三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門17代目

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門16代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168268745/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。
・わが軍の力に仰天せよ!
【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:16:54 ID:hZlsOBPA0
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
で確認を
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169734143/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 71
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169816360/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169823904/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 馬岱21枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169883553/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169427437/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166207791/

三国志大戦2 紀霊で皇帝を目指すスレ 蜂蜜二口目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160540138/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
攻城兵を使って覇王を目指すスレ5撃目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164644645/
3ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:41:36 ID:ayknwjGu0
>>1乙の栄光のために

R文醜、新殿、劉備、審配、紀霊で全国やってきた

王者2度掛けで審配で城門殴ったら攻城ゲージが半分以上削れたw
NETで見ると 城弱1 城攻1で63,9%の城ダメ与えたみたい

新殿に惚れました

審配いると多少押されても全員で張り付いてこないから落城まで持ってかれにくいし、リードとると大抵引きこもりがちになるから王者マウントがやりやすい
4ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:46:54 ID:a2ZaD8kA0
>>1乙あるのみじゃ

>>3
俺が今日考えに考えて練ったデッキの張コウ→劉備 陳琳→閻象じゃないか!
やっぱりこういう感じになるよね。

文醜と紀霊をいれて騎馬の強化を図り、
張コウで序盤にも強くして、
閻象は伏兵対策。計略は忘れよう。

2コス騎馬を顔良にすると、誉れを使う機会が余りないかも……と言うことと
後半の爆発力[士気に比例して武力が上昇する計略]を求めて文醜に。

正直、文醜は彼一人でも何とかしてくれるからね。
文醜で殲滅して王者の形を作れれば、敵は対抗できないだろうし
武31の化け物が降臨するのでウハウハ。
更に、旺盛使わずに王者二度掛けも選択できるしね。


そして、王者って移動速度低下はどのくらいなんだろう?
5ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:56:42 ID:E0dPduGz0
騎兵が突撃できるという報告があったから、ほとんど影響は無い模様。
6ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:33:56 ID:p/vh/L7o0
前スレ979だが……
元ネタあったのか知らなかったよ。
まあ、全勢力一致で「要らん」というのはよくわかった。
7ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:38:06 ID:a2ZaD8kA0
可哀想だから高覧使うよ!使うよ!(´;ω;`)
とりあえず>>3のデッキの審配を高覧にするよ!

で、>>4
陳琳→閻象 は 閻象→審配 の間違い
8ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:43:03 ID:eJVE1xh20
>>1

前スレ>>964俺も似たようなデッキ今使ってるけどかなり文醜が使いやすい
俺はSR文醜、R顔良、SR殿、SRシンラク、R陳淋とかなりキラキラしてるけど
大爆進も使えるから、イク様の視線も定まりにくくなるし、結構戦略に幅が出来る

それより、SR文醜の一騎打ちの台詞に惚れた(´ω`*)
9ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:43:21 ID:VclaIq2K0
時限式自爆は確殺は知力6みたいだね。
十常侍の体力8割では殺せなかった。
10ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:50:42 ID:a2ZaD8kA0
>>8
是非教えてくだされ。
早速、袁wikiに載せましょうぞ。

>>9
それじゃ辛評壊れだろう……(´・ω・`)
いくら3/8とは言え、柵持ちだし、強すぎでは……。
11ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:53:28 ID:ayknwjGu0
>>4
俺もおなんじ感じで顔良より文醜を採用した
終盤のラインの上げやすさと士気6以上からの守りは審配の存在で顔良はカット
紀霊にしたけど王者を使用するとオーラは纏えなくなるのは確認した(移動速度UP戦器があるばあいは不明たぶんオーラ纏う)

騎馬の攻城力より安定で張コウか王者使用時の移動速度ダウンがデメリットにならないトウ頓かなと思った
トウ頓なら審配の柵をうまく活かせそうだし

SR文醜、王(新殿)、劉備、審配、陳琳or甄洛を妄想中
SR文醜ほしいよ・・・小虎だそうかな・・・
12ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:55:00 ID:iGRwzSJ8O
ふふん、所詮は>>1乙よのう


>>4王者は1度掛けだと突撃オーラが纏えるみたいなので
速度*0.9あたりだと思われ

ところでドリルの士気バックは
撃破数*3

+1+(撃破数*2)
の2つの報告があるがどちらが正しいの?
13ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:58:07 ID:eJVE1xh20
>>10
確か「袁家に栄光あれぇ!」だった。
袁Wikiでは顔良の台詞だったから、あれ?って思ったけど
台詞まとめのサイトみると、顔良は「殿の栄光のために」なのな。

俺の聞き間違いだったら申し訳ない('A`)
14ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:00:13 ID:YOToOWan0
>>5
オレのR顔良は一回掛けでオーラ出なかったような気がするんだけど気のせい?
ただ、突撃オーラ出てる状態で王者掛けるとギリギリでオーラ消えなかった時も有ったかも。
15ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:04:01 ID:a2ZaD8kA0
>>13
直しておきますか('A`)
報告ありがとうございまっす。

>>14
突撃オーラまとってる状態でなら、王者かけても突撃オーラはそのまま維持するけど
突撃オーラをまとっていない状態だと、王者を欠けるとその後突撃オーラを出せない。

つまりこういうことかね。
16ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:09:17 ID:faI4NadcO
一回止まると走ってもオーラ出ないって事?
17ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:15:42 ID:hZlsOBPA0
>>12
俺が使った感じだと後者だと思うけど。
18ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:16:14 ID:YOToOWan0
>>15
あ、2行目は全くの気のせいな可能性もあるので検証待ちって事にしといてください。
とりあえず計略掛かってから走り出してもR顔良だと一切オーラ出なかったのは確実。
確か前報告が有ったのは戦器持ちのSR顔良ならオーラ纏えたって話だったよね。
19ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:23:03 ID:ayknwjGu0
>>12
俺がやったときはR顔良がオーラ纏わなかった
試運転だったのでそれはしっかり確認した
こっちの城門に周倉が張り付いたから5人王者のあと顔良を周倉に向かわせたが出なかった
戦記効果で出るようになったんじゃないの?
20ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:23:09 ID:a2ZaD8kA0
現在の検証待ち。
 ・王者の進軍で突撃オーラはどのように出すことが出来るのかorまたは出せないかの報告
 ・戦功の誉れの士気バックは、撃破数*3か、撃破数*2+1なのかの報告。

袁wikiではずっと撃破数*3のつもりで書いていたので
もし間違っていたら早急に修正しなくちゃいけないですね。

混乱させて申し訳ない。出陣できれば検証してきたいんだけど……。
21ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:44:08 ID:7DWA2eo1O
>>1乙一つで満足していられんな
22ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:13:49 ID:LjHUd3Qt0
>>1が乙で助かりましたな・・・
23ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:23:56 ID:vYuvsgxYO
涼馬超と文醜でおkかな
24ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:33:25 ID:u2I69QT00
リプレイみてたら
SR顔良、R栄光袁しょう、田豊、劉備、シンラクだった。
魅力×3の
9+5+5+4+2=25
で騎馬のどっちでも伏兵踏めるけどまあまあいいのかもね。
士気11からの選択でも栄光隙無きにまわせる。

槍1コだとむずかしそう
25ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:33:32 ID:vYuvsgxYO
ごめん日本語でおk
涼馬超と文醜でトレードどうだろう
26ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:22:43 ID:as8BCkkH0
トレード雑談スレ、マジオススメ
27ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:33:59 ID:fpByB9fDO
王者の検証だが、範囲内の部隊数によって攻城力アップ率と移動速度ダウン率が決まるみたい。

範囲内に4体(R文醜、転身、沮授、田豊)ならオーラを纏う。
範囲内に5体(上記+王殿)でオーラ纏わずでした。
28ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:46:01 ID:CRBQAYnO0
俺の記憶だとオーラ出てれば纏ったまま。
オーラ消えてると纏えないだったが。
今度使った時に確認してみる。
29ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:49:22 ID:90npDC750
戦功の誉れは撃破数*2+1
知り合いが引いたので検証したら
0撃破・1バック
1撃破・3バック
2撃破・5バックだった
30ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:50:33 ID:u2I69QT00
みんな研究熱心だよね、
コスト2槍エンショウはさすがに即消しとおもって計略をメインに考えてない。

一応隙無きで+3のまま戦線おして大攻勢もつかって無理やり敵陣に入れば
つかえないこともないけど
31ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:55:49 ID:as8BCkkH0
戦功の誉れは、3体倒すと士気7バック、4体倒すと士気9バックって感じで増えるってことでOK?
それとも隙無きみたいにバックは5までとかあるのかな
32ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:58:49 ID:iil1m5koO
今日こんなの見た
確か新銀殿、Rイケメン、時限爆弾、シンラク、食糧番ってなデッキで
士気9貯まるまで待って
たまったらラインを上げ真ん中辺りで自爆用意
相手がラインを下げた所で王者の進軍
あまりに綺麗に嵌ってて感心したが
これって基本なのか?
33ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:32:54 ID:mJNndlIO0
>27
五人がけでもうちの綺麗はオーラまとってくれたと思うんだが
王者→多勢で武力あげて攻城マウントとってた時だからあってると思うんだがなぁ
34ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:45:24 ID:u2I69QT00
>>32
いいんじゃないかな?ただ4部隊で、かつ攻城兵が撤退なんで相手デッキによって
変わるとはおもう。
王者の進軍って敵陣の上のあたりまでに武将が到達していないと部隊数の分だけ+武力
されないんだよね?

自爆用意中でも動けるんだっけ?
相手の知力が低いとか、自爆で撤退まで落ち込めるなら連環、
武力で敵部隊のすりつぶすから衝軍or袁の大攻勢もいけるね。
35ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:55:33 ID:p/QFwOAZ0
新R袁紹、大将軍、R顔良、辛評UC、田豊or許攸
で攻城兵デッキだと回らないかな?
袁紹は号令より武力7で募兵持ちの槍だから
カウンター気味に攻城兵仕掛けるのに向いてるかなと思った。
何か大将軍いらない気もするけど…
36ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:26:32 ID:vYuvsgxYO
携帯用の新殿の範囲が載ってる場所教えてください<m(__)m>
37ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:33:10 ID:hZlsOBPA0
>>31
上限はないと思う。
38ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:43:05 ID:oDMnAPpS0
>>37
士気バック計略
ということから元出の6以上は帰ってこないんじゃないだろうか
今の性能なら上限なしを期待するけど・・・
39ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:43:27 ID:/IBNOiRA0
自爆知力6確殺ってマジか、メガシューユ以上じゃないか。
多分4の間違いだとは思うが。正直4確殺でも使える
40ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:50:24 ID:hZlsOBPA0
>>38
といっても大爆進→戦功してキャッシュバック後士気10とかなるからなぁ

ついでにいうと士気バックって言ってるのはユーザーであって、
テキストの表現だと、「士気が上がる」だよ
41ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:55:41 ID:xQKxaYNA0
>>39
攻城兵スレで書かれてたけど教え時限だと知力6まで確殺らしい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164644645/577
時限式爆弾だけ他の火計と計算式が違ってなければね
42ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:56:45 ID:/IBNOiRA0
>>41
その計算式は教え前提だろw
43ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:14:09 ID:Qav0mnyR0
SR顔良いれると槍の数がすくなくなりがちだったり
やっぱりむずかしいんじゃないかな。
月姫の落雷2発なら耐えられるので便利とはおもう。
3発はどうなのだろ
44ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:14:43 ID:8/SGaZ+40
私の>>1乙を聞かないからこうなるんですよ!

ちなみに時限爆弾の落城台詞は、私の話を聞かないからこうなるんですよ。
発音的には、こうーなるんですよ↑、って感じ。
45ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:16:04 ID:yRL20iXy0
>>43
月姫は6まで確殺だったけど今回のVerは落雷もランダムダメあるらしいから何とも言えん。
46ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:23:31 ID:3NlZoACE0
>>43
俺のSR顔良・SR殿・劉備・張コウ・SR甄洛はなかなかいけるよ。
でも呂布ワラだけはカンベンな!何度か当たって全敗したwww
張コウを淳于瓊にすべきか、むむむ…

馬二枚にするなら張コウ→紀霊かSR殿→R殿
47ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:27:25 ID:MnBF4lbz0
SR顔良を検証してみた。

まず士気バックは 1+撃破数×2 でおk。4体撃破で9戻ってきた。
計略時間は約7.5c。

士気バックは顔良が撃破したかどうかをきちんと判定してるようで、
顔良が止めを刺したので無い限りは対象にならない。
例えばSR顔良と他部隊で乱戦して撤退させると、戻ってくるかどうかは
計略が終わってみないとわからない。

あと蒋義渠を引いたので大河氾濫も確認してみた。
士気11からが加速度的に範囲が広がって行くけど、士気は0.25刻みで
どんどん広がっていく。

士気6から写真を撮ってみたんで、需要があれば明日にでもうpするよ。
48ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:31:33 ID:I84oWGWs0
>>47
よろ〜大河氾濫は使ってみたいが持ってナス
49ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:47:43 ID:MOdNN5h90
新殿の計略は連環に激弱な気がするんだけど・・・
外伝再建が付いてたら、士気丸損な悪寒
50ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:14:36 ID:+nn3S2R30
SR文醜って兵力どれくらい回復するだぜ?
51ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:25:54 ID:tyeoq/rSO
許攸ミサイル
→新殿の計略範囲通過
→新殿の計略発動
→許攸ミサイル城門に刺さり一発落城

という作戦を考えてみたのだが…
52ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:27:37 ID://lAhGGs0
陳琳やショウギキョのバックアップがあればあるいは
53ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:03:54 ID:IplWrjR9O
>>27.>>29.>>47検証乙
SR顔良の士気ブーストはロマン溢れるが利率悪いしリスク高いな
まあ1部隊しか撃退できなくても実質、士気3で+6だと思えば割り切れるか?
54ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:35:02 ID:xKKFxI/c0
>>51
1発落城は厳しい
→時限式を中央で設置
→敵が逃げる
→香車発動
→王者の進軍単品
→即連環
何故かこれで城門に1発入ったが・・・
ネタの域を超えないな
あとこれだと98%くらいしか削れない
55ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:51:02 ID:HmuswP910
槍殿検証第2弾
武将 武力 攻城
6枚 10 100.3 1〜3回目は許攸を使用
6枚 10 100.3 1回目と同じ
4枚  8 105.3 何故か最大値
5枚 10 98.5 この4回目だけ辛評使用

他の人の報告も見てる限り、単にランダム部分次第でどちらにも振れるってことだと思う。
元の数値が大きい分、ランダム値も大きくなってるんじゃないかと。
実戦投入するなら、騎馬壁1発ぐらいは保険かけた方がいいと思う。
56ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:59:30 ID:XkTJQnb30
>>54
開幕に一発入れておけば……
57ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 04:14:58 ID:3NlZoACE0
>>55
許攸いるなら、たとえ98.5でも後半とか相手が総攻撃かけたとき
端香車+反対側端馬攻城でとどめがさせる気ガス。
5827:2007/01/31(水) 05:10:21 ID:nnuvxsJFO
さっき検証し直してきたが俺が間違ってたみたい。
オーラを纏った状態で王者を掛けるとオーラを纏ったままになる。
しかし一回オーラが消えると次はオーラを纏わなくなるみたい。
結局一度しか突撃はできないみたいでした。(´・ω・`)
混乱させてすみません。
59ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:29:09 ID:K5THD9JC0
つまり全突使って連環食らったのと同じスピードってことかな?
60ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:53:16 ID:bQiQZD1i0
移動速度UP持ったSR顔良なら、オーラでそうだね
61ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 11:56:14 ID:5+d/kJQqO
二度掛けした場合、速度どうなるの?
62ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:06:34 ID:XtPD/WR80
>>61
突撃オーラ出現中(速度1.32)にオーラを維持できる=速度1.1倍を維持でき、
オーラなし状態(速度1.1)からオーラが出せない=速度1.1倍にならない
となると速度低下は0.9倍だろうから、二度がけして0.81倍
となると1.32*0.81=1.07なのでオーラ維持ができないだとおもわれ
63ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:07:23 ID:XtPD/WR80
維持じゃないや、発現できないだ
64ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:09:42 ID:5+d/kJQqO
オーラは出ないが体感での違いは極端に出ないって事?
馬以外に掛ければ問題無いよね。

士気12で士気集積、王者三掛け出来る?
65ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:36:14 ID:yiqrlM150
自爆の人の使い方考えてみた

城門前の攻城ゾーン手前で自爆

相手攻めさせる

戦線復帰&連環

ウマー

問題は2色になることだが・・・
66ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:42:29 ID:JxKO2OpH0
>65
ヒント:戻れるのは自陣
67ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:46:34 ID:yiqrlM150
おのれ、孔明の罠だったか!
68ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:52:58 ID:a3LAF+yc0
じゃあ改良

敵陣と自陣の境目(ぎりぎり自陣寄り)で自爆

相手攻めさせる

相手城に張り付く

戦線復帰+連環+自爆

ウマー

相手再起

(゚д゚)
69ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:10:10 ID:yRL20iXy0
香車で狙った方がよくね?
70ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:12:57 ID:QVaQnbtIO
どうせなら復帰時限のが
71ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:13:51 ID:2SAJ5Ds+O
友人がR袁紹使ってるの見て使いたくなったんだが、今カードショップでいくらぐらいで売ってる?
72ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:24:56 ID:BMaH1Xm4O
>>71
自分の知ってる範囲では安くて1500円辺りかな。
73ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:45:45 ID:5+d/kJQqO
1のR殿なら500円以内じゃないかな?
1のR顔良を86円で買ったよ、戦器ないから十分。
74ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:03:59 ID:hmR5UX1x0
旧R殿とかなら、常連とかに言えば普通にタダで貰えそうだ

……なんか悲しい('A`)
75ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:05:13 ID:ZKlzMqVpO
銀殿なら近所で200円。
多分適正50〜100円ってとこかな。
っていうかRイケメンか隙無き以外はみんな捨て値だよ。このふたりも他と大差ないし。
76ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:07:44 ID:no40GfjpO
2のR殿(栄光)なら180円で買ったな。
ちなみに2の全突馬超は80円。
77ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:27:25 ID:YKjjjVph0
牛丼大盛り>>>>>>>>>>ラクウェル型5枚
78ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:34:18 ID:yuVVOM8c0
誉れで虐殺してくれるイケメン:230袁。
隙なきでずっと俺のターンにしてくれる田豊:150袁。
栄光の大号令で〆てくれる袁紹:140袁。

マイナー勢力で覇者になれた喜び:Priceless。

お金で買えない価値がある。買えるものは逢紀カードで。


大戦レートを見てやってみた。反省は(ry
79ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:56:02 ID:ogdNyR8vO
営業の合間にリプレイ見てきたけど店内頂上がSR二枚看板対魏武だった。征成覇王の負けだったけど仕事終わってからレポします
80ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:53:56 ID:UKHrIKcN0
>>65>>69
敵自城に絶対に1コス置いてるだろうからなぁ
香車じゃ狙えないような・・・
81ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:00:05 ID:2SAJ5Ds+O
回答サンクス。
ちょっと買いに行ってくる。
82ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:13:28 ID:HNyLTHkNO
話を水計して、今日 ドリル 銀殿 β ルーラ 水田でやったんだが、ドリル厳しくないか? 6消費で 武力+6って…、しかも戦器無しだからなぁ…でも倒せば士気還元は良いんだよ。
83ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:15:45 ID:OqpuXlTO0
覇者でだけど、新R殿・R文醜・張コウ・劉備・審配で遊んできた。
王者殿おもしろいねえ(´・∀・`)一瞬の隙を突いてモリっと減る相手城ゲージが気持ちいい。
王者2度掛けは特に槍だと結構な遅さになっちゃうので、余程の事が無い限り使わない方が無難かも。
普通に士気旺盛+王者のブサメンが頼もしすぎるし。

ただ一回、蜀単(大徳、槍馬超、鮑三娘、月姫、羅憲)相手の時、双方ほぼ士気12のぶつかり合いで
相手全員に戦女の息吹>こっち士気旺盛>相手剛槍>こっち王者の進軍で、増援の法も有るしこれならイケる!
と思ったらものすごい上手く壁槍撃&城内槍撃やられて武力29のブサメンが消し飛んだ(゚д゚)
剛槍相手に速度低下させたらいい的だった模様。文醜はどうにか馬超に追い付くものの城内槍撃はどうにもならない・・・

やっぱ乱戦で武力勝負にする為にも陳琳が欲しいので審配を陳琳に変えるか、
SR文醜手に入れられたらSR文醜、新R殿、劉備、陳琳、甄洛あたりに変えたいかも。
今はまだ相手が無警戒でライン上げやすいけど、計略内容知れ渡ってからが勝負だね。
84ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:32:06 ID:ICIUmPJG0
>>82
きびしいよな
効果はいいんだけどこっちが士気6ってことは大抵相手は号令打てるってことだからなぁ
ぶっちゃけ当たり負けしそう・・・
85ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:34:22 ID:emEIID2Y0
昨日言ってた大河氾濫の写真をWikiに貼っといたよ。
ちょっとボケてる写真もあるけど勘弁。

http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/%ea%cf027%a1%a1UC%be%d5%b5%c1%b5%f4
86ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:04:03 ID:EPPVw/Pc0
SR顔良は単純に武力9、高知力としてつかえばよかろう。
ためしにSR顔良、R袁紹、劉備、田豊、シンラク(orちんりん)で組むと
9+5+5+4+2=25と 隙無き栄光の旧バージョンの総武力28よりも劣るが
実際は魅力もち3人と2C起点が早く、多少は便利。

SR馬超だってあんま計略つかわず大徳ばっかでしょ?
武力9として運用するだけでもつよいですよ、たぶん。
87ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:10:22 ID:T8CStZGz0
ちょっとした疑問。

時限ため中に転進すると自城で爆発すんのかな?
88ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:11:03 ID:b6OdS3F30
士気10は溜めないと、イマイチだな
弱体化水計より何倍もましだけど
89ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:27:20 ID:lOo69eIn0
大河は使ってはみたけど知力7ってのが微妙すぎた。
例によって事前に注目されるだけのカードっぽい、つか辛評が全て吹き飛ばした。
90ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:27:41 ID:KN9u72eN0
SR顔良、新R袁紹、R文醜、R田豊でやってきたよ。
常に俺のターンができないからキツイね。
とりあえず隙無きで攻めて士気6以上で返してきたら大攻勢で切り替えして
士気12溜まったら文醜で突っ込んで〜って感じに使ってきた。
面白いね、4枚袁単。

ネタの域を超えないかもしれないけど
91ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:34:07 ID:EPPVw/Pc0
覚醒厨なのか完全にカウンター狙いなのかわからないが、
八卦4枚の7/3覚醒2人いれたデッキに負けた。
相手の弱点は序盤なのでガンガン押すも相手は計略使ってこない
4割ほど攻城できたけど隙無き攻勢3回つかったので士気差が-3で
終盤に八卦3人がけ2回、自軍は士気9程度でなんもできずに終わった。

やっぱり方針を決めてやるだとか、攻めるのであれば撤退を狙うよりも城ダメージを大きく
選ぶとかセレクトすべきだった
92ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:46:07 ID:+qhp724nO
小ネタなんだけど士気12貯まった後、士気集積
士気12貯まった後MAX栄光、すると隙無き栄光が出来るらしい。
93ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:46:47 ID:Si0tmX3M0
>>86
俺のデッキはSR顔良・SR殿・淳于瓊・劉備・甄洛or水田だけど、
顔良の計略はほんとめったに使わない。
士気12あれば断末魔だし、士気6だと大爆進だし。水計もあるし。

つーか甄洛入りでやると対袁単が辛すぎるwww
94ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:53:17 ID:fhaCG9oO0
せっかくSR顔良引いたからデッキ考えてみてるんだけど
なかなかいいのが思いつかない。
SR顔良 R袁紹 U劉備まではみんな一緒っぽいね。
自分はこれにU張コウ U田豊orSR甄洛orC審配あたりを考えているんだけど。

ダークサイドだけどSR他呂布と組ませるのってありだろうか?
ありならデッキなんかも教えていただければやって見たいんだけど。
自分案はSR顔良 SR他呂布 C周倉 U張コウなんてのを考えてるんだけど・・・
95ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:59:50 ID:3Zm9czJ60
みんなもうドリルとか持ってるのか・・・
そんな俺はあまり隙なき使わないけどラクウェルデッキ!
96ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:01:33 ID:nJDrXxi+O
>>94
SR顔良 R殿 劉備 張コウ ソ授でやってる。
俺は柵持ちのソ授の方がシン洛よりやりやすい。
R田豊のパターンもやった。でも、なぜか田豊がいない方が士気溜まりやすいことがわかった。
97ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:17:54 ID:4hRhBhbT0
残業で遅れてすいません。
征成覇王 SR文醜 SR顔良 SR甄洛 R陳琳 C楊コウ  神速の大攻勢 速軍 車輪 19連勝中
征魏覇王 SR魏武 SR曹丕 R司馬師 R楽進 UC程c 再起の法   速軍 士気  8連勝中

征成覇王側視点
開幕、陳琳と楊コウの2枚で伏兵3枚全て暴き、曹丕VS顔良の一騎討ちで顔良が勝利し
開幕ガン攻めで士気4貯まり次第文醜の「勇将の襲撃」を使用し無理やり城門を2発殴りお互い回復

袁側の士気8辺りで征魏覇王が魏武号令を使いラインを上げる。
曹丕と司馬師がマウントを取り曹操と楽進が騎馬マウントを取り程cが城門へ張り付く、煙が出たところで
「刹那の求心」を使用、征成覇王が神速の大攻勢を使用、城門付近に陳琳楊コウが出てきて曹操と楽進に迎撃でるも溶ける。
程cの1発が城門へ入り、「戦功の誉れ」を使用し顔良が程cを撤退させる。
そのまま文醜を壁に曹操、曹丕、楽進を撤退させるも司馬師だけ生き延びる。
キャッシュバックで士気MAXになり城門へ張り付き「勇将の襲撃」を使用し征魏覇王側が再起を使う。
残り1割弱のところで一旦征成覇王が引く。

再度征魏覇王側が攻める。
魏武号令を使いラインを上げる。ここで陳琳が檄文を使い、文醜と顔良が突撃してくる。
司馬師の「迅速な鎮圧」を使い武力を1にする。ここで士気MAXの「勇将の襲撃」を使用すると同時に文醜が撤退。
そのまま顔良も撤退し、一気に押し込まれてそのまま落城。

最後はラグなのかわからなかったけど使い方次第で結構使いどころがあることがわかったし、士気4で憤激と特攻扱いで勇将使うとは思わなかった。
98ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:18:08 ID:2KKB+4fM0
>>93
しむらーまうえ、まうえ〜

そんなに俺のデッキは特殊なのか…orz
99ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:33:37 ID:DaWD1LdD0
>>97
乙。
最後の勇将の襲撃が決まってたら、どうなってたか気になった。

個人的には、士気4で憤激と特攻扱いで勇将の襲撃は普通にアリだと思う。
戦況次第でそういう使い方も出来るから、SR文醜はかなり強いと思ってる
100ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:04:50 ID:eWAXXVnNO
小虎を引いてしまったので使ってみたいのですが二色で組めないもんですかね?
RイケメンRリックンRカンネイSRショウコ1C衝車
微妙…orz
101ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:13:53 ID:gZPxfT+u0
>>100
SR文醜+SR顔良とトレードするとイイヨ!

王桃でSR顔良が
ホウ三嬢でSR文醜が


ピ ン ト レ で き る け ど な


おかげで俺の袁軍カードも充実してきいる
102ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:17:02 ID:we2EnnMT0
>>101
その二枚のRのレートが高いのか、二枚看板のレートがかなり低いのかどっちなのかを教えて欲しい…
王桃どうせつかわないからトレ出しちゃおうかなぁ…
103ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:28:50 ID:+ndc06Sc0
今日新R殿を使ってきたんで軽い感想をいくつか。

まず攻城能力。槍や歩兵なら城壁でも25%以上は余裕で持っていくんで城門にこだわらなくても問題ない。
また、殿の位置も関係ないため真ん中を陣取らなくても左右から展開していくと言うのもあり。

後は最大士気からなら恐怖の2度掛けでほぼ殲滅できます。まあやる場合は1発目に殿を入れてはいけませんが。
それをしなくても、断末魔を盾にライン上げ→進軍という流れもあり。


難点はやはり計略範囲まで運ぶ手段。カウンターか、大攻勢、断末魔、隙無きなどと組み合わせましょう。


さあ皆さんも檄文でさらっている間に落城できる王者の進軍を使いましょう。
104ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:28:02 ID:gZPxfT+u0
>>103
だなw断末魔や旺盛使うと大抵の相手は引いていくしな
槍兵も全員引っ付かなければ相手が並の英傑号令なら蹴散らせる
向こうは攻城入れられたくないから乱戦せざる得ないし
105ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:46:07 ID:Q/qeL+pCO
>>97
乙。
106ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:52:26 ID:4hRhBhbT0
>>101
その2枚のレートが高いんだが、二枚看板のレートが低いのもある・・・
SR顔良 ヤフオク 約3000円前後
SR文醜 ヤフオク 約2500円前後(安いので1700円とかある)
二枚看板セット  約6000円前後

R王桃       約3000円前後
R鮑三娘      約2700円前後
ついでに
SR小虎      約11000円前後
どうみてもSR小虎で5000円近くのおつりがきます。ありがとうございます。

まぁカードは金銭で決まるもんじゃないし、いいんじゃないの?
あれ目から汗が・・・
107ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:00:35 ID:hZdIBJzXO
SR顔良2100円
SR文醜1400円で落札したものがここにいるぞ!




(´;ω;`) ブワッ
108ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:12:35 ID:3jjvdt0WO
新殿は魅力が何故無いのか…
109ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:16:37 ID:4fvSWCz/0
新殿すでに店で300円だった
110ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:12:00 ID:ZEMqYLu80
この安さから来る入手のしやすさ、そしてそこから繋がる使い手の熟練度。
これも我らが名門の強みであるな!

早々にリサボで新C・UC発見しても泣きません。
むしろ持っていないのでありがたく頂戴しましたとも(つдT)
111ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:27:49 ID:NpeJGo5k0
かれこれ一万円ぐらい使ってるのに、
袁の新カードが楊弘しか出ないデース
112ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:27:28 ID:OSe41s6h0
店内の誰かとCUCをトレードしろ、たいてい持ってる奴がいるから。
113ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:59:28 ID:P9xkbp8/0
SR文醜になぜか親近感を覚える漏れに一言
114ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:17:54 ID:BJUd1zvfO
>>113

陳淋「・・・・・・」
115ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:33:09 ID:C2OjcBNvO
王殿300円なら即買い(`・ω・´)
116ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:35:27 ID:P9xkbp8/0
金殿420円だたので即買いしたお
117ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:12:35 ID:JpEkQbc30
新殿が300円で売れたぜ
118ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:23:19 ID:cHSshsiTO
袁術様なんて200円だったぜ・・・
119李典 ◆lttO.0mE8o :2007/02/01(木) 13:25:39 ID:ylG7Pzzu0
>>113

「・・・・・・」
120ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:34:10 ID:D29Re7lSO
追加C.UCを全部で千円で買ったよ。
後悔はしてない。
てか今日やっとまともにプレイしたが一騎討ちがかなり難しいな…
121ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:54:40 ID:P9xkbp8/0
袁術様1500で売って420で買い戻した漏れは勝ち組
122ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:57:17 ID:8DVawGoQ0
しかしレートが安いと助かるなあ・・・
SRブサは1700円で買えたし、SRイケメンはSR黄忠とトレードできたし
3日もたたず袁はコンプリートできた
123ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:11:45 ID:C2OjcBNvO
新王と陛下セットで500円か・・・即買いするぉ(´;ω;`)
124ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:12:14 ID:g35qRF6G0
>>106
そうなのか…鮑三娘が高いのはわかるが、王桃が高い理由がわからん。やっぱり絵か?
ちゅっか新殿300円とか俺3枚くらい買っちゃうぞ!
125ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:14:15 ID:FL3AS2df0
袁家使用率 4.4% ・ ・ ・ 危惧されてたとおり、田豊弱体化でさらに名門の過疎化が進みましたな

魏・呉・蜀には壊れカードがいるってのもあるだろうけど
126ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:20:41 ID:DftacgFUO
そんな中蜀から名門に籍を移した俺が来ました。

王桃一枚でSR二枚看板、UCカナンフウ(?)+魏軍の水計女で王者殿貰った。



複雑だ…(´・ω・`)
127ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:22:52 ID:liPWEJWtO
マイナーなほど萌える、漏れ変態
てか呉の壊れって何さ?
128ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:23:08 ID:5b4RBunq0
楊弘かわいい
蒋義渠もかわいい
R田豊はもっとかわいい
みんな大好き
129ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:31:00 ID:1IfpwrMb0
孫権の后になった袁術の娘とかが出てればもう少し話は変わったんだろうかな。
もしくは甄洛のRとUCも出してしまうとか
130ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:35:03 ID:UUbnSCgh0
>>127
我らの天敵!SR周瑜殿ではありませぬか

SR周瑜封印して隊列して前進したら大華やられて全員焼かれたぜ
大華の効果忘れてたぜ・・・・
131ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:40:14 ID:quZMGg/RO
>>124
香車桃色で強引に、陳淋と違って逃げなくていい、
132ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:40:28 ID:BBHCUzec0
>>129
一番と言えるほど女武将いないしな…

勝てる気しないデースを使ってみた(群雄伝)
…噂通り長いな。仕切り直しの時使っても攻めのタイミングに合わない…
どうしたものか。
133ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:52:40 ID:y2FWM9MU0
いやいやいままでとおり袁つかいやすいでしょ?
全国で呉なんてほとんど見かけないんだし。
6枚袁とかで6枚生存だったら士気5投資で6枚バックだのが厨っぽかっただけ。
(袁どうしで5枚と6枚があたると6枚のほうが6C先に士気12になる。)

5枚でもちゃんと敵陣〜中盤あたりで隙無き攻勢かければ大丈夫
(いままでだと自陣でてすぐにかけて8〜9Cかけてジリジリよっていく戦法でいけた)

とにかくずうっと+3で押せ押せ、大攻勢で押せ押せなら絶対大丈夫!
ちょっとくらい突撃が下手でも、槍撃が下手でも最終的に武力で勝つのって
最高じゃないか、他の勢力じゃ絶対無理だよ
134ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:56:03 ID:Qf4LU6790
おじいちゃんいれるなら他のいれるな…
135ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:08:16 ID:S46U1OL70
新伏兵がほしかったなぁ
136ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:08:27 ID:GNsxslD1O
おじいちゃんは戦力として期待できないのが…

ところで横山顔良より横山文醜のほうがカッコイイのは俺の錯覚か?
そしてSR顔良がメチャクチャ格好良く見えるのも俺の錯覚か?
137ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:19:52 ID:n1WBeSC50
>>129
皇后時のカードも含めるとえらい数になってしまうがな
138ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:33:38 ID:1IfpwrMb0
もしかして、時限式自爆に跡目争いの命令掛けたら武力11の時限爆弾が走り回る?
139ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:38:20 ID:Ak95Mgwl0
>>138
奇才現る
140ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:45:07 ID:D/wiy32G0
>>136
かっこいいのは偽帝様とSR文醜だろ。



攻城兵に募兵って壊れじゃね?


・・・すいませんが募兵より武力を6位にしてはもらえんだろうか?蜂蜜舐めさせてやるからさ
141ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:47:49 ID:V8XPw0KQ0
>>138
常識的に考えたらため中なんだから動けないよね
142ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:49:13 ID:sx1qTVFuO
>>140
文醜超同意
一騎討ちのたびに惚れる

偽帝様はな・・・1.5でアレは辛いよな
143ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:57:42 ID:QS5qNu0v0
>>138
状況としてすっごい嫌だwww
でもタメと舞は挑発できないから無理でしょ。
144ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:57:54 ID:YCn+7dP9O
>>138
出来ないw
っていうか檄文で十分だろ…
陛下のために涼を混ぜて一喝や敵陣で遮断もいいかも?
145ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:01:48 ID:1IfpwrMb0
>>141
>>143
>144
やっぱり無理か。
辛評、審配、陳琳、袁兄弟、劉表、盧植、樊氏で組んでみたのに残念だ
146ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:25:22 ID:K8D8whEz0
>>140
攻城兵で募兵って活かせる所あるのかな?
基本的に最短距離で城目指すか、
募兵が活きるとしたら堅いのを良いことに弓のターゲットになってもらって
時間稼いだりとかかな。すぐターゲット変えられちゃうだろうけど。

あと、みんな城帰って回復中に一人戦場のど真ん中で募兵してプレッシャー?
147ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:25:36 ID:D/wiy32G0
じゃあ敵部隊と接触したら自爆する新計略で

『キラークイーン』てどうよ?
148ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:53:01 ID:txtv1UGGO
自爆の勅命マダー?チンチン
149ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:54:14 ID:RAWuN6PF0
今更ながら偽帝の大号令っぽいのが欲しかったなあ・・・
150ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:57:58 ID:UZ2/1r3qO
敵に新レア馬超いるのに新殿号令使って全滅しちゃった。
迎撃覚悟でMAX文醜ぶつければ良かった…。

でもって引いた初新SRが孫権、顔文とトレードできねぇ…(´A`)
151ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:04:06 ID:TG78pjOUO
SRイケメンと新殿を手に入れたので

SRイケメン、新殿、倉庫番、封印の連計、陳琳

という袁バラを組んでみる
SRイケメンと新殿の相性は微妙かな・・・
152ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:04:55 ID:UUbnSCgh0
>>150
MAX断末魔が4〜5発の槍撃で飛ぶってねぇ・・
移動速度上がってるから槍同士じゃ勝ち目ないし・・・・

やっぱ文醜で乱戦するのが一番かもね
ただ移動速度UPって普通の騎兵より速いんかね?
153ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:28:40 ID:1OPm3MGK0
今日はじめて袁紹伝をクリアしたんだ。

うん、まあ、その、なんだ、すごいな。
154ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:31:33 ID:BBHCUzec0
>>153
心中お察しいたします
155ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:32:38 ID:UZ2/1r3qO
>>152
純粋な速度では騎馬のほうが早いと思う、多分。
じゃないと疾風車輪の立場ないし…。
ただ、うまい人は槍撃くらった時の速度低下利用して戻り槍撃とかしてきそうで怖い。
攻めより守りで生きる計略なのかも。
156ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:40:32 ID:OQnoMkaHO
チンリンがいればな
157ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:42:42 ID:5b4RBunq0
>>129
名門は紅一点だからいいんじゃないか!
158ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:59:55 ID:1wVrd4YqO
参考までにSR文醜使ってる方々はどんなデッキ使ってます?
159ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:03:27 ID:MH3vqBDp0
>>158
俺は>>8
160ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:39:06 ID:osId6qk20
SR文醜引いたから使ってみたいんだが、max時じゃない時の武力上昇値大体でいいから、わかる人教えて〜><
士気5だと〜
士気9だと〜
みたいな
161ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:57:52 ID:fKaQnqGkO
確か士気4で+2ぐらい。士気9で+5ぐらい。士気12で+12ぐらいだったかな。
細かい上がり幅はわからないけど大体こんな感じだったはず。
162ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:12:07 ID:eD/Oa42mO
>>161
ありがとう!
やっぱりMAX近くで急に上がるんだね
163ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:15:44 ID:fKaQnqGkO
回復量と攻城力は変わらないっぽいから士気4で使ってもアリだぞ。
SR文醜はマジで強いぞ〜。
普通に12連勝できた。
164ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:23:23 ID:9YM2PGeQ0
>>163
そんなあなたのデッキが知りたい
165ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:39:56 ID:fKaQnqGkO
>>164
俺も>>8のデッキwww
かなりの強デッキだと思う。
きついのは序盤の伏兵踏みと呂布ぐらいかな。
八卦、大徳、屍、周瑜呉バラ、魏武、求心、神速とあたったがすべてのデッキに5分以上で戦えると思う。
基本的な袁のカードの活かし方ができるだけで強いぞ。
166ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:44:05 ID:9YM2PGeQ0
>>165
出撃決定ww
新カードはSRブサメンだけな俺だがやれそうな気がしてきたww
167ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:55:41 ID:fKaQnqGkO
ちなみにSR文醜の戦器はすごいぞ。
城門、城壁に張りついてる二枚のカードの間でもぐり乱戦すると簡単に城に帰ってしまうぐらい早い。
R顔良と一緒にもぐるとわかりやすいよ。
同じようにやってると気付けば文醜は城の中にいるはずwww
168ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:20:56 ID:q9qYkQST0
基本デッキが二枚看板、R殿、転進、外堀な自分が蒋義渠と集積を30戦ずつ位試してみた。
各々のデッキは
二枚看板、蒋義渠、劉備、審配
二枚看板、袁紹、劉備、楊弘

蒋義渠は外堀と同居させるのもどうかと思ったがリード奪った後or呂布ワラ相手の制圧力が凄まじかった。
歩兵+攻城兵なので開幕が辛いが蒋義渠を城内スタートにして乱戦準備orこっそり攻城でそこそこ凌げる。
覇者レベルなら意外と対応遅れたのを見てから連環叩いて開幕一撃入ったりもする。
士気がMAX近くになったら文醜を先頭に2択をしかけつつマウントを取りに行く。
号令で対抗してきたら流して、そうでなければ確固撃破か士気旺盛で。と言う基本的なスタンスでやった。

MAX大河はロマンがあって楽しいけど、やっぱり知力7ってのが痛いね。
屍、大徳を初めとした脳筋少ないデッキ相手だとかなり辛い。二枚看板デッキとかにはかなり強かったが・・・。

楊弘の方は、相手が慣れて無いからと言うのもあると思うが12連勝x2でかなり勝たせて貰った。
既出だが士気12貯めてからの栄光2連打が超強い。集積発動直後に攻められたら士気10、欲を言えば11栄光で
押し返して(この際多少城殴られてでも、部隊の撤退を避ける様意識)カウンターMAX栄光と言う流れになればOK。
集積直後に攻められる事を考慮して兵法は連環が安定な気がした。
相手にダメ計や離間がある場合はMAX士気旺盛で突っ込むのもいいが、袁紹、劉備、楊弘の栄光3人掛けで
ラインを上げて、相手が士気使った後で改めて全員でMAX栄光と言う2段構えの戦略が熱かった。

あと、楊弘使う場合は少しでも相手の攻め気を削ぐ為に敢えて開幕一発叩かせておくのも悪くないと思った。
すっかり栄光2連打の虜になったのでしばらく楊弘と歩んでみるデース!!
169ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:59:34 ID:+uuNZ+fx0
>>165
強デッキと言うが、それは名門の中でか?
全体で言うならばそこまで強いデッキではないと思われる。
と言うのも、袁家の全体に言えることだが
雲散連携と雲散睨みがあるとかなり厳しい。

あれの対策を考えなきゃならんと思うと難しいぜ・・・
170ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:06:46 ID:QwA9XWen0
>>169
ブサがMAXで突っ込む→雲散→大爆進っていけるから、
そこまでつらくはないと思う。
大爆進つかって顔文殿がまともに雲散されるのはプレイングに難があると思うし。

つーか睨みはともかく、雲散連計ってはやんのかな…?
171ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:39:56 ID:xcEmh6m30
雲散の睨みは看破程度らしいし、
隙無き攻勢がだだっ広い今驚異にはならない。

気をつける必要があるのは悲哀の張春華くらい。
やっぱり隙無き栄光が序盤にも終盤にも強く安定するよ
172ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 06:51:11 ID:lGMju/LLO
正直ドリルの有効活用法が思いつかない('A`)

Rイケメンの方がいい希ガス。
173ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:23:43 ID:Qb0KHNur0
>>172
俺も思いつかなかった('A`)

ドリルも優秀なんだけど、Rがそれ以上に優秀なんだよな。
174ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:57:14 ID:xcEmh6m30
SR顔良は武力9としていかせばいいよ。
いざというときに武力8→13どまりか、
武力9→15まで上がるかだとやっぱり後者のほうが決め手となる。

隙無き攻勢しか使わなくても十分強いよ。大徳かかった劉備よりも強い。

あたり前のことだけど相手の高武力に自軍の高武力をあてて、
自軍の低武力は相手の高武力から避けるの大事だね。
撤退しにくく、攻城するさいに兵力を温存できる。
175ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:02:33 ID:+uuNZ+fx0
>>172-173
計略を生かすなら二色にしないと無理かと思う
士気差が十分にできてないと号令→ドリルも単なる強化戦法程度にしか期待できないし
176ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:45:44 ID:lGMju/LLO
>>174
それならブサメンで十分(ry


とりあえず単品じゃきついから組み合わせで…。
1、隙無きドリル
2、偽帝のドリル
3、栄光のドリル
4、大驀進ドリル
5、王者のドリル
6、檄文ドリル


栄光のドリルが組み合わせ的によさそうかな…('∀`)
177ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:52:25 ID:1F5XG+7kO
ドリルは二色のが強そうだな、
刹那系+ドリルとか、まぁ士気9消費するほど強いコンボじゃなさそうだが、
178ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:14:11 ID:fKaQnqGkO
>>170
そうそう。そのやり方で余裕だった。
MAX文醜で突っ込んで文醜だけ雲散させて爆進するってパターン。
立ち回りでどうとでもできるレベルだからね〜
179ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:52:08 ID:eD/Oa42mO
何かSR文醜使いたくなってきた!

みんな的には士気集積はどうなの?

上手く使えば、MAX栄光→士気バック→MAX栄光ってできるみたいだし
180ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:58:40 ID:lGMju/LLO
その「うまく使う」タイミングがモロバレなのがいたいところ。
181ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:09:59 ID:eD/Oa42mO
だよな…
そんな上手くいかないよね
(・ω・`)

SR文醜デッキは今のところ、
>>8がいい感じ?
182ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:14:52 ID:+pHVc+em0
>>181
甄洛の枠を審配にしても強そうだ
183ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:38:39 ID:0HTYg8TeO
>>8はシンラクにしたのは、猛威を奮いそうな司馬兄弟対策かな
確かにシンパイでも問題はないかも
184ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:52:10 ID:PpqucF+W0
けど>>8のままでも守りは十分強いと思うからステルス浄化のがいいと思う。
まあ審配はリード後なら強いからなー。
185ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:57:06 ID:1F5XG+7kO
ここは間をとって陳淋を抜いて審配を入れよう
186ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:41:12 ID:CBxjvPhK0
>>184
ちょっと待て。シンラクがステルスってどう言う意味だ。
煤i´∀`)
187ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:43:10 ID:C+CTqyUp0
>>186
シンラク居るのに毒や連環かけられるほど、存在感が薄いから。
188ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:43:11 ID:qDCeekctO
皆に計略を忘れられてるからステルスなんじゃなかったっけ?
189ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:44:14 ID:hSognLvY0
ドリルは移動速度も上がってくれればなぁ・・・
190ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:54:06 ID:Pj7XpqlI0
>>186は甄洛ラブなんだよきっと
「こんなにカワイイ甄洛たんを見落とすなんてあるわけないだろプンプン!」と言いたいに違いない
191186:2007/02/02(金) 12:14:09 ID:CBxjvPhK0
確かに甄洛がラブすぎてここ最近デッキから外した事がないし、
ステルス効果の恩恵に与った事も少なからずあるが、
環境が変わったから、これからは曹植同様に警戒される事も増えて来るんじゃなかろうかとは思う。
192ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:27:04 ID:1F5XG+7kO
まぁ追加カード並にわからないカードだからな、
まぁこの妨害計略が山ほどいる現在
その内、袁単=シンラク入りって事になるんじゃね
193ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:27:35 ID:Wu4UvpES0
ver.2が出て一番最初に引いたRが銀殿。
しばらく名家のお世話になってたのだが、しばらくして他に落ち延び…

そしてver.2.1となり初めて出たRが新銀殿…
殿、私に戻ってこいとおっしゃっているのですか?
194ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:53:19 ID:j9rpp2A2O
俺の知り合いの徳12の覇王がSR顔良R殿劉備βシンラクを使ってるのだが
現時点で12連勝してる。
誉れはほとんど出番なしかな
195ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:03:21 ID:vRdbQOBQ0
まぁ9/6騎兵というだけで袁にとっては救世主的なダメ計にもたえられる高武力だからねぇ。

一騎打ちで事故るのだけは勘弁(´;ω;)
196ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:22:57 ID:1F5XG+7kO
武力9勇猛持ちなんだからむしろありがたいんじゃねーの?
197ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:28:33 ID:j9rpp2A2O
顔良は勇猛なし。文醜だけ
198ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:28:37 ID:DEPzaHVQ0
>>196
それはブサメン(知力4)だよ。
イケメンは勇猛無し
199ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:29:55 ID:1F5XG+7kO
顔良はないのか、余計に誉れ使いづらいな、
200ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:47:57 ID:RaXgJtBnO
大橋もステルスだね
普通にみんな妨害系を使ってくる
201ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:53:45 ID:RDU7gHbN0
202ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:37:30 ID:OOIBrdVcO
ショク⇒巨人
魏⇒阪神
呉⇒中日
涼⇒ヤクルト
他⇒横浜
エン⇒広島

ショク⇒ソフトバンク魏⇒西武
呉⇒日本ハム
涼⇒ロッテ
他⇒オリックス
エン⇒楽天
203ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:38:38 ID:K/SIgi6jO
巨泉じゃねっつーの
204ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:45:36 ID:ZuXeSonl0
>>179
MAX大河氾濫→MAX大河氾濫は相手がビビリそうな気はするが、
一発芸の域はでない気がする。

>>202
全一が袁単だったのに楽天はおかしくね?
205ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:54:46 ID:0HTYg8TeO
じゃあ、とりあえず>>8のデッキの名称決めようか
呼び名があった方が話易いキガス

とりあえず、8デッキなんてとりあえずどうかな?
他国を色々混乱させれるそう
206ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:58:35 ID:RDU7gHbN0
>>205
やめとけw栄斗のデッキと間違いかねんw

無理にデッキ名つける必要はないかと
まだそんなに普及してるわけじゃないし新たなデッキ名つけるってことは新たな可能性を潰しかねん
(デッキ名がつく=テンプレデッキorFAデッキ)
全員が全員デッキビルダーってわけじゃないから
207ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:00:33 ID:WH1Incj60
>>205
「ダブルライダーデッキSR風味の紅一点添え」でどうでしょう?
え?長すぎ?そりゃ失礼。
208ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:05:37 ID:8ilONgUT0
甄洛のステルスっぷりは異常

覇者の奴が攻守、俺浄化、なぜかまた攻守、俺また浄化
でそいつは一気に士気12使いきったんだが
浄化されたのに気づかなかったんだろうか・・・

もしかしてカットインまでステルスじゃないよな?
209ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:09:21 ID:ZuXeSonl0
>>208
味方にかけるはずが範囲から外れたとかじゃないの?
210ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:32:01 ID:v+1xtn3CO
ダブルライダーでいいじゃん
というか文醜と顔良が入ってるデッキはコスト関係なくダブルライダーでいいと思うが
211ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:33:58 ID:Xg6P4+J+0
2枚看板の方が名門っぽくてよくないか?
212ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:07:11 ID:Zj0zqf2D0
オクで新殿が残り6時間で1円で落とされそうでワロタ
213ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:10:33 ID:8ilONgUT0
>>209
相手はシバイ真ん中で真横に並んで出陣して攻守をかけてきたんだ・・・

味方にかけようとしたら横に出すような気がする・・・
214ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:19:12 ID:h5ryi+xH0
2枚看板が一番なじんでると思う

SRブサメンR新殿C辛評R陳琳SR甄洛ってのを考えてみたんだけど使ってる人いるかな?

まぁブサメンも新殿も辛評も甄洛もないんだがな・・・・・
215ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:20:07 ID:jPoqxMihO
SR入ってるのが新二枚看板でいいんじゃね?
無いのは旧二枚看板

個人的には、「チンリンの一言で新の力を表したブサメンデッキ」がいい。
216ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:22:10 ID:WH1Incj60
>>214
R二枚看板・辛評・転進・モーダメジャーなら使おうかと思ってる。
でもよく考えたらそのデッキと同じなのは辛評だけだな。
217ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:26:00 ID:ZuXeSonl0
>>216
つーかRの二枚看板そろえるのは、むしろ従来の二枚看板デッキじゃまいか
218ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:47:24 ID:LImEFWws0
昔R顔良の誉れは+4だった。
強いことは強かったがいまいち物足りなかった。
今のSR顔良はいまいち物足りない。
ってことは+7来る?
219ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:49:27 ID:GdhNgtNF0
Rイケブサ入りを2枚看板デッキ
SRイケブサ入りを袁ダブルライダーデッキで
片方ずつ入ってるのは看板ライダーデッキでいいじゃん
220ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:01:27 ID:KfbZnJ2B0
>>218
先陣が物足りないってのは運用に問題があるような気がする…
戦功は武力が士気バックに直結する計略だから、簡単には上がらないと思う。

号令+戦功で3〜4部隊落とすと、
攻め込む時にはもう一発号令+αができる士気ができて
カウンターうってつけだと思うんだがなぁ
221ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:13:55 ID:xcEmh6m30
昔の武力12の先陣は使われてもあんまこわくなかったよね。
スターターカコウトンの強化戦法使われてもこわくないのとおなじ。

13だからこそ屍相手に序盤ミスっても1人で被害を最小限に抑えられる。
戦功は単体だと15で物足りなくなるので、大驀進とか栄光で武力をサポートしたほうが
士気バックしやすいだろうね。
222ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:25:05 ID:3/TPGfEe0
30戦して半分くらい負けて一気に徳落とした。
つかなんで覇者クラスにラクウェルがいるんだよorz
所々で実力差を感じるゲームでした、誉れ顔良を落とせてれば…
223ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:32:56 ID:PUPDPF4P0
>>222
今回からマッチングが全然違うからね
徳の数に近く、最新勝率が近い人とマッチングしやすい
そこに連勝数補正が掛かるけど
現時点で征覇王クラスの人がわざと負けて最新勝率下げてる人が結構いるよ。
征覇王クラスは最新勝率70↑の人がほとんどなため50前後だと征覇王ではなく覇王や覇者に当たる。
後はそれを狩り武功を上げてるって状況かな

ラクウェルもその一人みたい、武功の数1位の人がなんか招待選手になるみたいだからそれを狙ってるらしいけど
結構尊敬してる人もいるからそういうことをしないでほしいかな
224ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:51:15 ID:Gkr43vNqO
>>223
なんかめちゃくちゃ詳しいけどソースは?
225ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:54:41 ID:3/TPGfEe0
俺が〆られたラクウェルは徳8だったと思う。
頂上スレによると他人にやらせて徳落としてそこから狩りで武功溜めるらしい
226ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:05:29 ID:RDU7gHbN0
誉が+4のときは性能自体問題なかった
問題なのは環境

手動車輪全盛期
R許チョ、UC典韋、陳羣、R荀ケ、R郭嘉と天敵が流行
袁軍は田豊ですらネタ&投獄
奮起、白銀、ススメ、チョロ松流行
火計が今の赤壁並

環境が悪すぎたんだよ・・・・
227ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:13:41 ID:nwVD/FhEO
新殿を使ったデッキを作ってみたいんだが…

一応 新殿 イケorブサ 酪 豊田 張コウor劉備
って考えてる
228ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:48:09 ID:0sB43Add0
SRイケブサの戦器って突撃ダメ+移動速度UPだよな
袁wiki間違ってるんで直して来るぜ
・・・と思ったらなんかできなかったよ
229ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:55:17 ID:0eC+2fbtO
隙無き戦功
230ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:56:27 ID:j9rpp2A2O
戦器も差別化してるんじゃなかたけ?
231ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:00:35 ID:MH3vqBDp0
ブサが移動速度UP+突撃発動UP
イケが移動速度UP+突撃ダメじゃなかったか?
232ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:07:26 ID:5KA0uHhF0
>>227
俺が考えてるのはR文醜 R槍殿 UC劉備 R田豊 SRシン洛
R顔良にすると号令を返す自信が無いから文醜にした
士気MAXじゃなくても士気旺盛は十分強いからね。
233ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:15:04 ID:lGMju/LLO
ドリル、栄光殿、劉備、断末魔、水田豊
これで行こう。






と思ったら水田豊がなかった(´;ω;`)
234ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:24:37 ID:bZLb6Ihc0
待望のコス2.5イケブサも追加されて、もう呂布なんか怖くないですよね。
235ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:34:24 ID:KfbZnJ2B0
>>234
速度上がらないから呂布を相手にするのは少々難儀かと。
二枚看板の中じゃR文醜が一番止められる可能性高いと思う
呂布キラーになりそうなのは時限式自爆と大河じゃね?
236ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:02:49 ID:5IEhovdXO
いままでなら呂布には隙なき転進だったけどなー
栄光ドリルなら水田が安定・・・かな?
237ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:15:44 ID:0sB43Add0
少なくともイケは突ダメ+移動速度だたよ
この目で確認したよ
238ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:22:12 ID:fWyHMRllO
呂布なぞ全軍激突前にソジュで余裕ですよ!
239ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:26:51 ID:a4opoxwU0
呂布が出たぞーーっ!!てな感じに名門にはキツイ相手なのは間違いない
240ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:27:45 ID:xU2EpkWi0
  _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
  lヽ ヽ ヽ ヽ  ヽ ヽ
  l }   |  |  |  |  |
  l }   |  |  |  |  |  
  |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|    なんでワシの新レアに魅力無いねん!クソヴォケが!!
  |ミシ ̄,,....\ 、,ノi,ノ´ !'''"
 (6ミシ  《;.・;.》 《;・;.》 |  ウォリャーーー!!!               ;’,・, ・,‘
  し.    "~~´i |`~~゛ .i                   , ’,∴ ・    ∧,,∧  ', ・,‘
 /ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i    _ー ̄_ ̄)’,    ・ ∴.' ∴.'∴.' ミ, "Д"彡 . <ぎゃぼーっ!!
/ヽ,ヘヽ:::::( トュェェェュュイ:/   --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'    r⌒>_/ /
i ̄i \ヽ:::::::::::゛::::ノ/ヽ, __, -'' ̄  = __――=', ・,‘ | y'⌒ ::\::;
ヽ勿  ヽ,  ̄ ̄   i~""  _-―  ̄=_  )":" .  ’   |  /  ノ |`` 
       ヽ,, /  / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. )   /., ー'  /´ヾ_ノ 
       ヽノ  ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), / ,  ノ '
       /  /,./ヽ,        _ _ )=  _) ,./ / / 
      /  ノ ヽ,/_ヽ           = _)  / / ,'
      j  i   ヽ'__,ノ               /  /|  |
      巛i~                    !、_/  /   〉
241ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:31:26 ID:5IEhovdXO
二度掛けできるから我慢汁ww
242ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:33:50 ID:3/TPGfEe0
王者七枚だと二度がけ+大攻勢外伝正兵で最大8+9+4で天下無双なんてゴミだな。
武力23のシンラクと22の沮授が無双呂布を射殺す。
243ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:43:56 ID:eD/Oa42mO
無理にSRイケブサ入れないで、従来通りの栄光やR二枚看板とかの方が強いのでは?と思う俺、SR文醜使いたい
244ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:52:00 ID:Wj95amqq0
>>240
岡田監督乙です
245ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:03:31 ID:UFQerFWW0
>>243
ダブルライダーはSR二枚看板入りだと別物とおもったほうがいい

プレッシャーの与え方が根本的に違うので

慣れてる以前のデッキが強いのは当然。SR二枚看板や新R殿とかは立ち回り
も含めて、これからってかんじじゃないかな?

246ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:33:47 ID:peJF856u0
抜群に使いやすいR顔良を抜くに抜けなくて、2.5+2とゆー中途半端なWライーダになってしまう。
247ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:17:45 ID:wQhrab6S0
何とかしてSR顔良を組み込もうと思ってデッキを作ってみた。

 SR顔良・R栄光袁紹・UC張コウ・UC劉備・C審配

割とイケるかもしれない。
馬2体に慣れてないので刺さりまくりウボァーだったが、守備が堅い。
審配をチラつかせて相手の高知力なモヤシっ子が数体張り付いた
所で戦功。武力15は大徳でも中々落ちないし、2体ぐらいは倒せる。

あとSR顔良の戦器スゲェ。
栄光のラインが合わせられないぐらい速度が上がる。
248ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:28:53 ID:PLff05uo0
>>232
なに?その俺と同じ考えw
R文醜、王、劉備、張コウ、審配

士気6からの号令に勝てる号令がない!と思ったら流せばイイジャナイ

いままでこんな優良カードがあるなんて知らなかった
ホント使ったこと有る人にしかわからない安定感だな、審配は
249ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:31:22 ID:c9rU8jRa0
歩兵って言うのがアレだが、柵持ってるし防衛の安定さは群を抜く。あれは使ってみないとわからない。
これで歩兵or攻城兵以外だったら壊れっていわれてただろうなぁ
250ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:43:22 ID:dUTlvS9a0
>>249
審配が武力1柵弓とかだったら泣いて喜ぶよw
251ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:44:38 ID:rFUiRuyJ0
>>247
文醜の戦器も負けてないぜ
連突がガンガン出来る。城内やマウント時にすごい便利

今回はSR顔良もSR文醜も戦器が優秀すぎる
252ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:54:42 ID:xOrrBuvR0
>>247
俺はR殿→SR殿、張コウ→淳于瓊、審配→甄洛でやってる
序盤イケメン壁槍撃だけで敵が壊滅したりするぞw

つーかSR二枚看板で城内突撃すると
速さに慣れてないからいつの間にか城に帰ってしまって困るw
253ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:59:28 ID:dUTlvS9a0
>>252
名門は速度上昇とは無縁だからな…
公孫サンが名門にいてくれたらと何度思ったことか





あ、許攸さんに大将軍の張勲さんこんにちは
254ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:03:17 ID:PLff05uo0
意外と王者と審配って相性いいんだよ

向こうも審配いるとまとめて貼り付けないからなかなか思うように攻城できない
確実に攻城役だけ潰していけばカウンターが決めやすい
号令使われた場合数発殴らせてもまとめて押し流してライン上げれれば再起使われて号令打たれようと王者ですりつぶせる

昨日はその流れで多くの蜀単を粉砕してきた
業炎だけは勘弁な!
255ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:07:26 ID:wQhrab6S0
>>252
やっぱその辺になるよな。
最初は審配→甄洛だったけど、あまりの脆さに絶望したw

それにしても馬2体が扱えん。
特にSR顔良は速過ぎる。1.2倍近い速さじゃないか?
城から同時に出すと相手城前までに他の騎馬を1馬身離すぞ。

次回は
 R栄光袁紹→SR袁紹 UC張コウ→Cトウ頓
を試してみたい。
256ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:16:06 ID:xOrrBuvR0
>>255
R二枚看板デッキ使ってると馬の扱いは慣れるかも。
あのデッキは馬二隊をベツベツに動かす必要があったりするし。

甄洛はたしかにもろいのが難点だね。
でも妨害入りと当たるのが多いのと、槍3隊固まる運用だから甄洛にしてる。
馬二隊入れるなら、その分部隊をバラけさせられるから、
審配のほかに水田って選択肢もありだね。
俺のだと淳于瓊→紀霊だと水田が安定するような気ガス
257ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:33:55 ID:DiC7yvVG0
王者は二度掛けはあんまり必要ない気がするがなw二度掛けだと速軍の法
が必須になりそうだし。

王者掛けて槍兵で城門一発入れたら半分くらい削れるし、MAX断末魔→王者
で城門一発狙いが漏れの理想的な形だな。
258ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:40:25 ID:mncsIkpZO
>>254の意見を聞いてこんな脳内デッキを組んでみた

王殿、R顔良、トウ頓、食糧番、心配

立ち回りは柵弓や下水使ってのカウンター狙い。
相手がまとまって攻めて来た

兵法速軍でヌルー

王者の進軍(゚д゚)ウマー
という裏の選択肢もやってみたい


……が、所詮は脳内。そんな上手くいく訳ないだろうotz
259ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:41:27 ID:mncsIkpZO
>>254の意見を聞いてこんな脳内デッキを組んでみた

王殿、R顔良、トウ頓、食糧番、心配

立ち回りは柵弓や下水使ってのカウンター狙い。
相手がまとまって攻めて来た

兵法速軍でヌルー

王者の進軍(゚д゚)ウマー
という裏の選択肢もやってみたい


……が、所詮は脳内。そんな上手くいく訳ないだろうotz
260ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:50:56 ID:mncsIkpZO
スマン誤爆した
〇| ̄|_...

王殿単騎で逝ってくる
261ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:00:57 ID:DiC7yvVG0
後、ダークサイドな話なんだが飛天特攻デッキならぬ、飛天王者デッキって
結構やり方次第で、面白そうなデッキになるんじゃまいか?

攻城兵に王者掛けて突っ込ませたら一発逆転もできるし。
ちと試してみるかな。
262ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 07:10:07 ID:8ZDEgOBn0
今日ってチャット会の日だっけ?
263ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:49:53 ID:tCND2sLIO
王者7枚デッキを組む(槍・歩兵中心)

全員城内発進

動かない

相手不思議がって警戒する

捨てゲーと勘違いして、相手が喜んで全員攻城に来る

何発か城殴られる

連環or速軍して、敵の薄い所から7人登場(殿だけは死守)

王者で落城勝利ウマー
264ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:37:41 ID:4+u7eFpb0
>263
相手に槍とか歩兵とかいたら急いで敵城にはりついてもおとされそうな気がスルー
265ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:43:51 ID:oy3bfjDj0
じゃあ水田でプレッシャーをかける

相手が分散したときに

できた穴に全員で突っこむ+速軍or連環

王者で落城勝利ウマー

あれ?何かできそうな気がしてきた
266ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:15:52 ID:moB0o6tRO
新殿の武力上昇法則ってどんな感じ?
MAX旺盛から五枚掛けで文醜が31になってたのだが。

ちなみにこの後更に檄文でうはうはに。
267ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:15:09 ID:z37rHRRg0
範囲内の袁軍人数+2
268ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:33:02 ID:c7Y51AoV0
>>263
何故か押し流される
269ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:06:12 ID:E6aLw4qq0
>>265
速軍程度じゃ無理かと。
連環+飛天ですり抜け攻城をやったことあるけど

・相手が固まってる
・相手がセンターラインよりこっち側
・敵城に残ってない

これが揃えば脳汁が出まくるけど連環って結構動けるし
挑発がいたら落城までは厳しい。
速軍だと下手したら先に攻城されて乙るやもしれんw
270ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:23:49 ID:6N5pbeUS0
来週の土・日のどちらかに各々方の意見を聞きたく
チャット会と言うものを開いて、色々意見交換でもしてみたいものですなぁ。

>>265
王者は爆進効果ついてるし、城ダメ上がるけど
個人的には騎馬との相性がかなり良いと思ってる。
しかし、槍もまた相性が良いと思ってるので2体以上いるといいかもね。

>>267
王殿は強いよ!強いよ!
5枚デッキでも武+7ですか……。後は効果時間さえ分かればッ!

明日調べてきますね。

<tirashi>
[個人的な新カードの見解]
SR顔良 … 工夫次第で恐ろしい強さになりそう。
SR文醜 … Rより使いやすいし、強い。完全にRのほうが……。
新R袁紹 … 期待大。騎馬大好きな人にとっては、攻城力UPはかなり強力。
U辛評 … 期待大。袁軍カードの中では一番注目してる。
U蒋義渠 … 余り使うことがなさそうだけど、士気12からのプレッシャーが凶悪。
C楊弘 … そんなに使うかなぁ。よく分からんので一番研究してみたい。
C閻象 … 能力だけで既に入れる価値あり。いぶし銀的な存在な感じ。
R袁術 … 救いようがない(´・ω・`)U袁術は普通に強いと思うし、
       かなり嫌らしい扱い方もあるけど、これは一体どうすれば……。
</tirashi>
271ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:14:41 ID:02uA3pQ/O
チャット会は今日じゃなかったか?
272ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:22:36 ID:T93T8k7QO
>>270

あれ? 今日がチャット会じゃなかった?
273ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:28:09 ID:6N5pbeUS0
>>271 >>272
そうだったっけ?
じゃあ、ちょっとチャット除いてみます。




明日やってきて、足らないwikiのデータとか調べてきましょう
新カードが手に入ればの話ですが。
274ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:46:17 ID:xm+M9gmI0
連れがSR文醜引いた&使わないから新Rでトレードしてくれるっていうんで貰ってみた。
てことで、今まで緑の国にいたんだけどちょっと名門に留学させてください。

SR文醜、R顔良、UC劉備、R陳淋、SR甄洛(or祖授)
でやろうかと思ってるんだけど、やっぱり号令無しはキツイかな?


あとSR文醜の計略って、兵力回復は何割くらいなんでしょうか?
275ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:47:13 ID:xm+M9gmI0
うぎぎぎ、ageちゃった…申し訳ないorz
276ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:54:40 ID:6N5pbeUS0
>>274
あぁ……兵力回復は3割ですな。

文醜も顔良もいるので、無理に号令を入れる必要はないでしょう。
却って号令をいれようとして、栄光を入れたりすると文醜と被って扱いにくいし
(ダメ計対策にはなりますが騎馬3だし、文醜余り使わないかも)
大爆進をいれても、二枚看板では全然使う機会がないと思いまっす。
(実際に二枚看板をやっていて、大爆進を使う場面はほぼないです……。
ただ、中盤の敵の号令などを城に引き込んでカウンターなどで、意外に袁の
弱点を振り払ってくれたり、文醜とはかなり相性良いと思ってますが。)

そのデッキは使ったことがないので、正直なんとも言えませぬが
後は他の人に聞かれるとよろしいかと思われまする(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:04:20 ID:TrVieE7bO
勝利画面のしんらく、胸が大きくなってるような・・きのせいかな?
278ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:08:22 ID:kL856eXm0
というか騎馬武力9+9
コスト5って時点でかなりのスキル要求されてむずかしいんじゃないかな。
ふつうのデッキって武力8止まりが多いから平手では優位に運べるけど、
+5号令だとか刹那系でガツンと火力挙げられると
自軍で速攻系の計略がないので押されがし
279ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:13:38 ID:EOhNflKnO
http://mikunishi.blog69.fc2.com/
レート表のコメント見て
280ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:28:42 ID:WrAgDSXm0
新SR顔文がそろってしまったんで名門で遊ぶことが決定しますた。
残り3コス構成はどうすればいいでしょうか、アドバイス下さい。
計略は顔文を多用するつもりなんで号令はなくてもいいですので。

それにしてもせっかく引いた新SR3つのうち2枚がなんで顔文・・・・
281ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:50:11 ID:kL856eXm0
2.5+2.5は袁だとたぶんつよくないんで、それを理解したうえで
チンリン+袁兄弟(オフラだと伏兵踏むと知力8で死ぬ)+しんはいとか
田豊+劉備とか

全体強化よりも武力9(+単体計略)の局地戦を制すデッキになるので
やっぱ檄文だとか槍とかあったほうがいい。
282ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:52:37 ID:PLff05uo0
>>280
自分としては小虎、曹丕、夏侯淵なんかよりその二枚がほしい・・・

号令なしでいいなら
陳琳はガチ
これで2枚看板の苦手な速度上昇計略を封殺しやすい

あと2コス比はご自由で
個人的には守りの審配と甄洛がいい
甄洛は刹那妨害でも士気は同じだが相手の計算を狂わせれるので結果的に有利になる

審配はミスで2枚看板が撤退した際、他の3コス+外堀で無傷で守れる点
地味に武力2の歩兵は同じ1コス兵種もちに城際で乱戦すればまずまけないしね
283ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:31:23 ID:/02b7tF90
SR顔良が上杉謙信に見えてきてしまった俺がいる
284ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:48:07 ID:z37rHRRg0
蒋義渠
撤退 これでいいのです

今回袁家の追加カードほんとかっこいいな
285ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:19:43 ID:Qt9ZY5tm0
LEキョウイ売ってSRいい物件手に入れたぜ!
強い!兵力回復が地味に使えるね。
攻城力上昇はあまり期待しすぎないほうがいいかもね。
286ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:10:33 ID:kywCRjaJO
>>284
つ【勝てる気しないデース】
287ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:14:58 ID:HaprUf1+0
俺も確認した分だけ書いてみよう。

蒋義渠
復活 さぁ、私を頼って下さい!
撤退 これでいいのです
攻城 攻め落とせ!(多分顔良やR殿と共通)
計略 おしながせ!
落城 生き残った兵は、私が引き受けましょう

楊弘
復活 私は、元気デース
撤退 勝てる気しないデース
攻城 あわてふためくがいいデース
落城 この勝利には驚きデース

楊弘ホントやばいよ。審配並の萌えキャラだよw
誰か新殿とかエンショウとか時限爆弾とか書いてくれると嬉しいかも。
288ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:32:44 ID:m0LyP1DA0
辛評の復活は「えぇ、準備できましたぞ!」だと思う。最初の掛け声がへぇ!なのかえぇ!なのかがわからないけどそんな感じ
289ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:33:46 ID:e+Z+R+tC0
1.5水計攻城兵って戦器移動速度うpなのな
ちょっとつかってあげたくなってきた
290ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:35:43 ID:F0gxSP8IO
久々に袁単に復帰するが

A・・・ドリル、新殿、倉庫番、陳琳、心配

B・・・ドリル、新殿、紀霊、閹象、心配

C・・・新殿、紀霊、倉庫番、シン洛、陳琳、閹象

どれが良いかな。紫の国の人々のアドバイスを求ム
291ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:37:21 ID:ig+QQ5mo0
SR顔良
一騎 殿の栄光のために!
勝利 恥じることはない、お前はよくやった!
落城 城一つで喜んではおれんな

LE文醜
勝利 渤海一の豪傑とは俺のことよ!
落城 冥途の土産によく見ておけ!

蒋義渠
復活 さぁ、私を頼って下さい!
撤退 これでいいのです
攻城 攻め落とせ!(多分顔良やR殿と共通)
計略 おしながせ!
落城 生き残った兵は、私が受け入れましょう!

楊弘
復活 私は、元気デース
撤退 勝てる気しないデース
攻城 あわてふためくがいいデース
落城 この勝利には驚きデース


新殿は王者王者煩かった気がする
292ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:17:51 ID:Ouk01JzmO
EX倉庫番が欲しい
293ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:46:11 ID:5rgJzTUd0
新殿の戦器を確認

王者盾(王者の盾だったかな?)
槍兵防御UP
294ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:21:02 ID:OC/tbrjk0
>>293
なるほど・・・。
計略時間うpが欲しかったデース。
でも速度低下というマイナスを考えると計略伸びるのも一長一短か・・・?
そもそも10カウント持つし・・・。
295ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:31:51 ID:yoCwduIFO
でも今回は新カードの戦器はかなり良い物ばっかだよね
296ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:14:57 ID:1Y0HzJTN0
>>295
大将軍兜ももう少し何とかして欲しかった…
297ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:28:41 ID:e9LwS7SyO
SR2枚看板の絵って繋がってるんだな。
しらなかった。
298ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:21:09 ID:m0LyP1DA0
蒋義渠使ってみたんだけど、ちょっと微妙だなぁ…MAX大河の大きさには流石に吹いたがw
イク様の復権&ダークホース辛評の存在が大きいなぁ…
299ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:10:53 ID:nVvFTBSlO
隣りで遊んでる姉ちゃんの画面がふと目に入った。
「この計略範囲・・・もしやMAX大河氾濫!?」



・・・と思って覗きこんだら
手腕でした。
300ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:11:46 ID:e+Z+R+tC0
>>299
志村ー色 色
強化は緑 ダメは赤 これ基本
301ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:57:52 ID:xLopKyGc0
袁涼の連合号令ってなんか本ネタあんのかな?
他の連合号令はちゃんと有名エピソードあるけど袁と西涼ってなんか交流あったっけ?
302ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:00:54 ID:OSFz+FsP0
>>301
呂布が娘を差し出す代わりに袁術と同盟を結ぼうとした
303ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:43:53 ID:JK4ODEcO0
八卦陣の奥義が糞長い。
MAX隙無き栄光+増援を二度がけで潰された。
後方に諸葛亮がいるから封印できねーorz
304ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:56:33 ID:b7hQkWRr0
前verは八卦がクソ長くて
今verもまた八卦がクソ長い
なんなんだろうこの気持ち
305ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:05:15 ID:FRpzI5CK0
>>303
隙無き栄光増援で勝てるわけがない。兵力回復したって武力の差は覆らない。
そういう時こそ大攻勢の出番なんだがな。
306ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:09:45 ID:e+Z+R+tC0
>>305
305「隙無き栄光の大号令 !!」
蜀の民「八卦の陣2度掛け!!で余裕でした^^」

305「クク・・・あまいぜ、兵法袁紹軍の大攻勢マスター!!!!!!」
蜀の民「蜀軍の大攻勢マスターで余裕でした^^^^^^^^^^^^^^^^^^」

305「( ゜д゜ )」

てか>>303は6枚栄光?そりゃ無理杉
307ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:13:11 ID:h0CProuI0 BE:529843379-2BP(211)
王者号令も知力の割にクソ長いと言えるレベルではないだろうか
308ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:26:13 ID:QC6G07M40
蜀が再び厨房の被害担当艦になって
安堵している俺ガイル。

いやまぁ、相手するのは俺達ですがね。
名門はこのくらいが丁度良い。
309ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:12:10 ID:ZsbrOwA80
>>307
10Cってことは八卦の次に長いわけか


大車輪号令なんて知りません
310ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:27:49 ID:+uJVBakq0
>>306
隙無き栄光+袁軍大攻勢+正兵で武力上昇地dだぞ!!
時間はしらん!!
311ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:10:22 ID:4j4j2aXEO
八卦陣って武力いくつ上昇だっけ、
自分があたった事なくて他人があたってるの見る限りだとそこまで怖さを感じないんだが、
312ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:10:37 ID:KKoA4mY00
相手は孔明除く6コストだぞ!!
こっちはフルに8コストだぞ!勝てるぜ!!
313ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:23:18 ID:7R0yZPuI0
おれも八卦にMAX栄光隙なきが負けるとは思えない
>>312が言うように戦力のコスト差もあるしな
それに八卦2度掛けは+12でMAX栄光隙なきは+13なんだぞ
負けたのには別の原因があったんじゃないのか?兵力が全員_しかなかったとか
314ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:26:04 ID:Nfx3HD3R0
結局戦器付きのSR二枚看板は、王者の進軍1回掛け中に
止まってから再度突撃オーラ纏えるの?まだカードが無くて試せないんだ。

あとそれ以外の騎馬でも、最低一回は突撃出来るようにオーラ状態維持して
王者使うのは必須だね。こういう時計略ロックがありがたいわ。
315ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:36:28 ID:X29+mOFq0
大河氾濫今だけ流しまくりキャンペーン実施中!今だけ!

でR二枚看板大河劉備檄文。士気MAXから大河誉れと旺盛檄文の2択で6つほど連勝してきた。
このカード使うならホント今だけだな。もうちょっとするとこんなに無防備でいてはくれまい。

>>313
兵力回復すごいから単純に12と考えると危険。
316ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:41:13 ID:7R0yZPuI0
>>315八卦の奥義の話だろ?兵力回復はしないぞ
あと兵力回復=武力+3相当なんて思ってる奴って多いか?
317ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 02:08:00 ID:/fjiWIdv0
ふつうに士気12VS士気10以下の戦いにもちこめばいいじゃない。
士気12VS12でも袁がつよいことはつよいけど、
一部のデッキには押しまけることもある。
318ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 02:27:45 ID:uXsvMJdz0
八卦奥義は一度喰らって二度目以降は対策立てればやれるな。
怖いのは+6って数値だけだから
319ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:26:40 ID:ha83P+i90
>>318
敵の運
恐らく博打か、ミスでやったと思われる落雷で二枚看板が即死したりした^^;;
320ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:46:53 ID:1W8J1LGMO
>>314
今日試したけど突撃できなかった。
ちなみに一度掛けの戦器ありSR文醜
321ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:12:31 ID:1LC2UCx+O
八卦奥義2度掛けならこの旺盛隙無きでイチコロというわけよ!
322ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:51:03 ID:4j4j2aXEO
>>319
それだと二度がけじゃなくて一度+落雷やん
よほど運が悪かったのかろくに避雷針置いてなかったのか、
323ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:56:32 ID:zNpZngEG0
>>313
栄光隙なきは+11じゃない?
爆進使いだから使ってないけどもしかしてverうpでどっちかの上昇値があがったの?
324ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:29:21 ID:uXsvMJdz0
相変わらず+11です。対象の武力は12から19で推移します。
で八卦奥義二度がけされた張飛は武力20です。
325ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:04:11 ID:qjkIOGzWO
411:ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 12:56:47 ID:1LC2UCx+O [sage 半分冗談半分本気ですw]
診断お願いします。

【放出】
LE姜維

【希望】
ドリル以外の名門セット
326ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:28:14 ID:K3GqXerZ0
>>325
全名門が泣いた。
327ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:32:27 ID:4j4j2aXEO
>>325
半分冗談の意味はいらないって意味なんだろな、
これでトレ出来るのかが本気で、
328ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:46:19 ID:1LC2UCx+O
すまぬ(´・ω・`)
横山姜維が手に入ったからSRブサメンを手に入れる弾にしようと考えたんだが、どう割っていいか思いつかなかったんだ(´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:50:10 ID:rmxiwDcu0
カードショップとかオクで売ればいいじゃない。
自分も横山姜維7000円で売って、ブサメン2000円でゲットしたよ。
330ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:57:25 ID:1LC2UCx+O
カードショップか…。

電車で五十分いかないとないよ(´;ω;`)
331ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:24:45 ID:kL0T1f1z0
ホームの征覇王はトレードボードに
[放出]LE横山張飛
[希望]R袁術
だったな、未だに書いてあるところ見るとまだ誰も交換してないみたいだし
意外に袁のレア以上って出にくいのか?
332ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:27:48 ID:ZsbrOwA80
どちらかというと旧LEやSRでも上級じゃないと新Rは引っ張ってくるのはまだ難しいんだろうな

SR顔良 最安 710円

R袁術 R最下位

泣いた
333ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:58:32 ID:c0Yl5pmzO
R2コス殿とR袁術ゲット〜
殿はホントにトルネコみたいだな(笑)
334ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:23:42 ID:rmxiwDcu0
新殿の計略範囲に泣いた
335ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:14:12 ID:qjkIOGzWO
お前らがSRイケメンを10000円で買えばレート上がるだろ!
336ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:17:21 ID:kyzCgoV/O
新殿つおいね。つおいね!
城門前までいければ…

うちのホームは3枚排出までOKなので
隙泣き栄光6枚

新殿6枚

ラクウェルの田豊をキクギに変えたデッキ

で遊んでるんですが、そんな私の勝率32%
337ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:39:14 ID:ZsbrOwA80
>>325
ちょっとまて
トレ診断してもらったこの人

このスレの人だったのかw
338ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:53:05 ID:q0tBDI5dO
(´・ω・`)何て言うか袁張コウが1.5のRで出ても良いと思うんだよ
339ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:58:10 ID:h5yEqhab0 BE:403689986-2BP(211)
というかRキレイとRチョウコウとRジュンウケイくれ
340ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:20:56 ID:4j4j2aXEO
2コス槍弓が欲しい、
341ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:42:49 ID:q0tBDI5dO
2コス槍は新王殿がいるよ
(´・ω・`)綺麗将軍って活躍した話無いよね
1.5コスの顔と文があれば二枚看板が使い安いのに
342ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:01:57 ID:cdAIuIXW0
DSにいる2コス弓ウケイが欲しいのは俺だけではないはずだ。
343ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:10:31 ID:c0Yl5pmzO
2コス弓R麹義が出ればいいんだよ。
計略は麻痺矢戦法で。
344ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:14:17 ID:JLBLal2e0
>>341
イケ 勇 5/3 強化戦法
ブサ 勇 5/3 強化戦法


うわっ!!何をするやめくぁwせdrftgyふじこアッー!!
345ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:24:45 ID:q0tBDI5dO
>>344
頑張れる気がしたけど、それ綺麗より弱くない?
346ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:50:14 ID:fpJUfMUc0
>>343
呉と同じ麻痺矢だと6/6能力無し
とかそんな感じにされるぞ…

やっぱり、多勢の攻めで6/6募兵くらいがいい。
347ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:57:12 ID:c0Yl5pmzO
>>346
6/4槍 幕 多勢の攻め

これが無難でしょう。
Rじゃないなorz
348ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:58:02 ID:DYBRbhYfO
妄想するにはまだ早いぞ皆!
349ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:21:19 ID:q0tBDI5dO
ウッ(´;ω;`)新殿SR顔文出ないからつい
350ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:21:28 ID:97ETM/za0
R偽帝陛下の戦器兵力うp1割だった…

(´;ω;`)ブワッ
351ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:27:26 ID:KKoA4mY00
マジで袁術様は何に使えばいいんだ・・・。
352ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:33:36 ID:bUwv/CnW0
実際、涼と組んでまでやりたいデッキが無いからなぁ
遮断時限、悪鬼と攻城兵の開幕乙くらいしか思いつかない
そこに袁涼号令を入れる理由もない

袁術らしいといえばらしいんだが…せめて袁呉ならorz
353303:2007/02/05(月) 22:15:14 ID:X1RyVFbL0
袁紹軍の大攻勢があればよかったんだが、
出てなかったから使えなかった。
なんだかんだで勝てたから良かったものの、
一歩間違えば全滅ですた。
6枚栄光まだまだ使えそうだ。
それはそうとラグがひどすぎるぞ、SEGAwww
354ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:26:04 ID:Nfx3HD3R0
>>320
お、ありがとうございます。戦器付きSR文醜でも無理って事はSR顔良も無理そうですね。

マウントの威力を高めるために外伝速軍がちょっと魅力的に思えてきました。
でもさすがに大攻勢の外伝正兵剥がしてまでは付けられないなあ(´ω`)
355ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:31:37 ID:9pbmkM780
外伝正兵が付かないからずっと外伝速軍で使ってたんだけど、速軍もなかなかいけるぜ。
特に二枚看板デッキだと顔文の連突速度が上がるから殲滅力が上がる。騎馬オーラ出てなくても槍に刺さっちゃうけど
それでも武力+1と速度のどっちを取るかって言われたら前者なんだよなぁ…
まぁ何が言いたいかっていうと二枚看板使ってる人は外伝速軍もオススメ!ってこと
356ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:34:05 ID:0ALWhYGa0
>>355
しかし王者デッキだと外伝速軍はかなり役に立ってくれるはず。
袁攻勢に正兵・速軍つければ正に王者の軍が誕生してくれると思うし



と、言う訳で早速王者殿が欲しいので、トレード診断してもらってます!(`・ω・´)
357ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:50:17 ID:c0Yl5pmzO
外伝の正兵は+1なの?

誰かLE顔良&文醜の戦器能力分かる方教えてちょ。
358ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:21:47 ID:QPbZ68f+0
戦器の効果は分からんが、他の国の新LE戦器を見てると効果は一緒っぽい。
LE赤兎呂布なんて戦器が『赤兎馬』なのに『勇猛効果UP』と『兵力UP』だったし。
359ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:28:41 ID:q0tBDI5dO
Rと同じじゃないの?

新殿、紀霊、R田、R顔、高覧
ってのはどうだ
360ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:48:09 ID:c0Yl5pmzO
>>358>>359
dクス( ̄▽ ̄)
じゃあ、どっち使っても変わりないか。

>>359
高覧w
361ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:52:35 ID:KKoA4mY00
>>359
武力は間に合ってそうだし、高覧入れるくらいなら
陳琳、甄洛、沮授、審配のどれか。マジオヌヌメ。
362ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:54:59 ID:RByDbG1V0
>>359
またおまいかwww
おまいの高覧への愛はよくわかったからwww
363ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:34:10 ID:BrIR5Fmc0
>>352
遮断時限やるくらいなら一喝時限のが使い勝手いいと思うよ
どっちにしろ号令なんて遣わないけど
364ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:44:30 ID:mwIAJWJqO
高覧は少し本気だったんだけどネタとしかおもわれないかw
1コス武力3の槍が良いと思ったんだよね
じゃあ高覧から逢紀で。
365ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:02:45 ID:nzuvYefyO
>>364
麹義が多勢でお前の家に攻めに行ったぞ。

眠い目を擦りながら考えた新デッキ。
新R袁紹、淳于瓊、紀霊、シンラク、閻象、審配、自分ではかなりバランスよくできた気がするw
出陣が楽しみだ( ̄▽ ̄)
366ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:14:46 ID:qpT4GAo70

日曜日に珍しく3連勝できたからって、調子に乗って今日もやったら10連敗したよ・・・orz
あと12州への昇格戦ももう10回くらいやった気がするんだけど未だ11州から抜け出せない(涙

両日ともシンラクが地味に活躍できたのは嬉しかったけど、司馬懿入りのデッキで目の前で攻守
掛けられたときはびっくりしたわ。今日は今日で攻守二度がけされた・・・。今度はあんまりの忘れ
られっぷりに悲しくなったよ。
367ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:21:26 ID:Dn4nF3geO
>>364
浄化しても負けたの?
368ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:38:53 ID:Dn4nF3geO
アンカみすた…>>366
369ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:45:48 ID:qpT4GAo70
このときはなんとか勝てました。
あと、攻城時に名君掛けられたのを浄化したときもなんとか勝てたなぁ。

負け試合のときはだいたいグダグダになってしまっているのであんまりよく覚えてないや orz
370ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:51:21 ID:+3ithV490
>>366
基礎的なことが足りてないんだと思う
きっちり連突ができるだけで大分勝率変わると思うんだ
二枚看板ならダメ計にどうしても勝てない!ってことはないだろうし
371ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 06:27:18 ID:yy1v/6sJ0
青井が栄斗と店内頂上で戦っていたけどその時R袁術使ってたよ。
金殿やトウハク、エンコウとかと組んでた。
結果は・・・栄斗のdにぼっこぼこにされてた(;´Д`)
栄斗のテイイクがエロすぎたのか連合号令撃てなかった。
大爆進も全員入らなくて、求心&理の栄斗必殺コンボで乙。

征覇王で、あの位置でR袁術とは・・・やるな青井。
372ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 07:36:13 ID:a/XMz2aM0
王者殿が300円で売ってた・・・
373ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:31:02 ID:i8tr35mX0
高いな
374366:2007/02/06(火) 08:38:24 ID:do4bkBu70
>>370
 ありがと。未だ基礎が足らないのは判っているんだけど、なかなか思うように
 行かなくてね・・・orz

 ダメ計がいればそれなりには対処している(うまく流れ、焼かれたりするように)が
 今回はダメ計自体あまり逢わなかったなぁ。
 ダメ計よりも神速系のデッキが苦手かな。あと大車輪とかってどう対処されてます?
 大車輪に持っていかせないようにするのが理想だけど、中盤以降で近づこうとしたとき
 に回られると対処しづらい。

 ちなみにマイデッキはSR殿、二枚看板、ジュンウケイorチョウコウorトウトン、シンラク。
375ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:46:15 ID:K3qCj1NtO
昨日、王者で5連勝も!しちまった。
300円でも実は出来る子なんじゃ?
王者、チョウコウ、Rイケメン、心配、トウトン

376ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:50:22 ID:i8tr35mX0
トウトン強いな
射程UP戦器とシンパイの柵があるとかなり活躍してくれる
計略は使うことないけど


377ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:55:31 ID:iDZ3B8iQ0
>>359
高覧は貴方に恩を感じて、曹操軍に裏切ることを
止めてくれるそうです。……その武将に対する愛は俺も見習いたい。

>>375
王者は範囲にさえ入れられれば非常に強いよ。
何故300円なのか不思議に思うよ。

個人的にSR顔良・SR文醜・U閻象・C楊弘・R新殿・U蒋義渠・C辛評は出来る子。
R袁術は出来ない子。

と言うと、袁術好きな方々から反感を買うかもしれないが一体どうやって使えと……。
U袁術なら色々とコンボも思いつくし、それで3連勝も夢じゃないから
別に袁術自体を批判してる訳じゃないんだが……。

>>374
大車輪だけなら誉れで十分対抗できるし、
大徳に大車輪をつけられても文醜パワーで殲滅できると思う。
そしてどうしてもだめなら最終奥義 旺盛大爆進かな。

>>375
それと似たようなデッキ(俺は、イケ→ブサ、トウ頓→紀霊、心配→閻象)を考えていたんだが
やはりこういう高武力で編成して常時高いラインを維持できるのが5枚のいいところ。

これで5連勝なら、俺も、俺もきっと覇者になってみせる!
378ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 09:41:31 ID:K3qCj1NtO
>>375のトウトンは田豊ですた。すまそ

王者と心配を使うとき、
攻守のメリハリをつけるとうまく行くような気がします。

開幕はしなないように、城門前で守りながら相手が一時撤退したくなるように、削る。
少々城を殴られても気せず、
帰城したくなるようにしむけなこら兵力回復。
開幕押されそうなら大攻勢を使用。

相手が撤退しかけたら、自軍の兵力の状態を見て一気に攻勢に出る。
城門前まできたら、足並みそろえて進軍!

武力ならだいたいうちかちます。
379ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:56:04 ID:bK3ydgXr0
>>378
歩兵2部隊はさすがに厳しくないか?
380ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:30:06 ID:mwIAJWJqO
確かに歩兵二人はきついと思う、士気バックのある高覧だな
381ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:58:49 ID:nzuvYefyO
こうなったら皆で高覧を使った良いデッキを考えようぜw
382ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:22:25 ID:H84OZcPzO
勇猛があった頃は俺もデッキに高覧入れてたんだがな・・・
奮起劉備を一騎打ちで倒すと壮快だった。


デッキに閻象入れてる人に質問なんだが、
於夫羅じゃないのは伏兵踏みと、妨害ダメ計対策のためか?
あと、体当たり封印ってどの程度使う機会あるんかな?
383ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:31:01 ID:eV95nmDc0
組んでみた
新殿 U劉備 U淳于瓊 U麹義 C高覧 U於夫羅 
顔良 銀殿 U紀霊 C高覧 R陳琳 C沮授

高覧を使うなら槍激を当てにするか攻城要員として使うかのどちらかだと思う
384ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:53:05 ID:ZNTZrhgdO
俺は武将的に麹義より高覧が好きなんでよく入れるけど
メインの金殿、紀霊、高覧、麹義、オフラ、袁兄弟、水田
とか爆進みたいじゃないとやはりなあ。

あと高覧、郭図、シンラク、オフラ、袁兄弟、韓当、UC大喬、徐夫人の仇討ち
武力41の高覧が城門落城させた時は脳汁出た

・・・まあ七州の戯言なんですけどね
385ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:22:16 ID:mwIAJWJqO
真面目に検証しよう
1コスのC槍で計略を考慮すると・・・高覧強!
386ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:17:24 ID:nzuvYefyO
>>382
この間のチャット会でも閻象は人気だったよ。
理由としてはおっしゃる通り伏兵&ダメ計対策。
計略は忘れようw
袁の中でなら能力は壊れの領域と熱く語っていたお方もおったし、袁騎馬単もかなり強くなるのではないかと…
387ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:28:44 ID:sgszXK5p0
良い子の皆!高覧<キクギなどと思ってないか?
戦器と一番槍を上手く使えば敵の弓相手にいい活躍をしてくれるかもしれないぞ!
何?戦器あったって焼け石に水?嫌だなぁハハハ・・・。
388ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:04:35 ID:kGuU4Cb4O
高覧は馬だったらオフラよりは使われてた気がする。
微妙なのは変わらないが。
389ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:05:18 ID:504+RqgU0
武3知3・勇
武4知3
武3知3・募

キボンヌ
390ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:35:04 ID:laE5gI4+O
たしかに騎馬の一番槍ならまだ使う価値あるな。
391ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:40:27 ID:nzuvYefyO
馬だから一番馬かw
392ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 15:47:44 ID:7RDG1g2p0
>>385
鳥類とか猛達とか月姫とかハンショウとかカンタクとかもCだ。まー1対1なら高覧圧勝だが。

ところで話題に上らないが大河氾濫ってダメなコなのか?
393ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:48:48 ID:K3qCj1NtO
名門限定、新兵種の予感

つ槍騎馬 【兵力が減少すると馬を下りる】
394ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:51:27 ID:XbjJY2Gh0
王殿使ってるんだが

R文醜、王殿、張コウ、劉備、審配

なんだが兵法で困ってることがある

相手が騎馬単、神速系の場合車輪の大攻勢を選ぶんだが外伝で困ってる

左伝:士気、再起、速軍、遠弓
右伝:士気、再起、増援、神速

なんだが神速+速軍にしようかと思ってる
同じ王殿使いはどれ選ぶ?やっぱ速軍+増援?
395ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:32:38 ID:EvVCj2KD0
>>394
意表をついて遠弓。
心配ロケットが遠くに飛んでいっちゃうよ!
396ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:49:37 ID:WFQQpRECO
>>391
一番槍ってのは一番最初に攻撃した部隊(人)の事じゃなかったけ、

しかし、全歩兵の武力が1下がる代わりに歩兵と攻城兵以外の兵種にならんかな、
審配とか田豊とか、
397ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:54:44 ID:iDZ3B8iQ0
>>382
言われる通り伏兵・ダメ計対策には持ってこいだね。

>>386
封印の計なら絶対に入れたんだけどなぁ……惜しい、余りにも惜しい。
因みに閻象の計略を活かそうとすると、連計だから許攸や楊弘などの
頭良いカードもいれなきゃいけないし、そうなると全体的に伏兵やダメ計にも
強くなって、今度は閻象自体の能力が相対的に下がるのではないかと思ったのです。

閻象の能力は袁の中でなら「壊れ」といっていたのは俺です。
1コスで伏兵対策もダメ計対策もこれ一人でまかなえるなんて、昔からの
袁軍の願望をそのまま形にしたカードではないかと思って……。

>>392
マウントを取ることにかけては、天下一品の能力の持ち主だと思います。
ただ知7で威力が余り無いので、体力の減った武将をどうやって撤退させるかの
工夫が必要になりますね。

個人的に一番良いのは、wikiのほうにも誰か考えて書いていたようですが
SR顔良と組み合わせての「大河氾濫→戦功の誉れ」で兵力の減った敵を
一網打尽にする、と言うコンボでしょうかね?

まぁ、今後に期待される武将ですな。



高覧は張コウのせいで、一番槍という計略自体が既に否定され
麹義のせいで、計略の相対的な価値が下がり、
他の1コスに知力の高い騎馬や槍がいるせいで、高覧は余り使われないのでしょう。
398ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:51:47 ID:XbjJY2Gh0
>>395
役にたたないYO

他の人の意見も聞きたい

>>397
袁紹軍は槍兵が多い国だしね
1コス槍兵を武力要員として採用することは少ないだろうし
麹義、於夫羅、高覧は1,5コストに良スペックの同計略持ちがいるため計略修正はないだろうしね
399ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:22:40 ID:fRmnIF1D0
攻城兵しかない許攸と逢紀の他兵種を出してくれれば神だったのにな…
400ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:41:49 ID:mwIAJWJqO
ここで楊弘ですよ
間違いなく無限の可能性を秘めてる?と思う。
401ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:08:45 ID:mX8rNyQ40
>>394
王殿デッキ使ってるけど、まだ外伝速軍と絡めた事無いんだよね。
大攻勢は速軍付けようとすると正兵剥がれちゃうし、車輪はまだレベル上げ途中。
なんで逆に質問だけど、王者効果中の外伝速軍だけでも一応2.5cの間は
2度目の突撃オーラ纏えるよね?オーラ纏えるならやっぱり速軍+増援にしちゃうかも。

でも、兵法車輪を使う時=攻城時で大抵王者の進軍がかかってる時であって、
王者の武力上昇が異常なので兵力は気にせず、いかに殲滅力を上げて
計略効果中の城ダメージ取るか考えて外伝神速が欲しい気持ちも痛い程解る。

結局自分で試してみて好みの方を選ぶしか無いんじゃないかな。
一回外すと面倒くさい外伝システムでアレだけど('A`)
あんま役に立たない意見でスマン。
402ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:21:50 ID:78Dfowpi0
>400
秘されたままの秘密兵器になるな・・・
ところで、集積ってバカになってから溜めたら溜め時間は減るのか?
誰か試した人いないかな
403ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:25:28 ID:bItQCadZO
知力0で集積したら4カウントで戻ってくるよ。
404ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:38:22 ID:NzUtiBhQO
マジか
でもなかなか知力0になる機会ないな
405ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:42:02 ID:5EVSAamw0
2コスト袁紹って魅力ないんでしょ?
無理に運用しなくてもいいんじゃないかな。

使いようによっては十分つよいだろうけど
406ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:45:46 ID:hkUzsk/R0
>>404
つ【何進】


そこ、2色じゃ意味ないとか言わない
わかってるからorz
407ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:24:29 ID:BrIR5Fmc0
何進と士気集積で永久機関!
とかほざいて使ってみたものの、劣化隙なき攻勢でした
本当にありがとうございます
408ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:50:35 ID:9ZnftMjw0
>>407
赤字にならない?
409ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:02:12 ID:PoOq5bil0
最速でも45cくらい計略なしで凌がなければいけないですからね……
410ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:02:45 ID:PoOq5bil0
誤爆しますたorz
411sage:2007/02/06(火) 22:23:28 ID:bmbB0wps0
>>379
歩兵2部隊だけど、トウトンは知力低いので、火計か流されて
乙るパターンが多い。
且つ序盤の守りは伏兵いたほうが守りやすい。
(伏兵がきっかけで帰城する事が多い)
進軍かけたら、後は突っ込むだけなので歩兵2部隊でもOKな気がする。
412ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:14:33 ID:iDZ3B8iQ0
>>411
むむむ、確かに。
個人的には騎馬と槍の構成の相性が良いと思うんだけどね。

後、ついでに攻城兵を1体くらい入れておいて他の武将に気をそらせておいて
攻城兵で攻城できれば……( ゚д゚ )
413ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:42:00 ID:V7UomqiX0
王者
一騎打ち勝利時:王者は負けん
復活時:ワシ自ら出陣しよう

一騎打ち勝利時の台詞に惚れたぜ。
そんな王者殿の個人的な考察っている?
414ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:51:56 ID:nzuvYefyO
>>413
是非お願いします。
いま新殿入れたデッキ考え中だから情報が欲しい。
415ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:35:03 ID:U4jM21fs0
そいでは少し長くなるかもしれませんが


R袁紹 コスト・2 槍兵 募兵 7/6
戦器:王者の盾 槍兵防御力UPと基本スペックはRβより上です。

計略の範囲は相手側攻城ラインのすぐ前、縦幅カード1.5枚分で横に一直線となっています。
計略効果は範囲内の袁武将の数+2、攻城ダメージ約1.5倍(槍兵城壁2発33%が50%ぐらいに変化)
速度低下は馬がオーラを纏えないぐらい。ただしオーラをまとった後で計略掛かった場合はオーラ持続。

結論から言いますと範囲固定の上、数をある程度揃えないと武力の上がりが低いため扱いにくい計略です。
ただ、爆発力と言う点では恐怖の2度掛けや5人掛けでも+7、計略時間が10C近くある、範囲固定のため反計されにくい等の利点があります。 
では実際どんな感じにしたら活きるのかを書いていきます。

5枚型
R殿が壁役として優秀なためR二枚看板のどちらかが活躍しやすい2・2・1.5・1.5・1か、隙無きやトウトン等でラインを上げてやばくなったらU劉備
でトンズラ、もしくは捨てて退却がしやすい2・1.5×4があります。
両方に言える利点としては比較的武力が高いためラインの維持が容易である点があります。
ちなみに個人的にはRイケメン、U劉備、R殿、断末魔、シンラクというデッキが募兵&復活壁を活かした
突撃が強いんでお勧め。

6枚型
武力が低くなりやすいんでラインを上げることが難しいが、外堀や水計でのプレッシャーが強み。
この場合は数発貰っても万全の状態での王者で余裕で取り返せるのである程度は城を捨てることが重要。
ラインを上げる時はカウンターか士気がある程度ある状態からの断末魔か水計、あるいは大攻勢で上げましょう。


双方に言えますが号令の性質上、馬との相性はあまりよろしくありません。そのため2枚などは入れにくいので注意が必要。


以上で考察は終了です。これを読んで気に入った皆さんも笑いながら敵の城を落としましょう。
416ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:54:50 ID:2Dv/QmYX0
R槍袁ショウって
範囲がかなり敵陣上ぎみなんでしょ?
柵デッキだとか地形にモロに影響うけるから常勝がむずかしいでしょう。
417ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:16:15 ID:ZP8XCtnP0
敵陣中列だから地獄です。そして、性能の関係から柵弓に相性最悪です。
418ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:20:50 ID:laZNuMaJ0
柵なんて序、中盤で全部ぶっ壊してしまえばいいんだ
419ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:32:12 ID:GZu4y1AP0
・・・で連環マスター、外伝再建で1回目は乙りますな
420ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:46:23 ID:HPL647hX0
おもむろに死地の防柵された日にゃ・・・
421ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:48:33 ID:ZP8XCtnP0
敵軍に顧雍がいた時点でカードを片付けるよ、俺w
422ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 04:21:50 ID:qStPiwU40
>>421
負けてもいいやの気持ちで兵法速軍
423ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:38:06 ID:f9SI7psZ0
レートはほとんど最低値なんだけどSR文醜って強くないか?
使ってる人イルー?
424ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:38:57 ID:U8uCFvLuO
>>416
逆に地形を活用出来る場面もあるよ。
昨日の大戦パターンでは森が左半分茂ってる地形。
で、相手が右側から攻めてきて中盤位まで来た所で反対の左端から新殿1部隊を残して攻める。
範囲に入った所で城を守りながら王者進軍!
こっちは何発か城を殴られてもいい気持ちで攻城を遅らせれば
こっちは攻城力があがっているのでその差で一気に落城出来ました。
がソジュいれば城攻めしながら流すとか。
425ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:52:33 ID:U8uCFvLuO
意味ちがえてた…

常勝なんて初めから考えてなかったw

つか柵なら序盤に隙無きで壊せばいいをじゃない?

士気5貯めて隙無き

柵壊した頃にキャシュバック

増援か大攻勢

王者進軍
426ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:54:25 ID:iU5NUH8X0
柵を壊すことを考えると、騎馬はやっぱり必要だなぁ……。

もういっそ王者で武力は大幅に上がるし、効果時間も長いんだから
騎馬の突撃オーラが出なくったって……と割り切って3体くらいいれようかな。
427ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:20:08 ID:U8uCFvLuO
SRイケは使えるの?
もってないから試せないけど
あんま話題にあがんないし微妙なんかなー…

R王桃と交換してくれw
428ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:21:27 ID:0HCaKLnCO
>>423


滅茶苦茶、強いと思う
伏兵踏んだりダメ計食らっても、生き残れる時があるし
計略も状況によって使い分けれる万能計略だしな
勇猛の存在も大きい

個人的にSR顔良よりかなり使えると思うんだが
レートじゃ・・・
429ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:33:07 ID:iU5NUH8X0
>>428
どっちも持ってないけど、俺もSRなら絶対に文醜の方が強いと思う。

速度上昇を除くなら、恐らく計略のコストパフォーマンスは一、二を争うほど。
スレでもそうだったが、顔良より文醜のほうが人気があるみたいだったし。

R文醜を使い続けてきた人間から言わせて貰うと、正直武24も必要ない。
(例外として敵が武20くらいまで強化してくると、流石に武24ないと
物足りない感じがするけど、普通に武20もあれば大抵は何とかなると思う)

普通の号令くらいなら20超えてれば対処は十分だし、それ以上はオーバーキル。
それにSRには兵力回復もついてるし、素の武力で例え迎撃されたとしても
計略を使えばほぼ満タンの状態で武21が暴れまわることになるからね。

攻城能力も上がってるから、騎馬の速度を活かして、ちょこっと攻城するだけでも
通常の騎馬の攻城能力より高くなってるから、互いが城が満タンの状態なら
相手の騎馬の1発くらいは効かないことになるので、終盤有利になりやすい。

だから、人気のないSR顔良を使って覇者になってやるぞ!と思ったんだけど
案外SR文醜の方が人気ないのね。
430ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:54:41 ID:U8uCFvLuO
武力24てすげーなそれ!
今は持ってないし対戦したこともないので、
是非とも殲滅されてみたいw
431ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:04:31 ID:+ghM820cO
24有れば無双呂布を抑えられる
あとは誉れ連突

ってかコスト2なら焼き捨て出来るが2,5はキツイだろ、
432ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:10:39 ID:YMP6T+hy0
>>431
武力だけ見れば同じだから無双呂布を止められそうだが
時と場合によるが実際には難しいんじゃないか?
いつも対抗しようとしても結局グダグダになって
兵力UPや速度の差が大きく響いてくるんだが
433ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:16:31 ID:iU5NUH8X0
>>431
兵力も回復するし、知力7くらいの火計ならギリギリ死なないと思う。
知力8はちょっと無理かもしれないが……。

>>432
その通りだと思う。文醜で呂布を抑えるのは無理!とまでは言わないがかなり難しい。
まず、槍オーラの出てる槍のところまで文醜が逃げて呂布が乱戦せざるを得ないところまで
避難する必要があるし、これすら難しい。

それに、たとえ槍のところまで逃げられたとしても、兵力の差が響いてくるし
槍自体が乱戦したらそもそも死んでしまうので、槍もただの時間稼ぎにしかならない。

でも、これが文醜じゃなくて淳于瓊になると、ちょっと話が違ってくるんだけどね。
そういう点が、淳于瓊の強みだと思う。それに誉れ+一番槍とかつかっておけば
淳于瓊死んでもリスクないし、文醜と同じように使えるしね。
434ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:58:05 ID:+ghM820cO
天下無双なんて大半は
乱戦兵力消費→無双
だからそこで旺盛して横槍で支援、んで誉れ連突

倒せなくても士気4対応だしね、まぁSRの方だと後出しの強みが有るが、
435ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:38:28 ID:aDY8knpDO
>>434
士気マックス同士だともう一発無双が飛んでくるから困る。
436ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:43:01 ID:SCLsAM8SO
知力1の呂布には封印が一番ですよ。
無双がなければ呂布などタダの馬。

ソジュの前に来てくれるような
お人好しな呂布は今時いないだろうから、
今だけ有効な閻象の体当たり封印な。
437ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:47:51 ID:0BU5B0FDO
流れ大河氾濫で、申し訳ないが、
士気集積は、4使って6C呉、士気5がバックでよろしいのでしょうか?
438ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:49:24 ID:ZP8XCtnP0
18C後
439ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:21:33 ID:iU5NUH8X0
>>436
確かに天下無双さえなければ呂布ワラなんて怖くないね。
体当たり封印できれば素の武力差で勝てるはず。
440>>437:2007/02/07(水) 13:35:56 ID:0BU5B0FDO
度々スイマセンm(_ _)m
18cと言うのは、
大戦時間の18c?
リアルタイムの18c?
441ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:37:27 ID:iU5NUH8X0
>>440
大戦時間の18cだね。

ってリアルで18cって一体何秒だよorz
楊弘は秘されたままの秘密兵器になってるから
彼を使って彼の良い使い方を考えてあげると
楊弘もきっと浮かばれるさ。
442ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:33:03 ID:+ghM820cO
>>435
そこは退いて「押し流されるがいいわー。」ですよ。
443ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:38:07 ID:U5YHaW7p0
>>440
わかりやすくいうと
士気MAXから士気集積

士気が貯まってMAX士気旺盛

直後士気キャッシュバックするので
MAX栄光打ってオーバーキル
ができるw
444ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:50:39 ID:U8uCFvLuO
>>443
ネタでやってみてー!
445ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:57:03 ID:5UP6qsEVO
士気集積ってそうやって、士気MAX計略を同時に二つ使える強みがあるわけね〜
446ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:58:55 ID:KENZAREG0
問題はどうやってそこまでもっていくかだな
447ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:18:45 ID:3l95O4wpO
一週間前にEX孫策出して SRドリル交換した俺は負け組orz
448ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:28:03 ID:syLPQ0TA0
>>443
士気MAXから士気集積

士気12まで溜まって殿外し王者

もう一回殿外し王者

キャッシュバック王者

こうですか?わかりません!><
449ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:42:29 ID:ZLD7gOMu0
今日は新殿 Rブサ 豊田 β 祖授 でやってきたんだが、悪地形だったし、足並みそろえにくい
新殿は守りに使えないからブサや豊田を入れたんだけど魅力持ちがいないんで難しかった


久しぶりにラクウェル型でやってみよ
450ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:03:19 ID:Pe3oUedm0
今日始めて群雄の最終章やってきたんだが

wikiに「我が軍の結末に仰天せよ!」とか書いてあったからどんなものかと思えば

( ゚ д ゚)
こんな顔になってしまった
451ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:31:19 ID:yaWuy2Nq0
>>450
心配するな、ワッハッハ
452ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:06:00 ID:K7rfekA10
>>447
名門的には勝ち組
453ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:17:29 ID:lrieOcAM0
>>447 名門的には勝ち組だろ?
EX孫策なんて歩兵だぜ、歩兵。
454ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:19:38 ID:YgcyYN0U0
ってか、EX孫策が出たって・・・
でるの!?
455ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:24:23 ID:oEGgUEUS0
何事も書いてみるもんだな。
しかしあれだな、玉璽のようなドリル様だな。
456ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:27:22 ID:iU5NUH8X0
>>447
【豪華度】SRドリル>>EX孫策
【計略度】SRドリル>>EX孫策
【絵師度】EX孫策>>SRドリル
【御得度】SRドリル>>EX孫策
【実用度】SRドリル>>EX孫策
【名門度】SRドリル>>EX孫策

ほ、ほら!どうみても勝ち組じゃないか!
そ、そんな良いトレードができるなんて、し、幸せだなぁ!ハハハ。

>>450
袁軍の最終章は全袁が泣いた。
あの袁紹と田豊の話が……。

>>454
既に出ているじゃないか
457ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:33:08 ID:YgcyYN0U0
いあ。匡体から排出されたのか!?っていう疑問だったのだが。

むむむ
458ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:44:54 ID:t7UqTSXF0
とりあえず>>457は読解力に袁家力をつぎ込んだ方がいい
459ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:47:21 ID:00/dcaP8O
現verで70戦近くプレイしてて、我ながら驚異の引きで
王殿とSRイケメンが手に入ったので、試験的に組んで20戦ほどやってみた。
ちなみに袁家経験は二枚看板、隙無き栄光、袁魏攻城兵と一通りアリ…と思う。

メンツは王殿、SRイケメン、劉備、陳琳、審配。
王殿……号令ライン合わせ難しめだね。
前過ぎてもダメ、バラけると低武力がたどり着く前に撤退してしまう…。
武力上昇値が優秀だけに、決まれば槍撃マウントで鬼強だけど、
20戦中6戦くらいしか号令撃てなかった…あとは決壊に頼りっぱなし…
しかしスペック&戦器が超優秀!袁の優秀な1.5コス槍に代わる性能は十分感じた。
そしてSRイケメン。戦攻は上手く使えばかなり強く、しかも楽しい!!
3体撃破したときの士気の増え方は驚きw効果時間も長め。
戦器も買えた…何度か話題が出てるみたいだけど、ガチで速く、強い。
勇猛無しは少々つらくても、知力6の安心感はすごい。ダメ計もなんのその。
こいつを壁にして後ろから王殿と劉備が槍撃乱打すれば、槍多めの相手にとにかく強い。


覇者ループの俺の腕が足りないのだろうけど、勝率は五分五分。
王殿と劉備をフィールド半分まであげつつSRイケの連突を匂わせると、
号令を焦らせることができるので、劉備と柵を犠牲にしつつSRイケを逃がす→
自城に敵軍が張り付くころに敵号令がピークを終えている→戦攻で2〜3体狩る→劉備復活→王者
この流れはなかなかアリだった。
檄文匂わせつつ槍撃&連突で温存、決壊匂わせつつ戦攻各個撃破スキルを磨いていけば!
しばらく試し続けたいと思う…マッチしたらよろしくお願いします。


長文ホントすません。
460ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:53:56 ID:ORgp2QkC0
>>448

響鬼覇王がそれやったらしい
王者3度掛けで攻城兵で城門突っ込んだら200%超えたとか
461ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:16:30 ID:Lkwfuj7d0
辛評と逢紀入れて、大風デッキってアリかしら。
462ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:18:09 ID:6w44MNsR0
>>460
200超えって、それ城壁一発開城もありそうだなw
463ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:25:24 ID:86A6NSRxO
>>461
ゲームジャパンにデッキ載ってたよ。
辛評、逢紀、張宝、公孫讃、皇甫嵩、張勲だったかな?
464ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:26:23 ID:vCj3j4MD0
前に他の誰かもやってた気がするが、こんなのやってきた。

SR殿、Rイケメン、R陳琳、SRシンラク、辛評、U田豊

面白かったわ〜。運良く似たような腕の人と当たったおかげで
蹂躙されなかったせいかもしれないけど。

時限自爆 -> 檄文 で焼いたり、辛評を前に出して後ろからU田豊で流すとか、
二枚八卦が相手の時は一旦引っ込んでから6枚大驀進で凌げた。
SRブサ+転進の袁家対決はなかなか攻めあがれなくて引き分けてしまったけどね。

蜀が多くてまだよかったのかもしれないけど、騎馬大目とか弓大目とかが相手だと
ツラそう。
あとあまり呉単を見ないように思えるのは気のせいかな?VerUP前と比べると
マッチングは減ったように思えるんだけど。
465ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:14:52 ID:R7GcWMlV0
>>464
よく死地の防柵入り流星やら傾国やら麻痺矢の人にぼこられてる俺がここにいるぞ!
466ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:01:42 ID:pjaNz1oDO
今回1番の壊れはR田だね、袁使用率を確実に下げた
467ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:03:52 ID:89EN2vQm0
>>466
5枚ならそれほど関係ないと思うんだがなぁ…
468ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:05:20 ID:A24u4lxk0
士気1で9カウント+3が弱いとか言われたらもうどうしようもねえよ、
袁家は弱くは無いって。別に最強ってほどの力は無いけど
469ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:06:08 ID:z+cf/AdW0
>>467
久しぶりに隙無き栄光使ったら普通に勝てる勝てる
ただちょっと運用が変わっただけだな、前みたいにバンバン打っていけるような計略じゃなくなった。
まぁ以前がおかしかっただけだよな隙無きは…今があるべき姿だと思う
470ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:24:35 ID:+1DF9HWNO
さて、色々試してみた結果、結局元のR2枚看板に戻ってきた。
ただ、時世の違いで心配がシンラクに変わったが。
SR文醜は微妙なんだよな。囮には。
SR顔良は使えそうな囮だが持ってないし。
皆はどんなデッキに落ち着いた?
471ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:32:35 ID:z+cf/AdW0
まだ試行錯誤中。でも今回は二枚看板か5枚大爆進で落ち着きそう
早く新殿とSR二枚看板が欲しい…
472ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:40:24 ID:R7GcWMlV0
>>470
SR顔良、SR殿、張コウ、劉備、シンラク

張コウout烏巣in

烏巣out大河in
と遷移中。
R新殿引いたから、そろそろ新殿を使ったデッキを思考中
473ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 02:25:21 ID:7/5LmNc+0
諸君らの愛した淳于瓊は死んだ!なぜだ!

張姫がいるのにMAX断末魔をしたからさ


忘れてたよ。。。。
474ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 02:57:13 ID:v10s1wuD0
>>470
大将軍・トリオ・イケメン・トウ頓

大将軍・時限爆弾・逢紀・水田・イケメン

大将軍・トリオ・イケメン・トウ頓

1コス攻城兵トリオはやっぱ偉大だわ
1.5枠攻城兵は高武力期待してたんだがなぁ・・・
475ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:00:50 ID:v10s1wuD0
>>474
真ん中のデッキに陳琳記入し忘れた
象に向かって許攸ロケットしてくる
476ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:20:38 ID:WAllVqUv0
SRブサイク貰ったから暫く世話になるぞ
477ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:32:49 ID:7/5LmNc+0
SR文醜、R顔良、SR殿、陳琳、甄洛でやった
9連敗(;´Д`)
徳2個も落としたよ・・・・

R文醜、王殿、張コウ、劉備、審配でプレイ
11勝2敗ヽ(゚∀゚)ノ
趙ちゃん$という狩り用の戦績どうみてもランカーのサブカっぽいのに当たったけど桃園見てから外堀で余裕でした
いくら知力7でも兵力半分じゃそりゃ死ぬで

どうやら俺には2.5コス騎馬は扱えないとわかったぜ
王者2度掛けで審配の城門で攻城兵並みワロス
478ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 08:56:02 ID:PD8BhtYzO
色々試したけど>>477のデッキな感じが一番安定するね。
オレの場合はブサ→イケで。
劉備をエロエロ変えてみることで試してるけど、綺麗が一番安定する気がする。
479ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:03:24 ID:YHQHN6aHO
スイマセン、ちょっとお尋ねしますが、
大爆進は、一人当たりいくつあがるんでしょうか?
宜しくお願いしますm(_ _)m
480ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:10:25 ID:wCLVK+CpO
どうせなら
文醜→顔良
張コウ→兵糧番
爆発力もったまま連発性を、その分馬鹿になるけどね、
481ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:15:54 ID:yHr4fuyy0
>>479
大爆進も多勢も王者も1人毎に+1
482ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:31:44 ID:pjaNz1oDO
お爺が弱いとは思わないが士気3で-8されると(゚Д゚)ってなる。
早く王殿SR顔文が欲しい。
483ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 09:51:30 ID:ZvktpTf/0
>>470
俺もR二枚看板に帰ってきた。Rイケブサ・劉備・大河・陳琳。
一応大河から誉れ顔良による殲滅とMAX旺盛檄文の二つ勝ち手を用意している・・・つもり。
本当は陳琳を姫にしたいんだけど、槍一枚はちっとつらいんだよな。
484ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 10:07:28 ID:WAllVqUv0
昨日から一晩考えた
SRブサイク、Rイケメン、甄洛・陳琳・ソ授から二人
1.5枠は兵種バランス考えると金殿が一番だと思うけど人にあげちゃって手元に無い
その代わりに考えてるのが銀殿と田豊
ブサイクとの相性悪いけど制圧力の高い栄光か弱体化された全体強化

ンで1枠も兵種バランス考えてみると陳琳が鉄板っぽい
甄洛・ソ授との二択だけど、封印が上手く機能させ辛いから甄洛採用

SRブサイク、Rイケメン、(銀殿or田豊)、甄洛、陳琳
この形になった
うん、>>8氏と殆ど同じ結論だ


βとかの単体強化枠は不必要かなぁと思ったんだけど、実質戦力になるのって二枚看板しかいねぇじゃん
485ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 11:50:12 ID:CQRIE65w0
結局R顔文に戻ってきた奴は
せめて気分だけでも新カードに浸ろうぜ。LEの方な。
486ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 12:55:25 ID:+1DF9HWNO
SR顔良引いたから
Rイケブサ、銀殿、劉備、シンラクから
SRイケ、Rブサ、銀殿、陳琳、シンラクでやってみた。
やべぇ、こいつはいけるぜ。
487ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:30:42 ID:0ySvSUD80
四国の上位の人で袁使いはいないのかな?
近場のプレイヤーなら見に行きたいんだがなぁ。
488ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:40:38 ID:9QnCsI2n0
>>477
名前出すのはどうかと思うぞ
ちなみにそいつはランカーでもなんでもないぞ
前Verでも天啓ゴリ押ししか出来なかったカスだしな
489ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:30:43 ID:YHQHN6aHO
>>481
教えて下さり、ありがとうございましたm(_ _)m
490ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 15:41:41 ID:7/5LmNc+0
>>478
俺は張コウ枠を紀霊に変えたりしてるかな
劉備はこちらからラインを上げた場合転進いると相手は先に号令を打ちにくいので王者ラインに入って号令が打ちやすくなる
俺は馬2体をうまく扱えないんだよ・・・VerUPまで槍弓驀進デッキだったんでな・・・

>>488
すまん。名前出したのは軽率だったな
別に他意はないが195勝46敗で勝率80%越えの人に勝てたのがうれしくてな
491ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:48:53 ID:4Y2sBsUo0
ようやく中華統一したぜ・・・
ありがとう二枚看板ありがとう審配さん
あと劉備と張コウ
492ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:19:08 ID:b/oTN+FIO
おまけみたいに扱われる劉備とβの気持ちも考えてあげて!
493ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 18:59:40 ID:jCGXGSjs0
>>487
四国の上位はカスばっかだから、居ないよ。
流行にしか興味が無いからな、あの島の連中は。
494ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:33:11 ID:4Y2sBsUo0
>492
大丈夫、リサボで見かけたら必ず回収してるぜ!
劉さんは撤退数ブッチギリでほんとお世話になってます
495ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:34:46 ID:W+AV5PXA0
>>494
どう見ても肉壁です。本当にありがとうございました。


いや、自分も二枚看板デッキだけど劉備には伏兵踏み・槍オーラ消し・捨て駒とお世話になりすぎですけどね。
496ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:39:26 ID:0gRpVFY/0
まだ3州でへばってる初心者なのですが、
隙無き栄光デッキに挑戦してみようと思います。
動かす上での注意点とお勧めの兵法を教えていただけないでしょうか。

よろしくお願いします。
497ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:41:49 ID:A24u4lxk0
>>496
ミラーマッチでは絶対に相手に先に仕掛けさせる。
雲散・反計相手では栄光号令はほぼ諦める。
転進劉備は意外と簡単に死ぬ。
田豊は歩兵
498ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:42:38 ID:W+AV5PXA0
>>496
1.開幕でイケメンを殺すな
2.隙なき攻勢を使うなら敵より早くラインを上げろ
3.赤壁・大水計・妨害の前に固まるな

兵法:殿やイケメンの扱いに自信があるなら増援or大攻勢
相手がダメ計orスキルに自信がないなら再起
499ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:43:11 ID:azgBCBbs0
>>494 >>495 お前らひどいよ……すまん、俺もだ。

まあ、客将は酷使するのが袁家の掟だよな……撤退数、客将だけ4桁越えぶっちぎり1位だ。
貴重な魅力、槍兵として迎撃&2枚看板連突の壁、伏兵堀&捨て駒、まさかのための転進。
いや〜壊れカードですよ、壊れ。何回助けられたかわかりゃしない。

500ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:50:33 ID:0gRpVFY/0
>>497-499
ありがとん。
明日、教えてもらった点注意していろいろやってみるよ。
501ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 20:09:48 ID:+uydlo650
>>493
近衛兵さん、あの時は惜しかったですね^^
502ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 20:11:50 ID:hIiurBDx0
>>493
なんで決勝で八卦撃たれて転身しなかったんですか
503ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 20:53:03 ID:PD8BhtYzO
>>497
反計はあんま関係ないかも
504ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:00:15 ID:7/5LmNc+0
 ■2007.02.08
 「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」開催のお知らせ

「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」
■開催期間:2007年2月16日(金)〜2月18日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:コスト8以下で、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)2枚以下の武将カードで登録されたデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 ■優勝称号:義勇将軍
 ■入賞称号(2位〜3位):義勇兵
 ■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
 ■特別賞称号(3594位):義兄弟

※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。



俺・・・メインデッキでやれるわ
505ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:07:36 ID:JSAHBaKd0
レア二枚か。甄洛を水田にすれば参戦可能だな・・・
506ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:15:17 ID:H5/JsxTRO
>>505顔良、栄光、劉備、張恰、辛評

意外と行けそうだな
507ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:32:49 ID:jCGXGSjs0
>>501 >>502
おまいらが誰に向かって言ってるのか知らないが、
元島の人間だから、あそこの人間のカスさ加減を知ってるだけだぞ。
ほんと、誰の事言ってんだ?
508ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:34:25 ID:JSAHBaKd0
>>507
いやいやwまーたとぼけちゃってwwww
509ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:35:47 ID:jCGXGSjs0
>>508
すまん、本当にわからん。
誰の試合の事を言ってるかだけでも教えてくれ。
510ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:51:10 ID:mdHFQ0sv0
結局Wライダー栄光転進水田が一番強い(オレの中では)と気づいた
旧2枚看板は入れ替わりで終始役に立つし、げぇ水田も決まるとおもしろいし
栄光かけて武10の攻城兵壁にして連突⇒攻城7割削りとかもうしびれるね

1000円で人並み以上に戦えるお財布にやさしい袁家の面目躍如なり
511ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:54:40 ID:NyTLvZtg0
地元でカード売ってる店は、基本的にオクなんかに比べると随分高い値段で売ってる。
SR顔良が10000円の値がつけられているのを見たときは袁家汁噴いた。
512ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:59:58 ID:y+i8/HuLO
LEの顔良と文醜はいくらぐらいなんだろう?
二枚で1900円で買ったんだが…
513ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:46:22 ID:mC1wtQQK0
そろそろ袁家的な称号が出ても良いと思うんだ…

えーと、食料番に偽皇帝と…
514ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:51:37 ID:0KroYR+K0
大将軍希望。今でも一応あるけどな。
515ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:15:07 ID:azgBCBbs0
>>510 たしかに使える。そのデッキで俺は覇者になった。
けれど、妨害が増えた&水田狭いの理由で変えてしまったよ。

今は、イケブサ驀進浄化ルーラに……最近シンラクが思いっきり活躍して嬉しいかぎり。
増えた妨害怖くない、号令後の弓援護が素晴らしい。驀進なら、栄光より号令しやすいのも魅力。
最近のお気に入りデッキだが、レア限定戦で投入不可か……前のデッキの銀殿をベータに変えるかな。
516ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:18:34 ID:b1vlvHzdO
『目糞、鼻糞 名門を笑う』

意味:名門と言われてても本質のない裸の王様は目糞や鼻糞にも笑われる。
517ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:26:47 ID:x97dGUZQ0
本来的なことわざの意味を正しく理解しているなら
「名門、目糞鼻糞を笑う」になりますよ、とマジレス
518ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:31:40 ID:b1vlvHzdO
つまり、名門も目糞も鼻糞と一緒てこと
519ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:43:52 ID:JSAHBaKd0
王殿、劉備、R田豊、陳琳、沮授、甄洛でやってきた
序盤大攻勢でしのげば、後は王者or隙なき転進でかなり戦える。
520ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:43:53 ID:y+i8/HuLO
何で急にそんな話になった?
521ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:06:03 ID:Rv6W48ig0
SRイケメンを手に入れて使ってみたんだが、一騎打ち6回ほど発生して開始時のセリフが
袁家に栄光あれ!と全力で来るがいいしか聞けなかった
殿の栄光のために!はレアなのかね?
522ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:10:20 ID:Wz9r/NswO
いままで栄光R二枚看板使ってきた者だが
5州の時は勝率35%だったけど、13州になって60%になりました。
R袁紹とR文醜の使い分けがなかなか強いですね。ダメ計妨害にも負けない。
SR顔良文醜も試してみましたが、この2体同時運用はやりにくい感じでした。
SR顔良栄光やSR文醜爆進も試してみましたが、前者は誉れがなかなか使いにくく、後者は士気MAXにするのが苦労しました。
SR文醜栄光も試してみましたが、中盤攻められた場合対処できませんでした。
何がいいたいのか整理すると、R二枚看板も強いということです。
意味分からん長文失礼した<m(__)m>
523ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 02:09:13 ID:zuwv3lKX0
今日十四州で袁単6枚同士の対戦できて燃えた
こっちは統一戦だったからなおの事燃えた

こっちは大爆進で相手が栄光
デッキ構成も殿と1.5枠が1枚違うだけで、後は全く同じだったよ
524ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 02:59:35 ID:8cFVQ9DZ0
>>522
今の流れはR安定になってる
525ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 03:05:26 ID:XAJa2Yb90
Rのワシはもうダメかのう?
ラクウェルで勝てなくなってきた。
ダメ計減ったからメタ的にはありだと思うんだが
むむむ・・・
526ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 03:26:24 ID:nAWKrF1o0
>>523
まだ14州にいるなら、今度は俺と当たる可能性もあるぞ
>>519のデッキだったらよろしくw

>>525
なんだこいつは!

馬殿だったら相変わらず強い。
イケメンは今SR使ってみよう月間なんだから気にすんな
R豊田は安易に隙なき転進じゃなくて、士気差をちゃんと計算すれば十分強い
あと馬殿以外の殿との相性は相変わらず抜群。
特に王殿との計略範囲が固定ゆえに全体強化は頼りになる

ラクウェル型については今は妨害が流行り気味で、
むしろメタられてる気がする。
527ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 03:26:29 ID:yvYYdHMA0
普通にR豊田強いと思うよ
昨日隙無き栄光(相手) vs 戦功誉れ栄光(俺)で袁家対決面白かったです
やっぱ隙無きでライン上げられると経略打ちづらくてツライ。って相手はそう思うはず
ラクウェル型はまだまだ強いと思いますよ。頑張って下さいー
528ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 03:48:37 ID:Ws/lAO9d0
>>527
おもしろそうだね
ただ隙無き栄光はもう高い確率でここの住人とは言えないのが悲しいかな
R田豊入ってない袁単だとここの住人率は高そうだけどなw

>>525
安易に兵法再起とか選んでないよね?
相手にダメ計がいようが兵法を大攻勢や増援を選び続けていたなら妨害計略もダメ計みたいなもんだと思える
纏めて食らったときはどっちも終了だからね
そうやって自分を精神的に追い込むとやっぱ違うよ
俺はVer1,12のころ同じラクウェル型で兵法増援のほうが兵法再起を選択したときより赤壁の大火への勝率がよかったw

今もなぜか甄洛入りより他の武力要員を入れたほうが妨害入りデッキに勝率がいいぜHAHAHAHAHA
529ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 06:52:36 ID:8inw4DYkO
再起は逆転につながらないからな。デッキにもよるけど。
530ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 09:13:58 ID:lIwYVzH60
>>528
R田豊が入っていなくても、ここの住人じゃない人は結構いると思う。
ただ、今になっても「袁なんだからR田豊」と言う風潮はあるよね。


で、流れを時限式自爆してドッカァーンするけどさ。
今、 R文醜 新R殿 U張コウ U紀霊 U閻象orU田豊 でやってるんだけど
このスレの住人のいうことを聞いていて、やはり劉備も捨てがたいと思ったんだ。

基本的にこのデッキは武力も高いし、開幕の一番槍も効果的なので
転進は寧ろ必要ないかなぁ、と思って劉備の代わりに紀霊将軍をいれたんだけど。

どうだろう。やっぱり劉備のほうが安定なのかな?
個人的には開幕の一番槍、中盤の王者、終盤の旺盛で三択
更に、相手に押されて一方的に攻められそうになった時のための
サポート役の多勢・プレッシャー役の水計・体当たり封印。

こんな感じで計略を組んでいて、我ながら「ほとんど死角はないな(´∀`*)」と
驕ってしまうほどなんだけど、これを崩して劉備をいれたほうがいいのかなぁ。

ただ、個人的には槍が余り多いと使えないんだよね。
531ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 09:53:30 ID:uhmQN8yh0
袁紹配下で一番好きなのが豊田だからR豊田使ってるやつがここに。
でも現在SR顔良を使おうとして悩んでるんだよ…
532ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 10:24:45 ID:s53TyeQWO
両方使えば良いと思うよ
533ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 13:18:06 ID:b9qhPkqp0
ちょっと前にこのスレで上がってたUC蒋義渠入り二枚看板(イケブサルーラ大河檄文)試してみた。
最初は調子よかったんだがSR姜維・SR魏延・UC周倉・成公英・侯成という蜀涼デッキに当たって完敗。
流れないは引っ張れないは士気旺盛は解除されるはで泣きながら河北へ逃げ帰りましたorz

んでこのデッキと当たった時、開幕がかなりつらく感じたんよね。
相手の配置は

   姜周
   侯魏

で、馬を楯に槍撃されて開幕押し負けた。
二枚看板使い慣れてる人、こういう相手には開幕どう配置してどう動かしてるの?
ちなみに俺は

   文劉
   陳 顔    蒋

って組んでみた。突撃できないで動いているうちに文・劉が溶けて前線崩壊。
端攻城にいった蒋は、文劉落ちた後侯成が妨害に行って攻城まで持っていけなかった。
534ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:37:17 ID:SP7RKb0u0
>>533
相手が馬を壁にしてきたらこっちも馬を壁にするしかないと思う
535ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:43:06 ID:/8HWRHKG0
>>533
二枚看板を壁にして槍を後ろからブチ込めばそうそう撃ち負けない。
イケブサならきっと何とかしてくれる。
536ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 14:13:04 ID:b9qhPkqp0
>>534-235
アドバイスさんくす。お前らのイケブサ愛に感動した。
槍撃ダメージ差で負けるんじゃないかとびくびくしてたんだが、イケブサならきっと何とかしてくれるな。
今度やるときはリベンジしてみせる!・・・でも受け継ぎし陣法も解除戦法もカナリ怖いデスヨ。
成公英に生顔良噛ませてMAX文醜を他に当てれば何とかなるかな。
537ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:17:02 ID:rSqN7P6X0
・開幕に最前線でガチバトルするなら
ぶつかる兵種は同数で総武力は22対23でこちらが上。
やりにくいのはむしろ相手側では?
相手と同様前に馬、後に槍。
なんなら攻城兵を壁にしてもいいし、開幕接触後に大攻勢(正兵増援)でもよし。

・配置で工夫するなら
   姜周
   侯魏
       文劉
      顔陳

こんな感じに配置して左上に侵攻すると、ギエンが真っ先に溶けるから、後は比較的やり放題。
要は1体づつ確実に落とすことですな。
538ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:24:39 ID:8kWtc7dFO
ついに念願の殿が\(゚∀゚)ノ
新しいデッキを考えるZE
王殿R顔R田UC劉C沮・・・いけるのか?自分_no
539ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:46:27 ID:Ws/lAO9d0
>>538
俺は王殿、R文醜、張コウ、劉備、審配使ってる
んで今日 王殿、R顔良、紀霊、劉備、審配って人と当たった

お互い審配いるから王者使ってマウントとれNEEEEEEE

俺の負けでしたけどね
王者使おうとライン上げたら王者使う寸前で審配いること思い出して引き返そうとした瞬間文醜が迎撃・・・
そのまま崩れていきましたとさ
540ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:48:11 ID:3PxLM4I4O
俺も王殿試行錯誤中だが、
勝負所でブサかウケイが居ると便利な気がして来た。
もともと王者は士気に依存しないし、早めにMAX勇将や旺盛、断末魔したら、
よっぽどの事がない限り相手逃げるし。
541ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 16:10:23 ID:b9qhPkqp0
>>537
正面から当たらない、というのは目から鱗の話だ。いい発想さんくす。
ただ相手方は合計武力25でこちらよりわずかに上だったりするんだな。
542ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:24:12 ID:nKJOJgW10
>>530
とりあえず入れて数戦やってみて
どっちがいいか決めたらいいんでね
543ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:40:02 ID:rSqN7P6X0
>>541

武力計算は、正面からぶつかる4武将づつで計算してました。
成公英と蒋義渠はカウントしてなかった旨を書き忘れてました。スマソ
544ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 16:47:07 ID:b9qhPkqp0
>>543
SR姜維(7)SR魏延(8)UC周倉(6)侯成(4)で25かと。
545ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:51:24 ID:uYhS0fNj0
現在の文醜 ver.?

・コスト2.5馬 9/4 勇猛 覚醒3つ ニオイ付き
・時間経過とともに美形になっていく
・士気5で武力・攻城力・速度up、人馬効果付き
・敵が突撃・迎撃しようとしても滑ってノーダメージ
・10Mの高さから落ちても、100人乗っても大丈夫、象が踏んでもこわれない。
・開戦したと同時にこっちの勝利、相手は死ぬ
・顔良が戦場に居ると計略時に武力を共有する
・変形(顔良)合体(顔醜)
・日当たり良好(太陽光発電オプション可)、ロフト・露天風呂付き
・冷暖房完備
・光回線付き。地デジテレビ完備。タッチパネル対応。
・洗濯機乾燥機・冷蔵庫あり。
・バス・トイレあり。水道からウイスキー。
・5LDKで駅から5分(条件によっては3分)。オートロック完備。
・藤原紀香が付いてくる。隣にはエロイお姉さんが住んでいる。
・石油が取れる。
・メイドとお抱え運転手もついてる。
・三国志大戦が設置されている
・敷地内は完全バリアフリー、外断熱工法で夏涼しく冬暖かい。
・シズマドライブ(改良済み)内蔵で家計も安心。地球にも優しい。
・井戸の中に何かが居る

本スレから引きずってきた。何だか凄い物件になってる。
546ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 17:36:30 ID:rBm0idWf0
くだらねーw

>・5LDKで駅から5分(条件によっては3分)
条件によって、じゃなくて騎馬なら3分にすればいいのに
547ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:05:14 ID:Y6k4WgEoO
チラ裏だが聞いてくれ
>>448の流れで王者3度掛けすると武力がえらい事になるぞ
レシピは
王者、楊弘、於夫羅、麹義、高覧、逢紀、袁兄弟
兵法は大攻勢+外伝正兵

結論から言うと総武力はMAX211まで上がる(!
1コスの武力は31〜32あたりまで上昇。
…まあ、ほぼ張角伝でしか狙えない様なネタだがな
548ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:17:57 ID:KK80hAoM0
>>547
うっわ、見てぇw
549ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 19:01:40 ID:bL2gs5by0
チャット会で誰か王殿のデッキ言ってなかったか?
550ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:30:42 ID:Iz39fciF0
勇将の襲撃は兵力と攻城力がどれくらい上がるのでしょうか。
551ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:34:49 ID:MGwT1pZjO
このスレを初めから読めば書いてあるよ
552ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:41:29 ID:8kWtc7dFO
いくら強くしても雲散一回士気3で乙ですよ(´Д`)ハァ
そこで沮授の出番だ(`・ω・´)
553ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:52:46 ID:QxKjO474O
>>539

ちょっw心配の牽制のし具合がやばかったですよね。

王者使う訳でも無く、お互い攻城する人数少くて吹いたw

正直ブサメンは怖かったです。柵が有ったからMAX旺盛凌げたけど、無かったと思うと…。
まだまだ未開発ですが、お互い王者デッキとしてこれからも頑張りましょう!

対戦ありがとうございました。
554ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:09:10 ID:lIwYVzH60
>>549
結構新殿の話題で盛り上がってたから
みんなデッキを言ってたと思うけど、俺は

R文醜 新R殿 U張コウ U紀霊 U閻象orU田豊
って(妄想)デッキを言ってたよ。

……みんな不便だと思うので
明日までにチャットのログあげておこうっと。

>>552
IC名に沮授が入っているのに、今まで沮授をつかってなかったから
これからは沮授を使おうと思ってるんだけど……。

どうも体当たり封印の人のほうが強そうで……。
555ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:12:33 ID:W+YGAWzx0
俺、黄金袁ちゃん、シンラク、Rイケ、綺麗、オシナガサレルガイイワー、に水鏡先生かパンダ野郎
のどっちかを入れているんだが、最近司馬兄弟に当たるが

全部勝っている件について。浄化いいよ浄化
556ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:17:52 ID:lIwYVzH60
>>555
むむむ

そう考えるとシン洛も入るなぁ……。
袁軍の1コスは層が厚くてどれにするか迷うぜフゥーハハァー
557ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:32:26 ID:jodwJIgA0
爆進デッキならそんな優秀な1コスト(甄洛も沮授も陳琳も審配も閻象も)が
みんな入るよ!入るよ!



・・・今日は他軍の大攻勢に開幕乙られました。
どうみても総武力低すぎです。本当に(ry

驀進か隙無き一回で変わるんだが、
士気5〜6貯まる前に押し込まれるとどうもならん。
558ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:32:35 ID:8kWtc7dFO
>>554
閻象は良いと思うけど近付いて封印する自信が無い
確実に封印するなら沮授かなと思った。
士気が8貯まれば封印から隙なきで、基本武力高いから十分勝てると思う
そのままラインを上げてR顔外して王者4人掛けで落城。
うん、妄想だけどやってみる。
559ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:54:57 ID:BV5XE1h80
>>555
一瞬「俺」が入っていると思ったんでコストオーバーかと思ったwww
ところでパンダ野郎って誰やねん
560ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:59:46 ID:fjHFRisy0
>>559
成公英の事と予想
胸あたりにパンダみたいなのついてるから
561ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:01:02 ID:nsUTOnDA0
>>559
成公英かなあ
562ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:01:41 ID:lIwYVzH60
>>558
しかし沮授は柵もあるが武力1が痛い……。
武1弓だと攻城妨害くらいしか使い方が無いのがなぁ……。

王者の時に顔良をはずす必要は無いと思うんだけど。
王者は爆進効果があるし、武+6と+7では大分違うと思うし。

ただ、隙無き→王者のコンボはかなり良いと思う。
隙無きでラインも上げられるし、そこから王者につなげられる。

俺は隙無きじゃなくて開幕の一番槍と素の武力でラインを上げて
相手が再起(再起じゃないならここで多分落城寸前まで追い込める。
もしくはU田豊を入れてみるとか)を使ってきたら、その頃に士気6溜まっていると思うので
王者+袁軍の大攻勢で糸冬。

問題はどうやって迅速な鎮圧を回避するかと言うことなんだけどね。

>>559
金環三結かな?
なんとなくパンダっぽいと思う。
563ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:21:52 ID:nKJOJgW10
>>562
沮授と甄洛の武力7と8マウントで後全員張り付くっててもあるよ
564ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:48:26 ID:8kWtc7dFO
>>562
顔を外すのは城に張り付いた時オーラで突撃援護したいから
突撃ダメは二倍なので+1ならオーラ纏える方が強いと思った。
城に張り付くのは王殿、R田UC劉だけ
沮授も武力7で後方から援護、オーラ顔突で粉砕。
王者効果が切れたら士気貯まり次第、隙なきか誉れで撃破
無理矢理落城w駄目なら転進。
565ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:57:24 ID:lIwYVzH60
>>564
五人掛けだと+7だから沮授の武力は8じゃない?

ただこれだと中盤凌がれちゃうと結構厳しい感じがするね。
個人的には王者を使う以外の選択肢も欲しいところ。
(後半強い文醜とか淳于瓊とか)
566ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:16:48 ID:TUAn0/SLO
>>565
五人掛けならそうだよ、でもそれをするとオーラが出ない。
沮授で封印した後、隙なきで王殿武10R顔武11UC劉8武R田7武C沮武4で総武力40
何とかならないかなぁ。
567ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:20:44 ID:Szr1EFeV0
>>566
うーん。だけど5人掛けにすると全員の力が格段にあがるからなぁ。
突撃オーラを狙うより、全員の強化をしたほうが遥かに良いと思うんだけど。

ただやっぱり突撃オーラをまとった顔良の存在もありがたいし。
一番いいのはやっぱり顔良の突撃オーラを使わなくてもいい状況に
持ち込めることなんだけどなぁ。
568ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:36:18 ID:oU6VMWmdO
新殿の話でもりあがってるみたいだけど、俺が検証してきた事を書きたいと思う。

なんと大量生産で復活した攻城兵の移動速度アップ効果が切れた瞬間の位置は…

新殿の計略範囲とほぼ一緒なんだ!(`・ω・´)

大量生産→突進する攻城兵→突破しろー!

で一発食らえば致命傷(城門ならほぼ一撃)攻城兵軍団のできあがり。

新殿の計略は大将軍と組み合わせるための計略だったんだよ!

えっ?俺はもちろん二枚看板ですよ。
569ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:42:15 ID:TUAn0/SLO
>>567
確かに+5は大きいがオーラも捨て難い、むむむ。
王者は敵陣固定だから凄く難しいんだよね
士気を残しつつ、いかに自軍の兵力を減らさずラインを上げれるか
だと思うんだよ。
570ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:43:06 ID:BzrBn+iX0
>>569
そこで袁紹軍の大攻勢外伝速軍増援ですよw
571ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:46:41 ID:0tmdn7zk0
>>568
速軍と組み合わせたらオモロイかもね
ついでに時限自爆マウント決めれば…やべ夢が広がりんぐwww
572ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:47:35 ID:Szr1EFeV0
>>568
明日やってこよう!その案は頂いた!

>>569
何がむm(ry
確かになぁ。王者使うまでに兵力が減っていてボロボロではなぁ。

ただ、王者だけを使うことだけを考えるのではなく
王者と何か計略(水計or外堀決壊とか)を見世物にして終盤士気12になるまで待って
互いに中央付近で激突して、旺盛や水計(もしくは引き込んでオシナガサレルガイイワーとか)
で敵を一気に殲滅して、そして王者で再起した敵をも倒す……って妄想をしてみた。
573ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:02:23 ID:TUAn0/SLO
>>568
見てデッキ考えた
王殿、大将軍、時限爆弾、攻城トリオ、これはかなり強いかもしれんw

確かに顔は文と入れ替え沮は外堀にしてもいけると思う
その場合R田はUC紀霊になるかなぁ。
序盤がかなり苦しい。
574ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:03:24 ID:2+9w51cpO
何気に一番使用率が低いよな…
他は呂布ワラあるし優秀な1コスが別の国に出張したりするし
それに比べて名門は…
1コスはチンリンと攻城兵と偽帝様とシンラク以外は屑だし
特に勇猛奪われたあいつなんて存在価値が…いやなんでもない
1.5やら2コスは優秀だが下の奴らがな…士気を溜めるというコンセプトから一色にせざるを得ないってのもあるけど
575ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:09:50 ID:7xl2G4cw0
>>574
俺の愛する沮授と審配はそんなにダメな子ですか。

勇猛失ったあいつについては禿げ上がるほど胴衣。
576ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:10:11 ID:VgHGw63q0
やっと、念願の新殿が手に入ったので、
新殿 R二枚看板、陳琳、シンラクというアホみたいなデッキ組んで
やってたら隙なき王者(弓多め)なデッキに当たって、為す術も無く
ボコボコにされた。
やっぱり、安定してライン上げる術と中盤の敵の攻勢しのぐ術がないと
王者デッキは難しいな。
というか、王者デッキ相手だと洒落にならない絶望感を味わうな・・・
577ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:11:53 ID:0tmdn7zk0
>>574
傭兵国家返上したからなあ
今名門使ってる連中はほぼ単色でしょう
578ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:19:14 ID:TUAn0/SLO
>>576
やはりこうなったか

R田の士気の軽さと全体強化、士気バックは今でも強いよ。
579539:2007/02/10(土) 01:38:15 ID:LfmK3HbN0
>>553
やはりここの住人でしたかw
審配一人だけ城に張り付いて他がいつでも王者使えるマウントでいたのでなかなか打てなくて怖かったですよ

もし明日のチャット会に参加されるのならそこであいましょう

個人的な会話で他の方々すみませんでした
580ゲームセンター名無し
>>574
U田豊は出来る子だよ!

あぁ……瀬賀とは無情だ、瀬賀は高覧を生まれさせながら、
何ゆえ勇猛を剥奪させたのだ!

>>578
まぁ、その通りだよね。
さるお方も隙無きでライン上げてそのまま王者の形がベストだと言われてた。

ただなぁ、R田豊の直接戦闘の弱さが身にしみて分かってるから
何でもR田豊を入れる訳にはいかないんだよなぁ。