1 :
ゲームセンター名無し:
改変したい方はどんどん改変よろしく。
【純正ケニア】
他SR呂布・SR趙雲・SR馬超で構成される、最もポピュラーなデッキ。
《役割》
呂布:基本は連突要員。武力10と勇猛で、開幕でアドバンテージを取る。天啓や大徳などの号令に対抗するために天下無双はかかせない。
伏兵は絶対に踏まないこと。出来るだけダメ計、妨害の範囲から逃げること。残り二人で何とかできるならダメ計の囮に。
趙雲:高い知力、復活、勇猛を活かして、伏兵踏みや壁突撃の壁役などになってもらう。
手軽に繰り出せて効果時間の長い神速はピンポンダッシュや殲滅に役に立つ。
とりあえず汎用性高すぎ。ケニアを組む上で柱となるカード。
馬超:素の武力が9と高く、状況によっては天下無双をも凌ぐ破壊力を持つ白銀が頼りになる。
・・・が、同じ士気6なら天下無双を選ぶことが多い。アイテムはorz。
《戦術》
開幕の配置は真ん中。相手に伏兵がいるなら端寄せ。
趙雲を先頭に、呂布をカバーするように馬超を置く。左端寄せなら、
趙
雲
呂 馬
布 超
こんな感じ。
そのまま移動を始め、出来れば趙雲で、最悪馬超で伏兵を踏む。
基本は趙雲を壁にして壁突撃。このときは趙雲が死んでも構わない(と思う・・・)。
序盤で押し切れるようならそのまま攻城を一発入れる。守りが非常に楽になります。
押し切れないようなら適当にあしらってそのまま引きあげる。ここで馬超や呂布が死んでるようだと・・・。
中盤は相手が使ってくる計略に応じてそれぞれ計略を使うこと。
軽い計略なら神速、号令なら天下無双、白銀、といった風に。
とにかく攻城を入れられないように守りきること。城内突撃命。
終盤は負けているようならばとにかくピンポンダッシュを狙いましょう。勝っているならばそのまま計略を駆使して守りきりましょう。
ケニアの基本は一撃入れて守りきるスタイルです。
《まとめ》
純正と称されるだけあって、ケニアの中では1,2を争うバランスの良さを誇るデッキ。
ただ、妨害、雲散、ダメ計、と現状では弱点も多いデッキです。
そこをいかに捌いて攻城を入れられるかがこのデッキの醍醐味。
【メガシューユケニア】
純正ケニアの呂布を周瑜にかえたデッキ。素の武力はやや落ちるが、業炎という強力なダメ計を得られることになる。
《役割》
趙雲:基本的に役割は純正の時と変わらない。伏兵踏みは周瑜に任せることも可能になった。
周瑜がやたらと死ぬ分、純正の時よりは生き残らせるカード捌きが必要になる。
馬超:呂布がいなくなった分、白銀の使用頻度がやや上がったか。周瑜が撤退している時に戦線を支えるためには武力9は頼りになる。
周瑜:とにかく最期の業炎が強力。ややダメージは下がったものの、相変わらずの広い範囲、槍兵への牽制と、ケニアの弱点を補ってくれる面が大きい。
しかし、3枚しかないケニアでコスト3が撤退してしまうのは非常に大きなデメリット。使い時を選ぶ必要がある。
また、開幕で踏ませる自信が無ければ自城にしまっておくのも手。
《戦術》
開幕の配置は、周瑜は中央、趙雲と馬超をその後ろに。
周瑜の周りを2枚でウロウロし、とにかくさっさと周瑜を踏ませること。
開幕乙を狙って相手が端寄せしてきそうなデッキの時には周瑜は自城前に配置するのがベター。
士気が4貯まるまでは適当にやり合い、貯まったあとは業炎をちらつかせながらラインを上げる。
序盤で一発入れることが出来たならあとは業炎で守るだけ。ここで何とかして一発入れよう。
中盤ではとにかく計略を駆使して守りきる。単体強化には神速・白銀、号令には白銀・業炎。
運よく業炎でまとめて焼くことが出来たなら、更に攻城を重ねても良し。
終盤にかけても同じように守る。もしこれまで攻城が入っていないようならお決まりのピンポンダッシュを狙う。
攻めに業炎を使うと攻めきれないことが多いので注意。基本は守りで使うこと。
《まとめ》
周瑜をいかに活かすかでこのデッキの勝敗は決まるといっても過言ではない。
業炎はとにかく強力だが、その分リスクも多い。むやみに撃たずに、弓兵として運用することも大事。
守りに関してはピカイチの堅さを誇るので、いかにして攻城を入れるかを考えよう。
【デッキ構成】
3+2.5+2.5が主流だが、332,7.5コスケニア等もあり。
332ケニア例
・メガシューユ 馬サック 他呂布
・メガシューユ 赤兎呂布 R張遼
・魏武曹操 R徐晃 他呂布
7.5ケニア例
・覇者曹操 SR関羽 SR張遼
・涼馬超 R董卓 SR張遼
よく使われる兵法
神速(攻め、守り→カウンター等オールマイティ)
連環(槍が多いときつい人やまとまってる所に呂布突っ込ませたり攻城1発狙い)
増援(開幕押し込みたい時、毒対策)
再起(メガシューユ、ダメ計対策、初心者なのでとりあえず。
脱初心者としてダメ計はうまく撃たせ、他の兵法にすることをすすめます)
重要なスキル:城内突撃、城内乱戦
役立つスキル:連続乱戦、交代城門攻城
テンプレはこれで全部かな?
手際悪くて申し訳ないッス。
これをもって天下>>1乙とする!
闘志を
>>1乙させろ!!
今日、念願の統一戦を越えられたよ!
すまないがこれからもお世話になるよ!!
まずは乙
>>1つ…
最近のお気に入りは魏武、鬼神、典韋なんだけど、槍入れただけで随分楽になった気がする。
でも、二人撤退してて身代わり使うと高確立で魏武が復活するのは何でなんだぜ?
>>15 カウントが少ない方が復活する…とかはないよなぁ
自分もそのデッキを使ってたんだけど、
この前、5,6回、身代わって全て「寝ておられん!!」だったよ…
あの時「義は果たす…!」と言いながら鬼神が降臨してくれてたら…
と思うと(´;ω;`)ウウッ
でもなんだかんだ言っても典韋はできる子
チラ裏なんだが
ここで何回か質問した業炎ケニア使いなんだが、助言のおかげで14州になれた。
中華統一の壁は厚いでしょうが頑張ります。
>>17氏
つい先日、統一した者ですが(ぶっちゃけ
>>13なのですが)
当方、蜀単ケニアなので少々勝手が違うかもしれないけど、
こういっては何だけど運もあると思う。
自分の時は、苦手な(業炎なら多少やりやすい?)呂布ワラが何回か統一戦で当たりました。
麻痺矢も1,2度あたった気もします。
現状、天啓や、特に八卦が多いですから、そちらにどれだけ当たれるか…な気がします。
日本語おかしいかもしれませぬが、ガンガレ!超ガンガレ!!
SR太史慈/R関羽(大車輪)/R張飛(仁王)
のケニアをやってみたんだが、長く純正使ってたせいかうまく使えない・・・
とりあえず、SR太史慈のポテンシャルの異常さはわかったから
太史慈入りケニアつかってる方いたらご教授頼む
>>19 SR太史慈 SR呂蒙 SR周喩
まぁガンガレ
念願の他呂布を手に入れたぞ!!
今日から自分もケニア使い、諸兄方よろしく!!
ここで急に
<量より質な君主にお薦めのデッキ・ケニア>
・武力8が2人いたら大丈夫だろうと思っていたらそれ以上の武力の3人に襲われた。
・開戦から徒歩1Cの路上で張飛が最高知力の伏兵を踏んで倒れていた。
・6人で号令をかけて攻め入っていたら相手には鬼が舞い降りていた。
・八卦1人掛けR馬超が超絶強化で突っ込まれ、目が覚めるまで14Cかかった。
・他軍呂布が天下無双で武将を撤退させてきた、というか回復した兵力からさらに攻城とかをする。
・自陣が高武力3人に襲撃され、低コスト計略要員も「高コスト脳筋も」全員撤退させられた。
・自城から出てたった1Cの間に連突で撤退させられた。
・自城で回復すれば安全だろうと思ったら、相手もマウント取った状態のまま回復していた。
・3人いる内の最低1人は超絶強化。しかも普段から高武力であるという都市伝説から「近づくだけで危ない」。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったR太史慈が5C後撤退して戻ってきた。
・「槍を向けたら騎馬は近寄れまい」と槍をかざして出て行ったR張コウが乱戦だけで撤退してきた。
・3枚のデッキは「ケニアデッキ」 ケニア氏が絶大なインパクトを与えたから。
・他単での天下無双の使用確率は150%。一度使われてまた使われる確率が50%の意味。
・他単ケニアにおける撤退による死亡者は1日平均120回、うち約100回が孟獲。
かっとなってやった。今では反省している。
ケニアで大将軍攻城兵相手って無理くない?
4枚の攻城兵から守るのに精一杯で大将軍まで手が回らず悪循環……
士気は全部神速戦法に注ぎ込んじゃって攻められん……
やっとの思いで大将軍倒したら井戸ダイバー……
こっち魏ケニアあっち大将軍、トリオ、黄月英、R黄忠
ってデッキだったけど負けるビジョンがまったくなかったんだが
開幕士気溜まる前に一発いれてあとは中盤あたりで出てくる奴片っ端からやっつけてれば士気きれて終わりジャマイカ
新カードがいろいろ出てきてますな。新SR馬超はケニアデッキで大活躍しそうだ
27 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:47 ID:nSGaQTZMO
新SR¥がなかなかよさげですね。
本スレのファミ通情報から、ケニア素材をピックアップ
SR陸遜 槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み5 獅子猿
神速の極 は「刹那の白銀」
SR馬超 馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
錦馬超の一喝は範囲内の敵の動きを止め、方向転換も出来なくする
おまけ
横山業炎・本宮無双呂布
¥は刹那で消費士気5か。何C持続なんだろうね。
馬超は消費士気3と軽い。持続Cによっては自爆計略の牽制にもなりえるね
今の刹那号令な感じで開幕からポコポコ使えるから、槍も恐くなさそう
蜀に仁王様以外の2.5槍が来るかな?
>>28 陸遜はケニアでは自殺行為になりそう。
馬超は涼ケニアで赤兎と相性が抜群なので使われそう。
30 :
秋田人:2007/01/17(水) 23:41:18 ID:ATgdkHdWO
ホームのケニア使ってる征覇王の人が三国志大戦♪さんの人馬だか全突に勝ってました。天下無双強いですね。
秋田の時点で特定しますた
じおー氏か。あの人ならやりかねない。負けたことは無いけど、
いつも感心するよ。ほんと良くやるよなーって(尊敬の念を込めて)
>>30 人馬はともかく、そのクラスの全突に勝てるのはさすがとしか言いようがないな
今日からケニアを始めようと思う者だが、デッキを何にするか決まってません。
資金わSR馬超SRギブ以外全部あります。
デッキを紹介してくれたらありがたいのでお願いします
テンプレを読めば大体わかるよ
ご指摘ありがとう
SR関羽SR他呂布SRチョウリョウでやってきます
ケニアで勝ったら見物客にスゲーっていわれて、ちょっとうれしい
でもよく考えたらオレも他人がケニアで勝ってるの見たらスゲーって思うもんなw
メインデッキが上手く回らない時に気分転換でケニアするだけの素人なモンで
38 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:37:40 ID:Rp9T7CB0O
>>30 大会決勝とか出れればもっとみんなにあの人の凄さが伝わると思う。ケニアしか使わないから毎回予選でメタられて終わる。この前の西SR呂布RキョウイUC張飛Rホウトウは酷かった。
39 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:50:10 ID:kcOz0/Vw0
>>38 なぜ西涼呂布www
普通の蜀単のほうがメタれるだろうww
40 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:37:02 ID:Rp9T7CB0O
>>39 一般的にそうかもしれないけど、実際負けてたからね。
それに普通の蜀単だと全国でもあの人あんま負けてないと思う。
皆さん、やはり大会は3・3・3ケニアで参加のご予定ですか?w
魏武曹操、車輪関羽、メガ醤油、赤兎or無双呂布から3枚…
3、4、5色デッキスレに飛んできます
>>40 いや、それはジオウ氏の調子悪かったか、相手がケニア対策できてたか、だろ
他にも全国の蜀使いよりうまかった、とかラグ有引いた、とかあるだろうけど
実際西涼呂布入れるよりも月姫と2コスのR馬超でもいれた方が圧倒的に純ケニアメタ
正直ケニア対策とってる人には最大士気9でも挑発と連環がいるだけで詰むぞ。
三兵種って弱い?
魏関羽、典韋、周瑜とか考えてるんだけど
3兵種は良いとは思うが…
その構成だと周瑜が2〜3体道連れにするから鬼神降りないわ、典韋が周瑜の身代わりになるわで上手く動かすのは難しいかも…
十州に上がるための制圧戦失敗して開き直り気味に他単ケニア使ったら見事にハマった私が来ましたよ。
南蛮王面白いよ南蛮王。
たまに自分も使うが
腹が減ってただけだぁ→肉持ってこい
のループが楽しすぎる
問題は兀の戦器もリョフの戦器も持ってない俺のIC
と言うか、南蛮王はどのケニアに放り込んでも良い動きする。
ケニア初心者に是非勧めたい一枚だ。
純正の白銀聖闘志を南蛮王にしてみろ、ビックリするくらい使いやすくなる。
この南蛮王の流れの中、まだ引いてない俺は負け組み…
ちくしょー 。・゜・(ノД`)・゜・。
魏武やら業炎やらはダブってきたけど、
脇を固める為の南蛮王・張遼・孫策は未だに引けず…orz 肉欲しいよ肉
SR他呂布 SR張遼 SR関羽と初めてケニア使った八州の感想
神速使う機会なくね?
半分より上で暴れ回り、味方の兵力がそれなりに減っていたらor相手が号令で跳ね返そうとしたら
神速で城に帰るw
攻めにも使える迅速な転進ってところか
>>50 つ SR張遼Out SR夏侯淵in
オヌヌメ
神速があると、槍1の相手とか見た瞬間「勝った!」ってなるよな。
三部完
>>53 その槍が月姫で于吉いたら\(^O^)/オワタ!
>>50 張遼→孟獲で覇王行ったぞ
孟獲良いよ、孟獲
今日現verのやりおさめも兼ねてギブケニアやってきた。
普通に神速デッキに勝てたのが驚いた。
45カウントまで士気を使わなければ
ギブ→神速は全突なみの威力だし、相手が六枚枚デッキなら自陣全員生存してるのに鬼神様降臨とかいう壊れっぷり
まぁ弱点としてはウキツ落雷くらいかな
・・・うん、南蛮王の流れを遮ってすまない
自分で張遼入りケニアを試してみたいと思いつつ、玉璽のカケラがいくらかの金に両替されるといわれるverUPまでプレイする気の無い俺がココに登場
つーか、神速で刺さらない初速度距離がどれくらいなのか全然分からないのだけども
頂上に載った凍刀みたいに槍の大集団を神速でポッコポッコ潰したいなぁ
神速は動いたら刺さる
>>58 無敵槍を乱戦で消してから神速号令でおk。
そして、兵法車輪マスターで乙られるorz
>>56 鬼神と南蛮王って、南蛮邪魔で鬼神降臨できなさそうなんだけど、どうなんだろう?
もし意外と相性良いなら、激しく使ってみたいんだが。
>>62 復活カウント1で生き返らせないのは常識ですぜ、ダンナ
とりあえず
>>56を使ってみた。
月姫入り大徳に当たって、馬2じゃ槍3本も消せないから突撃できなくてとても困った。
呂布も落雷で乙。使い慣れた鬼神だけが走り回ってた…
ただ、手に入れてから一度も使ってなかった孟獲を使えて良かった。復活早すぎワロタ。
で、槍多めにどうすれば良いんですかね…?
象で槍オーラ消そうにも弾いて消えないし、象の足を止めたら槍撃の嵐を受けるし…orz
ケニア専用ICを作ってみたはいいが、魏単メインで120戦近くこなしてようやく八州…
R許チョ入れれば騎馬単、R典韋入れれば弓多めに当たるのは気のせいだろうか('A`)
ケニア使いに朗報?
新SR関羽(蜀)
コスト2.5、9/6、魅
が出たしいよ。
すまん書き忘れ
兵種は騎兵で。
計略は武神降臨
武力+1、敵を倒すたび武力+2
馬超に取って代わることができる…のか?
計略は白銀のが強そうだが…
知力1高いのと、戦器の性能次第で好みが分かれるか?
とりあえず、引いたら地元のケニア征覇王に売りつけようw
すまん
>>67追加と訂正
消費士気4
敵を倒すたびに武力と移動速度が上がる
武力+1、倒すたびに武力+1
移動速度は1体撃破では実感できないレベル
無駄にスレ消費してすまない…
あとは確定情報だけ書き込むようにするわ…
ついに惇兄も2.5コスのSRデビューか…
これはもう魏武、SR¥、SR惇兄のケニアで行くしかないな
dも獅子猿?
そうなると、絵師統一史実ケニアになるな…
71 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:47:14 ID:Q4Y3XqLa0
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み(刹那の白銀)5
SRトウガイ 馬2.5 8/9 伏 刹那の神速 士気3
SR関羽 馬2.5 9/6 魅 武神降臨4
SRキョウイ 2.5 7/7 魅覚寡 受け継ぎし陣法 士気6
SR黄忠 弓2.5 9/3 勇柵 不撓不屈
SR超雲 槍2.5 8/7 活魅勇 疾風大車輪 士気 4
SR馬超 馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝(範囲内移動不可)3 獅子猿
2.5コスの情報は結構出てるけど
3コスの情報ありませんか?
SRイケブサもだな。
73 :
タメシガき:2007/01/25(木) 16:51:07 ID:mMn6GNac0
タメシガき
74 :
タメシガき:2007/01/25(木) 16:53:35 ID:mMn6GNac0
やっぱり、・・・パワーアップだったらヤリだしスピードなら馬だし、・・・
私は馬のスピードを選ぶな。・・・。
75 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:53:47 ID:3LUKCxW5O
士気5で打てる落雷の登場が
‥ケニア的に辛い気がしない?
>>71 ついでに2.5コスに二個追加
SR張飛 馬2.5 9/4 勇募 決着の刻 士気4
R文鴦 槍2.5 8/2 醒連 大胆不敵 士気5
>76
たぶん、「ケニアが」じゃなくて「呂布が」だと思うよ。
他呂布ケニア終了のお知らせ orz
純正ケニアから、白銀out 武神in で結構強いケニアになると思う。
だな。間違いなく白銀イラネ。
81 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:00:16 ID:spc5cel20
wiki見てきたけど新カードの3コスないのね
後はLEの戦器に期待するしか.....
魏武曹操、SRd、鬼神関羽のケニアが強そうだと思う。
惇と関羽はあからさまに用途かぶるだろ・・・
俺は落ち着いたら魏武・惇・トウガイでやるつもり
刹那の神速はかなり使い勝手がいいよ
てか、いまnetみたら張角レイプばっかだったw
>>83 開幕伏兵2ってきつくね?
R徐盛ってどうかな?
>>85 自城ギリギリでスタートして端攻めやられたら、城内に戻す。って感じでやればおkじゃない?
>>85 殿!1人or2人共に開幕城内という奇策もございますぞ
張飛や呂布等にはブラフとしても使えますぞ
速度上昇の超絶強化に対し、抑止力になるだろうねぇ
士気4で先出しな麻痺矢 と 士気5で後出しできる麻痺徒弓 って感じかな?
それにしても思った以上に今Verはケニア素材が増えましたねぇ
コスト3はでなかったらしいが、バリエーションはかなり増える事になりそう
でも関羽と惇、張遼と艾、りっくんとパパ辺りが被ってるしなぁ…
しかも、艾と惇に関してはほぼ上位と言う…
さて最近いくとこの店内頂上がほぼじおー氏かそのサブカなんだが・・・
5枚大徳に勝ち越し R司馬懿デッキに落城勝ちし。見てるだけでも面白いよ。
本人にSR馬超→SR関羽?はどうって聞いてみたが爆発力がなくてだめだと言っていたな。
しかしこれで俺も本人に特定される罠
横山姜維引いちゃったよ・・・
コイツを他呂布と組み合わせれば神を目指せる・・・か?
蜀単ケニアとしては関羽2.5は痛い。
今の計略を3.0スペックで作ったらヤバかったんだろうか。
>>91 蜀単ケニアを使っているんですが、
何だかんだでコスト3が出なかったのはつらい。
強さのインフレが起こっている新Verで、車輪様を確実に入れないといけないのは…
総知力4でカード固定の他ケニアに謝れ
>>93 正直スマンカッタorz
何にせよ、SEGA的にはコスト3はその国の代表武将って位置づけだろうから、
複数出したくないのかな?って気がしますね
(元名門だった自分が言うのもなんだが、コスト3の話は名門に関しては無かった事に…orz)
ケニアパーツとして見た場合、SRブサは子守に代わる選択肢になり得るかな?
計略の効果知らんけど。
子守の代わりにはまったくならん。
趙雲って槍版はどうなん?
ざっくり刺さりますよっと。
あれなら馬超のが強い、やつの槍撃は実感するとよくわかる
SRイケはともかく、ブサは士気9までしか貯まらんし微妙。
俺、新R馬超・趙雲引いたら陸奥単ケニアで覇者を目指そうと思うんだ…
102 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:12:23 ID:H1IYjJxg0
西涼SR馬超引いたーー
・・でもこれどう使おう。
やっぱり西涼SR呂布とコンボか??
コンボだな。
SR凌統は計略が弱いって言ってるらしいけど
呉ケニアからしたら死なない計略だから結構使えるんじゃない?
それはそうとSR呂蒙のケニアに入れる利点ってなに?
呉ばっかでスマヌ
陵統入れると3・3・2ケニアになるぞ?
呂蒙はただの武力8知力9の柵弓。燃えない流れない許チョ。
>>102 SR西呂布SR西馬超SR緑関羽でやってるが馬超はかなり汎用性高いよ
馬超起点にして赤兎ロードローラーしたり関羽の武力が18になったり。
たまに士気3でdが勝手に死んでくれたりw
SR清涼バチョウいいなぁ
他SRリョフ、涼Rホウトク、涼SRバチョウでやってみたいと思っている
>>105 ホントだ2コスだった・・・
弓単ケニアの呂蒙を徐盛に変えようと思うんだ
やっぱ麻痺乱れは強いかな?
>>108 麻痺徒弓は強いよぉ!!もうね、ケニア殺しとしか言いようがない、、、 orz
武力11が長時間足止めしてくるんだ・・・
足止めしつつ城壁近くに近づくんだ・・・
殺した後にワラわら攻城してくるんだ・・・
SR陸遜引いたから使ってみたけど、ケニアじゃ使い所に困る人だった。
溜め中に守り切れないわ…
刹那神速、理、無双が強そうなんだけど
無双シカネー!
誰か試してくれ。
しかし蜀単ケニアは2.5×3の方が強いな・・・
流れぶったぎるが、
なかなか麻痺矢に勝てないよパパン
R関羽・SR趙雲・SR馬超 や out趙雲 in黄忠などを使っているんですが、
ひどい人になると、自陣を行ったり来たりしてるだけで攻めにも来ず引き分けとかもあったり。
柵も多く、なかなかこちらも攻め入れないのですが、
他の方達はどのようにさばいておられるのですか?
>>115 横山ケニアで麻痺矢に勝てたのは二回くらいしかないけど
全部神速につぎ込むか、チャンスが来れば仁王
戦線復帰をケニア改に入れたら面白そう、
>>115 わざと相手の足並みを崩さないようにすれば士気12溜まったら攻めて来るんじゃない?
119 :
不器用さん:2007/01/31(水) 11:44:11 ID:5HKY2L3P0
13州勝率3割のへたれさんです。
昨日涼SR呂布、涼Rホウ徳、子守or全突で7勝3敗。
槍が3枚居たときも何とか城門近くまで子守を持っていって
赤兎すると気持ちよく溶けてくださって楽しゅうございました。
伏兵踏める復活馬イイヨー
SRシュウユ、トウガイ、カコウトンてどうだろう?
シュウユしか無いので試せないのだが。
新徐盛、ケニアには入れ難いが、アンチケニアとしてなかなか曲者だ…
白銀も神速も軽く止められたぜ…
横に馬1体居るだけで大概の単体強化は潰されてしまう…
頂上の話題を誰も出さないのなw
俺…カードが手に入ったら関羽、トウガイ、惇をメインデッキにしようと思うんだ…
R関羽、UC夏侯惇か頑張れ
ケニア初3連勝記念パピコ
最近、純正始めて段々勝てるようになってきたところにSR周喩手に入ったから試しに呂布と交代しみたら一気に3連勝
ただ、使う計略が業炎ばっかなのはアレな気はするけど、これは癖になる…
曹操 d 来来でやってみた
このデッキが強いのでも俺が強いのでもなく
夏 侯 惇 が 強 い
>>124 せめて真島か武神にする事をお許し下さい
>>126のデッキや頂上載ったfanのデッキ鬼強…
淵、d、艾艾は絶対に修正されるな
刹那の神速はどう弱体化できる?計略時間減らすとガチ雑魚になるぞ
範囲はどうせ密集させんといかんから縮めても変わらんし
武力+2になるとかか?
惇兄は兵力減少量増加で使い物にならなくなりそうだね
淵は計略時間もしくは武力上昇値減少しかないぽ
艾艾は…武力+1でいいんじゃね?
131 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:20:15 ID:Cwq7NR3tO
ケニアいないだろ?
対処しきれんし
>>131 ageてまで何を言っているんだ。
手数少なすぎて不便だし、やってるヤツいるの?って事かい?
一度やってみるといいよ。意外と何とかなるもんだw
いっそトンは兵力回復なくせばいいんじゃね?
さらに刹那神速は士気5でいいんじゃね?
エンは速すぎて使えない四倍速でいいんじゃね?
134 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:50:09 ID:oymsiImYO
で?
で?じゃない
上げんな
>>125 メガ醤油絡みのケニアで醤油連発するのは仕方無い。
それが勝ちパターンなのだし。
焼かれる方が悪いのです。
メガは間違っても厨カードにはなれないしな。
まだ初心者なんだけど
魏武曹操、ケ艾が手に入ったので挑戦してみたい
残りのは2.5は何が良い?
本命:SRd
対抗:SR\、鬼神
かな?槍が欲しけりゃテンイ。弓が欲しけりゃ許チョ。
やべえぞ
魏他ケニアが強すぎる
リョフ 理d 鬼神カンヌ
だったけど、全部がうまく噛み合っててボロボロにされた
俺はケニアじゃないけどな!
ごうけん使う場合
SR子守 SR呂布 Rごうけん復活
でおk??
ケニア使いは
1.普通のデッキに飽きた
2.目立ちたい
3.dkdkwkwkしたい
4.4枚とか無理('A`
のどれかだな
俺は全部('A`('A`('A`
5.呂布スレから流れてきた
俺だ('A`
今日、ちょうどdが引けたんで
>>139さんの言ってるデッキでやってました、徳1の覇者です。
dの計略士気が低くていい感じに士気が回りますね〜。士気MAXであれば更に鬼神降臨の追い討ちもできますし。
d→孟獲で覇者になったと以前報告したのですが、計略の面で考えるとdのスタメンも十分ありだと思いました。
セガチャン見た。fanに掘れそうになった
アッー!
fanが使ったケニアはケニアとは思えない安定感だな…
巧みに扱ってるよなあ
超絶強化に号令と、まあプレイスキルが俺とは段違いなだけだろうが
これでケニア流行ってくんないかねえ?
ケニア面白いわ。
こないだ他呂布、トウ艾、鬼神カンヌで試したら落雷入りでもあっさり勝てた。
元々馬単の人間だから違和感も無く使えたし。
わざと呂布と艾に落雷撃たせて鬼神→再起で一気に殲滅とか
武力19でも充分強いからカンヌ降臨せず壁役に刹那神速とかも強烈だった。
涼ケニアもマジで強ええ
SR馬超 Rトウタク SR涼呂布
思った以上にバランス良い
トウガイ、惇にも馬超の喝で何とかなる。
槍多いのには人馬赤兎で全滅
ダメ計には・・・対応策無いな
涼の2.5枠にもちゃんと操作出来る超絶欲しいお
(´・ω・`)
夏候惇入れりゃ良いじゃんとかそんな事言うなよ
>>150 そんな時にはコレだよ
(´・ω・)ノ□ R龐徳
8/6 騎馬 活! さらに無駄に連もついてるよ
しかも計略は、武力が上がって、速度×1.8で、槍の迎撃も受けないよ!
(`・ω・´)
あ、コレ、人馬一体って書いてあr
(´・ω:;.:....
ケニア始まったな
だな
とりあえずトウガイで伏兵攻城したバカは俺だけでいい
そもそもトウガイがありません><
ていうか新2.5が文オウしか!
ケニアじゃないけど3 2 2 1 で 1枠を戦線復帰にしたら使いやすかったよ!
>>155 それはケニア改って分類のデッキ
文オウあるならこのデッキ試してくれ
SR涼呂布/SR涼馬超/R文オウ
最終的に総武力30('A`('A`('A`
涼は知力が低いからな
旧SR関羽
他呂布
新SR馬超
でやってみたいけど3色は厳しいよなぁ
そもそも馬超が入手できんけど
伏兵状態からの刹那神速
SR二枚看板+メガ様とかロマン溢れまくりじゃね?
純メガケニアより明らかに劣化してるが…
物件が2色だと弱いのに、袁に3コストが居ないんだよなぁ…
涼バチョーの計略の使いやすさは鬼
SRイケメンってかギャンを手に入れたが
こいつはケニアに組み込みづらいな 士気6使うからもと取れるか取れないかで大きく違って来るんだよなあ
あとSRブサメンは士気9で+9にしかならんが騎馬多目のケニアにはけっこういいんじゃないだろうか?
>>163 士気9で、それでも武力+9にもなるのか
+9は十分及第点だし、兵力回復して、さらに攻城力まで上がるのか
戦器も強いんだよなぁ 移動速度&突撃発動アップ
オラ ワクワクしてきたぞ!
R龐徳、SR一喝、SR赤兎の新涼ケニアやってみたが、意外と良いかも。
龐徳の人馬一体が子守っぽく使える。一喝も端攻めを防ぐのに役立った。
もう少し突き詰めれば結構強いんじゃないかと思う。
-------------------チラシ--------------------
スレ一覧を更新したら、ケニアデッキで〜…スレ(923)って見えた
何が起こった!!!!??って勇んで開いたものの…
1段間違えてて、(923)は落雷スレのものだった(´A`)チラシスマン…
-------------------チラシ 糸冬------------------------
槍趙雲、蜀馬馬超、他呂布でトウガイ入り魏4に圧勝
トウガイ対策に槍趙雲マジいい
一喝>赤兎のコンボはやってみたいよな〜
>>168 ただの車輪だと避けられないか?
端に団体で近づいて車輪誘って、相手が乗ったら反対側へスタコラッシュ!!
170 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:47:36 ID:P/DbZGLx0
最近SR魏4に限界を感じてメガシューユケニアに鞍替えした。
馬はスーパーサック+鬼神様。
袁単やら他単、最近流行の鄧艾入り神速にも余裕で対応できるんだが、
今までそこそこ勝ててた八卦にはいきなり劣勢。そして新姜維に勝てる術が分からんorz。
>>170 @鬼神を盾にサック発動でぶっ殺す。
Aサックも前にだして鬼神で突撃、サック死んだ瞬間に鬼神降臨。
どちらでもお好みで。
相手に槍が多いなら、二人掛けされた瞬間にメガ様を壁にしても良いかも。
1度掛けなら周瑜関羽壁でサック走る。
2度掛けならその後更に鬼神降臨。これで士気差。
ただ関羽だけは死なないように引き際を。
疾風趙雲、白銀馬超、車輪関羽で6連勝ついでに統一戦突破!
疾風をSR張飛でやってたが号令一人にしかかからないのも何なので変えたら
知力面で安定するようになっていいね
174 :
170:2007/02/09(金) 22:34:19 ID:P/DbZGLx0
>>171-172 レスサンクス。要は壁突の腕を上げようって事やね。
元神速使いの気合見せたるぜ!
>>173 それコスト割れしてもいいから
疾風趙雲、剛槍馬超、白銀馬超のほうが強くね?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
SR陸遜を引いた
SR陸遜、SR周瑜、SR太史慈
SR陸遜、SR周瑜、SR孫策
どっちがいいかね?
>>175 自分の文章をもう一度見直してみましょう。
うお、最後まで読まずに書き込んじまった_| ̄|○
他単ケニアで猛進の大号令使ってくるわ……
リロードして愕然と・・・
赤兎単騎で全国行ってくる・・
>>176 SRりっくんはケニア向けでは無いと思うけど、強いて言えば後者かな?
号令はまず使う機会は無いと思うけど。
182 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:00:04 ID:F/aAEJCeO
寝ぼけてsage忘れた…orz
魏武、メガ、た〜まや〜で全国行ってくるわ…
シバトラマン引いたので有効活用方を考えたらケニアしか思いつかんかった。
SR司馬懿SR魏武SR張遼
これで勝つる!
鬼神様欲しいよ…
>>185 その司馬トラマンなんだが、
wikiの転載で悪いが俺自身も気になってたんで見てみたんだ。
1部隊:武力-7 雲散
2部隊:武力-5 知力-?
3部隊:武力-4 移動速度0.6倍
4部隊以上:武力-5
これは…!!
ケニア枠の数少ない妨害ではあるが、修正値が物足りない気が。(彼の武力7も相まって)
戦器も兵力UPだけとは…。
ケニアでも運用は難しいかもわからんね
>>186 やってみました。
一戦目呂布ワラ
開幕かなり削られるも、シバトラマン三人掛けで呂布を止めて逆転勝ち
二戦目五枚八卦
八卦二人掛けと槍撃の嵐になすすべなし…orz
シバトラマンに頼りすぎたのが敗因か…
結論としては、ケニアの妨害は使えるが頼りにするのは間違い。のような気がした。
一人掛けを使う状況もあまり思いつかない…
一人掛け、白銀や無双には使えそうだけどなぁ。
まぁ一人だけ入れるのは難しいんだけど…
>>187 試してもないのに憶測で物申してすまんかった。
効果的に考えて、やっぱり3人掛け(もしくは超絶に対し1人掛け)を狙っていく感じかな?
これも憶測になってすまんのだが、
やっぱり味方にかける八卦とは違い、敵の数で効果が違ってくるのは大変かもしれないね。
知力さげたい場面でも、ピンポイントに1人でもなく、とにかく大勢巻き込むでもなく、
2人にかけないと(知力ダウン)効果なかったりするのはねぇ
範囲や効果の上方修正に期待ですかな…?(それで流行りでもしたらケニアとしてもやりにくいがw)
まぁ、こだわりが無いなら賈ク入れてケニア改にした方が現実的っぽいね…
司馬トラは
1部隊:武力低下 速度低下 知力低下 雲散効果
2部隊:武力低下 速度低下 知力低下
3部隊:武力低下 速度低下
4部隊以上:武力低下のみ
とかだったらなぁ・・・
上の方でfanがケニア使ったって書いてあるけど、そのときのレシピ教えてくれないか?
>>192 SR曹操/SR夏侯惇/SR夏侯淵
惚れ惚れするくらい強かったぜ
SR魏武 SR惇 SR淵
>>187 自分も今日SRシバイ引いたからどうせなら使ってみたい
SRシバイSR魏武SRd兄なら何とかなりそうな気がする
開幕さえ凌げれば魏武で10・11・12の部隊になれるし、シバイから理に繋げば一気に殲滅出来そうだし
八卦は敵陣にシバイ突っ込ませて早めに八卦させるとか、孔明の知力下げれたら下げるとになるのかな
ぶっちゃけ、かなり大変なのにトントン以上には持ってけないなから割に合わないな…
武力低下があと1でも多ければ結構いけると思うんだけどなぁ
で、気付くだろう
d来来魏武でいいだろうと…
と言うかd入れれば普通に強いと思う。
魏武、シバトラ、トウ艾とか考えたけど開幕配置ミスしたら終わりだと気付くのに小一時間掛かった。
SR二枚看板と無双のケニアはガチ
無双、子守、疾風車輪!
この安定感はもはやケニアと思えないぜ!
考えただけでワクワクし…
…。
一喝 セキト SRトウタク
全突 セキト 新報徳
馬単相手だと負ける気がしないよw
>>197 フェイントで誰か一人城内スタートでいいじゃない
>200
すごいな。
上のデッキコスト7.5ですごいなw
素武力よりも計略を優先したか
んなしょうもない揚げ足とらなくても・・・Rでしょ
武神、疾風、赤兎
が組みたいが持ってないので
白銀、疾風、無双
で行ってくる
今日R文オウ引いたんだが、新SR馬超とあわせて残りの3コスを
@業火
A赤兎
どっちだぁ〜
馬鹿が2人も居ると昨今の妨害多数に詰まないかな?
文オウは普通に推挙なり先生なりつけたほうがよさげ。
まあ男なら赤兎で武10トリオだな
魏ケニアを色々試したが
トン、関羽、ガイの7.5が一番安定する
不思議なことだが
dとガイが強いだけ
>>206 >>123の俺も試したデッキだ
俺も試したけど惇→魏武の方が安定したι
開幕の伏兵配置迷うけど(笑)
毒封印連計が入った大将軍デッキにボッコボコにされた…
デッキはメガ周喩、SRサック、SR趙雲なんだけど、何を心がけて動けばよかったんだろか?
魏武曹操
トウガイ
鬼神
で6州の雑魚がやってみたんだけど全然あかんかった
業火ならあるのでこれでサクッと焼いて死んで頂いて鬼神
の方がヘタレにはやり易いかな
>>209 デッキ詳細がないので想像なのだが、
UC閻象、C梁興、UC大将軍は決まりとして、残り4コストが攻城兵だったのかな?
R成公英+トリオだったかもしれんが。
自分だと端攻めがいるだろうと読み、メガ様は端に待機か(ただし踏まれなかったらヤバス)、
城内発進させて、どちらにしても序盤から弓を射ってもらう。余裕があれば田豊を踏む
孫策は田豊や成公英や逢紀に注意。城内発進が無難だと思うが、どうか。
計略は神速or大将軍+αが落とせるならメガって感じですかな?(ただしモヒは活持ち)
それにしても考えただけでイヤなデッキですな…。どうがんばっても不利がつきそうだ
>>210 業炎鬼神の方がよっぽど難しいと思うぞ。
業炎にしろサックにしろ自爆計と鬼神様を同居させるのは難しいと思ってる俺14州。
自爆するって言ってもそれ相応の敵部隊を道連れにするから鬼神が降臨してくれない('A`)
SR魏武曹操 SR魏関羽 SR夏侯淵でやってるんだけど、仮にSR夏侯惇が手に入って使うとしたら誰を外すのがいいかな?
今のままでも結構気に入ってるんだけど、改善出来るところがあったら教えて下さい。
>>214 俺は関羽→夏侯惇のデッキでプレイしてるよ。惇は状況問わず計略使用で常に武力+10になるし、淵はリスク無しの安定強化が出来る。
全武将が獅子猿イラストのおまけがついてくる
>>215 惇くすノシ
獅子猿ケニア楽しそうだな
でも魏関羽はケニアだとまさに鬼神だし・・・騎馬ケニア使いとしては嬉しい悲鳴といったところか
この際曹操を外せば?
SR魏武曹操、艾、SR淵で覇者昇格記念カキコ。
永かった…
呉涼遠弓デッキの人方有難う。貴重な一勝でした…
今の時代、馬3枚ケニアはきつくない?槍がめちゃくちゃ多いし。
槍1馬2がベストな気がするがどうよ。
弓3ケニアに負けた俺orz
>>219 ここにいる猛者は2初期の槍激糞強いときでもケニアで通してきたんだ、不可能は無い!!
が、ケニア改で4枚にして洋コかカクを入れたいのも事実w
>>219 ケニアは機動力があって初めて機能すると思ってるから、俺は槍多くても馬3だな。槍入れたら号令系デッキの立ち回りになりそうだし。
一喝、刹那神速、理が最近のお気に入りだなー。
>>219 俺も
>>221の意見に同意だな
槍を入れると遅くてイライラするのと、使いこなせないので、俺はかえって弱くなるorz
槍入りケニアの人は尊敬してるよ
槍が入っても機能するケニア
それが疾風大車輪なのです
持ってねぇから試せないけどな
仁王も悪くないと思うけどな。
だれか車輪様・子守・人馬龐徳でやってる者はおらぬか!?
活が2人だから当たり前かもしれないけど、安定するよ。
まぁ、その前に撤退するなよとは言わないでくれ…。
人馬の士気が消費3だから、バンバン使っていけるのがイイ。
やってたら、ドンドコ計略を使う(お互いがね)試合は勝ちが多く、貯める試合は負けが多い気がする。
その辺はやっぱり活×2だから、泥仕合に強いという事なんだろうか?
…車輪様が邪魔なのは気のせいではない気がするww
今日は疾風大車輪、白銀、無双呂布でケニアやってみた。
今まで純正とか、メガ、各銀、子守のケニアは使ったことあったが、意外に槍入ってもいけるもんだね。むしろかなり安定感はあるかも。
趙雲突っ込ませて回らせて馬超と呂布で突撃とか、結構使い勝手がよかった。
皆も疾風趙雲手に入れたら一回試してみて。
なんにしても白銀が働かないよなー。
呂布・d・鬼神 に宗旨替えしてみるか。
>>227 IDが小文字ならm9 …は、置いといて。
226なのだが、車輪様がいらない気がするのは彼がいるから…
欲しいよ疾風 疾風欲しいよ
>>229 ID気付かなかった。
おれケニアやる時以外は完璧に蜀の民なのにorz
てか、ケニアに槍一枚入れる時に車輪様にするメリットが全く見当たらないよね。単体に車輪号令しても士気が重くて使いにくいだけだし。かと言ってケニアで槍2枚なんて辛いしね。
3コスのとこは赤兎でいいんじゃない?
少し安易過ぎるかな?
ところで、個人的には他呂布、疾風、武神のケニアとかおもしろそうだと思うんだけど、武神がないよorz
誰か試してみてくれ。
関羽好きだから使ってみたけどケニアに武神は難しかったι
・コストの関係で二色にしたくなる
・武力上がる頃には敵いないor効果切れ
・無理せず魏武使おうぜ?
・なによりケニアの秘密兵器鬼神使えない
下から順にへこんだ。更に三戦目のケニア対決が武神ケニアを諦めるとどめをさしてくれましたorz
R龐徳、SR一喝馬超、SR赤兎呂布の西涼ケニアが結構強い。
龐徳の人馬一体が子守の神速ばりに続くから良いね。
士気も軽いものばかりなんで、これでしばらく頑張ってみます。
>>230 俺、槍が1本入ってないと落ち着かない性質なんだ。
で、コスト的に車輪様がちょうど良かったんだが…
お察しの通り、士気6の車輪戦法(しかも武+3)は使いにくい。
疾風が手に入ったら、赤兎・疾風・R龐徳にしたいと思ってるんだ。
脳内ではけっこういけるんだがな…w
決着張飛にかなり期待してるんだが話題すらないのな
白銀に取ってかわれると思うんだ
シバトラ入り魏ケニアで連敗街道まっしぐら
なぜ使いこなせないんだ…orz
最近は一人掛けの使い道も出てきたのになぁ…
飛将とかアモーとか
>>231 なるほど。確かに理由上げてもらうとケニアとしては使いにくいかもね。
となると蜀の2.5コスケニア候補は疾風、決着、白銀、豪槍、仁王あたりか。
蜀は3コスが車輪様だから単色ケニアが使いにくいよorz
>>232 お前はおれか!
おれもどんなデッキでも槍がないと無理なんだ。
今まではケニアは馬の練習と割り切ってたが、そこへ疾風趙雲が現れたわけさ。
槍入ケニア使いとして、気合いで覇王を目指そうぜ!
227にID指摘しておきながら、いま自分のIDに気が付いた俺234
>>237 疾風は戦器も攻撃力アップで強いんだよね。
それでいて車輪持ちなのがイイ。
車輪様に憤激車輪なんて贅沢はいわないから、せめて普通の車輪だったらなぁw
てかもし車輪様が憤激車輪だったら個人的には神カードなんだがwww
さすがに壊れかww
>>238 車輪様一人で使った時のみ憤激特大特攻大車輪でも自分は許す
蜀ケニアを使ってると、関羽の単体車輪を使うことはときどきあるね。
士気6使ってUC張飛の単体車輪と同じかと思うと悲しくもなるが、
それで勝てちゃったりすることもあるからしょうがないよなw
普段は魏単ケニア使ってるんだけど、今日天下無双の呂布を混ぜて2色で組んだんだ。
呂布が何とかしすぎて笑ったw
英傑も超絶も軽くあしらってくれるし、開幕も強い。2色にしてでも呂布入れるだけあるわ。以上チラシの裏でした。
SR呂布 SR子守 R槍馬超
これでやってくるぁ〜ノシ
とうとう魏ケニア(SR曹操SRチョウリョウSR鬼神)で覇者になれましたよ
ケニアスレを何度も何度も読み直したかいがあったぜ
今一喝馬超他呂布夏侯惇のケニアでやってるが何がいいかって言うと残り30Cになると覚醒した馬超が
武力10になり武力10が二人出来てやばいけど最大士気が6しか溜まらんのはつらいでも他呂布のところ涼呂布に変わったら強いと思うのだが涼呂布持ってないから出来ないので誰か
試してみてください
一喝神速の理で倒したら
回復するからやばいと思うんだけど赤兎もいいと思う誰もやらなかってもいつか涼呂布手に入ったらやってみます。
なんだこいつは!!
リアル他呂布現るwww
ああっ一騎打ち止めt(ry
他呂布・d・鬼神 いいね。
皆超絶持ちで、誰が落ちても誰かが何とかしてくれる。
249 :
ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 10:17:08 ID:JeEFqx2I0
やっぱこれですよ!
つSR生姜 涼SR呂布 涼SR馬超
生姜のおかげでダメ計・妨害も怖くない!!
しかも最終的に9・10・10で総武力29!!
でも開幕落城系だけは勘弁なww
最近
疾風、赤兎、人馬ホウ徳でやったがなかなかよかった
復活持ち2体はいい壁になるし、士気も軽いのばかりでよかったよ。
純正ケニアでやって初めて西涼SR馬超に遭遇した。
どうすればいいんだコイツは…ッ。
正直うまく使うやつに純正じゃ勝てる気がしない(´・ω・`)
最近
SR他呂布 SR鬼神関羽 SR張遼
を使い始めた者ですが今日初めて神速の強さに気付きました
いつも無双無双無双鬼神無双だったなぁ
もっと早く気付いてれば...
ごめんよSR張遼(つд`)
あと地味に戦器が攻撃力ぅpなんですねw
高武力三体の神速でがんばります〜
SR魏武曹操 SR司馬懿 SRトウガイ
をやってみた。
開幕おもしれー(笑)
計略のバランス的にも勝てると思ったんだ。
だけど勝率3割程でした。
普段は、トウガイ SR涼馬超 SR呂姫 R曹仁
で、止めてボコッテ、刹那重ねて英傑とめてます。
>>253 素直にシバトラ抜いて
d、鬼神様、淵のどれか入れた方がいいんじゃないかい?
今日、無双、疾風、白銀でやってみたけどなかなか安定してていいね。
相手の城内突撃も疾風車輪でなんとかなるし、いざとなれば見捨てて帰れるし。
そうして1週間後
>>252は、
SRトウ艾、SR関羽、SR呂布で中華を統一したのであった…
張遼(´・ω・`)
赤兎・R徳・ドリルで10州にあがったオレがきましたよ。
ドリルの計略誤爆くらいでしか使わないけどねっ
加工dもちょっとしたドリルだよな。
>>257 ドリルはドリルでも、アレはサkk…すまん なんでもない
今日、無双・超復活・子守でやってみた。
思ってたよりも超復活さんがかなり強かったよ。
象なので攻城力が高く、相手も無視しないため、端攻めしてるだけで3コスト前後を1人で引っ張れる。
相手を散り散りにできたら、無双&子守は各個撃破を…といった感じ。って、よくあるデッキかもわからんが。
純正ケニアでやっと覇者になったよ。
統一戦のラス2で錦馬超入り涼ケニアと当たったのは良い思い出。
いろいろ浮気をしましたが、やっぱり純正しか使えなかった。
早くケニア素材の新SR欲しい!
R徐盛引いたから弓ケニアしてみるよ
悪地形来い悪地形
そして来る櫓すら無い地形
そして来る鄧艾
弓ケニアって片手操作でも問題なし?
指先一つでダウンさ
265 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 16:01:50 ID:8bBfHzUX0
ただいま
メガ周喩SR呂蒙R徐盛でやってきた
一戦目は森沢山だったから鮑大徳をステルス豪火と徒麻痺弓で乙
二戦目は櫓もナシでトウガイ、人食いd、魏武曹操
全部焼け残るのし麻痺号令で止まらないので勝てない
落城はしなかったが負け
>261>262
予言ありがとよ
266 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:24:24 ID:yDgX3CWzO
Fanがやってた円 d Give でやってきたんだけど刹那の神速とか神速号令に勝てなかった・・・
まあ腕がないのが1番だと思うけど円のかわりにSR張遼入れた方がいいのかな
SR張梁入れるぐらいならトウガイ入れた方が良い気がする
俺は魏武・d・鬼神ケニアでやってきたが、呂布入り魏他ケニアにフルボッコにされたよ。
鬼神が淵だったら勝てたかもな。持ってねーけどな。
魏単ケニア使うときにいつも思うんだが
何で張遼は9,6になったんだろうな…
本気でイミフ…
戦器含め号令もち最高スペックですが。
>>269 そんなこと言い出したらSR孫策なんてどうなるのさ
SRdの登場でますます可哀想な人になっとるやんけ
スーパーサックは三人以上殺したら撤退キャンセルにすればいい
>>272 いや、それは流石に壊れ。
使ってれば分かるが3体殺すのなんて余裕だし、孫策小喬は士気7使ってもお釣りあるコンボなのに…
個人的には孫策小喬は外道。
撤退するからこそロマン溢れる計略なのに。
そして朱治きゅんの出番ですね
でもSR孫策の計略の知力依存度って高めじゃなかったっけ?
推挙+進撃されて焼けないわ死なないわで凄く長い時間サックが戦場を駆けめぐってた記憶が...
推挙進撃小華は呉の民から見ると無理過ぎるぞ
呉スレかと思ったらケニアスレだよな?
で推挙進撃小華で突撃か、無理すぐるw
推挙進撃か進撃小華のどっちかでいいじゃないか。
士気9使うコンボじゃないだろ
とりあえず孫策はケニアに向かねぇってのはよくわかった
いや、
SR策、SR堅、SR周瑜で何か統一された感じになるだろ
>282
ケニアの基本丸無視じゃねぇか
いやそれwikiでも紹介されてる自爆ケニア
使う人によっては普通に強いよ、自爆ケニア。
まぁメガケニアの
力の1号→効果後死んじゃうけどサック
技の2号→自己再生しちゃうサック
って感じである程度カバー出来るからな。
パパはただのハイスペ槍。
ぶっちゃけSR陸遜でよくね?
おまいら、業炎 サック 子守を使って統一戦してる俺に謝れ('A`)
両方なんとかしてくれる子なんだぞ!
とか思ってたけど疾風大車輪でサック憤死なんだ、誰かボスケテ。
fanのトン エン 魏武のケニアの頂上っていつ載ってたの?
受け継ぎし陣法+無双呂布+αを考えているのですが
疾風趙雲、神速趙雲、疾風白銀、剛槍馬超
どれが良いと思いますか?
何分ケニアは初めてなものですから…
空気読まずに中華統一記念カキコ
他呂布、SR超雲、ゴツ突骨というデッキで詰んでる相手は多いけど覇王目指してこれからも頑張りたいと思います。
…とりあえず、雷怖い((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
SR生姜はどうなんだろ・・・
とりあえず残りは武力9じゃないと開幕半端なくきつくなるやかん
俺だったら迷わず白銀馬超だけど決着張飛もアリだと思う。
つか決着張飛はかなりケニア向きなカード。
条件有とはいえ挑発強いよ挑発
受け継ぎ、無双、子守でならやった事ある。
相手に応じて陣法と無双を使い分ければそこそこ行けるよ?
ダメ計や妨害が恐かったらある程度ライン上げて陣法、素武力が高いから大体の号令は磨り潰せる。
ダメ計いなかったら無双で暴れりゃ問題無し
ところで袁家の二枚看板を引き揃えたんだけど、2色じゃ使うの難しくないかい?
馬単ばかり使ってた漏れ、なんか気になり車輪疾風仁王の槍単を使ってみた。
槍おもすれーな。疾風を城門に突っ込んで号令かけたら、大徳相手にも負ける気がしない…負けたけどな。
俺もこの前、車輪疾風剛槍でやったけど重ね槍撃マウントとかかなり面白かった
知力も馬鹿に出来ないからダメ計もそうでもないし、何より槍の攻城力はやっぱすげぇ
まぁ、勝てる勝てないって聞かれるとかなり難しい部類だが…
せめて、車輪様を無双に変えればまた違ってくるか。
車輪疾風剛槍に今日当たったな。
呂布居るからどうにでもなるかと思ったが、どうにもならんかった。
今日、初めてケニア対決出来た記念カキコ
こちらダブルライダー業炎
相手は他単ケニア(呂布・π・孟獲)
十州制圧戦だったんで呂布燃やしまくってごめんね(´・ω・`)
SR司馬懿SR曹操SR夏侯淵
これよくね?
純正並にいける予定なんだがどうかな
とりあえず今から征覇王挑戦してくる。
足の速くなる槍、しかも活持ちは組み込みやすいよね。
他呂布・SR関羽・疾風趙雲
で勝率かなり上がった。
武神もケニアに相性いいよ。士気軽くて長いし。
シバトラマンは安定しないのがダメダメです
一喝 セキト 文○の
後半武力30をあしたためしてくる
ふ〜くへいで つ〜つかれたら そ〜こからく・さ・る
過去に話題になった気がするけど、
他呂布、孟獲、鬼神関羽のケニアが強い。
コンセプトは構成からわかるけど、孟獲(+呂布)撤退→鬼神のコンボ
5枚デッキ相手なら孟獲で均等に兵力削る→鬼神で24が誕生する。
槍多いなら乱戦からの無双もあって使いやすい。
総知力の低さはどうしようもないが、孟獲のおかげで守りも固い。
あくまでメインは鬼神で無双は囮として機能してます。
トウガイ 魏武 シバトラから
シバトラout SR淵in
開幕全伏兵はヤッパリ開幕安定しにくいしシバトラが弱い
効果時間が短すぎて話しにならなかった
まぁ教えアモーつかってきた愚か者にはわからせてあげましたが
最終形はやはりトウガイ 魏武 SR惇だね
淵にして覇者にはなったけど覇王まで安定してプレイできるのは淵より惇だろうなぁ
無双、疾風、白銀使ってるんだけど、対回復デッキ戦でボロボロに負けるんだ。
パターンとしては序盤にホウ統踏めずにそのまま舞われて押される感じ。
踊った直後が勝負なのは分かっているんだけど('A`)
やはり疾風を犠牲にしてでも伏兵を掘らないといけないのか?
そりゃそうだ
バカなうえに活を持ってない武将で踏んだらもっと詰んでるじゃんよ
>>305 なんのための伏兵防御UPだ
白銀で踏め、
さて、今の内に言っておくか
>>300降雨落雷相手じゃしょうがないよ
刹那神速の範囲が自爆もしくは連計の個人範囲だったら超使ってた。
今のは俺的壊れで使う気になれない。
っていうチラシの裏
俺もガイは使う気にならん
絵とかセリフは超カコイイけど
ぶっちゃけ武力9.5の張遼のが強い気がして仕方がない。
小出しに使える刹那
一発で頑張る大号令
どっちも好きだけど二色なら刹那の方が勝手はいいと思う
俺も刹那は2色で栄えると思う。
やっぱ士気7は2色ではでかすぎた。
来来とガイと両方入ってる魏武ケニアに遭遇した俺は負け組
赤壁で全員しっかり焼け残る
呉の民には無理ゲー
鬼神関羽 S涼馬超 S涼呂布
で久しぶりケニアで久しぶり討伐に成功したぜ
ヒャッホ〜〜〜!!
ケニアはトリプルライダー以来だったから緊張したぜ
ヒャッホ〜〜〜!!
316 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 14:40:13 ID:5tFA1kth0
あと少し・・・あと少しで征覇王なんだ・・・。
今他ケニアを使って徳19になったとこ。
落雷には呂布で密着、火計には象2枚南蛮号令、水計には単騎特攻。
ケニアって一つのミスで終わるから神経磨り減るけど、一つ一つの勝ちに充実感があるからやめられない。
んじゃ、行ってくる。
一騎打ちの度にドキドキハラハラ
呂布対呂布とかマジ勘弁してくれ('A`)
全無双で引き分けとか心臓に悪い事この上ない
なんつーか
双弓麻痺矢と徒麻痺弓に負ける
俺がヘタ過ぎるんだよなそーだよな
無双・武神を固定してあと一枚を白銀 神速趙雲 疾風 剛槍
とやったけど武神がオレには、使いこなせなかった。
車輪関羽子守超弓爺の単色バランスケニアでギタギタにされて来るぜ!
じゃあ俺も屍進撃メガ醤油の「そして誰も居なくなった」バランスケニアで出撃する
>>316 がんがれ。マジ応援してる。
俺らの希望の星になってくれ。
>>318 俺は双弓より麻痺徒のが苦手。
あまり見ないのが救いだけどアレ長いんだよなぁ
麻痺徒は使ってると分かるが、少数デッキ相手には本当に強い。
連突食らって簡単に各個撃破されていく。
子守りの神速より長いからなぁ。
基本単体強化のケニアじゃキツ過ぎる。
魏武 トウガイ 司馬懿 の伏兵ケニアしてるけど、意外に強いぞこれ。
流星、傾国にはつんでるけど、その他のデッキ相手にはイーブン以上で戦える。
呉単・魏武・黄布あたりがカモ。
ダメ計・妨害にはほぼ、素知力で対応できてるしね。
>>325 城の前に司馬懿中心で等間隔に3枚並べて、端攻めしてきたらその方向に近い2枚を伏兵のまま走らせる。
たいていの場合その2枚は攻城前に追い付く。
相手が兵法つかわなければ、ほぼ痛み分けでその場は納まるかな。
相手のデッキ次第では、魏武の方から攻められたら伏兵解除で刹那神速。
トウガイ側からなら、魏武を城に戻す。
相手が呉単・魏武なら待ちデッキとしてこちらが有利に働くし、他単なら踏んだ奴はほぼ撤退してくれるから楽なんだ。
大抵の相手は、端攻め・両端攻め・中央突破・待ち のどれかだから冷静に対応すればほとんど問題ないよ。
覇王前半クラスで、曹、惇、仲達で十連勝したぉ。
このケニアかなり強いと思うのは俺だけかな?
どのデッキ相手にも対抗出来るし…
俺的には仲達がかなりいい味出してるんだが…
頑張って征覇王目指すぉ。
司馬懿強いよな?
そう感じてるのは俺だけじゃなかったか。
なんと言うか、普通の妨害より効果が長い気がするんだ。
全く遭遇しないし、自分で持ってもいないからなんとも言えんな。
ケニアにとっては、革新的な選択肢だと思うよ。
1枚で、張春華 賈詡 R司馬懿 の効果を時間延長で使えるようなものだからね。
つまり曹操、芝居、ガイでおk?
号令2枚より単体強化あった方が良くね?
伏兵3体にこだわりがあるなら止めんが
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおお!!!!!????
>曹操、芝居、ガイ
メガシューユですら焼け残ってウザイことこの上ないな
一度士気6まで溜れば長時間11、11、10だし
おそらくここの住人だろうけど、
今日俺と伏兵魏ケニアでミラーしたやついないか?
開幕からずーと無人で、ほぼ同時に士気12で魏武。
曹操同士でぶつかって、巧く倒すも司馬懿踏んで撤退。
その司馬懿に司馬懿踏まれて引きこもる…
50カウントまでほぼミラーだったやつ。
涼呂布、疾風趙雲、剛槍馬超のVer.違いケニアが結構楽しい。
槍を壁にして赤兎or呂布壁にして剛槍の使い分けがいい感じ。
ただ伏兵多いデッキには死ねる・・・・。
純正の白銀を決着に変えた全員勇猛ケニアを使ってる人なんて居ないのかな
一喝馬超 疾風趙雲入りでケニア組みたいんだが
あとコス3なにがいいかね?
他呂布か涼呂布か車輪関羽を考えているんだが
機動力を取るか知力を取るか迷う・・・
疾さは正義。
最後になんとかしてくれるのは呂布ですよ。伏兵は一喝でも踏めるしね。知4だし戦器も伏兵防御だし
最大士気6はきつくね?
345 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:25:47 ID:2hHDX4rw0
>>339 他呂布だと
>>343の言うように最大士気6はきついと思うので
コス3なら涼呂布,現環境は7.5ケニアでも十分行けるので
他の2.5コスは士気が思いので
>>344の言うように涼Rホウ徳がいいと思う。
2.5ならSR趙雲だ!っと思って書いてる途中に疾風も趙雲なのに気づいたのは内緒だ
しかも白銀もいいかなぁと思ったりしてもうだめじゃ〜
LE本宮関羽、SR黄忠、SR趙雲が楽しすぎる
柵2、全勇猛、皆生存力高いし。
黄忠布教のため作ったが武力14のバナナがヒドイ。
SR黄忠、SR周瑜、UC関羽とか強そうじゃね。
メガで大半焼いて弓マウントとかさ、まぁ趙雲のが良いか。
関羽じゃ城凸で落とされるだろうし、趙雲の方が良いな。
最近、レア以上のみデッキにこってるもんで、呉でも組んでみたが…正直、武力が低すぎる
んで
SRシュウユ
Rジョセイ
Rブンオウ
のケニアで全国挑んでみた
無茶だった_I ̄I〇
な、何も呉Rシューユ入りバランスじゃなくてもいいジャマイカ
ブンオウ焼かれまくり
どうして武力が欲しいのになんでサックを使わないんだぜ?
普通にパパじゃ駄目なの?
せっかく二枚看板がSRなので
SRブサメン SRイケメン SR醤油でやってきます。
徳16にあげてきまつ。
>>343−345
やってきた。
そんなに最大士気6は気にならなかったかな。
相手の足並み崩すこと優先でやってたからすぐ計略使ってた。
でもあれ?馬超いらなくね?で赤兎に変えて
一喝→赤兎コンボtueeeeeeeeでこちらも中々勝率よかったが
あれ?天下無双と変わんなくね?むむむ趙雲はバランスいいね。
Rホウ徳今度手に入るんでまた試してくる。
354 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:16:03 ID:M4OFq2mVO
>>350-351 ケニアで自爆は具合悪いから。
サックはまだしも、パパは論外。
メガ醤油・サック・パパでやってみ?
ほとんど勝てないから
パパ 策 メガ醤油でやるなら
パパの枠をりくさんにしたほうがいいような・・
357 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:33:43 ID:8dFrX3V60
SRトウガイ・SRトン・SRエンの0.5コスあまりのケニアで挑戦!7勝5敗1分と
まずまずの成績!!槍単エン一人でなんとかしてもらうしかない。
兵力MAXならかなり削れる!!挑発入りは無理っす・・・。
トウガイ踏まれず一人刹那・・・刺さって即死。大車輪中エン計略暴発即死!!
けど、かなり面白いぞ
まぁ、メガ様・SRサック・SR趙雲が一番安定するんだろけどね
ブンオウは存在ごと忘れ去られてますか?
今日久々にケニア対決なったが、ケニア同士だとほんと鬼神が要らない子になるな。
>>361 どう上手くはめても雷が落ちないもんなぁ
自分も鬼神つかってるけど、対ケニアだと、とりあえず突撃して、
ジャジャーン!!<一騎打ち>を期待するくらいかもね。
勇猛なしなら、けっこういける。dとか白銀とかを討ち取れるとウマイ。
さらに自分のデッキだと、南蛮王様もおられるので、計略は無双くらいしか使えn
文オウはケニア向きじゃないと思うんだ。
自城前でへやーしても相手逃げちゃうし絡む前にほとんど切れちゃうし
中央辺りでチャージ中に焼かれ流され痺れさせられ
終盤の武力10は有り難いけど、使い道は推挙か賢母とのコンボ用でしょう。
いや孫パパよりマシな高武力槍要員としてだな
基本ケニアに槍要らんだろ。
足の遅さが致命的すぎる。
許されるのは復活持ちで移動速度上がる計略持ちの疾風趙雲くらいなもんじゃないか。
あとは募兵持ちかな。ある程度損害をうけても自城に戻らなくていいのはいい
3コストの元祖くるりんぱ様でつか
>>324 >魏武 トウガイ 司馬懿 の伏兵ケニア
貴方か?今日そのデッキにやられた。
SR姜維、奥義諸葛亮、旧2コスR関羽、鮑で
弱小な五州だけども
369 :
324:2007/03/15(木) 01:46:48 ID:9iWxIu5f0
>>368 多分違う。
昨日(今日)そのデッキでやってたけど、一応覇者クラスでなんで。
長いことやってて初めてケニア対決体験した
こっち純正 相手白銀、業炎、疾風大車輪
天下無双を疾風大車輪で凌がれたのには参った。
まあ楽しかった。負けたけど。
正直この組み合わせだと攻城できる気がしない(;´Д`)
以前は苦にならなかった大徳も、疾風様がいるだけでもうね…
更に月姫がいるだけでデッキ片付けたくなる
鬼神みて天罰
無双みて天罰
悪い事してないのに(つд`)
芝居、魏武、ガイの伏兵ケニアで、端攻めした瞬間ガイ一人神速で妨害に来たのはここの人ですか?
もちろんこてんぱんに負けたさ
司馬イの流れっぽいので便乗質問してみる。
SR司馬イと巍武曹操を入れたデッキを試してみたんだけど、残り一枚を決めかねています。
候補として使ってみたのは、
SR惇、SR淵、鬼神関羽なんだけどここの住人ならこれのうちどれ入れる?
雑感だけど、SR惇と鬼神関羽は計略が守り向きな気がしました。
となると淵なのですが、鬼神関羽(雷落ちた状態として)のように乱戦でも使える武力にはならないので迷ってます。
知り合いにはケニアに司馬イはないと言われてしまいましたorz
ケニア同士の3コス枠だと、呂布>曹操>周ユ>呂布 の3竦みになってる気がする。
ちなみに咆哮は象兵、髭は歩兵のポジションだな。
知り合いが一喝、赤馬、司馬イのケニアでやってたけど強かったぜ!!
一喝赤馬でみんな昇天させてたw
>>376 いや、ときどき役に立ってたよ。でも大抵の場合赤馬がなんとかしてくれる感じだった
芝居居ると槍が何枚かいてもなんとかなる
遅くするってすげー大事だと思った
確かに、槍は怖くなくなるよな。
騎馬多めにも槍多めにも、ダメ計にまでも対応出来るようになるし。
…離間でもできるけど。
シバトラは一騎打ち起こす?
>>380 起こさない。一騎討ち起きない武将中最強。
手放すんじゃなかったなシバトラ
大虎どーにもなんねー
今日涼Rホウトク 猛獲 他呂布のケニアでやってみた
人馬いいよ!!戦器も突撃ダメUPだし活あるし知力もそこそこ
ちょっとスペック低い趙雲みたいな感じだけど槍に刺さらないから
楽だったよ
錦馬超が叫ぶだけで殺されたけど
純正でやってたらやたら一喝で停められて殺される
あのバツ着いたマスクを渡したい
片目の今だ!はまだどうにかなるが(見かけないけど)
奴の今だ!は純正じゃどうにもならん
これでもかって位聞かされて泣きたくなるわ
他ケニアで徳4まで来たが早くも壁を感じてる 俺ヘタレ南蛮王orz 上で出てた316氏は本当すごいな・・・尊敬するぜ 妨害多すぎるんだYo
>>386 あーわかる。石兵八陣+桃色吐息に負けた時、正直悲しくなりました。
武力ガチンコなら勝てるのにな。
徳11を【SR呂布(涼)/SR馬超(涼)/SR文醜】で7連勝してきた
知力低いのが痛いが、これはかなりイケル
SRブサメンって引いたことないし未だ当たった事もないんだが、
正直どうなの?
文醜が他呂布的位置か
物件は実は壊れ気味。
……もし袁以外だったなら……
魏武曹操、SR¥、鬼神で徳17の漏れが通りますよ
¥強すぎ
無双呂布にも負けないしね
>>392 惜しい、IDが393
鬼神と¥被ってね?
¥は単体超絶強化対策でしょ? 孫策の進撃とか潰せるし。
淵と惇はギブとケニアを組ませるためにあるようなカードだな。
初めてケニア組んだけど、70カウントくらいから脳汁出っぱなしだったw
理dは欠点多いよスターターdや真島dは勇猛付いてるのにどっかに忘れて来てるし
相手が生け贄一体捧げたら後は帰り着いてdあぼんが多いんじゃないの
俺の周りだと・・・
d持ってる人 → dは微妙なカード
d持ってない人→dは強いカード
俺は当然持ってないワケで、、、
で、話は変わるが今日俺が涼単ケニアやってるときに戦った相手はスレ内にいるか!?
俺(一喝、赤馬、Rホウ徳) VS 相手(他呂布、R馬超、Rホウ徳)
だった。相性勝ちスマン。
差し出された生け贄に手を出さなければ最悪でも二体はおいしくいただける。
ダメージをあまり喰らわなければ一体食べればなんとか生きて帰れるから二体食べれば十分だ。
他呂布、太史慈、孟獲でやってみたが、それなりにいけた
>>170です。
アレから魏4とメガシューユを併用してるんだが、
勝っても負けてもメガシューユ砲ぶっ放すのが気持ちよくなってきたwww。
メインデッキに昇格するかもwwwwww。
サブカでアホみたいにやってたら明らかに狩りになってる自分に気が付きましたorz。
今度メインでやってくるノシ。
>>400 >勝っても負けてもメガ醤油砲
空打ち?
すまん、言ってみただけだ(´・ω・`)
勝つ日もあれば負ける日もある
ギを中心とした騎馬ケニアで一番安定感があるのってどんな組み合わせだろ?
ギブ曹操 淵 惇
ギブ曹操 張遼 惇
ギブ曹操 張遼 淵
他呂布 トウガイ 張遼
他呂布 トウガイ 惇
他呂布 トウガイ 淵
どれが一番良いと思う?
>>403 |ω・`)
司馬懿「………」
鬼神様「………」
R典韋「………」
求心曹操「………」
|ω・`)
R許チョ「………」
UC惇「………」
騎馬ケニアだしそれなりの武力と神速は持ってないとつらいかなぁと思ったんだか‥‥
>>403 魏武、トウガイ、関羽でやりたいんだが、トウガイ持ってねー!!
見た感じケニアばっか使ってて勝率80%一歩手前の人がいて
スゲー!
と思ったけど流石にサブカだよね…
確か十一州だったかな
他呂布 トウガイ 惇
に一票
409 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:26:01 ID:j5ol9UivO
他呂布 トウガイ 鬼神 でやりたい。強いはず
鬼神と惇は悩むよなぁ。
惇の方が知力あるし、鬼神でなんとかできる場面は大抵惇でもいけるんだが…
超絶号令や一騎討ちにはお手上げ(・ω・`)
>>408-409 俺なら鬼神を押す。
一騎打ちはまぁ気合としても、だ
夏侯惇は本当に使いづらい。守りは堅いがこちらとしては守る計略が無双あるしねぇ。
関羽は7.5c武力+10だと思えば攻めにも十分使えるし
>>410 たとえば隙無き栄光、魏武+相手連環
など夏侯惇で対応しにくい部分多いぜ? 下手に長生きするからカウンターもくらいやすいし。
まぁ俺が夏侯惇使えてないだけかも
ただ
>>408のほうが獅子猿デッキ!
>>403 ちなみに魏武ケ艾夏侯惇でやったとき、蜀と呉に全然当たんなくて覇王から落ちたwww
なんで飛天とか神速とか隙無き転進とかそういうのばっかあたるかなぁ。蜀呉はメタなのに
無双、一喝、人馬?徳にあたった
一喝は使い方次第でかなり強いね
一発を守りきられて負けたよ
一喝はかなり強いぜ。使ってる人少ないけど。
ケニアには絶対入れたい一枚だ。俺的に・・・
一喝→刹那神速→城壁に二発→乱戦→相手号令→一喝逃げ
あとは夏侯惇でガン守り
理想的な試合をさせてもらったぜ
>>412-413 純正ケニアににてんだよな ?徳は昔の趙雲の上位互換だし
一喝は士気3だからヤヴァイ 武力10だし
>>414 7.5ケニアかぁ
俺夏侯惇関羽ケ艾でやってるけど一喝のほうが安定するんかねぇ 確かに攻めで一喝使えるからなぁ
ラスト15カウントとかで相手が出てきて、
一喝・・・・・ 一喝・・・・・ 一喝・・・・・ 一喝・・・・・・
ってやるのが好きだな。
あとは赤馬呂布も入れてるから一喝→赤兎咆哮が決まると気持ち良いw
魏武 トウガイ 司馬トラマンで5連勝して来た。
伏兵3枚でつらそうだったけどダメ系妨害系があんまり効果無いから素敵。
あと双弓麻痺矢だけは勘弁な。
柴虎を「常に甘寧一人掛けを狙える位置」で動かせばおk。
柴虎強いよ柴虎。
赤兎呂布一喝馬超疾風趙雲でやってきた
リアル初心者だけどかなり使いやすかったw
大戦やって初めて5連勝とかしたよw
敵の槍が群れてる所に車輪した趙雲突っ込ませて乱戦にして赤兎ドーンが決まると脳汁出まくりですw
7.5で組んだ方が強そうだな。
トウガイ 馬超 惇は
ギブ 惇 淵 と比べて復活が無くなったけど妨害の選択肢が生まれたのがかなりでかい。
鬼神、淵、惇はお好みでとしか言い様が無い
>>420 趙雲が槍に刺さって蒸発する場面しか想像
できんのだが。
惇…士気4で一番長くスペックも高いが、勇猛無いし毒も長い
淵…士気5で一番短く武力上昇も低いが、殲滅力は高く普通の速度上昇に勝てる
鬼神…士気5でそこそこの長さ。対策取られると速度上昇出来ないが、武力上昇がかなり高い
純正ケニアって全員が計略による高破壊力を秘めてるのが魅力だよね?
馬超を一喝にすると妨害やマウントなどで幅広く使えて汎用性が広くなるけど3勢力になるから自ずと呂布も一喝と相性のいい赤馬になるとして
この状態で赤馬呂布 一喝馬超 SR趙雲なんだけどこのデッキって実際どうよ
いい感じなら馬超買ってくる
そこまでするならいっそRホウ徳入れた涼単ケニアのが強いぞ
神速戦法より低士気でデメリットのなくなる人馬
勇猛、魅力がないとはいえ復活もちだしな
それに赤兎と天下は全然違うし
ぶっちゃけ天下のが後出しできる分強い
>>428 前にウホ徳は使ってみたんだけど槍効かなくなるけどその分適当なプレイングになるし
趙雲に比べて
伏兵・計略に弱い
計略の持続時間も短いってのが気になる
そんなわけで趙雲の方が強い気がした。効果時間長いから乱戦してもいけるしね
あと呂布だけど赤兎って基本後出しじゃないのかな?俺だけ??
一喝と相性がいいから一喝したら赤兎先出しで轢き殺せそうだけど。
俺の場合普段は敵が超絶〜とか号令使ったり車輪したら密着乱戦>赤兎で轢いてる
>>429 号令使おうと固まった所に突っ込む。
ホウ徳は「士気3の神速戦法」と思って使うといい。戦器も相まってかなり強いよ。
普通に、魅力勇猛知力1<最大士気&強化版神速戦法だと思うがな。
俺も?徳を支持する。
彼は優秀すぎる。趙雲がありえないだけでwww
まぁ戦器は?徳のほうが優秀なので
>>430と大体同じ意見。
また昔のケニアと三枚とも役割が似てるしね。
昔はそれこそ白銀と無双の二択にできたけど、今は一喝先出し気味にすれば十分通用するし、やり多い環境だと白銀も真価を発揮しづらいですしね。
話変わるけど、関羽の知力7(勇猛なし)ならケニア決定だったのになぁw
>>430 なるほど・・・
でもウホ徳絵が好きになれないんだよな・・・
あー、じゃあ
赤兎呂布 一喝馬超 ウホ徳と
無双呂布 一喝馬超 ウホ徳ならどっちがいいと思う?
分かる範囲で意見とかくれると嬉しい
呂布は両方持ってるけど馬超無いのと31日まで金がないから試せないorz
俺は無双呂布 一喝馬超 ウホ徳
これ使ってる
やっぱ呂布がなんとかしてくれるし、純正ケニアとほとんど変わらない
というかホウ徳はむしろ挑発対策に使ってるわ、必要士気も同じだし
まあ、赤兎呂布最高ーーーー!ってこだわりがあるなら涼単で
>>433 赤兎呂布はあまりにも汎用性がない。
無双は先出し、後出し可能で、相手がどういう行動をしても潰せる。
一方赤兎は状況が限定的で、またこのデッキだと士気12ためるメリットもあまり見出せない。
さらに無双呂布は戦器が鬼。移動速度UPは兵力差がかなりあっても相手の騎兵を潰せる(or逃げられる)鬼強戦器。
>>434 なるほど・・・参考になりますわ
とりあえず金入ったら馬超買ってくるわ(゚∀゚)ノ
赤兎呂布の場合無双と比べて攻撃力が高いから敵が城に張り付いたり味方が城門にくっついた時に横に薙ぎ払うように使ってた
無双の場合は兵力回復もあるから城門叩く時や乱戦中に発動だったなぁ・・・
問題は赤兎の方が必要士気が安いから、一喝の使い勝手がいいならがんがん使いそうで士気が足りなくなりそうで怖いわw
そんなに欲しいならトレードで引っ張ってくればいいのに‥‥
ようやく無双、一喝、人馬ウホが評価され始めましたか。
個人的には純正より強いと思ってます。一喝のおかげで攻城もやりやすいし。
てかこのデッキのおかげで覇者になれました。
え、、、赤兎、一喝、人馬ウホ!! の俺は・・・・ 士気12あるといいぞぉ〜。そこまで貯まらないけど
知らんがな
一喝なんてまだまだ出回り足りませんよ
昨日、魏ケニア相手に暴勇の報い3体掛けした記念カキコ
>>441 リアル伏兵な気が。最近見ないし。
範囲が超狭い時に呂布が突撃して喰らって逆転負けしたのはいい思い出。
今でもやりそうだ。
獅子猿ケニアで一般的なのはやっぱり
魏武 惇 淵だけど惇の毒が何とも微妙だから
魏武 トウガイ 淵とか使いやすいと思うんだが、どうよ
必要士気安いから魏武使った後士気溜めて刹那神速で武力15の神速騎兵とか
相手に高知力の伏兵踏みキャラが居なければ最初に敵に曹操とトウガイ踏ませて殲滅して城門一発殴って防衛とかかなり強そうだ
>>443 それでやってるけど確かに使いやすい
だけど神速車輪の趙雲になす術無し
>>445 上の方にもあるけど疾風車輪趙雲敵の場合鬼なのに味方に引き入れると何か微妙なのはなんでだろう
やっぱり馬じゃない分足が遅いからか
キョウイいなければ神速車輪は防げるけどね
2体でなら士気なしで防げるし、まずったら極み使えばOK
魏系馬ケニア各種でやったけどだめだ・・・僕に馬は合わないよパパン
槍2、3体でやらないと安定しないっつーのはどういうことだ!
というわけで車輪様、疾風、剛槍、の真・川原ケニアで何故か6連勝、徳一桁だけど。
もうちょい騎馬をうまく使いたいなぁ。
ケニアは離れて戦ってちゃ数で負ける。
だから群からはずれた一部隊を三体でレイープするのが一番よい戦い方。
‥‥はて?どうやってばらけさせるんだっけ?
SR馬超かSR司馬イか‥‥素直にSRカクや毒の人を入れて新ケニアの方がいいのかな?
いや、ケニアは局地戦が基本です
ケニア使いの先輩方に質問なのですが
槍2馬3の構成で纏まって攻めてこられたらどう捌いてますか?
槍を消せず、そのまま城に張り付かれて負けるパターンが多いです。
デッキはギブ鬼神¥です。
現在統一戦ループの俺で良ければ助言を。魏武鬼神元祖神速を使っているが、兵法神速+城内突撃で凌いでる
大車輪持ちがいたら曹操を犠牲にしてでも大車輪持ちを落としてなんとかしてます。
後は魏武かけて頑張って!大車輪辛いけど('A`)
>>450 各個撃破ってのは局地戦の積み重ねだと思うよ。
>>451 手っとり早いのはd入れて乱戦。
もしくはギブと¥を殺して関羽で乱戦。
両方やれば確実に全滅可能?w
>>451 武力11or12の騎馬は止まってても強い。
魏武かけるの遅すぎるか ライン上げるの遅いだけ。
まとまってきてくれる分ケニアには処理しやすいはず。
素の武力じゃ負けないんだから敵陣で計略使わせればいい。姜維がいるんならもうアレ。大変。
相手が八卦二度掛けコンボとかだとこっちは鬼神様に頼らざるを得ないが、これももうアレ。大変。
今日、馬神速と槍神速が乱戦中に互いに計略使用したんだが
神速車輪の方が移動速度速いのな。
槍が動きだしたので追いかけたら迎撃で撤退。
そもそも乱戦し続けようという考えが甘いのか。
>>455 車輪に乱戦ってマゾじゃねwww
攻城阻止以外は正直移動力低下効果とかあるし近づきたくない。
>>455 どうゆう仕様か知らんが、同倍速の部隊(兵種問わず)が乱戦してる時に互いに同じ方向へ動くと、
槍対馬であろうと必ず乱戦から抜ける事ができるみたいだ。
SR他呂布、SR趙雲、SR新関羽でしてるやついるかい??
純正の馬超を変更しただけだが・・・。
どう思う? つか、ケニアの敵って妨害計だよね。
そしてSR司馬いが一番怖いと思った。
>>458 そのデッキつかってるよ
相手が5、6枚系だと関羽大活躍。純正よりやや攻めやすい感じ。
ジワジワ相手を追い詰めれらるのがいいよ武神は。守備面じゃ白銀無い分純正にちょっと劣るけどね。
司馬懿はSRよりR司馬懿のが苦手だなぁ、程イク、R典韋入り攻守だとどうすれば勝てるのか正直わからん。
>>459 スレどころか板ごとまったく関係ない話で恐縮なんだけど、
今日この日にIDがオフPSOとは…(f1個足らんけど)。
オレは白銀の枠に張飛入れてる
厄介な計略持ちに決着、一発入れるときに決着、場内乱戦で巻き込み決着
やらなきゃ良かったって時が多々あるぜ
復活3持ちの猛獲を使ったデッキで
2勢力として無双呂布 猛獲 一喝馬超ってどうよ
猛獲・馬超で伏兵踏んで猛獲突っ込ませて壁にして連突
敵が城門張り付いたら象さんパワーで薙ぎ払い敵城門に味方張り付いたら一喝&象さんマウントで死守
仮に味方全部敵陣でも猛獲殺せば5カウントほどで戻るから城守るの間に合うし結構いい気がするけど元の武力と計略が微妙だから呂布が死んだらどうにもならない気がしてきた
>>462 孟獲殺してくれるほどみんな親切じゃない
弓がいるんなら弓あてて他は攻城いくし、体力1/4くらい削ったら武力3くらいの騎馬でずっと乱戦する
さっき涼ケニアに当たった、赤兎、R董卓、Rウホ徳だった
こちらは魏4だったけど…
最近槍が多いから人馬役にたちそうだけどこの編成だと武力がどうなんだろ?
こちらもさっき涼ケニアに当たったよ、赤兎 一喝 ウホ徳だった。
こちらは無双 神速 豪槍
残り数カウントで逆転勝ちできたけど一喝→赤兎はスゲエ破壊力だな。
>>464 人馬を2つ入れる意味って…。
瞬間的に総武力は上がるけどやっぱ辛そうだよな
466 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:23:14 ID:lOz53tjLO
上げ
今日、ついに夢想リョフをゲッツしました
これで夢の他単ケニアできます><
無双、メガ、蛮勇の332型って厳しいかな?
純正、メガケニアの両方使ってみたら2枚とも一緒に使いたくなった……
>>468 俺の中では厳しそうな感じがするが ケニアなんてどうせどれも厳しい(;´д⊂)
ただ武力低いよねー ケニアにしては
メガ無双ケニアはケニア使いなら誰もが一度は夢見るはず
個人的にはサックよりも大王の方が武力的にもいいと思う
いざとなれば業炎ロックして弾きで無理矢理やいたり出来るし
>>470 とおもったけどさ。
いや、何 俺R典韋SR関羽SR周瑜でやってたときでさえ伏兵超苦労したんだ
開幕(+д+)マズーな?
まぁこのケニア既出かもしれんが業炎→身代わり→業炎とかいう荒業8cでできるし
鬼神さまはいらっしゃるしなかなかいけると思う 序盤以外。
超絶強化持ちで伏兵対策なら関羽を惇にすればいいと思うけど身代わりから強引に関羽っていう選択肢が消えるのは寂しいね
最近は6枚デッキとか多いから関羽の活躍ときじゃない?
槍も多いんだぜ…
>>475 雷おとさなきゃいんだぜ?
7c武力19って文醜とかには劣るけどやっぱつええよ。
汎用性あるしねそれなりに
>>475 そんなあなたには武神関羽
勇猛ないしめったに武力14オーバーしないけど
>>476 わかってはいるんだが実戦となるとな…むむむ
精進が足りぬか
>>470 本宮呂布、横山周瑜、横山甘寧の2.1銀LE3枚使用した至高のメガ無双ケニアでやってみた・・・。
甘寧一番乗り無理w
昔使ってたが、赤兎、業炎、双弓はなかなかいけるぞ。
俺的にケニアでは純正並にしっくりきた。
業炎と赤兎を恐れて散らばってくる相手を双弓でプチプチ潰すのが楽しかった。
しかし今ならこれ全部横山銀LEで組めるのな。集めるかな。
赤兎は黒LEですぜ。赤兎は黒のほうが格好良いと思うから良いけど。
曹操が魏武だったなら横山魏ケニアできたのに・・・。
>>481 獅子猿ケニアなんだからイイジャナイ!
低州の質問で申し訳ないんだが…
業炎、SR趙雲、SR馬超でやってるんだが、SR姜維入り蜀デッキに勝てんのだ。
やっぱり、自陣に進入させないのは基本?
まわりに3枚でやってる人いないから訊けない…。
>>483 相手の陣地で陣法使わせりゃいいんじゃね
こっちにきたころにはきれてるだろうしそれでもういっかいつかってくるんなら白銀で一掃
このときメガシューユ攻城にいかせるとステキかも?
>>483 相手が攻めてくる前にメガ様を中央に配置して発射準備して相手の脳筋アタッカー+αが焼けるようなら相手が陣法使うより先に焼く
相手に先に使われても敵陣で撃たせたからおkっと思えばいい
あと一番大事なのは、メガ様の武力8弓ってい基本スペックをちゃんといかすこと
ではやはり城門前で使われた俺は負け組みですね(´∀`)
ご指南アリガトウ!
制圧戦を何度も挑戦しているが、今度こそ成功させてくる!
槍に刺さらないように頑張る。
「超局地戦!武力5以上限定戦」
2007年4月13日(金)〜4月15日(日)
これってケニアの為の大会じゃないか?
>>487 姜維と赤壁と八卦奥義をどう対策できるかだね。
>>488 つ高知力伏兵ケニア。攻守、刹那神速、業炎…_w
真面目にケニア考えてみるか
一喝馬超で超絶対策
R呂布メガシューユでちょめちょめ弓あてまくるか!
無難に一喝と組み合わせた赤兎呂布がいいよ。
あと復活付きのRウホ徳入れたら完璧
俺、大会になったら関羽張飛趙雲の槍ケニアで挑戦するんだ・・・
死兆星が出たところで、
どうやって闘えばいいか教えてくださいエロイ人。
騎馬単ばかりで槍を使ったことがありません。
ひたすら趙雲を回し続けるのじゃ!
>>494 挑発はほしいけど士気6で使い勝手アレだから馬超にすれば?
槍単じゃないとダメなのか?
趙雲は子守安定だと思うが。
でも、疾風趙雲がいるだけで馬単よりも逆転の期待が持てていいんだぜ
槍単にしたいのか川原単にしたいのかどっちなんだ?
499 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:38:26 ID:uXQlXQYa0
男なら他単。これしかない。
呂布ちょおりゃあどおりゃあは、間違った男気の使い方。
500 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:44:12 ID:83DjkcSoO
一喝、ウホ徳、無双呂布 でやってるんだが最近増えてる?ホームで同じデッキ使ってる人見たときはまだしも全国で当たった時は何とも言えない感覚を感じてしまった。
赤兎を使ってやってください
sage忘れ…orz
業炎赤兎暴剣ってどうだろう……
赤兎である意味が薄いかな?
ホームの鮑大徳厨が赤兎疾風剛槍ケニアの馬壁槍撃に
速攻溶かされててワロタw
505 :
494:2007/04/12(木) 01:57:22 ID:aERCcF190
>>495-498 亀レスですがありがとうございました。
普段は馬単orメガシューユケニアなので、
今回の構想は槍単+テーマデッキです。
ついでに、皆勇猛持ちだ一騎打ちも怖くないぜ!っていうのもやってみたい。
この機会に槍の練習をと思っております。
多分趙雲は常時回りっぱなしなんでしょうねえ・・・。
槍単勇猛持ちケニアなら車輪・疾風・我屍ってのも面白いかもしれない。
ただ、車輪・疾風・仁王の方がテーマデッキとしては綺麗だよね。あと、地味に江夏の反乱を鎮圧するときの史実デッキでもあるし。
まぁ、勝つのは苦労すると思うけど…
業炎 赤兎 張遼
全体に消費士気少なくて何とかなりそうな気がする
人馬便利だよ人馬
テンプレにのってた(´・ω・`)
自分のデッキ構成力が上がってきたと思うことにしようそうしよう
今回の大会はケニアの祭典ですな。
魏伏ケニアで挑みます!
>>509 やめてやめてやめてやめてやめて
俺含む総知力4ケニア使いが憤死しちゃう><
端攻めで一発殴って引き篭もればいいんじゃね?
トウガイが怖いけどさ
大会やってきた
SRショウユ、SR馬超、SR子守
Rキョウイに三回連続で当たってフルボッコにされたわ
大会で魏武 SRd シバトラ使ってきましたよ。
今回の大会の仕様だとシバトラの活躍が期待できそう。
枚数少ないから入れる人数も調整しやすいし一人でいろいろこなせるのは便利。
R生姜はあきらめるしかないですが・・・
そこでRウホ徳ですよ!!
挑発と人馬なら士気差出ないしね。
総武力がかなりきついがシバトラ・トウガイ・Rウホ徳とかどうだろうか?
今日の頂上は魏他ケニアみたいだね。
俺とデッキが同じだからかなり気になる
うちのホームに一喝馬超、SRd、SR淵のケニアを使ってる人いた
馬超がやや防御って感じの立ち回りをしてて、隙ができたら淵で城ゲージとりにいってたな
dはマウントとかサポートって感じだった
517 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:07:37 ID:E9cp+Y9QO
伏犠(漢字わからぬ)はなんだかケニアっぽくない戦い方な気がした。でも高レベルな戦いですたね。
はぁ…うまくなりたいわ。
なんでコストに突っ込んでやらんのだ
>>518 2.5×3ケニアはコスト割れしててもあまり問題ないと思うが?
トウガイとかは実質3くらい働くしな
521 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:01:24 ID:5NJz8wF60
3は微妙なのが多い
522 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:04:12 ID:3iJNyq2E0
SR呂布、SR周瑜
この2枚は他の2枚がなんであれ使えるな
赤兎、また我等の勝利だぞ・・・!
>>523 大会じゃ赤兎なんて殆ど見なかったな。魏ケニアばっかりだった。
525 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:38:11 ID:M9t4p/vJ0
大会は他ケニアでやってきました。
カード無くしたせいで、4州・戦器孟獲のみ・再起レベル4でしたが、いつもに比べてめちゃくちゃ楽だった。
覇王クラスには勝率7割、征覇王クラスでも5分にいける。
怖いカードはSR周喩くらいなので、連環の計や離間等がない環境最高。
武力勝負や城際の攻防で有利な他ケニアはこの大会向きだと思う。
またやって欲しいです・・・。
>>525 大会だけじゃなくて普段から他軍ケニアでいこうぜ
今まで一度もミラーマッチしたことないぜ(つдT)
結局最強のケニアは何?
SR呂布、R典イ、Rキョチョの武力28ケニア。
二色で兵種も揃っていて、すりぬけ対応に柵も二枚入っている。
更には槍兵は壁になりやすい様に槍兵防御アップの戦器
弓兵は無敵の募兵弓、
馬は突撃ダメアップ+移動アップなんてイカサマ戦器だ
これを最強と言わずに何を最強と言う
>>528 ところでこのデッキなんだが、どう思う?
カクト、水田、JOJO、U馬岱、法正、歯抜け
すごく…低武力です
朝早くにおきて店舗大会予約してきたのに今日大会当日に仕事が入ったorz
折角現ver涼ケニアが組めるようになったのに・・・
大会出る人後は頼んだ〜
>>528 ちょw総知力3ww
でも最強のケニアには無双呂布は絶対に欠かせないと思ふ
533 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:11:12 ID:0c+5IKfS0
「他ケニア」って君主名でやってました。
覇王徳18の時点でミラーマッチ一度もしたことない・・・。
ていうか覇者ならともかく覇王でケニアデッキなんてそうそう当たんないなぁ。
時々見るのは、大抵魏ケニア。
覇者でも当たったこと無いよ…
ケニア対決。大会でも実現せず…(´;ω;`)
サブカで涼ケニアで遊んでみたら、1戦目から涼ケニアと対決だったよ(´∀`)
こっちのSR馬超が、相手はR馬超だったけど。
熱かった。
536 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:55:04 ID:RPsvRWDCO
自王引退かぁもったいない。純正ケニアだけで徳22までいったのはあの人だけじゃないのかな。
>>528 昔、そのデッキ試したよ(^-^)
初戦、開幕落城できたし結構強い
三戦目は、SR周喩がいて……。
>>533 以前うちのホームの人と当たってるの見たよ
マジで他ケニアだけで覇王維持してるのかと軽くびびった記憶があるw
今verだとかなりきつくない?
俺は確実鎮圧の存在を聞いて使うのやめた口なんだが・・・
>>527 覚えておけ最強厨
ここはお前のような人が来て良い場所じゃない。
お前の居場所は鮑スレか魏武スレだ。
ところで諸兄、7.5ケニアをメインで使ってる人って居る?
蜀単ケニアを組む場合って、どうしても7.5になるんだけど
ちなみに自分はSR馬超、SR超雲、SR関羽を使ってる。
どうしても勝てないと、馬超を呂布に変えているが
二色になっても、ある意味では士気ストックが出来る関羽がイカス
>>539 おまえは馬鹿だなww 知力0.3くらいじゃね?www
541 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:57:39 ID:2J56GXjH0
一喝を引いたんで他呂布、一喝、Rホウ徳でやってみましたが・・・。
ケニアデッキかなり面白いですね。はまってしまいました。
>>539 一喝、Rホウ徳、ケ艾でやったことがあるが、普通に勝てました。
一喝神速がかなりよかったです。でも号令対策がたてれなくてやめた。
というか蜀単でケニアならR関羽が・・・
強いデッキねぇ
一括、Rホウ、無双
ギブ、ガイ、トン
無双、ガイ、トンのどれか
ちょっと質問が。
SR無双呂布 SR馬超 SR趙雲の純正ケニアで、R呂布 R華雄 UC閻行 UC李儒 UC董白相手にどうやる?
相性はR呂布の存在でほぼ詰みだと思うんだが……
白銀を上手く使えば勝てるかな
R呂布そんなにきついかね?むしろ毒遮断か閻行の方が厄介な気がする
R呂布→一喝だと\(^o^)/オワタな気分になるけどね…
>>543 弓呂布自体はなんとでもなるけどケニアには遮断がキツいよね。
無双呂布→赤兎呂布にするだけで負けようがなくなるぜ?
無双も戦器とか回復は強いけどケニアでは赤兎のが士気的に使いやすいと俺は思っている。
今日魏武 d 淵でやってみたんだけど
いきなりRホウ統入りの蜀に当たって終わったと思った
Rホウ統いると詰みかな
まあ相手が上手くなかったんで勝てたけど
連環中に3倍使ってみても微妙だったし…
>>539 SR蜀関羽もってないんだけどスペックと戦器に非常に引かれる
超絶強化とかダメ計なんかを対策できる別の手段があるのなら相当堅いよなあのスペック。
>>543 遮断で城内突撃できないので非常に(´・ω・`)
R呂布はなんだかんだで弓だからあまりこわかないんだが
相手の下手な士気利用を無双で取り返すくらいしかプランが思いつきません
>>545 赤兎呂布って弱くね?とか思ってるから強いと思ってる要素を是非色々挙げていただきたい(皮肉とかじゃなく素直な気持ちで言ってます)
戦器も無双も使い勝手がよいと言うことはガチだが最大爆発力と士気の軽さがそれを上回るってことなんだよなぁ
でも赤兎暴走ってすっげー使いにくくないか?
うまい使い方ありますか?一喝でとめるんなら実際士気7だし、槍二枚以上いるデッキ多いから相手なかなか単純に乱戦→赤兎とはできないし
こっち基本的に騎馬単だから乱戦中向こうの突撃がスンスンはいってくるし。
赤兎呂布を、猪突猛進の凄いのと考えるからダメなんだ
士気4で撃てるダメージ計略/武力差依存 と考えるんだ
まさに武力版業炎だな。
でもやっぱ跳弾使ってフルボッコできるように8cくらい続くか、通り終えるかどうかで終わる2cくらいにして欲しいが。
赤兎はどっちかというとケニアよかワラワラの方が強い気もするけどね
戦器ついてるの相手にするとあの体力の多さが意外と厄介なんだよなぁ
551 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:21:01 ID:T5cEx5Sv0
西涼ケニアでやってたときは赤兎は号令対策だったなぁ。
相手城門前で固まって号令→真ん中から赤兎出してちょっと前に進んでから自分の城門にめがけて咆哮とか。
咆哮切れる頃には屍の山だし、ちょうど相手の城門前にいるし。
ほんとに走るダメ計です。
>>543の者だ
呂布より蚩尤と毒遮断がきついか……遮断がいる時点で城内突撃出来ない、撃破されるわで最悪だからな
答えてくれた皆ありがとう。
>>547 赤兎咆哮は習うより慣れろとしか言えないからなあ。
結論からいうと赤兎でなんとかなる場面では無双でも
なんとかなるけど士気4でなんとかするから強い。
554 :
547:2007/04/20(金) 03:19:53 ID:fFwLmOYy0
>>548-551 走るダメ計ね、まぁわかっちゃいるんだが、
>>553 大変わかりやすい。 汎用性を取る士気6か限定的とはいえ同様の効果が得られる士気4か
それなら三勢力デッキもあり、か
ケ艾赤兎武神とか
ところで挑発かけられたあと赤兎使うとどうなるんですか?
>>554 基本的に強制移動計略は後がけ有効
赤兎は発動時に画面内の武将が向いている方向(カードを向けている方向にあらず)に向かって直進
つまり挑発中ならその相手に向かって呂布まっしぐら
そのかわり一度発動してしまえば効果時間中は挑発持ちがどんなに動こうとまっすぐ走り続ける
んで赤兎が切れたあとにも挑発の効果が残ってれば再びふらふらと挑発持ちに引きずられる
なんで3枚デッキをケニアって言うんですか?
他呂布・魏関羽・神速惇で見た目重視の
デッキつくったのにケニアとかダサい名前嫌なんですが…
>>556 テンプレみて解決しました。そこまで他人をマンセーしなくてもいいのに…
オレは今までどうり3枚デッキって呼びます
えーっと
ケニアという君主が、三国志大戦1の時に
SR馬超、SR趙雲、SR呂布の三枚でデッキを組み
覇王まで上り詰めた為に、高コスト三枚デッキを指して
「ケニアデッキ」と称するようになったんですよ
559 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:10:11 ID:6WHN9eho0
>>559 最近始めたばっかで、3枚デッキがなんで国の
名前かずっと気になってただけです。
大変失礼しました。
ここでデッキ相談よろしくお願いします。
一喝 子守 赤兎
Rウホが無いからこれで仕方なくこれを使ってる。
全武将が勇猛持ちだから一騎打ちの事故死はほぼ無いから多い日も安心。
神速で散らかしつつ一喝や赤兎でトドメを刺しに行くって流れです。
あんまりマッチしないんですけど疾風車輪+桃園で攻めて来たらどう対処したら良いでしょうか?
私は一喝でとりあえず効果切れまで粘ります。
一喝で趙雲止めて赤兎→衝軍プギャー
俺も赤兎衝軍がよいと思うよ
>>564-565 dクス
よし今度会ったら赤兎衝軍でぎゃふんと言わします。
ありがとうございました。
ケニアがださいって発想は無かったなw
三国志大戦をしてると ケニア=国 じゃなくて
ケニア=三枚デッキで号令を薙ぎ倒してった1時代の強者
ってイメージが先行するから、
かっこ良いorかっこ悪い ってのとは全くズレた意味となるワケで
一々名称に拘るとか
デッキ構築段階から「見た目重視だしw」と、負けた言い訳を挿入するとか
そっちの方がダサいだろ。
子供相手にカリカリすんなって
おれは単純に名前として、普通っぽくていいと思ってたんで、
そのセンスのギャップに和んだw
そういやケニアなんて国あったなww
って感覚だた
ケニアって名前だから好きなんだが。3枚で3文字で語呂が良いし同じSR3枚使った
覇王デッキは8じゃなくてもいずれ誰かが使ってただろうから8デッキとは言わんし、
仮に桐たんすがケニアで覇王になってもたんすデッキなんて名は定着しないだろうし。
やっぱりケニアはケニアがしっくりくる。
語呂がいいというか、覚えやすいし
ケニアデッキと言ってそれが相手に伝わるのもなんか嬉しい
いままでどうり とか発言しちゃってる子供相手にカリカリすんなって
なんか荒れてる?
魏武惇トウガイでやってるんだがR姜維+SR黄忠入りと当たった。マウント取られたら死ねると思って伏兵二人を最前線に。開幕と同時に伏兵前にレッツゴー!
……トントン!…
伏兵が柵にあたって解除…(´^ω゜`;) 憤死してきた。最前線に柵置くなよ…
兀突骨入りのケニアって他単以外でオススメあります?
いろいろと試して、最後は兀を外す選択肢に行き着くんですが。
π 周瑜 策
兀 決着 豪炎
これにて天下三分
ありがとうございます。兀を活かしたデッキだと、やはり豪炎固定で、策か士気軽めの2.5コス騎馬がいいみたいですね。
πの性能考えるとそうなっちゃうよね
ピンポイントでπに都合の悪いヤツを消し去ったり
城門に張り付いたπを弓で援護したり
そして、ケニアの性質上
馬が一体は居ないと守りきれないというか
あー無双呂布と超雲はいるけど、馬超もってないお
某ゲームで一つのテクニックの名前に『セカンドインパクト』
ってつきそうになったときは全力で反対した事を思い出したw
結局一部では定着してしまったしいまではそのダサさが逆に気に入っているな
ウホ徳がいないので、人馬、赤兔、一喝でやってきました。
毒傾国相手に号令かけようとして一喝。
出直してきます…
別にいいじゃん
敵がいない位置を見極めて柵壊しとけ
自王氏のプレイを後ろで見れる機会があったから見てきたけど、やっぱり( ゚Д゚)ウマー
店内だけど魏武デッキ(司馬ショウ、ドヨ入り)使う征覇王に勝ってました・・・。
赤兎、一喝、ケ艾で挑んだけど当たり前にように太刀打ちできませんでしたよw
同じようにやってるつもりでも全然違うんだなぁと実感。
象挑発が無理とか仰ってました・・・・。
今日念願の覇者になれました…永かった…
デッキは無双呂布、鬼神様、トウガイなので見かけたらよろしくです。
トウガイは犠牲にしてでも呂布と関羽は死なないように気をつけてました。あぁ、ケニア使いと戦いたい…
今日 関羽 張飛 馬超の槍単三枚デッキやってきたぜ。
武力9三人は強かった。
まあ負けたけどなOTL
武力8×3と破滅的な勅命で最近やってるぉ
ハングル板へお帰り下さい
無双 子守 剛槍 でやってるのですが、八卦陣の奥義入り蜀単によく負けます。
これの対処法ってなんかないかな?
さすがに無双が抜けると一発どこかに城ダメ入りますわ。
あ、一応徳4の覇者です。
落雷そのものはどうって事無いけど孔明は中々殺せない上に威力あんのがきついんだよなぁ
まあ相手の城前で延々1人にだけ雷落とさせるとかしか無いじゃなかろか
3 3 2でもケニアって認めてもらえますか?
3枚ならおkなの?
595 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:51:40 ID:RVD2dbLP0
>>590 奥義の性質を利用して、敵の軍団の中心に呂布が突っ込んで雷を落とさせない…
まぁ無理か。相手も士気6使うわけだし、計略を先だししないで、士気差を利用する。
相手の決め手が奥義だけなら、諸葛亮に突っ込む>ゼロ距離無双が効果的だけど
どのみち士気差をつけられるからきびしいね。
奥義は乱戦しても範囲に入っちゃうって聞いたけど実際どうなんだろう?
どちらにしろ士気を貯めさせたら勝つのは難しいけど気になるね
奥義を持ってないので範囲がわからん。
月姫ぐらいなら余裕なんだが…
ども590です。
やっぱりなかなかいい対処法ってないものですね。
ちなみに今日乱戦を試してみたのですが、完全に重なっていないと雷撃たれるみたいです。
次回奥義とマッチングしたら、595の言うように奥義の性質を利用して
無双を突っ込まして子守で奥義を潰す作戦を試してみようと思います。
あとは正確な範囲がわかれば、もう少し対処法が出てくるかな。
599 :
朕:2007/04/27(金) 07:33:00 ID:aT04Lgi5O
SR武神関羽.SR赤兎呂布.SR一喝馬超なんてどうだ
呂布&諸葛亮ー文武両道 <><><><><><><><>
馬
復勇勇柵柵魅
15/15
戦場掌握 4
この計略を自陣で使用した場合、自陣全ての柵を復活させ更に強化する。
さらに呂布&諸葛亮の兵力が回復し、掛かっている全ての計略の効果を消しさらに、計略の対象とならなくなる。(柵+5計略無効8c100%回復)
この計略を敵陣で使用した場合、武力と移動速度が大幅に上がり、攻力が上がる。さらに兵力が回復する。(+10移動2倍攻城2倍8c50%回復)
効果範囲内に敵が2対以上居る場合範囲内の敵に2本の落雷を落とす。
このカードどうだろう?もしあったら強いかな?弱いかな?
柵は自分の前に広く二つ置ける −−
呂
勇猛2つは武力差が10以上でやっと互角くらい
うーん、
>>601みたいなのを見ると
もうGWなんだなぁって感じるなぁ
何コレ誤爆?
妄想スレに帰れ
魏武、理、極でやってる九州のものですがワラワラによく負けます。
開幕をしのいでもワラワラ攻められて止めきれずに城を殴られる
攻め込んでも端を抜けていくやつに気をとられて満足に攻めれない
などの理由でなかなか勝てません。
何かよい対処法を教えてください。
ワラワラってことは6枚以上のデッキだと思うが具体的に何よ?
端攻城は馬とかならすぐには反応しないでスルーしてしまうのも戦術としてはアリだ
>>604です。
呂布ワラとそれに似たようなデッキ(SR惇入り魏6枚など)が苦手です。
ワラワラを倒そうとすれば呂布に暴れられ
呂布を潰そうとするとワラワラに突破される
といった感じ負けてしまいます。
>>606 基本的に枚数の多いデッキには不利というのを頭に入れておく
呂布ワラは、無双されたら速度上昇計略を使って逃げる。
少々危険だが理で逃げて、無双が切れたら呂布に突撃して殺して回復とか
士気差が1だけど、極で逃げる。魏武曹操は、基本的に呂布の相手はしない。
無双は5Cだから、理は9Cだし勝てないことは無いかな。
極は6Cだから、逃げるだけで精一杯かな。間違っても潰そうと思わないことかな。
もし、無双から逃げて攻城ラインに入ってくるようなら潰してもかまわない。
馬の城壁攻城なら、返せるから無視するのもあり。
とにかく呂布ワラは、呂布の無双から逃げること。兵法神速にして、士気6丸々差をつけてもいい。
あとは、突撃の精度をあげる。とくに魏武曹操は、戦器効果で、短い距離で突撃が出せるから最短で出せるように要練習
当たり前だけど、魏武の2度がけは狙わないこと。
>>607 極こそ呂布を倒せる計略であると呂布ワラ使いが言ってみる。
理だと毒ダメージもあって乱戦であっさり殺される。
3倍速なのを生かして突撃を繰り返して呂布にオーラを纏わせない。
これをやられると武力24だろうとあっさり落されるから困る。
>>608 ふぅむ。確かに3倍速を生かした戦い方はありだね
ただ、実際どうなん?一方的にボコられて2Cで沈むなら有効だけど
呂布を殺すのに夢中になって攻城されるのではと思うのだが
610 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:42:11 ID:/Bnzi+epO
>>609 呂布消せれば城ダメ返せると考えればいいじゃん。つか無双落として城守る武将を温存、確保したほうがいいでしょ。
多少の攻城は目をつぶるしかない。
呂布に大暴れされたらそれこそ落城の危険もあるわけだし。
天下無双呂布を落せたらかなり取り返せるしね。
教祖型ですぐさま気持ち合わせたら相手の士気は0に近い。
そしたら理でワラ食い荒らしたり、魏武で力押しでも行ける。
合わせなくても呂布がいない状態ならどうとでもなるしな。
とにかく対呂布ワラは呂布を自由に動かさないように立ち回ることが全てだと思う。
助言ありがとう。
呂布を極で倒し、ワラは理か魏武で倒していく
感じでやったらうまくいきました。
兵法神速も無双呂布から逃げつつワラを殲滅
なんてこともできて初めて呂布ワラに勝てました。
速度上昇て強いなぁ・・・
>>612 そのデッキ相手なら呂布ワラ側も兵法連環も選択肢にあるから
一応気をつけてね
多分9州じゃ連環のレベル低いから使ってこないだろうけどね
極み抜いてシバトラマン入れれば良いのに。
武力的に不安になるんじゃないか?d落ちたら終わるっぽい気がする
魏伏ケニアでも連勝できるし、武力に頼った戦い方ばかりじゃなければ問題なし。
そういやこの間ここのスレのチームNo1と当たった。
魏ケニアを見るとdが怖くてたまらないな。
なかなか低武力を前に出せない。
2.01まではケニア使いだったから、ケニア対決したかったなー。
次の大会も魏伏ケニアかな。
次の大会
全突、一喝、遮断のどれかが大流行だろうから
ケニアは難しくない?
>>619 むしろトウガイ&ヨーコが沸きまくると思う。だけど全凸は猛威を奮いそうだ
封印と離間が流行るんじゃない
それと神算鬼謀が出て来るかも
いや、全凸は速度と効果時間の関係上、神速に負けるから流行らないのでは?
赤兎、猪突、極みとか、普段は槍がいると使いにくい計略が強くね?
あとは飛天とかかね?
とにかく、より速くなった側が有利なのは間違いない
そこでストライダーの出番ですね、分かります。
>>622 そうか?全突と神速で殴り合ったらまず神速が負ける気がするけどなぁ…
@地味に蔡ヨウの柵がウザそうなんだよなぁ
まあここでする話でもないかこれは
それはつまり、
R馬超 涼呂布 トウ艾
のおいらが圧勝ということですね。
戦いの時が来るまで
誰も伏兵踏めないよ!!
SR一喝馬超が注目されてるが、それをメタるデッキ構成だと
R徐庶を入れたデッキが強いとみた
SR馬超、R夏侯覇、R徐庶、C廖化、C諸葛セン
ここに書くことではなかったw
ケニアは、やはり赤兎がノーリスクで撃てるので赤兎、R馬超、Rホウ徳
全突赤兎やりて〜
ジョショは、一喝対策にはなってないだろ
単にケニア対策になってるだけで。
迎撃の問題が無い馬大会だと、
相手の動きを制限する一喝と潜り突撃を制限する遮断がある涼、
瞬発力勝負の刹那神速、相手を一瞬でも遅くする刹那離間、
呂布や赤兎も耐えます刹那粘りがある魏が本命なワケで
今挙げた流行りそうな5枚+全突、人馬、神速号令持ち
どれを取っても低知力とは言えんぞ
今回の大会、涼ケニアが最強じゃね?
神速全突見てから一喝余裕だし、飛天は赤兎で即死だし、離間に2体入らないから効果薄いし。
赤兎はかなりポテンシャル発揮できるだろうな。槍いないし。
>>631 槍に刺さらないのは飽くまでおまけ。
士気3で夏候覇より長い神速戦法と考えれば、ウホはかなり強い。
>>632 そういう意味じゃなくて、
>>631の言いたいのは
ウホ入れるより1.5+1に分けて4枚にしたほうがよくね?
ということなんじゃなかろうか?
たとえば、
赤兎、一喝、閻行、董白
とかなら、枚数と城内突撃防止可能な点で涼ケニアより有利かと。
って、ケニアスレでいうことじゃないか…
一喝がいてもさ
全突に封印は付き物だから苦しい戦いになるんじゃね?
で足並み崩せないと全突→封印→退路遮断なんてね
もしも631が言っているのが
R董卓だと士気苦しくね?って話だったらどうしよう
ロケテ報告の復活+3秒はケニアにとってかなり痛手だよなあ。
3枚デッキのみ精鋭ボーナスで時間据え置きにしてほしい。
修正すべきとこは他にたくさんあるのに
訳分からんとこを修正するとは流石クソセガ正にssq
魏武とか刹那神速とか理とかケニアに有効なのばかり修正くらってる気がする
>>638 ギブは煽りを受けた感があるね
でも刹那神速や理はケニア以外でも有能だったししょうがないのでは?
天下無双がどうなるか次第でデッキの行方が変わる…
天下無双→天下夢想
そういや孟獲さんの復活はどうなんだろ
まさか+9秒なんてことは…
3枚デッキに無理を感じて5枚デッキに。
・
・
・
徳が5減りました。
しょうがないので3枚デッキに戻したら、
2回負けた後、13連勝で徳2つ回復。
しっかし
なんでだろう。
一見ネタにしか見えない、魏伏ケニアが最も勝率安定する。
やけになって組んだトウガイ・鬼神・業炎で
万年十三州がようやく十四州に昇格。
業炎さまは槍かキーカードシューティング。
上手くいけば勝ち、ミスるとしんどい。
修正食らったら無双・ゴツ・陣法姜維検討中。
645 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:53:03 ID:Ja7SaJLA0
今日はじめて三国志大戦をやったものです
知人にもらったカードで
SR呂布 R馬超 Rとうたく
の3枚デッキでやりました。
ぐんゆうでんは何とかなるのですが
全国大戦ではやはり序盤にやりがメインのデッキにはなかなか勝てません。
デッキをかえずにやりたいです。アドバイスよろしくお願いします。
sageを覚えた後初心者スレに行け
一応sage進行と書いていなかったもので・・・すみません。
初心者スレよりこちらのほうが3枚デッキに詳しい方が多いようなので…
確かにこっちの方が3枚にくわしいかも知れんが、初心者に手取り足取り教えてくれるような人はすくないよ。
あと、sage進行と書いてなくてもsageた方が無難です。
特に質問するときなんかは、イヤがられるっぽいかも。
そりゃまぁそうだ。
つまり、初心者スレで「ケニアは無理すぎ。やめれ」と言われて来いという事だろう。
まぁ、相手もリアル初心者なら無理矢理乱戦しまくってれば倒せるかもしれんが。
>>649 知人にもケニアは無理といわれたのですが
ケニア以外のデッキにあまり魅力を感じなくて・・・
>>651 気持ちは分かる。
あまりカードの事覚えてないうちは枚数が少ない方が割り切ってる感じがしていいんだよな。
とりあえず、ここは素直にオススメデッキ例でもageておこう。
・ギブソウソウ、チョウリョウ、カンウ
・チョウリョウ、カンウ、メガシューユ
・チョウリョウ、カンウ、他呂布
まぁガンバレ
>>652 ありがとうございます。
一応5枚デッキetc...などは一応一通りやってみたのですが
ケニアが一番楽しいんです。
お勧めしていただいたデッキもカードが集まり次第試してみます。
今日はじめた割に、3枚デッキをケニアと呼ぶこと
アケ板にケニアスレがあること。
を知っていることに違和感を覚えたのは自分だけじゃないはず。
…ま、いいんだが。
初心者スレにも来たんだが・・・・
こいつ真性か?
とりあえず、騎馬ケニアを扱うための技術練習表を書いておくか。
基本操作技術
・連突
・壁突撃
・城内突撃
・無敵槍目前でのビタ止まり
・城内乱戦
・連続乱戦
・入れ替わり城門攻城
・fan式離脱攻城術
こんなもんか?
弾丸(纏め)突撃とかもかね
まあ3枚しかないから技術いらんけど
後は1騎馬で弓ひきつけて柵壊しとかか
槍激止まりとかもあるといいですよ
あと、ケニアの弾丸突撃は簡単な分他に気を使わないと
突撃順序・誰が誰の突撃をくらうのか・誰に突撃するのかの3点
低州相手なら疾風趙雲入れとけばずらし攻城の見落としで
劣勢からセコく勝ちを拾えそうな気がする。
なぜちょーうんw
疾風で速度上がるから
なるほど
でも車輪は結構広いよ(´・ω・`)
今から 一喝 赤兎呂布 トウガイ で覇王チャレしてくる
徳9付近で当たったらよろしく
664 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:22:44 ID:8i62NVzS0
>>653-658 ありがとうございます。
このゲームには前から興味がありましたしたびたび覗いておりました。
今日やってみたところ槍がメインの桃園に人馬赤兎で勝つことが出来ました。
もっと精進します。
すみません
ageちゃいました。
>>664 桃園相手に人馬赤兎・・・
負ける要素がほとんど無いな
雑魚でスマソ
騎馬単ケニア使ってるんですが車輪(特に兵法の)とワラワラ系がキツイ・・・
てかケニアって基本ワンパンガン守りなんですかね?
668 :
あきら:2007/05/18(金) 22:06:28 ID:pc9C2OYSO
純正ケニアだけで徳20までいった自王さんの戦い方をずっと見てました。
馬単には呂布を壁にしながら攻めて、撤退する前に帰ります。士気6たまった瞬間に出来るだけ自陣に敵を引き付けて無双打ちます。
ここで兵法使わせたら終止ペース握れるそうです。
ダメ計や連環などの妨害がいる場合には常に攻めで、計略は全て神速だったような気がしました。
参考になればと思い書かせてもらいました。
参考にはなったが、本人に許可取った?
2ch見てるプレイヤーってかなりいるだろうし、対策バレちゃうと自王氏も困らないか?
670 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:56:15 ID:pc9C2OYSO
今は引退状態なので、これくらいは大丈夫だと思います。
一応書く事は言いました。あの方はケニア使いの味方です(^^ゞ
開幕に士気4たまった瞬間の神速や士気6たまった瞬間の無双で相手の足並みを常に揃わせずに戦うのがあの方の戦法です。てか呂布壁にしての無双ゲーが殆どですね。
無双の修正でどうなることやら。
3割回復はいいとして、高武力の硬さがマイルドになってるときちーな
書かれることは聞いていませんが・・・
まあケニア使ってる人には頑張ってほしいので載せてもらってもかまいませんけどね
補足しておくと
リョフ壁は相手にダメ系がいた時か挑発持ちに対してだけですよ
本人降臨age
>>670は無断な上に間違ってたのかよw
最低だな。
理屈は分かるんだけど常にやるのは厳しいんだよなぁ…
ワンミスで負けちゃうことも多いし
675 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:36:57 ID:U1aSR6t1O
本物どっちやねん。
どっちでもええねん
ICカード何枚目で徳20行けるんだろうな
張遼、関羽、他呂布
このケニアは強い、本当に強い。
連環はかんべんな
>>678 張遼入れてて、神速号令って使ってる?
使わないなら惇か艾のほうが効率が良くないかい?
そういう自分も無双、兀、鬼神だから効率云々は言えた柄じゃないけどね。
>>679 待て、R関羽、SR呂布、R張遼かも知れんぞ!
アケだと勝てないのでDSでケニア始めました >ω<
仁王様でワラワラを食い殺すぜ
DSの方が勝ち難い希ガス
>>682 果てしなく同意
DSの変態槍撃に溶かされて絶望する
>>681の姿が目に浮かぶ…
仁王する前に溶けるか、発動見てから集団槍撃余裕でしたになりそう。
あれケニアで8枚槍単無理ゲーじゃね?
>>683 仁王すれば槍撃出せないから意外といける
ダメ計だけは勘弁な
>>683 赤兎か業炎ケニアならなんとかならなくもない
少し前に載ってる無双対策だっけ?自分なりのやつを・・・。
デッキは魏武 理 極 みたいだけど、自分は常時使える(もちろん馬なので挑発入りは除く)計略として
刹那神速をいれて魏武 刹那 極で呂布わらと当たったときの対処。
呂布わら使いの方が極こそ呂布をつぶす計略と書かれてますがおおむね同意。
ただし極だけでは確実につぶせるとはいえません。
最初の極の突撃時に呂布もオーラを纏っていては威力は当然落ちる上に乱戦も発生します。
さらにお互いが離れたときに呂布もスピードが上がっているために逃げながらオーラを纏われると
極側はかなり苦しいことになります。 ですので曹操と極で呂布をつぶすように自分はしています。
呂布の突撃に対して曹操の突撃を当てて即乱戦させつつ、曹操突撃の後に即極の突撃。
その後曹操を呂布にまとわりつかせつつ極が連突という流れで呂布にオーラを纏う前につぶす。
極のオーラを突撃の少し前に纏うことができるように操作できれば曹操も兵力次第では落ちません。
万が一落ちても復活持ち+刹那神速でその後も凌ぐことができるかと思われます。
長文失礼いたしました
[Rホウ徳・SR周ゆ・SR太史慈]
これどうよ
使ったことあるやついるか
>>687 Rウホ、SR子守り、メガならやったがその形はまだやってないな。
3色ケニアなくせに結構戦えるから困る。
そのデッキは機動力の面と弓2枚で柵無してのがきつそうだな
どなたか師の教えを…
まだ8州ですが行き詰まってます。
無双、活活活、π突骨の他ケニア
なのですか馬単or4枚以上入りに勝てません。
刹那神速とか無理です。
なにか良い立ち回りはありませんか?
>>689 城内エリアに篭って象で守って無双から一発攻城入れるしかないと思うが無理ゲーだな。
この前、店舗予選でそそ様、d、来来で出場した。
相手は五枚王者袁紹・・・。
かなりがんばって引き分けてパラメータの差で勝った。
次に孫呉空デッキにフルボッコされたけどw
ケニアがメインモニタに映った瞬間におぉ!といってもらえたし、
引き分けながらもみんなの記憶に残れたのが良かった。
個人的な話でスマソ。
>>691 俺もケニアで店舗予選に出るつもりだぜ。
でも魏武、理、極だから
Ver.upで修正喰らと思うと不安だぜ。
仁王・白銀・無双でやってきたんだが小さき落雷・歯抜けに当たってしまった
序盤ススメ踏めずに見事中盤ステルスススメロック食らって乙った
単純に固まってたのが悪いんだがどう立ち回ればいいんだろう
正直無理ゲーじゃね?
>>694 ススメは大抵真ん中のラインに隠れてるからそこを探す。
いなかったら両端から攻める。
最高知力5復活なしじゃキツイな。白銀を趙雲に換える
のが一番手っ取り早い。
いっその事呂布を餌にするのはどうよ
誰かで伏兵踏まないと始まらないんだし
>>694 ススメだけでもつらいのに、そこに小さき落雷があると…
呂布を捨て駒にしても駄目、避雷針集めたらなお駄目
魏単高知力型ならなんとかならないかなぁ
それより悲哀なんとかしたい
1.11のころよりましだが、相変わらず伏兵と雲散で乙られてしまう。
対策プリーズ
赤兎一喝人馬ウホでやってきたら見事に攻守に葬られた
一喝と赤兎でどうにかなると思ったら
妨害祭りでまともな状態で計略撃てなかったぜ!
>>700 デッキがわからなければアドバイスのしようがないがな…
>>703スマン
赤兎、神速趙雲、武神関羽
今まで赤兎、鬼神、惇でやってたから趙雲が柔らかく感じるのと赤兎が落ちた時どうしょうもない
どうしようもないのは武神が居るせいじゃなかろうか
武神は悲哀にゃ強い気もするが
>>704 とりあえず、前半は、伏兵堀に専念。
関羽と趙雲で、意地でも掘る。
あと柵があるなら、必ず半壊ぐらいまで持っていく。
踊り際が勝負の分けれ目で、各個撃破しないようにある程度兵力を減らしていく
いくら悲哀でも、1〜2体では、まだ武力では勝ってるからあわてず対処
相手がどんなのかがわからんからなんともいえないけど、端攻城等で戦力の分断も怠りなく
踊り直後は、最高でも雲散1回だから、こちらで軽い計略で、誘うのもあり
神速使えば、たいていぶっ殺せる。雲散してきたら、赤兎でひくとか。
個人的には、武神あるんだし、なんとかなるんじゃなの?と思う。まぁ雲散、解除で乙だけど
そいつらを倒せばかなり楽になると思う。
一番やっちゃいけないのが、各個撃破していって、その時間に手間取って、士気を溜められつつ
マウントをとられること。踊り際が超大事。
まぁ、これはあくまで参考でよろしく〜
他の猛者たちの意見よろ〜
あげ
>>707 ありがd
ちょっとお供を変えて出陣してきます。
ケニアスレ的には徒弓麻痺矢はどうなんだらう
今まで5枚刹那神速(カク昭、杜預型)でやっててちょうど覇者になってバージョンアップを迎えたんだけど、いろいろパーツ組み替えても勝てなくて、たまたま無双呂布を引けたから適当にで【無双呂布、鬼神関羽、身代わり典韋】でやったら徳3まで順調に上がれちゃったよ。
騎馬単の時大嫌いだった八卦とか大徳が凄い弱く感じた。
無双が兵力五割回復の時にこのデッキに巡り合いたかったよ・・・
長文、チラ裏ですいません、あまりに攻め攻め可能なデッキが面白すぎて書き込みさせていただきました。
それは相手が弱かったんだと
ケニアほど攻城に結びつかないデッキもめずらしいよ
悲哀には序盤リードとれるはずだから
あとはライン上げ下げしてガン守り+隙あったら姫狙いでいけますよ・・・魏他なら・・・
悲哀相手にリードをとれる…
是非具体的に開幕の戦い方を教えてほしいです
>>713 まあ攻城はともかく相手に攻めさせないために攻め続けることは多い気もするけど
>>714 伏兵踏みと迎撃にさえ気をつければ先に一発殴るくらいは結構何とかならないかな?
まるで具体的じゃないけど
徳一桁の話だからそれより上の場合は知らんよ(´・ω・`)
武力差ダメが上昇したんで、赤兎呂布を入れたケニアを使おうと思ったんですが、呂布、Rホウ徳であと2,5コスは何が良いですかね?馬超を入れたくても持ってないし…やっぱR董卓かな?
SR趙雲。復活持ち2人は回転率がいいぜ
R馬超でもいいし、無難にいくならR董卓ですかな。一喝があれば一喝がいいけど。
>>716 個人的なおすすめは
1 SR趙雲 活もち文武両道は何かと便利
2 R董卓 人馬赤兎最高
3 SR淵 最高速度が魅力的
4 R馬超 人馬全突が強い
ニコニコ見れるなら覇王の人がSR呂布,Rホウ徳,R馬超使ってるのが
あがってるので見てみるとよいかも。
713です
悲哀に対しては序盤端固めで逆サイド気をつけながらやればまず1発入ります
固めた側に柵配置だったなら素直に柵壊して帰る
そんで舞ったら姫の逆側攻めればまず入るからそれでリード取れます
単純に武力ごり押しで入るんで、これで入れられないなら相手のほうがうまいOR強ラグ
対悲哀が面白いのはここからなんですけどね
>>717>>718ありがとうございます。とりあえず明日全部試してみて自分に合ったやつを見つけてきたいと思います。
SR他呂布、SR涼馬超、R献帝、UC公孫サン
こんな俺でもケニア謳っていいですか(´・ω・`)?
献帝最高www
いきなりだがSR無双呂布、LE趙雲、LE猛獲で中華統一記念カキコ
これから覇王目指して頑張るぜ!
>>721 ケニアの意味知ってますか?
それならfanデッキもケニアになっちまうぞwww
>>719が典型的な負けパターンだと突っ込みたいのは俺だけじゃないはず
それで勝てるならにわかにしか当たったことないかスーパー超絶テクの持ち主です
>>725 VS悲哀の立ち回りをお願いできますか?
>>725じゃないが、自分も
>>719じゃ勝てる気がしないです
悲哀と当たったら、まず柵を壊すことが第1目標
活持ち1体くらいは犠牲にする覚悟で、呂布以外の2体で柵を壊しに行く
柵近辺は伏兵がいる可能性大なので、呂布は後方支援
踊られる前に壊せば、ほぼ勝ちが確定
柵を壊しきれずに踊られたら
雲散持ちを優先で潰し、武力を上げて姫に突っ込めば大抵落ちる
序盤は柵、踊られたら雲散と姫を多少の無理を覚悟で潰すという方法です
悲哀相手は結構勝率がいいと思います
ちなみにデッキは他呂布、一喝馬超、Rホウ徳
徳5から7をうろちょろしてるヘタレなんでこのやり方しか勝てませんが
上手い人だったら
>>719の様な方法でもいけるかも
覇王以上の人の意見プリーズ
呂布ワラ象鮑が消えて武力差ダメUPでケニアも出来る子になったと
思ったら名君強化で相変わらず愛が必要だな。
だがそれがいい。
自分は騎馬ケニアで対悲哀なら、序盤は柵付近の伏兵掘り、柵、櫓の撤去を第一に心掛けています。
相手伏兵のせいで大体壊せませんが、最低黄色ぐらいにはしておきたいです。
舞い後に撤退させたい武将の優先度としては
槍>雲散、解除持ち≧蔡瑁や呉景などの速度低下持ち
こんな感じでしょうか。
槍さえなんとか堕とせれば、兵法神速で一体速度上昇持ちを走らせれば甄皇后は堕とせます。
相手が合わせて連環の法なら速度上昇計略も重ねます。
守る時はなるべく高い位置で、乱戦要員2、速度上昇持ち突撃要員1ぐらいの感じで、のそのそと引きながら守れば大丈夫だと思います。
攻城はアバウトですが狙える時に壁二発ぐらいできればいいと思います。
局面によっては全然違う戦い方になりますが、自分はこんな感じで悲哀とは戦ってます。
徳は11〜14ぐらいです。
>>728 自分も名君流星にあたりましたが他呂布の城門3発で1.8とかって、どうすりゃ良いんでしょうね?
士気4にしてはちょっとやりすぎな感じが・・・
>>731 あぁそうだったかも。
脳筋ケニアだからとりあえずUC孫権を落とせても、孫桓で焼かれると結局一緒なんだよな・・・
具体的な範囲と効果時間を覚えなきゃ・・・
顔良城門4回で2.4と出とります。
SR孫権計略使用回数1回だそうです・・・。
やばくね?
削らせなければどうということはない
>>734 弓なしケニアだと流星を一発も落とさせないのは無理じゃない?
今期は、流星名君(守成の名君)は、馬単ケニアでは絶望的だと思う。
どーやって勝てばいいんだか…
守成連携くらった騎馬の城門ダメ…0.6
二度掛けされると0.0
713ですが・・・
上に記述したやり方で負けは思い浮かびませんよ
魏他でラグなしなら征覇王相手でも99%勝てますね
多色悲哀でもラグなしなら同じやり方で9割勝てます
セイコウエイ注意する以外は変わんないんで
馬ケニアやってたら悲哀の舞なんて潰さずに五分で戦えます
序盤柵破壊だと引き分けの可能性もあってメンドクサイですしね
中盤以降守りきれない人は恐らく
1・ライン(戦線)コントロールができていない
2・舞姫に対してプレッシャーかけれてない
3・兵法が神速じゃない
4・もともとスキルがない
5・相手ORラグが強すぎた
6・ケニア始めてまだ1週間
のうちのどれか
>征覇王相手でも99%勝てる
>>738の徳kwsk
徳19〜21をループしてるけど
>>719の戦い方は
間違いなく死亡フラグやってるんだが
>>738 ケニア対悲哀の相性は俺には分からない、だが悲哀側が端攻め三人横弓一人、残り攻城妨害されたら攻城はできたとしてもリードはとれないとこれだけは俺は断言できる
つまり君はスーパーテクの持ち主だ
はあ、これで死亡フラグですか
ちゃんと研究した上で言ってるんですけどね
位はもう10州のしか残ってないですが、元の君主名は自王です
ケニアで名君対策に受け継ぎ姜維いれるなら、
R関羽入れるより、コスト余っても馬2枚が安定するかな?
つまり741はスーパーテクの持ち主だったということでFA?
スーパーテクの持ち主でFAだったな。
このスレの誰が実践できるんだよw
涼ケニアでやってるんだが決死or流星+名君or守成って詰んでないか?
SR呂布 Rウホ R全突なんだが未だに勝ったことないぜ
>>745 ケニア全般でキツイんではない?
とりあえず弓なしでは流星相手に完封するのは至難の技かと・・・
あと名君がかなり効果が長いのもキツイ、知力1に20カウント以上って何だぁーっ!
(取り乱しました、すいませんでした)
>>746 だよなぁ…
青い国の業炎さんにでも派遣頼もうかしら
d
SRシュウユ R文O Rウホ
せめて一喝があればなぁ…
本気で立ち回りを講義してほしかった俺は萎えた。
あからさますぎて・・・もう少し微妙な落としがほしかった。
引退宣言した割には大会とか店内、遠征者に連絡もらった時はやってます
普通にはやりませんけど
対悲哀講義(あくまで我流です)
序盤
とりあえず強引にリード
このときに相手の配置は大体
端に柵、その付近に伏兵。反対端に活持ち。中央に2・3部隊
こちら端固めなんで開幕の動きは逆サイド・真ん中から攻城、正面は下がる
がほとんどの動きになります
純正の場合はとりあえず少し直進
逆サイドが引くようならそのまま強引にですがだいたいはそのままきます
それで1体(自分はバチョウを)中央へ移動
逆サイドの部隊の常に後ろをとりながら動き、戻れない状況になったら殺しにいきます
残り2体の動きは端の突破と中央への牽制
バチョウが端を倒したなら端1点突破でバチョウを中央に持っていく
ここまでいけばまず1発は入ります
バチョウが逆サイドに向かって相手の部隊が引いた場合は
そのままバチョウ中央へ向かわせそこで少し戦闘しますが、あくまで狙いは端突破です
ダメージを食らうのはバチョウにまかせ、残りは兵力温存するように
ある程度戦ったらバチョウは引いてやはり端攻め
下手な仕掛けじゃなければここで1発
※地形で中央悪地形の場合は最初はバチョウ先行させて子守中央でお留守番
バチョウの兵力減ったら子守と交代し、それから端突破となります
ギリギリまで攻めて引き時だと思ったら引いて以後中盤戦へ
中盤
相手は当然舞います
ここである程度戦える戦力(兵力)だったら舞ってるほうと逆から攻める
このとき悪地形なら1体お留守番(バチョウ)、真ん中が平気ならバチョウは中央待機
攻め方としてとりあえずなんか計略
使った奴は舞姫に向かう(柵すり抜けを狙って)
もちろん成功しませんが、狙いは反対側での追加の1発と中盤戦の消化(時間稼ぎ)
覇王クラスでは無双柵すり抜けで潰せる場合も多々あります、狙えたら狙いましょう(あまり期待せず)
引いて終盤へ(中央待機部隊は引かない)
終盤
相手出てきたら速攻戦闘
ここで2〜3部隊落とす(できれば2部隊がベスト)
3部隊落とす場合は他の部隊の兵力・配置・計略で決めましょう
おとしたら一方的に突撃できる以外は戦わない
落とせそうでも落とさないを徹底する(とくに相手兵法未使用なら絶対)
城に張り付くちょっと前くらいでまた戦闘
城ゲージの差とこちらの戦力を考慮して無視してもいい部隊は極力無視
士気は残ってるはずなので必要な時に使いましょう
※注意点
1・中盤から終盤にかけて
攻城は防げそうだがそのあとの状態が万全ではなくなるなら
リード分は我慢することも考慮に
2・同じく中盤から終盤にかけて
完全に守りに入るわけではなく、姫へのプレッシャーも大事に
特に速度上昇系は中央や姫の逆サイドにいるだけでもプレッシャーになるんで
戦場に出してるか出してないかで威圧感がまったく変わります
ただ、姫の正面側にいると逆にプレッシャーはかかりません
3・兵法は相手が兵法使うまで使用不可だと思っていいです
最悪なのがこちらすでに兵法撃ってる状態で相手連環ですからこれは負け確
4・要実践
やり方だけじゃこんな説明ただのうざい長文ですね
自分の頭で理解できてないなら自分の今までのやり方のほうが勝率はよくなるはず
理解できてなんぼです
最後の注意
これはあくまで勝ちパターンの1例です
ただ、自分がやった試合の9割はこんな形になるんでこれが自分の最善だと思って書きました
こう動けば必ず相手がこう動くわけではないので
まあうまいひとならまずこう動いてくれるから助かります(逆にうまいからこまることもあるけど)
変化の流れは自分で見極めてください
はあ、疲れた 713でした
最後の一行が全てを台無しにしてる
>>752 乙
まぁマターリいこうぜ
どうせ進行あまり早くないスレなぅわなにをsるやm…
これはありがたい。
これで対悲哀は勝つる。
名君流星どうしよ…
とりあえず分かった事。
自王はここのスレの連中を見下している
それでもいい。参考になることを書いてくれたんだから。
>>756 >自王はここのスレの連中を見下している
なぜそうなる
>>752 ちなみに伏兵は序盤で踏むんですか?
いまどき自分より弱い奴を見下さない方がおかしい
対悲哀はなんとかなるものだけどなぁ。
徳11〜15付近の話だから相手がぬるいといわれればそこまでだが。
開幕は柵壊しをメインに見せかけた反対側攻城が大事な気がする。
>>756 皆は死亡フラグと言ってるのにこの立ち回りなら征覇王相手でもまず負けない発言
→お前らがヘタレなだけ
立ち回りの解説後の疲れた発言
→面倒だったけど死亡フラグ死亡フラグうるさいから細かく書いてやったよ
湾曲してるけどこういう風にも取れるな
特に後者
>>761 もういいだろ
只でさえ書き込み少ないんだから仲良くいこうぜ
ってケニアはやっぱり使ってる人少な目なのかしら(´・ω・`)
伏兵はお留守番する部隊で踏みます
主力が万全な状態にできれば誰でもいいです
>>762 昨日徳6〜7あたりでケニア同士で戦った。しかもお互い疾風趙雲
入りで開幕一騎討ちでぶつかってお互い無双4激1で
引き分けとかかなり熱い戦いだった。
あとシバトラ入りとも当たった。車輪消されないように護衛入れて
2部隊で固まってるのにしっかり車輪消してきて苦戦した。
このバージョンになってからいろんなデッキに当たって楽しい。
最近麻痺矢や名君増えてきたが・・・。
鬼神 極み であと3コスを無双かメガで迷ってるのだが…
どちらが安定するのかね?
>>765 鬼神+メガは合わないとさんざっぱら言われてるじゃないか。
鬼神、極軸なら無双入れとけ
純正で全突が相手の場合、どう対応したらいいかな?
城内突撃ぐらいしかない?
全突ってまだいるんですか?
基本は城内突ですが、遮断に注意しないといけないんでその場合
先に仕掛けるか相手部隊を挟むしかないですね
どちらもきびしい選択ではありますが、勝てないわけではありません
遮断いなければ序盤1発〜ガン守りで問題ないでしょう
マジレスすると全突は詰みだよ
こちらが純正の場合、序盤に1発入れられるくらいならおそらく相手も端攻城で同等かそれ以上は削ってくる
中盤以降は呂布を封印されたら残りの2体の計略で全突を跳ね返すのはほぼ無理
3人張りついて2人マウントって形になったら最低でも1発はくらうと思う
そしてリード許したらそれこそ城突で守られ、その上侯成あたりがさらに削ってくるかと
董白は…知らんw
全突のバランス考えたら普通いれないでしょ
知り合いに全突の征涼覇王が2人いるがどちらも1では神速覇王でスキルは半端ないよ
馬単のケニアで勝つのはほぼ無理ぽい
まあ当たった場合はまさかカードかたずけるわけにもいかんし
何とか一発リードして城内乱戦or突撃でがんばるしかないね。
先にリードとられちゃった場合はほんとにきつい。
最悪でもお互い無傷で済ませたいよ。
>>768 効果時間増えたから、戻ってきた人がいるっぽい
まぁ、馬単ケニア使いには、迷惑な話だけど〜
開幕、強気で行くか、ガン守りで、残り20カウントから勝負をかけるか…
序盤1発ってまず無理だと思うんだが。
基本的に対全突はガン待ちからのカウンターしかないと思う。
序盤1発は無双で無理やりかなぁ
こちら士気5くらいから仕掛けられるような感じで溜まり次第無双で
注意点としては、攻城決めたらすぐ戻ること
カウンターくらったら目も当てられないです
とりあえず相手士気7溜まったらもう攻めれないんでその前にリードは大前提
ガン待ちカウンターは相手もガン待ちなら引き分け以下になるんでお勧めしません
ラスト20Cくらいからのぶつかり合いを制する自信があるなら構いませんけど不利すぎです
中盤以降はガン守りで封殺できるんでそれで(できなきゃ負け)
封印くらうとアウトとありましたが、守ってればくらうことなんてありえないんでOK
全国トップクラスと戦っても勝てる(た)んで、対全突は全然詰みじゃないですよ
トウハクいたら詰み(基本形じゃないんで確かに少ないとは思いますがいないこともない)
対全突については以前も書いたような・・・
774 :
767:2007/06/15(金) 02:51:41 ID:Lg0OonTg0
アドバイスありがとう!
とりあえず開幕一発狙ってみるよ
他単ケニアで南蛮猛進号令やったら隙無き栄光蹴散らした、でも自分も全滅した\(^o^)/
全突相手の話だが俺は無理ゲーかと
序盤一発入れるとか一発ももらわないで守るとか確かに出来れば勝てるが理想論としか思えないね
手数の少ないケニア相手ならある程度の全突使いなら城門両端に張り付いてくるだろうしそれをノーダメで防ぐのは口で言うのと実際にやるのじゃ大きく違うよ
じゃあお前は、全突とマッチングしたらカードを片付けるのか?
片付けないだろ?なんとか勝とうと思って戦うだろ?
理想は所詮理想かもしれんが、諦めずにやれば勝てるかもしれんじゃないか!
HAHAHA
上手いタイミングで一騎打ちして馬超を落とせば完璧だぜ?
というわけで純正の白銀を勇猛持ちの誰かに変えたいところだが、さて・・・
決着さんか?最大武力の敵を引きずり出せるし
デッキ片付けはしないがある程度のレベルになればお互いその試合ですること、されること分かるようになるから無理ゲーは無理ゲーだよ
前Verのオフィス加藤だって響鬼相手は無理だって言って序盤から遊んでたしな
口で言うのと実際やるのは確かに違うと思うが・・・
それで無理ゲーいうのはお門違い
できてる人にはできてるわけで、君ができないだけっしょ
ホウサンゾー対響鬼袁単は無理かもしれんがそれはそれ、いまは純対全の話
一騎打ちはラッキーかもしれんけど、バチョウが相手ではきついぜぇ
去年の5月くらいに初志貫徹5氏の全突相手に自王氏の純ケニアが落城勝ちしていたらか普通に勝てるんじゃねーの?
>>781 自王乙。
最近赤兎暴走デッキとその派生との引き分け試合が多くて
徳10にあがれない。
孫呉は相手の兵法読むのも難しい。大抵は連環か増援だけど。
言いたかないが
>>752の調子こいた最後の一行のせいでここの空気悪くなったな
自王には自重して欲しかった…
空気が元に戻るまでスレを去るよ
今ケニアで一番安定して勝てるのって
無双、一括、ホウ徳かなぁ?
なにかと対応力あるし純正よりいいような気も。
ホウ徳の知力がたまにあと1高ければと思うことはあるんだけど。
>>783 なぜ掘り返す?
とレスした時点で俺も荒らしか
スマソ
ただマターリ語ろうぜ
>>784 天下無双の回復量が減ったのが痛い…
>>784 確かにクオリティは高そう
一喝をどの程度操れるかが腕の見せ所か
ダメ系に若干弱くなってる分計略が強くなった純ケニって感じかな
まあ自分は純ケニ慣れしててもう変える気は起きないけど
>>785 回復量は大きいですよね〜
でも頑張るしかないですねw
>>786 自分も純正派なんですが人馬の士気3が大きいような気がするんです。
しばらく両方使い分けていこうと思います。
赤兎呂布、一喝馬超、人馬ホウ徳マジオヌヌン。
スレ内で既出な気がするが使いやすかったわ。
赤兎がかなり使える。
槍に刺さってもそのまま轢いてってくれるし。
終盤の武10Wライダーは本当に頼りになる。
>>778 通りすがりだが、もろにそのパターンで負けますたorz
ドリルとか物件とか入ってたなぁ
一旦リードとられたらひたすら城内で守られて何もできなかったぜ('A`)
下がりすぎなのでage
>>788 激しく同意
そのケニアは今バーで相対的に強化されたよな
人馬の強化に、強力な武力差補正、赤兎迎撃ダメ低下と正直純正超えたと思う
今までいけなかった覇王にいけて驚いてる
赤兎咆哮の計略の使いどころってどんなときなんですかね?
やっぱり防戦時工場してる敵兵を纏めて轢くって感じですか?
攻めの時でも相手が英傑号令とか超絶使ってきた時に、轢かずに乱戦で潰してる
うまくいけば2、3部隊は落とせるし士気差できて(゚Д゚)ウマー
なるほど・・。
乱戦状態になってから討つのは基本ですよね!
人馬で槍を押さえつつ・・ってのもありですね
全体的に士気が安くて、計略を小出しに出来る点でもいいよね。
苦手な騎馬単相手にも一喝で対抗できるからな。
ホウ徳の人馬でかき乱すのもあり。
涼ケニア良いよね。
いかに呂布を死なせないかにかかってると思うけど
ホウ徳や馬超の計略が優秀だから結構対応力あるし。
今Verでやってて一番面白いデッキだわ。
798 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:47:40 ID:Ldo1c2wYO
今日は上にある涼ケニアでSRシュウユにボコボコにされました…(笑)
正直無理なゲームでした;
まぁ業炎を筆頭とするダメ計はな・・・。
水計ならともかく火と雷はどうしようもないわな
>>797 激しく同意
あれは面白過ぎる!
赤兎が活躍すると、いつの間にかニヤニヤしてるし
(゚∀゚)
純正は組めそうにないけどケニアしたい・・・!普段は孫呉だけど刺激が欲しいんだ!
ということで先生方の教えを乞いに来ました。お願いします。
2.5の現資産はSR南蛮王、疾風趙雲、豪槍馬超、理夏候惇、ゴツトツコツ、弓呂布くらいなもんで
3のカードはもってないので、2.5,2.5,2,1のケニア改型になると思います。
夏候惇の理がリスキーな調整になったとの事なので2.5馬はあきらめて、いっそのこと象さんに走ってもらおう!なんて事を考えて
南蛮王、馬超or趙雲、SR魏延orR顔良、+1コスなんてプランを考えて見てます。
と言ってもやっぱりケニアのセオリーがわかってないのでかなりちぐはぐな組み方かもしれません。
顔良入れて3色でもキャッシュバックのおかげでそこそこに回るのではないかと考えてるんですけどどうでしょうか。
あと他にこれはどうかという組み方あったらお願いします。
>>801 4枚の時点でそれはケニアと言わないんだが…
最近、ケニアの意味を知らない奴が多くて困る
2.5の3枚でおk
>>801 お前の中じゃ何がケニアなんだ?2.5が二枚入ってたらケニアなのか?
メガは五分いけるはずですよ
ただ、あれにはだいたい推挙アモウが入ってくるんで
そうなるときびしいかな
ケニアやってて雷以外がきついと思う方は
もう少しダメ系に対して対策とったほうがいいですよ
すぐにはむりかと思いますが、ケニアやってたらいつでまも付きまとう問題なので
>>801 武9知7の馬、とスペックで十分なんでその中だったら理はいれたいですよ
デッキにもよるがメガ五分は言い過ぎじゃね?
鬼神でも対策にならないし
まぁでも落雷に比べれば勝てない相手でもないことは同意
>>801 2.5、2.5、2、1で有名なデッキだと・・・
R典イ、SR張遼、SRウホ、SRカクは旧fanデッキじゃなくてケニアデッキですね!?
わかります><
>>807 純ケニの場合は五分だったよ
ほとんどは推挙アモウ型で不利だったけど・・・
基本の朱治型は普通にいける
細かいが旧fan
↑間違えた
>>808 細かいが旧fanデッキはRテンイじゃなく愛くるしいデブです
(´;ω;`)
ちょーっと諸兄に聞きたいんですが、
一喝馬超
SR夏侯惇
辺りの計略の使い勝手はいかがなものでしょう?
今は赤兎・仁王・子守でやってますが、一部組み替えに上記入手しようか迷ってまして・・・。
一喝なら涼単、惇は人馬ウホ・赤兎と組ませようかなと。
一喝はどれ位の効力なんでしょう?
一喝は低知力なら二回突撃間に合う時間
呂布使ってて真剣に無理ゲーでしたorz
とにかく足並み乱される騎馬ケニアの天敵よ(´・ω・`)
一喝は突撃オーラ消せるし、槍撃も止められるからケニアの苦手な馬単や、馬ケニアの苦手なやり中心にも五分以上の戦いができる
スペックも序盤は低いが、そこまでではないからいれておいて損はないかと
815 :
812:2007/06/23(土) 00:13:38 ID:PNolwtBeO
ご教示ありがとうございます。
単体強化や兵種対策がメインになりそうですね。
赤兎・一喝・車輪趙雲なんてのもよさげですな。
さっそく売買掲示板で一喝をゲトーしてきやす!
さて、大会な訳だが
俺は、関羽、張飛、馬超の蜀単ケニアで出るつもり。
コスト欠けてようが気にしない。
ここの住人じゃないかもしれんが・・・
さっき、赤兎 一喝 お爺様の涼ケニアでやったが、無双 人馬ウホ 一喝の人ありがとう。楽しかったよ
一喝合戦は一緒にやってた友達と吹いたwww
またあたったらよろしくwww
ここでは西涼だの魏ケニアだのが大流行っぽくて書くに掛けなかった俺が
覇者昇格記念パピコ
SR周瑜、SR陸遜、SR孫策の呉単ケニアで士気溢れまくりんぐになるけどキニシナイ
というわけで諸兄殿、このデッキに当たったらお手柔らかに頼むぜよ。
ケニアは3枚だからケニアなんだーーーーーー!
でもホントにケニア改っていうジャンルがwikiにあるんだよな
どんな業界でそういう呼ばれ方をしたんだろ?
蜀単スレでも2.5、2.、5、2、1の4枚デッキの事ケニアとか言ってる奴が
それはケニアじゃねぇってツッコミ受けてたな。
ケニア改って呼ばれる前から、同じ構成のWライダーとかfanデッキが
あったような気もする(Wライダーは絶対あった)のにどこでケニア改なんて
出来たんだろ。
なんか「ケニアって響き格好良いから3コスを2、1にしたのをケニア改って呼ぼう」
ってどっかの誰かが勝手にwiki編集したのが始まりだと勝手に予想。
俺はケニア改って単語を初めて見たのwikiだし、それまでケニア改って単語は
本スレでも初心者スレでも見た事無かったし。
正直、ケニア改の項目は全削除しても良いと思う。
大会か、、
LE赤兎、一喝、人馬ウホの予定なんだが、誰か使ってみた人います??
赤兎、一喝、人馬号令だとどうにか戦えたんだが、、、、、
赤兎、一喝、人馬ホウ徳は俺のメインデッキ
正直かなり強いと思ってる
開幕から武10、8、8、終盤で武10、10、8の高武力は今Verでは超強力
速度うpの人馬、妨害の一喝、超絶強化の赤兎と一通り揃ってるし
全員計略が軽いからガンガン計略使って押していける
個人的には純正よりもずっと使いやすい
今回の大会でもいけると思うよ
まだ俺は覇者だけどこれで覇王目指してる
参考になれたら幸いだ
人馬ウホのが楽
士気のやりくりやら槍への壁等端攻城潰しに活もちで伏兵も踏めるしね
士気3の移動速度アップ計略は便利だよ
ケニア改って、ケニアだと不利な部分を補うために、3コスをバラした形にしたから『改』なんじゃないのかね?
んでそこから、2.5、2.5、2、1の形だとケニア改と認知されてしまったのでは?
俺も
>>822と同じく誰かが勝手に編集したと自己完結してたわ
ケニア改の項目はいらんと思う
Wライダーデッキや旧Wワイパーデッキがケニア改に当たるんかな?
>824
相手側に何を潰すべきか、という判断が楽にできるという点が弱みといえば弱みかな
妨害されたくない、超絶されたくない、と言った具合に
>>826 3コスをバラして4枚以上にした時点で、すでにケニア氏のデッキとは何も関係ないから
ケニア改とは呼べないと思うんだけどな。
ケニアの不利な部分を補うために構成されたのがケニア改ならWライダー、魏4、fanデッキ
もケニア改になるし。
デッキの呼称としてではなくて
2.5 2.5 2 1の「コスト構成」をケニア改を呼ぶのは別にいいんだが
説明するのがメンドクサイし、一般的にはならないだろうと思う
>>831 呼称としてもWライダーとか魏4の方が構成も想像しやすいしな
訂正
構成としてもだた。
あとの「構成も」いらね
>>834 でもそこでは4枚デッキの事ケニア改って言ってる訳じゃないし、
ケニア改って単語すら出てないから話ふっかける意味が無いんだよね
大会はウホ一喝赤兎でいくぜー!
結構兄弟に当たれそうでwktk
大会はトウ艾カク昭曹皇后刹那カク+曹叡orカナンプー
が多かったなあ。
刹那離間+大強あると攻城キツイな。
838 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:39:13 ID:BZ3gPqvTO
保守あげ
大会ランキングに載ってるけどSトウ艾、司馬トラ、淵のコスト7.5の魏ケニアがいた!
やばいぐらいうまかった!
人馬うほ、赤兎、一喝で大会やってたんだが業炎にぶちあたった
無理ゲーだろ?
まあ開幕でうっかり城入ってしまってワンパンくらったのがいけないんだがな
そっからはずっとメガシューユがひきこもって手がだせなかった
上手く焼かれれればいいんだと思っても範囲の関係上
うっかり入ってしまうし・・・
でも楽しかったのは内緒だ
841 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:54:35 ID:kCXwTd5OO
>>808 旧fanデッキって何?
勝手に名前つけちゃダメ。
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>841がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>841 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>841 旧fanデッキって昔、fan114が使ってたデッキって意味だろ。
他にもデッキ名付いてる人でデッキ構成変わったりしたら
旧何とかデッキって呼ばれてるよ。
そもそも10日も前の書き込みに何言ってるんだ。
>>839 それって歴史上の人物の名前の人だった?
>>843 いや、他のデッキならわかるが、あのデッキの通称はfan型魏4だろ?
ケニアデッキに、SR夏候淵を入れてる人いませんか?
後の2枚目何にしてるか知りたいんだが
>>846 リアル十州ですが、俺はメガ周瑜、惇、淵でやってます。
淵の計略はかなり強いと思う。微妙な使い方かもですが、
淵の計略使って兵法連環叩いて城門頂いてくるとか。
用法は色々あると思いまっす。槍は基本シカトか張り付いてから使う方向で
>>846 淵 SR曹操 SRカンヌでやってるよ。
今徳12-13くらい。
淵は計略発動したら相手騎馬と弓は壊滅、もしくは半壊させないとダメだと思う。
はっきりいってそれぐらいの強計略だし天下無双よりポテンシャルあると思うよ。
それなのに低徳なのは単に俺の力がないだけだorz
>>846、淵、艾、鬼神でやってますよ。極は挑発と車輪さえなけりゃ・・・なけりゃ
最近は柵多めも辛いか。
>>848、俺もその辺にだいたいいるんで是非マッチを。
覇王になった途端に刹那離間にあたりまくって覇者に叩き落とされた。
淵や赤兎でもオーラ纏えないのは辛い。
3倍速の赤兎や極でオーラが出ないってことは
刹那離間って0.3倍速なのか?
オーラ維持はできるらしいから0.9倍になってると考えると辻褄が合うのかも
オーラ纏ってない状態で刹那離間かけられたら咆吼・極使ってもオーラは出ない。
3倍速で移動中なら刹那離間かけられてもオーラはでてる。
854 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:57:29 ID:1JJ70QiDO
保守あげ
855 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:56:08 ID:bfR4Du1MO
保守あげ
刹那離間対策はいかに無駄打ちさせるかだよな。
騎馬単ケニア使ってるとバラけても士気9ですぐ止められるから困る。
まぁ効果時間短いからバラけてたら全滅はしないが一体落ちるとかなりキツいしな。
誰か騎馬ケニアでのいい対策ないかな?
名君刹那離間は前バージョンの魏武鮑以上にケニア殺しのカード
だから困る。
今の覇者でのケニアは桃園と大激戦か大逆転orzでセンモニに載る
のが楽しい。
sage
息吹って辛かったのか?
俺はそのおまけの落雷に全士気注がれる方がいやだったけどな
俺も息吹は使ってくれたら勝ちみたいなイメージあったけどなぁ
一喝 赤兎 人馬号令ってどうかな?
意外に行けそうな気がするんだが。
やはり董卓のところはホウ徳の方がいい?
>861
全突、赤兎、ウホ徳がいいんじゃね
自分もまだ慣れてないがそれでやってる。孫呉号令にとても強いよ。
人馬号令は馬単なら3部隊全部にかかるし迎撃される確率も減るから便利だけど、士気が重いのとパワーに欠けると思う
ウホなら小出しで使っていけるし多少無理させても復活持ちだからまだなんとかなる、それに人馬→赤兎も人馬号令と同士気で打てるのが強み
まぁそれは好みだと思うけどね
3部隊にかかって士気7と1部隊にかかって士気3だと一長一短なんだけど
Rウホ(+戦器)のスペックが高いからな
戦器と計略が相性良すぎ
なんだかんだ言って、ダブルライダー業炎が一番手に馴染む私ロマンソドム使い
素直にメガシューユケニアと言いなさい。
涼ケニアで2.5をR董卓かR人馬ウホかは皆悩むところなんだな。
ウホは戦器と復活が強いけど、絵師と「魔王」の通名でR董卓を選ぶ俺ガイル。
一騎打ちや落城の時にウホ徳の頭飾りがかっこいいから迷わずウホ使ってる俺ガイル
ケニア使いの諸先輩方に質問です。
自分は新バージョンからケニアをやり始めて、徳5辺りをウロウロしてますが、
【無双、決着、疾風】
【無双、鬼神、身代わり】
どちらが、上までいけそうでしょうか?
自分は魏他ケニアの方が勝率良いのですが…
(負けるときは、サックリやられます)
>>870 上まで行けるかは、腕次第・・・
個人的に、上のデッキのほうがいいんじゃね?と思う。
他単やったこと無いから、下のデッキだと知力1が2体もいるのはきつい。
曹皇后とか、伏兵、火計にもろもろ弱いし
割り切り砲でも確定で死ねるし。
下のデッキだと、無双→ケ艾、典韋→SR夏侯淵orSR張遼
にしてしまうな・・・
どちらにせよ、自分にあった構成で上を目指すといいよ
872 :
870:2007/07/14(土) 01:10:53 ID:Z1XjgeQdO
>>871 【無双、鬼神、身代わり】には、
かなり愛着があるんでしばらく頑張ります…
これで、覇王までイケたら頑張ったほうですかね?
>>872 呂布入りケニアが肌に合わない(無双・赤兎とも)俺には、
どっちにしてもスゲェと思うよ。
メインの魏4は扱えるのに、
馬が一体減るだけでグダグダだ・・・。
ということでメガシューユ・鬼神・スーパーサックでやってます。
ようやく最新勝率が5割近くまで回復してきた。
わざわざ高知力を焼いて周瑜撤退→鬼神炸裂が面白すぎ。
セキト、Rウホ、全突でケニアデビューしたオレ8州
初戦が大将軍デッキ。このゲームやってて大将軍デッキ自体はじめて見た・・・
>>870 下は妨害や伏兵が怖すぎるんで俺なら上のを使う
Rウホを引いたんで赤兎呂布 R董卓 Rウホのデッキを組んでみた
赤兎つおいよ赤兎
876 :
870:2007/07/15(日) 00:37:50 ID:AKmvOvXLO
>>875 たまたまなのか、手に馴染んだのか、
【無双、鬼神、身代わり】ケニアで、徳4途中から11勝2敗2分で徳6まで順調にこれました。(徳6までしか行ったことないです)
その内の1敗は業炎毒傾国悪地形でやる前からお手上げ感ありました…
もう一つはラグで身代わりが発動しなかった…
無双→業炎もやりたいのですが、徳が落ちるのが怖くてデッキを替えられません…
自分はサブカ作らない派なんですが、皆さんはデッキ試すときはやっぱりサブカですか?
サブカはあるけど、双方の徳が3以上離れない様にしている
調子落としたりして下がってしまった場合は、上がるまでソレ一枚になるし
下の方で初心者相手にすると
ある程度のデッキの体面が出来てる構成なら
相手のミスで勝てるからね。
でもまぁ、人それぞれだと思う。
そして最近、号令無し涼ケニアを
(ケニアに出会う回数として比較的に)よく見る気がするんだけど、流行ってる?
878 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:48:40 ID:I2vvqafO0
>>876 無双→業炎にすると、運用は大きく変わってしまうからね・・・
・撤退してはならない無双に比べ、頻繁に撤退(自爆)するために他2枚のフォローが必要
・各個撃破を狙う無双と違い、各個撃破を警戒させて固まったところを焼き尽くすのが最上
>>876 すっきり爽快で楽にケニアやるときはサブカでのびのびやってる
どうしてもメインは徳が気になるので。
最近R賈クがきつい・・・
13州で最近ケニアに魅力を感じてきたものです。
全国ではケニア使用率が少なく、不安だったので友人で試そうと店内したんですが、
自分デッキ
SR周喩/SR孫策/R徐盛
相手
飛天デッキ
試合終了後にそれ厨デッキだろ!と言われました。
ケニアデッキで厨デッキなんて聞いたことがないのでよく分からないんですが、
このデッキは厨と呼ばれるようなものなんでしょうか。
>>880 いあ、全然厨じゃないw
その友達は、自分が負けるデッキ=厨デッキっていう
ゆとり脳の持ち主だと思う。
>880
マジレスすると・・・
対戦相手はどんなデッキに当たっても自分に勝ったデッキは厨と呼びそうだなw
今回は勝手に業炎の間合いに突っ込んで跡形も無く焼かれる姿が目に浮かぶ
槍無しデッキに当たった飛天はボーナスゲームだから、それを落としてるようじゃ・・・
業炎 進撃 人馬
新メガシューユケニアのヨカーン
きっと飛天車輪だったんだよ
886 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:31:45 ID:vJDL7XjMO
>>880 あー、それはひどい厨デッキだな
低徳覇王だがさっきゲーセン寄ったら6戦中3戦もそれと同じデッキで萎えたわ
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>886がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
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(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
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|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>886 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>880 これはまた、凄いゆとり脳のお友達をお持ちでw
889 :
880:2007/07/15(日) 18:32:23 ID:F6ZYdspi0
返信ありがとうございます。
しばらくこのデッキで腕を鍛えようと思ったのですが
全国いったけど勝てナス||||||||||||orz
全国で飛天に当たったのですが、
余裕しゃりしゃりで負けてしまいましたorz
ケニアの道は険しいとです。
安定性のあるケニアってあるんでしょうか。
>>880.889
純正【無双、白銀、子守】か
【無双、白銀、疾風】
が扱いやすいかと…
ぶっちゃけ安定感は面子よりも
腕で何とかするしかない希ガス
むしろケニアは不安定の極みだろ
当たって「よっしゃ」とガッツポーズ取れるデッキが思い浮かばないよw
>>891 同意。
神速鬼神様や無双中の呂布が刺さる≒負け
な感じだからなぁ…
武力1に刺さっても退場はチョット勘弁してほしい。
鬼神様は武力+10が1番使いやすいw
>>889 個人的には、子守、白銀、業炎の「ダブルライダー業炎」かな
一番勝ててるケニア
鬼神 刹那神速 メガ
勝てたらうれしいケニア
車輪カンヌ 長坂の臭う 長坂の英雄(神速車輪)
最近良く見かけるケニア
【一喝、人馬ウホ、赤兎】
こちらが勝ってるにも関わらず、良く計略空打ちされるケニア
【無双、鬼神、身代わり】
文鴦 メガシューユ SR夏侯淵がつよいとききました
UCトン・来来・無双でやってきたんだが月姫の落雷来来2・無双1とか一番駄目なくらいかたして負けたよ
避雷針意味ナス
ケニアで避雷針使おうとすることがまず間違い
900 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:32:59 ID:C/VPbjcgO
呂布に避雷針は意味ないよ
3発中1発でも当たったら死ぬんだから呂布単体に使わせた方がマシ
というかそもそも避雷針は低コス高知力がやるものであって張遼は普通使わない
最近業炎遭遇率高くない?
結構しんどいんだけど…
やっぱり業火は強いからなぁ。
こちら側が壊滅状態でも状況しだいで1,2発の攻城に抑えることできるしねー。
如何なるデッキを使っていたとて
業火はウザい
使う方は使い辛い
そういうモノさ
敵に回すと厄介だが味方にすると頼りないんだよなぁw
業炎はできる子ですよ!
武力8の弓として使えるようになってからがメガシューユケニアの腕の見せ所。
SR黄忠を活かせるデッキを探してたら単色ケニアになった俺。
五枚に疲れたらこれで遊んでます。
バナナ強いよ
こんな時間に平目板!
Rホウ徳 R呂布 R関羽
厨デッキの完成ナリ!
未だに業炎と大火がごっちゃになってるのはなぜだろう?
「○業炎」+「○大火」=「×業火」+「×大炎」
業火はかなりいるけど、大炎は見かけない。
二人ともVer.1の最初期からいるのにな。
最初期からいるからごっちゃになるのか・・・
>908
大火なんて言わず赤壁と言うからな
業火と言う奴はやられてばかりで使ったことない奴さ
>>908、
>>909 それは業炎の読みが『ごうか』だから。
『ごうえん』って読んでる奴も結構いるけど
>910
ありえない!!!!!!!!!!!!
912 :
910:2007/07/20(金) 00:52:31 ID:d4MZ/j09O
>>911 なんか紛らわしいから補足
業炎は『ごうえん』が正しいけど、
SEGAは計略名の読みを『ごうか』としてるって事ね。
>>912 「特攻戦法」の「特攻」を「ぶっこみ」と読むのと同じレベルかw
>>912 >>SEGAは計略名の読みを『ごうか』としてるって事ね。
えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
まさかそんな振り仮名ふってたなんて・・・まぁSSQだしな。仕方ない。
って、それ、どこに書いてあるの?
カードには振り仮名ないし。
>>913 それは違う。
あれは絵描きの作品での当て字だし。
>>912 あれ意味わかんねーよな。
なんか普通に読み方間違えただけだけど、間違いを訂正しないだけな
気もする。。
「あ、読み方間違えてる」→「別に似たようなもんだし良いか」みたいな。
>>913 特攻"ぶっこみ"の拓って漫画知ってるか?
多分、今の中高校生じゃ世代が違うから知らないかもしれないけど。
べつにさ「業」そしてそのあとに火を連想させる漢字がはいってれば
メガシューユって分かるしいいんじゃないか?w
>>915 大学生だけど知らない。
>>916 俺、今年22だけど消防ぐらいの頃にマガジンでやってたよ
流れがとてもケニアスレと思えねぇ…どえれぇクールだぜ…
炎の話題でクールとかありえない。
ということで、もっと皆業炎使おうぜ
>>919 いつも業炎ダブルライダー使ってるけど
業炎に頼りすぎて十三州に上がれない俺ガイル
武力8弓として上手く使えと言われても出来ないんだよなぁ・・・
俺は業炎を狙って使ってないな。
相手は高武力で業炎に突っ込んでくるなんて中々できないから
威嚇だけしておいて、ダブルライダーでなんとかしてる。
最終的に相手は攻めなくちゃいけないし
しばらく使わなかったら、相手も警戒心弱くなって範囲に入りやすくなって
くれる。覇者になったら食らう人いなくなるかもしれないどね。
あんまりポンポン撃ってるとずっと警戒して引き分けor負けになると思う。
>>920 業炎ばっかで覇王になった俺がいるから大丈夫。
俺の場合開幕魅力3を生かして速攻業炎(伏兵のままでも)
常に敵の足並みを揃えず攻める、
もしくはリード奪ってからガン守り
覇王辺りでも、業炎で燃やされた武将復活〓周瑜も復活
って事を忘れる人多いよ。
周瑜復活直前で趙雲・馬超城門張り付き→
敵城内からでる→復活した周瑜で再度燃やすとかよくある
忘れて無いけど
出すしかねーんだよ
>>敵城内からでる→復活した周瑜で再度燃やすとかよくある
なんで一緒に死んでるのに、敵が城門前・周瑜が前線になるの?
縦の業炎で相手の武将一気に焼き払うなんか無理だろうし
高コスト・高武力の武将1体狙いだと士気分こっちが不利になってこない?
相手デッキにもよると思うんだけどね。
>>924 自陣半分位で敵城門まで業炎届きますが…
それに複数でてこなきゃ燃やさないよ
騎馬2体だからいざという時に逃げるのゎ楽だし。
926 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:04:51 ID:Trshdh1/O
>>924 業炎は自陣出てちょっと歩くだけで敵陣に届くしかなりの太さなんだぜ?
自城前にSR劉備・Rホウ統・寥化出して出陣準備してたら業炎で三人とも焼かれたぜ。
死んだの寥化だけだったんでおいしく頂いたがなw
わーいまた覇王昇格失敗したorz
929 :
924:2007/07/22(日) 08:37:29 ID:iiFyOVQ70
一応14州で業炎は使うんだけどさ
いくら太くて範囲に入れやすくても、城から出るときはバラバラに出てきません?
馬の攻城が離れていれば1体ずつ対処すれば同時焼きされないし
もし固めて攻城なら、高武力1体or超絶系で済むだろうし。
そのぶん周喩が移動して業炎打つんだろうけど、その場合コスト3の武力8
として働かないから辛そうって思ったんだ。
>>927 数多いからって武将見ずに焼かれるとうれしいですよね。
雑魚焼かれる→高武力が残ってるので一気に攻める→再起使われ攻城中に再度業炎
|||||orz
涼ケニアで覇王になったぜ☆
業炎や神速に狩られ続けたけどなんとかここまで・・。
目指せ!征覇王 はちときついか・・。
メガで焼くよりならトンで死ぬ気で戦った方がいいと思うのは俺だけですかね?
プレッシャーは違うとしてもコスト分なんか微妙じゃね?って思う
今の環境は知らないけど
征覇王クラスではメガケニアどころかメガ自体を見なかった
>>931 さて問題です
何故、現Ver.ではトンよりメガが多くなっているのでしょうか?
>>931 トンで確実に敵将倒せるならそれでいいんじゃないの
人喰い馬で業炎の破壊力出せるんならそれでいいんじゃね
コスト比スペックもトンの方が優秀だし業炎はいらない子だな
トンの戦器が突撃ダメUPだったら最強だったのに。
というか、なぜ魏には、普通の神速戦法持ってる高知力(6以上)高コスト武将がいない。
号令、刹那、理だしなぁ。
>>935 SR徐晃 2.5コス 8/7 活連 神速戦法ですね。
SR趙雲はさておき、Rホウ徳にも負けてる感が・・・
とりあえず、知力5の極で我慢してください
っていうか、極め十分強いって。士気5はちと重いけど。
>>936 極みは強い。確かに士気5の価値はあると思います。
が、普通の神速戦法使える奴のほうが汎用性あっていいですよね。
938 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:41:02 ID:V/NDIJFOO
なんでこのスレはこんなに日本語が不自由な奴ばっかなの?w
ケニア人ばかりだから
使ってるカード(脳)が少ないからじゃね?ww
力こそパワー!
戦争は兄貴だよ、数
>>940 いや・・・ケニアほど頭使うデッキはないと思うんだが・・・・。
>>942 ネタだろうが日本語でおkww
戦争は兄貴だよ、って言われてもなぁ・・・
一番アニキっぽい武将はやっぱR張飛だと思うんだがどうだろう?
同率二位がSR赤兎とSR淵かなぁ。
デッキが完成したけど俺の腕では勝てそうに無い
なんでか
なんでかね
ここがケニアデッキでょぅι゛ょを目指すスレに見えたんだ……
疲れてんのかな。負けこんだし。
流星名君デッキにやられて来たぜ
悪地形で柵5とか無理
>>946 たぶんぬきが足りないんだろう
>>936 2色騎馬単で徐晃と趙雲が並んで突っ込んでくるのは結構ウザイよ
趙雲は、2.5コストでしかもSRなのに号令でも超絶でも独自計略でもないただの「神速戦法」なのだからゆるしてやってくだしあ
ところでケニアだけつかって今一番の高徳はどれくらいなんだろう・・。
覇王維持が限界な魏ケニアのモレが聞いてみる。
今日無双、鬼神、SRdのケニアに開幕落城させられたwww
>949
たまにスレにくる自王さんって人?
上級戦器なるものができたそうだが
今のところ、ソース画像があるものは
SR白銀馬超 伏兵防御UP+最大兵力UP
SR赤兎呂布 最大兵力UP+勇猛効果UP
とりあえず、白銀に伏兵UP以外の効果が付いてうれしい
兵力UPだとダメ計にも多少強くなるしありがたい
問題は、勝たないとGETできない点か…
楽進に突ダメUPカク昭騎兵防御UPとかケニアいびり
もいいとこだな。
楽進の魏武強と連突で攻城前に呂布撤退しそうだな。
蜀を愛する3枚使いよ、喜べ!(以下wikiより転載)
R関羽:迎撃ダメージUP 攻撃力UP 最大兵力UP
SR趙雲:勇猛効果UP 槍兵防御UP 最大兵力UP
R張飛:迎撃ダメUP 攻撃力UP 最大兵力UP
SR馬超伏兵防御UP 最大兵力UP
R馬超:迎撃ダメージUP 最大兵力UP
SR黄忠:射程距離UP 最大兵力UP
らしいぞ。張飛の攻撃力うpと趙雲の槍防御うpはかなりでかいんじゃないかな?
オラなんだかワクワクしてきたぞ!!
SR趙雲に槍兵防御うpがついたのが一番嬉しいな。
問題はいつゲット出来る日がくるのかということだが…
ニコニコのアカある方にお知らせ〜
以前呪いのsm471031をあげた者ですが久々にsm739946うpしましたので
よければ見てやってください。
このスレ発祥の最近過疎ってるチームですが、がんばってあげていく予定です。
上級戦器10回くらいやってるけど1回も争奪戦でないよ・・
>949
自王氏は引退気味のようなので名前の出てる方はいないけど、
涼スレか赤兎スレで前に徳18ぐらいという人がいたと思う。
その過疎ってるチームの言い出しっぺの者です。
本っ当にすみません、ウィルコム民になったのでドコモ解約しちゃいました。
最近全然アケ版はやってませんが、やめてはいませんよ。
武神関羽とか横山呂布を売買掲示板で調達してきました。
時間ができたらカミさんのドコモで再登録してきます。
それまで皆さん、”三神鼎立”をよろしくお願いします!
>>957 なかなかおもろかった
しかし漏れは純正SR馬超→武神関羽のデッキつかってるから
チミとは当たりたくないとおもたぜ
960 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:50:44 ID:CB4Mx5muO
SR一喝馬超、SR赤兎呂布、SR董卓
コレは楽しいぞww
やってみるなら伏兵だけは気をつけろ
コストあまってるやんw
>>960 なぜSR童貞…
コスト割れてまで使う価値あるのか?
R董卓と間違えただけじゃね?
>>954 R馬超の戦器効果おかしくね?
馬超の兵種が馬なのに迎撃ダメUPっておかしくね?ww
普通は
>>965のように脳内変換するけど、
>>954の書き方だと
>>964のような勘違いを一概に責められない。
何が言いたいかと言うと、
せっかく情報をあげてくれるのはうれしいんだけど、同一レアリティ同名武将の場合は、
区別が付くように名前の上に計略名をつけてくれると助かる。
レアリティが違っても同名武将がいるばあにもつけてくれると判りやすいし。
R馬超の場合、全突(馬)、当千(馬)、剛槍(槍)って3枚あるし。(今回は蜀限定情報だから2枚だけだけど)
R趙雲の場合、質実(槍)、疾風(槍)で、蜀で両方とも槍だ。
蜀は同名武将大杉。
>>966 冒頭に”蜀を”って書いてあったよね^^;
つまり西涼馬超や魏関羽は含まれないしケニアという時点で2コスの馬超が含まれる事も有り得ないよね?^^;
なのに他の勢力と間違えるのは低脳のやる事じゃないかな?かな?
970 :
966:2007/08/03(金) 02:06:25 ID:FmThI4ud0
>>969 判ってるって。
だから、そんなことに頭をめぐらせないで済むように書いてくれたら嬉しいってこと。
>>つまり西涼馬超や魏関羽は含まれないしケニアという時点で2コスの馬超が含まれる事も有り得ないよね?^^;
別にコスト割れしてもいいなら、入ってもおかしくないけどな。
そんなもったいないことは普通はしないけど、ありえないことじゃないから。
971 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:34:13 ID:1Ia4sNF9O
象がもとに戻ればケニアまつりぃ−−−−−−−−−−−−−−−!!!
もうレアリティは重複しまくってるんだから計略+名にしようぜ。
剛槍馬超とか疾風チョウウンとかでいいじゃん
自分のメインデッキはケニアじゃないけど、ケニアを操ってる時が何よりも楽しい
どんなに負けても楽しいんだ…でもお金がかかるし勝率下がりまくり、このジレンマがぁ〜!
このスレ見てたらケニアに戻りたくなった俺涼ケニアスキー
しかし業炎、理、鬼神もおもしろそうじゃの〜
業炎で槍さえ消せれば汎用性高いとおもってる
というか以前当たったことがある、たしか12州だったかな
>>974 ちょっとどの計略も撃ちにくそうだな。
惇が普通の神速戦法なら良いのだが…
だからと言って、淵と鬼神はキャラ被るんだよなぁ…
鬼神をサックに変えても面白いよ
自分のプレイスタイルだと業炎で数の不利を緩くする戦いかたなので鬼神は使いにくいんだ
3騎フルで揃ってるときでも小覇王を切り口にして攻められるのがメリット 撤退のデメリットはあるけど兵力が減った状態からでも撃てるので壁役もこなせる
リード時に敵陣で撃てば相手に部隊を犠牲にするor計略を防衛に使う の2択を強要して相手の攻めを潰したりもできるのでオヌヌメ
計略撃たないと頭が悪かったり 撃ったら撃ったで撤退したりとピーキーなのは否めないがケニアに入れて栄えるカードだと思う
武将コスト2.5以上のみ使用可能な大会が開催!
高コスト武将デッキで天下統一を目指せ!!
■大会名■
「1DAY決戦!
武将コスト2.5以上制限戦!」
【開催期間】
2007/8/26(日)
979 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:39:45 ID:R6Zxn25lO
ケニア大会キター!
業炎、サック、大胆不敵で出撃!
三 (/ ^^)/
ケ ニ ア は じ ま っ た な
どう考えても業炎ばかりです、本当に(ry
シバトラマンの出番キタコレ!
業炎と受け継ぎし車輪が始まったな
SRシュウユ SR馬超 Rウホ徳
一喝に最後の業炎と3枚デッキキラーで固めてみますた、これでかつる!
まぁSR馬超持ってないけどなw
業炎よりも徐盛の方がやばいと思う。
でも決着疾風無双呂布あたりが使いやすそうだけど。
ケニア限定戦なら最強は間違いなくコレ
天下無双、南蛮王、仁王
あくまでもケニア限定戦な
ついにこの日が来たか!!
26日は祭りじゃぁ〜〜〜〜
業炎最強だな。
高知力の受継・疾風・大車輪がガチで行ける気が。
本命は業炎・一喝・人馬だろうが。
対業炎に高知力ケニアで挑んだらどうだろうか
SR曹操、SRケ艾、SR張遼
兵力満タン状態で、業炎による即死なし
張遼は厳しいが、曹操とケ艾は余裕で生き残りそう。
ただ、兵力を減らされてからだときっついな。
槍がいないんなら呂布の赤兎レーザーで
メガに一直線に突っ込ませて焼かせて同士討ちさせるのが一番だろうか
しかし、メガは範囲広いからな
メガに突っ込むとそこを中心にされて、誰かがやられるから
メガじゃない誰かに向けてレーザー撃って、焼かせるのが一番いいんじゃないかな?
ちょっと考えてみた
赤兎、疾風趙雲、R徐盛でどうだろう?
士気の問題はあるけど。
大会は是非ともケニア氏を見てみたい…
だから伏兵ケニアだって
計略使うと撤退する呉ケニアだろ
呉はパパを抜いてブンオウ入れたら割と安定したケニアになる件について
妨害計略は見なかったことに
てか武力重視のケニアにすると絶対知力下がるからシバトラ最強じゃない?
とりあえず3隊がけしとけば武力と移動速度減少だし
問題は士気か
ただそう簡単に3人掛けできるかというと微妙
ケニア初心者ならともかくこのスレ住人なら散開させるでしょ。
そんな漏れの大会デッキ
受け継ぎし、疾風車輪、赤兎
ふだんは涼ケニアだけどメガ醤油がはびこりそうだから無理だな…
通りすがりが1000get
大会は赤兎、司馬懿、Rウホで行こうかな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。