【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点14基地

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです

〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点13基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167985715/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
九 連邦のスパイは生かさず殺さず生身にアッガイ抱きの刑
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

・全軍通達事項
 新機体「ギャン」について
(確定ではないが、『一等兵以上が、中遠狙機に乗り、格闘機を撃破、且つその戦闘において勝利』の条件を満たした場合に支給との情報が濃厚)
 ~~~~~~~~~~~~~
我々の手で腐敗した連邦に裁きの鉄槌を下すのだ!

立てよ国民、ジークジオン
2ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:37:56 ID:0XTgfeiJO
3ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:01:55 ID:ZckLuZkjO
アッガイアッガイ
4ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:57:00 ID:8dQa1i6U0
あっがい!あっがい!
5ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:22:36 ID:At9uUww30
あっぐぁい!あっぐぁい!
6札幌野良犬:2007/01/13(土) 09:51:42 ID:IC5yi6oO0
あっがい!!あっがい!!
7ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:27:10 ID:9ZyqQ1JdO
あ〜っぐ!あ〜っぐ!
8ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:05:51 ID:kjhBlNNt0
あっぐがい!あっぐがい!
9ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:15:49 ID:6O5gVWP+O
アッガイ!アッガイ!
  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡
 (  ⊂彡
 |  |
 し⌒J
10ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:41:24 ID:vgIIAYSSO
ここまでの戦場の絆崩壊への道まとめ
 
正式稼働から日にちもそこそこに厨機体ガンダムの条件を満たした連邦兵が増えはじめる

高威力のBRを操り、高コストながら簡単に逃げられる実質ノーコストのGの猛威と、洒落ザクのあまりのネタっぷりに嘆くジオン兵多数

さすがドムトロ、BRもなんともないぜ!

GC移行でホバーの利点が低下&ラケバズとサブ射の弱体化でドムトロ株急降下

ガンダムへの数少ない対抗手段の弱体化でガンダムの猛威さらに加速
最近は廃だけでなく普通のプレイヤーの間にも出てくる時期になり、ガンダムの数も急上昇 条件の難しさがありながらついに使用率5位に

ガンダムと早い内から戦ってきたジオン上層部も嫌気がさしはじめ、ガンダムに乗ってみたい!というジオン兵も加わり続々と連邦に亡命

ベテラン兵の流出で連邦の上層部の相手がいなくなり、階級が下のジオン兵が駆り出されるハメに。
格下相手でも容赦なくガンダムを使用する連邦兵も多く、お手上げ状態

さらに亡命した練度の高い兵が連邦の下士官に溢れ、新米ジオンが容赦なく狩られる。この苦況に糞ゲーだ、とジオン兵全体に嫌気がさしはじめる←今ここ

バンナムのお家芸の対応力の無さで有効手段がとれず、ジオン兵に引退者や亡命者がさらに増加

ジオン兵がいなくなり連邦側ではバンナムばかりとマッチングに ジオンの苦況を今更味わおうとする者も少なく連邦兵にも引退者続出

絆\(^o^)/
11札幌野良犬:2007/01/13(土) 11:57:55 ID:nx730zgjO
そこでジオンに新機体【ガデム旧ザク】ロールアウト!
ダムなんざタックルで蹴散らすぜ!ウェハハハハハッヽ(・o・)ノ
12ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:13:51 ID:ar99mGdKO
>>10
ジオンに亡命したくなった。
連邦兵として言えることは、BR相手に直線的な移動はやめたほうがいい。まっすぐに追撃、逃走するドムにはよくあてられる。しかも硬直とか気にせず撃っても当たるから。
そして「攻めたら負ける!守るんだ!」が対BRの心構えだと思うよ。前衛は中以遠がチャンス作るまで待ちましょう。
13ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:57:43 ID:5fWXaLST0
実際スナイパーがいてミサイル系がいる中で
逃げも出来て着地取り合いに勝てるガンダムが攻めてきたらどうにもならんよ。
ドムで滑ってろ?
つまんねーよ。勝てても負けてもw

現状ガンダム使用率2位・・・。
尉官以上でほぼ万ダムが全ての戦場にいることになる。
量産されすぎで対抗機がトロ。。。。。。そりゃ飽きる。
14ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:11:56 ID:vgIIAYSSO
亡命しようという勇者がいるとジオンも助かるよ(つд`)
そういう対抗手段は多くのジオン兵が心得てると思うよ。なんとかして対抗しようと必死だからさ。
 
ただ1体いるくらいならまだ作戦やらでどうにかなるけど、2体だともうかなりキツイ。
1体が射撃の援護に徹してもう1体が苦しくなると撤退を援護、とかやられるとね。弱った方追撃しようにも、最速のガンダムがいると、捉える前に追い付かれて料理されるし。
何より追撃時は動きが単調になるからBRも余裕で当たる・・・(最短の単調な動きしないととても追い付けないしね。それでも引き離されるが)
まぁこれも連携がとれてなかったり他の敵が地雷や新米だったらどうにかできるが、3体以上になるともう詰み。作戦や技量でどうにかなる問題でもなくなるし
 
末期、とまではいかずとも結構差し迫った状況なのにドムキャにサイサリスとか明らかにダムに対抗できそうにない支援機をテストパイロットとかちまちました形で出そうとしてる
そんなバンナムの正気を疑いたくなってくる季節です
15ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:17:57 ID:Z/aXJly10
GP02の実装と同時に
ガンダムには何らかの修正を入れるべき。
もしくはゲルググの実装。

でないと、本当にちょっとヤバイぞ…
16ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:19:20 ID:ZxZm0a3C0
GP02のポイントは全てジオンに入るガトー仕様とか
17ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:28:53 ID:pl7XtqHG0
ガンダムも恐ろしいが、ギャンx4も結構連邦積みだったぞ見てたらw
18ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:29:52 ID:vgIIAYSSO
てかダムの厨っぷりを前に辞めたくなる気持ちをなんとか抑えてverうp待ってる危機的状態な自分('A`)
ゲルググのゲの字も出てこないし機体支給は諦めるとしてガンダム修正か制限を早く頼むよバンナム
19ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:30:30 ID:lo0dwq3S0
前スレ埋めよう。
<応援頼む!>

休日だけどジオンで絆する気があんまり起こらない。
GP02実装はあと一ヶ月先だが、今月はVerうp無いのか?
20ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:39:34 ID:Z/aXJly10
今ふと思ったんだが
ガンダムがトリコロールカラーじゃなくて
プロトタイプカラーだったら、心理的にちょっと楽な気がしないか?

つうか、性能の劣る(現状のRX-78-2に修正入れた)
プロトタイプガンダムを導入して
トリコロールは選択不可にならんもんだろうか…
21ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:47:05 ID:ZxZm0a3C0
>>18
次回verうpでガンダムがマグネットコーティングされます
22ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:48:17 ID:ZxZm0a3C0
ageスマソ
23ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:49:34 ID:ar99mGdKO
ガンダムなんてアッガイで囲めばいいんだよ。POD内で悶絶して戦闘どころじゃないだろ。
俺、アッガイに囲まれるために連邦選んだようなもんなんだ。まだ一度もないけど。
中の人になるには財布の残りHPが少なくて無理orz
24ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:14:42 ID:MlhRYpdmO
GP02Aサイサリスは 両軍に支給されるそーですよ。
25ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:22:45 ID:ar99mGdKO
サイサリス支給、核バズ実装で血のバレンタイン再現だそうですよ。
26ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:24:34 ID:7bUvyJBm0
しばらくは積んでたPCゲーだけやって愚痴スレにROMっておくだけにするかww
27ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:25:28 ID:MQZZ5T510
>>24
うむ。わかっている。
それ以上に気にしているのはVerうpのタイミングじゃよ。

GP02がバレンタインデー以降が確定として、それまでVerうp無しなのか?
GP02は所詮テスト機。一ヶ月で消える運命。だが、それと同時期に何が起こるのか?
バレンタインにGP02オンリーでそれ以前も放置とかだったら、金つぎ込んだゲーセンやプレイヤーがバンナム相手に訴訟しても勝てる気がする。
28ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:37:31 ID:60y7NtkK0
なあ、今現在稼動しているのが、本当のロケテなんじゃね?俺ら人柱なんじゃね?
29ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:38:52 ID:ZxZm0a3C0
>>28
すると4月辺りに一度リセット入るのか?orz
30ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:39:43 ID:S8ih3cWFO
エイティタっすか
31ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:40:39 ID:7+xw/+re0

>>27
>バンナム相手に訴訟しても〜

あまり馬鹿げた事は言わない方が・・・・
んなわけないから。
32ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:40:54 ID:xi+0IQ8LO
ちょっと怖がりすぎだろ・・・修正は必要ない気がするジオン佐官
33札幌野良犬:2007/01/13(土) 14:41:47 ID:nx730zgjO
4月に…
連邦→ザニー
ジオン→旧ザク
双方一機から再スタートヽ(・o・)ノ
34ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:44:07 ID:qI2wdcLA0
>>28
MMOで言うところのオープンβ辺りだろうな>現在
ただオープンβなら頻繁なVerUPがある筈なんだが
それすらも殆ど無い現状・・・







今朝連邦左官同一店舗連中にダム×3タンクでレイープされた
野良(地雷込みの下士官組じゃあ手も足も出ませんてorz
35ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:47:09 ID:k2X7u03o0
まぁ、ダムはホントに落とせないけどねぇ
詰めきれないから・・・

アッガイの速度を今の3倍ぐらいにしたらいんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:51:21 ID:n206ouIsO
愚痴ってる暇あったら連邦に行ってくればいいじゃない
まだジオンのが全然人数多いし
37ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:55:05 ID:G0y99em+O
>>33が正論。

認めたくないのはわかるが、絆は設定が甘すぎる。
全てリセットして、リアルを追求しなくちゃね。
相手が強くなったら、対抗して新MS追加。
シーソーゲームが現実的。
なんで両軍同時にMS支給されんの?
戦争に平等なんかいらない。
38ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:03:37 ID:uXUjKUJL0
リアル小房だったころガンダムごっこに興じて常にジオン量産型をやっていた俺は
今の絶望的な状況こそ燃えるシチュエーション。
39札幌野良犬:2007/01/13(土) 15:11:29 ID:nx730zgjO
エースパイロットは何乗らせても上手い。ジオンでも連邦でもね。
ソレがたまたま対戦相手のダム乗りにいるだけ。
なら引き付けて十字砲火かましてやろう!ザクのコスト以上の活躍の場が来るんだ!アッガイタンでドツキまわしてしまえ!
ジークジオン∩( ´Α`)
ってことで>>38に同意!萌えるぜ、アッガイタンw
40ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 15:11:45 ID:ihtSKunz0
ダムは撃破するもんじゃない
ウザイ蝿を瀕死まで追い込んで修理に戻らせる
その間に4人で3機をリンチ汁!
41ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:18:15 ID:ar99mGdKO
ガンダム乗りは分かってないんだよ。(凸)の良さを。
ガンダムなんていらない。陸戦型ボールくれよ!バンナム信者になっちゃうよ!
アガーイと交換でもいいけどね。
42ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:22:04 ID:C/OrZ2I/0
>>27
来月になれば待望の戦場変更があるはずだぜ。

11月:新稼動
12月:戦場変更 MSセット追加(1月初旬予定を前倒し)
1月:テストプレーヤー募集大会
2月:戦場変更 サイサリスレンタル
3月:MSセット追加
4月:戦場変更

完璧、バンナムいい仕事してるぜ。
43ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:22:47 ID:fPA3gR9G0
>>1000なら次のverうpでガンダムのブーストがジム並になる
44ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:23:44 ID:n206ouIsO
うまい人相手だと陸ジムやジム乗られた方が遥かにつらいよ
何でもかんでもガンダムのせいにできるおめでたい時期は尉官まで
45ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:25:56 ID:axVkMqtaO
連ジの用に捕獲MS使用になるとかw
入手方法
撃破したMSは使用可能になる。
スレ違いだなアッガイでカルカンしてくるorz
46ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:28:00 ID:/ztanQauO
>>44は頭おかしーんじゃねえ?
どう辛いか説明しろよ?
ジムと比較して全ての性能が上なガンダム乗った方がつえーに決まってんだろ!
47ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:31:00 ID:i/n0I27N0
ジムはガンダムよりはるかにコスト安いからな。2落ちしてもダムBR装備より安いし
片道切符戦法をやれば前線にいられる時間も上がる
おまけにバズはダメージ50。考えようによっちゃ、ダムよりも怖いよ
48ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:36:17 ID:60y7NtkK0
ジオン兵
ダムより怖い
ものは無し
それにつけても
金の無さよ
49ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:41:30 ID:ar99mGdKO
>>42
新機体はサイサリスだけな予感。テスト→実装とか
>>46
苦労して落としてリターンが130は十分キツくないか?
落ちたら復活出来ないならともかく、ゲージ無くなるまで戦えるんだよ?
50ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:41:50 ID:fPA3gR9G0
上手いダムは落ちないからねー。
51ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:42:19 ID:uXUjKUJL0
ガンダムをザクで落とすとこまでいかなくても、なんとかボコってさ・・。

ジオン兵B「これ、連邦軍のモビルスーツだろ?」
ソル「そっちの白いの着てんの、ひょっとするとモビルスーツのパイロットさん?」
クワラン「どうしたの?怪我でもしたのかい、パイロットさん」
ソル「恐い顔しないでよ、パイロットさん」
クワラン「これからも頑張れよ、大将。じゃあな。はははははっ」
アムロ「いいなあ、地球に住んでる人って。気楽で」
ブライト「連中だな、仕掛けたの」
ミライ「ええ、そうらしいわね」

以上、第14話「時間よ,とまれ」より抜粋でございます。
このようなやりとりを連邦パイロットにできるくらい楽しめるようになりたい。
52ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:49:27 ID:mSVNItwd0
さすがゴックだ

なにがゴックだ?

そうだゴックだ(゜∀゜)!
53ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:53:15 ID:/ztanQauO
>>49
ダムは苦労してリターンゼロ
54ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:58:11 ID:vgIIAYSSO
そもそもダムはほとんど落ちないから実質コスト無いようなものじゃね?
追撃すれば倒せるしまだ低コスト機に乗ってる佐、将官の方が
100%の実力を発揮してくるけど落とせる陸ジムと、落ちないように控えめになって70%くらいの力だけど火花でても悠々と逃げられるガンダムとじゃねぇ
 
てかガンダム単機で拠点落とせるのね・・・OlZ
55ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:06:06 ID:ZmL0cEk80
ギャンのニードルミサイルの1発辺りダメージをダムのBRクラスにしてくれたら
ソーラ・システム相手でも飛び込んじゃうよ?w
56ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:08:38 ID:UfX+BED/O
>>51
オマエノ望ミカナエテヤロウ!
つ【ワッパ】
他ノMSハ没収ダ!
57ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:14:34 ID:L0kAFttw0
>>53>>54
同意。
上手い将官クラスがダムに乗られたら近づけない。
しかもダムと連携を取る事により他の連邦の機体が動きやすくなるというのが大きい。
ようするにダム単機が強いという問題じゃなく周りにも大きな影響を及ぼす程優秀な機体だという事だ。
今はダム相手に腕を磨くしかねー!
58ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:24:16 ID:gA9L8NOB0
まぁ、ダムと洒落ザクはどのみち修正必要でしょう。

つ【ダムと洒落ザクは編成4機中、1機まで】
これで万事解決、ジオンに栄光あれっと♪
59ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:28:37 ID:uXUjKUJL0
>56
悪くねえな。ワッパ部隊でガンダム落としたらさぞ愉快だろうなあ。
60ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:29:55 ID:/ztanQauO
>>57
うん、全体的に機動性能が上な連邦に手も足も出なくなる。

ガンダム強いかって思うのは連邦しか乗ってないんだと思う。

ダム>連邦>ジオン
ダムとジオンの機動性能の差が痛すぎる。
61ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:29:59 ID:xi+0IQ8LO
ダムTUEEE、弱くしろって奴なんでジオンにいるの?
連邦行けよ
62ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:30:46 ID:7bUvyJBm0
アッザムリーダーに乗りてぇなぁ・・・
63ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 16:34:17 ID:ihtSKunz0
メイ・カーウィンに乗りてぇなぁ・・・
64ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:35:47 ID:NJ9XK+Lw0
陸戦型オッゴが正式投入されるまでの我慢だ
サクの量産もあと少しだ
ジークジオン!
65ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:13:14 ID:IFw2OaDqO
二等兵いるの知っててダム3を同店で出す倉敷の奴らと当たったが
終わってみればダム2機が0ポイントで二等兵ザクが500ポイント超えてトップ取ってるし

俺もS取って、ごちそうさまでした
66ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:17:25 ID:Ust25juvO
ダム?
ドムトロ使えよ
滑りはガンダムに取ってかなり脅威だよ
後障害物多くて戦い難いときはレバーいれつつピョンピョンジャンプ

するとあら不思議

試してみる価値はあると思うがね

BR前提の話だけど。
バズになるとまた話は別
67ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:22:48 ID:vgIIAYSSO
シャア専用ゲルググ・・・コスト250のバズーカ持ち。+60でビームライフル。機動力のみならガンダムよりわずかに上
ゲルググ・・・コスト190のマシンガン持ち。+40でビームライフル(ジムコマのBGの弾数増加型)
 
てかこうするとガンダムとシャアゲルググしか使われなくなるよな・・・
やはりガンダムの機動力修正が一番だよな。装甲増やしても良いから追えないのだけは勘弁
68ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:28:22 ID:iKTDmypH0
ドム系で障害物無いところでジャンプしたら死亡フラグ確定な希ガスw
てかビームライフルは、ザクタンクですら垂直移動で回避できた

もしかしたら他のMSも横歩きで余裕回避かも?


ガンダムバズーカだったら・・・ただの空中も早いドムだろ・・・
69ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:31:44 ID:4HXuZDNy0
10万で出せる隠し機体ってのがダメだったな
30万なら今の強さで納得する
70ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:37:31 ID:/ztanQauO
>>66
機動の面でトロは上下に弱い。
上下に弱いってことは結局、縦にも弱いってことだ。

ちなみにグレキャのマップは縦長。
71ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:49:52 ID:vgIIAYSSO
つ 100m前後のくらいの近距離戦
 
高機動からの格闘のプレッシャーがあると違う。この距離で一度ダッシュやジャンプしようものなら硬直に合わせられる
かといってダッシュやらを控えるとあっという間に距離縮められて格闘orタックル。
一度ダウン取られて回り込まれたら上手いガンダム乗りは煮ようが焼こうが好きに・・・
 
ドムトロはホバーの利点があっても機動力自体は最大設定にでもしなきゃ負けてるから苦手な接近戦に持ち込まれたらアウト
ラケバズは弱体化で追い詰められるほどの力はなくなったしサブ射は弾数が一発になって効果は期待できなくなった
マシンガンだとガンダムには火力不足だしなぁ・・・格闘ダメだし
 
まぁどの道今ガンダムにある程度対抗できるのはドムトロだけだから文句言ってられんがね
72ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:13:24 ID:iKTDmypH0
連邦が高性能MSをじゃんじゃん作ってる時に、
資源不足で旧ザク引っぱり出してくるような戦争末期を感じる台詞だな・・・w

そう・・・ドムしか無いんだ・・・ゲルググは配備されるまでは・・・


そしてゲルググが配備される頃には新兵しか残っていないという史実通りの罠か
73ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:29:32 ID:FwHEUle9O
バンナムの読みの甘さだな。ガンダム率はもっと少ないつもりだったんだろ。
廃人を舐めてるっていうか、アイマスで既に失敗してるってにね。
74ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:33:54 ID:aJpc+qhzO
今まで低コでガン攻めTUEEEEEEしてたのに何このヘタレ軍人達はww
まぁ、サイサリスはジオンにも配備されるから黙ってそれ乗ってろよ

ジオン軍人はもっと潔いと思ったのだがな…
75ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:45:23 ID:K1ZziG0J0
情けない! >74のような禍々しい物言いを、連邦に許すとは!
76sage:2007/01/13(土) 18:53:47 ID:cZDit9C30
ただ実際問題として1機なら何とかなるが2機以上出てくれば
片方が少しぐらい下手でも落ちにくさが上がるから
いくらこっちが低コストだといっても撃破できなければコスト0と同じ
なら最初から出撃時にコスト消費にすれば万事解決だと思うんだけどな〜
77ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:54:41 ID:cZDit9C30
ごめageちゃった
マジで間違えた
78ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:56:34 ID:axZS9hEo0
>>76
同意。
わずかな修正で済むしね。
79ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:57:59 ID:eVOJ45Jz0
>>73
否!!あれは失敗などではない!!
あれは既に予見されていたXBOX360への移植への布石也!!

と思う俺多分真性の儲。
確か06年の初頭にそんなマーケティング用XBOX360移植広告がアイマススレに流出したんだよなぁ確か。
80ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:14:33 ID:jVMgVQDT0
もう下士官でも1機、尉官クラスでも2機出てくるのが当たり前だもんな
遂に相手全員尉官で4機ともガンダムってのも出てきた
それも引き気味で戦われてまるで手の打ちようがなかった
81ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:16:03 ID:vgIIAYSSO
まだガンダムが時々1機、まれに2機くらいのころならそんな余裕もあったが
ここ最近のガンダムの量産っぷりみたら国力十分の一の差がリアルに感じるよ
 
詰みな絶望的な状況が最近は急増しましたからそりゃ萎えますよ('A`)
82ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:17:45 ID:7+xw/+re0
>>81
それでもまともなガンダム乗りはまだ少ないからこちらは美味しく頂いておりますが・・・・・
もうね・・・ガンダムだからって安易に乗る人多すぎ。
83ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:51:50 ID:iKTDmypH0
安易に乗っても戦果出せるのが問題であって・・・
84札幌野良犬:2007/01/13(土) 19:57:03 ID:nx730zgjO
餌ダムと虐殺ダムとの中間っていないよねw
カモダムは嬉しいけど…
85ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:01:44 ID:53MTzL/g0
そういうなよ。俺は週一しか絆で気無いんだがガンダム出たら絶対乗るぞ
週一回のゲーセンで30分待ってようやくプレー。一ヶ月以上頑張ってやっと出したガンダム。
この状況なら使うだろ?

と、ジオン少尉でスナイパーすら出ていない俺が言ってみるw
86ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:01:53 ID:Vls/qfXQ0
鴨ダムはいいよ
グフで700P出した時は笑ったw
87ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:02:34 ID:aJpc+qhzO
下士官ダムなんて味方にも迷惑な大型地雷ですよ?

安易に乗ってるヘタレダムも倒せないのは腕が無いからではないですか?
連邦なので厳しい事言うようですが、なんか愚痴ばっかり&都合のいい修正案とか…もうね…
88ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:17:55 ID:cZDit9C30
>>87 ならジオンへきて機体も出てないうちにガンダムを相手してみなさい
腕だけではどうにもならんこともあるから
それにダムが2機以上いて全員へたれなんてことあったらソレこそ連邦は問題だな
そうじゃないから愚痴が出るわけで・・・
89ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:19:33 ID:IFw2OaDqO
自分がヘタレなダム乗りだから、これ以上弱くしたら困る
て聞こえるよ
90ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:19:59 ID:vgIIAYSSO
あえて言おう
考えて考えて対策練ってそれでも勝ち目がなくなってくるほど追い込まれたから文句出てるんだ
あのジオンスレでここまで文句が出るということの意味を察してくれ
 
それと文句いってる奴の多くは尉官から上層部にかけて。上層部になると鴨ダムなんてたまにしか出ない
虐殺ダムが2、3機とか絶望的な状況が何度もあるんですよ
ジオン上層部が嫌気さして続々抜けてる意味もさっ(ry
91ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 20:20:17 ID:ihtSKunz0
鴨ダムは将官クラスにも居るぞ、と
機動MAXザクIIで中将ダムを2回落として2桁取らせてやった漏れが言ってみる
92ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:21:23 ID:nUna+Sgu0
正直ガンダム狩りが楽しい俺としてはゲルググも出して欲しくない
餌ダムと虐殺ダムの中間は腕はいいんだけどタイマンをしかけてくるダム
中距離と近接との間位の距離でBR支援してるダムは基本お手上げ
タイマンなら素ザクでも十分狩れる
93ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:25:00 ID:7+xw/+re0
ガンダムに勝つのは対戦ゲーでよくある強キャラを弱キャラで勝つことと同じかと思う。
つまり、それにヤル気を出せるかとか、楽しみを見出せる人間かどうかってのがあるかと。
んで、文句言ってる人は「強キャラには絶対勝てない」と諦めている人達。
気持ちはわからんでもないけど声高らかに「ガンダム強すぎ修正汁!!」とか言うのも情けないと思う。
94ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:26:50 ID:7bUvyJBm0
じゃあまずは対抗機をだせと。話はそれからだ。
95ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 20:34:05 ID:ihtSKunz0
ドムがあるじゃん・・・ドム滑るし速いしBRの最大射程に勝ってダメージもBRと同じ
装甲もそこそこあって硬直殆どない上すぐ支給される。

連邦サブカードでやってる漏れが一番困る相手はまさにドムだな。
96ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:34:10 ID:BHZXrUb8O
>>93
そういう遊び方ができないならやるな、と?
馬鹿は死ねよ。
97ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:35:36 ID:4HXuZDNy0
戦力不均衡は初代連ジを思い出すな

シャアゲル>ガンダム
御三家>>>シャアザク>ジム
連邦はどうやって勝てとw
ガンダム2持ち出してもシャアゲル2のほうが強かったし

絆も早くゲルググ導入かロカクモード取り入れないと
98ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:36:18 ID:7+xw/+re0
>>94
ドムやドムトロがあるだろ?
ガンダムより初期に配備されてあの性能は出来すぎだと思うけど。
99ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:36:28 ID:aJpc+qhzO
ガンダムとやり合うくらいの気持ちを見せて欲しいですね
強機体、強機体って愚痴ってるヤツは絆やめてわ如何でしょうか?
最初に狩りをしてたツケが回って来たのですよ
連邦に脱走してる方々だってジオンに何の思い入れも無いんのでわ?
残された戦力で戦い抜くジオン軍人の気概を見せて頂きたいものです。




まぁ、ティターンズ候補士官な俺は残党共を尽く駆逐する気でいるがな!
100ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:41:38 ID:eVOJ45Jz0
>>99
おもしろいね。
101ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:41:53 ID:vgIIAYSSO
とりあえず階級上がってガンダム祭りの驚異を何度も味わってない人はあまり軽率な事は書かないほうがいいよ('A`)
気心の知れた仲間と連携をとって、できる限りの策を尽くしてもろくに勝てないのがvsガンダム’S
102ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:43:05 ID:puQkFIVd0
伍長〜曹長ガンダムは察してあげてください。
103ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:44:46 ID:7+xw/+re0
>>101
その脅威すら味わってないのにガンダム1機程度に当たってボロボロにされて文句言ってるだけの人もいるのも事実。
さすがに俺もガンダム4機に勝てるとは思ってないよ。
104ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 20:48:23 ID:ihtSKunz0
>>101
ガンダム祭りといえば色々思い出すわw
半引きこもりズゴックx4でガンダムx3スナに勝ってたり、
1戦目圧勝したら2戦目敵将官4人がガンダム4機出して惨殺されたりしたなw
105ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:52:44 ID:IFw2OaDqO
マッチングが悪くて
新兵がいきなりガンダム当たって狩られたら文句も出るさ
で上ランクいったらそれはそれで、ガンダムだらけだし
106ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:54:04 ID:BHZXrUb8O
>>103
歴戦のLAにダムがフォローでも十分きつい。
そして散々かき回された中で削っても、
追いきれない&すぐ全線復帰。

ジオンの有利な所を利用しても、ダムだけは無理。
107ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:54:33 ID:Nf/89yQS0
>>101
禿同
尉官までのガンダムはドム、ドムトロで(゚Д゚)ウマー
佐官、将官でも単機なら連携で(゚Д゚)ウマー
複数くると俺は無理。
108ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 20:56:02 ID:ihtSKunz0
上に行けば行くほどガンダム恐怖症は治る。
「うわーガンダムだあああにげろlghblskbs、」から
「またガンダムかよーしょうがないなあ!気をつけようぜ!」になる
109ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:57:20 ID:jznQYKt20
まさに>>10な状況だ
今日も尉官や下士官ばかりで将官やら佐官の相手で虐殺されたよ。
こんなクソマッチばかりになるほどジオン上層部が抜けてってる今の状況はやばいわ

その内中堅層も嫌気がさして抜け出すよこのままじゃ。
110ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:57:36 ID:nUna+Sgu0
うん、まぁ流石に複数は無理だ・・・
ガンダム祭限定の話だとは知らなかった
てっきり皆ガンダム1機他の場合の議論してたのかと思ったわ
111ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:57:48 ID:NBhcCtgY0
コスト300オーバーな機体は4対4の時は各軍1機までとかにならんかねぇ。
まぁ機体選択時間や選出方法とか難しいかもわからんが。
ガンダム×4対シャゲル×4とかの未来はいやだなぁ。
112ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 21:00:57 ID:ihtSKunz0
>>111
似たような情景は2月14日から伺えるよw
113ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:01:56 ID:nBTVFDB50
昨日も今日もガンダム刈ったけど、おいしいな。
店内4人連れ同士だとガンダムあまり怖くないけどな。
まあ、ソロというか野良だと性能差できついかもね。
でもガンダム弱くなったら、なんかガンダムゲーっぽくなくて
さびしいな。
実際ゲルググとかシャアゲルあたり配備されるまで我慢だと思うが。
はやく前線にMS支給してくれw
バンナムが思っている以上に廃人だらけなんだからさ。
114ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:05:12 ID:jznQYKt20
>>110
ダムのみの話ならともかく>>10みたいな感じで俺ら尉官にまで負担が掛かってるダム効果の脅威
そりゃこんな大騒ぎになるわ
115ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:11:15 ID:jPj8ycEr0
ガンダムをザクUで落とした時
シンチャ連打してしまうぐらい
興奮した。
ポイント440Pぐらい貰えた。
116ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:18:58 ID:S8ih3cWFO
地雷伍長の俺がとうとう軍曹になってしまった

焦ると3連出ないし
117ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:20:36 ID:06cizkLd0
>>115 あれは一度やると忘れられないよな。
こちら全員二等兵ザク(俺だけナンチャッテ)
相手全員下士官で曹長がガンダム持ち出して来て、皆戦意喪失の中、
終了2秒前に、ガンダム倒して300近いコストを引っくり返した時は燃えた…
118ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:23:14 ID:nUna+Sgu0
ガンダム撃破時の部隊の士気向上は最高
その後のモニターのリプレイでも自分の店ではジオン兵は歓声があがる

PODの中で皆にガンダム乗ってる奴南無って言って笑ってる
119ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 21:28:31 ID:ihtSKunz0
ガンダム撃破したら「やったな!」ってチャット送ってるぜw
120ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:32:49 ID:Ikh6qYU00
>>116
同士よ!!
俺も今日伍長から軍曹にあがった。
ドムトロで3連安定しだしたのにデザクでてから3連がでなくなっちまったOTZ
いまだに格闘もぜんぜん使えないし、やばいな

121ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:36:09 ID:jznQYKt20
>>111
ダムの調整代わりがシャアゲルならそうなるだろうな。>両陣営ダムかゲルのみ

だからダムの強さを調整するのがいいんだろうけど下手すると今度はダムが洒落ザクのようにいらない子に・・・

やはりコストに限界設けるのが一番かね
122ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:52:41 ID:IFw2OaDqO
ダムにはとりあえず
防御補正125%と格闘威力アップはいらんと思うが
123ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:52:59 ID:4HXuZDNy0
下士官のガンダムなんてごちそうでしょ?
10万かけて曹長や軍曹なんだから腕は推して知るべし

下士官ガンダムはむしろ連邦陣営に取って脅威
124ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:10:43 ID:Axq6vIvR0
性能は下げなくていいと思うよ、今の強さは設定に忠実って事で。
だからワンオフの超高性能機が3機も4機も出てくるってのを何とかしてくれよ。
4機ガンダムだったりするとバランスとかより世界観がブチ壊されてる気がして萎える。
125ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:12:05 ID:41jUr7yr0
将官ガンダムが強いのか左官格闘機が強いのか時々分からない時あるよなw
左官ガンダムならまだしも、将官ダムでQDC外ししてるのに、タックルもしてこないって…やっぱりガンダム使いすぎて、何も出来ないまま育った子なのかな?
グフでダム2機食ったら、ポイントウマウマだなwこれがもしアッガーイタンだったらな〜って思うw
しかし、ガンダムに追いつけるかな〜って乗った赤い子は全く追いつけない子だった…
ダムの対抗機にしては程遠い気が汁
126ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 22:16:15 ID:ihtSKunz0
サブカードでやってる時3連出してる最中にガンダムBRが当たったらすんげームカツク
敵がダウンしてしまうしこっちが空振りになるから逆にやられる
127ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:23:27 ID:lPUYO+gI0
これってキャンプスレでも以前言われてたんだけど、
仕様を語るのに中の人の腕を考慮に入れてしまうと
どんな事でも言えてしまうから避けるべき。
だから「下手糞なカモダムはおいしいじゃん」って意見は意味がない。
腕は互角の状態で2機以上で>>92の言うお手上げ戦法を取られた場合に、
現状ジオンには全く対抗手段がなく詰んでいる事がゲームとして問題。
128ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:28:29 ID:nUna+Sgu0
ガンダムが倒せるかどうかという点でお手上げだけど
勝負に対してお手上げかというとそうでもなかったり
129ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:31:37 ID:MQZZ5T510
>>122
そうだね。
あの能力だけがイレギュラーだし。
だが例えプロトタイプガンダムになったとしても複数出て来たら
『ガンダムごっこゲー』として間違っている。
絶対面白くない。
現状でも一機だけなら何の問題も無い。
普通に落とせるし、負けても楽しめる。
特に上官が兵を守りつつ奮戦し、野良だったが対ジオン格上階級マッチに勝利した時は素直に賞賛した。
まさにアムロの再来だ。
だが、こういう光景はめったに拝めない。
実際は腕の近い者同士が組になって複数のガンダムが出てくる。
使用率2位は伊達じゃない。
正直勝っても面白くともなんともない。
カモダムが複数だった場合、一瞬にしてゲーム圧勝してしまう。
高コストのワンオフ機が複数出てくると萎えるんだよ。
コスト200超えは一機ずつにして欲しい。
130ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:35:29 ID:IFw2OaDqO
たぶん明日にもガンダムが連邦使用率1位になると思うよ
131ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:37:32 ID:41jUr7yr0
キャンプで思い出したんだが、最初から篭ってるなら、完全なキャンプだが、ターミナル見てる限りじゃ
ジオンが押し過ぎて、相手が出てこなくなるパターンが多い気がしたよ…
て〜事で、今日4人同時で出撃して、ちょっと押されてる〜って感じ見せたら、連邦出てきたよw
その後は、完全に篭ったわけじゃなく、拠点前の岩のとこで戦っててたよ〜でも、これなら絶対勝てるよ〜…タンク来ない限りだけどw
132ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:37:43 ID:BP3cs0p10
稼動間もない頃、機体がろくに出ていない状態で、ニューヤークでドムトロ3ザクキャ1とかにおびえる
連邦兵をゲラゲラ追いまくって楽しんでいた人は、今は連邦に移ってガンダムで狩りに興じているんでしょうね。
とりあえず俺Tueeeeeeeできれば、どっちでもいいんじゃない?(w
133ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:46:57 ID:lYGySQMA0
どっちでもいいやつはもう連邦に行ってると思うんだが。
134ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:48:55 ID:7OE5+YSO0
俺両軍やってるけど
ぶっちゃけ同じ階級なら連邦の方が強い場合が多いよ
特にジオンの下士官は地雷だらけ
135ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:49:55 ID:nBTVFDB50
MS60種類以上・・・・
はやく、シャアゲルやケンプファー乗って、
ダム問題蹴散らしたいぜ!
勝負にこだわるひとは、高コスト機体で対抗する。
低コストでも機体に思いいれある人は
それで腕磨きダム倒して興奮する。
プレイスタイルはそれぞれなので、
さっさとバンナムは、MS支給しろ。
136ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:50:51 ID:MQZZ5T510
>>132-133
ガンダム乗りたくて連邦に行った大佐は
「ゲルググ出たら帰って来るwww」
ってさ。
137ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:53:17 ID:YKMaCAH70
>>134
あの〜、連邦の下士官って元ジオン亡命者の将校様・・・
ナンチャッテを除外して語って頂けますか?
138ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:55:04 ID:lYGySQMA0
撃墜されるまで戦ってくれるガンダムは確かにカモなんだけどねえ。
半分で後退するガンダムは追いかけても追いつけないし、追いつけないからといって他のに向かうと後ろからBR飛んで来るし。
どうしたもんか。
139ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:55:09 ID:5fWXaLST0
今は機体支給を待って様子見するのが勝ち組w
ダム複数と戦うのはリスクありすぎるよ。
140ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:57:57 ID:7OE5+YSO0
たしかにジオンからの亡命者は続出してるみたいだね
ホームも割合が昔は ジオン:連邦が7:3から今5:5だ
141ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:58:28 ID:gVVM8uOJ0
敵味方腕が同じくらいでガンダムは正しい運用(距離とってBR)
をしてきた場合のオレの印象。

1機:どうにでも。気をつければ普通に五分の勝負。
2機:かなり厳しい。10回やって2回勝てるか。
   でも「我々の意地を見よ!」って感じで俺は楽しい。
3機:無理。かなり頑張ってやっとゲームになるレベル。
   100回やって1回勝てるかどうか。
4機:一方的な虐殺。ゲームになりません。
   500円払って相手を楽しませてるだけな気分。金返せ。
142ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:00:13 ID:YxLtO8BWO
ドムでガン追いしてビッグトレー手前の岩場でガンダム落としてやった

直後に寒ジムになます切りされたけどな……
143ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:03:41 ID:mSVNItwd0
NYから連邦軍人、佐官になったので「ジオンでもやってみっか」とジオン一等兵までやったが

ガンダムやべえ
味方にいると頼りなかったのに、敵にするとあんなにも怖いもんかと実感した
まだガンダム祭りには遭遇してないけどあんなのが4体もいたら、らめぇって言いながらビクビクッってしちゃうわ

話かわるが、だれかゴックの3連+メガ粒子砲Bでダメいくらかわかる人おる?
144ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:09:11 ID:MQZZ5T510
>>143
正しい数値はわからんが全機体で最高のダメージだと思う。
135くらいじゃね?
145ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:16:06 ID:mSVNItwd0
>>144
さんくす!
ゴックイイヨゴック(*´Д`)なんかだんだん可愛く見えてくるよ
連邦MSはスマートで見た目かっちょいいから好きで、ジオンMSはズングリムックリだから敬遠してたんだが
あっがいといいジオンのMSは使っていくと愛着が沸いてくるな。
さすがジオン脅威のメカニズム
146ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:17:42 ID:UfX+BED/O
MSが60種類……実は武装の違いも1種類!
ザクUだけでメイン3×サブ2で6種類!
カスタムでさらに分類されれば54種類!
なんだ……約束守ってるじゃん
147ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:29:40 ID:N5Hex0YGO
>>146
[もどれ]
148ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:37:26 ID:9ZyqQ1JdO
MSが60種類
両軍半々だとして片方30種類
そんなのジオンでも無理だろ
連邦なんてガンダムのカスタム機と俺GMだらけで、乱闘するプラモ京四郎みたいになんだろうな
149ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:38:31 ID:jznQYKt20
>>143
やっぱり敵と味方とじゃ強さの感じ変わるよな。
ダムなんて大したこと(ryとか言ってる連邦兵に一度ダム祭り体験させてやりたいよ。虐殺されるとどんなにやるせない気分になるか

とりあえず俺もゴックサイコーゴック(;´Д`)
150ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:42:54 ID:nUna+Sgu0
ゴッグサイコーなんだけど修正来る頃には格闘乗りは殆どグフ乗っちゃってるんだよなぁ・・・
今ジオンで人気1位のグフなわけで・・・
151ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:43:37 ID:A9+npyi90
最近ゴッグを使ってて思ったんだが、メガBを超至近距離で撃つと70以上削れる気がする。
タンクのHPが3割くらい残ってる時に、護衛の陸ガンがタンクの後ろに居たから
「吹っ飛べ〜!」って右トリガーを押したらタンク撃破、陸ガンも倒れて思わず( ゚д゚)な状態になったw

ダメージは俺の勘違いかもしれんが、これ以来格の愛機はゴッグになった。
ゴッグ祭りの時にメガBで敵3機転ばした時は思わずワロタw
152ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:47:05 ID:oyVP/mvj0
goggu様に乗ってから僕はB以上しか取った事がありません
153ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:51:40 ID:9ZyqQ1JdO
>>151
ゴッグのメガBは近い方威力が高いとファーストガイドにあった
154ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:53:05 ID:pOSrWzbK0
QDだとなんか補正はいったりすんのかな?
155ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:55:22 ID:6qbhq95w0
QDに関しちゃ、補正入ってダメージが減るのがゴッグに限らず仕様だったと聞いた。
156ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:55:45 ID:MQZZ5T510
>>151
相手が機動設定ならありうる。
ほんの少しだけ被弾していた迂闊なジムヘッドを2セットで沈めた事がある。
ゴッグは好い物です。
157ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:57:48 ID:mSVNItwd0
>>154
3連だと3発目が一番威力高い
でも普通の攻撃は連続で当ててくと威力下がる補正あるよね
QDだとどうなんだろ?
「QD」が一つの攻撃の動作(3連の延長みたいに)だったらメガBは補正かかんないっぽいけど
「3連+メガB」だったらメガBには補正かかりそうだね
158効果には個人差があります:2007/01/14(日) 00:00:42 ID:PethkmdbO
昔の自分は貧弱な体つきで、周りからモヤシとか言われイジメられていました……
支給されたゴックを使うようになったら、みるみるうちに逞しい体つきになりました!
現在では女の子にもモテモテです♪毎日ちょっとのゴックで、こんなに変わると思いませんでした!
159ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:05:03 ID:jx+GMBLW0
>>158
分割払いは受け付けてますか?金利は負担してくれますか?
160ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:06:49 ID:PGOG8OLN0
ゴックで2連激QDCは出来るんですが、3連激は出来ない、そんなオレは2等兵。
そこで思うんだが、2連激QDと三連激はどっちの方がダメは高いんだ?
161ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:07:52 ID:0kMcC30r0
ゴッグQDメインBは、ちゃんとQDCでゼロ距離まで近づいて撃つべし
162ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:08:06 ID:jx+GMBLW0
逃げるな!三連から逃げるんじゃない、2等兵!
163ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:14:46 ID:bp+LzvZq0
>>159
分割手数料はジャ○ネット高田が負担いたします
164ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:15:52 ID:GS6Dxdax0
てか、2撃QDができるなら、その射撃のタイミングで格闘押せば良いだけじゃないかと思ってしまう俺は間違ってるか?
165ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:16:19 ID:RBh+reg20
>>154
なるほろ

>>160
3連撃のほうが高い

ゴッグ乗りの皆様に質問です
ゴッグの射撃て発射まで若干ラグある気がしませんか?
166ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:19:26 ID:taCMXPY40
>>165
コレでもマシになった。
167ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:21:28 ID:9Lb8N13LO
>>164
QDって3連撃よりタイミング甘くないか?
オレはQDからタイミング絞って3連撃出せる様になってが
168ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:22:16 ID:IYrMJ0OI0
もうゴッグは、近距離で100m以内に近づかないで撃ち殺すでFA
連撃もメガも痛すぎる
169ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:25:22 ID:/BVgh0bk0
ここジオンスレだよな?
170ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:25:25 ID:RBh+reg20
>>166
なるほど じゃあ次のVerUPで射出速度がマシンガン並みに・・・
ならないだろうなあ・・・

>>168
元の場所にお帰り・・・
171ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:25:36 ID:PGOG8OLN0
魚雷はもういらない子ですねー

ナニソレ、オイシイノ?
172ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:30:07 ID:I4Psnhvj0
>>171
落ち着け。奴の唯一の射撃武器だ。
173711:2007/01/14(日) 00:30:51 ID:w376gTYq0
魚雷は逃げ腰の相手に撃つとよく当たる。メガだと消えるかカス当たりがおおい。
メガと違って離れてもカス当たりしないから高ダメだし当てればダウンさせられるしね
174ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:30:53 ID:jx+GMBLW0
魚雷の重要さを知らんとはな・・・。
未熟にもほどがあるぞ!ヒヨッコがぁ!
175ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:32:50 ID:PGOG8OLN0
すみません。
私はまだ2等兵のヒヨッコです。
176ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:33:32 ID:VFQbf9NY0
硬くて安くて強いゴッグの唯一の欠点とは
逃げる敵を全く追えない事
ズゴックと組むと完全無欠が誕生する

ような気がする
177ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:33:35 ID:TanYj3tbO
流れを撃つが…長文覚悟
勇敢なるジオン国国民よ!今日亡命を決意した連邦佐官の話を聞いてくれないか?
漏れは自他ともに認めるガンタだ。戦場の絆まさに漏れが待ち望んだゲームだった…
近くのゲーセンに入って胸が踊ったよ…
仕事終わりに2〜3クレしか出来ないが、ジムに乗って戦場を飛び回っていた
グフに切り刻まれた事もある。さすがゴッグだぜっといった事もある。
それでも俺はジム好きだから、連邦で頑張って来た。
勿論ガンダムも手に入れた。だが搭乗回数0だ。
何故?簡単だこのゲームは戦場の兵士達の絆の戦いだ。ヒーローなんて必要無い
だから俺はジムシリーズに乗り続けて来たんだ…
だが…なんだ?今の連邦内部は?
ガンダム量産したり、明らかな格下にもガンダムを出す
初めた頃連邦は少なかった…格上に凹にされたりもしたが
それは、それだ。だが今の連邦の姿はなんだ?ガンダムに頼り性能だけで勝てて嬉しいのか?
それでどんな絆が生まるんだ?
なにも生まないだろ?このまま連邦で続けていたら…
俺は「機動戦士ガンダム」を嫌いになってしまいそうだ
だからジオンに亡命したい…受け入れてくれるか?漏れなんかを…
178ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:36:10 ID:taCMXPY40
>>177
くどい。


来るなら、黙ってついてきな。
179ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:36:26 ID:pmwiBpBH0
>>151
ジム駒機動3でやっていた時ザクバズ1発のあとメガ二発食らったら残り体力70位だったかな
ゴッグは近づくまで大変だろうけど格闘戦でのじゃんけんはジオン最強だね
180ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:37:13 ID:VFQbf9NY0
>>177
スマン
両軍スパイでやってるけど俺は相手が格下でも平気でガンダムを出す

だって他の近距離全部コンプしちゃったんだもん つД`)
181ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:37:15 ID:jx+GMBLW0
頑張れ!俺はヒヨッコが大好きだ!
魚雷は誘導がザクのバズーカ並み。止めに使うもよし
追ってる敵に追いつけないときに当てて、ダウンさせ、追いつくもよし。
QDCに使うもよし。大事な武装の一つなのだ。
ゴッグに無駄はないぜ
182ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:39:08 ID:jx+GMBLW0
>>175
183ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:39:55 ID:uzjn7qjYO
>>177
ガンダムの恐怖を実感できたらまた連邦に帰っておいで

同じパターンを辿った元ジオン大佐より
184ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:40:44 ID:RBh+reg20
メガ粒子砲なんて我道拳みたいなもんだしね
185ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:41:17 ID:lyQgkhze0
>>177

>ジオン公国軍 応援頼む!

きっと貴方なら私が種嫌いな理由とかも分かってくれるに違いない。
ガンダムと名の付くものは劇中に沢山出てくると萎えてくる。
だから腐女子向けに成り下がった辺りのガンダムを私は認めない。
I love Universal Century!
186ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:41:23 ID:jx+GMBLW0
ガンダムの恐怖を実感したら余計帰りたくなくなると思うが。
187ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:42:45 ID:I4Psnhvj0
・・・>>180
近距離以外を使うという選択肢は無いのか?
せめて格下相手には出さないでやってくれ。

>>177
よくやった。うちのアッガイをモフモフしていいぞ。
188ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:42:53 ID:TanYj3tbO
>>178
に…ついて行きます…(´∀`)
189ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:52:27 ID:VFQbf9NY0
>>187
相手と差がアリ過ぎると感じたら格闘機出してQDの練習
辛うじてC取れる程度の地雷なんで丁度良いハンデになる
そこまで差が無い場合でも前衛が2居れば中距離出す
でもそこまでの差が無い場合で支援機即決×2だと近使わないと辛いのよ
まさか前衛を選んでくれた人を見捨てるわけにもイカンしね
190ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:05:37 ID:ziumHGRx0
2戦連続で同店舗ガンダム×4をしかけられた・・・orz
引き気味に戦われたので死んでも勝てないなと実感したよ
191ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:10:48 ID:RBh+reg20
拠点落しでも敢行しようものなら丘にたどり着く前に殺されそうだな・・・・
192ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:22:13 ID:is1RqYIz0
お前ら本当にトロ使ってんの?
タイマンだけで言えば圧倒的にトロ有利よ?

以下トロに限らずの話

上手いダム、って言うけど腕前に差がある状態で語ってもしょうがないと思うんだけど…
それに上の方にも書いてあったけどガンダムとタイマンになったら歩けばBRは全く当たり
ませんよ?

うかつに浮いたら硬直取られるってのは機体云々より腕の差があると思うよ
着地ずらしはしてる?ジャンプの後着地寸前にダッシュするだけで大分違うよ
着地はちゃんと狙えてる?着地取りの精度は少なくとも相手と同じくらいはあるのかい?
闇雲に撃って避けられて易々と着地されてないかい?
↑が大丈夫なら着地をずらしつつ相手の着地取りをすればいいはずだよ

少しの腕の進歩は機体差を予想以上に凌駕するものだよ

もちろんガンダムは強い
ブースト量多いから読み合いや立ち回りはやや不利だし、読み負けた時の重さも違う

でもこのスレを見てると、
明らかにやる事やってないのに機体差のせいにしてる人多いと思ったので書きました
ほぼ上はタイマンについての話だけど

ガンダムの真の強さ援護鬼ってのもあるし
ガンダムだらけでこられると辛いってのはわかるけどね、
それ以前の話の人が多い


そもそもガンダムのBRは別段当て易い武器では無いしね、対策してくる相手には特に
193ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:27:41 ID:tMsiknid0
>>192
上手いガンダムと上手いトロが1:1で戦えばトロがガンダムを削るかもしれないが、トロの速度じゃ止めさせずに振り切られるぜ?
BRは対峙してる時は避けやすいが、横から撃たれるとと別段かわしやすい武器でもない。
BRガンダムの真価は格闘orマシンガン近+BRダム×2が連携する時に発揮される。

ガチで殴り合っても落としきれない、他を狙うとかわしきれない、で結構トロでガンダムの相手はきついぜ。
ラケが調整狂ってる時代はまだ何とかなってたが、コスト考えると調整は当然だしな。
194ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:34:45 ID:I4Psnhvj0
>>192
タイマンなんぞ余裕だ。歩いて射撃戦でもQDCで嵌め殺しでもいい。
ずっと複数ガンダムが出て来た時の事を話し合っているのさ。
例えばマシC(フルオート)の機動陸ジムがカルカン特攻で決して前に出ないBRガンダムが2機と装甲タンクBが出てきたらどうする?
っていうコト。
あとはジオンから連邦に移る俺Tueeeeeeが増えて悲しいねっていう話。

突然出てきて何を言っているんだ?
195ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:37:12 ID:is1RqYIz0
>>193
特に異論は無い、てかその通りだと思う
だけど>>192は、書いたとおり、それ以前の状態の人へ向けた話
下手糞でも強いみたいな事言ってる人向けへの話ね
ただ周りに言われるまま盲目的にガンダム強すぎと言うなって事
普通になんとかなるレベルのガンダムや構成でも無理!みたいなね

196ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:41:36 ID:is1RqYIz0
>>194
>>195に書いた通り
後スレ見返してたら>>103と俺の思ってる事がぴったりだった
197ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:50:41 ID:uPOTCEDc0
>>192
そんなことはとうの昔のこととして話した漏れ(´・ω・`)
あとたしかにトロのが「タイマン」は有利だが、現状のトロはガンダムを殺しきれないことが多いが
ガンダムはトロ相手は不利だが、トロを十分殺すことができる

タイマンは有利だが勝てるわけではない、せめて時間稼ぎかな、うまくいけば削りきることもできる
まぁトロとタイマンなんてめんどくさいことするガンダムがいるとは思えないがな
198ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:51:54 ID:DiT3iNDi0
キャンプ気味ベタ引き連邦共に当たった時の、
俺が駆るゴッグの空気っぷりと言ったらもう絶品。


てか、その状況で4ptとかエグいポイント取っちまったが、
それでも同軍内で2位で笑った。
バンナム、2等兵入りボイチャナシでスナ2タンクA入りガン籠もり相手は無理ゲーだったよ。
ゴッグだし。
だがそれがいい。
199ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:55:11 ID:tMsiknid0
バトルメックってロボットSFモノに、気圏戦闘機とバトルメック(人型ロボット)はどっちが強いのかって話があって、
バトルメックの方がやや有利、ただし速度が違いすぎるので気圏戦闘機側が戦う気にならないとそもそも戦闘になら
ない、と説明されてたのをふと思い出した。
200ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:58:57 ID:bp+LzvZq0
機動力の差か
201ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:00:13 ID:uPOTCEDc0
いやあああ、193が先にわかりやすく書いてたー
罰としてシャアザクでジオンの魂見せてくるっ
202ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:00:47 ID:P+4P5rPM0
>>199
あー、ガンダムの小説(ネットssかも)でもあったなそれ。
セイバーフィッシュが全力で逃げたらMSじゃ八割方落とせないとかなんとか。
マシンガンのラッキーヒットでもなきゃ当たらずに余裕で逃げ切られるそうな。
203ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:01:26 ID:is1RqYIz0
>>197
しつこいな・・・

しかし上二人の話は納得出来るが
>>197はちょっと言いすぎだと思うがな
少しガンダム信仰の域に入ってと思うぞ、全体的におかしい
最後の一文は頷けなくも無いが、居る事は居る、
そんなダメガンダムにも文句言う奴が多いって話、ちょっとは理解して頂けたかな?
204ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:05:13 ID:tMsiknid0
まあ詰まるとこタイマンに持ち込むかどうかの選択権がないほうが、タイマンでは強いと主張するのは
なんとなく空しいよなという話。
205ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:05:26 ID:DiT3iNDi0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     トロとかガンダムのことより
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __       ゴッグの話しようぜ!
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ   あと野球しようぜ!
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
206ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:08:13 ID:tMsiknid0
>>205
人差し指が曲がらなくなったら困るから野球とかしません。
207ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:08:45 ID:bp+LzvZq0
>>205
じゃゴッグ、お前キャッチャーな。
208ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:09:33 ID:ziumHGRx0
>>205
高校入学時にサッカー部に入った人のことなんて信用できません
209ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:11:39 ID:DiT3iNDi0
>>206
がんばればまたできるんだぜ
>>207
タンクB弾でもうけとめるんだぜ
>>208
そんときは指が痛かったんだぜ
210ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:15:45 ID:bp+LzvZq0
>>209
流石ゴッグだ。タンクB弾でもなん(ry
211ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:34:39 ID:RBh+reg20
第6話 「希望のバウンドゴッグ」
212ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:40:02 ID:fzlRSFS/O
>>203
>>197の言ってること>>193>>194の言ってることと大体同じだし、本人それにきずいてレスしたみたいだし、も前さんも落ちつきないな

ちょっと噛みつかれたからって悪意ありそうに見える書き込みはお勧めしないぜジオン兵はガンダムにイラつこうがジェントルメンであるべきなんだぜ?


>>205
アッガイたんと野球したい私はどうすれば(;´д`)
213ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:51:07 ID:VVuyefbj0
>>212
転がってきたボールを掴めなくてオロオロしてるアッガイタン想像して萌えたw
右手ならつかめそうだけど
214ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:53:41 ID:0kMcC30r0
アッガイは腕が伸びるんだぜ?
野球用アームユニットが開発が成功した暁には
アッガイチームは最強になるだろう
215ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:54:53 ID:1t4qncln0
>>213
俺はヘッドスライディング想像して萌えた
216ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:55:24 ID:IYrMJ0OI0
金で出した軍曹ガンダムやら少尉ガンダム持ちが多いオーバー30のオッサンチーム。
私はマイペースなんでダム無いんでタンクB。友人ダム3機で行って、拠点落としたのにダムボコボコ落とされて
負けました。
みんなヘボいとは思ってたけど、これほどとは!おっさんにはキツいのか?(w
217ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:55:43 ID:DiT3iNDi0
>>205

  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. ! 
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   一緒にやろうぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',! 


  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |  <人間ナイアガラ!
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
     ̄lT ―-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/
218ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:57:02 ID:bp+LzvZq0
>>212
1レフト、ドムトロ:俊足巧打の切り込み隊長
2セカンド、ザク:低コストながら使いやすいバントの名手
3ショート、デザク:射撃良し、格闘良しのアベレージヒッター
4サード、グフ:泣く子も黙るジオンの青鬼
5センター、ドム:ホバーを生かした広い守備範囲&一発もある
6ライト、ズゴック:ホームラン性のあたりは垂直ミサイルでたたき落とす
7ファースト、アッガイ:みんなのアイドル、しかし舐めてると怖いぞ
8キャッチャー、ゴッグ:流石ゴッグだ。キャッチャーでもなんともないぜ
9ピッチャー、ザクキャ:先発要員。ザクマシンガンで中継ぎもおkだぜ

控え
ギャン:代打の切り札(つーかめったに出せない)
ザクタンク:控えキャッチャー
ザクスナ:抑えのエース。狙ったところにストライク

監督
ザクS:プレイングマネージャーだが出ない方が勝率がイイw
219ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:58:16 ID:zXiRptkR0
>>192
BRダムでけん制すると、まっすぐ後ろにダッシュでさがるドムトロって意外と多いので、ぽちっとなですよ。
もちろん、ドム系とタイマンになることは余りなくて、見方が仕掛けた隙を近距離BRか刻むようにしてるけど。
220ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:59:34 ID:P+4P5rPM0
腕を伸ばしてホームランボールをキャッチするアッガイタン
敬遠時に腕を伸ばしてボールを撃ちぬくアッガイタン

凄くね?
221ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:03:21 ID:RBh+reg20
>>218
ゴッグは5番打者でしょ
222ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:11:04 ID:bp+LzvZq0
>>221
その辺の編成が悩む所だが
1.678を第2クリーンアップにする
2.グフ敬遠>内野ゴロでゴッグをダブルプレーに取られるかも
とのことであの打順にした。


ってここ何スレだw
223ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:11:31 ID:8f3T7zCZ0
ダムは拠点攻略に弱い気がするんだが
安いの3機+タンクBなんかでやれたりしないかな?

連邦使ってる俺の安易な意見だとしたらすいません
224ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:29:41 ID:2lxFScAO0
>>223
上で言われてるのを見る限りガンダムが複数いると余裕で安い3機が駆逐されてそのままタンクもやられる
なんてオチが普通につきそうな気がする
225ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 04:11:00 ID:VEGb/YPe0
原作どおりガンダムはチームに一体しか出撃できないとかにすれば良いのさ
それかザクの5倍のゲ・・コストとか
226ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 04:11:27 ID:Qo/SuC5FO
>>224
将官佐官のダム3タンクBで出れば、圧勝がデフォ。
相手が同程度の階級だと、誰かしら落ちるので相手にもそれなりのポイントは入るけど、格下相手ならダム3の連携で相手4人を無双、その隙にタンクが相手の拠点撃破。
同程度の階級(つまりジオン将官佐官のグフ3)は、格闘を一撃入れたらQD外して次の敵に格闘を仕掛けるというのをお互いにできるので、ガンダムでも落ちる。
しかし尉官下士官はこれができないうえに、絶対的なMSの性能差があるから、歯が立たないのも仕方がない。

つまりバンナムがry
227ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 04:24:15 ID:5dLs8o3x0
拠点の修理システムを修正すればいいんじゃね?
228ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:10:35 ID:RrraXpro0
なぁオマイラ…ガンダムってそこまで脅威か?
確かにダム複数で来られると落とされないだけで手一杯だがね、
一機のみで且つタイマン張れれば、中の人次第で十分勝てるぜ?

格闘機さえ使いこなせば、アッガイで落とせる、ギャンやグフを使う
必要すらねぇ…勿論、使ったほうが楽だがね…。
229ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:10:40 ID:6t7OEq6yO
ガンダムの使用率が遂に一位になった件について

異常だろ…
230ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:14:39 ID:/BVgh0bk0
>>228
だからその単機でタイマン勝負って前提を持ち出すと話がループするだけだからやめて
231ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:26:51 ID:Bfq7uZta0
>>228
おまえは文字が読めないのか
1機の場合の話は全くしていない
232ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:29:57 ID:MD0iKPP70
>>225
設定の通りなら5倍なんかじゃ効かないけどな
試作機ってのはそういうもん
233ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:57:20 ID:RrraXpro0
>>230-231
悪い、じゃぁアレだ…ダム複数来ても対処できる方法でも探すか…。
格闘4機で互いにQDC→カバーしつつ、且つ逃がさず落とす…。
ごめん…自分は大丈夫だけど万人が出来ることじゃねーな、
格闘機で削るだけ削って、スナ系に止めを任すか?…うーむ…。

何にせよ、ダムに下方修正や機数制限つけてくれ〜と頼むのは
情けない気持ちがする、何とかして制圧できんものかなぁ?
234ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 06:02:06 ID:KJz52zCZ0
「修正しる!」ってのは確かに情けなく黙っているのが美しく思えるが、
残念ながらネトゲというのは声の小さい者はどんどん不利になり、
声の大きい者が一方的に得をする悲しい世界なのさ。
235ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 06:04:46 ID:E2ij5di9O
これから色々機体出るんだから修正なんか必要ないだろっての
連邦いけよガンダム出てこないから
236ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 06:08:31 ID:39JokZwX0
ガンダムが複数というか
ガンダムとガンダムの護衛に格闘機がついているパターン
これが怖い

カルカンガンダムは問題なし、落ち着いて対処すればザクでも大丈夫
237ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 06:37:18 ID:uwYt3gFc0
オレ連邦兵だけど、1機でもダムは強いのに、2機以上は反則かなって思う。
まだ軍曹だけど、この間友人のダム借りたら初プレイでS、B取れる程の強さ。もちろん被撃破0。
足速いし、硬いし、ライフル強い、連撃も他の近より若干強い。
下士官のオレでもこれなんだから、佐官、将官が乗ったら化け物だよ。しかもそれが複数機w
これはもう対抗機体としてゲルググをバンナムに要請するしかないでしょ。それか出撃制限。
238ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 07:00:38 ID:1t4qncln0
出撃制限か拠点での回復の見直し
もしくはガンダムの性能の見直しだろうな
今後色々増えるとして強機体だけが残るようじゃゲームとしてダメなわけだし
239ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 07:47:19 ID:r88SD12y0
ガンダムが強いのは仕方ないし、当然。
低コストのいいところは落ちても高コスト道連れにすれば勝てる事だし
容易に回復できるってのが問題点でしょ?
偉そうな事言ってどういう風にすればいいかは考えてないけどさ(’A`)


240ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:17:39 ID:taCMXPY40
>>201
シャアザクを罰ゲームと申されたか。

コストパフォーマンスは悪いけど、キビキビ動けるいい子なんだぞ?!(つД`)

>>216
ガンダムの話で思い出したかすってるだけのネタを、ジオンスレで、連邦の立場から、
誹謗中傷入りで書くか。

>>218
思わず納得したw
でも実は、ホバー機はブーストが弱くてダッシュが(ry
241ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:01:38 ID:DvPLLknE0
ガンダムの大量生産に修正するなら
チームの総コストから拠点のコストを
算出するようにすれば何とかなりそうな気もする

ゲージの総コストが決まってるから
機体選択の合計コストが多くなると
拠点が落ちたら一気になくなる感じで
242ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:27:35 ID:yY4In/l1O
ジオンでやると熱すぎる!!!

ガンダム?ぶっころしてやんよ!!!
243ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:30:39 ID:HsNUWra0O
2ちゃん閉鎖でこの流れもサックリ無かった事になる訳ですなww

MAPをNYに戻してあげるから満足しなさい
244ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:36:00 ID:k1nkmeEa0
随分昔から2ちゃん閉鎖と言われ続けて、何年も経ってるんだけどなw
245ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:41:17 ID:9MNtkxkcO
これで次回NYに移動、ガンダム弱化+対抗機投入で連邦過疎とかなら笑えるな。
その方がやりがいあるけど。
246ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:43:39 ID:HsNUWra0O
まぁ、連邦不遇のNY時代を生き延びた人には関係ないよね
247ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:46:54 ID:ecxrQDeAO
連邦のスパイだがダムでもやっぱ中の人の腕次第…昨日グフ祭りでなんちゃって曹長にタイマンでスボコにされましたよ…生きていけね…そんな連中佐ジオ軍曹の俺が言ってみる
248ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:48:58 ID:VFQbf9NY0
>>246
ガンダム弱体化+NY移動は全然構わないけど
同時に対抗機が来たら過疎るんじゃね?
249ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:51:41 ID:k1nkmeEa0
・ガンダム使用率1位問題
・連邦高官化現象
・ジオン兵過疎化



こんな状態だからバランス取れるんじゃね?w
250ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:03:14 ID:r88SD12y0
白い悪魔が何だ!共に行こう!修羅の道を!
|´Д`]ノ
251ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:05:37 ID:pCWg7MEM0
まぁ今のバランスがリアルにジオンぽくていいんじゃね?これが戦争ですよ
勝てないうんぬん言う人はとっとと連邦に亡命してくださいよ
252ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:26:22 ID:tMsiknid0
>>247
そんなガンダム出してなお下士官みたいなのが乗ってるガンダムが怖いわけないだろ。
ちゃんと連携とって落ちるのを避けるガンダム複数が鬼なんだ。
つーかある程度以上になってくると対処法がない。

まあガンダムなんだし、圧倒的でもいいっちゃいいんだが、相応のリスクがないとなあ。
スナイパー以外の追撃をほぼ振り切れる生存能力が最大の脅威。
総コスト1000対700とかになるゲームでほいほい回復するのがそもそも不味いんだが。
が、回復速度低下、だとゲームのテンポが悪くなる気がするしな…。
やはりコスト差に応じてCPU制御の援護を。
253札幌野良犬:2007/01/14(日) 11:36:55 ID:BIN1BzN6O
ガンダム?戦力差?
悲しいけどこれ、戦争なのよねw

アッガイタン!しっかり面倒みてよね!
254ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:37:38 ID:tMsiknid0
>>247
よく見ると連邦は佐官かよ。まあ引き際が下手なのか元が格闘畑の人間でガンダムの使い方が変なのか、
単に他店マッチングで連携アレだったのかは知らないが、グフしかいないって編成は腕がよくてもカモ
じゃねえか?
誰かがカルカンして即殺→敵拠点付近で乱戦するしかなくなる、位しか劣勢になる要素ないような。
255ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:39:54 ID:9MNtkxkcO
むしろ上にのしあがるためにジオン行きたい。
アガーイ祭に会えないなら連邦にいる意味ないし。
現状は
ガンダム取るのが目標の連邦
ガンダム倒せるようになるのが目標のジオン
ならアガーイ使える分ジオンの方が得じゃん?
でもサブカ持つには財布の防御力が少なくて無理なんだよorz
ジオンの皆、おらにお金を分けてくれ!
256ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:41:16 ID:yXfGfNLA0
昨日
ダム×2+ジムスト×2と当たったんだ
何これ相手まともに三連出てなかったのに負けた・・・
この編成ジムストが突っ込んできてダムが後ろでBR撃ってるだけなんだが
近づけねーBRが痛すぎる
257ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:42:41 ID:0BvARepM0
回復したら、コストゲージが減少したらどうだろう。
回復量に応じて、最大で被撃墜時の50%とかゲージが減るようにすれば、
墜ちるまで戦うかどうかの選択で全体の戦術の幅も広がるし、
ガンダムのような墜としきれない機体相手でもダメを与えることに意味ができる。
篭ってると必然的にゲージが減るからキャンパー対策にもなる気がする。

ただ、今よりも片道切符が優位になるから、カルカンは増えるかもしれないw
258ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:24:56 ID:YB38VWLa0
現状でゲージ有利になったとたんキャンプとかマジつまんねーよ。
タンクでもいない限り逆転ほぼ無理じゃん…
259ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:31:39 ID:9MNtkxkcO
将官ガンダムをラスボスだと思ってプレイするのはどうだろう?
ジオンを救うために立ち上がる四人!立ち塞がる敵MS
雑魚敵…軍曹ガンダム、その他
最初のボス…尉官ガンダム
中ボス…佐官ガンダム
ラスボス…将官ガンダム
隠しボス…将官ガンダム×4


問題1…ボスはガンダムしかいません。
問題2…ボスに遭遇するのはランダムです。
問題3…雑魚扱いのその他MSは中身がラスボス級かもしれません。
260ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:42:45 ID:Y9T98cjYO
両方の陣営でやってる者だがガンダムの恐ろしさは強いから手を打てないというのだけでない
 
高 ラ ン ク が 簡 単 に 獲 れ る こ と
 
ある程度の腕で、使用法の注意を守っていればBランク以上が簡単に獲れる。(Sも度々)
だから階級がグングン伸びる。降格なんてめったに起きないし。この旨味を知ったポイント厨や階級厨は容赦なく使う
そりゃ十万近く掛かるのに使用率一位なんて基地外じみた事になるわ
 
ジオンに比べて容易に階級上がるから将官や佐官が過剰になる。だから前に出てたみたいに当然ジオンの尉官や下士官らが戦いに駆りだされる。
糞マッチの原因は決してジオンに亡命者が続出してるだけじゃないよ。このままじゃさらに亡命者や離脱者が増えてジオン戦はバンナムばかりなんて事態になりかねん
 
自分達で自分達の首を絞める事になるのに気付かないのかガンダム厨は・・・
261ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:45:35 ID:pCWg7MEM0
ガンダムで高ランク取れるのってうまいやつだけだろ
リアル曹長、リアル尉官クラスの奴が乗ったら
カルカンでカモか後方で空気になるから簡単に上がるわけじゃないだろ
262ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:49:28 ID:AwcaJfwRO
さっきマッチングした相手がガンダム×4とかまじ糞だった
一戦目負けて次も来ると見込んで、ドムトロ×2とタンクと俺アガーイでやったが無理だった・・・
つか、拠点前まで攻め込まれてこっちが回復してても落とされるとかどうすりゃいいんだよ・・・と思う上等兵の俺
263ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:59:08 ID:xUzKNPGVO
いくらガンダムゲーでも、ガンダムが量産されてる事が異常。

つまり、今のガンダムを 無 か っ た 事 にして、代わりにプロトタイプガンダムにする。
性能を今のガンダムより全体的に下げて、コストも押さえる。
んで、今のガンダムは毎月、伍長以上で自動抽選かなんかして限られた人だけ使用できると…

これで万事解決ノシ
264ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:00:38 ID:Y9T98cjYO
>>261
だから使用上の注意を守れる奴ってね。
ダムでカルカンなんてそりゃ万年下士官だわ
265ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:01:30 ID:IFLPfgmHO
つーか拠点破壊役って編成では必ず必要じゃないか?って最近思ってきた。
ゲージ勝った瞬間キャンプ始める集団を無理やり引き摺りだせるし
そのまま砲撃許せば圧倒的差でも付けられない限り勝ちか分けにできるしね。
266ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:25:23 ID:tMsiknid0
>>261
うまい奴同士でやると対抗するのが難しい、というか無理なのが最大の問題さな。
低レベルのうちはまだ何とかなるさ。
267ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:29:44 ID:taCMXPY40
>>265
純MS戦闘編成はキャンパーに弱く、
キャンパーはタンクB編成に弱く、
タンクB編成は純MS戦闘編成に弱い。

ただ、タンクBが絡むとその撃破と防衛でガチ戦闘になりやすいから、
確実に乱戦したり点数を稼ぐのにはいいね。
問題は、タンク担当者が1人蚊帳の外なのを呑んでくれるかだね。
268ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:44:10 ID:ecxrQDeAO
>247
曹長グフの動きがね…フワフワから2回〜3回のダッシュ踏み分けから着地したの後のタコーで全部かわされたよ…向こうは格闘レンジでいったん引いて漏れのタコーを誘われ3連クイックで完全なタイマンだったが負けちまった…ジオンで連携とスキルアップを頑張る事にするよ…マジ凹むw
269ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:46:58 ID:ecxrQDeAO
アンカミス
>254
こんなんだからグフに負けるんだよな…
270ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:48:07 ID:ecxrQDeAO
アンカミス
>254
こんなんだからグフに負けるんだよな…
271ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:50:20 ID:VVVYTB/7O
チラ裏かもしれんがこちらへ

本日の出撃を終えて来たのだが、朝一からずーとガンダムが敵編成に入ってた
一戦目でこちらに二等兵がいるのにもかかわらず、二戦目にガンダムx3+タンクB編成をしてくる連邦の左官将官
本気で絆辞めたくなったよ・・・

ただ最後の出撃でガンダムを2落ちさせた時はすっきりした
残り数秒でガンダムを落として逆転勝利したときは脳汁がどばどはでた

これだから絆はやめられないw
272ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:19:56 ID:YC6PKh2aO
もうやだ
伍長昇格したいwのに何回に一回は味方全員軍曹以下なのに、佐官以上入り軍曹以上同店とか、偽等兵4とか全員尉官以上とかに当たる。そして連続D。
珍しくタンク乗ったら偽等兵4相手に陸ジムに復活ポイント粘着食らってついにEもらったしorz
273ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:03:15 ID:tMsiknid0
今のジオンは大分兵なしになってるからなあ…特に上層部が。
274ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:38:02 ID:aYoENOiH0
でもその上層部のレベルは著しく高い。
だってグフがグフイグナイテッドになってますから。
275ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:51:54 ID:4zynmW5u0
本当はピラミッド型になるはずの軍階級分布が
下士官あたりになるだけで連日ガンダムと戦わせられる
ようになるから、中間層の空洞化を招いてるんだよなあ。
よほど強い将官クラスか、週1〜2くらいでマターリやってる
等兵クラスしかまともに残ってないんでない?
その等兵も、ちょっと高ランクの上官とマッチングしてしまうと
対ガンダム戦に巻き込まれてしまうしなあ。
276ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:15:21 ID:GS6Dxdax0
>>275
そして、似非二等兵とか、低階級と同時出撃で出た佐官辺りに狩られた二等兵が
二度とやらなくなって、最下層が以上に膨れ上がっていくと…
277ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:33:59 ID:3Ga148s40

連邦仲間のガンダム出しハァハァっぷりにうんざりして、サブのジオンが
メインになりつつある俺ジュダック(でも軍曹)。
 
正直、味方にダムよりも敵にダムの方がよっぽど燃える。
仲間で連携して屠った時なんかはマジ楽しいしな。
でもダム複数は勘弁。
278ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:54:01 ID:Pc6fGZaI0
ダムは単機で戦線を前に押しやれるからねぇ…
ちゃんとレーダーを見ていれば落ちるわけも無く。
2、3回バズ当てれば、敵機を後ろに追いやれて敵が固まり、
適当にバズをうってもHITする。
まぁ、HITするのはたいてい拠点だけどな。
279ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:08:48 ID:PethkmdbO
ジオンは高コスト機が欲しいみたいですね?
連邦メインの僕からも、バンナムにお願いメール出しておくよ!
「マ・クベ専用グフをはやく出してください」って……
能力はグフそのまま、MSの装飾にこだわった逸品で、コスト300くらいが妥当かな?
280ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:15:16 ID:jZ230OG80
>260
個人的には性能もコストも変わらずジムカスorクェルにして欲しい。
なんだかんだで出すのにはそれなりに投資しているから性能までとりあげるのは
ちょっと酷かな。ガンダムは大隊で2,3人くらいがいいかな。
281ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:17:07 ID:KJNDXHzK0
>>279
それイイ!!
まあ、俺としてはコスト+10でMSに角生やせるようにしてくれるだけで満足
282ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:19:56 ID:Qo/SuC5FO
連邦ノラ将官だが、ガンダム使うと相手がキャンプで見方全員が核地雷でも自分だけはBを取れる。
これが大きい。

ジオンで出ると、相手がキャンプで見方が全員核地雷ならCを確保が精一杯のときがある。
283ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:32:08 ID:PethkmdbO
>>281
ふむ……宇宙人どもは物好きよのぅ……
コスト+10 角(兎耳)
効果、レーダー能力に半径+20m(武器射程変化無し)
ザク、ザクタンク、ザクスナ、(ザクキャ)のみ
指揮官機ってことで長押しマップ表示とかこんなもんかの?
284ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:36:52 ID:dVVbEqv30
>>283
デザクにもツインアンテナを追加してくれ。
285ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:00:37 ID:Xn7NaMoqO
もちろん…


アッガイに尻尾は付くんだろうな!?
286ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:04:20 ID:Gvn+RB9V0
ゲーム性似てるからガンダム戦記をよくやるんだが、ある日ガルマが

 ガルマ「私の機体をまわしておいた、少々古いがまだ使えるハズだ」


私の機体
私の機体
私の機体

 私    の    機    体


ガルマ専用ドップか!!!!!
ドップなのかぁーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!?







ガルマ専用ザクだったヨ
てワケで専用機には少々トラウマがある
量産型ゲルググでヨロ!
287ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:14:54 ID:PethkmdbO
>>285
安心してください!爪の代わりに、ぷにぷに肉球に換装しております!
格闘能力が減少しておりますが、問題ないでしょう!
288ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:18:54 ID:dVVbEqv30
>>285
ジムストライカーのウェブラルアーマー並の対弾性と
ぬいぐるみの愛らしさを再現すべく

ふ か ふ か 装 甲 を開発し装備いたしました!

水中での機動性が若干低下いたしましたが、問題無いレベルです。
289ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:19:30 ID:JeP8AcNX0
何だこの流れww
290ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:23:57 ID:VOOk6dxA0
ザクはいいよ。どんなに相手が強かろうが安定してB取れるから。
ガンダムには100%勝てないが。だがな・・・飽きた
291ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:27:30 ID:vB5O8WL50
>>288
それなんてボン太くん?
292ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:29:10 ID:qfirRk8L0
閣下にご報告致します。
MSのカスタマイズを一部変更した所、一般人からジオン公国軍への志願届けが三倍に増加しました。
この結果を受け、我々は更なるカスタマイズの開発に着手。
予測ではこのペースが進めば、一ヵ月後には我が軍の規模は倍以上になるという予測が出ています。

ついでですが、ジオン公国軍の勝率が3割を切りました。
293ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:30:42 ID:dVVbEqv30
>>291
俺の中ではこんなイメージだったんだがw

ttp://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/gallery/11_2/1128084084/01.jpg
294ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:34:39 ID:HyK5tJoWO
>>288
その昔、コットンアーマーと言う物を創ったセブンだかサンクスだかって言う技術屋がいてね
295ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:35:21 ID:vB5O8WL50
>>293
ちょw寒冷地仕様www
296ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:47:39 ID:Xn7NaMoqO
フカフカで敵を和ませて
肉球でプニプニ
完全に油断したところに、爪が生えてQD外し

圧倒的じゃないか、我が軍は。
297ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:53:59 ID:0kMcC30r0
ガンプラのMGアッガイ作ったあとMGグフ作ったのだが
腕とか足とか頭とかほんとに同じスケールなのかと疑うほどサイズが違う

アッガイの頭なんてグフ頭4つあっても足りないほどデカイぜ
298ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:01:28 ID:GopCb4tL0
この流れなら言える!?

ズ ゴ ッ ク は 女 性 受 け す る

いや、昨日彼女(絆プレイヤー)と冊子見ながら話してたら急に言い出したんだけどね
ズゴックとアッガイの見た目と動きが可愛いらしいよ
299ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:11:49 ID:MDxDdFOH0
万年下士官の俺だが
ここ最近、やたら上手いLAを見かける頻度が増えてるのは
やっぱりジオン脱走兵のせいかね?

以前はLAなんてほとんどいなかったのに
300ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:14:44 ID:vB5O8WL50
リプで、アッガイがのそのそ敵に背を向けて拠点に帰っていくのを狙ってるスナを見ると
「らめぇッ!その子撃たないれぇぇッ!」
と叫びたくなる

ズゴックは氏ね
301ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:18:34 ID:vB5O8WL50
すまねえ、ジオンスレなのにズゴック否定してもうた・・・Orz

カードなくして、連邦から亡命してきて間もないから連邦の時のトラウマがさ・・・
302ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:29:27 ID:lVlyq4n10
どこかのガンダムクイズみたいにブライトさんが
ガンダムを剥奪してくれないかな・・・?

「貴様にその機体は任せられん。」
ブライトさんがジオンのアイドルに!
ま、無理な話だね。ゴメム
303ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:35:46 ID:iuomYRfdO
>>294
それなんて宇宙戦艦ヤマモt(ry
304ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:46:56 ID:LKwpMpET0
>>302
ブライトさんは・・・もう・・・
かわりにガトーたんが強奪してくればいいんじゃね?
305ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:10:14 ID:yEST3v7b0
>>304
シャア大佐がジム工場吹っ飛ばそうとしたように、
ガンダム格納庫ふっ飛ばせばいいんじゃね?
306ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:21:44 ID:U+iofh090
まあ愚痴っててもしょうがねえし。
ゲル出るまで待ったりいこうや。
ケンプファーならダムの離脱を防いで撃破までこぎつけてくれるかもよ。
一撃離脱の仕留めキャラとして生きてほしいわ。

もしくは八対八ねって八対八でもガンダム量産の予感だが何か・・。
ダム5スナ2ミサ系中1だったらどうするw
307ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:24:30 ID:/tePT0yz0
8vs8実装は当分ないと思ってるからどーでもいい。
MSがある程度で揃ってきた夏か秋だと予想。
308ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:53:35 ID:IYrMJ0OI0
採用試験のテスト生産のギャンがぞろぞろでてくるなんておかしいよ!
ギャンは、1機制限にしろー!




って連邦は言わないから、やっぱ240Pのおいしい獲物でFA?
309ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:14:41 ID:Xx45KED2O
おらゲルググよりキャスバル専用ガンダムがいいだぁよ
310ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:17:35 ID:cs9V2ynQ0
いいか、貴様ら。この任務はジオンの存亡を賭けた大事な任務だ。よく聞けよ。

今日から一日一回携帯のサイトからガンダム修正!!と送るんだ!

毎日必ず一回は送れ!我々が力を合わせるとどれだけ恐ろしいか思い知らせてやれ!

サーバーを潰す勢いで送るのだ!!

   ジ   ー   ク   ジ   オ   ン
311ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:21:32 ID:k2/tJ5yKO
>>287
鈴も頼む
あと指揮官機には耳も付けてくれないか?
312赤色キャノン恐怖症:2007/01/14(日) 21:30:08 ID:FduR/WlM0
ターミナルエラーでデータが飛んだかもしれないですorz
2枚目入っても軍曹から出られなかったことも心残りですが
最悪中距離を完全にモノにする前に 糸冬 了 になるかもしれない事に……

うわああ

>カード復旧 切願頼む!!!!!!
313ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:32:39 ID:9AA+fAn50
>>312
意味わからん。kwsk
カード復旧は有償。
314ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:36:17 ID:4j1KnQjU0
パイロットカードのデータが破損し使用できなくなった場合、
パイロットカードの復旧を有償にて行います。
カード復旧には以下のものが必要となります。
http://www.gundam-kizuna.jp/faq/card.html

パイロット名、所属軍等のパイロット情報
破損状況等についての情報
データが破損したパイロットカード
カード復旧手数料:945円(税込み)
「カード代」「配送料」「代引き手数料」が含まれています。
尚、破損カードをサポートセンターへ送付するためにかかる費用は別途お客様ご負担となります。
315赤色キャノン恐怖症:2007/01/14(日) 21:38:15 ID:FduR/WlM0
>>313
まぁ要するに、単純に言うと中距離完全コンプ&極意修得前に
データが飛んでやり直しになるかもしれないってことです……。
二等兵に戻るくらいならいっそやめようかな……と。

ちなみに
パイロットカード使用回数切れ

カード更新

使用済みカード排出

新規カード書き込み中エラー発生

という流れです。
316ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:41:46 ID:wCMJTMju0
それなら店員に事情言えば何とかしてくれるんじゃ?
これは店側の過失だろうからなぁ
諦める前に行動してみな!
317ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:42:36 ID:4j1KnQjU0
ガンダムに勝ちたいなら、天敵のドムトロを使えばいいんじゃない。
グフが24,820回で、2位のドムトロが9,325回って
みんなグフにばっかり乗りすぎでしょ。
318ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:48:30 ID:lo/gV+SH0
いまはダム相手に腕を磨こうぜ、機体の性能に頼った貧弱な兵を
ゲルググとケンプファーでボコボコニしてやろう
319ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:50:52 ID:9AA+fAn50
>>315
店員には言ったんだよな?
320赤色キャノン恐怖症:2007/01/14(日) 21:52:30 ID:FduR/WlM0
>>316
>>319
勿論係員は呼びましたよ。
なんとなくあそこで状況把握する前にリセット行ったのが一番やばいんじゃないかと
思ってたりしますが。
あれリセット来る前に取扱説明書でエラー番号探してたらひょっとしたらこんな
自体にはなってなかったような気もします……
321赤色キャノン恐怖症:2007/01/14(日) 21:55:12 ID:FduR/WlM0
連コになりますが、
一応>>314の方に行ってメールしておきました。
『使用済みカードは復旧できません』と書いてあったから、この係員から
『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカードが
ダメだったら確実に私の絆歴史全部ふっ飛んだという事に……。
322ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:00:09 ID:9AA+fAn50
>>320
どこを縦読み?

そんな説明してるようじゃ、絆のボイチャでも意思の伝達がうまくできてないだろう。
店員はどうしたか?カードはどうなったか?重要なことが全然わからん。
>『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカード
これは更新で出た(2枚目?)カードだよな?使用済みと書いてない自分のパイロット名が書いてあるやつだよな?
323赤色キャノン恐怖症:2007/01/14(日) 22:13:09 ID:FduR/WlM0
>>322
何も書かれてない機械の中のカードですが。
そもそも、レスの内容から意思伝達云々の話に飛躍する貴様の脳みそを疑うが。
まぁ、説明が足りないという話ですから流れ伸ばし。

ゲーム終了後ターミナル

カード挿入後使用回数切れのためカード更新を行うかという質問をターミナルから受け、更新する方を選択

300円投入

挿入したカードが使用済みの印が入った状態で排出

カード書き込み中の画面に切り替わって数秒後、
『カード書き込みに失敗しました(519) 係員を呼んでください』
という黒い画面に切り替わる

店員に通報 店員が一旦リセットを行い取扱説明書を確認

一定時間対処(修復モードと呼ばれていたものをテストした等)の後、
機械内に残されていた何も書かれていないカードを手渡され、
個人でメーカーと対処するようにと言われる

これでいい?
324ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:17:10 ID:wCMJTMju0
自分の戦績やらポイントは、バンナムのサーバーで管理されてるから
カードさえあれば復旧してくれると思う
ただ、あこぎなバンナムのことなので
復旧費用は貴方持ちになるかもだけどね
325ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:18:51 ID:ilDXs4w10
>>317
ガンダムが常に一騎討ちしてくれる状況で、
相手は一切逃げないという前提なら仰るとおりですね^^

ってか何回ループさせるつもりだよ
326ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:26:52 ID:4zynmW5u0
連邦厨はガンダムで俺Tueeeeeeeeeeeしたい奴ばっかりだから、対抗機が出されたら困るんでしょw
327ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:29:21 ID:9AA+fAn50
>>323
やれば出来るじゃないか。>>312>>320では意味わからんに決まってるだろが!
>>323をバンナムに伝えて使用済みカードと、何も書かれてない機械の中のカードを送るしかないが、『カード書き込みに失敗しました(519)』と出た以上、データが書き込まれているわけがない。
ただし、データはバンナムサーバに残っている。あとはバンナムが納得するだけの説明をおまいが出来るかに掛かっている。

>『使用済みカードは復旧できません』
と書いてあるのは同じデータのカード複製を防止するため。
328ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:30:02 ID:k9QZmero0
>>279
レバーがクリスタルグラス製とかね。
「・・・ンッフッフッフ、良い音い!!ボキィ。」よく左側の方が痛んでいるね。
329ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:31:33 ID:f+u4VmbkO
今、こちら曹2等2、あちら中将1等3でマッチング。
1戦目、タンクを中将ガンダムと陸ジムで護衛の鉄板PTで時間まで持たなかったんだ。
まあこれは日常茶飯事なんで置いとくが。
2戦目、中将ガンダムがこっちのMS無視で拠点のみ攻撃。その間に1落ち。
すぐ戻ってきて拠点落としたら、ただ歩きまわってわざと落ちたんだ。
確かに公国軍勝利って出てるんだが、不快感しかなかった。
接待のつもりなのか、相手になんね〜よってことなのかわからんが、ジオンは生かさず殺さずですか?
330ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:31:47 ID:HsNUWra0O
>310
マクベみたいなヤツだな君は
ラル様やガトーみたいな人はおらんのかな?
331ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:33:50 ID:9AA+fAn50
>>323
それはそうと、「何も書かれてないカード」を一度ターミナルには入れてみたんだよな?
入れてみればデータが書き込まれているかなんてすぐ確認できる。

>『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカード
店員もあほか?
332ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:37:57 ID:VOOk6dxA0
ハイゴック、ズゴックE、ゲルググイェーガ、ザク改、ケンプファー。
はよ配備されんかの?ガンダムぼこってやろうぜ。
てかジムコマンド配備されてるんだしこっちの(ジオン陣営)ポケットシリーズ
もさっさと配備しろ。
333ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:40:44 ID:/tePT0yz0
>>332
そもそも連邦にはMSの種類が少ないから
他作品から引っ張ってこないと数のバランスが取れないんだと思うよ。
334ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:45:49 ID:VOOk6dxA0
いや、ザク改だけでいいから出してくれ。新機種の追加っていつでしたかしら?
335ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:47:06 ID:1B9sSPq10
BDとか大河原コレクション系とかまだ色々あると思うが>連邦
バンナムの怠慢でFAだと思うぞ

とりあえず微妙機体くさいがさっさとドムキャノン&アクアGM追加して欲しいな、雑誌とかで告知したんだし
336ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:52:22 ID:VUtMQEix0
今日初めてガンダムと遭遇した俺二等兵。
昨日まではガンダムバッシングをちょっと引き気味にROMってたけど、
凄く理解できたorz


そして「俺はガンダムに乗りたいんだよぉ!!」
とか抜かしてた連邦で絆始めようとしている友人に憎悪を覚えたw
337ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:03:34 ID:JeP8AcNX0
>>336
ガンダム3機と戦うと世界が変わるぜ

一機としかやった頃なかった頃は別に何とかなるだろとか思ってたけど
初めて3機とやったときに全てを悟った

でもまーがんばれ
338ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:09:00 ID:cs9V2ynQ0
>>330
現実ではラル様やガトー様のような人はあそこまで出世はできないし、すぐ戦死するタイプだ。

マ様のような人が実際一番出世するし、戦局を変える力をお持ちなのだ!

まぁ、いま一番戦局を変えてるのは


   ガ   ン   ダ   ム   だ   が
339ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:15:48 ID:N4/yurYE0
>>336
ダム一機なら嫌悪感より「見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの性能とやらを」で済むが
3機も4機もでてくるとギャグですまなくなってくるぜw
340ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:29:45 ID:taCMXPY40
ガンダム4機で祭りも結構だが、祭りでやるなら落ちるまで暴れろ。
それが祭りとしての礼儀だ。
341ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:30:51 ID:VFQbf9NY0
始めてダムに乗った時は
追って来るグフ2機を引き回しながら
2回ずつ合計4落ちさせてS取ったんだが

「見事だな!しかし小僧!自分の力で勝ったのではないぞ!
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!」 」

って幻聴が聞こえた
それくらいあの機体の性能は異常でしたよと
342ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:31:59 ID:nfZu+bPJ0
>>340
禿同。
結局祭じゃなくて勝ちたいだけというものすごい浅ましさが見える。

ダム祭なんかじゃないわ、ALLダム。
343ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:34:25 ID:bljgcdrkO
軍曹に上がったと思ったら伍長に下がったジオン兵です
もうすぐ敗北数が勝利数より多くなりそうです

___
|樹海| L(^o^ )¬
 ̄| ̄ < \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
344336:2007/01/14(日) 23:34:32 ID:VUtMQEix0
何がムカついたかって、一戦目でも結構な差で連邦が勝ってるのに、
二戦目でこれ見よがしにガンダム出してきたって事だorz

これじゃガトー少佐に腐ってるだの言われるわけだぜw
345ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:35:27 ID:g29A8bT10
今日大尉ガンダム、小佐LA、小尉ジムコマ、等兵スナイパーと当たった
ガンダム2落ち2桁でジオン勝利^^
1機ならまだなんとかなるんだけどなあ・・・
346ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:37:34 ID:Tadfx/1x0
グルググだせーーーーバン糞!!
347ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:39:06 ID:bljgcdrkO
>>343
携帯で無理するもんじゃ無いねぇ
348ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:50:28 ID:/d0lpkRU0
2等兵から「ガンキャのSML弾ってどうやって避ければいいんですか」って
質問が来たので視界に入っているなら手前まで引き付けて横ダッシュと教えたんだが
「だめですっ 避けられませんっ」ってインカムに悲鳴が・・・
よく考えたら等兵は、まだセッティングに幅が無いザクとかアッガイとかザクキャなんだよな
なんつってアドバイスすればいいかな?

うまく答えられなかったヲレ中尉。
349ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:53:16 ID:9MNtkxkcO
>>338
違う!戦の趨勢を決めるのはいつもひとつ!
そう!アッガイタンだ!!!
連邦にはない、あのかわいさ…ビックトレーにお持ち帰りしたくなるぜ…
350ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:53:53 ID:VFQbf9NY0
>>348
その避け方で避けられるはず
Nゴッグでも避けられるよ
351ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:53:58 ID:pCWg7MEM0
タックルか障害物を使え!
352ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:54:07 ID:o9ix3ffC0
>>348
当たる直前に飛ぶくらいか?
353ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:54:50 ID:N4/yurYE0
>>348
セッティングのない二等兵になら「撃ってきたら無理せず障害物に隠れる」でいいんじゃね?
あれって弾速は遅いから撃ってからでも間に合うだろうし
354ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:55:42 ID:nfZu+bPJ0
>>348
『岩に隠れろ』でも良かったとおも。
355ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:01:12 ID:IYrMJ0OI0
射線上に飛び込んで、スプミサ代わりに受けてやるんだ。二等兵を守れ!
356ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:02:29 ID:XiQh22SjO
>>348
上に飛ぶと簡単にかわせるんじゃない?
357ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:11:53 ID:18r4zO/P0
>>348
当たる直前にタックルして1発だけでダウンするのも手だよって教えたらよかったと思う
358ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:18:32 ID:M79u5caZ0
引き付けて横ダッシュでもいいんだけど
レバー両方ダッシュ方向に倒さないとダメかもしれない。
後は引き付けが足りないかどちらか。
無難に来たら障害物使うか、ジャンプレバー入れがカスル位で
良いと思う。
359ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:23:20 ID:LXwSqZMC0
そういう時は身を隠すんだ!



(凸 )シマッタココハ敵地ダ
|ミ
360ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:25:31 ID:JkZT9y460
>>359
ジオン専属おでん屋の親父の出番だな。

というわけで、スパイだ、捕らえろ!
361ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:29:12 ID:19NgMHB40
ビビった二等兵は斜め後ろ、下手すると後ろへブーストしてしまう
或いは焦って弾が寄らぬうちにブースト開始して、命中タイミングでOH
当然の如く全弾命中する
とにかくビビってしまってるんだよね
一度タックル被弾して自分がどれだけダメージ貰ったか見れば恐怖を克服できると思うよ
ジム頭ロケランのほうがシャレならん
362ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:30:12 ID:SIukfddn0
>>360
オーケィ、回り込む!
さぁさぁ、おとなしく熱々のおでんを喰え!

どうでもいいが今日はカモダムが多かったのでホクホクでした。
ジーク・ジオン!
363ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:31:28 ID:d4axqrh/O
>>360
いきなり熱々卵責めでありますか?
364ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:37:33 ID:uthY7HX/0
>>348
戦闘中に言ったのならすぐ実行できない人もいるから、おまいがガンキャを引き付けるしかないだろう。
365ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:39:22 ID:5qy2tEB80
永遠の軍曹なる俺が着ましたよ
固定のメンバの階級が高いから10回に1回はDとっちゃうんだよなぁ・・・
最近連邦で俺より下の階級の奴とマッチングしたことないぜorz
最近なんてタンクで出ても尉官ジムストとタイマンしつつ拠点壊せるようになっちまったぜ
それはそうと、ガンダムが2機3機とか普通に出てくるから、色々試してるんだが
強い奴が何体も出てきたときの対策のひとつとしては、砂ザクとかコスト低且つある程度粘れる奴で出て、
俺が湖あたりで粘って、1匹だけ奥の仲間たちに任せてボコる、って手をよくやってる
ズゴいればガンダムとて逃げにくいし、もし逃げても背後に俺がいるから玉砕覚悟で戦うって手もあり
野良じゃ無理だけど、仲間との連携がきっちり取れてるなら意外とお勧めできる
ともかく、この脱走ムードの中残ってくれている同志たちには、是非憎き白い悪魔を叩き潰して欲しい
ジーク・ジオン!

追記 仲間内で一番階級低いのは俺なのに、皆に命令出すのも俺です。これっていいのか?
366ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:42:05 ID:Fi7eGBSO0
>>340
>>342
オレ連邦将官なダム祭りスキーだけどいつも祭りやるときはルールがあって

「拠点での回復一切禁止、敵前逃亡禁止」

しかも誰かが落ちると「やったな!」の嵐がw

ぶっちゃけ祭りの勝率は5割くらいだと思う。

アッガイ祭りにぶつかったときは脳汁でまくったさw

そんなオレ最近亡命気味・・・ジークアッガイ!!
367ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:42:16 ID:jPYmMhYYO
本日、ダム祭りに遭遇

少尉×2、曹長×2という組合せのダム祭り
ところがこちらは大尉(俺)、曹長、伍長×2でトロ祭り開催中
横ステップホバーのおかげでこちらはほぼ無傷

向こうはマシB、C、ラケバズでガリガリ削れる
まさかの圧勝をしてしまった
368ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:53:23 ID:SIukfddn0
ドキッ、ドム混じりのホバー大会。ラケバズもあるよ!

いける気がしてきた・・・明日辺り試してくる。
369ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:56:42 ID:NUgrfiPTO
>>367


>やったな!
370ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:01:41 ID:Mb3GQp7ZO
最近連邦へ亡命するやつ増えたけど
バンナム戦が割りとあるのはまだジオンのが多いってことかな?
連邦だとバンナム戦まったくないし
371ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:06:34 ID:uthY7HX/0
>>370
先週の火曜日に連邦カード作ってみたら8戦中7戦がバンナム相手だったぞ。
新規が減って二等兵のうちはバンナムが出やすいのかもしれない。
372ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:06:53 ID:IopAJfV2O
>>348よ、次に二等兵に指導するときはレバーの持ち方から教えるんだ!
新人が勘違いしているのはレバーを力んで握り、親指でロック系ボタン、人差し指で攻撃系ボタンだと思っている!
だけどレバーは握るのではなく、軽く叩くように操作するんだ!(コマを手で回す感じで)
で、回避だがタックルでダウンよりも先にあげた操作方法で、CPUの処理が追い付けない操作をしてみてくれ!
摩擦熱で手が熱くなるかもしれないが、成功するとモニター画面が一瞬揺らぎ、自機が拠点まで瞬時に移動してたりする!
ここまでなら佐官クラスなら平然とやってのけるが、将官クラスはポッド内で逆立ちになり、重力をも操作に利用する!
373ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:10:32 ID:JHHq5q1l0
ジオン専属おでん屋と呼ばれて、前にそのネタ振った俺が飛んできましたよ

え、遅い?
それは失礼しました〜

やっぱり、卵、がんもどき、生駒治美の肩パットはんぺんの威力は凄いね
|ミ
374ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:16:39 ID:68yTjc9s0
ゴッグのQDCが弾切れ状態でQDやれば簡単に出来た件
既出か?
375ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:17:11 ID:36AoVJGRO
>>370
連邦で4人同時出撃の店だが、一人遅れるとバンナムばっか。
15日夜11時にバンナム4機と当たった連邦の方もいたらしい
376ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:18:04 ID:HfaOMmnQ0
>>374

既にWikiに書かれてる
377ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:18:55 ID:36AoVJGRO
すまん14日だ。未来予知してどうする俺orz
デッキブラシでアッガイ擦ってくる。
378ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:20:49 ID:jPYmMhYYO
>>377
可憐なアッガイたんをデッキブラシだと!?
つスポンジブラシ
379ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:21:19 ID:wBMkH+4RO
貴様! ジオンのスパイか?!

と思ったらデッキブラシってツインビームスピアじゃないよなww
380ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:23:46 ID:wBMkH+4RO
連邦のスパイだった('A`)

最近ゴックのQD腹Bに浮気してたから、アッガイのホコリはらってくるw
381ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:23:53 ID:Mb3GQp7ZO
>>371
おや?
じゃあ俺が
連邦→中尉
ジオン→二等兵だからかな?

まあなんにしろバンナム戦はマジ萎える
382ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:25:48 ID:jPYmMhYYO
>>381
皆のものであえー!
スパイにはおでん死を!
383ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:31:59 ID:U8mHb+Am0
>>381
ふてぇヤロウだ!
湯煎したオデン缶を喰らえっ!!

>>373
親父、急いで練り物用意しておくんなせぃ!
384ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:35:01 ID:/I+za+4Y0
連邦将官多すぎでジオン将官少ないもんだから佐官になった途端に将官としか当たらなくなった
コイン入れた後の待ち時間で一番階級高い同士当たるわけだろ?
こっち大佐少佐大尉少尉で相手が大将2中将大佐とか勘弁してくれマジでー
385ジオン兵:2007/01/15(月) 01:36:33 ID:BsaMF/77O
すいません。パイロットの名前は一生かえれませんか?すいません。
386ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:40:54 ID:USillkB6O
今日大佐に昇格しましたぁ。いやぁマジジオンに感謝って思う俺連邦ジム使い。(凸)アリガト
387ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:42:10 ID:U8mHb+Am0
>>385
初心者スレへドゾー。sageを覚えてから再びお越し下され。
ちなみに変えられないぞ。
388ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:43:30 ID:6J6GLB5Y0
おでんと言えばトマトだよな!
389ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 01:44:16 ID:eQsN1rck0
え?バナナじゃないんですか?
390ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:45:08 ID:OuhnSzux0
>>386
例え連邦だろうと昇格したのなら祝ってやるぞ。
>>386に熱々のオデンサービスしてやろうぜ!!
391ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:45:34 ID:LXwSqZMC0
>>386

( 凸)人(凸 )ナカーマ

まぁ漏れは二重スパイな上まだ少尉だけどな〜w
ジオンカード使って再訓練したおかげで少尉になれたよ!

……でもなんかジオンの方が居心地いいな〜♪
392ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:05:03 ID:iTGOtY1RO
将官ガンダム祭りでチンチンにされたから
腹いせに萌えてみた


中将「編制はいかが致しますかな?」

大将A「ぼ、ぼくはガンダムでいぎます!(ピッツァ臭)」

少将「じゃ、じゃあボクも、ガガ、ガンダムで!!(メガマック臭)」

中将「あ〜、貴官らも78で?では、わたくしもお供させて頂きますぞ!(コーラ臭)」

大将B「ブヒー・・・ブヒー・・(臭)」

ほら、萌え・・・ねぇぇええええええええええええ



もう寝る
393ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:08:27 ID:lyD1V0se0
>>392
お疲れ様です・・・
394ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:13:28 ID:T0x0N/vQ0
そういやセンモニ見てて思ったのだが
ギャンはグフ以上の格闘性能あるんか?

あとアッガイのQDサブ1発ヒットだけなら
ダウンせずにQD外し成功しないか?
395ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:13:46 ID:wVOVsQYL0
ただの階級差による糞マッチングではないのか?
396ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:15:57 ID:eQsN1rck0
>>394
あえていおう!カスであると!
397348:2007/01/15(月) 02:16:59 ID:VaaSgGCq0
カスタム無しのどの機種でも避けられるはずだと判って安心した。
たぶんブースト無くてピーピー言ってたんだろうなぁ
これからは、
 引き付けて横ダッシュ 狙われたらブーストは温存しろ
 無理をせずに障害物使え
 最終手段はタックルで転べ 被害が少ない
って教えてみる

明日は今日よりちょっと良い上官になれそうです。みんなありがとう

>>372
8088使ってた頃ならともかく今の時代のCPU相手に炎の独楽は無理だと思われます。
398ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:18:38 ID:7MczLHsCO
ただの糞マッチングでも下士官、二等兵までもが何回も将官佐官との戦いに巻き込まれたりはしないかと
ただ単純にジオンに兵なし。これですよ
399ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:22:08 ID:jPYmMhYYO
ガンダムで戦況を変えまくり=種
同じガンダムがいっぱい=V

つまり絆はファーストと見せかけてV+種のゲームだったんだよ!




ジオンと見せかけたザンスカールな我々に拠点も一撃なザンネック(狙)をくれ……
400ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:25:45 ID:6SO+MlaE0
アドラステアのほうを是非!

とりあえずダム組み込み編成の場合(最近基本になりつつあるが・・・)
開幕で誰か一人がアーチ通るなり洞窟抜けるなり海を行くなりして背後を取る事が重要かと
ダムに仕事さえさせなければ何とかなる!・・・はずだ
401ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:25:49 ID:JAgwjjT30
デザートザクが配備されて喜んでる下士官なんだけど、
セッティングとかの支給条件がドム並みなのに驚いた。
てっきりザクみたいにサクサク増えると思ってたのに…
402ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:27:27 ID:FyA26sz90
サクを使えばいいじゃない
403ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:29:55 ID:jPYmMhYYO
>>400
本気で上手いガンダムはアーチ上のトロにすら当ててくるからなあ……

バズガンダムだとさらに鬱陶しい

そこでリグ・コンティオで上空から(ry
404ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:30:35 ID:8Q7QIlrJ0
すまないが俺は連邦なんだがひとつ聞いてくれ
連邦に限らずほとんどのものがグフが一番格闘で強いとの意見なんだが
俺からしたらゴッグのほうが怖いんだがどうだろうか?
硬いしおなかのキャノンは優秀だしうかつに近づけん
405ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:33:34 ID:eQsN1rck0
QDの爆発力はゴッグが上です 
グフが強いというのはバランス取れているからだと思います
乱戦になったときのゴッグは鬼です
406ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:33:43 ID:jPYmMhYYO
>>404
ヒント1:機動力
ヒント2:射程

グフと違って、ゴッグはなかなか近づけませんから

さて、拷問用のおでんとギロチンを用意するか
407ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:36:58 ID:8Q7QIlrJ0
>>405-406
サンクス
>>406
拷問って俺か?
やめろ
やめるんだ
絶対におでんはゆっくりと口に運んでくれよ
いいか「絶対に」だぞ
あと絶対に熱いおでんはだめだぞ。絶対だ
408ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:38:54 ID:r2hUTmio0
>>407
いや、ここは俺が俺が
409ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:39:16 ID:jPYmMhYYO
さあ皆、熱々の大根を>>404の口に放り込んでやれ!
410ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:40:42 ID:eQsN1rck0
では私はジャガイモを
411ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:42:28 ID:6SO+MlaE0
>>404
ゴッグオンリー佐官の俺がゴッグの弱点を教えてあげよう

じゃくてんその1:おなかのキャノンB・・・・実はリロード時間激長!威力スナイパー並み
じゃくてんその2:スーパー兵器魚雷・・・・赤ロックしないと地面を掘るドリルに変化するぞ
じゃくてんその3:スーパ頭突き・・・・出がおっそいぞ
じゃくてんその4:ネイルアーム・・・・左肩のポリキャップがはずれそうなのがたまにキズ
じゃくてんその5:旋回速度・・・・一部のQDCはずしに対応できないぞ
じゃくてんその6:コスト・・・・グフマンセーと信じてる仲間から「え”?ゴッグ?」とか言われるぞ
じゃくてんその7:見た目・・・・海にいるゴッグを人魚と間違えたことから人魚伝説は始まりました
じゃくてんその8:泣き声・・・・「ブオオオオーン」と泣きます
じゃくてん最後:本当の弱点・・・・ホワイトベースに潰されると死んでしまうぞ

そのまま連邦スレに書き込むと喜ばれるぞ
412ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:42:40 ID:TYmP9G+70
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 熱々のおでんをほおばっていたのが
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 昔の片岡鶴太郎だったんだよ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今の新参はダチョウ倶楽部のネタだと
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 思ってるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

413ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:43:33 ID:ocqWtKHbO
連邦率高過ぎだなこのスレ。連邦のスレなんざ見てないが向こうもこんな感じなのか?

414ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:46:05 ID:eQsN1rck0
レビルがエルラン中将の忠誠心を上げまくったみたいよ?
向うに潜入しているジオンタイツ兵はおわんようだが
415ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:46:19 ID:8Q7QIlrJ0
>>411
サンクス、だが俺は連邦に書き込みなんぞせんぞ
一応ポリシーだからな正々堂々というのが ggsdf、dsf;dlっだdkhbkd
ぐわ、何をする!それは大根じゃなくてvdfじぉdjdfdfちくわぶだ。
おい!だれだ俺のおでこにはんぺん乗せたやつ!ぐわ、あっふぃあsdk
416ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:49:32 ID:9hM8T4wR0
グレートキャニオンも飽きてきた・・・
417ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:50:28 ID:U8mHb+Am0
このクシ物の先をですね
>>415の尿道に・・・

>>411吹いた。
是非貴官と轡を並べたい。今後もゴッグ即決で頼む。
418ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:51:23 ID:jPYmMhYYO
>>415
ふふふ。ならばこの生煮えの牛筋を食らえ!

>>416
北極基地希望
419ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:52:39 ID:ZuTdbM340
今日うちのホームの連邦の大尉少尉二等兵+他店1人とかの対戦見てたら
相手がジオンの連撃が出ない二等兵4人だった。ぼっこぼこにしてた。
本当に上から下までマッチングがおかしなことになってる。

それと別のジオンの組が連邦中将+お供のなんちゃって二等兵(陸ジムでQDC完璧)にも当たってた。
この将官がなんちゃって二等兵連れてマッチング有利にしようとしてるのも最近よく見る。
420ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:54:16 ID:TYmP9G+70
北極基地追加されたら、連邦は寒冷地のみ、ジオンはゴッグとズゴックのみ出撃可能がいいな。
拠点はそれぞれHLVとユーコンで。
421ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:55:11 ID:U8mHb+Am0
あー、サイクロプス作戦いいねー。
でも、ジャブローが先でないかい?
ベルファストとかでも可
もしくは開き直って障害物の極少なタクラマカン砂漠
422ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:55:41 ID:jPYmMhYYO
>>420
そこはズゴックEだろうに
423ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:56:19 ID:U8mHb+Am0
ん?
サイクロプス隊のルビゴン作戦か?

疲れているようだ。近所のコンビニにオデン食いに行ってくる
424ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:56:36 ID:jPYmMhYYO
>>421
スナイパー天国+格闘機冬の時代ですね
425ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:57:53 ID:eQsN1rck0
北極基地 デザク ドムトロが凍えて 寒ジムが元気になる
タクラマカン 寒ジムがのぼせて デザクは砂に潜れるようになる
426ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:58:49 ID:TYmP9G+70
タクラマカン砂漠なら、砂ザク、ドムトロ以外は機動力低下が欲しいな。
連邦に砂漠戦用の機体が無いからちとアレだけど。
427ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 02:59:58 ID:eQsN1rck0
連邦新機体はデザートジムで決まりだね
428ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:00:37 ID:EReqsKBz0
いくらジオンのノリがいいといっても
ガンダムだらけでガチ引きとかマッチング操作とかされると冷めるよな
429ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:06:34 ID:qiG0Y3fuO
今日初めてゲーセンで見ました。スゲー楽しそうだけど混んでて出来ないですね…。
しかもその中に入りずらい…orz
一人でも楽しめますかね?
430ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:11:39 ID:z8OZByc+O
>>429
自分も、最初は野良でしたヨ(=^・^=)
一人でも、十二分に楽しめます☆彡
431ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:14:06 ID:OeUsaoYH0
>>429
まずは軽い気持ちでザクに乗ってみようぜ
432ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:18:46 ID:xTF89PrTO
>>429
二等兵で基本単独出撃だが、今の所十分に楽しめてる。
技術が身に着かないうちは斬られて撃たれての日々が続くが、そこも個人的には大好きだ。

というか、自分でも見ても触ってもいないガンダムシリーズのゲームにここまでのめり込むとは思って無かった。
今ではすっかりジオン軍の虜だ。
433ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:20:40 ID:848oYJWr0
>>429
自分もホームのゲーセン以外じゃ中に入れないから気持ちわかるな・・・。
とりあえず店員がそばについてるゲーセンをおすすめ。
初めてですと言えば色々教えてくれるだろうし。
自分は野良で、最近ジオンに亡命してきたばかりなんで
二等兵同士マッチしたら全力で援護する。
434ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 03:22:20 ID:eQsN1rck0
>>429
出撃を繰り返せば仲間もできてくる
435ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:25:48 ID:6J6GLB5Y0
>>423 煮えて中がトロトロになった餅巾着をごちそうするよ。上あごベロンとむけちゃうぜ!

世の中おでんにd足とか黒いハンペンとかチクワの形の麩とか、意味わからんものを入れる地方が多くて困るよね。
やっぱ関西の関東炊きが一番!
436ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:03:57 ID:qiG0Y3fuO
皆さんレスサンクス
めちゃくちゃヤリたくたりますた!
明日仕事帰りにゲーセン行ってみます!
楽しみwww
437ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:18:03 ID:Hah6X9TO0
連邦中将からジオン将官佐官へなんだけど、BRダムで簡単に落ちるわけにいかないから、どうしても引き気味になるわけですよ。
連邦拠点の岩の前から湖の当たりで打ち合いになって、喪前らのグフが回復に戻らない片道切符×複数毎の場合には、漏れも1回くらい落ちても良いとは思ってる、というか落ちてるw
438ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:41:48 ID:pz50aIKl0
おい、またスパイが来たぞ。
今夜はおでん屋繁盛だなw
439ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:52:28 ID:BzEnKfPS0
あんなネタAAに同意するのは非常に悔しいビクッのだが、
おでんといえば鶴太郎が浮かぶ俺は
>>412に激しく同意。

お玉で汁かけは反則。
440ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:45:20 ID:AUooqSs90
>>437
確かに、気持ちはわかるぜ。両方やってるからな。
ジオンは主に格が、1度死んで体力満タンで向かってくる。

連邦側ちょっと瀕死で回復に戻る途中。(両国同じだけ落ちたらコストの関係上負けるしな)

ジオンは連邦が引きこもったと思い花火上げる・・・のをしばしば見る。

結果主戦場が連邦側の水辺付近から洞窟の入り口あたりに弧を描くように戦場ラインができあがる。

こういいたいんかな?違ったら両国の将官から同時に撃たれてくる。
441ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 07:38:21 ID:JNw1+UDcO
ガンダムはコスト高いから籠もり気味になってもしょうがない。

そう言う奴はガンダム使わなくても籠もるから。
ジオンでも籠もるから。

連邦/ジオンは関係ない。
442ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:17:24 ID:oZ2jNvjKO
さっきWiki見たんだが、ゴッグとズゴックの位置かわってるじゃねーか。

しかもズゴックの詳細消えてるし…、せっかく昨日出したのに予習できない orz

まさか…、連邦のズゴック氏ね祭の延長か!連邦め、卑怯な(#´_>`)
443ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:26:24 ID:XA/HeDeBO
バンナムへの抗議って事で、2日位プレイするの止めない?
頭と財布をクールダウンさせるって事で、少し距離を置こう。
444ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:32:40 ID:w99Mtv9p0
445ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:43:33 ID:tz/W2OtmO
>>412
鶴太郎の熱々おでんコントなんて、今の若い衆にはわからんだろwwww
変な絵書いてる鶴太郎しか知らんだろうし。

とか呟いてみる30代後半ジオン兵。
446ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:44:55 ID:oZ2jNvjKO
>>444
アッ!見れるよ。さんくす!

携帯でトップページから飛ぶと見れなかったから消されたのかと…、慌ててたからつぃ。もっと冷静になるよ、ごめんなさい(;-_-)
447ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:45:31 ID:OZxhozTz0
サプライズの内容がわかるまで、少し待つか・・・
448ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:05:43 ID:niFEQnh0O
我慢も限界気味だからさっさとゲルググサプライズ汁ッ!
と思ったよ
449ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:16:58 ID:OZxhozTz0
>>448
暫しの間のR&Rさ・・・、絆の費用が浮く分、実生活が豊かになるしな。
来るべき時が来るまで、連邦の手を逃れ潜伏するのだ・・・

20日前後にはアップデート内容が来るだろうから、それまで補給物資を温存する。
450ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:18:56 ID:WqXOAEmR0
ゲルググより8:8を早くして欲しい俺ジオン兵
人数増えれば互いに撃破チャンスは増えるだろう
451ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:20:06 ID:HfaOMmnQ0
え?ガンダム8体で?
452ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:22:12 ID:OZxhozTz0
それに対抗する為にゲルググ8機投入ってのは、面白くないよなぁ・・・・
453ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:25:59 ID:FpxsGQPh0
いいえ、あっがい8体です
454ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:27:23 ID:iuB8cN5i0
8vs8って今より時間少なくなるらしいけど、マジか?
455ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:33:45 ID:HfaOMmnQ0
>>454
まずはソースあげろよ
456ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:34:08 ID:IopAJfV2O
>>448
はにゃ?R&Rってな〜に?
ロケンロ〜?もみじ饅頭?
457ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:35:46 ID:iuB8cN5i0
>>455
開始直後のゲーセンでバンナムの8vs8のスクリーン見てたら、戦友が言ってた。
確認は取れてないし、杞憂なら良いのだが・・・。
458ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:35:53 ID:w99Mtv9p0
>>454
コストによる圧勝と完敗の関係からじゃね?

8vs8とかゲルググ実装より高コスト縛りとか低コスト縛りとか総コストいくつまでの試合とか
そういうゲームルールが欲しいと思った
459ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:39:57 ID:iuB8cN5i0
>>458
たしかにそれは必要だよな。ダム祭りとかはツマンネ。
460ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:47:43 ID:w99Mtv9p0
何かしらのハンデとかルールがあればなぁと思うんだ

例えば1戦目と2戦目の使用機体の合計が300以内で
階級かポイントによってその制限が緩和されて行くとか
相手との階級差によって使用可能機体のコスト合計にハンデが付くとか

そういうの欲しいよなぁ
461ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:55:47 ID:KlYv0IWsO
よく連邦はコストが高いから引き気味に戦うって聞くけど逆じゃね?

コスト高いってことは
462ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:04:07 ID:KlYv0IWsO
よく連邦はコストが高いから引き気味に戦うって聞くけど普通に考えたら逆じゃね?

質の連邦量のジオンでしょ?
そうした場合数の有利を活かすためにジオンが拠点付近で戦って互角になるはずなのにコスト云々で下がる奴ばっかで質でも数でも連邦が上になる訳でちょっとまともな勝負になりにくいと思うんだわ

というか機体性能いいんだから攻めてこいと…






と毎回敵拠点付近で連邦狩りしまくってる俺が言いました〜
463ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:05:51 ID:KlYv0IWsO
うは
連レススマソ
464ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:08:07 ID:e9agvUyE0
8on8でも普通に250カウントだが何か?
>>462の脳が心配になってきた
コスト高いから先に落ちたくない→引き気味になる
おk?
465ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:10:49 ID:36AoVJGRO
>>462
敵を押し込んだほうが楽しいよな。コスト云々以上に勝ってる気分になれるし。相手からすればキャンプ「させられた」と気分も悪かろう。
とダブデに撃墜された連邦佐官が申しております。
466ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:17:48 ID:rCDfRN5Z0
拠点の攻撃って無駄にでかくて怖いよな
467ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:19:35 ID:iuB8cN5i0
>>465
オレもダブデ(戦闘ユニット)に落とされたことが2度程あるorz
でも、最近は相手プレイヤーに撃破させなかったぜ、ざまーみやがれ!って思うことにしたw
まぁ、ダブデに落とされること自体珍しいのだが。
この間止めだけとは言え、二等兵に落とされた時はなんか悔しかった・・・。
468ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:39:28 ID:R2lxd8yvO
>>462
敵拠点の近くで戦う=生還が難しい
多少の性能差があっても両者1落ちになりやすく
ジオンが引いても連邦は追撃かし辛く、連邦が引いた場合ジオンは追撃しやすい
結果的に連邦拠点前での戦闘はジオン拠点前でのそれより起きやすい
469ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:56:15 ID:36AoVJGRO
性能差からか、
山で戦闘→連邦がジオン撃退→ジオン回復に戻る→連邦も回復に戻る→ジオンが先に再出撃→連邦の拠点前まで到着→連邦が迎撃する
ってのはよくなる。
で、キャンプっぽくなって気分悪くなることもしばしば。
470ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:56:40 ID:lt5J6xk8O
もう敵が大将だろうがダムだろうがいいから
バンナムが味方にいるのだけは勘弁してくらはい…orz
471ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:59:56 ID:M79u5caZ0
ゲルの前にハイゴックでいい気がするな~。
ハイゴックグフカス出してもらって、
ハイゴックって近だと嬉しい。ズゴEかハイゴックは近だよなっやっぱ。

コスト制限だけはほしいね。それか補給時間当たりの回復量かなり落として
補給中はドック内ってことで画面から消えるとか。。
そういうちょっとリアルさがほしい所。
472ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:03:41 ID:MwJMUVQH0
味方バンナム撃破→相手引く→出てこない→バンザイアタック
は両軍良くある事
・・・辛い
473ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:15:13 ID:B8atW7qk0
味方撃破→相手引く→出てこない(拠点兵器なし)→バンザイアタック
も両軍良くある事
・・・辛い

拠点兵器は必須ですか。
そうですか。
474ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:29:23 ID:KlYv0IWsO
>>465
君とは気が合いそうだ
俺とよく組む常連は超ガン攻めでみんなで敵拠点で敵を全滅させて相手の拠点から出撃するみたいになるのがウケル

勝ってても負けてても攻めるからみんな平均ランクAはとる
最近は圧勝ばっかだし相手がランカーでも攻めていって虐殺した時はざまぁみやがれwww

まぁ何がいいたいのかというと


















ガルマは死んだ
475ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:33:10 ID:FyA26sz90
ぼうやだからな
476ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:38:51 ID:36AoVJGRO
敵拠点で戦ってると復活した敵は後ろ(自軍拠点側)にでるんだよな。どっちが攻めてんのかわかんなくなる。
実際ダブデをのっとってるようなもんだけど…。
なにが言いたかったかって言うと









ジークアッガイ!ぽーわーわー
477ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:52:03 ID:M79u5caZ0
性能差からか、   ジオンが先に落ちやすい?
山で戦闘→連邦がジオン撃退→ジオン回復に戻る→
連邦も回復に戻る→ジオンが先に再出撃→連邦の拠点前まで到着→連邦が迎撃する

でガン攻めしまくれればジオン有利だが
ガンダム登場で連邦帰らる必要がより減る→
更に数的有利じゃなくても頑張れることにより→回復したガンダム再登場。
ジオン引く→押されて拠点叩かれる。
ガンダム量産祭りと戦うと・・・・。




ようするに ぽーわーわー。
478ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:56:56 ID:36AoVJGRO
>>477
技量差で押してるなら勝てるが、ただの深追いなら拠点に戻る時間の差で
479ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:03:45 ID:36AoVJGRO
>>477
敵が拠点攻めかどうかはともかく、先に撃退されてる(=普通に戦うと負けるっぽい)のに敵拠点よりで戦うと、帰り道が長い&敵はすぐ回復できて追撃→ぽーわーわーしちゃうんだぜ?
480ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:06:49 ID:x0ACqUko0
>>467
珍しくないよ
リプレイみてりゃわかるけど、あの砲台ずっと
正確にこちらを狙ってグリグリ動いてますから
さらに横幅も広い

連撃の最中に砲台のカットくらって散る事がよくある俺アガーイ
481ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:23:13 ID:BX0N+YvcO
いつもながら、ジオンが不利とか連邦が有利とかいう話は、ほんとにもう大歓迎です。
482ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:26:11 ID:f0/9frWI0
MSの回復量は現在の戦闘で蓄積してるスコア消費とかどうだろうか?
スコア1でHP2回復とか(戦闘終了後は普通にスコアもらえるとして)
最初はもちろん0だからダメージ取れてない人は戻っても回復できない、前にでるしかない
ダメージ取れてる人は戻って十分回復もできる
一機撃破キャンプで拠点篭ってもスコアが低いから回復にも限界があるので攻めきる事もできる

穴があるな、妄想だ。
483ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:27:44 ID:f0/9frWI0
スレ間違えた寝る

ぽーわーわー
484ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:52:15 ID:qEqHNsZ+0
>>482
最大の穴はカルカン推奨だな。
485ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:15:26 ID:36AoVJGRO
>>482
弱い者は回復不能ってのも問題。
最大HP多いほどポイント必要なのも大穴。
バンナム相手は片道特攻?
486ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:21:20 ID:zk9+HVVk0
ややこしい事しないで回復中は格納で何も問題が無いと思うんだが
そもそもこの話題はキャンプスレの話題だな
487ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:40:08 ID:XZR0/ajhO
>>440
そういうこと
別に拠点の直前まで来てもらおうとは思ってない
回復終わるまでちと待て
488ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:45:43 ID:O9XQIxJ/0
とうとうダム使用率トップか
実はダムの頭つけたジムってこたーないよね?
489ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:21:37 ID:B8atW7qk0
>>488
マジ?
ジオンの近距離トップだったドムトロが2位から滑り落ちているし、いよいよ近距離がマズイよね。
本来、どう考えたって近距離の鉄板機が1位にいなきゃゲームバランスとして狂ってると思うんだが。

ジオン1位はグフで不動、2位ザクスナって偏り過ぎでしょう。
駄目な子筆頭だったゴックは修正で見直されつつあるけど、ラケトロが下方修正喰らった今、
近距離機ってカテゴリ全般に渡って魅力足りないのが順位に良く現れてる。

私、スナが本職ですが、ダム祭りに遭遇すると前衛が気の毒過ぎる。
「ダムが編成中1機まで」の縛りがつかないと8VS8もやる気おきない。
ダム8機祭りはマジ勘弁。

490ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:22:23 ID:36AoVJGRO
>>488
PPランキング上位の金持ち廃人100人がガンダマーだってだけ。連邦全体がガンダムばっかになったんじゃない。
ガンダム持つとガンダムばっか使うって証明にはなるが、グフほど極端ではないな。
491ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:23:44 ID:5ILlRpq10
今日も美味しくカルカンガンダムを2落ちさせていただきました。
使用率は一位だけど地雷率も一位です。
492ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:48:35 ID:apJedgldO
>>489
つ「コスト200」
493ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:00:55 ID:rCDfRN5Z0
>>489
つザク
494ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:59:53 ID:G3nj/Rn/0
>>489
単にトロだけじゃなくデザクやザクUに散ってるだけでしょ。ジオンの格はグフ以外使いづらいからどうしたってグフに偏る。
495ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:13:04 ID:B8atW7qk0
むしろ満遍なく(洒落は除くとして)性能良いって事?
なるほろ。
そう言う見方もあるわな。
早とちりスマン。
496ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:18:56 ID:6SO+MlaE0
まあストUでいうと
連邦:リュウ、ケン、ゴウキ(ダム扱い)、ガイル、春麗、サガット、ベガ
ジオン:ザンギ、エド本、ブランカ、ダルシム、バルログ、バイソン

って感じがする
ゴッグでダム追ってるとザンギで逃げゴウキと戦ってる気分になる
そもそもゴッグでダムにタイマン張る時点で間違ってはいるんだが
497ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:57:59 ID:G3nj/Rn/0
連邦にベガほど異彩を放つキャラなんていたっけ?
498ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:00:40 ID:81P6pqFv0
>>497
(凸)ノシ ←らいとあーまー
499ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:06:35 ID:Ksah7II/0
基地内にLAが侵入だと?

総員、第一戦闘配置!!
モビルスーツ隊は準備の出来た者から順次発信せよ!
500ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:13:27 ID:iuB8cN5i0
ベガにしてはモロくね?あえて挙げるならスト?
501ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:43:05 ID:+koRkogj0
>>499
ここにあつあつのおでんなら用意してあるぜ!
なにからいく?

黒はんぺん馬鹿にした>>435はあのLAをしゃぶれよ
502ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:58:46 ID:vmzmNqEi0
>>489
GCではNYよりホバーの恩恵が少ない。
503ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:36:32 ID:K8Bg91DP0
>>489
>私、スナが本職ですが、ダム祭りに遭遇すると前衛が気の毒過ぎる。

まるで他人事のようだ。
スナ乗りは人格が捻じ曲がっていて、高みから見下ろしている気分になってやがる。
504ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:47:01 ID:SYA74fsZ0
連撃できないから他力本願のスナが本職になったんでしょうがw
505ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:50:10 ID:V9ba36y+0
OK、サイド7でバンナムザク8機撃墜してきた。
こっち肉入り4人、相手バンナム4個。ジオン過疎化はマジですた。

そういや、味方のジムがバンナムザクに三連喰らってたよ。バンナム無駄に強くなってんだな。
カットしようかと思ったが、三連終わるの待ってから後ろから切り刻んだ俺鬼畜。
506ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:04:39 ID:FaoDnkn+0
それでも僕はザクに乗る。
507ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:10:03 ID:G3nj/Rn/0
話の流れを”こめかみのバルカンは飾りですか?”するけど、

デザクのラッツリバーって前は全然当たらなかった(誘導しない)気がしたんだが、
最近使ってみたらかなり当たるんだがいつの間にか何気に上方修正入ってたのかしら?
508ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:27:58 ID:19NgMHB40
何も変わらんよ、NYからデザクの強さ支えてる超兵器
509ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:36:40 ID:El3JATg90
背後又は横から攻撃するとダメージうpとかありゃ
ダムも落ちやすくなるんじゃないかな。
横1.2倍、背後1.5倍とか。

えぇ、諸刃の剣ってのは分かってるんですよ。
ザクUがあっさり落ちるゥゥ!
510ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:45:16 ID:JkZT9y460
>>509
ならシールドのある部位は逆にダメージ減少がないと不公平になるんじゃね?
更にジオンが苦境に立たされる。
511ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:46:42 ID:K8Bg91DP0
>>509
避弾経始か。あれば面白いな。
512ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:57:49 ID:BQjH7jCt0
一等兵に上がりたての野良です。
連邦のMS特徴なさすぎていまだに区別がつきませんorz
陸戦ガンダムですら
え?ガンダム?ガンダムなの?ってビビってしまいます。
何か分かりやすい特徴ってありますか?ついでに事務らも。
513ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:10:32 ID:wM9GsdWw0
>>512
ガンダムと陸ガンの違いはまずガンダムはでかい盾持っててちょいボディが赤と黄色が入ってる。
陸ジムは全体が黄色。
寒ジムとジムコマは盾が赤いのが寒ジムでジムコマが盾が白黒。
ジムキャとガンキャは真っ赤なほうがガンキャ。
ストライカとスナは位置取りで分かる。
ジム頭はなんかしらデカイ武器担いでるのが陸ガンとの違い。

まだあるか?
514ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:16:04 ID:6SO+MlaE0
>>512
全身赤くて全長が100mあるのがイデオン
それの小さい奴がライトアーマー
515ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:17:16 ID:IopAJfV2O
>>512
顔にホクロがカナで、ホクロ無いのがマナ
音速の貴公子がセナ
516ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:22:46 ID:BQjH7jCt0
>>513
ありがとうございます。
コスト計算できんし、ザク一択だったもので。
>>514
スマンワカラン
>>515
その区別はつく
517ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:23:12 ID:wM9GsdWw0
うおおおおおおライトアーマー忘れてた!
シャアザク装甲6でダムにタイマン挑んでくる。
518ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:23:45 ID:2lRXIr+e0
次の修正で洒落ザクの性能を上方修正してくれないかな・・・・・

・移動速度が現状の1.3倍UP
・着地硬化の軽減
・コスト−10

こんなんでお願いしますよバンナム様
519ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:24:44 ID:WLnOPUEx0
>>512
ジム系見分け
全体が赤系なら
白パンがジム
赤ブルマがライトアーマー
紺ブルマがジムキャノン

全体が白黒系なら
盾と股間が赤いのが寒ジム
盾が黒いのがジムコマ

全体が緑系なら
首や胸、足元に黄色が入っているのがストライカー
そうでない方がスナイパー
520ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:25:53 ID:bdYWkGtz0
話しをぶった切りで申し訳無にのだが、付き合ってもらえるとありがたい、

自分は今ジオンメインの大尉なのだが、大きな悩みを抱えてしまった…格闘機問題だ。
中遠狙で等兵時代を駆け上がり、近距離を使って気付けば大尉に。
3連撃をうやむやにしたままきてしまったのがいけないのだが、格闘機に乗ると地雷確定になってしまう
一緒に出撃している仲間は「練習すればいいよ」と言ってもらえるのだが、
実際出撃すると格上マッチなどもあり、練習どころではなく何も得られないままジオン敗退となってしまう

そこで、練習用のジオンサブカードを作ろうかと真剣に悩んでいる…
今なら2等兵として出ても格上マッチのおかげでひどい虐殺劇などにはならないと思われるし、
軍曹レベルの相手なら腕を落とすことなく連撃の練習もできるのでは無いかと考えている
もちろん、ターミナルにカードを通し、可能な限りの速度で昇進して行こうと思っている。

連邦でとも考えたが、結局機体により連撃のタイミングが違うし、
ジオンには歴戦を共にした仲間がいるから、
いっそ同じジオンで練習したいと思いこの方法を考えたのだが…

それでも周りから「狩り」だの、「俺Tueeeeee!がやりたいだけだろ?」だのと言われるのか?
と考えてしまう。

もし良ければ、皆の意見を聞かせて欲しい。

長文かつ乱文で申し訳無い。

「山側、応援求む!!」
521ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:33:03 ID:36AoVJGRO
>>507
こめかみバルカンなんて飾りです。偉いh(ry
522ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:33:47 ID:wmJXVobK0
>>520
サブカードでいつもの面子と組めば狩りだの何だの言われるのは仕方がない
そういう風に言われるのが嫌なら野良でやればいい
523ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:36:55 ID:wM9GsdWw0
>>520
野良で練習したら?
顔が見れない分気楽でしょ?サブカならなおさら。
524ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:37:04 ID:XZyKF8WlO
問題無いんじゃない?

サブカなんて作ってる人も多いし問題無いかと。
実際俺もやってるし。

地雷にならなければ全く問題無いかと。

狩りっつっても最近は全員尉官佐官で組んでもALL等兵とか有るしどうにもならんのでは?

とにかく気にせず早めに腕と階級上げちゃえば良いかと。



525ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:41:01 ID:IopAJfV2O
>>496
キャプテン・サワダは連邦orジオン?
526ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:46:20 ID:b69tu3SB0
>>516
まあジオン新兵の最初の課題は敵ジムの見分け方かもしれないな
その分ジオンは分かり安すぎて相手にも優しいぜ!

ズゴックEとか追加されたら見分けるのに苦労しそうだな
527ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:02:30 ID:FVlyaYj30
いっそ、ここはライデン専用高機動型ザクを追加というのはw

高機動型ザクが地上で動かせるかは知らんが
528ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:04:58 ID:36AoVJGRO
>>526
つドムトローペン(パープル)
529ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:05:22 ID:JkZT9y460
>>527
どうせならザクだけ全てのバリエーション揃えちまおうぜw
530ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:05:39 ID:b8k4NYCaO
黒い三連星専用ドムとランバ・ラル専用グフ出せばいいんじゃね
ザクF2とか
531ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:06:11 ID:bdYWkGtz0
>>522-524
早速の返答かたじけない。

しばらく野良ジオンサブカードで格闘と立ち回りの修行をして来ようと思う。
そして必ず再び小隊の元へ帰ってくる…

もしかしたら動きの妙な近距離or格闘機が味方にマッチするかもしれないが
それはたぶん自分だと思うので、
下手なことしてしまったら、思いっきりタックルで渇を入れてくれw
532ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:12:56 ID:IopAJfV2O
ドアンのひょろ長いザクはダメですか?
533ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:19:35 ID:36AoVJGRO
>>531
ついでに一つ
サブカ携帯登録はやめといたほうがいいとおもう。さすがに同軍二枚は初心者狩り臭くなるだろうし。
534ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:26:18 ID:DvaYlxM7O
サイコミュ実装マダー
535ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:27:45 ID:AZD+uy4l0
連邦(軍曹)が主体だけど、ジオン(二等兵)もやってます。

ザクバズのってるけど、ジムに比べて劣ってるかな?
とっても、いい機体だと思います。
ザクキャ初めて乗ったけど、ジムキャと大差ないと思った。
これでコスト10安いなら、ちょっとお得だと思います。
アッガイは難しい機体ですね。
これを48回乗った後に、グフに乗った時の感想を聞きたいです。

少尉さんと出陣したけど、残念ながらガンダムとは戦えなかったよ。
NYでガンダムと戦った時は硬直が短くてビックリしたもんだ。
536ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:31:52 ID:NZVJqB1q0
よくジムで顔だして開幕偵察してるんだが
デザクとザクキャ、トロとさすがゴッグ様はちょっと見分けつきにくいと思う俺連邦大尉
流石に交戦すりゃわかるんだがさ・・・一瞬迷うんだよ。

あと味方にいてもジム駒と寒ジム間違える俺って・・・(´・ω・)

はっ、ここはジオン基tアッーーーー!!
537ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:38:10 ID:bdYWkGtz0
>>533
了解です、極秘裏に修行任務を遂行します(。・x・)ゞ

>>536
むぅ、またしても連邦のスパイが紛れ込んだか…

「スパイを叩く!!」
「応援求む!!」
538ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:38:40 ID:jPYmMhYYO
>>535
ガンダムは自分で乗ればヤバさがわかる

>>536
スパイを発見!

拠点防衛応援頼む!
539ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:44:40 ID:iuB8cN5i0
ジオンでサブカ作ってやりたいけど、現状のダム量産と対抗機なしじゃなぁ。
しばらく待つかな。オレもまだダム出してないし。
でも、あんま遅くなると昇進出来なさそうな予感。
540ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:48:34 ID:b69tu3SB0
>>536
スパイ発見!
「回り込む!」

>>539
亡命するなら大歓迎だが、ガンダムは一機なら連携すればアッガイでも普通に落とせるぞ
かつてはマグネットコーティングが施されたガンダムと刺し違えたザクUもいると聞くし
541ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:49:09 ID:El3JATg90
>>539
お前も連邦兵か!

将官とばかり当たってC2回以下に抑えられない。
全然少佐になれそうにないままのジオン生活に耐えられず
ついつい作った連邦カードが既に少尉にまで…
542ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:50:40 ID:iqpP/Pq30
>>535
残念ながら、ザクキャとジムキャはコスト同じ…ナパーム分、ジムキャの方が…

>>539
メインでヨロ…何にしても新兵は歓迎しますw

それにしても、スパイ多いなwww
543ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:57:03 ID:hu/AL2NH0
キャンパーに初めてあたらなかった、そんな俺二等兵。
もうすぐ10回位なんだがキャンパーって多いの?
544赤色キャノン恐怖症:2007/01/15(月) 22:57:35 ID:2uFw5Ca00
>>542
自分はザクキャの方がジムキャよりいい気がしますけどね、特にザクマシが……。
Cキャ+ザクマシで援護に徹するのが好きでして。
545539:2007/01/15(月) 22:58:04 ID:iuB8cN5i0
ジオンスレは良い人オオイナー。
てっきり、そんな根性なしはいらん!と言われるかと思ったが。
今は資金的に厳しいけど、来月辺りからジオンでも始めてみるよ。
546ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:05:30 ID:iqpP/Pq30
実は俺も、そう思ってる!w
ザクキャは良い物だww

でも、ナパームとかって、オプションとしては良いと思わない?
俺はジオンのみなんで、ちょっと羨ましいんだよねw
547赤色キャノン恐怖症:2007/01/15(月) 23:08:47 ID:2uFw5Ca00
>>543
私はNY時代にキャンパーに1回遭遇したくらいで、
それ以外にキャンプされた覚えはないですね。キャンプ晒しスレ等を見ていないので
個人的見解になりますが、キャンパー自体はさほど多くないのでは?

>>545
劇中でレギュラーキャラ以外の連邦士官って基本的に性格悪いと感じるのは自分だけですかね?
非国民発言になりますが、ザビ家長男と長女が若干性格に難があるくらいでジオンの劇中キャラっていい人ばかりな気が。
MS自体もジオンの方が好きですが、私はさらにそう言った理由でジオン好き。
ジオンスレの人もいい人ばかりなのでさらにジオン好き。
そんなランバ・ラル好きのアコース系ジオンへ……

あ、弾が切れた!
赤い奴が……ぐわー!
548ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:11:13 ID:jPYmMhYYO
NY時代に橋から出てこないキャンパーが居たなあ……

全員連撃もできない、タンクやキャノンBも無しの二等兵軍団になにしろと
549ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:12:08 ID:N3mHVEqE0
>>545
(’∀`)<スパイ容疑で処刑する

    /\ \
 __ / / ̄/
/\ _\/ /_\
/ / ̄ ∧_∧  /
\/__( ;・∀・) /
  / と   ノ
 /  人 Y
  \/し'(_)
イマオハカツクルカラマッテテネ
550535:2007/01/15(月) 23:24:31 ID:AZD+uy4l0
>>538
ガンダム?今のペースだったら3月中旬かな?
もう連休もしばらくないし、まだまだ先だね。

>>542
おー、確かに同じコストでした、スマソ。

Verうp前はC弾があれだったので、劇的な改善ですよね。
ザクキャ派とジムキャ派は、マシ派とBSG派って事?
BSGはリロード遅いが射程長い(300m?)らしいですが
ザクマシはどうなんですか?

ザクキャで思い出したが、ザクキャは対ガンダム(連邦)の重要な役割を果たせる思う。
連邦にはホバーがいない=キャノン当てやすいの方式が当てはまるんじゃないか?
ミサイルやバズーカーばっかりでなく、キャノンをうまく使おうよ!
ジオンはキャノンの使用率低いよ!
551拠点攻撃:2007/01/15(月) 23:25:52 ID:IopAJfV2O
( 凸)┳━━ ピチュン───
552ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:29:05 ID:mNgZ8bfLO
ダム混じってると即戻れ連発して前線下げてる、
他店マッチングでもダムを察してか大体洞窟入口付近で戦ってくれる、ありがてえ事だ。
553狙撃祭り2人目:2007/01/15(月) 23:32:53 ID:DvaYlxM7O
( 凸)┳─━一ピチュン─────────
554札幌野良犬:2007/01/15(月) 23:36:40 ID:uib0s0P1O
ザクキャが好きで、空気だ、地雷だ言われないようにガンガッテ…
ビッグガンげとーヽ(・o・)ノ
今度使うのが楽しみさぁ!
555ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:38:33 ID:HJX2mu9cO
>549
墓?そんな甘いもので良いものか………。

さぁ…、熱々のおでんだ…、ククク。
はんぺん…がんも…こんにゃく…さぁどれでいたぶってやろうか…。
556ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:41:14 ID:PSFTuu4Q0
>>539
尉官までは言うほどガンダム見ないよ
今中尉だけど5K注ぎ込んで1〜2回
それも一機だけなんで何とでもなる
なお時間帯は休日は何時でも、平日は夜のみの話

>>552
こっちが回復に戻っても前に出ない相手だと1戦目他の近距離出してても
二戦目は帰還の手間を考えてダムに乗る俺連邦大尉
557ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:42:58 ID:L5iWlJXCO
ジオンに移ろうと思うのですが
ガンダムそんなに酷い?
味方で一緒に戦った事が二回しかないからよくわからんとです

バズーカ好きだからジオンもいいなと思ったんだけど
558ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:44:47 ID:6SO+MlaE0
今度からふくらはぎのくびれ野郎をダウンさせたら正面のほうで
ドムの『アレ』連発でプレイ継続できないようにしてしまえ!
ククク・・・・ジオン脅威のメカニズムを思い知るがいい

>>555
ケケケ
俺も便乗させてもらうぜ!
俺は拷問に目がなくてな・・・
ほうらぁ〜熱々の餅入り巾着(個人的には邪道)をくらぇ
559ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:47:29 ID:+0MPXBU6O
ガン引きジオン将官佐官としかあたらねえよ!
連邦に引きこもり多いとか言う前に身内の引きこもりなんとかしろ
560ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:48:42 ID:6SO+MlaE0
>>557
ガンダム?
中身次第といいたい所なんだが・・・2体以上いると基本的に相乗効果できつくなる
気分的にはメラゾーマ連発して基本攻撃力が高いはぐれメタルだと思ってくれればOK

バズーカはいいものだ、一撃必殺はいいネ!
561543:2007/01/15(月) 23:49:47 ID:hu/AL2NH0
>>547-548
情報dクス。
単にマッチ運がなかっただけかな。
新米だががんばってみるよ。
562ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:50:33 ID:cwlaudJFO
敵に引かれるのは自分にも原因があるとは思わんかね?
序盤は手加減して引き込んでみるのも手だよ
563ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:50:48 ID:6SO+MlaE0
連レス失礼

>>559
だからお互いそう思ってるんだって・・・・・
将官で引き篭もるのはただのアホなので無視しろ、それかタンクB入れておけ
564ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:51:53 ID:HJX2mu9cO
>559
(´・ω・`)やぁ、おでん屋ジオン公国支店へようこそ

まずはこの餅入り巾着を食べて落ち着いて欲しい。

うん、そう罰なんだ、すまないね(ry

出来る限り前に出るよう努力するのでガンダム3機は勘弁してください(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:55:55 ID:+0MPXBU6O
>>562
引くと相手山上に配置、信号弾連打
前に進むとまたがんがん下がっていくんだよ…
どうしろとor2
566ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:57:11 ID:UfIsM0S70
>>514
笑った!
567ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:01:17 ID:x0ACqUko0
>>564
おでん君乙
568ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:05:44 ID:uROsngmQO
リアル二等兵&一等兵抱えて出撃したら中尉ガンダム×2

トロマシンガンCだったので、ザク2機が落ちる間になんとかガンダムを一機落とす

回復のために拠点へ戻り、回復後に出ようとするとガンダム×2、LA、SMLが拠点前岩場に集結

マシンガンで牽制して様子を伺っていると信号弾連発

この状況でどう突っ込めと(ry
569ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:06:49 ID:An7CCnzaO
もす!!
570ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:07:00 ID:rZUjlRN/0
ちょっと質問よろしいですか?
ジオン側の上官殿達は、シャアザクの保有率はどれくらいでしょうか?
シャアザクの微妙な性能により、出してない人も結構いると思うのですが、
ゲルググが実装された時、ガンダム並みの性能があるなら入手条件もそれなりの
条件が予想されると思います。
例えば、シャアザクに乗った状態で敵ガンダムを撃破とかだったら・・・・・・
地雷中遠狙編成復活!!バンナムは又過ちを繰り返す気か・・・・
571ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:11:02 ID:uROsngmQO
>>570
俺は大尉だが持ってないなあ

スナ回数がまだ15回だし
572ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:12:54 ID:j9NRbhTK0
>>568
トロマシとサシで落ちる時点で敵は地雷だ
臆せず進め!戦の終わりは近い!

>>570
きっとアレだ

シャアザクを48回使用
連邦はガンダムを48回使用

戦場は紅白二色に
573ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:14:23 ID:WjK65tSm0
>>570
軍曹だが持ってないしデザートザクがいればそれでいいかなと思ってしまう
中距離メインなのでゲルググよりドムキャやズゴEが実装される方が楽しみでしかたない
574ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:14:55 ID:bPohEfn/0
ザク、デザクの本当の良さがわかるのは将官間近になってから。
575ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:17:41 ID:sziQwFcf0
>>564
ものすごく繁盛してるなぁ、おでん屋。
おっとおやじ、煮えたぎったおでんは勘弁な。
いくら名もなき公国地雷軍曹だからってな…。
576ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:17:59 ID:5jtvDzgC0
>>574
ザクはともかくデザクは等兵から見ても割と良い機体に見える気がする
577ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:18:11 ID:uROsngmQO
大尉なのにザクに目覚めた俺って……

でもアッガイたんが一番です
578ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:19:28 ID:zyR3oCk50
>>570
最優先で出したから2枚目のはじめの方で出てた。
しばらく使ってみたが、なんつーか赤くて武器がちょっとだけ違うザクUに過ぎなかったのですぐお蔵入りになった。
装甲6で壁っぽく使うならどうかは分からないが、機動型で使うと140のデザザクより遅く、耐久力が勝ってる訳でもないと言う終わった機体だった。
579ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:21:18 ID:j9NRbhTK0
>>574
大尉だけど低コスト機の良さは分かる気がする

ただあえて言うなら連邦とのコストバランスの関係上
アッガイ使うならグフを、MGザクを使うならデザクを
そう感じる事が多い
580ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:23:46 ID:s0DA6jmv0
前はザクUはBZばかりでMG使うときはデザザクばかりだったんだが、
久々にザクUのMGを使ってみたら、なんかデザザクのMGより使いやすく感じた俺少佐
機動や耐久が劣る分、慎重になりやすいせいかな?
581ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:24:18 ID:cILTeAEWO
本日アッガイでガンダム2回落としてやった
まぁ中身は軍曹だったけどな
ガンダムは本当に乗り手次第だよ
自分ならこうするのになって、ガンダム相手にしつつ考えてたよ
そんな俺は連邦少将でガンダム乗りまくってたらガンダムと戦いたくなった脱走兵
582ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:28:44 ID:zyR3oCk50
将官級が軍曹落として何を言ってるんだろう、と思った。
将官級のガンダムを落としてきてくれ。
583ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:28:59 ID:uROsngmQO
>>572
ホバーなせいか、やたらとBR外してくんだよね>ガンダム

まあ、一番の功労者はLA&SMLを抑えた中尉デザクだが
584ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:31:14 ID:KTIwyiWN0
>>550
ザクキャを高評価してくれるのはありがたいが…
マジレスすると、ダムを単機で追える機体が無い現状、削っても無敵時間で射程外されちゃうんで、対ダムでザクキャは無いかと…
対ダムなら、スナかタイマン格が一番かな?…、ただ、それでも2機まで(苦笑)

そんな状況でも良ければ、新兵マジ歓迎するよw
585ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:34:52 ID:t34MM0dS0
>>550
今日ね、こっちバンナム交じりなのに容赦なくガンダムを二戦とも出してきたのと
対戦したからー、二戦目はどうせ勝てないから祭りだーって中身入りは全員
ザクキャノンで出たけど、どうにもならなかったヨ!
586ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:39:09 ID:XzvaWHa9O
ちょい質問
ジャンケンで敵タックルに対して自分ヒートロッドを使用したとき敵はやっぱり一発ダウン?
587ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:40:19 ID:uROsngmQO
バンナム混じりで二等兵を二人抱える絶望的な状況で曹長軍団と当たったよ

ズゴ、トロ、デザクで出て、バンナム森本がグフで出た

なぜか勝ち、森本が400Pとってて吹いた
588ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:49:16 ID:AVuePaeT0
昨日のプレイが面白かったのでカキコしてみる・・・

1戦目、
スナイパー即決する他店曹長・・・、唖然とする3人。
こりゃ地雷野郎か??捨て試合の匂いがプンプンしてる。
「え〜い、キャノンにしちゃおぅ!」っと遊びモードに入ってしまった同店大尉殿・・・
「じゃぁ、ドムいっちゃいま〜す」とオレ上等兵。
狙・中・中の状況に悩みまくって仕方なくトローペン択んでくれた他店中尉殿。
「終わったな」ムード満点の中戦闘開始。
「中尉殿、出来るだけ援護しますからね〜!」と聞こえるはずは無いのだが言ったオレ。
連邦側には悪名高いパイロットネームがあったので大尉殿から警告を受けた。
ヤツはジムコマンドーに搭乗していた。また、ガンダムも混じっていた・・・
スナイパー曹長はキャンプ気味・・・
なんだか無我夢中だった。
気がつくと30秒前で何故かザク1機分くらいでゲージは勝っていた!?
「戻れ」の号令で拠点まで後退。
勝った・・・。何故か知らんが勝った。

589ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:50:21 ID:AVuePaeT0
連続ですまん、

浮かれ気分で2戦目、
曹長またまた電光石火の速さでスナイパー即決・・・
あんな編成なのに勝っちゃったので2戦目は楽しみたい雰囲気に・・・
そこへ大尉殿がドム選択。
「来た?来るの?やる?」でオレもドム選択。
少し悩んだ中尉もドム選択!!
完璧やっちゃったモードだが、すっごいいい感じである。
そしてオレ「初のトリプルドム」。
この日の為に機動4まで揃えてたんだよなぁ・・・。
で、戦闘開始!
いろんな意味で「やったな」の連呼!
派手なブーストで進軍するドム。カッコ良過ぎ!!
相手もドムだらけで動揺してたのが笑えた。
いつもは孤立気味になってしまうオレだが今回はなぜかドム達が視界に入ってないといけない気分。
お陰でコンビネーションが素晴らしかった。
1機に対して突き刺す者、バズぶっ放す者、様々。まるで「ジェットストリームアタック」だった・・・
オレも何故か敵機が近づくと意味無く「パリューン」と拡散ビーム砲撃ってたり・・・
そうそう、ヤツは今回ガンダムできていた。が、何故か怖く無くヒートサーベルで連撃!そして3機でアタック!撃破!
そのうちにダブデ前が前線になったのだが、こちらのバズ×3とビーム砲の雨霰はすさまじく連邦は攻めて来れない状況。
シューティングゲームになってました・・・
結果、ザク2機分くらいの差で負けたのですがかなりの善戦だったと思います。
楽しめた分ある意味こちらの勝ちか!?(あちらはガンダム出しでマジだったのに苦戦してた)

ドム、結構イケるよドム!
590ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:56:33 ID:zyR3oCk50
なんかキャンプに聞こえなくもない話だな。
591ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:56:39 ID:zyPzOGrG0
592ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:01:56 ID:AVuePaeT0
>>590
いや、拠点前に集まっていたのは30秒前くらいだったと思う。
湖〜浜辺あたりが主戦場だったよ。
593ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:07:00 ID:bWqIby0x0
>>592
拠点前まで下がるのではなく押し込まれてるならどう考えても苦戦してるのジオン側じゃないか?

それはそうとここの>>600が連邦兵に狙われてるらしいぞ。断固阻止すべし
594ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:08:07 ID:baoarfOq0
>>660に( 凸)置いておけばいい
595ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:08:25 ID:Q1ltXq560
今日、格×2は結構ガチって気付いた。
同店の人とタッグ組んでアッガイグフで突撃。味方はバンナム2だがキニシナイ!
攻撃力のおかげで前線維持がかなり楽チン。カットカットで3連3連、敵の耐久ガスガス減ってくよ!
さすがにバンナム分で競り負けたが格闘機で初めて面白いと思ったよ。
今まで近中中心野良プレイだったが、同店いる時はアッガイ乗っちゃうよ(`・ω・´)
OK、チラ裏でスマンカッタ。
596ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:13:28 ID:o5TEsqnJ0
>>600 憲兵隊だ!IDカードを拝見?貴公はどこの所属だったかな?
お、屋台が出ているぞ、一杯やるか?おでんごちそうするぞ?
597ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:18:21 ID:NN/Fjy3X0
最近アッガイの良さを再確認した少佐です。
階級が上がって悠長にQDC出来る状況になくなってきたので、手数が大事。
一回殴ってQD後密集しているタックル連射。
下がりながら射撃射撃・・・
アッガイのメガ粒子砲は実にいい武器だ。
コストの安さもいいし、肝心の機動性は4にセットすれば問題無い。
装甲が210ってのがタマにキズだが、被弾が少なくなったのは少しは上達したからだろうか?
先日ザクを大いに見直す戦闘があったのだが、格闘機本来の使い方としてのアッガイを再評価。
つまり何が言いたいかというとアッガイ萌え。
598550:2007/01/16(火) 01:20:11 ID:98pATRzT0
>>584
連邦はSML出るまで。キャノン使わなくちゃいけないでしょ。
その為にキャノンを使いこなす人多いと思うんだ。
でもジオンだとドムでたらキャノン使わない人多いと思うんだよね。
脅威に感じるキャノン使いって、ジオンに少ない(ってか対戦した事ない)
皆さん、キャノン!を最低40回使ってみて下さい!
キャノンの良さを実感できる人が3割はいると思います。

>>585
いくらなんでもそれはw

そういえば以前、こんなことがありました。
俺(当時伍長)、一等兵、二等兵、バンナムで二等兵がタンクA、一等兵がスナを2戦連続で即決!
しかも、キャンプ!
2戦目はガンキャBで出撃!
キャンプするタンクA、スナを囮にキャノンで拠点に突撃!みごと拠点を落としました!
しかも、バンナム寒冷地がアッガイを落としていたので勝利しました。

教訓!
ガンキャノンの拠点落としの可能性を0にしてはいけません!
ノーマークにすると痛い目あいますよ!

バンナムの格闘機には、うかつに近づいてはいけません。
599ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:20:29 ID:oOCEb9H20
>>570
シャレザクは所持してるがワロッシュと申し上げる他無い

デザクはジム以外の連邦機に対してコスト安
ザクは全機体に対してコスト安
このメリットを覆すだけの魅力は一切無い、存在がギャグ
装甲6も使ったがLA相手にモリモリ追いつかれるというキチガイ性能を発揮して
通常の3倍撃破された
600597:2007/01/16(火) 01:20:56 ID:NN/Fjy3X0
>連邦MSが密集しているところに
でした・・・アッガイで湖からタックルで洞窟行ってくる
601ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:22:42 ID:nsbxgxGwO
( 凸)┳━━ ─ピチュン───>>601ハズシタ!
602597:2007/01/16(火) 01:23:17 ID:NN/Fjy3X0
ギャー!600踏んだ!!
ご、誤解だ、こ、この連邦カードは、ぐ、ぐ・・・
そうだ!グ、グフのQDC練習用に鹵獲した陸ジムなん・・・ミギャー!!
603ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:23:22 ID:bPohEfn/0
>>576
>>579
単に機体性能がいいって話ではなく
ある程度技術やチームワークが発達するとコストの低さを武器にした戦い方ができるようになるってこと。
604ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:26:25 ID:s0DA6jmv0
>>598
ザクキャノンを50回使った俺が登場
たしかにキャノンは悪くない、しかし俺の腕が未だにヘボいせいか、どうにも活躍し切れない
あと、連撃を喰らってる人にキャノンでカットしようとしても連撃喰らってる人がブースト踏みっぱなしだと
敵機もそれを追従して動くので、キャノンが外れやすい

近、格がそれを認識して対処してくれたらもっとやりやすいんだけど
まあ、それ以上に俺自身の腕のヘボさをなんとかすべきなんだけどなorz
605ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:26:46 ID:FS2UsYb9O
(凸)?

(凸)ヤベッ マチガエタ
606ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:34:26 ID:hOxfECxQ0
おーい、おでんマン呼んでこい
607ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:35:52 ID:KTIwyiWN0
>>598
確かに、俺は、キャノン使いとしてはヘボいかもしれん…
Verアプ前は結構当てられたんだけどね…、今は、中はドムしか乗ってない…
でもなぁ〜…ガンダムは…ちょっと…

ガンキャAは、弾が2発出るでしょ…その分、判定が強いんだよね(多分)
あとBR≫MG

てか、いい加減、さすがに逮捕だ!(爆)
608ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:36:55 ID:i1tbYz5S0
>>587
人がズゴ、トロ、デザクを使ったらバンナムは中距離選ばないかい?
狙撃か最低でもタンク使わないと、バンナムは格に乗らない気がする。
勘違いだったらごめんよ。
俺もバンナム来たときに近か格に乗って欲しいんだよねぇ…。
空気タンクはいらん。けどバンナム入りで後衛機使う余裕はない。
全く困ったものだ。
609ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:39:53 ID:rsorvNN/0
>>606
呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃ〜ん

さぁ、今日も来たぜ、拷問役おでん屋の店主だ
今日は、何から行く?
今は、良い感じにちくわが煮詰まってるぜ
610ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:46:16 ID:NuDeI1b/O
>609
牛筋!牛筋!
611ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:51:03 ID:hOxfECxQ0
ダンナ、ちくわぶはあるのかい?
612ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:55:47 ID:rsorvNN/0
>>609
牛筋な
・・・ん、行けそうだぜ。

>>611
用意して無いなんて言ったらおでん屋の名折れだろ?
もちろん用意して有りますぜ
613ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:57:30 ID:nB/MlwLZ0
>>609
黒はんぺんはあるかい?
614598:2007/01/16(火) 01:58:07 ID:98pATRzT0
>>607
ガンキャAは、威力はたしかにジムキャ(ザクキャ)より高い!
しかし、誘導はジムキャ(ザクキャ)が上だと思うよ。
とくに200m〜220mは射角調整しないとガンキャ当たらないのね。

あとBRはコスト+30だよ!ガンキャBRはコスト230!
比べるならBSGと比べてくれよ。
でも、MG>>BR(BSG)だとリアルに思っていますよ、苦手なんですビーム兵器は(BSG含む)
615ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:00:53 ID:NN/Fjy3X0
>>607
つドムキャノン
実は期待していいのではないのかと最近考えている。

>>609
親父。今日は徹夜で一仕事せねばならんから腹にたまる物中心に見繕ってくれないか?
あと熱燗。
616ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:01:44 ID:AVuePaeT0
>>593
よく読め、負けたと書いてあるだろう?
近・格がいないから前線が下がるのは仕方ない。が、あくまで主戦場は湖〜浜辺だった。
拠点前に集まっていたのは、落ちたりしたせいだろう。基本的にジオン勢は「攻め」の気質強くない?
まぁ、このプレイに関しては「ドム」を中距離機体としては使ってない。
劇中の黒い三連星気分だったから、「モビルスーツとしてのドム」として使っていた。
617ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:02:26 ID:AOBvN3oH0
次回「出た!白くて硬くて速いヤツ!」の巻
618ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:02:45 ID:nsbxgxGwO
>>611
ジオニズム第三高校ちくわ部は、冬の大会の決勝を控えていた
しかし試合開始直前になっても、ちくわ部エースのアッガイ和也はこない……
そんなさなか、応援でスタンドに先にきていた兄のアッガイ達也に病院からの電話があった……
アッガイ和也は道路に飛び出した子供を助けるため、自分も道路に飛び出したのだった……
アッガイ達也「アッガイ南……こいつ死んでるんだぜ……」
619ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:03:14 ID:QnM76ZXm0
ガンキャノンはキャノンAの弾速が速くて避けづらいぜ!
SMLは弾速遅いから避けやすいんだが

てかなんだこのおでんスレw
620ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:07:36 ID:uW+uz9qM0
チラ裏になっちまうが切なすぎたので書かせてくれ。
野良で出撃した。味方は曹長、伍長、軍曹、俺少尉。
1戦目、連邦にキャンパーされ全員ロクにポイントも稼げず負け。
2戦目、どうにかしよう、拠点を落とそうと思いタンクBで出撃。
戦闘開始直後、「よろしく!」x4
俺「拠点を叩く!」俺「洞窟応援頼む!」
「了解!」x3
で洞窟を皆で進軍して拠点落としだーと洞窟進む。
皆の名前出てるケド…地表なんですけど!
ちょwwwオマイラ「了解」って言ったじゃんよー!!!
そして洞窟入り口で待ち構えるLAとやりあうものの負け。
結局、拠点攻撃できず味方もアーチ付近でバラバラ落ちてって負け。

なんで…みんな了解って言ったじゃないか…orz
シンチャじゃ言いたい事伝わらないのだろうか…サミシス
621ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:09:58 ID:mTNHYs6J0
連邦で出たら、格4機でひたすらカルカン×2ゲーム(全員同店舗)というジオン兵がいたのだが…
押し込まれながらも次々と撃破したのに、ジオン兵が全員Cランクを取っていたことに驚いた。
622ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:16:53 ID:FS2UsYb9O
(凸)オーイ アッガイアソボーゼ
623ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:25:53 ID:NN/Fjy3X0
>>620
あー。いくつかお願いしたい事があるんだが・・・
拠点落としを挑むなら山から行って欲しい。
最初の一発目を叩き込むまでの時間が全然違う。
キャンパー相手なら尚の事、敵拠点から離れて撃てる山がおすすめ。

それと、洞窟は完璧な奇襲になるからVCできてないと厳しいよ。
お仲間も
「洞窟からか・・・よし、ならば山上で大暴れして敵の目を引くか!」
と思った末の行動かもしれないでしょ?
護衛付きでも局地で不利になるし、全機で突っ込むにしても洞窟の出口を塞がれて乱戦になったら拠点を撃てないから意味が無い。
ノーロックで洞窟から拠点撃てるけど、敵機が立ちはだかったら青ロックしちゃってそれも出来ない。
洞窟は見破られた時点で無理ルートだと思う。

>>621
貴官等のMSは撃破されなかったでしょ?
ただの殴りポイントのみだったから・・・ってだけ。
珍しくともなんとも無いかと。
っていうか偏った編成はダメよっていう。いい例だな。

ところで・・・帰る前におでん食っていきなさい。
624ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:40:51 ID:KTIwyiWN0
>>615
確かにw
でも、ビジュアルとか考えたら、ドムのサブ射を“記念撮影→ジャイバズ”に変えて、バズ2本持ちとかの方が…
機動低下小とかで良いから、そうしてくれないだろうか?…バンナム…

>>614
キャノンは現状、ザクキャだけなので…それに、墜ちなきゃコストは0
BSGは使ったこと無いので分からんが、MG(基本、使える位置=アウトなので…)メインならデザクを使うっしょww…その点BRは攻守に便利だよね(苦笑)

てか、おでん屋さん、あと頼む!(614)www
625ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:53:51 ID:hX0LQ7HxO
>>614
初心に戻ってジムのBSGA使ってみろ
こんな素敵武器はないぞ
ビームのくせハンパねぇぐらい誘導するし着地狙えば普通にバシバシ当たるぞ
グフなんて怖くないしドム系にも誘導するおかげで着地しても当たる
うざいのは砂ザクのマシンガンとかかな
弾切れに注意だ
626ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:55:33 ID:NN/Fjy3X0
>>624
ドムキャノンは武装変更で支援機の帝王になります。
メイン:複砲キャノン
サブ:ジャイアントバズーカ

だったら心底嬉しい。
627赤色キャノン恐怖症:2007/01/16(火) 03:01:54 ID:URBhvNbU0
なんかサブ射=メインにするっぽい人々が多い気が……。
ジャイアントバズがサブになると射程はあってもダウン性能があるから
ズゴックのメガ粒子砲Bみたいな使用法しかできないのでは?
その上持ち替え動作にバズーカの射撃硬直が入ったら蜂の巣になりそうで怖いですよ。
628ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:02:10 ID:uROsngmQO
ドムキャの支給条件

・格または近で中距離機を撃墜

だったら以前の地雷中距離祭りが地雷格or近祭りになるんだろうか……

ついでに、中距離機を使ったことがほとんど無い奴がドムキャを出して地雷ドムキャも大量発生するのか……

最近中距離に目覚めてドムとジムキャを使いまくっ……

いや、ジムキャは連邦基地から強奪してきたやつだからな

やめろー!後退する!
629赤色キャノン恐怖症:2007/01/16(火) 03:06:56 ID:URBhvNbU0
>>628をズゴックたんミサで追撃する!
おでん鍋のコンロ点火、
>よろしく!
630ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:14:01 ID:WoEHGVQm0
ゲルググの支給条件

・アッガイで敵拠点を撃破
631ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:17:20 ID:5Rn9zWJG0
連日おでん屋大繁盛だなw
632ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:19:08 ID:uROsngmQO
>>630
ちょwwwww

今日、POD後ろで友達のプレイを見てたら、ジムキャノンBが削った拠点を陸ジムの撃った流れ弾が破壊してて吹いた
633ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:22:43 ID:RFpXQ3Lv0
>>630
アッガイ祭りの予感w
634ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:25:11 ID:KTIwyiWN0
>>627
そうだね…、流石に都合良くA弾連射(硬直キャンセル)とかはできないよね(苦笑)
まぁ、横滑りするし、蜂の巣にされるような位置取りは、ドムもアウトなので、大丈夫だとは思うけど??

う〜ん…、でも、ドムのサブ射は何とかしたいよな…
ヒートサーベルも以外と飾りだし…守りがな…あるとしたらガトリングシールド位か…?
635ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:28:49 ID:V9HPpcfK0
思ったんだけどさ
ガンダムとシャザク以外にシークレットMSってないのかな?
例えばシャザクで何ポイントか超えるとゲルググが支給されるように実はなってるとか
階級の昇格判定みたいにランク依存でA以上何連発で支給とか
自軍勝利連発とか圧勝回数とか
実は存在してると過程したら難易度が高いだろうと適当に条件かいてみたが

バンナムだから期待は薄いが

圧勝はまだしも、ゲージ0での勝ちが条件のMSがあったら熱い戦闘にならんだろうかw
636ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:31:29 ID:uROsngmQO
>>635
一機落として即キャンプが大量発生しますがなにか
637ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:31:40 ID:cILTeAEWO
>>582
まだ将官ダムとはあたってないんだよ〜

階級もうちょい上げないと当たらん
まだ軍曹orz
638ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:34:55 ID:NN/Fjy3X0
>>634
ドムのサブ射は装甲ミリの敵を倒すのに使用するとリプレイが大爆笑という利点があるじゃないか!

まぁマジレスすると、ジャイバズ以外は全部ジャンケンでダウンとって距離を置く専用だよね。
ドムキャノンはPS3のターゲットインサイトでマシンガン持ってるらしいぞ。
639赤色キャノン恐怖症:2007/01/16(火) 03:39:47 ID:URBhvNbU0
>>634
>>627は説明不足でした。
私の中では中距離のサブ射=寄ってきた敵をダウンさせる以外に使ってはいけないものなので、
ジャイアントバズがサブ射だった場合にザクキャノンのザクマシと同じ距離で使用するとしたら
という仮定の上での話です。
その距離で持ち替え+射撃硬直が入って、まかり間違ってサブ射が命中しなかったとしたら……
間違いなく蜂の巣ではないでしょうか。
640ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:46:23 ID:KTIwyiWN0
>>638
はいチーズ→撃破!…、ジオンは、そんなんばっかだね…、だからスキwww

>ドムキャノンはPS3のターゲットインサイトでマシンガン
マジで!…了解!…まぁ、ドムキャノンなら妥当だね!
641ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:46:45 ID:V9HPpcfK0
拠点で武装の変更できたらいいのになーと思ったりする
642ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:55:36 ID:2dH4BHnJ0
>>639
自分の中では中距離のサブ射は前線に出てしまった時の前衛への援護用。
至近距離サブで連撃カットしつつメインで撤退中の死にかけを撃破、とか。

そういう状況だと殴られても青鬼さんが3倍返ししてくれるから囮でウマー。
後衛2機とかになったらそういう動きをしないと前線が薄くて崩壊するし。
だからドムピカーはつらい…
643ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:16:19 ID:xjb/LDXg0
>>642 とりあえず同行ねがおうか?話は署でゆっくり聞かせてもらおう。青鬼が何だって?(w

サプライズは、原作で唯一ガンダムに土をつけた陸ザクJが支給開始されます。
射撃=岩 格闘=パンチ・タックル・投げ これで思う存分白い悪魔を倒してください!
644ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:20:48 ID:3oGUiHoUO
>>643
投げワロタ
645ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:50:36 ID:07gyrbv7O
>>643
>>642は潔白だと思われ。やられた分をやり返してくれるってことで…ハッ!?同志撃ちでウマーなチャンスだったか!?
…青鬼?事務太郎で退治してやるから首洗って待ってろよ!
646ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:51:29 ID:sziQwFcf0
>>643
コスト120未満なら神だな。
岩使うと至近の障害物が取り除かれるようにすると最高。
647ジムストTBS:2007/01/16(火) 10:08:24 ID:An7CCnzaO
(`凸)Ψ ちわー清掃係ですー。お掃除にきましたー

見よ! 素晴らしきフルチャージデッキブラシ!!

(`凸)≡=三 シュバババババッ
648ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:24:02 ID:ywYxSMxoO
敵機潜入確認。
デッキブラシ野郎にはザクマシンガンの十字砲火ヽ(・o・)ノ
649ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:33:52 ID:Fuj3KFl20
      __
    / ⊂●_ヽ      .;.:''"'""'''"'""'''"'""'''""'''"'""'''"'""'''"'""'''"'""'''"'""''
    .(  [≡f二0_____.;:                        , 。; 、゚
   /(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ':;.                      *・∵. ・ , >>647
   ( ヽノ ヽ          ":;':.,..,..,..,.,..,.,..,.,..,.,..,...,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,...,.,..,,..,.,..,.,
   ノ ノ ") )
650ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:39:40 ID:Ji/Tz50N0
    l
   〈┼〉
―-〈仝◎
  < ┐
今だ!>>647にタックルゥウゥゥゥゥ!!
651ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:12:39 ID:Li0p0hbs0
ちょいと話し切るけど

ザクキャCとズゴックの組み合わせおもろいよ
C砲先に撃ってよろめいたトコに、ズゴックミサイル
面白いように減るwww

インカムで打ち合わせしないとうまく出来無いがな!
652ゲームセンター名無し
先日からはじめた試合数30試合程度の二等兵であります。

野良で組ませていただいて、
試合開始前に「やったな!」「やったな!」「よろしく!」「了解!」
誰かがやられて「やったな!」「やったな!」「やったな!」「了解!」
誰かを倒して「やったな!」「やったな!」「やったな!」「・・・」

私は3番目でした。
最後の人は上等兵だったのですが、空気が読めなかったのでしょうか?
それとも上官には上官の考え方があったのでしょうか?

ちなみに1番目と2番目は一等兵と二等兵で、それぞれ別の大隊でした。

「やったな!」