☆ BASEBALL HEROES 初心者スレ 第5戦 ☆
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:37:36 ID:IcxlHYb60
3 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:39:37 ID:IcxlHYb60
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
4 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:41:02 ID:IcxlHYb60
5 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:42:04 ID:IcxlHYb60
以上テンプレ。
OP戦プレイしている時に「お前初めてかこのゲームは、力抜けよ」と言われたのですが
始めの頃はミート・コントロール寄りのほうがいいということでしょうか?
一つ質問があるのですが、
>Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
>A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
ということは、1で抑えだった投手が2で中継ぎになっていても、1のカードで登録すれば抑えになるということでしょうか?
>>7 それは1つの決まりごと、いわゆる様式美と言われるものなので、声をかけられた時は、なにも考えずケツをだして、
『アッー!!』
と狂ったように叫びましょう
ツ
前スレで質問していた人がいたので。
Q: SPとOTの違いは?
A: OT(OTHER)はSPの写真違いでコレクション性を高めるために入れています。能力的な差はまったくありません。
ついでにGRについて
A: GRは能力が全て隠されているだけあって、白や黒のカードとは違うスペシャルスキルがついていたりすることもあります。
(電撃アーケード1/5増刊号に載ったプロデューサーインタビューより)
でも、読み直して気づいたんだけど、このインタビューで
1の選手(略)、2のカードと比べて、たとえば「経験値の伸びが違う」とか(略) って質問に対して
A; 特にありません
って言ってる・・・。 現状の皆さんの報告「高レベルだと1カードの経験値は2と比べて伸び辛い」とは違ってますね。
>>12 じゃあBBH1のカードの方が能力値的に優れていた場合は
迷わずBBH1のカードを使えって事か?
投手の能力について質問があります。
キレ、ノビ、球速
それぞれ高いとどのような利点があるんでしょうか?
また変化球で表は低いのに裏は高い選手がいるのですが
表と裏の変化球の違いは何でしょうか?
よろしくお願いします。
>>15 あくまで俺の考えだから間違ってるかもしれないが
ノビ=直球での三振のとりやすさ
キレ=変化球での三振のとりやすさ
球速=盗塁阻止に関係する要因のひとつ
だと思われる
表パラの変化球はいまだにワカンネ
17 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:57:39 ID:dTE2Yv6tO
新GR岩瀬と2SP岩瀬ってどっちが強いんですか?
>>17 どっちも強いが、とりあえずsageてみないか?
初心者は黙って俺達に負けてろ
>>12 嘘はいけない。インタビューにも1カードは経験値入りにくいとある。
さらに実際ほぼ同じ活躍している選手でも、2カードは大体みんながレベル8になる頃でも、
1カードの選手はレベル6程度。実際やってみたらすぐ分かる。
前スレ>987
> --BBBCDC 秀太 遊撃
変なフルネームみたいに書くなw
>>20 >嘘はいけない。インタビューにも1カードは経験値入りにくいとある。
私はインタビュー(P78の右上の質問と回答)をそのまま書いたんだけど。
ここ含めてやっている人の感想(1は上がりにくい)からみて「おかしくないか?」ということもちゃんと書いているけど。
自分も主力メンバーは1のままだから、2で入れたメンバーと比較して伸びが低いのはわかってるよ。
>>16 ご返答ありがとうございます。
H和田のストレートはとらえにくいが当たれば飛ぶみたいな感じですかね。
ノビ、キレも重要な能力なのですね。
電撃アーケード1/5増刊号を入手してみるか。
それか>12が該当ページをうpしてくれると助かるが。
ただ個人的には立ち読みした時にそんなことが書いてあったのを覚えてはいるんだよね。
俺のGR小笠原やSP新庄も他の選手より活躍しない割りに成長に差はないし。
>>24 レベル5までなら、1のカードでも2のカードに比べて経験値が入り難いとは感じられないけど、レベル5を超えてからはその違いが明確に表れてくる。
旧GR岩隈と新GR岩隈ってどっちが強いんですか?
旧
28 :
12:2007/01/22(月) 23:31:23 ID:3d4N8i9A0
>>24 スキャナー持ってないのですいません。 出来たら立ち読みででも他の方、確認お願いします。
(前も書いたけどP78の右上あたりにやりとり書いてあります)
一応該当個所を抜書き
-「1」の選手カードで本作をプレイした場合「2」のカードと比べて、たとえば「経験値の伸びが違う」とか
「最高レベルが「1」と「2」では違う」というようなデメリットはあるのでしょうか?
内山;とくにありません。もちろん、これまでのバージョンの差と同じように、選手によっては能力値や成長の仕方に違いはあります。
能力値を見て決めてもいいですし、「1」の選手カードから「2」のカードに登録を上書きするときはレベルが下がりません(※5)から、
最初のうちは「1」のカードを使ってみるのもアリです。
29 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:38:40 ID:pY/YLwYW0
ノンカード選手の能力(ミートとかパワーとか)が
載っているサイトとかありますか?
ググっても無かったもので…。
お教え頂ければ幸いです。
>>28 なんの保証にもなりませんが、手元の同紙で確認。
もっともネットゲームには「バージョンアップ」という免罪符がありますが。
31 :
29:2007/01/23(火) 00:40:15 ID:pY/YLwYW0
連投すいません。
ageてしまい、大変申し訳ないです。
2ch書き込み久々なもので…。
>>29 ノンカード選手の能力が公開されているという話は
今の所聞いた事がありません。
カードと同じと考えて良いのではないでしょうか。
33 :
29:2007/01/23(火) 00:51:14 ID:pY/YLwYW0
>>32 そうですか…。
自分はまだノンカードに頼っている状態(クリーンアップ全員ノンカード)なもので、
カードとノンカードで能力を比較しようと参考になる所ないかな〜?
と思ってまして。
何とかやってみます。有難うございました。
34 :
29:2007/01/23(火) 00:53:11 ID:pY/YLwYW0
本当に何回もすいません。
カードでの情報を見つけました。
お騒がせして大変申し訳ないです。有難うございます。
>>34 経験的にノンカード選手はよく打つような気がします。
基本能力はカードと同じでも、
成長しない分ある程度育っているのかもしれません。
あくまで経験上。
146試合の契約期間が終わってもレベルはそのままなの?
質問です。オープン戦が終わってこれから
ペナントに入るんですが、QMAのように
「実力の近いプレイヤー同士でマッチング」されるんでしょうか?
それともいきなり闘将と当たってレイ(ry なんでしょうか?
>>38 残念ながら、あきらめて90勝20敗・闘将とかと試合して蹂躙されてください。
>>39 どう見てもレイプです。本当にありがとうございました。
>>38 勝ち越し数の近く、段位が近い人と対戦になります。
ただし、1月前期の日本シリーズのボーダーは勝ち越し5でした。
つまり、勝ち越しが5程度あると、上位10%程度のランクとなりますので、闘将の全国ランカーと対戦になる可能性はあります。
>>40 そうでもない。貯金が似たような人と当たる。
>42
だから将位の奴ともあたるんじゃないのか
初段だけど、〇〇県1位とかに普通にあたるぜ?
排出や拾ったカードで優秀なの入れてくと、それなりのASができるし。
で、将位とは4回あたったけど、3勝1分け。案外、勝てる。
廃人に初心者が勝つなんて格ゲーや三国志大戦じゃ信じられないから驚くよ。
>>43 ヒント
今の仕様は負け越していても将位になれる
ぶっちゃけランクは関係ない。戦力値だ。
質問ですが
守備範囲の広さは守備力で決まるのか走力で決まるのか? あと守備適性とは?
例えば守備力19で走力10の広島前田と守備力12走力18の楽天鉄平はどちらが守備範囲広い?
守備走力は毎回話題になるね。
2を110試合やった感じだと、
・走力があると落下点に向かうのは早い、ないとゆっくり向かう。
・適性が高いと真っ直ぐ落下点に向かう、低いと初動が遅く球際に弱い。
巨人で言うと「落ちるのか〜?!」を取れるのが小関(適性B、足16)で、取れないのが亀井(適性D、足16)。
質問の答えだけど、解答は難しい。
監督タイプで守備的采配に動かすには具体的にどうしたらいいのでしょうか?
>>49 まんま守備の時に自分からサインを出していく
単純に守備範囲だけなら鈍足の前田より鉄平の方が少し上かな?
守備力や適性が低いと落下点にスムーズに行かかずエラーも多いので、前田の方が総合的な守備力はかなり上。
カードを紛失してしまったんですが、同じカードを入手すれば
経験値や成績などのデータは残しておけるでしょうか?
GRやSPじゃない黒井端だったのが不幸中の幸いと言うか…… orz
質問です。
BBH1のカードは、同じGR,SPの選手カードでもBBH1の方が劣るのですか?
>>53 当然。
1のカード使うと、サインがピッタリ合わないとホームランが打てない。
ミート寄りでの確定HRって打った事ありますか?
僕は未だに確定以外の経験も0です。
>>58 ありがとうございます。
一応、打てるんですね。
ミートとパワー両方とも高くないと、ミート寄りでのホームラン打つのは
キビシイですよね?
うちの長距離打者はパワーオンリーだから、ミート寄りにしてもイマイチ
かと思って…
基本3、4、5番のHRバッターはミート寄りへ−4位で1打席目は様子見るんだけど、
まだ、確定HRどころかHRも打たんなorz
消化50試合位で。
私事だが、代打二岡のオートHR率が高すぎて笑えるw
約2試合に1打席の割合で5本打ったかな?確定HRは0だが。
テンプレASでやってる人の醍醐味を教えて下さい。
今日やってきたら、相手に緑っぽいカードがでてました。これがロケテストバージョンのカードですかね?
絵柄以外に何かいいことが有るんですか?
白黒カードをSPカードに入れ替えた場合(どちらも2)レベルって下がるんですか?経験値だけなくなるんでしたっけ?
>>64 レベルは下がらないが、経験値はなくなるから
レベル上がってから替えた方がいいよ。
>>63 対戦相手が
「おー、ロケテカードだ。すげー」と思う
>>64 レベル1下がって経験値もボッシュート
つまりレベルが上がりそうな時にカード差し替えると損
レベル据え置きは1→2に替えた時のみ
ただしそれでも経験値はリセット
>>66 あ、そうなんだorz
ごめん
>>64さん。
わたしも勉強なりましたorz
68 :
64:2007/01/25(木) 14:59:58 ID:OBmgaBZGO
>>66 >>67 ありがとうございます。
まぁ、まだSP持ってないんですけどね。
もうちょいレベルあがったらサネ行ってくるか。
白黒→SP変更って、レベル1とかなら問題ないでしょうけど、
ある程度育ってからの変更だと、本来SPの分で成長したはず
の能力は一切無い状態で、そこからSP分の成長が始まるん
ですよね?
レベル4位まで育った石井琢を、GR石井琢が引けたので一度
石井琢を登録から外して(別選手を登録)、新たにGRを1から
登録し直したのですが、良かったですよね…
GRが能力secretだから、確認出来ないのですが。
>>69 そんなことはないから、今度からは普通に選手登録しようね。
まあレベル4までなら、すぐにあがるだろうから大して痛くないけど…
>>70 そうなんですか。まぁ、そんな育っていなかったので
まだ良かったですけど…レス有り難うございました。
同じ選手のカードでBBH2のカード同士を入れ替え レベルが1下がる
BBH1,PUVのカード同士のときも レベルは1下がる
1、PUVから2のカードに替えたときは レベルは下がらない
2のカードから1、PUVのカードに レベルは2下がる
上の全ての場合で、ゲージ途中まで溜まりかけの経験値は0になる。
例 レベル5と40%経験値が溜まっていたBBH1のカードを、同じ選手の2のカードにすると、レベル5と0%の状態に。
選手の状態(能力・スキル)は2のカードを初めから使ってレベル5に上げたときと同じ、1で上がった能力、覚えたスキルは2のカードには全然影響しない
で合ってるかな。
74 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:23:27 ID:cwcfb71H0
平均戦力2000以上で補正って付くんですか?
ロケテって黒や白と能力に差があるんですか?成長率とか。
>>76 選手によって色々ちがうみたい
まったく同じ数値・成長率の選手もいれば
初期値やレベル9での期待値が違う選手もいるのさ
たとえば前田なんかは面白い例
・表の初期値にも差があるけどレベル9での期待値が一緒
・ロケテの威圧感・AH・PHの3枚持ち
・製品版の黒はPHナシだけどチャンス5
(経験値の入り方は同バージョンの白黒と一緒って聞いた気がする)
便乗します。ロケテ宮出ってどう成長するかわかる方いますか?
>>78 wikiに載ってるが主な違いとしては
・ロケテの方が初期値がパワー、ミート、守備で2黒より1ずつ低いが
成長するとLv9で2黒と同じになる
・2黒は初期で逆境持ちだが、ロケテはLv3で習得
・ロケテは初期から一塁適正が付いてる。ただし右翼適正がDに落ちてる
>>79 ありがとうございます。
チャンスも対左も3のようですし、あまり良くないんですね…黒の方がいいですね…
あと、レベル9で黒と同じになるというのは、黒のレベル1とではなく黒のレベル9と一緒になるって意味ですよね?
読解力がなくてすいません。
>>80 そういうことになる。裏パラに関してはわからないが・・・
実況で『ホームランバッターの登場です。』って言われるのは弾道?それともパワー?
>>82 単なるパワーと思われる。
うちの亀井は弾道4だがそのアナウンスはないし、
リグスはPHなしで16だがアナウンスがあった
>>83 もっと細かく解脱すると、
パワー13以上+弾道4
サンプル:1.5二岡、仁志
琢朗とかピッコロはどうだろう?
亀井もLV9ならHGバッターと呼ばれるかも。
86 :
82:2007/01/26(金) 10:49:43 ID:IcRPhkJWO
>>85 パワーがあっても弾道が低ければ言われないってことかな?
だとしたら、里崎(現在Lv.7)の弾道は3→4に上がってるのかも。
てんいん
だし、
ふんいき
だ。
スレ間違えたw
89 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:32:43 ID:WdvL5AkO0
アナウンスは関係ない。
赤星だってホームランバッター呼ばわりされるから。
90 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:27:18 ID:lz+7JgsPO
やりこんでる人は、いらないカードは捨てていくんですか・・・
何気に足元に袋捨てるゴミ箱があるんで覗くと「清原」がいたw
カードを拾って増やすのは有りなんですかね?
筐体の上にゴミ箱があるのにカードごと足元に捨てている奴がいたか
全身黒の服でなんか奇妙な感じだったな
92 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:35:38 ID:lz+7JgsPO
完全に選手を揃え無いでも、巨人みたいなFAチームみたいのでも勝ちゃぁいいんですかね?
>>90 欲しいカードが捨ててありゃ俺は何でももらっていくけどね。
ただ、ゴミ箱に入ってるだけならまだしも、そのゴミ箱の中にジュースの
缶とか食べ物のカスとか入ってるときは流石に・・・・・。
1のカードのベニーでVSパワー同士で
ビンゴしたんですが、いつもセンターフライです。
なんでですか?1のカードじゃダメ?
英雄杯のボーナスポイント15って、レベルバーのどれくらいですか?
3mmくらいじゃね?
明日から始める超初心者です
球団はソフトバンクでまだカードはGR青木、SP三浦、ノーマル川崎、西岡の4枚しかもってないんですけどこれでも最初はやっていけますかね?
>>94 俺はプレイする前にはゴミ箱あさってからプレイして
やらないときでもゴミ箱だけはあさるけど
ジュースの缶とかあると本当に困る
>>98 最初はどんなカードをどんだけ持ってても勝てないと思っておけ。
これは運だけでも勝てるが…
>>101 ありがとうございます
やっぱり最初は難しいですか…
少しづつ慣れていこうと思います
>>102 筐体の周りにパンフレット見たいな冊子が置いてあるから、プレイ前に一度目を通しとくといいですよ。
基本的なことは書いてある。
チーム選んだときにNC(ノンカード:細かい力の調節指示が出来ず、使っても経験値が貯まらない)でチーム出来上がっていて
レギュラークラスの選手もちゃんといるから絶対的に不利ってわけでもないです。
>>103 細かい説明ありがとうございます
元々、ソフトバンクをベースにしたチームを作るつもりなのでカードをじっくり集めつつルールを覚えていこうと思います
>>104 俺からもひとつだけアドバイスが
最初の方は仮にレイプされてもへこむな。みんなレイプされて強くなっていく 乗り越えてくれ
そうそう、早く参加して勝ち星配給してくれ
オープン戦が終了していよいよペナントかと思っていたところ、
英雄杯がやっていたので英雄杯を選択、こっち通算15戦ほどの初段なのに
相手闘将、豪将たちと4連続マッチング1勝3敗でした・・・
普通の段位と戦いたい・・・
108 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:50:56 ID:S4IW/GLBO
カードのGR SPとかって意味を教えて下さい
>>104 最初は投手の頭数が少ないから、入手した投手のカードをとりあえず登録しとくと遣り繰り楽になるかも。意地でも純正で押し通すなら話は別だけど
最近とんと野球に疎いけど
昔取った杵柄ロートルチームでやりたいと思っとります
とりあえずGR清原、黒古田、桑田などはゲットしましたが
彼らのようなベテランはまだ誰が球界に存在してるのでしょうか?
登録は28人でしたっけ?
>>110 工藤と山本昌。これは入れなきゃウソ。
引退者でもよければ川相さんとか。
>>111 YES。
ただし一度28人登録しておいて27人以下に減らすことはできないので注意。
>>112 何!?巨人の二番だった河相?
まさか1のカードなんてオチじゃないでしょうな?
あと工藤と山本か
御指南どうもです
狙います
114 :
112:2007/01/27(土) 05:40:14 ID:7VFoJW9sO
間違えた
川相だったかorz
115 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 05:43:29 ID:EPbV0mbt0
吉井もいれてあげてくださいね
小宮山と佐々岡、山崎
大道、木田、金本、宮本、藤井(楽)
>>116>>117 その選手らは40近いベテランなのか?
初めて聞いた名前がほとんどなんだが…
とりあえず参考にさせてもらいます
コユキさんを忘れているぜ?
PH&代打持ちで超オヌヌメ
誰の名前を初めて聞いたか言ってもらおうか。
そのあたり知らないんなら野球、野球選手に全く愛着ないんじゃ?
小宮山知らないのか・・・
122 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:08:59 ID:WooietGK0
>118
写真みれば思い出すとおもうよ
>>120 >112は典型的なジャイアンツ馬鹿でしょ。
この手の馬鹿はマジで死んで欲しいわ
37〜40以降ならありかな、あとは緒方とか前田はどうだったかなぁ
あと堀とかもいけるんじゃないかな?
>>110 石井琢 宮本 江藤 佐伯 谷繁 真中 渡邉 豊田
>>124 前田は高卒すぐ1軍だったから長いイメージあるけどまだ35
緒方は20年目の38
ついでに佐々岡が39
あ、07だと+1
>>127 サンクス
あとは鈴木健、井上純、高津臣吾、河本育之、前田幸長かな
楽天の藤井は違った
忘れちゃいけないのがデニー!
トヨピコなんて41なのになぜ名前が出ない
英雄杯の予選と決勝の期間を、どなたか親切な方教えてください。
131 :
110:2007/01/27(土) 18:07:55 ID:7VFoJW9sO
おお!数々のレス皆様かたじけない
実はプロ野球は見なくなってもぅ10年以上経つのです
よって当時活躍してた選手しか知らないから
ベテランチームで構成しようと考えたのであります
たまたま職場仲間が皆、このゲームにハマっていて
影響を受けてやってみようかと思ったのがきっかけです
桑田(もぅいなくなったんだっけ?)や古田がまだ現役なのは驚きましたが
なんと緒方や前田、江藤までいるとは…
この分だとGRでなければ充分に選手は揃うかな
奈良原もいるよ。
134 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:02:38 ID:JczwgtsYO
野間口のをくわえながら、一場にバックを突かれた状態で多田野のバックを突きたい。
>>134 多田野はもうアメリカいっちゃったから今の時期は無理かな〜
相手がキラキラカードばっかりだと、
自軍のホームラン率が上がっているような気がするのですが、
どうなのでしょうか。
ヒット14本打たれたけど、4対3で勝てたんですが、
特にサインが良かったわけでもなく。
137 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:40:22 ID:Jh5sP+8Q0
e−AMUSEMENT PASSのデータ引継ぎ後の
コピー元のカードって情報は残ったままで引き続き使えるのでしょうか?
それとも、データ引継ぎを行った事で情報は削除されるのでしょうか?
>>136 別に光ってるからといって活躍するわけではない。運がよかっただけだろう。
139 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:58:34 ID:S4IW/GLBO
何このクソゲー。
勝てない訳では無いが3日で飽きた、カードは捨てよう。
皆さん時間とお金は大切にw
うん、まぁそれが正しいよ
気が向いたらたまに300円でやるくらいでおk
気が向いてもカード持ち歩いてないから、ほとんどやってないけどな
>>139 GRとSPの意味もわからないアホはさっさとやめとけアホw
143 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:43:28 ID:GXaRTzbZO
阪急って?阪神のこと?
阪急ブレーブスだってw
勘弁してくれw
145 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:51:38 ID:GXaRTzbZO
は?地元の少年野球チームかよ
ところで経験値15ポイントって一体どれくらいなんだよ
これがわかんねえと何とも言えないだろう?
コナミって何考えてるんだ?
>>145 お前が何考えてるのかわからん。人にものを聞く態度じゃないな。
まあ球団の歴史に興味ない只のゲーム好きなら知らなくても無理ない。阪急を知らないならクグってみ。あとサゲてくれ。
147 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:04:56 ID:cCReBr5KO
>>141 頑張って下さい。
ありがとうございました・・・時間と金が余る程あるあなたが裏山歯科、俺もニートにでもなるかw
頭の悪いガキはスルー推奨
>>145みたいなヤツは何が楽しくてこのゲームやってんだ?
野球に興味無いなら、高いだけのゲームだろうに。
一試合15ポイントと明記しているのにもかかわらず、
レベルアップするためにいくら必要なのかは明記されていない。
必死で貯めたポイントが、たいした事の無い上がりようだったら
暴動が起きそうだね(笑)
私は野球は9回までするのが楽しいから、300円プレーはしないけど。
>>145 は?地元の少年野球チームかよww
君BBH2やめたら?楽天の監督誰か知ってるか坊や?
>>152 レベルアップのグラフは1000くらいなのかな?
英雄杯10試合やったが、150の経験値をもらった。
妥当な線か?
>>154 その150の経験値は大会終了後じゃないと入らないよ
156 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 11:24:45 ID:GXaRTzbZO
ニホンゴツウジマセーン
BBHというかカードゲームをはじめてプレイして3日目
15戦して打者はまったく揃っていませんが投手のほうはかなり充実してきました(特に先発)
昨日はじめて黒田と佐々岡のキラキラしたカードがでてきたのですがこれって貴重なものなのでしょうか?
158 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:30:38 ID:GXaRTzbZO
そんなものを貴重と思うような人間になっちゃダメ
160 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:11:48 ID:cCReBr5KO
プロ野球チップスみたいなものだね、ゲーム付きの。
それにしても1回500円って・・・ボリ杉田。
黒田は貴重だよ!先発の大事な柱になると思うので大切にしてくだされ。
要らなくても大抵のSPと交換出来るし
カードは別に販売すればいいんじゃね?
基本料 フル300円、4回まで200円
その記録1回でカード購入1回可能(1枚100円)。1日過ぎたらあぼーん で
カード購入オンリーは1枚200円とかさ
163 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:41:08 ID:GXaRTzbZO
君は何も分かっていないんだね
妄想並べるだけなんてかわいそう
SP鉄平は成長したら、せめて盗塁3になってくれるのだろうか…
wikiに載ってない…
↑人に聞く態度じゃないな…。スマソ。
低レベルな質問なんですが
2SPのカードからOTに変えるとレベルさがるんですか?
>>164 こればかりは確認のしようがないのでなんとも。
そもそも裏パラ盗塁の効果もよく分からないしな〜
>>167 そのままだけど、盗塁の成功率に関係あるんじゃないの?
英雄杯って△××や△△×だとメダルは減りますか?
>>167 盗塁4だとスタートが速くなって、2だと遅れる、らしいよ。
>>170 うそはいけません。
*3連戦で負け越しても予選メダルはなくなりません。(KONMAI公式より)
決勝ステージではメダルの争奪戦になるという趣向。
>>172 だが俺がやった時は、負け越しが決まった時点でメダル−1と結果画面で出たんだが・・・
>>173 メダルじゃなくて、通常の星が減ったのをメダルと勘違いしてるんじゃないの?
>>174 俺もメダルマイナス1って表示は見たよ。
引き分け経験値狙いで元からメダル0だったから減ってるかどうかわからないけどね
>>174 いや、星じゃなくてメダルだった。はじめ勝ち越してメダルをもらったが
次負け越しでゼロになった。
>>173>>175 俺は今日4回ほど負け越して1回も勝ち越さなかったけど
昨日までの2個からは減らなかったぞ。
>>174の指摘の通りか、ひょっとして 1/4とか1/2とか出来上がり
かけたメダルが負け越しで壊れたような画像なら見たかも。
最近ミート+センター返しを良く使うor使われるがこれを抑えるのに
1無難にパワーより直球指示+ゲッツーシフト
2度胸一発で内角攻め
以外に有効な守り方ってある?
直球指示+外角攻め+ゲッツーシフトでもいいが強打者相手だと通用しないことが多い気がするのだが。
179 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:00:37 ID:EW1r+dz5O
>>178 ある。三遊間ガラ空きシフト、とだけ言っとく
自分が1回使ったら相手が延々真似してやってきた。
何回も使わないように。
さげ忘れた
三国志やる気うせたから野球やろうと思います。
どーせなら弱くて安そうな楽天のカード買って
純正で始めたいけどAS相手は無理ゲーですか?
>>181 無理ゲーです<m(__)m>
‥とまではいわないけど、飽きる人はホントすぐ飽きるので、引いたカード使って遊んでみるのがオススメ。
まず慣れないと弱いチームでASに立ち向かうのは難しいかと。
>>182 やはり純正チームは慣れてからの方がよさそうですね。
ありがとうございます。
300円プレイをして4、5回でやめてしまった場合、フルイニング試合をするより、経験値はやはり少ないのでしょうか?
>>184 投球回数や打席数と比例するから少なくなるよ
>>179 それもずいぶんとリスキーな作戦だよねw
その守備陣形はここはセンター返しで来ると
確信が持てないと怖くて使いづらい。
>>186 バント警戒だとショートがセカンド付近をウロウロ
するだけで防げないトキも多くないか?
特にASのパワーミートが高い選手は打球
速度が速いから……
石川のキラカードが出てウヒョーって思ったあと
リグスとタコノリさんがダブりましたorz
石川は使い方分かってくるとエースになるね。
未だにわからんのが川島。パワーでも丁寧に投げても披弾率高すぎる。
こっちがコントロールピッチでHRされる時は、やっぱり相手は強振してるんですよね?
最近、コントロールピッチでHR打たれすぎるorz
ひどかったのは、
相手清原「引っ張り」
こっち「打たせて取れ・コントロール半分位」
これで確定HRorz
誰か詳しい方、教えてください。
>>190 >最近、コントロールピッチでHR打たれすぎるorz
んじゃ、パワーピッチしてりゃいいだろが
と、つきはなすのも冷たいんで、俺なりの見解。
原因1.相手の選手が絶好調 or こちらが不調
原因2.相手の球種狙いがピタリはまっている
原因3.球威が少ない投手と置いたメモリが噛みあわなかった
>>190の場合のサインは普通なら投手側が勝っているはずだが、
上記の通り100%相性どおりになるわけじゃないので、
そんなに気にしなさんな。
ピンチに弱いなどの裏パラとかスキルの発動でも変わってくるので、
100%の答えは導けんが、諦めずに選手を信じて育てよう。
>>191 冷たく突き放さず、ありがとうございます。
そういえばあと、
「外角攻め」、向こう「見極めていけ」で引っ張り方向にHRてのもありました。
でもくじけず頑張ります。
とりあえず好調のパワヒッター+広角持ちは未知の生物
以前秋葉原のトライアミューズメントタワーといところが500円プレイを300円で出来ると聞いたにですが、今でも300円でできるんでしょうか。
くだらない質問ですが、もしご存知の方がいらっしゃったら教えてください。
195 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:54:50 ID:5FkQmZcb0
始めて8試合です。
表彰されてる?金本の綺羅カードを引きました。
何かこれ価値が高い見たいでちょっと驚いてるんですが
特殊な効果ってあるんですか?
>>192 本スレでもちょっと前暴れてるヤツがいたが
このゲームは○○すれば必ず△△になる
というものじゃない。
かなりの部分にランダム要素がある。
それが許容できないと多分楽しめない。
俺はそれはそれで野球っぽくていいとは思うんだが。
>>195 効果はない。
ただし、数がとても少ない&人気選手の為高い。
>>195 簡単に言うと何のカードでも交換してもらえる魔法のカード。
楽天なら全部出るくらい。
中日全部とどっこいじゃないか?
いや言い過ぎか、ヤクルト全部とどっこいで
SP金本から表彰されてる金本に登録をするとレベルって下がりますか?
知将になるためにはどうしたらいいのでしょうか?
豪将になるには?
宜しくお願いします
>>204 知将は、守備サインだけ出せ。
豪掌波攻撃サインだけ出せ。
206 :
204:2007/01/30(火) 09:42:41 ID:Ysp3CoFO0
>>205 ありがとうございます。知将は守備時もVS使うといいのでしょうか?
207 :
192:2007/01/30(火) 11:39:18 ID:zIPJWO9M0
>>196 ありがとうございます。
そうですね。
相手との駆け引きはもちろん、いい意味でも悪い意味でもサポライズとか
そういう部分も楽しめるようになりたいです。
まずは、しっかり選手を育成します。
走力って守備に関係するの?
センター前田でも大丈夫かな
209 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:55:32 ID:IexUQP6eO
広角打法持ってるとどのような効果がありんですか?
教えて下さい
>>208 (`仝´)<お前に言われんでも分かっとる。
>>208 影響はある。
わかりやすく、影響する要素を挙げると
走り出しからトップスピードに到達する早さ、ボールに背を向けて走るスピード=守備力の影響
走るスピードそのもの=走力依存
勝ちにこだわるなら、センター前田は控えた方が良いと思うが、
アキレス腱を切る前の前田を再現したいならどうぞ。
今日、松中が落球しやがった・・・
レフトに使っている俺が悪いのか?
ファーストにはウッズがいるし、DHは大会中使えないし・・・
そのエラーで負けた・・・orz
>>213 昨日オレは初回のレフト鉄平のエラーで負けた。
それが野球なんだ、気に病むなよ。
12月くらいからやりはじめたん初心者だが段位だけがひとり歩きしてる…。
最近やっと少しは勝てるようになってきたが的当ては苦手だ…orz
ウッズと松中を併用してエラーがでると凹むのか
すごい理想が高いんだな、大変そうだね
217 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:14:25 ID:ZZALIl30O
ウッズがいないとふあんだよ〜
でも松中もいないと負けそうでいやだよ〜
松中エラーすんなよボケ!
あぁたいへんw
なんか嫌なことでもあったか?w
ここは初心者スレ。
打つばかりが野球じゃない、守備で負けることがあると勉強することもある。
それでいいじゃないか。
何言ってんですか、AS症候群の怖さ、アホさを教えてあげてるんですよ
220 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:53:30 ID:PGybB3qaO
英雄杯1試合で経験値15貰えますがLEVELあがるのいくつ必要ですか?
>>213 1福留(遊)
2谷(一)
3岩村(二)
4松中(左)
5ウッズ(右)
6阿部(中)
7今岡(三)
7北川(捕)
9朝倉音夢(投)
ほら、二人とも使えた。
選手が成長しつ、新しくスキルがついたりなどするのは、レベル5以上からでしょうか?
レベル4になっても、基本パラしか上がらないので…
裏パラの数値の違いは明確に出てくるものなのでしょうか?
チャンス3とチャンス4では大きく変わってくるものでしょうか?
>>225 変わってくる。チャンスならノーサインorサイン負けしていてもヒットになる
可能性がある。またVS時ミートよりにするとチャンス3の選手より的が大きい。
各チームの永久欠番って、他球団の選手を登録すると埋まっちゃうんでしょうか?
極端な例だと、1番が永久欠番の巨人に新庄(1)を登録した際とか…
広島の8番を見たよ
>>227 チームの永久欠番は監督の背番号にはできないが、選手にはつけることが可能
230 :
227:2007/02/01(木) 01:39:39 ID:bsFmI/Sk0
青木のAHつくのがL6とWikiにあるのですが
友人の青木L6で付かないらしく、実際どうなのか解る方いらっしゃいませんか?
>>231 Wiki見るとき、一番左のBOXをレベル1だと思ってない?
一番左がレベル1→2の変化だから、6つ目がレベル7への変化だよ。
234 :
231:2007/02/01(木) 14:30:48 ID:biZJAeTY0
>>232>>233 ありがとうございました
確かにそう言われればその通りですね
友人に伝えておきますm(_ _)m
うぐぅって誰ですか?
月宮なんて選手いましたか?
>>235 日ハムの鵜久森でしょ
ってか月宮って誰よ?
なぜ、うぐぅから月宮なの?
鵜久森は入団する前からAAが某ゲームのキャラだったな。AIRだったかkanonだったか
甲子園のときからうぐぅ呼ばわりだったからそりゃたい焼き泥棒扱いされるさ。
すいません 少しスレ違いかもしれませんがよろしくお願いいたしますm(__)m
BBHのトレードスレを通じたトレードって詐欺の被害にあうとかってないのですか?
マジレスなのですがmixiは互いをある程度信頼できるので(一応プロフィールやら情報があるので)頻繁に行っていましたが、もうあのクソレートに耐えられません。なんでSP中村あげて黒 ガルシアと交換しろとかいうのかホントに信じられません
2chを通じたトレードでは、レートは正しいものの信頼性が……どなたかアドバイス下さい…
長文失礼しました
>>239 今までで8回トレードしたけど、
まだ詐欺はないよ。
迷惑メールが来たって話は聞いた事がある。
>>239 今までに30回以上やってるけど詐欺はおろかトラブルすらない。
つか今までmixiでやってたらならそっちでいいじゃん。
レートが糞だからって別の畑にくるなよ。
携帯からのmixi厨なんて糞以外の何者でもないんだから巣に帰れボケ
>>239 mixiは人口増えすぎてDQNが流れ込んできたからな・・・・
松坂上原級出して65以下の選手とどうですか?とか言ってくる始末
過去の発言消さずに新規発言してる人は気をつけた方がいいよ
糞レートふっかけてきた人はIDブロックするのも手
ID古い人は良心的という気がしないでもないが・・・・一概に言い切れないからな
2SP清水直行と2SP川越英隆だったら、
どちらが使えますか?
清水隆行だと思う
>>239のものです。
皆さんありがとうございました。m(__)m
アドバイスを元にまずは詐欺られても泣かないように黒白トレードからやっていきたいと思っています。
>>245 使った事無いけど対戦した限りは川越の方が嫌
地味様は使ってるが、スロースターターなのか初回に打ち込まれる事多い
そこさえ乗り越えたら使いやすいけどね(個人的な意見)
>>247 ここでやられたとしたら、スレに書き込んで晒せ。
全国各地のスネークがその家に押し込むから安心汁ww
VSで全く勘が冴え渡らなくなってきた
251 :
245:2007/02/02(金) 18:23:20 ID:4psKWbY9O
>>248様
お答え頂きまして有難うございました。
試しに2人共に登録したんですが、
2人共に序盤に大炎上したので、
川越を使う事にします。
>>250 俺もそんな時があったから無理してHR狙わずヒット狙いにしてプレイしてたら相手の投げるとこの割合が分かってきた気がする。
とりあえず最初はミートで外角低めにおいてみ。
初心者なんですが、初めてのGRが小久保でした
レア度はどれくらいなんでしょうか
というか、アンチ巨人のドラファンなのでトレードしたいのですが、どの程度の選手がもらえますかね…。
携帯厨ですみません
>>253 GRなら石井琢、フェルナンデス、小林雅位じゃないかな
中日のGR福留は無理
SPなら5枚全部とトレード出来ると思う
SP5枚?
>>255 GR小久保と巨人の2SP全部とトレードOKってことじゃ?
>>255 ごめん間違えた
SPは1チーム4枚だな
GR小久保で中日のSP全部出ますよって意味
使えないGRを使えるSPと交換するアホはただのキラ厨だろ
260 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:35:53 ID:VNWXIpd2O
\(^O^)/
261 :
253:2007/02/03(土) 08:57:09 ID:xQPRK5hPO
すみません、ホントに初心者なんですが、GRってSPよりもレアなんですか?
キラとかにこだわりはないので、格の低いカードでもドラの選手だったらトレードしたいです。
262 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:35:37 ID:VNWXIpd2O
このゲームに本当の意味でのレアはないよ
>>261 排出率がGRとSPじゃ全然違う
一般的なレアカードの比較としては、OT>GR>SP>黒白
ただし、同じランクのレアカードでも能力値によって需要に差がある
で、GR小久保はGRの中でもやや下位の位置付け
SPなら複数枚+白黒カードも付けてもらえるだろうけど
GRの中でも最上位の福留や、格上のOT川上は小久保では出ない
あと、中日黒は井端や福留など通常カードでもレート高めの選手が何人かいるので
GR小久保放出でもあんまり欲張り過ぎると出ない可能性もある
そこら辺の診断はトレード雑談スレというのもあるのでそっちの方で
久しぶりにやったらサインが変わってました
調べて解らなかったんですがコントロール
外角に有効なサインはなんでしょうか?
広角無しPH無しP14M15くらいの選手を
想定してご教授下さいm(__)m
ミート−4センター返しが外角に効く、流し打ちは使う必要なし。
ついでに右バッターなら進塁打が効き目抜群
こっからは運も絡むけど初球もちなら積極でもいけるし、
見極め強振でもってける。
266 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:35:15 ID:9oeVUY1d0
BBH1のSP豊田を2のSP豊田に変えたのですが
なんか打たれやすくなったような気がします。
やはり能力下がった選手は、変えないほうがいいんでしょうか。
レベル下がるの覚悟で本気で1のSPの戻そうかと思っています。
267 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:41:21 ID:9oeVUY1d0
すいません、追加で・・・
BBH1SP岡本→2黒岡本も然りです。
1黒上原→2黒上原もやばいでしょうか。
>>267 岡本や上原はともかくたしかに豊田は1がかなり優秀なのでレベルさがっても1つかったほうがいいかも
>>266 2SP豊田が手に入るまで1黒豊田を使っていた準兎だけど、
圧倒的っていってもいいほど1の方が使いやすい。VSも含めて。
兎な私は2SPから変える気はさらさら無いけどね。。。
自分は1やってなかったのでわからないのですが、いつごろPUVになるんでしょうか。4月ごろでしょうか?
まだ1級でオープン戦なんですが、どうなるとオープン戦は終わるのでしょうか?ちなみに成績は3勝8敗6分けです。
強振放置の対処方法を教えてください。
交通事故に合わないようにお守りでも買うしかない
>>271 初段になれば終わる。試合してれば勝手になるんで、今の内に他リーグとの対戦を楽しんでおいて下さい。
275 :
266:2007/02/05(月) 02:21:34 ID:1zmU6uGu0
>>268
>>269
有難うございます。
今日戻しました。結局レベルは1にw
強い人でも旧カード使っている人がたくさん居るのを見ると
余計な事しないほうが良いと思う今日この頃です。
>>272 強振放置でホームラン打つと調子が上がるので、
次の打席は放置しないほうがいいみたいですよ。
これからやろうかな、って思ってるんですけど、監督名が漢字の人を見るのですがあれは最初に監督名を決める際に漢字入力ができるのでしょうか??
ちゃんと【ひらがな】【カタカナ】【漢字】って枠があるから、そこ押せばOK。
あ、変換だっけな…まぁ打ち込んだ二文字や三文字等、変換をポチポチ押して好きな漢字を捜すんだよ。
よくある名前系ならすぐ見つかるよ。
パワー寄り(恐らく)ピッチに対して
10〜11人平気で連続三振食らうんですが、
メモリ操作だけでは対処できないもんなんですか?
強振寄りにしてもミート寄りにしても止まらない・・・。
最近、毎試合実験みたいな感じなもんで・・・orz
すいません、初心者スレじゃないほうをしばらく見てたら
「特殊シフト」とかいう言葉がありました。
スレ内検索しても、BBH2にはないらしいよ位しか出てきませんでした
特殊シフトって何ですか、どなたか教えていただけませんか?
280 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:31:56 ID:rLcI23ma0
>>279 オートエンドランとかと同じで、特定のバッターに対して左よりとか右寄りにかってにシフト代えてくれるみたいですよ
もうじき初めての契約更改なんですが、
契約切れた選手には告知が出るのでしょうか?
また今までのLvや経験値はどうなりますか?
教えて下さい。
>>282 試合終了時に契約期間の切れた選手がいるとその報告がされる
で、レベルや経験値はそのままで成績のみリセット
なのでそんなに気にする程の問題ではない
>>283 なるほど、そうなんですね。
ありがとうございました。
285 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:26:11 ID:xjUZ7jqk0
ASって、何の意味でしょうか?
教えてください。
286 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:41:25 ID:rZEMS98L0
AアレックスSさようなら
288 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:27:14 ID:inKOTgs+0
マッチングの基準ってどうなってるのですか?
段なのか戦力値なのか、すべてランダムなのか勝率なのか・・・
>>288 相撲の取り組みと一緒。
勝ち越し同士と負け越し同士。
闘将三段でも八連敗すると負け越し初段と対戦が組まれ、九連敗になる。
>>279 一部の選手に付くシフトの事でサインなど
で敷くシフトでは無い。内外野が左より
でショートがセカンドベースの後ろあたりに
守備位置をとる。巨人の由伸や阿部
公の小笠原などが有名。LVUpすると
シフトが敷かれる虎の鳥谷などもいる
291 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:26:41 ID:inKOTgs+0
>289
ありがとうございます。
自分9段で、今日2試合やったら闘将初段と闘将2段
だったんで、同段前後とあたるのかと思ってしまいました。
英雄杯スタート時は初段だった初心者なんで
あの世界はまだキツいと思ってたから助かった
292 :
289:2007/02/06(火) 02:10:19 ID:K+Nm9ST7O
>>291 一週間足らずで九段ですとは!
私は稼働当初からプレイしていても九段ですよ。
勝率五割そこそこのヘタレ準正('06&'07リバOK)です。
谷と小笠原が居る時は小久保と仁志が出ません。
>>280 >>290 あ、2でもあるんですか?
福浦のことを調べていたら福浦シフト、だとか特殊シフトだとか出てきて
何のことだろう、と思いましてね。
お分かりかとは思いますが福浦の使い道に悩んでいるヘタレなもんで。
教えていただきありがとう御座いました。
個人名だとわかりにくいから、『しまえびシフト』で統一しないかい?
基本的なことなんですが
打率とか一定数上げてないと
あんまり打たなくなるってマジですか?
うむ?へんだったか?
なら
打率、ある程度上げとかないと
打たなくなるってマジですか?
>>297 その考え方はおかしくない?
打つ→打率上がる
打たない→打率下がる
打率が下がったから打たなくなるってのは‥。
下がったからって別に変な補正は入らないと思うけど‥
>>298 ああ、すいません
うちの清原の打率が二割きったことを友人に告げたら
「打率下がると打たなくなるから極力上げといた方がいいよ」
と言われたんです
もちろん打率や防御率が成績であることは知ってますが
なんか補正がかかるのかと質問した次第にございます
ずっとやってるけど、そういった経験はないから大丈夫かと。むしろ調子の方が大切。
そうか…
よかった
やり直そうかと考えていたんだが
その必要はないみたいですな
とりあえずムードメーカー清原で無理矢理調子上げますw
>>299 その友人に「打率の上げ方」を教えて貰いたい
で、キミに「無理矢理調子を上げる方法」を教えて貰いたい
初回先頭打者・緒方の外野フライ落球率が極めて多いのですが何か補正がかかってるのでしょうか?
緒方で30試合位消化して、7・8回は落球しました。
先頭打者HR狙いで強振MAXにいつもしています。
裏パラの「対ランナー」と「ピンチ」の違いは何ですか?
ランナー一塁でも効果が出るのが「対ランナー」で、
得点圏に進まれた時だけ効果が出るのが「ピンチ」ですか?
中日の落合英のピンチ4がもったいなくて2のカードに替えられません。
初段で3勝18敗10分けの初心者ですが、打てないのでいつもオートで戦ってます。 強振りすると三振でミートにすると内野ゴロばかりなんです。どう調節すると打てますか?
>>303 初回先頭打者には何らかの補正がかかるようで
強い打球が飛んだり、ポテンヒットが多くなったりというケースが多い
フライ落球もその関係と思われるが単なるバグの可能性も否定できない
>>304 ランナーと対ピンチの違いは大体そんな感じ
1カード使用のデメリットは写真が出ないということとレベルが上がりにくいということなので
その辺りを気にしないなら旧カードを使うという選択肢もあり得る
特にVSを仕掛ければ分かるけどピンチ4の効果は大きい
>>305 メモリ位置極端にし過ぎでは?
ミートMAXにすると確かにボールには当たるけど
打球が弱くなったりで結果ヒットにはなりずらい
とりあえず色々とメモリを変えて試行錯誤してみると
自分なりにヒットの出やすい位置みたいのが分かるかもよ
>>305 確かにメモリは重要。試しにミート―4辺りでセンター返ししてみ?
まぁそんなに負けてるってことはHRも少ないんだろうからランナー出したら大事に進塁させること。
あんたが思っているほどミートバッティングは弱くない。
>>305 強振とミートの間でよいのでは?
それだけ引き分け拾えれば大したもんだ。
すみません、SPっていうのは、少しキラで、表のパラメータが数字だけのものでいいんでしょうか?
横浜の村田が当たったのですが…。
310 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:29:13 ID:5rpPjpc10
2月16日?に発売の公式ガイドブック?
これって役に立つと思いますかね?
皆さん買いますかね?
>>303 今日レフト緒方でそれ体験した。
強振放置ではないけど、1番緒方で表の守備で!で落球した
q
投手陣を全員先発向きの揃えてますが、中継ぎ、抑えで使っても大丈夫ですか?
>>314 そもそも何故投手全員を先発で揃えてるの?
>>.314
先発の投手はその試合でちょっとしか投げなくても、試合が終わったあとでは結構スタミナが減ります。
また、投げた次の試合では体力回復しない(だったかな)ので、連投させるのがむずかしいです。
逆に、中継ぎ・抑えの投手はスタミナ自体は先発よりずっと低い(同じ値でも、スタミナゲージが短い)けれど
すぐ体力回復する(スタミナ0でも次の試合ではほぼMAXに戻る)ので、長いイニングは投げれないけど連投が効きます。
また、抑えの投手は、中継ぎの投手と比べて体力の減りが早い。
中継ぎだと、ランナー出すくらいならスタミナあんまり減らないけど、押さえだとすぐスタミナが無くなってします。
どっちも、逆転されたりしたらスタミナあっというまに無くなりますが。
実際の選手の起用法にあわせて、カードでは先発の投手を中継ぎで使ったり、中継ぎの投手を先発でつかう人もいるみたいです。
配列通りなら
デイビー、武内、井上、栗山、キラ、永川
なんですが
キラが出なくて永川が出ました。抜かれてる?
友達からグレート清原をもらって始めました。
あまった白黒もたくさんもらったんですが、西部がそろってないので白黒トレードをしようと思います。
それで質問なんですが、基本的に白黒は1対1でかまわないんですか?レート差のようなものがあるのでしょうか?
この手の質問がこのスレであっているのか分からないので違うなら誘導をお願い致します。
>>319 基本は1:1で良いけど、西武なら松坂やカブレラのような一流所は複数枚出さないと交換してもらえない選手も居る。(勿論出す選手にもよる)
出せる選手・欲しい選手が決まってるならレートスレで聞いてくれ
質問なのですが
昼間にプレイする時はデーゲームに
夜間はナイターの画になるのでしょうか?
>>320 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
bbh1のwiki掲示板の配列スレ見れば分かるけど、
白黒配列はかなり高い類似性が見られるが、
SPやGRがどこに入るかはランダム。
あれは優良黒を狙うときに使うもんだよ。
松坂、福留、藤川、前田とかを低コストで引けたし。
打たせてとれの攻略はどうすればいいんですか?
>>325 サインとしてはセンター返し、メモリはオート〜ミート-5くらいが基本。
他のサインでも能力差やスキルにより通用するものもあるが、
一番大事なのは狙い球を「変化球」指定すること。
これを忘れちゃいけない。
329 :
325:2007/02/07(水) 23:04:34 ID:hLal3v2V0
>>329 ごめん、1つ言い忘れた。
くさいところをついてくるわけだから、見極めで四球も勿論狙えます。
メモリをしっかり合わせられているなら、エンドランや進塁打も有効。
332 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:36:49 ID:Z5tPAipJ0
日本シリーズって勝ち越しどのくらい必要ですか??
>>332 開催時期によってまちまち。
先月実績でいうと+4〜+5で行けたり行けなかったり。
(勝ち数差で明暗分けることもあるし、セ・パでも違う)
今日テンプレASと当たって相手ピッチャーが松坂だったんですがボコにされ完封でした。相手GR清原に積極的で3連発されたりと散々でした。積極強振って強いんですかね?あと、松坂を崩すにはサイン攻めのがいいですか?
清原に積極強振3発はやられちゃいけねぇよwwww
と無駄に煽り口調したところでアドバイス
素直にミート低い、足遅い打者には打たせて取れしましょう。
センター返しで出塁されても、テイクワンだし長打打たれるよりずっと得
つかぬ事なんですが、ASとは何の略語なんですか?
コントMAXに相性のいいメモリを教えてくだちゃい
GRの能力を知る方法は無いんですか?
カードの端っこからゆっくり表面一枚をめくって行く、するとその下に能力が書いてあr
あぶり出し
ノーマルカードを数枚床に置きGRをおもっきり床に叩きつけてノーマルが何枚裏返るかで強さはわかる
>>343 それメンk‥
まぁ多少重いかもしれんが‥
GRコバマサには劇場のスキルがあるとにらんでる
Q1.牽制球を投げるにはどうしたら良いのでしょうか? Q2.進塁打の対処方はどうすれば良いですか? よろしくお願いします。
このゲームってすでに試合に出ている選手の守備位置の交代って
できるのでしょうか?試合中にライトとレフトの選手を入れ替えるとか・・
このゲームはプロ野球スピリッツと似ていると思うのですが
カードが排出される+タッチパネルなどの違いを除くと
オンライン対戦が出来る箱版のプロ野球スピリッツと違いはあるのでしょうか?
野球カードのどこで情報読みとってるんですか?
(ΘЩΘ)<きっちり四人は劇場ではない。
( ・ェ・)<投手は交替出来ないが、守備は変えられる。
(´昌`)<牽制は選手が自発的にやってる。
(‡゚∀゚)<カードは裏から光を当てて模様で読み取っている。
>>352 守備位置は試合中に変更できるのですね。ありがとうございました。
今のSPカードのトレードにおけるランクはどうなっていますか?
>>354 2
1金本
2松坂
3黒田
1.5
1今岡
2古田
3岩村
356 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:14:55 ID:41KWr7uQ0
VS時の苦手コース得意コースがわかりません。
画面では、色違うように書いてありますがどこに動かしても同じ色に思います。
>>365 得意・苦手コースがある選手とない選手がいる。
>>356 それは得意も不得意もない選手にあたったからモード画面が真っ黒だったのか?
カーソルの色が変わるのではなく、モード画面の四隅に得意・不得意の色が付く。
中には全くない選手もいる。
>>348 牽制は牽制スキル持ち投手のオートモーション。意図的に出す事は出来ません。
進塁打はサード側にパワーピッチすると空振りしやすいです。
今日、初段になりましたがペナントで9段6段8段9段の方と対戦したのですが全部大差で勝てました。 失点は2点でした。 こんなに勝てるもの何ですか?
>>362 すごいすごい
いやぁ、あなたにはかないませんよ。アハハ。
>>362 段位=強さ ではない。
段位は長くやっていれば、将位まで上がれる。
段位よりも戦力値、戦力値よりも作戦、作戦よりもテンプレ。
>362
俺も闘将だが、このゲーム始めて一ヵ月とたってないよ。
英雄杯で将位にしか当たらなくて、勝率4割程度でもね。
上位にしか当たらない現状、連勝でささっと上がっちゃうよ。
初心者なのにレベル7超えた変態の世界に足を突っ込んで
疲れて引退するくらいなら適度に負けといたほうがいい
>>362です。ありがとうございます。 ちなみにテンプレとは何ですか?
367 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:05:42 ID:uXbXQE030
wiki掲示板死んでる?
>>368 何か管理人?があるサイトに登録したら未開封GRプレゼントとかやって皆から叩かれてたから、キレちゃったんじゃないの?
370 :
356:2007/02/10(土) 00:32:44 ID:R7rSaIgU0
ありがとうございました。
得意苦手コースない選手もいるんですね。
今日、VSでこちらの打者が調子普通の佐伯で、バワーMAXの赤丸に相手投手の赤丸が半分ほど重なったのですが、結果がセンターフライでした。何が悪かったのか今だに分からないのですが、どういう事なのか、分かる方いらっしゃいますか?
VS時に球種も選択した方がよいのでしょうか?
ちなみに相手投手は井川、重なった場所は得意不得意の場所以外の黒ゾーンでした。
多分佐伯の靴ひもがほどけてたんじゃない?
前の試合に代打だしてた影響で一番ショート荒木、2番セカンド井端で
試合が始まってしまったので試合途中に二人の守備位置入れ替えようと
したんですが変えられなかったんですが・・・
結局荒木を選手交代して引っ込めましたが・・・
やっぱり試合途中の出ている選手の守備位置交代ってできないのでしょうか?
>>374 そうなんですか。今思うと選手の写真の所を一生懸命にタッチしていました。
上のポジションの所をタッチすればよかったんですね。
どうもありがとうございました。
能力ってレベルが1あがるごとに0.25なり0.5なりで決まった数値ぶんあがるんですよね?
レベル5になるときだけ普段0.25しかあがらないのがに0.5あがるとかはありませんよね?
あと、ある程度のレベル(例えばレベル5)までは能力上がってたのに途中(例えばレベル6)から上がらなってしまう選手っているんですか?
長文&わかりずらくてすいません。
>>377 じゃあ、メモリが小さくて見づらいけど、1つレベル上げれば
SSや守備適正除いた最終能力が判明するってこと?
>>371 1.5SP福留がV.Sで苦手コース角をミートMAXジャストミートした場合
黄色の場合、50%はフライアウト、残りはヒット(あくまで体感だが)
オレンジの場合、確定なしでスタンドインもしくはフェンス直撃2ベースコース
ピンクの場合、確定つきホームラン
極端に言うと、こんな感じで調子の良し悪しで結果が変わる。
380 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 22:22:35 ID:r8ULmcS2O
闘将がセンター返ししかやらないのは
なぜですか?
あとセンター返しに有効なサイン、教えて下さい
コンマイって何ですか?
>>383 コナミのこと
ギタフリかなんかのカードで間違ってコンマイって書いてあったのが由来
CGSって何?
>>386 センターガエシーズの略
1の頃に一時期、ノーサインでひたすらセンター返しを行う選手がおり
そういった選手でチームを構成するのがはやってたから
まあ今じゃほとんど死語に近い
メインで矢野or古田をつかっててセカンドチームで里崎or古田をつかってるんでつがメインチームの捕手は矢野&里崎にしたほうがいいですかね?
>>388 好みの問題。
選択チームと同球団の選手がいるならそちらで。
>>387 死語でもなくなったけどな。
谷や今岡は未だにノーサインだとセンター返しが多い。
城島使えなくなったのって、個人的にはよかったと思う。
相手捕手がどいつか見ながら戦略立てるのってなんか楽しい。
早く岩村、松坂、井川が使用不可にならないかな〜(^-^)♪
早く福留も使用不可にならないかな〜(^-^)♪
早くカブレラも小笠原も(ry
岩村が使用不可でもASは全く痛くもかゆくもないんじゃないか?
彼と小笠原は能力の割りに打たない人の代名詞的存在だし
ヤクルト使いには大打撃ですけどねorz
ラロッカとラミレスじゃ心もとない・・
>>395 岩村抜いてやってるけど全然痛くないよ。
左打者不足は武内が成長すれば何とかなるし。
それでも不安なら1から鈴木健やユウイチを入れればいい。
ラロッカが居るなら三塁は任せられるしね。
>>395 小笠原と岩村で高打率好成績の人って確かにそんなに見かけないね。
時々見かけるけど、扱い方が難しいのかな?
あとは多村とか。ランナー居るときほどかえって安心して攻められる。
鴎使いの俺としては福浦西岡サブローの使い方が難しいけど。
小笠原と岩村の上手い使い方ですが、VSミートMAXを使えばいいのです
他の選手はメモリの調節で打てますが、この2人は厳しいですから
それはうまい使い方って言わないってw
>>396 武内とか松元とか育てる金の余裕なんかないやいバーローw
orz
>>399 これで打率を残せているので上手い使い方と言えるのではないですか?
あと金の余裕がと言いますが、もっと他の部分で節約してBBHに回すこともできませんか?
一度生活を見直してみるのもいいかと思います
>>400 185 ゲームセンター名無し 2007/02/12(月) 14:50:04 ID:PAISI4dw0
だがその「こめこめ」監督の方がBBHに貢献しているという事実
>>184はまるで、球場に観に行かず、グッズ等も買わず、球団に全く金を落とさないくせに
ファンサービスをもっとしろと叫ぶような、そんな奴っぽいな
190 ゲームセンター名無し sage New! 2007/02/12(月) 16:48:14 ID:PAISI4dw0
>>188 お前偉そうに言ってプレイヤー減らそうとすんなよ
お前は罰として1PLAY800円のカード排出なしだ
コンマイ社員休日出勤乙でありますwwwwwwwwww
>>400 まさに社員乙
ミートMAXは別に小笠原や岩村に限った話じゃないからな。
そもそもVSつぎ込むんだったら誰でも高打率残せるよ。
自分のレスにも書いてるがメモリ調整その他で打たないとVSつぎ込むだけ
足引っ張るだろうよ。
それをうまい使い方とはいえないということ。
加えて1白カード(相川)をレベル9にするのに800試合かかったという
報告も入っている。800×400で32万だバーローww
と釣られてみる
いい燃料になることを祈る
初心者スレに燃料まいてどうする
HRを狙う時は強振MAXよりも2〜3下げた方が見送りや空振りが減ると教わり
今はそうしてるんですがそれは選手のパワーにもよりますか?
カブとかなら調子が普通でも強振MAXより2〜3下げでもガンガンもってくのを
見かけるんですが自分は絶好調時のおさむちゃんで強振MAX-2だと3打席とも外野フライとかに
なったりするので少し気になりました。ちなみにノーサイン時での話です。
昨日から始めたばかりの初心者です。
経験値の取得量が参加イニング数に比例するとどこかで見たのですが
だとすると先発のレベル上げをしたい場合はスタミナ無くなってて炎上中でも
そのまま完投させちゃったほうがいいんでしょうか?
また、今日の対戦でスタミナ赤の井川やら松坂が相手の先発で出てきたのも
そういうのと関係があったりするのでしょうか?
>>405 だが、考えすぎではないか?
スタミナ尽きると経験値は入りません。
完投ボーナスと完投ならお立ち台ボーナス×2が付く。
なーにかえって免疫力が付く。
>>407 レスありがとう。んじゃ今日の吉見酷使は半ば無駄だったのねorz
敗戦処理専門のリリーフとして誰か使うとします。
とりあえず白黒だけでもベイの選手揃えて頑張るとします。
横浜にBBHを扱うイエサブ以外のカードショップはありますでしょうか?
横浜のゲーセン事情スレがいつの間にかなくなっていたもので・・・
實松って巨人の捕手だよね?
なんでそんなに有名なんですか?
巨人だからだよ、巨人に入れば有名になれるのは常識
質問があります。
今、清原入りの準巨人を作ろうと思っています。
手持ちにはGR、2白、1SPの3種類あります。1SPの成長が良いと聞いたのですが、どの種類のカードがお薦めでしょうか?
自分的には巨人のユニを着ている1SPにしようか迷っています。
どなたかご教授お願い致します。
2GRの上に1SPのコピーを貼って使う
おまい、Hスラでボコるわ。
wikiとは何ですか?
>>416 グラウンド3周した後に
グレープフルーツの汁を目に入れて
レントゲン撮影したらわかる
>416
このスレの>1-4を見るといい。
HR打ったときにホームベースで出迎えてくれるコーチは
オリックスだと昔にウエストされたボールをジャンプして
スクイズ決めて好プレー大賞取ったり川崎ダブルヘッダー
でホームラン打った伝説の男である真喜志なんですが
他球団だと誰が出迎えてくれるか教えてください
ジャイロボーラーは基本的に打ちにくいのですか?松坂、渡辺共に打ち崩すのがすごく難しく感じます。
あと、サイドスローやアンダースローの投手も結構打たれにくい感じがするんですがあまりフォームは関係ないですかね?
>>420 松坂は言わずもがな。
渡辺はジャイロ+ノビMAXなので意外にストレートで空振りすることが多い。
友達からカードをもらったので
1●から1SPに入れ替えようと思っているのですが
LVは2つ下がりますか?教えてください
>>422 1→1・2→2は−1
2→1の時だけ−2
ありがとうございます
よかったーまたLV1からかと思った
なんか守備陣が一試合にエラーを乱発することがあったんですが
頻繁にあるんですか?
テンプレASとよばれるASが載ってるテンプレってどこですか?なるべくそれを参考にしてテンプレASとよばれないような構成にしたいので。
そんなこと意識しない方がいいよ
良い意味でも悪い意味でも自由にチームを組めるのが特徴なんだから
まずは自分で組んでみるのがいいと思う
最初にチームを組むのが楽しいんだからさ
ま、でも本スレの頭に書いてあると思うよ
ただの初段ですが、闘将初段とか知将三段なんてのをみかけます。どうすると、〇将になるのですか?
将位の座は靖国なのか。
金色に輝く名将こそ将位に相応しい。
阿部ちゃんとローゼン閣下と中川酒GJ!
今日抑えの投手だけが出てくるチームと
当たったんですが守備の時みたいに適性場所じゃないところ
で出しても能力が下がるとかはないんでしょうか?
あと後ろに書いてある能力も上がるのでしょうか?
最後に今日チャンスメーカーという能力が書いてある
選手がでたのですがどういう能力ですか?
>>434 抑えが先発→特に大きなペナルティはなさそう‥。但し、隠し能力のスロースターターをもつ選手(小林雅など)を先発させると、発動するので能力ダウンする。
裏パラ→成長します。例えばSP和田はレベル9でチャンス4になる。
チャンスメーカー→無死、1死時にランナーがいなければ打力アップ。
裏に書いてあるスキルは、特定の条件下で打力が上がるものだが
最初から打力の高い選手には敵いませんから、そういう強い選手を引くまで頑張るがよろし
今度小笠原道大のGRを買おうと思うのですが、
調べてみたところ2種類あるっぽいのですが、
使用感等を教えていただけませんか?
本日白黒各種を購入する為に出かけて出先で数プレイ。
テンプレASそのものよりも目指せテンプレなノンカード混ざりのほうが萎えたorz
あと白黒ばっかの純だからって、ナメて始めて1週間でもわかる鮫トレ仕掛けてこないでください、そこの小僧。
松中に1試合3HRで全打点叩き出されるとか、お笑いのような事があったのだけれども
連発持ちに第一打席でノンサインスタンドインされたら、ひょっとして残り全部敬遠のほうが
最終的に被害が少なかったりするんでしょうか。
初心者スレにしては質問が高度すぐる
COM松中に全打席外角攻めしたけど全部引っ張りとセンター返しだった
やっぱ阿呆だな
>438
ノーサインホームラン打つと必ず調子が上がるのですが、
次の打席で、三振か凡打させると必ず調子が下がります。
次打席だけは出来れば攻めたほうが良いかと。
裏パラの能力アップはどこで確認出来るのでしょうか?
本日宮本が内角を強振引っ張りでライト前に綺麗に流し打ちして
荒木に取られたのですが能力の問題ですかそれともSSに
流し打ちがあったからでしょうか?
パワーが低い選手は打ち損じで結果流し打ちになる
ということがえてして起こり得るよ。
カードのレベル順は、どうなってるのですか?
2ロケテ>2アザー>2GR>2SP>ですか?
1と1,5と2の違いは?
普通にカードに載ってる数値の比較でOKですかね?
コナミの回答(釣りとも言われていたが)だと、能力の低い打者が打てないのは
打てないではなく打ち損じだそうです
打ち損じならば、サイン通りの結果になることもなく
どのような結果になっても野球に100%はないという結論になるそうです
能力に適した采配を続けていれば、そんなに変な成績にはならないそうですから
いろいろと研究を重ねてください、というのが最終的な結論ですね
カードのバージョンを変えると、たとえば
1SP礒部→2黒礒部に変えたらこれまでの成長ポイントはどうなるんですか?
レベルが下がらないのはわかりましたけど
>437
1GRはまあまあ、1.5GRはそれなり。
自分で確かめてみれば一番正確な情報が手に入る。どちらとも基本的な数値は1黒に準拠してるだろうから、その辺で判断してみると良い。
個人的には、使用感なんてのは個人によって差が出るから(よく「うちの××は2割打たない」「うちのは3割いってる」という書き込みがあるように)他人のレスを見てもあまり参考にならないと考えている。
要は自分の使い方次第サネ。
ウチの実松は.083のHR19本です><
試合数は聞かないでください><
使い方間違ってますか?
>>446 言ってる事の意味がよく分からないが、成長ポイントと言うのは桃色のバーの事?
それなら2黒礒部の成長に準拠する。
例えばLv5なら以下の通り()内が桃色の数値
1SP礒部 15-17(+1)-15-16-12.5(+0.5)
2黒礒部 13.5(+0.5)-16(+2)-15-16-12.5(+1.5)
黒からSPに変えるとLV1ダウンするのですが、
例えばLV5くらいからSPに変更するのなら、LV1からSPで育てた方がよいのですか?
変更してLV5から4になっても、きちんとLV1からのSPを育てた成長と同じになるのですか?
>>451 SPで初めからLV4になったときの成長・SSと、途中でSPに差し替えてLV4になったときはまったく同じ成長・SSになる。
前のカードの成長・SSは差し替え後の結果には全然影響しない。
454 :
ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 21:12:35 ID:AbZegEzPO
>>452 (・エ・)實松サネ。知らないサネ?さてはお前モグリサネ?
(・エ・)あげちまったサネ
(・エ・)やんちゃ宮若のタイチ監督サネ。
(≧エ≦)かかってくるサネ!!
見極めサインで球種を指定(変化球等)すると、別の球種がきたときには
見送るようになるのですか?
俊足ランナーが一塁にいる場合、相手の盗塁警戒にバットを振って欲しくないなどの
状況で使い分けたいのですが?
>>458 ボール気味の球を振らなくなるだけで球種はたぶん関係ない
ただ、外角攻めにも対抗できるので球種選択する価値はあると思う
462 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 12:40:32 ID:iCyqpKQ3O
黒、白のカードで使っていた選手をキラ(光ってるやつ)に変更すると、上がったレベルや能力は引き継がれますか?
‥って違うね。レベル1こ下がる。
秋葉原にレンタルショーケースはありましか?
またありましたらどこにありますか?
>>465 ぐぐってみなされ。
現状だと店のが安い、またはあまり変わらないが。
2黒今江と1GR今江を入れ替えるか悩んでるんですがMMて結構効果あるんですか?
>>437 1GR小笠原と1.5GR小笠原の基本的な能力はシークレットなだけに何とも言えないが、
決定的な違いが一つ。
1.5GR小笠原にはキャッチャー適正がついてるぞ。
キャッチャーに小笠原を使うかどうかは・・・あなた次第。
将位のことなんですが、どのサインを多用することで、自主性が伸びるのですか?
規律性は、送りバントや、進塁打だと思うのですが。
SPラミレスをアザーに代えたいんですが、レベルや目盛りは下がるんですか?
>>471 自分は今サブチームで自主性が一番伸びています。
全員オート(メモリ真ん中)、球種指定をしないを意識してます。
サインは送りバントとスクイズのみ使用して攻撃采配方向に少し伸びてますので、サインは関係ないのかもしれないですね。
あとは詳しい方、宜しくお願い致します。
>>471 規律性ー自主性は単純にサインの頻度(球種選択も含む)。
>>472 下がる、というかこのスレ全体に言える事だけど公式くらい見ようよ。
公式に載ってるような事を答えるのは流石にバカらしいよ。
画面右端に出る決め球・狙い球は皆さん使っていますか?
HR狙いの時は使った方がいいでしょうか?
>>475 使うかどうかは人それぞれかと。
私は結構使いますけど、その分パワー・ミートはあまり変えません。(両方変えると操作いそがしくなるので)
狙いが当たったら、必ず打つとは限りません。
狙いどおりで三振したり、狙いと逆球でHR出たりしますから。
サインのときも「打たせて取れ」は変化球を投げるので、そう読んだときは変化球狙いにしたりというふうに使います。
ヨシノブがさっぱり打たない……
どうすればいいっすかね?
ヨシノブは正直諦めろ
自分も多用しています
一試合の半分以上は使ってるかな?
この前、決め球を変化球にして投げたら実際ストレートだったってこともありましたよ
>>478 マジすか……
VSで頑張ってもらおう……
>>480 俺は使ってないけど、ゴロで抜こうとすると特殊シフトにひっかかるから…
>>480 俺は40試合位使ったけど、打率2割前半が精一杯だった。
PH持ちで一応守備適正Bだから、代打VS兼守備要員として使ってる。
ヨシノブ、ガッツ、ラロッカ、岩村は能力の割に打たない
選手の代名詞的存在だからな。
うちのガッツは50試合で.350HR10くらい打ってます。サイン使いまくりですが…
>>483 岩村は普通に打つぞ。
ガッツは打たないけど
岩村、福留、金本にシフトを敷けばみんな幸せになれる。
>>483 何で岩村が入っているんだよ
岩村は置いてるだけで猿でも打てる金本、福留グループだろ
岩村は金本・福留グループに入れるのは少々辛いだろ。
VSとかサインガンガン消費してくる人でも岩村3割はあまり見ない
1 金本・福留・前田
2 松中・カブレラ
3 金城など
4 岩村など
ぐらいだよ
うちの岩村は、変化球待ちでストレート来ても
ホームラン打ちます。
岩村を先頭打者HR狙いで1番に使ってるASもたまにいる
2割5分でも3割打ってる赤星より怖いな、俺は
ASの強振放置の対策って何か無いんでしょうか?
今日ASと当たって相手の作戦ミスやらエラーやらで
たまたま勝てたんですけど
ちなみにピッチャー陣は
工藤、桑田、山本昌、下柳、吉井、前田幸長、小宮山、高津、佐々岡、高橋建、豊田
です
毎回毎回恐くてしょうがない・・・・・
>>491 おっさんズか。とりあえずおっさん最強ピッチャー下柳をはじめとした、勝負運吉井、ハマのおじさん工藤を軸に基本コントロールで投げればいいんじゃね?
>>492 そう、名付けてありがちなOVER35w
言うまでもなく打線はそれなりに強力なんで
HR無しでしたけどなんとか勝てました・・・・
ただ強振放置が恐いから
ピッチャーに関してのアドバイスが欲しかったんです
やっぱ下柳さんを軸か
吉井さんもそうだけど
この二人登板させてるときには負けが少ないんですよね
なんとか頑張ります
ASでもまだいいASじゃまいか
>>496 だから俺はチーム構成の趣旨もはっきりしてて
いいASって言ってるやんorz
>>494 オマエのチームもASだろ?
オレ?
戦力値1800台のASですが?
・・・・・・・・戦力値関係なしに
混成チームは皆ASだということを
理解しましたよorz
その気になれば白だけでもAS組めるなw
前から思うんだが、能力の低いカードは一概にスターとは言えなくないか?
混合チームはすべてASと一括りにするのはどうかと思う。
実際、面倒だから一括りになっちゃうんだろうがな…
今日やっと一級に上がってふと思ったんだがもしかしてこのゲームのPassって、
登録した県じゃないと使えない?
今度引っ越すんだが…
>>502 そんなことないよ。
もしそうなら、カード登録時に都道府県を指定する意味すらないw
>>503 そうか…よかった
ここの住民と違って一級に上がるのもエライ苦労したからまたオープン戦か…
って思ってたが大丈夫なんだな
ありがとう
>>502 それは無いと思う。俺は千葉県で始めて、たまにアキバとかでもやってるし
PHで、相手が「打たせてとれ」の時にホームラン狙うならば、変化球狙い・センター返しでパワーMAXにすればいい?
あと、その打者が絶好調か好調じゃないとダメ?
>>506 球種は相手と合った方がよい。
メモリと調子は選手による。
>>491 もう見てないかもしれないけど便乗レス。
早めの継投を。黄色はもう危険。
打球速度やミート率、打順から調子を予測。勇気を持って敬遠を。
作戦で序盤に一回内角を見せておくと、後で効いてくる。
強振放置はVSが単調な人が多いからかなり有効。
「赤丸同士が重なる」とHRになりやすいので、そうならない方法を追求。
>>506 選手によりますね。
カブレラなんかはそれでいいけど、
選手によっては引っ張りのほうが打つときもありますね。
>その打者が絶好調か好調じゃないとダメ?
それは運次第。
>>491 徹底的にサイン攻め。
根本的な対策はないかと。
511 :
491:2007/02/22(木) 02:33:17 ID:lSQUZWo1O
>>508 見てますよ
やはり基本が大切か・・・・・・
>>509 基本的に自分は攻めの回にサイン多用してるんで
回数減るのは勿体ないけど
クリーンナップにはサイン攻めしたほうがよさそうですね
512 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 11:28:51 ID:bbChGX6z0
うちのラロッカがレベルゲージが上がらないのですけど・・・
スタメン出場、2打点含む3安打でゲージあがらず(あがるどころか青表示)
バグですかね・・・対策わかる方教えてください
打順を3〜5番にしないと、たまらない。
>>512 カード表面に記載されている守備位置(ラロッカの場合二塁)以外だと経験値が入りにくいらしい
他にも要因はあるかもしれないが
前に小笠原で似たような現象が発生してコンマイに問い合わせした所
バグではなく起用法の問題、って返ってきた人がいたから多分それと同じ
>>512 守備位置が合っていてもなる場合があります
そうなるとそれは「バグ」ですので一度違う守備位置で試合してみてください
それで直る場合があります
過去に何人かその類の現象が起きてます
516 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 17:06:51 ID:bbChGX6z0
517 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 17:24:02 ID:GPB5oe37O
6勝18敗の負け越しです。ヒットを打つにはメモリーをドコにすると打ちやすいですか?ミート―5だと内野ゴロ、パワーMAXだと三振でたまにホームランを打つだけなんです。 今日は考えすぎて20対0で負けました。
レベル8の2松中が、
猛打賞でも 経験値が下がります
当方、鷹で一塁起用。
レフト起用すれば 上がるんかね?
>>517 考えずにすれば?と言いたいが、、、
まず、絶対的なメモリはありません。
好調・不調の按配や、打者の特性を考えてメモリ調整やサインを出せば
恐らく20対0は有り得ません。
相手がどんなサインを多用するかによってもこっちのサインは変わってきます。
520 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 18:19:34 ID:KQJqXGIMO
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_______
| | |
(__)_)
>>517 サイドでプレイしてるヤングメンのメモリをスチールするんだ!
>>517 20対0ってまずはピッチャー&守備サインの使い方を学んだ方がいいよ。
524 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:34:12 ID:7tZxsf1VO
カードがカツノリしかないのでカードなしでプレイしてますがやはりカードはあった方がいいですか?
>>524 君がこの先まだやり続けるなら、あったほうが成長を楽しめるとおもうよ。
ここは初心者スレであって、子供相談室じゃない。
>>517 赤星にパワーMAXでホームラン期待しても打ちませんし、
松中がミートMAXで安打製造機になるとは思いませんし、
ゲージは選手によって使い分けたほうが良いと思います。
20対0って、どちらかと言うとディフェンスに問題があるような気がしますが・・・
松中はAH持ちの奴もあるから普通に安打製造機になると思うんだが。
>>518 打順何番で使ってる?
上の方で話出てるけど、高レベルになってくると
@適正の守備位置で使ってるか
A適正の打順で使ってるか
これ考えないと経験値入らない。しかも守備適正あるか、じゃなくて
登録されてる正位置で守ってるか、が重要になってくる。
だから松中はレフトで使っても、よっぽど打たないと経験値入らない。
ウチの小笠原はLv7で、打順は3番3塁起用、4打数1安打とかでも
平気で経験値下がります。
>>517 まずはきみの使用カードをさらすんだ
そのうえで、だ
このゲームはエンドラン仕掛けてきた相手に、エンドラン警戒してはいけないシステムなので
あたまを使わずに、テキトーに多くのサインをばらけて使ったほうがいい
>>518 英雄杯でLv9にしなかった時点でアウト
そもそもこの松中の設定能力で、猛打賞は当たり前
全打席出塁とか、5打点以上とか、もしくは3打席連発とかしないと
つまり、強振で放置し、それでHR連発しない限りあがりません
>>524 カードありの方が楽しいけど‥‥
きみ、おかね持ってる?
カード使うなら10万くらいないとキツイよ?
533 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 13:33:04 ID:5QwGRjVeO
昨日20対0で負けた
>>517です。くやしくて仕事をサボって3ゲームしてきて1勝2敗でした。1勝はVSでホームランが出て勝てましたが、あとは完封負けで3安打しか打てません。ミートとパワーはどっちがヒットになりますか?
534 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 13:46:00 ID:5QwGRjVeO
>>532です。 進塁打にするとライト前にヒット打つ時と1塁ゴロになる時があるのですが、どうしてですか? あと、引っ張りの対処方法はありますか?
>>533 ミートとパワーのどっちがヒットになるかというのは、
じゃんけんでパーとグーどちらが強いですかと訊いているようなもの。
投手がコーナーぎりぎりを狙ってくるときはミートとパワーどちらが打ちやすい?
力いっぱい投げてくるときはそれに負けないように打つにはどうしたらいい?
そういうゲームです。
ID:5QwGRjVeO はいい加減ウザい。
何やっても無駄ならこのゲーム辞めて違うゲームやるのも1つの手だぞ。
いちいち「勝てないからどうすればいい?」なんて聞いてないでいろいろ試せ。
>>533 >>534 ID:5QwGRjVeO
次々質問する前に
まず、
>>519、
>>523、
>>527のようにおまえのくだらん質問に答えてる人に感謝を示したらどうや?
引っ張りの対処法だと?
野球を知らないならするな。
あと改行を勉強してこい。
>529
そんなキツイ?
英雄杯であげすぎた経験値を戻そうとしてるのか・・・
調子が落ちるならともかく、経験ってなくならんはずだが・・・
539 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 14:25:14 ID:5QwGRjVeO
スレはsageたほうがよさげ(´w`)ノシ
ナンチテ
携帯からでも普通にsageれるのに、どうしてしないか分からん。
謝るどころか逆ギレって精神年齢何才?って感じだから来なくていいよ。
>>538 おれもLV7までは結構早かったが、LV7になった途端にキツくなった。
井端はまだLV6だけど、いい仕事をしてくれるのに上がったり下がったりしてるorz
>>539 もう来なくていいよ。雰囲気が悪くなる。
もう春休みなのか?
>>539 あ〜あ、もうお前に教えてくれるヤツいなくなったな。
質問なんですが1.0のGR松坂、松中、赤星と2.0のSP松坂、松中、黒赤星
成長度考えると、どっちの方がいいんですかね?教えて下さい
カードの入れ替えですが、レベル7SP小笠原→レベル5OT小笠原でいいんでしたっけ?
550 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 23:43:41 ID:5QwGRjVeO
ハハハ。20対0でなんて負ける訳ないだろ!オマエら釣られすぎwww たいした知識ある奴いないな。 ちなみにオレは大〇将ですが何か? おまえら、各打者の適性レベルの合わせ方や投手のパワー寄りかコントロール寄りか見分けつかないだろう。
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!!!!!
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww×100
自分は大○将ですみたいに言うやつは人間として問題があるな。
とりあえず読みにくいから改行できるようになってから来いよ。
554 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 00:03:05 ID:5QwGRjVeO
2匹釣れたな。オマエら相手じゃVS使ったら、ど真ん中ホームラン!か ど真ん中で三振!ハハハ。
555 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 00:07:41 ID:5QwGRjVeO
初心者スレってこんなに殺伐とした所だったっけ?
もしかしたら
た〇ち監督ですか?
もしかして‥
あたり前田のグレートですか?
初心者スレにこんな空気が流れるようになったのか…。
そうか…春休みでしたね
( ^ω^)
>>5QwGRjVeO
お前は悪代官かw
手のひら返しすぎ。
大〇将って数えるほどしかいないと思うんですが。
そうかホントに携帯しか使ってないから
>>553が改行してないように見えるんだな。
携帯のメニューからスペース入力を必死に連打してる様子を
想像すると若干笑える。
ところでガイドブックが俺的に案外説明文が面白くてはまったんだが、
立ち読みor買ったやついる?
ちなみに買ってない
GR小笠原から、OT小笠原に差し替え。
AHが無くなったらヒットが打てなくなった。
間違ってOTL小笠原に差し替えしちゃった???
携帯から必死に俺様サイキョーカキコなんてまんまタイチ監督の特徴ですな。
>>561 買ったよ。この人に査定させろと思ったw
AHってミート寄りにさせなきゃ意味ないの?
>>564 正直、ゲーマーには叩かれる内容だが純粋に名鑑ぐらいな気持ちで見ると
面白いよな。あと、全部持ってなくても眺めてるだけでフルコンプした気持ちに
なれるとこがw
とりあえず説明文が阪神の査定に対して皮肉ってるのがすごく分かった
>>565 青くしないと効果ないのか、オート−1でも効果があるのかは不明
ただ+じゃ効果がないのは確か
ちょっと質問
たとえば黒ラロッカつかっててSPラロッカに変えたら
経験値は1に戻るの?
568 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:48:23 ID:LrQzJpep0
いきなりlv9にUPするよ
今月末のペナント
勝ち越し何あれば日本シリーズ出れますか?
>>567-568 コラコラw
何十回もでた質問だけど嘘言わんでもいいだろw
ホントはLVが1こ下がる
たまにキラカードの側面部が削れていることがありますが、コナミに問い合わせたら美品と交換してもらえるのでしょうか。
もし交換経験のある方いらっしゃいましたらコナミへの連絡先を教えて下さい。
このゲームは投高打低ってことでいいですか?
>>571 あんまり期待しない方がいい。
前に、送ったけどそのまま送り返されたって人がいた。
出荷時についた傷じゃないとかなんとかで。
送り先はコナミに聞いてくれ。
>>570 d
一個下がるということはたとえばLv5+ゲージ真ん中まで溜まってたら
Lv4+ゲージ真ん中になるの?それともLv4にもどるの?
あとSPでしか特殊能力つかない選手が特殊能力覚えるレベルを超えてたら
カードを登録した時点で特殊能力を持った状態からできるのですか?
>>574 レベル1個下がって、ゲージは空の状態
つまりその例だとレベル1.5個分下がるといっていい
特殊能力はそのレベルになってたら付いてる
576 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:28:32 ID:79LEkA+eO
うちのGR新庄の打率が0割8分3厘くらいです
新庄って打てないんですか?
すみません、サゲ忘れました
578 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:31:13 ID:xZVu6n760
投手の的の大きさはどのように決まるのですか?
580 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:40:27 ID:JElF5gTHO
このカードはどこに売ってるんですか?
581 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:45:28 ID:lsMspAZA0
愛ってなんですか?
>>576 新庄は3割4分とうちの安打製造機ですが?
>>579 投手の場合はパワーが高くなるほど中心部分の赤丸が小さく
コントロールが高くなるほどその周りの黄色丸が小さくなるはず
それに加えてノビやピンチなどの裏パラや
尻上がりなどのSSの影響によって的の大きさが決まる
体感的には能力値よりも裏パラやSSの影響の方がかなり大きく感じる
>>580 都心部なら適当なカードショップ行けば売ってるはず
それかネットオークションとか
>>581 熱血、ひらめき、必中、幸運、努力、気合、加速が同時にかかる精神コマンドです
ボス敵沈めたい時にでも使ってください
初回打者から良くホームランを打たれるのですが何ででしょう?
それは、ひちょりや緒方、石井だからです。
>>584 初回先頭打者補正のせいです。
1番に打率2割前後のホムラン打ちまくってる人(村田とか)がいたら、サイン→打たせてとれor外角攻めしてあげましょう。
>>571 以前そのまま送り返されたって書き込んだ本人なんだけど、状態と場合によるみたいよ。
俺の場合は、SP豊田がどう考えても出荷時についた傷じゃない、誰かが故意につけたか、開封後についた傷だって判断されて
交換してもらえなかった。
豊田は下級SPだから〜みたいな考え方されたのかしら。
でも巨人ファンな俺にとっては大事な1枚なのに・・・・・。
そのまんま送り返されたよ。
その代わりにパワプロのメモ帳がついてきた・・・そんなのいらねぇorz
でも相談してみるだけしてみたら?
もしかしたら変えてくれるかもよ。クソコンマイクオリティだからあんまり期待できないけどね。
パ・リーグのオリックスでプレイしているのですが
ソフトバンクとしか当たりません
仕様ですか?
>>588 それだけSBファンが多いってことだろうな
オリックスやロッテなんて一度ぐらいしか当たったことない
>>589 >オリックスやロッテなんて
。・゚・(ノД')・゚・。
正直、楽天の方が檻や鴎よりファンは多い。
檻や鴎は時代が過ぎ去った後のファンの引きぶりが見事で、真の野球ファンが根付かなかった
ことが証明されている。一方、猫と鷹は時代継続中とは言え、全く人気に衰える気配が無く、
地域に密着していることが裏付けられている。
楽天はどうだろうな。
>>583様ありがとうございます
うちの下柳が優秀なのは
コントロールと裏パラのおかげなのですね
>>591 真の野球ファンじゃなくて悪かったな(゚Д゚#)ゴルァ!
ただ、確かにお前さんの言う通り鴎党11年目だが楽天は気になるw
準ロッテのサブに純楽天使ってるくらい興味はあるな…。
>>591 幼少の頃、川崎劇場の一員だった俺には
今の鴎の外野席は眩しすぎるがなぁ
勝っている時や負けている時に
試合終了ボタン押すと
ペナントの勝敗はどーなるのでしょうか?
勝ちも負けもつかないよ
ありがとうございます
経験値は入らなくなるということでしょうか?
598 :
571:2007/02/25(日) 11:20:35 ID:yitBpJqpO
>>573,587
ありがとうございます。
とりあえずコナミにメール送って見ました。
おいおい0−9で負けになるだろうよ。
勝ち負けがつかないのは300円プレイで引き分けノーコンティニューの
時だけで、あとはいくら大差で勝手ようと負けてようと試合終了を
押したら0−9で負けになる。
一回営業時間ギリギリに試合がのびてしまって、試合終了を頼まれてやったら
やっぱりそうだったし。
>>595,599
9-0で負けになりますね。
当然、戦績や星にも反映されます。
経験値は試合終了時点の評価で増減します。
eカードの登録を削除したら球団の変更は可能ですか?
>>601 可能です。
というか、全くの初プレイ状態になります。
くだらない質問すいません。
小○にある地○舞ってまだ300円でフルイニングプレイできますか?
もし知っているかたいらしたら教えてください。
自分で行ってこい!
店に電話して聞けばいいじゃん
毎回選手を登録しなおしてる人がいるんですがあれは意味あるんですか?
609 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:40:00 ID:bn1ZRLOUO
テンプレASってなんですか?
>>609 一般に強いと言われている選手(例、松坂、福留、松中等)ばかりを集めて作ったオールスターチーム。
実際にプレイすると半分以上はテンプレASと当たるのでBBH2において最大勢力であることは間違いない。
2chでは嫌われているようだが、好きな選手を使ってチームを作れるというこのゲームのシステムをよく生かしており、決して恥ずかしいというわけではないので注意。
つ サネ松、梶本
ありがとうございます。
ということは、ASといっていたらテンプレASのことだと解釈してよいのでしょうか?
テンプレがどういう意味なのかイマイチ分かりません。
ASはオールスターなんでしょうが。
>>612 ASはALL-STAR(オールスター)の略称
黒田とか松坂とかカブレラとか松中とか福留とかといった
「ああまた そいつらか」って選手がテンプレ選手
(たぶん語源はテンプレート。間違ってたらゴメン)
テンプレASはテンプレ選手ばっかで組んだチームのこと
ベースにしている球団の面影が皆無なのでウンザリされる
投手(黒田、松坂、岩隈、井川、藤川)
捕手(阿部、谷繁、古田)
内野(カブレラ、松中、小笠原、井端、岩村)
外野手(金本、福留、金城、前田、青木)
斎藤、和田、杉内、三浦、上原、岩瀬、小林
ウッズ、荒木、西岡、石井、中島、フェルナンデス、今岡
村松、赤星、多村、谷
ゲーム初心者だけ書いてくれ。
ネット初心者は他で聞け。
人として初心者はこんなゲームやるな。
616 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 21:25:21 ID:xr6qASgiO
今日、初めてプレイして0勝6敗のオレがきましたよ。 いまからゲーセンに行ってリベンジしたいが、東京タワーをみて泣いて目が赤くなってるので行けません。
以前1をコンプするほど廃人化してプレイしていたんだが…。
1のカードのみで2をプレイするのは不利かなぁ?
あぁ?不利か不利じゃないかでゲームやるかどうか決めるのか。さすがAS様は思想がクズでいらっしゃる
そんなことは理由にならないので今から行ってやってこい。んで負けたら1のカード全部燃やせ。それなら許す。
>>618 何でそんな一人で荒れてるんだ。
俺でよければ話聞くぞ。
まぁこれでも飲んで落ち着けよ。つ旦~
>>617 各球団1のカードを根気強く使ってるのも何人かいるハズ。
そういうのをかき集めればそこそこ楽しめるんじゃない?
ま、不利か不利じゃないかで言ったら不利だろうけど。
各球団から2人づつ選んでさ。
ただし、サネは確定。
猫使いからは大島・長田
あと2でもカードになっているが適正が違うのを有りにするなら1の黒先発大沼
を勧める。
>>622 だな。嘘はいけない。
愛とは「ためらわない事」さ。
>>622 F系(スパロボコンプリートボックスより)
愛:味方ユニットすべてのHPを全回復
奇跡:気合×3、加速、必中、魂、ひらめき、幸運がかかる
α系(第3次α)
愛:加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運がかかる
奇跡:存在しない
当たり前、低戦力チームや純正チームの楽しさを大いに語り
テンプレASのつまらなさを滔々と語り
弱いチームを増やしたところで美味しく頂く
強敵ASを潰して美味しく頂くwww
石井琢、金城、村田うぜー
荒木、井端、福留は案外カス
ゲッツーシフト+エンドラン警戒が矛盾するけど
例えばゲッツーシフト+内角攻めなどの場合は
ピッチャーはゴロを打たせようとするのでしょうか
>>629 そういうことを考えてプレイするゲームではありませんのでお引取りください
>>629 ピッチャーは膝元に沈む球(シンカー等)を投げるが、バッターがバットを縦に振り上げるとポール直撃弾を食らう危険性もある。
>>629 BBH1の公式HPのFAQより、ゲッツーシフトの説明
・内野手と投手への指示です。
・内野手は通常の守備位置よりやや前寄りに守ります。
・ベースカバーのため、二遊手はセカンドベース寄りに守ります。
・投手は内野ゴロを誘う投球を行います。
*同時に投手への指示が出ている場合は、そちらが優先されます。
BBH2の公式HPのゲッツーシフトサイン説明
三塁手以外はベースよりに位置し、他の内野手の送球をベース上で素早く
捕球し送球に移れる陣形で守ります。
つまりBBH2では、守備シフトの指示には投手への指示が無くなったと思われる。
>>628 ランナー1塁時の井端ヘの内角パワーMAXはギャンブルw
>>633 どーせ初めはバントエンドラン。点差が開いたら勝ってても負けてても内角なんて投げんよ。
>>634 最近、初回から井端が引っ張り強振MAXにする香具師に何度か当たったorz
井端でHR9とか11だったので怪しいなと思いながら打た取れにしたので防げたが…。
コントロールMAXピッチでノーサインHR打たれる時がありますが、相手メモリはミートMAXなんでしょうか?
紫顔ならエラーしやすいとか
怪我しやすいとかありますか?
>>638 紫顔は基本的に試合に出さないから、わからないなぁ。
投手のスタミナ赤に関しては、関連性はある。
公式サイトを見たところBBH1からBBH1PUVになった時は経験値がカード変更
しない場合そのままで引き継げたようですが、
BBH1PUVからBBH2になった時は経験値がリセットされて全員レベル1経験値0
からだったのでしょうか?
>>640 その通り。
PUVはただ新カードが追加されるだけ。しかも既にある選手を少し変えただけの。
入れ換えると損するカードもあり、何がバワーアップ?と思う人もいた
642 :
640:2007/03/01(木) 19:35:28 ID:zu0Mjs3S0
>>641 回答ありがとうございました
2から始めたばかりなので次作が出た時の引継ぎ内容が気になっていました
今後BBH2PUVやBBH3が出るかはコンマイ次第でしょうけど
初の日本シリーズ出場(してると思う)
けど、やる暇と金がない。
日本シリーズの期間って何日間ですか?
なぜ前田智徳選手は
前田神と呼ばれるのですか?
BBH1の中日野口を登録した場合、背番号は47ですか?それとも、
2006年に巨人でつけてた31になりますか?
シフト引かれる選手のテンプレ教えてください
なんか消えてるので
648 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 12:31:41 ID:N1FVHPBuO
主力選手が怪我したんですけど何試合ぐらいで戻ってくるんですか?
649 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 12:59:38 ID:NXYDBEH6O
2番、川崎SP(ソフトバンク)が何の指示もしてないのに勝手にバントをするのですがどうしてですか?
>>648 怪我しだい退場した次の試合から出れる場合もあるし、数試合と聞いたこともある。
数試合怪我で欠場はまだ未経験なので・・・。
>>649 オートに置くとたまにセーフティや送りバントをノーサインでする場合もある。
>>648 俺の経験では2軍において2,3試合後には復活した。
初めて1週間ほどの素人です。ちょっと教えて頂きたい事があります。
今、小久保(黒)を使っているんです。これをグレートの小久保に差し替えるとレベルと経験値は1に戻ってしまうのでしょうか?
またグレートと黒の小久保の能力の違いって言うのは何かあるんでしょうか?
653 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 13:38:30 ID:N1FVHPBuO
>>650 651
ありがとうございますm(__)m
>>652 その場合レベルは−1下がってゲージは0から。
レベル2の途中だったらレベル1の最初から、レベル3の途中だったらレベル2からの最初から。
GR小久保の場合、噂では数値が3高いらしい。あとGRは基本的に経験値溜まるのが速い。
>>654 ありがとうございます。
てことは経験値の状況を見て入れ替えた方がいいんですね。
次やる時に確認してみます。
>>651 2軍て‥先発投手は登板した次の試合は2軍に落とされてるのかorz
松坂って尻上がり付いてますけどスロースターターですか?
VSは大きいですか?
>>657 スロースターターとは書いてない。
VSもちっちゃくて安心。
>>657 >>658が誤解を招きそうな書き方だが、マジレスすると、
松坂はプロスピでいうスロースターター(1〜3回は能力が落ちる)は隠しスキルとして存在する
(松坂使っているので確認済み)。ただし、同じスロースターターでもパウエルと比較すればかなり小さく、
そこそこのピッチャーと比べても遜色ない。
体力との兼ね合いもあるが、4〜6回⇒7〜9回と進むにつれどんどん小さくなる。
今確認されてるスロースターターって
松坂、井川、清水(2のみ?)パウエルとあと誰だっけか?
しかし清水はスロースターターついてる上に確か、負け運までついてたよな…
キングカワイソス
662 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 02:17:50 ID:/A+jt0Hy0
登録した選手のカードを亡くした場合、ノンカード選手として
出場できるのですか?それとも試合に出られないのですか?
どちらでもない
カード選手として出場できる
カード位置がずれて認識できない状態と同じで
打者はミート、投手ならコントロールのまま固定になる
公式でルール再確認して気付いた
段位に影響有るんだよな
そりゃ、最悪NCP20人のみで回さないといけない状態で
戦うぐらいなら大会に参加しないで
28人自分の好きな選手で組めるペナントの方が戦いやすいな
まー、AS様はAS様で好きにしたら
俺たちは俺たちで今回の大会を楽しむつもりだし
誤爆失礼
裏面のスキルの意味が分かりません。
キレ・ノビ・安定度ってなんですか?
今度の全国大会って、その球団の選手だったらBBH2のカードじゃなく
BBH1とかPVとかのカードでも選手登録されるんでしょうか?
ありがとうございます!別の所でも答えてくれたようで感謝です。
パワー、強振への切り替えまではできないということですね。
経験値の入り方は
SPが1.15倍
OTが1.25倍
GRが1.35倍
であってる?
死ね
ASってなんですか?
>>666 ノビやキレはVS時の的の大きさに関係する
同じ能力値の選手でもノビやキレが大きい選手は明らかに的が小さい
おそらく通常時でも三振を取りやすくなるような補正がかかるものと思われる
安定度は4だと絶不調になりにくい
>>670 アサルトシュラウドの略
ではなくオールスターの略
ベースチームとなる選手がほとんどおらず各チームの主力選手を集めたチームのこと
大抵の場合は福留、金本、カブレラ、松坂、黒田などのお約束メンバーで構成された
テンプレASのことを指す
教えて下さい。
一番足が速い選手とバントがうまい選手を教えて下さい。
>>673 足が速い選手 松中
バントがうまい選手 カブレラ
(´w`)バントをバンッと決めるのは誰?
>>675 [ー。ー]つ<<< ´w`) 川相さん帰りますよ
>>673 足速いのは赤星
バントは川相さんだな。
盗塁目的なら、リグスとか中島(西武)あたりが警戒されにくいからお勧め。
>>641 LV1の段階ではダウンしていても、最大レベルになればPUVerの方が上になる仕様だったよ。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 05:13:11 ID:qHch/wLZO
Dperってなんですか?
昔マガジンに載ってたSAMURAI Dper KYOの事
683 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 10:13:08 ID:zkG1d6jwO
レベルあがった時に増える能力値は整数ならないと影響しないのかわかるかたいませんか?
エカロッテのエカってどういう意味ですか?
>684
体感でいいならだけど、影響してると思います
山本エカ児
687 :
684:2007/03/05(月) 11:35:44 ID:LbxWi0t10
>>685 体感でしかわかりませんしねw
ありがとうございました
>>685 BBHで言えば単なる準ロッテ。
山本功児監督の下、ベテラン偏重(一番or三番井上純、四番堀etc)や二番福浦、帳尻打線やZGSを繰り返すネタのようなチームだったw
エカ時代の福浦がずっと二番だったみたいな言い方するなw
一つお伺いしたいのですが、登録選手の背番号の変更はできますか?
巨人を使っているのですが、桑田と仁志の背番号が22と9で物凄く気持ち悪いんです。可能なら元に戻したいんですけど…
今現在該当背番号を使っている選手と上記二名を一度登録解除して登録し直さないとだめなんですか?
>>691 ありがとうございます。我慢して使います。
携帯のサイトで変更出来るサービスとかやればいいのになぁ…
いや、8と18を背負ってる奴のカードを別種別に差し替えればOHK
質問なんですが表パラや裏パラの他に隠しパラみたいなのがありますよね?
(松坂や井川なんかのスロースターターとかみたいな能力)
これは全てが明らかになってるわけではないんですか?
wikiにも記述がないので
>>694 明らかになってないよ。
これは、プロスピとかVSの的の大きさなんかを
参考にしている、あくまでも推測の話だけど
信頼してよいと思うよ。
>>695 なるほど。ありがとうございます
ロッテの清水さんみたいに表側のパラメータが異常に高いのに活躍しにくい選手とかには大抵負け癖?やスロースターターがついてますよね?
自分の感覚ではスロースターターが松坂、井川、清水、パウエル
一発病が上原などですかね?
他にも結構色んな選手につけられてるものなんですか?
>>696 自分もあんまり詳しくないから、プロスピの攻略サイトか
過去スレでも見て参考にして下さいな。
>>697 ありがとうございました
早速調べてきます
9回表0−0、ワンアウト、ランナー 一、三塁で
犠牲フライのサインを出して、位置よりちょい深めの外野フライが打てたのですが、
ランナーがタッチアップしてくれませんでした。
過去にもタッチアップしなかったことが何度かあるのですが、
何か条件があるのでしょうか?
ご存知の方がいらしたら、教えてください。
700 :
690:2007/03/05(月) 21:16:54 ID:eaUDoGUI0
>>693 今8と18を付けてるカードを差し替えると勝手に仁志と桑田の背番号が変更されるんですか?
またちょっと質問なのですが
・今現在、上原と高橋由がNCなんですが(カードも出ないし売ってもいない)このまま使い続けるよりは旧バージョンのカードを入手して差し替えた方が上策でしょうか?
・マッチングについてですが、私はまだ二段になりたてなんですけど、やたら高段位(称号など)と対戦させられます。三国志(やってはいないんですけど伝聞で)みたいに近めの人とは当たらないのでしょうか?
>>700 中古カード販売店を見て無かったって事かな?オークションもあるから見てないなら見てみるのも手だよ、トレードもあるからトレードで探すのもありだしね
後対戦についてはそのタイミングに居た相手が来るはずだから段位は関係無いんじゃないかな、友人の見てると二段相手に闘将とかあったし
>>700 1から2へのカード差し替えはレベルダウンしないから
旧カードでも登録したほうがいいよ。
ただし経験値はリセットだから
レベルが上がった直後に入れ替えがベスト。
マッチングは、貯金、借金の数が近い人と当たるように
なっていたはず。
将位相手でも勝てることはあるから
腐らずにがんばって。
>>700 >>702 >マッチングは、貯金、借金の数が近い人と当たるように
横から補足すると、この貯金、借金はトータルの数じゃなくて、直近の数試合の結果ね(多分)
連勝している人は、同じように連勝している人と当たりやすいというイメージ。
だから段位が低くても、たまたま連勝が続いていれば称号付きの人と当たる可能性も高くなる。
>>700 ・現在背番号8、18をつけている選手と、仁志・桑田を他のカードで上書きする
(背番号19以上のカードで上書きすると混乱しにくいのでオススメ)
↓
・8、18が空いている状態で改めて仁志・桑田を登録する
これでうまくいくはず。
Lv・経験値は全てなくなるけど、その辺はまあ、球団愛・選手愛で。
>>701 ええ、近くのBBHのカードを扱ってる所を探したんですが2のカードで上記二名はなかったんですよ。(1のカードは探してない)
他のメンバーは有人から譲ってもらったり自分で引いたりでスタメンはだいぶ巨人で固まってます。
んで、オークションはめんどくさいので(性分に合わない)遠慮しておきます。
トレードはレートの仕組みがさっぱりわからないのでこれも遠r(ry
数値が近いカード同士なら成立しやすいってことでいいんですかね?(黒なら黒同士で)
>>702 レベル落ちないんですか!なんとかして入手したいものですね…
マッチングのシステムはそういう感じなんですね。称号相手の場合は如何にして1点取るかを考えて(負け前提で)やってます。
と書いてる間に他にも情報が。
>>703 そういえば連勝中に当たってた気がします。
>>704 なるほど。まだレベル2か3くらいなので検討してみます。大会前にやっておけばすぐにレベルも戻りそうですし。
706 :
701:2007/03/05(月) 22:20:05 ID:aJ/mMJnkO
>>705 その辺は俺もよく分からん、申し訳ないが、エロい人に聞いてくれ
>>705 NCだと経験値が入らないから旧でも加入しておく事がお勧め。
BBH1からBBH2にカードを差し替えてもLVが下がる事は無いので、
少なくともLV2以降の区切りが良い所で差し替える事で問題無い筈。
後、トレードはレート(貨幣価値って感じ)で左右されるけど、
優良黒じゃない限りはトレードは問題無くできると思うよ。
例えば「井端とか福留とかはAS需要が多いからレートが高い」って言えば、
何となく仕組みがわかるかなと。
1黒よしくんが背番号18を付けていた。
2黒に差し替えたら、何故か背番号が21に変わってしまった。
>>699 現状、犠牲フライは死にサイン。
あまり使いこなしてる話は聞かない。
質問です。
球団対抗戦でようと思うんですが、
1試合にどのくらいボーナス経験値入るのでしょうか?
後300円より500円で始めた方が経験値はもらえるのでしょうか?
お金無くて300円しか最近やってないんで…
この際500円で300円より経験値入るなら、
大会に金を注ぎ込もうかと思ってます。
\300でも\500でも一律経験値+15×試合数かと
試合中に活躍した分の経験値は考慮しないでだけど
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ・・・というかタスケテクダサイorz
相手投手が好調らしく、全くランナーが出ないとき、
先頭打者にサインを使って打開を試みるのですが、
たとえば右打者なら決まって
「外角攻め」「内野左シフト」
で対応されると何やっても打てません・・・。
センター返しだとセカンドに取られ、流し打ちだと左寄りのファーストに捕られます。
(左打者ならショート・サード)
引っ張りは当然×・・・
見極めも効果がないような感じなのですが、皆さんならどうしてますか?
>>713 引っ張りは論外。
広角or流し打ちを持っていれば「流し打ちor積極的に池」で結構決まる。
逆に持っていないと積極的に池がいいかなぁ。PH広角持ちなら「強振MAX&積極的に池」で放り込む事も出来る。
積極的に池ばかりしていると今度は打た取れに変更してくる事も多いから、見計らってセンター返し。
あと、外角攻めは相手は直球?変化球?
もし相手が打た取れのセンター返し対策なら恐らく「外角&直球」で来てるだろうからセンター返し&直球狙いもいいかも。
長々とスマソ。ま、あくまでも参考にして、自分で探ってちょうだい。
内野シフトひいてくるならバントとかね。
ちなみに外角には十分センター返し効くのでメモリいじってみ?
ホームランもうとうと思えば打てる
>>713 比較的四球を選びやすいバッターなら「見極めていけ」で、
相手パワーピッチの場合四球になることも割とあるよ。
四球選びやすいバッターとそうでないバッターがあったり、
パワー寄りにした方が良い結果がでる選手と
ミート寄りにした方が良い結果がでる選手とあったりするけど、
それは今までの経験から、自チームで探してみてくれ。
>>709 ありがとうございます
いろいろ試してみます
今度の大会は、経験値=15×試合数って事みたいなんですが、レベル1つ上げるのに必要な経験値って、幾らなんでしょうか?
とあるデータによると
Lv1→2:80P
Lv2→3:80P
Lv3→4:200P
Lv4→5:400P
Lv5→6:800P
Lv6→7:800P
Lv7→8:2100P
Lv8→9:4200P
>>720 ありがとうございます。
そう簡単には上がりそうもないですねorz
カードって何人まで登録できるんですか?
↑バカにしてるとしか思わん。
>>723 バカにしているつもりはないんですが…
気にさわったなんらすいません。
ただ今日始めたばかりなので、よくカード登録枠を数えてなかったので聞いただけだったんですけど…
すいません消えます
>>724 まず公式見た方がいいよ。
25人+オフ3人
>>724 28人まで(ゲーム中使えるのが25人、オフに3人)
>>725-726さん
わざわざありがとうございます。
これからは少し自分で調べてみます。
迷惑かけて本当にすいませんでした。
m(__)m
質問です。
こちら攻撃で、1アウト1、3塁
バッターは前田。
相手は外角攻めで来ると思われる場合、
どんなサインを出したら良いでしょうか?
センター返しは、ダブルプレーを食らう可能性があるし、
外角に攻めに進塁打は、いくら前田でもボテボテの可能性があるし、
流し打ちかエンドランあたりが無難でしょうか・・・・。
>>728 マジレスするが
VS挑め
ミートMAXなら
5割はヒットでるぞ
>>728 サインなら強振センター返しか犠牲フライか強振見極めぐらしか
どれもあまりいい結果にはならなそう
VS残ってるなら迷わず使うべき
>>728 見極めがオススメ。
バントエンドランはバントスキルが2だから好調ならありかな。
>>732 パワー9ミート9だから、へたにサイン出すより、VSもありだね。
質問なんですが、VS時の球種指示って意味あるんですか?
>>734 そっちの前田なら代打が正解ではないか?
>>732 阪神前田かよw
だったら外角くるの分かってるなら進塁打だな
ってかバントエンドランするくらいならスクイズじゃね?
あまりバント2でやりたくはないが
ピンク顔ならまず決まる
>>735 ある
強震VSのときはさほど変わらんが
ミートのときは体感上結構差が出る(気がする)
>>735 あるよ
ジャンケン的駆け引き要素でもあるんだろうが、基本的に変化球の方が四球出やすく、ジャストミートでの飛距離が出にくい感じ。
ロッテ清水
2より1のカードのが強い?
圧倒的に1黒
ただし地味様は地味様なので地味に打たれ、勝てない程度に抑えてくれます
エカロッテに当ったと思ったら、ただのベテランASだったw
有り難うございます
まあ全部2で統一したいから一応2SPかなぁ
負け運とスロースターターあるみたいだけど
質問です
今九段で闘将か知将いずれかになりそうなんですが
将位の違いによるメリットって何かあるのですか?
特に無ければ知将を目指そうと思うのですが
>>729〜
>>734 有難うございます。
えーと、広島前田なんですが (・・?)
そういえば見極めでもいいんですね。
なんか三振しそうで怖いですがw
>>744 前田智徳「お前に言われんでもわかっとる」
※早打ちだから見極めは意外と苦手。
サインVSノーサインはどちらが有利なのでしょうか?今日店内戦やってて9回裏こちらの攻撃で引っ張りを選択し相手は右シフトだけで選択したら確ホでサヨナラ勝ちをしたんですが。
747 :
sage:2007/03/09(金) 11:42:38 ID:OwLlnFK2O
大会で経験値を稼ぎたいんですが300円(5回まで)で1試合扱いになるのでしょうか?
>>747 公式HPぐらい読め
公式HP読んでもわからないことを聞け
質問の答えとしては「なる」
ただし、試合終了ボタンを押すと「ならない」
〜公式HPより〜
◆大会終了後(結果確定後の大会結果閲覧画面にて)、プレーヤーチームの全選手に『大会参加試合数×15』ポイントの経験値を進呈します。
*経験値進呈の対象は大会結果確定時点でのカード登録選手で、大会中の試合に出場したかどうかは問いません。
*なお『途中終了あり』モードでプレーし、引分け・負けで終了した場合は『大会参加試合』としてカウントします。
*試合終了ボタンでゲームを終えた場合、終了イニングを問わず『大会参加試合』としてカウントしません。
走塁のメリットを教えてください。
走塁すれば点が入る可能性が高まります
また逆に走塁しなければ点が入る可能性はゼロに等しいです
>>750 要は裏パラの走塁のことでしょ?
これは、足の速さでなくベースランニングの上手さのこと
だから、同じ走力でも走塁の上手いほうが次の塁に
早く進めるってこと。
能力成長のことで質問します
ある選手の初期の守備数値が14でレベルが上がる毎に0.25成長するとして
レベル3の場合14.5となりますがこの場合…
端数切り捨てで14てして扱われるのか
14.5という数値で扱われるのか
どちらなんでしょうか?
>>753 ありがとうございました
質スレが見当たらなかったので^^;
これからはROMってますね
>754
0.5や0.75で成長が止まる選手もいるので
端数は反映されると思います。
>>756 全選手レベルは9まで上がるのかと思ってたw
間違った知識も改善されました
質問への回答とあわせてありがとうございました!!
0,5の差を体感することはないだろうな
裏パラやスキルは大きいけど
0.5の差で何千試合もやれば成績違うかもね
今日あった出来事なんだが犠牲フライ狙いで深くレフトまで飛んだ
そのレフトが落球したのだが何故かインフィールドフライ宣言があり打者アウト
結局3塁ランナーはタッチアップ成功したけど・・・
まぁ改善して欲しいね
>>756 例えば誰でしょうか?
教えてください。
すごく興味がありますm(_ _)m
かなり試合数をこなして今更聞けないのでここで
質問させて下さい。
裏パラの成長は何処で確認出来ますか?
L和田がLv9でチャンス4OR5になるみたいですが
何処で判断したのかと思いまして。
>>761 盗塁は1塁に出たときのアップ画面
弾道も実況
マッチデー
とは何ですか?
マッチさん無料招待の日
身分証必携
中継ぎ属性の投手を先発させると、
次の試合でのスタミナの回復具合はどうなるのでしょうか?
中継ぎ時と同じく全回復するなら、谷間の先発で使いたいのですが。
中継ぎ時と同じ
>>767 即レスありがとうございます!
当方ヤク使いですが、先発陣のスタミナが戻り切らないもので…
明日、先発・高井で逝って来ます。
九回でこちらが勝っている時のみにエラーが頻発します
守備固めをしても効果ないんですが、どうしたらいいですか?
>>769 適正のポジションに配置してたらそんな事にはならないはずですが・・・
それでも駄目だったら諦めてください
ノンカピッチャーを打てるメモリを教えてください。
ノンカダグラスにノーノーされました(◎-◎;)
>>771 そんな便利なメモリあったら苦労しねえよ…
ミートの能力高い選手をミートマックスにすれはヒットが出る!!
…なんて甘いゲームじゃない
選手の調子や相手によって打ちやすいメモリなんて変わる
そして試合の中で監督のあんたがどうやれは 打てるかor抑えられるか
を試行錯誤するのがこのゲームの楽しみかたなんじゃない?
以上初心者が偉そうに語ってみた
質問です・・・。
こちら守備側で内角攻め、相手PHでない打者で引っ張り→確定HRは、やはり強振MAXにしてるんでしょうか?
>>773 MAXかどうかはわからないけどかなり強振気味にしてるはず
まぁ強振MAXだろうけど
レベルが上がった時に、バントとかチャンスなどの数値が上がったかは、どこで確認できるのでしょうか?
>>776 実況や選手の仕草から判断する。
「ここでホームランバッターの登場です」←弾道3以上になっている
1塁に出塁後、リードを取る動作をする←盗塁4以上になっている
778 :
ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:31:58 ID:wV9MgcGAO
大会で一試合で経験値15プラスとなっていますが
レベがひとつあがるには、経験値はどのくらい必要なのでしょうか?
779 :
776:2007/03/11(日) 22:47:51 ID:OqqzRbme0
>>777 ありがとうございます
そういうことは、攻略本とかに書いてあるんですか?
携帯から失礼します。
ある試合で、こちらがランナーを出し、サインを出すと
「打たせてとれ」+「内野右シフト」をされてチャンスを潰されてしまいました。
何か有効な対処方がございましたらご教授お願いします。
ちなみに今日、二段になりました。
>>778 レベル毎に上がる経験値の量が変わります。
1,1のパワーアップバージョンと2のカードでも異なる。(低レベルは同じ上がり方だが、5くらいから2のカードのほうが上がりやすい)
うろ覚えだけど、LV1から2、2から3はそれぞれ80ポイントという話だった気がする。
何度か質問あったんで、このスレか本スレの前のほうで正確な値は出ていると思います。
>>780 一番有効なのはエンドラン
ランナー一塁ならヒットも比較的出やすいし
バットに当たりさえすれば最低限ゲッツーにはなりずらい
足があるバッターならバント(バントエンドラン)でも良い
こっちもバントが転がればランナーは遅れるし
内野シフトをいじる相手には内野安打にもなりやすい
ランナーが1塁でもひたすら打たせてとれの相手には盗塁という選択肢もある
赤星、青木クラスなら牽制持ちじゃなければまず成功するし
盗塁4じゃなくても投手のクイック、捕手の能力によっては17ぐらいあれば十分成功する
あと、打たせてとれは必ず変化球を投げるサインなので
こちらも変化球狙いに指示しておくのが吉
783 :
780:2007/03/12(月) 01:23:35 ID:ENMIleMFO
>>782 ありがとうございます。
エンドランを絡めて、攻略したいと思います!
やる人にもよると思うんですが先発が3回までに炎上した場合継投はまた別の先発をだすか中継ぎ→抑えのリレーで刻むかどちらがいいですか?
4回で止める
>>784 ローテに影響でないくらい先発適正のピッチャーを登録してあるなら前者でいいんじゃない
>>786 だな。
投手が全部で12人とすると…
後ろ(中継ぎ+抑え)が6枚いるチームならそれで継投しきればいいし、
いなけりゃ先発7枚あるはずなので1枚リリーフで使っても良い。
まぁそんな原則に囚われず、先を見据えた視点と、そのゲームの大事さ、
残スタミナを勘案して臨機応変な対応ができてこそ、名監督だけどな。
>>784 俺は前者。
>>787が思案してるように12人投手陣がいて先発6の中継ぎと抑え6の構成。
で、1人は谷間の先発兼ロングリリーフ。
ロングリリーバーを入れてても2試合連続で先発が炎上するとさすがにキツイけどねw
1回他に誰も居なくなって仕方なく岩隈に投げさせたことがある('A`)
あ、純楽天での話ね。
今日 初SP取ったのだが、楽天の福盛は当たりなのか?
よく分からないんだ・・・
大 当 た り だ な
>>791 鉄平はなんであんなに出るんだろうなwwww
俺の元には三人の『絶対に許さない、顔も見たくn(ry』がいます('A`)
鉄平は使ってるの合わせたら四人いる。。
小野寺リーチの次に引くカードが鉄平。八枚あるよ。
BBH1の礒部のポジションだな
>>784 次の試合に確実に先発出来るくらい回復してる投手が居て
中途半端に回復(6割程度)してる先発適正が居るなら投入(試合展開にもよるが)
自分の場合は
>>788と同じように先発6中抑え6の形だから
どうしてもローテがだぶる事があるから、その辺で調整
ちなみに自分の中先発一番手は大体渡辺俊
AS打線相手だと意外に抑える(普通のチームだとそこまで好投しないんだけど)
勝負運があるのも大きいけど
変な質問ならすみません。
ASチームって何ですか?
あと、純正チームじゃなくて自分でチームを編成している人達は
自分の好きな選手使ってるっての以外に何かこだわりがあると思いますが、どんなこだわりがあるんでしょう?
参考にしたいので教えてください。
799 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 07:29:19 ID:+iTn5jiCO
ASってのはオールスターだよ
>>798 "A"LL "S"TER の頭文字を取ってASです。
球団関係なく選手を集めているチームを指します。
狭義でテンプレAS(いわゆる強いカードで固めたチーム)を
指す場合もあります。
こだわり方も人それぞれなのですが、良くあるのが
・強いカードで固めたチーム(テンプレAS)
・キラカード(OTHER・GREAT・SPECIAL)で固めたチーム
・外国人選手(捕手は日本人の場合もあり)で固めたチーム
・年齢しばり(○○世代、オッサンだけetc.)
・過去のイベント(リアルのオールスターやWBC・五輪等)のチーム
等です。
STAR
>>800 "A"LL "S"TER の頭文字を取ってASです。
~~~~~~~~
804 :
800:2007/03/13(火) 12:25:33 ID:SFjjnII30
orz
イ`
すいません
ムードメーカー
の能力がイマイチ良くわかりません…ムードメーカー持ちの選手が1本ヒット打った後には、他の選手が1本ヒット打つこどに調子が1つ上に上がる でいいんですか??教えて下さいm(__)m
そいつが打つと他の打者の打力が若干アップ
打てないと・・・
>>806 戦に例えると…
カツノリ→敵陣突入一番乗り
カツノリ『我につづけぇー!!』
他選手(#゚Д゚)『おぉー!!』調子アップ
カツノリ→敵陣一番乗りを果たすも即討死。
他選手(゚Д゚)y─┛~~『まっ、俺達には関係ないけどな』変化なし
ノーアウト1塁で送りバントしたけど、ランナーがスタートしない(バントして画面が切り替わってから1塁をスタートする感じ)んですが、
もとからこういう仕様でしたっけ?バント決まったのに2塁封殺された。
ランナー谷繁バッター山本昌とランナー井上バッター代打川相さんでやったけど同じ結果だった。
送りバントじゃなくて、バントエンドランだと良かったのかな?
一塁ランナーの足が、あんまり早くないときはバントエンドランにしてる。
>>810 >一塁ランナーの足が、あんまり早くないときはバントエンドランにしてる。
やっぱりそうか。 参考にさせて貰います。
1.5のGR青木はAH付いてるか分かる方
教えて下さい
>>813 能力がシークレットでしかもAH自体実感することが困難なので誰もわかりません。
ただ予想としてはAH付いていません
すみません、質問てす。
1SP LV6→LV7 2400P
2黒 LV6→LV7 800P
合っていますてしょうか?
小関はLV7になったのに高橋が1/3溜まったくらいになっています。
>>809 金城(走力18盗塁2走塁3)が1塁ランナーで
小関(バント4)で送りバントしても
2塁で刺されること多々あり
しかし井端(走力16盗塁4走塁4)は1度も刺されたことなし
恐らく1塁からの離塁速度は
盗塁スキルに関係していると思われる
バント4の選手ならバントエンドランを勧める
まあもちろんたまに三振ゲッツーもあるが
>>807 打力じゃなくて調子じゃない?
ピッチャーも
>>809 送りバントは転がったのを確認してからランナーはスタートだよ
ふつうにかんがえて
抑え適性の投手を中継ぎのように少し早い回に投げさせても能力は変わりませんか?
質問です
日本シリーズはDHあり なし は毎月交互に変わるんですか?それともDH無し で固定ですか?(前回無しで自分ソフバンだったので2タテ食らってそのまま敗退)
『毎月違う』『無しで固定』など短いレスでいいのでよろしくお願いしますm(__)m
>>821 前期開催ペナントの日本シリーズ(後期)→DHあり
後期開催ペナントの日本シリーズ(前期)→DHなし
>>821 ペナント1ヶ月が前期と後期に別れてて
前期で好成績→後期で日シリ出場、DH有り
後期で好成績→前期で日シリ出場、DHなし
前期は1〜15日
後期は16〜月末まで
>>820に関しては俺も気になるな
俺のチームは中継ぎしかいないから中継ぎで試合終了したりセーブつくとデメリットあるのかな?
>>823 多分、先発とリリーフでの回復の差があるだけで、中継と抑えの区別はしてないと思う。
ちなみに自分は生え抜きONLYで準巨人をやっているため、豊田を使わず1黒木佐貫を抑えにしていたが、
あまりにも打たれ過ぎるので中継属性の林を抑えとして使っている。
ただ正直、逆のパターンは勘弁なんだけど。
各チームの守護神リレー…
控えに回したら先輩スタミナ回復量どうなりますか?
沢山回復したり回復なしとかなりますか?
>>825 中継ぎと抑えはスタミナの減り方に差がある
826
控えに回したら先輩スタミナ回復量どうなりますか?
沢山回復したり回復なしとかなりますか?
【翻訳】
オーダー登録時、先発投手をオフ選手に選択したら、
ベンチ入りよりも回復は早くなりますか?
830 :
823:2007/03/15(木) 02:06:32 ID:P6VP3J9OO
>>825>>827 回答どうもです
減り方の違いかあ…鴎使いなんだけど幕張の劇場王怖くて登録してないんだよなあ…ww
違いを明確に知るため劇場王使ってみるか
今、全国大会が行われていますが
決勝に残った場合、参加賞の経験値は決勝終了後に
予選の分と合わせて貰うのでしょうか?
>>830 (ΘщΘ)<日本最高萌のクローザーを起用しないとは、なんともったいない。
投手のバントって全員1か2なんですか?
ランナーでたら投手にバント何度か試してるんですが一人も成功しません
絶好調なら成功しやすいとかあるんですかね?
あと投手のパウエルと当たると打率が高かったり、よくヒット打たれるんですが
打者能力が高いのでしょうか?それともメモリ等の関係や偶然なんですかね?
>>834 ロッテ使いだから他は知らんが、小林宏之はバント3。
桑田とか松坂とか、3ぽいな。詳しくはプロスピ3のデーターを調べるがヨロシ。
>>834 「送りバント」を選択すると失敗しやすいが、
「バントエンドラン」だと成功しやすい気がする。
(あくまでオカルトだが…)
質問です。相手がテンプレASのピッチャーでパワーピッチで投げてる場合体感だとミート3で内野を抜くor三振が多くミート4だとどんづまりするんですが
この場合パワー寄りにしたほうがいいですか?
今日前田でセンター返しを狙ったところミート4だとピッチャーゴロになりミート3だと抜けました(相手は斉藤和己)
自分はミートを4以下にほとんどしないのでこういう場合はどちらよりのメモリにすればいいですか?
838 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:00:05 ID:Z3lXCTedO
アザーって何ですか?
>>838 1.BBH2のアザーカードのこと
2.「祝☆○ザー」監督のこと
球団対抗戦って1試合すると15ポイント入るみたいですが、レベル1上がるのに何ポイント必要なんですか
みんなが使ってるおすすめキャッチャーを教えてください!
もちろん白カードでもOKです!
よろしくお願いします。
843 :
840:2007/03/17(土) 18:54:55 ID:IBO734AjO
キャッチャーの適正ポジと捕手リードってどういう仕組みですか?
捕手リード=スタミナダウン軽減
適正ポジ=投手の能力多少アップorダウンでいいんですかね。
センモ二で自チームのペナントの順位って確認できるのでしょうか?
ミートMAXで、ホームランを打つのって可能なんでしょうか?
>>846 今日カブレラで打ったよ
こっちミートMAXど真ん中、向こうパワーMAXど真ん中
153m弾
>>847 そうなんですか!!
打てるんですね、ミートMAX
ありがとうございました
1SPラミレス、1.5SP岩村と2SPラミレス、2黒岩村は
どちらを使ったらいいでしょうか?
レベルが上がった時などに覚える
スキルに違いなどありますか?
851 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 04:59:39 ID:ryV+Ej/mO
黒カード選手で育てた後、SPカードに変える(置き換えて登録)とまたレベル1からですか?
西武の帆足とヤクの藤井で迷ってるんだけど
どっちがいい?
絶好調のカブレラなんて、ミートMAXにしてもカスッただけでホームランですよ
だからVSじゃねーって言ってるだろ、ゆとり教育の被害者め!!
>>849 大差ないので2がいいと思うよ
>>851 レベルが1下がって端数は切り捨て。レベル上がった直後に変えよう。
>>852 好きな方使え
そういうゲームですよ
決められないなら藤井な
漏れの大学同級生だから
>>853 VSじゃなくても
ミートでパワーヒッターは
ホームランを打てる仕様だ
最近始めた初心者です。資産もあんまり無いし、ゲームにもそんなに慣れてな
いので、暫くCPU相手に練習しようと思ってるんですけど、CPU相手でも経験値
って入りますか?
>>856 CPUだから弱いってないよ、このゲーム。
対人のほうが、クセがつかめれば勝ちやすい(かもしれない、まあ運)
初段になるまでは、同じく初段にまだなっていない人としか当たらないから相手の選手のレベルも高くないし。
859 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:44:05 ID:UxpdjmoQ0
>>858 >初段になるまでは、同じく初段にまだなっていない人としか当たらないから相手の選手のレベルも高くないし
それが、結構やり直しの人とかカードそろえてから始める人とか多いから、
恐ろしいくらい強い人いるよ?
捕手にレーザービーム持ちの新庄とかアレックス起用してるの人がたまにいるけどリード面でデメリットってないの?
ないわけない
リード1だから投手のスタミナの減りがでかい
>>859 このゲームって他のカードゲーム(三国志など)と違って、カードの動かし方とかボタン押すタイミングをCPU 相手に練習する必要ないでしょ。
サインの相性などは、まとめページなどで調べれば済むことだし。
1から始めた人なら、多少負けても選手の経験値が減ることはないから、対人を避けるメリットは全くないと思うけど。
>>860 投手のスタミナの減りは大きくなるが、松坂や黒田、三浦ほどのスタミナならば
気にならないくらいではある。
あとは捕手手前に転がった打球なんかの処理が少しもたつくくらいか。
ぶっちゃけ大きなデメリットはない。
リスクをちゃんと理解して、それを補う方法を見つけれられれば大きな武器になるよ。
27歳以下のみなさんのオススメピッチャーは誰ですか?
俺は涌井と野間口と楽天の青山を使ってます。
865 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 03:17:55 ID:TOv/r1SVO
アザーカードって黒枠のカードの事ですか?
見分け方が分かりません
866 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 07:17:13 ID:D527Ay/XO
最近はじめた初心者です。
今のオーダーは
1 遊 石井琢(2GR)
2 二 川相(2白)
3 左 前田(2黒)
4 三 中村紀(2SP)
5 右 緒方(2黒)
6 一 ウッズ(2黒)
7 捕 谷繁(2黒)
8 中 新庄(2GR)
です。
選手に合った打順と守備でないと成長が遅いと聞いたのですが、大丈夫でしょうか?
また、一塁、中堅におすすめのベテラン選手を教えて下さい。お願いします。
昨日、巨人で始めたんですが、カードのない高橋、小久保、清水が
7試合こなして打率1割も打てません。
ヤクルト武内などの若手のカードが出てきたんですが、カードありのほうが
打ってくれるのでしょうか。
868 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 08:32:34 ID:Aa9Q+JtL0
>>866 始めたばかりにしてはカードすっごいいいですね。
ウッズと新庄がもったいないなぁ…。打順もうちょっと考える価値ありそうだけど。
中村5番にしてウッズを4番に、新庄6番にして緒方を7番、谷繁を8番でどうです?
ポジションはいいと思います。
>>867 純正でやるんでしょうか?
ただ、カード選手があるのなら登録しておいたほうが成長が楽しめます。
あと、メモリの細かい調整できますし。
入れたい選手はあとから登録でもかまわないと思います。
まぁ、レベルは不統一になってしまいますが…。
カードのほうが打つかどうかは監督のあなた次第です。
>>868 いえ、特に純正にこだわってるわけでもないですし、
オールスターにする気もないです。好きな選手でチームを組めたらいいなと。
まだカードが少ないので仕方なくカードなしの選手も使っているわけですが、
あまりにも打てないので聞いてみました。それと対照的に
カードのある巨人ディロンとヤクルト真中は3割5分くらい打ってくれてるので。
870 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 08:48:00 ID:Aa9Q+JtL0
>>896 ディロンが3割5分!!
すごいですねwそれならやはりカード選手を登録しとくべきですよ。
好きな選手が出るたびに、登録しなおせば、いいと思いますが…。
ちなみに私のディロン 0.286 HR6
>>864 ダルビッシュオススメですよ。
かなり成長します。
>>866 どうみてもオッサンチームですな
オッサンチームの特徴は
点は取れるが点を取られる
総じて足が遅い
投手のスタミナ
守備が良い
始めたばかりだとかなりキツイが応援しますぞ
というわけで一塁手は控えか代打要員でもいいから
清原を薦めます
873 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:27:55 ID:4angr6Ed0
BBH2のカードでGR小久保のトータルポイントが黒カード小久保の71より3数値が高い74と聞きましたが、パワー、ミート、走力、送球、守備のどの数値に反映されてるのでしょうか?
874 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:30:45 ID:GEfY1n3cO
>>866 一番新庄オススメです。友人が新庄一番固定で3割25本打ってます(120試合経過)先頭打者本塁打出まくります。
二番琢郎
三番前田
四番ウッズ
五番ノリ
六番緒方
七番川合
八番谷繁
こんな感じかな。
一塁は清原以外には1.5SP桧山とか渋い…。センターは新庄のままでいいと思う。変えるなら緒方かな。あんまり打たない印象ある。
10試合ほどこなして4勝3敗3分けくらいの初心者です。
抑え投手が楽天河本と福盛、ヤクルト五十嵐と横浜クルーンなんですが
みなさんならどう使い分けますか?テレビで巨人戦を見る程度なので
彼らの実際の使われ方はいまいちピンとこないんですよね。クルーンの抑えくらいしか。
ちなみに五十嵐だけ一度炎上したので敗戦処理させてますw
>>877 8回を五十嵐か河本、9回を福盛かクルーンでしょうか。調子次第でですね。
ただ、河本は左投手でありながら左打者が苦手なので、左の中継ぎ投手の
誰かに変えても良いかと。
>>878 河本が左打者苦手とは知りませんでした。聞いておいてよかった。
あと左の中継ぎというと…広島の佐竹がいたんですけど
彼の評判はどんな感じなんでしょうか。
友達に勧められて始めたんですが、その友達に
GR福留を4000円で買わないかと言われてます。
秋葉原とかいけばもっと安くでてにはいるでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>880 アキバ某店で3000円で売ってたよ。
黒なら20円で売ってた。びっくりして速攻買い占めたけどw
こっち:ノーサインで凡打の山
相手:ノーサインでヒットの山
何がいけないのだろう…
メモリはコマメに変えてはいるんだけど、単に合ってないだけ?
>>881 ありがとう。明日探してみます!
4000円なら買いかな?
>>883 電車賃とか手間を考えたら、買ってもいいかもね。
値切ってみたら?w
買うついでに、アキバ散策したいなら、買わなくてもいいかも。
>>883 その4000円分、実際にプレーしてサインなどの駆け引きの技術を磨いたほうが
ゲームを楽しめると思うよ。
俺はどうしても福留が好きで好きで堪らないんだー!!って言うなら買えばいいだろうけどさ。
いいかどうかはわかんないけど左投手でまあまあ使えそうな中継ぎは
藤田(鴎)菊地原(牛)岩瀬(竜)
意外とヤクルト佐藤賢あたりはいかがですか?
VSされたときにピッチャーのメモリは
パワーorミートMAXにするんですが、どっちがイイデスカ?
>>887 状況による
簡単に書くと
コントロール:ヒット打たれやすい ホームランは打たれにくい
パワー:三振とりやすい 当たれば長打になりやすい
1点リードの9回裏2アウト2・3塁ならパワー選ぶし
3点リードの9回裏2アウト2・3塁ならコントロール選ぶ感じ
>>879 佐竹は左の中継ぎとしてはコントロールがヤバめ…
>>886さんが挙げた3人は能力値の高い左の中継ぎ・抑え
ですが、書き込みを見る限りは出てきたカードを追加登録
されているようですので、お目当てのカードが出るまでは
河本を使って行くのも良いかと。
892 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:10:03 ID:BWlNcVclO
黒カードの松中とGRの松中って体感できる程違います?
小久保とか大差ないですよね…
小笠原のSPも全く打てません
10試合で一割代です
>>892 松中はわかりません。
小久保は大差ないですねw使用感的にも、どちらもちょっと凡打が目立つ。
でも、意外なときの1発はとてもうれしいかぎりです。(純兎チーム)
ASもやっていて小笠原も使っていましたが、たしかに凡打多く、
能力どおりの働きが少ないですね。
でも、それは特殊シフトが付いてるからなので、おそらくうまい人でも
(読みのいい人でも)3割の小笠原は見たことないです。
Lv7になればAHつくので、打ち出すそうです。
それまでの辛抱をw
(自分は辛抱できなかった性質w)
894 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:32:48 ID:BWlNcVclO
AHって何ですか?
895 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:40:23 ID:BWlNcVclO
ASって色々なチームの寄せ集めのオールスターって事ですよね?
テンプレASってどんな意味ですか?
アナルヒッターの略
カード位置をアナル寄りにするとアナル+1
アンチホークス
2005のカードは全部使えるんですか?
城島は無理ですかね?
城島は無理です。公式に書いてあります。
>>892 小久保は大差はないが小差はある。
その小差がやばい事になるがな。
基本パラも+3らしい。
オレは試してないから、らしいとしか言えない。
>>900ありがとう!
公式が見れないからわからないけど、今日本にいない選手は使えないって事ですか?
例えば横浜の佐々木とか
>>902間違い
〜佐々木とか引退した選手も無理なんですか?
905 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:46:07 ID:BWlNcVclO
成長して最強のセカンドって誰ですか?
AHがつくセカンド守れる選手っていますか?
守備力ならば荒木ですよね?
>>905 ぱっと浮かんだのは
BBH1今岡、2井端
連スマソ
成長しての話だったか・・・
だったらスルーしてくれ
908 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 05:33:42 ID:94twrY02O
>>866です。
遅くなって申し訳ありませんが、レスくれた方、ありがとうございました。
レスを参考に、一番を調子次第で新庄、石井琢、緒方とやってみました。もう少し様子をみようと思います。
また、今日金本(2SP)がでたので使おうと思うのですが、誰をはずすべきでしょうか?
打率は前田320、緒方280、新庄210くらいです。
909 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 05:56:41 ID:BWlNcVclO
>>906さん
レスサンキューです
やっぱ井端ですか…
GRカードって全く引けないんですが、松中、福留あたりをピンで引く確立ってどの位なんでしょ?
今日GR引いてやるとおもって10プレイ位やったんですが、SP三枚ゲットで諦めました
鉄平って使えるんですか?
910 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:03:26 ID:VgXYqFHLO
>>908 外野の控え選手は?ノンカード選手なら即その選手と入れ替えだな…カード選手なら能力次第か
SHINJO・前田・緒方のうちなら、自分ならSHINJO外すかな…
912 :
908:2007/03/20(火) 07:55:09 ID:94twrY02O
>>910 レスありがとうございます。控えを含め外野は、前田、金本、緒方、新庄、飯田、真中です。
>>891 昨日の
>>879です。
佐竹はコントロールに難ありですか。
このゲーム、コントロールに難のある投手は不利ですよね?技巧派のほうが
抑えてくれるような気がします。(絶好調の下柳は打たれる気がしませんでした)
うーん、コントロールに難のある佐竹、五十嵐は敗戦処理用にして、残りの
福盛、河本、クルーンでなんとか一人一イニングくらい抑えていけるように
がんばっていこうかなと考えています。
ロングリリーフ要員の広島ロマノがいるので何とかなるかなーと。
闘将と豪将の違いって何ですか?
>>913 コントロールの良いピッチャーだと、相手打者が「見極めていけ」
だった際の四球があまり出ない感じです(ゼロでは無いです…)
試合終盤にVSを挑まれた際に、しっかり読みをハズしたのに
「!」が出て四球…ってのがやっかいですので、中継ぎ・抑え
投手はコントロール重視かと。
ただ、コントロールが良くてもVS時の四球は出るので、裏の
パラメーターや運の要素も大きいとは思いますが…
わたしは純正ヤクルト使いですので、コントロールの低い
五十嵐を登板させる際はひやひやもんです。でも、成長
していくにつれ五十嵐は良いピッチャーになりますよ。
>>913 鯉使いで佐竹使ってるが、
佐竹はこれでもかというぐらいVSの的がデカイのでお勧めはしませぬぞ。
ノーサインでも結構打たれるぐらいだし。
LV5になっても安定しやしない…
>>917 VSの的のデカさは何で決まるんでしょうね?
赤丸が球威、黄色がコントロールで、悪ければそれぞれ
的がデカくなる…と予想しましたけど。
間違ってるかな?
>>917 永川もパワーMAXでも意外に的がデカイのでなんとも言えないですなぁ。
プロスピやってないんではっきりとは分からないんだが、
裏スキルで一発病とかマイナス能力持ってるかも的の大きさ判定に入るかと。
とりあえずピンチ4の選手は得点圏でどエラい的が小さくなるのは
裏パラが結構微妙な建さんが証明してくれてまつよ。
920 :
919:2007/03/20(火) 14:55:58 ID:4ce4GWdy0
>>919 いろんな要素が絡むんでしょうね。一概に表裏パラでは
優劣語れないか…
いろんな選手を使ってみて、良い選手を発見する楽しみも
あるのかな。
…チーム揃うまでお金と時間がかかるけど(-_-)
>>922 隠しスキルとか色んなのが絡むというのは確実でしょうね
前半の地味様の的のデカさときたらorz
924 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:58:36 ID:wDk2NqMoO
>>908 友人と同じく自分も好調新庄を一番固定したときは驚異の成績を残すのでやはり新庄はオススメですが、まぁ人それぞれでしょうね。新庄好調時は緒方を外し、それ以外は新庄外して金本でいかがでしょうか?
それとショートはベテランなら宮本もいいですよ。うちは基本ミート-4で.320打ってます。川合様を否定する気はありませんが(笑)
925 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:01:21 ID:wDk2NqMoO
あ、川合でなく川相ですね;
「積極的にいけ」を防ぐ方法ってありますか?
とりあえず内角はダメだってわかっていたので、
コントロールMAXで「外角」や「打たせて取れ」を指示したら、
どちらも「積極的にいけ」でホームランされました。
>>926 打た取れOK。
広角ない打者なら外角パワーピッチ+内野手シフトも良い。
>>926 打たせて取れでもっていかれたのは運が悪かったor相手が絶好調だったのどちらか。
もしくはあなたがパワーピッチをしていたか。
普通にコントロールで打たせて取れをすればかなりの確率で防げますが
それでももっていかれるときはもっていかれます。
以前本スレでピッチャー内海に外角攻めを《犠牲フライ》で引っ張られてホームランにされた
っていう報告も聞きましたし。
運もかなりあるので一概には言えませんね。
>>926 打たせてとれが一番なのは確実だが
意外なオススメはコントロールにして盗塁警戒
基本的にボール球を投げるので三振がかなりとれる
が、被弾も少なくないとの噂なので両刃の剣だな
自分はこのサイン勝負所でしか使わないのでまだ被弾経験はないが
931 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:59:26 ID:LlfnYnaWO
守備側が打たせて取れの場合、どんなサインだとヒットになりやすいんですか?
933 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:52:04 ID:L2jbsUssO
>>931 変化球狙いでセンター返し。見極めでフォアボールもとれるよ。「打たせて取れ」はボールになる変化球で打ち損じを狙うサイン。
有利:エンドラン、バント
若干有利:進塁打
不明:見極めて行け
不利:積極的に行け、流し打ち
終了:引っ張り
選手のレベルって下がるんですか?
レベル8とかでAHとかつく選手が7になってAH剥奪とかあるのでしょうか?
レベルは下がらない、経験値は下がる場合がある
スキルの剥奪はない
いや下がるときあるよ。
自分はLV8でPH取得経験下がってレベル7に戻ってPH消失
次にまた取得ってのがあった。
ちなみにAHはレベル7ね
>>934 相手打たせて取れでこちら引っ張りでも、確定HRの時がありました。
それも谷で。
たぶん相手はパワーMAXだったんじゃないかと。
>>935-936 >>937の言う通りLvダウンはある。
そのせいでウチのリグスはLv7〜8を10回近く往復したよ。
猛打賞でLvダウンとかありえねぇよorz
>>938 例外のケースを話してもしかたなくない?
>>940 いや、100試合消化で、
打た取れに強振MAX引っ張れで確定HRは3本、不確定HR2本打った。
びっくりHRなのでよく覚えているよ。
確定は赤松(サヨナラw)、シーツ、濱中。不確定はシーツ、藤本。
左線際or右線際へのポテン2Bも何度かある。
例外は例外かもしれんが、でも確率は積極的よりマシなような気がする。
打たせとれに強振流し打ちでポテン量産とどっちが期待値高いのかしら?
でも100試合で5本ということは1試合に1回、引っ張り対打たせてが
あったとして20分の1で5%か・・・積極と大差ないんじゃないか?
>>942 どうやろかね。
ちなみにおれは打た取れを積極的でHRの経験はないorz
引っ張れは1試合に2度使うか使わないか程度。
大抵、初回先頭センター返し対策に投げる内角狙いの引っ張りに使うのがほとんど。
結局、言いたいのは
>>934の「引っ張りをせめて不利に入れて頂戴ね」って事でお願いします。
連々投スマソ
>>943の初回という表現はおかしいなorz
回の先頭という意味でヨロ。
946 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:03:23 ID:LlfnYnaWO
相手が強振放置の場合、守備側はコントロール重視の方がいいんですよね?
>>946 ポテンヒットとファールで粘られる可能性を秘めてるから一概には言えない
あとコントロールピッチの場合はMAXだけはやめておくべき
最近はじめたのですが、ミートよりにするかパワーよりにするかはどのタイミングまでに決めなければいけないんでしょうか?
初回先頭打者でパワー16以上、オレンジ以上の調子で強振maxならホームランが打てると聞いたのですがこれはどうなのでしょうか?
バント警戒以外にバントに有効なシフトってありますか?
内野の守備位置いじると、バントがセーフティーになりまくりです。
>948
>最近はじめたのですが、ミートよりにするかパワーよりにするかはどのタイミングまでに決めなければいけないんでしょうか?
サインとか選手交代のボタンの右下あたりに三角形の目盛りがありますよね?
あれが全部動いてしまうまでにカードを動かせばOKです。狙い球/投げる球や走塁/守備意識も多分そうだと思います。
狙い球/投げる球は選択不可能なタイミングになったら押しても変わらないから判るけど。
>初回先頭打者でパワー16以上、オレンジ以上の調子で強振maxならホームランが打てると聞いたのですがこれはどうなのでしょうか?
初回の先頭打者は、特別に補正がかかっていて打球がよく飛ぶといわれています。
だからといって必ずホームランが打てるわけではありません。(凡打や三振もします)
>948
パワー13でも、オレンジ以上なら余裕です。
豪将になるにはどうすればいいのですか?
教えて下さい
>>952 豪商になるには稼がないとな。
攻撃サイン多めで球種指示なしで○┼< バタッーに任せる。
ヤフオクで「BBH GR青木」があったんですが、BBH2の黒青木と比べて
能力的には使える選手なのでしょうか? 今青木が欲しいので迷ってます。
>955
基本的にGRはパラが不明なのでなんとも言えない。
ただ、黒カードの能力値に準拠してると思われるので、黒を基準に見てみれば良いんじゃない?
>>956 1.5(PUV)に黒青木なんて物は無い。