【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第118話】
>>950 無印ダムの空中DKは俺のモーションをキャプチャーしている
へっぴり腰とは言わせない
>>952 無印ガンダムの空中DKはおまいの動きを採用していたんだな。モッソリしているわけだ・・・
955 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:09:47 ID:iWKfVgAH0
いまさらだけど、ジオング、シャズゴ、ギャン、ドム、ズゴは弱体化させる必要なかったと思うんだ
無印のままでも十分だろ。あんだけほかの機体が強化されてるんだから
ゾック、ゴッグ、タンクはコスト250以上の性能あるだろ
低コはみんなズゴ並でちょうどいい。
そうすれば300&250or225が輝けたのに
>955
低コが強すぎて中コが輝いてないんじゃなくて、中コが弱すぎるだけ。
GMより高いのにまともな空格持ってる奴いないしな・・。
陸ガンのD格くらいしか。不思議なくらいだ。
タンクはコスト200だからこそ脅威なのであって250になったら誰も使わないと思ふ。
とは言え厨性能なのは確かなので、タンク・ゾックはメイン射撃のチャージ時間半分にする程度の
弱体化はあっていいかも。
ゴッグはまぁ200相応かと。
コスト200で最も敵MSとの相性次第な機体だと思うし。
ジオングはまずいだろ、宇宙地上面だけだが
他MSはコスト調整だけで良かったのは同意
生ゲル&ギャン295でシャズゴ250、ドム250、ガンキャ250が無印仕様、陸ガン250でビームを調整すりゃ中組みでもなんとかなったかも
ガンダムとギャンは頑張ったよな
やっぱギャンはコスト295でいいと思うな
まぁ、それでも対戦で使う奴は滅多にいないだろうけど
ギャンは乙のパラス並にシールドミサイルの威力があれば良かった。
あと、無印での空中格闘も残っていればコスト295で妥当かな。
着喜屋武を使いこなせばタイマン時はわりと強キャラだが、2機に囲まれて援護がないと…
295にしたら中コはゲルギャンだらけになるだろ
300でいいから戦場を引っ掻き回せる機動力がもう少しあれば、
高低コンビとは違う戦略で楽しめて、一般的にもガチ機体に化ける可能性があると思うけど
>>958,959
一部の職人の実績は認めるけど…一般論としてはしぶいでしょ
それなりのパートナーが必要だし
>>931 やっぱwiki使わないのは勿体ない気が・・・
GVSZや連ザIIのwikiはまとめ情報充実してるし
夕方からニコニコに連ジ動画を大量にうpしてる奴が居るが
投稿者コメントが「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
PNが「Qスレの
>>1」
SJOか?・・・
旧ザク使いか、それはめずらしい
41 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/06 21:06
ニコニコ動画で懐かしい連ジ動画がサルベージされています。
http://www.nicovideo.jp/search/%E9%80%A3%E3%82%B8 自分もニコニコ利用してみようかな?
サイトの容量もいっぱいいっぱいだし。
42 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/07 10:17
既出物をtestうpしてますが
どうしても画質が下がりますね。
43 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/09 21:23
総統さん所の動画を勝手にニコニコへあげていいものか悩む…。
映ってる人も今更個人叩きにあうなんて夢にも思わないだろうし
やめたほうがいいかな。
969 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:27:59 ID:UQaCtSYS0
ニコニコにいけないです。
どなたかアドレス張ってください。
低コス戦ルールのゲーセンだが、ガンタンク使いとして
やっと立場を認められるようになってきた。
タンクは対策をとられやすく十字砲火やマシンガンの執拗な張り付きに喘いではいるが
タンク職人として駆け引きを楽しんでいる。
強いようで弱い、弱いようで強いアンバランスな性能が魅力。
ksk
sdk
GH
それは連ザ
skU
職人としてのタンコはいいんじゃが
わしはグフ使いなんでつむw
SJO動画消しやがった。つまんねーなー
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」は荒らしです。
一切反応しないで下さい。 反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
埋めついでの話題でちょうど良いじゃないか。そう目くじら立てなさんな。
自演か?
タンクは許せるがゾックはマジ勘弁。ウザス。
他の機体だとてんで弱い奴のゾックに負けるとほんと腹立つわー。
まぁこういうゾックって、ゾック自体が強いわけじゃなくて
大抵、結構うまいシャゲダムの固定相方が付いてることが多いからけど。
ゾックは何が楽しいのか分からんな。
あの四本のビームの後にちょんまげビームが入れば芸があったんだが。
985 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:06:04 ID:/zimDmHK0
ゾックは遠距離から狙撃モードでメガ粒子砲を2連続当てて相手をダウンさせるのが楽しい
起き攻めとステキャンを使ったトリッキーな動き
確かに狙撃モードではゾックが一番楽しめそうだ
ガンキャノンと180mmの方が楽しいと思う。
ガンキャノンは弾数が少ないからなぁ
狙撃モードは曲射を当てるのが一番楽しい。
やっぱマゼラが一番だな。
ガンキャノンは狙撃モードでBR4連射、180mmは胸バル連射がいいな
何、メイン射撃を使えって?
>180mmは胸バル連射がいいな
初めて知ったw
今度試してくる。
994 :
ドズル・ザビ:2007/05/11(金) 15:55:03 ID:ugF+t2iN0
流石連ジスレだ、
仕事に抜かりがないぜ。
. /⌒ヽ マッシュ!
ニ(^ω^/⌒ヽ オルテガ!
⊂ニニ(^ω^)/⌒ヽ
.(ヽ⊂二二二(^ω^)二⊃
.ノ>ノ(ヽノ / /
レレ ノ>ノ(ヽノ
三レレ ノ>ノ
. 三 レレ
次スレにジェットストリームアタックをかけるお!
埋めてしまおう
戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。
みよ、
>>994が立てた次スレを…
連ジはあと10年は戦える。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。