ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 32枚目
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:08:54 ID:HlEcA1bo0
■書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
3 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:10:53 ID:HlEcA1bo0
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
4 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:12:25 ID:HlEcA1bo0
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
Q:「サイドローダー」ってなんですか?
A:プラ製のカードにぴったりのハードケースの事です。 「サイドローダー」で検索すれば出てきます。
主にカードゲームを取り扱っているお店や百均などで売っています。
注)ミニ四駆のバンパー等に付けてコーナリングをスムーズにするカスタムパーツの事ではありません。
Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:機体コストによって変わる。
機体コスト10〜70
2機:-25 3機:-30 4機:-35 5機:-40
機体コスト80〜140
2機:-25 3機:-35 4機:-40 5機:-45
機体コスト150〜
2機:-25 3機:-40 4機:-45 5機:-50
Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
(クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
5 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:13:50 ID:HlEcA1bo0
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレ、更新報告スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
6 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:15:15 ID:HlEcA1bo0
俺には1乙の運命が用意されている!!
初心者丸出しですが
適正と適正でないものの差(能力?)は何ですか?
15 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:58:00 ID:Tjghh0voO
明日から始めようと思っているのですがこのゲームはまだまだ続きますか?
あとジオンと連邦のスターターパックかうならどっちが強いですか?
>>15 オレの弟も明日は高校推薦受験発表で休みですぜww
17 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:01:44 ID:stYlo6AH0
始めて60戦、戦効P5000ほどの初心者なのですが、中尉への昇格は約10000Pとのこと。
昇格はレベルアップ時みたいに画面に表示されるのでしょうか?もしくはICカードを
更新しないといけないとか。。。また、昇格したらなんかいいことあるんでしょうか?
わからないことだらけなものですいません。
>>17 IC更新時に昇格するかしないか出るよ。
あと中尉になると模擬戦に行けなくなるので注意
19 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:31:52 ID:OBNytRnr0
>>18さん、ありがとうございます!
模擬戦に行けないということは、対人戦の機会が増えるということですよね。。
なかなかいいカード出ないし、困ったもんだ。
>>19なかなか出ないからいいカードなんだよ。
欲しいカードは初めてに買ったほうがいいと言っとくもちろん出たカードしか使わない人もいるがそこんとこは4649
どっちがいいのかな?
>>19 カードショップやオークで必要なものを買いそろえるもよし
それが出来なかったら近くの将官にパプミデして貰うのもいいだろうしね。
あと最低限必要以上には買わないほうがいいよん、適度に適度に・・・・
ジオンと連邦どっちがいいのかな?
一点豪華主義で買うのもいいもんだよ
>>23 そこは好きなキャラがいる軍を選ぼうぜ。
参考までにオレはガロードの中の人が好きだから連邦だze!
俺は実弾兵器が好きだからジオンだZE!
ビーム兵器欲しくなってきたけどねorz
しかし、武器の出現率って低いと思わない?
確かカードの左側が黒なら、数が少ないって聞いたけど。
28 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:36:38 ID:1mQlinAnO
>>25 カミーユとかも出てるんでしょうか?
>>26 ジオンにはビームはないんですか?
ゲルググとかも実弾なんでしょうか?
>>28 いやさすがにそんなことはないw
ビームと実弾の割合が違うような気がする・・・が、体感だから実際は変わらないかも
あくまでも俺のイメージでは、連邦はビームライフルorビームスプレーガンがデフォ。
ジオンはマシンガンorバズーカみたいな先入観(?)があったから選んだのよ。
基本的に武器は自分がカードで決めるから、ゲルググに実弾でもビーム兵器でもお好みかな。
でもザク系はビーム兵器装備不可とかあります(´・ω・`)
>>25 ガロードの中の人…高木刑事(名探偵コナン)!?
え?え?連邦で高木刑事が出るって言ったら誰だ?!
見た目的にアレか!エイガー?違う?この間排出されてからずっとスリーブの中で眠ってるんでわかんねぇ!
ちなみに俺も中の人大好きです!
ギャリー・ロジャース:高木 渉
ジムライトアーマーな人
俺は吹き替えとか洋画で声好きだったので
テキサン使ってます。
初めて書き込みます
自分はジオン少尉、部隊Lv.15です
模擬戦しかやりたくないのでずっと少尉でいたいのですが
昇進は必ずしてしまうものなのでしょうか?
現ICの任期が後6回なので、昇進してしまうならまた新しいICで始めようかと思ってます…
>>31 堀内賢雄さんか・・・
トムクルーズと言えばこの人だな!
トリビアに昔一回でてて、
「道路看板の標識のおっさん(少年か?お辞儀してるアレ)の声を声優にやらせたら誰が一番合っているか」
とかいうので一位になってた。
ライバルとして檜山さん(シローの人)結城さん(ミケルの人)とかと争ってたな・・・
というか、個人的にはフランシスの声が檜山さんにしか聞こえないんだが(クリティカルのとか特に)どうだろう・・・
ちなみに好きな声優は山寺宏一さん。だがユウも・P・もリドももってないZE!!
>>32 >>33が説明している部分の補足をしようじゃないか!
まずは
>>33が説明しているように
>>5を読もう。
で、昇進したあともCPUと戦うことができる。
というか近コストエリアに誰もコストでマッチングする人がいなかった場合強制的にCPU戦になる。
無制限だと人がくればマッチングするため、人がいない近コストエリアを選んで戦えば対人を避けることも可能。
先に人がいる場合、その人のコストの範囲内(500〜800等、エリアを選択時に見ることができる)を編成時に避ければCPU戦に逃げられる。
俺のホームは同じ戦場に入る尉官も佐官も
みんなマッチングしないようにコスト調整して対人戦なんて滅多におこらないぜ!
プレイできるリアル時間が限られてるときなんか、CPU戦の終わりごろに敵部隊接近されたら予定が狂って困るから助かる
(最悪、排出カードをとるのを諦めて途中でリアル退却してしまう場合すら予想される)
ムシキングみたいにゲーム開始時に排出してくれればいいんだがな
37 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:31:03 ID:1mQlinAnO
>>29 ありがとうございましたm(_._)m
Zガンダムとかは出てないんでしょうか?
タイトル見ろよ。
39 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:29:27 ID:1mQlinAnO
見ましたが何も分かりませんが
いやいやいや0079って一年戦争の時期じゃん。Z居る訳ないやん。
ていうかsageてくんない?
ていうかまとめサイト全部見てから質問しろよ。
>>41 分かりましたm(_._)mすいませんでしたm(_._)m
ハマーンさんは出てますか?
死ね。
44 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:06:57 ID:1mQlinAnO
お前がな
本日のNGID:1mQlinAnO
46 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:16:17 ID:1mQlinAnO
NGIDってなんで塚?
捨てる便かよ〜
ステルベンの家族が交通事故にあいますように
>>33>>35>>36 皆さん解答して下さってありがとうございました
それでも乱入はされるんですね
乱入拒否とかあればいいのに…
最終ガンダムのイラストってなんでバズーカ持ってんの?
>>50新バージョンにはあります。まぁ昇進戦は対人しなきゃいけないけど。
>>50 今ロケテをしています0083では1人プレイと言うものが存在していますよ。
>>51 DVD見なさい
ID:1mQlinAnO は前スレ>569のID:4AqlrvE1O に違いない
あと、前スレの新規テンプレ分追加
カードビルダー初心者には優しい上官もネット初心者には冷徹だ
・質問する前に過去ログで同じ質問があったかどうかを確認する
・カードビルダーに関係ない質問(ネット用語やamaz○nの販売システムなど)をしない
・質問するならするなりの言葉遣いと態度って物を忘れるな
>>52>>53 そうなんですか
わざわざありがとうございます
正直83迄いっちゃうと、今の機体が通用するのか心配です
グフやグフの武装が弱体化しているっていう噂も聞きますし…
79でもVer.うぷでやってくれればいいのに…
こちら昇進したてのジオン中尉です。
すみません、上官の皆様に教えて頂けるとありがたいのですが、
上の
>>35>>36の方の説明で大体は理解出来たのですが、
例えば自分のコストがMAX800で部隊編成コストが750の場合
近コストエリア2ヶ所とも先客がコスト600〜800で一人ずつ
いらっしゃった場合に後入りを避けるには自分のコストを
595以下に下げるしか方法はないでしょうか?
昨日昇進したてで訳も分からずパイ育成中と思われる
(こちらのパイがLv1でも対抗心が発動しなかったため)
中佐殿に後入りしてしまい、あまりいい顔をされなかったのと
自分も後入りされるのは仕方ないと諦めるにしても、
出来ればCPU戦で楽しみたいので、後入りしたくありません。
よろしくお願い致します。
>>56編成が750なら
950〜700の人と当たります。故に消去方
>>56氏の条件ならば595以下の編成にすることしか方法がございません。
乱入されたくないなら更新の度に新規にしたほうが良いかと
最近ようやくコスト700到達しましたジオン少尉です。
上官の皆様に質問なのですが、そろそろCPUが3機編成で攻めて来るようになり、
対CPU戦の勝率がガタ落ちでございます・・・
こちらも3機で対抗をと思うんですが、コストが足りないせいで結局2機編成のままorz
やはり3機相手に2機は無謀なのでしょうか??
>>58そんなことはない、俺なんか大佐だが今だに2機編成でやってるが
普通に勝てるぞ。落ち着いてやれば問題なし
>>58 対人戦なら2機よりは3機いた方が良い。
CPU戦は下手に機体数増やすより2機編成くらいでも高機動機の機動でかき回した方が楽。
2機編成と3機編成の最大の差は、1機が補給している間前線を1機で支えなければならないか2機で釣瓶しながら支えられるかの差。
最近このゲーム始めたんですけど
ベテランの友達にノリスを1000円で譲るといわれたんですが
これは買いですか?
>>62-63 わかった
ノリス結構好きだから買うことにする。アドバイスありがと
>>58 2機でもなんとかなりますよ。
連邦少佐、ジオン大佐ですが、ずっと2機でやってます。
対人で5機藁でも、数だけで腕がついてきてない人もいるから、やり方次第で勝てる。
>>61 ノリスは前Verで鬼神と呼べる程(使い方次第)だったが現Verでは再出撃もあり弱体化したと言われるが、それも使い方次第。
が、1Kなら買い。
コスト高いが、艦長としてもそこそこ使える。
66 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:13:03 ID:gR94S4bp0
普通のガンダムとGアーマーはどちらがいいですか?
(初心者なもので・・・)
>>66 ガンダムとは普通の170ガンを指すのかな…?まぁG尼は背汁になれるけど…
好きな方を使いなよとしか言えない俺ジオン中尉
68 :
56:2007/02/01(木) 17:39:00 ID:uX4hGwq70
>>57様
回答ありがとうございます。
うまくコスト調整しながら、出来るだけこちらから
後入りしないように精進します。
(乱入された場合は返り討ち覚悟で特攻します)
69 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:42:33 ID:gR94S4bp0
Gアーマー自体は役に立ちますか?
俺が使った印象では…ビームの威力は高いが想像しているより耐久力がなくってやられやすいかな…という感じ。でも背汁ガンダムになれるからコスト高い価値はあるかと。
ID:gR94S4bp0はステルベンか
みんなまともに答えるだけ無駄だぞ
把握
1mQlinAnOとgR94S4bp0はスルーで
74 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:18:24 ID:Hb0jhavwO
ここはデッキ診断もおkですか?
鹵獲&ハイハンをうまく使ってみたいです
>>74 ageてる時点でここの住人からは排斥の対象となる
>>1も読めない文盲はさっさといなくなれ
きっと誰かが回答すると、回答した人にお礼言いつつ、その他の人を罵倒して終わるパターンだな
そういうときは教えてやったほうも自分はお礼を言われたにも関わらず嫌な気分になって
骨折り損のくたびれ儲けってことになるよな
age初心者は死んでもスルーすべき
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
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| |( ´Д`)// <このレスを見たあなたは3日以内に
\ | エビフライを食べることになります
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81 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:06:37 ID:f0aeLn0e0
記憶したICカードって、どの店でも使えるんですか?
>>81 どこでも大丈夫。
今のうちに(0079が正式稼動している間)ジオン、連邦共にカードを作っておくと、
0083の時に、初っ端から少尉&秘書5人選び放題でスタート出来る。
シツモンデス!
フランシス、ハインツ・ベアのMSVキャラでやっているのですが、そろそろ3回目のIC更新です。
更新すると成長が中途半端になってしまうので、ICカード1回分お休みさせた方がよいのでしょうか。
好きなキャラなので使いつづけてきたのですが、育った他のパイロットに苦戦する事が多々あるので・・・
>>83休暇を与えないとそのうちぐれて育たなくなります。
私は基本的にIC二回分の休みを与えます
>>83 個人的には、いっそのことジオンICに転属して新しいパイロットを育てて、
次のIC更新時にまた連邦に転属すると、ある程度レベルが下がって良い感じになるんじゃないかな?と思う。
>>84 やっぱり育成を考慮するなら、レベル1からが基本ですかね
あとIC20回位なので週末消化して、別の部隊を編成してみます。
ありがとうございました。
>>85 ダマサレナイゾ!
連カキコスンマセンが
オレのIDがガン・ホー!
ハートマン先任軍曹に敬礼
88 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:48:01 ID:f0aeLn0e0
>>81 ありがとう
今日ソーラ・システムを当てたのですが、これは使えるのでしょうか?
もしカワイソスな物だったら、トレードとかに出したいのですが…。
>>90 回答ありがとうございます。
まだ少尉なもので、コストとか考えると厳しいんですよね…。
トレードの方向で考えて見ます!
トレードでも(´・ω・`)カワイソス
漏れの大切な陸ガン降下パックと交換してあげようw
>>92 そうなんですか!?
初めて当たったメカのレアなのに…orz
>>ランク外Rなら引っ張れるかなぁみたいな
>>89 トレードのあても無いほどにカワイソス。
ま、敢えて使い方と言えば…
1.隊長機指定し、発進デモを楽しむ。
2.ミラー×2とオプション・スラスターを装着し、左or右下端に待機。
3.護衛機を2〜3機用意してチャージ時間を稼ぐ&張りつかれたら為す術無しなので撃退。
4.蓄まったら「発射!!」センモニに映ったら超ハッピー(パネルが開いていってさぁ(*´▽`)ウフフフ…)
5.不発に終わっても泣かない。
ジオンのソーラ・レイは「(キャラ)アサクラ」がチャージ時間短縮してくれるから3〜4回発射できるが…連邦にはいないのよねぇ…。
超超ロマン・ユニットなのよん。
>>93 そんな大切なもの交換するなんて滅相もないですよ!
98 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:13:48 ID:TAcbU7bR0
>>97 週末に友人とビームバリアと陸ガン降下交換しますが何か?
>>97 マジになるこたーないよ。
おんなじ様なもんだ。
もしかしたらソーラーシステムより人気ないかも。
皆様本当にありがとうございます。
これからは眺めて楽しみたいと思います!
コスト600の初心者連邦少尉です。
CPU戦は格闘戦の方が楽に感じたので、陸戦型ガンダム小型シールドと
ガンダムシールドを装備して突っ込もうと思うんですが、武装Aと武装B
どちらの盾が先に攻撃をうけるのでしょうか?そもそも格闘戦でいいのでしょうか?
あと、前に出てた質問でIC更新時に以前使ってたキャラを休ませるというのが
よく分かりません。改めて1から育てることなるなら他のキャラでも同じではないですか?
できたら始めた時から使ってるキャラをずっと使いたいんですけど・・
連邦少尉です
友軍しかいないので初の実戦に参戦しようとしたら、事もあろうにレビル将軍直々に襲撃されますた
WD事務砂単機の中距離仕様でしたよ
友軍に対しても狩りできるんですね。インストちゃんと読んでおけば良かった。ハァ
>>102 漏れも少尉の頃によく狩られたな。
自分はWD事務砂で相手はシャゲルだった。
ただ、少尉を狩り目的で入るヤシは大したうでのないことがほとんど。
ロック切りなど基本となる動きをしている場合が多い。
よく見て次の戦闘にいかすべし。
>>101ウェポンAに堅い盾Bに殴り専用盾。
いいのかわるいのかはなんともいえないが盾二枚もちの格闘主体は『クローン』と言われるやつっす。基本ジオンが多いすね。
更新すると更新前のレベルの半分+1が残ります(レベル12だとすると12÷2+1=7)
その状態だとレベルがあがりにくくパラが育にくいす。てことがいいたいわけ
>>102戦闘シュミレーションてのがあります
>>101 CPU戦のことだけ考えるなら防御がしっかりできれば格闘オンリーでもそこそこ戦える
対人戦のことを念頭に置いたなら無鉄砲もいいところ
盾は右腕(武器欄A)のほうが先に攻撃を受けるから
>>104の言うとおり右手に防御用(ガンシー)、左手に攻撃用(小盾)を装備
ただし0079では画面には表示されないが、装備武器による格闘+固定装備(ビームサーベル等)による×2格闘はそれぞれの命中率が下がる
(二重格闘という)
弱っちい小盾だけ命中して主なダメージソースたるビームサーベルを外すこともよくあり効率が悪い
特にパイロットの格闘値が低い場合、二重格闘は極力避けたほうが良い
基本的には小盾を外して射撃武器を1本持ち、射撃と格闘を織り交ぜて戦うことをしっかり覚えるのを薦めたい
格闘だけでは武器破壊したり機動低下にさせることはできない(グフのヒートロッドは例外)
IC更新時にそれまで使っていたキャラを休ませる理由は、IC更新でキャラのSTが大幅に(ほとんど初期値まで)下がるから
ただしレベルは半分ぐらいしか下がらない
つまり、IC更新を挟んでキャラを使い続けると
レベルだけ高くて(レベルが上がりにくい)STは低いという悪循環に陥ることになる
そこでIC更新して1枚分まるまる使わないでみると、さらに次の更新時、レベルは半分の半分つまり4分の1になる
レベルが10だったキャラは2ぐらいまで落ちていて、また育成しやすくなる
とは言ってもこのシステムが存続するのも3月上旬あたりまで
大して気にすることはない
>>101 盾は武装A→武装B→固定盾の順番で壊れる
なのでガトリングシールドとか小盾などの攻撃に使える盾は
長持ちさせるために武装Bに入れておいたほうが得
基本的に多数を相手にしないといけないCPU戦では弾切れのない格闘のほうがいいかも
最初にロングレンジ戦法ばっかりやってると格闘下手になるから
まずは格闘戦をやりこんでおいたほうがいいと個人的には思う
防御の切り替え、ロックの切り方、背面の取り方とか重要な動きをマスターできる
射撃は格闘戦をやりこんだ人間ならすぐに上達するからその後でいい
IC更新
キャラのレベルは更新時に半分になって
成長していたパラメータは最も成長していたものを除いて初期値に戻ってしまう
レベルが高い状態だからレベルが上げにくくてかつパラメータの成長効率が悪くなる
そんなデメリットがあるから別のキャラにかえたほうが効率よくパラメータが上げられるということ
まあ初期値が高いキャラとか思い入れのあるキャラはそのまま使っていいと思うけどね
あと>>85が連邦ICのキャラをジオンICに転属とか嘘を書いてるのでだまされないように
連邦とジオンのICはそれぞれ別個のものだから共有はできない
優しいのが2人いるねw
って、いろいろ書いてたら既に同様の内容で書かれてた orz
>>108 そう思って書かなかったぜ。
しかし書いた人達乙
最も成長したものだけが残るそうですが
初期値も成長値も同じだった場合はどうなるんでしょうか?
成長してないじゃん、それ。
>>111 例えばUCアムロは射撃と格闘が20ですけど
ずっとジムWDでレベル上げて両方MAXにしてたらどうなるのかってことです。
ランダムでどっちかじゃなかったっけ?
射撃優先と過去ログに無かったか?
ロケテ組に質問です。
特殊作戦の時の地形は地上、宇宙、海、コロニーなど選べるのでしょうか。
南瓜隊を格闘仕様で運用してる俺が来ましたよ。
>>101 >陸戦型ガンダム小型シールドと
盾付きの陸ガンだったら小盾は既に付いてるよね。
固定武装でバルカンも付いてるから時々威嚇にも使える。
だったらガンシー2枚でガチガチの防御格闘仕様って選択もアリだよ。
>そもそも格闘戦でいいのでしょうか?
その戦法が相性良いと思ったらその方向で進んでもいいんじゃないかな。
格闘→防御→格闘の繰り返しになると思うけど、
多少余裕が出てきたら攻撃重視の固定バルカンを織り交ぜていけばだんだん戦術切り替えに慣れる。
そうすると盾が一枚で間に合うようになり、武装が物足りなくなるので片側の盾を武器にすれば良い。
>できたら始めた時から使ってるキャラをずっと使いたい
使いたいのがどのランクのパイかにもよる。
D、Eランクで育ててナンボってパイならやはり成長しにくい連続使用は避けるべき。
A、Bならデフォでもそれなりに当たるので連続で使っても良いと思う。
愛情があれば空振りばかりでも気にならないがなw
>>110 わかりやすく説明するのが難しいんだが
更新後はレベルが半分になる
ステータスについては
・その際に残存するパラ量は更新後のLV-1分
・一番伸びていたパラ((更新前の値−初期値)の最大のもの)が残る
(伸びが同じパラがある場合には射撃・格闘・回避・覚醒の順に優先される)
・その他のパラは初期値に
例えば初期値が射撃15格闘15回避14のキャラがいたとする
そのキャラをレベル20まで育ててオール25にしてから更新すると
キャラレベルは10になり回避のみが+9された状態で残り、他は初期値になる
(回避:25−14で伸びは+11、他は+10なので回避が優先されて残る
つまり射撃15格闘15回避23になる
もしも射撃25格闘25回避24だったりすると射撃が優先されて残る形になるので
射撃24格闘15回避14になる)
>>112のUCアムロの場合だと射撃が増えた状態で残るが
更新後の値は更新前のレベルによる
>>117 詳しい説明ありがとうございます。
よく分かりました。
連邦使いの人にお聞きしたいのですが
ガンダム(最終)+旧Rアムロ+ハイパーバズーカ+RBL+哀戦士
セイバーフィッシュ+オートパイロット×4
を使っている人によく後入りされるのですがこれってネタデッキなのでしょうか?
アイナとアプサラスVのレアとアプサラスUの3枚で4000円は買った方がよいのでしょうか?
シャアとララァのレア2枚で3000円も買った方がいいでしょうか?
>>119 俺はジオンだが、コレは俺でも分かる疑問だ
どう見てもガチです。
本当に(ry
オーパイセイバーはアムロの哀戦士を狙うためのもの
オーパイを落しきるとアムロの鬼のような攻撃が始まるので
わざと時間を掛けて戦ってタイムアップによる戦力差判定で勝つようにするといい
>>120 あのさ、その前に根本的な問題として
お前はそれらのカードが欲しいのか?
>>119 ネタじゃないです。
>>120 どっちも安い。
予算的にどっちかしか買えないなら後者の方だろうか。
でも使うつもりがないなら買わなくてもいいんじゃないかな。
>>121>>123有難うございます
コストを下げてもそのデッキを使ってる人に何故か粘着されるんですよね
武器破壊を狙いながら対戦してますが最終を相手にするのは疲れます
>>119 すでに答えてるが参考までに
オート茶ドップ(坊や専用?)が4機だけわらわらきて落としてたら
遠距離からロックが伸びてきてみてみたら
ビグザムアイナに哀戦士で散々溶かされた俺ガイル
まあ2回入られたが2回目は名前覚えてて対策できてたから殴ってかったけど
このゲームの客層てCPU戦派と対人戦派だと後者が主流なんですか?
なんだか0083の変更点見たら、やたら対人より(運用コストが階級依存で対人戦に勝たないと昇格しない等)に
なってて、俺みたいなCPU戦派には冬の時代なのかなぁ、とか
折角始めたのに(´・ω・`)
基本的かつ、くだらない質問で恐縮なのですが、
機動低下中の機体は戦術変更を出来ないのでしょうか?
129 :
127:2007/02/02(金) 09:09:04 ID:ElbaRHfFO
ご回答ありがとうございました。
本当にくだらない質問なんですけど
スレッガーの声は玄田哲章ですか?井上真樹夫ですか?
>>122 欲しいです。
>>123 ありがとうございましたm(_._)m
参考にさせて頂きますm(__)m
>>132 /(^o^)\ナンテコッタイ
回答ありがとうございます
>>126 必要なポイントはCPU戦で溜めて昇格戦だけ対人戦すればおk。
質問です
0083バージョンの仕様を理解しきってないんですが、現バージョンみたいに勢力で終戦日が延びたりするんですか?
136 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:49:26 ID:NZhhHe3vO
まだカード12枚しかないんですがネットオークションで欲しいのだけ買うのとブックオフで1パック10入り300円を買うのではどちらが初心者にとって良い方法でしょうか?
すみません
どなたか携帯で検索できるサイトを教えてください
いろいろしらべたんですけど
わかりませんでした…
>>136 買うのに抵抗無ければ欲しい物を買う方がいいかな。
プレイする頻度(又は欲しいカード)にもよるが欲しいカードがすぐ引ける程甘いゲームでは無い。
約1年程プレイしてるが自分のデッキのMS、パイ共にトレか購入したカード・・・orz
139 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:11:36 ID:KMny117s0
>>136 1枚10円コーナーとかあるお店はないの?
普通にベテランがくれると思うけど、話しかけるタイミングが難しいよねー
スミマセン、既出情報かと思うのですが見つからなかったので…
横浜駅周辺でGCBカード扱っているお店を教えてください。
>>135 伸びたりはするが戦功回収システム自体廃止だし、別に終戦開戦を意識する必要は全くナッシング。
>>136 別にそんなに買い漁る必要はない。
安定なパイロットと機体、武器と盾だけあれば充分やっていける。
むしろ始めたばかりでいろいろ持ってても使いこなせないだけ。
とりあえずやりこめ。
前回sage入れ忘れましたすいませんm(_._)m
>>138 買うのに抵抗はないのでちょこちょこ買ってみたいと思います。
>>139 残念ながらないです(>o<)
行くといつも金髪兄ちゃん達ばからで話しかけるなんて怖くて(_‐)
>>141 攻撃とか移動上手くできないんでおっしゃる通りです。
>>141 レスありがとうございます
もし何日間と決まってるのであれば・・
例えば、先行稼働の開戦に合わせて全国一斉稼働の日が少し絞れるかなー
思ったんすが浅はかでした
>>144 一斉稼動時はロケテ店も含めて本稼動バージョンにリセットして開戦なんじゃない?
>>140 鑑賞用の黄潜水二軒とロケテやってるセガと同じ通りにある新しく出来たカード屋
フルコンプだかそんな感じの名前で雑居ビルの二階
>>146 ありがとうございます。店のHPも確認できました、寄ってみようと思います。
>>147フルコンプのビルの最上階にあるレンタルショーケースも少しだけある
>>148 あそこレンタルショーケースなんてあったんだ
昨日行ったのに気付かなかったorz
>>149あるよ。物によってはフルコンプより安いかも
152 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:58:37 ID:p4fXnWx3O
排出停止カードって、もう排出停止されてるの?
>>151 排出停止ってゆうんだからもう出ないんじゃないかな?
>>130 ここでそれを聞くか?
>>132 テレビ版は玄田だぞ。
ドズルの様にTVと映画で声優が違うクチだ
157 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:50:14 ID:smrUkCuX0
0083で排出停止になるカードのリストってどこにありますか?
まとめサイトみても、Ver2になるときの排出停止しかのってですよね?
159 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:58:57 ID:p4fXnWx3O
排出停止されたカードがあるってことはカード追加されたの?
>>158 サンクス!
サゲ忘れ、変な日本語スマソ
捨てる便はスルー
捨てる便以外はちゃんとsageましょうね!
これは酷い自演ですね
>>140 もう、遅いかもだけど、土曜日で良かったらパプミデするよ。
パプミデ板には書いたけど、土曜日の昼頃に旧カードのコモン(パイ、MS、武器)の両軍を配る予定。
旧優良アンコもでるかも。
165 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:41:37 ID:nw9uxkBP0
質問です。「ロック切り」と言う言葉が使われていますが、
どういう風にやると、ロック切りが出来るんでしょうか?
攻撃レンジの外に出ればいいのさ。
sageてないヤシがみんな捨てる便に見える件
別にsage必須じゃないけど、本当に質問したいリアル初心者の人は
sageた方がいいよ
みんな自然とロックを外そうとする動きするでしょ?あれがロック切り。
で、みんなの言ってるロック切りっていうのは、相手の武器のレンジに合わせた動きをする。
詳しい動き方は何度か出てるんで説明しないけど、出来ると動きがニュータイプっぽくなって楽しい。
敵のロックが近づいたから後ろに逃げる、ってだけじゃいつまでたっても上手くならないから注意な!
>>117 すごい亀レスだが現Verだとその辺少し変わってるよ。
伸びが同じパラがある場合には、両方に均等に分配される。
先読みアムロを射撃、格闘に+2してALL25にしたら、レベルにもよるが更新後もALL25。
適正シールドを付けたときって
効果はどうなるのですか?
命中+クリティカルUP??
>>170 攻撃能力のある盾なら命中とクリ確率が上がる
ない盾だと
少し堅いように感じる
という報告がある
>>169 あらそう変わったのか
サンクス、参考にさせてもらう
最近よくWDって付いた連邦の機体をみるのですが何の略ですか?
WD=White Dingo
ホワイトディンゴ隊仕様機の事
白犬とか単に犬とか言う場合もある
ジムWDならジム(ホワイトディンゴ仕様)
犬スナと言った場合は、
ジムスナイパーU(ホワイトディンゴ仕様)
なんか本スレで侮辱的なことかかれてますが厨機体なのでしょうか?
ホワイトは白だと分かりますがディンゴはなんでしょうか?
835 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/02/03(土) 01:41:57 ID:MQfBOkt70
>>831 調子にノンな
死にたいか?
837 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/02/03(土) 01:46:57 ID:MQfBOkt70
そうか
死にたいか
じゃあ殺してやるから住所教えろ
838 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/02/03(土) 01:47:44 ID:MQfBOkt70
はよせい
839 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/02/03(土) 01:49:22 ID:MQfBOkt70
ちなみに俺の経験人数は現在70人だ
140です。遅レスでスミマセン。
>>148 情報ありがとうございます。147書いた後すぐ出かけてしまったので気がつきませんでしたorz
次に行った時には寄ってみたいと思います。
>>164 おー、すごく魅力的なお言葉です。
しかし…、残念ですがお気持ちだけいただいておきます。ありがとうございます。
>>177 オーストラリアに生息する、野犬の一種。ジムWDの左肩に、マーキングされてます。
元ネタが、ドリームキャストのゲームだっただけに、知名度は低いかも。
>>177 獣姦物みたならわかると思うが犬のティンコは白いんだ。
0083では女性パイロット限定があるみたいですがメイ・クスコ・アイナを持ってなく3機編成する場合
パイロットはトップ・シャルロッテ・ララァ辺りが妥当でしょうか?
>>183 カーゴにハモンさんでもなかなかいけるよ
もう、〇〇ってなんですか?
とかの質問には答えない事にするわ…
>>185 本当に聞きにくる初心者も居るんだからそんなに やさぐれなさんな。
俺も初心者の頃はここでいくつか質問して参考になったものだし、
真面目に答えてくれる2chらしからぬ空気に和むときもある。
初心者スレ以外ではスルーでもかわまんと思うが。ww
あ、捨てる便もスルーでね!www
>>177 厨では無いと思うけどWD仕様って同名機体よりも性能が良いんだよね。
ジムよりもジムWDの方が高性能だし、
ガンキャよりもガンキャWDの方がコスト激安だし。
コストが安くて高性能な機体があると僻みで厨とか言い出すヤツが居るだけだから気にすんな。
俺?WD仕様がなかなか引けませんがナニカ?
orz
0083に移行する時って
今の階級が大将でも少尉でも一緒?
>>187 0079→0083という質問と受け取ってよろしいか?
(現状の0083ロケテVerでは、という条件付だが)
・0083引継ぎ後の階級は0079の階級に関わらず一緒。
・通り名の選択肢は0079の階級が高いほど多いらしい。<ここちょっと自信無い。間違ってたら誰かフォローヨロ
・0079から0083へ引き継げば所期コストのボーナスが付くが階級に関わらず一律。
>>188 サブの中尉と隠し秘書まで出した大将の両方をロケテに移行させたけど、
通り名はそんなに増えるわけではないね、階級ごとにオリジナルのが少し多いくらいかと。
ちなみに大将だと最初から「英雄」というのがある、お気に入りw
>>189 中々興味深い戦いだね。
まず思ったのはザクタンクのバリケードの使い方(゚д゚)ウマー
バリケードについてよく分からないんだが、母艦は空だからバリケード無視で攻撃できたということでFA?
それとも遮蔽物越しに攻撃可能だから??
とにかく今度ザクタンク試してみたくなってきましたよ
192 :
101:2007/02/03(土) 11:48:41 ID:zoriMNbM0
>>104,105,106,116
の方々、ありがとうございます。
すぐに、こんな、たくさんの回答をいたただけるなんて・・こんな嬉しいことは無い・・
しかし、昨日は格闘重視で行ったとこ、初CPU戦負けの目に会ってしまいました・・
陸ガン盾有り+100ミリマシンガン+ガンシー+スラスター+カレンの前衛と
陸型ジム盾有り+ロケットランチャー+ミサイルランチャー+スラスター+サンダースの後衛なんですが。
問題点は二機の連携が出来てなかった、二機に別々の戦術を指示したいが思ったようにできない、戦艦が活用できてない
だと思います。ひとまず、この編成で勝てるように精進あるのみです。
スラスターとワイドレンジスコープってどっちがいいですか?
どっちも照準をつけやすくするアイテムですよね。
>>192格闘でいくなら高機動2機体中距離支援に1機体使いたい。
ちなみに
ワイドレンジ→攻撃レンジの幅を広げる
オプションスラスター→回頭速度を上げる。
でオプスラにかんして言えば照準を合わせやすくするものではないと思う。
個人的に陸戦型ガンダムにオヌヌメは「駆動系チューニングβ」
>>191 ザクタンクのバリケードの使い方もそうだけど、アクトザクのロック切りがうまいのが
勝因じゃないかと思う。
>>191 今回は、前者の空からの攻撃だから、だと思われ
ちなみに遮蔽物越しの攻撃可能武器(ハンドグレネイド、180mmキャン、マゼラ砲)でもバリケードは無視できる。
後バリケードは設置可能メカ1機につき3個までとなっている
まぁ
>>189の戦いは
連邦側プレイヤーがバリケードについてよく知らなかったんじゃないかな…
設置できていない横から攻めろよ!!!って何度思ったことか
見たけどバリケードって面白いね、連邦にはボールが展開出来るのか。
サリー乗っけてやってみようかな。
>>196 >>189はコスト低くて2:3の戦いだから遊兵化してない(連邦側がザクタンクを無視してない)けど、
普通に1000前後のコストでやるとまず遊兵化するから運用方法は注意してください。
バリケードには飛行ユニットも引っかかります。
柵タンクのバリケードにGファイターがひっかかって、ビリビリしたの見て笑ったw
でも、飛行ユニットの射線は遮蔽されないんだよね。
遮蔽されない==バリケードより射点が高い==バリケードより飛行高度が高い
バリケードにかかる==バリケードより飛行高度が低い
む、矛盾・・・考えたら負けだな
バリタンクが使いたくなった。ミケルにザクタンク適正があったので今度バリタンク鹵獲して
08小隊に入れてみる。もうお荷物とは言わせないぜ!
画質が粗くて何が起きてるのかさっぱり分からなかった(´・ω・`)
あのー再出撃がある前のバージョンってのを一度体験してみたいんですけど
どこかにありませんかねぇ?スナカスが強かったって上官殿に聞いたんですが…
>>201 目を細めるんだ!
>>202 再出撃前のバージョンと言うよりも、ロングレンジ厨が沸いてた時のバージョンでしょ?
未だにやってる所?俺は知らないな。
いつもいくゲセンで少尉をチラホラ見るんだけど、
どっかで買ったのか堀師なのか
大概けっこういいカード使ってるんだよな
リアル少尉を見分けるのムズくて直接パプミデってデキネ
んで普段は3つ子になったカードは捨て場にいれるんだけど
コレって大概変なガキが全部もってくんだよな。
凄い初歩的な質問なんだけどさ
2枚以上のカードがあったら両手で操作するのが普通?
今まで片手は戦術ボタンに置いてたんだけど、今日その事に気がついた
関係ないけどずっと前に背シルと陸ガンくれた人ありがとう
>>204 しばらく様子見て腕で判断する事って難しいの?
面倒か
>>205 普通、とは言わないけど、カード捌きのレスポンスは格段に違う。
けど3すくみや攻撃、ロック切りのレスポンスが下がるので、一概に両手が良い言えない。
何が言いたいかと言えば、TPOに合わせたカード捌きの一つとして両手を使うといいよ、って事で。
普段の君でも十分さ
質問なのですが、プレイヤーネームは最大何文字でしようか?
208 :
58:2007/02/03(土) 20:14:09 ID:5GxuZbli0
亀レスですが・・・
>>59、
>>60、
>>65の皆様お答えいただきありがとうございます。m(_ _)m
83稼動までにもっと上手く動かせるように頑張ります!(`・ω・´)
>>206 ありがとう
とりあえず自分がやりやすい操作を見つけていくことにするよ
また関係ないんだけど、今日初めてカード買ってきた
40枚で100円でビックリした
出典が「小説版」のキャラやメカがちらほらカード化されてますが…今現在、小説を購入することってできるんでしょうか?
無けりゃ古本屋池
配列晒しスレは、自分に出たカードを入力して検索するのでしょうか?それとも1レスずつ確認していくのでしょうか?
教えて下さいm(_._)mお願いしますm(_._)m
>>196 今日、してやられたんだが
新ボールK+サリー+伏兵はキャノンとかないと手を焼く
ハロとかついてたら更に厄介
>>215 いや、俺連邦
伏兵効果でガンキャノンの攻撃一撃で沈められないのが痛い
>>184有難うございます
ハモンはちょうど持っていないので帰りに買ってきました
今日、准将の人と2機しか落とせずに敗北したのですが上手い人と対戦する場合、先読みかラストシューティングを付ければ少しは楽になりますか?
それとも上手い人にはロック切りされ先読みも効果ありませんか?
上手い人、というよりも自分自身の技量が分かると対策も立てれる。
・ロック出来てるけど、先に攻撃される頻度が高い→先読み推奨
・とにかくロックを切られる頻度が高い。→オプスラ、レンジ系推奨
准将相手に2機倒せる技量があれば、カード捌きや戦術面はなんとかなりそうですね。
あとはデッキの相性次第かな?
連邦少尉です
今日CPU戦を25戦超えたんですが、なんか ずっと俺のターン されてしまいます
特にグフカスタムとザクIIに近寄られて殴られ続けてしまいます。青に切り替えてロックのタイミングを見てるのですが、
ビームスプレーガンの射界が狭くてロックできませぬ
足の速い機体で走って逃げた方がいいんでしょうか?
機動重視でのダッシュは攻撃ボタンで発動ですか?戦術ボタンを切り替えるときによく暴発するんですが
実は意図的に出せたことがないです(´・ω・`)
それと、ザクIIってのは普通のザクより強いんでしょうか?
>>219 ダッシュは機動で発動
感覚としては対象を移動させながら機動ボタンを押すか、押しっぱなし。
ビームスプレーガンは平均的なウェポンより射角が広いはず
これで狭いと感じるならマシンガンかワイドレンジスコープを装備する必要がある
あとミサイルランチャーは手元に隙があるが範囲が広く、防御撃ちで威力が落ちないからお勧め
範囲の狭い武器になれるために、逆に先手の取れるバズーカやキャノンを装備する手がある
このレベルの敵なら防御をする可能性が低いから先手を取れて火力のある武器は有効
あと一撃の攻撃で最大限の効果を発揮するために優秀なパイロットや命中が上昇する艦長を入れるのもいい。
ある程度のランクの艦長(コジマお勧め)戦艦を前面に出して牽制やリンク始動、壁にすると良い
あとザク2はザク1よりは強いが
固定盾があるが固定武装はなく、ビームが装備できず、機動・HP共に低いので弱いと言える
その分、コストは安いし、適正武器も豊富だが
>>219 えーと・・・一度にする質問が多すぎるぜ。別にいいけど
「ずっと俺のターン!!」対策は「先読み攻撃」ってカスタムをつけるのがオススメ
…なんだが、少尉では多分持ってないだろうからもうちょっとマシなアドバイスを
・攻撃する相手を一機に絞る
逃げる敵機を追いたいが、こっちに迫ってくる敵機も無視できない…そんな時はとりあえず寄って来る敵を迎撃しましょう
逃げる敵を追おうとすると追ってくる敵に後ろから撃たれます。
逃げている機体は大抵追撃には参加しないので、目の前の敵に集中できるのです。
その際の戦術は、早押しに自信があるなら攻撃重視、なければ防御重視で
・勝負は一瞬でつける
攻撃終了時の無敵時間に一気に敵に肉薄して、攻撃エリアの回復と同時に攻撃をする
ダラダラやってると一度逃げた機体がまた戻って来て不利になります
・攻撃直後の機体は下げる
攻撃した直後の機体は攻撃に参加してない機体より攻撃エリアの回復が遅い
なのでもう一機を前に出して、速やかに後ろに下げましょう(コレがいわゆる「釣瓶撃ち」と呼ばれる戦術。マスター必須)
てゆーか最初のうちはおとなしく演習区域に入ってなさい。危ないから
次にダッシュについてだが、コレは機動重視ってボタン(黄色い奴)を押せば発動する
ただし連続しようはできず、数秒おきにしか使えない。(コレはあまり気にする必要もなし。危ない時は連打しとけw)
で、最後にザクUについてだが・・・コレはいろいろバリエーションがあるが、ただのザクUは「弱い」機体に分類される
スターターに入っているバルカンも盾も持たない「ザクT」よりはマシ・・・って程度
>>220-222 ダッシュは起動ボタンで発動なんですね。ずっと攻撃ボタン押してたwそりゃ出んわw
>ビームスプレーガンは平均的なウェポンより射角が広いはず
100mmマシンガンから持ち替えたから狭く感じたんでしょうか。ふと思ったのですが、逆に
ビームスプレーガンが平均以上くらいの範囲なら、敵の前で横にダッシュしてれば、
こっちと同じように敵も概ねロックできないと言うわけですね?
>・攻撃直後の機体は下げる
攻撃してない機体の方が早く反撃できるんですね。
なんか俺のターンからの脱出法が見えた気がします!
>演習区域に入ってなさい
∠(`・ω・´)了解!
ザクIIって要するにタダのザクだったんですね・・手元の旧ザク見たらザクIになってるorz
明日はもうちょっとがんばってみます。ありがとうございました!
>>219 青いと幅が狭くなってレンジが伸びる。ロック最速
赤いと幅が広くなってレンジが短くなる。ロック普通
黄色とユニット依存の幅とレンジ最短。ロック最低
基本だが、最も重要な要素がこの中にちんこ盛りなのだ。
すっげ下らんのですが、レアビームライフルって店売りでいくら位でしょう?
スプレーガンの火力じゃ満足できなくなってきた・・・
>>225 300〜600円くらいかと
最近武器レアの排出率が落ちているから価格が上がっている気がする
>>223 あと、ダブルダッシュが任意で出来ると、距離を詰めたり離したりが容易に出来るから、
今のうちから練習して使えるようにしておくといいよ。
>>225 大体300〜600円で安定してると思う。
おお、よかった。
今日店でレアビームライフル売ってるのをみて買ってしまったが
相場の値段でよかった。
しかし、今月ビルダーやる金が無いのにカードを買ってしまう俺って・・・
配列晒しスレは、自分に出たカードを入力して検索するのでしょうか?それとも1レスずつ確認していくのでしょうか?
教えて下さいm(_._)mお願いしますm(_._)m
>>227 そのタブルダッシュってどうやれば出来るんでしょうか?
CPUとかは平気でしてくるけど
自分は1回ダッシュしか出来ないです。
>>230 タブルダッシュは流石にわからん!ゴメンな
ダブルは色々条件あって
・戦闘アニメーション直後
・青では出来ない
んで後述するがもう一つある。
やり方
1・戦闘アニメーション中にカードを好きな場所に動かす。
この時にダッシュ2回分以上と思われる位置に置く。
2・予め青以外のボタンを押しておく。
3・アニメーション終了後、機体がカードの方向にダッシュする(ダッシュ1回目)
4・ダッシュ1回目で地面に着地するかしないかのタイミングで「機動」ボタンを押す(ダッシュ2回目)
ダブルダッシュが出来ない人は、4のタイミングがおかしい為。
3のダッシュ中に機動ボタンを押すと成功しない。つまり、機動ボタン連打じゃいつまでも出来ない。
よく戦闘中とかにボタン連打してる人や、戦闘後にボタン連打してる人は、とりあえず連打を止めろ。
>>231の2は押しても押さなくても良い。戦闘中に青だった場合の措置な!
おーし!君なら出来るはずだ!重要なのはタイミングだけ。
「で、でも、このスピードで迫れるザクなんてありはしませんよ!通常の3倍のスピードで接近します!」
槍投げガンダムって
バルカンと槍の弾切れになったらなんにも出来ないの?
>>235 槍がなくなった時点で徒手空拳に切り替わる。
シャアとキャスバルは別ですか?
別だけど同じです。
陸ガンに陸ガンBRと小盾で戦ってると
体感すぐ弾切れするんですが
小盾を他の武器にするべきでしょうか?
それとも陸ガンBR自体微妙武器でしょうか?
ビーム兵器の弾数は機体の出力依存だからEz8とかに乗り換えたら?
威力、弾数が気になるならRBRに持ち替えた方がいい。
RBRに持ち替えたけど、命中率が気になるなら陸BRで。
弾数だけが気になるなら、Ez8一択。
しかしEz8やら陸ガンやら、連邦の陸は良い機体が多いなぁ。逆に宇宙はアレだけど
>>240>>241 なるほどありがとう
Ez8はあるけどRBRが・・・orz
サンダース適性なくても当ててくれるかな・・・
>しかしEz8やら陸ガンやら、連邦の陸は良い機体が多いなぁ。逆に宇宙はアレだけど
ジオニックフロント(だったかな?)で
ジオンのホームグラウンドは宇宙だとか
例えばUCシャアからキャスパルにカードを変更したらレベル(経験地)はどうなってしまいますか?
>>243 そういう意味では別人だな。
UCとRのシャアも別人。
マジレスお願いします
あなたの書き方ではイエスなのかノーなのか分かりません
>>245 そう書かれると、
>>244が浮かばれないので
カードナンバーが違えば別のカードと認識されるので答えはノーですね
ちょっとまってくださいよー
私はイエスorノーで答えるように聞いていますか?
よく
>>243をよく見てくださいよ!
初心者だからってなめんなよ
この展開は…
便ですか。。。
『別のカードと認識される。』これでかんべんしてください
煽りか?
>例えばUCシャアからキャスパルにカードを変更したらレベル(経験地)はどうなってしまいますか?
YES/NOで答えられる質問じゃないだろ。
だがマジで答えると、別人なんだから経験値も何もかもが別。
そういう意味で言ったのだが・・・
251 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/04(日) 04:09:22 ID:MAT6/DsX0
フヒヒ
すみません
おまえか〜!!1!!
マジレスしたおれがばかだったよ・・・
例えば名無しから捨てる便に名前を変更したらレベル(経験地)はどうなってしまいますか?
弁に便乗する形で申し訳ないのだが経験値が別ってことはいっしょに使えるのか?
漏れ連邦だからよくわからん
>>254 残念ながら_。
UCとRのアムロを一緒に出せないのと同じ。
あと便ちゃんへ。
ここでそういうのは止めようや。
初心者を助けようとしてマジレスしてあげてる人いっぱいいるんだからさ。
ということはUCアムロとRアムロも経験値違うってことか?
いやアムロ使ったことないけど
勿論、ギレン・レビル等の新旧カードキャラもな。
同名キャラの別カード番号の場合、同時出撃不可、別経験値。
持ってないので確認できないが、たぶん軍属ドアンも。
なんでもってないのにたぶんなんでいえるのですか?
>>258 とりあえず、おまえが便と同類だということは分かった
260 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/04(日) 04:47:40 ID:4InPjeDG0
フヒヒ
すみません
.
ステルベンの親が交通事故で亡くなりますように
捨てる便 心臓麻痺
酷いことになるよ
マジで消えれば良いのに
愚者一人は賢者100人を上回る負の活躍するんだから
こいつ一人でどれだけふいんき(ry悪くなったと思ってるんだ
>>238 ありがとうございましたm(_._)m
キャスバルとRシャアならどっちを買った方がいいでしょうか?
ありがとうございましたm(_._)m
キャスバルはRシャア+ララァの2倍するんで考えてしまいます。
>>268 ちなみに、シャアを使いたいだけならUCシャアで十分だと思う。
>>269 そっちの方で考えてみます。
シャア専用ザクU+UCシャア+ジオングの3枚2500円は妥当ですか?
カスタム「援護射撃」は5機のユニットに付ければ1機が攻撃すれば「援護射撃×5」が発動?
それとも攻撃したユニットに付けた1回のみ?
また、× 〇回に上限は無いんでしょうか?ハヤトやキキやブライトなどの援護射撃能力が重なるとか…
>>270 そんなところじゃないかな
>>271 カスタムを付けたユニットに援護射撃が行われるだけで、それ以外のユニットには行われない
特殊能力の援護射撃が加わって2回以上行われる事も可能
>>270 打倒〜気持ち高めかな
シャアザクもジオングも今は1000円前後だし、送料無しならオクと変わらん感じ。
便乗質問です
ハヤトにキキを同乗させたら×2になる?
そういやブライトの能力とコジマの能力って一緒に発動できるのかな?
> ハヤトにキキを同乗させたら×2になる?
パーヘクガイドでは同乗でも能力発動するみたいに書いてあるね。
だから、森林舞台でハヤトがテンションMAXになって、その時キキが
乗っていて、かつ部隊先頭のユニットがカスタム「援護射撃」を
持っていて、かつ艦長に援護射撃能力を持つ人間がいたりしたら、
援護射撃×4も起こりうるわけかな。
コジマの能力って、パイでも発動したっけ?
時々、パイとしてコジマを使っている人いるけど。
援護は条件重なれば重複あり。
砂漠でハモン+ロイ+デギンでラル特攻なんていうネタも以前あったな。
コジマ>ようつべで見た気がするから発動するはず。
隊長機にのみ援護射撃の能力の場合自機が隊長機の場合は発動しない。
これはノエルのカード裏に書いてあるな。
>>272 >>273 レスありがとうございましたm(_._)m
Rシャア+Rララァの2枚3000円は後の事を考えると買い!!でしょうか?
あと今後値下がりが予想されるカードを教えていただけないでしょうか?
>>278きくだけじゃなくてめえで調べろ
Rシャア+アジアンビューティー=3000ならまぁ買って損はない。
値下がりはなんともいえないがそろそろ量産ガンキャノンやザクU後期はおちはじめるんじゃねえの
>>279 ありがとうございましたm(_._)m
調べるのはオクで見ればだいたい良いのでしょうか?
>>280オクは調べるというより目安にする程度でいい。
ちなみにオクでの平均価格がみたいなら
『カードビルダー0079ヤフオクレート情報局』
というサイトで見るとわりかし楽だよ。
買うだけなら近所のショップ参考にしてもいいかも
オクは釣上げが多いから注意な
教えてください
ガンダムが、エルメスの濃くピットに剣刺して倒すシーンの発動条件を教えてください。
ジオン エルメス印ララア
連邦 ガンダム印アムロ
こんなトコでしょか。170ガンダムでも良いですか?UCアムロでも良いですか?
>>281 ありがとうございますm(_ _)m
早速見て来ます(^-^ゝ
>>282 はい!しっかりチェックしますm(_._)m
同じIDで3回続けて質問するヤツは俺の中では捨てる便認定なんだ・・・
よしじゃあここでステルベンの元々住んでるスレの住人である俺が
ステルベン判定用キーワードを教えてやろう。
「また爆破スレ立てないの?」
これで反応したらステルベン。
こんにちは、昨日5号機を引いたのですが適正武器がHBRですのでやはり適正武器を持たせるのがいいでしょうか?それともジャイアントガトリングに合わせて実弾兵器持たせて強化炸裂てかがよいでしょうか?5号機使ってる人よければいい使用方法教えてくださたい
>>287 俺は実弾なら強炸+ブルパ×2
ビームならHBR二枚もち+高ジェネかな。
>>287 運用方法による。
現状足はそこまで早くないので主役にはしづらい。
格闘の威力もガンダム系では普通なので、格闘特化も微妙。
固定武装はガトフル(ガトしーでも可)を使い慣れていないと、最初はとまどう。
よって、最初は100ミリ+強化で5号機の速度などになれるといい。
なれてきたら、役目を決めて、カット役ならMG系、ダメージ奪いたいならバズ系
汎用な活躍を望みたいならHBR等々。5号機は速度堅さともに並なので、盾はあった方がいい。
あとは自分で考えるべし。
・・・ただ、寒冷地MGは使いやすいが、5号機に持たせたときのかっこ悪さは半端ないから注意。
漏れの5号機
駆動チューβ+寒冷マシンガン+4.5盾+新スレッガー
キャラが微妙じゃねえか?
>>287 HBR使うならジェネレーター出力調整αか精鋭部隊で良いんじゃないかな?
個人的には適正武器がオススメ
>>287 5号機はRBRで十分だと思うよ
でも、自分は鹵獲+ガトシ+HBRで遊んでました。。。
当たれば、大体の敵は落ちました。
287です。沢山のアドバイスありがとうございますm(_ _)mこれから出撃ですので色々試してきます。ちなみにパイはフォルドがないのでアムロに頑張ってもらおうとf(^_^)
オフィシャルバインダーの追加リフィルって発売されてないのですか?
また、代わりに使えそうなリフィルはありませんかね?
ジム砂WDを手に入れたんですが、小盾を持たせると
固定盾と同じくカバー付きなって普段の小盾より耐久力が
ある気がするのですが実際は一緒なのでしょうか
始めて60戦、戦効P5000ほどの初心者なのですが、中尉への昇格は約10000Pとのこと。
昇格はレベルアップ時みたいに画面に表示されるのでしょうか?もしくはICカードを
更新しないといけないとか。。。また、昇格したらなんかいいことあるんでしょうか?
わからないことだらけなものですいません。
>>296 更新しないと昇進しない。いいことは特に無い。
オークションで高く売れるとかないのですか?
>>296昇格はIC更新時だよ。
昇格したらつうか更新したら
・母艦かわる
・秘書選びなおせる(大将IC更新すると新しい秘書が一匹でる)
・更新するとコスト減る(ヨクねー)
・模擬入れねー(ヨクNeー)
・母艦降格するかま(ヨry)
>>301は0:00でIDが変わると思った捨てる便
とりあえず何か質問したあと、
すかさず二回目の質問(しかもピントズレ)をするヤシはスルーで頼むよ
アクトザクには、やはりアクトBRを持たせないと本領発揮しませんか?
まだ、実戦経験させてないのですが
一応、アクト+ドアン+スパイクシールド+3連ガト+教育、でデッキ組んでます。
マレット、アクトBR、ショットガン等のカードは持ってません。
>>304 3ガトはAスロを空ける意味がある武器を持たせないとあんまり意味無いぜ。
スパシはグフ盾にした方がいいし、3ガトは適当なマシ系に。(グレ付推奨)
あと教コンもドアンの格闘を考えるとあまり意味が無い。
足回りの強化か高格でおk。
>>304 アクトBRはとても使えるけど、無くてもおk
むしろイフやギャンにこそ合う武器だと思う
アクトの強さは、ヒートホークとは思えない格闘の威力と
マレットの適正機体だという面が大きい
ドアンで格闘重視は悪くない選択だけど、
俺はスパ盾使うくらいなら、ゲル盾で熱斧オンリーだね
援護射撃って何がしてるの?
母艦かと思ってたんだが、母艦が攻撃する時も援護射撃してくれるし。
あと、援護射撃って3発以上出すことが可能?
カスタム援護射撃+新ブライト+コジマ+キキで6発とか
最高何発くらいまで出る?
>>307 師団砲の援護に違いない。
連邦ならブラ×3+ハヤト+キキ+コジマ+ヘンケン+カスタム援護で8本が理論値か?
出るか知らんが。
>>307 何発までかは知らないがブライト、ハヤト、カスタム援護射撃で×5出してきた。
あとはコジマ、キキ、ヘンケンを入れとけば×8まで可能なんじゃないかな。
ちなみにジオンは×7が理論上は限界だな。
マサドとロイの同時発動が無理っぽい。
311 :
304:2007/02/05(月) 01:11:03 ID:mjo48KfV0
>>305-306 ありがとうございます。
ゲル盾とグフ盾はちょうど持っているのでウェポンスロットはそれで埋めたいと思います。
カスタムは、高格持ってないので他にお勧めのありますか?
パイはドアンで良いのでしょうか。
一応、格闘メインでやる予定でしたのでドアンが一番格闘値高かったので。
駆動βとか弱気対策に自動回避P(とうの昔に排出停止だが)とか
後は普通にオプブとかね。
>>308-310 サンクス
暇があったら×8挑戦してこよう
全部外したらいやだなぁ・・・
>>311 俺もオプブにするかな、リミ解EXAMあるならそれがいいが
ドアンでアクトザククロはなかなか強そうだが、
射撃武器も持たせた方がいいよ
>>313 多分旧レビル入れとかないと無理だと思うw
ガンガレ。
316 :
304:2007/02/05(月) 01:19:12 ID:mjo48KfV0
>>312 オプブは先日引いたので、それを使ってみようと思います。
ありがとうございました。
317 :
304:2007/02/05(月) 01:21:28 ID:mjo48KfV0
>>314 時間差で・・・
ありがとうございます。
射撃武器も検討してみます。
一度にこれ以上質問すると迷惑になりそうなので、また今度改めます。
ありがとうございました
ずっとマクベグフ使っててLV5で格闘と回避MAX近くなったんですけど、
グフやめて他の乗った方がいいですか?
二つほど質問させて下さい。
地上ではビーム兵器の威力、命中は下がりますか?
どうも陸戦ガンダム用ビームライフルが威力、命中、共に悪すぎる気がするのです。
それまで使ってた100ミリマシンガン両手持ちのほうが性能がいい気がします。
あと終戦時の戦功ポイントは複数の店舗で獲得できますか?
カードビルダーを置いてある店舗が似たような距離で二店舗あるので(どちらも遠いのではありますが・・)。
>>319 下の方は知ってる
色んな店まわって優勢の軍で1回プレイすればOKって書いてた
>>319 地形で威力や命中が落ちる…というのは聞いたことないし、実際使ってても感じないかな。
陸ビームは3発しか打たないから、外れた分のダメージの減り方は大きいわな。
逆に全部当たれば大ダメージを与えれる。
そもそもマシンガンとビーム兵器は用途が違うと思う。
ビーム兵器は相手を倒しに行く武器。
マシンガンは機動低下狙いとかカット役かな。
おれはそんな感じに使い分けてる。
もし間違ってるとこあったら訂正よろ。
322 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:28:18 ID:mgPUaNdK0
一年戦争編のパックかBOX欲しいんですが、オクでしか売ってないんですかね?
いくらくらいするんでしょうか?
>>319 陸BRをEz8か陸ガンに持たせるんだ。
機動低下だって固定武装のお陰で5HIT前後でるし。適正あるし。
100mmの威力なんてたかが知れてるから、陸BRに持ち替えた方がいいはず。
そんな俺はMCガンダムに100mm装備させて切りまくってますが何か?
…考えてみたらこれって無駄だな。それならハイハンと高格でもつけとけって話か。
でも稼働時間が長くなるんだよな〜!やっぱ好き好きなんだろな、個人の。チラ裏スマソ
MMP-78マシンガン・MMP-78マシンガン(対空)・MMP-80マシンガン(GR)とありますがMMP-80マシンガン(GR)で統一してる人が多いのは何故でしょうか?
まとめサイトを見ましたがコストと弾数でMMP-78マシンガンが一番、良い気がするのですが
326 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:13:17 ID:mgPUaNdK0
>一年戦争編のパックかBOX
目的が何かによるけど、最近は抜きが多いから
GCBの☆☆☆(排出のレア相当)が欲しいのならやめといたほうがいいと思う。
ちなみにあなたの目的は
・本カード(GCB用ではないカード)
・GCBカードの☆(コモン相当)や☆☆(アンコモン相当)
・GCBカードの☆☆☆(レア相当)
・GCB対応カード全て
・中身でなくパックや箱のコレクター
どれ?
それによってオクが向いてるか向かないか、変わってきますよ。
>>328 相手がステルベンかもしれないのに「トレードならするよ?」は迂闊だと思う。
あっごめん
>>325 1、機体が80GRに適正のある機体を使っている。
2、78マシと80GRをいっぱい持ってる人が機体適正やコストを気にしないなら
市販価格が高くてアンコモンで見た目なんか強そうな80GRを気分的に使いたくなる。
弾数の問題は補給をまめに出来る人なら
80グレの弾数が少ないデメリットは関係ないかも。
ジオン軍 少尉なのですが0079の本についてくるゲルググキャノン[エース仕様]は持っていても損は無い機体でしょうか?
>>332 持っていても使わない機体。
ただ、0083からゲルググの武装面が優遇(正しくは3番のウェポン)されれば
値段相応のカードに化けるかも。
とりあえず今はあんまり使えないカードと言う事ですね(^_^;)
教えて頂きありがとうございましたm(_._)m
キマイラ隊使いなら持っててもいいとは思うけど。
初心者スレは死んだ!
なぜだ!
まあ次スレからテンプレ入り確定だよね。
ゲルキャAは、めちゃくちゃ使えると思うんだけど。
ゲルキャよりはるかに高い回頭性能が、実戦でかなり響いてくる。
Aしか使ってなかった俺は、ノーマルゲルキャを使ったときに、あまりの回頭の悪さにビックリした…
ゲルキャを使う人は、間違いなくゲルキャAの方がいい。
あと、亀だが、ダブルダッシュについて。
赤攻撃後は100%できる。
黄攻撃後は、手動でダッシュができる状態で戦闘アニメに入った後ならできる。
青攻撃後も100%できる。
ただし、青の機動力でダッシュするので、あまりダッシュしないから、ダッシュしているようには見えないかもしれない。
やりかたは、簡単。
戦闘アニメ中に攻撃の色を変えないで、移動したい方向にカードを移動しておく。
間違えて色を変えてしまっても、アニメ終了前に元の色に戻しておけば大丈夫。
こうしておくと、戦闘アニメ後にカードをおいた方向にボーナスダッシュが発生し、
その後に手動で黄色ダッシュをする。
補足として、ボーナスダッシュは戦闘に参加した機体しか発生しない。
これは、攻撃をされただけでもOK。
よって、システム的に赤攻撃が一番簡単にダブルダッシュができるかな〜
ゲルキャAはゲルJ引くまではよく使ってたな
諦めたかけたけど皆さんのレスを見ると、持っててもいいなぁと思ってしまいます。
メカニックは今ザクx2とジョニー専用高機動ゲルがありますが買った方がいいでしょうか?600円で売ってました。
欲しいなら買っちゃえばいいじゃない
ジョニゲルよりは使えるんじゃない?
使うならビーマシかアクトBRあった方がいいけど
てか始めたばっかなら単に戦力補強なら高ザクとか買った方がいい、活かせる武器も無いしコストが辛いだけ
欲しけりゃ買えばいいって事は変わらんけど
>>331と言う事は適性以外は考えなくて良いみたいですね。
有難うございました
俺も
>>343に同意。
現状のビルダーだと、ゲルググにこなせる事はザクでこと足りる。
初心者だったら、MSを工夫するよりもウェポンを工夫した方が後々活きてくる。
そういった意味でも、ゲルよりザクを推す。
おまえらは
隊長機:サカイ+高格+ゲル盾+ゲル盾+ゲル高A
二番機:クルツ+高ジェネ+ビーバズ+バックラ+ゲルキャA
艦長 Rキシリア
で0083本稼動待ちしている俺を敵に回した
>>346 マシンガン持ちに纏わり付かれたら成す術が無くないか?それ
高ゲルAのゲル盾2枚って敵に回すと鬱陶しいよな。
鬱陶しい。上手いヤツが使うと余計にそう感じる。
>>346 いっそのこと
隊長機:サカイ+オプスラ+ゲル盾+ゲル盾+ゲルキャA
二番機:クルツ+オプスラ+ゲル盾+ゲル盾+ゲルキャA
これくらいピーキーに仕上げた方がおもしろいかもよ?俺はやりたくないけど
>>346、
>>348、
>>349 確かにゲルクロは鬱陶しいかも知れんが格闘と長物だけに頼ると、
Rアムロ+G3+回避UPカスタム+回避↑↑↑艦長
とかの編成相手に詰むぞ。
幾つか質問します。
背部シールド装備に両手をガンダムシールドにするとガンダムシールドは3枚になりますか?
固定シールドは壊されたら補給で回復できますか?
>>352 そうですか…やっぱり3枚なんですね…
無差別のジャブロー地下基地という戦場で友達がその編成だったのでいくら攻撃してもシールド防御されて、何枚シールドあるんだよ…みたいになって完敗しました。
自分は初引きレアのハイゴッグ(ジェットパック)に愛着あって使ってるんですが、どうにかならないですかね…2番機を入れるべきですか?それともハイゴッグじゃ無理があるんでしょうか…
勝てばいいなら先読み使えば勝てるお
>>354 使ってみたんですが相手が先読みアムロなんで結局は無意味かな…?みたいになりました…
水中でゴッグの格闘使ったらシールド1枚半は壊れるんじゃない?
格闘に来た時に赤撃ちで普通に勝てるベ
ハイゴじゃロック切られやすいだろうけど
てか一機でやってんの?
358 :
322:2007/02/05(月) 17:29:51 ID:yxm4/lzo0
>327
・GCB対応カード全て です。レアはさすがに高望みできませんが。
調べてみたら1BOX7000円くらいしてるんですが、オクでは相場なんでしょうか
>>357 赤撃ちしたときはいつも防御されたりするんですよ…そのあとすぐに格闘で攻められて…
編成は1機です
ルナチタ、ハイゴッグでパイロットはアンディで艦長はシャリアブルです。今のコストは740です
>>359 友達相手で何度もやってるなら殴りに来るタイミングを覚える
そもそも一機編成が間違い
>>359 ハンドミサイル付けてないとするとコスト410しか使って無いんじゃないの?
強過ぎて手加減してコスト使ってないならともかく、負けるのにコスト使わないのは無駄。
ハイゴッグ自体は地上でもなんとかならないわけじゃないけど、川しかないマップでは地上用の機体を使ったほうがいい。
遠距離赤撃ちを青受けされて詰められて斬られ、近距離では常に格闘で対応って感じ?
一機でそれやってりゃ負けて当然
>>360 相手が先読みアムロだから意味ないんじゃないですか…?
>>361、
>>362 やっぱりハンドミサイル買うべきなんですか?
2機目も入れるべきですか…
水がなくとも地上用の機体は愛着あるハイゴッグに頑張ってもらいたいので、すいませんがハイゴッグは外せません。
>>364 先読みは攻撃「された」方のが発動する。
だから双方ロックの状態でも攻撃ボタンを押さずに相手に押させればいい。
まあそれで機動低下取ったところで1機じゃ何の意味もないがな。
>>364 コストが余ってるなら2機目を入れるべきだ。というか、中途半端な機体1機で勝てるほど甘くは無い。
ハイゴッグはハンドミサイルユニットに予備弾倉(+2発になる)をつけてこそ真価を発揮できると思っている。
せめて1つ、できたら2つあった方がいい。
ちなみに、パイロットもアンディよりもミーシャの方がいいと思う。
まあ、持ってなかったりアンディがいいならアンディでいいだろう。
ある程度の腕があれば母艦使って攻撃も出来るかもしれないが、
初心者が単騎で対戦しちゃ勝てん罠
それとハイゴに愛着あるようだが、使わなくても無くなる訳じゃないんだぜ?
マップは限定した方がいい
>>364 ハイゴ外したくなきゃ外さないでいいからパイと艦長のコスト下げてもう一機か二機
マシンガン持たせて接近されても赤で対応
今のやり方で手ミサ付けても盾壊して終わり
ザクタンクいれたら?
じゃあハンドミサイルは購入、ミハイルは持ってないんでアンディで行きます。2番機も入れることにします。
前にもあったかもしれませんが…
サーベル持ってるMSに小盾2つ付けて格闘すると
小盾の殴り二回とサーベル一回の三回攻撃は可能でしょうか?
もしかして小盾二回のみになるのでしょうか?
あっ見逃していた…
核バズ撃たれてきますorz
始めたばかりの内は1機編成で操作に慣れるのが吉?
俺の場合、CPU戦だと2機より1機の方が断然楽なのでアドバイスが聞きたい
つるべの動きが身につかないので俺は少尉の単機出しはお勧めしない。
中尉になってからじゃ練習もままならない事もあるかもしれんし。
CPUレベルが低いウチに盾使いとつるべは身につけておきたい。
>>376 レスサンクス
とりあえず盾での防御はできてるから
つるべの動きがマスターできるまでは2機編成でプレイします
武器の命中率なんですが
両手持ちできる武器の片手持ちと片手持ちのみの武器(ガトリングシールド等)と
どっちが命中率いいですか?
グフに持たせる武器で悩んでいるのですが。
あとビーム兵器の消費エネルギーなんですが
ロングレンジビームライフル(消費22)の様に消費の大きい武器を使用した場合
ジム(出力17)に持たせた場合とマドロック(出力23)に持たせた場合と
違いは出るでしょうか?
足りない分が補給にかかる時間と考えればよいのでしょうか?
>>378 武器そのものの命中率と機体との相性としか答えようが無いな。
グフにザクマシンガンとUCガトシで迷っているのなら後者で良いと思う。
>消費エネルギー
出力の高い機体に持たせれば最大装填弾数が増える。
LRBRの場合出力17の機体に持たせると4発
出力21の機体に持たせると6発になる。
出力23の機体で確認はしていない。スマソ。
>>378基本的に命中率に関してはカードにかいている表記から±するといわれています(両手持ちの場合↑二重武装の場合↓)
故にグフに持たせる場合は素の命中率が高い武器だといいと思います。命中が低くても適性などでカバーできれば問題ないと思いますが…
出力が武器よりも低いと『段数』が減ります
>>378 カードに書いてる命中率が同じなら同じだろ。後は適性次第。
マドは知らないけど同じく23の4号にLRBR持たせても6発。出力23は伊達でした。
382 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/05(月) 23:08:01 ID:7THoiN/F0
おぉw
今日は大量だw
おれもやればできるじゃん
いや別にお前でも普通の質問に答える分には誰も嫌がらないと思うよ。
そうか
これじゃ吊ったことにはならんか
キャラレベルが上がった時、伸びるはずのパラメータが25だった場合、
経験値の画面のグラフでそのパラが伸びるような動きはしますか?
>>387 しない。上がるときは光るけど光らない。
下がるパラのみだった時は本当に音も無く下がる。悲しい。
>>389 リア厨乙
黙って帰ってくれそうな所に火に油を注ぐような真似をするなんて、「アンタバカァ?」と言いたくなる
便に並ぶような屑だな。半年ROMれ
( ゚д゚ )
質問です。
クレジットが残ってる状態で、
戦闘終了後のコンティニュー?画面で時間切れになると、どうなるんでしょうか?
やっぱり強制継続でしょうか?
またクレジットが残った状態で、
連邦ICカードからジオンICカードに切り替えるということは出来るのでしょうか?
>>392 上 クレ無いときと一緒。秘書に罵られて普通にICが出てくる。
下 可能。↑の後にIC差し替えるだけ。
初めてのIC更新が近づいてまいりました。
パイトッロのLvは半分になるそうですが、パラメータはどうなるのでしょう?
初期化という話も聞いたのですが、それだとLvが半分残る分、不利のような。
いっそIC二枚目は今まで使ってなかったパイロットを使ったほうがいいのでしょうか?
>>394 そうだよ。不利だよ。
特に低コパイは下手打つとレベルは上がらないわ能力は低いわでエライ目にあうよ。
育成前提のパイは適当に廻すのが吉。
>>395 どうもです、間違いであって欲しかったけどそういう仕様なのですね。
どこまでも育成できたら長期やってる人が圧倒的有利になってしまうから仕方ないのかな。
第二クールはキャサオカはお休みにしてみます。
半年ぶりぐらいにプレイしたら、ブルーディスティニー2号機なんてのを引いた
BD2号機ってヤフオクとかで見るとエラく高いようだけど、
資産がロクになくて08小隊好きな漏れとしては、トレードしたほうが幸せになれるかなぁ?
ちなみに戦慄のブルーとかEXAMに興味は無い
>>397 恐らく08小隊まるごとトレできる。
あとは自分次第。
>>398 ありがとう、排出停止情報探しながらトレ診断スレでも行ってみようかな
MC&G3ガンダムの凋落ぶりに驚いて、浦島太郎気分だよ・・・
我ながらパイトッロはヒドイと思いました・・・
G3を4000円で買ったオイラが来ましたよ。
・・・・ドム3Sと交換しとけばえがったよぅ!
すみません。質問させていただきます。
先週始めたジオン少尉なのですが、
配列晒しスレで、パック切れとロゴ↑というのは何を指しているのでしょうか。
サテ移動は場所変え?だと認識しているのですが。
>>358 オクだとそんなものでしょうか。
しかし、抜かれているかいないかも分からないBOXに7000円出せます?
目的がGCBカードのみなら☆☆☆4種4枚バラ買い+☆☆以下セット買い
という買い方が確実と思いますが、安く見積もっても3万円はかかります。
抜かれてないBOX&ダブらずというダブルラッキーに巡りあえても
オク7000円+送料手数料考えればやっぱり3万円はかかります。
・・・なので、ぶっちゃけアドバイスするなら
『今からクロニクル一年戦争編を一から集めるのは諦めた方がいい』です。
どうしてもというならフルケンプやクリス、0083のトップレアを引いて
トレードでROガンダムでも入手してから考え始めるくらいがいいです。
あと、クロニクル☆☆☆はオクより実店舗の方が安いことも多いので
安いところを足で探すのもアリです。
>>402 パック切れ=排出パックが切れてエラーになること
1BOX50枚 店によってはサテに2BOX詰めていたりする
配列はBOX単位での配列説が濃厚なのでパック切れを書かないと
BOX単位での配列かどうかがわからなくなり混乱の元に・・・。
ロゴ↑=カード排出時に0079のロゴが上を向いている状態
基本はロゴが上だが稀にロゴが下を向いて出る場合もある(らしい)
そうなると配列は逆になるので注意
サテ移動=場所変えで正解
上記にもあるようにサテが変わるとBOXも変わるので
配列の内容も変わる
暇なので詳しく書いてみた
間違ってたら訂正よろしく
>>402 「パック切れ」
カード切れが起こること。
カード補充がマメなお店や過疎な店では滅多にお目にかかれないが
そうでないお店ではたまに起きる。
パックが変わるとそこで配列パターンはリセットとなるため、そう記される。
「ロゴ↑」
「0079ガンダムカードビルダー」と書いてある面(表)で筐体から排出されているという意味。
大抵の店ではそういう排出のしかただが、稀に逆のお店もある。
そういうお店で得た配列情報なら通常と真逆になるためそう記される。
「サテ移動」
場所変えでYES。
あと先週始めたばかりということなので忠告、配列をあまりアテにしすぎないように。
良レア配列に当たり、かつ配列どおりドンピシャで来る可能性なんて30%以下と考えてください。
失敗した場合ドツボにはまってしまいます。
カブッタ…orz
407 :
402:2007/02/06(火) 03:50:06 ID:Cfxy/XsW0
>>404-405 ありがとうございます。
なるほど、と頷いてしまいました。あまり配列はあてにしないことにします。
でも、意味がわかったのでとてもすっきりしました。
お二人方、どうも親切な回答ありがとうございました。m(_ _)m
>>407 いやいやいや、配列は大事だぞ。
たまに配列完全一致で上級Rとか引けたりするから少しは気にしたほうがいいぞ。
俺はいつも八クレやってから検索かけるようにしてる。
409 :
402:2007/02/06(火) 04:02:57 ID:Cfxy/XsW0
>.>408
配列も大事だけど、あまりアテにしすぎるなということですね。
まだ少尉でスターターに毛が生えた程度のデッキしかないので、
Rが欲しいのでショップで買うか配列に照らし合わせてみます。
ありがとうございます。
>>408-409 うーん難しいところなんだよな、普段4クレで止めるor1時間で止める習慣の人が
帰り際に「あと4クレで最終ガンダムが出るかも!」となれば続けるべきかもしれんが
「あと12クレ後にクリスが出るかも!」だと悩みどころ。
前者でも後者でも、配列ドンピシャで来なかったら
ほとんどの人がズルズルと続けてしまう。
自分なりのルールを決めた方がいいだろうね。
厳「何があろうと4クレ止め」「何があろうと1時間止め」
中「8クレ以内に上級レア来そうなら追う、以降の延長は2クレまで」
緩「最上級レア来そうなら明日仕事がない日なら閉店まで」「フル掘りして最悪明日朝イチから突貫」
実質スロットと似たようなものだから・・・
財布の中身、ライフスタイルから自分に見合ったルールを決めてみよう。
>>409 RはともかくC、UCがある程度予想できるので
検索かけて、ほしいカードが数クレで引けそうだったら
やるって感じがおススメ
Rが出るってところで出なかった!→抜いてるんじゃね?
とかは簡便な
410続きの完全に蛇足なチラ裏、参考までに。
1 年始にあと15クレでフルケンプの配列。連れは止めるがドンピシャリ!連れと大騒ぎ。
2 翌週あと18クレでクリス配列。連れは止める、24クレやっても何も出ず泣いて寝込む。
3 絆(別ゲー)待ちに2クレ厳守スタイルに変更、BD3とかFAとか中堅新レアがワンサカ。
4 最終ガンダム配列中に閉店時間。翌日朝イチで行くも、昨晩見ていたハイエナが開店ダッシュしていて横取りされる。
世の中こんなもんなんでござんす。
エロい人いわく「本気でR引きたいなら他サテの人の引き具合や表情に目を光らせるべし」と
言うが・・私ゃゲームしながらそこまで気配りできませんわ。
>>411 本当に抜いてる店もあるから気をつけた方がいい。
有名店でも抜いてるところは抜いてるからな。
この流れなら言える。
巣鴨で配列見ながらやってて何度もRスルーしたことがあった。Rまで8クレとか10クレとかが完全一致だったのに、Rだけ抜けて後ろの配列が出てきたってことばかり。
もうゲンナリしてるんで、そろそろ抜きかと思いたいんだが、2ちゃんで言っても叩かれるだけだろう。以前別のスレで一箱分掘ってからとか言われてる人がいたが、漏れにそんなお金も時間も体力も無いし。
どうすれば良いんでしょうか?
>>414 ゲーセンの本社のサポセンにメール出してみれば?
レアが出ないでスッキリしない時に、サポセンにメールしたら出るようになった気がする。
きっと気のせいだろうけど。
店長からの返信に、「過去にBOX持ち出した店員が居て解雇して、管理も強化したので大丈夫です。」って書かれても、それを信用するのは無理があるかと・・・
すみません、質問させて下さい。
配列検索ってどこかのスレにありますか?
友人が検索サイト知ってるんですが教えて貰えず…
いつもハイエナされてて…orz
レアにこだわる必要はナイよ。
レアカードが無くても面白いゲームだし。
レアなんて無くてもいいじゃない。
>>414 「何度も」ってのは具体的に何回?それにもよる。10回中10回とかなら怪しいけど。
とりあえず店変更オススメ。実際に抜いてても抜いてなくても客にはそれが
わからない以上、抜かれてるかもって疑心暗鬼で続けるのはヨクナイ。
巣鴨なら少し移動すれば池袋とか出れるでしょ。
今となっては、一箱掘っても抜きかどうかなんてわからんしな。
俺も店員やりてぇー
>>415 わかった。やってみる。改善される可能性に賭けてみるさ。
>>418 ホームは池袋だよ。巣鴨にはバイト終わった後に急いで仲間と行くんだよ。で、その店以外の設置店を知らないんだ。
Rが出なかったのは覚えているだけで7回。
>>416の友人もそうだが、
>>422もずいぶんと狭い心の持ち主だな。
旨い情報を知ってるのは俺一人で十分って事か。
ただ、
>>416も本当に悔しかったら、自分で一生懸命検索するなりして情報を得る努力は必要。
待っているだけじゃダメだ。良い話は勝手に来るんじゃない、自分から探さないといけないんだ。
ちなみに、向こうから来る良い話ってのは、基本的に詐欺が多いんよ。
人生の少しだけ先輩として忠告しとく。
>>423なんか勘違いしてないか?こゆタイプの物は晒すとアホがうじゃうじゃ出てくるんだ
・全データ引っこ抜いてアプリ形式でできないか試行錯誤するやつ
・オフラインで開こうとするやつ。
・俺は知らんが著作権がどうのという話も出てた
だから晒すなといった。第1ぐぐれば一発で出てくるんだが?
サーバーへの負担がどうのこうのという話があったと思うが。以前、検索サイト作った人がぼやいていなかってけ?
現行スレや一つ前のスレさえ調べない奴に教える必要はない。
配列気にし出したら初心者じゃないだろ
少尉なんですけど、対戦しても嫌な顔されないですかね?
やっぱりエセ少尉だと思われますか?
育成中の将官とかだと勝っても旨みがないので渋い顔する人もいるかもな。
まあでもそんなのは人間ちっちぇえだけなのでジャンジャンはいるよろし。
429 :
427:2007/02/06(火) 12:38:26 ID:guU3Yl5MO
>>428 レスありがとうございます!胸を借りるつもりでジャンジャン挑んできます!
ちなみにジョニーシ+゙ョニザク+ショットガン+3ガト+EXAMリミ解がメインです。
寮機はノリス+ガルマザク+MMP78+3ガト+強化炸裂です。
カードは殆ど友人のパプワですけど…
単騎出撃などコストをかなり残している人は対戦を避けている場合が多い。そういう人に連続で乱入しなければ問題はないと思う。
格闘、アイアンネイル、ヒートホークではやはり攻撃力の差はあるのでしょうか?
>>421 ありがとうございます。
前スレでしたか…
本当申し訳ないです。
色々とググってみたら確かに出てきました。
検索の仕方が悪かったようで、すみませんでした。
>>431 60:フリッパー ザク強行偵察型 グフフライトタイプ
70:サイコミュ試験用ザク スパイクシールド
80:グフ飛行試験型
90:ザクマリン ザクキャ ザクキャRT グフ重装型
100:旧ザク ザクFS ザクキャIG トップザク ガトシフル ザクII グフ
110:ザクI3S 寒ザク デザートザク ザクマイン 高機動ザクプロト 陸ザク ザクC型
グフシ ザクS型 ビームザク 陸ザクスパシー プロトグフ グフTC デザートザクDA
アイナザク ザクR1 グフMQ ザクR2 グフRR
120:ザクR1SM ザクR2RG ザクR2GH ザクIISM ザクR13S ザクF2 ザクR2JR ザクR1MN
ザクマリン【水中】 ザクIICA プロトドム ドムTT グフカスタム
130:アッガイ ドム リックドム ザク改 ザク改B ドム3S リックドムII 陸リックII リックドムCA
140:ガルマザク BD2 デザートザク【砂漠】 寒ザク【寒冷】 ゲルググキャノン
150:ゲルググJ ゲルキャA ザクIRR パージオ デザザクDA【砂漠】 ドズルザク ズゴック 背シルゲル
160:ゲルググ ゲル高機動型 ゲル先行量産型 イフリート ズゴックEJP アクトザク
ゲル高機動型A シャアズゴ ズゴックS型 シャアゲル 背シルシャアゲル ゲルググJR
ビグザム ドムTT【砂漠】 ゾック アッガイ【水中】 ビグロ
170:ケンプファー ケンプフル ザクレロ イフリート改
180:ゴッグ ギャン
190:ハイゴッグ ハイゴッグJP
200:ズゴック【水中】 ズゴックS型【水中】
210:ズゴックE【水中】 ズゴックCA【水中】 ゾック【水中】
230:ゴッグ【水中】 グラブロ【水中】
250:チェーンマイン ハイゴッグ【水中】 ハイゴッグJP【水中】
450:カーゴ爆弾
表の数字より誤差が±15程度ある
後ろに行くほどダメージは上
フリッパ≦ザク強行偵察型≦グフフライトタイプ と思ってくれ
>>433 ありがとうございます!!ぜひ参考にさせてもらιヽます!!
>>420 蛙一派、乙!
巣鴨は抜いてないよ。
0083に向けて、今から過疎らせて一味で掘る気?
三国志で都内レンコできず、思う様に稼げず焦りましたか?
今の0079のカードは0083でも使えますよね?
>>436 基本的に使えない
未登録のカード買って引き継がないとダメ
>>436 使える。と2つの意見を出してみる。
>>437の言っているカードはICカードの事だと思う。
多分
>>436が言っているカードはプレイする時に使用するカードの事だと俺は判断した。
>>437 きちんと書かなかったばかりに誤解させてしまいすいませんでしたm(_._)m
>>438 ありがとうございましたm(_._)m
安心しましたm(_._)m
連邦のICカードいまさら買ったら損するんだろなぁ
しかし排出停止とかいって
微調整してまた出したりせんだろうな?
442 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:10:12 ID:DowKc8XH0
つかさ0083でどういう戦い方すればいいわけ?
量産化ダメ、三ガト・グフシダメ、藁房の僕はどうすれば?
イフリート改、ニムバス スパシ ガトシ ルナチタ
こんな感じで後はザクキャノン、ショットガン、ドダイとか
スパイスにグフ重を
こんな感じでどうっすかね?デッキ診断行こうと思ったけど時間がなくて・・・
443 :
sage:2007/02/06(火) 22:11:39 ID:DowKc8XH0
ageてすまん。。。OTZ
また間違えた。。。orz
>>440 むしろ今買った方がお徳かも
今買って少しでもやった後に更新すれば少尉(コスト900)からスタートできる
しかし、0083から入るとなると二等兵(コスト700)からのスタートで少尉になるまでコストが増えない
当然500円程度じゃ二等兵から少尉に昇進するのは不可。(あと隠し秘書も選べない)
・・・俺も連邦新規IC作ろうかなw
>>442 藁厨風情が。その程度で嘆くなら吊ればいいと思うよ
ていうか藁デッキは大して影響受けてない(ムカつく事に)
グフが弱体化したならイフにすればいいじゃい、ってなノリでイフクロ藁が大盛況
純粋なグフスキーからすれば殺意の波動に目覚めそうなほどいい迷惑
このままだとイフまで弱体化しそうでマジ切れそう
ビグザムからの逃げかた、攻撃方法教えて下さい。
秒殺されました
>>446 暇なときビグザム使ってる人の画面見てビグザムの攻撃範囲を熟知しよう
オレがシャルロッテでビグザム単機出撃してくるから後方で田代頼むぞ!
0083っていつ頃から稼働予定?
>>447-448 d
でも上手く近づけないんですよね。
母艦やMSがいると辛いですよ。
おまけにビームバリアあるし、乗り手によっては先読みされるし…orz
2〜3機で上手く側面か後に回り込めたら勝てそうですが、青攻撃範囲に注意しなくちゃダメですよね。
まあ、アプサラスVよりはマシと思いますけど。
細長い攻撃範囲だから横っ飛びして逃げよう。
案外すぐにロックが切れる。そこをMMPのグレで狙撃だ!!
あとは障害物の陰にかくれよう。
>>451 ちょっと待て、オマイさん、ビグザム単機相手に苦戦してるんじゃないのか?
相手のコンビネーションでビグザムに止めを刺されるってんなら
まず敵のコンビネーションをくらわない操作法を身に付けないとだめだろう。
最近始めたんだけど、今主力がショップで買った
楯突陸ガン二枚とサンダース・カレンに
自力で引いたHビームライフル持たせて戦ってる
他に引いたカードに、BD1号とピクシ、ショットガン有るけど
陸ガンのコストパフォーマンス良すぎてお蔵入りしてる
過疎ってるんで対戦した事無いけど、デッキ強化の為に何か
アドバイス下さい・・・ 鹵獲買おうかな・・・
>>453 痛い所つかれたな…
そうですね。
ビグザム以前に、相手のコンビネーションにやられますよ。
敵をあまり見ないで自機ばかり見ちゃうんですよ。
CPUとばかり対戦してちゃダメですよね。
>>454 その辺の機体とパイが好きなら陸BR何か2丁程持っておくと幸せかも。
鹵獲ショットガンとかもありかと。まあデッキ診断スレいってみるといい。
GCBプレイしていたけど、絆に転んでました。
0083までプレイしないつもりだったけど、絆の1月イベントが終わってひと段落したので
どちらもプレイしようかと思ってます。
なんか現行カードもかなり排出停止になるようですが、wikiかどこかにリストありますか?
雑誌とかに載ってるんでしょうか?0080のカードなんてほとんど持っていないのに、今からボチボチプレイして、ある程度集まりますかね?
ショップやヤフオクで買わないと無理かな?
ブログに乗っけてる人も多いみたいだからぐぐれば当たる。
ハッキリ言って今から集めても無理。でも開始から集めても結構無理。
金があればいつでもOK
このゲームの対人戦てプレイヤースキルとカード資源とコスト差だとどれが一番重要ですか?
461 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/07(水) 05:26:17 ID:p8LX63750
>>460 カードに決まってんだろボケ死ねよ
TCGだぞ
は由ね
クズ
はよネロ
>>460 カードスキルじゃないかな。カード資産も相手とのコスト差も、それを覆す腕があれば十分やっていけるよ。
463 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/07(水) 06:00:26 ID:p8LX63750
>>460 俺も462に同意。でもある程度のカード資産は必要だけどね。
俺もスキルだと思う。
俺は2機同時に動かせないから。
いつも模擬で負ける。COPが遠距離坊だものしょうがないですね
まあスキルだろうけどカードの性能もある程度はいるな
あまりにもカードの性能差ある場合
あたらなければ→馬鹿な、ヤツは戦艦並みの(ryってなるだろうし
コスト差200はきつい藁では1機分に相当する。腕でカバー出来るほど差があればokだが、いろいろな経験とカード資産も大事だね。
どんなに資産があっても、使いこなせなければ意味はないからな。
編成するのもスキルの一つだと思う。
ビグザム相手で一番手っ取り早いのはビーバリ停止狙い
>>469 あまり手っ取り早く無いような気が…。
強炸+ガンキャ+ハイバズで桶。
>>466 ワラタ
ビグザムの青打ちって全方位だけど、実際纏わり付かれたら青打ちもしづらい。
特に相手が先読み持ちのパイ、つまりRアムロだったりしたらなお更。
という事で、先読み付けてビグザムの足元で小暴れでいいんじゃない?
そんな俺はビグザム初実践の日にリドを乗せたビグザムでガンダムと格闘戦を存分に楽しみました。
青ビグザムに格闘仕掛けてMISSと出る虚しさ
あるあるw
量産化計画で下がったコストは伏兵に反映されますか?
先日、アレックス(CA)を引いたジオン大尉です
鹵獲を購入してアレックスを使おうと思うのですが鹵獲を使う場合、適性がある武器か適性が無いけど使い易い武器(MMP-80GR等)どちらが良いですか?
またガチデッキに鹵獲を使ってる人って皆無ですか?
>>475 0079なら適性気にするよりパイの射撃パラと艦長補正に気を配ったほうがいいと思う。
0083なら適性武器使わないとレベルが低いうちは射撃パラ20未満だとBランクパイでも結構外す。
今の流れなら聞ける…ッ!
83関連の質問です。
ロケテ未経験の都民なんですが、
パイの育成はバランス型と特化型、どっちが使いやすいでしょうか?
例えるなら、旧ザクでシコシコ育てたメイと、アプVで育てたメイの場合だと、どちらが?と。
攻撃が当りにくい仕様になったんだったら、回避を上げても効果薄そうだし、
低コパイを活かすにはもう特化しかないと思ったんだ。
特化しかない。
ていうか分かってるか何か知らんが、ロケテは1レベうpにつき1しかパラあがらんよ?
>ていうか分かってるか何か知らんが、ロケテは1レベうpにつき1しかパラあがらんよ?
!!!
これで全て解決した。ありがとう…
とりあえずコアブ乗って出撃するわ。
「指輪を預かってくれ。安物だが、お袋の形見なんだ」
>>479レスありがとうございます
あとあとの事を考えたら適性武器を使った方が良いみたいですね
週末にグフ重に乗せて育てたジュダック、艦長新キシリアで武器はアレックス用BRが無いのでアクトザク用BRかMMP-80GR辺りを付けて暴れてみます
撤退戦は重複できますか?
ガンダム最終局面仕様が破壊されてできる
半壊ガンダムはラストシューティングはついているのでしょうか?
>>482 ついてる
0083版はラスシューが強いので、脱出後でも最終ガンは凶悪になってる
>>481 いままで考えたこともなかった
ぜひ検証してきてくれたまえ
吉報を期待している
カスタム「教育型コンピューター」について質問なのですが、説明文の
「攻撃を行う度に命中率・回避率増加」とはチャージ式スナイプセンサーのように
攻撃する度に累積で増えていくということですか?
あるいは毎回固定値が上乗せされるだけということでしょうか?
487 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/07(水) 19:09:33 ID:Ar8M3G6D0
>>486 あのねー
そんなこと俺が知るわけないでしょ
有名人だからって知識が豊富だと思うなよ
俺は永遠の初心者だからな
誰もお前に聞いてねえよw
>>486 攻撃する度に増えていく(累積)、という方が正解
「教育型コンピューター×○」という表示になる
というか、この程度は質問せずに自分で使って試してみよう。あるいはまとめを自分で調べよう
>>488 は?
じゃあなんでスレストしてたわけ?
バカか
>>486 そもそもチャージ式は放っておいても時間をかければ×2、×3…とクリティカル率があがる。教コンは自分が攻撃するごとに×2、×3…と増えていく。
撃墜されたらリセットされるというところは同じだけどね
>>491 チャージ式もリセットされるのか!
知らんかったわ
チャージ式はリセットされなかったって聞いたけど?
自分で確認してないので間違ってたらすまん。
0083では撃墜毎にリセットされてたけど、0079は知らない
カード表記を信じるなら、ステージ依存だからリセットされないはず
495 :
486:2007/02/07(水) 20:12:29 ID:RMuiVs300
>>489 >>491 ありがとうございます。まとめのカスタム詳細見てもよくわからなかったものでorz
近くのホビーオフで60円で見つけたので、買ってみることにします。
>>494 >>493 カイ+チャージ+フルアーマでやって検証したから間違いないよ。チャージ式×3までいって撃墜→再び最初からだったから
今日、初めてRを引いたのですが。ガンダム(最終局面仕様)だったんですけどコストが400も[使えるコストは640]あり出撃させたら1機しかだせないんですが使っていくべきでしょうか?トレードに出した方がよいですか?
>>498 俺ならとりあえず寝かしておく(コスト厳しくなるから)
自分のコストに余裕が出てきたり、複数機の操作がある程度できるようになったら使い始める。
トレードもいいけど、後になって使いたくなると(´・ω・`)ショボンだからとりあえず取っておいては?
>>499 ありがとうございましたm(_._)m
後の為にとって置くことにしました(^o^)
とりあえず今は複数操作が上手くできるようにします(^-^ゝ
>>498 良い物を引けましたね〜、おめでとうございます。
私も手放すよりは持っておく方をオススメします。最終局面仕様は相場もかなり高いものですし、
>>499氏が仰るように、手放してしまっては後で欲しくなったときに後悔すると思われます。
83稼動で今のカード更新したら使用可能コストも増えることですし、いずれ使えるようになりますよ。
何はともあれ、おめでとうございます^^
GM系で格闘が強い機体は指揮官GMあたりでしょうか?
今日左手に盾、右手に剣持ったイフリートと斬り結んで格闘機に目覚めました
一応GMで並んで盾持って青撃ちで完勝は行けますが、なんかマンネリっぽくなってきたので
格闘メインで行こうかと思います。パイはギャリー育ててたので、格闘には向きそうです。
ピクシーが強そうなんですが、事務事務デッキ目指してるのでできればGMで・・・
>>502 何が言いたいのか分からない
とりあえず
「ココはお前の日記帳じゃないんだ。チラシの裏にでも書いとけ。な?」
とだけ言っておこう
ジムにこだわるって言うならJBジムだな
確かガンダムと同じダメ与えられるって
次点で指揮ジム(下位互換機だから当然か)
>>502 でも指揮ジムはもう居ないから
ジムJBになるな。強いよ。
>>502 すでに自問自答してるじゃん、GM指揮使えばいい
まぁマジレスすると、ジム指揮は格闘機に必要な機動があまりにも乏しい
正直イフやらを相手にするのは辛い、GMに拘らないなら宇宙170ガンか地上ピクシーにしとけ
格闘の強さはなにも威力だけじゃないという考えなら、宇宙でライトアーマーもいい
こいつは機動がいいし、裏取りやすいからな ただ紙装甲でピーキー
使いこなすにはそれなりに腕が必要、使う時はガンハン+ガン盾+先読みで結構活躍する
>>506 連邦スレの
>>12見ればいいと思うよ。
個人的にはリドスナ2お勧め。スナイプセンサーでクリテかりまくり。
509 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:52:43 ID:OXlna3740
>>498 コストが900もあれば最終ガン+伏兵の2機編成で十分強い
対人勝率50パーセントは普通に上回ると思うぞ
対戦相手にどう思われるか知らんが
最終ガンとかアプ、ビグザム+伏兵機なんかを多用してると上手くならないと思う。
強いことは確かだけどちょっとカードに頼り切った強さなんだよね。
>>505-508 ありがとうございます
GM系を使っていこうと思うので、指揮GM、JBあたりを購入するか迷ってみます
現状ではLAを使ってたんですが機体に振り回されてたので、新しい機体が手にはいるまで
使い続けて慣れてみます。
格闘の威力以外にも機動性が重要なんですね。気がついてなかった
連邦スレの
>>12は非常に参考になりました。ありがとうございます。
512 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/02/07(水) 23:14:41 ID:m/z6oUrR0
これからちょっとあとにID変えて釣ってみたいと思います
みなさんひっかからないように
>>501 ありがとうございます
>>509 伏兵今日引きました!コストが使えるようになったら試してみます!
>>510 カードさばきが下手なんで練習中です。今日は模擬戦で10回やって6回も負けました。
プロモカードが付いてくる近日発売雑誌はなんでしょうか?
>>513 まずは2機編成でつるべの動きをマスターするのがいいかも。
それが出来るようになる頃は最終ガンが入るコストになってると思うし。
模擬戦でほぼ勝てるようになったら一つの壁は越えたと思う。
518 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:29:43 ID:lYZUOXkoO
オナマイドかよっ!!!
>>512 ジムJBくらい買わなくても1、2枚ならならミデアするよ?
俺地方だから多分手渡しなんて無理だと思うんで郵送になると思うけど
アンカミスで
>>511だろ…常識的に考えて…
なんと言うかすまん、
>>511欲しかったら反応してくれ
予備戦力について教えていただけないでしょうか(><)
キャスバル
量産化計画
ガトリングシールドフル
MMP-78
ドム
これで415なのですが
量産化が効いて400を割ります。
この場合は量産化が効いた後の方で予備が消耗してくれるのか
効く前の415の方で消耗してしまうのかどちらなんでしょう?
つまり量産化だけでなく投票結果によるコストダウンも入れて考えていいわけだ
戦艦の使い方について質問です
ジオン軍を使っていて連邦を相手にすると毎回、先制攻撃をされるので戦艦を先行させ盾にしてそのまま戦闘に参加させた方が良いですか?
今は残り1機になるとそこで戦艦を前に出し戦艦を盾にする戦法でやっています
編成による。
頻繁な補給が必要な編成ならおすすめできない。
ラルグフ、マグフ、クルツグフってレア度以外に違いがありますか?
回頭はラルグフだけいいんだっけか?
マグフ持ってないけどこんな感じ?
RR>TC≧MQ>>>素
あー。じゃあ多分こうだわ。
RR>TC=MQ>>>素
おけ俺が今日会社帰りに検証して一通り数値出してくる
…なにがおけなんだw?
つ(風が吹くと儲かる)
>>527 名前とかふざけた事言ってしまいすいませんでしたm(_._)m
ラルグフ使ってるとグフカスとかコスト30も増えて指バル無いとか
どんだけ使えない子なの?と思ってしまう
グフシor3ガト+ショットガン?
ショットガンなんて持ってませんよっと
ノリスに適正?
ノリス持ってませんよっと
回頭ネタついでに聞きたいんだけど
ゲルキャと先ゲルってパラ一緒じゃん。
これ同パラのパイ乗せると反応値が全然違うんだけど、
これやっぱ回頭とか移動速度が反応値に影響されるって事かな。
>>537 ゲル盾ガトフルできるからおk。
ドムでいいとか言ったらムッコロス。
ガトフル2丁の浪漫てっく武装も二重武装+近距離に穴+青撃ち出来ないからなぁ
グフカス(´・ω・)カワイソス
>>539 せいぜいグフRRより固く出来る位か
グフRR+ガトフル+グフシのがコスト的によいし
グフRR+ガトフル+3ガトの火力には遠く及ばない
一概には比べられないけど
RR>TC≧MQ>グフカス>>素
て感じか
まあ0083だと指バル弾数減少で相対的に上がってくるかもね。グフカス。
ノリスもリニューアルの噂があるし。
たまにはプロトタイプのこと、思い出してください…
問題外、じゃね?>プロトグフ
アレグフの名を借りたザクじゃん
一応J型以前のザクよりは格闘ダメは微妙に高いんだけどな。
出展をGガンって書けば良かったんだ。
>>543 というかさ、
グフ弱体化じゃなくてグフカスを強化すべきだろ磐梯
人気デッキの人気カードは何でもかんでも弱体化
ホント氏ねよ開発陣('A`)
じゃあ使ってる人少ないギャンも強化だ
でもギャンってロマン無い?
既出ならスマソ。
砂ザクの2005カードと2006カードを見て気付いた。
同じMSなのに2006カードがパワーウプしてるけど、
2005カード使うと2006の数値に補正されるのかな?
2005 ザク砂(DB) HP12,機動12,防御12
2006 ザク砂(DB) HP14,機動12,防御14
今日ゲーセン行ったらICカードのデータ壊れてた・・・・
ICカード挿入すると「このカードはデータが壊れてます」だったかな
そんなメッセージが出てICカード排出される
これって復旧不可なんですよね・・・
一昨日終了した時点では特に何もなかったんですけどねぇ・・・
コスト990の中尉です。
ICカードを更新するとどれぐらいコストが下がるのでしょうか?
>>552戦功によるが850前後まで落ちると予想してみる
>>549 マクベ+教コン+ビームライフル(ゲル)+スパシ+ギャン=395は俺のガチ
ビームライフルを撃つギャンの姿に惚れた。9発しか撃てんがな
>>550 マルチだなあ。
されるよ。専用機系高機動ザクR2もそう。
>>551 残念ながら・・・
>>552 母艦3種うpなら
>>553の言うぐらいまでは落ちるかと。
1種とかなら上手くすればもっと残る。
557 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 18:32:42 ID:cSDjoErM0
初めて間もない者です。味方が撃破された時、減るコストの量はMS単体でしょうか?
それともMS、パイロットなど総合ででしょうか。まだコストを見る余裕とかままなら
ないもので・・・。よろしくお願いします。
MS カスタム キャラ武器のぜんぶ
>>557 ぜーんぶ。
脱出機の場合はパイ+脱出機分残ったんじゃないかな。
>>551 どうせもう少ししたら0083移行でリセットされるんだから移行後でなくて良かったと思えばいい
562 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 18:48:31 ID:L+MT9S250
質問です。格闘×3が出来るデッキって何がありますか?
出来ません。仕様です。
新カード(ケンプ、クリス等)が追加される前の戦場って寒冷地あったっけ?
ヒマラヤ
エベレスト
この間初めてキラカンでトレ募集したんですが、
新レア放出で、適当にレートあわせて提案してくれみたいな書き方してたら、
恐ろしく酷い条件のメールが殺到したんですが、こんなものなんでしょうか?
また、こういうメールにも全て返答したんですが、無視しても構わないでしょうか?
スレ違いだったら申し訳ない。
>>568 相手の裁量に任せてまともなトレなんかできるわけなかろう
572 :
511:2007/02/08(木) 21:50:44 ID:ChGjAULH0
>>519 マジですか・・・ありがたいことです
実は今日、万代書店で指揮事務が105円で売られていたのでついつい買ってしまったのです
JBは排出停止ではないみたいなので、しばらく指揮事務使ってみようと思います。
気持ちだけいただいて出撃してきます
ありがとうございます!
嫌韓でそんな募集の仕方してまともな提案が一件でも来ると思う神経がおかしい。
でも返答は無視しちゃいけないと思う。
無視するくらいなら「自分の想定とかけはなれている提案は無視します」ってくらいの文面を
卑怯でも添えておくべきだと思う。
>>568みたいな募集に
鮫で本気の応募をするのがトレーダー。
他の奴等が鮫で応募するのを見越して微鮫でダメモトの応募するのがよく訓練されたトレーダー。
そんな募集方法は無視する、つかそもそも嫌韓なんて見てないのが古株のトレーダー。
576 :
568:2007/02/08(木) 22:11:05 ID:/185vLxa0
>>571 現レートB以上のレア1枚に対して、一番酷かったのがアレビーム1枚で、と。
他にもエルメス+MCガンとか、ジオング+アンコシャアとか。
>>573 募集の仕方がマズかったですね。自粛します。
でも一部ですが真摯な方もいました。
577 :
568:2007/02/08(木) 22:12:56 ID:/185vLxa0
>>574 確かに、微妙な鮫でトレード受けようか迷うものも多かったですね。
>>576 WWW
そのスレ今も残っているでしょ?
さすが綺羅厨なんともないぜW
>>576 あなた自身はレートについてそこそこ理解してるっぽいのに
なんでわざわざそんな異常な募集のしかたをしたのか、嫌韓なんかで募集したのか
という理由の方が知りたい。
綺羅漢で、売りますってのに申し込んで念のため住所等聞いたら音信不通になった
>>534です。検証してきましま
回頭検証方法:RRグフ、MQグフ、TCグフ、素グフを横一列にして一緒に回した
結果:RRグフ>>MQグフ&TCグフ>>素グフ
詳細:RRグフ回頭終了後一呼吸おいてMQグフTCグフ回頭終了それから半呼吸程度で素グフ回頭終了
鞭命中率検証方法:台を二台占拠。
二重格闘の可能性がないように盾はつけず
黄状態の170ダムパイロットは回避MAXのジャック
グフ側のパイロットは格闘MAXドアン
なお艦長は無し。グフで10回攻撃した
詳細:RRグフ平均命中7回
MQグフ平均命中5回
TCグフ平均命中5回
素グフ平均命中3回
ランバラルコスト90でそんなにスピンうまいんだ
しまったプロトグフの検証忘れてた
お前かわいいな。
あなたのお陰で素グフにクルツを乗せてこれでいいやと思ってたけど
クルツグフが物凄く欲しくなりました。
クルツのために買わなきゃだ。
クルツグフ強いよ〜
ガンガン向こう岸に送ってくれる。
オススメはショットガン+盾
グフ使い・・・ではないですね。
クルツ+専用グフが好きだから使っている。
クルツが専用グフ+ショットガンでクリ出す映像めっちゃかっこいいんですよ。
つっ釣られるものかぁー
だ〜か〜ら〜
グフでどやってショットガン持つのかと
ショット持てるグフはプロト、グフカス、フライトだけ!!
しまっ…釣られた…
綺羅漢はスラム。なんでもありだが、マトモな人もたまにいる程度。
まあ2ちゃんトレスレでもグピ気味にしないとなかなか決まらないけどな。
トレは募集するより、板に張り付いて応募する側に回った方が得をする。
募集する時点で足元を見られているんだよね。
みなさん固定シールド無しの時は盾装備してますか?
>>582 乙。
やっぱりMQとTCは差が無しか。
反応値から逆算しても無い筈だと思ってたんだが、実証できてすっきりしたわ。
ラルグフホシス
そんなにラルグフってそんなに性能いいんだ。
昔トレスレで
【放出】ラルグフ
【希望】ビグザム
出したら応募がきたんだけど、素グフと大差ないと
相手からキャンセルさせられたことがあったが、
その結果、ラルグフ5枚キープする結果となり、キャンセルしてくれた人に
感謝感激。
すいません、ちょっとお尋ねしますがGアマはパーツをパージ可能なのでしょうか?
(´Д`)ゝ
>>582乙であります!
ラルグフ持ってて大差無いと思ってたよ。対戦ではその差は大きいなぁ。
orzグフカスも検証するの忘れてたw
グフカスとプロトグフ…同じグフなのに影薄い
カットとは何でしょうか?
>>602 敵がこちらの機体Aを今にもロックして攻撃しそうな所を横合いからこちらの機体Bで
攻撃して敵のターンを潰す事。
0083ではマゼラアタックはマゼラトップの部分をパージ可能なのでしょうか?
無理。パージはGアーマーのみ。
反応値ってなんですか?
なんか捨てるっぽいのが多いですね…
そう思えばすべてそう見えてしまうものさ
>>606 出撃前のユニット詳細で確認できる正体不明のパラメータ。
攻撃順に関係するらしいが、何に依存してるのか正確には誰もしらない。
>>607 な。
まあ悪いのは奴一人であって、回答者が減っても恨むなとしか言えん。
>>605 レスサンクス。淡い期待を寄せていたのだが・・(´・ω・`)
ジオンで相手MSを一撃で葬るような素敵な武器って何かあります?なければハンマーろ獲というのも考えてるんですが…
攻撃重視にしてたら敵に武器壊されたりしますよね?
AとBどっちの武器壊されるとかあるんですか?
>>611 ビグアプ。チェンマは以外と落ちない。だから武器は無い。
>>612 ランダムという話だが正直ワカメ。
>>611 固定武装なら
ビグザム赤 アプ系赤 かーご黄色
装備武装なら
チェーンマイン
固定+装備で1撃の可能性ある組み合わせなら
フルケンプ+バズ系×2+強化
ゲルキャ+ビーバズ(BRでもいける)+高ジェネ
グフ+3ガト+ガトフル+強化(ただし12HIT以上時のみ でもよくミリ残る)
ザクII改+ショットガン+3ガト+強化(青撃ちでも1撃の可能性有り 0083はしらね)
ちなみに威力はチェーンマイン>ハンマー
効率とか考えずに一撃で相手を倒したいだけなら、
射撃MAX 命中↑↑↑艦長 集中砲火 二重武装 で、当たれば大抵一撃で葬れるよ。
615 :
614:2007/02/09(金) 17:42:01 ID:zTAzH+hx0
なるほど、チェーンマインですか。
マ様がお気に入りなんで集中放火よりチェーンマインを購入して格闘と回避MAXのマ様に使わせてみます。
ちなみにあれは補給すればまた使えますよね?
嘘はいかん。
AとB両方武器なら間違いなくAから先に破壊される
ビグザム単機は楽しいぞ〜。大抵のMSなら一撃さね。
戦艦との連携が疎かだとすぐに落ちるから、適度な緊張感あるし。
>>619 嘘はいかんぞ。
「間違いなく」なんて言葉はそう滅多に使うもんじゃない。
傾向としてAが破壊され易いような気がする。
気がするだけで確証は無い。ゴメンよ
いやいや…自分で何度も検証したから。Bが先に破壊されるのはAが弾きれの時のみ。疑うんだったら自分で検証して下さい…
いや、疑うとかじゃなくてBが壊れたって報告があるから「間違いなく」とは言えないってだけ。
アレかな?スロットABだけでなく、装備箇所でも振り分けがあるのかな?
1>2>3>5みたいな。検証してないけど。
俺もすまんかった。そういや両方1の時しか検証してないや…おわびに今度調べてきます。
626 :
HIRO:2007/02/09(金) 18:42:10 ID:WuNlp9roO
すみません、教えてください。コモンとアンコモンて、どういう意味ですか?
>>625 俺こそすまん。気を悪くしたらごめんな。検証まってるぜw
カードのランク
コモン→よくでる
アンコモン→たまぁにでる
レア→なかなかでない
レアリティなんて飾りです!偉い人にはわからんのです!
コモンでもアンコモンでも、スーパーレア並みの排出率のカードもあるから気をつけろ。
意味だと
コモン=普通
アンコ=普通じゃない
って意味だがな
631 :
HIRO:2007/02/09(金) 18:55:58 ID:WuNlp9roO
みなさん、ありがとうございます。て事は、カードにコモンとかアンコとかの印、記号はついてなく、みなさまの好き嫌いとか、経験から推測して、コモンだとか、アンコて決められているのですか?
もしかして便?
枠
質問お願いします。
いま、アプUをもっているのですが
アプVと攻撃力ってどれくらい違いますか?<体感でも結構です。
大して差が無いなら、アイナ乗せてカスタムつけられる分
アプUの方が使いやすいと思いまして。
636 :
HIRO:2007/02/09(金) 19:02:18 ID:WuNlp9roO
なんですか便て?オークションしてたら、コモン、アンコモンて出てたので、わからなかっただけです。どうやって決めてるのかなと思っただけです。
>>636 コテハンで携帯でしかもageで書き込んでる時点で質問する資格なし
カードの左上が白はコモン黄色がアンコモン光ってるのがレアだよ
639 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 19:06:57 ID:vtI4G1iQ0
>>635 そんなに変わらん。ただ、赤撃ちの射程距離がかなり違うぞ、3発しかないし
640 :
HIRO:2007/02/09(金) 19:08:11 ID:WuNlp9roO
ありがとうございました。
>>631 コモン=カード(左側)ノーマルライン
アンコ=カード(左)黒ライン
だよ。
>>639 ありがとうございます。
先落ちしない自信があればVですかね。
>>631は
>>632で、アンカーも打たれてない「便」の文字に反応してる。よって既知外確定。
おまいらな、相手構わず何でもかんでも答えるのやめれ。
親切過ぎるってレベルじゃねーぞ!
でも糞を警戒して答える人間が減ったらそれはそれで糞の思う壺って感じで
腹立つしな。黙って答えるさ。既出の質問はテンプレ嫁でいいけど。
藁デッキ使ってる人って総コストどのくらいなんですか?
800ちょっとじゃザクでも三機が精一杯なんですけど。
800って少尉ぐらいだろ。
良くても更新直後の中尉ぐらい。藁やるにゃはええよ。
ちなみに800ちょいなら4機出せるよ。普通の藁のコストなら。
コモン=普通
アンコ=アニメじゃない
札幌でカード買うのにオヌヌメの店ってありますか?
もしあったら教えてくだしあ。
>>647 ザクII+クラッカー+ザクマシ+量産化で5機出しなら、1機辺りコスト75だよ。
クランプ、アコース、コズン、ゼイガン、ニェーバ、旧ギレンでコスト815。
予備弾倉つけてると核バズの弾数増える?
655 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:36:10 ID:aJ1dbyug0
増えないってば
>>654 予備弾倉で増えるのは『実弾兵器』のみで、核バズーカは『核兵器』です。
つまり増えません。
>>656 なるほど
カードを良く見てなかった
サンクス
質問になりますので個々で聞かせてもらいます。
テストEXAMとEXAMの速度上昇の差
0083における対抗心の発動条件
この二つについて分かるかたいらっしゃればお願いします。
上
アルカデによると素>テストらしい。
下
HPが敵より少ないと発動するらしい。
>>658 体感だとEXAM>テストEXAM、差は言葉では言い表せない
0083対抗心は確定かはわからないけど、交戦時に相手機より自機HPが少ない時に発動した
661 :
658:2007/02/10(土) 02:36:06 ID:v0GkoDn6O
>>659氏
>>660氏
即レス感謝します。
上
今、考えてる機体のカスタム枠が60
…EXAM解除を入手するか?
下
自分の中で使用度No.1カスタムでしたが
若干、使いづらくなった気がしますね。
これからやりたいと思っているものです。
オートパイロット機能は予めデッキに入っていますか?教えてください。
0083からやろうと思ったらオートパイロット機能が無くなるらしいので。
入ってなくね?直接購入しかないよ
>>664 ありがとう。初心者デッキで頑張って排出させることにするよ。
ところで、購入って何なの?('・ω・`)
>>665 まずオートパイロットは0083では無くなるんではなく排出停止になります。
使うことは可能ですがカード自体が排出されなくなるので0083以降はカードショップ等で買うしか入手手段が無いということですよ。
>>663 初心者ということならトレードでどうにかなるかも。
オートパイロットとなるとさすがにタダで寄付してくれる可能性は低いか。
>>645 ステル便と勘違いされるような態度なら、その人に質問する資格はない。
逆に普通人を装ったステル便本人であろうと、態度と質問内容がまともなら質問に答えたっていいんだ。
なのでステル便臭さを判断基準にすることに何の問題もない。