機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第81話
俺は初心者で始めたばっかりの頃は、即乱入、即死のパターンだったが
しばらく通ううちに俺が初心者だと認識したのかどうかは分からんが
ここしばらくは援軍ばかりになってきた。人口も少ないみたいだし
自発的に1Pする奴もほとんどいないからなんだろうか。
まぁガザCで背中にケリ入れてビーム砲ぶち込んだりしちゃうんだけどな
だがそれがいい
949 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:35:19 ID:93Wz0ZOp0
そして947の相方が947にけりいれてチンコ挿入して射精するんだな?
俺もあった、COM狩ったら台バンされたこと。援護重視かなんかにしてたくせに。
俺は覚醒選ぶとき、格闘ボタンで自機を前に出してタイマン要求する。
で、相手がそれに応じなかったら、射撃ボタンで元に戻す。
その時は、たとえ相手COMが回避でもCOM狩りありだと解釈するよ。
951 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:40:08 ID:XtzcDlVSO
そろそろ次スレ立てた方がいいかな
952 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:35:48 ID:Q1xhkXGP0
口頭でおk
てか対戦したくない奴もいる事も心に止めておいてね。
954 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:56:41 ID:x95rHOjL0
久しぶりにやると楽しいけど階級補正がきつすぎる
>>954 ダムハンは、最初は超ダメージで興奮するけど、その内使いづらいだけのものになって飽きたりするなw
それでもBRよりはダメ出てるんだろうけど、普通のダメージになった時点でつまらんのだよ…
懺悔します。
俺が犬で、相手ガブがタイマン要求小ジャンプしてきたんで
着地にゼロ距離しかけていきました('A`)
957 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:29:18 ID:Npm4oSGa0
いやよくやった
アキバHEYでブラビ大ミサパラスにガブギャプが入ったのを見た
ブラビ0落ちでパラスを2落ちさせて勝ってたけど、
昔はこういうときでも一応両方1落ちさせるのが当たり前みたいな空気だったよね
俺の思い込みだけかもしれないけど、何となく見てて虚しくなった
いや、両落ちさせるのが当たり前だったんじゃなくて、295を完璧に無視して勝つのが難しかっただけだろ
295が魔窟なら兎も角、可変機のブラビなら尚更きつい
味噌パラも味噌封印してれば普通に戦えるのに、それでもパラス2落ちで終わるのはそのペアのどちらかがひどすぎる
パラスが先落ち特攻した、もしくはパラスが堕ちた後もブラビが突っ込まなかった
どうせこの辺りだろ
勝手に変な暗黙ルール作られてもなぁ。
コスト制の意味ないじゃん。
高コス方追いなんて基本じゃないか
死にきれないブラビ=放置されっぱなしのブラビ
この時点で問題あり
対戦が盛んだった当時でもその状況なら方追いゴーゴーだったろう
ガブ絡みなら尚更
まあ確かにパラスも一落ち後に戦場のど真ん中で普通に戦ってたしな。
まあその、変な思い込みで空気悪くしてスマナイ。
964 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:39:08 ID:P6gcAW8LO
秋葉原HEYといったら最近サイコ幕2で乱入してくる兄ちゃんを何とかして欲しい
復活ウザい
パラスとブラビなら極端な話ブラビだけが前面に出て、パラスはミサイル垂れ流しで動かないくらいがちょうどいいよ
それはブラビがレイプされる図しか見えなくて余りにもアレだが、
実際パラスは片追いに弱いから、機動力の高いブラビに前線で撹乱してもらって援護闇討ちに回るべきではある
というかそういう戦い方してればパラス2落ちは無い
一機落ちしても前に出てくるような相手を落とさないように気をつける空気ってどんな空気だ
○○すれば○○確定というパターンの話はあてにならないと言うか、何と言うか…
970 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:34:06 ID:QcfWgGZm0
低コ方追いが基本じゃないの?
>>966 極端な話、ね。
ブラビが二落ちしてもパラスに300以上HPが残ってるような展開にできれば上出来。
ビームガンを節約してつかわにゃならんが
972 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:16:33 ID:DO/FOZBb0
パラスは盾以外対戦で使えないだろ。
ミサはCPU戦で活躍できるからいいけど、拡散なんてどうやって使うんだ?
印籠でも出すのだろうか?
拡散助散犯っておしまいなさい!
>>972 角さんはいらない子だが、ミサイルは使えるぞ
CPU戦じゃ使うんだけどな…
対人じゃ良いところ無いだろうね。
降下が遅くなるのを利用してフェイントくらい。
それすらミサイルでできるし…
神拡散使いがいたら有効な使い方が知りたい。
陸箱で遠距離から6連射とか普通にやってた俺にとってパラスミサイルはご褒美です
しかし拡散はいらない子を通り過ぎてかわいそうな子
拡散の特格が好きだったからCPUで結構使ってたけど
拡散を当てた記憶が全く無いな
近所のお金無さそうなゲーセンに入れて欲しいんだけど、これって中古基盤いくら位?
安かったら俺が出しても良いんだけど。
>>978 基盤だけなら安いけど、対戦にするにはけっこうかかるよ。
2セット同じ品を用意しないといけないからな
>>979 具体的にはどれ位するものですか?
基盤2枚と、通信用の・・・何か。筐体は多分おk。
拡散は味方殺し専用
今は亡きハマピカ屋さんの基盤屋さんリンクを辿って幾つか調べたが
ROM自体は2万以内で買えるぽいね、但しシステム246基盤が必要み
たいだ。
それにディスプレイとか電源関係も普通のじゃ駄目だと聞いたことがあるな。
並大抵のことではなさそうだ。
システム246って何故かPS2のメモカ差込口があったよな
PS2互換基盤らしいからな。
何の話をしてるんだかわからんw
筐体買うならお金よりも置き場所を考えないと床に穴開くよ。
かなり重い。
989 :
じゃぱネット高○:2007/06/05(火) 23:42:42 ID:zhlbdhfE0
パラス拡散は性能そのままにしてコスト200。
今回限り。お安くしときますよー
犬スレ墜ちやがった
うーむ、ホスト規制で新スレが立てられん。
サブタイトルシリーズ復活させたかったんだが。
992 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 00:00:24 ID:Ge+6rdwO0
可変機体がいないとまったりできた
【よくある質問】
・SDKってなんですか
サーチダッシュ格闘の略です。
空中ダッシュからサーチボタン+格闘ボタンを押すと
敵がどの方向にいるかに関係なく自機の空中ダッシュの方向に向けて空中ダッシュ格闘が出ます。
着地の隙を狙われてるときに着地場所をずらしたりするのに有効です。
ガンタンクやジオングのように格闘がなければ当然使えません。
・納刀・抜刀キャンセルってなんですか
着地の硬直よりも格闘武器を抜いたりしまったりする硬直の方が少ないのを利用して、
着地際に格闘武器を抜いたりしまったりして隙を減らします。
抜刀は敵が格闘間合いにいないときにサーチ+格闘(間合いにいると斬りかかってしまう)、
納刀は敵に背中を向けた状態でサーチ+射撃(正面〜横の射角内だと射撃してしまう)です。
また、ガンタンクやジオングのように格闘がない機体はもちろん、
メッサーラやパラスアテネのように格闘武器はあっても抜刀状態がない機体も使えません。
抜刀納刀ができても全機体で隙が小さくなるわけではありません。
・ズンダってなんですか
射撃武器は1回撃つと次の射撃ができるまでに間があります。
しかし射撃のあと一定のタイミングで着地モーションをはさむとこの間隔を短縮でき、
機体によっては空中ビーム→着地ビームなどと連続攻撃を当てる事もできます。
詳しいタイミングなどは機体によって違うのでここでは触れません。
誤爆してたか・・・
また俺ルールか