ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 31枚目
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:02:35 ID:HabBTubLO
2ゲト
連邦の艦長で命中↑↑↑でコストが一番低いのって誰ですか?
あと、ドアンにハイハン持たせる場合、機体は陸ガンとピクシーどちらがいいでしょうか?
ごめんなさい。テンプレまだだった orz
5 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:50:21 ID:OBgYWSYW0
■書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
6 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:51:49 ID:OBgYWSYW0
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
7 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:52:49 ID:OBgYWSYW0
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
Q:「サイドローダー」ってなんですか?
A:プラ製のカードにぴったりのハードケースの事です。 「サイドローダー」で検索すれば出てきます。
主にカードゲームを取り扱っているお店や百均などで売っています。
注)ミニ四駆のバンパー等に付けてコーナリングをスムーズにするカスタムパーツの事ではありません。
Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:機体コストによって変わる。
機体コスト10〜70
2機:-25 3機:-30 4機:-35 5機:-40
機体コスト80〜140
2機:-25 3機:-35 4機:-40 5機:-45
機体コスト150〜
2機:-25 3機:-40 4機:-45 5機:-50
Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
(クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
8 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:53:41 ID:OBgYWSYW0
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレ、更新報告スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
9 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:54:45 ID:OBgYWSYW0
乙ーっとォ!
今日始めてやって、とりあえずUCシャアとシャアザクを買ったんですがお勧めのデッキレシピ教えてください。
できればお勧めの相方(現在スレンダーとザクT)のレシピも教えていただけると助かります。
お、イイモノを入手したねー。
まだコスト500だよねえ、シャーと専用ザクなら何でも当ててくれるから
MMP78マシンガンと3連ガトリングなんかいいかも、防御撃ちでバズーカに
負けない射程が得られる。
MMPが入手できないなら手堅くザクマシンガンと足ミサイルで。
カスタムは強化炸裂かな。
相方はスレンダーでとりあえずいいかと。手に入ればデニムかトップがコストパフォーマンスいいね。
機体はもう安いとおもうのでザク後期型がいいと思う、やっぱMMPマシンガンとセットで。
艦長はとりあえずキャリオカで充分かな、もしくはエルラン。
梅田周辺にカードショップってあるんでしょうか?
15 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:02:26 ID:iZk6euNZ0
ソロモン要塞の部隊を編成したいのですがドズル・シンマツナガ・コンスコンの
3人でしょうか?
あと、ア・バオア・クー要塞の部隊も編成したいけど艦長がギレンくらいしか
思いつかない。あ、ナカガワがEフィールドにいたっけ?
ガンキャノン系の硬くてHPも高いメカって
盾無しでも通用しますか?
どうも不安で…
個人的にはガンキャBR+ハイバズでワイドレンジお勧めなんだけどなぁ。
最近コストが700を超えた為念願の3機運用を初めようとサンダース+
ガンキャノン量産型+ブルパップマシンガンをデッキに追加したのですが
あまり効果的に動いてくれません。
自分としては回頭の遅さとキャノンの弾数の少なさがネックになっている気がするのですが…
そこで質問なのですがガンキャノン量産型に付けるカスタムとしては
1:オプションブースターorスラスターで機動力アップ
2:予備弾倉で無補給での戦闘時間アップ
3:ロングレンジで射程アップ
4:ワイドレンジで射程アップ
この4つならどれが最も適していると思われますか?
強化炸裂弾で攻撃力アップかな?
近寄る敵はブルパップでなぎ払い、距離をとって戦えば強いよ>量産ガンキャ
赤のエリアのギャップ消しと青撃ちの射程確保のために、もう片方の手にハイバズ持たせてもいいけどね。
でもサンダースは陸では陸ガンのほうがいいと思うよ。
>>19 俺が使っているのは1だな。
ぐにゅーって回ってるのがススッといくと格段に狙いがつけやすい。
よくないのは3かな。
戦闘中にキャノン砲打つのに遠く離れなければならない。足遅いのに。
2もいまいちかな。
あまり玉増えない。
3機でやるんだから予備弾倉はいらないかも、一体ずつこまめに回復していけばいいんだし。
個人的には駆動系で機動アップ、格闘もやりやすくなるし。
三機やるなら、ついでに補給も組み込んだ釣瓶を覚えるべき。
それよりJとキャノンって、あんまし合ってなくね?
サンダースなら陸は陸ガン、宇宙ならサンダース専用ジムがあるじゃないか
25 :
19:2007/01/10(水) 00:28:48 ID:YDiTZZAO0
レスありがとうございます。
射程や弾数を延ばすよりは機動力か火力を上げた方がお勧めですか…
強化炸裂弾・駆動系チューニングβ・オプションスラスターを手に入れれば十分でしょうか?
>>20 >>24 一応後方からの射撃に特化させようと思っているので
育成の関係でガンキャノン量産型を使っています。
もう少しコストが上がれば陸ガンウェポンラック+180oキャノンが使えるのですが…
>>16 ナカガワもそうだし、ジョニーもシャーもア・バオア・クーで参戦してるぞ。
ガトーやデラーズやカリウスなんかもそうなんだが。
>>25 予備弾倉愛好者の俺的には、弾がなくなるまでに勝負を決められればオススメ。
ただ、補給の練習がおろそかになるから、あまりオススメしない。
射撃メインで、弾の少ない武器をメインにする場合以外はコスト30の効果は実感できない。
武器の命中率なんですが
両手持ちできる武器の片手持ちと片手持ちのみの武器(ガトリングシールド等)と
どっちが命中率いいですか?
グフに持たせる武器で悩んでいるのですが。
あとビーム兵器の消費エネルギーなんですが
ロングレンジビームライフル(消費22)の様に消費の大きい武器を使用した場合
ジム(出力17)に持たせた場合とマドロック(出力23)に持たせた場合と
違いは出るでしょうか?
足りない分が補給にかかる時間と考えればよいのでしょうか?
どっちもよくない、あえて言うなら3ガトをつけときなさい
ビームの威力は同じ、弾数だけ変わる。
リド専用量ガンキャに相性のいいカスタム教えて下さい
>>30 駆動系チューニングαかな?
リドは専用機に乗せるとテンション高くなって自然と攻撃力が上がるから
多少攻撃力下がっても十分戦えると思う。
武器はガンキャBRにガン盾(できればアレックス盾)あたりで
カード一枚目の少尉なんですが
残り20戦で戦功7000代後半って
留年の予感ですか?
少尉であと100戦はダルいです。
戦功めぐりしたほうがいいのでしょうか?
コストがもうそろそろ900に届きそうで三機目の編成を考えてるのですが、まだしばらくは2機で400↓を使いこなせるまでやり続けるべきですかね?
現行での2機編成で800届かないんで、隊長機のRシャアと2番機のマレット分のコストを若干削って振り分けて、3機目考えてるんですが…
艦長にもっと効果のいいキャラ持ってくるか(現行ではドレンとハモンを半々くらいで)、安い3機目かどっちがいいんでしょうか?
>>32 20戦も残ってれば問題茄子
>>33 900あれば三機で十分いける、今後のために三機を練習した方がいいかも。
ただパイロットが高コストなんだよな・・・艦長をエルランあたりにしても3機が無理ならやめたほうがいいかも。
どっちかのパイロットを変えるなら別だが。
>>34 即レスdであります。
さすがにパイ二人だけで300は高コすぎですかねw
シャーは射撃・回避・格闘育成終了したギリアムで代用しようかと思います。
艦長をゼナ親子にすれば180空きができるんで、3機目には足ると思いますが…
現状考えてるのは、トップにその地形毎合わせたザク乗せようと思ってます。
>>34 あまり勝率が良くないので
ひやひやしてましたwww
勝ちより遊びを優先してしまうタイプなので。
>>36 そういう奴、好きだぜ!
俺も佐官にもなって思いつきで好き放題やってるから勝率がえらいことになってる。
ジオンはいろんなメカがあって飽きないぜ。
中尉昇進は7000後半で残り20戦もあれば大丈夫だよ。
では0083で逢おう。
ビグザム+先読み+ミーシャ&ノリス2機編成は相手にえらく嫌われたが。
>>37 ノリスはともかくとして、ミーシャはいかんだろ?
そこはプレッシャー+ビグザム+オグスで赤撃ちで遊ぶのが漢であり浪漫
テンションMIN状況ではマグネット・コーティング装備機体でもクリティカルは絶対でないんでしょうか?
出るならウチの4つ子G3や脱走アムロにも多少の光明も見えるんだがなぁ…
…ガン見後出しCPUうざ過ぎ。
脱走+スナカスU+自動回避プログラム。
1000円で買ったジオング試運転in Rシャアのサイコミュ×3かわしまくり…ムキーッ!
出たと思うけどな
>>39UCアムロinマグ猫ガンダムでやったときにクリティカル出てた。アムロが映った時に周りが青かったから弱気以下だったはず
MINなら出ないんジャマイカン?…いや、実際試したワケじゃないけど。。
検証してくるか…
検証してきた。
MINでも出た。因みにカスタムやG3つかわないでも出たところをみると
猫の効果は
クリ確率を割合であげるものではなく一定量あげるものだと思う
んー、そうかな、まあそんな感じか。
46 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:20:03 ID:rSgWhBJrO
あげとくか
47 :
39:2007/01/10(水) 22:47:37 ID:LOMBxR49O
>>44 検証乙。
やっぱりパーヘクト・ガイドはあてにならんなW
すると
脱走+自動回避プログラム+RBR×2(ハイ・バズ等も)+最終ガンダム
で避けまくり&当てまくり?
けっこうエグイかな?艦長に新ブライトとかも。
対抗心を活かすため0083階級昇進用デッキかな。
しかしテンションMINが長かったのもRシャアの固定プレッシャーもあったかもな…
普段は全然意識しないのにね。
連邦ならサブ・ユニットにカムラン仕込まなきゃいけないか?
今回検証したのは
隊長機ゴップ
二番ジャック
三番シロー+カッキ
四番カレン
でした。画面が黒くて見にくかったのは内緒だ
49 :
37:2007/01/10(水) 23:45:24 ID:VFHUCy0C0
>>38 ああ、ミーシャ+先読み+ビグザムはやりすぎだった。
でも一度やってみたくて人が居ないの見計らってサイド7に出撃。
初撃でCPUの母艦ごと落とすつもりで仕込んだら敵部隊接近!
無粋な奴めと開幕ミーシャでロック、コンスコン効果もあって5号機と母艦が一撃で消えた。
1ショットキラーのオグっさんか、OK!ミーシャの新しい相棒としてやってくるわ!
ミーシャって誰かと思ったらミハイルの事だったのね
何か女の子っぽい仇名に騙されるよな。
>>51手持ちのカードを見てもミーシャって名前のカードは無かったから気になってヤフオクで検索しちゃったよ('A`)
>>50 ゲーム内でもミーシャにして欲しいよね>ミハイル
バーニィとクリスだけズルいぞ、そりゃバーナードやクリスチーナじゃアレだけど…
GCB全然関係無いがヤマトかなんかの影響で「サーシャ」とかも女性をイメージしがちだが
実際はアレクサンドルとかいうガチムチだから注意な。
ミーシャ「ミーシャが男の仇名で何でいけないんだ!俺は男だよ!」
さっきからガチムチな兄貴が後ろから俺のケツを見ているんですがどうすればいいでしょうか?
ミーシャとガースキーてロシア人ぽいよな
イフ改とショットガンて相性○?
カードビルダーってどう?おもしろい?
絆の待ち時間に眺めてたらやってみたくなって。
0083になるまで待った方がいいんだろうか
カード資産なかった頃のwktk感はすごかった。
1日500円て決めてたのに、今はもう orz
>>65 面白い。少なくとも対戦はな。
と言って、CPU戦がつまらない訳じゃなく、
確実に勝てるようになると多少物足りないだけだが。
その店でビルダーが過疎ってるなら全国対戦の83まで待つのも手だが、
どうせ最初はIC一枚分くらい、CPU戦にこもって練習する必要あるから、
今からやってもいいんじゃまいか?
>67
即レス39
土日以外は一人か二人しかやってないからスターター買ってやってみるよ。
69 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:54:55 ID:2lwoElRp0
またアゲてしまった(´・ω・`)
ごめん。
71 :
通りすがり:2007/01/11(木) 13:12:42 ID:TbTQp5oF0
初めてコメントします。
83ロケテ行こうと思うのですが、ジオンパイロットの件で教えてください。
90前後で3機出しA-Bランクで考えてるのですが、
ギリアム、イアンはすぐ思い浮かぶのですが、その他どんなのが良いのでしょうか。
長く使いたいので良い組み合わせをご助言下さい。
お願いいたします。
ちなみにメカはCAザクORザク改、MMP80+MMP80グレ、カスタムは炸薬かOPあたりです。
艦長はとりあえずジュダックとか・・・
お願いいたします。
>>71 両方Bだが、クルツやナカガワなんかどうかな?
ヴィッシュやUCシャーと専用ザク、あとはマレットなんかをちょいとだけ奮発して入れるのを
オススメするけどなあ。
74 :
通りすがり:2007/01/11(木) 13:33:19 ID:TbTQp5oF0
>72
即レスありがとうございます。
相性問題もあるのでナカガワ・クルツもよさそうですね。
今、中尉でやってましてギリアム、クスコ、ナカガワのトリオ組んでいます。
ナカガワ結構気に入っていました。
反面、更新後のクスコの落ち込みにがっくりきてしまいました。
0083のコメントを拝見していると、パイのランクがとても影響するとのご意見が多いので迷ってしまったのです。
コスト120まで範囲を広げたらどんなものでしょうか。900ぎりぎり狙った場合です。
どちらかと言うとロマン派なもので近い面子で組みたいのです。尋ねてばかりですいませんがもう少しアドバイスをお願いいたします。
75 :
通りすがり:2007/01/11(木) 13:34:43 ID:TbTQp5oF0
>73
即レスありがとうございます。助かります。
キマイラなんかどう?
キシリア様はコスト上がってからにすれば900でいけるよ
関係無い話ですいません。
横浜近郊で駐車場があるビルダー設置店はありますでしょうか?
当方田舎者なので良く分からなくて(´A`)
>>77 有料だがラウンド1に一応ある
だが一通多いからそこまでが厳しいかも
田舎士官が数年ぶりに神戸に来ました
元町・三ノ宮でビルダー設置店を教えてもらえませんか
現在地は宮本むなしってメシ屋で休憩中です
BD2の排出版って
スロットが合えば両軍の全部の武器が使えるの?
>>78様お早いお返事、ありがとうございます。
ラウンド1に駐車場があるんですね。
頑張って探してみます!
>>79 wikiからのコピペだけど
ラウンドワン三宮駅前店
住所:兵庫県神戸市中央区小野柄通6-1-17
設置:5・6Fアミューズメントコーナー
営業時間:AM10:00〜AM0:00(土日祝日はAM10:00〜)
ここなどどうかな?
でかい看板あるからわかりやすいはず。
もしも宮本むなしが阪急三宮駅でてすぐの地下にあるとこなら
そこの商店街並びにあるゲーセンに1年前はあったw
>>80 陸ガンBRとコマ盾と寒盾が鹵獲せずに使える
>>80 全部じゃない
陸BRと小型シールドとジムコマシールドだったかな?
>>81 港北インター近くのDORAMAは駐車場無料
84 :
通りすがり:2007/01/11(木) 14:18:55 ID:TbTQp5oF0
>>76 キマイラですね。クルツ、サカイ、ライデンかぁ。
専用機や高相性機もありますしね。ライデンだとCAザクは厳しいか。
0083のパラ育ち具合で射撃上げられる機体に期待?します。
ありがとうございました(^^/~
>>83ありがとう
駒盾は持って無いなあ…
まあ、ジオンには必要ないか
>>82 情報ありがとうございます
ウロウロしまくって(ボークスやイエサブ行っちもた)遠くにボーリングピンを見つけましたよ
行ってみます!!
田舎モンデッキを見せ付けてくれるわ
あ、
>>82さんもありがとう
省略されてたから気付くの遅れちゃったm(_ _)m
今年からはじめて現在10回くらいねんがんのアッガイを2枚も手に入れたぞ
水中でテンションあがるボラスキニフも出たしこれはチームアッガイフル手動の完成も近い。
Rシャア+シャゲ(背シ)を使用する場合のオススメの武器、カスタム、艦長などはありますでしょうか?
僚機、コストは無視していただいて構いません。
>>89 (ビーマシorショットガンST)+腕ミサ
ゲルビーX2
ゲルビー+スパシー
等
>69
亀レスすまそ
どうもありがとう
とりあえず地元のリサイクルショップで探してみます。
見つからんかったらスレ見てみます。
93 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:03:17 ID:TfwgXRp60
エラッタってなんですか?
新カードの武器ってMMP-80とショットガンが出やすくね?
俺もうMMP-80のCが3枚、UCが2枚でショットガンも素とSTが2枚ずつアル
ハンドミサイルユニットとかって本当に出るの?
95 :
通りすがり:2007/01/11(木) 19:23:42 ID:TbTQp5oF0
因みに150クレ消化で、STガン、MMP80、MMP80グレ付き、ハンドミサイルが各3枚づつ出ましたよ。レアは半壊と核。こんな物なのでしょうか。ジッコとか解らないのが沢山。あと顔色の悪いエルランとかスレンダーとか多数。
トホホ。
>>94 それらは自引きしたことないが、ハンドミサイルは2枚、MMP-78は5枚も出た。
ハイゴックないから使えないよ…
なんかお前らイイ奴らだな…
〇〇隊デッキを組んだ場合
その隊のメンバー以外を入れると逆に効果が低くなったりするんですか?
(他全員木馬隊の中に一人だけサリー等)
>92
まじっすか?
漏れはズゴE3枚、ハイゴ1枚引いたのにハンド味噌1枚…
地球温暖化の影響で両生類が大繁殖してる。
>>99 ここではなんなんでパプミデスレに捨てアド下さいな
ちなみに連邦は人にあげたんであまりないのだ
>102
捨てアド持ってないっす…orz
どうやって作るんですか?
捨てアドと言いつつ本アド書き込めばいいんじゃ・・・
トレスレでも本アド晒してる人もいるし、
特にそれでイタズラされる訳じゃないから心配しなくて桶
今作ってきました!
カキコしてきます
桶
リンクロックした時の攻撃の順番って何を基準に決まるの?
カレン&サンダース、陸ガン180_コンビのリンクロックでサンダースのレベルを上げたいのにいつもリンクロックでカレン姐さんがトドメを刺しやがるし…
階級毎の初期コストを教えて下さい。
そらそろ更新が近いので、心の準備をしときたいです。
MMP78マシンガンの対空砲弾バージョンを持っています。
防御撃ちの射程と範囲が気に入っています。
コストと地形を考えない場合、
連邦の寒冷地マシンガンの使い勝手(攻撃力と命中率)は
コレと似た様な感じなのでしょうか?
そうだよ
もう初心者ってほどじゃないのですが大尉になって
そろそろ3機編成を覚えようと思ったらコストが上がったせいもあり
良く対戦挑まれるようになりました。
しかし良く挑んでくる人が最終ガンダム+アムロともう1機で
ほとんど試合にならないくらい負けてばかりでちょっと面白くなくなってきました。
何か良い対処法はないでしょうか。
良くてもう1機を1回破壊ダメな時は最終の盾はがすくらいで負けます。
>>115 君の編成をkwsk
じゃないとなんともいえない
>>115 まさに3機編での戦い方を覚えるには丁度良い相手かと。
所属やデッキが分からないんでなんともいえないけど、
数の理を生かして、つるべの動きで相手に攻撃をさせない戦い方をして行こう。
しかし、大尉になるまで二機編成って相当コストが余たんじゃない?
>>115 とりあえず、最終ガンに追いすがれる足の機体を入れよう。
そして追いすがる機体にもう1機がかならず向かってくるので予測して
こちらの他の機体を差し向けよう。
自分の編成です。連邦でやってます。
階級だいぶ上なんですけどこっちが1000近くになってきたら
合わせてよく乱入されるようになりました。
最近の3機編成
1番:テキサン、高ジェネ、アレ盾、アレBR、ジムSC
2番:ジャック、高度格闘、ガン盾、100m、ジムJA
3番:ミユ、ワイド、ガン盾、100m、ジムAS
艦長:ヘンケン
総コスト970
相手はかなり手練れでなかなか標準合わずあったと思ったら
先読みで1撃死が多かったですorz
>>119 ミユにこだわりがありそうな感じがする…
最終ガン相手にジムJBは相性悪いなぁ
前置きはさて置き、相手の編成だがRアフロ+最終ガンとお供に一機か
最終ガンとなるとオーソドックスにRBR2丁かな、そんでお供は伏兵低コストパイと予想
まずは最終ガンは基本赤撃ちメイン、RBR×3を狙ってくる
しかもRアフロには先読み付いてるから、こちらも赤での相打ちもできない
セオリーは青で武器破壊を狙う、赤や黄色では絶対に攻撃してはダメ
相手に武器がある状態では絶対にこちらから攻撃はしかけない
攻撃したくなっても我慢する、これ重要
青で待ち、相手の赤撃ちに反撃で応戦、盾でガードしつつ相手の武器を破壊する
盾が壊れた機体は母艦に下げて盾回復とHPの回復を、別の機体を出して上記を繰り返す
相手の攻撃が終わったからといって不用意に近づかないこと、特に格闘狙い
仮に裏を取っても上手い相手の場合は、立ち待ってる間に攻撃レンジが復活してることが多い
そこに格闘しかけると、たちまち先読み格闘を喰らうハメになる
赤だけでなく最終ガンの格闘は威力高い、しかもマグ猫効果でほとんどがクリティカル、これがキツい
完全無欠に見えるけど弱点は機動のトロさ、オプブー付きも中にはいるが…
武器破壊→中距離からの攻撃が基本的な対処かな
後は盾を増やすのも手だね
正直盾一枚だとRBR×3喰らった後に貫通ダメ喰らってHP少ない状態で丸裸
この状態は最終ガンにとって一番おいしい状態だからね〜
2枚あれば2回分耐えられるよ、貫通ダメでHPミリ位にされるだろうけど
俺は逆に最終ガン使いだから、使う時はこれをされないようにしてる
武器がなくなるとハッキリいって最終ガンは弱いよ
まぁそういう状態にされないように僚機でカバーするんだけど…
うん、全然参考にならなくてゴメンね
>>120訂正ね
×→正直盾一枚だとRBR×3喰らった後に貫通ダメ喰らってHP少ない状態で丸裸
○→ 正直盾一枚だとRBR×3喰らって、盾破壊+貫通ダメでHP少ない状態で丸腰
現在、大尉になり腕前は少尉並みです
対人戦でロックを切るのが上手い人を見かけるのですがあれってどの武器でロックしているのか、何処に逃げたらロックを切れるか分ってるんですか?
あとシロー+Ez8の組み合わせをよく見かけますがやたら移動が早いのですが気のせいでしょうか?
>>122 武器レンジ外しもレベルによるよ
取り敢えず離れるのが初級
バルカン、BR、マゼラ、LRBRの範囲特性を覚えて外すのが中級
上級は色々あるが長いから書かない
中級を例にすれば、バルカン系は後ろに、BR系は横に、マゼラ系は前に、それぞれダッシュすれば外れる。
>>122 自分の経験からロック範囲を推測してどうやったらロックが切れるか考えている
縦長は左右に避ける、キャノン系は懐に入り込む
切れないなら切れないで即座に戦術を切り替えるようにしている等
上手い人ほど相手のロック範囲をイメージできてるからロック切りができる
自分が同じ武器を使っているときの攻撃範囲をイメージするといい
シローとEz8の組み合わせはMSとの適性があるから多くの人が使っているが
適性があっても移動速度があがるようなことはないため
・カスタムに移動速度UPをつけている
・戦術切り替えやダッシュの使い方が効果的
という理由が考えられる
>>122 ロックを切るのが上手い人は、相手のロックを引き付けてロックを切り、別の機体で攻撃する。
接近戦ではダッシュで裏に回ってなます切りがされるので旋回性能が低い機体は接近戦に注意。
対策としては単純だがワイドレンジやオプスラ、旋回性能の高い機体を使う。
複数の機体でロックする。レンジの穴を埋めやすいマシンガン系武器を持たせる。
あと藁編成だと、高機動機に接近されると翻弄されやすいことを追記。
シローを出すということは大抵編成は08小隊。
相性やカレンの能力でテンションMAXになりやすく、必然的に早くなる。
あとEz8の地上適正が◎。
長くて申し訳ない。
とりあえず機動が高い機体を使ってロック切りの練習をしてみるのが一番。
初心者では無いですが、質問です
適性効果についてです。
1、適性武器を装備した場合に付くボーナスは、命中率だけ?威力やロックスピードは変わらないですよね?
2、艦長で適性母艦に乗せた場合、付くボーナスは命中と移動スピードで合ってますか?
回避なんかも変わりますか?
3、適性盾の場合のボーナスってありますか?
以上、知っている方がいたら、教えて下さい。
>>123-125皆さんレス有難うございます
>>125さんの言う通り相手は主に08小隊を使っています
Ez8はBR、残りの陸戦型(ジム頭含む)が遠距離からバズーカを打ってきますね
自分は普段、グフ重を使っていたのもあるのでEz8が早く感じたのかも知れません
確かバズーカはマゼラトップ砲と一緒の射程だったと思うので射程の事を頭に入れ地上でも早く移動出来る機動を重視した編成を考えてみます
>>127 バズーカレンジは、BR系。
BRより長く、その分手元がお留守。
距離があるなら横、中距離なら手元狙い含め斜め前ダッシュ防御打ち、近距離なら裏狙いで前ダッシュだね。
129 :
128:2007/01/12(金) 15:05:33 ID:EVGb+ungO
>>127 書いてから、なんか違う気が。
えー、レンジ外すだけが戦略じゃないじゃない?
そのエリアが一対一なのか、相手多数なのか、自軍多数なのか、他エリアの状況は?、盾はあるのか?
それによって、後ろに逃げたり、取り敢えず防御したり、裏取り狙ったり…
色んな要素があるよね?
例えばなんだけど、他エリアで逃がしたい機体があり、バズーカに狙われてる機体に盾があるなら、わざとロック切りとかしないで防御で相手ターン消化狙うとかある。
返答は、そうした総合性は無視して良いのかな?
>>126 1.命中だけ
2.不明、変わるのかもレベル
3.攻撃にも使える盾の場合はある。
二重武装について質問です。
格闘の固定格闘+シールドの格闘をすると、命中率ダウンみたいに聞くのですが
固定武器+装備武器とかで、マシンガン×2とかにしたとしても、命中率は下がるのでしょうか?
>>131 今日たまたまやっただけの体感で検証したわけでは無いけど。
ケンプフルのジャイアントバズ+固定ジャイアントバズで2重武装にはならなかったと思う。
だけどCPU(LV99)相手に全弾外す等で命中下がってる感はあった。
固定武器の場合は二重武装のペナはなかったはず。
0083は両手持ちしないと相当なハイランクのパイでないと二重武装でなくとも外す。
134 :
115:2007/01/12(金) 19:59:38 ID:92380w8n0
みなさんありがとうございます。
とりあえずテキサンを170ダムに装備そのまま
ジャックに足の速い機体ジムコマ宇or地+オプブ+コマ用ビームガン+ガン盾と
ミユのJAをロングレンジスコープ装備して100mmをスプレーガンへ
役割分担を明確にしてみました。
ミユは射撃MAXなので射撃だけはほぼ当ててくれます。
今日は遭遇しなかったけど他の対人戦で戦いやすかったような気もします。
【コロ落ち】を知ってる方にお願いします。
ロマン編成する為には【ジム・スナカスUWD】を3機用意する必要がありますか?
それとも3人それぞれ違う専用機に搭乗?
それともゲーム出展だけに搭乗MSはプレイヤーの選択式?
黒3ドム以上に集めるのがしんどそうなんだよなぁ…スナカスUWD
外伝系に優しくなさそな糞磐梯が排出停止にしそうだよ…
>>135 迷わずに済む「小説版コロ落ちロマン編成」。
全員機体はジムWD。武装は、マクシミリアンとレオンは100mmマシのみ。
レイヤーには試作ビームライフル、ということでプロトガンBR。
吉報を期待している。
今日ビームマシンガンを引いたのですが、正直これの良さがわかりません。
威力はそんなに高くないし、両手使うし、レートがまあまあなのは新レアだからでしょうか?
FAアレックスの使い方がわからないのですが
戦法、僚機の編成、アレックスの装備、カスタム
パイロット・・・・
ぜひ教えてください
>>138俺の使い方だからあくまで参考程度に
隊長機:サリー+伏兵+BSG+小型シールド+ジム
二番機:ロブ+伏兵+ハイバズ+小型シールド+ジム
三番機:マイク+伏兵+BSG+小型シールド+ジム
四番機:先読みアムロ+哀戦士+アレBR+アレ盾+チョレックス
艦長:コジマ(コスト増やして新ブライトにする予定)
ありがとうございました。
その小説版のロマン編成なら全て手に入れてるので可能です。
でも最低1機は欲しいなスナカスUWD…
余談だがノーマルスナカスUも1機も持ってなす…
なぜかリド専だけ3機も持ってる…ガンキャ量産型もリド専が1番多い(すでに8機…)
なんなんだよこの偏り…。
リドを使えってことだろw
リドキャ量+180mm+キキ+集中砲火 で大抵の相手を瞬殺出来るぜ
・・・まともに当たれば、だが(実際の所はそこそこ当たるからオススメ。補給早い艦長と組み合わせるとよろし)
>>137 防御重視で5発打つので防御打ちが強い。
人気UCのゲルググJとの相性がすこぶる良い。
両手持ちな分命中も良い。
ショットガンST同様攻撃重視でのレンジの広さ、防御重視でのレンジの長さが良い。
やはり糞排出の中での新レアだから、ってのもある。
>>138 使いこんで自分にあった使い方を探れ。
適正武器やパイはまとめサイトに載ってる。
まずはそれから。
>>137 使ってみたよな?手元が開かなくて使いやすいとは思わないのか?
マシンガン並みの手元の広さ、ビーム系の貫通能力、バスーカ系クラスの射程の長さ
それを全部持っているのはビムマシのみだから
>>138 最終ダムに唯一ガチバトル対抗できる装甲、それでも悪くない回答能力、脱出してもアレックス
これらの特性を生かして
ハイバズ、専用ビームライフル、オプスラもしくはハンマーを装備してアクティブな前衛に立つのも良し
専用盾、マシンガン、先読みを装備してクローンor最終ダム狩り専用機体として使うのも良し
の最高の機体だ。
アクティブにするならRアムロ、ベア等の自力でテンションを何とかできるパイを使用
戦法は最終ダムやクロは
>>125の通りの戦法で
ちなみに3機藁なら単機でも恐れる事は無いと思う。喪前さんの腕は知らないが
ジムスナWDにガトフルと何かを持たせようと思うんですがなにがいいでしょうか?
>144
ガトシー
MMP80グレ付き
コストと相談して好きなの使え。
スレ違いかもしれませんが、意見をお願いします。
トレードでBD2+ザクU改を4号機とガトリングシールドフルと交換したんですが、最近ガトリングシールドフルの人気が高まってきて自分がもらいすぎな気がします。レート的にはどうなんでしょうか?よく顔を会わせる方なので心配で、。
>>146 BD2を出してるんだからいいんじゃないかな?
ガトフルは昔からやってる人には、3枚4枚と持ってる人もいるからね。
で数えたら、核が7本、ビーバズ4本、ガトフル5本、ロングレンジ2本、ハンマー4本
意外とマシかも・・・。。。
>>145 レート的にはグピだから全く心配する必要はないよ。
スレ違いだったら申し訳ない
たまにプレイヤーが盤面を拭いているのを見るけどあれって盤面が汚れてカードを読み込みにくくなってるから拭いているの?
昨日、初めて5機編成をしようとしたら中々カードを読み込まなくて苦労した
盤面をよく見たら黒く汚れてたから気になってね
>>147 600戦やってもガトフル一枚も引いてない俺みたいなんもいるがなorz
>>149 喫煙可のとこなんかはかなり汚れてるよ。
読み込みもあるが、カードのすべりも悪くなるしね。
>>150 2000回やって一枚も引いていませんが、なにか?
>>150そっかdクス
スリープの裏に垢みたいなのがこびり付いてたけどよく盤面をよく見たら盤面にも垢みたいなのが所々にあったよ
それが原因がカードの読み込みが悪いのかな?
5機編成の時なんか登録するのに2分くらい普通にかかるし
>>152 同じ種類のカードを何枚も登録すると読み込み不良や認識不可に良くなるよ。
藁のときはユニット同士の間を少し空け、出来るだけ同じカードが上下に
くっつかないようにした方がいい。
藁登録のときは5連スリーブがあると便利だよ。
読み込むところのシートを定期的に取り替えてくれればいいんだけどな・・・
うちのホームは歪んでボコボコになってる。
>>154 ・ゲーセン店員が定期的に清掃していない
・台バンを頻繁にされる
・それ以上にプレイヤー人口がある
これだけでシートはすぐに劣化する。
多分、喪前さんの店はビルダー人口がそれなりに居るだろうから
店員にお願いして0083に改造するついでに変えてもらったがいいと思う。
>>155 thx
店員は定期的に掃除してる
台バンは田舎のオッサンはDQNばっかりだなって思うくらい多い
プレイヤー人口は多少過疎ってる程度
店員と話す機会があったら変えて貰えるように頼んで見る
遠距離から180_やマゼラトップ砲に狙われたときに、
機動重視でロック回避失敗するのが怖くていつも盾で受けてからダッシュで距離を詰めていたのですが、
上級将官の方々はこのような場合どのように対処していますか?
158 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:07:55 ID:rge2WPBe0
てゆーかザクバズーカーの核弾頭仕様強くねえ?
>>157 狙われてるほうでひきつけつつ他の機体で突っ込む
>>158 場所を選ぶな。ドアンの島とかマジ泣ける。
いつかはやってみたいザクIIC核バズ藁
コスト1400オーバーの中将だが、ルウムデッキでザクC核仕様藁を検討したが
2機出すだけでメチャコスト喰うので断念した。
まあ、1機だけホンモノ入れてあとはダミーのザクバズでやるのがいいかな。
ザクCの性能だと発射まで生き残れるかがキツそうなんだが
核の流れに便乗質問
・核を発射するMSが水中にいる
・核を食らう側のメカが水中にいる
それぞれにつき、
核バズのダメージは減ったりしますか?
>>153同じ種類のカードを何枚も使ってると認識しにくくなるとは初めて知ったよ
朝一、昨日閉店まで掘ってた台に座ったけど店員さんが盤面を掃除してくれていて一発で読み込んだよ
>>165 同じカードが縦に二枚くっついて並んでるとスキャナの読み取りが2枚と認識しづらいんだよ。
重複認識エラーの関係だろうね。
>>164 相手が水中に居ると相当ダメージが小さくなる。
水中母艦だと核くらってHP満タンから2/3ぐらいまでしか減らないな
質問なのですが、バーニィの特殊能力で相手のコストより自分のコストが低ければ能力発動っとありますが
ユニットの総コストのことなのか乗ってる機体のコストの事なのかよくわかりません・・・。
よろしければ教えていただきたいです。
核バズーカは確かに強力だとおもうが、
距離が離れてるため、ロックオンまでかなり時間がかかる。
うまくリンクロックを使えば攻撃できるけど。
狙って複数機体を一度に攻撃するのは難しくないですか。
自分の腕が下手なだけかな。
チェーンマイン使いたいので低コストで使える組み合わせ教えてください。
ゲラートとミノ粉ありません。
チェーンマインに合う武器を教えてください。
パイロットはドワンにしようと思います。
>173を狙撃ライフルで破壊して
質問なんだけど、ラリーって陸ガンに搭乗した事ありました?
小説&漫画を読んだけど、わからないんで教えて。
前々から気になっていたのですが
いろんなスレで使われてる『厨カード』や『厨坊』『厨編成』等の語源は何処からきてるんですか?
気になって夜も眠れません
詳しい意味も教えていただけると嬉しいです
今日、ジオングが当たったんでオススメのデッキレシピ教えてください。
Rシャーに高出力ジェネ。艦長は相性がアレだがギレン。
あとは余りコストで撹乱用の高機動機を入れよう。
0083で相当強いデッキになるよん
>>173 ドアンの片手持ちなんて当たるわけないので、ゲル盾一択。
>>175 厨房→中坊。色々と痛い、誰しも脛に傷を持つ年頃。精神年齢の低い奴に対して使う。
厨カード、厨編成→厨房カード、厨房編成。勝てば良い。俺TUEEEできれば良いという考えの下使われるカード、編成。
厨カード、編成はVERによって変わる。
カードでは新ブライト、新キシリアが。
編成では鍛え上げた低コパイによるグフ藁、陸ガン藁、伏兵藁がそうみなされがち。
>>176 コストがわからんから何とも言えないが、とりあえずパイはシャアで。
カスタムはロングレンジ、オプブ、高ジェネあたりか。
ガデム、デニムらを高機動型ザクに乗せての護衛が必須。
対人戦で是非使いづらさを堪能していただきたい。
>>178 チェーンマインは片手持ち専用の格闘扱い。
ガンダムのジェベリンに近い。
チェーンマイン=ジオン版ハイハン(一回限り)という認識。
やはり射撃系の武器が欲しい、MMPが鉄板か?てか機体書かないとアドバイスできないぞ。
>>173 釣りか?
低コで使えれば良いならザクTにスパシーでも持たせらいいじゃん。
>>175 まずは 2ch用語『厨房』をググれ。
厨房が使うようなカード、編成等が厨カード、厨編成だ。
俺も最近、チェーンメインが出てきたので使ってみたが、
アレって、敵に当たらなければ消費しないのね。
しかも当たると500オーバーのダメ出すし。
ただし、おもしろいけど俺のデッキには向かないようだ。(´・ω・`)
>>179 >>178が言っているのは、チェーンマインを持たせるともうひとつの武器は必然的に片手撃ちになり、ドアンの射撃値では大抵当てられないのでゲル盾一択ってことだと思う
無差別のグラナダ出現から終戦までってどのくらいでしょうか?
携帯から失礼
命中↑の艦長って、射撃だけ↑で格闘は補正されないんですか?
格闘もうPする
>>183 最短でグラナダ>青葉区>サイド3>終戦日で3日後かな。
間に連邦の特殊作戦が入れば2日延びる。
>>185 ありがとうございます。
格闘20のミユが↑×3のティアンムで外しまくったので…
ソーラ・レイはアサクラが居るとチャージ時間が短くなりますか?
後カスタムとかセットできますか?
教えてください。
ハイパーハンマーのような格闘武器を装備して、
もう一方の手に何も装備しないor小型盾のようなBスロットの武器を装備しても、
別に両手持ち扱いにはなりませんよね?
>>188 なる。
できる。
>>189 カード裏の装備スタイルの欄を見てみよう。
ハイハンの場合は、片手持ち○両手持ち×。
つまり武器装備スロットが空いてようが両手持ちは出来ない。という事です。
同様の事は、ハンドグレネイドにもいえる。
というか何時から2スロの事をBスロというようになったのか?
>>186 ん?間違ってないか?その場合は
>間に「ジオン」の特殊作戦が入れば2日延びる。
が正しい。
GCB初めて約二ヵ月のビギナー(?)です
対CPU対戦はコスト395以下で編成した方がいいんでしょうか?
CPU戦はある程度慣れてくると完勝がデフォになるから
編成の単騎コストはあまり気にしなくても大丈夫だと思うよ。
194 :
191:2007/01/14(日) 22:01:36 ID:2pBzdvw9O
>>192 もう少しで大尉昇進予定ですがCPU相手には勝率55%ですOTL
通常2機編成で出撃してますがCPUに完勝(もしくは圧勝)する必勝法があれば教えて貰いたいですm(__)m
195 :
192:2007/01/14(日) 22:04:00 ID:2pBzdvw9O
>>195 CPU戦で苦戦する場合を考えてみよう
開幕直後にむやみに突っ込んで行って、
射程負け→リンクロック×5とか食らってないか?
CPU戦限定だが、俺は開幕直後、
母艦を戦場の中央まで押し出してる。
敵の被害を母艦で受けれるし、
上手くすれば母艦で先制も取れる。
戦闘アニメ中に自MSを母艦の前に出せば、
その戦闘が終わった後、まずこちらが主導権を握れる。
母艦は被害によっては下げるが、そのまま中央に留まるのも手
後は敵を各個撃破。
敵の再出撃の時までに弾薬を補給しておけば、
コンスタントに圧勝以上は出来る。
それ、結構上級向けじゃないかなー、
普通にシールドで一度攻撃受けてから赤で突っ込んでいくのが定石だと思う。
MMP78がオススメ、ジオンならね。
質問お願いします。
戦記メンバーが揃ったので
ケン、ガースキー、ジェイクの3人をパイにしようと思うのですが、
適正のアル機体はどんなのがあるんでしょうか?ケン初期ゲル・・他
ガースキー、ジェイク陸ザク・・他 この他が知りたいんですが、お
しえてくれませんか?お願いします。
何故まとめサイトをみないのか。
まとめサイトには、陸ザクしかでてないので、他が知りたいのです。
ほんとだ。スマン。
まあ、実際それ以外に適正メカないしね
ケンが陸ザクにも適性あるだけだよね。
10戦ちょいくらいしかしてない初心者質問します(´・ω・`)ノ
当方ジオンICなのですが、排出された連邦のカードをジオンのものへとトレードしたいと考えています。
優良カードはレートスレを参考に考えているんですが、レートスレに乗っていないようなC,UCの扱いが分かりません。
放出:自分の持っているカード名
希望:ジオンのメカニック・ウェポンカード
こんなトレードの仕方でよいのでしょうか?
希望のところのカード名を指定するかは少し考え中です。(とにかく資産がないので)
>>204 表記は別に良いんだが、トレスレに乗せる積りならカードを指定しないのは不味いよ。
原則先着順だから、多少レートを逸脱していても指定した方が良い。不安なら診断スレで見てもらえば良いし。
後初心者なら戦力補給スレ行けばいいんじゃね?
綺羅韓あたりなら
>>204の書き方でいいよね。
トレスレは初心者には扱い辛いと思う、ってかしばらく様子見したほうがいいんでないかい。
>204
上官にパプアしてもらうか、トレードしてもらえ。
完全な初心者ならゲル盾グフ盾あたりを
パプアしてもらえるとラッキーかも、長く使えるものだし
209 :
192:2007/01/15(月) 06:26:58 ID:8tPlmDYIO
突っ込んで射程負け→リンクロック×5思いっきり食らってます_| ̄|〇
ジオン使いなんですが、相手に長距離砲がいると必ず先制取られます。
先日はガンタンク×3のCPUに敗北喫しましたOTL
俺にはむいてないのかな…
盾持ち出しなさいっては。CPUはガン見後だし編成なので先制を取られるのは仕方ない
>>209 突っ込んで下がる戦法取ってCPU戦してるけど
ガンタンクは射程に穴があるのでダッシュで突っ込んでロック切るか
左右に逃げてリンクロックの数を減らす(黄色で攻撃受けないように)か
盾で受ける
オイラたまに、操作ミスって負けるけど殆ど勝てるようになるからね
すいません、ゲルググJに持たせる以外でビームマシンガンの上手な運用方法ってありますか?
>>212 シャドム+グフ盾か、BD2+グフ盾くらいしか思いつかん。
鹵獲してEz8とかも面白そうではあるが。
出力と両手持ちですごい扱いづらいんですよね…BD2引いたら使ってみますm(_ _)mありがとうございます。
215 :
196:2007/01/15(月) 09:50:55 ID:l7BD362sO
途中で送信スマソ
あえて詳しく解説するよ。
確かにガンタンクの射程は驚くほど長い。
しかしそれに対抗する射程の武器は無いよね。
ガンタンクからロックを食らいそうになったら、
ロックを切るか、盾で受けるか、なんだけど
プレイスキル的に中々ロックが切れないでしょ?
(続き)
という訳で皆が言う通り、基本は盾で受ける。
敵からロック伸びてるなぁ…と思ったら防御。
切り替え出来ないなら開幕から防御でもいい。
防御したら、その戦闘アニメ中に機動に切り替え、
一気に前に詰める。これが定石。
この盾で受ける部分を戦艦に担当してもらうのが
>>196 開幕から戦艦を前に出す。なるべく障害物のない平坦な場所がいい。
MSはその後ろをゆっくり追走。戦艦の前に出てはイカンよ。
戦艦が中央に出る頃、多分攻撃を食らうはず。
そしたら追走してたMSを一気に前に出せば、
敵の至近まで詰めれる。
戦艦は後ろに下げたらいい。
218 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:28:29 ID:GIt4+wd00
質問なんですが、0083スターダストメモリー編は当日品切れが予想されますか?
予約しといた方がいいんでしょうか?
すいません下げ忘れました
>>218 当日なら大丈夫(たぶん平日だよ)、オレは予約ナシで結局5箱買ったし、
追加入荷含んで2回行って。
ただ、問題は当日だと定価なんだよね、予約と2割引なので、1箱分差が出るよねw
というわけで、買える買えないでなく、金額的問題で今回は早々に予約してみたw
221 :
209:2007/01/15(月) 12:35:14 ID:8tPlmDYIO
やはり盾はもたせるべきなのか_| ̄|〇
青は交戦になるまではしてるんだが、それ以降は赤or黄だから。
皆さんのアドバイスをもとに週末出陣してきます(^^ゞ
CPUは基本ガン見後出しできっちりアウトレンジから最初狙ってくるから
機動に自身がなけりゃシールドは必須だよん。
イフ3機で出たら、キャノン系5機+LR武器とかもうねw
盾かまえて切り込んできゃ楽だけど、
たまに開幕鬼リンク喰らって爆死する。
3機編成で全機射程を揃える?
それとも前衛とザクキャノンの支援機とかに分ける?
ジオンなら中〜近で揃えるのはありだし
連邦なら中〜遠で揃えるのはありだと思う。
ま、パイに拠る罠。
そろそろ編成とか戦術とか解説したムックが出てもいい頃なんだけどね
もう2chで作れよw
戦闘アニメ中にもカード動かしたり、
戦術切り替えたりできるんですね。
はじめて知りました。
>>223.224
つ【グレ付きMMPマシンガン】
1ヵ月程前から始め今度出る0083クロニクルを購入しようか検討中です
クロニクルは何処で買うのがお薦めでしょうか?
またクロニクルには新カードしか入っていないのでしょうか?
>クロニクルは何処で買うのがお薦めでしょうか?
アマゾンでいいんでね
>またクロニクルには新カードしか入っていないのでしょうか?
Yes
>>232有難うございます
今、アマゾンを見ましたが今なら安いですね
とりあえず5箱予約してみます
今日ジオングとエルメスを引いたのですが皆さんはどちらが使いやすいと思いますか?今のコストではキツいのでどちらかを放出しようと思うのですがあくまで皆さんは意見で構いませんので教えて下さい。m(_ _)m
大分既出かもしれないけど教えてください…
総合のテンプレのロケテ引継ぎの部分で、一度引き継ぐと再度の引継ぎは無理ってかいてあるけど
引継ぎした(つまり今まで0079で使ってた)ICの更新は出来るんですよね?引き継ぐか引き継がないべきか悩んでまして…
引き継がないメリットって解説があるかないかくらいですかね?
ジャックベアードの特殊能力の民間人のテンションアップですが、連邦側で出したククルスドアンのテンションも上がりますか?
>>236 >連邦使用時にヘンケン艦長の能力が発動しないため、民間人扱いされていないらしい
まとめサイト、ドアンの説明文より
民間人って書いてあるけど、GCBの中では民間人っていうのは単独搭乗不可のかたがたのことをさすんだよー
ジオンでメインで戦う部隊とは別に
シンシアとセシリアで艦長のテンションをアゲアゲにしようと
思うのですが、メカニックは適当に当てはめようと思うのですが
シンシアとセシリアのカスタムは何にしたらいいでしょうか?
ミノフスキー粒子散布装置は決まりかなと思うのですが。。。
ゲリラ作戦とか?
コスト高いけどね…
>>235 できる てかできた
その引き継いだカードが0083にできるかはわからないけど
(多分無理
>>238 >シンシアとセシリアでアゲアゲ
んなもん裸ボディースーツ一択だろ?
>>233 今は16%オフだが1月9日までは25%オフだった罠
俺はとりあえずカートに入れるだけ入れといて次の日みたら値上がってたorz
あみあみは送料500円かかるが25%オフだた
>>235 既出だと思うなら調べろ 総合のテンプラに書いてある
これから始めようか悩んでる所なんですが。面白いですか。誰もやってる知り合いがいないので、全く分らないんです。クエDをやっていたので、カードゲームが初期投資、ある程度いるのは分ってるんですが。
>>243 MSやガンダムのキャラが好きで金があって心中できるならオススメ。
素人にはオススメできない。
>>243 ガンダム好きならオススメ
旧カード主体で組めば投資もさほどかからない
連邦こそ高額カードの強さが目立つが、
ジオンなら安いカードで十分戦える
ありがとうございます。ガンダムは大好きなんで、試しにやってみます。0083が好きなんで、バージョンアップがすんだら、やってみます。m(_ _)m
MMP−78を使っていてMMP−80のグレネード仕様を引いたので使ってみたのですが
弾数が五発少ない分MMP−78より使いにくいような…
店でショットガンや新ジャイバズと同じような値段で売っているのでさぞ強いのだろうと思ったのですが
ただ単にアンコモン武器だから高いだけですかね?
遅まきながらボール(バリゲード設置可能)デビューしようと思っています。
ボールが二回だけバリゲード設置できて、
ボールKが一度だけバリゲードを持ち運びできる、という解釈でいいのですか?
ボールK型の場合どこかで「バリゲードを持ち運びながら、敵にぶつけるとよい」
とありましたが、ボールの機動力では難しいのではないでしょうか?
何か使用上のコツや注意点も他にありましたら、どうかご教授お願いします。
249 :
235:2007/01/15(月) 22:21:51 ID:zXqJ7lh70
>>240さんありがとうございます。引き継いだあと地元で更新できなかったらどうしようかと思いまして…
>>242さん、その総合のテンプレの引継ぎの部分について質問をしたのですが…まとめサイトを調べても載っていなかったのでここで聞いたんです
決して調べずにここで聞いたわけではありません。一応マナーはわきまえてます。過去ログ漁れって言われたらごめんなさいと言うしかありませんが…
キャラの回避の値って
敵からの攻撃を黄色で受けた時のみ関係するの?
赤、青で受けた時のミスは敵の射撃(格闘)の値のみでこっちのパラメータは関係ない?
>>235は
>・更新に使った0079ICは現行の0079で引き続き使えるが、再度の引継ぎは出来ない
っていうのを、0079で更新できないと読んだんだろう。
どっかで、0079の更新も出来ないって
言いきってた人いたよ。
その後、誰も否定しなかったし・・・
それだけ読んだら「出来ない」って思っちゃってる人
いっぱいいそうな気がする
「0079では次の更新は出来る」
で正解なんですね?
>>234 ララァもRシャァも持ってない俺の私見から言えばジオング。w
一度破壊されても脱出機能があるので結構戦力になる。
実際、サイコミュンが無くなってからのほうが余計な戦術切り替えが無くなって扱いやすかったりしたw
つるべの動きができるようになったらほとんどサイコミュン機は使ってないけどね。
ジオング・エルメス・ブラウブロというサイオミュンネタデッキもなかなか楽しいから差し迫ってないなら放出しないのも手かとオモ。
>>234 >>253 ジオングが使い易くなったと、
今日ジオンスレで見たよ
遮蔽物あるマップでは鬼らしい
鹵獲ボールで自ら遮蔽物作るのも面白そうだ
誰か試した人いない?
先日、初プレイしたばかりなんですが、
5連総スリープって、実は無くても平気ですか?
平気だとすれば、市販スリープに入れたカードを並べて読み込ませて、
戦闘前にパイロットだけ残して、その他は取り除いても平気なんでしょうか。
>>256 無くても平気、やってる人間見てみ、使ってない人間だらけだよ
>>256 平気だよ
ただし操作する時に裏が擦れるので、
パイロットだけは固めのスリーブに入れるといい
パイだけローダー(クリアケース)に入れるのも手
5連のまま使うと同じ機体を使った時に区別がつけ辛いので、
何らかの工夫をオススメするよ。
俺は5連を1+1+3にカットして使ってます
1枚のヤシにパイを入れて3枚のヤシに武器×2+メカ。カスタムはそのまま。
登録が楽だし、ちょっと玄人っぽいw
259 :
256:2007/01/16(火) 00:00:21 ID:fiHluVYS0
>>257 >>258 情報ありがとうございます。
お恥ずかしい事ながら、初プレイ時は興奮していて、
他人を見てる余裕がありませんでした。
自分でやりやすいように工夫してみます。
ザクキャ、ジムキャ、ガンキャの射程ってどれも同じなのでしょうか。
また、それぞれの派生機(ザクキャRTとか)で射程に違いがあったりしますか?
>>247 だね、ザク改もそうだけど、出ないんだなーこれが。
MMP78で充分だね、適性が必要でないなら。
>256
ローダーのサイズは三国志大戦のがオヌヌメ。
新品は高いがカードショプなんかだと、中古で一枚100円前後で売ってたりするよ。
ローダーない場合は>258のやり方がベストだよ。
俺は5連のキャラの所を切り取ってそれでやってる。
かさ張らないし余計に出費もしなくていいし便利。
だが>258を見てさらに分割も有りだなぁと思った。
264 :
204:2007/01/16(火) 01:43:50 ID:PL5YnNUK0
>>205 交換はホームでやるつもりです。
戦力補充スレも考えたんですが、手持ちのカードでやりくりをする事ととカードを引く楽しさ大事にしたいなぁと。
もう少しやってみて、余りに資産がひどかったらまた考えて見ます。
>>206 しばらく様子見して色々勉強してみます。
>>207 ラジャ(´・ω・`)ゞ
>>208 ゲル盾とグフ盾の取得を優先してみたいと思います。
>>255さん
>>253さん有り難う御座いました(^-^)/ジオングが使いやすいようですしシャアも持っているのでジオングを使いたいと思います。
266 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:55:11 ID:2YE7xX2p0
質問です。
ジオン中心にプレイ始めました。連邦のカードももったいないので、両方のスターターパック持ってます。
どちらもコストは580くらいです。
近コスト戦でCPUによく負けます、練習には模擬戦中心がよいのでしょうか?
あと、どんな組み合わせが戦いやすいでしょうか?
スターターのザクT、ゴッグ、アッガイ、ガトル×2、ドップ、サイコミュ試作、ギャン、です。
スパイクシールド、ザクマシンガン、GGガス、クラッカー、ザクバスーカ、
こんな感じです。
今は、ギャン・ザクマシンガン・スパイクシールド。ザク・ザクバズーカ・クラッカー、です。
GGガスとか、ゴッグ、アッガイとか使ってみましたが、上が戦いやすかったです。
地上でゴッグもザクより使えたりしますか?
ひょっとして、ハロってジオンだと登録できない?
出来ない。マ様がいるではないか!w
>>266 模擬戦がいい、同じ戦場でまずはなれないと。
ザクとギャンはいいと思うけど、武器がイマイチだね・・。
ザクバズーカには3連ガトリングを買ってきて併せるといいね。
ギャンには普通のザクマシンガンとグフシールドを、どれももう投売り状態で
手に入るから。
272 :
とおりすがり:2007/01/16(火) 12:23:39 ID:fOifXVZC0
>>266 パイロットは?個人的にはデニム・ジーンかトップ・デルとかがお勧め。機体はガルマザクとかFSが有れば天国なのだがなぁ。射撃格闘伸びるし。長く使えるBクラスパイロットを決めとくと良いです。
0079だとまだまだ育成天国だから。
ローダーって行きつけのショップだと5枚組の新品が200円代で売ってるけど
5連スリーブ好きだから使った事無いなあ
カードビルダーやってる人へのトレード要請とか声かけるタイミングってどんな時がいいんでしょ。
だいたい500円で2クレ消費してお金入れる前にちょっと待ったするのがいいんでしょか?
たまに模擬区からでた時にガンダム単機で乱入されていつもやられちゃう人に話しかけてみたいんですが。
どんな奴でも一服したりトイレに行くのに一度席を立つ事はある。そこを狙うんだ。
>>275 了解です。ロングレンジスコープつけて一服乱入を決行します。
277 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:59:53 ID:2YE7xX2p0
266です。
ありがとうございます。ザクとギャンで模擬戦練習します。
パイロットはジーン、デニム、昨日マクベ手に入りました!奇蹟!
コストがキビシイですね。
ジーンは良い。2番機にすれば劣化アムロみたいなもんだし。簡単にテンション上がる
スレンダーとかデルを二番機にしてジーンやアスを一番機にするとオイシイ
280 :
かみたけ:2007/01/16(火) 17:01:44 ID:PTWeV9Ci0
あのー連邦でジム指揮官用 サブマシンガン 小型シールド ロン・コウ 予備弾奏 ガンキャノン重装備型
ビームライフル(キャノン用) サリー ロングレンジスコープ
指導よろしくお願いします
トクワンの能力で自機や味方がMAに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップするとありますがMAの数が2機の場合と3機の場合では上がり易さに違いはありますか?
>>262 そんなに高いサイドローダー見たこと無いぞ!
10枚で230〜250円で売ってるよ。
どんなに高くても10枚300円だよ。
シャアザクを使うとしたら武装は
1.三ガト+ザクバズorザクバズ(増弾)
2.三ガト+旧ジャイバズ
3.三ガト+ショットガン
4.ガトシー+ザクマシンガンorMMP78
5.ゲルシー+ガトシフルorグフシー
のどれがいいでしょうか?
パイはシャアでもキャスバルでもOKです。
>>283 漏れの地元のカードショップだと10枚500円。だがすぐそばのゲーマーズでは全く同じ商品が10枚260円で売ってる。
>>284 僚機との兼ね合いにもよるね
俺はシャアザクをフロントとして使うなら
ショット+三ガトだな
ただ同様の武装が僚機にいて、
そちらを主力とするなら
78+三ガトにすると思う
サイコミュの赤円が動いてくれる範囲がわからないのですが
これは機体の向きなどに関係あるのでしょうか?
クロニクルって一箱に一枚しかカードが入ってないんですか?
もしそうだったら0083にアップしてからカードショップでカードを
買った方が良いような気がするのですが。
>>288 サイコミュは機体の向きは関係ない
自動で攻撃範囲に捕らえるとサークルが伸びる
>>289 安心しろ、すげえたくさん入ってるからw
>>289 1箱2500円前後で新verを含むカードが15枚入ってて
そのうち一枚は排出でもレア相当の★3、二枚は優良UC相当の★2が二枚入ってるのを考えると破格だよ。
皆まで言わなくても判るとおもうが、個人出品のヤツは抜かれてる恐れがあるのでちゃんと店から買えるように今から予約がお勧め
余りほめられた事ではないが転売もできるので買っといても損する事は無い。
だがザクタンク出る
294 :
284:2007/01/16(火) 20:02:30 ID:9Qc9hdt2O
>>286>>287 ありがとうございますm(__)m
僚機にザクII改+三ガト+MMP78+強炸を考えていたのでシャアには威力の大きい武器を持って貰おうかな、と思っていたのでMMP78は外してました。
パイはシャアとキャスバルどちらがいいでしょうか?
シャーザクならUCシャーで充分じゃないかなあ。
>>290 回答ありがとうございます。
追尾範囲を意識して使ってみます
297 :
289:2007/01/16(火) 20:24:26 ID:VrmTHr5B0
>>291>>292 ありがとうございます2箱ぐらい予約してきます。
ガトー少佐のために今からお金を節約してビルダーの回数を減らしています
0083が待ちどうしいです。
今日やっとMMP78手に入れたのですがザクU後期など適正機体
がありません。普通のザクに持たせても大丈夫でしょうか?
それとも適正◎だと劇的に違いますか?
299 :
294:2007/01/16(火) 20:48:01 ID:9Qc9hdt2O
>>295 RシャアとRキャスバルはあるけどUCシャア持ってない…・゚・(ノД`)・゚・
>>299 惜しかったな〜もう一週間早ければパプアしたのに
ダブってたからここで知り合った人に、郵送パプアしちゃったよ
質問です。
旧アムロはカードナンバーCE-0001のアムロのことでいいんですか。
それとも、上記の条件+2005年排出版のみのことになるんでしょうか。
内容が変わってしまいますが、上記のアムロ・レイはパイロットだけで
コストが185もかかってしまうのですが、こんなキャラが有効なんでしょうか。
予備ゲージを一度で使い切らなくするには395未満にコストを抑える必要があると聞きました。
パイロットなんてレベル上げればB級パイロットでも25に届くはずです。
だったら、その分のコストをMSに費やした方が総合力では強くなると思うのですが、
これは初心者のアホな考えでしょうか。
なにとぞ、ご指導お願い致します。
>>301 2005年に限らずCE-001が旧(レア)アムロ
コストを395に押さえる為に、
低コストのパイを育てるというのは有効だけど、
現行の79ではカード更新の度に
ステータスが下がるので育成が非常に面倒だし、
83ではそもそも育成がしづらく
上限もあるため現実的ではない
83ならRアムロですら成長の余地があるし
またコスト400をオーバーしても
組み合わせ次第で圧倒的な強さなので問題ない
先読みは非常に強い能力だし、テンション上がりまくりだし、
ガンダム最終局面やアレに適正あるしで、
何が言いたいかと言うと、コストなりの強さって事
>>298 いいけど、F2なんて100円で買えるだろ、手に入れたら??
0083で中堅クラスまでのパイを使うなら適性は凄く大事だね、◎で両手持ち推奨。
オクで買うのはいいが
送料と振り込み手数料も頭に入れておけよ
F2はクロニクルで手に入れてればな…半分はそれが目的で5BOX買ったし。
308 :
299:2007/01/16(火) 22:30:37 ID:9Qc9hdt2O
>>300 うわぁ…
その気持ちはありがたくいただいておきますm(__)m
UCシャアホシカッタナ…
>>302 様
即レスありがとうございます。
そうでしたか。当方現在CPU相手に勝率が50%程度の新米ジオン少尉ゆえ
MSは基本的に相手とほぼ相打ちで撃沈されるようなイメージでした。
ご指導ありがとうございました。
>>309 コスト100前後のパイロットを育成するのは有効だよ
ジオンなら選び放題だし、みんなそれなりに強いのでお好みで
>>308 UCシャアなら余ってるが?
と言っても渡せるのは一週間くらい先になるが…
>>310 様
遅くなりましたが、度重なるご指導ありがとうございます。
丁度手持ちにイアンとギリアムがいるので
イアンで銃撃、ギリアムで格闘の練習に励みます
313 :
308:2007/01/17(水) 00:14:37 ID:9fUpCIhGO
>311
パプミデしていただけるとありがたいですm(__)m
日付変わっちゃった…
トリつければよかったかな?
とりあえずメアド載せておきますのでよかったらメール下さいm(__)m
母艦に階級高いキャラを艦長にすると母艦がスピードアップすると聞きます。
では…ソーラ・システム(レイもか?)にもそれは当てはまるのでしょうか?
チャージに時間がかかるわ、移動遅いわ、手元がら空きだわで究極のロマン・メカだが…
嗚呼…前に一度だけ発射できたのよねぇ…ミラーが「コーッ」開いていってさぁ(*´▽`)…。
今日も撃てなかったよ…
まぁ…乗り込んでたのは操縦マニュアル持ったカツ、レツ、キッカなんだが。
それ母艦じゃないし…
当たらんぞ、それじゃ。ソーラシステムは艦ではないのでオプブーでも
つけなきゃ速度は変わらないだろ。
このまえソーラレイなら撃たれた、1100ちょいのコストのFZ藁出してたら
ジョ逃げルとジョニー、バイキンマンとガルマザク??がぶんぶん飛び回って
かき回されてるうちに撃たれたorz。
「マッチした割りに妙にコスト少なくねえか?」とは思ったんだが、まさか
アレだとはな・・・、まあ2機撃たれて1機は華麗に回避したんだけど。
朝倉とキリングって両方とも核、ソーラの発射可能になるまでの時間を30秒減らすでいいの?
艦長じゃなくてもおk?
艦長じゃなくてもいいなら両方出てると60秒短くなるの?
アラクサがチャージ時間減少でキリングがコスト減少じゃなかったっけ?
>>318 サンクス
まとめ見たらキリングはコスト減少だった
320 :
314:2007/01/17(水) 07:46:55 ID:V7dCkGVfO
やっぱ駄目かぁ…サンクス
ミラーが数あれど攻撃を受けるのはコロンブス似のコントロール艦だからもしや…と思ったんだ。
オプブ―つけた事もあったけどたいして速くならなかったし。
発射まで時間かかるし、チャージ完了したら
CPU「そんな事は全てお見通しだ(W」
と、ばかりに格闘粘着されるし…
そういや発射できた時もアサクラ&キリング入れた鹵獲ジオン軍だったしな…
連邦は駄目ねぇ。
朝倉はまだしもキリングほぼ関係ないぞ
>>320 CPUは基本的に何でも「見えて」るのでキツイよねー、
対人戦で騙しで使うものだ。
質問です
基本的な攻撃の順番なんですが、何もしてない機体>攻撃受けた機体>攻撃した機体。ですよね?
これっておかしいですよね?
攻撃受けた機体が一番早く攻撃出来ないと単機編成なんてめちゃくちゃ不利だと思うんですが?
初心者の疑問でした。
>>323 単機なら何もしてない機体は居ないんだから良いジャマイカ。
攻撃を受けた機体が何もしてない機体と同じにしろって言ってるんじゃないの?
そのめちゃめちゃ不利な状況を覚悟の上でやるのが単機編成だよ
>>323
でも冷静に考えると攻撃受けて即反撃するよりも
何もしてない奴が攻撃するのじゃ後者のが速いよな。常識的に。
まあ単機で交互に殴りあいになってる時点で負けてるからそうならないようにしような。
反撃しなけりゃ何もしてない機体と同じだと思うんだが、今は違うのか?
だとすると敢えて反撃しない戦術が意味なくなっちゃうんだが・・・
>>327 お前横合いから殴りつけるのと
殴られながら反撃するのどっちが楽?
普通に考えて、1対5で喧嘩したら不利だろうに
単騎編成が不利になっておかしくないですか?とか言えるんだろうな
単騎の良い所は動きに集中できて、ロック切りやすいくらいだな。素アレ単騎とかは楽しい
皆さん貴重な意見ありがとうございます
言いたかったことは5機藁相手だと2〜3機編成は近コストでも勝てないんです
遠距離マゼラで次中距離の順番でやられると手が出せなくて…
攻撃されて反撃しなければ何にもしてない機体と同じ順番なんですか?
普通に考えれば1対5は不利ですが
ザク5機対ガンダム1機なら原作を考えるとガンダム楽勝の気がするんです。
優秀機体&優秀パイは攻撃の順番も早いとかだと面白くなると思うんです。
>>333 貴方がNTで相手がオールドタイプなら楽勝です。
>>333 それ全然面白くないから。みんなRシャアRアムロしか使ってない状況とか上級Rパイもってないと試合にならない状況なんて戦術も何も無い。
原作のアムロは自分で動くけどGCBのアムロはプレイヤーが動かすんだから、アムロに原作バリの活躍を期待するならまずプレイヤーが原作アムロ並みにならないと始まらない。
因みに昔は確かに、何もしてない機体>攻撃受けた機体>攻撃した機体、の順だったけど
漏れの体感だと最近は、攻撃受けた側の何もしてない機体=攻撃受けた機体>攻撃した側の何もしてない機体>>>攻撃した機体=反撃した機体、くらいに思うんだがどうか。
337 :
327:2007/01/17(水) 13:03:49 ID:uZAW3JGs0
>>336 俺もそう感じる。が
>>328見ると違うらしいな・・・
結構ショックだよ。青受け、反撃せず黄色撃ちが基本戦術の俺は戦術再考しなくてはならない・・・
ちなみに原作1,2話では、ザクのマシンガンを用いて直撃してもガンダムには傷がつかず、
逆にビームライフル一撃で盾があろうが無かろうがザクを沈めたから、パイロット云々よりビルダー以上に機体の性能差はあったよ。
そんなことみんな知ってるって
普通にゲームにならんやろ
ならんことはない。
ジオンは機体種類数やパイロットで優遇されているんだから
たまに出てくる戦術とやらを駆使すれば楽しく遊べるんじゃないの?
>>340 問題はそこじゃない
みんな知ってて当たり前、
常識中の常識である1st.でのガンダムとザクの戦力差を
今更ながらに解説してるのはどうなのよ?って事
まさかみんな知らないとでも思ってた?
お気を悪くしたのならすいません。
ちなみに自分はビルダーから入った人なんで知りません。
産まれる前に放送されているので
自分ぐらいの年齢の人には常識ではないですよ。
>>343 つまり、よく知らないのに比較で出したって事?
そもそも、1st見た人の常識であって、一般常識と言いたい訳じゃないと思うが・・・
じゃあ、何?
ザクやジムはビームライフルやバズーカの直撃1発で沈んで
戦艦も艦橋を攻撃されたら直ぐ沈んで
ガンダムだけはマシンガンやバルカン系のダメージを受けない
そんなゲームがお望みなのかな?
そんな事言ってたらゲームが成り立たないか、ゲームとしての面白味に欠けるだろ。
ザクマシンガンをガンダムが食らうとダメージを受けるのはGCBだけじゃないし、それに文句をつけるのは論外。
RPGで、なんで薬草やポーションで傷が直ぐに治るの?おかしいって言ってるのと同じ。
いや、こちらこそすまんね
スレの流れを危うく悪くしてしまいそうになり
申し訳ないm(__)m
最後はネタにされてしまったがw
隊長機はその隊の中で一番高い階級の人を据えなければデメリットになったりしますか?
>>347 無いよ。
ただ隊長機が撃墜されると
部隊のテンションが下がるので、
それなりに強い機体に乗せた方がいい。
ラルのようなキャラを隊長にすれば
撃墜されてもデメリットないので、
そういう能力で選ぶのもあり
>>348 ありがとうございます。
アスとスレンダーでチーム作っててスレンダーを隊長にしたらすんなりいけてたのはスレンダーが後衛で落ち難かったからだったんですね。
階級で変わるのかと思っていました。
>>343 一般常識ではないが、このゲームやっててこのスレの住人で知らない奴の方が変
何より今はDVDだってあるんだから年齢を盾にするのは論外だ
ガノタ必死杉 もうスルーしてやれよ
アッザムってどうよ?
やっぱマ?
>>354 何が聞きたいんだw
シールドで防いでも機動低下できるリーダーも
意外と威力の高い防御撃ちも使える。
パイロットは適正のあるマ様かキシリア様が良いが
カスタムまで考えると射撃値の高いコスト100弱のキャラがオススメ。
もちろん護衛機は付けるべき。グフとアッザムで延々と痺れさせると楽しいぞ。
リーダーの届かない水中は注意。
マ氏ではリーダー結構外すよ
マ氏はギャンで前線に出ておき、
射撃高いパイでアッザム
護衛にマグフを誰かに貸与
これが美しいw
けど軟らかくないですか?
そりゃスライムも饅頭も
あの形のはみんな柔らかいからな
Rシャアは機体に乗せて出撃させるのと
艦長にするのと、どちらがいいと思いますか?
>>357 ネタをネタと認識できない人にはモビルアーマーの運用は難しい。
勝率だけにこだわるなら無難なガチデッキを組めばよい。
MAを使うには多少なりとも遊び心が必要だとオモ。
俺はたまにMA3機で宇宙に出るよ。
対人だと勝率低いけど。www
こないだザクレロ×2+ビグロで出たら相手はビグザム×2。
負けたけど面白かった。
チラ裏スマソ
>>359 よっぽどのことがない限り、機体でいいんじゃないでしょうか。
艦長なら他にいくらでもいることですし。
質問です。
最近初めたばかりで余り良く分からないのですが、MSの出力ってのは何が変化するのですか?教えて下さい。
後、メイ・カーウィンというキャラを引いたのですがこのキャラの能力を見る以上、強制的に艦長にしなければイケナイ気がするんですけど、どうなんでしょうか?
>>362 ビーム兵器の弾数に影響する。
ウェポンカードの消費出力がメカニックカードの出力を上回ると弾数が通常より減少する。
メイの能力はパイでも発動するので育成してパイにしたり、飛行機で浮かせておくのも手。
出力はビーム兵器の弾数に関係する。
メイ(いいもの引いたね!)は、艦に乗らずとも効果が出るので艦長として強い
ギレンやユーリの乗る艦のお供にMSに乗せるほうがいいよ。
パイロットとしても全然ダメだけど、艦長にしてもやっぱダメなステータスなのでw
365 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:29:25 ID:Qnq8EG0zO
>>363様
>>364様即レス感謝です!
出力というのは機体の攻撃力だと思ってました。
は例えば武器の出力より機体の出力が低い場合は威力も下がるんですか?
先程レートを覗きメイの位置を見ましたが、能力が見合って無い気がします。
威力は関係無い。
ただ13以上無いと外部ジェネレータ付けないとビーム持てないので
ジオンでは結構死活問題。
まあ戦略によるね。母艦落とされたくない人は重宝するよ。後夜のお楽しみにも使えるよ。
メイのレートは殆どキャラの人気による。
勿論特殊能力もデカイんだけど、コストが高いしね。
つーか、母艦を盾にしたり、敵陣に突っ込ませてMAPで削ったり、リンクの基点にする。
こういったスタイルの奴はすこぶるメイと相性がいい。
ジオンってマチルダみたいな能力持った奴いないよね?
ユニットのコストが390以内なら予備戦力ゲージ満タンから残りますが、395以上は予備戦力ゲージが消耗されてしまいます。予備戦力が消耗されると通常の戦力ゲージに移行し、以後撃墜されると再出撃が出来なくなります。
wiki?のFAQにこう書いてあるんですけど395の機体じゃ復帰できないんでしょうか?
200+195とかもダメでしょうか?
友人の話だと395までは平気だと聞いていたのですがどちらが正しいのか分かりませんorz
実際はどうなのでしょうか・・・
メイの特殊能力は弱体化の影響で塵程度しか効果が無い
相手に母艦落しをする気を少し削がせる位が関の山
じきレートも落ちるだろうからそろそろトレに出そうかな、と考えてるぜ
ビーム兵器を一丁持つのと、二丁持つの(二重武装)では、
一丁当たりの弾数変わる?
かわんなぁい
374 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:58:04 ID:Qnq8EG0zO
>>366-368 メイの使い方を教えて下されありがとうございました。
まだ艦長が安定しないのと、総コストも720と低いのでパイロットとして育てる事にしました。
それにしても武器を両手に持ってるのに全然当らないのですが、二重武装というのが関係するのですか?
関係してる
弱いキャラを育てるときはビーム兵器が削りがあっていいよ
だいたいWDジムにビームスプレーガン両手持ちさせてる。
ジオンの場合は、鹵獲するかザク改かな〜
鹵獲で適正のあるほうがいいよ。
もしくは、カスタムの『手加減』だな。
セイラさんが出たけど
これはレアなの?
>>377 どうした?
バルスでも喰らって目が見えないのか大佐?
一度に複数の事をやるのが苦手な初心者です。一体の機体を動かすのが精一杯で2体も動かせません
しょうがないのでシャリア・ブルを乗せたブラウブロを強化して、後は旧ザクを時々動かす、みたいなやり方でやってるんですがこの先通用するか心配です・・・
グフ藁って言葉をよく聞きますがグフ藁のグフってコスト80の青色のグフですか?
それともグフカスタムや重装型を混合したデッキの事ですか?
うん。通用しません。
しかし冷静に考えてみよう。戦術切り替えボタンを片手で担当するとなると、
一度にリアルタイムで動かせるのは一機だけだ。では同時に数機を動かしている人はどうしているかと言うと、
あらかじめ動かしたい場所にカードを移動させておくのだな。
例えば二機なら一機で敵を追いかける。敵は当然その機体からはなれようとする訳だが、その先にもう一機のロック範囲が
待っていたら逃げ切れない。うまく行けばリンクロックも拾える。「同時に二機を操作する」訳じゃないって事を覚えておこう。
>>380 藁というのは低コストの機体を4〜5機出して数で圧殺する戦術の事であり、
特に機体の縛りはありません。(量産化つけてケンプ藁なんかも可能だし)
ただ通常グフ藁で出てくるのは専用機系のグフかと。
グフTC、グフMQなんかだな。
383 :
:2007/01/18(木) 18:03:10 ID:0B/gMhO60
あ
>>379多分通用しない
>>380そのような場合は変則藁と俺は読んでる。
藁の定義は人によって違うからなんともいえないが多くの人は
「同じ機体を5機使うこと」
だと思う
>>379 ジオンならコスト700ぐらいあれば3機編成できるから
早めに慣れておいたほうがいいと思う。
最初は混乱するけどやってれば慣れるからガンガレ
なるほど、ありがとうございました。先人のニュータイプのような動かし方に近付けるようがんばりますノシ
俺達は最初からニュータイプだが筐体は生粋のオールドタイプなので
あまりに早過ぎる操作には反応してくれないぞ、気をつけるんだな
>>387 これを付けるといい
ビルダーの性能が数倍になるぜ?
つテムのパーツ
初心者丸出しですが
UCシャアを使用しレベルを上げ、その後
Rシャアを使用した場合、レベルは引き継ぎますか?
>>389 残念ですが引き続きません
レベルについては全くの別枠です
ズゴックS型とゴッグ、水中ならどちらが強いですか?
またリンクシステム×5って強力ですか?
> ズゴックS型とゴッグ、水中ならどちらが強いですか?
射程で言えばゴッグだけど装甲が紙だから、
できれば混合運用が良いと思う。ズゴSは良いよん!
> またリンクシステム×5って強力ですか?
出れば強力。
ゴッグは紙じゃありませんよ
紙じゃ、さすがゴッグだなんと(ry
が出来ない
395 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/18(木) 21:05:02 ID:wBnqmONV0
山手線で池袋大崎間でGCBができる禁煙のゲーセンありませんか?
友達からエレドアとホバートラックもらったんだけど、ホバートラックのスモークなんたらって何の意味があるの?
>>392 自機はカウントされないからリンクシステム×4、相手も同じ編成なら9とか行くが
俺はタフな分ゴッグの方が好き
質問です。
対人でパイのレベル差やテンションでロック速度ってかなり変わるもんですか?
ホームで自分より妙にロックの早い奴がいて相手・赤撃ち、こちら青撃ちでもロック速度で勝てません…
パイのレベルは倍ぐらい違いました。
マ・クベやハロ相手なら納得もできますが…
ちなみに下駄には乗っていません。
>>401 回避がアップするとかそんなんかと思ってたら違ったな。実際にプレイしてみんとダメっすね
>>402 Thanks
って事はリンク速度の生じる条件は…
1、ハロorマ・クベ
2、青→赤→黄
3、高低差
この3つのみって事?
>>404 止まってる機体の方が動いてる機体よりロックが早い。
地形適性によって変わる(水陸両用機体は水中でロックオン速度うp)
という話もあるが真相は知らん。
質問です
パイロットの特殊能力が
「初交戦まで〜」
のとき、そのパイロットが攻撃された時、
「初交戦まで〜」の 能力はなくなってしまいますか?
なくなるのは 攻撃した時だけでしょうか?
>> 404 殿
私もド素人(ジオン少尉)ですので間違っていたら申し訳ありません。
リンク速度差が生まれる条件として
機体が動いているか、止まっているかがあるそうです。
静止状態と比べ、移動時はリンクにかなりのペナルティがあるそうです。
貴殿の場合、
自分は動きながら青撃ち、相手が静止(もしくは向きを合わせる程度)で赤撃ち
でリンク負けしたのではないでしょうか。
>>406 そのパイロットにとって最初の戦闘で相手に攻撃されただけで終わったら能力発動しないまま終了
最初の戦闘が相手の攻撃でも、反撃や先読みでこちらも攻撃できたら能力発動する
410 :
409:2007/01/18(木) 23:28:05 ID:FCFML9j80
ごめん、「初交戦時に発動する能力」だと勘違いしてた
ロックについてなんだけどやっぱり適性があると早いように感じる。
WDジムとジムコマ使い分けてるとそう感じる時がある。
やっぱ気のせいなのかなぁ
>>406 なくなる。
ミーシャが攻撃されて集中砲火しない時は愕然とした
いくらなんでも答えてくれた人に失礼なんじゃないか?
礼を返したのだから良し
了解した。
診断スレが撃墜されていたのでこちらに診断投下よろしいでしょうか?
当方コスト860近くの中尉です。
1号機 ギャリー(100) 精鋭部隊(30) RBR(60) 4.5シールド(30) UCガンダム(170)
2号機 リド(105) ワイドレンジS(30) RBR(60) アレックスシールド(40) プロトガンダム(160)
艦長 偏見さん(70)
1・2号機ともコスト400↓の2機編成バランス型です。
対人などは問題ないのですが相手が4〜5機のCOM戦だと勝率がいまいち伸びません。
どうかデッキ診断及びこの編成を使うにあたってのアドバイスをお願いします。
>>417 やや、撃墜されて無かったのですか^^;
申し訳ございません、ではこちらの診断は場違いなので打ち切りとさせていただきます。
2ヵ月程前やからやり始めた者でクロニクルの事で質問です
0083クロニクルにどんなカードが入っているか気になってるのですが今までの場合、クロニクルの中身はいつ頃、公開されたんですか?
クロニクルの中身は発売されるまでわかりません
ちなみにサイサリスは確定してます
>>419 中身がハッキリしたのは発売されて皆が開封してから。
今日クリスを引いたのですが、Rアムロのような“先読み攻撃”みたいな能力はあるのですか?
裏面見ろよ。
>>420-421お答えいただき有難うございます
発売が3月下旬みたいなので先は長いですね('A`)
突然すいません。そして、既出だったら申し訳ないですm(__)m
メール便の同日発送のシステムといいますか意味といいますか、とにかく全てが分かりません。
ご説明頂けると有り難いです!
よろしくお願いしますm(__)m
根本的にスレ違い
大阪でビルダーのカード売ってる店、知ってる人がいたら
教えて欲しいんだけど…
>>425 何が分からんのかが分からん。
文字通りメール便で同日に発送する、ただそれだけ。
郵送トレードだと詐欺が起こりやすいから、先送りしてくれとか言う奴が増えてきた。
だから同日に発送すれば、多少は不安が軽減される的な考えだろ。
メール便なら安価で簡易ながらも追跡可能だから、番号交換すれば発送した証明になる。
>>429 d
だが日本橋に行った事がないorz詳しく教えてもらえないだろうか?
厚かましくてスマソ
どなたかカードのしわの直し方を教えて頂けないでしょうか。不注意でつけてしまったので……
つ ドモホルンリンクル
0120444444
まずはお試しセットからかよ…
>>430 日本橋の電気屋街を適当に歩けばいくらでもある。
説明するには多すぎる。
カードショップと看板出してればGCBならまず売ってる。
>>430 日本橋はトイレがないからきをつけろ!!
流れ切ってすみません。私も先日よりビルダー始めたのですが、イマイチ良(レア)パイロットをひけません。
現在使ってるのはトクワン&デミトリーコンビ。
良(レア)パイロットをシングル買いしてでも使うべきでしょうか?
ビグロ買えw
ザクレロ買えw
好きなキャラがいるなら買った方がいいよ
ラルとかノリスとかシャアとか、もう安い
話ぶった切ってすみませんが、
ラストシューティングの発動条件で質問です
0083のロケテ店舗ではなく普通のお店にて
相手に攻撃重視で先に攻撃された時、
こちらが機動重視の状態で撃破された場合
3すくみ効果で機動停止になってしまうと
例えその時、こちらが相手をロックオンしていても
ラストシューティングは発動しないのですか?
前にそういうことがあった気がしたんですが、どうも記憶が曖昧で・・
>>436 どうしても欲しいキャラがいるなら買えばいい
ただ始めたばっかじゃコスト食われて使いづらいからしばらく出番無いよ
>>436 トクワンはいいパイロットだ
やり始めた頃引いてお世話になった
今のメインはメイとクスコとシャルロッテですがなにかwww
新カードと旧カードの区別の仕方なんですけど
裏面下部にBANDAI2006が新カードBANDAI2005が旧カードということで
いいんですかねぇ
>>430 使えて人気あるカードならソフマップザウルス1の7FレンタルBOXに行け。
普通のショップより多少安く売っている。俺もそこでビームマシンガン2000円で買った
もしこれからビルダーやるなら、袋詰めもいいかも(10〜20枚まとめたヤツ)何出てくるかわからんが初心者なら損はない。
>>442 YES。
ただし旧○○とかは排出年度の事ではないので注意な。
2006年度排出の旧ギレンとかあるから。
>>430 恵比須町付近とザウルス近くのイエサブ
ボークス近くのDEN
アメニティードリーム
レンタルショーケースGET's
よしもと近くのBIG MAGIC
自分が知ってるのはこんなとこ。
GET'sはよく利用するな。
ジオング、ゲルググJ、リック・ドムU、ノエル等を1000円で買ったことがあるよ。
カスタム量産化で減少したコストは伏兵に影響をあたえないと聞いたのですが本当でしょうか?
例えば
編成で170+量産化で+20して総コスト190(実際はコスト減少効果で160)
などの場合は伏兵ユニットは総コスト175で発動するのでしょうか?
また、脱出した機体はコスト半分とのことですが
これはつまりマゼラアタックの場合は総コストからみて-25となるのでしょうか?
>>444 いや、YESじゃないだろ、その回答w
>>442 カード番号ってわかるよね。
連邦:〜CE-0055、〜ME-70、〜WE-0026
ジオン:〜CZ-0064、〜MZ-0082、〜WZ-0026
カスタム:〜CU-0056
までが旧カード、 それより数字が大きいのが新カード。
まとめサイトのメニューの『追加カード』をクリックすれば新カード一覧が出てくる。
脱出後の機体コストって元の半分で良いんだよね?
テム+Gアーマー+伏兵で脱出後のセシルが伏兵発動すれば相当強いと思うんだ。
伏兵に頼ってちゃ駄目
上手くならんぞ
いや、ビグザムから脱出したドズルが一番だろ。
>>449 頼り切ってるわけじゃないぞ。
なんかテムがガンダム乗って大活躍できたら楽しそうじゃないか?
>>449 すみません、シンシアだとカリミより伏兵の方コスト差の分より当てる気がしたので
コストの関係でニエーバにカスタムを何も付けないと伏兵発動しないので量産化との関係を知りたかったんです。
下の質問もボーンが脱出したらシンシアのコストを下回ってしまうために確認でだしたものでして。
よろしければご返答お願いします。
453 :
436:2007/01/20(土) 00:32:36 ID:/wMAthdU0
回答いただきありがとうございます。
やはりコストの問題が生じますかー・・・。
一応、自分が使いたいのはラル&ノリスなんですが、いかんせんラルのコストバカ高い・・・
しばらくは最大コスト上げるために今の二人で頑張ってみようと思います。
今日やったらザクレロ当たりましたし(’’
ありがとうございました!
後は水泳部用にグラブロも欲しいな・・・w
454 :
442:2007/01/20(土) 00:38:34 ID:vZK5pbQJ0
>>444,447
ありがとうございます
まとめサイトでしっかり見ときます
松永ってなんのことですか?
>>446 「Ver2.02から量産化のコスト減少も伏兵に影響する」
と言う書込みを見たことがある。
自分で確認してないから真偽のほどは分からんが。
それラル
>>449俺は昔、対人戦で全然勝てなかったから伏兵に頼ってたよ
伏兵を使いだしてから勝てるようになったけどデッキで力で勝ってる気がして自分が上手くなった気がしないから今は使ってないな
その時のデッキが
【隊長機】エルラン+伏兵+足ミサ+グフ重
【二番機】ジュダック+伏兵+足ミサ+グフ重
【三番機】マサド+伏兵+グフ重
【四番機】ニエーバ+伏兵+グフ重
【五番機】キャリオカ+伏兵+MMP80マシンガン+クルツグフor新ドズル+ルナチタ+足ミサ+グフ重
【艦長】新キシリア
>>459 それに似たデッキの奴に粘着されてから対戦嫌いになったよ・・・orz
高額カードのトレードで万一、発送中の事故等による紛失や傷がつくのがある場合を考慮して
保障がある発送方法が知りたいのですが、どういった方法がありますでしょうか?
>>434,435,443,445
dクスコ
トイレは行く前に済ませとく。
てか、カードショップの情報はwikiに載せないの?
量産型ガンキャノォン!にリドとブルパ×2の装備といった
ユニットを運用したいのですがカスタムはどうするか悩んでおります。
超級覇王強化炸裂弾やワイドレンジSで安定でしょうか?
MSカードに書いてある地形適正について質問です。例えば◯だと数値通りの性能で◎の場所だと数値以上になるということであってますか?
質問なんですがカードショップでアイナを買うとしたら値段はどれくらいなんでしょうか?
地元だとだいたい4500円前後なんですがこんなもんですか
前に3500円で売ってたとき買っておくんだったorz
>>456 ありがとうございます。
まだレベルは低いので伏兵はやめて対抗心をつけてみることにします。
今日くらいから興味本意で連邦側に手出してみたいと思って、編成を考え中なんだが、最初の内はフジヤマ部隊でやっていくつもり。
パイとJBジムとASジムはあるんだが、武装があまりにもない&どれがいいのか…
ライフルはおろかビームガンや盾すらないジム部隊…orz
オヌヌメの武装教えて下さい
>>471 やっぱりそれぐらいですか・・・
自分で引くかな
この頃動画を良く見るが皆どうやって撮ってるんでしょう?
>>465 適正表示は
×→移動(侵入)不可。
▽→移動低下+命中回避にマイナス補正。
△→移動低下。
○→普通に移動可能。
◎→普通に移動可能+命中回避にプラス補正。
可orー→コロニーのみ。可だと出撃可能。
だったと思いましたよ。
あとはなんか適性◎だとロック速度も速いとかなんとか話も聞きますが。
ゲーム内容以前の質問ですが、
これから始めるのってどうですか?
今後0083が稼動予定ということなので、
それを待った方が良いのか、それとも今からでも楽しめるなら
すぐに始めてみようか悩んでます
>>475 俺は初めて1ヵ月ぐらいだけど楽しめてるよ
まぁもうちょっとで0083になるから無理して今始めることもないけど
お金に余裕あるなら今からちょっと練習しといた方がいいかも
あと資産も多少あった方がいいし
今から1ゲームだけでもやっとけばいいよ
83でそのカード引き継げばいきなりコスト900
83から新規だとコストは700からスタート
一応ロケテではそうなってる
質問があるのですが、0083でも
レベルは更新時はやっぱり能力やレベルは落ちるんですか?
面倒だと思いますがよろしくお願いします。
>>474 >▽→移動低下+命中回避にマイナス補正。
>△→移動低下。
移動低下のついでに旋回性能も低下。
パイロットのレベルもステータスも引き継ぐよ。
レベルをMAXにしたらずっとレベルはMAX
ただしレベルアップ自体に上限がある。
しかし本稼働後いきなり元佐官クラスにも当たってしまうワナ
すみません、今日の俺です
まぁ、いい経験だったよ…
>>480 わざわざありがとうございました。ついでに
マトメサイトなどを見て疑問に思ったことあるんですけど
79から83にする時はパイロットのレベルなどは初期になるんですか?
レベルの上限はどの位ですか?
・LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。
つまり初期ステータスに+10しか能力は上がらないことなんですか?
面倒だと思いますがよろしくお願いします。
>>482 レベルは全て1からスタートです
LVマックスは10。つまり初期パラメータ+10ですが、
一部未確認情報で+11までとか、上がり続けるとか、
言ってる人もいました。
正式稼働すれば上限レベルが10なら、
+10という事で落ち着くでしょう。
それと83ではステータス上限が25から30に上がるので、
RアムロやRシャアにも成長の余地があります。
ただでさえ射撃が当たりにくいと言われる83では、
低コストのパイロットは厳しいでしょうね。
多少の調整はあると見てますが。
最近連邦大尉になって高コスト機ともあたるようになったのですが
今日ビーム武器ばかりの時後見でビグザムに入られ大苦戦でした。
こういう時は格闘でまとわりつくしか方法はないのでしょうか?
>>484 まとわりつくしか、と言うよりはそれがベスト。
複数機で取り囲めば赤では打てず、黄は回頭が間に合わず、青でガード崩しされるしかなくなるからな。
できれば予備戦力を消耗させてから落とすと尚良い。
やはりそうですか。
初のビグザム戦でびびって後ろの方で戦ってたら実は敵陣奥に
高機動ザクが隠れていてびどいめにあいました。
1機は保険で実弾機入れておいて方がいいですね。
リンク・システムで有効なのは同名カードだけなのでしょうか?
例えば、ザクUとシャア専用ザクU、ザクUとザクUFS型などでも機能するのでしょうか?
>>487 同名カードというか裏面のカード番号が同じカード。
よって
>例えば、ザクUとシャア専用ザクU、ザクUとザクUFS型などでも機能するのでしょうか?
無理
例外はクロニクル。これはカード名が同じなら可能らしい。
○クロニクルジムWD+排出版ジムWD
○クロニクルザクII後期型+排出版ザクII後期型
×クロニクルザクII改(Bタイプ)+排出版ザクII改(カード名違い)
違っていたらスマソ。
>476-477
ありがとうございました
早速ジオンで4プレイしてきました
かなり楽しかったので、
0083までに色々覚えていくようにします
490 :
475:2007/01/20(土) 23:43:53 ID:R02F8JJD0
>489
は自分です。ID変わってしまった・・・。
初心者ではないのですが質問です。
武器破壊は、A枠(右)・B枠(左)のどちらからでしょうか?
先日、B枠(左)から破壊されたので・・・。
盾で防御するときはA枠(右)から使いますよね?
詳しい方よろしく。。
早く0083になってほしいと思う俺はまだコスト700の少尉
0083になれば自動的にコスト900になっておそらくそれだけコストあれば
念願のアムロ・カイ・ハヤトでガンダム・ガンキャ・ガンタンクのロマンデッキが作れるw
このゲームおもしろんだけどロマンデッキ作るまで時間も金もかかるからつらいっす(´・ω・`)
>>491 過去ログより
256 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/29(水) 06:48:39 ID:lKNQrq+L
質問なんでつが、こっち赤打ち(武器A、Bとも赤打ち可能武器)→相手青打ちで武器破壊喰らうと、AとBどっちのが先に壊れる?
ABどちらも相手をレンジに捕らえてる場合やAのみ(またはBのみ)相手を捕らえてる場合、ABとも捕らえてない場合など、よく優先順位が解らないので教えてたもれ。
257 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/29(水) 07:30:23 ID:fFToAA8A
>256
手持ち武器二挺の場合、武器破壊はどんな時でも右が先、つまりA→Bの順
こちら赤撃ち相手青撃ちなら、例え片方がレンジ外でも関係なくこの順で破壊される
この順番は盾二枚装備(固定盾除く)の時も同じように適用される
258 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/29(水) 08:30:35 ID:viFWVk2b
例外として、右の武器が弾切れで左の武器の弾が残っているときはBが武器破壊される
弾切れの武器は相手にとって「存在しないもの」として扱われる
したがって次に青を赤でくらったら狙撃効果になる
右も左も弾切れの状態でくらったら最初から狙撃効果
>>493 過去ログからわざわざ・・ありがとうございます。
気になってたので助かりました。
>>491 前スレで同じ質問をしたらちょいとした議論になったのですが
結論としては『両方残弾有りなら左右ランダム、右→左は確定じゃない』となりました
実際に開幕一発に左から壊れたりするので多分そうかと。
>>495 >『両方残弾有りなら左右ランダム、右→左は確定じゃない』
了解です。ちょっとした謎ですね〜
前々から思ってたけど、このスレの住人ていいヤツ多いよな。見てて和む
質問というかアンケートみたいなもんで、ちょっと教えてもらいたいんですけど
クロニクルの予約BOX数、みんな大体5Box位が平均っぽいけど、5Boxで全てのレアって手に入る?
ばらければ4箱でいいのでは?
前回の通販で、ちゃんとバラけるように送った店があったみたいよ
そこなら4箱でいいね
店の名前は忘れた…(´・ω・`)
ちなみに俺はあみあみで4箱頼んだ
>>498 >>499 レスdクス
ばらければ、か。
色々シミュレートして、尼よかあみあみの方が総合力が高いのが分かったんだけど、
自分の懐事情と欲求度からくる最適なBOX数ってのがまだ決まらずに悩んでるんだけど、
とりあえずコンプなら4Box、レア複数揃えたいなら4の倍数って感じでいいのかな?
…16Boxに手を付けたいけど、そんなにあっても絶対使わないよなぁ(´・ω・`)
確実なのは1カートンね
>>500 山のようなクロニクルのカードに囲まれて途方にくれる事請け合いだなw
>>502 そうだよそうだったよ!
オマケのクロニクルカードが憑いてくるんだった!
いい加減抱き合わせ商法をどうにかしてもらいたいんだが、
カード単品で売り出したら意味ないよなとか思ってしまう俺善人。
クロニクルのカード返品したら、1コンプにつき1000円とかキャッシュバックしてくんないかな?
>>503 女性キャラのみで色んなエロ絵師に描かせればいいと思うんだ。
クロニクルを眺めるのも
たまには良いものだ
たまにはな
>>504 (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
アナハイムギャルズのメガネとかいいよな!
…モーラ担当の絵師は大変だなw
>>506 思いっきりデフォルメしちゃえば問題無くねw
おでこに「モーラ」って書いとけば分かるだろw
質問です。
民間人のステータスを搭乗パイロットに付加できるのは分ったんですが、
覚醒が1/3で、射撃、格闘、回避はどれくらい付加されるのでしょうか?
いつも勉強させてもらっています。携帯からで申し訳ありません。
>>483 ロケテでは、LVが1からで10がMAXなんですよね。じゃあLVがMAXのときのパラの上昇値の合計は+10じゃなくて、+9じゃないですか?
LVが上昇するときにパラが上昇するんですよね。とすると、LVの上昇値=パラの上昇値で、LVは1から10ですよね。LVが1から10になるなら、1+9=10ですから、9回LVが上昇するということです。したがって、9回パラが上昇するということです。
長文で申し訳ありません。
今から秋葉原出撃してくるんですが、カードショップのオススメ店舗教えて下さい。
>>510 秋葉原だったらアメニティかリバティかな。アメニティは会員になれば一割引になるし。秋葉原はあるいてればカードショップいっぱいあるよ!!
まぁ頑張れ(^_^;)
>>512 ありがとうございます。今日は1日コースで探索してきます
>>508射撃値とかは付加されない。覚醒1/3だけ付加される
>>510 もう出てしまわれたか?
秋葉原なら
家寒ラジ館→クロ2弾が投げ売り状態。他は高い。
家寒マジ→ラジ館より安いかも?
アメドリ→全体的に安め。レンボよりは高い。
お宝市場&ザウルス→レンボだから結構安い。
Kブックス→昨日見たけど品数薄。
て感じですか。ピンポイントで欲しいのがあるなら一通り見てから安い店で買うようにするとよいかと。
ちなみに一番安いのはゲーマーズだと思います。
クロニクル、ネットで買ってコンプ心配から何箱も買っている人いるけどさ、直接買えばコンプ簡単だよ?
縦4箱買えば良いだけ。
GCB設置のセガ系列ゲーセンなら販売する。
流石に秋葉GIGOとかは当日完売だから難しいが、少し地方に行けば暫く残っているよ。
本当?当日入荷してるの?
>>517 俺が0080クロニクル購入時は店員が選んできたぞ。
結局5BOXでバッチリ揃ったが。
俺は前回四箱買って、結局背ゲルとハイゴが出なかった。
背ゲルは要らないけどハイゴは使ってみたかったので、イエサブで3千円で買っ
た。高いとは思ったけれど。
入っているレアが何かに拠るけれど、レア狙いだったら、そのカードだけショップ
で買った方が安いかも知れない。
ちなみに今回は、ひとまず6箱をセガダイ、尼、あみあみと3ルートで予約した。
これはレア狙いもあめけれど、優良アンコを最低4ユニット程度は集めて藁する
ため。
最初は83のカードもたいして揃わないだろうから、今度のクロは、以前より使
い道があると思っている。て俺は磐梯様の回し者かw
共鳴、人の革新、対抗心って
それぞれ覚醒値、ユニットコスト、レベル差が大きいほど効果が上がるんでしょうか?
それとも一定値ですか?
>>521 それはマスクデータだから何とも言えないが、
以前共鳴の発動について読んだレスでは、覚醒がある程度高いと
クリ出にくかったらしい。
共鳴つけるならジオンのロイがガチって事だな。
マジでクリティカル連発する。アスやゼイガンもオススメ
>>516 情報ありがとうございます。今現地です
あと、ビルダー設置店舗が見つからないんだ…電気街にはないのか
>>523 セガにはないです。
電気街並びならセガの少し先のゲセンや橋側のGIGOなんかは?
525 :
327:2007/01/21(日) 14:00:57 ID:6Tpanlae0
>>523 ラジ館となりのGIGOでロケテやってる。
横断歩道渡って線路を左に見て線路沿いに行くとレジャランで0079が出来る
>>426 ガンダム売るからガンダムの板で聞こうと。。ごめんなさい。涙
>>428 スレ違いなのにありがとうございました(o^-^o)
アタシも一応「メール便同日発送」で検索したのですが、説明が無く困っていました。
>>523 GIGOわかんなかったらクラブセガの店員に聞いてみ、教えてくれるよ
>>525>>527 ありがとうございます。
レジャランに無事出撃してきました。カードの購入は高いんで見送りましたが……
ガンダム売るよ!
ガロードラン乙
対抗心の発動条件は、パイロットの4つのパラメータ数値の総合計を見ていると言ってみるテスツ
だとするなら覚醒とか低いパイはますます有利だな。
レベル差じゃないかな?
低ければ100%
同じなら50%
高ければ25とか
パラメータの合計数だと脱走アムロは殆ど発動しない駄目カードになるぞ
質問です。
トレードでもアレックスCAよりも素アレックスが人気なのはなんでだぜ?
0083でもCAはアーマーパージしないから?
>>535 ・遅い
・腕バル打てない
・ピザ
・脱出系はコスト調整めんどい
かと。
ジオンで宇宙に出れて格闘↑↑な機体なにかありますか?
最悪連邦鹵獲でもいいんで。
>>535 CAがアーマーパージするのは予備戦力を使い切ったあとなので
なかなか素アレの雄姿を拝めない
素アレが出てくるということは「もう後がない」と同義なので素アレの戦いを楽しむどころの話ではない
脱出は便利だが、結局のところ腕ガトリングを撃つ素アレのほうがかっこいいしな
>>537 ギャンとか格闘↑↑じゃないかな?
>>535 俺はCAの方が使えると思うんだけどね(CAだけしか持ってないからこう言うのかもしれないが)
>>536に反論するなら
ガンダム系としては遅いがジム系の平均より上、MC機だけあって回頭問題ない
遅いというのはガンダム系、ジム系のどちらをメインで使っていたかによる。
まあ、コストに見合うだけの機動ではないのは確かだが。
ガトリングは素では撃てないが脱出後は撃てるし、脱出前と脱出後の攻撃重視が違うから長時間戦える。
コスト調整が面倒だというが、素アレの段階で再出撃コストオーバー。
脱出機は脱出時のコスト消費が半分だから、その差で勝てる時があるかもしれない。
極めて硬いからエグザム発動しやすいし、適正パイの脱走アムロやクリスはエグザムと相性が良い。
>>536俺的にはレートはぎゃくなんだけどねぇw
コストゆるせるなら
Rアムロ+哀戦士+アレックスBR+アレックス盾
とかすると世界かわるからやってみなさい
どう考えてもCAのが上だよな
未だに素アレを上に見てる人のが少ないんじゃない?
でもチョバムカコワルイよな…
カードだし、見た目は重要よ?
俺の脳内ではMCとG3のレート差もカードの格好悪さが原因だと思ってるw
使われて嫌なのはCA。
使って強いのは素じゃないかね。
あと見た目はピザデブで3割損してる。
まだ始めて、6回しかプレイしてない初心者なんですが 背面シールドガンダム(?)とRアムロを手にいれたんですが、コストの関係で どっちかしか使えないんですが、使うならどっちのがいいですかね?ちなみに、スターターパック+上の2枚+カレン+ジムしかカードはないですιι
どっちも使わないが吉
>546
レベルあげて、使用コストがあがるまで使うの辞めたほうがいいんですね。。それとも あまりアムロの能力と他のキャラの能力が変わらないってことですか?質問ばかりですみませんm(__)m
今度ウッディ君で母艦特攻をしてみようと思っているんですが
編成は弾補充の少ない格闘戦仕様にするべきでしょうか?
>>547 そのアムロは強い。使ってみるのは悪くない選択だ
ただしパラメータが上限に近いので、
アムロのレベルを上げてもほとんど効果がない。
アムロが好きなら使え。カレンが好きならカレン使えばよし。
ガンダム背シールド(大抵背シルと略される)は
現在では微妙な機体なので、無理に使う必要はない
>>545 自分もそんな上手い方じゃないけど、どっちかといったら背シルガンダム
Rアムロ強いけど先読みに頼ってプレイスキルがおろそかになるかも。
でも6回で背ガン入れるとコスト的に一機になっちゃうんで
カレン、ジム
スターターの誰かとメカ
でいいんじゃないかな。
コストが600越えたらカレン、背ガンにする。
それまでに陸ジム、ガンとかジムWD引いてたらそっちが良い。
ありがとうございます。いちお アムロ、背シルガンダムは使わずに頑張っていこうと思いますー。。
552 :
327:2007/01/21(日) 21:18:16 ID:6Tpanlae0
>>548 ウッディとメイの母艦回復はかなり下方修正されてるから前線上がりっぱなし
だと結構簡単に落ちるよ。
波状攻撃や囮に使うくらいが丁度いいかもしれない。
前線で盾にするなら一時的に後方に下げて回復時間をとる必要もあると思う。
>>545 背シルのほうを使うことを薦める
Rアムロは確かに強い
だがその「先読み」に頼った戦い方ではいつまでもロックの駆け引きが上手くならない
Rアムロに降臨してもらうのは腕を上げてからでも遅くはないさ
554 :
553:2007/01/21(日) 21:40:06 ID:mbWy8k9l0
リロードしてなくて亀レスっぽくなっちまった
秋葉原あるいは池袋のお店でお勧めのGCBのくじ引きやガチャガチャがあったら店と一緒に教えて下さいm(_ _)mよろしくお願いします。
556 :
535:2007/01/21(日) 22:16:37 ID:oLf2UttOO
レスくれた人たちthx。
トレでアレックス希望しようかチョアレ希望しようか迷ってたんだけども、アレックス希望する事に決めますた(`・ω・´)
質問なんですがジオンのBD2で装備している武器がガトシフル、ビームライフル(アクト)なのですが
青攻撃してもバルカンが発動しません。
ただビームライフルとバルカンの射程距離が違うだけなのですか?
教えて下さい。
>>557 この質問多すぎ
過去ログ読むかもう一度ICカード新規で作ってチュートリアル受けて来い
>>558 まぁまぁ……。
テンプレに載せても良い質問だと思うよ。
じゃあテンプレ追加で↓
カードビルダー初心者には優しい上官もネット初心者には冷徹だ
・質問する前に過去ログで同じ質問があったかどうかを確認する
・カードビルダーに関係ない質問(ネット用語やamaz○nの販売システムなど)をしない
・質問するならするなりの言葉遣いと態度って物を忘れるな
最近はじめたばかりなんですが初めて乱入されてボコられました
相手はGM系の機体で シロー、ジョブジョンの2人編成
戦法は、機動重視で 斬って→逃げて→斬って→逃げて の繰り返しみたいな戦法でした
こちらはロックオンと回頭が間に合わずにガンガンやられました。
何かいい対策はないでしょうか?
補足で戦闘のときに敵は二刀流が発動していました。
カレン(ジム頭)サンダース(陸ガン)をメインでつかってて
コストが微妙にあまったんでサリー陸ジムで3機にしたら
テンション下がるみたいなんで
サリーのかわりになるようなパイいませんか?
>>561 何度も似たようなの見た気もするけど
戦闘が終わってから
再ロックできるようになるまでは
攻撃した機体>攻撃された機体>それ以外の順
このことから攻撃したらさがって別の機体を前にだすのが定石
コレができるまでは模擬演習で練習してたほうがいい
乱入もされないし ただ勝ちすぎるとCPUが鬼のコストでくるけど
>補足で戦闘のときに敵は二刀流が発動していました。
ついでにおそらく指揮ジムかジムJB
>>562 シンかモスク辺りがコストパフォーマンス良好
>>564 何でお前が楽したいが為に誰かが骨折らなきゃならんの?って話だろ。
手持ちに射撃可能な武器をもってる時は赤以外で固定武装は使用不可。
青の固定武装レンジは武器の弾が尽きるなり破壊されるなりしてそれが無くなった時のみ。
分かった?
>>562 ミケルかな?
61戦車かガンタンクにでも乗せて戦わせるのは?
今更だと思うけど
ガンタンクU+出力リミ解+ミケルならば170で頼り甲斐ある後方支援機ができるような希ガス
568 :
562:2007/01/22(月) 00:08:57 ID:Z98FzkDa0
>>563>>566 即レスありがとう
シンとミケル(+ガンタンクU+出力リミ解)試してみます
(モスクはなかったんで
>>565本当にめんどくさいことさせてごめんなさい。教えて頂いてありがとうございました。
>>567てめーに聞いてねーよ調子にのるな
ああ、これでは質問者に品性を機体するなど絶望的だな。
>>569 お前何様の積り?
質問に答える奴は自分の役に立つ奴でそれ以外にゃその態度か?
いくら2chだからってちったあマナー弁えろ。
まだ捨てる便のが可愛げあるなw
>>571 ああいう手合いは安易に答え与えちゃダメだよ
指導して、最終的に自分で答えを見つけられるよう誘導してやらなきゃ
特に最近のはゆとり教育の弊害、って奴もあるからね
親切な言葉が本当に親切になるとは限らないわけよ
やはり初心者スレのテンプレには
・防御重視の固定武装は固定武装が無い(武器破壊、弾切れ含む)場合しか使えない
・質問する場合は同様の質問がないか過去ログ読んで確かめる。
・過去ログは知りたいこと以外でも役に立つことが書いてあるから初めての人は目を通すことをオススメする
って感じのことを加えておいたほうがいいかもしれん
>>577 訂正
・防御重視の固定武装は固定武装以外が無い(武器破壊、弾切れ含む)場合しか使えない
だな
青固定使えるのは弾切れしてからってことだけども
グレネード付いてるマシンガンは
グレネード弾切れで固定武装使用可能?
それとも両方弾切れで使用可能?
まとめサイトにそれもある
両方切れないとダメ
>>581 へぇ・・・ってまとめサイトって今あんのか!?
なんか突然消えたけど再建したの?
ハイ、テンプレにありましたね。
HDのデータ消してから吊ってきますね。
>>562 情報サンクスです。
あと、敵は動きまくっていてこっちはロックオン外されたり
ロックオンの○マーカーが合うまでに先に攻撃されたりでこっちが攻撃する隙を
あたえてくれませんでした。
リンクシステムの事で質問です
リンクシステム×4が発動した場合、エルランでもシロークラスのパイロットに機動重視の攻撃は十分当たりますか?
今日、初めてジオンIC作って模擬に篭ってたんだが、61式可愛いな。
普段は小さい砲身を目一杯使って発射しまくり、
反撃で落とされた時はその砲身がパタリと落ち、元気なくなって爆散。
…なんかその様子があまりに生っぽくて…
>>585 倍率関係はデータが公開されてない為に正確な事は言えないけど、
×4くらいまであれば、EパイならBパイ位の性能になってる気がする。
でも当たりやすくなってる気がするだけかもしれないから、実際に使ってみて、
効果ありそうなら使いつづければいいと思う。個人的には伏兵よりパフォーマンス高い気がする。
教育コンも×5超えると手が付けられなくなるしね。
>>586有難うございます
シャア等、パラメーターが高いパイロットにリンクシステム×4が発動すれば25を超える事も可能かも知れませんね
シムス+エリオット+戦闘データででた場合
シムスの分+エリオットの分+戦闘データの分
でもらえるのでしょうか
重複させると減るというのは聞きましたが、
3つを重複させるとどのくらいになるかわかりますか?
質問です。
携帯から見れる各機体のレベルUPステが分かる場所ありましたら教えて下さいm(_ _)m
連レスになってしまい恐縮ですが、質問を変えます。
今、レベルUP時射撃&回避↑の機体を探しております。
ジオンでプレイしておりますが、最悪鹵獲しますので連邦でもいいのでご教授下さい。
ちなみに自分が知っているのはガルマザク、ゲルJ、ビグロ、ザクレロくらいです。
戦闘機、戦車は無しの方向でお願い致します。
>>588 シムス+30
エリオット+30
クリス+30
戦闘データ+100
ジムトレ+100
現バージョンではシムスとエリオットは重複しない。
他は全て重複する。
戦闘に参加して生き残っていれば+20。
母艦を撃破してもEXP貰える。
バージョンUP後に自分で調べた。
ブログネタにはしたが、マトメサイトにはメンドクサイから書いてない。
>>590 それで十分じゃないか?
ついでにいうとケンプフルと基本のザク2FS。
>>591 はい、本来ならそれでいいのは承知しているのですが、
追記しますと地上で使えるユニットで探しております。
そうなるとガルマザク1択になってしまうかと。
もうちょっと高コスト帯で見つかればと思い質問させて頂きました。
連邦はプレイしたことがないので無知ですがガンキャ系とかはやっぱ射撃↑↑ですかね?
捨てアドでいいからメルアド晒してくれれば、
私が調べた物をメールで送ってあげるよ。
595 :
593:2007/01/22(月) 06:41:52 ID:9hdrY15mO
携帯からだからID変わってるけど
>>593です。
無事メール届いたかな?
メルアドはメル欄に書いたほうがいいですよ。
ついでに
>>591に追記しておくと、
連邦で追加ボーナスは最高+230(ジムトレ限定になるけど)。
ジオンで追加ボーナスは最高+130。
ってことになる。
>>593様
届きました♪
お礼は頂いたメールにそのまま返信致しましたが、
誠にありがとうございました!
ジオンで最も消費出力が低いビームライフルはアクトザク専用でしょうか?
だね
アクトBRの消費出力と基本装弾数を教えていただけませんか?
携帯古くてWikiがひらけないorz
アクトで12発、消費は15
ありがとうございました。
何度もすみませんまた質問があるんですが
エルランとアムロは原作では仲が悪かったような気がしますが
ビルダーでは大丈夫なんでしょうか?
なんどもすみませんがよろしくお願いします。
>>601 アクトビーはアクトが持つと15だよ。2.02からだけどね。
ユウキたんを引いたからパイロットで使いたいんだがどの機体に乗せたらいいだろう…
ドップとか、ガトルとか、とにかく即死できるやつね。
俺は陸ザクとかFS、F2あたりだな。
それなりに武器もって195以下に納まる。
最強はカーゴ爆弾。
ラスシューか先読みを添えて。
ユウキのスペックでは0083では恐らくマシンガンもろくに当てんだろうしな。
まとめサイト見ても分からなかったので質問させてください。
lvアップが格闘↑↑で射撃↓か回避↓の機体は何がありますか?
出来れば連邦がいいのですが無さそうなので鹵獲しようかと思います。
ドズルザクやザクフリッパーなどが格闘↑↑のようですが何が下がるのでしょうか。
何も下がらない
ちょと質問です
今日、久々にビルダーしに行ったんやけど
前は固定武装のバズーカを2丁とも撃っていたフルケンプが1丁撃ちになってました
修正されちゃったの?
0083じゃなく、まだ0079なんだけど・・
615 :
つれますか?:2007/01/22(月) 18:45:37 ID:6TwH9SInO
>>611 RX-78XX ピクシー 格闘↑↑ 射撃↓
RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機) 格闘↑↑
RGM-79 ジム(指揮官用) 格闘↑↑
プロモRX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) 格闘↑↑ 回避↓
あるじゃん。
>>616 嘘教えちゃまずいですよ。
ピクシー、ジャックジム、指揮ジムは格闘+2、覚醒―1
プロモジャベガンはわからないが、
ジャベガンは格闘覚醒+1、回避―1
つまり、まとめサイトは間違ってると?
ガトフルが0080で攻撃と命中が上がっているみたいなんですが
ガトシーも一緒に上がってますか?
クルスト博士を手に入れたので、EXAMデッキを夢想したところ、
その時に発生した疑問を少しだけ質問させて下さい。実際に食い違いがあると計画破綻しそう
1:EXAM搭載機とは、BDシリーズのみなのか、カスタムでEXAMを装備したMSも含まれるのか?
2:1が正しい場合、どのEXAMのカスタムでも発動するのか?(テスト用でもリミッター解除でも発動するのか?)
3:カスタムの出力リミッター解除と併用する場合、BD2号機EXAM発動時はHPの減りが2倍位に?
4:すでに発動しているEXAMに対しても、クルスト博士の効果は重複する?
5:3、4は重複するのか?重複した場合は減りが3倍に?
以上5点ですが、ご存知の方いらっしゃいましたら、部分部分だけでも構いませんので、ご教示願います。
>>620 クルスト持ってないからアレだが
1はユウがカスタムのEXAMでおkだから多分大丈夫
2はどのカスタムでもおkなはず
345については重複しない
例えばBD1にリミ解EXAMを搭載した場合
HP半分でテストEXAMが発動、
1/3でリミ解EXAMが発動(テストの効果は消えて上書き)
>>621 答えて頂いてありがとうございます!非常に助かりました^^
これで…念願の完全自立EXAM出来そう!
デッキレシピ
1番機:クルスト+ドップ(65)
2番機:AI+ショットガン+イフリート改(225)
3番機:AI+ショットガン+イフリート改(225)
4番機:AI+ショットガン+イフリート改(225)
5番機:AI+ショットガン+イフリート改(225)
艦長:新ギレン(160)
総コスト1125
コスト、カードを鬼のように使うのに、なんだこのgdgd感は・・
それなんてモビルドールシステム?
そうそう、やっぱモビルドールデッキっつったらドロシー4枚はガチだよな・・ってオィ
なんだかガンダムウォー思い出してきた
モビルドールシステムはWDジムかグフ重がガチ
そういやEXAMって暴走したらパイロット死んでても自分で勝手に動くんだっけか
そうそう、なんとなくそんな雰囲気出してみたかったのよ。
モルモット隊が最初に出会ったブルーはそんな感じだったしね
>>626残酷な天使のテーゼっ!まどべからやがてとびたっつ
ガルマザクは回頭が悪い、と聞くのですがオプスラか駆動βは必須でしょうか?
ゲルシー+ガトフルでやっています。
今はなんとかなっていますがやはり上手い人相手だと回頭強化してないガルマザクはいいカモなのでしょうか?
コスト400以下だと再出撃が1回てことは2回にするにはコスト200以下にしなければならないのでしょうか。
以下 → 未満
>>629装備をみるかぎりわりかし至近距離で戦うよな?だとしたらオプスラは欲しいところだ。カモではないが的だ
>>630NO!395以下ならオケです。
例えば
400(予備コストMAX)−395=5
残りの5を使ってもう一回死ねる…がっ
機体コスト(機体+ウェポンA、B+カスタム+パイロット)>>>>>>>>>>>>>>残り予備コスト
だと『あきらかに紙』の装甲で復活するから注意
ちなみに200以下、195位に設定しておくと予備中に3回再出撃できる。
195以下編成での藁だと合計8体、100編成の藁(あるの?)だと合計9体相手にしなくちゃならない。
正直言って、対戦で来られると迷惑だ!と言いたい。
ありがとうございます。395だと1回目は完全な再出撃で2回目は不完全な再出撃なのですね。
3から4回にするにはコストはいくつなのでしょうか。
カットインしてごめんなさい。
MZ-0087って、番号抜けてますが存在しなぃんですか?
三回にするならコスト195以下が二回落ちればよろし
400(予備コストMAX)−195−195=10
で残り10使って復活…しかし5程ではないが紙w
>>632 >機体コスト(機体+ウェポンA、B+カスタム+パイロット)>>>>>>>>>>>>>>残り予備コスト
>だと『あきらかに紙』の装甲で復活するから注意
マジで!?
今まで知らんかったorz
BD2号機とチョアレがダブったのでシャアドムと5号機Bstをトレードで手に入れようと思っているのですが、
シャアドムと5号機Bstって強いですか?
639 :
629:2007/01/23(火) 01:14:35 ID:TjA7lNf2O
>>632 接近戦というよりゾンビ発動時にいかに格闘X2で頑張るか、でして…
普段はロングレンジつけて遠くから撃ってます。
Rキャスバル+ザクII改+MMP78+三ガト+強炸
旧ガルマ+ガルマザク+ゲルシー+ガトフル+ロングレンジ
トップ+ザクII改+MMP78+三ガト+強炸
艦長 ユウキ
でやってます。
ガルマはバルカンで手元カバー出来るのでガルマザクなんですがザクII改の方がいいでしょうか?
ゲルシーいらないですかね??
>>635です。
解決しました。
ソーラレイは武器だと思ってました。
てゅかA!もぅココで聞かなぃょパカーッ!みんなのパカーッ!ちょーぃぢゎるちょーぃぢゎる!
みんなァタシのシャアでやっつけてゃるーッ!
>>638 トレ診断スレに行け。と言いたいがとりあえずレスする。
ガンダム五号機は確かに強いが
3月に発売されるビルダー本でそれの廉価版のカードが出るのでトレードは控えた方が良い。
シャドムは一応ビームバズーカの適正がついて強いけど
それの廉価版と言えるリックドムUが居るので今は趣味のカードに成り下がったので
BD2とトレするなら沢山オマケつけて貰わないと釣りあわないと思う。
どうだ?満足か?
>>642 カードの強さを聞くのに、トレ診断スレはどう考えても確実にスレ違いなのでここで聞きました。
どちらもトレードするほどのカードじゃないんですね。。ありがとうございました。満足です。
>>639 適正の面から見て、ガルマザクってのは良いと思う。機体はそのままで。
カスタムを回頭系に変更して、武装はそのままでいいと思う。
が、そうなるとレンジ負けで泣いたりしそうなので、トップあたりをロングレンジ担当に。
でさ、これからちょっとだけ良い事言うぞ。
ゾンビ使うんだったらEXAMリミ解もアリですよ!
>>643 まぁ
>>642が言いたかった事は、
厨っぽい質問はすんなって事を言いたかったんだと思うぞ。
それでもキチンと質問に答えてる人間に対して、半ばキレ気味なレスってのは感心しないな。
だから厨なんです、ってのはわかっちゃいるがな
お世話になります。
今し方、キャスバルを引いたのですが、適性のある機体は何でしょうか?
シャアザクで大丈夫でしょうか?
専用機とジオングにでも乗せればおk
647 :
639:2007/01/23(火) 03:00:58 ID:TjA7lNf2O
>>644 ありがとうございますm(__)m
ガルマザク+駆動βで行って来ます!!
初心者がEXAMリミ解なんて持ってない…・゚・(ノД`)・゚・
普通のEXAMか出力リミ解で代用できますかね?
メインデッキの08小隊三機編成でやってるときは乱入されないのですが、
たまにネタデッキで出撃したときに必ずこちらにコストを合わせて、
最終ガン RBR ハイバズ 高出力ジェネ RアムロLv17
ジムキャWD 180_ 盾 強化炸裂 サリーLv17
コスト合わせのため艦長無し。
といった感じの編成で乱入して、今は中尉の俺をリア少尉だった頃から狩ってくる上官がホームにいるのですが、
上記の編成の対策デッキを「連邦・コスト900以下」で作るとしたらどんな感じにしたものでしょうか?
>647
できればEXAMがいいよ。
>648
持ってるカードとプレイスタイルによる。
持ってるR機体・武器あたりさらしてね。
先日ジムスナU(WD仕様)を手に入れたので、WD隊の誰かに乗せて使う予定なのですが、有効な使用方法をアドバイスいただけませんでしょうか?武器は狙撃ライフル以外両軍全て所持しています。編成にもよるとは思いますが、距離はどのくらいで使うべきかわかりません
>>632 >機体コスト(機体+ウェポンA、B+カスタム+パイロット)>>>>>>>>>>>>>>残り予備コスト
>だと『あきらかに紙』の装甲で復活するから注意
何真顔で大嘘付いてんだこのヴォケが!(CV:若本)
復帰してくる際のHPと残りコストには何の関係もないぞ。一律全回復状態で帰ってくる
てか、そんなんだと予備戦力消耗後に復帰してくる機体は復帰と同時に爆散するじゃねーか
嘘じゃないぞ。
最後に復活したグフが100ダメでゲージ半分になるの見たし。
>650
Rビームライフル+ガン盾+OPブーとか。
遠近両方こなせる機体だから好きに使え。
ハロってジオンでも使えるのでしょうか?
>654
無理。
マ大佐使え。
>>651 >復帰してくる際のHPと残りコストには何の関係もないぞ。一律全回復状態で帰ってくる
ナ、ナンダッテー!
>>655 やれやれって・・・
つか、総合で否定するような話し出てたか?
>>653 アドバイスありがとうございます。プレイするとき試してみます
>>656 やっぱり無理ですか、レスありがとうございます
>>652 ・・・すまん。素で間違えた
ちょっと全国でカーゴJSAやってきます
664 :
647:2007/01/23(火) 09:27:54 ID:TjA7lNf2O
>>649 ありがとうございますm(__)m
今のでコストがぴったり限界なので増え次第EXAMに変更します!
シャアとガルマだけにして艦長旧ギレンにするぐらいなら今のままがいいでしょうか?
ガルマのテンション上げたいのにドズル持ってないので…
665 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:15:59 ID:JQoDOVOb0
質問よろしくお願いします。
今コスト700くらいで60戦目くらいです。
ドアン、ギャン、グフシールド、ガトリングシールド、ワイドスコープ、
ジョーニ−、ゲルググキャノン、ザクマシンガン、ロケットランチャー、ロングレンジスコープ
で戦ってますが、ジョーニーゲルググとか、グフ(トーマス)、ドムとか、補給していただいたカード結構あるのですが、
ドアンはグフとかドムのほうが格闘強いでしょうか。
なんとなくギャンが一番動きが速く感じたので使ってます。
ジューニーは専用機とか、ゲルググJが、より強いでしょうか?
CPU戦で、だいたい、1機ずつやられるので、ジュニーは395以下に抑えています。
>>655 予備戦力5で復活した5号機(Bst)+フォルドがレールガン2発でミリ残りしたぞ。
>>665 ギャンで格闘がロックできるならそれで充分かと。
ジョニーはそれでいいと思うけど、専用ザクとか、コスト抑え目でオススメ。
質問です。
シャア専用機でジョニーの特殊能力は発動しますか?
ピンクなので駄目なのでしょうか?
ピンク?
シャアのパーソナルカラーって赤とピンクだよね・・・?
シャアの機体色は俗に、"シャアピンク"と呼ばれる。
ちなみにピンクなのは制作会社にピンクのインクが大量に余ってたからですよっと
ロケテでジオンと連邦でLvアップ時に回避上がる機体を教えてください。
脱出システム作動条件ってあるんですか?
で、どなたか
>>668の質問に答えて欲しいのですが・・・
>>675 >まず書き込む前にテンプレ2-7とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
>>674 予備戦力がなくなってる
脱出できる機体
それが撃墜される
>>676 まとめサイトは見ましたがそこにはシャア専用機は書いてませんでした。
でも赤い機体なのでもしかしたらと思いまして書込みしました。
まとめサイトに書いてないので特殊能力発動しないでFA?
だね
シャアザクでもOKだった気が…
試してないからわからないけど。
シャアザクで発動するわけないじゃん
682 :
680:2007/01/23(火) 18:28:11 ID:TjA7lNf2O
間違えてた…すまんm(__)m
>発動するのは高機動型ザクR2タイプ&ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機)、ド・ダイYS、ガトル、ゲルググJ、チベ、グワジンってまとめサイトにあったね…
>>664 完全にゾンビデッキとして編成するのであれば、ガースキーもオススメ。
あとギレンの秘書ちゃん。
1番機ガルマ
2番機ガースキー
3番機無しor適当orセシリア
艦長旧ギレン
この編成の動き方
1・とりあえず適当に戦ってガルマダメージ受ける
2・ガースキーorギレンによってガルマテンションMAX
3・ガルマ小暴れ。ギレンによって長い時間ゾンビ状態持続
4・ガルマテンション普通に。
5・このあと2〜4を延々くり返すだけ。
3番機のセシリアは、しょっぱなのガルマテンションMAX誘発へのブースター的存在。
なので入れる入れないは自由。コストと要相談で。
今の所机上の空論だけど、是非ともEXAMとゾンビの併用を楽しんでもらいたい。
以前ユウキについてアドバイスをいただいた者です。現在はザクTに乗せてます。
撃墜させられることが前提のために、アルフレッドをサブに乗せました
しかし、ダメージを与えられるずにただ撃墜だけさせられてるの繰り返しですorz低コスで少しでもダメージを与えるには何の機体にしたらいいでしょうか…プレイスキルを上げるしかないんでしょうか…
686 :
664:2007/01/23(火) 19:22:31 ID:TjA7lNf2O
>>683 ガースキー持ってない…・゚・(ノД`)・゚・
シャアと組ませるとガルマのテンションがなかなかよく上がるらしいのでブースターも兼ねてキャスバル入れてます。
戦闘が始まると必死で、ガルマのテンションが上がりやすくなってるかどうか自分ではよく解ってませんが…
もしかして「シャア」じゃないと駄目なんですかね?
ギレンを入れると二機編成になってしまうので悩んでます。
ゾンビ主力で行くならギレンがいた方がいいと思うのですが、なにせ機体がガルマザク…
>>685 カスタム欄にアル
武器Aに旧ザクマシ
武器Bにスパ盾
です。
まとめサイトのキャラ相性ぐらい見ような?
>>687 ショットガンでも持たせて、撃ち終わる頃に落とされればいいじゃん。
>>687 普通のザク系はあるかな?ザクUFS型がいれば最高なんだけど。
この組み合わせは固定シールドが付いて無いと厳しいが…
武器Aマシンガン系
武器B腕部3連ガトリング
を装備して一度やって見て下さい。
二重武装になってしまいますが、両手持ち補正のマシンガンで命中率が上がり、そこに3連ガトが入ると意外とダメが奪えますよ。
FS型なら更に頭部バルカンが追加され、一度に15発も発射すれば絶対イケますよ。
691 :
686:2007/01/23(火) 20:02:03 ID:TjA7lNf2O
>>688 多分、僕に対してですよね?
まとめサイト見てもシャアとガルマについての記述はあってもキャスバルとガルマについては書いてなかったので質問させていただきました。
一応、まとめサイトはちょくちょく見てるのですが…
相性→ジオン軍の所にあるのがそうですよね?
>>690 そもそも、テンション操作の特攻要員にその武装は必要ないんじゃ・・・
まあ、特攻させないならありだと思うけど。
特攻で散る前に一度くらい攻撃してみたいんだろ、半端な話だが。
どうせ散らすなら旧ザクも惜しいのでガトルのがオススメ。
特攻目的で散る前に攻撃したいのなら、ザクTにショットガンだと思うんだけどな・・・
能力低くてもある程度当てるし、威力も申し分ない。
いっそ、ラストシューティングつけて・・・
696 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:50:40 ID:NZvD5BvGO
>>693 ダメージについて書いてあるから、この組み合わせなら削る程度出来るし。
撃墜させられる事が前提であっても結局前に出るんだから無意味ではないと思うが?
それにユウキじゃ(Lvにもよるが)まともに当てられない分、数で押すべきだと思う。
後は本人の捉え方次第ですよ。
特攻目的ならレベル上げたガルシアが良いよ。
ガルシアが一番レベル高ければ落ちた瞬間全員MAXになるから。
>>696 考え方は分かるけど、最初に落とされるべきキャラにコスト割くなら、他の機体に振り分けたほうが効果的だと思う。
そして、ユウキたんじゃ5発くらいしか当たらないんじゃ・・・
>>698 よくよく考えてみたらそうかもしれない。
でもそれで当てたいとなると結構キツイな、武器もかなり限定されてくるし。
それだったらザクTマシ2丁で、コストも70+ユウキ+アルだし、格闘はまず無理だろうな。
700 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/23(火) 23:53:38 ID:hmgUcIAW0
船長による味方機へのボーナス補正は何があるんですか?
全部教えてください
>>699 育成してない状態じゃ、格闘はまず無理なのは確実だな。
ザクTマシ2丁だと二重武装+片手持ちで1丁とあまり変わらなかった。
それならザクUマシ1丁の方がいいと思う。
いっそ、伏兵付けた方がいいかもしれない。
相変わらず飛ばしてんな〜
適正について尋ねたいのですが、◎なら上がるのは
@武器−メカ 命中、クリティカル
Aパイ−メカ 命中、回避
Bメカ−地形 移動速度、回避、ロックオン
以上でよろしいのでしょうか。
>>703 Bのロックオン は上がらない
他はおkのはず
>>704 お答え有難うございます。
Bのロックオン についてですが、まとめサイトのロックオンについてという項目の中に
地形適性
地形適性が◎の地形では得意地形として、ロックオン速度が早くなる。
との表記があったのですが、如何でしょうか。
>>705 今見てきたが昔の間違ったまま放置されてるっぽい。
ちなみに、ロックオン項目の「高低差」に関するGスカイとドダイに関する項目も昔のままで間違いがある。
飛行ユニットのロックオン速度UPは過去のバージョンアップの時に無くなった。
普通のビルの上などに上った時の高低差によるロックオン速度UPはある。
>>705 レスありがとうございます。
追加解説もタメになりました。
テンションMAXは何カウント持続するのでしょうか?
また、艦長補正のテンションMAX持続時間↑一本につき何カウント延びるのでしょうか?
↑↑で10秒以上はあるな感覚的に。
>>708 過去ログのドッカにはあるはずなんだが詳しい数字は覚えてないのであしからず
↓↓4秒 ↓6秒 8秒 ↑10秒 ↑↑12秒
概ねコンナ感じだったと思う。矢印一個毎に秒数固定で上下するのは間違いない
テンションは興奮度と訳せばよいですか?
>Bメカ−地形
回頭速度も影響を受けると思う。
◎ボーナスがあるかどうか絶対とはいえないけど、適正の低い地形では回頭速度のペナルティがものすごい。
地形適正で便乗質問なのですがジムコマンド宇宙用などのコロニー可で
森林×のような機体はコロニー内の森林などではマイナス補正を受けるのでしょうか?
ジョニー・ライデンと高機動型ゲルググとビームライフルが手に入ったのでジオン始めてみたいのですが
ですが・・・・・何?
新カードになって例えばザクR1A(黒い三連星専用)の機動パラが下がっていますが
旧カードを今のバージョンで使っても新カードと同じくパラは下がるのでしょうか?
それとも新カードと旧カードはパラ違いの同一カードとして処理されますか?
下がるよ。高軌道ザクはもう最終ガンにも追いつけない
背シルを手に入れたのでUCアムロ乗せて使ってみようと思ったら驚愕の高コストで困っています。
初心者なので一回は墜ちられるようにできれば395以下にしたいです。
そこで2パターン考えたのですがどちらが初心者にも使いやすいでしょうか?
1.UCアムロ+セシル+RBR+アレシー+教コン
2.テム+セシル+RBR+小盾+共鳴
です。
いくら適正があってもテムはきついですか?
>>718 じゃあもう絵柄だけちがうってことですか・・・
0083が3月に出るようだけど、出回る数は少ないの?
第一弾、二弾はすぐ売り切れたと聞いて、未だに店頭に売ってないんだが・・・
メカとシールドとの間に相性はないのですか?
ゲルググにググシーつけても何もなったです。
すべてのメカとシールドの組み合わせでそうのですか?
>>723 少なくとも
小盾と陸ガン、陸ジム、Ez8、ジム頭、ジムWD間はある
他は見たことないからしらね
格闘できる盾には適性はちゃんとある。格闘ないものは79では適性表示されない。ロケテではあるらしいが。
おしえてほしいのですが、BD-1ブルーディスティニーがストーリーで持っていたロングライフルは、武器カードとしてあるのでしょうか?よろしくお願い致します。
R4で我慢汁
ロングライフルはジム改の適性武器らしいので出るんじゃないかな?
ジムカスタム用にジムライフルも出そう。
ジムライフルは
青撃ち 単発
赤撃ち マシンガン並みの連射
だったらうれしい。
83の劇中で2種類打ち分けてるんで。
あとMGジム改宇宙用についてた
ロングライフルとBSGも
新規で出るのかね?
>>591 レス遅れて申し訳ありませんが
回答ありがとうございます。
昨日一昨日始めたばかりの連邦少尉なのですが
G3とUCアムロを手に入れたので使ってみたいと思うのですがどのようにしたらよいのでしょうか
予備戦力が400なので395までに収めるといい、というのをどこかで聞いたのですがよくわかっていません
395にしたG3と低コのユニットもう一つという運用とG3オンリーと言う運用はどちらがよいのでしょうか?
現状コストは560です
>>732 コストの関係上使えないことも無いが今はまだG3は封印すべきかと。
>>733 やっぱりまだ高コストで遊ぶのは早いですか
ありがとうございました
>>732 ただのガンダムを使うのならば二機編成も可能。
UCアムロ+Rビームライフル+ジムコマ盾+ガンダムでコスト395
Rビームライフルをハイパーバズーカにして小型シールド装備にすれば30カスタムを積める。
もう一機は
サリー+WDジム+100mmマシ+ロケラン、これでコスト160
トータル555。
もし無理にG3とUCアムロを組ませるなら、395縛りは無視して
G3単機と良艦長で豪勢にいっちゃったほうがいい。
はじめたばかりなら、負けてもそっちの方が楽しいよ。
そうだね。
青だと単発な替わりに射程長めみたいな感じで。
現状の連邦マシンガンは実質ブルバと寒冷マシしかないからね。
ビーマシ実弾版みたいな勢いの武器として出たら素晴らしい
738 :
732:2007/01/24(水) 23:40:17 ID:M6d7/N/N0
>>735 カード資産が中途半端なのでそこまで出来そうに無いですが
参考になりました、ありがとうございます
>>736 ありがとうございます、一回遊んでみます
あと貰いものの核バズは連邦じゃ使えないですよねw?
そもそも395縛りの時の動き方すら
よくわかっていないのが問題だと思っているのですが
まとめサイトをひたすら読み返しても395を先落ちさせるべきなのか
それとも同伴の低コを数回落とされるつもりで戦えばいいのか
たびたび申し訳ないのですがこれだけ教えていただけませんでしょうか?
コスト395の機体Aと160の機体Bがあるとして、予備戦力が400。
Aが先に落ちると、いくら後で復活するとはいえBだけで生き残るのは難しい。
つまりA撃破→B撃破→予備戦力消耗となる。実質4機で戦ったことに。
逆にBが先に落ちると残り予備戦力は240。
Aがそのまま撃破されると予備戦力消耗になるけれども、耐えてBが先に落ちると
予備戦力がまだ残ることに。
B撃破→B撃破→A撃破→予備戦力消耗、となる。実質五機で戦ったことに。
何にせよしっかり防御してロックを切ってやられないようにするのが一番。
740 :
732:2007/01/25(木) 00:14:52 ID:ujKcP03Q0
>>739 凄くよくわかりました、ありがとうございます
色々試してきてまた何かお伺いするかもしれませんが
そのときはまたよろしくお願いします
当方、ジオンでプレイしています
パイロットはマレットにして鹵獲してCAアレックスを使おうと思うのですがウェポンは何がオススメでしょうか?
あとクロ版のゲルググ背部シールドはよくネタにされてますがシャア専用のゲルググ背部シールドもネタにされる程、使えないカードなのですか?
>>741アレックスBR+アレックス盾がいいかな…アレックスは数少ない通常武装が強い機体だからな
てかアレックスあるならアクトザクをトレードで……
別に弱くないよ背ゲルググ。ビーマシ+3ミサとかかなり強いし。
でも他のクロニクルRとくらべると(´・ω・`)
>>732 >>738 核バズは鹵獲兵器というカスタム使えば使えるよ。
ただし、鹵獲はRなのだが・・・
昨日、アキバのリ○ティーでUCアムロ20円だったよ。
不人気なのか知らんが、アムロ使ってみたかった初心者にはありがたいです。
>>742有難うございます
CAアレックスなら固いのでマレットの能力を発動させやすいし戦いやすいかなと思ったのですがアクトザクの方が良いですか
>>744 買ったのがどこかは知らないですが秋葉原のリバは一軒カードビルダーの扱いをやめたからそこの在庫処理では?
>>746 大通りに面したエレベーターが有る6Fのとこ、背シルも40円、UCシャア200円、ジョニゲル100円とか。
高格、強炸も数十円、一部の旧カードだけ妙に安かった、スターター買うより安くそろいそう。
値段間違えて買い取り価格つけたかと思ってたけど、そういうことか<在庫処分
初心者ではないが質問…命中↑↑補給↑以上の持ち主てギレンだけだよね?
ギレンがそうであれば、レビルも一緒のはず
でも0083で補給は没収された気が・・・
あっごめんジオンオンリーで
>>752 たぶん4号店6F、でなければその並び。
昨日の事なので値段変えられてたら、報告よろ。
うちの近場のショップなんか未だにUCシャアが2000するのに…………ウラヤマシス
関係ないけどウチの近所のリバティが潰れた。
近所で唯一のレンタルビデオ屋だったので地元民全滅。
ビルダーカードの売れ残りは秋葉リバティにでも行くのかしら?同じクォーク系列だし。
今時ぽすれんとかの方が簡単で安いから仕方ないな>ビデオレンタル
昨日の今日なら自分も明日見に行こうかな…とか>リバティー
>>752です
UCアムロ
セシル
ジョニゲル
UCシャー
たくさん在庫ありました
でもそのほかは妥当な値段でしたね
華麗にスルーされてしまっているのでどなたか
>>719をお願いしますm(__)m
>>760 セシルガンダムにテムは適性なかったはず。
395以下に抑えたいならパイロットをサリーかロブにすれば大丈夫。
テムは背シルに適正あったっけ?
まとめサイトには記述無いが・・・
>>762 ないな。先日試したばかりだから間違いない。
764 :
760:2007/01/25(木) 23:33:52 ID:lV1C7o8hO
適正なかったのか…
今日やった時も適正あると思ってコストしか見てなかった…
低コパイは高級機に乗せるべきではない、と身を持って体感して来た
ジオンを100戦ぐらいやってカードが増えたので連邦を始めたのでロブやらサリー持ってないです…ジュダックじゃダメですかね?
100mmってもう出ないんですよね??
766 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:07:34 ID:V5QxFw0vO
何を言ってるんだ?レベル上げれ、我が軍のテムはジムBDで鍛えてLevel21だ。
ガンダム万歳
戦闘データ、いいよね、ロケテの渋い経験値でもぐんぐん伸びる。
隠し秘書出し大将だが1枚も自分で引けなかったがなw
シンシアも大分マシンガンを全弾外さなくなった。
>>764 つ【スターターパック】
君の欲しいパイと武器がたくさん詰まってる。
スターター買ったらビームガンダッターヨ
100mmは結局ショップの10枚パックとかで集めてしまった
ところでガトフル1800円で売ってるんだが、これは買いかなぁ。
ギャンスキーの俺としてはやっぱ欲しいのだが…
俺は最近¥400で買ったぞ。
mjd
大佐、明日あたり秋葉まで遠征に行ってくる。
wktkをもてあます。
ギャンが好きならスロA空白スロBギャンシーで出ればいいじゃまいか
GCB始めたばかりなのですが、新アムロと旧アムロってどう違うのですか?
ギレンみたいにコストが違うだけなのかと。
ショップで売っていたのが旧か新かわからなくて知りたいのでよろしくお願いします。
ギレンみたいに特有の能力に差がある。
>>774 旧アムロ→キラキラしてて白いヘルメットかぶってうつ向き加減のが旧
新アムロ→乞食
>>775さん
ありがとうございます。
先読みが付いているのが新ですか??
旧にはどんな能力がついているのですか?
>>776さん
解りました(笑)
納得です!!
ありがとうございます。
>>777 テンプレにまとめサイトっていうのがあるから、全部読んで来た方がいいよ
>>769 コスト高くなるがギャンに悪党BR+ガトフル+教コンorEXAM強いよね
旧アムロ→先よみ、突出した才能
新アムロ→対抗心、死線をこえて
>>777 ああ、アムロはGCBで3種類存在していてな。
UCアムロは自機が部隊の中で一番先頭にいるならテンションアップ
旧RアムロはUCアムロ+「先読み」カスタムつき化け物
新Rアムロは「対抗心」カスタム+HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。
まとめサイト見ようね?
あとテンプレで追加して欲しい事がある。
・PCで閲覧している奴は「まとめサイト」を見よう。特にID欄が0の奴はバレているから…半年ROMれ!
・携帯電話で閲覧している奴は仕方が無いが、それでもPC環境(最悪ネカフェ)でまとめサイトを見よう!
>>784 PCサイトも閲覧できる携帯を買うって手もあるな
>>785 携帯は窓を何個も開けれまい。
それにフルブラウザで閲覧すると高いだろ?なので携帯向けに配慮してみたつもりなのだが。
>>786 それを言ったらおしまいだけど
携帯は見づらいような気もするから……漏れも携帯で見ていたから。
ファイルシークがある
>>787には悪いが、まとめサイトに記述のある事を聞いてくる方々は、
テンプレすら見ていないと思うぞ?
既出の問題時は、素直にまとめサイトに誘導でいいんじゃないか?
790 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/26(金) 14:25:16 ID:VvDEgX2b0
まとめサイトは初心者向けに書かれてない
本スレで電プレに排出カードが載ってるとか、書いてあったけど
電プレってなに。。。
792 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/26(金) 14:38:27 ID:VvDEgX2b0
電気プレート
あのクレープ焼くときの・・・・
じゃなくて電撃プレーステーションです。
>>787 つっかかるような言い方してスマンカッタ
確かに窓何個も開けないし、見難いが見ることも出来るし、ある程度確認出来ることも気に留めておいてほしい
スレ汚しスマソ
>>790 まとめサイトを理解出来ないヤツは、大抵聞きたい質問も曖昧模糊な初心者だと思うぞ。
例1:強いカード、最強のキャラクターはどれですか?
例2:絶対にCPUに勝つにはどうすればいいですか?
そもそも、自分で調べるという前提条件が欠落している近年の厨じゃそう思ってしまうのも無理ないけど。
そういう努力すら惜しむ携帯ユーザーが多くても困る。
796 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/26(金) 15:29:46 ID:VvDEgX2b0
>>794 そうですか。
じゃああなたはあなたが出した例の質問に対してまとめサイトを見ただけで回答を得られましたか?
得られたならその回答教えないさい
みんな、スルーしようよ
.| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
>>796 …オイオイ、本気でそんな事を俺の口から言わせたいのか??
だから厨だと何度いわせr(ry
とりあえずこれだけは言わせろ。
「最強カードや絶対に勝てるデッキ、戦術など存在しない。だからまとめサイトにだってのってねぇ。」
1:アレックスCA
理由:高コスト相応のHP、出力、特殊能力を備えている。
機動の低さが目立つが、ジムの延長と考えれば無理ではないレベル。カスタムだって付けれるし。
旧Rアムロ、キャスバル
理由:先読みの使い勝手が良すぎる。カスタムで使うのは勿体無いけど、あると便利。
2:少し説明する。
・戦闘開始直後、戦艦を中央へ持っていく。同時にその後ろからMSを連れて行く。
・中央付近にきたら戦艦、MSを青か赤で待機。
・戦闘(相手先、自分先関わらず)
・後ろで控えていたMSと戦艦をつかってつるべの動き
・数回戦闘こなしたら戦艦ともども下がりながら戦う。
・もう少し戦えば相手予備戦力無くなる。
・トドメ
俺はCPU戦はこんなカンジで戦って勝率90%は確保してる。
こんなんでよろしいか?
800 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/26(金) 16:41:16 ID:VvDEgX2b0
ありがとうございます!
大変参考になりました!
COMに絶対負けない方法は戦わないことだ
>>799 普段、魚茶な私ですが、これだけは
書きたくなり、スレ汚しかもしれませんが、
すいません
【良い人すぎるよ!】
話しをヒートホークで斬ってしまいますが御了承ください
ジオンで育成に向いてるMSってなんでしょうか…
今更、戦功回収の質問で恐縮なんですが、終戦までって
2.02になってから必ず12日経過しないと駄目になったのかな
開戦後、6-13日の間でランダムに終戦するって事でいいんですか。
ランダム終戦はない。終戦は次のどちらか
・敵本拠地を占拠
・11日経過
>>805 戦況に応じて変わる。
6日目以降ででside3かジャブロー地下が無差別で出て、守る側が負ければ終戦。
翌日は終戦日なので、最短で7日終戦。
808 :
805:2007/01/26(金) 18:51:40 ID:dMMoMVW50
>>806、807
なるほどありがとうございました。
BDUないです…買う資金もないんで安いラルザクでも買いにいきます
トップザクも育成むき
フルケンプのジャイバズ×2って1本使い切ってからも、もう一本使えないの?
みんな、強いカードどこで買ってるの?
近くに店無いんだけど・・・
>>812 モバオクで買っちょりますよ
クレカとかいらないし、あまりに気安く買えるのが問題かもw
テムのパーツ屋そこそこおすすめ
最近はじめました!
ホームのゲーセンで少し話す人がピロー開けずにレアかそうじゃないか判別しているようなんですが、
なにかコツがあるのでしょうか?
その方法はカードに傷がつくのでおすすめしない
キラカードは材質上、硬さとか、しなり方が微妙に違う。
でも、感覚が良くて慣れてる人でないとそうそう判別つかないと思っていいよ。
RのEXAMリミ解とUCのEXAMの違いってなんでしょうか。
あと、リミ解は戦闘毎にHPが減少するそうですが、この効果で一時撤退するのでしょうか。
既出でしたら申し訳ございません。
>>818 HP減少の代わりに攻撃力も上がる、解除版は。
自爆はしない。
821 :
818:2007/01/27(土) 00:50:39 ID:TXyUxooy0
>>820 回答ありがとうございます。
リミ解のメリットとデメリットが解りました。
早速ショップに向かい買ってきます。
相手が180mmで此方がロングレンジライフルなんですが、どうしても勝てないんです。
対処法等ありましたら教えて下さい
>>822 オプションアーマーと遮蔽物の無い戦場。
UC=宇宙世紀カードの略
ウンコカードの事じゃないの?
なんか頭にツノのついたガンダム?(R)みたいのがでたんですけど…
これは目のでっかいパイロットの乗るガンダムよりはマシですか?
828 :
sage:2007/01/27(土) 04:03:29 ID:8blNnMlsO
新FAガンを運用したいのですが武器装備すると防御キャノンが死ぬし、かと言って乱戦になると2連ビーだとキツいし…
むしろ手にはハイハンあたりで格闘勝負なのだろうか迷いまくりです。あくまで個人の趣味なんですが誰か指南していただけないでしょうか??
あっ下げ間違いました(^^;)
>>827 引いたのなら、カード名を書いてくれ。じゃないとわからん
>>828 新FAガンダムは、防御キャノンを捨ててRビームライフル+高出力ジェネレーターを装備
中距離での砲台としての運用が強い
機動は悪いが、旋回性能は悪くないので、だいたいこんな使い方してると思う
足りないところは、僚機で補うべし
>>830 サンクス
Rビー装備でカスタムは高ジェネOR先読あたりで運用してみます。僚機については相手の盾削りをメインに考えてデッキ組んでみます。
となるとWDジムでこちらの盾の枚数稼がねば。
(;´エ`)ボェ
質問ですが連邦でレベルアップ時、BD1・3号機と同じパラの上昇をする機体はいますか?
>>744他で出ていた秋葉原リバティーを見てみました。
安いのは取りやめた店ではなかったですね。
ただ新カードは普通だった(ものによっては他店より高い)のでどうも83稼働による旧カード価格暴落を想定しての値下げ断行なのかな…と。
ドアンの射撃を上げようとザクUFSに乗せてますが、格闘で倒すと射撃はアップしないのでしょうか?
当たらないので、ザクUFS+ドアン+グフシールド+3ガド+オプションブースターで格闘ばかりしています。
>>832 どうしても上げたければ、鹵獲入手して旧ザクに乗せる位しか思いつかない。
BDを入手するか、鹵獲を入手するか。それが問題だ。
俺なら素直にBD1で手を打つよ
どなたか渋谷のカードショップの場所を教えていただけませんか?
いま渋谷で時間ができたので探したのですが、ないのでしょうか
839 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:34:43 ID:+h53KBdD0
>>839さん
わざわざありがとうございました
教わるより先にまんだらけに行ってきまました
確かに少し高かったですね
スレ汚しすみません
トレードに書かれてる、機体の後に付いている
(排出)←どんな意味なのですか?
842 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 10:46:07 ID:UT7o+o1nO
>>841 カードビルダーの機械から普通に排出されるカードの意味
例えばBD2とかはクロニクル版と排出版があるから区別するためにそう表記する
>>841カードには大きくわけて3種類っす!
排出→通常出てくるカードっす。
ザクマシとかRBRとかね
クロニクル→ガンダムクロニクルというブースターにおまけ(?)でついてたカードっす。
クロニクル4号機、ザクカラーリックドム、ロールアウトカラーガンダムとかっす
EXカード→エクストラカードっす。本のおまけや抽選のカードです。
ゲルキャAとか軍属ドアン、ジム頭がこれに属するっす!
あとはEXのガンダムジャベリン仕様(突き)とか排出されるガンダムジャベリン仕様(投擲)とか
845 :
841:2007/01/28(日) 11:03:07 ID:XGc/qtJ2O
そうゆう事だったんですね。
皆さん親切に有難う御座いましたm(__)m
今日の昼飯もそうめんッス
新作に出番あるか不安っす
逆転ネタをメイのムチで一閃しますが
援護射撃の命中率って、艦長の能力に依存してるの?
よけられてばっかでムカつく
>>849 確証は無いけど
艦長レベルが関係しているかもしれない。
何故なら、輸送船クラスの母艦攻撃方法である「援護射撃」が艦長によって当たり外れの差があるから
射撃MAXのRキシリアの援護射撃はかな〜り当たるから
通常射撃の命中率=援護射撃の命中率
じゃね?
援護射撃でミリ残りした場合、その攻撃中に絶対落とせる?
今まで撃墜出来なかった事無いので分かんないんだけど、撃墜出来ない事ってある?
完全に撃墜出来るならRキシリアないしカスタム援護射撃を育成キャラにあてがおうかと思ってます。
>>853 >援護射撃でミリ残し
援護でトドメさせないのは知ってる。その後の話
>>854 ビーム系をあてれば落とせるよ。
盾越しにもアレは貫通するからね。
俺ってもしかして大分頓珍漢な質問してる?
ちょっと整理してみる。
ザクマシンガンでジムを攻撃
↓
Rキシリアの援護射撃×3
↓
ジムに援護射撃HIT。HPミリ残り
↓
ここでザクマシンガンが敵にぶち当たるはずなんだが、そこが問題。
ザクマシンガンが外れる事はあるのか?今まで外れた事が無かったのでよくわからんのです
全部外れる事はまず無いだろうけど、無きにしもあらずって所でないかね
>>856 よくわからんが援護射撃が在ろうと無かろうとザクマシの命中には影響しないと思う。
>>856 つまり、本来なら援護射撃の時にHPがなくなるはずだけど、その後の攻撃は100%当たる仕様なのかと聞きたいのかな?
全部外れる可能性は存在する
援護→ザクマシ攻撃ヒット確定で演出上ミリ残してる訳じゃなく、
援護自体がミリ残り仕様
ザクマシンガンのヒットが内部で確定してようがしまいが、
絶対にミリ残りするのだからしょうがない
みんなありがとう。外れる事もあるって事か。
ユウキを育成しようと戦ってみたら、やたらとマシンガンミスるので試してみたら
キチンとトドメだけはさせてたから、100%トドメさせると思ってた。
援護射撃が当たってミリ残り>>自機の攻撃外れて撃墜ならず
このパターンはロケテでは何度も経験している。
キシブラじゃなくてコジマの援護射撃だけどな。
もともとミリの機体が援護×3全部喰らって格闘回避とかもうパイロット溶けてるよなw
大丈夫、(オーラで)跳ね返した
>>863 シロー「こんなビームじゃ俺は倒せないって!!」
今日初めてやってみましたが、部隊の登録のところでなかなかカードを
読み取ってくれないんですが、5連スリーブの中にはインナースリーブを
入れない方がいいんでしょうか?それとも筐体の個体差でしょうか
あと、先行量産ジム2機なのに、敵にマクベグフやらグフカスタムやらばかりがやってきて
かなり辛いわけですが、ひたすらガンガレということでよろしいでしょうか?
>>866 5連スリーブは折り癖がついてて浮いてたりするのでしっかり盤面に押し付けた方がええよ。
特にスリーブの厚みで云々では無いから保護の為には入れたほうがいい。
機体はさっさとパブミデでもしてもらいな。
>>866 佐官・将官にパプミデガウ特攻して貰うと幸せになれるよ。
亀戸辺りならオレも出来んだけどなぁ・・・
>>856 遅レスだが、援護射撃一発目でミリ残り、二発目もヒットしたが
その後の攻撃(何で攻撃したかは忘れた)はミスったことがある
半壊アムロって何ですか?
>>867-866閣下
迅速な指導感謝いたします ∠(`・ω・´)
スリーブは入れておいた方がよさげですね。
まだ負けてはないので、次の週末までは戦利品の180mm砲と
アレックス用ライフルで何とかやってみます。GMには持たせられなさげですが・・・
ちなみに主戦場は池袋周辺です
>>870 言葉通りに受け取ると基地外になったアムロなんだろうが、
GCB的に考えると半壊ガンダム+アムロの組み合わせ
アムロの種類についてはおそらくRアムロ(先読み能力)のほうを指していると思われる
友達にカードたくさん貰ったから始めようかと思ってるんだけど、
ICカードだけでは売ってないの?
スターター要らないんだけど・・・。
売ってますよ
一枚500円也
売ってるよ。
百円玉しか使えないから注意な。
あと連邦とジオンでIC違うから注意な。
あとスターターにしか入ってないカードもあるから注意な。
俺のホームでは500円硬貨も使えたぜ?
その後スリーブかってちゃんと釣りもでてきたし。
ただうちのホームでは販売機に紙が貼ってあって、『お札の使用は停止中です。』となってたが
ありがと〜。買って始めてみるよ。戦場では情けは無用だぜぃ
イアンを使っているのですが、ようやく専用機を引けました。
今はザクII改+ショットガン+三ガト+強炸なのですが、専用機に乗せ換えるべきでしょうか?
イアンザクを使うならショットガンor旧ジャイバズ+三ガト+オプスラで行こうと思うのですが…
僚機はザクII改+MMP78+三ガト+強炸が二機です。
ザク改でもザクキャIGでも機体-武器の適性が合わないから、キャラ-機体の適性を合わせてみたほうがいいだろうな
シロー「出たなデストロン!」
>>881 その台詞ならサンダースJrだろ……
常識的に考えて……
サンダース「連邦軍兵士、出動!」
一同「はい!」
シロー「あの忌々しい砂時計!一基残らず叩き落すんだ!!」
※ちなみに砂時計とはコロニーの事
>>879 足遅いのでオプスラでなくオプブーのがいいかも。
格闘機に切り込まれるとキツそうな編成だねえ。
イアンは素直にクルツグフ辺りに乗せてた方が活躍するとオモ。。
マレットを手に入れたのですが、パイロット、艦長で相性が良いのは誰でしょうか?(三機編成)
あとアクトザクのレベルup時のパラを教えてくださいm(__)m
まとめサイト見ればわかる
シロー「核は集めて楽しいコレクションじゃないんです、強力な兵器なんです!!」
シロー「にんっ!」
シロー「創造するのは最強の自分…投影開始!」
>>888 特に仲が悪い相手はいないはず
格闘が上がったのは確認した。
>889>893
有難うございます。
まとめサイトに行ってもどこをどう見て良いかわからなかった…
携帯からじゃだめ?
897 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:16:48 ID:i90X1S030
ロイ・グリンウッドの特殊能力の援護射撃はだれが援護射撃してるのですか?
899 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:19:01 ID:i90X1S030
901 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:58:24 ID:i90X1S030
マジレスお願いします
>>901 とりあえずsage進行なんで下げてくれ。
それから素なら書き込み控えたほうがいいと思うよ。
ガンキャノンのバズーカ持ち相手にこちらのシールドがザクU改の固定シールドだけでキツイので何か良い戦法はありますか?
3機出して全機同じ感覚で使いたいので
ショットガン+3ガトを付けています
あとケンに愛戦士の組み合わせはあまり意味ないでしょうか?
905 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/29(月) 17:31:44 ID:i90X1S030
まじ?
ばれたかw
906 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/29(月) 17:32:14 ID:i90X1S030
いじわるしないでおしえてよー
死ねばいいのに
908 :
ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/01/29(月) 17:39:11 ID:i90X1S030
おいw
IDの最後の4桁に生年が出るようになってるぞ!
>>903 3ガトは捨ててグフシつけるといいかも、ハンドグレネードあるんだし。
>>903 1機にMT砲+3ガトかMMP80GR+シュツルム・ファウスト持たせればいいんじゃないかな。
牽制しているうちに接近してショットガン青撃ちで乙るよ>ガンキャ
相手が青撃ちならレンジはMT砲>ハイバズだし、相手が赤撃ちならロックスピードが
青>赤でロック勝ち狙えるし、ロック合戦してるうちに反対側から他の2機で近づけばOk
ケンに哀戦士は重複発動するから付けてる人多いよね。
>>903 いっそショットガンをMMP78に変えて相手の赤に青撃ちで対抗するのも手。
射程距離的にはガンキャ赤>MMP青だが、相手の射程の少し外からダッシュで飛び込んですぐに青にすればロック速度が青>赤なので先手もしくは反撃できる。
固定盾1枚あれば1回は撃たれてもしのげるのでリスクは低い。
その後盾の割れた機体は補給に戻して他の機体で遠距離から青狙いで行けばガンキャは持ち前の火力が発揮できない。
MMPグレ付持ちが3機くらいいれば余裕かと。。
>>903 3機とも同じ編成で使いたいのは分かるんだけど、あえて役割分担を作り、
常に課題を持ちながら戦うと、CPU戦でも有意義な戦いが出来ると思うよ。
ひいては対人戦で対策を上手く立てれるようになるだろうしね。
敵を知り己を知れば百戦危うからず、ってね。
100mmマシンガンから持ち替えを考えてるんですが、同じくらいのレンジで
同じくらいの装弾数で、かつ多少強力な武器ってありますか?
分隊支援火器があるとうれしいんですが
それと、武器の適正メカというのは、装備させるとプラスの効果があるだけで、
別の機体だとマイナス効果があるわけではないですよね?
>>913 ブルパップマシンガンは弾が15発しかないが威力は100mmより高い
レンジは同じ
予備弾倉つければ弾数は一緒になる
機体-武器の適性にマイナス効果はない
>>913 実弾なら
>>914の言う通りブルパが近い。ただし攻撃回数は減るね
あくまで装弾数を重視するなら
ジムコマビームガンやビームスプレーガンがオヌヌメ
発射数が3発単位だから機動低下狙いには向かないが、
貫通するから結構頼りになるよ。
装弾数も多目
>>914 サンクスです!ヤフオクででも探してみます
それとマイナス効果は無いんですね、安心しました
>>915 スプレーガンは砂ジム用がありました、なんか宇宙で使っていいのか迷って
しまい込んでましたw
次回から使ってみます
更新ボタン押してなかったorz
シロー「邪王炎殺黒龍波!」
>>917 機体は何だい?
スプレーガンはジム等出力17の機体なら
15発(攻撃重視5回)撃てるから十分実用いけるよ
ジムWDやBD1、陸ガン盾なら盾持ち機体は
BSG2丁拳銃とか楽しい。結構馬鹿にならないよ
ブルパやBSGなら10枚まとめ売りとかでも手に入るけど、
普通にパプミデしてもらえるよ。リサボに入ってる事も多いし
すみません
民間人カードって、武器スロットでもカスタムスロットでも
どちらでも、効果がはっきされるのですか?
ハロを武器スロットに入れて、パイロットがテンションMAXになっても
ロックスピードが速くなっているような気がしなかったもので
カスタムスロットに入れないとダメ?
武器欄でもカスタム欄でもおk
ロックスピードはガンキャ砲とか180mmとか遠距離系じゃないと分かりにくいかな
Ver2.00からロックスピードが全体的に上がったぶんだけハロ効果は体感しにくいかもしれん
ロケテで新ドズルを使ってみたのですが、「量産機の大編成×〇」と出ました。
これはリンクシステムのように、同じ機体を出せば出すだけ、効果が上昇するんでしょうか?
カード裏面は0079時点のものですし、そんなに威力が変わっていない気もするのですが…。
機体が多ければ多いほどきっと強い。同じ能力のシンがそうだから
中尉になっちまったんだが、対人勝てねぇ!
25戦0勝だよ。すげぇな俺。最近ようやく動かし方がわかって来たという学習能力の低さだよ
てかその25戦全部後入りガチなんだけど、俺狩られてるのか?
陸ザクとかで遊んでるときにマドロック単機で逃げ撃ちとかやめてくれよ(;´Д`)
>>923 同一機5機編成で出してみ?MMP78+3ガトだけで大抵の機体は吹き飛ぶ。
戦艦も瀕死にできる。
便乗して量産機の大編成について質問させてもらいます。
「テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする」とありますが
これはワッケインやドズルもパイロットにしなければ発動しないのでしょうか?
判らないんで教えて下さい。
Rアムロの先読みと、
先読み付けた機体では
どちらが先に発動しますか?
やはり青撃ちの機体なんでしょうか?
931 :
923:2007/01/30(火) 12:28:49 ID:Y32BuZE7O
>>924 >>926 ありがとうございます。量産化弱体の為、現コストで5機用意は無理ですが、コスト増えたら試します。
>>924 嘘教えるのはイクナイ(・A・)
シンの能力は機体数に依存しない、集団戦法
ワッケインの能力が機体数によって攻撃力が変わる、量産機の大編制
>>925 単機で後入りなら狩られてるでFAだと思う
陸ザクならグフ盾マゼラ砲で牽制すればいいんじゃないかな
苦肉の策ではあるが伏兵なんかもオヌヌメ
933 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:16:11 ID:zGO2EyBT0
イアン+専用ザクキャはマ砲と3連ガト持たせて普段は強化炸裂使ってた
射撃がMAXになってからは集中砲火に変えてた
まぁ、陸ガン、Ez-8藁が下駄+180mm持ってた時代だけどね。
あげちゃってた・・・
今夜24時間耐久堀に行ってくる・・・
ちょっとジムライトアーマー単機に狩られた中尉が通りますよ…orz
すいません、前スレ読めと言われるかも知れませんがパイロット二人で射撃役と格闘役に分けて運用しようと思うのですがコスト600で連邦少尉です。オススメというか皆さんの編成を参考までに御教授願いします
>>936 デッキ診断スレのが・・・って思ったけど消えてる
落ちたかな?
参考までにこんなんでも
前衛
サンダース 陸ガン 陸ガンBR 小盾 先読み 295
後衛
カレン ジム頭 180mm 小盾 強化炸裂 290
まあ全部ないだろうし
コレだと艦長ナシになるからあくまで参考程度に
>>936 ジムJB+ジャック+BSG+ガン盾+オプブ
ジムAS+アダム+180キャノン+小盾+炸裂弾
940 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:54:10 ID:Kou0S75/0
単刀直入に聞いていいか? これ始めようと思うんだが連邦とジオンどっちがいいんだ?
>>936 前衛&後衛とか、射撃&格闘とかの役割分担はナンセンス、というか戦いにくい
グー、チョキ、パーのうちどれかひとつしか出せないジャンケンのようなもの
両方とも撃つ・斬る・守るをしっかり出来るような編成を薦める
>>940 迷うようなら両方やればおk
>>940 ガンダム作品で好きなのあるなら
当然好きなパイロットか好きな機体があるはず
まずはその陣営で始めればおk
グフとかゲルググとかジオンのMSが好きでジオン始めた俺だが
外伝系追加でユウとかフォルドが出て連邦も始めた
正直この追加がなければ連邦は始めてなかったな
好きキャラ使うと楽しいぞ
最近、始めたんだけど
俺がやりにいく時っていつも誰もこのゲームやってないんだよね
そのうち無くなるんじゃないかと不安だ
>>943 開店直後に行ったって誰もいないぞw
俺が行ってるところは午後6時ころから結構人来るよ。
人来るところと来ないところははっきりしてるみたい。
また、公式HPの設置店一覧に載ってない所もすいてるな。
操縦士がレベルUP時に乗る機体によって、射撃、回避、覚醒、格闘の1〜2つが上がりますよね?
確かジムブルーディスティニーは覚醒以外が上がりますよね?
下がってしまう機体もあると聞きますが?
>>944 いや、そんな時間帯じゃなくてちょうど今くらいの時間帯だ
今からちょっとやりに行ってくる(`・ω・´)
まとめの初心者ガイドに、「逃げるて仕切り直す」とあったので、
敵が接近したら、まずは下がっているのですが、ほぼ確実に敵に先にロックされてしまい、
ビームライフルやらマゼラ砲やらをボコボコ叩き込まれて、開始直後にMSが全滅してしまいます
これは深入りしすぎなのでしょうか?一応防御重視で、こちらの射程には入ってないのですが
それと、母艦の近くの敵を斬ろうと近寄ると、しなくていい補給を勝手に初めやがります
これはどうにもならないのでしょうか
カードはスターターまんま+パオロ艦長です。上官殿のご指導をお待ちしております
3すくみを知ってるかい?
後、止まってる方が早くロックオンできる
スターターのまんまって事は単純にレンジ負け。
自分もマゼラ砲とかのロングレンジ要員を作るか盾2枚以上もって特攻するしかない。
補給は仕様です、諦めて下さい。
ただ敵も同じなので母艦近くの敵をボコにする事も可能です。
>>948 前進と後退では前進のスピードの方が早い。
確実に引き離すには転進する必要がある。
ミサイル・ランチャーやバズーカ系はビーム・ガンなどよりもレンジが長い。
一度盾で防御して次のターンで接近・攻撃する。
補給は仕様なので仕方がない。
例外としてHP満タン、弾満タン、盾無傷の時は補給にならずに戦闘できる。
>>948 ロングレンジの攻防は相手の装備を見切ることが大事マゼラなら円、ビーム系なら長方形なので、マゼラは前(中、近距離装備は注意)にビームは左右にロック切り。ロック切りしたあと青打ちなら多分こっちのほうが先に攻撃出来る。
ただし先制攻撃は重要ではない。
遠距離くらっても盾ガードなら母艦で修理出来るし、いくらでも対処出来る。
考えも無しにそのあと突っ込むのはダメ。
必ず待機機体が前に出てくるのでその機体を青打ちぐらいすれば盾、武器ぐらい壊せるんでトントンぐらい。
初戦闘はこんな感じ。
>>949-952 止まっていない走ってくる敵から先にロックされるので、やっぱり射程で負けてるんですね
無理に100mmMGの射程に入れずに、まずは小盾壊されるのを覚悟で耐えてみます
というかドムやらズゴやらツヨス、むしろ選考量産事務ヨワスwwww
週末には家サブの10円カード漁るなりパプミデしてもらうなりで戦力強化します(`・ω・´)
補給は仕方ないんですねw
逆に敵をハメて母艦を攻撃するというのは目から鱗でした
ありがとうございました!
先行ジムはなぁ…出力17あると思ったら13しかないし、
紙だし遅いし地形適性うんこだしもうだめぽ。
それでも旧ザクよりましなんだぜ
旧ザクってアレより弱いのか・・・
再出撃って初期バージョンは無かったってマジですか?!
あのシステムがないと、開始20秒ぐらいでパオロ艦長が一人で
「に、逃げろーーー」になる俺(´・ω・`)
なかったねー、最初にリンクロックとか一瞬で喰らったりして事故死、そのまま負け、とかフツーだった。
>>956 ホントだよ。あの頃はロングレンジ系が恐ろしく強くて、一ミスで切り札が沈められたりしてた
いやー、アレはきつかったw
ガンキャノンのキャノン砲×2で戦力ゲージが一気に半分とか普通だしな
>>958 ジムSC+LRBR+下駄+高ジェネとかなー。
Ver1.07になってからはバズジム+180mm+下駄+強化炸裂弾に変わったけど。
下駄といえば最近全く見ないが誰か使ってるヤシいる?
>>961 ロケテでは上方修正されてるからたまーに使ってる人を見る(回頭と耐久力の上昇)
>>953 ホームはどこ?
東京ならミデアするよ。
>>961 アダムジムは機動面で頼りないところがあるから下駄使用してます。
>>950 そういや次スレよろ。
漏れはもう寝る。
0083が稼動すれば新規も含め、初心者のほとんどがCPU戦から出れないのではないのかと思ってしまう。
基本的に全国対人戦ok組は経験があり、ある程度腕に自身があるはずだから、ほぼ勝てないとおもう。
初心者で残るのはカードコレクターのみ。
カードもしばらくすればネットでやすく買えるはずだし、時間と労力を無駄にすることなくコンプするのがラクだとおもわれ。
CPU戦もたまに強い特殊部隊が出るようですが、全国に挑戦するのはこの部隊にギリギリでも勝つことができてからのほうがいいと思います。
そのレベルまで来れれば勝ちのこっていけるようになると思います。しかし初心者には大変なことだとおもいます。
ここで言わないで開発にメールしてやれば?
最近始めたハイゴッグスキーな者ですが、ハイゴッグ排停になるらしいじゃないですかorz
排停になると、もう二度と出ないんですかね?
>>969 一部機体は性能変更で新登場するけど、ハイゴックは無さそう
レートの高い新レアあるなら、排出版より安いクロニクルのハイゴックとトレードしたほうが良い
排出停止はズゴEで、ハイゴは停止しないんじゃないか?
>>954、
>>956 その先行GMと比較して機動−1、防御−2、ビーム不可、バルカンなしで同じコスト50の旧ザクしかジオンスターターには入ってないのだよ。。
しかも、キャラもアス、スレンダー、キャリオカと効率悪く、ウェポンも
旧ザクマシ:威力がGMの頭部バルカン並み。弾数多くてもダメージソースとして弱すぎ。でもスターターパイでまともに当てられるのはコレくらい。。。
ザクバズ:威力はある。でもスターターパイで当てようと思ったら両手持ち必須。それでも外す。そしてジオンスターターのシールドはスパシーなので両手持ちさせようとすると必然的に盾ナシに。。。
クラッカー:威力はある。だが片手持ち専用なのでバズ以上に当たらない。スターターパイではムリポ。。。
スパシー:ジオンスターターのシールド。スロ1用なのでコレを持たせると射撃武器が片手持ちに、、、
バズ・クラッカーとの併用が正直無理なので必然的に旧ザクマシに。でもそれだとスターターパイの能力ではダメージソースとなる格闘が致命的に当たらないので火力にならない。。。
…と、ジオンスターターのマゾヒスティックさは異常。。
慣れてる人なら釣瓶やロックきりでCPU戦くらいはしばらくいけるかも知れんが、リアル少尉ではCPUの3戦目くらいから無理ゲー感が漂ってる。。
>>972 事前にリサボとか漁っとくといいんだよな、ジオンの場合
俺はそのおかげで旧ザクを使わずに済んだ
確か少尉の時のデッキは
ドムTT、ザクバズ、スパシ、ワイド、クランプ
アッザム、ミハル、高ジェネ、デル
艦長:ガデム
だったな。懐かしい・・・
ザクキャやプロトグフ引いて大喜びできたからなあ、当時は・・。
まあ早々にグフカスも引いたけど、武器がとにかくなくて苦労したよ。
0083のカードって全体的なデザイン変わるよね?
0079から継続して排出されるカードって新しいデザインで出るの?
あと、排出停止のリストが載ってるサイトない?
変わる。
出る。
俺のブログ。
>>976 サンクス
ついでにブログのアドレス教えてくれ
>>970氏
助言サンクス
だけど3日前から始めたからレアなんて持ってないんだorz
>>971氏
マジですか?だったらヒャッホイなんだけどなぁ
ちょっと話が外れがちなんだけど、
DVDトールケースサイズの0079カードケースをプライズ品で見かけたんだけど、
あれって使ってる人いる?
なんかすぐ開いてカードこぼれそうだし、
カードを押さえてるプラスチックの部分でカードに跡が残りそうな気がする。
あれはバリだらけで使い物になりません。
うっ、所詮プラスチック物かぁ〜。
あくまでコレクションの域を出ないと言うことですね。 レス感謝です。
ここで質問するのは間違ってたらすいません。
今日から始めようと、仕事中に携帯で設置店舗を
探してる者ですが、まとめの部分が見れません。
名古屋駅周辺でありますでしょうか?
ネットカフェに行け
>>950がスレ立てないので、今からスレ立てます。ちょっと待ってろ
連邦でアレックス(CA)がかなり強いみたいですがジオンで鹵獲してまで使う価値はありますか?
旧Rアムロとアレックス(CA)の組み合わせだから強いのかアレックス(CA)自体が強いのか分からなくて
>>986 強いけど、ジオン特有の装備スロット2がないからジオンでは鹵獲して使うほどじゃないかと思う
ろ獲してまで使う価値あるのは
水ガン、ジムスナWD、終ガンじゃね?まぁ以前プロトガンをろ獲してる椰子いたけど
脱出後もかなり高い戦闘力を保持するアレCAはラルの能力と相性がいい
ラル脱出後に全員テンションMAXの残存兵力で逆転を狙う使い方ができる
>>988 EZ8を忘れ(ry
まあ鹵獲でカスタム枠埋まるのは痛いかな。
マレット+リミ解+アレCAとかが出来るんならsugeeeee!ってなるんだろうけど。
まあ漏れも鹵獲してまでは使わないかも。
>>993 次スレよろ。もう後がないぞw
本当は俺が行こうと思ったが弾かれたorz
あ、ホントだ。>985乙
>>979>>981 自分は使ってますよ。
まず内容量はカードスリーブに入れてると1ヶ所に4枚くらい入れるのがやっと。口はそれなりにしっかりしてるから何度もバカバカ開け閉めしなければ緩くはならないかと。
跡はスリーブ入れてればそんなに気にならないと思われ。惜しむらくはバッグなんかに入れて持ち歩いてばかりいるとジャケのビニール部が破けてくるのが…
実用性でいえばかさばらないのはまあ便利。カードを少数しか使わないならありじゃないですかね。
ちなみにジャケはリバーシブル。ジオン印のやつはシートを裏返すとザクマシンガン柄に変わりますよ。
そのスリムケースってコレクションの意味も含めて需要ってある?
欲しいとか思ってる人いる?レイコ柄のは欲しい人いるっぽいが。
>>987-990ご意見有難うございます
やたら強いと言うのを聞くので試しに使おうにも自分も周りを含め誰もアレックス(CA)を持ってないので試せなくて
オクで買おうと思ったのですが止めてた方が良いみたいですね
さぁ、生め!オレの子を!!
らめぇ!あかひゃんれきひゃうっ!
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