1 :
ゲームセンター名無し:
三国志大戦の癌細胞。傾国厨や空撃ち厨及び狩りICの君主名を晒すスレ
なぜ傾国かというと奴らは上記全てを備えてるから
いつまでおまえら善人ぶるのか?
>>1しねとは言わんが消去依頼出しとけ
お前は5千はいる狩りIC全部晒す気か?無駄無駄
3 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:01:01 ID:Mw8Iag4TO
傾国にかてないクソ乙
4 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:03:10 ID:b2lQKHuKO
傾国に勝てない?
おめーがヘタクソなだけ
5 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:07:08 ID:AH1FNA66O
よほど悔しかったんだな。
傾国ごときに負けてさ。
以上テンプレ
落とすのでage禁止。
すげえここまで全部携帯だ
まれにみる良スレ
屍と傾向と大徳と魏武は入れるカード次第で厨!
前verの時代からタイムスリップしてきたのか?
今のバージョンじゃ舞系全般的にきついだろ。
それに負けてイラつくくらいなら、大戦やめたほうがいいんじゃない?
ぶっちゃけ、相手のせいにしてるようじゃ、先に進める見込みもなさそうだしさ。
12 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:58:44 ID:COEj4TyMO
傾国に負けたんすか?www
>>1 傾国に負けるってどんなデッキ使ったんだ?
歩兵単とか?w
15 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:40:24 ID:TQnu7R6+0
>>1 傾国使いだけどデッキ相性なんていくらでもあるでしょ
というか傾国と空打ちを同列に見てるところがよくわからない
>>1が馬単でとかいうなら怒るのもまだわかるけど腕を磨けとしかいえない
この程度でスレ立ててる時点で負け確定
勝ちたいなら群雄伝やってればどうすっか?wwww
傾国使いだが鮑は反則
つ解除戦法
18 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:04:44 ID:OOIBrdVcO
セガはショクは巨人で魏は阪神、呉は中日、他が横浜、涼がヤクルトて認識してやがるからショクは厨カードが満載
>>1は晒しスレでも相手にされなかったんでちゅか〜?wwww
かわいそうでちゅね〜wwwwww
死んでください
20 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:41:31 ID:8iaI51LjO
傾国使いが屑なのは事実だな
傾国使いと空打ちに因果関係はないが、傾国使いは性格悪いヤツが使いそうであることは間違いない
覇王以下の傾国使いはへたくそばっかりだがな
22 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:42:55 ID:7cICbwvtO
今晒すならトウガイ、トン、司馬兄弟のうち、2枚以上入ったデッキとかだと思うが
魏=阪神
ショク=巨人
呉=中日
涼=ヤクルト
他=横浜
エン=広島
まぁ普通の感覚の人間は傾国使っててもツマンネから元のデッキに戻すだろうな。
ガン守りして勝ってもなんかむなしい。
自分の気に入らないスタイルは異常者扱い、デッキは使っててもつまんね、か
三国志大戦も下手糞なら非難の仕方も下手糞だな
「三国志大戦 毒遮断で覇王を目指すスレ」と同じになりそうな予感!!!!!
まさか・・・・傾国に負けたんですか????
>>1さんともあろう人が負けるなんて・・・・・
こんな舞が微妙になってる時期に。
ところでさ。
ガカショウカが覚醒して知力3になったとき、強化戦法は何カウント保つんだろ。
悩める
>>1のために、いろいろな新カードの疑問点や運用アドバイスをしてみないか?
相手は100%連還、呉と涼の組み合わせ
約24〜28C目に傾国
いかに前半は武将を殺さず柵を潰すかが鍵で相手が舞った後が勝負。
傾国に弱いやつは再起に頼って無駄に武将殺したり、士気無駄使いするから勝てないんだよw
それと狩り反対してるやつはゆとり教育の弊害ですね。強い相手と戦うことがどれだけ有意義な事か考えてもらいたい。
群雄厨みたいに弱い者虐めでもやっとけ
31 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:32:02 ID:RaXgJtBnO
>>30 上の部分は同意だ
だが狩り云々は同意できん
強い相手と戦うのは確かに有意義だが、
経験が少ないひよっこがシャモと戦って得るものなくボロボロにされて有意義なわけないだろ
戦略の差で負けるなら納得もいくが戦術の経験の差がでかすぎるって理由で負けるのは納得いかんだろ
>>30 てか狩りしてる奴がお前の言う
群雄で弱い者いじめしてる奴と全く変わらん
33 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:35:38 ID:mEDjtYqJ0
メインで勝てなくなったからってサブカで俺TUEEEしてるほうがよっぽどゆとりだろ
34 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:40:49 ID:Gkr43vNqO
実際傾国なんて糞デッキじゃん。あんなんで勝って「俺は強い!」とか思っちゃってるんだろーなー。
>>27 >自分の気に入らないスタイルは異常者扱い
別に異常者なんて言ってませんよ^^
>デッキは使っててもつまんね、か
自分は三国志大戦の面白さは三兵種のぶつかり会いでスキル勝負するとこにあると思ってるんで^^
>三国志大戦も下手糞なら非難の仕方も下手糞
ぶっちゃけ楽しむために大戦してるんで下手くそでも別に良いです^^
>>25 魏=中日(小回り利く)
蜀=阪神(バランス良)
呉=巨人(派手)
な気がする俺中日ファン
>>30 州と言う場違いな場所での狩りはどうこう言おうがありがたい存在じゃないだろう?リアル初心者の気持ちになってやれ、それこそ狩り側の言い訳にしかならん。
野球に当てはめようとすること自体ありえん
>>31 後半は言いすぎた。
@格ゲー上がり⇒スキル型
Aカードゲー上がり⇒デッキ構築型B将棋⇒戦略型
このどれかの才能がなければ三国志はきついと思う。
袁は大将軍デッキで初心者狩りして
尖ったデッキで勝てる俺TUEEEEEしてる奴らがウザい
41 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:15:15 ID:OOIBrdVcO
俺TUEEEしたいのは♂の本能だから仕方ないんじゃない?
じゃあ片っ端から婦女子を襲っても本能だから仕方ないのか
>>30 上位者に狩られまくって、ファビョったあげくに
初心者狩りに流れたゆとり野郎が初心者にゆとりとか言ってるのを見ると
テラワロス
傾国がクズなら流星はどうなんだろうと思った俺は流星使い
・流星はダメ入るのが一回だけだから別に良いや
・士気使ってくれてウマー
でも流星もウザい
誰が相手でも戦い方変わらないし処理ゲー
スキルがわかりにくいからこの人スゲーと思えないし
流星は落城するわけではないから99cたっぷり崩す時間がある
傾国は踊り際・・というより踊ってからこっちの体勢を完全に整えてからの攻めで舞を潰しておかないと
削れるスピードが速いから二度目の攻めの時は城が90%近く削られている
そして兵法連環、というより外伝の再建がうざすぎる
7枚傾国は士気30以上使えるデッキだから毒や無双改が永久機関の如く撃てるのもだるい
流星は李儒と組ますなら傾国のがいいって話になるし
単色なら入るダメ計は赤壁か陸遜。これは立ち回りで何とかできなくもない。
毒は前方円(しかもかなり広い)で士気4。これはいただけない。
それと流星は単色で組むと基本的に騎馬がいない。だから弓デッキには弱い設定だが
傾国は呂姫や董白といった騎馬が入るので弓を蹴散らすこともできるし、董白は端攻めも楽。
と、これが前verまでの傾国への感想。
使う士気が同じ25前後なら別に何とも思わないけど、30以上だと何回毒使わせても士気差ができない。ああうざい。
「僕は毒のいない、陳宮ゾウハ周泰型ですよ><」とかいわれても一番強かった7枚傾国のスタイルで話してるから
そういう屁理屈はなしな。
それとあくまで前verまでの話だから、今verは当たってもまぁウザイくらいにしか思わんよ。
たった1発で落城寸前まで追いやられる大流…いや、やっぱいい。
このまえ悪地形で流星に当たってラスト5カウントで私が負け確定した時、V字陣形とられた。 流星使いは最っ低。
そんな奴どんなとこにもいるぜ
負け確定で兵法以外の空打ちやめれ。時間の無駄無駄。
兵法は一応見ておきたいから打ってほしい
今の流星は簡単に低コストがとけるし鮑娘に勝てないから今のバージョンは無理
>>49 たった一回の事例なのに全体がそうであるかのように言うのはおかしいとは考えないの?
それに『悪地形で』ってわざわざ付けてるのもどうかと思う
悪地形じゃなけりゃ勝ってたって暗に示したいんだろうけど,別に内容に悪地形関係ないじゃん
火でも水でも雷でも打てば死ぬんだし
結局はプレイヤースキルだろう。
空打ちはモラル外だからわるいだろうけど
昔の覇王デッキやSTOデッキみたいに
デッキは同じでも強いかはプレイヤーの問題なんだよ
まとめて何が言いたいかと言うとだな
「1.2稼働時からSR蔡文姫LOVEの為に傾国や望郷流星とか頑張ってた俺が全否定されたぜorz」
なぁに、否定されたのはブンキッキじゃなく傾国だ!
あの日と変わらぬブンキッキ愛があれば、今度は傾国じゃなくブンキッキが本当の主役の新しいデッキが出来上がるさ
前は毒泉あぼーんだったんだが。
あれ、弱くなったしなあ。
何を言われようと俺はSRフトシ入り流星で覇王を目指すぜ!
まだ12州だけどorz
56 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:16:17 ID:TQnu7R6+0
でも正直傾国が厨とか言われる日がくるとは思わなかった
傾国が厨ならなんでも厨じゃん
傾国相手に地形に障害物があると勝てないが
それでも諦めず必ず一撃入れ返そうと心がける
オレ魏馬3弓1
とりあえずダメ計くらったら確殺出来る知力にしてくれ
そしたら傾国を厨とは言わないから
傾国、流星では落城しないようにして欲しい
正直あれで終わると萎える
60 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:43:47 ID:TQnu7R6+0
>>57 前Verからずっと使ってるけどさ
前は傾国覇王が誕生するだけで大騒ぎだったわけだ
それが今や厨デッキ扱いでしょ
まぁなんでも厨ってのはは言いすぎたけどな
もちろん異論反論受け付けるけど勝てないからってスレ立ててまでひがむのはやめてほしいと思う
八掛使いのおいらは傾国・流星はカモよ。
流星に落城させられるのはアリエナイ
>>59 流星で落城するのはそれまでの立ち回りに問題があるからっしょ…
あれ5発落とさないと落城しない(一発22%)から、落城までに士気25必要なんだぞ?
もし普通に城殴られて締めに撃たれて負けて喚いてるのならそれこそお門違いだし
槍多目だと片側野火で、
馬多目だと片側森で詰むのが嫌われてる最大の原因だろうね。
片側野火で相手に呉国太いるとゲーム捨てようかと思う俺大徳使い。
しかも新カードにはさらにヤバイのもいるとか・・・
流星で落城といったらファミ通しか思いつかね
>>65 その程度で『積む』とは言わないっしょ…
ピン落雷なり水計なり撃てる士気残しとくだけで流星なんてまず打てない
流星デッキに負けてる人の多くは自分から計略先出しで使いすぎ
計略使わない素の技術で同等以上に戦えるのならまず負けないハズだと思うけどね
流星に落城されるとかどんだけ下手なんだよ
俺が使ってる馬鹿ばっかの五枚覚醒目覚め張飛入り大徳は普通にキツいんだが
兵法連環外伝再建赤壁使われると槍壁一発が限界だよ
そこに上手くカウンター食らえば普通に落城もあるし
たまに旧大喬入り流星やるけど、結構落城勝ちするよ
まぁ、流星は1発落とすか落とさないかくらいで
大抵は大喬もパパの屍越えて城壁殴ってる訳だがw
>>69 …そんな尖ったデッキ組むと別のベクトルに尖った何かのデッキに弱くなるのは仕方ないと思うんだが…
つかそのデッキ高知力ダメ計入り全般キツくない?槍4で騎馬は凡将だけっしょ?
大徳→車輪OR長槍ってのも確かに強いとは思うけど
>>71 まあそのぶん普通の号令系には五分以上だと思うし割り切ってはいるけどね
憂さ晴らししたくなったら違う変なデッキ使うし
>>72 あれは序盤に柵壊しを頑張りすぎた悪い例のいい見本だな。
伏兵踏ませるあたりまでは、いい感じだったんだけどなあ。
そもそも傾国や流星は、自分から攻めてこないのがわかってんだから
無理せず引く、自分の準備が万端整うまで待ってから攻めればいい。
>>74 あ、一応言っておくけど攻める時は攻めるからね?
8みたいに柵壊すのに必死、とかいう状況下じゃない限り攻められないけど。
素の武力勝負ではさすがに勝てないし
舞わずに勝利は5回もやればある話だし、舞わずに落城もあるよ。
ちなみに州じゃないよ。狩りでもないし。
釣られたかな…
まぁでも確かにカウンターのときくらいしか攻めあがらないやね。
先出しで攻めるときは無いって言える。特定の場合をのぞいてはだけど。
1・ガン守りで相手に攻めさせるだけの傾国・流星
2・一発いれたらガン待ちとカウンターしかしない野郎
守り主体なのは良いと思うがいきすぎのやつら
空気読めない
そういうスタイルはあっていいが対戦相手はつまらないだろうね
強い弱いじゃなくてサムいわ
アシミニとかすっげーさむい
>>78 じゃあ敵陣内で舞えばいいんですかそうですか
攻めなきゃ勝てないゲームで攻めずに勝てるんだから確かに強いが、それでもただ舞うだけじゃ勝てない…いや、柵7枚の兵法再建マスター&二張入り流星には正直引いたが
覇者でも狩りに遭遇するとは思わなかった
相手は勝率85パーセント超えてた
やっぱり強かった
覇者なんて狩り放題じゃん
>>80 覇者で狩りとか、どんなに下手覇者だよ
覇者にもなれば、自分の腕と知略を使えよ
単純に負けた嫉みじゃないか
覇者が大徳で勝率85%越えてたから狩り
覇者が覇者求心で勝率85%越えてたから狩り
覇者が麻痺矢で勝率85%越えてたから狩り
覇者が神速で勝率85%越えてたから狩り
覇者が太平リョフワラで勝率85%越えてたから狩り
おまえが言ってるのは、それと変わらない
確かに傾国は嫌われデッキかもしれない
ただ腕の無さを置いといてデッキの所為にするのはやめておけ
まぁ寒いかもしれないが特化したデッキ使うのはそれに合った技術は必要だぜ?騎馬単の人に流星は使いこなせないだろうまた逆もそうだ
対流星傾国に陥陣営入れてみた
最近全然当たらん
華雄に戻すか………
挑戦者現る
流星デッキ
(゚Д゚)
>>82 でもよ
300戦して30敗ちょいしかしてない相手に勝てるかよ
征覇王とかのサブカならともかく
全部、相手の所為・デッキの所為にする姿勢がダメだ。
一時期、傾国は触れていたが
傾国には傾国での技能スキル・計略の判断が求められるわけであって
傾国デッキには基本、武力4以上の兵なんて
よくて1人な訳だし、
基本待ってくれるわけだから、傾国ダメに焦らず
士気をしっかり貯めて一気につぶすとか
自分のスキルや戦い方を考える事が重要だと思うよ
呉国太に馬が突っ込んで大打撃→毒→撤退→毒Uzeeee
と言う考え方は○か×かって話だよ
まぁ覇者クラスにはいろいろいるけど
お互いがんばろうや。
そういう相手にも勝てるように腕磨きなよ、嫌なら止めろ
州レベルで狩りに文句言うなら兎も角、覇者で愚痴るなんて情けない
>>87 お前が言ってるのは
>>30と変わらないじゃん
腕磨くためには狩り相手じゃなく普通の相手と戦いたいと思ったんだが
せいぜい勝率6割くらいならともかく8割5分は無理
まあいいや
「おまえは一生上達しない」ってのはよくわかった
覇者に勝率は関係ないよ
覇者まであがったプレイヤーなら
覇者らしく頭を使え
自分にとって都合のいい相手じゃないと戦う気失せるなら本当にやめたほうがいいって
>>88 狩りなんてお前みたいなのが吠えたところで減るわけじゃないんだから
覇者は経験者の証
三国志大戦の三国志くらいはもう知ってるはずなんだから
甘えは捨てなさい
覇者で勝率85%はまぁ強いかもしれないが、最新勝率75%の征覇王、有名ランカーともやらなきゃいけない、勝たなきゃいけないのが征覇王なわけで。
二品で勝率90%とかと当たった時はすっげぇワクワクしたのにな
勝率下げてやろう、連勝止めてやろうって気持ちでいっぱいだ
もちろんその勝率90%は叩き潰した
93 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:31:32 ID:+YrA/TfWO
レス読んでもこれっぽっちも納得はしていないが
お前らとは一生相容れないってことはよくわかった
その人15%は負けてるんでしょ?ならその%の中に自分が入れるように頑張ればいいじゃない
要するに向上心の有無じゃね?
狩りの奴も向上心ないから別に擁護もしないが
当たっただけで勝てるわけない、と思い込んでる奴も大差ない
一応覇者クラスっていう、ある程度戦い続けているクラスでこれだからなぁ
つまり
負けた→どうやったら勝てるか試行錯誤→強くなる
負けた→敵は狩り、デッキは糞だから負けた。→馬鹿
97 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:03:49 ID:+YrA/TfWO
あんまり釣れねえな
98 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:06:36 ID:mpBRPHSOO
なんか元気をもらった。今六州だが、もっと強くなるように頑張ってみるよ。
>>96 上の理論がサブカを産む温床に成り得る欠点もあるな
強くなる為に覇者は手頃な練習相手を求めて低州に牙をむく
んでここで言われた狩りを撥ね退けろと今度は低州の集いスレに飛び火
100 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:43:33 ID:0YnsF66KO
100
強い奴と当たって萎えてるんじゃいつまでも上に上がれないよ。
強い奴と当たってうまくなるチャンスだと思えないとな。
良く覇者覇王で停滞してるやつは前者なんだよな。
でサブカ作って、州で狩をする。ほんと三国志大戦のガンだよ。氏ね。
>>85 「勝てるかよ」ってw
なるほど、これが成長しない奴の思考か。
つか、州で狩だ!ってわめくならまだしも、覇者からはそんなこと言ってる場合じゃないだろ。
覇者vs征覇王だって普通にマッチングする段階なのに。
あれ?傾国ずっと使ってる俺が晒されてないよ?
ここでの狩りってなんだ?
初心者狩りのことじゃないのか?
まあ新カードのブームが落ち着けば自然と狩りも減ると思う
でも1の頃初心者狩りが怖くてコム戦で取り合えず級をクリアしてたことがある
そして十品に自分と同じ考えしてた初心者がわんさかいたこと
傾国叩いてるのって傾国使い?
106 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:23:06 ID:pkUAG4K5O
傾国マンセーあげ
傾国なんて舞った瞬間ダメ計で飛ばしたら焦って攻めてくるから、それつぶして美味しく頂け。
まず今狩られまくって困っている奴は相手の勝率を見るのをやめろ
それだけで「勝率低いから大丈夫」、「これは狩りやから無理だ」とかの慢心、あきらめなどがなくなる
次にスキルで負けたとしよう
その時に「何故負けたか」を考えるのではなく「どうやっていたら勝ててたか」を考えろ
そうすれば、「次に当たった時にこうしよう」と考えるだけで
次に同じデッキに当たった時に自分のプレイに差がでる
「デッキの相性が悪かった」等の言い訳が思い浮かびづらいしね
負けたのを対策も考えずデッキのせいにするのは下策も下策
考えるだけでだいぶ違うよ
109 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:18:57 ID:CQ2fEvij0
朝鮮 弓呂負 後忘れたとあたったとき
Rシバイ Rカクカ SRショカツ料 UCほうせい UCばたい の伏兵軍団で
残り3〜4カウントで城に貼りついた呂負をシバイに八かけして呂負殺して
敵城門まで行って残り1カウントで1発要れて逆転して撤退したとき
朝鮮がでてきて計略使ったときやばwと思った減る前に終了して勝ったとき脳汁でたw
傾国見てから遠弓余裕でした
傾国に限らずとも、程普がいるのにガード無しで舞う人が多い
まぁ前と左右にガード置かれても、大抵はそこで安心して隙だらけだからスナイプ出来る
遠弓スナイプはどうかわせばいいのか分からない俺傾国初心者。
前と左右にガード置いてもスナイプされちゃうんだったら程普が撤退してる隙にちょこっと舞うしか方法が無いのだろうか。
とりあえず今まではまあ、遠弓使いに当たったこと無いから大丈夫だったんだが。
傾国潰しに遠弓大攻勢はどうだ
前、弓呂布に当てられているのに傾国舞いはじめるのがいてワラタ。
いや、おいしくいただきましたが。
>>112 遠弓いたら舞わない
舞わずにも勝てるデッキならそれが1番なんだが舞うこと前提のデッキなら厳しいなぁ…
スナイプ回避は…ネタバレになるからやめておこう
自分で考えて発見しないと上手くならないからね
ヒントは弓のサーチ優先順
俺も詳しくは忘れちゃったけどねw
傾国使っただけで晒されるのか?
俺傾国やってるよ。
相手次第で勝ち負け半々、やっぱ上手い人には手も足もでないよ。
>>116 頭の弱い
>>1が私怨でたてただけのスレだから別に気にしないでイインダヨ
119 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 16:08:33 ID:4IhhsuWaO
初心者狩りで腹痛くてステゲーのつもりで傾国を舞ってからトイレに行って帰って来たんだよ。
帰ってきたら勝ってたんだよw
これほどカード動かさないで勝てる糞デッキもめずらしい
>>121 全く動かさなくても
傾国は面白くない、友達と喋りながら携帯をいじりながら片手でプレイできる。
実際傾国使ってる人悪地形何割ぐらい引く?
俺は傾国、流星相手だといっつも中央3分の2悪地形で嫌になるんだけど
俺もそのくらい
てか最近ほとんど平地ひかない
太郎 「これほどカード動かさないで勝てる糞デッキもめずらしい(笑)」
厨房 「傾国は位置取りとか舞うタイミングとか戦略眼が重要なんだよ!(怒)」
太郎 「戦略眼はどんなデッキにも必要ですがw?
というか攻めていく普通のデッキのほうがよっぽどいるよ(笑)」
厨房 「うるせー傾国に勝てない低州乙!低州乙!
くやしかったらオマエも使え!使え!(怒)」
太郎 「(笑)」
126 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:00:33 ID:MjWSWuxyO
だーかーらー
傾国に勝ったことないから悔しいんでしょ?
厨2 「まぁまぁ (俺たちに都合の悪いことは)スルー汁。
それかキチ外とか罵って自己保全しろ」
厨房 「実はこんな弱い面もあるとあるんだよ!対策も考えない
覇者乙!低徳乙!」
太郎 「自虐っすか(笑)」
厨2 「腕なくても勝ちたい!寒くても勝ちたい!てのが俺たちなんだよな。
逆に厨カード使ってる奴らにあたったら勝ち確定の終了間際に空打ち
してやんべ!(ほんとは必死だったけど)余裕のあるとこみせたんべ!」
太郎 「(笑)」
厨房 「寒いデッキに勝ったことないから悔しいんだろ(怒)」
太郎 「すみませんでした(笑)腕磨きます」
――太郎、このとき傾国には勝率80%以上を誇る征覇王であった。
傾国を叩く人って「攻撃」よりも
「守備」が下手な人多いよね。
一度傾国使って守備の大変さを体験してみたらいい。
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」という諺もあるし。
始めて一ヶ月になるが正直萎えるよ
そら露骨なサブカでも毎回開幕落城させられるわけじゃないが
なにやっても完封で全く面白くない
練習と思って割り切るにしても
サブカと当たるのが7〜8割じゃ流石にモチベーション維持できん
厨房 「あ、こいつ征覇王のクセに!狩り乙!狩り乙!(怒)」
太郎 「サブカとかもってませんよ(笑)」
厨2 「うっせー終わったらどけよ(怒)
(カード差し込む 相手初心者勝率30%刹那神速理司馬入り)
うわ、サイアク!厨すぎだろ!(怒)
(地形が岩森で傾国側余裕すぎる)」
※注 厨2は最強厨。乗り換えジプシー。サブカ3枚目12州。勝率57%(ヘタレ)
傾国も厨デッキだが他呂布ワラワラもそうじゃないのかと思う今日この頃。
まぁVer.upしてからもっと厨カードが出てきたから次のターゲットはそっちにいくんじゃねーの。
傾国相手に悪地形だと試合開始前に萎えるよな・・・
でも自分で傾国やってみると悪地形なんか殆ど引かない(´・ω・`)
たまに気分転換でやると大抵が激戦になるので結構面白いけどね
破滅献策使いまくって守りつつ最後に火事場とか
未だに対戦相手が傾国だとイライラする奴は多いんだな
使い甲斐があるわw
なんかスレ伸びてるな〜と思って見にきたら凄いことになってるなw
特定のカードやデッキを強いと思うなら使えばいいじゃん
強いと言われるデッキ組まずにプレイしてて『俺デッキ変えればもっと上いける』
みたいなこと言ってるやつの方が相当痛い
デッキに拘り持つのは自由だけど,相手にそれを強要するのはどうかと思うぞ?
厳しい言い方だけど,自分の思い通りにプレイさせてもらえないから嫌だ!なんて考える人は対人ゲーム向いて無いよ
y1CnH6z50
がこのスレ建てた奴ではなかろうかw
書き込みの必死さにワロタ。
俺が傾国で今日、3州で勝率30%のやつに当たったんだ。
ちょうど、ハンバーガーとドリンクを友人が買って来てくれて早く食べたいし、3回目だから良いやと思って舞ってから席離れたんだ。
台で食べるのはマナー最悪だから離れたテーブルで談笑しがら食べてたんだよ。
そしたら、俺の席に厨房らが集まってちょっと時間が経ってから「対戦相手て人間かよ、まさにショウニ、相手てプレイヤーいないこと知ってんのかとか」聞こえてきたから急いで戻ったら落城勝ちしてて相手に悪いことしたと思った。
何もしなくても勝てるデッキ=厨て確信した。そして、チョウセンを破り捨てた
138 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:41:25 ID:cW+fZXAfO
傾国が冬の時代から使って今も使ってるが以前からの知り合いじゃないとたんなる厨デッキ使いにしか見えないのわ悲しい
そこわ諦めるしかないのか………
んで傾国お勧めデッキでも教えてくれ
カードの袋をゴミ箱に捨てずに、床に捨てるやつがいるんだが
どういう教育うけてきたんだろうか。
1李需
1.5チョウセン
1.5程普
2周泰
2張遼
英傑以外にはかなり強い!
わらわら来たら意地使って返り討ちにする
こまめに人馬使って相手の足並みを崩す
城攻めをしないからわりと簡単にセン滅戦に持っていける
騎馬のコッソリ攻城は無視
143 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:58:33 ID:5eQxHIIEO
>128
の、太郎さんは傾国には勝率80% を越える征覇王らしい。
でもなんで勝てるデッキなんかにいちいちウダウダ論破してるのかな?
まぁ太郎さんは勝ってるように見えるけど、やっぱり目糞鼻糞ってとこだな。
頑張れ征覇王!!
社会に出たらそんな肩書きにもならない肩書きはゴミ
傾国や流星も含め、いろんなデッキの形があるから楽しいと思うんだが。
やっぱり、号令打ってごり押し込みどかーんが通用しないとヤダヤダって人が多いんかな。
○○や組長みたく、ワラワラしながらいやらしく勝つ
そんな君主に私はなりたい
146 :
八卦:2007/02/08(木) 07:32:47 ID:/OYDCPCcO
八卦にしてから傾国にあまり負けないw 相手 舞う 八卦で攻める てか八卦強いw
傾国厨って敵の必死の攻撃を捌いて敵陣奥にカード差して攻城が
はいったときのうれしさを知らないんだろうな。。 かわいそ。
必死だな
そこで大流星ですよ
そんなに勝てないなら遠弓の舞でも使えばいいんじゃないの?
テイフ、ダイキョウ、ソウセイ、ハンショウ、手腕、パパ。( ゚д゚ )
「そのデッキ使ってて面白いの?」って批判をよく目にするが、面白いと感じてるから
使ってるんじゃないか。つまんねと感じてるのは一方的にボコボコにされたお前だけだw
傾国とか前verの降雨落雷や昔の馬鹿連環みたいにハマったときに何もさせてもらえない
デッキが批判の的になりやすいが、批判する奴はあれだな、
プロレスみたいなゲームがいいゲームだと勘違いしてるんだろうな
傾国たっのしーー
リジュ弱くなったからもういいや
155 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:19:50 ID:5eQxHIIEO
>144
2はそれで成り上がったやつが多い
R蒋欽使えば傾国は雑魚だよな。
踊り見て遠弓号令余裕でしたって感じだし。
>>156 張り付く前に号令切れて傾国1発ダメ守られて乙
スペック的にも手腕で十分
158 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:45:58 ID:5eQxHIIEO
>157
なんで遠弓しか使わないって決め付ける?
ガキじゃねえんだから考えろよ
>>158 士気差1で何を使うのか教えてくれ
まさか相手が何もしてこないと思ってるガキじゃ無いよな?w
160 :
ボンボンボンベボン♪ ◆SB.PuPFDDY :2007/02/08(木) 17:55:26 ID:ByV0gXui0
傾国覇王だけど聞きたいことある?
傾国と狩りを同列にしてるだけでイタいスレだがな
むしろスレ主は傾国対策を聞きたいんだろ?
傾国強いか?
覇者どうしのぶつかりあいで相手傾国 みてた方大徳 でごり押しで普通に勝ってたぞ
大徳→増援→大徳 で余裕で潰れてた
まあ傾国の方は弓の配置は悪いは毒でどうにかなるだろうと思って傾国撃ったせいで
毒を増援で無力化されて大徳二連発喰らってたわけだが
まあ傾国だろうが流星だろうが陥陣営でいっ(ry
>>160 いやたぶん聞かれることは
「寒いデッキで勝って嬉しいんですか?」とか「傾国で覇王っていったら普通のデッキだと覇者クラスの腕ですよね?」って
あおられることを聞かれると思う。。。
163 :
ボンボンボンベボン♪ ◆SB.PuPFDDY :2007/02/08(木) 18:11:09 ID:ByV0gXui0
何だ、聞きたいことないのか?
>>162 使ってる立場としては勝てば何でも嬉しいよ
サブカもないし、どうやって反証すればいいのかわからん
傾国で現征覇王、2.00では馬鹿連環と流星で征覇王まで行った俺に寒厨王の称号ください^^
ではただ今より名前欄はそう書いて名乗ってください
攻守使いとしては士気ブースト毒傾国(ただの毒傾国じゃなく)以外の毒傾国ならお客様
167 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 18:47:16 ID:b1vlvHzdO
傾国の弱点て一カ所に集まらないといけないとこ。攻守くらうとヘヤーも毒も武力も無に還る
168 :
ボンボンボンベボン♪ ◆SB.PuPFDDY :2007/02/08(木) 18:53:29 ID:ByV0gXui0
はぁ〜
それではさらば
169 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:00:25 ID:BNytoXAzO
攻守で毒も無にかえるって本当かよ。
昔なら知力2、3の毒でも毒は長かったぞ。
170 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:10:41 ID:jclmH/BiO
今傾国って弱いだろ。
結構楽しいけどな、傾国と戦うの。
まぁ相手のペースにのせられたらイラっとするが。
>>170 今日はじめて使ってぼっこぼこにされた俺が来ましたよ('A`)
今のVer.は毒傾国より赤壁入り流星のほうが戦いやすいと思うよ。
流星と傾国のニートデッキめ。引きずりだしてやるよ!
それが
>>174の最後の言葉になるとは、この時まだ誰も予想できなかった
176 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:00:46 ID:9YPJFhZb0
相手ムカついてるだろーなー。と思うのが楽しい。
こういう相手を嘲笑うような戦術で勝つのも、
まさに三国志的で面白いと思う。
むろん号令デッキが主流であってこその前提だが。
ちなみに
>>174は一番カモられるタイプだと思う。気をつけろ
確かにそれは言えてる
熱血ゴリ押し号令
もいれば
冷静沈着な戦術眼
ってのもあるしね
俺は巍武使ってるから確実に後者だが
後者ってより後者を目指してるに言い換えてくれ
魏武厨に冷静沈着な戦術眼が備わってるとは思えん
ん?そうか?
イクガン睨み
とか
楽進使って士気調整
とか
英傑号令に対して粘りだけで蹴散らす
とか…
あと、巍武厨ってのは違う気がする。
ばーうpで覇王前後に巍武がやたら増えたけど、同じデッキ使ってるこっちからしたらスゴイ弱かったよ♪
180 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:34:02 ID:G+TX3Y0xO
痛い奴晒しage
181 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:50:48 ID:YISLsd0iO
少なくとも毒傾国のダニ共よりはまだ魏武の方がマシだな。
魏武は攻めなきゃ勝てないからなw
城叩きあうゲームなのに、その城ダメを赤ボタン一つで奪える傾国や流星は根本的に何かがオカシイからなww
と引きこもり魏武厨が申しております
傾向的に引きこもりが嫌われるのはわかった
ゴリ押しが素晴らしいとは思わないが
俺の友達がね、毒傾国使ってんだけどソレ見てたんだが、見てて俺言ったんだよ
俺「…おもしろいか?」
友達「かなりw」
俺「そうかぁ?こんなガン守りデッキ使ってる方も使われる方も面白くないだろ」
友達「まぁデッキ自体は大して面白くないけど相手がムカついてるの想像するとウケルww」だって。性格悪いよね。金だしてやってる訳だから文句言う筋合いもないんだけど…こういう奴ら頭おかしいんじゃない?
なんか真剣勝負だ!とこちらが刃物出したら相手が銃出してきたので卑怯だぞてめぇと言ってるような…。
むかつくのは分かるが勝つのが楽しい人を否定する脳筋にはなるなよ。
基地ガイに刃物も冷血漢に拳銃も対してかわらんし。
確かに、俺の知り合いも「相手がイラついているのを想像して楽しむ」類のことをいっていたから
ガン守りデッキ使いにはそういった傾向があるのだろう。
相手をムカつかせて楽しむ、という楽しみ方だとすると、確かにこれは空打ちとかに近いものがあるのかもしれない。
>>1に傾国と空打ち・狩りが併記してあるのはおかしいと思っていたが、こう考えると傾国と空打ちの二つが並べられているのも自然に思える。
全く趣のある意見だ。
流星での三連戦はなぜか疲れる
ほとんど攻め続けられるし武力低いし
まあこのご時世に傾国ではなく流星使ってるのは微笑ましいじゃないか。
死地柵がうざいが傾国にもいるし、あいつ
>>186 まぁ流星使ってる俺の意見だけど,イメージ的にあながち間違いではない
ただ少し違うのは相手がイラついてるのを楽しむんじゃなくて,
相手を手玉に取るのを楽しむって言う点だけどね
空撃ちなんて無駄な真似は俺はしない デッキに関係なく人それぞれでしょ
つか空撃ちしてきた君主とのマッチングが少ないからよくわからんけど,
俺は今まで空撃ちされたのは 挑発、雲散、馬鹿計、遮断 以外無いぞ?
…まさかラスト1カウントくらいで勝敗確定してる状態だけど
自軍武将が撤退するor城殴られるのが嫌だから計略を使うのを空撃ちとみなしてる人とか居ないよな?
傾国は弓入りデッキなら、弓サーチする腕さえありゃなんとかなるし、そもそもあきらかに傾国に対し不利がつくのは4枚八卦と5枚大徳ぐらいなんじゃ?
傾国苦手なら高武力弓入れりゃいいのに(傾国勝つためだけならね)
>>184 とりあえずその友達の陰口をネットで書いてるお前はどうなんだと(笑
批判する奴も批判する奴だな
192 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:33:10 ID:Pj9IS43tO
弱いながらに傾国でがんばるオレの意見は
傾国に反則級のカードを入れなければ必死にならないと勝てないから面白い
たしかに傾国以外も面白いが攻めはどうしても難しいから傾国を使い始めた
みんな守りだけに特化した傾国は完全に押し切らないと攻める楽しみの攻城が満足できるだけできないから叩くんでしょ?
オレは守りに特化したデッキを使うのが好きだから逆に言いたいが
ずっと攻め続けて守りの楽しさ知ってるの?
スキル無くても傾国なら勝てる?
そんなの無理だね
武力低いから他のデッキと同じで一つのミスで全滅して落城するよ
193 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:50:30 ID:Bxd8kUd+O
傾国厨に必要なスキルって、人を嘲笑うスキルと柵から前にでないスキルだろ?
いらねーよ、そんなクズみたいなスキルwww
194 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:56:20 ID:XZbDhbQr0
何か被害妄想が強いスレですねw
負けた上に精神的に追い詰められちゃってるの?w
むかし適当で勝てるってうわさがあったから傾国やってたけど、面白くないしそれ以上にあんまり勝てなくてやめた
今は元に戻って毒遮断だけど、こっちの方が何倍も勝てる
傾国も適当で勝てるってわけではないんじゃないかねぇ。
>>192 男だったら攻めろよ
ちんこ付いてるの?
198 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:19:21 ID:Pj9IS43tO
男は頭を使って沈着冷静に力ずくじゃない方法で攻めるべきだとオレは思う
まぁ、ゴリ押し野郎と、ガン待ち野郎が和解することはないので
いつまで、同じようなこと繰り返してるのやら
砲兵隊と騎兵隊の仲が悪いってのもよく聞く話しだしなw
201 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:08:59 ID:OwF3/CxX0
狩りなくすためには運的な要素を強くするとか?そうするとほんとの糞げーになるから狩りはなくならないですね。
>>200 いつの話だよww
現代じゃ海兵隊と海軍の仲が悪いぜw
203 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:37:16 ID:t66fvOuH0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
こっの、ファッキンニートデッキどもが!!今日負けちまったじゃねーかよぉぉぉ…
205 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:48:36 ID:IcFrsuJa0
>>192 要点をまとめるとこんな感じか?
>弱いながらに傾国でがんばるオレの意見は
>スキル無くても傾国なら勝てる?
>そんなの無理だね
待つのも作戦だし、攻めるのもまた作戦だよ。
相手のデッキに文句を言うのは間違いだろう。
そんなに文句言うならそのデッキを使ってみればいいことだし。
で、それで連勝したならそのデッキを使い続ければいい。
「こだわりがあるから使いたくない!」と言うなら、文句を言わなきゃいい。
「こだわりがある」んだからこそそのデッキを使ってるんだと思うし。
十人十色とか言っちゃいけないのかな
208 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:28:33 ID:t+b1T+/Z0
>>206 強いデッキ使ってること自体は文句はない。
問題なのは強デッキ使ってるくせに自分のデッキは強くないって言い張るやつ。文句ぐらい言わせてくれても良いだろうって事だ。
強デッキ使ってるだけで明らかに自分よりスキルのない相手に撒けるのも悔しいじゃないか。
209 :
長文すまない:2007/02/10(土) 00:38:24 ID:Szr1EFeV0
>>208 でもさ、強デッキ強デッキっていうけどさ。
自分が使ってるデッキはどうなんだい?
自分で使ってるデッキってさ?やっぱり「強い」と思うから使う訳だろう。
そしてそのデッキを「強い」と思わないなら、単に面白半分でネタ目的でやっているか
新しいデッキを造るべく開拓目的でやっているか、単純にこだわりだけでやってるだろう。
しかし、自分が使うデッキに関しては文句は無い訳じゃないか。
自分が認めて使ってるんだもん。そりゃそうだよ。
その自分で使うデッキが傾国に負けるのは確かにくやしいけどさ。
自分で使ってるデッキだって自分で納得した上で使ってるんだし、傾国は責められないはず。
傾国は、確かにver2になってゴリ押しが主流になった大戦の風潮とは違い
「待ち」のデッキだし、反感も買うかもしれない。
事実、俺も傾国を見ていて余りいい気分はしない。というか嫌いだ。大嫌いだ。
確かに自分から見れば傾国は何もしないで勝てるように思えるかもしれない。
しかし傾国を使う側から見れば、低武力だけで乗り切らなくてはいけない上に
傾国の士気7の差を埋めなくてはいけない。これは相当難しいと思う。
だから、自分の視点だけでなくて相手の視点で考えることも重要だと思う。
自分が「傾国うざい」と思ってたとしても、ひょっとしたら相手も「○○うざい」と
思っているかもしれないんだからな。
>>208 >強デッキ使ってるくせに自分のデッキは強くないって言い張るやつ
いるいる。
大徳あたりに多い。
寒いのは認めるが、傾国は何もしなくても勝てるってのは大きな間違いだと言いたい
俺の場合、1試合で7〜8割方自陣でカード動かしてるから、確かに引きこもりっちゃそうだが、舞わずに勝つこともしばしばだし、舞ったら無理に攻めることもないのは事実。
叩いてる人は舞わせない立ち回りとかしてんのかな。
覇王クラス辺りは舞って下さい、って言ってるかのような開幕だからそりゃこっちも舞いますよ。
長々すまん。
開幕鮑が強すぎて対処出来ずに傾国やめたヘタレの意見でした。
傾国にも弱点も悩みもあるのは分かるんだが勝ったら空打ちしてしまう、とにかく嫌いだから
このゲームは相手より城を多く削るのが目的だから、傾国は一旦舞ったら攻めないのは当たり前。
それを叩くのは自分にスキルがないだけだと思うよ。
そんなに嫌いならメタでも組めばいいじゃんか。
高武力弓がいるとほぼ勝てるよ。RカンネイやSRタイシジあたりオススメ。
どの変にスキルがいるのか詳しく教えて
序盤柵守って、士気たまったら舞って連環毒。
分が悪い相手には魅力ブースト生かして毒遮断で足並み崩し相手の攻めが切れたとこで舞うだけ
城ゲージは最悪落城さえしなければ無理に守る必要もない
使った事ないけどイメージはこれ
反論どーぞ
まずは10戦程使え
話はそれからだ
>>214 傾国は使った事無いからなんとも言えんが、その開幕柵守りがキツイんじゃないか?毒使って追い払うと士気も減るし。
傾国は対応力がなく一つの戦略しか持たないため叩かれるほど強くない
舞った瞬間ダメ計で燃やされるなど(落雷は部隊を密集させればいい)
舞わなければいいわけだが舞わないと勝てないデッキなので結局勝てない
まあ傾国は完璧相性が別れてるデッキだよな
何で猿の惑星抜いた瞬間傾国に当たるんだよ………
211だが
>>214 開幕鮑はキツいし、柵守るだけとか簡単に言うが結構難しいぞ
ほんとまずは10戦程やってからまた意見してくれ
食わず嫌いじゃ話にならない
>>217 舞わずに勝つこともあるし、低徳覇王ならむしろ舞わない方がやりやすいよ
舞って勝つ、ってだけ考えてると勝てない試合が多い
この流れだと求心→傾国に変えてほぼ負けなしで征覇王に上がった俺は何を言っても良いんですね?
まぁ求心に戻したとたん覇王に落ちたけど…orz
舞わないで勝つって・・・どんだけ相手のレベル低いんだwww
こんな寒デッキ舞わなきゃヒキガエルだろw
俺のホームの奴も
オイオイこのスキルじゃ覇王にゃ無理だなーってのが傾国で突然征覇王ですわ
俺としてはどんなデッキ使おうが本人の自由だと思う
ただ流行デッキに当たると燃える
傾国はスキルじゃなく戦術眼が必要だろうね。
ただ毒の必要士気の軽さと傾国の異常な攻城力は本当に強いと思う。
そんな元流星使い。
傾国に変えてから目に見えて勝率は上がったよ。
224 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:12:23 ID:b046a6djO
イメージや妄想だけで勝てるんなら苦労せんのだよ坊や
225 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 10:25:38 ID:t+b1T+/Z0
>>209 いや、言いたい事は分かるしもっともな話なんだが、つまり俺が言いたいことは
「負けて悔しいからグチぐらい言わせろ。」ってこと
それを「お前は使ったことあるのか」とか「いやこのデッキは強くないよ」とか言うやつがいるから
今度は使ってるやつ自体を叩きたくなるんだ。俺も人間なんだ。
まあこんな事はスレ立てずに厨デッキスレで話せばいいと思うんだがな
狩りってことで一応書いとく
先日後輩がはじめた
で、1週間くらいしてから見ると20勝50敗
しかも全国で当たる相手当たる相手そんな感じ
驚いたのは13勝96敗
すごいIC更新してる
カードほしいのはわかるが頑張りやさんだ
いや心の折れない勇者だね
つまり俺が言いたいのはだね、
狩りをするなとは言わない
俺もサブか持ってるし、ホームの人もやってる
だから否定はしない
続く
227 :
その2:2007/02/10(土) 10:49:30 ID:FdeBcCce0
だが、相手にもたのしまさせてやれ
開幕落城アザースとかするな
槍激、突撃も出来るだけやるな
あと楽進使ってる奴は進んで使え
相手は士気18くらいためる奴なんだぞ
士気をうまく使うことを教えてやれ
あとカウンター
どうせ兵法使わなくても勝てるんだから
ついでに基本乱戦で
乱戦なら相手も勝てなかった理由探すから
壁凸とかするなよ
絶対だからな
城内乱戦、凸もするなよ
約束だからな
続く
228 :
その3:2007/02/10(土) 10:56:49 ID:FdeBcCce0
一番いいのは僅差の勝負にすることだ
勝ってるとき、負けてるときどうすればいいか
これ大切
俺が教師ならテストにだすね
最後は三戦目はわざと負けること
どうせ狩りなんだし侵攻あげてもしょうがないだろ?
だから負けてやれ
でも勝率60l↑の奴にはガチで
もう昇格戦並にガチで
これやるだけで初心者のやる気は絶対変わる
だから狩りやってる奴頼むぜ!!
あえて言うが
まず10戦使ってから語れ。
語らず妄想なら誰でもできる
>>踊れば楽 待つだけって言ってる人
大抵、悲哀の武力は柵持ちが必要だから、ほとんどが1、高い奴がいて4と見ていい
開幕、高武力と兵法使われたら一気に潰されることもあるし、決して楽じゃない
枚数も多いから、それなりのスキルも必要
>>舞わないで勝つって相手弱すぎ
知力5だから火計とかで燃える
踊る→計略→お互い士気が減る→武力のぶつかり合い
んで平均武力が足りないからつぶれる。
それなら最初から舞わないor火計持ちが落ちた瞬間(状況次第で)踊る
じゃないと後手に回る
舞わないでも毒二回遮断+連環とか
カウンターで攻める方法はある
初心者スレじゃないんだから、
敵も動くし、士気貯まる、先に攻めてくる可能性もある
踊るまで待ってくれないし
皆が毒にかかるようにまとまっても来ないし
迎撃とられたりするわけじゃないから
ともかく10プレイやってから叩いてくれ。
実際傾国はスキルも戦術眼も殆ど要らないよ。必要なのはカードだけ
釣られてあげるよ
寝言は寝て言え
使ってからって…
嫌ですよW
233 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 11:54:18 ID:uq7kKGQ3O
傾<万歳>国
あげ
ネタのつもりでR賞金+乱れ撃ちデッキでやった
3戦中2戦が傾国で、おかげで討伐成功したよ
235 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 14:28:23 ID:F5LQVhHh0
この前目の前で傾国に手も足も出ずに負けてた奴がいたんだが、
顔真っ赤で涙目だったよww
お前らじゃないよな?ww
傾国使ってるけど、ジュリーが入ってないから、あんまり参考にならないけど傾国の攻略ポイント。
攻める上で一番のチャンスは当たり前だが舞った直後。
1回目の舞直後に攻めて、姫落とせなきゃ半分負けたと思った方がいい。
この攻めのための開幕は、まず柵を壊すこと。だからといって自軍撤退させすぎると、舞った直後に攻めれ無いから注意。
開幕ある程度柵壊せば、兵法使ってくれるかもしれないし、攻めも楽になる。
傾国側に楽な相手は、開幕たいして柵壊さず、舞った直後に攻めてこず無駄に城ダメと士気ゲージ稼がせてくれる奴だよ。
あと弓入ってるやつは、必死で姫にサーチは当然ね。
どうしても勝ちたきゃ、業炎入れればいい。9割勝てる(残りの1割は相手がうますぎか、自分がへぼすぎか)
まぁ傾国使ってるわけだが、士気マックスまで貯めて
一気に潰しにかかられたりするともろいわけなんだがな
総武力は低いし
舞ってる間は1.5枠分武力も足りない
前半で撤退させない戦いをすれば勝てない相手じゃないよ
刹那神速とかきつい
完璧なカウンターデッキの隙なき転進がいなくなったから勝率はあがったかな
ていうか傾国は房計略というくらい強くもない
まぁ低品同士だったら房計略にもなりえるかもな
>>230 踊るタイミング間違えれば絶対に負けるよ
238 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 16:17:24 ID:F5LQVhHh0
>>237 征覇王様に失礼なことを言うなw
涙目で反論されるぞw
使ってきた
使った上で言う
糞だな。ほんとカードだけありゃいい。
低徳覇王の戯言だ。誇りもって傾国使い続けてくれ。糞虫ども。
はいはいワロスワロス
って言ってあげればいいでちゅかwwwww?
嘘つきは社会人になると嫌われるぞwww
ママに嘘ついちゃダメって言われなかったでちゅかwww?
このスレってさ雑魚どもが日頃の鬱憤を晴らすために書いてるだけだからな
だから傾国使いは必要以上に擁護はしなくていいと思う
大体使ってみて勝てたならそれ使っていきゃあいいのにな
結局叩きたいだけの屑どもが書き込んでるだけだから傾国使いは早急にこのスレを離脱することをお薦めする
リュウゼンいじめて何が楽しいのか分からんね
243 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 17:34:21 ID:phkERddm0
傾国使いの擁護が必死すぎて涙が出てきた
244 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 17:51:59 ID:F5LQVhHh0
このスレみてると、勝利確定後の空打ちが正しいことのように思えてきたので、
次の機会からはガンガン空打ちしますね。
毒遮断スレよりか幾分マシだなこのスレ、あっちは本当に酷いw
246 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 18:37:05 ID:Tc7XFS400
このスレで傾国を叩いてる奴の大半が傾国のお客さんなんだろうな。
傾国や流星使いにとって、ムキになって叩いてくる性質の奴らは
まさにしてやったりの存在だろう。
だからいくら叩いても傾国&流星使いはムカつかないし、
減りもしない。適当に相手してると思う。
冷静に相手の舞うタイミングを見極めて、一気に押しつぶすべし。
247 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 18:57:14 ID:9tR0JRHrO
>1-246
まで読んだ。
感想としては、『2ちゃんは凄いな…』脳みそ腐るわ…
248 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 19:19:56 ID:rTDFAzBa0
「 傾国デッキに勝つ方法 」
踊り直後に全体号令、増援の法、再度全体号令
たいていこのパターンで勝てる。
特別な技術は特に必要なし。つまりごり押しデッキでOK。
ただし踊り直後の攻めを成功させる為、それまで
主力武将を撤退させ無いこと。
隙無き、回復、大徳、八卦、これらデッキと相性が悪い。
以上、元傾国使いからのアドバイスです。
うまい人ってさ、
みんなこういうパターンに持っていっちゃうんだよね。
ああ分かってるなこの人、勝ち目無いなって悟らされる。
>>247 まぁ……なんだ。
このスレが特別なだけだよ。
スレによってここまで人の態度が違うのかと思うくらい。
傾国も流星も勝ち負け抜きにして戦いたくはない…
大虎はOK?
>>250 禿同
俺は
>>246みたいな具体的には何もかかない奴(おそらく号令厨か自身もヒッキーwww)
ではないが引きこもりどもには結構勝ってる
問題は相手しててつまらないのが最大の原因だよな
よく戦略眼て言い訳するけど敵の攻撃しのいで攻めあがって攻城いれるほうがどんだけ大変かw
士気9,10使ってもぶつかり合って攻城入らないときもあるんだぜ
流星も傾国も攻め方が下手な奴や相手への動き見てから後出しでしかカード動かせない
対応待ちしかできない奴ら
さらにその中で 寒く思われても相手がつまらなくても自分が勝ちたいって意識だけ
突出した奴が使ってるだけ
結局そうだろw?
反論があれば大虎でも使えよ。使わんだろw
253 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 22:03:51 ID:LeEHcCMmO
>248
まぁお前みたいな雑魚相手ならそれで通じるが、上手い奴は相手が攻めてこなかったら簡単に踊らないぞ。
だからマキシのランカー達の日記でも「踊らない傾国ウゼー」なんて書いてる人結構見かけるが、踊り直後の攻めに対して守れなさそうなデッキ相手には、踊らないのが上手い傾国使いの主流だ。
ケニアやってるんだけど顧雍がいたら勝てない
…ぼ、僕は、僕は傾国に勝ちたい!
つまんないってのは、ただの愚痴。愚痴スレですな。ごり押しつまんねーって。
勝ちたいって意識だけなのは、他の強デッキ使ってる人にも言えることなんで
意味ない。ゴリ押ししかできない勝ちたいだけのプレイヤーとか。
あと過去レスで誰かが書いてたが、勝ちたいってより、手玉にとりたいだけ。
嫌いなら、このスレに書かれてる傾国対策を更に実行しろよ。
他に浄化入れるなり高武力弓入れるなり、弱点は色々あるデッキじゃん。
ボコボコにして傾国デッキ衰退させれば良い。
蜀:八卦 呉:浄化、高武力弓、火計、魏:浄化、水計、袁:隙なき、転進、浄化、
他と涼と新カードはあまり使ってないからわからん。他は黄布で余裕なの?
涼は高順?毒、卑屈とかか?なお、号令、兵法増援は全部に言えるから略。
ちなみに俺のデッキは求心、大水計、ソウショウ、楽進、Rソウジンor弓ソウコウ
どーみても低徳覇者の大水計厨です。醜態入り傾国は俺の勝率維持の要。
全部のデッキに対しての対策が出来る訳じゃないから、
自分のデッキ構築の時点で、メタる相手を取捨選択する。
傾国の対策してないから、逆に他のデッキの対策が出来てるって事忘れてない?
傾国一人に水計撃ったら負けかなと思ってる by荀攸
実際は水計のプレッシャーで追い散らして弓で殺すのが定石だが、
そうこうしているうちに毒一発撃たれて攻めを継続できないのが一番つらい。
後浄化じゃメタることはできないと思う
傾国使いは離脱したと思うから言わせて貰う オレも傾国は相手にしてつまらないと思う
でもだからと言って傾国使うな何て発言ははっきり言って屑だろう
自分はつまらないから辞めろ的な発言そのものが屑だと気付いてない
言ってること相手にしてつまらないは同意だが誰もがその屑的行動に賛同する訳でもないことにも気付いてない
これはただのわがままであって叩くやつは人間としても不用な存在だと認識して構わないと思う
連環に外伝再建がついたので士気ブースト傾国やってみた。20戦ほど。
普段よく使うのは神速か大徳など槍馬系の号令デッキ。
感想は、苦手なデッキはあるものの現環境では遭遇率がそれほどでもない上に
それ以外のデッキにはあまり苦労せずに勝ちに持って行きやすかった。
特に思ったのは開幕失敗気味でも士気4の毒で挽回出来る点かな。
あと士気を沢山使えるのはやはり強い。
苦手デッキは鮑入り(これは正直無理だと思う)、黄布(開幕不利だし踊ってからも城付近で
無双されると高確率で舞が潰れる、ただ無理ではない)あと呉バラ、屍手腕にもやや不利かと思った。
デッキに対しては勝っても負けても相手してつまらんぐらいだが、使ってるやつに対しては大方がこのスレにいるみたいな相手をなぶる事に喜びを感じるヤツばかりだと思うと人として哀れにすら思う
このスレにいるような傾国使いには現実で虐げられてる人種が多いのか?
こんな過疎糞スレで未だ釣りを続けるおまえよりはマシな現実を送っている
263 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 11:00:00 ID:mnmL9+EkO
↑
>>260 そうそう、泡入りはまじ無理、戦女の息吹は士気軽い上復活持ち
撤退させたから踊ってもすぐ復活して泡噴いて押しきられる
向こうの2コス2体を上手く撤退させれれば勝てるかもしれんが
そんなアホな動きはなかなかしてくれん
呉に関してはR甘寧の双穹麻痺矢もきついわ
>>252 >流星も傾国も攻め方が下手な奴や相手への動き見てから後出しでしかカード動かせない
>対応待ちしかできない奴ら
まぁそうかも、攻めなきゃ勝てないゲームだから
攻めないでも勝てるパターンがあるのは有利かな
でもっ君の言い方は
(>_<)ムカツキなのっ
ぶっちゃけ傾国強いと思うならみんな傾国にすればいぃのにと思ってる
傾国相手して寒いと思うのは対応ができてないからでそ
対応が出来てる人だったら
うひょっお客様っ♪て思うはずですよ
強いとかじゃなくてうざい
これだな
地形ゲーが他デッキの比じゃないのも嫌われる要因だろうな
267 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 17:29:59 ID:zrtgYutp0
相手が自分の思う通りの行動をとってくれないとムカつくよなw
ぶつかり合いを楽しみたいのに、引きこもられるとまじでウザイw
このスレで批判してる奴ってほんとゴリ押ししかできない奴なんだろうな
このスレの皆さんはお客様です。
いつも赤玉ありがとう
>>268 そうか、君だったのか。
いつも青玉ありがとうorz
>>267 君みたいなのは完全にカモだw
思い通りに行動させるテクもないのかw
傾国側はコントロールデッキみたいなもんだから君の意見はコントロールされちゃってることを示唆してるよ
まず自分が思い通りに動けるように頑張れ
なんでおまえら傾国なんかに負けるの?
お客様じゃん。武力低いし。
>>270 なぜだかわからんが、語感的に示唆の使い方に癪に触って遺憾に覚える
>>272 すまんね。
あながち間違ってはないと思うんだが…日本語の勉強から始めるわw
今日傾国に負けたら朝鮮が排出されてイラっと来たので使ってみたw
解らないんで適当にシュウタイ傾国陳Q毒呉国太関東で。
いや確かに守るの難しいわ…今まで死ねとか言ってごめん
とか言うわけもなく。悪地形ならやっぱり負ける要素ないなと思った。
毒がかなり使いやすい。破滅も気軽に、って程じゃないが自城ダメと見込み敵城ダメの採算が取りやすいので良かった。
勝ちは拾いやすいけどやっぱり面白くはないな、ってのが素直な感想。
上で守るの大変とか言われてるけど、攻めを全く考えなくていい分普段の数倍楽だったかなと。やっぱり守る方が有利な訳だし。
傾国使いの方に聞きたいが
傾国vs傾国になった場合、勝敗はどう決まるの?
先に踊ったもん勝ち?それとも躍らせて潰して、後から踊ったもん勝ち?
お互いガン待ちで痺れ切らせて攻め上がった方の勝ち?それとも負け?兵法の差?一騎討ちの差?
まったくわからん・・・教えてくれ
このドMニートデッキが!!
>>274 毒が使いやすいってのは同意だ。
毒系計略は、厳氏のがちょうどよかったのかもしれん。
今、傾国の強さを支えてるのは、ほとんど李儒の毒だしな。
1のころは名君が支えてたけど。
傾国を流星に変えても頑張れば作用するけど
李儒を厳氏に変えたら絶対に勝てない
文姫を使っても無理
以上のことより李儒が
征覇王になってから李儒より文姫のがよく使うようになった
李儒では弱すぎるから最近変えようか悩んでるくらい
ランカーにはよく負けるが、普通に使える>文姫
>>274 やっぱ兵法勝負になる
周泰入れてるがん守り系だったら早く踊ったもんがちだと思う
これ系統は躍らせて潰すのはなかなか上手くいかないから多分負ける
先踊りでリードを保ちつつ李儒二度かけで向こうを潰す。
弓大目とかだったらたまに遠弓攻勢使われたりするから兵法セレクト
先踊りに悩むはめになる、
向こうの兵法遠弓かと思ったら増援とか連環だったり。
やっぱ傾国同士だったら士気たまったころに蝶蝉がいつでも踊れるような
体力、位置にしておく事だろうな、これは間違いない。
傾国デッキ同士だと相手のデッキ構成しっかり考えないと
一歩のミスが完全な命取りになるから
普通のデッキ相手にするよりむずい
厳氏でもいいが士気コストが5
これが重いからやっぱ無理だと思う
二色だと重ねかけもあやうい
>>280 文姫重くない?
デッキ構成とか
どう使ってるのか教えてほしぃ
傾国は他勢に帰れよ・・・
まぜ西涼にきたんだorz
リジュより文姫
284 :
281:2007/02/12(月) 09:00:06 ID:J0JhODk10
まあ守るだけでは詰まらん言う人は実際問題本当に詰まらん
がまさか傾国がガチデッキまで上り積めるとは1の頃には誰思わない
ケニア改デッキを使うオレとしてはお客様だからな
夏候淵強いよ夏候淵
UCの方ね………
リジュよりも、文姫の方が殺傷能力高くて使える。
難点は計略範囲。
前方円なら楽だが、壊れすぎかとも思う。
>>281 ステップアップガイドで紹介されてた〇〇謹製のデッキだよ
士気ブーストのやつ
前は周姫だったけど征覇王クラスには役立たずだった
毒は毒でいい時や文姫→毒ってかけてやれば相手が再起じゃない限り詰むし、再起だとしても早く潰れる→城ダメを少しでも抑えられるから俺はたまにやる
そのあとすぐカウンターに来ても毒くらいは使えるし、まぁ文姫のあとの毒は状況に応じてだけど、再起後せめてくる→毒2回でも強い
まぁ待ったあと士気貯める時間くれたら結構どうにでもなったりするよ。
>>287 ステップアップガイドもってないからあんまわからんが
李儒と文姫の同居してる柵3枚の7枚デッキかね?
残りの1.5枠が判れば特定できるw
289 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 15:26:30 ID:wi4EEkhCO
毒入り傾国と普通の傾国を別にしてほしい
俺は傾国は使うが毒は絶対入れない
このスレで愚痴るような人間からすれば目糞鼻糞だろう
291 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 15:41:27 ID:Gvav1A6sO
毒入らない傾国なんかあるのか?デッキどんな感じ? 守りにくくなるじゃん?
289じゃないけど、以下2,00で始めてから傾国を実験し続けた覇者の独り言↓
毒無くても戦えるUC陳宮とかR華雄入りの『破滅傾国』とか、毒が入ってても柵少ない槍無い『涼単傾国』とか、傾国だって使う奴のコダワリで色々形は変わる。
ただ、魅力いっぱい士気上昇戦器いっぱいの毒傾国が一番強い(相手しててウザイ)。(今覇者だから断言は出来ないが)多分徳15〜通用する形って、この呉涼毒傾国ぐらいだから、傾国って言えばコレと思われる。
それに、ここは愚痴スレ。傾国使ってる奴は目糞鼻糞。
否定されても、気を強く持とうぜ
>>289。俺も今は毒無し傾国だけど、傾国とか流星使ってりゃ、相手は絶対に『ガン守り寒! ツマンネ』って思ってるから。
293 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 18:18:42 ID:wi4EEkhCO
毒傾国は強いがやりがい無さそうだから使わない
守りは周泰を中心に柵二枚くらいでがんばる
正直勝つのは難しいがやりがいはある
相手が動かなければ敵陣まで行って全滅覚悟で城から引きずり出す
勝っても相手が戦ってくれなければ楽しくないし
ちゃんと戦って勝つ>ちゃんと戦って負ける>>>>相手がやる気なくて勝つ>>>>>明らかに地形&デッキ相性で勝つ
>>288 毒、遮断、傾国、文姫、関東、呂姫、小再建だよ。
小再建は雇用に変えるか迷い中
呂姫が援交だとエモリ型ってやつなのかな?
俺は1の頃からの傾国というかチョウセンが好きでずっと使ってるが
確かに強い計略かもしれないが対処できないほどではないと思うのだが・・・
傾国使ってる人はガン守りしかできないっていうが、傾国つかってて攻城狙わない人は
そんな旨くないと思うが・・・
デッキ相性で詰むことがあるのはカードゲームだけにしょうがないし
それをどうやって倒していくか楽しむのもこのゲームだと思いますが
自分は攻めデッキ使うのも守りデッキ使うのも好きだから議論したいなら付き合いますよ〜
守りデッキ チョウセン シュウタイ 李儒 呂姫 じょせい
攻めデッキ 破滅チョウセン 飛天ブンキ 李儒 トウハク Rオウイ 呂姫 スウ
使いの征覇王より
…誰か相手してやりなよ
>>294 雇用はホンマその場しのぎだからなぁ
時間もそんなに長くないし、わざわざ壊さないでも消えるから
スルーされたら士気差でいずれ押されるんじないの?
3カウントくらいしか持たなかった気がする
デッキは違うが自分は1.5枠エンコウ
前半伏兵踏んで一発退場とかが怖い
>>295 無駄に知力高いジョセイがうざいと思います
火刑で焼けないww
上と下のデッキだと間違いなく上と戦いたくないw
傾国はやっぱり相手にしてツマラン事かな
傾国とマッチして負けてもツマランし
勝ってもツマラン
使ってる方すら楽しいか不明
突き崩すっつっても大体は回復+武力ゴリ押しだし
それ以外のゴリ押しの不得手なデッキやらは特定の計略ないとしんどい
浄化やら弓計略やら
これってデッキ構築の時点で終ってね?
それに有利なデッキでも地形が大荒れだと勝てるモンも勝てん
ガン待ち・ジャンケン・運ゲー
これだけ嫌われる要素持ってれば
叩く人が多いのも仕方ないと思ってる
てか俺も嫌い
長文で必死な俺乙
299 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:07:26 ID:Pt9nmPFhO
傾国プレイヤーの目て鮫の目みたいだよ。
目が死んでる
300 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:12:23 ID:3J68nxYAO
ギャグ漫画日和り使い乙
301 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 00:09:27 ID:OFkt3Wo7O
>>300一瞬お前のツッコミの意味が分からず焦ったwww
302 :
300:2007/02/13(火) 00:26:18 ID:zTx5rg01O
>>301おまいみたいなのが一人でもいるだけで幸せだ
ギャグ漫画日和と言われてもソードマスターヤマトしか思いつかんのだが
孫桓「ありえないんだぜ!」
チョウセン踊っていいから毒入れないで毒
普通のデッキは同じ腕だと士気12使っても撤退多数で馬壁1発いけるか!?とかザラ
カウンターをさせない運用にも気を使う
傾国はよっぽど下手な運用でもしないかぎり士気7使えば敵陣にカードいれなくても
最低攻城が数発入る
敵を倒すのが目的でなく城ダメで勝負が決まるゲームだから
これだけで中級者以下には圧倒的に有利
州で狩りなどでつかってるやつらは本当に嫌われてる
決死の工場よりマシ
sage
そうだね、みんな嫌ってるね
使う側からすればだから何だよって話なわけだが
勝てないから使うの止めてくださいってかw
前verでは隙無き田豊に当たった時点で
負け覚悟でやってたわけなんだが(ワラ
>>306 低州で傾国使ってもつまらんよ
ていうかその理屈でいったら初心者狩りやるなって事だろ
傾国批判と重ねるな低州
おまえみたいなのが毎回槍ワイパーうぜぇ
魏武房うぜぇ、大徳でかすぎ、赤壁房の実力は2州下だ、
司馬イ水洗便所とか言ってんだろ
どうせ神速使ってた負け犬低品は三回まわってワンって言ってろ!
的を射られてすごい傾国厨必死だなぁw
いくらエラそうに吼えようが相手に動いてもらって後だししかできない
引きこもりのクズのクセにw
>>299 傾国使ってるのがホームにいるわけだが
勝利後、知人に「守ってるだけで勝てちゃうし、つまらんな」
と言ってたんだ
大笑いしながらな。所詮ピザか
314 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 19:16:07 ID:MfrDX3GL0
傾国厨
死ねよ
何この負け犬の遠吠えスレ
傾国厨を非難して良いなら俺はトウガイ厨と連環厨を非難するが構わんのか?
>>310 自分も隙無き栄光相手には、始まった時点で負けを悟ることが多かったwww
まぁ、半数以上は勝ってたけど・・・所詮、州の話さwww
傾国の舞をされる前に、封印の舞をすればいいn(蹴
すいません、冗談です、許してくださいorz
毒傾国相手には、ダメ計ないとキツいよねぇ・・・
自分は呂布ワラに何兄妹入れたデッキでやってるが(まだ14州だけどね)
弓も射ないデッキで傾国相手にするのはキツい。相手にしたら、3分の1の確立で負ける。
傾国よりも毒のが厄介。確かに弱化したけど、バカ揃いの呂布ワラなんて城に戻らなきゃ死確定だし。
まぁ、何がいいたいかっていうと・・・
毒が強すぎなんじゃー!
318 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:36:41 ID:S1h5Ae5xO
傾国と戦って、傾国→業炎→蛮勇
ってしたら城半分削れたんだけど
319 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:37:58 ID:961OTw840
>>317 …そうか?
傾国側からしたら、呂布ワラなんて勝てるイメージが湧かないんだが。
ダメ計や伏兵はないし、ワラワラ来られると毒は漏れるわそれで死んでもすぐ出てくるわ
柵が壊されたら、突っ込んで無双されて糸冬。
徐盛でも採用してないと止められないわ。
前バで徳22だった傾国使いが、今日みたら17まで落ちてた。
>>316 蜀関連をこういう愚痴スレで煽るのはやめたほうがいい
『司馬兄弟は壊れ! 鮑三娘?壊れてるわけ無いじゃん、対策できないやつが悪い』
こんな意見は頻繁に見るし毎回それなりに賛同を得てるんだ,
蜀叩いた瞬間に総叩き喰らうのが目に見えてるよ
今日初めてプレイした者です。
戦った相手で、副ICって君主名に入ってる人がいてある意味潔いと思ったしわかりやすかった
きれいに負けました。ありがとう
流星も相手にしててウザい寒いってのは似たりよったりだな
柵壊してるだけで疲れるし 押し引きの攻防やろうよ・・・
今まで神速一筋で征覇王にもなりましたが…悪地形で勝てる気しないデース
厨デッキ叩くより、覇王や征覇王まで上がって勝てなくなったから練習と称してサブカ何枚も作ったりしてる池沼を晒して叩けよ
だな、漏れ的にも厨デッキうんぬんより州を荒らす自分勝手なサブカ君主の方が痛いし嫌いだな。
勉強させてやってるとか、何様だよって思ったwww。
たしかに最近勝率80パーとか15連勝とかのトウガイ入り見かけるな、本当の初心者は三割にも満たないし、これじゃDSきっかけにしてきた新規ユーザーもすぐやめそうだ
練習したいのはわかるが15連できるってわかってるならメインの征覇王で使えよ...
自分は傾国デッキは好きじゃないがそれでもそういうデッキの存在は分かる。
でも引き分け上等で勝つ気の無い奴は最悪じゃないか?
昨日当たった傾国。貂蝉踊らないで毒6回とかもうね…
引きこもって守るのは良いけどせめて踊れ!毒遮断打つなら攻めろ!
毒撃つだけ撃って攻めないで、踊らないで引き分けとか、プレイヤーとして最悪でしょ。
それは傾国側のスキルのなさだな
攻めてきた→毒!毒!→踊る士気がねぇ
って感じ。
大抵、踊るまでは士気使わないで耐える必要あるから
そこはプレイヤーのスキルだよ
同時に傾国の弱点でもある
>>330 それは毒傾国側からすれば、負けパターンだよ。
ちょっと押せば倒せたと思うな。
傾国って普通のカードゲームでいうハンデス・山破壊的デッキじゃね
存在するのは仕方ない事なんじゃ。
モンコレでは、ファーマシーやダークエルフ使って山札破壊デックやってたな。
確かに傾国と似てた気はする。
弱体化した傾国より鮑三娘の方がうざいと思う俺ガイル
↑傾国厨乙
傾国=重儀式デック
傾国使いじゃなくても低士気で回復される泡娘はうざいと思うわけなんだが
8カウント近く続くから終わった瞬間また回復
>>336は泡入りと戦った事あるのだろうか激しく疑問である(ワラ
>>336 【ヒント】
自分が使ってる勢力やカードについて叩く人はほとんどいない
そして乱立する三国志大戦スレの中で蜀をメインに叩くものは存在しない
…あとは分かるな?
340 :
339:2007/02/15(木) 23:10:51 ID:hzSFlPG20
傾国に拘る理由がわからん。
てか相手に弓が居たら、ちびっと削れて姫死ぬ場合が多い。
それなら流星とかシンエイ使った方がずっと強い。
てかそれで覇王になれた。
>>338まぁ征覇王クラスは確かに鮑わんさか居るから嫌でも当たるよ
343 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:12:22 ID:jwgAAIhg0
鮑なんて何とでもなるだろ
総武力27のデッキでやってたら普通に城内乱戦だけで凌げて笑った
>>343 鮑デッキは総じて伏兵が基本いない。そして総武力が低くなる傾向にある。
総武力27あるなら序盤攻め入った方が鮑使われて城内乱戦するより遥かに楽だよ
そんなことより州のレベルとマナーが異常だよ
今日大徳同士でマッチングして相手勝率68%
俺が相手城前で大徳発動→相手城から出てきて連環・・・え?
誰も入ってなくて大徳誤爆ってわかったから俺は帰ったわけね
そっからお互い士気12貯まってガチで大徳ぶつかりあった瞬間相手の張飛に俺の主力二人が
一騎打ちで兵力MAXなのに狩り取られて、俺兵法増援だったから増援使ってがんばったんだけど
相手兵法蜀の大攻勢やってきて・・・まぁ詰みだわね?それはいいんだ・・・
なのにそっから挑発二連発空撃ちとかw
一回目の大徳で落城させれたのにあえて帰ってあげたのにそれは酷い!!
こんな事してたらマジでご新規さんこないぞ・・・
お前州なの?
落城できるときにしない時点で、どうせサブカでしょ?
どっちもどっちだ。
347 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 08:01:32 ID:Ne44Ced4O
というか州で68って普通じゃない?サブカで狩りなんでしょ??
落城させなかった方が悪い。相手も手抜かれたと思ったから空撃ちしたんじゃね?
州の人がなに言っても説得力が無い!
350 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 09:06:41 ID:EMct6maSO
新規なんか来なくて結構!
狩りループで三国志大戦を終わらす!
覇王クラスで勝率90%もあるヤツと当たったんだ…
狩りとか以前に、良く勝てるなと_だけ感心した。
まぁ、ボロクソにやられましたが
27 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2006/05/07(日) 09:56:09 ID:t+QvFAR6O
友人にリカコの知り合いがいるが
この子、あまり評判良くないらしい
頭が悪い足軽女で、簡単に寝るんだって言ってた
30 名前:名無しさん@6周年 メェル:sage 投稿日:2006/05/07(日) 10:03:19 ID:5Vtiq77d0
>>27 あ、足軽女?w
| よいか皆の衆!
..__ | 友人にみつの知り合いがいるが、
│足┃ /\ | この子、あまり評判良くないらしい。
│軽┃/__\∠ 頭が悪い足軽女で、簡単に寝るんだって言ってた。
│女┃( ・`ω・´) \__________
 ̄ /━∪━⊃━━<>
し'⌒∪
足軽ワロタww
傾国がランキング外にひっこんでるから落ち着いたかな?
暗殺先生は相変わらずだがw
【君主名】李ぷち
【店舗】栃木県・オートスナックつるまき
【罪状】屑傾国厨
マジデシネバイイノニ
州だと傾国は無敵
>>356 俺も傾国は糞みたいなデッキだと思うけど晒すな
どんなデッキ使おうが構わないはず
>>358 屑傾国厨 乙
傾国との試合は勝っても負けても面白くないから消えてくれ
ホント癌だよな
360 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 08:25:19 ID:RIAz/jcuO
↑カスおもろ
361 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 08:45:46 ID:IvQi+TopO
↑屑傾国厨おもろ
↓別にどうでもいいよ
叩くのはかまわないが晒すのは辞めとこうぜ
晒しは晒しスレがちゃんとある。
ついでに空打ちとかノーマナー行為してるから晒してるんだよな?
ただ傾国に負けたからとかじゃないよな?
364 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 10:17:36 ID:ynkqkqLq0
>>356 いかにもサブカード臭い名前だなw
州で狩られたのかw
365 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 11:07:54 ID:GlCAq2x0O
別にいいじゃん、傾国でもさ。
神医入り他ワラとかR大喬入り赤壁天啓だと相手何も出来ないしさ。
サブカに「黄昏の姫」や「月悪魔の仮面」「夢を見る島」を持つ俺のメイン
を当ててみな
時のオカリナ?
貂蝉スキーでも傾国つかっちゃいかんのか・・・無理を言うな阿呆
守り切れなかったら自分が雑魚、攻め切れなかったら文句言う奴が雑魚なだけだろ
面白い、面白くないなんて個人の自由だからケチつけてるやつはそもそも意味不明だな
チョウセン好きなら仕方ないな
ただ、このゲーム武将が好きで使う奴なんてほとんどいないよな
ノイデッキの盛衰見れば明らかに
対戦相手がどういうこだわりがあるとかどんな武将が好きだとか
知らんがな
傾国はいいよね。
覇者クラスになると自城防衛の技術がずいぶんと上がって、お互い攻城を入れられなくて引き分け終了ということが良くあるし、馬壁一発入れたから後はひたすら守りますとか。
だが傾国がいるとそうは行かない。
引きこもったら死ぬ。最初から最後まで戦い続けなければならない。熱い。
戦場に武将が全くいない時間が半分以上になるというサミシイ現状を打破したいなら
Let’s KEIKOKUだ!
でも火事場陥陣営を強化したい俺が欲しいカードは馬貂蝉なのね
今のご時勢に傾国に負けて、イラついてるって、どんだけ進歩ないんだ。
と思ったが、傾国に愚痴ってる奴の9割くらいは、号令デッキの奴だろうな。
号令と妨害しか入ってないデッキだと、傾国相手に手も足も出ないこともあるしな。
まぁ、傾国に限らず、今回のバージョンじゃ妨害と弓で相手を封じ込めるタイプのデッキも強そうだから
傾国に勝てず愚痴ってる奴らは諦めれ。
そういうコンセプトのデッキには、号令じゃどうにもならん。
【君主名】ボクあぐ〇【店】駅前スタジアム2
【階級】11州
屑傾国厨勝率70%とか砦攻略戦で出てくんなよ。
マジでシネバイイノニ
今日の頂上でまたお怒りになられるんだろうなここのアホども
刹那シリーズ見て死地の防柵で余裕でした。
超絶強化見て死地の防柵で余裕でした。
攻めてこないのを見て傾国の舞いで余裕でした。
号令見て毒で余裕でした。更に攻めてきたら死地の防柵で余裕でした。
醤油見て焼かれても士気ddなので守りきり勝ちました。
ギブ曹操見て毒喰らわせても戻られて士気差負け、頑張っても引き分けなので落城勝ちさせてあげました。
おまいら曹操使うと幸せになれるよ。
連敗連敗、新カードの大攻勢
覇王クラスだったのに一気に徳8まで落ちちゃった
(´・_・`)普通に負けるがな
その代わり新SR3枚、赤LE2枚という髭のような引き
しかも魏ばっかり、俺に魏で組めというのか・・・
死地の防柵は、効果時間中に重ねられないのが救いだったね
あれ重ねられたら本当に厨を通してクソカードだった
俺は傾国より屍親父のがムカつくんだが
てか腰巾着のアリエナイが一番腹立つ
なんなの?あの小僧は?
378 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 13:59:28 ID:gWjH8TueO
下がり過ぎ
傾国やって 勝率上がりました上げ
トウガイ&ようこ、魏武、ショク四枚、魏四枚 ゴバラ ほとんど負けない。 攻城とかヒテン、リョフわらは、キツイな〜〜
379 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 14:02:16 ID:L06MyMBR0
傾国対策出来ない奴でも皇帝になれるんだから、傾国にボコられても凹まないでいいぞw
カード作り直してまで1州2州で傾国やってるアホどう思う?
勝てないから強カード使って初心者でも狩って勝利気分だけでも味わおう
・・・ここまはゲスの考えだから、生暖かく見てりゃいいけど
それでサブカ作って傾国やってたらそれこそ全くスキル身につかないだけなのにな
やっぱバカはループから脱け出せないんかな。
>>377 屍は相変わらず壊れてんな。
アリエナイのバカは弓の国で槍武力3もあってダメ計だからな
普通だったら武力1だろ
>>380 カード作り直しはアホだと思うが、そいつのデッキは別にどうでもいいし
まさかとは思うが傾国以外だったら雑魚狩りは許されると思ってないよな?
アリエナイは落城要員だろ。
落城させて台バンでを台を破壊させ、
ゲーセンに新たな出費を求めるセガの深遠なる計略によって生み出された存在。
州で狩るなら傾国、呉バラや屍は強いよ。元から州に居る奴は論外だし、勝率の高い狩り同士の戦いだと兵法ないから圧倒的に有利
>>384 州で狩りする場合って傾国強いのか?
兵法が再起しかないって時点で相当不利だし,戦器による士気上昇も見込めない
屍や大徳IN鮑三娘が狩りで強いってのなら納得できるけど
傾国が狩りに適してるとはとても考えられん
今の州ってサブカの嵐らしいから対応できなくて負けるってことはまず無いはずだし
>>386 それの何に問題があるんだ?
序盤に攻めあがるときに毒等の計略で減る分を加味して
柵破壊→帰城を繰り返せば確実に士気差つけれて押せるだろ?
傾国側に死地防柵いないのなら毒打たれた状況次第では全軍で柵破壊後に再起でも舞う前に十分態勢整えれるし
傾国は舞われてから連環or再建をされて進軍が遅れている間に城ダメをもらうのがきついんだろうに
戦器も兵法も揃ってない傾国なんて強いとは思えない
>>387 ピントはずれなヒントに、そこまでまじめな回答をする必要はないだろう。
傾国は、戦器と兵法連環外伝再建が揃って初めて厨デッキになる。
州で狩るなら傾国とか言ってるバカは放置しとけ
真の狩りは封印していた大戦1のICを起動し、マスターした兵法でレベル1再起しかない連中を食い散らすことだと私は思うよ
州なんかむしろ舞わずに勝つ方が楽
狩りにマジレスカコワルイが州のうちに舞って勝つ方法はもちろん、舞わずに勝つ方法も身に付けないと傾国で上にはいけないぞ
所詮は狩りしかできない脳筋ですがそうですか
>>391 サブカも名将で再起5連環7増援5他勢攻勢6ですが何か?
IC一枚で名将になった俺からすれば今の狩りどもはぬるくてしょうがないね。
てか1.003の頃からそうだが、狩りってなんであんなに八卦とか蜀のSR単4枚が好きなんだ?
昔みたいにススメ馬超趙雲ソンショウコウみたいなカスデッキは居なくなったけどさ。
あと元全突使いの覇王どもがトウガイの試運転しすぎw
なんでメインICの覇王で当たるのより強い奴が3州とかに大量に居るんだよw
でも州は勝率マッチングも採用されてるんでしょ?
正直に言うと俺は勝率8割前後の狩だけど相手もその辺の勝率が多い
7割付近の温い狩人を蹴散らすのがもっぱらの日課
まぁ狩り狩り言っても
同じ群雄伝1話を延々と繰り返すカスよりは100万倍マシかと
イベントも全部コンプしててひたすら同じ配置で速攻落城
じゃまだからわざわざ引かないでカード買いに行けと言いたかった
>>357 そのお言葉をそっくりお返ししますよ^^
>>398 馬鹿連環連計とか涼単呂布ワラとか夢と希望に満ち溢れたデッキの試運転ですよ。
まあ他バラとか開幕蚩尤とか八卦陣とかも試したけども。
覇王でも勝ててるからサブ使うのは週一くらいかなあ。
低覇者で今まであんまり勝てなかった自分も傾国を使い出してすごく勝てるようになりました。
このスレのおかげです、ありがとうございました。
徳11くらいの覇王が7枚徐夫人デッキで最初からやってるのは狩りなのか…?
402 :
ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 16:09:02 ID:phJfvVUhO
以前貂嬋×呂布を愛するあまり、傾国、他呂布、超人、劉表、蔡ヨウという意味わからんデッキでやってたんだが、これって屑傾国厩か?
>402
えんえんと、馬鹿封印するならおk。
実は覇者ICが欲しくなって最近サブ作ったんだが、ほんとに相手もサブばっかなのな。
州がこんなにひどい事になってるとは思わなかったよ。
とりあえず自己満足かもしれんが、ハンデとして歩兵単でやってんだけど
何故かサブまで狩れて勝率八割もあるからもっとハンデつけるべき?
それともガチデッキでさっさと楽園まで駆け抜けたほうがいい?
あとサブとあたった時の開幕の微妙な空気いいねw
「こいつは・・・!?」みたいなさ。
好きにすればいいんじゃない?
別に屑が一匹、何しようが大勢はかわらないから。
サブカでやってると勝率7割以上のやつらと連戦ばっか。
時々、当たるリアル州は50Cや70Cで終わらしたりとか
けど、好きな武将は董卓と司馬イと司馬兄弟だから罪悪感は全くない。さらに悪へ、さらに残虐になりたい。
407 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 09:12:31 ID:Zg20A56qO
傾国万歳 あげ
あわび死ね
408 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 09:29:40 ID:+y0BpKQOO
どうせ修正入るだろ。
大徳鮑デッキは、いわゆる厨デッキのレッテルを貼られている・・
サブカ1州からこのデッキを使いすぎていまだにスキルが身に付かない奴もいる・・
踊るだけで能無しなんで喝を入れてやった傾国デッキはいまだに衰えをみせねぇ・・
徳5以下のスキルしかもってねぇ天啓デッキには、手加減しねぇなんてしょっちゅうよ・・
だがな、こんな俺でも吐き気のする厨デッキはわかるッ!
ウマシカな俺に
>>410が何を言いたかったか産業で説明してくれ
412 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 21:25:42 ID:W9GXlH6vO
413 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 21:27:18 ID:W9GXlH6vO
覇者よりも州の方が辛いってどういう事よwww
ゴリ押しやガン待ちがつまらないのはいつの時代もそう
鮑厨氏ね^^
鮑大徳擁護派が居なくなったな
蜀スレに帰ったか…
他呂布ワラは厨デッキですか?
>>418 もちろん厨デッキですよ。
ちなみに攻守デッキも厨ですね。
鎮圧デッキも厨ですか?
厨ランキング
大徳…5200(内息吹3500)
八卦…5000
魏武…4000
天啓…3300
屍…2400
攻守…2200
トウガイ…2100
孫呉号令とか八卦陣の奥義はなんか流行ってないな。
魏武持ってるが八卦陣ない、って人と司馬師あるが魏ツカワネって人の
間でトレードが行われていない様だ。
>>421は神速使いと見た
ところで傾国はどこいったよ?
424 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:25:15 ID:0RE7X9cZO
ちょっとでも強いデッキ=厨なん?
厨ってのは強いうえに対策がほとんどないデッキだと思ってた
>>424 1.12の降雨落雷、暴虐反計、呂姫ワラを最後に厨デッキは確認されてません。
「ちょっと強いけど普通のデッキ」ばかりです
大風戒めや業炎も「知7まで死ぬのを解った上で左右に部隊を分けて進軍」
出来る人が多かったら叩かれませんでした。
普通の相手と同じと勘違いして固めて槍を進めてたアフォが居たから
数多くのデッキが潰されてしまいました。
業炎君うるせぇよ黙ってしね
>>425 大風戒めはどうだろうなぁ・・・あれはもう別のゲームになってたじゃん?
確かにまったく手も足も出ないことはなかったが、かなり理不尽な部類かと。
まあネズミのごとく厨厨言ってる奴ってだいたい対処法すら見つけようとしないで
鳴いてるやつだもんな・・・
429 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:56:25 ID:nG/VyB9nO
てゆーか魏武が厨ランキング3位とか、もうアフォかと……
前のバージョンの魏武の現状を知ってからものを言え
しかし昔は厨厨言われた暴虐も、ちょっと修正されるだけで
すぐに厨じゃなくなるんですよね。
今は暴虐を使って楽しく戦っています^^;
>>428 チューチュー鳴いてるのはどうせ州や低徳だろうよ。
しかたないって。
>>429 確かにwまぁ魏武と言うより魏の新カードって意味もあるんじゃね?
432 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 02:08:25 ID:PGoYEy/rO
>>425 そうですね。あなたみたいな人が使っても勝てないと厨とは言えないですよね。
433 :
穴子:2007/02/23(金) 06:06:19 ID:zYNGwfbt0
鼠の様に逃げ回るか、ここで死ぬか、どちらか選べぃ!!!
風火計が厨じゃないとかアホかと
ウキツ落雷、槍撃全盛期大徳、キョチョイク、天啓、悲哀、奮起、魏武粘り(初期)、初期覇王デッキ等数々の厨デッキに見劣りしない厨度だぞ
国姓爺が皇帝になってたのがいい例だろ
てか
>>421の天啓より屍が厨度下って何だよw
>>421が使ってるのは天啓に負けて屍に勝てるデッキって…何かあった?
あなごさんに言われてもねぇw
今日は花金なんで、帰りにマスオさんと一杯ひっかけてってくださいや
>>421 やっぱ攻守は厨ですかぁ。
まーそうですよね。
>>435 いや、単純に使用ポイントランキングだろ…
厨って名前に置き換えただけで。
>>435 屍が本当に厨なら大徳の使用率に並ぶはず。
だが実際は半分以下。
>>434 いや、それは単に君が下手なだけだと…
ずらずら上げてくれたデッキは無敵じゃないよね
自分のスキルを研かず、負けた理由を相手に求めるようでは、永遠に進歩しないね
>>440 下手でわるかったな
少なくとも天啓、悲哀、覇王デッキはどんなに頑張っても特定デッキじゃないと勝てなかったと思うんだが
1つのために丸々デッキ変更するわけにはいかないだろ。一部変えるだけでは勝てないんだし
火計の手軽さの割にハイリターン度は確かにかなりのもの
風火計じゃないが赤壁全盛の時はつまらなくて一時ゲームを止めてた
と書いてみたがスレ違いだな
444 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 08:17:18 ID:NCltVvJcO
定期上げ
手軽さってあんた、士気7使ってるんだから英傑以上に強くないと誰も使わないだろ。
最近じゃ範囲縮みすぎて、超絶強化使った脳筋+1を落とすくらいにしか
使われてないだろ。
そもそもあんな範囲に三人も四人も入るような陣形で突っ込んでた方がどうかしてたんだよ
>442
特定デッキつってもその3つのうち2つを食える悲哀が一番つえーんじゃね?
チングンの範囲がおかしかったし。
その悲哀をお客さんに出来たのが馬鹿入り呂布ワラだったんだけどね。他の2つに弱いけど。
計略なんて馬鹿しか使わないから反計怖くないし、踊り際でも2度掛けして乙れた。
>>442 怒るな
その、くやしいと思う気持ちをスキルアップにつなげるんだ。
>>442 例えばだ、息吹大徳使ってたとして、
他には安定して勝てるが白髪入れないと黄布に勝てないから
黄布は厨という奴が居たとする。
そこで逆に黄布が「他には安定して勝てるが白髪居たら乙だから白髪は厨」
って言い出したらどうするんだ?
現状強いデッキはどれも弱点をかかえてる。
悲哀とか大風とかよりもずっと大きくて突き易い弱点をだ。
一喝をメタった連環or弓多めのデッキが征覇王クラスに殆どおらず、
一喝に弱い槍多め蜀単や速度上昇特化で総武力の低い騎馬多めデッキ
ばっかだから誰もスネオを止めれてないんだけどな。
449 :
442:2007/02/24(土) 17:39:31 ID:CV/1wkNBO
怒ってNEEEw
一応これでも1ランカー、2は150〜400位うろうろのやり込みプレーヤーだから人並には考えて対策してるが、1の初期のはほんと腕関係なしに勝てるようなデッキ多かったなーってだけ
悲哀は覇王デッキにはめちゃくちゃ弱かっただろ
離間1択、超絶長い求心+外伝大徳円反計の覇王デッキ。
雲散以外には高勝率、自陣から打っても攻城いれられる天啓。あとは再起ガン守り
開幕さえ守れば雲散or反計&バナナで適当に前だしときゃ勝てる悲哀
リョフワラに連環いれなきゃ〜って話は、1枚入れ換え程度だけどさ、悲哀、覇王デッキに勝つためにはデッキをほぼ総入れ換えだったから厨だとおもうんだが
天啓は1枚ですむけど、士気7で11〜12Cの間+10して、前に押し出すだけなのは厨じゃないのか?
って思ってたんだが、、、
スネ夫デッキは麻痺矢(双)、弱体徒弓、徒弓麻痺矢みたいな近寄る前になんとかできる系で槍に頼らず馬をなんとか出来るやつ以外は相性悪いよ。
普通の屍手腕とかはセイコウエイでなんとかされる
悲哀は覇王デッキメタだろ
1で悲哀が覇王デッキに弱い?
おいおい離間ガン見で雲散余裕でしたの悲哀のどこが弱いんだ?
8に弱いなら解るが
マジレスすると、あの御時世悲哀を舞わせてる時点で終わってる。
舞わせるような十分な隙を作ってる方がダメに決まってんじゃん、
悲哀は開幕伏兵で蹴散らして突撃の繰り返しで余裕だったし。
あとは2の初期で”槍と力のみで何とかできる”を作ったセガには
ほんとムカツクな、厨ウンヌンよりそれに乗じて蜀を使ってたヤツが
今になって50%以下だったのには爆笑でしたが。
つうか、厨云々より、人馬が弱くなったらトウガイ等の騎馬デッキに乗り換え、赤壁大水計弱くなったら司馬魏武やら鮑大徳に乗り換えてるようなヤツ自体が腐っとる。
>>543 本当に勢力乗り換えてる奴らは何が厨とかいう議論に入ってきて欲しくないよな。
開幕乙→教え奮起白銀→暴虐華ダ呂姫→華ダワラ→大風業炎
→黄布
と常に他を何かと混ぜて使ってる俺を見習って欲しいよ。
>>453 人馬使ってた人は今の環境下でトウガイには移れないと思うよ
トウガイに移って来てるのは寧ろ神速、全突使い
>>453 つーかそんなことしょうがなくね?
下降修正食らっちゃ現状維持も辛いだろうし
トウガイなんてある種人馬メタだから人馬は辛いだろうし、人馬に馴れた奴には難しいだろうが、そんな環境の変化に軽々と順応できる奴のがすごいと思うけどな
確かに開幕鮑や人馬にさっさと乗り換える奴も周りにいたが、結局は他人の真似で、出し抜くスキルもないから1で言う5品の集いみたくなってるし
本当に一つのデッキが全体の半分を占めるくらい流行ったら、そのメタが流行って、って繰り返すからそれなりにいろんなデッキがある現状で厨もなにもないと思うけどな
上でも言ってるように、今のデッキ達は必ず明らかな弱点あるし
最早傾国のけの字もなくなったな
厨デッキ議論スレいけクソバカウンコども
人馬使ってた奴がトウガイに移る事はあるぞ
刹那神速+刹那粘りやってるスキルなし騎馬単使ってる俺tueee君を全国対戦で何度か見た
そしてデッキ構成に魅力付き水計を入れて、ダメ計頼り。挙句引き篭もりになって
寒い戦いしかしないのに騎馬単使ってる俺sugeeeeって言ってる馬鹿が未だにいるのにビックリ
まー徳落ちるの目に見えてるけど
そんな事より俺昔からあまり傾国に負けなかったんだが、やはり悪地形だと負けるんだが
悪地形うぜーって言いたいんじゃなくて、傾国側からすると悪地形引けた時って開戦前から
勝ったなって思うの?それと片側半分以上が完全にスピード減少の地形(火や毒とかじゃなくて)って
負ける確率何%くらい?←相手は弓なしの騎馬槍構成デッキの場合でおねがい
身体は大人、頭脳は子供。その名は
>458
仕方ないじゃん
オタクは語ると止まらない
>>459 悪地形だからって勝てはせんよ
向こう主力が槍主体で泡無しだったら、まぁ勝てるだろうと思う事はある
騎馬槍だけじゃ判断できんよ
具体的に何デッキか書こうよ
地形なんかよりデッキ相性の方が勝率変わるってばよ
>>459 とりあえず武力9槍がいたら終わったなって思う
あと黄布には相性悪い
地形云々よりとりあえずこれ
鉄壁ミュラーとかってドイツキーパーみたいな名前の
三重の奴は引きこもり
俺も鉄壁ミュラーとは14州と覇者で二回当たったが
二回とも傾国を踊らず毒連打だったな
相性しだいでのガン待ちは別に構わないんだが、残りカウント少なくなっても
攻城の意思を見せずに相手のミス待ちカウンターは寒いな
勝率と名前からしてサブだろうし性質が悪い
>>467 それは寒いな
引き分けになるくらいなら負けた方がマシかなと思っている
なぜならば!引き分けでも青玉が降ってくるからである・・・
青玉2個の時は引き分けでもいぃがな
結局傾国の何が厨なの?一通り読んでみたけどわからなかった。
せっかく貂蝉自引きしたんで使ってみたいと思ったんだけど・・・
昔あった隙無き田豊の乱れ撃ちバグみたいな強烈なバグとかがでてるならやめておこうと思うので詳細よろしく。
待ちスタイルがガン攻めごり押し君のお気に召さなかった
ただそれだけ
城ダメを攻めずに取れるその仕様自体が皆に受け入れられないんじゃない?
大戦やってる奴なら分かると思うが、一発取ることがどれだけ大変か…
陽動で攻めてるってのは傾国の常套文句だが意味なし。
>>470-471 Thx、それだけなんだね。
遠弓飛天堕落回復と舞デッキで今まで遊んできたから傾国もやってみたかったんだ、安心して挑戦してくる。
473 :
ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 19:59:49 ID:8BRdDycdO
傾国は攻めないでも城ダメ与えれるから攻めるリスクが無いかわりに守りが普通デッキより難しくなる
理由はある程度相手の攻めやすい時間に攻めれるから
でも傾国が厨だと言って使わずその守りの難しさを知らない人が傾国のリスクも知らず叩いてるだけ
傾国は両サイドから攻めるのが有効。
片柵配置なら守りに弓割いて城叩かれるか、柵壊されるか、へやーや毒撃って士気差とられるか。
いずれにしろ有利になるはず。
>>473 実際使ってみて非常に簡単かつつまらなかった、が俺の感想
守りの難しさとかほざくが柵の破壊と貂蝉への攻撃だけされなきゃ勝つわけだからこんな易しい話はない
>>474 正直言って大将軍デッキ以外で両サイドから攻めるのは愚の骨頂
姫を倒すか落城させない限り負けなわけで、どっちも中途半端なその攻め方は相手が余程下手じゃなきゃ通じないだろ
なんで今ギブ多いんだろ?
>>476 片サイや中央に集めたら、毒やへやーで対処されるだろ…
開幕で城半分削るか、柵全部壊せれば簡単だって。
攻めが中途半端?大攻勢くらい使うっての。
>>474 そんなの見越しての守りですよ?
そもそも端攻めさせないような配置やライン操作、士気の回転や、ちゃんとした兵種スキルが備わってれば端攻めなんて軽々捌くよ
>>478 >>476は覇者だからしかたない
つまんない守りしかさせてもらえない相手じゃ楽しいはずもない
逆にただ待ってて勝てるなんてうらやましい
てかごり押し系の傾国に対しての攻め方は
開幕士気溜まるまで柵壊さずガン待ち
相手が踊ったら→攻める
号令→一部隊張り付く→増援→舞潰す→攻城
この流れでゴリ押せるだろwwwwwwww
これで勝てない奴は自分のスキルの無さが問題だと思うwwwwwww
放置しすぎると
士気9で舞う→連環の法で時間を稼ぐ→敵の編成見て毒か意地か献策
これで負けるぞ。
傾国の勝ちパターンも知らんのか…。
>>479 残念ながら覇者なんてとっくの昔に通り過ぎました
>>478 毒か意地で対処される時点で問題だ
舞った瞬間相手は士気2ですぐには計略も撃てないし、仮に士気が4あったとしても毒なら広がっときゃいいし意地なら号令で軽く潰せるだろ
第一それじゃ開幕凌がれたら負けじゃん
>>481 士気9で舞われる→連環の法で時間を稼がれる→味方の編成見て敵が毒か意地か献策→上記の方法+増援の法で潰す
これで終わりだろ
武力17を号令と増援でつぶせるとか、本気でいってるのか?
屍をスーパー凌統にかけてやっとタイなんだぞ…
城から出るまで2c、敵陣までいくのに3c、連環の法の効果時間5cちょっとで、8cくらい持つっての。
毒連環だけでも死ねるというのに。柵壊してなかったらどうにもならんぞ。
まあ釣りだろうが。
「簡単でつまらないが勝ちやすい」割には号令+増援で簡単につぶれるんだなw
今気付いた。
>>482は友達いない。
ごめんね。わかってあげられなかった。
鮑入れたら傾国には若干不利になる場合もある。
傾国メタは6枚orギンペー大徳
踊るまで待って、対応すればいける
傾国使ってやつは守り難しいとかほざくけど
相手が号令打てる士気溜まってる時に踊ってる阿呆でしょ
使ったけどこんな守りやすくて攻めないで城ダメージはいる
寒いデッキのどこが厨でないのか知りたい
相手が糞つまらなくても自分がスキルなくても
カードあまり動かさなくてもそれでも勝ちたいって奴だけでしょ 使ってるの
刹那神速や開幕あわびとかは強いけど攻めてやりあう意志があるだけまだマシだと思う
489 :
↑:2007/02/26(月) 00:19:58 ID:fiG1cHdrO
鮑と傾国に関しては同意
ただ
刹那神速はよえーよw
刹那号令or刹那粘り入り神速のこと言ってるならごめん。
刹那神速+粘りはたしかに使い勝手はそれなりだが、普通の神速デッキの1半枠を粘りにしたほうが強いし
傾国は最大士気9のことが多いので、相手が二色か何かしらリードを取らない限り、士気9でさっさと舞わないと負ける。
まあ状況にも多少よるけど。
491 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:29:36 ID:iR4b1xrW0
たかがゲームでスキルってwwwwww
もっと人生に役立つスキルを身につけたほうがいいよwwww
>>484 簡単に潰せるが潰し方も知らない阿呆も時たまいるし、第一そんな号令撃たれて乙な場面で踊らないから結果易しく勝てる、ということだ
>>483 突撃や槍撃というものがあるんだよ
単体の武力17に号令が勝てなかったら、号令なんて誰も使わずみんな超絶だけになるよね
>>485 友達がいないと考えたがるということは、何かしらその類のコンプレックスがありそうだね
493 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:36:05 ID:iR4b1xrW0
>>492 槍撃や突撃よりも、スルースキルを身につけたほうがいいよwwww
あ、あと対人コミュニケーション能力もあったほうがいいなwwww
>>492 超絶強化は守りなら単体で号令とタイだぞ。
傾国は時間稼ぐゲームだっつうのに。
こいつ本当にアホだな。
iR4b1xrW0は何に反応してこんなにファビヨってるんだろ?
ID変わったから元気になったのかな?
>ID:iR4b1xrW0
ゲームに必死だからこんなスレがあるわけですがw
娯楽だって接待とかでなければどうせなら勝ちたいし、必死で何か悪いの?
その議論すり替えはアホっぽいよ
>>492 傾国へやー相手に兵法増援は無いw
両サイド攻めでへやーされたら逃げろよw
↑子供心に内心うまくいったと思ってんだろうなー。
ひでえ自演。
>>494 移動速度うp付きの馬の超絶なら確かに城の守りに強いが、移動速度も上がらない槍が超絶したところで乱戦に突撃と槍撃で乙だろ
むしろ槍の武力17程度の超絶を号令で潰せないのならそれはスキル不足だよ
なんか話題が大戦じゃなく残念な方にいってるからそろそろ寝るわ
草を生やして頑張ってくれノシ
>>499 連環+へやーで号令対抗できるんじゃないの?傾国使ったことないから分らないけど
>>492 いや、まったくない(・∀・)www
ってかお前みたいな奴たくさん見てきたから見分けはつくおww
だからこんな時間にも関わらず釣り掘大集合
日付が変わると元気な魚にみんなが夢中www
必死こいてカードを動かして勝つのも、最低限の動きだけでせこく勝つのも
同じ一勝
人に蔑まれて得る一勝でも価値が同じと考えるなら、店舗大会でも傾国つかってくれよ。
対面するとこで傾国使うのはこだわりのある使い手じゃなく、厨ばかりしかしらねぇんだよw
>>499 スキルがどうとか言ってるから一応言うけど、今徳23の征覇王。
傾国のへやーを英傑号令で潰すのは不可能。
されたら自爆するまで逃げるしかない。
戦器付き武力17に槍激で打ち勝つのは普通に無理。柵利用されれば突撃も出来ない。
柵残ってる段階で、号令→へやーの時点で負け確定。
自称征覇王きたわw
本物というなら君主名晒してみ。
探してみるから。
>>505 いや、晒すなんて無理だろ、常識的に考えて。
それ要求するんなら、まず自分の君主名晒そうぜ
それに、噛み付いちゃうほど征覇王が珍しい世界ですか?w
俺も柵ある状態でへや〜されるとかなりキツイな。
死地の防柵?もいる事多いし、如何にこっちが落城するまでに相手の士気を使わせて
士気差を作るかで勝負が決まる事が多いね。
火計、へや〜、死地の内2枚は入ってくるから、その度に崩し方を変えるのがキツイ・・・
攻守デッキ使ってるから、まだ倒しやすいけど地形悪いと蜀単の方には乙としか言えない事が多いね ::
相手が>482みたいな奴ばっかだったら……。
残念ながら州や覇者でも、こんなぬるい奴めったにいない。
むしろ毎回>482とあたりたいw
勝てすぎてつまんないだろうけどw
毒入ってないけど、号令+増援なんてゴリ押しなら普通に潰せるって。
>>508大会で相手に回復組まれたからって云う理由で知り合い叩いてた池沼か?www
武力17を白兵で潰せるなら、誰だって苦労はせんよ。
絶対無理とまでは言わんが限りなく不可能に近いと言わざるを得ない。
英傑号令で何とかなると言ってる奴はただの低州。
>>511 武力17程度なら、騎馬2体いれば生け贄一人を壁にして連突で行けないかな。
平地、柵無し、兵法連環等効果時間外など限定あるけど。
教えあも〜で武力30オーバー相手に、こっち攻守自在味方かけ
テイイク壁、他突撃であも〜溶けるし。
まぁ、馬がオーラ出せない、地形悪い、ダメ計持ってない等の条件あるしね。
ちなみに白兵が馬オーラ、槍撃を除く接触状態の事を言うなら、へや〜は号令でもキツイかもしれん。
騎馬単使いだけど
ソンケン等の弓多目ならまだわからんけど、馬二体くらいの壁凸じゃ無理だよ
一発でしなないからな
しかも柵あるんなら、柵ごしの槍激がうざすぎて、迂回して奴が撤退するまで攻城に走るくらいしか手がないよ
無かったら、別にへやーを潰さなくても、迎撃誘いでへやーを釣りながら、他の奴で舞子潰せばよしだから議論の対象にならんと思う
栄傑も同じで、武力14、3クラスが二体いたって、柵があるなら槍激負けする以上、弓等もあいなって大部キツイと思う
桃園クラスなら話は別だけどね
へやー されたら ほっほー するのがお約束じゃて
そりゃへやー単体なら倒せるかもしれんがね、実際は地形もあるし柵もあるし他の槍援護もあることだし。
そもそも開幕に柵壊さずに連環も撃たせずに士気ためて、相手傾国から英傑して増援で勝てるって理論がおかしいという話。
柵叩いて連環も使わせた上での英傑なら、そりゃ勝ちゲーだろうよ。
後傾国と当たると100%良地形っていうなら別に文句ねぇぜ
いまふと思ったんだけど、もしLE貂蝉の戦器効果が
「悪地形確率アップ」とかだったら・・・壊れだなw
>>504 徳23で負け確定するデッキ構成ってどんなの?
傾国も組み合わせで幅が広いのでね
大体、へやーされて負け確定ってそんだけ城ダメ食ってるって事でしょ
序盤の攻め方が間違ってんだろ
槍単とかでも足並みそろえて踊り無視して反対側を城攻め→号令
とかで落城とかされるし
ていうかこのスレ傾国を攻略するスレだなホント・・・
死地の防柵は相手の攻城をはじき出す使い方できちゃうから今結構ヤバイ。
柵壊しても斜め置きしてる先っぽのあった辺りで攻城やると、
死地の防柵で攻城エリア外にはじき出されるぜ。
もしかしたら攻城エリア奥まで入れちゃえば平気かもしれん。
普段は癖で先っぽしか入れないからな…
一番奥なら連続サク接触になるはず
刺し方が甘いと弾かれるかも。
暴虐傾国との対戦はそこそこ面白かったな
522 :
ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 13:58:14 ID:W24xYddZO
暴虐VS傾国って事!
523 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 07:43:23 ID:2Z9GphdOO
傾国との対戦はハッキリ言って面白くないね
もう二度と画面に出てこないでくれって感じだよ
昨日、うちのホームの覇王が毒傾国とやってた。
覇王のデッキも毒傾国。
うすら寒い戦いだったな。
毒傾国はデッキとして完成されてると思うよ。
俺は使わないが・・・主観で悪いが流星は別にいいってか好きかも?
ま、とりあえず上で意地周泰英傑で潰せるとか言ってる子、乙
俺涼単でR呂布とR呂姫入れてる親子傾国やるんだけど
こんなんでも厨なのかなぁ?
残りは伏兵解除さんと王異。
大徳なら周泰一人で潰せるな
まあ厳密に言うと槍ベースならが正確な表現だが
いつもやってるし
正確には陳宮周泰だかなぁ
いちいち厨か厨じゃないか聞くなよ
厨じゃないデッキ使ってる俺つえーとか
相手は厨デッキ使ってるから勝って当然とか・・
その考えが一番寒い
>528
仕方ないさ、ゲームばっかりやるような人間には何を求めても無駄。
『馬鹿』『邪魔』『来てほしくない』が平気で言える連中なんだからさ(;^-^)
530 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 14:26:07 ID:OuSDSGLd0
傾国のメタカードは大流星なんだから、ビッグタイガー入れとけばいいだろ
>>530 残り20cまで大虎を倒す事だけを考えてれば傾国はかてるけどな
532 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:25:55 ID:4BELCXx+O
>>530 テキトーいってんじゃねーよ。
厳密には傾国が厨なわけじゃなく、士気上昇アップが厨なんだよ。
だから周泰や陳宮入りの傾国と毒遮断でかつ魅力&士気上昇アップが多枚数の傾国とはわけが違う。
いうほど士気上昇UPしねぇよ
534 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:45:27 ID:4BELCXx+O
士気上昇4枚も入ってりゃ士気量が尋常じゃねーんだよ。
>>534 尋常じゃねーてほどUPしねぇよ
終了時点で4つくらいの差だろ
自分の平均使用士気数をネット入ってるやつ見てみれば?
そして、傾国デッキの平均使用士気と比べてみてごらん。
俺の予想だけど、トントンだと思うぞ。
傾国メインでネット登録してる人いたら教えて欲しい。
ぶっちゃけ、傾国は相手にするのがメンドイだけで厨扱いされるデッキでは
無いと思う。
俺は相手に無駄士気使わせて、ラスト30カウントを士気12貯まるように調節して
攻守2回かけor敵味方1回ずつで蹂躙してる。
士気通常は4カウントで1溜まる。
士気上昇×4だと3カウントで1溜まる。
弓呂布、チョウセン、徐栄、梁興、成公英ってデッキ考えたけど柵なしでいけるかな?
>>539 勝てるビジョンが全く見えません><
馬単とかに100%開幕で落とされるだろう
>>538それで勝てるデッキって言ったら開幕掩殺ぐらいじゃないか?
だいたいこのスレの傾向がわかった
傾国にボコにされてむしゃくしゃしてレス、盛り上がる、沈静化、ボコにry
の繰り返しなんだな
気付くの遅いよ
士気上昇upは一つで5%。
だから4つあれば120%、士気5たまる時間で6たまる。
さらにこの戦器を持つ武将は例外なく魅力持ち。
以前やった相手は俺が士気6ちょっとしかないのに11とか使ってきたよ。
>>544 赤ボタンゲーですね?
傾国が嫌われる理由の一つがここにあるような気がします
546 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:16:47 ID:kemGw9xjO
遠弓を持ってる奴がいるのに普通に一人で踊ってきて逆にこっちが驚いた
547 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:46:55 ID:da9c56Uv0
>>545 傾国にボコにされてむしゃくしゃしてレス←今ここ
↓
盛り上がる
↓
沈静化
↓
ボコにry
鼓舞舞ったからって無理に攻めるな、
コレテストにでま〜す
549 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 04:39:45 ID:ueYHYI8YO
傾国デッキなんてゴミデッキをなぜ使うのかわからない。スキル0でも徳18はいけるしな。あんな引きこもりデッキ使う奴はリアルでも引きこもりなんだろうなぁ。
>>548 ×鼓舞舞ったからって無理に攻めるな
○舞入りデッキ相手には、開幕無理に攻めるな
いつ舞われてもいいように、武将を生存させておく
舞ったら即つぶしにいく
無理に攻めてもいけないが、まったく攻めないのもダメ。
開幕で柵を壊せれば○、兵法と計略撃たせれば○、舞姫を撤退させれば◎。
弓がマウントとりつづければなおよし。
傾国は舞ってから4〜8カウント無防備なので、ここが勝負。
傾国なんて簡単に対処できるだろ?
怖いのは毒なんだから
だから
・鮑
・浄化
・反計
くらい入れとけば問題ないじゃん
>>552 は対処のしかたが間違ってると思います
怖いのは毒だからとか言ってる時点で低品(rywwww
大体、何とかを入れとけばいいじゃんとか
入ってなかったら対処できないって事かよ
泡はどんなデッキに入れても使えるが
浄化、反計で問題ないとか適当すぎる事言うな
>>550>>551が的確な事を言っているぞ
つけたすなら
敵兵法は基本連環だから、こっちは増援か再起がベター、デッキにもよるが
傾国に負けるのが嫌なら、このカード入れとけばいいってことでしょ
だいたいコスト差1.5と士気差7のアドバンテージがあっても
負けるようならデッキ変えろとしか言いようが無い
いうのは簡単だが傾国は扱いづらいから
あんまりいない 鮑のほうがイヤダ みんな雲散しようぜ
傾国厨
死ねよ
傾国みたいな引きこもりデッキとは対戦したくないですね
ハッキリ言って面白くないです
てゆうか、誰か傾国に大虎でかてるとおもってるやつに無理っていってやれよw
今日の夕方に難波のアビオンで見ていたんだが
傾国使っていたサブカ野郎が蜀単相手に落城させられて
ぷるぷる震えていたのは笑ったなw
あと呉バラ(勝率70%位)の名将が初心者よりはましな位の
R黄忠入り5枚大徳にボロ負けしていたのも笑ったなw
狩りの諸君はもっと練習しないといけないぞw
オレは大虎で傾国に負けたことがないぞ
3回しかマッチングしたことないけどさ
>サブカで傾国
兵法連環再建がないと厳しいでしょう
>名将呉バラ
1のときからしばらくやってなかったんでしょう。
次の質問どうぞ
>561
名将呉バラ
書き忘れていたが8州の話しなw
563 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 21:12:58 ID:da9c56Uv0
呉バラはスレ違い。
大虎ため時間>傾国で落城する時間なんだが、、、
負けてないのは腕の問題じゃないのか?
太鼓でため始めて相手が踊ったらその後どうすんだよこのばか
566 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 01:13:49 ID:hTScaSde0
さすがアケ板、ゆとり教育の見本市ですねw
567 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 01:22:12 ID:tj/OrQTjO
傾国同士の大激戦が流れてた
一瞬遅く踊った方が攻めて壁に一発→攻守交代→毒のかけ合い
まあつまらんな
なんか
>>1と話してみたい
たぶん高校生とかなんだろうけど
なんか心配
やっぱよくねえよ、ここ
>>1とか書いてた人いる?
なんか議論とかしてみる?
傾国ってかやっぱ毒が辛いんだよね。
傾国踊られる→攻めを強要される→攻めると毒。
傾国ヤバスって言ってるのはこの悪循環に完全に嵌ってる人でしょ。
SEGAに期待するなら毒の範囲縮小(ダメ計に近しいのに3,4人簡単に入れられる範囲は流石にでかすぎる)
毒効果時間の知力依存度変更(士気4で知3辺り倒せるのはいいとして知8でも8割減はやりすぎ)
使用士気増加
のどれか1つ辺りを実行してくれれば、と。期待はできんが。
実際はデッキの相性問題か、相性悪くても対策さえ立ててあればそれほど辛いデッキってわけでもないけどね、傾国は。
個人的には毒+遮断とか毒+一喝の方がコワス
士気減少は3まで無理でしょ。
しかし確かに毒系の計略は、厳氏のが一番バランスよかったと思う。
(士気5 減る速度は速いが時間は短いタイプ)
李儒が消費4で長時間タイプだったのは、歩兵だからまだよかったんだと思う。
>>565 うちのホームさ、お互い迷惑にならないだけ距離空けて大戦の後ろに太鼓の達人おいてあんの
溜めて踊りだしたら振り向いて見入ると思うね
傾国中のチョーセンを撤退させる時間を調整すれば、カウント的に大虎が勝つよ。
まあ、いくらなんでも落城ギリギリまで傾国を放置するわけでもないし。
大流星は基本が待ちなんだから、毒もあまり怖くないのが強みか。
>>574 コタエ 毒もらわないように死守するのサ
暴勇の報い並みの範囲の狭さじゃあるまいし
その戦線が維持できるなら普通に落城できるかと
>>566 すぐにゆとり教育を持ち出す人が、一番ゆとり教育の弊害をこうむってると思うんだ、俺。
自分はこいつらとは違うんだ、というエリート意識?
でも、それこそが・・・・あとは言わなくても判るよね。
>>570 仮に傾国のキーカードが毒だとしても、傾国自体の使用率の低さからみたら修正はないんじゃない?
流行りの一喝とかに毒入ってるけどあれは一喝がメインだし
そういや傾国征覇王なんだが、一度も征覇王以上で傾国使ってる相手に当たってない
傾国なんて型決まってるから同型ならまじつまらんからいいけど
ブーストとそれ以外なら圧勝
そもそも傾国自体がつまらんって言われるだろうけど、そうでもないぞ?
たいていは相手の最大攻撃を一度は受けなきゃならない(例えば名門なら、仰天→隙無きとか)から、それを凌ぐ時とかかなり燃える
武力差とか馬鹿みたいに開くしw
つか 毒無し涼単傾国使いの漏れが来ましたよ
望郷の歌は歌うけどなw 城ゲージがゴミのようだw
>>577 ナイーヴすぎw
気にしたところで一生消えない刺青みたいなモンなんだから、
笑って聞き流さないとこれから大変だよ。
>>578-579 傾国厨は氏んでください
傾国みたいな引きこもりデッキは三国志大戦におけるガン細胞です
>>581 ゴメン あんまり引きこもってないと思うぞw
舞わずに落城させたりもするし
そっちの方が屈辱だと思うが
今日ゲーセンでゴリ押し解説君の攻城論に笑った
号令をぶっ放して相手を全滅させるという苦労の末に城壁城門に叩き込むもの以外
攻城と認めないらしいなw
攻守デッキだと妨害を武将全て入れやすいから弓の武力も0、へやーも知力0、毒も知力3になるからやりやすいけど?
兵法は増援が一番ベストかな?
序盤で武将を捨て身に柵を破壊して再起もありと思う。
傾国は蜀のメタに近いと思う。
別にどんなデッキでも得手不得手があるんだから、いいんじゃないか?
ここには傾国にトラウマを植え付けられた奴が粘着しているようだがな。
大虎使ってくれるんならいいよ。
大虎使わせていただきます。
>>584 今時傾国は蜀メタとか言ってるやつは時代遅れ
傾国なんかじゃメタにもなんねーよ
傾国の一番強い形はやっぱり柵多めのがん守りだなと思う今日このごろ
柵の無い側から開幕ガン攻めすりゃ70カウントまでに6割は削れるだろ常識的に考えて……
そんな事も考えて最近では真ん中柵配置
踊るのは城門でw
戦う気マンマンw
なんだよ狩りICの君主名を晒すスレって書いてあったから過去ログみたのに
誰も書いて無いじゃんwww
巨乳派 →傾国
ひんぬー派 →大流星
これにて一見落着
横山傾国の漏れはどこへ行きましょうか?
傾国厨は氏ねばいいと思うよ
>>593 少なくとも傾国に負けて愚痴るスレ住人には相応しくないから他池
神速と刹那神速 相性の割合教えてー
個人的には6:4で神速有利だと思うけど・・・
SEGAに武将パラメータを軽々しく下方修正するなと言いたい。張遼が良い例
勇猛ないのに知力下げらて、後出しで計略カウントまで下方修正
それだけ『ツツメ』が強いかもしれんけど?
傾国や流星は攻めなくても勝ち要素があるから何ともおもわんが、
完全引きこもりはマジ勘弁。
半分毒沼の悪地形、
李儒入り柵ワラと引き分けたんだが、
相手武将誰ひとり自陣に入ってこないし、計略毒オンリー('A`)ツマンネ
相手を楽しませないことがこちらの楽しみの一つでもあるんで我慢してください^^
煽りじゃなくてマジで
600
601 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 15:10:41 ID:Ga/+/U4VO
チョウリョウの知力低下は納得いくけど?号令持ちの9/7は強杉。
傾国自体は何とも思わんが、傾国と対戦する時は大抵マップが悪地形だから困る('A`)
毒の沼から象さをがこんにちは〜♪
兵法ー増援
>>597 確かに俺も不満だ。
しかし、騎兵+号令持ち+ハイスペックだから、仕方ないとも思う。
でも、トウガイがあのスペックで伏兵持ちだからせめて魅力か募兵位はほしかったなぁ(´・ω・)ショボーン
SR孫堅もそうだが2.5コス武9での号令持ちは強い。
だから張遼も知力ダウンは仕方ない。まあ2.1で号令時間まで減らしたのは意味分からないが…
大驀進や栄光、賊軍討伐、人馬、全突、神速の号令時間を短縮したのはマジ謎
刹那神速二回で前の全突より長いとかアホすぎ
SRパパは頑張って武力8.5だとおもうなw
傾国VS神速は刹那かどうかでもかわるかも
VS刹那神速
3:7
VS刹那入り神速
4:6
VS神速刹那なし
4.5:5.5辺りじゃないか?
F91って呉バラ使いが守り天啓しかやってこなくてうざい。ハーフライン越える気ないし、、、カウンターすらしてこねぇwww
あと7枚天啓で引き分け狙いの守り天啓×3とかw
攻める意思0は寒いよ
お互い攻めて引き分けならいいけどさ
607 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:04:59 ID:Sn8JU0Os0
攻める意思0って、結局相手の自滅で勝ててるだけなんだよな。
頭使ってるとは思えない
てか帯来洞主厨うざくね?
なにあの壊れ性能
おまけに萌え絵だし
609 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 08:30:29 ID:LzyOc9g9O
刹那の全突をだせばいじゃない。
傾国厨は氏ねばいいと思います
というか氏んでください
611 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:27:50 ID:Lb9IA0zNO
>>589 開幕毒喰らって乙
なんのために魅力と士気上昇積んでると思ってんだ。
バカは死ね
だから両サイドから攻めて弓を散らせと
>>589 最低でも三枚あるっつーのばーか
脳筋はガン攻めしかできない黄巾でも使ってろ
横山貂蝉引いた(゚∀゚)
横山スキーとしては使ってみるしかない
→李儒がナカッタ
・・・蔡文姫で代用したさ!
もう傾国姫、武将ランキングから姿消えてんじゃねーか
鮑や羊コの順位に比べると、騒ぐほどじゃないんじゃ・・
この駄スレ、はやく消せよ・・
【未だに】ヘタレが傾国に負けて愚痴るスレ【負ける】
だから仕方なくね?
>>616 実はときどき90位後半に現れたりする、あそこマジ激戦区
それでも厨厨言うのはおかしいと思うけどな
今日久し振りに傾国に負けたわwしかも舞わずに。俺ヨワス
徐盛と閻行の使いどころが上手い奴は訓練された傾国使いだわ
>>619 2も1もそんなに変わんないかとw
1コスにするか柵くらいほしかったけどねw
621 :
ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:27:56 ID:Mh5VsDAu0
>>619 また竹本か
彼、なかよしと縁が切れてからずいぶんなるんだがな
やっぱ竹本呂布と組むのが一番か(ネタ的には)
S(ユリ)っぽく。
1.5コスト3/1と1.5コスト1/3がデッキを圧迫するのは確実だが、
ゴリラとか象軍団で何とかなるだろう
なんという過疎…いやこれが正しい姿か
そりゃそうだろ
いまさら傾国とか言うザコデッキにまけるやつは少ない
624 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:15:03 ID:7GkfsRPhO
あげ
真面目に鮑死ね
傾国まんせ
傾国やってみたが…全然面白くない、なぜか3連勝出来たんだが(たまたま相性が良かった)
とりあえず進軍はしたが、何か600円損した気分…あんなボケーとやるだけのデッキで、金払ってまでやる意味が全く分からん
一気にクソゲーになり下がるわ
傾国やってつまらん言う前に自分の好きなデッキしろよ
しかし傾国をメインで速攻出陣したと言うならもはや才能だから使っていけばいいと思うよ
いやいや、貂蝉出たもんだからね〜そりゃちょっとは興味沸くっしょ
そういう事
こないだ勝率75%の11州傾国使いと当たった。傾国と当たるのは初めてだった。その傾国使いは5連勝してたが、城内突撃や弓サーチもろくに出来て無かったから、開幕75カウント残して落城勝ちした。
……………中州の傾国ってみんなこんな感じなのか?
>>628 相性の問題だ
75cでは傾国とか関係ないw
まだ必死になって傾国のネガキャンやってるんですか
ご苦労様ですw
傾国使いは氏ねばいいと思うよ
というか苦しんで氏ね
>>628 州の勝率七割前後なんてみんなそんなもんだ。
9割超えは中の人覇王だから鬼の様に強いけど。
傾国は特に戦器と兵法外伝が揃って始めて強いデッキだから
州のは全く怖くないなあ。むしろ州だと黄布とか開幕鮑のが怖いでしょ
州も覇王クラスも泡の方が多いな
ただ泡入れても回復しかしないから号令で押しつぶされてるの見ると
こいつあほだなぁと思う
>>632 傾国相手は厳しいなぁ。
平地なら何とかなるが、悪地形は本当に勘弁してほしい。
傾国とやって負けるとき必ずと言っていいほど空撃ちされるんだが
まぁそれは置いといて、空撃ち体感ランキングとして2位は呂布ワラだな。勝つ負ける関係なく大概は最後に天下無双してくるんだが・・・。
てかver1.03の頃は真性マゾデッキって認識だったんだが、今は実質操作武将数3で勝てるデッキでいいんだよな?w
解除入り傾国で18連勝ーー!
低覇者は鮑大徳か魏武ばっかで完全にカモ〜w
しかしこの時調子にのった
>>637にKJAが飛んでくるのであった。
639 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:55:17 ID:kp7eQxC4O
鮑に詰んでいましたが
解除でウマー 知らなかった (涙) あげ あげ
640 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:11:27 ID:xKDPvuTg0
開幕泡大徳と当たったけど、全軍こっちの城に貼り付けて息吹。
9割以上削られたところで火ぶっぱなし→カウンター→落城勝ち
コレやってるほうは楽しいんだろうかね。
>>639からリア厨臭さを感じるのは俺だけだろうか?
>>641 だな。いま学校がないからいろんなとこに厨が沸いててウザイな
643 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:47:40 ID:CxbUiuDFO
定期あげ
傾国で有名なデッキってあります?チョウセン当ったので使ってみます。
>>644 にわかだと勝てなくてつまらないだけだからオヌヌメしない俺傾国厨
646 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:45:26 ID:I/8eWLCz0
傾国で頂角レイプしていますがなにか?
>>644 にわかでも勝ててつまらないからオススメしない。マジで。
このスレの大半は
傾国に負ける→傾国TUEEEE→俺も傾国使うwwww→使って負ける→傾国シマンネ氏ね
こうですねわかります><
早速のレスありがとうございます。
今のバージョンだとどんな感じのデッキが強いですかね?チョウセン、成公英・・
解除戦法なんて覇王クラスになってくるとイカクにしかならんよ
わざわざ解除されるのは低州のみ
>>648 傾国舞って毒か献策するだけじゃん、攻めずに勝ててまじクソゲ
ということで6連勝してやめました^^
>>649 傾国・周泰・陳宮・李儒・韓当・雇用あたりじゃない?
逆に傾国に勝てる方法を考えればいいんだよ。
そこで誰も使わないKJAの出番さ。
ふふふ、傾国よ。このKJAには、手も足も出まい!
傾国の征覇王が傾国で張角レイプしてた。サブカは5つぐらい所持してて州の勝率9割、覇王のサブカは8割
大阪の孔竜って奴もクズ傾国だな。
今北
なんで傾国叩いてる人はみんな携帯なん?
656 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:40:00 ID:CxbUiuDFO
解除あげ
>>648 いや、違います
傾国に負ける→傾国TUEEEE→でも対策はしない→また負ける→傾国シマンネ氏ね
こうです
>>655 ・携帯にはリア高リア厨が多い
・リア厨達は、号令ぶっぱでぶつかり合いというわかりやすい戦法を好む
>>658 そんなことはないとおもうがなぁ。
傾国対策は結構考えるんだがなぁ……。
今朝、華雄 朝鮮 へやー 程晋 毒で初めて傾国使ってきた
5勝2敗で桃園と高武力弓入りの呉バラに負けたな
メタも多いけどコンセプトがはっきりしてるから使いやすくていいと思った
あと自分で使うと悪地形出ないのは勘弁('A`)
程普を入れるかどうかは迷うな
入れると舞デッキ相手に有利になるけど結局バランスとって閻行にしちゃうんだよな
空うち、傾国も狩りも良いこと。もう過疎ってるし、金払ってゲームしてるんだから
ゲームの中なんだから何しても良いでしょ?
>>661 相手のキーカードが槍や低武力弓だった場合、
程普で落としやすのがいいぜ。
>>653 × 張角レイプしてた
○ 張角レイプして育てた連環マスター外伝再建で初心者レイプしてた
665 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:47:16 ID:iGqZL1pHO
鮑は解除あげ
傾
国
厨
は
氏
ね
解除入り傾国をやってみた。
なるほど、これはいい感じかも。相手はいろいろ嫌がって号令とかかけづらいんだね、士気
の軽い刹那はがんがんやってくるがw
傾国とは違うが呉の弓メインのデッキにも解除はいけそうな気がしてきたんでちょっと
ためしてみる。
このスレ役にたつねw
668 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:58:41 ID:iGqZL1pHO
定期解除あげ
鮑死ね
669 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:26:04 ID:qbIswkdhO
○○も傾国厨か
>>666 煽られると使いたくなるんだよな。馬鹿が騒いでるなぁって感じで。
671 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:08:08 ID:iGqZL1pHO
鮑解除あげ
なんだ、鮑解除って。
鮑も解除できるから、傾国マンセーってこと?
>>667 まぁ、毒あるだけで号令使いづらいんだけどね。
固まらなきゃならないし、士気4で無駄にされかねないし。
呉だと、毒解除大流星なんかはちょっとやってみたくなるなw
673 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:17:15 ID:wqs3JQjYO
空気を読まずに傾国対処法
此方 鮑無し大徳(馬2槍3): 相手 傾国
開幕は城前で遊んでるって言うか待機・・・
んで相手の弓を馬で集めてラインを上げる
ある程度ラインあげたとこに士気6たまるぐらいにするように攻め上がる、この時の配置↓ ● ●
○
○ ○
こんな感じでめいっぱい広がって大徳ぶっぱなす、、、 んで
相手なにかしら 毒やら 兵法連環やらやって来ると思うけど
んなの無視して柵を叩きまくる全滅するまで叩きまくる
んで全滅したら兵法再起(外伝増援とかついてる場合はカウントをちゃんとみてね)
この辺で相手舞ってくると思う(兵力をちゃんと回復してから出撃)
んでさっきの感じで同じように攻める
こんな感じかな 二回目の攻めは大徳+αできるかも
中級覇王ぐらいなら通じると思う、 携帯で頑張りました。
スレ違いですいませんm(_ _)m
>>673 素直に泡入れればいいんじゃね
と思った俺は負け組みだろうか
鮑入れてて傾国に負けるやつはこのゲーム辞めた方がいい
解除傾国ってどうやったら勝てるんだ?
何か、俺もありとあらゆる手段を考えてみたが
勝ちパターンが見当たらない。
俺は袁単使いで王者使い(Rブサ 王殿 R田豊 U劉備 SRシン洛)なんだが、
やはりここは大河氾濫を使うしかないんだろうか。
>>676 そのデッキなら傾国全般に有利だと思うんだが
>>676 そ、そうかなぁ。
実際傾国にあたったことはこのデッキではまだないんだが。
脳内で考えれば考えるほど詰んでる感じがするんだ。
そもそも貂蝉を潰せる手段がない……。
>>676 →
>>677 な。
どうやったら勝てるんだ。
柵全般に苦手意識があるんだ……1枚くらいならまだしも。
>>678 大虎じゃあるまいし 潰さなくてもいい 落城しちまえばいいんだし
再度踊るには士気7使うわけよ
>>680 しかし怒涛の弓攻撃を受けて隙無きかけた部隊で騎1で凌げるかな……。
傾国っていうと柵5枚くらいあるわけだし。
>>681 なんで 柵5枚一回で全部壊す気なんだよw
キャッシュバックのある隙無きで何度も攻めれるところが有利なのだよ
引いたときに押し込まれることもないしね
>>682 いや、柵を一度に全部壊す気じゃないけど。
頑張って壊しておかないと傾国打たれて乙るじゃないか。
うーん……。
>>681 柵5枚を想定してるんだったらそれ以外の傾国には大体勝てるだろう
王どのは槍なのか?馬エンショウだったら馬二枚になるから柵壊しやすくなるね
あと開幕に劉備つっこませて柵壊しにいけばいい
復活ついてるし
>>684 王殿は槍ですよ。「王者の進軍 袁紹」だし。
ま、そうだね。自分が撤退しない程度に柵を壊すようにするよ。
隙無き+転身って構成がそもそも傾国に対して対抗しやすいのに、弓、浄化まで入ってれば完璧に近い。
プレイヤーのスキルが足りないか、苦手意識しすぎか。
わからないことがあればここで聞くといい。
柵多め相手なんて基本開幕端攻めッスよ。
コス1か伏兵を逆サイドに置いときゃ守れるし。
場合によっては傾国無視して攻城に行けばよし。
とにかく攻め続けろ!
攻め続けるんだ!
by 傾国使い
漏れも傾国使い
攻めなくても武将一個外に出てるだけで動きが取れないよw
690 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:18:05 ID:+clAKxwYO
隙なき転身やられると 傾国詰みだよ 傾国は毒かリョキ(ヘヤー)しか計略ないわけで 毒喰らったら 転身すれば 良いわけで 相性最悪 当たると 萎えるよ このバージョンではかなり減ったから 嬉しい限りですよ わ〜いわ〜い
傾国楽しい 鮑死ね 解除もっと強くして下さい!
ここで袁5使いの皇帝クラスのランカーが平地の七枚毒傾国に城ダメ一切入れれずに負けたのを見た俺が通りますよと。
七枚!?
( ゚д゚ )
それはもはや技術面で圧倒的に傾国側が強かったんだろうな
(´・∀・)どんな運用したんだろう傾国
呉二枚と涼五枚です。
皇帝クラスと当たると言うことは相手も皇帝クラス
正直7枚になるとわけのわからん運用スキルがw
リジュ 傾姫は確定として
後は テイフ カントウ サイヨウ トウハク コウセイかな?
(´・∀・)わからんけどすげー
チョウセンって修正されたんじゃなかったっけ?
はいはい けーこくのまい けーこくのまい
698 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:13:13 ID:+clAKxwYO
鮑を解除でうま〜あげあげ
今日12州で相手131勝86敗の勝率60%に当たったんだが中の人って覇者クラスの人なのかな?
一応勝ったんで多少の自信にはなったんだけど・・・・
狩りいなくならんかなぁ・・・
おまいらよくこんな糞ゲーやってられるよなwww
SEGAに貢ぎすぎwwww
701 :
699:2007/03/24(土) 21:29:57 ID:fehhv9ML0
12州じゃなく14州orz
早く覇者になって引退したい
>>701 それ漏れ
3戦目はわざと負けるようにして
ずーっと14州にいるつもり^^
常に2勝1負繰り返すと
ずーっと14州で遊べるぜ!!!
>652
陥陣営は俺も考えたけど毒には小華だと陥陣営の効果が切れるから浄化の方が複数に使えていい
毒で守るから卑屈な急襲が使えそうだし火事場の馬鹿力もチョウセンが踊れば使える
チョウセン踊らなければ全く見ないSRトウタクで逆恨みデッキも出来る
>703
ほほう。で使っているデッキと兵法は何だったかな?教えて(試
>>701 覇者になったら覇王になって引退したいと思うんだ
うん、僕がそうなんだ
うん、覇王になると次に行きたくなるんだ
うん、そしたら覇者になって上がれなくなったんだ
僕もう泡使うからノシ
707 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 07:31:39 ID:Y9Wj3gfL0
傾国に負けるヤツは一度傾国使ってみろよ
何をされたら嫌かわかるから。
それがわかれば傾国の攻略法も自ずとわかる。
以下のもので朝鮮を確殺できる?もしくはダメージどの程度与えられる?
・業炎
・赤壁火計
・りっくん火計
・ふさふさ火系
・孔明落雷
・ジュンユウ水計、田豊水計
・おもらし
・月姫落雷2発、3発
・諸葛タン落雷
・自爆、時限爆弾
女性単にしてスウ踊りか先に傾国踊らせるのはどう
>>708 落雷だと貂蝉へのダメージは↓になるから張姫,ゲンさん以外のピン落雷(つかピン以外で狙わないっしょ)で確殺可能
・月姫2発:67-100,3発:100-151 (wiki参照)
他はそのまま載ってるからwiki見れ
チョウセンに馬鹿したら減り具合が減るとかないのかな?
解除戦法は舞も解除出来たっけ?
>>686 苦手意識しすぎかなぁ。
当たったことはないんだが、絶対に勝てない気がする。
>>687 確かにな。
相手は攻めてこないから王者は余裕な訳だしな。
>>691 な?そうだろ。やっぱり傾国は無理なんだなぁ……。
考えても負けビジョンしか思い浮かばない。
>>711 解除に接触してる時だけ解除
>>712 猿5で傾7はちょっと無理ゲーになったかなと思う
以前は豊田のコストバックで士気差ウマーだったが
コストバックが最大4になったからね
攻める→毒食らう→転進→攻める→
で士気差があまり大きくならないループになる
まぁ上位クラスじゃなかったら勝てるかもな
>>712 とりあえず、戦ったこともないのに勝てるビジョンが〜とか言ってるのは
どうかと思うんだが。さすがに喧嘩売ってる。
さらに言えば、デッキに存在するだけで大半の傾国使いが頭を抱える浄化持ちを入れておきながら、
全く勝てないかのような言い方をするのは、
余程実力的に未熟か、根本的に対傾国の立ち回りがわかってないかだ。
傾国を潰す手段がないと言ってるが、もしかしてダメ計がないと落とせないとか思ってるのか?
そうだとしたらそれは全くの勘違い。乱戦、槍撃、弓、突撃、これらを駆使すればいい。
柵が〜とか言ってるが、柵の壊し方、弓の集め方、攻め上がるタイミングなどがしっかりしてれば柵は案外もろい。
>>691に「な?そうだろ。」とかレスしてる時点で根本的に間違ってるよ。
>>714 何か知らないが、傾国に苦手意識があるんだよな。
DSで全く傾国に勝てたことがないし。
本当にどうやって勝てばいいのか全く分からん。
このスレで「傾国使って〜連勝」的な書き込みを見ていたりするとなぁ。
喧嘩売ってる、とは言うが、俺は本気なんだ。
この手のデッキはDSで勝率9割の傾国に当たって
何もさせてもらえずに負けたことから苦手意識がかなり強い。
>>715 じゃあ君のそのビジョンを書くといいよ。
ちなみにDSが別ゲームなのはわかってるよな?
>>716 んーまぁ、分かってはいるんだが。
その時、俺は二枚看板「R顔良 R文醜 SR袁紹 U劉備 SRシン洛」で
やっていたんだが、相手が呉涼傾国「R周泰 SR貂蝉 U陳Q U韓当 Cサイヨウ U李儒」
何か序盤からぼっこぼこに潰されてるんです……。
二枚看板といえば開幕は最強の強さを誇るはずなのに、何故……。
ちゃんと迎撃も意識して食らわないように止まったはずなのに、
見る見る顔良と文醜が溶けていくんです。
で、逃げようとしたら予想以上に弓の射程が広くて顔良も文醜も死んだんです。
文醜以外は全部へやーで凌げるし、攻めなければ傾国がくるし
こっちが攻めあがれば連環で凌ぐし、そこでへやー使われると
旺盛以外勝ち目ないですよ……。
旺盛だって連発できる訳じゃないし。
ってことがあってから、傾国はマジ無理だと思うようになりました。
顔良・文醜が溶けてる時点で勝ち目ないなぁと思いました。
いっそ傾国以外に常勝できるように腕を磨くと良いんじゃね?
719 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:33:49 ID:yiJ+vlWv0
これから傾国増えますよ〜間違いなく
○○先生優勝おめで$亶 い任后
久しぶりにこのスレが賑わいそうだなw
○○デッキは象鮑や呂布ワラがきつそうだが。
>>719 アレは普通の人には扱えないんじゃね?
単色7枚で決勝舞わなかったし
おい、明日からまたダニ傾国が流行るから今の内から覚悟しとけよ!
傾国には一回も勝ったことない
正直傾国やってる自分には、どこのスレよりこのスレが参考になる。
禿同
>>721 柵少ないし、騎馬単におもくそ相性悪そうだから、普通の人には無理だろうな。
騎馬単自体、現verで減少傾向だから、まだなんとかなりそうか。
馬<槍<(傾国)毒遮断<馬
こうなってくれればおk
弓は知らん
729 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:23:49 ID:/DXu/jOw0
傾国って今そんない強いか??
1の頃からチョウセンが好きでずっと傾国メインの徳21だが
現在そこまでの強さを覚えないが・・・
そりゃ一時期の弱くなった時よりは強いと思うけど・・・
前バージョンのほうが強かったし、対策はいくらでもあるしなぁ・・・
ああやられたら負けるのになぁっていう試合のほうが多いよ
あげてしまった・・・_| ̄|○
傾国を今日は封印してサブデッキ大虎でがんばります_| ̄|○
そうですか、さようなら^ ^
>>729 ぶっちゃけ腕次第
あとは低州〜覇者だと対処の仕方が分からない奴が多いから勝てる割合が多いってだけ
つまりここで傾国叩いてるのは対処がわからずに傾国に勝てない奴
もちろんデッキ相性とかは別にしてだけど
○○は傾国が強いってかトウハクとリジュの使い方がエロイ
今、最高の傾国対策思い付いた
大流星
どうやって勝つのかと
傾国のメタは遠弓流星だな。
そんな傾国使いの俺は今日から増えるであろう傾国とのマッチに頭を抱えているw
立ち回りと傾国、毒打つタイミングが難しいんだよなぁ傾国相手だと。
テイフを入れるだけで十分
相手も貞婦をいれてるだろうなー。
サブで傾国を半年ほどやってるんだが
とりあえず今の落ち着いた形は
傾国、李儒、R周泰、UCジョセイ、エンコウorRリョキ
の柵3枚のカード5枚構成。
まぁ、勝率は半々くらいかなぁ?
俺は馬スキルがないのでどうしても槍は欲しいんだよねぇ〜
○○氏のような涼単傾国はムリポ。
>>716 んーまぁ、分かってはいるんだが。
その時、俺は二枚看板「R顔良 R文醜 SR袁紹 U劉備 SRシン洛」で
やっていたんだが、相手が呉涼傾国「R周泰 SR貂蝉 U陳Q U韓当 Cサイヨウ U李儒」
>何か序盤からぼっこぼこに潰されてるんです……。
>見る見る顔良と文醜が溶けていくんです。
こんなこと突然言われてもアドバイスのしようがないんだが。
その理屈から言えば槍弓柵があれば顔良達は溶けることになるぞ。
>逃げようとしたら予想以上に弓の射程が広くて顔良も文醜も死んだんです。
これは弓の射程やオーラを纏う間隔を把握してないお前が悪いだろ。
傾国相手には、開幕に仕掛けて何部隊か落ちて引いていくときに舞われると
完璧な負けパターンだし、自滅するくらいだったら
すぐ引くなり仕掛けず待つなりして、相手が舞うときにこちらの体勢が
万全であることを心がけるべし。
>文醜以外は全部へやーで凌げるし
文醜を城の奥まで潜りこませてカードを横に向けてスライドすれば、
姫まで到達するのは難しくないはず。連環が嫌なら神速を選べばいい。
>攻めなければ傾国がくるし
傾国を見てから攻めれば問題ない。
>こっちが攻めあがれば連環で凌ぐし、そこでへやー使われると
相手だって効果的に兵法を使ってくるんだから、
こちらだって効果的なタイミングで増援や神速をぶち当てればいいだけの話。
へやー相手には転身すればいいだけ、周泰が死ねば舞姫を除いて相手は4.5コスト。
舞姫はすぐ潰すのがベストだが、攻め急ぎすぎるのもアウト。
真の攻め時を見極めながら一気に押し潰すが吉。
741 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:28:27 ID:xCF0U8JDO
またまた 鮑解除あげ
鮑死ね
742 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:55:07 ID:Wkll1rvbO
傾国は主に7枚が主流だろうに
チョウセン、リジュ、トウハク、呉国太、SRリョキ、カントウ、SRサイブンキ。
6枚ならチョウセン、リジュ、チンキュウ、シュウタイ、コヨウ、カントウ。
○○は特殊な西涼単。
743 :
716:2007/03/27(火) 00:07:24 ID:Bi7dWa/10
>>740 なんだか少し分かったような気がするが。
なんていうんだろうな。
戦略眼って奴が、俺には欠けてたのだろうか。
それとも求められているレベルが高すぎるのか。
いずれにしても、俺は覇者でも覇王でも征覇王でもない、低州なんだ。
一度に全部のことは出来ないから、一つずつやっていってみるよ。
傾国使いからすればシンラクいるのはいやだなぁ、隙なき後だと武力5の弓になるし。
毒も使えないしね。(士気差でるから)
まぁ、今はそれ以上に鮑がうざいけど。解除入れて勝率は七割くらいにはなったけど。
とりあえず袁軍なら士気7くらいためてから隙なき、攻め、劉備殺さないようにして相手計略使わせる。
毒ならシンラク、劉備お好みで。
>>743 低州なら傾国とかそこまで意識しなくてもいいのに。
判断力は勿論、基本的な操作スキルさえまだまだだと思うから、
倒し方にコツの要る傾国や呂布ワラ(次点で鮑三娘や魏武)は苦戦するのは仕方ないと思う。
そういうのは無理とか考えずに、負けても次どうやったらもっとマシな
戦いが出来るかを考えるべし。
傾国に勝てない奴はスウカクマジお勧め
スレタイからは想像もできない傾国対策スレになってるここ数レス。
しかも漏れも含め傾国使いが自分から対策方法を披露w
最近当たらなかったからすっかり対策を忘れてたんで助かりますw
「漏れ」とかキモ杉
さすが朝鮮人
かわいい煽りだなw
傾国相手なんて、袁単でやるなら実力差が開いてない限り運だろ
俺は実力が同じ以上の人には勝てる気がまったくしない。傾国が
優勢なのは間違いないからね。攻めないでいいというメリットは
大きい。城削られなかったら、最後の5カウントで舞えばいいだけ
だし。
俺から
>>716にいえることは、開幕で大攻勢押せってことくらいかな
へたな人には勝てるよ。同等以上の人には博打。伏兵が少ないのが
まだ悲哀よりもいいところ
勝てない気持ちはわかる。俺は制覇王だけど、悲哀とか数の多いデッキ
が苦手。とりあえずがんばれ。士気試させなかったらなんとかなるよ
騙されたと思ってやってみ。俺よりうまい人腐るほどいるからいうま
でもないと思ったけど、
何気に柵多めの傾国にはカンジンエイ(漢字忘れた)が怖いよ。
まぁ、ヘヤーとかがあればしのげるけどさ。
やっぱ辛いのは高武力弓のマウントとダメ計かなぁ〜?
あと神速系も柵をガツガツやられて割とすぐ壊れちゃうので
騎馬スキルあるひとに当たると傾国は辛いと思う。
槍メインのデッキは正直毒の的なのでお客さん。
6枚傾国としては呂布と象が特に怖い。
象は…というか復活勢も含めて、他勢力は傾国に有利なのは間違いないよな。
しかしレートが高い割りにあまりにも対戦に出てこないものだから
SRカダ先生がいるのに毒撃った俺は州に戻るべき。
>>753 騎馬単スレでは逆の事言われてたが…
所詮騎馬単は攻城力ないし
有明の○○優勝の影響で傾国増えるかと思ったけどぜんぜんあたらなかったな。
傾国って使ってるやつ少ないな、やっぱり、。
758 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:51:19 ID:7mvN73rGO
>>755 カダ先生相手なら、消されてから毒かけなおせばいいんでは?
強化が解けるまでは消せないから
>>758 士気があると思うてか!傾国は自分では1〜2回しか使ったことないんだけど
踊り際の士気管理とか意外ときつかった。2色なら仕方ないことだがね。
>>757 使ってみても続けれるほど最初は勝てないからなw
傾国に勝てない人が集まるスレはここですか?
柵すり抜けや,戦い方知っている人間からすればおやつでしかないけどな、傾国。
まあ、デッキ的にムリな場合もあるが,それはそういうデッキを使っているのが悪い.
手腕天啓とかだったら楽勝だよ。
司馬兄弟+ジュンイクの魏武とか。
いまだ傾国皇帝はいない。
上ならなんとなく勝てるもの.ガンガレ
頂上スレでは余裕で八連勝とか言ってた奴がいたのに、流行らんのか
ここは傾国に勝てない人が集まってるところに
アドバイスをするスレにいつのまにかなってました。
象鮑つかおうぜオマイラ!!
>>763 そうですなぁ。
ともかく俺も含めた低州の人間は
傾国などの待ちデッキに当たることが少ないから
対策が立てられてないんだよな。
そして対策の立てられている上の階級だと
傾国は難なく対策されてしまう。
ってことは、傾国が厨なんじゃなくて、単に傾国を知らない奴が多くて
それで引っかかるだけじゃないのかっていう結論に至るんだけど。
ぶっちゃげ 待ちデッキ系を使ってる人は気が弱い傾向がある
よく言えば良い人だし 悪く言えば積極性が無い
大暴れしたい人はもっと別のデッキ使うよw
我慢できない傾国使いは消えていく
トウタクもリョフも我慢していれば!
そーいえばこの前すごいアグレッシブな傾国に当たったなぁ…
SR貂蝉・R桃園劉備・R黄忠・R関索・鮑
士気が…すごい重いです…
>767
踊ったあとに桃園でとどめを刺しに行く気だろうか・・・。
守るだけだろw
一連の流れ
嫌傾国厨「勝ち確後の空撃ちうぜーよ。氏ねよ。てか毒撃って引きこもって何が楽しいんだ?」
傾国厨「対策さえしてれば負けないしwてか守りのスキルをかなり必要とする傾国は弱デッキだよw俺負けたことないもんw」
しかし今覇者以下で沸いてる傾国厨は弱いよな。
勝負所が分かってない感じ。今日当たったやつだって他のメンツ死亡+朝鮮兵力7割くらいで舞始めやがったし…
今日傾国にまけちゃった、しょぼん
普段使ってるから対策は判ってたんだ
でも槍単だったんだ
李儒にぬっころされたwww
やっぱカンコウとかつかえねぇwww
>772
飛翔毒遮断使ってるが
槍単だと八卦でない限り負ける気がしない。
わかる!なぜか新作デッキを試そうとすると傾国や流星に当たるんだよ…
傾国なんて過去のデッキはもうどーでもいいよw
○○先生に謝罪しろ
覇者レベルなら傾国でも十分勝ちまくれるな。
それ以上だとしんどいんで、少し考え中な傾国使いの俺
ってか覇者って下手なやつ多すぎる、魏武使いのやつなんかこっち舞ってもまだ伏兵状態のままとかもうねw
>>771 どうみても 諦めた捨てゲーです
本当に有難う御座いました
覇者でも士気計算しないやつ多くて傾国舞った直後でもいろいろ警戒して
結局こっちが毒2回撃つ士気溜まっちゃうとか多いもんなぁ。
言っちゃなんだが、見てると徳1〜4くらいは、ほんとにひどいと思う。
士気があれば、とりあえず何か使える計略使っちゃうとか
敵城から煙出てるのに、単騎の武将張り付けにいくとか。
基礎というか展開を考えれてないな。
ほんとにこれで統一戦通れたのか…ってのも多い。
そういう意味では傾国ってのは覇者までは通用しやすいのかもしれんね。
相手が無駄なことしてくれればしてくれるぶん、元々守りに重点を
置いてるから守りやすいし、踊りやすくもなる。
覇者って金持ってて厨デッキつかってマッチ運よければ誰でもなれるからなw
今の覇者が1の時の4〜5品くらいか、徳8〜9が2,3品で覇王が1品くらい?
そりゃ鴨られるわけだw
今の覇者って6、7品くらいじゃね?
徳10辺りで4、5品くらいの感じがする
傾国じゃないけどさ、開幕全攻めで兵法増援(蜀攻勢)叩いて
士気貯まったら泡吹く戦法どう思うか
まじ意味わかんね
なんとか落城はしのげてもミリなので無理ゲーと化す
開幕10カウントももたない場合は糞ゲーと言ってもいいよな
まて 10cはもつだろw
786 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:17:53 ID:8V2sR2RAO
>>782 覇者 徳6以下 5品6品
徳9以下 4品
覇王 徳12以下 3品
徳15以下 2品
徳17以下 1品
徳19以下 証一桁覇王
徳22以下 普通に覇王
徳23以上 ランカー級
徳30以上 未知の世界
では?
>>786 それなんだけど、今一概に言えなくないか?
1で覇王〜2品くらいでも平気で覇者に連敗とか見るし、1の頃ファミ通動画に出てた覇王が徳11とかだしさぁ。
逆に元4〜5品でも征覇王なれましただっているんだからなぁ。
大戦2から始めて、品という言葉が何を示すのかよくわかってない俺はむしろ勝ち組…だぜ?
789 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:11:47 ID:8V2sR2RAO
>>787 確かに元ランカーとかでも徳14ぐらいにいたりしますね。
という事は全体のレベルが上がってきてるって事になるのかな?
う〜ん難しい問題だなぁ
覇者
〜6品
覇王
徳10〜14:5品
徳15〜16:4品〜3品下
徳17〜19:3品上〜2品
征覇王
徳20:1品下
徳21〜23:1品上〜証維持微妙覇王
徳24〜:証を安定して増やせる覇王
見ていてこんな感じ。
ここで注意するのは、あくまで実力を見た上での絶対的な評価をなので、
「俺は元〜品だけど実際より位置が低い」って人は単に腕が落ちたか、
あるいはスタイルがバージョンに付いていってないか。
あくまで自分やその周りの評価だから落胆とかはしないでね。
>786の方がなんか評価的にしっくりくるかな。
知り合いの2になってからのランカー経験者とか見てると、普通に19〜23を彷徨ってる感じだし。
だからといって、見てて腕がさほど落ちてるとも思えない。
19ぐらいから、かなりランカーにあたるから、19以上はカオスなイメージ。
プレイヤーのスキルがあがったと言うよりは、スキルいらずで勝てるデッキが増えただけじゃない?
覇者は7品だけど?
そもそも環境や昇格のシステムも違うし
品との比較なんてできないし、意味もないな
>>784 そんな戦法使ってくるなら、ぶっちゃけお客様
落城さえしなければ、あとは準備整えて、大逆転一直線
それやってくる奴は、大抵開幕特化で武力低いし
強化しか入ってないとかザラだし
一騎討ち事故もなしに粘れないのは、地力不足
流行ってるのをわかってて対策入れてないとかは論外
プレイヤーの底上げは全然されてないよ。
1の頃から実力者だったけど、1の証という廃人システムのせいで目立たなかった奴が2になって目立ってるだけ。
麻雀戦士(DQN戦士)とか赤兎暴走とか大半の大戦2ランカープレイヤーも、1の頃から普通に覇王経験者だし。
ただ廃人証合戦に参加してないから名前が売れてなかっただけ。
結局大戦1で万年5品〜3品にいた奴が強くなった訳でもないし、全体的なプレイヤーのレベルが上がった訳じゃないんだよね。
一部の上手い連中がより上手くなってるだけ…
まぁ上手い奴が上手い奴と戦って、より上手くなってくシステムだから仕方ないよな。
大戦1の頃から万年3品で、大戦2のIC20代目越えてるのに万年徳15付近にいる俺にはよく分かる。
>>794 の言う通り、今更一年前の制度と比較とか話するのはナンセンス。
カードの総数も変わり昇格制度も変わり、技術も広く知れ渡っている現状
797 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:37:05 ID:ZxMvYKLe0
>>796 技術が広く知れ渡っててもそれを実践できる人が少ないのも現状
>>790 今は征覇王で2品だと思う
正直6・4とか勝率6割弱でいけるしw
確かに徳19から20は勝率は6割だが、徳の数が近いもの同士でマッチング。
しかも徳の上下が激しいから下に下がったりしてるランカーがゴロゴロいる現状。
勝率や昔の品に置き換えて、単純に語れないと思うが。
俺も
>>794と
>>797に同意
州でも城内やビタ止まりは普通にしてくる
槍撃スキルはランクによって全然違うと感じるが
800 :
799:2007/03/31(土) 03:06:04 ID:ZcHI9Qz6O
昔の一品は強い人が多かった。
傾国で覇王になれたんで卒業します。
いろいろ対策されたのみてつぶし方もわかったし。ここも参考になったよw
なんであろうと覇王オメ。
次は大流星で征覇王ですね、頑張ってください!
最近涼単傾国使ってみたが覇王クラスでも対策出来て無い人結構いるね
16まで上がって今後ガクブルだけど
覇者で勝率82%の人とマッチングしたんだがこの人のメインはどの辺りのレベルかな?
上位覇王位か?
毒遮断傾国一喝は意外と強かった。
>>805 ホームの征覇王のサブカが徳9で勝率80%だった
>>805 自分徳が23〜24くらいだけど、全試合ガチデッキで覇王まで勝率93%でした。
全試合ガチったのか分からないから勝率じゃ判断出来ないのでは?
品の話ですが、何品はこのくらいのレベルというんじゃなくて、
全体でどのくらいのレベルにいるかの基準なので、
人数から見て大戦1の覇王は今の徳20征覇王くらいだと思います。
自分は大戦1時代は3品限界でしたが、2の2.01バージョンで初めて征覇王になれ、
今はランカー安定といった感じなのでレベルの底上げもあると思います。
>805だが
サブカとして何か試してるとしても82%出す辺りはやはり征覇王クラスかもな
漏れがマッチングしたときはガチの魏武だったけど…
ぶっちゃけ品がどうとか現行バージョンでの強さが徳なわけで
過去のバージョンで何品だったとか覇王だったとか、比べる時点でアホかと
第一、過去のバージョンと今のバージョンなんてはっきり言って別ゲーだし
バージョンうpの時に強いデッキを使ってた奴が上位にくる
過去を振り返れば一目両全だろ
無論、テクニックがあるやつの話だけど
人馬以外の騎馬単使って上位にいるやつはガチで本物だと思う
せっかくこのスレにふさわしい試合が流れたというのに
下らない話題で盛り上がってるのな
傾国はカモなんでどんどん増えてほしいです。
今4州だけど始めて引いたSRが貂蝉だから傾国デッキを組んでみたけど
厨デッキって言われるなら止めたほうがいいのかな
814 :
マ狂:2007/04/08(日) 02:25:57 ID:JcAJRWmG0
いんでね
815 :
マ狂:2007/04/08(日) 02:42:47 ID:JcAJRWmG0
連カキごめ、上のはミス
>813
気にしなくても良いさー、合う合わないがあるから
試すだけ試してみれば良いさー
>>813 ぶっちゃけ狩りが魏武だの鮑だので横行してる世の中だから無問題
レスサンクス
とりあえず気にしないでやってみますわ
MTGやってた身としては強いカード使って勝って何が悪いのか全く分からん
弱いやつのひがみだよw
というか傾国は強いカードですらないw
MTGとかは強すぎなのはカード使用禁止とかになってたけどねーw
変異種は強かった。殺せねーもん。
ゲームなんだから確に勝ちにこだわるなら仕方ない。勝たないと意味ないんだから
まぁ勝つのはいいとして
その強いのを使って狩りをするのが問題でな
傾国を実際初心者が使い始めても ひどいことになるわけだし
常に勝率50%くらいになるマッチングが正解なんだな〜
初心者が傾国使ってる時って、開幕25C位で再起撃ってるのをよく見かけるね…
調子がよかったのか、12連勝した
泡を三回くらいぬっころした時には汁でそうになった
正直泡はどうにかなるもんだなと思った
その替わり13戦目、飛天陳林は無理ゲーに近いと悟った
槍無し傾国じゃ無理だった・・・
825 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:15:27 ID:ixbQ+iCm0
9221とかいう君主は勝率100%だった。チネ。
うにっ!?
っていう大阪の覇王なら当たったなぁ…徳10で170勝8敗くらいだった気がする。
さすがにそこまでくると屑とか言うよりは尊敬してしまいそうだったが。
ぶっちゃけ傾国も鮑も弱いじゃん
傾国は初心者にもっともお勧めできるデッキでもある
なにせ覇者クラスまでなら
柵壊そうと必死に攻めて来て、勝手に相手が自滅してくれる展開が多すぎるから
対魏武とか、伏兵多めデッキで伏兵が落城するまで隠れていたりするし
相手のミスを誘いやすいデッキだな
呂布ワラも似たようなものだけど
鮑4位、魏武7位、手腕8位、杜預9位、ヨウコ15位、劉備18位、SR惇19位。
トウガイ22位、司馬昭23位、無双24位、司馬師25位、新R趙雲28位。
…とここまで鮑大徳やら鎮圧粘り魏武やらがいて、
その二国は理や疾風などと他の計略も充実しているのに、
何故29位に李儒が入っているだけの西涼を叩く奴がいるのかわからん。
前回の人馬や西方も、今の息吹や鎮圧よりはるかにマシだったのに。
傾国なんて西涼でも10位だぞ。
初心者が多いスレですから
>>828 最近じゃ覇者も対策判ってるからなかなか勝てないし
徳3〜4くらいならまだいけそうな気はするが
初心者におすすめするって言うといかにも強いですよ的感じがしてムカツクんですけど
初心者にすすめるなら明らかに呂布ワラだろ
まぁ黄祖の入ってない呂布ワラは怖くないわけだが
>>829 最近は叩いてるやつもいないのにあぶり返すなよ
西涼はガチで終わった国だからもうどうでもいい
傾国の使用率の低さはそのデッキの弱さではないはず。俺は一度使ってみて、そのお手軽さとつまらなさに失望した。
ランキング低い=弱い と思ってるやつは一体何なの?恐らく勝利主義者だろうが、ゲームというものの根幹にあるのは楽しむということにあり、勝ちたいという気持ちは数ある楽しみの一つでしかない。
勝つ負けるしか基準を持てないやつがいてびびって書いた。
てか最近は黄祖が流行ってんのか?
使ってて楽しくないの人キターw
自分は5枚八卦なんだけど、今日傾国+毒+解除に当たった
正直どうしていいかわからなかったorz
地形も半分森という恐ろしさ
>>833 数ある楽しみのなかに傾国、って人も使い手には多いと思うんだ
>>835 それについて
>>833で否定しているつもりはないのだが。傾国嫌いの主観から書いたので実際伝わりづらくなっているだろうが。
>>833 息吹の使用率の高さはそのデッキの強さではないはず。俺は一度使ってみて、その難しさと面白さに高揚した。
ランキング高い=強い と思ってるやつは一体何なの?恐らく浪漫主義者だろうが、
ゲームというものの根幹にあるのは楽しむということにあり、楽しみ方は人によって異なるものだ。
相手のデッキや勝ち方を否定するやつがいてびびって書いた。
てか最近は釣りが流行ってんのか?
涼は馬の国とか言ってるのに、蜀と馬の強さが変わらないのが笑える。
他軍傾国でがんばれー
>>833が傾国には手も足もでない、脳筋プレイヤーだと理解したw
ちとは頭ひねろうぜ!ピンチはチャンスだ!!
『風が吹けば桶屋が儲かる 』って諺知ってるかい?
自分の願望だけでは世の中回らないぜ!!
>>836 わかりにくい、というより言葉を選んだほうがよろしいかと
まっちゃ
勝てねぇからって厨デッキで低州狩りすんな
業炎入り傾国に両端森で負けた〜\(^_^)/
やっぱり毒連環連計って攻めてこないヤツには使えないな
846 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:24:28 ID:/n0+fYJQO
厨デッキ\(^-^)/
破壊の豪雷 復活してくれないかなー。
>>847 (ジャーンニャーンジャーン) でらべっぴん!
傾国VS刹那神速全部SR(トウガイ、ヨウコ、ホウトク、カク)
どっちが有利なの?
真ん中焼け野原
意見求みます…
有利
8コスは無理なわけだが
???
1コスト足りなかった
楽進だった…
相手は
SR貂蝉、R周泰、R呉国太、孫権、毒使い、柵持ち、 だったと思う…
普通に考えて刹那神速が有利だと思ってたがうちのホ-ムで負けたから
何で負けたんだ?と思い書き込みした訳です
長文すまない
刹那より神速や全突のほうが嫌い、人馬はもっと嫌い
個人的に
>>825 埼玉の岩槻ウェアハウスの人なら9221は見たことある。
その人は狩りしかしない。見ただけでもサブはあると思われる5、6枚はあると思われる。
858 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:58:16 ID:72wN95N3O
昨日もんぎゃはに狩られた…。
覇者で勝率95%とか、もう氏ねよって感じ。
あ、そういえば、ありあけでは武功ランク1位なのに初戦敗退でしたねwww
おめでとうございますwww
いつからここ晒しスレにw
それはそうと最近傾国に当たらないので皆さん使ってくださいな、カモがなくなるのは徳稼ぎに
つらいんですよw
一応スレタイの流れには沿ってるからな
>>858 もんぎゃはなら昨日ホームのノンレアデッキに狩られてたぞ。
象鮑使ってたな
もんぎゃはは負けが込むと君主カード捨てちゃうらしいよ
やっと覇者まで来たかってかんじ
863 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:53:22 ID:P+QljtD1O
狩りにしか会わねーw初心者憤死
狩やってる傾国使いが魏武にふるぼっこにされてて吹いたw
やだーもうやりたくない〜
傾国を魏武って傾国有利?
傾国でしょ、まぁ、うまい人は城内発進とかしたりして対応するけど。
俺は魏武には負けた事ないんで10:0まぁ、覇者レベルですがw
狩魏武は兵法再起だったりするから笑える
傾国つかってたが、弱点つかれた
魏武有利に決まってんだろ
じゃ、屑魏武厨を晒すスレで
狩りの魏武使いはカス
ホームのリアル初心者が確実鎮圧空打ち×2+他軍の大攻勢やられてた。
正直魏武で狩りとかどんだけ必死なんすかwwwwwwww
狩りしてるヤツの言い分は「デッキの練習」
なんで州なんかでしてるんです?と覇王とかに聞くと
「ほら、メインカードだと慣れてないし、
ガチに投入するには練習必要じゃん? オレ覇王だし」
とか言ってる場合が多い。
そういう人程、徳10で璧に玉ナシ状態の覇王だったりするんだがね。
今日から傾国使おうと思います!
一番強い傾国デッキ教えて下さい!
カードはたくさんあります!
EXチョウセン SR王異 LE劉備 SR呂姫 SR周姫 SRシン洛
これマジ無敵
ありあけの先生のデッキが一番、これマジ、
使いこなせるには皇帝クラスじゃないとだめだけど。
878 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:32:29 ID:eiNsVHCv0
>>875 確かに下半身(特に真ん中の足)に対しては無敵だな
傾国毒遮断とかお客さんですからwww
サーセンwwwww
いや総武力低いし、回復してれば向こう勝手に毒撃ってくれるし
何使ってるか教えてよ
どうせ鮑だろ
>>873 最近は成公英もいるからあんまり固まるなよ
練習といって初心者狩りしてるやつらに言いたい。
(´σω`)チネヨとは言わないからリアルでレベルが近い大戦仲間作って店内しろよ。
(゚σω゚)
知り合いの覇王は
店内ランクの為だけに店内対戦を定期的にしてたぞ。
ぶっちゃけ、今一番多い狩りって、魏武?
ここ数ヶ月、州でプレイしてないので、ちょっと解らん。
覇者〜覇王だと魏武>鮑大徳>呉6枚(アルカディアで孫のインタビュー載ったくらいから増えた)
がやたら多いんだが
885 :
879:2007/04/21(土) 03:45:13 ID:e+xDfBSCO
>>884 呂布ワラだと思う
前から狩りご用達デッキだし
最近泡と当たる回数が減ってきたなぁと思う
その代わりSRショウコウが入ってるのと当たったりする
高武力槍がいる場合全回復のっちの方がいいのか?
泡の方が確実にうざいと思うがやっぱ泡使うと面白くないのだろうか
俺は泡使ってて面白くなかったな・・・
>>885 おまいの事、好きだぞっww
>>884 別に弱いやつが何使おうと狩りにならんだろ
最近魏武が増えてきてるとは思うな
呉バラは今の時期ぶっちゃけあんま強くないと思う
ほとんど号令系のラインアップ計略が戦略になるので
今の時代にマッチしていない
貂蝉が敵城にへばりついてからじゃないと舞わせない!
城ダメ増加でウハウハ!
引きこもりはもう古い!
敵城門前でダンシング!
アグレッシブな傾国使いの俺が通りますよ…と
勝率は40%前後な低徳覇者ですがナニか?
>>888 おまいは漏れかw
たまに自城捨てて どっちも相手の城殴り合ってる事あるよなw
>>889 あるあ…ねー…あるあるあるwww
むしろやった(´・ω・`)
一度でいいから全武将は○○と戦いたいな
俺の蝶蝉で蹴散らす!!
先生と戦うとか10年早い
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>891
逝ってよし!!!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>892
894 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:16:09 ID:3BYAsVQV0
>>1 ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ(っ ⊂)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
池袋の顔笑心泣って傾国使い弱すぎww
896 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:28:48 ID:UIpmqC2IO
狩りは楽しい
10州で勝率85%ぐらいの屍ワラに狩られた…
覇者や覇王でもあまり見ないような槍撃の精度で、どうにもならんかったよ
勝率70%ぐらいのヤツなら返り討ちにできるけどアレは無理〜
>>897 狩りするつもりが上位狩り師に狩られた、まで読んだ
いいこと思いついた
>>897みたいに狩りを狩ればいいんじゃね?
あれ?
>>886 呂布ワラは初心者が使っても強いから多いだけで、初心者狩り御用達ではなくない?
覇者、覇王クラスの狩りがなぜ勝率ないかというと、
初心者の呂布ワラと象鮑に負けて、『なんだよこの糞厨デッキ使い寒い』とか言って(ry
>>901 覇者〜覇王クラスの腕なら、呂布ワラや象鮑とは言え中の人が初心者だったら負けんだろ・・・
903 :
897:2007/04/22(日) 22:23:40 ID:4BiEeNfqO
俺が狩り扱いされてて笑ったわ。
別に信じなくてもいいけど、
俺は大戦2から始めてIC3枚目10州勝率63%。
覇者・覇王を出したのは、友達やら他の人のプレーを見て感じたこと。
実際問題、勝率80%オーバーって覇者・覇王のサブカで行けるもんかな?
2からはじめて勝率63は高いな。
センス〇ついてるのか?
覇者は無理だと思う
ひたすらガチで覇王か、ネタ含んだ征覇じゃないだろうか
ネタでやってたが州なら勝率75%はいってたぞ@徳16↑覇王
ごめん、説明足りなかった?
勝率80越えるのはガチ覇王かネタ含征覇ってことなんだが
マッチ運(ラグ有無ひどさもあるし)もあるけど、勝率80切ると覇王も結構居るかと
勝率の基準は覇者(覇者は統一なかなか出来ないやつもいるみたいだから14州でもいいが)になるまで。
で、見聞きしたりした感じではそんなもんって推測
>>897 それ呉単騎馬なしR大喬入りじゃなかった?
いや、
>>905は単なる狩り自慢だ。
気にする必要なし。
傾国みなくなったね。
今回の狩りデッキを考えるに
人馬で狩り、デッキ強すぎww空気嫁www >魏武
屍で狩り、ウハwwwザコ狩れ過ぎwwww >大徳鮑
傾国で狩り、初心者は対処デキネーwww >象鮑
って感じだね。
え?
ダメ計弱体化で象泡最強です
開幕リード奪って半分くらい減らします
あとは適当にやって勝ちます、開幕で落城させてもいいです
象泡にね、きょういを入れてね士気をためるんだ
そんでね、泡の士気と挑発の分がたまるまでまつんだ
そんでたまったら象を前にして適当に進軍するんだ
土曜日とか日曜日の夜は三回に一回くらいこういうのに当たるんだ
ちょーおもしろいよ(ワラ
914 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:43:06 ID:qKjvbblmO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
徳11で騎兵を全く使った事がない自分がIC作って連計デッキを使うのは狩り?
そだな 練習するだけして 勝ちは譲れ
つか貴方も徳が減ると死ぬ人ですか?
1年半振りに大戦復帰した自分も狩り?
>>918 それはいいだろ
つか実際覇者以上のIC無いわけだし
何を試すにしても、強くなりたいなら新規ICを作る意味が無い
何故なら、自分が強くなって勝とうとするワケじゃなく
相手のグレードを下げて勝つ行為だからね、狩りってのは。
ま、別に悪いコトじゃないんだけどね。
自分が楽しむ為に他人の楽しみを邪魔する、ってのは
ルールじゃなくてマナーとモラルの領分だし。
>>918 自分が出来る一番レベルの高い州、徳で戦うなら
どのレベルでも狩りでは無いと思う。
了解しました。
ダブルワイパーで出陣してきますヽ(´ー`)/
>921
一応、言っておくが、Rキョチョは弓兵なので気をつけてな・・・。
きっと分かっていると思うのだが。
念のためな。
そんな時はRテンイとUCテンイでダブルワイパー
呈イクが栄斗と呼ばれていた時代も確かにあったのです・・・
925 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:03:41 ID:BR+Dp3thO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
1月から始めてこの前カード無くした(6州)ためカード作り直した俺は狩りか・・・(登録してなかったorz
>>927 うむ、猛反省中だ
今度はちゃんと登録しておくよ・・・月315円かかるみたいだけど
最近、傾国には勝てるが流星に勝てなくなった。
しかも、この前大流星を決められた
大流星を決められた
すこしうらやましい
>>926 安心してください、あなたの場合は狩りではありません^^
リアル低州の分際で狩りとかワロスwwwwwwwwwwww
見える・・
「あーあ、俺、狩しちまうよ」
とか言いながらサテに座り、七分後に涙目となった
>>926が見える
むしろ君は鴨
信じられないだろ…征覇王経験してても狩られるんだぜ…?
934 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:20:56 ID:ye0gUZsHO
14州で勝率95%の全突に当たったんだが・・・
どこのランカーですか?
久々の休み、今日は三国志大戦をガッツリやるぞー!
と意気込んでゲーセン(車で50分、往復だと100分)に行ったのですが
ICとデッキを忘れました。
こんな時、キミならどうする。
1:スターターを購入、リサボを漁って三国志をする。
2:恐ろしく時間をロスるが、取りに帰る。
3:知り合いにサブICやデッキを借りる(居なかったら今日は諦める)
ちなみに、どうするか葛藤した後、一州から遊んでしまいました
本当にごめんなさい。
4:知り合いと喋って過ごす
5:人のをひたすら凝視
6:家に帰るが、今度はサイフを忘れる
7 ふと見ると公園のベンチに…
や ら な い か
941 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:04:27 ID:CTIDkyOsO
m9(^Д^)プギャー
942 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:29:57 ID:TbMRPVNvO
傾国使ってる連中に質問
俺鼓舞デッキなんだけど士気4貯まった直後に鼓舞舞うと舞潰しに来る?それとも無視してガン待ち?
ガン待ちなら傾国や流星相手だと弓の伏兵を城内発進させた方が良いな
>>942 お前のデッキ次第
有利に運べそうなら攻める
>>942 舞うまで待つ。
舞ったら毒かけに行く。
945 :
924:2007/04/28(土) 02:26:09 ID:TbMRPVNvO
俺のデッキは
シバイ、R春華、王異、楽進、テイイク、シン皇后
今まで当たった傾国は皆毒掛けに来てくれたから伏兵踏まして舞うまでの時間稼ぎと相手の足並み崩しして来たけど
ガン待ちされると舞う意味があるのがちょっと疑問に思えて来た…
毒上等じゃないか
どうせ知力5は弓撃たれなければ死なない
士気4に士気4使って、姫が死ぬまではこっちのが断然士気溜まるのはやいんだから
むしろおいしい取り引きといえる
ってか李儒が姫に毒撃てる位置までライン上げられるのもどうかと
シン皇后が舞うってんなら、向こう一体少ないから
そのデッキだと司馬イにだけ気をつけてれば
左右にゆさぶって
じわじわライン上げていけそう
まぁ地形があれだと正面突破で毒しかないわけだが
正直そのデッキだと覇者クラスまでしか行けないと思う
>>942 俺ならガン守り、余裕勝ち。
ってゆうかそのデッキぜんぜん怖くないぞw
>>946-947 トンクス
舞うと潰しにくるのが定石って事が分かっただけでも収穫だ
覇者どまりですかorz
自分では結構自信あるデッキなんだけど診断して貰うと結構渋い顔されるw
行き詰まったら王異か春華をドヨかヨーコ辺りに変えて騎馬増やすつもり
ジャッキ〜8氏の頂上みて感動した俺だから六枚攻守(七枚は俺には無理)は変えたくないな…
長文スレ違いスマソ
>>949 944は俺だが、傾国使い出してひと月もない初心者なんで、
あんまり真に受けないでくれw
951 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:56:53 ID:E2zBUbthO
(*´Д`)ハァハァ
梅
>>945 Rハルカと王異を変えた方がいいでつ
チョウコウ+1コストが安定してると思いまつ
>>947 あぁ、今日貂蝉に舞われて全軍で潰しに掛かったところを毒で乙っちまったんだけど、
左右に振ればよかったのか。
全軍で姫潰しに行ったら相手も全軍で守りにこれるもんな……。
傾国というか毒スレにしてほしいなw毒うぜーーー
ああ 毒だなw
ただ守りにしか使えないから 実際城ダメ奪う傾国が目立って見える
実際士気7って ものすごいしw
957 :
ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:06:50 ID:5kvUwMX1O
Σ(・o・;)
959 :
ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:49:55 ID:06rF+I2jO
狩りサイコー
低覇者で狩りできたら最高なんだがな、今この辺が一番弱い。
でも2勝1負ペースだと一気に覇王になっちゃうんだよなー。
>>960 陳武語でおk
この辺ってどの辺ですかwww
962 :
ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:19:39 ID:ZK8ON63bO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
覇王の勝率97%ってランカー??
>>963 STOのサブカでもそんなに高くなかった気が・・・
大阪の全凸だったんだが・・・
ぱちろ〜3のサブかな
966 :
ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:54:59 ID:nBg/oplwO
超危険なお父さんですね(^∀^)
危険なオヤジって前から超ってついてたっけ?
傾国での必要柵数ってどのくらいかな?
俺は5枚なんだが、多いかな?
はやて軍団だっけ
柵って、結局のところ弓兵には無力だから
構成次第になるんじゃない?
一応、自分は三枚
漏れ一枚
というか涼単
勝率90%台の6州に狩られた俺が通りますよ。(俺は9州50%ちょぃ)
デッキもメタだった…orz
973 :
ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:17:32 ID:PEBL0nKL0
超危険なオヤジって有名なんですね・・・
覇者になって張り切ってたら連続であたりました・・・。
勝率で95パー超えしてました。。。
>>968 俺は、二色なら冊4〜5枚。
単色なら冊1〜2枚。
多くはないと思う。
>>972 デッキkwsk
勝率90%台の狩りともなるとデッキが気になってくる
最近の狩りが使ってるデッキで多いのって何なんだろうな、実際
976 :
sage:2007/05/02(水) 17:25:16 ID:PEBL0nKL0
>>975 デッキは全凸
相手の兵法は兵法再起マスターで確か当たったときは120勝くらいで負けは
数えるくらいしか負けてないような・・・
そのとき自分も3連勝くらいして調子乗ってたらシバカレター
今時全凸なんてまったく当たらないのにね。。。
メルアド欄と名前欄間違えた・・・ゴメン。
(´・ω・`)
先日の頂上見て思った、陳Q入れようかな、と・・・
泡対策としての超絶強化が士気3でできる・・・
1.5枠・・・そこ、馬が・・・
1コスに馬入れればいいか・・・
鮑対策にカン丘倹いいよ
9カウントもつ
魏だったら司馬氏いるだろ・・・
キタ━━(゚∀゚)━━!!
↑の方で出てた勝率90%超の全凸覇王って
「超危険な社長」って君主名じゃない?
誰のサブカなんだろ
今日みたけど戦績は195勝5敗だったかな
>>983 超危険な親父のサブカ
メインは現VER唯一の全突でのランカー
>>984 あ、親父っていう名のランカーがいるのか
知らんかった。トンクス
他に真危険な親父っての見た事あるような…
超安全な息子
オヤジ多いなぁ
それはそうと、次スレは
>>990かな?
次は屑魏武厨になるのか、屑鮑厨になるのか、屑呂布厨になるのか。
強さではなく、狩りに使われやすいデッキはどれだ
鮑に一票
しかしここでの対傾国相談や傾国の運用相談はスレタイに似合わず以外と為になるだぜ?
傾国使いが晒しスレを傾国+晒しスレに変換成功なんだぜ
昨日飛天デッキに当たった なにもかもが不利だったw
俺も鮑に
つか次スレいるの?w
まぁやってみるw
998 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:48:15 ID:aU9o66XJO
((((;゚д゚)))アワワワワ
次スレいらなかった
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:58:25 ID:S0NtT9G2O
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。