■このスレのルール■
●荒らし・煽り・マルチ・厨はヘナギスルーで
●厨&荒らし乱入防止の為
必ずsage(メールアドレス欄 半角小文字でsage)進行でお願いします。
(sageてない奴のレスはへなぎスルーで)
●個人攻撃、写メうpは禁止
●書き込む前に→
http://info.2ch.net/before.html ●悪質なコピペ荒らしの対応→
http://www.2ch.net/accuse2.html ●育成の話は育成スレで!
●プレイヤー晒しは嫌なプレイヤースレで!
●ローカルな話はのローカルスレで!
●自団体の宣伝は募集スレで!
●テンプレは
>>2-以降
●以上を守ってマターリと行きましょう。
●書き込む際、メール欄に半角で「sage」と入力。これは常識です。●
____ ________ ________
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/"⌒;;ヽ_ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・д・;;;;;;)つ\.< ここに「sage」(半角)と
/|∪ ̄ ̄ ̄|\/. .| 入れるとスレがあがらんよ。
|____|/ | そうするとマターリできるんよ。
,,,,∪∪,,, ,, \__________
各種コマンド表
進行方向→
123
4N6
789
○シザース(右方向時)
6→3→9→6→向きたい方向(右なら6。180度以上は不可)
○エラシコ
3→9or9→3
○クライフ
3→4→9or9→4→3
○マルセイユ
進行方向(この場合は6)から時計回りか半時計回りで3/4〜1回転
○ラボーナ(全方向可)
※右方向時の前方向に蹴る時
ロングパスゲージをためてからボールを蹴るまでに
6→3→2→6or6→3→2→9or6→3→2→8
6→9→8→6or6→9→8→3or6→9→8→2
※どの方向にでもできます。
◇◇リーグ ◇◇
対人戦での昇格試合に勝つと一つ上のリーグに昇格
降格試合に負けると一つ下のリーグに降格
引き分けの場合は変動せず
エントリー
低 地区ビギナー2部
↑ 地区ビギナー1部
地区アマチュア2部
地区アマチュア1部
都道府県アマチュア2部
都道府県アマチュア1部
地域サテライト2部
地域サテライト1部
プロフェッショナルD2
↓ プロフェッショナルD1
高 エキスパート
ワールドチャンピオン
◇◇追加召集条件◇◇
トーナメント優勝(コンティニュー可)
ハットトリック
2連勝
芸術点500or600以上
100p到達時
ビギナーリーグ2部&1部昇格時
MVPに昇格
リーグ昇格毎や規定ポイント到達時にも召集あり。
詳細は不明
【---】
l
【E〜SS】
l
【MVP】
l
【職人・スナイパー・司令塔・防波堤(仮)・アサシン(仮)】
l
【哲学者・大砲・貴公子・番人(仮)・闘牛士(仮)】(プロD2以上)
l
【教授・重戦車・神の子・鋼鉄の騎士・?】(プロD1以上)
l
【伝道師・爆撃機・?】(エキスパートリーグ以上)
l
【賢人・将軍・?】(ワーチャン以上?)
l
【マエストロ・英雄】(?)
l
【王様・天才】(?)
( )内以上のリーグに滞在していないと称号↑しない
特殊称号(紫)
フェイク・かませ犬・暴れん坊・芝刈り機
無得点王・失点王・放浪者・Mr.F(?)
職人以上でのみ変化
<略奪者>
紫の時に〜の証をつけると変化
<閻魔大王・汚れ芸人・スクラップ>
特殊称号(橙)
<ハッスル・ハンサム・鉄人>
特殊称号(緑)
<韋駄天・イケメン・ストッパー・ダイナモ・ボンバー
・優勝(コンティニューしても可)
・ハットトリック
・芸術点300点以上
・芸術点500点以上
(いきなり500点以上を出しても二人召集されない)
・100p到達時
・約500p到達時(?)
・ビギナーリーグ2部昇格時
・地区アマチュアリーグ2部昇格時
(ビギナー1部に昇格でははでませんね)
・対人戦プレイ
・MVPに変化時
・特殊称号に変化時(?)
各リーグ昇格毎や規定ポイント到達時にも召集あり。
(?)は確証なしなので。
VS4ver2006国別ランキング
注・単純な能力値だけの比較なんで、
人それぞれの好みなどいれると多少の誤差はあるんで勘弁。
選手ランクは1.ロナウジーニョ(78)2.エトオ(77)3.75多数
SSS ブラジル
SS+ チェコ ポルトガル ナイジェリア アルゼンチン スウェーデン ドイツ イングランド オランダ
SS カメルーン スペイン イタリア
S+ フランス デンマーク セルビア ウルグアイ
S パラグアイ ウクライナ メキシコ コートジボワール
―――超えられない壁―――
中国 ニュージランド ソロモン バーレーン
■サッカー名言集■
ジーコ「シュートはゴールへのパスだ」
ロベルト・バッジョ「PKを外すことのできるのは、PKを蹴る勇気を持った者だけだ」
ヨハン・クライフ「ボールを回せ!ボールは疲れない!」
ゾラ「PKよりFKの方が簡単だ」
QBKへなぎさわあつし「急にボールが来たんだ」
■PC版切望してる方へ■
■糞瀬賀の言い訳定型文■
ご返信が遅くなり、誠に申し訳ございません。
お問合せのVS.NETの件につきましてご回答いたします。
VS.NET for PC(Ver2006対応)に関しましては近日対応予定となっております。
詳細な日程につきましては、まだ未定で御座います。
何卒ご了承頂きますようお願い申し上げます。
今後ともセガ商品をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
*セガAMユーザーサポート 担当稲葉*
第壱話 ポコ、襲来
第弐話 見知らぬ、対戦相手
第参話 キレない、自分
第四話 JOKER、逃げ出した後
第伍話 なのっぴ、魂のむこうに
第六話 決戦、西スポ
第七話 名無し達の造りし流れ
第八話 は〜い、やべっち、来店
第九話 瞬間、カード、重ねて
第拾話 灰皿ダイバー
第拾壱話 静止した筐体の中で
第拾弐話 低空ドライブの価値は
第拾参話 瀬賀の意志、侵入
第拾四話 じぇいむず、魂の座
第拾伍話 静岡ネタと沈没
第拾六話 死に至るプレイ内容、そして
第拾七話 四人目の出禁
第拾八話 団体の選択を
第拾九話 漢の戦い(リアルファイト)
第弐拾話 良のかたち、厨のかたち
第弐拾壱話 厨房神、誕生
第弐拾弐話 せめて、ゲームらしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後のVS4
第弐拾伍話 終わるVS4
最終話 世界の中心でアイを叫んだVSプレイヤー達
DVDで全8巻発売中( ゚д゚ ) <ンナワケナイ
第壱話 ポコ、襲来
第弐話 見知らぬ、対戦相手
第参話 鳴らない、ホイッスル
第四話 ナビエ、逃げ出した後
第伍話 なのっぴ、心のむこうに
第六話 決戦、西スポ
第七話 名無し達の造りしもの
第八話 は〜い、やべっち、来店
第九話 瞬間、カード、重ねて
第拾話 灰皿ダイバー
第拾壱話 静止した筐体の中で
第拾弐話 クネドリの価値は
第拾参話 瀬賀社員、侵入
第拾四話 J&B、魂の座
第拾伍話 自演と沈黙
第拾六話 死に至るプレイ内容、そして
第拾七話 四人目の出禁
第拾八話 団体の選択を
第拾九話 漢の戦い(リアルファイト)
第弐拾話 良のかたち、厨のかたち
第弐拾壱話 厨房神、誕生
第弐拾弐話 せめて、ゲームらしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後のVS4
第弐拾伍話 終わるVS4
最終話 瀬賀の中心で○○と叫んだVSプレイヤー
DVDで全8巻発売中( ゚д゚ ) <ンナワケナイ
映画化決定?( ゚д゚ ) <ンナワケナイ
13 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:06:42 ID:JYL2eBaK0
a
15 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:43:17 ID:2fQi0zRvO
16 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:36:52 ID:Fw1qBIrhO
ビア
>>6 そこに怪童・救世主・世界の壁・仁王がないな。
1スレ消費で4つの新しい称号ってのは、はやいんだかおそいんだか
18 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 08:12:17 ID:E1/yycNUO
メダルのタマリカタ教えてくれ
19 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:16:39 ID:E1/yycNUO
トーイ
20 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:22:18 ID:4iGXW4Ea0
hannya
あげ騎士♂
22 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:31:41 ID:XWH/9Yq7O
あげナイト
23 :
こんな感じか?:2007/01/06(土) 17:16:49 ID:1CvWgCCx0
【---】
l
【E〜SS】
l
【MVP】
l
【職人・スナイパー・司令塔・防波堤(仮)・アサシン(仮)】
l
【哲学者・大砲・貴公子・番人・闘牛士】(プロD2以上)
l
【教授・重戦車・神の子・鋼鉄の騎士・怪童】(プロD1以上)
l
【伝道師・爆撃機・救世主・鉄壁要塞】(エキスパートリーグ以上)
l
【賢人・将軍・世界の壁】(ワーチャン以上?)
l
【マエストロ・英雄・仁王】(?)
l
【王様・天才】(?)
( )内以上のリーグに滞在していないと称号↑しない
>>23 (たぶん)乙。
後は、称号upのための滞在リーグの条件は若干違うようで
あといきなり開幕ラボーナを練習するより、まず開幕フェイントから練習する方がいい。
小さなことからコツコツと。ってね
25 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:34:39 ID:XWH/9Yq7O
↑まあ 開幕ラボーナコマンド頼むよ
さっきからコマンドコマンドうるせぇなぁ
開幕ラボーナならコマンドは
>>4であってんぞ
重要なのはタイミングで、
>>24で書いてある開幕フェイント練習汁
入力の受付はそれと一緒だから
>>25 君には一生できんから聴くだけ無駄よ?ww
自演晒し覚悟で1万円くらい使えばタイミングは
つかめると思うからがんばってみ?
まぁ それでだめならあきらめなww
ひどいね〜。
開幕ラボーナ?まぁ、選手から見て正面方向に蹴るとしたら(意味ないけど)
ホイッスルがなるだろう一瞬のタイミングから鳴り始め数フレーム以内に
6→9→8(携帯版)と入力してから、うまくコツンと6に倒すって感じかな。
ロンパスは押しっぱなしだったかな。
手癖をつけないと相当難しいと思う。
一試合一回のチャンスだし、気合いいれて練習したらうまくいくサー
必ず湧くよな、新しいテクが発表されるたびに
「出来て当然だろ?www」みたいな奴が
そのくせコマンドの入力方法は教えないアホ
んで、
>>27は次は何を教えてくれるのかな?
>>28 点を取られるとキックオフからのスタート。だから、1試合2点取られれば、3回練習できるぞ。
あと、新スレの度にいつも思うんだが、テンプレ
>>11>>12は省いてもいいんじゃないか?
31 :
ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:21:12 ID:wTtLc6dw0
龍が如くって奴が自演してた。フェイントや弾丸の練習かと思えば普通の厨プレイ…称号もフェイクですたw
>>32 そんなのは嫌スレでやりなさい。
というか、スポユナの掲示板みたら龍が如くのヒドイ点がわかるよ。
35 :
前スレ梅完了:2007/01/07(日) 17:10:58 ID:eMXJFbFrO
と、まぁ前スレで1000とってみたんですが。
36 :
ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 18:21:04 ID:XhLC1p5DO
中島の詳細キボンヌ
(万が一)バージョンアップしたら、補整で強くなるのはオランダだと思ったけど、
もしかするとスイスじゃないかな〜?となんとなくオモタ。
ところでスイスってワールドカップでてたこと忘れてないかい?
逆にブラジルは相当弱体化しそう。
ファンタジスタっていつからパスあるの?
開幕ラボナは出来る、出来ないがはっきりする。めちゃうまな人が出来なくて、厨な俺が出来たりと。。あっ開幕800点だせるよ!!やり方知りたい人いたら書くけど。
800店超えなら公式に名前の(ry
>>40 詳しく書かれても出せないと思うよ。必ず800が出るパターンなんて存在しないし…。
800出した時と全く同じパス回しでも600しか出ないなんて時もあるから。
それにじゃあ今800出してって言われて出せる奴を見たことが無い。
ただ僕なら出せますがねw
800ねぇ・・・。
700すら一回しか出たことねぇ俺には夢のまた夢だなw
うまくパス回しから弾丸がポストに当たることを
祈るだけ・・・。
最近、COMのDFが堅いからゴールまで届かんw
アサシン出たな。みんな見たことある?
45 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:00:38 ID:MEkZZoByO
46 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:26:19 ID:q0COROWjO
つおたく
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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肌色パンスト履いた女性の脚の質感に萌えー! [独身男性]
バーチャストライカー4 関東ローカル PART1 [ゲーセン]
49 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:28:32 ID:q8kwFsx6O
50 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:34:05 ID:q8kwFsx6O
VS.NET始めたいのですが、携帯持ってません。
どこの会社のコースが一番安いですちゅか?
パケ無制限がよさげでずが?
54 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:00:51 ID:MEkZZoByO
そんなヒントでわかんないって。
それにしてもオランダのポイント上位は香ばしいのが多いな。
万p越えでまだ・・・、略奪者、元略奪者、フェイク、誤植、・・・な戦績など
で、誰?
57 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:25:47 ID:MEkZZoByO
58 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:24:38 ID:180W2yStO
スーパーゼウスへ
背中には気を付けましょう
大大大ヒント!!これ言ったらほとんどの人わかるはず。
ヨハン クライフ
60 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:08:16 ID:MEkZZoByO
>>59 みっけたww
いいな〜かっけぇなぁ アサシンの条件ってなんだろ
>>59 完全に晒してます、ありがとうございました。
と思ったら、その二人でもないのか。
そのわからない一部か・・・別にそれでぃぃょ
今日2chの書き込みで「〇〇を殺す」とか「〇〇を刺す」とか書き込みした椰子が警察に捕まったね
みんな気を付けよぉね
相手が本気で動けば逮捕される事が実証された
このスレの内容的には所詮注意勧告程度だろけどね。
と半分マジレス
64 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:41:56 ID:1GqclvGcO
>>62 ならトゥーイタイーホケテーイw全国に指名手配開始wトゥーイ知能もないうえに∩もないw
何で厨部はこんなにもアホクサい奴多いの?
厨部クオリティは
グリーンダヨ伝説と共に不滅ですwwww
けど、本スレじゃなくて嫌スレ又は痴呆スレにレスするのが正しい鴨ネwwww
67 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:00:05 ID:1GqclvGcO
なんでto-yさんはずっと一人団体なんですか?
69 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:00:39 ID:1GqclvGcO
70 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:33:44 ID:qIbO4cuEO
toyは人の団体ばくったチキン君です
71 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:44:20 ID:1GqclvGcO
三河でto-yはかなり嫌われとりますw
>>69-
>>71 to-yネタいい加減ウザイから。
厨部のローカル板逝けよ。
つーか消えろ田舎者共め。
だからさぁ〜厨部スレ行けって。Aの時から厨部ウザいんだよ。もう誰がってレベルじゃねぇよな。リアル基地外の集まりキモい
厨部の粘着もウザい鴨だけど、煽り&晒し好きのチャネラの皆さんは地区を問わずウザく感じるのは漏れだけ?
75 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:36:09 ID:+rlg755DO
APEが2chで調子に乗ってることに気付いた
どこら辺がテクニックNo.1なの?
>>76 安心しろ。
自演の戯れ言など誰も信じていない。
78 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:57:10 ID:m31g8aAO0
79 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:30:51 ID:V8Xscqz20
APEって全員が全員同じプレーする無個性団体だろ?
所詮、厨が技覚えて舞い上がってるだけで中身は厨。
まさにオナニー覚えた猿軍団だなw
JBの次はAPEか・・・。
よっぽどネタねぇんだなぁ。このゲームwww
とりあえず皆さん開幕ラボーナできた人いる?
すでに既出済みの人以外で・・・。
83 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:57:55 ID:xMVHgRctO
>>82 開幕ラボーナはハッキリ言って簡単に出来た
あら巧なのね
今日1クレ2ゲームという人気ないゲーム特有の
サービスデイだったので自演(両方NOCARD)にて
10クレ分やったがついぞできんかった><
上にもかかれてたけど才能ないのであきらめたw
85 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:53:47 ID:mtA+4UQJO
開幕ラボーナやってどうするの?流れの中でダイレクトラボーナをやったほうがよくない?
開幕ラボはおいらも簡単に出来ました。
最初に練習してなかなか出なかったですが、スタートから勘違いしてました。
キックオフ時にレバーニュートラルにしてショートパスを出してみるのをやってみると出来るようになるかもです。
>>84 頑張って!そんなに難しくないです。
>>82 ここ二三日練習したけど出来ないね。こないだJBの某ブラジルゴーストにやられて初めて見た。おもしろい動きだったから俺もやろうと思ったんだけどね
技覚えるのってコツを覚えると出来るけど、出来ない時は出来る気がしないもんだからね
88 :
ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:47:13 ID:XMNmQB75O
>>86 コマンド教えてくれないか? 6に進む時でたのむ
89 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:18:01 ID:vX+4jmHZO
開幕ラボは二種類あるんだよ。笛なってそっこーラボるやつと笛なってから少しためてラボるやつ。俺はそっこー打つ方。
やり方は笛がなる前からレバー入れとくこと。あとは慣れるのみ
一歩でも動いたら開幕ラボーナじゃないし。ただのラボーナだし
ここ見ててふと思った。バースト人口の何%くらいがネット見てるんだろ?
92 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:32:33 ID:vX+4jmHZO
なんだかAPEを自演だと晒してる連中いるが技無し君は妬んでる暇あったら技の一つでも覚えたら?wwwあっ!やりかたわかんないなら池袋サファリに来て教えてくださいと頭下げてくれば教えてあげるよ(^o^)APEのメンバーは全員心の広い大人の良人間だから(^o^)
94 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:42:45 ID:vX+4jmHZO
>>93 どうせまたエイプのキングとかいう奴だろ!
うまい人同士の対戦で、ソロモン対ソロモンとか、香港対香港で勝負したら、どっちが勝つのかな
>>93 前に赤羽を覗いた時にAPEがいたからプレー見てみたけど醜い争いだったよ?
技は一切使わずにサイド行くとこしか見なかった。
98 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:23:05 ID:1u69JBJHO
>>93 フェイント出せればいいという典型的な人ですね。フェイントなんて出せるのが普通なのに何言ってんだか……
心が広い人は頭下げれば教えるなんて言わない……
勘違いでやたら偉そうなキング乙
もういい加減迷惑です。これ以上団体の品格を下げるのはやめて下さい。
99 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:15:18 ID:6oXRWfi+O
キングってもしかしてチョロチョロしてる奴かww
ウゼーーーーーー wwww
100 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:22:21 ID:iUuumkMN0
APEのガチは賽銭だろ
賽銭以外で点取られたのってこぼれ玉ゴール1回だけだよ
101 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:37:46 ID:NqSwMBVc0
しかもキングの選手名デラバロス
>>91 20%ぐらいは存在は知ってて、大半はROM。書き込んでるのは1%ぐらい?
びっくりするほど荒れてるから簡単には書き込む余地はないだろな。
スルーって単語を知らないんだろうか?
>>102 1%は少なすぎると思うけど、ネットの存在知ってるのは2割くらいってのは合ってると思う。
普段からよく見てるのは1割くらいかな。
カード登録人数が約4600人でカード無しが20%〜30%としたら
5500人〜6000人がバーストやってる(やったことある)としたら
ここへ常に書き込みする人は1%位で正しいだろ
ついに超厨神のAPE叩きがはじまりましたね。
漏れ、今日着てる服がAPE・・・(^^ゞ
一つ聞きたいんだが関東ローカルスレは落ちちゃったんか?検索しても引っ掛からないorz
107 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:15:36 ID:iUuumkMN0
S+を長いこと維持してて一旦Sに落ちてまたS+に戻った場合,またそこからMVPへの
カウントがスタートするの?
一概には言えない。
どういう内容で落ちたかによります。
S+⇔ Sを繰り返しても間隔が短くなってれば特に問題はないとは思います。
S→MVPてのもあるみたいなので、諦めずにやり込むことです。
110 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:22:05 ID:Ob6BxIWfO
>>109 丁寧なレス有難うございます。支配率は60%でしたが得点が一点でシュートが一本だったときに
落ちてしまいました。すぐに回復してS+になりましたが。
下げ忘れました すいません
今日月間ランク発表されたが、まさしく正月暇人ランキングだなwww
特に全国TOP20の奴等はバーチャ以外やる事ねぇのかよ!
彼女や家族や友達いないオタク君乙
>110
SSキープも忘れずに。
おきばり下さい。
>>112 VSNETアクセスして2ちゃんに書き込み<<<<<<<<<<<<<<<<<<
<<<<<<<<月間ポイントトップ20
人間ランキングがあるとしたらの話だがなw
115 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:27:08 ID:CdVyXywDO
東北はどこがレベル高い?
117 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:45:37 ID:iUuumkMN0
APEの弱体化してるなw
118 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:43:22 ID:VbME7NRKO
120 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:01:36 ID:IOHDh21OO
TO-Y乙
2ch\(^o^)/オワタ
122 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:25:05 ID:IOHDh21OO
↑お前オワタ
どーやら2ちゃん閉鎖するみたいね。
124 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:36:53 ID:VbME7NRKO
>>124 ニュー速いけばわかる。
原因はひろゆきの怠慢か?
126 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:42:29 ID:VbME7NRKO
結局いつ閉鎖すんの?
そうか、笊粒流具は監督は罠でコーチが待て臼なんだ。
宮本もいいとこ移籍したな。
SSってステータス必要なんかな?滞在期間が短いよね
129 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:24:22 ID:+0LG9xx/O
マジ閉鎖すんの?もったいね ってか悲しいぃぃぃよ
俺もよくわからんが、晒された奴が削除と賠償金?求めて裁判起こして
勝訴したが、ひろゆきは毎回払ってないんで今回も放置。
んで、資産差し押さえで、それに2chも含まれるから閉鎖らしい。
難しい話でよくわからんが、俺は閉鎖しないと思うよ。
っていうかこんなんで閉鎖できないだろ。
ショップにロシア帽子と猫耳が追加してた。
にしても高いな。
攻撃戦術のポスト&シャドーとDH&CB攻撃参加はどこで手に入れるの?
やっとランキング載った
と言っても店舗の下から数えたほうが早いランクだけどw
バージョンアップしてカード引き継げなかったら痛いな
糞瀬賀のヤル事だ。正直何とも言えネ!
ただ、瀬賀は漏れ達の事放置し杉ジャマイカ?
糞瀬賀大会マダぁ?
瀬賀のゲームで、仕様変更を伴うVer.up時にカード引継ぎできるのってあるか?
どなたか関西ローカルのurl貼ってくださいm(__)m
テンフレのはdate落ち..
オレみたいなハンパ者はともかくやり込んでる人は相当ショックだろうな
142 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:24:39 ID:+0LG9xx/O
瀬賀マジ大会まだ?そろそろ我慢の限界なんだが…
>>15に改訂としてあるじゃんかよ。
さっき思ったんだけど、いっそ選手名を2chキャラにしようと思った。
ゴーストがでた時に、スタメンが、
ドクオ
流石兄弟 兄者
流石兄弟 弟者
ショボーン
シャキーン
ダディ
バルキス
モラー
モララー
ジョルジュ長岡
内藤ホライゾン
ダメだ、ドン引きした・・・
144 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:34:46 ID:+0LG9xx/O
誰か嫌プ14人目の板キボンヌ(^◇^)┛
スレタイは【ワンパ晒し】【to-yネタ禁止】でよろ。
147 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:02:41 ID:okr/7XSmO
>>145 ソレハイイアイデアダネ ソレデイインダヨ グリーンダヨ!
>>144 新スレないの知ってて埋めました。
厨部スレが引き継げばいいんじゃないの?ゼウス軍団しかカキコミしてないんだし。
to-yネタもワンパターンになりつつあるけどな
グリーンダヨって書けば誰でも参加できるし
152 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:10:20 ID:okr/7XSmO
153 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:03:16 ID:3bNkscQB0
toy君、ワンパでもイインダヨ、グリーンダヨ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
154 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:45:26 ID:pM9UCN5P0
G-sの団体ランキング57位の山形のプレイヤー・・・
オランダの選手名が・・・
しかもバーストやる時は、監督名変えて遊んでるし・・・
ニートはどっちだよwww
155 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:02:22 ID:pM9UCN5P0
WCCFは隠し(みたいなの)で動物占いでの相性とかあるのか。
今回の称号の分岐は生年月日で・・・ ないない。
半回転ぐらいのマルセイユからもラボーナって出るんですか?
ココでよく言われてるマルセイユラボーナは一回転からのやつですよね。
半回転版は機械の仕様で存在しないのですか?
マルセイユに半回転はない。3/4マルセイユラボーナはできる。少々やりにくいが…
>>9のランク表のSS+の中で最強なのはどこかな?逆に最弱は?
>>159 俺が作った原型から結構かわってるな。
そん中ならドイツ・イングランド・オランダはランク一つさがるかな。
フランスがSSぐらいでも問題ないと思うな。
つかフランスって平均したらそれほどでもないように見えるけど、
個々の必要な能力は高いから結構強いってことに最近気付いた
>>160 フランスはうまい人が使えば充分強いというわけね。ブラジルは使うと勝っても負けた気分に
なるくらいボールへの反応やその他の使用感が他と一線を画してる気がする。
まっ、そういうことかな。
逆に言うとスペインはそうでもない。
スペインはどうも強さが感じられないし、守備力ならまちがいなく中堅クラス。
いらない能力が高いから平均値が変に高くなる。
個人的にはデンマークぐらい>スペイン。
あとF.トーレスがきもい
イングランド強くね?
ここのデフォフォメだけやたら機能すると思うんだが。
また、一気にポイントが上がっている奴がいるね
166 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:47:54 ID:SOVXSNOKO
>>163 確かにイングランドは強いね。育成も有利だし、日本とイングランドはパラ以上の強さが
ある気がするね。何と言うかポジショニングとかがいい気がする。
167 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:18:14 ID:p8qOiwBt0
ポルトガルはどうっすか?
168 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:43:38 ID:4pwMjPuaO
強すぎ
裏パラを考慮したランキングを作りたいけど、裏だし細かいのがわからないからな。
OFはヘデイング・クロスパス・キープ
DFは全部
PHは瞬発力だけわからずってことか。
やっぱ面倒だからやめた。
170 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:18:38 ID:fRPBWSv2O
馬鹿
171 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:41:10 ID:NpIkpQk5O
裏パラも表パラも含めて一番強いのはダントツでブラジル。終了。ブラジルなんてよく恥ずかしげもなく使えんな
ブラは当然だけど、厨を極めたアルヘンチーナもキライ…
ゴーストだが、初めて【防波堤】見た!!
ENGの顔文字を名前にしてる椰子。
アサシンといい、防波堤といい、11/末のROM交換以降、急に出てくるなった希ガス…
オランダいいよ 守備陣がなかなか厚い感じ。
知ってる方がいるなら教えてもらいたいんですが、職人から哲学者になるための条件わかりますか?
>>171 こういうバカに限って中堅、弱小国で厨プレしかできなかったりするんだよな。ブラが強いのはわかりきったことことだろ。問題なのは国じゃなくてプレー内容って事。
178 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:32:08 ID:NpIkpQk5O
>>177 少なくとも俺の周りでまったりできる良プレイヤーはブラジルなんて使ってないよww
常識的に考えてわかるんだよ。マッタリってわかっててもこっちが弱〜中堅使ってる時にブラで乱入されてボール支配されるとむかつくし。 要するにブラジルをメインに使う奴は勝ちにこだわったタダのガチ野郎か厨プレイヤーしかいないんだよほとんど。
>>178 それは君の常識。やはりプレイ内容が大事。
>>178 俺の周りにはまったりできる良プレイヤーなんていないよw
少なくとも上位プレイヤーのブラ使いで、ブラジルが好きだから使ってる奴は少ないと思うな。
エドゥ、ジウベルト・シルバのコンビいれたり、クリスをCBの位置で使ってる奴とか見たことないし。
今はアドリアーノを外さないとダメだろ常識的に考えて
182 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:24:00 ID:kGqG3yyyO
>>178 まったりでブラジルでキープされたらムカつくって……わけわからん。ブラジルが嫌いなだけじゃん。
俺はまったりやってる時にアグレッシブ使われる方がムカつくね。ハーフラインからディフェンス抜いたってどうやって魅せればいいの?無駄に連続フェイントでもすればいいのかよって感じになる。
183 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:46:32 ID:fRPBWSv2O
瀬賀マジ喧嘩売ってる?
>>181 このゲームでクリスをCBで使う気にはなれない。ジャンプ5だし。そもそもレギュラーと控えのプレイエリアの差がありすぎるの方が問題だろ。
愛がないね。
俺はスペイン使ってるけど、シャビをはずしてイニエスタ使ってるし。
DFもあえてパブロ(イバニェス)使ってるし。
両方プレイ意識は少ないけど、そこんとこは愛でカバー
186 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:48:42 ID:TGlmpSQAO
>>185 イニエスタはさすがに使えんww
バルサの選手は使いたいのはあるけどパラが………
>>186 愛だよ、愛。
ファンブロンクホルストぐらい余裕余裕。
というか弱小を使ってたらたいして気にならないってのが本音。
188 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:29:48 ID:TGlmpSQAO
つか逆にシャビを外す意味がわからんw
あえてパラが低い選手を使ってあげたいって愛か?
バルセロナ現状
イニエスタ→レギュラー。
シャビ→控え。
190 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:53:47 ID:TGlmpSQAO
でもスペインの中盤っつったらシャビっしょ!!
残念ながらシャビは過去の人になりつつある。
今スペインはセスクの時代。ちなみにまだ19歳
192 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:36:04 ID:TGlmpSQAO
でもセスクパラ低くね?
アドリアーノがそろそろ爆発してくれるだろうと期待して
普通にスタメン起用
>>182 お前は俺か?www
アグレッシブDFとか全員攻撃とか使われると
プレスかわすのとオフサイドにならないパス以外
とてもじゃないが遊べないな
最近は割り切って普通に点を取るけど
日本で中田を外し今野を起用する感覚なんだろ?そのスペインはさ
195 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:35:56 ID:TGlmpSQAO
フォメのディフェンスタイプってみんなどーやって決めてる?俺はいつも無難にラインなんだけど…
4バックはライン。3バックはスイーパー。
3バックラインは際鳥、3トップに対応しずらいと思う。本当は4バックリベロのDDH上がり目とかにしたいんだか微妙な動きになるから断念してる。
4バックでライン以外にするとサイドバックはラインの時と同じ定位置だからセンターとの距離空きすぎで使いたくないW
つーか選手パラいい加減すぎ
ジュニーニョのキックが7とか、ハートが右利きとかありえねー
それ以外にも、選手の特徴をつかんでない設定のおかげで
使い所のない選手が大杉
ユーティリティプレーヤーはパラ設定しにくいと思うけど
うまく設定して欲しかった
198 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:35:52 ID:TGlmpSQAO
>>196 4バックのリベロ微妙かな?変えてみたんだけど。ダブルボランチではない
>>197 一番ありえねーのがシセだよ。シュートが2か3だったよーな…w
シセはキックが2か3じゃなかったか?どっちにしてもあり得ない数字だよな。
4バックリベロは真ん中で被って2トップに無反応になりやすい鴨(CBのプレイエリアによるかもしれないが)
昨日見かけたJBの爆って奴の称号が珍しいやつばっかだったんだけど、どんなプレースタイルなの?
>>173 ENGの顔文字プレヤ確認した!
確かに【防波堤】だった。珍しい。
称号の色はどんな感じでした?
その後の称号の昇格が気になるのと、どんなプレヤか気になる。
だからさぁ、本人ってバレバレなんだからヤメろやw俺もJBの中ではまともな部類かと思ってたのに幻滅。やっぱ自演書き込みかよwww
[201]ゲームセンター名無し 2007/01/16(火) 07:45:10 ID:/+CGuj/rO
>>200 ラボーナ連発。かなり巧いよ。
204 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:45:05 ID:TGlmpSQAO
205 :
201:2007/01/16(火) 08:46:13 ID:73x3pQdP0
いや、本人ちゃいますよ。
対戦した事あるからさぁ。JBの人と
(´・ω・`)誰か呼んだ?ちなみに↑のカキコミ漏れじゃねぇぞ。
208 :
でこっぱち男:2007/01/16(火) 10:04:34 ID:fvkqy2X0O
みんな僕のこと愛してくれてるんだね。僕もみんなのこと愛していいの?
>>178 そうだよな。よく考えりゃアグレッシブ点ける方が悪いんだよな。
俺の地元マターリ仲間でアグレッシブ装備の奴がいるんだがすっげー困ってた。
今度からライン抜けたら普通にドリブルで持ち込んでフェイント弾丸ぶち込むわ。
失点重なりゃマターリ中にアグレッシブ使わなくなるだろ。
顔文字のやつが防波堤だからって見て見たけど、フェイクじゃん。
と、思ってたら違うやつか。つかjbのネタをパクったやつか。
あれほど全力で“2ちゃんやってる”を出せるのは逆に素晴らしいと思う。
で、どうやってなったかの心当たりある?
>>210 確かにENGでフェイクの顔文字の椰子もいるでつね。
あと防波堤のENGの顔文字のJBパクりの意味が解った!あれはかなり痛い。
自らをヘビーネラーと晒している様な感じだね。
一応本スレだから、監督名晒すのは避けるけど…
212 :
209:2007/01/16(火) 11:55:22 ID:PFwbNYWfO
今のネタを続けつつ、マターリネタも同時進行しましょ?
みなさんのお気に入りフォメ&戦術をどうぞ!!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
214 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:40:38 ID:97Mfg8hzO
ラボーナ連発ねーべつにすごいとは思えないな
ドリブル、ショートパス、シュート、トラップを一切使わずに全てダイレクトのラボーナで繋いで一点でも入れられたらそれはそれで物凄いテクニックの持ち主だと思います。
(・ω・)y-~~~パクッチャアカンヨ ダイレクトラボーナなんてできませんが何か?
ただの弾丸厨ですが?
217 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:15:03 ID:TGlmpSQAO
218 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:32:27 ID:97Mfg8hzO
ダイレクトは凄い
ププ火暴か
火を使った悪質ないたずら。
220 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:24:19 ID:97Mfg8hzO
常習犯
221 :
煎餅汁:2007/01/16(火) 18:55:09 ID:PicXGbhWO
↑偽物乙 僕が書いたPRは
火を使った悪質 極まりない乱暴!
なんだよ オバカ3
222 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:05:41 ID:97Mfg8hzO
↑レス違い 馬鹿なのはお前さんだと思うよ♪
>>213 4-2-3-1
1TOPが空けたスペースに2列目が走り込みズドン
最近はCPU戦でこればっか狙ってハアハアしています
>>219 火を使った悪質極まりない乱暴
だよ by ナビエ
225 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:26:24 ID:97Mfg8hzO
自滅乙 ワンパ乙
ナビィィ━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ン!!!
227 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:11:04 ID:97Mfg8hzO
自滅隣にいるw
なんとなく思い付いたんだけど、
瀬賀は何にもしないし、いっそユーザー主催で全国大会するとかどうだろね?
↓とりあえず適当で妄想チックな具体案。↓
・都道府県では微妙だから全国の各地域から代表を何人か選考。
(中規模以下のゲーセンなら店の人と話つけたら大会みたいなのは簡単にできる。)
プレースタイルで、/フリー部門/〇〇を禁止部門/弱小のみ可 部門
ってな感じでわけたらこのゲームの特性上妥当でしょ。
各部門の上位が決勝進出!みたいな。
んで決勝進出者には決勝会場までの往復分の交通費を支給。(これぐらいはしないとダメっぽいし)
(ちなみに地域別の大会はもちろん自費。)
はれはれゆかいで決勝当日。場所は大阪か愛知か東京が妥当かな?
優勝者には金一封!
ところで金の話題がでてるけど、そこんとこどーなの?
↓次回に続く。
229 :
重いんだよ!:2007/01/16(火) 23:32:30 ID:hBj6m6pKO
決勝当日の試合風景を録画して後日ネット上などで一枚〇〇〇〇円で販売する…とか。
販売価格は経費いれて主催者に利益が少しでるぐらいの設定。
少なくても100枚〜〇00枚ぐらいは売れるんじゃね?
無理か?絵にかいた餅 論か?
やっぱ無理だな。現実的に個人のグループ規模でそれぐらいのことをするのは難しすぎる。
それにしても携帯でgdgdとこんなに書くのは相当疲れるな。
↑実現は無理っぽいけど見てみたいね。
東京愛知大阪で巧い巧いと言われてる人達の直接対決。
ぶっちゃけ誰が一番巧いのよっていう疑問が片付きますね。
まぁ何を巧いと思うかは人それぞれだからなんとも言えないけどね
あ、あと、団体別でやるのも面白いかも、団体代表と団体入ってない人は無所属としてさ
>>230 愛知は基地外しかいないみたいだからはぶきましょう。
ヘタに勝つと退会するまで晒されそうだし。
大会ならアジアの壁ブログので十分ジャマイカ?
全一決めるなら、期間BG1位か、ガチで地方予選→エリアトップ数人による決勝トーナメント
本当ならセガがやるべきなんだがな
ゴール決めた瞬間に写メ撮るのか?W
235 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:21:46 ID:qJ8U0iJHO
お前ら馬鹿だな
まともな論議をしてる所すら荒らそうとするなんて立派な知障ですね^―^
東西対抗戦なんてのはどうよ?
関東と関西でそれぞれ予選を行い代表を選抜
んで、関東か関西どちらかで決勝大会
何かと啀み合ってる両者だけど、こういう形で対決させたら
ダービーマッチみたいで面白くなりそう
>>217>>223 レスサンクス!!やっぱトップ下あるほうが攻めやすいのかぁ。
オレの最近のお気に入りは4-2-2-2。両サイドアタック使ってSBにボレー撃たせて喜んでる。引き続き情報ヨロ!!
>>233 期間BG1位はありかも
うまさをはかるにはかなり大雑把な目安だけどね
さすがに、勝利ポイント競ってもしょうがない…
BGの芸術点だけなら、ゲーム終わってデモ画面で写メ撮ればいいし
現実的ではあるよな
オレはアグレッシブ愛用してるが、使われるとまったりできないっつー意味がわからん。ライン抜けたらスカスカの守備陣なんだから、いくらでも魅せるプレーできるでしょ。ま、遊びゴコロとセンスが試される場面でもあるけど。ゴールに一目散するつまらんヤツには、お手軽ゴールでお返しだけどね。
>>240 その状況でなんで魅せる必要があるの?
ドフリーなんだから、むしろ魅せた方がどうかしてると思うけど?
>>239 おまえの行く店にはおまえしかいないのか?
アジア乙
>>241 同意見です。
アグレッシブや全員攻撃やオフサイドトラップ等…
極端にラインを上げてくるのはマッタリや魅せるプレーには向いてない戦術だと思います。
そういう人達は結局ライン突破されてもシュート打たれないだろっていう甘えた考えが絶対にあるはず。
僕が思うに甘えとマッタリとは全然別物。
前バージョンの後期じゃオフェンシブ以外の戦術を使う事さえマッタリ試合じゃなかったはずなのに…
今では誰もが戦術完備ですからw
たまにゴースト戦でオフェンシブとサブフォメと応援歌ぐらいの人を見ると男の中の男だな〜なんて思いますね。
あ…シークレットは論外です。
244 :
239:2007/01/17(水) 04:05:31 ID:btBFlqasO
>>243 あれダメ、これ使うな、ついには戦術も禁止かよwwまったりとか魅せるプレーの幅がないんだろうね。だから甘えとか言っちゃうwwアイデアやセンスのなさを戦術のせいにしてるうちはエロくなれないよー。
>>241 まったりとか魅せるプレーが必要ないとか言うヤツは、ほかに池。スレ汚しは迷惑だから。
だからアグレッシブでハーフラインからFW一人で魅せれるってのを説明してくれよ。
オフェンシブだけとか、何も付けない時は魅せてるつもりだけど、パターンってことが多いから厨をおちょくる時は何も付けない。
例えば3トップでチェンジサイドとかマジでムズいから楽しい。中央で3人被ったりwingが入れ替わる為に中に行ったり、入れ替わって外にいったり。両サイド付けっぱなしでみないな感じじゃなければ戦術付けないと楽しくないよ。
最終ライン突破して、わざわざ追いつかれる為に、クライフやマルセイユを出そうとは俺は思わない。
人それぞれだから何とも言えないけどね。
アグレッシブでセンターラインから抜け出してからの俺の想像
連続フェイントは全く魅せにならない
バックパス→再度アグレッシブで振り出しに戻る
横&斜めパス→結局ディフェンスラインの裏でクダクダやるハメになる。
後なんかある?
>>240=
>>244 「まったりとか魅せるプレーの幅」「アイデアやセンス」「魅せるプレー」「遊びゴコロとセンス」
↑
あなたのレスから察するに、さぞ豊富なテクの持ち主なのでしょう。
では「ライン抜けたらスカスカの守備陣」の状況下では何をしたらよいですか?
>>245の言うように、ハーフラインからFW一人でどう魅せるか教えて下さい。
まさかとは思いますが、無人の原っぱで連続フェイントですか?
もしそうであれば間抜けですよね、意味がないフェイントで。
さらに
>>246の言うように、DFに後ろからボール取られます。もっと間抜けです。
あ!もしかしてそれが狙いですか?「俺だけマッタリ。相手には攻撃させない」
ん〜、ジャイアニズム( ̄〜 ̄)
>>247 斜めラボーナでスペースに出して、走り込んで弾丸
ってのを考えてみたが、これは単なる追いかけっこになるだけだしなぁ
249 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:23:24 ID:+75DOfVnO
アグレDFってそんなにいいの?
別にラインを極端に上げてきても構わないけど
ガチシュートじゃねぇかと文句を言われる筋合いはない
それなら最初からそんな戦術入れるなと
使い方がヘタレだから得点されてるんだと
相手の腕云々の前に自分を鍛えろと
狙ってオフサイドを取りに来る人は尊敬するけどね
アグレッシブなんて前下痢厨を簡単にシャットアウトしたいときにしか使わない。しかもクネドリされたら終わる場合が多いから利用価値も下がる
ぶっちゃけかなり強い厨相手にしか守備系使う必要なくない?それもディフェンシブ一つで事は足りる。
ID:btBFlqasO
とりあえず逃げないで戻ってきてくれないかな?
一人ワンツーからの弾丸・マルセイユでキーパー抜くとかいうのをしてみろって
ことだと思うけど、完全フリーの状況でそれは魅せるということなのかな?
ただ単に馬鹿にしてるとしか思わないんだけど?
>>252 まず、あなたの魅せるプレーを書くべきだと思いますよ。
俺は別に239を擁護するつもりはないが、人によって魅せるプレー
って違うと思うんだわ。
無人フェイクどうこう言うなら、有効なフェイク使用書くとかさ。
魅せるプレーの定義がない以上、全て本人まかせなんじゃないの?
254 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:42:03 ID:qJ8U0iJHO
自滅技出せない乙
255 :
239:2007/01/17(水) 13:45:01 ID:btBFlqasO
一連のカキコで、アグレッシブでまったりできないって言うヤツの頭には、まったり=フェイントぐらいしかないのはよくわかったわ。自分の発想や幅のなさを棚に上げて、まったりとか言うな。あれダメ、これ使うなもやめてね。
お手軽ゴールしないように色々考えて、戦術もシステムもうまく使って楽しめる…vs4末期は結構その辺わかって面白い人いたんだけどなハァ。
裏抜けてキーパーと一対一になったら一人ボレーどうでしょ?強さ調節が微妙だしボレーになっても枠ギリで外れること多いから決まるとカコイイ!
フェイントからの弾丸は決まりやすすぎない?
漏れの地元ではまったりしてくれる人は守備系入れてる人いないし裏取れることなんてほとんどないけど。最近はお互いに守備は手抜きってかプレスあまあまでやってる。
257 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:14:28 ID:qJ8U0iJHO
↑あほやな
>>255 なに逃げてんだ?
ハーフラインからFW一人でどう魅せりゃいいのか具体例出してみろよ。
一つだけでも良いから。
とりあえずお前のそのレスからは「魅せる=フェイント以外」らしいし、
「ゴールに一目散するつまらんヤツには、お手軽ゴールでお返しだけどね。」(
>>240参照)だから
ライン抜け出してもまた後ろに戻せってことか?
で、またオフサイドにするわけか。
お前はマッタリとは口だけのただのガチプレーヤーだよ。
259 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:04:59 ID:JenRFpBKO
>>255は言い回し変えてるだけで同じ事しか言ってないから論争にもなってませんね。
そもそも前バージョン末期なんて只の低空厨が多かったし。
しっかし何処の店舗いけばそこまでまったり
遊べるんだ???うらやましい。
こっちの地元はシューフェすらなしで
サイドつっぱしり野郎しかいないってのにwww
ある意味うらやましい論争だな
そんな私はようやくクラボが出るようになったばかりの
厨です。はいwwww
と低空厨が仰ってました。
262 :
239:2007/01/17(水) 17:28:25 ID:btBFlqasO
>>258 何熱くなってんの?大体オレは「アグレッシブでまったりできない」って言う事に、「それはやりようでしょ」って異論を唱えただけで、FW一人でどう魅せるかなんて限定した話はしてない。
そんな幅のない発想のヤツには、特に何を言ってもわからないだろうから、理解できなかったら自分のサッカーに対する知識や人間性の薄さを見直して下さい。
ま、あえて例を出すなら、ラインの裏取ったら、味方の上がりを待つ時に敵DFをまとめて引き付ける動きをしてスペース作っておいて、走り込んだ味方とワンツー、さらに折り返してダイビングヘッドとか。オレならそんなのやりたいね。
ともかく、負けたからって会社クビになったり、学校退学させられる訳じゃないんだから、まったりを語るならもっと遊びゴコロを持とうよ。ガチを否定する訳ではなくて、これはあくまでまったりを楽しもうって話なので、分かる人はわかってくれればいいので、ウザイ粘着はやめてね。
263 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:32:25 ID:qJ8U0iJHO
>>262 まぁスレ見りゃ一目瞭然なんだが、アグレッシブ使ってるお前がどんな目でお仲間から見られてんのか自覚しろよ。
反論の前に中傷しかできないお前には一生自覚できないと思うけどな。
魅せるのは自由と思うけど、完全フリーの状況でもし外したらどうなるか?
柳沢を見れば一目瞭然。そうなるのが嫌だから俺は魅せずに確実に点とります、はい。
>>253 俺のキーパーと一対一になった時の魅せ方ねぇ?
魅せるとは思わないけど、クライフ→弾丸ぐらいかな?俺の技術ではそれが限界かな。
その状況ではW杯でインザーギが決めた得点のシーンをどう見るか・・・ではわからないな。
簡単に結論付けたら、『美しい一点』か『確実な一点』の内、
“どの一点を選びますか?”「僕はそれです。」「私ならそれです。」っていう
一種のジレンマみたいなもんだから、万人が納得する結論もでないんだろな。
悪いのは瀬賀。それだけは納得できるでしょう
答えのないくだらない言い争いするなら803に来て遊びましょうよ!
267 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:31:13 ID:qJ8U0iJHO
↑803団長乙!
>>267 違いま〜すw
803にも行ったことないヒキニートで〜すw
269 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:35:25 ID:qJ8U0iJHO
↑雑魚乙
別にどんな戦術使おうとその人の勝手だと思うのは厨??w
そんなにどんな相手にも魅せるプレーする必要はあるのかい?
スラ厨相手にするほうがよっぽどまったりできないと思うのはおれだけかな。
まったりって攻撃の時だけなの?
レバー操作なしで勝手にボールを奪うこの糞ゲーは守備でも遊びたいならリスクがでかすぎるアグレッシブは充分まったりの部類入るとおまいます。
アグレッシブ反対派のマッタリラーはどんな守備してるのですか?
前倒ぱなし+シュートポタン押しっぱなしで、時折スペース空けてあげる無駄スラが一番マッタリ守備かな?
まさかとは思いますが、後ろ入れとタイミング良いニュートラル使い分けてたりしませんよね?
アホみたいに抜かれまくる自分としては、守備をうまくやるコツを教えてほしい。
クネドリを先読みしようとしてスペースを作ってしまうのが悪いとは思うけど。
つか、強豪じゃないと勝手にはボールとらないと思う。
最近弱小しかつかってないからプレス甘甘です。
適当にスペースを機械がつくってくれてる感じ
フェイントで抜けるスペース開いてるし、適当に遊べる
弱小でもニュートラルしておけば20%ぐらいの確率で
奪ってくれるよww
そのまま脇を走り抜けられることも多数あるけど・・・。
まぁクライフや一人12で抜き去られた後ラボーナスルーを
緑弾で決められたら笑うしかないねw
とりあえず同じプレーを真似してがんばるけどどこかでコマンド入力が
失敗して はずれプレーになってしまうww
そんな相手は10人対戦して1人いるかどうか・・・。
本日もブルガリアで遊んでたら いきなりフランス、イングランド
そしてブラジル・・・。
あまりにも疲れるので放置プレーして、隣の台で遊んでたら
すぐにブラジル乱入(多分同じ人)されたww
そんな俺はさらに放置プレ−して帰ってきた。。。
200円返してくれww
オレはそんなのに絡まれたら徹底的にやるけど。絡んだこと後悔するくらい絡むな。そしたら
次から絡んでこないよ
ついにアグレッシブまで厨かよ!
漏れの仲間内の対戦は全員攻撃かアグレッシブ常時点灯しないと、ライン引い守ってるって事でチキン扱いでつよ。
>>275 おまえの仲間内の話なんてどーでもいいっつーの。
戦術は何使おうがその人の勝手だろ
277 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:02:23 ID:isP2q8QbO
↑まず日本語理解しろ。まったりやってる時のアグレッシブはムカつくという話で、誰も厨とか言ってないから。
つーか二人で全員攻撃かアグレッシブ付けたらどうなるかわかってんのかね?
>>271 まったりと「手を抜く」ということは違うだろ?
ガチでくるプレスを、フェイントやパス回しでどうかわすかが面白いんだろ
空けられたコースにパス、空けられたスペースでフェイントなんてしてもな…
攻撃でも、アイデアを盛り込むことと「手を抜く」のは違うよ
「手を抜く」のはヤラセであってまったりではない
アグレッシブがどうとかは、興味ないが…
どうしても気に入らないければ、直接話し合って
戦術に関してのハウスルール決めればいいんじゃね?
279 :
ハガー市長:2007/01/18(木) 01:51:59 ID:Hvn4rRmfO
>>278 全くその通り。
戦術はオフェンシブだけ。戦術には頼りません。
280 :
1-3-1:2007/01/18(木) 02:26:33 ID:Hvn4rRmfO
言うても僕が一番巧いと思います。
>>280 じゃあ監督名載せろよw
sageない!監督名載せない!誰も信じないよwww
チキン乙
282 :
大ゃ〜ん:2007/01/18(木) 03:28:43 ID:Hvn4rRmfO
ごめんなさい。
283 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:24:50 ID:Rymp1R0kO
プレスカウンターってどう?
錦糸町なめんじゃねーぞガキども。ネオ様!ドーハ様が黙ってないぞ!
285 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:01:39 ID:9L5tu9BTO
↑そんなもんカス
286 :
百姓一揆:2007/01/18(木) 12:48:01 ID:ZGTP2ys1O
>281
1ー3ー1を知らないなんて、お前は潜りか?
あっ2004の話しね!
287 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:14:09 ID:t1mUbfRnO
あの関西人巧くなかったよ。
288 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:10:24 ID:9L5tu9BTO
自滅乙
289 :
ヒキニート:2007/01/18(木) 15:19:44 ID:dZNda5LPO
290 :
下町ザムライ:2007/01/18(木) 15:59:46 ID:LViVOpg6O
その二人が厨なのだ!
291 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:32:01 ID:9L5tu9BTO
803のツチノコ乙
>>283 書こうとしたけど、ヤメとくわ。
なにこのちしょースレ?
293 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:29:40 ID:Rymp1R0kO
294 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:03:20 ID:9L5tu9BTO
下町の証
295 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:43:36 ID:Hvn4rRmfO
つ
296 :
☆☆まさきち☆☆:2007/01/18(木) 23:53:41 ID:Hvn4rRmfO
やっぱどう考えても僕が一番巧いと思います。
本スレなんだから荒らすな
298 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:12:37 ID:72PU8qhvO
同意
299 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:20:41 ID:lov9ok7C0
300 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:45:59 ID:72PU8qhvO
ば━━━━━━━━━━━━━か
絶望的な差でウイイレ。
ゲームをよくやるのは消防〜厨房なんだし、圧倒的に多いでしょ。
でも俺はウイイレよりバーストの方がおもしろいと思うけどな(一人プレイ限定時)
瀬賀だしクラブのライセンスはもってるんだから、ver.Aとかより
バースト・クラブver.として次回作だしてほしいな。
まぁ無理だろ。
302 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:05:09 ID:72PU8qhvO
↑明らか 移籍とかなんやらあるし無理
移籍機能だけはやめてくれ
ALL STARは許せても
Wing ロベカルやSDF オーウェン
対戦相手のこれを見て以来やる気がなくなった
北斗の日向小次郎の近距離の弾丸へこむ!うてへんオレからしたら普通にゲージで打てよって話!弾丸禁止やわ
305 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:41:13 ID:XL89B2yBO
スーパーゼウス、APE、モンテ常連を晒してるヤシは安曇龍一
>>304 晒しは悪だけど、なんとなく可愛いと思える。
>>305 大阪・愛知・東京で直線距離で600kmほど離れてますが?何者?
連コうざい
連コ歓迎
309 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:12:32 ID:JzJYXRiMO
関西人はバカが多い
310 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:13:50 ID:vLabSz9G0
311 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:24:44 ID:CvsKsRLi0
俺がむかつくって晒した奴のほとんどが退会してしまう件
312 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:31:38 ID:6D5MZdDQO
バースト5?
後続機出るのかな?
彼女なんか出来やしないしバーストだけが友達だから待ち遠しいよ。
みんなも彼女なんか居ない仲間だよね?だからバーストやるんだよね?
盛り上げようね!
こんな王様、爆撃機、重戦車、番人イラネ
総試合数ランクのブラ、3位4位9位
ポルトガルの1位
お賽銭が得意の様でwww
314 :
♂:2007/01/19(金) 14:27:11 ID:bgw60dbLO
たまには僕の事も思い出してね。
315 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:07:54 ID:rDPVlzSxO
バーチャ5?もちろんPT引き継ぎ可能だよな
316 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:44:24 ID:uk+N8v2vO
>>313 再選王なら国別ポイントランキングでブラの16をご覧下さい。
初心者のエントリーにも再選&時間稼ぎをするすごい人です。
>>317 それは酷いな。初心者を狩る奴の心理がわからんわ。乱入されてウザいときはガチって
諦めさすけど自ら初心者に乱入はないなあ。勝っても嬉しくないしなんかかわいそう。
ブラの総試合数3位のやつワロタwクロスからダイレクトが通常シュートのほぼ7倍ってすごいな
叩かれにくい団体ありませんか?リーダーと主要メンバーがまともならそれでいいです。
321 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:28:14 ID:wLdd0dlE0
↑ふあんたじすた
そのブラ使いは西スポでみかけた。
確かに賽銭しかしてない?いやできないあふぉだったな
なんであんなに賽銭ってきまるのかね
クロスの精度もいいし、日本代表にも見習ってほしい。
加地や駒野があれくらいのクロスを毎回あげて
高原なり巻が確実にw杯での惨敗もなかったはずなのにw
とりあえずくそ瀬賀 DFがくるくる回るのとキーパーの
痴呆飛び込みを直せ
話はそれからだ
324 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:11:48 ID:rDPVlzSxO
325 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:30:28 ID:IKKFQeXNO
>>323 日本人の身体能力じゃ無理じゃないかな。結局永遠に白人や黒人やその混血には勝てないよ。
例のブラ使い オレがさっき確認した時からクロスからダイレクトの得点数だけが46点も増えてるww
どんなやつなのかみてみたいwていうか芸術点も低いしこんなんでも爆撃機になれるんだね。
>>319 晒しはしないけど、対人の戦績で通常シュートの約10倍がヘッドってやつもいる。
ずっとスレ見てたら誰だかわかると思うけど。
328 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:30:17 ID:rDPVlzSxO
賽銭だけで、英雄まではなれる。
芸術点はFKの500点が最高。
まじで?10倍はある意味凄いな。そこまで徹するなら専用の称号がいるねw
サイセンで英雄までいけるってのは事実なの?哲学者以上は普通にやってたらならないって
噂を聞いたんだけど。
331 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:40:37 ID:rDPVlzSxO
賽銭 サイドリで哲学者みた マジ雑魚 焦った
自店舗でなったのを確認しているから事実。
哲学者から重戦車になり、あとは爆撃機、将軍、英雄に至る。
は?賽銭だけでも75%あれば最終称号までいけますが?
単純に
・通常シュートの割合が高ければ職人。
・クロスからの割合が高ければスナイパー。
・SPシュートの割合が高ければ司令塔。
ってだけかもねー。
きっちり反映されてないのは、あがる前の数試合分だけしか参考にしてないとかだからとか。
お?なんか良いこと言っちゃった?
あがる前の数試合分?んー?違うかな?
確認もなにも、そもそもシュートの種類なんて関係ない。どっから湧いた話だ?
基本的には得失点率だろ。
>>320 とりあえずファンタ、APE、団体割引、G-s、DAITO、ノシアじゃないのは確か。ここ見てればそれはわかる。
>>335 じゃあランキングから10人分ぐらいの同じ称号の人間の戦績をコソーリ見てきてみなよ。
得失点が関係してるとかそんなこと言えなくなると思うし。
そもそも職人とかのレベルでは対人戦関係ないんじゃない?一回も対戦なくても職人までは
なれるでしょ。司令塔はコム戦とかも含めたパス成功率とかじゃないかなぁ。
339 :
ラフランス:2007/01/20(土) 01:04:16 ID:DqLFi3KLO
どこの馬の骨かも分からんような奴つかまえて芸術点低い低いて言うけど君ら一体なんぼ出してんの?
850overでランキングのるけどもちろんクリアしてるよな。
FKで600、弾丸、ボレーで700とかでしょ多分。
このスレ見ていつも思うんが中途半端なレベルの奴ばっかやなって事。
オレから言わしたら目くそ鼻くそや。
サイドリ野郎の方がある意味突き抜けた感じするわ。
頼むからランキングのってる奴だけ…君らお得意の上から目線のこだわり芸術点レスしてな。
↑の人らで巧い人おったらごめん。ほんまごめんやで。
ちなみにオレ自身はそんな巧いとは思てへんけど君らよりはマシちゃうかw
称号はcom戦も含まれるから正確なデーターは瀬我が公表しないと無理だろう。後、最速ペースで上げていくと職人系に上がりやすいんじゃない?
1000ポイント以下でスナイパーとか殆どいないんじゃないかな?
はいはい。言いたいことはそれだけ?
343 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:36:54 ID:Lu7zT2frO
みなさん選手名は実名に変更してる?
カタカナ?アルファベット?
する必要ないからなんにもしてない。
リネームって言えば、いまだにチェコ、オランダ、ドイツ、セルビアあたりの
使用率も知名度も高い国をデフォのままにしてる人ってなんなんだろね?
めんどくさいのか、ただ単に知らないのか。
>>337 確認するまでもない。称号が変わるたびにリセットされてるから現在の得失点率に差があっても問題ない。
それに攻撃系、守備系の称号にCOM戦の内容なんて関係ないだろ?他のも職人系以外は多分関係ない。
だから対人戦をある程度こなしてないと職人系にしかならない。
ある程度ってどのくらい?
高芸術点出したいなら352か4222でオフェンシブ、両サイドアタックでひたすらダイレクトパス弾丸でそれなりに出る。強国なら両サイドなくてもいいが
これベースでいくら高芸術点だされてもねぇ。因みに両サイドアタック付けると、補正が掛かってるみたいにFWのダイレクトパスがサイドの選手に通るよ
以上、俺が考える詰まらないけど芸術点が出るフォメと戦術でした。
自分で調べてみた
>>345の言う事も最もらしいが対人戦100試合強で将軍とか仁王とかいますが…
ここまで上がるのに
>>345の言う「ある程度の対人戦」って100試合強なわけないよなw
>>339人の名前使って、そこまで偉そうな事書いて、楽しい?
称号が上がるのに、対人戦の数は俺も関係ないと思う。(対人戦詳細は関係あると思うが)
勿論、称号に必要なリーグにする為の対戦は必要だけどね。
と言うのも、ワールドになってからほぼ対戦数0だが、なんとか4段階ぐらいは上がってる。
てか、過疎りすぎて対戦できねーよw
ROMの挿し換え前までは対人戦数が関係してたと思うよ
レア称号を持ってた人は対戦数が多い人ばかりだったし
挿し換えしてからCOM戦の内容でも分岐するようにしたんじゃないかな?
あの日を境にほとんどの称号が出揃ったしね
そんな細かい事やってないでパラ修正とPC版提供しろよ糞瀬賀
352 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:46:28 ID:Np3aAfTcO
ROMのさしかえってなに???
353 :
Laday5:2007/01/20(土) 09:25:22 ID:FJZJzeAjO
疎開しますた
>>350 いきなり何を言ってるんだ?
upはやりこみだけでいいんだから。分岐の話っすよ?
ちなみにどういう風に変わったの?
その対人ほぼ0で、職人〜賢人の平均的な流れにならなかったらいいサンプルになるけど。
それと、過疎になった原因はたぶん自分のせいだろ。
ワーチャンにできる環境から急に対人ができなくなるのはそうとしか思えないし。
>>348 リセットの話は踏まえて言ってるんだよな?
Upにかかったポイント数にもよるが100試合もあれば十分だろ。
>>355 MVP→スナイパ→大砲→重戦車→爆撃→将軍の流れでしょ
仁王はさらに1つ上の称号
MVPから5〜6段階UPと考えると総試合が100強は少なくね?
勝率も70〜75%位と考えると単純にそれだけだとは考えにくいが?
勝率60くらいで英雄とかいるからその辺までは勝率関係ないのかも。
ワーチャンだけが必須ってだけと思う。
テンプレの称号表のリーグの条件を一つ繰り上げてもいいんじゃない?
>>356 普通はそうだが、その100試合の奴もそのルートで上がったのか?
職人→哲学者→教授→爆撃機→将軍みたいなルートじゃねぇのか?
もし100試合でスナイパーから将軍のルートで上がったなら、一つの仮定ができる。
職人系以外の称号から職人系の称号になった人っている?
>>358 だな。傭兵のテンプレはもうなってるし。
>>359なるほどね
しかし普段から対人戦する人はするし、対人戦しない人(過疎で出来ない人含む)はしないんじゃね?
MVP→哲学→教授まではCOM戦中心で教授→爆撃→将軍は対人戦中心ってのもおかしな話じゃない?
その人らは確実にCOM戦中心だけど…
>>360 序盤は称号上げたいからと対人戦避ける奴くらいザラにいるだろ。
そういうくだらん話は友達としてくれ。
362 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 18:59:48 ID:dooZ8c1fO
この二時間なんでつながんなかったんだ?
364 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:32:40 ID:vPIzMTNpO
なかじまばーか
弾丸が決まらないんだけあれって自動的に枠捉えてくれないの?
必ず外れる位置を把握できれば、おのずと入るようになるさ。
育成やらないからどーでもいいんだけど、育成の裏技をかたくなにまで晒そうとしようとするのはなぜ?
ここ2ちゃんだぜ?
【VS.NETをハッキングして俺らで大会開催しようぜ】
ってぐらいのがあってもいいのに、裏技ぐらいのちっぽけなことぐらいも書かないのはなんで?
結局は自分さえよければいいってこと?そこんとこどーなの?
俺が裏技わかってたら遠慮く書く。
それで今までたいしてやってなかったり新規の人間が増えると思うし。
ちょっとレバー入れただけで枠からはずれるんだよなー
もしかして普通のシュートと扱いが違うの?
ゴールラインに対して直線で打たないと入らないとか?
368 :
れでぃ5:2007/01/21(日) 00:44:13 ID:7JrfH6weO
俺の予想だが 次作までにPCのでないんジャマイカ?
369 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:51:24 ID:Hnv5LVJMO
PA内でなら結構決まるけどね<弾丸
エリア外からだと全くと言っていいほど決まらない
俺の場合枠には行くけど取られるか良くて弾かれる
ま、そんなんバカスカ決まったら困るけど
殆どエリア内でしか決まらないんなら弾丸の優位性なくね?
初心者の頃センターサークル付近から決まった事があるけど
あれはなんだったんだろう…
おれPA内からバシバシ打ってるのにゴロばっかりだわ
何が原因なのかな?
1回綺麗に決まった時はPA外からのダイレクトでボールが浮いてたんだけど
ゴロだとキーパーに余裕で止められちゃうし入らんw
このゲーム、シュートとかゴール基準なのか選手の基準なのかわからん時あるよな。
例えば9の位置のコーナーの守備時に4にレバーいれたら6にいったり。
>>371 ゴロになるのはボタンのタイミングが早いからだよ
俺もよくやっちゃうけど枠にいけば大抵入るよね
>>372 あるあるw
プレスボタンとの関係なのかねぇ?
あと、浮き球に対してヘディングしようとしてロングパス押したら
スライディングしちゃう事ない?
たぶん内部では相手ボールと判定されてて
かつ、俺のボタンのタイミングが遅いからなんだけど
374 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:42:53 ID:Hnv5LVJMO
>>370 斜めスルーからならバカスカ入ります。
真正面ぐらいでも球がキーパーの顔の横ぐらいの高さにくればとんでもない位置からでも入ります。
で、育成の裏技を書こうとしない理由はなんなの?
2ちゃんねるですよ?
376 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:02:30 ID:XYx7edJ7O
>>373あるある
後ボール受けたときに逆に振り向く時とか
6方向に攻めてるときに3に入れてるのに9方に回ったり。6方向に向いてて3にいれててて、受ける瞬間に自動でボールの方に向きを変える時にでちゃうときある。
レバー入れるのが早いってことだろうがな
>>373 早かったのかw
蹴る瞬間に連打して弾丸出しちゃう癖がダメみたいだね(´・ω・`)
参考になりますた
明日から精進します(`・ω・´)
378 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:10:47 ID:JkxUilc4O
弾丸はエリア外からでもよく入りますよ。結構長い距離からよく入る位置があります。
ダイレクトパスとかチョビロンをヘディングする時も連打すると通りにくくなるよ。
うはっw全然しらないことばっかりの知識だわ
最近やっとこさ地方2部昇格したばっかりの雑魚だから参考になります(´・ω・`)
殿堂ランクに載ってる
テルーの唄
って何者?なんでアイツしか殿堂ランク載ってないの?俺の携帯がおかしいだけ?
試合数がバグっておかしくなってるから。瀬我のせいで相当前からだよ。よく見てから質問しような。
383 :
ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 08:23:47 ID:maLdNq2D0
SPや弾丸の話題が出てるけど、各種フェイントもパスでの
組み立てもろくに出来ない癖に意味も無く使う馬鹿が地元にいる。
失点すると必ずキックオフ直後に狙ってくる。
それで決まるならまだしも・・・・
何の為にバーストやってんの?と思う。あ、弾丸打つ為かwwwww
384 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:02:02 ID:7JrfH6weO
>>333 あるある それは相手が悔しがってるだけ どうせ負けるなら魅せようみたいな たいがいの奴はこれぐらいでフェイントは出せないオッサンが多いけどな
385 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:03:07 ID:4WV55QyxO
お〜い。瀬賀さぁ〜ん!!
20日&21日の全てのランキングが更新されてないけど、お休みしたかったんですか?
あと漏れが2日間で獲得したカップはしっかり団体に反映されるんでつよね?
>>372 馬鹿プレイだろ?
COMが勝手にカーソル選手動かしたり、止めたり。
MVPになれない人がポイントだけ稼いでるとなるのが鉄人なんですか?
390 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:21:30 ID:7JrfH6weO
↑だな
392 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:03:44 ID:7JrfH6weO
まさか瀬賀社内でバーストのチーム解散してるなんてことはありえない?
いつまでたってもリリースされないVS.NET、修正されないバグ、もはややる気配すら感じられない大会、さらにここへ来てランキングすら更新されていないときた。
なんかバースト専属のチームが動いているというより、どっかの部署が本来の仕事の片手間にやってるようにしか感じられないんだけど。
・・・いや、元々専属のチームすらなくて全て外注だったのかもw
394 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:25:30 ID:7JrfH6weO
SEGAしね きもい
スタッフロールにでてくる名前全員晒してみる?
396 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:33:41 ID:FpaDh5aL0
これたまにやると面白いね
>>393 信じたくないけど、ありうるかも。
バーストの権利をどっかまともな会社に売って、ちゃんとした運営をしてくれんものかな。
このままだと、ver.2006で終焉となりそう・・・
398 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:55:30 ID:7JrfH6weO
>>397 終わったら痛いな 正直面白いと思うよこのゲーム 瀬賀は応えて欲しいよ…そうじゃなかったら金全額返せ
対人戦は微妙だけどコム戦はなかなか面白いよね。称号とかも沢山あって楽しい。
400 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:09:42 ID:7JrfH6weO
>>399 そうだよな 残るは瀬賀だ こいつは裏切り者だ。
じゃ〜あ
ver.2006で終わりを迎えそうなので、皆さんで瀬賀叩きをしょうジャマイカ!!
って漏れは明日から電話攻撃にでるYOwwww
電話しても担当じゃないからとかぬかすんだろうなぁ〜
>>401 前にTVでやってたリダイヤルのイマイさん並みの電話攻撃よろしく!
私は仕事があるからメール攻撃で援護しますw
404 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:52:17 ID:7JrfH6weO
抗議メール送ったが返事こない
NOSHIAってどうなんですか?
どうって連盟じゃん買い物するならお得な団体クラス
407 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:55:47 ID:1FXe914JO
山形ポイント5位の奴がウゼエ!
一人で吠えてて、周りがシラケてますw気付けよw
一位の、くりえんって奴は強いのか?山形居ないし…
408 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:03:07 ID:bAvSym7lO
↑ここは本スレです。お前も空気嫁w
>>405 ノシアはリーダー以下寒いのだらけだが?
ここを前から見てるヤシや、関西のヤシは間違ってもあそこには入らん。
コジロウの関西スレでの掲示板自演も酷いしな。他に何が聞きたいんだ?
本人が見てるなら是非言いたい。
紫称号のカードにストッパーの証をつけて☆〜の
>>410残念ながら紫じゃなかったよ!イタリーは!
妄想お疲れさん
そんな話題は関西スレ行け
412 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:38:58 ID:1FXe914JO
>>408 だからここで聞いた。
くりえんは山形人か?
ホントに「運営いるのか?」のゲームになっちまったなぁ…
414 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:20:16 ID:TB5lskMwO
質問です。
かませ犬に緑称号つけたらどうなります?
415 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:22:32 ID:OXtYCh6oO
そりゃ変わるべ
416 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:29:34 ID:TB5lskMwO
↑付けたのにかわります?
闇魔大王にしたいんですけど?
417 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:08:29 ID:OXtYCh6oO
じゃあつけるな
>>409 同意。
ノシア・ファンタジスタ・デスティニーあたりに入ってる連中は何でやめないんだろうな..
>>411 メダル100枚でもらえる証を紫称号につけたら特殊な紫称号にかわるんだから
おそらく唯一のストッパーの証をもってるだろうその人に試してもらうのってはダメなのか?
全1か2の人間すらローカルの話題か?
メダル100枚はどうあがいてもとれないんだから、先駆者ということで持ってる人にやってもらうのがいいだろ。
>>411 質問する前に試せるんであれば試せよ。
イケメン→汚れ芸人 韋駄天→スクラップそれ以外ならかわるはず。
大会しろや瀬賀!
それかサービス停止なら停止で告知しろ!
団体なんてほとんどの人は割り引き目当てで入る
連盟、連合でカップが多い所に人が集まるのは当然の事だろ
更に今作は団員数に上限があるのでみんな辞めにくい
もう1つ、1つの団体である程度やって来て、カップも何個か稼いで来たら
なかなかカップを捨てて他団体に入ろうとは思わない
以上の様に考えるのが普通だろw
>>420 自信満々の様だが不正解。その理由ではノシアとデスティニーは当てはまってないだろ。
正解は、大多数がネットを見ていないから。
423 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 15:09:40 ID:/BxCOjN8O
>>412 くり〇んは山形人で関東方面の学生。
腕はかなりウマイ。フリーキックなんて絶妙。
やった!
明日でメダル200枚突破になる!!
早く朝になんないかな!
瀬賀は3日間更新してましぇん↓
抗議の電話を掛けたくても通話厨。
洩れ達の大ボス瀬賀!電話デロ!
426 :
下町:2007/01/22(月) 16:55:45 ID:AaaHEOya0
く〇えんは厨ジャマイカ?
>>412 フリーキックが巧いって、お前殺スラしたんかww
それとも自演?
427 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:53:24 ID:2IEEAmiyO
428 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:56:40 ID:301NiD800
>>423 そいつの団体のPRが、意味不明・・・
あんな風なPRする奴がホームにいたらバーストやる気失せるな・・・
429 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:58:07 ID:OXtYCh6oO
>>424 ランキング20代だが1日でメダル1枚ももらえまへんがな…
今までありがとうございました。
今日を持って、マイメニューから解除しました。
セガさんだと、誰だか特定できちゃうのかな。まぁ、いいけど。
大会ないし、それにリンクしたメダルも増える気配ないし、
ゲーセンでも対戦ガラガラで、唯一アカデミーだけは俺の楽しみ
だったのだが、先日カード作成してないイングランドが、前作の
流れで、育成有利国のままだと知って、本当に馬鹿らしくなった。
PC版とか、どうなったんだ??
もう少し誠意あるやり方をセガはすべきなんじゃないのかね。
以上マジレスでした。さようなら、みなさん。
前西スポに来てた時クリとやったけど、普通のガチだったよ。フェイントもパスフェイントたまにくらい。
432 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:17:21 ID:OXtYCh6oO
↑雑魚はほっとけ
各国ポイント一位の人達が集まってVS4ワールドカップとか開催したら観戦したい。無理だろうけど。
434 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:33:58 ID:O9JBJymFO
>>428 その団体は相手にしない方がいい。リーダーがリアルに馬鹿だから。
>>428 確かに痛々しいPRだったが…もっと痛い団体PRしてる椰子いるから、イインジャマイカ?誰も入らないしw
436 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:24:07 ID:tTG1oZF5O
>>434 くりえん☆って奴がホームにしてる山形のカレッジ…のTOP3は仲間?
3位の奴のオランダの選手名がかなり微妙w対戦したら怖くて、わざと負けを選ぶかもw
粘着されてるアジアの京ってアジアの壁の奴か?
全国地域問わず、どこの地域にも一人や二人粘着する性格の奴、粘着される奴っているんだなバーストって…
で、なのっぴ元気かな?
テリー
437 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:24:11 ID:c8W2nZXaO
>>428 そこのリーダーは宮城の京ってリーマンとやりあってるよw
自分が特定されないことをいいことに徹底的に晒しまくる。
晒してる人間は晒される方が悪いと言わんばかりな発言。
2ちゃんってほんっっとに素晴らしいですね
カード持ちと対人戦したくないからっつて反対側の台のカードの入口にコイン入れるやつ
マジうざいんだけど。
栗円ウザス(-_-)シネ
>>433 今度愛知で全国の強豪集めて、瀬賀関係無しの大会するよw
>439
そいつは晒すべきだ
>>442 現場を押さえた訳ではないから晒せないけど(過疎地だからオレも特定されそうw)
昨日まで普通にどっちもカードさせたのにそいつがやってる時には必ずコインが反対側に
入っている。二店舗で確認した。多分間違いないはず。店員よんでコイン除去して貰って
乱入してこっちが勝ったらさっさと逃げてったし三回も同じ事起きてるし確実と思うので
店員にはそれとなくチクっておいた。まあノーカードブラで乱入してサイドリして追い払う
ってのも一つの手かもしれないなあ。
自己Pに何故か毎回コインがつまってるW
とかにして乱入してやれよ。
ゆうじぃの事でつか?
>>443 ノシアの被害者☆横田めぐみがいつもそぉだw
しかも激弱w
ただ見掛けは893みたいにコワもて!
ただ…なんしか弱いw
神戸の三宮によくいるよw
447 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:32:22 ID:vOe4VOR4O
コインを詰めてもイインダヨ《ウゼウス》ダヨ
449 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:13:43 ID:UMYvR+YrO
450 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:23:43 ID:j28SPpvEO
コイン投入はどこも一緒!ただ俺の地元はほとんどがガキの悪戯。
451 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:03:59 ID:UMYvR+YrO
質問なんですが
スタジアムの色例えば緑に設定して赤買うと緑は一生使えなくなるんでしょうか?
>451
マイスタ設定の項目に無いものは全て使い棄て。
>439
悪戯にしてはやりすぎだから早く晒そうよ。
考え方によっては一番タチが悪い。
糞瀬賀がランキングが反映されなかったコトに対して釈明していない件について
↓↓↓
454 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:17:36 ID:vOe4VOR4O
釈明しなくてもイインダヨ《ウゼウス》ダヨ
455 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:45:38 ID:BfB7V8Tq0
7−0で負けたのに連コする奴は何を考えてるんだろう・・・
456 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:41:32 ID:UMYvR+YrO
↑7ー0 お主厨だな
相手がまったりならいいけどガチって来たら例え初心者でも容赦無用のシュートの嵐を
お見舞いするよオレも。向こうから乱入して来たらの話ね。初心者には乱入しないし。
最近 まったりするのに慣れすぎてガチモードになれん。
ガチでやってても手がコマンドを勝手に入力してる
最近 厨に全く勝てなくなったよ。
厨相手に ドフリーでキーパー1対1のときに後ろに戻して
組立直す俺はアホだな。
しかし相変わらず厨が多いな。誰か世の中の厨を一掃してくれ
>>443 お前初心者刈ってるだろ
勝利数稼ぎたいの?
迷惑だから勝利稼ぎは自演で頼むよ
最近はCOM戦でもPKあたり前、1コイン5試合無得点ってのが
よくあるよ。となりの厨は1試合5点も6点も
とってるというのにwww
461 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:46:55 ID:UMYvR+YrO
良プレは↑それくらいがちょうど良いんだ
>>439 ゲーセンやスロのコイン、たまに硬貨が入ってたりする場合あり。幼稚な悪戯だ。
>>458 同意!
良プレーヤーとしての悲しい性だね。
>>460 さらに同意!!
レベルの違いは一目瞭然。
隣の厨なんて気にもせず、自分のプレーしてればいいと思う。判る人には判ります。あなたは良プレーヤーです。
なにこの流れ?
ここまでひどいのは初めてじゃないか?
だな。自演乙。
>>458 >>462 アホか?気持ち悪い奴らやな・・自分らが下手で弱いのを潔く認めろよ。こねくり回せば
良だと勘違いしとるわ。本当に巧くて強い奴は厨も良も標準装備。あと対人戦はともかく
COM戦では情け容赦なしに点取らんといつまでたっても称号上がらんぞ。どうせやるんだったら称号
上がった方が楽しいだろ?
466 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:54:47 ID:UMYvR+YrO
↑正しい
別に勝率90%以上の厨カードもワーチャンで爆撃機までいったカードもってるし
それ以上の称号あるのももちろん知っているが
あまり興味ない。賽銭ヘッドだけでも英雄になれるんだろ?
いらんわww
せっかく金と時間つかってバーストやってんだから
自分が楽しいと思えることをしているだけ
君のような奴はたぶん周りからはあきれられた目で
見られているよ。初心者には目映い光に移るかもしれんがな
とりあえず10枚ハッスル確保したwwうーむすべてとろくしても1000ポイントいかねぇ。
さてどうするか
>>465 まぁ落ち着け
誰もが通る道ジャマイカ
厨に勝てないからって必死になるなよ。
称号は点取らなくてもあがるよ、芸術点が高ければね(^Э^)
流れだと勝率のいいプレーヤーを厨扱いにする2chクオリティに疑問を感じざる得ない私
でも違うだろ?
ハッスル持ってる人にしつもーん。
たまに↑が出るんだが何?
30ptでハッスルになって現在1100pt
もう3回↑が出てるけど、相変わらずハッスル。
内部的にどうにかなってんの?
473 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:07:09 ID:UMYvR+YrO
このゲームPTだけでランキング決めるの良くないよな…
厨っていうか自演君?もし相手がいるガチ対戦でそれならある意味スゴイよ
>>475 いや、COMだけど。
もち1分ハーフね。
あぁそうか、これじゃ自演と言えるな。
もうちょっと上を写してカーソル見えるようにしたらよかった。
つかこれ以上にとってる人いるでしょ?
477 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:36:41 ID:qpQ2RzAeO
まぁ 自演だったら30点もしくわ50点いくじしん有るよ
COMはわからん 3〜5 厨でやると8〜12程度
新称号ファントム(・∀・)キター
最近はやる目的を失ってきてるから、筐体得点ランクでも更新しようとがんばってるけど、
全一クラスになると1:30ハーフで45点以上ぐらいなのかな?
やってて楽しくはないけど、どんなゲームでもハイスコアアタックみたいなんあるじゃん?
あれと同じ感覚。
プレイ内容は当然ドス黒くハメてます。
相手がCOMなんで反省はしない
>>465 VS4からやってると称号あげは作業のようになるからあきるんだよ。
もちろん人それぞれ好きなスタイルでやればいいよ。誰でもやり始めは
勝ちにこだわるだろうし、厨良の話題は永遠に尽きないなー
過去のを読んでみれば
やりこむと分かるが、たかがゲームだけど人間性がすごくでるのは確かだよ。
勝ちか負けか、コマンドか、リアルか、相手によるか、優越感か、仲間か、暇つぶしか、
楽しいか、いろいろ混ざってるか、何でもいいけど、人間性がでるんだよ!
その上で今自分が感じてる事や環境は全て自分で選んだ結果なんだよ。
他人の否定や非難より明日からは何を選んでいくかだね
>>465だけでなく
482 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:21:22 ID:qpQ2RzAeO
>>481 だか、しかし それに反論する奴が後にすぎない…
すいません、どなたかエロい人関西スレの行き方教えてください。
>>742 一度SSかS+に落ちたのに、またハッスル↑になったと言う事だな。
ハッスルからでもMVPに上がる訳だから悪くはない。
ハッスル経由するよりSSの方がMVPへの道は近い。
確かにその人の性格がでるね。価値観の違いと言えば、それまでだけど。
前に血液型でプレースタイルを判別する書き込みがあったけど当たってたよ!そんな俺はA型。
487 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:54:46 ID:qpQ2RzAeO
MEも
出る出る。オレ性格悪いから反映されてるわ。勝ちを確信してたらどフリーでもわざと
シュートしなかったりとかね。
489 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:54:28 ID:qpQ2RzAeO
たくと
先週、初めてプレイしました。
一度普通にやってみたあと、すごく画面が綺麗で面白そうだったんで、400円でカードを買って、国を選んで、作成?完了しました。
国はフランスです。
それから、インターなんとかカップを最後まで勝ち進んだら、選手がどうのって表示が下の方に出ました。
でも全部読めなかったのですが、なんなんでしょうか。
そのあと二回、同じように勝ち進みましたが、そんな表示は出ません。
釣かもしれないけどマジレスすると選手が召集されたんだよ。ただ月額315円のVS NETに
カード登録しないと意味がないよ。このスレの一番最初の方に召集条件が色々のってるから
見てみれば。
492 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:29:17 ID:rqwZlGDfO
493 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:30:52 ID:qpQ2RzAeO
釣りとかバロス
普通¥300じゃん?...。
495 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:09:10 ID:2asDVqEbO
カードって普通は買うの?俺のとこタダだけど…
店員に言ったらくれるw
w(笘?o笳?)w 繧ャ繝シ繝ウ?シ? 縺?繧峨d縺セ縺吶<縲?
499 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:59:11 ID:ORzhoW+QO
SEGAの看板で商売してる店五百円…
ボッタクリ
500 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:13:47 ID:qpQ2RzAeO
定価は300円だね
公式サイトで明示してるから、値段高い店は、言えばなんとかしてくれるかもよ
502 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:05:11 ID:qpQ2RzAeO
思ったけど無料はない ありえないだろ普通
>>498 チラベルト
これのカードはほとんど300円だろ?!
某コンマイのe-passならかなりの幅があるけど。
504 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:46:32 ID:qpQ2RzAeO
チラベルトね なるほど
505 :
初心者:2007/01/24(水) 20:06:21 ID:qpQ2RzAeO
ラボーナの基本教えてください。いつも迷ってしかたありません
比例的に教えて貰えれば嬉しいです。。。
闘牛士系列の称号持ちの人はウマーだな、643も巧かったし、サロメチールって人も巧かった。
やっぱ芸術点が関係してるのかな。欲しいけど相変わらず600点台でない俺って・・・
>>505 知ってるが、おまえの態度が気に入らない。(AA見つからず)
>>506 そういった晒し系の書き込みは得てして売名的自演として映るから控えた方が良いよ。
自演だろうけどw
>>505 ○ラボーナ(全方向可)
※右方向時の前方向に蹴る時
ロングパスゲージをためてからボールを蹴るまでに
6→3→2→6
あっちゃこっちゃで聞く前にこれひとつ覚えて手になじませな
そしたら感覚的にどの方向にでも出るようになるだろ
それで出ないようなら無理して出す必要ないだろ
ラボーナ出さなきゃ厨ってこともないし、ロンパスとチョビロン
をうまく使えた方が展開も面白いだろうしな
たまーに見かけるんだが自陣からフルゲラボーナで前蹴りしてるのが
いるが、使えるのが楽しいのかDFがカットするたびにそれだけ・・・。
非常につまらんww
>>508 つーことは、東京の奴で643、サロメチール以外の闘牛士持ちかな。
誰だ?
>>509 俺はよくやる。
盗まれて(操作ミスの範囲以外で)一点とられるって確率が相当減るし。
別に厨でいいんじゃない?
そんなことより聞いてくれ!なんとなく自チーム情報みたんだけど、
失点の内訳の7割ほどが通常ヘッドwwwww
そろそろカテナチオ使おっかな?
512 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:38:36 ID:qpQ2RzAeO
カテナチオ使えるか?
カテナチオだけだと引いてるだけだから
高精度クロスの持ち主には対応できなのでは?
それよりもワイド使って際鳥とめることを
考えた方がカウンターも狙えるしいいのでは?
もしくは5バックの 両サイドアタック 両サイド守備 完備w
>>512 ラボーナ的確に出せないのにカテナチオ使えないのはわかるのねw
ファントム見たけど、特徴って特徴がないよな
ただ通常ヘッド0の椰子なんて初めて見た希ガス
フルゲうぜー
みんなどうやって止めてる?
レバーでゴール前のDF動かしたりしてるけど
やられる時はやられる
それにフルゲを意識しすぎると全体が引くから
攻撃にも転じにくい…
ちなみに4バックのラインで両サイド守備を状況次第で使用
全体が引くと言うより
守備陣と攻撃陣が分断されると言った方が正しいか
フルゲ厨を相手にする場合サイドバックの裏を突かれると
フリーで上げられるかセンターバックを釣りだされて
中の枚数が減るのでなるべくサイドバックを上げないようにしてるんだが
そのせいで攻撃が停滞するので失点は防げても得点できない…
新称号
鋼鉄の騎士・・・ディフェンス強でなる。戦術選択に秘密あり
千手観音・・・・PK勝ちばかりを増やすと
仁王・・・・・・両サイド攻撃多くする。(サイドチェンジ多で)
魔人・・・・・・?わからん(←うまかったこの人)
教祖・・・・・・カップ獲得率高で
>>516 俺は、4312で、両サイド堅守を使ってる。
で、ボランチの攻撃意識は高目にしてる。
攻撃は、なるべく前の6人でボール回す様にしてる。
519 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:16:19 ID:s2U98NDlO
貴公子とかのなり方の大体の傾向わかる方いますか?
>>520 貴公子は中盤のパス回しが上手い人がなっている。
支配率高だよ!!
ありがとう。オレには無理っぽいなぁ。ついでに聞きたいんだけど哲学者のラインに上げるには
デビジョン以外に今までと違うことしないとスナイパーや職人から上がらないのですか?
>>517 !!!!?????
鋼鉄はともかく、いつの間にかこんなでてたの?!
つか釣りっぽいな
>>518 両サイド堅守どうですか?
中が薄くなりそうなので買ってなかったんですが
問題ないなら導入してみようかな
>>523 あ、ダイナモ 英雄 もあるよ。
マエストロ アサシン 闘牛士 怪物 も
何がなんだかわからなくなってきたなぁ。出しすぎでしょメーカーは。
>>522 ふつうにやってりゃあ下手じゃなければ2000手前でなれる。
哲学者が一番なれやすいぞ。
>>525 ありがとう。俺の場合はデビジョンが足りないから……過疎地なもんで。MVPにするより
簡単か同じ程度ならできるだろうけど。
>>525 やっぱり信用できないな。
新参っぽいし胡散臭い
>524
ディフェンシブ+両サイド守備て感じ。
特に中央が空く感じはしない。
教祖、魔人、〜観音は釣りだろうが、怪物は見たことあるぞ
確認する前に嘘と決めつけたらいけないだろ。
533 :
傭兵見習い:2007/01/25(木) 01:56:04 ID:Hi0Ha19GO
>>530 君には虚言王の称号を与えよう。
信じないなら別にいい...というのは聞きたくない。まだ何か言いたいならそれなりのソースを示してから言おうや。
沈黙の場合はチキングという称号を与えてあげよう。
>>529 怪“童”のまちがいじゃないんだったらkwsk
ユーなら信頼できるっぽいし、新称号だし。
>>515 漏れはkんなかんじでやってる。
中の枚数たりていること前提で。
フルゲ賽銭されたらとりあえず一旦ニュートラル。
自動のポジションどり(相手FWの近くで相手の前)できてからボタン押す。
ボタン使い分けはボール来るまでに時間的余裕あったらロンパスボタン。余裕なかったらショートパスボタン。
クリアする方向はボールの位置と味方DFの位置次第。タッチラインへのクリアもやむなし。
CKになるけどw
確実に味方DFがとどかないポジショニングだったら味方DFから見て相手FW方向にレバー&ロンパスorショートパスボタン。タイミングさえつかめばほとんど相手のヘッドは上にふかすよ。
既出だったらスマソ
>>535 ハメコーナーにもそんな感じでディフェンスしてるの?
ハメコーナーはホント萎える。
フルゲは思ったところに飛んで行かないようにして欲しいもんだ。センタリングエリア内だけでもいいから。
ハメコーナーて振向きダッシュのこと?それなら簡単に止められるよ
クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってるわけだが・・・。
つまり防ぐ一番の対策はサイドリ賽銭させない。
説明しにくいが、ゴールってのはフラグ?が立たないと決まらないわけで
賽銭ってのは昔よりマシになったとはいえフラグが立てやすい。
CKとかパス回しなんかでよくある高得点出やすいパターンとかは
フラグ立ての穴を突いた典型。
しかし結局、どうにかしてサイドまで逝ってクロス上げるだけ
のお手軽賽銭が簡単な上、最強なのは言うまでもない。
539 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:24:39 ID:+Z2YsQSoO
スロットのたとえきもいよ
>>537 振り向きダッシュのハメへの対応策も教えて頂きたいのですが、ホームの厨がしてくるのは
ショートコーナー→パス受ける→その場でフルゲ→ヘッドでズドン
自DFがプレスする前に上げられてしまうので、その後の対応しかないのかなと思い、質問したんだけど。
>>540 >ショートコーナー→パス受ける→その場でフルゲ→ヘッドでズドン
むしろこのやり方を教えてほしいんだが。
パス受ける選手の後ろDFがいるはずなんですけどね。
542 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 04:11:47 ID:s2U98NDlO
すいません 斜めラボーナで(1-3-7-9)へ進む時
(6-4-2-8)へのだしかた教えて下さい。
ラボラボいい加減うるせーよ。テンプレに書いてあんだろうが。斜めに出そうが基本コマンドは変わらんだろ?そんなに応用力なぇのかよ。
この間からカードの値段とかくだらないわかりきった事とかさぁ。教祖、千手観音が出たとかいうならさったと晒せ。新しい称号とかいいながら、ダイナモ、鋼鉄、仁王とっくに出てるぞ?おまえ等アホか?
フラグといったらスロットか?知識ねえなぁw
<<540基本的に諦めたほうがいい。ショートコーナーをやられたら後ろからスタンディング&スラで潰すくらいじゃないかな?他の方法もなくは無いが重要なのはパスコースに入るように動かす。DFが変な動きするがそれを念頭に入れて動かすようにすればよい。
545 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 07:15:34 ID:DFX6JL9CO
>>521 中盤のパス回しとか…まじワロスだよww
てかここの住民に言っとくけどパスやらシュートの成功率が称号に関係するわけないだろ?w 称号が関係してんのは得点と支配率とファール率とあとは芸術点のみですから〜。上位称号抜かしたとこでレア称号もってる人は得点力っていうより高芸術点だよ
>>538 フラグて...
あきらかな間違い乙。
>>545 素人の戯言に力説してどうすんだよ。
しかも失点率が抜けてる。まだ優越感に浸りたかったら、称号Upや分岐の具体的な数字を交えて力説してくれ。
>>541 「その場でフルゲ」を正確に表現すると、通常ドリブルでマイナス方向へ
一歩ほど移動した瞬間、フルゲのセンタリングが発動している感じ。
仰る通り自DFが後ろにいるけど、寄せきる前に上げられてしまう。
>>544 2ヵ月ぐらい前からこれを装備されて手を焼いているんだけど、俺スラ下手くそだから上手くいった試しがない。。。
今のところ、コーナー=1失点と半分諦め気味。
頑なにオランダしか使ってこない厨なんで、ちょっとは可愛げがあるけど、
厨技全装備だから相手をすると疲れる。
なんの修行だよ、コレ。
スロット=フラグってよりは、vipper=フラグって感じがするな。
スロッター乙
549 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:04:50 ID:J38uB31UO
折角メダル200枚達成したのに・・・。
なんじゃこりゃorz
瀬画のやる気なさをはっきり確認できますた。
もう退会しまっす。
550 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:20:47 ID:RANpAQLO0
>>547 ニュートラル→Bボタン同時にクリア方向にレバー
で対応してる
フルゲのセンタリングだとヘッドをふかすことも多いと思うけど
最近気づいたのが後半の残り30秒までフェイントを一切せずに
残り30秒くらいからフェイントを使いだすと
フェイント使えることを知ってても厨なら守備がボロボロになるかも
っていうかなる
551 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:52:11 ID:s2U98NDlO
>>546 否定するなら自分の意見でも書いてほしいもんだ。
フェイントってさ、コマンド入力しないと出ないでしょ?
言い換えればコマンド入力=フェイントのフラグ立て
格ゲーとか対戦ゲーってほとんどフラグゲーなんですけどね。
553 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:49:37 ID:s2U98NDlO
それが楽しいんだって
>>552 低脳。
付き合ってもいいけど、途中で逃げるなよ?
クロスを上げた時点で入るか決まってるって言ったよな?つまりクロスが上がって以降は、敵味方のレバーやボタン入力は一切作用しないってことなんだよな?
>>554 一切作用しないわけない。
クロスを上げた側がシュートボタン押さなきゃ当然入りませんよ。
それとゴールに向かってシュート打たないのも入るわけないです。
クロスで判定、フラグ成立、シュートボタン押してゴールの流れ。
クロス上げてからデイフェンス操作でゴールを防げたら
際鳥フルゲなんてとっくになくなってると思うんですがね。
それと低脳で構わないんで、自分の意見書いてください。
否定するのは簡単ですからね。
俺は俺の意見を書いてるだけ。ソースもなにもない。
これだけ必死になって否定するなら正解を書いてくれよ、社員さん。
>>555 9割方期待通りの答え。
残りの1割はディフェンス側の入力は一切作用しないのか?という点。するのか?しないのか?
先にとりあえずそれだけ答えといてくれ。
念のため言っとくが、俺は社員でもなければ熱くもなってない。
>>437 その山形の奴ってPR毎日変えてるくらい京が嫌いみたいで笑えるな。
暇人なんだろな。ゲームごときで…w
俺のホームに来たら撤収してる。
カレッジのホームランキングトップ3は最悪だっちゃw
558 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:55:19 ID:s2U98NDlO
すいません フラグって何ですか?
なあおまいらの所って対人ガンガンくるの?
最近始めて40戦くらいしてるけどそのうちの対人は二回だけで後はCPUなんだ
今日も1人で2時間黙々とやってた
このゲームはニート専用機だから大体店舗ごとに
専用台としてる輩がいるはず。ほぼ厨技完備かひとりこねくり回して
良だと勘違いしてるその店舗の主が
いるはずだww
そいつがゲーム始める前にCOM戦始めてりゃ
大体乱入されない?
2時間も一人で遊べたのはある意味ラッキーだと
思えるが?このゲームは対人よりCOM戦のほうがずっと楽しい(プレー内容が
二人して酷似してる場合除く)
これに限らずそれは全てのゲームに言えることだけどな。
いない所は必然的に過疎になる。
>>556 >9割方期待通りの答え。
>残りの1割はディフェンス側の入力は一切作用しないのか?
もうこの時点で書く気なくす。
クロス上げられてから、デフェンス側で防げたら一生点が入りません。
よって作用しないと思ってます。
一切、というフレーズをやたら強調してるとこ見ると
そこを突こうと思ってるのかな?
あと先に書いとくけど、俺は途中で逃げますから。
自分の意見を言わず人を叩くだけの奴と議論しても無駄ですから。
それと熱くなってないなら、煽るような発言はやめたらどうです?
現実社会でも自分と違う考えの人のことを低脳とか
言ってしまうのでしょうか?だったら何も言いませんが。
最初に絡んできたのはそちらなんでそれもお忘れなく。
>>562 ビビりすぎだろ。
そして関係ない部分をわざわざややこしく広げるな。そんなに難しいことなんて言ってない。
それに俺は作用するかと聞いてんだぞ?何でお前は100%防げるか100%防げないかの2択なんだ?
わかるように言うと、何もしないと50%で入る賽銭が、レバーやボタンを入力することで30%になったりしないのか?と聞いてんだよ。
クロスなんて上げられたら、DFの動き見てればクリアーしてくれるか基本的分かるだろよう。上げられないように守備しろよ。
マジレス!対厨対策。
先ず、敵のサイドの動きを封印するのに両サイド守備発動。4BACK-LINEなら、際鳥&クロスゾーンへのパス出されてもある程度防げる。更にLineなら、真ん中狙われても守れる。
次にクロスを上げらた対応→エリア内にDFはいるから、クロス上げられても瞬間にターゲットになる相手選手の手前にDFを動かす様にB頭クリすれば、賽銭頭や賽銭落しボレーは防げる!
ただしB頭クリした後に、相手が緑ダイレクト打たないようにレバーを選んで倒しBクリし、もし打たれても自分のGKはCボタンでタイミング合えばパンチングするから防げる。
今の漏れの課題はニア賽銭&オーバーヘッド防止策!
長レス失礼w
566 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:56:31 ID:gcZMZBqgO
連スマソ
あと相手に賽銭頭打たれても、シュートコースにDFいれば、間違いなくホームラン頭になるカラwwww
567 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:08:15 ID:RANpAQLO0
対人戦のない日ってほぼない
俺がよくいく店舗は厨の巣窟だから乱入はしない
1クレか2クレの途中で誰か乱入してる
店が過疎ってるんだけどな
568 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:11:53 ID:1II9eMaXO
俺様の失点率は0.1だ
しかし得点率も0.1なのだw
20試合やって総得点 失点は 得点ボレー2発 失点ボレー1発 オーバーヘッド1発のみw
どうにかしてくれwwww
最近よく使う国の平均失点約30%。
この数字がどうかはわからんが、国を使い始めるのと、守備慣れるまでにはよく失点した。
あとクネ鳥厨は苦手なのと、マターリ対戦相手にパス回&フェで崩すのが旨い椰子いるから辛い。
最近の10試合は失点数1。
>>550 Bボタンってプレスボタンのことですか?
今までに50本ぐらい撃たれたと思うけど、ふかしたのは5、6本ぐらいと驚異的な決定率 orz
>>565 550氏への質問と同じなんですが、Bボタンってプレスボタンのことですか?
572 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:14:51 ID:s2U98NDlO
発見したんだけど9→9へ987414789ででるべ?
>>565 斜めスルー→弾丸にはおそろしく弱いけど。
今回の強いフォメって3-5-2か4-2-2-2と思うんだけどまちがってないよな?
似てるけど3-5-2DDH、4-4-2DDHは×と思う
4-2-2-2は中央をクネドリで突破されやすいぞ?
確かに3−5−2は厨向けスタイルだね
サイドえぐりやすいもん♪
575 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:37:53 ID:s2U98NDlO
3-4-3の攻撃フォメ 1失点覚悟で2得点狙うスタイルもいいね
>>563 >>564-565を例にして解答すると
>クロスなんて上げられたら、DFの動き見てればクリアーしてくれるか基本的分かるだろよう。
クロス、それに合わせる対象者が揃ってフラグ成立だと思われる。
なのでDFがクリアするってことはどちらかが条件満たしてない。
>次にクロスを上げらた対応→エリア内にDFはいるから、クロス上げられても瞬間にターゲットになる相手選手の手前にDFを動かす様にB頭クリすれば、賽銭頭や賽銭落しボレーは防げる!
俺の意見だと、これも本人の実力どうこうではなく
相手にフラグがなかったから防げたということになる。
なので
>何でお前は100%防げるか100%防げないかの2択なんだ
と、あるが意図的にボタン押さないなどしなければ
ほぼ2択かと思われる。
578 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:53:58 ID:s2U98NDlO
579 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:44:13 ID:prr0GSnGO
580 :
563:2007/01/26(金) 00:59:36 ID:p4fdAeh8O
>>577 致命的な突っ込みどころ満載だが、とりあえず流して一つずつ言う。
俺の質問はクロスを上げられた後のディフェンス側のレバーやボタン入力は一切作用しないのか?だぞ?
故意に押さない等をしなければほぼ二択ってコラ..
もう一度言うぞ、俺は押した場合と押さなかった場合を聞いてんだよ。
聞いてないことまで熱弁するのは自由だが、聞いたことくらいは答えてからにしてくれ。
>>580 いや、答えてるつもりなんだけどね。
>俺の質問はクロスを上げられた後のディフェンス側のレバーやボタン入力は一切作用しないのか?だぞ?
作用する。
これでおk?
ってか書き込んでみてから気づいたが質問がよくわかんないわ。
>俺の質問はクロスを上げられた後のディフェンス側のレバーやボタン入力は一切作用しないのか?だぞ?
これは作用する。
>もう一度言うぞ、俺は押した場合と押さなかった場合を聞いてんだよ。
こっちはすまんが何を聞いているのかわからない。
できれば
>致命的な突っ込みどころ満載
と一緒に書いていただきたい。
>もう一度言うぞ、俺は押した場合と押さなかった場合を聞いてんだよ。
押したら防げた。これ得点フラグ立ってない。
押して入った。得点フラグ立ってた。
押さなかくて外れた。フラグ立ってない。
押さなくて入った。フラグ立ってた。
こういうこと?
もう寝るわ。他の人の意見も聞いてみたいもんだ。
>>581 それが答えならそれでもいいが、もはや支離滅裂で矛盾だらけだな。
お前の最初の主張は「クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる、フラグによって。」だぞ?
クロスが上がった後の、ディフェンスのレバーやボタン操作が結果に作用するなら、クロス上げた時点でいったいどういうフラグが立ってたんだよ?
眠たいけど他の人より。
とりあえずガラッと変えて内部的なことで考える。
(センターをあげるために必要であろうクロスパスは省いてみる。)
あがった後に入力を受け付ける状態ならば、攻撃側のジャンプと競り合い、
守備側のジャンプと競り合いが即座に内部で処理されて
やっぱいいや、寝るわ。
586 :
通りすがり:2007/01/26(金) 02:29:09 ID:/9XaNk+FO
スロなら内部でボーナスフラグ成立で7目押し出来るって事ですよね。
この場合センターリング上げた時点で得点抽選に当選ならヘッドは目押しって事かな?
だったらDFは押そうが押すまいがOF側の目押しすなわちヘッドでボーナス確定…一点ゲットじゃないの。
上げた時点でフラグ成立ならの話だけど…
(豆知識)
僕が最近やってるクリア方法はセンタリング上がったらひたすらボタン4つとも連打!
一度お試しを。素人っぽいけど結構いい感じ。
レバー操作+ロンパスボタンでなんとかなることも多いよね 案外上げられたらもう止められない
みたいなのは少ない気がする。ただ心なしか延長時とかここ一番では決定率が上がる様な感じかなぁ
>>584 >>585-586氏は多分、俺の意見が正しいとかは別で
俺の言いたいこと理解してると思うんですよ。
>お前の最初の主張は「クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる、フラグによって。」だぞ?
クロスが上がった後の、ディフェンスのレバーやボタン操作が結果に作用するなら、クロス上げた時点でいったいどういうフラグが立ってたんだよ?
とありますが
>一切、というフレーズをやたら強調してるとこ見ると
そこを突こうと思ってるのかな?
最初にこう書いたけど正にこの通りになったね。
もうちょっと柔軟に考えていただけないですかね?
>クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる
最初にこう書いただけで、何でクロス=2択になるんですかね。
あなたはシュートボタン押すのすら認めてくれないんでしょ?
あんたの質問の答えは作用する。
>クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる
これは作用しない。あんたじゃ意味わかんないよね?
フラグって結局何よ。そこの定義が微妙。
サイセンが上がった後→守備側がボタンを押せば、クリアする。
攻撃側がシュートボタンを押せば、シュートする。
という客観的事実があるからな。
上がった時点で全部決まってる(=フラグが立った)なんていうなら無理があるよな。
余談だが。
お互いの操作が、競合するときは、能力値とポジショニングが関係するんだろうな。
でもこの場合でも、ポジショニング>能力値だとおもうぜ。
少なくとも、攻撃側(たとえばブラジル)がシュートボタン押して、シュートモーションが出ても、
守備側(たとえばニュージーランド)が手前でクリアしてれば、間違いなく入らないし。
もつれあって競り合う状況になったら、負けるだろうけどね。
でも、サイセンが最強かは微妙。緑ゲージって結局、ある確率でふかすよね?
青ゲージは、操作間違わなければ、少なくとも上下はゴールの高さに入れれるし、
そっち極めた方が強いんじゃない?あまり興味はないけど。
んじゃ。寝ようか。
でお前等はこんな所で理論を競い合いっているがまったく無駄。結局クロスを上げられてから対処になるんだよ。上げられてから対処出来たとしても効果は極僅か。根本的に上げさせないようにしないとダメだろ?
フラグがどうとか言ってるがスロットのあの例えは確定の時だろ?
スロットで例えるなクロス上げ=高確突入、ヘディング=スイカ等の役、ゴール=確定ってだけ。後は細かく言わんでも分かるだろ?
明日書くの面倒だから全部書いておくわ。
>クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる
もちろん、攻撃側はシュート前提ですし、守備側もクリアなど前提です。
攻撃の合わせる選手、クロス上げる選手共に条件を満たすと
上げられた時点でもう得点です。
この時、守備側の選手はクロスを上げられた時点でもう防ぎようがない。
つまり操作が作用しない。っていうか操作できないと思う。
逆に守備側が防げた場合は、攻撃側が条件を満たしていないということ
なので守備側のクリアフラグ?成立になる。
守備が作用してるんじゃなくて攻撃が不成立ということだよ?
どちらかが操作を怠った場合、フラグが書き替えられるので
逆の現象が起こる。
最初からこうやって書くべきだったようだな。
>根本的に上げさせないようにしないとダメだろ?
これは完全に同意。
だから俺は上げられてからはDFできないと言ってるわけだが。
ってかやっぱいろんな人と議論したほうが楽しそうだ。
なんだかんだで
>>590-591もおもしろいこと書いてると思う。
じゃ、お休み。もうこの話題終了でいいや。
PCでしつこく連カキするなよ。携帯の俺に何度書き直させるんだよ。
とりあえず携帯じゃラチがあかんから、明日PCから書く。
ちなみに俺には
>>585や
>>586らがお前寄りに書いているようには見えなかったんだがな...
もちろん俺のために書いてるなどとも思ってない。
はっきり言ってお前の意見だけが一貫性がなくて理解しがたい。
>>592 えーと、フラグっていいたいだけになってるよ、それ。当たり前のことしか言ってない
俺はデータみたら、サイセンヘッドは防げてるみたいだけど。
通常シュートのフラグのふせぎかた、あれば教えて…
596 :
下町:2007/01/26(金) 06:44:53 ID:3+83v3iiO
結局このゲーム賽銭際ドリで、どーにかなっちゃうゲームなんだよね。あんな事こんな事でどーにかなるゲームなんでっよ。わかったかな?ワイン1本のんでしまった。
597 :
再び下町:2007/01/26(金) 06:54:02 ID:3+83v3iiO
みんなやってる店のレベルと時間をチェックしてるかい?ベリーイージーがやりやすい設定だと思うんだけどそんな店、東京にはないと思うぜ、そんな東京で称号もってる奴はすごいと思う。俺なんて5000越えてCとかだからね。
そう。へたくそだからね。賽銭際ドリしてナイから。乱入されたらやるけどね。下町方面はすごいよはめが。錦糸町以外はね。以上!酔いどれ下町。乙。
フラグフラグ言ってるけどさ
クロス上げた位置、ゲージの量、FWの位置
DFの位置、GKの位置などの諸条件が揃っていれば
守備側の操作を無効化できるという事でしょ?
そう言われれば、そういう状況は存在するとは思うけど
全てのクロスが上げた瞬間に決まってるわけじゃないでしょ
600 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:23:44 ID:2sNHJv2iO
601 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 08:55:17 ID:prr0GSnGO
そういう わかってないワンパどもには自己Pで攻撃!!
ショップにDH&CB攻撃参加が追加されてた。
あと一つで戦術の追加は終了か
あとひとつかは?だけど、戦術と言ったらポスト&シャドーはマダーーーーーー?
>565-566
605 :
594:2007/01/26(金) 11:22:26 ID:bR/CMyJs0
まず、おまえの主張は支離滅裂でよくわからんから順を追って説明するぞ。
お前の最初の主張は「クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる、
フラグによって。」
それに対して俺が聞いたのは「クロスを上げられた後のディフェンス側の
レバーやボタン入力は結果に一切作用しないのか?」
お前の答え「クロス上げられてから、デフェンス側で防げたら
一生点が入りません。 よって作用しないと思ってます。」
俺「何でお前は100%防げるか100%防げないかの2択なんだ? わかりやすく
言うと俺は、何もしないと50%で入る賽銭が、DF側がレバーやボタンを入力する
ことで30%になったりしないのか?と聞いてんだよ。」
お前「意図的にボタン押さないなどしなければ ほぼ2択かと思われる。」
俺「もう一度言うぞ、俺は押した場合と押さなかった場合を聞いてんだよ」
そしてここからお前は「作用する」と言い出した。
それに対して俺「
>>584 」
お前「
>>589 」
こういうことだから、お前の言ってることだけ理解しがたいと俺は言ってんだよ。
606 :
594:2007/01/26(金) 11:28:04 ID:bR/CMyJs0
連カキスマン。。
それと、俺が致命的な突っ込み所満載と言ったのは、お前が賽銭頭だけでなく、
賽銭頭落しボレーまでクロス上げた時点でのフラグで決まると言ったあたりだ。
ちなみにこれは
>>595氏の「通常シュートのフラグのふせぎかた、あれば教えて…」に
通ずる。
ここからは意見をくれた人に対して..
>>585同意。
>>586同意、例えを俺なりに補足すると、リールを目押しではなく「ただ止める」かな..
クロス(レバー)ですでにゴール抽選(大当たり抽選)に当選しているので、
シュートボタン(ストップボタン)さえ押せば狙おうが狙うまいがゴール(ペカる)となる。
違ってたら言って...
>>590同意。
>>591同意、もしスロとフラグで例えるならそれが近い。が、彼の主張はクロスの
時点で決まってるだから、クロス上げ=高確率突入ではなく、
クロス上げ=当落決定となる。だから俺は突っ込んでる。
>>599同意。
ってこと、何かわからんことがあれば具体的に言ってくれ。
つうかいい加減やめないか?いつまでいい争ってるんだよw
608 :
594:2007/01/26(金) 12:21:59 ID:bR/CMyJs0
>>607 彼が少し気づいてくれれば終わり。
ただこれで進まないようならもう終わりにする。
だからどっちにしてもおそらく終わり。
実は普段よりも有意義な話が出てたりもするんだけどな。
俺は普段の、氏ね!乙!厨!みたいなの嫌いだし。
だが、お騒がせしてることは謝る。スマン。
いや確かにフェイントの講釈あたりから守備論に転ずる流れは
このスレにしては、ひさびさに有意義だった。
まあ、何にせよ、お疲れさん
なんだかんだ言っても皆このゲーム好きなんだね・・俺も好きだよ面白いからね
だから一番腹が立つのがここのメーカーさんだよ・・大会ないPC版ない・・
ユーザーなめてんのか?スクデット・低空ドライブが恋しいよ
611 :
五○田の吉害:2007/01/26(金) 15:14:34 ID:mMeWVPOBO
久しぶりに見たら随分と熱い論争してるな。
オレも仲間に入れて!!
オレの対処法は・・・
@フルゲは上げられる前に台下痢すれば防げる。
Aミドルレンジ弾丸撃ってキーパーが弾く→ハメコーナーで1点。あとはひたすらボールキープする。
ようはやられる前にこっちがやればいいんじゃないですか?
612 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:59:51 ID:uqOlvTBH0
>>571 ロングパスのボタンで頭でクリアを想定してる
賽銭はパスの精度よりもキック力とクロスをあげる選手の体向きで
ボールの飛び方が違うと思ってて、強豪国ならキック力のある選手が多いから
降るゲージだと飛びすぎることが多いと思う
俺はここ数ヶ月強豪といわれてる国を使ってないからまた違うのかもしれないけど
今やってる国で賽銭するときはFWの位置を見てクロスの強さを考えてる
といっても賽銭は数試合に1回くらいだから間違ってるかもしれない
フルゲージだからファーのFWのヘッドを狙って(相手はそこまで考えてないと思うけど)の
クロスだからその選手の前にDFがいてシュートコースにDFがいるのがベスト
だから一旦レバーはニュートラルあとはクロスがあがったらBボタンとクリア方向に
レバーを向ければ9割くらい防げるような気がする
ただし「サイドでロンパ賽銭」「カウンター気味の賽銭」だとDFの数が足りない
またはあせってレバーを過剰に動かしてDFが変な方向に行って
ヘッドでゴールみたいな感じになるかもしれない
いずれにしろ俺はそんなにスキルがあるわけじゃないから参考程度で・・・
>>605 もうね、俺の文才がないだけじゃなくてあんたの理解力がないと思うんだ。
支離滅裂じゃなくてあなたが決めつけてるんですよ。
>まず、おまえの主張は支離滅裂でよくわからんから順を追って説明するぞ。
お前の最初の主張は「クロスは上げた時点で入るか外れるか決まってる、
フラグによって。」
>それに対して俺が聞いたのは「クロスを上げられた後のディフェンス側の
レバーやボタン入力は結果に一切作用しないのか?」
>お前の答え「クロス上げられてから、デフェンス側で防げたら
一生点が入りません。 よって作用しないと思ってます。」
>俺「何でお前は100%防げるか100%防げないかの2択なんだ? わかりやすく
言うと俺は、何もしないと50%で入る賽銭が、DF側がレバーやボタンを入力する
ことで30%になったりしないのか?と聞いてんだよ。」
ここがまずおかしいとこ。その後、書いてるけどDFが防げたということは
フラグが立ってないってこと。そこをまず理解してください。
>お前「意図的にボタン押さないなどしなければ ほぼ2択かと思われる。」
>俺「もう一度言うぞ、俺は押した場合と押さなかった場合を聞いてんだよ」
もうここで全然噛み合ってないね。俺の説明不足なのかもしれませんが
押して防げたいうことはフラグなし、押して入ったってことはフラグあり。
つまり攻撃のフラグで決まってるから作用しないって言ってるの。
理解できた?
それなのに、俺が危惧してた通り、部分的に言葉抜き出して叩いてきたから
>そしてここからお前は「作用する」と言い出した。
この通り俺は作用するって言った。これはお前の質問に対して作用するって
答えたんで、最初の意見に対してではないから。
もう一度書くけどあなたは意図的にボタンを押さないということ
すら認めてくれないんで、あなたの質問には作用するとしか
答えられません
>それに対して俺「
>>584 」
んで、支離滅裂とか言い出す。もう話にならないよね。
でさ、
>ちなみに俺には
>>585や
>>586らがお前寄りに書いているようには見えなかったんだがな...
>もちろん俺のために書いてるなどとも思ってない。
これもひどい決めつけだよね。
俺寄りに書いてるんじゃなくて、内容を見た感じ俺の言いたい
ことを理解してくれてるってだけ。
特にスロットの例えは良かった。
>彼が少し気づいてくれれば終わり。
>ただこれで進まないようならもう終わりにする。
>だからどっちにしてもおそらく終わり
はい、終わりでいいです。一部だけ抜き出し、勝手に決めつけ
それを支離滅裂と言う人とはまともに話せませんから。
>クロス上げ=高確率突入ではなく、
>クロス上げ=当落決定となる。だから俺は突っ込んでる。
最後に、これはひどい決めつけですね。
>例えを俺なりに補足すると、リールを目押しではなく「ただ止める」かな..
クロス(レバー)ですでにゴール抽選(大当たり抽選)に当選しているので、
シュートボタン(ストップボタン)さえ押せば狙おうが狙うまいがゴール(ペカる)となる。
違ってたら言って...
っていうかこれ俺の意見とほぼ同じなんで。
俺の説明不足もあったのは認める
フラグ論が本当だとすると、クロスあげられた時に得点フラグが成立していなければ、ディフェンス側が何もしないでボケッと突っ立っててもFWが勝手にシュート外してくれるって事?
そうなら、クロスを上げられたら下手にクリアーしてダイレクトミドル食らうより、何もしないほうがいいのかもね。
成立してれば絶対に点食らうし、してなければ絶対に外すんでしょ?
618 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:55:52 ID:1PsZ2kowO
619 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:57:00 ID:1PsZ2kowO
>>610 嘘だよね?
今回のバーストって、ニートか彼女いない人が熱心じゃん。
前作で強かったリーマン達は、朝から晩までバースト尽くしのニートに撃沈して退会…。
ニートに独占されてSEGAも新企画怠けてる?
ひさびさにいいスレの流れだな。
フラグ論派も否フラグ論派もガンガレ!
ただ『また低レベルな話題してんじゃねーよ』的な椰子がでてきそうw
>>617 >例えを俺なりに補足すると、リールを目押しではなく「ただ止める」かな..
クロス(レバー)ですでにゴール抽選(大当たり抽選)に当選しているので、
シュートボタン(ストップボタン)さえ押せば狙おうが狙うまいがゴール(ペカる)となる。
違ってたら言って...
俺はこれと一緒。だからフラグ論派、否フラグ論派で
否定しあってるわけではないと思う。
>クロスあげられた時に得点フラグが成立していなければ、ディフェンス側が何もしないでボケッと突っ立っててもFWが勝手にシュート外してくれるって事?
そうなら、クロスを上げられたら下手にクリアーしてダイレクトミドル食らうより、何もしないほうがいいのかもね。
成立してれば絶対に点食らうし、してなければ絶対に外すんでしょ?
多分、これ>594と同じ考え。
フラグ立ったら何もしなくてもゴールって勝手に解釈してる。
俺の説明不足もあったけどさ、いくらなんでも極論すぎね?
ボタン押すくらい認めてくれませんかね?
>>622 おまえがジャグラーを好きってことだけはよくわかった。
624 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:11:49 ID:prr0GSnGO
SEGA氏ね
625 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:22:08 ID:fJAUX7znO
フラグ=確定じゃないだろう。少し前にも書いたが詳しくスロット風に書くと
クロス=高確突入→ガセ
ヘディング=役get→弱スイカアボーン
強スイカ→アボーンかゴール
2チェ→ゴール
守備側から考えたらDFの変な動き=役すらget出来ずって感じだろ。2チェでクリアー
スイカは上参照
ヘディングが止まらないって事は
役get率は攻撃>守備って事だからクロス上げられても守備側が抵抗出来るは極僅か。
まとめるとクロスは上げさせるな。
>>622 はぁ............
あのな..俺のスロのたとえにしても、
>>617氏のレスにしても、「お前が言ってるのはこういうことだろ」
っていうことを説明してんのに、それを見て「俺の考えと一緒だ」と言われても困るんだよ。
それに俺や他の人が言ってる何もしなくてもは、ディフェンスを指して言ってるんだよ。誰もシュートボタンを押すななんて言ってない。
627 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:12:37 ID:prr0GSnGO
すいません 9から9へラボーナ(斜め)なんですが96369でだしてるんですが…6へのだしかた教えて下さい。
2000ポイントで哲学者になったら順調にいけば次上がるのは何ポイントくらいかな?
629 :
571:2007/01/26(金) 21:35:31 ID:7nIaoTufO
>>612 レスありがとうございます。
ダッシュボタンがAボタンかと勘違いしてました。お恥ずかしい。
ダイレクトでのクリアはスラ暴発防止のためシュートボタン(Cボタン)を
常用していたのですが、ロンパボタンの方が良さそうなんで試してみます。
ショートコーナーからのハメではファーのポストを少し越したところに
相手選手がどフリーでいて決められてしまうのです。
今まではフルゲが上がった直後に自DFの体にボールがぶつかるようにと
神経を使っていまして、上がってしまったらほとんど諦めていたので、
これからはフルゲが上がってからの対処に移行してみます。
(フラグ否定になってしまいますが。。。)
長文スマソ
こういう考え方はできない?
オフェンス、ディフェンスそれぞれにフラグがあって、それぞれの組み合わせによる優劣が存在する。
フルゲ賽銭のフラグはディフェンスのフラグに対して往々にして優位。
ただ状況に応じてディフェンス>フルゲ賽銭となる状況がある。
・・・これだとフラグって言い方はできないかw
フラグが立つ→条件が揃えば成立
スロットで言えば「目押しをして7を揃える」という条件を満たして初めてボーナス成立となるってこと。
フラグが立った=無条件に大当たり ではない。
>>ID:+7JJO8gj0氏が言ってるのは
・ゴールというフラグが立っていても、「タイミングを合わせてシュートボタンを押す」という条件があって初めてゴールとなる。
・↑の条件を満たしていればディフェンス側が頑張ったところで決まってしまう。
・逆に条件を満たせなかった場合にはクリアが可能になる。
って話だと俺は理解してるんだが違ったらごめん。
(レバーの入力方向だとか条件は他にもあるだろうけどあんまり書くとわかりづらいから省略ね)
実際のところは知らんけど体感的にはこの意見に賛成。
収まりつつある話を掘り返して失礼しました。
3月に大会あるらしいよ
ベストゴールの祭典 全国大会
まあ、噂だけどね
>>631は彼と同じ意見を持ってるようだから、とりあえず同じ質問をしてみる。
クロスに対し、攻撃側はシュートボタンを押すとした場合、DF側はレバーやボタンを押しても押さなくても結果は同じなのですか?
634 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:09:20 ID:O8Y7hvXNO
>>627 携帯型の9→9ラボーナは正しくは9→6→3→ニュートラル→9か9→8→7→ニュートラル→9
で、6なら9→6→3→ニュートラル→6か9→8→7→ニュートラル→69
ニュートラルっつても一瞬だから、そこんとこはヤリコミ
637 :
622:2007/01/27(土) 02:03:40 ID:NKMr6Iw/0
>>631 ID変わるから自演と言われてもしょうがないが
理解してくれてありがとう。わかってくれる人がいただけでもう十分だわ。
>ゴールというフラグが立っていても、「タイミングを合わせてシュートボタンを押す」という条件があって初めてゴールとなる。
>↑の条件を満たしていればディフェンス側が頑張ったところで決まってしまう。
>逆に条件を満たせなかった場合にはクリアが可能になる。
>クロスに対し、攻撃側はシュートボタンを押すとした場合、DF側はレバーやボタンを押しても押さなくても結果は同じなのですか?
>それに俺や他の人が言ってる何もしなくてもは、ディフェンスを指して言ってるんだよ。誰もシュートボタンを押すななんて言ってない。
あのさ、俺の書き込み本当に見てる?
あの書き込みの後、なんでこんな質問できるの?
攻撃側の条件が揃ったらDFできないって書いてるじゃん?
そこから、クロス上げられたらDFの操作は作用しないってこと
読みとれないわけ?
>>622 お前は俺の何が気に入らないんだ?
お前は最初に俺が書いた、クロスを上げた時点で決まってるって書き込み
にのみ執着してるようだが。
>936
>636
640 :
631:2007/01/27(土) 02:45:44 ID:oKfTn90w0
>>633 よく読みもせずに書き込んだことをまずは陳謝いたします。
>>ID:+7JJO8gj0氏の考え方と少々違った部分がありましたので、自分なりの返答をします。
あくまでも私個人の意見だということを御理解いただいた上で興味があれば読んで下さい。
まず、質問に対する私の答えですが、ゴールするための条件に合ったタイミングで押すということであれば「YES」です。
「ゴールフラグ」が立ったと仮定し、攻撃側がゴールするための条件をすべて満たしていた場合、
守備側がどのような操作を行っても、あるいは完全放置していても結果は「ゴール」だという意味です。
〜以下、私の見解〜
全ての条件が揃う時というのはシュートボタンが押された瞬間になると思うので、
クロスが上がってからシュートボタンを押すまでの時間にディフェンス側が何らかの操作を行うことで
シュートボタンを押す段階での条件が変化していくと考えます。
クロスが上がった時点で入るか入らないかが決まるという考えではありません。
つまり、諸々の条件が揃ったとき、100%ゴールとなるポイントは確実に存在するが、
狙って使えるものではなく偶発的なため、実戦ではディフェンス操作を行う意味は十分にある。
これが私の結論です。長文失礼しました。
見当違いな答えだったらごめんなさい。
641 :
640:2007/01/27(土) 02:51:42 ID:oKfTn90w0
>>637 若干の違いがあったというだけで否定してるわけではないので悪しからず。
ひとつの考え方として十分に理解しているつもりです。
連スマソ
俺はフラグ否定派なんだけど。
(スロットしないから例えが良く分からんが、フラグ派の言いたいことは分かる)
俺はフラグという概念は「必要ない」から否定する。
説明するぞ。
フラグ否定派(俺)の主張は、一言。ゴールはあくまでプレイヤー操作の「入力」の結果だということ。
@守備、攻撃側プレイヤーの操作(レバー、ボタン、戦術)が、まず、根本。
Aその結果として、ゲーム上の選手の位置(※1)が決まり、(シュートやクリアなどの)動作が起こる。
(※、プレイヤーの入力がなくても、カーソル外の選手は勝手に動くため、「選手の位置」は能力値にも依存するだろう
ただし、ボタン入力がなければ、クリア動作、シュート動作をしないため入力が根本という主張に揺るぎはない)
Bボールに選手が蹴る、ヘディングをするなどした時に、
能力値や身長が作用して、シュート弾道、クリア弾道、強さなどが実際の動きとして再現され→結果、ゴール、もしくは外れる
この論だと、オッカムの剃刀的に「フラグ」という概念が必要ないことが、伝わりますよね?
(ただしフラグは「必要ない」が、正しいかも、しれんよ、それは知らんし、開発者以外誰もわからん。
もちろん、俺の論が正しいかもしれん。その点は互いに、五分五分。)
俺はフラグという概念は必要ないから否定するというスタンスだということ。
「ゴールしたからフラグが立っていた」という説明を後から加えることに、俺は、意味を見出せない。
※への補足
両方とものプレイヤーが開幕後、一切、何も入力をしない場合、センターサークル付近で、
選手が少々動くが、絶対にゴールにいたる事はない。
ので、やはり、プレイヤーの入力が根本であるということは、議論の余地がない
俺はフラグ否定派で
>>642とほぼ同意見なんだが
フラグ派の人たちはフルゲ以外のゴールについても
フラグの成立によって発生してると考えるの?
もし、そう考えるのなら、どの時点でフラグが立つのか
できれば例を挙げて意見を聞かせてほしいです。
多分だけどね、
・競り合い
・ジャンプ
・ヘディング
・シュート@攻撃側だけ
・瞬発力
・クロス精度
(守備対象、攻撃対象選手のね)
で、攻撃側と守備側のタイミングが決定で、
その決められたタイミングで押せたら、ゴールなりクリアなり決まるんじゃないか?
上げられた時点では、ここのタイミングまでが決まるんじゃないか?
チョビロンボレーが好きな人間としては、そんな気がする。
646 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:42:59 ID:rmu+JOMxO
台の設定でポストやバーに当たりやすいとかはあるわなバーストは。
COM強い台だと遠隔なみに当たりまくって点が入りにくいわなバーストは。
COM強い設定だと称号が上がりやすいって店員に聞いたが本当か?
弱いほうがサイセン決まりまくって上がりやすいわなバーストは。
647 :
五○田の吉害:2007/01/27(土) 18:07:47 ID:5Ptjwxs4O
フラグは成立する。だが操作するのは人間な訳で、ミスもするし逆に賽銭がほぼ入るポイントを覚えることもできる。
ようはやり込んで、どれだけ機械的な操作ができるかじゃないの?
でもやっぱり100%入るっていうポイント・タイミング・レバー操作はないって感じかなぁ。
連スマソ。
日本語が満足でない点はあまり指摘しないでね。
かっこよく書こうと思って、必死だったんだよ。
でもオレが言いたかった事を少しでも理解してくれたらそれだけで幸いです。
まとめると、最初にクロスあげた時点で入るかどうか決まってる、フラグによって...って
言った奴が間違いor言いすぎってことだろ?
ついでに、理解力がなく、発想も怖い、自演の香りも強烈w
それと、論点がよく見えてない奴は入って行かない方がいい。収集つかん。
650 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:38:43 ID:O8Y7hvXNO
>>635 9から9へ進行中8へのラボーナ教えて下さい
9-8-7-6-7-8
間違えた
9-8-7-4-7-8
654 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:29:27 ID:O8Y7hvXNO
>>651 ありがとうございます。
では6へな9876 8へは987478ですね
9→9へ96369で出したいのですがこの場合6or8へのだしかたはあるんでしょうか?
斜めラボーナ覚える前に 6へ進行する際に
3か9に出すこと覚えたら? 後は応用だろ?
6321入れてから戻す感じで3でとめるか9まで
入力するかの違いじゃなかったっけ?
無論 6987 も9でとめるか3まで入力するかの
違いだと思う。
手になじんでるからどの方向にでも出るような気がするけど
出ない方向あるかな?
クライフラボーナだと向いた方向と逆には出ないと思ったが・・・。
656 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:23:44 ID:O8Y7hvXNO
>>655 自分は6→6へは626でだしています。9→9へは 96369でだす場合6へは963236 8へは9638ですよね?
657 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:26:11 ID:O8Y7hvXNO
すいません 間違ってました できたら↑の回答お願いします
6に進行中3or9へは683 629でだしています ちゃんとしたコマンド教えてもらえませんか?
結局 テンプレ通りだろ?
あとはいかに手になじませるかだと思う。
こんなところで聞いてないで、1点取ったら
捨てゲーのつもりでずっとラボーナ出してれば?
3クレ分ぐらい使えばどの方向にでも出るようになるだろ?
○ラボーナ(全方向可)
※右方向時の前方向に蹴る時
ロングパスゲージをためてからボールを蹴るまでに
6→3→2→6or6→3→2→9or6→3→2→8
6→9→8→6or6→9→8→3or6→9→8→2
※どの方向にでもできます。
>>658 開始は全方向でできるけど、蹴る方向は軸から270度までが限界と思う。
スムーズなら180度。
つうかラボーナって魅せるってよりは立派な武器だと思うけどな。
使えないとツライ状況とかあるし
660 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:17:32 ID:EzVhuv6sO
>>649 だから俺の何が気に入らないんだって。
確かに最初に
>最初にクロスあげた時点で入るかどうか決まってる、フラグによって
って書きましたよ。で、その後、言葉が足りなかったことと
補足を延々と書いてるじゃん?
なんでそれを一切無視するわけ?
最初から書いてるけど、一部だけ抜き出して勝手に決めつけるの
やめてくれませんかね?
あと論点どうのこうの言ってるけど、お前みたいに自分の意見
すら言わない奴のほうがいらないと思うよ。
>>661 お前ほんとに恐いんだよ。
>>649は俺じゃない。
つーか、どうせ出て来るなら、もっとお前が答えるべきレスがたくさんあるだろ。
それからな、言葉が足らないところを補足したと言ってるから確認のためにもう一度聞くぞ。
「クロスを上げた時点で入るかどうか決まってる、フラグによって」
つまりこれは間違ってたってことなのか?それとも今でもこれはこれで合ってるのか?
地元だとサイドのライン際をひたすらドリブル→センタリングしかできない奴多すぎ
カード無しでA〜MVPあたりに挑戦するんだけどそのくらいでもそういう奴いっぱい居るし
664 :
ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 10:24:11 ID:y9KoYcqf0
サイドラインの上をひたすら際鳥 そしてコーナーにて
クライフ使って反転。 そしてさらにゴールライン上をドリ、
マルセイユでGK交わして ラボーナで華麗にゴールww
ていうかノーカードとまったりとかあんま考えられないな。基本的にうっとおしいから
もう乱入されないように徹底的に叩くよ。まあそれでも粘着するやつもいるけどw
ノーカードには何も期待してない
最初から一点取りにいって適当に流す
このゲーム楽しいと思うなら頼むからカード作ってくれ
と思ってるけどセガのあまりのうんこっぷりにとても薦めるなんて出来ねー
ノーカードでスラ サイドリ 前下痢しかしないやつは何で乱入してきたのかいまいち
わからないよね。嫌がらせかな。サイドリ 前下痢はほぼ全員やるな
669 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:41:37 ID:EzVhuv6sO
今日も俺は厨だったw
暇なので連スマソ
カード無しの状態は2軍くらいにしてくれれば
いいのに。こつこつ召集かけてようやく
ベストメンバーが集まるくらいにしてくれりゃあ
もう少しカード登録増えるんじゃねぇ?
それなら中堅で遊んでてノーカードブラに
乱入されてもそれなりに対応できると思うのになぁ
相変わらず初心者狩りって横行してるのね。
新しいカードでまだビギナーのグァテマラで遊んでたら
ソッコーワーチャンのブラ乱入。
とりあえずディフェンシブにしてPK勝ちしたらムキになって
粘着くるわくるわww
10試合厨7試合PK勝ち2試合通常勝 1試合負けにて
退散したら台下痢されたわ。とりあえずエキスパートに落としてごめんなさい。
ディヴィジョンだけで初心者と判断したあなたが悪いのよんw
なにもこちらに聞こえるクラいの大声で文句言わなくてもwww
はぁー 疲れたw
672 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:58:35 ID:TwtNrDHtO
>>667 カード使えば楽しいってか?
カード使ってもツマラネエから過疎ってる。
彼女無しかプー連中がバーストを支えてくれてるし。
バースト遊んでる奴の彼女無しって割合は60%くらい?
格ゲーだと隣に彼女座らせたりしてるカッカイイ兄さんいるけど
彼女連れてバーストやってる光景って見掛けないな。
みんなは彼女連れてゲーセン行く派?
彼女連れでゲーセンはいかないなぁ
ま、プリクラとかのついでなんだろうけど
彼女ヒマそうだし、隣の台に座って邪魔だし
1〜2クレならいいんだけどずっと居座られるとウザいな
つーか自分本位のデートしててフラれないのか?とよく思う
対戦型ゲームする時に女いたら邪魔だわな。UFOキャッチャーとかプリクラとかコインゲームなら
一人は逆に寒いけど。
もうこのゲーム終了だよな
676 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:24:25 ID:EzVhuv6sO
803のツチノコどう思う?
>>657 >>4を100回読めや。
そこからの応用ができないんならプライマリーからやり直せ。
>>675 ネットワークなのに数ヵ月も何もないのに関わらずよくもったもんだって。
ただ、まだ終わりじゃない
>>676 焼いたら食える
>>676 簡単にツチノコに会えると思うなボケッ
何だかんだでバースト好きなオレ。ダメ男(セガ)に苛立ちながらも嫌いになれない女みたいな
惚れた弱みを握られてるのかなぁ〜
みんなもそうなんじゃない?なんだかんだいいながらバーストやってるわけだし。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:50:35 ID:0l79NpHmO
682 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:46:24 ID:rZ0uCaj+O
(-_-#)
683 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:52:55 ID:RGNq3ICbO
684 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:15:09 ID:rZ0uCaj+O
¥1000000000000
やったぁ!勇気ある青年が803連合に入部してくれました。乙。〇町。
686 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:04:10 ID:BHQhiHcT0
ホーム店舗にいるノーカードの常連が「前蹴り・スラ・際鳥・賽銭」から「前蹴り・際鳥・賽銭」に成長しました。
687 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:30:18 ID:rZ0uCaj+O
ぶっちゃけ自陣のボールを全部フルゲで前下痢するやつが一番ウザい
689 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:29:55 ID:rZ0uCaj+O
それが引き分け(有)ならかなり痛いな…………………………………
乱入されるんだよ 大抵そんなやつほど粘着して来てウザい 負けてはやらないけどね
692 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:40:01 ID:rZ0uCaj+O
負けると PRで馬鹿にする俺…
最低人間を紹介。
前回の自己PR「おまえアホやろ!?」
今回の自己PR「しかしアンタも懲りないねぇ」
結局フラグ君は逃げたの?なかなかの逸材だったのになW
頼むから煽りあいはよそでお願い
台をゆずってもらう時に、たちあがった人が上着の袖でボタンを軽く拭いて
去って行きました。いい人だなと思った。
誰かがやったあと行ったらたまにボタンべたつくよな
今更ネタで悪いがゴーストって優先してるチーム以外でも試合するもんなのか?俺のゴーストは優先チーム以外がしてたんだが。。。これって普通?それともバグ?
700 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:37:15 ID:5jC5/cpKO
前のマリオ親父が今日はなくそほりながらバーチャやってたぞ その後ふきんでボタンふいたし…
オレも今更な質問で悪いけど今哲学者なんだけど職人から哲学者 と 哲学者から教授
ってどのくらい労力違うの?
答えてみる。
>>699 下町が「優先→削除→残りのチームを優先→削除→繰り返し→全部登録」
で全チーム優先できるとか言ってた気がするけど、たぶんネタ。
昨日に優先国を変更してたらタイムラグとかでそんなこともおこるんじゃない?
それ以外ならバグ…かな?
>>701 哲学者→教授は職人→哲学者×2ぐらいが有力かな?
703 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:31:29 ID:5jC5/cpKO
俺は1日に2チーム優先を×2 繰り返す そうするといっきに(約同じ時間)優先した2チームが動くよ〜… 最近メダルの収穫ない…ORZ
704 :
水無月VC:2007/01/30(火) 02:17:04 ID:w40Z4gcgO
>>702 それはマジネタですよ!
でも全部のチームが動くのかは謎です
705 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 08:19:31 ID:5jC5/cpKO
↑でつね
フラグの奴最低だな。
707 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:32:19 ID:5jC5/cpKO
あげないと(^◇^)┛
708 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:35:53 ID:DrELMjKNO
やっぱ、なんちゃってゲームだからイライラ感が過去のバーストより多い。
なぜ選手を数秒間掴んだままの状態でファールにしない設定なんだ?
ミドルとかで見掛けるけど、GKがボールに対して
真後ろなのにボールキャッチするんだ?後頭部にも目があるのかバーストのGKは?
パスの補整機能が悪いから目の前にボール来ても見向きしない選手。
COM戦で一回戦目と決勝がブラジル等と二度組み合わせの時って
初戦と2戦目のCOMの強さが違うの?
COMは何故ボールを外に出したがる設計を2004から引き継いじゃったの?
SEGAは何故2004よりイベントを増やすと言ってたのに去年から更新してないの?
ニートは何故バーストにハマッてるの?
709 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:56:29 ID:5jC5/cpKO
↑マジ笑えるwSEGAはどうしようもない糞会社だな…
どんな国使おうが自由だけど、強国だけ揃えて何か意味あるの?単に勝てるからかな?
711 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:02:49 ID:5jC5/cpKO
そうに決まっとる
強豪に裏技育成入れてるやつより中堅に裏技育成入れてるやつの方が意味わからないよ
あの 未だにシザーズの素早く1回?またいで左右に移動するやつが出来ないんですが…どうやるんですか?6方向でお願いします。
>>710 当たり前だろ。I PLAY TO WIN
レジェンドとかは入れたくなるんじゃね?
イランならザマーとか、コロンビアならバルデラマとか…。そのプレーヤーがいたから弱中でも好きな国ってあるじゃん。
何も思い入れないのに弱中に裏育成三人入れて悦に入ってる香具師は萎えるけどな
>>713 エラシコ?
携帯だと3→9か9→3。
ビタッと止めないと成功しないと思うし。
>>715 コロンビアでアスプリージャ。アメリカでジョージ・ウェアとか?(まんまWCCFやん)
それにしても今のポイントランクは10000pで200位ぐらい、13000pで100位ぐらいか
1位だと30000超か・・・。
おい瀬賀!大会しろ!
ゴーストでメダル稼ぐのはもう無理だろぉ
717 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:58:15 ID:5jC5/cpKO
>>716 レスありがとうございます。 シザーズです。。。
ウェアはリベリアだよwwwwww
レジェンドはいいけどオール9はないだろ〜。愛が感じられないよ。
ていうか育成って元々レジェンドの為にあるんじゃないかなと思うね。
720 :
みそぎ:2007/01/31(水) 00:09:36 ID:5jC5/cpKO
ジョージ ウェア だべ?WCCFの持ってる〜ょ
>>718 そなの?
小さい写真でしか見たことないから適当に言っちゃったね。
>>719 それか最近活躍し始めた選手とか。
722 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:29:08 ID:bRpEp9KHO
トゥーィ
【レジェンド】【国に対する思い入れ】とか言ってるけど、ただ単に裏技知りたいだけなんじゃないの?
俺から見たら、「化け物が欲しいけど裏技知らないから作れない。だから綺麗事を並べて自分を慰めてる」としか思えないよ。
勘違い乙 裏技なら団体のリーダーが知ってるから教えてもらったがそんなんでつくった
選手なんか使いたくもないわ。裏技知ってるのがそんなに自慢なのかお前はw
勝手に優越感に浸っとけよ育成だよりの雑魚が。
ま、過去の選手や新しい選手以外にも
なんでコイツがいないの?って奴や
テキトーな能力値に納得いかないやつもいるからね
それも、知らない奴の言い訳のBEST3には入る文言だね。
自分で「知ってる」とは言わずに「リーダーに教えて貰った」なんて書くところが益々怪しい。
知ってるなら知ってるでいいじゃん。わざわざ他の人まで出す必要はないでしょう?
727 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:42:00 ID:lcgXqjgO0
蹴魂〔しゅうこん〕パス無しです。
使用チーム、地域、プレイスタイルは特に定めてませんが、サイドリ、前蹴りが少ないスタイルで楽しんでるプレイヤーさん
気軽に加入してください。2006も盛り上げましょう。
思いつくかぎりで「なんでこいつがいないの?」を考えてみた(いたら知らん)
BRA フレッジ ARG サネッティ ENG ブラウン
FRA ピレス GRE レーマン(←これが一番納得できん)CZE ネドベド
NED セードルフ ITA インザーギ SPA エルゲラ MEX ブランコ
百歩譲って知らなかったとしよう。しかし勝手な思い込みでみんな裏技知りたがってて
オレは知ってるから偉いぜw的な幼稚な発想はやめるべきだ。また言い訳って何なんだ?
お前はオレが実は裏技を知りたくてたまらないがコンプから裏技選手を否定している事を
前提に発言しているようだがその前提が間違っている(証明しようもないしな)以上
単なる勘違い発言だしな。とりあえず最近増えてる他人を見下したがる人間でありかつ
極めて思い込みの激しい痛い奴なのだけは分かった。スレ汚れるから今後は無視します。
>729
その方が良いようで。
4backラインの時に、中の二人の攻撃意識をできるだけ上げて、サイドの二人の守備意識をできるだけ上げて なおかつ攻撃意識を下げたら変に使えた。
まったく使えないと思ってた1Topも、
中央意識を下げてサイド意識を上げたら変に使えた。
オチはない。
>>717シザースは63696か69636ででるよ!
マシューズフェントは転がったボールをダッシュでダイレクトシザースコマンド(63696か69636)
734 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:10:58 ID:bRpEp9KHO
>勝手に優越感に浸っとけよ育成だよりの雑魚が。
>とりあえず最近増えてる他人を見下したがる人間でありかつ
>極めて思い込みの激しい痛い奴なのだけは分かった。
最近、自分が馬鹿って気づかない奴が多いよな。
あ、馬鹿だから気づかないのかw
ひどい矛盾だな
>>731 FWの中央意識下げるのって意外と盲点かも。俺も試してみるわ!
しかし、最近の戦術って組み合わせによるとフォーメーションもクソもなくなるなW
>>731 確かに1トップは、FWとトップ下を左右に開かせた方が使えると思った。
ウイングが高い位置を保ってくれるように工夫したら、更に良くなったよ。
バルサ気取りで、4-3-3を使いたいのだが、常にFWと2列目の距離が遠い気がして
うまく使いこなせません。何か良い戦術や意識の変更ってありますか?
ポストプレイとかってどう?エロイ人教えて。
なんか育成ネタで熱くなってるヤシいるな。
俺は所有全チームに育成オール9を3人ずつ入れてたんだが、
なんだか恥ずかしくなって最近全部はずしたよ。
今は選手情報からも抹消したい気分。
あんなのSDFに使ってたらサイドリ野郎を厨とも呼べないし、
FWにして点を取っても素直には喜べない。
もっとも、結構頭使って手間も掛かるわりにはそれほどでもって感じだったけど。
まあ、そんなもんだ。
>>737 国はどこ?
それによって戦術は若干違ってくるからさッ
>>737 ポスト+2列目飛び出しじゃね?まぁ、最もありきたりだけど
>>735 同意だな。最近馬鹿だと思った奴をアンカーつけて教えてくれ。
352DDH 442 が一番多い気がするね。おれも433使ったことあるけど確かに
使いにくかったな。下手なだけだろうけど。
>>737 両サイドアタックかワイドがいいよ
ブラジル+433+ワイドでクネドリ。
バルサみたいに強おいよ。
漢
は
黙
っ
て
オ
フ
ェ
ン
シ
ブ
一
択
745 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:00:25 ID:bRpEp9KHO
>>732 そのシザーズはず〜っとマタグやつですか?
最近のゴーストは全部攻撃戦術とか全部守備とか割といる気がする
ゴーストが最近100円泥棒並に強い 張り合いあるが普通に負けてしまう
俺も昨日ふらっと立ち寄った店にバーストあったからプレイしたんだが、ゴーストはひたすらアグレッシブD&殺スラで、ボール取るとフルゲ前蹴りW
『くそ!PKかよっ!』と思ったらドロー設定。3クレやったけど、予選すら突破出来ませんですた(´・ω・`)
ゴーストよりインターナショナルカップの決勝辺りのイタリアが鬼モードになったときの方が
手強くない?まじで点取りに来るから下手相手の対人戦より勝ちにくいよ。守備はかたいわ
攻撃は厨だわでタチ悪いよあれは。
750 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:51:27 ID:bRpEp9KHO
>>749 確かにわかるよ
引き分けとかマジない 唾かけてやったし
sage進行でお願い。なんだかんだで機械に負けるor引き分けは50戦に1戦あるかないか
だから気にはしてないけど新規参入する人にはきついだろうなあ。
今日自分のゴーストと対戦したんだけどバグ?それとも当たり前?
いやcom戦 3クレやってすべて決勝をPK戦にて涙したよw
下手な対人よりたち悪い。3発連続で止められた日には
どうやって勝てっつぅねんwww
754 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:08:40 ID:JZSvPA1X0
>>751 今更新規プレーヤーは絶望的だろ…常識的に考えて
SEGAはこうしとけば過疎ゲーにはならなかったかも〜
・前作カード引き継ぎ
・大会は最低月1
・店に対戦台と練習台設置
・バージョンアップで新技・国・選手追加
特に3番目ね。
ロケテ組・前作経験者の初心者狩りで新規は寄り付かずw
俺は知り合いがやってる時に自分のゴーストが出てきたからやらせて貰ったんだけど、えらい厨だったwww
>>754 いやいや釣りじゃなくマジだよ、ちゃんとデータ残ってるし。
その反応見るとやっぱバグなのかな。
まあ確かに練習台は必要かな。オレもはじめはやられてたが今ではそいつらがやってると
乱入してしばいてるよwただオレみたいに気が短くてしつこい負けず嫌いな性格じゃない
人はやめちゃうだろうなぁ。金も時間もかかるし。あと機械をもう少し柔らかくしてやらないと
プレスが速いから初心者は勝てないよ。見てると意外に初戦負けが多い。
759 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:27:01 ID:bRpEp9KHO
>>757 悪かった SEGAもおしまいだな…
シザーズでさ右足か左足で1回またいで左右にいくやつ やり方わかる6進行中で頼む
>>755 練習台というより対戦を受け付けるかどうか選択できたらいいんじゃね?
そんな脱衣麻雀ゲーが昔あった気がするし。
でも、そんなことしたら誰も対戦を受け付けなくなったりしてw
セガ製作のイニDとかでもあるよ乱入拒否って
てか今作初心者は最初から置いてかれてるだろ
実際COMの国関係無しのキチガイプレスに前作経験者も苛立ってはいるだろ
>>760 俺も対戦拒否機能は考えたけどね。おっしゃる通りみんな対戦拒否の悪寒w
だってこのゲームって「いかに相手をイラつかせるか」って感じだしね
サイドリ 前下痢 殺スラ ハメコーナー リプ垂れ流しされたら大抵の人はイラつくよね。
綺麗なゴールの際や購入したパフォーマンスみたさのリプはありだろうけどサイセンヘッドの
リプなんてみたくないしね。いかにサイセン上げるかしか考えてない奴が多いし。
敵陣ライン際のスローインは必ず振向きダッシュ
する香具師って確実にいるよな。
あとCOMの鬼ドリブルね。
緩急つけてジグザグして止めづらいよな。
止め方しらない初心者は、そこでスラを覚える…。
なんか今2ちゃん変じゃね?
携帯だからかな?
766 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:10:22 ID:I6HqIjiJO
しかもイニD新バージョンになるしな…SEGA バーチャにはなにもしないんだな…このレス全部読んでもらいたいよ…
振り向きダッシュ、サイセンはverAの方がよく入った。
768 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:28:20 ID:b5R2FgrA0
ゲーセンになくなりました。。。。
育成裏技って、卒業技だけ晒してやる。
@今期卒業画面「はい」「いいえ」のところで、ブックマーク、画面メモ両方。
A画面メモ呼び出して、「いいえ」選択。
B次に、一度接続切って、ブックマーク呼び出して、「はい」選択。
C画面が季節終了画面になる。
Dもう一度A〜Bを繰り返すと、一期飛ぶ。
G貯める事も出来るし、技のコンプもこれで目指せる。
まぁ、知らない奴いないと思うけど。
769 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:56:46 ID:I6HqIjiJO
Gためることもできんのか?どんくらい?
リプ垂れ流しは、ゴール決められた方にスキップ機能付ければよくね?
見たくねーゴールを見せつけられて、見たいゴールはとばされて…って事が無くなる。
本当に見たいゴール飛ばされんじゃん
>>769 大体一人につき1800G稼げて手間は5分くらいかな。ただ何人もやってるとすごく疲れる。
練習台設置って…
セガじゃなくてゲーセンがどうこうする問題だぞ?
やっぱ社員見てるんだね
775 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:24:21 ID:c9xrvgw0O
社員見てるのに裏技晒す厨…自己満乙。
社員見てるのに裏技晒す厨…自己満乙。
777 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 05:43:54 ID:d4f8mwVMO
PS2.3に移植されないかな
1月のpt一位の椰子ってかなりがんばったみたいだけど、戦績みたらほとんどの称号が鉄人って・・・ワロタw
779 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:29:18 ID:xUaLHpqCO
てかあの裏技できないんだが 最初の画面メモにする最初の画面がどこかわからないんだが…
780 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:38:08 ID:V2JuB6JIO
ここだけは入るのやめとけ的な団体はどこですか?
782 :
737:2007/02/01(木) 10:35:29 ID:U0EokkOB0
4-3-3色々と試してみます。thks!
>>770-771 相手がリプ垂れ流している間に、ヒマつぶしになるような情報が見れればいいと思う。
相手リプ中にスタートボタンで表示されて、リプ終了または相手がskipしたら表示も終了して試合再開。
表示内容は、ゴースト戦の前に出るような相手情報だとか、
相手チーム、自チームの各動作の成功率だとか…
783 :
737:2007/02/01(木) 11:08:15 ID:U0EokkOB0
連書きスマソ。
対戦拒否はインカム等の問題でなかなか難しいかも。
もっと対戦に利点を持たせればいいんじゃね?
勝敗関係無く、1試合につき5000Gとか、10試合消化につきメダル1枚とか。
メダル100枚で「選手追加召集権」なんてアイテムを加えたり。
まあアフォ瀬賀に愚痴っても無駄な訳で…
>>781 リーダーの糞が確定してるデスティニー・G-s・ノシア・ファンタジスタはやめとけ。
>>785 やば ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
ノシアに入ってしまった;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
何も知らなくて、団体割引目当てだったからなぁ(´・ω・`)ショボーン
どうしましょ?
何かいいとこないのかなぁ?
夏に対戦したがノシアのリーダーさんは強くてカッコイイぞ
788 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:34:52 ID:9EMq86FyO
写メうP頼む!
ノシアも連合までもう少しだ。ノシアは良いぞ
>>786 コジロウが掲示板自演の常習 だってことも付け加えておこう。
791 :
786:2007/02/01(木) 17:42:45 ID:BJzfRuOh0
>>790 ID:y8vX4NpLOとかID:a3iWPJzXOは、自演なのですかねぇ(;´Д`)
自画自賛は好きではないけど、団体割引目的でパスなしで入れる連盟以上もしくは
クラブ以上のとこってまだあるのかなぁ?
↑スレsage忘れました;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
すまそ(´・ω・`)ショボーン
イタリア使っててインザーギがいないから前作のデータまんまに作ってそれをなんのためらいもなく使ってる俺は負け組?
794 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:52:48 ID:9EMq86FyO
小次郎=やりこみ雑魚
>>791 例えば、暴力的で人間的に問題があるヤクザがいたとするだろ、でそいつが舎弟を募集してるとする。
それをすでに舎弟の奴が、うちの兄貴はいいぞ、強くて見た目もカッコイイしな、しかももうすぐ若頭だから入るといろいろ特典があるぞって言ってるのと同じ。
そこへ自分も恩恵を受けれるからと、さらに組織を成長させてしまうことなど顧みず、周りの人間が止める声もシャットアウトし、そこへ入るのはお前の自由。
ノシアの人数が増えてるのは、まさにチミの言った通りの理由で何も知らない奴が入って行ってるからだろ。
796 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:25:02 ID:9EMq86FyO
のしあって店舗名だべ?
797 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:43:35 ID:oFcXxB590
>>779 今期終了画面?というか、もう解約したから見れないんだが、
「今期の育成を終了しますか?」 「はい」「いいえ」の画面だよ?
あまりにネタがないからウイ○レにでも殴りこんでみる?
団体のPRがわかりやすいからノシアに入ってるんだろ 連合でも小馬鹿にしたPRのとこは勘弁
800 :
ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 00:24:17 ID:6a2q01Tz0
ショートパスかなりうまく繋がってるように思ってても
センターバック、若しくはスィーパーに止められてしまう。
たまに裏通るけど、その差は何?
>>800 相手のDF値が高いから。
もしくは自分の技術がないだけ
802 :
ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 00:47:04 ID:6a2q01Tz0
>>801 やっぱもっとかきまわさなきゃ駄目かな?
ショートパスオンリーでやってるんだけどチョビロンとかサイドチェンジとか?
>>802 あまりにもオンリーなら「ウザイ」やら「厨」やら言うやつもいるけど、
別にそのへんは好きにしたらいいんじゃない?
そのやり方で息詰まってるんならチョビロンやサイドチェンジをいれるのもいい。
それか、レーダー見たり法則つかんだりしていかに抜くかを考えながらプレイしたらいい。
ゲームなんだし楽しんでやろう。
ただし社会的なモラルは守ってくれよ。
それが俺に言えること
804 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:19:18 ID:s/37WppOO
>>803 うるさい
2004からバーストは楽しくない
2002のロングシュート最高
>>799 あのPRが決め手になってるとか本気で言ってるのか?
つーか、コロコロ募集内容変わってるじゃねぇか、この前までディープインパクト好き集まれって言ってなかったか?
上で誰かが言ったように、掲示板自演も酷いし、とにかく必死すぎだろ。
さらに、自分のとこを棚に挙げて他の連合を悪く言うとは最低だな。
2chうかがってバーストしてねぇだろwと釣られてみた
というか、ノシアのリーダーは掲示板自演どうこうより
社会的なモラルを守れないから嫌われている。
台蹴ったり、仲間と共に脅迫っぽいことして引退に追い込んだり。
だからプレー以前に人間的にDQNだから避けられてる。
DQNには当然DQNが集まるってくるので、ある意味本当に手が付けられない団体。
関西圏で有名人が減ったのはこのため。
>>793 別にいいと思うよ。俺はピッポにしてはフィジカルありすぎるな、と思って
わざとその辺育てなかったけど。
なのでライン裏への飛び出しやらポジショニングは抜群なんだけど、競られると
速攻でボールとられるw
団体のリーダーの称号に憧れてるのもあるね
団体に入る条件
連盟及び連合である
カップが600個は欲しい(最低300個)
リーダーが嫌われ(叩かれ)ない
リーダーが自演しない
今上記を満たしてて空いてる団体って
…Daito位じゃね
裏Fan、アジア、UNITED、mixiは入りたくても定員オーバー
FAN、GS、団体割、ノシア、傭兵はリーダーが叩かれたり自演したりだし…
どこがいいのは問題だろ団体のマークつけて調子いいから入ってんだよ
>>811 DAITOに忠誠を誓ったんだな。言ってる内容目茶苦茶だぞ。
>>812 妄想の世界でなく、現実の世界でのしあがれ。
Daito(笑)厨プレしかいねぇし(笑)
乱入されて 団体がDaitoやUNITEDだと
がっかりする今日この頃www
816 :
791:2007/02/02(金) 08:25:59 ID:n9ThXDm40
ノシアのリーダーは、人と終わってるのかぁ(´;ω;`)ウッ…
とりあえず今から連盟以上なら何処も入るとこないんですねぇ(´・ω・`)ショボーン
冗談でも書くな!!!!!ノシアリーダーは勝負に妥協ないけど話すと人あたりいい
人当たりか…ま、一日中バーストやってるからねw
その分、世間の風当たりは強いんじゃない?
ねぇ、コジコジってニートなの?毎日ゲーセンに出勤なのかな?
>>817 誰も人あたりが悪いなんて言ってない。
>>795を100回読め。
お前が認めたくなくても事実は変えられない。
821 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:31:06 ID:Nt3KIIWRO
まじ!?
Ver.2006が3月一杯でサービス終了だって・・・
地元のゲーセンに貼り紙が・・
念の為、店長に聞いたら糞瀬賀から告知来たってさ
誰か知ってる香具師いる?
ちゃんと聞いてみ、それ違うやつのことのはずだし。
いくら糞会社とはいえ、ほんとに停止ならきちんと告知するし
823 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:03:41 ID:Cn0w1XOGO
>>821 マジ?死ねよ!オフィシャルに書いてあるのか?
ようやく携帯を解約できるな
825 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:56:56 ID:Nt3KIIWRO
どうやらマジみたいorz
店長が専用カード追加発注したらもう在庫無し・追加生産無しって言われたってさ
遂に終わりだな
それだけじゃわからん。
言い出したんだから責任もってきっちりしたソース探してこい
827 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:21:15 ID:Cn0w1XOGO
!
>>826の言うとうり SEGAもまったく雑魚だな…
誰かゲーセンの店長になれよ
829 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:06:44 ID:Cn0w1XOGO
なんでだよ
落ち着いて考えてみたら、停止するのってver.Aの方のことなんじゃね?
つか普通に考えたらそうだろ。
参考になるかわからないけど、アル○ディアのランキング見てみたら
僅差だけど、ウイイレとパワスマに勝ってるし。
とはいえいつかは停止するのはまちがいないんだけど
でも、カードの供給中止なんでしょ?
ってことは2006もサービス終了の可能性がたかそ
832 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:03:03 ID:Cn0w1XOGO
>>830 なにの差だ?ウイイレに勝つとか嬉しいわ 教えてくれ!
VS5が出るって言うなら信じられるが続編の情報が何もないのにいきなり停止はないだろ。みんな、狼少年には気をつけろw
>>832 いや、俺もよくわかんないけど、とりあえず勝ってるってだけ。
本屋でデコとロナウジーニョの正反対のようなドン引きする表紙がアルカディ○だから
詳しく知りたいなら見てみたらいい
835 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:39:30 ID:Cn0w1XOGO
本当に停止?VS5っていったって引き継ぎないしな どうせ…
まぁ眉毛と歯茎もある意味ドン引きだけどなw
勝ってるってカード持ちユーザー数かね?
?
残業終わって今からバーストやるのが毎日の日課(^_^)v
バースト無くなるのかな?
週末や定時に仕事終わった時は彼女と会ってるからバーストは深夜のみ。
彼女無しの奴で金曜の夜や土日に必ずバーストやってる奴が羨ましいよ。
深夜のみだから対戦歴少なくてポイントだけ万ポイント越えて恥ずかしいけど…。
毎週土日は必ずゲーセンって奴は女と付き合いたくないのか?
知りたい
カード持ちも設置台数もバーストが上じゃね?
都内でウイイレとかあんま見ないんだが。
操作が難しいし、カード買うメリットも少ない。
なんていうか、家でやるならウイイレだがゲーセンでやるなら
バーストって感じじゃね?
840 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:19:06 ID:SRD0CWgoO
ウイイレつまらんwバーチャが一番♪SEGAは糞
841 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:29:57 ID:NIJukKfmO
24Hの店で深夜遊べるメリットは100点くらいから始まって
ベストゴールを何回も出せるから虹を一杯見れる。
虹最高
バーストと彼女云々を絡めて書いてくる奴って
たまに居るけど一体なんなんだろうね?
彼女できたばっかではしゃいでる中高生みたいでややイタいんだが
>842ハハハハ確かにW
>838俺は女いるがそれなりにバーストやれる環境だよ、つーか付き合いが長くなればゲーセンだって普通に行けるって
彼女ねぇ……いたら何かメリットあるのかな?恋したことないからわからないわ。
彼女君は尻に敷かれて大変ですなww 君みたいなアホがこの国を駄目にするんだなきっと。この板で彼女なんて言ってる奴が一番痛〜いからね。
誰か私怨や偏見や噂などのグレーな情報はなしで、いい感じの団体や悪い感じの団体を教えてくださいm(__)m
847 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:33:55 ID:SRD0CWgoO
で停止なのか?
24hゲーセンて都内である?
849 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:48:38 ID:SRD0CWgoO
あるだろ ニシスポ
>>846 まじレスすると連合クラスのカップ沢山もっている団体もしくはこれからカップや団員が増えそうな団体
ノシアでおk
851 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:04:02 ID:6LOMqO02O
>>849 二シスポが24Hだったらしょっちゅう言ってるわ!!!
>>850 割引もある程度欲しいですけど、別になくてもかまいません。
ただ、あきらかに評判悪いような団体に入りたくないんです。
でも、それがわからないから聞いたんです。お願いしますm(__)m
ノシアはいいんですか?
853 :
††††††††††:2007/02/03(土) 16:43:04 ID:MXCHOmMaO
西スポユナイテッドにでも入りなよwwww
無難に行くなら傭兵だろうね
っていうか、いい事教えてあげる。四月にバージョンアップするよ。低空に変わる、凄いのあるからお楽しみ。
>>856 さすがに言える。
一回氏ね
つうか死ね
つうかSATSUGAIされろ
以前筐体の下部(レバー右側の下部あたり)にカード入れて
ネットワーク対戦してたVS4の画像があったと思うんだけど
どこにあったのかわからん。エロイ人教えて〜
859 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:20:58 ID:+vSXmmuq0
>>844-845 俺は彼女居ても休日は、ゲセンOK派だけど、お前ら彼女居ないって公表してるようなレスするなよwww
カスなんか相手してて痛いぞwww
ノシアに入るのはやめておいた方がいい。
「ノシア=厨団体」回りのプレーヤーから批難されますよ。
ノシアのメンバーは厨プレーで勝率を稼いでいるのつまらない団体。初心者狩りや、際鳥賽銭による簡単得点ばかり。
リーダーは別モノとして、各メンバーの戦績を見ても一目瞭然。誰が見ても厨確定だと判別出来るはず。
大体、何からノシ上がるんだ?
861 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:48:09 ID:SRD0CWgoO
FANTASISTA入りなよ
彼女いませんが何か?隠すつもりもないんですが。
863 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:21:34 ID:2dOfEjsOO
S+の壁を越えられない俺はただのへたくそなのか?
対人戦はかなりかちこしてんだが…
カウンター主体でやってっからか?
864 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:33:51 ID:xwjAlRGd0
>>856 ちゃんと話せよ!どうせ釣りだろ?
引継ぎとかそこらへんちゃんと教えろよ!
このゲームのスタジアムってモチーフとかあるの?
>>863 支配率55%以上キープし続けること
2点以上取り続けること
S+をずっとキープし続けることができるなら
もうすぐだろ? 多分Sに落ちたりS+やSSに
行ったりきたりしたらたぶんMVPにあがるんじゃね?
まぁ ほかに称号もらってないなら召集が確かあったと
思うから あがる直前にキターって思えるww
867 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:57:29 ID:2dOfEjsOO
サンクス頑張ってみるよ
>>865 少なくても現クラブのホームのスタジアム名はモチーフになってない。
気のせいかもしれないけど、ヴュルデ〜ってのはどっかで聞いたことあるんだけどな
詳しいとこまでは知らん
MVPに上がってしまえば簡単に落ちないけどS+とかSSの時に乱入されたら最悪だよね。
前SSの時にノーカードのサイドリ前下痢厨に乱入された時はキレたね。
乱入したらぶっ飛ばす ぐらいのPRしとけば?ww
そして乱入された瞬間に台蹴り奇声のオンパレード♪
そこまでやりゃあ大体のやつは危ない奴と思って消えるだろw
まぁS+やSSの奴で一生懸命やってる奴は称号上げしてると
思えないのかね? とりあえず俺はクリアするまで反対側で見てるけど^^
連コイン3発目くらいには乱入するかもw
もちろんバーレーンか中国でw
まあ乱入されるゲームだからそこもクリアして称号手に入れろって事だろうけども
ノーカードブラとかナイジェリアでパワーサッカーしてくる奴はウザ過ぎる。
なんとか重戦車までこれたけど。
ノシの虎のエンブレムって威圧感あるんだよなゴーストの時思う漏れ
あんな物に威圧感なんかあるかよ。お前相当ヘタレだな
>>846 長いことネット見てきて、偏見なしでいうとズバリこれ↓大体合ってるでしょ。
S
アジアの壁連合・国際傭兵連盟
A
裏ファンタジスタ連合・ACkyushu協会
B
GOAL協会・チームmixi連合
C
SAMURAI BLUE協会・Daito連盟・UNITED連合
E
G−s連盟・団体割引連合・Destiny協会・NOSHIA蹴球連盟・ファンタジスタ連合
俺元ファンタジスタで、今は一人団体だからしょうもないツッコミはイラネ。
G-s連合じゃなくて連盟?
あこって定員maxじゃなかったっけ?
>>875 定員max昔の話
G-sはペーの阿呆ぶりに嫌気のさした椰子達が抜けて連盟wwww
ペー的には
「目指せ同好会」
って言ってる位だから、残ってる香具師達はどうなる事やらwwwww
そんな漏れは割引目当ての元団体員。賽銭頭の好きなリーダーお断りwwwwww
NOSHIAは画面上は王様、ファンタジスタは天才団体なんだよ傭兵、壁がトップとかワロス
>>874 それぞれのランクの中での並びはただの五十音順だよな?
そうなら同意。
>>877 団体リーダーの話だろ。
それに数字や称号はただたくさんやったっていうだけじゃねぇの?
コジコジやゼウスが人間的に問題があるのはもはや明白なんだからあきらめろ。
いつも思うんだが国際傭兵ってなんで評価高いの?
今までやった数人、皆微妙だったんだが
880 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:31:17 ID:iT/om6ZlO
>>874 DaitoはEだな
関東のやつは分かるけどDaitoはマジで厨しかいない
しかもよえー
傭兵はエロ画像ではカリスマだがリーダーは謎??関東でもおて合わせの噂すら聞かなくね??
傭兵はカップ少ないのが欠点だなw
弱小者の集まりか?
>>881 当たり前
わからないならわからないままでいい
>>879>>880 だからリーダーの話だろって。
ていうか連盟や連合くらいのメンバー数になると、それぞれの団体のメンバーの実力に差なんてないと思うんだが。
あっても自分の実力が変わるわけじゃないしな。
略奪者という経歴があるリーダーがSクラスとは笑えるなwww
>>880 Daitoは、弱くない奴も中にはいるよw
弱い奴ばっか目立ってるけど。
まー、元々、ヨシが片っ端から声かけて、連合まで行ったんだけどねー。
ヨシ元気かなー。
ヨシの相方は元気にやってるみたいやけど。
887 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:33:26 ID:TFhNuDoL0
>>874 何なら、チームmixiもEだろ?
ろくな奴居ねぇぞ。
国際傭兵がSなのは、HPに偽りがないんでない?意見交換もうまくいってるし、なかなか使えるHPだな。
それに、エロ画像はおまけ程度だろ。
バーストに関係ない所がニクいね。
889 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:50:19 ID:BagS36I1O
ふざけんなよ アジアがSだと?はっ?FANTASISTA最下位ランク?上手い奴けっこういるだろ
のしあもだけどよ 徴兵は雑魚の集まり
傭兵のリーダーの左足首のホームはTHE日本の僻地島根県松江セガワでつ
>>886 マジで強いやついんの?やりてー
とりあえず新宿にいるDaitoのやつらはマジ弱い
特にスタープラチナてやつが激弱すぎ&連コで記憶に残ってる
892 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 07:59:07 ID:641np1f0O
うぜぇ
嫌スレにも書き込めない上にきっちりsageてやがるのが何よりうぜぇ
陰湿。
スポの晒し魔はアントワープだっけ?
連合連盟で盛り上がってるけど協会以下でも良い団体あるよね?俺的にいま一番熱いのが神聖包茎同好会だね!フェラチ王、フェラチ姫、クンニマスター、アナル王子全員実力者揃いの団体だよ(^o^)
894 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:42:47 ID:BagS36I1O
>>892 スタープラチナ乙。
あ、ごめんごめん。今は
かるがも同好会のSTAR PRATINA WORLD
でしたね。
晒されてDaito抜けちゃうなんてチキンですね。オッサンなのにw
CHICKEN PRATINA WORLDに改名しませんか?w
これでいいか?
おまいら相変わらず阿呆ぅだなwwww
団体でどこが強い、上手いとか言ってもまったく無駄だろう。そんな程度も理解できないのかよ。頭悪いんじゃねぇの?wwww
>>895 奴は、晒されて当然の例えばPFPやGAUの様なプレイヤーじゃないだろう?
しかも嫌スレじゃねーのに。
PFP GAU はサイセンヘッド以外得点にならないと思ってる池沼だからなあ
900 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 13:34:36 ID:BagS36I1O
ペーの顔ワラタ
ペーの顔、詳細希望。おもろいの?
アジアや傭兵を叩く奴っていつも言い掛かりだよな。
いいものを素直に評価するってことはできないのか?
903 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:06:00 ID:EwNwqGqCO
>>895 名前にプラチナって憑く奴はろくなのおらんなwww
904 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:56:26 ID:BagS36I1O
プラチナのスペルはplatinumなわけだが
ジョジョかよっ !!
斜めラボどこでもでねぇ こつある?
斜め向いてる時に普通にやってもでることはでる。
嫌なら練習あるのみ。
斜めに進んで前にラボーナを極めたら武器になるし、厨とも言われるw
909 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 01:07:40 ID:zj7mN2laO
>>908 じゃ 9方向に進み6に出すコマンド教えてよ
素直に「HPが使える団体ランキング」とか言っとけよ
素直にリーダーとしての評価ランキングだろ。あきらめろ、カッコ悪いぞ。
>>909 いいかげんうざいぞ。
常にageるからわかんだよ
9→8→7→6
9→6→3→6
いつまでもできないんならそれが自分の能力
>>912 ありがと でも9636 じゃでないんじゃなかったっけ?
違ってたらすいません。
ほんのちょっと難しいけど普通にでるよ。
3→6の間がはやいとシザースとかになるかもしれんけど
915 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:15:07 ID:zj7mN2laO
し シザーズ?ロングボタン押してるのに?w
中坊相手はうぜえぇな
ドフリーの時なら入力さえきっちりしてたら暴発するはずないけど、
きつい状況でやると強制的にキャンセルがかかって、
もうめんどい。他の奴よろしく
うざい、うざいって言うけど、
一番うざいのはSEGAだろ!!
最低の会社だな
釣りにしちゃ地味、本気なら過去ログもまともに読めない
>>913、そしてひたすら応え続けるここの住人
いい加減
>>1-10を読んで別のサイトでやってくれ
919 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:02:59 ID:zj7mN2laO
SEGAしねだべ
920 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:11:57 ID:DY4Ag+ISO
おまいらこのゲーム飽きないの?
商い!
飽きる飽きないとかはないな。
ゲーセンいって1_2回やってから他のもやって一時間ほど暇潰して帰る。
みたいな生活サイクルみたいになってるのが原因かな?
でも、さすがに週に一日数クレ×4以上とかなら飽きるとは思うけど。
たまにやるぐらいが丁度
昨日、ゲンロクにカード忘れた方へ
カード挿しっぱでしたよ。店員に預けたので取りに行って下さい。
924 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 07:04:05 ID:upiCPUrUO
VS NETに繋げない…
925 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 07:24:08 ID:kU5BXPTwO
VS NETどうなってんだ?
繋がらないんだが…
まさかこのまま廃止か?ヽ(゜▽、゜)ノ
926 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:36:41 ID:jhakuUbZO
927 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:58:42 ID:l+eUM1KnO
漏れも朝からV.S.NET接続を試みてるが未だに駄目だぁ…
早く繋がらないかな?
929 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 09:35:39 ID:jhakuUbZO
SEGAもボイコットかな?ゎら
つながらね
今 プレイして ポイント反映されるかなぁ?
つながる(ドコモ)
つながる(ドコモ)
つながらない(au)
933 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:00:14 ID:jhakuUbZO
AU繋がらないな
まぁ繋がったところで、やる事無いけどな
935 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:43:30 ID:JMi4y74E0
確かセガ内のサーバー移転の為
一部繋がりにくくなるって何か書いてたような…
多分それだね♪
936 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:00:05 ID:jhakuUbZO
繋がった
おい、おまいら、VS.NETの最新情報が3ヶ月振りに更新されてるぞw
938 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:59:25 ID:jhakuUbZO
だなwくだらないけどな
ところでバーチャは2クレジットなん分?
更新されてねぇじゃんwこれだから2チャンネラーは困る
40分ぐらいかな?
つかやったことねーのか?それぐらい自分でわかんだろ!?
941 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:53:48 ID:jhakuUbZO
ネタないな〜
あ、そういや閻魔大王ってあるけど、
あれって紫に何かの証をつけたから変わったって感じじゃねーよな?
100枚の証を紫称号につけたら全部スクラップになるっぽいし。
それにそんな証もってたら普通なら他につけたくなる心境になるはずが他は普通の称号だったはず。
じゃあ一体なんなんだ?
たしか元は略奪者だったはずだし。
最新情報11月6日のままだろ
ちょっと聞きたいんだが、COMの強さ設定がHardだと、ゴーストとやっても同じくHardになる?
945 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:25:27 ID:jhakuUbZO
ああ
946 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:40:30 ID:i5eAppL7O
>>943 お前のVSnetどっかおかしいってww
947 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:18:40 ID:jhakuUbZO
ありえない
何クレ分か点取りまくるとゴーストもコムも鬼になるよな。そういうときPKになると
まず負ける気がする。今日ゴーストにルーレットからから弾丸で延長負けした。意外に凹むよw
949 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:56:22 ID:jhakuUbZO
ルーレット弾丸?やばいね…
ラボーナみたことないCOMの…
ん?もう950か。一応携帯で立てられるか試してみるか。とりあえず↓
VS4ver2006国別ランキング
注・単純な能力値だけの比較なんで、
人それぞれの好みなどいれると多少の誤差はあるんで勘弁。
選手ランクは1.ロナウジーニョ(78)2.エトオ(77)3.75多数
SSS ブラジル
SS+ ポルトガル ナイジェリア チェコ
SS アルゼンチン スウェーデン イングランド オランダ
S+ フランス カメルーン スペイン イタリア ドイツ
S パラグアイ デンマーク セルビア ロシア 南アフリカ
A+ ウルグアイ ウクライナ メキシコ コートジボワール
━━━━超えられない壁━━━━
中国 香港 バーレーン ソロモン
無理。若干修正↓
VS4ver2006国別ランキング(改訂版)
注・単純な能力値だけの比較なんで、
人それぞれの好みなどいれると多少の誤差はあるんで勘弁。
選手ランクは1.ロナウジーニョ(78)2.エトオ(77)3.75多数
SSS ブラジル
SS+ ポルトガル ナイジェリア チェコ
SS アルゼンチン スウェーデン イングランド オランダ
S+ フランス カメルーン スペイン イタリア ドイツ
S パラグアイ デンマーク セルビア ロシア 南アフリカ
A+ ウルグアイ ウクライナ メキシコ コートジボワール
━━━━超えられない壁━━━━
中国 香港 バーレーン ソロモン
次は称号。結構でたな
【---】
l
【E〜SS】
l
【MVP】
l
【職人・スナイパー・司令塔・防波堤・アサシン】
l
【哲学者・大砲・貴公子・番人・闘牛士】(プロD2以上)
l
【教授・重戦車・神の子・鋼鉄の騎士・怪童】(プロD2以上)
l
【伝道師・爆撃機・救世主・鉄壁要塞・ファントム】(プロD1以上)
l
【賢人・将軍・世界の壁・至宝】(エキスパ以上?)
l
【マエストロ・英雄・仁王】(ワーチャン以上?)
l
【王様・天才】(ワーチャンのみ?)
( )内以上のリーグに滞在していないと称号↑しない
953 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:27:56 ID:jhakuUbZO
どうでもいいですよ イインダヨ!グリーンダヨ!
954 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:57:40 ID:T58GRzpg0
もうゲーセンにねーぞ。
955 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:21:06 ID:IAuN78NEO
つか教授ってD2でなれるの?
>>956 っぽいね。なった人がいるみたいだし。
それに賢人にもD1でなれる可能性高いみたいだし
マジか〜。下手なりに頑張ってあと一つで教授ライン(因みに今デビはD1)なんだけど
なかなか上がらなくて凹んでる。まあ大砲になってから900PTくらいだけどさ。
959 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:39:45 ID:hkwvQduLO
大会まだあ?
SEGAさん
>>958 基準がわからないけど、もう上がるんじゃない?
最速は600pとかだっけ?
あと思うんだけど、称号の分岐ってやっぱり普通に得失点じゃない?
「あがったら時からデータリセット」説ってのが正しいような気がしてきたし。
失点率0.70を満たさなければ職人。
失点率0.70以上でスナイパー。
得失点率ともに1.00以上で司令塔。(前作こんなんだったよね?)
アサシン・防波堤は検討つかないな。
倍数の1.40と0.35が関係………してなさそうかな
961 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 02:14:00 ID:IAuN78NEO
下手はここ君な初心者スレ逝け
称号があがるのって、
月に一回とか決まってるのかな〜
決まって毎月、月初めに変わるんだよな〜
もし、そうなら日ごろからゴースト戦なんてやらないんだけどw
一月に二回以上称号あがった人っている!?
>>963 余裕である
SS→MVP(pt110)→職人(pt280)で1週間
965 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 02:46:03 ID:IAuN78NEO
新スレはや いるいるここに
普通の廃人ならカード作って一週間で職人までいくだろ?
実際、二週間で哲学者まで上げた廃人いるしw
その後、まさに廃人になってたけど
下手だけどいいじゃんここでも。そんなうまい人ここにはどうせいないだろうし。
まあ希望を捨てないでコツコツやります。。
そろそろ携帯をau→docomoに変えようと思ってんだが…この場合…VS.NETの継続ってどぉなる?
せっかくMyスタも四万人規模になったのに…また最初からだったらやる気なくなると思い…orz
誰かエロい人教えて下さい
誰かファンタジスタ連合のパスワード教えて下さい。
970 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 07:10:51 ID:EyTdf8TLO
971 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:16:43 ID:IAuN78NEO
あってるw
Fantasista同好会はパスありません
緑ゲージが好きで、芸術点599点以下なら誰でもはいれます
人晒し好きな方も歓迎!
誰だってイインダョグリーンダョ
973 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:37:34 ID:IAuN78NEO
間茶器値乙
974 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 15:44:35 ID:hkwvQduLO
台のゴーストのほうの得点ランキングに載る条件は?
いっぱい点数取ってもランキングに残らずにゲームオーバーなるし。
釣りでもなんでもいいけど、一応答えとく。
TOP→自チーム情報→ゴースト情報→対戦ゴースト設定→スタンダードをエキスパート に。
でもこれ、説明がどこにも書いてない分いまだに知らない人はいるかもね。
976 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 16:26:10 ID:IAuN78NEO
釣りじゃぁないだろw
>>964 >>966 そうだよね!
ごめん、言葉足らなかった
職人とかスナイパー以降の称号の上がり頻度です
ゴーストのランキングの右上に、エキスパートって書いてあるじゃん。
979 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:20:11 ID:IAuN78NEO
そう厳しく言うなや
称号の内部Pが規定Pに達していれば、2006もリーグ昇格と同時に称号も↑upする?
981 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:06:56 ID:xkPPQU/UO
素朴な疑問だけど、イングランドってイギリスだよね?
だったらなんで国旗違うの?
世界地図見てもイングランドなんてないし
エロい人マジレスよろ!
イングランドはイギリスの一部。
あと、スコットランドとどっか2つの集まりがイギリスだとW杯の時詳しい人が言ってた。
あの狭い島に4つも協会があるらしい。スゴイネ。
あとだれかよろしく。
↑↑↑間違てたらスマソ…orz 後はたしかウェールズと北アイルランド?北アイスランド?のどちらかだよね?たしか五輪もイギリス代表で出ないよね?
そうそう、北アイルランドとウェールズだ。そんで4つの国旗を足して作ったのがお馴染みの米の字のイギリス国旗だったかな?
あとだれかよろしく。
スレ違いというか板違いじゃねw?
正式には【グレートブリテン】だったっけ?
イングランド・ウェールズ・スコットランドともう一つ(忘れた)を合わせれば日本海軍の旭日旗をけばくしたような感じの旗(ブリテン国旗)になる。
何故一つの国に4つの協会があるのかというと、「サッカーの母国に敬意を表する」てのが理由らしい。
ほんまかいな‥
ただ仲が悪いだけだと思うけどwww
>>980 なるよ。
あまりにも規定pをこえていたら、飛び級する可能性もある。
あと、グリートブリテン及び北アイルランド連合王国 な。
前にダチから聞いたんだけどウェールズ代表ギグスもイングランドに来れば代表に選ばれてW杯出れたのにウェールズでのW杯出場にこだわってイングランド拒否したと言ってたけど本当なのかな?誰か教えてください
グリートブリテン及び北部アイルランド連合王国 だな。
>>988 逆にオーウェンだかルーニーはウェールズ人だった気がする。
何世代かさかのぼってその国の血が入ってると代表入りできたハズ。
間違ってたらゴメン。
あと糞背賀氏ね。コレはガチ。
じゃ、残りの一つは北(部)アイルランドという事で。
しかし、俺が知ってるだけで、この手の質問は二回目だから、暇な誰か整理してテンプレに追加してくれ
いや、下さい。
993 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:54:45 ID:NBVCkdbuO
べ
>>988?
イングランド代表ではなくウェールズ代表となる道を選んだことについて。
「いまでもチームメイトにからかわれるけど、後悔はしてないよ。」
〜ライアン・ギグス〜
エランド・ロードでコーナーキックを蹴ってみなよ。
15000人の恐ろしいスキンヘッド達が「お前を殺してやる!」と叫んでいるんだぜ。
〜ライアン・ギグス〜
スレ違いと言う人もいるが、たまにはこんな流れもいいね
>>992に同意
次スレもう立ってるから誰かお願いします
997 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:08:34 ID:LW8pMr+kO
本当だよな トーイとか消えろよ
ところで松本って誰?
ここでトーイの話はやめようw
どーせ埋めなんだからいいんでないかい?
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:11:25 ID:roem3iOUO
最後、埋めるよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。