三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ3

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1ゲームセンター名無し
南蛮王その他が、この先生きのこるには
どうしたらいいのか

前前スレ 象さんデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147823278/
前スレ 三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/


関連
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ No.15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171122981/

象Wiki
http://www.wikihouse.com/elephant/
2ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 19:45:15 ID:j2y8k9me0
2
3ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 20:16:09 ID:yLU2Sitm0
今に>>1に乙してやるぜ・・・
4ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 22:40:14 ID:vBz5unSv0
>>1乙象さん
5ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 02:05:50 ID:1l4YBl3jO
ふふふ、>>1乙そうさま

セガ、このまま他カード追加せず半年持たそうとしとんかな
6ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 03:29:31 ID:XanzfjjX0
口ほどにもないな>>1乙ブフォフォ

ついに象単から回復象にデッキ変えちまった…
だが心のカード兀は絶対外さないぜ。
7ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 04:47:08 ID:5NaXpLPCO
>>1乙突骨ブフォ
>>6
回復象にπを入れれば問題ない。すげー硬いぜ。
8ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 04:50:09 ID:5NaXpLPCO
>>7
すまんよく読まずに変なレスしてた・・・。
π一人で全国突っ込んでくる。
9ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 07:41:43 ID:l2Li6+1k0
π入り八卦(π、馬R馬超、R生姜、LEショカツリョウ)で全国やってきた13州。

3戦目で麻痺矢に負けたけど、デッキのポテンシャルはかなり高いと思った。

π含む2部隊に八卦を掛ければ、号令系にも対応できるね。

しかし、終了後引いたカードが槍R馬超…こいついれて蜀単にした方が強(ry
10ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 11:33:37 ID:Bo5GMrAt0
今日は祝日だったのね
孔明の罠とはこのことか・・・
11ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 15:29:10 ID:jtH1PH6r0
>>1スレ立て乙!

たまに兀突骨、槍粘り、皇甫嵩、金柑、水計陳宮とかでやってるんだが、結構強いぞ。
粘り象で押し込んで水計という非常にシンプルなデッキだ。守りには討伐令もいける。
象2体しか入ってないけど・・・

しかし弓に多少強くなったのはありがたいな。前バージョンは本当に泣けた・・・
12ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 17:13:09 ID:qzXR+Bb6O
>>11
ちんQを節ちゃんに変えたらおもしろそうだ
13ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:49:39 ID:OALfqzblO
何タンのポッテリクチビルゥゥゥ
姐さんの顔面騎乗位ィィィィ
チョウセン帰ってきてくれよゥゥゥゥゥ


>>1乙ゥゥゥゥゥ!
14ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 23:45:51 ID:0wS92Yry0
>>12
水計陳宮はこだわりだ!!
・・・・・・というわけでもなくただ曹皇后を持っていないだけだったり。

やっぱあるんだったら曹皇后の方がいいだろうな・・・
開幕粘りとかも考えると魅力の有無は大きい。
15ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 00:08:58 ID:q6NpzlKG0
だけど陳宮の一騎打ちしない仕様も大きいと思うんだ
16ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 02:13:44 ID:SGnvHcfK0
毒泉の効果時間計ってきた。

まず、武力低下と毒の時間は一緒。
で、知力ごとの効果時間。
まじめに計るの初めてだからちょっと不正確なのは許してくらさい。

    効果時間              
知力9 6.5C               
知力7 8C?(ちょっと不正確)       
知力5 9.5C?(ちょっと不正確)
知力3 11C
知力1 12C?(ちょっと不正確)

ちなみに知力1すら確殺できず、三分の一残った。
知力9にいたっては、三分の二以上の残ってたと思われる。

以上から導き出される計算式は
効果時間=13.25−知力×0.75。
毒=18cでダメ100%。知力5まで二度掛けで確殺できる。

あくまで、推測にすぎないんで、違ってたらごめんよ (´・ω・`)
17ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 02:16:30 ID:ytzqsZNA0
>>16
毒ダメが大幅に減少したみたいだな

効果時間はたいして変わってないかなあ
18ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 02:23:07 ID:SGnvHcfK0
>>17
毒ダメは減りすぎだね。
効果時間もwikiによると、知力6に14cもってたらしいから
半分くらいになってるかと・・・
19ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 07:34:57 ID:XhdT4Ec+O
>>9
待て、それは孔明の罠だ。
馬超が…

かくいう俺も兀八卦だ。
デッキは前スレにあった、兀、U張飛、Rキョウイ、SR孔明。

結構いろいろ出来るよ、このデッキ。
20ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 09:51:01 ID:1ByI75y0O
>>16
乙かれ
毒ダメ減ったがまだまだやっていけそうだな
21ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 11:21:32 ID:UozhD7at0
一応使った韓綜だけど八卦は本当に必要か?個人的には象と挑発の相性がいいだけだと思った。
22ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 17:06:07 ID:XhdT4Ec+O
三枚掛けで英傑号令とぶつかっても、勝てる。
回復兀は止められないぞ。
23前スレ968:2007/02/13(火) 17:45:14 ID:xu0HSNQf0
>>10
うむ、これでそなたも孔明の恐ろしさが分かったであろう
カレンダーで確認するまでこちらから動いてはならん
24ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 22:14:56 ID:EhX92FTx0
>>21
Rキョウイなしの5枚八卦で兀いれてるけど
回復兀はマジ固い
25ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 18:42:37 ID:noMhi8Gj0
最近魏武増えてきたんだけど、白馬象や象単の人は魏武対策どうしてる?

俺は
開幕→全員端攻。相手伏兵3で片攻だと3枚踏むことはないからこうしてる。
中盤→白馬と毒泉で守り。いけたらカウンター白馬陣。
終盤→中盤と同じ。
でやってる。これで大体勝率半々くらいかな。覇者での話。
開幕はいいと思うんだけど、中盤、魏武使った息の長い攻めされると、
どうしても、攻城ゆるしてしまう。
大徳その他の英傑号令や、天啓のほうが、城内使って耐えればいいだけだから、まだましかも・・・
で、中盤4割くらいリードされるとほぼ勝てない。
なんか、これといった対抗策が見当たらないんだよね。
26ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 19:06:27 ID:dv63fVSJ0
常々回復兀デッキを使っているが猛進の大号令がネタ扱いされてるのが
悲しかった。 俺も滅多に使わないけどな、だから使い道を探ってみた。

"ふんばれ"を引いたので猛進の大号令と組んでみることにした
デッキは 兀、槍策、小喬、ふんばれ、金柑 猛進+ふんばれで武力8が敵城に
張り付くぜ!! でCPUで早速やってみたが駄目だった。
兵種の差で弓と槍が一歩ずれてしまい槍が攻城エリアに入らない、先に槍を出して
調節すると相手に正面に来られるし、弓大目にするのも微妙っぽ。

ならばと、兀、同盟、U名君、決死の攻城、金柑で組んでみたが
コスト4と士気10使ってまでやるなら普通に流星でよさげ。
2726:2007/02/14(水) 19:36:01 ID:dv63fVSJ0
やっぱり一気に行くなら漢らしく攻城兵だね、って訳で
以前からあった猛進香車に新たな戦力、時限式自爆を組み込んでみた。
 デッキは 兀、顔良、時限式自爆、香車、金柑
士気は10必要だが調べて見ると連環の外伝に士気が付くので解決っと
早速検証にGO! 士気9から猛進の大号令で進撃する。 
 戦器の効果で辛評が少し早めに攻城エリアに到着するので自爆準備
続いて香車が付く頃が丁度4カウント目で士気が2になるので香車戦法。

これで相手の妨害がなければ攻城兵の攻城が2回決まる、脳筋が妨害にきても
武力9,8の攻城兵なので頑丈だし、時間をかけると自爆で撤退してくれる。
そして兀の猛進の効果が切れるのが丁度敵城前なのですぐに補助に回れるし
一緒に攻城も出来る完璧さ、これは行けそうなので全国へ。

結果は州で2勝1敗、態勢が整うまで顔良が暴れてくれるのは良かったが
槍が居ないので騎馬大目のデッキに苦戦した、相手が攻めてくるのにあわせて
カウンター気味に兵法連環と合わせて猛進時限香車を狙ったのだが
相手攻城エリアで自爆を止めなければいけないのでそっちに集中するために
守城部隊の顔良、金柑の動きが疎かになってしまうのが難点か。

金柑を周倉とかに変えても良さそうだし慣れれば上を目指せそうなので
しばらく頑張ってみる、そしていつか城門攻城が2連で相手を落城させてやるぜ!!
28ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:48:23 ID:ChMumdFx0
ふんばれ!
は呉勢力限定だぞ…
29ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:57:28 ID:K50lxY4/0
ヨーコ、ゴツ、ボク、ソーエイ、シューソーでやってきたがけっこうつよか
った。
刹那勅命のゴツが強かったり粘った象さんが硬かったり。
30ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 23:53:24 ID:Q4B3zAtv0
白馬と賊軍と象
これだけで結構いけるって
傾国相手なら+7でフルボッコ
屍相手だと+6だし
実は普通の英傑にさえ+5で張り合えちゃう
士気9でゲージの減らない暴虐って感じかな
すごい計略になったでしょう
でもこれがプレステス、じゃなくて賊軍討伐令なんだよね
31ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:14:31 ID:U8yP8smb0
たしか賊軍て相手の部隊数+1じゃないっけ?
32ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 06:42:56 ID:DHJDvXf2O
やばい。超強そうなデッキ考えた…
π、鮑、SRホウ統、帯来、金環。
まぁペコ氏の出汁を鮑に変えただけなんだが、息吹かかったπの強さと復活3枚の回転率がよさそうだ。
ちょっと今日試してくる!!
ドクならすまそ
33ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 22:58:55 ID:1eLukOhd0
ドクって・・・
朶思大王が見当たらないが?
34ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 23:40:19 ID:4jkRGE4HO
エサが安っぽいクマー
3532:2007/02/15(木) 23:57:41 ID:DHJDvXf2O
使ってきたが強すぎる…
当分使ってくわw

>>34
君がいなかったら釣られてたクマー
危なかったクマー
36ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 18:45:58 ID:MVrN/TiY0
>>25
π突骨型の白馬陣デッキで覇王やっております。

私は魏武デッキに当たると、他軍の大攻勢を選びます。
(レベル6ですがw)
再起・増援を捨てて勇気を持って序盤で
一発とりにいくと、中盤からの攻守が逆転しますよん♪

相手が攻めあがってくる状態を作り上げてからが
白馬陣での戦いになります^^
37ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 06:20:34 ID:HBP9XniQO
大会でいかサーカス氏が今のところ1位。
象使いの人間としては彼に称号取ってもらいたいなぁ(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:50:23 ID:cryX21qCO
ネタが無いようなので質問
今木鹿、帯来、金柑、出汁、周倉、献帝でやってるんだけど覇王クラスに上がってから全く攻城出来なくなってしまった…
やっぱり白馬とか阿カイ楠を入れるとか二色にしたりとかするべきかな?
それと、二色にするならどんなのがいい?
39ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 05:16:50 ID:/knCsiy00
>>38
ありきたりだけど2色にするなら鮑の息吹か脅威の陣法がおすすめ
鮑は中武力活馬で戦力として使えるうえにリジェネ象は文句なしに強い
脅威もコストは重いけど高スペックなうえ武+4計略無効象は当然強い
どっちでも使えるSR諸葛亮でもいいんじゃない?
ケ芝入れて同盟すれば2度掛けもできるよ
40ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 16:26:34 ID:ctKizFYk0
ちょっと聞きたいんだけど
教え白馬象デッキ作ろうと思ってるんだけど
R司馬徽入れようとすると2、2、1.5、1.5、1の構成になるんだけど
祝融姐さんを入れるか、6枚にするか、盧植を入れるかで悩んでる
祝融姐さんの使い勝手ってどう?
あと皆が白馬象デッキ作ろうとするとどんな構成になるのかな?
ちなみに俺は
木鹿大王、祝融姐さん、公孫サン、帯来洞主、司馬徽でやろうと思ってるんだけど
41ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 20:50:46 ID:E+ZCQckcO
白馬象に教え入りならなら上記以外にも兀突骨か孟獲を入れる2.5・1.5・1.5・1.5・1のタイプと、低予算廬植タイプの2・1.5・1.5・1.5・1.5があります

それと教え白馬以外に教え号令も組み込めば選択肢が増えてお得です

祝融姐さんは槍オーラさえなければ武力差の高い今verならかなり活躍しますね

猛進で馬単なんかを蹴散らすと気分爽快です

猛進を上手くやるコツは象wikiに載っていますのでそちらを参考にしてください

ついでにデッキレシピです

木鹿大王・廬稙・公孫サン・皇甫嵩・孟優

孟獲・公孫サン・帯来洞主・朶思大王・司馬徽

お役に立てれば幸いですm(_ _)m
42ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:05:32 ID:dTTjvIrf0
回復する象はライフルで撃っても毒入りじゃがいも食わせても
すぐに立ち上がって襲いかかって来る感じだな。
鮑とのチームはなかなか恐ろしかった。
43ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:40:28 ID:E8kjljkFO
甘タソ+FA兀は大徳かかった劉備張飛月姫と競り合って勝ってたからな
44ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:53:39 ID:xE3dr2vb0
まぁ、うまく立ち回らないと槍撃の集中砲火で溶けちまうけどな。

あと回復兀って弓デッキは苦手じゃない?
R甘寧が相手に居るとかなり嫌なのだが。
45ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:54:54 ID:MJrZHAcH0
>43
すごいな。ホントかいな。
でも、普通は落雷使ってくるから参考にならないなw
46ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:17:34 ID:1xO3HiaN0
UC木鹿大王、UC帯来洞主、UC張任、C孟優、UCダ思大王がまだいける気がします。
47ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:20:51 ID:E8kjljkFO
>>44
馬鹿弱体で使わなくなったから今verはわからん
当時は槍象ベースのデッキだったけど何とかなってた
今は馬の一体でもいないと厳しいだろうね
4840:2007/02/19(月) 23:24:09 ID:ctKizFYk0
>>41
いろいろありがとう。参考になったよ
盧植も考えたんだけど1.5は優秀な象が結構いるから入れずらいってのがあるんだよね・・・
孟獲は試したいと思う
今日SR姜維入りデッキにあたって計略が使えなくて悶絶したし
南蛮号令って知力依存どれくらいあるんだろ?
英傑合令だし知力依存は低そうだけど
祝融姐さん使えるな!!
猛進中の姐さんと呂布が一騎打ちになって勝ったときは脳汁出た
49ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 00:27:31 ID:JZ3AbSPq0
オレってば孟獲を使うことはあっても南蛮号令は使ったことないな・・・
なぜか勅命たたいてるw
他の号令より圧倒的に短いとは言っても使える計略のはずなんだけど

やっぱ頂上で研究できないからな
南蛮王使いのランカーはおらんのか!?
50ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 03:26:14 ID:G13R4PhfO
孟獲使いだが南蛮王は約5.5C。

短いが士気5だし大徳相手にも十分対抗できる。


主に守りによく使う気がする
51ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 09:11:54 ID:PZWL70px0
俺は全活で覇王やらせてもらってるが、南蛮王は攻め続けた方がいける。
開幕で敵を一人か二人倒して、それが回復する前にライン上げして号令撃ってるな。
対抗して号令撃たせれば、押し勝つか士気得してウマー。
屍なんかはこれだけでずっと俺のターン!
52ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 16:27:39 ID:t9oNXqeh0
π八卦使ってるけど、槍馬超がすごい苦手。
これだけで本来お客様の蜀が ('A`) になる。
象だとはじいて槍撃くらうし、槍だと逃げながらくらうし、もうね…
象多目の人はこれの対処どうしてる?
53ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 20:24:01 ID:N8wEO7xqO
>>52
俺は白馬象使いだが

攻め時は象のオーラ出ないように復活持ちを乱戦させて連突やその間に逃げる等対処。

攻められてマウントで使われた場合は象で回り込んで無理矢理攻城内に押し込んで槍オーラ出させないようにして毒泉等で対処してる。

参考になればいいが…
54ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 00:24:14 ID:ipl3vk9v0
騎馬が増えてきて微妙に辛いな
SRホウ統入れるか一喝馬超と組ませるかしてみたいな・・・
55ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 01:37:50 ID:gJN3Dg8a0
全突以外の騎馬単なら
祝融いるだけで勝つる
56ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:53:11 ID:1/ROuSl0O
なんとか孟獲を活躍させたいと思ってたらこんなカードが。
孫坑1コス2/2弓兵
【意地の勅命】

効果後撤退するが武力最大の味方の武力+10


うぉお!ktkr!!
早速意地勅命入りの孟獲を出陣。
どうせ死んでも九秒で復活するし、これは我ながら素晴らしいコンボだと思った。



やってみた結果

すげぇ弱かった
意地の勅命が4〜6cしかもたないし、孟獲にかかるようにしなくちゃいけないから最大武力6だし。

まぁ自爆計略と活×3は相性よかったが、いかんせん時間が短すぎでした。


駄レスすまそ
57ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 00:36:15 ID:3MCyxfB20
>>56
梵氏はその領域を三千年前に(ry
つーか孟獲使いたいなら全活だろ。
ガチとネタの両面があるからホントに楽しいw
58ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 07:27:52 ID:DpE+6+leO
>>57なるほど、試してみます。
しかし孟獲ちょっと使うと撤退数ランキングみたら凄いことになるな
59ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 08:23:00 ID:EaK2fX4xO
すんばらしい事に、撤退数が7になる漏れ
60ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 11:47:39 ID:vsLfJtYg0
ここで象の天敵、剛槍馬超と象を組ませてやっている俺が通りますよ

レシピは剛槍馬超 木鹿 盧植 金環 チョロ

教え剛槍+象弾きで乱戦を防ぎつつ2〜3割削る槍撃連打でかつる! つもりだったんだが
何故か教え剛槍(普通の剛槍も)をやらずにほっほーばかりだったorz

象を張り付かせてから、チョロマウントをすると使っている自分も怖くなるほど嫌らしいよ
兵法は連環。剛槍→兵法連環で賢母手腕を壊滅させたり、誘導→兵法連環で落城させたりと相性が良い

ほとんどが金環や盧植を端攻城に向かわせて、相手の主力を釣れたら即誘導な立ち回りをする事が多いから、盧植先生の意味が無い(´・ω・`)
だから、公孫サンにして白馬象みたいな使い方にしたりとしようかなと考えているけど、皆の意見を聞きたい
61ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 15:43:13 ID:ry4F3Xpe0
教え剛槍って何cもつのん?
62ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 16:07:41 ID:vsLfJtYg0
>>61
うん、教え剛槍のつもりが誘導ばかりで教え剛槍をやらなかったんだ。すまない(´・ω・`)
覇王レベでも誘導だけで勝てる試合も多かったし……いざといういう時に何とかしてくれるからいいけど

素の剛槍なら天啓と同時に使って、天啓が切れる頃に切れたから多分7cぐらいだと思う。
噂によると、教え剛槍は13cらしいけど……詳しい情報は知らないな
63ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 20:06:17 ID:g2utfKb4O
>>38です
あれから色々試行錯誤した結果、献帝→董ト那で安定しました
教えをかけていただいた皆さん有難う御座いましたm(_ _)m
64ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 07:26:05 ID:3nL9K7Ta0
頂上のあんまさデッキのポテンシャルってどうなのかな?
今回の結果だけ見るとイマイチだけど・・・
やっぱ、象じゃダメ計妨害があるとどうにもならんか
65ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 08:00:19 ID:UF6nTHU20
>>46のデッキで関東の店舗予選行ってきます(・ω・)ゝ"
66ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 08:46:36 ID:knr9DYy/0
なんか白馬将軍自体がグダグダだったと思う。
あれだったら蜀単で息吹ゲーでいいじゃんとか思った。

もうちょい白馬して欲しかったぜ。

67ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 16:34:06 ID:XX2rWSXWO
でも評判は最悪だけど、やっぱりランカーだねぇ、あんまさんw
なかなか面白いデッキだと思ったけど、やはり今は鎮圧対策は必要かな
蜀他だと神医しか選択肢ないけど・・・
68ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 16:49:04 ID:JA/m246N0
>鎮圧対策
π、鮑、槍馬超、八卦
or
π、鮑、SR生姜、1.5象さん
これで勝つr(ry
69ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 17:12:56 ID:Uprg5n740
>>67
迅速鎮圧はまだカウント短いからなんとかなるけど 確実鎮圧はどうにもならんなぁ
やられたら早く殺してくれとしかいえないわ しかし医者いれるにしてもまたデッキ組み換えなきゃいけないしなぁ

1コス浄化激しく鬼謀
70ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 23:44:20 ID:VfV/vzrq0

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  ( ゚∀゚)彡 孟節!孟節!
  (  ⊂彡
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   し ⌒J
71ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 12:35:26 ID:MLurM+IBO

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  ( ゚∀゚)彡 孟節!孟節!
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  ( ゚∀゚)彡 孟節!孟節!
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72ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 13:13:57 ID:2TEKzlCe0
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73ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 13:59:31 ID:n53gtId8O
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   し ⌒J
74ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 14:14:37 ID:eLtxES1bO
孟節の人気に嫉妬
75ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 18:05:09 ID:lrMQKVAQ0
象挑発じゃなくて象檄文にすればシンラク入れれるよ!入れれるよ!



袁とくませてるのは俺だけですか。そうですか。でも、イケメン強いよ!強いよ!
76ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 18:49:00 ID:v2RL6y7a0
兀、顔良、辛評、香車、トウトナでの袁他でやってるぞう、まぁネタデッキだが。
州で勝率5割程、攻城兵で攻城2回決めたあたりで壊滅するので
大逆転や大激戦に晒されやすいな、うむ今度は猛進大華でやってみよう。

ちょっと検証したい事があるので今度
兀、顔良、皇甫嵩、激文、シンラク か 兀、木鹿、皇甫嵩、激文、シンラクで行ってくる。
77ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 02:58:14 ID:98/yk0Dl0
ぬるぽ
78ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 09:04:35 ID:ATF2vz/w0
ガッ

象を三匹以上入れないと象デッキじゃないって言うのが最近きっつい・・・

79ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 09:46:15 ID:b4mxh1Gx0
兀、木鹿、公孫サン、激文、シンラクだと
飛天檄文みたいな事も一応できそうだなw
80ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:00:20 ID:iangjmBBO
>>78
あれ?3コス分が象なら象デッキって定義じゃなかったっけ?
そんな自分は兀一匹なので非象デッキ・・・
81ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 15:26:05 ID:3jVuiYkvO
なぁ、象って城から出る速度遅くないか?
敵が張り付く前出して一切触ってないのに間に合わなかったり…
に他に感じた人おらん?
82ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 15:27:13 ID:rYzFrD3P0
組んでる本人が象デッキって言い張れば象デッキだろう
曹沖一人しか入ってないのに象デッキといわれたらアレだけど
83ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 16:37:43 ID:w+iF2v5/O
>>81
前スレでその手の話は出てたよ
復活した象は出城スピードが他の兵種より遅い

象さん起き上がるの遅杉
84ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 18:16:07 ID:GB0zfaPV0
>>81
そうだよ だから攻城ゲージでてからでは遅すぎる(攻城入れられた瞬間に出る感じになるかな)
気持ち速めにしないと追いつかないから気をつけたまへ 
ちなみに騎兵が攻城(マウント?)しにきてオーラ全快でぶっこんできたときに時間差計算して周倉を城から出すとサプライズ迎撃ができるよ
そこまで大げさに言うテクじゃないけど使いこなせれば有利にたてるからその辺も頭入れてやってみ(槍兵がはいってればの話)
85ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:25:41 ID:FbKjEHRM0
>82
曹沖はないだろw
せめて閻象にしる
86ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:58:17 ID:hkrTMFH/O
>>83
戦線復帰で象さん生き返らせると、しばらく腹ばいのまま寝てるからなあ。
あれを城の中でもやってるんだろうな。
8776:2007/02/28(水) 22:21:46 ID:IjteiHtB0
群雄の南蛮で回復舞中の馬関羽とドヨが攻城中に出てきた南蛮王に
瞬殺された事がある、そこで壊滅してカウンター落城する人も見たことがある。
城門に張り付いた息吹付き槍馬超を木鹿大王で取りあえず端に寄せようとしたら
溶けて消えたこともある、どうも象ではじいた先が自城だとなんだか
余計にダメージを与えてるっぽいのでこれを利用するデッキを試してみた。

それが 兀、顔良、皇甫嵩、激文、シンラクってデッキだったが激文で
釣って兀で磨り潰そうとした矢先に兀が一騎打ちで撤退したり、神速デッキで
近寄ってくれなかったり予定通りには行かなかった。
ただし 兀、木鹿なら素の武将相手なら一方的に磨り潰せれた
大徳かかった相手でも兀ならかなりのダメージを与えれそうだったけど
全員で張り付く奴なんて居ないからサポートの槍撃でこっちが
先に溶けちまった、激文入れてる時には大徳に当たらないのにorz

もしこれが退路遮断中の相手城でも出来れば結構夢が広がリング
8881:2007/02/28(水) 23:22:51 ID:3jVuiYkvO
ドクだったかすまん(・ω・)

>>83>>84
レスdクス
やっぱそうだったのかぁ…
これからは気をつけるよ〜
89ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:51:17 ID:5jEF8psyO
(´・も・`)パオ
90ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:37:18 ID:1Ry6OATSO
>>87
攻城ダメ、あとはわかるな?
象が自城での守りが強いなんて、象がりんご食べるぐらい当たり前なんだがな…
91ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 22:36:54 ID:Q6N0WYfZO
π入りデッキでいいの思いつかない・・・。
今はとりあえずπ、ダシ、孟優、帯来洞主、金柑でやってるが、どうもしっくり来ない。ねーさん入れたいけどコストがなかなか合わない
なんかアドバイスくれー
92ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:49:30 ID:PIWUeLO9O
う〜ん、姉貴とπの組み合わせはつらいぞ!
漏れは南蛮王、姉貴、周ソウ、金柑、紫蘇でやっとるから、南蛮王をπにする手もあるな〜
すまん、アドバイスできなくて
93ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:00:35 ID:12bd+gl50
祝融を軸に毎回デッキを組む俺の場合、さらにゴツを入れるとなると

ゴツ、祝融、U張飛、鮑(漢らしい開幕乙、結構いける
ゴツ、祝融、リョガイ、鮑、凡将(色々惜しい
ゴツ、祝融、木鹿、ダシ大王(前時代的象単
試したのはこれくらい、覇王から覇者転落余裕でした

ゴツと祝融は計略かぶってるし
二人とも頭悪いから、同じデッキに入れ辛いのう
あと残念だけどダシ大王は今バージョンだと外したほうがいいと思う
94ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:18:45 ID:2GjwR/fgO
>>92>>93
ご指摘ありがとうございます。
ねーさんは入れないことにします。ダシも外します。
ホウ三娘入れたいけど、残念ながら持ってない。
π、孟優、木鹿、金柑、献帝。
どうでしょうか?
献帝じゃなくて周倉とか阿会ナンとかの方がいい気もします。
95ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:21:23 ID:YSg1kXWRO
ダシはまだいいぞ〜!
効果時間は減されとるが、まだ使える象〜!
96ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:28:24 ID:YSg1kXWRO
漏れが昔使ってたのは、
π、ダシ、金柑、周ソウ、献帝、トウトナ

いろいろ試して、自分に合う物探したらいいよ
97ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 01:49:19 ID:qs7UASxA0
>>94
ねーさんも地味にパワーアップしてるからいけるよ
鮑三娘とコスト1魅力もち二人いれて開幕息吹は強いぜ

そのデッキの孟優を鮑三娘、木鹿をねーさんにするか
ゴツ・祝融・鮑三娘・馬鹿先生・月姫とか
早めに息吹ができるし戦器があればゴツ以外伏兵も踏める
あるいは馬鹿先生・月姫→R姜維で神速対策か
ゴツ・祝融・SR姜維・金柑で陣法象とか?
SR姜維はもってないので使用感はわからないが息吹象はいいYO
98ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 07:37:27 ID:rmDVs+jAO
守りでの姐さんの強さは異常。
99ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 15:15:26 ID:YSg1kXWRO
今月のGJで、開発部がワラワラとりょふ以外の戦い方はないと平然と語ってやがった!

今回の他の待遇にもなんとか我慢しとったけど、怒り爆発じゃ〜
(`ω´♯)
100ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 15:25:38 ID:92DGGOBV0
象には一言も触れてなかったな
他軍自体どうでもいいと思ってるとしか考えられん
101ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 15:54:55 ID:H+SxGClSO
本当だよな、呂布以外の他単使いもいるってのに・・・
そんなオレは兀ワラ使い・・・くじけそうorz
102ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 18:07:21 ID:fo2gZ/hF0
全画面が悪地形、ってステージがあれば象デッキが有利なんだけどな
傾国も喜ぶけどw
103ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 21:30:14 ID:rmDVs+jAO
象以上に弓ゲーになるオカン
104ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:22:46 ID:YSg1kXWRO
大金星に俺が・・・

負けとる方やけど・・・orz
105ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 00:35:36 ID:JvUfKNmr0
店舗予選出てきたが2回戦負けダターヨ
106ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:40:51 ID:FEDrNv3UO
「超復活の猛獲を偽皇帝で強化したら強くね?」とか思って試してみたら微妙だった…
兵力の減りが早すぎるから使い勝手が悪いし、なんせ偽皇帝自身のスペックがなあ…
猛獲の戦器付いてりゃましかもしんないけど、俺が持ってるのはLE猛獲の方で、こいつ戦器はまだ持って無い
兵力+50%の姉御に掛けてみたいけど姉御の戦器も無い〜
107ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:56:35 ID:DHrI90g0O
>>106
兵力50%+は確か忙課長だぜ
姉御もなかなかだけど

でも、素直に献帝入れた方が安定する気がする
そんなワタクシ、献帝入り
108ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 19:37:56 ID:eYy7/YOb0
ボウガチョウってコス1.5だけどまだ50%あるっけ
スターターの1.5達は全員30%になったみたいだけど

そいや昨日跡目争いの勅命+孟獲デッキみたけど
弓3隊と孟獲乱戦→跡目争い発動→孟獲フラフラと自軍側に戻ってくる→撤退
という半泣きコンボで俺も泣いた
109ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 22:17:01 ID:oKxTmsDL0
もはや跡目争いは檄文に使うしか無いな

それはそれとして鮑を手に入れたから伝説の鮑象に挑戦できるぜ
どの形がいいんだろ
ゴツ、祝融、鮑、月姫、ギンペー?
いや、しかし、相手がダメ計を持っている可能性を考えるとC麋夫人でも準備するべきか・・・
魅力なら持ってますよの張角入り?

むむむ・・・
110ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 22:39:18 ID:kRiKCrRL0
ダメ計に当たったらあきらめ。

それが漢らしい象使いだ。
111ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 23:10:16 ID:ZEehso+t0
>>109
間を取って八雲は?武力落ちるけど。

>>110
ダメ計厨を喰いまくって覇王到達した俺全活使いw
112ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 00:29:50 ID:e5wXH25qO
>>109
まぁなんだ、これでも食べてゆっくり悩め。

つ「お米」
113ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 04:39:04 ID:i35pMTDa0
張魯フラグktkr
114ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 09:28:14 ID:3zO97AeFO
ダメ計は鮑の範囲広いし長いから別れて進軍で片方(俺の場合兀)焼かせて残りに息吹二回で余裕

ただ確実鎮圧は無理w分けても絶対入るし、入らないように動くと馬に各個撃破される

復活入れたいなら戦線復帰オススメ、槍と象で組むと馬が楽になる
弓は息吹すりゃあ負けないしねw

一応デッキ晒し
兀、木鹿、鮑、月姫、呂剴
115ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 16:08:44 ID:TybxQ/W9O
自分:祝融、木鹿、朶思、帯来、金環
相手:魏(刹那神速)


自分:兀、朶思、猛優、帯来、金環
相手:呉 勝
相手:呉 勝
相手:蜀(八卦奥義) 負
相手:蜀(八卦奥義) 負

自分:猛獲、朶思、猛優、帯来、金環
相手:呉魏涼 勝
相手:蜀(大徳) 勝
相手:呉涼(傾国) 勝
116ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 16:49:28 ID:i35pMTDa0
どうしても知りたい事があるんだけど
白馬陣で象兵を強化する意味ってあるの?
馬は突撃が強くなるけど、
象は迎撃とられるだけし乱戦がやりにくくなると思ってしまうんだ…。
移動速度が速いから相手の攻城ラインに早く着くため?
それとも相手の計略から逃げるため?
教えてえr
117ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 16:54:46 ID:Bm2H+DI30
>>116
過去ログor過去スレ参照汁
118ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 18:10:53 ID:e5wXH25qO
まぁ簡単に言うと、白馬中は
槍<象<<馬弓

これが

馬<象<槍弓
になるわけだ。
119ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 19:04:32 ID:i35pMTDa0
連突されなくなるってことか!
ありがとう
120ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 20:55:12 ID:z/cHvTsU0
新チーム[泣くまで弾く]
パス・定員共に無し。
入退自由の他軍向けチームです。
孟獲好きの低徳覇王が作りました。象好きの方は是非ご参加下さい。
121ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 15:09:15 ID:OUydd/qEO
話投下

瀬賀がわれわれのクレームを聞いて、πや姉貴のSRを作ってくれても、惇や美髭みたいな効果にしてしまいそうな悪寒がするんだが。
象すっきーなみんなはどう?
122ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 15:54:23 ID:MQ5+orpi0
正直象に必要なのは大型の追加じゃなくて
1コス増加や2〜1.5枠の懐を深くする事だろ・・・
という気分になるだろう

出汁がなぁ・・・今でも自城までひきつければ有用だけど
以前の使い勝手を知ってるとどうもな
123ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 16:31:05 ID:pwVIXPb60
>>120
最近復帰したばかりですが入れてださいなー
124ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:20:26 ID:HwOx6769O
最近、忙牙長の方が金環三結より確実に端攻城が入るような気がするから兀突骨、木鹿大王、祝融、忙牙長の4枚デッキを使ってる。
でも兀突骨と祝融は相性が微妙だからやっぱり2コストで強力な計略持ちの象が欲しいね。
125ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:04:12 ID:ey+qVI1yO
朶思とは違うタイプの妨害系がいいな。
雲散系なら最高。
126ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:16:22 ID:4yOm9Ov/0
コスト2で雲散系だと武力が低くてやっぱり微妙〜な感じになりそう
呉で言うと陸遜みたいな感じ?
Rシバイと考えたら急に使える気がしてきた不思議
127ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:52:02 ID:CPTk9yn70
1コス象が出ても、呂布ワラのお供>弱体 の憂き目にあうだけな気もする。
やっぱり、他バラ象というのを確立できる、2コスの登場が待たれると思うんだ
128ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:39:12 ID:jnBWeArT0
兀突骨の計略が巨象猛進だったらなぁ
と、いつも思う
129ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 11:39:42 ID:79YkKNzM0
>>126
漏れは防護戦法だったらなと思う

最高に堅くできるw
130ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:13:02 ID:tMNpak5OO
>>129
いややっぱり防護戦法の全体号令で…









あれ?
131ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:59:13 ID:FG68a9OsO
>>130
それなんて刹那の粘り?
132ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 17:22:54 ID:9dFaS/t5O
つまり、こうですね!

SR兀凸骨
コスト2、8/1

藤甲の大号令6
象兵の武力+3、ダメージ3割減、6C
133ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 18:37:52 ID:tBzQJCVX0
>>132
それ教えから使ったらどうなっちゃうんだwww

教え→突破しろー→藤甲の大号令
これでかつる!
134ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:54:29 ID:hpVzzIJV0
>>133
ヒント:象のみ
135ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:58:15 ID:9fEEEnoS0
>>132
ほとんど同じこと考えてたよw

槍兵で防御力上昇号令を持ってたらいいなって考えてただけだけど
136ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 22:49:42 ID:LqEDaxMS0
攻城戦法
移動中も攻城ゲージが溜まる
137ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:00:43 ID:FzmbUnHq0
>>132
号令のかかった部隊に火計が命中した場合、効果中の全部隊が撤退
138ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 03:32:29 ID:KHT52us4O
引火乙
139ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 13:08:42 ID:Q3fZ1jF+0
まあ、藤甲兵だしな。
140ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:01:00 ID:UNdqdPvpO
>>132
おおー!マジでそれ欲しいわ。
でも木鹿大王様が憤死してしまう悪寒。
141ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:55:26 ID:tz/eLX6U0
>>140
R木鹿 はじきの大号令で。
142ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:47:38 ID:z1N92VNX0
SR祝融
2,5コス 武力8 知力6 魅勇
蹂躙の号令 士気7 武力と移動速度と接触ダメージが上がる。

・・・こんなの欲しいなぁ 
143ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:08:56 ID:GGl36z+O0
俺は1コス祝融を踊らせたい
144ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:47:02 ID:zmMNp9tOO
>>143
俺は1.5コスでもいいからおはじきの舞が欲しいぜ
武5舞姫最大の素武力とかまた祝融姉さんに伝説を刻んでほしい
ただそうなると舞姫最大のバカにはなりそうだな…
あと舞っている最中の象の動きとか見てみたいな〜とか
145ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:25:20 ID:1gsSkjkh0
全体に各種オーラを無くすような舞いが欲しいかなあ
槍、騎馬、象にだけ影響出るという極端な舞いにファン激増
146ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 11:38:37 ID:vz8bU6h7O
何その歩兵大戦w

しかも弓だけ残るのかww
147ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 16:49:04 ID:YRT4uO9k0
兀、帯来、鮑、王平、甘皇后の象息吹回復舞でちょっと全国してみた

象使うの久しぶりだったんで引き分けだったけど
息吹と回復舞が両方掛かった兀は笑える硬さだったよw
148ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 19:02:55 ID:vlqu8TC50
俺が今まで全国で使ってきた象デッキ集置いときますね。

1勅命象デッキ…C周倉UC朶思大王UC木鹿大王R献帝R兀突骨
基本はゴツか木鹿に勅命を掛けて城門にねじ込む。ここにいる象使いなら知ってるだろうけど、
勅命の後押しを受けたFAゴツは大徳なんて問題なくすり潰せる。火計等を使われたら次の象に勅命。
Rホウ統がいたら木鹿か出汁に勅命。ゴツに連環掛けられて放置されると目も当てられない。
弱体化した出汁は今の時代ならお好みで。自分的にはリンゴの孟優君お勧め。でも全体的にお馬鹿になる

2ゴツ幕乙…C夏侯月姫UC張魯R黄忠R兀突骨SR孫尚香
月姫の槍で騎兵達を威嚇しながらゴツを城門に。城門に入ったらひたすらバナナの補給。
総武力13の弓を後押しにゴツの城門攻撃を決めろ!米がいるからダメ計も安心。
連環等の放置プレイは知らん(ぁ

3ゴツ入り回復象デッキ…C劉表C金環三結C帯来洞主UC甘皇后UC張姫R兀突骨
甘皇后の回復を使い、象達で戦場をかき乱す。3体も象が入った贅沢なデッキ。
知力の低さは馬鹿計でカバー。ゴツの戦器装着は必須。
149>>148:2007/03/09(金) 19:05:23 ID:vlqu8TC50
最後の3ミスったorz

張姫→夏侯月姫で
150ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 11:03:55 ID:jW7EGmxD0
最近象デッキを始めたんですが中々勝てないorz
デッキは
UC木鹿大王 C帯来洞主 UC朶思大王 UC公孫瓚 C孟優
です

まだはじめたばっかりなので
R兀突骨とSR孟獲とかはなし戦器もなしorz
なんかおすすめのデッキとかってありますかね?
151ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 15:18:10 ID:CaJiDneAO
俺なら帯来、朶思、孟優のうち2枚を姉さん、金環に入れ替えるなぁ。
活象→金環、はじき→木鹿だから帯来は決定として、りんごか出汁かは任せる。
152ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:02:16 ID:W5Tr4ljN0
とりあえず鮑象でほどほど勝てた。
デッキは当初の予定通り >>109 だ
問題があるとすれば、槍二枚の武力がイマイチで乱戦されると鮑パゥアーでも生かしきれないことか
まぁ、乱戦させないために象がいるわけだが

そして
相手が大徳鮑だった場合兵法の選択に困るんだよね
正兵か、衝軍か、再起か・・・
153ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:06:51 ID:kcgUzqNwO
象単より傾国の方が強いよ^^
な〜にが「再起動ブフォ」だ
弱ぇ〜んだよ雑魚が
154ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:11:33 ID:Fm4D0fskO
そうだね^^

はい、次↓
155ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:17:51 ID:CaJiDneAO
象単デッキで象鮑って詰みじゃね…?

正直はじき戦法しても回復していくだけだし、南蛮号令じゃ勝てる気がしねぇorz
156ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:54:59 ID:RKAADdSC0
祝融に勇猛が付いてないけど、演義はちゃんと読んだのか?
157ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:57:11 ID:UqCvVjp90
他軍wiki http://www.wikihouse.com/ryofu/

これの『デッキ集』の所に象単、白馬象とか象デッキの項目も増えたんで
よかったら本家本元の象使いの皆にも推敲、更新してもらいたい。
デッキ構成とか戦術とか立ち回りとか小技とか求む!
158ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:59:18 ID:RWhcKJOP0
>>153
俺の象達なら傾国なんてお客様なんだが?

それこそマジ「クチホドニモナイナ、ブフォフォw」だし^^
159ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 01:33:33 ID:7bKQIsHwO
>>157
ふーん。象さんwikiがあるのにね。
160ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 03:04:55 ID:+5PZAhACO
>>158相手にすんなよ。馬鹿らしい
161ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 06:34:34 ID:1eTrBCPdO
傾国は開幕押せるから楽だよね
162ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 08:45:09 ID:LHCLL4fU0
正直、象デッキが弱いとか弱くないとかいってるやつがいるけど
弱いといってるやつは象デッキの使い方を知らないだけ
163ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:04:48 ID:Hwwynyr70
象さんは、はじいて無理矢理城ダメ叩く最高のサポートだもんね。
164ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:28:34 ID:US1Gu8tW0
象マウントが上手くできないんよ
退路遮断と組み合わせればオレでもできるかな
165ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 10:33:33 ID:/vL2lDOWO
象鮑使ってるのですが、なかなか勝てません。よいレシピと立ち回り教えて下さい。

全バージョンでは、象雨落雷で征覇王だった事もあるのですが、今は徳7と酷い状況で、もはや自分の力だけではどうにもなりませんorz

皆様なにとぞお力をお貸し下さい・・・
166ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 10:58:04 ID:hJLIinKGO
厨デッキ使いの成れの果てか…
象鮑は伊吹使って散開して張り付くんだよ
簡単だろ?
167ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 12:00:24 ID:/vL2lDOWO
>>166

なるほど。散開が足りなかったのかもしれません。試してみます。
168ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:23:10 ID:+6vLJEJGO
>正直、象デッキが弱いとか弱くないとかいってるやつがいるけど
弱いといってるやつは象デッキの使い方を知らないだけ

何か変な文章だな。
169ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:54:19 ID:A8GaYnl+0
なんでこのスレは盛り上がって無いんだ?
今すぐゲーセン行って頂上見てこいよ
ウワサのオフィス加藤の象鮑(勝利)だぜ

まぁ、使った計略が全部息吹で、ある意味やばいけどw
170ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:02:47 ID:4/gqmW1h0
鮑が象さんだったらよかったのに・・・
兵種は勿論象さんで!!
あ、計略は祝融で。
171ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:03:23 ID:4/gqmW1h0
すまん、間違えた。
計略じゃなくて武将は。
172ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:21:41 ID:7bKQIsHwO
祝融
象兵、1.5コスト、5/4、魅活
戦女の鮑/士気4

こうですか?わかりません!><
173ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:27:14 ID:4/gqmW1h0
いや、そこは普通に息吹でいいだろw
でも、祝融は戦女ってイメージで問題ないと思うけどね。
174ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:27:58 ID:JZErr9sq0
象鮑があんまり流行るようだと、
次回の鮑弱体化の余波で、象まで弱体化されかねんぞ。
175ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:44:37 ID:6soH28W0O
それは困る
176ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:49:16 ID:vZzHtnpv0
いやー俺はもうちょっと覚悟してるよ。
前バージョンの柔らか象さんの時代を乗り越えてやっと光が見えたと思ったのに…
鮑使ってない象使いがアオリをくらうのはカンベンして欲しいわ。(つか鮑もってない)


177ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:18:51 ID:CJjtYbRaO
弱体化が予想されるのは鮑の回復量だけ
178ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:43:03 ID:A8GaYnl+0
次は妨害や外堀に流される悲しい象の姿を見せ付けられるだろうから安心汁
179ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:01:41 ID:gakzH+QW0
>>172
戦女の鮑ってwwwwww
エロスwww
180ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:14:41 ID:eYczy8BN0
むしろ象は上方修正してくれていいだろ…

防御力をもう1段階上げるとか。
181ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:00:10 ID:3nWlrOfS0
城から出る速度を早くしてくれればそれでいい
この時間差でなん何度泣かされたことか・・・!
182ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:27:17 ID:mphUWAO80
>>181
王はさらに遅く感じるから不思議だ

実際はどうだろう?
183ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:51:56 ID:tIyiWn36O
>>162
開発部の人に「純粋に勝ちたいなら象単は使わない方がいいよw」って言われた
184ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 06:30:48 ID:O18GRrdcO
>>166

さっそく試したところ、久々に徳を上げる事が出来ました。ありがとうございます。
185ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 10:38:21 ID:dOXsipnWO
>>183
開発部って書けば信用してもらえると思ったかm9(^Д^)

まぁ事実なんだけどね
186ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 12:11:15 ID:LqJQWbwxO
呂フワラの影響が、象さんにも!

雷落とされまくり!
187ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:26:53 ID:WiepVHPPO
雷落とされるのはいつものことのような…
188ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:10:20 ID:LqJQWbwxO
蜀で雷入れとる奴が増えてますねん!
189ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:47:24 ID:AXHRF5e80
よし、張角を入れて相殺だ
190ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:48:36 ID:y6vBCbrzO
お米で士気差ktkr!!
191ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 03:17:52 ID:Gg99qst1O
象鮑使ったら簡単に征覇王になれた
キツイのは開幕乙系と連環くらいで後はこっちが有利付くね
192ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:10:33 ID:Dl4zouRG0
>>191
魏武(特に司馬昭入り)とかにも有利つく?
193ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:08:48 ID:pWJ2NXvdO
孟獲使いの人は魏武に対してどう戦ってますか?
194ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:54:04 ID:o/shU+7t0
>>193
孟獲は使ってないけど南蛮王の大号令と、他の復活を利用したゴリ押しが有力なんじゃないか?
魏武の足並みを揃えさせずに金環や帯来みたいな象達でガンガン押し込むと。
刹那の粘りは攻め込まれた時以外は下がってやり過ごす。孟獲で強引にライン上げ。
刹那の求心も同乗。刹那の求心マウントは…お手上げで。
195ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:04:30 ID:mvXqEFg80
ふと思いついたデッキなんだけど
SR 孟獲 SR 諸葛亮 UC 木鹿大王 R 献帝 C 金環三結 てどうだろ
明日辺りこれで行ってみようと思うんだけど
さすがに八卦2度がけ出来ないのにSR諸葛亮入れるのは無謀かな・・・
ひどい地形が出る事を祈りながら明日突貫してきます
196ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:47:50 ID:o/shU+7t0
>>195
蜀が1枚だから重要性ないね…。
197ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:37:12 ID:FzxPDNWK0
>>195
八卦3人掛けの回復象がメインなんだろうが、
孟獲が2.5のくせに武力低く、金環の武力の低さも八卦の効果低くしてる。
献帝の勅命も頼りにはなるが歩兵だし、象の扱い方よほど上手くないときついと思う。

そういう形で八卦に象組み込みたいなら
SR諸葛亮、R兀突骨、UC木鹿大王、R姜維とかにした方がいいんじゃないかな。
復活象は正直八卦と相性良くはないと思われ。
198ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 10:05:04 ID:vwcRCxur0
>>194
魏武の場合反計持ちがいる可能性もあるが
その場合はどうする?
199ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 10:53:45 ID:uF0WKVUH0
>>198
むしろ入ってないデッキなんてほとんどないよな?

反計の武将次第になるが、程イクなら象で拉致して殺してしまえばいい。
他の奴等も固まってるだろうけど、象が3体いるなら割と楽かと。
(孟獲と帯来で他の奴を弾いて金環で程イクを拉致。拉致成功したら孟獲と帯来も離れる。)

ジュンイクは前に出てくる事自体が少ないから(後ろから遠距離のガン見)こちらの部隊を散らす。
そうすれば相手の部隊も散る筈だから隙を突いてジュンイクを拉致するしか…。

反計の連計…は大丈夫だろう。
200ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 11:16:11 ID:AqooZ9fm0
思ったんだが鮑は次verで確実に弱体されるだろうから
あんま象鮑デッキ慣れしとくと危なくない?
降雨落雷と同じパターンな気がする…。
201ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 11:30:33 ID:uF0WKVUH0
>>200
俺の友達曰く「鮑は基本性能が良いから弱体化してもある程度なら使える」らしい。
よく考えると金環、帯来、鮑と復活が3体も揃うのも中々えげつないし。

そんな俺は象回復の舞いorz
202ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 13:47:08 ID:ca5hrOFe0
>>201
そういうこと言ってた人が、計略弱体後にも使ってたのを見た事がない
203ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 15:17:46 ID:qzneuoshO
鮑が弱体化することは、鮑大徳や鮑バチョウがへる事にもなるぞ!

そんな漏れは、鮑使ってない!
204ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 15:19:41 ID:vwcRCxur0
俺は持っていないなぁ
205ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:21:17 ID:4ud/EhOxO
俺ももってない。
だから

兀突骨、木鹿大王、姉さん、SR諸葛亮で特攻してくる。
206ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:55:37 ID:1uKp3DN8O
ジュンイクを拉致っていってもなかなか出来んぞ…
此方に範囲内妨害計略がないからジュンイクの周りに当然固まってる
金環程度じゃ騎馬の突撃で瞬殺されてしまう

白馬、毒泉はあんま反計されても気にならないが、孟獲は大変だな
207ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 19:21:37 ID:Hr7zBaVv0
なんか、鮑の回復効果が象さんたちの戦器効果で増幅効果があると読んで絶望した
ゴツと祝融で鮑象していたオレってなんなの
208ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:34:33 ID:Q/u0H9K9O
>>207
まわりに流されるタイプ
209ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:44:00 ID:PzyM6hlS0
象回復の舞デッキを使っているかた、どんなデッキでやってます?
210ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:57:33 ID:Kxv+kizDO
>>209
米、馬岱、張飛、兀、甘皇后
ダイバー、金環、木鹿、張飛、姜維、甘皇后

でやってたなぁ。参考までに。
211ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:21:40 ID:uF0WKVUH0
>>209
ゴツ、金環、出汁、甘皇后、スネーク、姜維の柵なし。
象達が生きた柵です。
212ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:57:35 ID:o0TGp55BO
兀の戦器を買う金が貯まるまでは南蛮王を使った方がいいですか?
なんか南蛮王はダメ計にも強いし防衛戦でも活躍するし号令+大攻勢も決まるとウヘヘなので兀より強い気がするんです
213ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:03:14 ID:Aepd27brO
好みだとは思うけど、戦器なしとはいえ武9の象はかなりいけるよ。
ただ、大王と木鹿をくませるのもありかと。
214ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:17:03 ID:Q5ULnBm40
使い方の全然違う2枚を比べられても困るぜ
孟獲は孟獲で面白いし、ゴツは戦器無しでもむゴツゴツして硬いし
215ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:59:53 ID:/oWd6ljLO
どうでも良いけど、「むゴツゴツ」を見て

「合わせてゴツゴツむゴツゴツ」

とか思い浮かんだんだ。すまない。
216ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:41:32 ID:TTfeoDkL0
象けーこくってどうなのかしら
217ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:47:05 ID:b6PdiZFcO
しばらく大戦から離れてたが鮑象なるデッキが出来てたんか、基本メンバーてどんなん?
218ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:27:52 ID:jv96s7tBO
>>216
けーこくでちまっと削って姐さんで守るとか楽しそうではあるな。


>>217
鮑、パイナップル、メロン、スイカ、生姜

これらを鍋で煮込んで3分
219ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:46:01 ID:b6PdiZFcO
一瞬わからなかった、サンクスw
220ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:42:05 ID:5qLLeh9/0
>>218
甘そうだなw
221ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:56:57 ID:1HCEYJwIO
せっかくの高級食材を殺してるWW
222ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:27:11 ID:DySEpJI00
南方の果実と鮑を生姜の汁で和えましてござる
名付けて「安土盛り」!
223ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:17:39 ID:zp/EPtK/0
蚫象増えてる気がする
槍多めデッキには、適当にゴリ押しでいけるかもしれんが
馬多めにも、象はじきで姜維の槍オーラをうまく維持できれば、
対抗できるな
224ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:22:41 ID:bukBX2zw0
むしへんのアワビはイヤン
225ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:26:57 ID:ACStt7cn0
鮑がいるんなら
カマン?もでるんじゃね
南蛮王の娘で関索の嫁bSとかなんとかいうのが
KOEIの三国志にいたはずなんだけど
架空の人物でもだすのがSSQ
象デッキに幅がでるなら出して欲しい

高定・雍闓・朱褒・孟節あたりでもいいから1コスを追加してくれ
226ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:42:30 ID:0Em4PO9Q0
架空兵器でOKなら、銀環二結とか銅環一結とか出してくれ
227ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 14:39:56 ID:sJXrplpzO
ようやく藤甲アーマー買えたので思い切って名門から越してきました。これからヨロシクです

それと質問ですが象オーラを纏うと被ダメが増えるのはなぜですか?
オーラ中は防御力が低下するから?それとも単純に、接触ダメージが乱戦より高いからでしょうか??
すみません教えて下さい
228ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:34:25 ID:4QOz3ZZn0
>>227
象たちは防御力が高いつまり兵力が減るスピードが遅いだけなので
オーラ纏った状態で突撃すると接触した直後にお互いにダメージうけるので
兵力が減るスピードは関係なくなる

と自分は思う
229ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:05:26 ID:7bGGrXPA0
単に接触ダメージでしょ。
230ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:35:18 ID:2k1TJQvO0
象さんデッキで覇王を目指す俺が来ました。現在徳4です。でも有名な象デッキで
勝ってもスッキリしない。やるからには全く新しい象さんデッキをやりたいと思う。

・象が4コス以上を占める(つまりは象3枚以上)
・2色までならどの勢力と組んでもおk(袁はいかサーカス、蜀は鮑だから「できれば」魏・呉・涼で)
・鮑象やいかサーカスの応用、少しいじっただけのデッキは論外で

これをデッキ構築の前提に一緒に考えてはくれないだろうか?
231ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:48:01 ID:0bN9huBrO
試しに鮑象使ってみたよ
…13勝2敗。これは酷い

負けたのは高武力弓マウント取られたふとし藁と人参弓リョフでした
生姜落とされたら終わる、開幕一騎打ちで勇猛持ちに喧嘩売るとか勘弁
回復舞象に戻ります
232ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:07:16 ID:4QOz3ZZn0
>>230
俺も他国単の象デッキでめざしてるのだがそんな俺が使っているデッキが
参考になれば・・・[たまにしかやらないが]

Rπ突骨、SR孟獲と木鹿大王、金環三結(または孟優とオカマ)

π突骨は守りを孟獲は攻め、ほかの二人は一人が攻め、もう一人が守る。π突は状況をみて攻めにも参加
士気は木鹿大王と金環三結なら弾き戦法と孟穫の号令に孟優とオカマなら休息と毒に使う
相手のデッキ、状況を見て猛進の大号令をする。

とまぁこんな感じ
悪魔で孟獲とπ突骨の両方が使いたかった俺の趣味デッキだがorz

それはそうと他単象デッキってなにがある色々とおしえておくれ
233ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:15:25 ID:v4rEF8mGO
R兀突骨
R祝融
R袁術
R楽進
R関銀屏
でやってます。
デッキコンセプトは袁術の号令で全軍の武力を底上げしてから関銀屏の車輪でトドメをさす戦法です。
234ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:15:35 ID:lQauoudbO
鮑象はそんなに強いんか?象弱体化時のイメージ強いから上のメンツでもどう攻めりゃいいんだて思ってしまう(´・ω・`)
14州上がってからここ2〜3ヶ月やってないせいもあるけど
235ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:27:09 ID:4QOz3ZZn0
今思ったけど
コスト3の象ほしいな・・・・
でるとしたらどんな能力になるんだろw
236ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:21:23 ID:NS7/Zjgd0
いかサーカスってなんだ?
237ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:35:07 ID:8YtmUbPJO
>>236
それ俺も思った。



何?
238ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:45:40 ID:kVJlFQhm0
>>233
どうやって関銀屏を回すのか教えて下さい
239ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 01:12:24 ID:75KOrdnd0
>>238
兵法じゃね?w
240ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 01:28:11 ID:LN0bkRgb0
>>233はネタだと思う・・・・
袁術の号令は涼袁連号なのに、涼はいないし。
さらに4色・・・
241ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 02:03:41 ID:/j8O9awOO
みんな釣られ杉クマww(AA略
242ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:05:41 ID:6yh3D9cx0
>>236-237
wikiの象兵デッキ参照

>>238-240
どーみてもこれ釣りだろ常識的に考えて…
243ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:37:33 ID:YZaWC5l4O
忙牙長の不人気は異常
244ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:47:29 ID:6yh3D9cx0
>>243
俺の愛用品ですが何か?

戦器で150%の兵力。さらに城での回復速度upの相性抜群さ。
勇猛持ちだから連続で弾いても一騎打ちお任せ。神速も連続接触から一騎打ち発生率up。
孟優より強いだろうよ。俺はそう思う。
245ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:06:27 ID:67kCYTDy0
騎馬を端に詰められるのは大きいよね<ガチョーン
246ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:09:52 ID:oTdfTdHE0
そうか、そういう使い方すればいいのか ガチョーン
247ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:12:20 ID:7fTSVTykO
ここは谷啓の多いインターネットですね
248ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:32:24 ID:hXlimxh20
姉御
UC木鹿大王
SR孟獲
オカマ
というデッキってどうよ?
姉御で守りつつあとの三人で攻めるっていう感じです
弓兵などは姉御でやっております
暇があれば南蛮号令や毒などもしたり・・・・
249ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:27:03 ID:/XFRWWPm0
今日、ガチョーンの一騎打ちで、桃園に負けそうなとこを助けてもらいました。
ありがとう ガチョーン!
250ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:09:23 ID:BYpbO4pE0
ふと思って書き込んでみた。

孟獲=肉
兀突骨=ゴツ、ゴッツン、π
祝融=姉さん、姉御
朶思大王=出汁、オカマ
忙牙長=ガチョーン

このスレ内での象兵武将の呼び名一覧。
孟優はリンゴだと言われそうだが、それは計略名なのでパス。
未定が木鹿大王、帯来洞主、孟優、金環三結な。

>>248
それなりに良いと思うよ。
象4なんてカッコいいじゃない。
251ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:04:17 ID:N+45WD2rO
凄いことを思い付いて、全体の移動速度を揃えるために象弓で組んだんだ。

兀で槍を拉致し、弓で射殺し、準備は整った
横一列に並んだ部隊、そして孟進の大号令ッ!!

慌てて逃げる相手

もの凄い速度でかけ上がる味方兵

横一線の部隊が敵城に張り付いたその瞬間(とき)!


ふ ん ば れ !


…(゚Д゚)

止まらない象さん達orz
呉の武将だけなんですね(・ω・`)

とりあえず弓の攻城が凄い事になってましたがw

兀以外みんな呉にしてまた試してこようw
252ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:12:09 ID:XD+FyLMi0
三国志大戦はじめました
ぞうさん4匹に鮑です
覇者になれますかね
253ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:22:05 ID:jcqVi89LO
なれます
254ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:19:06 ID:reXvlnqOO
がんばれば、いつかきっとなれます。

たぶん。
255ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:35:41 ID:ryeS/8saO
Rキョウイを入れれば鼻をほじりながらでも覇者になれます。
256ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:18:11 ID:CY32xgzKO
鮑象使ったら試合には勝っても デュエリストとしては負けだよ
257ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:48:14 ID:A5iiXbh10
勅命象使いの俺からしたら鮑大徳なんて赤子に等しい。
258ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:10:11 ID:h79iFL7D0
クソォォォ!!
象の出城速度が普通なら負けなかったのに・・・
259ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:15:45 ID:4tYWU20oO
今流行りの鮑を使ってみようと思い
デッキ組んでみました
木鹿
帯来
金環
R姜維


全体的な立ち回りを教えて下さい。
260252:2007/03/21(水) 20:44:04 ID:XD+FyLMi0
>>253,254
やった 嬉しい 頑張りますよ
とりあえず二十数戦して三州の制圧戦まできました
計略はほとんど鮑しか使ってないのに
攻城が次から次へときまります
早く戦器が欲しいです

>>256
覇者の人とか見てるとあれはとてもできそうもない
(何千GAME練習しても無理だと思う)
ので、せめて楽なデッキで少し夢を見させてください
261ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:02:52 ID:Cicvz2Jg0
>>259
それは象鮑のテンプレデッキのそままだな
メチャ使い易い、そしてマジで引くくらい強い

適当に息吹→散開、これでだけ勝てる

息吹は確実に修正くらうだろうけど
象が巻き込まれて弱体化しないことを祈る
262ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:15:18 ID:uCQzwt0NO
祝融の戦器効果を兵力アップじゃなくて
復活時兵力満タンにしたら木鹿と張り合える気がする
263ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:07:07 ID:d2f2HcRw0
どうせバージョンアップ迄の命だから好きにしなされ
スキルは上達しないだろうけどね
264ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:17:50 ID:j857Xktt0
ぶっちゃけ、象鮑って魏武デッキ全般(特に司馬昭入り)に詰んでると思うが、そうでもないのか?
魏武デッキ使って、象鮑に負けたことないし、象鮑で魏武デッキに勝てたことがない。
265ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:14:56 ID:34Us2nsJ0
魏武は姜維次第かな
それでもきついと思うけど
266ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:28:39 ID:s9zNHP0AO
どうせ全体の何割かの魏武に負けても、その他で簡単に取り返せるんじゃない?
267ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:10:15 ID:GG3jYJBi0
伏兵が邪魔で象が自由に動けないからなあ
268ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:37:30 ID:ftMF2OGg0
活持ちが開幕伏兵踏んで撤退すると、息吹が発動できるころに復活するから
さっさと踏んで、攻めてきたら木鹿でしのいで息吹カウンターを狙うのも一つの手かと
269ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:06:59 ID:DFsYczOf0
>>263
スキル上達もなにも普通の人は途中で投げだします
このゲームはかなり熱いオタ向けです

>>264
魏武は兀で伏兵を踏まなけれ総武力がが低いんで低州クラスなら問題ないです
最悪は馬単の刹那の神速入りだと思います

>>268
鮑自身さっさと殺してしまっても問題ないです
270ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 05:58:38 ID:/2/H+l2WO
低州で勝っても覇者クラスで勝てなきゃしゃーない
271ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:21:43 ID:od26CZAk0
>>269
その程度の認識なら群雄やればいいじゃない

オタとか言う前に思考停止している段階で負け組なのよ
272ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:13:26 ID:uh6/QEW80
なんでそんなに閉鎖的なのよ
鮑象だって象デッキじゃないか

強かったらダメってどんな理屈だそりゃ
273ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:35:09 ID:SoH+5g1p0
低州って言っても、低勝率と高勝率で全然違うかと。
低州の高勝率だと、徳1桁辺りよりもキツイと思う。
274ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:00:38 ID:MrYiS8030
>>272
いや、悪いとは言わないが、強カードに依存してると次で泣きを
見るってのはやっぱりあるよ。
俺は大戦2初期に象+趙累で勝率を上げ、2.01で両方に修正が
入って散々な目に遭った。

もっとも、スペックは悪くないし息吹の士気4は書き替えられないから、
鮑はそう簡単にいなくならない気もする。
275ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:32:02 ID:li1lGfqLO
使うのは勝手だけど後ろから白い目で見られてクスクス笑われるだろうね
276ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:51:02 ID:2cKCC7Kk0
>>275みたいな性格してるやつはどんなデッキ使っても後ろから白い目で見られてクスクス笑われるだろうね
277ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:22:46 ID:eY8nPDsT0
>>276
笑われているうちは幸せ
全国トップになってみるとわかる、いままで同じゲーマー仲間だと
思っていた連中からも嫌味いわれるから
278ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:41:22 ID:K7I/TviaO
ついに鮑当ててしまった…。どうするべきか…

今まで五枚呂布ワラ使ってたが、思い切って鮑象やって見ようかな…
279ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:02:14 ID:/IwScjt+0
>>278
同じ1.5コス活持ち・異国の馬と言うことで、ここはいったん毒連計象にして
鮑は俺に譲るというのはどうだろう。
280ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:49:33 ID:91ATLPYtO
別に何のカードを使おうが、一向に構わんと思うな。
ただし、強カードに頼りきっていると後で泣くのは自分だ。
余裕のあるうちに、いろいろスキルを研いておくことを勧める。
281ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:46:16 ID:Zd0fkaoU0
別にいいじゃん
次のバージョンでの1.5ワクは強さが復活した朶思大王に乗り換えるだけだし
いや、マジで、単体妨害計略を弱体化ってありえなさ過ぎるよ
わけわかんねぇよ
282ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:32:35 ID:nVumEjc60
象鮑は確かに強い
象使いで鮑も持ってるなら一度は試してみたほうがいい

らめぇ〜象さん硬すぎるよ〜!ビクビクッ
て気持ちになる
283ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 04:00:26 ID:aI9eJLBB0
鮑を使えて余裕があるうちに、姐さんやガチョーンの使い方を研究すればいいんじゃないかな?
284ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:37:38 ID:IzC4saTE0
毒泉が弱体化して、推挙あもーへの対抗策が全くみつからん・・・
あんな、計略かけて城門つっこむだけの戦略に負けるとは・・・
285ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:57:37 ID:n+N3kFeoO
攻城エリアに入ったらはじき戦法ではじき出す。
推挙阿蒙は士気7とコスト1の生け贄が必要だから、
はじき戦法を二回使ったとしてもこちらが有利。
やっかいなのは他の部隊を攻城させて
阿蒙の無敵槍を消さずに後ろで援護するパターン。
スキルがあればはじき出せるけど、自信がないなら
まとまってラインをあげてくる時に阿蒙+αに連環の小計もアリ
286ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:03:56 ID:bWbbTMV8O
推挙阿蒙の槍ワイパーは凄まじい物があるよな…

弓を攻城に回してきたから「なんで?」って感じで阻止部隊を乱戦に出したら、2秒で溶かされてワロタw

タクシーからホテルへの10歩で襲われる国を思い出したよ。
287ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:16:19 ID:S42Z0p5G0
>>285
いかに推挙阿蒙を相手にしてないかがわかるな。

はじき戦法を2回と言うが、普通に言ったら迎撃取られて一瞬で昇天。
相手も馬鹿じゃないから大抵の奴は武力が20〜になったらラインを上げてくる。
はじき戦法で弾こうと思えばこちらも誰か一体奴に乱戦させる必要がある。
でも阿蒙の武力は無双呂布並に成長してるから乱戦させた奴は槍激もあって約3秒で撤退。
そうなれば弾き戦法は使えない。城門に張り付かれたら尚更だ。象はオーラ出して弾いてる時が
一番防御力下がるのにそこで弾いたら触れた瞬間断末魔とともに消え去る。

>やっかいなのは他の部隊を攻城させて
>阿蒙の無敵槍を消さずに後ろで援護するパターン。

正直どうでもいい。これこそ攻城してる部隊だけ潜りはじき戦法で横に飛ばして圧死させるべきだ。
そのまま城門に入られた方がよほど無理ゲーになる。鮑しててもまるで歯が立たない。

ではどうすればいいのかと言うと、やはり毒泉2度掛けしかなくなる。
推挙+阿蒙で武力が完全に上がりきってないのに攻めてくる奴はおそらく兵法は増援。早いうちに
毒泉2度掛けで葬ってしまおう。武力−8だから容易いはず。
一度城に帰り、武力を20前後に上昇させて攻め込んでくるなら兵法連環で動きを止めて、
毒泉を2度掛け。そんで死なない程度に阿蒙のラインを上げて毒殺させるしかない。
20前後なら8も下げられてたら木鹿なら十分弾き帰せる。30〜になったら弾くのは諦めて全員で攻城にでも
行って気を取らせるしかない。向かってきた所から象の足を使って逃げて時間を稼ぐ。
288285:2007/03/24(土) 12:41:25 ID:n+N3kFeoO
>>287
はじき戦法で武力40をはじいても死なないよ?
推挙阿蒙には負けたことがないから自信あったんだけど…
低徳覇王の戯言と聞き流してください。
289ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:11:30 ID:IzC4saTE0
>>287
推挙あもーを相手自城付近でかけるとして
効果的な毒泉のタイミング(相手が戦場中盤)になるころには、すでに武力20
で、乱戦もしくははじきで削り殺す間に既に武力30(いつのまになったのかわからない)
このレベルだと突撃の合間の乱戦で大打撃喰らう。
ここで兵法増援でもたたかれた日にゃ詰み。城門たたかれて城ゲージ半分もってかれ、2発で糸冬 了。

>>288
そりゃ、槍オーラ出てないとこからはじけば死なんだろうが、相手も馬鹿じゃないし
たいらいなり、木鹿なりに槍オーラ向けてくるでしょう。迎撃一発昇天。
武力40のあもーに捨て駒一瞬乱戦させて、はじきにいくようなテクはもってない。
290ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:32:53 ID:PASvOe3g0
>>289
槍オーラがあるということは攻城ゾーンにいないのだから無視すればいいんじゃね?
攻城ゾーンに入ってきてからはじけばいいし

兵法車輪、投げ車輪は簡便な
291ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:01:19 ID:9zutSGaTO
象鮑なら馬鹿連環連計の二人で馬鹿馬鹿アモーにして放置プレー
292ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:14:56 ID:LVVB1jOb0
推挙アモー使ってる側からすれば、
常にライン上げてこられるだけで厳しいんだが
使ってすぐの上昇量が低いときにドリブルされたりする可能性あるし
アモー使って一旦城に退避してからってのはさすがに攻城入る前に効果が切れる

挑発持ちがいたら城門に来たころには知力上昇が切れてるアモーにはいそこまでで終わりだし
アモー一人でくるなら城にくっついてからはじき戦法で終わり

武力上昇が低いまま突っ込んでくるなら復活持ちをアモーに特攻させて押し戻す

ある程度武力が上がってから攻めてくるなら
両端から攻め上がるとアモーと一緒に来る雑魚も城を守らなきゃいけないから分散するはず
各個撃破するなりして頭数を減らして効果が切れるのを待ってからゆっくり料理する

アモーの城門だけは阻止したい
ゲージ半分持ってかれます
あと、武力30オーバーならいくら象でも乱戦すると一瞬で溶けます

まあ、ライン上げてアモーを使う暇を与えないってのが一番大事かと
推挙するには武力4以下の連中しかいない時間を作らなきゃいけないわけだし
アモー側としては冷静に対処されると一番困る
293ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:00:26 ID:EpckTOo6O
象鮑使いたいがデッキかはどれが扱い易いかな
1:木鹿、タイライ、キンカン、キョウイ、鮑
2:兀、タイライ、キンカン、法正、鮑
3:兀、キョウイ、キンカン、鮑、あと1コス何か
アドバイスよろ
294ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:19:06 ID:vPFl5390O
>>293
1が一番安定してんじゃね。πも面白いけど。
295ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:41:56 ID:4SOyQz930
1のデッキ、昨日の頂上で流れてたよね。
296ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:44:39 ID:C6z0i3l90
>>293
鮑、法正、木鹿、帯来、忙牙張
もなかなかよかった
一騎打ち苦手な人にお勧め
297ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:45:50 ID:nW1A5Gkk0
象鮑は
象の回復速度UPと活持ちと挑発のコラボ

オフィス加藤氏の頂上デッキ
生姜、鮑、木鹿、帯来、金環
が一番安定してるけど
ゴツで硬くしたり祝融を入れ鉄壁の守りにしても面白い
その場合は生姜の変わりに法正を入れるのがベターか

というかぶっちゃけ挑発が強い
298ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:47:49 ID:lBTvusbq0
挑発が無いと、馬単に詰むからねぇ。
逆に挑発さえあれば、馬単はお客様に早変わり。
象の攻城ダメージが高いのも、挑発と相性が良い。

それはともかく、>293は、2が面白いとおもう
299ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:57:37 ID:VTJLY61yO
>>293だが
レスdクス
やはり挑発は必須なようで…ただ魏とくに司馬兄弟がいたら詰んでるような気がするんだが…象鮑
今日は少し試す時間あるんで結果書きにくるわ
ちなみに漏れ徳5の低徳覇者
300ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:32:37 ID:fchD2RXSO
そのための神医です
301ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:46:10 ID:KkoMmzVX0
>>293
こういうのじゃだめか?
槍は妨害専門と考える

兀、木鹿、キンカン、鮑、陳珪&陳登

兀、タイライ、ガチョン、鮑、陳珪&陳登 もありだな。
302ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:33:10 ID:03UXMn3m0
言っておくが陳親子の挑発は頼りにならないぜ…。
時間も短いし高武力迎撃しても全然減らせないで(武力9が3割も減らなかったような)
そのまま潰される、姜維法正に慣れてるときついわ。
303ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:34:46 ID:NwQQrfk7O
開幕鮑って士気四溜まるまでどういう立ち回りすればいいんですか?
304ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:06:15 ID:SLa92iz70
城の中に籠もってろw
305ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:52:27 ID:nW1A5Gkk0
魅力が0.5〜1しかないから
開幕鮑と象鮑は別ものですなぁ
306ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:18:54 ID:NwQQrfk7O
知らなかったぜ…orz
307ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:38:49 ID:tDHeeqwn0
生姜→SRギエンの象鮑をやったけど
>>303
馬で弓集めて、キンカン・タイライでまっすぐ突っ込んで伏兵掘り・柵壊し
その後、活持ちの生死は問わずに引き返し
相手が攻めてきた→木鹿・その他で粘って鮑カウンター
相手も引っ込んだ→体制整えて鮑して散開
308ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:48:26 ID:VTJLY61yO
>>293だが
とりあえず1のデッキでやって3戦3勝だった
相手が微妙なのもあるが象鮑の強さはわかった
相手は刹那神速、傾国、大徳
刹那神速でカクの離間に木鹿、キョウイ、キンカンが2回も掛った時は負けたとおもたが相手が下手で助かった
309ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:51:48 ID:lBTvusbq0
>308
息吹が掛かった象は、武力+2or+3ぐらいに感じるよね。
そして、R姜維の挑発が助かる助かる
310ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:12:21 ID:QVrxpk630
>>293
1で大安定。

今日、それでやってて相手が、
木鹿、帯来、U張飛、鮑、チョロ松
ってのに当たった。

U張飛の大車輪がキツイっす。

311ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:14:00 ID:Xkn0NPF6O
兵法車輪で挑発して引っ張った馬全滅させてた見てワロタ
1コスの象を活持ち槍しにしたら馬怖くないかな?弓に勝てなくなりそうだが
312ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:59:13 ID:z1mBi5kTO
最近このスレにやたらと新顔が増えたな
鮑厨は帰れよ
313ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:22:31 ID:MN1UUQAL0
314ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:59:37 ID:swxmnu3n0
鮑厨は象さんが好きな訳じゃなくて鮑をかける便利な道具を探しにここを覗いてるだけだからな
315ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:03:55 ID:qwZL06OTO
象が好きだから鮑入れてる俺に謝れ!
316ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:14:42 ID:FN9LRwYU0
個人的には、鮑厨だろうが何だろうが、象での頂上や群覇王・群帝がチラホラ見れる方が嬉しいのは俺だけだろうか。
その時代の強デックに乗り換え続けるのも、好きなデッキを極めるのも、三国志大戦の楽しみ方だしょ。厨デッキを使ってると上手くならないって言ってるヤツは、デッキ構築の場所での勝負を否定してるだけだろ。

人馬の時代に象を使いつづけた諸兄と、ぽっと出の鮑厨では、やっぱり防御力が全然違うと思うし。
317ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:28:34 ID:EPLyjSg60
象鮑は今バージョンでの象の生き残り手段だと思う。

俺は、象を使い続けてきた人間だが、現状通常の象デッキは厳しい。
出汁の弱体化がかなり大きく、前バージョンの方が全然楽だった。
上の方にも推挙阿蒙の例が出てるけど、無理ゲー(とはいわないまでもそれに近い)な相手が多すぎる。
象好きでかつ上も目指すなら、やっぱり鮑になっちゃうんじゃないかな。



318ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:01:30 ID:4SdJQAvR0
今日はオリジナル象さんで6連勝してきまんた
319ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:22:53 ID:drrYdSIu0
鮑なんて無くてもダシさえ強ければ象は戦えるんだよ
単体妨害計略を弱体化するとかセガがアホだから
320ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:43:15 ID:9M19Mnr+0
瀬賀<「使用率の高い出汁を弱体化して、シュクユウとモウカクを強化しました。一枚弱体の二枚強化なので、バランスは取れています」

とかじゃね?
321ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:25:45 ID:ieZgmFcF0
鮑を所持していないので代わりにR田豊を入れてみた
ブフォ、タイライ、朶思大王、キンカン、田豊というデッキだ。
戦い方は責める時は隙無きからの散開、守る時は毒からのはじき。
鮑厨と思われたくない方にお勧め。
322ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:32:24 ID:CFENCkId0
初めて象さんでっきを使おうと思うのだけど鮑抜きの象単はキツイ?
323ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:37:37 ID:4SdJQAvR0
>>322
木鹿、孟優、張任、帯来、出汁
がほんとにオヌヌメ(;ω;)
324ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:25:40 ID:Qa1wdHGuO
わたしは華佗入れてます
まあまあ強いです
でも普通に弱いです
325ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:26:02 ID:h5m5dCW60
華侘あああああああああああああああああああああああああ
まんああっかかかかかここあおあこあこあこあかっかあおあ
象デッキと言えば華侘デスよねえっうぇあえええwwwww
326ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:34:52 ID:EqFOuFYh0
出汁弱体化嘆いて鮑は厨とか騒ぐ馬鹿どもの集まるスレはここですか?

新カード出て計略性能変わればデッキも変わって当たり前。
どうせ出汁が弱体化されなければ毒泉使用80%↑な出汁厨が鮑批判するなよ。
ここは象さんデッキで覇王目指すスレであって
自分の気にくわないデッキを批判するスレではありませんので
批判厨は別スレでも作ってここからいなくなれよ。
327ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 02:41:26 ID:kE8S7E0F0
もう半日以上前に沈静した鮑の話を蒸し返すのはなぜなんだぜ?







鮑だから蒸したら美味しいとか言うなよ!
328ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 02:49:00 ID:hyurE/og0
じゃあ、ここいらで次バージョンを席巻する予定の、憤激(皇帝劉備)象デッキの
話でもしようか。
329ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:25:52 ID:XJMyaYzH0
次回大予想。

SRぱいおつこつに、はじきの大号令が。

……あったらいいなぁ、弾き号令。
まぁ、防御力が高すぎて、非難轟々なんだろうが。
金柑と同じスペックの名前違いを三体追加が希望。
夢は復活象ワラ単。
330ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:32:35 ID:FEQXZzHU0
ぱいおつこつってエロイなw
331ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 13:25:31 ID:FZ/ee6VWO
華佗象はマジで強いです
332ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 17:58:21 ID:+gyvCwZQ0
ぬるぽ
333ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:53:50 ID:80H4dnywO
ていうか皆隠してんのか、このスレからしたら当たり前すぎるのかわからないけど、敢えて書こう、戦器付き忙牙長は厨であると!
334ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:56:05 ID:A+vBVGg+0
  ∧_∧
  ( ´∀`)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩ >>332
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /
335ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:30:04 ID:FZ/ee6VWO
騒ぐほどでもない。
5/2は張勲と同じなのだから。
そして他軍には6/8がいる
336ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:42:41 ID:gQbhPLeGO
>>333
つまらんネタだな…
337ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:58:48 ID:YotUWpaaO
孟獲大王さまを使いこなすにはどんな戦術がいいのでしょうか?
横山絵の大王さまを引いたら無性に使いたくなってきた。
338ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:06:49 ID:O9Jzoofh0
>>337

339ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:43:24 ID:PkFaEGHFO
>337
男は黙って全活で南蛮に乾杯だ。

横山大王ウラヤマシス
340ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:45:22 ID:c4dzr2yi0
>>337
孟獲、毋丘倹と、知力1武将だらけ。
反乱かかるのが孟獲になるので
ガンガンと反乱してくれ。
341ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:34:44 ID:D9Cuz9xxO
孟獲軍師カッコヨスww
342ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:49:01 ID:Abt8SRe00
SR魏延でモウカクきってやろうよ((((((((っ・ω・)っ
343ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:34:20 ID:FWmGyfae0
>>340
ちょっと面白そうだな 闘える気がしないけど
344ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:25:07 ID:x3/W31+oO
孟獲、フンガー、サリーパパ、金環、周倉とかか。
…象デッキじゃないな。
345ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:21:32 ID:hCMsSRjd0
>>342
唯我独尊 南蛮王 (白馬陣or突破しろー) (アカイナンor金環) 他周倉
でどうだろう。
346337:2007/03/30(金) 13:28:48 ID:QY3r/mL0O
レスくれた人、THX!

孟獲大王さまを斬って反逆するデッキをいくつか試してみたけど、自分は馬が超然に下手なので迎撃くらいまくってダメだったorz

そこで孟獲大王・木鹿大王・朶思大王・金環三結・献帝でやってみたら、なぜか連勝できた。
南蛮に乾杯!
347ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:20:57 ID:CN/s5Atz0
南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮
 南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮
  南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮(・ω・)蛮南蛮南蛮南蛮
   南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮
    南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮
     南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮南蛮
348ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:19:20 ID:K2SGNnpb0
今日は象さんデビューの日です
6州あたりでSRモウカクのデッキがあったら多分俺かもしれません
349ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:15:46 ID:U/i4Kl960
計略を使う瞬間だけを見るなら、
即復活とはいえ、2.5の孟獲を斬ることは、
1コストのキンカンを斬って、1.5の武力6の孟優と進むことと一緒なんだぜ
むしろ後者の方がライン維持できていいぜ
350ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:49:50 ID:BT6fzB2n0
SR孟獲、UC白馬陣 Rケンテイ UCシュウソウ UCトウトナ UCキンカンサンケツ
で、なんとか徳8になりました。
一度は9になったけど、即落ち(^ω^)
意外に、今のバージョンだと南蛮大号令が使えるダス。

鮑と相性悪いから使用率低いだけで、全然戦えるカードだと思います、孟獲
351ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:57:41 ID:BT6fzB2n0
はっ、シュウソウ〜キンカンはCだったッ!!
超恥ずかしい…… orz
352ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:23:26 ID:/fpqVtph0
別に鮑との相性問題で使用率が低い訳じゃない
最初から使用率が低迷し続け、上昇する目処が無いだけだ
しかしその実態はガチなのも最初からだ
353ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:39:04 ID:o2FUNADd0
南蛮王は周りの評価を気にすることなく、たった一人でデッキの総武力という
概念をぶち壊し続けてるな。基本スペックがキャラにマッチしている。
354ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:11:16 ID:AVda/bDoO
白象陣は結構使ってそろそろ飽きた。
次は南蛮王、兀、金環、周倉、献帝でもやろうかな。 すげぇきつそうだZE!
355ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:54:54 ID:uhrVHXk60
>>354
そこで南華老仙

茨の道が楽しめるよ
356ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:18:30 ID:yI7oEbaZ0
象鮑なんかだれでも勝てるデッキじゃねーか。
考え付いた加藤さんスゴス・・。コレは認める。
ただ、コレ使って上にあがっていってるやつはバーうp前の人馬使いと同じ目にあうな。
絶対鮑修正くらうだろうし。

前から他の象使いの皆さんにはスレ汚しですみません。
最近増えた鮑つかいが象使いを名乗ってるのに腹が立ったので・・。

357ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:52:18 ID:tanF/WedO
>>356
とりあえず色々言ってやりたいが、gdgdになりそうなので、これだけ。

スレ汚しになると思うなら書き込むなYO
358ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:03:27 ID:yjukHLoR0
象単→今のVerじゃキツイYO〜
鮑象→うわっ、厨デッキきた!!

なんなのこの違い、、、
俺この一件以来PIMA型象単で覇王を目指す事にした低徳覇者です。
今後宜しく。

359ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:04:56 ID:LAGIBaI00
>>356
広い心を持てば鮑象も象デッキ。そこからひょっとしたら南蛮の民として
根付いてくれる人もいるかも知れないのに、十把一からげで悪しざまに
言うのはいかがなものか。
一時的に人が増えようが去ろうが、いつだって心は『南蛮に乾杯!』。
これですよ。
360ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:09:52 ID:X+5L7MVf0
つーか南蛮王の復活も早くなったことだし、天啓の象とか唯我象尊とかも
増えて良いと思うんだが……
361ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:11:47 ID:NuWmljsyO
鮑三象を擁護してる奴は新参
362ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:44:52 ID:mpWO6ZZw0
俺は祝融を必ず入れたデッキで400戦以上してるし
この象スレの初期からいるけど
今回は鮑との兼ね合いが素晴らしいから使ってる
無理して鮑を避けるのもなんだかなって思うから

根っからの象使いにこそ象鮑を試して欲しい
363ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:49:11 ID:rr3enyCAO
新参古参関係なくね?

確かに象鮑は頂上で広まり猛威を振るってるが…
白馬象みたいに頂上前からこのスレで研究してたデッキの一つだし、象三体以上なら受け入れようよ。

この先も白馬象や象鮑みたいなのが研究されて、もし鮑みたいに強すぎたら、その度に黒歴史化するのか?
364ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:50:13 ID:NUYLdB/F0
司馬昭と組ませて見たら結構強かった@徳14前後
365ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:31:51 ID:qwvc02Cy0
むしろ問題は相手に司馬昭がいたときだよな・・・
司馬昭入り魏武とか勝てる気がしないorz
366ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:37:58 ID:NuWmljsyO
華佗使えよタコ
367ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:24:06 ID:YUQMhlzDO
>>366=>>361
くだらない吐き捨てカキコばかりしやがって、ガキかお前は。
368ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:03:32 ID:lhAB66iG0
鮑三象は厨デッキって話だけど
結局、象が主力なんだしダメ計や弓に弱く弱点だらけじゃない?
俺が使っても50%弱くらいなんだが勝率・・
鮑象使ってる皆さんって勝率どれくらいですか?
369ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:36:37 ID:I8N7yCDwO
象チームに入りたいんですが既存のチームってありますか?
なかったら作ろうかと思います
370ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:28:14 ID:NuWmljsyO
そういえば鮑三象使ってる奴って華佗の使い方が下手だよな
あとsageろよタコ
まぢ糞だわ
371ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:50:52 ID:NuWmljsyO
>>370
禿同
お前は俺か
372ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:52:02 ID:NuWmljsyO
俺だった(汗)
373ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:32:05 ID:YbfvpVprO
象鮑を10戦使った時は9勝1敗でした。

デッキは加藤氏と同じ象3 鮑 キョウイですた
374ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 17:00:56 ID:cziIMEHe0
象単だと鮑相手に勝てる気がしない
375ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:16:17 ID:jFrPHLoO0
象Aで姜維を遠ざけ、祝融が真横に走る
理論的には勝てるはずだ
376ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:30:04 ID:0L9lOmk20
象単じゃないけど張任入れた象単なら鮑食えるよ
377ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:17:05 ID:NuWmljsyO
>>376
あたまいい
378ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:57:42 ID:rr3enyCAO
つまり、張任の象さんが鮑を食べるんですね
379ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:59:32 ID:80ndvGkHO
象鮑使ったが全く勝てなかった
まず武力8以上の弓がいるときつい
司馬兄弟がいるときつい
呂布藁がきつい
加藤氏すごいな
380ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:07:24 ID:f5BdouDv0
>>379
挑発で呂布を刺す→象ではじく→もう一度刺す
とかやった?

8以上の弓は上手く打たせましょう

司馬兄弟はシラネ
381ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:07:44 ID:NuWmljsyO
それは鮑が入ってなかったら余計に勝てないと思うんですけど。
象単を使ったことがないんですか?
382ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:45:26 ID:q2TABFpjO
なんか変なの沸いてるな
383ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:06:19 ID:QWrb1Ddf0
>>369
チーム名(・も・)象 パスワードzousan
象兵チーム有ります。
384ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:47:40 ID:Go/q59oS0
>>383
俺、>>369じゃないけど参加してみたらサブリーダーになったんだが・・w
チームに入ったことなくて勝手に入ったんだがいいのかね?
385ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:57:45 ID:Knc8O3OL0
象スレってココのチームかな?
今日4連戦したんだけど……
386ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:22:22 ID:QWrb1Ddf0
>>384
加入ありかとう、絶対解散しないチームです。
これからヨロシクパオ〜ン
387象使い応援歌:2007/04/02(月) 10:55:42 ID:G+mMfYWaO
ZO MY WAY! 象兵! 頑張って行きましょう
一番最強な 覇王になりたい
(3・2・1・GO!)ノンストップで行ってみましょ♪
って思ったらまたすぐ撤退!?
そんな時は凹まないで 復活があるファイト!!
フルスロットル飛ばしてみましょ♪
って思ったら最後の業炎!?
こんな時は悩まないで 兵法がある再起!
未来は誰にも見えないモノ だから誰もが夢を見てる
どんな戦器も 持ってないけど
どんな相手(てき)でも弾いてきたよ さあ行こう!
388元歌:GO MY WAY!!(アイドルマスター):2007/04/02(月) 10:57:58 ID:G+mMfYWaO
ZO MY WAY! 象兵! ススメも一喝でも
この世界中が Wonder LandなElephant
ZO MY WAY! 象兵! 頑張って行きましょう
一番最強な 覇王になりたい
ZO MY WAY! 象兵! ほらゴツ突骨が
この世界中で One&OnlyでもNot Lonely
ZO MY WAY! 象兵! 弾きして行きましょう
全ての征覇王 この指にとまれ
389ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:03:22 ID:G+mMfYWaO
>>387-388
スレ違いなのはわかってる。叩かれるのも覚悟してる。
だが書き込みたい気持ちを押さえられなかった俺五州象使い

凸骨に的確援兵する蜀象や張コウで粘る象使いがいたら多分俺です。スレ汚し失礼しました
390ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:14:04 ID:cb+Y7GZOO
ところで南蛮号令って意外と強くね?

刹那の号令…士気3、3c、+4
刹那の求心…士気4、4c、+5
南蛮号令…士気5、5.5c、+5

意外とやれる気が…!
391ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:29:41 ID:W/Jm+AdBO
強くはねーよ
使用できるレベルの範囲内ってだけだろ
392ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 14:15:06 ID:s85/6vxw0
使われるならちょっとウザい程度だけど
使うならば最強=必勝の心意気を持つべし

ので、南蛮王使いの俺としては最強計略!
相手のどんな号令と打ち合っても、士気的or武力的有利をとれる!!

回復とか刹那とか神速とかは見なかった事に。
393ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 14:52:16 ID:fCwmxutvO
いかサーカス氏の頂上ktkr
394ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:27:16 ID:s85/6vxw0
今日見にいけなくて、明日も仕事でいけなさげなんだけど
いかサーカス氏勝ってました?
395ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:56:24 ID:exneFd/90
>>394
いかサーカス氏の勝利(相手は芙蓉姫・R荀イク・R典韋・Rカク昭・R杜預の回復舞デッキを使用したカシス氏)
かなりギリギリの接戦だったけど、それだけに見所の多い、白熱した試合でしたぞ。
396ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:04:02 ID:f5BdouDv0
カシスvsいかサーカス
は昨日2回あたって1−1だったらしい

いかサーカス氏の最後の守りは見事だったなあ
397ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:50:54 ID:XRpwR7FB0
あんなに長い防衛戦初めて見たよ。象さん守備ホント強いね。
398394:2007/04/03(火) 17:04:36 ID:o+3RH18Z0
おお〜教えて下さってありがとですよ〜
見たかったなぁ

最近は、象と一緒に徳10〜15を行ったり来たり帰ったり orz
いか氏タイプを今度試してみよう! と心に決めました。


オレじゃ絶対使いこなせないですがね!
399ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:11:39 ID:FFQkLONe0
うほっいかサーカス氏の動画が見れたw

[ttp://acmilan.fc2web.com/douga.htm]
400ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:19:20 ID:fGKLEfIw0
象鮑つかっての戦跡。
31勝4敗・・・。

コレを厨と呼ばずなんと呼ぶw つまらんからもうつかわね。

401ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:31:25 ID:CZyV2gf10
鎮圧象とか羊象ってやってる人いないの?
402ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:59:07 ID:tlajV3oEO
ヨウコ持ってないからチョウコウ使ってるよ
403ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:01:41 ID:ixfWIycw0
前バージョンの毒泉もにたようなもんだ
404ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:17:23 ID:Zw2VHfK40
俺の友人は象単デッキ以外は象デッキを認めないと行ってて
ダシ弱体化で象単デッキ引退してた
405ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:24:40 ID:DQ5xY8dV0
羊象というのはちょっと語弊があるかもだけど
孟優、金柑、羊、曹皇后、シュウソウ、ガクシン、曹昂orカクor弱体化の謀略
をサブデッキに使ってます。

鮑みたいに長時間の粘りは無いけれど、
馬が潜ってる時に使うにはベスト計略やも
攻めに使える軽い計略には持って来いでした。
406ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:11:09 ID:d2WxxQprO
全国大会が発表されたわけだが、
他はリョフワラがくるとして、象さんは鮑象、いか氏デッキくらいかのう〜?
407ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:03:30 ID:6PJEgcLmO
ミクシィの日記を徘徊してたら面白いデッキを見つけたから晒してみる
R祝融、R木鹿大王、R劉備、UC忙牙長、C趙累
ただでさえ象はダメ計に弱いのに桃園なんて掛けたらとんでもないような気もするけど使ってみた。
結果9連勝中
忙牙長と木鹿のお陰で一騎打ちは安定してるね。
祝融に掛けなければダメ計食らってもある程度は守れる。
なにより忠義2度掛けが凶悪…
408ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:35:14 ID:ro39JFsf0
>>407
攻め方、守り方をkwsk!!
409ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:51:09 ID:6PJEgcLmO
すまん 俺が開発した訳じゃないからまだ研究中なんだ
とりあえず
敵にダメ計持ちがいる→忠義+忠義
敵にダメ計持ちがいない→忠義+桃園
で対応してるけど弓には滅法弱い…
410ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:07:51 ID:7HDOyt+mO
>>407
R木鹿大王kwsk!

でも覇王レベルでは通用しそうにないなぁ
411ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:39:55 ID:ok//Yp540
桃園はアレだけど趙累は確かに強い
姐さん、Rキョウイ、だっしー、がちょー、趙累
で鮑を踏み潰してやったよ
412ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:16:53 ID:ZVRZ10WD0
ヨウコ象を1セット(2勝1敗)試してみた
木鹿、祝融、ヨウコ、満潮、金環
粘り+猛進で槍マウントもなんのその
連環の小計を恐れてか固まらないので各個撃破でき、結構いい感じ

木鹿+ヨウコを固定にするとしても
もっと研究の余地があるデッキと感じた
413ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:58:42 ID:AZDU1cot0
>>400
デッキ詳しく
414ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:03:59 ID:xWQf8TIt0
>>401
いるよ。
司馬師で鎮圧かけて、姉さんが猛進で突っ込むのが俺のジャスティス。
天下無双呂布だって勝てる・・・・・・かも。
象が2体しかいないから、このスレ的には異端なのかな。
だって槍がいないと不安だから・・・orz

姉さん、木鹿、司馬師、R曹仁、周倉
415ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:16:04 ID:uGtiU/LF0
木鹿、司馬兄弟どっちか、R張コウ、出汁か帯来、金環
これでまあヨウコのほうも雰囲気は掴めるのかな
416ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:00:21 ID:avuU/Qff0
>>413
象鮑って書いてあるだけだから例のアレだと思うよ
417ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:13:49 ID:kqwzmv38O
武力5以上限定戦が発表されたわけだが!

どうする〜ぞうさん〜
418ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:40:40 ID:PGohQxoD0
木鹿 姐御 π 出汁
419ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:56:21 ID:xra1STbiO
木鹿 朶思 忙牙 帯来 孟優
420ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:57:21 ID:lRsycMFd0
孟兄弟 姉さん 木鹿
421ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:40:56 ID:YUpveu6LO
諦めるな、皆の者!
諦めるな、皆の者!
422ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:44:53 ID:r/bA94G80
>>417
武力4のぶっ壊れカード共封印戦なわけだが赤壁入り多そうで象ピンチじゃね?
423ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:20:59 ID:kQs0cT8c0
>>422
逆に呉は大丈夫じゃないかと思ってる
速度うpする騎馬系だらけになりそうなのが・・・
424ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:02:34 ID:cJlB1EA/O
>>422とりあえず思いつくかぎりの妨害ダメ計をだしてみる


真島夏候惇 陳泰 攻守司馬 司馬トラマン


赤壁 業火 ハゲキャノン 連計名君 強化弓(麻痺 弱体 守城)


張姫 諸葛亮(顎ナシ セイント 奥義)


一喝 毒連計 解除


?


毒泉

こんなとこです
425ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:37:55 ID:eETQvoqBO
月姫とジョジョがいないだけでも俺は有り難いと思う
いつもあの二人に殺られてたから
あと傾国と流星もないから弓は少なめなんじゃないかな
426ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:45:47 ID:81bayCzrO
馬多そうだから白馬象が有効かな?
427ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:19:23 ID:eZHKajzb0
妨害は多いけど、(他の国は)浄化系がいなくなるので、華陀大活躍の悪寒。

(木鹿 朶思 忙牙 華陀 公孫サン)とかどう?
428ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:21:55 ID:61xN7XTB0
華陀の浄化が必要なほどの妨害がいるかが疑問なので微妙だと思うが…。
ほとんど強化・ダメ計のパワーゲームじゃないかなあ。
429ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:49:00 ID:LxwmKnO80
430ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:08:44 ID:Fy5jHro8O
>>407
本人乙
431 ◆.CzKQna1OU :2007/04/07(土) 15:13:17 ID:f7ToUSYe0
テス
432ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:42:33 ID:/pLxZDvaO
今回の大会は、タイライ、木鹿、Rキョウイ、SR趙雲でやろうと考えています。
変えた方が良いというカードなどがあればアドバイスお願いします
433ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:46:14 ID:Ot/+D5VN0
SR>LEチョウウンに。
象にはドカベンが似合うと思う
434ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:52:46 ID:S9mpoVZU0
2+1.5+1.5+1.5+1.5が一番すわりがいいのかなあ。

とすると、姉さん、ダシ、帯来、白馬、賊軍なんだが・・・。
435ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:14:25 ID:aeFbrRCeO
象デッキの診断お願いしたいんですが、ここでいいでしょうか?

現在鮑、王桃、木鹿、迷当、忙牙長でやっていますが、祝融姐を入れようと思います。
まず2を一枚1.5を4枚のまま行くか、2を二枚、1.5を二枚、金環にするかが判断難しいです。

また、木鹿を姐さんと変えると武力下がるんで、勇猛無視して忙牙を孟優に変えるかが悩みです。

寧ろいじらない方が勇二、魅二、活二、柵一、伏一で色々できるか部分も。

ただ張り付いた敵を掃除するのに神速は掃除中に死ぬし、はじきは短すぎで…。
兵法は再起マスター、連環五以外は全部三以下、現在徳14赤1です。
立ち回りは開幕士気三までしのいで、鮑か無理に張り付いて吐息。
全滅したら再起してしのぐ漢字です。鍛えたら良い兵法や動きもお願いします。
436ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:03:44 ID:eETQvoqBO
迷当ってだれ
437ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:04:38 ID:sjbJIzLH0
>>435
象兵は知力の低いユニットですが、
書き込みまで、低知力にする必要はありません。
迷当とはなんぞや?

衝軍を鍛えて、城門に張り付いた後にうつ。
438ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:33:48 ID:3HoUdlFu0
1.5コスか・・・本気でワカラン<迷当
439435:2007/04/07(土) 22:52:37 ID:aeFbrRCeO
誤:迷当
正:出汁です。

忙牙長で伏兵踏んできますλ......
440ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:43:30 ID:kQs0cT8c0
>>439
思ったより生きるなw
441ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:34:29 ID:rQ9c+m0E0
>>440
あいつ、体力の多さだけは三国随一だからなw
442ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:34:53 ID:8HZGQIVDO
俺は一瞬ガカショウカかとオモタ
443ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:13:29 ID:ykxatjxJO
>>435
まあ・・・・とりあえず診断をしましょう

総武力26 総知力21
2 1.5 1.5 1.5 1.5型
勇2 魅2 活2 柵1 伏1
象3 馬1 弓1
タイプ 鮑象の亜種

といったところですか・・・

さすがに鮑と桃を入れてるだけあって特技が充実してますね
戦法としては桃色吐息やはじきで場を乱し息吹で長時間維持しながら各個撃破する・・・ですかね

要望として祝融姐さんを入れたいとの事ですが、正直木鹿を外すのは武力も勇猛も惜しいのでやはり形を
2 2 1.5 1.5 1
にしたほうがいいと思います
あとキーカードとなる鮑三娘も固定ですね

王桃の特技の豊富さは魅力的ですけど計略が相手の知力にかなり依存する上に前方固定で融通が利かないのであまりお勧めできません
特に思いいれがないのであれば外しましょう
それと槍大国の蜀と組んでいるので槍を追加して桃色吐息とちょっと似ている挑発を入れます
コスト的に法正か鎮親子の二択ですがここは法正でいきます
あとの1コスは金環が無難ですかね

祝融 木鹿 法正 鮑三娘 金環
総武力26 総知力 19魅2 活2 勇1 伏1

象3 馬1 槍1

長々と書いてしまいましたがお役にたてれば幸いですm(_ _)m
444ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:53:11 ID:VR6qJk4O0
粘りと象の相性はかなりいいよな。
羊、ドヨに木鹿、出汁、白馬でやってるけど
馬と象で鉄壁の守備を見せるのが俺のジャスry
白馬+粘りは面白いよ
445ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:59:37 ID:Ou/Bxaa7O
偽帝の勅命+忙牙長=(^o^)/
446ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:25:39 ID:Vupv99PK0
徳12の覇王ですが・・・
R司馬昭、UC木鹿、UC曹皇后、C帯来、C金環、C周倉
でやってます。

司馬師でもやってみましたが、象は乱戦に強いので徐々に弱体化させて
尚且つ、範囲も広い昭の方を採用しました。
とりあえず、魏4、5枚刹那神速にも勝てたのでかなりいけるかと・・
木鹿が堅すぎるw
447ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:05:22 ID:oNatPQrE0
>>435
鮑世代ならば仕方ないかもですが
象というのは、基本的に相手を殲滅する兵種ではありません

象の基本として
張り付かれた>殲滅 というのが出来るのは、姉さんくらい。
固さを生かして相手をはじいて、
攻城を成功させないorピンポイントで攻城が重い兵種や城門を守り
カウンターやすり抜けを狙うモノです。
はじき戦法、毒泉の計と象専用計略も、防御でこそ力を発揮します

ので、相手を壊滅するという選択は無いと割り切りましょう
相手を追い返すor1,2体をすり抜けて敵陣へ向かわせ、延々と守る
この際に、相手が前面張り付きなら
カウンターに向けて号令係や連環係を捕まえるとモアベターです

まずは象の特性に慣れる、次は防御力を練習しましょう。
象には遠距離攻撃も槍撃も突撃も無い ってのが、ある意味の答えです。
448ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:54:56 ID:m8+Flc6I0
象鮑で122勝6敗ってぶっこわれですね
449ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:00:36 ID:pzpH2Es70
象鮑への苦情は鮑スレ立ててそっちでやっておくれ
450ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:17:00 ID:fmQ3cqg9O
そういえば前に鮑三娘をカードにしてくれスレってあったな・・・
まさか今ではこんな扱いを受けるとは夢にも思わなかっただろうなw
451ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:40:36 ID:zH/sgBAK0
>>448
もしかして土下座(光嘉)のことか?
俺が見たときは
コンビニなんちゃらとかいうサブICで50勝3敗くらいだったが

鮑が修正されるのは自明だが
象が巻き込まれませんように
452ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 04:31:43 ID:7FX6m2J00
新規カード作って流行りデッキを使うってのは
お金を無駄にしてるだけな気がするんだが
どうなんでしょうか。

カード集めと言っても
ランペイジ劉備かトウガイ、ヨウコ、SR姜維以外は
投資してまでも引く価値があるとは思えないし
強い人に挑むのが楽しいゲームだろうて
453ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 09:13:12 ID:WsKxu2CD0
>>452
そうだね、プロテインだね。
454ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:00:34 ID:WhH/dUgU0
>>452
そりゃ人ぞれぞれだよ
「俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!俺さいきょおおおおおお」
がしたいやつは流行デッキでガンガン狩るだろうし
上の土下座はICを覇者か覇王にした時点でヤフオクに出してるし
455ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:59:11 ID:yVwmCmzoO
>>452
上で勝てないから初心者を相手にシコってるんでしょ
456ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:58:07 ID:p6lCIBY10
>>454-455
何で下らない愚痴を吐き捨てに来ただけの>>452
いちいちマジレスしてるんだ?
457ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:46:29 ID:CY20m+52O
象っていいね
458ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:04:53 ID:STUL2VQF0
なんかDSスレを覗いたんだけど、
毒泉が城に戻られたら武力低下まで消えるんだってさw
おかしいね。おかしすぎて涙が・・・
459ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:11:42 ID:LWIT7Fda0
>>452
今の上同士の対戦ってほとんどラグとデッキでやる前から勝負決まってるように見える。
460ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:08:44 ID:o/rIKEp8O
某PCゲームの象兵は移動速度が遅くて衝車並の攻城力があってしかも弓のダメージをほとんど受けないけど槍に滅法弱いからややこしい
ほとんど真逆
461ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:18:36 ID:9+kL+Kn4O
象けーこくはどうかのう〜
462ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:03:06 ID:ts2E0BmnO
オフィス加藤氏が全一になってるじゃん
象鮑ってもう終わったとオモタがまだ現役なんだな
463ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:44:51 ID:cWFJ6TfG0
今日の頂上、象デッキみたいだね
袁家+象。
464ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:09:26 ID:bpk1skI20
>>460
AOC系か。あれは兵種よってコスト違うからな。
ほとんど真逆なのは確かだが、馬・槍・弓の関係はほぼ同じだな。
ついでにスレ違いだな
465435:2007/04/12(木) 00:14:41 ID:LBW5pzWtO
診断ありがとうございます。祝融、木鹿、桃、鮑、一コスにしてみました。唯一の魅持ち象を搭載したなら、開幕に活かそうと思って、桃は据え置き。
金環だと伏兵踏んで開幕さようならなんで、現在は羅憲か地図マニアです。結構銀ペーも士気6で回せるからありかな?と思いますが微妙でしょうか?
騎馬相手に息吹→神速系の何か→長槍でかなり楽に捌けます。効果切れたら張り付いて、相手が固まったらくるりんぱ♪で大体攻城取れる感じに。
くるりんぱ♪の戻り際に槍がいると相手はかなり苦しく、羅憲大活躍です。当初の目的の姐さんは端で折り返す時に相手を置いていく弱点が(/--)/
気持ち斜めに孟進で巻き込んだままにできますが、そんな微妙なコントロール毎回できず…。まぁ17で刷り潰せないのは少ないんで孟進使い込んでみます。

一コスは何がいいのかが悩みです。羅憲か銀ペーか白髪か…。魅力と計略重視なら月姫もありかなと考えてます。
466435:2007/04/12(木) 00:16:45 ID:LBW5pzWtO
祝融17にしても銀ペー回らない事に気が付いたのは、書き込んで一分後でした(;o;)
467ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 04:02:53 ID:E4erraqOO
\(;o;)/
468ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 04:57:59 ID:WWoM1FQ10
祝融猛進ってものすげえガツガツつぶす時と
あまり減らない時があって
意外と角度調整が難しいんだよね

あと象だけあってかなり喧嘩っぱやいし
猛進で自城前ダッシュ中に一騎打ち負けると
そのまま試合にも負けるパターンが最近多い
勇猛が欲しかった・・・
SRだったら現状ステでも勇猛ついてたろうなぁ
469ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:15:33 ID:/gFCy0r90
いか氏の勝利で盛り上がってると思ったのに
寂しいスレになったぜ……
470ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:40:03 ID:IyfkXjohO
ここは象鮑を語るスレだも〜
いか氏は鮑入ってないも〜
471ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:24:03 ID:M1ZhiqNFO
>>470
そんなことはない!

多分見て無い奴が多いんだろう。
漏れも見てない

頂上議論は、変になっとるし
472ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:05:02 ID:Hm2tdxLd0
>>469
なぜか入った木鹿城門と審配に流されたのがすべてだったからなぁ…。
最後に曹皇后が城門移動してたけどはじめから城門行ってれば逆転されてただろうし。
いかサーカス側に見るべきところが無いのがなんとも…兵法も速軍だし。
473ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:33:10 ID:R+NyC7Up0
何故か入ったって、あれはあきらか入るだろ…
象は異常に乱戦範囲狭いし開幕の檄文→はじきまくるで
士気の無駄をなくしつつ司馬懿をぎりぎりまで殺さなかったのはすごいと思うが
474ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:19:32 ID:ro7jBFaE0
武力5↑大会でひさしぶりに白象陣でもやってみよう
475ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:26:11 ID:d4gsk4t0O
メンバーはどうするよ>>474
俺は 木鹿 白馬 朶思 孟優 忙牙 でいくぜ
活の帯来も入れたいとこだが象単だと騎馬にとことん弱くなるからな〜
たがこの編成だと伏兵やダメが怖いな…
476ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:22:29 ID:Sn7gCcxiO
>>475
南蛮一の知恵者がいるんだから伏兵なんて怖くないぜ!
武力8の法術使いもいるぞ!なんという文武両道!
神速戦法を使う象兵も力強い存在だ!さすが獣人、体力もハンパ無いぜ!
南蛮の王、孟獲の弟はコスト1半象兵の中でも脅威の武力6!計略は攻撃時も防衛時も役立つ便利さ!これが真の攻守自在だ!ハッハッハ!
そして鉄壁の守備!象兵の白馬陣は最強&最凶!
スゴいぞ!カッコいいぞ!
477ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:11:21 ID:K/wZAO680
ふと思った。

白馬陣+猛進号令ってひょっとすると神速騎馬並の速度になる?
478ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:24:54 ID:07Lk0+Hk0
やってみたが
予想通り杜預とか自在とか司馬トラに蹴散らされた・・・
479ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:44:50 ID:FcXI6vHW0
オレの、オレの姐さんがああああああっ!!
一喝にいいいっっっっっ!!!

って感じで三連敗して止めました、今回の大会。
480ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:19:10 ID:NvOVWnYa0
大会は張任入り象さんで楽勝やな
481ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:02:09 ID:dcFPBmMhO
>>477
猛進(3倍速)って移動速度の限界じゃなかったっけ
482ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:54:34 ID:Dd80o1Nk0
確か、黄式加速装置以外は3倍が限界だった気がする。
でも新カードに神速の理とか極とか出てきてるから
今は変わったのか?
483ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:10:00 ID:NvOVWnYa0
理とか極きたからってどういうことかな?
今でも攻城兵以外は速度3倍までだとおもうよ
484ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:33:14 ID:MLYCEUbUO
ゆとり「しんそくの……り………?」
485ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:57:59 ID:BalMn1MT0
神速のリー

〜この拳見切れるか〜
486ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:15:58 ID:WKV6XhkJ0
ホワッチャーッ!!
487ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:30:27 ID:Q0M0bFpmO
今回の大会白馬象の天敵がほぼいなくなって、かなり勝てるな
特に孟獲型はダメ計にも強いからさらに勝てる
488ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:18:39 ID:mWWKgA0/0
>>487
魏のケニアに3度もあたってぼこられましたが何か?
489ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:30:45 ID:XyUZB5AZO
>>488
3枚デッキに負けるってどういう動きしてるんだよ
490ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:09:37 ID:Pp+aF/0e0
>>488
司馬トラマンに連環をくらったのですね。わかります
491ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 09:32:00 ID:Z2DgIuIeO
>>488は自分にスキルが無い事を暴露した…
492ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:28:34 ID:DW5l1+qIO
低州で攻城兵+象兵のデッキを使ってたら象単のサブカっぽい人が故意に勝たせてくれて嬉しかった
493ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:17:18 ID:E5SKru8S0
UMAの処理は、象使いがまず最初に学ぶコトだぜ

象単をサブカで使うコトに呆れ
しかしその心意気を感じる自分にびっくり
494ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:31:56 ID:0N6vJWIB0
ちょっと流れ猛進するけど、ガチデッキでSRモウカクとSR呂布同居させてる人いる?
今度、近くのゲーセンの縛りルール大会で、見事に『SRモウカク&SR呂布』カードを引いてしまって悶絶しているところなんだorz
メインが馬単なので、騎兵の扱いは自信あるがモウカク初心者なので、是非このスレの諸兄達の知識と戦略の知恵をリアル師の教えしていただきたい
495ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:13:40 ID:h9DQClAnO
低徳覇王だか、SR呂布、SR孟獲、C呂凱、R魏延で徳11〜13位を維持してたことがあったな。まあ、他単で帝とかお米使ったほうが良いかもしれんが。
496ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:24:14 ID:kjrB5CISO
>>494
他単ケニア
497ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:48:05 ID:mcZtgmit0
>>494
後2枚象さん追加で象デッキだ
498ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:31:05 ID:BdQQzJo+O
オフィス加藤氏の徳が38に…
もはや氏は神ですな
499ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:58:53 ID:hLKI5XfK0
鮑というカードの性質でしょ

昔の悲哀・天啓、前Verまでの西方みたいに
ヘタクソが適当に撃っても戦場を何とかしてくれるみたいな
クソ厨カードじゃなくて
使い手がしっかり使ってこそ、最悪の性能を発揮する
クソ厨カードだからね

ミラーデッキで鮑ゲーになっても強い方が勝つ>実力で加藤の勝ち
他のデッキと戦う>鮑ゲーで加藤の勝ち
という流れでしょ。
ここまで来たら、徳40の称号を是非とも見せて欲しいね
500ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:00:19 ID:xB1jw5Yg0
>>499
>>ここまで来たら、徳40の称号を是非とも見せて欲しいね

まさかこんなに早く来ると思ってなくて、何て名前にしようか今から泡喰ってる瀬賀に1000ペリカ。
501ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:58:02 ID:s5dCgFgi0
38までいったやつは何人かいるんだし、まさかそんなことはww
502ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:46:14 ID:indgIud+0
>>501
37はSTOと孫悟空も行ってるが38は加藤が初だ。
503ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:14:40 ID:jMstcKACO
象鮑使ってる奴って手腕屍とかの武力大幅up相手にどうしてるんだ?
504ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:46:49 ID:qHj+9Gp7O
槍がべったりはりつきなら孟進で余裕。浅くはりついて槍が当たりそうなら鮑かけて、自城上手く使って弾きつつ効果切れ待ち。
ただ呉の手腕弓三枚マウントとか溶けるスピード速いから、寧ろ号令かけれる状態を作らせない事が肝要。
単体なら天下無双でも士気三で弾いて頑張れる。槍は放置してはりつかせてから。疾風車輪は毒泉から祝融、木鹿、兀のどれかで弾きに行く。
505ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:17:00 ID:/PobQLD/0
とにかく守る
506ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:28:30 ID:Vhe0mK8i0
>504
突然祝融入りの珍種象鮑前提で返事されても困るだろ
507ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:06:31 ID:bYTjy1NQ0
俺気付いちまったよ
多分、同意はされないだろうけど

鮑象、言うほど強くない。強いのは加藤。
一時期やたら鮑象に当たったけど、きっと魏武に淘汰されたんだろうなぁ
508ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:57:06 ID:JKrrnxUf0
>>507
魏武、呂布ワラ、大徳鮑は良く見るが、象鮑は滅多にみない(徳16〜19ループ中)。
たぶん、使ってみたけど象の使い方が、いまいち分からない人が多かったんだと思う。
509ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:15:34 ID:EZcpK9ie0
>>507
そろそろ対策が済んだのでは。結局どんなに兵力を回復できても、
脳筋ばかりの象軍団は大抵ダメ計・妨害を一度食らえば大変なことに
なるわけだし。
もう何の工夫もなく加藤デッキを使ってるだけではダメじゃないか?
自分は鮑と相性が悪いと言われる南蛮王の導入も考慮に入れてる。
510ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:24:32 ID:ka3wFGcv0
>>507
同意できるぞ

あのデッキは姜維でどれだけ倒せるかが勝負だからな
テンプレデッキ組は象の扱いが怪しく
象使いからすると逆に姜維がお荷物w
511ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:43:08 ID:I8qmmzx5O
象鮑で姜維使いづらい説が出た今、相手を引き剥がした挙句、剥がし損ねを弓で打てる王桃の出番ですね?わかります。
鮑と併せて士気ウプ二枚で開幕もばっちり。ついでにいきおいで祝融入れれば魅力三枚ktkr。開幕型なら結構ガチじゃなかろうか。
512ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:42:35 ID:Z24ZnaC/0
挑発はホラ
象の天敵である馬への牽制の意味もあるから
513ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:35:44 ID:nfCnl4Th0
象鮑は魏武以外の全体強化に対してはラインを上げさせずに打たして、
象の機動力や活を生かして逃げてカウンターを行う、いわば隙無き転進の戦い方でいいんだけど
魏武に対してはそれが通用しないからきついね。
しかも瞬間的な破壊力が無いから魏武のメンバーが倒しづらいし、司馬師・召が多いから余計に相性が悪い。
今verの強デッキだけど、相性が悪い魏武が流行っている今はそこまで猛威を振るわないでしょう
514ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:07:14 ID:8T7vWgUt0
♪ジース♪  vs  YO3
ジース征群覇王:他単象ワラ
UC木鹿大王、UC朶思大王、C帯来洞主、C阿会喃、C金環三結、C周倉

YO3炎帝:いつもの
SRケ艾、R杜預、R楽進、SR賈ク、C曹叡、UC曹皇后

象デッキ頂上 ktkr
515ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:16:05 ID:kkAbOGLv0
>>507
脳筋ばっかだし普通に確実鎮圧とか離間とか見るから妨害もきついもんなぁ…。
516ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:47:06 ID:/py7iZGYO
まあ俺は華佗を使ってるわけだが
517ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:38:36 ID:IvnizPAv0
>>507
同意されまくりだね
518ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:42:19 ID:lfo0F8LHO
>>507
今日の頂上見ると本当にそう思う。
519ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 15:04:09 ID:bsyVcjdN0
象使わないor象鮑を使ったこと無い+象鮑に負けたコトがある奴は
「何いってんだコイツwwww」と思っても、おかしくは無いけどね。
全国1位の人が使ってるデッキだし
520ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 06:32:09 ID:HjrebzGt0
自分で使えばわかるけど、息吹かかったら
木鹿狙って妨害orダメ計。
これだけでかなり辛い。
結局脳筋だから、万能じゃなす。
風火計の100倍マシじゃね。
521ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:06:38 ID:BcPvqYpj0
いくらなんでも士気4に対して6とか7とか使ってたらキビシくないか?
逢紀の自爆ならお手軽だけどw
522ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:53:49 ID:ZdKzYTMM0
我ら(?)が加藤の頂上対決見てみたい

といってみる
523ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:01:25 ID:V0O9pIBlO
昨日の頂上は象鮑が弱いんじゃなくて寝ヲタとSTOの実力差がありすぎただけ。

プレイングスキル的に考えても皇帝どうしじゃないとデッキの強さを知る参考にはならないだろう。

加藤とSTOの頂上はまだかねぇ・・・多分加藤が勝つだろうけど
524ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:45:24 ID:yU5Xl5EM0
息吹象と回復舞では相性が悪すぎるだろw
525ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 05:31:40 ID:OlBeU9AU0
象鮑はテキトーに使っても強く
完全に使いこなせば無敵なデッキだけど
弱点も多くてメタも簡単なデッキなのだよ

何より一番の問題は
現在多発している魏武と相性が悪い点が問題
ま、魏武に有利つくデッキのが少ないんだけどね
526ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:44:33 ID:j1C+Dx5i0
補足するなら
選択肢が強力ながら一つしか無く、
次の行動を読まれ易い ってのがあるね。

ま、連環相手に固まったり、審配相手に張り付いたり
そんな頭の人が使っても勝てるデッキなんだろうけどさ、結局。
527ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:09:08 ID:z949+w2x0
本スレからの情報です

810 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 01:00:24 ID:I4NKACBp0
昨日あたり兵種ごとの出城時間について調べていた者だが呂凱手に入れて
象のみ復活後に硬直時間があるというのを検証してみたよ
時間もあれだし流れ完全無視な話題なので簡潔に記すけど
スバリ硬直モーションありました、復活直後象は座っていてよっこらしょっと起き上がる
この動作中は全く動けません、時間にして0.5C未満、パオーンとはやらなかったけど中々かわいかったぞよ
528ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:01:55 ID:pWDHyiju0
象くん達は本当は戦いたくないんだ!
それを人間が無理矢理!
やめてよもう!
529ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:09:01 ID:2R2rVUmFO
なんだそれ
530ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:47:20 ID:B6UiuQ60O
>>527
つまり眠りから覚めた象さん達は、城の中で0.5Cくらいかけながら「ヨッコイショ」と立ち上がって、やっと城から出てくるんだな。



(*´Д`)
531ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:38:15 ID:Nt5n+SytO
おひす加藤の武功すごいな
532ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:02:14 ID:ByH5pjPL0
>>528
グララアガア
グララアガア
533ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:26:08 ID:cFkTZPFsO
白馬象始まったな
534ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:00:46 ID:GfwgTAxK0
鮑象を狩る為に全突を使おうと思います。異論はないな?
535ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:13:44 ID:bHDgcRZg0
>>534
挑発に気をつけてね
536ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:03:29 ID:YT7G1VSXO
>>534

業炎じゃ駄目?
537534:2007/04/25(水) 23:10:19 ID:/dk3kFsh0
狩ろうとした矢先に大徳鮑に当たって悶絶したお('ω`)
こうなりゃ人馬に路線変更だ。騎馬単なら象共を狩れる筈なんだ!

>>535
つ封印
っか人馬号令ならモーマンタイ。

>>536
象達に散開されたら終わるからなぁ…。
538ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:18:02 ID:4+b6FM0W0
鮑象をメタるなら魏武鎮圧じゃないの?
相手が木鹿 祝融 神医 鮑 金環とか言わない限り。
539ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:58:36 ID:kBdR1WwV0
象鮑は弱点だらけ
魏武鎮圧や攻守に弱いのは勿論、連環や弱体徒弓でも問題なく狩れる。
現在多いと言われる魏武、大徳鮑、象鮑、呂ワラを4強として
象鮑を完全にメタれる魏武、その魏武に強く他には五分で戦える大徳鮑の
どっちかを使っておけばOK
540ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:44:15 ID:/haf4M7Z0
オフィス加籐さん徳39へ
もはやネ申
541ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:31:24 ID:hIn2lDtTO
加藤氏にあたったヤツはわざと負けろ!
徳40の称号が見たい!
542ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:22:49 ID:bQti1aOIO
各スレに伝令を発しなさい!
543ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:09:28 ID:+NXg/dIP0
そういやオフィス加藤氏って
昔SR趙雲、法正、帯来、孟優、金環だったんだよな
どこぞの予選で風火計の国姓爺ときわどい試合してたの思い出した
544ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:49:49 ID:460BwkYr0
だから
甘皇后が無敵になったら一位はSTOだし
魏武が無敵になってるから栄斗はランク外>ランカー常駐なんだろうし
呉が最強のバージョンになったら、孫呉空が一位になって
蜀が最強のバージョンになってるからシフクノが上に居座ってるんだろ

鮑象が強いから、今まで象挑発を使ってた加藤が大連荘中
545ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:45:44 ID:bQti1aOIO
知ってるかもしれんが、加藤氏徳40になり征群皇帝を貰う
546ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:55:10 ID:FPagx1/O0
自分のデッキは強デッキだとは認めたくないものさ
547ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:29:52 ID:5ZXr5bM30
ぶっちゃけ象鮑は強デッキだとは思う。
ただ、誰が使っても勝てる訳ではなく、象の使い方を
ちゃんと身に着けてて、しっかりとしたディフェンスを
出来る人じゃないと勝てないと思う。

押し流されるがいいわ〜♪
548ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:05:40 ID:GcFjzlR20
しかし、俺は「象単」しかやらないと心に決めている
549ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:11:11 ID:5LiEpcm30
今です、堰を
550ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:08:22 ID:5H5S548f0
ゴホッゴホッ
551ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:02:22 ID:76IH4+6m0
ここにいる鮑象使いはダメ計に弄ばれすぎ。
552ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:02:57 ID:nxoS87SI0
>>548
UC閻象入りとか?
553ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:53:39 ID:GcFjzlR20


π 孟獲 嫁 金柑 >>552
554ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:51:02 ID:5ZXr5bM30
象鮑で征覇王になれた。悔いは無い。

じゃ、丘るわ。
555ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:43:29 ID:s4LBjuFY0
いっまーひとりひとりのむーねーのーなーかー
556ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 04:20:46 ID:C1M4bsXjO
今日加藤に当たった。

開幕運良く攻城成功して残り5カウントくらいまで外堀ゲーやったけど最後に木鹿に殴られてしまった・・・
うぬぬ
557ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:30:35 ID:NlHleMA70
今日加藤とあたったって言う奴多くね?
558ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:00:19 ID:t6eIn0ecO
ふたつ上の椰子は、
午前4に書き込んでるから
、昨日の事じゃねぇ
559ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:15:06 ID:t6eIn0ecO
今日の頂上、加藤氏だ!
560ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:53:18 ID:rL6Dq19P0
>>556
そんなあなたはいかサーカス氏では?
561ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:30:28 ID:sKxrxrDR0
>>560
加藤様でいらっしゃいますか
562ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:17:48 ID:l25w+3Oo0
加藤氏の徳がーーーーーーorz
563ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:54:57 ID:eJYCDWqr0
35wwwwwwっうぇwwww
ムキになってやりすぎwwwwww
564ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:27:52 ID:YdgHDhSH0
今日こっち張任入り象であっちいかサーカス氏のデッキで当たって負けちゃ
ったけど楽しかったよ
565ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:37:37 ID:6pLRKNrQ0
頂上スレで象弱体化が持ち上がってる・・・
とばっちり食らうのはコリゴリだ
566ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:19:38 ID:piJ5oiDn0
>>562 >>563
ちなみに徳39の赤8青0の徳40リーチまで行ったけど、
(昇格は赤9、降格は青2)

→徳19の空気の読めない香具師に当たり(開幕大徳鮑)・・・青2で徳38
→誰か忘れたけど敗北、青2で徳37
→以後は知らねぇ

【空気】

少なくとも徳39&昇格戦なら読んでくれよなぁ、って思ってた。
fromヘタレの外野
567ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:40:19 ID:cOCsaHXG0
空気読んで金を無駄にしろとはここはひどいインターネットですね
568ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:53:56 ID:Jg18DNrIO
なんか槍撃、連突、弓サーチに比べて象はじきのスキルは軽く見られてるんかな。象なんか鮑と使えば厨だから…みたいな。
使い続けてれば弾き方も奥が深いって分かると思うんですが。攻城ラインから短い時間で弾き出すのは案外コツが…とか思います。
569ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:22:06 ID:Vhko11XXO
攻城を邪魔する弓をハジいて落城!
象さんは便利です友達です。
570ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:46:34 ID:iU76LoGi0
象さんはオレの息子です
571ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:46:31 ID:QWvxxgcj0
呂布ワラ使って勝てなくなってきたので、
白馬象使ってみたんだがかなり強いね

もぐりはじき駆使して士気なしで相手号令凌ぐの楽しすぎ。
今号令の効果時間があまり長くないから結構粘れるね。

デッキは、
木鹿大王、朶思大王、公孫サン、帯来洞主、孟優です。

兀突骨入りも試してみたいのですが、計略要員に朶思大王か献帝かで迷ってます(あるいは両方?)

案としては

兀突骨、木鹿大王、朶思大王、金環三結、周倉



兀突骨、木鹿大王、帯来洞主、金環三結、献帝

を考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
572ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:00:49 ID:TtbpkA980
象さんが好きです
でも・・・もっと好きなもの等無いわーー
HAJIKIせよ!
HAJIKIせよ!!
573ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:36:31 ID:hZQztJh/0
木鹿「HAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKI!」
帯来「HAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKI!」
「うおおお、象単HAJIKI対決だぁー」

木鹿「HAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKI!」
帯来「HAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKIHAJIKI!」
「そろそろ苦しくなってきたか〜」

木鹿「HAJIKI!」
帯来「HA・・・ぶはっ」
「うおおお〜木鹿さんが0.5シャウト勝ったぞ」

木鹿「俺はただ弾いた敵の数をHAJIKIで数えてただけだぜ!」
574ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:38:02 ID:hZQztJh/0
すごくどうでもいい訂正
「うおおお〜木鹿さんが0.5シャウト勝ったぞ」
→「うおおお〜木鹿さんが0.5HAJIKI勝ったぞ」
575ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:37:51 ID:LUXkO4Tu0
クラウザーファン乙
576ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:32:24 ID:hXBpj8bx0
>571
πが戦器持ちなら、いちど勅命ゴツを試してほしいかな。
あまりの硬さに吹くことうけあいww
象デッキなら出汁はやっぱりまだ必須レベルだと思いますです。
577ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:58:21 ID:KDcQa5Oo0
>>573
MOUSHINNせよ!MOUSHINNせよ!!勅命せよ!勅命せよ!
578ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:24:18 ID:XYl81YCJO
>>575
クラウザーさんには「さん」つけろ!ジャギ様には「様」つけろよな!
象さんにも「さん」つけろよ!
579ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:03:40 ID:ROCKvGTm0
それは私の象さんだ
580ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:35:00 ID:UO5G4tcW0
象さんってうまく使えば攻守ともにかなり強い気がする。
弓に凄く弱いって聞くけど、どれくらい弱いんですか?
581ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:47:47 ID:pxNEkDW30
>>580
象を上手く使えば攻守…はっ!それだ!
R司馬イ、木鹿、帯来、出汁、金環 の象攻守で勝つる!

ひょっとして、攻守掛かった象って、迎撃される…?
582ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:55:52 ID:S3jbmGRg0
>>571
勅命象ならやはり高武力メインの象が2体は欲しい。そしてもう一つ位軽めの計略が欲しい。
呂布ワラ対策も兼ねて、できれば伏兵で。最後に今の環境で槍は1本は欲しい。

以上の事から

兀突骨、木鹿大王、朶思大王、周倉、献帝

が完全体。知り合いにこれで呂布ワラをヒイヒイ言わせた奴がいたなぁ…。

>>581
余裕で刺さる。



そんな俺は烏賊サーカスデッキの帯来→ぼーがちょでやってる象檄文使い。
これマジ楽しいな。
583ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:09:04 ID:ROCKvGTm0
その完全体は、大徳鮑や象鮑も蹴散らせます
というか蹴散らしてます

ただ、雲散魏武はカンベンな
584ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:11:50 ID:K0YfQVH1O
>>582のデッキでやってるが、魏武に辛いな。育成完成させちゃって負けるパターンがかなりある。伏兵処理が命懸けなんだよな。
呉にも負けるようになっちゃって…
徳9→4まで落ちた。
585571:2007/05/03(木) 21:36:22 ID:uHyjt4ilO
皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえずπの戦器は持ってるので>>582氏提案のデッキでやってみたいと思います。
白馬陣が恋しくなってもとのデッキに戻すかもしれませんがw
というより他軍使ってる期間が長い(2入ってから)ので戦器は全コンプしてたりして
586ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:10 ID:xIqPlCQd0
姉さん、木鹿、金柑、R曹仁、司馬師で10連敗中・・・・・・・・・。


漏れもその完全体デッキに望みをかけてみる。
587ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:55:10 ID:4+YmtS4a0
>>586
言っては何だがそのデッキじゃ負けるだろ
象の特徴は防御力は高いが与ダメは低いなんだから
短時間で最大の効果を出したい刹那計略と
瞬発力の無い象という組み合わせは無い
588586:2007/05/04(金) 00:32:30 ID:c/QMT/9U0
>>587
やっぱそうだったか・・・orz

ぶつかるときに鎮圧+刹那号令とか鎮圧+猛進でやってたんだが
どうにもこうか悪いように感じてたんだ、じつは・・・。
589ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:05 ID:lGNZEe1FO
以前診断してもらった者です。結局桃と忙へのこだわりが捨てられず、鮑、桃、木、忙、出汁で徳18が限界です。
姐さん使ったらスコーンと18→13まで逝ったので戻しました。姐、帯来、出汁の象最高の知力は悪くないですが、木鹿の硬さが欲しい感じでした。
桃鮑だと、魏武には逆に有利なんじゃね?くらいに勝てます。寧ろ姜維型やってないからそっちの感覚が不明ですが。
伏兵暴く→暴いた奴は下がる→脳筋が上がる→反計範囲外から息吹→上手くだらだら攻めつつコス1潰す→数活かして攻城
この感覚なんですが、姜維型、他の象鮑だとどうなんでしょう?伏兵三枚なら、二枚暴いて、残りは城門寄りに出汁か鮑置いて息吹の後踏む感じ。
590ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:02:37 ID:qsW3wH4X0
象と相性がいいのは弟の確実鎮圧じゃない?
姐さんと相性がいいのは刹那の粘り、つーことは

姉さん、木鹿、金柑、ヨーコ、司馬昭

白馬が無いから突撃されほうだい、1コスでもいいから槍がやっぱり欲しい
金環を外してテイイク、これで反計もついてお徳
象2コスを2体は贅沢すぎるので解体して騎馬を
それもコス3を一体入れてみよう
んで残り1コスならやっぱり定番のアイツ
姉さん、木鹿→曹操、楽進
よし
591271:2007/05/04(金) 13:35:43 ID:SgEq20hn0
兀突骨入りデッキ試してきてみました。
初戦で天啓手腕に絡まれ負けちゃいましたorz
やっぱり弓多めには相性あまり良くないですね…。
それと兀突骨使ってみた感想ですが、
呂布並に生還率高めじゃないといけないのにそこまで粘れるわけでもなく…
木鹿大王の方が個人的には合ってそうな感じです。

で、デッキを白馬象に戻して覇王を2回ほど食ってきましたw
相手はR徐盛入り手腕と6枚回復と相性微妙でしたが、
白馬陣でカウンター成功して勝てました。
公孫サンの連突回数が1試合で15回越えててびっくり。

最近はこちらが大攻勢叩くと大攻勢叩き返す人増えましたね。
前は一方的にゴリ押しでリード奪えて楽だったのですが
592591:2007/05/04(金) 13:37:00 ID:SgEq20hn0
名前欄は>>271じゃなくて>>571です。
失礼いたしました。
593ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:56:49 ID:VLttHBVh0
烏賊氏の頂上でやってた檄文、外堀デッキ面白いわ
連環+檄文でほぼ一発もらえるし
なにより攻城喰らう気がしねぇ!

ただ傾国に勝てないんだけど
このデッキ使ってる人はどうしてる?
594ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:46:06 ID:r7RHEoxN0
なんか蜀の呂凱が象と相性が良いって聞いたんだけどどうだろ?
使ってる人いたらレシピおねがい
595ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:03:43 ID:jdbZ1qHk0
>>594
>>527を読めば、いかに相性が良いかがわかるかもしれない
596ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:05:29 ID:r7RHEoxN0
>>595
サンクス 自動的にザ・ワールドくらうんだな
597ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:09:40 ID:gdyKeZlT0
>>593
檄文象で俺は1度傾国と戦った事あるけど、割と余裕だったぞ?

序盤はできるだけ散開して柵にダメージを与える。象だからこれは楽勝の筈。
ある程度壊せたら引き返して相手が舞うまで様子見。こっちの大半がやられても相手は傾国デッキ。
無理には攻め込んでこないだろう。ちなみにこっちの兵法は再起一本で。
よって金環や帯来はガンガン突っ込んでいいけど、木鹿とか出汁は控えめにな。っか殺させたら駄目。

中盤、相手の士気を計算して7溜まる前にこっちがほとんど出撃できる状態にしておく。
そして攻城組(こちらには陳琳を)と柵破壊組みに分かれて進軍。

相手が傾国を舞ったら攻城組みを柵破壊組、もとい朝鮮撃破組に参加させて全員でフルボッコの隊形に。
相手も朝鮮を守ろうと必死になる筈だから、その隙をついて檄文でR周泰だの高武力を釣る。できるだけ大量に。

そうすれば後は低武力の寄せ集め。舞姫は確実に落とせるどころか、こっちが城ダメージを奪える。
陳琳は引っ張るだけ引っ張れば、後は死んでも構わない。出来るだけ釣った奴を遠くに追いやる事が肝。

後はワラワラを駆使して攻め続け、陳琳で釣り続ければおk。
毒に警戒して、常に象は二体一組で行動。木鹿と金環、帯来と出汁ってな。

むしろ毒さえ気をつければ勝てる。傾国みたいにチマチマ削るデッキなら、象でガッポリ奪った方が強いからな。
598ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:21:58 ID:gdyKeZlT0
もし中盤に傾国じゃなく毒を打たれたら、柵破壊組は無理せず引き返しましょう。
代わりに攻城部隊で檄文を駆使して象の城壁2発位ぶちこんでやろう。

相手の士気が4〜5の時点でこっちが攻めて、弓で迎撃体制を取る朝鮮を檄文で引きずり込んで
象による集団レイプもといフルボッコもアリかな。むしろこっちのが良いかも。
基本は傾国は攻めにこない筈だからこっちが自陣で象をのんびり歩かせてても何もしてこない筈だし。

ちなみに審配は傾国相手ではただのお荷物。ひたすら端攻めさせて相手の武将を1体でも釣るように。

そして出汁はまだしも、木鹿は絶対に撤退させちゃ駄目。以上かな。
599ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:16:28 ID:iCLJYBgV0
なるほど、詳しくd

傾国2回あたったが
ひとつは破滅的献策+連環再建で凌がれ
もうひとつは弱体徒弓+連環再建で檄文無効化ドーン!だった

舞った後、一回目の総攻撃を凌がれたら相当厳しいからなぁ
つーか弱体徒弓がカナリつえー・・・
600ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:06:13 ID:2y7XnK420
象さん限定大会はいつ開催されますか?
うちの大王さまがウズウズなさってます。
601ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:44:32 ID:1uz/Ehz/0
象さん限定大会だと
大王毒ゲー
602ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:14:23 ID:Bb7hdOFU0
祝融姐さんが大活躍しそうな気もする
603ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:38:57 ID:0a34WLKMO
業炎象さんってどうかな?

メガ醤油、出汁、帯来、金環、諸葛格or周倉
604ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:08:33 ID:gdyKeZlT0
>>603
シューユが動けない環境だと詰むだろ。
605ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:20:54 ID:FWHUbHat0
本日の頂上オフィス加藤。さすがだわ。 
傾国打たせず圧勝!!見習いたいものです。
606ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:23:22 ID:KBLMp05B0
近所のスーパーの店員さんの名札にだいおうって書いてあった

607ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:58 ID:XM567NXT0
>>605
いつの間にか徳が30だな…
608ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:13 ID:FWHUbHat0
>>607
それでも鮑象一本で皇帝は凄いわ。
漏れにはとても無理ざんす。

609ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:16:35 ID:fJeC5kp70
まて、落ち着け
傾国vs象鮑って、相性つけるなら7:3以下にはなんないぞ
7:3ってのは10回やったら3回勝てるとか、そういう意味でも無いんだぞ
明らかに糸工は捨てプレイだったじゃまいか。
610ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:51:20 ID:x6SJwZBDO
>>605一回傾国で象鮑相手にしてみ、あれは流石紅!よく粘った!!っていう感じの頂上だってのが解るから
611ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:52:15 ID:qFp5kM0k0
本スレよりロケテ情報来ました(確認できないから不確定情報ですが)
・象兵の突撃ダメージと攻城力調整

より一層象が弱体化される模様

象鮑が暴れまくったから象自身もとばっちりを受けた格好ですか
最高武力が姐さんの我が涼他デッキは攻城下がったら立ち行かないなあ・・・
612ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:47:51 ID:uY85WnwFO
>>611マジかよ・・・・・・orz
613ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:54:06 ID:RhBSz6CHO
だんだん象の存在意義が歩兵並みに…orz


そんなことより毒泉の情報クレ……
当然上方修正なんだよな…
614ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:44:10 ID:wOACOVdt0
象の攻城力は減少確定っぽいが、突撃ダメはどうだろ?
まあ象挑発の俺は攻城中固ければそれでいいんだけど。
615ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:04:41 ID:H1IzBKny0
象にも突撃中のダメージ上昇が入るなら
攻城ダメージは減っても良いと思うのは俺だけか
616ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:27:58 ID:XyV3Lpfu0
象の突撃ダメって
オーラで弾いたら通常よりダメージ与えるって事?

騎馬突撃の被ダメがアップしてるということかと思うんだが

とりあえず明日色々試してみる
・活持ち復活時間・毒泉・攻城ダメ・復活→出城時間・祝融・はじき戦法

何かあったら言ってクレイ、やってくるから
報告は明日の深夜になるけどな!
617ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:19:32 ID:lNjLs0VNO
猛進号令もお願いしたい、ネタじゃなく
下方修正ならちょっとは使い勝手が上がるはず

あとは象じゃないけど、勅命が何カウントかお願いしたい

お願いばかりで申し訳ないが、田舎人の私には叶わぬのだ
618ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:54:53 ID:oBNlR+mo0
オケー
賊軍と白馬のカウントも試すどー
こいつらは据え置きほぼ確定だと思うが
619ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:05:50 ID:AzBXIY+40
呂ガイの戦線復帰を象さんにかけて、よっこらしょと起き上がる時間を見てほしい

おそらくそれが城から出てくる時間にも関係してくると思うので。
620ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:52:47 ID:paeJFJIo0
行ってきた
・活時間は戻した時に27と書いてあったので下方修正
・孟獲は9秒据え置き
・毒泉、イカサーカス氏が店内対戦で試してたけど
UCエン術に2度掛けでミリ残っててワロウタ
知力6(ダシ大王)に一度かけたら2割ほどしか減ってなくて泣いた

・攻城ダメ、弓兵と同等くらい?歩兵よりは明らかに少ない
・復活した時の「よっこらセックス」は健在(リョガイで試したので間違いない
・祝融、ゴッツンの計略は据え置き
・はじき戦法は木鹿で3カウントだったような、もしそうなら0.5カウント増えてるけど
・勅命、賊軍、白馬は据え置き
・印象として象が柔らかくなっている気がする、これは明日にでも試そう

相変わらずセガは象に厳しいぜ
621ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:48:31 ID:GPaU9VAG0
>>620
余裕があったら象の突撃ダメ?についても頼む
622ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:53:36 ID:3eucotmRO
ひょっとして、毒泉さらに弱体化?  
効果時間は…まさかさらに短くなった?


orz
623ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:20:33 ID:9AkFScc20
ゴツトツの戦器有の硬さも調べていただけないか?
あの硬さがなくなるようならデッキ変更考えないとイケナイ…。
624ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:36:27 ID:NcJkagg20
今の段階だと
攻城力↓
象突撃ダメ↑(白兵強化)
という認識でOKなんだろうか?マキシマーズ掲示板を参考だが。
625ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:45:50 ID:VRxPrioB0
更に行ってきた
突撃ダメっつーか、象オーラは強化されてるっぽい!
帯来とゴリでタイマンさせたら帯来が勝つ
(と、思う。回復使われてさらにはじいてたら一騎打ちでトドメさしてもうた
協力者がいないと無理だなぁ、でも減り方はゴリのほうが激しかったぜ

ただ槍の場合は槍オーラ接触ダメで槍激出されてなくても減っていくから
金環vs周倉だと結構悲惨な負け方になる
気のせいかもしれんが槍オーラの連環効果が上がってるような

毒泉は知力依存が激しくなっている気がする

ゴツのアーマーは多分まだ健在

しかし攻城中のゴツ(ノーアーマー)にSRブサメンがモゴモゴで一方的に負けてた

象全般、乱戦時における防御力は低くなっている気がする
店内大戦で「せーの」でやらないと厳密にはわからないけど、おおむねこんな感じ
626ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:02:33 ID:VRxPrioB0
あと追加
・はじき戦法は気のせいだった、据え置き
・白馬はまとめに13カウントって書いてあるけど
せいぜい12.5っつーか据え置きだと思うんだが・・・
・休息は3割

一応ちゃんとマジでロケテ行ってるよってことで
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload11573.jpg
よく見たら「ロケテスト実施中!!」
の下に「ver2.11ロケテスト」って書いてあるぜ!
627ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:48:13 ID:LzBE0fGX0
これゆとり達、まずはお礼だろう?
>>620氏乙です
628ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:01:48 ID:8OfP6w6rO
>>620氏乙です
兀の計略の確認を依頼した者です
その他いろいろと調べていただいてdクスです
629ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:45:28 ID:TSPRxE4r0
>>620
乙です

よっこらせ健在ってどういうことだよ
630ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:58:21 ID:sk4xn5Z50
>>629
新参か。>>527を見ればおk。

っか毒泉弱体化なのか…orz
wikiの方にも載せなきゃダメだな…。
631ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:47:33 ID:iTBf1FWgO
うるせえ虫けら
632ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:31:02 ID:TSPRxE4r0
>>630
スマン
言葉足らずだ

なくなってないのかっていう意味だ

第一527俺だし
633ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:14:00 ID:WNhQsdet0
634ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:21:00 ID:RuiOsPQ4O
今のところwikiには毒泉の弱体化は載ってないけど…今も弱体化してる?誰も書いてないだけ?
635ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:21 ID:Qu9aJzAd0
確定情報が雑誌等で出るまで、次バージョンは気にしない方が良いと思うぞ
今のwikiは一部のアホが変に弄るから、微妙に信じれない
636ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:52:23 ID:OCnJbPtfO
過疎り気味だからあげとく。
白馬象使ってると隙無き栄光に相性悪い。中盤まで押し返したり各個撃破狙ってやってるが最後に圧されて落城負けが多い。勝てる時は相手のミスのみ。
最近よくマッチするようになったと思うんだが、俺だけ?
637ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:14:17 ID:Ogdta9qg0
袁家は、実は魏武には有利で鮑関係には五分つくからね
呂ワラくらいしか無理デッキも無いし、増えてもおかしくは無い。

王殿という厨カードが生まれて
厨デッキ使いが袁家に>そのまま袁の強さを知る
みたいなノリだろう
638ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:52:29 ID:jbC/mMUVO
厨デッキ使いは意外にデッキの見栄えを気にするからそれは無いなw
思ったほど鮑象流行ってないし。
639ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:16:49 ID:Yd65G+FY0
毒泉の弱体化ってやりすぎだろ!
ダシの売りが伏兵のみになっちゃうじゃん、しかも知力6の弱伏兵・・・
640ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:59:03 ID:SAxBdeIL0
確かに、厨デッキ使いは
曹操とか劉備とか趙雲とか馬超とか呂布が好きだな。
641ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:12:33 ID:5QgmJyhoO
俺は朶思とか劉備とか陳羣が好きだよ。
642ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:19:06 ID:urmWeCmP0
俺は孟獲が好きだが。
643ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:35:11 ID:uTRUfol/O
俺はコウソンサンが好き
644ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:37:56 ID:0YJ/f71PO
糞瀬賀的に、凸ダメあげてやってんだから、
他の下降修正は文句言わせんぞ!ってことか?

瀬賀に出入りしとるランカーが開発になんか言った気がする!
645ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:49:12 ID:u/3Tm6hH0
ロケテの告知張り紙には「象兵の攻撃ダメージと攻城ダメージを調整しました」って書いてあったところが
なぜか象兵の突撃ダメージ以下略って話になってるあたりで、どうにも象の突ダメうpとかいうのは信用できない俺ガイル
646ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:43:54 ID:Ss8+zflv0
しかし
魏武と攻守がひしめく現在、象はとっても辛いな
早くバージョンかわんねぇかなぁ
647ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:57:58 ID:XVgs9JA60
象さんはもはや飾りなのか・・・・

うちは出汁大王と皇甫崇がデッキの要だから、今後どうなるかな。
648ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:07:23 ID:jEf2q3sy0
本日の頂上オフィス加藤VS村上ファンド
最後の攻防は正直すごいと思った。
649ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:21:10 ID:ERPYaULUO
忙牙長と朶思大王のBLが見たい
650ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:25:16 ID:rsnDBtbi0
>>649
バトルロワイアルならBRだぜ
651ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:34:05 ID:ZN6jgaUTO
>649
BLだとしても出汁姐が怒るぞ。
心は乙女だからな。
652ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:44:11 ID:eKNS4k/k0
まったくお前らときたら
ブレードライガーだのビームライフルだのと・・・

うわなにをs(ry
653ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:11:25 ID:5lasUI3XO
俺…バーウプ前に象鮑で征覇王になったら丘るんだ…
654ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:56:10 ID:HuP3vfkWO
>>653やめるんだ!
それを宣言すると挫折フラグがたつぞ!
655ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:28:56 ID:9Y8jvW6B0
徳18あたりから魏武が増えるから、象鮑で征覇王になるのはそれなりに難しいぞ
656ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:52:13 ID:vX58Knv80
象鮑って、強い強い言われながら、今一番流行ってる魏武が無理ゲーなんだよね
657ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:47:21 ID:69/qAZrM0
魏武以外にも屍手腕、袁6なんかが苦手だからな。
多色や騎馬単なんかの尖ったデッキは得意だが。
658ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:28:24 ID:l4C3y5mQO
最近うちのホームの覇王が象鮑を使い始めた。


正直見てられないです(ノд<。)゜。ひたすら象を突っ込ませ息吹のみ…。
弾き方も自城防衛も低州レベル。象の使い方をもっと…。
659ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:48:43 ID:VEk0EKA70
隙無き栄光をはじきのみでしのぎ切った前日の頂上を見て
象鮑というか象を使うならあの域まで行く必要があるんだなと思った
660ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 03:11:41 ID:ahE2c4QtO
まぁ最低限の弾きスキルと、それなりの士気運用で、挑発分の有利な差を捻出できれば覇王は余裕。
661ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 11:50:36 ID:3wAfIIif0
まぁ号令されても攻城させない弾きスキルと、綿密な士気運用で、挑発 2回分の有利な差を捻出できなければ、征覇王は無理。
662ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:01:59 ID:ahE2c4QtO
象鮑使いが歩む段階としては660→661→659でよろしいか?
663ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:45:56 ID:eaDfRbyH0
661は経由しなくても大丈夫。
二色だから、士気差は3〜4作れるスキルがあれば十分。
あとは相手の士気6計略を士気3にも4にも見せて
自分の士気3で5や6の結果を出して勝つ。

これが風車の理論
664ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:49:30 ID:QKmo9bUB0
挑発2回分の士気差=6。 こちらの最大士気は9だから、相手士気3でこちら9の状況を作れと?w
665ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 19:07:32 ID:ahE2c4QtO
闘う中で、通算してって事でしょ。一回で士気差六生むって大徳目覚めに弾きとか?無理ポ。
士気差かわからんが活持ち象、鮑、出汁の三体を浅いラインで焼いてくれるとウマーと感じる。
666ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:44:42 ID:ZIuLI2w40
ライン上げて、息吹先掛け
→相手の号令は活持ち生贄で時間稼ぎ
→相手ライン上げ+号令→息吹+象のはじきで凌ぐ
→凌ぎきったところで、ライン上げ
→ずっと象鮑のターン!

こういう展開で、終盤に士気差が4〜6は出せる。
ガン待ち魏武だけはカンベンな。
667ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:09:12 ID:flT39rmP0
流れ読まずに投下すいません

象スレ住人様に質問があります。
麻痺矢デッキなどの高武力弓2部隊以上のデッキが苦手です。
なにか兵法を伝授していただけたら幸いです。

デッキは象鮑デッキでお願いします。

自分の場合、開幕に鮑で弓をさらいつつ、金柑を城壁その他で柵破壊を狙うのですが
高武力弓相手だと象さんが溶けるのが早いです。

なるべく活もちを生贄に木鹿と姜維を城に戻すのですが、
カウンターでラインを上げられて、弓マウントからのリードを許してしまい
ガン待ちに入られて負けパターンに陥ることが多いです。


宜しくお願いします。
668ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:56:29 ID:+HGONKgB0
活持ちをワザと殺させて、相手にラインを上げさせる
そこからカウンター

流星が入ってる場合は、左右に揺さぶりながら、
鮑で攻城狙う。
669ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:00:26 ID:FX5ZWL6g0
>>667
弓マウント取られたら、金柑と帯来を左右から走らせて端攻城を狙う。
これで、マウント要員を 2体は引き離す事ができる。

木鹿・姜維・鮑は城内引きこもり。相手が攻城に来たら、一斉に出して息吹。
木鹿で弾いて攻城させない。
670ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:24:47 ID:mkN3I/oUO
今日2連続で孟獲ワラ対決してしまったw

なんて珍しい事を
671ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:51:01 ID:xjshpHm2O
嘘みたいだろ?…なれたら丘征覇王宣言したら、まるで徳18〜19から動かないんだぜ?

象鮑で飛天攻守水計とか無理ですから!何とかできたらランカー往けるわ。

とはいえまだ圏内なんで、ガンガッテミルヨ。奇跡を起こしたもうぞ!
672ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:00:48 ID:OvK2f6aoO
白馬象の苦手デッキて何?
やるかどうかは微妙なんだけどさ…
673ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:17:28 ID:mGGhw5Ae0
過去に使ってた時の印象は普通の象デッキと苦手デッキは変わらない。
ただ、騎馬多めないし騎馬単にある程度不利がつかないようになったぐらいかな。

白馬象はその機動力でカウンターすると超いやらしい。
挑発か何か混ぜたら面白いかも。
白馬→挑発で騎馬殺しとか。
白馬槍なら騎馬よりちょっと遅いぐらいだから象がフォローすれば2回迎撃は余裕

今だと朶思大王使うのもいいけど法正とかいいような気がする。
674ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:45:17 ID:S6R+rYtP0
>>673
白馬象に、さりげなく檄文が混ざってると、カウンター取られた時が怖いよね。
高速で走る象>防衛しようと戻る馬>檄文で引きずり回し>落城
675ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:54:37 ID:mGGhw5Ae0
>>674
相手には嫌われるタイプのコンセプトだよね。
個人的には大好きなんだけどさ。
檄文もあったね、でも法正の戦器効果考えると一長一短。
檄文の方が効果時間長い分白馬と相性良さそう。

試せたらver変わる前に試してみよう。
676ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:04:07 ID:CU2AnwIN0
>>674・675
つまり、イカサーカスデッキの改造版ってことだな
677ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:19:42 ID:mGGhw5Ae0
>>676
そうなるね
ちょっと対応力下がるような気がするけど、朶思大王→白馬将軍かな
にしてもいかサーカス氏のデッキはよく考えられるよね。

号令に対して審配で張り付く数を制限しつつ城内はじきで粘る。
過去に頂上に出てたけど審配使ってたっけ?
なんか精神的にプレッシャーかけるために入ってるような。
一瞬田豊にして夢見ようかと思ったけど、守りきる自信がないからなぁ。
678ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:05:36 ID:GMNkt8cs0
今後の象デッキはどんな方向に進むのかさっぱりわからないぞう。
679ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:31:13 ID:/qwZETU+O
もし勢力関係ないなら小虎で夢みればいんじゃね?忙牙長の意味合いもあるし。

小虎持ってないからテキスト見てないんだ、すまない。
680ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:35:35 ID:L18vYdQd0
>>668 669
アドバイスのおかげで覇王になれました。

象スレの皆様はいい人ばかりですね
有難うございました。
681ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:48:56 ID:+4IK/RGM0
象兵に逃走は無いのだ!!

 退かぬ!
 媚びぬ!
 省みぬ!
682ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:57:41 ID:S6R+rYtP0
ロケテの感触だと、象鮑はキツくなるが、無理ってほどではない。
あ、ダメ、攻守自在はヤメテ
683ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:42:20 ID:/qwZETU+O
下方修正されるなら鮑など要らぬ!
684ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:06:07 ID:FSuFnTmz0
>>674
オレ、こないだそれやられたよ・・・orz
685ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:22:53 ID:9M/ljEvF0
>>682
でも攻守も多少弱くなるんじゃないっけ?
686ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:07:06 ID:+RxzBExd0
知力低下値が下がるらしいが

1を−3や−4しても、0でカウントストップなのさ。
HAHAHAHA
687ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 07:18:09 ID:9M/ljEvF0
わかりやすい解説をありがとう。
(´・ω・`)
688ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:32:33 ID:4/zx1txw0
本スレより象の調整情報

(  ゚Д゚) >象兵:攻撃、防御力の減少


( ゚Д゚ )
689ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:49:50 ID:N2+iyJ1c0
>>688
おいおいなんかおかしくなってないか?
690ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:55:04 ID:0hfHxJVR0
象関連の情報は何を信じていいのかわからないぞう。
691ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:58:43 ID:WEg0dJyV0
白馬象に檄文混ぜてやったことあるけどなかなかいけたよ

なにがよかったって魏武にもわりと勝てた
692ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:03:33 ID:Iau5txgm0
>>690
ゲームジャパンの早売り情報らしいよ
693ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:07:48 ID:nBLmsfGD0
>>688
ちょwwwおまwww
694ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 06:40:09 ID:Sleqf5iv0
アルカディアにものってたよ。
攻撃力、防御力の減少。
695ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:08:46 ID:3MPK0+/dO
白馬象に檄文試してみました。
うん、非常にうざそうでいいかんじです

スーパーフトシ入りデッキと当たった時は相手が可哀想でした
テンイ入り攻守にもテンイ+αを白馬檄文で、テンイ引きずりまわして落城できたのはいいですね

速度上昇系or騎馬弓主体にはかなり強いんじゃないでしょうか

以上8州からのレポートでした
696ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:41:47 ID:pu6eDguc0
>>688
ロケテでの、攻城力低下はどこいったんだ、セガwww
象鮑を潰せればいいや、という安易な調整しか考えてないのか?

象オワタ
697ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:58:24 ID:7IH22fk+0
セガは何も考えてないと思うぞう。

これ以上防御力を落とすならただの足の速い歩兵になるな。
2.01の弓でもりもり溶ける悪夢の再来は勘弁して欲しい。
698ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:36:48 ID:ETYBpVuQO
それでも私は象を




















あ き ら め な い
699ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:50:16 ID:1XzvtHMiO
諦めてたまるかってんだよー!
700ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:51:51 ID:oZ6Z12QJ0
>>697
アーマーを付けた「あいつ」が居るじゃないか?
特徴は黒曜石よりも、樫の樹よりも、最愛の恋人との誓よりももっともっと
固くて、、、堅くて、、硬い、そして扱いが何より難い。
701ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:02:16 ID:pRmQi0pOO
カワイソスなぞうさん(´;も;`)
702ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:41:59 ID:Vzh+i7ywO
>>700
あの人を使った最厨デッキ→あの人、ふんばれ!、呉の弓いっぱい
あとはわかるな?
703ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:47:28 ID:I8PIkzmQ0
>>702
あの人 ふんばれ! Rショーキン R丁奉 正座ですね! わかります!

……と書いて、ショーキンをR魯粛にしたら猛進徒弓号令という珍技が
可能では、と思った。
704ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:58:06 ID:xqkj6wjnO
>>703
すごく・・・槍に刺さります
705ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:27:49 ID:nwS1iH1JO
>>703
あの人、ふんばれ!、グホン、程普、韓当、呉夫人

相手中盤ぐらいで端に全員出して猛進→ふんばれ!→兵法連環で城ダメ六割get
上手くいけばそのまま落城w
706ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:43:24 ID:6lxAwEKcO
兀ふんばれ+兵法連環やられたけどあれはなかなかに強い
707ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:45:47 ID:6UEyg86d0
むなしく上下に跳ね返る兀があはれだ
708ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:47:54 ID:kWkf+ntI0
衝軍でいんじゃね。
709ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 05:44:22 ID:1D9zxk+a0
2になってから、メインICを使う時には必ず象を二体以上入れてたが
セガが象兵を迫害したい風にしか見えないので
もう象兵使いは辞めるよ……

ここのスレのおかげで、白馬象で徳17までいけたコトは忘れません
諸兄ありがとう、これからも皆は頑張って下さい
710ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:32:39 ID:4mbLdr+4O
>>709お前、それでいいのか?
711ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:08:46 ID:vRzQWTC2O
新スキル 象撃
712ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:11:10 ID:vRzQWTC2O
>>703
士気が溜まる前に戦線が崩壊した/(^O^)\
713ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:16:50 ID:nwS1iH1JO
>>710
何いきなり話かけてるわけ?
714ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:37:27 ID:a9bnaNJMO
>>713
お前、象兵でボコるわ
715ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:10:57 ID:nwS1iH1JO
>>714
いや象とか次のverじゃノーカンだから
716ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:27:12 ID:fcY+c08R0
>>715
追撃の攻城ダメージ弱体で悲しみはさらに加速した
717ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:10:39 ID:dhO74rQ30
GJに堂々とすべての兵種に不利になった
とか書かれているのは・・・



あまりにもかわいそうだ
718ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 08:06:19 ID:2p81XNLXO
象兵ってさ、大戦2のウリの一つだったよな。
それを公式に捨てたってわけだよな、今回の調整はさ。
719ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 09:18:38 ID:Vd/5+tM8O
それでも使う事に意義がある
720ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:39:04 ID:yLzeYneGO
    £
   / ̄ ̄\
〜& ‖   ‖
  ~ ‖ 象 ‖
   ‖ の ‖
   ‖ 墓 ‖
   |∬  ∬| チーン
   |ii≦≧ii|
  _|旦|==|旦|_
W-|二二二二二二|-ff
721ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:46:46 ID:bnP8bWDPO
三国志.NETで見たら攻撃力と攻城力の調整だけなんだが・・・
722ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:36:44 ID:HPTJpmCcO
堅いあの人は堅いままだったよ

高武力槍突撃は前より喰らうけど乱戦の堅さは健在
723ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:10:21 ID:YEa9QJko0
結局、雑誌が揃ってトバシ記事を書いたって事でFA?
まぁ、これから帰り掛けに試してくるさ。
724ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:41:56 ID:KUn9436Y0
今日、戦器ありのπと木鹿をデッキに入れて挑んできた。

π…まだ堅い。昔ほどじゃないけど、彼はまだやっていける。
木鹿…あり得ん位柔らかい。もはや壁にも出来なかった。


これからはπを新しいパートナーとして迎え入れる事にします…。
木鹿。今までありがとう。お前との戦の日々は忘れないよ…(´;ω;`)
725ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:12:39 ID:o/+3RSXS0
弱体化を実感するためやってきた・・・・・
もうね・・・酷すぎ・・・

攻城力だけど、やっぱり若干とは言え下がってる気がする。
以前は金環壁2回で33%、帯来壁2回で35%ぐらいだったはずだけど、
今日の記録を見るとどちらも31.2%だった。
乱数で少し変わってくるようで、それでも15.6〜16.2%の間。
祝融は若干高くて16.2%〜17.4%
これに関してはあまり気にすることもないかもしれない。

ただ、武力差ダメージが大きくなってるはずなのに、
象だけは弓も槍も馬も武力1ですら以前よりも減ってた・・・
帯来に武力3の槍撃で2割削られてたような気がする。
猛進祝融が以前よりも強く感じたのが唯一の嬉しい点。

象鮑なんてものが横行したからって、何で鮑よりも象を弱くするのかわからない。
象使ってるのがみんな鮑使ってると思うなよ、コンチクショウ。
象が使い物にならなくなると見限る時・・・それはこのゲームを見限る時さ。
726ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:49:57 ID:Fh01jGnlO
象さん…(´;ω;`)ウッ
飼い主に毒リンゴ食わされて、弱くなった体で必死に戦っているんだ…
本当にかわいそうな象…(´;ω;`)ウッ
727ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:56:36 ID:cNDsZbFyO
そんにやばいの?象辞めるか。
728ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:26:04 ID:Wce5ZsQU0
前々バージョンの象を乗り切った住人なら問題ない
729ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:54:59 ID:CjcuySky0
前々バージョンから象を始めていたが
象人口が減らないコトには、象強化は無いんじゃないかと思えて来た
730ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:27:25 ID:YU8MprkrO
十分少なくね?
他ワラは会うけど象主体デッキはその日1回会えばいい方
731ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:18:18 ID:IsY3KW07O
象鮑死んだな…。州や覇者ならまだいいが、範囲縮小がきつすぎて反計ダメ計、連環妨害やりほうだい。
征覇王とかなら見逃し様のない隙ができる。範囲か時間か片方ならよかったが、両方では死に計略に。さ、諦めて移住するか。
732ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:05:07 ID:XnlsZkHdO
新verの初排出が活活活だった‥。
姐さん猛進約7Cは変わらずかな?
733ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:41:48 ID:og1RkLvvO
今日木鹿を試してみた。
俺はまだまだ頑張れるレベルに感じたんだけど。

守備時の働きっぷりは健在だったし。
あくまで俺個人の使用感だけどね。。


駄文スマソ
734ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:12:45 ID:/DQxCuBZ0
えっと…
葬式と聞いて飛んできました
735ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:31:26 ID:6pg6iyAjO
まだだまだおわらんよ
736ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:11:43 ID:Xl4muUdvO
とりあえず、武力6以下の象は死んだと見た方がよい。【戦器持ちの忙牙長と出汁大王をのぞく】

だが、祝融姉さん・木鹿・兀はまだ戦える。
737ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:17:40 ID:39XdaQb/O
738ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:19:17 ID:39XdaQb/O
739ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:21:49 ID:39XdaQb/O
740ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:26:20 ID:IP4shUje0
前々Verの時、周囲からは象はもう無理と言われた時もあった。
しかし俺は八掛象で覇者になった。
そしてまた暗黒の時代と皆は言う。

起こしてやるよ・・・
奇跡ってやつをさ!!
741ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:35:56 ID:50nOqteE0
後に南蛮皇帝と呼ばれる>>740の伝説は、ここから始まったのだった。
742ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:46:11 ID:BB5mW8Pb0
可愛そうな象さん、象は葬式をする動物。
また会う日まで、さようなら象さん。
743ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:55:03 ID:9tA86FdfO
葬式中に失礼するがぞう自体が弱体したけど計略が強化されたとかの淡い希望は持てますかね?
だしーとか
744ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:00:39 ID:50nOqteE0
>>743
休息にちょっと期待してるが、上方修正はないだろうなあ。
745ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:24:13 ID:YU8MprkrO
帯来と金環もうだめぽ(´・ω・`)
746ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:25:49 ID:rDO2AwKb0
象甘回復は結構強いな
まだまだ象は十分強いよ
747ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:13:09 ID:opHllnP00
あまりにもゴツトツコツが好きな故デッキの半数以上にはゴツが入ってる俺。
これまで試したブフォデッキ

ゴツ SRタイシジ アリエナイ 舞大橋 馬鹿 
ゴツ 金柑 曹皇后 賢女 RチョウコウorRd
ゴツ ハイ、ソコマデ UCビ夫人 横山魏延 諦めるな皆のもの
他にもまだあるけどこの3つが今ん所戦いやすい。
何処か改良点があれば教えていただきたいっす。鮑三娘なんか知らん。

ゴツトツコツは象さんの中で数少ない希望の星なんですおねげぇだすこれで次Verでさらに弱体化なんかしやがったらもう三国志大戦なんぞやらねぇぞSEG(ry
748ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:26:09 ID:50nOqteE0
>>747
蜀と他を行ったり来たりしてる俺が三番目を改造してみた。
ゴツ R姜維 八卦陣法 ビジク 戦線復帰or凡将
ゴツ 八卦奥義 法正 ビジク 戦線復帰or凡将
これで相手の大規模号令にも抗しうる……か?
749ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:10:52 ID:m2uIGgkX0
金環の硬さと鮑の計略修正だけで良かったのに・・・。
活修正も地味に痛いし。南蛮王でデッキ作ってみるか・・・。
750ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:26:33 ID:tHxFSiLj0
活の修正は痛いなあ

よっこらしょがなければまだよかったものの・・・
751ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:33:38 ID:Xe8brYbc0
>>747
兀フェチの俺としても頑張ってくれよ
SEGAとしては一人顧客へったくらいえは痛くないって考えなんだろうな

俺は他軍をあきらめない
752ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:15:31 ID:l3tCfv13O
兀、白馬陣、献帝、周倉、王允、金環

明日休みだから試してくる。
中武力以下の象さんはシボンヌらしいし、
ここは兀と献帝の黄金連携で何とかなるのを願ってみるよ。

何気に戦えそうな気もするんだよなぁ

全ては兀次第か…
硬度に大きい修正きてませんように…
753ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 07:35:39 ID:S+le4fj+O
体感だと今までと大して変わらないかった
754ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:16:07 ID:qBjAtSOmO
それほど弱体化してなくね?と思って安心してたら、まだ2.10のままだったorz
755ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:34:13 ID:t7M5hoPPO
当たり心地とかはあんまり変わらないんだが、3秒が痛い

攻城されちまう
756ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:14:08 ID:DC2nKKaRO
>>755
つ[南蛮王]
757ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:28:00 ID:t7M5hoPPO
うちのエースの帯来&金環を南蛮王にしてみるか…
枚数減るけど何とかなるか試してみます
758ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:41:59 ID:DC2nKKaRO
>>757
活持ちが27秒で復活する間に、南蛮王は三回復活出来ると
考えるんだ
759ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:04:39 ID:55XNF0xI0
2007年
南蛮は下方の炎に包まれた
泉は枯れ・・・
地は裂け・・・
あらゆる象が絶滅したかに見えた

だが!
象使い達は死滅していなかった!!
760ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:06:58 ID:cj14LScH0
袁家と組ませて、白馬象+隙無きで…勝つる?
761ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:52:09 ID:hxO1VpX30
今朝、象入り馬鹿連環を考えてみたが
試す時間がなく店舗大会での使用を断念
762752:2007/06/03(日) 01:06:26 ID:2ZVsW3MeO
試してきたけど…

呉増え杉ワロタw
兀焼かれて糸冬…orz
硬度はまだカッチカチやぞ!だったのが救いでした。

しばらく呉から避難します…
【デッキケース】λ.....
763ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:10:36 ID:X7+jDXOF0
オフィス加藤氏の日記より。

検証A兀突骨VSR馬超(全突)

 ゴツ戦器+象の乱戦の強さ検証。 衝撃の事実。
 R馬超は最大兵力UPの戦器を持っているとはいえ....

 ゴツ ミリ勝ち。 っていうか負けそうでハラハラしたw 象って乱戦つよいんじゃ... っていうか騎兵防御もあるのに〜

これはもうだめかもしれんね・・・
764ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:41:36 ID:ZYUiE+stO
出汁のあまりの軟らかさに泣いた。
誰か別軍から傭兵やとうことにした。
765ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:33:05 ID:g2NNvLRpO
754のようにまだ前バージョンの筐体って新バージョンの筐体と街するのかな?
もし街したらこっち前バーで相手新バー?
766ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:32:34 ID:I/0E9w1E0
>>765
違うverは町しないよ
767ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:17:36 ID:w8hqpuA9O
ペコ覇王、最新勝率40%。
768ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:17:08 ID:Ku9Mzpv7O
俺も64%→45%に落ちたぞ
それでもなんとか徳7〜8キープ
769ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:48:45 ID:EUlWJd3FO
南蛮王と呉のダメ皇帝を掛け合わせたらどうかな?と思ってるんだが。

それなら、跡目の方がいいかな?
770ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:15:17 ID:+89cxS87O
>>769
孟獲・カンキュウケン・王双・張梁・周倉

軍師孟獲を斬って反逆。

これで勝つる!
771ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:09:42 ID:EUlWJd3FO
>>770
レスありがt

魏と合せるならいいよね!
今回のVer.UPでも活×3が据え置きになったから考えてたんだが!
けんてい
柵魅持ちで良いが、武力1の歩兵は戦闘に参加しにくい!
勅命の武力+10はいいが士気4使う

えん氏
1/8の弓で戦闘にさんかできる。
跡目号令で武力+10されるが、操縦不可になるのが痛い!
長時間動く!

呉のダメ皇帝
2/2の弓、跡目より武将上昇力は低いが操縦可!
効果時間も少ないから活×3を生かせると思ったんだけど!

みんなはどう思う?
772ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:07:12 ID:M99ntkPI0
|
|∧_∧
|´・ω・`)
| o蜂蜜o
|―u'
""""""""

|
|∧_∧
|´・ω・`)
| o ヽコト
|―u'  蜂蜜
""""""""

|
|
|
|ミサッ
|   蜂蜜
"""""""""
773ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:22:23 ID:+JV66nHZ0
>勅命の武力+10はいいが士気4使う

すまない、帝様の勅命は+8なんだ。



バージョンうp前に象を使って覇王になれた俺だけど、バージョンうpに伴っての象の急激な弱体化で
自分のデッキの方向性を見失ってアッという間に覇王転落。今まで象と共に戦ってきた俺にとって、
騎兵や槍兵を操るなんて無理な話だったんだ。このまましばらく引退かな…とも思った。
でも、最後に俺は象を使ってやりたいと思って某征群覇王の象ワラなるモノを使ってみた。

麻痺矢や呂布ワラを倒して、3回目の相手の隙無き栄光6枚に自分のミス(城内はじき中の木鹿が刺さる)で負けてしまった。
負けた最後の試合もそうだったが、やっぱり使ってて楽しかった。



…もう少し、こいつらと一緒に頑張って見るよ!!
774ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:39:09 ID:bO/b5pxL0
>>770
>>孟獲を斬って
この時点で象兵がいないのは、このスレ的にはどうなの?
775ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:59:12 ID:SXC65Scw0
象鮑厨が孫呉と名門に去って行ったので
とってもまったり進行ですね

>>774
象が一体でも入っていればアリ
776ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:35:15 ID:+P8Ep3zH0
バーうp前は孟獲・出汁・木鹿・金環・周倉で覇王までいったんだが・・・

カンキュウケンとSR・R魏延以外で孟獲の底力を引き出せる者はおらんのかorz
777ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:41:50 ID:TUK1NpZt0
>>776
孟達・諸葛譚
778ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:53:19 ID:oP1SPiCh0
>>776
むしろ切るコンボのキーとして運用できると思いこみがちなのが罠では。
コストの重さが災いして、普段王を神出鬼没に扱えない人だと
反逆系計略を打たない時単純に邪魔になりそう。
779ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:07:38 ID:+P8Ep3zH0
>>777
そいつらもおったか・・・・使いにくそうだがw

>>778
いやいや、切るコンボに限定したわけじゃないんだ。
単純に孟獲と組み合わせたら、面白い運用ができそうな武将が
欲しかっただけなんだよ・・・・
780ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:12:09 ID:kwSIXN02O
そこで意地の勅命ですよ
781ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:16:08 ID:+P8Ep3zH0
>>780
一応やったことはあるんだが・・・・・個人的には使いにくさは否めないな

やはり最高武力を6にとどめると、デッキ的に厳しくなるorz
782ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:20:52 ID:oP1SPiCh0
>>779
兵種不問増速計略
783ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:22:33 ID:+P8Ep3zH0
>>782
やっぱり白馬陣しかないのかorz
784ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:25:10 ID:KDf2meiWO
他単南蛮号令でFA
785ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:28:24 ID:oP1SPiCh0
>>783
ヒント:>>782では白馬陣と名指ししていない
迎撃のリスクを考えれば刹那飛天の方がいいこともある……かどうかは知らんが。
786ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:34:25 ID:+P8Ep3zH0
>>784
結局はもともとのデッキの方がいいってことねw

>>785
確かに刹那飛天のことかもしれんとは思ったが・・・・
可能性の一つとしてデッキでも組んでみるか
孟獲・刹那飛天と残りをどうするかだな
787ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:49:18 ID:+P8Ep3zH0
連レススマソ、正直何もいい案が思い浮かばんぜw
788ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:56:06 ID:oP1SPiCh0
王 SRホウ徳 R曹仁 刹那飛天 金環三結
789ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:00:37 ID:+P8Ep3zH0
>>788
個人的にはホウ徳<郭紹だとは思うんだが、いいデッキだと思う。
今度試してみるよ、ありがとう。

このスレに初めて書き込んだんだが、みんな優しく住人で助かったよ。
790ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:02:21 ID:+P8Ep3zH0
誤字orz く→い

決めゼリフ的なやつが台無しだぜw
791ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:05:29 ID:kwSIXN02O
んじゃあ象兵の戦器効果、回復速度UPをフルに活用するデッキならどうだろう?






…太平象術の時代か?
792ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:25:33 ID:0tm8ebWoO
鮑と回復舞と象たちですか。妨害、ダメ計の嵐ですね
793ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:30:12 ID:GHwgTHCp0
全バージョンも得意とは言い切れなかった
孫呉、名門が繁栄中の現バージョンだぜ

弱体した鮑や回復でなんとかなるとは思えん
794747:2007/06/07(木) 18:00:41 ID:ggo3JXLQ0
我が尊敬せしゴツトツコツ様のやわらかっぷりに泣いた俺がいる。
今日試したひねくれゴツデッキは
ゴツ 周倉 SRトウガイ 曹皇后 楽進
トウガイの伏兵が結構デメリットになる場合が多いが、その辺どうにかすれば面白いデッキ。
ただね、やっぱね、ゴツがね、やわらかいんですよ。大戦やめろって事ですか、SEG(ry
795ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:38:44 ID:Ij3VgxpM0
五斗米象でゴツの復活に専念して、後は優秀な傭兵を雇えないものか。
796ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:17:53 ID:9tew2DPwO
今日、普段使ってるマイデッキ、

南蛮王、木鹿、白馬、金環、阿会喃

を弄って、献帝をブチ込んで遊んでたんだけど、3戦目に

木鹿、姐さん、帯来、ダシ、金環

という、純正象単に遭遇した。

とても嬉しくなって、ガチで戦ったんたが、試合に負けて
勝負にも負けた気がした。
797ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:40:11 ID:afjtWf55O
>>794
俺も兀信者の一人だが、バージョンアップしてから今までの兀ワラから
兀・神速趙雲・白馬陣・石兵孔明
という、使いたいカードだけを集めたデッキでやり始めた
白馬陣が強くて意外と勝てるんだが、石兵効果が短いのと兀の柔らかさに泣いた

まぁ、何が言いたいかというと
例えダークサイドでも他を活かせる方法を、一見ネタのようなデッキでも組んでみて
このスレの皆で協力かつ報告しあって、高みを目指したいな、というお話


駄文、長文失礼した。
798ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:36:44 ID:pBesEoNwO
象単の天敵は徒弓号令だった
799ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:14:28 ID:3Ou78tdP0
今となっては天敵でないデッキを探す方が難しい気が。
800ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:34:00 ID:bblMLXZ10
えーと、えーと…
大量生産? いや、大将軍や顔良とかにボコボコにされそうな気が…
801ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:13:38 ID:JyiUCj/E0
今までずっと

兀、木鹿、出汁、金柑、周倉

でやってきたんだ・・・


これで覇王まで上がったからどんなに亡命しても、やっぱり本デッキはこれだった・・・


でも昨日覇者まで落ちた。


象が元気になるまで少し三国志大戦とお別れしてくる
802ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:16:11 ID:qW94Jhau0
新バージョンに併せて檄文決壊デッキを弄ってみた

メインアタッカーの木鹿を顔良に
これで勇猛を保持
しかも武力差が重要な今Verで先陣の誉れの強さが最大限発揮できる

妨害役の帯来を孟優に
復活が弱くなったので武力+1&回復計略を選ぶ

サポート役のダシ大王を超人に
毒泉が弱くなったので伏兵を保持しつつ武力+1&横弓を選ぶ

イケメン、孟優、超人、金環、檄文、決壊
これで6連勝してきた
魏武や傾国がほぼ居なくなったから結構いける

ただ木鹿を変えたせいで
「なんで¥単にしないの?」みたいなわけわからんデッキになってしまった
803ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:07:04 ID:ezX/E4VP0
788のデッキを使ってみたんだが・・・刹那飛天はキツイようだorz
やっぱり速度上昇計略は白馬陣が鉄板だと思う
804ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:03:20 ID:TZuhxy47O
あげてみよう
805ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:53:04 ID:sZMB4DV/O
こちら
π 出汁 犬 リンゴ 弓先制(戦器は全員なし)

相手
魏武曹操 離間賈ク イク爺 司馬昭 杜預

相手が魏武
→こちら全部隊に教え→猛進号令
→リンゴと先生以外に鎮圧かかる
→他勢攻勢叩く
→突撃じゃぁぁぁぁぁぁぁ(*゚∀゚)=3
→先生がイク爺と曹操に乱戦して撤退(゚∀゚;)猛進ハズセバヨカッタ…
→その間に出汁が残りの部隊に突撃→ウソ!ウソダトイッテヨ!!Σ(゚д゚;)迎撃サレテナイヨ!?
→キャイ〜ン(゚∀゚;)コッチハ迎撃…
→オレノチガタリナイネェΣ(゚д゚;)チョ…コッチハ迎撃サレテナイッテb

→π乱戦後→ブ…ブフォァ


(゚д゚ )



いくらなんでも脆すぎないか…?⊂(。Д。⊂⌒`つ
806ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:23:48 ID:hBSLUvuSO
Rゴツ突骨
R周泰
U孫権
R献帝
U王允

これで勝てます
20回に1回は
807ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:39:32 ID:+/sRdvdtO
当たり前の事だけど兀は戦器無しだと 軟らかいからね
しかも猛進号令ははじくからあまりダメージ与えられないんだよ
808ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:42:34 ID:uLIVAcYHO
何進号令で知力を下げてから猛進号令を使えばいい感じに効果が切れるんじゃない?
そのあとみんなで張りついて色香で回復、大攻勢…

兀、何進、色香、あとは任せたぞ息子達よ!
809ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:07:25 ID:8tm5EMtM0
兀をこよなく愛し、猛進号令が計略回数3位の
覇者の意見だけど、刺さるのがやっぱり痛いんだよね
そりゃ刺さらなければそれはそれで問題だと思うんだけどさ

何進&猛進号令はちょっと面白そうかな
とは言ってもネタの域は出ないんだろうけど
810ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:24:17 ID:uLIVAcYHO
即レスthx!
思いついたら書き込まずにはいられないんだスマナイ
他単スレの397とかも見てやってください
兀使いにはがんばってほしいと思う俺孟獲使い
811ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:08:49 ID:HW/4kwYP0
昨日、世に聞く白象陣って奴を使ってみた。



一回戦からRホウ統とR生麦入りの桃園に遭遇してレイプされたお('ω`)
812ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:07:46 ID:dtM7Eny7O
周倉 木鹿 出汁 孟獲 金環のデッキなんだが金環とケイドウエイを入れ替えたらどうなるかな?
813ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:29:25 ID:hKpkS4I30
象つかうきはあんまないけど、
どうしても使うなら
モウカク、木鹿大王、毒泉、きんかん、
もうコスト1の象いないっけ?
じゃあキンカン抜いて祝融で。
814ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:51:52 ID:5L3hqF2BO
>>811
当たり前過ぎてなんだが、槍多めのときは白馬陣は使わない
ほうがイイ。


槍vs通常象ならこちらに分がある。


Rホウ統?









あきらめろ
815ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 04:52:11 ID:FcS/ZOTZO
>>812
KdoA使うぐらないなら、献帝陛下を使うことをオススメします。
勅命つよいつよい。
816ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:34:02 ID:dSBgj/uc0
バージョンアップ前は孟優、ダシ、帯来、キンカン、李典、ジュンユウで
覇王なれました。

アップ後に落ちましたが今は李典をジュンイクに変えて徳9赤5青2です。
次回でなんとかしたいとこです。
817ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:02:44 ID:U7/MvntWO
いや今の象は馬より乱戦弱いみたいだから槍が相手だと不利じゃないのかね
818ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:44:59 ID:5L3hqF2BO
>>817
弾くんだよ、乱戦するんじゃなくてさ
そもそも象は攻撃には向いてない
もぐって弾いて押し出して、城で果物食って回復してまた
出陣して、相手が疲弊したらカウンター

これこそ象さんだろ

みんな象鮑の印象が強すぎるんだよ
819ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:56:31 ID:VvH0v0f90
弓だろうが突撃だろうがゴリゴリ押して何とかなったのって
象鮑と2.00くらいで、今は本当に繊細な兵科になった感がある。
820ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:15:54 ID:NjJXsGD3O
♪ジース♪氏のデッキはどうだろうか…?
821ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:31:39 ID:+cclRggs0
>>820
試してみた徳9の覇者の意見だが…英傑号令を使って来た人とか生半可な気持ちで象を使ってる奴には
かなり扱いが難しい。何せ使える計略がはじき戦法(木鹿と帯来)と毒泉の計しかないのだからね(他は強化戦法)。

そして毒泉が如何に神計略かがわかる。陣法や八卦は正直詰み。
城内はじきで時間稼ぎつつ、復活を生かした(4体いる)ワラワラ戦術で錯乱させるとかしない事にはどうしようもない。

重要なのは「4体いる象を使っての各個撃破」がどれだけできるかだな。

まぁ俺本人じゃないからわからんけど…
822ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 06:22:31 ID:87M5y/sEO
セガチャンにのってた
セナ?さんが使ってたデッキはどー思う?
ホウトウがいることで相手にまとまって攻めさせないから大分完成度の高いデッキだとは思うんだが

今度試してくる
823ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:58:00 ID:qFRA3rA+0
816です、なんとか覇王になれました。
しかし、このデッキで陸遜名君に勝てる気があまりしません・・。
824ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:31:51 ID:sNN93TVQO
ついに ねんがんの 孟獲を てにいれた ぞう!

…友達からLE孟獲を譲ってもらったんだが。
よし!孟獲入りデッキを試してくるぜ!

LE孟獲・LE諸葛亮・R当千馬超・Rホウトウ・C金柑
825ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:32:06 ID:dsTfJH5N0
最近蜀4や魏4が流行ってんだよな…っ訳で象4やらないか?

デッキはゴツ、姉さん、木鹿、出汁で。

魏4等の騎単相手にはもれなく猛進号令が使えます。今度試してみようかな…。
826ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:37:09 ID:I5SFDPyTO
孟獲、π、ダシ、帯来の象4なら経験あり

今? 白馬象に逃げてますがなにか?
827ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:14:03 ID:lH8kAjcz0
>>825
その象4は初期の象スレで何回か出てたはず
んでゴツと姐さんは計略的な意味で相性が微妙という話だったような

つーか孟優つえー
武力6、回復計略つえー(忠義ほどじゃないけど
役に立つわー
828ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:30:43 ID:BrvxF+nVO
孟優は一騎打ち発生が多すぎて怖いわぁ
今バージョンの回復量はどのくらいですか?
姐さんの計略は攻城阻止にかなり使いやすいよね
829ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:03:06 ID:Bzfn9oPhO
>>828
wikiによると4割。修正はされてないはず。
830ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:07:01 ID:kYPD/WIbO
>>824のデッキって強いか?
831ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:57:30 ID:g1SEZuqAO
ゴツ突骨に♪
ゴツ突骨に♪
ゴツ突骨に♪
火計落雷大水計♪
832ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:07:07 ID:sHDoKVnaO
俺の米食えって言ってんだろォォォォー!!!
833ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:44:35 ID:tRC/pI8g0
>>831
金環金環金環金環金環金環金環金環金環金環金環金環金環金環(感ジナイゾ)
孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優孟優(痛くないねぇ)

ダシダシダシダシダシダシダシダシ帯来帯来帯来帯来帯来帯来帯来帯来

孟獲孟獲孟獲孟獲祝融祝融祝融祝融

木鹿帯来孟優孟獲祝融金環忙牙長

嫌いキライ神速(ブッフォフォブッフォフォッフォ)
誰がダレガ象弱体化
どうして何故かしら(シャーガルルフシャーガル)
whywhywhywhywhywith oh!no!Elephant!!

知らないねぇ 麻痺矢号令 徒弓一緒ならとろけちゃう
歩兵とは 違うから 人の主力まで簡単に弱くしないで

ブフォブフォブフォブフォ・・・・・・・・
834ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:57:08 ID:PLThPlOR0
俺もゴツを使っているがばーうpされるたびに象様がどんどんどんどんどんやわらかくなって泣きそうだった。
正直前verもやわらかいとおもったぐらいだし……三国志やめようかと思ったけどココのスレ読んでたら元気出た。
俺もっとがんばってみるよ!!

最近SR孫息子が流行ってるらしいのでゴツと医師連れてがんばってくる
835ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:47:58 ID:G1ZPoioH0
昨日初めて徒歩弓号令にあたった。

・・・無理だった(´;ω;`)

どうしたらいい?
836ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:25:16 ID:9Gp/zp7rO
対徒弓号令は対馬単よりムリゲー

徒弓でライン上げられて麻痺矢or手腕は悶絶もん
837ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:25:57 ID:EDt2dO6uO
>>831,>>833
ワロタwwwww
838ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:21:40 ID:mpGkS6+I0
初カキコ。よろしくお願いします。

デッキ考えてみたのですがどうでしょう

出汁 ロシュク パイ 肉or金柑and帯来

教えからの毒でなんとかなるのか・・・

今は蜀単で桃園使っているのですが、サブカで色々試してます。現在3州・・・

目指せ覇王。
839ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:47:03 ID:9Gp/zp7rO
>>838
ロシュクの存在が微妙
毒泉は単体妨害だから教え使う意味が あまりないと思う
ロシュク
→ボーガチョーで象単
→白馬陣で白馬象
→賊軍討伐で対6枚デッキ
の方が 未来がある
840ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:01:24 ID:G1ZPoioH0
>>836
やっぱりダメなのか・・・
ちにみにオレがあたったのは徒歩弓乱れ撃ち。
象と弓って移動速度一緒だから追いかけてる内にどんどん溶けてった・・・

流行らないことを祈るぜ
841ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 17:53:41 ID:3gIXO9fx0
なんだかんだで騎馬が流行ってるから、徒弓はそれほど主流にはならないとおも。

象さんは天然記念物になっちゃったのさ
842ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:28:26 ID:mpGkS6+I0
>>839 アドバイスあり。象単使おうと思うのですが、使うときの注意点ありますか?
843ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:08:06 ID:r/gnEiVK0
>>842
象ははじかないほうが強いです。
うまく乱戦させましょう。はじきも使い分けでおk。
844ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:02:52 ID:EDt2dO6uO
>>842
超絶強化をされたら金柑か帯来を生け贄にしてはじき返そう
相手が槍の場合は有効だよ
象は連帯を取らないと勝てんから
845ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:22:59 ID:mpGkS6+I0
>>843 >>844 ありがとうございます。今度象デッキで頑張ってこようと思います。
846747:2007/06/17(日) 20:46:27 ID:7TCxwWXh0
桃園+象ってポピュラー? マイナー?

兀 赤いナン 横山劉備 横山徐庶 EX孫尚香

てな半分ネタなデッキでやってみたら八卦や求心、大徳相手に3連勝した。つかEX孫尚香強いなオイ。
最早象単とはかけ離れてるが、こうでもしなきゃやっていけないんすよ…。
847ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:54:51 ID:0HRH+5jX0
EXショウコウほしさに読んでないあの本かって翌日売ったら340円だった 他にも3冊うってそれだけだった

少し悔しいのでこの際桃園象やってみようかな・・・
848ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:15:44 ID:LUfs8TGu0
桃園象はマイナー。
何故なら、桃園と象の相性が酷く悪いから。
π突限定でかけるならば、相手にダメ計が無ければ行けるだろうけどね。

現在の勢力別で、見かける頻度の高いデッキを羅列してみると
(徳14〜18覇王 六月現在調べ)
蜀:桃園
魏:求心、神速
呉:名君、孫呉
涼:(涼自体が少ないけど)人馬
袁:六枚爆心、五枚栄光
他:特になし
多色:悲哀
って感じを多く見受けるんだけど

どれを取っても、象単には不利しか付かないんだよね
槍単が懐かしい…
849ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:12:56 ID:pl+iMjYbO
SR南蛮王とπがカードケースのなかで長いこと肥やしになってるんで、こいつらを行かしていっそ二人同時に出動させようと考えている…!

残りの3コスどうしようorz
みんな知恵をかしてくれ!
850ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 10:03:22 ID:5fwQXmOEO
つ呂布
YOU他ケニアやっちゃいなよ!
851ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 14:17:28 ID:bbwa1v9E0
>>849
1案 他周倉 劉表 十常侍
2案 賊軍討伐 白馬陣
3案 廬植 朶思大王

決め手に欠ける気もするが…むむむ。
よそからの傭兵も考慮した方がいいと思う。
852ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:31:20 ID:U8NT1LPJ0
>>849
献帝 アカイナン 周倉

前にメインでやってた
勅命強いよ勅命
853ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:34:18 ID:oUwAOx8C0
>>849
自分それに木鹿大王と献帝入れてやってるw

なかなか強いよ
伏兵を孟獲で踏めなかった時の絶望感は尋常じゃないぜ!
854ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:12:42 ID:IlNlV4Lh0
象に諦めを見出した俺が他呂布に逃亡しましたが、愛しの象が諦めれなくて
半ば無理矢理木鹿と金環をぶちこんで呂布5枚を全国でプレイした所、3連勝できた。

何も考えずに序盤突っ込んでくる呂布ワラの軍勢を木鹿がまとめて端に叩き込んだり、
名君デッキの4枚もある柵をボリボリ貪ったりする姿は快感だったぜ。
855ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:35:44 ID:K7f18ALp0
>849 UC馬トウを入れてゾンビ狂デッキだ〜〜。
856ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:14:37 ID:it63n5VF0
ぞうさんやーらけぇー
857ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 17:55:57 ID:T9OdFCOe0
DSでがんばること5時間。象デッキ完成。

パイ・汁・たいらい・馬トウ・李ジュ

序盤はたいらいで伏兵踏んで攻城一発入れたら守る。全体強化はパイの・集団で来たら李ジュ
死んでやばかったらこれからよw

単騎できたらオカマでGOです。

今度試してみようかな〜と思います。DSとはだいぶ違うでしょうが。
858ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 07:20:50 ID:gTSPVeRi0
>>857
ってことは、アーケード版の象の現状は知らないの?
ゴツ・オカマ大王のDSとの差異に涙するであろう>>857を見るに忍びないが。
859ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:27:19 ID:neDbt9nS0
その後>>857の姿を見た者はいない


昔は連環と組ませて戦ってたけど、今は名君や浄化、ダメ計入りが多いからキツイよ。
860ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:35:47 ID:MH9d8bZ8O
この前さ、兀と木鹿に暗殺の毒喰らった訳よ
その時さ、弓呂布に猛進リンチの途中だったから城に引き返せなかった訳よ
呂布圧殺して猛進も切れてさあ帰ろうという時に毒も切れた訳よ
あ〜お互い毒カワイソスになったんだな〜
と思いながらそのまま攻城にいったら
再起飛翔で全滅してカウンターされますたorz
チラシの裏失礼
861ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:34:40 ID:+i9mNVtt0
>>858
DS版はそもそも槍がウンコなのでゴツだろうが瞬殺だからアケの方がマシだよ
862ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:29:22 ID:inrdF160O
上げ徳!

局地戦が始まったわけだが、
LE南蛮王しかない俺達はどうすれ・・・
863ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:48:42 ID:Qi6eG89H0
象は黒歴史扱いされるんだろうね、今後は・・・

2.00は魏武暴虐全盛だったけど、一番硬かった栄光の時代。
2.01は弓にモリモリ減るようになったけど、
馬減って槍撃威力も若干下がって相対的に強く感じた時代。
2.10はまた槍が強くなって武力差が大きくなったから耐久性が減るも、
鮑の出現で厨扱いされてしまった時代。

そして2.11の現在・・・語るに及ばず。

象ってver.upごとに弱体化されてるって感じるのは自分だけ?

前バージョンの2.10は鮑が異常なだけで象自体は弱体してた(毒泉とか)のに、
どうして更に追い討ちかけたんだろ。
【硬い】ということを生かせなくなった現在、有効な解決策は見つからず。
現状だと金環と2コス以上の祝融・木鹿・兀突骨・大王だけだよね、まともなのは。
864ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 04:48:19 ID:Q1KQvtWa0
だが現状でも、呂将入りの他単には木鹿は入るぞ。
きっと、セガとしては、象は攻城兵と同じで
単が成立しない生き物だと思ってんだよ
865ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:35:42 ID:PebvDyTx0
象がキライというより他軍に対して何か含むところがありそうなverUPだぞ
つまり、他が主人公国である蜀に比較的有利であることが許せないというか?
呂布が強すぎるせいでそれ以外のパーツの性能が控えめに設定されてるのに・・・

こないだの頂上でまだ象鮑だったオフィスを見たときはむしろ泣けた
もうそんなに頑張らんでええねん
866ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:08:54 ID:s5reSEhYO
開発部、ゲームバランス全然考えてないな!
使用率36%の蜀のお客様より3%の他の客を怒らす方が得策とふんだんだろう。
867ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:37:22 ID:7WH0gDcn0
全武将が○○がやってた
木鹿大王 忙牙長 盧植 公孫サン 皇甫嵩
はものすごい強さだったぜ
開幕は武力8、武力5(兵力150)の象による槍オーラ維持で騎馬殺し
868ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:38:16 ID:fVnj2vfK0
兀とSR呂布と呂凱と王桃の趣味丸出しゾンビデッキはでら楽しいけぇえのぉ!
兀がブッフォと殺られたと思った次の瞬間に
「再・起・動・ブッフォオ!!!」
とその場で瞬時に復活する姿は滅茶苦茶しびれるがね!!


実用性? 今の象にんなもん求めてどーする。
869ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:00:42 ID:jdjLip1b0
>>866
なんもかんも1割以上変わる戦器を「影響なし」と言った人たちですもの
870ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 08:20:58 ID:N2PN6Jhn0
>>864
>象は攻城兵と同じで
>単が成立しない生き物だと思ってんだよ
ぞーさんデッキと攻城兵5体デッキを使っている私を怒らせた。(他には他ケニア)
・・・確かにいまだに13州だけどさ。
871ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:14:20 ID:g2cGA0hR0
攻城兵5枚デッキなんて
相手が弱くないと勝てないだろ。

相手のミス、相手のスキル不足で
勝ち負けが決まる勝負ばかりしていたら
狩りしか楽しめなくなるぞ
872ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:50:48 ID:A9FbFZU+O
何回やっても
何回やっても
曹皇后が倒せないよ

あの水計
何回やっても
よけれない

自城に戻って
待ち続けても
いずれは水に流される

水鏡先生も試してみたけど
士気損するから
意味が無い

だから次は絶対勝つために
僕は祝融だけは
最後までとっておく
873ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:18:27 ID:iNCTmDql0
>>872
気がついたら同じデッキに当たってる
そしていつも号令に潰される

諦めずに300円をいれてはみたけど
同じデッキに当たる

浄化の計さえあれば
連環なんか怖くは無いけど

何回やっても
何回やっても
諸葛センが倒せないよ

あの落雷
どこまで逃げても
よけれない

はじいて距離をとってみるけど
いずれは馬に溶かされる

猛進号令も試してみたけど
車輪回されちゃ意味が無い

だから次は絶対勝つために
僕はオカマだけは
最後までとっておく
874ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:09:54 ID:yGDe+ozf0
ひねくれ者の俺だから
デッキはいつも2色なのさ

だけどそれがどうしたよ
ゴツトツコツは軟らかい

劉表もビジクも曹皇后も孫権も
みんなみんながんばるけれけど

ゴツトツコツは答えてくれない
て言うか答える暇もありゃしない

伏兵探しも大変さ
模索してると陣形バラバラ
あっと言う間に撤退上等

陳宮タッグも試したけど
突撃突撃意味が無い

だから次は絶対勝つために
俺はブッフォだけは
最後までとっておく

875ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:12:07 ID:aHpiEe/T0
そろそろ普通の流れに戻しても良いかね
876ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:06:32 ID:jx3tg1g80
>>875
頼む
877ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:14:39 ID:0dO/3Ytw0
久々に大戦やろうと来てみたら随分悲惨な状況みたいだな。
被ダメが増えたって言うけど具体的にどれくらい?
俺の体感だと前のverでは、
戦器ゴツが武力8馬の突撃で1割弱くらう感じだったんだけど…

それと、ゴツ、木鹿、白馬、金柑、アカイの白馬象って今のverだと微妙?
質問ばかりで悪いが誰か答えを…
878ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:01:15 ID:jx3tg1g80
>>877
なんというか象主流がキツい
呂布ワラでやって相手に白馬象でてきて凄く嬉しかったが
象のやわらかさに敵ながら泣いた 

ちなみにバージョンアップ当初に兀勅命でプレイしたが
勅命二度がけの兵力満タン兀で城門張り付いて 勅命消えるまでに兀がやられた

879ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:49:30 ID:4Mlx9j670
ありがとう
ゴツ主力の時代は遥か彼方、ここは潜むか…
880ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 04:23:42 ID:zqeFVmW20
他なら呂布、混成なら各勢力の一線級アタッカーと木鹿・姐さん辺りを組ませて
特性を生かした立ち回りをする位しか、現状では象は生き延びれないと思う。
象だから強い ってデッキは既に無いと言っても過言では無い。

ただ、象が少ない現状、
象ゆとり世代の若者が、メイン計略持ちを逃がそうとして
象に捕まってくれるコトが多い。

名君や孫呉、ダメ計持ちを捕まえると脳汁が出る
881ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:24:50 ID:PPG8s6f70
オフィス加藤氏のデッキって今どんなもんなの?
蜀の者だが
882ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:00:46 ID:slmzpYZF0
ひょっとするとだけど、ダシの毒泉の効果時間、少しだけ戻ってるのかな。
槍孫策に毒泉喰らわせた時、城に戻って再出撃してもしばらく効いてた。

前verは出てくるころには切れていたように思ったが・・。
883ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:55:25 ID:tDiHTl210
>>881
UC許チョ入りじゃないの?
象使ってるとは思わないほうがいいぞう。
884ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:34:33 ID:NVTOOTWI0
>>881
http://yuyu-tei.jp/blog/index.php?e=643
こんなデッキみたい
885ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:26:11 ID:ycO2JWsh0
元々、攻守の人だしね

つーか、今回は他軍キツすぎ
886ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:18:40 ID:IEjnefX70
>>882
妨害が低知力には短く中知力には長くなってるみたいだから
それでだと思う
887ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:09:51 ID:TdIfetxF0
既に、士気4使う効果を期待出来ないけどね
他軍は弱体が少ないなぁ……
888ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:14:21 ID:5P5o9MaOO
はぁ?
889ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:31:14 ID:YgylujkbO
>>888
いや、>>887はおそらく、弱体化計略のことを指していると
思われ
890ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:13:55 ID:5dLhXh510
>>887 >>888
は、スレの流れに乗って
低知力になっていたのです
891ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:23:13 ID:JACPO1OjO
はぁ?
892ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:25:01 ID:7oNG0LAD0
ひぎぃ?
893ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:22:39 ID:8tGP8AxA0
CUCスレ見てたらまだ白馬象で勝ってる人がいるみたいだ。
腕があればどんなデッキでも何とかなるってワケか。すげぇぜ
894ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:54:13 ID:run2t9W20
南蛮王を使っての勝ち筋が思いつかない……
どんな闘い方も、相手の弱さに頼った戦い方でしか
攻城までの流れが思いつかない……

助けて、南蛮の偉い人。
895ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:24:56 ID:0lltRL960
>>894
どんな王入りデッキを想定してるのか言ってくれないと
何ともアドバイスしがたい。
いずれにせよ、今の柔らかさでは敵城に着く前に溶けるから
何度復活しようが脅威にはならないのでは。
南蛮号令も決め手にはならないし。
896ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:32:17 ID:WVhqXP2n0
南蛮王がせめて2コスだったらなぁ・・・
897ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:45:01 ID:run2t9W20
>>895
象二体は入れる事が前提で
今使っているのは 
・孟獲、孟優、劉表、周倉、夏候月姫、Rホウ統
・孟獲、木鹿、公孫サン、献帝、周倉

上はまんま馬鹿連環or落雷狙いで、南蛮王は守勢時の号令と
敵の固めを命がけで行います。
ただ、引き篭もられると、二手目が無いので崩せません……

下は白馬象のカウンター狙いで、
南蛮王の回転を生かして左右に走らせる+木鹿で守るのが主流なのですが
相手の判断の甘さがないと勝てない……

徳は13前後です

最近は、勝てなさ過ぎて、公孫淵をメインにしております……
898ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:47:01 ID:04Zyp3aF0
>>897

デッキ1は周倉・月姫out 奥義孔明inとすれば総武力を下げず
落雷に加え号令までできるので一応オヌヌメ。
他単スレの馬鹿密通に関するくだりも読んだ上で、Rホウ統→十常侍も
考慮してみては?
899ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:42:12 ID:iZr6OG2EO
本当こんな時ダメ計他群にいたらなと思う
900ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:45:14 ID:PKb+Ftp/0
昔は落雷がいたんだけどね〜

今じゃ2色コンボ専用計略でおまけに死にカードだけど・・・(´・ω・`)
901ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:06:56 ID:T7c/xkY30
南蛮王 象 1.5コス 2/1 活活活 身代わり

どうかしら?
902ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:34:27 ID:cHMuz7ORO
武力2の象って柔らかすぎて歩兵と変わらないんじゃね?
みんなコスト軽くて柵もあって弓な米を使うだろうな
903ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 21:33:30 ID:AUukJGSo0
俺はかつて象を使っていた。が、バージョンupで象は完全に死んだんだ。

そして俺は持っていた象スキルを全て捨てて袁家に行く事にした。

お前らも早く就職先を見つけた方がいいぞ?
904ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 00:17:03 ID:3nfpuc9f0
SR袁紹 審配 陳琳 金環三結 帯来洞主 木鹿大王
「象ワラ檄文決壊大爆進」これで勝つる
905ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 18:45:56 ID:PIB5AZmp0
>>903
名門でも頑張れよ!

象が好きってワケでも無いが
常に象を使ってる身から言わせてもらえれば
象しか出来ない事があり、勝つために象を使っている って人じゃないと
きっとやってけないよ。

弱体はされたけど、象鮑の時代と徳は変わってないから
今でも結構なんとかなるモンだよ
相棒が蜀から変わったってだけで
906ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:54:43 ID:PIB5AZmp0
そして考えてみた
南蛮王 コス2 7/2 活 
計略:士気3 俺の身代わり 効果:自分 効果時間:知力依存
 自身が撤退する。その後、撤退中の自分が武力上昇し復活する

これなら強いと思うし、他に足りないモノを補えると思うんだ
907ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 13:31:38 ID:0JDcqesBO
教祖、米がいるからモーマンタイ。
908ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:08:30 ID:7o6D4ej1O
教え南蛮号令はもっと評価されてもいい。
909ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:17:16 ID:+J2FyEMP0
でも士気8使ってたら相手も十分対策できるしなぁ・・・
910ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:24:37 ID:7o6D4ej1O
南蛮号令は士気5で5.5カウント、教え南蛮号令は士気8で11カウント。士気3増で時間は倍。
敵の号令に後出しで使えば効果時間差で有利取れる。うまくいけば敵に更に計略を使わせて士気差ウマー。
押されても南蛮王を生け贄にすれば他は残るし。



うん、単体超絶強化と雲散には勝てないね(´・ω・`)
911ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:46:01 ID:KMZCbFNaO
南蛮王・南蛮嫁・白馬将軍・帝・水鏡先生


教えからの大号令or白馬陣or勅命の3択でどんなデッキ相手でも戦える!これで勝つる!

と思ったら開幕乙られて終わりますたorz
912ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:26:51 ID:cmrYdctP0
士気差あれば強いと思ってるのはゆとり
913ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:40:09 ID:rzx9U+tC0
>>910を見て
孟獲 公孫サン 皇甫嵩 張任 司馬徽
でやってみた

教え白馬と討伐令ばかりになってしまった
914ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:51:04 ID:4/nkOJsE0
>>912
士気差は心にゆとりを生む と。
915ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:00:06 ID:wzDN/dlYO
>>912は密通にベタ惚れ
916ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:33:21 ID:y8Hajvgt0
ところで諸兄
象単が成立しなくなった今、どれくらい象が入っていれば象デッキと言えるのかね

一応、自分ルールでは二体入っていれば象デッキと思う事に
917ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:42:05 ID:odLFr2lGO
π・姐さん・帯来・金環・帝

でやってるんだが、ダメ計やら騎馬単やらにめっきり勝てない。
やっぱり今の時代象4体は無茶なのだろうか…
918ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:58:05 ID:liZSEZ23O
今は呉の超絶強化と教えを絡めて組んでる
でも呉に手を出してまで象が使いたいのか最近分からなくなってきた…
919ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:54:44 ID:1W0LYfu4O
セガは俺らと象さんを倦怠期にして自然消滅狙いにしてるのかとしか思えない
920ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:39:36 ID:mahXVS260
象を使いたい1プレイヤーだが、象に刹那の粘りって相性いいのかな?

効果時間が対して長くないから白馬陣の法がいいかもしれないが・・・

もし相性がいいのなら魏象デッキでも作ってみようと思うが。
921ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:59:04 ID:uI7HOqmh0
>>916
以前同じ質問した時は、1体でもいればそれは象デッキだって言われた。
他にも3コス以上とか2体以上とか言う意見もあったけど、自分ルールに近い。

人馬象強いよ、人馬象。
R人馬ホウ徳、閻行、姐さん、金環三結、周倉
にコテンパンにされたよorz

でも自分では使いこなせる自信ないからなぁ。
922ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:56:56 ID:i7vycHz60
っかさ。象って刹那カクと相性良くね?

2色だけど低士気かつ強力な弱体化。馬故に矢集めや伏兵踏みにも。
流行の孫呉の武力押しにも事前にある程度馬鹿にすれば問題ないし。

なんつーか流行の計略と象は相性良いのは偶然なのかねぇ…(前バージョンで言う息吹)
923ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:46:56 ID:i1nFQxz70
流行の計略と象・・・
つまり桃園の象デッキだな!
蜀の高知力部隊だけに桃園をかけて
攻城している象さんを援護
桃園部隊に敵部隊を弾いて乱戦させたり象さん大活躍!
これだ!!
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:02:45 ID:kpMwJaiMO
とうとう上級戦器が導入されたな
とりあえず他単スレに載ってたのを添付


804:名無しさん@そうだ選挙に行こうsage2007/07/29(日) 10:44:58 ID:0cEVGckkO
一発目で金環の上級戦器きたよ
回復速度アップ+兵力アップだった
画像無くてごめんよ


これか象さん最後の希望の光だ〜!
でもゴッツンや某さんはこれ以上何を上げるんだろう?
925名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:27:40 ID:kpMwJaiMO
次は本スレからの添付
789:名無しさん@そうだ選挙に行こうsage2007/07/29(日) 11:22:28 ID:AzrI/j0XO
>>780
エンな
ボウガチョウ、兵力うぷ、回復速度移動速度うぷだった

某さん始まったが刺さって終わりそうだぜ
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:20:32 ID:kpMwJaiMO
さらに本スレから添付


245:名無しさん@そうだ選挙に行こうsage2007/07/29(日) 13:04:33 ID:6Rnz4qkyO
友人がゴツトツコツの上級ゲットしたらしい。写真は無いけど。
変わったところは見られないって言ってたから、効果UPかな?


まあ元から能力3つだし妥当かな
927ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:37:44 ID:AJ+62P4x0
姐さんの上級が気になるな
槍防御アップくらいは欲しい
928ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 07:23:15 ID:Y+0en/EW0
>>927
つ【色気増加】
929ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:25:40 ID:Amd2y7QB0
>>928
魅魅魅かっ?
930ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:26:21 ID:W/NZBTLs0
>>929
ぬぉ〜、一人で士気1.5持てるのかぁ。
3コスになりそうだな>>姐さん
931ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:59:11 ID:p8Y58T8l0
夢から覚めようぜ
どんな戦器だろうと、象単はもう無理なんだよ……
もうPI象さんは居ないんだ!!
932ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 17:29:07 ID:MVZieYLxO
>>926
これは硬さ次第では厨になりそう。
二色で勅命米兀デッキの時代か!
933ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 19:40:10 ID:uXHweaZyO
今日の頂上ってどうだったの?
934ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 20:40:46 ID:Ll/tZYYC0
見てみたけど、はじき戦法だけでMax栄光を壁一発だけで凌いだり、
両端攻城で釣って戦力分散してたり見所多かった。
細かい部分でのレベルの高さが目立った頂上だと思った。

♪ジ〜ス♪氏は城内象スキル高いね。

以上、他スレ住人の報告でした。
935ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:04:59 ID:XR/qoyMn0
もぐり弾きはそれなりにできるようになったんだが、頂上の動画みたいに
もぐり+はじき戦法で上に飛ばすのができない。
敵兵を城門にオウンゴールしてから怖くて使ってないんだが、上級戦器目当てで再開しようかな。
936ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:14:34 ID:caVtyv7J0
あのデッキで勝てるのがすげぇ
木鹿と帯来の交互はじきがステキだった。
同じ計略持ちを入れることをちゅうちょしやすいオレとしては目ウロコ
ガガっとはじいて城内回復・・・って微妙に戦器が役に立ってるのかな
937ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:35:57 ID:eGvjweylO
そういえば祝融姉さん上級戦器最大兵力upに攻撃力upがついたらしいね
これはますます姉さんが活躍するわ
938ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:52:37 ID:5oMlH8DCO
ほす
939ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:39:48 ID:iUrZQoO9O
過疎ってんな・・・
940ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:52:15 ID:ZvgUAOZ90
俺の友人が「象は今まで堅すぎただけ。純正鮑象は、立ち回りとローテーションが
しっかりしてれば十分戦える」と言ってるんだが…実際の所どうなんだ?教えてくださいエロい人。
941ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:07:40 ID:XeQ3woJGO
今は象カスだよ!
てかまだ象でやってるジ〜ス氏は神だなwあのデッキ強いのかな?
ほかに今象でやってるランカーなんていないだろ?
942ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 03:12:22 ID:vG/OYYBv0
強いか弱いかで言ったら
「なんで象使ってんのw」なレベルかな
943ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 22:00:51 ID:tFi7rKREO
今日 象鮑兀(上級装備)入りと対戦したが・・・
めっさ 弱かったなぁ
上級装備でも かなり軟らかかったよ
944ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:42:46 ID:UvOCE1MIO
>>943
絶望した!兀使い最後の希望への評価の低さに絶望した!



まぁ、兀の上級戦器なんていつ手に入るか分からんからいいけどさ
手に入ったのはガクカンにチョウホウとは・・・泣きたくなる
945ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:09:11 ID:YryoLeykO
上級兀と通常戦器のSRチョウリョウって乱戦したらどっちが勝つんだろ?
946ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 07:28:50 ID:hLmYFc31O
多分π。同武力の攻撃upと防御upなら防御に有利ついた気がする
947ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 10:31:03 ID:p8gDNuLAO
>>944
>>943は孔明の罠
948ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 11:14:38 ID:l6/BVeZp0
しかし
武力差>>>回復計略>防御アップ戦器>武力アップ戦器
な、このバージョンでは、FAπ=やわらか戦車
949ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 11:58:41 ID:Y/Ex5Y2n0
ダメ計も大抵のデッキに入ってるしキツイね。
950ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:39:26 ID:M3+B/eX10
オレもいまだに出汁使ってるけど、はっきり入って役に立ってない・・・・

弓呂布がデッキ内にいるから、それを伏兵から守るのが唯一のお仕事
951ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 02:39:36 ID:p5C2y6QW0
馬単大会=闘将
弓単大会=闘将
きっと次の槍単大会=闘将

ということは、その次に来るであろう象単大会も闘将!?



きっと、そんなのがあったとしても、
象・攻城・歩兵合同大会なんだろうなぁ……
952ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 02:54:42 ID:4Y7fOxQg0
>>951
つR祝融 UC木鹿大王 UC黄月英 C帯来洞主 UC甘皇后
楽しそうジャマイカ
953ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:03:18 ID:/ovPYplJ0
合同大会・・・

主役は呂範ですかねぇ。
954ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:37:29 ID:V78rv72OO
審配だな
955ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:07:50 ID:MLsurq260
>>951
象単はまぁありえる。
歩兵単もまぁ許そう。
攻城兵単は・・・不毛だ。
956ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:09:01 ID:Y3QZnj89O
>>955
象単はバリエーション少なすぎてやる気起きない
957ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:53:13 ID:VEg3t87k0
迎撃が無いから存分に猛進できるぜ?
958ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:16:17 ID:OwYEnBzZ0
全武将が猛進状態ですね、分かります><
959ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:09:24 ID:Zdh2SgXPO
>>956
帰れ!(´;ω;`)
960ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 03:19:31 ID:33ppEm2d0
他の国にも象が居ればなぁ……
新カードで象曹沖とか、蜀版モウカクとか出ないかなぁ



……それでも無理か
961ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:12:18 ID:ChaHNWa50
>>960
象の供給を考えると、部隊として編成できるのは蜀と呉までが限界かとマヂレス。

蜀版孟獲はありえそうで恐い。
これくらいならありかな?

R孟獲 蜀 1.5 4/2 象兵 活連覚

妄想スレに逝け?こりゃまた失礼いたすますた。
962ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:35:55 ID:tpLeRgNV0
覚醒復活持ちってスペック良すぎだろ
963ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:36:37 ID:A2I8pXje0
蜀版孟獲って文官じゃね?
964ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:42:00 ID:ChaHNWa50
>>962
でも、覚醒しきっても6/4までだし。
1.5コスで平均5/3活連と思えば、良スペックかもしれないけど、高スペックまではいかないかと。

R関索の4/4 魅活醒 計略:目覚めに比べたらかわいいもんじゃないかと。

結局のところ、計略次第なのかな?
でも、蜀に帰順したあとの孟獲って何してたっけ?
イメージが沸かないから、計略もいいものを思いつかないよ。
965ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:14:58 ID:d68sZG5N0
計略は


饅頭。
966ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:23:56 ID:59eczhfHO
わがままかも知れないけれど、象は他軍だけのものであってほしい・・・
967ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:35:22 ID:A2I8pXje0
>>964
孟獲は蜀の文官として大出世し、知識人の代表の一人となってます。
968ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:15:04 ID:Vs10q2v+O
あと出るとするなら孟獲と祝融の娘がいるな
確か関索に嫁いだ気が
969ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:06:23 ID:P3fu22Lw0
>>965
効果は雨を無効化する。ですか?
うん、それなら>>961のスペックでも大丈夫だ。

むしろ、饅頭は戦器になりそうだ。


>>966
心配しなくても、他以外には象は出さないと思うよ。
でも瀬賀のやることだからなぁ・・・


>>967
う〜ん。ちゃんとしたエピソードがあれば、いいんだけどね。
wikipedia見た限りでは、結構えらくなってるのは判るけど、何やったかまでは載ってなかったし。
970ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:10:29 ID:tpLeRgNV0
ところで次スレは必要かね?
必要ならスレたてるよ
971ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:12:15 ID:Ita8irtLO
>>970
頼んます
972ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:19:40 ID:G4Kkx6tv0
9月くらいには
大幅バージョンアップか3の話が出るだろうから
まだ期待しててもバチはあたるまい
973ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:44:50 ID:q1kP276r0
象は無かったことにされます
974ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:08:25 ID:sujTI1ig0
975ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:08:36 ID:O9hAVh3JO
>>974
GJ

>>973
帰れ!(´;ω;`)
976ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:49:49 ID:YpeQWrSG0
埋めネタ
どこぞのランカーがサブカかダチカかしらないけど覇王クラスでいかサーカスデッキ使ってた
まぁ、勝ったり負けたりだった
パーツの中で弱体化してないのって、審配だけだもんなぁw
本家いかサーカスはどうしてるんだろ
977ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:10:13 ID:zGaW56+p0
兀突骨、帯来洞主、金環三結、献帝、王允、周倉。
さすがに張り付いた象(特に兀)が勅命もらうと、
相手は計略無しでは防ぎきれないという・・・
意外といけますぞ?
兀突骨→木鹿、周倉or王允→白馬or賊軍もオヌヌメ。
978ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:59:40 ID:xvrkN7U1O
>>967
肉を持って来て下さい!
979ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:42:11 ID:xOXdVsmH0
>>976
そうすると活×3はそのままで知力と武力が逆転してそうだな
980ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:38:39 ID:75Fseill0
ジース氏って常時あのノンレア象デッキを使ってるのか?
ちょっと気になった
981ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 12:31:20 ID:0hlpySS30
↓この先象兵追加カード妄想スレとなります↓
982ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:42:46 ID:DHBOScs80
そうだなぁ

金環一結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環ニ結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環四結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環五結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環六結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環七結 コス1 3/1 活 強化戦法
金環八結 コス1 3/1 活 強化戦法

マジレスするとこんな感じ。
ショットガンの如く射出出来るコス1象をもっと下さい
983ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:46:04 ID:pmoj6FCN0
復活戦隊ゾウレンジャー
984ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:20:03 ID:77dLd1zB0
孟徳:コス3 8/10 魅活伏
985ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:47:19 ID:ETyASULdO
祝融 1.5コス
武5 知3 魅
おはじきの舞 必要士気5
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方のはじき飛ばす距離が上がる
986ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:30:00 ID:Q2EP7hWC0
>>982
こいつも入れてやてください

金環九結 コス1 1/3 活 強化戦法

地味に強化戦法が長いぞ
987ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:42:37 ID:1PArVRXs0
>>985
舞いも良いけど、個人的には文武両道の祝融が欲しいな。
今の祝融はスペック低すぎ。演義で張嶷と馬忠を生け捕りにしてるのに。
988ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 14:56:15 ID:E1gQ/Vhj0
>>986
それで、誰を控えにするつもりだ。
>>982は敢えて9枚目を用意しなかったのに(たぶん)。

って、それ1/3の象さんかよ!!
通常武力3、強化戦法で武力7が3C
通常武力1、強化戦法で武力5が5C
金環単結だと強化戦法しかないから、どっちがいいかな?
どっちも使えないけど・・・orz


>>987
確かに知力低いよね。
舞姫にするなら、なおさらキツイし。

イメージでいくと2コスで6/5〜6 勇魅くらいはあってもよさそう。
さすがに2コスの舞姫は運用が厳しいと思うけど。
989ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:44:54 ID:Hl1CVBkU0
勢力解除大会やるんなら人間解除大会があってもいいと思うんだ。
同じ名前だろうかカードだろうが登録し放題
せっかくダブリカードが山のようにあるわけだしさ


すげーカオスになりそうだが
990ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:23:49 ID:jza96tU30
>>989
じゃ、その大会
趙雲単で出ようかな。
甘寧単も捨てがたいんだけど。
991ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:42:04 ID:G90gDUxG0
SR孟獲 LE孟獲 金柑三枚 で
992ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:39:08 ID:54FmDbR90
そんなん、呂布2枚+αのデッキに瞬殺されるだけやがな
993ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 07:20:11 ID:BulcWpMU0
なかなか埋まらないな

象は知力が低いのが多すぎで困るから知力変更計略持ちが欲しいな
範囲内の武将の知力を長時間5にする・・・とか
+5じゃないぜ。固定で5だからアレとかソレが凶悪にならないんだ
範囲内の敵味方全武将だったらもっと面白いんだがなw
994ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:25:47 ID:Jp4JyEAoO
俺はやっぱり人象一体が欲しいな
ただこのネーミングは微妙だよな
もーちょい適切なものはないかな
995ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 13:11:16 ID:NCVGXGch0
他勢に必要なものは優秀な1コスだと思うんだ


C孟節 武1 知力6 柵 象兵 浄化の計
UC土安 武力3 知力2 象兵 はじき戦法


法術使いの木鹿か超募兵の孟獲も欲しいけど無理だろうな
996ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 13:20:04 ID:S6DckrM+O
楊蜂とかも出して欲しいよね。無理臭いけど…
997ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:16:36 ID:8X9XoCK80
股間に象さん これだ!
998ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:24:11 ID:NCVGXGch0
>>996
楊蜂って無双オリジナルキャラ?ググったけどよく分からんかった。
999ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:49:49 ID:ZxWjfZj50
祝融が7/7だったら何か問題でもあるのだろうか・・・
R姜維とか陳泰とかU徐盛のレベルじゃねぇか
1000ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:51:09 ID:ZxWjfZj50
そして1000get&新スレ誘導
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186790757/
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。