三国志大戦2 ケニアデッキで征覇王を目指すスレ3

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1ゲームセンター名無し
精神こそメンタル!

前スレ:三国志大戦2 ケニアデッキで覇者を目指すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149600273/
2ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:19:09 ID:bw1R7d2o0
改変したい方はどんどん改変よろしく。

【純正ケニア】
他SR呂布・SR趙雲・SR馬超で構成される、最もポピュラーなデッキ。

《役割》
呂布:基本は連突要員。武力10と勇猛で、開幕でアドバンテージを取る。天啓や大徳などの号令に対抗するために天下無双はかかせない。
伏兵は絶対に踏まないこと。出来るだけダメ計、妨害の範囲から逃げること。残り二人で何とかできるならダメ計の囮に。

趙雲:高い知力、復活、勇猛を活かして、伏兵踏みや壁突撃の壁役などになってもらう。
手軽に繰り出せて効果時間の長い神速はピンポンダッシュや殲滅に役に立つ。
とりあえず汎用性高すぎ。ケニアを組む上で柱となるカード。

馬超:素の武力が9と高く、状況によっては天下無双をも凌ぐ破壊力を持つ白銀が頼りになる。
・・・が、同じ士気6なら天下無双を選ぶことが多い。アイテムはorz。
3ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:19:54 ID:bw1R7d2o0
《戦術》
開幕の配置は真ん中。相手に伏兵がいるなら端寄せ。
趙雲を先頭に、呂布をカバーするように馬超を置く。左端寄せなら、




呂 馬
布 超

こんな感じ。
そのまま移動を始め、出来れば趙雲で、最悪馬超で伏兵を踏む。
基本は趙雲を壁にして壁突撃。このときは趙雲が死んでも構わない(と思う・・・)。
序盤で押し切れるようならそのまま攻城を一発入れる。守りが非常に楽になります。
押し切れないようなら適当にあしらってそのまま引きあげる。ここで馬超や呂布が死んでるようだと・・・。
中盤は相手が使ってくる計略に応じてそれぞれ計略を使うこと。
軽い計略なら神速、号令なら天下無双、白銀、といった風に。
とにかく攻城を入れられないように守りきること。城内突撃命。
終盤は負けているようならばとにかくピンポンダッシュを狙いましょう。勝っているならばそのまま計略を駆使して守りきりましょう。
ケニアの基本は一撃入れて守りきるスタイルです。

《まとめ》
純正と称されるだけあって、ケニアの中では1,2を争うバランスの良さを誇るデッキ。
ただ、妨害、雲散、ダメ計、と現状では弱点も多いデッキです。
そこをいかに捌いて攻城を入れられるかがこのデッキの醍醐味。
4ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:20:25 ID:bw1R7d2o0
【メガシューユケニア】
純正ケニアの呂布を周瑜にかえたデッキ。素の武力はやや落ちるが、業炎という強力なダメ計を得られることになる。

《役割》
趙雲:基本的に役割は純正の時と変わらない。伏兵踏みは周瑜に任せることも可能になった。
周瑜がやたらと死ぬ分、純正の時よりは生き残らせるカード捌きが必要になる。

馬超:呂布がいなくなった分、白銀の使用頻度がやや上がったか。周瑜が撤退している時に戦線を支えるためには武力9は頼りになる。

周瑜:とにかく最期の業炎が強力。ややダメージは下がったものの、相変わらずの広い範囲、槍兵への牽制と、ケニアの弱点を補ってくれる面が大きい。
しかし、3枚しかないケニアでコスト3が撤退してしまうのは非常に大きなデメリット。使い時を選ぶ必要がある。
また、開幕で踏ませる自信が無ければ自城にしまっておくのも手。
5ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:22:43 ID:sgYmE3fJ0
《戦術》
開幕の配置は、周瑜は中央、趙雲と馬超をその後ろに。
周瑜の周りを2枚でウロウロし、とにかくさっさと周瑜を踏ませること。
開幕乙を狙って相手が端寄せしてきそうなデッキの時には周瑜は自城前に配置するのがベター。
士気が4貯まるまでは適当にやり合い、貯まったあとは業炎をちらつかせながらラインを上げる。
序盤で一発入れることが出来たならあとは業炎で守るだけ。ここで何とかして一発入れよう。
中盤ではとにかく計略を駆使して守りきる。単体強化には神速・白銀、号令には白銀・業炎。
運よく業炎でまとめて焼くことが出来たなら、更に攻城を重ねても良し。
終盤にかけても同じように守る。もしこれまで攻城が入っていないようならお決まりのピンポンダッシュを狙う。
攻めに業炎を使うと攻めきれないことが多いので注意。基本は守りで使うこと。

《まとめ》
周瑜をいかに活かすかでこのデッキの勝敗は決まるといっても過言ではない。
業炎はとにかく強力だが、その分リスクも多い。むやみに撃たずに、弓兵として運用することも大事。
守りに関してはピカイチの堅さを誇るので、いかにして攻城を入れるかを考えよう。
6ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:23:48 ID:sgYmE3fJ0
すまん、こっちをコピペするの忘れてたorz

【発祥】
大戦1で覇王ケニア氏がSR呂布・SR趙雲・SR馬超で連勝し、覇王になったことから
3枚デッキ=ケニアデッキとなる。

似たような名前のケニア改は高コストを3枚コスト7にし、
計略の強いコスト1を追加した魏4や蜀Wライダー等のデッキ=4枚デッキのため別物

ケニアスレ発祥チーム
三神鼎立(鼎という字は「かなえ」で変換)
HP http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=ke2a

代表的なデッキはwiki参照
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%B1%A5%CB%A5%A2%A5%C7%A5%C3%A5%AD
7ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:24:25 ID:sgYmE3fJ0
【デッキ構成】
3+2.5+2.5が主流だが、332,7.5コスケニア等もあり。
332ケニア例
・メガシューユ 馬サック 他呂布 
・メガシューユ 赤兎呂布 R張遼
・魏武曹操 R徐晃 他呂布

7.5ケニア例
・覇者曹操 SR関羽 SR張遼
・涼馬超 R董卓 SR張遼

よく使われる兵法
神速(攻め、守り→カウンター等オールマイティ)
連環(槍が多いときつい人やまとまってる所に呂布突っ込ませたり攻城1発狙い)
増援(開幕押し込みたい時、毒対策)
再起(メガシューユ、ダメ計対策、初心者なのでとりあえず。
   脱初心者としてダメ計はうまく撃たせ、他の兵法にすることをすすめます)

重要なスキル:城内突撃、城内乱戦
役立つスキル:連続乱戦、交代城門攻城
8ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:25:01 ID:sgYmE3fJ0
テンプレはこれで全部かな?
手際悪くて申し訳ないッス。
9ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:59:14 ID:b8u7MDimO
>>1乙、テンプレ乙
10ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:14:01 ID:pTV3xklJ0
>>1

乙の時間じゃて!
11ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:29:41 ID:4cI0GULnO
己の欲しいままに>>1乙れ!
12ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:41:32 ID:thnzRYyW0
これをもって天下>>1乙とする!
13ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:39:03 ID:94wwsrjT0
闘志を>>1乙させろ!!


今日、念願の統一戦を越えられたよ!
すまないがこれからもお世話になるよ!!
14ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:48:21 ID:RWyrCRW/O
フハハハッ、>>1乙に敵なし!

>>13覇者オメ
15ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:52:12 ID:XFR5M7XZO
まずは乙>>1つ…

最近のお気に入りは魏武、鬼神、典韋なんだけど、槍入れただけで随分楽になった気がする。

でも、二人撤退してて身代わり使うと高確立で魏武が復活するのは何でなんだぜ?
16ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:37:58 ID:RR+egBrn0
>>15
カウントが少ない方が復活する…とかはないよなぁ
自分もそのデッキを使ってたんだけど、
この前、5,6回、身代わって全て「寝ておられん!!」だったよ…

あの時「義は果たす…!」と言いながら鬼神が降臨してくれてたら…
と思うと(´;ω;`)ウウッ
でもなんだかんだ言っても典韋はできる子
17ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:25:13 ID:hbMhr0vYO
チラ裏なんだが
ここで何回か質問した業炎ケニア使いなんだが、助言のおかげで14州になれた。
中華統一の壁は厚いでしょうが頑張ります。
18ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:33:26 ID:he6RfYE90
>>17
つい先日、統一した者ですが(ぶっちゃけ>>13なのですが)
当方、蜀単ケニアなので少々勝手が違うかもしれないけど、
こういっては何だけど運もあると思う。
自分の時は、苦手な(業炎なら多少やりやすい?)呂布ワラが何回か統一戦で当たりました。
麻痺矢も1,2度あたった気もします。
現状、天啓や、特に八卦が多いですから、そちらにどれだけ当たれるか…な気がします。

日本語おかしいかもしれませぬが、ガンガレ!超ガンガレ!!
19ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:45:21 ID:7BjojBKe0
SR太史慈/R関羽(大車輪)/R張飛(仁王)
のケニアをやってみたんだが、長く純正使ってたせいかうまく使えない・・・

とりあえず、SR太史慈のポテンシャルの異常さはわかったから
太史慈入りケニアつかってる方いたらご教授頼む
20ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:14:26 ID:6FgPGRs3O
>>19 SR太史慈 SR呂蒙 SR周喩


まぁガンガレ
21ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:48:35 ID:Zo/Ds37m0
念願の他呂布を手に入れたぞ!!

今日から自分もケニア使い、諸兄方よろしく!!
22ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:53:44 ID:0mgIEeWS0
ここで急に
<量より質な君主にお薦めのデッキ・ケニア>

 ・武力8が2人いたら大丈夫だろうと思っていたらそれ以上の武力の3人に襲われた。
 ・開戦から徒歩1Cの路上で張飛が最高知力の伏兵を踏んで倒れていた。
 ・6人で号令をかけて攻め入っていたら相手には鬼が舞い降りていた。
 ・八卦1人掛けR馬超が超絶強化で突っ込まれ、目が覚めるまで14Cかかった。
 ・他軍呂布が天下無双で武将を撤退させてきた、というか回復した兵力からさらに攻城とかをする。
 ・自陣が高武力3人に襲撃され、低コスト計略要員も「高コスト脳筋も」全員撤退させられた。
 ・自城から出てたった1Cの間に連突で撤退させられた。
 ・自城で回復すれば安全だろうと思ったら、相手もマウント取った状態のまま回復していた。
 ・3人いる内の最低1人は超絶強化。しかも普段から高武力であるという都市伝説から「近づくだけで危ない」。
 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったR太史慈が5C後撤退して戻ってきた。
 ・「槍を向けたら騎馬は近寄れまい」と槍をかざして出て行ったR張コウが乱戦だけで撤退してきた。
 ・3枚のデッキは「ケニアデッキ」 ケニア氏が絶大なインパクトを与えたから。
 ・他単での天下無双の使用確率は150%。一度使われてまた使われる確率が50%の意味。
 ・他単ケニアにおける撤退による死亡者は1日平均120回、うち約100回が孟獲。

かっとなってやった。今では反省している。
23ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:45:38 ID:7KuxU+9/O
ケニアで大将軍攻城兵相手って無理くない?
4枚の攻城兵から守るのに精一杯で大将軍まで手が回らず悪循環……
士気は全部神速戦法に注ぎ込んじゃって攻められん……
やっとの思いで大将軍倒したら井戸ダイバー……
24ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:31:15 ID:Yy+DR7ovO
こっち魏ケニアあっち大将軍、トリオ、黄月英、R黄忠
ってデッキだったけど負けるビジョンがまったくなかったんだが

開幕士気溜まる前に一発いれてあとは中盤あたりで出てくる奴片っ端からやっつけてれば士気きれて終わりジャマイカ
25ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:44:33 ID:xO8y+RJg0
新カードがいろいろ出てきてますな。新SR馬超はケニアデッキで大活躍しそうだ
26ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:28:11 ID:TluCmalY0
>>25
kwsk
27ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:47 ID:nSGaQTZMO
新SR¥がなかなかよさげですね。
28ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:26 ID:9G3pALZt0
本スレのファミ通情報から、ケニア素材をピックアップ


SR陸遜  槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太

SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み5 獅子猿
 神速の極 は「刹那の白銀」

SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
 錦馬超の一喝は範囲内の敵の動きを止め、方向転換も出来なくする

おまけ
横山業炎・本宮無双呂布

¥は刹那で消費士気5か。何C持続なんだろうね。
馬超は消費士気3と軽い。持続Cによっては自爆計略の牽制にもなりえるね
  今の刹那号令な感じで開幕からポコポコ使えるから、槍も恐くなさそう

蜀に仁王様以外の2.5槍が来るかな?
29ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:07:09 ID:NjwLD6di0
>>28
陸遜はケニアでは自殺行為になりそう。
馬超は涼ケニアで赤兎と相性が抜群なので使われそう。
30秋田人:2007/01/17(水) 23:41:18 ID:ATgdkHdWO
ホームのケニア使ってる征覇王の人が三国志大戦♪さんの人馬だか全突に勝ってました。天下無双強いですね。
31ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:44:39 ID:U7DFwtI40
秋田の時点で特定しますた
32ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:10:19 ID:vhqsFf2R0
じおー氏か。あの人ならやりかねない。負けたことは無いけど、
いつも感心するよ。ほんと良くやるよなーって(尊敬の念を込めて)
33ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:12:32 ID:xIYFUZZAO
>>30 人馬はともかく、そのクラスの全突に勝てるのはさすがとしか言いようがないな
34ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:06:00 ID:OMYHIQjIO
今日からケニアを始めようと思う者だが、デッキを何にするか決まってません。
資金わSR馬超SRギブ以外全部あります。
デッキを紹介してくれたらありがたいのでお願いします
35ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:08:23 ID:28O+ftFV0
テンプレを読めば大体わかるよ
36ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:15:19 ID:OMYHIQjIO
ご指摘ありがとう
SR関羽SR他呂布SRチョウリョウでやってきます
37ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:14:08 ID:OS+20JWf0
ケニアで勝ったら見物客にスゲーっていわれて、ちょっとうれしい
でもよく考えたらオレも他人がケニアで勝ってるの見たらスゲーって思うもんなw

メインデッキが上手く回らない時に気分転換でケニアするだけの素人なモンで
38ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:37:40 ID:Rp9T7CB0O
>>30
大会決勝とか出れればもっとみんなにあの人の凄さが伝わると思う。ケニアしか使わないから毎回予選でメタられて終わる。この前の西SR呂布RキョウイUC張飛Rホウトウは酷かった。
39ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:50:10 ID:kcOz0/Vw0
>>38
なぜ西涼呂布www
普通の蜀単のほうがメタれるだろうww
40ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:37:02 ID:Rp9T7CB0O
>>39
一般的にそうかもしれないけど、実際負けてたからね。
それに普通の蜀単だと全国でもあの人あんま負けてないと思う。
41ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:31:33 ID:zQWy56/h0
皆さん、やはり大会は3・3・3ケニアで参加のご予定ですか?w
魏武曹操、車輪関羽、メガ醤油、赤兎or無双呂布から3枚…
3、4、5色デッキスレに飛んできます
42ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:45:50 ID:yWDOXBqy0
>>40
いや、それはジオウ氏の調子悪かったか、相手がケニア対策できてたか、だろ
他にも全国の蜀使いよりうまかった、とかラグ有引いた、とかあるだろうけど
実際西涼呂布入れるよりも月姫と2コスのR馬超でもいれた方が圧倒的に純ケニアメタ

正直ケニア対策とってる人には最大士気9でも挑発と連環がいるだけで詰むぞ。
43ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:28:09 ID:YreMupc0O
三兵種って弱い?
魏関羽、典韋、周瑜とか考えてるんだけど
44ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:05:50 ID:xjUa5gJTO
3兵種は良いとは思うが…
その構成だと周瑜が2〜3体道連れにするから鬼神降りないわ、典韋が周瑜の身代わりになるわで上手く動かすのは難しいかも…
45ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:44:31 ID:SGR8sghj0
>>43
馬槍を子守・仁王に変えたら面白いかも。
46ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:31:51 ID:jDsHShAeO
十州に上がるための制圧戦失敗して開き直り気味に他単ケニア使ったら見事にハマった私が来ましたよ。

南蛮王面白いよ南蛮王。
47ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:13:30 ID:/PtfwwebO
たまに自分も使うが
腹が減ってただけだぁ→肉持ってこい
のループが楽しすぎる
問題は兀の戦器もリョフの戦器も持ってない俺のIC
48ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:16:56 ID:S+jUGxzbO
と言うか、南蛮王はどのケニアに放り込んでも良い動きする。
ケニア初心者に是非勧めたい一枚だ。

純正の白銀聖闘志を南蛮王にしてみろ、ビックリするくらい使いやすくなる。
49ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:11:23 ID:OEdHVphz0
この南蛮王の流れの中、まだ引いてない俺は負け組み…


ちくしょー 。・゜・(ノД`)・゜・。
魏武やら業炎やらはダブってきたけど、
脇を固める為の南蛮王・張遼・孫策は未だに引けず…orz 肉欲しいよ肉
50ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:31:15 ID:02brhh4uO
SR他呂布 SR張遼 SR関羽と初めてケニア使った八州の感想


神速使う機会なくね?
51ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:30:09 ID:75FlL2/M0
半分より上で暴れ回り、味方の兵力がそれなりに減っていたらor相手が号令で跳ね返そうとしたら

神速で城に帰るw

攻めにも使える迅速な転進ってところか
52ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:05:57 ID:RnyUhXvR0
>>50
つ SR張遼Out SR夏侯淵in
オヌヌメ
53ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:49:46 ID:dx3mvfVTO
神速があると、槍1の相手とか見た瞬間「勝った!」ってなるよな。
54ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:57:57 ID:WGY7lMApO
三部完
55ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:20:18 ID:aeYR6jxOO
>>53
その槍が月姫で于吉いたら\(^O^)/オワタ!
56ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:51:51 ID:63hgJinKO
>>50
張遼→孟獲で覇王行ったぞ

孟獲良いよ、孟獲
57ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:42:13 ID:SRRvWYRhO
今日現verのやりおさめも兼ねてギブケニアやってきた。
普通に神速デッキに勝てたのが驚いた。

45カウントまで士気を使わなければ
ギブ→神速は全突なみの威力だし、相手が六枚枚デッキなら自陣全員生存してるのに鬼神様降臨とかいう壊れっぷり

まぁ弱点としてはウキツ落雷くらいかな


・・・うん、南蛮王の流れを遮ってすまない
58ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 07:26:06 ID:slzuvoIg0
自分で張遼入りケニアを試してみたいと思いつつ、玉璽のカケラがいくらかの金に両替されるといわれるverUPまでプレイする気の無い俺がココに登場
つーか、神速で刺さらない初速度距離がどれくらいなのか全然分からないのだけども

頂上に載った凍刀みたいに槍の大集団を神速でポッコポッコ潰したいなぁ
59ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:47:36 ID:aeYR6jxOO
神速は動いたら刺さる
60ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:05:47 ID:MDN7bih50
>>58
無敵槍を乱戦で消してから神速号令でおk。
61ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:39:51 ID:J4VivyU70
そして、兵法車輪マスターで乙られるorz

62ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:57:03 ID:s1ad/T7CO
>>56
鬼神と南蛮王って、南蛮邪魔で鬼神降臨できなさそうなんだけど、どうなんだろう?

もし意外と相性良いなら、激しく使ってみたいんだが。
63ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:58:48 ID:hijNTMZd0
>>62
復活カウント1で生き返らせないのは常識ですぜ、ダンナ
64ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:14:47 ID:s1ad/T7CO
とりあえず>>56を使ってみた。

月姫入り大徳に当たって、馬2じゃ槍3本も消せないから突撃できなくてとても困った。
呂布も落雷で乙。使い慣れた鬼神だけが走り回ってた…
ただ、手に入れてから一度も使ってなかった孟獲を使えて良かった。復活早すぎワロタ。


で、槍多めにどうすれば良いんですかね…?
象で槍オーラ消そうにも弾いて消えないし、象の足を止めたら槍撃の嵐を受けるし…orz
65ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:59:08 ID:1H2KzqqiO
ケニア専用ICを作ってみたはいいが、魏単メインで120戦近くこなしてようやく八州…
R許チョ入れれば騎馬単、R典韋入れれば弓多めに当たるのは気のせいだろうか('A`)
66ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:35:47 ID:0L4ErvHMO
ケニア使いに朗報?

新SR関羽(蜀)
コスト2.5、9/6、魅

が出たしいよ。
67ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:43:01 ID:0L4ErvHMO
すまん書き忘れ

兵種は騎兵で。
計略は武神降臨
武力+1、敵を倒すたび武力+2

馬超に取って代わることができる…のか?
計略は白銀のが強そうだが…
知力1高いのと、戦器の性能次第で好みが分かれるか?

とりあえず、引いたら地元のケニア征覇王に売りつけようw
68ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:18:23 ID:0L4ErvHMO
すまん>>67追加と訂正

消費士気4
敵を倒すたびに武力と移動速度が上がる

武力+1、倒すたびに武力+1
移動速度は1体撃破では実感できないレベル


無駄にスレ消費してすまない…
あとは確定情報だけ書き込むようにするわ…
69ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:43:47 ID:Css+1FvS0
ついに惇兄も2.5コスのSRデビューか…

これはもう魏武、SR¥、SR惇兄のケニアで行くしかないな
70ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:17:19 ID:hbpOxf0OO
dも獅子猿?

そうなると、絵師統一史実ケニアになるな…
71ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:47:14 ID:Q4Y3XqLa0
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み(刹那の白銀)5
SRトウガイ 馬2.5 8/9 伏  刹那の神速 士気3
SR関羽 馬2.5 9/6 魅 武神降臨4
SRキョウイ 2.5 7/7 魅覚寡 受け継ぎし陣法 士気6
SR黄忠 弓2.5 9/3 勇柵 不撓不屈
SR超雲 槍2.5 8/7 活魅勇 疾風大車輪 士気 4
SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝(範囲内移動不可)3 獅子猿

2.5コスの情報は結構出てるけど

3コスの情報ありませんか?
72ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:50:10 ID:hbpOxf0OO
SRイケブサもだな。
73タメシガき:2007/01/25(木) 16:51:07 ID:mMn6GNac0
タメシガき
74タメシガき:2007/01/25(木) 16:53:35 ID:mMn6GNac0
やっぱり、・・・パワーアップだったらヤリだしスピードなら馬だし、・・・
私は馬のスピードを選ぶな。・・・。
75ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:53:47 ID:3LUKCxW5O
関羽の特技は魅じゃなく募
http://a.upup.be/?lGQemktbWH

隣の鮑三娘はケニア的には無視してください
76ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:46:32 ID:5grMW/FnO
士気5で打てる落雷の登場が
‥ケニア的に辛い気がしない?
77ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:31:36 ID:tibtii1w0
>>71 
ついでに2.5コスに二個追加

SR張飛 馬2.5 9/4 勇募 決着の刻 士気4
 R文鴦 槍2.5 8/2 醒連 大胆不敵 士気5
78ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:04:19 ID:HyM+CQlm0
>76
たぶん、「ケニアが」じゃなくて「呂布が」だと思うよ。
他呂布ケニア終了のお知らせ orz
79ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:20:27 ID:PHskKMnr0
純正ケニアから、白銀out 武神in  で結構強いケニアになると思う。
80ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:59:25 ID:OezjmJ7+O
だな。間違いなく白銀イラネ。
81ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:00:16 ID:spc5cel20
wiki見てきたけど新カードの3コスないのね

後はLEの戦器に期待するしか.....
82ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:23:18 ID:7CLFhC6Z0
魏武曹操、SRd、鬼神関羽のケニアが強そうだと思う。
83ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:21:35 ID:nKLNVoVN0
惇と関羽はあからさまに用途かぶるだろ・・・
俺は落ち着いたら魏武・惇・トウガイでやるつもり
84ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:22:27 ID:2sgJzY9/0
刹那の神速はかなり使い勝手がいいよ
てか、いまnetみたら張角レイプばっかだったw
85ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:07:08 ID:dUI2P20b0
>>83
開幕伏兵2ってきつくね?

R徐盛ってどうかな?
86ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:15:54 ID:X/GUijnG0
>>85
自城ギリギリでスタートして端攻めやられたら、城内に戻す。って感じでやればおkじゃない?
87ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:12:10 ID:FPppdosv0
>>85
殿!1人or2人共に開幕城内という奇策もございますぞ
張飛や呂布等にはブラフとしても使えますぞ

速度上昇の超絶強化に対し、抑止力になるだろうねぇ
士気4で先出しな麻痺矢 と 士気5で後出しできる麻痺徒弓 って感じかな?


それにしても思った以上に今Verはケニア素材が増えましたねぇ
コスト3はでなかったらしいが、バリエーションはかなり増える事になりそう
88ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:05:01 ID:AK9WBUO4O
でも関羽と惇、張遼と艾、りっくんとパパ辺りが被ってるしなぁ…

しかも、艾と惇に関してはほぼ上位と言う…
89ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:46:24 ID:YyrpGCd30
さて最近いくとこの店内頂上がほぼじおー氏かそのサブカなんだが・・・
5枚大徳に勝ち越し R司馬懿デッキに落城勝ちし。見てるだけでも面白いよ。

本人にSR馬超→SR関羽?はどうって聞いてみたが爆発力がなくてだめだと言っていたな。
しかしこれで俺も本人に特定される罠
90ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:16:22 ID:WTP0LLRB0
横山姜維引いちゃったよ・・・
コイツを他呂布と組み合わせれば神を目指せる・・・か?
91ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:37:34 ID:7CAL9lQK0
蜀単ケニアとしては関羽2.5は痛い。
今の計略を3.0スペックで作ったらヤバかったんだろうか。
92ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:29:09 ID:13kCWiAL0
>>91
蜀単ケニアを使っているんですが、
何だかんだでコスト3が出なかったのはつらい。
強さのインフレが起こっている新Verで、車輪様を確実に入れないといけないのは…
93ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:42:32 ID:vhgv6t8u0
総知力4でカード固定の他ケニアに謝れ
94ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:31:18 ID:aPoi8gYR0
>>93
正直スマンカッタorz

何にせよ、SEGA的にはコスト3はその国の代表武将って位置づけだろうから、
複数出したくないのかな?って気がしますね
(元名門だった自分が言うのもなんだが、コスト3の話は名門に関しては無かった事に…orz)
95ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:54:56 ID:Vj77H7UWO
>>91-92
2.5*3でよくね
96ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:55:17 ID:Gsh/0E8eO
ケニアパーツとして見た場合、SRブサは子守に代わる選択肢になり得るかな?
計略の効果知らんけど。
97ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:08:55 ID:F0Zu1AhI0
子守の代わりにはまったくならん。
98ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:35:31 ID:sLuBx3XqO
趙雲って槍版はどうなん?
99ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:43:42 ID:HEe6qtcW0
ざっくり刺さりますよっと。
あれなら馬超のが強い、やつの槍撃は実感するとよくわかる
100ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 08:08:42 ID:SfYmJ8WfO
SRイケはともかく、ブサは士気9までしか貯まらんし微妙。
101ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:17:55 ID:7eXI1LOeO
俺、新R馬超・趙雲引いたら陸奥単ケニアで覇者を目指そうと思うんだ…
102ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:12:23 ID:H1IYjJxg0
西涼SR馬超引いたーー

・・でもこれどう使おう。
やっぱり西涼SR呂布とコンボか??
103ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:25:26 ID:gvaGJ/If0
コンボだな。
104ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:40:20 ID:QOSxDC/30
SR凌統は計略が弱いって言ってるらしいけど
呉ケニアからしたら死なない計略だから結構使えるんじゃない?

それはそうとSR呂蒙のケニアに入れる利点ってなに?
呉ばっかでスマヌ
105ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:45:47 ID:SfYmJ8WfO
陵統入れると3・3・2ケニアになるぞ?

呂蒙はただの武力8知力9の柵弓。燃えない流れない許チョ。
106ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:50:32 ID:NdIIYl6/O
>>102
SR西呂布SR西馬超SR緑関羽でやってるが馬超はかなり汎用性高いよ
馬超起点にして赤兎ロードローラーしたり関羽の武力が18になったり。
たまに士気3でdが勝手に死んでくれたりw
107ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:21:05 ID:ekojSMcF0
SR清涼バチョウいいなぁ
他SRリョフ、涼Rホウトク、涼SRバチョウでやってみたいと思っている
108ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:21:25 ID:QOSxDC/30
>>105
ホントだ2コスだった・・・

弓単ケニアの呂蒙を徐盛に変えようと思うんだ
やっぱ麻痺乱れは強いかな?
109ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:12:14 ID:RoIOTHeL0
>>108
麻痺徒弓は強いよぉ!!もうね、ケニア殺しとしか言いようがない、、、 orz
110ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:16:09 ID:k98P2X9b0
武力11が長時間足止めしてくるんだ・・・
足止めしつつ城壁近くに近づくんだ・・・
殺した後にワラわら攻城してくるんだ・・・
111ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 03:41:34 ID:p8ctJEIkO
SR陸遜引いたから使ってみたけど、ケニアじゃ使い所に困る人だった。
溜め中に守り切れないわ…
112ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 05:11:00 ID:dZ1qpCrQ0
刹那神速、理、無双が強そうなんだけど
無双シカネー!
誰か試してくれ。
113ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:38:51 ID:+YkJ3SE00
しかし蜀単ケニアは2.5×3の方が強いな・・・
114ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:41:41 ID:sd5F0kCT0
>>113
ケニア改にしちゃいなよ!
115ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:47:41 ID:YAAjq/XO0
流れぶったぎるが、
なかなか麻痺矢に勝てないよパパン
R関羽・SR趙雲・SR馬超 や out趙雲 in黄忠などを使っているんですが、
ひどい人になると、自陣を行ったり来たりしてるだけで攻めにも来ず引き分けとかもあったり。

柵も多く、なかなかこちらも攻め入れないのですが、
他の方達はどのようにさばいておられるのですか?
116ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:41:51 ID:E8+TjqG90
>>115
横山ケニアで麻痺矢に勝てたのは二回くらいしかないけど
全部神速につぎ込むか、チャンスが来れば仁王
117ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:32:07 ID:QVaQnbtIO
戦線復帰をケニア改に入れたら面白そう、
118ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:52:47 ID:bINLRxlE0
>>115
わざと相手の足並みを崩さないようにすれば士気12溜まったら攻めて来るんじゃない?
119不器用さん:2007/01/31(水) 11:44:11 ID:5HKY2L3P0
13州勝率3割のへたれさんです。

昨日涼SR呂布、涼Rホウ徳、子守or全突で7勝3敗。
槍が3枚居たときも何とか城門近くまで子守を持っていって
赤兎すると気持ちよく溶けてくださって楽しゅうございました。
伏兵踏める復活馬イイヨー
120ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:08:49 ID:0P26SvRM0
SRシュウユ、トウガイ、カコウトンてどうだろう?
シュウユしか無いので試せないのだが。
121ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:58:49 ID:UfzweCVgO
新徐盛、ケニアには入れ難いが、アンチケニアとしてなかなか曲者だ…

白銀も神速も軽く止められたぜ…
横に馬1体居るだけで大概の単体強化は潰されてしまう…
122ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:32:38 ID:cVmBAwwI0
頂上の話題を誰も出さないのなw
123ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:26:29 ID:cfMcRGzXO
俺…カードが手に入ったら関羽、トウガイ、惇をメインデッキにしようと思うんだ…

124ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:19:27 ID:1F5XG+7kO
R関羽、UC夏侯惇か頑張れ
125ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:44:55 ID:2EvkVwc7O
ケニア初3連勝記念パピコ

最近、純正始めて段々勝てるようになってきたところにSR周喩手に入ったから試しに呂布と交代しみたら一気に3連勝

ただ、使う計略が業炎ばっかなのはアレな気はするけど、これは癖になる…
126ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:18:16 ID:oCIi/ZZA0
曹操 d 来来でやってみた
このデッキが強いのでも俺が強いのでもなく

夏 侯 惇 が 強 い
127ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:29:50 ID:cfMcRGzXO
>>124
せめて真島か武神にする事をお許し下さい
128ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:23:27 ID:cQNpscVl0
>>126のデッキや頂上載ったfanのデッキ鬼強…
淵、d、艾艾は絶対に修正されるな
129ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:29:31 ID:atWYYjZI0
刹那の神速はどう弱体化できる?計略時間減らすとガチ雑魚になるぞ
範囲はどうせ密集させんといかんから縮めても変わらんし
武力+2になるとかか?
130ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:39:47 ID:cQNpscVl0
惇兄は兵力減少量増加で使い物にならなくなりそうだね
淵は計略時間もしくは武力上昇値減少しかないぽ
艾艾は…武力+1でいいんじゃね?
131ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:20:15 ID:Cwq7NR3tO
ケニアいないだろ?
対処しきれんし
132ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:51:01 ID:FphW6UNU0
>>131
ageてまで何を言っているんだ。
手数少なすぎて不便だし、やってるヤツいるの?って事かい?

一度やってみるといいよ。意外と何とかなるもんだw
133ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:15:15 ID:vo9jtpPOO
いっそトンは兵力回復なくせばいいんじゃね?
さらに刹那神速は士気5でいいんじゃね?
エンは速すぎて使えない四倍速でいいんじゃね?
134ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:50:09 ID:oymsiImYO
で?
135ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 15:09:25 ID:BaS1KYMnO
で?じゃない
上げんな
136ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:31:54 ID:0orq9rP8O
>>125
メガ醤油絡みのケニアで醤油連発するのは仕方無い。
それが勝ちパターンなのだし。



焼かれる方が悪いのです。
メガは間違っても厨カードにはなれないしな。
137ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:57:07 ID:b5S+RpMk0
まだ初心者なんだけど
魏武曹操、ケ艾が手に入ったので挑戦してみたい
残りのは2.5は何が良い?
138ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:22:54 ID:j2ZsstJ6O
本命:SRd
対抗:SR\、鬼神
かな?槍が欲しけりゃテンイ。弓が欲しけりゃ許チョ。
139ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:59:51 ID:HhIS8LYpO
やべえぞ
魏他ケニアが強すぎる
リョフ 理d 鬼神カンヌ
だったけど、全部がうまく噛み合っててボロボロにされた
俺はケニアじゃないけどな!
140ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:18:03 ID:aS23MKd/0
ごうけん使う場合
SR子守 SR呂布 Rごうけん復活
でおk??
141ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:57:16 ID:weI+XQJSO
>>140
不謹慎
142ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:52:50 ID:b6ouZudA0
ケニア使いは

1.普通のデッキに飽きた
2.目立ちたい
3.dkdkwkwkしたい
4.4枚とか無理('A`

のどれかだな
俺は全部('A`('A`('A`
143ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:43:47 ID:Oml0ADs20
5.呂布スレから流れてきた

俺だ('A`
144ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:29:21 ID:gzVSZocUO
今日、ちょうどdが引けたんで>>139さんの言ってるデッキでやってました、徳1の覇者です。
dの計略士気が低くていい感じに士気が回りますね〜。士気MAXであれば更に鬼神降臨の追い討ちもできますし。
d→孟獲で覇者になったと以前報告したのですが、計略の面で考えるとdのスタメンも十分ありだと思いました。
145ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:57:23 ID:5c8Bd/km0
セガチャン見た。fanに掘れそうになった
146ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:01:58 ID:r3wWrwuY0
アッー!
147ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:29:52 ID:Aa+awrP30
fanが使ったケニアはケニアとは思えない安定感だな…
148ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:40:49 ID:LmSPAd/o0
巧みに扱ってるよなあ
超絶強化に号令と、まあプレイスキルが俺とは段違いなだけだろうが
これでケニア流行ってくんないかねえ?
149ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:36:52 ID:gpzEFdU3O
ケニア面白いわ。
こないだ他呂布、トウ艾、鬼神カンヌで試したら落雷入りでもあっさり勝てた。
元々馬単の人間だから違和感も無く使えたし。
わざと呂布と艾に落雷撃たせて鬼神→再起で一気に殲滅とか
武力19でも充分強いからカンヌ降臨せず壁役に刹那神速とかも強烈だった。
150ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:23:19 ID:N4X2+nzPO
涼ケニアもマジで強ええ

SR馬超 Rトウタク SR涼呂布

思った以上にバランス良い

トウガイ、惇にも馬超の喝で何とかなる。
槍多いのには人馬赤兎で全滅

ダメ計には・・・対応策無いな

涼の2.5枠にもちゃんと操作出来る超絶欲しいお
(´・ω・`)

夏候惇入れりゃ良いじゃんとかそんな事言うなよ
151ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 13:03:32 ID:vI5uABo00
>>150
そんな時にはコレだよ
(´・ω・)ノ□ R龐徳
8/6 騎馬 活! さらに無駄に連もついてるよ
しかも計略は、武力が上がって、速度×1.8で、槍の迎撃も受けないよ!
(`・ω・´)

あ、コレ、人馬一体って書いてあr
(´・ω:;.:....
152ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:08:12 ID:35Z7FRmcO
ケニア始まったな
153ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:07:22 ID:twU0FuGaO
だな
とりあえずトウガイで伏兵攻城したバカは俺だけでいい
154ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:00:29 ID:s75EJ52E0
>>153
('A`)人(´ェ`*)ノナカーマ
155ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:18:35 ID:ofq0nHoK0
そもそもトウガイがありません><
ていうか新2.5が文オウしか!
ケニアじゃないけど3 2 2 1 で 1枠を戦線復帰にしたら使いやすかったよ!
156ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:35:33 ID:s75EJ52E0
>>155
それはケニア改って分類のデッキ

文オウあるならこのデッキ試してくれ
SR涼呂布/SR涼馬超/R文オウ
最終的に総武力30('A`('A`('A`
157ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:51:38 ID:0IhcZOjrO
涼は知力が低いからな
158ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:42:07 ID:HyM6c1q70
旧SR関羽
他呂布
新SR馬超
でやってみたいけど3色は厳しいよなぁ
そもそも馬超が入手できんけど
159ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:21:50 ID:4j4j2aXEO
伏兵状態からの刹那神速
160ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:04:39 ID:nS+4oNj3O
SR二枚看板+メガ様とかロマン溢れまくりじゃね?
純メガケニアより明らかに劣化してるが…
161ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:08:48 ID:Tcv+zEgnO
物件が2色だと弱いのに、袁に3コストが居ないんだよなぁ…
162ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:29:46 ID:RRrwrH9F0
涼バチョーの計略の使いやすさは鬼
163ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:57:49 ID:id3yy/lY0
SRイケメンってかギャンを手に入れたが
こいつはケニアに組み込みづらいな 士気6使うからもと取れるか取れないかで大きく違って来るんだよなあ
あとSRブサメンは士気9で+9にしかならんが騎馬多目のケニアにはけっこういいんじゃないだろうか?
164ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:06:45 ID:626tCqeS0
>>163
士気9で、それでも武力+9にもなるのか
+9は十分及第点だし、兵力回復して、さらに攻城力まで上がるのか
戦器も強いんだよなぁ 移動速度&突撃発動アップ

オラ ワクワクしてきたぞ!
165ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:11:58 ID:OMlaH4qs0
R龐徳、SR一喝、SR赤兎の新涼ケニアやってみたが、意外と良いかも。
龐徳の人馬一体が子守っぽく使える。一喝も端攻めを防ぐのに役立った。
もう少し突き詰めれば結構強いんじゃないかと思う。
166ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:06:11 ID:626tCqeS0
-------------------チラシ--------------------

スレ一覧を更新したら、ケニアデッキで〜…スレ(923)って見えた
何が起こった!!!!??って勇んで開いたものの…

1段間違えてて、(923)は落雷スレのものだった(´A`)チラシスマン…

-------------------チラシ 糸冬------------------------
167ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:30:39 ID:F7w6pNwhO
槍趙雲、蜀馬馬超、他呂布でトウガイ入り魏4に圧勝
トウガイ対策に槍趙雲マジいい
168ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 06:21:04 ID:QVaYykqY0
>>167
むしろ車輪ならなんでもいいんj(ry
169ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:48:31 ID:EqMiaQ4L0
一喝>赤兎のコンボはやってみたいよな〜

>>168
ただの車輪だと避けられないか?
端に団体で近づいて車輪誘って、相手が乗ったら反対側へスタコラッシュ!!
170ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:47:36 ID:P/DbZGLx0
最近SR魏4に限界を感じてメガシューユケニアに鞍替えした。
馬はスーパーサック+鬼神様。
袁単やら他単、最近流行の鄧艾入り神速にも余裕で対応できるんだが、
今までそこそこ勝ててた八卦にはいきなり劣勢。そして新姜維に勝てる術が分からんorz。
171ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:52:53 ID:OuC7qJrd0
>>170
@鬼神を盾にサック発動でぶっ殺す。
Aサックも前にだして鬼神で突撃、サック死んだ瞬間に鬼神降臨。

どちらでもお好みで。
172ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 08:40:01 ID:QRKkANS5O
相手に槍が多いなら、二人掛けされた瞬間にメガ様を壁にしても良いかも。

1度掛けなら周瑜関羽壁でサック走る。
2度掛けならその後更に鬼神降臨。これで士気差。

ただ関羽だけは死なないように引き際を。
173ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:19:42 ID:YoaVhzxpO
疾風趙雲、白銀馬超、車輪関羽で6連勝ついでに統一戦突破!


疾風をSR張飛でやってたが号令一人にしかかからないのも何なので変えたら
知力面で安定するようになっていいね
174170:2007/02/09(金) 22:34:19 ID:P/DbZGLx0
>>171-172
レスサンクス。要は壁突の腕を上げようって事やね。
元神速使いの気合見せたるぜ!
175ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:00:56 ID:7tIsCz7j0
>>173
それコスト割れしてもいいから
疾風趙雲、剛槍馬超、白銀馬超のほうが強くね?























  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
176ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:04:52 ID:Vs7MQQTJ0
SR陸遜を引いた

SR陸遜、SR周瑜、SR太史慈
SR陸遜、SR周瑜、SR孫策

どっちがいいかね?
177ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:04:59 ID:dBNoorVU0
>>175
自分の文章をもう一度見直してみましょう。
178ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:07:10 ID:dBNoorVU0
うお、最後まで読まずに書き込んじまった_| ̄|○
他単ケニアで猛進の大号令使ってくるわ……
179ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:56:54 ID:IA7FGxTj0
>>175
スレタイ嫁
180ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:57:49 ID:IA7FGxTj0
リロードして愕然と・・・
赤兎単騎で全国行ってくる・・
181ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 07:11:13 ID:xfxpFDWuO
>>176
SRりっくんはケニア向けでは無いと思うけど、強いて言えば後者かな?
号令はまず使う機会は無いと思うけど。
182ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:00:04 ID:F/aAEJCeO
>>177-178
このせっかちさん共め
183ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:08:50 ID:F/aAEJCeO
寝ぼけてsage忘れた…orz
魏武、メガ、た〜まや〜で全国行ってくるわ…
184ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:16:46 ID:Mga8Jt+hO
>>182
ハハハ、このせっかちさんめ。
185ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 13:01:52 ID:YbtoIoHsO
シバトラマン引いたので有効活用方を考えたらケニアしか思いつかんかった。
SR司馬懿SR魏武SR張遼
これで勝つる!

鬼神様欲しいよ…
186ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 13:39:21 ID:QkCFcYzP0
>>185
その司馬トラマンなんだが、
wikiの転載で悪いが俺自身も気になってたんで見てみたんだ。

1部隊:武力-7 雲散
2部隊:武力-5 知力-?
3部隊:武力-4 移動速度0.6倍
4部隊以上:武力-5

これは…!!
ケニア枠の数少ない妨害ではあるが、修正値が物足りない気が。(彼の武力7も相まって)
戦器も兵力UPだけとは…。
ケニアでも運用は難しいかもわからんね
187ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 18:19:36 ID:YbtoIoHsO
>>186
やってみました。

一戦目呂布ワラ
開幕かなり削られるも、シバトラマン三人掛けで呂布を止めて逆転勝ち

二戦目五枚八卦
八卦二人掛けと槍撃の嵐になすすべなし…orz
シバトラマンに頼りすぎたのが敗因か…

結論としては、ケニアの妨害は使えるが頼りにするのは間違い。のような気がした。
一人掛けを使う状況もあまり思いつかない…
188ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 18:57:00 ID:F/aAEJCeO
一人掛け、白銀や無双には使えそうだけどなぁ。

まぁ一人だけ入れるのは難しいんだけど…
189ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 19:50:14 ID:aARWUAG80
>>187
試してもないのに憶測で物申してすまんかった。

効果的に考えて、やっぱり3人掛け(もしくは超絶に対し1人掛け)を狙っていく感じかな?
これも憶測になってすまんのだが、
やっぱり味方にかける八卦とは違い、敵の数で効果が違ってくるのは大変かもしれないね。
知力さげたい場面でも、ピンポイントに1人でもなく、とにかく大勢巻き込むでもなく、
2人にかけないと(知力ダウン)効果なかったりするのはねぇ

範囲や効果の上方修正に期待ですかな…?(それで流行りでもしたらケニアとしてもやりにくいがw)
190ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 20:57:39 ID:F/aAEJCeO
まぁ、こだわりが無いなら賈ク入れてケニア改にした方が現実的っぽいね…
191ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 10:55:58 ID:uCj/nQ5e0
司馬トラは

1部隊:武力低下 速度低下 知力低下 雲散効果
2部隊:武力低下 速度低下 知力低下
3部隊:武力低下 速度低下
4部隊以上:武力低下のみ

とかだったらなぁ・・・
192ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 14:30:46 ID:1U7ENUmW0
上の方でfanがケニア使ったって書いてあるけど、そのときのレシピ教えてくれないか?
193ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 14:40:57 ID:MrTXA50d0
>>192
SR曹操/SR夏侯惇/SR夏侯淵

惚れ惚れするくらい強かったぜ
194ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 14:41:40 ID:NLHTeZHDO
SR魏武 SR惇 SR淵
195ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:04:16 ID:ew3PHxSo0
>>187
自分も今日SRシバイ引いたからどうせなら使ってみたい
SRシバイSR魏武SRd兄なら何とかなりそうな気がする

開幕さえ凌げれば魏武で10・11・12の部隊になれるし、シバイから理に繋げば一気に殲滅出来そうだし
八卦は敵陣にシバイ突っ込ませて早めに八卦させるとか、孔明の知力下げれたら下げるとになるのかな
ぶっちゃけ、かなり大変なのにトントン以上には持ってけないなから割に合わないな…

武力低下があと1でも多ければ結構いけると思うんだけどなぁ
196ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 00:08:23 ID:ht4+wniE0
で、気付くだろう
d来来魏武でいいだろうと…
197ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 04:38:20 ID:Ju7FmGV+O
と言うかd入れれば普通に強いと思う。

魏武、シバトラ、トウ艾とか考えたけど開幕配置ミスしたら終わりだと気付くのに小一時間掛かった。
198ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 06:36:30 ID:lWMX192i0
SR二枚看板と無双のケニアはガチ
199ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 08:54:11 ID:OP+kxXbSO
無双、子守、疾風車輪!
この安定感はもはやケニアと思えないぜ!
考えただけでワクワクし…



…。
200ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 09:03:46 ID:Wr4FEjcsO
一喝 セキト SRトウタク
全突 セキト 新報徳

馬単相手だと負ける気がしないよw
201ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 10:59:48 ID:zbtW52LBO
>>197
フェイントで誰か一人城内スタートでいいじゃない
202ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 21:23:30 ID:vdt4duk+0
>200
すごいな。
上のデッキコスト7.5ですごいなw
素武力よりも計略を優先したか
203ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 21:32:16 ID:vEwtXWeB0
んなしょうもない揚げ足とらなくても・・・Rでしょ

武神、疾風、赤兎
が組みたいが持ってないので
白銀、疾風、無双
で行ってくる
204ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:12:27 ID:ZKwE/2DF0
今日R文オウ引いたんだが、新SR馬超とあわせて残りの3コスを
@業火
A赤兎
どっちだぁ〜
205ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 23:22:27 ID:vEwtXWeB0
馬鹿が2人も居ると昨今の妨害多数に詰まないかな?
文オウは普通に推挙なり先生なりつけたほうがよさげ。

まあ男なら赤兎で武10トリオだな
206ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 23:10:39 ID:G3VHyjRiO
魏ケニアを色々試したが
トン、関羽、ガイの7.5が一番安定する
不思議なことだが
207ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 00:31:27 ID:k7oMes/40
dとガイが強いだけ
208ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 01:45:12 ID:rM0nhSJ7O
>>206
>>123の俺も試したデッキだ

俺も試したけど惇→魏武の方が安定したι
開幕の伏兵配置迷うけど(笑)
209ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 10:38:22 ID:Rl0XfGCZO
毒封印連計が入った大将軍デッキにボッコボコにされた…

デッキはメガ周喩、SRサック、SR趙雲なんだけど、何を心がけて動けばよかったんだろか?
210ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 11:14:59 ID:rfon2+PA0
魏武曹操
トウガイ
鬼神

で6州の雑魚がやってみたんだけど全然あかんかった
業火ならあるのでこれでサクッと焼いて死んで頂いて鬼神
の方がヘタレにはやり易いかな
211ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 12:01:03 ID:qtx/cah/0
>>209
デッキ詳細がないので想像なのだが、
UC閻象、C梁興、UC大将軍は決まりとして、残り4コストが攻城兵だったのかな?
R成公英+トリオだったかもしれんが。

自分だと端攻めがいるだろうと読み、メガ様は端に待機か(ただし踏まれなかったらヤバス)、
城内発進させて、どちらにしても序盤から弓を射ってもらう。余裕があれば田豊を踏む
孫策は田豊や成公英や逢紀に注意。城内発進が無難だと思うが、どうか。
計略は神速or大将軍+αが落とせるならメガって感じですかな?(ただしモヒは活持ち)

それにしても考えただけでイヤなデッキですな…。どうがんばっても不利がつきそうだ
212ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 18:03:09 ID:8PCGhX1f0
>>210
業炎鬼神の方がよっぽど難しいと思うぞ。
213ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 19:52:47 ID:Gf2V78oyO
業炎にしろサックにしろ自爆計と鬼神様を同居させるのは難しいと思ってる俺14州。
自爆するって言ってもそれ相応の敵部隊を道連れにするから鬼神が降臨してくれない('A`)
214ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 01:43:22 ID:duHDx9U/O
SR魏武曹操 SR魏関羽 SR夏侯淵でやってるんだけど、仮にSR夏侯惇が手に入って使うとしたら誰を外すのがいいかな?

今のままでも結構気に入ってるんだけど、改善出来るところがあったら教えて下さい。
215ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 02:23:09 ID:a+Cn96WGO
>>214
俺は関羽→夏侯惇のデッキでプレイしてるよ。惇は状況問わず計略使用で常に武力+10になるし、淵はリスク無しの安定強化が出来る。
全武将が獅子猿イラストのおまけがついてくる
216ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 12:56:13 ID:duHDx9U/O
>>215 惇くすノシ
獅子猿ケニア楽しそうだな

でも魏関羽はケニアだとまさに鬼神だし・・・騎馬ケニア使いとしては嬉しい悲鳴といったところか
217ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 20:19:40 ID:AjEVZPzl0
この際曹操を外せば?
218ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 13:48:34 ID:Vujkt+jQQ
SR魏武曹操、艾、SR淵で覇者昇格記念カキコ。

永かった…
呉涼遠弓デッキの人方有難う。貴重な一勝でした…
219ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 14:55:43 ID:aHSEWSSw0
今の時代、馬3枚ケニアはきつくない?槍がめちゃくちゃ多いし。
槍1馬2がベストな気がするがどうよ。

弓3ケニアに負けた俺orz
220ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 15:21:41 ID:fPIpU/5H0
>>219
ここにいる猛者は2初期の槍激糞強いときでもケニアで通してきたんだ、不可能は無い!!

が、ケニア改で4枚にして洋コかカクを入れたいのも事実w
221ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 17:00:08 ID:3RcrGLZQO
>>219
ケニアは機動力があって初めて機能すると思ってるから、俺は槍多くても馬3だな。槍入れたら号令系デッキの立ち回りになりそうだし。
222ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 20:03:22 ID:ZWr65Ztu0
一喝、刹那神速、理が最近のお気に入りだなー。
223ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:34:04 ID:ow/JBfz3O
>>219 俺も>>221の意見に同意だな
槍を入れると遅くてイライラするのと、使いこなせないので、俺はかえって弱くなるorz

槍入りケニアの人は尊敬してるよ
224ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:56:23 ID:MJrZHAcH0
槍が入っても機能するケニア
それが疾風大車輪なのです

持ってねぇから試せないけどな
225ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:18:15 ID:uDqa5DxM0
仁王も悪くないと思うけどな。
226ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:27:39 ID:JDaCyHO60
だれか車輪様・子守・人馬龐徳でやってる者はおらぬか!?

活が2人だから当たり前かもしれないけど、安定するよ。
まぁ、その前に撤退するなよとは言わないでくれ…。
人馬の士気が消費3だから、バンバン使っていけるのがイイ。
やってたら、ドンドコ計略を使う(お互いがね)試合は勝ちが多く、貯める試合は負けが多い気がする。
その辺はやっぱり活×2だから、泥仕合に強いという事なんだろうか?

…車輪様が邪魔なのは気のせいではない気がするww
227ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:50:59 ID:2M9NnMRRO
今日は疾風大車輪、白銀、無双呂布でケニアやってみた。
今まで純正とか、メガ、各銀、子守のケニアは使ったことあったが、意外に槍入ってもいけるもんだね。むしろかなり安定感はあるかも。
趙雲突っ込ませて回らせて馬超と呂布で突撃とか、結構使い勝手がよかった。
皆も疾風趙雲手に入れたら一回試してみて。
228ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 23:13:35 ID:U3ZeW7RF0
なんにしても白銀が働かないよなー。
呂布・d・鬼神 に宗旨替えしてみるか。
229ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 23:29:26 ID:JDaCyHO60
>>227
IDが小文字ならm9  …は、置いといて。

226なのだが、車輪様がいらない気がするのは彼がいるから…
欲しいよ疾風 疾風欲しいよ
230ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 01:09:55 ID:W5QRQSjDO
>>229
ID気付かなかった。
おれケニアやる時以外は完璧に蜀の民なのにorz
てか、ケニアに槍一枚入れる時に車輪様にするメリットが全く見当たらないよね。単体に車輪号令しても士気が重くて使いにくいだけだし。かと言ってケニアで槍2枚なんて辛いしね。
3コスのとこは赤兎でいいんじゃない?
少し安易過ぎるかな?
ところで、個人的には他呂布、疾風、武神のケニアとかおもしろそうだと思うんだけど、武神がないよorz
誰か試してみてくれ。
231ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 02:35:15 ID:RhAWVzt7O
関羽好きだから使ってみたけどケニアに武神は難しかったι
・コストの関係で二色にしたくなる
・武力上がる頃には敵いないor効果切れ
・無理せず魏武使おうぜ?
・なによりケニアの秘密兵器鬼神使えない
下から順にへこんだ。更に三戦目のケニア対決が武神ケニアを諦めるとどめをさしてくれましたorz
232ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 06:23:42 ID:QBTJlB7z0
R龐徳、SR一喝馬超、SR赤兎呂布の西涼ケニアが結構強い。
龐徳の人馬一体が子守の神速ばりに続くから良いね。
士気も軽いものばかりなんで、これでしばらく頑張ってみます。
233ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 07:33:06 ID:tSfCUdn60
>>232
ダメ計怖いな、そのデッキだと
234ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 07:36:05 ID:gyG2m9Nm0
>>230
俺、槍が1本入ってないと落ち着かない性質なんだ。
で、コスト的に車輪様がちょうど良かったんだが…
お察しの通り、士気6の車輪戦法(しかも武+3)は使いにくい。

疾風が手に入ったら、赤兎・疾風・R龐徳にしたいと思ってるんだ。
脳内ではけっこういけるんだがな…w
235ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 11:11:42 ID:UjVKMo7w0
決着張飛にかなり期待してるんだが話題すらないのな
白銀に取ってかわれると思うんだ
236ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 13:58:17 ID:MLnnHYYVO
シバトラ入り魏ケニアで連敗街道まっしぐら
なぜ使いこなせないんだ…orz


最近は一人掛けの使い道も出てきたのになぁ…
飛将とかアモーとか
237ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 16:14:11 ID:W5QRQSjDO
>>231
なるほど。確かに理由上げてもらうとケニアとしては使いにくいかもね。
となると蜀の2.5コスケニア候補は疾風、決着、白銀、豪槍、仁王あたりか。
蜀は3コスが車輪様だから単色ケニアが使いにくいよorz
>>232
お前はおれか!
おれもどんなデッキでも槍がないと無理なんだ。
今まではケニアは馬の練習と割り切ってたが、そこへ疾風趙雲が現れたわけさ。
槍入ケニア使いとして、気合いで覇王を目指そうぜ!
238ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 20:43:35 ID:Zue+YmL/0
227にID指摘しておきながら、いま自分のIDに気が付いた俺234

>>237
疾風は戦器も攻撃力アップで強いんだよね。
それでいて車輪持ちなのがイイ。
車輪様に憤激車輪なんて贅沢はいわないから、せめて普通の車輪だったらなぁw

てかもし車輪様が憤激車輪だったら個人的には神カードなんだがwww
さすがに壊れかww
239ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 08:46:12 ID:ttdRt+1uO
>>238
車輪様一人で使った時のみ憤激特大特攻大車輪でも自分は許す
240ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 18:50:18 ID:LRKXARDl0
蜀ケニアを使ってると、関羽の単体車輪を使うことはときどきあるね。
士気6使ってUC張飛の単体車輪と同じかと思うと悲しくもなるが、
それで勝てちゃったりすることもあるからしょうがないよなw
241ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 22:54:51 ID:L+1yTap6O
普段は魏単ケニア使ってるんだけど、今日天下無双の呂布を混ぜて2色で組んだんだ。
呂布が何とかしすぎて笑ったw
英傑も超絶も軽くあしらってくれるし、開幕も強い。2色にしてでも呂布入れるだけあるわ。以上チラシの裏でした。
242ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 21:04:55 ID:fKskSdzb0
SR呂布 SR子守 R槍馬超

これでやってくるぁ〜ノシ
243ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 00:21:16 ID:hqDbpv1A0
とうとう魏ケニア(SR曹操SRチョウリョウSR鬼神)で覇者になれましたよ
ケニアスレを何度も何度も読み直したかいがあったぜ
244ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 01:48:20 ID:Na3k0rr6O
今一喝馬超他呂布夏侯惇のケニアでやってるが何がいいかって言うと残り30Cになると覚醒した馬超が
武力10になり武力10が二人出来てやばいけど最大士気が6しか溜まらんのはつらいでも他呂布のところ涼呂布に変わったら強いと思うのだが涼呂布持ってないから出来ないので誰か
試してみてください
一喝神速の理で倒したら
回復するからやばいと思うんだけど赤兎もいいと思う誰もやらなかってもいつか涼呂布手に入ったらやってみます。
245ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 02:02:59 ID:l9ZNI6rJ0
なんだこいつは!!
246ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 03:46:01 ID:2nfxVEwFO
リアル他呂布現るwww








ああっ一騎打ち止めt(ry
247ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 08:52:01 ID:sKNokApw0
他呂布・d・鬼神 いいね。
皆超絶持ちで、誰が落ちても誰かが何とかしてくれる。
248ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 09:09:22 ID:oYZNXhYXO
>>244は他呂布の生まれ変わり
249ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 10:17:08 ID:JeEFqx2I0
やっぱこれですよ!

つSR生姜 涼SR呂布 涼SR馬超

生姜のおかげでダメ計・妨害も怖くない!!
しかも最終的に9・10・10で総武力29!!
でも開幕落城系だけは勘弁なww
250ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 15:19:03 ID:W7YDVqP/O
最近
疾風、赤兎、人馬ホウ徳でやったがなかなかよかった

復活持ち2体はいい壁になるし、士気も軽いのばかりでよかったよ。
251ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 17:24:44 ID:9zNzw5o30
純正ケニアでやって初めて西涼SR馬超に遭遇した。
どうすればいいんだコイツは…ッ。
正直うまく使うやつに純正じゃ勝てる気がしない(´・ω・`)
252ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 18:38:46 ID:2nfxVEwFO
最近
SR他呂布 SR鬼神関羽 SR張遼

を使い始めた者ですが今日初めて神速の強さに気付きました

いつも無双無双無双鬼神無双だったなぁ
もっと早く気付いてれば...


ごめんよSR張遼(つд`)

あと地味に戦器が攻撃力ぅpなんですねw

高武力三体の神速でがんばります〜
253ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 20:35:18 ID:GmoYV4qDO
SR魏武曹操 SR司馬懿 SRトウガイ
をやってみた。
開幕おもしれー(笑)


計略のバランス的にも勝てると思ったんだ。
だけど勝率3割程でした。


普段は、トウガイ SR涼馬超 SR呂姫 R曹仁
で、止めてボコッテ、刹那重ねて英傑とめてます。
254ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 21:33:01 ID:+WINbDg1O
>>253
素直にシバトラ抜いて
d、鬼神様、淵のどれか入れた方がいいんじゃないかい?

今日、無双、疾風、白銀でやってみたけどなかなか安定してていいね。
相手の城内突撃も疾風車輪でなんとかなるし、いざとなれば見捨てて帰れるし。
255ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:14:09 ID:WlnyTk+T0
そうして1週間後>>252は、
SRトウ艾、SR関羽、SR呂布で中華を統一したのであった…




張遼(´・ω・`)
256ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:00:29 ID:8x4fbBX60
赤兎・R徳・ドリルで10州にあがったオレがきましたよ。
ドリルの計略誤爆くらいでしか使わないけどねっ
257ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:06:28 ID:r8Qsy7Sq0
加工dもちょっとしたドリルだよな。
258ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 23:29:39 ID:zXPdp8Qp0
>>257
ドリルはドリルでも、アレはサkk…すまん なんでもない

今日、無双・超復活・子守でやってみた。
思ってたよりも超復活さんがかなり強かったよ。
象なので攻城力が高く、相手も無視しないため、端攻めしてるだけで3コスト前後を1人で引っ張れる。
相手を散り散りにできたら、無双&子守は各個撃破を…といった感じ。って、よくあるデッキかもわからんが。
259ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 02:24:06 ID:tLwDFS8j0
純正ケニアでやっと覇者になったよ。
統一戦のラス2で錦馬超入り涼ケニアと当たったのは良い思い出。
いろいろ浮気をしましたが、やっぱり純正しか使えなかった。

早くケニア素材の新SR欲しい!
260ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:40:30 ID:3TKLbw6e0
R徐盛引いたから弓ケニアしてみるよ



悪地形来い悪地形
261ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 22:33:51 ID:yBZHBM940
そして来る櫓すら無い地形
262ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 22:37:41 ID:DCBJxdUK0
そして来る鄧艾
263ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:53:00 ID:VyYkEebB0
弓ケニアって片手操作でも問題なし?
264ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 14:34:11 ID:r8SAGcsKO
指先一つでダウンさ
265ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 16:01:50 ID:8bBfHzUX0
ただいま
メガ周喩SR呂蒙R徐盛でやってきた
一戦目は森沢山だったから鮑大徳をステルス豪火と徒麻痺弓で乙
二戦目は櫓もナシでトウガイ、人食いd、魏武曹操
全部焼け残るのし麻痺号令で止まらないので勝てない
落城はしなかったが負け

>261>262
予言ありがとよ
266ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:24:24 ID:yDgX3CWzO
Fanがやってた円 d Give でやってきたんだけど刹那の神速とか神速号令に勝てなかった・・・
まあ腕がないのが1番だと思うけど円のかわりにSR張遼入れた方がいいのかな
267ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:29:54 ID:K9DOVRTi0
SR張梁入れるぐらいならトウガイ入れた方が良い気がする
268ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:41:38 ID:APIgkB/w0
俺は魏武・d・鬼神ケニアでやってきたが、呂布入り魏他ケニアにフルボッコにされたよ。
鬼神が淵だったら勝てたかもな。持ってねーけどな。
269ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:52:35 ID:lvun5QM00
魏単ケニア使うときにいつも思うんだが
何で張遼は9,6になったんだろうな…
本気でイミフ…
270ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:55:20 ID:MyIIqzoM0
戦器含め号令もち最高スペックですが。
271ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 00:24:54 ID:6fQeWXYJ0
>>269
そんなこと言い出したらSR孫策なんてどうなるのさ
SRdの登場でますます可哀想な人になっとるやんけ
272ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 00:34:45 ID:uqqAYCfZ0
スーパーサックは三人以上殺したら撤退キャンセルにすればいい
273ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 01:20:27 ID:Pn3IdvkXO
>>272
いや、それは流石に壊れ。
使ってれば分かるが3体殺すのなんて余裕だし、孫策小喬は士気7使ってもお釣りあるコンボなのに…
274ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 01:51:42 ID:uQKFfzaS0
個人的には孫策小喬は外道。
撤退するからこそロマン溢れる計略なのに。
275ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 03:41:30 ID:A6drGGdMO
そして朱治きゅんの出番ですね
276ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 05:05:06 ID:+Wm0vHMkO
でもSR孫策の計略の知力依存度って高めじゃなかったっけ?

推挙+進撃されて焼けないわ死なないわで凄く長い時間サックが戦場を駆けめぐってた記憶が...
277ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 07:30:46 ID:ONMaruvu0
推挙進撃小華は呉の民から見ると無理過ぎるぞ
278ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 07:37:36 ID:/iQhVqA4O
呉スレかと思ったらケニアスレだよな?
で推挙進撃小華で突撃か、無理すぐるw
279ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:16:48 ID:maBQpAYZO
推挙進撃か進撃小華のどっちかでいいじゃないか。
士気9使うコンボじゃないだろ
280ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:37:44 ID:Pn3IdvkXO
うん、>>277からおかしいな。
281ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:24:45 ID:6mdZBoxT0
とりあえず孫策はケニアに向かねぇってのはよくわかった
282ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:41:18 ID:hbzzbgSg0
いや、
SR策、SR堅、SR周瑜で何か統一された感じになるだろ
283ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:47:46 ID:6mdZBoxT0
>282
ケニアの基本丸無視じゃねぇか
284ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 22:26:30 ID:gW5N4DVM0
いやそれwikiでも紹介されてる自爆ケニア
285ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:38:43 ID:Pn3IdvkXO
使う人によっては普通に強いよ、自爆ケニア。

まぁメガケニアの
力の1号→効果後死んじゃうけどサック
技の2号→自己再生しちゃうサック

って感じである程度カバー出来るからな。
パパはただのハイスペ槍。
286ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:41:34 ID:8XH9NELH0
ぶっちゃけSR陸遜でよくね?
287ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:35:33 ID:gbnmzZ2nO
おまいら、業炎 サック 子守を使って統一戦してる俺に謝れ('A`)
両方なんとかしてくれる子なんだぞ!
とか思ってたけど疾風大車輪でサック憤死なんだ、誰かボスケテ。
288ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:47:31 ID:b9/ngJN0O
fanのトン エン 魏武のケニアの頂上っていつ載ってたの?
289ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:49:50 ID:CTnKyF5i0
受け継ぎし陣法+無双呂布+αを考えているのですが
疾風趙雲、神速趙雲、疾風白銀、剛槍馬超
どれが良いと思いますか?
何分ケニアは初めてなものですから…
290ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 01:21:22 ID:AIOnupGt0
空気読まずに中華統一記念カキコ
他呂布、SR超雲、ゴツ突骨というデッキで詰んでる相手は多いけど覇王目指してこれからも頑張りたいと思います。
…とりあえず、雷怖い((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
291ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 02:11:20 ID:bmVUdhN3O
SR生姜はどうなんだろ・・・
とりあえず残りは武力9じゃないと開幕半端なくきつくなるやかん
俺だったら迷わず白銀馬超だけど決着張飛もアリだと思う。


つか決着張飛はかなりケニア向きなカード。
条件有とはいえ挑発強いよ挑発
292ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 06:22:15 ID:fvvRKXhlO
受け継ぎ、無双、子守でならやった事ある。
相手に応じて陣法と無双を使い分ければそこそこ行けるよ?
ダメ計や妨害が恐かったらある程度ライン上げて陣法、素武力が高いから大体の号令は磨り潰せる。
ダメ計いなかったら無双で暴れりゃ問題無し

ところで袁家の二枚看板を引き揃えたんだけど、2色じゃ使うの難しくないかい?
293ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 18:14:31 ID:fMo1YfuOO
馬単ばかり使ってた漏れ、なんか気になり車輪疾風仁王の槍単を使ってみた。

槍おもすれーな。疾風を城門に突っ込んで号令かけたら、大徳相手にも負ける気がしない…負けたけどな。
294ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:00:57 ID:N+3gtnw20
俺もこの前、車輪疾風剛槍でやったけど重ね槍撃マウントとかかなり面白かった
知力も馬鹿に出来ないからダメ計もそうでもないし、何より槍の攻城力はやっぱすげぇ

まぁ、勝てる勝てないって聞かれるとかなり難しい部類だが…
せめて、車輪様を無双に変えればまた違ってくるか。
295ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 23:06:11 ID:r7TPfgQE0
車輪疾風剛槍に今日当たったな。
呂布居るからどうにでもなるかと思ったが、どうにもならんかった。
296ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 02:46:30 ID:+ifGyK9A0
今日、初めてケニア対決出来た記念カキコ
こちらダブルライダー業炎
相手は他単ケニア(呂布・π・孟獲)

十州制圧戦だったんで呂布燃やしまくってごめんね(´・ω・`)
297ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:24:34 ID:0XmPT4if0
SR司馬懿SR曹操SR夏侯淵

これよくね?
純正並にいける予定なんだがどうかな
とりあえず今から征覇王挑戦してくる。
298ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:18:09 ID:htLjeIjWQ
足の速くなる槍、しかも活持ちは組み込みやすいよね。
他呂布・SR関羽・疾風趙雲
で勝率かなり上がった。
武神もケニアに相性いいよ。士気軽くて長いし。
299ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:20:10 ID:zGOTB0r6O
シバトラマンは安定しないのがダメダメです
300ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 19:13:22 ID:H1XqcbLDO
一喝 セキト 文○の
後半武力30をあしたためしてくる
301ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 21:55:06 ID:4eXrygj80
>>300
夢が詰まってるデッキですね
302ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 22:46:27 ID:oKxTmsDL0
ふ〜くへいで つ〜つかれたら そ〜こからく・さ・る
303ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 23:55:17 ID:gqzy+zT00
過去に話題になった気がするけど、
他呂布、孟獲、鬼神関羽のケニアが強い。

コンセプトは構成からわかるけど、孟獲(+呂布)撤退→鬼神のコンボ
5枚デッキ相手なら孟獲で均等に兵力削る→鬼神で24が誕生する。
槍多いなら乱戦からの無双もあって使いやすい。

総知力の低さはどうしようもないが、孟獲のおかげで守りも固い。

あくまでメインは鬼神で無双は囮として機能してます。
304ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:44:38 ID:T2ypA1pr0
トウガイ 魏武 シバトラから
シバトラout SR淵in
開幕全伏兵はヤッパリ開幕安定しにくいしシバトラが弱い
効果時間が短すぎて話しにならなかった
まぁ教えアモーつかってきた愚か者にはわからせてあげましたが

最終形はやはりトウガイ 魏武 SR惇だね
淵にして覇者にはなったけど覇王まで安定してプレイできるのは淵より惇だろうなぁ
305ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 06:40:30 ID:YUNepRjtO
無双、疾風、白銀使ってるんだけど、対回復デッキ戦でボロボロに負けるんだ。
パターンとしては序盤にホウ統踏めずにそのまま舞われて押される感じ。
踊った直後が勝負なのは分かっているんだけど('A`)
やはり疾風を犠牲にしてでも伏兵を掘らないといけないのか?
306ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 06:58:02 ID:fxXsw4rj0
そりゃそうだ
バカなうえに活を持ってない武将で踏んだらもっと詰んでるじゃんよ
307ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 15:38:33 ID:i5B5/xJf0
>>305
なんのための伏兵防御UPだ

白銀で踏め、
308ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 17:37:49 ID:lJqGyf0CO
さて、今の内に言っておくか

>>300降雨落雷相手じゃしょうがないよ
309ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 17:53:16 ID:L+APLrxr0
刹那神速の範囲が自爆もしくは連計の個人範囲だったら超使ってた。
今のは俺的壊れで使う気になれない。

っていうチラシの裏
310ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 22:56:55 ID:5A3J3Eup0
俺もガイは使う気にならん
絵とかセリフは超カコイイけど
311ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 23:12:12 ID:e5wXH25qO
ぶっちゃけ武力9.5の張遼のが強い気がして仕方がない。
312ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:18:53 ID:H+8ntnjPO
小出しに使える刹那
一発で頑張る大号令

どっちも好きだけど二色なら刹那の方が勝手はいいと思う
313ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:24:28 ID:W9/nyefs0
俺も刹那は2色で栄えると思う。
やっぱ士気7は2色ではでかすぎた。

314ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 09:40:25 ID:nh00iRK30
来来とガイと両方入ってる魏武ケニアに遭遇した俺は負け組

赤壁で全員しっかり焼け残る
呉の民には無理ゲー
315ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 13:13:40 ID:yr/0F4JSO
鬼神関羽 S涼馬超 S涼呂布
で久しぶりケニアで久しぶり討伐に成功したぜ
ヒャッホ〜〜〜!!
ケニアはトリプルライダー以来だったから緊張したぜ
ヒャッホ〜〜〜!!
316ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 14:40:13 ID:5tFA1kth0
あと少し・・・あと少しで征覇王なんだ・・・。
今他ケニアを使って徳19になったとこ。
落雷には呂布で密着、火計には象2枚南蛮号令、水計には単騎特攻。
ケニアって一つのミスで終わるから神経磨り減るけど、一つ一つの勝ちに充実感があるからやめられない。
んじゃ、行ってくる。
317ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:34:35 ID:H+8ntnjPO
一騎打ちの度にドキドキハラハラ
呂布対呂布とかマジ勘弁してくれ('A`)
全無双で引き分けとか心臓に悪い事この上ない
318ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:35:59 ID:6kV8DGNF0
なんつーか
双弓麻痺矢と徒麻痺弓に負ける
俺がヘタ過ぎるんだよなそーだよな
319ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 18:51:47 ID:kz44R79S0
無双・武神を固定してあと一枚を白銀 神速趙雲 疾風 剛槍
とやったけど武神がオレには、使いこなせなかった。
320ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 19:57:03 ID:k1HktFyVO
車輪関羽子守超弓爺の単色バランスケニアでギタギタにされて来るぜ!
321ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:03:39 ID:M5yE8MQZ0
じゃあ俺も屍進撃メガ醤油の「そして誰も居なくなった」バランスケニアで出撃する
322ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:32:51 ID:siT8shhnO
>>316
がんがれ。マジ応援してる。
俺らの希望の星になってくれ。

>>318
俺は双弓より麻痺徒のが苦手。
あまり見ないのが救いだけどアレ長いんだよなぁ
323ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:07:26 ID:6kQ3qqL+O
麻痺徒は使ってると分かるが、少数デッキ相手には本当に強い。
連突食らって簡単に各個撃破されていく。

子守りの神速より長いからなぁ。
基本単体強化のケニアじゃキツ過ぎる。
324ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:53:50 ID:T231Ou8VO
魏武 トウガイ 司馬懿 の伏兵ケニアしてるけど、意外に強いぞこれ。
流星、傾国にはつんでるけど、その他のデッキ相手にはイーブン以上で戦える。

呉単・魏武・黄布あたりがカモ。
ダメ計・妨害にはほぼ、素知力で対応できてるしね。
325ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 06:19:05 ID:VWtQfczcO
>>324
端攻めどう対処してる?
326ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 07:47:40 ID:T231Ou8VO
>>325
城の前に司馬懿中心で等間隔に3枚並べて、端攻めしてきたらその方向に近い2枚を伏兵のまま走らせる。
たいていの場合その2枚は攻城前に追い付く。
相手が兵法つかわなければ、ほぼ痛み分けでその場は納まるかな。

相手のデッキ次第では、魏武の方から攻められたら伏兵解除で刹那神速。
トウガイ側からなら、魏武を城に戻す。


相手が呉単・魏武なら待ちデッキとしてこちらが有利に働くし、他単なら踏んだ奴はほぼ撤退してくれるから楽なんだ。      

大抵の相手は、端攻め・両端攻め・中央突破・待ち のどれかだから冷静に対応すればほとんど問題ないよ。
327ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 08:30:09 ID:sZv+6ZDCO
覇王前半クラスで、曹、惇、仲達で十連勝したぉ。

このケニアかなり強いと思うのは俺だけかな?

どのデッキ相手にも対抗出来るし…
俺的には仲達がかなりいい味出してるんだが…

頑張って征覇王目指すぉ。
328ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:09:14 ID:xH9IRN54O
司馬懿強いよな?
そう感じてるのは俺だけじゃなかったか。


なんと言うか、普通の妨害より効果が長い気がするんだ。
329ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:29:53 ID:eo7nTYbO0
全く遭遇しないし、自分で持ってもいないからなんとも言えんな。
330ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:56:50 ID:KIW4PNrZ0
ケニアにとっては、革新的な選択肢だと思うよ。
1枚で、張春華 賈詡 R司馬懿 の効果を時間延長で使えるようなものだからね。
331ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:10:46 ID:XtNfhJKZ0
つまり曹操、芝居、ガイでおk?
332ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:53:50 ID:xH9IRN54O
号令2枚より単体強化あった方が良くね?


伏兵3体にこだわりがあるなら止めんが
333ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:25:17 ID:XbhSv9drO
>>332
つまり魏→鬼?
334ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:37:09 ID:/xAQHiWf0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおお!!!!!????
335ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 03:10:28 ID:8f0n7mMf0
>曹操、芝居、ガイ

メガシューユですら焼け残ってウザイことこの上ないな
一度士気6まで溜れば長時間11、11、10だし

336ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:52:23 ID:H5i08+BlO
おそらくここの住人だろうけど、
今日俺と伏兵魏ケニアでミラーしたやついないか?

開幕からずーと無人で、ほぼ同時に士気12で魏武。
曹操同士でぶつかって、巧く倒すも司馬懿踏んで撤退。
その司馬懿に司馬懿踏まれて引きこもる…
50カウントまでほぼミラーだったやつ。
337ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 11:53:18 ID:Y4ZeXV5k0
涼呂布、疾風趙雲、剛槍馬超のVer.違いケニアが結構楽しい。
槍を壁にして赤兎or呂布壁にして剛槍の使い分けがいい感じ。
ただ伏兵多いデッキには死ねる・・・・。
338ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 17:49:39 ID:HSKkKHud0
純正の白銀を決着に変えた全員勇猛ケニアを使ってる人なんて居ないのかな
339ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:54:50 ID:erHjlVRZ0
一喝馬超 疾風趙雲入りでケニア組みたいんだが
あとコス3なにがいいかね?
他呂布か涼呂布か車輪関羽を考えているんだが
機動力を取るか知力を取るか迷う・・・  
340ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 00:30:53 ID:PF3ECSNr0
疾さは正義。
341ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 01:35:21 ID:U9VcSpXe0
最後になんとかしてくれるのは呂布ですよ。伏兵は一喝でも踏めるしね。知4だし戦器も伏兵防御だし
342ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 14:28:39 ID:+kLwXhL50
>>340-341
サンクス呂布両方試してくる。
343ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:22:06 ID:3IjR3cBH0
最大士気6はきつくね?
344ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:13:53 ID:zc/JCDTI0
>>339
そこで涼Rホウ徳で7.5ケニアですよ
345ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:25:47 ID:2hHDX4rw0
>>339
他呂布だと>>343の言うように最大士気6はきついと思うので
コス3なら涼呂布,現環境は7.5ケニアでも十分行けるので
他の2.5コスは士気が思いので>>344の言うように涼Rホウ徳がいいと思う。

2.5ならSR趙雲だ!っと思って書いてる途中に疾風も趙雲なのに気づいたのは内緒だ
しかも白銀もいいかなぁと思ったりしてもうだめじゃ〜
346ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:05:22 ID:NNOw+C+gO
LE本宮関羽、SR黄忠、SR趙雲が楽しすぎる

柵2、全勇猛、皆生存力高いし。
黄忠布教のため作ったが武力14のバナナがヒドイ。
347ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:08:32 ID:PR0u3hxdO
SR黄忠、SR周瑜、UC関羽とか強そうじゃね。
メガで大半焼いて弓マウントとかさ、まぁ趙雲のが良いか。
348ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:11:46 ID:HS5I1rMmO
関羽じゃ城凸で落とされるだろうし、趙雲の方が良いな。
349ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:03:08 ID:SbFnVKrUO
最近、レア以上のみデッキにこってるもんで、呉でも組んでみたが…正直、武力が低すぎる

んで
SRシュウユ
Rジョセイ
Rブンオウ

のケニアで全国挑んでみた





無茶だった_I ̄I〇

な、何も呉Rシューユ入りバランスじゃなくてもいいジャマイカ

ブンオウ焼かれまくり
350ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 09:43:55 ID:HS5I1rMmO
どうして武力が欲しいのになんでサックを使わないんだぜ?
351ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 09:48:26 ID:Xq5ASmNq0
普通にパパじゃ駄目なの?
352ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 12:45:59 ID:9xs2jx3bO
せっかく二枚看板がSRなので

SRブサメン SRイケメン SR醤油でやってきます。

徳16にあげてきまつ。
353ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:19:43 ID:vn57/S0B0
>>343−345
やってきた。
そんなに最大士気6は気にならなかったかな。
相手の足並み崩すこと優先でやってたからすぐ計略使ってた。
でもあれ?馬超いらなくね?で赤兎に変えて
一喝→赤兎コンボtueeeeeeeeでこちらも中々勝率よかったが
あれ?天下無双と変わんなくね?むむむ趙雲はバランスいいね。
Rホウ徳今度手に入るんでまた試してくる。
354ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:16:03 ID:M4OFq2mVO
>>350-351

ケニアで自爆は具合悪いから。
サックはまだしも、パパは論外。
メガ醤油・サック・パパでやってみ?
ほとんど勝てないから
355ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:37:29 ID:HS5I1rMmO
>>354
勝てるっての。屍使わないけど。
356ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:29:02 ID:pKRZ2dfaO
パパ 策 メガ醤油でやるなら
パパの枠をりくさんにしたほうがいいような・・
357ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:33:43 ID:8dFrX3V60
SRトウガイ・SRトン・SRエンの0.5コスあまりのケニアで挑戦!7勝5敗1分と
まずまずの成績!!槍単エン一人でなんとかしてもらうしかない。
兵力MAXならかなり削れる!!挑発入りは無理っす・・・。
トウガイ踏まれず一人刹那・・・刺さって即死。大車輪中エン計略暴発即死!!
けど、かなり面白いぞ
358ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:39:20 ID:h2x/uuEm0
まぁ、メガ様・SRサック・SR趙雲が一番安定するんだろけどね
359ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:52:12 ID:/vTQy8zm0
ブンオウは存在ごと忘れ去られてますか?
360ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:53:21 ID:NkBxINl7O
>>358
お前天才だな^^^^^
361ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:01:58 ID:r/5rqYPq0
今日久々にケニア対決なったが、ケニア同士だとほんと鬼神が要らない子になるな。
362ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:50:07 ID:KmZE7tXf0
>>361
どう上手くはめても雷が落ちないもんなぁ
自分も鬼神つかってるけど、対ケニアだと、とりあえず突撃して、
ジャジャーン!!<一騎打ち>を期待するくらいかもね。
勇猛なしなら、けっこういける。dとか白銀とかを討ち取れるとウマイ。

さらに自分のデッキだと、南蛮王様もおられるので、計略は無双くらいしか使えn
363ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:54:48 ID:b/8a37DEO
文オウはケニア向きじゃないと思うんだ。
自城前でへやーしても相手逃げちゃうし絡む前にほとんど切れちゃうし
中央辺りでチャージ中に焼かれ流され痺れさせられ

終盤の武力10は有り難いけど、使い道は推挙か賢母とのコンボ用でしょう。
364ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 03:15:06 ID:3uYH9gGe0
いや孫パパよりマシな高武力槍要員としてだな
365ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:00:26 ID:axkX0/Q90
基本ケニアに槍要らんだろ。
足の遅さが致命的すぎる。
許されるのは復活持ちで移動速度上がる計略持ちの疾風趙雲くらいなもんじゃないか。
366ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 15:11:59 ID:63JMTIv00
あとは募兵持ちかな。ある程度損害をうけても自城に戻らなくていいのはいい
367ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:19:06 ID:hjYTuzV0O
3コストの元祖くるりんぱ様でつか
368ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:22:32 ID:97239OO20
>>324
>魏武 トウガイ 司馬懿 の伏兵ケニア
貴方か?今日そのデッキにやられた。
SR姜維、奥義諸葛亮、旧2コスR関羽、鮑で

弱小な五州だけども
369324:2007/03/15(木) 01:46:48 ID:9iWxIu5f0
>>368
多分違う。
昨日(今日)そのデッキでやってたけど、一応覇者クラスでなんで。
370ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:00:50 ID:tumz7hKD0
長いことやってて初めてケニア対決体験した
こっち純正 相手白銀、業炎、疾風大車輪
天下無双を疾風大車輪で凌がれたのには参った。
まあ楽しかった。負けたけど。
正直この組み合わせだと攻城できる気がしない(;´Д`)
371ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:38:45 ID:k4HiDEBZO
以前は苦にならなかった大徳も、疾風様がいるだけでもうね…
更に月姫がいるだけでデッキ片付けたくなる
鬼神みて天罰
無双みて天罰
悪い事してないのに(つд`)
372ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:43:00 ID:d2Wz6Rnp0
芝居、魏武、ガイの伏兵ケニアで、端攻めした瞬間ガイ一人神速で妨害に来たのはここの人ですか?

もちろんこてんぱんに負けたさ
373ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:36:07 ID:hOfspD0NO
司馬イの流れっぽいので便乗質問してみる。
SR司馬イと巍武曹操を入れたデッキを試してみたんだけど、残り一枚を決めかねています。
候補として使ってみたのは、
SR惇、SR淵、鬼神関羽なんだけどここの住人ならこれのうちどれ入れる?
雑感だけど、SR惇と鬼神関羽は計略が守り向きな気がしました。
となると淵なのですが、鬼神関羽(雷落ちた状態として)のように乱戦でも使える武力にはならないので迷ってます。

知り合いにはケニアに司馬イはないと言われてしまいましたorz
374ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:47:34 ID:fuQwcJWZ0
ケニア同士の3コス枠だと、呂布>曹操>周ユ>呂布 の3竦みになってる気がする。
ちなみに咆哮は象兵、髭は歩兵のポジションだな。
375ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:19:47 ID:e/o/VK0J0
知り合いが一喝、赤馬、司馬イのケニアでやってたけど強かったぜ!!
一喝赤馬でみんな昇天させてたw
376ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:49:20 ID:XKReDH+o0
>>375
司馬懿関係ねぇぇぇ
377ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:24:54 ID:e/o/VK0J0
>>376
いや、ときどき役に立ってたよ。でも大抵の場合赤馬がなんとかしてくれる感じだった
378ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:35:40 ID:sdD9SsKl0
芝居居ると槍が何枚かいてもなんとかなる
遅くするってすげー大事だと思った
379ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:37:14 ID:MKd9t/kUO
確かに、槍は怖くなくなるよな。
騎馬多めにも槍多めにも、ダメ計にまでも対応出来るようになるし。


…離間でもできるけど。
380ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:57:16 ID:zTVHPlJ80
シバトラは一騎打ち起こす?
381ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:29:24 ID:MKd9t/kUO
>>380
起こさない。一騎討ち起きない武将中最強。
382ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:50:35 ID:iW40PND70
手放すんじゃなかったなシバトラ

大虎どーにもなんねー
383ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:49:22 ID:QF4O5smc0
今日涼Rホウトク 猛獲 他呂布のケニアでやってみた
人馬いいよ!!戦器も突撃ダメUPだし活あるし知力もそこそこ
ちょっとスペック低い趙雲みたいな感じだけど槍に刺さらないから
楽だったよ
錦馬超が叫ぶだけで殺されたけど
384ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:20:41 ID:ovViWF+t0
純正でやってたらやたら一喝で停められて殺される

あのバツ着いたマスクを渡したい
385ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:12:13 ID:E7/QmVs10
片目の今だ!はまだどうにかなるが(見かけないけど)
奴の今だ!は純正じゃどうにもならん
これでもかって位聞かされて泣きたくなるわ
386ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:55:07 ID:utNTvMbiO
他ケニアで徳4まで来たが早くも壁を感じてる 俺ヘタレ南蛮王orz 上で出てた316氏は本当すごいな・・・尊敬するぜ 妨害多すぎるんだYo
387ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:25:24 ID:ZSiijV8z0
>>386
あーわかる。石兵八陣+桃色吐息に負けた時、正直悲しくなりました。
武力ガチンコなら勝てるのにな。
388ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 08:29:54 ID:obLSb/iL0
徳11を【SR呂布(涼)/SR馬超(涼)/SR文醜】で7連勝してきた
知力低いのが痛いが、これはかなりイケル
389ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:57:38 ID:3/oVZjtRO
SRブサメンって引いたことないし未だ当たった事もないんだが、
正直どうなの?
390ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:12:12 ID:U0xFS3RpO
文醜が他呂布的位置か
391ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:15:53 ID:H4qvlJ5fO
物件は実は壊れ気味。






……もし袁以外だったなら……
392ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 11:21:59 ID:393mt+qTO
魏武曹操、SR¥、鬼神で徳17の漏れが通りますよ
¥強すぎ
無双呂布にも負けないしね
393ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:07:37 ID:2AGQlieoO
>>392
惜しい、IDが393

鬼神と¥被ってね?
394ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:47:49 ID:9ADahk2k0
¥は単体超絶強化対策でしょ? 孫策の進撃とか潰せるし。
395ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:18:20 ID:PeZWDPtLO
淵と惇はギブとケニアを組ませるためにあるようなカードだな。
初めてケニア組んだけど、70カウントくらいから脳汁出っぱなしだったw
396ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:27:58 ID:+xeh3/Nv0
理dは欠点多いよスターターdや真島dは勇猛付いてるのにどっかに忘れて来てるし
相手が生け贄一体捧げたら後は帰り着いてdあぼんが多いんじゃないの
397ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:00:42 ID:vrwMgTx+0
俺の周りだと・・・

d持ってる人 → dは微妙なカード
d持ってない人→dは強いカード

俺は当然持ってないワケで、、、

で、話は変わるが今日俺が涼単ケニアやってるときに戦った相手はスレ内にいるか!?
俺(一喝、赤馬、Rホウ徳) VS 相手(他呂布、R馬超、Rホウ徳)
だった。相性勝ちスマン。
398ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:48:15 ID:VnRJaMhbO
差し出された生け贄に手を出さなければ最悪でも二体はおいしくいただける。
ダメージをあまり喰らわなければ一体食べればなんとか生きて帰れるから二体食べれば十分だ。
399ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:16:48 ID:piUjR4nS0
他呂布、太史慈、孟獲でやってみたが、それなりにいけた
400ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:34:47 ID:4c7AAWAm0
>>170です。
アレから魏4とメガシューユを併用してるんだが、
勝っても負けてもメガシューユ砲ぶっ放すのが気持ちよくなってきたwww。
メインデッキに昇格するかもwwwwww。

サブカでアホみたいにやってたら明らかに狩りになってる自分に気が付きましたorz。
今度メインでやってくるノシ。
401ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:27:43 ID:bT9NYVqZO
>>400
>勝っても負けてもメガ醤油砲

空打ち?





すまん、言ってみただけだ(´・ω・`)
402ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:08:12 ID:8egbDyM80
勝つ日もあれば負ける日もある
403ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:54:40 ID:Nxe8BXEBO
ギを中心とした騎馬ケニアで一番安定感があるのってどんな組み合わせだろ?

ギブ曹操 淵 惇
ギブ曹操 張遼 惇
ギブ曹操 張遼 淵
他呂布 トウガイ 張遼
他呂布 トウガイ 惇
他呂布 トウガイ 淵

どれが一番良いと思う?
404ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:27:31 ID:lUNo1qGU0
>>403
|ω・`)
司馬懿「………」
鬼神様「………」
R典韋「………」
求心曹操「………」



|ω・`)
R許チョ「………」
UC惇「………」
405ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:52:21 ID:b8/lhpENO
騎馬ケニアだしそれなりの武力と神速は持ってないとつらいかなぁと思ったんだか‥‥
406ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:17:08 ID:F8C7yKGw0
>>403
魏武、トウガイ、関羽でやりたいんだが、トウガイ持ってねー!!
407ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:07:15 ID:swO2K/I50
見た感じケニアばっか使ってて勝率80%一歩手前の人がいて
スゲー!

と思ったけど流石にサブカだよね…
確か十一州だったかな
408ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:26:23 ID:V2wklDn+0
他呂布 トウガイ 惇
に一票
409ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:26:01 ID:j5ol9UivO
他呂布 トウガイ 鬼神 でやりたい。強いはず
410ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:46:32 ID:bWbbTMV8O
鬼神と惇は悩むよなぁ。

惇の方が知力あるし、鬼神でなんとかできる場面は大抵惇でもいけるんだが…
超絶号令や一騎討ちにはお手上げ(・ω・`)
411ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:48:11 ID:ty9hkb1b0
>>408-409
俺なら鬼神を押す。
一騎打ちはまぁ気合としても、だ
夏侯惇は本当に使いづらい。守りは堅いがこちらとしては守る計略が無双あるしねぇ。

関羽は7.5c武力+10だと思えば攻めにも十分使えるし

>>410
たとえば隙無き栄光、魏武+相手連環
など夏侯惇で対応しにくい部分多いぜ? 下手に長生きするからカウンターもくらいやすいし。
まぁ俺が夏侯惇使えてないだけかも

ただ>>408のほうが獅子猿デッキ!

>>403
ちなみに魏武ケ艾夏侯惇でやったとき、蜀と呉に全然当たんなくて覇王から落ちたwww
なんで飛天とか神速とか隙無き転進とかそういうのばっかあたるかなぁ。蜀呉はメタなのに
412ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:41:52 ID:pk7XpiOI0
無双、一喝、人馬?徳にあたった
一喝は使い方次第でかなり強いね
一発を守りきられて負けたよ 
413ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:21:00 ID:1DBJJa960
一喝はかなり強いぜ。使ってる人少ないけど。
ケニアには絶対入れたい一枚だ。俺的に・・・
414ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:28:43 ID:zIJvQgHT0
一喝→刹那神速→城壁に二発→乱戦→相手号令→一喝逃げ
あとは夏侯惇でガン守り
理想的な試合をさせてもらったぜ
415ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:29:42 ID:jE0SjqPD0
>>412-413
純正ケニアににてんだよな ?徳は昔の趙雲の上位互換だし
一喝は士気3だからヤヴァイ 武力10だし
416ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:31:03 ID:jE0SjqPD0
>>414
7.5ケニアかぁ
俺夏侯惇関羽ケ艾でやってるけど一喝のほうが安定するんかねぇ 確かに攻めで一喝使えるからなぁ
417ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:35:20 ID:1DBJJa960
ラスト15カウントとかで相手が出てきて、

一喝・・・・・    一喝・・・・・    一喝・・・・・   一喝・・・・・・


ってやるのが好きだな。
あとは赤馬呂布も入れてるから一喝→赤兎咆哮が決まると気持ち良いw
418ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 04:14:40 ID:BzfQmdTwO
魏武 トウガイ 司馬トラマンで5連勝して来た。
伏兵3枚でつらそうだったけどダメ系妨害系があんまり効果無いから素敵。
あと双弓麻痺矢だけは勘弁な。
419ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:26:51 ID:5KxbBidJO
柴虎を「常に甘寧一人掛けを狙える位置」で動かせばおk。
柴虎強いよ柴虎。
420ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:27:52 ID:yY6yzUkD0
赤兎呂布一喝馬超疾風趙雲でやってきた
リアル初心者だけどかなり使いやすかったw
大戦やって初めて5連勝とかしたよw
敵の槍が群れてる所に車輪した趙雲突っ込ませて乱戦にして赤兎ドーンが決まると脳汁出まくりですw
421ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:47:22 ID:wEtYsqA0O
7.5で組んだ方が強そうだな。
トウガイ 馬超 惇は
ギブ 惇 淵 と比べて復活が無くなったけど妨害の選択肢が生まれたのがかなりでかい。
422ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:05:14 ID:UW2497Xp0
>>421
とんと関羽どっちがいいんだろうね
423ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:02:03 ID:LphR9Yo1O
鬼神、淵、惇はお好みでとしか言い様が無い
424ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:14:15 ID:7QnXAZ9yO
>>420
趙雲が槍に刺さって蒸発する場面しか想像
できんのだが。
425ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:15:35 ID:fKR1aG750
>>424
ビタ止めできるんだよ
426ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 08:11:28 ID:blUYgOV8O
惇…士気4で一番長くスペックも高いが、勇猛無いし毒も長い

淵…士気5で一番短く武力上昇も低いが、殲滅力は高く普通の速度上昇に勝てる

鬼神…士気5でそこそこの長さ。対策取られると速度上昇出来ないが、武力上昇がかなり高い
427ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:07:11 ID:TYEHK/XB0
純正ケニアって全員が計略による高破壊力を秘めてるのが魅力だよね?
馬超を一喝にすると妨害やマウントなどで幅広く使えて汎用性が広くなるけど3勢力になるから自ずと呂布も一喝と相性のいい赤馬になるとして
この状態で赤馬呂布 一喝馬超 SR趙雲なんだけどこのデッキって実際どうよ
いい感じなら馬超買ってくる
428ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:12:55 ID:KWootrCk0
そこまでするならいっそRホウ徳入れた涼単ケニアのが強いぞ
神速戦法より低士気でデメリットのなくなる人馬
勇猛、魅力がないとはいえ復活もちだしな
それに赤兎と天下は全然違うし
ぶっちゃけ天下のが後出しできる分強い
429ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:55:33 ID:TYEHK/XB0
>>428
前にウホ徳は使ってみたんだけど槍効かなくなるけどその分適当なプレイングになるし
趙雲に比べて
伏兵・計略に弱い
計略の持続時間も短いってのが気になる
そんなわけで趙雲の方が強い気がした。効果時間長いから乱戦してもいけるしね

あと呂布だけど赤兎って基本後出しじゃないのかな?俺だけ??
一喝と相性がいいから一喝したら赤兎先出しで轢き殺せそうだけど。
俺の場合普段は敵が超絶〜とか号令使ったり車輪したら密着乱戦>赤兎で轢いてる
430ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:10:28 ID:+NOZd2hIO
>>429
号令使おうと固まった所に突っ込む。

ホウ徳は「士気3の神速戦法」と思って使うといい。戦器も相まってかなり強いよ。
普通に、魅力勇猛知力1<最大士気&強化版神速戦法だと思うがな。
431ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:22:00 ID:16pz9NkZ0
俺も?徳を支持する。
彼は優秀すぎる。趙雲がありえないだけでwww
まぁ戦器は?徳のほうが優秀なので>>430と大体同じ意見。

また昔のケニアと三枚とも役割が似てるしね。
昔はそれこそ白銀と無双の二択にできたけど、今は一喝先出し気味にすれば十分通用するし、やり多い環境だと白銀も真価を発揮しづらいですしね。


話変わるけど、関羽の知力7(勇猛なし)ならケニア決定だったのになぁw
432ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:22:19 ID:TYEHK/XB0
>>430
なるほど・・・
でもウホ徳絵が好きになれないんだよな・・・
433ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:28:54 ID:TYEHK/XB0
あー、じゃあ
赤兎呂布 一喝馬超 ウホ徳と
無双呂布 一喝馬超 ウホ徳ならどっちがいいと思う?
分かる範囲で意見とかくれると嬉しい
呂布は両方持ってるけど馬超無いのと31日まで金がないから試せないorz
434ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:40:41 ID:KWootrCk0
俺は無双呂布 一喝馬超 ウホ徳
これ使ってる
やっぱ呂布がなんとかしてくれるし、純正ケニアとほとんど変わらない
というかホウ徳はむしろ挑発対策に使ってるわ、必要士気も同じだし
まあ、赤兎呂布最高ーーーー!ってこだわりがあるなら涼単で
435ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:45:06 ID:16pz9NkZ0
>>433
赤兎呂布はあまりにも汎用性がない。
無双は先出し、後出し可能で、相手がどういう行動をしても潰せる。
一方赤兎は状況が限定的で、またこのデッキだと士気12ためるメリットもあまり見出せない。

さらに無双呂布は戦器が鬼。移動速度UPは兵力差がかなりあっても相手の騎兵を潰せる(or逃げられる)鬼強戦器。
436ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:48:13 ID:TYEHK/XB0
>>434
なるほど・・・参考になりますわ
とりあえず金入ったら馬超買ってくるわ(゚∀゚)ノ
赤兎呂布の場合無双と比べて攻撃力が高いから敵が城に張り付いたり味方が城門にくっついた時に横に薙ぎ払うように使ってた
無双の場合は兵力回復もあるから城門叩く時や乱戦中に発動だったなぁ・・・
問題は赤兎の方が必要士気が安いから、一喝の使い勝手がいいならがんがん使いそうで士気が足りなくなりそうで怖いわw
437ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:48:50 ID:hVWxB/fPO
そんなに欲しいならトレードで引っ張ってくればいいのに‥‥
438ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:04:15 ID:kScsZWBXO
ようやく無双、一喝、人馬ウホが評価され始めましたか。
個人的には純正より強いと思ってます。一喝のおかげで攻城もやりやすいし。
てかこのデッキのおかげで覇者になれました。
439ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:11:39 ID:DMpmcKyR0
え、、、赤兎、一喝、人馬ウホ!! の俺は・・・・ 士気12あるといいぞぉ〜。そこまで貯まらないけど
440ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:36:34 ID:m6pOVxPL0
知らんがな
一喝なんてまだまだ出回り足りませんよ
441ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:52:42 ID:5Kv3nzDqO
昨日、魏ケニア相手に暴勇の報い3体掛けした記念カキコ
442ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:19:44 ID:QFJ2/4Y30
>>441
リアル伏兵な気が。最近見ないし。
範囲が超狭い時に呂布が突撃して喰らって逆転負けしたのはいい思い出。
今でもやりそうだ。
443ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:12:30 ID:MaMLQUMj0
獅子猿ケニアで一般的なのはやっぱり
魏武 惇 淵だけど惇の毒が何とも微妙だから
魏武 トウガイ 淵とか使いやすいと思うんだが、どうよ
必要士気安いから魏武使った後士気溜めて刹那神速で武力15の神速騎兵とか
444ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:13:21 ID:MaMLQUMj0
相手に高知力の伏兵踏みキャラが居なければ最初に敵に曹操とトウガイ踏ませて殲滅して城門一発殴って防衛とかかなり強そうだ
445ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:42:53 ID:+3z6q7wn0
>>443
それでやってるけど確かに使いやすい
だけど神速車輪の趙雲になす術無し
446ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:45:19 ID:MaMLQUMj0
>>445
上の方にもあるけど疾風車輪趙雲敵の場合鬼なのに味方に引き入れると何か微妙なのはなんでだろう

やっぱり馬じゃない分足が遅いからか
447ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:34:44 ID:voXLMhYh0
キョウイいなければ神速車輪は防げるけどね
2体でなら士気なしで防げるし、まずったら極み使えばOK
448ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:39:52 ID:gb6wg/Qu0
魏系馬ケニア各種でやったけどだめだ・・・僕に馬は合わないよパパン
槍2、3体でやらないと安定しないっつーのはどういうことだ!

というわけで車輪様、疾風、剛槍、の真・川原ケニアで何故か6連勝、徳一桁だけど。

もうちょい騎馬をうまく使いたいなぁ。
449ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:45:31 ID:272EImWAO
ケニアは離れて戦ってちゃ数で負ける。
だから群からはずれた一部隊を三体でレイープするのが一番よい戦い方。
‥‥はて?どうやってばらけさせるんだっけ?
SR馬超かSR司馬イか‥‥素直にSRカクや毒の人を入れて新ケニアの方がいいのかな?
450ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:50:07 ID:MoxctQW90
いや、ケニアは局地戦が基本です
451ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:56:26 ID:TnKC9x/60
ケニア使いの先輩方に質問なのですが
槍2馬3の構成で纏まって攻めてこられたらどう捌いてますか?
槍を消せず、そのまま城に張り付かれて負けるパターンが多いです。

デッキはギブ鬼神¥です。
452ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:12:11 ID:7Qmujjw9O
現在統一戦ループの俺で良ければ助言を。魏武鬼神元祖神速を使っているが、兵法神速+城内突撃で凌いでる
大車輪持ちがいたら曹操を犠牲にしてでも大車輪持ちを落としてなんとかしてます。
後は魏武かけて頑張って!大車輪辛いけど('A`)
453ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:31:30 ID:Vix6LZizO
>>450
各個撃破ってのは局地戦の積み重ねだと思うよ。

>>451
手っとり早いのはd入れて乱戦。
もしくはギブと¥を殺して関羽で乱戦。
両方やれば確実に全滅可能?w
454ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:52:27 ID:mdyq25sS0
>>451
武力11or12の騎馬は止まってても強い。
魏武かけるの遅すぎるか ライン上げるの遅いだけ。
まとまってきてくれる分ケニアには処理しやすいはず。
素の武力じゃ負けないんだから敵陣で計略使わせればいい。姜維がいるんならもうアレ。大変。
相手が八卦二度掛けコンボとかだとこっちは鬼神様に頼らざるを得ないが、これももうアレ。大変。
455ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:54:33 ID:04fUdwPu0
今日、馬神速と槍神速が乱戦中に互いに計略使用したんだが
神速車輪の方が移動速度速いのな。
槍が動きだしたので追いかけたら迎撃で撤退。

そもそも乱戦し続けようという考えが甘いのか。
456ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:49:38 ID:mdyq25sS0
>>455
車輪に乱戦ってマゾじゃねwww
攻城阻止以外は正直移動力低下効果とかあるし近づきたくない。
457ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:41:49 ID:rr3enyCAO
>>455
どうゆう仕様か知らんが、同倍速の部隊(兵種問わず)が乱戦してる時に互いに同じ方向へ動くと、
槍対馬であろうと必ず乱戦から抜ける事ができるみたいだ。
458ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:53:37 ID:0uStmheT0
SR他呂布、SR趙雲、SR新関羽でしてるやついるかい??
純正の馬超を変更しただけだが・・・。
どう思う? つか、ケニアの敵って妨害計だよね。
そしてSR司馬いが一番怖いと思った。
459ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:11:52 ID:Wq9XofPS0
>>458
そのデッキつかってるよ
相手が5、6枚系だと関羽大活躍。純正よりやや攻めやすい感じ。
ジワジワ相手を追い詰めれらるのがいいよ武神は。守備面じゃ白銀無い分純正にちょっと劣るけどね。

司馬懿はSRよりR司馬懿のが苦手だなぁ、程イク、R典韋入り攻守だとどうすれば勝てるのか正直わからん。
460ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:37:41 ID:JN4cnXhm0
>>459
スレどころか板ごとまったく関係ない話で恐縮なんだけど、
今日この日にIDがオフPSOとは…(f1個足らんけど)。
461ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:36:11 ID:h2Z2KkST0
オレは白銀の枠に張飛入れてる
厄介な計略持ちに決着、一発入れるときに決着、場内乱戦で巻き込み決着
やらなきゃ良かったって時が多々あるぜ
462ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:53:38 ID:A4W7B96t0
復活3持ちの猛獲を使ったデッキで
2勢力として無双呂布 猛獲 一喝馬超ってどうよ
猛獲・馬超で伏兵踏んで猛獲突っ込ませて壁にして連突
敵が城門張り付いたら象さんパワーで薙ぎ払い敵城門に味方張り付いたら一喝&象さんマウントで死守
仮に味方全部敵陣でも猛獲殺せば5カウントほどで戻るから城守るの間に合うし結構いい気がするけど元の武力と計略が微妙だから呂布が死んだらどうにもならない気がしてきた
463ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:59:34 ID:U1TMB7AL0
>>462
孟獲殺してくれるほどみんな親切じゃない
弓がいるんなら弓あてて他は攻城いくし、体力1/4くらい削ったら武力3くらいの騎馬でずっと乱戦する
464ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:29:59 ID:3SxTuJGIO
さっき涼ケニアに当たった、赤兎、R董卓、Rウホ徳だった
こちらは魏4だったけど…
最近槍が多いから人馬役にたちそうだけどこの編成だと武力がどうなんだろ?
465ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:27:45 ID:l5n6hgyo0
こちらもさっき涼ケニアに当たったよ、赤兎 一喝 ウホ徳だった。
こちらは無双 神速 豪槍
残り数カウントで逆転勝ちできたけど一喝→赤兎はスゲエ破壊力だな。

>>464
人馬を2つ入れる意味って…。
瞬間的に総武力は上がるけどやっぱ辛そうだよな
466ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:23:14 ID:lOz53tjLO
上げ
467ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:49:00 ID:Yr9X27eW0
今日、ついに夢想リョフをゲッツしました
これで夢の他単ケニアできます><
468ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:06:51 ID:n26iixVeO
無双、メガ、蛮勇の332型って厳しいかな?
純正、メガケニアの両方使ってみたら2枚とも一緒に使いたくなった……
469ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 04:45:43 ID:JTdnefnJ0
>>468
俺の中では厳しそうな感じがするが ケニアなんてどうせどれも厳しい(;´д⊂)

ただ武力低いよねー ケニアにしては
470ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 09:23:30 ID:FDT8dausO
メガ無双ケニアはケニア使いなら誰もが一度は夢見るはず

個人的にはサックよりも大王の方が武力的にもいいと思う
いざとなれば業炎ロックして弾きで無理矢理やいたり出来るし
471ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:55:52 ID:T0wCjZRY0
>>470
それだ!
472ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:58:36 ID:T0wCjZRY0
>>470
とおもったけどさ。
いや、何 俺R典韋SR関羽SR周瑜でやってたときでさえ伏兵超苦労したんだ
開幕(+д+)マズーな?

まぁこのケニア既出かもしれんが業炎→身代わり→業炎とかいう荒業8cでできるし
鬼神さまはいらっしゃるしなかなかいけると思う 序盤以外。
473ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:26:19 ID:FDT8dausO
超絶強化持ちで伏兵対策なら関羽を惇にすればいいと思うけど身代わりから強引に関羽っていう選択肢が消えるのは寂しいね
474ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:26:59 ID:6ZHee/Wt0
最近は6枚デッキとか多いから関羽の活躍ときじゃない?
475ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:27:06 ID:lOz53tjLO
槍も多いんだぜ…
476ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:45:58 ID:T0wCjZRY0
>>475
雷おとさなきゃいんだぜ?
7c武力19って文醜とかには劣るけどやっぱつええよ。
汎用性あるしねそれなりに
477ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:27:28 ID:YDfBbzUt0
>>475
そんなあなたには武神関羽
勇猛ないしめったに武力14オーバーしないけど
478ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:07:01 ID:KR4bwdGHO
>>476 わかってはいるんだが実戦となるとな…むむむ
精進が足りぬか
479ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:17:16 ID:yTgKpHii0
>>470
本宮呂布、横山周瑜、横山甘寧の2.1銀LE3枚使用した至高のメガ無双ケニアでやってみた・・・。
甘寧一番乗り無理w

480ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:34:32 ID:ZJ5nSs81O
昔使ってたが、赤兎、業炎、双弓はなかなかいけるぞ。
俺的にケニアでは純正並にしっくりきた。

業炎と赤兎を恐れて散らばってくる相手を双弓でプチプチ潰すのが楽しかった。
しかし今ならこれ全部横山銀LEで組めるのな。集めるかな。
481ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 17:35:37 ID:cK2anl8+O
赤兎は黒LEですぜ。赤兎は黒のほうが格好良いと思うから良いけど。

曹操が魏武だったなら横山魏ケニアできたのに・・・。
482ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:19:20 ID:dbT+bCin0
>>481
獅子猿ケニアなんだからイイジャナイ!
483ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:48:25 ID:lG7MplAy0
低州の質問で申し訳ないんだが…
業炎、SR趙雲、SR馬超でやってるんだが、SR姜維入り蜀デッキに勝てんのだ。
やっぱり、自陣に進入させないのは基本?
まわりに3枚でやってる人いないから訊けない…。
484ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:56:32 ID:xAshXaFz0
>>483
相手の陣地で陣法使わせりゃいいんじゃね
こっちにきたころにはきれてるだろうしそれでもういっかいつかってくるんなら白銀で一掃
このときメガシューユ攻城にいかせるとステキかも?
485ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:26:08 ID:NubWxlot0
>>483
相手が攻めてくる前にメガ様を中央に配置して発射準備して相手の脳筋アタッカー+αが焼けるようなら相手が陣法使うより先に焼く
相手に先に使われても敵陣で撃たせたからおkっと思えばいい
あと一番大事なのは、メガ様の武力8弓ってい基本スペックをちゃんといかすこと
486ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:05:15 ID:8lpyxBvw0
ではやはり城門前で使われた俺は負け組みですね(´∀`)
ご指南アリガトウ!
制圧戦を何度も挑戦しているが、今度こそ成功させてくる!
槍に刺さらないように頑張る。
487ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:47:39 ID:mzsk4OPm0
「超局地戦!武力5以上限定戦」
2007年4月13日(金)〜4月15日(日)

これってケニアの為の大会じゃないか?
488ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:34:15 ID:rO/CZ0SX0
>>487
姜維と赤壁と八卦奥義をどう対策できるかだね。
489ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:24:21 ID:FJcsJr2PO
>>488
つ高知力伏兵ケニア。攻守、刹那神速、業炎…_w
490ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:10:25 ID:rsIBVBYlO
>>489
全シバトラが泣いた。
491ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:27:11 ID:P6iMr0Ir0
>>490
シバトラいけるって!
492ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:36:24 ID:P6iMr0Ir0
真面目にケニア考えてみるか
一喝馬超で超絶対策
R呂布メガシューユでちょめちょめ弓あてまくるか!
493ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:35:37 ID:IvZBEobVO
無難に一喝と組み合わせた赤兎呂布がいいよ。
あと復活付きのRウホ徳入れたら完璧
494ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:15:19 ID:bouzd9Oa0
俺、大会になったら関羽張飛趙雲の槍ケニアで挑戦するんだ・・・


死兆星が出たところで、
どうやって闘えばいいか教えてくださいエロイ人。
騎馬単ばかりで槍を使ったことがありません。
495ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:16:46 ID:WnXKXtb90
ひたすら趙雲を回し続けるのじゃ!
496ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:08:42 ID:X/bKxn320
>>494
挑発はほしいけど士気6で使い勝手アレだから馬超にすれば?
497ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:35:23 ID:fHndQA0+0
槍単じゃないとダメなのか?
趙雲は子守安定だと思うが。
498ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:48:17 ID:W/NbpyTNO
でも、疾風趙雲がいるだけで馬単よりも逆転の期待が持てていいんだぜ
槍単にしたいのか川原単にしたいのかどっちなんだ?
499ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:38:26 ID:uXQlXQYa0
男なら他単。これしかない。
呂布ちょおりゃあどおりゃあは、間違った男気の使い方。
500ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:44:12 ID:83DjkcSoO
一喝、ウホ徳、無双呂布 でやってるんだが最近増えてる?ホームで同じデッキ使ってる人見たときはまだしも全国で当たった時は何とも言えない感覚を感じてしまった。
501ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:45:10 ID:2P+yVwRR0
赤兎を使ってやってください
502ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:45:24 ID:83DjkcSoO
sage忘れ…orz
503ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:08:39 ID:Q/WeOeo1O
業炎赤兎暴剣ってどうだろう……
赤兎である意味が薄いかな?
504ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:13:40 ID:bg092I9+O
ホームの鮑大徳厨が赤兎疾風剛槍ケニアの馬壁槍撃に
速攻溶かされててワロタw
505494:2007/04/12(木) 01:57:22 ID:aERCcF190
>>495-498
亀レスですがありがとうございました。
普段は馬単orメガシューユケニアなので、
今回の構想は槍単+テーマデッキです。
ついでに、皆勇猛持ちだ一騎打ちも怖くないぜ!っていうのもやってみたい。
この機会に槍の練習をと思っております。

多分趙雲は常時回りっぱなしなんでしょうねえ・・・。
506ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:53:25 ID:j/nmDJhnO
槍単勇猛持ちケニアなら車輪・疾風・我屍ってのも面白いかもしれない。
ただ、車輪・疾風・仁王の方がテーマデッキとしては綺麗だよね。あと、地味に江夏の反乱を鎮圧するときの史実デッキでもあるし。
まぁ、勝つのは苦労すると思うけど…
507ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:14:51 ID:/pp3tdKT0
業炎 赤兎 張遼
全体に消費士気少なくて何とかなりそうな気がする
人馬便利だよ人馬
508ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:17:05 ID:/pp3tdKT0
テンプレにのってた(´・ω・`)

自分のデッキ構成力が上がってきたと思うことにしようそうしよう
509ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:43:59 ID:qC8ym1+9O
今回の大会はケニアの祭典ですな。
魏伏ケニアで挑みます!
510ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:44:22 ID:8cul1loPO
>>509
やめてやめてやめてやめてやめて
俺含む総知力4ケニア使いが憤死しちゃう><
511ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:28:11 ID:eW1crk+C0
端攻めで一発殴って引き篭もればいいんじゃね?
トウガイが怖いけどさ
512ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:45:36 ID:CFg4S0UHO
大会やってきた

SRショウユ、SR馬超、SR子守
Rキョウイに三回連続で当たってフルボッコにされたわ
513ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:29:34 ID:kuOWr07+0
大会で魏武 SRd シバトラ使ってきましたよ。
今回の大会の仕様だとシバトラの活躍が期待できそう。
枚数少ないから入れる人数も調整しやすいし一人でいろいろこなせるのは便利。
R生姜はあきらめるしかないですが・・・
514ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:40:31 ID:VRa4ij2mO
そこでRウホ徳ですよ!!
挑発と人馬なら士気差出ないしね。
総武力がかなりきついがシバトラ・トウガイ・Rウホ徳とかどうだろうか?
515ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:33:31 ID:F/LGlFSIO
今日の頂上は魏他ケニアみたいだね。
俺とデッキが同じだからかなり気になる
516ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:37:39 ID:P/JBXhqm0
うちのホームに一喝馬超、SRd、SR淵のケニアを使ってる人いた
馬超がやや防御って感じの立ち回りをしてて、隙ができたら淵で城ゲージとりにいってたな
dはマウントとかサポートって感じだった
517ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:07:37 ID:E9cp+Y9QO
伏犠(漢字わからぬ)はなんだかケニアっぽくない戦い方な気がした。でも高レベルな戦いですたね。

はぁ…うまくなりたいわ。
518ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:11:49 ID:zEuFt2hzO
なんでコストに突っ込んでやらんのだ
519ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:20:06 ID:+Qjk5tsp0
>>518
2.5×3ケニアはコスト割れしててもあまり問題ないと思うが?
520ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:40:53 ID:TLvLP6gj0
トウガイとかは実質3くらい働くしな
521ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:01:24 ID:5NJz8wF60
3は微妙なのが多い
522ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:04:12 ID:3iJNyq2E0
SR呂布、SR周瑜

この2枚は他の2枚がなんであれ使えるな
523ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:43:39 ID:WKV6XhkJ0
赤兎、また我等の勝利だぞ・・・!
524ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:45:35 ID:NhW9YJDz0
>>523
大会じゃ赤兎なんて殆ど見なかったな。魏ケニアばっかりだった。
525ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:38:11 ID:M9t4p/vJ0
大会は他ケニアでやってきました。
カード無くしたせいで、4州・戦器孟獲のみ・再起レベル4でしたが、いつもに比べてめちゃくちゃ楽だった。
覇王クラスには勝率7割、征覇王クラスでも5分にいける。
怖いカードはSR周喩くらいなので、連環の計や離間等がない環境最高。
武力勝負や城際の攻防で有利な他ケニアはこの大会向きだと思う。
またやって欲しいです・・・。
526ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:01:51 ID:tYV/RYxLO
>>525
大会だけじゃなくて普段から他軍ケニアでいこうぜ


今まで一度もミラーマッチしたことないぜ(つдT)
527ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:26:01 ID:nXzwU7lgO
結局最強のケニアは何?
528ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:42:30 ID:hLKI5XfK0
SR呂布、R典イ、Rキョチョの武力28ケニア。
二色で兵種も揃っていて、すりぬけ対応に柵も二枚入っている。
更には槍兵は壁になりやすい様に槍兵防御アップの戦器
弓兵は無敵の募兵弓、
馬は突撃ダメアップ+移動アップなんてイカサマ戦器だ

これを最強と言わずに何を最強と言う
529ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:16:43 ID:AUM7xBdAO
>>528
ところでこのデッキなんだが、どう思う?

カクト、水田、JOJO、U馬岱、法正、歯抜け
530ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:56:55 ID:fp7J2+k/0
すごく…低武力です
531ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:07:45 ID:x6K3hYe60
朝早くにおきて店舗大会予約してきたのに今日大会当日に仕事が入ったorz
折角現ver涼ケニアが組めるようになったのに・・・
大会出る人後は頼んだ〜
532ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:22:50 ID:nXzwU7lgO
>>528
ちょw総知力3ww


でも最強のケニアには無双呂布は絶対に欠かせないと思ふ
533ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:11:12 ID:0c+5IKfS0
「他ケニア」って君主名でやってました。
覇王徳18の時点でミラーマッチ一度もしたことない・・・。
ていうか覇者ならともかく覇王でケニアデッキなんてそうそう当たんないなぁ。
時々見るのは、大抵魏ケニア。
534ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:15:01 ID:VokEeb9M0
覇者でも当たったこと無いよ…
ケニア対決。大会でも実現せず…(´;ω;`)
535ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:52:16 ID:S06HlzJQ0
サブカで涼ケニアで遊んでみたら、1戦目から涼ケニアと対決だったよ(´∀`)
こっちのSR馬超が、相手はR馬超だったけど。
熱かった。
536ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:55:04 ID:RPsvRWDCO
自王引退かぁもったいない。純正ケニアだけで徳22までいったのはあの人だけじゃないのかな。
537ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:18:04 ID:1GU7oQJaO
>>528
昔、そのデッキ試したよ(^-^)
初戦、開幕落城できたし結構強い
三戦目は、SR周喩がいて……。
538ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:04:41 ID:aF2zv61tO
>>533
以前うちのホームの人と当たってるの見たよ
マジで他ケニアだけで覇王維持してるのかと軽くびびった記憶があるw

今verだとかなりきつくない?
俺は確実鎮圧の存在を聞いて使うのやめた口なんだが・・・
539ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:52:47 ID:6AuXqd9w0
>>527
覚えておけ最強厨
ここはお前のような人が来て良い場所じゃない。

お前の居場所は鮑スレか魏武スレだ。


ところで諸兄、7.5ケニアをメインで使ってる人って居る?
蜀単ケニアを組む場合って、どうしても7.5になるんだけど
ちなみに自分はSR馬超、SR超雲、SR関羽を使ってる。
どうしても勝てないと、馬超を呂布に変えているが

二色になっても、ある意味では士気ストックが出来る関羽がイカス
540ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:28:10 ID:9hHqExEr0
>>539
おまえは馬鹿だなww  知力0.3くらいじゃね?www
541ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:57:39 ID:2J56GXjH0
一喝を引いたんで他呂布、一喝、Rホウ徳でやってみましたが・・・。
ケニアデッキかなり面白いですね。はまってしまいました。

>>539
一喝、Rホウ徳、ケ艾でやったことがあるが、普通に勝てました。
一喝神速がかなりよかったです。でも号令対策がたてれなくてやめた。

というか蜀単でケニアならR関羽が・・・
542ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:46:42 ID:v/Xa+Pp+0
強いデッキねぇ
一括、Rホウ、無双
ギブ、ガイ、トン
無双、ガイ、トンのどれか
543ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:05:53 ID:GiHhXhMR0
ちょっと質問が。

SR無双呂布 SR馬超 SR趙雲の純正ケニアで、R呂布 R華雄 UC閻行 UC李儒 UC董白相手にどうやる?

相性はR呂布の存在でほぼ詰みだと思うんだが……
白銀を上手く使えば勝てるかな
544ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:59:29 ID:VokEeb9M0
R呂布そんなにきついかね?むしろ毒遮断か閻行の方が厄介な気がする
R呂布→一喝だと\(^o^)/オワタな気分になるけどね…
545ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:30:15 ID:lwi9TCBgO
>>543
弓呂布自体はなんとでもなるけどケニアには遮断がキツいよね。

無双呂布→赤兎呂布にするだけで負けようがなくなるぜ?
無双も戦器とか回復は強いけどケニアでは赤兎のが士気的に使いやすいと俺は思っている。
546ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:21:30 ID:GI6rs/bm0
今日魏武 d 淵でやってみたんだけど
いきなりRホウ統入りの蜀に当たって終わったと思った
Rホウ統いると詰みかな

まあ相手が上手くなかったんで勝てたけど
連環中に3倍使ってみても微妙だったし…
547ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:49:18 ID:AT062ent0
>>539
SR蜀関羽もってないんだけどスペックと戦器に非常に引かれる

超絶強化とかダメ計なんかを対策できる別の手段があるのなら相当堅いよなあのスペック。

>>543
遮断で城内突撃できないので非常に(´・ω・`)
R呂布はなんだかんだで弓だからあまりこわかないんだが
相手の下手な士気利用を無双で取り返すくらいしかプランが思いつきません

>>545
赤兎呂布って弱くね?とか思ってるから強いと思ってる要素を是非色々挙げていただきたい(皮肉とかじゃなく素直な気持ちで言ってます)
戦器も無双も使い勝手がよいと言うことはガチだが最大爆発力と士気の軽さがそれを上回るってことなんだよなぁ
でも赤兎暴走ってすっげー使いにくくないか?
うまい使い方ありますか?一喝でとめるんなら実際士気7だし、槍二枚以上いるデッキ多いから相手なかなか単純に乱戦→赤兎とはできないし
こっち基本的に騎馬単だから乱戦中向こうの突撃がスンスンはいってくるし。
548ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:08:32 ID:/PobQLD/0
赤兎呂布を、猪突猛進の凄いのと考えるからダメなんだ
士気4で撃てるダメージ計略/武力差依存 と考えるんだ
549ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:48:43 ID:NfP3+qMRO
まさに武力版業炎だな。

でもやっぱ跳弾使ってフルボッコできるように8cくらい続くか、通り終えるかどうかで終わる2cくらいにして欲しいが。
550ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:43:56 ID:bAtZLno60
赤兎はどっちかというとケニアよかワラワラの方が強い気もするけどね
戦器ついてるの相手にするとあの体力の多さが意外と厄介なんだよなぁ
551ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:21:01 ID:T5cEx5Sv0
西涼ケニアでやってたときは赤兎は号令対策だったなぁ。
相手城門前で固まって号令→真ん中から赤兎出してちょっと前に進んでから自分の城門にめがけて咆哮とか。

咆哮切れる頃には屍の山だし、ちょうど相手の城門前にいるし。
ほんとに走るダメ計です。
552ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:00:47 ID:xJzS+niL0
>>543の者だ

呂布より蚩尤と毒遮断がきついか……遮断がいる時点で城内突撃出来ない、撃破されるわで最悪だからな
答えてくれた皆ありがとう。
553ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:57:34 ID:RIpu/RioO
>>547
赤兎咆哮は習うより慣れろとしか言えないからなあ。
結論からいうと赤兎でなんとかなる場面では無双でも
なんとかなるけど士気4でなんとかするから強い。
554547:2007/04/20(金) 03:19:53 ID:fFwLmOYy0
>>548-551
走るダメ計ね、まぁわかっちゃいるんだが、

>>553
大変わかりやすい。 汎用性を取る士気6か限定的とはいえ同様の効果が得られる士気4か
それなら三勢力デッキもあり、か
ケ艾赤兎武神とか

ところで挑発かけられたあと赤兎使うとどうなるんですか?
555ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:26:00 ID:FCqQSXPW0
>>554
基本的に強制移動計略は後がけ有効
赤兎は発動時に画面内の武将が向いている方向(カードを向けている方向にあらず)に向かって直進
つまり挑発中ならその相手に向かって呂布まっしぐら

そのかわり一度発動してしまえば効果時間中は挑発持ちがどんなに動こうとまっすぐ走り続ける
んで赤兎が切れたあとにも挑発の効果が残ってれば再びふらふらと挑発持ちに引きずられる
556ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:29:16 ID:l6cmVtxHO
なんで3枚デッキをケニアって言うんですか?
他呂布・魏関羽・神速惇で見た目重視の
デッキつくったのにケニアとかダサい名前嫌なんですが…
557ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:36:04 ID:l6cmVtxHO
>>556
テンプレみて解決しました。そこまで他人をマンセーしなくてもいいのに…
オレは今までどうり3枚デッキって呼びます
558ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:36:23 ID:PVGbw4g60
えーっと
ケニアという君主が、三国志大戦1の時に
SR馬超、SR趙雲、SR呂布の三枚でデッキを組み
覇王まで上り詰めた為に、高コスト三枚デッキを指して
「ケニアデッキ」と称するようになったんですよ
559ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:10:11 ID:6WHN9eho0
>>557
それで?文句を言いに来ただけか?
560ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:15:21 ID:l6cmVtxHO
>>559
最近始めたばっかで、3枚デッキがなんで国の
名前かずっと気になってただけです。
大変失礼しました。
561ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:48:33 ID:QJ5uqrpTO
>>560
ガキは来んな
562ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:21:34 ID:oyO/hAEw0
>>557
ってか自分にレスすんなよw
563ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:33:15 ID:kgeQSufaO
ここでデッキ相談よろしくお願いします。

一喝 子守 赤兎

Rウホが無いからこれで仕方なくこれを使ってる。
全武将が勇猛持ちだから一騎打ちの事故死はほぼ無いから多い日も安心。
神速で散らかしつつ一喝や赤兎でトドメを刺しに行くって流れです。

あんまりマッチしないんですけど疾風車輪+桃園で攻めて来たらどう対処したら良いでしょうか?
私は一喝でとりあえず効果切れまで粘ります。
564ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:10:26 ID:MZDlYcd4O
一喝で趙雲止めて赤兎→衝軍プギャー
565ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:14:29 ID:QnUip5PwO
俺も赤兎衝軍がよいと思うよ
566ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:21:15 ID:kgeQSufaO
>>564-565
dクス
よし今度会ったら赤兎衝軍でぎゃふんと言わします。
ありがとうございました。
567ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:48:40 ID:AC6CDgjz0
ケニアがださいって発想は無かったなw
568ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:02:16 ID:Z24ZnaC/0
三国志大戦をしてると ケニア=国 じゃなくて
ケニア=三枚デッキで号令を薙ぎ倒してった1時代の強者
ってイメージが先行するから、
かっこ良いorかっこ悪い ってのとは全くズレた意味となるワケで

一々名称に拘るとか
デッキ構築段階から「見た目重視だしw」と、負けた言い訳を挿入するとか
そっちの方がダサいだろ。
569ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:18:57 ID:DfBY3T980
子供相手にカリカリすんなって
570ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:21:01 ID:AC6CDgjz0
おれは単純に名前として、普通っぽくていいと思ってたんで、
そのセンスのギャップに和んだw
571ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:48:55 ID:MZDlYcd4O
そういやケニアなんて国あったなww


って感覚だた
572ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:55:21 ID:oDo+GM8jO
ケニアって名前だから好きなんだが。3枚で3文字で語呂が良いし同じSR3枚使った
覇王デッキは8じゃなくてもいずれ誰かが使ってただろうから8デッキとは言わんし、
仮に桐たんすがケニアで覇王になってもたんすデッキなんて名は定着しないだろうし。
やっぱりケニアはケニアがしっくりくる。
573ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:00:15 ID:/LB8LQHJ0
語呂がいいというか、覚えやすいし
ケニアデッキと言ってそれが相手に伝わるのもなんか嬉しい
574ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:29:37 ID:VAqVJ2OD0
いままでどうり とか発言しちゃってる子供相手にカリカリすんなって
575ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:56:57 ID:kFTgSunsO
なんか荒れてる?

魏武惇トウガイでやってるんだがR姜維+SR黄忠入りと当たった。マウント取られたら死ねると思って伏兵二人を最前線に。開幕と同時に伏兵前にレッツゴー!

……トントン!…

伏兵が柵にあたって解除…(´^ω゜`;) 憤死してきた。最前線に柵置くなよ…
576ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:02:28 ID:ZW/+pWqTO
兀突骨入りのケニアって他単以外でオススメあります?
いろいろと試して、最後は兀を外す選択肢に行き着くんですが。
577ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:14:05 ID:Z24ZnaC/0
π 周瑜 策
578ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:04:32 ID:992NJ2bt0
兀 決着 豪炎
これにて天下三分
579ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:26:29 ID:COi7nA4zO
ありがとうございます。兀を活かしたデッキだと、やはり豪炎固定で、策か士気軽めの2.5コス騎馬がいいみたいですね。
580ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:32:37 ID:PCIwMtfp0
πの性能考えるとそうなっちゃうよね
ピンポイントでπに都合の悪いヤツを消し去ったり
城門に張り付いたπを弓で援護したり

そして、ケニアの性質上
馬が一体は居ないと守りきれないというか
581ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 03:20:29 ID:8mpIT3530
あー無双呂布と超雲はいるけど、馬超もってないお
582ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:29:28 ID:XNVGlPE10
某ゲームで一つのテクニックの名前に『セカンドインパクト』
ってつきそうになったときは全力で反対した事を思い出したw
結局一部では定着してしまったしいまではそのダサさが逆に気に入っているな
583ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:52:30 ID:/jXURNR60
ウホ徳がいないので、人馬、赤兔、一喝でやってきました。
毒傾国相手に号令かけようとして一喝。
出直してきます…
584ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:11:16 ID:BcPvqYpj0
別にいいじゃん
敵がいない位置を見極めて柵壊しとけ
585ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:37:29 ID:uhf/nU2S0
自王氏のプレイを後ろで見れる機会があったから見てきたけど、やっぱり( ゚Д゚)ウマー
店内だけど魏武デッキ(司馬ショウ、ドヨ入り)使う征覇王に勝ってました・・・。

赤兎、一喝、ケ艾で挑んだけど当たり前にように太刀打ちできませんでしたよw
同じようにやってるつもりでも全然違うんだなぁと実感。
象挑発が無理とか仰ってました・・・・。
586ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:59:15 ID:Mqyji9j1O
今日念願の覇者になれました…永かった…
デッキは無双呂布、鬼神様、トウガイなので見かけたらよろしくです。

トウガイは犠牲にしてでも呂布と関羽は死なないように気をつけてました。あぁ、ケニア使いと戦いたい…
587ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 03:10:15 ID:55x2C3z80
今日 関羽 張飛 馬超の槍単三枚デッキやってきたぜ。
武力9三人は強かった。

まあ負けたけどなOTL
588ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 03:16:43 ID:mMW3+2+l0
武力8×3と破滅的な勅命で最近やってるぉ
589ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:46:06 ID:5eYzPxfHO
ハングル板へお帰り下さい
590ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:32:08 ID:rqsFmj7x0
無双 子守 剛槍 でやってるのですが、八卦陣の奥義入り蜀単によく負けます。
これの対処法ってなんかないかな?

さすがに無双が抜けると一発どこかに城ダメ入りますわ。
あ、一応徳4の覇者です。
591ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:55:42 ID:8EF7TD7C0
>>590
ケニアに落雷はつらすぎる・・・
592ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:21:06 ID:ecUIn8GS0
落雷そのものはどうって事無いけど孔明は中々殺せない上に威力あんのがきついんだよなぁ
まあ相手の城前で延々1人にだけ雷落とさせるとかしか無いじゃなかろか
593ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:23:43 ID:iDQjx8Po0
3 3 2でもケニアって認めてもらえますか?
3枚ならおkなの?
594ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:46:07 ID:8EF7TD7C0
>>593
もちろん
595ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:51:40 ID:RVD2dbLP0
>>590
奥義の性質を利用して、敵の軍団の中心に呂布が突っ込んで雷を落とさせない…

まぁ無理か。相手も士気6使うわけだし、計略を先だししないで、士気差を利用する。

相手の決め手が奥義だけなら、諸葛亮に突っ込む>ゼロ距離無双が効果的だけど
どのみち士気差をつけられるからきびしいね。

596ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:02:19 ID:cFJIuz8CO
奥義は乱戦しても範囲に入っちゃうって聞いたけど実際どうなんだろう?

どちらにしろ士気を貯めさせたら勝つのは難しいけど気になるね
597ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:05:21 ID:fkXSab2O0
奥義を持ってないので範囲がわからん。
月姫ぐらいなら余裕なんだが…


598ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:13:13 ID:INCQ9D4z0
ども590です。
やっぱりなかなかいい対処法ってないものですね。
ちなみに今日乱戦を試してみたのですが、完全に重なっていないと雷撃たれるみたいです。

次回奥義とマッチングしたら、595の言うように奥義の性質を利用して
無双を突っ込まして子守で奥義を潰す作戦を試してみようと思います。
あとは正確な範囲がわかれば、もう少し対処法が出てくるかな。
599:2007/04/27(金) 07:33:00 ID:aT04Lgi5O
SR武神関羽.SR赤兎呂布.SR一喝馬超なんてどうだ
600ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:29:02 ID:9snJ9ii10
>>596
ほぼ乱戦状態でも落雷落とせる。
601ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:55:40 ID:y8p1dijH0
呂布&諸葛亮ー文武両道 <><><><><><><><>

復勇勇柵柵魅

15/15

戦場掌握 4

この計略を自陣で使用した場合、自陣全ての柵を復活させ更に強化する。
さらに呂布&諸葛亮の兵力が回復し、掛かっている全ての計略の効果を消しさらに、計略の対象とならなくなる。(柵+5計略無効8c100%回復)
この計略を敵陣で使用した場合、武力と移動速度が大幅に上がり、攻力が上がる。さらに兵力が回復する。(+10移動2倍攻城2倍8c50%回復)

効果範囲内に敵が2対以上居る場合範囲内の敵に2本の落雷を落とす。

このカードどうだろう?もしあったら強いかな?弱いかな?
柵は自分の前に広く二つ置ける   −−


勇猛2つは武力差が10以上でやっと互角くらい

602ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:44:35 ID:AzoBaHa20
うーん、>>601みたいなのを見ると
もうGWなんだなぁって感じるなぁ
603ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:53:49 ID:jDz2QlDS0
何コレ誤爆?
妄想スレに帰れ
604ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:36:25 ID:D/3+1USy0
魏武、理、極でやってる九州のものですがワラワラによく負けます。
開幕をしのいでもワラワラ攻められて止めきれずに城を殴られる
攻め込んでも端を抜けていくやつに気をとられて満足に攻めれない
などの理由でなかなか勝てません。

何かよい対処法を教えてください。
605ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:45:20 ID:MrlfmAau0
ワラワラってことは6枚以上のデッキだと思うが具体的に何よ?
端攻城は馬とかならすぐには反応しないでスルーしてしまうのも戦術としてはアリだ
606ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:16:19 ID:+Ctluk7LO
>>604です。
呂布ワラとそれに似たようなデッキ(SR惇入り魏6枚など)が苦手です。
ワラワラを倒そうとすれば呂布に暴れられ
呂布を潰そうとするとワラワラに突破される
といった感じ負けてしまいます。

607ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:23:53 ID:Mf+oxO7z0
>>606
基本的に枚数の多いデッキには不利というのを頭に入れておく

呂布ワラは、無双されたら速度上昇計略を使って逃げる。
少々危険だが理で逃げて、無双が切れたら呂布に突撃して殺して回復とか
士気差が1だけど、極で逃げる。魏武曹操は、基本的に呂布の相手はしない。
無双は5Cだから、理は9Cだし勝てないことは無いかな。

極は6Cだから、逃げるだけで精一杯かな。間違っても潰そうと思わないことかな。
もし、無双から逃げて攻城ラインに入ってくるようなら潰してもかまわない。

馬の城壁攻城なら、返せるから無視するのもあり。

とにかく呂布ワラは、呂布の無双から逃げること。兵法神速にして、士気6丸々差をつけてもいい。
あとは、突撃の精度をあげる。とくに魏武曹操は、戦器効果で、短い距離で突撃が出せるから最短で出せるように要練習
当たり前だけど、魏武の2度がけは狙わないこと。

608ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:12:22 ID:taj8fMF+0
>>607
極こそ呂布を倒せる計略であると呂布ワラ使いが言ってみる。
理だと毒ダメージもあって乱戦であっさり殺される。
3倍速なのを生かして突撃を繰り返して呂布にオーラを纏わせない。
これをやられると武力24だろうとあっさり落されるから困る。

609ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:06:13 ID:Mf+oxO7z0
>>608
ふぅむ。確かに3倍速を生かした戦い方はありだね

ただ、実際どうなん?一方的にボコられて2Cで沈むなら有効だけど
呂布を殺すのに夢中になって攻城されるのではと思うのだが

610ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:42:11 ID:/Bnzi+epO
>>609
呂布消せれば城ダメ返せると考えればいいじゃん。つか無双落として城守る武将を温存、確保したほうがいいでしょ。
611ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:28:09 ID:taj8fMF+0
多少の攻城は目をつぶるしかない。
呂布に大暴れされたらそれこそ落城の危険もあるわけだし。

天下無双呂布を落せたらかなり取り返せるしね。
教祖型ですぐさま気持ち合わせたら相手の士気は0に近い。
そしたら理でワラ食い荒らしたり、魏武で力押しでも行ける。
合わせなくても呂布がいない状態ならどうとでもなるしな。

とにかく対呂布ワラは呂布を自由に動かさないように立ち回ることが全てだと思う。
612ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:33:49 ID:Z/3eJt5y0
助言ありがとう。

呂布を極で倒し、ワラは理か魏武で倒していく
感じでやったらうまくいきました。
兵法神速も無双呂布から逃げつつワラを殲滅
なんてこともできて初めて呂布ワラに勝てました。

速度上昇て強いなぁ・・・
613ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:26:40 ID:LityJ0Iv0
>>612
そのデッキ相手なら呂布ワラ側も兵法連環も選択肢にあるから
一応気をつけてね
多分9州じゃ連環のレベル低いから使ってこないだろうけどね
614ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:14:01 ID:zcGyT+InO
極み抜いてシバトラマン入れれば良いのに。
615ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:32:16 ID:k8OmsrMGO
武力的に不安になるんじゃないか?d落ちたら終わるっぽい気がする
616ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:13:51 ID:6AlUtOupO
魏伏ケニアでも連勝できるし、武力に頼った戦い方ばかりじゃなければ問題なし。
617ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:11:20 ID:9wUinKrq0
そういやこの間ここのスレのチームNo1と当たった。
魏ケニアを見るとdが怖くてたまらないな。
なかなか低武力を前に出せない。

2.01まではケニア使いだったから、ケニア対決したかったなー。
618ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:43:31 ID:eoidqpf9O
次の大会も魏伏ケニアかな。
619ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:02:31 ID:ROCKvGTm0
次の大会
全突、一喝、遮断のどれかが大流行だろうから
ケニアは難しくない?
620ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:22:43 ID:MyyfLA8UO
>>619
むしろトウガイ&ヨーコが沸きまくると思う。だけど全凸は猛威を奮いそうだ
621ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:55:22 ID:G/fmrX4JO
封印と離間が流行るんじゃない
それと神算鬼謀が出て来るかも
622ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:57:53 ID:GXKHuXl8O
いや、全凸は速度と効果時間の関係上、神速に負けるから流行らないのでは?
赤兎、猪突、極みとか、普段は槍がいると使いにくい計略が強くね?
あとは飛天とかかね?
とにかく、より速くなった側が有利なのは間違いない
623ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:31:40 ID:ixc/ywkOO
そこでストライダーの出番ですね、分かります。
624ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:00:49 ID:DDZqAC7f0
>>622
そうか?全突と神速で殴り合ったらまず神速が負ける気がするけどなぁ…
@地味に蔡ヨウの柵がウザそうなんだよなぁ
まあここでする話でもないかこれは
625ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:18:05 ID:sseqyFJd0
それはつまり、
R馬超 涼呂布 トウ艾
のおいらが圧勝ということですね。
626ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:53:17 ID:Gep91nRa0
戦いの時が来るまで
誰も伏兵踏めないよ!!
627ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:17:08 ID:c+BcCUPj0
SR一喝馬超が注目されてるが、それをメタるデッキ構成だと

R徐庶を入れたデッキが強いとみた
SR馬超、R夏侯覇、R徐庶、C廖化、C諸葛セン

ここに書くことではなかったw
ケニアは、やはり赤兎がノーリスクで撃てるので赤兎、R馬超、Rホウ徳
全突赤兎やりて〜
628ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:45:39 ID:2UwQWkq80
ジョショは、一喝対策にはなってないだろ
単にケニア対策になってるだけで。

迎撃の問題が無い馬大会だと、
相手の動きを制限する一喝と潜り突撃を制限する遮断がある涼、
瞬発力勝負の刹那神速、相手を一瞬でも遅くする刹那離間、
呂布や赤兎も耐えます刹那粘りがある魏が本命なワケで
今挙げた流行りそうな5枚+全突、人馬、神速号令持ち
どれを取っても低知力とは言えんぞ
629ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:13:04 ID:qVFTRUjkO
今回の大会、涼ケニアが最強じゃね?

神速全突見てから一喝余裕だし、飛天は赤兎で即死だし、離間に2体入らないから効果薄いし。
630ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:21:46 ID:gSeeLXo80
赤兎はかなりポテンシャル発揮できるだろうな。槍いないし。
631ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:45:07 ID:sf2A0aoCO
>>629
人馬はもったいない気がする。
632ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:50:44 ID:qVFTRUjkO
>>631
槍に刺さらないのは飽くまでおまけ。
士気3で夏候覇より長い神速戦法と考えれば、ウホはかなり強い。
633ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:00:56 ID:ZlNcE6b7O
>>632
そういう意味じゃなくて、>>631の言いたいのは
ウホ入れるより1.5+1に分けて4枚にしたほうがよくね?
ということなんじゃなかろうか?

たとえば、
赤兎、一喝、閻行、董白
とかなら、枚数と城内突撃防止可能な点で涼ケニアより有利かと。


って、ケニアスレでいうことじゃないか…
634ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:30:16 ID:fYD86Lm00
一喝がいてもさ
全突に封印は付き物だから苦しい戦いになるんじゃね?
で足並み崩せないと全突→封印→退路遮断なんてね
635ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:37:07 ID:8eiMbKCF0
もしも631が言っているのが
R董卓だと士気苦しくね?って話だったらどうしよう
636ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:54:16 ID:tn7PEJZ0O
ロケテ報告の復活+3秒はケニアにとってかなり痛手だよなあ。

3枚デッキのみ精鋭ボーナスで時間据え置きにしてほしい。
637ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:16:39 ID:vLImLdpr0
修正すべきとこは他にたくさんあるのに
訳分からんとこを修正するとは流石クソセガ正にssq
638ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:49:29 ID:VpKxC4sa0
魏武とか刹那神速とか理とかケニアに有効なのばかり修正くらってる気がする
639ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:30:27 ID:tzpNyI02O
>>638
ギブは煽りを受けた感があるね

でも刹那神速や理はケニア以外でも有能だったししょうがないのでは?

天下無双がどうなるか次第でデッキの行方が変わる…
640ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:53:36 ID:D6lR06P+0
天下無双→天下夢想
641ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:58:06 ID:vLImLdpr0
>>640
誰がうま(ry
642ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:04:11 ID:3f7zSx200
そういや孟獲さんの復活はどうなんだろ
まさか+9秒なんてことは…
643ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:56:12 ID:42E25xhY0
3枚デッキに無理を感じて5枚デッキに。
 ・
 ・
 ・
徳が5減りました。
しょうがないので3枚デッキに戻したら、
2回負けた後、13連勝で徳2つ回復。

しっかし
なんでだろう。
一見ネタにしか見えない、魏伏ケニアが最も勝率安定する。
644ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:51:59 ID:ETI6juNx0
やけになって組んだトウガイ・鬼神・業炎で
万年十三州がようやく十四州に昇格。

業炎さまは槍かキーカードシューティング。
上手くいけば勝ち、ミスるとしんどい。

修正食らったら無双・ゴツ・陣法姜維検討中。
645ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:53:03 ID:Ja7SaJLA0
今日はじめて三国志大戦をやったものです
知人にもらったカードで
SR呂布 R馬超 Rとうたく
の3枚デッキでやりました。
ぐんゆうでんは何とかなるのですが
全国大戦ではやはり序盤にやりがメインのデッキにはなかなか勝てません。
デッキをかえずにやりたいです。アドバイスよろしくお願いします。
646ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:42:50 ID:HTOSN4C1O
sageを覚えた後初心者スレに行け
647ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:49:34 ID:Ja7SaJLA0
一応sage進行と書いていなかったもので・・・すみません。
初心者スレよりこちらのほうが3枚デッキに詳しい方が多いようなので…
648ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:06:30 ID:+l836us5O
確かにこっちの方が3枚にくわしいかも知れんが、初心者に手取り足取り教えてくれるような人はすくないよ。

あと、sage進行と書いてなくてもsageた方が無難です。
特に質問するときなんかは、イヤがられるっぽいかも。
649ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:07:30 ID:RI3p9/VN0
そりゃまぁそうだ。
つまり、初心者スレで「ケニアは無理すぎ。やめれ」と言われて来いという事だろう。
まぁ、相手もリアル初心者なら無理矢理乱戦しまくってれば倒せるかもしれんが。
650ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:08:14 ID:Ja7SaJLA0
>>648
そうですか・・・今後気をつけますね。
651ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:09:38 ID:Ja7SaJLA0
>>649
知人にもケニアは無理といわれたのですが
ケニア以外のデッキにあまり魅力を感じなくて・・・
652ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:23:52 ID:si9HrJYNO
>>651
気持ちは分かる。
あまりカードの事覚えてないうちは枚数が少ない方が割り切ってる感じがしていいんだよな。

とりあえず、ここは素直にオススメデッキ例でもageておこう。

・ギブソウソウ、チョウリョウ、カンウ

・チョウリョウ、カンウ、メガシューユ

・チョウリョウ、カンウ、他呂布


まぁガンバレ
653ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:27:58 ID:Ja7SaJLA0
>>652
ありがとうございます。
一応5枚デッキetc...などは一応一通りやってみたのですが
ケニアが一番楽しいんです。
お勧めしていただいたデッキもカードが集まり次第試してみます。
654ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:58:48 ID:GWYPY5gNO
今日はじめた割に、3枚デッキをケニアと呼ぶこと
アケ板にケニアスレがあること。
を知っていることに違和感を覚えたのは自分だけじゃないはず。






…ま、いいんだが。
655ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:14:12 ID:A3iV7hNM0
初心者スレにも来たんだが・・・・
こいつ真性か?
656ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:35:48 ID:nR5nawZs0
とりあえず、騎馬ケニアを扱うための技術練習表を書いておくか。

基本操作技術
・連突
・壁突撃
・城内突撃
・無敵槍目前でのビタ止まり
・城内乱戦
・連続乱戦
・入れ替わり城門攻城
・fan式離脱攻城術

こんなもんか?
657ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:54:24 ID:jK4yEZyL0
弾丸(纏め)突撃とかもかね
まあ3枚しかないから技術いらんけど
後は1騎馬で弓ひきつけて柵壊しとかか
658ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:32:18 ID:+8cIUQS+0
槍激止まりとかもあるといいですよ
あと、ケニアの弾丸突撃は簡単な分他に気を使わないと
突撃順序・誰が誰の突撃をくらうのか・誰に突撃するのかの3点
659ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:53:54 ID:yKnAu70NO
低州相手なら疾風趙雲入れとけばずらし攻城の見落としで
劣勢からセコく勝ちを拾えそうな気がする。
660ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:26:50 ID:78wM/d0xO
なぜちょーうんw
661ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:38:58 ID:UU2UFWaSO
疾風で速度上がるから
662ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:57:06 ID:78wM/d0xO
なるほど
でも車輪は結構広いよ(´・ω・`)
663ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:38:01 ID:IwlrryTV0
今から 一喝 赤兎呂布 トウガイ で覇王チャレしてくる
徳9付近で当たったらよろしく
664ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:22:44 ID:8i62NVzS0
>>653-658
ありがとうございます。
このゲームには前から興味がありましたしたびたび覗いておりました。

今日やってみたところ槍がメインの桃園に人馬赤兎で勝つことが出来ました。
もっと精進します。
665ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:25:53 ID:8i62NVzS0
すみません
ageちゃいました。
666ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:36:30 ID:zehAQzhfO
>>664
桃園相手に人馬赤兎・・・
負ける要素がほとんど無いな
667ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:23:49 ID:p9+h1cf4O
雑魚でスマソ

騎馬単ケニア使ってるんですが車輪(特に兵法の)とワラワラ系がキツイ・・・
てかケニアって基本ワンパンガン守りなんですかね?
668あきら:2007/05/18(金) 22:06:28 ID:pc9C2OYSO
純正ケニアだけで徳20までいった自王さんの戦い方をずっと見てました。

馬単には呂布を壁にしながら攻めて、撤退する前に帰ります。士気6たまった瞬間に出来るだけ自陣に敵を引き付けて無双打ちます。
ここで兵法使わせたら終止ペース握れるそうです。

ダメ計や連環などの妨害がいる場合には常に攻めで、計略は全て神速だったような気がしました。
参考になればと思い書かせてもらいました。
669ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:21:44 ID:iypeE4/V0
参考にはなったが、本人に許可取った?
2ch見てるプレイヤーってかなりいるだろうし、対策バレちゃうと自王氏も困らないか?
670ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:56:15 ID:pc9C2OYSO
今は引退状態なので、これくらいは大丈夫だと思います。
一応書く事は言いました。あの方はケニア使いの味方です(^^ゞ
開幕に士気4たまった瞬間の神速や士気6たまった瞬間の無双で相手の足並みを常に揃わせずに戦うのがあの方の戦法です。てか呂布壁にしての無双ゲーが殆どですね。
671ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:17:17 ID:YMS/XjPN0
無双の修正でどうなることやら。
3割回復はいいとして、高武力の硬さがマイルドになってるときちーな
672ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:49:11 ID:C1mM8KXI0
書かれることは聞いていませんが・・・
まあケニア使ってる人には頑張ってほしいので載せてもらってもかまいませんけどね

補足しておくと
リョフ壁は相手にダメ系がいた時か挑発持ちに対してだけですよ
673ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:29:34 ID:UWAhqAEmO
本人降臨age
>>670は無断な上に間違ってたのかよw


最低だな。
674ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:28:09 ID:NV9XkK6y0
理屈は分かるんだけど常にやるのは厳しいんだよなぁ…
ワンミスで負けちゃうことも多いし
675ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:36:57 ID:U1aSR6t1O
本物どっちやねん。
676ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:49:57 ID:zCP8Me83O
どっちでもええねん
677ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 05:14:53 ID:gFcQPazL0
ICカード何枚目で徳20行けるんだろうな
678ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:42:12 ID:4SQWcP6p0
張遼、関羽、他呂布
このケニアは強い、本当に強い。





連環はかんべんな
679ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:34:56 ID:3paWZmtfO
>>678
張遼入れてて、神速号令って使ってる?
使わないなら惇か艾のほうが効率が良くないかい?
そういう自分も無双、兀、鬼神だから効率云々は言えた柄じゃないけどね。
680ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:04:03 ID:KiwVzUNXO
>>679
待て、R関羽、SR呂布、R張遼かも知れんぞ!
681ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:49:48 ID:qf2OlShC0
アケだと勝てないのでDSでケニア始めました >ω<
仁王様でワラワラを食い殺すぜ
682ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:53:02 ID:L9VCVpPl0
DSの方が勝ち難い希ガス
683ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:04:47 ID:mGGhw5Ae0
>>682
果てしなく同意

DSの変態槍撃に溶かされて絶望する>>681の姿が目に浮かぶ…
仁王する前に溶けるか、発動見てから集団槍撃余裕でしたになりそう。
あれケニアで8枚槍単無理ゲーじゃね?

684ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:42:19 ID:kjICbpHS0
>>683
仁王すれば槍撃出せないから意外といける
ダメ計だけは勘弁な
685ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:06:31 ID:NtV/KHagO
>>683
赤兎か業炎ケニアならなんとかならなくもない
686ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:53:33 ID:kOI/c7bi0
少し前に載ってる無双対策だっけ?自分なりのやつを・・・。
デッキは魏武 理 極 みたいだけど、自分は常時使える(もちろん馬なので挑発入りは除く)計略として
刹那神速をいれて魏武 刹那 極で呂布わらと当たったときの対処。
呂布わら使いの方が極こそ呂布をつぶす計略と書かれてますがおおむね同意。
ただし極だけでは確実につぶせるとはいえません。
最初の極の突撃時に呂布もオーラを纏っていては威力は当然落ちる上に乱戦も発生します。
さらにお互いが離れたときに呂布もスピードが上がっているために逃げながらオーラを纏われると
極側はかなり苦しいことになります。 ですので曹操と極で呂布をつぶすように自分はしています。
呂布の突撃に対して曹操の突撃を当てて即乱戦させつつ、曹操突撃の後に即極の突撃。
その後曹操を呂布にまとわりつかせつつ極が連突という流れで呂布にオーラを纏う前につぶす。
極のオーラを突撃の少し前に纏うことができるように操作できれば曹操も兵力次第では落ちません。
万が一落ちても復活持ち+刹那神速でその後も凌ぐことができるかと思われます。
長文失礼いたしました
687ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:01:29 ID:Cjs4MpQ+0
[Rホウ徳・SR周ゆ・SR太史慈]
これどうよ

使ったことあるやついるか
688ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:45:58 ID:O3upAE7K0
>>687
Rウホ、SR子守り、メガならやったがその形はまだやってないな。
3色ケニアなくせに結構戦えるから困る。
そのデッキは機動力の面と弓2枚で柵無してのがきつそうだな
689ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:42:20 ID:qb77Nxz5O
どなたか師の教えを…

まだ8州ですが行き詰まってます。

無双、活活活、π突骨の他ケニア
なのですか馬単or4枚以上入りに勝てません。
刹那神速とか無理です。
なにか良い立ち回りはありませんか?
690ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:35:09 ID:hbrqDm2M0
>>689
城内エリアに篭って象で守って無双から一発攻城入れるしかないと思うが無理ゲーだな。
691ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:19:16 ID:vuX7GgQ90
この前、店舗予選でそそ様、d、来来で出場した。
相手は五枚王者袁紹・・・。
かなりがんばって引き分けてパラメータの差で勝った。
次に孫呉空デッキにフルボッコされたけどw
ケニアがメインモニタに映った瞬間におぉ!といってもらえたし、
引き分けながらもみんなの記憶に残れたのが良かった。

個人的な話でスマソ。
692ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:30:25 ID:9094gnI8O
>>691
俺もケニアで店舗予選に出るつもりだぜ。
でも魏武、理、極だから
Ver.upで修正喰らと思うと不安だぜ。
693ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:48:35 ID:n+RM9xIPO
>>692
そして見頃にくらったな

694ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:25:30 ID:lviGLjcqO
仁王・白銀・無双でやってきたんだが小さき落雷・歯抜けに当たってしまった
序盤ススメ踏めずに見事中盤ステルスススメロック食らって乙った
単純に固まってたのが悪いんだがどう立ち回ればいいんだろう
695ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:58:18 ID:dnRDbSoJ0
正直無理ゲーじゃね?
696ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:40:46 ID:EmGhs9kDO
>>694
ススメは大抵真ん中のラインに隠れてるからそこを探す。
いなかったら両端から攻める。
最高知力5復活なしじゃキツイな。白銀を趙雲に換える
のが一番手っ取り早い。
697ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:26:37 ID:4biXW5bd0
いっその事呂布を餌にするのはどうよ
誰かで伏兵踏まないと始まらないんだし
698ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:29:51 ID:Rggx5LNZ0
>>694
ススメだけでもつらいのに、そこに小さき落雷があると…
699ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:12:00 ID:8ZDb/FK+0
呂布を捨て駒にしても駄目、避雷針集めたらなお駄目
魏単高知力型ならなんとかならないかなぁ
700ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:43:13 ID:xCRdZ92rO
それより悲哀なんとかしたい

1.11のころよりましだが、相変わらず伏兵と雲散で乙られてしまう。
対策プリーズ
701ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:47:00 ID:6sNGYcZ3O
>>700
Rウホ徳の人馬がオススメ。
702ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:11:49 ID:QvGqra7qO
赤兎一喝人馬ウホでやってきたら見事に攻守に葬られた
一喝と赤兎でどうにかなると思ったら
妨害祭りでまともな状態で計略撃てなかったぜ!
703ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:44:47 ID:tskNdgP90
>>700
デッキがわからなければアドバイスのしようがないがな…
704ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:16:33 ID:xCRdZ92rO
>>703スマン

赤兎、神速趙雲、武神関羽
今まで赤兎、鬼神、惇でやってたから趙雲が柔らかく感じるのと赤兎が落ちた時どうしょうもない
705ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:59:59 ID:Q0xSspe40
どうしようもないのは武神が居るせいじゃなかろうか
706ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:24:16 ID:8V+nEuQf0
武神は悲哀にゃ強い気もするが
707ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:37:06 ID:Ncu6j1al0
>>704
とりあえず、前半は、伏兵堀に専念。
関羽と趙雲で、意地でも掘る。
あと柵があるなら、必ず半壊ぐらいまで持っていく。

踊り際が勝負の分けれ目で、各個撃破しないようにある程度兵力を減らしていく
いくら悲哀でも、1〜2体では、まだ武力では勝ってるからあわてず対処

相手がどんなのかがわからんからなんともいえないけど、端攻城等で戦力の分断も怠りなく
踊り直後は、最高でも雲散1回だから、こちらで軽い計略で、誘うのもあり
神速使えば、たいていぶっ殺せる。雲散してきたら、赤兎でひくとか。

個人的には、武神あるんだし、なんとかなるんじゃなの?と思う。まぁ雲散、解除で乙だけど
そいつらを倒せばかなり楽になると思う。

一番やっちゃいけないのが、各個撃破していって、その時間に手間取って、士気を溜められつつ
マウントをとられること。踊り際が超大事。
708ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:38:15 ID:Ncu6j1al0
まぁ、これはあくまで参考でよろしく〜

他の猛者たちの意見よろ〜
709ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:32:28 ID:hHG7LmU00
あげ
710ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:31:56 ID:cMw/aPo/O
>>707

ありがd
ちょっとお供を変えて出陣してきます。
711ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:40:41 ID:hRll6f44Q
ケニアスレ的には徒弓麻痺矢はどうなんだらう
712ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:49:45 ID:7T6qZk9KO
今まで5枚刹那神速(カク昭、杜預型)でやっててちょうど覇者になってバージョンアップを迎えたんだけど、いろいろパーツ組み替えても勝てなくて、たまたま無双呂布を引けたから適当にで【無双呂布、鬼神関羽、身代わり典韋】でやったら徳3まで順調に上がれちゃったよ。
騎馬単の時大嫌いだった八卦とか大徳が凄い弱く感じた。

無双が兵力五割回復の時にこのデッキに巡り合いたかったよ・・・

長文、チラ裏ですいません、あまりに攻め攻め可能なデッキが面白すぎて書き込みさせていただきました。
713ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 14:08:26 ID:2OFHEhTy0
それは相手が弱かったんだと
ケニアほど攻城に結びつかないデッキもめずらしいよ




悲哀には序盤リードとれるはずだから
あとはライン上げ下げしてガン守り+隙あったら姫狙いでいけますよ・・・魏他なら・・・
714ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:13:53 ID:J3O17T2AO
悲哀相手にリードをとれる…

是非具体的に開幕の戦い方を教えてほしいです
715ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:14:31 ID:qrVvn7gt0
>>713
まあ攻城はともかく相手に攻めさせないために攻め続けることは多い気もするけど

>>714
伏兵踏みと迎撃にさえ気をつければ先に一発殴るくらいは結構何とかならないかな?
まるで具体的じゃないけど
徳一桁の話だからそれより上の場合は知らんよ(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:26:46 ID:oPJU3AVXO
武力差ダメが上昇したんで、赤兎呂布を入れたケニアを使おうと思ったんですが、呂布、Rホウ徳であと2,5コスは何が良いですかね?馬超を入れたくても持ってないし…やっぱR董卓かな?
717ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:41:03 ID:co5c4WRA0
SR趙雲。復活持ち2人は回転率がいいぜ

R馬超でもいいし、無難にいくならR董卓ですかな。一喝があれば一喝がいいけど。
718ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:06:09 ID:nTcvggyD0
>>716
個人的なおすすめは
1 SR趙雲 活もち文武両道は何かと便利
2 R董卓  人馬赤兎最高
3 SR淵  最高速度が魅力的
4 R馬超  人馬全突が強い

ニコニコ見れるなら覇王の人がSR呂布,Rホウ徳,R馬超使ってるのが
あがってるので見てみるとよいかも。
719ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:44:11 ID:s4KAV7Xc0
713です
悲哀に対しては序盤端固めで逆サイド気をつけながらやればまず1発入ります
固めた側に柵配置だったなら素直に柵壊して帰る
そんで舞ったら姫の逆側攻めればまず入るからそれでリード取れます
単純に武力ごり押しで入るんで、これで入れられないなら相手のほうがうまいOR強ラグ

対悲哀が面白いのはここからなんですけどね
720ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:36:11 ID:2g5eCzn0O
>>717>>718ありがとうございます。とりあえず明日全部試してみて自分に合ったやつを見つけてきたいと思います。
721ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:11:35 ID:S3/nKDYLO
SR他呂布、SR涼馬超、R献帝、UC公孫サン
こんな俺でもケニア謳っていいですか(´・ω・`)?
献帝最高www
722ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:13:57 ID:lxrbXXQk0
>>721
駄目!他所あたって
723ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:49:36 ID:od9LkS6jO
いきなりだがSR無双呂布、LE趙雲、LE猛獲で中華統一記念カキコ
これから覇王目指して頑張るぜ!
724ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:05:08 ID:/OisQ++L0
>>721
ケニアの意味知ってますか?
それならfanデッキもケニアになっちまうぞwww
725ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:33:53 ID:lSbH5LGTO
>>719が典型的な負けパターンだと突っ込みたいのは俺だけじゃないはず
それで勝てるならにわかにしか当たったことないかスーパー超絶テクの持ち主です
726ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:44:04 ID:IuTk2iRt0
>>725
VS悲哀の立ち回りをお願いできますか?
727ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:57:29 ID:hOnwkM7vO
>>725じゃないが、自分も>>719じゃ勝てる気がしないです
悲哀と当たったら、まず柵を壊すことが第1目標
活持ち1体くらいは犠牲にする覚悟で、呂布以外の2体で柵を壊しに行く
柵近辺は伏兵がいる可能性大なので、呂布は後方支援
踊られる前に壊せば、ほぼ勝ちが確定
柵を壊しきれずに踊られたら
雲散持ちを優先で潰し、武力を上げて姫に突っ込めば大抵落ちる
序盤は柵、踊られたら雲散と姫を多少の無理を覚悟で潰すという方法です
悲哀相手は結構勝率がいいと思います
ちなみにデッキは他呂布、一喝馬超、Rホウ徳
徳5から7をうろちょろしてるヘタレなんでこのやり方しか勝てませんが
上手い人だったら>>719の様な方法でもいけるかも
覇王以上の人の意見プリーズ
728ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:42:25 ID:QaBCDHSWO
呂布ワラ象鮑が消えて武力差ダメUPでケニアも出来る子になったと
思ったら名君強化で相変わらず愛が必要だな。
だがそれがいい。
729ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:53:43 ID:MJ/boj5xO
自分は騎馬ケニアで対悲哀なら、序盤は柵付近の伏兵掘り、柵、櫓の撤去を第一に心掛けています。
相手伏兵のせいで大体壊せませんが、最低黄色ぐらいにはしておきたいです。

舞い後に撤退させたい武将の優先度としては
槍>雲散、解除持ち≧蔡瑁や呉景などの速度低下持ち
こんな感じでしょうか。
槍さえなんとか堕とせれば、兵法神速で一体速度上昇持ちを走らせれば甄皇后は堕とせます。
相手が合わせて連環の法なら速度上昇計略も重ねます。

守る時はなるべく高い位置で、乱戦要員2、速度上昇持ち突撃要員1ぐらいの感じで、のそのそと引きながら守れば大丈夫だと思います。

攻城はアバウトですが狙える時に壁二発ぐらいできればいいと思います。

局面によっては全然違う戦い方になりますが、自分はこんな感じで悲哀とは戦ってます。
徳は11〜14ぐらいです。
730ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:39:10 ID:mmr3umTuO
>>728
自分も名君流星にあたりましたが他呂布の城門3発で1.8とかって、どうすりゃ良いんでしょうね?
士気4にしてはちょっとやりすぎな感じが・・・
731ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:37:51 ID:6litTvig0
>>730
それ、名君を2度掛けされてるよ
732ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:13:42 ID:mmr3umTuO
>>731
あぁそうだったかも。

脳筋ケニアだからとりあえずUC孫権を落とせても、孫桓で焼かれると結局一緒なんだよな・・・

具体的な範囲と効果時間を覚えなきゃ・・・
733ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:39:47 ID:tFrpd3M6O
顔良城門4回で2.4と出とります。
SR孫権計略使用回数1回だそうです・・・。

やばくね?
734ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:41:59 ID:9PxavZWvO
削らせなければどうということはない
735ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:51:20 ID:mmr3umTuO
>>734
弓なしケニアだと流星を一発も落とさせないのは無理じゃない?
736ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:36:11 ID:v9es9r650
今期は、流星名君(守成の名君)は、馬単ケニアでは絶望的だと思う。
どーやって勝てばいいんだか…
737ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:13:29 ID:0LURl5KbO
守成連携くらった騎馬の城門ダメ…0.6
二度掛けされると0.0
738ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:36:42 ID:Fqh2sO+O0
713ですが・・・
上に記述したやり方で負けは思い浮かびませんよ
魏他でラグなしなら征覇王相手でも99%勝てますね
多色悲哀でもラグなしなら同じやり方で9割勝てます
セイコウエイ注意する以外は変わんないんで

馬ケニアやってたら悲哀の舞なんて潰さずに五分で戦えます
序盤柵破壊だと引き分けの可能性もあってメンドクサイですしね

中盤以降守りきれない人は恐らく
1・ライン(戦線)コントロールができていない
2・舞姫に対してプレッシャーかけれてない
3・兵法が神速じゃない
4・もともとスキルがない
5・相手ORラグが強すぎた
6・ケニア始めてまだ1週間
のうちのどれか
739ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:54:36 ID:6axRKhZl0
>征覇王相手でも99%勝てる

>>738の徳kwsk

徳19〜21をループしてるけど>>719の戦い方は
間違いなく死亡フラグやってるんだが
740ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:49:52 ID:fkkZXbs3O
>>738
ケニア対悲哀の相性は俺には分からない、だが悲哀側が端攻め三人横弓一人、残り攻城妨害されたら攻城はできたとしてもリードはとれないとこれだけは俺は断言できる
つまり君はスーパーテクの持ち主だ


741ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:19:59 ID:Fqh2sO+O0
はあ、これで死亡フラグですか
ちゃんと研究した上で言ってるんですけどね
位はもう10州のしか残ってないですが、元の君主名は自王です
742ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:31:41 ID:VdSxLv8XO
ケニアで名君対策に受け継ぎ姜維いれるなら、
R関羽入れるより、コスト余っても馬2枚が安定するかな?
743ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:15:05 ID:5hmXRY4h0
つまり741はスーパーテクの持ち主だったということでFA?
744ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:22:09 ID:v9es9r650
スーパーテクの持ち主でFAだったな。

このスレの誰が実践できるんだよw
745ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:23:20 ID:v13vlNaQO
涼ケニアでやってるんだが決死or流星+名君or守成って詰んでないか?


SR呂布 Rウホ R全突なんだが未だに勝ったことないぜ
746ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:33:31 ID:VdSxLv8XO
>>745
ケニア全般でキツイんではない?
とりあえず弓なしでは流星相手に完封するのは至難の技かと・・・

あと名君がかなり効果が長いのもキツイ、知力1に20カウント以上って何だぁーっ!
(取り乱しました、すいませんでした)
747ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:45:13 ID:v13vlNaQO
>>746
だよなぁ…

青い国の業炎さんにでも派遣頼もうかしら

d

SRシュウユ R文O Rウホ

せめて一喝があればなぁ…
748ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:58:19 ID:SHOHVHQo0
>>741
引退したんじゃなかったの?
749ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:15:02 ID:SLtgTWz+0
本気で立ち回りを講義してほしかった俺は萎えた。
あからさますぎて・・・もう少し微妙な落としがほしかった。
750ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:49:35 ID:4LI1FS7P0
引退宣言した割には大会とか店内、遠征者に連絡もらった時はやってます
普通にはやりませんけど

対悲哀講義(あくまで我流です)
序盤
とりあえず強引にリード
このときに相手の配置は大体
端に柵、その付近に伏兵。反対端に活持ち。中央に2・3部隊
こちら端固めなんで開幕の動きは逆サイド・真ん中から攻城、正面は下がる
がほとんどの動きになります

純正の場合はとりあえず少し直進
逆サイドが引くようならそのまま強引にですがだいたいはそのままきます

それで1体(自分はバチョウを)中央へ移動
逆サイドの部隊の常に後ろをとりながら動き、戻れない状況になったら殺しにいきます
残り2体の動きは端の突破と中央への牽制
バチョウが端を倒したなら端1点突破でバチョウを中央に持っていく
ここまでいけばまず1発は入ります

バチョウが逆サイドに向かって相手の部隊が引いた場合は
そのままバチョウ中央へ向かわせそこで少し戦闘しますが、あくまで狙いは端突破です
ダメージを食らうのはバチョウにまかせ、残りは兵力温存するように
ある程度戦ったらバチョウは引いてやはり端攻め
下手な仕掛けじゃなければここで1発

※地形で中央悪地形の場合は最初はバチョウ先行させて子守中央でお留守番
バチョウの兵力減ったら子守と交代し、それから端突破となります
ギリギリまで攻めて引き時だと思ったら引いて以後中盤戦へ
751ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:50:54 ID:4LI1FS7P0
中盤
相手は当然舞います
ここである程度戦える戦力(兵力)だったら舞ってるほうと逆から攻める
このとき悪地形なら1体お留守番(バチョウ)、真ん中が平気ならバチョウは中央待機

攻め方としてとりあえずなんか計略
使った奴は舞姫に向かう(柵すり抜けを狙って)
もちろん成功しませんが、狙いは反対側での追加の1発と中盤戦の消化(時間稼ぎ)
覇王クラスでは無双柵すり抜けで潰せる場合も多々あります、狙えたら狙いましょう(あまり期待せず)

引いて終盤へ(中央待機部隊は引かない)

終盤
相手出てきたら速攻戦闘
ここで2〜3部隊落とす(できれば2部隊がベスト)
3部隊落とす場合は他の部隊の兵力・配置・計略で決めましょう

おとしたら一方的に突撃できる以外は戦わない
落とせそうでも落とさないを徹底する(とくに相手兵法未使用なら絶対)
城に張り付くちょっと前くらいでまた戦闘
城ゲージの差とこちらの戦力を考慮して無視してもいい部隊は極力無視
士気は残ってるはずなので必要な時に使いましょう
752ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:52:03 ID:4LI1FS7P0
※注意点
1・中盤から終盤にかけて
攻城は防げそうだがそのあとの状態が万全ではなくなるなら
リード分は我慢することも考慮に

2・同じく中盤から終盤にかけて
完全に守りに入るわけではなく、姫へのプレッシャーも大事に
特に速度上昇系は中央や姫の逆サイドにいるだけでもプレッシャーになるんで
戦場に出してるか出してないかで威圧感がまったく変わります
ただ、姫の正面側にいると逆にプレッシャーはかかりません

3・兵法は相手が兵法使うまで使用不可だと思っていいです
最悪なのがこちらすでに兵法撃ってる状態で相手連環ですからこれは負け確

4・要実践
やり方だけじゃこんな説明ただのうざい長文ですね
自分の頭で理解できてないなら自分の今までのやり方のほうが勝率はよくなるはず
理解できてなんぼです

最後の注意
これはあくまで勝ちパターンの1例です
ただ、自分がやった試合の9割はこんな形になるんでこれが自分の最善だと思って書きました
こう動けば必ず相手がこう動くわけではないので
まあうまいひとならまずこう動いてくれるから助かります(逆にうまいからこまることもあるけど)
変化の流れは自分で見極めてください


はあ、疲れた 713でした
753ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:11:16 ID:AMPpeivMO
最後の一行が全てを台無しにしてる
754ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:56:47 ID:r1lBWpvBO
>>752


まぁマターリいこうぜ

どうせ進行あまり早くないスレなぅわなにをsるやm…
755ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:10:51 ID:ppbXsb830
これはありがたい。
これで対悲哀は勝つる。

名君流星どうしよ…
756ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:51:52 ID:Hmb/s6Hy0
とりあえず分かった事。


自王はここのスレの連中を見下している
757ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:16:30 ID:SLtgTWz+0
それでもいい。参考になることを書いてくれたんだから。
758ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:59:44 ID:CtM+84HK0
>>756
>自王はここのスレの連中を見下している
なぜそうなる

>>752
ちなみに伏兵は序盤で踏むんですか?
759ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:16:40 ID:7E3oCeIGO
いまどき自分より弱い奴を見下さない方がおかしい

760ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:05:40 ID:glpTpM4y0
対悲哀はなんとかなるものだけどなぁ。

徳11〜15付近の話だから相手がぬるいといわれればそこまでだが。
開幕は柵壊しをメインに見せかけた反対側攻城が大事な気がする。
761ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:13:47 ID:BjUm3ZMMO
>>756
皆は死亡フラグと言ってるのにこの立ち回りなら征覇王相手でもまず負けない発言
→お前らがヘタレなだけ

立ち回りの解説後の疲れた発言
→面倒だったけど死亡フラグ死亡フラグうるさいから細かく書いてやったよ


湾曲してるけどこういう風にも取れるな
特に後者
762ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:34:57 ID:r1lBWpvBO
>>761
もういいだろ

只でさえ書き込み少ないんだから仲良くいこうぜ

ってケニアはやっぱり使ってる人少な目なのかしら(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:42:50 ID:4LI1FS7P0
伏兵はお留守番する部隊で踏みます
主力が万全な状態にできれば誰でもいいです
764ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:06:04 ID:zhWSRTfjO
>>762
昨日徳6〜7あたりでケニア同士で戦った。しかもお互い疾風趙雲
入りで開幕一騎討ちでぶつかってお互い無双4激1で
引き分けとかかなり熱い戦いだった。

あとシバトラ入りとも当たった。車輪消されないように護衛入れて
2部隊で固まってるのにしっかり車輪消してきて苦戦した。

このバージョンになってからいろんなデッキに当たって楽しい。

最近麻痺矢や名君増えてきたが・・・。
765ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:01:47 ID:5BWMuoU1O
鬼神 極み であと3コスを無双かメガで迷ってるのだが…
どちらが安定するのかね?
766ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:04:53 ID:QcsN1Jc9O
>>765
鬼神+メガは合わないとさんざっぱら言われてるじゃないか。
鬼神、極軸なら無双入れとけ
767ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:39:12 ID:AStYOSRn0
純正で全突が相手の場合、どう対応したらいいかな?
城内突撃ぐらいしかない?
768ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:55:23 ID:+YNGnpR00
全突ってまだいるんですか?
基本は城内突ですが、遮断に注意しないといけないんでその場合
先に仕掛けるか相手部隊を挟むしかないですね
どちらもきびしい選択ではありますが、勝てないわけではありません
遮断いなければ序盤1発〜ガン守りで問題ないでしょう
769ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:16:06 ID:2Q0jjwhyO
マジレスすると全突は詰みだよ
こちらが純正の場合、序盤に1発入れられるくらいならおそらく相手も端攻城で同等かそれ以上は削ってくる
中盤以降は呂布を封印されたら残りの2体の計略で全突を跳ね返すのはほぼ無理
3人張りついて2人マウントって形になったら最低でも1発はくらうと思う
そしてリード許したらそれこそ城突で守られ、その上侯成あたりがさらに削ってくるかと
董白は…知らんw
全突のバランス考えたら普通いれないでしょ
知り合いに全突の征涼覇王が2人いるがどちらも1では神速覇王でスキルは半端ないよ
馬単のケニアで勝つのはほぼ無理ぽい
770ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:43:22 ID:eGxTzRKL0
まあ当たった場合はまさかカードかたずけるわけにもいかんし
何とか一発リードして城内乱戦or突撃でがんばるしかないね。
先にリードとられちゃった場合はほんとにきつい。
最悪でもお互い無傷で済ませたいよ。
771ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:04:17 ID:/ys++D8W0
>>768
効果時間増えたから、戻ってきた人がいるっぽい

まぁ、馬単ケニア使いには、迷惑な話だけど〜
開幕、強気で行くか、ガン守りで、残り20カウントから勝負をかけるか…
772ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:31:44 ID:qsVIjSfY0
序盤1発ってまず無理だと思うんだが。
基本的に対全突はガン待ちからのカウンターしかないと思う。
773ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:29:38 ID:cOcO7iIJ0
序盤1発は無双で無理やりかなぁ
こちら士気5くらいから仕掛けられるような感じで溜まり次第無双で
注意点としては、攻城決めたらすぐ戻ること
カウンターくらったら目も当てられないです

とりあえず相手士気7溜まったらもう攻めれないんでその前にリードは大前提
ガン待ちカウンターは相手もガン待ちなら引き分け以下になるんでお勧めしません
ラスト20Cくらいからのぶつかり合いを制する自信があるなら構いませんけど不利すぎです

中盤以降はガン守りで封殺できるんでそれで(できなきゃ負け)
封印くらうとアウトとありましたが、守ってればくらうことなんてありえないんでOK
全国トップクラスと戦っても勝てる(た)んで、対全突は全然詰みじゃないですよ
トウハクいたら詰み(基本形じゃないんで確かに少ないとは思いますがいないこともない)

対全突については以前も書いたような・・・
774767:2007/06/15(金) 02:51:41 ID:Lg0OonTg0
アドバイスありがとう!
とりあえず開幕一発狙ってみるよ
775ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:05:36 ID:/WNQKZao0
他単ケニアで南蛮猛進号令やったら隙無き栄光蹴散らした、でも自分も全滅した\(^o^)/
776ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:09:30 ID:DXjK2uF2O
全突相手の話だが俺は無理ゲーかと
序盤一発入れるとか一発ももらわないで守るとか確かに出来れば勝てるが理想論としか思えないね
手数の少ないケニア相手ならある程度の全突使いなら城門両端に張り付いてくるだろうしそれをノーダメで防ぐのは口で言うのと実際にやるのじゃ大きく違うよ
777ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:52:24 ID:w1oW123/O
じゃあお前は、全突とマッチングしたらカードを片付けるのか?
片付けないだろ?なんとか勝とうと思って戦うだろ?
理想は所詮理想かもしれんが、諦めずにやれば勝てるかもしれんじゃないか!
778ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:25:18 ID:Bjcr3c1o0
HAHAHA
上手いタイミングで一騎打ちして馬超を落とせば完璧だぜ?
というわけで純正の白銀を勇猛持ちの誰かに変えたいところだが、さて・・・
決着さんか?最大武力の敵を引きずり出せるし
779ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:20:17 ID:DXjK2uF2O
デッキ片付けはしないがある程度のレベルになればお互いその試合ですること、されること分かるようになるから無理ゲーは無理ゲーだよ
前Verのオフィス加藤だって響鬼相手は無理だって言って序盤から遊んでたしな
780ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:52:12 ID:4ijGVFpi0
口で言うのと実際やるのは確かに違うと思うが・・・
それで無理ゲーいうのはお門違い
できてる人にはできてるわけで、君ができないだけっしょ
ホウサンゾー対響鬼袁単は無理かもしれんがそれはそれ、いまは純対全の話

一騎打ちはラッキーかもしれんけど、バチョウが相手ではきついぜぇ
781ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:56:45 ID:rYQeS3h6O
去年の5月くらいに初志貫徹5氏の全突相手に自王氏の純ケニアが落城勝ちしていたらか普通に勝てるんじゃねーの?
782ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:45:10 ID:cEiBeV0iO
>>781
自王乙。


最近赤兎暴走デッキとその派生との引き分け試合が多くて
徳10にあがれない。

孫呉は相手の兵法読むのも難しい。大抵は連環か増援だけど。
783ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:26:31 ID:3K2/mCIr0
言いたかないが>>752の調子こいた最後の一行のせいでここの空気悪くなったな
自王には自重して欲しかった…

空気が元に戻るまでスレを去るよ
784ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:29:27 ID:b4MIQno60
今ケニアで一番安定して勝てるのって
無双、一括、ホウ徳かなぁ?
なにかと対応力あるし純正よりいいような気も。
ホウ徳の知力がたまにあと1高ければと思うことはあるんだけど。
785ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:36:31 ID:UQgBdQCEO
>>783
なぜ掘り返す?
とレスした時点で俺も荒らしか
スマソ

ただマターリ語ろうぜ

>>784
天下無双の回復量が減ったのが痛い…
786ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:20:12 ID:4ijGVFpi0
>>784
確かにクオリティは高そう
一喝をどの程度操れるかが腕の見せ所か
ダメ系に若干弱くなってる分計略が強くなった純ケニって感じかな
まあ自分は純ケニ慣れしててもう変える気は起きないけど
787ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:01:05 ID:b4MIQno60
>>785
回復量は大きいですよね〜
でも頑張るしかないですねw

>>786
自分も純正派なんですが人馬の士気3が大きいような気がするんです。
しばらく両方使い分けていこうと思います。
788ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:09:03 ID:XaIzImeK0
赤兎呂布、一喝馬超、人馬ホウ徳マジオヌヌン。
スレ内で既出な気がするが使いやすかったわ。
赤兎がかなり使える。
槍に刺さってもそのまま轢いてってくれるし。
終盤の武10Wライダーは本当に頼りになる。
789ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 03:44:34 ID:1sLFtPjJ0
>>778
通りすがりだが、もろにそのパターンで負けますたorz
ドリルとか物件とか入ってたなぁ

一旦リードとられたらひたすら城内で守られて何もできなかったぜ('A`)
790ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:38:38 ID:pK15ELCNO
下がりすぎなのでage
791ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:34:18 ID:ljGX7TRv0
>>788
激しく同意
そのケニアは今バーで相対的に強化されたよな
人馬の強化に、強力な武力差補正、赤兎迎撃ダメ低下と正直純正超えたと思う

今までいけなかった覇王にいけて驚いてる
792ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:25:33 ID:2YrSrBjb0
赤兎咆哮の計略の使いどころってどんなときなんですかね?

やっぱり防戦時工場してる敵兵を纏めて轢くって感じですか?
793ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:16:14 ID:8AiUsaLxO
攻めの時でも相手が英傑号令とか超絶使ってきた時に、轢かずに乱戦で潰してる

うまくいけば2、3部隊は落とせるし士気差できて(゚Д゚)ウマー
794ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:36:46 ID:2YrSrBjb0
なるほど・・。
乱戦状態になってから討つのは基本ですよね!

人馬で槍を押さえつつ・・ってのもありですね
795ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:42:52 ID:ivjYy5Z+O
全体的に士気が安くて、計略を小出しに出来る点でもいいよね。
796ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:26:02 ID:HsBgH4jK0
苦手な騎馬単相手にも一喝で対抗できるからな。
ホウ徳の人馬でかき乱すのもあり。
797ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:38:27 ID:xTjQei0U0
涼ケニア良いよね。
いかに呂布を死なせないかにかかってると思うけど
ホウ徳や馬超の計略が優秀だから結構対応力あるし。
今Verでやってて一番面白いデッキだわ。
798ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:47:40 ID:Ldo1c2wYO
今日は上にある涼ケニアでSRシュウユにボコボコにされました…(笑)

正直無理なゲームでした;
799ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:51:34 ID:EVp+SjKD0
まぁ業炎を筆頭とするダメ計はな・・・。
水計ならともかく火と雷はどうしようもないわな
800ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:11:17 ID:y0R+HmPGO
>>797
激しく同意
あれは面白過ぎる!
赤兎が活躍すると、いつの間にかニヤニヤしてるし
(゚∀゚)
801ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 04:29:20 ID:44qj/yJC0
純正は組めそうにないけどケニアしたい・・・!普段は孫呉だけど刺激が欲しいんだ!
ということで先生方の教えを乞いに来ました。お願いします。
2.5の現資産はSR南蛮王、疾風趙雲、豪槍馬超、理夏候惇、ゴツトツコツ、弓呂布くらいなもんで
3のカードはもってないので、2.5,2.5,2,1のケニア改型になると思います。

夏候惇の理がリスキーな調整になったとの事なので2.5馬はあきらめて、いっそのこと象さんに走ってもらおう!なんて事を考えて
南蛮王、馬超or趙雲、SR魏延orR顔良、+1コスなんてプランを考えて見てます。
と言ってもやっぱりケニアのセオリーがわかってないのでかなりちぐはぐな組み方かもしれません。
顔良入れて3色でもキャッシュバックのおかげでそこそこに回るのではないかと考えてるんですけどどうでしょうか。

あと他にこれはどうかという組み方あったらお願いします。
802ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 05:15:50 ID:EplDZphPO
>>801
4枚の時点でそれはケニアと言わないんだが…
803ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:16:27 ID:FPP4w1VzO
最近、ケニアの意味を知らない奴が多くて困る
804ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 08:22:58 ID:sH1pkxOwO
2.5の3枚でおk
805ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:14:37 ID:XTKbHDMrO
>>801
お前の中じゃ何がケニアなんだ?2.5が二枚入ってたらケニアなのか?
806ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:31:42 ID:iSB7OpOs0
メガは五分いけるはずですよ
ただ、あれにはだいたい推挙アモウが入ってくるんで
そうなるときびしいかな

ケニアやってて雷以外がきついと思う方は
もう少しダメ系に対して対策とったほうがいいですよ
すぐにはむりかと思いますが、ケニアやってたらいつでまも付きまとう問題なので

>>801
武9知7の馬、とスペックで十分なんでその中だったら理はいれたいですよ
807ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:43:42 ID:eJwOuEL/O
デッキにもよるがメガ五分は言い過ぎじゃね?
鬼神でも対策にならないし

まぁでも落雷に比べれば勝てない相手でもないことは同意
808ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:49:55 ID:IG3o4eTp0
>>801
2.5、2.5、2、1で有名なデッキだと・・・

R典イ、SR張遼、SRウホ、SRカクは旧fanデッキじゃなくてケニアデッキですね!?
わかります><
809ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:53:13 ID:rf0oaVKa0
>>807
純ケニの場合は五分だったよ
ほとんどは推挙アモウ型で不利だったけど・・・
基本の朱治型は普通にいける
810ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:46:19 ID:RcTgW6pQO
細かいが旧fan
811ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:48:22 ID:RcTgW6pQO
↑間違えた

>>808
細かいが旧fanデッキはRテンイじゃなく愛くるしいデブです
(´;ω;`)

812ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:49:22 ID:U4K54yN7O
ちょーっと諸兄に聞きたいんですが、
一喝馬超
SR夏侯惇
辺りの計略の使い勝手はいかがなものでしょう?
今は赤兎・仁王・子守でやってますが、一部組み替えに上記入手しようか迷ってまして・・・。
一喝なら涼単、惇は人馬ウホ・赤兎と組ませようかなと。
一喝はどれ位の効力なんでしょう?
813ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:37:15 ID:E6u+YxmuO
一喝は低知力なら二回突撃間に合う時間
呂布使ってて真剣に無理ゲーでしたorz

とにかく足並み乱される騎馬ケニアの天敵よ(´・ω・`)
814ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 09:47:36 ID:IQIpQlsiO
一喝は突撃オーラ消せるし、槍撃も止められるからケニアの苦手な馬単や、馬ケニアの苦手なやり中心にも五分以上の戦いができる

スペックも序盤は低いが、そこまでではないからいれておいて損はないかと
815812:2007/06/23(土) 00:13:38 ID:PNolwtBeO
ご教示ありがとうございます。
単体強化や兵種対策がメインになりそうですね。
赤兎・一喝・車輪趙雲なんてのもよさげですな。
さっそく売買掲示板で一喝をゲトーしてきやす!
816ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:32:45 ID:Ay37Qe/RO
さて、大会な訳だが
817ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:37:20 ID:axlmStm+0
俺は、関羽、張飛、馬超の蜀単ケニアで出るつもり。

コスト欠けてようが気にしない。
818ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:46:42 ID:KlKcRLK0O
ここの住人じゃないかもしれんが・・・
さっき、赤兎 一喝 お爺様の涼ケニアでやったが、無双 人馬ウホ 一喝の人ありがとう。楽しかったよ


一喝合戦は一緒にやってた友達と吹いたwww

またあたったらよろしくwww
819ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 14:30:51 ID:AWldRIpR0
ここでは西涼だの魏ケニアだのが大流行っぽくて書くに掛けなかった俺が
覇者昇格記念パピコ

SR周瑜、SR陸遜、SR孫策の呉単ケニアで士気溢れまくりんぐになるけどキニシナイ

というわけで諸兄殿、このデッキに当たったらお手柔らかに頼むぜよ。
820ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 09:00:56 ID:ey7FIQhu0
ケニアは3枚だからケニアなんだーーーーーー!
821ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 11:09:00 ID:wLQQ8ca30
でもホントにケニア改っていうジャンルがwikiにあるんだよな
どんな業界でそういう呼ばれ方をしたんだろ?
822ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 21:10:06 ID:4gwOw2wV0
蜀単スレでも2.5、2.、5、2、1の4枚デッキの事ケニアとか言ってる奴が
それはケニアじゃねぇってツッコミ受けてたな。

ケニア改って呼ばれる前から、同じ構成のWライダーとかfanデッキが
あったような気もする(Wライダーは絶対あった)のにどこでケニア改なんて
出来たんだろ。
なんか「ケニアって響き格好良いから3コスを2、1にしたのをケニア改って呼ぼう」
ってどっかの誰かが勝手にwiki編集したのが始まりだと勝手に予想。

俺はケニア改って単語を初めて見たのwikiだし、それまでケニア改って単語は
本スレでも初心者スレでも見た事無かったし。




正直、ケニア改の項目は全削除しても良いと思う。
823ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 22:41:42 ID:sVL+fLas0
大会か、、
LE赤兎、一喝、人馬ウホの予定なんだが、誰か使ってみた人います??

赤兎、一喝、人馬号令だとどうにか戦えたんだが、、、、、
824ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:02:59 ID:9piJb4L50
赤兎、一喝、人馬ホウ徳は俺のメインデッキ
正直かなり強いと思ってる
開幕から武10、8、8、終盤で武10、10、8の高武力は今Verでは超強力
速度うpの人馬、妨害の一喝、超絶強化の赤兎と一通り揃ってるし
全員計略が軽いからガンガン計略使って押していける
個人的には純正よりもずっと使いやすい
今回の大会でもいけると思うよ

まだ俺は覇者だけどこれで覇王目指してる
参考になれたら幸いだ
825ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:03:36 ID:F0X7wqr2O
人馬ウホのが楽
士気のやりくりやら槍への壁等端攻城潰しに活もちで伏兵も踏めるしね

士気3の移動速度アップ計略は便利だよ
826ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 19:03:16 ID:1dfMn7NXO
ケニア改って、ケニアだと不利な部分を補うために、3コスをバラした形にしたから『改』なんじゃないのかね?
んでそこから、2.5、2.5、2、1の形だとケニア改と認知されてしまったのでは?
827ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:17:00 ID:AxekAlf2O
俺も>>822と同じく誰かが勝手に編集したと自己完結してたわ

ケニア改の項目はいらんと思う
828ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:43:20 ID:Ac0h8WaEO
Wライダーデッキや旧Wワイパーデッキがケニア改に当たるんかな?
829ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:01:20 ID:fspIODzk0
>824
相手側に何を潰すべきか、という判断が楽にできるという点が弱みといえば弱みかな
妨害されたくない、超絶されたくない、と言った具合に
830ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:54:20 ID:R1uwCYGA0
>>826
3コスをバラして4枚以上にした時点で、すでにケニア氏のデッキとは何も関係ないから
ケニア改とは呼べないと思うんだけどな。
ケニアの不利な部分を補うために構成されたのがケニア改ならWライダー、魏4、fanデッキ
もケニア改になるし。
831ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:20:07 ID:+ngw7sWV0
デッキの呼称としてではなくて
2.5 2.5 2 1の「コスト構成」をケニア改を呼ぶのは別にいいんだが
説明するのがメンドクサイし、一般的にはならないだろうと思う
832ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:44:22 ID:H3PxNqWw0
>>831
呼称としてもWライダーとか魏4の方が構成も想像しやすいしな
833ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:46:33 ID:H3PxNqWw0
訂正

構成としてもだた。
あとの「構成も」いらね
834ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:05:22 ID:3jpWYMcV0
四枚デッキの話はこっちでやってくれ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174547006/

大会は無難にケ艾関羽金髪呂布でいくわ。
ウホ一喝LE呂布も捨てがたいが。
835ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 06:54:03 ID:j0lKZxTb0
>>834
でもそこでは4枚デッキの事ケニア改って言ってる訳じゃないし、
ケニア改って単語すら出てないから話ふっかける意味が無いんだよね
836ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:05:04 ID:E8M0t45F0
大会はウホ一喝赤兎でいくぜー!
結構兄弟に当たれそうでwktk
837ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:02:32 ID:MZr5J3imO
大会はトウ艾カク昭曹皇后刹那カク+曹叡orカナンプー
が多かったなあ。

刹那離間+大強あると攻城キツイな。
838ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:39:13 ID:BZ3gPqvTO
保守あげ
839ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:12:05 ID:l5dhx5P1O
大会ランキングに載ってるけどSトウ艾、司馬トラ、淵のコスト7.5の魏ケニアがいた!
やばいぐらいうまかった!
840ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:33:17 ID:ON7k7ZCI0
人馬うほ、赤兎、一喝で大会やってたんだが業炎にぶちあたった
無理ゲーだろ?
まあ開幕でうっかり城入ってしまってワンパンくらったのがいけないんだがな
そっからはずっとメガシューユがひきこもって手がだせなかった
上手く焼かれれればいいんだと思っても範囲の関係上
うっかり入ってしまうし・・・

でも楽しかったのは内緒だ
841ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:54:35 ID:kCXwTd5OO
>>808
旧fanデッキって何?
勝手に名前つけちゃダメ。
842ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:00:04 ID:i+jIGfFg0
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>841がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>841
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪

843ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:54:35 ID:o1yJWAK60
>>841
旧fanデッキって昔、fan114が使ってたデッキって意味だろ。
他にもデッキ名付いてる人でデッキ構成変わったりしたら
旧何とかデッキって呼ばれてるよ。

そもそも10日も前の書き込みに何言ってるんだ。
844ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 03:06:10 ID:Wod+PcL20
>>839 それって歴史上の人物の名前の人だった?
845ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:00:11 ID:oBjV3J1MO
>>843
いや、他のデッキならわかるが、あのデッキの通称はfan型魏4だろ?
846ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:09:45 ID:Wsd5xCOXO
ケニアデッキに、SR夏候淵を入れてる人いませんか?
後の2枚目何にしてるか知りたいんだが
847ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:57:25 ID:46C7stF80
>>846
リアル十州ですが、俺はメガ周瑜、惇、淵でやってます。
淵の計略はかなり強いと思う。微妙な使い方かもですが、
淵の計略使って兵法連環叩いて城門頂いてくるとか。
用法は色々あると思いまっす。槍は基本シカトか張り付いてから使う方向で
848ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:05:39 ID:ZkjPME8J0
>>846
淵 SR曹操 SRカンヌでやってるよ。
今徳12-13くらい。
淵は計略発動したら相手騎馬と弓は壊滅、もしくは半壊させないとダメだと思う。
はっきりいってそれぐらいの強計略だし天下無双よりポテンシャルあると思うよ。

それなのに低徳なのは単に俺の力がないだけだorz
849ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:58:35 ID:JLCzgquK0
>>846
涼呂布、淵、dでやってるよ。
使用上気を付けてる事に関しては>>848と一緒。
850ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:37:57 ID:q74wPy+SO
>>846、淵、艾、鬼神でやってますよ。極は挑発と車輪さえなけりゃ・・・なけりゃ
最近は柵多めも辛いか。
>>848、俺もその辺にだいたいいるんで是非マッチを。
851ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:09:31 ID:xXnTAcLtO
覇王になった途端に刹那離間にあたりまくって覇者に叩き落とされた。
淵や赤兎でもオーラ纏えないのは辛い。
852ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:23:27 ID:BWqUQ7+D0
3倍速の赤兎や極でオーラが出ないってことは
刹那離間って0.3倍速なのか?

オーラ維持はできるらしいから0.9倍になってると考えると辻褄が合うのかも
853ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:16:21 ID:9gF22/pS0
オーラ纏ってない状態で刹那離間かけられたら咆吼・極使ってもオーラは出ない。
3倍速で移動中なら刹那離間かけられてもオーラはでてる。
854ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:57:29 ID:1JJ70QiDO
保守あげ
855ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:56:08 ID:bfR4Du1MO
保守あげ
856ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:07:24 ID:vVmNgFRnO
刹那離間対策はいかに無駄打ちさせるかだよな。
騎馬単ケニア使ってるとバラけても士気9ですぐ止められるから困る。
まぁ効果時間短いからバラけてたら全滅はしないが一体落ちるとかなりキツいしな。
誰か騎馬ケニアでのいい対策ないかな?
857ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:19:03 ID:M9603d/tO
名君刹那離間は前バージョンの魏武鮑以上にケニア殺しのカード
だから困る。

今の覇者でのケニアは桃園と大激戦か大逆転orzでセンモニに載る
のが楽しい。
858ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:48:25 ID:MNWZqy9OO
sage
859ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:41:41 ID:yWiN0BCcO
息吹って辛かったのか?
俺はそのおまけの落雷に全士気注がれる方がいやだったけどな
860ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:10:12 ID:kZMn7bNF0
俺も息吹は使ってくれたら勝ちみたいなイメージあったけどなぁ
861ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:31:15 ID:fydjVeoxO
一喝 赤兎 人馬号令ってどうかな?
意外に行けそうな気がするんだが。
やはり董卓のところはホウ徳の方がいい?
862ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:52:22 ID:KfrjZ5ZM0
>861
全突、赤兎、ウホ徳がいいんじゃね
863ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:10:03 ID:mb68h2Yj0
自分もまだ慣れてないがそれでやってる。孫呉号令にとても強いよ。
864ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:28:01 ID:f74acvjMO
人馬号令は馬単なら3部隊全部にかかるし迎撃される確率も減るから便利だけど、士気が重いのとパワーに欠けると思う
ウホなら小出しで使っていけるし多少無理させても復活持ちだからまだなんとかなる、それに人馬→赤兎も人馬号令と同士気で打てるのが強み

まぁそれは好みだと思うけどね
865ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:25:36 ID:e1ZBuK4P0
3部隊にかかって士気7と1部隊にかかって士気3だと一長一短なんだけど
Rウホ(+戦器)のスペックが高いからな
戦器と計略が相性良すぎ
866ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:43:20 ID:+IfJ65zFO
なんだかんだ言って、ダブルライダー業炎が一番手に馴染む私ロマンソドム使い
867ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:13:49 ID:/mw8GYiSO
素直にメガシューユケニアと言いなさい。
868ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:24:37 ID:gEMHx/sv0
涼ケニアで2.5をR董卓かR人馬ウホかは皆悩むところなんだな。
ウホは戦器と復活が強いけど、絵師と「魔王」の通名でR董卓を選ぶ俺ガイル。

869ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:11:50 ID:P7GZXL7KO
一騎打ちや落城の時にウホ徳の頭飾りがかっこいいから迷わずウホ使ってる俺ガイル
870ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:37:37 ID:/x5lWW9TO
ケニア使いの諸先輩方に質問です。
自分は新バージョンからケニアをやり始めて、徳5辺りをウロウロしてますが、
【無双、決着、疾風】
【無双、鬼神、身代わり】
どちらが、上までいけそうでしょうか?

自分は魏他ケニアの方が勝率良いのですが…
(負けるときは、サックリやられます)
871ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:38:42 ID:uOVA8FX40
>>870
上まで行けるかは、腕次第・・・

個人的に、上のデッキのほうがいいんじゃね?と思う。
他単やったこと無いから、下のデッキだと知力1が2体もいるのはきつい。
曹皇后とか、伏兵、火計にもろもろ弱いし
割り切り砲でも確定で死ねるし。

下のデッキだと、無双→ケ艾、典韋→SR夏侯淵orSR張遼
にしてしまうな・・・

どちらにせよ、自分にあった構成で上を目指すといいよ


872870:2007/07/14(土) 01:10:53 ID:Z1XjgeQdO
>>871
【無双、鬼神、身代わり】には、
かなり愛着があるんでしばらく頑張ります…

これで、覇王までイケたら頑張ったほうですかね?
873ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:13:14 ID:v7TJglZ70
>>872
呂布入りケニアが肌に合わない(無双・赤兎とも)俺には、
どっちにしてもスゲェと思うよ。
メインの魏4は扱えるのに、
馬が一体減るだけでグダグダだ・・・。

ということでメガシューユ・鬼神・スーパーサックでやってます。
ようやく最新勝率が5割近くまで回復してきた。
わざわざ高知力を焼いて周瑜撤退→鬼神炸裂が面白すぎ。
874ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:01:14 ID:/TEKxXwN0
セキト、Rウホ、全突でケニアデビューしたオレ8州
初戦が大将軍デッキ。このゲームやってて大将軍デッキ自体はじめて見た・・・
875ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:35:28 ID:wzH8KocZ0
>>870
下は妨害や伏兵が怖すぎるんで俺なら上のを使う

Rウホを引いたんで赤兎呂布 R董卓 Rウホのデッキを組んでみた
赤兎つおいよ赤兎
876870:2007/07/15(日) 00:37:50 ID:AKmvOvXLO
>>875
たまたまなのか、手に馴染んだのか、
【無双、鬼神、身代わり】ケニアで、徳4途中から11勝2敗2分で徳6まで順調にこれました。(徳6までしか行ったことないです)
その内の1敗は業炎毒傾国悪地形でやる前からお手上げ感ありました…
もう一つはラグで身代わりが発動しなかった…

無双→業炎もやりたいのですが、徳が落ちるのが怖くてデッキを替えられません…

自分はサブカ作らない派なんですが、皆さんはデッキ試すときはやっぱりサブカですか?
877ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:43:21 ID:coVbXc0h0
サブカはあるけど、双方の徳が3以上離れない様にしている
調子落としたりして下がってしまった場合は、上がるまでソレ一枚になるし

下の方で初心者相手にすると
ある程度のデッキの体面が出来てる構成なら
相手のミスで勝てるからね。

でもまぁ、人それぞれだと思う。

そして最近、号令無し涼ケニアを
(ケニアに出会う回数として比較的に)よく見る気がするんだけど、流行ってる?
878ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:48:40 ID:I2vvqafO0
>>876

無双→業炎にすると、運用は大きく変わってしまうからね・・・

・撤退してはならない無双に比べ、頻繁に撤退(自爆)するために他2枚のフォローが必要
・各個撃破を狙う無双と違い、各個撃破を警戒させて固まったところを焼き尽くすのが最上
879ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:09:43 ID:tA9OkUxQ0
>>876
すっきり爽快で楽にケニアやるときはサブカでのびのびやってる
どうしてもメインは徳が気になるので。

最近R賈クがきつい・・・
880ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 07:18:21 ID:F6ZYdspi0
13州で最近ケニアに魅力を感じてきたものです。
全国ではケニア使用率が少なく、不安だったので友人で試そうと店内したんですが、

自分デッキ
SR周喩/SR孫策/R徐盛

相手
飛天デッキ

試合終了後にそれ厨デッキだろ!と言われました。
ケニアデッキで厨デッキなんて聞いたことがないのでよく分からないんですが、
このデッキは厨と呼ばれるようなものなんでしょうか。
881ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 10:35:04 ID:AndTiphO0
>>880
いあ、全然厨じゃないw
その友達は、自分が負けるデッキ=厨デッキっていう
ゆとり脳の持ち主だと思う。
882ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 10:36:08 ID:PPz2IHU70
>880
マジレスすると・・・
対戦相手はどんなデッキに当たっても自分に勝ったデッキは厨と呼びそうだなw
今回は勝手に業炎の間合いに突っ込んで跡形も無く焼かれる姿が目に浮かぶ
槍無しデッキに当たった飛天はボーナスゲームだから、それを落としてるようじゃ・・・
883ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:03:10 ID:wZjduLA2O
業炎 進撃 人馬

新メガシューユケニアのヨカーン
884ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:09:23 ID:oXXE+uZ80
>>880
飛天デッキで槍無しデッキに負けてる時点で相手g(ry

>>881-882の言うとおり友人がゆとり脳の持ち主って事でFA
885ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:14:21 ID:wZjduLA2O
きっと飛天車輪だったんだよ
886ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:31:45 ID:vJDL7XjMO
>>880
あー、それはひどい厨デッキだな
低徳覇王だがさっきゲーセン寄ったら6戦中3戦もそれと同じデッキで萎えたわ
887ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:15:47 ID:U1YV6XmT0

┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>886がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>886
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪
888ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:12:13 ID:RpiY5yWI0
>>880
これはまた、凄いゆとり脳のお友達をお持ちでw
889880:2007/07/15(日) 18:32:23 ID:F6ZYdspi0
返信ありがとうございます。
しばらくこのデッキで腕を鍛えようと思ったのですが


全国いったけど勝てナス||||||||||||orz

全国で飛天に当たったのですが、
余裕しゃりしゃりで負けてしまいましたorz

ケニアの道は険しいとです。
安定性のあるケニアってあるんでしょうか。
890ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:44:53 ID:AKmvOvXLO
>>880.889

純正【無双、白銀、子守】か
【無双、白銀、疾風】
が扱いやすいかと…

891ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:05:40 ID:h7zXdQuN0
ぶっちゃけ安定感は面子よりも
腕で何とかするしかない希ガス
892ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:11:36 ID:eoQBv+vB0
むしろケニアは不安定の極みだろ
当たって「よっしゃ」とガッツポーズ取れるデッキが思い浮かばないよw
893ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:12:23 ID:AKmvOvXLO
>>891
同意。

神速鬼神様や無双中の呂布が刺さる≒負け
な感じだからなぁ…
武力1に刺さっても退場はチョット勘弁してほしい。

鬼神様は武力+10が1番使いやすいw
894ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 01:03:15 ID:v0goU50oO
>>889

個人的には、子守、白銀、業炎の「ダブルライダー業炎」かな
895ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 02:27:28 ID:SBfIAEEl0
一番勝ててるケニア
鬼神 刹那神速 メガ

勝てたらうれしいケニア
車輪カンヌ 長坂の臭う 長坂の英雄(神速車輪)

896ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 02:52:24 ID:U59vWOJHO
最近良く見かけるケニア
【一喝、人馬ウホ、赤兎】

こちらが勝ってるにも関わらず、良く計略空打ちされるケニア
【無双、鬼神、身代わり】
897ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 06:24:09 ID:xBF228950
文鴦 メガシューユ SR夏侯淵がつよいとききました
898ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 19:04:11 ID:8P0zGsqLO
UCトン・来来・無双でやってきたんだが月姫の落雷来来2・無双1とか一番駄目なくらいかたして負けたよ
避雷針意味ナス
899ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 20:24:18 ID:icBKbyC50
ケニアで避雷針使おうとすることがまず間違い
900ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:32:59 ID:C/VPbjcgO
呂布に避雷針は意味ないよ
3発中1発でも当たったら死ぬんだから呂布単体に使わせた方がマシ
というかそもそも避雷針は低コス高知力がやるものであって張遼は普通使わない
901ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 03:36:06 ID:25rzgVo5O
最近業炎遭遇率高くない?
結構しんどいんだけど…
902ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 06:53:08 ID:z08Q0Jlm0
やっぱり業火は強いからなぁ。
こちら側が壊滅状態でも状況しだいで1,2発の攻城に抑えることできるしねー。
903ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 16:08:08 ID:PIB5AZmp0
如何なるデッキを使っていたとて
業火はウザい
使う方は使い辛い
そういうモノさ
904ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:42:19 ID:T+Wjn+gY0
敵に回すと厄介だが味方にすると頼りないんだよなぁw
905ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 18:19:56 ID:4wIL+PLcO
業炎はできる子ですよ!
武力8の弓として使えるようになってからがメガシューユケニアの腕の見せ所。
906ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 18:56:26 ID:PkESU7HwO
SR黄忠を活かせるデッキを探してたら単色ケニアになった俺。
五枚に疲れたらこれで遊んでます。


バナナ強いよ
907ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 03:20:00 ID:sShUTQM6O
こんな時間に平目板!
Rホウ徳 R呂布 R関羽
厨デッキの完成ナリ!
908ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 14:18:29 ID:o4ai64sR0
未だに業炎と大火がごっちゃになってるのはなぜだろう?

「○業炎」+「○大火」=「×業火」+「×大炎」

業火はかなりいるけど、大炎は見かけない。

二人ともVer.1の最初期からいるのにな。
最初期からいるからごっちゃになるのか・・・
909ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:33:25 ID:AA6oyTpE0
>908
大火なんて言わず赤壁と言うからな
業火と言う奴はやられてばかりで使ったことない奴さ
910ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:51:18 ID:3BEO3KfSO
>>908>>909
それは業炎の読みが『ごうか』だから。

『ごうえん』って読んでる奴も結構いるけど
911ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 23:56:09 ID:yle/0t9v0
>910

ありえない!!!!!!!!!!!!
912910:2007/07/20(金) 00:52:31 ID:d4MZ/j09O
>>911
なんか紛らわしいから補足

業炎は『ごうえん』が正しいけど、
SEGAは計略名の読みを『ごうか』としてるって事ね。
913ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:58:53 ID:4Zhy8gzn0
>>912

「特攻戦法」の「特攻」を「ぶっこみ」と読むのと同じレベルかw
914ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:05:35 ID:jtyBBnWL0
>>912
>>SEGAは計略名の読みを『ごうか』としてるって事ね。

えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
まさかそんな振り仮名ふってたなんて・・・まぁSSQだしな。仕方ない。

って、それ、どこに書いてあるの?
カードには振り仮名ないし。


>>913
それは違う。
あれは絵描きの作品での当て字だし。
915ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 06:52:29 ID:999QfsE10
>>912
あれ意味わかんねーよな。
なんか普通に読み方間違えただけだけど、間違いを訂正しないだけな
気もする。。
「あ、読み方間違えてる」→「別に似たようなもんだし良いか」みたいな。


>>913
特攻"ぶっこみ"の拓って漫画知ってるか?

多分、今の中高校生じゃ世代が違うから知らないかもしれないけど。
916ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:05:20 ID:X1DG168Z0
べつにさ「業」そしてそのあとに火を連想させる漢字がはいってれば
メガシューユって分かるしいいんじゃないか?w

>>915
大学生だけど知らない。
917ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 23:44:50 ID:0E7UjY5d0
>>916
俺、今年22だけど消防ぐらいの頃にマガジンでやってたよ
918ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 00:06:40 ID:SWjH+Mju0
流れがとてもケニアスレと思えねぇ…どえれぇクールだぜ…
919ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:15:26 ID:Fdd6IQMy0
炎の話題でクールとかありえない。


ということで、もっと皆業炎使おうぜ
920ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 03:13:42 ID:nxFitfRH0
>>919
いつも業炎ダブルライダー使ってるけど
業炎に頼りすぎて十三州に上がれない俺ガイル
武力8弓として上手く使えと言われても出来ないんだよなぁ・・・
921ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 08:18:46 ID:TJHwnfZP0
俺は業炎を狙って使ってないな。
相手は高武力で業炎に突っ込んでくるなんて中々できないから
威嚇だけしておいて、ダブルライダーでなんとかしてる。

最終的に相手は攻めなくちゃいけないし
しばらく使わなかったら、相手も警戒心弱くなって範囲に入りやすくなって
くれる。覇者になったら食らう人いなくなるかもしれないどね。
あんまりポンポン撃ってるとずっと警戒して引き分けor負けになると思う。
922ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:45:46 ID:XTO74HckO
>>920
業炎ばっかで覇王になった俺がいるから大丈夫。

俺の場合開幕魅力3を生かして速攻業炎(伏兵のままでも)

常に敵の足並みを揃えず攻める、
もしくはリード奪ってからガン守り

覇王辺りでも、業炎で燃やされた武将復活〓周瑜も復活
って事を忘れる人多いよ。

周瑜復活直前で趙雲・馬超城門張り付き→
敵城内からでる→復活した周瑜で再度燃やすとかよくある
923ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:00:46 ID:063OmG4S0
忘れて無いけど
出すしかねーんだよ
924ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:57:16 ID:TJHwnfZP0
>>敵城内からでる→復活した周瑜で再度燃やすとかよくある

なんで一緒に死んでるのに、敵が城門前・周瑜が前線になるの?
縦の業炎で相手の武将一気に焼き払うなんか無理だろうし

高コスト・高武力の武将1体狙いだと士気分こっちが不利になってこない?
相手デッキにもよると思うんだけどね。
925ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:28:36 ID:XTO74HckO
>>924
自陣半分位で敵城門まで業炎届きますが…
それに複数でてこなきゃ燃やさないよ

騎馬2体だからいざという時に逃げるのゎ楽だし。
926ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:04:51 ID:Trshdh1/O
>>924 使ってみればわかるものさ。
927ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:07:39 ID:1ZsE9p/l0
>>924
業炎は自陣出てちょっと歩くだけで敵陣に届くしかなりの太さなんだぜ?
自城前にSR劉備・Rホウ統・寥化出して出陣準備してたら業炎で三人とも焼かれたぜ。

死んだの寥化だけだったんでおいしく頂いたがなw
928ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:16:35 ID:B4O12HxbO
わーいまた覇王昇格失敗したorz
929924:2007/07/22(日) 08:37:29 ID:iiFyOVQ70
一応14州で業炎は使うんだけどさ
いくら太くて範囲に入れやすくても、城から出るときはバラバラに出てきません?

馬の攻城が離れていれば1体ずつ対処すれば同時焼きされないし
もし固めて攻城なら、高武力1体or超絶系で済むだろうし。
そのぶん周喩が移動して業炎打つんだろうけど、その場合コスト3の武力8
として働かないから辛そうって思ったんだ。

>>927
数多いからって武将見ずに焼かれるとうれしいですよね。
雑魚焼かれる→高武力が残ってるので一気に攻める→再起使われ攻城中に再度業炎


|||||orz
930ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:58:01 ID:KdgfmTrI0
涼ケニアで覇王になったぜ☆

業炎や神速に狩られ続けたけどなんとかここまで・・。

目指せ!征覇王 はちときついか・・。
931ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:38:45 ID:2xCwC8Ss0
メガで焼くよりならトンで死ぬ気で戦った方がいいと思うのは俺だけですかね?

プレッシャーは違うとしてもコスト分なんか微妙じゃね?って思う

今の環境は知らないけど
征覇王クラスではメガケニアどころかメガ自体を見なかった
932ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:50:23 ID:8lfOkBaX0
>>931
さて問題です
何故、現Ver.ではトンよりメガが多くなっているのでしょうか?
933ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:45:56 ID:amsyMZyG0
>>931
トンで確実に敵将倒せるならそれでいいんじゃないの
934ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:32:49 ID:3GX4YeqrO
人喰い馬で業炎の破壊力出せるんならそれでいいんじゃね
コスト比スペックもトンの方が優秀だし業炎はいらない子だな
935ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:29:21 ID:O8oi1PGV0
トンの戦器が突撃ダメUPだったら最強だったのに。

というか、なぜ魏には、普通の神速戦法持ってる高知力(6以上)高コスト武将がいない。
号令、刹那、理だしなぁ。
936ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:04:33 ID:RYFf0eQC0
>>935
SR徐晃 2.5コス 8/7 活連 神速戦法ですね。
SR趙雲はさておき、Rホウ徳にも負けてる感が・・・
とりあえず、知力5の極で我慢してください


っていうか、極め十分強いって。士気5はちと重いけど。
937ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:00:10 ID:UhNJrM4W0
>>936
極みは強い。確かに士気5の価値はあると思います。
が、普通の神速戦法使える奴のほうが汎用性あっていいですよね。
938ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:41:02 ID:V/NDIJFOO
なんでこのスレはこんなに日本語が不自由な奴ばっかなの?w
939ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:44:56 ID:6QAX9i7I0
ケニア人ばかりだから
940ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:40:25 ID:fxJcqH5eO
使ってるカード(脳)が少ないからじゃね?ww
941ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:29:51 ID:LkM1AVV3O
力こそパワー!
942ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:22:24 ID:nn7mV/A1O
戦争は兄貴だよ、数
943ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 15:14:44 ID:PGhED1tuO
944ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 15:29:28 ID:ugEcuGhO0
>>940
いや・・・ケニアほど頭使うデッキはないと思うんだが・・・・。

>>942
ネタだろうが日本語でおkww
945ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:58:45 ID:8xxTecBl0
戦争は兄貴だよ、って言われてもなぁ・・・
一番アニキっぽい武将はやっぱR張飛だと思うんだがどうだろう?
同率二位がSR赤兎とSR淵かなぁ。
デッキが完成したけど俺の腕では勝てそうに無い
946ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:54:23 ID:5wdhp2600
なんでか

なんでかね

ここがケニアデッキでょぅι゛ょを目指すスレに見えたんだ……

疲れてんのかな。負けこんだし。
947ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:06:42 ID:JJ1y6eTA0
流星名君デッキにやられて来たぜ
悪地形で柵5とか無理
>>946
たぶんぬきが足りないんだろう
948ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:42:50 ID:4qsTL94s0
>>936

2色騎馬単で徐晃と趙雲が並んで突っ込んでくるのは結構ウザイよ

趙雲は、2.5コストでしかもSRなのに号令でも超絶でも独自計略でもないただの「神速戦法」なのだからゆるしてやってくだしあ
949ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:06:03 ID:kxDe/5Fl0
ところでケニアだけつかって今一番の高徳はどれくらいなんだろう・・。

覇王維持が限界な魏ケニアのモレが聞いてみる。
950名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:08:51 ID:Afy82a3vO
今日無双、鬼神、SRdのケニアに開幕落城させられたwww
951名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:39:59 ID:+g/nA49J0
>949
たまにスレにくる自王さんって人?
952ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:51:07 ID:VatNKZ5i0
上級戦器なるものができたそうだが
今のところ、ソース画像があるものは

SR白銀馬超 伏兵防御UP+最大兵力UP
SR赤兎呂布 最大兵力UP+勇猛効果UP

とりあえず、白銀に伏兵UP以外の効果が付いてうれしい
兵力UPだとダメ計にも多少強くなるしありがたい




問題は、勝たないとGETできない点か…
953ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:42:31 ID:KEIWFRxLO
楽進に突ダメUPカク昭騎兵防御UPとかケニアいびり
もいいとこだな。
楽進の魏武強と連突で攻城前に呂布撤退しそうだな。
954ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:54:36 ID:QIVnFlgV0
蜀を愛する3枚使いよ、喜べ!(以下wikiより転載)

R関羽:迎撃ダメージUP 攻撃力UP 最大兵力UP
SR趙雲:勇猛効果UP 槍兵防御UP 最大兵力UP
R張飛:迎撃ダメUP 攻撃力UP 最大兵力UP
SR馬超伏兵防御UP 最大兵力UP
R馬超:迎撃ダメージUP 最大兵力UP
SR黄忠:射程距離UP 最大兵力UP

らしいぞ。張飛の攻撃力うpと趙雲の槍防御うpはかなりでかいんじゃないかな?
オラなんだかワクワクしてきたぞ!!
955ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:38:53 ID:nDSa+END0
SR趙雲に槍兵防御うpがついたのが一番嬉しいな。
956ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:35:10 ID:Nh80WmjSO
問題はいつゲット出来る日がくるのかということだが…
957ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:57:51 ID:GN6IT5YH0
ニコニコのアカある方にお知らせ〜
以前呪いのsm471031をあげた者ですが久々にsm739946うpしましたので
よければ見てやってください。
このスレ発祥の最近過疎ってるチームですが、がんばってあげていく予定です。

上級戦器10回くらいやってるけど1回も争奪戦でないよ・・

>949
自王氏は引退気味のようなので名前の出てる方はいないけど、
涼スレか赤兎スレで前に徳18ぐらいという人がいたと思う。
958ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 05:57:28 ID:FW1xveEO0
その過疎ってるチームの言い出しっぺの者です。
本っ当にすみません、ウィルコム民になったのでドコモ解約しちゃいました。
最近全然アケ版はやってませんが、やめてはいませんよ。
武神関羽とか横山呂布を売買掲示板で調達してきました。
時間ができたらカミさんのドコモで再登録してきます。
それまで皆さん、”三神鼎立”をよろしくお願いします!
959ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 21:23:00 ID:dYa8heZo0
>>957
なかなかおもろかった
しかし漏れは純正SR馬超→武神関羽のデッキつかってるから
チミとは当たりたくないとおもたぜ
960ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:50:44 ID:CB4Mx5muO
SR一喝馬超、SR赤兎呂布、SR董卓

コレは楽しいぞww

やってみるなら伏兵だけは気をつけろ
961ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:06:37 ID:VFwEVB890
コストあまってるやんw
962ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:07:26 ID:mIUQcEzbO
>>960
なぜSR童貞…
コスト割れてまで使う価値あるのか?
963ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:16:38 ID:mUSFwPUk0
R董卓と間違えただけじゃね?
964ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:41:33 ID:mI5KTNycO
>>954
R馬超の戦器効果おかしくね?



馬超の兵種が馬なのに迎撃ダメUPっておかしくね?ww
965ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:42:48 ID:MWX6VQgx0
>>964
剛槍の人じゃね?
966ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:01:07 ID:FmThI4ud0
普通は>>965のように脳内変換するけど、>>954の書き方だと
>>964のような勘違いを一概に責められない。

何が言いたいかと言うと、
せっかく情報をあげてくれるのはうれしいんだけど、同一レアリティ同名武将の場合は、
区別が付くように名前の上に計略名をつけてくれると助かる。
レアリティが違っても同名武将がいるばあにもつけてくれると判りやすいし。

R馬超の場合、全突(馬)、当千(馬)、剛槍(槍)って3枚あるし。(今回は蜀限定情報だから2枚だけだけど)
R趙雲の場合、質実(槍)、疾風(槍)で、蜀で両方とも槍だ。

蜀は同名武将大杉。
967ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:01:54 ID:pW1Sz1LF0
>>964
剛槍の方だよ。

968ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:33:54 ID:6Jg4cMOC0
>>964
剛槍だろ
969ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:01:00 ID:1hfZeVVx0
>>966
冒頭に”蜀を”って書いてあったよね^^;
つまり西涼馬超や魏関羽は含まれないしケニアという時点で2コスの馬超が含まれる事も有り得ないよね?^^;
なのに他の勢力と間違えるのは低脳のやる事じゃないかな?かな?
970966:2007/08/03(金) 02:06:25 ID:FmThI4ud0
>>969
判ってるって。
だから、そんなことに頭をめぐらせないで済むように書いてくれたら嬉しいってこと。

>>つまり西涼馬超や魏関羽は含まれないしケニアという時点で2コスの馬超が含まれる事も有り得ないよね?^^;
別にコスト割れしてもいいなら、入ってもおかしくないけどな。
そんなもったいないことは普通はしないけど、ありえないことじゃないから。
971ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:34:13 ID:1Ia4sNF9O
象がもとに戻ればケニアまつりぃ−−−−−−−−−−−−−−−!!!
972ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 03:19:22 ID:nKBbzmTkO
もうレアリティは重複しまくってるんだから計略+名にしようぜ。

剛槍馬超とか疾風チョウウンとかでいいじゃん
973ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 04:48:49 ID:HHuSjkKvO
自分のメインデッキはケニアじゃないけど、ケニアを操ってる時が何よりも楽しい

どんなに負けても楽しいんだ…でもお金がかかるし勝率下がりまくり、このジレンマがぁ〜!
974ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:52:13 ID:2zs54+320
このスレ見てたらケニアに戻りたくなった俺涼ケニアスキー
しかし業炎、理、鬼神もおもしろそうじゃの〜

業炎で槍さえ消せれば汎用性高いとおもってる
というか以前当たったことがある、たしか12州だったかな
975ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:21:09 ID:ps6ZceoDO
>>974
ちょっとどの計略も撃ちにくそうだな。
惇が普通の神速戦法なら良いのだが…

だからと言って、淵と鬼神はキャラ被るんだよなぁ…
976ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:41:05 ID:qASMIq4iO
鬼神をサックに変えても面白いよ
自分のプレイスタイルだと業炎で数の不利を緩くする戦いかたなので鬼神は使いにくいんだ
3騎フルで揃ってるときでも小覇王を切り口にして攻められるのがメリット 撤退のデメリットはあるけど兵力が減った状態からでも撃てるので壁役もこなせる
リード時に敵陣で撃てば相手に部隊を犠牲にするor計略を防衛に使う の2択を強要して相手の攻めを潰したりもできるのでオヌヌメ
計略撃たないと頭が悪かったり 撃ったら撃ったで撤退したりとピーキーなのは否めないがケニアに入れて栄えるカードだと思う
977ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:08:15 ID:pciV5L3Y0
ケニア動画新しいのあげましたよければ見てやってください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm760717

>>958
頑張って待ってますよ〜。
武神関羽とかほしいけどなかなかでない・・
メイン以外のケニア用の新カードがR徐盛と剛槍ぐらいしか出てなくて
未だに新verケニアが組めない。
なぜか出るSRは冬樹だし・・・2枚もいらないよorz
978ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:33:37 ID:mfoAUqv0O
武将コスト2.5以上のみ使用可能な大会が開催!
高コスト武将デッキで天下統一を目指せ!!

■大会名■

「1DAY決戦!
武将コスト2.5以上制限戦!」

【開催期間】

2007/8/26(日)
979ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:39:45 ID:R6Zxn25lO
ケニア大会キター!
980ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:44:59 ID:1wv1gPANO
業炎、サック、大胆不敵で出撃!
三 (/ ^^)/
981ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:40:33 ID:iZ/jagr60
ケ ニ ア は じ ま っ た な
982ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:58:41 ID:BTVPGjEg0
どう考えても業炎ばかりです、本当に(ry
983ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:59:40 ID:Glb3Bp98O
シバトラマンの出番キタコレ!
984ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:01:25 ID:m6N99KZH0
業炎と受け継ぎし車輪が始まったな
985ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:18:06 ID:JFO8dVp70
SRシュウユ SR馬超 Rウホ徳
一喝に最後の業炎と3枚デッキキラーで固めてみますた、これでかつる!

まぁSR馬超持ってないけどなw
986ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:29:04 ID:nDDbILeAO
業炎よりも徐盛の方がやばいと思う。

でも決着疾風無双呂布あたりが使いやすそうだけど。
987ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:44:29 ID:wRZHiay10
ケニア限定戦なら最強は間違いなくコレ
天下無双、南蛮王、仁王
あくまでもケニア限定戦な
988ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:48:40 ID:ilOwbtZZ0
ついにこの日が来たか!!
26日は祭りじゃぁ〜〜〜〜

989ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:14:22 ID:RXsc3wW2O
業炎最強だな。
高知力の受継・疾風・大車輪がガチで行ける気が。
本命は業炎・一喝・人馬だろうが。
990ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:26:54 ID:ilOwbtZZ0
対業炎に高知力ケニアで挑んだらどうだろうか

SR曹操、SRケ艾、SR張遼

兵力満タン状態で、業炎による即死なし
張遼は厳しいが、曹操とケ艾は余裕で生き残りそう。

ただ、兵力を減らされてからだときっついな。
991ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:32:57 ID:m6N99KZH0
槍がいないんなら呂布の赤兎レーザーで
メガに一直線に突っ込ませて焼かせて同士討ちさせるのが一番だろうか
992ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:10:21 ID:FUJXa3Kk0
しかし、メガは範囲広いからな
メガに突っ込むとそこを中心にされて、誰かがやられるから
メガじゃない誰かに向けてレーザー撃って、焼かせるのが一番いいんじゃないかな?
993ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 04:34:02 ID:fYG2IiAFO
ちょっと考えてみた
赤兎、疾風趙雲、R徐盛でどうだろう?
士気の問題はあるけど。
994ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:17:47 ID:wbWJx4FBO
大会は是非ともケニア氏を見てみたい…
995ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:23:45 ID:KZ502LBIO
だから伏兵ケニアだって
996ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:37:08 ID:0+Pe7cl80
計略使うと撤退する呉ケニアだろ
997ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:07:35 ID:NFZzaZA2O
呉はパパを抜いてブンオウ入れたら割と安定したケニアになる件について
妨害計略は見なかったことに
998ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 16:01:20 ID:0IvES1jLO
てか武力重視のケニアにすると絶対知力下がるからシバトラ最強じゃない?

とりあえず3隊がけしとけば武力と移動速度減少だし


問題は士気か
999ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:26:53 ID:DpmceYbH0
ただそう簡単に3人掛けできるかというと微妙
ケニア初心者ならともかくこのスレ住人なら散開させるでしょ。
そんな漏れの大会デッキ
受け継ぎし、疾風車輪、赤兎

ふだんは涼ケニアだけどメガ醤油がはびこりそうだから無理だな…
1000ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:37:54 ID:5l1W6uQBO
通りすがりが1000get
大会は赤兎、司馬懿、Rウホで行こうかな。
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