官が可哀相
それは表示してほしいな
リプレイがたまに再生されない時もあるし
>>974 > 撃墜数の他に被撃墜数も表示して欲しい
それいいねー。最終ポイントもそれに左右されて欲しいよ。
次に携帯でアンケート聞かれた時はそれ書こう。
> 名前の横に階級常に表示して欲しいな・・・
これもいいな。でも2等兵だというのがあっというまにバレてしまい
延々狙われる人がかわいそうじゃない?
撃墜か被撃墜の瞬間までわからない、そして見逃したり
ボイチャで知らせられたりしなければ判明しないというのも
ある意味良い状態とも言えるし、これは個人的には通りそうにないと思う。
>>963 > サブカのジオンが追いついて追いこしそうだよ
お前は俺か。
ジオン楽すぎ。連邦へのMG系装備の低コストMS配備は絶対やってほしい。
ザクでうしろの方でMG撃ってりゃ大佐までいけるとか笑って言ってるやつら見ると
むかつかね?しかもそいつら味方の連撃とか平気でカットしやがるしさー。
>>962 > ジャブロ不安だから金曜までに大佐なりてーんだけど
その気持ちはあんまりわからんな、、ミノ粉は本当に有利って人の方が多かったか?
なんかびみょーだったんだが。
最初からレーダー見てない等兵は有利なんだぜ?
980 :
ゲームセンター名無し:
修正案
少将・中将・大将のプレイヤーは
名前の横に常に階級表示+撃墜スコアプラス修正(コストは今まで通り)
バンナム機は3連QDまで仕掛けてくるのに
撃墜スコアマイナス修正極悪すぎるから
これくらいサービスしてもいい気がしますバンナム様。
それと最近将官・佐官クラスメインの戦いなのに
600点越えナンチャッテ2等兵(!)多いような気もします・・・。
階級詐称は故意にやっていない人(サブカ)もいるのも分かりますが
これは昇進・降格をもっと頻繁に行うような調整で緩和されるかと思います。