【ガンダム】連邦前線第30基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で「ジオン狩りとしゃれこむ」スレです。
公式サイト http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイトの話や、カード情報などはこちらのスレにお願いします。
2ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:31:15 ID:pyZpfV270
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
1Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
3ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:34:02 ID:pyZpfV270
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。

ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン

別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。

サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。

Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.00)  最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
4ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:36:33 ID:pyZpfV270
相性について。 相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)

相性がいいキャラ

WB隊【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)

アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊
サリー、ロブ、マイク

その他
 テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ  クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
 対象外
  サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
5ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:39:17 ID:pyZpfV270
コスト計算機ガンダム0079カードビルダー

作って下さった将軍各位に敬礼(・▽・)\

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」には対応していません。
・武装の制限(ビーム兵器)には対応していません。

カードビルダー計算機計算機の中の人氏に敬礼

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
6ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:49:19 ID:MqKYd2Wq0
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。

ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです



最後に前スレ
【ガンダム】連邦前線第29基地【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166545738/
7ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:25:56 ID:LvYnRaM50
>>6
年末から初めて、ずっと先行量産型ジムを置いといたけど
誰にも声を掛けられなかった・・・orz
8ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:55:41 ID:IvjxGR4LO
俺はまだ>>1を…
撃ち尽くしてない!
9ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:56:15 ID:fdp8r/2z0
>>1
                         ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
10ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:21:42 ID:fnE40hPu0
>>1


>>7
そっか〜
このゲームのプレイヤーもかなり変わってはいるだろうからなぁ。
このスレは愛着出てきたんで、今度から注意してIC口見るとするよ。
11ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:39:31 ID:qwd2wuV90
>>7
どっちかと言うと貰う側なのに受け身の態度、と言う時点で×だな
自分から積極的に頼みに行くべきだろ
そもそもコレを知ってる人なんて実際のところは少数派だろうし
12ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:47:17 ID:BvR2+CdIP
ttp://www.imgup.org/iup312558.jpg
・・・orz
次男と三男トレードに出してやりたいんだがどのへんとになるかね?
13ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:53:35 ID:LvYnRaM50
>>11
けど、そうは言うけど「下さい。」とは、なかなか言えないですよ。
このスレを知らない人からすれば、「何だコイツ?」みたいになりませんか?
14ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:00:57 ID:qwd2wuV90
>>13
何度か頼まれた事があるが、そうでもないな
スペアがなくて焦ったりする事もあるが、それでも渡せるものはちゃんと渡すし
話しかけるタイミングさえ間違えなければなんら問題ない(コンテニュー画面辺りで話しかけるのが一番いい)

逆にただひたすらカード立てて待ってるような人を見ると、あげる気をなくす
知らない人に話しかける事も一つの試練みたいなもんなのに(人によるかも知れんが)それをやらずに楽しようなんて奴は我慢ならん!てのが俺の持論
15ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:12:02 ID:fnE40hPu0
まぁなんつーかあれだよ、こういうのはあげる側貰う側のスタンスが違っていれば成立しないものだし、くれるだろうと期待するのも甘いといえば甘い訳で。
>>14が言う理論ももっともだと思うし、「余っているカードありませんか?始めたばかりなもので^^;」てな感じで、若干笑顔でアプローチしてみればいいよ。
俺ならその時いらないものがあれば大抵あげちゃうだろうしね。
16ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:15:46 ID:QhslgQEV0
>>13
くださいじゃなくて、いらないカードが何枚かできたら
トレしてくださいと声をかけたらいいんじゃない?
それでまだ始めて間もないといえば相手も最初からくださいと言われるよりも
普通にパプミデしてくれるよ多分。
17ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:39:27 ID:LvYnRaM50
>>14-16
なるほど、わかりました。ありがとうございます。
18ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:06:58 ID:cG2TX50PO
中佐でコスト1200の4機編成でやっていますが、盤面渋滞になりやすいし操作が複雑になるので、精鋭3機編成にしたいと考えています。コスト395以内でおさまるオススメの精鋭デッキ教えていただけますか?
アドバイスよろしくお願いしますm(__)m
19ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:58:51 ID:hosp1o6q0
>>18
まずは現在のデッキ・資産・好みを晒してくれ。
20ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:53:52 ID:cG2TX50PO
現在はカボチャ隊+ドアン&リドで、射撃特化2人・格闘特化2人で組んでいます。スキルはそこそこくらいで、部隊で射撃と格闘のバランスがちょうどいい感じが好みです。資産はある程度ショップなどでどうにかできますのです。
個人的にでもいいのでオススメやバランスのいいデッキなどよろしくお願いしますm(__)m
21ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:33:26 ID:IoGGyv340
【近】ジャック・ベアード+鹵獲兵器+シールド (グフ仕様)+ショットガン (ストック仕様)+170ガンダム=365
【中】アダム・スティングレイ+強化炸裂弾+ハイパー・バズーカ+ハイパー・バズーカ+背シルガンダム=415
【遠】リド・ウォルフ+テスト用EXAMシステム+狙撃用ライフル+小型シールド+ジムスナイパーU (リド・ウォルフ専用機)=405
合計=1185

まだ少尉な俺が温めてる構成だけど教えてやんよ
22ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:52:23 ID:49dBnBoo0
モルモット隊使ってきたよ。ユウ、フィリップ、サマナ、クルスト、艦長モーリン。
開始直後はフィリップとモーリンのみ強気。数秒後に遅れてサマナが強気。
その後2〜3ターン後にようやく全員が(博士は未確認)光りだした。
08と違ってなんかテンション上がりにくいな。
23ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:28:19 ID:MsGrvh9jO
08小隊を、宇宙に飛ばしてみようと思うんだけど、シローに、MC付きガンダム系は、やめたほうが良いですか?
24ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:34:45 ID:grwcRA7Q0
>>23
地上で陸ガン乗って格闘・回避が上がってるなら投擲ガンも良いよ。
移動可能な障害物(あの四角い箱w)があるマップで使うと面白い。
あれを押しながら戦うと面白いようにガード崩しが取れる。

まぁ投擲とバレルと意味ないが・・・
最近また使ってる人増えてきてる気がする>投擲BJガン
25ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:36:58 ID:w/OAOfyI0
連邦で特殊作戦が「女限定」だったら辛いな。
クリスなんていうブルジョワなもんもっとらんから、
必然的にカレン姐とセイラ姉に頼らねばならぬ。
館長はミユにでもしないと命中率が不安だし、これも固定。

となると三人目は…キキ?
民間人に負けてるてどういうことよ…正規の軍人さん方
26ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:40:22 ID:ssF+AIeT0
>>25
何故にサリーやミライさんを使わん
27ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:52:54 ID:w/OAOfyI0
>>26
そうか艦長はミライさんの方が優秀だった!
サリーはカレン姐が嫌うので、却下。
決して我輩はロリではない。
28ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:58:42 ID:UNfVXsQD0
>>23
マグネコはシローには向かない。
それなら投擲のがいい。

もちろんサンダースは初期ジムだろ?
29ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:20:28 ID:MsGrvh9jO
>>24>>28
なるほどね。シローは投げ遣りガンダムにしてみます。
もちろん、サンダースは初期ジムです。
カレンは何が良いかな?
BD3号機があるんだけど、使えるかな?



最近、08小隊見て、かなりはまりました。
ラストリゾートと、ミラーズリポートが早く見たい。
30ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:28:31 ID:grwcRA7Q0
>>29
ただレベルアップ時は投擲に乗せない方がいいと思います。覚醒が上がってしまいます。
31ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:33:25 ID:Y5PllecKO
>>29
原作好きならシローはオレンジのボールにしたら?
格闘はないけど適性はあったような。
戦力?そんなものはロマンでカb(ry
32ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:57:57 ID:MsGrvh9jO
シローをボールにですか?確かに、ボールでザク倒してましたね。
ゲームでは、狩り師の的になりそう・・・
33ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:00:26 ID:grwcRA7Q0
>>32
新ボールKは侮れんぞ。
オーパイボールKはビリビリ板もって近づいてくる厄介な目玉野郎。
人が乗るともっと強い。ただ母艦に接近戦を挑まれると簡単に落ちる。w
34ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:32:14 ID:UNfVXsQD0
>>29
カレンに出力リミッター解除が相性いいから、BD3もいいかもしれないな。

また組んだら教えてよ、俺も地上サブデッキは08だから今後の参考にさせてほしいし。
35ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:35:34 ID:ssF+AIeT0
>>34
>カレンに出力リミッター解除が相性いいから

シローでないかい?出リミ積んだシローとカレンのコンボは俺も使ってるからさ
36ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:45:18 ID:UNfVXsQD0
あ、ごめん、シローだわ。
>>35ありがとう。

宇宙で08考えるの大変だね、今まで考えたことなかったからすごく悩むなあ。
37ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:14:50 ID:k65hBxm60
>>33
おっぱいボールに見えた
38ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:28:50 ID:MsGrvh9jO
みなさん、いろいろありがとうございます。
シローにBD3号機or槍ガン
サンダースに初期ジム+ハロ
カレン姉さまは、170ダムorジム駒orジムWD
で、やってみます。
コスト1150で足りるかな・・・



てか、08小隊見て、カレン姉さまに恋してしまった。
39ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:49:20 ID:grwcRA7Q0
>>38
1150ならジムコマ(宇宙)藁かWDジム4機藁(08+シン艦長ワッケイン)
が強いっちゃー強い。(艦長はヘンケンでカスタム民間人か純粋に艦長爺さんでも良いけどね)
40ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:57:54 ID:49dBnBoo0
08使いの人に質問。シロー、カレン、サンダーでコスト1000ぐらいで収まると思うんだけど
1400くらいある人は余ったコストどうしてるの?お荷物や耳入れるの?
41ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:06:50 ID:COXGvUmc0
UCアムロ+MCガンダムからUCアムロ+背シルガンダムに乗り換えた場合
実戦で機動の低下は致命的なほど大きいものでしょうか?
それほど大きな違いが無いならコストがほぼ同じで固定盾付きで武器を両手に持てる利点のある背シルガンダムを
最終ガンダムもどきとして使ってみようかと思うのですが…

ちなみに最終ガンダム8800円に対して背シルガンダムはたった100円だったんですよね…
UCアムロとRビームライフルのセットで買ってもまだ1/5に満たない背シルガンダム(´・ω・) カワイソス
42ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:11:59 ID:BI04OsxE0
>>40
耳=キキ?
>>41
機動は対して変わらないと思うが、やっぱ大きな違いは固定武装なんだろうね。
43ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:13:07 ID:WomKJof20
>>エレドアじゃない?
特殊能力がミュージシャンの耳だったはず
44ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:13:45 ID:UQqj9lZt0
天麩羅の相性のいいキャラ見るとサリー、キキはテキサンの対象外なんか?
テキサン+カスタムにキキ、サリー組ませて普通にテンションアップするけど気のせい??
45ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:17:06 ID:BI04OsxE0
>>43
それか!d
46ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:18:02 ID:orRwSICt0
>>40
俺は稼動当初から08使いだが、ホバートラックにエレドアはいつも入れてる。
偵察機能は意外と役に立つぞ。ただ、戦闘要員にはまったくならないから、
ミノ粉付けて端っこに置いとくだけだが。最近はコスト多くなったから、
もしもの時に備えて援護射撃付けてる。

宇宙はMSにエレドア乗せるの色んな意味で酷だから、ミケルをジムに乗せてる。
ミケルも大喜び(多分)。

ちなみに、艦長はいつもコジマ。この人マジで強いよ。かなりお勧め。
47ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:01:06 ID:kgRl0PlnO
>>40
漏れは1400という贅沢なコストを持ったことないが
フルメンバー(シロー、カレン、サンダース、ミケル、キキ、艦長エレドア)以外考えられん
機体もシローはEZ8、カレンはジム頭、他は陸ガンで母艦に脱出艇込み
それでまともな装備してやっと1400いくかな
48ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:09:46 ID:kgRl0PlnO
>>44
相性というのは組ませたら強気スタートするキャラのことで
能力は女キャラ全員に適応
49ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:18:38 ID:JEUz2iQIO
ところで、2重格闘って表示されないだけで、今Verでも採用されてるってことある?4、5号機盾持ってから、なんか格闘の当たりが悪くなった気がするんすけど
50ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:43:35 ID:kgRl0PlnO
>>49
その通り
4、5号機盾だけ当たって肝心のサーベルがミスるとかよくあること
0083では更に命中率低下するから適正合わさない限り格闘武器は持たない方がいい
ハンマーは例外だが
51ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:56:53 ID:lJmixEFK0
うちはそれを小盾の頃から言ってたけど同意は少なかったな
52ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:35:55 ID:GMqlY8AY0
ねんがんのクロニクルブルー2号機をてにいれたぞ
53ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:39:16 ID:UNg0osvh0
クロBD2は鹵獲無しでジオン武器が使えたら神だったのにな。
54ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:43:41 ID:TrjuXCkIO
まだコスト800だが08組んでる
カレンにまともな武器つけてあげられないorz
55ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:49:25 ID:GMqlY8AY0
そうなんだよなぁ…
鹵獲使って陸BR+ガトフルにするか、
スタンダードに陸BR+コマ盾にして他カスタムつけるか悩み中。
おまいさんら何か他にオススメの組み合わせは無いものかの?
56ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:31:13 ID:n+XN46Nc0
話しぶった切って悪いんだが、ジムヘッドってガンハンに適性無いの?
57ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:20:25 ID:qg6rkffwO
>>40
俺は地上ならマット乗せた陸戦型ガンダムにハロ積んで武器破壊専門係にしているよ。

コスト1100くらいのころ、量産化計画使って08小隊の3人+マットの陸戦型ガンダム4機編成でやっていたら愛着沸いて手放せなくなっただけなんだけどね。
58ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:20:48 ID:uyPP5ypt0
>>55
俺はBD3+ユウでたまに使ってるが、陸BR+コマシーでカスタムOPブ。
EXAM発動した時OPブ付いてると相当速いぞ。
つかBD系はスピード命だと思う。編成にもよるがスピードが無いBDはただの高コスト陸ガンだ(適性パイ乗ってればまたちょっと違うがね)。
59ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:40:02 ID:kw4JqhWj0
>>58
スピード命か…いっそのことユウ乗っけて駆動系チューニングβでもつけてみるかな。
サンクス、参考にさせてもらうよ。
60ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:00:22 ID:uyPP5ypt0
>>41
私見だけどMCダムとセシルダムはどちらもダムだが根本的に違うと思う。

MC=機動力重視 ○カスタム:OPブ ○武装:RBR+ガンシー
セシル=重火力or防御力重視 ○カスタム:高ジェネorルナチタorOPブorOPスラ ○武装:RBR×2orRBR+ガンシー

といった感じかな。
とにかくMSとしての瞬発力を重視して運用するのがMCダムで、セシルは色々な意味での汎用性が売りかな。
プレイスキル必須ではあるが、総合的には瞬発力で勝るMCダムの方が強力というのが俺の考え。

ちなみに最終ダムはセシルの上位互換+マグ猫付きって所。武器破壊受けてなければ赤をまともに当てれば大概のMSは蒸発する。
Rアフロの適性と先読みのおかげで、プレイスキル等とは関係無い部分で非常に強い見合わせ。
アフロでいくなら是非RアフロをGETしたい所だね。
61ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:06:37 ID:uyPP5ypt0
>>60
誤字訂正。。。

×非常に強い見合わせ
○非常に強い組合わせ

そんなアタシは低コパイでRアフロ君に溶かされる毎日でゴンス。
「そこっ!コパイな奴めっ!!ビーーーーッ(ry」
62ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:56:15 ID:BLBGgNt5O
大宮駅周辺でカード購入可能なお店ありませんか?

武器足りない・・・泣
63ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:49:59 ID:f6L20vyE0
>>62宮原にイエサブがあったような気がする
64ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:43:20 ID:Q4k46pSxO
>>62

宮原の駅から歩いて二分ぐらいにイエサブがある。

宮原に近付いたら左側の窓にかじりついてればすぐに見つかるよ。
ただし、駅前にあるビルの方のイエサブはプラモ館なので間違えないように。

あとは宮原は停まらない事があるのでそれも注意。
65ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:54:23 ID:n+XN46Nc0
イエサブはボッタクリ過ぎるからやめた方がいい希ガス
通常の倍の値段で物が売ってる
66ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:07:11 ID:DN+7lMNe0
赤は3倍黄色は2倍か・・・
67ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:28:00 ID:/p41vwYKO
この頃思うんだ170ダムがRだったら猫や灰色よりも価値があったんじゃないかなて…
すごくつかいやすいぜ170ダム
68ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:30:13 ID:9XNCDvb50
>>67
俺もMCから170に乗り換えてその扱いやすさに感動した。

けど、今のデッキに170は一枚も入っていない。
69ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:32:46 ID:/p41vwYKO
>>68俺はいま170四機編成w
70ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:53:15 ID:hph+d9bKO
俺も>>57とほとんど同じ編成してたことがあった。08小隊+マット+(100ミリマシ+ロケラン+量産化)×4。これでコスト1020だったかな。艦長はワッケインがイイ。何がなんでも勝ちたいって人にはオススメです。
7162:2007/01/09(火) 12:10:40 ID:BLBGgNt5O
教えていただきありがとうございます。
なんせ現在負けまくりなのに中尉に昇格してしまい、さらに負けまくってます。
Rではなく、UC・Cあたりの武器でも良いから欲しかったんです。
72ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:16:30 ID:fRO+Srt60
>>65
でも1枚5〜10円のカードを揃えにいく分にはイエサブもなかなかだお
73ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:18:35 ID:n+XN46Nc0
そんな値段のカードあそこにはねーよw
あそこは屑カードでも100円弱はとられる
この間なんてトップザクが1000円越えてたぜww
74ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:17:28 ID:NO/uVEXv0
イエサブはガラスケースの中は覗いちゃだめなんだぜ。
あそこは束で無造作に置かれてるカードを漁るところだ。
レールキャノンやスプレーガンが10-50円くらいで買える。
75ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:23:16 ID:fRO+Srt60
>>73
低額ストレージの箱を知らんのか
ガラスケース? ああ、あの観賞用の非売品ね
76ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:35:52 ID:n+XN46Nc0
横浜の潜水艦は旧ジャイバズやグフ盾が1000円弱、トップザクすら未だに500円越えてるぜw
スプレーガンとかの有象無象は一律80円

・・・場所によって値段違うのかね?
とにかく横浜の潜水艦は他の支店より更にボッタクリって事はよく分かったわw
もっとも、近場に別のカードショップができたから潰れるのも時間の問題だと思うけどww
77ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:27:10 ID:vmjYOBtJ0
旧レアのビームライフルがマイブームなんだけど、
もしかして若干価値上がった?
近所の桃太郎で1050円もするんだけど・・・。
ちょっと前までは500程度だったと思ったのに。
あと2枚ぐらい欲しいよ・・・。
78ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:36:59 ID:eYYqsvw60
>>77
新カード追加で武器Rの排出率減&終ガン効果じゃないの?

BR2丁持ちが鉄板らしいし。
79ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:41:17 ID:bL5rDgh30
>>77
最近、武器の値段が上がってるような気がする。
大阪日本橋のショーケースでもRBRやガトフルが値上がりしてきた。
核バズとビーバズは相変わらず安いけど。

やっぱ武器の排出率が低すぎるのが原因かな?
80ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:55:31 ID:pWSu85DTO
>>79
Ver1の頃の排出率だったらHBRとビーマシはカスレアだったかもな。
81ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:12:43 ID:jQDCa3e4O
今日餃子スタジアムにクリス使ってる初心者がいたんだが、あったったのか?
かなり気になった?
8262:2007/01/09(火) 16:13:02 ID:BLBGgNt5O
とりあえず、陸ガン用ビームライフルとロケットランチャー、100mmマシンガンを複数仕入れて来ようと思います。

それからパイロットでサリー(スターター、ロブとシンでした)
僕の主戦力陸ジムなんだけどね・・・泣
83ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:15:42 ID:A2yGaeqq0
>>76
あそこの潜水艦はマイペースっていうかなんと言うか。
近くにそこそこの値段の店が出来たにもかかわらず新カード追加の時から値段大して変わらず、
オクレートの倍以上の値段が普通とかありえない。
こないだ新ジャイバズ探してたら¥4980とかもうね…
84ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:32:42 ID:knsWJtKiO
話を切ってしまいすいません。質問なんですが、今、アレックス(CA装備)と新FAガンダムのどちらかを購入しようと考えているのですが、

Q1,新FAガンダムは片手武器を一つしか持てないのでしょうか?攻撃重視での二連装ビームライフルの破壊力は高いでしょうか?

Q2新FAガンダムはガンキャノンの強化版みたいな能力だと認識していますので接近戦はあまり得意ではなさそうですが、アレックスの方がトータルでは使いやすいのでしょうか?

長文すいませんが、ご指導の程お願いします。

85ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:57:26 ID:f6L20vyE0
Q1武装B欄の1スロットのみに武装が可能です。ゆえに片手しか持てません。
攻撃力は「鬼」の一言が似合いますwHBR+高出力ジェネでもつけりゃザククラスなら盾の上でも溶かせるかも!!
Q2ガンキャノンとは使い勝手が若干異なると思います。
CAアレの方がトータルでは上だと思います。
理由は
・回頭が速いので乱戦になったときでも特に問題なし。
これを筆頭に
・装甲が落ちた時のバルカンの攻撃力などなど数多く上がります。
またFAガンの場合は装甲が脱げた場合B武装に入れていた武器(またはシールド)のみが使用可能ですがCAアレの場合はABともに武装1が使えます。この差は大きいです。
まぁこんなとこ?
8684:2007/01/09(火) 17:37:30 ID:knsWJtKiO
ありがとうございます。
破壊力は鬼ですか。一撃必殺が好きなので悩みますねw
新FAガンダムの格闘で与えるダメージはガンキャノンくらいでしょうか?
アレックスの方が良さそうですが、破壊力という点で悩みます。アレックスでもビームライフル×2なら期待できますか?今の僕の基準はガンキャノン2のビームライフル×2での攻撃重視なんですが。
度々すいません。
87ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:18:49 ID:uUerwqo0O
>>82
陸ジムは良い物だ。
固定武装が無いのがタマにキズだが、適性武器で使いやすい物が揃ってるしね。
07小隊を愛用している俺は大尉の頃まで現役だったよ。
88ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:46:08 ID:pqJiPz/VO
>>82
サリーなら余ってるからミデアしようか?
俺のホーム愛媛だけど……
89ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:52:33 ID:QlhT5x1n0
あぁ漏れも陸GM盾付きはメインで使ってる。
コスト80で固定盾付きで地上◎、回頭もコストの割には良いし適性武装も幅広い。
適性パイもいるし連邦地上MAPではかなり強力な機体だとオモ。
コスト90の陸用GMや95のGM頭、コスト110の陸ガンと比べるとバルカンが無い分敬遠されがちだが、コストと足回りのバランスは陸GMに利がある。
流石に機動で相手を攪乱できるほどではないが、防御撃ちや補給のローテーションを重視するなら使い勝手は良好。
5機藁量産化でも良いし、鹵獲MMP+3ガトなんかも使い易い。
90ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:13:14 ID:I05PyXi20
何下に陸用GMって良いよね。盾、バル付きだし。
あまり使ってる人見たこと無いけどお気に入り。
91ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:19:29 ID:DN+7lMNe0
>>90
一時期みんな使ってたよ・・・>緑藁
そのうちみんなコストも増えて陸ガンの枚数も揃って陸ガン藁になっていった。
専グフ藁には緑藁では対抗できなかったんだ。
92ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:20:58 ID:DN+7lMNe0
>>90
まぁ緑使いが減ったことの一番の原因はWDジムが安くて優秀だったからだけどね。
93ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:26:51 ID:cs0p8CUY0
俺も陸ジム4機でやってるけど、コスト80の割には良回頭だよな。

普通に使いやすいと思うぜ。
94ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:33:37 ID:I05PyXi20
そうだったんだ。ver2から始めたんでホームじゃ自分以外1度も見たことなかったw
95ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:34:26 ID:UCecF/BB0
緑藁は08+ワッケ+シンでよく遊んだなあ…脚の遅さに絶望してやめてしまったけど…

ところで、まとめサイトにマットの中の人檜山さんになってるけど、俺小西さんだと思うんだ。
誰か同意してくれる仲間はいないか!
9695:2007/01/09(火) 19:36:49 ID:UCecF/BB0
今確認したら辻谷さんになってる…痛いくらい声優の声聞き分けられるから確実だと思うんだけどなあ…
97ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:43:07 ID:w6Ie//Kn0
ガンダムバトルロワイヤルと言うゲームをやるとだな
マット・ヒーリィというキャラが出てきて棚
98ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:54:44 ID:5SsL1CIxO
>>95
小西克之氏か?
鬼目の狂とか阿弥陀丸位しか知らんが
他のゲームとかではマットは辻谷氏(バーニィ、シーブック等)らしいな
9995:2007/01/09(火) 20:23:44 ID:UCecF/BB0
>>98
そうそう小西克幸さん!
他のゲームだとそうなのか…一応その可能性も考えて今どこぞの大会の動画確認したんだけど、
やっぱりGCBに限っては辻谷さんではないと思うんだ、ソースが無きゃ信用できん、もしくは俺なら聞き分けられるよって人いたら
その動画(ラル対マットの一対一)upするんだけど…
100スレ違いスマソ:2007/01/09(火) 20:38:33 ID:5SsL1CIxO
ちなみにケンは他のゲームだと石田彰氏(種のアスランとかジオフロのニッキ)らしいけど
GCBじゃ絶対他の人だな
あの声は石田氏には聞こえん
101ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:56:11 ID:zvx4WTfK0
>>98
シーブックとマットってゲーム画面だと顔似てね?
と思っていたらwww
102ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:01:16 ID:GQluubZuO
最近は、3月に向けてコスト900で練習してるのですが、何かオススメの編成ってありますか?
ちなみに今は、UCアムロ+170ガンダム+ガンシー+RBR+OPブとハヤト+ガンキャ+ハイバズ+専用BR+OPブ&艦長ブライトの、ジャスト900でやってます。
火力もそこそこあるし、対戦での戦績も悪くないのですが、ロケテ未経験なもんで全国に通用するか心配なのです…
ちなみに、藁嫌いのロマン好きです。
103ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:01:29 ID:iB3XBGcb0
エイガーがガンキャノン重装型に適正あった。
・・・・もうみんな知ってますかね?
104ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:14:06 ID:eYYqsvw60
>>103
エイガーくんはキャノン固定のやつならほとんど適性ありまっせ。
105ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:17:46 ID:cbogc1C1O
エイガーはガンダムXにも適正ありそうな顔してるよなw
キャノンだし
10641:2007/01/09(火) 21:35:44 ID:2zEwcGss0
>>60
レスありがとうございます。
まだ初心者で機動力を上手く使いこなせない自分には背シルガンダムみたいな
真正面からの殴り合い型の方が使いこなせそうです。
華麗な動きでロックを外しつつ攻撃、みたいな事が出来たら楽しそうなんですが…
107ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:49:06 ID:cbogc1C1O
>>106
あえてジムライトアーマーやピクシーでの練習をオススメするよ
ライトアーマー+駆動系で当たらなければ(ry
戦闘アニメ中の先行操作で、敵の裏に突き抜けるように移動する感覚
もちろん他の敵がいない方にね
状況に応じて横に逃げたり、後ろに逃げたりも必要だけど、
それが出来ればセシルだって華麗に扱えるさ
10862:2007/01/09(火) 21:56:58 ID:BLBGgNt5O
100mmとサリーは売ってませんでした・・・(泣)
代わりに陸ガンが百円だったので二枚、テムレイが十円、ビームスプレーガン等々仕入れて来ました。
サリーどっかで売ってないかなぁ・・・
109ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:09:31 ID:DN+7lMNe0
>>108
サリーくらいホームの佐官以上にミデアしてもらえよ
110ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:10:14 ID:DN+7lMNe0
>>108
てか明日新宿か池袋に来るなら俺がミデアする
11162:2007/01/09(火) 22:21:37 ID:BLBGgNt5O
明日は会社の〆日なので残業確定です。
またご都合が良い日があったらよろしくお願いします。

ミデア表明してくれた方々、お気持ちだけでも嬉しかったです。


ありがとうございました。
112ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:22:43 ID:CV/XtJaW0
ICカードなくしちまったよ。
あわてて探したけど店にもないし家にもない。
せっかく大佐になったのに。マターリできないじゃないか。
しょーがないから准尉からやりなおしだ。
スナ2WDやBD3号機は出撃中止・・・コストが足りん。
ジムトレ+戦闘データでキャラ育成から始めるよ。

誰もいなかったので無差別のソロモンにジムトレ2機で出撃。
完勝したけどジムトレ脆すぎ。何度も死にそうになった。
113ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:27:19 ID:YYYaGFcaO
スターターカードは0083でさりげなく排出停止になると聞いた
スターターには変わらず入るらしいが早めに入手したほうがいいかもしれない
とはいってもコモンだし気にもならないかな?
114ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:28:50 ID:9y+/UnBS0
少尉のとき誰もいなかったから無差別で遊んでみたら
いきなり後ろでごそごそと慌てて準備始められて
ジムトレ女パイ藁にボコボコにされた記憶があるなぁ
ジムトレ5機落としたけどさすがに無理ゲーだったw
115ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:43:16 ID:HhvA2F2O0
>>84
ちょっと亀だけど、FAと聞いちゃ黙っちゃいられない。
>>85にちょっと補足しておく。

A1、固定ビームの威力は2ヒットで220強。RBR3ヒットとほぼ同等のダメージ。
青のキャノンは約130で、こちらはハイバズ一発程度の威力。

A2、ガンキャノンに近いのは旧FAの方で、新FAはむしろ終ガンに近い。
とにかく中距離を割り込んでからの火力で勝負する。
また、全機体中トップクラス(アレックスと同等)の回頭速度と、
120強のダメージが出るパンチ、豊富なHPで、格闘戦もしっかりこなせるのも魅力。

チョバムアレックスとの比較では、脱出前は一長一短で、一発のFAとバランスのアレックスといった感じだけど、
脱出後に差がありすぎる(片やサーベル無し片手武装ガンダム、片や素アレックス)
から、残念ながらチョバムアレックスに軍配が上がりそう。
116ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:12:57 ID:T+zL7a/J0
>>86
せっかくだから俺もFAガンダムとチョバムアレックスについて

どっちも思ったよりも機動性は高い
特に回頭性がガンキャノンあたりと比べるとかなり早くて良好
接近戦でかく乱しても回頭性の遅いMSなら翻弄できる

ダメージについてだが
CAアレはBR2丁だと二重武装でフルヒットが難しくなるので
専用BRを持たせて少しでも命中を上げることをオススメするが
頭部バルカンがあるので手元のカバーと微妙なダメージはフォローできる
いっそのこと素アレになった時用にシールドを持たせるのも悪くない
格闘もビームサーベルなんでダメージは高い

FAガンだとBRつけても二重武装にならないから命中率と攻撃力は高いが
BRつけると防御重視でキャノンが撃てなくなるのが痛い
だもんでカスタムはビーム兵器統一で高出力ジェネが無難かと
固定シールド持ちな点は◎
格闘はパンチなんでダメージはイマイチ

破壊力のFAガン、機動力&汎用性のCAアレックスってとこだろう
使ってみての感想としてはチョバムアレックスをオススメするかな
FAガンほどの安定した破壊力はないが
頭部バルカンの利便性と機動力で立ち回れるのがいい
2丁ライフルはシールドなしと当たればでかい博打っぽさがいい(笑)
脱出後もアレックスのほうが強いし
11762:2007/01/09(火) 23:14:02 ID:BLBGgNt5O
間もなく勝手に大尉昇格かもしれないのにも関わらず、貧相なデッキですが晒します。

本当にヘタッピーなので二機編成、コスト余りまくりですが・・・

勝負デッキ1
・マスターPレイヤー
ジムWD+ロケットランチャー+ガンダムシールド+ルナチタニウム
・レオン
ガンキャノンWD+100mmマシンガン×2+ワイドレンジスコープ
その2
・マット
陸ジム(明日から陸ガンです)+ロケットランチャー+ミサイルランチャー+ルナチタニウム
・アニッシュ
陸ジム+180mm+小型シールド+強化炸裂弾

番外編(格闘練習用)
ククルスドアン
ピクシー+ガンダムシールド+90mmマシンガン+ワイドレンジスコープ
・ギャリーロジャース
ジムライトアーマー+ビームガン+小型シールド+ルナチタニウム
地元ゲーセンで自引きした物、見るに見かね、(恐らく)
「これ使って下さい」ってくれたもので構成してます。
118ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:13:07 ID:pjt5cJho0
勝負デッキ1
はロケランと100マシを互いに入れ替えたほうがいいかも。
その2
マット 陸ガン ロケラン 100マシ ワイドレンジ
アニッシュ 陸ジム 100マシ ミサラン 強化炸裂弾
マットは防御撃ちのレンジ広げてテンションアップを目指し
アニッシュは180ミリキャだと手元ががら空きだから100マシ必須。
番外
持ってればオプブか駆動系β。
もとから装甲薄いから当たらないように機動上げたほうがいい。
11984,86:2007/01/10(水) 00:16:33 ID:BE9DW7vDO
>>115 >>116

ありがとうございます。
あれから悩んだ結果、新FAガンダムを購入しました。安かったですし、破壊力重視ということで。回頭もガンキャノンより段違いに早く使いやすいです。
高ジェネつけたビームライフルと固定装備の攻撃重視でクリティカル800超のダメージでした。平均500くらいは与えますね!射程が少し短いように感じましたが、一撃必殺を目標に上手く使いこなせるように頑張ります!次はハイパービームライフルが欲しくなりました。

また長文になりましたが、アドバイスありがとうございました。
120ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:35:22 ID:tAhOreI80
>>119
ぶっちゃけ高ジェネ付けてもゲル盾やアレ盾相手だとあんまり効果無かったりするからオプブでも付けて直線の移動力伸ばすと更によくなる。
新FAはミドルレンジに火力が集中してるからね。
格闘も殴るだけとはいえジムクラスよりは強いし。
HBR入手するのもいいと思うがそれだとBRの弾数が少なくなるので最後の1発だけ固定BGのみになってもいいなら。

関係ないがジオンの知り合いは新FA鹵獲してUCのガトシ付けてた。青キャノンも撃てるからお気に入りなんだと。
12162:2007/01/10(水) 00:42:32 ID:SNoTc8pnO
アドバイスありがとうございました。
次回出撃時そっくりそのまま実施します。
122ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:55:05 ID:QdJmTxf30
>>117
大尉になるならそろそろ三、四機編成でいかなきゃきついぞ。
とりあえず、切り込み用の格闘機体を一機、格闘機体の隙を補う近距離射撃機体を一機、長距離戦用機体を一機、で編成してみろ。
コストに余裕があれば伏兵対策用にトリを一機仕込んどけ。

具体的な例を挙げると
一番機 陸ガン+ガンハン+ガン盾+オプブ
二番機 陸ガン+100mm×2+強化炸裂
三番機 ガンタンク+強化炸裂
四番機 トリ+伏兵

こんな感じだ。あとは自分で考えろ。
123ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:33:43 ID:UPwRf1WwO
>>117
>>122の指摘どおり、せめて三機編成になれておいた方がいいのでは。
WDを勝負デッキにするのであれば→WD隊を、ジムWD、ロケット・ランチャー+100_マシに乗せると、すべて適性が◎となり、かなり強いです。中・近距離戦で、ガンガン攻撃できます。ついでにワッケインを艦長にして、強化炸裂弾をつければ、攻撃力は凄いですよ。
124ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 05:15:39 ID:iQMmv/GH0
ロケテ報告
自分が出してる連邦通り名一覧

[熱砂の] [小隊]
[白い]  [猫]
[愛知の] [突撃兵]
[連邦の] [新兵] 
[期待の] [元中尉]

他の人は何が出現しましたか?
125ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:01:09 ID:w/Y+o5pkO
通り名、前の段
閃光の アクシズの グラナダの ソドンの 大海の 荒野の 黒き 紅き 蒼き 緑の 緋色の
魅惑の 熱血の 気合いの 選ばれし 期待の 
東北の 関東の 北陸の 関西の 九州の 神奈川の
126ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:04:29 ID:w/Y+o5pkO
通り名、後の段
元中佐 ゲリラ屋 残党 犬 悪魔 エリート 戦士 格闘家 自信家 
男 女 おかん バズーカ彗星
127ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:11:59 ID:w/Y+o5pkO
連続でカキコしスマン。うちに出てた通り名を追加してみた。1〜2個書き漏れや、書き間違いがあるかもしれんがw
ロケテやってない人に説明すると、通り名は前の段+後の段で一つの単語となる。
例…前の段より"紅い"を選ぶ+後の段より"彗星"を選ぶ=通り名が"紅い彗星"となる
128ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:25:28 ID:aFGKnICvO
>>124
IC名タマにして「白い猫」にすっかな〜。
三毛とかデブとかないもんかのぅ。
129ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:51:52 ID:aPAfiW36O
「白い猫」にする人は多いと思うよ。敵味方共に「白い猫」だったことがあるし。

今の俺は「連邦の脱走兵」
130ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:19:19 ID:lhWauAWUO
地方ごとの特色ってない・・かな
『浪速の〜』とか『〜の海人』とか
131ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:02:24 ID:wPIZ3VJOO
ロケテで量産ガンキャ使ってる人いるかな?キャノンの弾数をしりたいんだが。
108・109と同じで16発かな?
132ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:53:43 ID:GWX7PzPx0
多分12発
普通のガンキャがそうだったから同じだと予想
133ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:58:09 ID:VW579Dbt0
>>124 >>125 >>126
に出てないやつで

後ろの段[砲撃手]
ってのをもらいましたよ。
狙撃ライフル打ちまくってるからかも。

[閃光の]とか[選ばれし]は特殊部隊戦でもらえるやつですよね?
一回も遭遇したことないや・・・。

ちなみに俺は「期待の猫」
猫になにを期待するんだってツッコミを
どっかのスレで見てうけたからw
134ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:21:53 ID:dA8mlpTCO
今日ロケテ初めて行ったんだがMCガンダムの頭部バルカンが20発になってるのは既出?
135ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:24:17 ID:wWCuVePdO
俺は
「ラクロアの」「勇者」
136ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:41:12 ID:GWX7PzPx0
>>134
それは知らないがアレのバルカンとガトリングと5号機のGガトが20発にはなってた
137ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:11:45 ID:w/Y+o5pkO
>>133
サンクス、そういえば後の段で砲撃手と中隊書き漏れでした。
閃光の〜はフォルト+5号機を使ったら一発で出てきた。もう一つは覚えていない。スマン。
138ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:31:45 ID:wPIZ3VJOO
>>132 thx。素ガンキャは12発か…排出停止を強化してどうするつもりだ磐梯

>>135 ネタだよな?
できるのであれば「伝説の巨人」「光の騎士」とかやりたいな
0083だから「運命の三騎士」か?
139ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:48:40 ID:wYnubGMHO
ロケテ行きたいけど池袋まで行くのがだるい…

乗り換え無しで行けるところなら行くのに…



南瓜隊の三機目はやはりシンに限るな。
南瓜隊編成だとジムが多くなりがちだから相性がいい。
シンの育成大変だけど…
140ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:56:59 ID:7gw3trKxO
自分は
前のはEXAM搭載、灼熱の、
後はMS乗り、MA乗り、蜃気楼、ってのがあります。
141ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:17:35 ID:w/Y+o5pkO
MS、MAは書き漏れ。一時期、通り名がアクシズのMS乗りだったのに。
灼熱の、EXAM、蜃気楼はうちでは出てませんでした。情報サンクス。
14262:2007/01/10(水) 18:31:23 ID:SNoTc8pnO
残業の合間に飯食いながら覗かせていただきました。

今度、都内に行った暁には遊んで下さいね。
143ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:21:32 ID:EoqQ3v1kO
「灼熱の」はランバラル隊倒したらでたよ
144ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:40:07 ID:hdA/lH6AO
通り名ってのは一度出したものは自分でつけかえれるの?
それとも状況で勝手に変わる?
145ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:41:01 ID:ti0k3ca9O
じゃ俺、蒼き流星で
146ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:52:47 ID:w/Y+o5pkO
>>143
ラル隊は倒したのだが…じゃあ、これも見落としかも。サンクス、今度確認してみます。
通り名は習得毎に変更できるよ。
147ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:57:51 ID:vxN3N8xaO
ロケテ未プレイ組だが
通り名をずっと変更せずにいたら、
特殊なのが出てきたりとか…
そういう仕様も欲しいね
148ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:24:09 ID:TaExi2lGP
前もどっかで書いたが自分で付けるもんでもないよな通り名って
149ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:46:04 ID:g7cd4y+6O
>>148
君は対戦相手につけてもらいたいのかな?

変な名前が恐くてつまらない戦い方はできんよな


・・・それはそれで悪くないがねw
150ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:48:08 ID:o4CCWtx20
>>135
ちょw騎士ガンダムww
151ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:03:08 ID:+XhYAWLN0
質問いいでしょうか。
ジャベリン投げガンダムを入手したのですが、どう使えば効果的か
よく判りません。
あまり使っている人もいませんしカワイソス機体なのでしょうか?
Rアムロ+ハイハン+ガンシー+ジャベガン
モスク博士+伏兵+コアブ
でロケテにいこうと思っているのですが・・・
死ににいくようなものですか?
152ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:38:44 ID:WnoQJ8t6O
今日、初めて、降下パック使ってみた
シロー&カレンに陸ガン降下
結構使えると思ったんだけど、人気の無いレアなんだね。
Ez8の降下パックがほしくなったよ。
降下3機編成が、やりたくなった・・・変ですか?
153ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:39:50 ID:xIvVqAElO
そーいえば、エグザム発動の機動力アップも一定数の機動力が追加される感じでしたよ。
遊びでエグザムをソーラー・レイに付け、発動したときの機動力に焦った。
154ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:49:15 ID:t85i1GF/O
>>152
降下した後は無駄にコスト高いだけで通常のと同じだし
0083の特殊作戦で任意出撃戦(好きな場所から出撃可)があるから更に要らない子になる
155ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:58:36 ID:8AWipfMD0
>>152
俺もこの間、対人で使ったばかりだよ。
降下パックやられた後にこちらに向かってくる敵機の正面に出撃させたよ。
相手は防御するまもなく陸BRx2の餌食になってもらいました。
隊長機にすると出撃シーンも変わるね。
156ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:01:13 ID:KOw8XV8K0
83の特殊作戦で補給不可戦というのがあると聞いたんだが、
これはもしかしてついにジダン老に光が!?
157ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:02:08 ID:WnoQJ8t6O
>>154
なるほどね。だから、人気が無いんだ。
おまけ機能が付いてるのが好きな自分は、盾付きで降下か、盾付きで予備弾装が迷ってたんですが、WRにします。
158ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:27:07 ID:GWX7PzPx0
降下パックは再出撃時にも降下できるから、かなり意表をつけるよ
以前は降下三機が俺のガチデッキだった
159ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:25:03 ID:uLCHYrB90
>>151
攻撃範囲が扇形じゃなくて前方に円形、ジャベリンは二本だけしかないから使いにくい印象がある。
普通のガンダム使ってたほうが無難ではあるけど、使用者が少ないから敵の意表を突けるかもしれん。
まあ試しに使ってみるのが一番じゃね?

>>126
ちょっと待て。
「おかん」はあるのになぜ「おとん」や「おやじ」が無いのさ?
男女差別だーーー!

と、人権団体っぽく言ってみるテスト。
160ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:39:22 ID:oyh+U0DL0
| |
| |_ _ >>159
|_|゚∀゚ ) ヨンダ?!
|漢| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
161ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:47:54 ID:ZyBNP2l40
>>151
障害物越しに格闘が決められるのが利点
隕石やコンテナを上手く利用して遊ぼう!
結構強いよ。
相手がガードしてくれたところを2機でマルチロックすると
クリが出ればゲルググでも一撃死も可能。

BR+4・5盾か小盾で格闘に穴を無くすことと赤・青も撃てる様にして置くことがキモ。

相手の赤青黄のじゃんけんを混乱させるところに一番大きな利点がある。
162ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:22:21 ID:+i3P/jGI0
投げジャベガンの黄色は範囲かなり広いけど
所詮は黄色、ロックの伸びが異様に遅いんだよね。
ジャベリンだと思わせておいて、ビームライフルって
使い方ばかりになってしまう。
163ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:22:58 ID:9qW7gB9lO
>>157
陸ガンはどっちでも良いけど、EZ8は降下にした方が…大抵陸BR装備するだろうから、予備弾倉は要らない。
>>159
テム・レイでも使えば"オヤジ"がでるんじゃねw
164ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:51:32 ID:BTMCBfNBO
>>131
亀レスすまん
量産ガンキャのWDの方なら使ってる
弾数は12発だった
後体感として威力が落ちてるような気がする
強炸付けても対したダメではなかった
165ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:56:42 ID:3m9R/Xi6O
>>151
ジャベリンをガチで使ってる少将の俺はカワイソス組だったのか…

確かに見かけないし、ダチにネタと評価されたが15連勝中の業モノだから逝けるかと


07部隊+4号・5号盾・ガンシー+量産化
カイ+ジュダック・4号・5号盾・ガンシー+量産化

基本4体以上のワラ編成だけど、遠征して秋葉原や池袋でやると物珍しい目で観られる。0083になれば二重格闘で使いづらくなるが、仕方ない。
ジャベ×5ロックの恐ろしさを堪能してくだされ
166ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:04:50 ID:y8i+T9Su0
>>165
藁が出来るほどジャベガンを引いているお前に嫉妬マスク
167ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:05:08 ID:f5mielo80
>>165
同士がいるとは・・・
俺はWD3人で使ってる。陸でも宇宙でもw
マスター・P>鹵獲+ガトフル+RBR
レオン&マイク>量産化+4・5盾+RBR
コストが足りないので4機目はサリー+伏兵+ハロ+ガンタンク

面白いし、結構強いw
168ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:11:36 ID:R8FRkF6KO
>>165
0083だとレベルMAXで能力9(10?)しか上げられないから、07ではMAXまで格闘一本に絞って上げてもコンスタントに格闘を当てるのは無理かと。
自分もコスト800縛りの特殊作戦にEz8×4機に格闘を6レベル位鍛えた07+ジュダックで入りましたが、
7〜8回斬りつけて1〜2回しか当たらなかったです。
169ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:18:50 ID:3m9R/Xi6O
>>167
おお、心の友よ!
ガトフル+ビーライはいいものだ
IC更新前くらいにはコスト的に余裕ある時はWB隊3機+伏兵コアブサリーで先読みアムロ+カイ+ハヤトにガトフル+ビーライ持たせてた

サリーを生け贄にカイさんハッスル
170ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:32:59 ID:gISAumQQO
カイさん+哀戦士付きパイ+オーパイトリアーエズ×3でハッスルしませんか?
171ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:37:45 ID:OmhQcvepO
最近、08小隊07小隊ハロウィン隊に飽きてきたので
ネタのようなガチデッキに目覚めてみた

艦長旧レビル
マクシミリアンが鳥とハロ
シロー、オムル、シン、ワッケインがジムWD、

テンションMAXになると、アホみたいな攻撃力になるw
以前より勝率は落ちてるが、楽しいからそのまま遊んでおります
172ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:38:35 ID:R/2A0/5FO
地上でEz-8を使ってる方に聞きたいんだが、宇宙はどうしてる?

宇宙でEz-8並の性能をもったMSはいないのかな?  ちなみに装備は、3ガト+陸ビームで近距離担当です


そのせいで宇宙へ上がれないでいるモグラなんだ、オレ('A`)
173ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:46:57 ID:H8WTOj9G0
勝率落ちてもいいじゃない?史実では連邦勝利で終戦してるわけだし。
勝ちに拘るのは敗者のロマンって奴さ。


でもやっぱ勝てるなら勝ちたいです(´・ω・`)
174ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:52:09 ID:H8WTOj9G0
>>172
俺はジムコマに活路を見出そうとしたがダメだったorz

地上はEz8にハイバズ陸BRで慣れてると盾無しはキツイッス。
175ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:52:10 ID:1Xh2327KO
>>172ジャックジム
176ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:01:13 ID:K0IHc0kX0
>>172
クロニクル4号機でどうよ。
4号機2機とジムWD2、3機で編成してみちゃいかがかな?
177ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:21:09 ID:WsHtnymVO
>>172普通に素ガンorプロガンかなコスト的に
178ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:21:14 ID:dAecDJY60
>>172
宇宙で固定盾+固定武装持ち機体は、ジムWD、ジムキャWD、スナUWD、セシル、最終ガン、ってところかな。
宇宙でEz8並みの性能&コストの機体は存在しないと思ったほうがいいよ。

宇宙での連邦最強編成は、FAアレックスor最終ガン+旧アムロ、伏兵持ち低コストユニット二、三機、ってところかな。
ジム中心の編成だとFAアレックスor最終ガン+旧アムロで来られるときついよな・・・。
この前も負けたぜ・・・。
179ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:42:43 ID:OKwJs2LjO
つFAガンダム
180ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:46:08 ID:f5mielo80
>>178
アムロのお供は高機動機体が主流のロケテだと伏兵よりオプブー付けた
WDジムとか指揮ジムバズジムの方が使い勝手いい感じだよ。
181ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:56:50 ID:u63fFgXU0
ロケテやってる人は伏兵用機体ってどれぐらいのコストで編成してるの?
やっぱ色気出して150以上で組んでる人が多いんだろうか?
それともコアブやらボールに伏兵つけるのが基本?
182172:2007/01/11(木) 15:58:33 ID:R/2A0/5FO
皆レスthx。こんなに嬉しいことはないぜ(;A;)

やはりEz-8に匹敵するコスパはいないのか

トリアーエズ、クロ4号機ですら持ってない程の資産なんで、固定盾はあきらめて170ガンでも使ってみます。
MCでもいいかな?色々意見参考になった!ありがとう!



素スナIIにバルカンがついてりゃ悩まないさ。あの野郎カッコよすぎだちくしょー(´・ω・`)
183ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:05:13 ID:hsxYZ1Rf0
てか、なんでスナUにはバルカン付いてないんかな?
ネットで調べたんだが、バルカン付いてるって資料がいっぱい出てくるんだけど。
184ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:06:11 ID:UoOQZZ1/0
>>183
WDと差別化したかったんじゃないか?
小盾で十分かとも思うが・・・
185ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:07:10 ID:OmhQcvepO
逆に、ジオンでEz-8並みのコストパフォーマンスのある機体ってあります?
186ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:08:57 ID:OmhQcvepO
ちなみに、おいらは赤ドムを使ってはいます。

確かに強い。。。
187ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:12:07 ID:u63fFgXU0
>>185
シャアドム、ラルグフを含むグフ系
後微妙だけど黒ドム
188ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:17:51 ID:OmhQcvepO
>>187 スマン。宇宙での話です(;^_^A

ガトフル、グフシー、三ガトが鹵獲無しで使えるから中コスト機体ではジオン有利は変わらないのかな
189ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:21:50 ID:WsHtnymVO
ジオンだとBD2が宇宙行けて陸BR使える
コスト220だけど
190ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:23:11 ID:H8WTOj9G0
>>185
パラメータ的には、ギャン、ゲル系、イフ系、BD2。固定盾ありなら背ゲル(CA/クロ)高機動型ザク

まぁビーム兵器が使えなかったり、固定武装が無かったり、固定盾がなかったりでEz8程のコスパの
機体は無いね。
191ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:27:53 ID:u63fFgXU0
>>188
専用高機動ザク各種
クロするだけならアイナザク

陸ガン系は適性武器多いから嘆くほどではないかと。
ただショットガンの存在と各種マシの青撃ちグレネードの存在が
全てを覆そうとしている感はある。
192ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:55:30 ID:WymC7UFx0
ショットガンと三連ガトの存在は大きいよね。
193ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:59:01 ID:R8FRkF6KO
Ez8は最初はメチャ速かったのにバージョンアップごとに遅くなってるのが痛い。
陸ガンだと更に遅いのだよ!!
194ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:13:14 ID:Pfw0yPFf0
陸ガンWRの虜だぜ。ろかく、ショットガンST5回も攻撃できると脳汁出てくるよw
宇宙は…背シルに陸BR2丁のなんちゃって最終。
もう大尉終わりそうだけどろくなレアないんだAHAHA。

GジェネのEz8改出ればいいのに。アレ宇宙行けるよw
195ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:41:54 ID:PIfZqPtX0
コスト増えてきたから量産ガンキャから乗り換える機体探してたんだけど
重装型ってキャノン16発になってるのね。
196ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:47:42 ID:EXqVW/6B0
戦績90戦程で中尉になりかけなのに未だ170ガンダムすら引けない俺がきましたよ。
レアのシャア専用ザクU3枚引いてるのになんでアンコのガンダムすら出ませんかorz

という訳で手持ちのR・UCアムロを活用するべくガンダム系カードをシングル買いしようと思うのだけど
お勧めはどのガンダムでしょうか?
近所のショップでは
170ガンダム600円・背シルガンダム400円・ガンダム最終局面仕様8800円
G3ガンダム1000円・アレックス7800円・アレックスCA6800円
という値が付いていたんですが…
197ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:53:18 ID:qD9yTZvw0
中尉のコストだと最終は難しいんじゃないかな?
財布の紐が無制限ならアレックスCAがベストかな
リアル少尉ぐらいなら使いこなせそうに無いと思うから
170で十分だとは思うけども

その店の価格はヤフオク準拠で良心的だと思うよ
198ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:56:28 ID:uxfUPwHmO
>>196 そのシャアザクをトレードに出せば170ダム、セシル、MC、G3くらいは簡単に手にはいるぞ。
買うんならチョバムアレがいい。
最終ダムはセシルに慣れてから買ったほうがいいとおもうがな。
199ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:57:46 ID:f5mielo80
170ダムくらいミデアしてくれる人いるんじゃないか?
ミデアしてもらえなくても170ダムやセシルなら100〜300円くらいで落とせるよ>ヤフオク
まぁ振り込み手数料やら送料やら考えれば店で買っても大してかわらないけどね。
200ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:14:29 ID:1Xh2327KO
>>196横浜〜川崎ならミデアしちゃう
201ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:16:08 ID:5O97h6Nq0
>>196
大阪〜京都ならミデアするよ
202ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:23:48 ID:SBs3x9ffO
>>196
名古屋〜豊橋ならミデアするよ
203ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:27:02 ID:f5mielo80
>>196
じゃあ俺は新宿or渋谷ならミデアするよ
204ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:36:29 ID:MUD/Db5h0
>>196
俺昨日ガキンチョにミデアしたよ
205ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:53:56 ID:odFIzqp8O
>>196
なら福岡ならミデアする
206ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:04:05 ID:8MCcpTkvO
| |  
|_| _
|新|∀゚) ヌッ
|春とノ
| ̄|
| |



| | 
|_|_ _ 明ケマシテ
|新|゚∀゚ )オメデトウ
|春| ラ J ゴザイマス。
| ̄| ル |
| | ⌒J



| |  
|_|_ _ 今年モ
|新|゚∀゚*) 宜シクネ!
|春| ラ J
| ̄| ル |  ベア…
| | ⌒J
207196:2007/01/11(木) 20:13:48 ID:EXqVW/6B0
皆さんレスありがとうございます。アレックスCAお勧めが多いみたいですね。
行き付けのゲーセンで連邦使いのベテランさんを見てると
最終局面仕様とアレックス、あとガンダム5号機が多いんですが
同じレアでもMCとかG3とは使用感がぜんぜん違うんですかね?

とりあえず今から170ガンダムだけ買ってそのままゲーセンで実戦に使ってきます。
アレックスCAはちょっと高いので今月のバイト代が出てからという事で…
>>202
たぶんネタだと思いますが…
当方名古屋なのでパプミデして頂けるならぜひw
208ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:26:16 ID:1Xh2327KO
UCアムロてチョレックスに適性ある?
209ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:27:42 ID:f5mielo80
>>207
0079でまだ少尉なら本当は陸用ジムやジムWDを手に入れて基本動作や
補給を覚えたほうがいいよ。
もし、レベルが15を超えているなら、それらの機体で3機編成ができると思うから、
釣瓶の動きや補給のタイミング、母艦の移動と攻撃参加などを模擬戦で練習した方がいいと思う。
210ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:36:42 ID:y8i+T9Su0
>>207
たしかにそれは重要だけど
まずは強めの機体で2機編成あたりが妥当じゃない?
基本のさらに前って気もするけど
そこから量産機を多数の操る方がストレス少ないと思うけど
211ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:40:19 ID:f5mielo80
>>210
まぁそれも否定しないけど、90戦消化の少尉だって言うから中尉になる前に
3機編成の動かし方や母艦の戦力化を覚えて置いて損はないと思うよ。

中尉になれば嫌でも対人戦になっていくからね。
212ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:45:25 ID:y8i+T9Su0
>>211
あ、90もやってんだっけ
じゃあ3機4機編成に慣れてた方がいいのか
てか、今までどんな機体を使ってたのか気になる
213ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:53:33 ID:SBs3x9ffO
>>202です

>>196
丁度土曜名古屋行くから、ミデアするお(^ω^。)

詳しくはメールで!!(*゜▽゜ノノ゛☆
gmsuama@xxne.jp
214ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:06:40 ID:FTxZAzN10
久々に潜水艦に中間マージン取られた
東京にはヤフオク準拠の店がないから困る
215ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:02:11 ID:6GEMrBIcO
08小隊3機編成を組んでるんだけど、コストが余ってきたので、艦長をかえようと思うんだけど、誰が良いかな?
ちなみに、今は、キキを艦長にしてます。
コストは、150くらい余ってます。
216ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:08:55 ID:Wj50Ugv10
>>215
パオロに一票。
217ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:10:14 ID:H05dmusu0
>>215
キタムラさんとアマダさんの相乗効果狙いに一票
218ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:10:40 ID:f5mielo80
>>215
コジマか民間人仕込んでヘンケン
219ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:28:39 ID:6GEMrBIcO
みなさん、いろいろありがとうございます。
今の編成は
シロー+Ez8降下+陸BR+ロケラン+OPブ
カレン+陸ガン降下+ロケラン+ミサラン+強化炸裂
サンダース+素陸ガン+小盾+180mm+ハロ
艦長キキ
モーリンや民間人はどこに入れたら良いんですか?
220196:2007/01/11(木) 22:35:08 ID:EXqVW/6B0
さっきのガンダム欲しい、の196です。結局170ガンダム買ってきました。
(ちなみに最終局面仕様は売り切れてました。あんな高い物が…)
とりあえず使ってみた感想は
「連邦のモビルスーツは化け物か!」って感じです。まさかココまでとは…
今まで使ってた素ジムとか陸ジムとは全く段違いの機動力にちょっと感動ですよ。

それはそれとして。
今まで全く出てこなかったガンダム系MS(ガンダム5号機)を
シングル買いした途端に引いてしまいました。せっかく170買ったのに…
アムロを乗せるなら170ガンダムと5号機のどっちが良いんでしょう?
221ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:51:06 ID:x1sdcUKo0
>>220
アムロ乗せるならガンダムでいいんじゃね?
5号機も強いけどコスト高いし、固定武装の範囲が手元がら空きだしな。

てか、俺は1000戦を越える少将なんだが、170ダムをまだ引いたこと無いぜ。
222ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:56:14 ID:OmhQcvepO
>>220 170ガンダムにして3機編成がお薦め

開始直後はガンキャ量産で先制。
距離を詰めてきた敵を170ガンダムで叩き
3機目(コスト適にはジム系だろうね)はつるべの動き
ガンキャ量産はマシンガンと盾もしくはマシンガンとバズ
ガンダムはライフルと盾
ジム系はマシンガンと盾。なおジム系にはオプブは必須

223ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:57:59 ID:K0IHc0kX0
>>220
アムロはUCかい?
なら170ダムの方が適正あるし、調整すれば400未満になるから俺なら170ダム。
5号機は宇宙とコロニーだけだがかなり強い。
どうせ使うならフォルドとRBRと4,5号機盾に精鋭部隊あたりでいきたいね。
なんだったら何か足してFAアレックスとトレか、ジムスナWDと何か足してもらって
トレするのもありなんじゃないかな。
224ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:06:21 ID:V1tBMnFK0
> 俺は1000戦を越える少将なんだが、170ダムをまだ引いたこと無いぜ。

同じく。両軍で1400戦を越えるが170ダムは引いたことがない。
ゲームスタート直後に、どうしてもガンダムが使いたくてショップで
買った一枚のみ。最終ガンなんて−−。
225196:2007/01/11(木) 23:20:10 ID:EXqVW/6B0
レスありがとうございます。
とりあえず170ガンダムでいってみようかと思います。
まあ3機同時に扱う技術はないので2機+オートパイロットになると思いますがorz

地元のベテラン勢でも強いユニット+援護機体での2機構成が多いんですが
今後対戦メインになると3機操作は必須テクニックなんですかね?
>>223
他に持ってるレアで放出できるのはシャアザク×3と新レビルぐらいですが…
これでアレックスCAとトレードして貰えそうですか?
226ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:23:57 ID:98eIHvtD0
>>224
ナカーマ♪一昨年の12月から30万程やってるけど170やUCシャア引けてねえ。
同時期に始めた友人の大将に同情されて170は貰ったよ。
227ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:38:16 ID:9qW7gB9lO
>>196
5号機は取っておいた方が良いよ。かなり使い易くなったから。
コス35以下のパイなら、30カスタム+RBR+寒シー+5号機で395以下に抑えれる
UCアムロ+170ダムを395以下で組んだとして、僚機として5号機を使ったら良い感じかと。
228ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:39:34 ID:ikvWPRKuO
ジムスナUWD引いたんだが…
今更ながら何この強さ?
そして使い易さ抜群ときた

何の武器持たすか悩むな…
229ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:47:52 ID:7RH8VKTaO
>227
5号機は、確かに強いけど

フォルド弱すぎ…片手RBRも簡単に外すからな…
230ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:57:25 ID:SBs3x9ffO
>>202です

>>196
メール来てませんが、出してないならないでよいのですが
出したのに届いてないのであれば不味いので、ID変わる前にカキコ
231196:2007/01/12(金) 00:02:17 ID:EXqVW/6B0
>>202
あーすいません。
こちらのパプミデのお願いはネタ的な流れに乗った返しをしただけだったので…
紛らわしい事をして申し訳ないです。お気遣い頂いてありがとうございます。
232ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:05:04 ID:S6x3fwHWO
>>229
フォルド乗せなきゃ良いじゃん。奴が外しまくるのはデフォ。大体フォルド乗せたら400超える。
196は始めて間も無さそうだから、サリーとか5号機に乗せて育成がてら僚機としてみたらと。
233ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:12:35 ID:TkKhxzfY0
>>225
5号機にシャアザクかレビル付けて募集すれば十分だと思う。
ややグピかもしれないが・・。
5号機は使いこなせれば強い機体なんだけどね。
ちなみにシャアザク余ってて使わないなら
セイラさんやMCダムあたりとピントレ可能だよ。

あと3機編成は基本だから慣れとくといいよ。
デッキの編成バランスがとりやすいから。
とりあえずレンジの広い武器もたせて2機同時にロック攻撃
攻撃した後に3機目をカット役に使うといった感じでやればいい。
そのうち慣れれば3機ばらばらに使いこなせるさ。
練習するなら固定盾のある陸ジムとか陸戦ジムあたりからやってみるといいよ。
234ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:56:31 ID:VjRgi7X1O
>>225オーパイ使ってたらそれは2機編成と変わり無いです
だったら、ジュダックでも良いから3機編成にするべし!!

練習なんだから最初から出来なくて当たり前です。
235ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:59:14 ID:z0iXua0l0
>>220
ムホ・・・・最終ダム売り切れ店が出たか・・・。
こりゃ0083稼動序盤はRBRの雨あられってところか。
よく見てりゃ最終ダム使いは大概同じ様なプレイングなので、皆対策しとこうな。
MS一機や二機溶かされた所でビビッちゃいけないぜ。
236ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:18:52 ID:TkKhxzfY0
大丈夫だ。おれは狙撃の島からきた男だからな。
最終ダムなんて怖くないぜ!
237ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:36:13 ID:2RhcoDJO0
やっぱ基本は三機だよなぁ。
三機以上の操作ができないとカード捌きで補うにも限界がある。
二機で勝てるとか言ってた人がいたけど対戦してみたい。
238ロケテ童貞:2007/01/12(金) 04:15:58 ID:2Rb9Z7bmO
最大5機出せるんだから5機出した方がリスク分散と手数の多さで強いと信じてやってきた

コスト900だと普通に3機、素ジムorザクTなら4機になってしまう
非常に不安だwww


そんなスタンスな漏れみたいな香具師もいるよ
239ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:23:57 ID:yMYrVi7I0
少尉のときに戦力をできる限り落とさずにコストを下げる。


これで確かコスト485で3機出せたよw
240ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:29:48 ID:M8JETCxh0
>>238
量産化5機藁なら余裕で900きれるよ。
一機平均150なら新ブライトを艦長に出来る。
0083では二重武装が当たりにくいらしいから武器スロ片方あける手もあるし。
ジュダック+ジムWD+100マシ+量産化(5機)なら
コスト90で済むから伏兵対策にもなる。
241ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:49:48 ID:z0iXua0l0
>>238
この頃忙しくてあまりプレイしてないが、俺もGM×5機だ。
最終ダムだって何回も落としてるぜ。要は気合の問題よ!。
まぁ同じ回数溶かされてるがねw。

俺は全機量産化の高パイ×1+中コパイ×2+低コパイ×2でやってるが、低コパイが文字通り人間サンドバッグに近いのでなかなか辛い展開が多い。
がしかし、大尉昇格戦までは割りとすんなり行けたから、自分のプレイングと相性次第ではなんとかなる。
さすがに使用コストが増えてくると素の低コパイではきついので、LV上げる必要性感じてる。
全機低コパイならカスタムで強化もありだね。

あと0083は連戦につぐ連戦になりがちなので、軽いスランプ状態にも陥りやすい。
「あ、俺安いプレイしてるなぁ」とか思ったら、一旦一服タイム取るかCPUに切り替えて自分で自分のプレイング観察してみるのも良い。
俺の場合最初の3戦位はまぁまぁなんだが、5戦以降が雑になりやすいみたいだw。
242ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:26:51 ID:BfGI/cEjO
現在コスト980近くの大尉です
マット、アニッシュ、ラドリーの三人が
そろったんでマット隊をくもうかと思うのだが
現在運用してる人はいますか?
いたら構成とかも教えていただきたく
後やはりノエル嬢も用意した方がいいのでしょうか(艦長として)
243ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:52:56 ID:ZW0F0FO0O
>>242
ノシ
マット+陸ガン盾無し+100マシ+小盾+強化炸裂
ラリー+スナイパー2+狙撃ライフル+小盾+高ジェネ
アニッシュ+陸ジム+ミサラン+100マシ+強化炸裂
244ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:42:55 ID:5zxA9gM90
>>242
ノエルはハンm(ry

艦長と言わず愛があればノエルも機体に乗せてやってください
245ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:43:14 ID:y5jHAvd1O
俺は量産化低コパイのコスト130以下を4機と、コスト度外視の高級エース機に哀戦士付けてる。
今は哀戦士との相性的にスナII系を使うことが多い。
246ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:55:23 ID:Z4SLH4hn0
>>240
量産化での減少コスト分は伏兵のコスト計算に反映されないんじゃない?
247ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:20:21 ID:TmjMPpFrO
>>238
まったくの余談だが、ロケテ中将3人の編成。
N(連邦)2〜3機、S(連邦)3機、U(ジオン)4機。
何が言いたいかというと、まあ頑張れ。
248ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:23:49 ID:ioykwryOO
03小隊は微妙だったんで何回か使ってから解体しちゃったな。
249ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:32:08 ID:yfgfwLgM0
>>245
しかしグフ藁には効かないんだよな。こっちは4機落ちできるとはいえ。
いかんせんそこは向こうも低コス機だから、機体の質で劣るよね。

>>247
最終ガン→BR付き半壊・アレックスCA→アレックス・FA→ガンダム・Gアーマー→セシル
やっと倒したと思ったら…もうねアホかと。
再出撃で調整すれば実質1機増えるようなもんだからね。低コス2、3機分の働きよね。
250ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:16:14 ID:5Tt1iz09O
>>242
マット、陸ガン、陸ビー、ミサラン、オプブ
ラリー、ジムスナ2、狙撃ライフル、小盾、集中砲火or共鳴
アニッシュ、陸ジム、100マシ、ミサラン、ハロ
ノエル、ホバトラ、伏兵
艦長レビる

早く0083でコーウェン准将が出てほしい
251ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:59:52 ID:y5jHAvd1O
>>249
まぁ07+シンでやるならジムWDがリミットだしね。
陸ガン盾無しにするなら小盾100マシ、ジュダックエルランモスクリード辺りにしなきゃならない。
252ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:30:05 ID:EVGb+ungO
0078でやりたいメイン編成に困ってたんだが、やっと案が浮かんだのね。
で、組んでみたんだが改善意見が欲しい。

ちなみに機体はジムコマを考えてる。
ヘンケン+量産化+180ミリ+ミハル(185)
ワッケイン+量産化+ブルパップ+キキ(195)
オムル+アル+ブルパップ+小盾(195)
サリー+量産化+180ミリ+ハロ(180)
シン+カツレツ+ブルパップ+小盾(190)
艦長 旧レビル(170)
で、1115だと思うんだ。

オムルかサリーの替わりにシローとか、レビルの替わりに新旧ブライトが浮かぶんだが、どうだろう?
似たデッキの方いたら、使用感が欲しいな
253ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:57:41 ID:bHnNFEoi0
>>252

>0078でやりたいメイン編成に困ってたんだが、やっと案が浮かんだのね。

kmsk>0078
254ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:02:07 ID:Z4SLH4hn0
>>252
ワザワザ援護射撃のためだけにヘンケン+全機に民間人入れるてのもどうかと思うぞ。
コスト80機体5機量産なら武装にコスト60かけてもコスト85のキャラがちょうどコスト200。
とりあえず、ガルマゾンビのテンションループ部分の構造とシンワッケを組み合わせて、

隊長:モーリン+GMWD+小盾+陸BR+量産化(195)
2番:バーガー+GMWD+ブルパップ+ミサランorロケラン+量産化(195)
3番:シン+GMWD+ブルパップ+小盾+ハロ(200)
4番:ワッケ+GMWD+ブルパップ+ミサランorロケラン+量産化(195)
5番:アダム+GMWD+陸BR+量産化(195)
艦長:旧レビル(170)
合計 1150

モーリンとアダムの武装は盾の上からの削りのために陸BRにしているが、長射程が欲しい場合は寒マシへの変更もアリ。
こんなんでどうだろう。なんかスレ違いな気がするな。。。
255ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:25:32 ID:VjRgi7X1O
>>252 は援護射撃まで考えてたすが 基本は>>171のおいらに似ていますね

最近は
艦長旧レビル
1 シロー、鹵獲、180ミリ、3ガト、ジムWD
2 ワッケイン、量産化、レールキャノン、100ミリ、ジムWD
3 シン、ハロ、レールキャノン、BSG、ジムWD
4 オムル(モーリン)、量産化、RBR、小盾、ジムWD
5 マクシミリアン、壺、トリアーエス

これなら安定してテンションMAXになります。

シン&ワッケインなら援護射撃まで入らないですよ
民間人入りならむしろヘンケンよりジャックの方が良いかも
256ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:38:40 ID:6c8MIgJw0
>>242
マット、陸ガン、陸BR、ロケラン、先読み
ラリー、ジムスナ2、狙撃ライフル、小盾、ワイドレンジ
アニッシュ、陸ジム、陸BR、ロケラン、ロングレンジ
艦長ティアンム

ミサランの方がいいんですかねぇ
257ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:08:14 ID:iwIVna6bO
デンとレオンとアリスで連邦軍諜報部隊っぽい編成を考えたがデンに似合う機体が見つからない
ヘビーガンダムさえあれば……
258ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:09:07 ID:z0iXua0l0
>>256
陸ガンや陸GMに陸BRはやめたほうがいい(弾数が少なすぎる)。
もしどうしても装備させるならEz8にするか4機編成にするのが良い。

ラリー機の狙撃ライフルもかなり無駄が多い様に思う(手元がら空き)。
まぁ頭部バルカンのあるスナU/WDならこの限りではないが。

マット、Ez8、ロケラン、陸BR、先読み
ラリー、ジムスナ2、陸BR、寒盾、ワイドレンジ
アニッシュ、陸GMorEz8、ロケランorミサラン、or100mmMGor陸BR,ロングレンジ
艦長コジマorノエル

アニッシュ機はコストに余裕があればEz8に。陸GMなら100mmMGで。
艦長はコジマがコスパフォの点で良い。ロマン貫くならノエルで決まり。MSもロマンだと陸ガンになるのかな。
あと2重武装時の近距離射撃武器は必ず左手に持たそう。武器破壊時に右手武器から壊れやすい。

なんか診断スレぽくなってしまったな。参考程度に。
259258:2007/01/12(金) 17:13:11 ID:z0iXua0l0
>>258訂正
アニッシュ機がわけわかめw

×アニッシュ、陸GMorEz8、ロケランorミサラン、or100mmMGor陸BR,ロングレンジ

○アニッシュ+陸GMorEz8+ロケランorミサラン+100mmMGor陸BR+ロングレンジ

デルタ使いもたまにロケテで見るから、ガンガッテくれ。
260ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:31:22 ID:Z4SLH4hn0
>>256
片手持ち二重武装のバズ系は非常に当たりづらい。ミサランなら発射数が4なのでそれなりには当たる。
射程の長さや形が違うから一概にどっちがよいとは言えないが。先読みを鹵獲にして、陸BRを3ガトにするのもアリ。
デルタはマットとラリーの能力上、防御撃ちを多用すると思うので、ミサランは防御撃ちで火力が落ちないのもポイント。
因みにマットとラリーを同機種の機体に乗せて防御撃ちでリンクさせると、ラリー→マットの順で攻撃する。
相手の武器が一つだけだった場合、マットの攻撃が狙撃で入って能力発動しないのでラリーを乗せる機体には注意。
261ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:32:29 ID:Z4SLH4hn0
>>257
鹵獲+ザク系とかはどう?
相手の基地から機体を奪って逃走中。w
262ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:42:24 ID:Ge59W79nO
滷獲ジョニザク+ガトシフル+ジャイバズにはまってる私が高速で通り過ぎます
263ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:08:24 ID:6c8MIgJw0
>>258
>>260
ありがとうございます。
参考にします、ラリーに狙撃ライフルは厳しいですか・・・
264ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:59:23 ID:7KN49ni60
ラリーに鹵獲ビーマシはどうなの?
と、デルタのメンバーが揃ってるお前らがうらやましい俺が言ってみる。
265ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:26:10 ID:5zxA9gM90
ラリーは鹵獲3ガト8ミサレールキャノンで陸ガン盾有り一択じゃないか?
266252:2007/01/12(金) 19:26:53 ID:EVGb+ungO
0079だね、携帯打ち間違ったよ。
しかも機体はジムWDだった
267ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:27:40 ID:i7pOZ7M0O
もう編成考えるのめんどくさいから漏れもRアフロ+FAアレでロケテ逝ってくる(´・ω・`)
268ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:55:12 ID:fJLFOI1gO
しっかし鹵獲って連邦プレイヤーばっかり使ってる気がする。事あるごとに鹵獲3ガトショットガン、鹵獲ガトフル3ガトだし
ジオン軍の方はそんなに連邦軍の兵器に魅力を感じませんかそうですか
269ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:05:06 ID:OyivyfAr0
>>268
昔は鹵獲+LRBR+Gスカイイージーなんて時代もありました。

ショットガン、グレネード付きマシンガンの影に隠れがちだけど
シュツルムファウストの攻撃範囲も結構いやらしいね。
まあ、弾数3と微妙に少ないから使いにくいのかな?
270ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:10:12 ID:iwIVna6bO
>>261
なるほど、今度田代ザクを鹵獲してみるよ
>>268
自分はジオンで鹵獲はノリス+鹵獲EZ8という皮肉をこめたような編成を一度見たきりだな……
271ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:11:16 ID:Z4SLH4hn0
>>268
連邦は固定武装優秀な機体は多いが、スロ2の武装が慢性的に不足してるからね。まぁそれがカラーなんだけど。
むしろ鹵獲使えば補えるんだからそれで良いとオモ。

>>269
シュツルムは長いのは良いけど、細くて手元が無いのが使いにくい。
272ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:58:10 ID:zt/L0/1CO
ジオンが連邦のモノをロカクしてまで使うとしたら
・CAアレックス
・セシルダム
・EZ8
・水ガン一式(水BR、水ミサ等)
位か
273ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:02:11 ID:2Rb9Z7bmO
>>272
水ガン+ゲルシーX2+鹵獲はひそかにガチンコなんだが
固いし早いしハープン強いし
274ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:07:18 ID:Z4SLH4hn0
そうねぇ、ジオンで鹵獲って言ったらやっぱり、、、

1.水ガン(+水武器)
2.Ez8
3.トリアーエズ

コレじゃね?
275ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:08:35 ID:Rk7wYugHO
>256
マット、陸ガン、スプレー、ミサラン、ハロ
ラリー、ジムスナ2、コマビーム、コマ盾、共鳴
アニッシュ、陸ジム、100ミリ、ミサラン、伏兵
艦長 旧レビルorノエル

これも強いぞ。
276ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:09:00 ID:iBrHOi3G0
武器だとなんだろうな。
そげライフル?
277ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:10:40 ID:ZYnWWvBI0
>>272
セシルは無いだろう。背ゲルも出たことだし。

俺は両軍やってるけど、鹵獲使うのは水中戦ぐらいかなあ。
連邦ではハイゴック、ズゴE
ジオンだと水ガン
278ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:10:59 ID:Z4SLH4hn0
武器だとハイハン以外無くね?
279ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:14:06 ID:aG588GI20
ジオン武器持ってる連邦MSってなんかかっこわるくて
鹵獲使ったことないな。
ショットガンはレイバーみたいでいいけど
ついでに3ガトつけると台無しになる。
280ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:16:24 ID:Z4SLH4hn0
>>279
陸ガンWRにラッツリバーとか3ガトは結構似合ってると思うが?
281ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:16:55 ID:iBrHOi3G0
WR系にガトフルつけるとゴテゴテしてていい。
282ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:20:34 ID:bHnNFEoi0
0083ではぜひ2スロ装備のミサイル系とガト系は欲しいよね。
283ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:22:39 ID:Z4SLH4hn0
いやそれは出たら出たで両軍のカラーが……
それに作中でそんなの出てきた記憶ないし。。
284ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:22:57 ID:2Rb9Z7bmO
クロニクルEZ8にガトシフルX2は強炸付いてるしガチで強い(コスト的にorzだが)
見た目もヘビーアームズみたいで、いかつくていいよ
285ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:24:58 ID:IvpgI4yT0
せめてスロ2の盾はあっていいと思う
286ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:25:12 ID:iBrHOi3G0
>>284
鹵獲色でレオパルドできるしなw
287ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:27:23 ID:OyivyfAr0
パーフェクトガンダムの腕部二連装ビーム砲(専用バックパック付)が出れば問題ない。
赤の攻撃範囲がビーム砲+キャノンでソフトクリームになりますw
機動−5でコスト200ぐらいかな?
288ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:28:38 ID:dIN9DGqj0
>>268
ジオン兵だけど連邦の180ミリ、ハイパーBR、狙撃ライフル辺りはとても良いものだよ
結構鹵獲して使わしてもらってるよ。
289ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:30:51 ID:OyivyfAr0
>>283
MSVの時代から後付ばかりなんだから今更問題ないよ。
最近ではジムストライカー・ザクスナイパー・ドムキャノンと変なの追加されてるし。
290ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:34:14 ID:bHnNFEoi0
2スロ武器(コマ盾2スロ装備でもいいけど)が出れば6号機は生き返ると思うんだよね
291ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:43:27 ID:zt/L0/1CO
>>282
連邦の武器でそれらしいモノって0083で出てきたか?
292ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:26:40 ID:Rk7wYugHO
>291
厳しいけど、パーフェクトガンダムの盾は、2スロ武器だと思う。
293ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:39:30 ID:fJLFOI1gO
全ては素ジムやリドスナのカード絵が悪い
294ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:40:44 ID:92380w8n0
ロケテでリドスナがコマ盾黒持ちながらロングレンジ持ってたの
見たとかあったからひょっとしたら新しくなってるのかも。
295ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:54:32 ID:0XecYKRJ0
>>284
ナカーマ発見!
俺は、クロEz8+鹵獲+ガトフル+ガトシー+アニッシュ、これでコスト395。
ドム程度なんざこれの一撃でアボーン。

4号機と5号機にはなんで2スロ空いてないんかね?
コミック読んだら腕にシールド付けてるんだが・・・。
296ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:00:30 ID:KDvNR1ROO
バランス調整としか言えないな
297ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:27:03 ID:wcKO6fEx0
運用する時に手で握る盾→1スロ
運用する時に手で握らず付けたまま使う盾→2スロ

だと個人的には考えてる。
Pガン盾かZ盾を待つしかないのか…。
298ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:13:50 ID:BjhSnk8bO
やっぱりパーフェクトガンダムはキライばらまいたり
黒いシーツ被ったりで宇宙限定ゲリラ作戦!!
299ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:27:10 ID:m2fJ9QBsO
>>295
何が強いって盾壊して貰えば補給がいらない所だと思う

格闘はいわずものがなだしネ
ビムサ+ヒート剣キタ━(゚∀゚)━!ってなるお
300ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:12:26 ID:/8phjIwoO
エイガーってガンキャノン系に適性があるらしいのですが、どの機体に適性あるんですか?
301ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:18:26 ID:fEMcApg10
ガンキャノン系とジムキャノン系
ザクキャノン系とグフキャノン系とドムキャノン系とゲルググキャノン系
302ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:23:35 ID:4QtubPKqO
つギャンキャノン系
303ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:27:01 ID:RmpgC2QN0
最近ロケテやってると、みんな新ブライトばっかで萎える・・・。
べつに反則とまでは思わないけど、やってて萎えるのは事実。
連邦のみんなはどう思う?
304ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:48:32 ID:R4Zp2s3jO
>>303
別にどうも思わないし萎えない、俺も新ブライト持ってたら使う。








新Rなんぞ出る気配すらないけどな
305ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:52:05 ID:BjhSnk8bO
昨日は対戦7戦して(全部違う相手)で連邦は新ブライト
ジオンは新キシリアだった。まさかこれほどとは…
でも自分も持ってたら使うと思う。
306ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:09:11 ID:isV+VqwP0
>>294
現在のジムコマ盾の絵は本当はジムカス盾の絵で、リドスナやジムコマの絵で持ってるのが本当のコマ盾。
真コマ盾絵のカス盾を出してリドスナ絵の矛盾を解消するのかもしれん。
だからコマ盾の修正ではなくカス盾が2スロ盾として追加されると予想。
ロケテ組みが自分でコマ盾を使って形を確認&2スロになってるコマ盾?とのを差異を確認してくれれば裏付けができる。
307ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:44:43 ID:aEG8J7ct0
> でも自分も持ってたら使うと思う
俺も持っていないし、買うつもりもないけれど、
たぶん使わないと思う。だって他力本願じゃん。
それで負けた時、あの援護射撃に負けたんだ、
と自分に言い訳するのも嫌だけど、
一方で、自分がそれ使って勝った時に、本当は俺の実力で
勝ったわけじゃない、と思考の片隅に引っ掛かるのも嫌だ。

俺はロケテ行けないし、ここを読んで想像する程度だけど、
今のロケテの似たような編成が大繁盛しているのは異常じゃない?
勝ちに拘るのはある程度仕方ないにしても、このゲームはそれだけじゃ
ないだろう、とか思うよ。対人勝率4割のヘタレ将官としては。
308ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 05:44:15 ID:ClYEzMqT0
>>303
なんで萎えるかっていえばそれらに負けてしまうからだろ?。
負けるから萎える。だが何故そこで「萎える=戦意消失する」のか?。
それは「結果に捕らわれ過ぎている」からだよ。

俺は新ブライトや最終ダム+Rアフロを見ると「こいつ必死だなw」とは思うが萎えはしない。
むしろ戦意を駆り立てられるね。ギリギリの厳しい環境を打ち破ってこそ「楽しい」から。

俺も新ブライトは持っている。けど0083では使用していない。
現在の俺のデッキは第11独立機械化混成部隊、通称モルモット隊だからw。
モルモット隊にブライトがいるのは不自然。だから使わない。それだけの理由。

ガンダムのゲームで1クレ250円の決して安くは無いゲームなんだから、他の対戦ゲームには無い「ロマン」を俺は重視したい。
だから俺は対戦でも「勝ち負け」はそこまで重視しない。勝敗に至るまでの過程を重視する様にしている。
強い人っていうのは勝つまでの過程がしっかりしているからね。

そんなこんなで、自分が手塩にかけて育てた部隊でコテコテの壊れカードデッキを倒した時は凄く嬉しいものがある。
だから今も楽しくGCBをやれてるよ。

とまぁ上記は俺自身のGCB観なんだが、実際Rブライト&キシリア、最終ダム+Rアフロ等、壊れっぽいカードはバランス崩し気味だなとは思っている。
でもあれらは「勝ち抜かなければコストが上がらない」0083仕様での「対戦補助カード」だと俺は思っている。

一時期ロケテ用紙に俺はこれらを苦情として書き込もうと考えてはいたけど、やめた。
やっぱり勝てない人を勝たせるにはそういうカードも必要なのかなと。
俺的にはもうしばらく様子を見たいという感じ。

0083で新たに対戦補助カード(壊れカード)が追加される可能性は高いだろうし、新排出を見てから判断しても遅くは無いと思う。
まぁお互い程々に頑張りつつ、GCBを楽しみましょうや。
309ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:16:12 ID:zGWmoiUSO
ver2.01を初めてから最初に引いたレアが新ブライトだった

その時は旧ブライト持ってたから速攻で売り飛ばしたんだが

後々になってから強カードだと知った漏れ負け組(´・ω・`)
310ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:30:24 ID:m2fJ9QBsO
0083が本稼動したらブラ&キシの援護1本位減ってたら、もうちょいバランス取れるかも

つーか0079版で使ってると自身が強編制でデッキ組んでたりするもんで地元じゃ発動ほとんどしないから意味無かったりする
旧ギレン、レビルの方が全然使えるんだよな

地元じゃ使ってる香具師は大概あまり上手く無いが、負けたく無いって香具師だけで
上手い香具師ほどこだわった(変わった)編制組んでるネ
地域性なものだとはおもうが
都内とかだとガチンコだらけなのかしら?
311ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:11:31 ID:Cor5Ig0X0
ブライトなくてもコジマという素敵艦長がいるじゃないか。
奴は3分の1切ってればたとえ自軍が優勢であろうともいつでも援護してくれるぞ。
防御撃ちでもけっこう効くさ。
パイにハヤト混ざってれば結構援護射撃×2とかできるよ。

あとはメインの機体にミノ粉つけるとか。
312ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:00:34 ID:3Id7lepT0
>一方で、自分がそれ使って勝った時に、本当は俺の実力で
勝ったわけじゃない、と思考の片隅に引っ掛かるのも嫌だ。

あーこの考え方すごく分かる。
「俺が強いんじゃなくてブライトが強いだけじゃん」とか考えちゃうと
途端に楽しめなくなっちゃうんだよね俺。
313ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:15:42 ID:gcbs94GOO
新ブライト、最終アムロが必死とかいってる奴いるけど、原作に忠実に組んでるだけじゃん。
314ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:18:30 ID:fKbaoyzK0
>>312
新ブライトの能力を使わずにすむくらい強くなればいいんじゃね?
劣勢にならなきゃブライトなんて関係ない。
315ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:40:01 ID:m2fJ9QBsO
階級別の割り当てコストが低く設定されてる+ラグ等の障害が有っても先読みで何とかする+下手くそだが負けたくない=(局面+アムロ)+ブライト
になってるのかね

ぶっちゃけ今後、先読みに修正入ったら先読みに頼っててロックの取り合いおろそかにしてた連中が失神するのが眼に浮かぶwww(修正されなきゃ防御撃ちで頑張りましょう

ブライトも1本援護減らすだけで大分騒がれなくなると思う
出なきゃミノフスキー付きの艦長キャラが出てくるとかね

新カードに期待しましょうってなるんかなヤパ
316ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 09:52:07 ID:9hwJ1uQ90
>>308
アンタとは、いい友達でいれそうな気がするぜ

ブライトの援護射撃は確かに強いけど
たとえ発動してもイーブンまでもっていけば
全く発動しなくなるわけだから
それで負けることはむしろ稀。
しかもコスト150だからね。
俺は使ってないが全く無問題ですわ
317ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:00:30 ID:jQYecF0N0
昨日中尉に昇進した者ですが、
地上では下の編成で08小隊を使っていて、
総コスト900(昇進して850になったので調整が必要ですが)
シロー ワイド 小型盾 陸戦BR EZ8
カレン 量産化 小型盾 ロケラン 陸戦G
テリー 量産化 小型盾 180ミリ 陸戦G
艦長 エルラン(コストが許せばエレドアorミユ最終的にはティアンム)
(カスタム量産化はコストが上がり次第強炸に)

これと同じような編成を宇宙でしたくて、下のような編成を考えてみたのですが、
宇宙
シロー 小盾 陸戦盾 スナカスWD
カレン 小盾 ハイバズ ジャックジム(orWDジム)
テリー アレックス盾 ブルパップ リドキャノン(orアダムジムorWDジム)
艦長 エルラン(エレドア)
(カスタムはコストが上がり次第順次追加)
(総コストが微妙にオーバーしたりしてますが大体900くらい、で考えています)

地上宇宙通じて、上級将官の方々からみてつっこみどころなどなにかありませんでしょうか?
318ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:18:28 ID:8aItJwdi0
ブライトやRアムロ+最終ダムに文句言ってるのは戦略的な考察をゲームでしてない人じゃないの?
あとロックの仕方が正面からしか行かないとかね。
複数機で相手にロックを取られないようにロックを獲る戦術を覚えて
相手の機体を落とす順番間違えなきゃそんなに脅威じゃないと思うよ。
319ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:43:20 ID:x2GpMkY40
>>318
たぶんそうじゃなくてそれらばっかりと対戦になるのが問題なんだと思う。
320ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:47:23 ID:lCfmPwJg0
>>317
カスタムは入れた方がいいかも。
量産型ガンキャの各専用機ならリドジムキャとコスト20しか違わなくて2スロ装備できんがジムキャと硬さが大違いだからオススメ。
321ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:01:15 ID:8aItJwdi0
>>319
いつも同じような編成相手で飽きるってのは確かにあるね。
でも実際ロケテやっててそういう感じは無いんだけどなぁ。
あたるのは中尉>大尉>少佐位だけど戦場を転々としているせいか
同じ編成ばかりという感じはしない。

新ブライト+Rアムロ+最終ガン+RBR2丁だとコスト殆ど残らないからね。
個人的には宇宙のイアン+ビグザムや地上の専グフ藁の方がやってて強いなぁ
と思うけどなぁ・・・
322ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:08:30 ID:RIqm2RnDO
>>314
だったら新ブライト使う必要無い訳で。
てなわけで俺は旧ブライト使ってます。
結構な腕の差埋めるだけの爆発力有るから、使ってるとハンデキャップ戦やってる気分になるんだよな・・・
323308:2007/01/13(土) 11:41:07 ID:ClYEzMqT0
>>313
純正ロマンデッキで組んでいる場合なら話は別だ。むしろ大喜びしてお相手させて頂く。

Rアフロ+最終ダム
カイ+ガンキャ108
ハヤト+ガンキャ109
艦長新ブライト

こんな相手なら俺は勝とうが負けようが、対戦できるだけで満足だ。
だが大抵は

Rアフロ+最終ダム
サリー+GM/WD
マイク+GM/WD
ジュダック+GM/WD
艦長新ブライト

こんな感じでしょ。
いや別に否定はしないよ。>>308はあくまでも俺のGCB観を書いてみただけだから。
324ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:45:41 ID:BjhSnk8bO
>>323
まさにそれ!!対戦になった。
そんな俺は持ってないし、艦長はお気にのマチルダさん。
325ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:55:54 ID:KEm4ypeH0
自称ネタデッキとは対戦したくないな、
負ければ「これネタだからwっうぇw」
勝てば「あいつネタに負けてるよwwwwwwwwwwフヒヒヒヒwwwwwww2chに報告だwwwwww」
前言い訳標準装備のオナニー野朗相手よりは勝つために試行錯誤する奴と対戦する方が良い。
326ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:05:27 ID:ClYEzMqT0
>>325
誤字脱字だらけだな。もうちょい漢字の勉強してこいよ。
あと対戦するのに相手選ぶならオンライン対戦は無理だよ。かなり色んなプレイヤーがいるからね。
これ以上書くと荒れるのは必至なので、反論はここまでにしておく。
327ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:14:36 ID:KEm4ypeH0
>>326
2chで誤変換に突っ込むなよw
オンライン化すれば前言い訳のヘタレプレイヤーとはマッチングする事も無いから気が楽だな。
誤字脱字指摘する割には文盲だな。
328ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:15:32 ID:zGWmoiUSO
中にはネタにしか見えないのにガチと言い張る人たちがいるんだがな…
盾無しドムの三連星とかG尼+飛行グフ藁とか初期ファルメル隊の素ケンプ藁とか
中にはパイロットランクEのおにゃのこキャラにハンマー持たせたりとかな
329ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:27:00 ID:ClYEzMqT0
>>317
全体的には良くまとまっていると思う。
まず地上だけど、3機編成で無理に長距離砲は入れなくとも良いと思う。
近距離での色選択に制限が生じてしまうからね(サンダース機はこの場合近距離青射撃が事実上不可能に近い)。
サンダース機を180mmC→ロケランorミサランにして余剰コストを艦長コジマに回してみても良いかも。

欲を言えばダメージソースから考えると、陸ガンは最終的に2重武装にはしたいので、パイ全員射撃20以上は欲しい所ではあるかな。
宇宙ではここが少し気になった。

シロー 小盾 陸戦盾 スナカスWD

これはクローン仕様かな?。
もしそうなら射撃武器を必ず持たそう。
攻撃試行回数を増やせる方がシローのテンションUPにも繋がるからね。
330ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:34:44 ID:K55dvDCsO
俺の周りはBD2マレット+高コスト機ばかりで嫌になる。
331ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:00:06 ID:yqBTmBnG0
>>329
>>陸ガンは最終的に2重武装にはしたいので

二重武装にしてる人は結構見るんだが、あれって強いの?
あんま負けたことないんだけど・・・
332ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:11:26 ID:ClYEzMqT0
>>331
ダメージソースとして見た場合に、攻撃可能レンジの拡大&瞬間火力が上がる。
相対的に攻撃力が上がる訳だ。

問題は2重武装による命中率の低下と盾一枚分減る事による耐久力の減少。
だが3機程度の少数編成なら立ち回りである程度被ダメージを減らさなければ、安定した勝ち星を重ねる事は難しい。
陸ガンはGM系やザク系よりは明らかに移動速度で勝っているので、火力を重視た方が効率が良いというのが俺の見解。
333ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:13:55 ID:ClYEzMqT0
すまん>>332脱字訂正

×重視た方が
○重視した方が
334ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:40:27 ID:wJNYHAA0O
>>313
IDがgcbだぜ
335ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:42:26 ID:Er2GaBDq0
下がりすぎだぜ
336ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:07:04 ID:Y2mIqz7V0
2重武装は好かんな。HIT数は稼げないでしょ。
たまーに全弾近くHITして鼻血ぶーくらいっしょ。
俺は相手が2重武装編成だと、ラッキーと感じてしまう。

こーゆーこと書くと射撃が育ったパイなら無問題やら、機動性で盾の不足をカバーだとかいろいろかかれるんだよね...。
337ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:11:43 ID:XnNfnxZbO
一昨年にRアムロ、Ver.アップ直後に執念で最終を引いて
それ以来、連邦では原作好きな一心でこの二枚を
単騎で使い続けてきましたが、厨にしか見えないんですね。。。
338ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:13:27 ID:8aItJwdi0
>>337
大丈夫、ゲルJ+ビーマシでガンガン武器破壊されるから厨じゃないよ。
339ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:13:54 ID:Y2mIqz7V0
>>337
(ここを見る限りじゃ)そう思う人が大多数なようだけど、俺はカモとしか思えない。
と、いうわけで、人それぞれだから気にせず自分の好きな編成にしたほうがいいと思う。
340ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:17:13 ID:HwUeDBi80
>>337
残念ながら見えなくもない

でもまあ最終的には自分のやりたいようにやればいいんじゃないかって話になるんだけどね
勝ちを重視する編成もよし、思いやりの編成を組むもよし
341ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:33:51 ID:qZOQZahQO
>>337そうだよなー。ただ、原作の主人公と、その機体が壊れに近い能力って、健全といえば健全だと感じるぜ。
342ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:37:01 ID:Pk4WmFFKO
コスト400+185+αも使ってるんだから当然っちゃ当然だけどな
343ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:46:16 ID:x2GpMkY40
確か1年戦争時代のMSのビーム兵器は本体からのエネルギー供給のはずで
(除くビーバズ)2丁持ち3丁持ちをしたらそれに比例して弾数が減るべきなんだよな
そーすりゃ、最終もそんなにウザがられなかったと思うんだが…

いっそうのことビーム兵器は2丁持ち禁止でいいよ
344ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:54:29 ID:8aItJwdi0
>>343
ジェネレーター直結はガザCのナックルバスターからじゃなかったけ?
基本0079はBR内のエネルギーCAPで撃つ設定で、エネルギーを消耗すると
BRごと再チャージのはず・・・。
その後エネルギーパックでエネルギー供給になったんだよね。
だからBR2丁あれば2丁とも規定発射数撃てていいと思うよ。
345ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:21:19 ID:BjhSnk8bO
>>343
それはちょっと違う。
そもそもビーム兵器そのものをドライブするのに機体本体からの供給が必要。
それにその理論だとだとジムやザクでも普通に使え訳だし。
346ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:28:44 ID:hMVJhRQFO
GPO0はエネルギーCAP確立されてなかたきがするんだが
347ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:28:55 ID:8aItJwdi0
>>345
ビームライフルドライブに必要なエネルギーとエネルギーCAP内のエネルギー(メガ粒子)
は別だよね。

判りやすく言えばジェネレーターから供給されてるエネルギーは火薬でエネルギーCAPのは弾。
348ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:52:33 ID:DP1XNkVJO
エネルギーCAPの実用化があって初めてMS単独でビーム兵器の携帯が可能になったんだよ。
くわしくはググるかガンダムセンチュリーでも読んでくれ。
Z以降のはそれを交換式にしたってだけな。

戦艦等でチャージが必要なのは後の時代になっても同じ。
たとえるなら、電動エアガンのバッテリーがMS本体からの供給でBB弾がエネルギーCAP内の縮退状態のメガ粒子な。
Z以降はマガジン交換で沢山撃てますって感じ。
349ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:21:59 ID:lMNzCNGy0
さてさて、BRな流れを100mmマシンガンで蜂の巣にするが、そろそろマジでFAアレor最終ダム+旧アムロ対策でも考えないか?
とりあえず自分が考えた対策を晒す。

1、格闘パラMAXキャラ+ハイハン+先読み
2、アレ盾二枚持ち+固定武装持ち機体、で接近して防御撃ち
3、不利になるのを見越して艦長を新ブライトにする
4、ビームバリアを装備
5、パブリックのビーム撹乱幕を当てる
6、ユウ+EXAMで傲慢さを償わせる
7、テネス+4号機[Bst]+哀戦士と低コストユニット藁の編成で、テネス機の超火力で敵のアウトレンジから焼き尽くす

他にも案があれば出してくれると助かる。
350ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:26:21 ID:ldcMqU7QO
前と左右、三方から攻撃、
で、戦艦も有効活用すればいいじゃない
機動が高くないと駄目だが
351ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:27:41 ID:BjhSnk8bO
>>348
解りやすい補足サンクス
でも機体で使用制限はあっても良さそうだよね。
ハイザックとか一度に一つだけとかだったし。
でもそれだと自由度がないか。
352ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:35:36 ID:DP1XNkVJO
地形◎三機でずっと俺のターンで頑張るとか?

ビーム拡乱膜といえば昨日アムロ単機にブライトで出たらシャアがジッコで来て多少うざかったな。うざいだけでゲージの無駄って感じだったが
353ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:36:07 ID:I26JNzsW0
>>349
出来れば「盾持ち複数機でリンクロックして青撃ち」が一番。
相手は9割方赤だから武器破壊→狙撃でウマー。
最終ガンもRBR1本でも減らせば即死の危険はかなり減る。

チョレックスが硬いと言っても「ショットガン+3ガトで狙撃」喰らうと、
いきなりミリ残りまで削れる。
さっきCPUに喰らった俺が言うのだから間違いない。
354ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:30:22 ID:TZfEtiGrO
連邦板で連邦の対策をするのも何だが、やはり青打ちだろうね。
後は、先読み&ラストシューティングを含めた編成。
355ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:31:13 ID:TZfEtiGrO
連邦板で連邦の対策をするのも何だが、終ガンにはやはり青打ちだろうね。

それと先読み&ラストシューティングを含めた編成。
356ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:43:01 ID:ldcMqU7QO
>>354-355
お前のカキコ二重武装を青撃ち破壊したいw
357ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:56:11 ID:gcbs94GOO
むしろチョアレ、ハイハン、先読みアフロがつえぇ
盾ごとイフ藁をなぎはらってた。さすがロケテ厨将、えげつねえ。
358ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:03:45 ID:oAOtT5ueO
>>349
障害物など戦場の地形を有効に活用する。いかに高火力のBRやハイバズであっても遮蔽物越しには撃てない。
だから最近は遮蔽物の少ない戦場は避けるようにしている。障害物や段差の多い地上ばかり出撃してるよ。
わざわざ相手の有利な戦場に出て行く必要はないからね。
359ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:21:50 ID:Er2GaBDq0
ラストシューティング+ガンキャU+ガンキャBR*2

これでおk
360ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:23:30 ID:Er2GaBDq0
ageスマソorz
361ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:29:28 ID:ufurRAMy0
>>358
地上で最終ガン使ってる人って見たことないなぁ。
障害物使うってのは重要だな。

長距離射撃で近付く前に叩くのが一番なのかな。
362ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:43:18 ID:QJIk49aUO
二重武装の話題が出たの便乗で質問していいかな?
二重武装でも片方の武器しかロックしなかったら「二重武装」って表示が出ないよね。
あれは二重武装の命中率低下の影響を受けて無いの?
それとも表示が無いだけ?


もし説明があるサイトがあったら誘導頼みます。
家に帰ってから見ますので
363ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:45:15 ID:ldcMqU7QO
それは二重武装の影響を受けてないんだと思うよ
364ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:00:02 ID:QJIk49aUO
>>363
レスありがとう。
編成の幅が増えるな。
二重武装大嫌いだったけど装備次第では採用しても良いな。
365317:2007/01/13(土) 21:25:10 ID:jQYecF0N0
>>320 >>329
助言ありがとうございます!
宇宙での陸戦盾は陸戦BRの間違いでした……  何個も盾盾書いてたからマチガエタ(´・ω・`)

地上ではちょうど、今日の2〜3戦目から180_をロケラン、艦長をエレドアに変えてみていたので、
その選択はアリだったんだなぁと自信が持てました。
宇宙戦を試してきたかったのですが、10回程プレイする間に宇宙戦が一度も起きなかったので、
そっちはまた今度試してみます。
ありがとうございました。
366ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:27:25 ID:BAab+xRP0
>>337当然だがハイバズ×2使ってるよな?
というか、最終ガンレアビー×2の時点で原作無視なわけで・・・
そんな編成使ってるのに、原作再現言われましても困っちゃうわけで。
367ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:08:09 ID:9ohtS5OU0
揚げ足の取り合いもういいよ
368ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:30:58 ID:nPXcR77vO
なんで最終ガンは良くて(使われて)マドロックは不人気なんだろう?
自分はマドロックメインで使ってるんだが…。

遮蔽物の話が出てるがキャノン系の利点の遮蔽物越しの砲撃もできるし。
まぁ地上専用なのもあるんですかね。
369ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:49:15 ID:RhMRIzvuO
>>368ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
おれもマドロック使ってるんだが、やっぱキャノンて考えちゃうからじゃないかな。
それならガンキャ系で事足りるからね。
だからおれはガンダムとして使ってる。
オプスラ付けてBR+盾。
直線早くてクルッと回って遮蔽物越えもOK!
格闘鍛えたエイガー乗せたマドロックは万能だぜ!
370ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:54:02 ID:FjAhCxvO0
>>368
回頭の遅さがネックだと思う。
アクトザク+マレットに接近戦挑まれたら全く対応できなかったよ。
コストと性能を考えるとどうしてもね…
371ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:58:04 ID:jYGKS9th0
>>368
俺もマドロック使ってるぜ!

・・・未完だけどな。

接近戦もこなせる良い機体だ。
372ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:01:39 ID:jQYecF0N0
>>369
昨日エイガーを引いたんで、未完成型だけど全く同じ構成で今日試してみたんだ。
思ったよりは大分いい感じに戦えたんだけど……、キャノンを開幕にしか使えなかった(´・ω・`)
373ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:06:53 ID:xrUB+Kzm0
マドロックは地上用なのが納得できん
ブランリヴァル配属予定だったMSが宇宙にいけないわけ無いだろ!
っていうか他のゲームじゃ宇宙行けるんだよね…
374ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:09:53 ID:lCfmPwJg0
>>373
mjdk

そうだったっけなー
375ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:18:46 ID:xrUB+Kzm0
マドロックはGC戦士達の軌跡のシャア編ラスボスですよ
ルナツーでエイガー共々出てくる
376ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:43:48 ID:fEMcApg10
マドロック   宇宙〇 地上〇
マドロック未完 宇宙× 地上◎ こうすればいいんじゃね?
377ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:04:19 ID:yPWspWObO
マドロックは超強いドムって感じだな。正直キャノン砲はオマケだ
378ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:13:57 ID:3an4m5m/0
GFFのマドロック持ってるんだけどコマ盾のラックついてて
両手でBR持ちながら盾持ってるよ。
0083じゃこれになるんかな。

後バーニア系見ると絶対宇宙出れそうな感じだった。
しかもキャノンはずして普通のバックパック付けると
アレックス似で結構カッコイイ
379ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:46:20 ID:gRrlixjLO
そういえばだれかロケテでアルビオン見た?
あと同階級で人によって汎用艦に差が出てる見たいだけど、何か条件があるのかな〜?
380ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:47:49 ID:kMiC0SH50
>>379
アルビオンは見てないなぁ。
出現条件は新カード絡みではないのかと予測してみる。
381ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:54:29 ID:gRrlixjLO
>>380
そうだね新カード絡みかも今わかってる汎用艦は
ホワイトベース
ブランリヴァル
サラブレッド
グレイファントム
あと見てないけど、アルビオンかな。トロイホースはないのかな…
382ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:23:09 ID:feMUvQFx0
>>381
今少佐で、ブランリヴァルなんだけど、中佐の人でWBの人がいたんだが、
順番としては、
ブランリヴァル→WB→サラブレッド→グレイファントム
なの?
383ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:25:58 ID:7h9pP6fIO
>>371
未完マドロックよりは
固定盾餅のジムキャノンWDが便利だな

手元ロック用マシンガン+バズーカ持てて盾あるのはズルイw

下駄+狙撃ライフルも有良いです
384ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:34:04 ID:5VzUmD5m0
>>382
少佐だけどWBもらったよ

判断基準はなんなんだろう。。。
385ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:35:56 ID:0+YZdhKxO
>>382
俺中佐だけど少佐の時からWBだよ。
部隊編成はほぼ旧カード。
サラブレッドなんてどうやったら支給されるんだ?
386ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:48:12 ID:feMUvQFx0
382です。
ちなみに、オレは艦長はミユやミライさん使ってた。(半々くらい)
パイはジャックとかMSVキャラとか。
WBに関するキャラはミライさん以外使っていなかったので、
そこが分かれ目だったのかも。

ちなみに地上はビックトレー。
387ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:56:49 ID:5VzUmD5m0
>>386
俺はWDの3人をメインにつかいつつ
アムロもつかってた。

パイ依存だったらおもしろいなw

こちらも地上はビッグトレー
中佐に上がれる気がしないorz
388ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:19:13 ID:kMiC0SH50
>>349
1=有効。ただし敵機のロックを振り切れる機動性とPLAYスキルが必須。また対最終ダムには若干分が悪い。

2=両軍2〜3機位の少数機戦なら有効と思われる。ただしこちらの攻め手を読まれやすいので、そこがデメリット。GM系で頭部バルカン2回、ガンダムタイプで3回が限度というのもネック。

3=有効ではあるが、相手次第。はっきり言って新ブライトに頼ったデッキで勝てるのは初期のみだと思う。それは現行の0079でも明らかだ(まぁ尉官戦では有効だろうが。)

4=個人的に対最終ダム戦以外では論外。逆に尉官戦での対最終ダム戦では有効と言えると思う。コストの関係で大抵2機編成程度が多いからだ。

5=未検証なのでなんとも言えない。が、他の方法を模索するべきだろう。

6=PLAYスキルによる。しかしこれもコストパフォーマンスが良い運用法とは決して言えない。編成次第といった所か。

7=攻撃に至るまでのプロセスが多すぎる。実用的とは言いがたい。

最終ダム使い等を意識するのもわかるが、対戦相手は彼らだけでは無い。
対戦メインの人は山を張らず、なるたけ汎用性を重視した編成を心がけた方が良いと思う。
逆にCPU戦メインの人は昇格戦では山を張ったデッキ構築でも良いだろう。
389ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:21:23 ID:kMiC0SH50
>>349(続き)
感想だけではなんなので、俺的な各機攻略ポイントを。
ちなみに敵側のパイは旧Rアフロを前提とする。

@VSアレックスCA
基本は他のMSを相手にするのと変わりは無い。
動きこそ若干遅いものの、ノーマルなガンダムタイプという印象を受ける。Rアフロの先読みもあり強いのだが、圧倒的という印象は無い。dmgソースがRBR&頭部バルカン&サーベルという点に起因している。
アレCA+Hハン装備の相手には、対処法を誤ると危険。赤以外にも青も多用し、焦らず仕留める。
結論的に普通に3竦み重視で対応可能。焦らず料理しよう。

AVSアレックス(素)
CAタイプの脱皮した形。RBR+腕部ガトリングが強力。そして機動力と回頭も半端では無い。
G3ダムを相手にしているのと似た感覚。だが腕部ガトはブルバップと威力が同等なので被dmg感覚が予想外に大きい事が多い。
だがこれも結局は規格内の性能と言える。脱出機能も無い上に高コスト。
この機体の威力を引き出せるかはPLAYスキルと対戦相手の被dmg感覚による所も大きいので、対処法は慣れる事が第一かな。

BVS FAダム
アレックスCA+最終ダムの要素を部分的に取り入れた印象。
旧FAと新FAでは固定装備の攻撃色が違う点に注意。俺のロケテ経験だと新FAの方が多い様だ。
一部のプレイヤーを除き、FAダムには青射撃を大目に使うのがポイント。
固定装備の関係で赤を撃ってくる公算が高いからだ。また格闘がダム系では弱めのため、使用者は射撃にこだわる傾向の人が多い様に思う。
結局は読み合いなのだが、アーマーを剥がしてしまえばアレックス等とは段違いに弱体化するので、武器破壊をどの時点で行えるかがポイント。
390ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:22:13 ID:kMiC0SH50
>>349(続き)
C最終ダム
まさしく話題の超強力MS。盾無し状態で赤をまともに貰えば大概のMSは蒸発する。
「盾無し状態」というのが非常にネックで、最終ダム側が「先に当てればOK」という状況でそうなった場合、高確率でMSが一機落ちる。
対処法としてはデッキに盾がある事がまず第一。それと初激は防御撃ちをメインとしよう。

手強い上に非常に多用されている機体なので、順を追って書いてみる。
最終ダムにはRBR×2とHバズ×2のタイプが多い。Hバズの方が射程が長めなので注意。

・長距離
RBR×2がポピュラーで、レンジは短い。なので、こちらは長距離砲でまず先手を取りたい所。

・中距離
その後中距離に入り、ここでも素早く青でロック。
最終ダムは比較的鈍足なので、ここでもロックは大抵可能なはずだ。手馴れた最終ダムなら、ここでは青を狙って来るはず。

・近距離
丁度マシンガンから格闘のレンジを指す。
ここでは最終ダムは概ね「赤or黄」の2択を狙ってくるはず。赤が怖いので青にしがちだが、対戦慣れした相手には黄で盾を割られる事が多い。
盾を割られる事自体はさして問題は無い。問題なのはその後その機体が再び最終ダムと向き合う時に「盾が無い」状態になるのが怖いのだ。
正直言って盾が無い状態で最終ダムと向き合う局面がもう既に「半ば積んでいる」と言える。
なので、近距離レンジでは機体を失うリスクを受け入れ、「正直に3竦みで勝負」しよう。
最終ダムが一気に距離を詰めてきたら、俺の経験上6割以上が黄である事が多い。ここで機動低下を取り、次のターンに勝負をかけるのだ。

こちらのMSが2盾装備であればこの選択をやや遅らせる事も出来る。このあたりは自分のPLAYスキルと編成とをよく照らし合わせてみる必要がある。
他には高機動機で鈍足な最終ダムを撹乱攻撃するという選択肢もある。だがここでは割愛させて頂く。
391ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:27:50 ID:gRrlixjLO
>>382
自分は今、中佐でWBで、大尉の時からずっと。艦長はヘンケンとオスカーを使ってた。
あとブランリヴァルの関係者ってどのパイ?
サラブレッドはパイ依存ならミユとかかも。
392ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:47:30 ID:yOD14SJXO
>>388
大変参考になりました。
ちなみにロケテでの階級はどのあたりでしょうか?
393ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:52:46 ID:kMiC0SH50
>>392
この頃忙しくてあまりやってません・・・。
少佐までいきましたが、落ちに落ちまくって現在中尉ですw。
ちなみにCPU戦は数回しかやってないね。低コパイ中心なのでやっぱりキャラ育てないとダメかなーと・・・。
394ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:40:34 ID:85AaN2osO
ジムSC×3でやるなら装備どうするか悩んでる、一応考えたのが
BSG+小盾の近接用1機にガンキャビーライ+小盾2機の組み合わせを考えてみた、機体適性考えるとやはりR4の方がよいかな?
395ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:47:29 ID:4wqo+hdwO
>>284を見てクロEZ8を買って来てしまった…。
いいね、激しくかっこいい!!


ところでホームにいるガンキャ量産/WD+遠距離武器X2+ルナチタが二機とガンキャ量産/リド+ブルバップX2+ルナチタが二機のガンキャ藁に勝てないんだがやはり母艦を先に墜とすしかないのかな?
396ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:03:38 ID:gRrlixjLO
>>394
自分もジムSC使ってるけどR4使うならRLBR(白)のが良いと思う
てゆーか自分はそうしてる。適正はないが8発でダメも高いので。
397ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:20:15 ID:t8H4siJz0
レンジロング・ビームライフル???
398ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:32:33 ID:gRrlixjLO
>>397
ごめん間違えた。
LRBRね。
399ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:39:06 ID:0mcz4fPrO
>>394
1度BSG+小盾+集中砲火を試してみることをお薦めする。
400ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:44:14 ID:feMUvQFx0
>>399
そういえば、この前ロケテでジムSC+BSG+小盾+集中砲火の三機編成にあたったわ。
かなり恐ろしかった。
赤打ちするタイミングさえ間違えなければつよいかもね
401ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:51:13 ID:85AaN2osO
>>396
白のLRBR持ってない(´・ω`)

>>399
集中砲火は予想ガイだったな、サンクス試してみるよ
402ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:56:58 ID:1qXFy6sJ0
スナカスって宇宙での使い心地ってどう?
地上はEz8二重武装デッキなんだが、宇宙での前衛機の選定で迷ってる。
403ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:00:02 ID:/BZVhU5MO
>>401
(´・ω・')つ・
404ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:06:41 ID:t84nfLCR0
ロケテでスナカスに出力リミ解、Rビーライ、小型盾の少佐とたまにマッチングする。
ビーライでもロングレンジ効果でバズーカ並のレンジ出るから結構怖いね。
405ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:14:46 ID:2MiOf/Gf0
揚げ足とるわけじゃないが、ジムSCにどうやって小盾をつけるデスか?
406ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:20:36 ID:yPWspWObO
>>405…酸素欠乏症にかかって…
407ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:26:11 ID:feMUvQFx0
ボックスタイプ・ビームサーベルユニットが両手に装備されているであろう、
>>405 のジムSCに嫉妬。
408ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:26:30 ID:2MiOf/Gf0
あれ? つけられたっけ?
ヤッベ、超恥ずかしい
409ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:31:05 ID:hfEfrZ5i0
410ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:41:08 ID:lP6Qq4faO
やっとサラブレット隊が組めるようになったんだが、
5号機ってカスタムなにがいいかな?
精鋭部隊とオプブ辺りを考えてますが
411ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:51:53 ID:EXyAl1zMO
>>408
右手と左手スロットの違い、よく知らん奴も以外に多いな。
ちなみに、俺も知らんで、R4&素手だったよ…中佐になるまで。
412ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:01:11 ID:kMiC0SH50
>>410
対人仕様ならOPブ。
対CPU仕様なら精鋭部隊もいいね。
413ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:04:17 ID:UaB574Vg0
今まで110戦してきていつも、バランスよく、と考えた編成しか使ってこなかったので、
中尉になった記念に極端な編成を今日試してこようと思うのですが、
こういう偏った編成をガチでやっている人はおりますか?
また、偏った編成なりに何か突っ込みどころなどございませんでしょうか。

総コスト870
ドアン 格闘プロ ハイパーハンマー ハイパーハンマー(orRBRorアレックス盾) ジムスナWD (380)
リド 強化炸裂弾 Gスカイイージー 180_キャノン リド専用ジムキャノン (335)
サリー 伏兵 コアブースター (125)
艦長エルラン(15)

候補2
ドアン 格闘プロ ハイパーハンマー ハイパーハンマー(orRBRorアレックス盾) ジムスナWD (380)
エイガー オプブー 180_キャノン 小型シールド 未完成マドロック(380)
サリー コアブースター (95)
艦長エルラン(15)
414ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:29:02 ID:TAxDmY160
基本的な話で申し訳ないのですが、BSGって何ですか?
415ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:31:24 ID:UfhTOp4Y0
ビーム・スプレー・ガンの略。とマジレス。
416ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:32:40 ID:hfEfrZ5i0
>>414
ビームスプレーガン
417ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:33:11 ID:hfEfrZ5i0
しまった。亀レスな上にかぶってしまった。
418ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:36:07 ID:UfhTOp4Y0
>>417
気にするな。上手くボケれなかった俺の負けだ。
419ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:05:58 ID:2K+0vEyOO
>やっとサラブレット隊が組めるようになったんだが

よう、俺。
420ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:28:08 ID:kMiC0SH50
>>413
Hハンがどの程度当たるかによるね。ガチで使っている人は少ないでしょう。
突っ込みどころという事なので、

・中距離機が居ない
・攻撃色を読まれやすい(先読みが大敵)
・Hハン+高度格闘Pはオーバーキル気味

といった所か。
高度格闘PをOPブに変更した方が良いかもしれない(この方が試行回数が増えやすい)。
ドアン機は片方のHハンをRBRに変更で(ドアンでどの程度当てれるかは不安だが)。

リド機の「Gスカイ+180mmC」を「HバズorレールC+BSGorブルバップMG」に変更。
これにより攻撃可能レンジ拡大&攻撃色拡大となる。
エイガーの180mmCも微妙。RBRか陸BRあたりに変えた方が安定するでしょう。

サリー伏兵コアブだが、きっちり相手が盾使えるとあまり怖くないので、伏兵→駆動系βもありかもしれない。
高機動MS並に動けるようになるよ。
421ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:29:02 ID:NuueISnyO
>>413

UC農民ドアン+陸戦型ザクU+駆動チューニングβ
艦長:新キシリア
なら昨日やってるおっさんがいた

他にはアッガイ伏兵藁とか。
422ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:21:42 ID:RLafnV2GO
08小隊を、宇宙に飛ばしてみた。
シロー+BD3+陸BR+アレ盾+OPブ
カレン+ジムWD+ロケラン+ミサラン+強化炸裂
サンダース+初期ジム+小盾+180mm+ハロ
艦長コジマ
なんか、微妙だった。
BD3よりも、170ダムの方が良いかな?
やっぱ、08は地上だけかな?
423ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:24:23 ID:uNwiTNT50
ロケテやってきたけど、ショットガンが強いな。
ザクU改/クロのグレネイドと一緒に食らって、ジムスナU/WDのHPが一回に半分減った時はこんな近距離用武器有りかよと、思ったね。
あと、ラストシューティングがバカつよ。ロケテで仕様変更されたのか、相手が明らかにロック間に合ってなかったのに、発動してビビった。
ラスシューって、攻撃できる状態で、相手を攻撃範囲に捕らえてるだけで発動するようになったぽい。
あんないい能力をデフォで持っている、新スレッガーが使われてないのが不思議だな。
424ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:30:04 ID:TAxDmY160
>>415-416
ありがとうございます。
425ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:37:49 ID:qjKk+5/MO
新ブライトとキシリアが壊れとよく聞くが、旧ブライトの方が優秀な気がするの俺だけ??
新は劣勢じゃないと意味ないけど、旧だったらシロー+カレン+ハヤトとかにすりゃテンションMAXで援護×2発生するし、補給・回復が上がるのがすごく便利に感じるのだけど。
426ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:50:12 ID:3an4m5m/0
連邦版BD2はなんで宇宙行けないんだろ。
奪取された後に改造された?
ゲームやってたんだけどそこらへんもう覚えてなくて
知ってる人いる?
427ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:53:10 ID:CgXmmoOsO
旧ブライトはテンションMAX時のみで0083ではテンション上げにくい
それに08と組ますのは何か絵になってない
アムロと組ますのがいいんだが0083だと相性悪いせいで両者共に弱気スタートだ(´・ω・`)

>>423
新ガルマだって使ってる奴見ないぞ
多分ラスシュー標準装備のキャラで使われてるのはバーニィだけだな

主役級キャラ
HP半分以下で攻撃力上昇の能力餅
ザクU改に適性あり
だから使うんだろう
428ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:07:34 ID:jYDdxLje0
>>422
BD3が微妙なんだと思う。
ユウ乗せても、フランシス乗せてもなんか微妙。
あれはよほどの腕と愛がなければ使えない機体かと。
429ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:17:12 ID:uNwiTNT50
>>427
ジオンには、バーニーか。連邦は、現状Rアムロが人気あるしな。
ラスシューは先読み対策と言われているけどコスト高いし、最後だけしか発動しないからな。
ん〜、なんだかなぁ(´・ω・`)
430ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:22:19 ID:1B9sSPq10
>>426
BD系列ってのは空間仕様はバックパックつくんだ。
んで奪取前のBD2は地上でのテスト中なのでついてないんだよ。

奪取後ってのはその通り、亡命したモーゼス博士が調整時に追加したんだろう。
431ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:32:17 ID:2K+0vEyOO
>422
08小隊ならモーゼス博士を艦長として使えば、テンションMAX時にシステム発動するから、良いと思うよ
432ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:35:13 ID:KxzVU54c0
>>430
連邦の基地で空間仕様装備を追加した日に博士がニム坊やを呼び寄せたってのが正解



そして俺はどんなに弱いと言われてもユウ+BD3を使い続ける
理由なんてもんは「好きだから」で充分
というかBDが出るからGCBはじめた訳だしな
BD3+適性装備+ユウでカスタムはオプブとラスシューどっちがいいだろうか
433ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:46:03 ID:CgXmmoOsO
>>432
そこで漏れは先読みを勧める


強すぎて使いたくないというならオプブでおk
434ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:02:49 ID:RLafnV2GO
>>428>>431
なんか、BD3が微妙なんですよね。見た目が、陸ガンだから良いと思ったんだけど。コスト高いし微妙でした。
モーゼス博士は持ってないです。
170ダムか、槍ガンにしようか考え厨です
435ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:03:45 ID:jYDdxLje0
>>432
哀戦士つけて、やられ役二機くらい先行させて
ノリスのごとく後で突撃とか。
硬くなるからEXAM発動しやすくなるかもよ。
436ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:31:25 ID:4RHHeQ6EO
>>427
俺は新ガルマ使ってるよ!
今日も先読みアムロ+最終ダムを美味しくいただきました。
437ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:33:29 ID:3an4m5m/0
>>426 >>432
なるほど、ありがとう。
BD系好きなんだけど1,クロ2しかなくて3号機
買うのも高いし宇宙で使えたらなぁとか思ってた。

始めたころ1号機の目が赤く光ってる時はリアルテンションあがりまくりだったw
438ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:44:45 ID:jYDdxLje0
>>436
はいはいガルマガルマ

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)
  `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒

・・・・・・・・・・

スパイ?

    ∧__∧
 ⊂⌒( ゚д゚ )
  `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
439ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:50:00 ID:1B9sSPq10
新スレッガー使いの多いうちのホームは変なのか?w
440ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:55:13 ID:X1Ov/yL1O
地上を陸ガン主体でやってると宇宙機体に困るな
高1・低2だと組みやすいんだけど中3だと
ガンダムじゃ重いし、宇コマじゃ不足

固定武装+LR+BSG適性のスナカスを再評価してたり
441ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:06:44 ID:4RHHeQ6EO
>>438
普段は連邦佐官、ロケテはジオン佐官
シーマ様が0083ででるのでジオンに行きます!
ジークジオン!
442ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:12:03 ID:ACbviKfqO
そこで伏兵犬ジムですよ


話題になっていたので二重武装を試してきた。
射撃25のユウをBD1号機に乗せて、カスタムに出力リミ解で陸ビーム×2。
艦長は命中↑↑↑のイーサン・ライアー。

結果、平均2ヒット、テンションMAXで4ヒットがせいぜい。
敵の艦長はユウキだったので回避補正は無し。
やはり両手持ち+二枚盾のが良いと思われ。
443ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:13:13 ID:LcvQN+KuO
今日当たった相手
テネス+FAアレックス+哀戦士
鳥×4
艦長ティアンム
狙いには気付いたもののリンクロックウザス
444ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:41:26 ID:jYDdxLje0
>>441
故あれば寝返るか…
残念だよ、撃たねばならない

つ【納豆カレー】

>>442
それはロケテでのことでごいすか?
445ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:45:25 ID:RLafnV2GO
シロー+170ダム+ブロトBR+小盾+先読み
カレン+ジムWD+ミサラン+ロケラン+強化炸裂
サンダース+初期ジム+小盾+180mm+ハロ
艦長コジマ
宇宙はこれで、落ち着きそう。なにかアドバイスください。
446ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:46:47 ID:3SqV2r2z0
>>445
デッキ診断池
447ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:54:15 ID:+j5Vbnfz0
>>441
シーマ様裏切ったから連邦で使えそうじゃね?
448ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:48:00 ID:An51hkFc0
>>445
ロケラン単体でしか使ったことないんだが、
ミサランと組み合わせるとどんな使い勝手?
449ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:55:52 ID:+qKpNRgn0
>>448
当人じゃないが俺も使ってるんでレス。

ロケランでロック入れたとこで切られそうになったらミサランの範囲なんで
いい感じだと思うよ。
450ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:03:34 ID:An51hkFc0
なるほど、ありがとう。
武器同士の攻撃範囲をフォローしあう感じで使うイメージかな。
その使い方だと二重武装になるのも比較的少なそうだし、今度実際に試してみるよ。
451ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:10:45 ID:t8L/+DlM0
最近ジャックの被撃墜時のせりふが「亀頭不能!脱出する!」に聞こえてしょうがない。
まさかジャックに限ってそんなことないよな?
452ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:14:57 ID:HouDy/sQ0
帰投だろ
453ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:51:29 ID:/sc7MiuC0
>>395
結論から言えば「落とせる時に落としておくべし」。
ロケテでの新Rブラキシ大流行対策で今更ながらに、俺も母艦落としを研究中。
それで実戦中に横からポカポカ殴られる事多数。

条件としては「戦局が動いていない状況での母艦落とし」。
これが意外と難しい。しかしある法則性が少しづつ見えてきた所でもある。
完全に固まったら、このスレの常連にも公開しようかなと思う(まぁ機会があればだが)。

>>423
ショットガンは強いよ。
コスト35でdmg分布はRBRとほぼ同等だからね。おまけに赤&青両方でほぼ同威力。
ロケテでも良く見る武器だな。

>>425
旧R艦長系は優秀なカードが多いよ。
旧ブライトや旧レビルは非常に使える。新Rと違うのはデッキ構築も含めたプレイスキルが要求されるという事だな。
新R系艦長は補助輪ならぬ補助カードとして作られているようだな。
454ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:13:58 ID:REAr5T+b0
>>453
>>コスト35でdmg分布はRBRとほぼ同等だからね。おまけに赤&青両方でほぼ同威力。


後半はほぼ同意だが、前半は全然違うでしょ…
ダメソースとして攻撃力15と18じゃ全然違う、威力で考えたらザクバズとジャイバズが同じなわけない
15と18の差は攻撃うpカスタムをつけてようやく同等クラスかと

ショットガンを例えるなら
ザクバズ並の威力とマシンガン並かそれ以上の攻撃範囲と命中率を持つ両手武器という表現が通説で既出

揚げ足とりで悪いがショットガンとRBRは同等ではないと言いたかった
455ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:26:04 ID:/sc7MiuC0
>>454
ああ、すまんねw俺の表現が甘かった様だな。
しかしショットガンの弾数は攻撃&防御撃ち両方で同じだが、RBRは防御時は一発だよね。
ショットガン使いは強化炸裂を付けている事が多いからね。つまり相対的にはほぼ同等である事が多いと言いたかった。
それだけ警戒するべき武器という事だね。

456ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 05:06:15 ID:weY0G4fb0
>>423
遅レスですまんが、ショットガンとハンドグレネイド一緒に受けて装甲半分ですんだのか。
だったらむしろ威力低下してるような・・・
今の環境だとその両方の直撃受けたら即死コースだよな?
457ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:00:35 ID:elAdwgwzO
素アレックスとアレックスCAだったらどちらが強いですか?
458ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:02:59 ID:iBpzUzIc0
使い手の腕次第
459ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:47:30 ID:5xNSvMoEO
というよりデッキ次第かと
460ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:06:25 ID:l5d1cci30
全ては乗り手次第・・・

今夜、必ず撃墜す・・・
461ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:33:45 ID:yHU+BaLZ0
>>349 亀レスだが今対策思いついたんだ
ボールK+リード+オプブにて特攻かまして、残りの三機で
切り刻むなり、撃ち殺すなりできないだろうか?
俺は、ロケテもできない田舎者なのでだれか試してくれ
462ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:37:15 ID:Z2LYoLaTO
ちょっと思ったんだけど
なんで俺達は自軍のMSやパイに苦しめられてるんだろう…
463ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:44:03 ID:/53yVB5uO
ここは何時から湾岸スレになったんだ?
464ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:27:54 ID:WEKb/MMC0
最大の敵は身内にいたって訳か
465ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:45:45 ID:OeIMSvxYO
流れを切ってちょい質問

マスター・P・レイヤー+ジムスナU(WD)を運用するならどんな武装がいいでしょうか?
一応4パターン考えているんですがどうにもしっくりこない
ご意見、ご教授お願いします

パターン1:UC LRBR+30コストカスタムでスナイパーらしく狙撃型
パターン2:ロケラン+ガン盾+30コストカスタムで中近距離戦型
パターン3:100マシ+ガン盾+30コストカスタムでスナイパーなのに近距離戦
パターン4:陸ガンBR+寒冷地盾+30コストカスタムでビーム仕様
466ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:04:31 ID:ktM7kYT+O
パターン1に小盾と高ジェネで運用してるよ。
狙撃ライフルもいいけど、赤撃ちが一発だし適性も○だから、不安で使ってない。
467ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:14:43 ID:aSBlo6z+O
・P・
砂UWD
ろかく
3ガト
素ショットガン
でFA
468ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:34:39 ID:AWLfiFBu0
>>465
うちのレイヤー隊長は
スナ2WD、100マシ、アレ盾、先読み

後ろのガンキャWD×3の護衛&ロック基点が仕事
469ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:02:00 ID:mgNi/f1BO
>パターン3:100マシ+ガン盾+30コストカスタムでスナイパーなのに近距離戦

ロブ「こいつも新品なのは結構だが、こっちが狙撃を担当する部隊かどうか、もう少し考えて配属してほしいもんだな」
470ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:33:16 ID:t8L/+DlM0
>>465
3はないと思う。攻撃力弱すぎだろう。漏れなら2重武装覚悟で武器2本かな。
471ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:33:56 ID:q5tqFW4oO
>465
鹵獲3ガトがデフォ。
ないならロケランミサランか、
ビームライフル系統に小盾かな
472ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:00:50 ID:t8L/+DlM0
流れファイアナッツで爆破するがちょっと聞いてくれ。
リドを育てるためにBDに乗せてLvうpさせたんだ。lv1→2、2→3では射撃、格闘、回避がうp。
しかしlv3→4にうp時にはなぜか格闘と回避しか上がらなかった。リドの射撃値は22のはずなのに
2上げただけでカンストしたことになる。
同様に、以前どこかのスレでガンキャ2にリドを乗せてレベル上げたら1回で射撃値がカンストしたとの情報があった。
これはひょっとして、リドの射撃値22と言うのは間違いで本当は23に設定されてるんではなかろうか?
とか思ったんだがどうだろう?
473ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:45:28 ID:7Pn6LkBCO
とりあえす俺はヘイズルシリーズが出てくれれば

死んでもいい。
474ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:56:21 ID:6Pf/2MA70
ヘイズルシリーズ出すなら俺の嫁のオードリーがでるな
オードリーのおっぱい!おっぱい!
475ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:11:59 ID:HpsI5qqe0
対戦に本気で力を入れようと思い現在の2機から3機デッキにシフトしようと思うのですが
コスト720〜740で3機デッキの練習する場合にお勧めな機体はどれでしょう?
とりあえずジムスナイパーカスタム・陸専用ジムと
陸戦型ジム・陸戦型ガンダム(シールド未装備)
なら3枚揃っています。

あと勝利至上主義(イヤらしい表現ですが)を目指して行くにあたって
覚えておいた方が良い技術などがあれば教えて頂けるととても嬉しいのですが…
476ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:22:21 ID:kZhfOvZt0
wiki嫁

構成は陸GM+ミサラン+100mm+強化炸裂or伏兵でサリーシンマイクでいいんでないのか?
艦長?ジュダックでよくね?w
477ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:25:36 ID:LzpTCFnc0
>>473-474
ヘイズルの登場はZの可能性もあるぞ。その時はここどうなるんだろうか?
俺?俺はエゥーゴへ行くよ。
478ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:40:06 ID:l7BD362sO
ここはいずれティターンズスレとエゥーゴスレに別れるのかね
479ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:57:26 ID:Ba1F2QsNO
流れ替えちゃいますが
Rクリス
Rアレックス(CA)
Rアムロ(先読み)
Rガンダム最終

カードショップで購入する際の相場をご存知な方いませんか?
480ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:59:43 ID:Z2LYoLaTO
俺はエマさんがエゥーゴ行くから、エゥーゴに行くな。
481ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:01:32 ID:AJnDzPpA0
>>479
オクで買った方が安いとは思うが
上から
12K以上
9K↑
6K↑
10K↑
ってところじゃないか?店によってまちまちだし、レンタルショーケースの方が安そうではあるけど。
482ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:03:26 ID:l7BD362sO
さすがにカードショップの相場平均はわからないが
クリス…8000
アレCA…7000
アムロ…4000
終ガン…9000
くらいじゃね?
483ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:06:01 ID:l7BD362sO
ちょっと見積もり甘かったかな?
>>480
俺はティターンズに行くぜ
力こそ正義だ
484ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:16:29 ID:YSIJxO+20
ヘイズル系全部来るならティターンズ。
485ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:26:19 ID:KG1h+S1sO
>>465遅レスだが
リミッター解除+陸ビーム×2(カレンジム頭で良いがw)

もしくはハイパーバズーカ+100mm(こちらならキャノンのが…)

狙撃なら鹵穫ガトリンク+狙撃ライフル
486ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:27:15 ID:ArVAeMMt0
アルビオン隊って0083の後ティターンズに入ったよね。
モンシア達やオペレーター達も。
487ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:28:09 ID:i7p8WAlQ0
うちの近所だと

クリス…在庫なし
アレCA…6600
旧アムロ…3800
終ガン…7500

だったよ。
田舎でゴメンネ。
488ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:30:56 ID:l7BD362sO
ティターンズは意外とタレント揃いだよな
でもエゥーゴならアムロ+クワトロ+カミーユか…
てか今のアムロとシャアはどうすんだ?

あ、まだ83にもなって無いのにスマソ
489ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:42:55 ID:AJnDzPpA0
第一世代MSと共にグリプス戦争を乗り越えるスレとか

懐かしのカードネタで
ミ サ イ ル ラ ン チ ャ ー バ ギ ー
とかZが出たらこんなスレが立つんだろうか
490ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:45:55 ID:Ba1F2QsNO
相場の件、
ありがとうございました。
実際数万円つぎ込んでも出る気がしないので購入を検討中です。
491ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:20:31 ID:tud2R8Wr0
08小隊を組んでみてミケルを艦長にしてみた。
ミケルって艦長補正意外と優秀なのな。
クリ↑・命中↑・テンション↑ってのはコスト40としては破格なのではなかろうか?
使ってる人あんまし見ないけど。
492ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:25:28 ID:kZhfOvZt0
>>491
エレドアがコスト45で命中↑↑テンション↑だからな。
493ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:39:04 ID:kZhfOvZt0
ついでにミユがおにゃのこで命中とテンションに+だしな
494ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:10:15 ID:hyeHqsrs0
マーカーもコスト40で命中↑↑クリ↑で意外と優秀
495ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:15:23 ID:IUv8+PCc0
エルランでよくね?
496ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:18:08 ID:TWU+D9trO
確かにエルランでいい。好きではないが
497ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:49:39 ID:hyeHqsrs0
スナイプセンサーが強化されたそうなのでジムスナ2にハンマーでも持たせてみたら
強いかな〜とか思ったんだけど試したことある人居る?
498ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:58:44 ID:B9q7yZUL0
>>497
試したことはないが、スナUは格闘下がるんで注意が必要。
499ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:18:26 ID:WSuxPcgYO
>>484
ヘイズルギガンティックアーム装備とか出てきたら脳汁ものですな。
















(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:30:27 ID:CDuoXJQF0
ジムJBが好きだな。
他にもいい機体は有るのだが
501ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:41:16 ID:Ow0R4Bux0
>>500
おらー指揮ジムのが好きだべ
502ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:51:10 ID:zNVmMfqA0
とりあえずヘイズルはともかかクゥエルは出るよな。
あとティターンズ仕様のジムキャIIと…




18歳のメイもよろしく。
503ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:56:17 ID:IUF5JSEy0
>18歳のメイもよろしく。
上等な料理に蜂蜜をぶち撒けるがごとき思想!!

なら俺はエースパイロットになったアルが使いたいよ、Cでいいからさ
504ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:08:56 ID:ivfIhyExO
ヤザン・ダンケル・ラムサスのハンブラビ3機編成こそ至高。
505ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:05:07 ID:12VZL4gy0
今日、カード整理してたら、トーマスの能力が「味方の民間人のテンションが
高い状態でスタートする」から「出撃時に味方の民間人のテンションがアップ
する」にかわってたんだけど、これって、再出撃したときに味方民間人のテンション
がアップするってこと?
506ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:42:24 ID:VmoYMEdR0
>>456
ロケテ仕様ショットガンは体感だが威力は落ちていると思う。が、強いのは相変わらずという印象。
連邦の方が現在強めのカードが活躍しているので、まぁ仕方が無いという所かな。

>>461
面白そうな案ではあるが、再出撃機数が定められている現行の仕様では厳しいと思う。
本稼動後に対戦で検証してみてほしい。

>>475
陸ガン(盾未装)とGM-SCかな。
GMーSCはコストがきついかもしれんから、まずは陸ガンの方で。

こんな事を書くとまたどこかのDQN星人が光臨しそうだが、まず勝利至上、つまり「勝てばなんでもいい」という考えは捨てる事から始めた方が良い。
勝ち負けってのはあくまでも結果。
そして結果というのはその時その場にいた相手との相対関係で残るものでしか無いからだよ。

つまりは弱い人しか居ないゲーセンで勝ちまくっていたとしても、そのゲーセン自体のLVが低ければ、他のゲーセンでは手も足も出ない事だって良くある話なのだ。
要点だけまとめると

・試合数をこなす事
・試合後の反省をする事
・人のプレイの良い部分を見て学ぶ事(悪い部分は真似しない事)
・情報収集を怠らない事
・「攻め」のスタンスを基本とする事

こんな所かな(技術論ではなくてすまんね)。
特に最後の「攻めのスタンス」は俺としては是非実践していってほしい。
このゲームはいわゆる「ガン見待ち」でもある一定LVの人達には勝てるが、本当に強い人達には通用しない。それに「攻めきって勝つ」というのは案外難しいものなんだよ。リスクもつきまとうしね。

でもお互いに攻めあって戦った方がやっていても楽しいし、盛り上がるので、これから対戦メインで始める人は是非「攻めのスタンス」でプレイしてみて欲しい。
技術的な事でわからない事があったら、このスレやデッキならデッキ診断スレ等で質問してみて下さい。
可能な部分で俺もレスをつけてみます。
507ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:51:00 ID:rR7JOzTvO
νガンダムが出て欲しい。
大気圏のステージで小隕石押しながらダッシュ。

「νガンダムはダテじゃ(略)」
508ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:55:28 ID:TWU+D9trO
再来年くらいまでビルダーが持てば、
ガンダムウォー化してνガン出るだろう

あえてUCシャア+シャアザクでキックしてやんぜw
509ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:57:06 ID:XwGADYSB0
>>506
ボールシリーズはKも多関節も強いお!
ロック切り要員として割とガチで組み込んでいける。
巨大化したバリケードで最終ダムをシャットアウトできまっせ!
510ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:22:03 ID:TWU+D9trO
>>509
どっかでも書いたが
バリケードで穴熊&内側からサイコミュ攻撃
最終相手に使えそうじゃね?
511ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:59:44 ID:eb1RU3HY0
連邦のみんなよ、ロケテでビグザム多くないか?
ビーム系中心で装備していった日なんかたまんない。
みんなのビグザム対策を教えてくれ
やっぱガンキャか?
512ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:08:00 ID:/Rm3QzE40
堂々巡りな悪寒w

GCBって意外と良質TCGだったりしねぇ?w
513ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:39:21 ID:T58+ZqpcO
>>511固定盾餅+ハイパーバズーカ+マシンガン
514ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:34:34 ID:3NwzoXDIO
>>511
FAアレ+ハイハン+旧FAガン+ハイハン

つーかビグ、新ブラ、新キシ、終ガンの話しはもうウンザリ
強いから持ってる奴は当然普通に使うと思う、ロケテでも当たり前の様にこれらの組み合わせとよくあたる。
515ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:52:08 ID:K+OA3xKK0
>>514
「よくあたるから対策考えようぜ」って話だろ?
516ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:54:59 ID:OcTyM1jb0
いずれにしても教コンの命中アップは修正入りそうだね。
ギャリーやベアに教コン付けるとRアムロよりハイハンあたる感じがするもんね。
517ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:57:04 ID:7hTeu6A00
>>516
これ以上教コンをいじめないでください。
Ver. Up のたびにいじめられて可哀想...。
まぁ、使わないし使われないからどうでもいいかも...。
518ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:04:45 ID:v8tt/xsvO
回避も上がるんなら付けるけどなあ‥
519ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:12:23 ID:OcTyM1jb0
>>518
教育型コンピューター
【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。
次の戦闘時に倍率が1増える。最大×10 ver.1.007は最大×9
520ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:20:44 ID:Z2KLFE3h0
命中率はともかく回避率は目立って高く感じないからな('A`)
521ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:29:17 ID:v8tt/xsvO
んげ。上がってたのね。
育つ前にやられてばっかりだったから、全然気付かんかった‥

明日、教コンLA藁で避けまくって来るよ!
522ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:32:53 ID:OcTyM1jb0
ちなみにロケテではX7までしか上がらないらしい>教コン
523ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:21:53 ID:lr6+wsS90
適正◎のメカパイにつければ、マシンガンも全弾避けるよ、教コン。
当然、確率の問題だから全弾食らう時もあるけどね(^ー^*)ノ〜
524ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:57:19 ID:eb1RU3HY0
よく考えたら、なかなか命中率が上がるカスタムってないよな。
そういう意味では教コンは貴重だな。
命中率があがるカスタムって他に何かあったっけ?
対抗心は使いづらいしな・・・
525ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:59:49 ID:TlSk+YxL0
つ 出力リミッター解除

526ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:08:55 ID:OcTyM1jb0
>>524
リミ解、リンク、EXAM、伏兵、対抗心、暴走くらいかな>命中&回避UP
回避なら人の革新とか共鳴か

0083では命中アップ系は低コスパイ使うときは必要かもね。そうすると低コスじゃなくなっちゃうけどw
527ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:29:20 ID:vDpS112QO
人の革新とか違った?
ところで、相性関係ないキャラでも、初交戦までの時間あると強気とかならない?勿論、そうゆう能力持ちのパイ無し。MAXまでいけんのかな? 似た経験ある人いない?
528ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:35:36 ID:EyqDcI+T0
>>524
テムパがあるじゃないか!うまくすりゃ100%だよ。
529ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:38:22 ID:V00zuAyR0
完全に忘れられてるなw
つ「覚醒」
530ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:45:41 ID:zWxqFPBy0
リンク・システムも。特殊だけど
531ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:54:40 ID:VTxxQ9ulO
出力リミ解の絵柄が4号機ということに今更気づいた
サラブレット再現のために外ジェネか迷うなぁ
532ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:59:12 ID:6ndZrUKd0
覚醒と暴走は排出停止な罠
533ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:04:27 ID:m+wq6xb+O
>>531
閃光の漫画読んだけど4号機がリミッター解除したトコって無かったよな?
むしろリミッター解除したのは悪党ザクだけだったキガス

>>524
リミ解EXAMはクリス&アレに付けると鬼になるぞ
速いし、よけるし、ダメもデカい、しかもテンションも上がりまくリング
ただ漏れは速すぎて使いこなせんけどw
534475:2007/01/16(火) 20:17:45 ID:6EgXfqln0
>>476>>506レスありがとうございます
お勧めされた陸ジム3機デッキと陸ガン3機デッキで初対戦に挑んできました。
…2勝6敗orz
今更ですが基本的な技術が全く違う事をひしひしと感じました。
上手い人はなんで3機同時に動かせるんでしょう?

とりあえず
1:相手の正面から特攻しない=側面に回るための高機動力MSは必要
2:最低でも3機同時に動かす技術は必須
3:相手と機体数の差が2機以上あったらほぼ勝てない
という事だけは分かりました。
今日から精進の日々です…
535ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:45:32 ID:TWU+D9trO
>>533
確かに4号機は関係ないねえ…
5号機ならまだマレット視線と好意的な解釈も出来るが
536ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:14:51 ID:UnF2iGt90
>>534
上手い人でも3機同時に動かすことは少ないよ(カードを纏めて捌く単一行動は除く)

重要なのは必要なときに必要なユニットを的確に操作する事
操作する技術も重要だけど、どのユニットがどの位置にいて相手は何処にいるのか
位置的な関係からどれがもっとも有効に動けて、どの相手の脅威度が高いのか、状態的な標的優先度はどれか
みたいな“戦場の流れ”を理解する事も重要だとおもう
537ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:30:33 ID:FF/SGFV7O
>>534
二機に戻したくなるかもしれんが三機は最低限必要な機数だ。頑張れ。

ホームが中央、山手線なら遊びにいくよ?
538ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:30:40 ID:i0OeskOI0
>>533
ルースの死因ってMBRのエネルギー溜める時に無理させたせいで無事撃った後で外部ジェネレータが小爆発してそのまま誘爆したからじゃなかった?
539ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:44:11 ID:tf6AinPG0
>>538
MBR発射のために外ジェネ付ける

チャージするも最大出力まで達しない

他のエネルギーをMBRに回して無理矢理最大出力に(リミッター解除)

発射。見ろ、敵艦隊がゴミのようだ!

無理した影響で外ジェネ誘爆で機体がアボン。

無茶しやがって…


こんな感じだったな。
540ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:16:00 ID:XeJJ51l40
総コスト890
シロー ワイドレンジ RBR アレッシー ジャックジム(355)
カレン 量産化計画 100mm ガンシー アダムジム(250)
サンダ 量産化計画 100mm ガンシー アダムジム(235)
艦長エレドア(40)

今日、アダムジム+ハイバズの愉快さを初めて堪能してきました。
そこで、手元がガラ空きになってしまうのがネックとなっていたので、カバーするために上記のような編成を考えてみました。
しかしこれだとシロー機以外の防御撃ちのレンジが短すぎるのでなんとかしたくて、
サンダースの盾をハイバズ辺りに変えてみようかと思うのですが、
実は盾無しでやったことがなくて、このままいくのが すごい コワイです。
三機編成のウチの一機くらいなら、盾無しでもいけるもんでしょうか?
541ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:23:42 ID:iSVZu1ST0
チラ裏
今日プロトガンダム+フォルドでロケプレイ中
フォルドのレベルが上がったのだが見事格闘が上がりました・・
こうなったらジャベリンで突いて突いて突きまくるキャラにしてやる
ええ、78ガンダムはプロトしかないんです
でも黒いガンダム好きなんで使い続けるよ、チラ裏終わり
542ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:27:31 ID:alJOOCw4O
黒いガンダム、か
いつか黒い死神inガンダムマークUとかできるのかねぇ…
543ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:16 ID:FirdZ3EKO
>>540
GMWD+ハイバズ+プルパがオヌヌメ

ガンシじゃないがどうだろ?
うちはこれで藁してるやばいほど負けないゼ
544ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:46:18 ID:vBhsVT3dO
新カード排出から、時間がたったけど、結局
アムロ+MCorG3+盾+RBRが一番使いやすいな。
早い・避ける・当てる
アレックスはファイルの中で眠ってるzzzZ
てか、CAアレックスは新カードの中で一番すばらしいと思うんだけど。どう?
545ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:48:19 ID:i0OeskOI0
素レックスがだんだんカワイソス気味になってきてる件について
そのうちチョバムとレート逆転しそー。って本来そうなってると思ってたんだけど。
546ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:57:19 ID:TWU+D9trO
そもそも脱出付いてる方が強いのは当たり前なのにね
CAアレ>素アレで当然だよ

しかしそうなるとGP03こええ…
まず間違いなく脱出後ステイメンだし、
下手するとパージも…
ビーバリに相当するIフィールドもあるだろうし
本稼働後は単騎戦GP03ばかりになるんだろうな…

そう考えると現在猛威を奮ってる最終ガンなんてかわいいもんだな
547ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:10:40 ID:fcQNauxAO
最近CAアレが多すぎるせいで
かなり貫通弾を使いたい衝動に駆られる
あんま意味ないのはわかってるんだが…
548ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:11:57 ID:iLGtpn0t0
素アレックスは最初から火力が高い点は魅力だけどね。
でもCAアレックスは脱出があるからね。
主人公機補正でCAより高いんだよ。
まぁUCの女キャラ補正みたいなものだと思う。
549ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:18:21 ID:3//Uc/Gc0
ガンダムMCとG3の違いってなんだ?
550ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:20:26 ID:eNDJhLji0
適正パイ
551ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:21:07 ID:Csv+7Oob0
>>549
テムの電波で直るかどうか。
552ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:22:56 ID:Zx1hRy8a0
地元のショップでMCとG3がそれぞれ1500円なんで買おうか迷っちまってるぜ
553ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:43:00 ID:iLGtpn0t0
個人的に考えでよければ
どっちが排出停止になりやすそうか考えたらG3かな。
MCはまだ出してくれそうな気がする。
自分は新カードを出してトレで両方ゲットした。
554ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:58:30 ID:p/RN9XH4O
MCもG3もそろそろ500円くらいなんだぜ?
俺はやたらと170ダムと背シル引くんでいらないが

つかアムロなんて使わないから78系いらん
カワイソスな子こと素スナ2がもっと欲しいぜ
555ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:04:11 ID:OtUL0X620
しかしそのアムロも最終ダムやアレックスに乗る事が多くなって
MC、G3は・・・
556ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:07:33 ID:zN1qbftz0
>>554

素スナか・・・スナRWなら腐ってるんだが・・・w
557ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:19:04 ID:p/RN9XH4O
見た目だけで選ぶならスナ2だよやっぱ
リドスナもかなりイカすよな
WD?何それ食えんの?

しかし未だにろくなBR持ってない件
LR系持たせたら戦いにくいし、
あとはプロト用BRかBSG、BGしかないぜ!!
鹵獲ショットガンでもするか…
558ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:23:42 ID:JRwi+wNXO
リドをトレで手に入れるとして何が釣り合うんでしょうか?
559ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:24:39 ID:OtUL0X620
スナ2WDに鹵獲ショットガンは良いんだが、もう片方のスロットで悩む
3ガトが鉄板なんだろうけど、せっかくのイングラムっぽい見た目が崩れちゃうし・・・
560ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:36:23 ID:c/ueEU+D0
>>559
そんなでもないぞ!なんか軍用レイバーっぽくなるw
561ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:41:22 ID:N2Tul+4hO
主人公の登場機体が排出停止てことはないだろ
562ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:05:44 ID:N266uaA/O
リド専用機が3種揃ったのにまだリドが引けない
・A・とかデンばかり引いてもな……
563ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:10:21 ID:wabhnQXp0
>>562
お前は俺かw
もうプレイ初めて1500クレはやってるのにリドは引けねーw

リドって隠しRだろ?
564ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:38:11 ID:ID6oCyYQO
俺は排出停止になるまでに、エレドアを引けなかったYO!
565ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 04:54:45 ID:dbGas7nO0
>>534
2勝できたんだね。おめでとう。
3機同時という印象を受けるだろうが、その認識は誤りである可能性が高い。
>>534は戦闘アニメ中でのカード操作を行っているかい?。

例えば戦闘アニメ中に攻撃ターンが終わった機体を回頭させて機動にしつつ敵機から遠ざける。同時に攻撃ターンの機体を機動にして敵機の方へ寄せておく、等の操作ね。
この際に一枚カード操作したら3秒位空けてから動かすと戦術変更のミスが少ない。

もしどうしてもミスる様なら、一旦カードを動かしてから機動長押ししてみるといい。
そしてこの際、戦闘アニメが解けてから動かすのは攻撃ターンが残っているカードのみだ。

つまり「こちらの2機でリンクロック成功→戦闘アニメ中に攻撃している機体を機動で敵機から遠ざける→ロックが残っている機体を機動で敵機へ近づける→戦闘アニメ終了後、攻撃ターンが残っている機体を敵機へ近づけ、戦術選択する」という操作だね。

こうする事で3機どころか5機でも動かせるよ。基本中の基本なので、要練習。

>>540
固定盾無し機体なら盾は必ず持たせよう。
火力インフレ機体が増えているので、現在はほぼ必須条件となってきていると思う。
シロー機もGM/ASにし、量産化を使用して武装を充実させた方が良い。
Hバズ×1+BSGorブルバップMG×2あたりで組むと良い。100mmMGは3機編成の場合dmgソースが低すぎるな。
シールドはガンシーか寒盾あたりがいいよ。命中補正が欲しいかな小盾でもOK。

>>546
噂に過ぎないがコスト900の機体があり、それがデンドロじゃないのかと仲間内で話してるw。
となると佐官戦クラスでの対戦補助目的壊れカードとして登場するのが濃厚かなと思ったり。
個人的にメガビームサーベルのdmgがどの程度なのか興味津々w。
566565:2007/01/17(水) 05:03:54 ID:dbGas7nO0
>>540
ちょい追記。
dmgソース順なら

RBR>BSG>ブルバップMG>100mmMG

といった感じなので、余裕があればRBRが良い。弾数の関係でRBR以外ならBR系はやめた方が無難。
尚Hバズは中距離用なので、これらとは別枠で一本は装備させとこう。
567ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 05:14:17 ID:dbGas7nO0
>>566の訂正。
連レスすまん。なんちゅー間抜けなミスだ・・・。

×命中補正が欲しいかな小盾でもOK
○命中補正が欲しければ小盾でもOK

デンドロのメガビームキャノンに焼かれてくるぜ。
568567:2007/01/17(水) 05:40:43 ID:dbGas7nO0
>>566じゃなく>>565の訂正だった。モウダメポ
569ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:53:05 ID:GA5fwg3i0
半分ネタのつもりでサリー+伏兵+量産ガンタンクでやってみたらそこそこ強かった・・。
機動に補助がないと対抗しにくいのがあれだが・・キャノンはもちろんガンランチャーも中々の威力。
これでビーム兵器さえあれば・・。
570ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:33:14 ID:P5fhetTfO
たまにはソーラーシステムの事も思い出して下さい
アムロ+ソーラーシステム+リミッター解
艦長モスクで機動がすごい事に!
ならないですよね。すいません…
571ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:45:00 ID:H0U5O+UX0
なるかもしれないじゃんw
EXAM装備は存在が確認できた時に思いついたけど、俺は連邦オンリーで
ソーラシステム持ってないから試せないんだ。_| ̄|●

ソーラレイならあるんだけど鹵獲するから・・・。
ミライさんで移動速度上昇しないもんだろうか?
572ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:04:23 ID:EGKGlhXVO
くっ…ライトアーマーが覚醒、陸ガン盾なしが格闘に変わってやがった…
回避上がる機体ってあるのだろうか‥
573ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:26:12 ID:dQToZVJAO
BDなら覚醒以外全部上がるが
574ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:27:17 ID:uZAW3JGs0
ドム、リック・ドム、ジョニザクは回避上がるよw
そういえば連邦はまだ回避あがったことないなぁ・・・
575オスカー・ダブリン:2007/01/17(水) 12:44:43 ID:lszYzZus0
ミライさんの能力じゃ移動速度は上がらないんだぜ?
576ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:00:45 ID:H0U5O+UX0
あ、勘違いしてた。dクス>>575
オスカー君でも無理なんだろうな(´・ω・`)
577ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:13:19 ID:aA8fVL+A0
>>573
ロケテの話じゃね?
578ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:13:24 ID:5rb10VnV0
>>573
>>572は0083のロケテの話じゃね?
知ってると思うが0083ではLvあがった時にパラは一個しか上がらんぞ
579ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:38:13 ID:L7qScPH2O
>>563
うちのリドは10っ子だYo!

>>564
うちのエレドアは拾った一枚のみでつorz
スリーブなしで酷使したからもうボロボロ・・・
580562:2007/01/17(水) 14:03:08 ID:N266uaA/O
>>579
ニア殺してでも奪い取る

ってのは冗談で、よかったら俺の・A・と(ry
581ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:24:47 ID:HpGyjGQaO
この前ロケテ行ってクリス出したらグラフィックが変わってた気がした。
何かカワイクなってた気がしたんだけどガイシュツ?
582ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:29:48 ID:dbGas7nO0
>>581
ベレー帽verじゃない?
583ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:51:52 ID:uO/v10am0
ジダン・ニッカードがレベル6位まで上がった。
ここまで来ると他の艦長が使えなくなる。
補給、回復も早いし
584ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:06:05 ID:HpGyjGQaO
>>582
そうじゃなくて、自分の使ってるクリスの出撃時のグラフィックの事。
79だと目が冷たい感じだけど、何か原作の雰囲気に近くなったっていうか、
勘違いかも知れんが。
しばらくロケテ行けないんで、誰か知らない?
585ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:08:01 ID:HpGyjGQaO
あげちまった。
スマソ
586ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:05:16 ID:KM+cMoaOO
コストが600何ですか陸ジム3機が無難ですか?
587ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:08:32 ID:IIf/gawL0
>>586
まだやり始めなら3機出すより2機でしっかり3すくみを理解した動きを出きるようになった方がいい。
588ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:18:34 ID:OtUL0X620
仮に3機使うにしても、無理して統一する必要は無いのよ
589ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:44:52 ID:/7EoxJjEO
>>584
よくクリス使ってるが0079と0083では微妙に違うな
590589:2007/01/17(水) 20:22:16 ID:/7EoxJjEO
連カキスマソ

とりあえずクリスは
0079>Gジェネとかのゲームの絵に近い感じ
0083>原作の絵に近い感じ
だな
591ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:02 ID:5rb10VnV0
>>586
そのコストだと三機だしすると一機辺りのコストが200以下になって
脆い・遅い・火力低い で碌なことにならん希ガス。
二機にして、コスト高くても補正のイイ艦長を載せるほうが賢い。
592ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:57 ID:QtCkzjH80
>>586
陸ジム盾+100ミリ+ロケラン+量産化+07小隊
陸ジム盾+100ミリ×2+量産化+シン
艦長 コジマ
593ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:21 ID:BuanYlWOO
0083で二重武装のデメリットが強くなったってことは
うちのエース機であるジムSC+ビーム系2丁持ち+高ジェネの
終ガンもどきがカワイソスになるんか?
594ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:04 ID:/69lbZH50
コスト600位といえばこの前素レックス引いたんでアムロ乗せて新ブライトとサイド7でCPUデニム小隊虐殺ショーしてたらリアル少尉とマッチングして困ったw
Dザクinマとゲルキャinデニムの2機

それぞれ一回の赤撃ちで落ちちゃったよ、すまんなwあのときの少尉どの。
595ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:19 ID:EGKGlhXVO
>>574
ジオンは据え置きなのね。ロカク使って上げるか。
596ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:08:51 ID:/D4eQrYn0
一週間ほど前から始めた連邦少尉ですが診断お願いします

総コスト: 580
地上
隊長機:ドアン、陸戦用ジム、ビームスプレーガン、100oマシンガン、ワイドレンジスコープ
2番機: サリー、リド専用ジムキャノン、ハイパーバズーカ、小型シールド
3番機:
4番機:
5番機:
艦長 コジマ

資産
メカ、盾無し陸戦型ガンダム、プロトタイプガンダム 、飛行機多数
キャラ、 ロブ、オムル・ハング
武器、ビームガン、レールキャノン、ガンダムハンマー、ビームライフル、ファイアナッツ
カスタム、 強化炸裂弾、哀戦士、援護射撃、外部ジェネレーター、自動回避プログラム

診断方針:かろうじてCPU二機編成までは辛勝出来ますが三機以上では勝率が五割といった程度です。
それなりに戦えるようにするためにはどのようなカードが必要でしょうか
597ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:02 ID:/69lbZH50
598ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:55 ID:pVK+Ki020
>>596
連邦スレよりも初心者スレか診断スレの方で訊いたほうがいいかもしれんが一応レス

まだ操作になれないうちならその2機編成でいいと思う
2機で基本的な動きをマスターするところから始めよう

必要なカードを探しているようだが
ドアン、サリー、コジマは使い勝手のいいキャラだからこのまま使って問題ない
愛用者も多く、末永くお付き合いできるキャラばかりだ
だもんでそれらに適応したメカや武装をチョイスするだけで戦いやすくなる

ドアン:射撃が苦手なので射撃武器を一個外してシールドもたせて格闘よりにするといい
     陸戦型ガンダムにハンマーを持たせると適性もあるのでなおよし。
     近接戦闘型の戦い方をマスターすべし
サリー:今の編成でも問題ないが、懐によく入られるようならビームガンのチョイスでもいい
     後方からドアンのフォローをすると能力とうまくかみ合う。後方支援型
コジマ:低コストの優秀艦長、当分の間はこれでいい
     能力も便利なので少々コストが余っても他の艦長を使わずコジマを愛用する人は多い
     むしろ余ったコストは他の分に回すべし

とりあえずこんな感じ
キャラは悪くないからまずは操作に慣れることから
カードを集めるのはその後でいいと思うよ
599ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:21:34 ID:sL+uxkBZO
G3にアレ盾+陸ガンBR付けて、νガンダムもどきで使ってるオレはおかしい子?
600ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:55:27 ID:8WrX9O8QO
>>599
いいんじゃない。
俺なんか、170ガンに白ハイバズと寒冷盾もたせて
Ver.Ka
とかやってるよ!!
601ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:56:40 ID:IK8zQQR20
>>593
俺と同じ事してる奴がいるとは思わなかった。
フランシス君乗せてHP1/2超えた時の赤撃ちは最終ガンダムにも負けてない気がするよな?

つうかSC強いのにあんまり使ってる人いないよね。
出力高くて固定ビーム持っててロングレンジ装備なのに。
普通にRビームライフル+ガンダムシールド+オプブorオプスラで170ガンダム並の活躍なのに。
602ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:01:12 ID:/69lbZH50
SCはあれだ、機動とコスト下げて汎用機になったゲルググJ連邦版と思うと強いんじゃね?

まあ、このゲームに重要なのは機動力だったりもするのだがw
603ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:07:06 ID:dY31THQn0
170ダム並だと、170ダム使いたくなっちゃうしな

SCは適性パイが強いけど癖が強すぎる・A・と
クロBD2&クロ4号とコスト相性抜群のフランシスってのも問題があると思う
604ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:08:28 ID:dcRIjvL40
>>603
つ ロン・コウ
605ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:10:05 ID:n1H79Evi0
>>604
彼はver.2.00になったとともに
帰らぬ人となりました・・・
606ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:10:48 ID:g8r1+mMp0
適正あればラリーをスナIIから乗せかえるんだけど・・。
スナカスは無いんだよな?
607ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:11:50 ID:ORGo8QfWO
ラリーはスナ2のみ!!
608ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:16:55 ID:edzyQKn70
>>605
あやまれ!
スナカス3連星使いで現役の俺にあやまれ。泣
鹵獲ビーバズグフシだと攻撃範囲が鬼だし手元も空かないし
格闘だってこなせるんだぞ!

あいつはカワイソスでもイラナイコでも帰らぬ人でもないぜ。
609ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:28:54 ID:g8r1+mMp0
>>607
d、やっぱりそうか・・・。
スナIIがパッとしないから乗り換え先を探してたんだけど、結局陸ジムになりそう。

>>605
そういえば最近CPUでも見ないな、元気でやってるのだろうか。
610ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:35:53 ID:+zU2PQQr0
>>609
ラリーは陸ガンに適正○あるよ。
陸BR防御撃ちもスナイパー能力であまり外さなくていい感じ。
611ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:36:55 ID:ORGo8QfWO
あれ?陸ガンもあったのか…
612ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:48:29 ID:g8r1+mMp0
>>610
そうなのか、一番勝手がいいのに適正があったとは。
漫画版しか読んでないんだけど、どっかで乗ってたのね。

ん、そうなるとアニッシュは・・・カワイソス
613ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:58:43 ID:FZeuRwEz0
スナカスはいいものだ。

というわけで誰かうちのスナ2とスナカス2機BSGセットで交換してくださいw
614ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:00:54 ID:Mh6CG5jQ0
>>612
アニッシュは適性と特殊能力はアレだけど、
連邦では手薄なコスト帯で、そこそこ戦闘力があるから意外にやり手だよ。
615ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:05:41 ID:yiDvVlTwO
>>614
禿同。
コスト50〜60付近の数少ないパイロット。
ウチの主力です。
616ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:11:53 ID:bf0r00/O0
ワッケイン、シロー、シン、モーリン、フィリップス、艦長レビル
これでWDジム藁やってみたいなぁ
617ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:06:26 ID:0hsVUTtl0
連邦装備の適正で

ガンダム系と記載されてるのは陸ガン系も入るってことでおkなの?
618ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:10:20 ID:dY31THQn0
>>617
RX-78系だけと考えた方が良い
619ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:37:32 ID:YA8sy9rZ0
>>608
うお!!俺がいる!!!
スナカス3連星使っている人自分以外に初めて見たよ!

あれはいいものだよねw
620ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:51:30 ID:edzyQKn70
ああ、いいものさ。

テネス ハイバズ 小盾 先読み
ロンコウ ビーバズ グフ盾 鹵獲
フランシス BSG 小盾 集中砲火orRBR 小盾 高出力ジェネ
艦長 パオロorコジマ

ロンコウ 広大な射程で敵に先制、近づかれてからは格闘担当。逃げる敵の追撃も可。
フランシス 近、中距離担当、特殊能力が発揮されればほぼ一撃。
テネス 実弾担当、ビグザム?先読み狙撃で落としてやるぜ。W

バランスがいいしロングレンジ標準装備だからレンジ勝ちできるしね。
621ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:02:14 ID:RpU1WE/2O
>>614
俺はワラ対ワラ戦で投入
微妙にロック勝ちするが気のせいかな
622ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:29:57 ID:V65IuTs4O
>>620
その編成で対ビグザムなら、フランシスでビーバリ剥がしが楽しめる。
623ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:13:39 ID:nkZY3YwXO
>>605
今でもSCにロン・コウよく使うんだが…
何か変わったんだっけ?
624ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:19:45 ID:8IkA5QqrO
>>606
陸ジム砂に適正あるから、陸ガン+マット、陸ジム砂+ラリー、陸ジム+兄で、デルタ組んでる
全機陸◎でこっちの方が雰囲気でるしね

>>610
mjd
気付かんかったよorz

>>612
陸ジム盾+ロケラン+100マシ+兄でコスト190で、藁に使える
625ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:19:25 ID:4cJTTvu7O
>>623
リンクロック廃止
排 出 停 止
626ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:06:15 ID:pTwhq2TPO
敵がちょっとでも射程外に出るとロックが切れるのも痛かったな。
そして彼はウン・コウとして生まれ変わった………
見るにしのびないので排出停止。

〜ロン・コウ物語完〜
627ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:20:26 ID:4UM7ljd/O
>612
>624

漫画にも小説にもラリーが陸ガンに乗ってるシーンはないけどな……
628ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:46:56 ID:abw/RJQb0
時間経過で効果が上がるカスタムってチャージスナイプ以外にないよね?
あればスナIIに付けようと思ってるんだけど、なけりゃ哀戦士とか教コンとかか・・・
629ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:55:34 ID:USA0sEEaO
閃光の果てにの原作読もうと思うんですが
これって三巻完結でいいんですよね?
630ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:16:10 ID:qVSgDX+Z0
>>628
スナUには最初からスナイプセンサーが・・・本当にあr(ry
631ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:41:58 ID:tJqKFC58O
スナイプセンサーとの相乗効果が期待できるカスタムがないか?ということだべ…。教育コンとかでいいんじゃない。
スナイプセンサーと教コンが×10発動してるときは神ですぜ。
632ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:45:08 ID:M8YS6ooT0
>>631
...
633ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:44:04 ID:41eRzzPt0
同軍対戦で最終局面ガンダム+レアアムロ+レアビームライフル×2+強化ジェネレータの人が
しつこくやってくるんですけれど対策って在りますか?
最初このガンダム豪華セット+コアブースター×2だったので
コストを600ぐらいまで下げてみたら豪華セットだけになって
最後はジム+100o+小盾1機まで下げてみたらビームライフルが1本になってました。
634ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:54:57 ID:xnJNjWu/0
>>633
青撃ちメインで編成
盾を忘れずに

可能ならコアブだけで予備ゲージを消耗させる
635ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:56:23 ID:ORGo8QfWO
>>629
完結した時点で言えば2巻で完結してる
3巻は途中から分岐したifストーリー
まあ3巻まで読むのがデフォだから
3巻までよんで完全結末と言える
636ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:57:36 ID:ORGo8QfWO
まてよ…完結って言葉の意味がわからなくなってきた
(´・ω・`)
637ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:11:20 ID:RMGeQblcO
>>633
ジム+100マシ+小盾で最終に当たるのか?
パイがRアムロ、カスタムビーバリでも無理じゃないか?
638ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:19:32 ID:O71BsUzX0
>>636
大丈夫だ。このスレは平均年齢高いからな。
ヤマトやうる☆やつらで慣れてるはずだ。
639ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:36:25 ID:ORGo8QfWO
>>638
おk
多分同世代か、俺より少し上だな?
640ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:02:24 ID:qVSgDX+Z0
>>633>>637
最後は相手は半壊と予想
641ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:02:43 ID:wzYsqQ9PO
>>633 そんなに粘着されるなら、そいつが来たらビームバリア付ければ?
642ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:02:54 ID:UKB06MPIO
>>638
俺の2倍ぐらい歳の差ありそうだな
643ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:44:58 ID:mIcdz1+p0
ビーバリを積むとハイバズ×2とかになりそうだけどなwそいつ
644ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:50:01 ID:e9V8PgQ00
流れぶった切ってすいません。今日ロケテ行って来て不思議な事があったので聞いて下さい
脱走アムロの対抗心がこちらLV2なのに、LV1のガトーに発動したんです!!
これって既出ですか?
645ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:46:51 ID:hVOIllvAO
まとめサイトに載ってる08小隊+カムランの編成って効果的ですか?

実際に使ってる人っています?
646ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:17:53 ID:o9c6iWPmO
>>644

シャルロッテの負けず嫌いもLV低い相手に表示が出たらしい。

「対抗心」とか表示が出てただけで発動はしてないんじゃない?
647ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:30:13 ID:e9V8PgQ00
>>646
そう思って再度確認したんですが、しっかり左上に命中とクリティカルアップの表示があったんです。
対抗心の表示もありましたよ。
648ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:40:41 ID:ORGo8QfWO
対抗心の発動条件が変わったんだろう
レベルを引き継ぐ83では、レベルMAXでそれ以降
対抗心は使えなくなってしまう

おそらくステータス合計か何かで判定し、
負けてる場合に発動するんだと思う
649ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:51:47 ID:e9V8PgQ00
>>648
そうなんですね、結構高確率で発動し、意外と使いやすかったのでハマりそうです。
650ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:56:07 ID:ORGo8QfWO
いや、あくまで個人的な推理なんで、詳しい発動条件はわからないよ
ただレベルで判定するのは辞めたと思う
651ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:12:11 ID:zNivw+PI0
なんとなく感じたのは、HPかな・・・って感じなのですが、既出ではないのですね?
652ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:11:48 ID:e3Q2Ms/aO
自機と相手のテンションも関係あったりして
653ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:17:36 ID:mfdMv2jFO
>>625
>>626
遅レスすまん、サンクス!
654ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:32:02 ID:O7wCkwR6O
>>645
ちょっと前まで使ってたよ。0079ならかなり効果がある。
敵は常に弱気な状態とかになったりするが、
0083だとイマイチ効果が…って感じかな。
655ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:54:46 ID:QvhkbJOh0
外出だったらスマソだがチョイ質問!!

ロケテで相手のパイのレベルが空欄って人々を良く見かけるようになったが
あれってパイレベルMAXの最終型?

それともなんかの裏技orバグ?

オセーテエロイヒト
656ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 03:12:10 ID:hR72qkWWO
>>644
俺もだ
ロケテの特殊作戦の対人戦で相手Lv2ドアンでこちらLv1ギャリーなのに相手ドアンの対抗心が発動してた

そりゃねぇ〜べ〜
657ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:24:20 ID:Z5c5xVez0
なるほど。>>644の状態があると言う事はバグの可能性も否定できんな。
とりあえず似たケースを目撃した人はアンケ用紙に書いとこうぜ。
658ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:06:41 ID:dwl4hTMf0
>>657
対抗心やシャルロッテの特殊能力「負けず嫌い」がレベルに依存せずに発動する様になったのは一万年と二千年前から既出
(とはいっても具体的な発動条件は不明のままだが。個人的にはテンションが強気以上の時によく発動している気がする)

「おっくれてるー!」
659ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:33:01 ID:nveAofc7O
ジムWDに今はロケラン+100mm付けてるんだが0083で中コパイでもちゃんと当たるかな?
鹵獲三ガトorグフシーorガトフル+100mmorロケランの方がいいかな?
660ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:38:28 ID:o2NXhrw40
他はともかくガトフルじゃ二重武装のままじゃん
それ以外でも両手持ちと引き換えに武器適正失うから命中率はどっこいじゃないかね
ロケラン+100mmでもどっちかの射程で撃てば二重武装にはならないんだし
それでも不安なら素直にロケランor100mm+小盾にしとけ
661659:2007/01/19(金) 10:01:18 ID:y59OJ5fVO
>>660

ありがと。
100mm+小盾でやってくるよ。
662ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:32:08 ID:95oFEd9IO
んな豆鉄砲よりもBSGのが良くね?
663ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:43:59 ID:GLkUQ1CR0
>>659
ジムWDだとオプブーかオプスラ、駆動βで機動を補わないと宇宙ではタコ殴りにされるよ>0083
ロケテでは宇宙は高機動機ばっかりになってるから。
あと二重武装が気になるなら手元にバルカンがあるからRBRかコマBG、ロケランで中距離火力
を充実させて盾持たせたほうがいいかも?
俺も0079はジムWD使ってたけどロケテはジムコマにしたよ。
664ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 14:45:01 ID:4XDfBD4F0
当方0080が近くにないのでもっぱら0079をしている中佐です。
最近ずーと3〜5機編成で遊んでいましたが、知り合いが最終局面ガンダムもっていたので、
最終局面ガンダム+RBR×2+Rアムロ+高出力ジェネ
Rブライト
でやってみたんですが(0079)、0080で強いと聞いてましたが0079でも十分強いですね〜
久々に単機でしたんですが、3〜5機編成で動かすのに比べたら楽々^^;
近くのゲーセンに0080が入ったら借りて再度遊んでみようと思います。
665ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:25:00 ID:vbgnziEPO
>>664
0080=ポケ戦=一年戦争=0079

ロケテやってるのは0083=デラーズ紛争


あと、単機に慣れすぎると三機以上が扱えなくなるから程々にしとけよ。
666ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:28:15 ID:LNYx4yHM0
こんなに色々なMSの使い手がいるはずなのに
全国では、Rアムロチョレックスと伏兵ジムWDにしか
出くわさないのは何故だ。
667ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:35:40 ID:HTf3Sfg50
>>658
DQN仙人様こんにちわ。GCBは楽しいですか。
668ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 17:12:02 ID:4XDfBD4F0
>>665
すみません0083ですね^^;間違えてました。
後、今日最終局面ガンダムを借りて0083初プレイしてみようと思うんですが
大阪在住で難波のアルビオンに行かれている方に質問です。
大体(今日・明日)夜9:00〜に行けば混雑具合はどの様な感じでしょうか?
車で30〜40分かかるので、全然一杯で出来ないとかなら止めた方無難と思いまして・・・

それと単機は程ほどにしておきます。
669ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:16:44 ID:HTf3Sfg50
>>668
多分HPあるだろうから、TELして聞いてみればいいよ。
あとは余裕ある日に早めに行ってとりあえずプレイしてみるとか。
670ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 17:20:58 ID:4XDfBD4F0
>>669さん
有難う御座います。
いえ・・・・・HPあって電話番号有るんですが、電話出来ない凄い小心者なんで ^^;
出来ればここで情報を仕入れることが出来ればと思って・・・すみません
671ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:24:12 ID:bb6Sbwd/0
>>668
 ( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/難波アルビオン…
   \/   /

  ( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/アルビオン?
   \/   /
672ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 17:33:15 ID:4XDfBD4F0
再度すみません
ハイテクランドセガアビオンでした。
673ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:51:11 ID:StS9V3Yn0
>>668
四クレ制限だからよほどの事がない限り順番は回ってくると思うよ。
FA使いの将官様は必見だ。
674ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:56:28 ID:auKxHAR/0
>>667
それ仙人じゃなくて部長、新聞部の
675ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:58:45 ID:YFwWfNqS0
>>674
分かる奴がいるとはw
初心者時代、「フライマンタ」にwktkしたもんだぜ
676ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:07:11 ID:2rWtJHRYO
今度の攻略本のEXが5号機らしいんだが…
677ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:33:26 ID:BcRBm0A00
5冊は絶対抑えよう。
678ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:37:36 ID:OEXZ1o6N0
もう藁妄想入ってんのか。
装備は100マシか?
679ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:41:32 ID:BcRBm0A00
いや、BSG+寒冷地盾+高出力ジェネかな。
680ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:42:30 ID:95oFEd9IO
転売ヤーじゃないだろうなw
カードの実用性は高いが、本の実用性は…
どうせ期待出来んw
681ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:45:26 ID:dPui2C280
フォルド用に1枚あれば充分だな>5号機

BSTは強いけどコスト高すぎでキツイよ
682ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:46:35 ID:BcRBm0A00
いや、マジ大切にカードは使うから。本は、1冊残して配ろうかな。
683ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:51:51 ID:95oFEd9IO
BSTの排出版を買ったばかりの俺は非常に困惑してるw
再出撃コスト400の現状ではBSTが非常に使いづらいのは確か

いずれ年代が下れば、再出撃コストも増えると信じるしかないな

排出4号も買っちゃったんだよなあ…
684ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:00:55 ID:BcRBm0A00
クロ4号機の使い易さと再出撃を考えると、Bstはガチでは使いづらいな。
ようするに、Bstは腕がある奴かロマン派な奴向きか。
685ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:04:07 ID:t3of/qJh0
長物好きな俺はやっぱり4号もBstが好き、持ってないけど。
686ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:15:50 ID:95oFEd9IO
>>684
ロマンなら自信あるぜ
一年以上ジオンオンリーだった俺が連邦はじめたのも、
ルース&フォルドを使う為だ
BSTを使えるように腕を磨くしかないな

ただ、連邦カードは今までほとんど人に上げてたから、
普通のBRが一本も無いのが辛い…陸ガンBRすらないw
最近は両手持ちのLR系ばっかり引いてるorz
687ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:15:55 ID:Ux/Qi7C40
4号機BSTはロケテでチャージ60%から開始されてたりと上方修正受けてるぞ
688ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:23:32 ID:OEXZ1o6N0
この間CPU戦で4号機BSTに100%チャージ+高ジェネ+HBR装備でパゾク攻撃したら
1110ダメでて一撃で沈んだよ。
キモチいいよ〜これ。
689ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:43:41 ID:9MVa26z30
83に向けて最強の4号機Bst使いになるべく練習中。
4号機Bst+EXAM+アレ盾+寒マシンガン

クロ4号機HBR×2編成で完敗したんだ。ドズル&ガルマザク藁にorz
690ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:47:18 ID:Ux/Qi7C40
四号機BST+五号機BST+ミユは結構ロマンだよな
適正フル装備で1100ぐらい、適性装備でなくとも1000は硬い。
しかも、一機落ちで予備戦力消失。
俺がサラブレット隊で出撃した時に四号機BSTではなかったが、
相手もサラブレット隊だったときは感動した。
691ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:47:37 ID:3oZYOx5u0
ロマン派の俺だが未だにサラブレ隊がフルで組めん
なんとかG04、G05、HBR&4,5盾×2、フォルド、ルース、ミユは揃えたが
TBどころかWBもまだ配備されないし、ガンキャ3機分のコストも足りん…
692ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:54:10 ID:95oFEd9IO
後は6号機が宇宙〇なら…
いや、コスト重すぎなんだが、
他のゲームじゃ宇宙適正デフォらしいじゃん
それと7号機も頼むよ磐梯さん。適当にパイ付けてさ。
あとエイガーの名前をちゃんと決めたげて><
693ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:08:15 ID:y0O7aTv20
四号機+ルース+ハイバズ+専用盾(380)+壷
五号機+フォルド+ハイバズ+専用盾(370)+壷
ガンキャ+オーパイ×3(480)
ミユ(55)で1285
将官クラスじゃないと無理だな
ガンキャに武器付けれるならなおさらだな
ガンキャを量産型に変えると150浮くがそれでも厳しい。
694ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:21:52 ID:YebW14dO0
俺にもミユと5号機支給してください(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:24:17 ID:y0O7aTv20
>>694
五号機なら最終局面仕様とならトレし(ry
696ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:24:20 ID:q/4biGoXO
83だったら、特殊作戦の高コスト機推奨戦でサラブレッド隊組める。
俺はHBRと専用盾持ってないから、5号機にはRBRとアレ盾、4号機に狙撃Rで行ったけど。
意外と勝てた。
697ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:32:13 ID:YebW14dO0
>>695
最終ダム2枚あるけど、EXAM付けてRアムロとユウで暴れまわるつもりなのでm(_ _)m
698ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:32:25 ID:y0O7aTv20
まとめページ見たんだけど、テムってセシルに適正無いの?
699ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:35:31 ID:y0O7aTv20
>>697
そうか…
コスト足りるのだろうか…
400×2+185+130+70×2の時点で…
700ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:38:14 ID:KXpTDugJO
連邦で射撃下がらずに格闘上げるならどの機体が良いかな?
砂2WD乗せてたらカンストしたから別の機体にしようと思うんだ
701ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:41:26 ID:YebW14dO0
>>699
つ【特殊作戦】
702ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:41:38 ID:y0O7aTv20
>>700
陸ガン盾orBD
703ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:41:58 ID:ZuGEbJQr0
>>700

自分はジムJBで上げてます。
始めジムASで射撃MAXにして今JB。
704ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:42:57 ID:y0O7aTv20
>>701
そういえばそんなのあったな。
俺の一番の高級機はFAアレ。
705ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:44:26 ID:q9SwbOLL0
>>690
それが5号機BstとジムスナUWDだったら俺だ。

ジムスナUWD+ルース+100マシ+ロケラン+オプブ
五号機Bst+フォルド+RBR+ガン盾+教コン
ミユ

やってるんだが、いつもフォルドが先に落とされて負けることが多いんだよな。
706ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:45:23 ID:hY2Ss+SrO
ガンダム0079カードビルダー レート議論スレ第5回
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168433784/
20日の24:00を〆で投票を行います。是非ともご参加ください。
叩き台>>4
1/20用投票用紙
《R》
【】脱走アムロを【D+】最後尾に→。
【】Rガトリングシールド(フル装備)を【E】へ↑
【】HBRを【B.】へ↑
【】ビームマシンガンを【C+】へ↑
【】ドム3Sを【B+】へ↑
【】A+を撤廃し【A】ガンダム(最終)>キャスバル アレックス BD2 アレックス(CA) とする。
【】クリスとケンプファー(フル)の間に>を入れる。
【】アレックス(CA)をBD2と入れ替え
【】五号機を【A-】の一番後ろに→
【】 シャアドムを【A.】に↑
【】 黒ドム シャゲルを【B+.】4号機の前に↑
【】グフRRを【C.】先頭へ←
《UC》
【】ハンドミサイルを【C】先頭に←
【】ピクシーを【C.】エイガーの前に↓
【】マット、ルース、レイヤーを【D.】先頭に↓
【】MMP-80GRを【B.】新ジャイバズの後ろに↑
【】ショットガン(ST)>ジムBDに入れ替え
【】BR(アレックス)を【B.】最後尾へ↑
【】【C.】先頭へMMPマシンガン(GR)>ハンドミサイルを←
《その他》
【】投票は毎週土曜日に行う。
【】投票する時にはGCBの各スレに投票するよう誘導と呼びかけをして投票する
707ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:48:12 ID:y0O7aTv20
>>705
それっぽい気がする
ロケテで大尉くらいじゃなかったか?
俺の方は四号機BST+ルース+RBR+ガン盾+予備ジェネ
五号機BST+フォルド+ブルパップ+専用盾+炸裂弾
ミユ
708ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:49:21 ID:tlDILT0vO
>>700
モリモリ上げたいならピクシー。
709ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:55:02 ID:zKF5uuxb0
>>700
指揮ジムしかねえって、ジムJBだとコスト10もったいないしな。
ピクシーは宇宙不可が痛い。
710ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:55:02 ID:q9SwbOLL0
>>707
ロケテ中尉だけど、戦ったのはたしかその編成だよ、初めて4号機Bstが強く感じたぜ。

フォルドの回避が低いから格闘当たりまくるんだよね、回避あがる機体分からないし・・・
711ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:05:19 ID:dgp4kOeZO
すいません>>706は只の投票厨です
なんの議論もないまま投票で決めようと強行手段に出ました
今回はスルーでお願いします。
712ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:26:56 ID:YzvcbEj0O
連邦のメガネっ娘秘書は部隊編成決定時、何て言ってるんだ?
713ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:34:55 ID:d1eond8C0
>>673
そのFA使いの将官様の話kwsk
新FA引いたので参考にしたい
714ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:38:51 ID:SM3Ot2s/0
ハイハンを引いたが使う気なし。うちのMSどもに見た目が合わない。

これどうしようもねえな・・・トレの弾にもならんし。
715ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:51:45 ID:flykOqXV0
2006表記のハイハンならカードコレクターが欲しがる・・・か?
716ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:55:13 ID:q/4biGoXO
ロケテで中将以上は三人いるのだが、その内二人は連邦で"ハイハン"使いだよ。
連邦の至宝なんだから、是非使ってやってくれ!
厨兵器だって?はぁ〜聞こえんなぁ〜
717ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:58:43 ID:SM3Ot2s/0
幸い表記こそ2006年版だが結局ろくなカードにならないんだろうからもう腐らす事に決めた。
>>716
いづぶち先生のカッコイイMSにあんな鉄塊を持たせるなんて僕にはできない
718ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:05:10 ID:YebW14dO0
83になったらもう厨兵器だって言われなくなるよね?>元祖漢の武器
719ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:05:15 ID:A+X/HKOH0
ハイハンは漢の浪漫なんだよ
力一杯ぶん回してこい
720ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:07:36 ID:flykOqXV0
いかにも玩具屋の陰謀で出てきたような
あの鉄球が似合う機体ってなんだろな。
721ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:22:22 ID:YebW14dO0
見た目重視でならマッチョな量産ガンキャノンとかどうだろう?
個人的にはボールに持たせて親ボール子ボールとかにしたい。

なんで持てないのかな・゚・(ノД`)・゚・。
722ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:01:04 ID:2uzfAM6UO
>>721
あえてマジレスするとボールには武器スロットがないから。
723ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:02:46 ID:sCL38YCJ0
小説版ではビームライフルとサーベル持ってたんだがなぁ…
724ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:11:11 ID:1sbOp2vQO
背反の俺的運用法

ジムスナU+背反×2+教コン+格闘20以上のパイ
更に艦長は新レビル






はまれば厨兵器
クリの背反が当たりまくる恐怖を味あわせてやれ(ロック切りには気を付けろよ)
725ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:24:29 ID:s5s4aexp0
スナUWDでやったら盾もあるからさらに磨きがかかりそうだな。
726ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 05:41:00 ID:UW7wy6yNO
スナUWD+背反X2+教コン+ギャリーなら色々と良い感じ
727ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 06:05:01 ID:891Sknji0
0083少尉仕様のサラブレッド隊で組んでみた。

隊長機:フォルド+OPブ+プロトBR+寒盾+5号機Bst=450
2番機:ルース+OPブ+BSG+寒盾+クロニクル4号機=395
艦長:ミユ=55
総コスト900

クロニクル4号機使えば案外ガチで組める。
サラブレッドでは2機編成が中心になるだろうから、機動力は外せない所。という訳でOPブ推奨。

この編成なら機動力とプレイング次第で4〜5機編成相手でも十分戦えると思う(その場合相手のLVにもよるが、こちらは少数機編成なので、局地に持ち込めれば上出来とまずは考えておこう)。

艦長のミユも命中↑↑があるので、コスパフォはまぁまぁというLV。

900のコスト帯でこれ以上強化させるなら、艦長をリードorジュダックorエルランあたりにして、フォルド機のプロト→RBRや寒盾→4・5号機盾にしたりといった所かな。
まぁでもガチロマンデッキでサラブレッドやる訳だろうし、ミユは入れておきたい所だよね。
さすがに2機共400超えは現実的ではないので、実戦的にいくならルース機はこのまま固定が良いと思う。

昇進してコストが増えたら3番機を入れてみるのも良いかもしれない。
リード+トリアーエズ&ジュダック+トリアーエズでもコスト45。
大尉で100増えたらサリー+コアブでコスト95とかね。
間違って予備戦力消耗するといけないので、その場合後方待機で本当にヤバイ時や後半戦に突撃させてみよう。

新しい攻略本でプロモカード5号機が追加されるみたいだし、サラブレッド使いは要チェックですな。
728ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:32:44 ID:NbqJbB91O
我が水泳部はワイドレンジ+アレ盾+ハイハンだぜ。
ハープンガンとハンマーの両方が当てやすくなってイイ。
アレ盾+炉獲ガトシーの水ガンが足止め役。全然水ガンらしくないが強い。
729ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 08:39:55 ID:CHZhKeTbO
ちと聞きたいんだが
0083でもG3はUCアムロに適性無いのか?
最近引いたばっかで使ってみたいんだが適性無くても何とかなるのかな・・・?
適性あるMC、アレは持ってない(´・ω・`)
730ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:40:21 ID:891Sknji0
>>729
俺アフロ使って無いのでよくわからんが、多分適性は無い可能性大かと。。。
Rアフロ持って無いなら0083稼動時に思い切って購入してみるのも一つの手段。
というのはRアフロは0083初期ではかなり強キャラの位置付けで、色々な意味で特典が多いからだよ。

適性に関して言えば、0083ではそれ以前にキャラLVが重要という印象。
結局LV上げを集中して行わない限り、多くの人がLV1で長い期間を過ごす事になる。
しかしそこへ颯爽とRアフロ君が「そこっ!迂ry」するので、よりRアフロのNTぶりが浮き彫りにされている。
ちょい脱線したが、それ位0083は初期パラメータがものを言う仕様。

適性でこれスッゲーと思ったのは射撃初期値のシンの100mmMGを全弾と射撃21のフィリップの180mmC赤をこれまた全弾UCシャアinパオングに避けられた事かな。この時ばかりは鼻水出たね。
クスコinエルメスに攻撃を3回連続避けられた事もある(これは地形&機体適性だろうね)。
731729:2007/01/20(土) 13:21:52 ID:CHZhKeTbO
今ロケテで確認してきたがやっぱUCアムロには適性無かった(´・ω・)
近くのショップでRアムロが3000円で売ってたから即買いした漏れ負け組か(・ω・`)

早速以下で使ってみた
G3、RBR、ガン盾、リミ解EXAM

結果
鬼だこいつ・・・・・・
もうUCアムロは使えません(´・ω・`)
やっぱ漏れは負け組かorz
732ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:09:21 ID:1sbOp2vQO
>>731
3kならまだいい。
漏れは6k位した頃にMCダムに乗せるためだけに買ったからな
733ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:12:37 ID:nXm3Wst50
UCシャアにはシャドム適性あるのにな。たぶん抗議メール数の差なんだよ。
734ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:50:17 ID:E/42J8L40
ロケテじゃなくてV2.02の話でスマンが、
昨日いつものようにジムWDで狙撃ライフル使ってたら弾数が5発になってた。
今まで6発撃てると思ってたけど俺の勘違い?
735ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:54:32 ID:kMQLx0ko0
>>734
ジムスナWDだと6発
ジムWDだと5発だったと記憶してるけど・・・
736ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:00:57 ID:Z3iP3jRZ0
既出かもしれないけど一応報告。

ジオンで遊んでる友達のロケテのCPU戦を見てたときに
ベイトがジムに駒盾を左手にカスタム色の駒盾を右手に持って出てきた。

サーベルで切りかかってきたときにカスタム色の盾が腕に付けっぱなしになっててから本当に武装2の新盾が追加されるかもしれません。

737ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:40:45 ID:PPUM6D0VO
ジャベガンってプロモと排出版は別機体扱い?
738ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:48:25 ID:XhwlNtqN0
>>737違う。てかそもそも武器の使い方が違う。
排出→ットオウリャ!て槍投げる(投げやりに投げるw?)
プロモ→チェッリャ!て突く。プロモはプロガンと同じってこった
739ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:49:21 ID:1Bdgk6G/0
>>737
違う
排出版はジャベリンを投げる(弾2で使用後は格闘)
プロモはジャベリンで突く(使用制限なし)
740ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:50:45 ID:IHfw1vH9O
>>738>>739が同一機体なのはわかったw
741ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:57:29 ID:+XLMb4J3O
>>737

後は使うだけや。ようこそ同士よ!
ガード崩しで相手をビビらせよう
742ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:08:27 ID:kmfwDz8u0
>>737
ギャリー+鹵獲+ガトフル+ガトシー+ジャベガン(プロモ)
ベア+鹵獲+ガトフル+ガトシー+ジャベガン(排出)
さあ君も素敵なジャベガンライフを楽しもう!
743ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:44:58 ID:UYoE5f+O0
宇宙
・A・ 量産化 ハイバズ コマ盾 ジムコマ
チームプレイの人 量産化 コマビー コマ盾 ジムコマ
遅すぎる人 量産化 ブルパ コマ盾 ジムコマ
自称天才 集中砲火 狙撃R 小盾 ジムスナII
艦長なし

この編成に最近ハマってる。ただ天才な人がちょっと最近格闘外しまくりなんで遅すぎる人とチェンジしようかと思ってるんだが、どうだろ?
744ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:51:02 ID:aaoGaSziO
投擲は当たるか当たらないかがけっこースリルあるw
170ガン2機とジャベガン1機で運用してるけど、相手の動揺さそえるね。
赤黄でリンクしやすいから機動低下orガード崩しウマー。
745737:2007/01/20(土) 22:58:40 ID:PPUM6D0VO
レスサンクス。全然違うのな。
プロモが排出版と同じなら買って量産化しようと思ったが無理か。
ジャベガン、170、半壊でやったらなかなか楽しかったw
746ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:21:23 ID:s9XKYXePO
>>743
攻撃が当たらんのは艦長いないからでない?
フランシスの機体をジムSCに変えればコスト下がるからエルラン位は入れられる
それにジムSCなら手元空かないから近付かれても何とかなる
747ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:24:33 ID:kmfwDz8u0
>>743
天才さんが外すのは小型シールドがあるせいで命中下がってるんじゃね?
二重格闘の命中率の下がり方は異常だと思う俺
つうか天才さんの格闘は正直低すぎて当たるほうが珍しい
748ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:33:16 ID:8j6mzmXl0
ほら、天は二物を与えずっていうだろ
フランシスさんに格闘はいらないんだよ
ジムスナUをジムSCにして
フランシスとロン・コウを入れ替えたら丁度よくね?

あと集中砲火を、腕があるなら高出ジェネ ないならワイド
749ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:10:59 ID:ShIbhAxd0
>>746
OVA縛りでやってるので使えんのだよ。
というかジムコマ祭りの中じゃスナカスは浮くでね。
エルラン持ってないし、スパイなぞ使わんw
>>747
でもほら、2スロ盾って・・・orz
ジムカス盾に期待
>>748
確かにロンさん入れ替えて高出力ジェネレータで丁度いいかもしれないなあ。
やってみるよ。
750734:2007/01/21(日) 00:27:54 ID:NZTc53su0
>>735
トンクス。
色々な機体で試していたから間違って覚えてしまったみたいだ。

>>747
うちの天才は格闘初期値だけど小盾は体感8割くらい当ててくれるぞ。
代わりにその後のサーベルは8割くらいはずすけどな。。。orz

まあ、RBR(両手持ち)+高ジェネ+窮地から生還が発動すると
大概のMSは溶けるから、格闘は目を瞑ってやってるよ。
751ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:24:39 ID:GupaxfDD0
>>747
>二重格闘の命中率の下がり方は異常だと思う俺

同意。
俺も今日、ジャック+JBジム+ハイハン、でやってみたが全然当たらねぇ。
ハイハンを外すのはわかるが、ビームサーベルも外しまくる。
「こりゃあかんわ」ってことでBSGに戻した。

しかしながら格闘初期値のアダム+ASジム+小盾、はけっこう当たるという謎現象。
752ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:35:20 ID:u8kc8Z/VO
雑魚が目障りな人ってもうちょいマシな適正機体ないの?証明活かす為に覚醒MAXにしてMCガンダムにのせても、MCなしのほうがクリでるし…機動の高い似合う機体ないかなぁ。やっぱガンダムとオフブか先読みかな〜
753ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:54:47 ID:ShIbhAxd0
>>752
ジムクゥエル追加を待て。ジオン狩りとしゃれこもうぜw
754ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:15:21 ID:IUEH8vp4O
そういえば今日久しぶりにMCダム使ったんだけど、
早いし、クルクル回るし、強いなコレ!!
アムロ+MCダム良いかもって思った。
755ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:18:10 ID:8aFALmy30
>>751
そもそも二重格闘に命中率↓補正なんて存在しないから、単に運が悪いだけだしな
射撃武器、特にマシンガン系が異常に当たるように感じるのは命中18の攻撃が5回起ってるから
比較対照として若干命中率は落ちるが片手持ちのビームライフルの防御重視は単発だから結構外れるだろ?
756ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:32:10 ID:zKcje+ha0
メインデッキが煮詰まってきたんで明日から原作しらないがマット隊にしてみるぜ。
フォーメーション研究してくる!
脳内研究したカードを持って明日行ってくる
挫折しないように祈っててくれ

フォーメーション何十枚とひいてるが初使用になるぜw
しかし、コスト高いな・・・w
757ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:34:08 ID:ShIbhAxd0
>>756
無茶しやがって・・・

うん、横に範囲の広いミサランとかマシ系はまだ扱いやすいけどバズとかLRBR系は・・・
それにマットの特殊能力はほぼ意味ないんだ。うん・・・
758ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:40:10 ID:zKcje+ha0
>>757
さっそく痛いこといってくれるぜ(笑)

試そうとしてんのは主に
1:トレイル+ボールKでの攻撃後ロック遮断壁で逃げ
2:アロー+ボールKでのバリ&リンク砲撃
3:戦闘機(マンタ、コアファ、ファンファン)入れてロック加速けん制orリンク攻撃

あとはレールキャノンやガンキャ量産を試そうかと思ってる
とりあえず隊長はワイドかなぁと思ったところでリンク狙いなら・P・のほうがいいことには気づいたんだ・・・w
759ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:50:02 ID:HwJiq6sb0
>>758
ボールKを先頭にボール改を4つトレイルで繋げてみたことはあるけど、
手前から順に切り刻まれただけだった。
760ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:01:21 ID:ShIbhAxd0
原作よろしくジムWD+アローで61式引き連れるのはいいかもしれないなとちょっとオモタが意味ないかもなこれ・・・
761ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:38:49 ID:YQ2AbNzYO
ブイフォーメーションでボールK型をですね
762ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 08:05:32 ID:dshSAD5ZO
>>754 G3は知らんが確かにMCガンダムの性能がよくなってる気がする。特に宙域ステージだと尚更動きが早く感じたし、後は以前マグネコの能力がアレだったが今は中々キャラのテンションが下がらないしね。
763ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 08:38:00 ID:IUEH8vp4O
>>762
そうそう!確かに宇宙はさらに凄かった、テンションも維持できるし、
適正もあってか、マシ全弾回避や
格闘4回連続回避したときはまさにガンダムバンザ〜イだった。
764ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 09:09:18 ID:faOZCxhRO
最近じゃ皆アレックスか最終ダムばっかだが今でも充分強いぞ>MC&G3

何より高機動メカでRアムロの適性◎なのが大きい
アレックスはどっちも○止まりだし最終ダムは機動が低いし

漏れ的には見た目G3が好きだ
765ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:45:56 ID:IUEH8vp4O
>>764
そうだね、強いっす!!みんなもっと使おうぜ!!
MCガン&G3ガン
766ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:00:18 ID:DOXFumCS0
初引きレアだもんで三機編成にするとき以外はずっと使ってるんだが
アレックスじゃだめかい(´・ω・`)
767ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:04:38 ID:YQ2AbNzYO
カスタムのマグネットコーティングに「回頭速度UP」が追加されないかなぁ…
768ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:18:34 ID:SrdHYZpt0
誰かシャッター戦の上手い戦い方を教えてくれないか。

勝率4割の終戦ボーナス将官なんだが、戦場がシャッター戦になると、
勝率は2割以下、尉官にすらボロ負けする。
昨日も無差別青葉区のシャッター戦でジオンのクローン部隊相手に為す術なく
母艦まで沈められた。
編成に失敗してタイムアウトで艦長無しで出撃する羽目になったのも一因だが。
リアルスキルの無さを自覚はしていても、毎度毎度あまりに酷いボロ負けでへこむ。
パイは08小隊で、宇宙はなかなかメカと装備が固定しないんだけど、原則的に、
中距離射撃戦メインの編成で組んでるのも拙いのかな、と思っているんだけど。
たとえば、母艦はここに置け、機体と武器はこれでとかそういうのある?
逃げ場が限られるから、回頭性能とか気を付けなきゃ駄目かなぁ。
やっぱエルランはデフォ?
769ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:26:52 ID:2mfxqokX0
>>768
強行偵察機で相手の進路を把握した上でボール(K、改)でバリケードを設置
機動低下したらファイア・ナッツの嵐で一網打尽に。

どうみても机上の空論です。本当にありがとうございました。
770ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:40:59 ID:SrdHYZpt0
> ボール(K、改)でバリケード
これは面白いかも知れないね。シャッター戦場でも使えるのかな。
一度どこかで出したら、張り終わる前にボロボロにされたので、
それっきり要らない子になってしまった。
771ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:41:38 ID:0I5BOJGo0
MCは回避・回頭UPただし、パイロット適正A以下搭乗不可とかにしてほしかった。
パイロット適正を更新時以外にも活用して欲しい。

アレックスとか五号機のガトリングって射程ガトシー?
772ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:49:34 ID:qiC4b+7f0
>>771
揚げ足取りだが、A以下じゃ誰も乗れんよ
773ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:09:13 ID:0I5BOJGo0
>>772
スマンかった。
774ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:18:59 ID:LQXewhNV0
射程ガトシーなのは5号機だけじゃなかったけ?
鹵獲ガトシー装備だとレンジが微妙にズレるって聞いたよ。新カード追加時に。
俺、両方とも持ってないんだorz
775ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:38:58 ID:A5XwAIIM0
>>774
ズレるよ。
5号機+鹵獲+ガトシー+ガトシー
でガトリングまみれやってる俺が証言。
776スネーク:2007/01/21(日) 14:25:36 ID:jzhCunlrO
こちらスネーク。
シ○ロケテ大将より入電あり。大将の次の階級は提督。
繰り返す。大将の次は提督。
777ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:31:53 ID:ShIbhAxd0
ゴップ(笑)
778ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:36:57 ID:LQXewhNV0
>>776
スネーク乙!
779ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:17:58 ID:1wEO/ao50
提督って階級じゃないのになー、
元帥か上級大将じゃないのか、と軍オタ少尉が言ってみる。
780ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:21:10 ID:zdcsFmq1O
家さぶで新ボールKが百円で売ってたので宇宙で08小隊やってみようかと思うんだがサンダースは当然良いジムに乗せるとして、カレンは何がいいかな。ソーラシステム?
781ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:21:35 ID:eutaN7GY0
>>776
スネークザン!ニンムホッタラカシテナニヤッテンダ
782ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:44:46 ID:T3Ki8gX/0
>>771
ジャイアントガトリングの攻撃範囲形状はガトシーと同系だが、最大射程がビームライフルと同じ。その分手元が大きく空く。
783ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:48:08 ID:ShIbhAxd0
>>780
俺の8小隊は宇宙では全員ジムコマ
784ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:23:46 ID:WA9Tg0oDO
>>780
オレの08小隊は、
シロー+170ダム
カレン+ジムWD
サンダース+初期ジム
だな。
ボール使ってる時は、狩り師の的だった。 
辛かったよ・・・
785ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:51:47 ID:Cw9V9154O
>>780はきっとネタを探しているんだ!

シロー+ボールK
サンダース+初期型ジム
カレン+ソーラシステム
エレドア+ボール改
ミケル+ボール改

ボールで防御陣を築いて初期型ジムで侵入者を迎撃。
ソーラシステムでトドメだ!




自分で書いてアホらしくなった(`Α`)
786ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:37:11 ID:j2A6qNDL0
>>780
俺は
シロー+170ガンダム
カレン+ジムWD
サンダース+ジムWD
キキ+プロトタイプガンダム
ミケル+コアブースター
だな。サンダースでも初期ジムよりWDの方がよくね?って気がする。

便乗して質問。
キキの射撃を18まで上げて両手持ちで撃ったRビームライフルが
1発しか当たらないんだ。
同じ射撃18のサンダースとかでは普通に全弾命中してたんだが…
もしかしてパイロット適性って射撃とか回避に影響あるんだろうか?
787ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:58:52 ID:DOXFumCS0
流れに乗って俺のも晒してみる。
シロー ワイドレンジ RBR 小盾 アダムジム
カレン 量産化計画(強化炸裂弾) ハイバズ ガンシー ジャックジム
テリー 量産化計画(強化炸裂弾) ハイバズ ガンシー ジャックジム
艦長エレドア

シローもジャックジムにしたいところだけどリア中尉で三枚はさすがに持ってない(´・ω・`)
788ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:19:22 ID:wNadNELdO
漏れの08宇宙はアダムジムX3か量産リドガンキャ
艦長ワッケだな、
基本的に08は地上で陸ガンばっか乗ってるから格闘ばかり上がる、
宇宙では射撃上がる機体を心がけてる。
789ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:21:59 ID:i9T7flR2O
話を、傲慢さを償え!!するが
今日初めてユウ使ったのよ。

何あのイケメンぶり!!
カード絵はアレだけど、
ゲーム内ではギレンの野望とかと同じ絵になるんだね〜
スタメン決定しますた。BD1が愛機
クロBD2はあるがコストがね〜
790ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:35:32 ID:faOZCxhRO
イケメンといえばうちの部隊は
シロー、ジャック、フォルドの3機編成だぜ(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:37:17 ID:ShIbhAxd0
ルース・アダム・サンダース「何で俺たちモテないんだろーな・・・」
792ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:37:21 ID:qbnXZlKNO
フォーメーション試す宣言したオレがきましたよ
結論はフォメカスはひいたらその場でやぶり捨てろってことでした…


ブイ+ボール、戦闘機は意味無くはないがコスト100の降下は薄かった

トレイルは…全然あかん、オプションがCPUにもボコボコにされたぜ…
せめてオプションの動きがツインビータイプだったらなぁ…



ボール×2トレイルでバリ張りだけはいいかもしれん、母艦あっとゆーまに隠せた
793ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:50:54 ID:ShIbhAxd0
>>792
今思いついた
量タンク+サリー+伏兵
ブイ+ジュダッグ+61式
ブイ+エルラン+61式

スパイ公開処刑w
794ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:55:19 ID:i9T7flR2O
>>791
いまいちオサーン臭さが足りないんだよ
ジオンのラルやゲラートを見習え
795ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:53:37 ID:XO5BNAlg0
連邦でオサーン臭いのって誰かね?
796ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:58:48 ID:9+O1N/d+P
・A・
797ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:06:04 ID:jURdt9zd0
>>795
パオロ
ウッディ
ゴップ
エルラン
ミスタージュダック
798ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:08:38 ID:yOmnHgLf0
>>797
まともに戦えるのいねぇww
799ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:14:39 ID:75NTMYwi0
>>797
ティアンムも入れようぜ。レビルさまも。
800ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:25:17 ID:idRWCuUk0
艦隊戦ならジオンを圧倒できるな
801ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:27:43 ID:zhicz9uo0
>>797
なぜに熊さんをいれない?
それとギャリーもけっこうオサーン。
802ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:44:13 ID:eVuTFdRp0
艦隊戦したいなぁー。
3機登録なら母艦以外に2隻戦艦出せるようにして欲しい。オーパイでいいからさ。
803ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:55:18 ID:UxR2OG/w0
階級が上がったら戦艦がサラミス×nとか増えればいいのに。
804ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:59:11 ID:WA9Tg0oDO
話ぶったギッテ悪いが、
08小隊3機in宇宙でやってたら、乱入してきた、ジオンの人も、ノリス+アイナ+トップの3人組だった、なんか対戦が楽しかったよ。宇宙で勝って、地上で負けた・・・砂漠でドムTT早すぎ。

てか、08、3人組+艦長コジマだと、キキの時よりも、テンションMAXになるの遅いんですか?
805ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:05:08 ID:XO5BNAlg0
話振ったもんだが、ヘンケンを思い出したw
ダンディー選手権ならギャリーが強いと思うが、オサーン選手権はなかなか乱戦だな。
806ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:22:53 ID:HHYfU7hB0
話しぶった切ってすまない。
今更な質問だが、Ver2以降は格闘も2重武装扱いになったんだっけ?
Ver2までは2重格闘でもそこそこ当たってたのに2にVerUPしてまったく当たらない。
4号機に4・5盾付けてるんだが、格闘は見事に外す外すでもう・・・。
出撃メンバーで格闘値が一番高いロブが両方とも外しまくって、射撃だけMAXのサリーが6号機でそこそこ当ててる。
そりゃ適性も無いパイだから外すのは当たり前だろうが、ロブだけが格闘外すのが納得いかない・・・。
ロケテだとその傾向が顕著らしいが、現バージョンではどうなのかやさしく教えて欲しい。
ちなみに艦長は最低でも命中↑↑を使用。 
807ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:29:58 ID:i9T7flR2O
散々概出
表示はないからはっきりと言う事は出来ないが、
みんな体感で二重格闘補正↓はあるだろうと報告してる。
自分の体感でそう感じてるならそれを信じろよ。
あくまで表示はされてない体感だから、
違っていても知らん
808ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:40:50 ID:jURdt9zd0
>>799
レビルはおっさんというよりじいさんだ。
809ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:52:53 ID:IUEH8vp4O
ちょっといいかな?
今日対戦でMCガン&G3ガンで暴れてきた。
やっぱり良いわ、この二機。で今更なんだけど、かな〜り前にG3の方が格闘ダメ高いって
聞いてたんだけど、現バージョンや0083でもそうなの?
810ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:19:20 ID:o3fjXQZ00
今日ロケテでCPUが使ってたGブルが段差超えて川に飛び込んでた。
こりゃ使わなきゃだわ。
811ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:29:58 ID:3PvWb2kI0
そーいやあったね、G3の方が格闘ダメ高いって話…懐かしいなぁ

結局あれってダメージに差はないでFAじゃなかったっけ?
つーかそもそもG3の方が格闘ダメ高いって誰が言い出したんだろう…
812ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:36:43 ID:YThPWlCz0
2枚目のシローを保護したんだけど、トレードなら何引けるかな?
クロニクル4号機か
何かおまけしてクロニクルBD2かBD1+αがほしいんだけど
813ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:51:35 ID:BvsMjEVkO
シローじゃクロG04やクロBD2は無理だと思うよ
814ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:57:57 ID:n28xhwxt0
>>812
シローの価値はYOUが思っているほど高くない。
815ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:05:42 ID:YThPWlCz0
マジか、んじゃオクで現金化するわ
816ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:12:16 ID:qNNhG26tO
>>809
今でも俺はそれを信じてますよ、マジで
817ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:18:53 ID:RBbxKfe60
>>768
最低でもこの手の質問する時は自分の編成書くようにしよう(出来れば相手の編成も)。
俺はロケテメインになってしまった元将官だが、青葉区は回頭等は実はそこまでいらないと思う。
機動もGMクラスのものがあればOK。勿論速いに越したことは無いが。

何故かといえばそもそも部屋の中で戦う段階で逃げ場などそうは無いからだ。
武装に関して言えば近〜中距離主体で長距離砲が一本あれば十分。
重要なのはダメージソースとロック速度も含めたロック技術と、それらを補うカスタム等。
それと3竦みが最重要なのは他と変わらない。

廊下戦というのは正面から当たる局面が圧倒的に多いので、純粋に射程・ロック・ダメージの3点のバランスが重要という事だね。
例えるなら「先読み+RBR」を主体に組んでご覧。これだけで相当に楽になるはずだ。
あと藁編成の人がよくやっている様に機体を2列縦隊等に組んで、前衛のロックを切られても、後衛でロックできる様な配置を取れると更に良い。
基本4機以上の編成が手堅いと思うよ。

逃げ場が少ないのが青葉区の特徴なので、とにかく正面から敵と当たれる様にしよう。
平行式のつるべでなるたけテンポ良くローテーションしていくイメージ。

逆に部屋の外のやや広い空間では敵の高機動機に振り回されがちなので、ここでは3角形陣形を取るなどして、少しでも自軍のロックサイトの幅や奥行きを取れるように注意して運用する事。
真ん中の狭い部屋は自軍が押している時のみ入る様にしたい。
818ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 05:11:51 ID:WJowq5oZO
昨日からずっとジムスナイパーIIWDの編成で悩んでるんだけど、この機体の汎用性はホント異常だな
今んとこ、
フランシス+スナIIWD+BR+100mmマシンガン+出力リミッター解除
がいいかなぁと思ってるんだがどうだろう?二重武装をリミ解で補って、同時にHP減少での攻撃UPも狙う感じ。
最近は鹵獲3ガトショットガンとかが流行ってるのかなぁ。やってみたいけどショットガンが無いぜ
819ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 06:16:05 ID:f7LTTIAp0
フランシス スナUWD RBR 小盾 EXAMリミッター解除
が一番だと思う。レアEXAM無いが。orz
俺ならリミ解よりは高出力ジェネかロングレンジつける。
小盾で両手持ちすりゃBRはよく当たるから問題なし。
820ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 07:15:04 ID:G+xYceWN0
>>818
鹵獲ならビームマシンガン+3ガトとかも良いんじゃないかな?
821ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:35:35 ID:s8oAvHtSO
>>811
遅レスですが、
やっぱりそんな感じなんだ。
>>816
そう思いたよね。そのへんのところも本がでれば解るのかな〜?
822ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 10:19:42 ID:bsJSsxyK0
先週難波アビオンの件で色々質問したものです。
金・日と2回行って、何とか中尉に昇進しました。
昇進戦で最初に特殊地域(コスト800縛り)に入って
ジオン軍の中将とぶつかりケチョンケチョンにされましたが
次戦でジオン軍中尉と当たり何とか勝利して、中尉になれました。
性格的にチキンで対戦はあまり好きでは無いので昇級戦以外は
一人用で行こうと思っていますが、次の大尉になる為の全国対戦を考えると・・・・
因みに、昇進戦での編成は
Rアムロ+アレックスCA+アレックス用BR×2+オプブ
アッシュ+ジム(WD)+100mmマシンガン×2+オプブ
ティアンム                       でした。
この編成で辛勝でした^^;

そこで0083をしている諸先輩に質問なのですが
大尉の昇進戦(コスト950)での戦いではどの様な編成で戦いましたか教えて下さい。
(後、この編成で行けば?とかも有難いです。)
「それぞれやり方が違う!」と言われるかも知れませんが、参考にしたいので
是非御願い致します。

これでも元中佐なのですが、全然腕がありません^^;御願いします。
823ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:11:51 ID:s8oAvHtSO
>>822
参考になるかどうかは解らんけど、
昇級戦は特殊作戦でおこなって見てはどうかな?


単機決戦や高コスト推奨戦(二機縛り)なら
相手の編成も読みやすいし、後者ならコストも自由。まあ都合よく作戦が展開されてればだけどね。
824ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 12:45:43 ID:sQVEGmZT0
>>822
正直な話勝ちたいだけなら、

Rアムロ+アレックスCA+専用盾+(専用BRorハンマー)+適当なカスタム
ジュダック+ジムWD+100ミリマシ+適当な盾+伏兵
艦長新ブライト

これでいいんじゃないの?
825ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:17:16 ID:VyhZCS2Z0
RのLRBRって攻撃力18(RBRと同列)で合ってる?
826ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:51:48 ID:V7rq+Nzu0
話を頼む、これで落ちてくれ!しちゃうけど、0083って命中率下がって回避しやすくなってるんだよね?
つまりリドやテネス、そしてうちのリーダーのジャック君の高い回避がやっと生かされるってこと?
一回遠出してロケテプレイしたときにはギャリー+LA+EXAMになんども回避されたんだけど…
特にジャック君の無駄な回避の高さが生かせるかどうかが知りたいんだ…誰かロケテでハロウィンを使っている戦士はいないですか!?
827ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:02:25 ID:8hQj/SeE0
>>826
ジャックはかなり避けるよ。
それに0083になって回避↑のMSが少なくなったから、重宝するよ。
828ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:50:11 ID:OisWZPTf0
回避上がってると言うか命中下がってるというか・・・
今回ドアンが格闘6回連続MISSとかザラだからな。
829ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:07:30 ID:c+5udrrj0
>>826
連邦は回避上がる機体が極端に少ないので初期パラ回避が高い
ギャリーやジャックは使える。
正直Rアムロは強いけどコスト負担が大きくて編成が固定化して
面白くないので、ギャリー、フランシス、ドアン、JB&AS、ラリー、08
あたりは使う人多いと思う。>ロケテ
830ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:19:28 ID:8hQj/SeE0
0083は初期値がある程度あるパイじゃないときついよね。
Bクラスパイは使いやすくていいね。
テキサンすごいよテキサン。
831ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:30:42 ID:V7rq+Nzu0
あーいいなー楽しそうだなあロケテ。
今までのバージョンだと回避がとりえで格闘射撃が低いジャックとかコスト並の価値なかったものなあ
CPUでMSVパイ三人とかで遊んでるときに横でいそいそと低コスパイ+量産化グフ藁とか準備されて萎えまくりだったから…
低コパイは両手持ちマシンガン+リンクシステムとかで相手の足止めになる、くらいがちょうどいい!
RアムロとかRシャアが藁にボコボコにされるのとかすごく切なかったよ…早くこいこいバージョンアップ〜
832ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:50:11 ID:BvsMjEVkO
てことはうちのフォルドやエイガーは…
(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:58:03 ID:9oI7Sler0
この流れに乗って質問。
JBジムの運用ってみんなどうしてる?
コストの問題でジャック+JBジム+BSG+寒盾になりそうで。
オプブやオプスラなしでも機動性の高い機体に対抗できる?

ASジムはきっとオプスラ必須だろうなぁ。相手にASいたら普段は側面から鱠切りにしてるし。
834ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:08:22 ID:Sc8nPDQEO
JBジム+4.5盾+RBR+高度格闘
を宇宙の軸にしてる。
ジョニザククラスの機動だとタイマンでおいつくのは駆動系カスタム無しじゃキツイ。
835ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:12:25 ID:V7rq+Nzu0
JBジム+100マシ+寒盾+オプブor人の革新
結構人の革新が発動して斬り合いするとわりと避けられるようになるから好きさ
でも足もきついんだよな…
ちなみにASジムはオプブ+RBRとよく分からない装備の俺
836ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:35:41 ID:BvsMjEVkO
ところで俺は最近外伝系キャラにハマってて、
それでエイガー君を色々調べてみたんだが
マドロック墜とされて後、結構不遇なのな(´・ω・`)
ずっと使い続けると心に決めたぜ、
マドロックは未完のままだが
837ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:41:00 ID:+mONvK0XO
ジャックは今スナUかジム駒にしか乗せてないやw
だってJBジムじゃあ駆動系必須で話にならなくなったからな(´・ω・)

>>832
漏れもフォルド使ってるが単機戦では攻撃力上がりまくりで最強候補だし
回避の低さは適性◎の機体で補うがそれはこれから出るであろうプロモ5号機が何とかしてくれるハズ
一応射撃と格闘は高いから問題はないさ
838ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:45:42 ID:BvsMjEVkO
>>837
過保護な俺はフォルドには5号機BSTを与えちまったよ
戦い方次第で自力で攻撃力上げられるから
強いよね〜フォルド君
839ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:52:02 ID:N6K0YiVe0
>>632
...
840ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:25:08 ID:LdNcECwsO
ユウが出たけどブルー持ってねぇ…
こうなったらジム駒+オプブーで「動きのいいジムコマンド」再現してやる!
841ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:31:55 ID:BvsMjEVkO
どうせならやはりテストEXAMでも積んでみたら?
842833:2007/01/22(月) 20:33:19 ID:9oI7Sler0
ぶっちゃけジム駒ってどうなんだろう?
コストは安いけど、その分能力も低い気がしてさ。駆動系の能力はOKなんだが火力と耐久力がね。
正直ジムコマと当たれば打ち合えばコスト勝ちできる気がするのよ。
ただ、ジャックジムもきついよなぁ・・・
アダムはアダムジムオプスラで頑張れそうかな?
843ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:43:19 ID:BvsMjEVkO
確かにジムコマは本命ではないけど、火力に関しては
外ジェネつければ高級BRもそこそこ撃てるんじゃない?
844ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:46:08 ID:BvsMjEVkO
RBRなら12発だねジムコマ
当たらないもしれないが

連投スマソ
845ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:49:24 ID:3pth79yV0
火力に関しては駒ビームガンで満足してるけどなあ
固定バルカンあるし
846ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:05:23 ID:+IMbmQYY0
>>835
俺ちゃんもASジムにRBR装備させてるけどやっぱり珍しいんか。
ちなみにカスタムはワイドレンジにしてる。

当てやすくてなかなか火力あっていいんだよなぁ。
847ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:42:08 ID:+mONvK0XO
>>836
おまいマジでガンダムのパイロット!?え?6号機?
なんだ、ザクに負けたガンダムかよmp(^д^)プギャー
と言われたんだっけ?
クリスも境遇は似てるはずだが何も言われなかったのかな・・・
848ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:50:25 ID:No91VTqm0
ジムコマって地味にサーベルも強くね?

体感的にジムスナ2系と同程度の威力ありそうだが。
849806:2007/01/22(月) 21:59:49 ID:+2iMGTSS0
>>807
いや、ロケテの話とかぶってどっちがどっちやらわからんかったんだ。
今日、試しに4号機に45盾付き状態とアレシー装備で比べてきた。
・・・やはりあきらかに格闘のヒット率が違った。
45盾があると2重格闘は盾だけ当たってサーベルミスか両方ミス多発。
アレシーだとサーベルは7割は当たっていた。
これだとジャべガンに45盾付けたほうが良さげだな・・・。
スレ汚しスマンかった。
850ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:15:54 ID:BvsMjEVkO
>>847
しかもエイガーは名前がな…
なんで苗字だけなのよ…苗字かどうかもわからんが
851ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:16:30 ID:5nlLsMZH0
ジム駒も結局はジムだよね。ガンダムにゃ敵わないわ。

>>848
ちょっと関係ないが今日クリテカで母艦相手に300ダメ出た。
対艦船装備も付けてないし高度格闘も無しだったけど強いのかもな
852ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:27:02 ID:+mONvK0XO
スナU系以外のジムは所詮ジム
ジム駒は確かに機動性がいいけどやはり脆い
サーベルがスナU位の威力=ガンダムと同等なわけだがいくらなんでもそれはありえないキガス
多分陸ガン位じゃね?
853ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:27:37 ID:Z3TY2E8R0
>>850
ジョン・エイガーという俳優がいるから苗字だな。
854ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:37:11 ID:V7rq+Nzu0
よくあのジムとボールだけでア・バオア・クーを陥落させられたよな連邦。
このゲームでジム×3+ボール×2VS量産ゲルググ×1+リックドム×2+高機動型ザクU×2とかでやったら勝てる気があんまりしない
いや確かにアニメの見えないところでジムSC、ジムコマ、ジムスナ2、量産ガンキャとかいたんだろうけど、初期のアニメだとジムくらいしか考えてなかったわけじゃない?
どんだけの数比で迫ったんだろうな、連邦。
855ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:42:53 ID:BvsMjEVkO
>>853
ジョンでもいいから名前がホスィ…
いや本当にジョンかもしれん。
ジョン≒ジオンだから封印したとか…


ねーなw
856ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:44:43 ID:7ISN3PBG0
いっそエイ・ガーでw
857ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:48:27 ID:BvsMjEVkO
ガーってなんだガーってw


…井川?
858ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:53:25 ID:CiZY1Lcq0
>>817
おお! シャッター戦のアドバイスサンクス! 頑張ってみるよ。
何せリアルスキルが無いもんでw

ジムスナイパーIIWDとかの新カード持っていないんで、旧ジムスナカスで話題
の偽終癌をやってみた。
フランシスのHPを削るのが不安だったので、シローをパイロットに。両手BSG、
カスタム集中砲火。
対人戦にはならなかったけれど、COM相手に、ザクを一撃で倒してくれたよ。
クリテカで500超のダメージが出るね。盾越しでも150近くザクを削ってくれる。
ただ命中率が不安定なので、当たらない時は本当に当たらないし、こまめに
補給に帰る必要があるので、補給スピードを上げる艦長とカバー役が必須だと思った。
859ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:13:47 ID:i7Bng75+O
背シルガンダムって実は要らない子…?
今日買ってしまったんだがコストが…

UCアムロ乗せるなら170ガンダムの方がいいのかな?
持ってないけど…
860ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:15:56 ID:5nlLsMZH0
>>859
いっそのこと背シルでRBRと下駄とルナチタでいいんじゃないか?
861ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:19:42 ID:+mONvK0XO
UCアムロ使うなら確かに170ダムの方がいいね
装備次第でコスト400未満になるし適性◎だからな

セシルダムは機動捨てて火力を上げることで何とかなるかな
そこにコスト230の価値があるかはわからんが
862ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:28:18 ID:1DnTpgyQ0
背シルたまにRBR2丁と高ジェネにテキサン乗せて
なんちゃって最終してるよ。
だって最終なんて持ってないんだもん。
863ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:44:05 ID:lrwuUG7V0
>>858
スナカスはRBR+小盾+高出力ジェネで安定して強いよ。
フランシスとか適正パイ乗せれば6Hit600超ダメージとか
結構出るし、盾があるとないでは安定感が全然違う。
ロック切られるなら高出力ジェネをワイド変えてもいいかも。
864ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:53:54 ID:CiZY1Lcq0
スナカスでの偽終癌は、対人ではどうかなと思う。
やっぱり盾が無いとあの機動じゃね。ガンダムほど硬くないし。

背シル癌は再出撃導入前は基本デッキに入っていたし、
今でも偶に使うけど、基本が硬いから、機動の遅さは
両手持ちでそこそこカバーできると思う。
でも連邦はクロニクルで盾付きのWDジムが出ちゃったから、
最近はあまり出番ないなぁ。
865ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:11:35 ID:W7kEAi/iO
今日二機編成の手数を補うべくウッディ乗せて攻撃的に母艦を運用してみた。

相手次第だな、これ
極端に火力高い相手にはキツイわ…
866ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:20:38 ID:80hcWTl0O
キャリ岡
867ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:57:13 ID:wJoy6qVB0
ジム駒+オプブはうちのガチ編成なんだけどなぁ
安くてクルクル回れるから大好きさ
ルックスが好きだからってのが一番だけど
868ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:29:28 ID:OXBwab5/O
>>865
逆に言えば火力が低ければ脅威
言い換えれば総コストが低ければ鉄板

陸ジム+100mm+小盾+量産+ロブ
陸ジム+100mm+小盾+高格+マイク
陸ジム+180mm+カムラン+ミノ粉+サリー
ウッディ

スパイ小尉だけど
このデッキで地上は今のところ負けなし
ただ、階級が上がるとさすがに出来ないし
ネタがバレたら後ろから刺されてもおかしくはないと思う
869859:2007/01/23(火) 01:30:17 ID:TjA7lNf2O
>>860>>861

背シルは微妙みたいですね…

田舎だから唯一扱ってるショップが殿様商売してて背シル550円もしたのに…
170ガンは800円だった…

ハヤト用ガンキャノンとセイラ用コアブースター買えばよかったなぁ。
870ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:39:15 ID:US2hwtObO
俺もセシルガンは結構、使ってる。
単機戦とかでRBR+ハイバズで。機動もそれほど気にならないかな。
あとジムSCはBSG+ワイドで使ってるけど、かなり良い感じ。
てか狙撃ライフルで使うってはどうなの?
持ってないから試せないんだけど…
871ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:50:22 ID:fF20RRuH0
ジムコマの格闘ダメージは130強。
よって>>852が正解。
ちょっと気になったので、ジオンにあった格闘ダメ表連邦版を作ってみた。

170:MC系ガンダム、G04,05、プロトダム
160:170ダム、ジムスナU
140:陸ガン系、ジムコマ、BD3、マドロック
130:FAパンチ
120:ジムAS
110:ジム

160台と170台は本当に違うのかとか、二刀流のダメージがちょっとわからんとかあるけど、
そう大きくは違わんはず。
こうして見ると、BD3&マドロックと、ジムコマの格闘能力に感動。
872ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:55:09 ID:KZqDB70fP
BD3は本当にいらない子だな
せめてリミッター解除してない分のアドバンテージつけろと。
873ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:03:05 ID:kxYqCVAI0
そうだね。なんかしらの上方修正望む。
原作再現するのもツライ。
874ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:10:59 ID:uYhVsvxK0
GアーマーのようにEXAMシステムを
攻撃重視長押しで任意発動にしてほしい。30秒くらいで。
875ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:23:33 ID:/V9W8EG90
>>874
30秒も長押ししてたら確実に負けるw
876ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:26:07 ID:DiCb32G0O
アドバイス頼む

ジャック+ジムJB+BSG+ガン盾+オプブ
アダム+ジムAS+ハイバズ+小盾+炸裂
シン+ジムLA+BG(LA)+アレ盾+ミハル
オムル+ジムキャ/WD+ハイバズ+100mmMG+ハロ
艦長 トーマス

相手
レアアムロ+最終ガン+RBR+小盾+?
ラストスレッガー+ガンキャ量産/RW+ハイバズ+寒冷地マシンガン+ロング(?)
艦長 コジマ

で2戦して両方負けた
一戦目は開始早々先読みで速攻前衛2機が落とされグズグズに
二戦目はコンスタントに青撃ちを決めるが何度も回復され結局コスト負け
どうも、追撃しようにも追い付けないし、レンジ負けしてるので一気に複数での攻撃を避けてしまった
こうすれば!等のアドバイスお願いします
877ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:30:59 ID:IHt14ppz0
ロケテ??
量産機じゃ高級機に追いつけないよ。リアル先読みして敵の攻撃後退避ルートで待ち構えるとかしないと。
つるべで交代戦術やってると絶対負ける。
878ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:33:04 ID:DiCb32G0O
>>877
いや、違います
やっぱ行ったり来たりじゃダメなのかな
879ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:38:20 ID:IHt14ppz0
そうなのか、ロケテだと格差社会が進行してるので更にキツイよ。
行ったりきたりは手堅いけど限界あるね、やっぱり。
880ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:42:44 ID:jhgpuAtN0
行ったり来たりは重要だよ
でも、それだけじゃダメ

ここぞというタイミングでは、行って押して攻めないと
881ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:49:11 ID:oz703d9+O
>>876
いや、交互に攻めるのは問題ない。
ただ、その編成だと後退に時間がかかるから、
如何に母艦を押し上げられるかがキモになる。
はじめはマップ中央に陣取るとやりやすいと思う。
882ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:20:12 ID:IHt14ppz0
母艦周りに押し込められて一方的に撃たれそうね、ヘタすると。
883ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:41:24 ID:/V9W8EG90
>>876
まず4機編成を3機編成にして、オムルを外すか艦長に、出来れば艦長はヘンケンかワッケインに。
艦長ヘンケンならシンの機体をジムWDに艦長ワッケインなら3機ともジムWDに
機体にこだわりがあるなら艦長ヘンケンの方がいいと思う。
3機ともジムWDなら、シンとワッケインの攻撃強化をあてにして、
機動系のカスタムか民間人を付ける方がいいと思う。
たぶんこれだけでかなり違うはず。
884ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:50:29 ID:1bykqxctO
対抗心が発動しやすくなって、脱走アムロが使いやすくなったってマジ?
885876:2007/01/23(火) 13:05:57 ID:DiCb32G0O
みんなアドバイス有難う

もちろん機動の少なさから母艦を最初から押し上げてつめていったけど、やっぱワンヒット貰うだけで(盾ごしでも)帰らなければならない状況がきつかった
先に母艦を落としても大抵盾無しならガード崩しじゃなくても落とされるし
ワンミスで負けが決定するのが悔しい
相手は結構ミスしてたのに
ワッケインもヘンケンもジムWDもないけど参考に頑張ってみる
アドバイス有難う
886ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:43:23 ID:cBQoCbBX0
何故みんな3機編成しないのかな。原作でも3機小隊って多いじゃない。

うん、まあ単に4機5機相手にするのが面倒で単機や2機編成って中途半端じゃねと思っているだけなんだがw
887ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:47:59 ID:HYZd72WS0
>>886
デルタとモルモット隊でやってるけど、
結局サポートの女の子もMSに詰めて前線に送っちゃうんだよな。
888ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:50:54 ID:cBQoCbBX0
>>887
つ「ホバトラ」

使ってるの俺だけ?
889ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:58:14 ID:HYZd72WS0
>>888
ホバトラを華麗に乗り回す腕がない・・・。
よーしパパ、煙を噴く上に降下パックまでついてる優良UC買ってきて練習しちゃうぞ。
890ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:02:02 ID:cBQoCbBX0
>>889
強化炸裂または伏兵つければカット要員になるし、アル乗せておくと嫌がらせもできるw
891ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:28:09 ID:R7imB8wd0
>>885
0079ならEZ8盾付+180mm+小型盾+耐ビームコーティングで3機編成以上にすると
余裕で勝てそうなんだが(初弾180mm必須で当てたい)
突っ込んできたら青撃ち、黄色リンクで殺すのがいいかと
(相手は耐久力に難があるのでそこを最大限つきたい)
対ビームコーティングは驚くほどの効果があります
892ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:14:37 ID:CCalJ2l+O
>871の一覧完成のお手伝いをしたいのだけれど、相手は何調べ?
相手の防御力で与ダメ前後するよね?
893ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:48:41 ID:z/BF++b/0
ここで颯爽と連邦はおろか全機体・全格闘武器の攻撃力を調べた俺がやってきましたよ
ちなみに実験対象は素ジム

>>892
防御時以外は防御ステ関係なくダメージは一律じゃよ
一部の機体は除くが
894ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:36:55 ID:J7OYKBxt0
>>871の数値って平均値だよね?

この前、ジムコマで機動重視のリックドムに格闘で167ダメ与えた事があった。
もちろん、高度格闘Pやシンなどの攻撃UP要素は無し、相手にも防御ダウンの表示は出てなかった。

平均値から±20くらいは、ダメにバラつきがあるのかな?
895ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:43:02 ID:Qd877JMI0
ロケテでBD3はコンスタントに150台のダメージ出てた気がする
896ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:19:55 ID:IHt14ppz0
>>893
待ってますた!!
897ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:30:48 ID:1mIQddbi0
パイロットのテンションやら格闘値やら
艦長適正でどうとでも変わるんじゃないの?
898ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:19:27 ID:GZWXcSBBO
パイの格闘値でそれなりにダメが前後するって身内がいってたお
899ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:34:11 ID:CCalJ2l+O
>893
マジ!?ガンキャノン特攻作戦は無意味だったのか‥今更知ったぜ‥

つうか、うP!うP!
900ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:55:10 ID:iY027CFVO
>>899
無駄てことはないでしょ。
HPは多いんだから。
901ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:59:10 ID:/V9W8EG90
>>893
防御で硬さに差はあるでしょう。
もしなかったら機動βとか防御しなければデメリット関係ないし、
ルナチタで青以外でダメが減るのもおかしいよね。
902ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:05:44 ID:iY027CFVO
>>901
あれは敵の攻撃力が上昇してるらしいが。
だから防御力が無視される場合も効果が出る。
903ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:07:50 ID:2IcvuxmkO
>>901
あれらは防御力ダウンなので機体の防御ステに関係無く
被ダメがあがるって解釈でいいんジャマイカン
904ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:02:08 ID:T6g2pcLd0
クリス120+アレックスCA290+ビーム55+盾40+伏兵30やばいな。
脱出すれば267.5なので安い敵をつぶしておけば割と簡単に伏兵発動。
905ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:11:03 ID:SMrc9hST0
>>893
0083のこと言ってるか?
だとしたらアンタ、だいぶ勘違いしてるぞ?
906ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:00:45 ID:UnidyEVl0
>>893が言ってる一律って
ガード崩し以外では被攻撃対象の防御の値に関わらず、機動重視の武器の種類毎に一律ってことだよね?

機体の防御のパラは射撃武器を防御した時にしか意味ないぞ。
基本的に防御の高い機体はHPも高いから同じ攻撃食らっても相対的にHPバーの減り具合が小さいから硬く感じるだけ
ビグザムとかHPの高くて防御低い機体に機動重視で攻撃した時にダメージは増えてないし、ゲージの減りは少ないだろ?

>>901
アレはバンナム語だから文面通りに解釈したらダメだ。>>902の言うとおりダメージそのものがうpする

>>905
流石に0083の事じゃないだろw
907ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:10:35 ID:STznEO/20
狙撃Rもってないので今日LRBR(RorUC)試してきた
ほっそいんでCPUにもロックきられまくりw

でもGMWD+LRBR(UC)+Gスカイ+ジェネ調整(攻撃↑、防御↓)
はちょっと良かった、一応6発(赤3回)打てるし
でもちょっとよかっただけで強くはないな、LRBR(R)に比べて射程も威力も中途半端だし
狙撃R手に入れてそっちもためしたいぜ

スピード補えるから近格闘でのカットもソコソコこなすし
LRBR(R)は弾少なく救いようがなさげに見えるが、対人では打てる回数も限られてるだろうからこっちのほうがいいのかな
負け覚悟で対人してくるかな
ジムスナWDで6発(3回)だった、狙撃の真似して集中放火付けたらすごく中途半端だったw
908ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:30:24 ID:h8PYpST5O
格闘だけじゃなくてキャノン系の固定武装の威力の格付けも解る方いらっしゃいましたらよろしくお願いしますm(__)m

初心者スレで聞くべき?
909ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:22:22 ID:4s18q3TlO
指揮ジムサーベルは150出るぜ
910ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:27:14 ID:SsjjuZV70
所で皆さんは新しいパイロットをすんなりと使う方ですか?
最近、落ち着いているキャラがいますが、他にリド・ヴォルフ、マット・ヒーリィ、デン・バザークが有る
911ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:44:54 ID:DS0N1PASO
>>910 マットは戦記隊デッキでやる時に、リドは最近専用ジム砂U引いたから使い始めた。基本的に新キャラはあまり使わないかな、旧キャラだとサリーとドアンはかなり使いまくってる。
912ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 11:11:54 ID:z8UAi8YW0
アニッシュ・ラリー・フィリップを使ってる。
おっさんLOVE
でも秘書はマシューくん
913ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:04:54 ID:lsdFSdF60
宇宙はフォルド、ルース、ミユのサラブレッド使ってる。
地上はキキ、ノエル、ミユ、セイラのおにゃのこ部隊使ってる。
あれ?結構新キャラ使ってるな俺。
914ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:23:43 ID:CN7EFD45O
今までかぼちゃや08ばっかだったがクリスを引いてからおにゃのこ部隊を作るために
わざわざノエルたんミユたんを買いましたよ(´・ω・`)


よって今では
地上08
宇宙かぼちゃ
汎用おにゃのこ
だなw
915910:2007/01/24(水) 14:33:30 ID:SsjjuZV70
クリスとフランシスに落ち着く。
フランシスは今年始めたときに自分で引いた。
クリスは店で買った。
艦長はジダン。
たまにMLバギーを使いたくなる。
乗せられる奴は災難だが。
上のマット、デン・バザーク、リドの他にパイロットカードの数には恵まれている。
UCアムロ、07小隊、08小隊、ハヤト、テキサン等が有る。
正直2機しか捌ききれないしレベルが上がったパイロットに落ち着く。
最近総合スレではパイロットの成長についてもめている。
916ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:59:15 ID:oe6XYh3gO
>913と>914の気持ち悪さは神

おにゃのこって何?おにゃのこおにゃのこおにゃのこおにゃのこおにゃのこおにゃのこおにゃのこおにゃのこ
917ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:59:17 ID:RyfrC6sb0
>>915
日本語でおk
918ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:35:20 ID:KNGNhcKI0
>>915
どこを縦読みすれば・・・?
919ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:41:56 ID:PZLJ8HaM0
おんなのこ部隊は育成しないと大変そうだな。
その辺無頓着な自分には無理だ。
920ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:55:01 ID:oVVToWPfO
俺が>>919を翻訳してやる

おにゃのこ部隊は育成しないと大変そうだな。
その辺無頓着な自分には無理だ。
921ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:55:37 ID:RyfrC6sb0
おにゃのこおにゃのこ言ってるけど中身は低コスト育成とかわんねーんだよな
レベル10オーバーで避けるは当てるわ
922ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:10:42 ID:CN7EFD45O
おにゃのこ使ってても育成無視してまつが何か?

一応0083では女キャラ限定戦あるから使っとるんだけどな・・・
923ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:18:59 ID:64rn7TXN0
おにゃのこ・・・(´・ω・`)
つセイラさん
みごとにスルー ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
924ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:45:52 ID:lunwdT+30
>>921
おにゃのこでもさらに低コスだと地獄だぜ
ミハル、イセリナ、ゼナミネ育成してるが
戦闘データ、ジムトレ使えない、
↑↑↑艦長でもはずす、はずす

シンシア、セシリアが優秀に見えてくるよ。
925ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:47:06 ID:vDI1CNJpO
俺はセイラさん使ってるぞ。

ジャックジム+4・5号盾+アレ盾+格闘プログラム

に乗っけて最前線に立たせてる。
926ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:59:44 ID:mRAbBoUPO
こないだ渋谷でおにゃのこ部隊を見て乱入したら完勝しちまった…攻撃回数は向こうのほうが多かったのに…なんかリアルに大変そう
927ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:31:23 ID:XcXXbKjV0
ホワイトディンゴ隊使ってる人に聞きたいんだけど
艦長誰にしてる?今、パオロなんだけど。
928ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:40:19 ID:mRAbBoUPO
たまに使うだけだがコジマを使ってる
929ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:48:35 ID:GyfjdmGE0
WD隊ならスタンリー大佐を意識して声繋がりでコジマ中佐を使うかな。
コストも相応でいい感じ。
930ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:57:54 ID:3phLtpmn0
ワッケか旧レビルだな
たまにコストの都合上ハロ
931ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:35:29 ID:cpYsgp630
0083になったら女の子部隊は使い辛そうだねえ。
活躍してくれそうなのはカレンぐらいか?
中途半端なステでコスト120のクリスは辛いなあ。
射撃か回避がもうちょっとだけ高ければよかったんだが。
932ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:44:43 ID:GmBrocGdO
カレンは女の子ではな…(ry
933ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:49:58 ID:CN7EFD45O
>>931
そこでCAアレとEXAM
発動すれば速い、当てる、かわす、テンションは常に上がりっぱなし

まぁミスったら即死だがなw

セイラさんも射撃特化でいくなら悪くないぞ
934ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:22:33 ID:sgxaV9Qg0
おにゃのこ限定戦で、クリス、カレン、セイラでやったけど、普通に強いぞ
935ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:33:54 ID:GmBrocGdO
クリスは弱くないよねぇ
ユウ辺りと比べるとアレだが、適正機体が強すぎる
936871:2007/01/24(水) 20:58:34 ID:at5NF4YY0
はいはい、ちょっと遅くなりましたが>>871です。

自分はようつべや各所の大会動画をあさった結果、
ガード崩しと乱数以外の変動無しと仮定して書いてます。
少なくとも、防御値と格闘値の影響は仮にあっても乱数の範囲を出ないんじゃないかと。
で、その乱数ですが、概ね±15%程度に収まる印象。
ジムコマ、BD3等の新機体は資料が少なかったので、>>894>>895については追実験してみます。
(表では、大体の期待値を出して、一桁を四捨五入して書いてます。)
まだまだ未完成なんで、異論・反論あればよろしくお願いします。

んで、とりあえず、指揮ジムの二刀流を追加した表を↓
170:MC系ガンダム、G04,05、プロトダム
160:170ダム、ジムスナU
150:指揮官用ジム
140:陸ガン系、ジムコマ、BD3、マドロック
130:FAパンチ
120:ジムAS
110:ジム

>>908
固定武装の方もデータ出したいですね。
とりあえず解るのはFAキャノンが一発130強というくらい。超強いです。
937ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:02:05 ID:vDI1CNJpO
>>924
他人の目は誤魔化せてもこの私の目は誤魔化せぬ!








スパイ乙
938ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:03:50 ID:GmBrocGdO
シンシアを鹵獲したい
セシリアは結構です…
939ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:29:49 ID:cpYsgp630
>>936

しかしプロトはジャベリンなのにビームサーベルと同等なのか…
940ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:33:20 ID:HwdLpTfPO
質問。4号bstに外ジェネ付けて100%までチャージして撃ったら
なぜか二発目のカウントがリセットされずに100%のままだったんだけど
これって仕様ですか?それともバグ?
ちなみに威力は伏兵付きザク改に170程度でした。
941ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:40:41 ID:EaTDLF0U0
>>940
仕様だと思う、俺50%くらいで撃ったらそのままもう一発撃てたよ
942ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:00:56 ID:5H70bVMO0
まじか?
100%までどんぐらいかかるんだっけ?>めがらんちゃー
うちのサラブレッドクロ4からbstに変えようかな・・・機動が乙りそうだけどw
943940:2007/01/24(水) 23:08:20 ID:1cDk1b9Y0
>>9412発撃てるようになるのは知ってるんだけど、普段は1発目撃ったらカウントが40%まで
リセットされてたんだけどなぜか100%のままだった。

でもよく考えたら100%にしては威力が低すぎるし、もしかしたら表示だけ100%のままで
実際は40%までリセットされてたのかもしれない。
944ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:14:41 ID:mRAbBoUPO
>>943うちすぎw
945ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:15:26 ID:6+kWltMhO
一瞬、9412発撃てるのかと思っちゃった。
946943:2007/01/24(水) 23:25:41 ID:1cDk1b9Y0
スマン、改行し忘れたorz
メガビーム9412発撃ってくる・・・
947ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:03:29 ID:EaTDLF0U0
>>943
俺強化されてからしか使ったことないから分からんが、
さすがに見た目だけ100%ってことはないんじゃないか?
948ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:03:52 ID:0ZFRPgnD0
5号機が付録の本の5号機のグラフィックがでたな・・・
HP24
機動15
防御20
出力23
コスト190
宇宙◎コロニー可 他×
武装ABともに1と5
グラフィックは人それぞれだが・・・まぁ俺的にはかっこいいと思う。
固定装備は不明だがスペックはこんなところらしい。
本の価格は2100円。

買いだと思うか・・・?
949ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:09:33 ID:0ZFRPgnD0
すまん武装は5番じゃなくて6番な_| ̄|○
足ミサ装備可能なガンダムとかどんなんだ_| ̄|○
950ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:12:01 ID:1y2PjOyNO
買いだと思う…クロ4号機×2EX5号機×2でやってみたいなぁ
しかしイイ!と思うのはなんでこれ系の本にしかつかないんだ?
前のゲルキャAしかり
951ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:13:29 ID:0ZFRPgnD0
HPまで違うし(;゚Д゚)
HPは19です_| ̄|○
というかクロ5号機とスペックは同じだった・・・
固定装備はどう変えてくるんだろうか?
952ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:16:24 ID:1y2PjOyNO
ああっ>>950を踏んでしまった…950が次スレ立てるんですよね?自分携帯の為誰かお願いしますm(__)m
953ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:24:20 ID:56GF3rm50
>>951
クロ4号機な
954ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:25:56 ID:0Gmvv07I0
>>924
トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい!?






いってみたかっただけ・・・
955ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:56:40 ID:AdxUIdZ/0
>>948
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
956ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:05:58 ID:JZPPSvOa0
最初ダサイかと思ったけど、
見てるうちにカッコよく見えてきた。
クロ4号機と比べて動的なポーズなのがいいね。

今宇宙用のデッキがクロ4号機×2なんだけど
片方手放してこれを組み込もうと思うんだけど
クロ4号機はいつ手放すのがトレードレート的にお得になるかしら。
957ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:10:00 ID:40tecspD0
>>952
先日の総合スレ、今日のジオンスレに続いて携帯さんが950ゲットか...。
踏み逃げしなかったのは評価できる!多分。
958ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:13:40 ID:0ZFRPgnD0
改めて見るとミスばっかり_| ̄|○
5号機のグラフィックとか具体的なもん見て興奮してたのかもしれん・・・

>>956
固定武装が何かによるんじゃ?
クロ4号機がビームだからEX5号機は実弾系固定武装なんだろうか?
だとしたら値さがらなそうだが・・・
もし固定装備が同じだった場合今より値下がりは必須っぽいから固定装備が判明した辺りからレートが上下しそうだねぇ
959ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:50:17 ID:X1Sr5+L4O
素5号機もクロ4同様ぴょんぴょんビームだろ
兄弟機なんだし
960ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 06:23:13 ID:uoawS3qE0
>>958
G04とG05はbst時の運用法が違うだけで、通常時は固定武装も同一のはず。
でも漫画版がそのまま来ているなら、G05にはハイバズ適性がつくかもしれない。
961ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 07:04:59 ID:bNayBVeSO
>>960
次スレヨロノシ

ところで陸ガン(EZ8もらしい)の回頭が死んだということらしいが
地上なら代わりの機体はいるが砂漠では陸ガンの代わりになる機体がないな・・・(´・ω・)
アクサス付けた回頭の良い機体かオプスラを付けるしかないね(・ω・`)
962960:2007/01/25(木) 07:31:10 ID:uoawS3qE0
OK、新スレ立てた。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169677271/l50

埋め立てヨロ!
963ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:28:03 ID:fiIz8Adw0
>>961
そこでサマナ

うん、ちょっと顔洗って目を覚ましてくる
964ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:43:08 ID:LqnaKKiK0
陸ガン死んだってみんな諦めやがって…磐梯はきっとそこまでファンを殺すようなことはしないぜ!
陸ガンには盾がついてっから遅いんだ!シールド未装備なやつらならきっとすごい回頭速いに決まってる!
これからの08は未装備のに乗せろってことに違いない!今日試してきてやるぜ!
それでも遅かったら、その、ごめんなさい
965ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:47:07 ID:dJkh4Dod0
盾付きといえばWDジムとかはどうなったんだろう・・・
こっちの方が死活問題だ
966ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:07:35 ID:CaQMMWhM0
ジオンに比べれば連邦なんてかなりの天国
連邦で喰らってるデメリットはジオンでも同じように喰らってるし(レビル→ギレン、ファング3→セシリア、寒マシ→MMP78・対空版・MMP80 etc)、その上でジオンにはグフ指マシのような愉快すぎるネタがモリモリ出てくるんだ

つまりはこういう事だ
「この程度でガタガタ抜かすなこのキョシヌケがァ!(CV:関 智一)」
967ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:07:42 ID:bNayBVeSO
08は陸ガン以外に乗せた方が良さげだな(´・ω・`)

コロニージム駒とか回頭いいし格闘の威力も陸ガンと同等だしな
あとはピクシー
紙であることを除けば地上最強クラスなのでは?

他はBD1
固定盾付きだからなんか不安なんだけど・・・
968893:2007/01/25(木) 10:42:27 ID:LCU0UGTD0
オッス、オラ893!
何か俺の発言の後微妙に荒れてしまったようで申し訳ない
俺が調べたのは勿論0079の方ですよ
あとダメージは防御しないと基本的に変わらないよ
飛行機とかは調べてないから知らん
カスタムの防御下がる奴は被ダメがアップすると考えなさい
つーか、その程度わかんねーんだったら少しは調べなさいよ、と思うわけですよ

それはともかく、次スレも立ったし格闘調べ貼ろうか?
871が頑張ってるみたいで気が引けるけど
969ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:50:02 ID:tkiXwGUvO
>968
バニング大尉もびっくりの重要な情報ですので、
出来れば即投下をお願いしたいです。
970893:2007/01/25(木) 10:56:42 ID:LCU0UGTD0
じゃあ投下〜
と思ったら改行多すぎで起こられた
スレ用にまとめるからちょいまって
971893:2007/01/25(木) 11:08:00 ID:LCU0UGTD0
50:小型シールド
60:ジムキャ ジムキャNA
70:ジムキャノンRW 初期ジム ジムキャWD ガンキャ量産 ガンキャ量産WD
80:ガンキャ量産RW ジムキャNA【寒冷】
90:4・5号機用シールド
100:ガンキャ ガンキャ108 ガンキャ109 ガンキャ203 ガンキャSML 旧FA ジムトレ
110:新FA ガンキャII ジムSC ガンキャ重装 ガンキャ重装B
120:ジム先行量産 ジム バズジム ジムAS
130:陸ジムスナ 陸ジム ジム寒冷 陸ジムS未装備 デザートジム ジムWD 陸戦用ジム
   陸ガンWR 陸ガン降下 水ガン 陸ガン砂漠 ジム頭 アクアジム ジムコマ
140:Ez8降下 陸ガン Ez8WR BD1 BD2 マドロック 陸ガンS未装備 Ez8 Ez8S未装備
   BD3 未完成マドロック ガンダムROカラー ジムLA
150:背シルダム 半壊ダム ジムスナII ガンダム 5号機Bst 4号機Bst クロ4号機 MCダム 指揮ジム
160:ジムスナIIRW G3 プロトタイプガンダム 最終局面仕様ガンダム
170:ジムJB ジム寒冷【寒冷】 デザートジム【砂漠】 アレックス アレックスFA ジムスナイIIWD ピクシー
180:ガンダムBJ投擲タイプ 陸ガン砂漠【砂漠】 アクアジム【水中】 水ガン【水中】 ガンダムBJ
230:ガンダムハンマー
250:ハイパーハンマー

こんな感じ。各機5回以上やって出した平均なのでそれなりに信用できると思う。
871の調べと微妙に差異があるけど、この数字はあくまで平均値なんで
誤差が±15程度あると思ってくれたらいいよ
あと、微妙に見づらいのは後ろに行くほど同ダメージ帯でもダメージが大きいってことね
ジムキャ≦ジムキャNA と思ってくれ
972893:2007/01/25(木) 11:14:27 ID:LCU0UGTD0
クリティカルは3割アップ
地形適性も3割アップ
ついでにマルチロックも3割アップ(2機以上は調べてない)
リンクロックは1割アップ
時々ダメージがでかいってのは、多分リンクロックかマルチロックだと思う
が、ごくごく稀にクリティカルじゃないクリティカルがあるんだよね
973871:2007/01/25(木) 11:38:54 ID:/kgcLu/J0
>>971
いや、こいつはありがたい。
テンプレ入りさせたい位です。
ちなみに、自分はマルチロック補正は、二体以上ロック時一体ごとに+10%だったような気が。

あと、昨日いろいろ試した中で、すごい事が起こったので報告。
暗礁宙域にて、スナURW+リドがJBジム+ジャックを切ったところ、クリティカルでダメージ264を計測。
リドは強気だったし、防御もされていない。勿論対象は一機のみ。
もしかすると、乱数の影響は予想以上に大きいのかも。
974ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:20:50 ID:gV6LGC/N0
体力3/2くらいあるガードしてないイフが、サリーのジムスナIIWDの
クリティカル格闘で沈んだときは何かおかしいと感じた。
高度格闘は入っていなかった。
クリティカルだと数値が大きいから、乱数の割合も大きくなるのかもね。
975ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:24:31 ID:CaQMMWhM0
>>974
まずイフのHPが限界超えてる時点で疑問を感じるんだ
976ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:26:11 ID:5ITPGaYx0
>>974
ゲージの減り幅じゃなく、数値を出してもらわないと判断できなくない?
ミリ残り再出撃機かもしれないし。
どっかにシンorワッケインがいたかもしれないし。
977ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:32:18 ID:gV6LGC/N0
スマン。2/3でした。>>974
ミリ残り再出撃だと死にやすくなるの?
艦長コジマ、シンはいなかった。
978ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:03:28 ID:dJkh4Dod0
>>977
ミリ残り再出撃だとHP満タンでも、その満タンなゲージ自体が数値低めになってるのよ
979ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:57:39 ID:tkiXwGUvO
>971
超乙!これはもう、テンプレ確定ですな。

しかし、ジャック二刀流の威力、半端ないね。
まさか、指揮ジムどころかプロトジャベリンより上とは‥
980ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:20:17 ID:LCU0UGTD0
>>979
そういってもらえるとありがたい
とはいえ、0083になったらまた調べなおしなんだけどね。。。
981ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:22:33 ID:3j46MNRu0
>>979
プロトテラカワイソス。

ジオンのギャンと比べるとあんまりな扱いだな・・・。
982ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:30:40 ID:gV6LGC/N0
>>978
thx.個人的に新事実。少し納得いったヨ・・・。
983ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:10:53 ID:bNayBVeSO
しかし連邦にはイフ改やギャンのような超絶威力(クリティカルで陸ガン即死出来る位)の格闘機は無いのな(´・ω・)
全てハンマーでどうにか汁というわけか
グフ盾が弱体化してもジオンの格闘機は脅威だぜ(・ω・`)
984ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:26:23 ID:xkalS9SuO
ジムスナIIWDって格闘強いのね
どうりで高威力だと思った
もはやスナイパーじゃねぇ
985ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:36:28 ID:3EhdIfyx0
>>984
昨日CPU戦(0079)でマスター・Pがアレ盾+コマ盾+スナUWDのクロ仕様で出てきたのは笑った。
こっちはグフだったから敵では・・・

はっ!ココは・・・・!w
986ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:59:30 ID:Xo+PMndi0
各員!
>>985を捕獲せよ!
場合によっては射殺も許可する!
987ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:59:46 ID:olV7C66I0
>>985
すまぬ、こちらにラルはいないのでおひきとりを・・・
988ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:32:28 ID:g0Y6e/DKO
>>983
つ「ピクシー」
989983:2007/01/25(木) 19:39:23 ID:bNayBVeSO
>>988
正直スマンカッタorz
ジオンスレもスパイしてきたがJBジムとピクシーはイフ改と同レベルなのな
高格+αでドム辺りを即死出来るのだろうか
990ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:55:33 ID:CPJXF84K0
>>971
ビムサ最弱のSCカワイソス。ガンキャ以下って。110〜ってそんな低かった?
991ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:05:49 ID:PyVuX8sy0
>>990
ずっとジムSC使ってるけど、低いよ。110で合ってる。
しかしクリティカルの相手の前に着地したあと
ちょっと歩いてから斬りつける動作が好きさ。
992ゲームセンター名無し
そろそろ埋めさせてもらう!