ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点12基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167416943/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970 (流れが速いときは
>>950 )が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 連邦のスパイは生かさず殺さず生身にアッガイ抱きの刑
十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください
・全軍通達事項
新機体「ギャン」について
(確定ではないが、『一等兵以上が、中遠狙機に乗り、格闘機を撃破、且つその戦闘において勝利』の条件を満たした場合に支給との情報が濃厚)
~~~~~~~~~~~~~
我々の手で腐敗した連邦に裁きの鉄槌を下すのだ!
立てよ国民、ジークジオン!
あえて言おう!!!!! 2であると!!!!!!!!!!!!
しもた!九ずれた! 追加 軍規 十一 開幕「もどれ」な上官にはムーンウォークで戦場へ「後退する」
5 :
ゲームセンター名無し :2007/01/05(金) 17:36:09 ID:qD9mf5UY0
回り込まない!
ちょっと前スレにあった話題で、グフとLAの問題についてなんだけど 装甲LAと機動グフが互角なのにグフの方が強いイメージがあるのは 両機とも格闘機乗りとして不完全な時期に手に入って(48回は決して多い回数じゃない) グフは高バランスの状態から上達とともに機動を増していけば徐々にエース仕様になって行くのに対して LAは最初が既にピーキーな状態から始まって、少しずつバランス型になっていくことが原因ではなかろうか だから並の連邦兵はLAに挫折して、初期のバランスがいい寒ジムやジムストに乗るわけで グフのコスパに不満を持ってしまうと いや、両軍スパイなんだがLAの薄さにビビッただけなんだ 装甲を上げればグフと同等とか言われても だったら初期をそこにして機動のMAXを高めにしてくれよって思った。
>>10 それじゃ、「ライトアーマー」じゃなくなっちゃう。
もともと、LAはジムの性能に物足りなさを感じた
エース級の要望によって生まれた機体。
俺は格闘機に乗り続けた
ベテラン向けの機体だと思うけどね。
LAをバランス型で出したらソレこそ連邦格闘機に個性がなくなるだろ。。 ってかザク機動4に慣れてたらLAの装甲だって薄すぎって程じゃないとオモ。。
格と近比較するなよ 漢は黙ってアッガイ機動4 脆すぎてワロタ
>>13 そんなに脆いっけ?
使ってた時期が少尉までだったから相手が弱かっただけの話かな。
そういやゴッグで3連QD外し→3連QD(メインB)で機動4らしき陸ジムおとしたことがあるが なんていうか・・・快感
16 :
ゲームセンター名無し :2007/01/05(金) 20:20:00 ID:LHFS3662O
格闘機は機動あげないと空気になると友人に言われたからアッガイタソの機動4にしたらかなり脆い 機動2くらいがオススメなんだろうか・・・
機動2のアッガイが愛機なんだが、 試しにゴッグに乗ったら重くて何も出来ない内にやられちまった。 しかも、バンナム相手なせいか、ポイントが0点。 やはり、自分にはアッガイが合っているようですorz
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2007/01/05(金) 18:58:26 ID:w3f0EVfX0 1000なら0080に登場する機体がロールアウト よくやった
ゴッグは確かに重いが慣れたら最強格闘機体だぜ
しかし最近のマッチングは酷いな・・・ いくら相手がバンナム混じりだからって大将・中将・中将はないと思うんだ・・・こっちは全員尉官だってのに_| ̄|○ 結果?大将の乗ったガンダムにボコられましたよ、ええ。
>18 連邦:アレックス ジオン:ザクU改 こうですか?わかりません><
ザクU改:ヒートホークB 格闘トリガー10秒チャージで当たれば敵機撃墜。 発動で自機撃墜。
自機撃墜時に栗栖のボイス入り
>>21 また格闘機が増えるのか…悪くは無いが
そろそろ新しい近距離機が欲しいと思う俺。
今日グフ出したんだがどうみてもゴッグのが強いと思ってしまう俺・・・ HP高いから強引に攻めてコスト以上に働くプレイがゴッグの強さだよな 機動4にすればそれほど遅いとも感じない 射撃が強いからじゃんけんの2段目にほいほい出していける
>>20 マッチングがもう少しまともならいいんだけどな・・・
今日は中佐(俺)、二等兵×3(他店舗)で組まされた、相手は中佐×2、二等兵、バンナム。
1人抑えてももう1人の中佐に二等兵達が切り刻まれた、勝てるわけないよ・・・
チラ裏的内容だが、ザクでガンダム2落ちさせてやった。
相手が少佐だったが、連邦の階級なんて飾りな気もしたぜ。
>>21 ザクU改のサブ射は、サンタさんのバルーンを希望します(・∀・)ノ
>>20 確かに。俺も中将×2、中佐、少佐と当たった。しかも、中将×2はランカー。 こっちは少佐×2と大尉×2だってのに。
これは吹いたww
>>29 当日はギャンもいた。この目で見たからな。
ちょっとずんぐり気味なのはしょうがなかったが。
ジムストの五連とギャンの五連って全く同じなのかな 今日ギャンの五連初めて食らったけど痛いの何のって
>>29 中身がどんな人でも関係ない
お 持 ち 帰 り し た く な っ た
ギャンは知らんがフルチャージスピアは単発30出てたぞ
なにやらマッチングの話が出てるようなので、お持ち帰りほやほやのマッチングを。 こっち 少佐、大尉、大尉、バンナム(勿論二等兵) 相手 大将、大将、少将、大佐 もちろん1戦目ぼろ負け、2戦目相手が陸ジム祭り(約1名槍ライカー) 得意のタックルをお披露目して華麗に散ってきたヾ(*'з'*)ノシ それともう一つマッチングとは別の話、 普段は千葉でやってるんだけど、東京に帰郷したついでに絆やったんだ。 で、「俺中佐なんだぜ!」って知り合いっぽいのに自慢してたのと出撃したんだが、 中佐だからきっと強いだろうなとワクテカしてたら、連携も何もお構いなしにグフでひたすら突っ込んで、 近距離な俺はひたすら後ろから追いかけて敵の連撃カットしたり、横から来てるのを射撃したりで大忙しだった。 俺は何とか200キープしてたけど、中距離ともう1人の二等兵は完全置き去りでポイント2桁(´・ω・`) 終わった後にそいつの知り合いとの会話で「周りが全然動かないから大変だったぜw」ってのが聞こえた。 これにはいつも温厚な俺もさすがに(#^ω^)ピキピキ来たお。・・・何も言えなかったけど。 格闘とか狙撃ってさ、結構ポイント稼ぎやすいから、すぐに昇格したりでなんちゃって佐官が多いのかね。
>>36 そういう時はな。
今度マッチングした時こっそり後ろから掘ってやれ。
こっち4人とも違う店舗、俺上等兵、軍曹、上等兵、伍長 で、相手少佐、伍長、曹長、一等兵 野良にもかかわらず連携取れててすげー楽しかった。 初めて5機撃墜ポイント499とか出てSランク ドムトロさいこー、今日の絆さいこー
俺、今日の絆最悪だったぞ・・・ 11時〜15時頃までやってたんだけどバンナム多すぎ 味方にバンナム1か敵全員バンナムのどっちかのマッチングしか出来なかった 一番最悪だったのが こっち全員他店で曹長、軍曹、伍長、バンナムって組み合わせだったのに 敵は大佐2少尉曹長の同店舗 無理だから!
バンナムいたら格闘機祭りオススメ 敵にいたガンダムはボコボコにされて30ポイントしかとれてませんでした
ギャンBってフルチャージまで何秒かかる?フルになったら見た目変わる?
バンナムがいたらスナでの拠点落としにかかる時間の調査をしてほしい 今wikiに書かれている時間はどうも怪しい
>>39 俺も今日は味方バンナム出まくりだった
やっぱりジオン減ってるのかね
レイ大尉がガンダム量産したのが原因だろ
多分、今更な意見だと思うけど言わせてくれ。 なんでこのゲームのザク、F型なんだ?
( 凸)ちょっとでも疑問を抱いたソコのアナタ!連邦へ行こう!
>>45 脚部ミサイルポッド有るのはJじゃね?
>>46 スパイ発見、確保する。
F型のどこがイケナイんだ? 地上だからJ型だろう、って話か?
J型はマゼラトップもたせて中距離機体にするつもりなんだろ
>>42 昨日敵がバンナム4だったからスナイパーノーマルで拠点落としてみたよ
速攻アーチに登って落ちたのが残り120カウントくらい
100カウント近くかかると・・・キャンパー相手でもきついと思った
>>48 まぁ、ぶっちゃけそうなんだけど、何かF型である事に理由あるのかと思って。
・・・バンナムの単純なミスかも知れんけど。
>>46 アッガイはいいものなので断るw
>>49 本当にそうなったら中距離使ってみたくなるかもしれない俺ザクスキー。
もしそうなったらザクバズも中距離仕様にしてもらいたい をを廉価版ジムヘッドとなりうるマシンの完成ぢゃ!
格闘=FZ 近距離=F 中距離=J おお!いいぞザク部隊! ・・・で、F2はどこだろう?
あれはザク・・・!連邦に下ったか・・・・その姿忍びない!
56 :
50 :2007/01/06(土) 02:25:48 ID:8XXtNppM0
うわっ はずかしっ(>_<) 何言ってんだ俺・・・ 速攻アーチに登って拠点落ちたのが残り1分20秒くらいでした だからほぼwikiので合ってるんじゃないかな? でも、邪魔されずリロード完了即打ちなんて対人戦じゃきついかと キャンパー相手に中長距離の支援付きで何とか実用的なのかも
今日みた本によると設定にもよるが、100ちょっと〜120秒ぐらいかかるらしい。 うる覚えですまん。
58 :
45 :2007/01/06(土) 02:30:56 ID:ciXrYW4P0
>>54-55 そういや、F2って0083で地上で使われてたヤツか。
そう考えると宇宙用なF型が地上で運用されてるのも頷けるな。
どうも小生Gジェネの印象が強すぎたようだ。
デニムのザクがコロニー内で超鈍足なのは泣けた・・・
J型が中距離になったとしたら 武装がマゼラA砲B砲C砲とかになんのか? ザクキャノンと変わらないじゃねえかw
マゼラA:核が出ます マゼラB:ビームが出ます マゼラC:岩石が出ます
グレキャではホバー系が活かせないってよく聞くんだけど実際どうなんだ? 尉左官以上でやってる人に聞いてみたいのだが。 それともし出るならセッティングと武器はどんな感じがいいのだろう?
>>62 なりたて少尉の俺でよければ
GCだとジャンプが必要になる場面がNYに比べて多い
ホバー機は総じてジャンプ力が弱いからそう言われるんじゃないかと思う
カスタムは機動が安定なんじゃないかな。武器は好きなのでいいと思うよ
しかし死にかけて逃げるガンダムを追うのにはホバーがその威力を発揮する
>>64 >>65 意見ありがとです。
他のスレで装甲4も相手にガンダムがいなければかなりイケル等の意見もあったので自分でも色々試してみようかと思う。
でも装甲重視って使いにくそうだな・・。
>>66 装甲4でやるなら
>>64 も言ってるけどジャンプが弱いんでガケとかに注意すると幸せになれる。
ホバー機でも洞窟内でBRガンダムとタイマンになると不利だな。 ひっかかって避けにくい orz ところで佐官になったら大尉が開戦時に「ジーク・ジオン!」と大声でうるさいがな。
そもそも機動でなければ上れない崖を登る事自体間違っとる スキもデカイしな GCは柱みたいな岩が多いからジャンプしたくなるが、ホバー用の坂は十分に用意されてる 柱は盾として使い、その隙間をホバーで潜り抜けてバズをぶち込め!
上官殿 最近佐官になったのですが、相手がガンダム3タンクBによくあたります。 この場合、編成、戦術などどうしたらいいのでしょうか? なんか勝てる気がしません…
>>70 その編成には4回ほどしか遭遇してない万年少尉の俺だが
1回だけ勝った事あるぞ
編成は
ドム(俺)スナイパー(中佐)トロ(大尉)トロ(曹長)
でトロの2機は同店あとは野良
戦法はドムとスナでとにかくタンク集中砲火
あとはひたすらこかして避けるタンク2墜としこっちは大尉のトロ1墜ちで勝った
正直初め以外全然前に出られんかった
>>70 その編成には4回ほどしか遭遇してない万年少尉の俺だが
1回だけ勝った事あるぞ
編成は
ドム(俺)スナイパー(中佐)トロ(大尉)トロ(曹長)
でトロの2機は同店あとは野良
戦法はドムとスナでとにかくタンク集中砲火
あとはひたすらこかして避けるタンク2墜としこっちは大尉のトロ1墜ちで勝った
正直初め以外全然前に出られんかった
連撃スマソm(_ _)m
>>71 ありがとうございます〜メモメモ
佐官クラスのガンダムならなんとかなるんですが、将官連中のガンダムときたら…まさに白い悪魔………
二等兵にもどりたくなった
>>70 怖がったら、本当に負けです。
死ぬ確定、負け確定と解ってるならもう何も怖くない
心行くまで戦場を暴れまわって、華のように散ればいいさ
後は、反省点見つけなされ、どこが悪かった、どうすればよかった。
相手はどんな動きをして、自分たちはどうだったのか。
強い輩を相手して、反省点が見つかれば、勝つ事よりも良いことですぞ
相手がガンダムだからは反省点に入りません・・中の人次第です。
>>75 了解であります。
よし腕を磨いてビグザム量産のあかつきには連邦など…
>>75 上官殿そんな精神論より具体的な対策が欲しいです。
将官クラスのダムダム団に対する策を是非!!
スナ2格2でキャンプ
F型は地上運用できる筈だから間違ってないと思うが何が不満なんだ ミサイルポッド付けるのはFじゃないだろって言いたいんだろうけど
ちゃんと戦える4人だったらダムダム団にも十分対抗できる ただどうしてもキャンプ気味になっちゃうけど つーかダム相手に正攻法で勝つ時は大抵技量が相手より上回ってるときぐらいだ
ぶっちゃけアッガイとガンダムがタイマンしたらアッガイ勝てる可能性ありますか?
>>81 初めの一歩がアッガイからの奇襲なら勝てる。
文字通り、タイマンだったら尚の事。
ガンダム3タンクBならタンク放置で拠点落とさせてガンダム3対こちら4でやってガンダム1機でも落とせばどっこいどっこいって感じか? そっからタンク逃げるなら放置残って支援してくるならタンク狙いタンク落とせばコスト勝ちでタンク逃げればダム2と味方4 って都合が良すぎるかね?
先ずガンダム3が前衛になる。後々耐久減ってきたガンダムが後ろに下がり、カットに徹底する(カットでもBRじゃダメージ60だから化け物だよな)
そして全体的にガンダムの耐久が減ってくる。当然その間に拠点は落ち、ガンダム全員下がる。
タンクを狙いに行くと、のそのそ戻ってきてBRを打ち込み、ちょっとでも近づくとガン逃げする。
タンクは落とせるだろうが、最終的にコスト負けする。
ってシュミレーションが脳内を駆け巡った…
ドム(トロ)が一人、減ったガンダムを確実にバズを打ち込めると
>>83 でいけるか…も?
ただしこっちの前衛も3人になるけどね
他の人はどう思う?
そういう俺、佐官のガンダムが1でも出てくると太刀打ち出来ないヘタレ中尉(´・ω・)
GP02とドムキャノン、3月半ばまでがテスト期間てことは、実装は早くて4月だよね? そんな先の事にもザクキャの単純上位機種にも興味ないから、今月のやる気を見せて欲しい。
格闘が得意なパイロットが居るのなら一つ手はある。ダムダム団。 グフ×3ザク(デザクも可)で挑む。 タンクBは最初スルー。 いや、狙う振りしてガンダムの乱戦参加を目論む。 最初はタンクに踊りかかるザクから始まる。 釣れたガンダムをグフQDC外しのジェットストリームアタック。 途中でカット来ても、狙っているガンダムがダウンしなければまず落とせる。 起き上がったザクはとにかく他のダムのダウンを狙ってハデに踊る。 最初に撃破された奴が拠点に強制送還ワープをかましてタンクを狙う。 まさに殺るか、殺られるか。 っていうかタンクB連れたダムダム団は前に出てきてくれるからまだ勝負になる。 バランスの取れた編成の中に上手いダムが混ざる方が絶望的。
ファーストガイド読んだがドムキャの対がGP02だと思えないような文があるわけなんだが
>>87 対じゃなくても見えてるのがGP02とドムキャノンだけだからねえ…。
それに上位10人のテストとかじゃなくてちゃんと実装面でのやる気を見せて欲しい。
…うちの大隊人少ないから7〜9位安定してたのに、仲良し4人組が移籍してきたら順当に下がったし(´д`)
やっぱガンダムって良いよね
しょせんガンダムという看板がなければ・・・・・
擬似MSコックピット体験800円ってだけでも高くはないと思う
公式くらいたまには見ようぜ GP02のテストパイロットは両軍だ。 ドムキャノンの対機体はアクアジム・・・だと思う。
いうて上位陣のぶつかりでGP02祭りがありそうだな・・・
94 :
45 :2007/01/06(土) 13:28:44 ID:ciXrYW4P0
>>79 Gジェネやり込んでた口だから、F型が地上にいると違和感を感じるんだw
GジェネのF型の地上適応はかなり酷かったから
と、この話題はこれくらいで
ぶっちゃけドムキャいらないから、ゾック(後)とかハイゴック(近)さっさと出して欲しい。
ちょっと聞きたい。他店三人がドム即決、祭りにするか、彼らを三連星として近格で 行くべきか迷って、グフを選択した。ドムだけは四体目の参加は躊躇してしまうんだが 気にしすぎだろうか?
>>96 気にしなくていいと思う
ドムはAが前Bが後ってことを意識すれば結構頑張れるよ
野良での問題はAかBか判らないことだが
ザクJは、最初射撃=岩 格闘=パンチのククルスドアン仕様で支給されます。 弱そうですが、ガンダムも圧倒できますよ!(w
>>63 Atomic bomb
Beam
Crag
だと思うw
1月15日より ジオン軍:パーフェクトジオング 連邦軍 :ガンダム(時間よ止まれ仕様) が配備されます
ABC兵器勢ぞろいですね!
トロのラケバズ皆さん使ってますか? トロ自体は使っているのは見ますがラケではなくマシンガンCが多いんですよね そんな私はもちろん使ってます、ラケバズ あれはやっぱり強いですね、例え修正を食らったとしても。 私見ですがラケは上から下に居る相手に撃つとかなり当たり易いですね。 特に相手がジャンプして下がってきた時こっちがジャンプ、 相手と同じぐらいになった時にラケを撃つと大抵あたります。 格闘レンジでも当たりました。 ただ出が遅いのかその時タックルを受けましたが・・・ 皆さんラケは使わないのでしょうか? 修正こそされましたがそれでもまだまだ第一線で活躍できると思うんですが・・・
ドムキャなんていらんからザメル出せやバンナムよ!!
昨日ドム祭りに遭遇 が! 俺ザクキャしか持ってない ザクキャ祭りになった すまん他店の3戦士達よ・・・ とドム出す為に空気読みながらザクキャ中
>>102 オレは年末までラケバス使ってたが今はCマシ使い
なんか連撃安定しなくなって格闘機乗れないから練習のため
グフ出したばっかだけにそっちで練習したいが階級がそれを許さない
少尉って一番ババ引く階級だよ
>>107 機動戦士ガンダムさんのザク隊長に萌えたから
今日ドムトロのラケバズを目指して練習してた2等兵(´・ω・`) ドムトロでバンナム相手に0点Dの伝説をたたき出しちゃったよ。・゚・(ノд`)・゚・。 おとなしくバズ持ちザクに戻したらBとかCとか安定(´・ω・`) ちょっと悲しい2等兵Orz ドムトロを使ってバズ目指すかザクに戻して安定した方がいいのか悩む2等兵でした
やっとこシャアザク出た 格78 近81 中75 遠25 狙50 の状態で出てなく、 次のプレイで中でS、遠でA出したら出た やはり距離毎に搭乗数=25*機体数が目安で、 戦果で多少前後があるでFAと思われます
俺はラケトロメインだが、正直編成の状況によるかな。 味方の前衛が自分含め2だったり、兵卒のザクと自分だったりと前衛があまり強くないならマシB。 弾幕張りつつカットメインで、時には自分から前線維持に向かったりとか。 前衛強ければ迷わずラケーテン。ドムもいれば最高。
>>84 トロなんか出すくらいならグフ、ザク、後衛にズゴ、スナなどコスト180以下のMSを出した方がいい
ダムx3は性能良くてもコストが馬鹿高いのでこちらはコストパフォーマンスで勝負
格が上手い人がいると結構何とかなる。
>>110 二等兵ならいろいろ試してもいいんじゃないか。
ただし上官と組むときはドムトロは遠慮してザクで出た方が良いこともある。
ザクはあれでいい機体だ。どっちでもいいから使ってれば砂ザク出るし。 俺はホバーとバズーカに慣れすぎてザクが使えなくなっちまったがな(・∀・)
最近ザクIIメインで出撃してる漏れ「期待の新星」少佐(・ω・) アレはいいものだ!
マッチ見て上階級の人とか居たらザク選んで様子見、練習出来る相手じゃないならザクのまま、練習出来そうでこちらの編成次第でドムトロ練習。で行ってみます(゚∀゚)ノ ジオン軍人のザク魂を見せる戦いを目指す事にします うん、ザクキャノンの練習もしないと編成の幅が取れないのもわかってるんだけどね( ・ω・)、難しいね
気づいたら勝率5割切ってる。。。
>>118 俺もそこそこ階級上がってきたせいもあって勝率さがりまくりんぐ
最近負け試合しかないからこのまま続けると現時点での勝率は六割だけど4割とか行きそう
両軍にも言えるけど野良はきついぜ(’A`)
>>118 階級が上がっていくとガンダムx1〜3と手合わせる機会もぐんっとあがるから
連携や腕次第で負ける確率が高いのはしょうがないかと…
ドムトロは最強、ガンCで近距離機、格闘機は楽勝!味方が格×2だったら勝てる。
さっき絆の液晶テレビの前で 戦友の戦いっぷりを見てたその後に再度7が流れて見てたら・・・・・・ 連邦4機がそれぞれザクを3連 すごいスピードで減っていくジオンの総コスト よくあるの?
曹長と少尉の間に結構な壁がある気がする 野良でやってるせいなのかもしれんが・・・ いままではどうにでもなったがマッチングの差が結構出てきた 固定仲間を最近作り始めてる
>>122 確かに脱走兵はジオン→連邦が多い
みんなあのトリコロールに乗りたいらしい
だったら初めから連邦に志願しろと言ってやりたい
こちとらアイツを倒したくてジオン兵やってるってのに
ちなみにガンダムに関しては
「あと一機でエース」
なんだぜ
原作を知らなかったけれど始めからジオンに志願した俺ガイル。 モチロン今だってその心は揺らいでいないさ! ジークジオン!(これがやりたいだけなのだけれど)
>>122 よくは無いがたまにはある
連邦ジオン両方で。
全機コンプした人とかが敵軍に寝返るということはよくある。
一昨日、知り合った民間兵あがりと協力する機会があったんだけど 相手はガンダムやら大将やら・・こりゃダメだと思ってたんだ・・。 しかしどうだい。民間兵あがりのあんちゃん達は連撃こそできないものの マシンガンで確実にガンダムを削り、狙ったんだか投げただけなんだかわからないクラッカーもバンバンあたる。 おまけに大将の寒GM以外は、、ガンダムすら連中の戦い方はまるで素人。 その寒GMも俺がマークしてるのでたいそれた行動もできず。 結果、味方は全員1落ちしたが敵はガンダム2落ち、陸ガン2落ちでコスト面で圧倒的勝利。 ジーンやそこらと同じ心境になったよ、、
グフでバズとムチ使ってる?イマイチ利用価値が見いだせないのだが グフは指Bクラッカー機動2が自分にぴったりだわ
>>128 オレは装甲1でムチ使う
クラッカーはいろんなMSで共通だから覚えると便利ではあるよな
俺は3連QDまでの腕しかないから格闘機はアッガイが一番使いやすい
連撃のタイミング的にも、自分がコストで感じるプレッシャー的にも
>>128 ならそれでいいんでないか。
同じようなセッティングにしてる人は多い。
128 グフにバズあった?
>>131 最後の支給品がバズ。移動力低下:中
使ったことないからすんげー気になるw
>>95 ゾックいいねw高いとこ登ってる連邦のカスどもを叩き落としてえw
グフのバズーカは機動力低下「中」が痛いのと 持ちかえなし高火力で当てやすい指Bもあるし グフならQD当てるより外してた方がいいし
今日初めてグフバズ見た! グフカスタムのガトリングかと思ってびっくりした かっこよかったのでグフバズ欲しさに 今日ジオンに脱走しました
QD当てるならゴッグだ 非常に高威力 グフバズーカはネタ武器 実に面白い
グフバズで拠点落としたら神。もちろんバンナム戦除く。
なんだ…ネタ武器か 「後退する」
グフバズ2機+ザクキャB+近距離でキャンパーの拠点を狙うってのは??
まぁ、エースなら扱える 過去の報告では、とある店の中将がグフ×4で突撃したと聞いた。 QDCを連発する青い群れに恐れをなした連邦兵が拠点に篭った所 拠点を落とされた と。全員バズーカ装備のグフだったとか。
グフにバズとヒートロッド装備がデフォの俺が来ましたよ
今日グフが支給されたが 格闘カットされまくり、相手の超反応タックルで潰されまくり、ヒートロッドの電流流し方わかんなすぎ と、ボッコボコにされてきた俺アホ少尉 もう格闘機の使い方がわかんなくなってきた… 格闘機使ってDとかばっかでへこんだわorz
145 :
ゲームセンター名無し :2007/01/06(土) 22:47:28 ID:CTbDF5E/0
前にドムトロをザク感覚で使ってたら、 オーバーヒートしすぎた。逆にザクデザは ブーストの息が長くてびっくりした。 ザクデザートタイプはすばらしい。
>>144 グフ出るまで格闘のってその状態はダメ兵士としか言えない
この中にドムトロでマシAを使ってらっしゃる方はいませんか−?
>>144 気持ち分かるぜ、スランプって奴だな。
俺ギャン手に入ってから格闘機学び始めたんだが恐くて味方の後ろから射撃ばらまくだけの地雷だったが、最近はSやA取れる様になったさね。
普段と違う事すると案外スランプ抜けやすいかと。
1戦目楽勝Aだったので2戦目Cはとれるだろうとグフバズでいったら Dとっちまったぜorz 遅くて遅くて困ったわ
>>145 ホバー機はジャンプ苦手だから。
デザク(ザク・デザートタイプ)
・射撃兵器は貧弱なんでダメージ取るなら連撃
・コスト140なんで少しは無理して突っ込める
ドムトロ(ドム・トローペン)
・射撃兵器が優秀
・コスト200は落ちてはいけない
ザクをバランス型とすると格闘機よりがデザク、支援機よりがドムトロと思っている。
>>147 ノシ
普段はデザクで格闘混ぜるの前提でマシAだけど、
あ、前衛薄いなーって思ったときにドムトロのマシAで出るよ
コスト的に突っ込める状況は少なくなるんで実は微妙…?
>>147 ノ
BでてからはずっとB使ってたんだが、先日なんかの拍子にふとA使ってみる気になって使ったらAのほうが圧倒的に強かった(俺の場合)
今日Cでたから次は一度C使ってみる予定ー
ドムトロいいよドムトロ
>>147 ドムトロでMMP-80マシンガンA使っていますよ
コスト200なので危なくなったらダブデまで逃げます
尉官程度のBRガンダムならドムトロCマシのタイマンでなんとかなるしな。
超久々にドムトロマシンガンCでやってみたら全弾命中のときのダメージが 改造ザクマシBよりはるかに低かったのに衝撃を受けた因みに距離は120Mほど
流れに乗ってるかどうか微妙な勢いで、 最近、シャアザクが楽しい! いや、最近頑張って出して、ネタ機体と言われてるけどせっかく出したから乗るかー、 位のつもりでつかってて、まぁ最初は絶不調もいいとこだったんだけど。 バズーカ出るくらいまで使ってたら、もともと「トロはソツがなさすぎて面白みに欠ける」 と思ってデザクを愛用してた微妙スキーな自分に馴染んできて。 実際、機動は軽快でキビキビ気持ちよく動けるし、バズーカにすれば火力も補えるし、 連撃の最後がなんだか一生懸命な感じで好感も持てるし。 武装の選択の余地が少ないことと、ややコスト重めで気楽に落ちられないってことを 除けば実にいい機体だ。 これでタックルが飛び蹴りだったら完璧だったんだが。 まー、デザクを押しのけて使うほどいいか? って言われると困るけどね!
ファーストガイドによると ザクマシ:ばらけるので離れるとダメージ下がることも ザクバズ:至近距離では威力低下 ドムトロマシ:至近距離では威力低下 ドムトロラケ:ダメージについての記述無し デザクマシ:至近距離で威力あがる Sザク:ザクと同じ らしい
今日も今日とてザク縛り。 支援よし、カットよし、タイマンよし、コストよし。 ザク&デザクは優秀すぐる。 もうちょっと攻撃力低くてもいいんじゃないかとすら思える。
あとは格と中距離を埋めれば全レンジザクシリーズの完成だ!
格型に旧ザク追加されねぇかな。 コスト100とかで。
>>160 ああッ!!忘れてた!!
明日ザクスナのヒートホークをビッグトレーのブリッジに突き立ててくる
>>161 そういや聞いた事あっぞ。旧型は格闘重視でやたらパワーがあるって……
よく見りゃあのかた分厚い地金で出来ていやがる。砲丸投げの弾、しかもクソでかい奴!
冗談じゃねぇあんなのでタックルされたら頭ん中身全部飛び出るって! byリックドムinガンダムさん
ザクマシAとBの違いって弾の数だけ?威力やらダウン値は同じ?
>>157 >デザクマシ:至近距離で威力あがる
これって弾がばらけるから、距離が離れると全弾命中しなく(しにくく)なるからじゃない。
一発当たりのダメは離れた方が大きくなるきがする。
一弾ごとの威力は一緒のような気がする。 WikiにはBの方がやや速いみたいなこと書いて歩けど、実感的には一緒に感ずる。 一時期はB使ってたけど、最近はもっぱらAだな。
相手がすばしっこいときは、マシンガンA 相手がたいしたことないときは、マシンガンB にしている あと、前が少ないときは1対複数になりそうだからマシンガンBにしたが 弾幕効果は、薄いきがした。
>>165 その可能性もあるんですが、改造ザク・マシンガンAの記述が
「単発のダメージは高めだが、弾がばらつくので離れた敵に全弾ヒットさせにくく、
トータルダメージでザク・マシンガンAに劣ることが多い。射程は180m。
至近距離で威力が上がる。」
とあるんですよ。どっちにしろデザクは近くで撃てという事でしょうか。
>>163 で思った妄想なんだが
格闘機だが格闘のダメは近距離並みだがタックルの威力が少し高い格闘機とかほしぃ
近いなら格闘するといいと思うよ
デザクいいよね〜。 機動4のマシBで出てるけど弾がバラけるせいかわからんが相手がよろけで終わる事多いから ポンピングジャンプで近づいて射撃→連撃でかなりのダメージ稼げる。 普通に射撃戦もなかなかだし機動力あるしコスト安めだし。 でもダムいるとやっぱきついな。 早くシャアゲル欲しい。
ゲルググは近距離上位な予感。フォルム的に。 宇宙系モビルアーマー系は追加されないのかなぁ。 ザクレロとかエルメスとか動かしたいよう。
宇宙用のMA追加されても固定砲台にしかならんな。 後ろに回り込まれたら反撃も出来やしない。 そんなことよりゾックとジュアッグの追加を。
狙撃MA:ビグザム 弱点:まるみえ
マシBは前は使ってたけど、連携を重視すると弾切れしにくいマシAに落ち着いてしまう
>>175 確かに弾切れしやすいね。
今はクラッカーと撃ち棄てを駆使してなんとか頑張ってる。
フルオートだったら最高だったな。
それじゃコスト的に強すぎか。
俺はB一択かなぁ。なんかAだと物足りない サブはクラッカーしか使わないけど 2匹同時にこかすと最高w
尉左官以上でデザクのミサイル使ってる人っている?
wikiでkaの住所を甲府市相生にしたの誰だよ・・・ ニュースコムとかいう変な建物に着いたぞ
>>166 以下略
いろんな意見さんくす
威力同じならマシBの方が俺に向いてるかな
でも上位機体早く出て欲しいなぁ
そういえばジオンでビームライフル持ってるのってゲルググだけだっけ?ヅダもあったっけ?
デザクミサイルは 微妙なんだよな、威力と間合いがないから 撃てる頃には格闘機がちょっとダッシュして切りかかってこれるから、 安全なダウンと機動性捨ててまで使う利点があまり無い。 でも一斉射撃はどうなのかな?まだ出してない曹長なんですが。。。 一斉射撃のミサポなら駄目なのかなってちょっと期待。 機動4で格闘無しで闘うとかなり強い気がするデザク。
皆、今まで黙っててごめん。 実は俺、、、アッガイなんだ。
アッザムが実装された暁には、連邦のキャンパーなぞアッザムリーダーで溶かしてやるわー! そしてタンクに落とされて、ビックトレーの真上に不時着する俺ガイル
てかゲルググとかゾックの実装もいいけど、 ジオンの特徴でもあるMA実装はマジ考えて欲しい 常時飛行可能なアッザムとか、コスト250でもいいから使えたらジオンの魅力300%はUPしそうだ 特徴としては格闘・近距離機に圧倒的に強いが、中遠狙に激弱とかw 材質はダブデと同じでオネガイシマス (B砲でしか落ち難いとか)
夏元漫画だとザクを脚に乗せて飛んでた<アッザム
テストパイロットで質問なのだがテスト支給機体はサイサリスでドムキャとアクアジムは次の新機体追加で出てくるって事? それともドムキャもアクアジムもテスト支給してから実装?
>>188 わからん。とりあえず犀去りがテスト支給されるのは公式に確定。
ドムキャも公式に公表されてるからいつかは支給されるだろうか、
それがいつになるかは不明。正直、ドムキャより先にギャン来るとは思わなかったし、
あとはバンナム次第。
アクアジムも、公式にシルエットは出てるけど、それも確定ではない。
つか、今回のテストパイロットの件それ自体が、お試しな気もする。
>>188 それだと暴動が起きるな
でも1月は新機体と新MAP無しとか、バンナムなら本気でやりそうで怖い
客離れが起きるだけなのに
ドムキャノンとアクアジムはいつ実装なのかはまだわかんないでしょ
>>178 たま〜に使う時あります。
味方でバズ・ミサイルのような武器がない機体編成の時など。
例:グフ、ドムトロMG系、スナ、デザク(自分)
牽制や引き気味の敵機に対して有効ですが、
ロックオン距離が近の物なのであまり有効な場面が少ない。
やっぱりクラッカーの方が容易に投げられるし
使える場面が多いのでデザク使っても8割方クラッカーです。
>>191 不明、たぶんなかったことにされてる。
聞いた話だと、ロケテ時代に流れた噂だったらしい。
運用がお粗末なバンナム。 8人の仲間と戦える!になる頃には周りはバンナムだけだろうか・・。
そもそも 「8人の仲間と戦える!」っていうのはおかしい。
実はプレイング収拾AIが一機常に常駐しているので、事実上7+1人の仲間だからおk。多分。 しかし、確かにシステムの根幹に関わるアップデートは一刻も早くやるべきだよなぁ。
ナルホド、7人の仲間だと思ってたが残り一人はガトーということか。 オペ子は?
そもそも「8vs8のチーム戦」が前提だったのにな
>>197 オペレーターを前線に立たせてどうするw
ちなみにオレの地元は4台しかPODが無い店ばっかなのだがこのまま対戦人数増えたらそれに応じてPOD増えるだろうか? じゃないと必ず半分は野良になるのか。
8対8の実装は 実は今年の8月頃です! 真面目にありそうで嫌なんだが
8人チームvs野良、8人の仲間と戦えるのは間違いではない!こっちはバラバラでも 敵は仲間同士なかよしこよし穴兄弟だ!
>>197 ジオンなのにノエル=アンダーソン伍長な不具合について小一時間
関係無いが
「俺好みってトコかな〜」
と言うと背後に居そうな気がすr
春って何月の事だろう?バンダイはゲーム発売延期の常連だからな〜!
>>200 スペース的に今4台の店が8台になる可能性は低いと思う。
ロケテの場合だと中野と王子は8人同時出撃で連携がとれていたけど
ラゾは命令無視する地雷が2〜3人紛れてて先制しても逆転負けしてた。
野良混じりの8人組より、4台の店×2の方が機能する場合がある。
八人になったら >よろしく >よろしく >よろしく >よろしく >よろしく >よろしく >よろしく >よろしく >拠点を叩く >了解 >りょ(ry
8人になったら 「拠点が攻撃を受けています」 「1番機が撃破されました」 「2番機が撃破されました」 「3番機が撃破されました」 「4番機が撃破されました」 「5番機が撃破されました」 「6番機が撃破されました」 「7番機が撃破されました」 「囲まれているぞ!」 「拠点が破壊されました」 「やったな」 「もどれ」 URUSEEEEEEEEEEEEwwwwww
アッガイ八匹とかできる訳だなw 圧倒的じゃないか我が軍は!
>>208 理想:アガーイ8体
現実:ガンダム7体+タンクB
(´A`)
>>209 現実:ガンダム×3、タンク部隊が2セット
だろ
それならトロ×8でホバーを存分に見せつけてやんよ
この間大尉になった・・・ 野良じゃかてねーっす・・・ 連邦の野良はガンダムあるしいいかもわからんが ジオン野良は絶望的だな・・・ 味方は俺が毎回一番上の階級で 当たるのは中佐以上、将官が必ずいる・・・
八人になったら プレイヤーA>よろしく コバ・ヤシ>よろしく プレイヤーB>よろしく プレイヤーC>よろしく コバ・ヤシ>よろしく コバ・ヤシ>よろしく プレイヤーD>よろしく コバ・ヤシ>よろしく プレイヤーE>よろしく コバ・ヤシ>よろしく プレイヤーF>よろしく プレイヤーG>よろしく コバ・ヤシ>よろしく コバ・ヤシ>よろしく バンナムのせいでこんなんなりそう
キャノンA強いな。 ドムだと遮蔽物に隠れられると当たらないから、俺がキャノンA二人の相手をして前線が3vs2で押す作戦だったが軽く絶望した。 おとなしくキャノンにしとけば良かったよ。てかするべきだったな。猛省。 ドムは追撃、後退戦か。
>>199 オナペットの前立腺に見えた俺はもうおしまい
オペレーターの前立腺?
218 :
野良中尉 :2007/01/07(日) 14:32:34 ID:/rB6ne+HO
中、遠、狙で支援中尉になった私ですが…支給品は全てコンプしてしまい やっと重い腰を上げて格、近を修行しだしました 成績はギリギリCかD…ばっかりで地雷状態…Dは何回連続で取ると降格するのでしょうか?6回?5回?4回?3回? 教えて下さいm(_ _)m あと緑ザクはMGはAかBもしくはバズのどちらが使い易いのでしょう?あとセッティングは機、装どちらが良いですか?ちなみに三連はまだ出ません…良くて二連とまり…タックルメインです
マシンガン、バズーカの運用は個人的な慣れがあるからねぇ。 まぁ、中距離慣れてる人なら、バズーカが良いと思うよ。 マシンガンは当たらなくてもばらまくだけで結構相手は嫌がるもの。 他に近格いるならバズーカで敵の連撃カットしまくるだけでも強い。 近距離はオールラウンダー。 臨機応変に動くんだ。 支援生活で培った、戦場を見渡せるスキルで活躍してくれぃ。
上官殿にお聞きします ここんとこ大抵ジオン二等兵4機vs連邦佐官曹とかばかりで 装備の差でやられていくこと多数… 皆このような地獄をくぐり抜けて来られたのですか 。・゚・(ノД`)・゚・。 あまりの一方的さに仲間内でもつまんね声が挙がる始末…どうすればorz ザク4機で佐尉ダムとか相手になんとかなるものですか…
テスト版で8onを体験した人に聞きたいんだけど マップは従来どおりの広さ?それともGCやNYよりもっと広いの? 現状のサイズのマップで8onすると混戦乱戦必死になりそうなんだけど、、
最近のジオンのマッチングの悪さは異常
>>222 青芝
連邦でも中佐大尉軍曹二等兵vs大将大将少将大佐とか普通にあるよ
>>218 よう先週の俺!
具体的にはバンナムを狙える時間で練習かまたは最初はちょっと引いて乱戦になってから後詰めとして出ると良いみたい
感覚が支援機だからどうしても1体に固執する事が多くてよく横合いから連撃食らってる俺
けど少し後ろに立つと格段に効率よく出来るんだよな・・・
けどすごいと思うのは最初に突っ込む奴・・・大抵1対2なのにそれを平気で潜り抜けるし・・・
取り合えず俺は後デザク、グフ、ギャン、赤ザクをコンプすればオールなので頑張っている中尉です
>>218 ようこそ地獄の最前線へ
近距離格闘機体の間合いでは安全圏というものがありません
常時機体の左右か後方からアラートが鳴る最中で、「僚機が必ず食い止めてくれる」と信じて格闘間合いに踏み込む
そう、まさにそこは『幕の内一歩の世界』
格闘の練習ならブースト&ジャンプしてマシンガンA→よろけた相手に格闘、が黄金コンビネーションです
タックル使ってたのでは上達しないので積極的に連撃を狙ってください
セッティングは機動4、状況によっては相手の支援機まで突っ込んだりもします
以上、元支援機乗りの大尉から
なお降格はランクD以下4回連続であります、御武運を ノシ
野良メインで将官まで登った俺がいるから安心してくれ このマッチングに関しては運が無かったとしか良いようが無い… 諦めないで仲間と一緒に腕を磨いてくれ 必ず白い悪魔を倒せる時がくるからさ
>>223 中佐入ってるならまだ納得の範囲だろそれ
>>220 の二等兵VS佐官曹はなぁ・・・
青芝かどうかは別としてマッチングがおかしい
伍長が入ってるだけで大将とかでてくるんだぜ・・・
糞マッチングは連邦だってあるだろうけど 問題は頻度、多すぎるよ バンナム混じり、総合階級差ありすぎ、相手全員同店舗で自軍バラバラ 最近はほとんど上記悪条件が複合してマッチするんだわ
>>220 少数の尉官以上と多数の曹長以下という階級システム+4vs4である以上
MJや三国志のような厳密なマッチングは不可能だ
11月はロケテ組以外横並びだったが
先行軍曹(現佐官・将官な類)とカチ合ってボロ負けといった試合は多かった
現状は初期より階級毎のマッチングが機能している
但し、どうしてもババを引く人が出る
その際の被害は大きくなった
とりあえず装備・機体の差を語れるほどプレイしてる訳でもなかろう
精進する事だけ考えてりゃ結果もついてくると思うね
尉官以上になると人数が激減するからな。将官まで入れて十人ちょいとかザラだろ でも下士官以下で左官以上とあたるのは辛すぎるな たとえば全員二等だったら相手が全員二等の相手が来るまで マッチング待つ仕様にすればいいのに。対等な相手が見つかるまで出来るだけ待つってことね
>>218 D4か5連続で降格決定だ。まったく同じ道を歩んできたから間違いない
そんな漏れはつい今日昼頃ズゴック10連使用で(SBBCCBASBC)汚名返上した(`・ω・´)b
D2連取ったらとりあえず慣れてる機体でC以上取ってから修行続行しようぜ
やべえ、
>>225 読んでて体が震えた
流石大尉だ、言うことが違う
>>225 そういや、リプレイみてると
たまに凄い勢いでデンプシーロールしながら接近、
MG撃って相手を仕留めてるザクがいるが・・・
ピンポイントで射撃を避けてMG叩きこむリプレイ見ると・・・脳汁でるわ
しかし連撃入れながらレーダー見てQD入れてどっちに移動するか考えて 味方に状況報告しつつどの敵が上手いだのなんだの相談するのは格闘乗りの醍醐味かと 本当の意味での格闘の醍醐味は敵本陣近くでスナイパー落として また近くに沸いてきたスナイパーを狩るというエンドレスハンターチャンスだな! そんな俺ゴッグ乗り大尉
ねえ、ザクキャのビッグガンっていらない子? 陸ガン系のランチャーみたいで結構当てやすかったんだけど。 しかし敵味方含めて使ってるの見たこと無い…
ジオン公国兵士の皆様!御教示ありがとうございます!! 今から連邦共を蹴散らす事が出来るように実戦訓練に励みに行きます(`・ω・´)ゝ
>>236 あ、俺はザクキャの時はビックガンのみ、
あれはどちらかと言うと止めとして近づいて撃つって感じだな
だいたい100以上180以下の間合いの時は4連射して相手威嚇して逃げてるし・・・
しかもあれMGと違って多少下にも行くのでクラッカーのダウンしないバージョンって俺は捕らえてる
まあ持ち替えとかあるから出るまでにタイムラグがあるがな
>>238 おお、良かった。愛好者がいたw
出たばかりで1戦しか使ってないんだけど、
近or各に主砲レンジ内に入られた時に、バックダッシュしながら
打って逃げたらポコポコ当たったんだよ。
あと、200ちょいの距離で敵に斬られてる僚機の援護で前ダッシュ&ビグガーンしたり。
で、使用感ってか当て方が陸ガンのマルチランチャーっぽいな、
コレはアリなんじゃないの? と。
まあお好みでどうぞって感じなのかな。確かにダウンは取りにくそうだし。
もうちょい使ってみるよ!
関係ないけど、支給時の絵が想像とまったく違って吹いた。
腰にくくりつけてる感じなんだろうか。
地雷にならない程度に連激を練習できる機体ってなんですか? デザクとザクUのどっちの方がいいですか?
練習と割り切るなら安い方がいいのでは?
レスd
>>218 ちょっと厳しいことを言うが聞いてくれ。普通のことは他の皆が言ってるからな。
中塩素コンプして中尉になるまでやりこんでおいて、そこまで丸投げ
なのはどうかと思うぞ?
今までの経験の蓄積から考えようよ。
後衛と前衛で勝手も違うだろうが、そこは調べようよ。
一応セオリーは機動、ただし機動力を生かしての戦い方が前提だから、連撃の
練習と割り切るならいっそ装甲に割り振ってベタ足インファイトに専念するのも
手かも知れん。
ザクの装備は、いままで後衛でやってきたならバズが使いやすいんじゃないかな。
射程だけが近距離用に最大250くらいに短くなっているが、距離を離したほうが威力や
誘導が上がるのはドムバズと同様。
しかし、支援機よりの動きになるので、連撃の練習には向かないかも。
マシンガンは、Bは射撃戦向き、Aはインファイター向きかな。
Aは必要な時に必要なだけ撃てるので、狙い撃ちに適してるが、追い込みきれない事も
あるかも知れん。Aを叩き込みながら、ひるんだ敵に連撃入れるのがなかなか強力。
Bはバラけるのを利用して広範囲に牽制したり、バラけにくい距離まで接近して多数の弾
を叩き込む射撃削りまで幅広く使える。弾切れしやすいので管理に注意。
ただ、多数の弾を叩き込むので敵がダウンしやすく、マシンガン叩き込みながら格闘は
ちょっと注意が必要。敵がダウンする前に格闘に踏み込むタイミングが重要。
あと、適当に何戦かごとに、得意機体にのってC以上取って、降格を防ごう。
練習機体ばっかってのもストレスたまるしね。
近格練習用の連邦カード作ればいい
上官殿! もしかしてマシンガンでよろけさせてから格闘入れるのは常識でありますか? いつもタックル喰らってますた(´・ω・`)
>>245 中距離使いだが、そこまで思慮深い格闘機とタイマンした事ない俺
>>245 常識でもないかな? 単純に、ダメージを少しでも入れるいわば逆QD。
下手に使えば、牽制のはずのマシンガンで、逆に格闘ぶち込まれるし。
タックル食らうのは、単純に読みあいに負けただけじゃないかな。
>>240 デザク出るまで近に乗って連撃出来ないってのもイタイが本当に練習したいなら停戦時間か相手バンナム戦にやるのが良いかと。
停戦時間ならポイントとか関係無いから何使っても文句言われないよ。
249 :
ゲームセンター名無し :2007/01/07(日) 18:12:01 ID:sBRDfwRM0
>>245 グフ使ってる自分としては、あまりやらないかなぁ。
QDCのためにマシB使ってるけど、格闘前に当てようとすると
3発全部あたってダウンされたりするし、そのまえにAにするのは……。
そんな感じ
250 :
249 :2007/01/07(日) 18:13:58 ID:sBRDfwRM0
申し訳ない!sage忘れたorz グフの装甲4でバズもってビッグトレー狙ってくるorz
将官と格闘タイマンすると8割こっちがタックルされる漏れは 必ず射撃かフェイントしてから格闘に入るようにしてる
あれ?ジャンプダッシュマシンガンでよろけさせてから格闘って黄金パターンだと思ってたけど案外そうでもないのか?
俺はグフに乗るときはザクマシンガンにしてるんだが、フィンガーBにしないのは そのマシから格闘に繋げるってのが出来るから。 詳しく話すと、フィンガーだとダウン値の問題で2連までしか入らないため。 格闘だけだとタックルで返されるからタックル来てもいいようにマシ牽制→hit時格闘に繋げるとかしてる。 もちろん、単発格闘もねらう。補正かからないし。 ただ必須までとはいかないが、引き出しは多いほうがいいね。
>>253 オレのグフはフィンガーB機動4。
ザクマシは持ち替えモーション入るからいざという時に格闘が遅れる時があるから。
QDC外しはクラッカー+ジャンプで安定。
QDで当てる時はフィンガーBの方がダメージ稼げるしね。
>>255 停戦時間って無くなったの?
もしそうならオレ知らなかった。
停戦期間ってなに?w
>>257 夜中の2時〜朝7?8?だっけ?時までの間は勝敗とか以外のポイント関係がカウントされない。
何ランク取っても昇格、降格にも影響しない。
>>257 午前2:00〜8:00までの間にプレイしても
ポイントとかが影響されなかった(今もされない?)のさ。
その不具合を、バンナムが停戦時間って言ってた。
REV.1.02で『停戦時間の不具合を修正』ってあるから
たぶん無くなったと思うんだけど……。
>>259 あ、たぶんその修正は一部の店舗で朝の9,10時になってもポイントカウントされないってのがあってその事だと思う。
元々停戦時間は不具合じゃなく仕様だと聞いた。
プレー時間帯を絞る事によって人間同士の対決増やす為らしい。
>>260 なるほど!知らんかった……。
知ったかぶった罪を償うために
装甲4のゴッグでバック走だけで敵拠点にたどり着いてくる!
停戦時間の1時間の誤差が無くなって、修正されただけで、ホストメンテナンス時間はあるよー。
263 :
ゲームセンター名無し :2007/01/07(日) 19:13:46 ID:t0eNWGE2O
敵の背後からザクマメ→格闘ならいいけど、正面からだとタックルでダウンされるから嫌だな。 このゲーム起き上がり無敵長過ぎで、背後とれないと起き攻めならぬ、起き上がり攻めされるwww
いまからアッガイたん機動4で洞窟から地底湖を通って横槍入れてきます!! 援護よろしく!
オマエラ、ジオン人気MSランキングを見るんだ。 アッガイタソへの愛が足りないぞ(つд`)
2連敗してきますた ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
ドム使いの上官殿 バズBでの拠点狙いは現実的プランでしょうか? 今度、連れと2人でバズBの「黒い2連星」を結成してビッグトレーを強襲しようと画策しています
みんな傷つけたくないから使ってないだけ アガーイ人気は1位に決まってる ところでシャアザクとギャンて何?美味いのか?
>>267 ニューヤークなら広いから多少現実的ではあったが・・・
(機動力で離脱も楽だし)
GCはアカンだろw
ちなみに1人だと100秒掛かった・・・もうやらないと誓った
>>267 拠点の位置を見ても分かるように敵防衛ラインの裏に回らないと出来ない偉業なので現実味は薄い作戦かも。
二人で行くって事は味方前衛2な訳できつそう。
仮に相手ラインを突破できたとしても戻ってくる敵&落ちて復活した敵にレイプされるのが落ちかと。
良い仲間に恵まれ、今まで後衛メインでやらせてもらってたけど、 仲間も後衛やりたいって事で前衛になる事にしたんだ。 もう1人の格闘機乗りと2人で前線を張りたいんだけれども、機体と武装は何が良いだろう? ドムトロ、マシンガンAで牽制をメインにして落ちない立ち回りをするか… デザザクで落ちても良いから、格闘を積極的に使い乱戦メインでいくか…
ねぇ、BR待ちガンダム2機で引き込まれたら何も出来ないんですが、、、、、、 ジオンにもガンダムに匹敵する機体を早く、、、、、
4連敗してきますた ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
最近ポイントは悪くないのにずっと勝てない 勝率30%切りますた、何事('A`) やっぱ仲間が重要なんだなあ
漏れの勝率もヤバイ…52%で下がりつつある…大佐以上になれそうにないわ><;
上等兵になってからぜんぜん勝てません。 勝てるの相手がバンナムのときだけ。 みんな、ボイチャしようよ。 連携しようよ。 俺寂しいよ。 一人にしないでよ…
誰かタスケテ昇格が止まらない。テストパイロットになりたいから格闘機でカルカンしまくってるんだけどB以下がとれないから10戦で上がっちまうorz
自慢か。
>>278 いや、敵がどんどん強くなるからしんどい
>>276 まだ上等兵なら全部機体だして今のうちに自分の得意不得意な機体はっきりさせるといいよ
あと階級上がると仲間とも自然に連携取れて勝率も上がっていくから安心汁
まだまだ先は長いから(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>283 じゃあ自慢したことを詫びてから回線切って首吊って死ねばいいと思うよ
>>281 ありガトー。俺ガンガル。
格闘でQDは成功したので外しにチャレンジだ。
アッガイで白い悪魔ぶっとばしたよ。操縦者が微妙だったのもあるけどね それにしても 拠点壊したかと思ったぐらいのコストの減り様にびっくりした そんな漏れ寝返り兵
ガンダム倒すとジオン軍の士気が異様に上がるよな その瞬間が凄くたまらないのだが
昇格戦でDとりますた ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
バンナム戦でDとりますた ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
>>27 弾数2でロック対象が増えるとかなら凄く強い予感
とりあえず敵の攻撃目標周辺でばら撒く。
>>410 ドムで味方の前方に回りこみつつ
味方の方を向いてサブ射撃を撃ちながら「よろしく!」を出すのが最近の日課
たまに「やったな!」と共に射撃やタックルが返ってくる…
292 :
291 :2007/01/07(日) 22:51:35 ID:jr3BO/FB0
後半誤爆…
今日からこのゲーム始めたがなかなか良ゲーだな。ガンダムBOSとは天と地の差だ
味方全員バンナムだった ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
俺以外皆アッガイだった ∨ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/ / ────────
ザクUの装甲4ミサポッドで出てみた。 開幕 坂に上るのにえらい時間かかるわ、後退なんてできるレベルじゃないわ 壁にしかならなかったぜい。
QDはできる(成功率9割程度)んだが、QDCとかQD外しとか やろうとすると、QD自体が出なくなる… トリガー、レバー、ペダルの同時操作は俺には無理っぽいようだ。 グフで一回できたんだけどなあ。 外したつもりか当たる(2割)or3連で終わる(ほぼ8割)んだよなあ… ゴッグたんで素直にぶち込んだ方がいいんだろうか。汚い穴だなあ。
ちなみに、一回成功したときは 「あ、今できた!!」と喜んじゃって思考フリーズ その場にぽてんと着地→タックル喰らってアッー 向いてねぇな。
デザクの ミサポBって硬直と弾の軌跡、リロード時間ってどうですか? 誰かレポートして〜。。 硬直あるって聞いたけど、ジャンプ中でもザクキャノンのように着地してしまうんですか??? 機動1マシAミサポBがよさげな気がしてきました。 元々ある程度速いから、俺的に機動1か2で十分。 機動2のミサポなしはザク機動4位ありそうでかなり気に入ってますが、 あえてミサポをよく使ってます。弾幕とダメージ大きいので、 一斉発射を使うとどうなるか教えていただきたい。
QDCがCQCに見えた俺スネーク。 OK、スレ違いだ。正直スマンカッタ。
勝てないって泣いてるジオンのみんな! 原因教えてあげよう。それは連邦が勝ってるからさ。 あと、ジオンにはグフだしゃ勝てるって思ってる人が多すぎるんだ。 一戦目青いの一匹で負けると二戦目は三倍か四倍に増えてるんだ。 近距離BR使いからするとぶっちゃけ鴨にしか見えないんだ。…という訳で、いつも鴨鍋ごっつぁんです。
>>301 >あと、ジオンにはグフだしゃ勝てるって思ってる人が多すぎるんだ。
ジオンにはまともな格闘機はグフしかない。
303 :
ゲームセンター名無し :2007/01/08(月) 00:07:02 ID:rw+PEPci0
ギャンは玄人向けすぎ
>>302 使用率50%超してる俺のゴッグに謝れ!
近距離と格闘機体で行けば、ポイント馬だなぁ 左官からは、Cでもクリアーになっちゃうから前衛でポイント稼ぐ方法を考えて置くべきだなぁ
>>302 アッガイのメガ粒子→3連撃→メガ粒子とかは、連邦からすると羨ましく感じるけどね、
逆にジオンから見ると陸ジムのQD外しのやり易さは羨ましく感じるわけだがね…
俺は、REV.1.02のアップデートでドムトロに頼った戦法が取れなくなったのが辛く感じるな。
あとゴックは乱戦になると凄い力を発揮するよ。
今はやっぱゴッグだよな!
>>301 それは君の相手の我が軍の同胞が少々頭いかれてるだけです。
ジオンの全てが青い奴ばかりと思うな。
>>302 腕が回ればグフ以外の格闘機も強いと思いますが。
腕が良くても下がることを知らないグフより、多少腕が悪かろうと援護射撃をすかさず組み上げて
共闘できて、落ちそうになれば下がってくれるアッガイとかの方がいい。
>>303 まずは下げろ
>>303 〜
>>306 とりあえず、ごめんw
他の機体を貶めるつもりはなかったんだ。
ただ、癖がない機体って意味ではグフが一番だと思う。
使用率が全てを物語ってる。
俺、QD外しが安定するのはグフしかないし 場合によって、装甲ゴッグ選ぶときもあるけど
ゴッグの3連DQは脳汁が出る。でも動きが重い
3連QDを2回ぶち込めば大抵片が付くゴックたんを もっと見直すべきだおまいら。でも動きが重い
しかし私は今日ゴッグに泣かされてしまった 二等兵だったから一応脳内では許す方向で変換してあるのだが…… もどれと言っても戻らない、2落ちする、連撃できない……はぁorz いかん、愚痴スレいくべきなネタですね……。 そんな元『赤色のキャノン2つ持ってる奴恐怖症』の、 現在ザクキャの強さに惚れているCキャ散弾支援男でした〜。
316 :
自惚れ軍曹 :2007/01/08(月) 00:45:24 ID:8GcbsPKNO
( 凸)┳一 ゴッグ?的がデカいだけのデブチンだろ
=====Σ( 凸)┳一 拠点が御留守なんだよ!!!!
>>316 −317
(#亞)<てめえら、ちょっとダブデ前までこいや
319 :
ゲームセンター名無し :2007/01/08(月) 00:55:05 ID:xbq7PGaZ0
何かこの頃中距離でズゴ即決に良く遭うんだがなんなんだろう、 しかも適正距離にいないのかミサイルが変な方向に飛んでいくし、飛んでいくのがどう見ても低コスト(ジムとか陸ジム)ばっかりとか キサマ、本当に俺と同じ尉官かと疑問がわく 愚痴スレに書くべきなんだろうけど何かやるせない
( 凸)┳━─一 「もどれ!」「もどれ!」「もどれ!」「もどれ!」
すまん、ageちまったズゴックで格闘縛りしてくる
>>318 同胞同胞、ID見ろ。同一人物だ
そしてこういう連邦には真後ろからゴッグの腹拡散浴びせてやろうぜ
>>123 野良で少尉まで上がった俺がいる。ガンガレ
そんな事より、アニMAXでガンダムやってるから見ようぜ 『ガルマ様っ!!』
327 :
グロムリン :2007/01/08(月) 01:01:52 ID:8GcbsPKNO
>>323 ごめん。ジオンの人達は反応が良いからついつい楽しくてね
ま た 来 ま す
>>324 勿論。
そしてそれを浴びた瞬間ゴッグを馬鹿にした自分を愚かだと自覚しながら、
敵陣に突っ込みすぎた事に気付き下がっている途中に
ゴッグの連撃を喰らいあぼーんするわけだ。
ギャンよりゴッグが 普通に強い気がするのって何故(?_?)ゴッグQD外し がしやすいですね魚雷 ジャンプすれば自然に 外れるしコスト低いし 今日ゴッグで中佐の ガンダムズタズタにしてやったぜやったね俺大尉
>>328 仮定であっても自陣寄りにいる設定になるあたり
さすがゴッグだぜ。
ジオンのために自分から言えることは、「アッガイ祭をやれ!!!!」ってことくらい。 連邦兵の目的の半分はアッガイを遠くから見つめる事、残り半分はアッガイと拳を交え、絆を結ぶ事なのさ。 今のジオンにはアッガイ分が致命的に足りてない。そんな栄養失調なジオン兵にアッガイ愛に満ちた我が連邦が負けるわけがあるまい!
>>325 野良で普通に大佐ぐらいまでいけますがな。
いや、我々ジオン兵はターミナルで好きなだけアッガイたん眺められるから。
>>332 イヤ、俺んトコロはロケテ組がわんさかいるから
少尉中尉ぐらいが限界なんだよorz
1000なら陸戦ガチャピン支給
でも、スコープ越しにアッガイ眺められるのは連邦だけなんだよな。 アッガイを転ばすのもいぢめるのも連邦だけの特権。 これがあるから連邦はやめられない俺ドS。
格闘機と近距離BRの組み合わせが かなり強く感じる気がしてきた。これが連邦の強み。 一発ダウンでの時間的数的有利と威力は伊達じゃない。
連邦め・・・アッガイたんとじゃれてんじゃねええ!
羨ましいならそう言いなよ。 連邦来て一緒にアッガイと遊ぼうよ。 君がアッガイに乗ってくれてもいいけど。
>>338 スコープ出して手動ずらしすればアッガイたんをいくらでも眺められるじゃないか
>>339 <#+>
アッガィキメェ
>>335 お前は連邦だろ
ジオンなら水陸両用型ゴンタだろ
ロストプラネットっつう箱丸のゲームに かっこよくなったアッガイが、、、
>>334 あんまり意味の無い階級だけどどうしても肩書きが欲しいなら田舎のゲーセン行って大隊移動すれば?
アッガイホント・・・クァワイイな。 こんな俺、機体等詳しくないヤシなんだが。
俺、ぶっちゃけガンダムって連ジをやりだして興味でたんだけど アッガイって片手がクロー、片手が射撃腕なのね。 レンジだと両方クローが付いてたから、違和感あったんだよな
今日は少佐のガンダムをスナイポで一回、大佐のガンダムをデザクで一回落としたぞ! でもその後、敵大将2人がガンダム(同じチームだぜ)で出てきて何も出来ずに終わった。 最近の量産型ガンダムはほんときついな。 オレまだ中尉で味方に大尉までしかいないのに大将2人ってのもすげーマッチングだ。 最近はミスマッチに驚かなくなってきてるがな。
陸GMでギャンと格闘勝負、ギャンスパークしたら、背中向けて一目散に撤退。 いや、ギャンのブースト早いね!伸びが違う、陸GMじゃ追いつけなかった。 近のフォローもなくタンクは水浴びしてた、1:00頃の事でした。
何でジオンスレなのに連邦が蔓延ってるんだよwwwwww
今日、伍長、上等、2等、バンナムのパーティで大将ガンダム、大尉ジムキャ(他バンナム)と当たった、、 バンナム二匹だからいけるかなーとおもったが、ガンダムがクソつええ。 さすがに大将ともなると相手が何出すかわかってらっしゃる。俺のグフが完膚なきまでに叩きのめされた、、 ガトーさん、、俺は悔しいです、、!
>>318 今日リプレーで、タックルしてくるライトアーマーに、至近距離で拡散ぶっかけて撃墜してる
ゴッグがいて爆笑したw
まるで顔s(ry
354 :
352 :2007/01/08(月) 04:20:08 ID:drbLp++k0
>>353 これ多分本当に45分作ったらいくらだろうが買うな
>>346 >アッガイって片手がクロー、片手が射撃腕なのね
原作では、右手・左手どちらからもクローは出る。
飛び出し式ツメが出るあの穴は、バルカン砲の銃口と兼用。
右手・左手で異なるのは、右手にのみ中央に1門ロケット砲が備わっている。
ソース
講談社ポケット百科シリーズ15 ロボット大全集1 機動戦士ガンダム
ちなみに、アッガイのは
フレキシブルアームじゃなくてロッドアームと言うんだそうだ。
アッガイの腕は左右を交換したり別の装備にしたりできる と、ガンプラMGアッガイの説明書にあるな プラモも腕に左右の区別なくて武装の違う腕が用意されてるだけだし
グフの搭乗回数を超えるMSは出てくるのだろうか?
えーっと、ゲルググ…かな?
アッガイでMGと聞くと吹いてしまいそうになるから不思議
>>359 MAアッザムに決まってんだろうが!
361 :
ゲームセンター名無し :2007/01/08(月) 07:42:39 ID:8pxAl9nYO
つい先日知り合いと二人でプレイ中仲間の協力もありアッガイ祭が出来ました。本当に楽しかったです。ありがとうございました。 あと足引っ張ってすいませんでした。しがない一等兵より。
ゲルググは近距離だろうなぁ。
やっぱり次は、右腕がやたらと長いアッガイスナイパー 下半身がカーゴ爆弾のアッガイタンク 肩に大砲装備のアッガイキャノン 頭に角付きのアッガイ指揮官機
この戦いが終わったら、俺は田舎に帰るんだ……… ってなわけでザクキャノンで逝ってきます。
>>363 ×頭に角付きのアッガイ指揮官機
○どーぶつ耳付きのアッガイ指揮官機
宇宙の因果地平をとびまわるカイザーアッガイとかいるんだよ!いるんだよ!
>>356 まぁ「力士マン」と「ウルフマン」の違いと同じだと思ってくれ。
ハイゴッグ(格) ゲルググ(近) ケンプファー(近) ゾック(遠) この辺り、俺的に早く実装してほしい機体なんだがどうかね 近距離カテゴリーの高コスト化とレパートリーの拡大はガンダムに対抗しうる機体のないジオンには急務だよなあ ただ高コスト機が増えるって事は機体出し即決地雷とカルカン地雷の恐怖があるかもしれんが あとシャアザクコスト140でよくね?
>>368 理想:
ハイゴッグ(格)
ゲルググ(近)
ケンプファー(近)
ゾック(遠)
現実:
ハイゴッグ(格)
ゲルググ(近)
ケンプファー(中)
ゾック(狙)
あ、ゾックはジムスナイパーカスタムUと同時実装ね
遠距離はヒルドルフで是非
ハイゴッグは近の予感。
ザク マゼラトップ装備キボンヌ
アップデートで、ギャンのサーベルBチャージ中に射撃とタックル出来るようにならないかな。 射撃かタックルしたらチャージ解除でもいいから。
今日、敗北5秒前でHP半分あった寒冷ジムをギャン5連撃で落した俺が来ましたよ(*´Д`)v こうゆう逆転勝ちは燃えるね 叫んじまったYO!
ギレンの野望でのハイゴックの強さはやばいな。 ゴックの名が付くのに速いは安いは水陸万能だわ・・・ハイゴックが量産の暁には連邦など(ry これで中距離とかだったらバンナムにマジで抗議するわ。
ハイゴックは腕長いし狙撃でい〜や
>>372 ソレが可能になると
ギャン強化<<<<<越えられない壁<<<<<ストライカー強化
になると思う
スレ違いっぽいが先の街でジオン大尉4、相手大将2中将2で1戦目完勝こそ防ぐも大量虐殺で乙。2戦目は赤い彗星&デザク3で削り切ってギリで勝利!なにこの格差(゜ロ゜)開始一分でゲージ半分とかありえね。あの時の他のジオン大尉諸君乙でした
ゾックよりザメルを・・・
しかしゾックはいいよなぁ・・・ 後ろ歩きしてたらアホなのが突っ込んできそうだし
ゲルググ(格) ハイゴッグ(近) ケンプファー(中) ゾック(遠) ・・・GP02-A(核?)
ゾックは旧タックル入力(→←)で、前後切替があるといいな...
ゾックって一人で操縦だっけ? 前方担当と後方担当の二人だっけ?
ゲルググ(格) ケンプファー(近) ハイゴッグ(中) ゾック(遠) これならいいなぁ
>>382 タゲ送りで後ろに敵がいたら自動的に前後が切り替わる…激しく3D酔いしそうだな…
アッザム(空) それは置いといて、ゾックの頭ビームどこに向かって撃つんだろうなw 空飛んでるガウ貫きそうなんだが・・・
というか・・・・泳ぎたいよな・・・水中・・・・ ゴッグとアッガイとズゴックが湖泳ぎながら高速接近とか燃えるね! カプール泳法をドムあたりでやってくれたら楽しいんだが
ハイゴッグが(中)でゾックが(格)になりそうな悪寒
389 :
ゲームセンター名無し :2007/01/08(月) 15:41:52 ID:OnHUm+Fq0
390 :
389 :2007/01/08(月) 15:43:29 ID:OnHUm+Fq0
上げてしまったすまん アッガイでジムストに突っ込んでくる
頭部ビームで外し楽そうだな
ところでギャンのソードB支給されたけど、これフルチャージ意外と速いなあ でもなんか超絶使いづらい気がする。素直にゴッグやグフ使ったほうが良さそうだな…
ハイゴッグは0080を見たら格闘機ぐらいの距離で戦ってるぞ ハイゴッグ(格) ケンプファー(近) ザクU改(中) ズゴックE(遠) ゲルググJ(狙) こおかw? 無理矢理0080で組んでみたから気にしないでくれ
絹布は一応ショットガンもあるから実装したら近距離確定っぽいね でもドムも中距離に回されたしなあ…
>>375 狙撃すると相手の前まで腕が伸びて殴るのか…
見た目はかなり怖いな
ケンプのショットガンを青ロックのまま密集してるとこに全弾ブッ放したいぜ。
ケンプは格闘機でショットガンならQD付き格闘の威力やばくなりそうだな。 近だとバズーカ飛ばしながらチェーンマインを当てる機会をうかがうとかか
よお!ジオンの宇宙人ども! 追加機体の妄想乙、真の追加機体はこれ! そ〜らを自由に飛〜びたいな〜♪はいっ! つ【ガルマ専用ドップ】
そんな最強機体まだでませんよ。空を飛べたら絆の世界じゃ無敵ですから
だよな。 まずはワッパからだ。
突然だがGCって人サイズだと面白いマップだよなぁ MS乗ってると狭く感じるが
大佐ぁ・・・ 俺はドムトロとウマが合わなかった・・・ やはり、ザクがいい・・・
>>400 なんの役にも立たない豆鉄砲をメイン武器に
僚機に踏まれたり、倒れた僚機に押しつぶされたり、敵機に蹴られたり(コスト20)
戦々恐々しながらガンダムすら破壊する時限爆弾に全てを賭けるのか(拠点攻略可能)
ヅダ(近)
ブースターゲージに限界がないのが特徴で、円ではなく直線で表される。機動性はザクUと比較にならない
ブースターゲージの途中に赤いストッパーがあり、それを越えるとゲージが戻らず、暴走して爆発する
ラケ出したいけど、マシ好きじゃないから、 ついついバズザクかドム乗っちゃってラケトロがさらに遠ざかるジレンマ… バズ大好きだ。
>>400 ワッパが3機あればガンダムを行動不能にできるんだよ
>>403 ヅダ爆発の爆風ダメージを拠点○、ダメージ100で強制ダウンとか
格:ザクレロ 近:ジオング 中:エルメス 遠:灼熱のアッザムリーダー 狙;ビグザム
アクトザクまだー?
>>407 突っ込みどころしかないがとりあえずアッザムリーダーってのは武器名だ
つうかあんなに目立つ狙撃はダメだろ!
爪先アタックで狙撃だったら笑うが
ダブデ砲台代わりにアッザムなら可 連邦? うーん、ホバートラックな!
>>410 敵機が近寄るとランダムで浮上してアッザムリーダーを発射するギミックが欲しいなw
ケンプファーは紙装甲+高コストでダメな子の臭いがプンプンする
ケンプは近距離機体で、ショットガンはゴッグのメインAのような性能 と予想
機動2のザクスナイパーでメインもサブも使わないガデムごっこはどうかな
闘士さんはバズーカの中距離機で、サブ射が チェーンマイン→ショットガン と予想
やっとゴメス支給されたよ。アッガイは手放すか…
チェーンマインよりシュツルムファウストだろな。
今月ケンプが支給されるならいくらでも注ぎ込んでやんよ
スナイパーしか乗れなくて、即決のヤツ! 迷惑だよ!
2日間の激戦を戦い抜き生還致しました ジオン公国兵士の皆様の御教示によりやっと近でもBランクが取れるようになってきました いまだに三連はよくミスりますけど… あと中尉からの降格はD4回連続では無いです私の場合は落ちませんでした、多分5、6回連続で降格のようです(怖くて試せまんが…) あとやはり御教示頂いた通りザクは機4のマシAかBが使い易いですね格闘機相手なら負けません でも陸ガンはキツいですね精進いたします
年末年始が忙しくて分からなかったがテスト機GP02かYO(^ω^;) ケンプファーだって!ケンプファーだって期待してたのに!くやしいっ...ビクビク
>>368 むしろ各種硬直1/3かバーニア持続倍化で体感速度大幅アップ
今の性能だと「赤いデコイ」
>>380 どっちが前?
>>423 ロック切り替えボタンとロックオンボタン同時押しで前後が一瞬にして代わります
なぁ、どうしても納得がいかないことがあるんだが。 ガンダムが強いのはいいよ、当たり前だから。 それこそ無類なき強さでいいさ。 ザクと同じぐらいじゃガンダムの冠持てないし。 不公平?いいんだよ、そんなものは当たり前の世の中だ。 だからこそ言いたいのはジオンはあれだけ様々なMSとかMAとか 開発したんだから、連邦のMSが13機しかいなかろうが関係なしに、 1stで出てきたMSやMAぐらい全部出せやってこと。 たとえ連邦に「ジオンはMS多くてズルイ」と言われようが 「それがジオンの科学力ですから。連邦とは違いますよ」 ってことでいいんじゃないか。 で、結局一番言いたいことは 両軍のMSのバランスとか考える必要なんて元から無いから 早くグフカスとかゲルググとかゾゴジュアj(ry
ゾックは狙撃機体になるのかな?
いいえ、宇宙戦用モビルアーマーになります
どういたしまして
そんな君達に粗品贈呈 ●~*
機体を出さない理由。 Zの時にレンジ機体を引っ張ったことで その時やってる奴らがいたこと。 全ての情報出し切った後、普通の慣れたら終了になったこと。 これを見越して、 焦らしてまったりと機体をだしている。 マンダムシャアザクのこれでもかって程の、マゾ設定でも ガンガン出ている貢ぎ者で味をしめた。 グランツーでのGTHDで金をこってり搾り出させることに失敗だが ゲーセンどもの廃人は違うことを知ったカプコン。 期間限定で使えなくなってしまう機体、だが使えるようになるには いつだか解からないような機体をキャンペーンで釣り見事成功中w これからもじっくりと廃人から搾り取ることでしょうwwwww
ゾックが出ないなら連邦に寝返ってやるぜ
>>433 君のIDはまるで今日の俺の成績の様だww
さて…一緒に行こうか
現状すでに不公平なんだしジオンの機体増やしたいってのは同意だ。 しかしバンナムという糞会社にはそんな甲斐性は無いな。
>>433 止めた方が良いよ。
多分、連邦軍は機体不足でジムストに続く俺ガンを続々投入するだろうから。
耐えられんだろ?
>>435 というか、このペースだと全機体出し終わるまで3年とかかかりそうだ
正直飽きてくる。MAPもかわんねーし8対8もまだだし
せめて8:8は早めにして欲しい それが売りの一つなわけだし このまま8:8は無理でしたってなったら訴えれるんじゃね
8:8になったら、MAPの広さや戦闘時間どうなるんだろうね。 MAPの広さ変わらないなら、大乱戦で火力勝負になるし、 広くなるなら、戦闘時間か移動速度の調整が必要だろうし。
せめて一月に一度は追加機体orMAP変更ないとヤヴァイだろうなー
正直飽きてきてるよね。とりあえずやる気が無くなる前に8onだけはやりたいなぁ。 折角出したタンクCがいらない子なんて泣けてくるよ。 MAPは現状のままで良くね?乱戦で拠点前でも安心できない方が戦争ぽくて篭もりづらいし良さそう。
さすがに今のMAPだと飽きない? 一月カード半分ペースの俺でも飽きるから廃人達はもっと飽きてると思うけど
あんな狭いマップで8対8は勘弁
とりあえずゲルググ追加してくれよ 現状あのビームの音聞けるのスナイポだけじゃないか
>>441 装甲MAX、最大火力だらけの漢祭りだね。
いやさ、昨日、タンクの拠点砲撃地点で4:4の大乱戦になったのよ。
もうね、めちゃくちゃ楽しかったけど、このゲームの本質じゃないな、と。
とりあえずバンナムはコスト0ポイント人並とかに変更してほしい 昇格かかってる時にバンナムとかマジ萎える
>>446 ザク・マシンガン、ザクキャノン・C砲で出撃したらバンナムカルテットだった時の
絶望感て凄いよね。
とりあえず、スコア100でも辛い。
MAPは月1で変えるか種類増やしてランダムが良かったさ。むしろそれが当然と考えてましたが何か。 広さもグレキャニの様な一方通行でなくてニューヤクやサイド7の様な四方形ならそこそこ広がると思うんだ。 まぁ愚痴妄想スレ行きだよな。スレ汚しすまん
あのマッチング画面にずらりとアッガイが並ぶまで俺は死ねない・・・・
マジで赤ザク140でいいよな!!コスト180のくせにこの性能はいじめ! つーか連邦に行けば将官になってもガンダムを相手にせんで良いのが魅力的すぎ!!
つーかマップもランダムか選択式かにしちゃったほうが飽きなくていいんじゃないのかなあ ちょっとニューヤークが恋しい
バンナムはタイトーのツメの垢を煎じて飲んで欲しいわ ハーフライフ2はメーカーの力の入れ具合がすさまじい。毎週マップ変わるし シンボルチャットも好きなように組み合わせて編集可能 ユーザーの意見も良く聞き入れてくれている。プレイヤーは腕と装備が1流の人格3流者が多すぎるけどな 公式サイトは更新されたかと思えばガンダムDVDやプラモの宣伝だし 何を考えてるのかわかりゃしねえ 頼むからババンと4機くらいMS追加して、MAPも週2くらいで変わるようにしてくれよ そういえば来月からようやく携帯サイトでアナザーミッション追加なんだよな…
>>449 今日リプレイTVにジムスト4機という非常にきもい連邦兵を見ました。
あれは相当見た目悪し。
アッガイたん4人衆は見たいけど……連邦の馬鹿の二の舞になるからやめましょうorz
>>452 ヒント:所詮バンダイ
バンダイはオモチャが売れたらゲームはどうでもイイ。 種死にしてもストーリーじゃなくてプラモが売れなかったから 偉いさんに怒られたらしいしな。
>>454 TBS×4だったら きもいなんて言っていられない・・・。はず。
ハーフライフはPCでホンモノやったあとだと アレはかなり手抜きだと思うのだが
俺はPC版やったことないから許してくれ(´・ω・`)
ちなみにそのジムスト4機はうち3機が槍。 1機のザクUに3機で 針串刺しの刑だ! 試合は連邦の勝利だった。 様々な意味で戦場で会いたくない奴等だが……。 格4はきもいとか言っておきながら、 ゴッグB装備×4とか見てみたいかも…… 全員で「やったな」ですよ。 ……格機使った事ほとんどないですがね 以上、いつもの赤色キャノン恐怖症でした〜。 就寝。
タイトーを見習えと言うけれど… タイトーの機械の獣を操るツインスティックゲーに対する姿勢はバンナムにも負けてなかったぜ! もちろんネガティブな意味で!
やっぱ見習うべきはセガじゃなかろうか リプレイのダウンロードとかXmasのイベントとか 4にはAIの教育機能まであったし なにより俺が活躍できたんだよorz
>>461 同意
SEGAの物作りへの拘りは見習うべき
つまりピコ>プレイディアだな?
もう少し変更点が無い限りやらなくなる人多いだろうな。 機体追加とマップの追加がないと現状は様子見だよな〜。
>>452 しかも、1月8日から1月15日までは、日替わりマップウィークで、
その日最初のプレイをするまでマップが解らなくてwktkするしな。
ゲルググが何時出るかは知らんが 何となく、先にドワッジが来そうな気がする。
ドム出たんで使ってみたいのですが、なにか注意点等ありますか?
>>467 ドムトロじゃあないことを頭に置いとけ
ドム初めて使う人はほぼ必ずと言っていいほど近距離で戦うんだ
俺もそうだったんだ(´亞`)
>>467 距離と射線の確保
射線確保のコツは、ジャンプする事
ゴックどん出たんですが格闘三発目のタイミングはどんな感じでしょうか? 三発目が出ない事には対戦では安定してスコア出せる砂に妥協しないといけないのが辛い…。
>>470 ほかより遅め
2撃目が光るちょっと前位まで受け付けあるから
なれると楽だぞ
今日久しぶりにやって、10回やったが一回も落ちなかった 早く一等兵になりたい
>>472 落ちたっていいんだよ。
ゼロ点じゃなけりゃ。
>>472 デザートザク出したらその世界観が一気に変わると思うよ
近じゃもうデザートしか使ってねぇ(’A`)
大尉になって初野良マッチ。 キャノン兵卒とグフ軍曹を率いてデザク中尉の人とドムトロで出た。 二落ち((((゚д゚))) 中尉の人が必死で頑張ってくれたし、的確な指示で凄くうまかったが僅差で負ける。 いつも将官佐官とやってるからですよとか言ってるが、正直申し訳なかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。 相手が尉官のみとはいえ他店マッチ。 死にたくなった。
愚痴スレと間違えた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>454 違う!俺が言ってるのはアッガイ8体を見るまではと!
ダメだな、ギャンに乗ると撃墜が怖くてアッガイゴッグほど前に出れない。 近接するのを怖がる格闘機なんぞ洒落にもならん、 ゴッグに戻って修行してくるぜ…
おい広島の奴ら! 今朝アッガイ祭で俺達をボコボコにしてくれやがって…
今日改めて思ったがパッと見で相手が寒冷ジムかジムコマかと判断できない・・・。
>>480 ポケ戦をあと5回は見直したら良いと思うよ。。
あごが赤いのがコマンド ほっぺが赤いのが寒冷地
そう言えばターミナル画面のデモに「色んな武装も支給されます!」みたいな感じで4つくらい武装の絵が出てくるじゃない? あの中にどう見てもMMP−78があるんだがF2ザクとか出す予定あんのかな?
>>482 それはいい事を聞いた。thx
俺も区別付かなかったんだよな
>483 ターミナルに立つジオン兵の引き締まった尻 並べられる数々の武器… 俺はこのザクバズーカでアッー! すまん、関係なかった
そういえば、このあいだ始めたばっかりって言う中学生ぐらいの 二等兵と組んだんだ。 相手も一番上で一等兵ってレベルのマッチングだった。 その時、先行してたそいつが 「が、ガンダムッ!ガンダムがいますぅ〜?! た、た、たすけたぇー!(マジでこんな感じの焦り声」 ちょ、待て、ありえねぇ! と慌てて支援に言ったらそこにいたのは「陸戦型ガンダム」。 後で聞くと、「ガンダム頭で青いボディだからガンダムだと思った」との事。 どうやらファーストを見てなかったらしい。 でもさ、実際の戦場でガンダムをうろ覚えでしか聞いたことが無い兵隊がいたら、 実際その中学生と似たような反応したんだろうなぁ…
>>486 落ち着け! あれは地球の雷というものだっ
今 ま で ジ ム コ マ を 寒 冷 地 だ と 思 っ て た … orz 無論敵発見時の報告も全てジムコマを寒冷地と呼んでたさ! そして赤いジムをジムコマと…。 ちょっとBタンクのタックルでストライカーとタイマンしてくる。
>>486 その少年の気持ちよく分かる…
伍長時代に初めてメガネ橋に仁王立ちしてるガンダム見たときは、
「ガ、ガ、ガンダムだーーーーーーっ!!」
って叫んで逃げてた。
>>486 ちょww荷電粒子噴いたwwwwww
何もそんな慌てふためかなくてもwww
チ〇コの赤い方が寒冷地仕様だ。
未だに白い椰子には 出くわしてない二等兵です ストライカー…こわいよぉーー
>>489 気にする事はない
同 じ コ ス ト だ
俺が初遭遇したのは曹長の時だったな。 倒せば300点というイメージだけでガンダム狙いまくったね。野良だったけどみんなでガンダム狙ってたw 中の人が上手くなかったんだろうけど普通に倒せたよ。しばらく後に佐官とマッチングしてガンダムと再会した 手も足も出なかったね。あいつだけ空飛べる機能あるんじゃないかと疑うくらいに空中戦が強かった。3落ち。相手少将だった・・・
連邦で大尉なんだが、そろそろトリントンへ二号機を強奪に行っていいかな?
しかし寒ジムとジムコマは見分けつけ辛いよな。 自分もファーストガイドを見てようやく見分け方憶えたし。 盾と股間が赤い方が寒ジム。 盾が破壊されてると股間だけだから遠目では微妙なんだけど。
ちょっと質問ですが、陸ガンとB装備のタンクが一緒にいて拠点を攻撃していたので即座に交戦場を離れて、陸ガンを無視しつつタンクのみを集中攻撃したのですがこの行動は正しかったのでしょうか? 一応シンチャで後退と援護を伝えて、かけつけたアッガイと共に拠点破壊を阻止しました。 自軍編成は格:近:近:狙で自機はデザート・ザク。自分がいきなり後退するのはマズいかと思ったのでご意見お願い致します。
>>501 ベストはタンクは時間当たりの攻撃力が高い格闘機体アッガイに任せて
陸ガンを足止めだと思う。
しかしアッガイがカットを受けてタンクに食らい判定が残っているなら
タンクを狙うことを優先させるのも有りだと思う。
やってはいけないのは陸ガン集中
瞬殺で無い限り
陸ガンと引き換えに拠点献上してしまう。
眼鏡あたりでばったり出くわした、ビームサーベル持ったジム頭を冷静に識別できる?
>>503 「切り刻んでやるぜメ〜ン!」な雰囲気なら寒GM
と識別
>>504 何と識別できるかが間違ってる気がするのは俺だけじゃないはず
今日野良でやってたら広島の佐官殿と上等兵・一等兵とマッチング。 そして1戦目はアッガイ祭りで花火を打ち上げながら敵拠点に仲良く突撃。 2戦目はアッガイ×2・ゴッグ×2で花火を打ち上げながら敵拠点に突撃。 久々の祭りだったからかなり楽しくプレイすることができてよかった。 マッチングした広島の方々もし再びマッチングすることができたらよろしくお願いします。 女学院の猫戦士より
いままで中距離に徹してきて格闘機あまり使ってなかった曹長なんだが つい最近グフを受領したので使ってみると機動性が高くなかなかいい感じだ、 そこで質問なんだが、グフでQDする場合は(まだQD外しはできない) どの武装がいいのだろうか、ヒートロッドでやったら電波流してる間に別の敵機に なます切りにされた、その点ではクラッカの方がいいのかな?それとも総ダメージ意識して ヒートロッドのほう良いのだろうか、あるいはメイン武装のほうが楽? 後ついでに、総合的にみて指バルカンとザクマシンガンてどっちがいいのだろうか まとまってなくてすまないが、優しく教えてくれ
>507 基本は指バルカンとクラッカー装備で、QDは外しをしないなら指バルカン安定。 Bならダメージ高いし。 QD出来るなら格闘中にジャンプ押しっぱ+クラッカーQDで簡単に外せます。 裏に回るなり側面に回るなりして刻んでやってくださいw
>507 ザクマシンガンは持ちかえがネック。 ヒートロッドは牽制にもQDにもあまりお薦め出来ないのでクラッカー安定ですね。
絵的にはヒートロッドが一番 ポイント?何それ食えるの?
前にQDCしながらヒートロッドで雷パンチ
強ラケバズ出たんだが、俺はマシAかCのほうが使いやすいな てか、GCマップが岩と高低差のせいで斜線確保しにくいのと、物陰に隠れながら移動したりすることがおおいせいで弾速遅いのはどうも使いづらく感じた。 俺と同じようなヤシいるかな? てか、最近マッチングがちょっとひどいんだが・・ こっち2等兵とかバンナム混じりなのに相手全員軍曹とかザラにあるし、ちなみに俺は伍長
>>512 今日両方あわせた様なマッチングにあったよ。
こちらリアル2等兵×2+漏れ2等兵(連邦は佐官)+バンナムタンク
相手曹長(陸ガンBR)曹長(LABR)伍長(SMLBR)×2
どないせいと・・・・
>>512 トロは横か斜めにブースト移動が基本だからマシンガンの方が使いやすい
Bも手動連射という独特な撃ち方に慣れれば強い
ただしこれ以外は全く役に立たんが
>>512 伍長。キミがいけないのだよ。
頑張れとしか言いようが無い。
俺なんか、タンクで拠点2回落としてMSに何発か当てて0堕ちの465Pだったのに負けた試合がある。
二回戦目でグフを出してQDCを駆使して4機落としたが負けた。
相手は曹長軍団。
マッチングした等兵には酷な戦場だと思った俺少佐。
>>514 そそ、最近のマッチングは少しひどすぎ、基本こっちより上の階級の奴らとしか当たらなくなった。
後、今日二等兵一等兵伍長(俺)一等兵で相手が少佐二等兵二等兵一等兵だったから、まぁいけるかなって思ったら
二等兵2人ともなんちゃってで3連撃ガンガン決めてくるし、ぼろ負けした、初めてなんちゃって〜が憎いと思ったよ
そういえば最近グフがヒートロッドを使ってる姿を見ないな 大抵指でたまにザクMGだよな BZ使ってるヤツも見ないけどな
>>516 いや、俺はそれなりに仕事したとは思ってるよ
1戦目は負けたがポイント260はオーバーしてたし(ドムトロ)
2戦目はザクにして2等兵とかの周りで徹底的にカットとかして守りつつなんとか勝利
全員野良だったが、シンチャの「もどれ」にきちんと反応してくれる2等兵で助かった
今日じゃないが、普通に400オーバーしてるのに負けるとか普通にあるよな
俺もドムトロで5機おとし400オーバーでSとったが負けたことある
後、バンナムザクキャはほんとどうしようもねーなwwww
何か味方が狙われてるからカットしてやったらバンナムザクキャで
後ろから陸ガンにガンガン撃たれてるのにずっと前向いたまま動きもしないとか
わらっちまったwww
初めて戦場に出たとき、2等兵ジム3人、他店1等兵タンクの4人対 軍曹3人&曹長、グフ、ドムトロ×2、ズゴっていう絶望的なマチングをくらった。 バンナムは新規プレイヤーはいらんのか?
漏れ、ヒートロッド使いですよ!射程が長いから。
>>518 ヒント:機動MAXグフ+バズーカ=Nズゴック
>>519 ああー、書き方が悪かった。許してくれ。
マッチングは伍長である貴官に引っ張られているので、仕方が無い。
ってのと
上官が頑張るしかない。頑張ろうぜ。でも限界ってあるよな・・・orz
って意味なんだ。
普通四百前後取って負けるのは、 自分が少し離れた所でタイマンしてジムコマ とかを一人で二落ちさせたけど、 主戦場はほぼ放置ですた… な気ガス。 個人のポイントで勝敗つけてるわけじゃないからな。
525 :
514 :2007/01/10(水) 00:56:40 ID:EY8IKOeQ0
(凸)<しまったココはダブデの真上じゃないか!!後退する
>>520 戻れ!!
526 :
520 :2007/01/10(水) 01:03:58 ID:4WyQ25BF0
OK、地雷踏んだ。 いや、2人組なんだから喋りながら楽しくやるんだろう、とタカくくってたら完全に話すタイミング逃した俺が一番地雷なのかもしらん。 何でどっちも一言も喋らないんかな…。 神戸でジム祭やってた方々、四機がかりでジム一機すら落とせなかったヘタレのうちの一人は私です。
最近、格上マッチが増えてきたというか、 8・9割格上マッチ?な曹長。 勝てる事自体稀になってきたが、 数少ない勝ちパターンで分かってきた事がある。 味方構成:前衛*3 支援*1 基本的に格上マッチで完全に力負けしている為、山頂付近で戦うと9割負け。 相手がイケイケで、こちらの拠点近くまで押し込んでくると勝てる事もあるが、 基本相手次第な上、あまり良い勝ち方では無い。 味方構成:前衛*3(ザク系の安めの奴で固めた構成)、Bタンク*1 山頂付近で戦闘して、MS戦で多少負けても、拠点落としで逆転勝利 例外例として、4人同店舗で他佐官にご一緒させてもらった場合とかは、 かなりの差を付けて勝つことが多い。 まだ、ガンダム*3、Bタンク構成の敵には会ったことがないが、 奇跡的に尉官になったら、また負けまくるんだろうかorz というか、最近ドムトロに乗る人がめっきり減ったけど、 GCでは2次元高機動を活かし辛く、限界性能が低くなるからかね、やっぱ。 私も、ラケトロよりザクバズのが限界性能が高く感じるが、みなさん、どうよ?
>>519 そういうことか、気にスンナww
俺も伍長なりたてで最近やっと3連撃安定しだしたところだからまだまだなんだよな
二戦二敗にはならないように頑張ってるし、等兵と一緒に出るのも嫌いじゃないから楽しいんだがなw
だがなんちゃって等兵はゆるせねー
俺、野良二等兵なのに周り敵も味方もみんな佐官尉官とか… え…なんなんですか…? 私、なんでこんなところにいるんですか…? オマケに敵連邦に白い悪魔確認(初遭遇)! 「ふん、手柄をたてちまえばこっちのもんよ(後退する!)」 あと野良専用メインカードのときに 一等兵×2(俺ここ) 二等兵×2(全員野良) 対 曹長×2 軍曹×2(同店舗) の超格差マッチ 何とか一勝一敗に出来ましたがな
>>501 最善と考える。対タンク戦はタンクを落とすか拠点を落とされるかで勝敗が決する。
タンクさえ落とせれば陸ガンなどどうでもよく陸ガンを落としてもタンクが残れば負ける。
ポイントはタンク撃破後にいくらでも手に入る。相手は拠点に特攻を続けるしか手が無いから。
取り残される僚機が高コスだと痛いが、拠点よりコストの高いMSなどないので
その人には「引き付け役」をやってもらってたと解釈しよう。
俺が僚機ならタンクを無視したほうが文句を言うね。
一月の成績が10位以内だとテスト機体が使えるらしいが、
今少佐でやっと10位というのはうちの店はレベルが高いほうだろうか?低いほうだろうか?
このままだと11位12位と競争になるのは確実で、11位に落ちた奴とは知らない仲でもないし
一時的な移籍も考えてるんだけど。
上等兵だけど最近尉官&下士官と組まされて 佐官クラスに虐殺食らうってパターンが多い。もちろん野良でね。 今日たまたま同店一二等兵と組んだら総バンナムに当たって 殴りまくって幸せ満喫。 一二等兵は不満そうだったけど、バンナム殴れるのが 幸せに思える日が来るかもしれませんよと言ってしまった。 グフでDだったけどようやく連撃のタイミングが掴めますた。 サブ射使いにくーい。でもムチ持ってこそのグフな気がするから ようやく支給されたクラッカーを使うか迷う。 でも、味方に尉官がいると どうせ佐官に虐殺されるんだろうと思ってしまってザクしか乗れない。 たまにはドムに乗りたいです。
まだ始めてそんなになってないんだが、日に日にマッチングは酷くなってる気はするな 他店大尉1+俺二等兵+相棒二等兵+他店二等兵vsA店尉官×3+B店尉官とか何のイジメだよ……
とりあえず移籍してみて、次の日にターミナルでランク確認 上位いけそうならそのままとか 好まれる行動ではないので晒される覚悟があるならどうぞ
今日酷い格差マッチになった 少尉(俺) 中佐(同一店舗) 上等兵(他店舗) 二等兵(他店舗) vs 大将 中将 少将 伍長 (※全員同一店舗) どないせいと('A`) 二戦目は中佐がナイス指示で、尚且つ二等兵と上等兵が従ってくれたから勝ったけど
本日赤い子入手 携帯加入してないので大体のところを報告 格 アッガイ コンプ 30回くらい ゴッグ 15回くらい グフ セッティング3とバズーカ残し 25回くらい ギャン 機動3装甲1取り 10回くらい 近 ALLコンプ 総計140くらい 中 ザクキャ コンプ 40回ほど ドム 機動のみコンプ17回↑ ズゴック メガ粒子Bが出たところ? 10回↑ タンク 装甲終わり 機動5取り D弾アリ 30回ぴったし スナイパー コンプ 30回ぴったし ご無沙汰だった中距離の回数を稼いで15回位したら支給されました。 薄いけどなんか気持ちいいねー
537 :
ゲームセンター名無し :2007/01/10(水) 02:37:35 ID:EOXzSnk00
今日、相手曹長と戦ったが フレンド登録してみるとジオンでは中将だったよ
>>535 その2戦目の勝った方法とは?
キャンプしても普通にダムかストあたりに切り刻まれそうなんだが。
sage忘れ+書き途中orz 続きに、連邦に流れてる人多いのかな?と書こうとしたんだよ(;;)
>>538 まず編成は
ドムトロ(中佐)
デザートザク(俺)
ザク(二等兵)
スナイパー(上等兵)
陸ジム(大将)
LA(中将)
ジム駒(少将)
スナイパー(伍長)
伍長スナイパーを空気化させるために、峠のジオン寄りで戦う
LAが二等兵ザクに斬りかかったところで俺がマシンガンBカット(斬ったら斬られるから)
その間にやや突出した中佐ドムトロが陸ジム、ジム駒を引きつけながら後退
中佐がボイチャで、陸ジムに斬りかかると宣言
俺はLA&ザクを放置してジム駒を背後から斬りつける
LAに斬られるが、その後ろからザクが二連撃カット
ここでなんとか俺がジム駒、スナイパーが陸ジムを落とす
即「戻れ!」で補給に向かう
LAがマシンガンでザク(瀕死)を狙ってくるも、中佐が邪魔して落とし切れない
補給完了して再度進出を狙うと、向こうは湖を渡った辺りに展開済み
「行くぞ!」で二等兵ザクを引き連れて俺が突出
トロは後方支援に徹する
伍長スナイパーからの射撃は飛んでこない(リプレイ見たら上等兵スナイパーとタイマンスナイプしてた)
俺と二等兵、上等兵が落ちるが、ジム駒とスナイパーを落として勝利
まあ、ぶっちゃけ中佐が上手いのが大きかった プレイ回数さえ増やせばSランカーに顔出してもおかしくない人だし
>>540 なるほどねー。ジムコマ2回落としたのが大きいな。
俺なら最初のジムコマ&陸ジム落としたあたりでキャンプして
かえって面倒な事になりそうだ。
1戦目ガンキャ祭り、2戦目スナイパー祭りに遭遇。 なんか嬉しくなっちゃうぞw
無論アッガイ祭りで対抗したろうな 以前、ゴッグ祭VSスナイパー祭になったことがある スナイパーに斬りかかるゴッグをスナイパーがカットして、その後ろからゴッグがカットして、さらに後ろからスナイパーが(ry カオスな戦いだった
格差マッチは ある程度固まった連邦が同店舗で出撃。だいたい同じ階級のはず 近しい階級のメンツのジオン兵を捜すが、ピーク時でも無い限り必ず欠員が出来る 不幸な一、二等兵を「バンナムよりましだろ」とメンバーに加えて出撃 こんな感じだろうか?
スナイパーに撃たれてムカついたので急接近してみた 一目散に逃げ出す様が無様で笑えた 楽しいので追い掛け回してみた とっても楽しかった、負けたけど
>>545 もちろん逆パターンもあるぞ
少尉(俺)、大尉、曹長、伍長
vs
二等兵×4
どう見てもレイプです
本当にありがとうございました
二等兵で出てると、両軍問わずに尉官どおしの戦いに放り込まれることがあるぞ。 脱走兵のサブカードだからいいようなものを。
>>528 ラケトロはジャンケンだと思ってる。
確かに、BR持ちが相手にいないと、出すんじゃなかったってなる。
でも、相手にBR持ち2体以上いたりすると、かなり役に立てる。
コスト高いことも使って、BR持ちのロックを集め、遮蔽物を使いながら滑り撃ち。
自分は隠れて、バズーカの玉だけ前に行ってもらう感じ。
でも、シカトされるのはまずいので、うまくアピール。
格闘距離には、よっぽどのことがない限り進入しない。
機動上げてれば、ガンダムの追撃も可能。
ザクのように硬直取られることもない。
でも、ポイントは稼ぎにくい。
確かに微妙だけど、BR持ちにだけはかなり有効だと思うよ。
基本的にドムが好きで、ドム系ばかりに乗るので 自ずと落ちない戦い方が主流になるなあ。空気になっちゃうこともあるけど。 特に野良だとドムで落ちるのはかなりチームの迷惑になるからね。 まあ、基本的に格闘が苦手で引き気味の戦いをするからというのもある。 格闘機はザクキャノン出すためにアッガイ1回乗っただけさ。 最近キャノンやタンク、スナもスランプ気味でまだギャンも出てない(出ても使う気しないが)ので 久々にドム使うかな。と思う私トロマシB愛好家伍長。 根本的にバズーカにも慣れてない気がする私はラケーテンには固執しないほうがいいのだろうか。
なにやら雑誌をホゲ〜っと見ていたら、いまさらながら今回の変更点で、連邦の優遇とジオンの劣化修正がいかに酷いかを理解した。 てっきりタンクBの修正は両軍だと思っていたのに…。
タンクはコスト差があるから致し方ないかと それより最近連邦の待ち、キャンプ戦術が最近露骨になってきてる気がする サブの連邦で乗っても周り引き気味に戦うし おかげで昨日降格しかけたぜ 知り合いにタンクスキーがいてなんとか降格は免れたけど・・・コンプした機体に乗ってもらうのは気が引ける・・・ 今度タンクを出しておこうと思った・・・
次回のマップは「サイド7」と大胆予想!!
次回戦場移動はア・バオア・クー!そしてNT同士のリアルファイトが勃発し、終戦も迎えます。
>>552 まあ最近は佐官将官のジオンキャンパーも増えたからね
本人凹られて、もどれ連打した将官や
相手バンナム含んでいるのに2本目バンナム落としてキャンパー始める佐官とか
「ジオンに兵なし」とはこのことかw
昨日味方の二等兵のアッガイが拠点落とそうと必死に格闘してる様をリプ動画でみてしまったorz ちなみに気付かなかった自分に萎えた
もうジムとザクの殴り合いGCでいいよ
>>551 ちょっwおま、それはねぇよ
明らかに連邦のほうが劣化酷い
が、同時にいかに修正前の連邦が鬼畜だったのかの証しでもあるがな
だがズゴミサがさらに鬼畜すぎて、ズゴック氏ねで押し黙るしかない現状
まとめると、早くシャアザク強化キボン
ズゴは肝心の丘の上で役立たず、リロードと威力がアレで火力不足、機動力が微妙 それでいて他の機体と使い方が大きく違うから技量も向上しないと使う側からしたらねぇ そんなに嫌なら丘の上占拠すれば良いのに。
修正内容載ってる雑誌って何? デスノ?
ズゴックは佐官以上の戦いだとマジ空気。 ズゴックTUEEEEEEと思っているのは連邦側、ジオン側共に中級者までだと思う。 ダメージ低すぎて使い物にならん
ってかズゴだと洞窟通って逃げられたら追撃する事さえ出来なくね?
>>561 佐官ズゴック使いの漏れには一種の中傷だな
普通にガンダムぶっころしたりB~Sとってますが何か?
ダメージ低すぎるのって命中率5割以下だからじゃねぇの?
ロックしたらって考えもせずに無闇に連射するなよ?
>>562 洞窟入り口〜曲がり道までなら外で発射すれば当たる
真ん中辺もズゴックが湖洞窟水辺から射撃すると当たる場合がある
>>562 あー、そいつは一応解決策がある。
湖側から洞窟浸入して、水に浸かった場所からならミサイルは洞窟内でも飛んでいく。
それから連邦側の出口に先回りする手も有効。
湖を利用して移動していくのがズゴックは一番いいと思う。
味方の前衛三枚が押し気味で頑張ってくれたらズコックはかなり役に立つよ 相手将官しかいなくても300取れたし ドムよりかなり味方依存かなOTL
>>563 いんや、適正距離合わせも頭振って発射方向調整も時間差撃ちもやってるよ。
うちは店内マッチ多くて、しかも巧みな格闘乗りが多いから機動LAとかに瞬殺される。
前衛少ないとあっという間に圧されるし。
4VS4じゃマジ格ゲー。
支援機である事を考慮してもズゴ乗りこなせる貴殿ならザクキャAやドム乗った方がP高いんじゃね?
ズゴも8VS8ならもっと活躍できると思うんだけどな。
>>566 そうそう。味方依存が強いのが問題なのよ。
万能機故のパンチ力不足から『それ専門』っていう機体に圧し負けちゃうんだよね。
マイホームの将官ズゴックはすごく頼れるけどなぁ 固定面子が自分含めて佐官しかいないから敵も普通に佐官将官だけど 前衛がバチバチさせたやつはほとんど落とす(その逆も然り) キャノン スナイパ ダムを牽制して負担減らしてくれるしですごくやりやすいよ 個人的にズゴックが空気になっちゃうのは前衛が不甲斐ない時が多いんだよね
後、三回でズゴック出現、楽しみだ〜!
ズゴックがLAに瞬殺ってどこで戦ってんだ 連邦側湖畔〜ビッグトレー前なら落ちて当然だし 湖内洞窟入り口付近ならタックル、サブ射駆使していなせ ジオン側湖畔〜ダブデ前なら前衛呼び戻してそんな突出してるLAは生かして返すなw
既出かも知れんが、赤い子でS取っても携帯サイトの方、反映されないのな・・・
>>571 将官佐官のガンダム、LA×2がガンキャの支援を受けて味方を蹴散らしながら突き進んでくる光景を想像してくれ。
ガンダム×2、LA、タンクという構成も多い。
相手が強い。もしくは弱いと判断された場合ガンダムはジムコマになる。
単体のLAなんぞ怖くもなんともないよ。ガンダムであってもね。
>>573 そりゃ支援機が前衛に混じって囲まれてりゃ落ちるのは当然かと。
この場合ズゴはそのガンキャのポジションにいるべきだべ?
前衛が蹴散らされてるならズゴがどうのという話じゃないし
>>571 開始間もなくは?アーチ付近にいる前衛相手じゃ使い物にならないから、
後衛狙いで回り込んだり丘の左側から行ったり→前に出すぎて速い機体に狙われる、みたいな光景はよく見かける
単独で行動して支援機狙い、とかできるほどの機動力も防御力もないから自然と仲間の支援や撃ち洩らしの撃破とかになる、
なのにズゴは自軍がアーチ付近の丘の上を占拠するか、撤退してからじゃないとその支援を満足にできない。
大事な序盤に空気になってしまう。無理にズゴミサを活かそうとすれば前述みたいな事になりかねないし
上手い人が乗ればそういう臨機応変に戦えない部分もある程度どうにかなるけど、連邦の人が言うほどの強さにもならないよ
とりあえず攻勢に出たときのズコックは鬼だというのは間違いない
>>575 ホームのズゴ使い達はアーチ乱戦だろうと当てていくぞ
>>577 両軍やってるが(連邦中佐・ジオン軍曹しかしマッチは左官と同店出撃)
ズゴの味噌の欠点は1発の火力のなさのせいでタックルという対処が効く
正直前線が強くないとキツイかと・・・。
グフ最高w
まぁ前衛強くないとって言うのは中以遠の宿命だしね グフ最高w
相手に中遠狙がいればほぼ同条件であってズゴックそれ程でもないってことにはならないと思うよ
>>575 の言ってるような敵の編成でもグフ×2デザズゴで十分渡り合える
特に相手にタンクがいればBRダムがいようとこちらに出ざるをえないんだからね
つか、前線が強くないとダメなのはズゴに限らないかと、特にってのはあるかもしれないがw
中距離ではズゴとドムって使いやすいと思うだけど? キャノンが一番ダメな子なのは俺のせいかな? 断続で打てるミサイルって結構有効だよね。バズも。 ようは撃つ位置が凄く重要で、位置さえ掴めばどれもやれそうだと思う。 ガンキャSMLがいてガンダム、格闘機居たりすると、 凄いやりにくいからズゴだってそうやればきっとやれる子。 将官とはあまりやらないからわからないけども・・・。
キャノン愛好家の俺が通りますよ ズゴとドムは着弾までが遅すぎて調子狂う キャノンは着弾までが早いから好きなんだが
キャノン、他の中距離はなかなかに高い誘導性能が低いからなぁ 修正されたとはいえ元が元だ NYでは後退する仲間の壁になれたんだが今はそれも必要ないし
>>581 上級マッチになると誰も全弾くらってくれんよ、よけられない若しくは
よけない方が良い場合タックルで対処される(1発でダウンする為)
ただし、相手のタンクBや乱戦に対してなら激しく有効なMSではある
しかしグフ最高w
敵にスナイプがいてキャンパ―だったらどうすりゃいいの? 一等兵ゴッグじゃタンクBを援護するのがやっとなんだが('A`)
キャンプ相手に格闘が出来ることは露払いと落ちないことぐらいだなぁ
最近尉官に上がったんだけど、連邦のSMLがカワイソスな子になってるな こちらが尉官以上軍団だと、二桁とかあるし ズゴと違って一発だけ命中とかが無いから避けやすい
放出:モップ清掃員 希望:トイレ掃除屋
590 :
501 :2007/01/10(水) 16:50:10 ID:qKghnbmdO
レスくれた方々ご教授有難うございます。 いまだに三連撃もままならない近使いですが、これからも宜しくお願いします そしてあと少しで勝利というときに引き際を誤り、みすみす落とされ敗北要因となってしまい共に戦った等兵及び大尉にお詫び致します。
今日後ろから撃つだけで前線に加わらないBRダムとあたった。勝ったけどあの戦い方はとても脅威だった。友達はせこい戦術だとバカにしてましたが。上官殿はダムいたばあい、どう戦う?
マルチ発見記念sage
グフとデザク使い易くて、ポイント稼げるよ
キャノンは弾速のおかげである程度狙って当てれる。 ズゴは誘導が強いのでプレッシャー与えれる。 ドムは機動力を活かした位置取りがし易い。 どれにも長所短所があるから完全に好みだな。 俺はキャノンスキー
>>584 最近はタックルして食らってくれるよな。
俺は1発ずつ撃ってるのにさ。
あぁ漏れもキャノンスキーだな。角度を使い分けられるから楽しいし。因みにサブはビッグガン愛用。
>>591 i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ
「 ヽ-⌒-' \i > ) / チキン距離なのは下手だからだろう
i _...||.-.._ .r-'"/ グフで出て行って白鴨葱をやっつける
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~
i .....::::::::/ i~
ヽ ...........::::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
丿 ::::::::::::::::' i
>>597 r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は ダム の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
しかし最近勝ってないなぁ・・・ 勝率が6割から5割3分くらいまで落ちてきた 俺野良中佐で味方高くて尉官、酷いと伍長とかなのに相手連邦は佐官、将官クラスとかもうね ジオンでやると高確率で格上の連中とマッチする 自分で手一杯で味方の援護なんて出来やしない・・・目の前で撃破されていくザクやアッガイを見て己の無力さを痛感する今日この頃
最近ジオンではじめた二等兵ですが、ドムトロでラケバズ使ってる人あんま見掛けないんだが、バズ選択する奴は異端児?
中距離使いならラケバズのほうがいいと思う 基本的に 格〜近の間合いで切り込み型→マシンガン 近〜中の間合いで援護型→ラケバズ な感じ 俺は赤ザク出すために中距離練習用として使ってる
赤ザクを64回使用したら、赤ズゴックが出る夢を見た ゲルググ実装されねーと叫んでるのに、この赤ズゴがメインビームでサブがミサイルの近距離機だった これでジオンは救われると思ってジムに3連撃を繰り出してみた 右クロー → 左クロー → 左から黒い何か 一瞬3撃目は何が飛んだのか分からなかった リプレイを見たら、3撃目は回し蹴りをしてた・・・ ゴルァ、バンナムゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!と叫んだところで目が覚めた 夢で良かった・・・
>>602 シャアザクを使った夢を見て
空中で前方ダッシュからタックルを出したら
視界が真横にぐるぐる
↓
突進
↓
今度は縦にグルグル
フラフラになりながら
リプレイを見たら連ジのモーションで飛び蹴りをしていた…
「良いのかコレ?著作権的に…カプコンのパクリだろ?」と言ったところで目が覚めた
夢で残念だった…
赤ズゴにチャージ格闘を想像してみた 連激でも連打でもなく必殺の一撃を!
やっとスナイパーの使い方が分かってきた佐官な俺 これで、ガンダムにちょっと近づいたか… って言っても10戦やって、セッティング二つ目が選べたところ 10戦もやって、二つ… あれ、目からしょっぱい汁が出てきたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
って〜、誤爆った〜〜〜〜〜(;´Д`) これからしばらくジオンカードではアガイたんしか使わないから許してくれorz
ガンダムでドム踏み台にする夢を見た。 ガンダム持ってるとこくらいは現実であって欲しかった。
608 :
ゲームセンター名無し :2007/01/10(水) 22:01:30 ID:kF1XhJAQ0
>603 俺も夢見た ジオングに乗った夢 好き放題に敵を倒してた
ジオングは地上じゃ飾りになりそうだが。
シャア専用機体の出現条件は、やっぱ赤い機体乗りつづけるんかね? 赤ザク → 赤ズゴ → 赤ゲル → ジオング てな感じで使えるようになるとかさ 戦場が赤い機体だらけになるって? もうガンダムだらけだr
>>609 PSPの新作ガンダムは、パーフェクトジオングの蹴りが見せ場らしい・・・
公式ページにムービーがあったような
612 :
607 :2007/01/10(水) 22:31:09 ID:kF1XhJAQ0
>609 まぁ夢だから・・・ 仕事忙しいから 毎週休みに8回プレイ やっと一等兵 初プレイから3週間目 先は長い・・・
>>610 シャアザクの支給条件考えたら、狙撃に乗れない俺としては勘弁して欲しい
しかし角付き実装して欲しいなあ。大尉以上、S3つとか条件で。
新機体支給条件 連邦:NT-1 アレックス ガンダムに30回搭乗 ジオン:シャア専用ゲルググ シャア専用ザクUに30回搭乗 とかだと…
そう言えば、ロケテ1回目には格闘機でシャアズゴいたんだよね? 2回目からの参加者だから知らないんだけど、どんな感じだったか誰か知らない?
アレックスじゃなくてEz8だろう
Ez−8は格闘機で、対になるのはグフカスタムでほぼ確定
>>613 苦手は早めに克服しといた方がいいんじゃね?
てか硬直取れるようになったら、狙撃楽しいヨ
>>614 史実通りにするなら佐官以上は無条件で角付きでいいと思う
連邦には無いシステムになっちゃうけど、これくらいなら不公平にならんっしょ
>>614 角突きばっかりでも嫌だな。メンバー中の一番偉い奴だけとかがいいな
>>615 アレックスの対はケンプファーだろ
もしくはFz
と、なると シャアゲルの対は・・・ゼフィランサス? まぁ、妥当・・・・・・・か?
>>622 いや、妥当じゃないだろ
G3ってのも居るには居るが
あれは、ちょっと違うか…
>>619 もう中尉になっちゃったから、おいそれと使いたいとも言えないんだよ…
てか、射線確保するのが凄いニガテなんだ。チカる奴を仕留めるのも忘れるし
近・中が一番仕事できるんだ(´・ω・`)
つMCガンダム ブースト性能が厨臭くなりそうな悪寒
ここで叫ぶ。 今俺は、猛烈にシャアザクがお気に入りだ! キビキビ軽快に動けるとってもいい子なんだ。 さて。 微妙機体、ネタ機体シャレ機体の名をほしいままにするシャアザクだが、 具体的に性能はどんなものだろう? その把握と、もし今後強化されるとしたらどんな点か、ちと雑談に付き合ってくれ。 機動力:かなり良好。ガンダム並なんだろうか? ジオンじゃトップクラス? 攻撃力:6発マシンガンとバズーカ、それとクラッカー。 リロードはやくて射程短くてダメージは変わらない? それなりの運用が出来るが、まぁ生ザクデザクと比べた優位はあんまりないね。 装甲:あんまりアテにはできない。コストパフォーマンスともあわせて考えるとかなり危険。 機動力はあるし、すばやく逃げて回復してすばやく戦線復帰がいいんだろうか? 強化するとしたら……機動力は、カスタムが2までしかないとはいえこれ以上はいじくり にくいだろうし、装甲上げるかコスト下げるかが現実的、かな? あと個人的に、タックルが飛び蹴りになってくれたら神。
>>626 普通な着地などの硬直を大幅に減らして
「体感的な速さ」を大幅に上げる
あるいは機動性を「機動性だけならガンダム並」にする
>>626 機動と装甲の設定を逆にする。それだけでもいいわ(´・ω・`)
HPも260に上げてやってください
コスト160、射撃攻撃力をシャアザク>デザク>ザク感じにするようにしたら、立派な上位互換機になる気がする あくまで、ザクの上位互換であって、ガンダムの対抗馬ではないところがオイオイって感じだが
シャアゲルの対はガンダムMCでいいよ。更にコストアップでちょっとだけ機動性アップ
つか、連邦にはMCガンダムぐらいしか ガンダム以上アレックス以下の機体いないのな マドロックは中距離だろうし んで最強の近距離機はゼフィランサスで、対になるのがガーベラテトラ
>>632 つG3ガンダム
つFAガンダム
つヘビーガンダム
つパーフェクトガンダム
つレッドウォーリア
つジム・ジャグラー
ジム・ジャグラーには是非乗りたいなw
GP01は全体的な性能でMCガンダムを超えないと思うけどなー マシが装備できるガンダムよりやわらかい高機動なLAガンダムと予想。 アレックスの方が上位じゃね?堅牢そうだし。サブはガトリングだろうし。
安西先生・・・青いゲルググに乗りたいです・・・
格闘にガンダムピクシーは黒歴史ですかそうですか…orz
アレックスは、装甲限界まで上げるとアーマーを装備して、かなり鈍重になります なんていうか、騎士ガンダムのあれのごとく… だったら、どんどん使ってくれって感じだがw …まぁ、高階級で装甲に振ってる奴なんてトンと見かけないんだが…
>>633 MCガンダム=G−3じゃないのか?
勘違いしてたようだ
FAとヘビーとパーフェクトは肩のキャノンからして、支援機かと思って除外したんだが・・・
レッドウォーリアって何?
>>635 GP−01ってガンダムMk−Uなみの機動性なんじゃなかった?
製造された年代からしても、3年も差があるしアレックス以下はないだろ
俺はジオンにブルーディスティニー2号機が配備されれば文句は言わない
>>633 MC(マグネットコーティング)ガンダムは、アニメ終盤(エルメス登場あたり)で
マグネットコーティングが施されたRX-78-2でG-3ガンダムはRX-78-3。だったはず。
アニメに出てこない機体いらね… ガンダム世代の夢を(´;ω;`)ブワ
原作ではシャアザクはザクの3倍速いはずなのに絆では機動2で機動4のザクと同じだって。
>>641 プラモ狂四郎でサッキー竹田だったっけ?が製作したガンダム
>>647 実際スペック的にはザクの1.3倍しか出ないらしいよ>シャザク
でもルウム戦役でサラミスを蹴り飛ばして破壊しつつ飛び回ったため通常のザクの3倍速で
移動していたらしい。
という、今日はやけに無駄な知識ばかり出す自分に自己嫌悪。
>>641 年代を考えたらそうだけど、なんか柔らかいGP01より強そうだなって思ったんだ。
どちらもワンオフの試作機だけど、旧試作機が新型より高性能ってのは車やバイクでもお馴染みだし。
出力劣ってるけど総推力は上回ってる模様。ん?ブーストゲージ少ないのか?動く的か?
NT-1ジェネレーター出力 1,420kW スラスター総推力 35,000kg×2 7,000kg×2 8,000kg×6 計132,000kg(174,000kg説あり)
GP01ジェネレーター出力 1,790kW スラスター総推力 108,000kg
ちなみにガンダム
ジェネレーター出力 1,380kW スラスター総推力 55,500kg
すまん。
ジオンスレである事を忘れかけていた。
更に
>>650 は総重量考えてないし。
後退する
ガンダムスペック話をしている中で、ジオンらしいネタを一発。 1戦目 中佐のジムが暴れ回り敗北 2戦目 同中佐がガンダムで出撃 「ガンダムが敵側の前線から外れたぞ囲めー!」 1回撃破 「洞窟内前方のデザク(私の事)下がってください」 ガンダム追撃に出る 「あーこれガンダム釣れそうですねー」 ガンダム釣りにかかる 「よっしゃー囲めー!」 ガンダム、4機の中に誘い出される 30秒持たず爆散 中佐D判定でした 連邦『少佐』お疲れ様でーす! ジィィィィィィク、ジオン!
>>652-654 オマエラ・・・ジオンスレは最高だな・・・
涙でモニターが滲むぜ。
「了解!」
スナイパーしか乗れなくて、即決のヤツ! ヘタクソだし迷惑!
659 :
ゲームセンター名無し :2007/01/11(木) 00:02:23 ID:y7AGCxmu0
なぁ、弱体化したラケバズって砂ザク使うのとどっちが近距離規として 働けると思う?
佐官ってD出したら一発降格なん?
どっかでの書き込みがあってストライクフリーダムのすスペックはザクIIと一緒らしい
>>662 ハッ!
アッガイたんでジムストに特攻してきますorz
シャアザクは着地硬直が少ない位で十分な気がする
>>661 種好きでもなんでもないがそれはオカシイだろ…設定上の話なのか。
大将の人に戦場に連れてって貰ったら次元違いすぎて笑った。今までは近で突っ込みすぎてた様だ。
俺格闘機を守れる近使いになるまで帰ってこないからな…
>>661 俺は、ボール>>>>ストライクフリーダムと聞いたが
>>666 どっちも核動力と言う罠が有る
出力は確かザク>和田だったはず
まぁ設定をグダグダ言っても、所詮監督と嫁のオナニー作品なのでスルーってことで
>>659 トロのコスト高にびびって、砂が出るまでバズザクで近距離磨いてきた俺としては圧倒的にトロ>砂。
全機種コンプ&カンストした漏れは機動IVマシンガンAザクIIが愛機
トローペンと砂ザクじゃ役割が違うだろう
格闘機の援護はデザク 他にマシンガンナーがいた場合はザクバズ愛用 近距離と格闘機体はゴッグ以外機動4で使い倒してます
砂ザク 撤退時の盾、切り込み役、撤退する敵を追いかける トロ 後方支援、切り込み役、BR対策 基本的に砂ザクは落ちていいが、トロは落ちたらだめだからこういう運用してる
ドムトロの立ち回り≒ドムの立ち回り デザクの立ち回り=ザクU(マシンガン装備)の立ち回り と私は勝手に考えてますが。
ザク&砂の仕事は散らしと援護だと思ってる俺。 動ける&敵を見る目があるなら、散らしの度合いを深めてエサ役もできるはず。 いい仕事する格闘とか中距離がいたら二戦目は砂取ることが多いですな。
ドムトロにクラッカーがあればもっと使うにと思う俺クラッカースキー。 開幕直後にデザクのクラッカーで2体岩越しに転ばせた時の快感は他には得られん。
ジムバズって強いんだなと最近気づき始めたよ。 コストも安いし、戻るのが苦手な俺にピッタリだ! これからはジムを極めるぜ
>>677 またスパイか…。最近多いな。
総員、スパイを捕らえろ!
>>677 貴様見ない顔だな?
所属と階級を言え。
>>677 ジムバズ使ったが硬直がきつい、よろけ>連撃もなかなかできず速攻BSGに戻した漏れ偽連邦民間人
トロなら味方格闘機が逃がした瀕死のやつ追撃するのにも向かない? 機動2以上のセッティングなら帰ってきやすいし なによりガンダムを追える機体が・・・
ドムトロは機動でも意外とダッシュ遅くないか? すべる分だけ距離は稼げるけど
ザクバズでまったく同じことを思った 結局MGに戻ったけど ザクの機動4 MGのA クラッカー やっぱこれだな
ちゃいろいドムの足についてる筒ってバズーカ?
衝動が止まらない 機動マックスのギャンが試してみたい 誰か俺を止めてくれ
>>686 ぜひ装甲4ソードBもやってみてください
>>678 ちょwwwww
素で間違えたw許してくれ
リアル二等兵の頃は ザクは遅いし柔らけーし格闘(当時単発)も減らねーよ!思ってた 今なら言える ザク系のコストパフォーマンスは異常。 ザクで硬直取りで機動4バズもいいし デザクで機動2マシAで射撃からの連撃コンボもタノシス ジムコマや陸ガンなら十分食えるよ おっとガンダムだけはカンベンな! こっちを前線でボーッと待っててくれるアホなダムなら マンツーなら2落ちまでにはヤレると思ってるけどね
クラッカーの為だけにデザクは使う価値がある。 金閣の駆け引きでは必須。 多用し過ぎるとダメージ効率悪いけど、 物陰越しに使えるだけでなく、 相手のジャンプを抑えて生けるのが良い。 でもシュツルムも決して悪くない。 弾数1でもリロードのタイミングを把握したうえでマシンガンと使い分ければ 追撃も削りもかなりラク。 ラケバズがまだ出てないのでMG-Bを愛用。 クセを掴めば単発のが有効じゃない? 単発の時点でMGというのが謎だけど。
連邦のスパイですがジオンの方々に聞いてみたい 連邦の各カテゴリーで相手として出てきたら一番やだなと思うのはそれぞれなんですか? その機体の使い手はかなりうまいと想定して
>>693 カットの時しか近寄らないジムバズ機動4とBRダム。
ダムは言わずもがなだけどジムはチクチクやられたからって
仕返しして130かよ!って気持ちになる
前線でただ暴れるダムは実はそんなに怖くない
>>693 格:陸ジム
近;逃げガンダム&暴れジム
中:スプレーガンキャノン
いい仕事をするって前提ならこれかな。
中距離はガンキャA(クラッカー)だな。 上手い人はミサイル使わない。ミサイル怖くない。 ビームライフル怖くない。コストのことを考えれば強引に近づいてでも刻みにいく。
最近SMLには当たらなくなってきたな。つか、あれ使ってる奴は無駄にぶっぱしすぎ 個人的にはむしろ弾速が速いキャノンAの方が厄介
じむきゃのんがとってもこわいです^^
格上マッチング9割で、 Sザク以外出揃っちゃったし、大隊ランキング10位以内から落ちたら、 連邦に亡命するかと心に決めていた万年野良曹長。 本日最後の対戦の事、 味方:同店舗 等兵*2 他店舗 等兵*1 あー、どうせ格上マッチングで負けるんだろうなぁ、と思っていたら あれ、山頂付近MS戦で普通に戦えますよ? てゆうか普通にMS戦でリード取ってますよ? 珍しく格下マッチになったのかな? それだと可哀想な事しちゃったかなとか考えつつ勝利。 終わってみれば、 敵:少尉・曹長・軍曹・上等兵 連日、格闘を決めようものならカット食らうのが当たり前 味方は常にダウンさせられるか、 いつのまにか、引き剥がされていて基本2:1以上 連邦の等兵は3連QD標準装備 というか、基本秒殺な世界で戦っていたせいか、 腕が上がっていたらしい(勘違いな気もするが) もうちょっとジオンで続けてみようと決心した。 ちなみに、2戦目は気を抜きすぎて、HP管理せずに、ミリ差で負けたorz
ガンダムを瞬殺するならゴッグ機動4で俺tueeeeee!しかない。 問題はどうやって近寄るかだが、下仕官のガンダムは向こうからきてくれるので、本当においしく。
>>677 「おい、シドニー生まれ!オーストラリアは、今は夏だぞ!」
って逆か。
しかしガンダムの速さはモニターのふかん図でみると、まるでチョロQのようだ。
格使いだからか陸ガンが怖い、装甲を上げた陸ガンが三機固まっていたらどうしようもない 始めて日が浅いからかスナイパーが怖い どこから撃たれるかわからないのは心臓に悪い
706 :
693 :2007/01/11(木) 02:03:23 ID:SE7Ni8yG0
みなさん回答ありがとうございます 近のジム、ガンダムあたりはみんなに共通して嫌な相手 格は安いもの 中は意見が分かれますがキャノンAが株上昇中(SMLが低下中?) って感じですかね ちなみに私的なジオンで嫌な機体は 格:グフ(バランスが良く、はずしも上昇のみで可、まあまあ安い) 近:デザク(安い割にはがんばられてしまう) 中:ドム(バズうざいアンド痛い、狙っても当たり難い) 現在嫌度上昇中は ゴック(腹Bのせいでタックルど安定ではない)
708 :
693 :2007/01/11(木) 02:11:09 ID:SE7Ni8yG0
>700 その手は食わんぞW >707 後退する ザクも安くて嫌ですが、デザクはなんかクラッカーが2個飛んでくるし なんか速いしでもっと嫌です
>>705 同じ格闘使いとしてスナイパーは嫌という気持ちはよくわかる。
見つけて至近まで近寄っちまえばこっちのものなんだが、そうそう近づける位置にはいないしな。
>>706 イアン・グレーデンを目指すビッグガンザクキャスキーの俺からも赤ロックだ
ゴック乗りにめざめた。 相手がガンダムでも水中戦なら、張り合えるぜ!!! あれ?ガンダムが二つに見える・・・ 「かこまれているぞ!」
ゴッグタコ殴り>その間に残り2機を味方が落とす>続いてガン×2を順番に撃破 さすがゴッグだ! 撃墜されても仕事になるぜ!
連邦に亡命しま〜す。
>>709 いやー、手が出せないのも嫌なんだけど
格闘機ってフットワークが重要だと思うんだ
スナイパーに狙われない位置取りをしようとすると、脚が止まって上手く動けなくなってしまう
スナイパーの方もいつも俺だけ見てるわけじゃないのは解っているが
どうしてもスコープ越しのひりつくようなプレッシャーを感じてしまう
>>711 落ち着け。それは修羅の双星のモニターだ
____ / | | \ / ●| |● \ /─_●| |●_─\ ほんとはジオンでやりたいんだお… | ̄--___(○)___-- ̄| \ |___| / ____ / | | \ / ●| |● \ /─_●| |●_─\ でもガンダム強くて勝負にならないお… | ̄--__o゚○゚o__-- ̄| \ | | / . ̄ ̄ ̄ ____ /●| |●\ / ●| |● .\ /--─ ̄.○ ̄─--\ だから連邦でやるお! |_-―│ ̄ ̄│─-_| ..\ └──┘ /
>>717 貴様のようなものに、ジオンをやらせはせんぞ!!
と狙と格をほとんど使ったことのない大尉が仰っています。ヽ〈┼ 〉ノ
719 :
ゲームセンター名無し :2007/01/11(木) 08:10:50 ID:g8lNHmT00
こっち曹長と軍曹だけなのに加えバンナム一匹、相手が将・佐官ガンダム付って萎えますね。 連勝しましたが
まあ殴り合いが出来るから負けても面白い 下手な軍曹とかのキャンプが一番だるい
721 :
マル :2007/01/11(木) 09:32:31 ID:hVDvDM2nO
いや……まてよ…… 似てる……似てるなぁ…… 「アリコで解決」と「あり子、でかいケツ」……
おまいら携帯サイトの「所有MS」見てみろ ギャンが無い
725 :
ゲームセンター名無し :2007/01/11(木) 11:02:45 ID:2QoMS+KgO
ずっと格スキーなオレだったけど、ザクつえーな。てか楽だな
ザクはいい機体なんだけど、どうしても火力に物足りなさを感じてしまう 全員佐官の固定とザク×4で出たんだけど、敵の上位近距離機にパワーゲームで負けてしまったよ('A`)
な、ない…ない! 私の壺がなぁい!? え、ギャンはなかった事にされるの?
ザクよりデザクって感じなんだよな… バズ使うなら別だけど
>>711 >ゴック乗りにめざめた。
この時点で目覚めてねーw
グフコンプしてしまったのでゴッグの機動5を使ってる妙に動きがはえーゼ
強くなったな!!
ギャンギャンギャギャギャギャン マ━━━━━<┼>━━━━━!
>>731 1stのアイキャッチの奴のギャンバージョンかw
>>620 いや、ザクでS三回しかも大尉以上って、なかなか取れなくない?
たまーに角付きみて、味方も『おっ!角付き!』と思える位のハードルがいいなあ。
>>733 ザク隊長に乗れるなら漏れはジオンに亡命する!!
>>733 その条件を満たした上で小隊長のみ角ありが良いって話じゃないのか?
最初からシャアザクじゃなくてタダのS型にしてくれれば良かったんだよな。
>>735 ああ、なるほどね。一番階級高いのが角、と。で、最上階級が複数いたら全員生ザクでいいかw
シャアザクはまあ微妙な性能だし、使用率も低いし、ボーナス機体としてはいいのでわ?むしろガンダムがダメ(;´Д`)ゞ
もうワンオフ機体はいらんよね。
シャアゲル、シャアズゴまで実装された日にゃあシャア祭になるわw
>735 店内でもバラでも一番階級の高い人に付くとか 階級高くてもヘタレだったらめぐりあい宇宙で部下表に出したけど流れ弾で死亡なSザクみたいだ
よくよく考えて見りゃ、公式サイトのMS紹介の所にも 「シャア専用ザク」とは書かれて無いんだよな。 ザクUS型な訳で。 だったら、別にシャア専用カラーにしないで 通常のザクカラーでも良かったんじゃねぇかなと思うんだが。
どうせだったら青だとか黒だとか白だとか 人によって違う色がよかった
ここでモバイルでS型のパーソナルカラーを獲得可能ってすれば加入者激増だと思う。
>>741 君なら何色がいいのかね。
俺はやっぱ白かなぁ。
金色にして悪趣味ザクってのも捨てがたいが。
>>741 いいな、それ
称号の赤を買ったら赤色に変更可能とか
>>742 迷った挙句、原色(緑)のS型を選択しそう。名も無い小隊長って気分で。
肩のシールドに小隊マークが入ったりしたら最高ですな。
家庭用種死発表の際に ザクの色換えが出来ない件についての質問があったそうな 色も著作権が絡むので出来ません…とのこと 色換えは妄想スレ行きかね、こりゃ?
最近またラグ酷くなってね?
ザクバズーカ強すぎじゃね? あれ使えば将官まで一直線いけますぜ! みなさんつかいましょう!
>>747 俺の愛機、デザクには装備されて無いぜ…
ぶっちゃけ、ザクU時代もMG好きだから
MGBしか使ってな(ry
>>748 出ザクにバズあったら強すぎっしょ?
ザクだからこそかっこえぇーーー!
なんでみんな赤ザク使わないの? なんか赤ザクで出ると、嫌がられるのは気のせい? 装甲6とかゴッグ並みだよ? 格闘避けて、硬直どり&援護にまわれば、 普通に使えると思うんだけどなぁ? 囮役には適任じゃない? ギャンと同時出撃しても、こっちが狙われるし。 赤いから、連邦も興奮している模様。
>>747 >>748 デザクもかなりの回数乗っているが、
年末のある日、
なんとなくザクのバズ装備で出撃したら使えるのなんの…
そして、それからはずっとバズ装備のザクばかりです。
ザクいいよザク
>>750 赤ザクは、コスト180の価値無し
装甲にしても所詮ザク。
QDとか出来たら使えるのに
>>751 同士よ!
我は大将までザクバズでしたぞ!
>>751 それはあなたの腕があがった証拠!!
立ち回りと、距離感がよくなったんでしょう。
結局、うまいやつは何乗ってもうまい!
>>751 当てられなかった兵卒時代が懐かしいな
今では近距離ダメージソースだもんな
>>752 コスト+60は赤い塗料が高かったってことですね。
て、ことで、赤ザクは今日から封印。
ザクバズにしますwww
デザク、トロ、ザク乗ったけどコンプしちゃったからシャアザクほしい(´・ω・`)
>>756 欲しければすべての機体を規定回数乗りたまえ。
ザクスキーな俺はトロの回数が極端に少ないぜ、へへ。
最近ジオン高官の連邦亡命が相次いでて熟練パイロットが不足がち… もう一刻も早くゲルググを実戦配備してくれ 高性能だが配備された頃にはパイロットが初心者ばかりで 実力発揮できずなんて史実までなぞってどうするよ というかなんでコンペに負けたギャンの方がいち早く前線に配備されてんだ('A`) 使えんとは言わんがこんな扱いの難しい機体をよこすな
赤ザク。 売れるものなら売りたい…
ザクUSはスコープで覗いていると移動されたときにロックが追わないようにすれば良い。 ガンダムが最初にライフル撃とうとして見失った時のように。 対スナイパー最強機体だぜ。
>>761 すいません。
難しすぎて理解できませんorz
昨日、緑ザクに角ついてるのがいた! アレはカッコイイね〜!!
くそーザクタンクのりてえー 空気ばっかよんでたらタンクの回数が異常に少ないTT
>>762 アニメでね、そんなシーンがあったのよ
多分、
>>761 はそれ言いたいんじゃないかな?
シャアザクは、連撃の3発目を蹴りにしてくれさい
>>762 俺訳:赤ザクだけはスナイパーが赤ロックしても移動を捕捉しきれない特性あるといいなぁ
それはエゴだよと天然パーマが仰っています
カスタムに機動4まであればね
柔らかすぎるきらいがあるにせよ
ジオン最速機としてコスト180相応に活躍の機会があっただろう
当たらない!砲身がズレているのか? 俺にはバズよりマシンガンだな タイマン状態で着地見てから撃って当たるし バズは着地ずらしされたりタイマン状態じゃ当てにくいわ
ザク、デザクのみで軍曹まできてしまった… このままザク一筋でいくのと、今から地雷覚悟で他機体を練習するのどちらが良いですか?
>>768 好きにしたまえ。
ただし上に上がれば上がるほど特定機体しか使えない準地雷になる可能性はあるけど。
>>768 よう、未来の俺。
俺もほぼ同じ状況で上等兵まで来ちまった('A`)
近が使えれば地雷になることはないだろう
>>765 まだシャアザクって、モニターでしか見た事無いんだけど
蹴りじゃないのか…oTL
>>768 >>770 近使えれば地雷にはならないと思うよ。
他の距離に乗ってもある程度応用利くはずだし。
連撃苦手なんです〜とか言って、中以遠にしか乗らない地雷よりずっと素敵さ。
>>773 俺のことだな……
` (・ω・`)
中遠狙ノ(∩ ∩)
>>768 練習した方が良い
いろんな機体の経験は必ずメインで生きて来る
機体出す為に中遠狙に乗る近格の初心者等兵&下士官も酷いけどな。 当たらないからイライラするのもわかるけど、 ズンズン前行って殴りかかるのはやめなさい。 肩のキャノンは何のためにあるのかと。
>>774 すまん、言い過ぎた、本気で謝るから気にしないでくれ!
人それぞれ得手不得手あるしね。
ただ、二戦とも即決の人はやっぱ勘弁だなぁ…
前線出て、連撃できなくても、ターゲット集めたり、釣りするだけでも
十分助かるから。
>>770 やぁ、過去の自分
今からでも遅くないから(漏れは手遅れ)、アッガイとキャノンを使うことにしよう
濃い赤のシャアザクと薄いピンクのシャアザクはどっちが2Pカラーなんだろうか? 3P、4Pカラーってあったっけ?
最近ホームで佐官と組んで出撃してる俺軍曹 狙、中、格の練習をしてるんだが、 佐官からザクマシ・デザクで もーちょい立ち回り練習汁!と言われた。 ザクマシ・デザクでの練習ってそんなにためになんのか マシ苦手ですっげぇイライラすんだが・・・。
>>778 地雷覚悟で練習するわ…自分のためにも。
でも、今月はもう無理だ。
金なくて塩ムスビ+インチキ味噌汁生活だし
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>780 近距離の立ち回りはすべての距離の基本だからな。
近距離をまともに使えない人は信用に値しない。
さっきのグフ祭した人みてるかな?メインをギャンにするか悩んでたけどお陰でグフと共に生きる事にしたよ…ジオンの皆さんは最高です
>>780 個人的にはザクバズで練習することをオススメしたい。
自分縛りで格闘封印して戦うと、中での距離の取り方と当て方が理解できるはず。
練習とはいえ、ポイント稼げない&空気になるのはちょっと、と思うなら、
野良でも事前に「支援と撹乱に徹しますので」と言っておけば、軍曹のザクなら許されるかと。
素直に「射撃の練習したいので」でもあんまり文句は言われないとは思うけどな。
785 :
札幌野良犬 :2007/01/11(木) 18:53:02 ID:qx3dNwY00
もうメインの近、中がコンプ気味(イラナイ子のズゴ除く) 格デビューしたら地雷だよ、射撃メインの戦闘しかしてこなかったもん... ジオンMS増量キャンペーンマダ-(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>785 よう俺
俺も近と支援機しかつかってないぜ
格はギャン一回のみだぜ(’A`)
ビルダーで連邦からジオンに亡命したんだが、 絆でもジオンに亡命しようか悩んでる ザクとグフが使いたいだけだけど さて、どうしたものか
逆に俺は連邦でサブって感じでカード作ろうかと思ってるんだけど・・・。 連邦で出撃したときにジオンのみんなには俺が本当はジオンの軍人だってわかるいいネーミングないか?
俺もジオンに亡命したいけど 今の晒しスレをみるとサブカ作っただけで偽等兵ってことで晒されそうだから怖い
>>789 中遠狙使ったらいいんじゃないかな?
即決じゃなかったらあんまり目立たないし
地雷にならない程度が前提だけどね
>>791 その手があったか
近距離で味方に迷惑かけない程度に手を抜くってのもありかね
もうドムが飽きてきたぜヽ(`▽´)/ 次の機体で、普通の上位機種でねーと ドムトロかドムで滑りっぱなしじゃねーかよバンナムめ!!! 後はグフゴック以外まえれるってレベルじゃねーぞ。 ガンダム使用率2位ってなんだよwwwwwwwww.
>>788 「アッガイだいすき」とかは?
それか連邦でもジオンでもないティターンズの兵の名前とか
>>796 ジオン兵だったと思うけどジュダックってPN見たことがある。
確かに劇中でスパイだけど、一応連邦所属の人が大手を振って
ジオン軍として出てくるのも凄いなぁ、と思ったよ。
他には似た感じでエルランとかどうだい。
中将目指さないといけないけどね。
うーん、バズーカって狙って硬直取れるもんなんかな? 近いと弾が遅いし、遠いとズレたり障害物とかでうまく当たりません。 みんなどうやって当てにいってんですか? 自分一等兵、ザクバズ使うとだいたいポイント80弱ぐらい。
両方ともジオンの十字勲章なんだけど、 上のはギレンの野望発売記念の品で、 下のはバンダイミュージアムで売ってた品ね。 両方付けてたらブルーマックスと騎士十字章の組み合わせみたいで格好いいだろうな。 よっぽど腕が良くて将官でもないと恥かしくて付けていられないだろうけどw
>788 「オーストラリアは今は夏だぞ」 でどうだ?字数オーバーだがw
男なら 「ジョン・ドゥ」 女なら 「ジェーン・ドゥ」 でいいんじゃないかな
バーニィの連邦兵としての偽名はバルター・ペーターゼンらしい
>>800 当てるんじゃない、当たるんだ!
と考えているオレあっがい
格闘狙える距離では撃たない
こっち向いている敵にも撃たない
離れている時は撃つ
敵がバックダッシュしたら撃つ
これだけ守ってればなんとかなる。
ザクバズは援護用と割り切って、中距離的な援護機体として使うといいかも
「前に出てたたかいたい!」
ならザクバズよりもマシB使うか、もっとステキな機体「あっがい」がオススメ
www 味方の連邦兵どもにもせめて嫌われないネームにしないとなw みんなが提案してくれたので明らかだと開戦のとたんに味方から攻撃の嵐がきそうだw
バーニィって人は我が隊にいるぞ。 昔はえ?ってよわさだったのに 相当やりまくって今はパイロットポイント100以内だ キ○○○志○店にい うわ何をいわghwjlz
つまらん
>>804 クワトロ・バジーナ
>>790 ,792,795,797,799,803,804
なんでだよ!
クワトロ大尉だろ!
違った。
>>788 へ
ちょっとゴッグでビッグトレー殴ってくる。
クワトロ大尉は連邦ってわけじゃなくね?
そういやシャルル・アズナブールが徹子の部屋に出てたねぇ
今日少佐のガンダムとドムトロでタイマンした。ちなみに俺伍長 やっぱホバーはBR殺しだね、ほぼノーダメであいてギリギリまで追い詰めた。 が、追い詰めたら逃げるガンダムに冗談抜きで追いつけない、ガンダムが逃げるときにちょっと回り道しなかったら落とせなかったろうな・・・ で、ガンダム落としたはいいが、回復しようと思ってさがってもガンダムが追いついてくる、なんだこれ早いなんてレベルじゃねーぞwwwww 結局その戦闘でガンダム1機とガンタンク1機おとして、最後の最後で落とされて2落ちしちゃったんだが これはそれなりに働いたと思ってもいいんかな・・?一応コスト的には勝ってるけど。 あと5秒短ければ1落ちですんだのになーOTZ
砂ザクとスナザクは取ったから、 ドムを貰おうと久しぶりにザクキャノンに乗った。 さっぱり当たらず、勝利はしたが、戦闘ポイントは80点・・・ ・・・ギャンが支給されてしまいました。 倒したのは陸ジムかなぁ? アガイに2回しか乗ってない一等兵なんだが・・・ 次回は野良で動く拠点★ミ
やっとズゴック取ったんだが、ミサイルの当て方が微妙にワカラン・・・ 障害物が無い場所で連射すると2〜3発は絶対当たるんだがなぁ てkズゴで水中通ってガンダム追いかけたのに追いつけないとかガンダムの逃げ足は異常
今日、洞窟から逃げるキャノンSML+BRの先回りをして、洞窟から出た瞬間に撃墜してやった そんな俺ズゴッグマスター
ガンキャノンとガンダムじゃ機動性違いすぎでしょw
ジオンの皆さをに質問が有るんですが、先日グフが来たのでトローペンから乗換えたら何か恐い位戦果が右肩上がりなんです。 今までは中距離と近距離を交互に乗っててギャンが来たので格闘もやって見ようと思ってて最近は格闘オンリーでやってるんですが、Sランクは連発出来るしガンダムは撃破出来るしでもう調子が良すぎる位何です。 ギャンや他の機体乗ってた時もランクSとかは有ったけど、こんなの初めてなんですよ。 そこで本題なんですが、グフって乗ってて腕が上がらなかったり下がったりしませんか?ズゴックが楽チン機体で腕が上がらないと言われてますが(ズゴック使いの皆さんすいません)、グフも同様なのでしょうか? ちなみに敵も、等兵や下士官だけでは無く、将官や佐官ともかなりやってます。 長文失礼しました。
グフは・・・若干カルカン気味にいける上格闘攻撃力が高いからじゃない? 連邦でそんな戦い方してみ?速攻で乙る。あ・・・Σ(^∀^;)ジーク・ジオン!
ズゴック使いだったけど階級があがってくると中より格近がいいよ。階級が高いジオンの方々はグフ、砂ザクとか使って連邦を圧倒。ズゴックのミサイルがぶっちゃけ邪魔な感じ。同じ階級ならジオンの方が精鋭が多い気がする。
ズゴは拠点タンクに粘着 居なければプールにドボンして狙や前衛の撃ち漏らししてるだけで強い 連邦から見るとGCでは前衛で圧倒できないとズゴの存在だけでも脅威だよ
>>823 そんなことはありません。グフで戦果をあげるには格闘機のノウハウをある程度分かっていなければいけませんから。
きっと823氏の格闘機を扱うスキルが上がったのでしょう。
それと、格闘機は基本的にスコアは高くなりますから、高ランクを連発するのも不思議ではありません。
陸ジムでイナフ 硬いしそこまで遅くはないし外しは簡単だしな・・・
>>828 スパイが居るぞ、全軍かかれ〜!!
「応援もとむ!」
アッガイとゴックってどうやって外すんだ? wikiにはジャンプって書いてあるんだけど、あれってジャンプ+ブーストだよな? あとギャンは左か右にふればok?
近でSとるほうが格でS取るより難しいっすかね?
>>829 おっと・・・傭兵とはいえ捕虜の扱いは南極条約に乗っ取ってくれるんだろうな。
俺は士官だぜ、へへへ。
>>830 ジャンプ前方向移動、ブースト
しかしアッガイはほぼ無理なので、素直にQDCで。
ギャンは左から射撃出るので左前方移動が吉。
>>832 心配するな、きっちり三食出してやろう
熱 々 の お で ん を な !
まずは何がいい
大根か?がんもどきか?いっそ卵から行くか?
>>834 ちょw意外と待遇いいぞwww
そうだな・・・まず、練り物からもらおうか親父。
冷えるこの季節におでんは本当に恋しい。
==Σヽ( 凸)ノ 俺にもオデンくれーぇ
ひょうきん族世代は滅びてしまったのか?
>>838 切ないな、切ないよな…
いや、俺自身全然世代じゃないんだがな
上半身裸の強盗を、おでんで撃退したコンビニ店員がいた と、どこかで聞いた覚えがある
>>838 言われるまで思い出せなかった
そんなネタもあったなw
( 凸) 熱々おでんなら某お笑い三人組でしょう つか誰も食べないの? 「じゃあ俺が食べます」
>>830 アッガイは機動を高めてサブ射でジャンプ&ブーストで外れると聞いた。
頭からバルカン出るからだそうだ。
・・・おでん食いたくなって来た。
>>844 ちょwwwww
(´凸) もう少し引っ張れよwwww
絆やった帰りにファミマでおでん食ってきた俺は勝ち組www
ロールキャベツは外道ですかwwww
後できれば
>>817 に答えてくれると助かる
てかね あのおでんのネタってね トミー竹崎だかのガンダムの漫画に出てきたネタだったから、「ガンダムゲーだし、いっか」って気持ちで出したんだが その部分は華麗にスルーですか、そうですか…
トニたけのガンダム漫画で一番印象強いのはシャア専用ザクレロだな
>>838 話の通じないヤツは、ほたっとけ
ほたっとけ…
ほたっ…け…
ほたっ…て…
ほたって…
ホタテ!(‖゚Д゚)!!
万年少尉な俺に何かアドバイスおくれ 今日も10・7戦目にDをとっちまったぜ 左官ばっかりの時にタンクBに乗ってD!!勝ったちゃー勝ったけど14点って… 7戦目にDの時はスナイポーで出て同店舗4人にも関わらずD!! 拠点近くにいたけどストライカーに粘着されて味方3人は陸の上のタンクに集中!!内2人は曹長で赤ザク持ってるって… 俺「拠点に戻って来て下さい!!」って連呼してるのに… 君はまだまだ少尉でガンガレって事なのかね?
>>850 少尉で頑張れって事だと思う。
・・・ってのは冗談。
野良ですよね?
中以遠は仲間の熟練度次第で活躍の幅が大きく変わるから、近or格闘使って上がれる階級が正しい腕の目安だと思いますよ。
>>850 上手い人とリアル絆レベルを上げれば解決
>>846 まわりの機体の落ち具合や戦果にもよるけれど
ドムトロ2落ちってことは−400で拠点落ちてるのとかわらないから
組んでたら「おいおい頼むよ・・・」と思った気はする
野良で佐官将官クラスはマッチングが厳しくて辛いぞ 今の地位でも良いじゃない
855 :
850 :2007/01/12(金) 02:07:14 ID:CvGAMO0p0
>>851 >>852 ありがとう。そうです野良です。
上手い人とリアル絆レベルは、最近上げ始めました。もう少し絆深めますわ。
近or格使ったら大体A〜B悪くてCって感じなんです。
たまにどうしてもタンクに乗りたい!!病にかかる時があり拠点落とせずDを取ってしまいます。
とりあえず近or格で中尉まで上げます。ありがとうございました!!!
856 :
ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 02:56:01 ID:mdfua/ut0
>>850 タンクを護衛できない見方が悪い
但しタンクが相応の立ち回りをしていることが前提だがな
>>855 相手が1戦目篭りのときに2戦目でタンクに乗ってくれる香具師がいるのは非常に助かる
将官がタンクで下仕官がタンクの護衛に回るくらいなら、逆のほうがマシなわけだが、下仕官はそこに気付かない。
すてきちがザクタンクに乗ってるのを見たときは、ちょww軍曹が乗れやwwwと思った。
結局、護衛もタンクも落とさせて頂くことになったからな。逆ならそうは簡単にならんだろ。
858だが、連邦スレと間違えたついでに、連邦の将官からジオンの等兵にアドバイス。 ガンダムのBRは、横に動いてれば当たりません。 焦ってブーストを踏むから当たるのです。 ブーストやジャンプを使うときは、硬直時にガンダムとの間に必ず障害物がある状態にするとおk 尉官程度のBRガンダムなら大概これで十分。 まあ、漏れは一瞬で接近して0距離射撃か刻むからいいけど。
>>834 ウィナッツオテラナツカシス
勿論寝具はコタツで風邪ひいてもらうんだよな?
あー、ザクキャ使いたくねぇ…、
いい運用方法ないでしょうか?
このままじゃあ何時までたってもドム出ない。
>>860 前衛の近距離が上手ならC段オヌヌメ
削った敵を倒しあえば相互にポイント安定
但し射撃メインで行く程度の事前打ち合わせは必要
成程C弾で雨降らせるのか、 まぁ負けなければそれでいいのでそれで相手に嫌がらせをするとしよう。 サンクス
ザクS型はS型でも、FS型だったらもっと差別が出来て面白かったような。 あの、GCBだと幻のガルマ専用機があるアレ。 といっても、大きく差異があるのは頭部バルカンぐらいなんだけどね。 メインがバズーカでサブが頭部バルカンとかワクワクしてこないか?
昨日カード更新してやっと2枚目になったジオン少尉でありますヾ( ゚д゚)ノ゛ どうもドムとスナが使いやすくゴッグ、トロすら出ないまま少尉にorz ただ今ザクで鋭意出撃中、がんばるけど地雷になったら申し訳ない。 ところで近距離乗っていれば格闘機体の扱いも上手くなりますかね? 3連とQDは出来るのですがその後の対応やら仕掛けるまでの対応が上手くなくて。 近づくまでにダメ結構もらったり、倒した後今度は相手に倒されたりで。
>>864 俺も似たようなもんだ
格闘機はアッガイ&ギャンのみで一度も乗っていないで
他機体は全て出している大尉だよ。セッティング状況はバラバラだが。
とりあえず言えるのは俺の格闘機は地雷の一言!
連邦側でも役に立たないので今後も乗るつもりはない
>>864 よう俺!
階級も格闘機の取得状態も全く同じだ
いきなりギャン一回つかったら、予想外に早くて調子に乗って敵拠点前で撃破された
それ以来使ってない・・・・
ザクキャC使ったら1発もあたらなかった…
しかしまぁホント最近格上マッチングが多いなぁ。 軍曹、曹長、少尉辺りには厳しい現実ですね。 たまたまとか言うレベルじゃなく、こちらに下士官や尉官しか居ない状態で普通に相手に佐官が居る…。 味方に佐官でも居ようものなら、相手に将官二人とかもあるよねぇ…。 ジオンと連邦では、尉官以上の階級の絶対数に差があるんでしょうか。 とりあえず携帯でうちのホームの階級分布を見ると、明らかに連邦のが高官多かったです。 さすがに佐官以上は腕を如実に表してるから、下士官ではどうにもこうにも…。
>>847 おでんではなくて関東炊きと記憶してるが…
>>865 ガルマザクよりドズルザクが欲しい、
大型ヒートホーク振り回してぇよ、
勿論属性は格だね。
昨日も俺も含めた尉官二人に一等兵と曹長の組み合わせでいったら全員佐官とかふざけた事になってたな。しかも容赦なくガンダム使ってくるし 糞マッチングふざけるなと最近何度も思うがジオン上層部が減っているのなら当然か バンナムも版権とか気にしてる暇あったらガンダムどうにかしろと。ジオン崩壊するぞこのままじゃ
やらせはせんやらせはせんぞぉぉぉぉ〜〜〜〜〜ッッッ!!
>>872 射撃なしで「漢」機体として登場します。
「あの」ドムも同じ機種です。
まぁガンダム抜かしても 連邦>>ジオンだからなぁ
>>873 ホームの動きを見ていて思うのだが、このスレにも出ているようにジオン上官の連邦流出が多いのはやはりガンダムだと思う。
だが単純にジオン無理ゲーの認識からではない。ガンダムなんぞ連携取れてれば苦労はするが落とせる。
『ガンダムに乗りたい』
という理由で連邦に降ったジオン佐官を知っている。
『やはり連邦の機体はジオンよりも高性能だ!落とされる気がしないぜ!』
俺Tueeeeを叫びながらジオン兵を蹴散らして、さらにガンダムに乗り換えた後あっという間に将に成り上がった。
何百戦もやってS取得率が50%以上という凄まじい戦績だ。(凄まじい廃人っぷりとも言う)
奇しくも見事なまでにジオン将兵の錬度の高さを現す事にはなったが、この一件を堺にゼロ・ムラサメが増えに増えまくった。
かつてジオンの割合が8割だったホーム。
今はターミナル上でこそ5:5だが、プレイヤー人口は圧倒的に連邦だ。
各人様々な階級に散ってはいるが、勝率は異常なほど高い。
リプレイを見ていると、同軍の仲間に申し訳ない気持ちで一杯になるほどの圧倒っぷり。
すまない。皆、すまない。
ジオン: 少尉(俺)・中尉・曹長・バンナム 連邦: 中将・中将・中将・中佐 1戦目、タンクBで突撃 拠点一回落とすもガンダムに囲まれ敗北。(ここで階級判明) 2戦目、機動5のドムで出撃 0落ちでガンダム撃破した上に勝利wwwww ヤザン「舐めるからだ!!!」 てか何だよ、このうんこマッチング・・・
今は耐えるのだ!耐えてこそ、掴める、栄光をこの手にするときまで・・・・後3年耐えてください!
ゲルググとケンプファーさえ配備されればジオンは今一度再興されるはず 耐えるのだ、その時まで 自分は新機体追加まで後方待機します
3年経ったら筐体が皆R360みたいになって空間戦闘が疑似体験できるのかなw
てかこのまま格上ばかりとの戦いになったらさすがにジオン愛をもってしても耐えられんわ('A`) 我慢の限界に達するまでにバンナムが手をうつことを期待する
>>877 漏れも
ノシ
BRダムはBかSがデフォルト
昨日は激しかったぜ ジオン: 曹長(俺)・2等兵×3 連邦: 中将・中将・中将・伍長 1戦目ダム3タンク1に拠点3落としされた 2戦目ダム2LA2に押し込まれたが何とか引き分け 野良はほんとに地獄だぜ!! 最近弱いダム多いな正直おいしい俺格闘スキー
俺のホームの常連なんか最終決戦仕様で2落ちとか平気でする軍曹とかいるぞ。 俺絶対組まないようにしてる。 店内マッチになったとき洞窟の中でタイマンでザクで落としてやったぜハッハー!!! ええい俺にガンダムよこせって叫びたくなったぜ。 俺まだダムもシャアザクも持ってない連邦中佐なジオン少佐。 ついでに昨日軍曹ジオンカード作ってた。
887 :
ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 13:23:32 ID:s4OTLxGcO
気合いでガンダムをロ獲したいところだ 「コスト増+追加武装なし+カスタマイズなし」 という条件でいいから、 ゼロ落ちでSで撃破したらロ獲させてくれ
ふと思ったが、これってザクのバリエーションだけで全カテゴリ埋めれるよな? BR持ちはアクトザクでも出しときゃいいし。
>886はジュダック
>>853 そっか、やっぱー400はでかいよな。
一応ガンダムとタンク合計でコスト490だからコスト勝ちはしてるし
拠点狙いのタンクB止めたからまぁいいかって思ってたんだが、甘かったか
って読み違えた ザクでダムを落としたのか 素ザクで拠点に特攻してくる
今の地形も悪いよなー いまの所唯一相手にできるドムトロ、ドムのホバーが GCじゃ存分に発揮できないし ギャンよりゲルググだせや
地形に文句つけるのはヘタレの証拠
大隊名がVIPとかになりませんように・・・
サブの二等兵でやるとだいたい二等兵がマッチするんだが メインの一等兵でやると こっちがオール一等兵vs向こうオール軍曹とかになって困る オマケにリアル一等兵、近格(デザクアッガイ)だらけ。いっちゃだめーと思ってるのに敵拠点までカルカン。敵もキャンパーっぽかったが 俺もヘタレで中距離を使ってないのでキャノンB持ってないが どうしようもないので連邦側浜辺で引き気味にザクマシンガン撃ってるしかなかった グフを使った方が良かったのか、それとも「戻れ」と通信した方が良かったのか 二等兵でやるとおれTueeeeeeeになっちゃうんだけど、なんかそっちも一等兵になりたくないなぁ そっちで中距離修行してるんですけどね
マゼラトップ砲はまだなのかねぇ?
デザクの改造マシAとBって射程どんなもんなの? ザクマシAやBと比べて
ザク強行偵察型マダ-(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 〜ここからチラ裏〜 ジオン(中・後中心)の勝率見たら7勝21敗だった・・・ みんな地雷でごめんよ・・・。ザクキャの使い方がいまだにつかめないんだ・・・。 こんなんで狙撃兵になれんのか・・・。 サブカの連邦(格中心)だと30勝12敗とか。 格・近に転向したほうがいいんだろうか・・・。
サブカと言いつつ連邦ICの使用回数のほうが断然多い件について、、、
>>900 周りが連邦ばっかでねぇ。
でも俺の心はいつでもジオンなの!!
>>895 熊本に有るけどな
VIPなんとかって名前
何度か当たった記憶が有る
ゴッグの3連撃>QDって出しづらくね? 妙な間があるのと受け付け時間が短い気がするんだけど
>>849 でーでん・・・・
でーでん・・・・
でーでんでーでんでーでんでーでん
>>905 ガンタンク「どっちが先に拠点を落とすか競争だ!」
GM頭「良いよ!」
でーでん・・・・
でーでん・・・・
でーでんでーでんでーでんでーでん
ゴッグ「ブォォォーン!」
ガンタンク&GM頭「ギャー!」
こうですか?判りません!
>>896 二等兵でも二等兵4vs伍長2軍曹2(内ダム2)とか、
もうジオン軍はやるなってバンナムのご意志ですかと思わんばかりのマッチ。
よし二等兵同士になったっぽい!と思いきやサブカかジオン流れの二等兵とか
QD外しまでしっかりしてくるって何さ…
戦略的には当たらない中遠距離放置できっちり2対1以上で各個撃破というのは
うまいとは思ったけど。
始めて一週間程度の人間には如何ともし難いっスよ…連撃練習したいのにorz
CPU戦を選べるモードをつけて欲しいと心底思った…
少ないポイントながらいつか上官殿と轡を並べて戦えるよう精進しますorz
さっきのマッチングは酷かった。 こっち、中佐、大尉、中尉、中尉(オレ)。 マッチング待ちで、最近デフォルトで相手に将官いるよねー、なんて話してたら、 連邦:大将、大将、中将、少将 誰がバスターコールをかけろと(ry どうやらあっちは全員別店舗。 マッチング待ちに90秒以上もかけて、こんな国家級戦力かき集めてくんなよ or2 将官2人までは、まあしょうがねぇ、でもそれならバンナム入れるとか、あるだろ? さすがにこんな目に遭うと、どーにかしろと言いたくなるなぁ
>>904 QDなら3発目入る直前にトリガー引けば100%出る
俺なんて連撃自体出せないorz 今日ザク2でマシンガンBとったから使ってみたらスゲー使いやすくて感動した。 色んなジムをグフの人と殴る撃つでたこ殴りに出来た時はもっと感動した。 一戦目の反省を踏まえて戦って二戦目は勝てそうだったけど拠点落とされて追い付かれて僅差で負けた。 でも反省とか作戦とか協力とかが出来た時はやっぱりスゲー楽しいな。 連邦野郎には負けないぜ
>>910 とりあえず、グフの人が斬っているときに殴りに行くなよ。
連撃の練習したいときは周りに格闘機がいないときにしてくれ。
>>908 俺もさっき将官大量に当たったけど、
2戦目はALL格闘機に押されに押されて拠点前で殴りあいして勝った。
その気になれば最初の数機落としたところで一旦撤退など手堅く攻める方法もあったのにね。
どうやら手加減してくれたらしい。
みんな200点以上だったよ。ジオンスレだけどあの連邦将官サンクス
それはそうと、ドムで近距離機のように前線で戦うのはマジやめてくれ。 今日、そういうドムばかり見かけた。
割り込んで格闘はしてないヨ! 格闘下手だし。 グフが殴り終わってからマシンガン当てたり、マシンガン当てた所に切り込んでもらったり でももしQDの邪魔してたら正直スマンカッタorz
グフがtueeeeeeのは当然として、ゴッグたんのQDの威力が気持ちい過ぎる。 ジムコマ多めでこちら近少なめとかだと、切り込む間もなく蜂の巣にされることもあるけど、 LAを一撃でピヨらせるあの威力は麻薬だな。 グフよりもゴッグ使用率の方が高いぜ。
ドムで近距離機のような立ち回りする奴もアレだが・・・ 射線確保出来てないのにバズ打つ奴とか、近い距離で打ったりとか・・・ そんな奴大杉
>>916 近距離でも青ロック射撃でバズ当てて援護するナイスガイドムは居るぜ
>>912 いい人たちだな。その将官たち。
俺がジオンの将官と当たったときは将官グフにナマス切りにされたよ。
正直、ある程度ポイントとれたらあとは手加減してくれてもいいのに・・・。
俺なんて伍長だったのに。
まぁ、甘えだけどなwww
でもその時のグフの強さにあこがれてジオンに寝返ったよ。
>>885 まだいいじゃないですか…この前の編成で
味方「大佐・曹長2・軍曹1」 連邦「大将2・中将・少将」
1戦目、大将1がタンクにて…残りガンダム3…圧勝負け
2戦目 ガンダム祭り…格闘機2機いて、仕事できずにE取得…
フレがぶちきれて、ターミナル蹴ったら…PODの中から「うわぁ〜」の一言…
フレは尽かさず逃走…何があったの?って聞いたら、インカムから出火…全く関係無い事でした…
>>919 >フレがぶちきれて、ターミナル蹴ったら…
そんなでも友達なのか。
警察よべ。
引き渡せ。
バズーカがうまく使えなくて困ってる 俺が使うと当てる武器じゃなくて、当たる武器でしかないんだわ ヒット確定のタイミングが見えん
922 :
札幌野良犬 :2007/01/12(金) 22:24:05 ID:O7HiZlS+0
自分がなぜ当たったのか判らないうちは当てることも出来まい。
>>923 ん?だからそれを訊いてるんじゃないのか?
当たるんならそれでいいんだよ。
ドムなら相手のブースト中頃辺りからおもむろに撃ちはじめたり、 変な読み合いでダッシュをかましてきた相手に向けて撃てばきっと当るさ。
バズつながりで質問。 ドムのバズーカの運用法について、 1、とりあえず赤ロック 2、ジャンプ等を駆使して射線確保 3、あいてのブーストやジャンプが見えたらひたすら連射 撃ち尽くしたら1に戻る こんなんでいいんかいな(´・ω・`)??
連射はいらんべ。 2発ぐらいでおk。
俺のやり方だが、バズ構えてて、とり合えずクラッカー投げて、相手がジャンプした所にバズかな〜 赤ロックしてたら、クラッカー投げても警報鳴るみたいで避けるから「ぇ…?」って思わせて当ててくパターンが最初はいいかも〜 そこから、2発くらい撃てば、たいていは当たるな〜… あくまでも俺の場合ですよ…(・・;)
>>927 Bバズ装備して、
一発撃つ→相手こける→逃げる
を繰り返してればきっと大丈夫だよ。きっと。
相手が瀕死になったらきちんと近づいて目くらましで倒すんだぞ。
漏れ、バズーカーに嫌われてる!
ザクバスは当てられるのに ドムバズ当てられない俺地雷伍長 ドム使っててもついついザクバズの感覚で撃っちゃって ラケバズまであと2400ポイント
乗り始めてからドムの印象が変わったなぁ・・・ 疾風の如き高機動、全てを焼き払うバズーカ、驚異の重装甲・・・まさに鉄の城だな!
934 :
ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 23:17:11 ID:ecUbu2mAO
漏れ的バズーカ運用法 赤ロックは必ずする。 一発目でブーストさせて、二発目をブーストが切れそうな頃に発射。 距離によって二発目のタイミングが違う、遠い場合は早めに発射。 二発目はジャンプ撃ちだとなんとなく命中率が良い気がする あくまで個人的運用法なので悪しからず
しかし諸君、ザクの味噌ポッドはどうなのだ?
>>935 俺はあくまで牽制用として割り切ってる
バズを当てるための
中遠狙みたいに張り付かれたらきついってわけじゃないし
ザク味噌は両足に着いてるのに弾数少な!ズゴック並に使いたい。
俺はバズBの方が好きだな。あの超火力と超誘導が気に入った。
しばらくしてからバズAに戻ってみるかな。
>>915 ゴッグ機動5は強いよな。機動力がグフの機動2並みな気がする。
それでいてグフよりちょっと装甲厚くてQDの火力がバカにならない。
装甲3もお気に入り
>>935 俺はミサポ大好きだがあれはいいものだ。
攻めによし、牽制によし。
バズ使う時はミサポもセットで使うぞ。
連邦軍のガンダムとジオンのシャアザクじゃ つりあいがとれんから、せめてザクUCを入れてくれ Cバズ撃ちてぇ〜
>>940 一発発射につき
南極条約違反金1000円取られますがよろしいか?
>>939 オイラ機動4の柔らか麺に、マシB、味噌ポッドの偏ったメニュー。
でも何だか好きなんだよママンorz
バズセットがメジャーなのか…
>>941 両替面倒なので、せめて500円に負けて(^_^;)
大盆ごとキャンパー撃滅なら払うよ
>>933 地味にブレストファイヤーもってるしなwwwww
ラケバズとザクバズって運用方法違う?
ザクバズは当てれるんだが、ラケバズがあたらねーw
GCだとバズーカ使いにくいわ、そろそろNYに戻すか新MAPだそうぜー
今のところドムはバズBの方が活躍できるんだが、 上手いひとはAで手数出るほうがいいのかな?
>>945 俺はバズAのほうが好きだなぁ …上手くはないけどナー('A`)
相手がダウンしないからうまくいけば何発も叩き込んでがっつり削れるし
・・・実は硬直すんのが嫌で、バズBってあんま使ってないんだ・・・ ちょっと尊敬
話は違うけど、俺はけっこう連射が利くからデザクの味噌ポッドAが好きなんだけど・・・
あれって1発当っても実はそんなに痛くなかったりすんのかな?
ガンダム殺しの漏れは常に超動き回らないといけんからAだな
ところで佐官になった瞬間「右だ!左だ!」って言ってくれる声が変わる罠 すんげーびっくりしたw
やっぱザクっていい機体だよな へたに高性能機使うと地雷化する俺
ミサポ欲しいな・・・。まだ支給されてないけど。 連邦から亡命した身としては近距離機のクラッカーも楽しいんだけどな。
950踏んだ。次スレ建てに行ってきます。
何度もごめん。ジオンスレは
>>970 が立てるのか。
スレ汚しスマソ。明日はクラッカーだけでビッグトレーに特攻してくるよ・・・・・。
大将中将中将中佐のガンダム×3タンクBと当たった。 ちなみにこっちは大佐大尉×3。 話には聞いていたけどマジで無理。 すんごいリスク背負って糞固いガンダムを削っても変態的な機動力で逃げられて全回復されるのがマジで納得いかない。 追おうとしても残りのガンダム2機が邪魔してきて無理。 2戦目も同じ編成で格下相手に何やってんだか。 しかも最後キャンプするし。まーキャンプ自体は戦術の一つだしまーいいんだけど。 めんどくさくなって誰も最後攻めなかった。 終わった後のモニター見てうわこれはクソゲーって周りの人も引いてたよ。 ほんと早くゲルググ出してください。 てかこの編成にはどうすれば勝てるの?
954 :
927 :2007/01/13(土) 01:51:04 ID:CaDYQh5M0
みんなありがd ドムは機能が初乗り、これからバズーカの特訓するよ。 機動4味噌バズザクが夢な漏れバズスキー一等兵。 でもまだセッティングは機動3 Orz
>>953 俺リアル二等兵だけど、聞いてるだけでやる気なくすよな・・・・
バンナムは廃人専用ゲームにする気なんだろうか。
グルググ、ケンプファー、イフリート改が欲しいの〜。(個人的にはザクU改も)
マジレスすると、 ドムトロ×3・ザクタンクB これで勝てる グフは硬直でかすぎて無理ぽ
>>953 あからさまな最強機体が連邦にしかない現状では、基本的に勝つのは無理。
実際勝ててるよ?ってのは単純に相手との実力に差があっただけ。
仮に同じ実力の者が8人いて、連邦とジオンに分かれてガチで対戦した場合、
現状ではまず連邦(っていうかガンダム)が勝つ。
もちろん中の人が人間である以上、事故やらなにやらでジオンが勝っちゃうこともあるだろうけど。
まぁあれだ、毎回のようにガンダム3機とか4機とか来るわけじゃないから。
ゲルググ来るまで気合いで乗り切れジオン兵。
(凸)マチガエタ!?
マチルダさん?
この間、連邦の知り合いにダム乗せてもろた。 俺「代わりにSザク乗る?」 知「いや、それはいいわ」 俺「(´・ω・`)」 で、乗せてもろたら 初ダムで腰抜けプレイだったせいか、ビームライフルミスるの怖いし 誘導系兵器持ってる近距離とこんにちくわしたら お仕事できんかっただけでなく、帰らざるを得ない状況まで叩かれますた・・・ (´・ω・`)勝手が違う上に高コスト・・・コワス
>>958 マジで?
実際格闘機体が無理なのは同意
格等入れたって絶対ビームでカットしてくるもんな
絶対そこは見逃してくれないだろうし、そのカットを阻止するにもビーム一発撃つ隙まで抑えるのは正直難しいし・・・
ドムトロってのはやっぱすべりでビームくらい辛いから?
低コストで集めてコスト差で勝とうとするのは無駄だったのは実感した。
>>959 やっぱそうなるよなー
気合で乗り切るか・・・
愚痴ってしまってすんません
(凸)ドムタイプハキライダッテ ガンダムアニキガイッテタディ
今の所お先も前も真っ暗なジオンにGP02が反攻の機会を ・・・あ、ダメスか。そっスよね。
>>964 嫌いと言っても他に比べて相手するのが面倒って程度だろ・・・
>>965 連邦にも入るわけだが
GP02登場で
ガンダム*3+GOP2の高コスト編制を一度は相手をするのだろうな
とちょっとワクワク
今日、初プレイ友達とやるためにサブカで二等兵になった少尉(カード2枚目)です。 少尉まで上がったのは中以降機体での成績でアッガイ2回、ザク6回という状況。 で二等兵で近・格闘練習しようと思ったのですがマッチングが…。 こっち二等兵x4で相手は少尉、軍曹、曹長x2 もう相当レイープでした。 流石に等兵だと左官は出てこないけど尉官までとは余裕で当たるのね。 初プレイ友達はもうやんね…と布教失敗するし散々でした。
(凸)マァナ
知り合いが2戦連続でガンダム4機とやってた なんだかなぁ…(´・ω・`)
スレたてムリだった
テンプレ↓
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点13基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167985715/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970 (流れが速いときは
>>950 )が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 連邦のスパイは生かさず殺さず生身にアッガイ抱きの刑
十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください
・全軍通達事項
新機体「ギャン」について
(確定ではないが、『一等兵以上が、中遠狙機に乗り、格闘機を撃破、且つその戦闘において勝利』の条件を満たした場合に支給との情報が濃厚)
~~~~~~~~~~~~~
我々の手で腐敗した連邦に裁きの鉄槌を下すのだ!
立てよ国民、ジークジオン!
>>959 ん?同じように落とし落とされしてたら、コスト差で自然と勝たないか?
あれ、ごめん、俺が下手なだけかもしれんorz
>>968 俺も昨日やったときこっちは二等兵x4で相手は軍曹、曹長ばっかだったよ・・・
案の定二戦ともボコられたんだぜorz
相手がガンダムで来た場合 ラケトロ×2 機動MAX ABZのドムと威力重視スナ この編成は俺の中でガチ BRを封じ込められるのがデカイ、ドムは牽制と追撃用 スナイパーはじれて格闘に来るガンダムに一撃で大ダメージを与える役 マジデ一回試してみ将官×3ダムとかでも勝てるぞ ちなみにコッチも最低佐官クラスの腕は必要だがな
ちなみに連レスですまんが ドム系は横の動きを常に意識すれ 縦の動きはBR当たる可能性があるから出来るだけ横のスベリを最大に生かす ドム系でBR当たるヘタレは素直に止めろ あとこちらから格闘の間合いには入らないように 格闘に行ってもBRでカットされるだけだ 以上ジオン軍プラボ系大隊の大将
うはっw 俺、ドムトロでサーベル振りかざしながら突撃してたww テラハズカシス…
次スレできた事ですし、ここ埋めませんか?
サイサリスはズゴックより使えない子になってしまうと予想埋め
1000ならアッガイに質量を持った残像がつく
1000ならテストパイロットキャンペーンが無かったことになる。
↓まだ990にもなってないですよ
1000なら今月のVerうpで連邦のガンダムが一定期間使用不可に
っていうか人イネェェェエエエ!! ・・・俺も出撃してこようかな
987 :
ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 13:34:29 ID:vgIIAYSSO
ジオン兵の多くは連邦に亡命しますた ジオン比率が圧倒的だった我がプラボもいつのまにか連邦兵だらけですた とりあえず埋め
ガンダム修正期待埋め
ジオン、というより絆自体がヤヴァイ。 県内でも大手のゲーセンチェーンが導入する気ナッシィングだって・・・
連邦兵だがジオン減ってるのか〜 どうりで昨日三連続バンナムだった NYのときのドームの苦労をしのいでGCに着ただけにやっと楽になったと思ったら。。。 もっと連邦に刈られろよwww お前らのアッガイへの愛を疑うわ
>>990 今日もパイロットターミナルでアッガイたんを眺めにゲーセンに逝ってくるぜ。
プレイしないよ。当然だろ?
煽るな連邦の。 我等も危惧している事態なのだ。 埋め
>>989 導入は11月末日で打ち切ったらしいからな。
入れたくても入れられないだけなんじゃないのか?
モノが無くて。
ジオンは全軍ストライキしようぜ
>>993 まぁ、店長レベルの人に聞いた話だからね。本当の事かどうかは分からないよな。
でもさ、政令指定都市抱えている県への導入が片手で数えられ(ry
996 :
ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 14:14:01 ID:eqGd2X350
シャアザクをスパロボの性能にしてくれたら俺は毎日シャアザクに乗るだろうな
998 :
ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 14:15:02 ID:ZxZm0a3C0
で、1000だと次回Verうpガンダムのマグネットコーティング
1000なら次の追加MSは統合整備計画のMSのみ
1000 :
ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 14:17:29 ID:yG6kD+btO
1000ならサザビー加入
1001 :
1001 :
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