三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ47

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952ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:37:07 ID:IcRPhkJWO
>>949
柵がなくなった後の攻防はどうすんの?
守りは手腕とか?
953ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:38:32 ID:JmB6dgvr0
>>949
レスありがとう
俺が陸遜で一番懸念してたのは、攻めはどうやって行えば良いか、って事なんだが
やっぱり守りで使う分には十分行けるね。攻めはどうやってます?
手腕か流星系を入れるくらいしか俺は思いつかないんだけど。

>>984
徒弓号令って前の方でレスがあったんだけど、弓以外にも武力うpあるって本当?
954ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:52:33 ID:CwQ8Tf700
>>951
回復8割はいいな、戦況次第ではため3cも気にならんかもしれん
手に入れたら使ってみたい
955949:2007/01/26(金) 21:53:45 ID:58voh07a0
>>952
手腕も一つの選択肢に入ると思うけど、自分は
「孫呉の守城」+「何かしらの強化計略」で守ってました。
色々試してみましたが、漢の意地、蛮勇、弱体徒弓戦法なんかも良い感じでしたよ。

>>953
攻城チャンスは、柵のある序盤の交戦時に打ち勝って一発いれる形が
ベストだと思います。逆に言えば序盤でリードとれないと苦しいかもしれません。


SR陸遜デッキは色々可能性を感じるので、何か良いデッキができそうな予感が。
デッキ構築が無茶苦茶上手いだれかに期待を……。
956ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:55:39 ID:WhGgP8OA0
SR陸遜はどんどん悪い評価流してくれ。
俺がシングルで買う為に。
957ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:56:14 ID:x3k57+kAO
恐らくこんなカードがあったら呉の民はこんなに絶望しなくて済んだ。
呉 SR 孫尚香
コスト1 騎兵 魅柵 1/7
【痺矢の舞い】士気7
自身が撤退しないかぎり自軍の弓兵が麻痺矢を打ち続ける。


…SR呂蒙が憤死するな…
958ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:59:57 ID:85X3sYsnO
雄飛の1カウント溜めでも待ち切れないのに、
それ以上の溜め時間なんて、俺には無理!

なんだよw孫呉の武って‥刹那くれよ!
魏武の強兵なんて士気3で長時間だし‥
959ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:00:58 ID:ggpdEfHJ0
>>957
そういや、結局呉に孫尚香は出なかったな…。
そこら辺が疑問に思うんだが。
960ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:03:49 ID:R4ZL0dYP0
つまり死地の防柵+孫呉号令でFA?
961ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:09:36 ID:IcRPhkJWO
>>955
んー、やっぱり厳しいイメージしか湧かないなぁ…
なにはともあれ検証お疲れ様です。
962ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:11:41 ID:4ERdf6jdO
流れ読まずに投下します
既出だったらへやーして下さい

今日R文鴦引いたので使ってみました
武力が9と10とやってみたのですが、効果時間は5〜6cあたりでした

次に推挙を使ってやってみました
見間違いでなければ、武力9・10ともにだいたい14〜15cあたりでした

移動速度はだいたい弓よりちょい早く、迎撃はとられなかったと思います

知力はいくつあがるかはわかりませんでしたすみません orz

ちなみに計略時の台詞は…へやーでした

素でふきました
963ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:11:53 ID:WhjGM1/d0
頑張って7Cためて発動したとたん雲散の睨みで消される妄想をしたwww
964ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:16:08 ID:JmB6dgvr0
>>950
使い方はやっぱそんな感じなんだ。
問題は本人のスペックなんだよな。使えそうな計略を持ってると思うと柵無し弓で1.5
柵を何処から補充すべきなのか、それで使えるか否か分かれそうだね

>>951
使用感としてはそんなにきつい?
単色で組むとため時間でどうしようもない感漂ってるけど、俺は穆皇后デッキに入れればめちゃくちゃ輝くと思うんだが
まぁ大虎はネタだと思う…
出来れば小虎単色で組みたいな…計略効果が魅力的過ぎ

>>955
なんか流星がますます必要な感じがしてならない
早く陸遜引きてぇ
デッキ構築したいな、使い方次第では化ける可能性を今なんとなく見た気がしなくも無い
965ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:28:57 ID:lvmLn52X0
麻痺矢徒弓決死か麻痺矢徒弓キレイな矢印死地柵か…迷うぜ

へやー
966ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:30:43 ID:AKLR8XIR0
文欽地味にいいな
麻痺矢と同じだから相手の知力関係無いし、当千馬超も下がるし
馬朱桓も火計エースになれる、ストライダー憤死したけど
決死の攻城も素で1発入れれば、士気5使えばもう1発確定だから状況次第でいける
陸績は韓当の座を脅かすくらいの存在になれる気が

C.UC群は結構いい感じだと思う、地味だけど
R以上はうんこ
967ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:51:33 ID:PuXaLXmf0
まあ文欽が柵持ってたら程普カワイソスだしな
今まで屍手腕だったところをSRりっくん&文欽にして
他を調整してみる感じかな?

孫呉希望の星、願雍と同居しづらいのが痛いね
それこそ文欽>程普にして再建しろって話だし

あとは連が活きるSR孫権か、、、、
968ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:53:25 ID:85X3sYsnO
愚痴をもう一つ‥


ランペイジ劉備を出すなら、一騎当千‥


いや‥なんでもない‥
969ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:57:07 ID:PealOfna0
死地柵が欲しいのに変なRばっかでやがりやがる
張梯 1/6弓 火計 覚醒とかどーしろってんだ、柵くらいつけてくれよ
970ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:03:18 ID:3npDEPJR0
>>960
soreda!!
971ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:03:53 ID:wAziFWEDO
>969
覚醒しきって馬周瑜と同じかよ、弱すぎw

新周泰戦器合わせてげと
知力が3しかないのは…あと孫呉の武も(試してないけど)スレ読む限り辛そう?
972ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:04:26 ID:oT/SuCYU0
>>969 柵が付いてたら虞翻引退決定しちまう。

偽孔明の評価は高いのか?
973ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:11:01 ID:lvmLn52X0
SR凌統と言い、UC周泰と言い、孫呉の武が使える計略ならだいぶ楽になりそう
974ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:11:59 ID:WhjGM1/d0
孫呉の武については次verに期待しようwwww

理想はタメ1C +6くらいで
975ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:16:29 ID:AKLR8XIR0
>>971
1コスだぞ
1コス3/8弓火計なんて素晴らしいじゃないか

8の火計は1発撃てればいいが
976ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:25:27 ID:RdS+/PvO0
C願雍の死地の防柵

3Cか?

せめて5は欲しかった。知力7なのにな。
977ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:25:28 ID:ZYIYRwhA0
それでも弱いな…
素直に虞翻使った方がマシ。

しかし司馬×2と曹丕は酷すぎ。舐めすぎだろ
978ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:27:02 ID:27UU4D1g0
ついに孫呉の誇る人型決戦最終兵器SRシュウユを使うときが来た様に思う
魏や蜀に追加された強力な騎馬をなぎ払うにはこれしかない
979ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:29:27 ID:MrLaXK+00
新カード追加でメインの進撃手腕のデッキ変更(と知力強化)を夢見ていたが
ざっと見ても進撃手腕に合いそうなカードが見当たらない
進撃0.5C伸びたと言われているが体感で違いは殆ど感じられんし、厳しい時代になりそうだ。

R孫権がまだまだ現役で活躍できるのが唯一の救いだな・・・

>>971
逆に考えるんだ
1コスでストライダー(並の弓兵)が使えると考えるんだ

どう考えても0.5コス増やして朱桓使うほうがいいです。本当に(ry)
980ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:31:11 ID:g0xu3EwZ0
とにかくだ。
刹那神速がいた時点で弓はもうあきらめるしかないらしい。
もう完全に無理。
981ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:33:56 ID:8n1+YkMUO
なにを言っている
最終兵器はこれだろ
つ【タイコさん】

城を90%以上削れるなんて壊れすぎです><
982ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:34:51 ID:PM68IJTl0
>>978
袁紹軍に大徳並の範囲の自爆火計男(タメ計)が出たことについて
SR周瑜さんのご意見を聞きたい。
983ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:35:52 ID:ggpdEfHJ0
>>982
後は任せた…
984ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:37:03 ID:ggpdEfHJ0
>>977
でも、3人とも弓兵なので魏デッキで組むのに戸惑っている人は多いらしい。
985ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:40:24 ID:zCFDXSqu0
麻痺徒弓戦法は地味に鬼計略
知力8でストーキングすればどんなキーカードもおちる
986ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:41:56 ID:FM06UR1X0
>>978
自分もそう思って、メガ入り5枚デッキ使い始めた
SR周瑜 SR呉夫人 R孫堅 UC孫桓 C潘璋

呉夫人がめっさ微妙だけど、新カードの高知力ユニットを焼くには知力を上げないとちょっと
厳しいかな、と思いこのチョイス。柵魅があるんで、開幕にメガぶっ放し易いのもポイント

UC孫桓は、UC諸葛恪と入れ替える予定
987ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:47:37 ID:lvmLn52X0
R丁奉徒弓号令使った人いる?
やっぱもぐり弓打ちで防戦用?
988ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:48:06 ID:27UU4D1g0
俺は SR周瑜 UC韓当 R孫堅 UC孫桓 C潘璋 だな

同じ考えの同志にめぐりあえてうれしいぜ

それと一つ質問だがいいか?序盤の立ち回りの伏兵の扱いって難しくないか?
ぶっちゃけ4コストも伏兵で隠していて踏んでもらえないと残りの4コストで敵の攻勢をしのがなければいけなくなるのがつらい
そういうときはステルスから業炎を撃っちゃう?もちろん状況次第なんだろうけどな
989ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:49:10 ID:85X3sYsnO
大戦DSにオマケEXカード第2弾で、

呉 コスト1騎馬

が来たらみんな買うよな‥
990ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:49:48 ID:WhjGM1/d0
>>989

罠だと分かっていても買う
991ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:52:42 ID:AKLR8XIR0
騎馬 2/1 漢の意地だな
992ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:53:19 ID:JmB6dgvr0
>>989
そこまで露骨な商法に出たら確実に大戦引退する
1コス騎馬がその前に追加で出れば別にかまわないが
993ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:53:24 ID:AKLR8XIR0
>>980
つか次スレよろ
994ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:54:47 ID:PM68IJTl0
>>988
相手によっては潘璋あたりは場内発進、
場合によってはメガも場内発進する思い切りも必要。
995ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:58:42 ID:Z5LxY76XO
根本的に城ダメ下げたりゲージ止めたりってさ相手の城殴れてからの話だよね…
996ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:04:28 ID:FM06UR1X0
間に合いそうにないんで、ちょっくら次スレ立ててくる
997ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:05:46 ID:tWyIHk2y0
998ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:07:35 ID:PuXaLXmf0
1000なら大虎引きたい
999ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:07:57 ID:pwKT+vYm0
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169823904/

建てて来た
新カードまとめテンプレ等は、次スレで検討と言うことでお願いします
1000ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:08:48 ID:4LjIm4ct0
SR陸遜欲しい
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