三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ14

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1ゲームセンター名無し
前スレ 三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/

関連スレ
象さんデッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/

我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍とk

焼き払え。

・・・・・・。

新たな時代到来。徳30、徳20、徳10、これからが本番よ。
この時代に光をもたらす新カードは!?

と思ったけど追加が少なく、厳しい状況になってきた模様
苦手デッキに対策練りながら頑張っていきまっしょい
2ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:58:05 ID:WOPIUg8G0
【象兵について】
●特徴
 ・移動速度が騎馬の次に早い。
 ・オーラ状態でも騎馬の突撃は相殺できず一方的に突撃を食らう。
 ・オーラ状態でも弓のダメージは軽減できず普通にダメージを食らう。
 ・相手にダメージを与える手段が乱戦しかないので普段の攻撃力は最低クラス。
 ・乱戦時の防御力が他の兵種に比べて高い。
 ・突撃オーラ状態で敵を弾いた時は接触ダメージ扱いなので連続で敵を弾くと兵力がみるみる減る。
 ・敵を弾くという特性上、一騎打ちが発生しやすい。
 ・柵や櫓に接触しても突撃オーラは消えない。
 ・突撃オーラ状態の象が柵を攻撃している時は相手は乱戦で柵破壊を止めることはできない。
(乱戦で柵防衛に来た敵を弾くため)。
 ・城攻撃力が高い
 ・移動に地形の効果を受けにくい。
3ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:59:00 ID:WOPIUg8G0
主な立ち回り・技術
 ・槍兵の無敵槍維持…槍兵と重なるように動かし、常に槍兵の周りの敵を弾いて
           槍兵の無敵槍が消えない様にする技術。連突抑止力にもなる。
           象兵自身もかなりダメージを食らうので高武力象兵向き。
           逆に弾いた敵が槍兵だった場合、弾かれたことによって敵の無敵槍も出てしまうので
           味方の騎兵の突撃が迎撃される。突撃前の弾きには注意する事。

 ・もぐり弾き…城内突撃の要領で攻城中の敵を下から弾き攻城ゲージをリセットする技術。
           
 ・ライン調節…大戦1で花田勝氏覇王がハイゲンショウでこれをやった事で一気に広まった技術。
        やり方は足の速さを活かし「端攻城すると見せかけて敵が出てきたら下げる」を敵陣で繰り返す。
        象兵だと復活を活かして主に6枚黄布の金環三結が担当する事が多い。
        阿会南と両サイドでシーソーのような動きでこれをやると相当ウザイ。
        ライン調節をする利点はまず、敵が全員で攻めて来れない
        全員で攻めてきたら端から攻城されるので敵は誰かを向かわせないと駄目。言わば士気0の挑発
        呂布死亡時の復活時間稼ぎ、自軍が攻めあがる時に中央ライン辺りまで安全に進める事など。
        何度もこれをやっていると敵も適当に城から煙出すだけになる時があるので
        攻城状態から下げて、すぐ敵城からの煙が消えるようなら即反転して攻城開始>兵法連環を叩く
        で城に1発入れられたりする。新しい黄布デッキの超重要技術の1つ。
4ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:02:27 ID:WOPIUg8G0
・弾きライン上げ …敵を弾き強引にラインを押し上げる技術。号令系を自陣で使われるのを防止したり
           魏武デッキのテイイクを強引に上に押し上げ反計を防いだりするのに使われる。

 ・弓兵阻止    …弓兵を弾く事により弓攻撃を封じる技術。弾かれた相手弓兵は弾かれた距離分カードを
           ピッタシ動かさない限りカードの位置へ動こうとするので1回弾くだけでもかなりの時間
           弓攻撃を封じることができる。

 ・端寄せ無双   …呂布との連携プレイになるが、攻城中の敵を端まで弾いて一まとめにし、
           呂布の天下無双で一蹴する技。

 ・はじき迎撃   …はじき戦法で弾かれた騎兵が元のカード位置に戻ろうとして突撃オーラが出るのを
           迎撃する方法。
           どうやらはじき戦法で直に無敵槍に当てて迎撃する、という事ではない模様。
           
●小ネタ
 Q:孟獲は何cで復活する?
 A:4c(約10秒)。敵陣から自城に戻して回復させるより死んで復活させた方が早く兵力満タンで戦場に出れる
         というすさまじい回転率。
※注1月22日現在 25日以降の新verでは短くなる可能性が高いです
 Q:兵法「他勢の大攻勢」に外伝正兵×2をつけるとどうなる?
 A:外伝正兵は左のみ装着可能。なので上の×2は無理。
    ちなみに左には士気、再起、速軍、正兵。右に士気、再起、増援。
    覚えておくと外伝の付け損がなくなるよ。

5ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:03:26 ID:WOPIUg8G0
●主に使われる武将と役割
  ・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
  
  ・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。
  
  ・張梁…高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
       自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
       機動力がないのが弱点。
  
  ・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る唯一の存在。
       例)知力1がホウ統の連環を食らうと22.5C連環状態なのでほぼ詰むが
         指馬為鹿で知力を下げたホウ統の連環なら1c程度で効果が切れる。
         ダメ計では知力0にした周喩の赤壁を食らっても呂布ですら兵力が_しか減らない。
          自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
         まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
         しかし、範囲が縮小されたので以前のような使い方はできにくい。

  ・献帝…現在の魏武デッキのメタとして注目され始めた武将。主に計略要員で
       反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
       呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
       計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
       隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
       馬鹿の弱体化により、さらに使用頻度はあがりそうだ。
6ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:04:11 ID:WOPIUg8G0
・阿会南…機動力と復活を活かし端攻城、伏兵掘り、櫓&柵壊し、敵撹乱、囮、低武力キー武将除去、
       弓集め、弓マウント止め、ライン調節味方の帰城援護(割って入り敵の足を止める)、
       突撃による殲滅援護、呂布突撃時の壁、などが仕事。

・金環三結…悪地形でも高速で攻城に向かえる上に乱戦防御力と攻城力が高いので張梁と違い開幕以外も
      攻城ダメ入れやすい。
        主な仕事は攻城、乱戦防衛(防衛時に人少ない時)、もぐり弾き(大人数で守れる時)、
        弓弾き、ライン調節など。

・刑道栄…張梁、周倉とほぼ移動速度が同じで後述の開幕交差進軍時に壁役として初心者でも使いやすい。
        勇猛を持つので開幕時に高武力武将を討ち取る事もしばしば。
        弱点は張梁と同じく機動力がない事。

●馬鹿先生の跡継ぎ候補
・司馬徽…馬鹿が弱体化した今、以前に比べ日の目を浴び始めた。
       馬鹿と違いダメ計、妨害を完全には封殺できないが、教え無双は相手にとって脅威。
       しかし馬鹿先生に比べ、魅・柵が無いので入れるのを躊躇することが多い。

・SR張角…馬鹿、反計の弱体化によりダメ計がやりたい放題の今、デッキに投入の可能性が。
       しかし自身が歩兵という事と妨害(連環など)に弱いということでやはり使用率は伸びない。
       歩兵が張角の他にいなければ入れてみるのもいいだろう。
       だが、ダメ計頼りの相手には相当なプレッシャーになる。撃たせて復活させた後は、素武力とスキルと兵法の選択で勝負。
       相手火計→こちら妖術→相手兵法連環→こちら兵法神速の大攻勢 等の選択もあり。

・張魯…柵弓で馬鹿先生の代わりになるか?と思われたがそうでもない。
       呂布だけをピンポイントで復活するのは困難で、士気も4と軽くは無い。
       自身の知力も5なので焼かれたり、流されたりすることもしばしば。
       しかしはまれば張角以上に活躍してくれる。

7ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:48:55 ID:WOPIUg8G0
【基本の序盤の攻め方】
例)呂布 周倉 劉表 張梁 刑道栄 阿会南
主に黄布で使われる開幕配置は端寄せ攻城。

●端寄せ攻城
壁周刑・・・・・・・・・・★壁
壁張阿・・・・劉・・・・・・壁
壁呂・・・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自

まずこう配置し、開戦したら呂布と劉表以外を次のように配置する。
→はカードの向きを示している。
敵城敵城敵城門門門城敵城敵城敵
壁刑→周→・・・・・・・・壁
壁張・阿・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁

こうすると自然に周倉が槍の穂先を出しつつ騎馬を牽制し、刑道栄が張梁の前にいる伏兵を掘ったり張梁の壁になり
阿会南が弓を集めたり伏兵掘ったりしつつ張梁が安全に城まで着ける道や呂布が安全に突撃できる
ルートを作る動きをする。張梁は敵城近くになったら刑道栄のカードをどけて
攻城できる位置にカードを置く。呂布は阿会南や刑道栄が伏兵を掘るor伏兵がいなかったら前進し後方から突撃、
そのまま乱戦し張梁の攻城を援護する。劉表は逆サイドを攻城しようとする敵がいたら自城前付近に戻し弓で攻撃阻止、
来なければ直進して伏兵掘ったり弓で前線を援護したりする。
★の部分に阿会南を置き逆サイドから同時に攻城させる事により、敵を分散させるパターンもある。
開幕配置は地形や相手の構成によっても左右されるのでそこは使い込んで学んでいくしかない。
8ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:49:22 ID:9Jtvn9lO0
>>1乙になれい・・・・・。
9ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:52:00 ID:WOPIUg8G0
●黄布デッキで負けにつながる主な要素
 ・呂布で伏兵を踏む…コスト1軍団は優秀だが呂布がいなければ号令等にはとても耐えられない。
           呂布復活までよほど上手く立ち回らなければ一気に攻められて落城される事も多い。
           呂布で伏兵を絶対に踏まない事。
 
・指馬為鹿かけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
        これも厳禁。ダメ計持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。
 
・士気がない時は挑発持ちに呂布を近づけない…
        士気があれば挑発→天下無双でそこから殲滅に入れるが
        士気がない時に不用意に挑発持ちに近づくと迎撃を取られた上に突撃されたりして
        呂布と言えども一瞬で沈む。士気がない時は挑発持ちとの間に移動力の高い壁役を入れる。
        なお、挑発は指馬為鹿で知力を下げても長時間引っ張られる。
 
・天下無双の移動速度で槍に刺さる…
           天下無双時は初速で刺さる上に迎撃ダメージを半端じゃなく食らうので
           槍兵に対しては絶対に乱戦もしくは壁役を当ててから発動する事。
           天下無双時に挑発で刺さるのも厳禁。
10ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:52:51 ID:WOPIUg8G0
●黄布基本技術
・交代乱戦(ローテーション防衛)
 低武力達でも高武力武将から長時間城を守れる技術。
 今回は分かりやすいので敵が1体のみで張り付いてる状態を仮定して説明する。
 
例)周倉 張梁 刑道栄でローテーション防衛、敵はホウ徳が一騎の場合
 自城に張り付いているホウ徳のミニマップでのカードの横部分にギリギリ当たるように城から周倉を出す。
 出したらホウ徳のカードの右上か左上に当たって乱戦状態になってるので、
 そのまままっすぐ周倉のカードを下げつつさっきと同じ様にホウ徳のカードにギリギリ当たるように張梁を出す。
 城に下げている間に周倉が死にそうになったら斜め下(ホウ徳とは逆側の)にカードを動かし周倉を乱戦状態から解除し城へ無事戻す。
 周倉が下がっても交代で今度は張梁が乱戦状態になっているので攻城は阻止される。
 張梁もすぐに下げ始め今度は刑道栄で同じ様に交代でカードを出してやる。
 刑道栄を下げる頃には兵力を回復した周倉をまた同じ様に交代で乱戦に出す。
 ポイントはカードを敵と重なる様に出さない事。すぐに敵から離して生還できるように心がける。
 
・馬鹿二度がけ
 今のVerの二度掛けはさほど長くは無い。しかも範囲が小さいのでダメ計or妨害計持ち+αにかけ難い。
 さらに馬鹿をかけるまでに死ぬ可能性まである。そしてダメ計持ちに2度掛けして他の計略にやられました!などは言語道断。
 もし2度掛けをするならば、残りカウントが30cを切ってからにしよう。
 いまや馬鹿2度掛けも必須的とは言えなくなるとは、悲しいことだ。下は今までの説明

 指馬為鹿で知力0にした相手に対してさらにもう一度指馬為鹿を重ねがけする事によって
 長時間知力0の状態にする技。
 慣れるまでは連環やダメ計持ちには常に二度がけしておいてもいい。
 熟練者になると一度がけだけでその効果時間の間に指馬為鹿かけた妨害orダメ計持ちを撃破する、
 二度がけで長時間(約36C)半殺し(知力0)で放置(殺すと指馬為鹿が解けるため)、を使い分ける。
11ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:08:22 ID:e3GZy0DaO
>>1乙ブフォ!!
12ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:25:39 ID:A9dJl7GFO
>>1乙無双!

いつも他単スレは完璧なテンプレだな。
だがそろそろ改良も必要だよな。案外戦術も変わった
ところもあるし。
13ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:36:40 ID:Nc5qAQ+TO
>>1アギュパッパラホ、ピパパパパパパパオツ
>>1乙)
14ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:52:58 ID:PukR5WqHO
>>1乙もってこーい
最近南蛮王使ってないから全活デッキでもやりにいこうかな
15ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:10:07 ID:FMhGemoA0
>>1乙!
さてと今日は
白馬陣 木鹿 周倉 張角 皇甫崇 金柑で挑戦しに行ってきます!
16ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:25:12 ID:UefvrfyT0
>>1乙突骨

>>12
>●黄布デッキで負けにつながる主な要素
>・指馬為鹿かけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
        これも厳禁。ダメ計持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。

この部分は少し変えたほうがいいかも知れんね。わざと焼かせて要術カウンターとか戦術で出てきたし。
17ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:31:56 ID:PukR5WqHO
.net更新されてたんで速報
纂奪者氏は残念ながら2位
ほか他単で有名な人では花田 勝氏は6位、PIMA氏は21位でした

俺も大会参加したけど12個で終了orz
覇王とばっかりマッチングすると覇者クラスの腕じゃダメだね
18ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:37:13 ID:QARj4Lc1O
纂奪者氏惜しかった…orz
しかし他単にかける熱意は伝わった!感動した!!
19ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:41:02 ID:CHJqLNLI0
黄布使ってやってたら隣の二人組みが小声で
「黄布は糞だね・・時代は呉でしょっ」だって
なんと言われようが他単最高です!

20ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:56:32 ID:c/Dzv8lC0
>>19
たぶんSR周瑜ワラなんだよ
21ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:00:18 ID:o4QRpYSs0
9コス大会で増えた1コス枠を色々と試してみたけど、献帝想像以上に使い勝手いいっすね。
武力1歩兵ってことで今まで使ったこと無かったんだけど勅命の素晴らしさに感動した。
22ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:10:05 ID:UefvrfyT0
花田氏6位か。
悔しいだろうな、それ…w
23ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:16:44 ID:GD2g1ymA0
簒奪者氏、僅差で2位か…
悔しいだろうな…関係ない自分でも悔しいもんな…
征群覇王に天下無双をとってもらいたかったよ…
24ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:23:21 ID:wJczLWamO
1位が天龍氏だとゆう悲しい件
25ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:25:36 ID:wJczLWamO
天龍じゃなく青龍ですスマソ
26ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:14:15 ID:VPpH02L/O
源一郎が天下無双かとおもたよ(´・ω・)
27ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:19:22 ID:cbhLm+nFO
源一郎ならば許せると思った俺プヲタ
2815:2007/01/22(月) 17:23:41 ID:FMhGemoA0
ただいま〜
今帰ってきたけど・・・あのデッキで連敗しまくったorz
悔しいから呂布ワラしたら6連勝・・・
時代はやはり呂布なのか・・・
29ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:39:20 ID:wJczLWamO
いっちょ呂布と一騎打ちして来るから応援して
30ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:52:33 ID:af3s2yhy0
俺も呂布ワラ使ったら8連勝できた。教えてくれて簒奪者氏に感謝
しかし花田氏はまじで残念
31ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:23:27 ID:A9dJl7GFO
呂布ワラにしたら○連勝〜〜。
こういう書き込みをよく見るから呂布ワラはお手軽と言われんだな。
32ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:31:59 ID:a7SCxmMm0
呂布はテク無いと扱えないぜよ
33ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:46:35 ID:m2xrpfUFO
呂布ワラは腕というより、呂布を活かして生かすための戦術眼が必要だな
34ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:49:03 ID:VS9JkhZC0
覇王昇格記念カキコ
初心に戻って、馬鹿先生を使ったら覇王になれたよ。
ガクカンも使ってみたら意外に使えるよ。いいよ。
ほんと皆さんのおかげです。ありがとう。
35ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:55:43 ID:i4exPbFZ0
>>946
○○氏側で見てたんだけど、
孟獲が範囲に入ってなかったのと(おかげで孟獲超速かったw)、
公孫サンを逆に雲散の範囲に入れてくれたことが助かったって言ってたよ。
こんな機会じゃないと孟獲使ってやれないって言ってたから、
結局傾国やめてずっと他単だったみたいだね。
36前946:2007/01/22(月) 20:58:30 ID:Wn9OV6zX0
>>35
おぉ、わざわざレスdクス。
確かに孟獲は城門を足止めしてて、他全員少し離れた所にいたから、
孟獲だけ雲散されず、公孫サンは白馬陣を3回掛けることができてた。
だから最後ギリギリ攻城が間に合ったんだね。
ちなみにこちら側は多分、勝ち確定と思ってあまり考えずに霧消打ってた感じだったよ。

あと○○氏、ずっとあのデッキだったのかぁ。
エンターテイナーとして見ても、流石といった感じですな。
37ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:09:30 ID:91qAljJtO
>>33それってテクニックいること?
38ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:10:42 ID:OqiIRggL0
>>34
オメ
オメ
オメ
 超 祝 福 !

初心に返る、とは良い事言ったな。
最近は派手な計略が流行気味で腕の無い輩が覇者・覇王になるような御時世には、大事な心掛けだ。
士気を使わずに敵を圧倒することが前提になりやすい黄布は、基礎の無い奴には向かないし淘汰されるべきだ。
使用率は今がピークかな・・・
3937:2007/01/22(月) 21:49:07 ID:91qAljJtO
ゴメン、言葉足らずだった
呂布自体馬+戦器効果で足早いんだから生かしやすいでしょ?壁役だって他のデッキより多いんだし。次のバージョンは解らんが今は呂布ワラは強デッキだと自覚するべきかと
40ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:57:28 ID:fUg/jp3B0
 呂布ワラは強デッキの人
 呂布ワラはスキル要らないの人
41ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:02:57 ID:R/i8ly7d0
>>40
頂上スレに帰れ


呂布ワラの問題は妨害計略(特に連環)とかダメ計とかに弱い事だから
呂布を生かしやすいのはあまり関係無いのでは?
今までだってそうだったんだし。
42ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:14:17 ID:VVReW0WC0
>>39
呂布を「生かす」だけならそこまで難しく無いとおもうけど
その上で呂布を「活かす」ことは結構難しいと思う。
妨害・ダメ計いたら自由に動けないし、
他の連中がすぐ溶けるからそれをカバーしきれず死ぬこともままある。
細かい操作テクニックはたしかに必要ないと思うけど、
その分ライン調節とか押し引きの判断とか戦術眼は必要だとおもうよ。
昔の開幕乙っぽい黄布とは全然性格は違う。
43ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:55:23 ID:L/3EfTuX0
>>39
自覚も糞も、極一部を除いたらどのデッキ使いも強いと思うからそのデッキ使ってんだろ。

そもそもお手軽デッキと強デッキは全く違うもんだろ。
黄布は呂布が死んだら一気に戦線崩壊するし、呂布以外は大概低武力だし(6枚の場合)、妨害ダメ計対策最右翼だった劉表が弱体化したし、正直お手軽とは思えない。
ただ、それを有り余って強いと思ってるからこそ使ってるんだよ。
スキル要らずのお手軽デッキと強デッキの違いぐらい理解しろよ。
44ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:14:37 ID:grGPO5gd0
他呂布が困ること
蜀:雷、連環
魏:離間、大水計(?)
呉:火計
涼:飛将+11↑
袁:迅速な転進(?)
他:毒泉

って感じか?
天下無双に自己浄化能力も追加して欲しいぜw
45ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:25:15 ID:uUf+NMcx0
涼袁は封印だろ。
涼は毒、遮断、馬騰ゲーも苦手だろう。
46ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:35:22 ID:h2CkQAVp0
>>44
馬単と麻痺矢も苦手な希ガス
47ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:38:01 ID:L/3EfTuX0
>>45
涼は全突がきついと思う。
むしろ、個人的には人馬、全突の号令出されるなら馬騰ゲーで士気消費してくれたほうがマシ。
48ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:41:36 ID:uUf+NMcx0
>>47
全突は士気7で効果時間が無双とあんま変わらないから無双で逃げればいい。
でも馬騰は元が死ぬことを前提にしてるしカウントは無双より長いし士気は安いしでたまらん。
攻城してるのが武力3なのもあって援護しても倒す前に溶ける。
49ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:46:09 ID:91qAljJtO
>>43俺はお手軽だと言った覚えは無いのだが…ただ呂布が生かしやすいということと呂布ワラは強
50ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:46:32 ID:kOlmohPZ0
全突はデッキ構成次第でなんとかなっちゃう。
攻守自在の方が俺は苦手。
後は雲散もかな。
51ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:47:54 ID:91qAljJtO
途中で書き込んでしまった…orz
>>43俺はお手軽だと言った覚えは無いのだが…ただ呂布が生かしやすいということと呂布ワラは今の環境では強デッキであると言いたかったんだ
52ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:02:31 ID:gaKDHxrm0
つか呂布ワラを強デッキと認めない奴らはなんなの?
りっぱな強デッキだろ、どう考えても……
だがそれを認めない奴らって自分達は弱いとされる呂布ワラを使っていて凄いんだぞとでも言いたいわけ?
53ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:03:52 ID:dKvNvFTd0
呂布ワラが強デッキかぁ・・・
ならばトップランカーにもっと征群覇王いてもいいよねぇ
54ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:05:52 ID:91qAljJtO
トップランカーはいなくても征群覇王の数は相当多いぞ?
55ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:12:33 ID:H0MP2sEx0
つか呂布ワラを強デッキと認めさせたい奴らはなんなの?
お前が使ってるデッキのが強デッキだろ、どう考えても……
だがそれを認めさせたい奴らって自分達は呂布ワラは強デッキだから負けたんだぞとでも言いたいわけ?

 ちょっと改変すれば、どっちもどっちだぜ。
そもそも、厨デッキと忌み嫌われるデッキでなければ、別にどーでもいいよ。
自分の考え押し付けたがる奴は何なんですかね?
56ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:18:13 ID:EmEGyMZs0
今の征群覇王の半分以上は
于吉落雷と風火計の丘征覇王で出来ています。
57ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:19:16 ID:2TEUuUzk0
>>48
全突って今そんな効果短いんだ。

>>51,52
いや、強デッキは強デッキだろ。
誰も弱いとは一言も言ってないし。おまいらこそ何言ってんだ?
強デッキだとは思ってる。
ただお手軽だったり厨デッキだとは思ってない。

>>51
それはスマン。
最近お手軽だとかよく言われるんで過敏反応したっぽい
だが、何の脈絡もなくいきなり強いデッキと自覚しろってのは何?
58ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:20:06 ID:S+Bi7PYxO
一応俺は象+ススメデッキ使いなんだが…呂布ワラに負けた事もないし
ただ象の使い方で参考になることが無いかと見てたら呂布ワラのスキルは〜とあったんでそれに対する疑問を投げかけたんだぜ?
59ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:22:43 ID:Z2ok25an0
俺は黄布は強デッキだと思ってるけど
弱点が非常に多いデッキだと思う
バランスが取れてるようでかなり尖ってる

連環が相手にいるだけで呂布つかって攻められなくなるわけだし
ダメ計いるだけで使いたい呂布が使えなくなっちゃうわけだし

強デッキで勝ちたいから使ってる!ならダメ計や妨害とあたってもいいだろうけど
呂布を使って戦いたい!って思ってるならダメ計や妨害とあたったら勝ってもあんまり楽しくないだろうし
60ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:23:10 ID:7fCcEJXk0
呂布もう19位・・・
今頃流行ってきた理由はなんだろうな
61ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:25:06 ID:QB8JlEeX0
…ていうかじゃあ弱いデッキってなに?
どのデッキもやり方次第で強くも弱くもなると思うんだが…。

別に強い弱いってはっきりきめることないだろ。
人馬だって屍だって、なんだって腕が伴ってこそ強くなるデッキだし。
62ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:25:48 ID:S+Bi7PYxO
>>57強デッキという自覚〜は少し言い過ぎたと思う
いきなり激しいレスがきたからこちらも少し過激になりすぎた。申し訳ない
63ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:25:55 ID:QB8JlEeX0
確かに今頃呂布が流行ってきたのはほんとになんでなんだろうな…。
64ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:27:02 ID:g+dxAm820
征群覇王の悲哀は何人か当たったことが有るんで純粋に呂布ワラはどれくらいいるか分からないぞ
半分以上はそうだと思うけど

呂布ワラは得意、不得意や役割分担がはっきりしているから人によっては使いやすいんじゃない?
確かに頭は使うけど他のデッキに比べてどうしたら良いか解らない・・って事は少ないし
使っててなんで負けたとか判りやすいし、そこが扱いやすくて強いってことじゃない?
自分はある程度上までは行きやすいけどそこからはキツイらしいんでそれ位の並より少し強いデッキだと思ってるけど


65ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:28:29 ID:PAP8fcZU0
52は縦読みな

だが現verの強デッキのひとつなのは間違いないとは思うぞ
66ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:29:39 ID:ubKoFCMo0
 呂布ワラは強デッキ結構、弱デッキ結構、テクニカル結構。
ただその考えを、ココで押し付けあっても何の意味も、利益も無い。
(どちらの陣営も譲る気が無い = 議論ではない)

 不毛だから止めてくれ。
67ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:30:28 ID:2TEUuUzk0
>>63
劉表も弱体化したし、孫桓もはやってるのにな・・・・。
ただ孫桓以外のダメ計はそんないないし、連環も少ない。
それにしてもとは思うが

>>65
orz
マジすまん・・・。気付かなかった
68ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:32:06 ID:PAP8fcZU0
呂布ワラは連環に弱いとされるが実際問題で連環はそれほど使用者がいない
ダメ計にも弱いが張角をいれれればかなりの耐性がつく
69ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:32:17 ID:+kT4N7V30
今流行りのデッキに強いから(例:傾国)とか
連環減ったからとか
号令飽きた人が増えたとか
70ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:33:10 ID:+kT4N7V30
>>60
71ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:35:56 ID:RvmoEV540
呂布ワラって強いとは思うけど、安定感がないよね。
ランカー維持や全国大会で勝ち上がる(こないだの覇業への道では使用率0だったし)
とかに馴染まない強さっていうかさ。
前verのが馬鹿の範囲が広いおかげで安定した強さがあったと思う。
72ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:37:48 ID:PAP8fcZU0
安定しないのには同意だなぁ
あとは本当にしょぼい1ミスで呂布が落ちると……とかでスキルが全くいらないというわけでもない
が、どのデッキにもいえるがスキルはある程度あればいい、それよりも戦術眼のが重要だよな
73ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:39:08 ID:S+Bi7PYxO
>>60
>>44に書いてある者が殆どいないからでは?ダメ計については張角でペイできるし
74ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:42:27 ID:QB8JlEeX0
>>73
まて、それはおかしいwwwww
どれが一番多いとは言わないが、どれも満遍なくいるぞ。
呂布ワラのメリットって八卦に若干有利つくくらいじゃないか?
75ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:45:41 ID:PAP8fcZU0
言われてみれば呂布ワラのメリットって何なんだろうなw
俺の場合サブカで呂布ワラを使おうと思ったのは次verで号令が軒並み弱体化されそうだったから自分が苦手にしているのもあって呂布ワラを使うようになったな
76ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:46:23 ID:Z2ok25an0
英傑号令系統には全部有利つくんじゃね?
大体妨害オンリーで攻めてくるけどな!!
77ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:47:18 ID:Y2ETc5AG0
蜀:雷、連環、挑発
魏:離間、大水計、雲散、神速、連環の小計
呉:火計(特に孫桓と周喩のダブル火計)
涼:人馬、全突、馬騰、毒+退路遮断、封印
袁:封印
他:毒泉、連環の小計

ダメ計対策:再起、張角、師の教え、馬鹿
妨害対策:師の教え、馬鹿
騎馬単対策:連環の小計

司馬徽or劉表+王允がいいのかしら( ・ω・)?
78ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:49:11 ID:34zh/hAu0
>>75
呂布の爆発力とワラワラならではの常に攻め続けられることじゃない?
79ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:52:55 ID:PAP8fcZU0
>>77
妨害対策にわざと呂布を殺して張角で復活させるって使い方も出来るから実は張角は妨害対策もちょっと兼ねていると思う
80ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:06:41 ID:TGb0k7CK0
呂布ワラのいいところは、機動力と攻城力の高さにあると思う

復活持ちの多さと、天下無双の回復で攻めフェーズが長く続くのも楽しい
81ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:11:25 ID:2TEUuUzk0
>>73
士気の上では有利つくが、敵城前で使われたら攻めなおし、自城前で使われたら復活して城から出陣の間に攻城入れられることが多いから張角入れてもダメ計怖いと思うけどな。
範囲狭くても劉表のほうが張角よりダメ計対策になると思うのは自分だけ?
ひきこもられたらきついが。
この前使ってみたら終盤にダメ計→天と気持ちを→もう一度攻めるもタイムオーバーになったし。

ところで覇者なのに馬鹿中にダメ計撃ってくる奴が非常に多いんだが・・・何故?
覇王でもたまーにいるし
82ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:13:53 ID:+kT4N7V30
>>81
覇者は三国志1の6品〜8品クラスだぜ。マジで。
馬鹿中にダメ計撃ったって不思議じゃない。
83ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:14:19 ID:Z2ok25an0
>>81
最近馬鹿使ってる人少ないし
かかってても倒せる!!って思ってるんじゃね?
後は効果時間間違えてるか
84ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:20:08 ID:2TEUuUzk0
>>82
漏れも1のときそれくらいだったが馬鹿中に使ってくる奴ほとんどいなかったぜ。
やっぱ使用率のせいかな。
だとしたら劉表今の範囲でいいや。

>>83
効果時間間違えるってレベルじゃない人多い。
馬鹿2度掛け後5カウントくらいして陸遜使ってきたり。
馬鹿撃って2カウント後に業火使ったり。
そもそも青いオーラ出てるのに・・・。
85ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:24:46 ID:S+Bi7PYxO
>>83士気差つくだけで充分だとは思えないのか?
86ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:29:20 ID:S+Bi7PYxO
×>>83→〇>>81
>>83スマソ
87ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:32:54 ID:QB8JlEeX0
馬鹿2度掛けされてても火計打って来る人は確かに覇者ではまだまだいる…
ついでに教え中に火計打って来る人も…
兵力満タン近くあれば、ミリは残るんだよね。
88ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:39:32 ID:2TEUuUzk0
>>85
つくといっても1だけだし、落雷なら同じ士気。
これで仕切りなおさせられるのは結構辛いと思うが。

とりあえず漏れは張角入り合わないっぽい。
89ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:47:09 ID:S+Bi7PYxO
他のデッキなら士気差つける事すら難しいんだぞ
90ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:40:30 ID:qHmfBcW6O
まぁ劉表も張角も一長一短かな
火計一本なら劉表で充分だが二本だときついし
91ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:56:17 ID:SK9qmAg70
俺も覇者だけど、馬鹿くらってるのに大水計打ってきた奴に当たったな
最近「馬鹿弱体」とだけ聞いてて知力低下はそのままだってこと知らなかったとか?
呂布ワラは相手が号令とかの強化系ばっかのデッキには強い。
そのかわり妨害・ダメ計に弱いって感じかな。
問題は号令+ダメ計or妨害の構成になってるデッキが多いことだよなぁ
92ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:37:08 ID:n4uV6t8nO
このまえの大会で覇者にあたったんだが
こっち八卦二人がけして城門張り付いたら
八卦切れてないのに普通に赤壁うってきやがったw
ひどいもんだ
93ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 06:50:06 ID:xXyumPQ40
たしかにあまり知識のない相手だとそういう事もあるかも知れんが
覇王クラス以上なんかの「わかってらっしゃる方達」になると
妨害ダメ計持ち武将が引きこもったり、後詰めみたいな感じでかなり後ろにいたりで
馬鹿をかける事すらさせてくれなくない?

そういう相手に馬鹿入りでどう立ち回るのかを話し合おうぜ。
94ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 07:25:38 ID:kkKpR3lN0
士気のない序盤で攻城入れるしかなかろう。
こっちが一発いれられるとかは論外。

しかし、テンプレ通りの攻めじゃ開幕守りきられてカウンターされることもしばしば・・・。
95ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:07:44 ID:2aSFwTfi0
つうかさ、馬鹿もそうだけど、張角もそうなのよね。
張角いても、意味ある撃ち方するのが上位覇王以上の人たち。
無意味に焼いて、士気差1作るだけなんて、正に覇者だと思うよ。

張角が使えないってわけじゃないけど、
正直ダメ計対策にしかならないから俺はシバキとかのほうが好きだな。

離間とか連環かけといて呂布潰してくるのも論外だよなー。
96ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:52:52 ID:10iJ7UXq0
もうテンプレ通りの開幕攻勢は亜種もそうだが
対策が練りまくられていて一発叩けない状態のほうが多いんじゃないか?
だが、オレ達は開幕に一発入れないとツライ相手が多すぎる
そろそろ新しい「開幕一発攻勢」について
議論すべき時じゃないか諸君
97ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:23:32 ID:xXyumPQ40
開幕攻城入らないこと多いよねぇ。
他勢の大攻勢使えば頑張れば入らないこともないんだけど
その後の展開でこちらは兵法ない状態だから相手がのびのび攻めてきてキツい物がある。
なので最近は専ら攻城入れたい時に入れやすくカウンターなどにも使える連環の法を選んでる。

でも兵法連環に頼ってるうちはダメなんだろうなぁ…
花田勝氏とか本当にギリギリの状態になるまで連環使わないよね。
98ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:33:49 ID:a1deg4uJ0
開幕は決まったらラッキーぐらいでやってるなあ。
伏兵掘り・柵壊しに集中してる。
で、相手が引いた頃体勢立て直して攻めあがって…という感じ。
活持ち多めな分、立て直すのにはこっちに分があるから。

そういえば他単wiki作るっていうのはどうなったっけ。
99ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:46:40 ID:CxK2HRNd0
兵法が相手によって変更可能だからなー。

相手にダメ計がいる
張角inなら連環=攻勢>再起
いなければ再起>連環=攻勢

てか今のテンプレも2になってまもなくできたからなー。
今となってはだいぶ違うよな。
俺としてはVerうpまでにテンプレの上からみんなで改善したいな。
そうすれば無益な争いも減ると思う。
100ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:05:24 ID:ubKoFCMo0
 マダヤレルゾーが100げっと。
101金柑三結:2007/01/23(火) 12:38:36 ID:gK1jSfic0
オノレ・・・
102ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:11:23 ID:GLf08nAz0
みなさんのおかげでようやく覇王になれました。
デッキを晒しておきます。
リョフ、ロショク、カダ、キンカン、シュウソウです。
カダは、結構ノーマークなので、普通にリョフに計略してきますね。
カダは歩兵ですが城内と城攻に重宝します。
103ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:57:20 ID:J+BbxFA20
もう少しで計略ロック機能実装か
これで らめぇぇええぇ きょうかせんぽぅ らめなろぉぉぉ
なんて事からもおさらばで御座います
104ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:52:21 ID:SK9qmAg70
とりあえずは新しい開幕の形を考えるって流れかな?
自分は柵2で兵法連環率が高いから開幕いれるの結構つらいので
あきらめて伏兵堀に重点置いてることがおおいな。
↑にもあるけど開幕いれないとつらいデッキだから何か考えられるとかなりいいかも。

105ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:44:48 ID:kkKpR3lN0
今はこういうのが多いと思うんだがどうか。
水・・・水鏡先生、角・・・張角


壁金周・・・水・・・・・阿壁
壁張・・・・・・・・・・・・・・壁
壁呂・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城


壁金周阿・・・・・・・・角壁
壁張・・・・・・・・・・・・・・壁
壁呂・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城


壁金周阿弓・・・・・・・・壁
壁呂・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・柵柵柵・・・・・壁
壁・・・・・・・帝・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城


開幕、中央付近でぶつかりあってくれる相手はやりやすいと思うんだ。
キツイのは自城使う気マンマンで引き気味に牽制してくる奴ら。
そういうの相手にどう立ち回るか。
106ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:57:23 ID:xTMfVAvF0
>>103
みさくらさんも満足の計略ロックですね

多勢の大攻勢が1だから怖くて使えない&増援のがいいかもってので全然育ってないorz
あと一歩が踏み出せないオレはチキンだな
107ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:42:12 ID:sDpGOq4/O
みさくらさんで思い出したけど、待ち時間に他単使ってる人がいたから観戦してたら、

「(呂布に)連環はらめぇぇぇ」

とか言ってて引いた
108ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:43:25 ID:Ho3h7ZZ20
全活デッキ使用時のギャラリーの反応が・・・

孟獲が超復活で城を守ると
「孟獲ウゼー!」
本望だ!

帯来がはじきで敵のラインを粉砕すると
「帯来カッコイー!」
嬉しいが、釈然としないなぁ・・・
109ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:57:11 ID:gXq46XqXO
ギャラリー「タイライきめぇwwwww顔がきめぇwww」
110ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:03:28 ID:V4TPOODi0
>>107
どう考えても、俺です
111ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:08:51 ID:HGqRxfrr0
 呂布の使用率が上がったせいか、
最近蜀単にホウ統入りがチラホラ出てきたね。
112108:2007/01/23(火) 21:15:49 ID:Ho3h7ZZ20
>>109
顔なんて飾りだ!
113ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:22:27 ID:XG61HSpk0
>>107
美少女が
「連環はらめぇぇぇ、もっと神速戦法でぇぇぇちんぽみるくぅぅ」

ということですね><
114ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:33:22 ID:xTMfVAvF0
こないだトウトナで落城勝ちしたら後ろのギャラリーが湧いた
「トウトナかっけー!!」


なぜ気づかなかったんだろう どうして気づいてやれなかったんだろう

あんなにも当たり前だった日常・毎日が すこし違うだけでもこんなにも変わるなんて

キミが恋しくて愛おしく自分に情けなかったあの頃にはもう戻らない

もう絶対に話さない 大好きだ







トウトナ
115ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:35:47 ID:KNvvi8Mr0
董荼那たんデッキで明日やればいいじゃない
116ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:16:56 ID:RUA4EAF00
他の追加カードは6枚だっけ?
LE1枚 SR1枚 R1枚 UC1枚 C2枚 ってとこか。

偉いさびしいが、SRを予想しようか。ズバリ、デイコーor左慈 と見た。
117ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:34:34 ID:Ho3h7ZZ20
デイコウ・・・
あの毒舌家はかなり好きだが、ギの外交官を務めたことを考えると他軍には来ないとオモ・・・
118ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:00:18 ID:/cuLFJjyO
活コウジョウヘイ
119ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:17:13 ID:HGqRxfrr0
 やっぱ、魏に出張した関羽みたく、
趙雲じゃないかなぁ・・・・。
120ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:35:12 ID:RUA4EAF00
>>119
関羽の様に派手に働いた訳でもなく、追加カードが30枚とかある訳でもないので
それは無い。1_も無い。
121ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:53:59 ID:4On2ojJ00
公孫一族の繁栄をキボン
122ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:06:18 ID:zuLji/6T0
菅路じゃないか?
123ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:10:27 ID:Q6timj9I0
丁原で御大将親子デッキ。
124ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:25:53 ID:9sEXWqh6O
個人的には呂布に付き従った張遼を出して欲しいな高武力になりそうだし
125ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:20:30 ID:IRlXa13DO
SR兀突骨が出ると・・・信じたい
126ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:03:16 ID:CQplyunD0
R劉表が馬鹿の大計を炸裂させてくれればそれでいいよ
127ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:08:00 ID:7A8bgFJ3O
かつてトウトナで計略暴発したら後ろの椰子が湧いた
おまいプギャー!!(AAry
てかなぜ触ったんだろう どうして愛撫してしまったんだろう
らくじょう寸前だった勝ち試合が すこし違うだけでも逆転負けだなんて
キミが恋しくて愛おしく自分に情けなかったあの頃にはもう戻らない
モウ絶対に使わない 大嫌いだww
ス…スキだなんて絶対に言ってやらないんだからな!!






トウトナ
128ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:16:07 ID:jRoBFfbZ0
ここへ来て、やっぱり新カードじゃなくて再排出でしたオチだったり
何太后復活して欲しいな
戦器効果『計略効果短縮』www
129ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:20:01 ID:9sEXWqh6O
つ【教え何太后】
130ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:29:04 ID:JftjBxJqO
効果時間短縮だと壊れカードに聞こえる不思議w
実際効果時間ほとんどないとかだと士気2で呂布がほぼノーリスクで全快になるしなぁ

そんなあなたに
つ何進号令+色香

コンボとしてガチで使ってる人はいるんだろうか
131ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:39:18 ID:HZLq+EY8O
何進号令って、武力+?
132ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:39:59 ID:9sEXWqh6O
>>130
一応教え阿蒙→色香なら当たったことがある
割りとガチで使えそうな雰囲気だった。いや、勝ったけどw
133ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:40:02 ID:FgfmgaT1O
>>124
ヒント:西涼のRチョウリョウ
134ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:04:24 ID:vrwLjt4t0
最近放蕩入り多くなったな
アレに1回でも連環掛けられたら詰むわ
兵法速軍でも育てるか
135ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:15:43 ID:0Rk9zJtd0
>>134
なぜに速軍?
136ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 11:53:40 ID:UjlplLEzO
張角いれてから、呂布の撤退数が、上がった…、一試合平均撤退一回を切っていたのに…

わざと、焼かせているからしょうがないか…。
137ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:16:08 ID:6dRHr9Jc0
前回の大会でリョフワラ3トップがでそろったね。
誰が一番強いんでしょうか?


私は花田さん派ですけどww
138ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:20:48 ID:+8ETi+2o0
3強のなかでもPIMAは1人だけ頭ひとつぶん格下だろ
139ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:35:39 ID:6dRHr9Jc0
え、そうなの??

140ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:05:03 ID:gVS6SgVl0
>138
そんなことないと思うが…
141ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:10:31 ID:MCJ/TLo9O
>>138の頭の中ではそういうことになってんだろ
考えはそれぞれだ
142ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:15:34 ID:MEcEsMj1O
まぁ、俺達みたいなザコが何言ってもPIMA氏にわ及ばない
143ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:34:20 ID:eDPl7YsaO
ぶっちゃけその通り
144ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:39:16 ID:JftjBxJqO
腕は両氏とも甲乙つかないと思うけど、立ち回りの傾向が違うんじゃないかな

個人的には攻めのPIMA氏、守りの花田 勝氏だと思ってるけど
纂奪者氏は頂上載ったことないのでプレイを見たことないんだよなぁ
セガが大会の頂上として流してくれれば良かったんだけど
145ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:45:25 ID:2wSmF+h20
残り4枚全部復刻ならマジで泣く

いやほんとにありそうだ 実質新カードはどうしようもなさそうなコウソンエンのみになってしまうorz
146ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:10:47 ID:DSyQU/Ok0
俺は陳宮さんが他勢に欲しいよ
呂布陣営じゃ最古参の一人だし一勢力だけ軍師キャラいないのせつねえw
147ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:14:47 ID:2wSmF+h20
SR陳宮 1.5 4/9 騎 伏 的確な指揮 士気5
範囲内の味方武将の体力を回復(3割くらい)し、武力を上げる(+4)

こんな感じ?
148ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:24:13 ID:ImuXA2SP0
SR陳宮 1.0 1/8 騎 伏 悲運の名参謀 士気2

 戦場で最も武力の大きい味方の状態を全て解除する。

 これ超絶キボン。
149ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:28:16 ID:Mt+eoPpQ0
>>148
ただし自身は撤退する。

の一文が入りそうだな。
150ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:54:55 ID:+BCX6do+O
SR陳宮
計略:投げ質実


これ頼む
151ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:10:48 ID:2wSmF+h20
流れはじいてスマソ

いま孟獲 帯来洞主 金環三結 周倉 トウトナ アカイナン の全活でやってるんだけど
献帝をいれるのってありかな? いれるなら誰とかえるべき?
152ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:16:49 ID:oQQGNsWh0
董荼那
と、言いたいところだがあえて金環を抜くのだ
他に2枚象があるから柵破壊には困らないしね
153ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:00:02 ID:vavoHW9VO
新バージョン来るのに全然wktkしねぇ
追加少なすぎだよね、他・・・
154ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:12:59 ID:x5izg3lA0
朱儁が欲しい。公孫淵は微妙だろうなぁ…
確かに追加枚数少なすぎ
155ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:41:51 ID:HGELla3c0
約150枚追加なのに
1.1追加時と追加枚数変わらないのはなんでだぜ?
156ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:53:36 ID:2wSmF+h20
>>152
わかった 試してみるぜ サンクス
157ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:54:37 ID:0Rk9zJtd0
>>155
他だからな。セが的にはレンタル武将勢力なんだろ。
その中でも呂布ワラできるんだからありがたいと思えよw
みたいな。

まあ追加のカードは枚数より質だろ。
昔の蜀には奮起といったり、不動など枚数は少なかったが良カードが追加された。
158ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:09:06 ID:j9DpVmCp0
本スレで色々新カード情報出たみたいだけど
他、エン、西涼は明日になるまで分からずか・・・・・
159ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:50:28 ID:Mt+eoPpQ0
明日3000円分プレイして、他新カードは引けるだろうか…
160ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:31:50 ID:aC/QxY4S0
>>151>>152
同志ハッケーン!
余計なことかもしれんが俺は献帝はオススメできないぜ・・・
素の武力の低さから言って、復活も武力も無い計略要員を投入する余地は無いからな・・・
161ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:39:26 ID:8FDpLAdm0
他軍には2になる時有力なカードが多く追加されたから、今回は我慢しておけという事か
162ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:51:16 ID:g8okLBF50
情報出てないカード全部象だったらショック
163ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:54:13 ID:oQQGNsWh0
LE十常侍でいいよ
横山絵だけど、ジャイアントロボに出てくる方の十常侍でwww
164ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:54:54 ID:XDgDzzWt0
しかしコス1象はもう一品だけ欲しいところだ。個人的に。
165ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:05:27 ID:MEcEsMj1O
コウソンエンが出るとゆうことわ多色デッキ増えるのか?
166ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:09:32 ID:XDgDzzWt0
雨風ジジイどもといい、公孫淵といい、他軍に全く貢献しない奴が多くて困る。
167ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:34:24 ID:MEcEsMj1O
案外劉備が他で出て来たりしてW
168ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:01:19 ID:ym+sR0/k0
ついに蜀に活弓がきたね。
あれは他だけの特権だと思っていたのに…
169ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:25:50 ID:FzQdDRDz0
夜が明けたらガッカリ報告のオンパレードでお通夜みたいになるんだろうなぁ……
170ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:36:25 ID:blGiKvhD0
現在徳9で4勝3敗。
明日は他勢力以外のカードの弱体っぷりを見つつ覇王になりたいもんだ・・・
どうせ新カードで壊れ万歳だろうからそいつらが戦器をとる前の有利な時間を・・・

あとはLE呂布の戦器がSRの上位互換だったらたまらん!w
SR陸孫見習って
移動力UP
突撃ダメUP
攻撃力UP
とかこないかしらw
171ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:14:57 ID:L44rBUUx0
>>170
ばーうpしたら、赤玉青玉リセットされるんじゃなかったっけ?
172ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:04:21 ID:3gfbgIpH0
LE横山
駝鳥婦人の怒ってる顔で出ないかなあ・・・
173ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 06:30:11 ID:HGJ6ircT0
>>170
スネーク、残念だが玉はリセットだ
174ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 06:49:43 ID:weuBSuPBO
もまえらおはよう


他勢力の新カードにwktだぜ!
175ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 07:19:56 ID:Rlr72hQB0
孟獲の象の鼻の穴に一万円ブッ込んででも他軍の新カードコンプしてやるぁ!!!



・・・全部で六枚だから十分可能な辺りがなんとも・・・
176ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:08:42 ID:3+3Dg2yK0
俺は宣言するぜ
いくら新カードが糞でも
全国で使う。何度でも。徳を下げても
それが常日頃お世話になってる他への想いっす
177ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:10:57 ID:HGJ6ircT0
ダンダンダンダーン
ヒュゴー! ヒュゴー!
 × × × × ×
SEGA「一万で足りると思うたか!」
178ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:33:09 ID:1LcjuqYsO
あと4枚何だろう?
179175:2007/01/25(木) 08:53:59 ID:Rlr72hQB0
>>177
俺「金が足りなかっただけだ!」
180ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:37:36 ID:1LcjuqYsO
金持ってこ〜い!
181ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:47:38 ID:h6sZEN0UO
金融「さあ、このお金を使いなさい。ふふふ」
182ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:04:01 ID:1LcjuqYsO
進め―!(SEGAへ)
183ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:10:40 ID:/kEWRuMZ0
SEGA「ユーザーの旦那も冷てえな・・・・・。 おっ、良いカモめっけ!」
184ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:28:20 ID:h6sZEN0UO
俺「か、金が……!」
185ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:47:03 ID:1LcjuqYsO
誰か残りの4枚当てた人いるかしら?
186ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:50:09 ID:h6sZEN0UO
>>185
今からやりにいくからまっててね
187ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:53:55 ID:1LcjuqYsO
頑張ってください!

あっ!それと……
愛、忘れてませんか?
     ★
     |
    γ"⌒ヽ
    i ・∀・i
   /i   i\
  ⊂/i ★ i\つ
    ゝ  ノ
   〜/  \
   / /~\ \
   / /  > )
  / ノ  / /
 / /   / /
`/ /   ( ヽ、
(_)    \_つ
188ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:42:08 ID:j1xqCqOk0
なあ…
LE孟獲があるらしいんだが…

他はもう終わりなのか…?orz
189ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:52:34 ID:bAEP6+0GO
>>188
たっ…多分釣りだ。そうだろ?そうだと言ってくれよorz
190ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:05:08 ID:o6eYsvl+O
新規SRが無ければこの追加枚数ではやってられん
191ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:12:37 ID:m2hogO0qO
UCデイコウ
歩3/9 ウマシカの連計 士気3
192ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:18:03 ID:j1xqCqOk0
>>191
禰衡か…ガセともいえないなあ。コスト1?
193ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:19:27 ID:IfdEYWMg0
194ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:22:23 ID:j1xqCqOk0
コス1ならまあ及第点か。
連計なし状態だと範囲どんなもんだろ…。
…連持ちだれか追加されないかな?
195ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:04:23 ID:YGq2th7X0
LE呂布 LE南蛮王 馬鹿連計 跡目命令 多勢力号令・・orz
196ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:22:20 ID:28n3FgXp0
他単の氷河期はいつ終わるやら・・・
197ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:24:16 ID:j1xqCqOk0
はいはいおまけおまけ。

http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi2_goods.htm#tuika8

こっちの方が実用的ジャマイカ。
198ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:24:44 ID:YGq2th7X0
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/images/sangokushi2_goods_tuika8b.jpg

もはや冷遇どころではないような気がする・・・
199ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:27:37 ID:28n3FgXp0
すまん SEGAは乱心したか?その貂蝉はなんだ!
200ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:33:56 ID:THwvVtwE0
>>199
どうやらEX呂布と対になるようです
201ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:40:50 ID:IfdEYWMg0
魏に1コス弓武1知8魅で長時間知力UP消費士気3
という素敵計略持ちの素敵カードが追加されるそうですが
水鏡先生。・゚・(ノД`)・゚・。
202ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:45:48 ID:YGq2th7X0
涼に1.5コスの武力6覚醒持ち歩兵が追加されるらしい・・・
他にくれよ
203ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:45:53 ID:28n3FgXp0
もう笑うしかないよ あははは・・・
204ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:56:25 ID:HGJ6ircT0
お通夜の会場はここですか?
205ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:58:21 ID:MbGf27bOO
 _,,_
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
( ⊃⊂)
 
 
・・・ハァ
206ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:03:55 ID:HGJ6ircT0
みんな・・・暗い事言ってすまなかった
笑おう、笑えばいい事もあるよな!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA haa
207ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:05:36 ID:28n3FgXp0
一応最後の希望として1枚まだ出てないくらいか?
208ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:07:06 ID:IfdEYWMg0
最後の一枚はなかなか情報が出ないな
つまり排出の少ないレアリティの高いカード
間違いない!!SR陳宮だな!!
209ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:08:25 ID:28n3FgXp0
禰衡がどうやら自爆らしい
210ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:09:40 ID:IfdEYWMg0
まああいつの人生そのものが自爆みたいなものだが・・・
211ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:10:35 ID:yJXL6lge0
>>209

977 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/25(木) 14:05:42 ID:yJXL6lge0
禰衡の計略自爆じゃないのか

これ見たのか。
すまんこれ禰衡に変なイメージを持ってる自分のただの感想。
>>191が正しいよ。
212ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:10:43 ID:28n3FgXp0
念願のダメ計追加だが喜んでいいのやら・・
213ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:16:18 ID:IfdEYWMg0
ラスト一枚の情報出たぞwwwww
コスト1.5、武6知2復活連携の歩兵 計略は山賊の群れで士気3兵力回復だwwwwwwww


                 /      ヽ
                 / プラーン   ヽ プラーン
             ∧ /∧       ∧ヽ∧
            (  ⌒ ヽ      (  ⌒ ヽ  やったぁ・・・
             ∪  ノ ミ  彡  ∪  ノ
              ヽ_),)        し'l_ノ
214ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:16:22 ID:YGq2th7X0
最後の一枚
張燕 1.5 6/2 活連 歩 計略 山賊の群れ3

終戦・・・
 
215ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:17:57 ID:2jP32bhy0
他軍おわた・・・・
216ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:18:04 ID:28n3FgXp0
ついに最後の1枚が出たな
張燕 1.5 歩 活連
6/2 山賊の群れ 自身の兵力回復
217ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:18:20 ID:j1xqCqOk0
…さあ、テンプレの改良を考えていこうか。
敵の種類も増えたからな。
218ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:20:24 ID:yJXL6lge0
・・・バージョンアップしないほうが良かったな・・・。
219ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:22:07 ID:28n3FgXp0
指鹿為馬が復活したのを良しと見るべきか・・・
220ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:23:40 ID:IfdEYWMg0
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「他軍は追加カードの必要無い完成された勢力」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
221ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:24:39 ID:RPjsWphl0
象さんほしかった(LE除く)
222ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:24:48 ID:YGq2th7X0
南蛮王の兄が追加されると思ったんだがなあ・・・
223ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:27:50 ID:2jP32bhy0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『バージョンアップのはずなのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ             他軍は何も変わらなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの他軍いじめを味わったぜ…
224ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:29:03 ID:MbGf27bOO
とりあえず裏側画像置いとくか…
http://web.n.pic.to/zoom.php?p=7ctbt-6-085d.jpg
225ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:42:10 ID:/UAtwaAu0
せめて象の追加ぐらい出せよ・・・・・・
226ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:44:23 ID:1LcjuqYsO
チーーン、、、
    £__
   / ̄  \
  |    :|
  |  他 :|
  |  の ::|
  |  墓 ::|
  |    ::|
  |∬   ∬|
  | ii,≦≧、ii:|
 _| 旦‖==‖旦:|_
-┘二二二二二二二└-
227ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:45:49 ID:28n3FgXp0
指鹿為馬の連携で何とかならないかな・・・
228ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:46:41 ID:DsEVGjdQ0
ねぇねぇ、象追加されなかったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
229ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:46:55 ID:IuUlndBm0
>>201
さっきそれ引いたorz
230ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:47:42 ID:IfdEYWMg0
相手との間合いが大切な連計で
二人ともが(他単で組むとしたら)足の遅い歩兵ってのは終わってると思うんだ
231ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:56:51 ID:ByUBvO0eO
まあ俺は呂布さえ居ればいい。新カードは全部転売だしな。
他軍は他軍のままでいいじゃない。
呂布と復活軍団がいれば他軍は十年は戦えるじゃまいか。
232ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:57:55 ID:8hP/Re+gO
武力6で1.5コスならゴリ入れた方が…
いえ何でもありません
233ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:01:11 ID:fihUkJAs0
雲散消沈復活テラコワス・゚・(ノД`)ノ・゚・。
234ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:01:13 ID:952E3ebw0
>>231がいい事を言った!!我々は呂布と復活軍団さえいればあと1年は戦える!!
235ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:01:20 ID:K/N27wkb0
今バイトから帰ってきた
バイト中残り4枚とはいえ、他軍の新カードにwktkしまくってたんだ

なのに!!!!瀬賀!!!!!貴様らに真の天下無双を味あわせてやる!!!!!!!

うっひょーーーーーーーーーーーー!!!!
236ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:04:35 ID:IuUlndBm0
SRドコー?
237ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:07:22 ID:28n3FgXp0
LE有ってもSR、R無しはきついな
238ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:07:44 ID:IAqKLF5o0
デイコーと張燕を白馬陣で早くして、知力頼みの輩を恐怖の
ズンドコに叩き込んでやるか。
239ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:14:50 ID:8hP/Re+gO
しばらく群雄伝と大戦DSだな(´・ω・`)

どなたか自爆持ちのスペック教えて下さいな。
240ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:33:40 ID:Fi6AvE60O
覚醒が思ったほど強くなかったのはよかった
241ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:46:22 ID:h6sZEN0UO
樊氏
コスト1,弓,武1,知6,特技魅

跡目争いの命令

横山でみた話の人だな。
チョウウンの嫁になんとかかんとか。

今更だが報告です。

うんネタカードだなこりゃorz
242ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:47:55 ID:nPz3tNGV0
LE呂布の戦器が上位版っていう報告はまだかしら?(´・д・`)
243ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:26:42 ID:XMgukRKp0
フフ…アハハ…他軍…何ですかこの仕打ち。
…ハァorz
244ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:02:39 ID:ZG1yITreO
>>174
…(´・ω・`)


… (´;ω;`)ブワ
245ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:06:20 ID:quJwtZqa0
LEが来て喜んでたらこれR扱いのLEか?

枠が黒っぽいRなんだが・・・国のマークが赤。ozu

やめたのはまずかった・・・SRと真正LEくるまでやれば良かった
246ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:08:53 ID:IuUlndBm0
次Verは呂布ワラが流行るとか都市伝説だろ
常識的に考えて・・・
247ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:09:42 ID:cXPSYVG1O
有名武将のほとんどに追加カードあるのに呂布はLEだけかよ…orz
248ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:11:16 ID:quJwtZqa0
249ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:13:59 ID:28n3FgXp0
LE孟穫が釣りって聞いたんだが本当?
250ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:22:02 ID:BKgsFpPbO
やっと会社が終わってソッコー抜け出してきました!
早く他の新カードを拝みたくてwktkしてます!
251ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:24:08 ID:42c1sklkO
報告です。張燕の戦器はゴリと同じ歩兵防御力UPです。
252ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:30:56 ID:ZG1yITreO
葬儀は何時からですか?…(´;ω;`)ブワ
なんか、今は瀬賀を怨むとかじゃなく、ただただショックなんですorz
253ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:32:16 ID:/kEWRuMZ0
            /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
           /    ̄          \
         /    □            \ ◎           ティウンティウンティウンティウン
        // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |   
   ◎    // ̄\ヽ∨/ ̄\   \   /\
        \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪| ◎
         l:::::::::∠~         ⌒|   \/  
         |:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
        |:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /       ◎
        |:::::::::|,,    ||  /   /
      ◎  !:::: ヽiiiiiiiii//  /    / ◎
        ヽ  〜〜" /   /
         ヽ、__,,,_∠__/
254ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:33:19 ID:j1xqCqOk0
>>251
なにそのとどめorz

255ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:35:07 ID:uACSRsYu0
せめてピンポイント質実を持った陳宮が欲しかった・・・
妨害計略増えたし御大の冬の時代は続く・・・
256ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:38:02 ID:Hy9+pkPT0
>>248
257ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:38:42 ID:Hy9+pkPT0
258ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:39:34 ID:Hy9+pkPT0
>>248
オリカであってくれッッッ!!!
259ゲーセン名無し:2007/01/25(木) 17:43:36 ID:96RZsHtY0
対戦2のLE陸遜の売値と買値教えてもらえませんか?
260ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:44:23 ID:Fi6AvE60O
どうして>>248なんかが追加されて、他軍に陳宮とか貂蝉が追加されないんだ?
261ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:48:42 ID:ZG1yITreO
瀬賀は…アホか?
262ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:57:16 ID:h6sZEN0UO
みんな他単やめちまうのか?
新カードについては残念な結果だったが、逆に手に馴染んだ デッキで……デッキでこれからもプレイできる……。

前向きにいこうや
263ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:04:36 ID:bAEP6+0GO
黄色い大将!1から今までホントにありがとう。
僕は一旦黒い国の大将に逃げるよ・・・また会える日はいつになるやら( TωT)ノシ
264ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:10:59 ID:yb7uZhqd0
従来の戦術を大きく覆すような計略が目白押しなのに
追加6枚のうち判明した4枚は微妙だし。
氷河期だな。
265ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:11:06 ID:riceA3D+0
ねぇねぇ
誰か新たな活持ち1コスの情報plz
266ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:15:51 ID:ByUBvO0eO
みんな元気がないな。新カードがないからって、無双や復活持ち、象が弱くなった訳じゃないだろ。
俺は今から出撃するが、新カードどもなんざ俺の教え無双でブッとばしてやるよ。(AA略)
267ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:20:37 ID:BLHdFFV80
張燕は復活持ち、回復だし
魏の眼鏡は長時間知力UPという事は+3程度でしょ?
他に居ても1に+3しても焼け石過ぎて意味がない
そう考えれば、そう考えればいいんだよ!
268ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:38:13 ID:uVcVg2zl0
例えどんな仕打ちを受けようとも、俺は他軍と他単使いを愛しているぞ
269ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:48:52 ID:5grMW/FnO
追加リフィルのオマケが他EXけーこく‥。
まあこれはこれで?
270ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:49:57 ID:/kEWRuMZ0
超イラネ
271ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:53:44 ID:DGWbYjDx0
すごいな
試してみようと思うカードが1枚もない
272ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:58:54 ID:fihUkJAs0
さて、いつも通り献帝入り呂布ワラで、慣れない新カードの扱いに戸惑っている諸勢力の連中を
蹴散らしてくるかな
273ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:04:00 ID:PS33BaEF0
緑 新号令や覚醒武将大幅追加
赤 妨害や覚醒武将大幅追加
青 +7の号令追加
紫 工場兵追加
涼 歩兵追加
他 えーと・・・
上二つ優遇過ぎ
274禰衡:2007/01/25(木) 19:11:20 ID:pML2zgr3O
他軍に連計持ちの方はいらっしゃいませんか?
275ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:12:17 ID:h6sZEN0UO
>>272
一騎討ちはいつもよりちょっと早めに押せば桶
276ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:15:20 ID:yb7uZhqd0
>>274
つ張燕
277ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:16:58 ID:/nnet/xH0
覚醒持ち武力8はひどすぎるだろ
せめて
呂布 3コス 9/1 覚醒勇猛 「傍若無人」武力、移動速度、突撃ダメ大幅↑ただし自軍の兵にもダメージ有り
こんなんだしてくれよ!!横山あんなにやってるうちに他軍1枚ぐらいつくれるだろ!!
278ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:18:42 ID:8hP/Re+gO
某所で聞いたんですが他呂布の天下無双が武力+10ってまじですか…?
ネタですよね?
279ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:21:21 ID:HGJ6ircT0
結局今までと同じだよ と思ってる人へ
相対的には大分弱体化されてると考えるんだ・・・
特に呂布とか新SR達の超絶強化
安くて有用な妨害の増加で相当アレな気がする
280ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:22:18 ID:HT2G5WiT0
西涼から歩いてきたよ
おい・・・・・お通夜か・・・・・


つ「酒」
281ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:23:40 ID:PS33BaEF0
覚醒持ちと高知力低武力号令増えたから開幕乙でがんばるしかないな
282ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:24:15 ID:Bbn6H0/Z0
あのさ結局のところさ






南蛮王の復活が9秒になっただけだよね?
283ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:26:34 ID:BLHdFFV80
武力の差が大きくなったので
高武力の他は凄い恩恵を受けている
・・・
・・
ハズだ!
284ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:27:54 ID:nj6U/JiiO
他軍の追加カードって結局何があるの?
285ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:30:38 ID:yb7uZhqd0
wikiより
判明してる限り。
UC公孫淵 他 1.5 騎兵 − 5/4 多勢力の大号令:6 戦場の敵味方含めた勢力数に応じて武力が上昇する、範囲は長方形 F.S
UC禰衡 他 1 歩兵 − 3/9 指鹿為馬の連計:3
C梵氏 他 1 弓兵 魅力 1/6 跡目争いの命令:3 戦場で最も武力の大きい味方の武力が大幅に上がり操作不能になってランダムに移動する。効果が終わると撤退する。
C張燕 他 1.5 歩兵 活 連 6/2 山賊の群れ:3 自身の兵力が回復する。
286ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:43:42 ID:Rlr72hQB0
この・・・ラインナップは・・・

瀬賀・・・
DAMN!
DAMN!!
DAMN!!!

FUCK OFF!!!!!

他軍殺しは大量投入しておいて、他軍に対抗策を用意しないなんて・・・
全く品性の無い露骨な他軍潰しじゃねえか!
SRビ夫人いれば張角いらねぇし、鐘会の計略あったら天下無双撃てねぇし、カ南風の踊りは孟獲無効化しやがる!!!

みんな!今すぐに瀬賀のクソったれにクレームメールだ!
臆するな!これは正しい抗議のはずだ!
287ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:51:46 ID:Bbn6H0/Z0
バージョンアップ前のが楽しそうだったな

SRトン兄かっこ良すぎるよ 下手したら移住も考えなければ 
288ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:51:55 ID:zrg+kUopO
まぁ、みんな落ち着け。
前回のバージョンアップの時もお通夜だったが、最後は上がって来てたじゃないか。
今回のバージョンアップもお通夜だが、やはり前回と同じ事があるのを忘れてないか?
そう。我らが御大将は弱体化していない!
他のカードがどうあれ、覚醒がどうあれ、御大将が弱体化していなければどうにかしてきたじゃないか。
むしろ、俺は新カードが良い物でも御大将が弱体化ならお通夜通り越して埋葬だったと思う。
御大将健在な限り、我は他単を辞めぬ。
皆同じだろう?
がんばろうぜ。
289ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:55:32 ID:pE6VY5oU0
武神降臨:4 敵部隊を撤退させるたびに、武力と移動力が上がる。
       基本+1、1部隊撤退+2、効果時間26C

我らが大将に相応しいんじゃ・・・(´;ω;`)ブワ
290ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:01:59 ID:HT2G5WiT0
他勢力が一番枚数ほしかったな1


100枚くらい
291ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:17:57 ID:WmJjKg8s0
今からいじれるのは戦器効果くらいだろ
とりあえず象の戦器に突撃ダメージ無効が欲しいな
292ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:24:26 ID:yb7uZhqd0
新しいSRはおろかRも無いのは正直腹立たしいし、
追加4枚のうち2枚は本格運用するには多色にしなきゃいけない
っぽいのには納得出来んが象さんや大将には愛着あるし俺は頑張るぜ。
ただ、今だけは言わせてくれ セガのバカーーーーーーーーーーーーーーー!
293ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:27:56 ID:trzBDLqa0
悔しいのはわかるがいくらなんでも大人げなさすぎだろお前ら・・・・

追加カード無視して今のデッキ使い続けたらいいだけだろ
なにがはやるかまだわからんが自分のデッキ大幅弱体化受けたわけじゃないだろ(ダシ使ってた人除く)

個人的に禰衡出たのがうれしい。
出るなら魏だと思ってたが。
まあ使えなさげだがな!
294ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:31:55 ID:/kEWRuMZ0
LE呂布 涼 3 騎兵 勇 10/2 赤兎咆哮: 4 横山光輝/光プロ 涼028 SR呂布のコンパチ

 すまん、少し西涼に浮気してくる。
295ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:32:10 ID:6YC3+LskO
新カードなんぞ興味ない!
朶思大王はどうなった!


それ次第ではメインデッキ解散だよ…
296ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:36:25 ID:Nw3dym7W0
計略の修正はどうなってます
馬鹿先生は変化なし?
297ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:42:23 ID:399FQgh5O
やってみた。萎えた。最高につまらない。
他群はDSでもやってろってことだな。
魏でも使うかなぁ。
298ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:54:48 ID:Rlr72hQB0
>>293
オマエはwikiを見たのか?
確かに、他軍のデッキには直接いじられるような弱体化はない。
しかし、相対的に絶望的な格差を意図的に作られている。
こんな状況に甘んじていることは、他軍の滅亡を招くことになるぞ?

なにより最も大人げないのは今回の瀬賀の仕打ちだ!
299ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:04:08 ID:trzBDLqa0
>>298
いやどう考えてもおまいらじゃ・・・他軍滅亡って・・・
ちなみに追加武将は皆見たがな。
格差なんて追加武将差の時点で歴然だったから今更だし、他軍はネタカード多いのは1のときからだろうが。
それを油断してるメジャーデッキにぶつけるから楽しいんだろうが。

まあ辛いのはわかる。実際一枚くらい実用があってもいいじゃないかと漏れも思う
ただ、他軍滅亡とかクレームが正しい行為とか・・・・・
さすがにあきれるわ。
300ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:17:40 ID:uACSRsYu0
>>299
意見はどっちが正しいかは知らんがお通夜会場に土足で入って来るのがあきれた行為なのは間違いない。
301ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:20:51 ID:42c1sklkO
だが今のお前たちには迷いがある。
他軍に忠誠を捧げるのか。
勝利の為に戦うのか。
他軍とは勝利とはなんなのか。
今のお前たちはそれを見失っている。
だからお前たちは嘆いている。
だがお前たちは今この他単スレにいる。
一度他軍の魂を受け継いだ物は二度と他軍からは離れられないのだ。
302ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:24:19 ID:wMo1rpdYO
結局呂布ワラが弱くなったらみんな他軍使うの辞めるんだなwww
303298:2007/01/25(木) 21:25:16 ID:Rlr72hQB0
>>299
うん、ごめん。
熱くなりすぎた・・・

ただ、今までの他軍の利点をほとんど喰われてるもんだから・・・
呂布以上の破壊力の2.5コスの超増加。
他軍に欲しい1.5と2コスの復活持ちをショクに投入(しかも計略アリ)。
知力増減系の計略まで・・・

新カードに多少期待していた分、ショックが大きくて錯乱してた・・・

これからも俺は全活で征群覇王を目指すぜ!
304ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:26:22 ID:sYM6Zs8X0
呂布わらが弱くなろうと、祝融が強化された今
我が軍を止められるものなどおらぬ!!

刹那の粘りやばい強いよ。
305ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:26:42 ID:E+PvPWe60
いや、別にオレは今後も普通に呂布ワラ使い続けるけど、新カードにwktkしてたのは
事実なんだし、それを裏切られてがっくりしてるのも当然だし、そしたら恨み言の一言も言いたくなるわさ。

明るい話題を持ってくるならともかく、恨み言言うなって水ぶっかけるのは空気読めてないだろうよ。
306ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:27:44 ID:Bbn6H0/Z0
さすがに天敵増えすぎ
SRトン SR淵 SR馬超 SR関羽 SR張飛 SRギエン こんあに高武力のお馬さんが増えてしまった・・・って司馬詔カッコイイな おい FF7もヴィンセントみたいだ

呉にはまさかの移動しながら弓がうてるだの攻城ゲージ停止だのって・・・司馬昭カッコイイな おい FF7のヴィンセントみたいだ

ダメ計も結構増えたみたいだし もう追加カードはこれで終了でしょ? 司馬炎もでたみたいだし・・・って司馬詔カッコイイな おい FF7もヴィンセントみたいだ
307ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:29:30 ID:uACSRsYu0
俺は・・・またしばらく戦場の絆に逃げるかな・・・
今の環境じゃ金払ってまで辛い思いしたくない・・・
308ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:29:38 ID:PIjkxe6g0
・・・(;;)覚醒+決死の攻城・・・
妨害のオンパレード・・・一騎討ちの遅さ?音なんなんだ・・・
呂布一人が強くても意味ない時代に・・・
明日からは新カードのデッキが増えるな・・・
309ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:40:52 ID:gbjAoiU50
他の国に浮気・・というか
他単よりも2色が有用そうなのは間違いなさそうだな
他の国の新カードどもを御大将のために利用してやろうぜ!
310ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:44:50 ID:E+PvPWe60
まあ取り敢えずは新環境でこの先生きのこる方法を考えた方が無難だな。

取り敢えず蜀の小さな落雷だかなんだかというヤツだが・・・士気がそんなに軽い訳でも
ないし、避雷針でますます回避がしやすそうだし、ぶっちゃけ月姫とたいして変わらなくねえか?
311ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:47:18 ID:uACSRsYu0
>>309
2色となるとスレ違いだが刹那の勅命が有力候補か?
312ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:47:21 ID:WhHrAs6rO
にやにやしながらこのスレみてるおれゴツ使い
313ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:47:25 ID:tibtii1w0
小さな落雷は一本しか落ちないから避雷針しやすい。
あと、知力3すら確殺取れない。
R蜀馬超に落ちて生き残ったのを確認した。
月姫よりも対策しやすいんじゃないか?
314ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:50:17 ID:E+PvPWe60
まあ御大将確殺なのは間違いないんだろうけどね(´・ω・`)

ダメ計については訓練された呂布ワラ使いが多いけど、問題は妨害、特に連環でしょ。
今出てる速度低下付妨害って雲散消沈と離間もどき?
315ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:53:43 ID:E+PvPWe60
あ、他についてちょっとポジティブな思考法を思いついた。

焦って新カード掘る必要を全く感じない。
316ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:07:40 ID:Rlr72hQB0
これからは、また神医が必要な時代かな。
神速系超絶強化が蔓延するだろうから、皇甫嵩と周倉は絶対だろ?
個人的に孟獲を推す。
機動力を公孫讃で補う、と・・・
上記のデッキがこれからのバージョンに対応できそうか意見を求ム。
317ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:10:03 ID:ImeaAegU0
>>306
確かに司馬昭カッコイイけど、魏に降ったりしないよな?確かに司馬昭カッコイイけど・・・
318ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:13:08 ID:BLHdFFV80
呂布が可哀相なのは呉相手だと思うよ
319ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:18:59 ID:Bbn6H0/Z0
>>317
南蛮王の9秒復活の虜だからダイジョウブ 一番好きなカードは兀さんです


でも1の時はマジメに左慈使ってたな
たしかRトン兄 UCテンイ UC曹仁 R左慈 Rジュンイク これで7品くらいまであげてもらったよ

てか初めてプレイしてでたのがハイゲンショウ 2で初めてでたのが張任
で、初めて引いたSRが御大将なんだ 昔から他軍とは縁があるみたい
320ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:28:25 ID:oa12sjIb0
本スレより転載

敬哀皇后
1コス弓兵 魅力
武2 知6
計略 野戦の舞
互いに、部隊が撤退するたび、城にダメージを受けるようになる
321ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:30:48 ID:zKsO2Dv20
>>309
南蛮王に忠誠を誓う者として、斬る相手を範囲内に一人入れればいい
魏延の新反逆には注目してるんだが。
322ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:40:20 ID:ByUBvO0eO
さっきまでやって来たが、全国は明らかに馬が増えていた。後、前verでは絶滅危惧種のススメにもあたった。
これからは妨害と馬対策が急務かもしれないな。

そういや、verupで計略時間や範囲変更あった?
無双は大差なかった気がするが、教えが短くなったような。
後、馬鹿先生は変わったか愛好家の方よければ報告を。
323ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:43:38 ID:Rlr72hQB0
>>320
たしかに孟獲メタだが、自分が撤退しない自信のあるプレイヤーにしか扱えないから過度の警戒はいらんとオモ。
324ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:47:14 ID:sYM6Zs8X0
呂布と劉表について。
呂布の効果時間は変更なし。
劉表も変更なし。
325ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:20:39 ID:Zv3IWwiq0
さて。他軍のカードが倍増されるバージョンアップは何時来るのかな?
326ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:23:41 ID:FzQdDRDz0
三国志大戦3まで他勢に新カードはないだろ
327ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:31:58 ID:vCgaNG/QO
敬哀皇后見た
舞ってる間自軍撤退で自城ダメージ
相手撤退で敵城ダメージ
御大将とは相性よさそうだったが二色になるんだよなあ
328ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:32:34 ID:mGx8Zfpq0
残業今終わったんだが、今後チョイトきつくなりそうですな。
オレの呂布白馬華柁デッキはこの先生きのこれるのだろうか・・・

ま〜なんとかなるか
329ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:41:59 ID:qtZV5n7/0
今日やってきたが追加少ないのもあれだが、ネタカードばっかりなのが・・・
コウソンエンは勢力数分しか上がらないし(他単同士だと+1)効果時間短い
ハン氏だっけ?跡目争いの命令とか論外すぎる、どうやって使うんだあれ
馬鹿連計だけちょっとまともだけど、両方とも歩兵だし・・・

何より周りのほかの勢力見てて泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。
330ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:43:49 ID:Ym/KNI9q0
袁家より、広範囲自爆と敵陣全域が範囲のダメ計が登場しました。
もちろん攻城兵
331ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:55:07 ID:kjj7kqV10
落ち込んでる皆に朗報だ。


群雄伝に他伝追加。
332ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:57:00 ID:28n3FgXp0
まじすか!!
333ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:02:09 ID:nPz3tNGV0
新カードは使えないのばかりだが、呂布自体はそのままなんだし
みんな頑張ろうぜ(*´д`*)b
誰かLE呂布引いた?
計略や一騎撃ちのセリフが気になるぜw
334ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:08:13 ID:5RFBj4K30
>>392
マジか?自軍が2色だとして、相手が多くて2色だから
士気6で上昇期待値3、、、、酷すぎる。
せめて2勢力で4、3勢力で5、4勢力で6とかにしてくれよ。
全色いたとしても6てどんだけ実用性ないんだよ。
335ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:09:31 ID:5RFBj4K30
アンカーミス失敬>>392×
        >>329
336ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:13:59 ID:Lb/kWMJi0
LEモウカクって・・・・orz
337ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:17:48 ID:FA+FZk1Z0
実質4枚か。とりあえず天下無双で並み居る新カードどもを駆逐していくか。
338ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:18:31 ID:Uw8X9G970
使える使えない別にして
少なすぎて寂しすぎる・・・

皇甫嵩とか朱儁
339ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:28:18 ID:JdcM2rak0
董承・王子服・吉平・伏皇后は出てもいいと思うんだが。
340ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:28:24 ID:Uw8X9G970
途中で送信してしまったorz

使える使えない別にして
少なすぎて寂しすぎる・・・

皇甫嵩とか朱儁とか陳宮とか張繍とか
他でRでも出せる奴いっぱいいんのに
くだらねーきもい女武将とかだしてんのに腹立つわ

まさか1日でワクワクが終わるとはおもわなんだ・・・
341ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:08:33 ID:5ROQ34J70
いやー、厳しいなあ。
そもそもあんまり腕が良い方じゃないんだけど、それ以前になりそうで怖いわ。
今でさえ天啓とか屍とか大水計とかが来るとヒーヒー言ってたのに
追加された新妨害、新ダメ計とかに勝つビジョンがまったく見えてこねー。

でも他軍、この愛すべき馬鹿どもから離れるのは嫌だな。
342ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:09:04 ID:clhVBJhgO
どんなになろうとも呂布は使い続けるよ!
みなさん全国でノシ
343ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:13:51 ID:HQ2Ei0Vn0
御大将以上の魅力を感じるカードは無かった。
これからも他単メインで頑張るぜ!

…でも二色も開発していきたいね。
344ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:17:16 ID:NA7VKBPI0
>>333
俺も気になってたけどオクに1枚も出てないから
排出されてないんじゃないかな?
345ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:36:18 ID:Cn/Ftkyt0
PIMA氏は今回の他の惨状を日記でどのように表現するだろうか・・・
346ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:45:37 ID:oMv5SzfS0
>345
五虎将らしく、蜀のデッキを語ってくれます。
その後でニュー魏延、関興、UC生姜、王平、SR八卦諸葛亮の
北伐デッキで大暴れします。
347ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:52:55 ID:7qkHbTZZ0
今回のバージョンアップは瀬賀の頭の悪さが全面に押し出された形になったな・・・

誰も期待してない無駄なLE。
特に劉備と魯粛!
作者が三国志知らないような駄作からLE?
ギャグマンガからLE?
ふざけんな!

武将イラストも人物そのものより名前だけみたいなヴィジュアル系or萌え系が目立つ。
俺の尊敬する優秀な外交官、トウシが何を血迷ったかショタ系のマヌケ面だった時はリアルで膝をついたわ!

スペックも偏り過ぎだろ。
旧カードがまるっきり紙屑に見えるような廚量産スペックと計略。
前までの強カードはどうにかなっても今回はもう呆れるばかりだ・・・

そして、他軍の迫害!
もう少しモラルのあるやり方があるだろうに・・・
これじゃ、まるで江戸時代のエタ・非人扱いじゃないか・・・
他軍のユーザーが少ないと言ってもこれだけ露骨だと他軍使いだけじゃなく、別のユーザーの心証も悪くしかねないレベルだと思うぞ・・・

決して逆恨みでも何でもなく本当に開発者の意図の掴めないバージョンアップだったなぁ・・・
348ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:01:54 ID:zCFDXSqu0
>>347
俺は瀬賀が今回するカード追加の内容で
瀬賀がユーザーをどのように見ているのか観察していた。

蓋を開けると
・誰も望んでないガッカリLE追加(特に横山)
・どうでもいい武将が有名どころと同じくらい武力やスペックのインフレ
・3割以上がどうでもいい女や三国志世界とはかけ離れたヲタ絵で
 脳みそすくないユーザーを喜ばせる
・マイナー勢力(特に他と涼)にはもっとたくさんいい武将がいるのに
 出さないで女劉備やギャグ魯粛だして喜ぶ程度の低さ
・バランス調整の下手さには定評があるSSQ会社が、こんなに一気に投入して
 どうやってまともな対戦ゲームにしていくつもりか?


これらを見て
ああ、瀬賀はユーザーなんてバカなお金巻き上げる存在だから
こんあカンジでやっとけば喜ぶだろう

というくらいにしか思ってないんだとよくわかった。
ハッキリ言って残念というしかない。


349ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:05:29 ID:gRutXtya0
思ったんだけど、馬鹿連計二度がけって大変なことにならないか?
劉表先生の知力7よりも、禰衡の知力9の方が効果強いだろ

蜀のヒイと組み合わせると、新しい形の馬鹿連環が生まれる?
350ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:07:10 ID:HQ2Ei0Vn0
今まで「三国志の世界」感をなんとか保っていたのが、今回ので瓦解した気がした。
魚魯粛とかバルキリー燕とか花関索(創作三国志)とかやりすぎ。
反三国志キャラが無かっただけマシと思うべきか…。
351ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:09:59 ID:HyM+CQlm0
今回は、 オ ワ タ だけど、次のverUPでは呂布を愛するスタッフが巻き返してくれるよ
呂布の最強無敵武神伝説を作り上げるはずだよ
352ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:12:07 ID:JdcM2rak0
>>347
SWEETがただのギャグマンガにしか見えないならまあしょうがないなあ。
良く読めばそこらの演義を下敷きにした漫画より余程元に忠実なんだが。

ただ、あのカードが今回のLE乱発の中で結果的に印象悪化を深めたのは実に残念だ。
353347:2007/01/26(金) 02:25:26 ID:7qkHbTZZ0
>>352
いや、「ただの」とは言ってない。
「名前だけ三国志」なマンガが多いなかでちゃんとした素地を持って作品にしているとは思う。
が、あの魯粛がLEとして出てくると・・・
個人的にはEXで出せば誰も文句は無かったはずだとおもう。
354ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:38:31 ID:3keFUgXL0
SEGAはもっと真面目に考えれば不満なんか生まれないのにな
355ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:50:27 ID:AgQuGGfe0
流れをはじき戦法するがハン氏の計略って武力どれくらい上がるんだろ?
跡目争い*2>ふんばれ>衝軍の法とか強そうだと思ってしまった
他単じゃなくなるけどな
356ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:58:43 ID:clhVBJhgO
今回は蜀勢力が個人的に良いんだよな。
SR関羽とかSR張飛とか。
ケニアでもやるか?
多勢使いになるか?
357ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:35:14 ID:kadAHevq0
天下無双があれば他は後10年は戦える!

金柑端功城と周倉の槍のやらしさ・・・・たまらない!!!
相手の号令やわけの分からん変な超絶強化など天下無双で全て灰にしてやる!!!
ダメ計など太平要術!妨害など馬鹿にしてくれる!!!

気合入れろ!他の戦いはこれからだ!!! ('A`)

358ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:54:51 ID:JQ3VldQb0
もし他に追加されたLE呂布がが
本宮じゃなくて一騎当千の女呂布だったら・・・
ここの反応はどうなってただろうな
359ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:58:43 ID:Z2tdTd2kO
つかSR関羽にどう対処したらいいかわからん
360ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 04:08:13 ID:JdcM2rak0
>>355
号令じゃなくて単体相手の命令だからそこまで入れ込む物でもないのでは。
ただ、敵味方団子の時象に跡目は意外と嫌かも。>>285の文面通りなら
袁兄弟のように速度への干渉はないかも知れないし。
361ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:06:02 ID:M4Yt2D17O
>>358
豚の餌LEとか考えたくも無い

>>359
鬼神発動→御大将張り付けて逃走しか思い付かん
362ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:25:04 ID:PpzTRuzZ0
>>358
9割が引退
363ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:29:25 ID:7qkHbTZZ0
>>358
一騎当千?
あぁ、あの惨獄死マンガですか?
え?あれに三国志の人物なんて居ましたか?
作者は三国志の英雄に呪い殺されましたよ。俺の脳内で・・・
364ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:48:16 ID:PCAAhRvtO
>>358
それほどでもない
365ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:55:28 ID:1cJUe8V80
>>350
他軍カード少なくしてまで出たLEが魚魯粛。
これであきれるなという方が難しいよなw
他勢の使用率最低になるんじゃねコレ。
SEGA的にはそうしたかったのかもしれんが。

何かモチベーション上がる情報はないのか…。
366ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:56:11 ID:3Mc4gmFc0
>>358
むしろ好き
367ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:46:10 ID:TBch/GuC0
痛のインタビューか何かで、セガの他勢力に対するスタンスを質問して欲しいな。

>>348
まあ気持ちは分かるが、「誰も望んでない」とか「どうでもいい武将」呼ばわりはやめとけ。
世の中お前と同じ好みのヤツばっかじゃない。
368ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:49:05 ID:f4DOChT+O
新SR関羽ならそこまで脅威じゃないよ
悲哀と同じで延々上がるわけじゃないし、御大将の突撃でいけるはず

他国の超絶強化は本人より回りの妨害サポートが怖い
369ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:53:37 ID:1cJUe8V80
しっかし、ホント天敵増えすぎだよな。
SRシバイとか時限爆弾大量生産とか勝ち筋が浮かばない。
370ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:37:39 ID:A6D8a1ZiO
>>348
新カード強くしてカード堀必死にさせるのは1.2や2の時もあったから常套手段だな

…今まで通りならユーザーの必死なロケテにより、
次のバージョンで不人気カードのテコ入れと強カードの過剰弱体化が入るからのんびりしてれば良いと思う
象TUEEEが弓ITEEEEEで一気に地獄行きになったのを思い出すぜ…
371ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:00:47 ID:mu77/Dpv0
ダークサイドになるけど李通入れてみたらどうだろう…
禰衡引いたら試してみる
…俺、なんとなくあいつなら他軍の馬鹿たちとも仲良くやれそうな気がするんだ…
372ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:23:50 ID:drzM4UYO0
てかもうきっぱり諦めろ。うじうじしてたって誰もカード追加なんかしてくれないし。
問題は今後何が流行るかだ。妨害が流行ってら今の状態になるべきだろ。

まあいつもVerうpするとどこのスレでもこんな感じだがなw
373ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:28:15 ID:ZaRJc3B0O
今北だがお通夜みたいだな…
前バージョンになった時も他は絶望的みたいな感じだったけど
結局戦えたし,まだ解んねえって。
374ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:39:09 ID:Cn/Ftkyt0
この際だし新カード追加って聞いたとき妄想したカード晒そうぜ!
俺は火計持ちの皇甫嵩を妄想した。そこらへんの呉将より余っ程火計使いとして相応しいのに・・・
375ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:48:14 ID:H0/f+t4w0
R張宝登場で落雷持ちを予測してた
376ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:59:04 ID:5RFBj4K30
俺は挑発持ちの禰衡。この人にこそ相応しい計略だと思ってたのに。
あと降雨が弱体したから落雷の実装はあると思ってた。
377ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:01:56 ID:Cn/Ftkyt0
コスト2以下のダメ計持ちは本当に他勢の熱望するところだよな・・・
天下無双以外の切り札が・・・
378ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:00:29 ID:TlVHQqJtO
オレなんかSR兀突骨を本気で信じてたぜ!

orz

店内で他軍ランキングみたら10位にも入ってなかった
・・・そりゃSRも出ないわな

でもあと4枚で他軍コンプだぜ、ひゃっほい・・・(´;ω;`)
379ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:01:49 ID:1lpQbaDwO
>>377
つ知力5以下のダメ計追加

となりそうで困る。まあ、ダメ計は無くても賊軍や神医かあるじゃない。
380ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:08:09 ID:th662lmbO
LE孟獲の画像がコラでホントは
R禰衡 1コス 3/5 槍 募連 大挑発
が出る!!!!








という夢を見たorz
381ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:29:23 ID:3teoYDoGO
>>372-373
前回は流行ったのがダメ計だからよかった。
今回は妨害は増えるし3コスじゃないのに明らかに呂布より性能のいい武将は追加されるしで無茶苦茶なのに
肝心の他勢は妨害に対する対策はそのままで追加カードで出した結論が「歩兵でがんばれ」。
計略がいいわけでもなく武力が優遇されてるわけでもない(武力優遇はゴリと鄂カンしかいない)のに歩兵がんばれとか無理。
382ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:49:43 ID:Tcn1X4FDO
あと一枠てなんだったんだ?

LE二枚C UC三枚はわかったんだが。
383ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:15:45 ID:Cn/Ftkyt0
流石に呂布より明らかに性能が良いのはいなくない?
天下無双が単体強化最強であるとには変わらんぞ。
てかそれが無ければ他単はやっていけん。
384ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:28:58 ID:5RFBj4K30
>>382
樊氏、禰衡、公孫淵、張燕んでLE呂布、孟獲の計6枚以上。
385ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:41:55 ID:f4DOChT+O
単体強化では相変わらず御大将が1番だと思う
新カード出回らないとなんとも言えないね
厳しそうなのは確かだが…次の調整に期待
あと象がやや硬くなったという報告あったけど実際はどうなのかな?
386ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:10:31 ID:NdOfuRjl0
他軍は傭兵として生きていくしかないのか…。
いっそ絵的に王双とかくれれば良かった。
387ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:29:14 ID:Ei67QUBw0
馬鹿先生修正無し
ならばまだ戦える!
388ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:36:24 ID:NdOfuRjl0
そういえば劉表と張任にR以上がないな。
三国志では頑張った人達だと思うが。
ついでにおじゃるの国も。
李厳、蜀に行ってる場合じゃねえぞ!
389ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:36:31 ID:NpVGJKCPO
今ゲーセン帰りなんだが…今あった事をありのまま話す。


もう他は駄目かなと思いながらver.UP初の全国に挑んだんだ
デッキは呂布ワラ
戦績は初戦負け
排出交代だったから排出持って帰路についたんだ…
帰りながら開けてみたら
LE呂布だった…
見捨てないでくれって言われた気がしたよ
俺は他勢を使い続けようと思う
390ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:48:59 ID:fZwvrmrr0
ところでLE呂布の戦器効果はなに?
391ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:51:02 ID:mu77/Dpv0
( ;∀;)イイハナシダナー
392ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:17:58 ID:VPeuaZuQ0
>>389
全米が泣いた!(つд')
393ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:37:28 ID:9pLO28qtO
ただの引き自慢じゃねぇか。
単純だよなまったく
最悪なバージョンなんだから
高いうちに売れば?
394ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:11:10 ID:W3BhhLQtO
>>393
は?何言ってんのてめぇ
げいいん(なぜか変ryは瀬賀で389は悪くないだろ
同じくらいおまいも新verもクソだな
395ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:16:54 ID:H0/f+t4w0
ただでさえ暗い雰囲気なのに荒らしが来るとはな
指鹿為馬連計に活路を見出せないだろうか・・・
396ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:20:15 ID:OY2TZdMS0
呂布ワラ使ってて敬愛使われたんだが、
無茶苦茶戦い方が制限された
ぶっちゃけ言うと、ワラワラ出来ない。活持ち前提の戦いが出来なくなる。
呂布単騎で周りを落とせるなら良いが、連環とかされると詰む
もう嫌だ・・・orz
397ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:23:19 ID:KW8iZYjLO
きっと次期verは他単祭なハズだ!

Cハイゲンショウ
騎馬コス1
3/1活連

『馬泥棒』
戦場の最も武力の高い敵軍の騎兵の移動速度を下げる。
効果終了後、自身撤退。
士気3

きっとこんなの出るハズだろ?('A`)
398ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:25:41 ID:H0/f+t4w0
多分次は劉豹が出るはず・・・
399ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:29:27 ID:TlVHQqJtO
>>395
ヒント:たてよみ
400ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:38:32 ID:H0/f+t4w0
>>399
指摘されるまで気づかなかった・・・orz
401ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:31:12 ID:0xERscnXO
他軍に追加

EX010 貂蝉(絵:竹本泉)
コスト1.5歩兵 魅力
武1 知3
け〜こくの舞 士気6
402ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:51:02 ID:mu77/Dpv0
馬超の一括、御大将(知力1)3カウントほど止まるらしい…SQQめ。
先生達にはこれまで以上にがんばってもらわないとなあ…。
403ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:57:08 ID:zyoDVpOX0
>>401
なんのEX?
404ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:01:14 ID:mu77/Dpv0
>>402
怒りのあまり誤字がすごいorz
405ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:19:54 ID:0xERscnXO
>403
三国志大戦2オフィシャルカードバインダー追加リフィル(\3200)とDXパック(\7000)
両方に付属
406ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:54:01 ID:H0/f+t4w0
こんな無駄なEX出す暇あるならSEGAは他軍に追加カード出してくれよ
407ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:57:01 ID:5RFBj4K30
>>402
木鹿もゴツも3C停止か、、、、、魯植先生必須か。
408ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:58:00 ID:ZPD0jvxy0
他軍は何か、SEGAの恨みでも買ったんだろうか・・・
409ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:02:23 ID:tROunFCR0
なあ、まさかとは思うが錦馬超の一喝って効果時間は知力依存なのか?
410ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:08:31 ID:S2vGawg90
武力依存なら良いのにねw
411ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:16:38 ID:H0/f+t4w0
次のバージョンでは天下無双が武力異存に
412ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:28:14 ID:/Y1j2byN0
樊氏は三国志大戦一のまともな絵の女性カード。

俺は彼女を見てから他軍に鞍替えしようかと思った。マジで。
413ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:52:22 ID:7qkHbTZZ0
確かに、UC大喬やCビ夫人も個人的にイイと思うが、「らしさ」で言えば梵氏の方が上かな・・・?
上記2枚は媚びの無い女性らしさに惹かれました。
インフレ状態の安易な萌えイラストよりも、ちゃんとした空気のあるカードを増やせよと言いたい。
とりあえずトウシは描き直せ。
414ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:27:41 ID:7fgVKWCS0
 呂布ワラで討伐成功して戻ってきましたよっと。
まだ新カードが出回ってないうちなら、今までと同じ感覚でいけるね。

 んで、SRd(神速の極)入りと戦ったんだけど、
神速の極みは武+10、移動速度は天下無双と恐らく同等。
兵力減るっつっても、倒せば兵力回復だから、実質死なない蛮勇。
また、兵力の減り具合もそんなに早く無い(李儒毒かもっと遅いか、ぐらい)
415ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:28:53 ID:9uhm10FQ0
>>414
なんか混ざってないか?
416ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:52:52 ID:gV1gQl9k0
>>412
他軍にようこそ!
417ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:00:50 ID:6l2Qv8BG0
>>414
SRトンは神速の理 神速の極みはSRエン
418ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:14:40 ID:H0/f+t4w0
正直、新カードが出てきてmyデッキに不安を感じる
419ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:40:25 ID:6l2Qv8BG0
>>418
その意見には激しく賛成できる 弱点が増える一方で補えないもんな 象主流だと呂布並に強化される高武力騎兵が数多く出てきちゃったし
 ワラワラ主流だと移動しながら弓打たれたりゲージ止められたり 御大将が僅かな士気で電撃くらってお城にもどったり

南蛮王の復活が1秒減っただけでこの差を埋めろとは了見違いも甚だしい

でも他軍勢をやめる気なんかない 俺は他軍が好きだから たったコレだけの理由があれば十分だと思うし
初めて手に入れたカードがハイゲンショウ 2で初めて出たのが張任 何より初のSRが御大将だった
昔から他軍にはお世話になってきた そんなことも忘れて「不利になったから」という理由で他軍を捨てるなんてことは俺にはできないししたくない
こういうときに勝てるようになれば立派な他軍使いだと思う みんあも一緒にがんばろうぜ
420ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:42:14 ID:H0/f+t4w0
俺はいまだに大将が旧だよ・・・
421ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:01:19 ID:OADCPLV50
>>420
おま・・・・2になってどんだけだよ・・・・
なんか本気で悲しくなった

近場なら余ってる御大将を譲ってあげたい
422ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:05:32 ID:rhUjdfIm0
>>419
> みんあも一緒にがんばろうぜ

最後の一行で台無しだなw
423ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:06:30 ID:xaC1Csti0
今日袁単に何度か当たったんだけど、早速時限爆弾が実装されていた。
馬鹿先生入れといたからよかったけど、範囲が広いので皆気をつけろ。

逆に爆弾ばっかやってくれると楽なんだけどね。
424ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:12:55 ID:K5/d0scg0
>>422
恥ずかしいなw 病み上がりだから許して 朝は39度4分 やっと今36度5分まで回復したとこで頭回らないのよ
普段から回らないけどね
425ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:16:55 ID:mR7KvSf20
>>421
指鹿為馬先生引退してから長らくやってなくてな
最近献帝に変えて復活した
426ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:39:18 ID:q9EPX7G+0
>>419
イイ心意気だ


俺もさっきまでは、どうやってVer2.10を乗り越えるか悩んでいたけど
新カード対策で難しいと思うのはSR司馬懿・R司馬師・R司馬昭などの弱体化計略持ちぐらいだと思うんだよね。
強化系、号令強化系はすぐ対策見つけることができるだろうし。
時限爆弾や桃色吐息は結構いやらしいがw

他軍は他軍で他の勢力には無い強力なところがあるから(無双とか象とか復活とか献帝とか)
それらをどう活かして新カードに対抗するか・・・・・

皆で頑張るお( ^ω^)
427ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:36:31 ID:bd78b9A40
馬鹿先生は未だ現役
辛うじてだけど
覇王キープできるくらいには何とかしてくれる
さて、征覇王になる方策でも練るか…
428ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:46:43 ID:OADCPLV50
よし、奮起の流れだな
ちょっとずつでもいいから、今verの対策考えて行こうぜ!

とりあえずSRトン、トウガイが怖い
理、刹那神速共に低士気だから、序盤に呂布を無茶させれないな
速度も2倍になるから簡単に逃げれないだろうし・・・・

今まで結構攻め攻めだったけど、これから序盤引きこもる方が得策かもね



429ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:51:05 ID:mR7KvSf20
新しく指鹿為馬連計試した人って居ない?
430ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:51:45 ID:kGT4eP/P0
 周倉の重要性がより増した、といった所でしょうか・・・・・。

 じゃーんじゃーんじゃーん  まずは奇襲成功   覚えてやがれぇ〜
431ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:10:33 ID:mSr/CNAx0
魅力的な2.5コスも増えたことだし、時代は御大将入りケニアかもしれんね
432ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:33:11 ID:d/wA93zOO
>>431
他ケニアですね? わかります!!

まぁ正直ケニアなら新SR関羽とかSR夏候惇&淵とかが有力候補になりそう
433ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 04:20:07 ID:c8ofKDBXO
>>420
東京?最近知らない人にも
無理矢理あげてるんでw
秋葉原とかなら持ってくぞ!
434ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:41:48 ID:FcfWokW8O
前バージョン末期の呂布ワラ激増したから
蜀に移住してたが,戻ってきた。

今まで周倉であまり槍撃してなかったけど,
かなり意識出来るようになった。槍撃強い。
白兵技術を磨けるから,たまには移住してみるのも良いね。

新カード追加で逆風みたいだが,がんばろうぜ。
435ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:49:23 ID:iKwmr7ae0
前もこういう絶望的な状況からスレ住人皆で研究を重ねて
黄布が強デッキと呼ばれるまでになっていったんだし(妨害持ちが減った環境のおかげもあるけど)
また少しづつ皆で対策練ってがんばっていくしかないわな。
正直心が折れそうなバージョンアップだが、
それでもこのスレに残った人達ならやれるはずだ。

マジがんばろう。
436ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:00:52 ID:XzLWy7uB0
なんだよ、他ばっかじゃねーか
長時間並んで3回やったけど他にしか当たってねーよ
437ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:20:27 ID:YPyDMcxe0
確かに新カード良いのないのだがみんな頑張ろうぜ
ある意味これで中途半端な御大将好きは消えるわけだ
残ったのは真に御大将のことが好きな奴らだぜ!
この逆境のなか征「群」覇王なんて最高にかっこよくねぇか?
多くのやつが使うデッキってあまり好きじゃないから
今回のバージョンアップは俺的に最高だと信じてるぜ
438ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:37:36 ID:kGT4eP/P0
>>435
 他勢力には追加カードなんてゴミ箱から拾える物だけだから、
必死になって掘る必要が無いんだよ。 だから、全国をやるのさ。

 まぁ、私は全国では魏ばっか当たったけどね。
439ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:55:06 ID:Xm2kOtvU0
ver.up直後に覇者になれた件について

色々追加はされたものの、号令、強化共に無双を超える計略はないから
殴り合いでは引けをとらなかったよ
440ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:01:51 ID:sIEYqsFo0
>>433
残念ながら東京でも奥多摩の奥の方なのよ
441ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:11:33 ID:TVBHFyQNO
とりあえず新カードで気をつけないと駄目な計略テンプレに載せよーぜ!
因みに覇王クラスならまだイケルぜ!
しかし上は考えて新カード入れてきてる。
下はとりあえず入れてみた感が強いからどうでもなる。

新1コス=シュカン→火計
新1コス=ソウ皇后→水計
442ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:26:45 ID:sIEYqsFo0
時限式自爆は必須 劉表先生復活させないとやばいかも
443ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:40:06 ID:kGT4eP/P0
>>442
 範囲と溜め時間が気になる。
444ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:45:41 ID:jrLPdBbc0
SRトンやその他強力騎馬が増えた関係で、槍を増やした方が良いから、
そうなると、御大将・賊軍・魯植・周倉・金柑とかの五枚型の方が合ってるかもしれない。

俺はもうしばらくワラワラしてみるけど
軽いダメ計増えすぎだYO
445ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:46:08 ID:7tazQJwZ0
>範囲は大徳とほぼ同等、ため時間3C程度

wikiより
御大は逃げられるけどきついな・・当たったら金環にがんばってもらうか
446ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:47:25 ID:XGQXe1IgO
>>443
大徳並って聞いた。ホントかどうかわからないけど
もしそうだったら教祖様からバカ先生に戻すか
447ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:50:30 ID:sIEYqsFo0
御大将・賊軍・超人・周倉・先生が強いと思う。
まあ、かなり偏ってるかもしれんが・・
448ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:55:06 ID:k2jO3PeO0
>>443
呉スレより間者が参りましたよ
まぁ俺がうpった画像じゃないけどね

ttp://imepita.jp/20070125/810550
449ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:57:00 ID:FRrW59un0
馬鹿先生カムバックだなこりゃ
450ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:12:59 ID:kEKEn4TIO
昨日当たったけど、時限爆弾は馬鹿先生がいれば全く問題なかった。
今後対応されたらわからないけど、相手も逃げ切れる距離で設置はしないから、馬鹿の範囲も問題ない。
451ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:17:56 ID:K5/d0scg0
時限爆弾と一緒に陳リンも入ってるなんてのも当然出てくるから
馬鹿先生は選択肢だな
452ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:25:15 ID:sIEYqsFo0
新カードのSR関羽の対抗策が思いつかない・・・
453ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:32:16 ID:eqZaNo9O0
>>452
敵を食わなきゃ速度うpはないんじゃなかったっけ?

つ【王允・黄祖】
454ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:32:42 ID:kGT4eP/P0
 皆dクス。 極悪な広さだね(汗
ただ、時限爆弾+挑発だったら、要術と士気dだから、それはそれで。
455ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:51:37 ID:XzLWy7uB0
普通にカンニングじゃだめなの?
456ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:52:13 ID:n0FDkxBuO
verup後初めての全国呂布が一騎打ちで孫カンにやられた…涙
なんか一騎打ちのタイミングが全くあわないよ
457ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:56:23 ID:me1Y6hDbO
>>456
前Verの強の位置で押す感じで再チャレンジ
458ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:20:51 ID:48GLBc790
>>455
俺昨日時限爆弾してきたけどカンニングじゃ兵力しだいじゃ飛ぶ。
普通に知力8の火計ダメって感じ。

てかこれからの時代は大風時限爆弾だZE!
459ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:24:38 ID:MXhvc4LX0
俺、他使いじゃないけど…
この現状で使い続ける君達の他軍への愛に感動した!
がんばってくれ!応援しとる。
460ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:51:01 ID:EAMzFTc+O
>>440
それなら町田とか八王子これるなら俺が呂布やるぞ。
店と時間さえ指定してくれればこっちの都合のつくかぎり行ける
461ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:21:42 ID:AH+j30YyO
>>456
凉呂布があるなら呂布伝で一騎討ちイベントがあるから練習になるかも
462ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:24:22 ID:D9CcXGwEO
遮断爆弾が強くね?

スレ違いすぎだが
463ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:32:33 ID:n0FDkxBuO
>>457
アドバイスサンクス…
天と気持ち合わせてボタン押します
464ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:45:11 ID:qr7xrPmwO
>>462
馬鹿でおk
465ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:54:47 ID:/HrMnlUe0
刹那の神速使われたら白馬陣で乗り切れ!
え?士気3で武力+3?
ハハ、何言ってるのかワカラナーイネ。
466ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:15:59 ID:fpfbIraf0
司馬炎の計略って完全に献帝を食ってないか?
467ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:41:17 ID:kGT4eP/P0
 鎮圧が糞ヤバイっつー話がちらほら。
468ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:07:09 ID:sIEYqsFo0
>>433
>>460
俺なんかの為にありがとう、今日やっとR献帝引けたよ。
時間と日にちが厳しいけど自力で頑張って呂布引いてみるわ。
469ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:04:34 ID:Znm7t2uJ0
PIMA氏はまだ新カード入りと当たってないらしいが、今後どうなる事やら・・・
470ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:14:31 ID:9qWvQ64j0
>>465
効果時間は格段に違うから、まず白馬陣で距離とって相手が切れた頃に反撃したらいいんじゃないか?
刹那神速の速度上昇どのくらいか知らないが、よほど間近で撃たれない限り白馬陣で逃げ切れると思う。
471ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:51:26 ID:hqY6fkKi0
刹那神速は神速号令の刹那版だからどう考えても白馬陣で逃げ切れない上に士気負けしていて苦しいにも程があるよな・・
472ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:52:56 ID:sIEYqsFo0
せめて槍を追加してくれるとかSEGAは考えなかったのかな
473ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:42:58 ID:Znm7t2uJ0
1コスに後一枚槍が追加されるだけでもかなり違うだろうな・・・
474ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:46:19 ID:cIfo4ZDDO
たった今征群覇王になったんだけど…レシピとかいらないよね?
475ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:49:02 ID:Znm7t2uJ0
>>474
そんな事言わずに教えて。
呂布入り?
476ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:58:51 ID:FcfWokW8O
新カードが微妙すぎて今いちモチベあがらん…

何進様入れて遊ぶか…
477ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:59:03 ID:GXR9TTbR0
こうなったらEXで卑弥呼や壱与出しちゃえよ
478ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:26:58 ID:Vz6m0U9H0
もしかしたら、これからは全活が頑張るかも。
超絶強化増えたところで前から「蹂躙されても粘る」で頑張ってたし、象が堅くなった感じだし、連環の増加以外にこれといった不安もなさげだな・・・
野戦の舞と嫌戦の舞には詰むけどそれは相性ということで我慢。
479474:2007/01/27(土) 21:41:58 ID:cIfo4ZDDO
>>475
うん、特に変なものでもないけど
トウトナ、金柑、呂布、張角、周倉、ゴリ
兵法は呂布ワラ対決以外は全て他勢の大攻勢+速軍再起、呂布ワラ対決は連環
神速の理だのSR関羽だのでてるけど対戦した感じでは、
騒ぐほど驚異でもないような…むしろSRシバイの方が凶悪な気がするよ。
嫌いな攻守自在、傾国、人馬が減って大好きな呉バラと
屍が増えたから今回呂布ワラは強いんじゃないかな?
戦術は希望があれば書くね。
480ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:42:37 ID:dzWNj6CL0
征群覇王になれましたが・・・やばい・・・この先呂布ワラであがれるのか?
馬鹿先生のかけ忘れがあっても活軍団が兵法再起+速軍・正兵でなんとか守れるが・・・
妨害+新カードの計略を把握していないのでついつい馬鹿先生を無駄に使ってしまっている気が・・・
481ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:55:11 ID:FcfWokW8O
>>479
対呉バラのポイントとかあったら是非師の教えを…
482ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:56:05 ID:xCyG2TwC0
今も昔も馬鹿先生は他軍の守護神だ。
にしても刹那系はきっついわぁ。
483ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:45:55 ID:hqY6fkKi0
SR関羽に1コスを食いまくられるときつくないか?
もちろん食わせない立ち回りをするんだろうがw
484ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:22:08 ID:ddMMaRMhO
結局LE呂布と孟獲の戦器は分かったのか?
485474:2007/01/27(土) 23:37:53 ID:cIfo4ZDDO
21になった…
>>481
呉バラは中盤からは張角を殺さないのと火計使われない限り太平しないようにすればいいかな
あと私は呉バラ相手なら開幕他勢は使わないで中盤以降でよく使うよ。
開幕使わなくても大体入るし号令みたいに使えるからね…
>>483
そもそも関羽クラスと復活軍団がガチで殴り合うことはそうそうないような…
486ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:41:04 ID:Znm7t2uJ0
>>485
騎馬主体のデッキにはどう立ち回る?特に人馬。
刹那神速が横行しそうでガクブルしてる・・・
487ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:53:31 ID:xaC1Csti0
神速の理は、餌がなくなると兵力へってくので、ほっとけば勝手に死ぬ。
関羽の方も、御大将で対応できると思う。
ダメ計や妨害の方が厳しいと思うなあ。
488ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:54:17 ID:mlLvVJr30
>>486
それだよなー、上手い早い連突とかで御大将がすぐ沈みそう…
489ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:56:22 ID:mlLvVJr30
>>485
ぜひとも皇帝に!
490474:2007/01/28(日) 00:00:22 ID:8boTqJdc0
帰宅したのでPCから。下手な長文なので細かい突っ込みは無しで…
>>486
個人の感想だから反論ありそうだけど、はっきり言って今回の馬は弱いと思う。
私の場合封印→人馬は太平で人馬のみは無双。今回短いから十分耐えられる。
刹那神速は開幕全員で両端攻めればトウガイ出てくるまで少し時間出来るからそのスキに一発。
そもそも馬単は開幕入れて呂布の城内無双or入らなかったら無双ちらつかせつつ攻め上がるかの二択。
今回の馬単は
攻め上がる→号令→周倉ちらつかせつつ呂布逃げる→追ってくる→無双
で相手の効果切れるまで耐えられる。
馬相手が苦手な人は
・馬がまだいるのに呂布が乱戦してないか
・周倉がカク踏んでないか、敵がまだ沢山いるのに攻城してないか
・神速と無双でガチ殴り合いしようとしてないか(無双で突撃して乱戦すれば流石に落ちる)
を見直すといいかもしれない。
長文失礼。呂布ワラ自体馬は苦手だから慣れじゃないかな。
491ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:04:47 ID:sIEYqsFo0
今回のverだと、皇甫嵩と周倉入りが一番安定しそう。
492ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:15:33 ID:/bo830+X0
呂布ワラ戦ではデッキしだいでトウガイは城内発進してくると思われる。
てか伏兵なんかおまけだろあいつにとっては。
伏兵無くても十分に使われる強さだし。
493ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:27:56 ID:soHOH04R0
>>490
乙、いやいや良く考えてるね。感心しましたw
結局相手の強化計は無双とワラワラでなんとかなるってことかな

本当に怖いのは妨害計かもしれん
確実な制圧は結構見そうだし、常に頭の中に入れて立ち回らないと・・・・・

後、今日の頂上見てて思ったこと
SRトンもSRトウガイも槍(周倉)を慎重に使えばソコソコさばけそう
呂布と周倉を一緒に行動させていれば簡単には突撃されない
理は槍でうまく突撃させなくして、体力減ったところで呂布の突撃で昇天させる
刹那は効果時間短いからカウンターを意識する

理想論だけど、理想ができてないと立ち回りもイメージしにくいから一応書いてみた
長文スマン
494ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:33:25 ID:krUHhFHp0
>>491
ついでに増えそうな妨害対策としてカダ入れて
御大 カダ 皇甫嵩 周倉 金環ってところかね〜
でも5枚デッキは他の強みを消す部分があるからな・・・
コス1の浄化持ちが欲しい・・・
誰かシンラク拉致ってきてくれ
495ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:45:50 ID:BcQ+qoab0
>>474
征覇王先生、アカイナンいないみたいだが、伏兵2匹以上いるときどうしてるの?
兵法攻勢か、連環だけらしいけど。
張角で二人踏める??
漏れ、よく張角が死んだ後ゴリが踏んで死んだりしてるんで教えてください。
496ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:05:02 ID:1Tpr726I0
>>467
後ろから見てたけど知力1だと-15まで下がってた。
無双しても武力9の御大orz(そこまで行ったらすぐ戻るけど)
497ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:19:05 ID:H60B+c320
最近カク入りとかにやたら当たる
呂布に離間を何度も狙い撃ちされると
う〜・・・イライラするわぁ〜・・・。
妨害系の対処法ってどうしてる?
カダや先生に頼るしかないんだろうか??
498ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:21:28 ID:Omi4sTMH0
今さら言っても仕方ないが孟節(浄化持ちで)が追加されていればな…
499474:2007/01/28(日) 01:45:17 ID:pi3LRQ6i0
そろそろウザかったらスルーして下さいね…
>>493
確実な制圧やられましたが、無双すれば別に?って感じですし、士気5のくせに移動速度下がらないので、
わざと突っ込んで殺して太平って選択肢もありですよ。
>>495
他勢の王道を無視して悪いのですが…はっきり言って他単にアカイナンはいらないと思います。
開幕なんて特にゴリと乱戦してる奴に呂布の突撃をぶち込むだけで精一杯だからアカイナンまで手が回らないんじゃないかな。
隅攻城入れても対して減らないからすぐカウンターされるし、あれは献帝用かと。
あと、私は董トナを抜かすくらいなら金柑抜かします。金柑は速いし固いのでアカイナンより牽制力があると思ってます。攻城力高いですし。
開幕の布陣、基本は
ゴ周角董    金

ですが、伏兵二枚の場合一枚は絶対右端か左端だから
角 董   金
ゴ周

ゴリと呂布は張角より下、でも極力上に(カード重ねる感じで)
左端の伏兵を踏んだら周倉と一緒に右にずれます。左端は呂布とゴリでなぎ倒します。
こうすると二枚踏みもしやすいので試してみてはいかがでしょうか?
500474:2007/01/28(日) 01:46:09 ID:pi3LRQ6i0
魏武は
角 董
金周
ゴ呂
で周倉振りつつ突っ込みます。
>>497
あまり知られて無いが…離間一人がけは戦器持ってると確かオーラが吹けたはず(無双中だけだったかな?)。
二人以上入ったらわざと殺して太平かな。放置されたら攻城向かえばいいし。
ちなみに、私は董トナを強くオススメします。バックアップ力やホウ統など武力1の消滅、
また足が速いので槍にぶつかってオーラ消しや捨て駒にも使えるので。
開幕少し撃ったら隅攻城妨害したり一緒に柵壊したり伏兵踏んだり攻城したりetc...
あと、動かすカードが少なくなるのも強みですね。呂布に集中できるので全く刺さりませんよ。

長文&連投失礼しました、最後の方なんか自分の身勝手な意見だしorz...
501497:2007/01/28(日) 02:09:41 ID:H60B+c320
>>500
アドバイス dクス!
トナ入れてますよ。
だけど弓打つ仕事しかさせてなかったなぁ
もっと使いどころを考えてみます。

ちなみにデッキは
呂布、金環、周倉、トナ、献帝、KdoA
ってのを、妨害対策に高武力が欲しくなって
呂布、金環、周倉、トナ、木鹿
にしてみた。
多少の効果はあったけど、もっと良い対策は無いものかと思いまして。
火計とかで殺されるのは何とも思わないけど、
妨害系で役立たずにされるとストレス溜まりまくりですわ・・・。
502ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:22:43 ID:blkx+OBKO
師の教え超絶乙です!
503474:2007/01/28(日) 02:55:11 ID:pi3LRQ6i0
妨害で怖いのはホウ統だけです。死ぬより使い物にならない方がきついです。
挑発はチョロが怖いですが最近いませんし…今日ホウ統+チョロに当たって悶死しましたが…
そのホウ統も常時ワラワラするとか呂布以外入れないようにするとかトナで撃つとか対策すればそこまで…
陳グンは範囲がアレですし、雲散されても兵力回復はつきますし。
苦手なのが来たら復活でバックアップするといいと思います。
>>501
私は教祖様大好きなのでダメ計に関しては問題ないですが…
妨害系と言っても怖いのは移動速度減少系と雲散くらいでは?
武力5とか7とか下がっても無双すれば粉砕できますし。
そのデッキだと2体以上入らないようにするとかはじき戦法をメインに使うなどするといいですよ。

明日中に22にできたらいいな…では、また何かありましたらどうぞ。
504ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:30:16 ID:MmDXQ7mCO
>>499
金還は抜いちゃダメ><
攻城防ぐのに重宝します
オーラつけて弾いて呂布で戦滅みたいな。
金還は正直超優良カードですぜ。
505ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:49:29 ID:V4OSgxuM0
 阿会喃が、伏兵発見トップだなぁ。
私的にこいつは外せない。 マダヤレルゾー。
506ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:09:18 ID:K80RXQsR0
オレの呂布は伏兵発見率がそれなりに高いぜフハハハ・・・・ハァ・・・ orz
507ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 11:20:39 ID:7Z46E3Un0
相手に伏兵いるときの俺のデッキ

         ∩___∩
        /   :::::::::   ヽ
       | |\  :::: /| |     
       |   ̄(_●_) ̄ ..|     この子には手を出すな・・・
       彡、メ  |∪|  ,,シ.
      i"./   ヽノ    ',ヽ.  ←活槍象
      ヽi         i\\
       ',         /∧ヽ,,)
        ヽ        /ー゚*)
         ',      /と  | ←呂布
        (___/ \___)´_ノ〜
508ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 11:40:39 ID:TlSvJf5L0
>>474
師の教えthx!
ちょっと漏れもKDOA外してトナ入れてやってみます。

509ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:20:07 ID:1Se3xBTV0
ちょっと聞きたいんだが・・・
補衡って自身が連持ってないから使えないって本当?
510ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:44:18 ID:OfCXAWlkO
>>509
いや、そんなことはないと思うよ
計略が「〜の連計」の武将は連計持ちに認識されたはず
511ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:45:57 ID:1Se3xBTV0
>>510
なんか一部で、2.1から変更されたとか聞いたんだが・・・
大丈夫だよな・・・
512ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:53:04 ID:Ug1NkqUv0
征群覇王(少年ハートと語呂が似てない?) HOME MADE 魏続

口ずさむ張角が蘇らせてくれる 孟獲はいつも戦場(いくさば)へと出て行く you gotta remember 今も象のカードを手に あの頃のように 光はなつ 征群の覇王

周倉の槍で迎撃とったあの頃の俺は何万使った? ロショクとシバキに教え貰った 火計の炎も消えかかった ちょっと待った!ちょ、ちょっと待った!! 勝負をこれからさ張った!張った!
諦めた時点でゲームオーバー 賊軍討伐令で突破しようか

覚えていますか?昔は確かかすかな希望に全力を出した 他軍のために生きてました その気持ちどっか忘れてないか?
猛進に怖いもんはない 孟獲に落雷は関係ないと思うよ だってそうだろ?A lie! ? A lie say!(直訳で嘘!?嘘って言ってよ!)
つまり はじこう はじこう はじこう 木鹿大王ではじこう はじこう はじこう はじこう

口ずさむ張角が蘇らせてくれる 孟獲はいつも戦場へと出て行く
you gotta remember 今も象のカードを手に あの頃のように 光はなつ 征群の覇王
513ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:53:42 ID:Ug1NkqUv0
「いつかきっときっときっと俺も・・・」って ボーっとしてるときっとで終わるぞ 無邪気に士気を使い切って 黄巾の熱を呼び起こせ
少年から青年to the 中年 未だ目下 トウトナに夢中で 輝いているボウガチョウ 華陀強いじゃん like チャレンジャーだ YEAH!!
「巨象猛進はどうかな?」なんて考えてる 俺どっちだ? いつからバ−ジョンアップの中 閉じ篭って小さくまとまってないか?
御大将がお前に問う ”まだまだこんなもんじゃないだろう?” 戦の形は変化していても輝けるはずなのさ いつでも はじこう はじこう はじこう 帯来洞主ではじこう はじこう はじこう はじこう

口ずさむ張角が蘇らせてくれる 孟獲はいつも戦場へと出て行く you gotta remember 今も象のカードを手に あの頃のように 光はなつ 征群の覇王

何をしたらいい?何ができるこの僕に? やりたいことがわからないI believe there's never too late
白馬陣にきっと遅いはない 可能性はそうさ無限大 他軍を変えてく力はそう君次第 だからはじこう はじこう 猛進号令ではじこう

口ずさむ張角が蘇らせてくれる 孟獲はいつも戦場へと出て行くyou gotta remember 今も象のカードを手に あの頃のように 光はなつ 征群の覇王

こんな窮地に追いやられてもがんばり続ける俺たちへの応援ソングとしてどう? フルで聞けるのこれしかなかったから 知らない人は↓参考に
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZlDe7XWRD1U
514ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:58:11 ID:XbPJXAth0
まじでトウガイやばいな・・・
開幕踏まずに攻め込むか
それとも士気6溜まるまで攻め込まないか
どちからにするしかない
あと破竹もやべぇ・・・なにあれ
士気3で神速+武力5とかありえない
515ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:08:37 ID:Ug1NkqUv0
>>514
ただカウントが2C程だから上手く逃げれれば良いんだけど 神速が厄介だ
516ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:16:54 ID:/bo830+X0
破竹はうざい。呂布が今までより無理できない。
てか1コス軍団がすぐ死ぬ。

槍1だとマジできついは
517ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:19:51 ID:KX0EikmEO
俺には他単はもう無理だ
二色でがんばるよ、さようなら ノシ
518ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:34:23 ID:V4OSgxuM0
 R小喬入れる為だけに2色にしたいというのはあるな。
今の所、まだその誘惑に負けてはいない。
519ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:40:27 ID:tf2GHjh+0
他単が天国とか新カードが行き渡ってない今だけな気がするけどな。
新カードがそろうと勝てる要素が見つからなくなる。
520ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:56:41 ID:vhgv6t8u0
他単に疲れたらこちら
【多色】三国志大戦2色以上スレ【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166207791/
521ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:41:33 ID:QrgDn6oP0
えぇっと・・・話、教え天下無双ですみませんがwikiかりて作ってみますた
他単でずっと過ごして来てwikiがないのが許せなかった。今はやっぱ反省していない
http://www.wikihouse.com/ryofu/

とりあえず何も無く新カードのみ作ってあります
また、基本的に形になるまででは凍結はしてないのでドシドシ改変してください

カードが少なくても、戦術で輝けると思うので
今こそ他単がひとつになれればと思います

今日はスレに張り付いている時間がありますので
遠慮なくご意見等いただければ幸いです

では一旦、失礼します
522ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:03:47 ID:jkOezCx60
排出停止のC呉懿、C雷銅、C蒯越、C蔡瑁が他軍に移籍してこないかなぁ。
523ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:26:51 ID:u1aotp1P0
敬哀皇后とSR周瑜を組み合わせたデッキにはどう対抗すればいいんだろう…
524ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:44:41 ID:tf2GHjh+0
>>522
雷銅は性別転換したから無理じゃない?
525ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:01:39 ID:ssTILgfxO
>>521

他軍にとって新verは屈辱的な打撃だった。まさにお通夜だった…。
はたして本当にそうなのか?
最新の刹那・妨害の情報…確かにどれも容易に攻略できない窮地。しかし、だ
強化最強はいまだ御大将!南蛮王は何度でも立ち上がる!馬鹿先生がいる!

他単には他単の意地がある。
はからずも住人の士気は高い。>>474という希望の星も現れた。
最新の対策を元に>>12が言うようにテンプレを補完・拡充しよう
高慢な赤・緑を倒すんだ!!スレも折り返しだし1000までに対策練ろうぜ
526ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:52:45 ID:AOh2cQ6Y0
>>521
乙です。
お気に入りに登録したよ。

ところで俺は今まで簒奪者型(呂布・張角・王允・周倉・阿会喃・金環)でやってきたのだけど、
>>474氏の様に阿会喃→ゴリ、王允→董荼那の方が今verは安定するのかしら?

号令減ったし、超絶に王允打って逃げても結局は士気差つけられるだけだし…
527521:2007/01/28(日) 17:09:26 ID:QrgDn6oP0
現在テンプレ更新しますた
今、テンプレ・戦術変更の話が出ておりますが
念の為記載しておきます

では、引き続き意見等ありましたらお願いします
528ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:01:34 ID:zuV5Z9Tw0
>>526
伏兵掘りに使えるとしても掘れる武将が多い6枚デッキなら、阿会喃を抜いても問題ないかも。
騎兵2枚を上手く使えないのなら別の武将に変えた方がいいかもしれないね。

王允は計略を使用する機会が結構限られていたりするから、董荼那に変えた方がいいかも。
前に王允入れて70戦ほどやったけど、人馬・神速・全突ぐらいしか発揮できなかった。
他に発揮できたのは、残り15C切った時の防衛ぐらいだった。

以上、低徳覇者の戯言でした。
少しでも参考になれば嬉しいです。
529526:2007/01/28(日) 19:11:52 ID:AOh2cQ6Y0
>>528
dクス

今までは阿会喃と金環を両端から攻城させてライン調整するのが目的だったんだけど
騎馬の端攻城なんていくらでも巻き返せるし、そこまで脅威じゃないんだよね…

王允も馬単や呂布藁対策みたいな部分もあるし…
いっそのこと両方とも抜いて次回試してみるよ。

本当にありがとう。
530ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:13:37 ID:lLw8NZosO
おいおい!
早くも現バージョンでは呂布ワラはネタデッキなのか!?
後ろから見ていたアホな学生らにたった一言。
「ネタデッキ使いよる」って。
見ている前で討伐成功してやったぜ。
俺、十四州。次から制圧戦。四連勝お願いします。
531ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:25:52 ID:H6j4qhyJ0
ウ吉ってよく落雷系と組まされてるけど
周喩やリックンに当たったとき奴らの火計の威力を弱めるために入れるのはなしなのかな。
水計には逆効果なのがあれだけど。
532ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:50:27 ID:qqim/0MiO
てか新verになってからやたら呂布ワラとあたりまくるんだが・・・
なんでだ・・・
533ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:52:23 ID:u1aotp1P0
新カードなくても関係ないからじゃないだろうか。
…掘る必要ないから、普通に全国やってるよ。
534ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:54:56 ID:Wa8eQRq6O
みんなやった感じどう?今日初陣なんだけど
呂布白馬カダ周倉赤井デッキから馬増えると想定して
カダ→賊軍にしようかと思ってるんだけど妨害増えた感じする?
535ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:29:01 ID:qjpk3qAW0
>>534
全国は人数多いんだし、あんま一人一人のやった感じとか、
あてにならなくね?
たまたま特定のデッキによくあたることとかもあるだろうし。
とりあえず漏れは>>474師の教えでトナ入れて20戦くらいやったら、
3つ勝ち越して徳もあがったよ。
八卦によくあたったせいかもしれんが
536ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:52:39 ID:OhdSIUHZ0
今回のバージョンアップではどの勢力も重目のコストに大幅なテコ入れが行われた。
つまり、これからは4枚デッキとの遭遇率が格段に上がるはずだ。
ならば我々、他軍は多くの場合において枚数でイニシアチブがとれる。
その優位を顕著にするためにも、王允の連環は活躍してくれるだろう!

・・・というわけで王允入りが救世主になる予感。
537ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:24:58 ID:eBEDFV8NO
今回は、妨害・騎馬が増えそうだから、呂布・カダ・コウホスウ・周倉・アカイナン
槍増やしましたデッキにしたやっぱ槍だな
538ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:41:11 ID:CtQ5cR7M0
跡目争いの命令は武力+8でした。
7カウントくらいは持ったと思う
539ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:45:30 ID:yAc6a1GSO
俺は王允頻繁に使うけどな。
呂布が妨害喰らって相手がイケイケになってる所に
小計かけて,枚数差で攻城取ったり。

相手が5枚デッキで騎馬2の構成とかだと,
大概騎馬を一つにまとめて動かすから
一気に機動力奪えるし。
540ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:53:32 ID:qjpk3qAW0
>>538
実験乙w
勝てた?
541ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:07:10 ID:CtQ5cR7M0
>>540
十常侍レイプしただけだから勝てるかどうかは知らない。
ただ騎馬にかければ何とか…って感じかな
542ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:12:26 ID:gNbmQNik0
今日やって見たが、まだまだ呂布ワラ案外いけるな
543ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:52:50 ID:p4sda9ZZ0
wiki見たが夏侯惇のあれはねえよ・・・
544ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:15:22 ID:QMyS9+co0
>531
以前語られているが、雨の中でも知力1は余裕で燃える
545ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:42:44 ID:4MZa3HWB0
>>544
まじ?
もうダメポ(;';A`;)
546ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:53:27 ID:nYqRixxn0
>>543
そこで毒泉ですよ。
物凄い勢いで兵力減っていくぞ。
547ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 02:41:38 ID:Ak+IFOhM0
今ver.は征覇王上がりやすくなってるから
魏・蜀スキーにカードが充実する前にあがっておけよ


ちょ・・・ヨーコの粘りだけで天下無双余裕でした^^
の時代来ませんように・・・
神速にヨーコいるだけできつい
548ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 03:43:10 ID:smRiCRho0
俺も跡目争いの命令+全活デッキで全国やってきた。
使用後に撤退するから孟獲に最適と思ったんだが
いかんせん敵のいない所でウロウロしてたりしてる事が多いのではっきり言って実用性は0。
ふんばれ!とかと組み合わせるコンボじゃないとネタの領域は出れないな。
しかもコンボにするくらいなら他の計略を使った方がマシな感じ。
効果時間等は>>538の言う通り。

本人のスペックも悪いし正直使えないと思う…
いや、使う前からわかってたんだけどナーorz
549ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:00:41 ID:DlBFU8Ii0
絶望的な追加カードのことで忘れてたけど
調べてみたら呂布伝に他呂布の出番無しでがっくり…
550ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:08:51 ID:xjiJYwhBO
>>549
一回だけ有るぞ('A`)
551ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:09:00 ID:xQorNOZmO
跡目→猛進でエセ天啓特攻は?
552ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:37:03 ID:lg6iPTx/O
はじめまして。

今自分は無双呂布・金環・周倉・祝融・司会徽というデッキでやっているのですが、張角が入っていないと厳しいでしょうか?
553ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 08:06:59 ID:fxd0obGmO
>>549-550
6章と7章に二回出番があるぞ。
554ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 08:50:51 ID:LiuRPN3vO
呂布ワラ\(^O^)/オワタ
連環増えすぎで徳17から13まで一気に落ちた
しばらく型を変えて呂布ワラ試すがどうにもなりそうに無いな……
555ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:17:33 ID:UBzv+Dyw0
馬鹿連環流行の環境でもなんとかなったじゃないか!
556ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:32:42 ID:W7M4nCdn0
 馬鹿連環の流行=馬鹿の範囲が神時代
557ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:51:17 ID:pehaHkOo0
毒泉の毒効果、知力いくらぐらいまで確殺になった?
558ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:51:10 ID:UBzv+Dyw0
>>552
司馬徽をうまく使えば張角いなくても何とかなるとは思うけど、
祝融より木鹿の方が安定すると思う。
559ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 13:44:31 ID:tms7gSJJ0
>>549
いや、呂布伝に他呂布のイベントあったぞ
俺が確認しただけで2個はあった。何章か忘れたけど
呂布で敵倒したときに
ギギギ…我の中の獣が目覚める…みたいな台詞だったかと
西涼呂布ゲーセンに持って行ってなかったから
呂布・馬鹿先生・ゴリ・他周倉・金環・張角でやってるけど
馬鹿連の人と王允気になるなぁ馬鹿先生を王允にしたほうが
今Verじゃ安定しそう?
でも馬鹿先生の柵には大将が随分助けてもらってるから無いと不安だな…
560ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:21:58 ID:8yrrNrkU0
25からインフルエンザかかっててやっとこさ復帰できそうなんだけども
今バージョンはやっぱ馬の大攻勢?

今は全活使ってるんだけども通用しそうかな?
561ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:57:20 ID:ue1GfxriO
一応22になりました747です、全国人少なすぎて同じ人としか当たらない…しかも連環+チョロの人と傾国の人の二人に…
開幕踏みにくくなりますが今回は張角→馬鹿先生の方がいいかもしれませんね…連環怖い…
馬鹿先生は2.00時代に使ってたので、少し当時のを思いだしつつデッキ色々変えてやってみます。
562ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:29:46 ID:I43haruf0
>>557
知力2にかけても4割しか減らなかった
563ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:40:51 ID:9VARXy4N0
ところで最近の他軍の使用率はなんなの?
新カードが無いも同然だった怒りを込めて連コ店で全財産つぎ込んでるヤツでもいるのか?
今の状況で他軍が伸びる理由が分からん
確かに周倉金環は便利だけど、レンタルされるほどのカードでは無いような・・・
564ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:42:44 ID:IVFc27wk0
>>563
呂布伝やってるとか
565ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:54:48 ID:fmn2nGeYO
>>563十分やっていけるって事ジャマイカ?
何だかんだ言っても、呂布ワラは強デッキの一角だしな。
>>564群雄は使用率に反映されないよ。
566ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:56:02 ID:8yrrNrkU0
>>563
俺の他軍勢信者だ 他軍勢を心から愛す故に他軍勢を使い続ける勇者たちだ
敵対勢力にどんな強力な兵器が搭載されようと 俺たちは俺たちの戦いがあるんだ
神速だとか大徳だとか人馬だとか使ってて全然楽しくないんだよ 相手に勝てても他軍勢のロマンには勝てないんだよ
新カードが出る出ないの問題はもう捨てたんだ 俺たちには最強の防御力を誇る兀突骨、9秒復活の王孟獲、天下無双 最強の武士呂布 このほかにもまだ沢山魅力的な奴はいるんだ
ただ他軍が好きなんだ それだけなんだ

だからお前のような部外者極まりなく、了見違いも甚だしい発言は非常に不愉快だ
周倉金環は便利だ? お前の駒のように言うなよ
周倉、金環"三結"は俺たちの大事な仲間だ どんなデッキに組み込まれようがそいつの戦い方があるから仕方ない それは是非もない
だが駒呼ばわりされるのは心外だな おおかた突っ込ませるだけの可哀想な動かし方しかさせてないなんだろう
お前のような輩が他軍をどうこう言う立場じゃなく こっちは言われる立場でもない
ここの仲間が大攻勢しかけないうちにさっさと消えな
567ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:14:48 ID:zNmt5/Sf0
>>565
 新カード追加勢力使いは、必死に群雄でカード掘ってる奴大多数。
他単使いはゴミ箱から拾えるカードと、既存LEしかない。
それだったら、遠慮なく全国行く人が多いんではないでしょうか?
強デッキかどうかは知りません(この話題は荒れる)。

>>566
 何処か縦読みなのでしょうか?
もしマジで書いてるなら、貴方の熱い想いは十分に伝わったので、
もうちょっと落ち着いて欲しいのと、改行を入れて読み易くして欲しいです。
それと、喧嘩はヤメテー。
568ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:18:57 ID:i9uoymuYO
熱くなるな、落ち着け。

>>563
新カードがないからこそ普段通りに対戦してるんだ。
そして新カードがないからこそ、早く慣れて対策を練らなければならない。
今他軍が多いのはそんなとこだろう。

まだ冬が来るかどうかもわからないうちから失礼なことを言わないでくれ。
前みたいに結局何とかなる可能性もあるんだ。
569ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:24:11 ID:jCroCL7L0
呂布ワラを全国でまわしてみたんだが、2コスト枠に雲散が居る攻守と当たってどうしようもなかった。
UC陳泰がまじでめんどいな。武力7あるから突撃しても溶かしきれんし。
無視しようにも馬だから天下無双撃った後でも普通に突っ込んでくるし。
どうしたもんかねぇ…。
570ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:27:12 ID:zNmt5/Sf0
 それと、新カード(上級SR等)がそれなりに出回る1〜2ヵ月後位にならないと、
正確な状況分析は出来ないと思いますよ。
バーアップ直後はお祭りですし。

 ただ、他単は限られた既存の選択肢の中から対応を迫られるのに対し、
新カード追加勢力は新たに様々な選択肢が与えられる事でしょう。
だから、他単に何も影響が無いというのは語弊があり、
相対的に圧迫を受けては居るでしょうね・・・・・。

 まぁ、湿っぽくなってしまいましたが、
口は悪いですが>>566さんの様に他単に熱い想いを持つ人ばっかですので、
多少の想いのすれ違いはあれども、何時も通りまったりと進行していきたいものです。

>>569
 それでもっ それでも御大将なら何とかしてくれるっ!
571ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:33:10 ID:oVe7kjFV0
>>569
勅命でもいれればいいんでない
572ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:34:56 ID:8yrrNrkU0
>>570
スマンかった 他軍をけなされて少しカッとなってたもんで
申し訳なかった

>>566
落ち着いた マジで書いてた
すまんかった

573ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:36:56 ID:jCroCL7L0
>>571
勅命も同じ結果に終わるような気がする。
いくら雲散の睨みの範囲が狭くても相手も士気4で撃てるからなぁ。
574ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:02:07 ID:5tcfNKVy0
呂布ワラで統一戦を突破したのに部外者扱いされてる 563のオレwww
無双ワロスwww
575ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:20:16 ID:QaD82La80
今、呂布、公孫サン、皇甫嵩、周倉、司馬徽でやってるんですが
司馬徽の枠を変えるか迷っています。
今は呉単や魏の妨害に勝てません。
司馬徽のチェンジ候補としては劉表、献帝、張角がいます。
皆さんの意見をお聞かせください。
576ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:39:27 ID:FxwWlwsF0
>>575
妨害対策なら劉表先生で
577ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:32:46 ID:oVe7kjFV0
>>573
お互い士気4だからいいんじゃないの?
天下無双を雲散されるよか
578ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:51:08 ID:e9WKTRgn0
つーかゲーセン込みすぎて仕事帰りだと二回並ぶ気になれない
早くカード堀り時代が終らんかなぁ
579ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:31:00 ID:oVe7kjFV0
今日がんばって本宮呂布つかったけど戦器うりにこねぇー
580ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:59:48 ID:kSTvXx750
予想通りトウ艾厳しかった…神速タダでさえ苦手なのに。
小さき落雷もマウントとられると終るね。これも予想通り。
今バージョン辛すぎる…なんとかなるといいんだけど…
581ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:29:50 ID:9Hlwb0u10
そういえばwikiの通称集に未だに御大将の項目が無いな〜
結構普及してる方だと思うんだが・・・追加したいにもwikiの編集の仕方がよく判らん。
あの意味不明の文字列はなんだ・・・
582ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:07:49 ID:dDwJb2jx0
あまり分かりやすくないし、無理に広めなくても・・・
他呂布とか無双呂布でいいよ

それはともかく、浄化要員を抜いたとたんSR賈クに襲われて悶絶
コイツがいるだけで呂布が誰かを援護できなくなるんだよな
ワラ軍団だけじゃ武力6以上の馬たちに襲われたらひとたまりも無いし
いやぁまいったまいった
583ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:16:28 ID:t5+uldA5O
他単から魏他2色にしようかな?
呂布は是が非でも使いたい!
584ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:41:59 ID:qqlxrrvo0
魏だったら武力9・高知力の2.5コス騎兵がいっぱいいるから
何も多色にすることはないのでは……?

(俺の中で知力4以上は高知力ということになっている)
585ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 03:13:46 ID:rJaSzjCr0
>>583
賢女無双?
586ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 03:32:43 ID:KeoKuRiTO
トンワラにしたら強そうだな
587ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 04:38:13 ID:h54MW8JW0
ここで聞くことじゃないかもしれないけど新カードの絵一覧でみれるところないかな
今回司馬系列とか名前かぶり多くてカード効果と見た目とがいまいち一致してなくて
呂布が妨害くらって取り返しつかないことになってからわかる事がいまだに多いorz
あと紫の国の自爆がめっちゃきついんだけどなんか対処法とかないもんでしょうか?
588ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 06:40:05 ID:L+8yJbah0
新バージョン、覇王クラスは他ケニアで戦える。
孟獲は実質上方修正だし、新バージョンは模索の時期のせいか、なんか前より戦いやすい。
問題は連環の増加と司馬兄弟達の弱体計略か・・・。
ダメ計は以前より減った気がする。
589ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 07:47:25 ID:Ohaoj/aLO
名門からプギャー様とシンラクを拉致するか、思案中。
ただ、そうした場合残り枠が厳しいな。
590張魯:2007/01/30(火) 09:42:29 ID:+TJ60ZTLO
今バージョンでは私が引っ張りだこと聞いて飛んできました!
><
591ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:02:55 ID:e75MYT7/0
>>590
海に帰れ!半魚人め!
><
592LE魯粛:2007/01/30(火) 10:19:50 ID:+TJ60ZTLO
>>591
…………………………………それ俺じゃね?
><
593禰衡:2007/01/30(火) 10:42:38 ID:Bvfx0I8W0
 ふんっ、馬鹿めがっ。
594王允:2007/01/30(火) 11:08:38 ID:a72RK85p0
足元がお留守のようじゃ
595ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:18:13 ID:mMva+CwF0
自分、他単は
@コモン1コス復活持ち7人+張角様
A猛獲様+CorUCの象さん
でやってます。仲間内でコモン1コス限定戦をやると兵のローテーションさえ
うまくいけばリアル黄巾賊の完成です。
前の大会で@改変のデッキで挑んだら4州なのに覇王と互角に戦えました。
結局負けましたが。
596ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:31:44 ID:IYeZMIeDO
>>591
間違ってんじゃねーよ!
お前が海に帰れ阿保。
597ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:40:23 ID:9Hlwb0u10
そういえばSR顔良の戦器が御大将と同じ性能らしいorz...
密かに最も優秀な騎馬戦器だった思ってたから唯一無二であって欲しかった・・・
598ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:45:27 ID:Bvfx0I8W0
 まぁ、dがその戦記じゃなかっただけ良しとしようよ。
599ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:53:38 ID:qSRUNa7SO
豚切りだけどwikiにマジで御大将が追加されてて吹いたw
どうかと思ったが…いいものだな
600ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:42:38 ID:KeoKuRiTO
初めてトウガイデッキに当たったが,やっぱキツイな。
踏み込み過ぎると士気3で全滅させられる。

でも刹那神速はある程度固まるから
王允はかなり有効だと感じた。
601ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:31:27 ID:1f50cl2Q0
トウガイとdが入った刹那神速は
高知力多めだからすぐ切れちゃいそう
602ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:18:56 ID:GXh2AfZTO
やったぜブラザー
孟穫夫妻象デッキで呉に連勝出来た!

祝融姐さん大活躍。
自城前でぱおーん
敵城前でぱおーん

もう使えない子なんていわせない!
603ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:26:15 ID:1BqpAZpk0
>>602
おめ
レシピ頼むぜ
604ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:37:49 ID:8HrLtGpK0
結局LE呂布の戦器ってなんだったんだぜ?
605ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:54:18 ID:Z2UJKltE0
>>603
SR孟獲 R祝融 UC出汁大王 C金環三結 C周倉

基本左サイドに金環・祝融 右サイドに孟獲・周倉を配置して真ん中に出汁大王で端攻め。
端城壁にたどり着いたら二人の内どちらかで防ぎに来る連中をガード。
馬多目の場合は周倉を出汁大王と一緒に配置、って感じでした。
606ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:55:56 ID:UmPOQfgpO
華佗にωな華佗し
607ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:14:12 ID:mtl+SiNwO
なんか象やっぱり硬くなってるよな?
前より粘れるようになってる
608ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:18:34 ID:Z2UJKltE0
>>607
体感はしてないが多分そうなんだろうなぁ
だって前Verで五州制圧戦からスタートラインまで戻りそうだったのが今制圧戦1勝目だもの。
609ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:12:51 ID:Jg46vjgZ0
金柑が城に張り付く直前から関東の横弓喰らったが、
一撃入れるまで粘れたから確かに硬くなってると思うよ。
610ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:00:11 ID:DKwfyCkrO
セガのせめてもの良心か…
611ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:13:58 ID:Vi0zjqazO
象が硬くなったと聞いて飛んできました。
また呂布5枚に木鹿入れようかな

それと新ver効果なのか、
呂布、カダ、帯来、馬鹿先生、周倉で6連勝できた。

馬鹿は守りに入ればまだまだいけるね
範囲がもうちょっと前方に移動するとさらにいいんだけど

ちなみにカダの出番はありませんでした
612ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 06:26:12 ID:ZWb064v90
>>587
俺も新計略に対しての対処法とかをここで話し合いたいが
いかんせんまだ混み過ぎてて全国してる同志が少ないのが痛い。
もうちょい経たないと対策なんかは立てにくそう。

しかし、今回は魏が他軍の大きな敵になりそうな感じでこわいな。
SRキョウイとか流行ってくれると楽なんだけどなぁ…

ところで全国やった猛者たちはどんな新デッキに当たった?
613ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:27:23 ID:nYQICHoM0
>>612
当方兀ワラ覇者なんだが、目新しいのは
死地の防柵入り5枚柵流星
御大・カクショウ・周倉・金環・イク様 くらいかな
前者は本当にめんどくさかったけど
ほぼ死地の防柵にのみ士気を使ってくれてたから 逆に助かった
後者は兀ワラじゃどうにもならなかった 御大と魏武の強兵で12の馬は辛い

まだ問題の新カードには当たってないから何とも言えないけど
トウガイ入りとかSRd入りには相当きついだろうね

あと、個人的には八卦陣の奥義には相当やられた
614ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 09:08:10 ID:Jg46vjgZ0
>>612
魏武、鎮圧、UC曹仁、春華、楽進

って構成にあたった。
鎮圧は刹那も確実も、こちら徳11。
鎮圧がかなりやばい。
魏の刹那妨害計を御大にかけて連突で消されるときついね。
615ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 09:43:03 ID:i1MOqBHx0
>612
SR夏侯淵、R司馬昭、Rカクショウ、UC曹皇后、R楽進
なんてのに負けた。こちら呂布、活槍馬弓象、張角。
鎮圧は攻めも守りも城門前で使われるとキツイ。
御大将の殲滅力が激減するので、攻めきれず、守りきれず。

10戦ぐらいしたが、魏、蜀は妨害+ダメ計が共存していて
全体強化がおまけぐらいに扱われている感じがする。
呂布ワラ(馬鹿or張角)では対応しずらい計略が1個は入っているので
勝てなかった。

愚痴になってんな・・・長文すまん
616ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:12:37 ID:dd0aJulpQ
賊軍、まだ8カウントもちますね。号令はほぼ短縮されたのに…
士気5だし、隠れた強計略ですかね?
617ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:28:24 ID:Jg46vjgZ0
>>616
ただ、他の勢力に高コストで優秀な武将がでてきたから、自然に枚数が減ると思う。
それでも5枚デッキなら+4以上が見込めるし…まだまだいけると思う。
618ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:38:59 ID:/jz+3zcz0
>>612
低徳覇者の感想ですが。
こちら御大将・活槍象・KdoA・水鏡先生・献帝

蜀はいろいろ新カード入ってるのに当たったけど、連環・ダメ計さえ居なければ何とか。
つってもほぼ落雷完備なんで泣けてきた。

SR馬超入り人馬。
開幕一喝で御大将が3カウントくらい止まるんでキツイ。
ただ馬超と董卓入ると相手の総武力が低くなるので、攻城しやすかった。
馬超の覚醒は気にしなくてよし。やっぱ最初から10ある御大将とは比べ物にならない。
馬超は使い方によって化ける可能性は感じた。ケニアとかのが相性よさそう。

時限爆弾入り攻城兵デッキ。
爆弾は御大将1人で爆発前に潰せた(無双中だったかもしれない)。
先生は爆発くらってもMAXから半分減らなかった。3-4割くらい?
爆弾に気を取られて他に引っ掻き回されないように注意すれば問題なさげ。

呉は今までどおりの対応で問題なさそう。
魏は神速・妨害多すぎてどうにもならなかった。だめぽ。
619ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 11:02:07 ID:eMHsPex4O
呂布スレから出張してきました。

他呂布、羊コ、迅速な鎮圧、テイイク、張魯
で徳12で勝率4割強くらい。(15戦7勝)羊コ枠の使い方と開幕の戦いかたを何とかすれば、もうちょっといけそう。
呂布+迅速が相性良い。迅速から無双に繋がる上、御大の速度上昇戦器が相手を逃がさない。
620ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 12:53:01 ID:hFnJSjax0
すまん、センちゃん必殺のピンポイントは
範囲狭い?
教えするためにみんなでワラワラ集めってるのに
ピンポイントをされたので
621ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:02:03 ID:/jz+3zcz0
>>620
誰かと思ったけど小さき落雷だよな?
かなり狭い。
横一列じゃピンポイント避けられないよ。

ただ小さきはいずれ絶滅する希ガス。
知力3確殺出来ないらしいんで。
622ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:18:34 ID:KlazFuyN0
迅速な鎮圧って呂布様何カウント鎮圧されちゃうの?
623ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:12:50 ID:LWoo1oab0
迅速はそんなに長く感じなかったな
だいたい2.5〜3C位だと思う
厄介なのは、確実な鎮圧の方
624ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:10:49 ID:7rmWKIhx0
確実な鎮圧されたけどウザかったわ。
なげーなげー。
625ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:27:37 ID:dDsuT9/FO
亀だけど>>575
outコウホスウ、司馬徽
in公孫賛、阿会喃
が超おすすめ。
626ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:33:48 ID:J/k3VUPk0
連環よりは自分から死んでいけるからいいんじゃね?>鎮圧
627ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:06:33 ID:/jz+3zcz0
>>625
公孫サンが2人になる件について
628ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:39:35 ID:ZKlzMqVpO
妨害対策ならやはりSDKだな。個人的には毒泉だが弱体化したし。
629ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:07:10 ID:XUorgGou0
確実な鎮圧は俺もやられたけど徐々に下がってくから、呂布殺すまでもなく無双で大丈夫だったよ。
移動速度落ちないし、弓兵だから気をつけていれば何隊も範囲に入ることはないし。
しかしまぁ長いことは長かった。
630ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:40:50 ID:Lf9X+dmn0
>>605 サンクス やっぱ孟獲の復活短縮は助かるな
ここぞで出てきてくれるのが多くなった

呂布 献帝 劉表 張梁 周倉 金環でやってきた
これ強いなぁ
631ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:52:07 ID:4VCfaipe0
verup後初プレイしてきた
意外といける感があった
これからもよろしく!
632ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 21:01:08 ID:Pwup6VtV0
PIMA氏の日記を見てきたがどの新カードも御大将の無双の前には大して変わらんみたいだな。
633ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 22:58:49 ID:dP//ZGsx0
単体で当たればそりゃそうだが、+妨害とかと組み合わされるときつい。
でも関羽は確かにあんまり恐くない。
無双なら武力上がる前に殺せる。
634ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:07:10 ID:+83h954QO
どんな引き自慢にも負けないぜ!
なぜならデイコウとチョウエン立て続けに引いた俺
これわ2枚を使えとゆうお告げだろうか?
635ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:11:26 ID:dP//ZGsx0
花田 勝 氏が大戦休止するらしい…(´・ω・`)
ソースはマキシィ。
引退ではないらしいが、寂しいな(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:13:00 ID:tZzopsjo0
関羽か?呂布ワラの取り巻きを上手く皆殺しに出来ても御大将には及ばないからな。
まあ単体強化のみで呂布に挑む阿呆も居るまいが。

ただ、群雄orインチキCPU戦での武神の強さはガチ。
637ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:15:37 ID:yrhCQ1JA0
理中のdに毒泉かけたら、みるみる兵力へってった。
たぶん3cくらいで死んだんじゃないかな・・
実は出汁がdキラー!?
638ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:16:11 ID:dHm8YO7P0
>>635
マジで!?理由とか書いてあった?
貴重な他単の上級プレイヤーが・・・
639ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:20:54 ID:dP//ZGsx0
大戦をやめるわけではないが、「花田勝氏」を一旦休止する、とあった。
1/31になったから、って書いてあったがよくわからない。
今日、休止前最後のプレイは御大将一人で出陣するとのこと。
…見たいなw
640ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:29:04 ID:0zfgkVtjO
>>633
トウガイ,UC司馬懿,UC陳羣の連計デッキにあたった時は
泣きそうになったぜ。

>>635
俺も見たけど,呂布ワラ辞めて別ICで新デッキやるんじゃね?
このままカードが出回っても苦しくなる一方だし,
新カード引く楽しみもないし。俺もすでに飽きてきたよ。
641ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:33:35 ID:ra2ARkPIO
そうなのかぁ‥
でも、皆の心の中ではいつまでも生き続けてるさ。
642ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:35:14 ID:DqJcDhIY0
LE呂布2枚追加はいいが、折角呂布伝も増えたのだから新規呂布も欲しかった。


でも追加あっても他軍じゃないんだろうな。
643ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:41:01 ID:dHm8YO7P0
正直SEGAの中では呂布を他勢で出しちまったのは黒歴史なんじゃないかと思えてくる・・・
かといって涼に移籍させるには強力過ぎるし何より他勢の崩壊そのものを意味するから
扱いに困ってるって感じだと思う。
でも俺は呂布には他勢が相応しいと思うんだが・・・
644ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:55:13 ID:JAhtcn610
なんで他だけ追加カードでここまでいじめられないといけないのか
645ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:00:16 ID:+83h954QO
おまいらバカか?
他軍にわ白塗りと山賊が追加されたじゃん(笑
646ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:08:47 ID:eSG9GHsx0
要するに無双と太平妖術と神医と勅命と馬鹿と
復活が強すぎるんだよ
647ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:22:59 ID:nMW0n3TAO
>>612
死地の防柵入り傾国デッキに当たったぞ。
落城直前になんとか突破して逆転落城勝ち出来たが、正直一騎討ちに助けられた感は否めないな…。
ありゃウザイわ。
648ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:31:15 ID:cHb6NxVJ0
>>643
確かになぁ・・・
でもリョフはその裏切りを繰り返してきた孤立感が他軍とマッチしてるのがいいんだがなぁ
649ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:54:26 ID:WjIrF2FY0
魏に浮気してたけどやっぱ俺他単しか使えないわ・・・・・
魏デッキ使って5連敗して、呂布ワラに変えたら5連勝

もうね、他は天下無双さえあれば十分だよ
覇王落ちしてたけどまた征群覇王目指してがんばるわ
650ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:24:03 ID:AGY12Fx00
新カードを使う感激を味わいたくて、いままで敬遠してた武将を色々試してみました。







トウトナつぇ〜〜〜。

武力2の王允とここまで違うとは…
王允も今ver出番多くなりそうだけど、武力3の弓兵は大きな戦力だよ。
開幕の援護弓は頼りになるし、両軍引いた後、一人で踏み残した伏兵をうろうろ探したり、魯を壊したり、しんがり勤めて大将を生還させたり。
新verになってモチベ落ちてたけど、活4勅命デッキが楽しくなった。
ジュンユウ減って、ジュンイク増えたのもこのデッキには追い風だし。
651ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:40:26 ID:dL9yKZZRO
前バージョンで他軍ケニア使ってたが妨害計略投入率が上がりそうなので潮時だなーとか思ってたら
LE呂布とLE南蛮王を引いた(゚д゚)
652ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:38:23 ID:RjVH+6Eb0
>>651
おめ、御大将と南蛮王の声を聞いてくれ。
653ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:39:17 ID:SyM8NE+YO
他呂布は丁原の息子だったころ、あるいは劉備に身をよせていたころってイメージがあるな
なんとなくだけどw
654ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:40:47 ID:KF7jOuomO
同志が新カードの公孫淵+アカイナン、チョウリョウ、シバキ先生、シュウソウ、キンカン、カダorコウホスウ
ってなデッキでやってた…
楽しそうだったので一回やってみてください
655ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:26:10 ID:oDUAr6gY0
悲しいお知らせがある

今後諸君等の天敵は魏呉
いやさ、眼鏡女教師である
教え呂布でも孫恒火系で瀕死、頓死
それも長時間
656ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:33:38 ID:dRy1s7h90
劉表必須になるか? 眼鏡が何点カンニングさせてくれるかわからんけど

槍馬超、R,LE趙雲もこわそうかなとおもってたんだけど
657ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:37:59 ID:nMW0n3TAO
>>653
俺は西涼呂布は董卓配下時代、他呂布は裏切った後、というイメージがある。
むしろ西涼の呂布軍武将(高順とか陳宮とか)も一緒に他軍に来てくれりゃいいのにね。
658ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:51:42 ID:7Nzd57+90
眼鏡女教師+3だったかな…。
しかしそのために魏呉にする人間がそれほどいるだろうか?
それぞれ単色で士気溜めて、計略使った方が良いと思う。
風火計並みのコンボが生まれれば別だが。

>>653
他軍呂布は死後の亡霊的なイメージがある。武の化身だし。
659ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:23:05 ID:XfDVl0nO0
曹皇后の計略しらなくて御大将以下が流されたorz
660ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:41:42 ID:471LgRaJO
新カードは計略がわからないから苦手。
ついでに同じような顔の並ぶ横山LEも苦手。
まじ、瞬間で見分けつかないよw
661ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:41:46 ID:jCXgozVv0
とりあえず警戒すべき新しいダメ計・妨害をまとめようか。
諸葛瞻の計略知らずに戦って
残り10Cで御大将に単発落雷くらって勝ち試合ひっくりかえされるのは俺だけでいい。
とりあえず新ダメ計持ちは
水計系→曹皇后・UC蒋義渠(大河氾濫)
落雷系→諸葛瞻(1本)・R諸葛亮(3本)・張姫(3本)
火計系→UC朱桓・全j(ため)・R張悌・C辛評(時限式自爆)
あたりだろうか。

ダメ計と妨害さえ対策してれば結構今までどおり戦えた感じ
ただ、まだトウガイやSRdが出揃ってないせいかもわからん
662ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:52:03 ID:OrR/A1DQO
トンよりトウガイのがやばい感じ…
何度か言われてるけど、武神関羽やトンはそこまで怖いと感じなかった
さすがにマウントとられれば厳しいけど
司馬兄弟や陳親子のがうざいしきつい
663ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:24:06 ID:G01qJWvz0
地形右側半分森地形で回復に当たった。
相手は甘皇后、UC生姜、王平、SRd、Rカクショウ
こちらは呂布5枚デッキ
かなりやばいと思った。回復舞うとdが計略中にほとんど減らないのな。
Rカクショウ→R生姜、UC生姜→R楽進だともっときつそうだ…
ひょっとしたら流行るかもしれないと思った。
祝融がなんとかしてくれなかったらやばかったぜ。
664ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:25:32 ID:1oNW+4H80
他軍wikiって俺らが更新してもいいの?

あとおすすめが全部DSでワロンwww
665ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:44:13 ID:zAxSz6VA0
時限爆弾と一喝馬超のコンビにボコられましたよ。
何アレ。御大将の動き止められて爆発するか、
爆弾回避しても無双が一喝連発でただの回復計略に・・・
終盤に至っては素で御大将と同じ武力・・・
666ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:57:50 ID:ULQwbvnxO
>>664
いーんでねの?
俺も家に帰ったら更新する予定だが。
667ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:46:14 ID:ScoHyiAX0
>>665
馬鹿か教えでイナフ
668ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:02:28 ID:sXqbRcks0
今日LE呂布の戦器手に入れてLE呂布の戦器の話題がするーされてる意味がわかったぜ・・・
669ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:21:35 ID:6AcOlXnd0
持ってる人がいないから話題にならねーんだよ・・・
670ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:24:51 ID:qXs95/QiO
>>668
あとLE呂布だけで他軍コンプリのオレにkwsk
671ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:36:02 ID:qXs95/QiO
ゴメン、sage忘れたorz

親知らず抜いたばっかりでフラフラしてた
ゲセンに行って槍に猛進号令してくるブフォ
672ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:15:43 ID:hqc76VROO
( ^ω^)チェキ
673ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:47:55 ID:MV00kTq00
>>668
効果は何なの?
674ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:00:45 ID:T057H6Fj0
871 ゲームセンター名無し sage New! 2007/02/01(木) 20:31:50 ID:ROOmq2oQ0
昨日司馬昭引いたんで検証してみた。
ドクだったらすまない…。

こちら知力7のとき
曹操(魏武、知力10)には−5まで
こちら知力9のとき
呂布(無双、知力1)には−24で
25カウントもったorz
-24なのは23カウントあたりで天下無双したのに
武力1ですぐに0になったんだ…。
曹操に知力9の時も掛けたけど呂布のインパクトが強く、
失念してしまった。

即効性はないが、脳筋には掛けて損は無いと思う



これは・・・
速度下がらないとはいえ結構キツそうですがどうですか
675ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:17:26 ID:8focBlvd0
>>674
知力9ってことは覚醒2段階目の33c以降。

そこで約25c無力化されるんか…厳しいね。
676ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:29:19 ID:iA7sa0Zn0
え、でもその状態で放置されても突っ込んで死ねばいいんじゃ…。
要術で士気差1。微妙かな?
教え状態だとどうなんだろう。
677ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:11:23 ID:c8bKcfVRO
>>674
動けるし死ぬ事もできるから、連環よりかなりマシだと思うけど
678ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:37:56 ID:fmlQ7THBO
今日はやられ報告の流れみたいなんで…
程銀とやらの解除戦法にしてやられました。
忘れた頃に出てきて教え無双にワンタッチ。
イヤンとか言ってる場合じゃないや。
SRキョウイとセットとかもうね…
679ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:27:46 ID:OOc9Bwn0O
>>678
解除戦法って馬よりも速くなる?
どれくらいの早さだった?
680ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:29:00 ID:E+8S7IXw0
司馬兄弟はホウ統に比べたら正直あんま怖くない。
妨害増えたのは確かにきついが、連環より怖い妨害は個人的には全くない。
特に刹那系は呂布でもせいぜい3カウントしか持たないんで結構楽な気がする。
まああくまで比較的な話であって怖くないわけではないんだが。
681ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:21:58 ID:1trrpIS60
妨害恐怖度でいったら
雲散系>連環>>鎮圧系じゃね
682ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:27:36 ID:45+vu41iO
>>679
槍に迎撃されない程度の早さ。
683ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:41:01 ID:sLKG4kWg0
この流れに便乗するぞ
馬張飛とR姜維の組み合わせにどうしても勝てないんだが、どうしよう。
馬張飛に決着を求められる→そのままだと負けるから無双→ハイ、ソコマデ→二倍迎撃あぼん
間に誰か挟む?
684ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:54:06 ID:UnDCZJv70
>>681
個人的には
連環≧蛮勇≧雲散>>その他妨害>>刹那妨害>>馬鹿かな。
あくまで個人的には、だぞ。

最近劉表に当たるたびに呂布に馬鹿かけられる・・・・あんま意味ないのにな。
685ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:49:18 ID:btwwOFcwO
>>683
決着の刻使ってるって事は張飛が張り付いてるから挑発したら呂布と一緒に張飛もくるわけで乱戦になってるだろうから2倍迎撃は難しくないか?
張飛が死んだ後なら2倍迎撃きそうだけど…。
まぁ無双早いからすぐ剥がれてしまうんかな
686ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:33:38 ID:39n3ZPYv0
>>670
>>673
戦器が武具なのはしってるよな?
だけどな、効果はSRと一緒
これなんていじめ?
687ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:49:01 ID:4Y7/tUVM0
相当にきついのもあるとは言え
結局 〜見てから天下無双余裕でした
に落ち着きそうだな
688ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 06:31:32 ID:LvYEehDAO
今日連環入りに当たりまくって呂布ワラ引退を決意した。
でも水鏡先生の存在を思い出して踏み止まった。

サポート役を2枚入れる派なんだが,水鏡先生の相方は
誰が良いだろう?ちなみに今は張角+王允でやってる。
689ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 06:48:28 ID:ucfU7MoBO
>>688
最近増えてきてる魏武に有利な
勅命をオススメするがいかが?
690ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:50:52 ID:IMHr2Wl6O
勅命だけで魏武しのげるのか?
691ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:01:16 ID:h17DCLNzO
どうせ脳筋、少々バカになってもかわらない。
ということで、何進号令はいかが?

士気4で打てるし。
692ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:26:06 ID:PcZTyl/MO
>>683
俺と同じ被害者がw
姜維+張飛最近よくあたる。
確か7プレイ中三回あたって同じように呂布様が引っ張られてアボン…orz
三回目はさすがに学習して姜維の周りに終始アカイナンをストーキングさせてたよ
一枚を陽動に使うから少々しんどくなるけど引っ張りアボンはいやだからねw
693ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:27:21 ID:f9T8W9o40
というか御大将増えすぎだろ・・・常識的に考えて
覇王クラスで20%は御大将デッキに当たるし、こんだけ当たれば対策されるよ・・・
今まで冬の時代だった他勢も、上位10名はランカーになっちゃったしな
694ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:29:17 ID:sLKG4kWg0
>>685>>692
決着の刻って意外と範囲広くね?
俺は赤井入れてないから、董トナで打ちつつ姜維ストークしてるけど、
そうすると、姜維は出城と同時にギリギリな範囲で挑発してくるから追いつけずキツい。
呂布は無双で移動速度速くなってるし。
これに八卦が絡むと、なにがなんやら。
695ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:02:05 ID:uSzW8rRJ0
インディーズ時代から応援してたバンドがメジャーデビューした時の気分だ・・・
696ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:07:46 ID:htxRfg6a0
>>686
以下でなかっただけましでは。
正直御大将の戦器は超優秀なので、赤兎馬以上を夢見すぎてはいけない。

>>693
使用率も下がってきてるけど、劇的には下がってないしな。
流行前はずっと40-45位だったし、またそのあたりで落ち着きそう。
このまま連関流行ってくるとわからないが…。
でも次のバージョンアップで楽になりそうとも思っている。

ところでだれか禰衡試した人いる?
697ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:33:34 ID:3urbUUyR0
正直、歩兵解除戦法軍団は他でも良かった気がする
698ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:40:42 ID:htxRfg6a0
むしろ曹皇后がなんで他軍じゃないのかと。
お前の旦那は誰かと小一時間(ry

禰衡と代えてくれよ。
699ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:39:22 ID:H0sdwTgqO
妨害のために粋狂+張角を馬鹿+勅命に戻したら呉バラに勝てなくなった…
馬鹿のタイミング忘れちまったよ
700ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:21:49 ID:3K4Tg9XN0
脳内デッキなんだが
π突骨+張角+賈南風+文ペイ+脳筋2コスとかどうなんだろうか・・・
ダークサイドでスマソ
けど舞+象なのでw
701ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:35:19 ID:LvYEehDAO
>>689
やっぱ帝が本命かな

>>691
その発想はなかったw試してみる。
702ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:07:05 ID:vd/wGRRp0
■2007.02.01
 「三国志大戦2」特別イベント出場者 プレイヤー人気投票開始!!
ttp://www2.sega.co.jp/3goku_top/

他単の場合票が割れることなくねwww
703ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:20:09 ID:htxRfg6a0
PIMA氏か簒奪者氏に出場してもらいたいなあ…。
全国大会でも他単は見られなかったんだし。
704ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:58:41 ID:QDMO6JeQO
>>693
ヒキ良すぎなだけだろ。
今は圧倒的に騎馬単が多いと思うが。
その次が攻守反計、八卦、魏武って感じだろう。
他単なんかほとんどいねーよ。
705ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:59:32 ID:E+ApL1+W0
>>698
曹皇后は曹操からの一方的な政略結婚でできた嫁だから魏軍でもいいと思う。
むしろ今回は女性武将の大号令なのに伏皇后が出ないのが謎。
706ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:37:19 ID:a4opoxwU0
曹皇后が他軍にいれば今回の追加カードにみんな不満なかったかもなw
707ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:48:12 ID:hOJbi7/u0
>>706
象がでてないな 不満だ
708ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:57:41 ID:7igPta7C0
>>688
教えw勅命は反則級の強さだからオススメ
まぁ教え無双のほうが強いんだが、槍多いときとか挑発怖いとかにね
709ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:57:22 ID:XnpPFr9n0
噂の一喝馬超に当たって来た
・・・きついね。士気3だから要所要所で連環食らって何もできなかった。
呂布(知力1)にはきっちり3C。長過ぎるぜ。

2.5コスが持つ計略としては微妙なので、流行らない事を信じるしかないか。
710ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:19:22 ID:p8IMxKUa0
涼単で毒連計遮断解除一喝とかかな…
相手にするのいやだなあ。
711ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:45:05 ID:x6GOvL3vO
>>707
ハゲドー。
孟節とか出てきたら面白かったのに。
712ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:48:47 ID:6H7UqtIm0
>707
つ 閻象
713ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 06:08:32 ID:UB9tT8LB0
まじで2コスR諸葛亮が無理すぎて困る・・・
天敵だ
714ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:48:58 ID:Req3cd1r0
>>702
■2007.02.01
 「三国志大戦2」特別イベント出場者 プレイヤー人気投票開始!!
ttp://www2.sega.co.jp/3goku_top/

これさ、一日一回投票できるらしいから
他単を全国の公式大会で見れるように
みんなもPIMA氏か簒奪者氏に投票しようぜ。

個人的には花田勝氏が入ってないのがかわいそうでならない。
大会6位でギリ称号もらえなかったり、たまたまこの人気投票集計時に100位に入ってなかったりと
花田氏マジでツイてないな…
715ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:50:55 ID:Req3cd1r0
アゲちまった…LE孟獲単で全国逝ってくるorz
716ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:00:53 ID:K0byIL/BO
我らの敵、六枚大徳使いのソビエトが他勢力に移住ですぞ!!
717ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:13:09 ID:+0qusVshO
>>716
なんとなくすぐにやめそうな気がしてしまう
718ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:19:54 ID:OK+Jg57yO
赤飯の準備を……
719ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:08:16 ID:caw9/zwSO
>>716
それっ!ソビエトに赤飯を浴びせよ!


ソビエト「ぎゃあー!!」
720ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:26:55 ID:g7ybZioC0
>>714
PIMA氏が大会に向けてやる気満々だな。
応援したい。

簒奪奢氏とPIMA氏に、毎日交互に投票するよ。
721ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:48:21 ID:fFBmUEeVO
しかし呂布ワラ多いな…徳17〜18くらいで半分以上呂布ワラにあたった
しかもみんな俄か呂布ワラ使い(戦器なし)ばっか…
流行ってんの?呂布ワラ?
722ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:53:44 ID:uNcOir1FO
>>721
修正受けてないで、周りの既存デッキが弱体化だし。
新カードもそんなには出回ってないしな
723ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:55:08 ID:g7ybZioC0
他軍ランキング狙いとか?
…競争率低そうだし。
724ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:56:01 ID:UB9tT8LB0
呂布ワラ流行ってるのは前ver.からだろ・・・
今のver.は減るいっぽうだ
魏と蜀に天敵が増えすぎ
カードが出回ったら
  呂  布  ワ  ラ  終  了  の  お  知  ら  せ 
が来る
725ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:56:02 ID:mu36uXm+0
確かに多い

という漏れもロケテ始まるちょっと前から呂布始めました
理由は呂布が出たから
八剄に苦しめられてたので無双で蹴散らせる快感は凄かった
というか、ロケテだと戦器でないのが痛かったな
今では教え賊軍討伐を使う日々、彼もまた特別な存在だからです
726ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:01:34 ID:UB9tT8LB0
呂布ワラ使いが3人も全国30位以内にいるんだな・・・感動した・・・
募奪者
愚呂
PIMA


こりゃ頂上のる日も近いかもわからんね・・・
727ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:11:53 ID:UrOForJ20
既にPIMAが頂上で乗ったぞw
728ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:58:38 ID:Se8flo6v0
他呂布、偶然かもしれんが良く見るな。
左右が他呂布だったから、なんとなく赤兎を使ってみた・・・
729ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:47:48 ID:v1KVCcPs0
今はどんなもんかでSRdとかSR関羽使う奴が多いから呂布使ってりゃ勝てるしな。
物珍しさで超絶強化1人だけのデッキが流行ってるからそれに勝てる呂布が多いんだろう。
これでみんながガチデッキに移行したら今の環境だと
勝てなくなる要素しかないからすぐ廃れると思うけどな。
730ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 15:09:58 ID:UrOForJ20
ホウトウの使用率も31位まで上がってきてるしな
他の妨害はいいとしてもホウトウだけはマジ勘弁
731ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 15:11:26 ID:4pzNH4jk0
トウガイや司馬兄弟が出回ったら怖いな・・・
732ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:10:38 ID:JXONNzeF0
俺も全活デッキとか兀勅命やってたんだけども
最近呂布ワラにしたしな
733ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:13:29 ID:6mBiCNPe0
DS版で黄布デッキを試してみたら超俺に合ってたんで、
来週にでもアーケードで試してこようかと思うんだ。
まぁ頑張ってくるよ(`・ω・´)

「他呂布 張梁 周倉 阿会喃 献帝 ケイ道栄or金環三結」
734ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:10:48 ID:xnknuU//0
今呂布ワラってどんな編成が一番安定してんの?
735ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:15:13 ID:o9ONOUcf0
俺は
呂布 周倉 金環 王允 劉表 ゴリラ
かなー

刹那系は計略かけるために集まることが結構多いから
意外と指鹿為馬連環のチャンスあるよ 

あと司馬徽か劉表どっちかいないと相手にホウ統いるだけで終わるorz
736ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:04:17 ID:w5v8Rw+tO
劉表は範囲狭すぎて無理ぽ
個人的には水鏡で安定だわ
737ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:05:30 ID:g7ybZioC0
最近教え無双がないとダメな体になってきた
あと教え+無双+ちょっと待って勅命は気持ちよすぎる
738ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:07:22 ID:6mBiCNPe0
>>733のデッキでDS版通信大戦をしてたんだけど、
相手に火計がいるだけでものすごい動きづらくなるね。

そうか…。そこで馬鹿か!Σ(д)
献帝は主に、何らかの理由で呂布が攻められないときに使っていたけど、ちょっと劉表に入れ替えてみよう。
ゲーセンに行く前に弱点に気づいたり色々試せるって点ではDS版も結構いいものですね(´ω`)
739ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:07:34 ID:dx+LJXiU0
>>735
王允→献帝でやってるんだけども
やっぱその形のがいいかな? 勅命ないと安心できない
740ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:20:19 ID:g7ybZioC0
>>738
そうなると
他呂布 周倉 献帝 金環三結 馬鹿
残り1枠が
ケイ道栄o張梁or阿会喃
がオーソドックスかな。馬鹿を水鏡でも良いよ。

wiki、なかなか埋まらないね〜。
741ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:36:42 ID:GXuyYJU9O
呂布と言えば呂布ワラが多数だが、俺は呂布バラにしてる。
構成はSR呂布、C張任、UC皇甫嵩、UC金環、R司馬ビ。

これなら呂布メタのRホウ統も張任で射殺せるし、
教え無双、教え賊軍もあるから結構対応力もある。

でも、教え無双で槍は勘弁な。ミリ移動でもガンガン刺さる。教え無双では呂布を動かさないのが理想なんかなあ。
742ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:54:39 ID:Z1oAw0KO0
槍が近くにいる所で無双使っちゃだめだと思うし、
使ったら動いちゃいけないと思う
移動してたら乱戦中でも迎撃くらっちゃうし
743ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:11:36 ID:bNwhnC480
乱戦中は刺さらないのでは?
少しでも乱戦抜けたら即刺さって撤退するけど。

5枚は呂布ワラじゃなくて呂布バラか。
漏れも呂布バラ派。6枚無理・・・・・。
744ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:15:45 ID:iLcRcY8/0
バランスも良くない呂布5枚の俺もここにいるぞ!!
コスト1の祝融が出れば…
745ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:32:35 ID:IZ4kFiDp0
>>721は俺にけんかを売っているのか?そうなのか、そうなんだな、よ〜し
.net未登録だった前のIC無くして新しくしてからずっと呂布ワラ使い続けてんのに戦器こねーよ;;
更に戦器増えたから、もう手に入る気がしねーよorz
商人?あんなの都市伝説だろ?
746ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:48:38 ID:HVXZPggXO
>>741
俺のよく行くゲーセンに昨日、シバビがどうこう言ってる子が居たが、>>741のおかげで何の事かやっとわかった。
徽は「キ」だ。シバキだ。
俺(ヘタレ徳4)のプレイしてる後ろで中学生ぐらいの子達が騒いでたから気になってたんだ。
747ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:55:06 ID:TrO6FJ0h0
>>745
そんな君に
(  ゚Д゚)⊃旦 < オカルト
748ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:47:29 ID:rMlzujSvO
>>745
カード登録時に天と気持ちを合わせて呂布をこするのじゃ

当時5州ぐらいの俺が数回全国やったら出たからすぐ出るさ
749ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:39:29 ID:27Y4UE4nO
呂布ワラより兀ワラ使ってる人のデッキが気になる…
最近、π凸骨の戦器が手に入ったので上機嫌で呂布ワラではなく兀ワラ使ってみたら負けまくった
でも固くて堅くて硬くて面白れぇ…
750ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:01:48 ID:KmKdtZB30
俺はアカイナンより呂布の戦器を先に手に入れたなw
751ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:34:33 ID:h6p5sQAZO
呂布は巨根?
752ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:22:09 ID:EA+HW0lf0
>>740
トウトナいいよ、マジで
阿会何からトウトナに変えたら安定した

ワラワラ張り付いて後ろから先生、トウトナの援護射撃があると相手が思いの他撤退してくれるw
防御の面でも優秀だし、使ったこと無い人1回使ってみれ、ビックリするから
753ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:33:21 ID:L/vbyH200
トウトナ持ってないよトウトナ
トウトナ落ちてないよトウトナ
754ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:38:41 ID:EA+HW0lf0
>>753
マジかw
じゃ、明日から行きつけのゲーセン行く度にトウトナをリサボ入れといてやる
縁があれば拾ってやってくれ
755ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:51:36 ID:L/vbyH200
気持ちはありがたいんだが
俺のホーム、リサボ無いから多分拾えないと思うんだ…
潜水艦で買うという最終手段も考えている
756ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:54:31 ID:OOmRDRiRO
>>755
サテの溝に刺して置くから見つけたら拾(ry

他軍カード刺しても、帰る時にはゴミ箱にブチ込まれてて泣ける
女カードだけお持ち帰りって何だよ( ゚д゚)、

今日は城門の上にトウトナを奉るか…
757ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:57:51 ID:dezkIU1t0
ここ的今んところ使いやすい呂布ワラは
呂布 周倉 金環 王允or献帝 司馬徽 董荼那
でFA?
758ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:48:18 ID:8fxu/o5d0
司馬徽もってねぇ
759ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:54:53 ID:bD/+m52mO
>>745
俺なんて…未だに御大将がM字開脚してる…

んー、しゃあねぇからπワラにするかなあ
昔はノンレア象単だったし
π ダッシー 活槍馬(象or弓)張角
正直帝の方が強そうだが教祖萌えなんだよな!
昨日ゲーセンでまっぷたつになった教祖を見た気がするが何ともないぜ!
760ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 10:10:33 ID:bD/+m52mO
よくみると括弧内入らないなw
761ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:35:59 ID:K99VIKjPO
何進号令、変形刹那号令と考えれば、呂布ワラに入る余地あるかな。
762ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:55:51 ID:KmKdtZB30
鬼才現る
763ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:54:33 ID:GgssYBuT0
今日ソビエト氏が呂布ワラでプレイしてるのを見た。
ケ艾にズタボロにやられてたが・・・
やっぱり呂布ワラに刹那神速は鬼門か・・・
764ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:04:52 ID:NGpBFJU30
まだ扱えてないだけじゃね?
全体強化使いがいきなり超絶強化使えるとは思えないし
呂布ワラは見てる分には楽だが妨害対策しないと戦えたもんじゃないし。
765ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:26:54 ID:avQTX8Q80
「花田 勝 氏」と「花田 景子 氏」って何か関係あるのかな?
10州で「花田 景子 氏」に当たって負けたんだけど、上手かった〜
俺、相手の陣地に1回も入れなかったような・・・

魏武曹操、LE曹仁、ジュンユウ、テイイク、ジュンイク
ってデッキだったかな?

前に見た頂上対決に他単同士の対決で載ってたからここで聞いてみた。
スレ違い&晒しになっちゃってたらゴメンネ。
766ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:00:13 ID:R9Xu6j0EO
サブカにしても随分ピーキーなデッキだな
767ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:35:15 ID:sOGxCYtvO
本宮呂布使ってるがいいな
復活時のセリフがカッコイイ
768ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:27:53 ID:e+Z+R+tC0
>>767
本宮よりもやっぱ鎧きてる呂布の方が好きだなぁ
769ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:02:12 ID:VELQFFml0
ごめ 泣斬クリリンに投票してきたw
だってあの君主名好きなんだものw
770ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:59:27 ID:KGVHzc47O
今日他バラで3連戦したよ
まだまだいけるね
神医が久々に役にたったよ
挑発消せるのはでかいわ
771ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:04:27 ID:eTNobtll0
挑発を神医で消されて困るような場面が思いつかないんだが・・・
772ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:25:32 ID:TliJ52SAO
>>771
攻城中
無双中
敵城ゲージミリ
だったの
773ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:26:15 ID:fbTSdG0Y0
>だったの

不覚にもかわいいとおもった
774ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:11:52 ID:51YMo5xT0
荀イク→弔問の使者 荀攸 →墓守
程イク→門番     郭嘉 →文章を読む役
張遼 →太鼓叩き   許チョ→家畜小屋の番人
李典 →飛脚     呂虔 →刀鍛冶
于禁 →左官屋    徐晃 →肉屋
満寵 →酒粕でも喰わせておくしかない
楽進 →詔を読むのがお似合い
夏侯惇→五体不満足将軍
曹仁 →要銭太守

と、曹操幕下をコキおろしてくれたらしい毒舌の禰衡サンは
一騎打ちや落城でどんなことを仰っているか非常に気になります。
聞いた人います?
775ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:27:26 ID:y0ALPX2yO
>759
うちにver2の御大将が二人おわすんだが…。いるかい?
776ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:45:28 ID:A2n+euv80
自分で確認した限りだが
UC禰衡
一騎打ちはなしっぽい。グラフィックが文官。
復活:早く出さねえか!
計略:へっ、このバカ共が!
撤退:面倒くせえから帰る
落城:弱すぎて驚いちまったよ!

戦器:偽賢者の靴:移動速度UP
こんな感じだったよ
777ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 02:18:04 ID:8bcRioO+O
面倒くせえからかえる、が、北西から帰るって聞こえました。
778ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:57:07 ID:SI1kRffzO
>>777
カット画像は「このバカタレが!」なんだが、未使用台詞なのかな?
779ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:57:19 ID:abRrvhdeO
纂奪者とPIMAの呂布ワラミラー頂上ですぞ
780ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:06:01 ID:zMG5hnzh0
…あれ?9コスト大会はもう終わったよね?
これが人気投票に響いて大会で呂布ワラを拝めると良いのだが。
そして簒奪者氏初頂上オメ。
781ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:24:12 ID:aZxGh+oWO
ゲセン着いたがまだ頂上更新されてねぇ‥。
782ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:43:50 ID:i7PIMRfnO
PIMAのチーム名が、ねぇ…。
783ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:57:10 ID:Bw47z1bk0
頂上見てがっかりした。
なんかレベル低い気がする。

特に簒奪者wwww
784ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:05:47 ID:FtXdt10O0
マルチポストで煽りご苦労様です
785ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:17:59 ID:zMG5hnzh0
>>783
他単は終わってる=上方修正と追加カードキボン

こうですか?
786ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:19:29 ID:DyLX5IsNO
>>783
毎試合毎試合調子いい訳ないだろ

その日唯一の負け試合が晒されたりとかはよくあるよ
787ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 16:41:26 ID:dPRuc0rB0
流れ見ずに発言するが
勅命状態の張梁は恐怖だった
788ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:50:04 ID:ke52zvRK0
頂上見たけど、俺的には熱かったな〜
特に序盤の一騎撃ちとかw
789ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:03:35 ID:9ctJo6Nh0
他単馬単使いの方いらっしゃいませんか〜?
790ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:37:00 ID:WfOl/7buO
頂上来たね。やっぱ乗ると勝ち負け関係なくちょっと嬉しいわw

馬単って凄いな…呂布入れるとなるとどうしてもワラにしちゃうぜ
最近は天啓が弱くなったおかげで焼き払う奴も減少して楽っちゃ楽だと思い始めた
まぁどの道アリエナイにすら壊滅的に焼かれるけどね…
791ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:14:47 ID:CcyzGMmz0
>>790
つ師の教え

俺はこれを入れてからアリエナイの火計に怯える日々から開放されました。
また、最近噂の知力10落雷も二本までなら耐えられる様になり、天下無双の
計略時間も伸びて向かう所敵無しになりました。本当にこれはお奨めです。

BY 他軍のエース呂布 奉先より。
792ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:18:13 ID:v6XCQ1ic0
最近教え無双って、無双が長く続くので兵力回復に無双が使えない事に気づいた
793ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:59:12 ID:HppHpsUw0
教え無双は9割前後回復するんだが・・・
無双→挑発→無双、とかそういうのが前提なら戦略的に誤り
794ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:07:53 ID:R2nOdfPqO
今日の頂上がレベル低いって言うけど、そうゆうのは頂上乗ってから言え
795ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:10:01 ID:6krNSbJ80
>>794
糞漫画に文句付けられるのは漫画家だけですか?
ヘナギに文句付けられるのはプロサッカー選手だけですか?
796789:2007/02/05(月) 22:11:33 ID:9ctJo6Nh0
自分が他軍使うときはいつも他単馬単なんですけど
他軍使いの皆さんからしてみれば、このデッキってどうなんでしょうか?
797ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:15:34 ID:WfOl/7buO
やっぱり教え無双は強い?
どうしても歩兵をワラワラさせるのがうまく出来なくて
実は呂布ワラあんまり使ったことないんだ…
今は木鹿コウホスウ白馬周倉赤井ナン金環とかっす
白馬ならワラワラが合いそうなんだけど俺には無理orz
798ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:28:03 ID:GTtxcOPk0
>>793
無双の回復もいつの間にか知力依存になったのか?
知らなかった。
799ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:32:01 ID:OnHCOI880
ついに
ねんがんの
SRdを てに いれたぞ

使用感としては御大将は本当凄いよなと改めて・・・
800ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:17:54 ID:GTtxcOPk0
聞いてはいたが、覇者級に呂布ワラ多いのな。昨日連荘で遭遇した。
でも同じ人だったかも知れん。


あと呂布ワラは苦手だ。何故なら相手も無双使ってくるから。
801ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:18:36 ID:38vbygMu0
>>794
釣りだ。気にするな。
この手の輩は人の神経を逆撫でして、>>795のような決まりきった形の文章で揚げ足取りに来るから気を付けろ。
802ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:32:08 ID:6krNSbJ80
勝手に釣りにするな。
>>794の理屈は明らかに変だろ。
それ以前に、そもそもスレ違い気味だけど。
803ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:02:08 ID:mhJKGo7NO
他単同士の頂上が拝めて俺はそれだけで楽しめたよ。
単にそれだけwここは頂上スレじゃないし。
最近纂奪者氏も呂布ワラ始めたっていうけどマジなんだな。
高徳覇王の戦い方は参考になるよ。弓2体って結構使えるんだな…
804ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:16:45 ID:eDwxms31O
前にここで出てたから俺も赤井抜いてトウトナ使ってみたが,強い。

弓ならではの時間差のある撤退が復活による回転を円滑に
して防御力を高めるだけでなく,さらにはカウンターに繋げ


かわいいよトウトナ
805ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:36:07 ID:xajL9Cfz0
今日の頂上は、パワーバランスが崩れると一気に逝ってしまう、を地で見た気がする。
806ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:42:43 ID:uZHIfkiO0
>>802
漫画家もサッカー選手も、お客さんにお金払ってもらって生きてるわけです。
お客さんに見せるために仕事としてやってるんです。
だから専門家でなくても文句つけてもいいんですよ。

それと違って頂上に乗ってるランカーさんは別にあなたみたいな人に見せるために試合した
わけではないんですよ。趣味でやってるの。漫画家やサッカー選手と同位にするな

わかった??
807ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:46:21 ID:+3ithV490
ヘタだヘタだといわれてるけれど
全国12位なんでしょ?強くね?

頂上見てないけど
808ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:15:53 ID:eDwxms31O
呂布ワラ対決って要術使ったら絶対負けるよな。
809ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:20:10 ID:ilv4W6gR0
呂布ワラ対決はオウイン入れてるほうが
確実に勝つからな
810ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 03:24:05 ID:oW98qDa+0
今日西涼の一喝馬超入り馬単にボロボロにやられたんだが
あれどうすればいいの?

とにかく呂布で近づくと「今だ!」とか言われて
数人がかりで突撃食らってあっという間に撤退
突撃食らわないように周倉と一緒に動かしたら
周倉の槍も動かせないんでやんの。

正直ホウ統よりタチ悪いんじゃないか
811ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 06:24:28 ID:taebsFQT0
>>810
ナカマハケーン

DIO様ほんとタチ悪すぎ 3連続でやられたから6カウントくらいとめられたよ その間にゲージ逆転されるわ 仲間朽ちるわで
あのザ・ワールドなんとかならねぇのかよ
812ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 07:55:33 ID:l2o0gNaZO
>>810-811
そこでSDKの出番ですよ!
連発されたら終わりだがな。orz
813ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:41:34 ID:dwNQKIauO
>>810-811

今思いついたけど馬鹿連環はどうかな?

誰か実際にやった人いる?
814ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:14:09 ID:0GhqqQZV0
>>813
馬鹿を入れる意味がわからん。
一喝自体は3カウント程度だから防ぎたいなら連環で十分。
むしろ馬鹿入れると士気差2が5になって後半がどうにもならなくなる。
815ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:42:03 ID:+dJBi4KlO
今さっき頂上見てきたんだが、
あのデッキでどうやってホウトウに勝つんだ?
覇王以上にはホウトウ居ないのか?
司馬徽入れても俺たまに負けるのに…
816ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:19:58 ID:aDgbYV3z0
PIMA氏もう少しで皇帝みたいだね。
頑張って欲しい。
817ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:54:52 ID:qmDzd597O
超ノーマナー氏が群雄帝なんだが
デッキってどんな感じか分かる人いる?
818ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:06:38 ID:N0y6Kt1a0
たしか他蜀のデッキで1セットだけ全国やって討伐成功したって頂上スレだかで乗ってた
詳しいデッキは分からない
819ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:06:50 ID:22LsYugW0
なぁみんな
呂布様の対戦敵撃墜数ってどのくらい?

昨日1000越えたの仲間に話したら無茶苦茶な数だなって言われたぞ
820ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:08:32 ID:N0y6Kt1a0
1試合平均で5体は撃墜したとしてIC2枚分だからな、呂布使いにとっては当たり前の数値じゃないか?
821ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:41:11 ID:OVh1bDzG0
御大将の撃墜数4693回
ええ、廃人ですとも
822ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:52:39 ID:PiShA+V90
御大502回
少ないな…あれ、2位?
1位祝融670回

エースです、エースですとも。
823ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:52:55 ID:Fr748rE2O
教え先生と教祖って使いやすさわ五分五分ですか?
824ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:03:34 ID:N0y6Kt1a0
マジレスすると使いやすさは人それぞれ
825ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:13:33 ID:OVh1bDzG0
>>823
でも象さんの方がも〜っと使いやすいです
826ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:38:54 ID:ZGf83LOV0
>>815
PIMAが日記で愚痴ってるから見ろ。
今増えてきてるよ。
827ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:06:19 ID:l2o0gNaZO
>>817
2初代verに風火計で皇帝になってそのまま丘ってるんじゃなかったか?奴は。
828ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:16:09 ID:7zcKgdnr0
八卦4枚に勝てませんorz
誰か師の教えを・・・
デッキは、呂布、アカイナン、周倉、金環、王允、張角です。

八卦3人がけされる>天下無双使う(乱戦してます)>姜維に挑発or結局誰も倒せず城ダメもらう
て負けパターンが多いです。

城ダメもらうのは覚悟で、呂布は乱戦じゃなく突撃繰り返しの方がいいのでしょうか?

またコスト1軍団は攻城阻止よりも、こちらも攻城に行ったほういいのでしょうか?
(コスト1を出してもすぐに溶けてしまうから)
829ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:47:22 ID:K8sZp+6K0
>>828
八卦四枚は必ず三枚掛けを狙ってくるので、無理にでも一枚落とすと良い。
基本的に足の遅いデッキなので端攻めは有効。
神速や挑発を無駄に使わせることもあるので積極的に狙うべし。

もし、無双二連打を使う気が無いなら、敵城前で張飛に連環を使うと意外と効く。
前線での三枚八卦しか頭に無い奴は、これだけで戦略が破綻することもある。
830ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:47:32 ID:QBj6nRmwO
金端攻め張角周ソウで乱戦して攻城を止め王イン横弓
アカイが呂布と共にキョウイの槍消しアカイは刺さっててもok
呂布がキョウイと乱戦なったら天下無双
それが無理なマウントと思ったら連環の計で金張周で端攻め

兵法は増援がいいと思う兵力が半分くらいの時に呂布刺さる前に兵法増援天下無双
これで挑発入りにはだいたい勝てるようになった
まあそれに月姫入りだとは勝てる気しませんが(´-ω-`)
後よく訓練された八卦は、きつい
831ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:12:13 ID:7zcKgdnr0
>>829
>>830
なるほど張飛への連環ですか。
狙えるようだったら狙ってみます。
ありがとうございました!
次にマッチしたら頑張ってみます!
832ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:42:45 ID:ZGf83LOV0
>>828
俺の場合は意地でも姜維を落とす。
八卦使われたら目もくれず姜維に乱戦して無双。
端攻城は阿会南に任せて金環と王允で張飛止め。
姜維さえ倒せば怖いものは無いから全員でカウンター。
相手が大攻勢か増援なら叩いても無駄だからカウンターで落城可能だし
再起だとしても呂布でマウントが取れる。

姜維が生きてると勝てる気がしないから
張飛に城門一発叩かれてでも落としてる。
833ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:22:48 ID:4ZJDauTT0
張飛が城門、呂布の兵力が満タンなら、あえて挑発使わせるのも手かと。
その場合は、呂布と時間差で誰かを張飛と乱戦させるように出して。

とりあえず、兵力に余裕がある内にキョウイを落としてしまうべきですね。
基本的に八卦に対しては呂布ワラ有利ですから、がんばってください。
834ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:13:25 ID:YsWOUWgY0
あ〜 PIMAの頂上みたいんだけど 動画落とせるサイトのアドレスだれか教えてくれませんか?
835ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:17:16 ID:YsWOUWgY0
4枚八卦は楽だよね〜
勝率75%くらいの強プレイヤー相手でも勝てるね。
開幕大攻勢してキョウイ殺したらおちまい みたいな。
騎馬が呂布に場内突撃するときにあわてて周倉に刺さったらそのまま落城コース。
836ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:20:32 ID:CFCmLSXuO
他国から質問にあがりました
929:ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 17:07:34 ID:tqM/PT/60 [sage]
教え無双で8割回復ってのを他単スレでみた

これは本当ですか?
自分が昔使ったときはそんなことなかったと思ったんですが…
兵力回復量は一律でしたよね…?
837ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:29:29 ID:uCmFEqOL0
>>836
>>793の発言を勘違いしたんだと思う。
無双の体力回復は知力依存ではないですよ
838828:2007/02/06(火) 21:31:54 ID:7zcKgdnr0
>>832
>>833
続いての教えありがとうございます!
自分も脳内シミレーションしたところ、はやり姜維を倒さないとダメですね。
彼は呂布ワラにとってジュンユウと同じと思ってもいいくらいかと。

張角、アカイナンを両サイドから攻城に行かせる(おそらく趙雲とショカツリョウで止めにくる)
王允は横弓、金環と周倉が交代で張飛の攻城を阻止(できれば金環でもぐりはじきでゲージリセットが理想)
呂布は維持でも姜維を倒す。

実際はそんなにうまく行かないと思いますが、頑張ってみます。
みなさんどうもありがとうございました。
839ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:39:16 ID:PaXdThPEO
>>834
三国志大戦 明日
でググってみ
840ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:42:24 ID:CFCmLSXuO
>>837
了解しました。
ありがとうございました。
841ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:42:55 ID:YsWOUWgY0
>>839
ありがとう〜 今からテラワク
842ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:29:22 ID:awEvmKxM0
>>839
落とすのに異常に時間が掛かるのは仕様?
ノートとはいえ光で3時間以上掛かるとか初めてなんだが・・・
843ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:32:46 ID:vHopoQ6s0
>>842
そういう仕様 気長に待とうぜ
844ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:38:28 ID:a/TRjYlC0
>>842
20時-3時位までは、鯖側がDL速度絞ってるっぽい。
俺は、夜にダウンローダーに登録しておいて朝見てるよ。
845ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:12:52 ID:L2Z5aCkVO
ハクダツシャで読みあってるよね?
白銀の聖域とかいうサイトで呂布ワラの使い方を教えてくれてたよ…サイト潰れたから お礼をいい損ねた…頂上オメ!そしてサンクス
846ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:22:06 ID:zrsKB7Zf0
さんだつしゃ
847ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:24:08 ID:v1N42kuc0
>>845
剥奪者ってなんやねんw
848ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:55:46 ID:/+5Mjz3a0
白濁者
849ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 02:31:33 ID:4Xx7Krqg0
もう眠いから適当に書くぜ
司馬兄弟のどっちだったか 徐々に武力下げてく計略を呂布様が食らったんだ
リードしてたし攻城も入ったので城へ一旦引いたんだ
そして呂布様出陣
・・・武力0 まぁしょうがないよな と思いつつ天下無双

・・・武力2・・・1そして0に そこでタイムアップ

-24って大変なことですぞ 皆気をつけて。
850ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 05:08:46 ID:x0ad8cU60
シバショウの方だな
呂布が食らったら素直に殺して天と気持ちを合わせた方がよさそうだw
851ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 06:47:13 ID:wT+VJodm0
>>849
これ意外と知らない人多いんだよな。
鎮圧くらってるのに無双やら号令やら撃ってる人マジよく見るわ。
カード出回ったら司馬ショウ流行るだろうし、
無双がキー計略の呂布ワラ使いは気をつけねばならんね。
852ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 07:52:12 ID:C0r3AKo/0
ホウトウだけにはマジ勝てない…
ひたすら呂布だけに連環
開幕リードとっても必ず逆転される

だれかホウトウに勝つ術を授けてくれええええええええ
853ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:01:20 ID:H8pZOWFJ0
>>852
無い。
あの広い範囲に呂布だけ入れれば元が取れて撤退より長い時間動けなくなる。
どうやったって勝てるわけがない。
どうしても勝ちたいなら教え入れるしかない。
854ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:23:27 ID:+D3res0sO
855ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:27:14 ID:+D3res0sO
>>852
現在妨害の対策はカンニングか超医師しかないからな〜
どちらかを入れるしかない
856ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:31:55 ID:+D3res0sO
すんません
>>854ミスって書いちゃった+上げてしまったorz
無双状態で挑発されてくる
857ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:59:59 ID:BTZ+F+7SO
ホウ統相手には、開幕でリード取ったら奴が撤退しない限り御大将は城門近くから先には行かせないようにしてる。
城門前で連環くらってもなんとかなる…と思う。



そういえば、他単チームの掲示板ってまだある?
他単に戻ってきて昇格記念に再加入したけど、勝手に入って悪かったかな?
858ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:23:20 ID:ykZ3Fuf20
自城門付近か相手城門付近かどっちかでうろつくようにしてる…。
そのへんで連環食らえば殺してくれる可能性があがる。
ついでに攻城、攻城妨害できればラッキー。

でも連環は辛いよね…たま〜に歯抜けに当たるとマジで詰む。
859ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:47:57 ID:CXcPTCO2O
俺はこの前、呂布だけダメ地形、他はその左をつっきったら、案の定連環かけてきたので呂布放置してあとは自城へ、呂布死んでから五斗米道で士気差2できて(*゚д゚)ウマー





え?
魏他二色デッキですがなにか?
860ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:53:01 ID:h6Wg3fUdO
グハッ!
861ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:00:23 ID:M/O3ngNdO
呂布ワラの最大の敵はラグだと思う
八卦キョウイに無双乱戦で負けた時はマジへこんだ
862ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:24:02 ID:1rsg+g+kO
今、呂布ワラでキョウイ入り野戦デッキと当たってきたぜ!
これ何て無理ゲー?
863ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:26:28 ID:V23kvQWk0
ホウトウ相手は序盤なにがなんでも一発いれて後はガン守り
これで理想的にいっても勝てるのは20%ぐらい('A`)
864ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:00:23 ID:M/O3ngNdO
神速でカク>曹皇后ってあり?
865ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:03:33 ID:M/O3ngNdO
すまんゴバク
866ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:19:47 ID:ykZ3Fuf20
>>862
殺された以上に殺せ!!
867ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:53:33 ID:h6Wg3fUdO
名言フォー
868ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 16:24:38 ID:6aXA1gq00
>>852
他単最高峰のPIMA氏ですら
よくホウ統入りの覇王に負けると日記に書いてるしなぁ。
理解しているホウ統使いに士気全て連環に回されたら例え城門前だろうがどこだろうが
>>853の言うように勝てる可能性はほぼ0に近い。

869ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 16:39:31 ID:awEvmKxM0
最近、呂布ワラをゲーセンで見ることが心なしか多くなってきた。
不利なカード増えたのに何でだろう?
870ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:24:46 ID:2QKtcFTT0
SRとLEでカードが出回ったから?
漏れも年末から呂布使ってるニワカだけど
使うきっかけはカードが手に入ったからだったし
871ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:40:01 ID:tQMz5eFJO
ホウ統は弓,落雷と一緒でなければ意外となんとかなる。

トウトナ周倉金環でホウ統を牽制して城に入った所を
呂布を城門に突っ込んで無双連打。
兵法連環使いながら残りのメンツで自城を守ると
呂布に連環かける事しか考えてない相手には勝率上がる。
872ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:43:48 ID:CXcPTCO2O
>>869
号令が総じて弱体化したから、流星や傾国といった方向性の違うデッキは別にしてそれまでに完成系ができていたデッキ(呂布ワラ、呂布ゾンビ)が席巻していると予想。
呂布への対抗策は増えたけどまだ出回りきったわけでは無いし。
873ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:08:51 ID:KnrKx49+0
 皆の者、落ち着くのじゃ。
真の他単使いであるかが問われるのは、2〜3ヶ月後ぞ。
874ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:18:27 ID:ykZ3Fuf20
2-3ヵ月後ならバージョンアップによる修正もしてそうだな…。
875ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:26:54 ID:ciaVffvb0
>>862
全活で当たるよりマシ。
無理ゲーにも上には上がいる・・・



いや、ホント無理だってあれ・・・   orz
876ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:50:02 ID:sAHxLXy3O
魏の買南風を手に入れたんだ!
厭戦の舞いの効果みて思ったんだが、
厭戦→太平ってどうかな?
2国デッキで済まんけど!
877ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:01:14 ID:mMzy8Z2JO
ホウトウやシバショウを馬鹿にするのは対策にはならないんですか?
878ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:38:45 ID:qBQvi2Jn0
他軍って脳筋が名物だと思ってたんだけど
どっちかというと活持ちの方が名物だったんだね。
それほど総武力も高くならないし。
879ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:44:04 ID:vhUw45uhO
>877
なるけど、馬鹿が届く前に殺されたり、逃げられる…
頑張ればなんとかなる、かなあ
880ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:27:32 ID:BTZ+F+7SO
そこで新カード2枚の出番ですよ。



山賊と毒舌でおどろく位の範囲となる。…だけだが。
881ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:38:16 ID:ciaVffvb0
>>878
厳密に言えば
戦力になる1コストの多くが復活を持っている。
と言った方がしっくりくる。

1コス武力3は結構いるが、その上で復活を持つのは他軍1コスのみ。
別の勢力の復活持ちは、そこそこコストがあるのでフルに活用できない。
882ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:44:18 ID:qM4eDcUe0
今日はじめてトウガイとあたった
あれ無理なにもできない 城門1発いれるだけでいっぱいいっぱいだった

馬鹿にしたのにラグで水計くらうしどうしろってんだ 思わず舌打ちしてしまったよ
ちゃんと 馬鹿→水計 だったのに ド畜生

あと月姫の落雷をピンポイントで御大将にくらったんだけど 3割ほどしか減らなかった ランダム化って怖いな
馬鹿にしても消されたりするんだろうか
883ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:47:48 ID:qBQvi2Jn0
>>881
なるほど。
実際に使ってみるとこの1コス軍団の使い勝手の良さがよくわかるな。
ダメ計で即死だし強化戦法がほとんどだがそれを除けば他の1コスに引けをとらない。
初めてこいつらが魅力的に見えてきたよ。
884ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:35:33 ID:61bkPBtN0
>>882
それなんだが、おそらくラグじゃないかと。
俺もなった。立場は逆だが。
885ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:41:22 ID:oEGgUEUS0
>>882
馬鹿くらってダメ計撃つ奴なんざ居ないから、同時だったんじゃない?
それならフツーに落ちるよ。
886ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:41:57 ID:zs3sf4qJ0
>>877
ならない。
計略担当は基本的に知力高いから馬鹿の効果が短い。
だから昔は2度掛けしてたんだが今は2度掛けも効果が短くて話にならない。
前Verで範囲狭くなる代わりに1度掛けの時間が延びたがそれでも短い。
そんでもって弓なのにご存知のあの狭さ。
よく劣化封印って言われるがまさしくそのとおり。

SEGAはなんとしても今の状態の馬鹿を使わせて
「意外と使えるじゃん」とか言わせたいんだろうがどう考えてもゴミ計略。
誰も使うわけがない。
887881:2007/02/07(水) 21:50:10 ID:ciaVffvb0
>>883
初めて、とは失敬な!
全活デッキを使ってるオイラには、もはや1コス活持ちは四バカではなく四天王w

特にアカイは今日とうとう一試合中の突撃回数が20回に届いたぞ!
5cに一回の計算だ。この数字は、捨て身で動けるコイツ以外ではなかなかでないぜw
888ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:08:45 ID:eEnXVR690
>>857
残ってるには残ってるが
丁度半年の間書き込みゼロ。
889ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:10:56 ID:eEnXVR690
アドレスはこちら。
http://o.z-z.jp/?tatan
890ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:51:43 ID:sA7C8UVSO
すまない>>873
もう既に2色への移行を考えている俺は真の他単使いとは程遠いようだ…。
徳減り放題だよママン。orz
891ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:15:23 ID:vhUw45uhO
教え後の確実な鎮圧はそんなに怖くなかったよ、と当然のことを報告
無双後もゆっくり下がっていったけど、鎮圧消えた後に24に戻った
1〜2Cだったけど
892ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:51:31 ID:qBQvi2Jn0
>>887
そうだったのか・・・
木鹿・出汁・アカイ・周倉・金柑・白馬でやってるがなかなか連勝はできん俺・・・orz
893ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:04:46 ID:Pt7t3rVE0
人気投票が昨日から投票してもエラー出るんだが、自分だけか?
894ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:24:40 ID:jkx8ZL6c0
このゲーム初めてから最初の数回以外ずっと他単でやってきてようやく覇王になった…このスレのおかげだありがとう(`・ω・´)
すぐに落ちるかもしれんが対戦することがあったらよろしくね!
895ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:43:52 ID:WyI+rS8E0
>>894おめ!

俺なんてデッキ変えまくりで魏武→象単→鼓舞米無双とかコロコロしまくりだよ
いまだ覇王にもなれないのはデッキ変えすぎが原因の一つかもなー

ちょい前は覇王狩って陽玉ぼんぼんひゃっほいってこともあったのに
最近無くて徳低迷しっぱなしで萎えそう
896ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:23:05 ID:uxi/ibxp0
 しかし、色々デッキを変えているという事は、
それだけ大戦を楽しんでいるという事だと思う。

 徳だけ考えてやってると絶対このゲームは飽きるから、
そのままの君で居るのが良いと思う。
897ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:39:38 ID:wmq42Iqb0
その経験が呂布ワラに活きる他の国のデッキってなんだろう。
たまにどうしようもなく呂布ワラって気分じゃない日は、神速(非刹那)とか使ってヒャッハーしてるんだが
なにかある?
898ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 11:29:23 ID:uxi/ibxp0
 鬼神関羽ワラ
 SRdワラ
 2コス入り悲哀    ・・・・こんな感じかしら?
899ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:04:53 ID:JztpsGwWO
EX凌トウワラとか西涼呂布ワラとか。
どっちも見たこと無いけどな。w
900ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:10:03 ID:kyHMVQQ70
韓遂ワラとかどうでしょ
901ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:16:12 ID:TocpgDQMO
俺は呂布、ゴリ、張角、赤井、金環、周倉のデッキでやってるんだが、昨日は象主体の他単に2度も負けてしまったよ

相手のデッキは木鹿、ダシ、帯来、周倉、金環、赤井だったかな

相手の計略はダシ4回にはじき1回

攻めにも守りにもダシは強かった('A`無双で全員は気散らせないし二回がけで武力2にされたらもう赤井以下

覇王の洗礼は思ったより厳しいぜ
902ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:17:23 ID:9g79vDcp0
>>899
仇討ち4cしか持たないから意味無かったw
ちなみにDSでの話だが。
903ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:29:27 ID:T43MsTu90
>>901
二度がけされたら、無理せず一度殺して張角がいいぜ
相手士気8、こちら士気6で士気差もつけれるし。
904ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:46:03 ID:BdD8MAjGO
張任をどうしても使いたいんだけどどうもデッキに入れにくい
905ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 15:18:46 ID:py3tQwNG0
討伐、張任、呂布、先生、周倉でやってますが
象なんか要りません。
ワラには先生討伐で弓12、7で撃破します
無双は広がられると対応できなくなるんで
正直無双より殲滅力高いです。

906ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:14:08 ID:mGYUfkCsO
賊軍討伐入れるなら呉単英傑みたいに6枚編成にしたほうがよくないか?
裏の選択肢が白馬陣か小連環ぐらいしかなくなるのが難点だけどそっちの方が安定しそう。
907ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:17:01 ID:wr1BQYic0
昨日呂布ワラでプレイしたけど王桃が強かった・・・。
呂布一人に吐息かけられて呂布一人相手の城壁へ。
王桃が呂布に弓撃つ。
相手の他の部隊は大徳→こっちの1コスト軍団死亡→仕方なく太平妖術→城6,7割削られる
→吐息の効果切れ急いで戻ろうとするが再び吐息→相手兵法連環→落城負け
という結果になった。
自分のスキルの無さもあるが正直無理ゲーだと思った・・・。

908ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:23:14 ID:HmKezC7DO
くるりんぱって範囲前方固定じゃなかったっけ
909ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:23:34 ID:mGYUfkCsO
桃色吐息ってそんなに効果長いのか?
910ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:34:47 ID:wr1BQYic0
範囲前方固定かどうかは申し訳ないんだが俺にはわからん。
効果時間は長かったよ。8〜10C位続いた気がする。
911ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:49:24 ID:MMV3Iuvp0
桃色は生姜と違って桃色が死んでも効果残るらしいからなあ…
912ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:04:10 ID:TocpgDQMO
>>903
助言dクス
今回は仕切り直すにもゲージの差で守りきられたけど…
次はうまく使わせる立ち回りを目指すぐっぐっぐ

>>910
完全に詰んでるなw無双すら打てないのかよ
妨害も増えてきたことだし…SDK起用も視野にいれるかな
913ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:16:05 ID:looulfrK0
吐息は範囲が前方固定だから、呂布は桃の前をうろつかないこと
知力1相手に使うと異常に長いから困り者だし、
>>911の言うとおり、桃を倒しても効果が持続する
士気も3と軽いし、本体も武力は低いが活魅柵の弓だから妨害には最適
まさに呂布キラーだな
914ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:10:04 ID:vR+HOSui0
というか新verで呂布キラー増えすぎだろw
915ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:12:35 ID:/43dqS0A0
皆のもの耐えろ・・・
新カード追加直後はインカム率上げるために新カードを理不尽な性能にするが
次verうpでは軒並み修正される運命にある。その点既に絶妙なバランスで成立している
我らが御大将は心配が要らん!はずだ・・・

チラ裏
曹植よ・・・魏に居場所がないなら他に来ないか?
916ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:23:05 ID:JztpsGwWO
>>915
曹植はわりと見かけるぞ?居場所が無いなんてことは無いだろ。
よってシン洛をスカウトだ!
917ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:40:50 ID:okU0/0A20
>>915
魏に出し得な計略が追加されすぎたから修正されてももうだめだろ。
魏だけKOFやってる感じがする。
必殺技は出せば出しただけ得みたいな。
袁やら他はSEGAに無視され続けてるからこのまま終焉に向かうだけだと思う。
918ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:41:16 ID:blm1LTf10
そこで孟節のカード化ですよ
919ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:49:53 ID:Pt7t3rVE0
>>918
コス1浄化象ですね!わかります!!

待ってます万安隠者…orz
920ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:57:22 ID:AU82QplY0
俺は桃色吐息に馬鹿かけてやったぜ!
921ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:15:36 ID:bb6F8iI1O
クルリンパーからクルクルパーへ
922ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:23:01 ID:/43dqS0A0
今のPIMAデッキから王允out馬鹿先生inが安定かな〜
でも妨害対策だけだったらカンニングだけでも・・・
あ〜やっぱりコス1の浄化がホスィ・・・
923ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:43:49 ID:ZyYf19Xz0
>>916
甄洛はいまや袁のエース
924ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:59:01 ID:67Nx1J+wO
ふだん6枚ワラ(御大将・王允・トナ・周倉・ゴリ・金環)でやってるんだが…
・・・今ごろ南蛮王を引いてしまった('A`)
御大将・南蛮王・周倉は確定として他は何がベストだろう?
同じ型のデッキでやってたら参考に教えてくれい。別に余ったから使ってやるだけなんだからな!!
925ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:21:24 ID:5QfOVZqb0
神医でいいんじゃね?
926ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:48:39 ID:eubNyq2d0
なぜ・・・なぜ呂布様が桃色吐息などにひっかかるのだ!!??
927ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:56:47 ID:ePlalg0G0
女とか欲には弱かったんじゃないっけ?
928ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:02:18 ID:fNJBwM8e0
馬鹿だからに決まっている。










orz
929ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:03:50 ID:DsHSqmMx0
「灰となれい」と相手を蹴散らしながらも横目で女性武将のチェックを怠らない御大将
930ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:18:54 ID:2YY6Mb2x0
王桃「くるりんぱ〜♪」
呂布「王桃タソ(*´Д`*)ハァハァ」
張遼「 ( ゚д゚ ) 」
931ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 02:24:25 ID:1dqt45nR0
巨象猛進って乱戦してから使っても意味ないのかな。
なんか乱戦してからだとすぐ相手をすり抜けちゃう
932ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 07:28:23 ID:euo1Tkrw0
そりゃ、3倍速で駆け抜けるからな
跳ね返ってまた当たるように調整すべし
933ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 10:03:17 ID:5aCgzrxm0
王桃「くるりんぱ〜♪」
呂布「王桃タソ(*´Д`*)ハァハァ」
張遼&魏続&侯成&高順「 ( ゚д゚ ) 涼に行くか・・・。」
涼「いらっしゃいませー。」
934ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 10:04:28 ID:PEBxYvv00
今朝新SR張宝があたる夢をみた。
計略は、前のSR諸葛リョウのやつ。
935ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 11:11:48 ID:GGJdJMxk0
>>934
勢力スレに日記を書くのは止めれ。
936ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 11:59:06 ID:nfF4d7ju0
>>926
同じこと思っている人がいたとはw


王桃入りデッキに当たった場合、たとえ勝っていてもひたすら攻めて攻めまくってる俺。
守りの体制だと吐息だけでこちらの隊形崩されるからなぁ(;´Д`)

桃色吐息→呂布突進→王桃、横に回避は闘牛みたいで嫌だぁぁぁぁぁぁぁ!
937ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:28:03 ID:v8WA0gdu0
まぁあれだ、馬超に怒られて、3カウントもしょんぼりしてる御大将だもの
女にも目がくらむさ
938ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:28:34 ID:eubNyq2d0
そろそろ他単をあげとくか
939ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 15:10:35 ID:1dqt45nR0
>>932
そのままはじき続けてくれりゃいいものを
はじき続けないで乱戦するから困るな。
やっぱ壁に挟むのはナンセンスか。
940ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:40:18 ID:qipEZHRM0
>>937
周りの兵達がすくみあがってるって解釈すべきでは?
941ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 19:41:09 ID:SG+Em/ey0
>>937
あの計略の種別は「時間停止」
どうみてもザ・ワールドです。本当に(ry
と言うワケで、しょんぼりとか意志の問題ではない!
対抗するには呂布奉先・ザ・ワールドを発動するしか・・・
942ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:01:01 ID:4nNhyl/S0
とりあえずDIO様は対策がまったく思いつかないから困る。
先駆けで馬鹿かけとくしかないだろうか
943ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:25:37 ID:yK+Exdz3O
一喝は高コストが1枚になりがちな6枚デッキはきついね。
受ける側の知力依存が少なくて教えが意味ないから他軍には対処のしようがない気がする。
カード的に人馬とは合わず全凸は不可能だから残りに怖い計略が入り辛いのが救いか。
なんとか士気勝ちして一発に賭けるしかないな。
944ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:51:17 ID:aarLIeTT0
…今更だが、KdoA強いな。
俺は教祖&献帝入りの6枚呂布ワラ使ってるんだが、ゴリの代わりにKdoA入れたら、ヤツはゴリ以上の働きをしてくれたよ。
復活もってるから、捨て駒にもなるし、勇猛も持っているから一騎討ちにも強いしな。

なんで排出停止になったんだよぉ……
945ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:33:03 ID:dOnZT0RG0
>>943 
知力1と知力7にかけるのでは止まってる時間が全然違う
仮に教え無双したら、同じ士気9使っても無双の時間は5.6カウントは持つ
一喝後に解除で消されないよう気をつければいいだけだと思うが

そんな俺、チョウカクより水鏡な教え無双覇王
赤壁は無理ゲーだけどね
946ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:34:13 ID:CF/26o9cO
自分も教え派低徳覇王
一喝は御大将を一人にさせない(常に壁を作る)、教え状態にしておいて後出し無双を心がける、で何とかなりそう
ただ後半になるときつい…
947ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:55:35 ID:w0BSYPSE0
頂上で見たが知力10の魏武ソウソウが2C止まったからな…
一喝は知力高くても2C止まるぞ
まあ知力1だと3C止まってしまうけどなw
とりあえず教えは一喝対策にはならないとみていいと思う
948ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:00:32 ID:w0BSYPSE0
頂上で見た錦馬超デッキは万人に扱えるようなデッキじゃないから流行らないとは思うけどな
それよりも今日呂布ワラでやってきたがボロ負けしたぜww
おもわず魏に降ってたら、さらに負けこんで覇王から落ちそうだw
949ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:22:09 ID:uTUt1RE00
2cもとまってないよ?
まあ、後半は2c程度止まってしまうかもしれんが
錦馬超で乙るのも、具体的な対策が練られてない今だけだと思う

まあ、既に言われてるけど、そもそも錦馬超で流行デッキに勝つのは辛いから
そもそも流行りはしないだろうな

やっぱり既存の連環、赤壁の二つを同時にメタれるのが馬鹿先生しかいないってのが・・・
950ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:37:05 ID:SpIGxOGV0
よし、馬鹿&教え入り呂布ワラで勝つる。
951ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:45:26 ID:SWhpPssY0
馬鹿と教えと太平道と勅命と小連環入れたら呂布ワラ無敵じゃね?
952ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:29:31 ID:XBPJqXarO
チラ裏失礼します
最近呂布ワラが無性にやりたくなって始めました
マッチ運がよかったのか徳3から無傷の9連勝中
デッキはスタンダードな無双様、教祖、周倉、赤井南、トウトナ、金柑です
連環入りにも相手の甘皇后が踊るというミスもありなんとか勝てました
天下無双も強いけど、それを支える活持ち四人衆が心強いですね
まずは頑張って覇王まで行きたいっす
953ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 02:34:38 ID:1rkoeAE10
>>952
がんがれ

だが、お前は間違っている。
いつだって目指すのは征覇王以上だぜ!
954ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 03:35:41 ID:CPq6YJKsO
特8から先に進めない。
この壁を破らないといけないのだが・・・。
955ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 04:19:52 ID:Be1v6L2p0
今日、Rホウ統入りのデッキに2戦2勝だった。
今までほとんど勝ったことないから自分でも驚いてる。

心がけたこととしては、開幕兵法使ってでも殴って待ちの姿勢にする。
相手が攻めて来たら呂布を自城門付近に置く。
ここぞとばかりに連環かけて来るけど、相手は呂布を避けて攻城しようとするので部隊がバラバラになりがち。
そこを落ちついて他の連中でもぐり乱戦+阿会喃の城突+金柑のもぐりはじき+空いてるサイドから張角発進。
金環三結のはじきで無理矢理呂布に接触させるようにする。
計略は太平要術、場合によってはバナナでなんとかする。

こんなに勝てることは滅多にないと思うけど、おかげで徳21に。
負けたら覇王に落ちそうなところだったので正直嬉しかった。
956ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 04:20:45 ID:1grrcUH+0
徳8、9はループしてる奴、覇王落ちした奴がうじゃうじゃいるからなぁ。
条件が以前よりもゆるくなったとは言えカオスには違いない。
957ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 04:37:01 ID:J1IZ+yeTO
>>955
かなり参考になった。d
958ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 07:48:16 ID:f7tI8fvsO
>>955
最初に1発入れらんないorz
でも参考になりました。
959ゲームセンター名無し
落雷のダメージがランダムってどういうことなの?
知力関係ないのか?