2 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:38:30 ID:mVt91j700
2ゲット?
2
QMA4
立てるの早すぎないか?
ドラゴン組が最上級クラスでもないのに・・・
リエル、愛してる。
スレタイガ……。
いや3も初期にユニコーン単独スレとか立ったからいいんじゃない?
ドラゴンに上がったとたん
フルゲートばっか
酷いよ☆
>>5 現時点で最高だろ。ドラゴンで優勝しても上に上がらん。
しかし優勝でそく格上げは酷いシステムだよな。
サイクロプス、フェニックスあたりがある意味もっとも甘いクラスになってしまってるw
優勝即格上げは別にいいと思うんだが、
それより降格しづらすぎるほうがはるかに問題。
5戦平均12位「未満」だなんてね。
小数点以下切捨てらしいから
14 13 14 13 10でも降格しない計算になる。
(3のペガ落ちよりずっと難しく、ユニ落ちより少し簡単ってあたりで)
10位「以下」くらいでちょうどいい気がする
前回、上窓の俺がドラゴン行けるとかマジでクソ仕様\(^o^)/
5戦中、4回以上1回戦勝ち抜いていれば安泰という事かな
捨てゲの称号争い激化かなww
今、ドラゴンいる奴って3の時どれくらいのレベル?
賢者でペガステイ以上、大窓でペガユニスパ以上くらい?
17 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:55:50 ID:hghzBwXY0
ケルベロス→よーし、上に行くともっと魔法石稼げるんじゃね?
サイクロプス→COMしかいねー!!! 即優勝。
フェニックス→ここもCOMしかいねー!! 即優勝。
ドラゴン→ボッコボコ orz
そんな俺は上級止まりですた。
ドラゴンは在籍してる人は多いから3回戦落ちなら10ちょいは稼げるけど、
現状以上稼ごうって考えるとケルまで落ちないと割に合わないんやなぁー……。
18 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:39:55 ID:pPL+Q3nu0
俺、3のホビとフェアのスパイラルだったのに、
ドラゴンに行けてしまった。ありえん。
19 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:42:39 ID:ko2OMY6j0
ある意味悲惨だな。
ぶっちゃけ稼働日からガンガン金突っ込んでれば
大体はドラゴンに送り込まれるような。
まぁ、ドラゴンで優勝するとなると話は別だが。
ケルペガユニどこにでもういた俺、ドラゴンは無理。
早く条件を更新してくれ
3ではユニコ固定の大窓でした
一回戦敗退を何回も繰り返してるとマジ萎えるよ('A`)
組なんか作らず魔法石の数だけで分ければいいのにな
降格条件を緩めて欲しいね・・・
正直5戦平均なら8位未満で落としていいんじゃないか?
+3連続1落ちで降格みたいな
あと100点ゲトで昇格なら,0点ゲトで即降格とか・・・これは甘すぎか
3日前、ふらっと立ち寄ったゲーセンで「QMA3 さようならイベント」と称して1コイン3クレで
やってるのを気まぐれでやってQMAにハマった超初心者です。
QMA4導入して2日、システムもよく理解しないうちにあっという間にドラゴンまで
上がったのはいいけど、ドラゴンになった途端ボッコボコにやられまくりorz
タイピングが遅いから優勝なんて絶対無理だよママン
ドラゴンで5連続1落ちしたんですが・・・3では平均70%正解率あったのにw
27 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:19:15 ID:cU6GDcVh0
このスレは上手いクラス分けの条件について考えるスレになりました。
早いうちに何とかしないとライトユーザーがみんな逃げ出すぞマジで・・・
ほんとに早く変えないとまずいよ
ドラゴン組カオスすぎるよ
30 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:40:25 ID:BSZL7dRvO
ドラゴンでの平均順位10位とかまじきつい
落ちるにも落ちないし決勝行くのも稀だし
ちょびちょび石が溜まってくだけ
ドラゴンまでは毎回決勝戦までいけてたのにドラゴンになった途端
3回戦すら見てない
ドラゴンの3落ちの方がケルベロスの優勝よりも魔法石が貯まる事について。
33 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:11:51 ID:W7E5VJaEO
コナミに金を貢ぎなさい
ランカーはコナミ契約社員
深夜ぜんぜん勝てなかったからこれ深夜やる機会減るかも…
深夜ぜんぜん勝てなかったからこれ深夜やる機会減るかも…
すぐドラゴン行ったからよく分からんけど
降格条件ゆるゆるだからフェニックスとか過疎ってるんじゃないの?
37 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:37:07 ID:k9s6Z8Bm0
>>36 さっきフェニいったけど人間7人でした><;
>>37 7人いるだけでもウラヤマシス。
1人しかいない時の虚しさと言ったら……。
賢者に上がってすぐとか、ばーうpがあった後の白銀とかよりひどいの?
ちょw
マリオの階級w
今日まで3をやりこんでる
もえ2、らんべえ、ひいくん、かるみん、ばばvsよめなど
後発組ランカーが参戦して来るんだよなぁ・・・この先
ペガステ賢者も多数来るよ
正解率6割もあれば余裕でドラゴンへいらっしゃ〜いだからな
ちょうどいい濃度になるかもね、案外
43 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:14:08 ID:ilgZ5hSSO
もえ2w
>41
かるみん4でみたぞ
マリオどうなったんだ?魔道士1級だっけ?
ってか誰なんだ?
46 :
41:2007/01/27(土) 01:23:34 ID:pZQ0ZtMH0
>>44 今日思いっきり3で当たったwかるみんさん
「タイプやりやすい」ってチャットしていたw
>46
店変えて両方やったのか…
さすが暇神
5戦平均で降格できないと10戦まで結果残るから、
平均値はなおさら平凡な値になって、ますます降格しにくいよな。
5戦平均12位未満で降格、3位以上で昇格、を替えたくないなら
6戦平均11位未満で降格、4位以上で昇格
7戦平均10位未満で降格、5位以上で昇格
・・・
10戦すれば、必ず昇格か降格のどちらかになる
みたいにすれば、それなりに降格もするし、
フェニックスの過疎も少しましになるかね?
>>47 今ちょうど隣接してる2店の片方がQMA3でもう片方がQMA4だからな。
気軽に行き来できるよw
>>49 あー、天体とラウンコね。確かに近いな。
ちなみに今日は町田→古淵組が増えると予想(俺もだが)
今日もR1横浜連コひどい…
52 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:05:42 ID:vqMqg36F0
連コ許容しているクソゲーセンなんか行くなよ
横浜エリアまだ少ないから
レジャラン秋葉は15人待ちだが、工房が空気読まず物凄い勢いで連コしてるぞw
連コ連コ言われてる店って200/100だったりするんかな?
100/100なら替わってやれよと言ってやりたいが、
200/100だと若干微妙なところだな…
連コ回数制限するとか申込み制にして順番きたら呼び出すとか、
稼動直後の混雑期には店側がそういう制限を設けるべき、かなぁ
どかせよw どう考えても他の客の迷惑じゃん
横浜はふつうに100スタートなわけだが…
今日も目の前でふつうにコイン投入されてくし…
連コしてるやつとマッチしたときほどほどにしろと打ちたくなってたほどだ
まあ中級以上は連コとみていいよ。
>>58 その場合の連コって、誰も待ってない場合も連コに入るの?
俺のホーム、9時から13時まで、常に2〜3席の空席あったから(もちろん待ってる人なし)
俺、ずっとプレイできたけどなあ。
修練なのにサイク組とか放り込まれて辟易していたんだが
そうか、今サイクやフェニは過疎ってておいしいポジションなのか。
やる気出てきたw
>>60 comばっかりで全然おいしくないよ。
humなら階級で魔法石が出るけどcomは修練と同じ1しか貰えん・・・
上窓エルフステイの俺がドラゴン行きww
62 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:31:03 ID:JaMqOSBF0
そもそもCOM相手なんて張り合いがあるわけないじゃないか。
63 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:34:53 ID:Glh+ZzFhO
効率ならドラゴンが一番だな
3落ちでも30近い石もらえる
ユニにも頻繁にいってる陸段では1落ち2落ちばっかりですが…
ケルあたりの効率が一番いいかも
200/100でも変われよ。
注意しても連コしてるやつは出禁するぞマジで。
200/100にしてるのは100がデフォじゃなくて、200がデフォ。
1プレイ200円が基本なの。
人がいないときに続けて金落としてくれる人にサービスでコンテ100円にしてるだけだろが。
66 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:02:50 ID:JaMqOSBF0
200/100だったらそら皆変わるの嫌がるって。
200/200にしとけば何も問題ない。
そこで魅惑の100/500
68 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:23:01 ID:ilgZ5hSSO
50円じゃねえとやる気なし
69 :
60:2007/01/27(土) 18:23:10 ID:KbkqTvE7O
>>61-64 アドバイスありがとう。
早くドラゴン組行けるように頑張るよ
って、ここはドラゴン組スレだった気が…スレ違いゴメン
>>66 それがいいな。
稼動初期はそれでもプレイする人いるからな。
しばらくそうするよ、ありがとう。
>>67 それもいいな。
必ず1回毎にカード抜くもんな。
うちでやるなら200/500だけどな。
それでハウスルールとして
「カードを抜かない限りは連コ自由、
ただし、1度カードを抜いたら後ろに待ちがいる場合は必ず交代すること」
とすればいいよな。
こんなことしたら店が叩かれるぜ、無理だ。
71 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:35:12 ID:m6pbZ/A3O
100/500いいね
72 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:11:24 ID:2fQbWGfZ0
連コよりも、マリオテニスの正体が気になるぜ。
西千葉だし大賢者さんとかじゃないの?
ウジムシの人っぽいよね
強さ(弱さ?w)もそんな感じだよね>鞠男庭球
>>29 QMA3初期のペガどころの騒ぎじゃねーなこりゃw
マリオ賢者キタコレ
もしかして第一号なのか?w
>>77 まじかよwww
万里夫庭球はやすぎだろwwwwww
真理尾、フツーに弱いがな。のび犬みたいなもんか
ドラゴンも人が増えてぬるくなったら文句言う奴減ったな
クリチバの暴れん坊将軍といえば・・・・
マウリシオ・ショーグンですが、
西千葉の暴れんコ将軍といえば?
ウジムシ連コしてんの?
3回で強制排出かつ混雑時はRAMANN氏が客を誘導しているので西千葉で連コはありえない。
たしかにmixi日記で今後DQN行為はしないと宣言した直後に連コしてたら神経疑うよ
>>86 >>今後DQN行為をしない
それ何てt?
88 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:43:21 ID:la8a+pHl0
ドラゴンきもすぎ。1からやり続けてる廃人に勝てやしねぇ
ドラゴン組にわざとかないように決勝戦っているのはオレだけじゃないはず
>>89 そんな奴だらけ。
でもフェニは人があんまいないからドラゴンのがましかも
落ちるならケル、グリまでいかないといけない。
>>88 廃人=1からやり続けている
というわけじゃないと思うが
今作はドラゴンのレベル低下のおかげで勝ちやすいね。
線引きさえ対応できれば、前作8段以上なら8割くらい優勝できると思う。
エルユニ大窓の俺でさえ通算20クレでドラゴンに迷い込めたんだから
マッチングさえ良ければ3回戦ぐらいは誰でも行けそうな希ガス。
>>92 >8割優勝
本気で言ってるのか?だとしたら以下略。
明日(明後日)から
っもえ2
っらんべえ
っひいくん
っ捨てゲ神
っ各県内首席
がまだこの先参戦してくるのに8割優勝できるのか?
っていうか、ドラゴンまで行けば結構新問出るよな。
決勝のタイピングで3問連続新問とかもあったぞ。
>>95 禿2は既に参戦してたぞ。広島か何処かから。
らんべえも4で見かけた。ドラゴン組じゃなかったけどw
ところで今回の4だけど、魔法石でcom相手だと賢者comでも
石は1個だけのままなのか?
そうなるとほとんど全comだと優勝しても15石で、対人は2回戦敗退でこけても
それより多くもらえそうとなると何気に変な気がするが・・・・
深夜厨や回線切れ対策などの為というのはわかるが、たまたま回線こけたり
たまたま全comに出くわしたらある意味詐欺にあったようなもんだぞ
それとこの流れで行けば、
いずれ深夜や午前の時間帯はプレイヤーがプレイしなくなり閑古鳥が鳴く
→ゴールデンの時間帯に一極集中して満席の機会が増えて連コ厨が連コ
→連コのせいでプレイできないプレイヤーはあきらめる
→そのあきらめたプレイヤーが使うはずだったプレイ料金分はインカムに
つながらなくなり店の機会損失・売り上げ逃しになる・・・・
という悪循環に今後成りかねんぞ・・・・・
俺的には魔導士com時は石2、賢者com時は石3くらいの補填あっても
いいんじゃないか?とは思うが・・・・
(その分賢者humは石6、5段以上賢者は7、神クラスは8にするとか)
>>98 あれだけブログで「事を急ぐとどーたら」言ってたくせに
広島でプレイしてるのかよw もえ氏
アイスになっても、アイスになる前に蹴落とした奴の魔法石はHUM扱いなのが唯一の救いかな
むしろドラゴン組が濃くなるとそれに萎えた香具師が深夜と午前で勝とうとしてくるような希ガス
まぁ深夜ランカーのカモになるんだろうが
時間切れ全comは決勝でも弱いままな件
よって深夜厨の天下は続きます。
>>99 ただ優勝回数(金メダル)とマジカは深夜・早朝がずっと稼げるとは思う
104 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:42:05 ID:8Xkgqd9CO
明日から怖いな
かるみん、たっくん、ケリKO辺りの福岡組本格始動だろ
プレイ二日目にしてドラゴン上がってしまった
フェニでアイスなるからいけないんだよなあ…orz
初ドラゴンはやっぱフルゲートで雑順でさっそく1落ちしましたよと
これはさすがに普通に降格しそうな悪寒
ここ最近3やったけど
捨てゲ神は捨てゲ全然やってなかった
多答でも何でも普通に答えてきた、やっぱりというかかなり強かった
4では要注意
>>104 たっくんはすでに始動しています。
ドラゴンであっさり蹴散らされました。
俺もかるみんにやられた・・・
ここはランカーにやられた人が報告するスレですか?
かるみんは3と4を並行してやってるみたいだなw
まぁ明日から本格始動っちゃあ本格始動か
>>105 サイクロプス、フェニックスはアイスが普通で、それ以外が異常。
おそろしや。
名のあるランカーだけでなく、聞き覚えの無い1カード保持者も
やはりそこそこ手ごわいと感じた
連打やトップ絵でナニし始めた時代より前からこのゲームやってる人には勝てんと思った
始動したもえ2がやっぱり物凄い勢いで昇格してたな。
何日で賢者になるんだろ。
とりあえず朝になったら大窓には上げてくるか。
いくらかかるんだろうな…現在窓5。
ぐだぐだしてきた…
>>98 も○2氏は確かに広島から参戦してたよ。
ドラゴン組でマッチした。
学問とアニゲの強さは神がかっていたけど
私と一緒にスポーツで敗退しました(笑)
え?俺がマッチしたときは岡山にいたぞ
>>102 >>103 個人的提案だが魔導士・大魔導士COMは石*2、賢者は石*3、にする。
但し魔導士COMは正解しやすくなり、賢者COMはさらに正解しやすくなる
のはどうか?
いずれにしても24時間営業の店は半分危険だとは思う。
117 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:52:52 ID:RLJKiBqL0
出張で行ったんだけど、
譲二駅前のネット喫茶にQMA4あったよ。
ナイトパックなら1000円ぐらいで8時間できる。
人まったくいなかった。地元の人は行ってみな。
会員ならないと入れないから身分証名が必要。
じょうじ駅ってどこよ
吉祥寺か?
高知県の端っこだ。
自分も吉祥寺駅だと思った
「ジョージはきれい好き」の横断幕はまだあるのだろうか
>>85 >>97の通り、庭球(=蛆虫)は普通に連コしているんだが。
西千葉だからありえないんじゃなくて逆に西千葉だからこそ実現出来ること。
店員ぐるみで教え合い上等な店だぞ?
常連びいきで連コおkというありえない状況になってるんよ・・・
というかちゃんと交代していたとしたらこんな勢いで伸ばすのは
睡眠時間ゼロにしない限りまず無理。
いくら大賢者と言ったところでも特別に強いわけじゃないし。
俺がこうして晒したところで全力で否定されるだろうがこれは事実。
今後DQN行為をしないというのは、CN変えたから違うとか言いだすのじゃないかと。
で、連コ厨としてのびたばかりに矛先が向けられいて連中にとっては
非常にオイシイ状況になっているから勢いが止まらず驀進中というわけ。
この流れに
ジョージ ON MYND!
サクサクネタ入れてみる。
特快、止まれーっ!
>>124 Georgia On My Mind
じゃなくて?
サクサクではふつ〜に吉祥寺のうたでは
ジョージだったな。
あの歌好きだ。
>>123 そういう店に限って、常連以外の長時間プレイは、
速攻連コ厨として晒されるから気を付けてね。
(愚痴)
近くに待ち人いないからやってただけなのに…
しかも常連は当たり前のように連コでさ…
そんなん根本的な解決になってねぇw
第二、第三の
>>127が生まれるだけだ・・・
そんな店見切りをつけちゃった方がいいんだけど地方だとそうもいかんよなぁ
んじゃ店の名前晒せばお。
この時期だから、常連もランキングで速攻特定可能だし。
ずっと話題にならなくて不思議だったがついに西千葉の話題が出たか
サラダも西千葉じゃなかったけ
西千葉って某任天堂庭球の?
西千葉とか言う割りにそんなに西の方でも無い件
>>106 土曜朝に捨てゲ神と2回程ペガサス組でマッチしたけど普通に捨ててたよ
自分がGTにあまりプレーしないからだろうけどガチの捨てゲ神がペガサス組で区間賞取れなかったのを初めて見たwww
やっぱりウジムシは中身もウジムシだったか。
妄想日記キモイよ
今関東ランクの上3人西千葉なのな
今日西千葉行ったけど最悪
庭球とサラダはマジ氏ね
139 :
127:2007/01/29(月) 22:51:14 ID:xFYTcUGA0
千葉県で一番北の店とだけ。
別に首席獲りたいわけじゃないし、本来のホームが稼動するから、
もう行くのやめるわ。店員と常連に粘着されるの嫌だし。
マリオテニスにはここ1週間で2回席を譲られたことあるぞ。
西千葉は13台あって回転いいから育てやすいだけかと。殆ど並んでないし。
店員も、待ってる間に自分の死角の席が空くと教えてくれる。
ただメモ厨が多くて建物が汚いのがすごく難だが…譲ってくれないヤツはいつまでたっても譲ってくれない。
サラダ、ウジムシ養分乙
142 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:30:21 ID:Cl2UxhaU0
多い店って何台ぐらいあるもんなのか。
平均4台、8台ぐらいに思えるけど。
QMA3のときは32台ある店あったな。
QMA4は明日入荷するようなので、その店行ってみる。
3が消えて全て4になっているのか、
それとも3と4が半分ずつになっているだろうか。
>>123 マリオテニスってウジムシだったんだ。
3と4のCN比較のまとめ誰か作って。
安い店は混む。
文句を言う前に金を稼いだり昼飯代を切り詰めた方が賢いかもしれない
>>146 混む時間帯を避けたのでしょう。あそこは20時過ぎると急に客が減り始めるので。
そして一番過疎ってるのが日曜日。さすが学生街。
>>123 ダウト。
土日は交代なんかしなくても空席があるくらいだからあのペースで伸ばすのは可能。
実際に見てから書けよ。
otu
RAMANN氏はこうやって西千葉の話題が出るのが嫌いなので常連びいきで連コおkというありえないようなことはしない。
>>142 CNのまとめは俺も欲しいなあw
名前変えてる人結構多いっぽいし
予選形式の進路は何を基準に選んでる?
単純に勝ち抜ける自信があるもの、でいいのかな。
正解の可能性がゼロじゃない形式。
ゆえにタイプは一番避けたい。並び替えとか線結び、順当てがいいな。
キューブ>〇×>タイピング>ランダム5>その他>4文字>順当てって感じな気がする。
ようは、スペシャリストがあまり有利にならない形式が選ばれやすいかも。
あと、線結びが目新しいのでみんな選ぶがみんな自爆しているイメージもある。
せっかく自分の武器が出て選んでも多数決ではじかれること多くない?
増田ジゴロウ「連コ野郎に巨神兵がどーん」
>>156 多いね。芸多を予選でやれるのはいつの日になるのでしょうか・・・w
ドラゴン組の場合、○×・四択・連想は逆に嫌われる傾向が強い。
順当てや多答はもちろん選ばれない。線結びが興味半分で選ばれることは多い。
一番人気なのが並べ替えで、出るとほぼ100%選ばれる。
タイプと四文字は案外選ばれやすい。
ランダムは区切りが明確なスポラン1〜4以外は選ばれやすい。
でもってエフェクトが非常に嫌われる。
今作のシステムでは易問でも読めるまでに時間がかかることもあるからだと思う。
キューブは特に変わりは無いぶん、選ばれることは結構多い傾向。
並べ替え>キューブ>タイピング>線結び>四文字>エフェクト>○×>四択>連想>順当て>多答
多分、線結びは速攻で人気落ちるw
補足
ランダムの1番人気は多分・・・
アニラン3
まあ、今やってるのが何かを考えれば当然なんだろうけどw
線結びなら必ず新問になるから選んでる
なるほどドラゴンめっちゃ効率いいっすね
フェニックスで優勝するより
ドラゴンで2、3落ちしたほうが
魔法石たくさんもらえるwww
あっという間に初級魔術師になれた。
周りの階級に追いついてからが地獄の予感だけどorz
>>159 そうか?俺がやってるときはエフェクト比較的人気あるぞ?
たしかに並べ替えには負けるが。
某猫氏がいる時は、四文字6:2エフェだったなw
線結びはどのジャンルでも萌問が多くていい
アニゲ苦手で線結びは正解率6割〜7割でも平気で外すんだけど、
普通にわかった問題の正解率は11%で当回での正解者も
2人/12人だったから捨てたもんじゃなかったw
コイツがいるときはこのルートを選んではダメっていう対応表を誰か
そろそろ作ってください。
有名人って損だな
ねこさんなんて予選でエフェなんか滅多にやれなそうだなw
っ「エフェクトor多答」
いやその場合普通に多答選ぶだろう
エフェor多答なら
区間賞には何の価値もないんだから、
たとえ猫がいてもエフェ選ぶな。
エフェで猫に勝つ必要ないんだし。
>>171 よく考えろ。
通過すればいいって言っても、そこでエフェを選んだら
通過率は4/8じゃなくて3/7だからそう甘くはないwww
>>167 YRPのびた:タイプは絶対に避けるべし。その反面、即答系には極めて弱い。
>>172 いや、よく考えろ。
俺は多答だと通過率は4/8じゃなくて0/8だから、
3/7の方がマシだ。
0/8テラワロスwww
俺もだorz
俺がたくさんいますねw
俺もだな。エフェで3/7に入る方が外で4/8に入るより楽。
外と連想は…。
しかし、エフェの見せ方が変わったから前の職人とはいえ、簡単
にはいかないのではないか、と推量してるんだけどどうかな。
エフェは3のヤツが好きだったなー。
2や4よりラクなのはもちろん、見た目がすごく楽しかった。
個人設定でそれぞれエフェの見せ方を2,3,4で自由に変えられないかな。
明らかに二極化してるから2、3回戦鍍金はどうするべきか
決勝までいけないと金持ち悪いな
スパイラルシステムは素晴らしかった
>>177 あいつは、オフラインでエフェ縛りを1行目より下を隠してやって
ほとんど正解するような奴だから表示方法が変わっても無意味www
強いよーorz
使い回し率の高さのおかげで3と変わらず強い人と
一般人に毛がはえた程度の知識でドラゴンに来ちゃって絶望的な人にはっきり別れてるね
まあ俺は後者なんだが
ここまで3問題多いならもっと3頑張れば良かったorz
平均6位以下は降格くらいでいいんじゃない
廃人は隔離できるし
GTのドラゴン組はキツイねorz
予選落ちでも魔法石は効率よく稼げるけど、なんだかなぁ・・・
15クレやって決勝3回ってせつないなw
組昇降条件変わるまで控えめにやろうかな・・・ドラゴンつらすぎですorz
正解率一応7割はあるんだけど…これじゃ低いですかそうですか
>>178 つーかなんでエフェクト1種類だけにするんだろうな
モザイク、ズーム、回転、パズルと4種類でやればいいのに。
これ3のトップランカーの方々にとっては
かなりぬるいんじゃない?
少々ミスっても回りがそれ以上にミスるから
殆ど負けないんでないかと
>>173 ちょっと前にまさに奴と当たったんだけど、3回戦でスポR5とスポタイが出て、
スポーツならいくら何でも大丈夫だろうと思いスポタイを選んでみたら、
スポタイが勝って出題されてその結果、奴は残って俺落ちたorz
>>187 あの屑は「タイプ全般のスピード&回収率」を自慢してたから
何があろうとタイプ系を選んではいけない。
その代わり、即答系はほぼ全て、前作でユニ常駐の賢者並に激弱。
>>188 特に芸能。芸能4択か連想だな。
>>186 おそらく、トップランカーにとっちゃそうだろうね。
某t程度でもドラゴンにいるんだから。
190 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:26:20 ID:/6p8d9ol0
斬鉄剣 / 新品
┳━
ドラゴンまではチュートリアルみたいな物と解釈した
実質は組システム廃止のガチ勝負ゲーじゃね?
>>190 なんでトンファーがここにいんだよwwww
フェニックス組が一気に増えたな
漏れもわざと落ちたら、ヒト多かった〜!!
しかも意外と魔導士がボケて2落ちとかするから、石も溜まる〜。
決勝もそこそこ行けるし、タイピングではボケまくってます、みんなw
今日が一番楽しいひとときだったかなw
12位は落ちるんだよな?
よしフェニックス行こうっと
今日サイクロプスからドラまで上がったんだが石がたまりまくるのに素直に喜んだ。
ただ、1回戦の連想、順当て、箱、ラン4縛りはやめて欲しい…
2エフェ:モザ・ズームが適度に混じりあって面白い
3エフェ:ただの難読漢字ゲームになってて激つまらん
4エフェ:今のところ面白いけどそのうち飽きそう
3エフェは何と書いてあるのかすぐにわかってしまうのが痛い
結局読み方を難しくするしかなかったし
そういえば、すのねねが早くも賢者5段になってたな。
このペースなら今週末にでも大賢者まで行けそうだな。
チラシ裏にも書いたけど
1段昇格に推定410個だから、賢者越えは普通に数日で出そうだね
以上妄想
賢者 1段昇格 410個? 勝つと8個
大賢者? 1段昇格 810個? 勝つと約10前半?
青銅? 1段ry 1610個? 勝ry約10後半?
白銀? ry 3200個? ry約20個?
黄金? ry 6400個? ry30
白金? ry 12800個? ry40
金剛? ry 25600個? ry50
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
ドラゴン組やばいくらいヌルい。
地味賢者の俺でもほとんど毎回決勝行ける。
ゴールデンのペガサスに何人かランカーが落ちて来たトナメって感じ。
201 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:59:34 ID:GI1Rb/QA0
>>200 そりゃ3ではユニだった俺でも10クレそこそこでドラゴンまで到達しちゃうんだもの。
ヌルくて当たり前。
並べ替えが嫌いな俺には多数決がつらいです
そんなにヌルいかなぁ…
スポ芸来るとあっという間に落ちるんだが
同じ内容の愚痴を二度書き込まんでも
ID変わってませんよ?
3のホビ・フェアスパイラルの俺がドラゴンにいるぐらいだ、
今の設定じゃ弱い奴も多い。
キューブが嫌いな自分には1回戦がもの凄く辛いです
正解率今78パーセントだけどドラゴン無理だわ
半月プレイやめます
逆に考えるんだ
キューブを極めたら1回戦が楽勝になると
>>209 っ順当て
つか、噛み合う時はどの組でも楽に感じるっしょ。不思議とわかる問題ばっかり出たり。
問題は噛み合わない時。前回調子良かったからってナメてかかるとメタクソにやられる。
>>210 それ分かるなぁ。自分も成績が安定しないもん。
優勝したと思ったら次のプレイで1落ちとか。
本当、1回戦のジャンル・形式が決まってるが、苦手にハマったらマジ1落ちする。
フルゲートばっかだし。
…しかし、ヌルい昇格システムで竜に放り込まれた人がマジ可哀想。
旧ケルペガで戦っていた人間に旧エルユニの実力の人が渡り合うのは
さすがに厳しいだろ。
新旧グロ問ラッシュが発生した時なんざ、下手すりゃ複数人が0点とかだしな。
>>212 ああ、オレなんかエルホビでドラゴンだぜ・・・・・
今回、ホストとか無関係に、ドラゴンだとまずグロ問だらけってのがきついな。
正解率が絶賛下降中で、さすがに問題回収とやらを考え出しました。
カンペやメモはみっともないからやらないけど。
しかしコンマイはホント降格システムを見直さないと
4をプレイする総人口の半分以上がドラゴン組って事態になりかねないぞ
下位組なんて易CPUで簡単に優勝できるんだから・・・
って書くとコンマイは降格システム見直しよりもCPUを難しくする対策するんだろうなorz
今回は実力者が下位の組で戦ってもメリットないよね?
ガンガン降格させてもいいと思うんだけどなあ。
>>216 落ちやすくするとのびたやなのはみたいな奴が出てくるから。
或る意味コンマイにここまで措置を取らせたのびたは最大の勝ち組?なのか?
ドラゴンの金メダルはフェニックスの金メダルの10倍の価値があるとかすればいいのに。
220 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:09:54 ID:+ZMBGlTgO
でもコンマイもバランス調整には頭痛いと思う
降格厳しくしてもゆるくしても
下位が上位陣に荒らされるか上位組に連れてかれるかで
のびたや魔王みたいにシステムの盲点ついてくるヤツとかも出てくるし
西千葉クソナエ
マリオクソナエ
サラダクソナエ
モチベを上げるためにも問題回収を始めようかな・・・
そうでもしないとドラゴンではやっていけないわorz
フェニックスでHUM2人、1位、1位、1位、優勝で
ドラゴン行ったらフルゲート0点16位とかざらでストレート降格。
こんなことを3回くらい繰り返してるわけでorz
もちょっとフェニックスに人落とすとか、何とかしてほしい・・・。
ドラゴン組に上がったばかりの人はボコボコにされて萎えちゃうでしょうね。
現状の編成体制では・・・。
でも降格も広げたら今度はたった1石しか持ってないCOMが増えて
しまうことになるし・・・。
(確かにCOMでも階級高いCOMは2,3あってもいいんじゃねえかな?)
それから3の旧問題多すぎ。
またドラゴン1回戦は特定ジャンルして選定されてないらしいし・・・。
(キューブとか順番とか・・・)
あと2,3回戦の選択だと並べ替えやキューブ選択者が多い印象がするような、
この辺りはコンマイも練り直してほしいと思います
QMA4よくできてはいるんですが・・・。
携帯公式で、色々なデータが見られるようになったな。
>>190 なんでロワの人間がここにいるんだよwwwww
僕はクオリティ軍\(^o^)/ヨカタ
のびたを本当に退治したいなら1のシステムに戻せばいいだけなんでは。
負けたらクラスも落ちるが宝石も没収ということで。
猫も杓子も賢者になれるシステムはやっぱよろしくない。
1や2みたいに階級降格があればいいのに。
1・2位の人、賢者8段になってる・・・
マリオテニス玖段かよ
今週にも大賢者誕生か?
マリオ昼間は伍段だったはずだが、夜10時過ぎのランキング見て驚いたわ。
今週どころか今日にもって感じだね。
この感じだと大賢者の上にも更なる位がありそうだね
大賢者だと1段あがるのに賢者の倍の石が必要であり、勝つとかなりの石がもらえるのかな
>>199は案外あてはまるだろう、QMA3でも大賢者になるのにそのくらいのやり込みだったと思うし
ドラ組で連想、箱、順番当て、ラン4以外が出題された人っている?
上の奴以外でたためしがない…
予想通り、QMA史上もっともぬるい最上位組になりましたね。
ぬるさに歯止めが掛かるのは一週間後くらいか?
>>235 現時点ではそういう仕様です
そして2・3回戦に並べ替え、キューブ、○×がくれば
思いっきり多数決で選ばれます
○×が選ばれることはほとんどありませんが
>>235 現時点ではそういう仕様です
そして2・3回戦に並べ替え、キューブ、○×がくれば
思いっきり多数決で選ばれます
ごめん連カキコになっちゃった・・・スマン
自分のクローンが出るバグムカつくなあ。絶対勝てないし。
区間賞に意味持たせてくれよ、とも。
>>241 せめて区間賞や点数に応じてマジカや魔法石を余分にくれればいいんだけどね。
今回、点数は100点未満の場合、予選通過出来るか否かしか意味無いしなぁ。
賢者同士の戦いは麻雀の黄竜オーブ奪い合いみたいになると期待してたのに……
ホントつまんねー経験値システムだな
2みたいに金剛の乱造だなこりゃ
降格条件、1だけ上げてくれたらかなり違いそう。
平均8〜10位くらいなんだけど、これより下がらない自信がある。
もうちょっと「下手したら落ちるかも」的なドキドキ感を持ってやりたい。
簡単に落ちなくなっている現在の状況は、別に不満はない。
オレはたまに勝てればよい。
現クラスではなかなか優勝できない。
でも下のクラスではまあ勝てる。
ということは、やはり現クラスが自分には適当なクラスなのだろう。
と思ってやってる。
今日、初めて多答が多数決で選ばれるのを見てちょっと感動したw
ちなみにもう一方は○×だった。
その後、アニゲの多答vsラン3は見事に全員ラン3だったが。
賢帝狙い発言でお馴染みのまあさやことアカギシゲルさんは
やはり勝ちまくりですか?
あんなAINEにストーカーに暴行まで加えるような人間失格野郎はQMAやめろよ
>>246 武器にしようとしてるらしい芸線(決勝で出してきた)が予選で出たが
普通に落ちててワロタ
>>245 雑学は得意
→一問多答えらんじゃえ。
→成立キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
→要するにみんな得意なんじゃねーか!
→結果:びりっけつ(12位)
という悲しい経験をしました。
-----------
1回戦びりっけつ負け位フェニックス落ちがあってもいいんでない?
どっちみちフェニックスに落ちると露骨に宝石溜めにくくなるんだし
>>250 昨日から始めた友人のプレイを見てたが
フェニ優勝で50個貰える回だった
露骨に優勝譲ってた2位の奴が48個とすると
ドラゴンと大して変わらない?
ドラゴンも1優勝あたり60個あたりからは微増になりそうだし
落ちやすくするとやっぱりわざと落ちる人が増える希ガス
つまんねぇこのシステム
朝が廃人率高いじゃねえか
ゲーマーには見切りがいい人間も多いから平気でやめるぞ
プレイヤー減少→撤収→シリーズ終了
3は賢者八段でしたがつまんないのですでにやめました
賢者昇格でエンディングがあるそうだから、それ見たらやめるわ。
新入荷なのに普通に空いてるのはヤバいな。
俺は初段になったら2枚目3枚目の賢者作るのにかわろうかな。
あるいは引退。
おおこけしたな4は…
またバトルギア4チューンドにでも移るかね
2→3→4の迷走を思うに、
「ゲームバランス設定って大変なんだなあ」
とつくづく思う。
A:初心者に優しく
B:上級者に目標をつくりつつ
C;敢えて上を目指さないプレイヤーは得を出来ない
これを全部満たすのは易しそうでむずかしいんだってことか。
2はAだけ、3はBだけ、4はCだけしか満たしてない
それだけ聞くと2が一番に思える。
海神家の
一回戦がスポと雑学の連想キューブばっかりできついお
スポは苦手だし雑学はよーいどんの速押しの展開ばっかりお
はやくなおしてほしいお
一回戦落ちで即降格ならいいのにと感じた俺初級。
>>259 禿胴。
そしてアニラン4なんとかしる!あればっか出るから正解率が悲惨なことに。
あんなん重度のオタにしか初見でできねーだろ…
捨てゲ神は時代を先取りしていた、ということか。
結局首席って実装されたのかな?
流石に来週中ぐらいにテコ入れあるでしょ。
区間賞・優勝の付加価値追加と、組み分けの見直しと、
ドラゴン組の一回戦固定バグ修正ぐらいは。
組み分けとか句干渉はともかく1回戦のバグは本当に早く直して欲しい
もうスポ連飽きたよ
3の組分けは今思うと非常にバランスが良かった
8つも組いらないでしょ 今後過疎ったら大変なことになるよ
最上級クラスの予選形式まとめ
QMA1(賢者戦)
一回戦:○×、四択、連想、順当て、タイピング
二回戦:並べ替え、四文字、キューブ、モザイク、ズーム
三回戦:ランダム1〜3
QMA2
初期の賢者戦
一回戦:ランダム1
二回戦:ランダム3
三回戦:ランダム5
改正後の超銀戦
一回戦〜三回戦:ランダム1〜5のどれか
(学問→学問→学問 とかもあり)
QMA3(ケルベロス組)
一回戦〜三回戦:全ての形式から無作為抽出
QMA4(ドラゴン組)
一回戦:連想、キューブ、順当て、ランダム4
二、三回戦:多数決
どれも良し悪しだなあ。
2初期が一番厳しかった気がするが。
奇数ランダム縛り大分続いたし、今の仕様で諦めるしかないんじゃね?
>>266 裏を返せば連想、キューブ、順当て、ランダム4 に重点をおけば
とりあえず一回戦は突破できると
つーか今回の縛りは単なるバグでしょ
269 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:13:41 ID:ds+8TVvV0
芸ラン2が選ばれるのはいつかしら?(らんべえ)
スポラン2選ばない奴殺す(ぶっふぉん)
○×選んでよ(ケリKO)
大方のプレイヤーはドラゴンに来てからしばらくの間は
一回戦ジャンルの中で連想しか予習出来ないってのに
アメリアのボケは予習が足りないとかぬかしやがる…
連想は雑・スポ
箱はアニ・学・芸
順番当てはノン・雑・スポ
ラン4は芸・アニ・学
しかでてない気がする…
俺の捨てゲは革命(レヴォリューション)だ (捨てゲ神)
でも今の予選のバグ仕様は俺にはかなりありがたいな
とりあえず決定的に苦手なの学ラン4だけだし
多答・四択・四文字が出ないのはありがたい
いっそのこと多数決が
・アニゲ4択
・芸能4択
・スポーツ4択
みたいな選択とかだったらいいのにと思う今日この頃。
それとは全く関係無いことだが、
総合正解率よりノンジャンルの正解率が露骨に低いのがわれながら解せない・・・。
3もそうだし4でもそーだ。
俺も極端にノンジャンが低いんだが…
得意との差20%…
ドラゴンっていつでも強いの?朝10時からは普通に強いな。
ドラゴン組は朝からフルゲート
人多いから予習1回終わったらすぐ予選突入なんだよな
星増えないよ
>>278 前本スレで予習1回目しか、星が増える合計数に
カウントされないとかいう話題あったけど
どうなんだろう。
確かに1回目予習終わった後、○×連打で過ごしてるけど○×の星が増えない。
たんに合格点越えても、ちゃんと予習終了させないと合格扱いにならないように
仕様が変わったのかもしれんけど、気のせいかもしれない。
コンマイはいい加減に1回戦を無作為抽出に直してよ
そんなに難しいことなのか?
自分の武器が確率の範囲内で確実に出るようにしてくれ
四文字やりたいよ四文字
つーか3回戦までも無造作抽出に直してくれ
もう並べ替えばっかり嫌だ
昼から夕方にかけて温いかも
廃人率朝は意外と高いような
9時にフルゲだったから
いつもの朝メンツでまったりケルペガ戦ってた時は楽しかった
大賢者出た?
マリオテニスの人が大賢になっておりましたとさ。
やり込みすぎw
大賢の次はなんなんだろうな?
マリオテニス氏に期待。
まさかただの大賢ではなく大賢初段?
そのまさかでございます
大賢初段→十段
青銅初段→十段
白銀初段→十段
…
じゃね?
大賢初段って凄いんだかよくわからなくなってきたw
大賢十段の次は大大賢者初段だよ。
>>290 エンドレスで大が付くだけだったりしてなw
最終的は【大x21賢者参段】とかw
しかしこれで大賢に勝つと石がいくつ貰えるか
終わるとマジカがいくら手に入るのか
一段上がるのにいくら石が必要になるのか
色々知りたいが、マリオテニス氏に直接聞くしかないのか
しかしこれで冗談抜きに
>>199が現実味を帯びてきたわけだが
>>268 しかし2の超賢では最後まで1回戦ラン1、2回戦ラン3、3回戦ラン5縛りが修正されなかった。仕様なのかもなw
おまいら”すのねね”が大賢ですよw
>>293 ん、2は途中で修正入って、予選で偶数ランダム出るようになったよ
4もそのうち直ると思う。
フェニックス過疎ってるってウソだよな?
ほとんどフルゲートかCOM2なんだが・・・。
>>279 あ、それ本当っぽい。
予習2周目に召集されまくりにも拘わらず、携帯公式サイトの予習合格率100%だったから。
引継ぎでプレイしたら、初級でフェニックスに放りこまれた奴が来ましたよw
フェニでフルゲートは余り無かった気が…まぁそのときだけかも知れんけど。
>>295 あ、すまん。そうだった。
でもそれでも1回戦ラン1or2、2回戦ラン3or4、3回戦ラン5だったけどw
その点で3は良かったな。どこの段階でもどの形式どのジャンルでも出たから。
>>279 >>297 1回目とは別のジャンルを予習すれば大丈夫かも
前に学タイ→スポ並と予習した時に、スポ並予習中(合格点は満たした)に召集されたが
次クレでスポ並の星が増えてた。
カン違いだったら申し訳ないが。
マリオテニス氏なら直接踏む機会も多いから、石の数もすぐにわかるな。
しかし、あのペースで良くここまで稼いだもんだ。
半月もしたら、後発の称号持ちが鬼の様な速さで追い抜いていきそうなのに。
同じクララ使いのもえ2、始末神、暇神かるみんのペースが遅いな。
>>297 いや、合格はカウントされてる。
☆1で予習2周目→3問目で召集→決勝で☆2
って事があったので。
合格点未満で召集されたときにノーカウントになるのは
地味にグッジョブだな。
歴代賢神は揃って出足遅い気が。みりす氏は飛ばしてるけど。
礫氏とか何やってんだろ。
>>306 2日目ぐらいまでは見かけたけどそれ以降は見てない
最近始めたライトプレーヤーからの素朴な疑問。
賢神ってどう読むの?けんしん?けんじん?
なるほど。特殊な読み方するんですね。あざーっす!
って、本当の読み方教えてYO!
これからドラゴン組初体験。カオスを味わってきまつ。
>>311 すまんねw
マジレスすると、どっちでもいいっぽい。
公式サイト見ても答えはわからないので。
とある賢神経験者のブログに、
「自分は『けんしん』と読んでるけど、トナメでは
『けんじんおめ』と打ってくる人が多かった(要約)」
とありました。
俺も「けんしん」派だけど、もしかしたら
濁音のほうが多数派なのかも。
マクドナルドの略称が『マック』と『マクド』がある様に、賢神も地域によって読み方変わるんじゃない?
あくまでも例だけど、東日本は『けんじん』、西日本は『けんしん』みたいに。
1回戦の固定バグとれました。
2クレやってスポラン1→芸○×と1回戦がなってます
それはよかった
あんまりがなると声が枯れるから気をつけろよ。
これからの出動に備え、ひたすらキューブ復習していた・・・
でも良かった普通に某ランダム3とか四文字、四択とか予選でできるんだな
多答も若干はやる機会が増えそうですね
これで変なラン4地獄から離れるわけか。
ィヤター!
青と紫のとかとくに…憎かった
>>318 多答0点で予選通過の修羅場が
当分は見られそうだなぁ、何しろみんな逃げ回っていたから
直ったのか。こんまいGJ
>>321 て事は初級ドラゴンの俺ktkrって事か
多答出ても階級差で楽に通れそう
バトルガレッガ
自分は東日本の人間だけど「けんしん」って読むなあ>賢神
>>324 バトルバクレイド
「けんじん」だと「賢人」のほうを先に思い浮かべるなぁ。
5クレやって最高9位…
100クレ以上やって一度も下には落ちてないけど、
もうこんなストレスたまる組分け嫌だよ〜
「けんじん」だとKensingtonのトラックボールが真っ先に思い浮かぶ俺ハードウェア板住人
川上賢神
人が増えてもみんな並び替え選ぶから太刀打ちできません…
並び替えが出るまでは勝ち抜けるから下にも落ちない。
ドラのレベルがだんだんと落ちてきたな
昼ごろやった感じだとGTペガよりちょっと厳しいくらいと感じた
優勝は難しいけどな〜厄介なのが毎回1人くらい混ざってくるし
下からいっぱい上がってきたから濃度が薄まってきたんだな
俺も数日前までは踏み台だったが今はそれ以下がいっぱいだ
勝てない落ちれない生殺しの世界へようこそ
333 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:43:13 ID:itfrHmPoO
並べ替え死ねよ
確かに。
先行稼働時に、ひたすら連コしてた奴(当時、階級は自分より上だったが組は下)と竜マッチングして、そいつはあっさり落ちてたな。
階級も自分が追い越したから、単なるミーハーなライト系かな?
いや、先行稼動から今までずっと必死でやってるが、
人が少なかった先行稼動時期ほどハイペースで魔法石を稼げない雑魚だろう。
センモニで魔法石の数と優勝回数見比べるとそういう人結構いるねw
やっと安定して一桁順位取れるようになってきた(´ω`)
1回戦ランダムで出るだけでも全然違うなぁ
1回戦落ちがかなり減ったよ・・・
反面大魔上位の人や賢者が1回戦で落ちる落ちる(四文字や多答)
優勝だけは別格
決勝行くだけならまだしも
平均4位で12戦ゼロ勝……
>>339 よくある話。
優勝できる奴は勝ち続けて、
優勝できない奴は負け続ける。
萎え仕様だな。
弱いの棚に上げて仕様のせいにするなカス
>>328 ナカーマ
今は中級者もドラゴンに詰め込まれてるんだから
3のケルより勝てる可能性は高い、と考えてたんだが…
数学弱い俺の独白ですた
>>340 まあある意味正しい仕様なんだけどな・・・
例えば格ゲーとかゲームって基本的にはその仕様なわけだし。
負けたら石が減るわけでもないし、俺は別にいいと思うよ。
まあもう少し昇格条件緩めても良いとは思うけど。アイスだったら優勝しても昇格しないとかね。
マリオテニス様 今日も石をたくさんありがとうございました
なんかはぐれメタルを倒した気分になりました
こうも旧問が多いと
1からやってる自分は負けても「自分のせい」と割り切れるけど
新規プレイヤーには地獄だよなぁ
決勝戦で見られる12問ってすごく大事なんで
さらに差が付いちまうよ?
新問と旧問のバランスはQMAの生命線だと思うので
もっとコナミは慎重にその辺のバランス取りしてほしい
同じドラゴンでも「なかなか優勝できない」と「なかなか決勝に行けない」では雲泥の差があると思った
ドラゴンで20クレぐらいやったが平均順位が二桁とかもうね…あ、俺鍍金なのかーorz 自信を持って「ドラゴン組です」って言えん
センモニみたら半分以上がドラゴン組ってのも圧巻だなw
フェニックスより下に本当に人がいるのだろうか?
ライトユーザーしかいないマイホームでは
34人中ドラゴン1人です。他はケルが3人くらいいるだけ。
なぁ、今日のアップデートでドラ1回戦の問題、難易度調整されてね?
明らかにグロ問の出題頻度が減った気がするんだが。
線と並び替えが極端に選ばれやすい
よって予習は並び替えしかやってない。線より回収しやすいしね。
しかしもっと他のも選ぼうぜ、と言いたい。R4とかR4とか。
大窓で優勝10回しかしてないけどもう既に諦めてる。
賢者になるまでメモしないというオレルールを破っちまいそうだ…
ここで各地方の方々に質問です
俺は中部地区所属ですが今日の午後10時現在で
中部地区は100位で魔法石約2300ケでした。
優勝は確か100位で10回だったと思います。
(なお1/30火曜午後10時で1270くらいでした)
他の地方ではどのくらいの数値でしょうか?
中部は24時間店舗多いからちょっと高目かもしれません。
お前ら羨ましいですね
俺なんか平均11〜8位をウロウロして
頑張ってるというのに
ドラゴンでガンバルと決めたんだが、2回目の降格そろそろきそう
東京エリアと関東エリア(千葉)を半々くらいでプレイしてるんだが、
これだと地域ランキングには半分の点ずつしか加算されないのかな?
>>355 確か知り合いが地域間を廃プレイしながら移動しているがきっちり合計で載っていた。
だから、
・両方の地域で載る
・最後にプレイした地域だけ載る
恐らくこの2つのどっちかだろう。後者だと思うけど・・・わからん。
自分が慣れて来たせいか、それともライトユーザーが下からどんどん上がってくるせいか分からんが、
1回戦敗退が減って、問題に恵まれれば決勝にもたまに残れるようになってきた。
でも決勝は4位が定位置だけどなーorz
>>357 賢者を倒すと8個だから、大賢者だと10個ぐらい?
すまん、降格条件教えて貰えないだろうか・・・?
何回も一回戦落ちしてるのに降格してくれない
ドラゴンより上の階級作って欲しい。
降格条件も変えてください。
区間賞で何かボーナスを。
早くスクミズ買えるようにしてください。
これだけがごみくず賢者の願いです。
>>361 上の階級作るだけじゃ意味ないよ
そっちが今のドラゴン組になるだけだから
重要なのは、
「昇格・降格条件の見直し」
こっちだろうね
ドラゴンぬるいとか言ってる人いるけど、3のGTペガ以上だと思うな。
3のGTペガ賢者で決勝には割りとすすんでたんだが、今は2落ち3落ちばかりだよ。
>>363 2日目3日目あたりのドラゴンと比べて。
>>361に概ね同意。
一戦につき昇格する椰子が確実に1人いるのに、降格する椰子がいないってのはおかしい。
俺が求める変更点は
16.66を3の時くらい、出しやすくしてほしい
区間賞時にマジカ付与
昇格、降格条件の追加・変更
かな。
>>363 まぁ、現状のドラゴン組は3のGTケルベロスと同じか、ややヌルい(時々は辛い)くらいじゃないかな?個人的にはなんやかんやで楽になったと思うし、1回戦のバグも直った今、降格条件以外に不満はないなぁ。
降格条件を緩くしたらわざと落ちて荒らす奴が出てくるから却下。
むしろ絶対落ちれないように0点しか取らないCOMを4体出して欲しい。
それなら組がある必要ないじゃんねえ
368はのびたに夢中で他のプレーヤーが見えてないんだろう
上がりやすすぎ落ちにくすぎで苦しんでいるもいるのにな
何で俺が弱い奴らの面倒を見なきゃいけないの?
>>371 いや、面倒も何もお前は黙って自分のことだけ考えてりゃいいと思うよ。独りで。
GTペガのGTってどういう意味なんですか?
ゴールデンタイム。人が多い時間帯。19時〜21時くらい?
今のドラゴンは深夜以外常にGTな勢いだけどな
むしろ最近は深夜早朝のが面子が濃くなってるから困る
分母が大きいぶん昼間が4ではいちばん楽かも
初級とか中級がドラゴンにいると魔法石増えねえんだよ。
弱いのを落としてくれないと賢者にとってもメリットがない。
明らかな前作鍍金がいつもこのクラスにいるのは問題あり
今のドラゴンって上はケル常駐から下は新参者までいるから厳し過ぎる。
なるべく早く改善されないかなあ…
基本はガチと書きながら何故スタカンなのですかヲさん
早速頭のおかしい認定厨が沸いて出てきたか。3と4は別のゲームだ。
前作の成績なんぞどうだっていい。今の結果が全てだ。
前作強い人は今作も今は強いはず
だって問題はほとんど使いまわしなんだから(笑)
差が出てくるのは春以降でしょ
>>353 とりあえず中部は本日午後9時時点の100位は石2717個で優勝13回。
トップは石9116個いろはだよっ氏で優勝は87回AVRIL氏(旧STACY)。
石は目下100位のところで1日400個ぐらいの増加ペースだが
ライバルがレベルUPすれば獲得石も増えるのでもう少しペースアップするだろう。
いろはだよっ て旧CN何?
>>387 QMA3時に大須ホームにしていた旧いろは氏です。
あと他地域の中四国とか北海道東北だと2700石でどのくらいなのかな?
こちらはもう少し上に行くような・・・?。
逆に関東は混戦で圏外になりそうな印象が・・・。
北海道では_の人が飛ばしてるね
今日2回ほど決勝で当たったけどかなり強いわw
武器が学問線結びなのはすげぇやりやすいんだけど、人間性能の差がががが
昨日、初めて8人0点ってのを見た。
グロ問続きでも、3のペガでは見たことなかったんだけどなぁ。
やはり、俺含めて間違えて上がっちゃった人が多いからかな。
ドラだけは3のケルのように常駐条件を厳しくして欲しい。
今のドラゴンは旧ペガと旧ケルの中間くらいだな
>>392 六段がいたり、初段でも善戦してたりする奴がいたからな。
賢者も増えてきたが、今回はピンキリだな。強い奴は変人だが弱い奴はぬるぽすぎ
395 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:38:20 ID:mqBaYG9b0
>>361-362 今回のは明らかに昇格しすぎ
サブカでやってもすぐドラゴン
優勝即昇格じゃ金さえ積めば誰でもドラゴン
まあ、1000円なのか10万円なのかの差はあるにせよ
【昇格条件】
優勝経験あり、かつ平均4位以上
【降格条件】
平均12位未満は降格(これは今に同じ)
1回戦落ちは即降格
このぐらいにしないと下のクラスの活性化がしない
今のままでは「4のフェニックス=3のエルフ」だ
396 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:41:50 ID:mqBaYG9b0
【昇格条件】
優勝経験あり、かつ5回以上の平均が4位以上
(その引き換えに、5回連続優勝は飛び級でも良い)
ですた。
要するに昇格したけりゃ墾舞に500円貢げということですwww
>平均12位未満は降格(これは今に同じ)
>1回戦落ちは即降格
平均12位未満を達成する過程で、必ず1回戦落ちを経験するわけだが。
降格しないのは、「わざと落ちて稼ぐのを防ぐ」ってことなんだろうけど
それなら相手の階級によってもらえる石に差をつけた意味もなくなるよね。
まあ最上組はボーナスつけてもいい気がするけど。
即降格はいらんと思う。
平均10位以下で降格が適当だと思う。
一回戦落ち一発はさすがに厳しいから、3戦平均8位未満でいいよ。
一、二回戦落ちしてりゃ自然とそうなるし。
ゲームバランスとして平均3回戦落ちくらいがいいと思うんだよな
だから平均4位までが昇格、9位以下なら降格でいいんじゃないか
そんでCOMを4人ほど混ぜればちょうどいい(ドラゴン以外)
こういうことになってしまったのも、全てのびたのせいなんだよね。
俺はKONMAIのことはあまり悪く言えない。
KONMAIだって苦渋の決断だっただろうし。
あとイタイプダム。
累計優勝回数が規定の回数に達したら、クラスが落ちないとかどうだろう。
ワザと降格してメダル稼ぎにくる奴らを多少抑えらると思うんだが。
>>403 そりゃいいな10回でドラゴン固定でいいよ。
相撲だって10回優勝できたら十分強い横綱だし。
上級なのだが…中級9級時に何故かドラゴンに配属され…全く勝てないorz
二回戦で大概落ちるのだが…思いきり場違いなのは肌で感じてます。
当方カイルでジャージ着ています。見付けたら笑ってやって下さい。
>>401 たぶんそれだと3とおんなじようなバランスになると思う。
あと今回の変更は稼ぎ対策もあるだろうけど、なるべく全組で対人フルゲートに
なるように、っていう意味もあるんだろな。
前作みたいに、繁忙時間帯以外は上位組のほうがラク、ってのもなんだしねえ。
なんにせよこういうバランス取りは「やってみないとわかんない」って部分があるから
本格的な調整はこれからだろうね。
1回戦落ちした時は居残り授業とか受けさせてくれ・・・組上がりきって下がれずに毎回5分で終了とか凹むわ
408 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:34:47 ID:s2lbxb2bO
ジャンル投票で同数票の場合はどちらに決まるのですか?
いつも左側になる気がするんでガス。
ドラゴン組はマジカ効率がいいな。
orz
>>405 二回戦までいけるなら御の字だろ
俺なんかもうすぐ大窓だってのに一落ち連発だ
俺なんか今日だけで16位落ちが4回もあったぜ。
平均順位も12位まで落ちてしまった。けどこれより下には流石に下がらないんだよな。
ってわけで永遠にドラゴン組での悪夢が続く・・・。
412 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:56:24 ID:HLA/P6ADO
俺なんて賢者なのに1回戦落ちしまくるぜ。
最近やっとドラゴン組が落ち着いてきたと思う。
全体的に温くなったってかんじかな?
>413
>414みたいな雑魚がドラにいるから温くなってるんだろ
一部がフェニックスに移籍しだしたんじゃないの
同時開催のトーナメントが多いから温いな
ランカーも散らばるので彼らは毎回決勝行くんじゃね?
修練10級→見習い10級に5クレかかった。
初級10級→中級9級へ5クレかかった。
ドラゴン組は効率がいいですね。
初級に昇格したと同時にドラに上がったせいで問題は難しいわ、でも他の人は当ててくるわで今日は10回以上やったと思うけど一回も決勝に行けず、1回戦落ちは当たり前だった…
それなのに平均は11位だから生殺し状態がこれからも続く…
昇格、降格条件が改善されるのを願いつつ暫くは雲隠れするよ
正直、毎日廃人してむやみに上の階級へ
上がりすぎるのも危険だと思う・・・
平均的に多い階級の下のクラスでやり込むのがベストだと思う
421 :
420:2007/02/04(日) 15:35:16 ID:AzLkTlhy0
今日はちょっと具合が悪いので家で問題整理、暗記しつつカキコ
良かった、昇級・降格条件温すぎと思ってたのは俺だけじゃなかったんだな
プレイ初日でドラゴン組まで上がったから一体何事かと思った
そのお陰かは知らんが、ドラゴン組でも割と安定して決勝まで残れてる
3のときはケルペガスパイラルだったのにな
つーわけで、もっと基準を厳しくしろコンマイ
ランカーは毎回決勝いくので毎回多めの魔法石をもらえる
結果階級が上がりやすい
ゴミクズ雑魚は毎回予選落ちするので石が溜まりにくい
よってなかなか階級が上がらない
というスパイラルが発生しているがこれはむしろ自然といえる
賢者は「賢い者」なのだからゴミクズ雑魚がなってはならず、真に強い者がなるべきが当然である。
よってこのスパイラルはこのまま継続すべきである。
425 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:11:20 ID:YqkOLg3fO
石ためるのにはフェ二がちょうどいい。四位で約50個だし。ドラは二落ち、三落ちで30ぐらい。 フェ二がいい。
426 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:12:54 ID:YqkOLg3fO
石ためるのにはフェ二がちょうどいい。四位で約50個だし。ドラは二落ち、三落ちで30ぐらい。決勝にのこれるならドラがいいけど。やっぱりフェ二がいい。
石だけ増やすのもなんだかなあ…
賢者にもなって優勝10回とかだったら泣けてくるぞ
基準見直しを待つか、強くなって勝つか
ドラゴンは稼げるって言うけれど、魔法石なんて
どうでもいい
んだけどな。3と違ってペナがなくなってしまったせいで、
魔法石なんて勝手に貯まる。
結局賢者だけの組がないからなおさら昇級とかどうでもよくなる・・
ついでに新参者はフェニックスの方が決勝に進みやすいだろうし、
その方が楽しめると思うからいきなりドラゴンで1落ちじゃつまらんだろうな
でもやっぱり優勝=即昇級はちょっとやりすぎだと思う。
これに予選・決勝での得点一定基準以上っていう条件追加すれば
上に行く人の数が抑えられるんじゃないのかなぁ。
武器が無いうちに、上にあがると辛いね。今回、トナメ召集がやたら早くない?
前は予習1回設定のサテでも、普通に2回ぐらい出来たけど、
今は1回終わると、すぐお呼ばれする様な…。
つか雑ラン4使いなのにまだ初級…orz
3の俺「優勝回数<2位+3位の回数 になったら引退だろ。賢者的に考えて」
↓
4の俺「決勝進出率50%超えてるから全然大丈夫だろ… 賢者的に…」
リディア先生が
>>424を応援したがっているようです
>>425 フェニもにぎやかになったもんだな。
自分がやってた頃は人間が3人で優勝しても18個、とかだったから
ドラゴンで12位でもフェニよりましかぁって気になる
>>408 もしかしたらランダムまたはホストが選択した方?
俺同数で右側になった事がある。
>>431 賢者になる前からずっと
優勝回数<2位+3位の回数 だった3は賢者肆段の俺が来ましたよ
やたら並べ替え選ばれるから鍛えておいたんだが…。
既に人気は下降線ですか。そのあたりまったく思惑通りに行かない。
二回戦の形式選択は第二希望に投票することが多くなった。
マイノリティはつらいなぁ。
前作ペガ賢の俺にはドラゴンでの優勝は縁がないものと諦めてたんだが、
今日初めて優勝できた。もちろん嬉しいんだが、決勝37点台での金メダルは
正直複雑。もう二度とこんな幸運はないんだろうなあ。
40点未満の優勝なんて見たことあります?
平日深夜のペガサス組はそんな感じだったよ
439 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:24:39 ID:0xZ75O/CO
sage忘れスマソ
>>435 金も銀も銅も200枚台で陸段だった俺も来ましたよ。
>>436 そうかぁ?今日も何回かプレイしたけど軒並み並び替えに人気が集まってた希ガス。
とりあえず、タイピングと四文字の選ばれ方は異常。
あと、ランダム5とその他ランダムが同時に入ってくると、大体ランダム5に票が寄る希ガス。
並び替え≒タイピング≒四文字>ランダム5>その他ランダム>キューブ>エフェ>四択≒連想>○×>線結び>順当て>多答
といった具合かなぁ?
芸四文字と芸順で芸順が勝ったのを見たときは笑ったな
こんな事もあるのねって
なかなか決勝に行けないから昇格条件が温い。
というのはちょっと違うような気がするんだけど。
なかなか勝てない。
でも平均7〜11位台で下にも行けない。
それはつまりそこがあなたの適正な場所。
て思うんだけどなあ。
みんな勝つ喜びを味わいたいのはわかるけど、
みんながみんな簡単に勝てるゲームは面白くないでしょ。
>>424 凄いじゃないか。
俺なんて16の数字がいくつかあるぞorz
16位だと魔法石授与の画面がないんだよな〜orz
ところで2/17のAOU特別杯の面子ってどうなったのかな?
2/2に出場意向最終確認のメール(2/4締め切り)が来てた
から、そろそろ補欠繰上げも含め決まったかと思うのだが。
そのうち公式で発表あるんじゃまいか
参加者全員大賢者とか((((;゜Д゜)))ガクブル
>>445 決勝進出無しで1,2落ち多杉とか普通にダメー!
おめーら○×、外右選ぼうぜ
俺ら鉄くずが賢人廃人食うにはこれしかねえって
現に結構食える(勿論運勝負だが)
ところで今の状況って、元ランカークラスの人にはどう映ってるんだろうな
とりあえず、カオスなら何でも楽しい、と考えてる。
なんだかんだいって、4のシステムはいいと思うよ
もうピクシーだとか分け分かんない組の名前なんか使わずに
アルファベットでA〜Z組まで作っちゃえばいいと思うよ
よくねー
ルート選択くそなえ
線結びの人気はいつまで続くんですかねえ。
予選で0点が数人出るくらいグロい予選が結構あるのに皆選ぶよね。
これ選ぶなら多や順も選んでくれと思うよw
学ラン1、3
雑ラン2
アニゲラン3
ここらへんはランダムの中でも選ばれやすい部類だな
まぁ、要するにこれらは全体的な難度が低いと思われてるってことだが…
>>413-417 たしかに温くなってる。1回戦2回戦突破だけなら、3のペガよりも温いと思う。
ただ、決勝進出が、3のペガ並で、優勝は相変わらずケルって感じ。
決勝では、ばらけた3でのケル賢者が優勝。2〜4位を3のペガ賢者が競いあってるって感じ。
あと、獲得魔法石が、賢者増殖の為、一気に増えたから、
それが錯覚を起こしている人もいると思う。
>>455 ゲーセンに来てる以上は、アニゲラン3はって感じかな?
ラン4はどのジャンルでも人気無いね。でも、一番人気薄はスポラン2?
遭遇した事が殆どない。
3でのユニから上あたりがいっしょくたになった感じがする
大検連中のうちメタルスライム扱いでないのはすのねねくらい?
>>460 そうじゃない?すのね以外はそこまで強くないし。
すのねねって3の誰?
なぜか3のランカーはたいてい未だ賢者止まりだよね。
流石に大魔道士でもたついてる俺なんかは、さくっと抜かしていったけど。
>>461 すのね@アロエ
昼専で八段とかだった気がする。強かったよ。
今作のシステムでは力さえあれば後発の方が効率良いからな
>>463 あ〜見たことあったような無かったような
3のランカーがもたついてるのは、後発有利だからとか
もしくは武器の多答が選ばれなくてやる気が出ないとか、燃え尽きたとか
ではないだろうか
>>465 様子見ということもあるのでは?
3のSPの件のようなこともあるから、システムが落ち着いて
固まるのを待ってる、と。
いまだメイン未投入の人もいるかも。
>>434 自分ホストで4対4になったとき、
自分が選ばなかった方が選択されたから
どうやらホストの選択は関係なさそう
ホストが「選ばなかった」方が優先されるって可能性もあるけど
そういう状況をまだ一回しか経験してないから分からん
俺まだ初級なのに、優勝回数7回で店内トップになっててワロタ
上位の連中でも8回以上はやっぱ無理なんかな
晴れてドラゴンに上がった訳だが、初陣は16位orz
>>467 時間なんじゃないの?
同数の場合、選ぶのに時間を掛けた時は大抵反対のほうに行くけど。
逆に即答した時は選んだほうに行きやすい。
ま、こればっかりは他のプレイヤーも関係するからわからんけどね。
>>468 俺も今7回で店内トップ。店内ランキング見ると5回で止まってる人が多い。
ユニスタート→5回優勝でドラゴン→フェニ落ちするも優勝してまたドラゴン
→1回アイス優勝 って感じ。
昨日ようやく30クレ以上はいたドラゴンに別れを告げてきたよ・・・
とりあえずホストは関係無いっぽい
自分ホストの時5−5−1→選ばなかったほうを選択、のパターンと
4−4→選んだほうを選択、のパターンがあった
区間賞も、どうも関係なさそう。
時間か、完全ランダムのどちらかだと思う。
ランカーではないけど、正直『4』から始めた人にはキツイ仕様だと思う。
まぁ、勝てなくても、それなりに楽しいと思ってくれてるなら良いけど・・
正直旧問で単独正解連発とかすると申し訳ない。4スタートとか3でユニ以下の人には厳しいと思う。
いろんなプレイヤーのブログを見てみると、安定して決勝にいけるプレイヤーとまったくいけないプレイヤーに二極化してる。
新問少ないよー
3でエルホビスパイラルの俺は平均11位で脂肪\(^o^)/
おまいら大賢って誰に当たった?
俺はまだマリオテニス氏にしか当たったことがない。
他の人は存在しているのかどうかすら謎。
たしか国分寺のラスクが大検初段だった
>>475 もうそれなりに居るみたいだから
今日・明日でそろそろ違う大賢に遭遇すると思うよ
>>474 3でペガステイしていた自分が平均10位だからそれでも良くできていると思うぞ
ルート選択で選ばれにくいジャンル極めたら決勝で爆発できそうな悪寒
外と順はさらに強くなりそうだな
今大賢どれくらいなのかな
昨日の夜見た時点では10人ってとこだったけど
決勝の爆発力よりコンスタントに決勝までいけるスキルがほしいっす
決勝での強さより予選の安定感が売りの俺だが、
今作はそれがアピールしづらいのがキツイ。
石はクレ効率関係無いし、決勝は勝負弱いわスピード負けするわで
優勝回数も全然増えないしorz
決勝はよく行けても優勝できないとランキング的には弱くうつるから嫌orz
>>455 学ラン3は確かに選ばれやすいね。3では簡単だったし。
しかし4になって急激に難化した気が。
新問がグロすぎて正解率下がりまくり。
理系人口多そうなゲームだしな
理系というか理化学史だし
>>473 星5にして決勝で投げるとアホみたいに新問出てくるよ・・・
自爆しまくりだったよ3では正解率93あったのに
ルカレッリ分岐の05-06版マダー?
>>489 予習スポタイかなりこなしたんだけど出てこないなぁ。
あるのか心配になってきた
やっと累計で優勝回数二桁行ったぜ
賢者九段なのに…
>>491 1000クレは余裕で超えてるんだろうな・・・・
よく金が持つな
いや1000クレもいかんだろ・・・200クレあれば鍍金でも賢者だし
でも、9段だぜ。
でも2万ちょいしか使ってないよ
というかお金よりも時間よくあるな・・・。
カード排出系に比べりゃかわいいもんです
>>495 1クレ50円の店でプレイしたとしても400クレオーバーか
なかなかの根性の持ち主だな
この調子で頑張れ
捨てゲ神が多答だけでなく線結びまで平気で捨てている件について
こっちの方が金思いっきりかかってそうな気がするけど
400も使えば9段まで行くのか・・・
まぁ次は優勝回数3ケタをめざして頑張れw
ってか稼動10日ちょいでプレイ回数200回〜400回ってのが既に凄すぎるんですが・・・
>>499 「多答は糞形式」という信念があっての捨てかと思ってたんだけど
ただ単に嫌いなだけだったのかな?w
ドラ組で3のランカーがグロい新問を不正解するのを見ると
QMAは問題を覚える(回収する)ゲームだと感じる
>>503 ホームにいる賢王をはじめて見た時、写メ・メモ(カンペではなかったが)完備で萎えた事がある。
やっぱそこまでせんと称号は取れないんかねぇ。
>>489 05ー06セリエA得点王を問う問題(スポタイ)なら見た。「ルカ・○○」の方を答えさせる問題だった。
裏もありそうだな。
ブータン接続のルキア賢者ってさそりび神?
今回センモニの店内優勝回数ランキングでゴミクズ賢者度がわかるなwww
速攻で賢者昇進=平日昼からプレイ=無職ニート
前回上魔でもドラステイくらいできる
そう思っていた頃が俺にもありました
3ではケル6:ペガ4くらいだったんだが、
4では平均5-6位で、半分くらい決勝に行けるのでちょうどいい塩梅かな
自分は時間より密度優先かなあ。正直3のスカスカのケルよりは勝てなくても今の
ドラの方がやった気になるな。
三回戦まではかなり残れるけれど、
決勝が遠いです……
>>511 俺も同じような状態。
今のドラが一番しっくり来る。
まだ初級魔術師6級なのにドラゴン組にまわされました…( ´・ω・)イクラナンデモムリ
下克上だぉ。
猫駆除か。
>>517 おまえニコニコ動画の見すぎだ
俺もだけど・・・
今日大賢者5段なる人がいたと思ったんだが、見間違いかなあ
>>519 俺も見たよ。
確か、クララ使いの方だったと思う。
何かの間違いでドラゴンに上がってしまった
↓
絶対レベルが違うからわざと落ちよう…
↓
まったくわからない問題で「ねーよw」と勝手に思ったものを選ぶ
↓
殆ど当たってしまって引くに引けなくなる
↓
気付けば決勝
みたいなことが数回あったせいでなかなか簡単に落ちられなくなってしまった…
にしても、大賢者でも8位とかってなるんだねー。ランカーといえども、知らない問題の前ではただの人になるのな。
>>515 今日も「予習が足りないんじゃない?」って言われたぞ
ランダム、開いてすらいないのに…
アメリア先生があまりにも冷たいので
早く他の先生を解禁して担当を替えたいです
>>511 ケル1:ペガ9の素手、22〜24時オンリーでも平均6−8位。
ドラゴンにも、かなり元ユニコーン率が増えてきたみたい。
526 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:59:25 ID:tIaBC4rlO
ではでは、
>>523 そんな君にはリディア先生がおすすめです。
一落ちでも温かい言葉をかけてもらえるよ!
3回戦の壁が厚い…
決勝ともなるとかつての正解率10%前半以下をバシバシ答えられないと優勝できんね。
ドラはガチすぎて
みんな頭が沸騰してる状態だな
たまに超易問が出ると
みんな硬直して、意外と回答が出てくるのが遅いw
A 「ultra soul」
B 「Calling」
C 「LADY NAVIGATION」
「アルファベット順」に並べなさい。
…Σ(´Д`;)エエーッ!
>>523 くだらない駄洒落が聞けるのはフランシス先生だけ!
>>530 一回戦のタイピングでヌルポした香具師がいたが誰もガッしなくて噴いたw
それはドラゴンに限らず全員が飽きてるから…
修練ドラゴンを作ろうと思ってやってみたけど、どうしても90の壁が破れず。
その直後、優勝で石75個とか噴いた。
>>505 その問題昨日見たが半分くらい「レリ」って答えててワラタ
しかもその直後にすぐ後ろにあるWCCFから、「前半34分、ルカ・○○〜!!貴重な先制点を(ry」とか聞こえてきた日には……。
まあなんだ、欧州各リーグには分岐するだろうね。
うちのホームにはホームのポイントを一人で3分の1以上稼ぐ
大賢者(自分が見たとき賢者十段だったからたぶん昨日なっただろう・・・)がいるが、
メモもなければスタンドもなく実にこつこつとやっている。
平日に朝から晩まで・・・(´A`)
夜の職業なのかそれともその為に会社休んだのかそれともニー・・・
いや、ニートにそんな財力はないわな
QMAは比較的金のかからないゲームだから
すねかじりニートでもいけると思うぞ
親に車買ってもらうニートもいるんだから余裕だろう
>>539 昼飯代削って回してる自分は本当に負け組だなぁ。
しかもゴールデンオンリーだからあっといえまに回収される。
結局強いのは金持ちニートなんだよね
金持ち学生のほうが有利じゃね?
大学生とか一日中ゲーセンいられるだろうし
ニートは単位の心配いらんぜ?
金持ってるニートが最強だろ
世間体を抜きにすればな
>>508 その理屈だと
グリケルスパ>ドラ常駐
ってこともありうるわけだが
初。
今日ドラゴンに上がった。
上がったところで終わったから明日受験帰りにやる。ていうか、初級魔術師でドラゴンにあがるって変な感じ・・・
>>546 俺は引き継ぎだったから見習いで上がったぞ
易問四択でどうやって勝てと?
>>508 いろんな店を転々としてる漏れは店内優勝回数ランキング下位の賢者です。
フェニにあがって2回目、3回戦アイスで決勝進出。
悩んだものの優勝してドラへ…3回戦までしかいけません。
>>548 いや、そういうことじゃない。
店内魔法石のランキングよりも店内優勝ランキングがはるかに低いやつがゴミ屑ということだ。
お前の場合は魔法石も下位のはずだから
>>508の判断とは関係ない。
ヒント;賢者になった後にわざと下位組落ちして優勝→落ちを繰り返す
意図的にスパるって所が説明不足だった。すまん。
>>550 今回は他店舗で勝った分の優勝回数は入ってない気がしたが…
今の仕様じゃ上位陣は勝率5割近くあるだろ。
必死にスパっても太刀打ちできんよ。
優勝回数ならMAOU稼ぎに限る。
上位陣のブログの成績見たらすさまじいぞあれ
10-1-2-0/2-0-0とか
上位は実力があり金と暇もあるからな
少ない金でたくさんのポイント稼げるしそれに加え廃人プレイでしる金と時間があるから余計に増えるわけだ
金も暇もない厨工や会社員なんかはいつまでたっても実力を研けない
世の中不公平だよね
社会人で上位のランカーなんていくらでもいるんですが・・・
ランカーは皆学生かニートだとでも思ってんの?
このゲーム社会人率高いのに
大賢者ってオッサンばっかりだったしなあ。
上位陣に優しくするコナミ
やつらも手応えがないだろう
人多すぎてライバルと当たることは少ない
ホビ級の人とか迷い込んでるレベルだし
暗記だけのランカーに新問が刺さる刺さる
このままだとマジで優勝0回のまま賢者になりそうな勢いなんですが
>>558 仕事終わったあとよく12時までやったりするよな。
>>553 他所でプレイして店内ランキングに反映されないのは石も同じだからね
って流石にもう気付いてるかw
ドラゴン組にいると
ひどいネタバレをみた気分になるんですが
大賢者も段位制って聞いてねーぞ!
当方、1ヶ月後に転職が決まってて
昼間は誰も遊んでくれない(当然仕事中)から暇なんよ
んで、昼間っからQMAに入り浸ってるんだが
それでもまだ、魔法石1000個行くか行かないかだぞ。
一応ドラフルゲでも優勝できるくらいの実力あんのに。
昼間っからゲセンに行ってるだけでも
「ああ…俺今ダメな奴だ…」って思うくらいなのに、
今、魔法石9000個とかの人達は
いったいどんな思いでプレイしてるんだろう(´Д`;)
3から4になって決勝進出率は上がったが優勝率が落ちた
今回はホントに強いやつしか勝てない仕様のようだ
賢者廃出人数って、賢者になったときのお店に反映されるんですか?
ドラフルゲじゃない時ってあるの?
>>562 回線状態の怪しい古い店へいけ。
易問しかない決勝で15点しか取れないCOMって問題だと思う。
なんというドラゴン組…
問題が簡単でなしに6問ボーダーになってしまった
間違いなくこの組はカオス
マリオテニス氏とすのねね氏は大賢者卒業できたんだろうか?
午後10時時点で十段だったが・・・
おそらく十段ともなれば上の階級のために810個石が必要だろうけど。
やっぱり次の階級は青銅か?
>>574 ゴールデンの予選突破ボーダーは4問。
当然、易問続きの時は6問回答でも落ちるけど、
長い目で見りゃ、予選突破最下位と予選落ちトップが40点台ってケースが一番多い
>>567 区間賞は取れるのに、決勝では、ランカーに
じわじわと離されて、優勝を逃すって感じ。
ランカーですら、全問正解優勝は、まだそれほど目撃してないというのに。
>>558 いくらでもいるだろうが、
一番有利なのは、金持ちニートで間違いない。
今の俺の履歴
優勝 1回 2位 7回 8位 1回 9位 1回
なんでつねに一人はやばいレベルが混ざるんだ…
フェニックス組に落っこちたい
>>579 まだ、ランカーですら取りこぼしが多いから、
易問早押し合戦にならない限り、決勝まではまだ行ける。
が、こっちも取りこぼしが有る分、
決勝の12問では、力の差で差し切られるって感じだ。
1問あたりの微妙なスピード差と、わずかな正答率の差が確実に効いて来る。
もう決勝や優勝は諦めました
どれだけ賢者を踏み台に出来るのか
ただそれだけが私の関心ごとです
583 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:34:55 ID:4b8UD08g0
今まで線結びクイズの予習やっても選択肢三つの問題しか
お目にかかったことがないんだけど予習で選択肢四つの問題に
遭遇するにはどこまで難易度上げればいいの?
>>584 了解。
でも、実際のトーナメントだと選択肢四つの問題ばっか出るけど
みんな線結の予習をやりまくってるってこと?
>>585 予選ならたぶん★関係ない(組で決められているのかもしらん)
決勝で線結び選ぶ奴はあんまいない
まあドラ入りしてから決勝には5回ぐらいしか参加してないけどな
マリオ青銅初段オメ!
これはマリオテニスが初の金剛賢者になりそうな勢いだな
やっぱり金剛まであるのか。
2の時は白銀の真ん中あたりで終わってしまったから4では黄金までは行きたいところだ。
青銅 1段昇格810個
黄金 1段昇格1010個
白金 1段昇格1210個
金剛 1段昇格1410個
金剛に勝つと石2、30個くらいもらえそうだなぁ
白銀も思い出してやってください
ごめんなさい・・・白銀忘れてました・・・
以下推測ですが
青銅 1段昇格 810個
白銀 1段昇格1010個
黄金 1段昇格1210個
白金 1段昇格1410個
金剛 1段昇格1610個?打ち止め?
?? ?????????
>>556 前からその書式が分からなかったんだけどどういう意味?
比叡
榛名
霧島
>>598 いや、そのうちにもえ2が追い越すと思う
二日で石六千、賢4から大5になったくらいだもの
髭庭球とうとう青銅になってくれたか。
最近あまりマッチングしなくなったけれど、これからも俺にとっての
メタルキングでいてください。
やっぱ金剛まであるのか…
てか、テニス速すぎだ。
ま、そんなに勝率は高くなさそうだが。
学問でよく沈んでる印象が…
でも、人大杉でなかなか旧ケルで鎬を削る戦いを演じた
プレイヤーとマッチしないな。
もえ氏はどうやれば1日で石3000稼ぐなんてことできるんだ
確かにそのペースでやれば頂点になるかもなぁ
1日で青銅や白銀すら順々に昇段していくって・・・
>>594 1位10回、2位1回、3位2回、3落ち1回。
これてわかるか?
青銅踏んだら何個?12個?
当たった人報告plz。
>>600 一回に稼げる石が50として60クレだ。
1時間5クレと換算して12時間・・・
このペースで半日掛かるが、常識的に考えて無理がある
石はもう少し稼いでるんだろう
どちらにせよ常軌を逸しているのには変わりないな
今日は大窓の10から1にあがって残り90だから
10のとき30もってたから
魔法石
180+210×9+120=2190
自分は2190個だな
もえ2だったら3000個も余裕だな
初級でドラまで上がってくるヤツって、結構いるもんなの?
昨日、二回ほど当たったんだが
>>594 左から優勝-二位-三位-四位/三落ち-二落ち-一落ち
例えば2-0-0-1/1-0-1なら優勝二回、四位一回
三落ち一回、一落ち一回のこと
>>605 3でペガステイ以上の力があれば余裕だと思う。
アイス率も低くないみたいだし。
>>605 前作賢者以上なら普通じゃないか。修練とか見習いであがる奴もいる。
ランカーが続々と昇格していく中、暇神かるみんは何やってんだ
遂に金が尽きたか?
こりゃ最終的に魔法石通算トップは何十万個になりそうだな…
個人で筐体持ちっているのかね
初日にやったら見習いで竜だったけど?
>>609 かるみん氏は昨日当たったとき賢者八段とかだったよ。
芸能線結びで1落ちしていったけど・・・
今日決勝でアロエ4人そろったのに勝てなかったなあ。優勝したらアロエメダルだったんかな?
617 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 04:14:09 ID:vFZXGbUvO
もう大賢者や青銅賢者になってる人がいるのを思うと世の中金と暇がありあまってる人はいるもんだなと改めて思うな。
金とヒマっていうのもあるけどそれだけQMAが好きなんだろ
俺が時間も金も今青銅の人ぐらいあってもそんなにやらないもの
1日20ぐらいが限界
>>603 あの人は平均順位1位〜2位出せるから行けるでしょ。前作でもやる日は一日15時間ぐらいやってるし。
時間と金よりもよく集中力が持つわ。
>>617 まだトップランカーとはいえ9時〜17時+残業の企業で働いてる人には大賢者は難しいよね。
俺自身は大賢者かつランカーでもなんでもないけど学生だから毎日平均4時間ぐらいはクイズの時間が取れてるし。
>>620 試験終わったばっかりなんだからそんなこと言わないでくれ!
こうして考えてみると2は本当に金剛になりやすかったんだなあと思った
雑魚→4の方が金剛になりやすい。
2は銀銅スパを抜けられず金剛になれない。4は金さえ掛ければなれる。
強者→2の方が金剛になりやすい。
4より2の方が少ないクレ数で金剛になれる。
あ、そうか。うpデートで経験値下がり易くなったんだよな。
自分はそれになる前に金剛になっちゃったから。
>>622 賢者を分ける前の2はあっと言う間に金剛になってたよな。
0点取らないとマイナス付かなかったから。
金剛まで上がったときに、通算貢献ptがマイナス3桁なんてのもいたし。
選択肢が3つの順番当てで
まったくわからない場合は
BCAってやれば正解する確率高くなるヨン
初魔7級でドラ組編入初カキコ。
つか優勝→即クラス上げって怖いよ。
これからリディア先生のあのセリフを何回聞くんだろ俺・・・
見習いでドラゴンに入り、今は大窓1級です
1 金剛賢者は100段まで
2 賢王初段?
3 金剛賢者だけは昇段が倍々ゲーム
だったりしたらまあ大変だ
やっぱ2は気軽に金剛になれるのがうりだったよな。
金剛賢者っていう肩書きだけでモチべが保てた。
ちなみに3は賢者3段、4は中級魔術師で終了。
4はもうつまらん。
4で鍍金賢者スレが立つのも遠い日ではなさそう。
末期では青銅ないと鍍金扱いすらしてもらえなくなるかも。
金属称号が復活で文字通り鍍金賢者復活ですな
緑青、銀紙、石炭黄金と白金の蔑称はなんだっけ
>>630 俺は2の初期に「このゲームおもしれぇ〜」っつってあっという間に金剛になってしまって恥かいたクチだw
3の途中ぐらいからは階級とかはあんま気にならなくなってきたな〜
自分の武器を解くのと、脳内ライバルたちと戦う事に楽しみを覚えてしまったよヽ(´ー`)ノ
クソゲーって思うことも多いけどやっぱやめらんないわ
>632
黄金→金箔
が抜けてる
白金は知らん
階級と実力がつりあわないシステムで
よく社内企画書が通ったと思う
白金賢者→ファッキン賢者or不埒(な)賢者
だったかな
どれも上手いけど酷いなw
>>629 あの・・・
金剛になったところでカンストなんじゃないのでしょうか?
3も大賢者で終わりでしたし・・・
639 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:33:51 ID:7lK9PUESO
見習い魔術士とか魔導士とかあったように、
金属賢者にも新しい種類があるのかな?
>>626 びしえの法則w
640 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:51:32 ID:ZzIyDf3I0
こないだ初級でドラゴン行けたんだが、決勝で芸能線結びはやめてくれorz
他みんな3問正解してる中俺だけ1問とかいって(´・ω・)
フェニックスは温いのにドラゴンは鉄火場すぎだろ・・・。
ケータイ公式にてランキングが見られる様になった件
あちこちでとっくに既出な件
俺はこのスレで初めて知った件
マリオテニスって段位の割には優勝回数少なくね?
3の実力からすればそんなもんだろ>まりお
>>630 飽きただけだろw
2年以上ほとんど代わり映えしないものやってたら、普通は飽きる。
他に面白いゲームたくさんあるぞ
いや鍍金なら飽きると思うよ
優勝なんか事故みたいなトーナメント以外無理だし
石だけでモチベーション持たず
でも今回は優勝回数ランキング=深夜厨ランキングになりそうだな
深夜だと段位あがらずに優勝増えるから
もちろん普通に強い人は別だが
>>635 てか単純な計算すらできてないよな
毎回優勝者が昇格して、平均13位以下が降格ということは
5回トーナメントあったとしたら5人確実に昇格して、降格するのは最大で4人(?違うかも)
でもCOMがいた関係で実際には降格者はほとんど0
結果ドラゴンに一方通行でふき溜まるわけで
だいたい5回連続1回戦落ちしたらほとんどの奴はカード折るだろw
人口分布は倒れやすい壷みたいな感じかな
うまく表現できないけど
ケル、サイは少ないかと
初代だと1位2位3位にそれぞれ3、2、1個の勲章が授与され(全階級共通)、
大窓以上だと2回戦落ちだと1個、1回戦落ちだと2個剥奪される。
フルゲートを想定すると授与される勲章がトータルで6個に対して剥奪される勲章が12個という
厳しい仕様だった。
実際にはCOMが混ざることも多かったので収支バランスは取れていたのかもだが。
青銅は石10個もらえたけど他の賢者はもっとすごいのかな
>>635 1〜3のシステムで一度も賢者になれなかったコンマイのエライ人の存在を確信
既出かもしれんが、
今のドラゴン組のカオスって、AOU2007特別杯に向けての仕込みじゃないか?
この状態でも安定して勝ち進める強者をピックアップする為の。
(旧問多数とは言え)真の実力者を見極めるには、新作の稼働当初が最も適切な訳で。
もう候補者の絞り込みは終わっていて、該当者が応募して来たら1マス埋めて、16席埋まったら面子決定。
予想では、AOU開催前後に最初のメジャーアップデートがあって、
そこで昇格/降格条件の是正が入る、と読んでる。
そんなに面倒くさいことをするだろうか……?
つーか、もう参加者は決まってるわけだが
ただのKONMAIの怠慢だろ…
さすがにおかしいことに気付いて欲しい
>>652 青銅賢者は石10個なの?
それじゃあ大賢者と変わらんなぁ
青銅は確かに10個だった。
まあ金剛が20個とかになって石インフレになるよりは一律10個の方がいいかもな。
「一見さんに楽しんでもらうために、強い奴はガンガン上の組に隔離」
って狙いかな、と思う
あと2クラスほどドラゴンの上に作って、
上のクラスのトナメは12人MAX。
っつーのはどう?
面白くなんない?
ドラゴンだと並べ替え避けるようになってきたのかな。
今日2回戦の選択で初めて並べ替えが最下位で負けたよ。
(ノンジャンルで、並べ2・四択6・四文字4)
自分は並べ替え使いなのでなんか切ない気持ちになったよ。
人が増えたせいか、ドラ組落着いてきたね。
以前は10回に1回決勝いければいいほうだったが、今では3回くらい行ける。
ただ、3のケル常駐レベルが1人はいるから優勝は出来ないんだよなぁ。
これ以上組作ったら過疎ったときヤバくなるぞ
だから昇格条件を厳しくしろと(ry
そしたら2の時みたいに階級毎に組の中で分ければ良いと思う
……堂々巡りっぽい
平均順位2桁なのに微妙に12位をキープしてる…
昇ることも落ちることも許されない無間地獄にはまりました。
サルガッソー組
前作ケル常駐クラスなら、平均1〜2位は維持できるね。
俺だと大体平均優勝(内部的には1.5〜1.8)、予選落ちすると2位になる、て感じ。
濃い決勝が好きだった俺には今作微妙だ…
671 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:31:26 ID:6kuhWksS0
>>668 あ、俺がいるw
つか、5回優勝したらおしまいだからなorz
こんなのげーむじゃねえ
>>670 廃人は死ねよ
簡単に死ねとか言うな
廃人だって一応生物だぞ
ひどっw
ドラゴン組=サルガッソー組
>>668 俺書き込みしたっけ?
誰か介錯してくれorz
初級で上がってから、かれこれ120クレくらいドラゴンにいるけど、
平均順位10位台から、じわじわ8位くらいまで上がってきました。
決勝まで行けば、なんとかランカーにも食らいつける元ペガ賢者。
無間地獄だって、めげずに頑張ろうぜ・・・
元ペガのぬるま湯よりは熱くて面白い。
>>676 元ペガ賢でランカーに食らいつけるっておかしいだろ‥‥ 常識的に考えて‥
>>610 3000×365で100万オーバー
100位以内は100万を超えるかどうかのラインじゃねーの?
だからといって、金剛賢者になれるかどうかのラインをそこにされると・・
682 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:21:10 ID:oPEH3EisO
>>668 何で俺(ry
平均10位ぐらいなのに、たまに何かの間違えで決勝に行ったりするから落ちるに落ちれない。
たいてい決勝行った次からは3連続1回戦落ちとかだし。
>>684 その「間違えで決勝に行ったりする」が人間だったらよい。
自分の場合それが「一回戦からアイス」だったりするのが始末におえない。
それじゃ魔法石、15個しか手に入らないからまだフルゲートで13位とかの方がマシなんだけど・・・。
>>681 食らいつけるって言っても勝てないなら意味ない
それと、どの程度のランカー相手にいってるのかもわかんないな
トップランカーに当たっても力負けしない元ペガ賢なんていないだろうし
妄想乙。仮に本当でもあと数週間の命だろう。ガンガレ
別にそこまで噛み付かなくてもいいだろ、なんか溜まってんのかw
別に、この次期、過去のランカーに食らいつけるのは不思議じゃないだろ。
問題回収が足りてないから、有名ランカーでも、12問正解優勝は結構少ない。
ただ、あと1問多く答えるか、それぞれ0.1秒ずつ早く答えるかのどちらも厳しいので、
優勝は近そうで遠い。まるで、間柴戦での木村状態。
vajMyMkB0みたいなの見ると素直に「うわ、キモいな」と思える
荒れるからやめろよ、と大人の対応
上の3クラスだけでも昇降格を激しくできないものかな
一番上を落ちやすいにすればいいだけだと思うけどね。
トップクラスはどうせそれでもキープするだろうし。
12未満から10位未満にするだけで随分違うと思うんだが。
8でいいよ。
それで3のケルと同等くらいじゃね?
3のケル→ペガくらいに落ち易ければいいんだけどね
確かあれは賢者になったら過去5回の平均200点ないとペガに落ちるんだっけ?
200点ってことは3回戦くらいだからやっぱりこれくらいが適切かもね。
まだ見ぬ最上クラス 難易度5のみ
ドラゴン 難易度4,5のみ
フェニックス 難易度3,4,5
サイクロプス 難易度1以外
ケルベロス 全難易度
グリフォン 難易度1、2、3、4
ユニコーン 難易度1,2,3
セイレーン 難易度1、2
ピクシー 難易度1のみ
と、組毎の問題難易度差別を拡大し、
組が変動する毎に正解率リセットし、その正解率の上下で昇格、降格するシステムにすれば、
どのクラスでも、それなりの激戦が望めるのではないだろうか?
優勝で上がるんなら最下位で落とすのが普通だろ
常識的に考えて
あと0点でも落としとけ この2つだけでドラはだいぶ淘汰されると思う
降格条件は変更する必要なし。
昇格条件は決勝に行けたら即昇格に。
下位荒らしや決勝でわざと負ける屑を淘汰すべきだ。
あと過去10戦の平均ってのも長すぎるよな。5回で十分だろ。
やっぱり最上位クラスというのは憧れ・目標・ステータスであって欲しいと個人的に思う。
一回戦突破もままならず優勝どころか決勝進出すらほぼ無理、
しかもこんな状態でも降格にはほど遠いってんじゃモチベーション保てない。
ウチのホームの優勝ランクトップが未だ7回のまま動かん
少なくともわざと落ちて荒らしてる奴は居ない様だ
>>697 それだと一番難易度の幅広いケル組が厳しく
上に行けばいくほど出る問題の幅が狭くなって百人一首状態になるんじゃないの?
上位クラスにいくにつれて
上がりにくいが下がりやすいってのが理想だと思うけどな
現状は上がりやすくて下がりにくいという酷い条件な希ガス
今だとドラで1落ち9回2落ち1回でも順位次第で降格できないという
恐ろしい事態が起こりうる
1クレで出来るだけ長く遊びたいって言っても
2位以下が指定席で楽しいのかな…
3のように点数制の方が良かったな。
点数獲れない、ってことはその組が要求してる力に達してないってことなんだから。
予選合計100点未満で決勝行ったことが何度かあるんだが、これで適正があると言われても…。
>>703 難易度を、1ヶ月間の正解率が
5・・15%未満
4・・15〜35%
3・・35〜60%
2・・60〜90%
1・・90%以上
と変動するようにしたらどう?
必然的に、ドラゴンでも間違える難易度しか無いって事になる。
で、ケルベロスが、ゲームとしてやり込む層が落ち着くラインと
競技としてやり込む層のスタートラインを兼ねてくれると思うんだが・・
707 :
697:2007/02/08(木) 03:34:52 ID:LFzQ6Cni0
>>704 そこがポイントだと思う。グロ問の有無の0点とかを基準とするより、
正解率で区切って、適正クラスであれば、必ず優勝の可能性があるって状況がいい。
それに、ゲームである以上は、ダルマ状態を避ける必要があると思います。
6問1セットなんだから、適正クラスでは、4問、
つまり半分より多く正解できて、かつ6問正解は当たり前じゃないってラインが理想。
一番上のクラスは、どんなゲームであれ、別次元になっていくだろうから、
手心を加える必要は無いと思う、結果として百人一首になってしまうのも仕方ない所。
それが、オンライン対戦ゲームの、現状の限界のひとつだと思います。
のびたとかなのはのような露骨なカンストプレイヤーを排除するための組み分けでしょ、全て。
コンマイの扱いはライトプレイヤー>廃人プレイヤーってことさ。まあライトユーザーを取り込めたほうがインカムが大きいからだろうけどね。
つーか
悪質なプレイデータは削除します
の一文があるんだから、のびただろうが魔王だろうが
プレイ開始時に警告出して、それに従わなかったら削除でいいやん。
>>706 正解率15%以上の問題しかなくなったら終了ですね
>>502 その人は君のホームにたまたま来て7回優勝しただけであって、今は他の店でやっているはずだ。
>>708 今回の組み分けで一番被害を被るのはライトプレイヤーだぞ?
今日から地獄のドラゴン組か…
1回でも決勝に行けますよーに!
>>714 ともに頑張ろうぜ!
俺は今日にもフェニ落ちするだろうがなorz
>>714 がんばれ!
ドラゴンには弱めの窓大窓も多いからコツコツ着拾っていくだけでも結構儲かるぞ!
センモニの優勝ランクに各組の内訳を併記したら抑止力になりそうなきがす
>>716 賢者もプレイ回数が多いだけのが増えてきたよ。
さて10時からさっそく踏まれまくるかw
果たしてドラゴン組にどんくらい滞在出来るか
>>717 そうだな、QMA5はセンモニにも力を入れてもらいたいものだな
3から引き継いで4をやってます。
みるみるうちにドラゴン組まで上がったのはいいんだけど、問題難しすぎて
1回戦敗退ばっかり…。
3の時は、負け続けてるとすぐに組が落ちたからそこそこ楽しかったけど
4は10回くらい連続で初回〜2回戦負けしても組が変わらないんだね。
正直しんどい…(´・ω・`)
722 :
721:2007/02/08(木) 12:48:36 ID:qeQaNise0
ごめん、あんまり上の方見ないで書き込んじゃったけど
みんな同じような苦労してるんだね。
ちょっと勇気づけられたから、もっともっと頑張ってみるよ!!
ドラゴン組でやっと優勝できた!マッチングの神様、ありがとう!
アイスで優勝したこともあったけど、それはノーカンw
賢者にも数種類いるよな、今
rアこれは敵わん
さすが強い・・・でも苦手ジャンルは普通なのね
いくらお金使いましたか?
一番下にならないようにしなくてはorz
優勝は12回だな、ユニコーンからで
やっと賢者になったー。
昇格の一枚絵カッコよかったな。
クレ数だけのゴミクズ賢者増殖のおかげで石効率かなり良くなったな。
みなさん10クレでどれくらい石もらえてます?
大窓なんで210個の級上がりがちょうどできるくらいなんですが。
その書き方はどうかと思うけど、日を追うごとにヌルさが増してきてるね。
総合66%の俺が7割決勝行くぐらいだからなぁ・・・
これランカーはぬるすぎて楽しくないんじゃないの?
禿同。今となってはGTケルフルゲの緊張感が懐かしい
ついに念願のドラゴン組になったぞ!
それから真面目に四回やって16位が三回と15位が一回。何ここ…
今回は予選の難易度はホスト依存じゃなさそうだね。
中魔の自分がホスト(エントリー1番目)になったとき、
予習が全然進んでない形式でもそれなりの問題が出てたし。
推測だけどドラゴン組はすべて★1〜5で
出題されてるんじゃないかな。
>>734 でも、理屈としては、729の言ってることもある程度正しいかと。
現状のシステムだと、ドラゴンに上がる人間のほうが、落ちる人間より確実に多いから、
前作のケルよりは楽なはずだと思う。
ガチで5回でフェニに落ちても一発でドラに戻っちゃうんだからさぁorz
つーか現状じゃ3のGTペガより楽な希ガス。
確かに3末期のケルよりはずっと薄い
ドラも二極化してる感があるなー。
特にタイピングや四文字とかで旧問のグロ問連発とかになったら
上は95点から予選通過ぎりぎりラインで20点台とか。
それはあるな。
3回戦で通過者は5〜6問答えるのに敗退者は1〜2問とかあるし。
決勝までいけても優勝が難しい
対戦相手紹介時で3のランカーいたときの絶望感ときたら・・・
今回はまだまだランカーもぬるい
18時ころから今までやってきたが
15位、5位、5位、6位、3位、15位、1位、7位、3位、6位でした
ランカーが温いとか言えるような成績ではないような気がするがw
決勝、24点で優勝してしまった。
信じられぬ・・・。
7回目の1位はらんべえに勝った回、9回目の3位はマリオテニスに一点差で負けた回だな
強さは感じなかった
本スレにも書いてたな、お前
らんべえに勝ったのがそんなに嬉しいのか知らんがマルチすんな
ID:Yrlnt0qL0の我の強さは感じた
らんべえ氏もマリオ氏も決定的な弱点があるからな。
上位ランカーでも相性あると思うよ
誰が今一番強いかね?
やっぱりミリオネアか
あきらかに格上なのは一人だけいる
ンドゥールだけには勝てる気がしない
>>733 ホストじゃなくて、各々の出す問題の難易度になるかと
線結びでも出す人の☆が1か2らしく
かなり簡単なのしか出ない時もある
だからといって☆5でも難易度が高いのばかりでもないな
☆1〜5って感じ
>>750 ンドゥールだけに勝てないとか意味わからないw
あと、全国ランキング見ると
さすがに青銅辺りに来ると1段伸ばすのもしんどいらしく
あまり昇段できなくなってきてるな
754 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:46:19 ID:Y/ZJ62ll0
ウナギパイwwww
>>752 すべての予選でトップを取ってたんだぜ・・
ほかにはみたことない
ID:Yrlnt0qL0さんそろそろ釣り宣言お願いします><
ぶっふぉんがいるなあと思ったら、1回戦がスポラン2だった。
1問目から、聞いた事ない監督の在籍タトゥ。
これは酷い。
2回戦のアニゲで俺と一緒にさくっと落ちたけどなw
ランカーを神化してるのはこのスレですね
全ての予選を1位通過したことくらい、誰でもあるだろ。
今回のクラス分けの仕様からいったら
もしかするとGTの方が過疎時間帯よりキツイかもしれない
4になってからできるだけフルゲートになるようになったし
それと一週間前までドラゴンが温いとか冗談とか思っていたが
急激に3日ほど前から中級がごっそりふえてランカーと
当たる回数が減ってきた
おそらく稼動初期から始めたライト層の集団がドラゴンに到達し始めたんじゃないかな
並べ替えとかで明らかな易問なのに間に合わなくて時間切れ不正解の人が増えているし
まだゲームに慣れてない人がドラゴンにいるのは見てて少し辛い
今週末になるともっと多くの人がドラゴン組みに来るだろうし、
コナミも何とかしないと急激にインカムが減るという事態が一ヶ月以内に起こるかも知れない
>>760 >GTの方が過疎時間帯よりキツイかもしれない
それは普通では?
確かに、賢者が1人もいない時も少なくなくなってきたね。
ランカーとも、20回に1回当たるかどうかだ。
>>760 GTのがキツイのが普通だって、
ランカーはGT+非GTも当然のようにいる人。
GTにいなくて、非GTにいる大賢者は、うわなにをするやm・・・
大学生の春休み終わったら普通に人が減る予感
ホームの首席(元賢神)の最後の画面みたら過去10戦すべて優勝だったな・・・。
一部の強者が他の多数の弱者を踏み台にしている構図が見えたよ・・・。
>>760 下手するとフェニ組決勝がライト層だけ
というのもありそうだからな。
ライト層は相手が負けてくれる理由なんて知らないだろうし。
コンマイとしてはフェニ、サイ組くらいになれば
ヘビー層(≠廃人)のいない決勝はありえない、
という予想だったんだろう。
ローゼンメイデンの妖精の線結びで単独不正解喰らったんだが・・・もしかしてドラでは常識?
上2つをエレベーターにするだけで大分変わると思うんだけどなあ
>>767 アニゲで単独不正解を食らうと、
自分だけが正常で、周りがみんなキモオタに感じ、
それを周りに認めて貰いたいと思いたくもなるだろうが、止めといた方がいいぞ。
全然ドラでも常識じゃない。
アニゲなら、ガンダムで閃光の○○○○○タイプが、夜11時で3/16だったりした。
で、いくら3からあるからとはいえ、ズボニミール・○○○が、12/12。
とか今日はこんな感じ。ドラゴンのガンダムでこのぐらいってのは久々に見た。
ドラゴン組の場合、問題そのものが常識問かそうじゃないかより、
遭遇した事あるか無いかの方が重要。
>>763 俺が大学生の頃は、
長期連休・・友達とどこか遠くに行く
通常時・・自主休講で近場で遊ぶ
って感じだったからなあ。減るとは思えない。
>>767 結構早い段階で晒しスレに挙げられてたんで、2ch見てる香具師ならアニオタじゃなくても即答モノだなそりゃ。
ドラゴンきついか?
GTしかやってないけど1回戦で易問×3以上でも
ボーダー15点あたりとか結構ある気がするんだが。
全体的にタイプスピードも遅いし(俺はGTケルペガではタイプ遅いほうだった)
3のケルペガに比べたら決勝率高くてお徳だがな。
>>772 禿同。
明らかに前作エルホビレベルの初級やら中級がわんさかいるからな・・・
そろそろ超賢組が欲しいところ。
>>772 そこら辺は、タイプ遅い人には不利だった、
並び替え、キューブ、エフェクトの16.66点が取りやすくなり、
逆に、○×、連想の16.66点余裕が減ってしまったのも
影響してると思いますよ。
すまんよく確認せずに書き込んだから意味が通ってなかった
勿論GTが過疎時間帯よりも温いという意味ね
昇格条件は今のままで構わないから、降格条件を緩くして欲しいね。
12位未満でなく、100(ドラは200)点未満で降格、なら随分落着くんじゃないかな。
ドラは魔法石、マジカ2倍。
優勝回数は30(20)のように、ドラは別にカウントすればわざと落ちる実力者は少数になるだろうし。
3ケル常駐の実力者もハイレベルな戦いが出来て楽しいと思う。
完全に実力主義でいくんなら1の方式がいいと思うんだけどなあ
ハイレベルな戦いがしたいのもあるが、
少なくとも決勝には行きたいというのも正直なところ。
3の鍍金賢者にとって今のシステムはいろんな意味で微妙。
1の大賢以上はほぼ間違いなく結構な水準以上の実力者だったからな
>>779 つーか、稼動1ヶ月たたずに廃人と非廃人で、ためてる石が
桁違いになりそうだというのだから、
その廃人同士の争いを更に別格にしたところで別にって感じもする。
タトゥなのに答えが1つしかない問題が出る。
まだこれはいい。
だが6問中3〜4問出されるとなんか違和感がある。
783 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 03:08:00 ID:1+LYIQ7d0
昨日の夜5日ぶりにドラに上がったけど、どうにか戦えたな〜。先週末は即フェニ落ちばかりだったが。また週末で地獄を見ることになるかな...
だんだんライトプレイヤーが可哀相になってきた。
タイピングで3の上位組が過去問等当てまくって8、90点取ってるのに、下のほうを見ると0点が複数いたり。
組分けが正常に機能してない。これじゃマジでやる気なくなるだろ……。
まあ、そのうち落ち着くだろう(適当)
みんな温いと感じてるんだなぁ。
5日ぶりにQMA4やったら初めて16位落ち×2とかして愕然としたんだが('A`)
前は3回戦までは緊張感ありながらも戦えてたんだがなぁ。
俺の組み合わせが悪かっただけなんだろうか(´・ω・`)
それともやっぱ継続しなきゃ力落ちるのかな?
ドラゴン組、結構面白いじゃないか。
前作のGTペガやGTケルと大して変わらんね。
稼動してからたった2週間でこんなに熱中できるとは思わなかった。
>>787 昨日10クレ平均5位
今日10クレ平均11位
そんな日もある・・・
俺は3稼動初期が一番楽しかったな
4はグロ問にしろハナから旧問多くて萎える
個人的には、正直、ケルペガスパってたほうがマシな状況だ
3のときは賢者漆段だったのに、ガチでフェニックスに落ちましたよorz
優勝2回して今日は順調かと思ったら、その直後に7連発1落ちという悪夢orz
さすがにすぐ戻れましたが、大魔道士1級とかでフェニックスに居るのは最高に恥ずかしかった('A`)
今はメタルスライム賢者だけど、いじめないでね(´・ω・`)
3のケルペガ時代の方が断然に楽しかったぜ…(´・ω・`)
え?昨日4になって始めてプレイしたけど、ドラゴンぬるくないか?
昼間だったから?
とりあえず、ドラゴンに上がるまでが長くてだるいと思った。
マッチングによっては前作ユニ並になる。
つか、昼は全体的に結構ぬるいよ。
携帯からの夜勤カキコ!
いつも朝9時から昼手前までやってるんだけど、朝でもフルゲートなんだなー。
ちなみに一番キツイ時間帯っていつ?
>>795 そうか。
今度一日通しでやってみよう。
798 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 06:44:39 ID:nIgAcogL0
>>795 1人でもランカーが混じるとそうでもないぞ。
一回戦でランカーホストのスポ四文字が出たんだが、12人中8人が0点で通過していった。
賢者達が同じ0点なのにぶっちぎりで落ちてったのが、なんともかわいそうだった・・・OTL
タイプ問題はタイプの技術が得点どころか正解、不正解も左右するからな。
特に今作のエフェクトは問題の内容がわかってからの回答時間がより短くなり
タイプの遅い人は間に合わない(時間切れが多い)。
エフェクト自体の良し悪しは置くとしても、
それらタイプ問を正解して(間に合わせて)当然のレベルの人と
ライト層が一緒のトナメに入れられるのはやはり問題。
>>801 ホストってシステム無くなったんだ。おれも知らんかった。
ドラゴンは無条件で☆5の問題だっけ。
>>799 むしろ問題と漢字の断片から答えを特定する技術が問われると思うのだが。
タイピング問題と考えた方がいいほど問題が精密なこともあるし。
というわけで間に合わせるだけならいけてるが、
自分ペガユニ鉄屑だったぞ・・・。
>>794 ドラゴンって上を見ると物凄く辛く、下を見るとぬるいって感じ。
目標をどこに置くかで全然違う。
視線が常に12位とか8位に残れるかという所にしか向いてない自分には
GTで1回戦で旧ユニ、2回戦で旧ペガ位かな?とも。
そんな点数で2回戦残れるかぁ?と思うことが良くある。
>>796 楽な時間帯-だと人の少なめの朝5時前〜朝9時くらい
朝5〜7時のメンテのタイミングと営業してない店多いからね
ただしCOMに勝っても相手がCOMでは石は1ケしか入らないので
石ポイント目的ならゴールデンに思い切って飛び込むべし
こういう言い方は失礼だがところどころ穴のあるプレイヤーがいるので
彼らに勝って稼げるかな?
逆にきつめは午前の開店間もない朝9、10時から昼にかけてかな?
この辺は濃いプレイヤーが多く何気に返り討ちにあいやすい気がする
俺的なフィーリングになるが・・・
うちのホームにランカーがいるが、朝から晩までずーっと筐体に張り付いてたりする。
今がやはりランク争いが一番熱い時期だろうので。
ランカーもたぶん人間だと思うので(自信はない)
いくらなんでも晩になることには少々疲れているだろう。
ランカーにも穴があるといわれるが、きっとそういう疲れによる隙なんだろうと考えてる。
>>806 ランカーさんって仕事は何してるんだろう、
禁忌かな。
>>807 赤の他人のことなんて気にしないのが一番
ゲームが仕事ですw
頼むからみんなスポラン1に投票してよ・・・
>>805 今回メンテ時間のプレイは不可能なはずだが
あと、4のエフェっていらなくね?
3だと正解率から答えを推測する要素があったが
4って時間ぎりぎりまで問題見て漢字の読みを答えるだけだし。
「おはぎ」の写真をギリギリまで見て考えた挙げ句
「にくだんご」と打った俺
813 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:41:05 ID:4EUNsOgbO
っはんばーぐ
正解率75%以下の知的障害者はドラゴン組には来ないでほしい
3のころはケルステイで緊迫した戦いができたのに
クソみてえな問題を時間かけて解くようなゴミクズがいるお陰でイライラする
>>769 それはそのトナメがアニゲ苦手が多かっただっただけだろう…
2週間前のドラゴンのトナメで同じ問題出たときは7/8だったぞ
>>757 ガンバ大阪の監督就任順?だったら折れも見た。
折れは3回戦落ちだったがな。
前作でエルフの次の組(名前忘れたが)だった俺が
回線落ちと運でドラゴンまで来てしまいましたよ
場違いだからさっさと降格したい…
>>811 ぎりぎりまで見る問題ことなんてほとんどないだろw
問題文から→わからない
エフェ途中→わからない
エフェ終了→読めないor時間切れorタイポ
>>819 あるあ・・・あるあるwww
とりあえず、名前とかだったら苗字が読めたら先に打っておくけど
結局名前読めずに時間切れとかよくあるw
今のエフェクトは確かに意味がわからない
問題文とできた部分を元に読めなくはないけど、正直3の時のの方が面白かったと感じた
ズームとかモザイクだった頃が恋しいな
1、2のモザイク、ズーム
3の回転拡大縮小
4の15パズル風
全部まとめて入れればいいのに
そういえば1ではモザイクとズームが別形式だったんだよな
2ではそれが一緒になって「エフェクト」と名前が変わった
>>823 激しく同意。エフェクトの形式をわざわざ1つに限定する意味ってないよな。
15パズル風でも一応複数パターンあるんだな
同じ問題に遭遇して、
先頭が最後まで隠れてるのと真ん中が最後まで隠れてるパターンがあった
あきらかにドラゴンがぬるくなってるな。
稼動3日目くらいは8割1回戦落ちだったのに
8割1回戦突破に変わった。
総合70%ない俺が10クレやって5回優勝するくらいだからヌルヌルだね
やっぱ固定ボスがいないとつまらないんだなぁと思う。
まあ、いたらいたで強過ぎてウザいんだろうがw
3のエフェクトの方がよっぽどつまらなかったけどな
>>828 決勝進出はともかく、優勝が多いのは完全にマッチングのおかげだと思うがどうか?
ランカー倒したのなら素直にスゴイと思うけど。
亀だが、
>>764 化けもんか。w 10連続優勝とかオソロシス。
100勝してるのはまだ30人くらいだけどなあ。
>>803 それは予選じゃないの?
決勝でホストの難易度で出題するのがなくなったかは知らないけれど
決勝も難易度☆5オンリーとは考えにくいよ
上級の人とかが決勝で一緒だと
その人の出題時のタイピングとか温い問題しか出ないし
もしかすると各人の☆の数を見てるんじゃないかと
決勝は各人の☆に準拠するのなら嬉しい改善点だな。ってか1からそうするべきだったんだが。
なんか俺ほとんど3回戦で落ちるんだよ
1回戦2回戦ではほとんど落ちないしかといって決勝には行けない
これはおそらく偶然ではなくて、俺より実力が上の前作ケル常駐レベルが毎回4〜7人くらいいて
前作ユニペガレベルの人も半分くらいいるってことなんだろう
>>834 言われてみれば、決勝は出題者の☆に依存してるみたいだね。
今のドラゴンは確かに温いよな。
何かこう、緊迫感が無いというか…
石をばらまいでくれる高段位賢者には感謝してるけど。
QMA1から続いたホスト依存は間違いなくなくなった。
QMA1ではホストの未見、不正解問題が優先的に出されていたので
ホストがかなり不利だったりした。
2や3では言うほど酷くもなかったけどね。
どこぞのハゲがホストホストとギャーギャー抜かしてた時期もあったなぁ。
ホストになると「珍答しなきゃ」というプレッシャーがあった
>>836 俺はケル常駐は2、3人くらいだと思うがどうだろう?
前作ペガ賢の俺が、深夜以外の時間わりと万遍なく50クレ程やって
平均5.5位という結果なので。
>>832 10連勝なら俺もあるけどなw
まあマグレなわけで記念に写真取っちゃったくらいのヘタレだがw
今晩深夜プレイやってみようかな。
ゴールデンよりはトナメの面子が濃そうな気がする。
ホストってなに?最上級者?
最上級組スレなんだから、Wikiくらい調べてこようよ。
ホスト無いってことは珍答を吐くCOMはもういないってことか
サビシス
というかドラゴン組でCOMをほとんど見た記憶が・・・
ホストはあるはず。但し依存することが無くなっただけであって。
ちなみに結構勘違いしている人が多いようだけど、ホスト以外の誤答も記憶されることあるよ。
覚えるのはホストのマシンに限る上に、ホストが正答している前提だけど。
近々没収システムが導入されるとしてだな
*1回戦落ちは×2
修練:0/128(没収なし)
見習:1/64(没収なし)
初級:2/32(没収なし)
中級:3/16(没収なし)
上級:4/8(1回戦落ちで没収)
魔導:5/4
大魔:6/2
賢者:7〜9
大検:10×2
青銅:10×4
とかよくね?
俺って天才ちゃん?
って考えたんだけど
これだと金剛が10×64になっちゃうわ
つまり
一 回 戦 落 ち で 1 2 8 0 個 没 収
という驚愕の結果ががが
まあ俺には関係ないからそれでもいいか^^
>>840 まじでarar
ホストを引いてwktk
→1回戦で○×、4択、連想、多答、順当てを引く
→予選落ち
→orz
3ではこんなこともあったな
床は冷たいねえ
でも、4のシステムは
(かなり強引に解釈すれば)
1の階級至上主義に戻ったわけで。
没収システムはあったほうがいいと思うな。
殺伐としてて。
ドラゴン決勝やたらタイピング多いな
使い回しイパーイ+難問新問だからまあ気持ちはわかるが
もう少しバラエティに富んだ決勝がやりたい…
決勝には自爆覚悟でスポラン2を差込む俺
学問並べ替えでのシーン
ピ
パブロ・ソカ
ドーン
画面が汚れてると苛々する。
てか、やっぱ今作のドラゴン組は平均8位くらいで残留しちゃってだめだよorz
1は階級至上主義というよりは、勲章至上主義だな。
優勝が3枚、2位が2枚、3位が1枚だったか。
3回3位になれば1回優勝するのと同じ物が手に入る。
これは今にして思えば物凄く大きな事だ。
今の銅メダルは何枚集めてもただのゴミだからなw
>>856 俺は平均5位だな。決勝前にいつも落ちる。
>>854 俺は並べ替え一筋だぜ
>>857 1は3位までに入らないと勲章もらえないから、
逆に言えば4位以下はゴミだったんだよな。
俺はそれが辛かった・・スパイラルから抜け出せなかった。
ある日のバラエティに富んだドラ決勝。芸線・アニ順・雑多・スポラン2。
もう全員血まみれw。優勝60点台って久しぶりに見た希ガス。
>>858 平均5位なのにいつも決勝前に落ちるとかどれだけ安定感があるんだw
アイスのせいでドラになっちまった。
明日から怖いなぁ・・・っと
>>860 ドラ組で元鍍金(と思われる人)が4人集まると普通にある
☆5つ武器だけ答えてたまに新問を落としてほかは壊滅
優勝は50点台とかなw
>>864 やってみると結構何とかなるもんだよ。
上がる前にここ読んでびびってたけど。
>>865 まさに俺のことだw
決勝は大抵50〜60点くらいしか取れてないし。
はいはいまた3着。
やはり金曜夜のドラはきつかったな〜。あっさりフェニに落とされた。閉店間際に優勝してドラに戻れたけど、明日もまた厳しくなりそうだ...
>>868 フェニ落ちする人って前作でどのくらいのレベルなの?
前作エル以上の人なら竜ステイは出来ると思うけど・・・・・
>>869 前作はエルに常駐してた。ペガは最後のほうで少しだけ経験。
どうしても日によっては二桁順位大連発でフェニに沈む。
↑間違えました。エル→ユニ
1、2回戦を抜けられるかどうかは問題の引きにかなり左右される俺
オールラウンダーになりたいです……
てかウジムシ如きがランキングトップ独走するとはな・・・
元賢神連中は何やってんだ?
廃人なのはみりすくらいじゃねーか・・・
真のランカーは無駄に飛ばしたりせん
自分のペースでプレイし続け、気づいたら上にいる
システム上後発の方が少ないプレイ回数で上に上がれるからな
今日3位なのに79個も魔法石もらってびびった
>>865 そのパターンに近いのがこの前あったな。
1位が50点半ば、2位(漏れ)50点ちょい、3位忘れた、4位10点台半ば。
その時は前半6問がアニゲ、後半6問がスポーツで前半は1位取った人が、後半は漏れが単独正解結構出してた。
ちなみに漏れは元鍍金、3ではペガケルスパイラル状態でした。
次のプレイ1落ちでいいから優勝させてくれ・・・
2連続2位とかマジ泣ける
ドラの厳しさをみて、フェニでわざとトップを取らない知り合い。
前作で賢者だったプライドはないのかね。
まあ不相応なドラでぼこぼこにされてる俺がただのマゾ鍍金賢者なだけか…
厳しいけど緊迫感があるからドラは嫌いではないな〜。
ドラ⇔フェニの身だけど。
今のドラゴン組縮図
3でケルステイ賢者
踏み台が結構混じるから、前作ケルよりは楽
3でペガステイ賢者
予選落ち連発しても、なかなかフェニに戻れないし地獄。もう来ねーよ。
3でペガユニスパ賢者、大窓以下、4スタート
もう来(ry
そして廃人だけが残り、ますますカオス化
確かに。俺もドラ⇔フェニのうちはまだやれるけど、ステイ状態になったらプレイ回数は減るだろうな〜
俺より有利なことスンナとか言い出す奴とは距離を置け。
前回大魔道士までしかいかなかった自分は今んとこ素直に楽しんでる
ケルベロス組にいるようなツワモノたちと対戦できる機会なかったし
UF安城に、YYってアニゲに特化したいかって感じのとマッチした。
いか以外のUFにらっきーと思ってたら優勝持ってかれてびっくりしたわ。
ただ、くらーけんは目撃済みだし、
ユウリィやよっしーも確認済みだし、それにこの二人の強さはごにょごにょだし、
でも、新顔っぽくはないなあ。
>>873 3の元賢神の優勝回数。携帯から見れるやつ。
しまつむぎ 98回 37位
みりす 146回 6位
レキ(アイン) 87回 56位
びんのしん 127回 18位
かるみん 122回 21位
AVRIL(STACY) 158回 3位
カレッツァ(さそりびあな) 77回 74位
メメクララだけわからんかった
あれ、さそりってカード変えたの?
昨日マッチしたんだけど。上級だった。
メメクララ氏は一昨日の時点で大魔だったよ。
AVRIL氏にボコボコにされました