戦場の絆キャンパー晒しスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
戦場の絆 晒しスレの亜種スレッドです。
悪質なキャンパーの名前を晒し対策の取りやすい環境をつくりましょう
2ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:43:24 ID:32TUXpoVO
死ね
3ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:43:37 ID:UMN/blQwO
>>1
キャンプスレでやってろ
4ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:44:55 ID:34GUqMoQ0
つ【高橋さん一家】

初日の出見るために山でキャンプ中です
5ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:45:43 ID:GWn8tG0R0
>>3
誰も晒さんから建てた
6ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:32:24 ID:FI1jSvXZ0
機動戦士ガンダム 戦場の絆 キャンプ議論スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166860391/
動戦士ガンダム戦場の絆 晒しスレ15人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167290565/


はい重複 終了終了
7ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:36:17 ID:aeMP0uFQ0
     _,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     ,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ    |                   |
    ,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ   |  >>1の母です。           |
   ,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゛、   |                   |
  /::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i    |  ・・・ごめんなさい、      |
  l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l   .|  軽い気持ちで.         |
  !l::!:::|=、゛!`、!`ニ 、::`:::、::::::::::::::::!    |  このスレをのぞいた     |
  ヽ:!:l|      ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ    |  私が馬鹿でした。       |
    |{l 〈    u  l:l`irr、:::::::::<  _ノ  こんな糞スレを         |
.     |ハ 、,,,__     リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄|   こっそり立てていたなんて !!|
    /7'i、`='" u   ' !;::::::::::::::ノ    |  私が今日              |
.   iY/,/,ヘ:、_,、‐'`   `'---'"   |  このスレを読んだこと、   |
   !', , , ノ l ヽ    u  / |      |  >>1 には          |
.  〈 ' ' ' / :l  `i、   ,/  l       |  黙っておいてくださいね。  |
   i   'i  |   !,  ,/   l.      \___________/
8ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:00:30 ID:ns/Q38MQ0
その程度で晒そうと考える>>1の人格4流でFA
9ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:27:34 ID:Cu/RwyJKO
晒しスレって表現がネガティブでよくないな。
キャンパー目撃情報報告スレとすればいい。
報告されたら、それだけキャンプと言う戦術を駆使できたと誇ればいい。
10ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:54:24 ID:DQufFVu3O
あげおめ
11ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:49:11 ID:CSVC4qYaO
>>1
悪質なキャンパーを晒しって、どの辺を指すのか?
ワンコインで書くのか?
毎試合防衛ラインを越えないチームを書けばいいのか?
12ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:24:14 ID:kfDK4wdaO
開幕から拠点前の岩のあたりより前に出ようとしないやつらを晒せばいいでしょ
コスト的有利にたってから篭るのは戦術だから晒し対象ではないよね
キャンパー達が焦って必死だが皆気にせずガンガン晒していこう\(^O^)/
13ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:43:40 ID:DQufFVu3O
まずは、即晒しよりも状況を書き込むべきだわな。
そっから>>1が判断か。
14ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:09:36 ID:NwWJCO/Q0
15ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:49:23 ID:CuVTJbrP0
>>1
まず自分を晒せ。話はそれからだ。
16ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:54:08 ID:h92GPy620
じゃあ、こんなのはどうかな。

1戦目、当方バンナム入り、相手同店舗(ドラマ交北インタ大隊)4人(軍曹、伍長、上等兵、二等兵)
60秒くらいしてコスト勝ちしたら拠点に篭り、ほとんど出てこない。
で、そのまま終わり。

2戦目、最初から引き気味で、30秒くらいから完全に篭り。
タンクBで拠点を砲撃し始めたら慌ててドムトロが出てくるも、拠点があっという間に落ちる。
ちなみに、タンクを沈めにきた軍曹のドムトロは、タンクを落とせずに陸ジムとタイマンであっという間に負けるヘタレ。

リプレイ見て、あっという間に落とされた軍曹のドムトロを見て、まあヘタクソは篭るしかないのかもしれないとは思ったけど。
17ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:32:05 ID:/BRrfstEO
アゲアゲ
18ロバート・F:2007/01/03(水) 05:44:44 ID:rg731pNiO
(´∀`)的確なキャンパー晒しスレとしては良し
なので>>1はGJ
だがしかし、スレのオヤクソ無しはイクナイ
19ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:07:41 ID:1SG16zpbO
頭にきたのは確かだった。だがよく考えても晒すべきだと思ったので晒し


店舗
キャロム志木(ジオン)

PN
シェバ(軍曹):グフ
カリウス(少尉):ザクスナ
だめにゃーにゃ(二等兵):ザクU
KIRA//(大尉):ズゴック

状況
こちらは近2格2の構成。一応構成に問題があったというのは認める。
が、相手は開幕から一度も中央のメガネ岩を越えず、こっちが疲弊し始めたらすぐに全機拠点に後退開始。
その繰り返しで引き分け。やっぱキャンパーとは相入れないorz
20ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:06:29 ID:Mn99BG5qO
連邦兵に言いたい。
ガンダム2機以上の編成にジオンはキャンプするくらいしか対策が無い。
(特に俺達みたいな腕がない尉官チームは…)
ガンダム持ってる左官なら攻め勝てるくらいの力を見せてくれ!
ガンダム2機以上+タンク出されたら諦めて特攻します。
21ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:26:56 ID:DxK6Y/5v0
>>20
腕が無いからキャンプとかガンダムをだしに言い訳してるだけだろ。
22ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:08:55 ID:H6UleoFrO
>>19
その編成なら、お前等がごり押ししろよ
近格の群れに攻めるほうが馬鹿
大体、眼鏡岩まで出てきてるんじゃねーか。同類乙
23ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:53:27 ID:B5F6qu+s0
お約束
・キャンパーは呼んでないのでレス禁止ね、キャンプの議論スレにでも逝ってね
・スネイル氏ね
24ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:16:34 ID:olGCvyv00
>>19
マッチングはどうだったんだ? ま、多少階級高くても前衛2:4ではまともにやり合うのは無理
支援機を有効に使って撃破する作戦だけだったと思われるが・・・晒すほどのモノかね?
拠点攻撃力無しと見てろくに交戦せずに引き籠もったならあからさまなキャンパーかもしれんけど

つーか近格4て完璧ごり押し編成で引かれたら晒しって本当によく考えたのか
構成に問題があったのは認める とか書けばいいってものではないと思うぞ
スナやミサイルは存在判明した時点で射線に注意するのは当たり前だし、遮蔽物利用して間合いを詰めて無効化をねらうだろ

逆に相手はそうさせないように開けているところに引き込んだりと編成にあわせて当たり前の戦術をとるだけ
引き分けなら双方の戦術・技量に差が無かったって結果がでただけでは

仮に>>19達が疲弊した時点で相手が攻めてきて、でも墜としきれずに>>19達が拠点に下がり
前2ではどうしようもなく拠点狙撃も時間が無くむかついたからキャンパーとして晒しました
って相手に晒されたらどう思うよ


※俺はキャンパーではないぞ むしろ潰しに征く方だ

25ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:08:56 ID:B5F6qu+s0
>>24
そうそう、編成上、悪質ではないわな。
攻略法としては、補足としてスナイパー・ズゴックに格闘を向かわせ援護するのが
ベターw
26ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 20:40:34 ID:LrxJlRsQO
>>19
その名前の奴らがキャンプしてるリプ見たよ。
俺がリプ見たのは昨日だけど…。
>>19の話が昨日の事じゃなかったらそいつら毎度キャンプしてるって事になるね。
とりあえずリプ見て胸糞悪くなる戦いだったのは確かだった。
27ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:54:42 ID:aygCmgfOO
昨日はひさびさに、20回くらいプレイできた。
味方にタンク使わせて攻めまくったが8割以上勝てたよ。
負けた試合は、むしろ押し負けた試合。

タンク使わせたのは、タンク未経験の軍曹。
残り2人がジムスト。
あと1人はネットマッチ。

結局タンク軍曹から中尉まで一瞬だった。

キャンパなんて、カモネギにしかみえないが
何が問題なんだ?

タンク混ぜないのも、タンクいてキャンプ許すのも
あきらかに自分がわるいんじゃないの?
28ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:29:15 ID:LrxJlRsQO
>>27
阿保か?んな話はキャンプ議論スレいけ。
ここはキャンパー晒しスレだ。
29ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:36:56 ID:QGU7t0hc0
ホントやれやれなバカが多いな。
このゲームにもリプレイ保存機能くらいあればよかったのにね。

晒したヤツがリプレイ公開されて逆に痛いプレイとかだともう出てこれなくなるのに。
30ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:47:52 ID:LrxJlRsQO
>>29
キャンパーさんですか?
お疲れ様です。
31ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:02:55 ID:+BSJWJ3n0
いや?
キャンプをつぶしてるほうです。
キャンプ潰せないで負けた腹いせに他人晒してるバカと一緒にされてもね?
32ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:08:10 ID:j2HD4g/kO
タンクB使わせろ
あれはいいものだ

ちょ、中・狙… アッ―!
33ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:11:23 ID:+BSJWJ3n0
タンクB使うだけで勝てるわけでもないが。
さすがに味方のフォローが必要だけどな。
タンクBがきてるのに引きこもるバカ相手には拠点壊してから総攻撃。
タンクB始末しに着たら、タンク囮にしつつ(ヒデェ)数機落とす。
タンクへの連続攻撃さえカットし続ければ、たとえタンクが無事生還できなくても拠点は落とせる。
34ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:25:11 ID:j2HD4g/kO
最近じゃタンクB装甲2で高台に突撃するのがマイブーム
ドゾドゾ、ガンガン囮にしてください
この前、ガンキャにひたすらタックル食らった。その前はスナイパーに斬り掛かられた。
両方味方の格闘に食われた。乙
相手の前衛が二枚とかだとラクだね

っと、そろそろスレ違いかな
中・狙を即取りされるとタンクB出せなくて悲しいですノシ
35ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:40:51 ID:qRA9ec/K0
>>19
引き分けって段階でお前らも前にでれてねえんじゃねえの?
36晒します。:2007/01/05(金) 04:52:00 ID:29OfXxS1O
大将のソラ120秒以上在るのに拠点前からまったく出てこないキャンパーでねぇ〜(・ω・)ノただビックリダヨ。
37晒すぜぃ:2007/01/05(金) 05:12:51 ID:TUeD0QrFO
皆さんご存じのスネイル。奴は開幕キャンパータンクC。残りの三人には洞窟手前あたりにフラットスリーを指示。

しかもインカム越しから聞こえる声が「くぅらえぇぇ」「はいぃもどって!ライン上げちゃダメェ!」

スネイル氏ね。
38ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 06:11:37 ID:c3a8hwAQ0
キャンプされて負けて悔しいって気持ちは理解できますが
怒れば怒るほど我々の術中にはまりますよ!?
たしかに左官以上は点数取れないときついでしょうが
生粋のキャンパーってのは仲間や自分の命を大切にする人のことです!
点数なんかどうでもいいのです!!
その上で勝利できたら仲間と一緒に勝利の栄光を分かち合うこともできますし
これ以上の喜びはありません!!!
39ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:51:07 ID:dejcfXL4O
つまりこのスレでは
守りが堅く墜とせなかった相手 = キャンパー
って事か
40ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:52:18 ID:/Szn609PO
これはいいスレだな

キャンパーのPNをガンガン晒してくれ!

とりあえずスネイクって奴は当たったら拠点落としてひたすら斬ってスコアEを叩かせてやるわ

41ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 14:22:46 ID:QdWWRmt+0
対戦相手とボイチャ繋がればいいのにな。

キャンプしたくなくて付き合ってる奴なら、
こっちも落とされてやるからお互いポイント稼ごうぜ、と言える。

ついでにキャンプ主導しようとした奴は徹底的に叩かせてもらえる。
42ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:31:47 ID:c3a8hwAQ0
>>41
は?何いってんだ?おまいさんは・・・・
対戦相手とボイチャして相談しながらやるんですか?
おまいさんみたいな冬厨とボイチャなんかしたくないですよw


43ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:18:38 ID:QdWWRmt+0
>>42
良く読め。
貴様につき合わされてる人がいれば、
その人にお前を見捨ててくれる様に連絡できたらいいなって話だ。

対戦相手のキャンパーとボイチャできたら、言うことは唯一つだろ。
「ヘタレは死ね」だ。

まぁ、シンボルチャットくらいは送れたらいいなと思う事はあるぞ。
お前の様なヘタレキャンパー挑発してやりたいからな。

>>38
>キャンプされて負けて悔しいって気持ちは理解できますが
負けて悔しいんじゃねぇよ、折角楽しもうとしてるのに
つまんねー展開作り出してる空気読めない馬鹿と対戦したくねぇっつー話よ。
44ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:05:53 ID:+BSJWJ3n0
ゲーム性という観点から考えれば、拠点兵器なしでキャンパー叩いてるヤツのほうが意味不明。
「こっちは格闘4機でお祭りしたいんだよ、空気読んでつきあえや」っていってるのと同じ。

タンクB1機いれば解決するのに、味方が誰も使いたがらないんだろ?
それ問題なのは敵か? 味方を晒せばいいじゃない。
45ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:13:46 ID:6nyQo3fYO
折角楽しもうとしてるのにって、
相手は楽しんでると思うよ。作戦きれいにはまってさ。

このゲーム、編成、作戦、戦術、連携すべてが楽しむ要素だよ?
ガチの殴りあいだけがやりたくて相手に強要するのは筋違い。
46ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:29:08 ID:QdWWRmt+0
>>44
1戦目は相手がキャンパーかどうかわからんだろ?
相手がガチ編成だったらタンクB出して前衛の枚数減るとまともに戦えん。

読み合いは楽しいが、こちらが攻めない限り全く動かない奴なんか
想定したくないだろ。

>>45
んじゃ、キャンプしたら相手が萎えて何もしてこないで
お互い全員0点でも楽しかったって言えるのか?

キャンプが作戦勝ちってのは違うだろ。
B装持って行かなかった時点で間違いは事実だが、
B無いから仕方なく拠点回復しながらやってる奴に付き合って
攻め込むしか道が無い訳じゃないか。
47ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:44:05 ID:+BSJWJ3n0
わからないんだから混ぜればいい。
相手がガチでタンクいたら負けるってのは、単に作戦や能力の問題。

>んじゃ、キャンプしたら相手が萎えて何もしてこないで
>お互い全員0点でも楽しかったって言えるのか?
だからそれをタンクでぶち壊すのが楽しいんだろ?
48ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:40:59 ID:VOwndZqQ0
>19
その編成なら全員洞窟にいるだけで相手戦力半分になるでしょ
スナが拠点狙うなら洞窟から出てスナ追っかけるだけでおk
49ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:03:59 ID:6nyQo3fYO
>46
そんな単純な計算しかできないようじゃ
このゲーム向いてないんじゃないかと思う。

タンクが無視されて3対4になる計算なのか?
50ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:04:39 ID:Snn8f9uRO
格闘スキーのいいたいこともわかるけどさ。


タイマンでミリで勝ったときなんか脳汁もんだし。

でも実際、Bタンクは拠点落とすしかポイント稼ぐ方法がないのもネックだよなぁ。B弾なんかよっぽどの下手じゃない限りあたんないしなぁ。


とすると、拠点二回落として400くらいしか稼げないタンクはつまらないからなぁ。

51ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:10:10 ID:SNSF/a5J0
>>44はキャンパーなんだろうな。
1戦目の相手の戦術など分かるハズがない。
>>46の言うことの方が正しい。
キャンパーに合わせてタンク入れるって発想もどうかと思うよ。
対策としては有効だが、結局編成のイニシアティブを相手に握られてるって点でね。
それに誰が進んでBタンクに乗るんだw?
52ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:35:50 ID:1S/OZFho0
キャロム志木キタ======================

痛い常連が占領しているっすwwwww
未だ将官すら居ないんで居たいのがはびこってます。
某左官と来たら、Pランクで100位入りそうでも
近のSが一個も無いぜwwwwwwwwwww

期間限定のMSに今彼らは下手なりに人が居ないからもらえる状況だぜ
すさまじい勢いで貢ぎまくってて大隊ランクも超上昇w^^
やりこみたい奴気合いの左官は今こそ志木へwwwwwwwwwww
ハイすれ違い。
53ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:49:36 ID:6KEAv2wQ0
マジレスするとタンクをいれない方が悪いなキャンパーもむかつくけど
俺は絶対編成時に誰もタンク乗らなかったら俺が乗るな
それくらいしないとキャンパーにあたった時勝てんし面白くないからな
54ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:58:41 ID:SNSF/a5J0
>>53
オレは逆だな。やっぱタンクBは楽しくないし。
1戦目キャンパーなら2戦目乗るけど、普段からタンクB入れるのはキツい。
だから1戦目キャンパーに当たったら運が悪かったと半分諦める。
タンクBを常に入れる編成は戦術が狭まるし、相手の陣形に対応するのも難しい。
何よりキャンパーのためにタンク入れるのが嫌だ。
それにしてもそこまでして勝ちたいかねぇ。普通にやっても勝率6割位はいくだろ。
それでも満足出来ないのだろうか。
55ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:59:35 ID:Kox1jl/P0
全機体出てる佐官将官辺りは、前衛3にタンクBで大安定
こちらは前衛4人じゃないとまず勝てない。なので1戦目は大抵ボロ負けする

どうしてキャンパー非難があるのかとういうと、尉官以下の奴らは機体揃えるために
延々と前衛とタンクBなんか使ってられないから。もし最初から全機体使えるシステムなら
キャンプという戦術すら存在しなかっただろうな

そもそも拠点兵器が限定されてるのが痛いとも思う
A砲にも拠点攻撃力付けちまえばいいのに
それと中距離は拠点攻撃力高で遠距離は低にするべきだった
このシステムじゃ中距離いらなすぎ
56ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:49:02 ID:1S/OZFho0
タンク乗って楽しいかが問題。
負けようが勝とうが楽しくない。
さらに勝ちにこだわって拠点兵器無いと知ったら
前で無いのが余計楽しくない。
このゲーム性能が極端すぎるんだよね、
ホント中距離が意味不明と化してくるよ。
57ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:57:15 ID:sCmlpti00
藻前ら議論スレ逝け
58ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:46:00 ID:u7KMsQyUO
>>44
の意見に激しく同意。
本日 キャンプにつきあわされました…

オレ以外 中、遠、狙を即決され本当は格で行きたかったのしかたなく近。

前に出るに出れず結局、キャンプに…
2試合とも勝ったのだがとともつまらなかった。
200点越えたら3回位 やられに行こうと思ったけどなかなかポイントも入らずそれもできなかった。
今日 戦ったジオンの方々には同情する。

敵とボイチャがしたかったです。
59ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:51:42 ID:u7KMsQyUO
↑↑間違えた。
>>41
の意見に同意でした。
60ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:13:37 ID:58aZUdbP0
>55
>56
ドムでSでまくりですがなにか?
61ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:20:06 ID:cLmkonMs0
!? がキャンパー、強くもないのに位が高いのでキャンプでやってきたと思われ
62ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:27:49 ID:2q78kx++0
プラボ中野のVなんとか中将殿。
中将の名に恥じぬ立派なキャンパーぶりに感服しました。
63ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:30:50 ID:DaTQD2YsO
>54
勝率10割にしたいだろ
64ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:04:22 ID:ICJME9Ul0
タンクBも上手い下手ってあるからな。
漏れがタンクBで出ると2落ちで拠点落とせずがデフォルト。
もうタックルで忙しいの何の。
65ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 08:00:10 ID:9juAruBX0
>>64
それって、キャンパー相手じゃないだろ。
まともな奴らならそれが普通。
66ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:40:27 ID:iRICSCNP0
>>64
見方の動きが良ければ2落としは硬い
67ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:52:36 ID:yVkgoKs7O
キャンパーをガンガン晒しましょう。
キャンパーと組むと味方が一番迷惑。
68ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:15:31 ID:kqLy5cucO
というか格近の人が不憫すぎて…
69ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:58:28 ID:KD2UL1C8O
キャンパーを晒すのは一向に構わないんだが>>19みたいにどうみても
キャンパーでないのをむやみに晒すのは勘弁な
冤罪はかえって衰退を早めるぜ?
70ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:56:55 ID:c2tveW3R0
>>64
移動中はタックルとかでもいいだろうけど撃つ配置についたらタックルいらなくね?
俺は崖の前のほうで撃って、格闘食らう→カットもらう。
その時点で敵がこっち向いたまま背中で倒れてる状態。
そんときは拠点ロックしたまま空中で相手の背中に回って1発撃って着地、
直後にまた飛んで旋回する相手の前へ回って1発。

みたいに格闘機に攻撃する必要はあんまない気がする。
無敵時間使って1発でも多く叩き込めるように敵の攻撃をスルーする
技術があれば十分タンクでも稼げるよ。もちろん仲間の腕があってこそだが。
前衛が簡単に戦線を崩されない頼れる味方じゃないと
タンクが常に2体とかに囲まれて2落ち、3落ちで拠点1とか割にあわない結果を生むし
敵が簡単に拠点回復してポイント稼げなくなるしな。
前半で一気に1回落とせれば後は乱戦で双方ポイントウマーだ。
71ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:57:31 ID:c2tveW3R0
例外としてズゴミサは最初から動かずにタックルで1発もらって倒れてるけどな。
&スレ違いだった。すまん。
72ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:11:54 ID:yVkgoKs7O
>>69
は?>>19の奴らはリプレイ見たらキャンパーだったって言ってんだろ?
本人乙としか言いようないな。
俺が見たリプレイの大まかな内容は、
アーチで敵確認→ダブデまで下がる→拠点前の岩の裏にさえ出てこない→引き分け。
73ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:18:58 ID:VpONFNzMO
>>19はいつまで粘着してんだ
74ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:09:47 ID:/UM3BprC0
>72
俺もそれはキャンパーではなく単に慎重だった様に思える
75ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:36:57 ID:rDo+/FcW0
これは少尉と大尉が悪いな
二等兵込みの前線2枚でなんか戦えっこない
76ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:09:09 ID:N0G0RsX70
開幕から一切拠点から出てこないのをキャンパーっていうんだろ?
>>19は誰も均衡を崩せなかっただけと見た。これをキャンパーと言うなら
晒した奴だってキャンパー

対処法の少ない戦法がある。佐官以上の大安定編成の近格3のタンクBのガン攻め戦術
これに打ち勝つにはこちらも同じ編成か近格4しかない
キャンパーも同じ。対拠点兵器を編入するしかない

キャンパーが叩かれるのはその姿勢だろうな
どっちもポイント稼げない
77ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:41:26 ID:sE4QpDRG0
相手ガンダム+ジムスト+α編成で来られると序盤の戦い次第では徐々に戦線が下がる事をキャンプと言われるとちょっとつらい
ザク3機連れてドムトロだと体力100まで落ちて拠点回復しにいくのは当然批難はされないよな?
途中戦線押されて拠点前岩場が戦いの中心になっても相手を押し返すにはパワー不足だよ
相手余裕で総コスト1000オーバーじゃねえか、早くゲルググ出してくれバンナム
78ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:46:51 ID:sE4QpDRG0
1000オーバーはダム2編成だった
もうね見ただけで前線伸ばしたら勝てる自信がまったく無くなる
79ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:04:56 ID:ocBwscLSO
>>70
そんなのができるのは尉官マッチングまで。
漏れの階級だと相手はタンクはめころせる格闘機ばかり。
80ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:24:46 ID:kypYJU8S0
>>79
はめ殺しさせないために護衛するんじゃねえの?
タンク護衛無しじゃ佐官以上の戦いじゃ即効で殺されるだろ。
81ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:47:19 ID:8qoQAayH0
ガンダム二機編成に組み込んでキャンプってマジ謎なんですがoyz
82ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:22:23 ID:Dx3Q3SDu0

( 凸)< キャンパーのジム男です

( 凸)< え?なんで開幕キャンプとかするのかって?

( 凸)< そんなの決まってるじゃないですか

( 凸)< 戦ったら負けかなと思ってるんですよ

( 凸)< それだとただのニートだって?

(*凸)< 最高の褒め言葉ですね


きっと開幕キャンパーにキャンプの事聞いてもこんな返答しか来ないんだよ。
83ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:49:26 ID:a67/epJhO
シャア様が見てるの奴らはほぼキャンパーだな。
84ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:40:01 ID:LUEcBG0x0
機体や武装出したくて拠点兵器編入しない奴の方が馬鹿だろ
85ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:45:27 ID:FrePOEfbO
>>19
なぜその相手が>>26=>>72以外の人にキャンパーと認めてもらえないか考えてみた。
1:相手の事は細かく書くのに自分達の事は階級も機体も書かない。
連邦で近2格2って書いてるが、ぶっちゃけガンダムやLAが混ざってたりしたら、相手2等兵混りなんだからそりゃ正面からぶつかったりせんだろ。前衛2だしな。
2:>>こっちが疲弊し始めたら「すぐに全機」拠点に後退開始。
この文章が違和感ありすぎ。キャンパーだって最低1機は落とさないと勝利出来ないのは判ってる筈。
なのに相手が疲弊し始めたら前衛はともかくスナやズゴ迄「すぐに全機」下がってどうする?普通は追撃の狙撃&ミサイルの雨降らすだろ。
有り得るとしたら後方にいた筈のスナやズゴ迄即回復に戻る必要がある程ダメージ受ける位押されてた時だけだろ。
だとしたら、そりゃ籠ったんじゃなくて単に回復に戻っただけだ。
あと、「全機拠点に後退開始」って事は戦闘中はスナすら拠点より前にいたって事か?
3:>>その繰り返しで引き分け。
キャンパーが嫌われるのはキャンプする側が圧倒的に有利だからだろ。
前衛はともかく少尉スナと大尉ズゴは普通に考えたらそんなに下手でもないよな?
であるのに>>「繰り返し」ぶつかりあって引き分けって事は>>19のチームの方がはるかに技量上って事じゃないか。
だとしたらそりゃ>>19のチームが押込んでただけだと思うがな。

こんだけ突っ込み所あったらそりゃ誰も支持せん訳だな。

あと>>26の書き込みも逆効果だと思う。
なんで、昨日リプ見た+>>19の話が昨日じゃなかったら = いつもキャンプしてる に話飛躍するんだよ。うさんくさすぎ。
86ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:47:02 ID:W0OpFnIBO
なるほど
87ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:31:57 ID:VvDCiXpaO
とりあえず晒し
【軍】
ジオン
【階級】
中佐
【PN】
さばくのとら
【店舗】
プラボ名古屋


そっち二等兵とバンナム抱えて辛いのはわかるがこっちにもバンナム入ってるのに2戦とも最終防衛ライン越えないのはないんじゃないか?
しかも2戦目は二等兵盾に囮にして後からマシンガン撃って一人だけウマーしてるんじゃねぇよ
タックルもままならない二等兵だぞ


連邦少佐より
88ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:36:52 ID:5EMlk92CO
83よ、禿同だわ。バンナムが味方にいんのに敵4人キャンプしてきやたよ。まぁ2回戦目は攻めて倒して拠点に戻ってキャンプ返ししてやりましたがw
89ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:59:27 ID:F7yB5c670
ジオン
 もち・もきち(軍曹)
 サウザンド(少佐)
 Spooky(伍長)
 Mark U(軍曹)
全員、岐阜レジャーラン大隊から出撃
こちらがアーチを超えているのに(しかもこちらはバンナム入り)、自軍拠点の岩の前で信号弾上げてるだけ。
仕方ないので行ったら、向こうも少しきたので数機落として戻ってやったわ。
90ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:54:32 ID:vBTfUh4w0
しっかしまあ「タンクB使え」「タンクB使えよ」とか言われるたびに
キャノンA使いの俺は肩身が狭い思いをさせられるな。

タンクBをキャンパーが使えばいいじゃん。
ほら解決。
91ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:08:48 ID:zJB0Ds5c0
Bタン入れればおkとか言ってる糞キャンパーは持ってない初心者はどうしろと?
持ってないのが悪いって論理か?初心者には厳しいゲームでつね。
92ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:39:10 ID:QlB5+ooA0
>>91

タンク持ってる奴と組んで出撃すればいいだけ。
はっきりそういうゲームとしてデザインされているのは明白。
お布施しなけりゃ機体もらえない仕様は問題もあるが、そうでもしなけりゃ店にとってリスクが大きすぎる。

どうしてもタンクが嫌なら中距離やスナイパーで拠点攻撃だ。
拠点撃破はタンクよりも難しいが、普通に戦闘もできるのが利点。
93ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:08:54 ID:YhOMuc0AO
まぁBタンクが入ってたら攻めればいいだけだからな。
常に有利。それがキャンプ。
94ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:22:11 ID:27M0QxGzO
なんにせよキャンプやる奴は阿保だろ。
タンクBで簡単解決だし、ポイントも稼げない糞戦略。
こんな戦法やる奴は頭悪いとしか思えない。
現状のシステムではがつがつ攻めてポイント稼ぐカルカンの方が武器の支給も早い。
95ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:20:30 ID:YUTi7iSE0
>>93
開幕から拠点まで下がったら、タンクに好き放題やられるぞ
低コスト主体で消耗戦持ち込まれたら即負け
96ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 11:55:05 ID:YhOMuc0AO
別に開幕から籠もる訳でもない。
丘まで上がってタンクがいるかいないかの確認。
まさか相手に戦力外が一体いて負けるわけないしな。
97ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:14:51 ID:YUTi7iSE0
>>96
>まさか相手に戦力外が一体いて負けるわけないしな。

佐官、将官あたりと対戦したこと無い?
大安定格格近Bタンで洞窟くぐってこられたら、キャンプ前提編成じゃゲージゼロにされて糸冬
98ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:23:55 ID:QRfihCHvO
>>96
で、調べた結果スナイパー入りだったらどうするんだ?
また、タンクB入りだとしてもタンクを囮に乱戦って戦術に長けたチームだったらどうする?
また、相手がアカツナチームとかだったらどうする?
まあ、アカツナチームは極端だが、貴方が自身をトップクラスプレイヤーと言切れる位じゃなければ、貴方より上手いプレイヤーは幾らでもいる。
機体見ただけで戦術決め付けたり、勝った気になるのは小者のする事だぞ。
99ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:43:34 ID:DUq4Y6rPO
>>98
アカツナチームが相手だと、見方を将官佐官で固めた同店チームでない限り何やっても結果は同じ
100ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:54:25 ID:lbSSvWKQO
最終防衛ラインに敵が入った時点で戦力ゲージが
機体数に比例してじりじり下がればキャンプも無くなるだろうにな。
対策修正早くこーい
101ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:04:22 ID:rqY1XzQX0
対策修正よりさっさと8VS8実現汁!

















スレ違いゴメソ
102ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:05:06 ID:jCd5mDpB0
>>83
600人総キャンパーか、それも面白そうだな
103ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:12:49 ID:NdUvZztpO
格4キャンパーはタンクB連れてもどうにもならん気がする
タンクB拠点責め構成で格4機相手にゴリ押ししたら
自軍ゲージが全部消えたよ
タンクは拠点にほとんど撃ち込めず瞬殺だった
104ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:30:47 ID:QlB5+ooA0
>>103

そりゃ編成が悪いんじゃなくてゴリ押しするのが悪いんだろう。
何も考えずに突っ込むだけなら、どんな編成だろうと負けて当然だ。

そもそも相手はキャンパーだったのか?
拠点に引っ込んでるんだったら、そいつらがタンクのところに来るまでの間に
ガンガン撃ちこんで拠点にかなりのダメージが与えられるはずだが。

普通に前に出てくる相手なら、こっちがタンクを砲撃可能距離まで持っていくのに
力押しだけというのはあまりにも無策すぎる。

あるいは、もっと単純に相手が自分達よりも上手かったのではないのか?
自軍の前衛が腕自慢ならば、少々無理してもゴリ押しで突破できるが、腕に頼りすぎると
逆に敵のほうが上手だった場合は、何もできずにアウトだ。

ちょっぴりで良いから頭を使って攻めてみよう。
瞬殺されるのなら、されないように考えてみよう。
105ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:20:58 ID:6G79SU4i0
このすれはキャンパーをさらすのではなく
拠点兵器を入れなかったアホ編成をした自分をさらすべきじゃないか?
106ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:55:55 ID:5Dgz/QFT0
>>105の目が前についてない事はよくわかった。
107ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:33:50 ID:WYiaRnPr0
GP03オーキス大隊(大隊名投票受付中大隊)
・カストール(大尉)
・SHARA(大尉)
・のー(軍曹)
・ケンツノートン(一等兵)
ジオン、ダブデ前で横一列に並んでガイル

ここの大隊とシャアが見てるは拠点ガイルが多い希ガス

108ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:19:00 ID:/RUntx670
>>105
同意
つーか拠点脅かせない編成で行きゃ篭られて当然だっつうの
いい加減短絡脳筋はやめてくれ
109ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:49:50 ID:z43T3gMC0
タンク入れたくない理由として上がってるのは、まずもって面白くないから。
目的はただ一つ、静止した的を撃つただの砲台。ついでに拠点破壊したらやることなし。
一定のポイントが入るから十分面白いというが、それなら別にタンクが面白いわけではないだろう。

第二に、機体を出すために乗って以降、乗る必要もないのに、
何で好き勝手乗ってるキャンパーに乗れと強制されなきゃならないのか、ムカつく。

ついでに、味方としてキャンプに巻き込まれると相手に対して申し訳ない気分になったりするが、
何で自分がこんな思いをしなきゃならんのかと非常に怒りを覚える。人間性の問題。

キャンプは有利だからとか戦術だからとかじゃねーよ、そんな行動するのは負けず嫌いでも何でもない。
根が単純にチキンなだけ。だから性格的に相容れないものがあって当然。

キャンプが悪のように言われるのが嫌なら、カルカンされてもそいつを嫌がるんじゃねぇ。
カルカンは囮になってくれるんだよ。はい、これも戦術。活かせないヤツが悪い。
QD外し。相手はそんだけ練習したんだし、仕様だろ? 自分もできるはずなんだから文句言うな。
でもって、嫌ならやるな。これもまったく同じ。

キャンパーは一方的に自分たちばかり正当化し過ぎるから反感を買うし、それこそが悪評の根源。
他の連中は我慢してるだけなんだからな。
110ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:02:20 ID:edkC4QBG0
まあ議論は議論スレでやってくれや。
漏れはキャンパーを続々と晒していくだけだ。
111ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:23:59 ID:2QlCufz+0
>>109
チキンはむかつくね、確かに。やっててつまらないし、根性無いなーと思う。
でももっとむかつくのはお前みたいな頭も腕もないバカ。勝てないからって吠えるな。
攻め好き=バカ と思われたらたまらん
112ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:29:42 ID:z43T3gMC0
>>110
晒せ晒せ
晒されたがどうした? てヤツ以外、キャンプする資格なし。
変に言い訳じみた自己防衛のようなクソ理論聞かされるより、遥かにマシ。

>>111
無駄だな。キャンパーどもの煽りの基本は、キャンプ否定するヤツ=格近脳筋。
オレを煽ってもヤツらの認識が変わることはない。
113ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:17:00 ID:8acTo7Dy0
キャンプが嫌なら拠点を攻撃しろ、と主張している人間は、例外なく全員キャンパーだとでも思ってるのか?

「キャンプ否定するヤツ=格近脳筋」というのが勝手な決め付けだと言いながら、それじゃ自分も同じじゃん?
「拠点を攻撃しろ=キャンパーの言い訳」だなんて、認識不足にもほどがある。
本気で言ってるんなら、いくらなんでも頭が悪すぎる。バカと言われても当たり前だ。正真正銘のバカなんだから。
つーかお前、議論スレでも毒吐きまくってた奴だろ。
議論スレの流れを読んでて、それでもなお理解できないというのは想像を絶する頭の悪さだと思うんだが。

タンクが面白くないってんなら、そりゃ残念でしたとしか言いようがないな。
殴り合いにしか楽しさや面白みを感じられない、かわいそうな人なんですね?
戦術やかけひきといったものの面白さを理解できないのならVSシリーズでもやってりゃいいのに。
なんでまた、アクション的要素の薄い、絆なんかをやってるのか、意味がわからん。

まあとにかく、拠点攻撃がやりたくないんだったら、そういうのが好きな人といっしょにやれよ。それじゃダメなのか?
それとも、腕に自信があるんならキャノンとかで敵MSをさばきつつ拠点攻撃でもすれば?脳汁出まくるぜ?

それさえも嫌なら、これからも拠点兵器は入れずに、いつまでもキャンパーにやられ続けてください。
そんでもって、せいぜい偉そうに負け惜しみを吼えててください。
114ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:17:57 ID:8acTo7Dy0
QD外しが仕様なら拠点も仕様。どっちも同じ。
拠点利用や拠点撃破は誰でもできるが、QD外しはセンスが必要で、人を選ぶ。
ほとんど練習しなくてもすぐできる奴がいる一方、数万円つっこんでもできない奴もいる。
あまりにも差が激しすぎる。仕様かどうかはともかく、QD外しは明らかに不公平だと思うぞ。
せめて波動拳とか昇竜拳ぐらいの難易度にして欲しいところだな。
あと、やり方の解説が、全く無いところも問題だ。拠点の効果は、一応は小冊子にちゃんと書いてある。

カルカンもキャンパーも、チーム全員が納得してれば問題ないし、納得してない奴がいるならよくない。それだけのこと。
チームプレイのゲームなんだから、個人が好き勝手やったら仲間にとっては迷惑だ。了解済みなら問題なし。
敵として相対した時は、まあ人によるだろうな。
オレの場合、単機突撃のカルカンは、おいしいエサだな。バカなガチキャンパーは、これもおいしいエサだな。
どちらもありがたくいただく。

それはそれとして、悪質なキャンパーはどんどん晒すべきだな。晒せ晒せ!小物はいちいち晒さんでもいい。
115ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:33:32 ID:2QlCufz+0
>>112
自己防衛はお前だし。「ヤツら」って何?「キャンプ擁護派」はお前らの捏造なんだけど。
とにかく自分を見つめなおせ。チキンはださいが、それに勝てないからって言い訳考えるのに
専心してるお前らはもっとださい。キャンプを否定する精神はキャンプを非難するという行為と
相互に矛盾している…つっても根がチキンなお前らには理解できんか
116ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:44:18 ID:z43T3gMC0
勝てないなんて決め付けで煽るのはおまえら。
オレは別にキャンプされても構わないよ。固定の4人でやってるし、タンク入れてるし。
でもキャンパーの言い分聞いてると自分が可愛いヤツらばかりで、
他人に迷惑かけてる点ではカルカンと同様なのに棚上げしすぎ。
おまえらキャンパーの理論を、他にムカつくと上げられてる例で言い返しただけ。
なんでそんなにムキになって煽り返してんの? まだ同じだと気づかないのか?

>>114
その通り、どっちも仕様。だったら片方に文句言って、自分たちだけ許されようと思うんじゃねーよってこと。
117ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:58:53 ID:8acTo7Dy0
>>116

>その通り、どっちも仕様。だったら片方に文句言って、自分たちだけ許されようと思うんじゃねーよってこと。

片方に文句?
何も文句なんかいってないが。
連撃やQDはもうちょっと簡単でも良いとは思うが、インチキだから無くせとか言ってるわけじゃない。

だいたい、別に許されようなんて思わんし。
だってオレ別にキャンパーじゃないし。
キャンプなんてそもそもやらないから許してもらう必要もなし。
キャンパーに当った時は普通に潰すし。

でも、なんで拠点攻撃で潰せばっていってるだけなのに、ムカつかれなきゃいかんの?
普通にやってて普通に潰せるんだから、別にキャンパーごとき問題視する必要なんか全然ないし、
チキンだのなんだのって、文句つける必要なんか全くないじゃん。
キャンパーなんぞに、別にムキにならんでもいいじゃん、っていってるだけだぜ?
118ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:11:30 ID:8acTo7Dy0
拠点の利用や拠点の撃破は最初からゲームの中心として設定されているもので、
小冊子にもきちんと説明されている。
拠点兵器以外での攻撃が現実的で無い点については、もっときちんと解説しておくべきだったとは思うが、
拠点攻撃にはタンクが有効という事はちゃんとわかるようになっている。

一方、連撃に付いては、格闘機体の説明で「連続攻撃が可能」と書かれているだけで、何の説明もない。
QDに至っては全く記載はなし。
QD外しなんて、それこそ存在そのものが完全にわからない状態だ。

どっちも仕様?そうかもしれない。しかし、同等ではない。
そんなものを「同列に」語るのは、ちょっとおかしいんじゃないか?
119ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:15:08 ID:2QlCufz+0
>>116
だから「キャンパーの言い分」て何よ。そんなのこのスレのどこにも出てないし、少なくともおれや>>114
キャンパーじゃないし。

要するに野良で開幕キャンプ強要するようなヤツがウェブでキャンプの擁護をしてる、というような
妄想をしてるわけね、お前。しかしキャンパーがキャンプの的確な対策を説明したり、お前もやってるというキャンプ
されても問題のないタンク編成を推奨するのはどういうわけなんだ?おかしいだろどう考えても。
120ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:16:00 ID:z43T3gMC0
>>117
いや、別におまぃに言ったわけじゃなくて、キャンプは擁護するくせに
カルカンやQD外しに文句言ってるようなアホ全員に向けた言葉。


QD外しできる味方がいれば、戦況は良くなるし、カルカンも使い様。
自分が不利になることには平気で文句言うのはどっちも同じ、何も変わらない。

開幕篭りや一落しキャンプが嫌われるのは当たり前だと、なぜ認めない?
最後2〜30秒篭るくらいは誰もが戦術と思うだろうが、一落しキャンプのような
相手に対して短時間で優位に立てるような戦況なら、次に味方が落とされても、
その次、敵を落とせばまた形勢逆転だろう?
その状況で、なぜ篭るのか、と怒るヤツがいるのは当たり前だろう。
そういうヤツらの怒りくらい受容しろよ。勝つために承知でやってるんだろ?
121ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:48:02 ID:8acTo7Dy0
>>120

いや、なんでそこで怒ったり:嫌ったりする必要があるのよ?
普通に拠点潰して、回復不能の敵を殲滅すれば済む話でしょ?
オレはそうしてるし、あんたもやってる。

オレの言ってるのは、嫌われて当然とか怒られて当然とかいう発想がどこから出てくるのかってことだよ。
少なくともオレはキャンパーなんて怖くないし、腹も立たないぜ?むしろごちそうさまって所なんじゃないの?

サイド7あがりで、いきなりスナイパー持った篭りとかに出くわしたら、そりゃ腹も立つとは思うよ。
ただ、その場合、問題なのはむしろマッチングだ。「マッチングをどうにかしろ、少なくとも初心者のうちは」と言うべきだ。
キャンパーに文句を言うのはその後だ。

つーか、議論スレでも「私キャンパーです。でも仕様だから悪くないです」なんて言う人は一人もいなかったと思うんだが。
オレも含めて、キャンパー対策で拠点の回復に制限つけろだとか、そういう考え方に反対していただけでさ。
>>119の言ってるのも、そういうことなわけなんだが。
122ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:44:39 ID:2QlCufz+0
まあおれは正直チキンはどのゲームでも嫌いだし、絆においてもうっかりキャンプに対して踏み込みすぎて
負けたときなんかは確かに腹立つ。ただそれは勝負としては自分が甘かったせいだってのは分かってるし、
どちらかというと自分のぬるさと、相手の向上心の無さにイラっと来る、という程度。
はっきり言ってウェブ上で愚痴るレベルじゃないし、ましてや議論に耐えるような主張ではない。
>>120みたいのは自分の好まない状況をモラルの問題に転化させてるだけだろ。甘えんなと言いたい
123ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:28:24 ID:3pF1vM0a0
だから議論スレでやれと。
124ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:42:33 ID:8acTo7Dy0
まあ、そうなんだが。
でも議論スレ、次スレ立たないまま終わっちゃったしな。
オレが立てると、偏った方向へ持っていきそうだしさ。
125ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:49:38 ID:arw2PyyfO
まぁ双方落ち着いて
とりあえずだな、悪質でも冤罪でも私怨でも
晒すやつは何言っても勝手に晒すと思うんだわ
ならいっそテンプレ的なものを作ってはどうだろうか?例えば

【PN】※晒し対象のPN
【階級】※晒し対象の階級
【罪状】※まぁもちろんキャンプなんだろうが、「キャンプされた!」では
何が何やらわからないし、本人の思い込み、周りが見えていないという可能性もある
よってできるだけ詳しく書く
状況だけでなく
・自軍編成
・敵軍編成
ももちろん晒す
Q.こちら近格闘のみで先にゲージリードされて籠られた!
A.当たり前です
等の冤罪を避けるため必須
【自PN】※自分のPN。晒し行為が正当なら平気なはず
場合によっては嘘をついてもちゃんと相手から反論ができるから


どうだろうか?
こうすれば冤罪は防げるし
開幕からこちらの編成も何も調べず籠るような悪質キャンパーも晒せると思うんだが
126ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:06:11 ID:lKs2vE6W0
相手がガンダム×4+キャンパー

タンクで拠点攻撃したらすごい勢いでBRとバズの嵐
味方が援護してくれても当たれば即ダウンの射撃で援護にこれない

つーかこっち少尉とか大尉なのにあっち佐官クラス+少将ってとこで負けてるんだけどね
普通にガンダム×4は勝てるわけないだろう・・・削っても即効で逃げてくぞ・・・
127ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:26:40 ID:TFHSJxT2O
>>z43T3gMC0は単なる荒しでしょ。
ゲーム上の一行動にすぎないキャンプに「する資格」とか言い出すし、
自分と違う意見を「クソ理論」、違う意見の人を「アホ全員」とか暴言吐くしな。
相手に暴言吐かないってのは人と話す上で最低限のマナーだし、
暴言吐いたらどんな正論も説得力0になるって常識も知らないんだろ。
>>125
階級も必須じゃないか?
等兵が一戦目佐官とかにボコられたら、そりゃ2戦目籠るだろ。
128ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:26:40 ID:3cBpoI3pO
ところが将官佐官のグフ祭りだと勝負になるから不思議なものだ
129ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:29:29 ID:4aKAan3w0
>>126
最近、格差マッチ多いよね。将官佐官でも引退多いんだろうな
1301:2007/01/10(水) 13:11:40 ID:HDLSSbAR0
>>2-129 の中の議論しているヤシ
議論スレでやれ、キャンパーと掩護派は呼んでない。
PNをガンガン晒してくれ
131ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:20:17 ID:UIawZZHy0
とりあえず大隊名晒してる奴はどうなのよ
帰省でシャア様が見てるの店に行ってみたがホワイトボードに
登録数連邦280名ジオン290名とか書いてあったぞ。これ全員キャンパーか?
1321:2007/01/10(水) 13:30:40 ID:HDLSSbAR0
>>131
大隊のほとんどは言いすぎだろうな・・・まぁ、しかし多い傾向にあるってぐらい
にはとれるし実際当たって違えば汚名も晴れるし、いいんじゃないか
133ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:17:17 ID:arw2PyyfO
>>127
たしかに
圧倒的階級が上の方が拠点までゴリゴリ押し込んで
「このキャンパー野郎!」
は有り得んなw

>>131
勝手に晒して当たって違ったら疑惑が晴れる?
自己中ここに極まれりだな
そういった冤罪を無くすためにも
>>125をテンプレ化推奨
もちろんいじる必要がある部分は改変してもらってかまわない
やるなら良いテンプレをつくろう
134ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:20:16 ID:2LuLAF6UO
スイギントウ
スイギントゥー
って奴は有名ですか?
135ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:40:57 ID:HDLSSbAR0
>>133
落ち着け、とにかく落ち着け、そして氏ね
136ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:44:22 ID:2QlCufz+0
>>1
たとえPNでも晒すという行為にはそれ相応の正当性がなくてはならない。つまりキャンプという行為が
非難されるにふさわしいということが証明されてなくてはならない。だから必然的に議論になるんだよ。
なんでもかんでもスレ立てたり議論はよそでやれとか言えばいいってもんじゃないよ。
まあ議論スレからあからさまに流れてきたおれらも悪いが。

>>125みたいのはよく分かるが、それでもキャンプを晒したいという考えの前にまず
なんでそんなことしないといけないのか、ってことを説明してくれないと。
137ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:30:27 ID:arw2PyyfO
>>135
はいはいクマクマ

>>136
いや、俺も匿名掲示板で自分は安全圏から気に食わない人間の情報を晒しあげる卑劣な行為は好きではない
ないんだけど前述したように止めてもやるやつはやる
ならばこの行為は正当だと主張するために必要なテンプレを用意すべきでは?ってことなんだ
自分のPNも同時に晒す以上おいそれと軽はずみなことはできない
またその主張が正当でありやましいことなどないのなら問題はないはずだからね
138ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:55:07 ID:2QlCufz+0
>>137
うんまあ、そういう趣旨なら結局誰も書かないんじゃないかとも思うが。
よっぽど悪質なものだけ、自分のPNも晒しつつ報告する、となるとスレを消費するほどには
ならん気がする。それならそれで、まあ結局そういうことか、って感じだけど
139ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:03:42 ID:bvBiwr3xO
砂4での拠点から出ない編成は悪質?
140ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:18:54 ID:IAj3ohB5O
>>139
編成がわかった瞬間
洞窟から回り込んで拠点に攻め込んでボコボコにして終了じゃね?w
141ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:59:31 ID:HffTHVv60
>>139
祭りでは?一度おふざけでやったが相手がグフ祭りで瞬殺くらったがw
142ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:23:56 ID:bvBiwr3xO
それはわかっちゃ居るがジオン拠点奥とか潜まれるとあの直線で撃たれますがな!装甲2×4(多分)だとウチの一等兵の相方はボコボコでしたよ。
143ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:35:40 ID:rgbMGlxXO
キャンパー氏ね。
特にタンクCキャンパーのスネイル氏ね。
144ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:37:13 ID:HMRB8Q16O
昨日こんな事有りました。
ジオン
野良曹長(俺)デザク、ほか誤長がゴッグ等兵×2がザク×2
連邦
軍曹×3と等兵
1戦目
連邦側開幕キャンプに突っ込む他3人
相手布陣
拠点に陸事務×1左ガンキャ右事務頭、右の岩に砂で洞窟狙撃の圧倒的火力に撃沈
2戦目
同じ編成で開始、またもや連邦キャンプに「もどれ!」連発でお互いキャンプでそのまま終了orz
見たら全員スコア0でDにキャンパーにはキャンプで対抗だな、負けるよりマシだ
145ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:59:22 ID:REYjHDZX0
なぜタンクBを編入しない
146ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:21:35 ID:HMRB8Q16O
漏れはタンク持って無いし他店3人も知らん、キャノンじゃ砂の的の悪寒がしたから。
向こうは勝つ為にキャンプしてるからこっちもキャンプすれば、連邦は痺れを切らして突っ込むかな?と思ってデザクにした。
今回の例がキャンプ衰退に繋がれば、小尉昇格見逃しても本望だ。
147ロバート・F ◆qn/sEu/6C6 :2007/01/11(木) 12:59:58 ID:QznwiVwAO
みんなに質問…
知人に戦略キャンプ説を唱える奴がいるんだが…
そいつ、殴っていいか?
あまりにも無謀すぎる戦略と攻めない行為は性にあわん。

性格
・自分を正当化する(反省が無い)
・他人の行動や戦いに対してダメ出しする
・戦略が時間内に終わらない内容ばかり提案する
・俺TUEeeeeeeしか考えてない&言わない

キャンパーってリアルこんな感じの奴が多いのか?
148ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:31:05 ID:ZKhESy0K0
とりあえず今日もうすぐ絆しに逝くから
タンクBに毎回乗ってみてキャンパーを叩けるか実験してみようかすら??

多分尉官の癖してタンク即決Bで空気とか晒されてしまうかもしれんが・・・
そんな俺連邦の犬、そして大尉

149ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:41:04 ID:HMRB8Q16O
>>147
暴力(・∀・)イクナイ!!
民主的に多数決
共産(軍事)的に階級
>>148
1戦目キャンプなら
2戦目にタンクBならいいのでは?
150ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:41:32 ID:IAj3ohB5O
>>146
その例を受けて「やっぱりタンク必要だな」に考えが至らないあなたの脳筋ぶりがすごい
まぁ最初からタンクが持てないこのシステムには俺も不満だけどね

>>147
いやぁご自分のDQN仲間晒して「キャンパーってこんなんばっかり?」
って大丈夫ですか?
151ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:47:01 ID:ZKhESy0K0
>>149
キャンパー側から言わせるとキャンプされたくなかったはじめっから
タンクBで逝って拠点叩けないのが悪いとかいってるから

それでキャンプ阻止できるなら散財してでも実験してやってみようかと思ったw

152ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:54:11 ID:8kgUg2tZ0
1戦目こっちが1機撃墜されたらキャンプをやった連中がいた
2戦目はキレてBタンクを組み込んだら相手もBタンク組み込んで拠点落としの編成してきやがった
結果は圧勝だった。こっちはガンダムBR*3+Bタンクだったが

軍曹相手だったのに沸点低かったのはマズかったか
153ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:36:35 ID:REYjHDZX0
>>146
曹長でタンク無いのか…
今のうちに出しとけ
ガンダムを諦めることになるぞ
154ロバート・F ◆qn/sEu/6C6 :2007/01/11(木) 14:48:11 ID:QznwiVwAO
>>150よ。↑の名前は俺のカードネームな。
そいつ曰くタンク使えない=俺が使えない訳だよ。
まぁ内容は愚痴スレ行きだが、ちょいと聞いてみたかっただけさね。
ついでに言うと、俺は腕がない。中佐だからって、強い訳でもない。でも500円突っ込んでんだ。
どうせなら、負けようが勝とうが、楽しくゲームしたいじゃん
155ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:56:25 ID:IAj3ohB5O
>>154
いやだからだなぁ
それはキャンパー云々関係なくてその連れの人格の問題っしょ?
キャンパーだろうとカルカンだろうと
言っちゃえばゲームはちゃんとしてようと辛かろうさ
単にそういう痛い子がキャンパーだったってだけで
まぁつるんでるからには他に良いとこもあるんだろうけどさ

>>152
先にリードされたんだよね?
それで切れるって沸点低すぎってか、ほれ
つカルシウム
156ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:21:59 ID:5E65fXwF0
しんらについて。
157ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:29:53 ID:Nk5xXtud0
>>154
その知人の性格をここのキャンプ論者(キャンパーではない)にオーバーラップさせてたのか?
もしそうなら、そりゃ感情論にもなるわな。

一落としキャンプは編成によっては必然の場合がある。中狙近近くらいだと前線を自ら押し上げるのは
困難だから。攻めて拠点にプレッシャーかけることも出来るので、相手のキャンプ抑止にもなってる=
引き分け上等のナンセンスな戦術ではない。こういう編成を相手に、近近格中くらいの編成で挑むとしよう。
接近戦の能力では勝ってるので、前線が上がっていくのは自明。その先にあるのは敵拠点。確実に落とせる状況にも
ないのに、そのままジリジリ前に行くだけでは勝ち目がない。でそのまま負けてキャンプウゼー、はもうそろそろ
卒業してもらいたいところ。

こういう試合にはおれもつぼにはまって負けることが結構あるが、対策を考えるとシビアで面白い試合になる。
とにかく攻める時には必ず決定打を与える=一機落とすこと。このためには戦線を縦でも横でもいいから伸ばすこと。
そうすれば先に落とされても相手の撤退までにまだ機体が絡む状況に持っていけるし、ゲームの仕様上援護機は援護が
しにくくもなる。

最近では移動の速い機体で洞窟に単機で向かわせる、というのをよくやる。タンクかどうか確認されないように、
入り口よりも手前のカーブで待機して、中におびき寄せる。一機釣れたらタイマン、二機釣れたらそのまま下がって
湖に迂回、釣れなかったら背後を取って奇襲したり、敵の狙を落としたり。いずれにせよ接近戦主体の編成なら
有利にするためには戦局をばらけさせるべき。

他にもいろいろあるが…とにかくこういう戦術をしてくる相手が少ないな〜と思うわ。
必ずしも拠点兵器を投入しなくても真性のキャンパー以外は心理の穴を突けばなんとでもなるのに。
158ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:39:58 ID:HMRB8Q16O
>>153
シャアズゴ、シャアゲルの支給条件がガソダムと同じと判明したらやるよ。
でも一枚目も後10回程だし昇格捨てて砂まで出しといた方がいいか、昇格目指すか…
159ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:48:30 ID:REYjHDZX0
>>158
尉官じゃもう中の枠は1しかないぞ
支援機枠無制限でもお咎め無しは軍曹まで
曹長で支援機ノータッチじゃ昇進捨てて、今から支援機即決しないと無理
それ以降の支援機即決はそれだけで地雷
160ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:53:15 ID:mqTUOjPI0
>>158

昇格しても敵が強くなるだけで、メリットは何もない。
単に自己満足のみの世界。

尉官以上になると癖の強い新機体を入手したら、練習したくてもできない。
敵が強いので、のんきに練習なんかしていられないし、空気になりやすい。
しかも、組む仲間も降格やスコアを今まで以上に気にする奴らが多くなってくるので、地雷や空気は嫌われる。
等兵で空気なタンクや狙なら、まあ仕方ないか、機体出しか練習中なんだろ、とある程度あきらめもつくが
尉官や佐官でやられたら、はっきりいって風当たり強いよ。

悪い事は言わんから、今のうちに機体出しは済ましといて、使える兵種は増やしておきなよ。
選択肢は多いほうが、絶対に有利だから。
161ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:56:38 ID:IAj3ohB5O
>>158
一枚目あと10残しで曹長って遅くない?
まぁそれはおいといても尉官以降でさすがに初タンクとか厳しいぜ?
地雷になりたくないなら今のうちに慣れとくのが吉
162ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:58:29 ID:REYjHDZX0
なんつーか即決君の製造過程を見た
163ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:13:26 ID:HMRB8Q16O
>>159>>160
空気読んだ振りしてザクデザクしか使ってませんでした貴重な意見ありがとう。
>>161
ザクデザクのみの60回程で曹長になったけど、当時3連撃まず無理、ゴッグ出してないの坊やだったから、練習してるうちにここまで来てしまったorz
>>162
これから新人パイロットを育成する際には漏れの例を反面教師として挙げてくれw
更新しないで再度7からやり直してくる
164ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:18:29 ID:MMs83x/k0
キャンパーされりゃ洞窟通って全員で帰るよ
特にダム込みキャンパーにわざわざ犯られるのもいやだから相手もDにしたるw
165ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:19:25 ID:plZBteIJO
キャンプ=しんら大将
166ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:13:21 ID:qrAL78eo0
相手がキャンプだったので、2戦目にタンクBで拠点落とした後、速攻で撤収してこちらがキャンプ。
そしたら、こちらの拠点前まで打ち合いにきたのは何故だろう。

それにしても、タンクって拠点落とした後はヒマだな。
まあ2回目行かずにトレーの砲台になっていたからなわけだが。
167ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:33:28 ID:Cj9wdvwlO
晒しとけ
168ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:06:17 ID:8wdkPX7Q0
>>166
ブラインドショットをあてればいいと思うよ
169ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:48:34 ID:uOgsA5hTO
昨日
連邦の中尉、軍曹*2、伍長、でスナイパーでキャンバーされたよ。
他店二等兵でも300オーバー貰っちゃった。他は500位…‥サンクス、鶴見のシンゴ中尉
170ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:37:58 ID:5+55jjj7O
>>169
スナイパー祭りだったんだろう?そのキャン「バ」ーは
拠点まで押しかけたらそりゃ圧殺だろう
そんなことで晒すのか?脳筋にも程があるな

祭りで遊んでいた相手を
匿名掲示板で自分は安全圏から相手のPNだけを晒し吊し上げる
お前はいったいどれ程の卑怯者なんだ?
171ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:21:08 ID:inA2bBBp0
とりあえず格近4で挑んでキャンプされたー晒してやるだけはやめようぜ
格近4相手だとタンクB以外の支援機を入れた編成だと、
近格の圧力に屈して下がらざる得ないから

後は格近4編成にキャンプされたーっていうのは殆どのケースでは対応力不足
支援機が一体いれば格近4に対しては釣ることが可能だから(相手のレンジ外射撃が可能なので)

ただ対タンクB用キャンプ編成とか組まれて開幕キャンプとかやられたら・・・
晒していいかも(近近狙 遠A・Cとか)
172ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:55:06 ID:d6nDFJxxO
【名前】おらクリリン?、ぴよぴよ、エド、シルヴァネール
【所属】俺万南無の中の人
【階級】大佐、曹長、中尉、中佐
【罪状】キャンプ

1戦目圧勝されたら、2戦目開幕キャンプ
8人中5人が2桁得点とかもうね・・・

こっちにはリアル等兵がいたのに

晒しスレ書いた後に、このスレ発見したからこっちにも書き込み
173ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:13:28 ID:inA2bBBp0
>>172
どんな感じの編成だったの?
1戦目篭られたのにも関わらず、
2戦目に狙撃もタンクBも入れてないならキャンプされても文句は言えないぞ
174ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:28:22 ID:d6nDFJxxO
1戦目近格4で相手タンクB絡みで圧勝した
だからかもしれん
175ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:29:37 ID:d6nDFJxxO
2戦目の相手は中、近、近、格だったかな
相手の近格は二桁でした
176ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:58:57 ID:Rk5u4u2f0
圧勝したら籠もられもしょうがあるまい
その位の腕の差があるのに晒すとは
俺ルール馬鹿はイヤだね
177ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:55:48 ID:d6nDFJxxO
sageましょう
話はまずそれからだ

腕の差は特になかった。編成勝ち
2戦目タンク入れなかったのが悪い。って言ったらそうなんだが
毎回毎回タンク入れるなんてしないだろ。じゃなきゃこんなスレ立たねぇよ
178ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:01:28 ID:+dhtpn7U0
じゃんけんみたいなものさ
キャンパー組合>普通の構成>タンクB構成>キャンパー組合

違うような気がするけどまぁいいや
179ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:20:24 ID:NJ9XK+Lw0
>>177
圧勝したのに差が無い??
戦場の絆だよなこのスレ
180ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:48:23 ID:X+ICkgvGO
181ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:56:59 ID:PFV25w6J0
>>175
中、近、近、格に対して、格格近近で挑んだんなら
普通に圧力に負けて下がったように思えるんだけど
同じように中、近、近、格で挑んだならば
ゲージ勝ちしたならば必死で二戦目取りに行ったと思えるんだけど
けど開幕キャンパーならば晒しても可だな
182ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:05:59 ID:X+ICkgvGO
体力_が2体ほど目の前から逃げてってるのに、回復圏内から出ようともしなかった
183ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:17:20 ID:PFV25w6J0
>>182
それはアホとしか思えないな、
体力ミリで中、近、近、格編成ならば確実に仕留めれる
間違いなくキャンパーだ、つーかポイントや勝利も必要ないのかそいつらは
184ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:24:33 ID:0qVyQgu30
噂のしんら大将と戦った。
彼は拠点の上が大好きなんだね。
185ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:28:46 ID:ZZcQlOwJ0
みんなゲームに熱くなりすぎだよww
数年後にはどうだっていい事になってるんだからさ、もっと冷静に。
186ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:30:00 ID:0pgpgWd/0
>>178が真理だけど・・・
でもそれが分かってない奴多すぎ
一応このゲームは戦術ゲームと位置づけされている、頭を使え

散々言われてきた事だと思うけど

近格四枚という戦闘力では一番高い編成で序盤競り負けるのはナンセンス
それで篭られて文句言うのは更にナンセンス

そもそも近格四枚構成がナンセンス、戦闘についてだけでは間違いなく強いから
その分戦略的に不利になっていると言う事にいいかげん気付いてください

どうしても近格四枚にしたいなら、絶対に先に落ちるな
構成を悟られて完全に引かれる前に落とせ
そのためには裏を取れ、挟撃しろ、連携を取れ
ギリギリの敵にやすやすと逃げられるな、ワンチャンスを確実にモノにしろ(着地を確実に取れ)、だが深追いは状況を見てやれ
追い詰めてるのか?それともただ釣られてるのか?状況を見ろ

最初の衝突で勝ち、敵に攻めざるを得ない状況を作れ

↑ここまで最低条件↑

何?開幕から篭られた?コスト勝ちしてるのに敵が攻めてこない?
ここまできたら、初めて敵に文句を言っていい
まあ、結局は拠点攻め入れないなんてナメた構成してる奴が悪い、プギャー

187ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:30:30 ID:PFV25w6J0
>>184
まだ一度も戦ったこと無いけど聞いている限りでは
なんであれで大将を維持できるかが理解できない
普通に大将しんらなんて名前が表示されたら
キャンプにキャンプで対抗されて連続引き分けでD取りそうなきがするんだけど
188ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:34:11 ID:0pgpgWd/0
余談だけどガンダム×4BR+SNなら
タックルとBRとSN四人でやれば拠点瞬殺出来ます

これで脳筋カルカンのアナタも安心
189ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:39:58 ID:PFV25w6J0
>>186
同意、近格4枚で戦ったら近格3支援1構成は下がらざる得ない
そのまま深追いしてキャンプされたら受け入れるしかない編成だね

それで開幕キャンプとコスト勝ちキャンプについては氏ねだね
開幕でキャンプなんてのはどんな編成を選んでも間違っているし
コスト勝ちしてるのに攻めてこないのは勝てない相手への嫌がらせとしか思えない
こいつらは積極的に晒すべし純粋に許せない
190ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:42:38 ID:PFV25w6J0
>>188
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
ガンダムこえー4機いたらキャンプも要塞破壊も自由自在なのか!!
191ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:55:48 ID:xoDCNShNO
>>184
え…マジ?
俺一緒に戦ったけど、眼鏡橋手前で結構援護してくれたよ?
192ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:09:05 ID:2L4EVBDy0
キャンパー殿堂入り

ジオン大隊 博多絶対領域
FENRIR やっつ・K トシ アバズレナブル

最終防衛ラインより前にでない 拠点前で信号弾あげまくり
193ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:10:18 ID:03KGZ7pe0
ターミナル通さなければ維持できるんじゃなかったっけ?
194ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:33:19 ID:2L4EVBDy0
AKATUNA一味と当たった
プレッシャーがすごすぎてこっちキャンプ気味になった
AKATUNA一味B砲いなくて楽勝だった、アカツナ140点くらいだった
キャンプ強すぎ\(^o^)/オワタ

あと正直ガンダム強すぎブーブーいってる人、もうちょっと考えようぜ
ガンダム強いのはわかるがコスト320で突っ込んでくるアホはあまりいないから中々撃墜できない
ダムは距離をとって戦うのがセオリーだから格闘機だと厳しい、というか格闘機にタイマン負ける近距離使いはカス
ダムが強いのは当たり前、コスト倍近くあるわけだし。
目の前に釣り下がってるエサに釣られすぎず連携重視で連撃の一発でも入れられれば流れがくる
HP半分以下くらいまで持ってければガンダムは落ちれないから戻るか下がり気味にならざるを得ない
ドムトロでガンダムガン見するのオヌヌメ、あと味方に腕のいいスナイパーがいれば相手複数ダム戦でも結構楽にいける

偉そうに書いてみた 将官ダムは強いが何とかなる、いや、何とかしなきゃいけないんだ!
195ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:56:43 ID:rYmK/Z5RO
(凸)トリアエズスネイル氏ね
196ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:59:35 ID:rUYUHs4XO
>>195
最近スネイルは固定面子とタンクB使用して全員でカルカンしかしてないよ。
197ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 05:53:19 ID:SB5DPII90
>>196
なら無害だなw
198ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:00:02 ID:flOHyhbE0
>>194
それ1戦目?
2戦目にAKATUNA隊がタンクB混成で来なかったりしなかったのかい?

最後の1行は同意。
でも将官ダムがダメージ受けて戻るのを見たことがないな、最近…。
199ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:19:00 ID:kd623qEKO
味方がキャンパならオレはカルカン一人ポイント稼ぎ。
勝敗そんなもん知らんオレさえ楽しめばいい。
200ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:06:19 ID:7patV/ZwO
>>199
半分は正しいと思う。
常時バーサクのまっしぐらはこまるけど、開始直後の【戻れ】なんてシカトでFAw

前に、悪質なキャンプとして晒されたミ○○はまだキャンプやってんのかな?
201ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:20:41 ID:QVNs534fO
>>199
開幕即キャンプ等戦術的に間違ってる「もどれ!」に対して
「いくぞ!」と飛び出すのはあり
ゲージリードしたから拠点で迎撃しようとしてるのに
一人で飛び出してるのならお前はクズ
202ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:24:35 ID:SVoVkefX0
>>188
念のため聞くがガンダム×3にスナイパーでしょ?
203ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:27:40 ID:kd623qEKO
はきっり言うぜ。
このゲーム連勝設定ないから、プレイ時間決まってるだろ。

だったら勝敗よりポイント稼ぎや機体出ししながら頼む意外何かある?
204ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:59:16 ID:AZB+ZILvO
>>202
ガンダム四機出せるならスナイパーは必要ないと思う。
ただSNは必要なのだろうか・・・。
205ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:34:48 ID:fi/uZVcO0
>>183
それ勝ったのも相対的に見てポイントおおかったのもキャンパー側
172は負けた腹いせに書いてるだけだな。恥ずかしい奴だねオイ
206ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:14:05 ID:uFUEyhOoO
プラボ枚方の大佐ガンダム入りの四人組さんたちよぉ。
一戦目から様子見だけで山にも登らずキャンプ。
二戦目は狙中中近でベタベタのキャンプ。
大阪の店って事で熱い戦いを期待した俺が馬鹿だったよ。
オマエラにはがっかりだ。
207ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:08:25 ID:HZcV6sR0O
>>202
貴方は大きな勘違いをしてるかと。
ガンダム×4BR+SNってのはBR(ビームライフル)+SN(スーパーナパーム)装備のガンダムが4機って事だと思うぞ。
じゃないと次の文章が正しく繋がらん。

>>206
キャンパーに当ったのはご愁傷様だが、大阪の店だからって期待は貴方の勝手な思い込みだろ。
鹿児島男性は典型的薩摩隼人しかいない、生粋の東京っ子は江戸っ子気質以外ありえない、とか思い込んでるキチ○イさんですか?
208ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:08:53 ID:QVNs534fO
>>206
自軍の編成は?
209ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:46:10 ID:uFUEyhOoO
>>208
一戦目近近格+他店舗即決空気ドム。相手は狙中近格。
二戦目は俺が後に合わせてアピールしても、他店舗がドム選択。
昇格戦だったんで、タンクを諦め勝を諦めポイント稼ぎに変更。
敵が五人だったよな気分。ガチでも厳しかったとは思う。
でも、格下相手にそこまでキャンプせんでもよかろうに…
210ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:37:02 ID:25evjupsO
しんら は敵が瀕死の時にのみ前に出て援護してる。
過去に2〜3回マッチングしたことあるが、一戦目、近近格狙でやり全員耐久値がヤバかったので一時退却。
狙の俺が殿やってたら しんら だけ出て来た。
それ以外は殆どダブデの上にいるよ。
211ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:14:16 ID:LjJ6a+VW0
>>206
大佐とか世間に山ほどおるからイマイチw
最近ではダムがいるだけで逆にキャンプされるからその方がよっぽどだ。
212ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:16:53 ID:EVkTR1YX0
次スレからテンプレ

★★開幕キャンパー殿堂入りリスト★★

階級が将官佐官尉官で編成され、尚開幕からでてこないクズども、即刻引退しろ
とりあえずこのスレに晒されてるのをピックアップ。アドヴァンテージとって下がる等戦術っぽいのは外した

ジオン軍 博多絶対領域大隊
FENRIR やっつ・K トシ アバズレナブル
ジオン軍 俺万南無の中の人大隊
おらクリリン? ぴよぴよ エド シルヴァネール
ジオン軍 岡崎マッキー中隊
アスラン・ザラ あぷこん シン・マツナガ rio
ジオン軍 岐阜レジャーランド大隊
もち・もきち サウザンド Spooky Mark II
ジオン軍 キャロム志木大隊
シェバ カリウス だめにゃーにゃ KIRA//

あと執拗に晒してるやつがいるスネイル(笑)
元祖大将キャンパーAIRBIRD(笑)WATER(笑)しんら(笑)すてきち(笑)

ここは議論スレじゃねえ、晒しスレだ。B入れろだのどうだの議論は議論スレでやれ
ジオンばっかだな、まぁ人口が多いからクズ率も高いわけだ
213ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:55:43 ID:ziumHGRx0
ちょっと焦りすぎじゃね?
214ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:22:17 ID:E4AI9uoVO
キャンプ議論スレは
『キャンプは本人以外皆に嫌われてる』
で結論出たし良いんじゃない?

ここは晒し場。
215ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:28:30 ID:ZlEq7JtBO
>>212
WATERってキャンパーなのか?
前に戦った時はタンクBで拠点落としに来たぞ

まぁすてきちはキャンパーだったがww
216ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:44:45 ID:Lzk8n+vH0
>>215
俺もそう思う。
たぶん10回は対戦したことあるがほぼタンクBとグフ3、たまにザクかデザク交じりだった。
WATERとその仲間はガン攻めってイメージしかねえ。

しかもあいつら拠点落としても戻らないで殴り合い続行だからお互い点数稼ぎやすい。
確実に勝ちたいんなら普通は戻るんだろうが回復するヒマすら惜しんでる感じだった。
しかもしっかり連携も取れててやりづらい。
あれはキャンパーじゃなくね?他はしらん。
217ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:49:09 ID:zXiRptkR0
すてきちがキャンパーってイメージないけどな。
何回か対戦したけど、すてきちがBタンクに乗ってたこともあったし。

一戦目篭ったら二戦目で篭られたということではないのか?
218ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:04:19 ID:ZlEq7JtBO
>>217
オレが戦った時はニセニ等兵1人連れてザク部隊+スナイパーの篭りだった

まぁ篭りは言い過ぎかもしれんが攻める気がまったくない


そのままち硬直状態になって、BEASTが拠点戻ろうとした味方ガンキャ落としてコスト差で終わった


その時すてきちは36点だったよ
219ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:06:01 ID:ZlEq7JtBO
つか答えになってないなオレorz

とりあえず真ん中までは普通に出たよ
220ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:51:13 ID:uwYt3gFc0
上の人が言うように、WATERはキャンパーどころかガン攻めだったぜ?
知り合いのリプレイ見てたからよく覚えてる。
221ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:31:16 ID:k0Z6BeAg0
アーバン大須は馬鹿しかいないのか!
ハイエナ狙いで集って死亡!
どうしようもない!
222ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:18:36 ID:Fo1rE7DtO
>>212追加ヨロ
ジオンPLABO松本
たいしょう、なめだるま、タキザワ=シノ、ア・キカン
223ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:18:52 ID:iFJql0qi0
ゲージ負けしているのに篭る奴の脳内を知りたい。
味方の半壊ドムトロが峠越えてウロウロしても何もしてこない。
向こうのトップが少佐でBだかCで残り(等兵)D だった。
半田(読み方判らん)とかいう大隊だった。
224ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:54:07 ID:7MBJu8L+0
>>212
『俺万南無の中の人』の人達って、連邦じゃないかな?
前にリプレイ見たけど、確かそうだったはず。
225ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:47:42 ID:rCufjpCnO
うちのホームのジオン軍の上官達がキャンパー臭いんだけど晒した方がいい?
226バンザム:2007/01/14(日) 16:17:53 ID:xi12TI0WO
WATERさん地元一緒だけど野良でやったとき他店のやつらがキャンパーしたからしかたなくキャンパーやってた。普段はガンガン攻めてるよ。
227ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:23:07 ID:NjctmGSXO
ところで晒されるほどの悪質なキャンプの定義ってどのラインだ?

1・開幕から籠りっぱなし
2・開幕相手に拠点兵器ないのを確認したら籠り
3・開幕バトルでゲージリードしたら籠り
4・ゲージリードで残り数十秒。逃げ切るために籠り

どこまでが晒し対象?
228ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:25:37 ID:qxw0+OEm0
3、4はキャンプとすら定義されないな
229ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:45:23 ID:ccAupaTK0
最近3、4に対して信号弾で挑発してくるやつらが多すぎる。
頭動かしてませんって言ってるようなもんだよ。恥ずかしくないんだろうか。
晒しもさ、自分のPN出せないくらいならやるなよ。見てて悲しくなる
230ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:51:48 ID:uwYt3gFc0
>>229
信号弾は挨拶だから^^
お願いします、出てきて下さい><って感じ。

自分の価値観押し付け過ぎじゃね?
231ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:00:07 ID:NjctmGSXO
>>229
>自分のPN
そこは難しいところだね
匿名掲示板の晒しスレってのは自分は傷つかずにムカついた相手だけを
晒し上げ笑い者にするスレだから
なかなかそう男前な行為をできるやつはいない
逆に言えばそんな男前ならそもそも匿名掲示板で晒しなんてしないしねw

ま、それはともかく
3、4を晒すのは俺も有り得ないと思う
1はムカついてるやつは多いだろう。だからと言って晒すのはいかがなものかと思うが
多分線引きされるとしたら2かな?
拠点兵器入れないのがミスだ、という意見もあれば
そんなこと関係ない、前にでて男らしく戦え!って意見もある
さてどうしたものかね?
232ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:18:34 ID:E4AI9uoVO
否定派の俺としては、
1・問題外。チキンにも程がある
2・これも無しじゃね?相手が来なかったら0・0で終わるぞ
3・状況にもよるけど、味方でやる奴が居たら、新兵は装備が揃わないし、練習もあまり出来ない・・・
4・問題無し。

3が一番微妙だと思う。

番外編
ゲージ負けで篭る・
勝つ可能性・練習・ポイントどれも無いのに何をしたいのか?素でアホかと。
233ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:43:09 ID:uwYt3gFc0
キャンパーってキャンパーと遭ったらどうするんだろうなw?
お互い引き篭もって睨み合いするのか?
遭いたくはないが、1度見てみたいとは思うw
234ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:54:26 ID:NwQhh/I00
>>229
五分の相手に1落としキャンプされたら残りカウント減るまで時間潰さないと勝てないのは分かるよね
それでも望み薄だけどな
俺はその状況でカウント150とかあったら60切るまで挑発続けるよ、暇だし^^
それに乗って飛び出す脳筋相手だったら儲けもんだ。

自動回復で既に有利なのに、時間潰さず突っ込んで落とした奴が新品で降って来て永久に差が縮まらないハメを強要するなってw
ポイント稼ぎたいなら死なない程度に顔見せして釣ればどの道ウハウハじゃねーかよ


235ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:56:18 ID:vB5O8WL50
>>233
そしてお互いに晒しスレに行くんだな?

拠点の全方位で回復じゃなくて一部、たとえば拠点に乗っかってる時だけとか、拠点の裏側だけとか
場所が限定されればな・・・突っ込めるのに

まあ一番は最終防衛ラインこえたら回復ストップなんだが
236ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:10:35 ID:T4FtlYCZO
ゲージリード&敵との距離が離れた場合よく
全機回復に戻る→敵カルカン→拠点から出られませんw
な状態になる俺少将
ホームの連邦少なすぎて等兵下士官とマッチするんで押し返す力ないんだよな〜

将官キャンパーとか思われてないかちょっとぽーわーわー
237ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:21:52 ID:z15lQI15O
>>233
NY時代にリプで見たことがあるが双方 拠点から出てこずそのまま引き分けてた。
238ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:34:59 ID:MzSuwA/mO
キャンパーとか死ねばいいのにw
マジで根暗だよなw
239ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:42:04 ID:qxw0+OEm0
>>227の3は自分がゲージ勝ってる場合、全員一度回復してから
コスト負けしない奴から突っ込んで、終わりまで暴れる
途中やばそうになったら当然退く
240ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:31:31 ID:d/ETIF1kO
>>212
議論は議論スレって言うけどさ、キャンプ議論スレってスレ住人にすら不要扱いされて新スレ立たなかったんじゃなかったっけ?
貴方がそんなに必要だと思うなら、まずは自分で立ててくれよ。
あと、>>ジオンばっかだな、人口が多いからクズ率も高いわけだ
とか、ありえないから。今どれだけジオン兵が連邦に脱走してると・・・
仮にジオンの方が人口多くても、人口多くて増えるのは絶対数。クズ「率」は人口の多寡だけでは変化しないから。

>>223
その相手限定で考えるなら、まず少佐が、
「うは、味方戦力にならねえ」→「この後下手に前出ても俺様だけしか活躍できねえ」
→「相手が活躍してる俺様に嫉妬して2・3機粘着してくる筈」→「そうなると如何な俺様でもちょっとは辛い」
→「万が一にもD以下は避けたい」→「ならBの点数は確保したし時間潰そう」→キャンプ
で、等兵達が
「少佐殿はもう前に出る気はないらしい」→「絆って同じ腕同士でも、一機でもバンナム多く入った方がほぼ負け確定なゲームだしな」
→「ましてバンナムどころかエースの少佐殿抜きじゃあ・・・」→「まともにぶつかりあったら俺達時間一杯蹂躙されるだけ確定」→「少佐殿おともします!」
じゃないかと。ぶっちゃけ少佐含めて敵も味方もバンナムのマッチングの犠牲者じゃないかと。


もし相手が同店舗開幕キャンパーなら妄想すまんかった。
241ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:55:48 ID:EVkTR1YX0
>>240
正直議論スレとかいらね、結局キャンパーは水かけ論だしな
どうせならこういうささっと晒せるはけ口がありゃいいって感じ。
というかこんなクソスレによくそんな長文うつ気になるね、尊敬しちゃう
242ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:18:24 ID:ya32pHdpO
時に、「なめだるま」って香具師はかつてモンスターコレクションというTCGで何回か王者になってた「せめだるま」
だという豆知識はいるか?
結構ドラゴンJrとかで顔とコメントが乗ってたから確認した
243ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:29:31 ID:fMBrJbaTO
>>241
結局そういうことだよな
キャンプの定義とかしらない
俺がムカついたから楽しくなかったから晒すだけ
戦術とか関係ない、ゲージリードとかも知らない
俺がムカついたら晒す。それだけ
晒されたくなかったら俺がムカつくことはすんな
244ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 03:00:11 ID:c2StSqx3O
>>236
押し込まれるのはしょうがないよねw
一人で殿をしながら帰ればカッコイイかも。
そんな俺、スパーク状態で体力ミリの陸ガンが居たから、陸ジムで身代わりに向かった経験有りw
落とされたけど、コストが安いから結果オーライ。そのかい有って、僅差で勝利ww


どうでも良いけど、蒸し返そうとしてるのが多いな。

既 に 結 論 出 て る ん だ っ て
245ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:47:50 ID:xo6cdwNMO
なんか痛い粘着が湧いてるな。
特に>>241>>212。午前1時に>>212書き込んだのに22時に突っ込みレスついたら即レスって(汗)
って改めて>>212見直したら、戦術的なのは外した言っておいて
>>19で晒されるもほとんどの人からキャンパー違うって言われた名前があるじゃん。
文章といいひょっとして、>>212>>242>>19>>26>>72なんじゃないか?
だとしたら痛すぎだな。
246245:2007/01/15(月) 06:50:36 ID:xo6cdwNMO
すみません。アンカーミスった。
>>242×
>>241
247ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:59:15 ID:Z7OofqHY0
俺含めこっち平均曹長〜軍曹な
で向こうに少将、大佐格が居るのにキャンパーって正直どうよ?
しかもこいつらどっちもガンダムorz
鬱になる・・・奴ら大してタイマン能力高くなかったのに・・・

二戦目?確か3番機の人がタンクで出撃。
あとはお腹いっぱいになりましたwwwご馳走様 ゲプー
あんな腕でも少将になれるんですねwwww自信出てきたwwwww
248ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 07:15:13 ID:QnN/zSye0
>>245
わざわざレス抽出して勝手に分析してるおまえの方が痛いぞ
249ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:30:24 ID:d6QJmfT6O
以前はキャンプされたらキャンプ仕返したけど、今は全員格で相手拠点に突っ込んでたりする。な俺はバカですかそうですか…。素直にタンク使いますorz
250ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:07:07 ID:2GjQIHlx0
>>245
自分と反対意見のレスは全部同一人物扱いって(汗)
ごめんね、俺もNEETじゃないもので夜と出勤前しか書き込めないので(汗)
20分もあいてりゃ即レスじゃないと思います(汗)
7時前からコツコツと分析お疲れ様です(汗)
251ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:38:34 ID:sUU9fejG0
>>245
どのレス同一人物かなんてどうでもいいが
>>212が痛いってのは少し同意、そんなもんいちいちリストにする必要あんのか?
大体その時たまたまキャンプしてただけで毎回キャンプしてるやつなんてそうそういねーだろ。
真性のキャンパーどうか確認もせずに殿堂入りなんてもん考えるのはどうかと思う。
252ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:09:09 ID:wDkt8bTsO
>>247連邦には白い悪魔がいるからなw
うちのホームの万年佐官もダム出たとたんに階級あがってたよ…
俺の偏見かも知れないが連邦の将官よりジオンの将官の方が実力があると思うんだ。
253ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:17:51 ID:8Keb2YuW0
>>252
ダムの性能のお陰とはちょっと違うんだな。
ダム強いから機体出し作業するだろ
中遠の消化しながらハイペースで階級上げるのは難しいんだよ
ダム出たら強キャラの近狙だけ使ってればいいから階級簡単に上がるわけ
254ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:29:54 ID:wDkt8bTsO
>>253俺が言いたいのはダムオンリーで階級あげてる奴のことだよ…特に等兵混ぜる奴
野良で大将まで行くにはどれだけつらいかわかるかい?ジオンはあの壁を越えなければならない…
255ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:34:34 ID:eSjTQY0nO
今後、元祖大将キャンパー篭りのしんら様にあたったらビッグトレーから一歩もうごない事を誓います。
おそらく拠点を射ちに出てくるでしょうから洞窟中央待機でもいいかもしれません。
こちらが拠点兵器を入れてる場合は必ず洞窟から行くと誓います。

256ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:09:57 ID:8Keb2YuW0
>>254
基本近狙オンリーで状況見て格使ってりゃ、辛いと思わんけど?
むしろ財布が辛いよ。
階級上げたいならダムの有無より自分以外等兵で揃えて雑魚狩するかどうかのがウェイト高い
万年佐官がダム出てその性能で階級上がったのではなく
ダム出て弱キャラ消化の必要なくなったからなだけよ。
ダムでなく陸BR使わせても結果はほぼ同じ
257ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:23:06 ID:wM9GsdWw0
こないだリプレイ見てたら180mmキャノンで粘着してしんらにブチかましてたやついたぜ。
ちょっと見ててスッキリした。

しかもあいつ等兵混ぜてマッチング下げてるからそりゃおもしろいくらい当たるわな。腕はあるんだし。
ちなみにしんらのスコアだけ200越えで他の等兵は50くらい。
どうせしんらの命令で何も分からない等兵にキャンプさせたんだろうなって誰かターミナル見て言ってた。
等兵の実力はリアル等兵だったみたいだし。

俺もしんらに当たったがダムダムストタンク編成だったから結果は言わずもがな、
しんら一人と等兵じゃどうにもならんわな。
258ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:52:29 ID:wDkt8bTsO
>>256状況がわからないからそう思うかもしれないがそうゆうのではなく事実金閣使ってもあがらなかったんだ…
だからそいつはシャアザク出して余計なの使ってないがジオンでは階級がまったくあがってないよw
259ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:52:55 ID:8Keb2YuW0
>>258
そりゃ格なんて使ってりゃ上がらんわ。
状況見て格使えってのは雑魚狩りに使えって意味だぞw
あまりこのゲームわかってないだろ?
高コ近≧狙(チームに一体だけ)>[越えられない壁]>他
とか否定しようの無いバランスでダムは高コ近の代表だが、連邦はダム使わなくても近は豊富なの。
一方ジオンは弱体されたトロ以外高コ近がないから御通夜ムードでネガってるわけ。
260ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:12:51 ID:rZek1r+I0
しんら様の格闘機がとっても見たいです。
お願いします、見せてください格闘機。
261ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:51:10 ID:iuB8cN5i0
>>259
マシンガン使ってりゃいいじゃん。
耐久とホバーは以前優秀なんだから。
連邦の近距離はダム以外大抵マシンガン使いだよ。
262ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:05:49 ID:M+ePGE2W0
タンクB楽しいよ(`・ω・´)
あえて護衛をつけず戦況みながら4つのルートを使って
拠点付近にいけたときはたまらなくイイ
263ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:07:13 ID:jPYmMhYYO
キャンパーは敵より味方にしたほうがうざいと思う

こっちは0落ち、全機ほぼ無傷

相手は1機撃墜、3機ビリビリ

この状態で「戻れ!」
やられた時はポカーンだった
264ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:07:25 ID:s9+fYX+r0
よくあることだが
1戦目キャンパー。拠点前岩付近で硝煙弾
2戦目タンクBくると見越して金閣4。こなけりゃキャンプ。

これが一番ムカツクネ。特に左官以上でやってるやつら。

まぁ最近じゃタンクBなしキャンパーなら自分達も下がることにしてるけどな・・・。

265ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:29:40 ID:6wlX6K3dO
話しぶった切って悪いが 降格するには 四連続でD判定をとり 勝ちなしでファイナルアンサーでよろしいか? 
266ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:05:29 ID:6wlX6K3dO
↑スマン板違いでした
267ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:08:08 ID:wDkt8bTsO
>>259格闘機で一人切り刻めばほぼB確定じゃん、あとは少しダメージいれれば。
そいつらダム以外の近距離乗ってたってダメなんだって言ってるじゃん。
268ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:32:59 ID:c2StSqx3O
>>260
しんらが嫌いなのは理解した、とりあえず落ち着け。
269ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:03:10 ID:HmOiMhYdO
マップ中央付近に

タックルのみで破壊できるミニ拠点

のようなモノが両軍にあればキャンプとかアレなのに。
とオモタ。
270俺でも大将:2007/01/15(月) 22:22:44 ID:80gTMPlgO
しんら大将ってスナイパー大将だよな
あんだけSランクとるとはどんな闘い方なんだ・・・
あと使用回数知ってる方教えて
271ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:57:39 ID:bfQdbzf0O
かなり悪質なので晒します。
拠点やられてもでてこないので格闘機体で点数稼げない。
ジオン
サトッチ$(デザク
ネコムラ(ドムトロ
ヒライ(デザク

ホーム晒していい?
272ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:00:10 ID:Ahn6PInZ0
>>270
しんらは狙撃使用回数1000超えてる。
使用機体数の上限999を超えると リセットして1回からにもどるらしいよ
273ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:04:05 ID:8Keb2YuW0
>>267
ダム乗ってもUNKならわかるがダムでないとまともに戦えないってのがいかにも釣りくせーんだよ
そこまでダムが優秀だったらダム即決地雷曹長なんてのはいなくなるっての
274ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:16:09 ID:dzgLwS/E0
>>271
おまえな、
>拠点やられてもでてこないので格闘機体で点数稼げない。
拠点やってるなら平地で戦ってるのと一緒だろ、バカ
自分の腕の無さを自覚しろ
275ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:26:27 ID:wDkt8bTsO
>>273簡単に言うとあれだ…越えられない壁をダムで解消したと言うわけだ。
俺だってダム乗りゃ9割Sだ。
276ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:29:03 ID:bfQdbzf0O
>>274
味方
格、格、格、遠
だったのでこちらも頭使えばよかったが拠点から一歩も動かないプレイは駄目だろ?
277ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:29:48 ID:Q7S67sMI0
タパスタウン、やえがし小隊うざい!
おまえら邪魔、筐体の周りでリアルキャンパー勘弁!
278ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:46:57 ID:GGHe+LbJO
>>276
駄目だろ?
じゃねーよ。拠点破壊したなら突入しろよ
279ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:50:00 ID:bfQdbzf0O
総コスト連邦のほうが高いのに突入するかバー可。
280ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:51:21 ID:+0MPXBU6O
>>278
拠点前に隠れる場所ないから格闘機は蜂の巣にされます
突っ込むのは愚か者のする事なんだが?
281ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:05:48 ID:5SYoRnj5O
蜂の巣ってww

みんなでいけばいいジャマイカ
282ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:06:53 ID:MChp1rQAO
>>278が撃破されました。
283ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:09:11 ID:MChp1rQAO
>>281
格×3VS近×3
なのに皆で蜂の巣になれと?
284ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:22:35 ID:5SYoRnj5O
>>283
相手はマシンガンなんだろ?

だったらタックルかましてわざとダウンして無敵時間使っていけばいいだろうが



それともなんだ?相手はガンダム*3だったのか?
285ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:44:45 ID:j/J0yOeNO
>>271は何に対して悪質だと言ってるんだ?
拠点壊したんなら自軍は勝ったんだろ?
チームの勝利じゃ満足できないのか?
286ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:49:40 ID:MChp1rQAO
>>284
是非とも君のプレイを見させてもらいたいwwwww
287ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:56:37 ID:5SYoRnj5O
人格3流とはまさにこの事かwwww
288ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:09:54 ID:sziQwFcf0
>>ID:MChp1rQAO
おまえ一生格闘機やらんほうがいいぞ、284の意味がわかんないんだったら。
289ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:27:42 ID:SyCEfzYc0
>>260
亀だが奴のザクUと戦ったことが
陸ガンで拠点に戻らずに洞窟の中でボコった…
3落ち(しんらだけ)で525でSランクはおいしかった
ちなみにこないだボイチャで少し戦い方教えてもらった
290ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:53:04 ID:ymAkXkfN0
>>289
まさかキャンプを教えて貰ったんでしょうかwwww
てか俺今日野良でやってたら組んだよ、しんら大将
戻れ戻れシンチャがウルセ〜wwwww 
しんら狙撃でお供が軍曹中距離篭る篭る。ありゃ階級下げもぬかりない。

組んだら前衛つらいちゅーの全く。
291ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:09:32 ID:FS2UsYb9O
今日しんらにマッチングしたぞ。一戦目二戦目共にダブデの上。
二戦目は俺Bタンク。
ムカついてきたからダブデ上のしんら狙ってB砲撃ったら命中しまくっておかげで拠点1落でも370オーバーもちろん勝った。
292ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:10:44 ID:gByHQWvmO
>>263
YOU晒しちゃいなYN
293ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:25:05 ID:MChp1rQAO
あのなぁさすがにタックル無敵つかってもこっちが格闘機体×3なのにデザク×2トロ×1ダブデ周辺にいる奴は厳しいだろ。LAとかだったらどうすんだよ
タックル無敵でいけるとしても結構ダメ削れるぞ、どんなにお前ら上手く立ち回れてるかお前らのプレイが見てみたいよ。
後倒しても復活したやつに殺られたらいみないだろ。ジオンコスト低いのに
>>288物影なしで格闘機体で近距離機体にタイマンで勝てますってゆってるようなものだぞ
294ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:20:53 ID:sziQwFcf0
>>293
お前ひとりで戦ってるならそうだな、うん。
仲間はどうした?相手の拠点破壊してる状態で全員で一気に攻めるとけっこう相手はびびるもんだ。
拠点破壊されてなおお前らに攻められない状況だと、相手も冷静さを取り戻してるだろうに。

射撃にびびってる香具師に格闘機なんざ向いてねぇと言いたかっただけだ。。
295ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:48:42 ID:5SYoRnj5O
>>293
>タックル無敵つかってもこっちが格闘機体×3なのにデザク×2トロ×1ダブデ周辺にいる奴は厳しいだろ。LAとかだったらどうすんだよ

拠点落ちてる状態なのにどこが厳しいんだ?相手は回復できないんだから

LAだったらってお前が機動4のLAならわかるが違うだろ?
もしそうなら拠点落としでそのセッティングを選んだお前が悪い



>タックル無敵でいけるとしても結構ダメ削れるぞ

この技使えばマシンガンの被ダメは10くらいだぞ。それでも結構削れるんですかそうですか


とりあえずお前はもう格闘機乗らない方がいいよ
格闘できない格闘機は地雷だから
296ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:23:10 ID:0S0spGJnO
>>295は言い方キツイが言ってる事は正しいと思うぞ

格3で乱戦にすれば、勝てる見込みあるわけだし、コストは拠点分有利だから突っ込めばよかったのでは?

それが嫌なら、諦めて拠点2落ちでいいじゃないか
297ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:17:18 ID:MChp1rQAO
>>295
わかった参考にする。
味方が四人バラバラでわかってくれない時にはどうすればいいんだ?
298ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:26:32 ID:5SYoRnj5O
>>297
新茶で『いくぞ!』やればいいんじゃね?

てか味方も拠点落ちてるのに攻めないなんてかなりのキョシヌケだな
299ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:52:16 ID:MChp1rQAO
その時のメンバーが
タンク、LAビームライフル(俺)、ストライカー、ストライカー
一人で突っ込む勇気なかった俺も悪いんだがな。
おとなしく近距離使っとくよ
300ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:43:35 ID:j/J0yOeNO
てか俺の質問にも答えて欲しいなぁ
拠点落としてチームは勝ったんだよね?
チームの勝利じゃ満足できないの?
301ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:30:35 ID:uROsngmQO
チーム勝利じゃ満足できない、ってうちのホームじゃなかろうな

常連が、勝利+高ポイントって奴以外はボロクソに批評する
敗北+高ポイント→たまたま稼いだだけだなor味方を囮にした
勝利+低ポイント→味方ががんばっただけで空気or地雷だな

例え、ガンダム二機を引き付けたうえでこうなってもこう批評する連中っているのよ
302ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 13:14:39 ID:vjVID/2xO
>>271
オレもそいつらと街して超絶キャンプされたので晒して欲しい(゜ロ゜)その時はムラネコ、じゅん、ヒライと後一匹は忘れたが二戦とも開幕アーチ付近の手前でろくにかち合ってもないのに引いてガチキャンプ。階級は下士官ダタカラ昇進できないヘタレか、単なるヘタレのどちらかですな。
303ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:18:53 ID:ymAkXkfN0
304ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:55:35 ID:g/8fRQJc0
今日、一等兵で野良で入ったら仲間が中将二人・・・
相手は大将しんらだったorz
けどなぜかキャンプしてなく一回目楽勝
二回目もキャンプしてなかったかな・・
自分の腕がなかったせいか二回目は敗北でした。
勝ち負けよりもみんなガチでワイワイやりたいもんですなー
305ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:00:23 ID:lTJBjz/gO
>>271
晒しても良いが気をつけろよ。
まさかと思うが対戦時に画面に出て来た所属大隊名鵜呑みじゃなかろうな?
あんなの特に拘り無い奴等ならホーム移っても所属わざわざ切換えないとか普通にあるし、
それでなくても、テストパイロットのせいで10位以内に入れそうな店舗に所属だけ移すとか横行してるしな。
最終プレイ店舗はもっと意味無いしな。
306ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:01:15 ID:aKkLQe2Z0
【名前】あかつな
【階級】行く度にあがるからかかないよ
【所属大隊小隊】プラボ札幌店連邦第16MS小隊
【一言】良くプラボ札幌店で出ますが、連携取れない方や負ける行動する方とは
あまりやりたくないです…よくマッチする人は顔とか分かると思います。
307ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:04:57 ID:kmSqgSZi0
>306
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ 
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ 
    :|: ..   ||    ..|| < >>2日本語でおk 
     :\ [_ ̄] /::|   │ 
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________
   __| |   / / :|___

308ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:08:44 ID:LKL1ZCn2O
>>306
晒しスレと間違えたか?w

mixiかなんかの自己紹介引っ張ってきたのかな
スレ違いだけど痛いねコイツ…
309ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 05:46:05 ID:Cy6FZG0A0
なんか各地にニセモノの「あかつな」って名前のやつが
多いんだけど、名前負けしてて、ヘタレなやつが多い。
恥ずかしいからやめたほうがいいよ。
どうせなら蘇我の「まんまん」の名前でもぱくってろよw
310ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:03:15 ID:6renxm6AO
>>301
リプレイ見ろと言ってやれ。
>>303
311ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:21:26 ID:ST1tvS7/O
>>306
じゃあお前は終始味方とちゃんと連携をとれてるのか…凄いな。尊敬するから名前晒せや。
312ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:38:46 ID:icITLnMSO
拠点落としたタンクが頭数に入ってませんが、牽制もしなかったのか?謎だ
313ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:49:16 ID:thgx874cO
やはりここはあれだな
晒す上で自分に非は無い、これは正しい行為なんだと言いたいなら
同時に自分のPNも晒すようにすべきだな
それができないならあんたたちが嫌悪してる拠点に引き籠もってでてこないチキンキャンパーと同じってことだ
そんな晒しに意味はない
314ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:16:27 ID:ZYUrDFjxO
>>271
それうちの大隊の人だが2人女だから勘弁してやって
315ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:29:02 ID:o3g/IfCPO
>>314
戦場に出れば、女も男も関係無い。
316ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:45:34 ID:FfRJ242t0
そして戦場ではいかなる戦術も認められる
317ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:47:06 ID:NDNQBncF0
>>314
糞フェミうぜー。
318ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:01:12 ID:o3g/IfCPO
>>316
まぁ、実際の戦争ではちゃんとルールがあるから、それに則った戦術なら大丈夫だな。

つーことは、絆もちゃんと公式側がルール作れば良いんだよな。



え?スレ違いですかそうですか(´・ω・`)
319ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:35:50 ID:fWc1mXy90
>>316
ニセ等兵を入れガンダム3×タンクBで祭りをやってる迷惑な常連がプレー中
ハブの外部に繋がってるケーブルだけを抜いたり入れたりする高等戦術があります。
320ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:48:13 ID:BzqPZywg0
そうか、コクピットへ直接攻撃を加えればいいんだ
321ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:52 ID:6renxm6AO
>>320
コックピットへの口撃は失!格!となります。
頭部破壊で許してやれ。
それでは皆s(ry
322ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:56 ID:VLNZcExUO
>>371
四人中二人が女・・・あとの二人は男なのか?
もし仮に固定メンバーだとすると・・・・・・・・・


>>271の四人を叩く!』
『応援頼む!』
323ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:05 ID:HXHsJt/W0
>>371に期待
324ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:54 ID:6RtEh1GF0
頼むから中遠狙他にいても狙撃即決キャンプ止めて欲しい・・・

ね、しんら大将・・・・。
325ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:27:42 ID:zYV1F4yMO
>>371にぽーわーわー
326ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:19:20 ID:Mt7TMbGB0
>>324
味方も全員中遠狙を選んで祭にすれ
327ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:52:03 ID:jS8svaxI0
将官でスナ連続即決ってどうよ?
正直スナなんていらないんだけど
ジオンのスナ即決将官はいらねー
328ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:58:52 ID:rVrnoJi1O
しんらってスネイルばりのキャンパーなのは知ってるが奴もスネイルと一緒で連撃できない輩なんじゃ・・
329ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:03:32 ID:wK92YEft0
店舗単位で異様にキャンパーが多いのは三重の絆と荻窪キャンプ
ここは酷すぎる
荻窪の将官はアグレッシブだが佐官以下にキャンパーしかいない
330ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:07:11 ID:UXEv4VNI0
キャンパーじゃない人たちを
キャンパーにしてしまってはいないかい?
331ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:22:23 ID:3yTtTItM0
昨日しんら大将見たけど、スナ取って空気になって負けてた
332ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:59:35 ID:FgR2cv5Z0
キャンパーいわく「前出たら負けかなと思ってる」「今の自分は勝ってると思います」
333ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:13:57 ID:zYV1F4yMO
キャンパー嫌い曰く、「ちゃんと戦いなさい」「もういい年なんだからちゃんとポイント稼がないと」「給料のただどりはするなよ」「ぽーわーわー」
334ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:16:55 ID:FgR2cv5Z0
>>333
>「給料のただどりはするなよ」「ぽーわーわー」
なんのこっちゃ??
335ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:42:10 ID:/XW0XAtL0
詳しい事は忘れたが、テイエムて奴らがドムトロ×4の開幕キャンプだからありえないと思った。
何度か戦ったが何時もキャンプで楽しいのかな?!因みに味方にタンク入れたら余裕だった。タイマンも弱かった。
336ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:54:21 ID:zYV1F4yMO
>>334
「給料の…」
五百円分くらい戦えの意。
「ぽーわーわー」
本スレ初出、全国のノートに書かれていると思われる。誤来語。様々な意味を持つ。

「広辞¥」2ch板より引用
337ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:57:46 ID:ZAgi37/g0
>>271
つか、拠点壊したんならみんなで突っ込めばいいじゃん、回復できないんだから
338ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:00:10 ID:PzUrSRn3O
荻窪きゃんぷの連邦?ジオン?荻窪連邦の常連左官はスナイパーばっか使うから基本一体落したらキャンプだよ
339ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:59:19 ID:FgR2cv5Z0
一戦目でキャンパーだって思ったら二戦目でタンク&スナ祭りしようぜ
340ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:03:50 ID:kpuNjZCnO
>>334
この場合の「ぽーわーわー」を意訳すると、
「あ〜・・・変なのと組んじゃったよor当たっちゃったよ」
多分こういう事じゃね?
341ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:16:24 ID:zYV1F4yMO
>>340
「二戦目タンクでウマーだぜぽーわーわー」
342ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:16:25 ID:FgR2cv5Z0
>>340
なるほど。オワタ\(^o^)/に近い感じかな。
343ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:33:33 ID:gtwlATS60
キャンプの定義って
勝ってないのに出てこない でおk?
344ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:39:38 ID:jp0JEV8e0
キャンパーに当たったときに二戦目タンクBを入れて
敵を最初から最後まで最終防衛ラインを超えさせないようにさせて
強制キャンプさせると楽しいよね
345ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:45:22 ID:zYV1F4yMO
>>343
wikiでは、リードしたら出てこないってことになってるな。
ずっと出ないのは「篭り」とか「開幕キャンプ」「ヒッキー」あたりじゃね?最後のは思いつきだが
346ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:00:48 ID:xz6EOGhCO
自軍に拠点兵器入れてなくてゲージを相手にリードされ拠点に籠られて
キャンパーウゼーって言ってるやつはアホだと思う
347ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:14:36 ID:zYV1F4yMO
>>346
そういうやつは、味方にタンク使えとか言うんだろうな。自分は嫌だから。
今連邦は180mmの新たな可能性が開けそうだからなんとかなるかもしれんが
348ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:55:44 ID:UtJKfZpyO
>329
キャンプっていう店にキャンパーが居るのは何もおかしくない
349ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:06:59 ID:YKwa+msC0
>>347
180mmは中距離で拠点破壊を視野に入れられる点は良いのだけど、いかんせんリスクも大きいんだよな。
機体性能低下、コストアップ、拠点破壊所要時間、拠点破壊必要弾数、射程距離。
現状ではなかなか難しいと思われ。1落ち位で落とせれば御の字か?

>>346
キャンパー相手にタンクB入れるのは基本だが、タンク係は正直ツマランぜよ。
タンク入れろばっか言うヤツはキャンパーかタンク乗りかと疑ってしまう。
350ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:14:39 ID:UZ49Iyot0
>>349
真面目にタンク乗りしてる奴は
キャノンAで援護上手いから敵にはまわしたくない…。
351ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:35:41 ID:Gso14McP0
ハッキリさせたいことがひとつあるんだが、一機落とした(コスト勝ってる)時点で拠点に帰ってそれっきりってキャンプなの?

相手がコスト負けしてたら負けてる側としては攻めざるをえないのは当然なわけで、
勝ってる側が拠点付近で回復しながら戦って死なないし負けないというアドバンテージを捨ててまで前に出るのは
アホか、ポイント稼ぎか相手をナメてるかのどれかだと思うんだが。

むしろ、俺らが拠点でぼーとつっ立っているのに攻めてこないやつって何なの?負けてるクセに。
戦う気がないのに相手をキャンパー呼ばわりとはこれいかに。
352ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:47:40 ID:E1d7lreS0
>>351
キャンプだよ。
キャンプは有利な地点で布陣して待つ戦術のこと
別に蔑称じゃない
無意味な場所や状況でキャンプするのは絆で言うカルカンと同じで糞キャンプと罵られるけどな、味方から。
絆は勘違い系多いから都合の悪いこと=全てキャンパーで相手が悪い
みたいな
某MMORPGのノーマナー的用法する馬鹿が多くて困る
353ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:19:41 ID:gtwlATS60
1機落として引くのもキャンプなら
普通にプレイしてる人全員キャンパーなんじゃねーの?
勝ってるのにわざわざ前に出るアホなんてそう居ないでしょ

だいたい、誰でも書きかえれるwikiでの定義はアテになるのか?
このスレで話し合って決めようぜ

>>349
なんか拠点砲撃ポイントからジム頭180mmがノーロックで届くらしいよ
コストや時間を考えると、タンクよりは性能落ちるけど
354ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:32:22 ID:61FA+ljq0
>>351
>むしろ、俺らが拠点でぼーとつっ立っているのに攻めてこないやつって何なの?
なんでそんな偉そうにしてるのか知らんが
何で相手側が絶対的有利な場所で戦わなきゃならんのだ。

「負けてるクセに攻めて来ない」なんて言われても、
このまま攻めこんだって、相手の拠点で戦えば負けるのは自明の理
寧ろまともな編成なら、こっちが一機も落とせずに相手が美味い思いするだけ
だったら山頂付近で陣取って相手が出て来るの待つさ
一機落としてそのまま拠点に篭るんだったら篭ってる側もスコア平均50とかだろうし、
だったらD判定になるのが嫌で拠点から出てきた相手と殴りあった方がマシ
出てこなかったらそれまで、両軍D判定ばっか

キャンプ側だけ美味い思いするか、両軍D判定のリスク背負って山頂付近に陣取るか
俺だったら間違いなく後者を選ぶ
355ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:36:39 ID:zYV1F4yMO
勝ったら次に行ける格ゲーならともかく、勝って50p増とショボい称号だけ。逆に言えば負けてもそれがないだけ。キャンパーは確かにウザイが、キャンプ眺めてるだけで文句言ってるやつもウザイ。
で、>>351はザクジム落として後は立ってるだけに500円って高いとか考えないのか?一機落として回復に戻れるなら、また攻めても勝てんだろ。
356ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:39:31 ID:gtwlATS60
>>354
俺だったら仲間と相談のうえ、敵拠点前まで行ってなんとか敵を釣ろうとする
つーかまぁ先に落ちたらほぼ負けなんだから、
相手が出てこないなら拠点まで突っ込んでもいいけどね
これが(タンク無しの場合の)普通の戦闘だと思う

だからキャンパー晒しスレは、ドロー状態なのに拠点から出てこなかったり
負けてるのに拠点から出てこなかったりするアホキャンパーを晒してほしい。
357ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:50:48 ID:61FA+ljq0
>>356
何をもって普通の戦闘なのかよく分からんが
拠点に突っ込んだところでまともに戦えずボコボコにされて糸冬だと思うけどなあ
無限回復+ロックが拠点に流れてUZEEEEE+拠点からの弾幕
でまともに戦えやしないし
だったら相手が(D判定を嫌がって)出て来るの待つ方が…と思わないでもない

只、味方の足並み揃えず一人で拠点に突っ込んで「もどれ!」も聴かずにタコ殴られてる奴は
心底何がしたいんだって思う
358ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:03:21 ID:PzUrSRn3O
あのさ、このゲームはポイントがある限り相手側の同意の上で戦闘が成り立つわけ。でお互い勝ち負けはともかく殴りあえばポイントは入る。
最初一機落ちた側がなんでキャンプしてる敵軍まで攻めないといけないの?別に負けてもいいからわざわざ敵にポイントあげたくないんだけど?どうせキャンプしてるとこに攻め込んでも倒しきれないから点数もしれてるしな。
それより勝ってる側がポイント欲しくなって山頂で殴りあうのを期待したい。
359ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:16:33 ID:Ywb8epYB0
>>358
どうせ負けてもいいのなら、突っ込んで殴り合った方が
ポイント稼げるし、勝てる可能性だってある
相手が出てくるの待つ→結局出てこず負け&ポイント2桁とか
ばかじゃね?
それとも負けた時の言い訳にでもしてるのか?
『相手がキャンプして出てこないから負けた』か?
一機堕とし即キャンプするような奴らが
わざわざ自分から出てくると思ってるのか?
どうなんだよ
360359:2007/01/18(木) 22:20:19 ID:Ywb8epYB0
書き忘れたけど、
当然一人でじゃなくて、みんなで突っ込むんだぞ
(同意のうえで)

まあわかると思うが、、
361ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:26:53 ID:qDhM9WSGO
>>359
なんか、ガチでやって勝てる自信がないから拠点近くで戦ってポイント稼がせろやに聞こえてしかたない……

両軍共に敵軍拠点前での戦いは不利…
あなたが何に熱くなってるかは分からないが
自分の理論だけを語らない方がいいですよ!
毎度、毎度同じレスして楽しいか知らないが…
362ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:29:00 ID:Zc8cmcFZ0
いつからここはキャンプ議論スレになったんだろう?
363ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:37:41 ID:PzUrSRn3O
359は馬鹿なんですか?
一機落してキャンプ側も一機しかおとしてないからDだらけっすよ?Wんで得点欲しいなら拠点までつっこんでこいって?回復されるからたかが知れてる得点しかはいらんし、負け濃厚だっつーの。だから別に一機落された側はつっこむ義務もない。
このゲームは相手の協力もあって成り立つゲームだって理解しろよ。
364ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:40:34 ID:S5XVcs7s0
>>363 >このゲームは相手の協力もあって成り立つゲームだって理解しろよ。
これ、良い言葉だな・・・。
365ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:50:05 ID:gfVCW/H90
こんな奴いたけど晒していい?
1戦2戦共に中距離しか選ばない(味方に狙がいても中距離)
俺が格闘機使って、体力ミリの敵を追い掛けてると、後ろから横取り
あまつさえ、戻れ連打(もちろん、体力満タン近かったので無視した)
敵3人にボコられているときに、切りかかってる敵をカットしてくれない上に、隣の敵攻撃してた(そのせいで落ちた)

おかげで、俺だけD判定食らっちまった
もうね、そんなにS取りたいのかと
今から思い出しても腹が立つ
366ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:51:56 ID:gfVCW/H90
誤爆すまん
367ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:55:42 ID:3yTtTItM0
>>365
その流れで格を選ぶお前も悪いし、そんな味方をアテにするのも悪い
格は1機じゃ生きませんよ
368ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:55:54 ID:xz6EOGhCO
なるほど
じゃあそのケースだとお互い同意の元でD判定なんだから
どちらが悪いというわけではないな
ではこのパターンはやはり晒し対象ではないと

つかキャンパー晒しってそもそもなんだろう?
結局自分がつまらなかい戦いを強いられたから腹いせに晒してるだけだよな?
しかも自分のPNは名乗らず安全圏から匿名で
このスレはチキンがチキンを晒すスレなのか?
369ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:03:51 ID:EVz5jhKxO
とりあえず最近開幕にアドバンとられてそのままキャンプされて負けるっていうパターンの人が文句いってるみたいだが

もしアドバンとられてもキャンプされないようにスナやタンクを編成に組み込んで拠点攻撃できるようにしたか?


てか対MS用の編成にしておいてキャンプUZEEEとか言ってる時点で終わってる
拠点攻撃も視野に入れなかった方が悪い


あと得点とかランクを気にしててキャンプUZEEEとか言ってる奴はそれこそタンクかスナ乗れ

異論があるなら言ってみ
370ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:04:44 ID:yFOZV9oDO
とりあえず、「しんら」って何アレ?
あいつと組んでる前衛機、絶対に少しダメくらうと(ひどいときは1割も減ってないのに)帰るの?
同店舗出撃の奴は全員しんらの犬だね
371ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:08:35 ID:EVz5jhKxO
>>363>>364
絆って対戦ゲームだって知ってるか?

なんで対戦相手のポイントやランクまで気にしなきゃいけないんだよ

372ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:09:34 ID:7FJXWanH0
>>361
ガチでやるってのは全力で勝ちを目指すって事じゃないのか?
ガチでやった時のゲームの流れは
1、中央での戦闘、ここで体力的に不利になった側が撤退戦、有利になった側が追撃戦開始
2、撤退してるチームが無事戻れたら仕切り直し、追撃してるチームが1機でも落とせたら攻守交替
3、ゲージ勝ちしてるチームが拠点まで戻ればゲーム終了、落とされてゲージが逆転されたら再度攻守交替
何度も上で言われてるけど拠点兵器入れてない編成でリードされて拠点まで帰られたらゲーム終了
後は出てきてくれるかどうかは相手の善意に寄るんだがら流石に中央で待たれてもガチでやってる人なら9割方出て行かないよ
自分なら自軍の高台の上り口付近まで前に出てくるなら拠点から出るけど
中央で狼煙上げられてもアホかってこっちのボイチャで笑ってるだけだね
373ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:09:37 ID:61FA+ljq0
晒しなんて九分九厘私怨だしロクなもんじゃないだろ

>>359
>どうせ負けてもいいのなら、突っ込んで殴り合った方が
>ポイント稼げるし、勝てる可能性だってある
相手と実力が同程度なら拠点で殴り合えば敵一機も落とせないで終わるだけ
寧ろ拠点で殴り合って落とせたら敵がよっぽどアフォか下手なだけだ
だったら相手側が痺れ切らして出てきた所を殴りあった方がまだ勝率は上がると思うけど

>相手が出てくるの待つ→結局出てこず負け&ポイント2桁とか
>ばかじゃね?
敵拠点突っ込んで相手側だけウマーこっちallランクDの方がアホラシス
それだったら両者Dランクで相手にキャンプのリスクでも覚えさせた方が良いんじゃね


キャンプしたきゃご自由にどうぞ、戦術の一つだからね
ただ、それでランクD+勝ちポイント100になっても知らんよ
そうなりたくなきゃ安全圏にいないで前に出れば?
負けてるんだから攻めて来い?それこそ指図される謂れはないよね?
374ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:11:59 ID:+TBnizUO0
常に対キャンプ対策にタンクB、安定を狙うなら砂を入れればいいんじゃね
野良だと難しいところだけど
375ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:13:58 ID:0B40O1fk0
そういやファーストガイド(だっけ?)にも1戦目はタンクB入れると
安定してていいって書いてあったぞ。
376ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:19:53 ID:dj2Fz7C+O
>>365
確かに横取りかもしれんが中距離機体はそうやって稼ぐしか方法無いだろ。
それに格闘機のブーストだと止めをさせない場合も有る訳だし(漏れが下手なだけかも)、中距離がきっちり止めをさしてくれれば他の仲間の援護に一時的にでも回れれば数的有利状況になるのだから我慢しようぜ!
じゃないと中距離消化即決空気&連撃カッターが増えた方が戦況的に辛いのジャマイカ?
中距離にもっと仕事を与えれば(役割を認識すれば)解決するはずと思われ。
即決君はいただけないが、中距離にカットを求めるのは違う希ガス
377ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:29:54 ID:gtwlATS60
でもスナイパーじゃ実質拠点落とせないよな

>>365
死にそうなやつを中が狙うとかあたり前でしょ
「瀕死の敵は中に任せて俺は体力の多いやつを狙うぜ!」
もしくは
「二人で瀕死のの敵を狙って確実に落とすぜ!」
という考え方が正解じゃないの?
まあ店外野良じゃ意思の疎通できないから無理だけどね
378ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:31:23 ID:61FA+ljq0
>>372
>後は出てきてくれるかどうかは相手の善意に寄る
善意以前に「自分のスコア」だな
勝ったけど全員ランクDなんて目も当てられん
だったら負けたけど全員ランクBの方がマシだ
379ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:46:07 ID:Ywb8epYB0
>>361
信じる信じないは勝手だが、書き込むのは初めてだよ

>>363
俺がキャンプされる側としての意見だよ
もし味方が1落ちしてキャンプされたら、相手が出てくるまで突っ立ってるのか?
それで何もせずポイント2桁で終わりじゃつまらなくね?
だったら戦ったほうが、少なくとも突っ立ってるよりはいいんじゃないか?
最初から諦めて何もしないクセに、晒すだなんだっておかしくね?
決して俺は、キャンプ推奨派じゃない。
両陣営とも、ガチで戦うのが理想だが、相手がキャンプ・・・
そうなってしまったら自分も動かない・・・
それじゃ何の為の500円だか分からないじゃないか。
もし俺だったら、出来る限りあがくよ。

それと、蛇足かもしれないが、
そもそも本当にキャンプされるのが嫌なら、対策をすれば良いことでは?
違うのか?
380ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:48:49 ID:gtwlATS60
所詮は晒しスレだからね
書き込むヤツも痛い子しか居ない。

俺がキャンプの定義とかごちゃごちゃ言い始めたらこんな流れなんだが。
すまんかったね
381ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:05:45 ID:GedMYrkxO
キャンプ批判ではないがこれだけは言える

キャンプによる睨み合い勝利時のスコア<<<山頂付近での消耗戦での敗北時のスコア
382ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:12:22 ID:6nDDEaBB0
>>380

別にあんたのせいじゃない
ただ俺は

キャンプされる
→『どうせ勝てない』から、と諦めて
 負けてもいいからポイントあげたくない、といって何もしない

それがおかしいと思ったから書き込んだんだ

相手のポイントなんて関係ない。
例えわずかだとしても、戦って自分のポイントを稼いだ方が
ゲームとして面白いんじゃないか?

そんなに相手にポイントあげたくないのなら、
最初の一機を堕とされないように頑張ればいい。
そうすればキャンプされることだって無いんだ。
383ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:28:47 ID:RLgNRLPQ0
>>379>>
何度も繰り返し言うけどさ
『味方が1落ちしてキャンプ』
なら相手は多分4人中3人以上はスコア100以下なわけだよ
だったらここで闇雲に突っ込むよりも
相手がより多くポイント稼ぐ為に出てきた所を叩いた方が
結果的に多くポイント稼げるんじゃないか?
相手がランクD+勝利の100Pで満足するような奴等じゃない限りな
384ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:37:25 ID:1mz2XyKX0
>>382
勝とうと思う気持ちが少しでも残っているなら
一機落として丁度時間切れ終了を狙える時間まで、山頂で時間潰すついでに挑発の信号弾打ち上げ続けるべき
385ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:03:43 ID:eiWG8VK70
キャンプうざいってゆってるやつ弱すぎだろ!
キャンプされて負けるほうがわるくね?
1.編成に問題あり。
2.腕に問題あり。
3・人格に問題あり。
4.坊やだからさ。
386ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:33:05 ID:LsWM8LJwO
アンチキャンプは人格が坊や。
キャンプに突撃したら相手後衛は役に立たなくなって、むしろ自軍有利になると思うのは俺だけ?こっちのは距離取り放題、敵は拠点張り付き。この差は大きいよな?
特に後衛二体キャンプ相手だとハイスコア叩き出せるぞ。
キャンプされて何が困んのかイマイチ分からん。
387ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:52:35 ID:1mz2XyKX0
中遠狙二体とかゲームにならねーと言われてるのにキャンプも何もないだろう。
近格4でゴリ押ししてりゃ拠点とか関係なく勝てるっての。
一落としでキャンプは近格4や近格3+狙でやって鉄壁の守りで戦うもの
しかしそれやられて困るのは近格4編成と中距離混ざり、ネタ弾タンクだけって話。
結局、雑魚が吠えてるだけなのは同意だ
388ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:59:15 ID:LsWM8LJwO
キャンプするやつらってさ、基本弱いやつだよな。
コスト190のジムスト祭で連撃出来ないのもいたのに互角だったし。





無理矢理押し込んだだけだがな
389ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:59:28 ID:eiWG8VK70
>>386>>387
やったな
390ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:15:43 ID:/PQ+8poUO
結論:8vs8になればキャンパーは消える
391ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:15:44 ID:eiWG8VK70
まあ俺は相手に1戦目キャンプされたら
2戦目はあえてタンク入れないけど
1機落として防衛ラインから絶対でないけどな
攻めて来なくても絶対いかないね。
相手にも寒さを教えてやらないとな。
そんときはスコア無視。
392ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:21:58 ID:LsWM8LJwO
敵を晒すんじゃなく、開幕戻れ連呼の糞どもを晒すべきだと思うんだが如何?
敵の名前知るのって一戦目機体決めた後だろ。知ってたところで役にはたたないじゃないか。二戦目はもうキャンパーだと分かるしな。
同店マッチずらせるから、誤長モドキの晒しはあったほうが助かるな。
393ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:33:18 ID:BcmvnQGYO
見ない間にまた下らないスレになってるな。
で、今のうちに聞いておきたいんだが、

このスレで実際に一機落としキャンプをやってる奴って居るのか?
議論スレは最終的に「擁護派も俺はキャンプしないしキャンプは嫌い。」
で全員に嫌われてる。で結論が出たんだが、今回はガチ引き篭り本人降臨は有るのか?
PNは出さなくて良いから居るなら言ってくれ。
394ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:55:27 ID:1mz2XyKX0
二機落としの方が多いけどよくやるよ。
HP満タンの復帰を含めた四機相手にサービスプレイする必要ないからね。
回復してる最中にバーサクかかって突っ込んでくるからそのままキャンプしてご馳走様ってパターンだな。
冷静に足並み揃えて踏み込んでこない相手にはこっちから前出て削りと生存重視でのんびり消化試合を楽しむ
無駄にキャンプはしないが最大限に活用はする主義だ



395ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 03:17:02 ID:RkyAIc1yO
>>394
だいたい同意
開幕にゲージリードしたら中盤は中央峠辺りからじわじわ自拠点前まで釣り上げて有利に戦う
最大目標は生存と釣り上げ
洞窟入口付近まで戦線を引き入れたらあとは戦うのみ
396ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 04:03:43 ID:IAgV1dfTO
>>394
同意。

ガチ引き篭り、ってか拠点前の岩場あたりまで来る敵はおいしく頂いて圧勝することにしてるよ。
2戦目は知恵つけて中央ラインあたりで戦うことになるが。どのみちボコるけど。
あと、回復する前に花火あげる敵うざい。行くから回復するまで待っとけっての。
397ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 04:30:37 ID:MDlpHBLrO
>>385
厨房乙
398ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:45:53 ID:Wu42Bi2P0
とりあえず拠点攻撃系入れずに部隊編成するのが悪くない?
誰も使わないなら自分が使えばいいでしょうに。
出てない人は別にしてさ

399ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:48:16 ID:RHdLpOAD0
キャンプ側は相手が拠点兵器入れてたら攻めればいいだけだしな。
常にキャンプ前提側が有利。
400ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:55:58 ID:xxBP+0F10
でも相手が攻めてくれるのならば、殴り合いでポイント取れるんでしょ?
アンチキャンプ派にとっては問題ないじゃんw
401ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:56:54 ID:RHdLpOAD0
>>400
3対4で?
まさかタンクBを戦力に入れてないよな?
402ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:15:48 ID:1mz2XyKX0
最初の条件は4:4で五分なのにそこで負けた後、HP減ってる相手がそのまま不利な条件で戦ってくれると思ってる方が頭のネジ飛んでると思うぞ
篭らせないために拠点兵器入れろと言われたら、最初が不利だと言い出す始末
楽して勝ちたいだけなのはアンチキャンプじゃねーかwwwwwwwww
403ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:57:14 ID:quDsQwiv0
キャンプ否定派のアホさ加減はつくづくスルーしがたいんだよなあ。
言っても無駄だからもうほっといてるけど、しばらくするとまたバカにするレスがたくさん。
実際アホの極地だから、おちょくりたくなる気持ちもわかる
404ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:10:54 ID:YfOi63YU0
基本中央ラインあたりまでしか攻めない。
たとえ、こちらがDを取ろうとも

拠点で体力回復すると、ポイントかゲージ消費するとキャンプがなくなる希ガス
405ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:40:32 ID:xxBP+0F10
>>401
・相手拠点の前での殴り合い
・3vs4での殴り合い
好きな方を選べw
少なくとも前者より後者の方がポイントは稼げるぞ。
タンクBを上手く囮に使えば、そんなに不利と言うわけでもない。
そもそも先に落とされている時点で不利なのだから、
それを覆すには不利な状況での戦闘を行うしかないだろ。
アンチキャンプ派の話を聞いていると、楽してポイントを稼ぎたいとしか思えん。

そういえばここは晒しスレだったな。
スレ違いでスマン。
406ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:06:39 ID:zpS8MBOBO
アンチキャンプ派
・楽してポイントが欲しい。

キャンプ派
・楽して勝ちたい

ルールが同じで違うゲームだな。
いっそマッチングされないようになればいいのにな。

あぁ、そうなるとキャンプ派同士が楽して勝てなくなるかw
407ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:16:58 ID:EYhcD2qn0
つーかグレキャニがキャンプ仕様のMAPだよな
周り全部山に囲まれてさ。真正面から攻めるしかないからな

あとNYにも言えることだが、長方形のMAPって両軍が端と端から進軍して
ぶつかり合うことが多くなる形状だよな。せめて正方形なら色んなパターンで
進軍出来てキャンプも減ると思うんだが
408ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:28:48 ID:/CP7Cd0dO
ポイントリードされ、拠点まで引かれ、自軍に対拠点兵器が無い
だから勝てない、山頂まで出てきて戦えって馬鹿か?

そこから勝つ方法はあるんだよ
頭使えよな
409ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:34:24 ID:07AjEARs0
>>408
お願いだ、是非教えてクレ
410ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:57:22 ID:alNNMstL0
>>408
相手が痺れを切らして出てくるor囮で敵を釣る以外に勝つ方法があるなら是非ご教授を
まさか近格4人で殴りまくればいけるなんてことじゃないよな
というか「山頂まで出てきて戦え」じゃなくて飽く迄
「そっちが有利な地形で待ってるならこっちも有利な地形で待ってる」
ってだけだろ、まさかキャンプは良いけど山頂でひたすら待ちが駄目とかじゃないよな
411ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:05:31 ID:pRoxdUxaO
もう少し頭使いな
ちょっと考えれば誰でも気付く事だと思うがなw
412ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:24:45 ID:41WNBmx80
アンチキャンプ派は、戦略とか戦術とか考えてないような気がしてくるぞ、このスレの流れだと
>>401とか見てるとさ、タンク編成での戦い方とか考えたことないんじゃないの?って思っちゃうよ

もう近、格だけで殴り合いがしたい人は、ぶっちゃけこのゲーム向いてない
2D、3D格闘とか連サでもやることをお勧めするよ、マジ向いてないから
中、遠、狙の役割とか、戦況、編成、戦術による立ち回りとか、そういうの考えられない奴は無理
つーか、そういうのを考えるのがこのゲームの醍醐味じゃないの?
413ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:30:39 ID:zl+4SeKnO
ATフィールド(回復)の防御力を上回れば攻撃は通る。
敵後衛がいたら滅殺。機動重視なら瞬殺。
敵前衛はヘタレた奴らなんだから虐殺すればよろし。
414ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:48:30 ID:alNNMstL0
>>413
極端な話すると相手が攻撃の度にわざとタックルしてダウンしてたら
どう頑張っても死なないんだが
というか何で相手がヘタレ前提なんだ?

>>411
どう考えても分からんから教えてくれ
415ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:57:51 ID:btr/hlkB0
>>406
×楽してポイント取りたい
○楽しくポイント取りたい。できれば勝ちたい。
つまり、「遊びたい」

自分たちが近格4になってしまった時、相手が段々と下がって相手の防衛線付近で戦うのは基本だからどんどん攻める。自軍から遠くても文句は勿論ない。
一段落ついた時にはどちらかが1機分コストで勝ってるってパターンが多い、つまりは相手が生き残ってるか否か。
そこで有利だろうと不利だろうと戦況を整えて「再出撃」するのがキャンプ嫌い派であり、対戦ゲームを楽しもうとする人。
まあ今はメイン中距離乗りだから滅多に近格4はないんだけどね。

何を今更といわれる事請け合いだが
戦術を騙るならその前にその時間の間は「戦って」ほしい。


>>408 >>411
ごめん、俺もわからんから教えて。
416ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:04:20 ID:pRoxdUxaO
じゃあヒントを1つ
このゲームの勝利条件は何?
417ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:08:33 ID:alNNMstL0
1.戦力ゲージを上回ってる状態で戦闘終了
2.相手の戦力ゲージを0にする

他になんかあったっけ?
418ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:15:25 ID:aWftFFdH0
3.絆に使うお金を他にまわして、まっとうな人生をとりもどす
419ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:24:32 ID:alNNMstL0
>>418
ヒント>>408
420ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:45:57 ID:yu5KEjoBO
で、

>>408の状況から勝つ方法マダー?もしくは後釣り宣言マダー?
421ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:47:18 ID:pRoxdUxaO
>>417
当たってるよ
では1を達成するにはどうすれば良い?
(2を達成出来る奴はこんな議論は必要無いから省く)
1を良く読み直して考えてみるといい
422ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:49:19 ID:alNNMstL0
>>421
だからいい加減分からんから教えてくれ
ヒント云々じゃ曖昧過ぎてさっぱりわからん
423ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:56:32 ID:t2Fs/X3D0
一定レベルの腕が無いと近格4でキャンプ潰すのは難しい気がする
格は3連QDまでできるのは基本としてタックルを射撃で潰す→回復の時間を与えるのが問題ならタックルされない位置から斬ればいいじゃんってこと言いたいんじゃね?

実際ほとんど無理だけど
424ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:57:44 ID:ZcOgARUC0
判った!!拠点に引き篭もってる奴を落ちないで撃破すればいいんだろ?
425ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:05:31 ID:ssdpm5bEO
分かった。
二等兵カード作って二等兵相手に俺TUEEEすればいいんだ。
二等兵のキャンプならごり押しで勝てるからな。
流石はキャンパー。
考える事が斜め上だ。
426ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:07:32 ID:pRoxdUxaO
さらにヒント
サッカーで1点ビハインドのチームが終了間際にコーナーキックを取った時、GKはどうする?
それは何故?

・・・サービスし過ぎたかな?
427ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:10:41 ID:lr9Jxck6O
>>426は人をイライラさせる才能がある。

もうそろそろ釣り宣言マダー?
428ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:12:02 ID:XCgVliqo0
>>426 前に出る、かな。俺サッカー知らんから分からんけど。
429ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:14:57 ID:XCgVliqo0
あぁ!自分が落とされにくい時間ぎりぎりまで待って、突入するってことか?

いや、でもそれだと「勝てる」と言い切れるわけじゃないから違うな・・・。
430ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:21:47 ID:pRoxdUxaO
一応言っとくと俺はキャンパーじゃ無いよ
自分がキャンパーを潰す時使う手を紹介しようとしてるだけ

もう1つヒント
ロボットアニメの王道的展開
・・・今、思い付くのは「劇場版マクロス」位だけど
431ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:22:39 ID:zl+4SeKnO
思うに、敵を落としてから下がる前に戦闘終了になるタイミングを計る、って事ではないだろうか。
432ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:24:46 ID:ryKR/1nYO
なんと言うか、ここキャンプ晒しスレとして全く機能してないな。
200以降だとしんらって名前が数度見掛けれた位か。
もしくはあれか、キャンプ晒しスレとしては機能してるけど
そもそもキャンプする奴の絶対数が極小なのかもな。
433ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:24:58 ID:t2Fs/X3D0
>>426
必殺スローで直接ゴールを狙うわけだな

もしくは日向にパスして即ライトニングタイガーか
434ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:28:23 ID:XCgVliqo0
>>432 そうかもね。俺もキャンプ気味の相手とは当たるけど
開幕キャンパーや、一機落としてキャンプする相手とは当たったことない。
435ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:50:48 ID:ssdpm5bEO
>>431
落とすタイミングを調整できる程度の相手なら籠もられても勝てるだろ。
436ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:56:52 ID:CQZMn7eHO
もしかしてポイントは負けてても戦力ゲージが勝ってたらいいじゃんとかじゃないだろうな
437ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:01:03 ID:pRoxdUxaO
目を離してる内に答えが出てたね
「正解はギリギリまで待って突撃し、耐久力の無いユニットを落とす」 でした
目安は残り60秒
3連QDが出来れば以外と簡単(MSによっては2セットで落とせる筈)
拠点付近に篭ってるって事は逃げ場がないって事だからね



QD出来ない奴は知らん
438ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:03:48 ID:ZcOgARUC0
へー、拠点に篭っている奴にQDまで入るんだ。
1vs1の戦場の絆があるってこと?
439ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:06:24 ID:t2Fs/X3D0
>>438
入るだろ 上手くいけば1vs1が4組になるんだし失敗してもカットした奴を空いた奴が切り刻めばいい
実際できるかわからんが
440ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:09:05 ID:alNNMstL0
>>437
うわー凄いねーなるほどなるほど



  ア  ホ  か 

1.拠点付近に敵全機固まってる中で3連QD出せるわきゃねー
2.目の前の格闘機に射撃で挑む奴が(ry タックルで安定
3.3連QD仮に決められたとしてもそんな長い時間敵に格闘してたら
 その間に味方共々にダメージ受けまくって終わるわ

君には失望した、もう何も期待しない
441ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:15:31 ID:CQZMn7eHO
いや相手も3連QDしてくるでしょ
しかも相手は回復するんだし
てかその方法は相手が格下の場合でしょ
442ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:18:13 ID:XCgVliqo0
まあまあ。>>437がこんなに自信タップリにご教授下さったと言う事は
もしかしたら巧手なのかもよwwww

>>437自身が何度もこの戦法でキャンプを崩してないかぎり、
ここまで自信のある書き方はしないんじゃないかw

ただ・・・・・俺がキャンプしてる側だとして、敵がこの戦法を取っても
負ける気がしない。

あ、昼休み終わりだわ。さらば。
443ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:58:12 ID:G+1Uk2HmO
あー、なんか煽り合いが続いてるみたいだけどさ
そもそも近格4機なんて能筋編成で出撃しなきゃいいんじゃね?

拠点兵器を使うのがつまらんっていう人は知らん
444ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 14:02:49 ID:pRoxdUxaO
おやおや・・・あれだけヒントを貰ってもなかなか気付かなかった奴らが吠えてるねw
まずは試してみたらどうかな?
それでも駄目ならまた泣き付きに来い
445ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 14:55:17 ID:alNNMstL0
>>443
180mm以外の中距離で出撃されると
拠点兵器もといタンクB、スナは相当辛いと思わないでもない
タンクB出したら大体残りは近格3がセオリー、
というかそうしないとタンクBを敵拠点砲撃地点まで押し上げ切れずに前線がボロボロにされるし
446ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:00:02 ID:yu5KEjoBO
>>437の解答が余りにもこれはひどいだったから一気に見てる奴が減ったっぽいなw
447ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:52:16 ID:zl+4SeKnO
>>445
前衛2なんて書いてなくね?
キャンプの話してるんだし、攻撃地点はがら空きかと。
448ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:43:43 ID:pRoxdUxaO
さーて、さっきの方法>>437を試した奴はいるかな?
俺は今日もキャンプ潰ししてきたけどw

序盤の丘の上で味方のグフが先に落とされて相手は撤退し始めたが、敢えて追撃せず(もう1機スパークしてたので)
味方を回復させてから残りタイムを見て突撃
ジムストとジムコマを仕留めて、タイムアップで勝ち逃げ
スコアは全員200〜150(負け戦を引っくり返したのでこの位で満足)

乱戦でもQDは入れられるけど何か?w
残り60秒あれば敵拠点であっても撃破出来るけど何か?w

こんな簡単な事も出来ない奴は普段どんな戦い方してるのかな?www
449ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:53:48 ID:ZcOgARUC0
良いなぁ兵卒はそんなことが出来るのかぁ
俺もサブカ作って狩するかなぁ
450ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:03:27 ID:V6mTlLOk0
>>448
>乱戦でもQDは入れられる
何をそんな当たり前の事を得意げに…
「入れられる」と「撃墜まで邪魔されずに攻撃し続けられる」は違いますよ?

拠点周りでの戦闘は、回復手段の無い特攻側が明らかに不利ですよね。
それを叩き潰せる実力差なら、残り60秒まで待つ必要無いと思いますがこれいかに。

そもそも最初の遭遇戦で先に1機落とされたと言う時点で
若干自軍の総力が劣ってると見たほうが良いですよね。

貴方がどれだけの実力者かわかりませんが、
その時にマッチしたジ軍全員が、回復しながら戦う敵軍相手に
一方的に攻撃できるのでしょうか?

どう考えても誰かが落ちればそのまま数の差で4機全員落ちますよね。

「QD入れる」と言う部分から想像するに、貴方は格闘機をお使いですよね?
最後逃げ切れるんですか?

俺では想像もつかないような腕前のなのですかね。
451ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:04:08 ID:KX3kbulj0
よっぽど実力差があるとか、
拠点から離れて逃げ回るようなアホがいない限り
そうそううまくいくはずがない。

ましてや相手が近格4のキャンプでその状況なら・・・。
452ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:20:37 ID:vjTIIONF0
拠点兵器入れてなくてキャンプされること自体、最初のミス。でもその上で勝ちをあきらめないなら
時間とコスト計算して突入するのは普通のことだろ? おれもそのパターンで勝ったこと何度もあるよ。
まあ当たり前の話ですわ
453ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:22:11 ID:IT8DQDLA0
敵拠点の戦いで最も怖いのは拠点の主砲
あいつらのカット性能優秀すぎ!
454ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:31:39 ID:ssdpm5bEO
>>452
キャンプ相手にキャンプ返してその戦法でこられたけど負けた事ないな。
階級が将官でも。

つか、キャンプ仕掛け返して負けるのが極まれ。

まぁキャンパーは常に有利でやってるから階級高くても雑魚なんだろうな。
455ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:42:52 ID:zl+4SeKnO
>>450
キャンプ見てるだけより遥かにましなのは確かだな。
>>453
戦闘ユニットに撃墜されると笑っちゃうよな。
456ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:46:35 ID:z7IEczLE0
時間潰ししてから逆転タイムアップ狙うのは当たり前なのに何叩いてるの?w
神聖様ばっかだな。
互角の相手に拠点兵器無しで一機落としキャンプされたら基本終了なのはどうやっても同じ
ただし、こちらが若干腕が上だが事故で先落ちした場合の対策がタイムアップ狙いなんだぞ
タイムアップ狙わなければ、うまくコスト僅差で勝った瞬間があっても拠点付近のため新品の敵が真上から降ってくる
当然追撃は振り切れずにまたコスト負けし、4:3→4:2→4:1と状況は悪化する
そこで4:4でコスト勝ちした直後にタイムアップするように調節して戦うわけ
その必要もないほど実力に差があるなら一機落としキャンプの前に追撃で逆に二機、三機落として逆キャンプで終了だ
457ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:00:45 ID:alNNMstL0
とりあえず単発だと自演に見えちゃうぞ

『拠点に篭ってる敵を拠点にくっ付いてる状態で倒せるのは当たり前』
みたいな前提がなんか知らんが出来てるが、
そんなこと出来たらそもそもタイムアップ待つまでもなくガンガン狩り放題だと思うんだが

>>455
闇雲に突っ込んで相手にぽこぽこ落とされるよりかは
キャンプを見てて相手がポイント欲しさに痺れを切らして出て来るのまった方が良いのも確かだよね
458ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:03:09 ID:zl+4SeKnO
>>456
味方高コス、敵低コスの時はどうすれば?一機じゃ足りない、二機は落とせないんだろ?
若干だろうと実力差あれば時間関係なく勝てるし。
459ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:24:20 ID:zl+4SeKnO
>>457
それででてくりゃ誰も文句なくね?
460ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:31:04 ID:tRweE+wa0
おまいら!拠点の機能を忘れてますよ!


QD途中にロックも移るし攻撃もしてくんだぜ?

話かわるが、CMの釈由美子の可愛さは異常
461ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:34:06 ID:alNNMstL0
>>459
まあそれで出ない奴がいるから文句が上がってるんだろうけど
敵拠点にカルカンしてボロ負けしてキャンプうぜーよりかは
少しは足並み揃えて山の麓辺りで待機して
→敵が最後まで出てこなくてキャンプうぜー
→敵出てきてまともな殴り合い
の二つがある分まだマシじゃね?
どうせキャンパーに愚痴たれてるのは何も考えずに拠点突っ込んで負けてる奴なんだろうし
462ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:37:57 ID:zl+4SeKnO
キャンプウゼってのは、ポイントとれなくて言ってるんじゃないのか?
「全員Dで…」とかよく見るんだが。
463ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:47:14 ID:tRweE+wa0
尉官以上なら、野良でも

味方:雁首そろえていくように意思疎通ができる
敵:ポイント欲しいから出てくる

で、キャンプはそんなに見てない
敵が拠点にひっこんでも、突っ込まずシンチャで「後退する」なんかの意思表示すれば
地雷以外はたいてい敵が出てくるのを待つ、地雷は知らん

それでも敵がもしキャンプしっぱなしなら、
「敵がそれ相応のポイント取ってる」でも「うちらはポイントとれなかった」
同じくらい戦ってるのにポイント取れなかったってことは、うちらが弱かったでFA

なんか説明不足だけど、おおむね>>461に同意
464ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:01:13 ID:E5F73ujX0
>>461
まぁ、キャンプやってりゃ何も考えなくても勝てるからな。
465ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:17:01 ID:ijFkcBK70
たしかにキャンプ相手で、対拠点兵器がない場合最悪味方全員で特攻するしかないかもな。
それにしたって、キャンプが有利なことに変わりないし、普段よりポイント稼げないからキャンプうぜーなんじゃね?
キャンプされるとこっちは撃破された場合戦場に行くまで時間かかるのに対し、相手は速攻で前線復帰出来るんだぜ?
しかも、敵はほっとけばライフがみるみる回復していく。明らかにキャンプ側有利だろ?しかも拠点からの援護射撃付き。つまりジリ貧。
味方が撃破されて3vs4や2vs4で戦うことになれば相手よりポイント低くなってしまうのは当然っちゃ当然。

一番やっちゃいけないのがカルカンして各個撃破されてしまうことだろうな。
466ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:27:25 ID:z7IEczLE0
>>458
時間関係なく勝てるってのは本当の一機落としキャンプ見たことないのか、時間調整必要ないほど実力差がはっきりしてるってこと
キャンプ側は時間のある限り即再戦チャンスが与えられるが、攻める側は一度落ちたらタイムロスが発生する
実力差がわずかの場合はキャンプ側はこれを最大限利用していれば負けないのが一機落としキャンプの強い点だ
時間をわざと浪費し、それを封じることで1チャンスだが分の悪くない勝負に持ち込める

高コで低コに落とされて追撃で落とすこともできなかったなんてのはただの無能なのでどうしようもない。
俺だったらそんな雑魚相手にキャンプはしないで回復したらすぐに殺しに行くが、安定とってキャンプ張られたら落ちた馬鹿を罵るしかないんでないかなw

467ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:37:37 ID:VIWhImCa0
まだ不毛な言い争い続けてるのかw
キャンプ対策なんてタンクBorジム頭180mmで終わりだろ?w
若しくは威力重視のスナイポーいれとけよ、それでいけんだから
468ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:53:45 ID:zzW7YgTYO
トリューニヒト、チャッピー、maxi。

最終防衛ラインから出て来いよ
469ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:54:05 ID:ssdpm5bEO
>>467
あぁ、それで戦力にならない機体入れて3対4でやる訳だな?
キャンプ対策にはキャンプ一択だろ。
470ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:00:38 ID:VIWhImCa0
>>469
3VS4になりゃ戦術変えるよ、勿論
タンクBなら戦線押し上げて拠点狙いorタンクBを餌にして背後からアッー!だし
狙と180mmは身内に信用出来る腕を持った香具師がいるからなw
471ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:02:52 ID:z7IEczLE0
>>469
機Uスナと高コ近距離で固めときゃいいよ
何やらせても強いから。
その代わり全員が強くないと意味ないけどな
先落ちなんて論外だし、芋虫は枠の無駄
472ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:16:14 ID:alNNMstL0
お前等まだやってるのか、キャンプなんて拠点兵器で糸冬

拠点兵器入れると他の中距離が入れられ(ry

拠点兵器持ってなきゃどうするよ

キャンパーが出て来るまで待ってるなんてアホらし、攻めろよ

拠点に攻めるなんて相手にポイント謙譲するようなもんだろ、だったら待ってた方が(ry

俺ならキャンパー相手に拠点兵器なしでも拠点に突っ込んで勝てるよ

ねーよwwww

お前等まだやって(ry ←今この辺
473ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:35:15 ID:CstMuTIAO
ふと思ったがタンク入れない引き篭りが「タンク入れろよ」と言う資格がどこにあるんだ?
474ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:40:15 ID:fdKAVKZnO
晒しスレからコピペ。

内容が薄くても、ポイントが入らなくても、勝てればそれで満足な引き篭り達へ


つ【GBOSやれ。】

これと

一機落としたら帰って棒立ちする程度で『作戦』とな!?
キャンプなんて、
・腕前二流〜三流(攻め勝つ自信無し)
・人格二流〜三流(>>86固定メンバーなのかな?じゃなかったら迷惑だったろうな)
・状況判断五流以下(どんな時でも一機落としたら帰る一択)
・度胸五流以下(言うまでも無し)
・勝ちへの執着だけは一流(だけど腕は磨かない)

基本的にこういう事だろ。


これに反レスしたのは、頭の悪い冬厨と言葉遊びにツッコミ入れたやつしかいなかったんだが・・・反論有る人居る?

ついでに聞きたいんだが、拠点兵器で落とせるから・コストで勝つ方法が有る。だから問題無い。

キャンプに巻き込まれてつまんない思いをした上に、結果負けた奴は次やらないと思うぞ。
議論スレでも書いた事だが『キャンプは過疎の原因』
それでもキャンプしたいなら敵味方8人全員固定メンバーで対戦してくれ。それなら誰にも迷惑がかからないで済む。


・・・ここまで釣られてあげたんだから、もう満足だろ?
475ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:51:08 ID:zl+4SeKnO
「高コスで低コスに落とされるのは無能」?
高コスなら事故にあわないかそうか。
476ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:57:42 ID:G+1Uk2HmO
>>474
とりあえずお前が全く他人のレスを読まない、理解できない人間だということはわかった
手っ取り早い自己紹介乙
477ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:11:52 ID:zl+4SeKnO
>>474
守り勝ってるのがキャンパー。
チームキャンパーもいる。
勝てないから下がる分相応な判断。
晒されても無問題な度胸。
勝ちへの執着故にやめるヤツなんか気にかけない。

そして今はキャンプに勝つためにどうするかの話。
478ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:15:02 ID:qvHKDjW80
>>475
きちんと読んだ方が良いぞ。
まず高コストで落ちると言う大失敗をしてる上に高コストで固めた編成を使って低コストで固めた相手を追撃で逃してる、と言ってる
この時点で相当不利になってるのは当たり前でしょ、キャンプとか戦術以前に実力で負けてるよ。無能という言い方はきついかもしれないが間違った事は言ってないと思うよ
479ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:29:03 ID:zl+4SeKnO
それがおきるのが「事故」じゃないか?
勝負は時の運。絶対なんてないんだぜ?
480ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:53:13 ID:G+1Uk2HmO
>>479
弾に触れれば一撃死なゲームならともかく
耐久力もちゃんとありもしもの大ダメも耐久力が1残り
そもそもレーダーでしっかりお互いの位置が確認できるってのに
「事故」って言葉でまとめられるほどの落ち原因が発生する確率ってどれほどのものよ?
481ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:54:13 ID:qvHKDjW80
>>479
それは事故とかじゃなくて実力で負けてるって事
事故、何て言葉使ったら何とでも言えちゃうよ。10回やって9回勝てる腕があっても負ける時があったり
明らかに格上な相手に勝ててしまう事があるから面白いんでしょ



482ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:09:01 ID:zl+4SeKnO
いや、最初に一機落とされる原因を「事故」って言ってなかったか?それ前提のつもりだったが。
低コスでも高コス集中攻撃とか、一機撃墜特化なら落とせるだろうし、三対四なら逃げ切れなくもないだろう?
ありえない話じゃないと思う。
483ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:11:50 ID:G+1Uk2HmO
>>482
いや、それは作戦であり腕の問題だろ?
つまるところ能力の問題
作戦や腕で劣って先に落とされても「事故」って言うのか?
484ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:14:45 ID:t24j2NBJ0
>>468
ちょw
トリューニヒトってリアルキャンパーじゃんw
485ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:18:54 ID:zl+4SeKnO
ジャンケン負けるのは実力ですか?
読み合い100パーセント勝てますか?
格近四機で相手の射程内入らず戦えますか?
486ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:21:49 ID:fdKAVKZnO
>>476
とりあえずお前が自分に不利な書き込みは何も答えない、逃げるしか能のない人間だということはわかった
手っ取り早い自己紹介乙

どこを見ても答えになるような物は何も無いぞ。

>>477
ちょっとワロタww
さすが引き篭りだ!晒されてもなんともないぜ!

で、勝つ方法だけど・・・それは拠点兵器を入れれば良いと思うんだ。
他店野良でも睨みを効かす位は出来るんじゃまいか?
そしてそれは慣れてる人の役目でも有ると思うんだ。

亀だが
>>395-396
それは『回復するための一時撤退』だから『キャンプ』じゃない。
487ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:29:10 ID:zl+4SeKnO
>>486
今は「タンクが嫌な人のキャンパー談義」の時間なんだと思うんだ。
ぶっちゃけすれ違いだとは気付いてるが、今はアンチキャンパー氏ねよやって言ってるんじゃないんだよね。
488ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:32:50 ID:G+1Uk2HmO
>>485
絆ってジャンケンだっけ?
序盤でどっちが先にゲージリードするかって
そんなに運の比重がでかい?
あなたが序盤でゲージリードした時、それは単にリアルラックのおかげ?

>>486
うーん、そうだね。とりあえず
「文盲乙」
ごめん、さすがに日本語が理解できない方とは何も話し合う気になれないや
今後相手にしないけど、ほんとごめんね
文章も理解せず相手を逃げたとののしれるのは楽でいいね
489ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:01:06 ID:zl+4SeKnO
三すくみの読み合いを忘れてないか?たまたま読みが外れ続けるとか、いくらでも落ちる要素はある。複数重なれば落ちる事も有るだろう。
あらゆる可能性を考えないと不測の事態に対処できんぞ。
ついでに出発点は「実力が若干上」なときだと。
>>486
反論に「ちょっとワロタw」ですませられるお前は素晴らしいな。
490ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:38:09 ID:z7IEczLE0
>>489
高コ使うなら、事故って不利になっても
拠点まで振り切る(これはキャンプされないから今回と関係ないが)
味方の側で致命傷与えてから落ちて、追撃で落とせるように仕掛ける(コスト負けでも後一機落とせば逆転できるように仕込むってこと、これもできないでただ落ちるだけの高コは第二の敵としか言いようがない)
これができないなら実力不足。事故らなくても位置取り悪くてどの道負ける運命。

あとな、三すくみの読み合いなんてほとんどの場面で存在しない
「読み」に頼るのは二流の証だ
重要なのは確定を取る事、読み合いを避ける事、読み合いではなく自分有利なn択に持ち込むこと
491ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:42:10 ID:z7IEczLE0
確定を取る事、読み合いを避ける事、読み合いではなく自分有利なn択に持ち込むこと
はタイマンレベルだけでなく戦略レベルでもいえる。
落とせる敵を落として、乱戦を避けて、コスト負けで時間切れか討ち死にか二択を迫る
いつもキャンプされて負けるってのはぶっちゃけ対戦ゲームの基礎が根本的にできてないんだよ
492ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:59:29 ID:pRoxdUxaO
昼間キャンプ潰しを教えてやったの俺だけど
高コスで低コスに狩られ、追撃も出来ないのを「不運」で片付けるような奴を勝たせてやる方法など無いよ

少しは努力したらどうだ?
俺が教えた方法を試してみたか?どうせやってないだろ?

考えもしないで「教えてくれ」
試しもしないで「出来るわけない」
そんな奴らを救ってやる方法は無い
493ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:23:15 ID:Kd65I3iuO
>>492
誰でも考え付く上に、確実性が無い作戦垂れ流して
今だに上から目線とか恥ずかしい奴だな。

期待外れだからお前は叩かれたんだよ。
あれが確実にキャンプぶち壊す作戦か?

今まで通用してきたのは格下相手だったからだろ。
494ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:24:25 ID:VFaddBt30
その昼間のキャンプ潰しとやらはどんな作戦なんだ?
495ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:28:08 ID:9fi5FtAJ0
昼間のログ嫁
496ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:30:57 ID:O5W/eC46O
自分有利に持ち込む?いつも出来てるならそれこそ圧倒的実力差だろ。そんなに上手く流れを持ち込める相手と実力拮抗してるわけないし。
コスト差あるからって絶対勝てるってんなら今頃トロ、陸ガンあたりしか出番はないはずだ。

やり方については「出来るわけない」って言いたいんじゃない。
ついでに俺の主義は楽しめればよしな拠点戦闘継続。味方が拒否するなら合わせるが、時間一杯戦って、それで負けても文句はないやつらと組むことが多かったけどな。
勝てるのは認めてるが、最後だけ戦うのってキャンパーとたいして変わらないし。キャンパー対策がキャンプ同然で本当に対策と呼べるか?

眠くてワケわからん文章になってるかもしれん。とりあえずみんなポジティブなのは分かった。
497ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:34:12 ID:F1V+WA4/0
>>493
格下じゃなきゃキャンプしないべw
そのレベルのガキは放置でFA
将官プラス佐官の同一店舗に籠もられと手が出せないよなw
498ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:36:56 ID:VFaddBt30
今ログ読んだ・・・
この程度で負けるなら誰もキャンプなんてしねーよ
これで通用するのは曹長まで
499ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:39:41 ID:KZ1qqNo+0
しんらさんって有名なんですね
今日初めて対戦したけど、タンクBでブラインドしてたら
拠点破壊前に撃破しちゃった
だって拠点の上にいるんだもん
さすがに二戦目はズゴ使ってきたけど、ブラインドポイントの
正面からはズゴミサ当たらないんだよ
500ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:57:28 ID:O5W/eC46O
なんでキャンプ晒しスレにしんらしか名前でないんだ。
501ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:01:25 ID:9fi5FtAJ0
>>498
しかし拠点兵器ない状態でキャンプされた際の最善手ではあると思うがどうか。
そもそも互角の相手にキャンプ張られたら無理だと書いてあるし。
>>496
はっきり書いてしまうがお前は対戦ゲームのバランス云々語れるレベルの思考がまだ備わってないのが文章から伝わってくる。
確定を取る〜は実力差以前の基本的な心構えのレベルの話だぞ
そこから更に反射神経や知識、場数を踏んでる差が出てくるわけだ
殺すつもりで真剣持って来てる相手に、練習試合と思って竹刀で面や胴篭手狙ってるくらいズレてる。
502ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:11:29 ID:K+NwjSZTO
ガチキャンパー相手に勝てるとのたまう達人の皆さまに質問。
同一店舗連邦でガンダム2機・SML・威力スナの組み合わせ。
開幕はガンダム2機で中央まで進み、安全に敵を確認。
拠点兵器がいれば、やや自陣側で数的有利を活かし戦線維持。
スナのマップでタンクの不意打ちを防ぎ、そのまま押し切り。
拠点兵器無しなら一機を集中攻撃で落とし、そのままキャンプ。
同クラスの腕同士でこんな時はどうにか出来るの?
503ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:12:51 ID:O5W/eC46O
反射神経、知識、経験に差がついてないから互角なんじゃないか
504ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:16:26 ID:W10deJEjO
>>502
それはキャンプ云々じゃなく
ジオンにガンダムに対抗できる機体がない
現状の勢力バランスだけの話の気ガス
505ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:45:26 ID:9fi5FtAJ0
>>503
勝負事に向いていないのかもしれないね。
生まれつき目の見えない人に色とは何かを説明するのが難しいのと同じものを感じる。
別に悪いことではないし気にすることではないよ。
いつの日か理解できるようになったら思い返してくれ。
506ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:03:25 ID:M02bL16sO
つまりな…
有効な拠点攻撃方法がタンクBだけしかなく、タンクBはMS戦では使えないからみんな使いたがらない
最初にどちらかが落ちただけで落とした側が拠点にこもれば、ほぼ勝敗が決まってしまう…
そのようなゲームバランスが糞だと…
これでOK?
507ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:15:26 ID:9fi5FtAJ0
キャンプ対策なら機動U砂で十分であるし、タンクB使いたくないってのは我侭と取れる
そういう意味ではバランスはおかしくない。
ただし、
ポイント制と勝利するために取るべき行動が妙に矛盾している点
中距離のシステム的な不要さ加減
この二点はバランス悪い
508ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:37:51 ID:M02bL16sO
>>507
囮役とか中距離の支援(威嚇)とか考えると、
たしかにポイント制に矛盾みたいなものは感じる。
ただ、籠もられるとそれだけでゲームとして面白くなくなるのが難点
回復中にダメージくらうとダメージ倍とかすりゃいいのに…。
509ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:47:25 ID:2ojlRE5V0
拠点が移動でもすりゃいいのにな。そうすりゃ一所にとどまることもなくなるだろうし。
510ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:59:19 ID:7WbyCziS0
>>496
3行目までは、二等兵の俺にはよく分からないが、
気持ちは凄くわかるぜ!
相手がキャンプするから自分も、
じゃあ純粋にゲームとして楽しめない、ってことだろ?

そりゃあ誰だって勝ちたいけど、
ハメやバグ技(この表現は少し違うかもしれないが)みたいな事をしてちゃ
ゲーム本来の楽しみ方から外れる、という熱いハートを
持っているに違いない。
本当のゲーマーは、そういうものなんじゃないか、と思うよ。
若干、受信気味かもしれないが、時間が時間なので勘弁してくれ。眠い
511ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:01:56 ID:AGPQB4tN0
今までのスレを読んで思ったんだが、
「先に撃墜されるヘタレな味方ウゼー」
って流れにならないところに、このスレの住人のやさしさを感じた。

俺は毎回先に落とされる味方が、一番の敵に思えて仕方がない。
512ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:09:55 ID:yXnN2FxC0
>>511
だってさ、まずキャンプウゼーって言ってる人間は、先に落ちる人間だろうから。
そしてキャンプに対応しようとする健全な人間は、先落ちする程度の当然のリスクに目くじら立てたりしない。

にしてもこのゲーム、最近の低脳なゲーマーには敷居が高かったかな。いいゲームだと思うんだけどな、ほんとに
513ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:10:56 ID:D8qe6DOeO
>>511
まぁそれは援護が足りない、と一回考えてみてはどうだ?
援護してても落ちるってなら確かに厳しいが…

俺の中で一番の敵はガンダム
俺連邦中佐だけどorz
514ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 07:50:54 ID:EM8gYUFX0
こんなキャンプ問題だとか初心者狩りはチーム戦ネットゲーの常。

むしろ逆に敵拠点をキャンプしてやるくらいの気概がない奴は人格三流。

キャンプも、初心者狩りも無い平和なゲームでも探してくださいよって感じだ。
ぷよぷよでもやってろよ。
515ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:00:19 ID:F1V+WA4/0
>>512
真っ先に落ちたのが連続即決スナの佐官でした
リプレイみたら敵スナに3発くらいアボン
携帯で調べたらスナメインでした
それでも我慢している…
516ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:59:43 ID:O5W/eC46O
>>514
そこでぷよぷよとは思わなかった。
517ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:23:07 ID:oYwDc7iZO
>>514
浮気男やら性犯罪者の言い訳と同じ論調だな。
518ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:27:33 ID:Xa9KoIubO
>>501
とりあえず>>408本人としてレスする。
自分が最初になんと言ったかも覚えてないのか?>>408だぞ。
同格相手無理とか一言も言ってねぇ。みんなから突っ込まれての後付けじゃないか。
そもそも、同格相手に通用しないんじゃ「勝つ方法」とは言えないしな。
と言うか、相手格下限定ならなんで先に一機落とされるんだよ。
高コスト低コストの議論時に言われてたじゃないか。
事故ってのはあるが、それでも普通は高コスト側がすぐに取り返せるって。
純粋な事故なんてぐだぐだ言う程の確率ではない、万が一だって。
まして、機体コストじゃなく腕の上手い下手なら、なお事故の確率下がるだろ。
つまりその理屈で言えば、格下キャンパーに当ってリードされるなんてほぼないだろ。
そんな万が一の時にしか通用しない「勝つ方法」とやらじゃ、まるで意味が無いと思うぞ。
しかも>>437の解答が3連QD前提ってなに?
もう一度>>408読んでみ?拠点兵器無しってだけが条件だった筈だぜ。どこにも格闘機が必須とか書いて無い。
後付けの条件をこんなにぽんぽん出してちゃ、そりゃ叩く奴も出て来るわな。
519ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:32:33 ID:b8DYvdlUO
格ゲーやってる奴なら分かると思うけど
対戦相手のプレイスタイルにケチつけんじゃねーよ。最近ほんとに見苦しい
やっててつまらない?じゃやめれば?誰もお前を楽しませる為にやってるんじゃないよ
500円高い?金銭面で余裕が無い奴がゲーセンで遊ぶんじゃねーよ

おとなしく家庭用ゲームでリセットプレイでもしとけ
520ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:50:34 ID:b8DYvdlUO
おい、今俺を自分勝手だなと思った奴
キャンプされて負けて悔しく無いのか?信号弾ぽんぽんあげられてはらわた煮え繰り返らないのか?
いいか。敵は潰せ。逃がすな。序盤瞬殺できるぐらいの技量身につけてみせろ
拠点も潰せ。逃げ場を与えるな。タンクなんてローテで使え。二戦あんだから

殴り合いがしたいならまず頭使えよな。野良?しらね。一人で戦場に来る奴が馬鹿
他人に文句言うのはお門違いもいいとこだ
無理無理言う前に自分がどうすれば良い方向に行くか考えろよな
一人でやるゲームじゃねんだから
521ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:55:08 ID:AGPQB4tN0
>>512
了解した。つまり「キャンプウゼー」=「先落ちする下手糞」だな。
キャンプウゼーという前に、先に落ちないようにするのが先決。

>>513
援護すら間に合わない速さで墜ちていく奴もいるよ?
味方全員耐久力8割なのに、そいつだけとっとと撃破されているとか。
522ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:57:25 ID:9fi5FtAJ0
>>518
顔真っ赤にしてるとこ悪いがどう見ても別人。
いまさらレスするならIDの流れくらい追えよ、無能
523ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:09:00 ID:9fi5FtAJ0
>518
無能なお前にもわかるようにまとめるが、俺の主張は三つしかないぞ
高コ使って先落ちする奴がお前と同じで無能。第二の敵
負けたくないなら高コ近距離と砂だけ使ってろw
一機差でキャンプ張られたら最後に逆転だけ狙ってろ、なんとかなること「も」あるから
524ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:15:46 ID:EM8gYUFX0
>>517
どこがー?そういわれちゃあ改善しなくちゃいけないかもしれないからな
何処が一緒なのか、具体的に説明してよ。浮気男や性犯罪者に詳しそうな>517さんが。

因みに俺はキャンプはしないよ、つまんないし稼げないから。

このゲーム結局ポイントゲーだし、稼ぎに行かなきゃ意味ないじゃん。
ポイントが歩いて来てくれれば、そりゃより稼げるけど、篭られたからって晒すレベルか?
器のちいせぇ奴ばっかりだな、その程度のことで晒す奴等は。
キャンパー捻り潰せない自分らの腕のなさを恨めよ。それこそ>>520の言ってることが正論に近いね。
525ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:21:56 ID:O5W/eC46O
性犯罪者「
526ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:25:21 ID:O5W/eC46O
ミスった。
浮気男「不倫は文化」
初心者狩り「初心者狩りは(ry
こうですか?分かりません!

プレイヤー減ってバンナム相手にキャンプってつまらなくね?
527ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:38:23 ID:3f3KdVYI0
正論とか正しい正しくないとか拘るなら、スレタイトルも読んどけよ。ここは「キャンパー晒しスレ」だぞ。
晒すネタも無しに議論ばっかすんなよ。キャンプ議論スレは無くなったけど戦術を議論出来るスレは他にもあるだろ。
あと自分と違う意見ってだけで相手を無能とか性犯罪者とか、侮蔑するのはした方が厨房扱いされるだけだからやめとけ。
>>522さん、IDって日付変わったら切り替わるって知ってますか?>>518さんも確証がないからとりあえずって言ってるのでは?
別人なら、俺別人だよ。って一言で済むかと。煽って何がしたいの?
528ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:50:10 ID:ym3NBpIS0
HIROKIって厨房が キャンプしようぜ って
一緒にマッチングした人に言ってるの聞いてしまった
529ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:57:45 ID:yXnN2FxC0
>>514>>520は口は悪いが言ってることは正しい。要するに最近のお子様は甘えすぎってことです。
勝利を前提条件にしないで美学を気取るな、と。そんなもの自慰的だしなんの価値もない。
「勝ちさえすればそれでいい」って言ってるんじゃないよ。
「自分のやりたいようにやってしかも勝て」ってこと。
530ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:58:40 ID:SKEkxKk+0
最近連邦がガンダム出すためなのか、中塩素×4でキャンプが多い気がする


なんつーか、終わってるな・・・絆って、いろいろと
回復スピードは、QDとかでこっちの攻撃力が上回るから別にキニシナイけど
拠点に攻撃されてダウンするのと、拠点にカーソルロックが合うのがすげーウザイ
531ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:08:57 ID:L5t/WFUeO
対戦ゲームは基本的「待ち」は強いからね。
このゲームは見てのとおり相手キャラ次第で詰むほど極端。相手を見てから戦法も変更できるし。

それを知ってて、ゲームを楽しもうとゲームの本筋(バンナムの意図)にのっとる人
知ってるからこそやめてほしいとアピールするある意味押し付けの人
知りながらも勝ち至上主義で平気でやる人
知らないがためにそれが自分の腕だと誤解して、寒い目で見られてる人

いろいろいるもんだが、
相手や味方を不快に思わせる可能性が高いのはあきらか。
532ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:19:23 ID:O5W/eC46O
向上心は持つべきだし、不利な条件を言い訳に戦わないで文句言う連中は嫌いだが、キャンプ対策は他三人の意見を聞いてから選んでくれ。
突っ込んで戦い継続、相手にポイントやりたくないから戦わない、とか最後一機落として逆転とかは一人で決めるなよ?
ちなみに自分は「突っ込んじゃいますか?」っていう四人カルカン派。戻りましょうって言われたら合わすけど。
533ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:45:56 ID:W10deJEjO
>>531
先生質問ノシ
先生の言う「バンナムの意図」ってどういったものですか?
534ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:37:02 ID:L5t/WFUeO
デモ画面で流すような普通の戦いの事です。
535ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:13:27 ID:O5W/eC46O
デモそれが一番楽しい。
536ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:24:06 ID:W10deJEjO
>>533
近寄れば無限に回復できる拠点を設定しそこで戦えば当然有利で
その敵の有利を砕くために拠点兵器(対MS戦には不向きな兵器=拠点攻略には仲間の協力が必要不可欠)を作っといて
明らかにその辺りの攻防が生まれるような作りにしてあるのに
そんなものなかったかのように中央で何も考えずただ弾撃ち合ってるあのデモがバンナムの意図なの?
537ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:29:13 ID:Fclzp7/eO
キャンプに過剰反応してる輩は普段どう戦ってる?
コストリードしてる終盤も拠点で戦う事は潔しとしないのかな?
自分や味方のHPが減っていても回復しないでいるのかな?
律儀に相手の待つ丘の上まで出向いて戦うのかな?

538ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:38:48 ID:HAvQi9MXO
あれ?どうしたのかな?w
539ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:10:33 ID:6Qyc/4MT0
>>537
全員で拠点に戻り、回復したら戦闘再開するがなにか?
そこで終わりにはしたくないし、相手もされたくないだろ?
540ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:13:43 ID:3liCWEPv0
殲滅力も無い奴らが山の峠越えて攻撃してきてそれを撃墜
コスト勝ちして拠点に戻るだけでキャンプって言われるんだぜ

こううとこいるやつは自分の都合の良いことだけしか言わないよ
541ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:15:16 ID:CZB1DdWfO
>>537は普段の生活もキャンパーなので無敵。
542ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:22:29 ID:6Qyc/4MT0
同じニートならAKATUNA氏を見習えよって感じだなw
543ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:02:34 ID:IUZFFsDb0
TUNA缶はニートじゃないが、まぁなんだ、キャンプが問題になるのは
弱い連中にしか通用してないってことだ。
ポイントも抑えられてしまうし、普通に戦えば少なくともBくらい取れる人間にとっては
Dを取りかねないキャンプは攻める方も守る方も気に入らない人間は多い。
相手が弱いのに攻めないのだから、納得しない人間はそりゃいるだろう。

ただまぁ、中距離や後衛を叩きに行って、中距離が下がるのを援護するために
近格の戦線が下がって行って最終的に篭る状況になるのを、キャンプすんな! と
キレるヤツらがいたら、アホかと思うがね。
近格vs中で、近格のレンジで戦ったら不利だろうが、下がるのは当たり前。
むしろ結果戦線を下げさせた近格の罪は重い。もっと上手く中距離狙えよってことだ。
544ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:10:52 ID:fHJ6fwfI0
拠点で回復するジムストとジムコマを60秒で落とすって
単に実力差の問題だな。佐官以上同士じゃ通用しないお話
ID:pRoxdUxaOは自分の階級と相手の階級晒してみてよ

俺でも拠点で落とされるほどヘタレじゃないしな
落ちそうなら無敵時間全部使って回復するし
どうせ落ちそうなったらタックルメインだし
それに拠点付近の乱戦で易々と連撃なんかさせねーよw
どうせカットが入るし、入れる

この戦法なら2落ちして大差で負けてもいいから
時間いっぱい使ってポイント稼いだ方が有意義そうだな
545ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:36:41 ID:uhnkIoL/0
中の人の腕を前提にしちゃうと何でもアリだよな。
極端な話、等兵キャンパー対カルカン将官とかw
そりゃ全員で特攻してもお釣りが来る位のボロ勝ちだろうよ。
546ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:53:24 ID:VQOPfGKxO
否定派は、キャンプを強いっ言ったり弱いって言ったり
キャンプは戦術(として否定されるべきではない)派と
とにかく反対のことを言い続けなきゃいけないからたいへんだなw
547ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:52:21 ID:BfNPRzGc0
アカツナはニートだって、親の財産があるから毎日廃人プレーができるんだって
548ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:27:09 ID:j9EdQ5ViO
>>546
それは擁護派の事だろww
549ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:40:48 ID:91NhV1iv0
ニートだって
親のすねかじりだって
いいじゃない
人間だもの
550ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:49:46 ID:pDDDI3iu0
ニートだろうがなんだろうが、人格がまともであれば問題ない
551ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:40:18 ID:tDJ7Mf1P0
キャロム坂戸のレイズ、あとは忘れた。
今まで五回くらいマッチしたがあれはひどい
少し体力減ったら篭り、そのままキャンプ。
552ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:43:19 ID:Oq++UsOIO
親の脛をかじってゲーセンに入り浸る事が、
まともな人間とは思えないが。。。

553ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 07:59:46 ID:B2BVNRdmO
>>552
消されっぞ
554ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 08:01:09 ID:5xcdpcPm0
キャンプ自体は戦術、只、嫌われるだけ

しかしキャンパーに対して足並み揃えずに痺れ切らして出てきた
相手を4人でボコって瞬殺すると色々楽しいな
その時点でコスト負けすると慌ててわらわら拠点から沸いてきて
555ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 08:17:15 ID:7jLEjH160
キャンプを戦術っていうやついるけど

戦ってないのに戦術もくそもないだろwwww

単なる心理戦
556ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 08:44:07 ID:DtXemNFdO
キャンプ相手に何も考えずに突っ込んでボコられるのは立派な戦術らしいw

丘の上で「卑怯だぞ、出てこい」って花火上げてるだけよりはマシなのかな?
557ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 09:30:54 ID:j9EdQ5ViO
だ〜いぶ亀だが
>>477
え?反論だったの??
・・・どこも反論になって無いんだが???

>守り勝ってるのがキャンパー。
攻め勝つ腕が無い事に変わり無し。

>チームキャンパーもいる。
『も』じゃ駄目だろw

>勝てないから下がる分相応な判断。
攻めるor下がるの二択しかないと思ってる時点で状況判断が出来てない。

>晒されても無問題な度胸。
それは度胸じゃなくて、恥じ知らずなだけww
ついでに言うと、キャンプは晒されて当然の行為だ、って言ってるのと同じ。

>勝ちへの執着故にやめるヤツなんか気にかけない。
そのせいでやめる奴が居る事を理解しても、普通にやると勝ち目が無いからキャンプをやめる気は全く無い。
という完全なオナニープレイ。

これをまとめると、

腕も指示も全く駄目で上達する為の努力もしない。そうなると当然拠点の回復能力に頼らないと勝ち目が無い。
そしてそれが過疎の原因になる事を理解しても、自分が楽しければそれで良い

人格二流〜三流から人格五流以下になったこと以外は何も変わらない。
558ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 09:38:47 ID:j9EdQ5ViO
>>488
返す言葉が無くなったら相手を文盲扱いして強制終了か、
以下晒しスレからコピペ

227:ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 14:24:28 ID:Re1lCkds0 [sage]
まぁこんな所にいるような常識が非常識な人たちに
まともな意見を求めたのが間違いだったと^^;

とりあえず皆さんもこいつにあったらうざさは解るでしょうし
これ以上言い争うのも馬鹿らしいので寝ますノシ


もうお前コイツと同じだよ。議論が好きならその程度の事は分かるよね
まぁ言いたい事は理解したよ。

結論を出したら俺の大好きな議論が終わるからやめてくれ。

って事だな
冬厨も議論厨も同じだな。表面だけは整えてるから、余計に鬱陶しい
559ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:20:46 ID:IirbaL5q0
過疎るとかはよくわからんが、勝ちへの執着という割に臆病者の手だということ。
キャンプは強い者には通用しない弱い者イジメでしかない、という事実。
戦うことの何がそんなに怖いのか教えて欲しいものだ。
560ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:23:52 ID:hRzw9DcR0
>>559正直視野が狭すぎだろ・・・
561ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:29:03 ID:IirbaL5q0
>>560
広い視野になるとどう見えるんだ?
562ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:31:49 ID:b84HsnkSO
>>557
いやだからさ、キャンプしてる奴らに>>447みたいなこと言っても意味無いだろ?
人格五流以下って言葉が全てを物語ってる。
そんなにキャンプやめさせたきゃタンクB即決して、キャンパーの拠点片っ端から落としてやれよ。
563ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:42:46 ID:81tfHaswO
>>558
何があったかしらんが日曜の朝からそんな亀レスで粘着長文できる
あなたの人格はさぞやご立派なんでしょうねw
564ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:31:52 ID:b84HsnkSO
>>563
金曜九時ごろに寝て日曜朝起きたんじゃないか?
565ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:47:51 ID:hMHFR4F5O
アドアーズ小田原のスライムとか軍曹〜大尉。こっちバンナムいるのにキャンプだってよ。プゲラ
つまんねー奴ら!
566ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:55:03 ID:b84HsnkSO
>>561
敵がキャンプだろうが味方に戻れ連呼がいようが、500円以上の満足が得られます。
567ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:23:55 ID:buTYuKyu0
バカか?アカツナは毎日普通に働いてるぞ!
勝手な妄想はやめなさい。
ただ奴は絆が大好きなだけ。
568ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:38:36 ID:b84HsnkSO
いつからここはアカツナの生活を晒すスレになったんですか?
569ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:50:58 ID:IirbaL5q0
まぁマジレスすると、TUNA缶は有給をまとめて使って
ロケテ中絆漬けしてただけで、今は普通に働いている
570ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:02:54 ID:b84HsnkSO
>>569
商品名「ツナ缶(絆味)」
原材料ツナ、絆、紅花
賞味期限 絆終了まで
注意:食べられません。
571ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:33:35 ID:v9G7KzjcO
>>502に応えてくれるキャンプ潰しの達人はいないのかな?
572ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:40:14 ID:f59w8H2h0
>>571
普通にタンク入りでやればいいだろ。
タンク、グフ、トロ、残り1機がグフorトロぐらいで
タンクは岩陰から拠点落としに集中すればSMLとスナを無効化、
タンクを落とすためにはガンダムが崖上に上がる必要がある。
拠点+ガンダム1機を上手くもっていければそんだけでコスト勝ち。
さらにSMLも威力スナもリロードが長くほとんどの時間はガンダム2機だけで
維持しなきゃならないので連邦不利編成だと思うが。

崖上につくまでに削られすぎるっていう奴は移動の仕方に問題がある気がするな。
アーチ下でにらみ合いの状態を作ってアーチそばからアーチに登るとか、
スナイパーがいるなら最初から洞窟通ってしまう手もある。
洞窟抜けたあたりでスナの射線把握しながら乱戦にすれば
空気化するスナ、有用度が下がるSML、落ちることが許されないガンダム、と
いろいろ簡単にもっていけそうなんだがな。
573ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:31:34 ID:DtXemNFdO
>>572
それじゃあ駄目だよ
アンチキャンパー様は高コで低コに狩られるのが当たり前で、3連QDも出来ない奴が「確実に」勝てる方法をご希望なんだぞ?

そんな方法があったらゲームとして問題あるよなw
574ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:39:12 ID:b84HsnkSO
>>502
後衛2が同格の格近4の攻撃に耐えられるとは思えないんだが…。キャンプした時点で近格4対近2中狙だぞ?
ジオン側が最初から引き気味、ジオン側洞窟入口あたりで戦うことになればむしろ数的不利にすらなりうるし。

で、タンクはSMLにタックルすればダメージ無いしスナじゃ拠点守れない。ガンダムだからって敵近格三体に狙われながらタンク落としてる余裕はない。
つまりタンク護衛しきれば拠点陥落終了。ガンダムがタンクだけを狙うようならガンダム集中攻撃で終了。

575ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:17:20 ID:4lCRm5Fy0
最初からガン篭りの連邦にブチ当たったのでこちらも引いて様子を見てみましたが、
まるで拠点から動く気配がありません。
じっと待っていたところ他店の仲間が静止を振り切って敵拠点へ…。

結果お互いにまともな点数も出ないまま負けてしまいました。

一度も戦火を交えずに終了したのは初めてです。

まともに戦わないキャンプって、ゲームとして楽しいですか?
576ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:42:37 ID:b84HsnkSO
>>575
ここが何スレだか思い出せ。愚痴スレじゃなく晒しスレだ。
今は対策議論してばっかだけどな!
577ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:14:27 ID:BjfdFsGv0
ハッキリさせたいことがひとつあるんだが開戦後すぐ一機落とした(コスト勝ってる)時点で拠点に帰ってそれっきりってキャンプなの?

相手がコスト負けしてたら負けてる側としては攻めざるをえないのは当然なわけで、
勝ってる側が拠点付近で回復しながら戦って死なないし負けないというアドバンテージを捨ててまで前に出るのは
アホか、ポイント稼ぎか相手をナメてるかのどれかだと思うんだが。

むしろ、キャンプされたのに攻めてこないやつって何なの?負けてるクセに。しかも攻めて来ないからこっちCやDばかりふざけんなよまったく。
攻める気がないのに相手をキャンパー呼ばわりとはこれいかに。
578ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:25:23 ID:hueLbcReO
>>577
そこをキャンプと言わせない戦いをするのが上手い(?)人ですよ。

一度眼鏡橋の手前まで言って、相手が攻めてくれば、ジリジリ拠点まで後退(拠点装備無し前提)
攻めてこなければ、信号弾打ちまくり。
それでもでてこなければ……。
まあ、下士官にしか通用しないだろうけど。
579ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:43:05 ID:3ljRusybO
馬鹿の一つ覚えのようにタンクB使えタンクB使えとか
残り60秒作戦とか近格2でくればいいとか
やっても決して「有利」にもならないどころか、それほど詰みかけてる状況での馬鹿な作戦しか言えないから議論でもないんだけどね


そんなタンク編成が強いならキャンパーがタンク使えばいいじゃん?とか
キャンプは強くないとか宣うのに何で強くない事するの?
とかの質問意見にもキャンパーは全スルーだったし
結局自分達がやりたくない事を押し付けてるんだと言う事よ

戦術上のじゃんけんになってるわけでもない
見てて「空気読めよ」ってほど敵でも味方でもつまらない
ましてや自分達はどれくらい優遇されてるか気付いてない

本当百害あってリアル二等兵のギリギリ許された格上への戦い方の一理しかないね
580ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:51:26 ID:v9G7KzjcO
>>572
グフトロ2タンで行ってダム2ストスナに上手くいかず、トロをドムにしたんだが。
攻めるルートを変えてもアッと言うまにダムがやってきて、ストスナが体制を整える。
ベタ篭りしてくれれば楽なんだが、攻守使い分けされたら対等に持って行けない。
581ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:25:36 ID:asVLipxJ0
>>580
攻守使い分けすればもうキャンプとは呼べないだろ?
HPが減れば拠点に帰るのは当たり前だし

話は変わるが、ここで用語を整理してみるのはどうだろうか?
開幕からキャンプ  → リアルキャンプ、ガチキャンプ
1機落としキャンプ → リードキャンプ  てな感じに

時々、どちらの話題か判別つきにくくて、余計話が混乱しているように感じるので
582ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:27:49 ID:xOHDcQ1I0
>>502
キャンプ論議以前にダム×2で同じ腕ってところで詰んでる
583ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:36:19 ID:81tfHaswO
>>581
リードキャンプは問題ないんじゃないの?
ゲージリードキャンプを「この引き籠もりめ!」とか言う人は
ちょっともうお話にならないと思う
584ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:41:43 ID:bYUJEEPe0
逆に考えるんだ、両方キャンプだったら平和だねって。
585ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:52:19 ID:xOHDcQ1I0
ダム×2 駒 タンクA で籠ればどんな構成でも負けない気がする
タンクC対策で拠点の上で拠点潰し妨害、回復しなからタンクC撃滅
拠点の攻撃が当たったらBR必中だし
586ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:58:21 ID:b84HsnkSO
>>577
ほとんどの連中は洞窟前まででれば戦ってくれると思う。拠点に近い分こっちが有利なのは変わらないし。拠点の近くまですら上がってこないやつはただのチキン。
一機落として拠点帰れる実力あるなら、回復したらちょっとくらい前に出てもいいじゃん。
>>579
キャンプする側に拠点兵器入れてどうするんだ??
自分の理念押し付けてるのはあんたも一緒。
キャンパーは拠点から出ていくのが嫌なんだろ?だったらこっちから攻撃するしかないじゃん。
敵拠点での不利な戦いだって十分楽しめるじゃないか?不利な戦い、負ける戦いが嫌なら連ジとか戦記でもやってな。


>>577>>579
どっちも戦わないで「ポイント入らない」とか「つまらない」とか言うな。
587ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:15:49 ID:xOHDcQ1I0
タンクの代わりに装甲重視の180ミリでも死ぬ程つおいかも
ダム×2 駒 180ミリ での対策ないや
588ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:54:18 ID:v9G7KzjcO
>>581
たしかに言葉がおかしかったな。キャンプとタンク待ちだね。
対応力の高い待ちには対抗できん。ジオンに180mmくれんかなぁ。
589ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:14:03 ID:j9EdQ5ViO
>>562
それはつまり、

腐った鶏に人間様の説教なんて意味が無いぜHAHAHA!!

って事だったんだなww把握したwww
いつも野良だけど、拠点兵器は毎回ちゃんと入れるよ。
同店だったら、こっちから「何に乗るか決めてる人居ますか?」って聞いてから相談して、自分が乗る事も有る。
他店野良で全員バラバラだったら格〜狙までカーソルを動かして他の人の動きを見る。
俺だけ他店野良で他の人が同じ大隊だったら、その人達のカーソルを見てから決める。

『俺が問題無いから他の人もきっとそうだ。』
って考える自己中にはなりたくないんだ。
590ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:28:16 ID:d8HY+fbjO
>>592
正直キャンパーもこのスレに粘着してるキャンプ否定派もかわらないけどな
自分の言い分を俺が正しいと押しつけ合ってるだけ

ちなみに俺も野良他店舗マッチのときはカーソルをコンコンと動かして
なるべく意思疎通ができるように心掛けてる
ほんとはボイチャできるようになって欲しいけどね

本当に憎むべきは開幕引き籠もりキャンパーでもなくキャンプ否定能筋君でもなく
空気も編成も考えない我儘即決野郎だと思ってる
591ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:40:47 ID:ybOcWC9IO
本当の敵は開幕拠点で戻れ連呼の味方だろう。
即決でも強いなら別にいい。空気でも多少囮になればいい。落とされない努力さえしてくれればバンナムよりましにもなる。
拠点から戻れ戻れと煩いったらない。即決率も高いし。

>>589
一回で理解出来ないから文盲乙って言われちゃうって事も理解してくれるよな?
592ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:28:44 ID:d8HY+fbjO
>>591
>即決でも強ければいい

いやダメだろう
近格ならまだしも(それでも本来ダメだが)
ただでさえ1枠、無理に入れても(特に連邦には)2枠あるかないかの支援枠を即決って
他にやりたい人がいてもないがしろってことじゃないか
しかもそれでキャンパーとかに当たった場合
せめてタンクBとは言わないまでもスナイパー即決ならまだしも
ガンキャA即決だった日にゃ目も当てられん
だいたいそんな自己中野郎に支援枠乗られてどんな援護が期待できるんだよ

あ、一応俺は開幕ゲージリードも取らずのキャンプはアホだと思ってるよ
ただゲージリードされて籠られてキャンパーうぜぇって言ってる能筋否定派も同様にアホだって言ってるだけね
593ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:58:34 ID:ybOcWC9IO
>>592
自分はどうせ譲るし、使いこなしてくれさえすれば二体でも構わない。三体いたら祭る。各自好きにやるのが一番ストレス少ないしな。
でも空気とかキャンパー要素が重なると鬱だな。
しかし、強い即決なんて見たことないのが実情。

キャンプは、拠点に撃墜されるのも愉快だからどうでもいいや。どんなときも500円の価値は得られる。
バンナム戦にずっと四人で「応援頼む!」連打とか。
594ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 07:33:32 ID:gs6xlp8/0
>>577
オレはそれもキャンプという認識。
議論スレでも出てたが、開始数十秒で優位に立てる力がありながら、なんでそれっきりで
篭る必要があるのか、てこと。
1機落とし、落とされ、また落とせば逆転だろ? そこを楽しむのが一番面白い。
同じ500円払ってゲームして、それじゃ満足しない味方を巻き込んだら、そりゃ悪だよ。
だから開幕キャンプも一落しキャンプもそういう意味で同罪という認識。そもそも連携してないし。

ともかく、ルールに守られてる、いわゆる神の慈悲を受けてる狂信者を相手に、
攻めてこないのを、バカじゃないの? じゃないよ、これが戦術。
戦わないなら戦わないでいいじゃん、それを望んだのはキャンパーで期待通りになったのに
不満を言う理由がわからない。
リアルな戦場で攻城兵器なかったら撤退するだろ、それを盾に篭っておいて不満を言うなよw
595ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:35:46 ID:Nm9g9YDyO
また痛い奴が現れたなw
596ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:01:58 ID:gs6xlp8/0
おまえも性懲りもなく煽るだけの痛い奴だがな
597ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:25:56 ID:7Ji4SxvWO
キャンパーを高須クリニック風にに種別すると…

真性型(重度キャンパー)
開幕から引き篭もり(被りっぱなし)、拠点に攻撃(手術)を与えても常時離れない(剥くと痛む以前の問題)拠点が落ちると一気にあぼーん、稀にだが廃人級に当たると苦戦する場合が有る

真性型(中度2キャンパー)
開幕から引き篭もり(被りっぱなし)、拠点に攻撃(手術)を与えてると阻止しようと(剥く努力を)する
拠点が落ちると一気にあぼーん(以下上記参照)

仮性型(中度1キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近まで来るが(半被り)1機落とすと拠点〜最終ラインまで下がってしまう(剥くと痛む)。
相手の実力によっては真性化してしまう

仮性型(軽度キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近〜相手最終ライン付近の戦闘(剥く痛みは無い)をするがが残り60秒位でコスト勝ちしてると最終ライン付近まで下がってしまう(剥いても戻る)戦略的後退とも言われるが、これをやられると一番厄介

例外型(微度キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近〜相手最終ライン付近の戦闘(剥く痛みは無い)をするが、実力的に押し戻され、拠点付近での戦闘を強いられてしまう。
努力(成長)次第で手術は不要。
598ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:12:05 ID:MP/r7g3/0
ダム×2 スト100mm タンクA か ダム×2 スト100mm 180mm
で籠ればどんな構成でも負けない

タンクC対策で拠点の上で拠点潰し妨害、回復しなからタンクC撃滅
拠点の攻撃が当たったらダムBR必中だしストのCDも当て放題。

同じ技量のジオンがどんなに頑張っても無理

キャンプ論議は、この構成のキャンパーを落とす方法を考えてからだw

599ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:14:14 ID:MeeXewybO
おまえ、高須の工作員だな!なかなかわかりやすいじゃねーか!

キャノンA『拠点を叩く!』
600ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:41:05 ID:ybOcWC9IO
>>598
拠点からの180mmに撃墜されるタンクがいるんだ?
てかタンク〜負けない辺り何言いたいのか分からん。ストの「CD」とか。
その編成に篭る必要も感じられないし。むしろ、その編成に勝てるキャンプ方法考える方が難しい。
601ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:52:55 ID:MP/r7g3/0
>>600
拠点Noダメにできるおまけ付きですよ。まあ、タンクAが安定なんだけどねw
602ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:14:40 ID:YYg9aKjb0
技量は知らんがほぼそれに近い構成のキャンプになら当たった
タンクAはいなかったがスナが居た

まぁ勝ったわけだが
603ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:19:01 ID:ybOcWC9IO
>>601
どうやら俺には読解力が足りないらしい。やはり分からん。どの部分に言ってるの?
拠点からの180mmがタンクの射程より長いか?
拠点固定タンクAでタンク倒せんの?ちょっと動けば避けれないか?
604ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:28:27 ID:MSHyM4/V0
別にキャンプしててもかてばいーんじゃね?
605ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:46:37 ID:MP/r7g3/0
>>603
相手の技量しだいだが拠点固定タンクAでタンク倒せますよ。
倒せなくても拠点にはNoダメージが可能です。
タンクAの攻撃でタンクCの攻撃を少なくするだけでも効果大です。
606ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:00:56 ID:MeeXewybO
>>603
装甲タンクが壁になってりゃお互いの弾が撃ち合いになるが、回復付きか否かて事だろ。その距離じゃ歩くだけじゃかわせないんだから。
それを回避するにはまあノーロック撃ちだが、そんな補正できるようにちまちましてたら体力満たんの青ロックガンダムにさえズキューン。
無論体力危うくなったら戻れ戻れ

自分はそこまでの糞キャンプに当たったことはないから上記は予想だが、特にスキルなく最低引き分けで終われそうだな。
607ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:49:01 ID:iB5E23Rj0
バンナムx1の時に出てくる真性キャンパーウザー。
608ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:34:14 ID:ybOcWC9IO
「キャンパー相手の時に限って出てくるバンナムうざー」な逆転の発想。
609ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:26:28 ID:bTcqmddP0
コスト高い機体ほど回復速度が一定の割合で遅くなるでいいけど
より実戦ぽくするなら、
高コストほど低コストを遅くしていく方がいいかと思う。
610ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 03:03:13 ID:EAuBDM7i0
今日凄腕のキャンパーに遭遇した
全員ガンキャノンビッグトレーでガン待ち
タンク迎撃も完璧だった
ありゃ勝てねぇ
611ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 03:28:15 ID:kvmBQIeO0
>>610
大皿に近づけさえすれば糸冬な気がするのは俺だけ?
612ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:57:13 ID:EAuBDM7i0
腕の問題だったんだろうな
2戦目はBタン入れて格近3枚だったんだが
なんか負けた
っつうか拠点2落ちできなかった

あれか前衛の力不足か…
613ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:37:41 ID:Gs1UhZcFO
回復地点にいる人数分だけ修復速度落とせば良いんじゃないかね。
4機同時修復と1機修復とが同じ速度出せるだけ整備兵いるなら仕方ないが。

とりあえず50%、33%、25%と。
614ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:31:15 ID:ZaMVZ02iO
ちゃんとこのゲームのシステムを理解していれば
拠点の回復能力が今のままで何も問題ないと思うんだが
まぁ強いて言うならキャノン系のB弾の対拠点ダメをもうちょいだけ上げてもいいかもしれない
615ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:34:28 ID:r196nkL30
キャノンのB弾より180mmの拠点に対する攻撃力を上げてくれ
616ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:24:19 ID:nwH2sCJlO
で、上げすぎて拠点落とし即決が増加な予感。バンナムだからな。
617ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:35:48 ID:kvmBQIeO0
キャノンBと180mmの威力上げるより
キャノンAとB統合して欲しい
618ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:59:20 ID:E8XF++Kl0
>>610
>>611
射程距離はぜんぜんタンクの方が上なのに
なぜ勝てなかったのかわからんな。
619ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:17:13 ID:/8BYEsCoO
コンタックSE氏ねー!ダム4機だして、格下相手にこもりやがって!
620ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:19:44 ID:FU6u1m9GO
コンタックSE
ダム四機でキャンプして負けてんじゃねー あほう
621ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:23:49 ID:6EZstabBO
わざわざ携帯とPCから書き込まなくても
622ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:25:01 ID:6EZstabBO
よくみたらどっちも携帯か。スマソ
623ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:25:36 ID:ZaMVZ02iO
>>620
一応つっこむと内容も書かずにPNを晒したお前は糞以下で氏んでいいんだが



・・・・とはいえダム4機で負けるのか・・・・そりゃちょっとトホホだな
624ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:26:29 ID:/8BYEsCoO
別に気にしてないよ。誤ることはないさぁ。キャンプなくなれば!
625ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:48:25 ID:t5yhOB650
>>619
>>620
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    |  なぜコンタックSEだけ?
/     ∩ノ ⊃  /        ほかの3人は…?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /   
626ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:54:59 ID:/8BYEsCoO
じゃあ他の奴らも
ザマー少佐、Youki少佐、BUMP!中佐でした。これでおK?
627ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:10:56 ID:nwH2sCJlO
>>626
昔リプレイで見た名前な気がする。内容までは覚えてないが。
628ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:35:41 ID:ZaMVZ02iO
>>626
お前は真性なのか?
629ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:43:21 ID:JLlgC3BW0
>>619
コンタックってキャンパーじゃないから
あいつは味方の援護専門だから味方が前に出なかったら前に出ない
多分序盤ダムのライフ2機くらい削ったところで相手に帰られて
敵拠点前の岩場で狼煙でも上げてたんだろ?
出てきたら4機に囲まれてまた回復に戻るわなこれはキャンパーじゃなくて
攻め方が下手なお前が悪い
コンタックとはニューヤーク時代から10戦位戦ったが一度もキャンプされたことないぞ
630ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:49:19 ID:zBvkq8zS0
>>629
おいおい、ガンダム×4でジオンの3機を相手に出来ないって終わってないか?
ジオンはタンク入りだし。
631ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:02:00 ID:/8BYEsCoO
コンタックをどう援護してもあれはキャンプ以外のなにものでもないよ。
それに味方の機体いなかったからね。他3機拠点前戻ってたから。
632ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:11:17 ID:JLlgC3BW0
>>630
確かにタンク入りならまずいが
一回の戦闘で晒すなよ
ダムのBR装備ってぶっちゃけ前線に出たらかなり弱いんだよ。
多分ダム4ならBR3でコンタックはバズーカでしょ?
少佐とかのダムって格闘とか平気でしてくる地雷ダムだらけなんだ
多分まわりに付き合ってダム祭りしてたんじゃない?
きっと次あたった時にはコンタックのウザ強さがわかるよ
奴の援護能力化け物だから

漏れにとって戦いがいのある相手が晒されてたんでちと熱くなってすまん
633ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:13:29 ID:kvmBQIeO0
OK、とりあえずもちつけ

 援 護 じゃなくて 擁 護 だろ

ハイハイネタニマジレスオレカコワルイ
後、特に意味がないならsageれ
634ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:13:52 ID:nwH2sCJlO
>>631
コンタックじゃなく味方がキャンパーだったって>>629は言いたいんじゃないか?
キャンパーにすら合わせる協調性は頼もしいな。
635ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:27:11 ID:32IAQ25R0
コンタックSEはキャンパーじゃないよ。
真の大将キャンパーはしんら様だからね。
636ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:41:45 ID:OXzvEd89O
【店名】スーパーノヴァ天童
【所属】連邦
【階級】少佐〜
【名前】アサヤマ レッドキャノン オーイズミ
【罪状】花火揚げながら開幕キャンプ
残った一人がかわいそうだった

キャンパーは議論の余地なく晒す

氏ね

そのうえお墓のお供え物カラスに食われてろ!
637ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:53:35 ID:upM4+Wrv0
>>620
漏れ、コンタックSE氏と同店舗登録。
何回か戦い方を見たけど、キャンプしてるのは無かったと思う。
ま、漏れg知らないだけかもしらんが。
638ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:05:02 ID:tj+TAxmUO
>>626


BUMP!がいるなら間違いない、そいつは真性キャンパー

キャンプないと勝てない実力なんだからしょうがないだろ
それにしても福井LLの奴ら晒されすぎだろ、まあ大将がアレじゃしょうがない
639ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:23:30 ID:/8BYEsCoO
一回の戦闘で晒すのはって誰かいってたが、二回の戦闘通じてそう判断できるから晒したんだよ。一回だけなら仕方ない。二回もやられれば、十分だよ。
640ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:55:54 ID:2VTGyrQGO
今テクモピア行徳店の【おまえら】って言う少将に一戦目に
ザク×1
デザザク×1
ザクキャ×2
でキャンプされ、2戦目にこちらがタンクを使ってくるようにして、2戦目にガチで来られたんだがこういうのは戦法って事でありなの?
641ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:56:55 ID:t5yhOB650
>>640
ここまで来るともはや嫌がらせだな
642ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:09:02 ID:tkOzKiRw0
裏をかいてやった。
って感じなんだろうな、向こうとしては。
643ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:19:49 ID:M2I6USHA0
>>640
ガチでこられても勝てよw
644ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:26:54 ID:BdKSKuNy0
>>640
どう考えても敵の罠に掛かった君らの負けだろ。
と、同じような状況で負けたオレが言ってみる。
645ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:28:34 ID:2VTGyrQGO
>>643
あえてタンク使って勝ってやった
646ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:35:32 ID:ayQjwQ/80
>>640
ジオンのキャンプ大将し○らがよくやるみたいよ、それ。
ただその大将自身は2戦ともスナイポ。味方が中から格・近に変えるだけで。
647ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:47:32 ID:BdKSKuNy0
それは大将がキャンパーなんじゃなく、
そういう戦略で戦ってるってだけだろ。

おそらくキャンプ以外の戦い方も上手いはず。
648ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:19:56 ID:+/t/veA/0
しんら大将は真性キャンパーだよWWW
砂以外だとボーナスキャラですWWWWWWWWWW
649ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:24:28 ID:BdKSKuNy0
それは失礼。
当たった事なかったからしらなんだ。
650ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:43:00 ID:ayQjwQ/80
>>649
街してみたら理解できると思う。野良で何度か組んだ事あるんだけどリプレイ
見たら拠点の上に座り込んでタンクB砲食らってたりで、こいつ大将って器じゃ
ないなと感じたよ。
651ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:05:10 ID:/vP/ZjYYO
俺もこの前し○ら大将と当たったが、開幕から拠点上キャンプ。トロ乗ってた中将もいて、ものの見事に負けた俺中佐
652ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:24:33 ID:8nj7m/UpO
>>640
野良でその人(達?)と街したけど
その時、俺、示し合わされて見捨てられたくさい
今日のプレイ初っ端だったから軽く人間不信になったよorz
653ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:42:06 ID:ZaMVZ02iO
>>650
知らんみたいだから忠告しといてやるが
拠点の上でタンクB弾を身体で受けるのは拠点防衛のテクだぞ

しんらがそのつもりだったかどうかは知らん
654ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:23:13 ID:8azWdO1qO
はいはい、本人登場ですよ
初めてみたスレで自分が晒されるとは…


>>640
攻められない編成で望んだのはすまんかった
各人が好きなものにのったらああなってしまったんだ
中央の岩場でのやり取りのあと補給に帰ったらそちらが拠点までつっこんで来たので自然に拠点が戦場になるよね
二戦目は罠とかそういった企みはないよ

>>652
相手にタンクがいた戦闘かな?
湖で応援求められても洞窟上占拠されたのを潰すので手いっぱいだった
そちらタイマンだったので「戻れ!」とうったんだけど…
人違いならすまん
655ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:27:26 ID:sW4Ii60KO
大分前の話だが、コンタックは寒ジムでガン攻めしてきたぞ。
当時伍長だった俺は、成す術もなく狩り殺された。
あれがキャンパーになるとは到底思えないんだが。
むしろ、援護主体って話すら疑いたくなる。
656ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:37:29 ID:8nj7m/UpO
>>654
いや、昼前に街した時は自分は二戦ともグフで
見捨てられた状況は「戻れ」の指示もなく
山に一人置いてけぼりにされたって事なんだけど・・・
こっちの人違いなのかな
その時に結構ショックで何かよくわからん状態だったから
もしかするとその後に貴殿と街したのかも
本当に人違いだったらゴメン
657ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:49:48 ID:8azWdO1qO
>>656
どうだろ?確かに昼前に少しだけやったけど、どちらの軍でやったかも覚えてないし、
仮に一人だけ前にでる形になった味方がいたら何かしらシンチャうってるハズ
ただ絶対やってません!とも言えないのでもし自分だったらすまない

精進します
658ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:01:51 ID:/8BYEsCoO
またぶり返す感じで申し訳ない。
とにかく、キャンプやられたのは事実だから、あとは本人登場を待つのみ。それなら白黒はっきりする。それにコンタックは寒ジム乗ってるの、みたことない。ジムコマと間違えたのでは?近距離のランカーだしね。
659ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:13:50 ID:8lLsckAO0
俺は大体固定の友人4人でやってるんだが、
相手を1〜2機落としたら引き気味で戦う様にしてるんだ。
大体相手が引かない限り、アーチより自軍側、出来れば
自軍水辺・洞窟入口あたりが理想。
んで、質問なんだが、例えば自軍リード・残タイム150秒
どの辺りまで下がったらキャンパーだと思う?
660ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:36:02 ID:BBsIBCP80
>>653
しんら大将は拠点も落とされ自分も落ちるので有名です。
661ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:36:14 ID:ZaMVZ02iO
>>651
いや、もうその時点でのこりどうやったってキャンパーじゃないっしょ

開幕キャンパーはアホだと思うが
拠点兵器も持たずに戦場に出でかつリードされて
拠点に籠られてキャンパーうぜぇって言ってるやつは真性のアホ
662ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:59:48 ID:aSuzRtnjO
>>650
本人じゃないがスナイパー専門だから言わせてくれ。
根拠上でタンクB弾を喰うのはわざとだよ。
663ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:40:47 ID:x3ThspiNO
スナイパーは体で拠点を守るのも仕事
うまいタンクはブラインド拠点落としだから通用しない

拠点のスナイパーにB弾当てて喜んでる奴は素人
664ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:53:03 ID:20pAR0jS0
拠点落とされB弾で落ちる某大将
665ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:26:00 ID:idRBWOEa0
しかしスナはホントスコア出るな・・・
連撃カットできず、拠点に帰ってる瀕死のやつに気づかずほかを狙ってるチンカスな働きでもBでたよ・・・
こりゃ勘違い砂多くてもしゃーないな・・・
666ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:33:18 ID:HsT+skEL0
>>665
まぁ、この地形をきちんと把握してればスコアでますね
だけど、今月までってかんじじゃないですかね、おそらく
667ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 03:31:05 ID:11Yq+ZXb0
相手が開幕から全くでてこないのでこちら同店舗4人だったのでこっちも思いっきりさがってやったら
100秒くらい交戦せずにむこうが諦めてでてきたワロス

キャンパー死ね
668ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 03:51:59 ID:KIsqi7TT0
問題なのはスナ専門で、スナでしか点取れず、
その上、たまにスナで2ケタだすやつ…
うまいスナなら前2人でも安心して攻めれるが
空気砲のスナだと、「後衛!なにやってんの?」といいたくなるw
死なないだけ良いがそれじゃバンナムと変わらんですw
669ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:03:51 ID:V53V7ZjyO
>>667
キャンパーがこの世から少しへったかもしれん!よくやった!
670ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:04:26 ID:psu4rpCRO
>>669
どうかな?
やはりキャンプは出てきてくれる相手には有効だと
再確認させただけかもしれない

>>667
だからキャンプ対策には拠点兵器入れろってそれこそ何度も(ry
拠点をぶっ壊して現実を見せてやることこそが対策なんだがな
たまに見るキャンパーうざかったから俺も籠りましたw的な発言はほんとに頭悪く見えていかがなものかと
671ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:29:18 ID:tBYV2C8J0
>>663
上手いキャンパー重装甲Aタンクはブラインドで打ち返すけど
体力も回復しながらなので鉄壁
672ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:39:34 ID:tNGhIb190
まぁ、晒しスレだし、キャンパーはレス禁止。
別にいいだろ?戦術なんだだそうからw
673ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:26:29 ID:74Z9XhD1O
このまえうんこもらしそうになって戦いどころではなくなったのでキャンプした。

これは晒し対象?
674ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:41:50 ID:V53V7ZjyO
>>673
晒さなくていいからトイレの個室で永久にキャンプしててください
675ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:44:59 ID:g+3USsKoO
>>674
ちょwwwwおまっwwww





もっと言ってやれwwwww
676ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:01:13 ID:g+3USsKoO
>>659
自分達の体力がまだ充分なのに、相手が来なければ戦う気がないのなら既に気持ちがキャンプ。
勿論このあたりの思考は人の価値観の違いがあるが、150秒もあって勝ちに固執しない人間ならまだまだ楽しむ時間はあるだろう


突っ込めとは言わないが、相手が出てないなら半分まで出て待ち伏せする位が「楽しむ」ってやつじゃないのかい
677ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:14:36 ID:DdwEPN+B0
今日は野良グフで出たら味方ふたりがちょっとキャンパーで、
「後退する!」「拠点防衛、応援頼む!」「もどれ!」「もどれ!」
とやられてちょっと戸惑い、「了解」を返しながらもウロウロしていたが
もうひとりのデザクがぐぐっと背中を押してくれた。
「いくぞ!」・・・「了解!」

燃えましたよ。
結果的には敵味方ともキャンプにならず普通に戦えたし。
678ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:57:25 ID:V53V7ZjyO
>>677
二人同時に「行くぞ!」だった日にはもっと萌えるぞ!
味方バンナム一機の三対四でもリードを広げちゃうくらいヤる気が違う。
679ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:41:57 ID:6eqsQG/f0
>>676
 そうだね。楽しくやりたいモンな。
一応リードした時点で味方のHPが一人でも少なくなってるなら、
一旦皆で拠点付近まで下がって、回復後にもう一度アーチに
向かう事にしてる。皆で一緒に始めたから、初期は
皆でカルカン→誰かが落ちて不利に→落ちた人間が戦場に
着く頃には別の人間が落ちてる→不利な状況のまま戦力の
逐次投入で負けまくった。で、リードしたらアーチから洞窟入口
あたりで戦おうって話し合ったんだが、このスレ見てみたら、
「アーチから出ないのはキャンプ」見たいな考えの人もいて
不安になったんだ。
680ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:42:34 ID:ksPCLmKKO
そろそろ名簿ができるくらいたまったか?
681ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:58:26 ID:yLXJnqTz0
うちらのキャンパー構成は

近距離4

しかもガンダム装甲5で拠点の上に立たせるので
いざ、タンクBで攻撃されてガンダムが盾となるので
拠点はぜんぜん落ちないw
682ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:15:56 ID:psu4rpCRO
まぁどちらにしろこんなボッタゲーは
明日の大戦新VER稼働で過疎決定だからこのままでいいんじゃないかね
683ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:13:00 ID:27yM63nEO
>>677
いい話だ・・・
デザクGJ!おまいGJ!
684ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:27:31 ID:V53V7ZjyO
>>682
そして、バンナム相手に開幕篭りな真性キャンパーのリプレイが延々と垂れ流しに
奴らはバンナムにも篭るのだろうな
685ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:55:32 ID:oX7dCsfgO
【大隊名】尼崎カウンタック
【階級】少将
【PN】ミゲル

相手に拠点兵器無いことを確認後キャンプ
2戦目Bタンクいれたらあっさり倒せたよww
こんなんで将官になれるんだなw
686ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:15:28 ID:5w2MZi/s0
>>684
「うひょ!!キャンプしたら突っ込んできてくれたwwww」
「おk!じゃんじゃんポイント稼ごうぜ!www」
「ウハハハばかじゃねーのこいつらwww」
「脳なし相手ははんと楽だわwwww」

バンナムでしたー
687ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:43:09 ID:JLazlhpsO
待ち時間にリプレイ見てたら、佐官がダム使って篭ってた。(byパレプレ)
尉官二人相手に佐官三人でダム使って、丘にも登らない引き篭りなんて…
俺ならそんなリプレイが流れたら恥ずかしくてカード捨てるね。
688ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:25:44 ID:nRz79tEI0
>>651
オレが晒されてる・・・。
オレたしかにトロ乗ってたよ。
てか見方が2機バンナムだったし・・・・・。
中佐の君たちはオレのトロとしんらのスナイパーに手も足もだせてなかったね。
689ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:32:51 ID:7yNtEBmIO
↑キャンパー自覚乙
690ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:52:55 ID:hShlnsBi0
今日あった出来事。

連邦は4人同店マッチング
ジオンは3人同店でバンナム1

一回戦、ジオンがグフ2・ドムトロ1で猛攻。
連邦ジリジリ下がりながら応戦
連邦側2機落とされたとこで全員拠点にもどり回復

ジオンは連邦拠点のちょい前あたりで様子を伺いつつ
こちらの回復が終わるくらいの時にジオン拠点に後退はじめ。

その時の連邦側のボイチャやり取り
「げ、あいつら戻っていくよ。篭もる気だな。」
「みたいですね。うざいっすねー。」

・・・・・・なんかおかしくないか?・・・・
と思いつつ、ジオン拠点前までみんなで前進。

691690:2007/01/25(木) 02:54:26 ID:hShlnsBi0
690の続き

回復の終わったジオンが出てきて、双方一機ずつ撃破。
結果ジオン勝利。

2回戦前の選択画面中での連邦ボイチャやり取り。
「こもられるとウザイのでおれタンクでいきますねー」
「了解です。拠点こもれないようにしてやっちゃいましょう!!」

「・・・・・・(?_?)・・・・」

いや・・・一回戦のファーストアタックでこっち2機落とされて
向こうは落ちてないんだよ・・・。
しかもジオンはバンナム混じってるんだから4vs3で戦ったわけだ。

その現実を把握てきず、「篭もられたから初戦は負けた」と認識する
ってどうなんだ?
キャンパーうざいって騒いでる奴ってぶっちゃげこういう奴が多くない?

ちなみに二回戦の結果はいうまでもなく、ジオンの大勝。
ガチられてみごとに全員切り刻まれ(´_ゝ`)
692ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:03:50 ID:84B0JkiQO
>>690
最近、足並み揃えて後退するのも攻め手がなくて牽制のしあいになるのもキャンプだとか悪態吐く人が増えた。
2chのキャンプ論議を少し眺めた感じかな?

それにキャンプさせてるのを気付かない人もいる
693ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:08:10 ID:soYw2qNX0
>>692
確かに、敵2機落として回復に戻った時に
自拠点にカルカンされてもキャンプっていわれるよね。
694ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:08:17 ID:zPYbCG760
>>690
それをキャンプと言うなら最初に回復に戻った連邦の方が
よっぽどキャンパーに近いだろ。

でもたしかにそんなやつ増えた気もする。
695ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:18:09 ID:84B0JkiQO
>>693
それそれ。岩場の陰に一人で隠れてるくせに花火連発だもの。
696ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 03:51:27 ID:soYw2qNX0
>>695
ほんとそうゆうやつにキャンプ
ってゆはれんのうざいね!
足並みそろえられないぐらい
頭わるいんかな?
697ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 06:48:55 ID:RucHaQ/aO
>>680
貯まってないよ。最初のうちはともかく、200位以降からは晒しほとんどなくて議論スレと化してるからなあ。
数少ない晒しも、>>685みたいに相手のも自軍のもMS&階級構成や状況書かない愚痴晒しがほとんどだしな。
と言うか>>685はよく判らんな。
本当にキャンパーだとしても拠点兵器の有無を確認する位には応用力あるなら
タンク確認したらキャンプじゃなくガチで来るだろ。
少なくともタンク入れただけで楽勝はないな。
敵にタンク有ってもキャンプしか出来ないなら、そもそも確認する意味がないしな。
ひょっとして晒した人の側が戦力上回ってて押し込みまくってただけなんじゃあ・・・
698ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:59:53 ID:ck7UTU0H0
>690のジオンもチョット判断悪い気がするけどね。
まぁそういう問題じゃないけど。



最近は自分達で相手を拠点まで押し込んでおいてキャンパーとか言う奴も居るとか居ないとか
699ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:35:22 ID:tjIUrGB3O
>>594
同意
700ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:03:04 ID:sNOg8vxG0
熊本城
701ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:28:04 ID:+efSBZVZ0
結局「キャンパー晒し」ってあまり意味が無いんだよね。
相手のわからない1戦目だけは対策を立てられないから。
2戦目になれば対策を取れるけれども。
結局どうすればキャンパーを潰せるかって言う議論になる。

1戦目にキャンパーに当たったらみんなで攻め込んで
QD外しして一気に相手を落とすくらいしか対策は無い。
キャンプする人は、近距離とか格闘での勝負に自信がない
人なので、QD外しもがんがん決まることが多い希ガス。

そこまで腕がない人たちだとタンクBを常に編成に入れておくしかない。
702ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:29:20 ID:HfxmFmfbO
ひと月ぐらい前、ジオンでノラをやってた時、僚機のギャンがさっさと一機落として、そそくさと拠点に帰った。

その直後、敵がまったく出て来ない状況だったので、体力が満タンな自分は、ジオン側のアーチ付近で僚機が出てくるのを待っていたら、ギャンは拠点で『戻れ』連打して、その後もまったく出て来なかった。

確か『よしもと』の少尉だったよ。
703ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:46:09 ID:R6z06VD5O
糞キャンパー晒し
大隊名→強襲揚陸鑑みとや
カメヤマ→中将
バイキソマソ→中佐
CROT→中佐
Zako Red→少佐
気をつけて。
704ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:54:19 ID:xyd8w6IUO
>>703
念のため確認するが、お前らが拠点まで押し込んだんじゃないよな?
705ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:24:04 ID:FXiz+lYX0
キャンプは正直ゲームシステム上リードした時点でかなり有効な戦術である以上やられるのはしょうがない。
そう自分は思うが一機分リードとかでやったりやられたりってのはなんだかなぁと。
戦力ゲージ差に追加ボーナスつけたら・・・それでも無理かw
706ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:42:00 ID:cfp5qRk7O
>>705
それも確かに意味ないな。

結局のところ自陣で戦うこと自体がかなり有利なわけだから、ソレやると1機落としで、攻めてこさせるヤツが増えるだろ。

バンナムが自陣で戦うことにデメリットを付ければ、もしくは拠点の回復に制限を付ければ少しは違うんじゃないか?硬直中、ダウンの無敵時間は回復しないとか…。
707ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:51:42 ID:xyd8w6IUO
キャンプ→敵が侵攻→拠点ピンチ→拠点が前に突進!→当たった敵と拠点上の味方には大ダメージ→キャンプ側の方が被害大

弱点…面白いからみんな利用。
708ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:01:41 ID:YfzDgLsmO
回復してる余裕が無くなるが、最終防衛ライン越えられたら回復不能とか。
そもそも拠点もあんなにバカスカ迎撃砲ぶっぱしてんのに、整備する余裕無いだろう?
709ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:05:55 ID:FXiz+lYX0
>>708
結構理にかなってるし面白いかもしれない。
公式サイトにもせっかく最終防衛ラインが引かれてるわけだし。
710ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:07:51 ID:HQFVU8iZ0
今のままでもキャンパーにほとんど負けたこと無いから
今のままで全然いい
711ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:13:29 ID:wSc+6va00
オレはキャンプはしないがふと思ったんだが、最終防衛ライン越えで回復不可にすると、
みんな普通に格近4編成でタンクとか不要にならないか?
回復速度遅くとかがいいと思う。
712ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:19:20 ID:5h0QUYZh0
>>703
何度か街したがそいつらカルカン・・・・・
713ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:43:49 ID:xyd8w6IUO
>>712
1二重人格
2同名の別人
3気分屋
4釣り
5自演


俺は敢えて1に賭けるぜ!
714sage:2007/01/25(木) 17:57:34 ID:6jRiKNyM0
そんなにキャンパーキャンパーって言うなら、こうバンナムが変更すりゃいいんじゃね?

ステージ中央で鉢合わせ状態でスタート。

拠点位置はランダムで毎回変わり、マップに映らない。

んで、拠点を探索し、チームの誰かが発見後、マップに映るようにすれば。

これで良くね?
スナイパーとタンクは秒殺されるだろうし、役にたたなくなりそうだけど…。
715ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:01:09 ID:5h0QUYZh0
>>713
不覚にもワロタw

ただ前にもコンタックSE氏の名が上がったりでどうなってるのよ?
って感じなんだよね。
716ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:10:57 ID:sZnnJMkXO
勝利ポイントなどの、
戦闘終了後のボーナスPを相手の戦力ゲージをどれだけ削ったかに比例して大きくする。

それと同時に拠点で回復→機体を修理、回復することで拠点自体にダメージが蓄積されていくことで削り損をなくす。

キャンプしすぎたら一定量回復で勝手に拠点もなくなるし、自軍ゲージも減ってしまう。

拠点回復に限度を付ければSランクの取得に希少価値がでるし、

散々拠点前で回復しつつ戦ってた奴を落としたときのスコア加算考えるだけで脳汁出るだろ?

717ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:17:39 ID:xyd8w6IUO
>>716
現状でそれやると、格下が格上に押し込まれ、拠点即落ち→虐殺モード→乾杯。格差の時点でもう仕方ないことだが。
718ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:34:34 ID:sZnnJMkXO
>>717
つまりそれは、現状では格下でもキャンプしたら格上に勝てるかもしれない。

ということかな?


拠点回復に限度をつけるだけで、
ある程度回復しながら戦えるんだし、十分撃破される回数を押さえられる。

例え回復しすぎで拠点が落ち自軍ゲージが減っても、
撃破される回数が減れば自分のスコア減少も軽減できる。

しかしここ、キャンプ『晒し』スレであって『議論』スレじゃないんだよね(汗
719ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:12:38 ID:KlVrCTor0
拠点の回復制限ってさ、本気で言ってるの? ちょっと信じられないくらい頭悪いよそれ
720ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:18:18 ID:sZnnJMkXO
>>719
ごめんごめん^^
ポイント厨の戯言だ、気にしないでくれ

いまからタンクB連れてカルカンしてキャンパー退治してくるぉ
(´ω`)

721ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:32:08 ID:xyd8w6IUO
「キャンプしたら勝てる」じゃなく押し込まれるほど実力差があると完敗確定。
拠点落ち+皆落ちるから

せめて時間いっぱい戦わせて……
722ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:34:29 ID:KJ9Dbbd/0
>>720を見て大人だな、と感じた
723ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:45:50 ID:WsKItTz1O
福井LLは本当にキャンパーしかいないぞ。しかもガン籠もり。福井LL来たらタンク安定。
まぁ両軍大将2人共にキャンパーだからやっぱり影響されるんだろな
福井LL大将隊員揃って死ねよ
724ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:00:09 ID:xyd8w6IUO
相手わかったときには機体決まってる罠。
キャンプ嫌いならもう四人タンクBでよくね?
725ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:41:39 ID:nwpENt8jO
もう>>720が神々しすぎる救世主に見える。
726ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:21:05 ID:xyd8w6IUO
世界が>>720みたいなやつばっかだったらよかたのに
727ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:52:31 ID:4CJd+OOoO
回復すると拠点にダメージじゃなく、
各機体の耐久最大値が減るようにすれば良いんじゃ?

総耐久300として、100まで減っていたら
回復しても、200までしか回復しない、とか。

被ダメージの50%は回復不可とするわけ。

もちろん撃墜されたら最大値に戻る。

どうだろ?
728ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:59:41 ID:wSc+6va00
キャンパー対策には回復能力低下とAB弾の統合、これが一番無難な感じがする。
他のは新たな問題も出てきそうだし。
729ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:09:07 ID:KEPpEtPSO
大阪温泉ペンギンと組んだ
その街直後、今度は相手が温泉ペンギン

開幕「戻れ」連打で拠点前岩場にすら行かせてくれない→ガン籠もりで、たまたま乗ってたBタンクが砲撃しても拠点から一歩も出てこない

仕様ですか?
730ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:10:31 ID:5CT+cMMj0
・拠点用武装装備時に最大射程UP
 (150〜200mくらい)
・スナイパーによる拠点へのダメージ微UP
 (60〜70秒で落ちる。タンクBの2倍ちょいの時間)

これで大分変わると思うが?
ちゃんとタンクやスナイパーの存在が浮き立つし攻め側が若干強くなるだろう。
ガンキャBやザクキャBなんかも拠点兵器として編成に組み込めるレベルになる。
731ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:15:17 ID:PoQ8PCxv0
キャンパーって最初からガン篭りしてる人の事じゃないの?
中央付近での削りあいで不利な状況になったら下がるのは当たり前で、それを追撃するかは自己判断。
結果突っ込んで「今日キャンパーに遭ったよ」なんていってたら俺だったら恥ずかしいけどな。
そういう俺も最初の頃はそう思ってたけど・・。特にQDCループなど出来るようになって来たり立ち回りに自信がついてきた頃。
それにBタンク編成だとどうしても自拠点付近(山、洞窟)まで押されるし・・。相手が上級者なら特にね。
それでキャンパーとか・・。俺に言わせればまだまだ修行が足りないなー。
俺は最初からガン篭りのキャンパーだろうが勝てる自信があるからね!
そんな俺は現在大佐!!  
732ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:22:16 ID:Wub1/EGs0
大阪温泉ペンギンってキャンパー多くね?
特に最初から篭ってる、生粋のキャンパーのやつら
733ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:27:38 ID:zWw0rbKp0
作戦時間終了時に最終防衛ラインより
押し込まれている味方機体の数×50P(ぐらい?) 
自軍ゲージがマイナスになる

もしくは
作戦時間終了時に最終防衛ラインを
突破された敵機体の数×50P(ぐらい?)
自軍のゲージがマイナスになる

というのだったらどうだろうか?

これこそ最終防衛ラインの意味が出てきて実際の戦略ゲームぽいと思うんだが

現状の最終防衛ラインって実は
力が均衡した相手では大量虐殺ラインになっているとしか思えない
押し込まれたほうが得するラインで、拠点攻撃機体いなければ
防衛する必要もないのが現状

んでコレとおんなじこと考えた人っている?
拠点回復ゲージや、拠点回復時間制限、
拠点回復利用回数制限など出ているが個人的にどれもしっくりこないんだ

上記の使用だと残り時間少なくなってもあきらめることが今より少なくて
終了時間ギリギリまで修羅場になって楽しいと思うんだが?
734ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:31:53 ID:PoQ8PCxv0
そんなのイランですよ!敵拠点にて勝利する事が相手にとって何よりの屈辱よ!!そして勝った方は大興奮と満腹感!!!これがサイコー!!!!
735ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:35:34 ID:vI1liWowO
>>731
非常に妥当なラインだけど多分否定派は納得しないだろうね
拠点回復に制限かけろって言ってるのは
タンク以外の拠点兵器でも拠点を脅かせるように、ではなく
近格能筋編成でも力技で押し込められるようにさせろっておバカな内容だから
736ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:47:26 ID:K3m5jEPr0
>>731
俺TUEEEEE!はチラ裏ででもやっててくれ。
下2行は完全に蛇足。
>>735
同意。むしろ、拠点兵器の強化の方が双方積極的に進軍するようになると思われ。
737タチ中尉:2007/01/26(金) 00:54:00 ID:spdBgrx70
>>729
いろいろあるのです…
連邦も ジオンも  
しかし… このシステムは 負けです  
バンナムは策を弄しすぎ 将官周辺は引き篭りと化しています なによりも…
新規下士官兵のような 人材を捨て駒にするようでは  
戦場の絆の明日も知れています!
738タチ中尉:2007/01/26(金) 01:00:41 ID:spdBgrx70
安心してください
新戦場マップに関する情報はまだ他に誰も知りません
だから 
どこからも(GP02取得に対する)邪魔は入りませんよ
739ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:11:31 ID:SgYALa2y0
回復ってのは資源を使って行うもんでしょ?
資源には限りがある。拠点内の資源に限界があるのも当然。

回復量の限度を設定するってのは私も良いと思います。
例えば1戦につきチーム内で合計500までしか回復できないとか。
もちろん使い切ってしまったらいくら篭ろうが一切回復しない、と。

んで拠点復旧にも資源が必要ってなわけで、例えば200消費としよう。
するとMS回復分は残り300になる。さらにもう一度拠点を堕とされると(ry

拠点防衛が今以上に重要になるし、拠点攻撃もまた然り、と。


みたいな妄想でした。長文&スレ違いサマソ。
740ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:32:56 ID:vI1liWowO
>>739
うんほんとに妄想乙



つかね、今度の戦場は見晴らしがいいらしいじゃないですか
中距離以遠の時代クル?
近格能筋マンセー君たちは今度は戦場にもケチをつけるのだろうか?
まぁまだ始まってもいませんが
741ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:38:05 ID:PoQ8PCxv0
確かに下二行は蛇足ですね・・。自粛します。
キャンパーの意味をもう一度考えた上で書いて欲しいなと思いますね。
考えてないようでなんか情けなく感じてしまう・・。
742ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:04:26 ID:YhOgCuw40
>>732
今日、曹長と少佐(漏れ)で出撃して、残りバンナム。
連邦は尉官×3+バンナム。

ファーストアタックで押されてそのまま拠点までずるずる後退する羽目に
なり、結局キャンプ同様の戦いになってしまったよ…orz
的のバンナムタンクが拠点前まで来てたのが萎えた。

でも、腕前は微妙だったな。
連撃も着地取りも甘い。つーか2戦目は拠点を落としてもゲージ勝ちとか…
不本意なキャンプもどきもあるんだよ。

準ホームのことだから気になる。
たとえば、誰がキャンパーになってる?
743ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:12:19 ID:tJ5Vscy30
>>735はまったく不快じゃない。言ってることが正しいから。

にしてもゲームって文化は不思議だな。高度なものも多いのに人間は育たない。
単純な本能に拠ってる部分が大きいからか
744ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:13:47 ID:tJ5Vscy30
>>731だった
745ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:09:01 ID:G8kxr91/0
タイトーDR町田大隊から出撃
・バファリン2
・しげちー(こいつだけ所属はラウンドワン町田)
・B−GGG
・RI−TA.

1戦目の最初にアーチの手前に来ただけで、そのまま拠点の上でジャンプ&花火
2戦目は最初から最後まで、拠点を落とされても拠点の上でジャンプ&花火w
あまりにアホらしいので真面目に相手をしなかったけど、何がしたかったんだ?
746ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:45:22 ID:SOuAQwDC0
リードされて、拠点に逃げられるのをキャンプって言う奴は
テメーも一切、拠点で回復しないんだよな?

だとしたらただの池沼だろうけどなwwww
747ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 06:40:17 ID:raaOHkxJO
>>745
一種のネタなつもりでは?
748ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:51:23 ID:JDygiKZx0
開幕から拠点引篭もりってだけがキャンパーじゃぁないぞ
ときどきあるケースなんだが
開幕中央付近でがちあって、ダメージも殆ど受けてねーのに少しずつ後退
篭られたくないから左右から回り込むとガン逃げで拠点方面へまっしぐら
戦闘意欲が全く感じられず自拠点付近で戦おうという魂胆がみえみえでばかばかしいからこちらも回復するため後退。
そうすると中間地点まで出てきて全員で花火打ち上げまくりでそれ以上前には出てこない
こっちは回復が目的でキャンプはる気はさらさら無いので全員満タンになった時点で再び前へ行くと向こうはまた少しずつ下がって行く
インカムで落とす相手を決めて一気に詰める。 それを援護に来る奴等はこっちの仲間が封じ込む。
1機落とした頃にゲージ半分くらいの奴もついでに詰める。(俺は一応将官だから簡単にCやDをとるわけにはいかない)
2機〜3機撃破したところで(自分たちの体力を考慮しながら)ゲージの少ない味方を守りながら後退。
回復している最中も相手はやっぱり中間地点で花火連発
こちらの戦果はだいたいC〜B 向こうは当然全員D (たいして点取らずに堕ちるから)0点の奴とかもいたりする。
これは立派なキャンパーだと思うんだがこんなことしてて楽しいんだろーか
しかも佐官クラスにもざらにいるし、将官にもときどきいる。ほんと500円もったいね
こーゆー奴らをあいてにする時はランクSを狙うと痛い目にあうからBでOKと割り切って戦うことにしている俺はヘタレ将官だなぁ
でも2戦目には必ずタンク出してたくさん点を頂いてるよん。
749ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:52:15 ID:JDygiKZx0
↑長文でゴメね
750ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:11:27 ID:gHK2rIidO
一戦目キャンプされたらこっちも帰るから引き分けでいーよ(´Д`) 次は勝つんだし?キャンプ?何それ?雑魚い奴がするんじゃないの??
実際、キャンパーってタンク入りでこられたら弱すぎだし(´Д`)
751ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:37:33 ID:LyuvcirqO
>>750
>>こっちも帰るから引き分けでいーよ

なーんだお前もキャンパーじゃん
それじゃお前等全員ランクDで勝つ事もできねーから味方がムカついてお前が晒されるんじゃねーの
俺は>>748に同感でランクはDだけは取らないように心がけて勝ちにこだわり、キャンパーのカスどもにランクDと敗北をプレゼントしてーぜ。
752ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:51:32 ID:gHK2rIidO
あー、言い方悪かったねー(´Д`)眼鏡橋で遮蔽物に隠れて花火あげてまつ。。 流れ弾で傷ついたやつは補給ね。

キャンプされてんのに殴り合いに行って相手にポイントやんのヤダし。これ以上階級あがんないから無駄なのよ??わかりまつか?足並み揃えて残り40秒で突撃もよくするね。
753ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:44:22 ID:TTz90RJNO
>>591
亀だし長くなるから簡単に済ます。

真逆の事を言い出して相手を文盲扱い・・・
これはひどい

>>748
ヘタレ将官なんてとんでもない!!
そこにシビれる!あこがれるぅ!


キャンプしてる人に質問が有るんだけど、
一機落として数的に有利なんだし、もう一機落としてダメ押し取ろう。
って選択肢は無いの?


ついでに一言。
ログ読もうぜ
754ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:49:14 ID:jb93WWET0
>>745
ただの池沼じゃね?でも、4人も池沼が揃うのってすごいなw
755ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:55:15 ID:6Ma0uMBQ0
どっかの大隊で「―きゃんぷ大隊」ってのを見たんだが
まさかそこキャンパーだらけってこたないよな・・・
そんな狙ったような大隊名・・・
756ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:28:56 ID:LyuvcirqO
>>752
確かに残り40秒からが勝負って時はあるなぁ
敵に無駄な点を与えずに2〜3機撃墜して終了〜ぉってなった時は快感すら覚えね?
757ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:39:02 ID:JDygiKZx0
>>756
同感そゆ時あるね、あと賛同あんがと
>>753
支持あんがと、精進してキャンパーが苦にならないよう腕を磨くよん。お互いガンバロ
758ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:03:35 ID:raaOHkxJO
>>
759ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:03:35 ID:K3OyfBoM0
あれ?俺は?
760ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:05:11 ID:Q70iE+0JO
>>755
それってたしか「GP荻窪きゃんぱー大隊」って名前だと思われ
761ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:24:37 ID:raaOHkxJO
>>753
また説明しなきゃならんのか?
こっちの言いたいことを理解しようともせずに、「とりあえずキャンパー否定しとけばいいや」って思考で読むな。「キャンパーみたいな人格三流に何言っても無駄だろ」って主旨を繰り返すハメになったんだぞ。
その前の誰かの「文盲乙」も同じ事だろう。文章そのまま読んで理解したつもりになるなよ。
762ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:53:40 ID:91mkoz3t0
そもそもキャンパーの本質が分かってないんじゃない?開幕眼鏡橋付近で下がられってそれって結局相手に釣られてるだけジャン!
仲間の動きちゃんと見てる?足並みそろえて行けばこちらもやられるけど相手も2,3機ぐらいやれるでしょう?
もしこちらが不利になったら下がればいいだけの事だし・・。なんか勝負を急ぎすぎてるんじゃないかな、結構250秒は長いよ?
残り30秒ぐらいでも上手くいけば勝てるし・・。駆け引きが足りないのでは?
近格ばかりの編成じゃ篭られる確率上がるの目に見えてるし、ガンダムは突っ込んでこないの分かりきってる事だし。
そこをいかに誘き出し撃破するか、そういう戦略的攻略がこのゲームの醍醐味だと思うけどな。
763ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:17:11 ID:tJ5Vscy30
キャンパーは物言わぬバカだが、アンチキャンパーはガタガタうるさいバカだな。
前者のほうが不可解ではあるが、後者のほうがかっこ悪い。
764ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:24:09 ID:FKG0ReKoO
敵陣地方面へ出れば出るほどポイントが高くなるとかでいいと思うんだ
自軍最終防衛ラインより中バンナム並のポイント
相手最終防衛ラインと自軍最終防衛ラインの間今の半分くらい

相手最終防衛ライン中今のポイント

みたいな感じで

中塩素は特別に5割り増しぐらいのポイントがもらえるとかで

Sランクの難易度も上がっていいと思うんだ

どうかな?
765ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:24:16 ID:91mkoz3t0
行ってる意味が良く分からない・・。キャンパー相手でも別に勝てるでしょ?
766ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:34:15 ID:LyuvcirqO
>>762
一体誰に言ってんのかさっぱりなんだが
>>こちらもやられるけど・・・
万が一こちらが先に墜ちたらその後最後までキャンプはられて終わりだぞ
勝負を急ぎすぎてるのわおまいだろ キャンパーの本質分かってねーなー
ゴメーちょっと興奮し過ぎた、お互い餅つこう 250秒わ長いんだから・・・
キャンパーどもが釣ろーとしてる事くらい誰しも分かってることだから我慢して一気に畳み掛ける好機を見逃さない事が大事ってことで
767ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:41:07 ID:M9YohZ0F0
カルカンして敵拠点前まで突っ込んでキャンパー氏ねと騒ぐ奴はアフォだが
実際に前でる気全然ない奴らもいるな
編成からしてやる気がない
連邦は知らんがジオンは特にスナ入りでよくある
加えて格闘機いなかったり射撃グフがいたらほぼ確実
というかタンクB入りや前衛4機の熱い奴ら以外はだいたいそれ

まあ2戦目はタンクB入りで虐殺するが
野良だと味方次第だから稀に返り討ちにあうがな
768ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:55:37 ID:91mkoz3t0
766さん「餅つこう」とか「250秒わ」とかサブいよ。
769ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:59:10 ID:91mkoz3t0
間違えた↑上手いよデス。申し訳ない。
770ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:38:52 ID:JDygiKZx0
>>766
まあそんなに熱くならずに>>765から推測すると彼は次の中のどれかだ
1.複数のキャンパーで有名な将官相手でも瞬殺できる程の達人
2.1のような相手とマッチングしたことの無いラッキーな人
3.夢と現実の区別ができない痛い人
4.オオモリ・Z
俺の予想は1番だが
当ってたらマジうらやましー。真剣にそれぐらいの立ち回りができたらと思う。
771ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:15:16 ID:raaOHkxJO
>>770
4番!
772ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:54:23 ID:o0Itd1AfO
>>771
俺も4番!!
773ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:41:53 ID:qCo4tWWQO
はらたいらさんに3000点
774ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:04:14 ID:ugcFmcO80
>>771 じゃあ俺も4番で!

自分の持論を、さも世間一般の常識ととらえてしまう>>765の事が割と本気で心配www

ん・・・?>>765・・・?
ナ ム コ かwww人の意見を受け入れない部分は一緒だなwwww
775ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:19:02 ID:SRUu/ClLO
>>763
うまいこと言うな
776ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:26:58 ID:fA0VDk8B0
まぁ、勝ちたきゃキャンプすりゃ勝てるゲームだからな。
777ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:06:07 ID:XTLf/hmj0
勝負事だから勝つことは重要(成績も記録されるわけだし)ではあるけど、勝ちで得られる
勝ち点50pts以上のものをキャンプしちゃうと得られないような気がするんだけどねえ。
778ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:40:46 ID:e8DMaU9f0
拠点回復能力に制限とかの意見をよく見るけど、
キャンプ対策にシステム変更するなら、今の
糞マッチングをどうにかして下さい>バンナム様

今日、こちら一等兵×4で相手が大佐×2・中佐・伍長って。
押し込まれすぎて自軍のダブデの上で戦って尚落ちていく味方。
2戦ともガンダム×3・ストライカー1に切り刻まれました。
リプレイを見てた人・・・相手の階級を見てください、キャンプじゃ
無いんです。無理なんです。
779ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:52:11 ID:ZSiZcvsZ0
>>778
心配無用。押し込まれてるのがわからんやつは、そいつが地雷。
780ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:27:00 ID:81e4G7YX0
一番ムカつくのは挑発してくるクソども。
ちょっとでもゲージ勝つとすぐにキャンプ。それはいい。戦略的には非常に有効で、勝率もいいだろう。
だが、そのキャンプしてるときに花火をあげて挑発はいかがなものか?
マジでムカついてくる。だいたいこういう事するのって全員同店舗で、
そいつらがキャンプで挑発しながらゲラゲラ笑ってるのを想像するとさらにムカつく。
781ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:37:43 ID:Uu9IOKEyO
先におとされた味方や自分達を呪うんだなwww
782ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:03:27 ID:jLFS+pdW0
>>780
そういうキャンプこいたうえにふざけた挑発するやつには
2戦目にキッチリギャフンといわせてやるだけ
野良やってて同店のアホどもにやられたけど
野良同士の意思が一致してギャフンといわせられたら
絆を感じるぜ。
783ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:25:13 ID:Sk5OdnR60
>>780
一番笑えるのは挑発に乗ってくるクソども。
ちょっとでもゲージ勝つどすぐにキャンプしてやる。それがいい。戦略的には非常に有効で、勝率もいい。
だが、そのキャンプしてるときの花火あげて挑発に対して特攻はいかがなものか?
マジで大笑い。だいたいこういう事するのって全員アタマ弱めで、
そいつらがキャンプで挑発されてムカついてるのを想像するとさらに笑える。

っていうのが挑発してる奴の本心。
784ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 04:19:47 ID:bbTLHVo0O
>>761
>その前の誰かの「文盲乙」も同じ事だろう。文章そのまま読んで理解したつもりになるなよ。

>その前の誰かの
>その前の誰かの
>その前の誰かの

お前は『恥じ』という物を知らないのか?

>>771
50:50を使わせて下さい

>>779
同意。
785ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:32:38 ID:xpqVXJiTO
786ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:24:04 ID:9+OvR/QY0
その時点で引きこもって仲良くDにしてやれよ
787ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:20:34 ID:6fUFezokO
マジレスすると、挑発と思ってるケースの半分は
単にバンナムに対する指示だとおもうんだが。

バンナム込みの試合で最初必死にやってゲージ勝ちしてても
こっちにガチで押し勝てないとさとるといきなり
プレイヤー無視してバンナム切り刻む奴結構いるんだよな。
788ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:28:52 ID:ak80lcDq0
バンナム居るとどうしても「応援頼む!」を上げる
あれが挑発と取られてたら何だかな
789ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:54:35 ID:h2DnYMlm0
【名前】テツー、れん、ギゼン、カンペイ

【所属】K−CAT外環
【陣営】連邦
【階級】佐官〜尉官

■1本目
ガンキャ*3、タンクC
どうみても篭る気満点。
だが、こちらにはタンクBを入れておいたので結果的に勝利。

■2本目
もう懲りたろうと山頂に上がってみれば
ガンキャ*4でキャンプ。

1本目懲りたと見て二本目にタンク入れなかったコチラの
判断ミスは重々承知だが
2時被害が出ないように晒しておく。
コイツラと当たったら2連続キャンプの可能性を忘れないでくれ。
790ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:05:43 ID:G7ajqZj+O
>>786
同意
ただこちら側が全員野良だと「もどれ!」で戻らないから辛い。
尉官の漏れもD覚悟して新茶叩くんだから戻って来て!と、愚痴混じりの万年中尉ジオン兵
791ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:52:58 ID:zIJPRiTyO
>>783
花火の挑発にノッたんでなく、ゲームとして楽しむ為に突っ込んでるんじゃない?

500円の価値観の違い
レバー放置で時間を無駄に過ごすより、負けてもレバーは触ってたいW
792ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:14:56 ID:Sk5OdnR60
>>791
マジレスさせちゃってゴメン。
793ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:22:17 ID:zIJPRiTyO
(;´ロ`)えーーー


もう半年ロムってきます
794ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:43:25 ID:fdnHaIwx0
キャンパーに昇格つぶされたorz
795ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:36:06 ID:nVMcyYhT0
最近思うんだが、格下相手で編成の相性もこちらが有利なのに下がる気ない連中と対戦しても
まったく面白くないんだよ。そこは下がってキャンプして欲しい。こっちもそれを見越してスナイプで
拠点牽制したり、上手くおびき出したりする準備はしてるから。

「下がるべきだけどキャンプと思われたくないから」という気持ちで突っ込んで来てるんだとしたら、
こういうスレによるキャンパーウゼーの風潮ははなはだ迷惑だ。開幕引きこもりは確かに悪質だが、
一落とし下がりや相性による引き気味のスタイルも一緒くたにしてるバカはいい加減黙ってくれ。
796ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:19:41 ID:4l1HA7lm0
中央付近で交戦、敵味方共に消耗、やっとこ一機撃墜して味方も結構消耗している。
この状況で回復に戻るのは戦略。
これもキャンプだと言うアフォのせいで味方が敵陣特攻。
回復に戻ってる俺だけなんか悪いことしてるみたいで・・・
結局その戦いは、消耗状態で敵陣に突っ込んだ味方が撃破されて、
その分のリードをひっくり返せずに負けた。
もう少しキャンプと戦略の違いを見極めて欲しい。
晒しスレで愚痴スマソ
797ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:44:06 ID:7e9UzErCO
それが否定派の狙いなんじゃない?
自分達が開幕負けてもあちこちで一機ゲージリードキャンプウゼー
って言いまわってれば人の良い人や風潮に流されちゃう人は戻りづらくなる
結局現状のあるシステムにケチつけて自分達の縛りを押しつけたいだけだよね

開幕中央で戦闘する
でゲージリードを奪う
で生き残ってる機体は当然傷ついてるが、落ちたやつは全快で戻ってくる
ならば回復に戻るのはごく必然
その際足並み揃えて後退することでこちらも落ちにくくなる
こんなもの初歩の初歩だ
こっから先、拠点から出るか否はそれぞれだが
798ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:55:17 ID:CGF6vfwe0
開幕キャンパー、同店舗キャンパーなどを晒らすだけでいいんじゃない?
799ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:03:43 ID:usXtlbQw0
>>797
基本的にチームの勝敗より戦闘をしてポイントを稼ぐことを重視しているから
双方がポイント2桁なのに後半丸々拠点前の岩場にも出てこずに
拠点からの砲撃のみってのが問題だと思うのだが。

補給の為に戻って補給後出てくるなら別にキャンプとは言わない。
俺だってたまにそういう指示を出すし。
ただ、お互いポイント少ないのにこもって戦闘に勝っても
ゲームシステム的にメリットがほとんどないのが問題なんだろう。
800ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:47:49 ID:m8pNn2xQ0
【名前】ぴーたー、Kaz、TURU、ダミープラグ
【所属】フェシリダ大隊
【階級】曹長、軍曹、小尉、二等兵
【罪状】キャンプ
【詳細】1戦目、2戦目共にHPが減ったわけではないのに
    中央アーチを超えずにずっと引いて行きキャンプ開始
    こちらのHPが減って退却しても中央アーチを超えない
801ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:54:49 ID:1fQ8oQaz0
対拠点ユニットを入れていない →編成で負けてる
開幕後の戦闘で先に撃墜される →戦闘で負けてる

キャンプされる時点で既に2回も負けているのに「篭ってないで正々堂々戦え」なんて虫が良すぎると思わないのかな?

戦いとは駆け引きなのだよ・・・W
802ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:12:19 ID:tUYorqZm0
【名前】バケラッタ、BBC、ゴイアカ、のぶ
【所属】フェリシダ、アドアーズ西船橋
【階級】大尉、中佐、中佐、中佐
【罪状】キャンプ、挑発
【詳細】2戦とも中央アーチを超えずに餌を待つ雛鳥のようにキャンプ
    中央アーチを少し超えたところで「応援たのむ」をしていたら
    中央にも出ていないくせに向こう側から信号弾が打ち上げられていた
    こちらの方には左官が一人しかいないのにキャンプ
803ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:18:02 ID:+1XS7RQc0
フェリシダってキャンパー多いんだな。
804ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:48:45 ID:/fSp4f9X0
バンナムが二人いたらキャンプしていいよね?
805ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:08:35 ID:OLWlu4FI0
晒す奴はその時の自分のチームの編成も晒せよ
金閣4で中央越えてこないだのなんだの言ってるのは死ねよ
806ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:19:29 ID:2ZAcg5W6O
最初1機落としたから拠点にさがってみたらなんか相手が岩の後ろで信号弾あげてるんですよ。
笑えるよね。
807ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:44:39 ID:taenKLLg0
ウチのホームに殆ど毎回、同じキャラしか使わないチームがいるのだが、
戦闘1分程度でまず拠点に戻るんだよ。
一人近距離以外はBか狙撃しか選ばないせいか、
キャンプファイアーズって呼ばれてる。
808ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:46:16 ID:OLWlu4FI0
リードされて篭られたとかヌルい事言ってるバカは
こうしてみるといいかもよ

例えば金閣3の中1に相手に1機リードされて全機退却されとする
こっちに1機でも中遠狙がいれば、速攻でそいつに拠点叩かせろ
拠点はA砲、ドム、ズゴ、ジム頭でも落とせる。まさかタンクやスナ以外で拠点を撃ってくるとは
思っていないから、数発はタダで撃たせてくれる。相手がバカなら
半分くらいまでフリーでやらせてくれるから

まぁ1機先にリードされてる時点で腕もリードされてるからキツいだろうけどなw
でも互いにポイントをかなり稼げる戦いになるから
809ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 04:29:25 ID:BN1Com0bO
>>785
で、どっちが連邦の大将様なのwwwww
IDは2つ用意して有る?ケータイとPCじゃ無理だよ。用意してないなら
『戻れ!』
これじゃ誤長と変わんないよ。

>>794
kwsk
場合によっては晒しちゃいなYO!

>>795
釣り餌の臭いしかしないんだが?

>>796
キャンプ否定=カルカン推奨
じゃないんだけど、その辺をゴッチャにしてる人は多いかも。
なんで両極端に行きたがるのか・・・

>>808
ついでに、味方に一機落とし直後から
『戻れ』
の大合唱に対しての対応も教えてくれ。

あと、本当のガチキャンプは自分の体で弾を受けるからその機体じゃ無理。
やれそうなのはタンクCだけかな
810ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 05:01:47 ID:Dyp9kTBC0
今日こっちバンナム1匹いるのに1戦目にキャンプされ バンナム落ちて負け
2戦目にタンク編成で挑んだら相手出てきたけど弱いの何の
実質戦える数が2vs4なのにほぼ互角だったよ 拠点も落として大差で勝ち
このクソ雑魚佐官共晒してやろうか
811ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 05:12:01 ID:OLWlu4FI0
>>809
「戻れ」って言われたら戻ればいいんじゃね?

>あと、本当のガチキャンプは自分の体で弾を受けるからその機体じゃ無理
ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)どれも着弾地点と軌道微妙に違うから
全部受け止めるのは難しいだろうな。受け止め&前衛に斬られたりしたらそのまま落ちかねないし
つーか砲弾を全てキャッチ出来る腕前の相手なら、普通に戦っても負けるだろw

無理と決め付けた時点でもう負けてるんだよ
812ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:05:16 ID:m1ehJpJmO
>800
中央峠より前に出てこないとか
退いても中央峠から先に追ってこないとか
退き待ちしてるキャンパーは>800だと思うが
813ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:29:50 ID:OLWlu4FI0
既にキャンパー晒しスレですらなくなってるな
次から負けた相手を晒すスレに改名で
814ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:30:09 ID:dMZhM9QOO
目先の利益にしか目がいかない奴は戦術的なことがまったく見えてない
真性でも戦術的な動きでも自分に都合悪けりゃ皆同じで
区別ができないから困るよな
815ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 07:48:15 ID:tUYorqZm0
>>812
書き方が悪かったっぽいね

こっちは拠点前まで攻めに行ったし、1機やられてリードされていたわけでもない
拠点前まで行ったが1機も落とせないでこちらのHPが減ってきたから
拠点に回復まで戻ったところ、相手が中央アーチを超えずにずっと待っていた
そのまま時間切れで引き分け
816ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:07:49 ID:OLWlu4FI0
>>815
おまいのチームの編成はなんだったのよ?
817ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:16:53 ID:tUYorqZm0
>>816
近3枚、ガンキャSMLだったかな
機体選択時に中距離不動の人がいたから、遠を入れれなかった
遠を入れて前衛に負担をかけるのはどうかと思うしね
818ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:25:47 ID:pL1ZdskY0
下郎、恥ずかしくないのか? キャンパーがどうのとか言う前に、自分がどんだけチキンな人間か考えたことがあるか?
819ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:33:38 ID:OLWlu4FI0
>>817
それ、全員で最大射程から射撃しまくりで相手が打つ手無しと踏んだんだろ
ダムも混ざってたら、それに輪をかける訳で。
相手の編成&残り時間にもよるが、それでも拠点まで攻めても勝てるよ

がむしゃらに攻めりゃいいってもんじゃない
いい加減VSシリーズとは違うって気が付こうよ
820ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 08:44:11 ID:tUYorqZm0
>>818
うん、オレはチキンだぜ?
2chで晒すのがチキンだって言いたいわけでしょ?

500円を囮にして、相手に攻めさせるキャンプも十分チキンだと思うがな
821ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:31:03 ID:jUZbLqJvO
キャンパーに何言っても無駄なのは確定。

・ポイント欲しい、戦いたいなら突っ込む
・勝ちたいなら拠点兵器
・キャンパーにポイントやりたくないなら棒立ち

拠点から出ようとしないキャンパーに対して、こっちはこんなに選択肢あるんだぜ?
822ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:53:40 ID:OLWlu4FI0
つーかキャンパーなんぞ固定メンバーでなら格上でもカモ
タンクBいなくてもスナいりゃスナに撃たせるし、相手にスナいりゃ金閣で攻めに行く
上でも書いたがスナの代わりに中距離でもいいし。SMLなんかはかなりキツいけどな

野良でもスナ中距離が即座に拠点攻撃に切り替えられて
金閣も同じタイミングでフォローに回れるようであれば望みはそんなに薄くない
負けてもそこそこ稼げてるはず。
拠点攻めはタンクBがするという固定概念をぶっ壊せ
823ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:46:10 ID:AVFyrGLaO
キャンパーがうざい?
なら初めからタンクBいれろや?

初手からタンクBは地雷?
なら仲間一人生贄にして、向こうリードさせて籠もらせれば良いじゃないかwwwwww
向こうに中以遠がいるなら無視して残りは拠点を封鎖。
いないなら死ぬ気でタンク護れ。

ほら、これで向こうがガン攻めじゃない限り勝てるだろ?
824ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:32:32 ID:27FpbFEb0
篭られたくないなら先に落ちなければ良い。
タンクB入れれば良い。
なんでそんな事もわからないの?
825ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:33:50 ID:pIAPm46p0
タンクB入れると他の機体は近格×3安定だからタンクACDと中距離いれらんね
ってのもキャンパーウザイの一つだと思うがね
後はタンクBを何時でも確保出来る訳でもなし、ある意味一番コンプし易い機体でもあるし>タンク
我侭と言えばそれまでだけど

まあキャンパーってだけで晒すのはいかがなものかと思うが。

たまにキャンプしてる側が
「丘で花火揚げてる暇があるならこっち来いよボケども」
とかほざいてる時があるが、それこそアホか貴様等ってだけ

キャンプは戦術の一つ、只相手が近寄ってこなくてにらみ合いで戦闘終了しても
両チーム殆どDランクにもなり得る諸刃の剣、素人には(ry

中距離スレにも書いたが狙撃とタンクB以外に中距離全般に対拠点能力付加して欲しい
キャノンBなんて空気も良いトコだし
826ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:28:00 ID:HzXuYZZn0
中距離メインの俺は相手がキャンパーでもひたすら攻撃だけはするので、大体BかCが取れる。
楽して安定したポイントが貰えるのでキャンプもカルカンもどんど来いだ。
827ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:01:24 ID:8kA0LVWF0
久しぶりにこのスレ覗いたんですが、予想通りの展開になってますな。

キャンプする相手に如何に勝つかもゲームのうちなわけで。
こんなところでキャンパーウゼーと撒き散らす前に頭を使ったほうが楽しめるぞ。
殴り合いが楽しいのは勿論認めるが、タンクBでいかに拠点落しを成功させるかor阻止するかも楽しいぞ?
撃墜だけしたいんなら他のゲームが山ほどあるわけだし。
仲間と作戦立てられない時点で、ちょっとこのゲームに向いていないんじゃ。。。と思ってしまう。

基本的にこのゲームは戦術を競い楽しむゲームで、撃墜とスコアを楽しむものじゃ無いと思うのだが。
(どちらも多いと嬉しいのは確かだが)
どうも視点、論点が平行線なんだよね、キャンパーに関しては。
キャンパーウゼーな皆様、このゲームを楽しみたいなら「既にそうある敵を如何に倒すか」考えてみ。
そうしないと正直上達、昇進しない。

佐官、将官の方々は多分、
「キャンパー?タンクB入れて捻り潰せばいいだろ」
で終わる。
他店舗マッチだと諸々厳しい部分があるのだが、他店舗ボイチャ解禁してくんないかぁ。
喧嘩になるって話がありますが、それこそインカム抜けば済む話だし。

828ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:21:50 ID:+1XS7RQc0
>>827
それってタンクBで拠点潰したら後はひたすら白兵戦でしょ?
あまり頭使ってるとは言えない気が・・・。そりゃ格乗ってりゃ昇進は早いわ。
829ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:34:30 ID:6wFj0owX0
最近、新規の新兵さんに
「恐れるな、前に!前に出ろぉぉぉ!!。」
と説いております。
830ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:36:14 ID:8kA0LVWF0
>>828
うん、俺もそう思う。
だけど、キャンパーウゼーの皆様って、その頭すら使ってなくね?
と思う。
で、「回復に戻る関係で戦線が後退しただけ」とかでも晒されちゃうこのスレどうよ?ってわけですな。

格闘乗りと勘違いされたかもしれんが、ホームじゃタンクBが大流行中で、
近と狙使いの俺としては狙は使いにくい。。。
よって尉官で足踏み中。
狙にもう少し対拠点能力があればなぁと愚痴ってみる。
移動も含めると、残り150カウントまでに拠点落し決断しないと何の意味も無いからねぇ、現状。

831ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:57:23 ID:1JsMhTcZ0
>>829
俺も俺も。
新兵にはまず戦術よりも戦いの楽しさを体感してほしいと思うよ。
832ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:58:06 ID:DfgA3BR30
キャンプ 【名詞・―スル】

  本来はテントを張り野営することや陣・兵営を置くことを意味する語だが、
 『戦場の絆』では、転じて自軍拠点付近に前線を敷き、回復状態を維持しつつ戦闘する状態及び作戦を指す。
  ダメージを受けても回復を行ないながら戦うことができ、非常に有利に戦闘が展開されるため、
 キャンプされる側(敵軍)に圧倒的に不利な状況を強いることになる。そのため、あまりに一方的な試合展開になったり、
 戦闘自体が停滞したりすることから、プレイヤーからは自粛または自粛を促す傾向が強い。
  後者の理由から両軍のプレイヤーに入るポイントが全体的に減少することより、「両者にとって旨みがない」とする意見もあるが、
 「キャンプも戦術の一つである」という立場をとる者も少なくない。また、キャンプ自体を「卑怯な行為」とする風潮もあり、
 反対派と容認派で完全に対立している。
  なお、キャンプが行われる動機については『序盤のリードを守る』『引き分け狙い』『完敗阻止』などがある。
833ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:01:18 ID:5IHuyjmqO
今日リアルキャンパーに遭遇。開幕から全く出ない。自分1戦目180mm出てたから友人三人に許可もらい使ってた。
こいつキャンパーにすげーきくなwww
拠点くっついてる敵にロック→爆風で拠点にもダメで(゚д゚)ウマー
結局俺が拠点落とした瞬間に他三人がなだれこみ勝ちました。
けどニ戦目はガチで来ましたがwww
834ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:19:45 ID:9a6aZuoi0
>>831
新兵と組んだらタンクB出して
「俺の後ろについてこい!そして俺に群がる敵にありったけの弾をぶちこんでやれ!」
と言って崖上に先頭切って突っ込んでいく俺、これでも将官。

まじで初めて数戦(やっと陸ジム出たのもいる)ぐらいのとマッチングしてしまって
やべー・・・これで引退決めるような試合にしたら俺のせいだな、と思ったので
いちかばちかのタンク戦術。

素直すぎるぐらい俺の周りで乱戦してくれる味方。
周り見えてないからそれほど深追いもせず、ばらまいた弾がいい具合に敵をカット。
0落ちで拠点撃破。
「相手回復できないし後は乱戦です、思うままに暴れてしまえー」
となんだかんだで俺0落ち2撃破でウマー。
等兵ズも全員C以上の良い結果に。もちろん勝利。
相手にも恵まれたとはいえ「楽しかったです」「ありがとうございました」に感動。

腕よりも金よりも人あってのゲームだよねー。
激しくスレ違いですまん。
835ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:53:08 ID:BN1Com0bO
>>811
>「戻れ」って言われたら戻ればいいんじゃね?

内容ショボくても勝て良いんなら、GBOSでオレTUEEしてと何度言えば(ry

>ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)どれも着弾地点と軌道微妙に違うから
全部受け止めるのは難しいだろうな。

その書き方だと、ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)が同時に拠点を狙ってる様に見えるぞwww
まぁ、ありえないから直ぐに理解できるけど。
拠点上に4機でキャンプしてたら、
中距離一機の攻撃程度は完全ガード出来るだろ・・・
常識的に考えて・・・

>>827
>こんなところでキャンパーウゼーと撒き散らす前に頭を使ったほうが楽しめるぞ。

議論厨が湧かなければ、ウザイ云々言わずに済むんだよ。
名前を晒して、ホームが同じなら組みたく無いからマッチングをずらすだけ。
836ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:15:46 ID:pLwguo1T0
グレキャだからタンクBに近格3の編成が比較的有利って考えは無いのか?
白兵戦とか言ってたやつがいたが
タンクをどう守るか。拠点をいかに落とすか。その後の引き際をどうするか。
案外戦略的だと思うぜ。
マップによって編成や適正機体は変わるんだからそれを考えるのも戦略じゃね?
837ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:35:13 ID:NG75aCAH0
まあ、偏った機体しか使えん奴にはその戦略を練る余裕が無いんじゃない?
838ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:48:34 ID:hbxTTWE70
所詮、近格とかしかつかえない奴が篭られてうぜー、うぜー言ってるだけの話

なんだ、古の待ちガイルとたいしてかわらないじゃないか
839ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:50:42 ID:9a6aZuoi0
支援機しか使えないやつよりはよっぽどマシだな。
840ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:22:24 ID:lK4D8sjK0
>>839
俺の事かー!
そんな俺でもジムキャノンでA〜Sは取れるようになったぞ
841ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:29:26 ID:59ML9jER0
>>840
だからそういう発言が(以下略

稼げた原因は何よ?
支援機即決でスナイパーと前衛3に切り刻まれる
仲間3人をよそに安全な位置から余裕でポイント稼いだ結果か?

ポイント都合主義な前衛も
稼げてるからいいじゃんっていう支援機乗りもうぜえ。
842ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:47:04 ID:lK4D8sjK0
んもー、またそういう捻くれた解釈をするー

稼げた原因は純粋に弾を当てられるようになったから
だいたい中距離は味方機への支援が基本だろう
味方機無視して高いランクが取れるんなら、みんなそうしてるよ
843ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:49:01 ID:ZTUSqMks0
とりあえず中距離で拠点落とせるとか思ってるやつは一回やってみろと。
バンナム相手か等兵以下じゃないと通用しないから。

回復中に拠点にキャノンAとか撃たれても普通に放置なんですが。
B装以外体張って守る価値ないよ。
844ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:53:45 ID:59ML9jER0
連邦側で将官2左官2。野良でマッチング。
1戦目相手もこちらも格近中の編成で勝ち。
階級見たら左官尉官のみ。

2戦目もそのまま格格近中で出撃。
相手も格格近中。だが様子がおかしい。アーチにすら出てこない。
やる気がないのか最初からキャンプ気味。それどころかこちらが
相手拠点前まで行ってもほとんど出てこない。
機転を利かせたジム頭がロケランで拠点撃ち始める。
が、こちらも十分戦力があるのでジム頭に牽制してくるのがズゴッグのみ。
なんだかんだで拠点壊して撃破。

中距離で拠点壊せないって言ってる奴は
戦い方が下手な証拠。
さすがにキャノンだときついと思うけどな。
845ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:54:55 ID:S3qhKCpO0
てか、拠点を狙うぞ!とか抜かしておいて、拠点砲撃中に援護こないヤツって結構いるけど、
ジオンってデフォっつーか、機体的に劣ってんだから、
とりあえず拠点落とせるかどうかってのはかなり重要だと思う。

ソレが分かってるのなら、やり方あるだろうに・・・・

ナニを水中でバシャバシャやってんだよ・・・・そんなジオン尉官って多くね?
846ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:57:17 ID:lK4D8sjK0
>>843
そうやって油断してると本当に落とされちゃうから怖い
847ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:57:23 ID:ZTUSqMks0
>>842
当てれるようになることはいい事だが体を張って味方を守ることとか
前衛の役割も少し担えるようになれば支援機としては頼りになると思う。

ただ最低近くらいは乗れないと前衛の役割の時に楽に落ちるとぼかぁ思うんだ。
848ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:00:15 ID:lK4D8sjK0
>>847
ありがとう、頑張ってみる
せいぜい敵の連撃をタックルで止めるくらいしかできないかもしれないけど
849ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:00:57 ID:9naQZBxi0
完全に押し込みながらジム頭180mmで拠点落しするけど
拠点に攻撃してても誰も構ってくれないんだ・・・
目の前で撃ってるのにor2
850ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:01:46 ID:Be4wkYXj0
まーぶっちゃけ尉官は戦力外 機体すんな
851ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:02:40 ID:ZTUSqMks0
>>844
そういう極端な例を持ち出されてもな。
ガチキャンパーででてこなけりゃそりゃ落とせるだろ。しかも格下だし。

とここまで書いてキャンパー晒しスレだと気づいた俺将官('A`)
852ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:04:25 ID:59ML9jER0
>>851
断定で物を言うから反例を挙げたまでだ。
同時にキャンパーへの警鐘にもなるし。

相手が将官だからと言って勝てないと決め付けて篭るのはまじでやめてほしい。
先に敵にゲージリードを許したのならそれはこちらの落ち度だろうけれどな。
交戦すら避けるってまじで何がしたいんだかわからん。
853ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:07:57 ID:ZTUSqMks0
>>848
いや無理に連撃カットしろとはいわんぞw
ただ近とかとくに格闘機が逃げるときにこかせ役をできるようなったりすると
支援機の幅が広がる。

まぁキャノンなら連撃カットはキャノンか近機体に任せればいいと思うよ。
近ければこけさせれるサブくらいかな。スレ違いでスマン。そろそろ消えるわ
854ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:15:44 ID:lK4D8sjK0
>>853
色々やってみるよ、マジありがとう
ポイントが全てじゃないってことだな
俺も寝ます
855ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:20:06 ID:ZTUSqMks0
>>852
だが格差マッチした相手としたら篭りたくもなる罠。
まぁ普通は篭ると見込んで野良でもタンクB出すと思うけどねぇ。

中で拠点攻撃できるポイントが前線と変わらんのに出てこないのは以上だな。
856ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:21:28 ID:ZTUSqMks0
以上は脳内変換よろ。ではさらばだ
857ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 01:36:47 ID:UyGUdCxK0
今日詳細は忘れたが、久々にキャンパーと当たった。
1戦目こっちが金2核1中1で向こうが金3中1で中尉2、軍曹、曹長だったと思う。
向こうはアーチの前まで来ず。ずっと膠着状態が続き…
敵のガンキャノンは120点台でそれ以外は以外2桁代で引き分け…
2戦目俺がタンクBで出撃。仲間が金2核1。敵がタンクC、ジム頭、金2
だがしかし、「敗北」みんな100点以上とってはいたがなぜその編成で負けるのか…不思議でしょうがなかったな
本当に情けなかった…。
858ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:37:16 ID:oy9JLfHf0
1戦目に全然出てこねー奴らとあたったから2戦目はガンダム3タンク1で
ボコボコに粉砕してやったwww2戦目開始でダムをちらつかしたら相手は
引くわ引くわwダブデ破壊楽勝wそいつら1戦目も勝てなくて無駄金乙www
859ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 01:43:57 ID:UyGUdCxK0
>>845
俺は絶対に援護するぞ!でタンクを囮にしてポイント稼ぐwww
野良だとタンク使うのはマジ厳しいだろうな。だ〜れも援護してくれないし。
援護してくれると俺は絆感じるな。拠点落としたら「やったな」を入れてやるw
タンクBが一番絆を感じる機体だと俺は思う。
860ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 02:22:37 ID:QwVws6XWO
つーかタンクB入り編成で格近4枚と戦うとか完全に不利だろ。
相手が格下じゃないと勝つのは厳しい。護衛付けようが完全に4対3な上に相手を撃破しても近くに復活だし。
大体相手一機撃破と拠点半分くらい減らして全員死んで、回復に戻られて再度拠点破壊しに行くと
タンク放置で護衛が4対3されて最後にタンク破壊されて乙だよ。
拠点1回破壊くらいじゃコスト勝ちできねー。
相手が同じ実力だとして近格4でタンクに負ける気するか?絶対負ける気しないんだが。
まぁ何が言いたいのかといえば近格4の時点で攻める気ないワケだしキャンプくらいでガタガタ言うなと。
タンクB編成の時に相手が近格4で橋辺りでガン待ちしてると拠点に帰って動きたくなくなるわ
861ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 03:00:36 ID:h8ZxHUMG0
タンクBってそんなにつまらないか?
他のどの機体よりも絆を感じられると思うんですが。

『アーチの先で待ち伏せです。グフ、トロ!!』
「分かった、フォロー行く!!」
こういう時が一番嬉しい。

あとトンネル潜る時に露払いしてくれるLAの背中の心強さとかも好き。

昨日も高台から楽ーに拠点攻撃させてもらってて
敵こねーなー何してんだよ?とか思ってたら俺の後ろで3vs4の大乱戦。
リプレイ見て感動した。

あ、当方リアル軍曹です。
862ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 03:25:13 ID:1+PnxbYF0
>858
ダムがいなかれば言うことないのだがなあ。
863ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:07:15 ID:oy9JLfHf0
>>862
だって1戦目相手が最終ライン付近にたむろってるだけでズゴがひたすら牽制してて
しょーがないから行きますか?と、突撃して1機落として退却して勝利。ポイント
は皆少ない。で、こっちダム無しでそんなに篭るのならダム3タンクで制裁してやろうと。
最初はガン引きだけど1,2体さすがにヤバイとタンクに来たけど今までのキャンプ
暮らしか知らないけどBR当りまくりwww皆ポイント入ってホクホクw
またキャンプされたら制裁してーw
864ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:26:27 ID:53Vr1sL/0
千葉レジャー野田
津田沼エース
テクモピア行徳店
鉄腕24機甲師団
プラサカプコン千

上記の店舗で3人以上同時出撃の場合はガチキャンプなので注意
将官から等兵まで坂すら上がらないくらいチキン揃い
同じ千葉県民として許せないくらいキャンパーだ
865ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 05:12:56 ID:8Hsa5NaQ0
>>863
さすが、ガンダム使って俺TUEEE様の言うことは違いますね
相手がキャンプであろうとなかろうと
ダム3+タンク1で負ける方がおかしいと思うけどな
まぁ制裁とか言っちゃってる時点で(ry
866ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 05:33:47 ID:7/M+UHJj0
こんな時間に起きちまったぜ。

ダム3はさすがに大人気ないと思うぜ。
俺は開幕から防衛ラインより一切出てこないキャンパーに当たったが
二戦目はこっち寒ジム、ジムコマ、陸ガンBR、タンクで
100カウント以上余裕で残して圧勝した。
制裁って言うならこれくらいはやんなきゃダメだろ。

敵はたしかグフとトロ×2とズゴだったかな?全員尉官の同店舗。
タンク乗ってた中佐が「早すぎだろ!拠点1落ちしか出来なかった」って苦笑してたな。
867ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:01:21 ID:sRcAJESv0
キャンパーにダム最強厨が制裁とかおめでてーなw
868ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:04:21 ID:RDJHuaGHO
俺はダム3タンクB編成なら大歓迎だがな。タンク守るためにガンダムは前にくるし、混戦になればいかにダムとはいえ落ちやすい。こっちが前衛4だったならかなりおいしいと思うがな。実際やったがおいしかったぞ?
869ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:42:44 ID:LjKaxuqN0
>>868
でもお前キャンパーじゃないだろ。
870ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:02:33 ID:RDJHuaGHO
>>869
いや単純にタンクB編成なら、ダム使うより格使ってQDCでハメ殺したほうが、敵に絶望させられるんじゃないかと思っただけさ。わざわざキャンパー相手にダム使って向こうに負けてもポイントホクホクさせるのはあれかと思ったんだ。
871ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:03:17 ID:RDJHuaGHO
まぁキャンパーじゃない俺がなにかと言う必要はないな。すまへん。それと連書きスマソ。
872ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:41:19 ID:0C94tfaj0
ここでたまに出てくる「ガチキャンパー」って出てくるチームなら
AKATUNA軍団にすら勝利しそうだな
873ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:12:21 ID:rTh0Ef9XO
自分らの都合がいいときに相手が出てこないとそれだけでキャンパー扱いするやつもいるしな
874ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:14:44 ID:ZEzGjaWA0
まあ最強キャンパーはしんらだけどなwwwwww
875ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:08:04 ID:AUm7cVcu0
最近ジオンのヤツら下がり癖ついてんじゃね?
見つけただけでどんどん下がっていくんだが・・・

今日一番ひどかったのは、ダムいねーのに下がるわ下がるわ、結局拠点まで戻ってんの。
で、こっちも下がったらどこまで出てくるんだろと思ったら、真ん中までしか来ねーでやんの。
結局格闘機使ったオレは落ちるわけにも行かず1桁。
2戦目は頭にきたんで、ダムダム陸ジムタンクBの編成で出て、ダムで突入。
案の定下がりまくったので、余裕で拠点撃破のボコボコにしてやってスッキリ。

敵がどれくらいの強さか見境なく下がるから強くもなれねーし、キャンプしないとロクな戦いできねーんだよ。
何のためにゲームしてんのか理解できん。やめりゃいいのに。
876ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:23:27 ID:UuG9VYwQ0
今日酷いキャンパーにあった
詳しくは書かないが全員大尉のクセに
2連敗、二戦目タンクで拠点2落ち、一度も洞窟より前へ出ない
こんなんで楽しいか?
877ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:46:23 ID:UZrzMGHGO
酷いキャンパーと言えば……
初戦で陸ジム(俺)、寒ジム(大佐)、陸ガン(軍曹)、スナイパー(中佐)で僅差負け
続いて他三人が格闘機即決
仕方ないからSML選ぶ俺
二戦目、開始直後から「戻れ」連打の佐官二名
キャンパーuzeeee!と思いながら「後退する」で後ろ歩きしながら峠へ
まあ、SMLと陸ジムで向こうのグフ、ドムトロ、デザク、タンクの進撃が止められるわけないけど
そんなわけでじりじり下がってビッグトレーへ
無論、岩場に金閣三体が陣取って挑発しながらタンクが拠点を攻撃というお決まりパターン開始
せめてタンクを撃っておこうと少し前進した瞬間、「戻れ」連打
アフォですか?
結果?拠点落ちた後で乗り込んできたグフ、ドムトロ、デザクに虐殺されてましたよ
大佐陸ジムと中佐LAがね……
878ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:54:55 ID:Dw/JM21A0
>キャンパーuzeeee!と思いながら「後退する」で後ろ歩きしながら峠へ
あんた最高w
879ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:10:32 ID:1ou7/QMX0
>>877
その大佐と中佐も酷いと思うんだが

>仕方ないからSML選ぶ俺
何がどう仕方がないんだ?別に近でもタンクでも狙でも良いと思うんだが
880ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:28:03 ID:RDJHuaGHO
ダイモス
はくおー
Aミラン
ミケ

キャンパーなのでマッチしたらご注意を
881ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:45:32 ID:FO1zdWMD0
>>877
お前が支援機にのるからキャンプになるんだよ

俺は、支援機がいたらキャンプを選択する

まともに戦えんしな
882ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:51:05 ID:TBkpIqvi0
自分の腕でフォローしようという気も無いのか
883ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:38:26 ID:ZTUSqMks0
>>881
てーことはおまいは自分達が金閣4の場合以外は全部キャンプするってことか?
884ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:41:26 ID:gKqC7QnMO
千葉レジャー野田?のアホ連邦4人組 開幕からスナイポ入れて2戦キャンプ… 将官混じりなのに!? 味方陸ジム(伍長)二桁だったよ? ねぇジーク ねぇ… まぁオレはグフ特攻でなんとかCだったけどさ…
885ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:42:39 ID:IwjR+KCs0
>>883
大丈夫。
近格4枚でもなんか理由つけてキャンプしてるから。
886ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:53:52 ID:ZTUSqMks0
>>884
洞窟真ん中で硝煙弾あげてればいいんじゃね。
2戦目はタンクBだせば・・・まぁ金閣4来たら詰むけどな。
887886:2007/01/29(月) 23:02:58 ID:gKqC7QnMO
だってノラでやったら味方スナイポ即決なんだもん… 拠点を叩くって入れてもシカトするしさ… ホントに狙撃を極めし者だったんかな?
888ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:06:40 ID:v2+AyMQ6O
テツ・タケモト、ひでおちゃん、アルテイシア、カズっやつら軍曹のくせにキャンプなんかしやがって、死んじまえ
889ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:54:52 ID:6aWEWnutO
PB名古屋のDrマシリト二等兵や一等兵連れてキャンプ張るなら、絆やめてくれ。タイマンも対した事無いし、初めて愛知勢との対戦があれじゃあ名古屋のレベルもたかが死れてるね。死ねばいいのに…もっとましなプレイヤー居ないの名古屋には…
890ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:59:18 ID:9dP/iGCW0
キャンプ対策ってわけじゃないが、拠点での回復に関して。
一機での単位時間当たりの回復量を100としたとき、
二機なら50ずつ、三機なら33ずつ回復とかにしたらよくね?
891ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:04:59 ID:59bPiNGW0
そもそも拠点の上にいても回復できるのがおかしい
892ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:27:25 ID:DHq9ancM0
バンナムはキャンプって現象を予期してなかったんだろうかな?
893ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:34:53 ID:fPhAwGTP0
ロケテの時点で散々語られてただろ
修正いれなかったクソディレクタと上層部がクズの能無し。
それがバンナムクオリティ。
894ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:23:22 ID:XiMzE+7F0
>>892
>>893
で、具体的にどんな修正いれんだよ?
895ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:32:15 ID:JBgQzXlxO
連邦に大将がいるのがばれてる2戦目、橋の小競り合いの後引いてくジオン。
橋の奥で花火連発の連邦。ジオンが充電終わって進軍したら一斉に下がってやんの。
自分が何もしなくても優位に戦えるって勘違いしてる奴が増えた。
896ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 03:27:29 ID:0WElNyUd0
もう拠点回復なしにでもしてWBとガウからリペアキットをmap上にランダムに落としてもらえよ。拾った人が回復できる、敵も味方も。
水の中にでも落ちれば水の中にも入っていくメリットできるし。

タンクはAとB統合して拠点つぶしと援護が両方可能にすれば存在意義もあるんじゃね?

とりあえず回復するときに一斉に戻られると追えないし回復あわせると1分近くどっかで時間つぶさなきゃならないシステムはどうかしてると思う。
だからといって一斉に戻らないってのは数的に不利になるから普通やんねーしな。
897ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 03:58:27 ID:xlgNL9A30
>>888
じゃあどんな階級ならキャンプが容認されるのか聞こうか

佐官尉官
→「上級階級の癖にキャンプなんかして恥かしくねーのかよ」

等兵
→「等兵時代からキャンパーって今のうちに絆やめろよ」
898ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 08:03:04 ID:0aQ0hKpz0
状況だろ
キャンプしないと満足に戦えないほどの力の差があるんなら
キャンプされてもわかる。
その状況で攻め側が負けるなら、タンクを持ち込まなかった方が悪い。

互角か格上、それと一度も見えずにキャンプしてまで勝とうとするヤツと遭うと
一気に気分が冷めて、もうポイントなんかどうでもいいから下がるよ。
自分たちが有利じゃないと戦う気がないんだからな。
そういうヤツラには2戦目にダム出してボコボコにしてやるだけだがな。
899ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:44:45 ID:qMAsEPJ/0
これだけタンクB以外の解決策出てるのにお前らまだ愚痴ってるの?
キャンパーってだけでウダウダ言ってるのは、このゲーム向いてないからやめればいいと思う
900ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:57:47 ID:T8BeBKbW0
たぶんキャンプ批判している連中って金閣4vs金閣4による殴り合いの大乱戦に
ならないとまともにポイントが取れないんじゃないか?と最近思っている。

ほら、あの状況って適当にトリガー引けば馬鹿でも攻撃がヒットするし・・
901ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:17:01 ID:1D4U1l9/0
>>899
もはや定形文だな。
まあ愚痴ってるのはアンチキャンパーぐらいなもんだが。
902ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:21:36 ID:qMAsEPJ/0
なんかキャンプの定義広くなりすぎてね?
開幕後拠点にガン篭り以外に

1機リード後の回復のための後退
相手が金閣4を確認後、後退
タンクBの迎撃の為に橋で待機
どちらも1機も落ちる事無く時間が過ぎ、回復のための後退
ガン攻めされて後退

これらもキャンプってなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう連ザだけやっててくれ。
903ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:28:38 ID:xrxh7SxuO
自分が気に入らないのは叩くか晒すかしたいだけじゃね?
実際晒してる奴に問題があるのも多々
昇格かかってるときに待たれるとキツイのはわからんでもないけどな
ポイント取りたいならタンクかコスト安い装甲設定の特攻MSいれればいいのに、とは思う
904ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:56:59 ID:i5knn6XR0
いや、しかし開始30秒小競り合いして
落とされたほうは後は引きこもった相手に突っ込んで
傷口を広げるしかない戦いってのはつまらんと思うがね、実際。

1機リードして下がったら相手出てこずにそのまま勝利。
勝ってるほうはCとD3人。負けてるほうはD4人。

500円払ってまでこんな戦いで面白いのかと言われれば・・・・。

かといって"先に落とされるほうが悪いんだからおとなしく突っ込め"
ってのもなんか違うと思うんだよな。
905ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:13:35 ID:xrxh7SxuO
まぁそれもあるよね
自分も「先に落ちたら負け」って気持ちでプレイはしてるし、先にリードした方が流れ掴みやすいのも確か
906ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:48:29 ID:wqj3Z5WVO
>>903
つまるところ
好き勝手な近格で暴れたくて、かつポイント欲しい
で拠点に籠られたら俺達が不利だから俺達はタンク使いたくないので自主的に出てきなさい
ああいいよ、出てこないならムカついたから晒しちゃうねw

ゲーム上できることをするなと相手に言って
自分はその対処法は取らない
んで自分は安全なところから匿名提示板で相手を晒す
うん、なかなかナイスな自己中っぷりだな
907ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:24:33 ID:vlaj7bu20
>>904
そういう単純な思考回路になる理由がわからん。このゲームほんとにやってるか?
開幕の一落としが早ければ早いほど残りの時間がたっぷりあるってこと。つまりスナイプなんかでも
拠点を落とす事実上の時間があるわけ。実際に拠点を落とす展開にはなりにくいが、相手は出てこざるを得ない。

また開幕の一落ちが中盤あたりになってからだとすれば、両軍ともに耐久値が減ってる機体が
多くなってるはずなので、撤退にも注意を要する。特に格は後退するときスナイプされたり近に
寄られたりすると厳しい。

いずれにせよいろんなパターンを頭に入れておきさえすればきちんと遊べるゲーム。楽しいので是非どうぞ
908ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:21:41 ID:i5knn6XR0
>>907
そういうあんたがどれくらいやってるのか教えてほしいもんだ。
20万以上はつぎ込んでる。

実際にちょっと小競り合いしたら下がって出てこない奴も何人もいる。
タンクを入れて潰したことも何度もある。

どうやって勝ったか、どうやって負けたかの話をしてるわけじゃないだろう。
240カウントある中で交戦したのが半分もない展開になって楽しいかどうかを
聞いてるんだが。

それに最初の60カウントで相手の篭りが見えたとして
そこからスナイパーで100カウント程度かけて壊して残りが80カウント。
決断が遅ければ遅いほど壊した後の交戦時間も微妙。

スナイパーだけが稼いで他はヤキモキして待ってるだけ、だろ
あんたの言ってるのは。
それで熟練きどりならお門違いもいいとこだな。
909ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:44:59 ID:fMtqslFKO
籠もらなきゃ勝てないような相手なら80カウントあれば200点以上は取れるだろ
拠点攻撃してる間も牽制するから点数増えるし
910ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:05:25 ID:GVZ1jtsIO
ログ読まない馬鹿が増えたなぁ・・・
単なる煽り厨かw
911ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:26:58 ID:iacr+cOo0
文句あんなら全員やめろよ、ぐだぐだうぜーんだよ。
たかがゲーセンのゲームごときに何万もつぎ込んでんじゃねーよ。
912ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:31:28 ID:X7pYAXJR0
>>907
なんか話の論点が噛み合ってないような。
「そういうプレイは楽しいのか?」っていうだけの話かと。
キャンパーの場合は既に目的が「楽しむ事」から「勝つ事」に変わっちゃってるみたいだけど。
913ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:44:27 ID:7kYzco5uO
キャンプはってるのはもう将官になって昇格ねらってなかったり、MS全部コンプしてたりする人達ぢゃね!? そーゆー人達が新しい絆の楽しみ方を見つけたっ それがキャ○プ。 バンダイにはロールアップのテンポをあげて欲しい

まぁオレは前々から連ジを4vs4でやりたいとおもってたから、コンプしてもやるけど
914ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:55:20 ID:YYa2dMRK0
>>911
俺はやめたけど、なにか?
>>902
ログ読まない一見のキャンパーがごちゃ混ぜにして、賛成派が混乱しているみたいだ
否定派は少なくとも
>1機リード後の回復のための後退
>相手が金閣4を確認後、後退
>タンクBの迎撃の為に橋で待機
>どちらも1機も落ちる事無く時間が過ぎ、回復のための後退
>ガン攻めされて後退
アンタの言うこれらの例は俺等否定派もキャンプとは思わん

つかみんな、8vs8になるまでコノゲームやめない?
915ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:57:20 ID:X7pYAXJR0
やめるんなら一人でやめてくれよ。
916ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:25:48 ID:vlaj7bu20
>>908
20万…そりゃ失礼。スナイプで拠点落とせる状況なのに出てこない相手?
おれはまだカード一枚半だが、そんな相手に出会ったことはない。そりゃ確かにつまらんだろう。
しかしそれでも出会う確率考えればいちいち文句言うほどのことじゃないな。
それですら拠点ダメージ8割の時点で突っ込んでもいいし、それに
>240カウントある中で交戦したのが半分もない展開になって楽しいかどうかを
聞いてるんだが。
この質問に対するおれの答えはイエスだから。一つ一つの判断にこそ快感があるゲームだと思ってるんで。
君はもっと早い段階でこのゲームやめてもよかったんじゃないか?余計なお世話かもしれんが。
917914:2007/01/30(火) 18:40:42 ID:YYa2dMRK0
カウンターストライクNEOがオヌヌヌ
918ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:46:46 ID:i5knn6XR0
>>916
出てこない相手は拠点落ちても出てこないからねー。

まぁ階級も上がりきって機体もコンプすれば
あとはどうやって勝つか、だし俺もそういう状況に来てるから
貴方の言うこともよくわかるよ。

が、篭られること前提。だとどうしてもタンクBという思考になるのがね。
最近はジム頭も活用してるが・・・
うちの連中はどうしても篭られるとカチンと来て突っ込むから
なんとかならんもんかと試行錯誤の毎日なのですよ。
919ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:09:17 ID:LNvOF3Fz0
ここの奴らってポイントポイント必死だな
全機体で終わればポイントなんていらんのだが
今はポイント少なくても勝てればいいと思ってる
920ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:13:36 ID:vzPE7uau0
>>918
おれは連邦なのでタンクBはさほど安定じゃないんだよね。それより相手のタンクBにもキャンプにも
対応できるスナイプ1入れが理にかなってるしやりがいもあるってわけ。それでも飽きたらジムキャBとかも
面白いんじゃないかと思ってるけど、そのレベルまでは行けそうにない
921ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:13:38 ID:xlgNL9A30
日本語でおk
922ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:41:05 ID:YjB3UHqt0
>>919
油断すれば降格するんだ、そりゃ必死にもなるさ。
923ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:41:52 ID:2ET91xzt0
なんかジオンで下がりまくる奴ら多すぎね?
真ん中まで出たら拠点前までガン引き

逃げ遅れたアホなドムトロ落としたら前出てきたんだけど弱すぎてワロスwww
そんな戦法取ってるから弱いんだよwww
924ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:42:35 ID:xrxh7SxuO
疑問に思ったんだけど
ガチキャンパーとか言うけどPODの外でキャンプ推奨してる人間に会ったことある人いる?
925ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:45:04 ID:9eMPOgXP0
ビッグトレーは100人乗っても大丈夫!
926ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:50:19 ID:2ET91xzt0
>>924
そんな奴いないだろ
つーか一緒に出撃したくない
927ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:13:21 ID:s0oyLWpxO
我等がしおん様とZEXT様だと思いますが。
928ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:00:24 ID:9auiXcUNO
今日ガッツリキャンプされたよー

こっちは伍長・一等兵・リアルニ等兵・リアルニ等兵
相手は確か大将・少将・少将・軍曹

どうやっても勝ち目ない私らにまでキャンプて、どゆ事?
リアルニ等兵の人達なんか、何が起こったか分からずポカーンとしてましたよ

当然2回戦は弱っちい私らに襲いかかって来てくれる事を期待してましたよ。

しかし・・・
基地に張り付いてひたすら待ち構える姿は神社の仏像の様で神々しかったです、はい。

もうね、こっちは乳飲み子二人抱えるし、ムラムラ・・いやムカムカしたよ

フツーに楽勝で勝つ相手にぐらい襲いかかってきてよ。
929ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:08:54 ID:SSgs95po0
>襲いかかってきてよ

俺もちょっとムラムラしてきた
930ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:11:46 ID:ohEu2htr0
今日、一戦目キャンプされたらから二戦目キャンプし返した。
必死で花火上げてる大佐見てワラタ。
キャンパーは何で自分達が花火上げられて出て行く訳が無いって分ってるのにいざ篭もられると花火上げるんだろうな。
出てく訳ねーだろwww
931ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:38:33 ID:ijem/nbf0
>>927
しおんじゃなくて「しんら」ね。
今日対戦したがやはり拠点の上に座ってたよ・・・
932ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:51:47 ID:hVdv/8QS0
キャンプする理由ってなに?
933ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:52:29 ID:qMAsEPJ/0
次スレから愚痴スレと統合だな
934ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:01:12 ID:OuZst7LOO
と言うかな・・・連ザやってる奴が言ってたが連ザには「待ち」があり「待ち」はかなり有利らしい
絆も「待ち」が有利だね
935ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:03:32 ID:pyYlJmCi0
尉官になってからキャンパーにほとんど負けなくなったな
だいたいキャンプばかりしてる奴はたいして強くないし
空気読める奴はキャンプほでなくても一戦目引き気味のとき次は前に出てくる
下士官の頃はよくキャンパーに腹立てて突っ込んで負けてたが
キャンプで勝てるのはせいぜい軍曹曹長あたりまでだよ
それより上に上がると腕の差がついてて苦労するだけ

対策としては一戦目は残り60カウント程で突っ込んでちょい勝ちして
二戦目にタンクB出してボコボコにしてやるといいよ
マッチングが糞すぎてどうしようもない時は諦めるしかない
バンナムを呪いながら山頂から挑発してやれ
上級仕官が相手ならスコア0のD降格フラグざまあみろだ
936ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:05:26 ID:z1L2k1tk0
中将の『ハワイマん』ってのと「シノノメ」ってのが
ヘタレキャンパーだった。
937ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:08:50 ID:pXi4IDxPO
【大体名】行徳駅前徒歩1分
【勢力】ジオン

【ネーム】XERO


ズゴで籠もり。カス。違うシューティングゲームやってろよ
死ねば?以上
938ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:21:39 ID:00XGt2TdO
三国志大戦も待ちが強いぜ(´・ω・`)

なぁ、気が付いたんだ。
キャンパー>>金閣四枚>>タンク入り>>キャンパー(ry

やるじゃねーかバンナム(´・ω・`)



この頃、ジオンは下がりすぎ。ズゴックがウザいから殴ろうと追ってくといつのまにかキャンプ。乙。

つか、この頃ジオンにアーチを越えられた事無い希ガス(´・ω・`)
939ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:31:31 ID:qMAsEPJ/0
>>934
絆ほど待ちが不利なゲームは無いと感じたが
940ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:31:48 ID:8aIVMHd+0
普通にズゴック入れればアーチ越えなくても相手の体力が削れる事にみんな気付き出しただけじゃね?
ズゴックを嫌がって攻めて来た敵を囲んでウマー
硬着状態が続いてズゴックでじわりじわりと削って一気に攻め込んでウマー
連邦に対して唯一アドバンテージを取ってる機体だと思う
941ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:41:56 ID:19Ysxfls0
>>937
普通にズゴ使えてないだけでは?
ま、そーいうやつはダブデの砲撃手でもやってたらいいわけだがw
一匹だけ篭もってんなら他相手にしたらいいのでは?
942ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:30:40 ID:g48QslKs0
新宿の
勢力:ジオン
アリタ/BtK
くろねこ
ハレごろー
ストーンメイスン

大将のいるくせにひきこもってんじゃねーょ
943ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:36:04 ID:8qLbaF7dO
ジオン軍
大隊名
ゲームオフ四日市大隊小隊名
第11MS小隊
エリックだった$
エリック
ラリこ?!
キャンパーウザいてか死ねよ
って思いました。
最近軍曹に成りましたが当たるジオンはみんなキャンパーです。
そりゃ僕は下手ですが余りに面白くないよ、同店舗マッチした一等兵のヒト止めるって言ってましたが………
止めないで――――
折角気の合うヒトだったのにorz
944ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:44:17 ID:2aj3WaID0
対しんら

とりあえずしんらの名前見たら洞窟突入でいいんじゃないかな。

マチしたいんだけど全然マッチングしねぇ・・・。
敵としても味方としてもね。
しんらだけD取らせてやんよwwwwwwwww
945ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:48:04 ID:GVZ1jtsIO
>>924
議論スレの頃に一人居たよ。
正確に言うと、キャンプ推奨してる上官に戦い方を教わった奴が居た。細かくは覚えて無いけど、
「上官に一機分のコストの重要性を教わった。」
みたいな事を言ってた。要約すると、
『一機落としたら篭っておk』
って事だな。

( ゚д゚ )

>>928
二等兵が引退しない事を祈るばかり。
虐殺モードもどうかと思うけど、実力差で勝てるんだからキャンプする必要無いだろ・・・

それでPNは?
946ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:56:50 ID:0GUouoNj0
ねぇ、開幕から出てこないガチキャンパーってそんなに
頻繁に出会うモンなの?

俺は一等兵だけど友人も含めてマッチしたことのある
味方の最高階級は曹長。敵は大将以下殆どの階級と
マッチしたけど、ガチな人とは出会ったことが無い。
むしろ、圧倒的戦力差で5回に1回はダブデの上で
戦ってる気がする。
だって、落とされて復帰したら目の前にもうガンダムが
2機ぐらいいるんだもん。
947ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:12:14 ID:NAGp2ZGIO
>>964
私も酷いキャンパーに出会ったのは今日が初めて

リアル二等兵の人達は本当に訳がわからなかったらしく、インカムで『相手側が動かないですけど、壊れてるんでしょうか?(急用等でパイロットが)離れてるんでしょうか?待ってたがいいでしょうか?』と心配してましたよW
948ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:20:29 ID:hBm80X0PO
>>928
結果が解らないが…考え方を変えたら、そのマッチだと確実に殺戮パーティーになる…
俺は、キャンプを推奨するわけではないが…
一月に入り、リアル等兵がエセ等兵に虐殺され絆を辞める奴を何人も見た。
それを考えて攻める事が出来なかったかもしれない…
何も解らず撃墜することよりもあえて攻めなかったかも…
そうじゃなかったらただの馬鹿だが…
拠点にいて、最終防衛ラインに来たら虐殺なら晒しだろうけど
949ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:30:45 ID:xG+YOQThO
>>942
ストーンメイスンはキャンプだけじゃなく
同軍のサブカ作って初心者狩りしたりしてる

三国志大戦でもサブカ乱発狩りまくりの上近くのバイトしてる店で
○き疑惑もある根っからのクズ
950ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:53:18 ID:JmPc1dKoO
さっき博多鬼丸の奴らと戦ったんだが
あそこはキャンパーしか居ないのか?
951ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:06:18 ID:PxxBUTmx0
>>945
じゃあ逆にお前は、1機先に落としても回復に戻らないのか?
敵は新品が1機来るってのに。優位に立ったのに戻らないで逆転されたら
俺なら間違いなく地雷認定

このゲームは先に1機やられた方が優位なのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
952ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:25:09 ID:2CuX5FCG0
>>947
拠点攻撃機いないなら万歳アタックして、とりあえず戦闘行為を楽しむか
こちらもガン篭りで相手に「降格フラグたたしてヤンよ」するか
最後の60秒に賭けるor瀕死機体で洞窟から逃げ切り、
深追い馬鹿を囲むかするしか無いからなぁ

しんらならタンクBいりゃ軍曹クラスでボコボコに出来る程度の腕前しかないから
次当たったらボコボコにしてやりな
953ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:49:45 ID:P5+qp/N6O
最初から拠点周辺を動かないガチキャンパーは二度出会った
最初は等兵時代のNYで、初戦辛勝したら二戦目ガチキャンプされた
タンクBどころかキャノンB持ちもいなくて、さらに全員連撃不可なので睨み合いで終わってスコア0の引き分け

二度目は中佐に上がって最初のマッチング
野良出撃だったんだが、初戦は負け
二戦目はガンキャノンAで出たら開始直後から戻れの嵐
格近なら嫌がらせカルカンで自分だけポイントウマーもできたんだが、中距離なので前に出られず

正直、敵より味方キャンパーをなんとかしたい
954ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:54:08 ID:V1Ii4n8g0
中央にて先にコスト勝ち後、一度足並み揃えて回復に戻ると
相手が必死に追いかけてきて花火連発w

必死すぎて笑えた。
955ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:19:16 ID:RSoKFIxI0
どんな戦術でもいいやん。
956ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 02:20:24 ID:Dil1lXWI0
キャンパーを晒す!
A.C.グランド大隊のmiyo少尉・ボコボコマシン軍曹・Attman中尉・コウ大尉
1戦目は寒冷地・タンクC・陸ガン・ジムコマで出て来てキャンプ
2戦目はキャノン・ジム頭2・スナで籠る気マンマン編成
お前ら氏ね!!絆やめろ!!
今度キャンプしたらズーっと晒し続けてやるからな!覚えてろ!
957ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:25:53 ID:SrwhQrOBO
>>951

1.神聖様
2.釣り・煽り
3.ログ読んでないだけ
4.ゆとりっ子

(複数回答可)

もうマンドイから自分で選べ
958ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:29:48 ID:czzAN0Az0
>>951
たかだか一機落としたくらいで回復に戻らなきゃならないほど
ダメージ受けてる君の腕が悪いんだと思う。

でFA。
959ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:48:16 ID:0p+qB5Dm0
>>956
落ち着けガキ
960ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:04:31 ID:HiZaPADbO
≫955
お前高崎レジャランの奴だろ?
961ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:08:52 ID:PxxBUTmx0
>>958
だから向こうは1機新品来るって言ってんだろ文盲が
新品狙えば勝てる連ジじゃねーんだぞ
まぁ他に落とせそうなのがいたら追撃もするがな

脳近乙というところか
あ、それともサブカの狩人か?
962ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 03:49:18 ID:2CuX5FCG0
>>961
落ち着け
一機落としたら引くか継続するかなんて状況次第だろ
お互い腕が拮抗したなら消耗戦で疲労してるから後退ってのもあるだろうし
3対4を利用して攻められる余力があるなら一々引かなくてもいいってだけだろ

極論過ると正しいこと言ってても雑魚にしか見えんぞ
明らかに>>951での君の書き方が悪い
963ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 05:22:08 ID:3BfanG7rO
東北最強の絆郡山大隊の中将whizだったかな…中将でキャンパーって…よく【東北最強】なんて大隊名付けれるよな!死ねばいいのに…店舗名変えろ!
964ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 07:09:18 ID:zGca3Qvr0
なんで店の名前に噛み付いているのかが解らない
965ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:00:38 ID:VI0HLu5u0
いや・・。晒し続けるよりリベンジしようよ!?リベンジ相手の拠点まで攻めて勝った時の嬉しさと言ったら!
966ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:03:37 ID:OCzN6ppm0
なんかプレイしてると毎度連邦側やけにキャンプ風味なのだが
地形的にジオン有利なのか、グランドキャニオンにはそういう雰囲気があるのか
なんでなんだろう?
数値稼ぎでポイントとると下がるのかな?

眼鏡岩付近がジオン有利(知らんけど)だとかで下がるしかないのか?

ちょっと疑問に思ったので書き込んでみた。
967ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:22:48 ID:7b1Dnv2d0
>>966
何度も繰り返すが、これでもかというぐらい繰り返すが 青 芝 
お前等がガンガン攻めりゃ相手だって引き気味に戦うだけ
相手が弱いからって攻めこみすぎてるだけ、山頂から先に進みすぎてるだけ
968ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:33:39 ID:i8W6z+tHO
>>966
有利不利、連邦ジオン関係なし。
自分が前に出て敵を押し込んでないか考えてみるべし
射撃戦主体だと敵が進んでくると下がらなきゃなんないんですよ
一人で突っ込めないし、斬られると痛いし
と、俺敵を押し込む一要因になってるカクトウスキー
969ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:37:06 ID:i8W6z+tHO
いやぁぁぁあげちゃってるー!
ボールでアッガイのむれに突っ込んできますor2
970ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 12:42:47 ID:LP8Hu5YUO
>>968
洞窟上高台から拠点までの距離が違うと思う。
971ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:51:51 ID:dI/zi13D0
そだね
スナ等からの回避能力の無い初心者タンク同士だと若干ジオンのが有利かも
でもカットがはいらなきゃガンタの方が3秒早いからいじゃん別に
972ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:37:15 ID:6P2cShshO
岐阜ACグランド
=w=b
L3―VE
TAMEKUN
コウ

一戦目ガンキャ2スナ2
二戦目ガンキャ3タンク1
ふざけんな死ね
973ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:59:24 ID:UvsKg/KPO
>>972
あぁACか。
974ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:29:19 ID:I3lg2vkTO
>>972
即決ガンキャ二人+回数消化二人なんじゃないか?
975ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:17:48 ID:KpevQfbR0
>>967 >>968
なるほど、返信サンクス。
そういうものなのか…上達してきてるのかなある意味。
976ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:46:55 ID:VgUM7jIZO
コウジ タニシキ大尉(グフ)ウェアハウス川崎
ギュネイ少佐(ドムトロ)アドアーズサンシ
くろねこ少尉(生ザク)アドアーズサンシ
キミマロ大尉(スナイパー)池袋GIGO
による開幕キャンプ
一戦目はタンク編成で来たけど、敵拠点付近までライン上げてボコって終了。
二戦目は開幕キャンプ。拠点に張り付いてウロウロしてるだけ。
氏ねばいいのに
977ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:27:26 ID:cktX4adkO
943 にカキコした者ですが


取りあえずすいませんm(_ _)m
詳細書ませんでした、なので書きます。
一戦目こちら編成
陸ガン(自分・軍曹=当時は伍長)
ジム独楽(連れの軍曹)
陸ガン(同店舗マチの一等兵さん)
スナイパー(同店舗の軍曹)
相手の編成は
スナイパー、ドムトロ、ドム、ズゴック、でした。
開始から全く動かない相手なのに速攻で眼鏡岩まで行ってるにも関わらず花火上げ、意味不明
で拠点から1ミリも動かずに一等兵さん死んで乙ゲーでした。

二本目こちらは同編成に対してアチラは……
何かスナ増えてたorz
で近付いたらスナ二匹に射殺されてた。
何かテラカナシスだたΣ(T▽T;)グワーン
978ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:06:37 ID:uf8LCi1m0
>>977
まあ同情はするけどね。しかしおれなら終わった瞬間対策考えるけどな。
敵のその編成なら、近3で敵のスナイプとドムトロに牽制しながら味方スナイプに拠点狙わせればいい。
近距離ならドムトロだけ見てりゃこちらの近が落とされる心配はない。まあ伍長、一等兵あたりには辛いだろうけど、
そのレベルでゲームの本質を楽しめるほうがおかしい。そんな早い段階でセオリー極めれるゲームやりこんでも
しょうがないだろ? とにかく簡単ではないけど勝つ方法は常にあるよ
979ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:33:38 ID:m+BO93qfO
晒し
YAZ八王子店
ルイ・ウ゛ィトン
セツナ
シャカ
ウ゛ィンセント
糞野郎ですので気をつけて。
980ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:51:05 ID:oNlD9Y3+O
>>937
テクモピア行徳のガンダムしか乗らない大将乙w
相手店舗まで出向いてノート荒らしたりするヒマあるなら腕磨けw
この間壊れちゃった白いヤツは修理出来たんですね。
あ、それ代車ですかww

981ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:04:52 ID:WKKBpIxk0
ストーンメイスンって晒しスレのほうでも何回か名前でてきたよな
出てくるたびに凄い擁護の嵐で飽きれてものも言えなかったが・・・
要するに、身内擁護マンセーで晒されるようなこと平気でやるような一味ってことか。
982ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:31:05 ID:XW04fwsr0
>>937
キャラ勝ちの硬直取りクソゲーしかできないなら
シューティングでもやってろタコw
小僧!うぬぼれるなよ!
983ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:48:16 ID:rHY1zubX0
oNlD9Y3+OとXW04fwsr0のどちらかは本人キター?もしくは身内か。
984ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:55:23 ID:h3s/pDlCO
>>983
ポイな。少なくとも個人を特定してるって事は、所属大隊が同じなのはほぼ間違い無し。

>>980
晒しスレなら自分晒し直行の人格三流乙
985ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:40:34 ID:nRUkD8si0
キャンパーより格闘機見つけると全く寄って来ずに逃げガン、
退きガンを最初から最後まで続けるカス(特にジム)がウザイ。
指揮ジムにも多い。

ってか、マジで指揮ジム使いにロクなヤツがいねぇ。
986ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:45:20 ID:Rp+tA2ac0
何でわざわざ格闘機と殴りあわニャいかんのさ。
987ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:48:55 ID:rS8Pvr/a0
>>986
同意。格闘機には距離とってブースト移動後or着地後に射撃を打ち込むが定石。
近距離機体は万能だが、特に射撃に優れた機体だしな。
距離を詰められない格闘機乗りの方に問題があると思われ。
988ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:03:43 ID:Rp+tA2ac0
んだ。俺なんざ詰められまくりで落とされまくりだぜ。
友達「お前接近しすぎw」俺「うるせー連邦は頭一緒でどれかわかんねーんだ」
多分俺と当たれば>>985は大満足だろう。

ただジオンだけどね〜。
989ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:38:29 ID:mdYkIyWb0
拠点に戻ったら機体乗り換えできるとかあったら熱いのにな
990ジム頭:2007/02/01(木) 01:46:43 ID:DD3VZc+30
>>988
「うるせー連邦は頭一緒でどれかわかんねーんだ」

ウハ、こりゃどーもサーセンww
991ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:59:30 ID:rFSDWZuO0
タンクが拠点に戻れば武装を変えられるシステムがあれば・・・普段はD弾
とかでキャンパーならB弾に換装して突撃とか。でも時間が足りなそうだし
キャンパー達にウザイタンクを使われるけど。
992ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:59:59 ID:VOGSx2Bk0
>>985
格闘機が自分見てる敵に対して近づくわけねーだろ、アホかと馬鹿かと
ブーストリミッターのせいでどうしても他の機体よりも不利なんだし
ジムなんてバズ装備の際は格闘しかけずに近距離ギリギリの間合いで戦うのなんて定石だろうが
993ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:22:29 ID:GMlDSKFr0
ジムバズ装備とか抜かしてる時点でDQNだよ。
間違いなく地雷ですって公表してるよーなモンじゃねぇかよ。
ガン逃げスプレージムでも充分アレだっつーのに、
ガン逃げバズジムって何だそりゃ。

タンクにでも乗って無駄にキャタピラ回してろや。
994ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:28:07 ID:DDatAMek0
負け惜しみを
995ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:30:15 ID:cnEZzvic0
逃げられるの嫌なら格闘機乗るなよ
キャンプされるの嫌ならタンクBでも入れろよ
ガンダムがウザいなら連邦使えよ
996ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:54:49 ID:cmy25i9TO
>>995
格〜狙どの機体を使うかは自由
(でも多少は空気読もう)
連邦・ジオンどっちを選ぶかも自由。両陣営もおk
(サブカを作るときは、狩りにならないように気を付けて)

これは自分だけの問題だからまだ良い。

キャンプは、味方に強制される可能性も有るからキツイ。
店舗によっては店員の誘導も無い事も有るし、仕事等も有るから毎回固定で出れる訳じゃない。
だから問題なんだ。
997ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:03:03 ID:tnHtZrhyO
>>997ならソーラレイ支給
998ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:16:11 ID:cmy25i9TO
>>998ならボール支給。
でも地上戦だから身動きとれず
999ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:18:56 ID:pzKrWlNUO
999ならタクラマカンの次は
じゃブロー
1000ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:19:55 ID:tnHtZrhyO
>>999ならオペレーターにシーマ様
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。