イカサマ麻雀格闘倶楽部 その4

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1ゲームセンター名無し
このイカサマ麻雀がああああああああ!!!!!!!!!!!!!

インチキ、インチキ、インチキ!

 あ り え な い 

そ れ は な い よ お 〜

プレミアム演出 5枚目の牌
秘技 テンパイ同時アタリ牌一発送り込み
必殺 CPUアタリ牌すり替えチートイ、カンチャン、ペンチャン待ち
ドラ爆、アタリ牌一発送り込み機能搭載の麻雀のようなゲーム
2ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:20:29 ID:FJ1VcgKL0
イカサマ麻雀格闘倶楽部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154537410/
イカサマ麻雀格闘倶楽部2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159399937/
イカサマ麻雀格闘倶楽部3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163718316/
3ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:36:05 ID:j52IVsCPO
削除依頼お願いします。
4ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:46:38 ID:HjTL76X2O
>>1

なかなか次スレ立たないんで、俺が立てよーかと考えていたとこでした。


では、一言。
「コナミ!いい加減、まともな麻雀ゲーム作りやがれっ!!」

5ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:50:18 ID:HjTL76X2O
それから、「その4」使ってくれてありがとう。
6ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:01:30 ID:UDwisZNPO
>>1 乙

やっぱここが一番落ち着くんだよな…


しっかし先制リーチしてるのに…追っかけリーチに一発で刺さりすぎ。

タイミング良すぎな送り込みはいいかげんやめれ


6では露骨な仕様は改善しろや。
7ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:05:44 ID:xsWKz/ZE0
>>1



インチキ麻雀の仕様

「フェイク確変」
役満〜3倍満クラスのデカイ手をはるが絶対に上がれない状態のことを言う。
大三元、国士や清一色+ドラでテンパイするが、他家がリーチ、一発でツモル。

なんかやたらデカイ手をはった時は、他家が上がったり、振っても、自分が振込むことはほとんどない気がする。
テンパイ同時アタリ牌一発送り込みのような振込み詐欺被害はイーシャンテン〜テンパイで満貫チャンスという中途半端な状態で起きることが多い気がする。
8ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:18:23 ID:uLX6mSVy0
>>7
あるあるw
9ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:19:45 ID:YzCEkU5A0
序盤からほしい牌が吸い寄せられるように集まり手が進むが、一向聴で手が全く伸びなくなる。
やっとテンパイ思ったら他家リーチ。
どう考えてもテンパイのタイミングを合わせています。
ありがとうございました。
10ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:57:20 ID:mJRlG92UO
MJより全然マシ。

あれはひどいゲーム。

CPUもひどい。

MFCは可愛いよ(・∀・)
11ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:58:36 ID:5pEoJux3O
>>1

>>7 国士テンパイ後他家リーチ。
超高確率でドラ・赤ドラ掴んでくる。

我慢出来ずにツモ切りすると…


ドカーン
リーチ 一発… 倍満

12ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:07:32 ID:qjeJp03D0
>>6
俺もそれが恐くて最近リーチ出来ない
誰かがリーチしたら「待ってました!」とばかりにリーチするけど(親じゃなければね)
だいたい、追っかけでリーチしたら上がれますw
13ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:17:04 ID:2OA0EW410
リアルやったことないやつでもMjとMFCを打ちくらべれば
明らかにおかしいことに気がつくじゃろう
同じ麻雀のはずだが全くパターンが違う
MJもMFCもしょせん麻雀のようなゲーム
インチキだから一店舗に十数台も置けるほど繁盛する
14ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:29:40 ID:Yzyt1xKzO
たしかにヤラセ臭さは隠しきれんけど
追っかけに一発て追っかけのが普通強いわな?かと言って先制が必ず負けるかと言えば違うし
高い手はって危険牌ツモもリアルでもあるしつっぱった自分が悪いだろ?
まぁリアルでおぃおいて事が頻繁に起こるけどそこはゲームだろ?!
愚痴ばっかたれんなら辞めやいいしわかってんなら気をつけろ!
手前の腕ば棚にあげてなにぬかしとん
15ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:36:43 ID:2RifLrpHO
>>12
他家皆が追っかけしてきたら自分のツモ牌で一発上がりされる確立はかなりあがると思う。
それだけに他家にも危険牌が回って来る確立もあがるって事。

簡単に言えばリーチしたら後は運まかせって事になるね。
16ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:03:20 ID:vX5IKeKxO
2週連続で維持どころかポイントすら出せない位に全く勝てねえ。ムカつき過ぎたんでコンマイサイトに文句でも言うわ
17ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:56:16 ID:gSlQkghbO
コンマイサイトなんざ金の無駄!
さっさとやめれ!
18ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:42:25 ID:h9Td7pONO
すげぇ いかさまなんてないのに…当たり牌送りだって〜楽しそう
19ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:54:16 ID:VCynY4PNO
これがイカサマなしって思える方は幸せだ、悪質な釣りかな?
勝っても負けてもインチキ
20ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:13:55 ID:h9Td7pONO
てかインチキなんて言う奴にうまい奴なんていねぇよな。まぁ自分が勝つのも負けるのもインチキのせいにしとき。
21ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:54:24 ID:F00OafB2O
>>20

君の言いたいことは、ここにいる連中の半分くらいはとっくに理解しているよ。

それにしても、桜井章一とかの影響なのかねー。「己を律せないものに麻雀の上達はない」みたいな精神論が蔓延したのは。
ま、雀力の向上に精神面が大きく関与していることは事実だよな。でも、精神論が特化しすぎると、目の前にある事象を見逃すこともあるのではないかな?

別の言い方をすれば、「不遇なことを己の弱さとして受け入れる強さ」って、考え方を間違えると、逆に事実を曲解して捉えることに繋がるんじゃないかな。

インチキをインチキと見抜くのも麻雀の実力のうちだよ。そこから先は、君の言いたい通り。

ただ、「ゲームだから熱くなるなよっ」てのは、半分しか説得力ないぞ。ゲームって楽しむもんだろ?だったら、より楽しいゲームがあった方がいいんではないかい?

それに、ゲームだからって言ってりゃ、それこそ何も進歩しないよ。娯楽を否定するものに、物を創造する力はないよ。

俺たちは、麻雀を気軽に楽しみ(思考勝負)たいのに、それを理不尽な牌操作で台無しにされるから怒っているんだよ。
格闘倶楽部をけなす表現は、より麻雀らしいゲームを切望する心の反映なんだよ。


みんなの気持ちを代弁したつもりだけど、違ってたらすまん。長文だけに、恥ずかしいっす。








22ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:54:32 ID:AX7PJvm2O
>>21
ゲームと割り切って楽しんでるならゲームに勝つために
インチキを利用すればいいんじゃないの?

一発が多いなら自分が先制リーチすりゃいいし、
当たり牌送り込まれるっていうなら
リーチ者に対してはツモ牌押さえればいいでしょ。

このスレ見ると的外れな書き込み多いよ。
追っ掛けリーチの方が強いとか。

統計取った本あるから探して立ち読みしてみなよ。
普通に先制リーチの方があがり率高いから。
23ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:06:32 ID:UDwisZNPO
>>21
大半の連中は同意であろう

24ぼぼぼーぼ:2007/01/10(水) 20:19:34 ID:CFOXBrCiO
サブカが現4段で半荘のみで四神数でてないのに(50戦打ってない)役満3回和ってるんだけど…
運ですか?
25ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:23:11 ID:UDwisZNPO
>>22
それだけ(確立、統計)では効率よく勝てないのがMFCだ


君らにサブカード成績晒すよ
半専門 1100試合
A1連続維持8週
勝率0.315
Lv.21
備考
(サンマ 700試合 勝率0.375)
仕様を理解して作ったカードだがな。
26ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:20:51 ID:uLX6mSVy0
ゲームに勝つためにインチキを利用できれば苦労は無いわな。
イッパツが多ければリーチをかければ良いという訳ではない。
予め決められた者にイッパツの和了は成立するし、そうではない者は
追っかけられて、多いはずの他家のイッパツを掴ませられる。

当たり牌送り込まれるっていうなら リーチ者に対してはツモ牌押さえれ
ばいい訳でもない。送り込まれる牌を止めるにはリーチをかけてはいけない。
一度もリーチをかけず勝てるかどうかは疑問。ダマで頑張るとしても
予め決められた誰かは当たり牌を掴まない為、その意味も無い。

で、その予め決められた者が誰かは判らない。
それがMFCというゲームと理解しつつプレーしていても勝てるとは限らない。

二順目に国士くらったり、親の初牌に人和を和了されたりという
面白いんだか、そうではないんだか判らない事が頻発するゲーム。

諸々を勘案して自分がどの状態かを判別するゲームだから麻雀そのもの
とはかなり違う遊び物なのさ。
27ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:35:32 ID:065hC3/EO
>>25
>仕様を理解

なにをどんな風に理解したのか
説明してもらいたいもんだ┐('〜`;)┌

28ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:56:39 ID:UDwisZNPO
>>25

要は自分の状態を把握してやるのさ
例えばリーチ打つにあたっては状態が普通以上でなければとか…裏目の展開を常に考えるわけだ。
俺はそんなに上手じゃないからまだまだだが…仕様を考えればあのくらいの成績はたやすい。
仕掛け所やら自分の状態、誰に優遇措置が入っているのか?とかね。
流れとか以前に仕様がいっぱいだから簡単に説明は不可能。
29ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:04:07 ID:UDwisZNPO
>>25じゃなく>>27
アンカミス失礼
30ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:22 ID:wcVMqSkiO
>>25
その戦績ってサブカなのか?
だとしたらかなり廃人だな。
3121:2007/01/11(木) 06:06:43 ID:AH1Mh5CZO
おはよー

>>23
サンキュー

反論ずらりだったらどうしようかと思ってたよ。


>>30
廃人とかはどうでもいいことだと思うよ。人に迷惑かけなきゃ、何も悪いことではないよ。


それから、ここのスレには強さ自慢する人はあまりいないと思うよ。

なぜかって?

それは、格闘倶楽部を純粋な麻雀としては捉えていないからだよ。ただ、麻雀というゲームをよりよく楽しめればいいな〜って考えてるだけだよ。
んで、その期待をいつもいつも容赦なく(コナミに)裏切られるから、毒吐いてんだよ。

俺たちの気持ち、半分でいいから分かってちょーだいな。
32ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:42:52 ID:UjesLkyjO
差し込みってなんですか?
33ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:14:27 ID:aGM5J+jT0
わざと振り込むこと

主にトップのときに局を回すのを目的に使われる
34ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:54:41 ID:4TXG6US7O
南4局
ラスの黄龍残り6順でリーチ!
4枚目の5ソー引いて一発、裏付いて親っぱねで逆転1位。
どんだけ恵まれてんだよ?
マジやる気無くして止めて来た。
35ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:31:38 ID:bW+93Cx10
>>34

麻雀にはよくある事。
特にMFCには。
36ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:44:59 ID:5PQP/yrN0
普通の麻雀と完全に同じようにされているなら
強い店舗ほど儲けないよね
儲けられない筐体に金払う店もないわけで

このスレの住人は分かりきってることだろうけど
37ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:54:58 ID:g/l05n4JO
それは違うでしょ。
常に台が埋まるほど流行ってれば多少みんなが
強くても儲かることは儲かるよ。
パチンコじゃないんだからさ。

てか皆シナリオがどうとかよく言うなぁ。
フリーでも台本みたいな展開はたくさんあるよ。

相手が機械だから釈然としないのはわからないでもないけどさ。

それにシナリオが本当にあるならそれこそそれを利用できるじゃん。

東一局二局でシナリオの主役を見極めて
自分がそれならイケイケでそうじゃないなら
降りればいい。それでイカサマないと思ってる奴
より勝てることになるでしょ。
38ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:08:35 ID:YWjVhHeOO
しょうがないよ。五枚目とか一発おくりとか言ってる奴はリアルやったことねぇやつなんだから。
39ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:24:52 ID:KGCMqgpK0
ガチもイカサマありも証拠がないんだから断定は出来ないんじゃない?


>常に台が埋まるほど流行ってれば多少みんなが
強くても儲かることは儲かるよ

これについてはソースあるの?
40ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:01:50 ID:qZ/92Jt3O
CPUなんとかして…
せっかく最近調子良かったのにかなり萎えた…
秋刀魚で南場に入って俺の回線落ちた、一人段位一人黄龍、点数は平たくて漏れが3000点ぐらい少ない3位…
親があっさり流される、CPU(黄の満ッも
そこからCPU(黄
立直即ッも四連続…ありえないタンキばかり
最後はインパチで飛びましたけど?
マジだるい
戦績が12だけだったから切ったと思われてるんだろーなぁ(;´・`)
41ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:17:04 ID:/0OdyPdF0
>>37
東1局や2局でわかるならシナリオも必要ないだろ。
オーラスでの逆転演出までそこで判るなら、もうやる必要も無いわな。

簡単に判らない様にうまく出来てるんだよMFCは。
42ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:30:10 ID:aGM5J+jT0
今日もシナリオを読んだつもりだったんだがイレギュラーがおきたんよ
東1局に親ハネを振り込んだ奴が抜けてCPUに
そのCPUが3連続ハネ満ツモって逆転

え?え?え?
43ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:24:29 ID:CZYBPjWg0
>>39
なんでそんなことにソースが必要なのか?

 お ま え は ア フ ォ か ? 

儲かるから本部であろうが支部であろうが数台どころか十数台も設置しているじゃん。
44ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:13:30 ID:6TV0f/kmO
お前文盲?
45ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:43:33 ID:jhcHK/1YO
CPUによるイカサマはありません。CPUも真剣勝負を臨んでいます!
46ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:45:25 ID:UhYi/rfgO
>>38がリアルを知らなそうな事だけはわかった。
47ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:02:12 ID:vHypAwlu0
>>43
朝鮮絵合わせで朝鮮賭博屋が北斗を大量導入した理由は、
朝鮮賭博屋が儲かるからだとパチンカスに言っても、全く理解してくれない。
それと同じように馬鹿がインチキ麻雀ゲームをやっているんだよ。
48ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:03:36 ID:YWjVhHeOO
>>46 ごめん 実家雀荘
49ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:07:18 ID:aGM5J+jT0
>>48
マジレスするとプレイヤーがイカサマをしているわけではなく
機械がイカサマをするのが問題になってる
50ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:16:32 ID:rnl1XPpe0
46でテンパイ。
他家が聴牌った刹那7ツモる。
で、4を曲げると当たる。
それがMFC。基本。大前提。
51ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:19:29 ID:m7+1Zpba0
まああれや。
麻雀の牌を使った上海のようなゲームだろ。
52ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:06:47 ID:txAasKE90
このゲームのおかしな所
1 リーチ後、一巡目に有効利用可能なドラをつもって来た時、ツモ上がり率極端に下がる
2 1級、3段、7段に強烈な回収期が来る時が有る
3 絶不調時、段位降格した時の次のプレイではやたらと調子が良い
ここで再び昇格を果たしても、次の局でまた落とされること多し
4 CPUがCPUに振り込む時は殆どが差し込み
5 CPU混じりの時に自分の順位が3位の時は最下位CPUに用心!
100パーセント先にリーチがかかります、結局まくられて最下位になること多し

そろそろやめましょう
カードフニャフニャ
53ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:20:07 ID:m9mGp2/M0

 カ ー ド フ ニ ャ フ ニ ャ 

54ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:36:52 ID:CXwPPErUO
カードフニャフニャw ワロス
55ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:44:00 ID:2XKuPow+O
カードに錐で4ヵ所穴開けたけど使えましたよ。
真ん中縦に4ヵ所
56ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:22:41 ID:QYaSMd5PO
>>52
段位のとき回収期に入っても普通の人なら少しだけ増えにくくなると思うけどそんなに減りません。
お前が下手なだけ。
57ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:32:01 ID:p881pO9s0
>>53

 カ ー ド フ ニ ャ フ ニ ャ 

テラワロスwwwwwwwwwwwwww
58ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:43:05 ID:00OZCOdgO
サブカ作ったが、ID登録はしないでおいた。
サブカだとコナミにバレルと、何か仕様が働きそうな気がしたから。
59ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:42:29 ID:svvrKy73O
はははっ、CS-390000だとよ    
   
東、トナメともにAなんだが、半は放置してあって、Cだから、格上げしようと打ったら大氷河期到来で段位さんにボコボコにされちゃったよ
    
はじめはイライラしてたが、あまりのひどさに笑えてきたわ    
    
まー、ガラスは−22くらったが金珠は1個増えたから我慢しとくか 
   
   
    
    




今日の見返りは金珠でお願いするからな



       糞コンマイ
60ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:46:40 ID:nnVzVzSyO
うるせぇ下手くそ
61ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:31:36 ID:Uj+bHbTrO
>>60
音声変換乙。
62ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:30:22 ID:svvrKy73O
>>60

おまえすさんでるなぁ 
    


    かわいそうに…
   









      池沼 乙
63ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:45:18 ID:xVdpuSDNO
おまいら!まだイカサマだと思ってんのか?そんなのねぇ!…ねぇ…ね…ぇ?
前から漠然と感じてたが、やたら役がかぶってないか?
自分が一通っぽい時、他家が一通あがったり、チートイしてる時他家が(ry
ある程度かぶるのはわかるが、そこに注目してみると、ありすぎです!
誰かがあがるか、流局で手牌をみせないと確認できないが…そこが盲点になってるのでは?
〇〇〇の同時性まで仕組まれてるとは!ま さ に …
ドラマティック麻雀風ゲーム
イッカサマ!イッカサマ!イッカサマ!
64ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:04:20 ID:C2sk8u3g0
このゲーム、赤牌ってドラ表示牌にならなくないか?
絶対手の中で使えるようにしている気がする、多分気のせいなんだろうけどね。
65ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:19:08 ID:DR3TVch/O
気のせぇだよ、ぶぁーか。
66ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:46:18 ID:f/CohMVJ0
>>64
俺もそんな気がする
それよか、草・筒・萬の赤がそれぞれ何枚ずつ入ってるのかの表示は欲しい
全赤ならそれはそれで良いのだけどさ
雀荘とかで打てば予め判ってる訳じゃん
67ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:27:51 ID:JMt60HUMO
筒2枚索1枚萬1枚って公式にも書いてる。
68ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 06:55:56 ID:xRlYdTOm0
つーか客飛んでるよ MJの客付きが増えた気がする
MFC5は露骨すぎるものな… 馬鹿でも気がつくと言う奴か
69ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:23:15 ID:3hKLgsIqO
うちのホームはMFCは休日しか満席ならんな。
MJは常に満席やけど
まぁコンテの設定がMJの方が全然いいからしゃぁないけど
70ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:01:15 ID:t6aCsYY60
このゲームがイカサマだという理由のひとつは、
「対子場」が多すぎること。

「対子場」は桜井章一など一部のプロが提言している麻雀論だが
その発生理由は特に根拠があるわけでは無い。オカルトなのだ。
完全ランダムのゲームで一日に何回も発生することはまず考えにくい。
リアルな麻雀を意識して意図的にプログラムに組まれた演出だと思われる。
このゲームを作成する際にプロ側からの意見を反映させたものだろう。

そのことから考えて、このゲームには他にもそういった「リアルな麻雀を意識した演出」を組んでいる可能性が高い。
「バカヅキ」「スランプ」「一発ツモ」「裏ドラ丸乗り」「リンシャンツモ」なども
ある一定の条件で意図的に発生させている可能性も考えられる。
71ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:16:43 ID:f/CohMVJ0
>>67
おお。それは知らなかった。トンクス
72ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:20:39 ID:SFXCa0wr0
リーチしたら高確率で河に1面子できる。
最後に赤ツモって完成。
でそれがカンチャンの他家に刺さる。
73ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:12:01 ID:YhlWTTm40
8順目にて4カンコ短期あがりってありえねー

しかも1ピン待ち 
ふざけるな!
振り込んじまっただろ
74ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:57:32 ID:FKd613hwO
今月も愛知イカサマ確定。負けた相手のほとんどがそうだったので(ワラ
75ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:26:08 ID:IarlDJCp0
むだヅモ無しで3色ドラ2手がテンパった。
待ちがカン5ピンで、普通はヤミで待つのが当然だけど、まだ序盤だし他家をおろす意味も考えてリーチかけてみた。
手変わりの必要がないし、牌の勢いが良かったからツモれればいいかなーと。
まあ、どーせ出ないでしょーけど…

シュワ〜 キラキラッ ズガーーーーーーン!!!!!!!

一発で対面から赤5ピンが出て3倍満!!
インチキ炸裂!!

おそらく対面(交流Lv24)は1シャンかテンパイで、高めの手が入っていたんだと思う。
そうでなければ他家のリーチに一発で無筋の赤5ピンなど切るわけがない。
「これさえ通れば」と思って切った唯一の不要牌が俺の唯一の当たり牌になった。3倍満の。

こんな天文学的確率なことがしょっちゅう起こるゲームはインチキだとしかいいようが無い。
勝っても負けても、なんか気持ち悪い。
所詮コンマイが用意したシナリオの中で遊んでるだけなんだな、と思う。
76ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:38:40 ID:qcr0xJw7O
>>75
3色ドラ2(4)
リーチ(1)
一発(1)
赤5(1)
裏ドラ(3)
頑張っても倍満だなぁ………

しかも天文学的ってwww
宇宙は知らない間に狭くなったものですね
77108:2007/01/15(月) 04:49:37 ID:saQZTpjJ0
>>76
タンヤオは?
78ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:14:14 ID:eOSZ9iMvO
タンヤオにちがいねぇ。 だめだよ 間違えたら。うっくんがくるお。
79ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 09:14:49 ID:kPZx7LAKO
きっと誰かがカンしてたんだよ
それか自分か
80ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:25:18 ID:kAK2jcDz0
ドラ2とかいてあるけど赤ドラは別勘定かもしれんぞ

後イーペーコ、これはった瞬間に赤の当たり牌が送り込まれたら天文学的ともいえなくは無いな
81ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:28:52 ID:QdWRBOkZ0
>>75
間違えて隣の牌を捨てちゃっただけかもしれんよw
82ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:51:06 ID:4G9Jc2eV0
>>81
それって、冗談じゃなくてあるんだよね
たまにずれてる台があるじゃん
あれ、すげーむかつく
83ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:08:36 ID:g7GnCQc+O
プロCPUが3順目にリーチ北を捨てたら字一色!!
クソったれがヤオするんなよ!!
84ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:45:55 ID:aSLYMiBT0
ノーテンもしくは安い手しかはっていないのに
誰かのリーチに赤5を一発で切るって事はまさに天文学的な事だろう。

であれば相手は高い手をテンパイ。張っていなければ出るわけが無い。
しかも5が不用になる高い手… 
85ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:58:03 ID:VFp5wLaTO
>>75
差込かやる気なかったかも考えられる
スマン
86ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:56:35 ID:eOSZ9iMvO
話題がそれるが、麻雀を天文学的な数字云々で語るのは語弊ありでしょ。
同じ配パイ、同じドラ、同じ捨て牌になることはまずない!
つまり、いつ如何なる時も天文学的な状態であるといえる?
とおもいマスター。
87ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:12:32 ID:hVf1VEhVO
ちょっと麻雀の本読んで打ち方変えてみたら勝てるようになってきた。

でもあきらかに怪しい牌を送りこまれた時はガクガクプルプルしちゃう…
88ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:43:12 ID:pgP/Enpi0
自分m35 
上家つm4
チーしよう
ポン!

自分s4568
上家つs7
チーしよう
ポン!!

自分p22344
上家つ3
チーしよう
ポン!!!

こんなのが今日だけで10回近くあったのだが…。
8988:2007/01/16(火) 00:53:28 ID:pgP/Enpi0
追記
自分以外は両面だろうがカンチャン、ペンチャン、単騎一発ツモ当たり前
自分のは手にならない
こういうハイパイが多い

西南s1448m13379p15
こういう配牌の時は決まって親番

はい、親被りイベント発動!
注)このモードは3000円以上投資しないと解除されない仕組みになってます。
予めご了承下さい。

今後とも麻雀格闘倶楽部を宜しくお願い致します!
90ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:51:30 ID:WjK65tSmO
6回連続3位
コンマイの悪意が見えた気がする
91ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:21:59 ID:XI+2ricw0
愛知所属 フレンチ
長考ツモ 
ありがとうございました

黄龍めざしてがんばってください
92ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:27:16 ID:d4WLp8AKO
最初からある面子なら最初から他家に対子または暗刻になってる場合が多い。
回収期によくあるパターン。
どんなに堅く打とうがどんなに回そうが勝つ奴は決まってる。
93ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:15:33 ID:zc+FE11N0
マッチング仕様1
パターン1 確変、通常、通常、回収期
パターン2 確変候補1、確変候補2、通常、回収期

東1局とかの序盤で配牌が良く手が早い確変状態だが、南1局など後半になると急に悪くなる
それと同時に他家が確変状態になる。つまり確変状態が他家に移動することがある

いずれにしろ、あらかじめ勝つやつが決まっているデキレースには違いない
インチキ、インチキ、インチキ、インチキ
94ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:26:38 ID:LV3HcT8zO
土日で2位が1回で、あとは3・4位ばかりだったので、もう止めようかと思ったら、昨日会社帰りにちょっと寄ったら確変発生ですよ!

コンマイにもてあそばれいるのは解るが、止められない…orz
95ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:40:46 ID:YcpGPj5y0
このゲームは実際の麻雀より相手のテンパイ時期や危険な牌が明かに読みやすい。
なぜなら配牌好形で待ちの種類は9種とかあっても物凄いピンポイントで
無駄ツモを繰り返し相手が手出しで熱い牌を切った直後に(つまりテンパイ濃厚時)
待ってましたとばかり今度はツモが入りだしピンポイントで危険牌が浮いたり
とにかくコンピューターに誘導されていると感じる事が多々あるからだ。
これを切って欲しいんだろうなと読めてしまう。
誰を勝たせたいのかとか誰に振り込んで欲しいのかといったモードのような状態を感じる。
牌を読むのはもちろんだがそれよりもこの自分がどの状態にいるか?
と言う事を読む方がMFCでは重要なキーとなると感じている。

リアルは読みがもっと難しい。やはり流れが自然なのでツモや配牌に誘導性が出ない。
その点MFCは誘導の不自然さから出る違和感のある牌を抑えればまず振らない。
リアルでは振ってしまう状況でもMFCでは止められる。
タイミングが良すぎておかしいと感じるからだ。そしてそれはほぼ当たっている。
間違いなくリアルより防御が簡単だ。
だからといって上がれる訳では無いからTOPを取るのは難しいが
スコアで大きくへこむ事は相手が何を持っているか50%近く想像が及ぶ
普通の中級者ならばまずない。
96ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:45:07 ID:KAWn8aiAO
>>95
同意


好不調時にどちらかに振り分けられるようなシステム
不自然な流れ…
自分の状態によってマッチングが決まるのか…マッチングによって振り分けが決まるのか…

厳密に言えば状態モードは五段階 もしくはそれ以上あるのではないかと最近思うようになってきた。
97ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:31:42 ID:ro3OO3o5O
5になってから、珠がたまりやすくなった気がする
98ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:42:15 ID:bfjKI2QPO
まああれだ。
オマイラはコンマイのインチキシナリオに、おどらされてるだけだ。
一ヶ月辞めたら行かなくても平気になるぞー。
暇つぶし程度に行くようにしろ。
休みがいつも暇なら仕方ないがな。
でっぱケンでし〜た☆★
99ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:43:44 ID:bfjKI2QPO
でっぱケン本人乙。
100ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:44:33 ID:bfjKI2QPO
自作自演乙。
101ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:59:11 ID:X0yEsWq4O
そんなに倍満が頻発するわけない。
102ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 13:19:09 ID:d4WLp8AKO
通常の赤3枚入りフリーより赤5ピンが一枚多いだけでこんなに変わるか?
立直ドラ5とか立直ドラ7とかカンドラもろ乗り。
普通にリアルやってる奴ならすぐわかるだろ。倍満を作る難易度が。
明らかにドラ操作、一発操作の糞麻雀。
103ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:23:43 ID:hVf1VEhVO
他家がリーチしてすぐさまツモ牌に赤5ピンきたら確実あがられる気がする。
104ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:34:20 ID:DHbuWm0VO
>>89
玄武だとそんな配牌多い希ガス。
105ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:34:55 ID:TPKYnKSxO
トナメが維持ポイントすら出ない状況なのですが…なぜか2位、3位が5連続だったり、一位→四位の繰り返しだったり。
自分の腕ではどうにもならない状況がここ50戦ぐらい続いててやる気なくなってきた。
維持すら出なかったら放置しようかな。
106ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:47:21 ID:N51+b7BYO
すいませんが、このゲームにいかさまがないと思っている人。もしくはあるかどうかわらない人どれくらいいる?
107ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:17:24 ID:qfwm3o4KO
>>95
待ちの種類が9種→10順くらいツモれないことはザラにあんだろ。確率を勉強しような
108ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:19:19 ID:IHWY9eRZO
>>107お前が勉強しろ。
9種で10巡の間一枚も関連牌引かない確率解ってますか?WWW
109ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:54:28 ID:L4Sjh6z7O
>>107>>108
その前に、待ちが9種って事は純正チューレンって事だよね?
確率の前に、言葉遣いを正しくね!
言いたいのは9枚って事でしょ?
110ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:16:40 ID:BpMioTuHO
>>109
誰もテンパイ時と言ってませんよ。おそらくイーシャンテンでの話でしょうだから9種であってます。
111ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:16:46 ID:RbXJXgssO
>>109
有効牌って事じゃね?
112ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:22:29 ID:K1gafrVaO
昨日半A1で数え役萬上がりますた!
リーヅモドラ12(^^ゞ
インチキ インチキ!!
113ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:09:32 ID:2I5oRcSQO
昨日秋刀魚で
オーラス俺トップ
秋刀魚ランカー3位
その差22000点。

残り4枚でランカーリーチ。
…リーチ一発ツモハイテイメンホンドラ2の倍満で見事に逆転されました。
ま、よくある事だよなw
114ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:23:03 ID:2I5oRcSQO
まぁ某糞セ〇麻雀に比べたらかなりマシだと思うけどね。
止めて3ヶ月、全くしたいとは思わない。こっちは毎日はさすがにしんどいが、休みの日や時間が空いた時にはしたいと思う。
115ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:39:36 ID:r7lO6i5i0
>>114
インチキぶりは脱衣麻雀を超越しているよ
特に秋刀魚
116ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:47:49 ID:w2GsNX4i0
こんなイカサマ麻雀ゲームをプロが公認して大会まで開いているとはW
知らなかった、騙されたと言い訳すれば、
「プロでもイカサマ分からないのか?」と批判され恥の上塗りW

117ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:43 ID:jiLhWvdy0
プロはゼニ稼いでナンボ
アホ臭いやろけど仕事と割り切っとんとちゃうの?
118ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:46 ID:RbXJXgssO
まっどこまでいっても所詮はお遊びって事やね
119ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:32 ID:qfwm3o4KO
>>108
お前は34分の9の計算も出来ないのかWW

小学生からやり直せタコが
120ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:10 ID:Q3SBUAbh0
>>119
9種で1巡、一枚も関連牌引かない確率は無補正で34分の9だが
これが10巡となったら、(9/34)^10で確率的にはとても低いな。
121ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:40 ID:QAgKvZ0GO
>>109
イーシャンの状況でテンパれる牌が9種って事じゃないか?9種○枚か分からないと確率はわからんが…
違ってたらスマソ
122ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:09:13 ID:gWre/5QOO
なにをいまさら…
優遇者がテンパイするまで【おあずけの犬】状態なんだから。
リーチ宣言されたらテンパるよw
んで、一発で飛び込む。

七割方このパターン!
123ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:14:54 ID:IHWY9eRZO
>>120
>>121その通りです。

>>119は氏ね。低脳丸出し
124ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:37:12 ID:XteJCaIi0
>>117
仕事というより、こんなインチキなゲームに寄生しないと喰っていけないという
プロの厳しい台所事情があるんじゃないの?
もちろん、モラルの欠損もあるけどw
125ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:44:39 ID:IHWY9eRZO
スマン訂正。
>>120のだと10巡連続で有効牌を引く確率だった。

ちなみに待ちが9種なら6巡目には有効牌を引かない確率は4分の1を下回る。

126ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:01:13 ID:N51+b7BYO
この版レベル低いね。牌効率しかお前らしらないのか?だから、確率が〜とかっていうんだよね。 すこしは牌構成読んでから確率の話ししろよ
127ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:15:35 ID:T9RchHVqO
はぁ?オマエケツクセェだろ
128ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:47:40 ID:DlLprRe3O
>>125
じゃあ10巡なんてのは全然あり得る話だなwwww
129ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:56:31 ID:LYH/xtPlO
あの…道に迷ったんですけど、麻雀に勝てなくて妄想やら愚痴を書き込むスレはここであってますか?
(:.´.:ж:.`.:)
130ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:09:08 ID:pF8mG+VIO
素人に普通に負けるのが麻雀のプロ
簡単に倍満が出るのがこの糞ゲ
573は早く5枚目の牌について釈明しろ
131ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:12:26 ID:1ZyQRBPDO
毎日毎日いかさま勃発!今日は半Aで5順目で国士無双!先週はオーラスれんほう!2、5萬待ち!この糞ゲーム引退ですね!
132ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:15:56 ID:FvniewWVO
ドラ乗り過ぎとか高い役上がりやすいなら
もっと数字で現れると思うが。

みんな平均上がり翻や2翻役の割合はいくらくらい?
133ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:59:59 ID:5NGdvW/5O
>>107
は「待ち」と言ってる。
つまりテンパイ!
>>121
はイーシャンテンじゃないかと言ってるが、イーシャンテンなら「待ち」ではなく、「受け入れ」と言うはず。
つまり純正チューレン
134ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:45:29 ID:Vl8KXOdpO
いやぁ〜Level低い板だねぇ〜。ありえないありえないとか言ってるけど、実際ありえるから。
5順目、国士なんてゲームだろうがリアルだろうが普通にありえるから。3麻でも4麻でもな。そしてよく出来てるゲームだと俺は思う。
135ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:03:35 ID:wR1GEDxFO
先日、GVを初めてやったらいきなり○○杯ってのがはじまったんです。漏れは西家。結果はいきなり親の5連続倍マンツモアガリ。うち二回はカンチャンorz。台けり飛ばして帰ったんだけど仕様だったんだ。納得w
136ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:19:03 ID:yKzIZE5F0
5枚目の牌が判明してから人が減ったようなw
137ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:00:51 ID:TY5d97A+O
MFC【A〜E】
麻雀度【D】リアルとは余りにかけ離れた出来
熱中度【A】中毒性は高い、悪い意味で
財布【E】財布には優しくない、金がかかりすぎ
プレイヤ〜良識度【C】一部を除けば悪くない
称号【D】自己満足の世界、これに浸っていた時期もありました
音楽【A】これだけは神クラス、音楽CD出せば買うかも
コナミ【E】このゲームのせいで氷河期突入か?
連盟プロ【C】所詮はこんなものか?
138ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:11:17 ID:1ZyQRBPDO
俺もあったよ!けど5順目とかそんなにありえね〜よ!秋刀魚ならまだしも!そして秋刀魚なんか麻雀じゃね〜!出来すぎ!出来レース!
139ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:22:37 ID:LYH/xtPlO
あの…道に迷ったんですけど、麻雀に勝てなくて妄想やら愚痴を書き込むスレはここであってますか?
(:.´.:ж:.`.:)
140ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:24:18 ID:X0coiikgO
四麻で
牌配国士イーシャンテン。一発ツモ四連続。リーチ裏7。連続四暗刻ツモ








これ全部リアルでだしましたが。
141ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:26:51 ID:e64VwHs0O
5巡目国士なんかリアルでもあんのにで出来レースって言ってたらもう一つの麻雀ゲィームはできませんよ!

>>135 何点持ちスタートですか?
142ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:27:35 ID:TY5d97A+O
総合評価
ライトユーザーお断りゲーム
かなりの額を投資して初めて自己満足が得られる
やり初めは接待度が高く、誰でも勝てる

麻雀教室に通った方がいくらかはマシ
143ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:47:25 ID:txnw0bfaO
>>140

君の麻雀経験年数はどのくらい?
手積みと自動卓合わせて足掛け20年の私が経験しないような出来事がここ半年のMFCの戦いで数多くあった。
リアルでもそりゃたまに事故的な珍事はあるさ…ほぼ同じルールでやってるが(南場の親はテンパイ連チャン)ただMFCは出現頻度が高すぎるだろ?
それに気付かない時点で君の経験が浅い事は想像できる。
144ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:51:57 ID:9wgXZCZDO
アナル番長再び!
145ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:56:23 ID:1ZyQRBPDO
麻雀経験もたいしてなく能書きにきまってるだろ!あんなに役満でるわけね〜んだよ!バカじゃね!
146ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:59:07 ID:X0coiikgO
俺の雀歴は十年弱だが、ここ三年くらいはほぼ毎日牌を握っている。 まだMFC自体は200戦やっていないが、俺の感覚だと牌の流れや相手の手牌にこれといった違和感はない。ただゲームの方がいろんな打ち手や、大胆なことをやってくる奴が多い。
147ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:03:53 ID:e6flyvh2O
>>143

MJって知ってる?

あれに比べればMFCがどんだけましに見えるか……
148ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:14:36 ID:Q1kcpzHOO
イカサマってそれは勝ってる人が言うセリフですか?
負けてるから言うのであれば
自分が勝ってるのはイカサマで勝っているわけだから
やらなきゃいいのに。
イカサマで勝ちたいがイカサマで負けたくないとか
理不尽もいいとこ
149ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:15:59 ID:LYH/xtPlO
まいける じゃくそん
(:.´.:ж:.`.:)
150ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:34:26 ID:pF8mG+VIO
573は5枚目の牌について早く釈明しろ。
このゲームに仕様が無いと思ってるならもう少し打ち込んでくるといい。
回線切断→CPU〜ですぐにわかる。
151ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:46:07 ID:Nrk/J8YBO
>>148
MFCは、麻雀に似たゲームだと思ってやってる!
勝っても負けてもどんなインチキがあるかを楽しんでる。
まぁMFCが、リアルと変わらないなんて言ってる奴は、リアルの経験浅いか、リアルでは負け組なんだと思うよ。
普段から洞察力や思考力の無い奴がリアルと変わらないと言ってると思うよ!
152ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:28:13 ID:P3DueOoM0
このゲームはある意味、違いの判らない者が一番幸せ
本来の山固定の麻雀と比較してしまうと冷めるよな
153ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:32:08 ID:vybAj4PAO
>>148に同意

イカサマって思えばそう感じる部分も確かにある。

それをこのゲームの仕様として捉らえれば十分楽しめると思う。
154ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:37:13 ID:vybAj4PAO
あっ間違えた
>>148ではなく
>>151に同意でした
失礼
155143です:2007/01/18(木) 14:18:28 ID:txnw0bfaO
>>147
MJ…あれはひどいね
配牌から上がり形までが出来上がっている
あれはほんとの出来レースと思った。

>>140
麻雀板の483

http://c-docomo.2ch.net/test/-.-l/mj/1168607927/483

に戦績をいちおう晒してある。
所詮はゲームだと思って今は段半メインで楽しんでる。
156ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:43:16 ID:yRMntFV70
今日、配牌で既にタンヤオのみなんだけど、ドラが6個でイーシャンテン(俺が親)
で、、、、、、
泣く事も出来ず、テンパイもせずに流れました。しかも、西家に流し満貫取られた‥‥‥orz

こんなの、ありえんのか?
となりで友人が打ってて凄い配牌だから見て見てと言って見せてたんだけど、ぶったまげてた
157ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:29:36 ID:uBLME3hiO
>>134は釣りですよね?
でなきゃ重度の低脳だな
158ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:03:38 ID:pF8mG+VIO
>>157
放置をすすめる。
159ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:05:22 ID:X0coiikgO
>>157も釣りかな?D順以内国士だってあり得なくはないし、この版のレベルが低いのは周知の事実
160ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:18:20 ID:txnw0bfaO
>>159

そりゃたまにはあるさ
おかしいのはそういう事が起こるタイミングと頻度の話さ。
161ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:18:40 ID:pF8mG+VIO
レベル高い板ってなんだ?w
人間的レベル低い奴がレベルに拘る事実。
162ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:35:21 ID:uBLME3hiO
>>1595巡目以内の国士ぐらい長くやってればあるだろ。
問題は何回も出る事。文盲ですか?そうですか。釣りですか。
163ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:42:31 ID:X0coiikgO
すいません。私が文盲だったようです。何回も5順内国士が出たんですか? スゴイですね。
164ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:05:42 ID:yRMntFV70
2chに居る事がそのそも低レベル
165ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:38:31 ID:eM3RHG1W0
そのそもってのもねw
166ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:05:15 ID:H193vZKoO
あはは
半分は、負けた腹いせのカキコなのに。
それにマジレスしてレベル低いとか言ってるヤシって…
回りから嫌われてんだろーな。
167ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:10:15 ID:/o3C7xY3O
面白そうな板だなw
で、結局出来レースなのか?
俺も絶好調or絶不調しか無い様な気がしてきた。でも証拠になるデータとかソースって、過去ログある?
168ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:32:03 ID:+muZLy8C0
聞いてくれ、今日はじめてスーカンツあがった

○○○△△△× ◆◆◆◆ □□□
             ↑鳴いてる↑
この状態からダイミンカン→カン→カン→ツモ
ええええええええええええええ!?

コンマイ、素敵なイカサマをありがとう
ゲームとは言えスーカンツはじめてあがってうれしいよ
169ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:15:03 ID:dKPC9aVu0
今日、半でマスターと三回連続銅鐸し、
自分の廃パイ、ツモともにクズリ過ぎてどうしようもなかったので
苛ついて、2着にしてあげました。
今日6半荘やったが揚がったのが三色崩れのピンフのみ
マジふざけんな糞コンマイが!!
170ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:54:04 ID:C0KYxKdIO
今日大会で大黄龍2人とランカー(俺以外半壮A1)と対戦したんだが3人ともとにかく手が速い!!!!しかもただ速いだけではなく満貫、跳満クラス!!これはうまいだけでは済まされません!!!これは仕様です!!!糞コンマイあ〜糞コンマイ糞コンマイ
171ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:15:51 ID:VlDrCneyO
同じく!大会で大黄龍二匹と銅鐸!手早いしこっちはやお酎ハイばっか!おりてもつもるしないてもつもるしどうにもこうにもブルドック仕様です!ブルドック仕様以外考えれません!やはり糞コンマイ糞ゲーム!あきあき
172ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:40:31 ID:UNvM4IqGO
>>168
おめでとう!コンマイは君の味方だ!
173ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:00:20 ID:H/wTxldFO
コンマイにイジメられているのがばれて
南場に入った頃には自分のリーチにオリる者は一人としていなくなっていた。

実際アガレないからわかるけど少しは廻せよ。
傷付いた。
174ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:22:38 ID:MADPn2CpO
>>173
いじめられても自殺しないでね!
175ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:56:47 ID:VzO9vyULO
>>173
ついてないからってナメられるのが1番頭にきますね。
176108:2007/01/19(金) 16:48:00 ID:96q4S+880
>>173
それ、あるある
リーチかけた瞬間、ポンチーでタンヤオを振り込むパターンだねw
177ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:56:17 ID:7YioXJ4G0
でも明らかに有りえない上がりとかツモは確かにある気はする・・・。
178sage:2007/01/19(金) 18:09:53 ID:THDhznWM0
黄龍なりたての時に負けが込むのは仕様ですか?
179ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:32:04 ID:04CLOVjDO
仕様です。このゲームには実力は一切関係ありません。
特に馬鹿に優しくできてます。
180ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:05:00 ID:dA1vzTSLO
文句いうなよ。イカサマ?ハァ?ゲームだしあるだろ。
文句いうなら、リアル池。全くこのスレのカスにはワロタヘタクソ!
181ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:33:42 ID:96q4S+880
>>180
このスレを見ている時点で負け組だろw
182ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:37:58 ID:lh/PtT7XO
なんの勝ち負けだよw
183ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:46:54 ID:phzaDSsIO
〜今日のイカサマ劇場〜 東風にて・・・・
東1局親7巡目でリーチ!!!その後・・・・はい!!スウーアンコウ!!16000オール・・・・ここまでならまだいいが・・・・
東1局一本場今度は6ピン切りのダブルリーチ!!!!始まった・・・と思いつつ4巡目で仕方なくスジの9ピンを切ると・・・・・・
184ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:26:45 ID:LaqaSHKJO
ハイパイ起てチンイーシャン 北切ったら人和された
185ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:39:35 ID:kJe0TktVO
いかさまと思うくらいならしないほうが…
186ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:51:13 ID:ojFDEvRy0
本当にイカサマをしているか銅かはコナミにしかわからない。
でも徐々に客が減って行ってるのも事実、つまりはそういう事だ。
187ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:16:03 ID:HDUIS3el0
役満あがった事ある人に質問。。。
役満あがりって回収期に多くないっすかね?

自分は4麻専門なんですが、過去に
数え役満、4アンコ、人和あるんすけど、全部酷い回収期の中で起きました。
皆さんど〜なんすかね?
188ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:53:02 ID:acEkfHzw0
このイカサマゲームは勝ってる時にこそムカツク。
接待麻雀されてると気がついた時と同じ。
好配牌、鬼ツモ、何も考えず手なりで上がりまくり。
ドラも乗りーのトップ取りまくり。
おまえらロン牌見逃してるんちゃうのか?みたいな。
おもしろくねえ。マジ接待だ。

>>186
みんなしらけて来てるんだよ。
このゲームは人間同士の駆け引きじゃなくコンピュータの
接待さじ加減次第だってな。
189ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:54:53 ID:yOfj32qx0
行きつけの店の大黄龍もゆうてたわ
勝負の相手は対戦者として出てくるどこぞのだれだれやない
要はプログラムをどこまで読みきれるかやって
190ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:08:18 ID:xongOX1AO
>>180はこのゲームを基準に下手糞とか言ってるの?
なら救いようのない馬鹿ですね。早く氏んでね
191ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:28:15 ID:EfNHGbLQO
たかが、ゲームに死ねるかよ。
192ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 04:40:55 ID:3dS+r3n7O
>>167

リンシャンツモとハイテイツモの発生率を見るだけで、ランダムの闘牌でないことはすぐに分かるよ。
ハイテイに限らずラスト一巡の上がりもめちゃくちゃ多いぞ。

193ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 04:57:38 ID:UiHLXsTs0
それは言えてるな。
194ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:08:17 ID:Bccq9C1T0
むしろデータに蓄積されない部分でのイカサマが凄い。
カンチャンツモでもただの一発カンチャンツモとかじゃないんだな。
暗刻で抑えてる所とか平気で来るから。
しかも誰かがリーチした直後とかテンパイしたタイミングでどんぴしゃに来るとか
非常に都合のいい状況を合わせるとかなりおかしい。

たぶん仕組み的にはまず確変君が最終的に上がる牌を決められテンパイに向う。
そして振って欲しい人には当たり牌が浮く様に手が入る。
捨てるには惜しい高い手がイーシャンまで入る。
しかし確変君がテンパイするまでテンパイはおあずけを食らう。

確変君がテンパイすれば振り込み役も同順テンパイする。
そして当たり牌が溢れる。これがこのゲームで良く起きる同順テンパイ現象。
しかしその人が読みが鋭くてそれを捨てずに抱えてしまったら
しょうがないので一発ツモが発生する。そしてああやっぱりなとなる。

こういう事は普通の麻雀ではあまり起こらないがMFCは5割はこのパターンではないのか。
なんでそんなのが出るかな? ツモるか普通?みたいなことは頻繁に起きるし
おそらく全部誘導による物。
誘導しきれない時は強引にツモらせドラで点数差を付ける。

つまり誰もが言う様にリーチは手の上がれる確率ではなく
自分がコンピュータに今優遇されているかどうかを考える必要がある。
相手は打ってる人間の思考ではなくコナミのシナリオ看破が重要なポイントとなる。
195ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:23:44 ID:Bccq9C1T0
ハイテイツモやラスト1順の上がりに関しては
全員手を開けられると困る事になっていると想像できる。
まだラストまでは誰かが振り込むかもしれないから猶予するが
全員テンパイで全員オープンされるやばいと言う時に阻止する上がり手が入る。

それでもたまに5枚目の牌が発覚する。
196ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:37:03 ID:EfNHGbLQO
アフォか?五枚目

このスレのカスにはワロタ
197ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:39:34 ID:EfNHGbLQO
イカサマは認めるが五枚目か。

ついにくるとこきたな。

次は六枚目か。氏ね!
198ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 06:51:49 ID:Bccq9C1T0
5枚目?あり得ない。
素人はそう思う。
だからこそ、そこがもっともつけ込める。
絶対こうだと思っている部分に人は疑念を抱かない。
イカサマの基本。
199ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 06:52:28 ID:Y9P7+1zwO
これでこのスレは4だが、5枚目の牌に関しては何人か目撃者居たよな。
これが発覚して俺はやる回数がかなり減った。
200ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:28:15 ID:dJRqv0xfO
証拠がうpされたら俺もやめよっと!
201ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:36:54 ID:xongOX1AO
>>196は氏ね。晒しスレにでも張りついてろ低脳
202ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:42:52 ID:M51UpAvaO
所詮ゲームやからなんとでも出来るって事。
どうせイカサマするなら勝敗をもっと自然な形で振り分けてほしいな。
あきらかに偏りすぎてつまらん
203ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:56:32 ID:EfNHGbLQO
五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!
五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!五枚目!
五枚目!
>>201 おまえが氏ねじゃなく死ね
204ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:58:23 ID:EfNHGbLQO
                                    ィ¬i、
   .yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r,   .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_        ,r"  .゙l・'ヘ-,,
   .゙ll  .,,,,,,,,,vwi、  .,,ト   ヽ `^    : __、  .゚y     .,r'° ,,''ヶ  .,,,ト
   .ll  『`   ,l゙  .,i´    .゙i、 .t''''"~ ゙̄]  ..,i´    ,r″ 、'゙''〃 .,i″
    ll .,″  丿 .,l゙     .l  .ヒ    .レ  .,″   .fレv-'゙~''ュ   .l°
    `'''"   ..,i´ .,l゙      ll  l,,,,xrr+″ ,i´        ,,r" .,,__,l゙
        ,,,i´ ,,i´       リ    : __,ll      ,,r'′ _,┘`
      .,r" _,/           ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄      ,,r'″_,,r・°
      ゙¨゙~゛                       ゙゚゙゙゙゙~゛
205ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:01:18 ID:EfNHGbLQO
シュルク様バンザーイ

シュルク様バンザーイ

シュルク様バンザーイ
                                    ィ¬i、
   .yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r,   .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_        ,r"  .゙l・'ヘ-,,
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      ゙¨゙~゛                       ゙゚゙゙゙゙~゛
シュルク様とちがって馬鹿ばっかだな
206ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:23:41 ID:yv0CHI+mO
>>203は友達がもっとかまってあげてください

あまりにかわいそうw
207ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:15:02 ID:RXXPmPV1O
別に5枚目あったっていいじゃんこんな糞ゲーさ。なんだったらドンジャラのオールマイティーみたいなやつも入れたほうが面白いかもw
208ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:36:15 ID:V6dbcNsaO
>>207
どらやき?い〜ね〜
確か2枚入るはずだよね
209ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:58:15 ID:M51UpAvaO
今日と昨日合わして13個もっていかれた!
きもいぐらい手がはいらん
210ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:53:22 ID:bb8+EvnPO
>>203ここまで馬鹿だと可哀想になってきた。
211ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:11:59 ID:dqjqzSOa0
ってかさ・・・

イカサマ有りのゲームを日本プロ麻雀連盟が公認するか馬鹿どもが。

引き篭もりは一生ハンゲーしてろ。
212ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:46:01 ID:1fYT+TfV0
酷すぎ

秋刀魚1対戦で
テンパイ同時アタリ牌一発送り込みが2回(俺払い)
リーチで一発プログラム発動1回(折半)
リンシャンカイホウが1回(折半)
おまけに最後は他家リーチで即俺もテンパイ、
次巡で他家の単騎待ち残り1牌を送られぶっとび終了

いくら回収期といってもテンパイで釣るなんて

 そ れ は な い よ 〜 

他家テンパイと同時にアタリ牌送ってくるなよ
このイカサマ麻雀がああああああああ!!!!!!!!!!
インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、
インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、
インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、
213ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:00:47 ID:dqjqzSOa0
>>212
テンパイしたからって、他家の待ちも気にせずに攻める脳味噌を鍛えた方がいいよ。
自分がテンパイできる=相手もテンパイできて当然って考えられんの?
214ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:13:23 ID:VN7QHb2s0
>>195
有名な話だけど、バグでCPUの手が丸分かりの時があった
体験者によるとCPUは順番が回ってくるごとに牌をすり替えていて、
最後は全く違った手牌であがったそうだ。

5枚目の牌とCPUの牌すり替えは有名な話
215ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:42:27 ID:AOCaIRsV0
>>212
回収期には多いんだよね。美味しい聴牌で誘って余り牌でドガン。
回収期っぽいと思ったら跳ね満聴牌ぐらいは降りた方が良いかも。
失点の回避したいが為に、勝負してしまうケースは多いと思うけどね。
216ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:55:11 ID:7UpEPddm0
>>212
それは無いってかテンパイで釣るのがこのゲームの常道。
基本的に同順テンパイ、高い手で浮いた牌はやばいと知れ。
217ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:57:12 ID:sd55EEdu0
俺はこの手の通信麻雀ゲームは一度もやったことないんだけど
インチキと感じつつもやる心理がわからん・・・。
ゲーム代も馬鹿にならんだろうし、千点50円とかの低レート
フリー雀荘行った方が絶対面白くね?

勝っても金貰える訳でもないし、単に麻雀をゲームとして
遊びたいなら、ネットでタダでいくらでもできるやん
218ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:19:42 ID:CcXxaE39O
>>195
合わせやったらバレるんじゃないの?
219ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:24:41 ID:axSMmWSw0
>>217
暴力団とかキ@ガイとかたむろっていて
公然として賭博行為がやられている危ない所に行くよりは
気軽に行けるゲーセンでやりたいということになるだろう

世間では雀荘=やばい人間が集まる場所という認識なのさ
実際そうだし

でもそんな場所でも通えば意心地が良くなるんだよねWW
220ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:27:54 ID:axSMmWSw0
>>217
ネットで只同然に麻雀ができる時代にMFCが流行する理由は
MFCがインチキだからさ。
牌操作で演出を行い脳内麻薬分泌で虜にする。
221ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:31:36 ID:1OF0VhEb0
>>213
>自分がテンパイできる=相手もテンパイできて当然
それはそうなんだが
回収期と確変のテンパイになるタイミングがほぼ一致し、
回収期が確変のアタリ牌を一発で掴まされることが頻繁しているからインチキだと言われているわけ。
222ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:34:30 ID:1OF0VhEb0
アタリ牌だって誰かがツモルだろうし、絶対出るとは限らないが。
一局でなく一試合また数試合という目で見ると、出来レースということが見えてくるわけ。
好調であれば手が高く早く、ドラ入りまくり、暗刻や染まっていたり、、、ひたすら独走できるし、
回収期であれば手は悪い、遅いし、テンパイになったらアタリ牌を一発で掴まされるは
たまにあがれてもノミの手だったりする。そういった流れに組み込まれているからインチキだと分かるわけ。
回収期なら残り1枚の単騎やカンちゃん、ペンチャン、シャボ待ちのような
とても狭い待ちでもアタリ牌を掴まされる。酷いことに回収期がてんぱったと同じタイミングに掴まされる。
アンパイ切ったり合わせ打ちすればツモあがりか流局ばっかりのゲームになる。
そこで効果的にアタリ牌を捨てさせるためにテンパイの状態にするわけだ。
223ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:38:15 ID:1OF0VhEb0
CPUの制御なんてインチキやろ
余った牌を状況に応じて選択して送っている
物理的に置いている状態をシュミレートしているわけじゃあねえ
CPUが牌を選んで送っているんだ
だからプログラム上のバグで5枚目の牌が出現するW

同じ麻雀なのにMJと全く違った挙動を示すことが分かれば、
リアルで打たなくてもおかしいことに気が付くはずだ
まあMJもインチキだけどな(w
224ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:45:18 ID:sd55EEdu0
>>219
たしかに一般的な雀荘のイメージは良くないね
実際、低レート店と言えど非合法賭場な訳だし ^^;
>>220
なるほどねー、インチキ演出が魅力の1つにもなってるのか・・・
でも雀荘でリアルマネーやりとりする方が脳内麻薬は出ると思うw
225ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:06:17 ID:AOCaIRsV0
>>224
それがね、リアルではあり得んほど凄い展開があるから
リアルより楽しいと言うか、凄まじいと言うか、馬鹿らしいと言うか・・・

小銭の授受よりもエンドルフィンを分泌させるのよ。
226ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:12:20 ID:CPIX4UpK0
>>224
プロがインチキ麻雀を公認しているような状況では麻雀の未来はないよ。
ネットも同じことが言えるが、雀荘でやりたくない理由に人付き合いが苦手だから。
人と面向かってやるより、機械通してやった方が精神的にもゲーム的にも楽なんだよ。
機械通すことによりテンパイか否か分かるし、牌をつんだり符や点棒計算を自動的にやってくれるから楽なもんだ。
雀荘が取っ付きにくい理由にルールが統一してないこともあるなあ。
ルールが違うと打ちにくかったりするし、トラブルの元になる。

雀荘は893の排除や禁煙、ノーレート化を進めるべきだな。
インチキが人を引きつけているのはパチンコ、パチスロでも同じ。
サクラや遠隔操作に代表されるように、あんなものインチキのオンパレードだよ。パチンコパチスロでガチなもんなんて何一つないよ。
227ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:41:33 ID:Sb7dLJct0
これCPU戦は露骨にはいぱいが良くなるね
228:2007/01/21(日) 04:40:09 ID:l11p2/WUO
もうイカサマかどうか議論するのも怠いなw少なくともこれをリアルと同列には語れんだろ。イカサマ否定派の人は自分が麻雀はじめた時の事思い出してみてよ。こんなイライラしかしないクソ絵合わせにハマるか?w落雷エフェクトとか無いねんで?w
229:2007/01/21(日) 04:46:56 ID:l11p2/WUO
とりあえず本日の名場面。秋刀魚ランカーさん、オーラス・ダンラスからハイテイ四暗ツモ乙!そして俺・配牌でタンピンドラ5のイーシャンから16牌連続ヤオチューツモ乙!
230ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:54:20 ID:TbsG26ra0
テンパイと同時にアタリ牌を送るの止めれW
もう仕様が酷すぎて麻雀でもなんでもねーぞW
231ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 05:31:24 ID:7UpEPddm0
逆に考えるんだ
上がりを止める権利を与えられたと。

あ 止めてもどうせツモるのか 5枚目を・・・
232ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 09:50:25 ID:kqi41loeO
ほんと、ヒデーよな。昨日なんか10巡目上家リーチで二五八萬を7枚送りこまれて全て止めた。

流局で手開けたらやっぱり二五八萬。

あとリーチ後の一発牌が当たりだったケースを数えてみたら自分も含めて14回。
半荘10回での出来事なんだが。ほんと麻雀じゃないよなあ
233ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:54:17 ID:HZ1mNHkT0
俺はリーチ者の現物でテンパイすると無筋の怪しい牌が来て
しょうがなく回した直後に他家が俺のロン牌を出してくる
しかもそのリーチの手を見ると俺の止めたとことは無関係の待ちで
強気でツッパってればアガれてたかもっつーお前らがいってる展開と全く逆が多いんだが

当たり牌送り込みとかいってるけどそんなのたまたまか
それが多いから印象に残ってるだけだろ
まあツッパるときはツッパらないと俺みたく振込み率MAX
アガり率0に近い三角形になっちゃうわけだがorz
234ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:09:07 ID:IMCiukppO
統計的にはテンパイ後5順以内のあがりが多いらしい。
打ち筋の平均テンパイ順目とあがり順目のデータも参考にな。
235ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:18:28 ID:+6Oa+vaAO
このゲームはインチキだよ。
麻雀歴半年のこの俺が半年で黄色になれたからな。

236ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:57:21 ID:0GzX27WOO
>>219
君は雀荘行ったときないんだね。
俺も最初は君と同じで雀荘にいいイメージ無かったけど、行ってみれば、そのイメージは払拭されるはずさ
237ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:01:31 ID:ku3EXGBmO
この糞ゲーは馬鹿でも勝てます。たくさんやったもん勝ちだから。
238ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:55:57 ID:go8plFfaO
普段MJなんだけど、今日初めてカード買ってやってみた。
ライフ制?の方を2回。
まず1回目。10巡連続字牌ツモ切り(うち発3連続に北3枚)。
と、下家がリー即ヅモドラ5で終了。

気を取り直して2回目。
またもや西3連続ツモ切り。
と下家が5巡目リーチ。
2巡後ツモ。
リーヅモタンヤオドラ7で終了…

クソだな。金返せ!
239ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:10:36 ID:tRe+leUg0
>>233
お前が確変、もしくは相手が回収期だったんじゃね?
240ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:21:10 ID:lDmztkjEO
イカサマと分かっててやっている俺だが、CPUが混じるとさすがにやる気が萎える。麻雀している感じが微塵もない。

で、トナメってCPU出現率高かったんだな〜。久々なんで忘れてたよ。

おいっ、CPU、2匹揃って勝ち上がるなよ。おまえ等が決勝に進んでどないすんねん。

トナメで一番虚しい瞬間かな〜。





241ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:27:31 ID:MVv2MOt90
>>240
勝ち抜けたCPUはその場限りの対戦者ではなく、またどこかの対戦で打っているんだろうか?
242ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:36:47 ID:Tom1Y/mY0
何度も言う。
5枚目の牌などない。
そもそもそれが茶飯事的に起きるなら誰かが写真撮る。
いまだかつてその画像が流出したことなし。
インチキなのはその通りだが、わざわざ5枚目出す必要ない。
そんなことしないでも充分演出操作できる。
以上
243ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:54:41 ID:9RXFty6WO
火のないところに煙はたたない
244ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:14:43 ID:AOCaIRsV0
5枚目は必要ないと俺も思うよ。
配牌からツモまで自由自在なわけで辻褄あわせの為の5枚目を
登場させる必然は無いだろうな。

勝たせるはずの奴がその局にしくじっても、次の局があるさ。
最悪オーラスまでに帳尻を合わせれば良いのだからわざわざ5枚目を
出すまでも無いだろう。
245ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:59:06 ID:7oJ6ecMhO
疑惑の5枚目の牌は極稀に生じるバグであろう

プログラムに目一杯のプログラムを組み込んでいるわけだからそんなミスは起きないように何十万局とテストはしてあるだろうからね。
でも所詮機械だからバグはたまに出ちゃうんでしょ?それか5はドラマティカ演出に容量使いすぎてるのかもね。

はぁ〜イカサマ演出はほんといらんわい
246ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:16:18 ID:ETHHtJ4U0
とりあえずCPUも過去5戦の成績晒して栗!
それを目安に逃げるか勝負するか決めるしwww
247ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:23:04 ID:uFQIOVFV0
CPU時は配牌が凄くいい傾向にある。
あと、リーチ時。CPU同士はベタな待ちでも振り合うけど、
CPU>プレイヤーは凄く固い打ちまわしをしてくる。
ひどいのは追っかけリーチ、一発送り込み。
248ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 03:11:30 ID:bbKiaqWV0
>>233
「無筋の怪しい牌」とか読みが筋レベルで止まってるからピンポイント送りかどうか
まだわかるレベルに君が達してないだけの話。
通ってない筋は危険という初心者がまず初めに覚える筋理論から更に一歩前進して
更に最低限、安全エリア危険エリア理論まで理解してなきゃ無筋なんてのはいっぱいあるんだから
通る方が多いのは当たり前。

だいたい通ってない筋は危険!程度の読みのレベルで怪しいと思える無筋牌抑えてたら
沢山有るから上がりはかなり遠いわな。リアルじゃこのレベルはまず勝てねえぞ。
まあこのゲームはイカサマだから金さえつぎ込めば初心者でも勝てるんだが。
249ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 03:35:18 ID:bbKiaqWV0
このゲームDSに出てるから友達4人とワイヤレスでやってみたんだよね。
そしたらもの凄いバグ持ちなんだよ。
例えば東家がリーチする その牌を南家がチーする
その直後に東家以外がフリーズした、回線切れたと言ってくる。
だが東家はフリーズしていないという。
見ると東家のDSでは南家が捨てた牌でロンと言う事で場が進行している。

だが待て、確認すると凄いことに南家はその捨てた牌を手の中に1枚も持っていなかった。
チーしたんだからツモってもいない。手牌に当たりは一枚も無かったALL安全牌。
これで振るわけが無い。だが東家のDSではチーが成立しておらず
一発で当たり牌が捨てられた事になっていた。

どんな仕組みのプログラム組んでるか知らんが
なにか怪しい操作をしているからこういう不整合性が起きるんだと思った。
少なくとも一発送り込みの仕組みは確実にあるんだと悟った。
250ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 03:41:33 ID:bbKiaqWV0
無い牌が勝手に切られている。
こういう現象がDSで起きる以上5枚目現象は有るなと思った。
ただ上記のDSのような状態は4人が牌を全て確認し合えるから確認できるのであって
ゲーセンの様に一人では確認出来ない。
思えば上がり直後の不自然な3人回線落ちはゲーセンでも何回かあった。
251ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:39:17 ID:rM/69z52O
>>241 246

CPUは本当に場の空気読めないよな〜。
愚形の3確リーチとか平気でやりやがるし。

そんなアホCPUでも実は賢い。だって、お前のゴミ上がりのせいで、きっちりクレジット100円アップやもんな〜

CPUって、
credit
points
up
の略かい?
252ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 06:23:45 ID:mH0RKpAZO
今日確変キタ!確変だから強気にやったらフリテンで残り9牌あがり牌は残り一枚だがフリテンリーチ!一発ツモ!対戦者の人はさぞ不思議だったろうな
253ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:02:31 ID:C0bjB2/xO
確変いいよね!何切っても当たらないし。リーチかければ一発・裏乗りまくりだしw
初心者の漏れには最高のゲームです。
インチキ麻雀嫌な奴は雀荘逝け。それとも雀荘で勝てないからMFCに逃げてるんでつか?(*´Д`)=з
254ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:15:48 ID:kf8bCssj0
>>252
確変だったらフリテンでも一発ツモであがれるし、
なぜか裸単騎ですらW
255ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:44:15 ID:TfkRF9ZGO
このゲームリンシャン牌で和がられる確立高くない?

そぉ思って上家がリーチしてから2連続カンしたらやっぱり振込んだW
256ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 12:03:50 ID:LKs/4a+/0
>>249
それホント?
257ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:03:24 ID:RwOHIjL80
アケ版とDS版は幾らなんでも違うっしょ
258 :2007/01/22(月) 18:27:59 ID:1OHfOnpI0
このゲームがなんでイカサマ臭いかって言うとさ、要するに『自分で手を創ってる
気がしない』からでしょ?”この配牌だと三色いけるかな?””チャンタはどうだろう?”
とか考える必要が無い。というか考える意味が無い(と思う)。

259ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:07:33 ID:eEYgJoda0
>>258
あるあるW
牌だって引くというより送られてくるという印象
260ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:05:05 ID:Lfj37kL3O
今日の半のオーラスで
俺トップで4万ちょい。
下家がラス親で残り4千点で4連続ダブリーで4連続ツモ(一発は無し)で逆転トップ!
負けたから言う訳では無いが…
このイカサマ麻雀がぁ!
261ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:16:22 ID:uFQIOVFV0
いや、それはさすがにイカサマだろww
262ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:36:48 ID:X+CkHulYO
俺は2連続ダブリーハイテイツモった事あるよ。

ラス親で見事逆転したよ。
ついているようないないような微妙だったw
263ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:12:22 ID:naRmQPeA0
>>262
見事にドラマチカな展開なので、ついてるんですよw
264ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:51:26 ID:sFQjc1SW0
南3局。俺18000点で地味にラス
で、ダントツの親6ピンでダブリー
俺も負けじとダブ南ドラ2の好形イーシャンテン
赤5ピンツモって3面待キター!!!
つ3ピンでダブリー
一発三色ドラ1放銃でハコりました
本当にありがとうございました
265ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:38:18 ID:+LRDUrHE0
そりゃひでぇwwww
266ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:08:21 ID:FxlezYLyO
責任者の福田という糞ガキ自体の存在自体が八百長だ
267ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:20:50 ID:IYbiczSC0
>>266
ははは、君は負けず嫌いだね笑
ほーけーくん乙
268ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:55:12 ID:luak5kMEO
この前半荘リーグで
東1局 4順目までの親の捨て牌が8、6、4、2ピン。
いきなり絶一門かよw

俺のツモは好調、4順目にして好形1シャンテン。578萬とあったので5萬を落とすと

ロン! ズギャァァァン!

九蓮宝燈 48000点

その節は本当にありがとうございました。
269ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:09:43 ID:I9MhtxLnO
>>260
4連続ダブリーってのは酷いな。
270ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:01:45 ID:SxoLu83iO
確変万歳!
271ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 03:28:49 ID:3mHdWcjj0
秋刀魚今日確変きたw
東一局に四暗刻ツモられたが、
次東二局、配牌でピンズのチンイツ3シャンテン。
3p3pイラナイの4pってツモってきて立直!
四暗刻上がった奴が8p切り。
ふ〜っ
ぱごぉ〜んぱごぉ〜ん
立直 一発 平和 清一色 ドラ3
三倍満

東3局俺親。手はクズ手なれど赤5p二枚スタート、
2巡目、5巡目、8巡目に5s三枚ツモでテンパイ。
リーチドラ4かぁ、つもれば跳ねるなと思い1,4p待ち立直。
速い内に3p切りの,5pきって立直だから出ると思った、
次に赤5sツモ。
カン
カンドラ表示牌4s
リンシャン牌、4p
ひゅぅ〜っ
ぱごぉ〜んぱごぉ〜ん
立直 リンシャンカイホウ 門前自模 ドラ8
三倍満

親三倍ツモで何もしてない人がお飛びになって終了。

超楽しかった、
また明日も頼むぜ。
272ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:19:33 ID:WZqtZYja0
試しに、東1局目にカンをしてみる。
それで裏ドラが丸乗りした奴が好調者だと判明する。
そいつは必ずトップになるシナリオだから、以後はそいつに逆らわずに打つ。
おとなしく打てば2位になれる。
もし自分に裏ドラ丸乗りしたら確変決定なので、好きなように打つ。
何やっても必ずあがれるし、全ツッパでも絶対に振らないので必ずトップになれる。
273ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:21:34 ID:T0xyJ/3D0
いいなぁ〜(`・ω・)
274ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:59:10 ID:UVdz0OG7O
不調期の始まりにパターンはないか?

俺の場合は
@店舗代表になった
Aリーグ昇格
B暴走CPU(途中参加)にハメラレタ
C認定試験に申し込んだDロン牌を見逃した
の後、必ずといっていいほど不調期が始まるんだ。

みんなはどうなのかな?


ちなみに、リーグ昇格後に関しては、降格したことないから、腕は関係ないよ。
275ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:32:43 ID:fiL949uEO
>>274
役満あがったら鬼。
276  :2007/01/23(火) 08:52:42 ID:+BUYyQmO0
昨日も凄かった。もう怒りを通り越して笑うしかなかった。
とにかくムチャクチャ。意味不明。もはや麻雀風ゲームですらないだろ、これw。
にしてもMFCスレでもよく言われるけど、バカの一つ覚えのように
@クソ牌の異常な連続ツモ
Aそのくせ他家リーチの途端、いらない中張牌鬼ツモ
B他家リーチの途端、自分のペン・カンが有りえない入り方をしてくる。
Cリーチ(テンパイ)の訳ワカラン同時性
D●●ランカーの優遇(天運?w)
E代打CPUの有りえない打ち筋。七対子は絶対かぶらない、
何の根拠も無い無筋切、でも俺には絶対振らない。CPU同士だと一発で振りあうw。

こんなのがたま〜に起こるんならともかく、毎回毎回これじゃさすがにプレーヤー
もヤル気無くすって。

277ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:59:55 ID:q0oFyxIc0
>>276
Aは俺もよく体験するw
だから最近は手が重い+弱い+カンチャン・ペンチャンx2くらいの時には
安パイ確保して他家リーチ待ちしてる。
278金柑三結:2007/01/23(火) 13:00:02 ID:gK1jSfic0
このスレ今日初めて見っけたんで投稿するけどMFCってイカサマなの?
279ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:18:01 ID:9bHFaHksO
>>278
糞コテは氏ね
280ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:58:47 ID:SxoLu83iO
今日は確変引かなかった(;´Д`)でもカンしてドラ8の他人の確変を阻止出来たからよしとするか
281ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:08:08 ID:3mHdWcjj0
相手が立直してるのに調子のって發を加カン。
リンシャン牌切ったらカン裏乗りまくりの倍満振って
そっから四蓮負w
282ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:58:59 ID:4DoeXr9aO
所詮、麻雀ゲーム。

リアルを超える事は出来ない
と、言うか「完全なるリアル麻雀」をゲームで表現する事自体、ナンセンス

mfcの公式見ていると気分が悪くなるよ。
283ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:43:09 ID:aeV29c10O
>>281 一番ウザイタイプ
284ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:20:21 ID:bxZvGkSgO
大会10戦やったら1位と2位しかならなくてワロタ
金玉10個くらい増えた
285ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:50:13 ID:pQCRFlNi0
>>274
店舗代表になったら一ヶ月ずっと回収期で店舗最下位になった
腕一緒なのにありえんだろ
しかも代わりにサブカ使ったら好調な配牌で、、、、、
このインチキ麻雀があああああ!!!!!!

称号得たら回収期でも、その演出見たさにゲームするからという理由で
わざとやっているのじゃあねえのかw

店舗代表前 クラブスコア約100万
店舗代表時 クラブスコア約マイナス60万で辞めorz この時点で最下位
286ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:27:55 ID:fDQsuBMF0
今日、カードを作って初プレイ…。
3銭ほどで段位獲得・・・。
初段になって配牌がガタガタになる。
5戦したら級位落ち。

級位に落ちて2戦目に3連続親跳ツモアガリ、ダントツでトップ
再び段位獲得。
段位獲得したらまたまた配牌、及びツモ等ズタズタになる。

7戦程頑張ってやってみたがオーブ2コ取られて再びピンチ。
ここで気分をかえてプロCPU戦(これまではずっと東風戦〉
怪しい人たちが怪しげなBGMと共に出現、おっさんが3人出てきた。

出親メガネおっさん7順目リーチ、南家俺、安牌きり
西家ジジイ白をアンカン、北家イケメンなおっさん安牌きり

リーチ1順目親のおっさんのツモ、夢に出てきそうなキモイカットイン発動
裏ドラ乗りまくって親3倍満…。

次の局、4順目に俺が親のおっさんのダマ跳に突入、よって死亡…。
カード放置して帰りました。
何か時間を無駄にした気がする…。
287ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:23:41 ID:wyAAgxVFO
今日わだ〜ん銅鐸。
そのわだ〜ん3順以内に発中を間髪入れずにポンポン!
すると手出しで白2枚切って来たw
でその後俺んとこに白2枚来た。

CPUは自分のツモを知ってるから白落としたのか?
結局パーピンと東のシャボとマンヅの完成シュンツでホンイツもなかった。

インチキか?CPU…いや、プログラマーがアホなだけか?
288274:2007/01/24(水) 01:05:58 ID:xCl3fnhCO
>>285

俺と一緒だね。

他のスレにも書き込んだけど、俺の店では、ナンバー1と2が翌月、ビリ(前1)とブービー(前2)の逆戴冠。二人揃ってなんて、普通ありえないだろ。

ちなみにナンバー1は俺でした。
同じ月にサブカ使ってナンバー1になっているから、腕は全く関係ないんだよな〜。
289ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 04:51:42 ID:Pd5+Pzs60
最近このゲームにおいては牌が来る確率とか相手の捨て牌とか見ても無駄ってのがわかった。
本当にコナミのシナリオ看破が重要。
牌を読んでもシナリオが読めないと駄目。むしろシナリオが8割占める。

例えばこちらが3面待ちになった。相手はノーテン濃厚なのでリーチする。
しかしそんな状況でも自分が回収されるとシナリオ設定されていれば
都合よく確変野郎に次のツモが入り追っかけリーチ。
その強打牌が通る。

この時点で終わったと感じる。
案の定確変君の地獄単騎に一発で振り込むという事になる。
3面待ちはリーチさせるための罠でしかなかったわけだ。

通常の麻雀と違い牌操作されてるMFCでは3面だからとか単騎だからとかは一切関係ない。
確変か回収かだ。
290ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 06:13:59 ID:9ywvlxQXO
>>286
メガネおっさんバロスwお前は小学生かw
291ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:01:16 ID:BrqRAs9CO
>>285 俺も今月支部ナンバー1の称号つけてて、最下位。
同じだね…。
まじでおわってるな。
292ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:23:08 ID:eW5CMDAjO
たしかに誰が打ってもラスくらう、ふってないのにラス、なんてのはよくある事だ
たとえ神や大黄龍でも
だけど確実に増やしてる奴もいるわけだ
廃人てのもあるだろうがある程度の腕も関係あるだろう
店内雀士で勝てないなんてのは関係ないな
何ヶ月も維持してる奴もいるんだからさぁ
常にトップとろうとしてんじゃねえの?段位か?なんでもゲームのせいにするのわよくないな
少しは自分の打ち方見直せ
293ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:37:59 ID:Pd5+Pzs60
そう、いかにシナリオを読むかが大事。
シナリオパターン識別がこのゲームの勝敗を大きく分ける腕の差。
麻雀の理論は忘れた方がいい。麻雀の理論はかえって害悪になる。
294ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:40:30 ID:kKOu+CcKO
なんて電波なスレだ
お前らマジで言ってるわけじゃないよな
マジなら痛すぎるぞ
295ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:10:30 ID:VQkW4LaD0
>>292
俺、今回収期だからリーチしても他家のアタリ牌ひくし
おとなしく打っているわというやつリアルでいるのかよ?WWW
296ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:19:12 ID:nHpqM5ZuO
昨日同じ奴が4回連続ホンイツテンパイして2回あがったんやけどそいつが確変か?
297ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:23:56 ID:I1Yi7zGdO
昨日の確変笑えた

トナメB1で東2局南家での配牌

一一一三三三6東東南西発発でドラは発

第一ツモ南で打6
2順目対面からの東をポン、南と発でテンパイ
7順目下家がドラの発切って倍満w
東を鳴かなきゃ四暗ツモってたかなw
298ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:49:59 ID:xDZo0ABdO
ちょっとはガマンした方がよかったかもな
299ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 11:51:13 ID:1aO8f+1tO
>>298
まぁトナメ【B2】のラベルってことで許してやってくれ
300ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:18:24 ID:lrt+TNC7O
葛飾総合絶対推薦合格
301ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:06:31 ID:sB5pU7BbO
最近調子よくなって何日かで、オーブ14→42になって本日
半リーグPは昇格可能なので東リーグをやって
4−5−2−1維持だな
8戦目で黄色に囲まれ1万5千で4位だから昇格お預け34Pオーブ45
段別に移動。黄龍囲まれ×4=全て4位
上がり×2 振込み×1 黄一発×3で、なんで4位かって?鳴きまくるし、一発かまされるのは全て俺親の時なんだよ〜。
段位は黄龍に囲まれると勝てません+確変終了!何が差し込みだよ。必死じゃねぇか!皆さん黄に囲まれたらおわたと思いまショウ
302ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:22:34 ID:eVJfSRG70
そりゃ断ラスじゃ差し込んでもらえんわ。
甘えんぼさんだな。
303ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:18:49 ID:PA993XfPO
最近オーブx2がやたらと発生して八割型ビリなんですが…そしてここ数日東風の不調が続いて今期−15個。

コンマイが本格的に憎くなってきたのですが。
ひょっとしてリーグ昇格したから不調モードですか?w

コンマイウンコンマイウンコンマイウンコンマイウンコンマイウンコンマイウンコンマイウンコ
304ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:57:53 ID:6CZI7hBEO
最近はカンするともろノリが大杉だね
305ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:23:36 ID:z84R8WsZO
総取り無くせ!!
糞コンマイ!!!!!
306ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:18:40 ID:0FsthDki0
総取りは完全デキレース
このインチキ麻雀があああああああ!!!!!
307ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:21:42 ID:0FsthDki0
>>304
いや、むしろリンシャンカイホウが多い
誰かがテンパッテいれば王牌がアタリ牌のことやたら多い
体感的にカンの半分程度はリンシャンカイホウがつく
インチキ、インチキ、イン(ry
308ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:30:08 ID:JlsyYh/f0
独りもしくは複数の人で木貢を3回したら高い確率で四木貢流れになる。
やばいから誰かが流すというわけでなく、
そういう状況なればなぜか4回目の木貢がどこかで成立する。
牌の偏りなのか?
309ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:26:53 ID:CW+VdpAFO
>>307
一番多いのはハイテイツモだ。ありゃおかしいよ。リーチ者なら5割ぐらいはあがってる気がする。特に手が高いときに
310ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:47:19 ID:2FI+rCLpO
今日、確変のヤシに4連続ツモられて3人まとめて跳ばされた…
やってらんねぇ。
311ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:51:47 ID:KlIlZa+kO
ミキです☆★ここは完全無料だよ♪みんな来てね☆彡
http://k.excite.co.jp/hp/u/jra-shige/?subpid=000612&yid=&SSL=
312ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:01:02 ID:oSjCvbB1O
熟女専門☆

即会い間違いなし!

http://diary3.cgiboy.com/1/donchan/i.cgi


25才ゲーセン店員
僕もここで、いとしのハニーを見つけました
313ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 04:22:04 ID:9qBbIijNO
コナミ氏ね まじで氏ね
314某貧乏人:2007/01/25(木) 07:36:41 ID:MOxZaNaSO
>>313同意
つかコナミのゲームて金持ちが断然有利なゲームばかり作ってるしな。
315ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:21:21 ID:8dTplMh40
>>309
ホウテイも多い
テンパイって流局か?というときに見事なタイミングで送ってくる
なんでそんなタイミングでアタリ牌送ってくるのかなあ?てなかんじW
316ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:32:20 ID:cTUwRL25O
ハイテイ多いなぁ。
昨日俺3順目立直!
結局流局かと思いきや3萬をツモ!
怪しいと思いながらも捨てるとロン…
ハイテイタンヤオ ドラ2でラスになっちゃった
317ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:12:11 ID:iKTlWsDfO
(´_ゝ`) フーン
捨てるしかねーじゃん
しょーがねーじゃん
格闘倶楽部なんだからw
318ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:17:05 ID:q+4gM79u0
3ヶ月と10日ぶり?くらいに突撃行って来ます。
勝ったらイカサマ倶楽部だな・・
319ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:12:54 ID:OaahM5BUO
馬鹿でも勝てるインチキ麻雀だからなWW
下手糞は勝てないとやめるから適度に勝たせてくれる。
320ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:30:20 ID:pUTVmC5M0
>>319
>馬鹿でも勝てるインチキ麻雀だからなWW
禿同
そのおかげで無茶苦茶なんだけど、、、もはや麻雀でもなんでもない。

 プ ロ 公 認 の 麻 雀 の よ う な ゲ ー ム 
321ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:28:49 ID:dHjOag6N0
こないだ、秋刀魚やったけど酷かった。
1試合でリーチ一発が2回(他家)、
俺がダマテン一発でアタリ牌を引く1回、鳴いてテンパイで一発でアタリ牌を引く2回。
そんなに一発を引くものなのか?
トビ終了でオーラスまでいかなかったから、いかに異常かが分かる。
リーチ一発が多いというけど、ダマテン等の表に出ない、データとして残らない一発を入れたら相当多いぞ。

322ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:34:06 ID:dA/z9K9X0
なんかようわからんけどあなが初心者ってことだけはわかったょ
323ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:34:25 ID:LOeYSclb0
仕様があることを承認してやっていたけど、最近は仕様があまりにも酷いのでやらなくなった。
324ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:49:15 ID:RazkPjgd0
どう見てもインチキなゲームだよなw
325ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:55:36 ID:dbW9LNlv0
MFC6は赤ドラ、一発、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラなしのモードがあるそうだが、、
つまりMJ3のデフレ。

なんかこのモードは無茶苦茶な仕様が発生する予感がする、、、、、、、、
326fushianasan:2007/01/25(木) 23:09:46 ID:o4ZPa+56O
回収期の真っ只中の過去履歴34443
東16000
俺23200
西28000
北親12800
ピンドラ2を6順目にテンパイしたので、あがればまくりの久々トップなのでリーチ!!!みんな安牌切りで俺!8ピン違ったので捨てられる。シュ〜ウドゴ〜ン( ゚Д゚)ハッ!逆一発?くらって親倍満くらってサヨウナラ〜〜。なきなし東 中 トイトイ ホンイツ
7順目でそれはないだろ。役がデカすぎだ!てか確変から5200点奪ったから罰ですか?回収期怖す。2位→ぶっ飛び……………また4位か
327ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:10:21 ID:hmAhm+bpO
>>322
なんか、ようわからんけど。
あなたが、ホモだって事だけ分かったよ。
328ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:10:57 ID:SjAgOJsK0
リーチしたら手を変えられないことをいいことに
他家のアタリ牌を即効で送ってくる糞ゲー、インチキ麻雀
329ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:28:00 ID:LJq1jA7KO
>>328 そこまで分かってるなら……………
つ[ダマ]
手役でガンガレ
330ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:41:30 ID:iGKrYCxZO
うん
331ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 04:22:59 ID:qC0a4BpjO
>>323

見習いたいものだ。
と言いつつ、6に期待を寄せているアホな俺がいる。
332ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:39:09 ID:hmAhm+bpO
>>325
一発無しモードって…
イカサマモードじゃねーか。
333ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:46:36 ID:2xmDq86LO
二週間前ぐらいにサブカでやりだして、毎日仕事帰りに半メインで打ってるんだけど、勝率四割越えあと玉五個でマスタです。ちなみに前に言われてたカードの裏の番号はYです。やっぱり関係有るのかな?
334ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:08:36 ID:EqertVlOO
>>332
一発和がり多すぎって奴大勢いるからいいんちゃう?
335   :2007/01/26(金) 11:46:49 ID:NLJhkIaH0
>>325
6のロケテで競技ルール卓やってきたよ。
結論は・・・イカサマですwww。
まあ人が少ないから(プロ)CPUもまざるんだが、結局5と
同じっつーか有りえないあがり連発。しかもこのルールだと高打点が結構
ムズいから逆転も容易ではない。今みたいな運まかせってことは無いかもしれんが
所詮ゲームだと感じた。
336ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:11:29 ID:fKd8JRSIO
カード使用
確変時は何をやってもたいてい勝てる
回収期は何をやっても負ける

カード未使用(ゲストスタート)
カードを買わせて泥沼へと誘う
目が飛び出る程の好配牌に恵まれる
8割方高めツモ
337ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:16:07 ID:PVnzCizK0
確かにこのゲームかなりインチキくさい。ゲームだから仕方ないのか
338ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:45:44 ID:qC0a4BpjO
>>335

ロケテに行く人って、どんな人が多いのかな?
イカサマを改善してほしくて意見を言いに行く人?
それとも、格闘肯定派の人?
あるいは、単なる新しい物好き?


>>337

ゲームだからある程度の脚色は仕方がないかも。
ただ、麻雀って思考を伴うゲームじゃん。その思考を裏切る脚色(インチキ)は、ゲームだからって無条件に許されるべきものではないと思うよ。
339ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:14:23 ID:aHDTgZJj0
>>337

自分が今置かれている立場を理解し
ダメな時はリーチを掛けないでとことん降りるなど
コンマイのシナリオに嵌められない打ち方をすれば防げるが
どれだけ逃げてても、結局は攻めないと勝てないので
だんだん打っている内にイライラっとして、打ち方も無茶苦茶になって
結局、冷静さを失うんだよな…orz
340ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:34:41 ID:iGKrYCxZO
341ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:45:28 ID:MAf19c3D0
>>335
実力が重視されるルールで勝つことにより、
プレイヤーの自尊心とプライドをくすぐるというコンマイの作戦だろ

こんなインチキ麻雀に勝った連中が勘違いして「俺、プロになる」と言い出さないことを願うW
342ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:55:25 ID:lngS0zEi0
>>338
インチキでもパターンを読んでそれを攻略するという楽しみはあったけど、
最近はあまりにもインチキが酷すぎて興ざめW

見に行く人は最新のゲームを見てみたいとか、ロケテのインカムを観察しているオペレーターとか。
でもロケテの売り上げデータほど信用できないものはない。
ロケテは珍しいから必然的にインカムがあがる。
(ロケテでもインカムが少ないのは糞ゲー確定)
そのデータをもって、導入したら儲かりますと言われてもねえ。
しかも購入してもいつもってくるか分からない。
普段から同じメーカーの糞ゲー買っていたら早いけどなW

343353677012041248:2007/01/26(金) 19:59:48 ID:zcMDZ3JMO
ここのヤシ達に問う


段位で黄龍に囲まれて勝ちまくってる又は善戦している奴いるか?俺は無理。ハネとか速攻作られている+回収期到来する。

最近は段東に黄龍ばかりしかあたらない。なんでだ?
344ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:14:18 ID:ndhZKvmwO
ヒント・四神グラフ
345ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:37:58 ID:QZUXlqyz0
>>343
腕は関係ねえよ
麻雀廃人に気持ちよくプレイしてもらうために格下のやつには負けにくいように作っている。
同時に黄龍は強いぞという印象を段位に与える役割もある。
黄龍は麻雀がうまいのではなく、強いんだよ。

ちなみに俺が段位〜マスターの時は黄龍に全く勝てなかった。むろん黄龍をぶっ飛ばしたことなんて一度もなかった。
黄龍に召還するとなぜか勝てるようになる。ぶっ飛びもある。
ただし黄龍でもランカー以上には勝てにくい。
どっちが先につもるか?というような勝負になると必ず負ける。
346ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:47:06 ID:SoBfis5I0
それは正直感じるねぇ。
俺も恥ずかしながら、段位時は黄龍に負け越していた。
が、黄龍になってからは断然に勝ち越している。
黄龍で段位を囲んだらほとんど段位には負けないしね。
自爆する段位も多いけど…。
347ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:57:30 ID:LVnwIywO0
ゲストで打った時の配牌やツモの良さにインチキを確信した。
348353677012041248:2007/01/26(金) 21:18:39 ID:zcMDZ3JMO
>>344
グラフに関係?あたる理由が?強い理由が?

>>345-346
レスd!
やっぱりたまにしか勝てないんだよな。黄龍に玉が持ってかれて遠のいちまったよ。段東でされると迷惑だなorz
本日あたった奴に勝率0,397で、リーグ全て無しがいた。店内対戦率激高だなwwwww(*゚д゚)、ペッ
349ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:25:35 ID:ie4z1RA3O
基本的にマッチング時の各々の状態におけるハンデ戦みたいなもんだ。
このゲームにおいては【格付け】あってのものなので補填機能も搭載されている。
ただし必ず補填で補われるわけではないし、格下にもこの機能は働くのでやはり【自分の状態判別】がこのゲームの鍵である。
350ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:55:11 ID:ndhZKvmwO
ヒント2。

成績優秀者は店内ランキングに掲載される。
351ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:49:16 ID:Dkw/QMJ20
このゲーム牌配が基本的にいい傾向がある。自分も相手も
シュンツか、トイツ比率が明らかに操作されてると思う。

例えば白や東など字牌を初期牌配時に
トイツになる確率を少しだけ上げるようにプログラムすれば、
相対的に他の牌配も良くなり、試合展開が早くなる。
そういったプログラムにされてるかも。
352ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:05:16 ID:pE3cbZeE0
配牌なw
353ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:28:27 ID:O4YKhFJ/O
>>351
それは確実にあると思う。
純全三色タブリーってことがあったけどラッキーと同時にやりすぎだと思った。
354ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:50:33 ID:uBi407O/O
MJ最高
355ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:44:27 ID:ov84yxdI0
>>354
MJはまだ牌符がある。
いつ何をつもって何を捨てたか明らかになるでしょ?
その点MFCは全く分からないからねえ。
ただ勝っている時と負けている時の状況から冷静に判断すると
「牌符がないのは牌符が見せられないからだ。」
「牌符がないからやりたい放題(牌操作し放題)だ。」と言うことが分かってくるわけだ。
だからといってMJはガチだとは言ってはないよ。
356ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:57:34 ID:VjMUvRY20
幸福賞(オーブ総取り戦、オーブ×2戦)は、すごくインチキ臭いんだけど。
357ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:23:59 ID:A27kPHQHO
>>342

詳しくありがとうねん。

さて、今日は半荘7回ほどやってきました。

半荘7回の自他全てのアガリの内、テンパイ同順でケリのついた局が、実に6割以上もあったよ。しかもトップのアガリに偏って出現。

「ロン牌送り」「ロン牌あぶり出し」が多すぎて、麻雀のゲームにすらなってねーな。

展開が読めないのが麻雀だろ?誰が勝つか、誰が振り込むのか分かってしまうのって、麻雀ゲームとして根本的におかしいだろうよ?な、コナミよ。




358ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 05:42:13 ID:Srxxsshm0
確変(上家)、CPU2匹の半荘戦
確変が泣きまくっている間に、俺は着実に役をつくり三暗刻、ドラで跳萬確定の手。
もう少し頑張れば清一色も十分に狙える手。
俺がテンパイになったがダマで、その直後にCPUがマンズを捨て、確変がチー。
捨て牌と泣きから確変の手はマンズの混一色確定。
次に俺が引いた牌は3萬w
分かっちゃいるけど3萬捨ててリーチしたら、もちろんズドーンw
手を見たら、

 北 北 北 3万  

ってヲイヲイw
これがテンパイ同時アタリ牌一発送り込みというやつかw

CPUリーチで確変が現物切らずにCPUに振ったら20符3翻程度の安い手なのに
俺がリーチしたらCPUが追っかけリーチして一発でCPUに振る。
しかも丁寧に赤ドラ送ってきて跳満。
このインチキ麻雀がああああぁぁぁぁ!!!!!!!!
359ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 05:47:21 ID:Srxxsshm0
>>357
ホンマ、禿同。
半荘200円買い取りで原点以上で100円コンテなのに。
一回もフリーゲームにならないどころか、すべて原点以下。
回収期酷すぎ。

しかしこんな単純なイカサマにひっかかる俺って、、、orz
360ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:23:05 ID:TMDQp9j70
MFC5は酷いわ。ここまでやられてイカサマに気がつかないって相当鈍い。
CPUが全部ツモ切りで6〜8順くらいで思い出した様にリーチしてくる。
なんでダブリーしないんだか…
しかも捨て牌がおかしい。手が伸びるからとかそういう理由は一切無し。
むしろ手の伸びは捨ててる。わざわざ3色捨てる。

こういうの見るとCPUの手は上がるまで全部東って話はかなり信憑性あるな。
明らかに通常の手順は踏んでおらず牌操作してる。
通常の手順以外のプロセスがあるってこた仕様のプログラムもあるだろう。

そのプログラムの特性を良く観察してる人の感度は高いわ。
仕様を理解してる人はしてない人より明らかに強いはず。
麻雀の理論優先する奴はむしろ勝てない。
逆に巧く打つとドツボにハマる様に仕様が作成されてると感じる。
361ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:04:01 ID:WGqexFv50
もしや、現在のMFCは…
・誰が打っても不調でお店にインカムがいっぱい入る仕様(コンテが有料になる事が多くなるかライフ切れをよく起こす台)
・誰が打っても好調でお店にはインカムがそこそこしか入らない仕様(勝てる上にNEXTでコンテ無料が多い台)

…に、単純に分けられてないか?

台やお店を変えた途端調子が上向いたり、逆に急にダメになったりもあるので怪しいと感じてるw
362ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:23:52 ID:fws4Al72O
気付けよ







所詮ゲームだ
363ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 08:27:09 ID:Vg4Tch7GO
>>361
うちのホームはセンモニの横の台で打つと確実負ける。
やる人やる人皆CS-10万越えするからおそろしや…
364ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 08:58:56 ID:7DHXIJCy0
>>358
バカでも勝てるのがMFCの魅力ですから。
さすがに鳴きまくりじゃテンパイや危険牌を読み取ることができるだろ?
危なそうな牌を押さえればいいわけ。
でもそれではバカは勝てないから、バカに勝ってもらうため振込み役をテンパイにしてから
アタリ牌を送って捨てさせるわけだ。

インチキ、インチキ、インチキ、インチキ、
365ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:16:02 ID:GjXxzmXx0
確変ならCPUのリーチに対して何を切っても通る。
手にCPUのアタリ牌が1枚も存在しないことが多いから振りようがない。
例え振ったとしても安目の手で済む。

回収期ならCPUのリーチに対して基本的に現物以外は通らない。
CPUのアタリ牌をリーチをかけさせてから送ってくる。
ドラをつけて高目の手にする。

俺が何十回もやって気づいたことは、CPUのダマに振った時は回収期確定ということだ。
366ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:25:41 ID:5sQKpw4W0
>>356
あらかじめ勝者が決まっている。
幸福賞が発生する時、対戦者を探す時間は普通以上にかかることがあるから、
何かのフラグが成立した連中が集まってマッチングされていると思う。
この出来レースに気がつかないやつは頭が悪すぎると思うくらい酷い。
367ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:41:49 ID:TMDQp9j70
ああ おれ幸福賞取った事あるよ。
あれ確変特有の賞なんか。
確かに俺以外は全員ぶっ飛ぶ勢いでオーブ12個ゲット。
1位が7回続いてました。5連勝もこの時取った。
368ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:08:58 ID:ANt87w2f0
インチキ麻雀ゲームにプロが公認している件について
プロに問いたい

 麻 雀 っ て イ ン チ キ な ゲ ー ム か ?

お ま え ら イ ン チ キ で 喰 っ て い る の か ? 


369ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:43:19 ID:TMDQp9j70
小島とかムツゴロウって玄人だろ?
そんな人達が登場してる時点でサマ公認みたいなもん。
370ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:20:31 ID:p47HqeLH0
Wikipediaより
日本プロ麻雀連盟(にほんぷろまーじゃんれんめい)は、競技麻雀のプロ団体。
6つあるプロ団体の中で所属人数がもっとも多い。会長は灘麻太郎。
いわゆる「最高位戦八百長疑惑事件」をきっかけに最高位戦日本プロ麻雀協会を離脱したプロが中心となって1981年設立。

「最高位戦八百長疑惑事件」
「最高位戦八百長疑惑事件」
「最高位戦八百長疑惑事件」

インチキネット麻雀ゲームとのコラボレーション 
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
371ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:24:15 ID:O4YKhFJ/O
昨日半リにてオーブ総取り戦発動。
回収期だと感じてたから嫌な予感がした。
東一局に五順目ぐらいに俺、ダマの親満放銃。
そして一本場の二順目に北を切るとズドーンで親倍。
親が四暗刻張ってました。
始めに長考してたからもうテンパってたんだろうな。
同卓したあとの二人悪かったね。もう辞めます。
372ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:24:37 ID:AmDXdwroO
>>370
日本語でおk
373ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:27:24 ID:p47HqeLH0
最高位戦八百長疑惑事件とは、1980年に行われた第5期最高位戦の決定戦において起こった八百長疑惑である。
決定戦の中盤、1位から離された2位につけていた競技者が打ち出した牌が事件の焦点である。
この牌はドラであり、かつ3位(点差から考えて優勝はかなり困難と思われていた)の競技者にとっての高めの当たり牌であった。
しかし、3位の競技者はこれを見逃し(ロンを宣言しないこと)た。
その行為について、(2位と3位の競技者が懇意であったことから)「(自分と比べて逆転優勝のチャンスが高い)2位の競技者からは当たるまいとする故意の見逃しではないのか」
とクレームがつき、協議の結果、決定戦は途中で打ち切られてしまう。(打ち切り時に1位につけていた出場者が第5期最高位に)
この事件をきっかけに、決定戦において2位・3位につけていた出場者を中心に数名の所属プロが最高位戦日本プロ麻雀協会を離脱し、新団体「日本プロ麻雀連盟」を設立するに至った。
またこの騒動は昭和40年代に巻き起こった第二次麻雀ブームを衰退させる一因となったとも言われる。
374ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:29:35 ID:p47HqeLH0
インチキネット麻雀ゲームと八百長プロ
「類は友を呼ぶ」とはこういうことかwwwwww
375ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:30:30 ID:Vg4Tch7GO
>>371
意味がわからん。
376ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:33:27 ID:O4YKhFJ/O
>>375
下手でごめんね
377ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:49:34 ID:QxQzGmzW0
>>371
秋刀魚はともかく、半荘ですらそういったことが頻繁に起きるからな。
秋刀魚が牌が偏ることは理解できるが、、、常識をかなり逸脱しているわ。
378それはないよ〜:2007/01/27(土) 12:57:30 ID:nF2mmL0+0
配牌時に白白白発発発中中で中がすぐにこぼれてきたからポン。
5巡目で早々とテンパイで大三元キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
そうしたら、そこから2巡で親がリーチ!
これは親が俺に大三元を振り込んでくれる仕様発生か?と思っていたら、、
リーチ、一発、ツモ、ドラ3 で親っぱね

ありがとうございました



379ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:34:42 ID:Vg4Tch7GO
>>378
鳴きが失敗やったね
380ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:33:46 ID:77t2rfHaO
桜井章一ってサマ師じゃん!何をイマサラ‥
381ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:03:04 ID:6fdodvbB0
>>374
あの小娘もパチンカスになって朝鮮総連の犬になっているじゃん。
作家のジジイの北海道での評判も相当に悪いことは有名
所詮、カスな連中がプロを名乗っているだけだ。
382ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:56:40 ID:0TuFY7Cf0
>>381
これからスロは冬の時代突入というのに、、
パチンカスなんて朝鮮の家畜でステータスも最悪、、、、、
子娘も読みが甘いなw
383ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:15:50 ID:lOWKjFYR0
ムツゴロウも朝鮮賭博進出です。

ありがとうございました。
384ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:00:35 ID:jYMROwAw0
久しぶりに確変突入しました
閉店前に数えヤクマン。ありがとうございました
385ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:11:18 ID:qUy9OdXQO
>>373
場況を詳しく教えてちょ!あと、その時の決勝進出者は?
386ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 03:28:06 ID:W+o4Kt5ZO
隣のハゲくろぶち眼鏡親父が
この麻雀インチキだインチキ!ってずっとつぶやくから
お茶吹いて画面にお茶飛んで親倍喰らった

もうMFC
や め て く れ
387ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 04:19:15 ID:ZQ2WuPEaO
先日の東風戦

起家、俺。
出だしの3連チャンで、47000点超え。上家はトビ寸前。

東風ならトップは、ほぼ間違いないと思って迎えた東2局。
西。
西。
西。
他家揃って、西の切り出し。俺の配牌にも西がある。
さあ、どうする。四風連打で場を回すか?俺がこれ以上点を稼ぐ意味はあまりない。戦術としては四風連打が正解だろう(?)
しかし、東一局で俺だけがアガリ、他家に親のチャンスすら与えないというのも酷であると感じ、打「北」でプレイ続行。

はいっ。格闘倶楽部に情けは禁物でした。
ダブ東を鳴いた親(16000)に、対面がドラの発を鳴かせちゃったよ。
あちゃー、四風連打しときゃよかったと思ったときは、すでに後の祭り。
光集まって、雷鳴ドドーン。
ダブ東、発 、トイトイ、ドラ3の8000オール。俺の上家がトんで、まさかの逆転負け……

インチキとか言うんじゃなくて、俺のミスなんだけどね、何か納得のいかない麻雀でした。

そういや、四風連打が起こるときって、俺の経験上、親の配牌ってものスゴくよかった気がする。
せっかく、コンマイが俺にトップを用意してくれたのにな、自分の甘さのせいで不意にしちまったよ。

もちろん、その後絶不調が始まりました。(現在進行中)

388ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 04:31:28 ID:ZhvLmprEO
>>387
コンマイのシナリオに逆らえば修行モードに突入w

タッチパネルの不良で和了り損ねて以来修行モード突入しますた…

389ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:31:45 ID:SdsDRebUO
秋刀魚「黄龍」
@東1、俺西。親一発ツモ[ハネ]→親ツモ[バイ]→南ツモ[俺ハコ]
A東1、俺西。親一発ツモ[マン]→親ツモ2回[マン・マン]→南ロンあがり[マン:俺ハイテイ・ラス西振り:ハコ]
B東1、俺西。親一発ツモ[マン]→南ツモ[マン]→南親(東2)ロンあがり[マン:俺3巡目イーワン振り]→南親ツモ[クソ:俺ハコ]

オーブいらないから遊ばせろ
390ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:15:08 ID:DNuG5mMk0
>>389
>オーブいらないから遊ばせろ

禿同
ちなみに俺は順位じゃなくてコンテニューのことを考えて打っている。
391ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 10:27:49 ID:lmZ6lMEi0
徹底した回収期で金玉を十数個とられてた後に、
突然良くなって3倍満→倍満→倍満と連続で上がれるから、
インチキ臭いんだよ。
392ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 10:34:02 ID:Di18JX0U0
100%インチキネット麻雀ゲームです。
ありがとうございました。
393ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 11:30:52 ID:oP80Gy/u0
ゲームだから百歩譲ってイカさまを許したとしても
格闘技や朝鮮賭博のようにインチキなのにガチを装ったり
プロが公認するなどとんでもないやろ
と思っていたらプロそのものが(イカ)サマ師ですか?

本当にありがとうございました
394ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 11:59:11 ID:ZCq0WZ7wO
大会予選では150P出て余裕こいてたら、決勝では全く勝てません
どう見てもマイナスです、本当にありがとうございました
395ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:29:16 ID:SlmRFAuVO
>>387
がんばって不調乗りきってな(^^;)
396ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:58:23 ID:+b1GY38t0
>>394
コンマイにお布施が足らん
397ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:24:34 ID:zIa41WHZ0
配牌で1〜2シャンテンの時は要注意。
確変か、回収期か、のどっちかだ。

むやみにリーチかけると
追っかけ&一発当たり牌送り、または同順にツモあがりされるケースが多い。

たとえ早い順でテンパイしても、他家が確変中なら確実に餌食になってしまう。
バカヅキしてる奴は自分よりも早くテンパイしていると考えてよし。
398ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:42:13 ID:pR4BLDa7O
最初からラスとトップは決まってる糞麻雀。
このゲームで強いとか思ってる奴は低脳としか思えない
399ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:52:38 ID:p0J+891z0
さっき秋刀魚をカードなしで打ってきた。
東一局でいきなりカンドラモロ乗りでツモあがりされて三倍満。
とりあえず100円投入で継続。
次も同じやつが同じようにカンドラモロ乗りで親倍ツモ。
俺を含んだ残り二人はともに瀕死状態だが、チャンスがまだあると思い100円投入で継続。
そうしたら俺の配牌は全くのゴミ、しかも親が連続で鳴いてテンパイ濃厚。
もうやってらんねえ。超糞ゲー。完全出来レース。八百長。300円返せ!
長考終了させていただきました。

マジで詐欺ゲームとして訴えようかと思いました。ありがとうございます。
400ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:04:41 ID:73M49+7D0
>>399
訴えればいいじゃんwwwwバーカ
401ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:05:18 ID:rqtPtPF00
>>385
ヒント Wikipedia
402ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:38:27 ID:v+9GZJamO
俺は持ち点1300点。トップは48000点でオーラス。俺が親でタンピンイーペイコー確定だから迷わずリーチ。
ズガーン!とヤバい雷がふった。
リーチ、一発、ツモ、タンヤオ、平和、イーペイコードラ5。3倍満で俺がびっくり。
次局は初めから三色がはいってるというすごいながれながらツモがクソ。ようやくラス前にテンパイ。最後だから一応リーチ。次ツモでまたしても
ズガーン!と雷がww
リーチ、一発、ハイテイ、ツモ、タンヤオ、三色、イーペイコー、ドラ4。またしても3倍満。

とても楽しかったです。またよろしくお願いします。
403ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:52:47 ID:0yor+AUl0
>>402
どう考えてもインチキです。

ありがとうございました。
404ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:54:52 ID:0yor+AUl0
つーか麻雀の概念を完全に逸脱しているわ。

ありがとうございました。
405ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:55:11 ID:AxBqutIV0
今日、俺と人2人、わだ〜ん(だったかな?)で卓を囲む
配牌でニコニコテンパイ、中待ち(ドラ3枚)。俺が親
Wリーせずに、一巡待ってからリーチ。

わだ〜んが3巡目で追っかけ
嫌な予感。他家が振り込んだんだけど、わだ〜ん。3巡目にして中3枚持ってた
はい、実は上がれないのでスタw
別にいかさまでもなんでもないんだろうけどさ、頭来たからグチらせて
406ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:17:32 ID:7TsaPtak0
>>405
ピンフの6萬、9萬両面待ちの手に、おくっち(CPU)が追っかけリーチ
おくっちがイッパツツモで手を見たら6萬、9萬ともに暗刻で持ってた。
完璧な読みと稲妻リーチ。
ありがとうございました。
407ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:17:54 ID:q0TTqbnz0
MFCの格言
早いリーチにあがり無し。
408ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:28:32 ID:Y0nHgDAd0
ダブリーのくせに流局間近かのおっかけリーチで一発で刺される。
もうねえアタリ牌を王牌に隠して、
他家テンパイと同時にアタリ牌送り込んでいるのバレバレなんだけど。
409ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:36:32 ID:v991ziga0
必殺 アタリ牌ワンパイ隠し

410ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:02:01 ID:sh8M1JupO
≫402 釣り乙www   1300点持っていて36000点ツモったら48000点縮めてトップで終了だろ〜がww低能のくせに書くから恥かくんだよwww
411ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:09:30 ID:sh8M1JupO
>>402ね! アンカーの入れ方間違えたww
412ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:18:15 ID:ZqGkS+AnO
早いリーチ→一発ツモ、もしくは流局間際他家のリーチに一発でふるのどちらか。配牌好形の怪物手→クソ牌鬼ヅモで他家リーチ(ry。今やMFCでは常識ですよ、こんなのw
413ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:54:43 ID:v+9GZJamO
>>410
悪い。最初はドラ4で倍満だわ。
414ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:30:54 ID:sh8M1JupO
>>413 了解でつ。    ならすごいですね!
415ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:36:50 ID:ZhvLmprEO
>>405
貴方が確変モードだったらきっとそこでプレミアム演出の5枚目の牌。

コンマイのシナリオにそってダブルリーチすべきでしたねw
416ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:41:37 ID:5ECrob9O0
段位別半荘、プレイヤー2人、CPU2人。
東一局から俺ともう一人におくっちからダブルロン。おくっちトビ寸前。
つづいて2本場。今度は俺が聴牌、すぐにおくっち差し込むかのごとくアタリ牌捨てる。
しかしここであがると確実にコンテ料金払わされる。
半荘代金がもったいないし、もう少し遊ばせてほしいので、
おくっちを見逃すことに。
その後おくっちは見事わだ〜んの差し込みにより復活しました。
続いて2局目、なんと俺の配牌は8種8牌。
ハイハイ、ありがとうございました。
417ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:19:46 ID:8h5KkADd0
CPUリーチで現物を持ってない時は諦めている。特に回収期の時。
持っている牌すべて危険牌と思うくらい酷い。
できるだけダメージが少ないように捨てるのだが、裏ドラ乗せるからなあ。
完全お手上げ状態。
418ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 23:23:21 ID:3sZ30K4f0
>>387
起家で連荘してるのに親の自分が4風連打を選択できるということはありえない。
当然東家なんだからな
419ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:32:26 ID:v991ziga0
東風戦においてCPUが3人で序盤にCPUがリーチ一発を決める時は待ちが比較的広いが、
CPUが1人で、流局寸前までもつれ込む、鳴きまくりの荒れ場、河に色々捨てられている状態等では
CPUはカンチャンとか単騎待ちとかいう狭いものが多い。
つまりCPUはお互いに牌を摺り替えているのではないか?ということだ。
3人分の牌と王牌と山にある牌を集めれば待ちもあがり形も増やせれる。
牌が切られまくったら当然フリテンとかの矛盾を生じさせないため
処理をスムーズにするため待ちが狭いと読み取れる。
秋刀魚においてCPU待ちがほとんどカンチャン、ペンチャン、単騎、シャボなのはそういった理由なのか。
420ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:37:00 ID:y0DgvYyz0
4麻でも8割方カン・ペンチャンだよ。
平和の時はほぼダマだし。
役なしの両面待でもあまりリーチしない。
面ツモのみでよくあがる。
421ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:41:36 ID:0SbEy3YK0
>>418
でも東二局なんだから北家で4風連打選択できるのじゃあないのか?
誰かがあがったんだろう。多分。
422ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:03:03 ID:N51JCl6w0
確変の時にCPUの黙に刺さることは絶対と言っていいほどないな。

>>420
たしかになあ。カンチャン、ペンチャン大杉。特にカンチャン。
CPUの役は完全に偏っている。
俺が思うに
CPUはリーチ、イッパツ、メンゼンツモ、ドラ、チートイが基本で
たまに役牌、ピンフ、タンヤオ、極たまに三色、イーペーコ、イッツー。
この辺は自分の印象だから違うかもしれない。
だがCPUがチンイツやトイトイであがったことは一度も見たことない。

423ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:19:38 ID:9VehctjD0
>>409
あるあるw
ちょっとおまえどこに隠してやがるんだ?全部の牌を見せろよと思うことよくある。
逆に一発プログラム発動ツマンネと思うこともある。
424ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 03:56:06 ID:YEoGXyBb0
愛知接続 某氏
フル牛歩 乙

おかげで半荘1回で1時間10分も遊べました。
本当にありがとうございました。
425ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 05:27:36 ID:aVXqLkXn0
CPUチートイ多すぎ
上がりだすと止まらんし
狙い打ちされたかのように振り込んじまった
426ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 06:19:42 ID:n+w+MalG0
>425

でも、肝心の待ちがドラとか、裏ドラとかだったりするので
無茶な捨て方をしなけば…

でも、ドラ抱えての待ちだった時に振り込めば場合によっちゃ死ねるw
427ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 08:11:21 ID:vXdxYHbG0
>>426
リーチかけたらプログラムが発動したかのごとくCPUにおっかけられ
なぜか赤ドラを一発で引き、なぜかアタリ牌で、なぜかドラをたくさんもっていて、
なぜかカンチャンの役無しかチートイなんだよ。
428ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:49:41 ID:ih64MwPs0
このゲームではよく見てるとそれなりにある事なんですけど
CPUは初順から全部がツモ切りでもリーチしてきます。
また捨て牌も全然麻雀の理論に沿っていません。意味不明。

前からこういう麻雀ゲームありました。まちがいなく脱衣麻雀と一緒です。
1牌ずつ持って来て入れ換えて捨てるという通常の手順は踏んでおらず
牌操作によってテンパイや上がりが発生してます。
CPUの思考、挙動によって牌操作のアルゴリズムが存在する事が見えます。

そういう牌操作アルゴリズムが搭載されていると言う事は対戦時にも
なんらかの操作機能が働いていると思われます。
同時テンパイ 一発送り込み 殺されてる牌のツモ上がり ドラ爆率
通常の麻雀ではなかなか起き得ない事が頻繁に起きる事からもそれは明らかでしょう。

これで気がつかない奴は鈍い。
429ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:46:04 ID:vJ57eGVDO
皆の衆妄想乙
430ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:19:43 ID:q/gcsMZaO
431ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:34:08 ID:mwW6BnDMO
つまりツモアガリの牌を切れば場に同じ牌が5枚出ると・・・?
432ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:42:14 ID:A2tpVfOeO
残りはCPUが隠し持ってるんだから、基本的には見えないだろ
433ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:45:19 ID:Bk07HQv70
CPUの和がりにヤケにチートイが多いのは牌操作麻雀を前提に考えれば簡単なコト
麻雀の思考手順が必要なく他家に使われてない対子を瞬時に集めていつでも和がれるから
このゲームはCPUが入ってきた時は特に誰が接待モードかあからさま

434ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:05:07 ID:mwW6BnDMO
>>432
オンライン対戦なら人間4人じゃん。

悪形リーチに対して他家全員が手堅く、当たり牌4枚が押さえられた時に
5枚目をツモったが急に和ボタンが効かない!となったらとしたら。
(世の中オートアガリ使わない人居るし)

状況的に無茶苦茶なのは承知だがな。
435ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:41:19 ID:fMmTWYKpO
リーチ、ツモ、チンイツ、ピンフ、イッツー、ドラ8あがりました。明らかに仕様のおかげです。

回収期にがっつり逝かれそうです
436ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:52:51 ID:cSc1DBxiO
CPUの開幕からのツモ切りリーチなんてよくあるし、イカサマ臭い場面も多々ある。それらを理解した上でやらなイカンよ君たち。これは『ゲーム』なんだから
437ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:58:38 ID:aHU6dpjJO
》405ダブリーかけないで一巡待った理由が意味分からない。変な事するからあがれないんだよ(−Q−)
438ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:19:50 ID:Fao64T8XO
パチンコみたいな仕込みがあり杉
439ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:47:24 ID:wGBctE/m0
回線切れた途端、再会のCPUが鬼勝ちしはじめるのはやめてほしい。
あからさますぎるだろw
440ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:58:13 ID:puZVg7phO
お前らの想像力に完敗
441ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:34:56 ID:n+w+MalG0
>>439

基本的にCPUは難易度調整で変えられるので
あまりに強かったら、お店の設定を疑った方がいいかと?

ただ、オンライン時の「だいうちCPU」まで
難易度調整で決まってるのかは不明だが。
442ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:37:14 ID:WDaLZ3A6O
昨日、半A1の東一局で、大ミンカンのリンシャンドラ3(のみ)4000オールをアガッた黄龍、そりゃ麻雀じゃねーだろっ。
開局早々、役なし大ミンカンなんて、アガッた方恥ずかしくないかい?

ま、このMFCでは、それが一つの正しい打ち方なのかもね。(なら貴方は賢い人かも。一緒に打ちたくはないが)

もちろん、そいつがぶっちのトップでしたよ。
俺の文句の7割はそんなクソプログラムを作ったコナミに対してです。

443ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:14:14 ID:aVXqLkXn0
アカギや鳴きの竜っぽいじゃん。
そんな荒技で和了られたら、むしろ納得する。大したもんだと。
444ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:22:46 ID:Fao64T8XO
プロCPU戦にて
ピンズ染め気配の親、二階堂瑠美(笑)がEp切りリーチ
もちろん一発ツモ
で、この手が

23344588ABCFF ツモ8


このときドラは8。
Fを切ってダマで待つのが普通だろが
次ツモを知ってなきゃこんな打ち方しないよな普通
445ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:40:25 ID:vCqF5/BHO
>>443納得できるんだWWW
寛大な方ですね。
アカギや竜っぽいってなんだよWWW
ただの漫画読みすぎの低脳がやる行為。漫画と現実の区別ぐらいつけろよ。
ただでさえインチキ糞麻雀なのに、そんなカスしかいねえからこのゲームはさらに糞になる
446ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:36:23 ID:NJgIiK8f0
>>442
ホウテイ、ドラ4であがられた時はさすがに失笑しました。
このインチキ麻雀があああああああ!!!!!!!!!!!
インチキ、インチキ、インチキ、インチキ!
447ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:44:29 ID:Q2UePpX10
>>428
接続切ってプレイヤーがCPU化した時は代走CPUはツモ切りしかしなくって絶対にあがらない。
そのくせ次局でなぜか発狂モード突入w
このことがすべてを物語っているじゃん。
448ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:56:43 ID:pDw4HRL10
確変モードで独走してむかえた秋刀魚南1局。
対面が早々とリーチ。
俺も手が早くてイーシャンテン。しかし俺も対面も親ではないし、独走しているので俺は完全守りに入ることに。
しかし現物が1枚もない。1万を3枚持っていたので1万を切る。
1万が通れば親はテンパイ臭くないから計3回は通るし、その間に安全牌も増えるだろうと思った瞬間。
ドゴーン。チートイ、1万待ち。跳萬。
俺が変な考えを持たなければ絶対に対面は上がれなかった。
この局はプログラム上、俺が勝つ予定だったのだ。
それからだ。俺に回収期がやってきたのはwwそしてその対面が確変になってトップ終了w

449ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:20:44 ID:eC+J63GEO
>>446
さすがにそれは形テン作りたかっただけなのでは
たまたまあがれただけで
450ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:20:19 ID:E30p80XrO
>>448

このゲームにおいて…
下り打ちはマイナス査定である。
上がり目のない者に対し、上がりを献上してしまえば…自分はただの肥やしになってしまう。

あぁ…‥恐ろしや…
451ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:26:14 ID:7H4Y2Egg0
>>450
そうだね。判りやすくモードが変わるよね。
452ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:30:26 ID:eCMPQmT90
なんかうまく言い表せないんだけど、変な手を打ってしまったため
回収期に変わることがある。
453ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:05:49 ID:DIo+pULf0
>>446は浦部
454ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:23:23 ID:KJOcY0pLO
半荘で…オーブ×2
東1局
東俺
南黄龍
西黄龍
北黄龍
1局目流局西以外テンパイ
南家親1本場
12順目ツモの親満
2本場
8順目ツモの親満
3本場
7順目ツモ6000点
4本場
8順目南家が西家から親7800点ロン
5本場
5順目に初の北家リーチ!!俺現物捨てる!南親ツモ!親満
西家ぶっ飛び終了
×2のやらせ試合で皆何も出来ずに終わった。そのおかげで2つ貰ったからいいけど、1位8万超え2位で11000きっちゃったよ!!
このイカサマが〜!!!!!!!とは言えないけど…
455ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:46:29 ID:7vqkxtG60
>>450
俺も今日急にモードが変わった。
東パツにハネ満振ってしまい一人へこみ。
ところが東3の親番でインパチツモ→インパチツモ→親満ツモ。
久しぶりに三暗ツモ&半荘で無料コンテできたよ。なんだこれ。
456ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:15:19 ID:P9k+QZ16O
汚い糞ゲー!!!!!
ハコリかけの奴に手が入る仕様!!!
457ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 04:10:59 ID:Yp7d8oD4O
俺の新しいサブカのEN「〇〇〇〇〇」
由来は、クソコナミに対する抗議心から。

今日、俺の上家に「ロンパイ」君が同卓してくれて、偶然にも文章完成。

大変下らないことだが、ささやかながらもコナミに嫌がらせができたので、少し嬉しかったよ。

みんなにも見せてやりたかったな〜。
(所属リーグは、まだ級位リーグ)
458ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 06:38:18 ID:af2zwsJ80
いっぱツモ!
459ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:10:01 ID:ODa7r1QBO
ね〜ね〜?
GU幸福賞って見た時ある?
オーブ×2戦とオーブ総取り戦なんだよぉ。
半荘一回で黄龍オーブを12個ゲットしました。
460ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:10:26 ID:lTcPTgZRO
今日はマジつまんねーと台を殴るところでした

五連続で飛ばされてマイナス126200になりました

イライラしっぱなしで小銭をばらまいてしまったときには、何やってんだ俺…
東京大学卒業まじかのこの俺がとりみだすとわ
461ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:13:20 ID:W9Xsg6ydO
>>460 
釣られてやる 
  










       灯台 乙
462ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:07:16 ID:IMK0LGsC0
>>46
すっげーバカっぽいぞ、お前
463ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:33:17 ID:jIAVYjeF0
>>448
完全な守りと言っておいて現物じゃない暗刻切るのはセオリー違反だな。
通れば3順安全って考えが初心者。自分に3枚あるってこた
相手には無いって事だ。ここは握りつぶすが中級者。
そちらの方が守りの考え。
せっかく握りつぶしているのになぜ相手に利用のチャンスを与える。
サービスが良すぎるぜ。そいつは守りじゃねえ。大サービスだ。
守るなら暗刻は最初の数順で先打するべきだった。

その大盤振る舞いにコナミは怒った。
そんなに大盤振る舞いしたけりゃ今からおまえは回収期だ。
464ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:41:10 ID:jIAVYjeF0
上がる方からすれば端の1万なぞその内溢れるだろう。
河に1枚も出ていない。てことは眠ってるはず。
1枚も出ていない端牌待ちのチートイ こりゃいい待ち。
誰かが既に暗刻?まさかな。そんな事滅多にない。上がれるだろうルンルン。

そう その滅多に無いはずの握り潰しが既に完成されていた。
だが大サービス君がやってきた。
相手にすりゃそんな事は知らずにやっぱり溢れたか程度の認識だろうが。
465ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:11:51 ID:qogz382jO
>>460
俺月始め−18万くらいまで一気に落ちたけど
ちょくちょく稼いでなんとか50万越えした。
466ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:15:59 ID:KaPsp4MsO
ホウテイ










ホウケイ
ドウテイ
467ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:15:07 ID:EQ/n2E5HO
すまないが質問…久々のリアル麻雀で…門前の役無しで、流局。 テンパイと宣言… 『それはリーチかけないと、役無しで、ノーテン』と言われた!門前ツモがあるやないか!? 実際それでアガっとったやん!   なぜ!?
468ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:31:17 ID:jIAVYjeF0
さあ ローカルルールなんじゃね?
どこか知らんが。
普通の一般的なルールなら鳴いてても役無しでもテンパイはテンパイ。
469ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:57:09 ID:f/Q46NTh0
面前聴牌は普通はOKだと思うけどね。ロン出来ないだけで、ツモりゃ和了れるんだから。
鳴いての形聴の場合は、和了れないってことでノーテン扱いなとこもあるだろうけど。
470ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:10:12 ID:5Cm6c8fiO
470
471ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:13:49 ID:1x4KtnMHO
今日の闘技場はほんと凄かった。怒りもあきれも悲しみも通り越して笑えたw。もう100%有り得ないことしか起こらない。プログラムがへぼいのか?同じパターン、同じ負け方。例え一度も振らなくても勝てるわけない。
472ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:38:44 ID:Mq79zb8s0
さぁ12時ジャスト。第1戦から倍満ツモ3連続でトビ
やな予感はしたが気を取り直しての第2戦。
東パツで親跳あがって、勢いを感じた。
だが、名前は一応名は伏せてやるけど某大黄龍が普通に回線切り(その某氏東3で3000点、第2打目)
30秒くらい間があったので明らか。
直後香港ランカーが暗カンしてリーチ、即効代走がドラ打。
龍降臨。リーチドラ12。
そこからドツボに陥り、3戦目以降は5連敗。
その後微妙な2位が続き、開始から3時間経ってようやく1勝。
次も勝ち、波に乗るかと思いきやまた5連敗。
手がこない、間に合わない、リーチすると負ける。
計39個取られました。
本当にありがとうございました。
473ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:39:46 ID:P9k+QZ16O
>>471
ドンジャラなんかやってないで4麻!4麻!!
474ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:42:28 ID:jIAVYjeF0
さすが大交流 確変が調子こいてたら速攻で回線切ればいいという
このゲームの攻略法を心得てる。
475ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:55:45 ID:zfhW+vsaO
今日闘技場5回中、天和と人和と大四喜見れた。
このゲーム馬鹿にしてるよな。ここまで露骨だとあきれる。
結局負ける奴と勝つ奴決まってるし
476ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:34:28 ID:2A/nGbeYO
今日はかなりムカついたぞ!!
トナメB1でこれを決勝まで残れば昇格の一回戦目
東3局親番でラスの上家白虎のヘボ段位から5800上がってトップと200点差の2位になり、上家が残り500点で抜けやがった
次局下家が白発仕掛けて嫌な予感
案の定上家のCPUが12〜13順目下家に中打って跳満

お蔭様で昇格確定まで8時間かかったorz

三元牌2フーロされてる時の終盤は残りの三元牌絞るくらいの設定しろよ
糞コンマイ
477ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:48:47 ID:jIAVYjeF0
よくあるコンビ打ちだな
カモにはトップを取らせない作戦
オヒキの点棒を上がり役に丸々くれてやればよい。
挿し込み。
478ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:07:25 ID:zD5ObnYfO
>>458

「おくりこみ」が正解でした。

もう、そのカードは捨てたよ。
遊びでも、やるのがアホらしく思える今日この頃。

振り返ってみれば、黄龍、店舗ナンバー1になるまでが楽しかったゲームだった。
479ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:12:12 ID:ZvVC0z8k0
>>472
やっぱ回線切りが一番の攻略法かwww
480ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:14:29 ID:ZvVC0z8k0
>>463-464
ここは回線切りだろw
481ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:35:05 ID:UfMCgcv0O
>>467
ウンコローカルルールで打っても強くなれないよ。
482ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:23:04 ID:AwQKm+rF0
>>467
ハイテイがテンパッテルと言えないようじゃやらん方が良いよ
483ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:12:36 ID:kHYeCQB3O
>>472
おとといの時点で
金珠146
闘技場で150になったらやめる予定が
ダブルAで−6
三人打ちで−2
久々に台パンしたくらいイラついたけど自分より上がいて気が楽になったよ(笑)
闘技場は他家が倍満ツモの嵐で自分は高めの手が全然こない。
跳ならわかるけど倍満は有り得ないくらいでたな。
どうしようもないから一回抜けて通常三人打ちをした。
なかなか勝てないということもあって東場でダンラスが黄龍だったから金オーブ狙いで糞段位の親リーに突っ張。
自分、親満振り込み。
糞玉ならくれてやるからまぁいい。
しかし糞段位は糞鳴き、しまいには明槓して黄龍に振り込み。
オーラスには黄龍が逆転一位。
突っ張した俺も悪いけど少しはまともな麻雀をしような糞段位。
484ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:01:20 ID:8W9Vm9Tu0
>>467
カラテンじゃああかんのか?
485ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 11:03:24 ID:dnnj4w410
>>483
最初から順位が決まってるのだから逆転ってのはおかしいよな。
ツッパろうが降りようがどう打とうが関係ないだろ。
結局ツモるんだよ。親倍とかを。
486ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 11:15:22 ID:dnnj4w410
それに段位になら玉を取られても痛くないってシステムが駄目だな。
むしろ逆だ。
黄龍が段位に負けたら3倍の金玉が取られると言うシステムにしないと。
段が1位で黄龍が4位の場合金玉を6個失う。

このゲーム>>483みたいな段に負けても痛くねえというぬるい奴が多いから
ぜんぜん黄龍の価値がねえ。

あとは切断5回で10個失う。
故意じゃない場合もあると言う話も有ろうが故意じゃなけりゃそんなに切断は発生しない。
結局切断野郎が回数を重ねる事になるので問題無い。

このゲームがまともになるには
イカサマ廃止
段位に負ける無能の黄龍減らし(つまり本当に安定して強い人だけが黄龍を維持出来るシステム)
回線ペナルティの設定が必要だ。
487ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 11:17:20 ID:ym+5QKD+0
段位と黄龍で玉を分けた時点で無理
488ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:05:22 ID:V4oMkHmSO
東京だと回線切れることよくあるよ。
そのときは最低でも役なしテンパイで三千点ウマー
交流が段位に負けたら金玉とられるシステムは賛成だな
489ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:49:20 ID:QAJY31zO0
それならチャージがマイナスになった場合の方がよくない?
490ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:34:05 ID:9vtUYzjaO
普段やらない東風を二日間30戦程シコシコ頑張ってみたものの…

まったく手が入らず、最短でテンパイに向かってもリャンシャンテンあたりで他家が
【リーチ&テンパイ気配】
…出ていく牌は当然当たり牌…
運よくファーストテンパイしてリーチすれば追っかけにアボーン…その後はお約束の展開。
好調者が上がり続ける様はほんとパターンだね。
たまに入るCPUは不調者狙い打ちし、好調者のサポート。

そんで今日は8戦で39ポイントとか出てる始末…打ち方同じなのに。

イカサマ仕様はいいかげんにしてくれ
勝っても負けても非常に萎える。
491    :2007/01/31(水) 18:19:14 ID:EruSMch80
昨日の闘技場の爆笑シーン

@8巡ほどで俺四暗テンパイ→同巡他家ツモり四暗
Aオーラス全員僅差で対面2巡目リーチ→上家&俺同巡リーチ
B配牌ヤオチュー1枚も無しのタンピンドラ4の1シャンテンから
16牌連続ヤオチューツモ。

極めつけは他家の、大三元四暗単騎イッパツツモ!
これは凄い。三麻でもトリプルは相当見かけないけど、残り1枚の字牌を
イッパツツモですか。ドラマチックですな〜
492ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:20:42 ID:dnnj4w410
脱衣麻雀と同じアルゴリズムって誰かが言ってたけどホントだな。
493ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:07:07 ID:XKaL0Z5O0
オーブ×2か総取り?(忘れた)
東2局 対面(段位)が東東東 西西西 發發發 南南南
の鳴きが入って裸単騎
その順目に下家のCPUが北切り。
字一色 小四喜のダブル役満で終了。

やめてくれ・・・
494ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:01:05 ID:whTHt/mEO
>>493
どーせオマエが全部鳴かせただろ。
495ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:03:15 ID:CCDWz3TGO
最初から順位が決まってるっていうバカ‥マジうけるwww
496ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:56:09 ID:0ntNGz300
配牌悪いし、ツモ悪いし、オリたり安いのでコツコツやってたら
親の時に高いのツモられるしで、あがいてもあがいても3か4位
今日はなんだか回収ムードでやばいなあと思ってたら
ついには数え役満振り込みました。
リーチドラ12(カン裏)だって。
麻雀って難しいね!\(^o^)/

7年フリーでやってたが
こんなの見たのはスーパーリアル麻雀以来だよ
公式サイトにはあえて「配牌は全てランダムです」と記載されてるが
ようするにそれ以外はどーなんだろってことよ
497ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:03:13 ID:YuQ/g9CiO
大会卓にて
一局目 積もり四アンコ和了。
二局目 親のスッタンに放銃。まぁ 振った俺がわるいんだけどね。 なんだかなぁ。
ポイント プラ58の次がマイナス108って…
498ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:30:27 ID:KO1Mnq2q0
みんなアクロバティックだな
俺は二局連続おっかけの当たり牌を一発で掴まされたぐらいさ
ハハハ・・・
499ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:06:19 ID:msJefaTxO
昨日の展開はドラマチックだった!最初に俺が親にインパチ振り込んで残り二千!
そんで、その後チマチマ取り換えしオーラス、どんな話が待ってるんだろうと思ってたら、最初に俺にインパチ食らわした奴から、
ダブルリーチ 一発 平和 ドラ1 を食らわして見事逆転トップ本当にありがとうございました!
500ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:52:13 ID:CYvIVU6R0
雀荘の人と話題だったのでこのゲームやってみたがまずはゲスト参戦
正直おかしい。ありえないくらい簡単にあがれるのでイカサマ臭い
と思いつつカード作成。

正直ありえない!が大杉。人が辞めたあとのCPUが異常。人が辞めてCPUに変わったとたん
速攻リーチ、速攻ツモ(ほとんど満貫以上)延々続けられCPUが大逆転一位を
延々奪取ここ2,3日で一万円くらい頑張ったけどアフォ臭くなってカードへし
折って辞めマスタ。
まぁ、人をインチキで負かせてCPU勝たせればインカムあがるもんな。
脱衣麻雀と大差ないよこれw
501ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:53:30 ID:QnJDllho0
こんなノーレートのゲーム麻雀でいくら上がっても
まったく不毛なのに、何十万、百万オーバーと
大金をつぎ込む奴の気が知れん。
502ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:24:33 ID:kfYYJO6IO
戦珠や金珠・・・うまく考えたな。
503ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:43:32 ID:KOfY7Ep70
玉、玉って騒ぐけどあんなもん集めて何が面白いんだ?
頭いかれてるのと違うか?
麻雀って過程が面白い訳だろ。
でもこのゲームはその過程が最低最悪。脱衣麻雀クラスのひどさ。

RPGでどうやってゲームを進めて行くかって過程を楽しむより
アイテムコンプリートとかに生きがい感じるタイプ?
ほんと誰かが言ってた様に玉集めたら女子プロ脱げばいいんじゃね?
504ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:58:10 ID:hoo8mo7VO
>>486
黄龍が段位に負けて金珠損失したら黄龍がデメリットだらけだから駄目だろ。
段位に勝ったら金珠くれるなら同等の金珠損失もいいけどオーブの区別が無くなり差し込みができなくなったら段位の微妙なやつは今より勝てなくなる。
そして麻格をやめる。
差し込みあったら勝てるから麻格をやめない。

コナミも弱者救済のシステムをうまいこと考えやがったな。
505ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:36:07 ID:KOfY7Ep70
そのシステム、黄龍の90%が段位に落ちるんだろうから別に構わないな。
ただ金使えば(だいたい5万くらい?)誰でも黄龍ってシステムは初期の頃は
目先のプレイ目的をちらつかせてプレイ継続させるには良かったんだろうが
今の黄龍LVいくつですなんてLVがいくつだろうがどうでも良くなってるだろ。
マンネリって奴か。

称号とクラス別けの最構築の時期に来てるがチャラって訳にもいかんだろうから
黄龍を減らす施策で構わない。勝てる段位がいなくなる?そんな心配は無用。
たいして上手くも無いのに黄龍の奴なんかいっぱいいるんだから普通にこいつらは段位に負けて
段位に戻って行く。また段位は黄龍を引きずり落とすのが面白い為に必ずプレイする。
段位がプレイを辞めるなど無い。辞めるのは実力の無いチキン黄龍。

黄龍ってのは本来その位のデメリットがあっても勝ち残れる人間だけが
つけられる称号でなければいけない。
506ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:37:56 ID:smZLq3RT0
金を使わせるのがコナミの目的。
まずそこを考えないとシステムについて語っても笑止。
507ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:16:18 ID:BG2jEAXt0
だったらなおさら黄龍LV20と30は誤差みたいな制度止めるべき。
一般人は明らかにモチベーション落ちてて今じゃ廃人しかやってない。
脱衣麻雀クラスのイカサマくさい麻雀も手伝ってガラガラ。
もうゲーセンにいつ行っても空いてるから座れるみたいな状況だ。
508ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:55:38 ID:H34E+XoE0
ところでこのゲームとMJってどっちがマシなの?
509ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:10:13 ID:QrRI6vVj0
>>508
雀荘が一番マシ。
510ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:52:09 ID:G9xZmkwC0
昨日
200円しかないから段位別ちょっとやってくかと思いプレイ。
東1局、親、5巡目くらいで七対子聴牌、七対子だしまぁいいかと思い即リーチ。
続いて上家がリーチ、イッパツツモ、ハネ満。
親だったんでコンテニュー。
また七対子聴牌。即リーチ・・・・そしたら下家がロン。7700。
5分くらいで終わりました。

今日も200円くらいしかなかったので、段位別やったがまた5分くらいで終了。

買取りにしておけばよかった・・・・・
511ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:54:27 ID:K8ZF4SpJO
玉集めは完全にもうマンネリだろ。一部の廃人意外どう頑張っても無理ダシ。かと言ってリセットも無理だし。もう少し称号とかに力入れるとか?
512ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:38:30 ID:sgMMEu2WO
麻雀格闘もビーマニやDDRと同じ道を歩むか・・・。
まさに一発屋
513ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:39:36 ID:CoehFOsPO
>>533その通り頭いかれてる奴ばっかり。
もうこの糞ゲーは馬鹿専用。馬鹿でも勝てる平等な麻雀だから。
514ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:25:19 ID:jhTHf1Lw0
今日は段東を3戦した。
1戦目:東一局で上家が一発ツモ跳満。いきなりやる気なくす。
2戦目:東一局で上家がインパチを下家から出アガリ。またまたやる気なくす。
3戦目:東一局で対面が一発ツモ倍満。あきらめて帰宅。
515ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:55:58 ID:v0nkV3c3O
>>513
アンカー間違っているあんたが馬鹿専門!!!
516ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:45:40 ID:S1lUA0WIO
>>533に期待
517ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:33:25 ID:ppZcDX30O
先日の段東戦

俺の配牌 北家

@@BCD(赤)FFGGH西西北

ホンイツ、(イーペー)、赤1のダブリーのチャンス手。

親 第一打 西。
一瞬反応したが、見逃す。
対面 第一打H切りダブリー!!
(えっ、マジ?)
上家 打西。
俺 ポン。打北。
下家(親) 打H。
俺 ロン。ホンイツドラ1。3900。
ダブリーの対面一度もツモらず、終了。

コナミのショートコントかよ。
518ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:37:02 ID:ppZcDX30O
おりょ。後半が載らないよ。
打ち直し面倒くせー。
519ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:38:19 ID:ppZcDX30O
先日の段東戦

俺の配牌 北家

@@BCD(赤)FFGGH西西北

ホンイツ、(イーペー)、赤1のダブリーのチャンス手。

親 第一打 西。
一瞬反応したが、見逃す。
対面 第一打H切りダブリー!!
(えっ、マジ?)
上家 打西。
俺 ポン。打北。
下家(親) 打H。
俺 ロン。ホンイツドラ1。3900。
ダブリーの対面一度もツモらず、終了。

コナミのショートコントかよ。
520ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:45:25 ID:9/aeE8zmO
>>517-519
何このショートコント
521ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:08:02 ID:VRtLr27kO
昨日相手の2順目リーチに一発で振り込んだ下家がかわいそうだった。
しかもいきなりの倍満。
その次の局だった。
ツモぎりで1筒アンコおとし。次に中のトイツおとし。また1筒をツモぎり。
西、北、中トイツおとしして回線が切れた・・・・・・。

敵ながら同情したぜ。
522:2007/02/02(金) 12:45:46 ID:7WUq+DKdO
ひちゃ板にいるACR30も差し込みしてたそうだよ。
523ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:39:43 ID:XqOH+H7FO
夏にバージョンアップ版の麻雀格闘倶楽部5が出るらしいですね。
バージョンアップ版には今まであったツミコミや送り込みの要素が無く全くの平打ちらしいです。
やっぱイカサマだったんですね。
常々そう思ってたんですが。
524ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:38:38 ID:jQTFI/tM0
4月からMFC6が稼動するんだけどw
イカサマ度は継続でw
525ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:41:15 ID:p6VRyPME0
>>524
仕様がさらに進化する予定ですwww
526ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:50:48 ID:xNqmWVdaO
本来ゲームは皆に平等なはずなのだが…。
ネットゲームが繁栄してから何かが狂い始めたな。
527ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:13:12 ID:ldeuDwGRO
格闘倶楽部が狂ってるだけ。ただのインチキ脱衣麻雀
今だにイカサマじゃないと思ってる馬鹿も多そうだけどな
528ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:56:20 ID:3/Wg7xGTO
東風メインなのに四神指数が縦針型になってない黄龍
とか有り得ないだろ麻雀的に考えて。
529ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:59:54 ID:6SyeyOIEO
麻雀格闘倶楽部6では女流雀士に勝利すると服が一枚ずつ脱げるってホントでつか?
二階堂留美ってバカっぽいけどいいよな。
530ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:29:38 ID:k4GqR9A7O
↑いやぁ〜秋の方がいいもんでwww
531ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:38:59 ID:LGP/LImk0
暗黒回収期はもうなんともならんね。
3日で金玉-27個 CSもぶっちぎりの店舗最下位。
暴牌してるわけじゃない。
まったく勝負にならない、そもそも麻雀にならない。
やり始めてまだ数ヶ月だけど、こんなの初めてだわ。
半AT維持も途切れそうだ。途切れたらいい機会だし引退しよう。
532ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 05:01:49 ID:Dg3DX2Fj0
乳母車を隣に置いて深夜にMFCをやっている馬鹿夫婦ハッケン!
おまえらはパチンカスか?wwwwww
ゲーセンに乳母車持ってくるDQN初めてみたよw
533亀(゚o゚):2007/02/03(土) 05:39:31 ID:9zAV7JQKO
ほぇ〜東京、神奈川では玉増えねえと思ってたがそおゆう事だったのねん
塒替えで黄龍になった
534ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 06:22:27 ID:z7x4xMSR0
>>532

ゲーセンの2人掛け用の長椅子に赤ん坊が寝てる側でバカ親がMFC三昧…
こういう親が何気に急いで両替行こうとして、椅子を大きく動かして
赤ん坊を数十センチの所から落としたりするんだよなぁ…orz
頼むから、隣でヒヤヒヤさせる行為を見せないでくれ。

そして、この子供が将来大きくなった時に…
「俺さぁ、子供の頃によく側で雷の音が聞こえてたんだが… 何故?」って言わないかなw
535ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 06:33:09 ID:/0EOEjay0
Aモード:普通にうてるノーマルモード。
Bモード:絶対にあがれない。または振り込みモード。
Cモード:絶対にあがれる。しかし安い。一歩間違えれば振り込む。
Dモード:絶対にあがれる。高い役ばかり。リーチ一発&裏のり。絶対に振り込まない。

通常はA〜Cのモードを1/4の確率でループしているが
確変抽選(1/20)に当選するとDモードに突入する。
Dモード中は80%で継続するので大連チャンの可能性が大。

しかし逆に回収期抽選(1/20)に当選すると確変に当選するまでBモードが継続してしまう。
536ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:26:44 ID:j0IotgHeO
>>535
BとCは同じじゃね?
回収期でも安手ならあがれる
537ぼぼぼーぼ:2007/02/03(土) 08:41:20 ID:f/3b9vEfO
>>531俺も1週間で25個もってかれたよ。
ちなみにガラスは減ってない…(爆)
不調な時はリーグはやらない方が良いぞ。A1なんて不調期の鬼打でなんとか出来る問題じゃないじゃん。冷静に冷静に。
538ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:45:55 ID:E8UTs+ekO
>>536

危険をおかさないとその安手すら上がれないのが地獄モード
着順を上げるため、状況を変えるために命懸けの仕掛けをしても評価はない事が多い。

パチスロのモード式と似たシステムを採用しているのは間違いないと思う。
539ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 10:12:18 ID:2KjLokTVO
>>535
>>538
そんな事考えながら打ってるんだね。
オモシロイか?
てかMFCやめればいいのに…
540ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 10:32:54 ID:j0IotgHeO
>>535
>>538
どちらにせよ君は3段停まり君
541ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:06:33 ID:E8UTs+ekO
>>539
それなりに展開を考えるのはおもろいよ
今は勝つ事(金玉)に執着してないから


>>540

悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが、君がそう思うなら三段でも別にかまわんがね。
542ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:12:31 ID:sfziLcU4O
大黄龍の代打ちをするとか自慢気に書き込む時点で終わってるよなww
543ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:21:44 ID:bivKUXWh0
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが
悪いが大黄龍の代打ちもたまにするが

ほんとこのゲームでしか誇れる事がないんだなwww
544ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:29:11 ID:E8UTs+ekO
まぁなんとでも言えよ

所詮は糞ゲーなんだからよ。
545ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:19:17 ID:ChKMzyEI0
このゲームがイカサマじゃないって思ってるやついるの?w
546ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:51:26 ID:6zszRX1tO
>>543バロスwwwww
547ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:29:50 ID:z7x4xMSR0
>>535

じゃぁ、俺が不調だと感じてる時の話だが、ドラになってたウーピンを4枚抱えてたので思わずカンをしてしまった。
で、めくれたのが4ピンでこの時点でドラ12獲得だwww

序盤から好調な奴が、3巡目に先制リーチして、結局はどちらも上がれず流局だったのだが
こいつの待ち牌がウーピンだけだったんだ、この場合どっちがいいモード扱いなんだwww
548ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:02:27 ID:E8UTs+ekO
>>535じゃないけど
ほんとに不調ならドラなんてよりつかないから通常でしょ?
少なくともそんな不調時に逆転手など皆無に等しい。
549ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:50:25 ID:2Hs7r0xQO
>>541
何が大黄龍の代打ちだクズオマエ、マジでアフォだろ。市ねやクズヲタが
550ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:16:12 ID:E8UTs+ekO
>>549

吠えるなカス
551ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:32:47 ID:D+TowgAwO
>>550
おまえおもしろいな
552ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:04:09 ID:BERiGYIYO
イカサマ麻雀!クソゲー麻雀!



















コナミくたばれ!氏ね
553ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:54:00 ID:ZfmIqTiLO
>>547
釣りか?ドラ12じゃなくてドラ10だろWWW
赤はドラと重複しねーぞWWW
554ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:21:05 ID:7VJIMRxH0
なんつーか、振り込み役と和了役が露骨だね。
和了役はボコボコと高く和了まくり、それにトスするように
振り込み役が見事に差し込むがごとく振る。
見ていて、可愛そうになるぐらい露骨。

変わって、自分がトス役だと思ったら配牌から降りるもツモられて終わり。
どうやっても回避できないところが萎えるよね・・・
555ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:35:23 ID:3TqkafUQO
まぁ、ここにしょーもない事ばっか書いてる糞>>535とかは何やってもウダツの上がらん負け犬やろw
大半のここの住人はガキww何にでも波があって当たり前。確かにファイトの展開(特にCPUの打筋はメチャクチャやがなwww)には派手な事も感じるが、それはリアルでも同じ。25年以上やっているからなw
特にそんな事で、イカサマなんて思わないし、強ければ自然と上に行くんだよ。
何にしろ、オマエらカス連はさっさと辞めりゃいいじゃんよwww
556ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:55:52 ID:E8UTs+ekO
>>555

熱くなんなよ ボケ

オナニーはよそでやれや

自惚れ野郎

557ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:06:29 ID:0pH34Lwa0
>>555

もう535とかこういう事を勝手に決める奴ほど
負けまくって病んでるんだよwww
558ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:35:56 ID:6lX1oYL1O
>>553
ドラ12で合ってる。
ピンズの赤は2枚だからな。
あと、重複とか意味わかんねーよ
559ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:46:22 ID:+qSvSFFoO
>>556
お前が一番熱くなってんじゃねーかカスザコWWW
560ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:48:46 ID:WGa8DanTO
>>558
お前のほうが意味わからんぞ。ドラ10だろ。
ドラ8の赤2。
赤は二回カウントしない。
重複はそーいう意味やろ。
561ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:02:46 ID:WZUQ+WVHO
>>559

ごめんちゃい
562ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:03:38 ID:SRE61K7v0
どうして12なんて言い出すのかね。
>>560が正しい。以上。
563ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:09:06 ID:mBQVRNs3O
>>558

まずは麻雀入門書を読んでから語りなさい。
ゲー麻しか打ったことない厨房のよくある勘違いw
564ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:28:27 ID:WDDBwqF/O
12で合ってるよ!話からするとカンドラだから12裏ドラなら10。間違った人は勉強しようね
565ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:37:05 ID:SRE61K7v0
槓ドラでも裏ドラでも同じ。
10で間違いない。
勉強しような?w
566ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:40:01 ID:XqaOIuvdO
12とか言ってる奴に イカサマ!とか言われたくないな…
567ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:50:44 ID:WZUQ+WVHO


今日は大漁ですね
568ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:13:41 ID:8yeSQnZNO
まぁあれだ
4+4+2=10
赤なしとして考えてでドラ4枚だろ んで×2すんだろ8になんだろ んで赤の分1枚1枚たして10
だからドラ10おK?
小学校1年生の足し算だろWWW
569ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:53:57 ID:bcvrnic10
中も赤いからドラだよ
そんな事も知らんのか?w
570ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:20:02 ID:WDDBwqF/O
もう1回いうけど12だよ例えばカンしたとして、5がドラだったら赤はダブドラ扱いだべよ?
だから5がドラでカンしたら12だって
どうやったら10になんの?
裏ドラと勘違いしてないかい?
571ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:27:34 ID:KqTgBxNO0
粘着な釣りはウザイから
572ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:31:27 ID:8yeSQnZNO
だーかーらー 裏ドラの赤5ピンは赤5ピン扱いされないの
まじで言ってたら引退して方がいいから てかコンマイに電話してみ?笑われるからW
573ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:39:05 ID:8yeSQnZNO
>>570
てかお前段位スレに書き込むでんのなW(段位スレ253)そりゃドラ12って言うわWWW
ワロタW
574ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 05:43:23 ID:PJzbOWryO
そういえば裏ドラ赤ウーピン表示なんて見たことないなぁ・・・・・・
575ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:01:36 ID:0pH34Lwa0
ドラ4 カン(5、赤5、赤5、5)
↓ ↓ ↓ ↓
ドラ ドラ ドラ ドラ
赤ドラ 赤ドラ

要は裏ドラに対しても赤ドラを付けて12ハンが正解なのか
裏に対しては付けないので10ハンなのか?

俺はドラ8+赤2と思うのだが?

今後こういう質問が出るたびに紛糾してても仕方無いので
コナミがプロに聞いて、実際にHPに載せてみてはどうだwww
576ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 08:23:40 ID:ukt+qc8GO
>>553
おはよ〜
今見たら大量だったから一気に目が覚めたWWW
重複の意味も分からんとは笑えたよWWW詳しく説明してくれた人ありがと。インチキ言う前にルール位覚えろよWWW
改めて2ちゃんのレベルの低さを痛感しました。
577ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 08:32:19 ID:c1NBAJ+Q0
ここはリアル麻雀やった事ない香具師ばっかか?
ドラ12ってのは赤あったらご祝儀つくんだよな
1翻扱いなのでドラ12でOK
町にでて雀荘行こうな
ゲーセンおたくさんたち
wwwのププ

578ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:31:57 ID:rvRHAU1eO
>>555 557

自分の考えを述べることは、いいことだよ。

こういう人が、新しいことを発見したりするもんだ。自滅も多いけど世。

んで、俺の考えを述べると、MFCはインチキ無し+モード移行抽選。
モード数はもっと多いと思う。

579ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:32:18 ID:4ktvYhn2O
ダブリー1発ホウケイ
580ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:45:11 ID:XqaOIuvdO
まぁ…なんだ? MFCのカンは特殊だから… 10だろうが12だろうがどっちでも構わん。俺があがったら12にしてくり。
581ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:52:33 ID:qygGf848O
4+4+2=12
582ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 10:49:54 ID:6lX1oYL1O
で、結局10なのか?
それとも12なのか?
俺は12派だが
583ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 11:05:31 ID:d6sdVEdDO
ドラ10です。
584ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 11:06:57 ID:fep3UhY5O
>>582
たまにしかいかないけど雀荘でドラ12と言うと初心者扱いです

通常のドラの枚数+赤の枚数がドラだろ?
585ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 11:10:57 ID:ukt+qc8GO
>>577
おめーの行ってる雀荘のルールは知らんがMFCではドラ10になんだよ。低レベルもここまで来れば才能だわ。
586ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 11:44:05 ID:yrLnrKpYO
雀荘では12。
MFCでは10。
てことでいんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:08:44 ID:SRE61K7v0
俺の行くところでは、ダブりの祝儀なんかは無く
単純な算数計算でドラは10になる。

MFCでは当然ドラは10。それがルール。
ローカルな雀荘のルールとMFCは違う事ぐらい判れよな。
588ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 13:42:00 ID:67cfSeFhO
俺は555だが(557は別人なW)
まぁ、このスレにもまともな人も居る事は解ったが、真顔でドラ12とか言ってる様なアフォ共が烏賊様だとか確変だとか言ってる事に笑えたわ。
早よ辞めろて!
589ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:17:31 ID:8yeSQnZNO
>>570
はよでてこいや ドラは10てかおまえ段位だろW
590ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:04:38 ID:WDDBwqF/O
>>570
出てきたで!だからドラ12だって!いい加減にしてくれや。なぜ分からん?
もともと、Dの話なんだぜ?わかるDって?正しい牌譜でこれはウーピンなんだよ?ファイトにはDは2枚あるよね?つまり
ドラであるDをカンした→この時点でドラ6だよね?そして、新ドラがD→つまり単純にドラが倍になって12だよ!
なぜ分からん?俺には、その状況自体が飲み込めん。
591ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:19:07 ID:WDDBwqF/O
↑書き損じたが、2枚ってのは赤の事ね。
もう1かい言うけど、例えば誰かがカンしたとして、新ドラが五(ワンズ)D(ピンズ)5(ソーズ)のいずれかだとする。
その状況の場合、赤はダブドラ扱いだよね?つまり表ドラの場合、単純に倍になるんだよ!
裏ドラの場合、これはダブドラ扱いにはならないんだよ!
つまり表ドラのDカン→新ドラ乗らず→リーチしてアガル→裏ドラがDの場合は合計ドラ10なのよ。この辺の判別は付けようね。
他でドラ10だ!なんて言ったら損&恥かくで
592ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:25:27 ID:+qSvSFFoO
つーかドラ12の状況に遭遇したことはないが、普通に赤5を一枚持っててリーチアガリ


裏表示が4、同じくカンドラやカン裏の表示が4ならドラが2個上乗せされるわな、このゲームだと。

その理屈でいくとドラ12になるんだが
593ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:32:14 ID:WZUQ+WVHO
今日ももりあがってるお
っ( ^ω^)ぉっ???












(`・ω・´)シャキーン━━━!!
594ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:00:30 ID:WZUQ+WVHO
マジレスするけど…

裏は重複しないが表は重複する

例えば         □□【4p】【4s】□□□
□□ □ □ □□□

このときに赤5sは
赤とドラの2ハンである
カンドラが【4p】でも理屈は同じ
595ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:08:13 ID:6lX1oYL1O
俺は>>558だが、
今見たらすごいことになってんな〜(笑)

今回の話…ドラは12で正解だってば!
カンして4ピンがめくれた=表ドラってことだべ?

リーチして裏めくって5ピンがドラだったなら10で合ってるよ。
596ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:11:09 ID:hDQuJIeyO
4+4+2=10が正解☆アタックちゃ〜んす(^3^)/
597ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:13:32 ID:rvRHAU1eO
どっちが正しいんだろ?

俺はドラ10とか無縁だし、そもそも裏ドラ自体乗らないからな〜。

で、俺なりに考えてみた。

赤ドラは、便宜上ドラ扱いにしているだけで、正確には、別の役なのではないかな?

違う言い方をすると、赤ドラ牌はドラ表示牌と関連がなく、独自で一ハン持っている牌であるってことなんじゃないかな?

だとしたら、ドラ10が正解になるな。赤ドラはドラ表示牌と無縁だから、最高で使用牌数分の+4にしかならないということだね。
この解釈でいいのかな?

赤入りルールはMFCでしか打たないので、詳しいこと分からん。

正直、ドラ12と考えても、おかしくないと思う。インフレ好きの日本人のこと、将来はドラ12になってんじゃね。

598ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:14:14 ID:0pH34Lwa0
これほど、10か12で盛り上がるとはwww
599ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:15:17 ID:SRE61K7v0
話は赤5p。表も裏も関係ない。同じこと。
ドラ表示牌に4pが出たときに赤5pを一枚持っていれば赤1、ドラ1で2ハン分。
次に槓でさらに4pが出ると赤5p一枚は赤1、ドラ2で3ハン分となる。

赤はあくまでも1ハン分。赤X2とはならないのが通常のルール。
裏ドラでも同様。表も裏も同じ。
600ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:19:40 ID:rvRHAU1eO
597だけど

文章作成してる間にもう書き込みあったんだ。

表は重複するんだ?じゃ、俺の考えは間違ってたな。

でも、表はよくて、裏は駄目だなんて、統一性ないな。
601ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:21:49 ID:SRE61K7v0
裏ドラなら10って言うロジックはまるでわからない。
表ドラなら赤X2が認められ、裏なら認められないというのか?

そんな特殊な物は一部地域のローカルルールでしかない。
少なくともMFCではそんな事は無いので、ドラ表示牌に4pが二つ出た場合
5pを槓すれば、ドラは10以外の解答は無い。
602ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:31:55 ID:WZUQ+WVHO
ごめん…間違ってた


赤=ドラではない
赤→赤という特殊役

がゆえ…一度カウントしたら重複などという理屈は成立しない

603ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:22:30 ID:GmrRfa4LO
いつまでも晒してんなよ。
そんな終わった手を。
604ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:07:24 ID:67cfSeFhO
まだゴジャゴジャゆーとんのか、カス共!
表やろーが裏やろーが関係あらへんのじゃ、ヴォケ!赤はオマケやから、ドラは10なの。解るか頭の弱いボクちゃん達?
一生妄想しながら、死んでくれwww
少しは学習しような?
605ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:16:59 ID:rUmP+IJ0O
こんな馬鹿しかいねえからこの糞ゲーは麻雀になんねえんだよ。
インチキと馬鹿で相乗効果
606ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:19:47 ID:67cfSeFhO
特に>>570>>558。この二匹は今すぐ死ね!
前から思っていたが、このスレの題名は
「低段位サルの妄想スレ」に改名しろ!
607ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:25:28 ID:6lX1oYL1O
>>604
表裏関係あるから。段位乙。

10って言ってる奴はバカか?
ドラが5ピンだとして、自分の手の中に赤5ピンが1枚あったとする。その時点でドラ2ってことなんだぞ?

だからカンしたら5ピンの場合は、2+2+1+1=6になる。
カンドラが5ピンなら6*2=12。
608ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:32:01 ID:WbIMzvixO
お前らホントにバカだろ?
609ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:38:20 ID:+SPNTN14O
私はドラ10に国家予算賭けます!
やりとりがすげー面白い(^.^)b
610ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:44:02 ID:g8hLK/tQO
赤=通常のドラではない。

これが理解できない馬鹿は本当にチンカスですww
611ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:45:13 ID:Ajc2XLM2O
一回自分の目で見て確かめてみればいいことだろ

5pカンしたらドラ10になります。間違えありません。実証済みです。

釣りか??釣りなら引っ掛かったな
612ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:45:16 ID:rUmP+IJ0O
>>607今すぐ氏ね。ルールぐらい覚えてからやれカス
613ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:57:05 ID:Pl3UI8RFO
タンヤオ、ホーテイ、ドラ12の数えあがった事ある自分が教える。
5Pをカンで表示牌またも4P!確かにドラ12でした。
おまいら実際に確かめてから主張しろな
www

614ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:04:29 ID:t08WAbobO
カンドラの話と裏ドラの話がごっちゃになってる気がする
カンドラの場合、一般ルールはともかく、このゲームでのルールでは12の気がするなあ
615ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:07:52 ID:67cfSeFhO
>>558>>607オマエの様な救いようの無い低能とはマトモに話も出来んし、シャシャるな。死ね言うとるやろが!
最近こういうゲームで麻雀覚えた低レベルのCリーガーやろうが、最低ルールくらいはしっかりと理解してから遊べやな?
オマエの様なアフォがオーラスで順位状況関係なしの上がりをしたり、光ったら押す麻雀すんだよなwwwww
まぁ、一生同卓する事も無いだろうし、学習能力も学習意欲も無い様やから、そのままそう思っとけってw
616ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:18:48 ID:8yeSQnZNO
>>570
でてこいやー
617ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:19:00 ID:Pl3UI8RFO
麻雀風ゲーム位で何熱くなってんの?
バカじゃね?
プ
618ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:30:47 ID:rUmP+IJ0O
>>613馬鹿確定。ゲームやりすぎて幻覚でも見たか?

こんな馬鹿ばっかりがやってるから明槓とかラス確が多いんだな。

点棒計算とルール覚えてからやってください。
イライラするんでお願いします
619ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:32:38 ID:XDtkwb7+0
今来たんだが

万が一重複しても12にはならないだろwwwwwwwwwwww
麻雀語る前に算数のお勉強しろよwwwwwwwwww

赤もドラ表記分追加されるなら6+6+2で14だろwwwwwwwwwwwwwww
620ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:36:27 ID:WDDBwqF/O
出て来たで!なにか?
621ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:38:41 ID:TRcjnIX80
↑ おいおい言い過ぎだよ。
わかんねぇんだからしょうがねぇんだよ。‥プッ
どれおじさんが・・・。

赤 ≠ ドラ 。(記号わからなかったらゴメンな。知らない君)
先にも言っているように、赤とは特殊役であり、ドラではない。
ここでいう特殊役の赤とは「 御祝儀 」 の事。
役の「 一発 」と同じ。
リーチ後、次の巡でツモれば、お祝いで「 一発 」 という役がつくように、
持っていたドラが赤いなら、ドラとは別で 「 赤 」 というイーハン役が加算される。

ドラ山が4ピンなら、5ピンを持っているだけ「 ドラ 」 という役がたち、
あがり手の中に「 赤牌 」 をもっていれば、もっている数だけ役が加算される。
が『 あたりまえ 』。

俺の「 マンション麻雀 」 では、「 赤 」のみでもあがれるがな。。。
最後に、一発の説明で鳴き無しの事は書いてないが、突っ込むなよ。
そんなのは「常識」でわざと省いてんだからな!!

わかったか!!ティン♪カス
622ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:40:35 ID:gLyewAx+O
>>619

数の数え方しってるか?
  
おまえの将来が心配だ…
 


623ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:47:04 ID:XDtkwb7+0
>>622
冷静に考えたら数の数え方わからんかもwwwwwwwwwww

誰か12ファンだよ派の人、どうして12になるか教えてくれまいか!
624ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:48:36 ID:nYPrj4haO
12って………

10だろ
625ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:51:34 ID:WDDBwqF/O
まぁあれだ。
書き込みした皆にドラ20枚くらいプレゼントするよ!
赤の祝儀はいくらだい?最近メジャーなピンの500円くらいか?
じゃあ20枚のドラを赤扱いで1万くらいあげるよ。
626ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:52:38 ID:Ma8pTA2lO
どう考えてもドラ10
しかし14にはかける言葉が無いな…
釣りなねか素なのか本気でわからんよwww
627ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:57:49 ID:9RgaccaZ0
ドラ10。当たり前。
ドラ8+赤2枚それだけ。
つーか>>547の話が微妙。
レスの前半と後半で判断すると、その状況限られすぎ。
単に文章が下手なのか、つくり話か。
628ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:59:11 ID:bcvrnic10
お前ら、土日でデートする相手もいないから釣られてやってるんだろ?
実は良い連中が集まっているって事はよく判った

で、ドラ10だろw
明日から仕事だぞ。現実を見ろょ
629ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:04:20 ID:8yeSQnZNO
>>625
結局開きなおりかよWWWまぁあれだお前は低段位ってことはわかた 三段位だろ?
630ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:12:29 ID:qymnAF0M0
○ ドラ4+ドラ4+赤+赤
× (ドラ4+赤+赤)+(ドラ4+赤+赤)
631ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:16:57 ID:TRcjnIX80
621 だけど、
知らない奴、とりあえず修行(麻雀の勉強)が足りんよ。
それで「イカサマ」だなんて語るな!!まさにスレ違いだよ。
どこが?どうなんだよ?詳しく理論的に説明こいてみろや!!
出来ねぇクセに、しかも自分が「一般的に強い」を前提に板で図々しく・・・。
くだらねぇトコで「 尻尾 」見せっから腹立つんだよ!!!!

思わず、マンガ喫茶に駆け込んで書いちまったじゃなねぇか。。。(笑)
形態だと身元ばれっかな・。。。なんて。。。

とりあえず。
AZUで〜した☆こんなんでいいんか??
632ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:18:55 ID:odq09b7mO
赤を倍にする計算がアポだ。表ドラ表示牌が4筒な時。
赤5筒は ドラ2。カンして表示牌がまた4筒だったたら赤5筒は一枚でドラ3だぞ。
この基本がわかってればドラ10。これは雀荘ゲーム関係ない。
チップとかは独自の数え方で変わる
633ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:21:12 ID:mBQVRNs3O
ドラ8赤2ですよ。

ドラ→懸賞役
赤 →特殊役

ドラ(表裏カン表カン裏全て)とは表示された次順の牌1枚につき1ハンを和がり時に加える懸賞役。

赤は和がり時1枚につき1ハン加える特殊役。
赤はドラでは無いためドラ表示牌の影響は有りません。

基本中の知識では?
634ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:23:50 ID:P6uQVcxv0
MFCはアガった時赤もドラ〜に入れて表示するからな
あれで勘違いしたかな
635ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:25:34 ID:odq09b7mO
早くドラ12とかほざいたアポは謝れ。面倒くさい事させやがってww
636ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:29:07 ID:67cfSeFhO
>>629同意www
>>625は低段位のくせに低段位スレでも大口叩いてた救いようの無いカス。
結局は開き直りするしかない糞!
まぁ、>>607の様に逃げ打つタコよりは少し可愛げあるがなwww
しかし、>>619の様な椰子が居る事の方がもっと笑えたがなwww
637ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:32:28 ID:XDtkwb7+0
>>632
俺もお前と同意見だw
もし赤にドラが乗るなら14になるよな?
12ってハンパな数字の出所がわからん・・・

俺釣られてる?
638ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:39:13 ID:0TSWhFrVO
ドラ10に金玉5000コと地域P10000賭けてもいいよ。
639ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:43:32 ID:mBQVRNs3O
黄龍神が来た!?
640ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:44:08 ID:gLyewAx+O
>>637

おい、ホントに大丈夫か? 
釣りにしてはひどすぎるぞ 
641ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:49:48 ID:TRcjnIX80
くどいようだけど、621 デス。
さっきの知らない奴は「 ぼた山越し 」 から覚えなさい。
わかった??
ど〜せ、最近の近代麻雀のマンガからハマッた類いだろ?(兎とか)
とりあえず、格闘クラブは早いから、兎を卒業してからコイや!!

で・・・。本題だけど・・・。
てめぇ!!!!!東一親でバカ勝ち(持ち点61000)してたら、
流れて東二の二順目北ツモ切りで四アン単騎放銃でラスってなんなんだ!!おい!

このインチキぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ・・・・クソ麻雀がぁぁぁ!!。
明日はたのむぜコンマイ。
642ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:50:40 ID:rUmP+IJ0O
ドラ12とかほざいてた低脳はもうこないだろ。
ドラ集めしかできない低脳がドラの数え方すらまともにできないWWW
このインチキゲームはこういう馬鹿がインチキにも気付かずやりまくって成り立ってるんだな。
643ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:52:43 ID:qymnAF0M0
ドラ12の人に来て欲しいけど・・・
よいカモですよね ( ̄ー ̄)ニヤリ
644ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:57:34 ID:TRcjnIX80
くどいようだけど 621 デス。
さっきの知らなかった奴は「 ぼた山越し 」 から覚えなさい。
どぉ〜せ近代麻雀マンガ(兎)でハマッた奴とかだろ?
間違いなく格闘は早いから、とりあえずアーケードの兎を卒業してからにしなさい。
わかった??ティン♪カス??

で・・・本題だけど。。。。
てめぇ〜、東一の親でバカ勝ち(持ち点61000)してたからって、
流局後の東二の二順目「 北 」 ツモ切りで四アンコ単騎放銃ってなんなんだよ!!!
このインンゥゥゥゥゥゥゥチキ麻雀がぁぁぁ!!!

明日は頼むぜよ。コンマイ
645ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:58:40 ID:67cfSeFhO
>>619>>637オマエ、ほんま大丈夫か?
麻雀云々ゆうより、消防からやり直せってのwww

てか、>>632さんよ、上の馬鹿に同意とか言われてるぜ!?w
646ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:59:27 ID:odq09b7mO
みんな親切すぎるなwそのままにしといて恥かかせればよかったかな。
まぁファイトクラブも1から名前変えてやり直してくれたまえ。

命名 ドラ12か
さんすう1。どっちがいい?
647ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:01:36 ID:5yhPxDJYO
東風リーグにて、ツモ チンイツ サンアン ドラ4 数え役万 ほとんど無駄ヅモ無しで萬字が重なっていきました。高確ロング確定ですか?
648ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:02:10 ID:WDDBwqF/O
>>629
俺が三段だと?きっちり正体を見極めてから言ってくれ!
少なくとも君よりは上手い自信があるし、それなりに実績も残してるよ。全国店舗の「さん」知ってるかい?ヒントはそれだよ。
あっ、ちなみにドラは10だねー俺は間違って12と言ってしまった。
どうも勘違いしてしまったようだ。
謝れって言ってる人も居たから謝るよーごめんなさい俺の事、段位とか言った人は麻雀勝負しようよー人を中傷するような人間に負ける気しねータイミングと方法はそちらに任せる。  人を段位なんて呼び見下したんだから、断るわけねーよな?
証人はこれ見てる人全員だ返事待ってるよ
649ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:03:46 ID:mBQVRNs3O
>>646
座布団1枚!
つ=3■
650ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:08:00 ID:wWvQZaFHO
>>648
少なくともドラ12とほざいた時点で糞段位とレベル一緒ですm(_ _)m
651ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:11:43 ID:kT0gyHGEO
>>647役万?萬字?
は?
確変ロング?
は?

死ね!    馬鹿!
652ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:14:25 ID:2PwipyD1O
>>649 座布団サンクスw

>>647 それ高確ロングだね。あがり時の5%で高確ショート。10%でノーマルに落ちるから気をつけて
653ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:15:16 ID:QYbJoqlV0
リアルで恥かく前に知らんモンは覚えとき

ドラは掛け算

赤は足し算
654ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:15:46 ID:uqBqu/GFO
253:ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 01:48:57 ID:WDDBwqF/O
>>247
【おい下手クソ!わめいてんなよ!下手クソなんだから…プッ
あぁ〜下手クソ…ププッ】
>>648
段位スレで中傷してませんか?いきがるなよWWW
655ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:16:36 ID:qlINNMKX0
>>648
低段並みの香具師と対戦したくねーよ!
656ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:21:07 ID:NfTdnFfy0
621 だけど、648 のヤツ乗った!!

俺、交流LV42で東リSAでそれ以外はAI。
どぉ〜すりゃいいんだ??リアルでも構わんが?
早くレスしろよ。暇だと帰って寝るぞ?マン喫ではじめの一歩もあきたし・・。
657ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:24:50 ID:wWvQZaFHO
621ガンガレ!
658ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:24:56 ID:uqBqu/GFO
>>655
激しく同意。
5ピンカンしてドラ12とか言いそうだしなW光ったらなんでも押しそうだしWW

>>656
アンカ撃て
659ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:28:43 ID:8sW/tUbzO
>>621=>>644
コンマイらしい…見事なシナリオ乙です

もう脱衣麻雀と同じくらいひどいです

糞ゲー万歳( ^ω^)
660ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:33:13 ID:/2hu/Ga0O
こんなスレで上手い自信があるって何だよWWWW
勘違いって何だよWWW
今までずっと勘違いしてたの?それとも今だけ?
今だけ勘違いしてたってのもかなり無理がある。
上手い自信があるならEN晒してくれよWWW
661ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:34:35 ID:VyMG3DNaO
629どこだよ?携帯だし、わかんねーんだよ!手挙げてくれやーどこいった?マジ逃げんなよ?言っておくけど、こっちはマジ
662ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:54:50 ID:tTeMPznIO
>>553です
何気なく書いた一言がこんな大事になるとはビックリだよWWW
余談だが俺の友達が言ってた事なんだが最近はゲームで麻雀覚えた奴がフリーに来て、山を前に出さない、リンシャン牌を下ろさない等マナーっつーか常識を知らない糞ガキが増えたからフリー行くのやめたって言ってたよ。
全ツッパ野郎や状況打ちが出来ない奴は雑魚で済むが、ルール&マナーを知らん奴は話にならんだろ。ドラ12とかほざいてたバカ共。おめーらみたいなんがその類だろ?インチキ言ってる暇があったらルール覚えろよ。
663ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:03:41 ID:YVBmPBBWO
>>648
『人を段位なんて呼び見下したんだから』って仮にお前が黄龍・大黄龍だとしてお前も段位を見下してじゃん?!他のスレで中傷もしているみたいだし。
言ってる事が支離滅裂!!麻雀勝負する気なんか更々ね〜くせにいきがるな!!糞段位確定乙だな
ププッ
664ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:57:39 ID:/HKXyqIkO
合わせ参加したいス。ヘタレ細拘留ですがよろしくです。
愛知接続 EN【やすメグミ】
665ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:48:07 ID:M30Q2nEQO
560だけど、いつの間にか荒れてるなぁ…。
ドラは10。説明は述べたとおり。
これで納得いかずに、ジャンソウ行けなどほざいてる奴、お前ら相当麻雀しらなさすぎ。
お前らゲームで覚えた奴らやろ。
ジャンソウいって12とかぬかしたら、他の面子に突っ込まれるぞ。
MFCでもこの手は10扱い。
実際秋刀魚でやったことあるし。
麻雀わかってるやつが一連の流れ見たら、12とかぬかしてるやつは可哀相にみえるはず。
もう12発言やめとけ。
666ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:00:09 ID:YPm/i1MGO
コンマイにメールしようと思う香具師挙手

ノシ
667ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:06:43 ID:UYazPSgQ0
>>666
何について?
668666:2007/02/05(月) 10:14:06 ID:YPm/i1MGO
すまん、主題を書き忘れたorz
今話題の赤5×2入りのドラとカンドラもろ乗りはドラ10か12なのかについてなんだが・・・
どうにも気になる
669ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:32:33 ID:Wpn0ZNGcO
>>666
ドラ10になる。
じっさいに出したから。

112345555789西西
ドラ5
リーチ一発ホンイツドラ10の数えやった
670ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:43:46 ID:Wpn0ZNGcO
よくみたら二個多かった件
671ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:48:27 ID:/HKXyqIkO
でも実際それで上がったんでしょ?w
672ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:08:45 ID:Wpn0ZNGcO
実際は2がなかったからコンマイマジック
673ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:24:07 ID:dGY1EDPE0
12枚って書いてるひと、赤ドラは表示牌とは無関
係で手の内にひとつあるごとに1翻UP。

(手の内にあるドラの数え方)
@表ドラの枚数+A裏ドラの枚数+B赤ドラの枚数

上の5筒の例では、4+4+2=10

14枚って書いてるひとは病院に行ってください。
674     :2007/02/05(月) 13:08:47 ID:oQ/0oHID0
そういや上のほうで誰か言ってたけど、裏ドラ表示牌が赤5だったことって
ある?俺も見たことない気がするんだが・・・。
表ドラはナンボでもあるんだけど。
675ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:39:43 ID:nm71aoxtO
>>662山は前に出す必要はない
ついでに5、6、5で山を切る必要もない(オヤジ切りってやつ?)
手積み時代の名残だね

ツモるとき以外は山に触れないのがマナー(あとドラ表示をめくるとき)
イカサマ防止のためもある

リンシャン牌降ろそうとして牌をこぼしたやつもいるから
もともとこれはドラをめくるとき牌がこほれないようにするためだけのものだからさして意味はない
676ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:44:10 ID:QYbJoqlV0
14枚ってゆうてるのんは
オモドラ、カンオモ、ウラ、カンウラ含めて
スーピンが3枚表示された時と勘違いしたんとちゃうの?

もうウーピンの話はええから、いつもの流れに戻そうや
677ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:53:08 ID:nm71aoxtO
オヤジ切りは6、5、6だった…
678ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:01:28 ID:8sW/tUbzO
真面目な話はあきたな


いつもごとく修業してきた内容を聞かせてくれw
679ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:53:28 ID:p2QcyhQ3O
先週火曜日には半A1維持(連続1?週)でたんだか、月が変わったとたん仕事帰りにやった半A1数時間で金玉15個取られた(T_T)
680ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:30:08 ID:IqaX7hGNO
いい加減わざとらしい玉回収すんのやめろや糞コナミが
681ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:41:59 ID:Wpn0ZNGcO
やたらツーサンプータローが多い
682ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:52:31 ID:FP7F8flZ0
>>674
俺も前に誰かが言ってたから注意して見てるんだけど
一回もないよ
683ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:56:49 ID:3/995AX0O
サンマで役満三連て普通? インチキ?
684ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:04:57 ID:Cs5YNn9t0
脱衣麻雀と大差ないこのゲームでは普通。
これ二人打ちだと完全に脱衣と同じです。
685ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:12:46 ID:DvVi0VCSO
あほ
686ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:16:16 ID:IqaX7hGNO
積み込みアイテムとか出てきそう
687ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:39:27 ID:Cs5YNn9t0
>>686
内部で自動で使われる。
必ず一発のリーチ棒
ドラ爆
役満や一色、元禄といった積み
配牌時の赤5ブッコ抜き

ま ある程度やってるとパターン見えてきちゃいますけど。
688ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:22:28 ID:8sW/tUbzO
>>687

状態別にフローチャート式にフラグ判定してるんだろうか?
モードはさらに複雑化するが、ボーナスフラグ引けばそのフラグに応じて積み込み 一発 ドラ爆など…
システム的には昔の裏スロの流用か?
689ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:41:25 ID:PeZemudfO
確変とか考えた上で打つようになってから東風で
ライフ減る回数が大分減ってきて財布に優しくなった。
珠の移動は覆せないが。とにかく確変者とは絶対叩きあっちゃ駄目だな。
最初に競り勝っても後で親っかぶりでコンテさせられてるのが多過ぎる。
690ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:53:03 ID:oaWfFnWtO
昨日は何か知らんけど盛り上がったな。

このスレで奇妙な一体感を感じたのは俺だけかな?

いつもは、個々で「インチキ」「インチキ」ばかりだからさ。
691ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:39:49 ID:cTkNG/uf0
半荘CPU2人でのこと。
CPUリーチ、俺は同じ牌(2ピン)が4枚あったので仕様を期待しつつカン。
何も起きなかった。特にドラが乗ったわけではないのでツマンネと思いながら、
アンパイなかったので適当に8ピン切ったらドオーン
CPUカンチャン待ちww
こんな状況で8ピンをカンチャンで待っているのかよwwww
これがCPUアタリ牌すり替えかw
どう考えてもカンしたから罰をうけたんだな。
ありがとうございました。
692ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:47:55 ID:k9m3VMZVO
考えすぎ‥CPUはテンパイ即リーだから待ちは基本的にクソってことです
693ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:32:42 ID:DRvf6MyIO
東風では完全に回収期だったけど、三麻に移ってみたら見事確変ゲット
モード変更は回収期回避に効果ありかもしれん
694ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:43:36 ID:kT0gyHGEO
>>691だから何?

ドラ12乙!死ね!
695ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:45:42 ID:Ny3VuGnY0
>>692
それは違うと思う。
なぜCPUが特定の待ちや役にやたら偏っているか?癖というものじゃあない。
あえて狭い待ちや上がりにくい役を選択している理由はなぜかつーこと。
CPUはチートイが非常に得意だけどリアルじゃあそう頻繁に出る役じゃあない。
これがCPUの制御の答え。
696ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:58:41 ID:W6ZuR+8BO
リアルは捨て牌見たらチートイ出来てたなんかザラだがな
CPUは被り牌予測してるとしか思えん
697ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:15:09 ID:sG/VXrYH0
>>696
被り牌予測というより手牌丸ごと作成しているぐらいの感じw
ツモ山が無いのでツモ牌はCPUのやりたい放題。
698ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:18:04 ID:uqBqu/GFO
253:ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 01:48:57 ID:WDDBwqF/O
>>247
おい下手クソ!わめいてんなよ!下手クソなんだから…プッ
あぁ〜下手クソ…ププッ

ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12ドラ12
699ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:54:39 ID:Wpn0ZNGcO
今日久々に確変を実感した。
役満三回、CS30万越え、玉+13個
三着なしで気持ちよかったぁ
700ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:03:59 ID:CWNbMy0y0
もう回収期が存在するのはバレバレ

麻雀格闘倶楽部のパターン解析
http://money5.2ch.net/test/read.cgi/mj/1159570729/
701ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:46:18 ID:qlINNMKX0
MJはサテを変えたり、店を変えると回収期が回避できる事があるらしいけど・・・
MFCで回避できた香具師はいますか?
702ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:48:08 ID:oaWfFnWtO
昨日段位認定試験で、やっと初段になれたよ。
どっかに申し込むと、段位認定書の実物が貰えるんだよな?
誰か貰った奴いないか?

「インチキ麻雀MFCに於いて、貴方を初段位として認定します」って記載してんのかな?

発行先が麻雀連盟だったら、「インチキ」って文句いれないと、権威もへったくれもなくなっちまうわな。

「インチキ初段位」話のネタとして、是非一枚欲しいものだ。






703ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:57:47 ID:oR0YsBfpO
さっき緑一色テンパイに釣られて親のリーチに一発で振り込んだよ。
99%あたり牌だと思ったけど緑一色あがってみたいじゃん。
おまいらならおりてる?
704ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:59:01 ID:kT0gyHGEO
雑魚共全員死ね!WWW
705ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:04:36 ID:kT0gyHGEO
何が99%じゃ、ヴォケが!行くに決まっとるやろが、チンカス!
706ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:09:56 ID:JCB2iWQYO
>>705
ドラ12乙
707ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:20:55 ID:4tHUuKvpO
>>629よ!
どこ行った?逃げたのか?ビビって逃げるくらいなら口出しするなよ
708ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:22:38 ID:fiH6kVsK0
Eネームでも晒しとけば?
709ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:26:31 ID:FnlYGMGdO
>>706オマエはアホか!
ワシは>>555,>>694じゃ、ヴォケ!
低レベルがしゃしゃんな!
710ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:29:19 ID:W4JJbM90O
>>679だが今日週が変わったから三日ぶりに仕事帰りにやりに行ったら金玉プラス11個で、半A1維持Ptも出た。
やっぱインチキだわ!
711ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:31:39 ID:JCB2iWQYO
>>707
元祖ドラ12乙 ENでも晒しなよW
712ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:33:00 ID:90iaWG7A0
結局ドラは12なの?14なの?
713ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:10:54 ID:yOu59eBn0
>>712

その話題、秋田。
714ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 04:38:39 ID:4tHUuKvpO
>>711
ENって何かね??
715ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 05:44:15 ID:qKaxedaR0
>>674>>682
昨日ドラドラ卓であったよ。裏ドラ赤D
716ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 06:52:04 ID:qq3y6SkjO
>>714
エントリーネーム
717ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:04:08 ID:WaWSK1Dx0
>>715
トン
見た事なかったけどあるんだ
718ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:58:42 ID:4tHUuKvpO
>>716
エントリーネームって何かね?
719ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:15:21 ID:qq3y6SkjO
最初に自分で入力した名前。
720ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:28:17 ID:+Ai8y/iuO
721ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:36:57 ID:BK+v8sbSO
ほんとこの糞ゲーは操作がひどいな。露骨な好不調があからさますぎる。
麻雀としてやってたらストレスが溜まる一方だな
722ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:11:35 ID:tU17a6+7O
>>719
それは調べられるのかね?どうやって?
723ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:32:10 ID:yT75tZdiO
今日も数々の一発送り込み、ありがとう御座います!!
秋刀魚でオーラス、トップには三倍満必要なとき。
ダマではった直後、リーチ者に送っていただき、接待モードだと思いましたw
がっ…ドラ切りリーチの一発目にドラ送っていただき、単騎待ちにふらされた時…
まだまだ修行しろという意味に受け取りました!
年末年始からの修行モード、そろそろ勘弁して下さい(>_<)
724ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 02:23:50 ID:MLhHhCur0
>>721
インチキ麻雀のパターンを楽しむつもりでやれば?
コンマイアフォかwと失笑しながら遊ぶのが正しいw
長く遊びたいならフル牛歩、、、じゃなくって安い店でやってカード作らないことがコツ。
ホント、ヒツコイほど同じイカサマを繰り返す糞ゲーだよwww
725ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 03:24:45 ID:UjzSm4UCO
>>719
まぁあれだドラ12だWWW
726ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 06:57:06 ID:XWXsKYokO
>>722
サブキャラは無理やけど
727ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:11:01 ID:7nCyFNIRO
インチキと分かりつつ未だに打っている俺。(ま、回数はかなり減ったけどね)

そして、定期的に出現する「インチキだと分かっているならやらなきゃいいじゃね〜の」というちと耳が痛くなるお言葉。

この言葉って、違うケースに当てはめてみると、@「お前の彼女ってブサイクだよな。よく付き合ってられんな」とか、A「何お水に熱くなってんだよ。騙されてんだよ」 とかになるんだろうな。

これに対してMFC風に言い訳すんなら、
@「気楽につき合えるからだよ」
A「んなこと知ってるよ。単なる遊びだよ」(と言いつつ何処かマジな俺)
って感じになるのでしょうか。

どうでもいい話でした。m(_ _)m

728ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:58:00 ID:hGEoVoZyO
>>727
今の俺と全く同じだw

パチ屋でスッた後とかにちょこっとやると丁度いいんだよな
でも時々コンマイクヲリティを味わって余計イライラするw
729ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:34:17 ID:OpAYgSYd0
イカサマだっていいぢゃないか。ゲームだもの。
730ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:32:08 ID:NX6cBcBeO
>>723
仕様に熱くなっちゃダメよ
展開に笑えるようになれば順調玉は増えるよw

>727>728
まぁゲームとして少しくらいがほんまちょうどいいよね。
731ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:35:15 ID:3yFAioOSO
MFCが、リアルと変わらんとか言う椰子たまに出て来るけどあれって釣りだよな?
732ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 11:57:13 ID:zy3aNz4R0
>>692
観察力なさすぎ 鈍い
CPU 1順目ツモ切り 以降全てツモ切り 7順目リーチ
つまり全てツモ切りでリーチ これがCPU
テンパイ即リーなんて制御は無いから。

つーか見える部分すら見えてないその鈍さじゃあんたどんなイカサマされてても気がつかないわな。
733ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:23:14 ID:VWi726500
CPUは誰かが間違った瞬間に
そいつの不要牌を待ちにしてリーチをかけてくる

568とあったら、ドラの5をきってカンチャン7待ちでリーチをかけてくる
両面ならピンフもつくのに、あえてドラまできってカン7待ちにする
734ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:39:55 ID:hGEoVoZyO
>>733
だけど暗刻や頭が裏モロのりして、最低でも満貫
735ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:40:13 ID:r5Qx9YlOO
我ながら四麻は勝ち組で東風黄龍ランカー手前、Lv11で勝率0.315だけど、初めて手をつけた秋刀魚となると今期-8…勝率は四麻以下…
四麻での押し引き音痴くらいのオカルティな奴が強いんだろな。
オカルティ(前局はいい上がりが出来たから、ここで追っかけても勝てる…みたいな奴)
俺は秋刀魚の本場でリアルも数百とこなしてて、こういうシステムに合わせた奴が強い糞システム糞打ち手がウザい。中には手牌が読めてる人も要るけどね。
もう絶対秋刀魚やんねぇ。
736ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:54:37 ID:XWXsKYokO
>>735
逃げるのか?
そんだけ馬鹿にしといて逃げるのか?
737ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:07:52 ID:r5Qx9YlOO
うん。逃げるというより、金払ってストレス溜めたくないって感じ…
元より馬鹿にしてるのはあのルール&仕様だから。ある程度はオカルティな奴が出てくるのは仕方が無い…
結局は愚痴って事だ
738ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:08:20 ID:NX6cBcBeO
>731

すべて確立の範囲内であれば信じる確立信者でしょ?
これだけおかしな現象あるのに疑いすら持てないのはある意味可愛そうやけど。
そういう人は、ずっと夢中になってやってればいいんだよ。
739ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:27:36 ID:nWFCQybvO
ヒント:ランカー仕様
740ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:50:36 ID:xpvowPPGO
740
741ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:57:07 ID:Mp0yRAYlO
ヒント:馬鹿でも勝てる
742ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:08:29 ID:hGEoVoZyO
麻雀ゲーム型ストレス販売機
743ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:02:44 ID:lqu7Y/rHO
総取り戦で南3で大三元張りましたがラスト1枚の3ピンカンチャンリーチに負けました・・・・・
糞コンマイ総取り辞めろ!!!!!
744ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:04:24 ID:xpvowPPGO
正解!!
745ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:24:21 ID:nktWaJAqO
はあ…今日も途中終了してもた。てかさ、2、3戦したら苦痛で耐えれなくならない?(笑)もうあまりに有り得ない。ムチャクチャすぎる。麻雀してる気が一切しない。ただのコナミCPUの送り込み体感ゲームやん。
746ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:29:47 ID:VNiwqmhc0
このゲーム、昔テレビでやってた『ガチンコ』とコンセプト一緒やな
ドラマチック演出しかり胡散臭さもバッチリ踏襲
「このあと、信じられない展開に!!」
「このあと、信じられない光景が!!」
「予想だにしない事態が!!」
「一体、どうなってしまうのか!!」
「一体、何が起こったというのか!?」
ヤラセも度が過ぎると白けてくるよな
747ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:09:20 ID:WkNmJ9kM0
>>728
いまだにスロやパチやるやつは負け組
覚えておくといいよ
748ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:35:17 ID:V5Q6QSlQO
今日の半C。
南3の時点で、俺17000ちょいでドベ。3位の段位とは2000差ぐらいだが、トップのLv1黄龍は34000位でまず届かない…

中盤で下家段位リーチ。対面の黄龍もすぐさま追っかけ。

ここで振り込む訳にはいかんと、回し打ち。何とかテンパるも、タンドラ1のカンチャン待ちの糞手…

3位の段位との差を詰めたい俺は馬鹿リーチ!
え〜いっ、どうとでもなれ!





はいっ、コンマイマジック発動!リーチ一発ツモ タンヤオ に裏がのってドラ4 倍満!あっという間に、トップへ。

俺もLv7の細黄龍だが、今日は明らかに黄龍補正で金球取られずにすみました。
749ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:46:17 ID:Mp0yRAYlO
最初からトップとラスは決まってる出来レース。
トップになる奴はどんなに振込んでもすぐあがる。
技術なんか全く関係無いイカサマ糞麻雀
750ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:47:28 ID:Kt8jVsCx0
四麻で小四喜張りました。
しかも門前で6順目です。
東南待ち(東1枚切れ)で絶対あがれると思ってたんですが
そこから全く出ず、中盤ドラ捨てると親がポン。さらに加カンでダブドラ。
アチャーと思ってたらそのままリンシャンツモ。タンヤオリンシャンドラ11。
ありがとうございました。
751ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:04:50 ID:GirwqAYLO
本日半B1で東1局起家

対面の段位がドラの発を明カンしてピンズの混一テンパイ模様

場に一枚切れの南を対子落ししたら南単に差し込み倍満orz

やる気無くしたので対面への差し込みに専念

上下の黄龍に金玉取られるの嫌なんでね

東2局対面立直、手の内の556に4を引いたので6が当たりだと読んで切ったら案の定一発振込み
待ちは間6w

東4局ソーズの混一狙って仕掛けたら小四喜イーシャンテン
対面はマンズ仕掛け
終盤掴んだ八を即切りで清一赤で跳満振込み

予定通りw
752ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:14:12 ID:mA/VfaIFO
今思った疑問。

回線落ちで、CPUがツモ切りになるときあるよな。

んで、ツモ切り対局中にもインチキは多々発生してんだろうか?

これに関しては、イメージがあまり思い浮かばん。どちらかというと、インチキが穏やかになるような気もする。

ツモ切りプレイに詳しい人教えて。
753ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 05:30:46 ID:1UYY961SO
>>752

ツモ切りプレイて…wどんなプレイだよwww



釣られぬるぽ
754ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 07:09:06 ID:/VxUN2kB0
回収期に開局即自分の回線が落ちて、CPUALLツモ切りプレイになったことがあるけど、
聴牌さえすれば和了ったも同然なのに、結局鳴くことすらままならず、
2シャンテンのまま流局ってのがあったな。防御0で打てるのに、糞ヅモの嵐には笑えたわ。
755ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 11:10:02 ID:ArG2Z1/IO
シャンテン補正から勝ち番負け番見破れるかと思ってたけど、中々難しいね。
756ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 12:24:08 ID:/GJ8wMIIO
ありがとうございました。昨日半リーグにて4334333343ありがとうございました。
10半荘で糞牌だらけでテンパイ2回しかさせてもらえなくてありがとうございました。
コンマイのシナリオ通りに振り込まなくてごめんなさい。
コンマイ怒ったのかさすがに6順目大三元には参りました。
負けさせたいのは分かるがやりすぎです。
ありがとうございました。
757ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:29:45 ID:mA/VfaIFO
>>753

回線落ちのとき、その一局だけ代打CPUがオールツモ切り状態になるときがあるんだよ。
758ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:55:14 ID:FuyiSSKM0
リアルだといくら理不尽に負けてもツキなかったと諦めもつくが、
ゲームで負けが込むと「なんだこの糞ゲー」ってことになる。
麻雀て9割運だから、俺はMFCでの仕様とか別に気にならない。

ゲーセンでしか打ったことがない人がよく言う。
「誰かが聴牌するとすぐに握らせやがって」
山に1枚でも残ってたら当然誰かが25%の確率で握る。
それが2枚なら・・・。5枚もあれば・・・。

1発で誰かに握らせるのはゲーム演出上良いと思う。
中略みたいな感じで。
裏ドラも良い。

MJもそうだがこのゲームならではテンポの速さが好きだ。
ただ、完全ランダムでゲームが行われたとしても仕様だ、インチキだってのは言われるだろう。
759ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:58:02 ID:1zCw3whk0
半荘3回打ってきたが、自分が分かった分だけで
テンパイ同時アタリ牌一発送り込み5回
浮いた牌捨ててリーチしたら他家のアタリ牌4回
リーチで一発ツモプログラム発動5回ってなんだよ!
760ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:59:52 ID:1zCw3whk0
リーチをかけさせといて、アタリ牌を一発で送ってくるなよ
わざわざ浮いた牌がアタリ牌になるようにテンパイの形を調整するのヤメレ
だいだい振る原因の9割以上はそれじゃあねえのか?
この糞ゲーがああああ!!!!このイカサマ麻雀があああああ!!!!
インチキインチキインチキインチキ
761ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:07:11 ID:raZjF6AB0
結局、ドラ18なのかドラ20なのかについて!

どっちかな?
762ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:08:08 ID:1IdYdudD0
仕様です。あきらめてください。
インチキ麻雀風ゲームを公認する連中もそういう類いです。
そういう連中だから仕方がありません。
763ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:15:56 ID:8E5AMb6P0
>リーチをかけさせといて、アタリ牌を一発で送ってくるなよ
>わざわざ浮いた牌がアタリ牌になるようにテンパイの形を調整する

あるあるwwww
回収期が確変にそういうパターンで振り込む。
764ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:20:31 ID:8E5AMb6P0
回収期でCPUがリーチした時に現物がないときに頻繁にあるパターン。
現物がないようにCPUが捨て牌を調整しているっぽいし。

そんな状況でCPUのカンチャン待ちに一発で振り込むわけねえだろうが。
どう考えてもアタリ牌すりかえです。
ありがとうございました。
765ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:32:53 ID:fFi8y8+rO
今日半ATで筒子のABDG四面待ちで七巡目リーチ。ドラはE筒。
全員全ツで流局全員テンパイ。
相手三人に使われてた牌はAが暗刻で3枚、Gが頭で2枚、ドラ表示にD1枚。
残り8枚王牌死に。リアル10年以上やってるがこんな事一度もない。

ここまで露骨な事が一度や二度ではない。
この糞ゲーがイカサマ無しとか言ってる奴は相当頭が悪いな
766ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:38:24 ID:63i5NVeMO
クソ自摸の連続なのに、他家リーチはいると、嵌張ずっぽしw

調子のって暴牌すると ドガーン。
リーチ ドラ4 満貫
あと、親番三巡目満貫以上確定リーチ。待ちは月並みな1ー4。

追っ掛けに赤ドラ掴まされてドガーン。
漏れの当たり牌は暗刻でガッチリキープ。
本当にありがとうございました
767ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:46:38 ID:oWIt8+neO
本当は、実力通りならもっと勝てるはずなのに、
と思ってる人多いのかな?
768ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:00:25 ID:Kkag++EmO
>767

ここは愚痴スレ
ただし、イカサマ仕様前提でのね。
誰も強いだの弱いだのの事には触れてない。
769ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:15:53 ID:T7LQia3qO
>>763
ないけどWWW
770ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 04:08:11 ID:BVHjLd2SO
級位戦では、役満アガっても動物さん出てこないんだな。やけに派手な倍満だと思ったら、スッタンでした。

さて、本題。
MFCには、キー牌演出があると思うんだ。(特にトイツ場)

カンやら、ポンやらで、壁が出来ているのに、その周辺が全く出てこないときってあるよね。

例えば、Bカンで場に@二枚見えなのに、Aが全然見えないとき。この場合、みんながタンピン系なら、A切りはそれほど怖くないじゃん。(リーチ除く)

でも、みんながポンポンしているときには、Aはかなり危険だよね。

で、自分も勝負手なので、Aを思い切って切るわけだ。

「ロ〜ン!!」

ってなる場合もあるよ。

じゃなくて、俺が言いたいのは、Aポンもなしでセーフだったとき。なぜか同順にAがツモ切りで出てくることが多いんだよ。

「んだよ〜。全山で、ぶっ通しじゃん。悩んで損したじゃね〜か」って思うほど、一巡以内(次の自分のツモも含めて)に、Aがわんさかツモ切りで出てくるんだよ。

コンマイがワザとAを抱え込んで、トイツ場の雰囲気を誇張しているみたいだ。

同じ様なことは、字牌ドラに関しても言えると思う。

みんなは、キー牌演出あると思う?



771ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 05:00:37 ID:pZvH5Y+J0
ランカー仕様とかって負け犬っぽくて言いたかないんだけどさぁ、、、
ランカー様、3局連続の高速リーチ一発ツモその他諸々の跳満ってちょっとどーよ?
流石ランカー様だぜ、強ぇなぁとか思う以前に、…なにそれ??って感じだよ。
772ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 07:49:28 ID:2hsM/OspO
大黄龍や黄龍神の登場ってどんな演出なの?
773ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 08:20:53 ID:wiOg7uw20
>>771
こんなインチキゲームに勝っても何の価値もない
だから負け犬ということもない
ただはっきり言えることは大黄龍とかは
暇でインチキ麻雀しかやることのないやつしかなれないということだ


774ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 08:42:10 ID:oWIt8+neO
そこまで言って慰めあうのは惨め。
775      :2007/02/09(金) 11:26:37 ID:pTP9cfMH0
確かにな。別に大黄龍やランカーでも当然上手い奴もたくさんいるし、
ここで愚痴ってる奴が下手なだけ、って場合も多々あるだろうね。
人のことを上手い下手とか言えるほどアンタは凄いのか!?って話だし。

ただ、このゲームへの愚痴って本当にそんなたいそうなレベルのことじゃなく、
単純に脱衣麻雀レベルなのに平気でリアルと同列にするコナミへのムカツキ
なんじゃないかな?
776ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:05:25 ID:Kkag++EmO
>775

まぁ俺も含め大半が同意ではなかろうか…


ただその手軽に遊べる身近な趣味である為ついついやってしまう。
イカサマゲームであることを公言していればなんら不服はないだろう…
それを連盟公認などと戯けたうたい文句を看板にするからいけないんだよ。
777ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:40:56 ID:hLzywHv30
みんな「麻雀」として面白くないって言ってるんだよ。
いわゆる本来麻雀がもってる優れたゲームバランスが崩壊してるのは
内部でイカサマがあるからって話。

普通麻雀なんて勝っても負けても面白いもんだ。
あーそうだったのかー そこはそうきたかとかね。展開が楽しめる。
このゲームは違うから。いきつく先は「はぁ?なにそれ」である。
778ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:24:20 ID:yD20sv3QO
  ∧∧
  (゚Д゚∩
 ⊂  ノ
  / 0
 し´
えっ…と、
糞スレはここかな…、と
 ∧∧ ∧∧
∩゚Д゚≡゚Д゚)
`ヽ  |)
  |_ |〜
  ∪∪
      ドスッ
  ∧∧ ミ
  (  ) _n_
  /  つ 終了|
〜′ /′  ̄|| ̄
 ∪∪   ||_ε3
     ゛゛゛゛
779ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:28:58 ID:2hsM/OspO
たまにありえないくらい大勝するからやめられない
780ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 15:48:24 ID:IiulnaQzO
秋刀魚高確ロング記念眞紀子
20戦金多摩プラス15コ
781ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:32:57 ID:hLzywHv30
>>779
接待でも面白いと
相当勝ちに飢えてるね。
俺は接待はつまらんがな。

逆に勝ってる時に冷めるね。
なるほど、ここまで優遇されてりゃ確変じゃない時に
いくら上手く凌いごうとしても無駄だなと。

2、3局で回線切りを行う攻略法が流行るのもうなずける。
誰が勝って誰がへこむかその時点で見えるから。
782ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:20:50 ID:j+7YeEBeO
東一局で自分が親の時に配牌でテンパイ。
やった〜ダブリーじゃんって思って一万切りリーチ!
おやっ?
フリテンこいてます。
結局ツモ上がってダブリー・ツモ・ピンフの親満でした。
天和を親満にしてしまいました。
783ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:38:12 ID:s4iJqQdeO
>>782
ダブリー・ツモ・ピンフで親満もないぞ!!ネタか?釣りか?
784ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:57:21 ID:IYgNDVb1O
>>782
釣られんなや スルーしとけ
785ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 19:09:44 ID:k/k2IPNT0
俺の知り合いに>>782と同じことした奴がいた。
そいつは一発でツモったけどね。
786ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:47:43 ID:j4xGNfTJ0
>>785
☆β☆?
787ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:40:59 ID:j+7YeEBeO
すまん、ドラ1だった
788ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:40:39 ID:OY4nWkyG0
アガリオートしとけ
789ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:23:21 ID:T7LQia3qO
おーい ドラ12いるかぁー!?
790ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:25:01 ID:Mnjis1uz0
きょう、秋刀魚で明らかに国士をやってる奴が居たんだ
流局で結果的に北待ちだったんだけど俺がトイツで頭としてペーを持ってた訳
リーチで待ち読みして国士に気がついたんだけどそうしたら北がアンコになって
4枚掴まされて、カンせずにノーテンで堪えたんだ

そうしたら俺が確変に入りましたw
今日全然お金使わなかったw

そいつ、何故北が出て来ないのか今も悩んでる筈w
もう一人は北持ってなかったから「4枚山の中か! インチキ!」と叫んでた事だろう
791ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:26:12 ID:xw5WVhAKO
最近の半AT:過去から
3133211 3133131 43434 2223333332
何か妙な感じがしてたんだけど…そういう事ですか?
操作すんなよ!偏り過ぎだろw
792ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 00:32:52 ID:n7WjNcTvO
よく先にリーチされ、次ツモで当たり牌掴まされると書いてますから実証しますた。


半にて22回中6回一発振り込み、4回一発ツモ乙。

仕様と言って良いのか?
793ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:22:21 ID:gBFPiA7RO
今日カード抜いてもう一回やり直したら回収期から確変になったよ!
幸福賞も取ったし最高だった!
794ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 02:22:30 ID:d5f00j9aO
>>792
いくらあれでも順位は操作できねーよw
自分のモチベーションがかたよ
795ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 04:20:18 ID:u7CqKYJw0
今日の半荘も酷かった。C3リーグ6級某氏。戦績が4と3ばかり。
序盤でいきなり中張牌をポン!
確か残り40牌くらいで123Pでチー
この時点で川の状況から役牌なし、つまりカラテン。
結局そいつ裸単騎で流局。もち役なし。
時局、そいつリーチ、ツモ、チンイツ、ドラで親3倍萬であがりやがったwwww

初心者にとてもやさしい仕様ですね。ありがとうございました。wwwww
796ゲームセンター名無し
>>792
一発アタリ牌送り込みだが、ダマテン入れたらもっと多くなると思う。
しかもこっちがイーシャンテンやテンパイの時に限って一発で送ってくる。
相手がてんぱった直後に絶妙なタイミングで送ってくる。
テンパイのタイミングもほぼ一致しているし、回収期が確変に振り込むのはいつものこと。
すべてがそうであるとは言わないが、そういうことがやたら多い。