( ^ω^)が三国志大戦をするようです17

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:10:04 ID:8mpN+shq0
読む人への注意

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう

本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:11:12 ID:8mpN+shq0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン 四州
   一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
   現在デッキは主にSR曹操(魏武)を中心に魏で組んでいる。 四州への昇格を果たした

('A`)ドクオ 三州
   本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
   現在デッキは袁、魏軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。
   現在三州制圧戦、ガンバレドクオ君!

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
   表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
   しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『天頂』なのだ!

ξ゚听)ξツン 覇者
    ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
    こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
    暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 三州
    初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
    最近は呉の様々なデッキを試している。かなりのんびりした性格。
    ドクオとブーンいわく可哀いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
    勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
    さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
    マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
    独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。
4ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:13:19 ID:8mpN+shq0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
    本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者であったが…
    とある事件をきっかけに更正という生まれ変わりを果たした。

登場人物紹介 (外伝主体)
川 ゚ -゚)クー 二州
    ツンのお姉さん。第二のヒロイン的ポジジョンのクーデレ。
    桃園兄弟である関羽をこよなく愛し、なかなかの三国志の愛好家でもある。
    KDQNとジョルジュ曰く美人らしい。お酒の良さが分かる大人な女性。

( ´∀`)モナー 二州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである。

(´;д;)ボーヤ 三州
    お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
    災難続きの少年。

(・∀・)ジサクジエン 四州
    神出鬼没のプレイヤー。
    規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。

( ^д^)宝 一州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    SR袁紹とそっくりで本人も気に入り愛用している。
5ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:13:20 ID:/2dpfPTfO
よし、いきなりだが投下するぞ
支援の準備はできているか?
6孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:15:14 ID:/2dpfPTfO
(´;ω●)「孟徳〜、代山君がいじめるよ〜」
ヽ(`Д´)ノ「何をいきなり…」
(´;ω●)「だってどこへ逃げても連計の範囲に引っ掛かるし、
鼓舞舞ってるから徐晃は延々神速しまくってくるし、
それを潰そうとすると狙いすまされた水計で流されるし、」
ヽ(`Д´)ノ「…惇」
(´・ω●)「何?」
ヽ(`Д´)ノ「反計の士気くらい確保しておけ!と言うか俺を放置して対戦始めるな!」

孟徳(達)のデッキ講座U・ワラワラデッキ編

ヽ(`Д´)ノ「さて、今度は枚数の多いデッキについてだ。
主に魏単の場合は悲哀や鼓舞といった舞を中心とするデッキが作りやすい」
(●ω・´)「ふむふむ」
(´・ω●)「例えばさっきの代山君のデッキは…」
( ━〇∀〇)つ[]「はい、どうぞ」

R徐晃 UC于禁 UC司馬懿 C陳宮 C郭皇后 R甄皇后

(´・ω●)「鼓舞を中心に連計と水計で相手を圧迫していくデッキだね。
于禁の魏武の強兵が重要になる、ピーキーな部類の構成になってる」
ヽ(`Д´)ノ「枚数が増えれば、それだけ計略の選択肢も増える。
それを最大限に活かせれば、武力が低くても充分戦えるし、勝つことができる。
所謂魏ワラデッキは計略中心の戦法を得意とするのが特長だ」
(●ω・´)「ほうほう」
7ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:16:25 ID:wlV+ZX9PO
つ@@@@
8ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:16:52 ID:8mpN+shq0
次スレを立てるのは950のお仕事です
不可能な場合は誰かに勅命をかけて下さい

それでは( ^ω^)が三国志大戦をするようですスレをお楽しみください
9孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:17:01 ID:/2dpfPTfO
ヽ(`Д´)ノ「ただ、これまたどれも一長一短だから、前に述べた組み方でとにかく試してみること。
これに尽きる。R夏侯淵固定の場合、」

・2+2+1+1+1+1
・2+1.5+1.5+1+1+1
・2+1+1+1+1+1+1

ヽ(`Д´)ノ「この三種類になる」
(●ω・´)「まず使いたいカードを決める…さっきのR甄皇后を使ってみるか」
ヽ(`Д´)ノ「鼓舞デッキか。舞デッキを組むときは、柵持ちがあると安全だぞ。
舞は撤退まで効果が持続する強力な計略であるが、舞を持つ武将は総じて弱い。
見れば分かる通り、R甄皇后も武力2知力5…お世辞にも強いとは言えない能力値だ。
だから、少しでも長く舞わせるにはどうしたらいいか考えないといけない」
( ━〇∀〇)「僕の場合は連計と神速戦法を駆使して守る形にしましたが、普通は柵を使いますね」
(●ω・´)「柵か…これを使ってみよう。R夏侯淵は決まりだから…後3.5コストか」
(´・ω●)「文聘か。募兵もあるし、いいチョイスじゃない」
ヽ(`Д´)ノ「残りは、こんなのどうだ?」
(´・ω●)「王道過ぎて面白くないなぁ…こっちがいいよ」
(●ω・´)「どれどれ……」
( ━〇∀〇)「知力やばくないですかそれ…僕ならこうなんですけど」
ヽ(`Д´)ノ「それは一般人に使える組合せではないだろ」
10ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:17:33 ID:mWp/09AiO
何人の刃も我が>>1乙には届かせぬ


>>5支援する
11ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:17:58 ID:3qiqeZuxO
1乙でござる
12孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:18:25 ID:/2dpfPTfO
(●ω・´)「むー…あーでもないこーでもない…」

ワイワイガヤガヤマンマンミテチンチンオッキオッキ

(´・ω・`)「楽しそうだなぁ…私も加わりたいものだけど、仕事だから仕方ないか」

ウィーン

('A`)「どうもー」
(´・ω・`)「やあ、ようこ(ry…あれ、ドクオ君じゃない。今日は一人?」
('A`)「ブーンサソウノ マンドクセ…じゃない、ブーンに何とかして追い付きたくて」
(´・ω・`)「そうか…いい所に来たね」
('A`)「いい所?」
(´・ω・`)「今そこでワラワラデッキを組もうと試行錯誤している最中なんだ。
見物するなり話すなりすれば、きっと得るものがあると思うよ」
('A`)「あれは…。そうですね、そうしてみます」

(´・ω・`)「…さて、私ももうひと頑張りしようかな…」


(●ω・´)「よし、できた!」

つR夏侯淵 R甄皇后 C文聘 C満寵 C楊阜 R楽進

ヽ(`Д´)ノ「おお、バランスのとれた構成じゃないか」
( ━〇∀〇)「武力も知力もなかなかだし…計略も軽めだから士気を常に高めに保てますね」
(´・ω●)「妨害が連発できるね…これは楽しそうだぞ」
(●ω・´)「じゃあ、また試してみるか」
ヽ(`Д´)ノ「それがいいな。後は実践あるのみだ」
13孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:19:38 ID:/2dpfPTfO
|A`)「…とは答えたものの、なんか近づきづらいな…どうしよう…」

( ━〇∀〇)「あれ、ドクオさんじゃないですか」

(゚A゚)彡「いつの間に後ろに!?」
( ━〇∀〇)「こっち見…もとい、ちょっとトイレに行ってました」
('A`)「気付かなかった…さすが伏兵だな」
( ━〇∀〇)「ないないwwwwwで、ちょうどワラワラのテストやるんですけど…
ドクオさん、相手になっていただけませんか?」
('A`)「え?俺が?まさかお前の相手?」
( ━〇∀〇)「僕じゃなくて妙才さんの、です。
自分に合ったデッキを作る一環として組んだんですが、テストの相手がいない」
('A`)「へぇ…」
( ━〇∀〇)「だから、ドクオさんに協力して欲しいんですよ」


ヽ(`Д´)ノ「さて、対戦相手だが…代山では正直楽しい対戦にはなるがテストにはならない」
(´・ω●)「デッキ尖ってるしね。騎馬単で妙才と戦うには強すぎるし」
ヽ(`Д´)ノ「だが俺や惇ではあまり意味がない。互いに勝手知ったる仲だ。
ここはやはり全国しかないんだろうか…」
(●ω・´)「じゃ、全国にするか?」
( ━〇∀〇)「…皆様お悩みのようですね。そんなバーボンハウスにヘーベルハウスが!」
('A`)「ハーイ…ってやらせるなw」
14ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:20:19 ID:6Qq6xqSWO
>>1乙。やっとまともなのきた。支援
15ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:21:44 ID:2kugXZOs0
デッキ講座は毎回学ぶ事があって楽しいゾイ
支援だゾイ
16ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:22:26 ID:wlV+ZX9PO
忘れてた>>1
そして支援
17ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:23:09 ID:Id8ScQ/60
>>1乙だぜ!!そして今年最後の支援、放つのはNowだ!!
18ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:23:10 ID:FSUh+9DM0
皆がバーボンハウスに(ry

の話題は終わったのかい?
バーボン対サイバーの話を考えてる俺としてはいろいろ想定外な設定が生まれてるようだが…。
19ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:23:55 ID:gGw+U8HoO
>>1乙&支援
ヘーベルハウスwwww
20孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:24:14 ID:/2dpfPTfO
(´・ω●)「あ、ドクオ君じゃないか。今お暇?」
('A`)「一応…」
(´・ω●)「小便は済ませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?」
('A`)「なんか違うと思うんですけど」
ヽ(`Д´)ノ「それはさておき、いい所へ来たな。淵の相手をしてあげてくれ」
('A`)「俺がですか?」
ヽ(`Д´)ノ「今、俺は他に誰かと話しているのか?」
('A`)「いや、そうじゃなくて…俺でいいんですかって」
( ━〇∀〇)「たまにはこう言うのもいいと思いますよ。
前も言いましたが、勝ちパターン負けパターン学ぶのは、全国じゃしづらいですから。
人助けをするのは、自分のためにもなる。情けは人のためならずとは、言い得て妙ですね」
ヽ(`Д´)ノ「…と言うわけだ。お前もうまくなりたいんだろ?俺達も微力ながら助けになろう」
('A`)「じゃあ…やらせてもらっていいですか?店内の相手」
(´・ω●)「……決まりだね」
(´・ω・`)「お、この音楽は…対戦が始まるかな…?」

ドク軍 三州
R田豊 R顔良 UC劉備 C於夫羅 UC程イク R荀イク
夏侯妙才軍 一州
R夏侯淵 R甄皇后 C文聘 C満寵 C楊阜 R楽進
21ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:24:47 ID:0nd3h5KmO
支・援・一・体!
22孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:25:05 ID:/2dpfPTfO
( ━〇∀〇)「だからやっぱり顔良は真島曹操にした方が強いですって」
ヽ(`Д´)ノ「お前の価値観はよく分からんな…隙無き特攻とか使ってる人いないぞ」
(´・ω●)「いや、分かる。分かるよ!」
ヽ(`Д´)ノ「惇は黙ってろ!お前はどうせ特攻しか使わんだろうが!」
(´;ω●)「孟徳…」
('A`)「勧められてテンプレに近いW反計を組んでみたけど、うまく使えるかな…」
(●ω・´)「こちらも初めてだから心配するな。お手柔らかに頼む」
('A`)「いえ、こちらこそ…」

(´・ω・`)「方向性こそ違えど、どちらも士気を気にせずに計略がバンバン使えるデッキか。
互いに士気の維持に欠かせない武将がいる。それをいかに生存させるかが鍵となりそうだ…」

ヽ(`Д´)ノ「代山、惇と一緒に淵にアドバイスを。俺はドクオを見る」
( ━〇∀〇)「はいっ」
ヽ(`Д´)ノ「惇、別にこちらに気を使う必要はないぞ。俺もついているんだしな」
(´・ω●)「分かってるよ。…さて、じゃあまずは配置だ。
全体的に武力が低いから、まず柵を守れる配置にする必要がある。
防柵は武将が計七回ぶつかると壊れてしまうからね。そのために…妙才だったらどうする?」
(●ω・´)「うーん…夏侯淵を柵の前に置いて敵を防ぐかな」
23ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:27:40 ID:6Qq6xqSWO
>>18あれは完全黒歴史だから無視してOK。支援
24孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:27:44 ID:/2dpfPTfO
(´・ω●)「じゃあ、櫓も活かせるように柵を右端に斜めに配置して、
で夏侯淵を柵の手前に置こう。…さらに、ここに伏兵である満寵を配置だ。
こうすれば、柵を壊しに来た敵が低知力なら撃破できるし、知力があっても倒しやすくなる」
(●ω・´)「端に固めてしまうのか?」
( ━〇∀〇)「最大の不安である開幕を少しでも有利に凌ぐためです。
舞が中心のデッキですから、舞えないうちは守りに徹します。
その際、計略使うまでは武力に不安がありますし、相手が開幕でごり押しして来た時のためにも、
固めて集団行動をすることが大事になってくるんです」
(●ω・´)「じゃあ、もし相手が逆サイドに固めてきたら?」
( ━〇∀〇)「その時は城に戻せばいいんです。ついでに騎兵に端攻城をやらせるのもありですね。
敵が逆サイドにいた場合は、戦場を走るよりも城に戻って逆サイドから出す方が速いですから」

ギギギ…
 開 戦 !

(´・ω●)「まず知力の高い楊阜で伏兵を探すんだ。その際、槍の動きには気をつけて」

ジャーンジャーンジャーン
<油断大敵じゃな
<十面埋伏の計じゃて

(●ω・´)「見つけた!」
(´・ω●)「慌てずにすぐ戻す」
(●ω・´)「よし…」
25ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:28:41 ID:FSUh+9DM0
>>23
把握した。

神医支援
26孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:29:43 ID:/2dpfPTfO
<次は負けんぞ!

ヽ(`Д´)ノ「弓に槍を突っ込ませるな。槍で夏侯淵を潰すのは無理に近いんだ」
('A`)「今の減り凄かったな…よし、なら」
ヽ(`Д´)ノ「待て、不用意に突っ込むと」

ジャーンジャーンジャーン
<かかったな
<な…何が起こったッ!?

(;'A`)「あ」
ヽ(`Д´)ノ「それ見たことか!とりあえず、伏兵以外は全軍戻せ」
('A`)「は、はい」
( ━〇∀〇)「…退きましたね。じゃあ、まずは鼓舞を使ってください」
(●ω・´)「ポチっとな」
(;━〇∀〇)「自爆ですか?」
(;´・ω●)「代山君、歳いくつ?」

<この命、果てるまで…

( ━〇∀〇)「士気が7貯まったら夏侯淵で魏武の強兵を使います。それから全軍出撃です」
(●ω・´)「よし、ここからは一度自分でやってみよう」
ヽ(`Д´)ノ「くそ、ほぼ万全の状態で舞われてしまったな…仕方ない。
ドクオ、隙無き転進は分かるな?それを使って相手の足並みを乱すんだ」
('A`)「よし、頑張るぞ…っと」

<攻撃あるのみじゃ!
27孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:31:13 ID:/2dpfPTfO
(●ω・´)「させない!」

<そのまま倒れるがいい

(;'A`)「げ、転進しておくか」
(´・ω●)「…逃げたね。士気に気をつけながら、前へ出そう。弓の射程は分かっているね?」
(●ω・´)「募兵って便利だな。こういうときに攻め続けられる」
( ━〇∀〇)「相手は隙無き攻勢を使ってきますから、満寵はやや後ろで待機させましょう」
ヽ(`Д´)ノ「来るぞ!」
('A`)「よし」

<攻撃あるのみじゃ!

(`・ω●)「今だ!」
(;━〇∀〇)「それ計略違うwwww」

<くらえぇっ!

(;'A`)「げ」
ヽ(`Д´;)ノ「あ」
(●ω・´)「よし、押し切るぞ!」
( ━〇∀〇)「ちょっと待って、それは敵に近すぎます!」

<ご苦労様です

(´・ω●)「まるまる士気損になっちゃったね」
(●ω・´)「あそこから反計できるのか…」
(;'A`)「危ない危ない、全滅するところだった」
ヽ(`Д´)ノ「安堵するのはいいが、攻城されてる」
(;'A`)「あ」
ヽ(`Д´)ノ「荀イクはこれが難しい。W反計なのだから、見る相手を予め決めておくのも手だぞ」
28ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:32:34 ID:wlV+ZX9PO
支援を使います
29ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:32:42 ID:0nd3h5KmO
我が軍の支援に仰天せよ!!





あと>1乙
忘れてたよ・・・
30孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:33:32 ID:/2dpfPTfO
('A`)「よし、もう一度!」

<攻撃あるのみじゃ!
<くらええっ!

(;'A`)「まだまだぁっ!」(ここで諦めたら、俺はブーンにいつまで経っても勝てない…!)

―その意気ですぞ、君主殿―

<攻撃あるのみじゃ!
<攻撃あるのみじゃ!
<攻撃あるのみじゃ!


('A`)「くそー、結局攻め切れなかった…」
( ━〇∀〇)「鼓舞の士気を連環に注ぎ込める構成だったのが大きかったですね。
あと、開幕の顔良撤退は致命的だったかも」
('A`)「有り得るな。あれは今も反省している」
ヽ(`Д´)ノ「ああ言うときは、淵がやったように高知力を使うか、1コストを先行させるといい。
特に、顔良が撤退すると異常に不利になるからな、以後気をつけることだ」
(´・ω●)「淵はどうだった?」
(●ω・´)「舞ってから扱うのが五枚だったから、さっきと同じ感覚だった。
こういう計略で圧倒するデッキも、攻撃的でいいかもしれない」
(´・ω●)「で、妙才」
(●ω・´)「?」
(´・ω●)「特攻も使わない?あれ攻撃的じゃないk」
(●ω・´)「だが断る。まずはこっちを使い込ませてもらうよ」
(´;ω●)「妙才まで…」
('A`)「あの、妙才さん?」
(●ω・´)「何だ?」
('A`)「もう一回、いいですか?」
31ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:33:41 ID:dy65Lb+KO
あはっ、支援してあげるっ!
孟徳講座はスゴい好き、ぜひ求心デッキ講座もおねg(ry
32孟徳のデッキ講座U:2006/12/31(日) 21:35:36 ID:/2dpfPTfO
(●ω・´)「俺でよければ、何度でも」
( ━〇∀〇)「お」
ヽ(`Д´)ノ「何か、感ずる所があったか?」
('A`)「別に何もありません。ただ…何か不満なんです」
(●ω・´)「……フフっ」
(´・ω●)「妙才?」
(●ω・´)「いい目をしているな。向上心にあふれた、前向きな目だ。
…今時の若者には、そうそうできたものじゃない」
('A`)「俺が、ですか?」
(●ω・´)「後で鏡を見てみることだ。……さて、やろう」

―頑張りましょう、君主殿。最高の策は、"諦めないこと"ですぞ―

('A`)「田豊…撤退させまくってごめんな。俺、また頑張ってみるよ」


最終的に、ドクオは自力で妙才に勝ち越すことができました。
とってんぱらりのぷぅ。
33ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:37:42 ID:/2dpfPTfO
以上

カードはこのカキコミから10レス後に二枚よろしく

あとあとがきで少し大戦から外れることを断っておく
どうしても書きたいことがあるんだ
34ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:37:55 ID:0nd3h5KmO
これぞ支援の奥義よ・・・!
35ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:39:00 ID:dy65Lb+KO
(●ω・´)にR曹仁を引かせてあげたい
36ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:41:01 ID:0nd3h5KmO
職人乙!



安価じゃないので首長と真島トン兄
37ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:43:59 ID:wlV+ZX9PO
ksk
万が一アンカなら朱桓とR曹仁
38ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:44:48 ID:vHXhxwNb0
ksk
俺も執筆で年を明かすか・・・
39ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:46:34 ID:Id8ScQ/60
ksk
アンカならUC孫権と高覧
40ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:47:08 ID:mWp/09AiO
乙、やっぱ大戦してなんぼだと思た。
アンカならR惇、R徐晃
41ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:47:27 ID:0nd3h5KmO
安価なら何故かUCβとカイエツ
42ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:48:29 ID:evQm6bAJO
乙様。

安価なら紀霊とR呂布
43ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:48:45 ID:pqaAN/gT0
安価ならSRエンショウ、トウハク
44ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:49:41 ID:FSUh+9DM0
R劉備
Rゴツトツコツ

今日俺が引いたR達。
45ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:50:34 ID:OVohf0prO

なんか久々に普通の見た気がする
安価ならR曹仁 UC曹仁
46ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:56:45 ID:8mpN+shq0
>>43
(゚Д゚)

テンプレ弄って無いんだけど、( ^ω^)達の州とかって変わって無いよね?
47ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:58:46 ID:SokksUrRO

6枚デッキ使ってみようかな・・・
4843:2006/12/31(日) 22:03:24 ID:pqaAN/gT0
>>46
最近このレス来てないから曖昧だけど
変わってないと思うよ。
49あとがき:2006/12/31(日) 22:04:45 ID:/2dpfPTfO
(●ω・´)「SR…!」
ヽ(`Д´)ノ「何だ何だ!?…なんだ袁紹か」
(●ω・´)「そんな顔をするものか?嬉しいぞ俺は純粋に」
ヽ(`Д´)ノ「まあ、個人的な感想だから気にするな」
('A`)「董白…か。そう言えば、袁涼ってどうかな?」
( ━〇∀〇)「そうですね、袁単に比べて計略戦に強くなりますよ。
浄化を仕込めますし、隙無きと傾国って組合せもいいと思います。
僕は偽帝の勅命より破滅的な献策をとりますね。で、+火事場です」
(●ω・´)「…代山は、何と言うか近年稀に見る目をしているな。
こう…称号じゃないが、まさに策士と言うような」
( ━〇∀〇)「そう見えますか?」
(●ω・´)「常に考えている。どうしたら楽しめるか、どうしたら勝てるか。
久々に見たよ、こういう人を。最近の若者は目が死んでいるからな。
適当にすませ、ごめんなさいを安売りし、奇をてらうことだけを"個性"と勘違いする。
そして、平気で人の人格をおとしめるんだ。"面白そう"という理由だけで。
大抵の人には不快にしか思えないのに。そして指摘されればへこへこ謝るだけ。
全然改善がない」
(´・ω●)「妙才…どうしたの?」
(●ω・´)「伝えておきたいんだ。彼等は、これからを背負って立つ若い希望だから」
50ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:07:35 ID:4Y4s92n30
そういえば宝ってまだ1州なんだな。
そろそろ上げてやってもいいと思うが。
51ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:08:04 ID:Id8ScQ/60
( ´∀`)モナーが三(四?)州かも 
52ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:11:10 ID:FSUh+9DM0
代山や曹操や砕馬もテンプレに入れてあげたらいいかな。

と思う今日この頃。
53あとがき続き:2006/12/31(日) 22:12:48 ID:/2dpfPTfO
ヽ(`Д´)ノ「ふん、全て言われてしまっているな」
(●ω・´)「俺もそうだが、"たかがゲーム"だ。だが、ゲームをやるという行為は、
遊ぶという行為は、"たかが"じゃないんだ。難しくは考えなくていい。
自分達がしているゲームは、周りが思うほどに低俗なもんじゃないってこと、覚えておいてくれ」
('A;)「…………」
( ━〇∀〇)「あー…、ちょっと泣いていいですか?」
(●ω・´)「おもねるな。その時はいいかもしれないが、そのうち人は離れていく。
無視するな。意味のないことは何一つとしてない。
妥協するな。絶対に後悔する。
ごまかすな。自分に嘘をつきながら生きるな。
……ゲームで大層なこと言ってるのは分かってるけど、
デッキの組み方を聞いていて気付いたんだ。これは、生き方に通じるとな。
人生(デッキ)は人それぞれだ。だから、自分に合った生き方(テーマ)で、な」

(´・ω・`)…

(´;ω;`)ブワッ


今度こそ終劇
54ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:19:47 ID:wlV+ZX9PO
>>49
お疲れ様です。




「最近の若者」つー自分の見える範囲だけでひとくくりにしないてくれ、それに「若者」から見たら年寄りは自分の事ばっかで人の考えを聞こうとしない奴ばかりでうんざりなんだわ。

自分と合わない若者を「最近の若者は…」って都合のいい言葉でまとめないで。大体「最近の若者」って言葉はずっと使われてきてんだから、今の若い世代だけが悪いみたいな事言うな

あースレ違いスマン
55ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:24:57 ID:OVohf0prO
なんというかコメントに困るあとがきだな
とりあえず乙と言っておく
56ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:31:49 ID:Wr6OOZXpO
>>53
乙。
工房だから心に染みるよ。
>>54
確かに一くくりにはして欲しくはないが、ただ平均的に、ってことじゃないの?
でも、目が死んでる奴ばっかりじゃねぇってのも知って欲しいものだけどね。
もし目が死んでる若者しか見えないなら、それはそいつの目か眼鏡が曇ってんじゃないか、とは藻前に同意して言いたい。
まぁ、きっと眼帯が曇ってるんだろう。w
漏れもスレ違いスマソ。
57ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:32:46 ID:/2dpfPTfO
最近の若者=このスレでの"最近"

あとは分かるな?
スルーしてくれても、蛇足部分カットしてまとめうpでも構わない
58ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:43:16 ID:Wr6OOZXpO
>>57
野暮だとは解るが、漏れが馬鹿で何言いたいのか解んないから聞くけど、最近のスレの流れや作品を暗に批判したのか?
それならそういう風に解るように書いた方が良いんジャマイカ?
世の「若者」の状況を、こんな専門的というかすごい特殊な場での状況の置き換えとして言うのはかなり無理がある希ガス。
59ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:00:33 ID:Mj+wYBL20
このスレに何も作品を投下したことないが、物書きとして一言。
キャラに自分の信念信条を喋らすのは邪道だと思うぞ。
作品から、信念信条が滲み出て受け手が感じ取ることが出来る。
何かを伝えたくて作品を作るんならそうあるべきじゃあないかね。

まぁ、あれだ。このスレに何なかの作品を残した全ての作者に対して
今年一年お疲れ様でした。
60ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:04:23 ID:cEeuhdog0
地元のゲーセンでは、学生さんは回しゲーしないし、
マナー守ってるなあ。一度、真横から覗きこまれたときもあったけど、
その子の友達が注意してくれたし。DQNは年齢に関係ないと思うよ。
ただ、作者さんが言いたいのは、年齢が若いやつがどうこうより、
自分が納得しないまま人の意思に流されるな、
安易に面白いと思ったものに飛びつくなとか、
人としての道を言いたかったのかな?
若いものはのくだりは、年長の妙才兄から年下のドクオと代山への言葉と
いうことで、深い意味はないのでは?
勝手な解釈だったらごめんなさい。

自分は大戦プレーヤーとしては年寄りだけど、
妙才さんのいう言葉は心にしみた。
ちょっと適当すぎる生き方をしすぎてしまった。
学生さんや若い方にはこんな風になって欲しくないなあ。
61ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:05:38 ID:evQm6bAJO
直接言うと角が立つから、暗に言ったのではないか?
まあ、若者の事はどんな時代でも言われてきたことだし、只真摯に受けとめればいいんじゃないか?
62ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:06:16 ID:Svb3lLsP0
残念ながら「最近の若者は・・・」は平安時代から言われてる言葉だから、誰しも年をとれば言ってしまう言葉の一つだよ

年をとれば昔を懐かしんで今と比べてしまう、その時に「昔と比べて今の若者は・・・」となるから仕様がないんだよ




ひどくすれ違いスマソ
63ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:11:32 ID:Mj+wYBL20
っと、あとがきに反応して一番言いたいこといい忘れてたぜ。

>ヽ(`Д´)ノ「お前の価値観はよく分からんな…隙無き特攻とか使ってる人いないぞ」


         こ こ に い る ぞ !
64ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:12:09 ID:OVohf0prO
何この流れ
もうすぐ年越すんだからしんみりするのはよそうや
65ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:01:22 ID:6pFUl7cZ0
おまいら今年もよろしくな。
66ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:07:24 ID:szSTcmm80
あけましておめでとうお前ら。
67ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:10:48 ID:jQt3SSGNO
あけおめ
今年、大学受かって、外伝いっぱい書くよ!書くよ!
68 【末吉】 【366円】 :2007/01/01(月) 00:11:51 ID:jXLHPZcAO
あけおめついでにてす
69ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:13:23 ID:ZmeCArbSO
おめ!
長編が完成しないよ(;^ω^)
70ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:14:48 ID:6pFUl7cZ0
>>67
俺も頑張ってバーボン対サイバー書くよ!
71ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:25:01 ID:7FtC+F1FO
明けオメ。
>>67>>69>>70
wktk
72ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:39:01 ID:RpgHDqWOO
お前らアケオメ☆
年越しで説教されたのは初めてだ…実家帰るもんじゃないわ…
>>前スレ最後の作家さん
超絶乙
>>53
超絶乙
>>1
超絶乙


>>お前ら
今年も宜しくm(_ _)m
73ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:38:24 ID:d3zCLZcV0
>>33
亀ながら乙!


そんな最初に妙才の話を書いた中の人が言う
74ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:41:49 ID:XvV72wo3O
>>62
「最近の若者は・・・」は古代フェニキアにも古代ギリシアにも記述がある。
75ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:53:20 ID:XvV72wo3O
>>18
あれは投下のふりした荒らしだからな。
76ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:11:05 ID:/0wGJ4LkO
それにしても目に余る程の糞長編だったな
今年はブーンを覇王に…と思う
77ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:24:11 ID:dexIO5WgO
あけおめなのさ〜
`ヽ(´ー`)ノ
 (___)
 |   |〜〜
 ◎ ̄ ̄◎
78 【ぴょん吉】 【285円】 :2007/01/01(月) 02:25:14 ID:dexIO5WgO
ミスったのさ〜
`ヽ(´ー`)ノ
 (___)
 |   |〜〜
 ◎ ̄ ̄◎
79 【大吉】 【1047円】 :2007/01/01(月) 02:44:39 ID:RpgHDqWOO
今年は貰えないだろうな…お年玉…
80ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:04:32 ID:rQMzRbjA0
蜂蜜が食べたい・・・・・

By 蜂蜜大好き我らが皇帝様
81ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:16:34 ID:MDE7/aUio
モナー戦はなかなか楽しめたんだけどね


他は良く分からなかった
82ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:40:16 ID:YjvyMXu/0
ああ、『 皆 で よ っ て た か っ て 黒 歴 史 に し た 』
(そうとしか思えなかった)
あのお話は前スレで終わったのか。
よきかな、よきかな。
83ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:58:19 ID:W44icewmO
今長編読み終わったが、糞長編だとかもう二度とくるなとか少し酷く言い過ぎじゃないか?
とにかく、今回学んだ事を次に生かしてくれればいいと思う。
遅くなったが長編の作者お疲れ様。
84ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:03:06 ID:w6NbVfmw0
要するに
良い部分もあった(モナーの昇格戦etc)
タイトルと内容が合致していない("みんなが"バーボンハウスに居ない)
話を詰め込みすぎてゴチャゴチャ
各キャラに無理矢理な役振り(砕馬、ヒッキーetc)
特定キャラに(故意とも思えるほどの)DQN行為
キャラ設定、今後の作品に影響を及ぼす行為(惇の犯罪行為)


目立ったのはこんなもんかな?

だが、読者の中にも、少し無礼な人がいた
投下中に批判はあまり良いことではないと思われる
批判を越え中傷している人もいた
少なからずwktkしている人がいたわけであり、その中傷を見たことにより、作品へのwktkが萎えてしまう人がいたかもしれない

全然まとまってない、長文、掘り返しetcと非難されることこの上ないのだが、この事を教訓としより良いスレへとなってもらいたい

偉そうでスマソ
85ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:24:20 ID:cIZxBStF0
おまいらあけおめ
皆がバーボンに・・については後半作者もgdgdになってしまったのが残念でならないな、ある程度予測はできたけど
作者はあんまり文章とか書いた事無い人なんだと思うけど、三谷幸喜のなんか?に感銘を受けて大長編書きたかったんだっけ
俺も前スレで初めて1話書いた程度の奴だけど、やっぱ最初は超単発でもいいからじっくり練った上で書かないといけんかなーとは感じた
・どのキャラにもファンはいる、キャラを貶めてはいけない(いじると貶めるは違う)
・指摘の振りした荒らしに釣られない(そもそもそれなりに練ってあればそんなのは出にくいはずだが)
・まとめで直せばいいや的な考えは×、きちんと練ればどうしても直すべきところは上がってから自分でこっそり直す位で済む(つか俺自分で直したorz)
既出事項ばっかのようなきもするが、皆が〜〜の人は熱意はあるんだろうし再起の法マスターで改めて作品を投下して欲しいな
長文スマソ、おまいら今年もよろしく(・∀・)
86ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:47:43 ID:YWv32DtKO
おまいらあけおめ、そしてことよろ

と初期モナーの中の人が言ってみる
87 【大吉】 【1996円】 :2007/01/01(月) 04:55:10 ID:47X0NMfBO
もまいらあけおめ…

今年こそは1本外伝書きたいな…なんて思ってる。
88ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 05:03:03 ID:8QU5/WpfO
新年早々荒れるネタを…

結構最初はwktkしてて途中からは期待を裏切るような内容になって落胆した人は多いだろうな、俺もそうだし。

とりあえず
・犯罪者が生まれた
・特定のキャラに対する酷い仕打ち(代山とか最後まで酷かったし)
・題名と内容が関係無い(最後の方はバーボンはおまけにしか見えなかったし、題名だけ見ると皆で和気あいあいとするようにしか見えんし)
ここら辺が特に酷いな

作者はリレーって事を全く考えて無いし、こんだけ言われたら最後の事件の揉み消しの辺りは投下しないとか出来たはずなのにさ。
やっぱいろんな人が作りあげたキャラを笑いのネタ(のつもりかな?)として犯罪者にしたてあげるのは反省した方がいいな。
しかも学校で年越すとか一般常識が無いってレベルじゃないし

作者にはこんだけ騒がした事を改めて謝って欲しいな。
ついでに黒歴史に反対の人はリレー小説について考えて欲しいよ


うん、新年早々凄い長文だ
89!kuji 【1857円】 :2007/01/01(月) 07:17:58 ID:ABB+KygkO
こうだっけ?


ことよろおまいら
90ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:35:30 ID:0mliBpSR0
>>88
代山は最近人気なんだし、いいんじゃないか?と思ってる。
外伝の出番が減ってる山田なんかよりはまだマシなんじゃないかと。

まぁ、最後のは確かにおまけでつけただけって感じがしたけどな。
犯罪者は・・・教育上よろしくないだろうが個人的にはwktkできた。

みんなと意見はそれぞれ違うだろうが、俺は年越し外伝作者に乙と言いたい。
俺にはこんな文才ないっての。書いても書いてもところどころで頭が回らなくなったり・・・
みんなどうやって書いてるんだあんなの?脳筋でも分かるように師の教えキボンヌ
91ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:02:57 ID:ABB+KygkO
>>90
それは自分の使ってるデッキが弱体化したから文句を言ったら
「もうそのデッキで充分猛威ふるったんだからいいじゃんw」
て答えるのとあんまり変わらないんだぜ?愛着持ってる人を馬鹿にしてるんだぜ?
少なくとも出番のバランス取りにひどい待遇ってのはやっちゃいけない
代山でないにしろ、普段の話で大まかに予想されている人格を完全に否定するような行動は×
全員キャラ壊れまくりの突き抜けたギャグものならともかく、
行動がただのDQNにしか読めない展開じゃあ…ダメだろ


作品の書き方
俺は大抵が実話ベース
孟徳のデッキ講座は、"俺が最強のR夏侯淵使いだ!"と公言して憚らない友人との会話が元になっている
92ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:23:00 ID:uKndEg4Y0
いきなりなんだが、ジョルジュに飛天デッキ使わせていいかな?
ホントは流石兄弟でやりたいんだけど、未熟で資産そろってないからやれない。
というより、飛天の中でもかなりアレなデッキなんでテクニカルな奴にしかできないんだ。
流石兄弟に教えるっていう設定じゃダメかな?
93ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:27:11 ID:ABB+KygkO
山田の方が使ってそう
ジョルジュは枚数が少ないデッキ使うんじゃね?
四枚飛天とかなら分からないではないか


ともかくwktk
94 【大吉】 【1207円】 :2007/01/01(月) 09:37:21 ID:ABB+KygkO
さて、またトライしてみよう


…何吉だろう
95ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:06:06 ID:mRL24JcfO
皆がバー(ryを黒歴史にしたら何か作者が可愛そうな気がする………
あと作者に対してもう来んなとか言う人こそ来ないで欲しい
あの作品で浮彫りになったよね
まあ見てて楽しかったし黒歴史にしようとこのスレに対しての影響力は面白い
だいたい気にくわない作品攻撃しすぎだろ
批判する人全員が全員では無いのだろうけどやりすぎ
作品批判する前に自分の言動気を付けて欲しい
まあ後に気を付けて行こうとすることはまず
言動だね
荒れた理由はまず感想レスの言動が悪いだろ
首吊って死ねとか黒歴史にする前に自分のスレにこんな言葉を黒歴史にするべきだろ
96ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:06:22 ID:tlVtvMeCO
むしろ、代山が飛天使ったら…どう見ても騎馬単(ry
97ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:15:18 ID:5py3MfL2O
>>95本人乙
98ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:35:41 ID:dexIO5WgO
>>95
日本語でおk

そういえばZ武が出てきた話って消されたの?
まとめに無いような気がするのだが
99ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:59:13 ID:RpgHDqWOO
漏れは楽しんでたんだけどなぁ…
確かに、上がってるような批判も言える事だけど…
それに、投下終わって適当に直すって言われたのはちょっと悲しかったけど
それでも、作品として全く駄目駄目ってわけじゃないし、猛獲くらいの勢いで復活して欲しいと思う
これだけ書けるなら批判されてる事をちゃんと見て、再挑戦したら、凄く良い作品が書けるとんじゃないかな
100ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:27:13 ID:45QVsOg7O
前スレをIDに着目して見ると中々面白い
101ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:28:43 ID:ABB+KygkO
>>99
見ないだろ
作品投下の合間に挙げられた批判を無視して投下を続けてるんだ
さしずめ"こんなところでなにムキになっちゃってんのwwwww"って所だろ
102ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:45:03 ID:Jbm0iWER0
皆がバーボンハウス・・・ まとめ終わったよ、直すなら直してくれ。
最初面白かったし期待していたが、後半がひどすぎる。
黒歴史化は仕方ないが、独立した作品としては面白かった。
次回作に期待したい。
103ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:54:41 ID:qDMakmD10
「たかが」と割り切って粗製濫造でも日産ペースで読める手軽さを選んだのは君らなんだから、
選択した結果を素直に受け入れなさいよ。
104ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:03:53 ID:pDjQPIF8O
まぁあれだ、とりあえず不味い飯でも食わしてくれた人には感謝しろ、って訳だ。

いくら暴言言われても最後まで低姿勢だった作者は立派だったと思うよ。
105ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:06:22 ID:4b2nV/0/O
ここで俺がまったく別ストーリーの「皆がバーボンハウスに居るようです」を書いたらどうなるんだろうな
106ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:08:30 ID:SXviKADO0
>>104
あれが低姿勢?どこがですか?
107ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:10:52 ID:qDMakmD10
そういう選択もアリ。
俺は7スレ頃にスレの方針に合わせられないから引退したので、
引き継いだ君らがスレの方針を随時選んでいくべき。
108ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:13:27 ID:ABB+KygkO
>>104
あれを世間では慇懃無礼と言い、腰が低い・低姿勢とは区別される
誘い受けと併用することで自分を批判する者を排除し、
マンセーしてくれる読者だけを残す効力を発揮する

人に出す飯をうまく作らないヤツは人のもてなし方を知らないヤツだ
親しい間柄でもないのにそんなこと努力しても無理
何日も何日も「すいません、すいません」とぺこぺこされながらまずい飯を食わされ続けるなんてな
しかも改善じゃなく改悪だ、味覚が麻痺する前にギブアップだよこんなの
109ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:21:27 ID:pDjQPIF8O
ず っ と 敬 語 だ っ た ろ 人 と し て 言 っ て は い け な い 事 を 言 わ れ た に も 関 わ ら ず。


不味い飯でも精一杯努力してそれなら仕方ないだろ。
俺にとっては普通の飯な感じだったし。
味覚なんて人それぞれなんだから自分が気に入らないからと言って暴言はありえない。
110ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:25:14 ID:4b2nV/0/O
新しい「皆がバーボンハウスに居るようです」を作ります><
最初はICを無くして(ニダーに盗まれて)錯乱したプニプニがドタバタします!
最後らへんでは大晦日の仕事をサボってバーボンハウスに来ていた孟徳、元譲、妙才達が妻に引っ張られて職場に連れ戻されます!

キャストを変えるだけで話に整合性が出るならばそこは指摘すべきじゃないか?
皆が(ryを読んでると、先ずストーリーありきで作られてる希ガス
まずはキャラクターが大晦日にどう動くのか想像して、そしてその動きを絡めていかないとキャラクターに無理な動きを強要するぞ
111ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:26:49 ID:YHYPqYClO
いつもの岱山好きが出てきたのか?
言ってることは分からなくはないがd兄とかもっと酷い扱い(犯罪者にされた)されてるのに
岱山がどうたらしか言わないから好きなキャラが活躍しないから文句言ってるだけにしか見えん
・・・自分で言うのもなんだがこの話題は控えようぜ。スレが荒れるだけだし。
作者には今回の反省を生かしてもらえればいいだろ?
112ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:39:29 ID:KqIFvc3mO
あけおめ( ^ω^)
113ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:41:11 ID:ABB+KygkO
敬語使ってりゃ低姿勢ってわけあるはずがありませんね、だから慇懃無礼と言うんです
精一杯の努力?人に犯罪させて揉み消すことをさも普通の話であるかのように書き、
生徒に大晦日を学校で越させ、あまつさえ別店舗を火事で全焼させて一人孤独に再スタートがですか?
努力するならまずこういうめちゃくちゃな場面を初めから書き直すくらい当然でしょう
大前提として"三国志大戦"を全くやっていない所が余りにも多い点に疑問を抱かないのも不可解です
揚句の果てには"教えてください私はどうしたらいいんですか""後で適当に直してください"ですよ?
分からないなら話書く前にそれを勉強なさってください
その方法はまともに生きていれば何らかの形で教わるなり覚えるなりしますから


こうですかわかりま(ry
114ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:44:17 ID:45QVsOg7O
ぶっちゃけた話昨日から一人二人が叩きまくってるから荒れてるように見えるんだよな

ウザス
115ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:50:15 ID:YHYPqYClO
>>114
同意
116ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:01:34 ID:aKlQPi7UO
もういいじゃん
くだらない話でスレ消費とかさ
何を直すべきかは皆分かってると思うしこれからの作者が気を付けてくれればいいことじゃないのか?
117ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:01:52 ID:RpgHDqWOO
>>114
そうなのか…
何でこんなに叩くかなぁ…とちょっと思ってたけど…
少人数だったのか
118ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:06:19 ID:HyVwEMOe0
つーか、何処を縦読み?
119ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:03:48 ID:8iEDPc2T0
俺は代山なんて最近出てきたキャラどうでもいい。
脇役なんだから登場できただけで十分だろう
120ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:10:21 ID:5py3MfL2O
さあ、も り あ が っ て ま い り ま し た !
121ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:48:32 ID:hoyZMbW+0
さあ、ぞんぶんに盛り下げてくれ                                                ('A`)
122ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:55:38 ID:8QU5/WpfO
>>117
僕はいろんな人が作ったキャラ達を平然と犯罪者にしたり、学校で年越すとかあり得ないし、修正案が出てたのに無視して話しをややこしくしたから叩いた。

コレを叩かない奴は一話完結の物語とリレー小説の違いがわかって無いと思う。
この作品は一話完結としてならまだ面白かったけどリレー小説と見れば最低だろ。
この作品の前にも後にも物語はあるわけで…
123よくある?話(3):2007/01/01(月) 14:57:47 ID:lgIRtTaA0
流れを読まずに投下w



( ^ω^)「今日は巷で強いとウワサの大水計をつかってみるお」

挑戦者現る! ・・・シャカカカカッ!

( ^ω^) 軍 四州
 SR曹操 U張コウ U荀攸 R楽進 C楊阜

天下は何処 軍 五州(宿将)
 SR孫堅 R曹仁 C李典 U孫桓 C潘璋 C呉景

(;^ω^)「屍かお、ちょっと苦手だお。でも大水計でうまく流せれば・・・」

・・・。

(;^ω^)「フ〜、開幕は屍やられる前に孫堅を倒せて助かったお」
( ^ω^)「これで士気もたまったし、相手は大水計を警戒してうかつに部隊をかためられないはず・・・よし、全軍出撃だお!」
124ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:59:20 ID:5py3MfL2O
だな。これを1話完結として見るならありだが、リレーとして見るならいただけない。モナーの昇格話は残してもいいと思うけど。
125よくある?話(3)続き:2007/01/01(月) 15:03:31 ID:lgIRtTaA0
( ^ω^)「おっおっおっ、相手も全軍出てきたお、孫堅は下がり気味だけど、他の部隊が固まってるお!いくお、荀攸!!」

>運がなかったですね(ざざざざざば〜ん!!)

(;^ω^)「あ!?全部隊範囲内だったのに、ヒトツも撤退してねえお!」
126よくある?話(3)続き:2007/01/01(月) 15:04:03 ID:lgIRtTaA0
( ^ω^)「ま、まあいいお、孫堅以外が兵力ミリ残りなら弓と突撃で殲滅でき・・・」

兵法マスター!!『増援の法』
>天よ!我が力を示せぇっ!!    天下は・・・彼方か・・・。

(; ω ) ^ ^  スポーン

シュシュシュ、ザク、ザク!
>いやはや、参りましたなあ
>予想以上の猛々しさよ・・・
>シュイン! 「刹那の号令」

グフ、ドム、ズゴック!
>この程度で・・・
>俺の負けだと・・・
>くっ、名刀があだとなった
>戦場で死ねるか・・・

兵法Lv9! 『再起の法』

>攻めて攻めて攻めまくれぃ!
>臆するな、一気に攻略せよ!
>城門をこじ開けよ!
>ははは、攻め時だ
パキン、パリン、バキン、パリ、バリン、パリン、パギン、トテ、ポキ、グシャ、パリーン!
>俺の強さにビビッと来たろ!?

(;TωT)「・・・・・・・・・」


ダチが大水計使ってって、こんなようなことがあったので書いてみた。
排出は>>135   後は任せたぞ、息子達よ・・・
127ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:05:22 ID:hoyZMbW+0
なら外伝にすれば解決じゃない?
モナーの昇格だけ本編に残してさ

そして投下オッツー
128ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:06:33 ID:d3zCLZcV0
129ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:08:19 ID:pDjQPIF8O
>>122
つまり理由があれば人に死ねと言ったりしていいんだね!!(^∀^)


>>122死ね
130ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:52:26 ID:mRL24JcfO
自分が言いたかったのは作ってくれてる作者に対して死ねとか言うヤツが居ることがダメだと言ってるんだが
作者が気を付ける前に感想レスをどうにかするべきだと思う
四文字熟語ふりかざして文句言ってるけど自分こそ無礼だと思わないか
もう来んなとか言うヤツこそ来ないで欲しい
まずはそこからだろ
131ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:58:27 ID:5py3MfL2O
死ねとか2ちゃんでは日常茶飯事ですよ^^;
何マジレスしてるんですか^^;
132ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:01:21 ID:YHYPqYClO
まあ冬休みだから仕方ないな
冬休み終わるまでこのスレに来ないことにする
133ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:28:11 ID:SXviKADO0
>>129
何コイツ、痛すぎwwwwwwwwwwwwwwww
134ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:29:06 ID:mRL24JcfO
死ねとか言うヤツ擁護されたらリレー小説だとか言う前にもう終わってるな
まあもういいよ好きなようにして
135ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:31:19 ID:Yzy9JCIU0
安価なら孫桓
136ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:35:18 ID:5py3MfL2O
つまりあれだろ?モナー昇格を本編にして、あの糞話を外伝か黒歴史にすれば解決だろ?はいはい終了終了↓以下wktkの嵐
137ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:36:36 ID:8iEDPc2T0
一発で安価が決まったの初めてだな。新年早々幸先いいね
138ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:36:58 ID:lCzTvEGAO
このスレ定期的に荒れるNE!
まあ話が投下されてるにもかかわらずくだらねー事書き込んでる人はこないでください。
安価出されてるのにオナニー書き込みするのはマナー違反でないのか?

あ、安価ならレアカク
139ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:39:54 ID:XvV72wo3O
>>109
流石に食べられないので勘弁して下さいって言ってるのに、
「精一杯作ったので食べて下さいよ」と(敬語で)いいながら
口をこじ開けて押し込むのが「低姿勢」か?
140ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:44:15 ID:45QVsOg7O
実はここ住人自体少ないんじゃないかと思い始めてきた
141ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:53:09 ID:SXviKADO0
>>140
今叩いてる人数を数えてみろ、更にそのIDも調べてみろ
自演でもなく叩いてる人間は意外といますよ^^
142ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:58:00 ID:7CqLTEfB0
新年早々ピリピリしてますね
143ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:05:34 ID:6pFUl7cZ0
新年早々ピピルピー(違)してるみたいだけど、そろそろ砕馬後編載せたいと思う。
こんな中に投下してもよろしいかな…?
144ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:07:25 ID:5py3MfL2O
このぴりぴりを抑える為にも臆せず投下を!
145ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:08:42 ID:MCIDoHxs0
>>141
とりあえず
叩いてる奴が粘着なのはわかった
146ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:10:04 ID:pSyDLtrh0
支援の準備ができました
147ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:12:00 ID:YHYPqYClO
来ないとか言ったけど投下があるなら支援しますぞ!
148ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:12:25 ID:6pFUl7cZ0
では投下しまふ(゚゚∀゚゚)

砕馬前編からの続きですのでもし前編を知らない人がいたら
そちらも見てくださるとわかりやすいかもです。
149ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:13:35 ID:6pFUl7cZ0
砕馬外伝


呂布ワラ使い砕馬 〜後編〜

( ゚゚∀゚゚)(さぁて!誰が当たるのかな〜?)
ピロン
−対戦相手が見つかりました−

( ゚゚∀゚゚)軍 覇者 徳5 セガワールドワロス
C劉表 C阿会喃 C周倉 C董荼那 R献帝 SR呂布
(´●ω●`)軍 征魏覇王 徳28 バーボンハウス
R司馬懿 R張コウ SRホウ徳 UC程c R楽進

(  ∀ )             ゚゚ ゚゚
そう、バーボンハウスで唯一無二の征魏覇王、ショボン店長こと『天頂』とマッチングしたのである。
( *゚゚∀゚゚)(ギャッビォィィィッ!www征魏覇王ktkrwww何ですか今日は!ピピルピーにも程があるwww)
砕馬は抑えきれない興奮を必死に押し殺す。
一方天頂サイドは…
(´●ω●`)「あれ、覇者さんと当たったか。今日は回線の調子でも悪いのかな?」
150ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:14:11 ID:hoyZMbW+0
投下がされたのにそれを無視して言い合いするようになったらスレは終わりだって歴史が…
さっきの投下に対して乙レスや安価レスしてんの何人だよ

そして支援ギャビイイイ
151ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:14:30 ID:pSyDLtrh0
支援戦法
152ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:15:09 ID:6pFUl7cZ0
そして互いに配置画面に。
今回は荒野の何もないフィールド。櫓のみが城門前にポンと置かれているだけで、騎兵の多い天頂の軍に若干地の利がありそうだ。
( ゚゚∀゚゚)(伏兵は2体。さっきの灰燼とは違って荒野である以上、どこからでも進軍できる…うーむ…。)
時間一杯に配置を決めると、兵法を選択。
(´●ω●`)「まぁ相手が相手だからね、ここは基本的な配置でいいか。」
天頂も配置を済ませた様子。

ギギギ…
開戦!!

砕馬の軍は、今度は左城壁をガードするように柵を一つ、門前に柵を一つ。董荼那と周倉が柵の中に、
阿会喃と呂布は真ん中の柵前に配置。天頂の軍は伏兵は城門前に固め、その前に張コウを先頭に楽進とホウ徳を並べている。
( ゚゚∀゚゚)(序盤は伏兵を探さなきゃね。攻城は後回しだな。)
天頂の楽進とホウ徳が張コウを盾に前進する。献帝を城に下げ、劉表と董荼那が張コウに弓を撃つが天頂は上手く騎兵を動かし、
矢集めしながら進軍してくる。
( ゚゚∀゚゚)(流石に上手くいかないか…ここは一度帰って頂くとしよう)
何も考えずに槍を消しに行くと騎兵の突撃を食らって呂布でさえ無事では済まないだろう。落ち着いて弓の照準を張コウにあわせると
砕馬は呂布を走らせつつ阿会喃を張コウと乱戦させ、呂布で突撃させる。天頂の楽進とホウ徳が迫るも、周倉の槍を見てピタ止まり。
そのまま乱戦状態に入り、砕馬は張コウを見事撤退させる。
<戦場で死ねるか…
153ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:16:59 ID:pSyDLtrh0
シエん
154ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:18:40 ID:6pFUl7cZ0
<覚えてやがれぇ
だが同じく周倉も撤退。瀕死寸前の阿会喃を柵の後ろに非難させ、呂布が柵を壊そうとする騎兵2体に突撃をかける。
(´●ω●`)「ここは一度下げるかな。」
柵を壊すのをやめ、城に帰る天頂軍。城に入るのを確認すると、砕馬は阿会喃と董荼那を先頭に呂布を走らせ伏兵を探す。
ジャーンジャーンジャーン
<かかったな、殲滅せよ
<オノレェ
門より少し前で阿会喃が司馬懿を踏み撤退。呂布で突撃すれば大ダメージを与えられるが、ここは下げる素振を見せる。
司馬懿が城に帰ろうとした直後、董荼那を思い切り前に進軍させる。そこに司馬懿が乱戦するも
ジャーンジャーンジャーン
<十面埋伏の計じゃ
<シャギッペ、ベロロロッ
ギリギリの所で董荼那が程イクを踏み、撤退。
( ゚゚∀゚゚)(よし、伏兵の解除に成功、びええぇっと城に帰還する)
砕馬は今度こそ呂布を下げ、少しの冷戦状態に入る…と思っていた。が、
(´●ω●`)「休む暇はないよ。」
天頂は兵力6割の張コウと、全軍を場に出して進軍させる。
(;゚゚∀゚゚)(ギャッビィ!マジすか!呂布がまだ休まってません!こりゃ柵全壊は免れないかな…)
155ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:19:07 ID:YHYPqYClO
>>150
すまなかった

そして支援
156ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:21:09 ID:pSyDLtrh0
支援の如く
157ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:21:49 ID:5py3MfL2O
>>150取り乱したぜ
支援
158ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:23:03 ID:6pFUl7cZ0
柵をバシバシ攻撃する天頂の軍。そして櫓も壊し張コウが城門に入り、程イクが左城壁に張り付く。
後ろの騎兵3体は騎馬マウントを取り続けている。砕馬は献帝を右端から端攻城に向かわせ、劉表を左から出し弓を程イクに向け、
万全の状態の呂布が張コウと乱戦しつつ反計から逃れて計略を発動。
バシッ
超絶強化
−天下無双−
<灰となれぃ!
(´●ω●`)「このままでは全滅だな。よし、ここは…。」
バシッ
英傑号令
−攻守自在−
<最後の決着をつけるとするか
天頂の軍の司馬懿以外の武将の武力が+4され、速度が上昇する。司馬懿はそのまま献帝を倒しにかかる。
( ゚゚∀゚゚)(ギャッピィイ!攻守自在如きで無双は潰せないまあああっ!)
呂布を張コウに突撃させる砕馬。兵力が減っていた張コウは一撃で撤退。司馬懿と乱戦していた献帝も同じく撤退。
<戦場で死ねるか…
<帝たる、この私が…
すかさず程イクに突撃させる呂布。
(´●ω●`)「かかったね。」
ザシュ!
迎撃!
(;゚゚∀゚゚)(なっ!?)
呂布が迎撃されて、兵力が2割に減らされる。
そう、天頂は移動速度が上昇した程イクを攻城エリアから剥がし、槍オーラを出して呂布を迎撃したのだ。
(;゚゚∀゚゚)(ギャッピィ…城内突撃するのを忘れていた。これは完全にミスだな)
迫る天頂の騎兵達を上手く潜り乱戦で交わし、程イクを撤退させる。
<堕ちていく…
159ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:24:23 ID:/0wGJ4LkO
俺のような凡将はただひたすら支援し続けるのみよ!
160ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:26:10 ID:pSyDLtrh0
一番支援
161ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:28:57 ID:0mliBpSR0
激しく遅レスだが許して欲しい。
>>91
「もうそのデッキで猛威をふるったからいいじゃんw」
って発言自体があまり愛着を持ってる人を馬鹿にしてるとは思えないんだが。
文句聞かされる方の身を考えてみてくれ。正直そういう奴に何と言ったらいいかわからないぞ?
自分もそのデッキに悩まされてる一人だって言うのに
「そうだね、これを弱体化させるのはあんまりだよね」
って発言を求めたいのかどうか知らないが、そう言わないとしても返答に困る。
それにそんなことでいちいち文句言う奴も心が狭いと思うのだが。
そのぐらいまた自分でデッキを考えてどうにかすればいいじゃないか。
使ってるデッキが弱体化したから新しいデッキを考えて調子を落としつつもまた頑張る。
それも大戦の楽しみ方だと思うのだが、違うか?
SSQに文句を言っちゃいけない。みんなSSQを承知で大戦やってるんだから。

実話ベースなのか。それなら確かに書けるな。
友人の話とかそういうのを見て書けるのはうらやましい・・・
今のホームの知り合いと知り合って間もないから難しいな・・・
162ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:30:23 ID:pSyDLtrh0
支援だけでは勝てぬか・・
163ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:31:15 ID:6pFUl7cZ0
だが、楽進の突撃を食らい呂布も撤退する。
<ギギギ…
天頂は楽進を城門に張り付ける。ホウ徳に突撃されそうな劉表を下げ、砕馬は周倉達復活トリオを出す。
( ゚゚∀゚゚)(仕方ない、城門一発は確定だな。)
そして城門に楽進の一撃が決まる。
<我に続けぇー
天頂は、生存部隊を城に引き下げる。
(´●ω●`)「これで攻めざるを得ない、さぁどうする?」

残り46C。両軍兵力は全回復し、砕馬は全軍を城から出す。砕馬軍は士気8、天頂は士気7.5である。
( ゚゚∀゚゚)(ここで攻城しないと流石に不味いかな…)
呂布を先頭にラインを上げる砕馬。天頂も全軍を場に出す。
(´●ω●`)「じゃあ行くよ。」
バシッ
英傑号令
−攻守自在−
<最後の決着をつけるとするか
またも天頂の軍の武力と移動速度が上昇。程イクが呂布に迫る。
( ゚゚∀゚゚)(ギピピィ…反計が邪魔で無双できないな…壁を作らねば)
董荼那を壁にして、程イクから呂布が離れる。その瞬間に
バシッ
超絶強化
−天下無双−
<愚か者どもめ!
程イクに突撃し、蒸発させる。
<堕ちていく…
そのまま楽進と乱戦。そこにホウ徳が突撃しようとする。そして呂布に触れたその時−
164ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:32:24 ID:hoyZMbW+0
ナンデシエンスルノ?ワカラナーイネ
165ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:33:42 ID:MCIDoHxs0
書き込み前はリロード必須だよな
心に刻みつつ支援
166ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:33:44 ID:0mliBpSR0
・・・って投下中だったか。
流れ読まずにスマソ_| ̄|○書き込む前にF5押すの忘れてたんだよ・・・

というわけで支援。
167ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:33:58 ID:FAqgLdQl0
今来た
支援。
168ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:34:07 ID:YHYPqYClO
必殺の支援、放つのは今だ!
169ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:34:31 ID:6pFUl7cZ0
ジャジャーン
呂布 対 ホウ徳
(´●ω●`)「こりゃあ、ちょっとキツイなぁ…。」
( ゚゚∀゚゚)(一騎打ちkykrこれは勝たなきゃダメでしょ)
無双 無双 無双 激 無双

キーン キーン キーン キーン キーン
△△△△△
引き分け!
(  ∀ )             ゚゚ ゚゚
(´●ω●`)「よし、何とかやりすごせたな。」
呂布は楽進を撤退させ、無双の効果を終える。
<この程度で…
そこにホウ徳が再び突撃しようとする。
( ゚゚∀゚゚)(今だ!)
バシッ
兵法マスター!−連環の法−
( ゚゚∀゚゚)(攻城の時間ですよッ!)
ここぞとばかりに呂布以外の全軍を左右に分かれて城に並べる砕馬。呂布をホウ徳に突撃をしようとする。
(´●ω●`)「そうきたか。ならここは…。」
兵法マスター!プラス外伝!神速の大攻勢+車輪+増援
(;゚゚∀゚゚)(ギャッピィィ!?神速ですとぉ!?)
ホウ徳と司馬懿の移動速度が2倍に。外伝車輪のおかげで呂布は上手く走れず、そうしている間に天頂は騎兵を走らせ1体ずつ蹴散らしにかかる。
<オノレェ
<覚えてやがれぇ!
<シャギッペ、ベロロロッ
<おのれ二流が
倒されていく砕馬の攻城部隊。
170ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:36:27 ID:0mliBpSR0
攻めにも支援は必要だッ!
171ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:37:41 ID:6pFUl7cZ0
だが、献帝がタッチの差で攻城。
<攻め落とせ
( ゚゚∀゚゚)(よーし、歩兵一発はいりましたァ!でかした帝様ッ!まあああっ!)
<帝たる、この私が…
献帝が撤退。互いの兵法の効果も終わり、張コウ、ホウ徳、司馬懿が砕馬の城に攻めてくる。
( ゚゚∀゚゚)(後は無双で守りきるのみ!)
呂布を退かせる砕場。残り18Cで砕馬の士気は9。できるだけ相手をひきつけて、槍を消せば天下無双でカウンターができる。
天頂側の低武力が復活する頃には、こちらの部隊も復活しているし、何より呂布の敵ではない。
天頂に残された手は攻守自在、刹那の粘り、特攻戦法とどれも天下無双には敵わない計略のみである。
( ゚゚∀゚゚)(この勝負、貰ったッ!)
砕馬はそう確信しても、最後まで手を抜くつもりは毛頭なかった。相手の武将の動きに全身で注意を払い、確実に仕留めようとする。
(´●ω●`)「よし、これで最後だ。」
バシッ
英傑号令
−攻守自在−
<最後の決着をつけるとするか。
( ゚゚∀゚゚)(ギャピピピィ!攻守でいくら強化しようと、槍に気をつければ無双の敵ではない!)
砕馬は勝ち誇ったように計略ボタンを叩く。
超絶強化
−天下無双−
<愚か者どもめ!
武力+14、移動速度2倍の効果を受けた武力20の呂布が天頂の騎兵を始末しにかかる。
172ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:40:30 ID:SXviKADO0
>>150
本当に頭に血が上ってた臭い、申し訳ない
俺が煽った人や書き込み見て不愉快になった人に改めて申し訳ない
173ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:40:47 ID:6pFUl7cZ0
( ゚゚∀゚゚)(…ん?武力20だと?)
普通は10+14で24だが、見間違いではない。今の砕場の呂布は確かに武力20である。
(;゚゚∀゚゚)(はっ!ま、まさか!)
砕馬の疑問は確信に変わる。天頂の軍はさっきと何も変わらない。
(´●ω●`)「攻守自在の妨害を使わせて貰ったよ。天下無双をされる前に発動できたのは大きいな。」
砕馬は攻守自在の「強化」にばかり気を尖らせていて、「妨害」にまで頭が回らなかったのである。
(;゚゚∀゚゚)(知力0の無双なんて効果時間がギャピッと言う間に終わってしまう!)
荒れた手つきで司馬懿に呂布を突撃させる砕馬。天頂は司馬懿を入れ替えるように後退させ張コウの槍を突き出す。
(;゚゚∀゚゚)(まあああああっ!!)
急停止する呂布。無双の効果が終了し、そこにホウ徳と司馬懿のダブル突撃が入る。
城に帰そうとするも槍激のせいで帰れない。そしてついに呂布は崩れ去った。
<ギギギ…
そのまま司馬懿が城門に攻城し、時間切れとなった。
(´●ω●`)「攻守自在を発動する前に無双を使われていたら負けていたかも知れないな。まぁその時は粘りを連打してただろうけど…。」
天頂はそう呟いた。

(;゚゚∀゚゚)(ギピピ…私の負けか…だが、)
カードを片付けながら砕馬は思った。
( *゚゚∀゚゚)(実に楽しかった、この戦いを参考にさらに腕を磨いて行くとしよう)
砕馬は2枚の排出カードを手にすると、満足そうな表情でゲームセンターを後にするのだった。
174ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:42:27 ID:6pFUl7cZ0
以上で投下を終了します。

排出の二枚はこのレスより10レス後と11レス後におながいします。
175ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:42:36 ID:0mliBpSR0
俺の支援に、ビビッと来たろ?

・・・ってもう終わりか?
176ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:43:09 ID:FAqgLdQl0
乙です。そしてksk。
177ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:46:38 ID:SXviKADO0

排出カードだが砕馬って大体のカードもってないか?
178ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:47:46 ID:hoyZMbW+0
オッツー
それにしても砕馬かわええな
安価じゃないので無双呂布
179ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:49:33 ID:0mliBpSR0

それ言ったら店長だってそうじゃないか。
まぁ店長の場合はブーンとかにあげればいいんじゃないかとも思うが。
180ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:49:53 ID:YHYPqYClO
安価なら閻行
181ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:54:37 ID:YHYPqYClO
忘れてた。乙!
安価ならやっぱり閻行
182ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:56:44 ID:MCIDoHxs0
乙です
これがきっかけで
砕馬がバーボンハウスにきたんじゃないかと妄想してる俺

安価なら周倉
183ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:57:13 ID:FAqgLdQl0
思いつきで、R曹操
184ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:57:48 ID:0mliBpSR0
安価なら法正
185ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:02:06 ID:XvV72wo3O

安価ならRカク

無双ってもとが知力1だからそんなに短くなるかな・・・
186ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:04:21 ID:6pFUl7cZ0
( ゚゚∀゚゚)(フム、排出は法正とR賈クか)
砕馬はそれらをケースに納める。
( ゚゚∀゚゚)(そうだ、先程の征魏覇王との戦いを大戦netで調べるとしよう)
砕馬は携帯を取り出し、大戦netに繋ぐ。
( ゚゚∀゚゚)(…征魏覇王 天頂。徳は28。プレイ店はバーボンハウス…ん?バーボンハウス?)
少し考えた砕馬は、ふっと笑う。
( ゚゚∀゚゚)(そうか、あの店…ふふ、なら近いうちに天頂さんには会えるかも知れないな。それに…ブーン君にもね)

呂布ワラ使い砕馬 〜後編〜 完
187ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:08:55 ID:XvV72wo3O
>>186
さらに乙。
高速イク爺を下げて迎撃とる辺りが上級者っぽくて良かったと思います。
188ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:32:29 ID:a1CuSNGlO
おつおつ
なんか攻守ってテクニカルな感じがするNE!

呂姫と董白を外さずに攻守入りの二色デッキを考えてみようかな
189ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:39:45 ID:8QU5/WpfO
>>186
お疲れ様です。

無双って知力0でもそんな長さ変わんないよな?
190ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:46:58 ID:1cd75ROk0
うん、あんまかわんない。
191ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:47:37 ID:0mliBpSR0
確か雄飛の全国大会でぱちろ〜3が呂姫で同じようなことやってたな。
無双も同じ原理で知力に効果時間があまり依存してなかったと思う。
192ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:51:36 ID:KnYaMhV60
乙してあげたけど?

妨害攻守の時って、英傑号令だっけ?
193ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:53:32 ID:0mliBpSR0
うん、妨害だけど表示は英傑号令。
194ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:54:37 ID:hoyZMbW+0
英傑妨害とかだったら楽しいのになw
195ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:04:18 ID:T5OhOvrV0
乙かれさまでした

>>188
そんなあなたに
つ鼓舞攻守毒遮断刹那改
196ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:35:37 ID:RpgHDqWOO
妨害されても無双でほとんどどうにかなる
知力依存低くて基礎時間長いから嬉しい
そんな他勢使いな漏れ






連還は勘弁
197ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:40:20 ID:0mliBpSR0
他勢使いに聞きたいんだが、教え無双に連環掛けられるのってどうなんだ?
連環は確かに呂布使いとして厳しいとは思うが教え状態だと、と気になってみた。
198ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:49:07 ID:dexIO5WgO
>>128
惇クス
199ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:30:08 ID:szSTcmm80
さあ次の作品にむけて裸でwktkするか
200ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:35:34 ID:1cd75ROk0
>>197
教え状態だと当然連環効果切れるの早いよ。
201ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:29:13 ID:6yBvGMeoO
問題は教えで知力上がってる時にかけてくる人はあまりいない所だね…
まぁしてこないなら押し込むだけだけど
202ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:34:12 ID:PBLxs/zt0
>>200>>201
d。
そもそも連環が来ることが少ないのか。ならば仕方ない。
203ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:02:06 ID:SfNP9wZo0
皆がバーb(ryの作者って新年になって死んでくれたかなぁ?
204ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:03:35 ID:SfNP9wZo0
で、まとめにのっかっちゃってるんだけどさ、ザックリいっちゃっていい?
205ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:06:01 ID:TLwmbZRO0
スレ違い承知で話引っ張らせてもらうけど
バカに連環食らった時って放置プレイと惨殺どっちがいい?
206ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:07:52 ID:usKztfIIO
>>204いっちゃえいっちゃえ〜
207ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:08:04 ID:C8QMIdYjO
わざわざ蒸し返すな

すでにあるものは置いとけばいいじゃん
それこそ見たくなきゃ見なけりゃいいわけだし
208ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:09:04 ID:TLwmbZRO0
2人
209ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:11:37 ID:5sfR8STNO
どうみても自演です本当に(ry
210ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:44:47 ID:6yBvGMeoO
>>205
いっそ殺して…
生き恥晒すくらいなら…ひと思いに殺して…
状況によっては生き返ってくれた方が早い
211ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:43:43 ID:c6RRMuu0O
>>205
食らった側に選択権はないだろ・・・
212ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:20:59 ID:C5aCYluLO
逆に考えるんだ

相手の嫌がる事をする
これが我らの戦術よ!!
213ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:01:07 ID:hRXeGY0y0
>>212
人馬騰で西方の乱連発
傾国+地形悪でガン守り
神速デッキ相手に挑発連発
2人羽織で槍撃TUEEEEEEE
天啓の幻を空打ち

こうですか!判りません
214ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 09:37:40 ID:eF5VYb9lO
(´・ω・)「本編でもない♪」

(´-ω-)「外伝でもない♪」

(´;ω;)「出番がない♪」

(´;ω;)「ほんとのことさ〜♪……ウッウッ」

|∀・)…
|彡ササッ

―それにしてもこの店長、ノリノリである。

(゚д゚ )

( ゚д゚)


( ゚д゚ )
215ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:57:05 ID:lXx1pzc+O
こっち見んなw
216ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:23:38 ID:JV8Pwc9I0
初笑いw
217ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:54:17 ID:JV8Pwc9I0
話蒸し返して悪いが、
皆が(ry が黒歴史なら、モナーの昇格も、LE関羽排出も黒歴史?
218ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:32:28 ID:9NxNkj40O
そのあたりは黒歴史にするのはもったいないんだよな・・・
モナーにLEあげたいし
219ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:51:42 ID:tDMAXuXQO
>>217
そこは別にいいんじゃね?
み(ryって改めて見ると凄い量書いてたんだな、ちょいとストーリー変えると名作になってそうだったのに残念だ
220ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:54:05 ID:eF5VYb9lO
今外伝見返して思ったんだが
( ━〇∀〇)と( ゚゚∀゚゚)って似たベクトル持ってるのな
この二人の対戦はすごい気がする

なので外伝を書いてみることにした
今のペースなら今週中には投下できるかな
221ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:18:31 ID:06YsZu0H0
>>220

wktkしてまってるぜぃ
222ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:44:21 ID:R3gLpmIK0
>>220
俺もあさってあたり妙才が飛天檄文つかう話
おとすつもりですがお先にどうぞ

アンドwktk

223ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:04:07 ID:jhqcRYVCO
突然ですが今から投下します。
携帯からなんでもたつくかもしれませんが、皆様支援よろしくお願いします。
224ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:05:15 ID:FBbw0Qow0
携帯で投下とはこれまた…

支援の用意ができましたぞ
225妙才、奮起する 1:2007/01/02(火) 23:07:13 ID:jhqcRYVCO
――――ある日のこと――――

(●ω・´)「なあ元譲、これは何だ?」
(´・ω●)「(排出停止カードがどうしたって……)ああそれはSR甘寧といって、三国志大戦2になる前のver1では最高の武力を持ってた攻城兵さ」
(●ω・´)「へー……」
(´・ω●)「知力が低いのが弱点だけど、今でも攻城兵好きプレイヤーが使うこともあるんだよ」
(●ω・´)「……元譲、これ借りていいか?」
(;´・ω●)「えっ!? い、いいけど」
(●ω・´)「助かるぜ元譲! 早速デッキを考えてみるか」

――――次の日――――

ウィーン

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。このホットミルクはサービスだから受け取って欲しい」
(●ω・´)「ありがたく頂きます。飾り付けがすっかりクリスマスですね」
(´・ω・`)「店としてはこの季節は掻き入れ時だからね。私も少しウキウキしてるよ」
(●ω・´)「なるほど。ところで三国志大戦は空いてますか?」
(´・ω・`)「平日の昼間だからまだガラガラさ」
(●ω・´)「丁度いいな。使わせて貰います」
(´・ω・`)「どうぞどうぞ。でもホットミルクは零すと危ないから、全部飲んでからプレイしてね」
(●ω・´)「おっと……まあ人もいないし、焦らないでいいか」
226ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:08:54 ID:FBbw0Qow0
孟徳、この支援、まずは俺に行かせてもらうぞ
227妙才、奮起する 2:2007/01/02(火) 23:09:59 ID:jhqcRYVCO
妙才は休憩スペースのテーブルに肘をかけ、小さくミルクを呷りながら数枚のカードを机上に広げる。

(●ω・´)「今日が休みで良かったぜ……昨日デッキを練り過ぎて、普段なら寝坊してた時間に起きたしな」

苦笑しつつ、妙才は一枚のカードを摘み上げた。
SR甘寧。魏に張遼あらば呉にその人ありと言われる烈将。

角|ω・`)「甘寧を使うのかい?」
(●ω・´;)「うぉっ、店長」

角|(((´・ω・`)「ある意味最強のカードだねぇ。城門に決まれば七割ゴチ。しかもただでさえ硬い攻城兵の中でも一番だからね」
(●ω・´)「元譲にもそう聞いたんで、使わせて貰おうと借りたんです」
(´・ω・`)「把握。見た所魏呉のようだけど……呉袁じゃないのかい?」
(●ω・´)「それも考えたんですけど、魏と組み合わせた方が1コスが安定しそうなんで」
(´・ω・`)「甘寧の弱点であるダメ計に対抗出来るし、いいと思うよ」
(●ω・´)「そうですか。店長にそう言って頂けると安心します」
(´・ω・`)「ははは、妙才さんは世辞が上手い」
(●ω・´*)「ははは、こやつめ」
(*´・ω・`)「ははは(ry」
228ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:10:43 ID:FBbw0Qow0
自分で決めた支援だ、放棄するわけにはいかねえな
229妙才、奮起する 3:2007/01/02(火) 23:12:06 ID:jhqcRYVCO

閑話休題

(●ω・´)「さて、昨日こんな感じで考えたんですけど、どうですか……?」

つ SR甘寧 UC夏候淵 UC典韋 UC李通 C曹植

(´・ω・`)「ふむ。典韋も悪くはないんだけど、個人的には槍二本は欲しいかな。攻城兵は騎馬が苦手だしね」
(●ω・´)「なら、バラして六枚がいいですかね」
(´・ω・`)「せっかく二色だし、呉の優良UCを混ぜてみるといいかと。孫桓や韓当かな」
(●ω・´)「とすると……」

つ SR甘寧 UC夏候淵 UC呈イク UC孫桓 UC韓当 UC李通

(´・ω・`)「いいんじゃないかな。李通か楽進かは、まあ好みの範疇ってことで」
(●ω・´)「いやー、楽進まだ無いんですよ。何から何まで猛徳や元譲に借りるのも悪いですから」
(´・ω・`)「なるほど」

(●ω・´)「さて。ミルクも無くなったし、プレイしてきます。ご馳走様でした」

空になったグラスを置き、妙才はサテライトへと足を運んだ。
230ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:12:34 ID:FBbw0Qow0
規制に情けをかけるな。全てを蹴散らし踏みつぶせ!
231妙才、奮起する 4:2007/01/02(火) 23:15:25 ID:jhqcRYVCO
君主カードを差し込み、三百円を投入。プレイ画面へ以降すると、迷わず全国対戦へ。

>昇格戦
>対戦相手を探しています。
>対戦相手が見つかりました。

夏候妙才 軍 一州
SR甘寧 UC夏候淵 UC呈イク UC孫桓 UC李通 UC韓当

ベリサマ 軍 一州
R顔良 SR華陀 C張任 C周倉 C高覧 C逢紀
(●ω・´)「むっ! 相手にも攻城兵が! 燃えて来たぞっ!」

(´・ω・`)「(R田豊じゃなく華陀ってのが面白いな……)」
角|ω・`)))「(おっと。そろそろ仕事に戻らないと。妙才さん、頑張ってね)」

>武将を配置して下さい

妙才はまず甘寧を端に置き、その横に孫桓、呈イクを並べる。
韓当は逆向きにして柵を後ろに。夏候淵はやや中央寄り、前列三人の後陣として控える。
李通は真逆のサイドで戦力分散の片翼を担う。

>兵法を選んで下さい

(●ω・´)「まだ再起しか無いからな」

城門が開く。
いざ開戦!
232ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:15:46 ID:FBbw0Qow0
作者様の投下、支援させていただきますわ
233妙才、奮起する 5:2007/01/02(火) 23:18:38 ID:jhqcRYVCO
―――――――――――――
     櫓 櫓


  顔

逢 華周高
―――――――――――――
甘孫(呈)        李
韓 淵


     櫓 櫓
―――――――――――――

(●ω・´)「敵が近いな」

李通がいい位置だ。誰を釣るにしても攻城の算段が大きい。迷わずリーダーを滑らせ、敵城に差し込む。

そして戦場は動き出す。

韓当は既に弓を射れる位置なので動かさず、甘寧・孫桓は前進。
敵は一番近い位置にいた高覧を李通のフォローに回し、それ以外は前進させてくる。

>ジャーンジャーン!
>引っ掛かったな、この小童め!
>ジャーンジャーン!
>十面埋伏の計じゃ

張任は孫桓が踏み、呈イクは華陀が踏み明かす。
お互い撤退もなく、痛み分けである。
234ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:19:01 ID:FBbw0Qow0
規制に、俺の支援を測ることなどできぬわ!
235妙才、奮起する 6:2007/01/02(火) 23:21:16 ID:jhqcRYVCO
(●ω・´)「甘寧が踏まなかっただけマシだな」

夏候淵と韓当以外は雪崩れ込むように乱戦。
待ってましたと夏候淵が突撃体制に入る。だが相手の顔良も、同じようにこちらの槍を消して突撃する。

(●ω・´;)「むむむ、こちらの方が被害が大きいな」

>落ちていく……

まず武力1の呈イクが撤退。順繰りに孫桓、周倉と消え、そして。

>火計 -BURNING- 『自爆』
>うきょっ
>この私が

逢紀が甘寧を道連れに自爆。

(●ω・´;)「あっ、甘寧が! だがタダでは退かん!」

韓当を動かし、張任の弓妨害と突撃よけの肉壁にすると、勢い勇んで計略ボタンを叩く。

>神速 -HIHG SPEED- 『神速戦法』

ドガッ! 突撃! 突撃!

>治療のため、ここは退く
>つ、強い

夏候淵が華陀、張任を連続で落とす。慌てて顔良が逃げるが、追い縋り一撃だけ見舞う。
236ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:21:48 ID:R3gLpmIK0
>>223の支援をするときが来たようだな
237ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:22:46 ID:FBbw0Qow0
今こそ支援の時。我が志は、千里にあり!
238妙才、奮起する 7:2007/01/02(火) 23:23:32 ID:jhqcRYVCO
(●ω・´)「これ以上は攻めきれんな。素直に退こう」

韓当、夏候淵は城に下がる。
一方端攻めしていた李通はきっちり攻城を決め、しかし高覧に撤退に追い込まれる。

(●ω・´)「よくやった李通。これで引き分けはなくなった」

ここで一度仕切り直しである。

カウント73。
夏候妙才軍 城ゲージ100% 士気1
夏候淵 八割
韓当 三割
甘寧 孫桓 呈イク 李通 撤退

ベリサマ軍 城ゲージ92% 士気?
顔良 四割
高覧 二割
張任 華陀 逢紀 周倉 撤退

――――――――

一般客「すみませーん、このプライズ動かしてくれませんかー?」
(´・ω・`)「ハーイ今参りまーす」

(´・ω・`)「(妙才さんどうなったかなぁ……?)」

――――――――

更に16カウント後、全回復した両軍は同じタイミングで出撃する。
239ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:25:32 ID:tDMAXuXQO
支援
240妙才、奮起する 8:2007/01/02(火) 23:26:44 ID:jhqcRYVCO
鈍速の逢紀を端攻めさせつつ、じわじわとラインを上げる敵軍。
妙才は逢紀に韓当を振り分け、残りは甘寧を盾に中央を守備に向かう。
ダメ計さえ無ければ甘寧の硬さは折り紙付きである。今度はしっかりと槍で脇を固め、備える。

(●ω・´)「反計の範囲内で計略は使わないだろうから、何かされたら火計で対応すれば行ける!」

そろそろ全部隊が接触するかといった所で敵が動いた。

>全体強化 -POWER UP ORDER- 『神医』
>奇跡を起こしたもうぞ!

(●ω・´)「よし、今だ!」

>火計 -BURNING- 『火計』
>今だ、火を放て!
>な、何が起こった!?

火計の範囲に入ったのは華陀、張任、そしてギリギリで顔良。
狙いが甘かったのは、相手が反計を警戒し浅めで号令を掛けたことが理由だろう。

(●ω・´;)「む、顔良一人しか撤退しないとは……」

敵は退く様子もなく、手負いのまま衝突。
241ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:28:04 ID:FBbw0Qow0
お任せくだされ、支援いたしましょう
242妙才、奮起する 9:2007/01/02(火) 23:29:43 ID:jhqcRYVCO
武力で劣るだけあって、減りの勢いで言えばこちらの方がでかい。
更に。

>強化 -POWER UP- 『強化戦法』

>兵法 LEVEL2 『増援の法』

支援を行う張任の強化と兵法増援によって戦力のバランスは崩れた。

>落ちていく……
>有り得ない!?
>覚えてやがれぇ!
>治療のため、ここは退く
>この俺が

なんとか最前線の二体は落とせたものの、エースである夏候淵まで撤退する始末。
甘寧も高覧の槍撃でチクチクとダメージが蓄積して撤退。生き残ったのは逢紀と乱戦する韓当と、手負いの李通だけとなる。

高覧と張任が城に張り付く。韓当は逢紀との乱戦を解除出来ないため妨害は出来ない。

⊂(●ω・´;)「こりゃ逆転されるかな……」

>兵法 LEVEL 5 『再起の法』

妙才軍武将の復活カウント数を20ほど下げるが、すぐには復活しない。
李通で乱戦と突撃を行うも、攻城が通ってしまう。

>攻め落とせ!

高覧の城門、張任の城壁が決まり、四割ほど削られた。
243妙才、奮起する 10:2007/01/02(火) 23:33:09 ID:jhqcRYVCO
すぐに武将を下げ始める相手の軍。逃げ始めの張任に一度突撃を入れて落とすも、妙才は槍兵の高覧に迎撃されるの避け、逢紀を落としにかかる。
店長も攻城兵は騎馬が苦手と言っていたように、瀕死の李通でも関係なく袋叩きにする。

(●ω・´)「逆転されたか。でもチマチマとリードを守るよりは……燃えて来たぜ!」

――――――――

「すみませーん、千円分メダルに替えて下さーい」
(´・ω・`)「ハーイ今行きまーす」

(;´・ω・`)「今日はメダルゲームが人気だなぁ……妙才さんを見に行けないぞ」

――――――――

(●ω・´)「こっちは再起を使ったから、復活して少し回復したら攻めるぜ」

やがて復活した武将で攻め上がる。
今回は甘寧の足に合わせず各々の速度で、だ。
まだあっちの武将は全快しきっていないはず。故に今こそ好機。
高覧が単騎で出てきたので騎馬の速度を緩め、迎撃されないよう城へ張り付く。

>強化 -POWER UP- 『一番槍』

高覧が武力を上昇させるが、今の状況なら雀の涙だろう。むしろ夏候淵に乱戦させ、積極的に兵力を削る。たまらず高覧は場内に下がった。
244ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:34:05 ID:+F/p+Gbr0
支援を起こしたもうぞ!
245ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:34:16 ID:eF5VYb9lO
規制を捨てろ、死にたいか!
246妙才、奮起する 11:2007/01/02(火) 23:35:18 ID:jhqcRYVCO
>ぶっ潰してやるぜ!

李通の二度目の攻城が通るが、まだまだ逆転には遠い。

(●ω・´)「お、そろそろ反撃が来るな」

もくもくと巻き上がる砂煙。
攻城部隊に被さり出陣すると。

>強化 -POWER UP- 『先陣の誉れ』

(●ω・´)「!? 今だ!」

>反計 -COUNTER TRICK- 『反計』
>私には通じぬよ

顔良の計略を潰すと、明らかに敵の動きが鈍った。失念していたのだろう。
それでも確実に低武力から押さえ、城ゲージを犠牲に反撃を狙っているように見える。
僅かにリードし返すが、自軍敵軍の低コスト武将が次々と落ちていく。

相手は顔良、張任、逢紀が残り、こちらは夏候淵、韓当、そして……
遅れて来た甘寧が、城門に張り付いた!
顔良は突撃させないよう夏候淵で乱戦し、韓当はひたすら射撃。城門は防御力の高い逢紀が守る。……が、やはり武力差5は大きかった。
247ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:37:01 ID:85+LEqsi0
支援
248妙才、奮起する 12:2007/01/02(火) 23:38:23 ID:jhqcRYVCO
韓当の支援もあり逢紀も減るが、張任と合わせて削られる甘寧も減りが大きい。

だが、今の妙才軍には士気が4あり、甘寧が城門に張り付いている。
導かれる答えは、そう! コーラを飲んだらゲップが出るくらい簡単なことじゃ!
(●ω・´)「取って置きのッ! 駄目押しという奴だッ!」

>奮起 -IMMORTAL SPIRIT- 『奮起戦法』

甘 寧 の 武 力 が 上 が り 、 兵 力 が 回 復 す る

粘る城門の甘寧。
やがて逢紀が耐えきれず撤退。張任が乱戦するも、回復の時間もあり僅かに兵力が優位だった夏候淵が顔良を下し、雪崩れ込むように張任も落とす。そして……

>城門をこじ開けろ!

バリバリバリドガグシャメメタァ!!

>城の一つや二つ、俺一人で十分よ!

蓄積ダメージもあり一撃で落城。妙才の勝利である。

(●ω・´)「攻城兵楽SHIIIIIIII!!! 甘寧硬いなァ……袁以外の攻城兵を使うのもハマりそうだな」

(;´・ω・`;)「や、やあ。勝ったようだね妙才さん」
(●ω・´;)「うおっ、店長!」
(;´・ω・`;)「はぁはぁ……何とかアルバイトの子に代わって貰ったよ」
(●ω・´;)「お前それでいいのか?」
(´・ω・`)「何いきなり話し掛けてるわけ? それはともかく妙才さんおめでとう」
(●ω・´)「二州に昇格したけどそれほどでもない」

>君主カードと、武将カードを忘れないようお取り下さい
249ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:38:29 ID:+F/p+Gbr0
規制に俺の支援を計ることなどできぬわ!
250妙才、奮起する 13:2007/01/02(火) 23:40:28 ID:jhqcRYVCO
(●ω・´;)「あ……」
(;´・ω・`)「あ……」

(●ω・´)「おいィ? お前ら今コンテニューが見えたか?」
( ^ω^)「見えてないお」
('A`)「何かやったか?」
ξ ゜凵K)ξ「私の記憶には何もないわね」

(´・ω・`)「おやみんな、いらっしゃい」
( ^ω^)「学校が終わったから神速の大号令で飛んで来たお!」
(´・ω・`)「そろそろお客様が増える時間かぁ。じゃ、妙才さん」
(●ω・´)「ああ分かってる。排出交代だからな。夏候妙才はクールに去るぜ」

( ^ω^)「妙才さんもう帰るのかお?」
(●ω・´)「いや、小腹が空いたから軽く何か食べてくるよ」

(´・ω・`)っ[]「あ、排出カード忘れてますよ」
[]⊂(●ω・´)「九枚でいい」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
(●ω・´)「(ぺりぺり)お……R陳琳か。じゃあみんな、また後で」

軽く手を振って店を出る。
さてどこで遅めの昼食を済ませようかと考えつつ、妙才はその半分は手に入れた一枚のカードに注がれていた。

(●ω・´)「(檄文か……確か飛天檄文ってデッキを頂上で見たことがあったな。今度試してみようか……)」

その後、パスタを食べてきた妙才と、ブーン達との店内対戦が明日のセンターモニターに載ったというのはまた別の話。

       ―終―
251ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:41:57 ID:R3gLpmIK0
ちょwwwwwwwww
俺の話につながってしまうwwwwwwwwwwwwww

ともかく乙!!
252ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:42:59 ID:FBbw0Qow0
オッ(・ω・)ツー
253ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:43:17 ID:C8QMIdYjO


しかし最後のとこで逢紀が自爆したら終りじゃねとか思ってしまったのは内緒だ
254ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:44:34 ID:+F/p+Gbr0
作者乙。
前にSR甘寧入りで呉単の覇者さんを見かけたのを思い出した。
そして>>251wktk
255ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:45:02 ID:jhqcRYVCO
以上です。支援してくださった皆様、本当にありがとうございました!

クリスマス前には書き上がってたんですが、初投下かつチキンハートでなかなか投下出来なかった……orz

>>222氏の書き込みを見て「上手く繋がるか!?」と思い踏み切りました。

拙作ですがお楽しみいただければ幸いです。
256ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:48:08 ID:vtF2tq4S0
乙!面白かった
>>253 そこ辺は1州クオリティということでイインジャマイカ
257ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:49:53 ID:R3gLpmIK0
>>255
ごくろうさまです


ってことはあるいみ自分責任重大だな
258ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:53:26 ID:KCz179QI0
>>255
乙です! ずっと甘寧を使いたいと思っているのに、何故か甘寧を引けなかったあの頃orz
皆様、一日送れですがあけましておめでとう御座います。

お年玉の代わりに、只今より因縁の対決―UC閻行編第二戦―を投下致します。
259ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:55:00 ID:B49zi2rK0
乙。陳琳引かせるあたりリレー小説ならではだなw
黒飛天wktk
260ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:56:30 ID:KCz179QI0
―あらすじ―
一戦目は閻行の活躍で落城勝利。馬超(蜀R)との決着も付け、満足したかに見えたが、まだ満足していないようだ。
続いて二戦目。相手はどんなデッキだろうか。また、どんな苛烈な戦いがあるのだろうか―

( ━〇∀〇)軍 策士 徳7 勝率64.9% 「4連勝中」
『R華雄 R張遼 SR呂姫 UC閻行 C臧覇』

2ちゃんねら軍 覇王 徳14 勝率62.7% 「7連勝中」
『SR馬超 LE趙雲 R姜維 Rホウ統』

(;━〇∀〇)「おや……また馬超ですか。騎馬単の敵、連環や白銀や挑発や神速が入ってますね」
щ(゚▽゚щ)「代山といえども、これは厳しいな……上手く分散出来ればいいんだが」

配置は左端に臧覇、右端に呂姫、中央の一番前に張遼、その後ろに閻行と華雄。
相手の枚数が少ない上、こちらは騎馬単。この配置は正解と言えるだろう。
( ━〇∀〇)「この相手なら、やはりこの兵法ですね」

―兵法選択完了―

――小童よ、決着を付けようではないか――
――我が闘志の煌きを見よ――
重く、堅い扉が開く。その先には夕焼けに照らされた平地であった。

―開戦―
開戦の音が鳴り響く。夕焼けに見守られながら、始まる戦いを知らせるかように。
261ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:58:54 ID:eF5VYb9lO
こりゃ三戦目全突か?w
支援
262ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:59:18 ID:KCz179QI0
( ━〇∀〇)「まずは姜維を倒さないといけませんね」
щ(゚▽゚щ)「相手にとって姜維は生命線だからな。その生命線を絶てば相手は姜維がいない事で慌てふめたくだろうよ」
( ━〇∀〇)「ええ、その通りですね。その時に相手は白銀や神速などを使わないといけないと思う事でしょう」
щ(゚▽゚щ)「その隙を狙う……という事か。相変わらず嫌らしいな」

相手は城門前に姜維、その前に趙雲と馬超。ホウ統は伏兵なので分からない。
代山は全軍を進撃させ、相手を分散させようとする。

案の定臧覇に姜維、呂姫に趙雲が攻城妨害に向かっていった。姜維の前で止まり、そのまま城壁に向かう。
馬超は城内突撃する為に、突撃オーラをまとっている。

ジャーンジャーン
>まんまとかかったな
>あの矢さえ喰らわなければ

張遼がホウ統を踏み、兵力が5割まで減るがそのまま乱戦し、閻行と華雄の突撃で撃破。
そのまま城門に華雄を張り付かせ、後ろで突撃マウントを取るが……
>中々やるじゃねぇか

臧覇が姜維の槍撃により撤退。さらに、馬超の城内突撃と城内乱戦で突撃出来ずに終わる。
(;━〇∀〇)「流石は覇王……ですね。城内乱戦がほぼ完璧で突撃出来ません」

閻行を姜維と乱戦して、挑発をしても意味が無いように槍オーラを消す。
そして、張遼で突撃しようとするが城内に戻ってしまい、突撃出来ず。
>簡単には屈しないわ

呂姫が趙雲の連突により撤退。そのまま華雄に突撃に向かう。
代山は仕方なく全軍を城内に引かせるが、それを見た相手はホウ統以外の武将で攻めてくる。
趙雲が城門に張り付いて来て、後ろで馬超がマウントを取る。姜維は募兵で回復している。

щ(゚▽゚щ)「これはかなりやばいんじゃないか? 城内突撃しようにも挑発がいるし、乱戦すると馬超の突撃が待っている」
(;━〇∀〇)「これは厳しいですね。一発貰う覚悟でいかないと……」
263因縁の対決―UC閻行編第二戦―3:2007/01/03(水) 00:04:54 ID:KCz179QI0
華雄を趙雲と乱戦し、左に閻行・右に張遼を出撃させて城内突撃しようとする。
馬超が華雄に突撃し、右側に張り付いて張遼の突撃を受ける。

―はい、そこまで―

『挑発』―INTERRUPT―


「挑発」

>攻め上げ、追い詰めるのだ

挑発で閻行と華雄が引っ張られて、趙雲の城門攻城を許してしまう。
華雄が迎撃されずに姜維と乱戦し、後ろから閻行が突撃して兵力を2割まで減らす。
( ━〇∀〇)「おや、これは嬉しいですね。このまま攻城に行けるかもしれませんが……」

>撤退する!

そのまま乱戦で姜維を撃破する。それを見た代山は、閻行を擦り計略ボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

閻行の計略、蚩尤の如くを使用して馬超に連突し始める。
>見えぬ、闘志の海が

馬超は既に攻城ラインから離れ、追いかけてくる張遼をかわしていたが、移動速度が上がった閻行に捕まれ、閻行の連突と張遼の突撃で撃破する。
>ちっ

城門に張り付いていた趙雲も連突によって撃破する。
264ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:06:43 ID:jhqcRYVCO
支援の恩は、支援で返す!
265ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:06:50 ID:FBbw0Qow0
ションベン漏らしそうなくれぇ支援してやる
266因縁の対決―UC閻行編第二戦―4:2007/01/03(水) 00:09:33 ID:g3N5eXqY0
( ━〇∀〇)「挑発された際に、迎撃されなかったのが大きかったですね」
щ(゚▽゚щ)「逆に突撃もかましたからな。ここで恐らく再起を使ってくるだろう」
>出番はまだか

臧覇が復活したので、左端に出撃させて攻城に向かう。
そして閻行を城門に、華雄と張遼は城壁に張り付く。
兵法マスタァァァァー! プラス外伝!
再起の法Master 士気 増援

その時、相手が兵法再起を使用して妨害するが……
>剣を捨てろ、死にたいか
>攻めて攻めて攻めまくれぃ

閻行と張遼の攻城が入り、城ケージが逆転する。
さらに、姜維が閻行・趙雲が華雄・ホウ統が臧覇と乱戦して妨害してきた瞬間に、代山は青いボタン……そう、兵法ボタンを躊躇わずに押した。
兵法マスタァァァァー! プラス外伝!
連環の法Master 速軍 再建

連環の法を使用し、敵の移動速度を遅くさせている隙に、張遼が城壁から離れ

『強化』―POWER UP―


「人馬一体」

人馬一体を使用して、姜維に連突する。
267因縁の対決―UC閻行編第二戦―5:2007/01/03(水) 00:12:57 ID:g3N5eXqY0

『神速』―HIGH SPEED―


「神速戦法」

相手も趙雲の神速戦法を使用するが、連環の法の効果で通常の騎馬と同じ速度になっただけだ。
>撤退する!

張遼の連突で姜維を撃破する。その頃に趙雲が乱戦から抜け出し、華雄に連突し始めた。
それを見た代山は、すぐに張遼で趙雲目掛けて連突する。
>剣を捨てろ、死にたいか
>オノレ虫ケラドモガ
>ちっ

閻行の城門攻城が入ったと同時に、華雄が撤退するが趙雲も撃破する。
続いてホウ統に突撃する。城から煙が上がり続けているが、連環の法の効果で城から出てくる気配は無い。
>あの矢さえ喰らわなければ
>剣を捨てろ、死にたいか

再び閻行の城門攻城が入り、ホウ統を撃破する。
щ(゚▽゚щ)「これは落城確定だな。馬超しかいないし、士気も4で白銀は使えない……」
( ━〇∀〇)「これで落城するかもしれませんが、相手は覇王です。勝てそうと気を抜くと、逆転されるかもしれません」
( ━〇∀〇)「それに、気を抜いちゃ相手にも失礼ですし……ね!」

現在44c
( ━〇∀〇)軍:士気4(城ケージ100%)
2ちゃんねら軍:士気4,5(城ケージ26%)
268ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:16:12 ID:PXrtgelgO
我らが一族の支援を思い知れ!
269因縁の対決―UC閻行編第二戦―6:2007/01/03(水) 00:17:35 ID:g3N5eXqY0
代山はそう言うと閻行を城門から話、代わりに張遼を城門に張り付かせる。
その時に馬超が出撃してきて、張遼と乱戦する。さらに、連環の法の効果も切れ、速度が通常に戻る。

しかし、それを気にする事も無く……躊躇わずに計略ボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

蚩尤の如くを使用して、馬超に突撃する。武力が13と表示されている閻行が、二度目の突撃をした瞬間に

― 一騎討ち発生 ―

閻行 対 馬超

――最後にとどめをさしてやろう――
――返り討ちにしてくれる――

( ━〇∀〇)「おや、先程の戦いと同じく閻行と馬超の一騎討ちとは珍しい。これはまるで……」
щ(゚▽゚щ)「このカードが石を持っている……という事なのか? まさか!」
( ━〇∀〇)「いえ、そのまさかがあるかも知れません。たまたまこうなったと言う時も稀ですが有り得ますが……」
――ただ、言える事は今馬超を倒さなければならないという事ですね――

―激 無双 激 無双 無双―
 ×  ○  △  ○  ○

―甘い!考えうるとこ全てが甘い!―
>見えぬ、闘志の海が
270ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:19:16 ID:PXrtgelgO
馬岱とウホがいねーのに…
馬超、死ぬ気か?w

支援
271因縁の対決―UC閻行編第二戦―7:2007/01/03(水) 00:23:30 ID:g3N5eXqY0
一騎討ちで馬超を撃破し、敵に戦える武将がいなくなった。それは敗北を示す……
>やっちまえ
>城門をこじ開けろぉ

『攻略』

―― どんな守りも、我らを防げはせぬ! ――

それぞれ攻城し、最後は張遼で落城勝利。
璧に赤い玉、陽玉が二つはめられ、徳が7から8に増える。
( ━〇∀〇)「ふう……これは美味しいですね」
щ(゚▽゚щ)「御疲れさん。と言っても、まだ後一戦あるんだよな」
(´・ω・`)「やあ、良い戦いを見せてもらったよ」
(;━〇∀〇)「て、店長さん!? いつから見てたんですか?」
(´・ω・`)「一戦目からだね。出る暇が無かったから、じっと待ってたよ……」

(;━〇∀〇)「そ、それはご苦労様ですね。やはり蚩尤は強いですね……神速ではなく超絶強化にすればいいのに」
щ(゚▽゚щ)「太史慈の乱れ撃ちは士気4で、武力が4だけ増えるのに超絶強化のモーションだからな。蚩尤が超絶強化でもおかしくない」
(´・ω・`)「あれは少々疑問が残るけど、乱戦から守る柵があれば、乱れ撃ちだけで英傑号令を全滅させる威力があるからSEGAさんもそう思ったんじゃないのかな」
――ふははは、やはり小童はいつまでも小童よ――

先輩の山田や店長と話しつつ、代山は機体に百円を入れる。
次の相手は誰なのだろうか。それは、誰にも分からない。しかし、苛烈な戦いである事は確実だ――
272ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:29:51 ID:PXrtgelgO


俺が予告してから急に投下ラッシュだな…
さて言い出しっぺ責任重大だw
273因縁の対決―UC閻行編第二戦―後書き:2007/01/03(水) 00:33:01 ID:g3N5eXqY0
これで投下を終了します。
支援を有難う御座いました。

―――チラシの裏―――
>>261
全突の予定ですが、もう一つ面白そうなのがありまして……それのどちらが良いのか悩んでいます(´・ω・`)

完成はまだまだ先になりそうですが、了承下さい(´・ω・`)r2
―――チラシ終了―――

それでは皆様、良いお年を……
274ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:27:14 ID:6D+aFIqU0
>>273
細かいようだが「機体」ではなく「筐体」な
なにはともあれ乙
275ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:29:51 ID:1JE5e1rcO
さらに細かく言うと読み方は「きたい」じゃなくて「きょうたい」
276ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:59:53 ID:hXtAzct70
俺の勘違いかもしれんが、SR甘寧の計略の消費量は、、、
277ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:17:25 ID:1JE5e1rcO
278ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:52:24 ID:qjUeBXrxO
閻行の人乙です
しかし、細かいですが趙雲の城門が入ってるのに
途中で代山の城ゲージが100%となってましたよ

なにはともあれ3戦目まで裸でwktkさせてもらいます
279ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 06:08:29 ID:rwXoYdQiO
>>273
乙です
それと最後の閻行と馬超の一騎討ちの時の
山田のセリフの石は意志ではないでしょうか?

携帯から失礼しました。
280ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:12:39 ID:g3N5eXqY0
むむむ、ちゃんと推敲したつもりがorz

―チラシ―
前の( ━〇∀〇)の外伝で、教え蚩尤なるものを試してみましたが、スキルさえあれば恐ろしく強いという事が分かりました。
赤兎を持ってないので、無双になりましたが……隙無き反計を封印→無双で攻略したのは脳汁が出ました(´д`;)
―終わり―
281ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:47:52 ID:WkpiLaRm0
( ^ω^)「アギュ」
( 'A`)「パッ」
( ´∀`)「パラ」
( ゚∀゚)「ホ!」
(,,゚Д゚)「ピ」
щ(゚▽゚щ)「パ」
( ^д^)「パ」
/ ,' 3 「パ」
( ━〇∀〇)「パ」
(o゚ω゚)「パ」
( ゚゚∀゚゚)「パ!」

何を書いたのかわからない、反省もしていない。
282dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2007/01/03(水) 17:59:21 ID:hUdIsF680
そろそろ真面目に仕事をしないといけない
283ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:13:52 ID:1JE5e1rcO
>>281-282
何故か笑ってしまったw
284ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:13:38 ID:C4jri9Q9O
>>щ(゚▽゚щ)「このカードが石を持っている……という事なのか? まさか!」

伝説の石に封印されたロボット達を探す物語ですか?

何はともあれ乙!
285ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:29:41 ID:zgRs1RRa0
>>284
フェードインするんですね!
わかります><
286ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:14:20 ID:C/vC8Z9v0
222です。
あと1時間ぐらいで投下できそうです。
287ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:01:06 ID:nSI1VOr6O
>>286
wktk、飛天使いだから楽しみにしてるよ
288妙才、まだまだ奮起する 1:2007/01/04(木) 00:05:33 ID:WPlwph7B0
ヽ(`Д´)ノ「何?妙才が君主カードをなくした?」
(;´・ω●)「そう、このとおり」

(;●ω;´)「どこだああああ!君主カードどこだああああああああっ!!!」
(;´゜ω●)「ちょwwwwwwwwwダンボール箱飛んできたwwwwwwww」
ヽ(;`Д´)ノ「みょ、妙才!それだけ探してないならお店に置き忘れたんじゃないのか?」
(●ω・´) 「あ、そっか。陳淋に夢中だったから忘れてたのか」
ヽ(`Д´)ノ ´・ω●)「切り替えはええwwwwwwwwwwww」
289妙才、まだまだ奮起する 2:2007/01/04(木) 00:07:03 ID:WPlwph7B0
-バーボンハウス-
(´・ω・`)「ようこそバーボンハウスへ。この君主カードは君の忘れ物だから気をつけて欲しい。」
ヽ(`Д´)ノ「やっぱりな」
(●ω・´) 「ありがとうございます。さて、1戦していくかな」
(;´・ω●)「え?い、いつの間にカード持ってきたの?」
(●ω・´)「行くときにすばやくポケットに入れたのが見えなかったのかい?」
(;´・ω●)「見えなかった、まさに神速戦法だね」
(●ω・´)「そう、曹家と夏侯家のなかで速度上昇計略を持っているのはUC夏侯淵だけなんだよ!」
(;´・ω・`);´・ω●):`Д´)ノ「な、なんだって(ry」
(●ω・´)「ご賛同ありがとうございました」
----------------------------------------------
(´・ω●)「 ところで、妙才は今回はどのデッキでいくんだい?」
(●ω・´)「えっと…   このデッキだ」
290ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:07:45 ID:1trCAb4+O
あはっ、支援してあげるっ!
291dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2007/01/04(木) 00:08:46 ID:Hgt7LZqn0
次はどいつが支援に入りたいかぁ!!
292妙才、まだまだ奮起する 3:2007/01/04(木) 00:08:59 ID:WPlwph7B0
【UC祭文姫 R陳淋 C逢紀 UC張コウ R曹仁 UC夏侯淵】
ヽ(`Д´)ノ「飛天檄文か。顔良がないのが痛いな」
(●ω・´)「やっぱり?でももしものときに刹那入れたかったし」
(´・ω●)「でも士気キャッシュバック役の張コウはいるし、武力にもあまり影響はないから悪くないとは思うよ」
(´・ω・`)「夏侯淵を顔良にかえればいいじゃないか」
(●ω;´)「……」
(´・ω・`)「OK.いまの発言はなかったことにしよう そんじゃあこれで」
(●ω・´)「さてと」     ジャリンジャリンジャリン
夏侯妙才軍 2州
【UC祭文姫 R陳淋 C逢紀 UC張コウ R曹仁 UC夏侯淵】
225感謝軍 3州
【SR馬超 ST劉備 R郭嘉 C関平 UC李通】
(´・ω●)「SRが入ってるけど、初心者のようだね。とはいえ、指揮+後方指揮されるとちょっとこわいかな」
ヽ(`Д´)ノ「まけたら承知しないからな!そんじゃあ俺は蒼天よむ!頑張れ惇、妙才!!」
(´・ω●)「家で読みなよ孟徳…  配置できた?」
(●ω・´)「さて、配置完了。兵法は再起と。」         ゴゴゴゴゴゴゴゴ…
293妙才、まだまだ奮起する 4:2007/01/04(木) 00:10:35 ID:WPlwph7B0
ー開戦ー(以下、妙才側から見た配置)
妙才側は右に逢紀と祭文姫(以下文姫)を、左前方から張コウと陳淋、曹仁、夏侯淵を配置。
敵側は張コウと陳淋の前に劉備と関平、後方城壁前に馬超と李通を配置。
地形は中央に森のある形で、城門前にそれぞれ櫓がある。
(´・ω●)「相手も寄せてきたのか。開幕から激しいぶつかり合いになるね」
(●ω・´)「この配置なら郭嘉は祭文姫が踏むかな」
開幕から槍部隊は乱戦に入る。その後各騎馬が突撃を開始する。
馬超の突撃で陳淋撤退。逢紀と祭文姫が進んでいくのをみて李通が妨害に向かう。
(´・ω●)「おそらく郭嘉は中央にいるね。場合によっては攻城出来そうだ」
乱戦で劉備、張コウが撤退。曹仁が関平との乱戦を続け、夏侯淵の突撃で関平撤退、
直後馬超の突撃で曹仁が撤退する。
<イッチャエイッチャエー
しかしその間に攻城準備をしていた祭文姫と逢紀のうち、祭文姫が攻城に成功する。
(●ω・´)「ここは一発ドーン?」
(´・ω●)「自爆はしなくていいよ。それより文姫をいったん城に引かせて、舞う準備をさせよう」
(●ω・´)「あいわかった」
文姫が引く途中に逢紀撤退。両軍自城に引き、回復を待つ。
(´・ω●)「士気がたまったね。そろそろ舞っておこうか」
(●ω・´)「OK。 城内に引かせて…」
<アハッ、ツヨクシテアゲル
(´・ω●)「相手はまだ計略を使ってない上に伏兵がいる…多少不利かな。」
(●ω・´)「おっ、全軍復活したみたいだ」
294妙才、まだまだ奮起する 5:2007/01/04(木) 00:13:57 ID:WPlwph7B0
残り60カウント。
(´・ω●)「そろそろ相手が出てくるかもね」
(●ω・´)「じゃあ出しておこうか」
妙才は文姫の舞う右側から陳淋、夏侯淵、張コウ、逢紀を、左側から曹仁を出撃。
一方敵は右側に伏兵のぞく全軍が出撃。
ぶつかり合ったところで馬超のカットイン。
【白銀の獅子 武力と移動速度と突撃ダメージがあがる】<ドオリャアァァッ!!
(●ω・´)「きたな!しかし突撃はさせない!」     ポチッ
【檄文 範囲内の敵が自分に向かってくる】<ブサイクナカオダナ
尋常じゃないスピードで向かってくる馬超。直後に昇天。<ミ、ミエヌ(ry
(●ω・´)「すげえ、こんな武力高いやつが一瞬で死ぬなんて…」
(´・ω●)「一定速度スピードが上がってると迎撃ダメージがあがるんだよ」
(●ω・´)「把握。  それよりすごいな、みんなが陳淋に追いつけない…」
(´・ω●)「何より飛天かかってるからね。それが飛天のいいところさ。」
ジャーン!ジャーン!!ジャーン!!!
295妙才、まだまだ奮起する 6:2007/01/04(木) 00:14:52 ID:WPlwph7B0
<オロカモノメ
(;●ω・´)「げぇっ、郭嘉!!」
郭嘉との乱戦に入ったため、ほかの武将が追いつき陳淋撤退。関平は攻城に向かい、ほかの武将は攻城妨害に入る。
(●ω・´)「だが一歩も通しはさせない!」
全軍で乱戦に入り、逢紀の進軍を妨害させない妙才。
【後方指揮 範囲内の味方の武力が上がる】<ケチラセ
(;●ω・´)「うっ… これじゃかなわないな、夏侯淵で突撃させるか」
<ヒャハハハハ、オチロォ
そのころ逢紀は城壁に痛い一発を食らわせていた。
しかし
<キサマァァ…
<バケモノカッ!
<コノワタシガ…
<ファーアァ
<イクサノオワリハチカイ!
夏侯淵以外の全部隊が撤退、関平に城門をたたかれる。
(;●ω・´)「や、やばいな…昨日みたいに逆転されそうだ…」
(´・ω●)「ここは再起しかないね」
<ヘイホウレベルゴ! 再起の法
(●ω・´)「ほかの部隊の復活まで陳淋が相手できるな、夏侯淵で突撃を…」
<ヘイホウレベルニ! 連環の法
敵軍、連環の法を発動。移動速度の下がった陳淋が出てくる前にもう1発攻城が決まる。
(;´・ω●);●ω・´)「な、なんだってぇぇぇ」(AA略
関平の攻城2発により逆転。流れは相手側に傾こうとしていた。
直後に陳淋復活、またその後復活した部隊で関平撃破。
のこり35カウント。 
296妙才、まだまだ奮起する 7:2007/01/04(木) 00:16:05 ID:WPlwph7B0
(;●ω・´)「まずいな…」
(´・ω●)「飛天が舞えない分、相手が守りにはいられたら難しいね。ここは攻めてもらいたいところだ。」
(●ω・´)「おっ、相手が出てきた。もっとこい、もっとこい、もっと(ry」
(´・ω●)「それなんて祈祷?」
敵軍全部隊が中央左側まで進軍。
(●ω・´)「よし!まだ勝機はある!」
右方に逢紀と文姫、左方に残り全部隊を出撃。
<ケチラセ
<セイギハココニアリ、ミナノモノツヅケッ!!
出てきたところで指揮+後方指揮をかける敵軍。
(;●ω・´)「うっ…そこまで士気をためていたのか!しかし!」     ポチッ
妙才も刹那の号令をはなつ。曹仁、張コウ、陳淋が乱戦に突入。
(●ω・´)「そして!」         ポチッ
【神速戦法 武力と移動速度が上がる】
武力14の夏侯淵が突撃していく。  と、ここで
297妙才、まだまだ奮起する 8:2007/01/04(木) 00:18:16 ID:WPlwph7B0
一騎打ち
夏 侯 淵 VS 馬 超

(;●ω・´)「…運悪いな俺……」
(´・ω●)「大丈夫、この馬超は勇猛もちじゃないから。それに武力は負けてるけどそのぐらいはなんとかカバーできるよ」
(●ω・´)「よし!力の差を思い知るがいい!」
<ワレトショウブシヨウテカ
失敗 無双 無双 強 強
(;●ω・´)「なっとくいかないな…きめ台詞がハモらなかったところが」
(;´・ω●)「そんなことどうでもいいでしょ妙才wwwwwwww」
ジャキン!ジャキン!ジャキン!ジャキン!ジャキィィィィン!
△ ○ △ × ○

(●ω・´)「我が神速の攻撃、受けられると思うたか!」(ハモった)
<ミ、(ry
馬超が撤退したところで、敵軍の戦線は大きく崩れだした。
<マダオワリデハナイ、ヒク!
<ユメデハナイノカ・・・
<バケモノカァ!
<チチウエ、ムネンデス
<ワガメデモヨメナンダガ
陳淋、曹仁が撤退するものの、李通以外の全部隊の撃破に成功。
その後李通は文姫を撃破するも、兵力わずかで城に引いた。
妙才は夏侯淵にマウントの体勢を取らせ、張コウと逢紀で攻城。
敵は両端にいる部隊をとめれず、妙才の落城勝利に終わった。
298妙才、まだまだ奮起する 9:2007/01/04(木) 00:19:34 ID:WPlwph7B0
(●ω・´)「かった!勝ちましたよマイコウジョウヘイ!」
(´・ω●)「それなんてゴッドwwwwwwwwwww  2戦目はどうする?」
(●ω・´)「いや、今日は300円しか持ってきてないからやめておくよ」
lω・`)『どうやら勝ったみたいだね、しかし一騎打ちが起きなければ負けてたのは秘密だ』
ヽ(`Д´)ノ「お、勝ったのか? 暇だから今日は家からカード持ってきてやるか」
Σ(´・ω●)「あっ、そういえばみたいお正月番組がこれからあるんだ!早く帰ろう孟徳!!」
(●ω・´)「あ、そうだった!」
ヽ(;`Д´)ノ「え?ちょwwwちょwwww」
ブイーン

(´・ω・`)「さて、掃除の続きをしないとな…   …あれ?」
(´・ω・`)「………」



次の日
(´・ω●)「みょーさーい、いるかーい?    ん?」

(;●ω;´)「うわあああああ、くんしゅかあどがなあああああああい!!!」
ヽ(`Д´)ノ「ちょwwwwwwww妙才wwwwwwwwwまたかwwwwwwwwww」
END
299ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:22:24 ID:1trCAb4+O
>>298
乙、ドジなみょーさいテラモエスwwwwwwww
300妙才、まだまだ奮起する の中の人:2007/01/04(木) 00:24:02 ID:WPlwph7B0
以上、妙才の話ばっか描いてる中の人がお送りしました。
多少不安な面もありますが支援してくれた方、ありがとうございました。

チラ裏
妙才のキャラは
※攻城兵と夏侯淵は必ず入れる
※魏or袁中心に2色
こんなキャラで確定ですかね?
301ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:28:33 ID:aqJvPfwD0
陳 「琳」
302妙才、まだまだ奮起する の中の人:2007/01/04(木) 00:31:06 ID:WPlwph7B0
>>301
(;●ω;´)「うわあああああ、かんじをまちがえてたあああああああ!!!」

排出忘れてました
>>306
303ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:32:57 ID:1NNsatsA0
お疲れだが、>>289
>曹家と夏侯家のなかで速度上昇計略を持っているのはUC夏侯淵
向こうでUC曹仁と殿馬二人組みが泣いてたぞ
304ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:38:31 ID:1trCAb4+O
ksk
305妙才、まだまだ奮起する の中の人:2007/01/04(木) 00:39:13 ID:WPlwph7B0
(;●ω;´)「うわああああああ、かんぜんにわすれてたあああ(ry」


完全に自分どじな妙才じゃねーかwwwwwwwwwwww
306ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:40:40 ID:FlwrYti40
安価ならUC曹洪
307ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:15:53 ID:21m12hgtO
>>305
お疲れ様ですっと

デッキの設定とかは縛りになって作者が減ると思うから反対だなぁ
まぁ他のキャラはもう固定されてるけどね
308ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:19:32 ID:buRxeukV0
デッキの縛りなんか、あってないようなものじゃないかなあ
俺らも色々と戦略を練ってるうちにデッキが変わってたりするっしょ?
309ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:23:42 ID:Y3Gt6nK7O
作者乙
妙才カワユス


"○○使い"で登場したかそうじゃないかの違いだよな
( ^ω^)や('A`)は最初メインデッキが決まってなかったし
/ ,' 3は固定デッキがない、( ゚∀゚)や( ━〇∀〇)はデッキ制約が割と緩い、
щ(゚▽゚щ)や(´・ω●)なんかは固定デッキがある状態で登場してる
(●ω・´)は最初にそうやって登場してないんだから、
固定デッキを敢えて決める必要はないんじゃないか?
魏主体かつ淵固定には同意するが、それくらいでいいでしょ
310ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:36:50 ID:bWyDtPxcO
('A`)「紅白見たしもう寝るか…」
J(.'ー`)し「あら?もう寝るの?」
('A`)「あ、うん、紅白見たし良いかなって」
J(.'ー`)し「あと10分で今年終わっちゃうんだから、もう少しお母さんに付き合ってちょうだい」
('A`)「良いけど…」
J(.'ー`)し「今年は子どもの事件がおおかったわねぇ…」
('A`)「そうだね…」
J(.'ー`)し「ドクちゃんが巻き込まれるんじゃないかってお母さんハラハラしてたわよ」
('A`)「俺は大丈夫だよ」
J(.'ー`)し「そうね、ドクちゃんは用心深いものね…」
―そうこう話している内に新しい年がやってきた―
J(.'ー`)し「あら?いつの間にか新年になってるわね…」
('A`)「そうだね…」
J(.'ー`)し「明けましておめでとうございます、今年も宜しくお願いします」
そう言ってぺこりと頭を下げる
('A`)「こちらこそ宜しく…」
J(.'ー`)し「はい、お年玉。無駄使いしちゃ駄目ですよ」
('A`)「あ、ありがと…」
J(.'ー`)し「それじゃお休みなさい」
('A`)「お休み」
―そう言って寝室へお互い入っていく―
311ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:37:18 ID:8ZcxHN8OO
>>309
もう一つ
"攻撃的"であるもの
じゃなかったっけ

まあ魏にはそれほど守るデッキがあるわけじゃないけどさ
312ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:38:22 ID:bWyDtPxcO
('A`)「…お年玉か…」
ドクオはつぶやきながら鍵のかかった引き出しを開ける
中には十数枚のお年玉袋が
('A`)「…早く楽させてあげたいな」
そう言いながらお年玉の半分を財布に入れ、もう半分と袋を引き出しに入れ鍵をかける
('∀`)「さ、寝るかDJOZMAのアレを忘れない内に」
そう言いながら深い眠りに落ちていく…
(*゚ー゚)「ドクオさん…実は…ドクオさんに話したかった事があるんです…」
('A`)「ななななな何だい?」
(*゚ー゚)「笑わないで下さいね…?」
('A`)「も、勿論!」
(*゚ー゚)「実は…」
言いながらしいは服を一枚ずつ脱いでいく…
('A`;)「し、しいちゃん?!」
('A`)(…まてよ…DJOZMA…ダンサー…はっ)
考えている間にもしいはゆっくり服を脱いでいく
('A`)(やばい、起きろ!俺!起きるんだ!!)
(*゚ー゚)「…これがドクオさんに黙っていた秘みt…」
('A`)「うわあぁぁぁぁぁっ」
汗びっしょりで飛び起きるドクオ
('A`;)「…セーフ…」
313ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:39:26 ID:bWyDtPxcO
窓を見ると丁度日が昇るところだった
('A`)「初日の出…か…って何て初夢だよ…しいちゃんにキノコは…無い…絶対無い…」
寝汗を手で拭いつつ呟き窓際にある年末のパーティーで皆で取った集合写真に目をやるとある事に気付く
…しいの下腹部にある盛り上がりに…
('A`)「これは夢だああぁぁぁぁっ!」
―そんなこんなでドクオの新しい一年間は始まった―



―真相―
(*゚ー゚)「あ、携帯電話ポケットに入れっぱなしでした…洗ったら壊れちゃいますね。」




youtube見てて思いついた
本当にごめん
314ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:41:37 ID:Y3Gt6nK7O
OZMA吹いたwwwww

NHKであれやるとは正直思わなかった俺
意外過ぎて逆に笑えたぜ
315ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:39:03 ID:+aSBaSmn0
個性をもっと出して欲しい砕馬には是非『ルー語』を喋って貰いたいと思ってる奴がここにいるぞぉ。

ちなみにルー語とはttp://e8y.net/labs/lou_trans/

で、某サイトのVer2.1情報をルー語にしたのが
http://e8y.net/labs/lou_trans/?url=http%3A%2F%2Fwww.wikihouse.com%2Fsangokushi%2Findex.php%3FVer2.1%25BE%25F0%25CA%25F3


キモいかな?
316ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:39:11 ID:KhJAkswp0
>>315
砕馬が酷いことになるw
317ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:26:10 ID:Jfj43yA8O
>>315
バルスwww
318ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:14:34 ID:Vm/BbVAv0
>>315
日本語でおk
319ゲームセンター名無し :2007/01/04(木) 21:36:35 ID:6D9/cR5d0
( ゚゚∀゚゚)(ここで呂布をヘッドゥにパスートゥさせると周瑜を踏んでカウンターをイートゥするポッシブル性があるな)
これの意味がわかる者はおるか!
320ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:28:41 ID:nbXOAL9FO
今長編かいてるんだが、ひとつ物語が破綻しかねない問題があがったんだ

暴虐5部隊掛けなんてしたらやばいよな?
321ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:38:29 ID:+X/T10cD0
>>320
確か、暴虐五部隊掛け×2で城ケージが本当にギリギリ残るぐらいだったはず。
一気に押し込む時ならいんでない?と思う俺ガイル
322ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:40:24 ID:8ZcxHN8OO
>>320
状況次第じゃないか?
だから状況が分からん俺からは何も言えない
323ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:40:33 ID:nbXOAL9FO
二度掛けでそれくらいか、サンクス!
324ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:02:23 ID:Ly7lPcDE0
>>320
暴虐5部隊がけ?
よくやるよくやるw
6.5C後にはゲージ半分くらいになるよ。
そこからのKJAや火事場は強いぜ。
325ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:12:06 ID:k+yZ0cl9O
>>319
( ゚゚∀゚゚)(ここで呂布を先頭に移動させると周瑜を踏んでカウンターを食らう危険性があるな)
326ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:13:18 ID:KhJAkswp0
>>325
危険性じゃなくて可能性じゃないん?
327ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:20:10 ID:k+yZ0cl9O
>>326
可能性だと分かっていて気付いたら危険性と打っていた
きっと脳がそっちの方が良いと判断したんだろうな
328ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:15:07 ID:Py3058hPO
( ━〇∀〇)vs( ゚゚∀゚゚)投下する

( ゚゚∀゚゚)がなんかまともになっちゃった…
329ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:16:27 ID:Py3058hPO
ファンタジスタ―フランス語で、魅力的な独創性にあふれるプレイをする人を指す。
( ゚゚∀゚゚)「今年もやるぞぉ…(で、強い人と当たって…ウェッギャッビィィイ!)」
新年初大戦を始めるプレイヤーが、一人。
( ━〇∀〇)「あけましておめでとうございます」
( ゚∀゚)o彡゚「あけおめ!ことよろ!」
/ ,' 3「謹賀新年」
(´・ω・`)「や(ry…初詣帰りかい?」
( ━〇∀〇)「ちょうどばったり会いまして、店長にも挨拶しに行こうという話に」
(´・ω・`)「ありがとう、こちらこそよろしく。この甘酒はサービスだから、ま(ry」
( ━〇∀〇)「ありがたいですけど、一回大戦やってからで。
さすがに甘酒だけじゃ申し訳ないですよ」
ここにもまたプレイヤーが、一人。
運命というモノが本当に存在するかは分からないが―
二人の新年初大戦は、彼等にとって運命的なモノになった。
これは、ファンタジスタの戦いに関わった者達の、熱き友情の物語である…

プ○ジェクトエーックス!

( ゚∀゚)「田○トモ○ヲ乙wwwww」
( ━〇∀〇)「新年早々また懐かしいものを…」
/ ,' 3「初大戦ネタとは言え、凄いモノローグだね」
щ(゚▽゚щ)「あ、やっぱダメだった?」
(´・ω・`)「それは私のおいn…いやなんでもない」
330ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:17:35 ID:Py3058hPO
ファンタジスタ

( ━〇∀〇)「それはさておき、対戦相手が見つかりましたね」
/ ,' 3「幸先いいスタートといきたいけど…」
(;━〇∀〇)「さすがに新年早々いきなり征覇王とマッチ!とかはイヤですね…」
( ゚∀゚)「wktk」
щ(゚▽゚щ)「wktk」
(´・ω・`)「代山君、全突変えた?」
( ━〇∀〇)「ええ、ちょっとテクニカルと言うか、スピード重視と言うか…
去年の武力一辺倒から年変わって心機一転ってやつです。
全突がバージョンアップで微妙に短くなるらしいんで、裏計略も増やしました。さて…」

( ━〇∀〇)軍 一般兵 徳8
R馬超(涼) R馬岱 UC閻行 SR呂姫 UC董白
( ゚゚∀゚゚)軍 覇者 徳5
SR呂布(他) C周倉 C阿会喃 C董荼那 C劉表 R献帝

( ━〇∀〇)「たいへんだwwwww呂布ワラだwwwww」
( ゚∀゚)「なんてことをwwwww…って新年早々やらすなw」
( ━〇∀〇)「呂布ワラか…初大戦ですし、基本に立ち返って少し遊びますか」
( ゚゚∀゚゚)「バーボンハウス…あの征覇王がいたゲーセンだな(ktkrktkrktkr!まあああああっ!)。
しかもバランス全盛期に全突か(前に頂上でこいつ見たし!ウェッギャッビィィィイッ!)」
砕馬、早々に(心の中で)初壊れのようです。
331ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:18:31 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)「でも徳8か。対戦してみないことには分からないから、油断せず行こう」
いつものように配置しようとして、手が止まります。何やら考えついた模様。
( ゚゚∀゚゚)(第六感が告げている…これでは相手の思う壷と)
左右城壁を守るように柵を配置、向かって左―劉表のいる側に復活持ち三体を固め、
すぐ後ろに呂布を配置。平地ですし、相手がもし逆サイドでも対応可能との考えか。
兵法は無難に再起+士気士気を選択。
全突の突撃ダメージは侮れません。連環を選んでも神速で相殺されたら最悪全滅。
何せ、武力上昇こそ低いものの超絶号令すら軽く消し飛ばす威力がありますから。
( ゚゚∀゚゚)「保険は用意したけど…何としても、白銀突撃をスカらせる必要があるな」
この時、砕馬は文字にすらできないような奇声を発して狂喜乱舞していました。
当然、あくまで心の中での話ですが。

一方、バーボンハウスでは。
( ━〇∀〇)「でもちょっと分が悪いかな?今回は…」
щ(゚▽゚щ)「どこが?」
( ━〇∀〇)「このデッキ、武力は安定してるんですけど乱戦に対してやや脆弱なんです。
突撃できれば大丈夫ですが、無双打たれると呂布が全く食い止められません」
332ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:19:28 ID:Py3058hPO
突撃の楽しさを最大限引き出すために…と構成を若干変更した代山でしたが、
初大戦から少し窮地の気配です。普通の呂布の突撃すら、大打撃になりかねません。
( ━〇∀〇)「まあ、兵法がこれですから大丈夫だと思いますけど」
( ゚∀゚)「久々に見たなそれ…と言うかその配置は…」
( ━〇∀〇)「何か問題が?」
( ゚∀゚)「開幕リード狙わなくていいのか?ピンチだが、チャンスにもなるぜ?」
( ━〇∀〇)「…初大戦から肩の力入れても仕方ないですよ。ゲームは楽しむものです」
(´・ω・`)「それにしても、その配置は相手が驚くよ…」
そして、戦いの幕が上がります。初大戦、一体どんな様相になるのでしょうか―

ゴゴゴ…
 開 戦 !

(;゚゚∀゚゚)「ぶっ(ぜ、全員城内!?こりゃピピルピーだぜwwwww)」
まず砕馬の目に入ったのは、自軍以外誰もいない戦場。
そう、こともあろうに代山は、全軍城内のままで配置を終了させたのでした。
( ━〇∀〇)「ふふふ…相手の慌てふためく姿が目に浮かぶ…」
щ(゚▽゚щ)「新年早々何かキャラが違うぞw」
(´・ω・`)「うん、やっぱりいやらしいんだ、すまない」
333ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:28:21 ID:kr1I3vgMO
シエン
334ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:30:52 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)「これは攻めてこいと言ってるのかな…?」
伏兵はいませんが、何を考えているのか予測がつきません。
砕馬は、じりじりとラインを上げていくことにしました。
( ゚゚∀゚゚)「献帝は端攻めさせて…」
そして真ん中より少し手前まで来た所で、代山側の城から煙が上がりました。

( ━〇∀〇)「そろそろ出ましょうか。まずは献帝から潰します」
щ(゚▽゚щ)「呂布は?」
( ━〇∀〇)「今はまだ放置です。どうせこの距離じゃ突撃もバレバレですから」
代山は煙が上がっているうちに、カードを献帝に当たるように縦に並べました。
どうやら、重ね出撃で献帝を撃破するつもりのようです。

<帝たる、この私が…

出撃した途端に大打撃表示、すぐに献帝撃破。
そのまま閻行、呂姫、董白は逆サイドへと突撃。馬超と馬岱はまた城に戻ります。
( ━〇∀〇)「で、ここからが腕の見せ所、と」

( ゚゚∀゚゚)「待たれてたのか…(ウェッギャッビィィィイ!いきなり強敵の予感ktkr!)」
砕馬、相手の予想外の切り返しに驚きの表情を見せました。
ですがそれも一瞬、強敵と戦う時の非常なハイな状態にシフトします(傍目には分かりません)。
335ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:32:24 ID:Py3058hPO
ここで逆サイドから馬岱と馬超出撃、馬超が城壁に付いていた阿会喃と城内乱戦を開始。
( ゚゚∀゚゚)「突撃はまだ無理か。仕方ない、一旦下げよう」
相手がそれに釣られて出て来た所を呂布の突撃で反撃するつもりなのでしょうか。…しかし。

<覚えてやがれ!

(;゚゚∀゚゚)「!?」
ここで城門に付いていた周倉が閻行の城内突撃で撤退。砕馬にとっては予想GUYのようです。
見ると、既に董白と呂姫が先回りするかのように他の攻城部隊にも連突していました。
位置の関係上、これでは城に戻れません。
( ゚゚∀゚゚)「さっきの部隊か…なるほど…!」
実は献帝撃破後、代山は閻行達を二手に分けていました。
呂姫・董白は外から、閻行は中から突撃。これにより挟撃することが可能になります。
周倉が城門から離れると迎撃されてしまうリスクはありますが、それを厭わないのが代山。
今回は、それがうまく功を奏した形になったようですね。
( ゚゚∀゚゚)「ウェッ…おっと」
思わず奇声を発しそうになる砕馬ですが、慌てず呂布を退かせます。

<オノレェ
<シャギッペ、ペロロロッ

馬岱と馬超の乱戦、閻行の突撃で阿会喃、董荼那撃破。
復活持ちなのでさほど痛手にはなっていません。劉表は攻城していないので無事です。
336ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:33:53 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)「まだ柵は無事だし、今なら体勢を立て直すのも容易なはずだ」

しかし、さらに代山の攻勢は続きます。ここで準備が整っているのが彼の凄さ。
( ━〇∀〇)「呂布が帰っちゃったら意味がないんですよ…!」
呂姫と董白で柵を破壊、馬超達で呂布を追撃しながら、代山は計略を使います。

<息絶えるがいい…

( ゚゚∀゚゚)「なっ!?(完璧に封じられてるぅぅぅぅ!まああああああっ!)」
ここで呂布に退路遮断、呂布は城内突撃を封じられました。
ちょうど董白と柵を一枚破壊し終え、呂姫が壁に付いて攻城に入ります。
( ゚゚∀゚゚)「出城時間も合わせると、ギリギリ間に合わない…」

<この程度?

一撃攻城に成功、ほぼ同時に献帝が出てきますが、構わず呂姫は退却。
乱戦は諦め、献帝も城に引き返しました。

逆サイドでは…
( ゚゚∀゚゚)「参ったな…呂布がまだ城に戻れない」
代山軍の騎兵の兵力には余裕があり、無双を撃っても全突で対応されてしまうと不利な状況。
そのうえ城内突撃は使用不可能。無双で蹴散らすのはやめた方がよさそうです。
( ゚゚∀゚゚)「となると…まず相手の策を封じる必要ありか」
砕馬、ここでさっきまで無事だった劉表の存在を思い出しました。
337ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:35:17 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)「少なくとも全軍復活までは全突は封じないと」

<まだ若いのぉ
<まだ若いのぉ

指馬為鹿の計を二度がけし、馬超と閻行の知力を0にします。二度がけのため長時間持続。
代山にとっては全突と蚩尤がしばらく使えないのは、結構なピンチのはずですが…
( ゚゚∀゚゚)「さて、反撃に出るか」
全軍復活を見計らい、献帝を端攻め、柵の後ろに董荼那、周倉・阿会喃を代山軍の正面に出撃。
周倉に対してビタ止まりした騎馬から順に呂布の突撃で撃破していく算段です。
仕方のないことですが、このとき砕馬は代山の戦闘スタイルを知りませんでした。
だから、この程度の槍では何の意味もないことなど、知る由もなかったのです。

( ━〇∀〇)「僕を槍でヒーヒー言わせたいなら、張飛くらいは持って来て欲しいもんですね」
/ ,' 3「張飛ならヒーヒー言うんだ」
( ━〇∀〇)「さすがにこのデッキ構成じゃあ大の苦手カードですよ。
車輪されたら武力で勝てないわマウントできないわですからね…」
そう言いながら、馬岱で周倉の前、槍オーラにギリギリ当たらない場所を横切ります。
( ━〇∀〇)「だけど、このくらいなら何の問題もありませんね」
338ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:36:27 ID:Py3058hPO
槍撃によってオーラが消えたのを見計らって馬岱を乱戦させ、閻行と馬超を突っ込ませます。
呂布も馬岱に突撃をかけますが、向きを変えた馬超と衝突、突撃は馬岱に届きません。
阿会喃の突撃は馬岱に当たりましたが、ダメージは少なめです。

<覚えてやがれ!

周倉撤退。董荼那と劉表の弓は呂姫が矢集めをしており、馬超達に届いていません。
( ゚゚∀゚゚)「献帝、間に合え…(コソーリ端攻めに成功すれば壁タコ殴り…そしてウェッギャッビィィィイ!)」
( ━〇∀〇)「…一応、そっちも見えてるんですけどね」
代山はさっきまで矢集めをしていた呂姫で献帝を追撃。
馬岱に阿会喃達の相手をさせ、閻行と馬超、董白の三部隊掛かりで呂布を攻めます。
( ━〇∀〇)「でもってまた逃がしませんよ、と」

<息絶えるがいい…

再び呂布に退路遮断をかけます。
まだ残る柵のおかげで突撃は受けませんが、無双を使うのも不可能なこの状況、
砕馬にとってはなかなかキツいものになっているようです。
(;゚゚∀゚゚)「うひょーキツいwだがやるな…新年早々熱い!」
( ━〇∀〇)「さて、たたみかけてみますか。ここで兵法を叩かせる!」

<兵法マスター、プラス外伝!
339ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:36:41 ID:kr1I3vgMO
支援
340ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:39:32 ID:c0kirMQdO
支援
341ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:39:48 ID:pG9k04uP0
支援
342ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:44:51 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)(ウェッギャッビィィィイ!神速じゃない兵法ktkr!)

兵法―西涼軍の大攻勢+速軍速軍。
(´・ω・`)「この兵法は意外だろうなぁ、絶対」
щ(゚▽゚щ)「新年早々全突見せ札にしてプレイとかひでぇw」
( ━〇∀〇)「とりあえず柵を何としても潰す!」

<帝たる、この私が

武力8になった呂姫の突撃で献帝撤退。呂姫はそのまま敵城ヘと向かいます。
さらに馬岱の不屈の忠義を使い、馬岱の兵力を回復。

<シャギッペ、ペロロロッ
<オノレェ
<おのれ二流が…

そのまま相手をしていた三部隊を潰し、横から柵にぶつかります。
呂布がそこに突撃している隙に、残り三部隊総出で柵に突撃、柵を破壊しました。
( ━〇∀〇)「遮断はまだ切れてないな…よし!」
スペースが狭すぎて突撃状態になれない呂布に、弾丸突撃を喰らわせ…

<ギ、ギ、ギ、ギ…

本日初めての呂布撤退ボイス。
この間に、馬岱の城門と呂姫の城壁が決まります。周倉はまだ城内のままのようです。
( ゚゚∀゚゚)「ここは迷わず兵法!」

<兵法マスター、プラス外伝!

再起の法+士気士気使用、それを見た代山は全軍退却。長い攻防が、ようやく一段落しました。
343ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:48:21 ID:Py3058hPO
( ━〇∀〇)「いつもの逆をやってみましたが…試してみるもんだなぁ」
( ゚゚∀゚゚)「全然城に帰れなかった…(強い、こいつ強い!マジピピルピーwwwww)」

残り55c
( ━〇∀〇)軍100% 士気4.5
( ゚゚∀゚゚)軍72% 士気6

( ━〇∀〇)「相手は士気9くらいになったら出てくるはず…その前には出たいですね」
( ゚∀゚)「馬鹿も切れてるし、次は全突だな?」
( ━〇∀〇)「うまくいけばいいんですけど、無双呂布に弾丸がそう簡単に当たりますかね?
また馬鹿かけてくれれば話は別ですが、もう引っ掛からないでしょう」
さっきは遮断の連発で相手の動けるスペースと士気を削って何とかできましたが、
次は待ち過ぎると無双で殲滅→落城という負けパターンが出てきます。
無双は武力に加えて兵力も回復するので、先に使っても対応される可能性あり。
以前の構成なら悪鬼で食い下がればどうにかなりましたが、
呂布に対して正面きって武力勝負はできない構成で望んでいる今回はそうもいきません。
士気の関係上、全突が使えるのは一度きり。次の攻防には、微妙な駆け引きを要します。
( ━〇∀〇)「だ が そ れ が い い」
( ゚∀゚)「違いねーなw」
щ(゚▽゚;щ)「まだ余裕かよ…」
344ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:55:22 ID:Py3058hPO
(;━〇∀〇)「いや、実は割といっぱいいっぱい…無双いつ打たれるかとヒヤヒヤしてますよ」
/ ,' 3「多分、相手も代山君と同じように今いろいろと考えてるよ」
( ━〇∀〇)「ここはこのまま読み勝ちたいところですね…」
(´・ω・`)「覇者超級になるとこういう読み合いが増えるのがいいよね。
デッキにもオリジナリティが出てくるし…割と面白いデッキとも良く当たるようになる」
( ━〇∀〇)「あれ、店長って十四州じゃありませんでした?」
(;´・ω・`)「(……あ!)あ、荒巻さんからよく聞くんだよ。ねぇ」
/ ,' 3「…………そうだね(年変わったし、そろそろカミングアウトした方がいいんじゃない?)」
(;´・ω・`)「こ、今年もいろいろ聞かせてね(…何かイヤなんだよ…)」
( ━〇∀〇)(店長、絶対君主カードを二枚以上持ってると思うんですよ)
щ(゚▽゚щ)(十四州にしちゃ何か変だもんな…)
( ━〇∀〇)(多分三枚くらい…で一枚が覇者オーバーとか)
щ(゚▽゚щ)(覇王くらいじゃね?やたら強そうな雰囲気あるし)
( ━〇∀〇)(ですよねぇ…隠す意味、あるんでしょうか?)
( ゚∀゚)「煙来た。そろそろご出陣みたいだぜ」
( ━〇∀〇)「よし、じゃあこちらも出ましょう!…って士気12まで待たれてたのか…やばっ」
345ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:55:33 ID:AUK7ieHf0
支援
346ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:56:51 ID:Py3058hPO
無双二回の可能性が発生。代山ぴーんち。
( ゚゚∀゚゚)「何で今まで出てこなかったんだ…?(全力出せよって話か?ピピルピーなヤツだwwwww)」
……まあ砕馬には今のやり取りが見えていませんから、仕方ないといえば仕方ない。
それはさておき攻め上がると、砕馬に呼応するように代山の部隊も出てきました。
( ━〇∀〇)「…最後ですね。これでしのげれば僕の勝ち、ダメだと多分負け」
щ(゚▽゚щ)「たまには見せてくれよ、お前の全突」
( ━〇∀〇)「もとよりそのつもりですよ、っと…無双打ってくれよ!」

<気合を見せろ!

全軍突撃発動、殲滅体勢に入ります。代山の表情も引き締まりました。
( ゚゚∀゚゚)「全突か…なら真っ向から受ける!(キタ━━(゚∀゚)━━!)」

<愚か者共め!!

ついにここで、呂布の天下無双の封印が解かれます。
果たして、さっきまで遮断されまくってたフラストレーションの発散なるか?
( ゚゚∀゚゚)( ━〇∀〇)「「いざ、勝負!」」
周倉を前に出し、さっきのようにビタ止まりを強制します。そこにすかさず呂布の突撃が…
( ━〇∀〇)「甘い!」
代山もそれを見越しており、劉表や董荼那の撃破に騎兵を向かわせます。周倉は放置。
347ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:58:09 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)「そう来たか…(アルェー、周倉無視していいのかなー?いーいーのーかーなー?wwwww)」
周倉を城門に付け、呂布でマウントします。それを防ごうと代山も突撃させますが…

<帝たる、この私が…
<おのれ二流が…

献帝と劉表を撃破。しかし。
( ゚゚∀゚゚)「すまん…!(だがこれで…周倉は守られた!ウェッギャッビィィィイ!)」
(;━〇∀〇)「くっ…!」
呂布の目の前で突撃オーラが消えた馬岱と董白に、呂布が突っ込みます!

<お、おじぃさまぁ〜っ
<シャギッペ、ペロロロッ

董白撤退、同時に閻行が董荼那を撃破。カウンター攻城を目指します。

<おのれっ

呂布との乱戦で馬岱撤退。これで呂布がフリーになりました。
そしてこのタイミングで、ほぼ同時に計略効果が切れます。
( ゚゚∀゚゚)「さて、そろそろ攻城が…!?」
砕馬、愕然。なんと、
(;━〇∀〇)「危ない危ない、なんとか間に合ったか…」
馬超と呂姫が攻城準備完了寸前の周倉を防いでいるではありませんか!
周倉は撤退寸前、このままでは攻城が決まりません。
( ゚゚∀゚゚)「呂布、後は任せたッ(これで最後だあああああっ!…っと何故バーダック?)」

<愚か者共め!!
348ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:59:25 ID:KmscDjg00
支援
349ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 19:59:30 ID:Py3058hPO
二回目の天下無双発動。さっきまで乱戦しかしていなかったのもあり、兵力は全回復。
狙うは馬超。今逆転できるかは分かりませんが、残りカウントはまだあります。
全滅できれば、まだ復活持ちの攻城で勝てる望みあり。
対する代山。
( ━〇∀〇)「……」
馬超を城内乱戦になるように慎重に引き、閻行を引き戻しつつ、計略ボタンに手をかけます。

<愚か者が、消えよ!!

щ(゚▽゚;щ)「え!?」
( ━〇∀〇)「何か問題が?」
щ(゚▽゚щ)「蚩尤じゃないのかよ!?」
天下無双・改発動、呂姫の武力が15まで上がります。
さっきの全突発動後、すぐに城に戻っていたので兵力は最大。呂布とほぼ五分の状況です。

<覚えてやがれ!

乱戦中だった周倉が撤退、代山は呂姫を城内突撃の体勢に持って行きます。
( ━〇∀〇)「馬超、ごめん!」

<まだだ、まだやれる!

呂布の突撃で馬超が撤退しますが、代山はそれを見逃さずに呂姫を突撃させ…

一騎討ち発生!!
呂布 対 呂姫

( ゚∀゚)「…もしかして、狙ってた?」
(;━〇∀〇)「予想GUYです」
щ(゚▽゚щ)「だよなぁ…」
350ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:07:48 ID:BGpDRLQxO
支援
351ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 20:16:08 ID:Py3058hPO
―新年早々親子で一騎討ちとは…物好きね、お父様ったら―
―戦に季節はない。敵に区別もない。それがもし娘でもな―

<赤兎、飛べ!

( ゚゚∀゚゚)「……(SSQktkr!!まああああああっ!)」
ノシ無双 無双 無双 無双 激

<ふふっ…

( ━〇∀〇)「気合入れて押しましょう、初一騎討ちだ!」
ノシ無双 無双 無双 無双 無双
( ゚∀゚)「ALL無双キタ━━(゚∀゚)━━!」
( ━〇∀〇)「…yes!!」

キンキンキンキンキン!
△△△△×
<悪い夢を見たわね
<ギ、ギ、ギ、ギ…

(;゚゚∀゚゚)「悪夢だ…これはまさに、悪夢だ……」
呂布、撤退。撤退武将の復活ボイスが筐体に響きますが、砕馬の耳には入っていません。
今の砕馬を支配するのは一騎討ちで負けたことのショックと―
( ゚゚∀゚゚)「だが、完璧に出し尽くした…悔いは無い!」
全て出し切った満足感に、心地よい疲れでした―

結局そのまま時間切れとなり、代山の勝利に終わりました。
(;━〇∀〇)「一騎討ちに勝てなかったらあそこで負けてた……
あー、新年早々心臓に悪い一戦だった」
352ファンタジスタ(外伝):2007/01/05(金) 20:16:48 ID:Py3058hPO
/ ,' 3「お疲れ様。いいもの見せてもらったよ。特に最後は驚いた」
(;━〇∀〇)「いや、もう必死で何がなんだかっていう状態でしたからあれは。
全突誤爆しないかとヒヤヒヤものでしたよ…」
(´・ω・`)「はい、この甘酒はさ(ry」
(;━〇∀〇)「ちょwwwww先に水下さいよwwwww」

( ゚゚∀゚゚)「バーボンハウス…また会いたい人が増えたな…今度また行ってみるか」
こうして、ファンタジスタの新年初大戦は、幕を閉じた。
だが、二人の戦いは、まだ始まったばかりである……
( ゚゚∀゚゚)「田○トモ○ヲ乙wwwww……ってあれ?今モノローグ言ったの誰だ?」


|∀・)…

|∀・)<タービハーマダ オワラーナイー♪
|彡ササッ



353ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:18:38 ID:Py3058hPO
以上です
規制にかかって遅れましたスマソ

<チラシ>
今日初仕事の職場にて大戦プレイヤーだとバレそうになりましたorz
</チラシ>

安価は二人とも覇者なので今回はなしでお願いします
354ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:20:36 ID:+U5XxVrUO
乙、代山の話を見ると全突を使いたくなるから困る
355ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:31:31 ID:AUK7ieHf0
乙。
356ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:00:03 ID:imLEx5fIO
>>353を乙出来る者はおるかぁ!
357ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:11:54 ID:/TD45WwuO
ここ(ry
358ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:59:47 ID:IyX6Y9VFO
乙!

とりあえず・・・砕馬の一騎打ちの弱さは異常w
359ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:01:10 ID:Py3058hPO
( ゚゚∀゚゚)の設定に
"一騎討ちは割と苦手"って追加するか?w
360ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:43:45 ID:Kkdkzun2O
いや今回は代山が凄かったんだろ
全無双出されちゃ誰も勝てんて
361ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:14:26 ID:MnXYCEiQO
呂姫と董白縛りで〜号令いれて〜
で考えて出来た!オリジナルデッキだ!

と思ってたら今回の代山と同じデッキだった件
嬉しいような悲しいような
362ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:15:30 ID:mvMPRM5eO
以前vs店長戦で
無双呂布vs生ウホ
で引き分けとられてた気がする。
相変わらず一個だけ激だったし(笑)
363ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:24:13 ID:azm0Vfwy0
要するに運が悪いというか相手が悪かったんだな
364ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:01:45 ID:2XZwHU8/O
武力24と15の一騎討ちだと呂姫が全無双だすの無理じゃない?無双出ないバー来るっしょ
365ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:05:33 ID:HfxfPl2hO
俺はあったぜ、似た状況で全部無双バーが来たこと

その時は戦器付きUC(´・ω●)vs赤兎だったが
366ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:20:03 ID:j9dBXAPmO
武力10以上で勇猛持ちなら相手の武力に関係なく、理論上は全部無双部分が出現するはず。
ver1の攻略本にはそんな感じの事が書かれてあった。
ちなみに全無双バー×5の出現率は約0.3%
367ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:29:44 ID:ZK18YgZM0
ずいぶん流れが止まってるな
368ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:39:40 ID:1pz8EmIW0
俺をwktkできる者はおるかぁっ!?
369ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:50:19 ID:qpS2tFaxO
年末年始怒涛の大攻勢が終わったからかなり止まってる
370ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:13:37 ID:jYwiUCmO0
( ^ω^)「今日も三国志やるお!」
(´・ω・`)「やあ、ようこs(ry
      ところで、もうすぐ冬休みが終わるけど宿題は済ませてるのかい?」
('A`)「一応は…でもレポートは難しかったから再提出させられそうです」
(*゚ー゚)「私は年が明ける前にほとんど済ませちゃいました」
ξ゚听)ξ「当たり前じゃない。あんなの余裕よ、余裕」
(´・ω・`)「あれ?ブーン君はどこに行ったの?」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ヽ(`Д´)ノ「なんかブーンが断末魔の声を上げながら神速戦法で走ってたぞ
       何かあったのか?」




( ^ω^)「宿題すっかり忘れてたお!/(^o^)\なんてこったい」
371ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:19:49 ID:brxKKwDw0
>>370


お も い だ さ せ な い で く れwwwwwwwww

車輪状態についての話を書こうと思う、来週中にはできると思う
372ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:24:35 ID:jYwiUCmO0
>>371
正確には
「連休中は宿題で必死だから、それが終わってから書く」じゃないのかい?(゚∀゚)ニヤニヤ
373ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:27:52 ID:brxKKwDw0
>>371
ちょwwwwwwwww
その思考、読まれていたぞwwwwwwwwwwwwwww
374ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:38:25 ID:S7qXqRKJO
何かそういや長編予告してる人もいたな
wktkしていよう

( ━〇∀〇)「あーあーあー、こんなに残しちゃって」
щ(゚▽゚щ)「仕方ないだろ、やる時間作らなかったんだから」
( ━〇∀〇)「……自分のミスであることは自覚してるんですね」
щ(゚▽゚;щ)「ま、まあ、そこは、な…ははは、はは」
( ━〇∀〇)「自覚してる暇があったら勉強もきっちりこなしましょう。
どっちも完璧にこなしてこそスマートってものです。
進路、決めてるんでしょう?遊びも勉強も、思ってるだけでやらなきゃ意味がないですよ」
щ(゚▽゚щ)「…悪い」
( ━〇∀〇)「いえいえ。まだ年は始まったばかりです。挽回は充分できます」
щ(゚▽゚щ)「そうだな……」

щ(゚▽゚щ)「じゃあそろそろバーボンハウスに行k」
(#━〇∀〇)「…やることやってからって言いましたよね…?」
щ(゚▽゚;щ)「じ、冗談だよ冗談」
375ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:41:35 ID:cM4a/eOA0
代山はすっかり山田の保護者だなw
376ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:11:43 ID:HvMsjnJTO
俺、今日の大戦で1勝でも出来たら代山にプロポーズしようと思うんだ
377ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:23:14 ID:S7qXqRKJO
死亡フラグ乙
玉砕しないように頑張れよー
378ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:15:48 ID:FLdCZRPK0
誰か話投下してクレクレ
379ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:28:14 ID:S7qXqRKJO
ああ、何だかとってもやわらかいモナ…
∧_∧
( ゚´∀`)、
,ノ_つ,' 3とノヽーっ
と__,| ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"


∧_∧゙ ギュウギュウギュウ
( 。゚´∀`)、゙
,ノ_つ;' 3とノヽーっ
と__,| ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
わぁ
、ゞヾ'""''ソ;μ,
( ̄")(ヾ ,' 3 彡 ブワッ
ドテッ ( (_/ミ ミ
,ノ O彡 ミ
<と___ノ/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`


(;´∀`)「…と言う夢を見たんだモナ」
( ^ω^)「愛が足りないのかお?」
('A`)「何かイヤなことでもあったのか?」

/ ,' 3「昨日は一晩中誰かに抱きしめられていたような感じだったんだよ…」
(´・ω・`)「夢か何かじゃない?」
380ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:14:43 ID:b1Ly7HPp0
荒巻って本当にモフモフしてそうなイメージがあるよね。
381ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:00:24 ID:TqvP1KewO
おっさんのモフモフ、、、





胸毛とかか、
382ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:19:57 ID:fRvhc5awO
ハレグゥにそんなキャラいたな
383ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:52:44 ID:tNsY2UpPO
ちょwwwww
ガ板wwwww


何か和むわ
384ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:01:17 ID:w96aKOzJO
>>378
クレクレ厨しね








こうですか?わかりません><
385ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:43:40 ID:SmFZ7c3YO
ところで今度推挙進撃使う話書こうかと思ってるんだけど、誰に使わせるべきかね?
やっぱりしぃに使わせる?
386ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:17:55 ID:KPEyYnltO
よしここは一つジエンに出番を与えてみては
387ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:38:26 ID:dMbYE2ofO
>>385
馬岱でいいだろ
388ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:10:01 ID:tNsY2UpPO
むしろ荒巻や店長がいいと思った

そういや荒巻と代山って師弟関係的な面があったよな
外伝読み返すと何でもそつなく使っちゃう所とか似てるし
389ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:49:15 ID:SmFZ7c3YO
>>386
ずっと半角のセリフで大戦やるの読むの辛くない?w

>>387
馬単以外も代山って使うっけ?

>>388
自分リアル州だからそんなにレベルの高いの書けないかも知れんw
390ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:07:55 ID:jc7BMp9i0
>>389
弓入りなら、悪鬼飛将デッキを使ってたことがあるはず。
391ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:31:51 ID:jDRA99jm0
バーボン対サイバーを考えている俺としては是非しい以外の呉使いが欲しい所。

まぁジエンと弟者がいるけど…。
392ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:53:51 ID:KPEyYnltO
>>389
よし。なら俺がジエン書こう

……ただデッキが困る
呉単じゃないけど傾国とか。それか無難に手腕かなぁと考えてみた
393ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:57:55 ID:H/KjagwcO
>>391
なんか最近似たようなカキコ見てるけど、バーボン対サイバーってどういう事?

まさかs(ry
394ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:11:42 ID:tNsY2UpPO
さすがに呉涼傾国はちょっとなぁ…
一応(・∀・)は呉使いってことになってるし、
手腕+推挙進撃とかが無難だろ
あと他と被らないのは自爆小華、天啓大華とか
395ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:13:17 ID:FX/3WCyu0
ここで遠弓乱れ射ちですよ
396ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:22:05 ID:KPEyYnltO
やっぱ呉単かぁ
屍は使わせたくないしなぁ

進撃ネタは>>385と被っちゃうし……
麻痺矢・手腕・遠弓辺りから選ぶかな
397ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:25:27 ID:FX/3WCyu0
>>396
あえて排出停止のRストライダーを・・・
398ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:27:34 ID:3a3QedEP0
呉と他の組み合わせで開幕乙www
399ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:35:04 ID:/qDbdZpMO
>>389
悪鬼飛将、呂布一家、自在、鼓舞連計水計、同盟大量生産
結構騎馬単以外も使ってるな

ついでに騎馬単
遮断全突、遮断全突・改、教え蚩尤赤兎、蜀馬単、魏馬単自在、神速、閻行デッキ(因縁のアレ)

どっちも多いなw
400ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:23:06 ID:lPZeLXlV0
(・∀・)はUC孫権とR周泰を外さないとか勝手に思い込んで書いた俺がいる。
401ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:10:38 ID:3iTYCeqKO
>>385です

なんだかんだでしぃに使わせようかと思ったんだが、しぃって進撃も推挙も持って無いんだなorz
ドクオに借りる事にするか
402ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:29:42 ID:TmZDv0cpO
呉涼傾国はヒッキーだよな
403ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:53:59 ID:sUAfIFHN0
そこで遠矢偽帝乱れ撃ちデッキの登場ですよ
>>395と考え被ったが、俺は気にしな(ry
404ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:30:11 ID:BeVzGuhc0
>>403
SR小喬を使う勇気に乾杯
405好きな武将か、勢力か  1/3:2007/01/10(水) 00:17:19 ID:h+cdgA8j0
スレが連環モードに陥っている今が好機だ!





( ^ω^)「SR呂姫を使ってみたいお……」
( ^ω^)「でも魏武曹操をデッキから外したくはないお」
( ^ω^)「……店長に相談してみるお」



406好きな武将か、勢力か  2/3:2007/01/10(水) 00:18:22 ID:h+cdgA8j0
〜バーボンハウス〜
(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。
このサイダーはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、今は手があいているんだ。済まない。
お客さんの手前だけどね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でもここに来たとき、君は、きっと言葉では言い表せない ………………
( ^ω^)「どうかしたのかお?」
(´;ω;`)「君がここまで聞いてくれたのはいつ以来だろうか……ウウッ」
( ^ω^)「今日は理由があるんだお。実は店長に相談があってきたんだお。」
(´・ω・`)「相談って?」

カクリカクカクシバテツバキュウ

(´・ω・`)「なるほどね……」
( ^ω^)「店長はどう思うかお?」
(´・ω・`)「魏武の大号令の効果が半減してしまうし、士気も最大9になるから勧められないな」
( ^ω^)「やっぱりかお……どっちかあきらめるしかないかお」
(´・ω・`)「でもね」
( ^ω^)「?」
(´・ω・`)「それでも使うなら、割り切ってしまえば良いと思うんだ。
407好きな武将か、勢力か  3/3:2007/01/10(水) 00:19:26 ID:h+cdgA8j0
(´・ω・`)「曹操をあくまで武力8、知力10の騎馬として扱って、西涼主体でゆくか。
伏兵・復活・魅力を3つ持っている武将は西涼にいないしね。
もしくは魏主体で、呂姫を1.5コスト超絶強化持ちとして使うか。
魏には手軽な超絶強化持ちがいないから、デッキの中でも輝く1枚になると思う」
( ^ω^)「メリットが0という訳ではないんだお?」
(´・ω・`)「目に見えるデメリットが多いんだ。
2色による士気低下、勢力特定号令の効果減少……
全体号令の武力強化無しで、極端なたとえだと、呂姫の天下無双・改だけで、
相手の号令を裁くテクニックが必要になるんだよ」
( ;^ω^)「た、大変そうだお」
(´・ω・`)「うん。でも、もしそれが出来るようになって、何度も勝利することが出来るようになれば、
ブーン君は確実に、今よりもっと上手になっているだろうね」
( ^ω^)「イバラの道、かお」
(´・ω・`)「他の人が行くよりも、険しい道だね」
( ^ω^)「…………店長、相談に乗ってくれてありがとうだお!」
(´・ω・`)「今からプレイするかい?」
( ^ω^)「また今度にするお。家に帰ってデッキを考えるお」
(´・ω・`)「わかった。じゃあ、気をつけてね」
( ^ω^)「さようなら、だお」




おしまい
408ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:22:14 ID:h+cdgA8j0
なんだか読みづらいのは気のせいじゃない。
(´;ω;`)涙や( ;^ω^)汗を半角にしてしまったのは後悔している……
409ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:27:22 ID:h+cdgA8j0
あぁ「」つけ忘れ発見。


orz
410ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:29:27 ID:A6VsjhoC0
まったく、>>409ときたら夜も寝ないでネタばかり考えてるからこんなことになるんだ
411ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:16:12 ID:uQuJ9+0xO
支援が必要と聞いて飛んで来ました。
412ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:21:30 ID:uQuJ9+0xO
…あれ?
またかよorz

>>408
連環の中乙です。

神速来々の人の読みたいなと思った今日この頃
413ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:06:53 ID:dwy5gpBCO
神速だけに連環も相殺できるってか

お前さんがщ(゚▽゚щ)の話を書けばいいんだよ!いいんだよ!(AAry
414ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:12:01 ID:q6b8L0AHO
グリーンダヨー
415ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:35:10 ID:uQuJ9+0xO
フラグktkr

まぁ、時間はかかるだろうけど書いてみるかな。

神速持って無いからなぁ…
416三代目登場:2007/01/10(水) 10:51:05 ID:fIkMoQg/O
( Д) 「なんだこの糞カード?!この店、抜いてんじゃねーのか?!」
(´・ω・`)「二代目がいなくなったさきから・・・」
ε=(゚∀゚)タッタッタ
( Д)「ん?」
ぱしこーん!
(#゚д゚)「なに貼りやがった!」
(゚∀゚)「サンダイメ、イイ」
(´;ω;`)「やっぱりDQNはその顔だよね。ウッ」
417三代目襲名披露:2007/01/10(水) 10:58:29 ID:fIkMoQg/O
(#゚д゚)「え〜、というわけで三代目DQNを襲名いたしました3DQNです。ミドキュンとでも呼んでください」
(#゚д゚)「べっ、べつに皆に僕のことしっておいてほしかったとかじゃないんだからね!勘違いしないでよ!」
(^_^;)「はいはい分かりました!あっ私は彼の彼女です。ちなみに私は大戦プレイヤーじゃありませんが好きに絡ませていただいて結構です」

(#゚д゚)「これから誰かが俺を更正させてくれるまで、精一杯DQN行為をしていきたいと思います。」
(^_^;)「作者のみなさま、よろしくお願いします」
(#゚д゚)「というわけで・・・」
(#゚д゚)「いくぞゴルァーー!!」
418ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:07:16 ID:fIkMoQg/O
とりあえずなんか書きたかったから書いた。
後悔はしていないが、指摘があれば反省はする。
419ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:07:48 ID:dwy5gpBCO
三代目よくある話の主役かwwwww
420ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:15:49 ID:m/zUz9z9O
書くのは自由だが個人的にはごっちゃになるからイラナイコ
421ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:53:55 ID:LT+bGMhdO
ジエンがアヒャってる…
422ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:20:06 ID:+FiNacmAO
ジエン(・∀・)
合ってる?
423ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:30:40 ID:dwy5gpBCO
おk
424ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:27:14 ID:/tj6ZLtZ0
さっそく一本書いてみる。


(#゚д゚)「へ、今から地獄を見せてやらぁ。」
(;^_^)「・・・・・・そのセリフって負ける人がよく言うセリフじゃない?」
(#゚д゚)「うっせー!だぁーってろゴラァ!」
(;´・ω・`)「早速大騒ぎだね。デッキはSR呉夫人、R孫堅、R孫策(雄飛)、R周瑜、UC孫桓の天啓デッキ。
       相手はR董卓、UC高順、UC馬騰、C侯成、C蔡ヨウの人馬デッキの様だね。」
(#゚д゚)「序盤に兵法増援使って大量リード!このまま賢母天啓で防衛して俺の勝ちだぜ!」
(;^_^)「あ、相手が出てきたよ。」
(#゚д゚)「よし。今が頃合だな。」

<蹴散らせ!
<蹴散らせっ

(#゚д゚)「へ!これで人馬だろうがかんk」

兵法レベル8 ガオーン
425ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:28:45 ID:/tj6ZLtZ0
連環の法
(;^_^)「殆ど動かなくなっちゃったね。」
(#゚д゚)「・・・・・・・・・」

<後は任せたぞ、息子達よ
<がはっ、ここまでか
<有り得ない
<死ぬには…早ぇぜ
<次は負けないよ!

(;^_^)「ありゃぁ・・・」
(#゚д゚)「で、でも所詮騎馬。攻城力はたかがsh」

テロン シュコーン
(;^_^)「陥陣営だって。」
(#゚д゚)「・・・・・・・・・」
<はっはぁ、突き進めぇ
<城門をこじ開けろぉ
パリン!パリン!パリン!パリン!パリンバゴォン!
<「陥陣営」とは俺のことよ!

(;´・ω・`)「あーあ。兵法を増援なんかにするから・・・」
(#゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚



あんまりないかもしれないが、思いついたので書いた。反省なんかしちゃいない。
426ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:34:47 ID:Z0MD/iuLO
反省なんてしたら負けなんだぜ
427ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:39:01 ID:dwy5gpBCO
吹いたが
……彼女の存在意義が正直分からん
店長でよくね?

あ、いやべ別にオゥホットガイとかそういう意味じゃないんだからねっ!
だから店長泣きながら近づかないでやめくぁwせdrftgyふじこlp


アッー!
428ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:05:11 ID:G1DnxBZB0
閻行編の作者です

店長が征魏覇王という事をカミングアウトするのはダメでしょうか?(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:12:02 ID:rZR6XH5WO
それより2代目のDQNは何処に?
430ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:13:24 ID:DRkffSIvO
荒巻に言われてる通り年変わったし、ありだろう
ブーンだけ知らないとかだったら楽しそうだなw

とにかくwktk
431ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:14:47 ID:4LH6msJXO
>>428
書いてくれるだけありがたいけど、なるべく避けた方が良いんでない?
432ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:17:47 ID:G1DnxBZB0
むう……今の所は( ━〇∀〇)とщ(゚▽゚щ)にカミングアウトするという形で、他の皆は知らない設定ですが……

ダメなら、少し変更してみたいと思います(´・ω・`)
433ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:17:56 ID:DRkffSIvO
あ、閻行編ってことは代山か
カミングアウトっていうより見抜きそうだな
434ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:30:00 ID:Y5/GjLAq0
いいんじゃない?ここでばらさなきゃこれからもずっとばれないままになりそうだし
他にそのネタで話をつくってる人がいたら別だけどさ
435ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:34:07 ID:ZTQ/bQHLO
>>429
おばちゃんの一喝で更正した
436ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 05:41:28 ID:xt9jUmkgO
そしてアフロヘアーおばちゃんになった…(-ω-;)
437がんばれ3DQN:2007/01/12(金) 08:17:01 ID:j6l3p30NO
(#゚д゚)「やっぱ女連れでゲームなんて馬鹿のすることだな。よぅし、今日もサブICで狩りまくるぞ〜」
(´・ω・`)「・・・もはやなにも言うまい」

(#゚д゚)「おっ、一席空いてる、うっしゃーそくプレイ・・・」
ーやいやいーきゃぴきゃぴーわいわい(残り三サテ全部彼女連れ)
(#゚д゚)「・・・」
( ^ω^)「おっおっおっ、彼女連れの中に特攻する勇者がいるお」
('A`)「おれならできんな」

一戦で切り上げ、武将カード払いだしとともにさっさと席をたつ3DQN
ε=(#つд;)「いるもん!俺だって彼女いるもん!ウヮーン」
( ^ω^)「きっとプレッシャーで押し潰されたんだお」
('A`)「なんか叫びながら帰ったしな」
438ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:35:14 ID:UytgqghrO
ちょwww3DQNカワユスwwwwww
439ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:47:57 ID:U08GyjEuO
今度のDQNも人間臭いなぁwwwww
これは微笑ましい
440がんばれ3DQNA:2007/01/12(金) 12:50:17 ID:xHJi4+dNO
(#゚д゚)「全く前回は散々だったZe」

  (゚д゚#≡#゚д゚)

(#゚д゚)「今回は全サテ空いてるしカンペキだな…やっぱり女なんて(ry」
(´・ω・`)「嫌いだなんて行ったら彼女悲しむだろうな…」

(#゚д゚)「さて!今日は掘るか!」

 ガサゴソ(゜д゜#)
(゜д゜#)??
Σ(゜д゜#)

( ゚д゜)彡「ICがねぇ!」
(´・ω・`)「コッチミンナw」

(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(

-漢-

(;^_^)ノ■←IC

まずはきsy(ry

>>437
とは別人だが勝手に続きっぽくしてしまった。>>437氏が不快に思ったらすまない
441ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:52:29 ID:U08GyjEuO
ちょwwwwwwwwww
442ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:59:40 ID:eEBXH/5/0
乙とはまさにそなたのためn
DQN話として両方おもしろかった。
>>437氏も好意的にとることはあっても、不快に思うことはないと思う。
443ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:11:39 ID:j6l3p30NO
不快におもうことがあろうか?いや、あるまい

( ^ω^)「DQNて皆なんだか抜けてるお。なんでだお?」
('A`)「完璧な人はDQNにはならんからだよ」
( ^ω^)「納得」
444頑張れ3DQNB:2007/01/12(金) 15:19:39 ID:rwmb1CMcO
(#゚д゚)「今日はちゃんとIC持ったし完璧だ」
(^_^;)「嫌な事ある時は止めといた方が良いんじゃないの?」
(#゚д゚)「うっせ!邪魔だからお前はどこか行ってろよ!」
(^_^;)「はいはい、終わったらメールしてね」
隣の店に行く彼女
(#゚д゚)「さ〜て、狩るか掘るか…」
言いながらICを入れコインを3枚入れる
チャリン
(#゚д゚)「一枚50円じゃねぇか!おい、金貸…せ?」
彼女は既に隣の店

(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(



(´・ω・`)「やれやれ…歴史はまた繰り返す…初代の子もしてたなぁ…」


(^_^;)「そういえば、さっきジュース買って小銭無かったんじゃなかったかな…」







俺も勝手にやってみた
怒らないでね
445ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:19:55 ID:yEPeTPU/O
なんだこの爆笑の流れはwww
446ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:21:08 ID:yEPeTPU/O
さげ忘れたじゃねーか!ゴルァ
(#゚д゚)
447ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:38:16 ID:xt9jUmkgO
Σd(`・ω・´)どんみゃい!!
448ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:22:00 ID:0EIXbtpwO
もはやDQN関係無いなw
449ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:41:26 ID:5lz+VWsI0
DQNのいじりやすさに嫉妬
450ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:46:03 ID:FPvOlO2b0
なんか投下したいが・・・大丈夫かな・・・
451ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:48:30 ID:0EIXbtpwO
>>450
wktk
452ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:53:56 ID:FPvOlO2b0
初めて書くから、緊張する

(-_-)「さて、バイト終ったし久しぶりに三国志やるか・・・」
ウィーンイラッシャイマセ

(´・ω・`)「やあ、よく来た(ry おや、ヒッキー君久しぶりだね」
(−_−)「そうですね、バイトが忙しかったもんで・・・」
(´・ω・`)「そっか、おもいっきり大戦しちゃってね」
(−_−)「あ、所で店長・・・相談が・・・」
(´・ω・`)「ん、どうしたんだい?」
(−_−)「最近、他国舞デッキってのが試したくって・・・」
(´・ω・`)「!なるほど、カードを借りたいと・・・はい」
(−_−)「話が早いんですが・・・」
(´・ω・`)「なんか天の声が早くしろって聞こえたから・・・」

とゆーわけで、「(−_−)が他国舞デッキを使うようです」いつか始まるよー!
453ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:55:12 ID:0EIXbtpwO
支援

あとsageような?
454ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:04:51 ID:0EIXbtpwO
いつかかよ(´;ω;`)
455ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:11:50 ID:FPvOlO2b0
>>453
今気付いたよorz
以下本編
(−_−)「さて、これが他国舞デッキ・・・」
SR貂蝉,UC李儒,R周泰,UC徐盛,UC程普
(−_−)「頑張ってみよう!!!!」
ICカードを入れて、300円(以下略

ヒッキ―軍 一州 0勝3敗
SR貂蝉,UC李儒,R周泰,UC徐盛,UC程普

攻城ヘイ軍
UC黄月英,C許攸,UC田豊,C逢紀,UC張勲,SRカンネイ

(−_−)「どうみても、開幕乙です、本当にありがとうございました」
以下略
(−_−)「なんとか、勝った・・・」
(´・ω・`)「ちょw早すぎwww」

(´・ω・`)やあよくきたね、うん仕事が入ったんだすまない
この話は、後日また投下したいと思う、それまでこの未開封ピローは封印しておく

てか、すいませんでしたorz、それでは行って来ます・・・ノシ
456ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:27:48 ID:YKWluzIR0
もしかして他国って傾国(けいこく)の間違い?
457ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:13:55 ID:LZegtQhP0
おいおいカード持ってるのか?
「けいこくのまい」だぞ
458小ネタ:2007/01/12(金) 20:14:40 ID:YNwe1ecc0
店長は言った。進化の可能性の有る子と。
ブーンによると可愛い子で、ツンに至っては妹扱いだ。
では俺にとってはどうなのだ? しぃちゃんの存在を、俺はどう認識しているのか……?
しぃちゃんはしぃちゃんであってしぃちゃんでしかない。
なんてトートロジーで誤魔化すつもりはない。ないが!
決定的な回答を、俺は持ち合わせてなどいない。
そうだろ? ゲーセンでたまに会う女の子を指して、
そいつはお前にとって何なのかと問われて、何と答えりゃいいんだ?
いやすまん。これも誤魔化しだな。俺にとって、しぃちゃんはただのゲーセン仲間じゃない。
勿論進化の可能性の有る子でも、可愛い子でも、ましてや妹でもない!
ある筈がない!!

俺、実は董白使い萌えなんだ。


( 'A`)「なんて言ってみたいなぁ・・・。」
( ^ω^)「全然感動しないからやめたほうがいいお。」

――そんな感じで夜は更けていく――
459ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:27:04 ID:ORzWBmmXO
支援
460ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:12:39 ID:xt9jUmkgO
支援の時間じゃて…
461ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:15:58 ID:YNwe1ecc0
あの・・・これはただの保守がわりの子ネタで
続きは無いんですけど・・・。
462かたつき:2007/01/12(金) 21:37:56 ID:MwV9YD160
>>461
それでも支援
463ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:53:18 ID:NGR+cizH0
支援の意味わかってるか?
4641発子ネタ:2007/01/12(金) 22:28:50 ID:higUMfNjO
( ^ω^)「よっしゃーLEだお!」
(´・ω・`)「おめでとうブーン君」




次の日
( ^ω^)「店長IC届いてますか」
465ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:44:52 ID:P2L9jI9e0
漏れもIC更新して、更新した新しいほうのカード捨てて
帰ってきちゃったことあるなw

そのときは取りに戻ってゴミ箱から無事救出したけどね
466ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:31:45 ID:Feq8dazb0
>>458
( ^ω^)ハルヒ厨定期的に湧くNE!

( 'A`)かなりキモイな
467ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:02:22 ID:ArTeJx7d0
主人公側vsDQNの戦いは書きやすいけど、
書くたびにDQNキャラが消えてしまうから困る。
468ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:11:06 ID:vPTKi2lXO
じゃあ「DQNが消える前の話し」と最初に付け加えればいいじゃない。
469ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:43:14 ID:V9yAFpI8O
DQNの顔は変わって無いから問題無いんじゃ?
470ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:01:19 ID:u3RmkZ3v0
DQNは一人じゃなくて複数いるでOKじゃね?
471ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:13:21 ID:R8mVljrxO
>>466
ドクオってハルヒ厨じゃなかった?
472ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:42:21 ID:gv0COX6G0
>>471
たしか着メロがハルヒだったはず
473ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:28:30 ID:bgYFT/nm0
またこのスレのキャラのオリジナルカードとか出てくるか?
474ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:59:10 ID:2r1OAJsxO
既存のキャラver.2とかもいいかもな
ブーンを指揮から魏武に返るとか
475ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:12:27 ID:T+D1mAXj0
流れなんて気にせずに長編の予告

川 ゚ -゚)「いってらっしゃい、ツン。」
( ´∀`)「忘れてたモナァァァァァ!」
( ^д^)「勉強でもしますか。」
( ━〇∀〇)「今日に限って用事ですか・・・やれやれ。」
(●ω・´)「いってらっしゃーい。」
バーボンハウスで行われた1泊二日のオフ会。その夜、事件が起きた・・・
( ^ω^)「このデッキ・・・これなら・・・」
( 'A`)「もう・・・やめてくれ!」
( ´・ω・`)「こんなことになるなんて・・・。」
ξ゚听)ξ「こんな・・・こんな、ことって・・・」
(*゚ー゚)「負けれません!」
( ゚∀゚)「どうしたんだよ!お前!」
щ(゚▽゚щ)「走るー走るーおれーたーちー」
(・∀・)「キリツ・・・ベツニイラナイ!キエチャエ!」
( ´_ゝ`)「オパンチュ!オパンチュ!」
(´<_`  )「消えろ・・・俺の前から消えろ!」
/ ,' 3「うれしいな・・・」
(o゚ω゚)「そんな決まりきったものなんていらない!」
( ゚゚∀゚゚)「ウギャピィィィィィ!」
ヽ(`Д´)ノ「勝たねば意味など無い!」
(´・ω●)「孟徳・・・どうしたの?」
( ´●ω●`)「倒す・・・倒す!」
バーボンハウスの人が操られた!操られた人VS操られなかった人の壮絶な戦いが始まる・・・
そして最後まで勝ち進んだ人は!?そして、バーボンハウスの運命は!?

鋭意作成中!
476ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:38:56 ID:3720aNMmO
/期\
w k t k
\待/

-期待の蛮勇-

自身のwktk度が大幅に上がり、支援速度が上がる。ただし投下が終わると撤退する。
477ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:42:13 ID:JDU0Dml50
>>475
(−_−)「自分・・・いらない子ですから・・・」
478ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:45:23 ID:JDU0Dml50
ちょっこと投下
前回までのヒッキーのお話(三行バージョン)

他国舞ではなく傾国舞
ヒッキー久しぶり
ぶっちゃけ休みネーヨ

投下いいのかな?
479ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:55:08 ID:T+D1mAXj0
>>477
ごめん、君はまとめの君主列伝に載ってなかったから・・・。
480ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:40:12 ID:AD8Ie2lEO
…操られって…いや何でもない…
481ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:27:44 ID:15DcF2qxO
>>478
一気に投下できるならwktk
また中断は勘弁な
482ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:03:52 ID:2r1OAJsxO
>>475
予告の書き方が年末黒歴史の人と似てるんだが違うよな?

wktkしたいが…………何か明らかに操られてないって方に代山以外覇者オーバーがいないような…
483ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:45:26 ID:7IzXlR0a0
>>475
操られた・操られてないの時点でバーボン対サイバーきたか?
484ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:32:05 ID:ufDFo4xxO
操られる…

( ━〇д〇)「相手は車輪デッキでごじゃるよ。充分気を付けれ」
щ(゚▽゚щ)「アンブラウイルス乙…つーかそのネタ、分かる人いないぞ多分」
485ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:37:16 ID:P7aQBS4TO
>>475
まさか俺が皮肉でいった事をホントに書いてる人がいるとは思わなか(ry
つwktk

>>478の投下マダー?
486ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:39:44 ID:ec0SrZ090
ヽ(`Д´)ノ「曹操が操る。なんてなwww」

「孟徳、帰るよ」(´・ω●)つ<<`Д´)ノ
487ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:15:01 ID:0W8Pyf6C0
そういえば(・∀・)の外伝ってないのな。
名君使った外伝を作りたいんだがどうしたものか・・・
いや、(´・ω・`)使うって手もなくはないんだがな。
488ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:13:42 ID:ufDFo4xxO
>>487
自分で実際に使ってそれを基に書いてみる
489392:2007/01/15(月) 20:42:56 ID:t8PjoRFCO
>>487じゃないけどジエン話出来た!
9時頃に投下しようかと思うけど大丈夫だよな?
490ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:00:06 ID:vEhCnRMS0
よーし、時間だな。

支援ブフォ!
491ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:03:25 ID:t8PjoRFCO
んじゃ投下してくよ

突っ込むトコ多くてもキニシナイ
492ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:05:18 ID:t8PjoRFCO
※注…読みづらいためジエンのセリフに漢字を使用しています

今日も賑やかなバーボンハウス
その中の大戦スペースにはいつものブーン達3人組…ではなく別の3人組がいた

( ゚∀゚)「ハハハ!やっぱりケニアはいい!最高だ!」
(´;д;)「流石だねお兄ちゃん!」
(・∀・)「3連勝スゴイ!」
大会以降すっかり仲良くなった三人はこうしてよく集まっているようです

( ゚∀゚)「おうよ。こりゃもう覇者も目じゃないぜ。お前らも早く追い付いて…ん?」
(´;д;)「どうしたの?」
( ゚∀゚)「そういやジエンがやってるとこほとんど見ないなぁってな。引退でもしたか?」
493ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:07:28 ID:t8PjoRFCO
(・A・)「失礼ナ!チャントヤッテル!」
(; ゚∀゚)「そ、そうか。そりゃ悪かったな。」
(・A・)「…デモマダ州上ガッテナイ。コレイクナイ」
( ゚∀゚)「確か4州だったよな。てことはブーンに追い付かれたのか。」
(・A・)「…ウン」
( ゚∀゚)「よし。じゃあ今からやろうぜ。俺が見ててやるよ……ケニア使うならな!」
(´;д;)「お兄ちゃん…流石にそれは酷いよ」
(; ゚∀゚)「冗談だよ。でどんなデッキ使うんだ?」
(・∀・)「コノ前引イタコレ使イタイ!」

つSR太史慈

( ゚∀゚)「ほう。あとSR呂蒙とSR周喩で弓単ケn」
(´;д;)「わあ、SRだ!これどんなカードなの?」
494ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:08:02 ID:hfsrfMqZ0
規制は未然に防がせてもらった
495ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:09:54 ID:t8PjoRFCO
(; ゚∀゚)「…SR太史慈の計略は乱れ撃ちだな。対ワラワラだと強力だぞ」
(・∀・)「早速作ル!」

ワイワイ コレイイゾ ガヤガヤ ヤリホシイネ ワヤワヤ コレイレル! ガイガイ

(・∀・)「デキタ!」

SR太史慈 R周泰 UC孫権 UC韓当 UC大喬

( ゚∀゚)「いいんじゃないか。でも何でUC孫権なんだ?Rの方がいいと思うが…」
(・A・)「R孫権モッテナイ。ソレニ柵ホシカッタ」
(´;д;)「じゃあこれとかどう?」

っUC程普

(・∀・)「………」
(;・∀・)「………」
(; ゚∀゚)「ま、まあいいじゃねえか。まずはこれでやってみようぜ」
496ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:11:14 ID:t8PjoRFCO
(´;д;)「そうだね。ジエンさん頑張って!」
(・∀・)「応援サレルノ…イイ!」

そういって台につきお金を入れていくジエン

対戦相手が見付かりました

(・∀・)軍
SR太史慈 R周泰 UC孫権 UC大喬 C呉景

緑の大軍勢軍
SR劉備 R姜維 UC黄忠 C夏侯月姫 C廖化

( ゚∀゚)「大徳か。有利だが馬が多いから気をつけろよ。あと挑発にもな」
(・∀・)「ワカッタ!」

地形は両端に森、城門脇に櫓がある。
ジエンは城門前に周泰と韓当が城門前に、孫権は右端に柵を置き、太史慈は周泰達の後ろ、大喬は右にある森の中に配置した。
497ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:12:00 ID:ufDFo4xxO
支援

(´;д;)久々に見たぜ
498ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:13:26 ID:t8PjoRFCO
兵法選択後音をたてながら門が開く。

相手は中央に馬二人を前、槍三人をその後ろに配置している。

-開戦-

相手は馬二体を弓集めのために走らせてくる。こちらの部隊が弓を撃ち始めた頃に槍部隊を上げてきた。

( ゚∀゚)「よし、そろそろ相手の槍が射程に入るな」
(・∀・)「姜維狙ウ!」

上手くカードを動かし姜維をターゲットにする。姜維が狙われている事に気付いた相手は姜維を射程外まで引かせ募兵で回復させる。
その間に劉備と月姫が柵までたどり着き柵を壊そうとする。

(・A・)「柵ハ壊サセナイ!」

499ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:14:52 ID:hfsrfMqZ0
私の支援、届け…!
500ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:18:51 ID:t8PjoRFCO
柵を壊させまいと周泰を劉備達に乱戦させようとする。そのとき近くを走っていた廖化を迎撃し撃破した。

<ここは引かせてもらう

周泰の乱戦で柵を守るが二人相手の乱戦と黄忠の連突を受けて撤退してしまう。

<ここまでか…

相手は周泰がいなくなったことで一気に柵を壊しにくる。槍を振りながら壊してきたため柵の内側にいた韓当が撤退した。しかし孫権大喬太史慈の三人で弓を当て続けていたため柵を壊される前に劉備と月姫を撃破する。

<がたがきたか
<これもさだめね
<ほぉ、なかなかやるじゃねえか
501ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:20:17 ID:0W8Pyf6C0
攻めにも支援は必要だ!
ん、なんか普通のセリフになってしまったな(´・ω・`)
502ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:22:25 ID:t8PjoRFCO
相手は劉備達が撤退したことで黄忠と回復を終えて前に出て来ていた姜維を城門前まで戻し回復させる。
相手が引いたのでジエンも武将を城に戻していく。

(´;д;)「なんとかしのげたね。」
( ゚∀゚)「柵も残ってるしいけそうだな。おっと、今のうちに舞わせておけよ。」
(・∀・)「ワカッタ!」

-舞踊-
遠弓の舞い
<私の思い、届け
503ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:24:57 ID:SuM5+Ydk0
私の支援、届け

それにしてもジエンはどうやって操作してるんだろうか
504ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:24:58 ID:hfsrfMqZ0
作者の話に、支援の鐘を打ち鳴らせ!
あとUC韓当がC呉景になってるのは何故?
505ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:26:07 ID:t8PjoRFCO
残り59カウント

相手の城に土煙が上がったためこちらも武将を城から出す。
舞いのおかげで少し前に出すとすぐに弓を撃ち出すがやはり先頭にしてきた馬二体に弓が集まる。

( ゚∀゚)「ここらで太史慈でぶちかましてやれ」
(・∀・)「ウン!」

そう言ってジエンは計略ボタンへと手を伸ばす。今にも押さんとするその時

落雷
<天罰よ!

(;・∀・)「エッ!」

<くっ、退却の鐘か

3本の雷が太史慈に落ち、撤退してしまった。

(; ゚∀゚)「落雷忘れてたな。計略使う前だったのは助かったが」
506ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:28:21 ID:t8PjoRFCO
しかし大喬が舞い、太史慈が撤退してしまった今ジエンは3人しか戦える武将がいない。
相手は戦場の中央を越えた辺りで大徳を使う

-英傑号令-
劉備の大徳
<叩き潰せ!

(;・A・)「アアッ!周泰オ願イ!」

-超絶強化-
漢の意地
<へやー

周泰を乱戦させ相手の足を止める。17もの武力のおかげで3人相手でも耐え抜いている。しかしあと少しで撃破できるというところで

兵法レベル5 -増援の法-
(´;д;)「ああ!回復されちゃった!」

周泰も頑張るがすぐに力尽きてしまった。

<ここまでか…
507ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:28:28 ID:0W8Pyf6C0
この戦制した!支援の旗を高らかに掲げよ!
508ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:29:24 ID:vEhCnRMS0
我ガ支援ノ敵デハナイ、ブフォフォ!
509ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:29:41 ID:0Icj1eO9O
これぞ支援の奥義
510ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:30:02 ID:hfsrfMqZ0
老いてますます支援とは、ワシのことよ
511ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:31:00 ID:t8PjoRFCO
守る者のいなくなった柵はすぐに壊されてしまった。その頃ようやく大徳が切れたがこちらはほぼ壊滅状態。城に次々と張り付かれていく。

(; ゚∀゚)「弓を当てろ!少しでも遅らせるんだ!」

残った孫権と韓当を森の中から弓を当て攻城を遅らせる。しかしその弓を止めるために黄忠と廖化が乱戦してくる。

(;・A・)「落城ハサセナイ!」

-妨害-
守勢の名君

攻城している3部隊にかかる。その直後に攻城が入った。

<一気に攻めるのよ
<やっちまえ!
512ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:32:31 ID:0W8Pyf6C0
我が支援を阻める者は、おらぬようだな!
513ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:33:30 ID:hfsrfMqZ0
また一つ、支援が増えてしまったな…
514ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:35:37 ID:t8PjoRFCO
乱戦により孫権が撤退したが韓当は廖化をかろうじて撃破しすぐに月姫に弓を当て、撃破した。

<ここは引かせてもらう
<こりゃやべぇ
<これもさだめね

城門にいる劉備に弓を当てるが更に一発ずつ入ってしまう。
そこで太史慈が復活したためジエンはすぐに外へ出そうとする。
相手は土煙を見るとすぐに全軍を引かせる。

(; ゚∀゚)「名君のおかげで落城は免れたが…かなりやばかったな」
(;・A・)「ハァハァ…危ナカッタ」
(´;д;)「でもまだ舞いは続いてるしなんとかなるよ!」
( ゚∀゚)「そうだな。諦めたらそこで試合終了だからな」
(・∀・)「アキラメルノ、イクナイ!」
515ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:38:02 ID:t8PjoRFCO
(・∀・)軍 城ゲージ74%
SR太史慈 8割
R周泰 6割
UC孫権 撤退
UC韓当 3割
UC大喬 舞

緑の大軍勢軍 城ゲージ100%
SR劉備 5割
R姜維 6割
UC黄忠 8割
C廖化 撤退
C夏侯月姫 撤退

残り30カウント

(・∀・)「一気ニ攻メル!」

ジエンは武将を城から一斉に出し弓の届く範囲まで上げていく
相手も馬を出し弓集めをしてから他の部隊を出してくる

(´;д;)「でもさっきと同じことされたら危ないんじゃない?また太史慈が落とされたりしたら…」
( ゚∀゚)「その辺は大丈夫だ」
516ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:39:18 ID:hfsrfMqZ0
これが支援の味か!悪くねえ!
517ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:39:41 ID:t8PjoRFCO
そう言ってジョルジュは孫権を太史慈の近くに寄せる

( ゚∀゚)「こうしておけば太史慈一人に雷落とされにくくなるからな」

そのまま馬からターゲットを外し槍に弓を当てる。ここで相手はダメージを軽減させるためか大徳を使う

-英傑号令-
劉備の大徳
<叩き潰せ!

(・∀・)「イマダ!」

待っていましたとばかりに兵法ボタンを叩く

兵法レベル6 連環の法

(・∀・)「モウヒトツ!」

-強化-
乱れ撃ち
<うるぅぁああ!

敵全軍に向けて矢が放たれる。大徳中にも関わらずじわじわと削っていく。連環中のため馬も同様に。
518ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:40:29 ID:UtmTeRmqO
我が支援を超えよ
519ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:40:47 ID:vEhCnRMS0
俺の支援が足りないねぇ…。
520ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:40:55 ID:0W8Pyf6C0
支援が違えば、友となれたかもしれんな
521ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:41:26 ID:t8PjoRFCO
<これもさだめね
<ここは引かせてもらう
<撤退する
<ほぉ、なかなかやるじゃねえか

-奮起-
不撓不屈

連環が切れるころにはほぼ殲滅していた。かろうじて残っていた黄忠が不撓不屈を使い兵体力を回復した。
太史慈も計略が切れていて黄忠が向かってくるが
<攻め手を休めるな

森を抜けさせていた韓当が攻城を入れた。慌てて黄忠を引き換えし、韓当の妨害をする。
<がたが来たか

韓当は撤退するがその間に周泰が城門に、孫権がその横の城壁に張り付いていた。
黄忠で周泰に乱戦させるも、太史慈のマウントによりすぐに撤退した。
522ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:43:04 ID:lQaKILjd0
最後の支援をつけるとするか!
523ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:43:32 ID:hfsrfMqZ0
孫策様、お支援に参ります…
524ジエンの戦い:2007/01/15(月) 21:43:51 ID:t8PjoRFCO
<こ、腰が…
<攻め落とせ

その直後に孫権と周泰の攻城が入り、そこで時間切れとなる。

(・∀・)「勝ッタ!」
(´;д;)「やったね!ジエンさん!」
( ゚∀゚)「危ないとこもあったがなんとかなったな」
(・∀・)「コノママ進軍スル!」

デロレンデロレン

対戦相手が見付かりました

(・∀・)軍
SR太史慈 R周泰 UC孫権 UC韓当 UC大喬

治世の奸雄軍
SR求心曹操 UC夏侯淵 UC荀攸 R楽進 UC程イク

以下音声のみでお楽しみ下さい

<運がなかったですね
アッー
525ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:46:03 ID:0W8Pyf6C0
我が支援、止めさせはせん!
526ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:46:49 ID:t8PjoRFCO
(・A・)「負ケタ…」
(; ゚∀゚)「まあ大水計は仕方ない。こっちの知力そう高くないしな」
(´;д;)「でも1戦目は凄かったよ!」
( ゚∀゚)「そうだな。落城しそうなとこを耐えて逆転したんだ。自信持てよ」
(・∀・)「ウン!」
(´;д;)「そういえば何引いたの?」
(・∀・)「エート…」
ペリペリ


はい、ここまで。
排出は>>535>>538でお願いします。
527ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:47:28 ID:hfsrfMqZ0
知略だけで支援したわけではない
528ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:47:42 ID:lQaKILjd0
安価じゃないのでLEしばい
529ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:49:32 ID:vEhCnRMS0
乙でした。

安価じゃないだろうけどR孫権引かせてやりたい。
530ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:49:32 ID:hfsrfMqZ0
って、終わってたか
残念だ、もう終わりか!…ではなく乙
安価なら…皆の者、我に続けぇ!
531ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:50:34 ID:gLmNvBOA0
乙で御座います〜

安価ならば呂範で
532ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:51:18 ID:vEhCnRMS0
ただ今象の使い方とか言うお話を製作中であります。

象は( ゚゚∀゚゚)が使う事になりそうですぁ。
533ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:51:36 ID:UtmTeRmqO
土曜に引いたR大喬
534ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:52:01 ID:hfsrfMqZ0
…安価まで人数続くのかな?とりあえず、
おのれ、kskな手を…!
535ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:52:05 ID:0W8Pyf6C0
安価じゃないけどR太史慈
536ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:52:38 ID:vEhCnRMS0
そろそろ安価だな。

つC虞翻
537ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:53:01 ID:UtmTeRmqO
kskついでにR小喬
538ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:53:32 ID:vEhCnRMS0
R甘寧で幕乙デビューw
539ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:54:00 ID:hfsrfMqZ0
安価きたかな?
そうだったら、西涼のゾンビマスター
540ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:54:19 ID:SuM5+Ydk0
2連続でRとかもうね
541ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:55:22 ID:gLmNvBOA0
おお、呉の誇る優良弓2コストコンビとはw
542ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:55:56 ID:hfsrfMqZ0
SR→Rと続いた自分もいるから問題ないんでね?
…教祖様とちょおおりゃああああだったが
543ジエン作者:2007/01/15(月) 21:56:50 ID:t8PjoRFCO
なんと…R太史慈とR甘寧とは
俺が引きたいよ

んじゃ排出編書いてくる
544ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:56:51 ID:vEhCnRMS0
俺はブサメンの後にSRウホ統がきた。

不細工デッキ?
545ジエンの戦い:2007/01/15(月) 22:12:14 ID:t8PjoRFCO
(・∀・)「R太史慈トR甘寧!」
(; ゚∀゚)「連続Rかよ!」
(´;д;)「これどっちも2コストの弓だね。どっちがいいの?」
( ゚∀゚)「どっちも武力8で勇猛持ちと優秀だからな。使うデッキに合わせてやればいい。両方使うのもアリかもな」
(・∀・)「コノ調子デイツカ君ニ追イツク!」
(´;д;)「僕も頑張る!」
( ゚∀゚)「おう。追い付いてこい。だが待っててはやらんぞ?」

そうして笑いながら店を後にする3人だった




(´・ω・`)「あれ?ここ僕の店だよね?」
(´;ω;`)「なんで出番が無いんだぁ!!」
546ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:15:47 ID:0W8Pyf6C0
>>545
乙。

てかジエン外伝もできたんだからジエンのカード資産みたいなのも作ったほうが・・・
・・・でも神出鬼没だから毎日R箱漁ってるんじゃないかとも思う漏れガイル・・・
とりあえず以下の人に任せる。
547ジエン作者:2007/01/15(月) 22:19:01 ID:t8PjoRFCO
これで投下終了です
これで投下したの3つ目ですがやはり支援は嬉しいものですね


あとは長編にwktkするのみですよ
548ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:52:41 ID:OgmuuE3jO
>>476
まだ支援したりねぇ〜………。

支援するまえに投下終わってた…orz
549ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:05:06 ID:y2tODbBpO
>>548
俺も俺もorz
そういや麻痺矢デッキ使いっていたっけ?
550ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:09:26 ID:0W8Pyf6C0
>>548>>549
ドソマイ。次があるさ。

>>549
一応SR呂蒙は( ^ω^)が持ってる。
しかし専用の使い手となるといないと思ふ。
「そこそこ実力者」ともあるし(´<_` )にでも使わせたらどうか?
551ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:12:40 ID:y2tODbBpO
>>550
そうか(´・ω・)麻痺矢使いだから読みたかったんだ、残念
携帯だと書くの大変そうだしなぁorz
552ジエン作者:2007/01/15(月) 23:20:17 ID:t8PjoRFCO
>>551
しかし俺は携帯で書いた
何事も試してみないと
wktkしてるからさ


てかジエンに麻痺矢使わせようか迷ってたんだ
553ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:20:55 ID:0W8Pyf6C0
>>551
あ、読みたかったってことか。それなら辛いかもな。
馬単がそこそこ多い今だと麻痺矢デッキがあまりいないからな。
経験者が少ない中で麻痺矢デッキを書く作者がいるかどうかとなると確率は低い。
そんな漏れは(・∀・)外伝を執筆中。麻痺矢デッキは使ったことがないなァ・・・
悪いが、他の作者に期待してくれ・・・
554ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:23:34 ID:y2tODbBpO
>>552
携帯で書いたのか、凄いな
俺も頑張ってみるか(`・ω・´)麻痺矢使いとして

>>553
外伝wktkしながら待ってるよ
555ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:54:18 ID:dcOmcRTj0
>>473-474
つ く ろ う か ?

でも、前みたいにこのスレにうpすると荒れるから、
大戦うpろだに2枚投下しといた(数日前だがw)
希望があれば、時間空いたときに創るよ。
556ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:24:59 ID:GPRujRygO
麻痺矢デッキか…
フサギコとかどうかな?
557ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:14:09 ID:rsue1VDn0
実はフサギコで今書いてたりするんだが・
麻痺矢デッキじゃなくて、ちょっと前に書きかけのやつを仕上げてる

黒歴史行きになるかもしれんけどな・・
558ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:19:57 ID:rsue1VDn0
と思ったらフサギコはすでにキャラ立ってたのか・・
別キャラ探します。
559ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:39:28 ID:qNXR7ghn0
こちら>>553、こちら>>553
(・∀・)外伝執筆完了。今日はもう誰もいなさそうだし明日暇があれば投下してみる。
うん、文才はないからあまり期待しないで欲しいんだ、すまない(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:47:52 ID:4rhcs9190
>>560
|∀・)<ここに居るぞ!!
561ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:48:41 ID:4rhcs9190
ナンデ自己安価スルノ?俺ヨクワカラナーイネorz
562ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:00:31 ID:qNXR7ghn0
>>560
ん?ということは今投下しちゃっていいってこと?
・・・って返信しようとしたら自分への返信でしたか。
うん、冗談なんだ、すまない(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:15:50 ID:HG/hVS63O
>>562
今支援出来る者は


こ こ に い る ぞ
564(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:34:50 ID:qNXR7ghn0
それでは投下してみる・・・
初投稿だし拙い文章だが最後まで暖かい目で見てもらえるとありがたい(´・ω・`)

※ (・∀・)外伝のため伝わりやすいよう、(・∀・)のセリフに漢字を使用しております。

(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ。
とりあえずこの水はサービスだから受け取って欲しい。」
(・∀・)「アリガトウ、店長サン!」
(´・ω・`)「・・・・・・」
(・∀・)「アレ?ドウシテ泣イテルノ?笑ウトイイ!!」
(つω;`)「うん、久しぶりにやさしさに触れたような気がして・・・」
(・∀・)「人ニヤサシクサレテ涙流スナンテ、変ナ店長サン!」

(;゚∀゚)「おぅ、・・・って何で店長泣いてるんだ?お前何かしたのか?」
(つω;`)「いや、ジエン君は関係ないんだ、すまない」
(;゚∀゚)「そ、そうか・・・まぁ・・・元気出してくれよ・・・?」
(・∀・)「ア、ソウダ!コノ前オモシロソウナデッキ、見タ!」
( ゚∀゚)「ほぅ、どんなデッキだ?」
565ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:36:31 ID:HG/hVS63O
つC
566(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:38:15 ID:qNXR7ghn0
(・∀・)っ[R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結(以下金柑)、C周倉]
( ゚∀゚)「開幕乙・・・にしちゃ妙なデッキだな、UC孫権いるし。」
(・∀・)「シュセイノメイクン、イイ!!」
( ゚∀゚)「そか、お前のこだわりならそれでいいと思うが・・・」
(・∀・)「ソレデ、カード貸シテホシイ!他軍ノカードヲ全然持ッテナイカラ!」
( ゚∀゚)「おぅ、他軍3枚だな、ほれ」
(・∀・)「アリガトウ!ヤッパリジョルジュ、イイ!!ヒト!」
(;゚∀゚)「安価だからこれでいい人ってのは大袈裟だろ・・・w」

(´・ω・`)「丁度空いたみたいだよ」
( ゚∀゚)「お、本当だ、早速やってみようぜ」
(・∀・)「新シイデッキデガンバル!イイ!!」
ジャリンジャリンジャリン!
セイアツセン・・・
(;゚∀゚)「ちょwwwこの前の制圧戦のままかよ!」
(;・A・)「スッカリ忘レテタ・・・」
(;´・ω・`)「ま、まぁまだあと3戦あるしあとひとつ勝てばいいみたいだし・・・」
(;゚∀゚)「いや、それがこいつこの前制圧失敗してるみたいなんすよ・・・」
(;´・ω・`)「う〜ん・・・そう言われるとフォローしきれないな・・・」
(;・A・)「ガ、ガンガッテミル・・・」

「対戦相手が見つかりました」
567ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:41:04 ID:HG/hVS63O
し・え・ん
これをもって支援三分とする!
568(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:41:49 ID:qNXR7ghn0
(・∀・)軍 4州
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金柑、C周倉
    V     S
我が屍を踏め軍 5州
SR孫堅、R孫権、UC韓当、Cハンショウ、UC孫桓、C呉景

(;゚∀゚)「屍か・・・ちょっと辛いかもな・・・」
(;´・ω・`)「しかも武力重視型だね。こっちに号令がない分手腕でもかなり厳しい・・・」
(;゚∀゚)「その点屍に頼りっきりになってくれれば、ってところだな・・・」
(´・ω・`)「さて、地形は・・・中央から右にかけて大きな森か」
( ゚∀゚)「馬がいないけど伏兵を誰が踏むかがポイントになりそうだな」
(・∀・)「配置、コレデイイ!!」
( ゚∀゚)「右端に金柑を端攻城させて左に主力を固める配置、名君は城門前に柵か、まぁ妥当っちゃ妥当だが・・・主力そこでいいのか?」
(´・ω・`)「まぁ、やってみるしかないね。こればっかりは」

ギギギ!!開戦!!ギギギ......
(´・ω・`)「相手は・・・城門前に部隊を固めてるね。どちらにも対応できるような配置だね」
( ゚∀゚)「つか主力弓が弓撃つの早いなw左端の張梁、隣の周倉はわかるがその隣に森の中でも最前線に配置したのが当たってるなw」
(´・ω・`)「うん、でもそう楽観視はできないと思うけどね。森の中に伏兵を配置されたら・・・」
ジャーンジャーンジャーン
<コレガワレラノセンジュツヨォッ!
(;゚∀゚)「おっ!?」
569ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:46:55 ID:HG/hVS63O
殿、私の支援を
570(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:47:45 ID:qNXR7ghn0
<オボエテヤガレェ!
(´・ω・`)「周倉で踏んだか、馬がいない中ではベストな踏み方じゃないかな。
ただ張梁が危なかったね。もし張梁で踏んでたら開幕で失敗してるところだった。」
「金環三結」「攻城」
<モンヲアケェイ!
(;゚∀゚)「早ッ!てかいつの間に!?」
(´・ω・`)「活持ちの武将だから容赦なく突っ込ませられるし敵の城ゲージを槍よりも多く削れるのは大きいね。
地形にもあまり左右されない象という兵種だし、端攻城でこれ以上嫌な兵種もないよ。
しかも相手は主力弓の方向にしか弓を向けてないから槍が阻止してもあと最低1発は入るんじゃないかな?」
<テンカハカナタカ・・・
(;゚∀゚)「しかしすごいな、弓ケニアを使ったことがあるから威力はわかってたがこれほどとは・・・」
(´・ω・`)「弓の威力が上がってるからね。それに開幕の配置で孫堅が弓の前にいたから自動的に弓もそっちに撃つし。
あ、サイドの弓を金柑と張梁の方に向けたね。これは・・・入ってもあと1発かな」
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」
<クッ、メイトウガアダトナッタカ
<ヌゥゥ、ウゥゥッ
(´・ω・`)「ここでバナナか。相手としちゃかなりウザったいだろうね」
(・∀・)「ギリギリデノカイフク、イイ!!」
( ゚∀゚)「でもこっちも丁奉がここまで集中砲火されてたから撤退したな、しかしそれでも太史慈と孫権が残ってる」
その後、どんどん削るも落城とまでは行かず、相手をそこそこ殲滅したものの、復活して再び攻め上がった周倉と
攻城に回った太史慈が火計により撃破されたところで一度攻勢が途切れてしまったので孫権のみ退却。
(;゚∀゚)「おい、開幕乙だろ?開幕で決め切れなかったじゃねぇか、相手屍だし殲滅されて逆転落城とかどうするんだよ」
(・∀・)「ウン、ダイジョウブ!」
(;゚∀゚)o0O(まったく何が大丈夫なのか全然わからないんだがな・・・名君だけでどうにかなる問題じゃないだろ、これは・・・)
571ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:51:02 ID:HG/hVS63O
来るか?支援する我に斬れぬものはないぞ!
572(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:54:05 ID:qNXR7ghn0
残り約65c
(・∀・)軍 城100% 士気9
太史慈 撤退中(そろそろ復活)
丁奉 8割
孫権 13割(戦器装備による)
張梁 復活、5割
金柑 復活、5割
周倉 撤退中

我が屍を踏め軍 城約14% 士気約9
孫堅 復活
孫権 存命中
韓当 復活
孫桓 撤退中
潘璋 復活
呉景 撤退中
573(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 03:56:10 ID:qNXR7ghn0
( ゚∀゚)「敵が出てきたな・・・対策は大丈夫なのか?」
(・∀・)「ウン、ダイジョウブ!」
(´・ω・`)「さて、屍か、手腕か・・・」
「孫権」「英傑号令」
<タタキツブセ! グワァーン
( ゚∀゚)「・・・で、どうするんだ?」
(・∀・)「コウスル!!」
潘璋が城門、孫堅が城壁に貼り付くところで、丁奉を孫堅、張梁を潘璋の攻城阻止に、横から孫権が弓を浴びせかける。
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
(;゚∀゚)「おいおい、それだけじゃ防ぎきれないんじゃないか?」
(;´・ω・`)「うん、流石にこれだけじゃ・・・武力差もあるし2度掛けぐらいしないと・・・」
<ヌゥゥ、ウゥゥッ
<ゥヲァァァッ・・・!
<ジョウモンヲコジアケロー!
<コノママイッキニイクゾォ!
(;゚∀゚)「丁奉と張梁が落ちたぞ!しかも攻城もそこそこダメージ大きいんじゃないか?」
(;´・ω・`)「これはいくら名君の効果があるとはいえ・・・早く2度掛けを・・・」
(・∀・)ノシΩ ポチッ
574ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:56:44 ID:4rhcs9190
支援!書き込むとこ全てが支援!
575ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:58:27 ID:HG/hVS63O
つ@@@@



34Cで相手の士気が16たまってる(´・ω・`)
火計はいらないんじゃ(ry
576(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 04:00:50 ID:qNXR7ghn0
「太史慈」「超絶強化」
<オォォォッ!!
(;´・ω・`)「難しい選択だけどこれはどうなのかな・・・」
(;゚∀゚)「ちょっと無茶すぎないか?兵力もまだ8割強だし・・・」
(;´・ω・`)「でもそろそろ手腕の効果が切れt」
「孫堅」「英傑号令」
<テンヨッ、ゥワァガチカラヲシメセェイッ!
<テンカハカナタカ・・・
(;゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだってー!?」
(;゚∀゚)「こりゃいくらなんでも天衣無縫だけじゃ・・・」
(;´・ω・`)「あぁ、太史慈の兵力がみるみる減っt」

パリッガシャーン!!
<ミタカ、ワガチカラ・・・

(;゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだってー!?」
(・∀・)「ラクジョウガチ、イイ!!」

(;゚∀゚)「近くで見てた俺たちも気づかなかったとは・・・」
(;´・ω・`)「計略がみんな自城近くで使われてたからこっちが攻城していたとは・・・」
(・∀・)「ダカラダイジョウブダッテイッタデショ!」
577ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:03:37 ID:HG/hVS63O
ほっほ〜おねむの時間じゃてと思いつつ支援
578ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:06:17 ID:4rhcs9190
規制は怖いものじゃ…
579(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 04:06:26 ID:qNXR7ghn0
うん、士気が曖昧なのはミスなんだ、すまない(´・ω・`)
相手が残り50cほどで出てきてこの士気だと考えてもらえると幸いです・・・

(;゚∀゚)「しっかし・・・ただ守り切るだけのデッキかと思いきやこんな使い方があったとは・・・」
(´・ω・`)「この戦法自体は某覇王が1の頂上対決でSR孫権を使ってた試合で実践したプレイだけどね。
それ以外に相手より優位に立つってことは精神的に有利になるから冷静に大局を見渡せるようになるね。
だから開幕に決められなくても焦らずに対処できる。2度掛けしてしまえば槍の攻城でもあまり削れないしね。
そして相手に主導権を奪わせないための守りの計略に端攻城をしやすい象。さらに超絶強化もあるし、それをやられたときのための麻痺矢もある。
馬がいないし槍も1体だけだけど受け流す形でどうにかできる計略があるし、かなり理に適ったデッキだね」
(・∀・)「セメニモマモリハヒツヨウダッ!!イイ!!」
(´・ω・`)「これで5州昇格だね、おめでとう」
( ゚∀゚)「この調子で俺に追いついてくれよなwまぁ待ちはしないがw」
(・∀・)「待タナクテモイイ!!絶対ニ追イツクカラ!」
( ゚∀゚)「で、コンティニューはしなくていいのか?」
(・∀・)「モチロンヤル!コノデッキ楽シイ!イイ!!」
580(・∀・)の開幕乙・・・?:2007/01/16(火) 04:10:57 ID:qNXR7ghn0
(・∀・)軍 5州
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金柑、C周倉
   V    S
合肥の一般兵軍 7州
SR張遼、SRホウ徳、R曹仁、R楽進、SR賈ク

(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだtt(ry」

(ここからは音声だけでお楽しみください。)
マズハキシュウセイコウ・・・ ゥヲァァァッ・・・! オボエテヤガレェ!
ヘイホウマスター! オノレェイ! ヌゥゥ、ウゥゥッ アイテガワルカッタカ
ヘイホウレベルゴッ! セメニモマモリハヒツヨウダッ!! コリャヤベェッ! オボエテヤガレェ! オノレェイ!
ススメー! ヌゥゥ、ウゥゥッ アイテガワルカッタカ
ガシャーン ワガブヲハバメルモノハ、オラヌヨウダナ!

(;・A・)「何モデキナカッタ・・・相性イクナイ・・・」
(;゚∀゚)「まぁ、確かに低武力槍1本じゃ防げないよなァ・・・」
(;´・ω・`)「開幕でアドバンテージを取ろうにも開幕で神速の大攻勢とは・・・」
(;゚∀゚)「ま、まぁ気を落とすな、5州には上がれたし、楽しかっただろ?」
(・∀・)「確カニオモシロカッタ!オモシロイノハイイ!!5州ニアガレタノモイイ!!」
(´・ω・`)「というわけでこの未開封ピローはサービスだからとりあえず受け取って落ち着いて欲しい」
( ゚∀゚)「中身は・・・>>587>>590か、なかなかいいんじゃねぇか?」
581ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:14:53 ID:HG/hVS63O
>>580
お疲れ様です。

正直こんな時間に支援するとは思わなかったw
582580:2007/01/16(火) 04:19:22 ID:qNXR7ghn0
ひとまず投稿終了ですが・・・排出編のことを何も考えてなかったorz
書き込みのデータがPCにあるから携帯からだと厳しいし・・・
ずっと起きていよう(´・ω・`)うん、それしかないな・・・

支援の皆様、支援ありがとうございました。
・・・とはいえ2人しかいないみたいだけど(´・ω・`)「皆様」ってほど人いないですな・・・
583ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:25:17 ID:HG/hVS63O
>>582
いや、きっとROMってるだけの奴が5人はいるはずだ!

まぁこのまま行くとアンカまで行くのにしばらくかかりそうだから、もう寝た方がいいと思うよ。
584580:2007/01/16(火) 04:35:13 ID:qNXR7ghn0
>>583
それだと排出編が漏れの都合上今日の夜遅くになってまうのですよorz
それに今日も朝早くから出なきゃいけないしもう寝るのは諦めます。
あぁ、こんな時間に投下するからこんなことに・・・(´・ω・`)
585ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:38:53 ID:+nWTjNPu0
kskマスター 左速軍 右増援
586ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:25:09 ID:S9aFmPxdO

安価じゃないからSRりっくん
587ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:43:11 ID:clWMobR60

安価なんてアリエナイ
588ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:09:36 ID:ax3wYj6JO
安価じゃないからSDKada
589ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:01:30 ID:AnTc65pTO
安価なら井戸婦人
590ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:11:14 ID:+C61wLMmO
安価なら業炎
591ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:11:29 ID:25TO0dRV0
安価ならUC呂蒙
592ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:03:02 ID:EDRizkSFO
(・∀・)に弓ケニアのフラグが…w
593ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:47:04 ID:pSdqzxK00
ジエンの引きのよさに嫉妬
594ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:04:39 ID:+C61wLMmO
せっかく身近にケニア使いが居るんだから業炎ケニアをジエンに使わせてみたい俺14州の業炎ケニア使い。
統一戦どころか砦すら攻略できないがな!
595ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:47:54 ID:GPRujRygO
you書いちゃいなよ
596ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:59:32 ID:uYIRauTx0
因縁の人です。

最後の三戦目が完成しましたので、人がいれば投下したいと思います(´・ω・`)
597ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:13:19 ID:x/AaiVZG0
今更だけど>>492と全く同じことを考えて作品を作っていた。
598ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:29:35 ID:GPRujRygO
>>596マダー?
599ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:30:06 ID:pSdqzxK00
>>596
今北
支援の用意ができました
600因縁の対決―UC閻行編第三戦―1:2007/01/16(火) 16:38:13 ID:uYIRauTx0
―対戦相手を探しています―
(´・ω・`)「代山君の腕は覇王……いや、征覇王でも十分に通用するんじゃないかな」
(´・ω・`)「失礼な言い方になると思うけど、覇者を軽く倒せるのなら、覇王でも楽にやれるだろう」
(;━〇∀〇)「僕はそれ程に強くないですよ。それに、店長さんは14州でしたよね」
(´・ω・`)「うん、すまない。実はせいg――対戦相手が見つかりました――

щ(゚▽゚щ)「対戦相手が見つかったようだぞ」
( ━〇∀〇)「次の相手は何でしょうね。店長さん、この話はこれが終わってからで」


(;´・ω・`)「遂に言えると思っていたのに……まあ、これが終わってて代山君が覚えていたら言おうかな」

( ━〇∀〇)軍 策士 徳8 勝率65.0% 「5連勝中」
『R華雄 R張遼 SR呂姫 UC閻行 C臧覇』

俺は天才だ!軍 徳6 勝率78.3% 「13連勝中」
『SR曹操(求心) SRホウ徳 R曹仁 R楽進 SRカク』

( ━〇∀〇)「戦績が少ない上に、この勝率は……」
(´・ω・`)「うん、いわゆる作り直しだね。でも、勝率がかなり高いのを見ると、実力はかなりのものだね」
щ(゚▽゚щ)「神速デッキの張遼が、曹操に変わっただけだな。俺は求心より神速だけどなぁ」

( ━〇∀〇)「同感ですね。いっその事神速にすれば良いのにと思いますが、曹操だけ戦器がありませんね」
(´・ω・`)「もしかしたら、神速デッキがメインかもしれないね。確率は低いけど」

店長や先輩の山田と雑談を交わしながら、配置を決定する。
601ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:39:02 ID:IL0DvMbE0
超絶


支援
602ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:39:44 ID:pSdqzxK00
これで支援を決める!
603因縁の対決―UC閻行編第三戦―2:2007/01/16(火) 16:40:42 ID:uYIRauTx0
щ(゚▽゚щ)「もし、そうだとしたら相手の兵法は神速攻勢か連環だろうな。代山、どうするんだ?」
(;━〇∀〇)「移動速度上昇する号令が無い騎馬単にとっては、神速攻勢と連環が天敵ですよ」
(´・ω・`)「となると、連環や神速攻勢に抵抗出来るあれかい?」

( ━〇∀〇)「そうですね。兵法を誘わせたり、計略を使わせたりと色々使えますし」
―兵法選択完了しました―

重く、堅い扉が開かれる。そこには明るい空に照らされて、障害物がまったく無い平地だった。
――おお、閻行ではないか。調子はどうだ?――
――丞相、今は敵同士。お覚悟を――
――そうか……では、そなたの力を見せて貰おう――

209年に閻行が韓遂の使者として曹操の下へ出向き、[牛建]為太守に任命された。
さらに、閻行の父も宮中警備の役に就けてもらい、韓遂の元に戻って曹操と友好な関係にするようにと説得し、韓遂の子を[業β]に送った。
しかし、馬超が反乱を起こし韓遂を総大将に立てようとして『今、私は父を棄てて貴方を父と呼ぶ。貴方も子を棄て、今後は私を息子と思って下さるよう』と発言した。

それを閻行は止めたが、韓遂はそれを聞かずに曹操と戦って敗北した。
その後、韓遂は閻行を曹操の下に行かせない為に韓遂の娘と無理矢理結婚させた為に、閻行は曹操に疑われた。
その疑いを晴らす為に、韓遂を殺そうとするも韓遂の配下に見破られた為に敗北する。
曹操の下に逃げ、烈侯に取り立てられたという。

しかし、『正史』には登場するものの、『演義』には登場しない。
つまり、『陳到』の逆なのである。『演義』をベースとしている三国志大戦にとってはかなり珍しい存在なのだ。

長くなったが、これが閻行と曹操の関係なのである。

―開戦―
稀代の英雄と、その英雄に世話になった猛将。それが今、敵同士となる。
その運命をあざ笑うかように、開戦の音が鳴り響く。
604ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:41:41 ID:x/AaiVZG0
グズグズやってるうちにネタがかぶっちゃったけど
ちょっと書き直せばまぁいいやって開き直った直後の支援。
605因縁の対決―UC閻行編第三戦―3:2007/01/16(火) 16:42:32 ID:uYIRauTx0
代山の配置は、一戦と同じく中央突破で一番前に臧覇、その後ろに張遼、呂姫。
またその後ろに閻行と華雄。
対して相手の配置は、城門前にカク以外が二列に重なっている。

( ━〇∀〇)「下手に攻めると、城内突撃でやられますね……伏兵は上手く臧覇で踏めば良いんですが」
(´・ω・`)「これは覇者ではなく覇王レベルだと思った方が良いと思うよ。覇者のほとんどが攻める配置だからね」

上手く重ねて、突撃オーラを出す。巨大な突撃オーラの塊―それはまるであk……もとい、青い巨星のようだ。
相手も上手く重ね、すぐ城内突撃が出来るように城の前でオーラをまとっている。
щ(゚▽゚щ)「士気が貯まるまではしばらくこの状態だろうな」
( ━〇∀〇)「求心をされても、蚩尤で何とかなるでしょう。しかし、まとまっている所に離間をされたら一溜りもありません」
(´・ω・`)「いかに早く伏兵を踏み、突撃で倒す事が重要になるね」

現在82c
( ━〇∀〇)軍:士気4.5(城ケージ100%)
俺は天才だ!軍:士気4.5(城ケージ100%)
ジャーンジャーン
>まずは奇襲成功
>中々やるじゃねぇか

臧覇がカクの伏兵を踏み、撤退する。その瞬間に代山はカク目掛けて集団突撃をする。
>まさか、これほどとは……

集団突撃によりカクを撃破する。その時に相手も突撃して来たので、一旦自陣まで下がる。
相手も深追いせずに城に戻る。代山も城に戻ると思いきや、一気に敵城まで攻め込む。
敵城から煙が多く上がる。華雄が城門に、張遼がその隣に張り付いた時に相手が全軍出撃してくる。
その時、代山は赤いボタンを押す。
606ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:44:29 ID:pSdqzxK00
今こそ支援のとき!

そういや閻行が演義にでてない理由が馬超の醜いエピソードを隠すためだって
どっかで聞いたことがある
607因縁の対決―UC閻行編第三戦―4:2007/01/16(火) 16:45:10 ID:uYIRauTx0

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

(´・ω・`)「ここで躊躇わずに蚩尤か……この選択をするのは簡単に出来ないよ」
щ(゚▽゚щ)「なんでも、計略を躊躇わずに使う事が勝利の秘訣らしいですよ」
閻行の計略、蚩尤の如くが発動して、呂姫と共に曹操に突撃する。
そして、閻行と呂姫が離れ、再び突撃の体制に入った時に閻行の武力が11に上がる。

『全体強化』―ALL POWER UP―


「刹那の号令」

その時に、相手も対応して刹那の号令を発動する。
>俺の負けだと
>やってくれるな

閻行の二度目の突撃により、曹操を撃破する。呂姫は楽進に突撃して、3割まで減らす。しかし、張遼もホウ徳の城内突撃により撤退する。
再び突撃の体制を取り、閻行の武力が14に上がる。しかし、敵軍はもう既に城内乱戦に入り、突撃出来ない。
それを見た代山は、兵力が2〜3割の華雄を城から離れ、武力が16の閻行を城門に張り付かせる。
>この程度で

その時、閻行との連続乱戦のせいなのか楽進を撃破する。
そして相手の刹那の号令の効果が切れ、武力が元に戻る。
( ━〇∀〇)「おや、これはいいですね。また刹那の号令を使って来ればいいんですが」
608ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:50:27 ID:pSdqzxK00
支援!考えうること全てが支援!
609ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:50:55 ID:5UOtL2Ph0
支援する。私に続け!
610因縁の対決―UC閻行編第三戦―5:2007/01/16(火) 16:52:30 ID:uYIRauTx0
>剣を捨てろ、死にたいか
城内乱戦していたホウ徳がミスのせいか城内に戻り、閻行の城門攻城が入る。
その後はすぐさま城に引き、減った兵力を回復させる。
(´・ω・`)「これで相手は攻めなければならなくなったけど、士気12まで溜めさせたらほぼ負けだね」
( ━〇∀〇)「ですから、常に攻め続けて計略を使わせるようにしたり、体制を乱したりとしていきます」

現在60c
( ━〇∀〇)軍:士気6(城ケージ100%)
俺は天才だ!軍:士気7(城ケージ86%)
>出番はまだか

既に臧覇と張遼が復活して、兵力が回復した時に( ━〇∀〇)は全軍を出撃させる。
敵城からも煙が上がり、全軍出撃してくる。中央には曹操と曹仁がいて、いつでも号令を使えるようにしてくる。
щ(゚▽゚щ)「カクは部隊の右端にいるな。離間が怖い所だが……」
( ━〇∀〇)「何とかなると思いますよ。右端には臧覇と張遼がいるので、離間をされても蚩尤があります」
( ━〇∀〇)「でも、一応カクは倒した方が良さそうですね。ぶつかり合いになれば良いのですが」

その時に、戦場の中央でぶつかり合いが起こり、突撃表示が多く表示される。
>一分の隙も無い用兵を見よ
兵法マスタァァァー! プラス外伝!

神速の大攻勢Master 速軍 増援

相手が求心を使用して、さらに神速の大攻勢も加えて武力+7の神速号令となった。
その時、すぐ代山は青いボタンを押した。
611ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:53:37 ID:nMxQCtScO
支援するゾイ。
612因縁の対決―UC閻行編第三戦―6:2007/01/16(火) 16:55:11 ID:uYIRauTx0

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

神速の大攻勢Master 速軍 増援

相手と同じ神速の大攻勢を使用して、さらに赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

閻行の計略、蚩尤の如くを発動させて城内突撃の体制を取り、臧覇を端攻城に向かわせる。
相手は曹仁と曹操とホウ徳を城に張り付かせ、楽進をマウントを取らせて攻城を狙う。カクは臧覇の攻城妨害の為、臧覇に向かっている。
>化物か

集団突撃により、曹仁を撃破し、ホウ徳の兵力を4割まで減らす。
>燃え尽きたわ

華雄が楽進に突撃されるも、そのまま敵城の方向に向かい、突撃オーラを出してから再び城壁に張り付いているホウ徳に武力が17と表示されている閻行で突撃してホウ徳を撃破する。
>この程度で
>オノレ、虫ケラ共ガ
>完膚無きまでに叩き潰せ

さらに、張遼と呂姫の突撃により楽進を撃破する。しかし、華雄も撤退してしまう。
そして、再び突撃オーラを出して突撃をしようとするが、城門に張り付いていた曹操の城門攻城が入る。
武力が19と表示されている閻行と張遼で曹操に突撃した瞬間に
613ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:56:32 ID:pSdqzxK00
支援はここにあり、みなのもの進め!
614因縁の対決―UC閻行編第三戦―7:2007/01/16(火) 16:57:32 ID:uYIRauTx0

― 一騎討ち発生 ―
閻行 対 曹操

――丞相、これも戦場の定め。お覚悟を――
――よかろう。俺も知略だけで上り詰めた訳ではない――

( ━〇∀〇)ノシ「馬超の次は曹操ですか。運命を感じますね」

― 激 無双 無双 激 激 ―
   ×  ○  ○  × △

― 互角 ―
>俺の負けだと

一騎討ちが発生するも、互角に終わり突撃によって曹操を撃破する。
>中々やるじゃねぇか

カクの連突により、臧覇が撤退する。その時、お互いの神速の大攻勢の効果が切れて、通常の速度に戻る。
( ━〇∀〇)「少々可哀想ですが、情けは無用。また使わせてもらいますよ」

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

効果が切れた後、すぐに蚩尤の如くを使い、カクに目掛けて一直線に進む。
>まさか、これほどとは

閻行の突撃により、カクを撃破する。この時に、相手には戦える武将がいない。
それは敗北を意味する……閻行が城門に、呂姫と張遼が城壁に張り付く。
615因縁の対決―UC閻行編第三戦―8:2007/01/16(火) 17:04:32 ID:uYIRauTx0
>剣を捨てろ、死にたいか
>攻めて攻めて攻めまくれぃ
>この程度?
>震えあがらせてやれ
>攻めて攻めて攻めまくれぃ
>叩き潰せ
>剣を捨てろ、死にたいか
>この程度?

『攻略』

―― 運命は自分で切り開くわ! ――

攻城し続け、最後は呂姫で攻略。
( ━〇∀〇)「貴様は、長く生き過ぎた!」
щ(゚▽゚;щ)「ど、どうしたんだ?」
(;´・ω・`)「それは有名な台詞だね」
( ━〇∀〇)「いえ、何だか言わなければならない気がして……」

勝利後、璧に赤い玉―陽玉が一つはめられる。
現在は陽玉が二つあるだけで、後陽玉四つで覇王の階段がある徳9に到達する。

(´・ω・`)「もうすぐで覇王だね。頑張ってね」
( ━〇∀〇)「有難う御座います。士気7しかないのに、無理矢理攻め込めなければこの結果にはならなかったでしょうに」
щ(゚▽゚;щ)「相手も蚩尤だけで全滅されるとは思わなかったんだろう。代山、恐ろしい子……!」
616ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:05:03 ID:GPRujRygO
支援
617因縁の対決―UC閻行編第三戦―最終話:2007/01/16(火) 17:06:49 ID:uYIRauTx0
( ━〇∀〇)「ところで、店長さん」
(´・ω・`)「なんだい?」
( ━〇∀〇)「14州とかどうこうの話ですが……店長さんっていつも店内頂上に載っている天頂さんですよね。プレイングがかなり似ていますし、何よりも14州なのに勝率が異様に高いんですよね」
(;´・ω・`)「うーん……代山君には分かっていたか。でも、それなら前の大会(店長のある試み)に言わなかったんだい?」
( ━〇∀〇)「流石に多くの人がいる大会で、言っちゃ店長さんに悪いんじゃないですか」
щ(゚▽゚;щ)「待て待て! 何の事なのかが分からないぞ!」
(;´・ω・`)「三行でまとめると
        僕14州じゃなくて征魏覇王
        さらに、店内頂上でいつも出る天頂と同人物
        でも、皆には穏便にね」
щ(゚▽゚;щ)「把握……って征魏覇王(天頂さん)だったんですか!?」

(;´・ω・`)「まぁまぁ……ところで、代山君。帰るのかい?」
( ━〇∀〇)「これで満足しましたからね。では、また」
щ(゚▽゚;щ)「俺も帰る事にするよ。」

(´・ω・`)「ご来店有難う御座いました。またのお越しをお待ちしております」

機械的な音を出して、自動ドアが開いて先輩と後輩が夕焼けの中に消えてゆく。

次の日には、店内頂上で策士が圧勝していたそうな――





                 ―完―
618ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:08:38 ID:GPRujRygO
聞くだけ野暮かも分からんが…
代山の神速って外伝は遠弓増援じゃなかったっけ?
支援
619ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:16:20 ID:x/AaiVZG0
>>618
変わったって事でいいんジャマイカ?
620因縁の対決―UC閻行編―後書き:2007/01/16(火) 17:20:49 ID:uYIRauTx0
ようやく、これで『因縁の対決―UC閻行編―』は完結(?)です。
今回に誤字は無い……はず……
皆様、多くの支援を有難う御座いました。

>>618
そこは遠弓から速軍に変更したという事で(´д`;)

次は( ゚゚∀゚゚)の外伝でも書こうかなと思っております(´・ω・`)
621ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:41:08 ID:3dJOn8bO0
>>615
攻城の時って同じ場所で殴り続けたら
台詞は出ないんじゃ・・・
622ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:53:22 ID:uYIRauTx0
>>621
おや、そうだったんですか(´・ω・`)
これからは気をつけます(´д`;)
623ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:01:07 ID:HG/hVS63O
>>622
お疲れ様です。

>>618
外伝くらい変わってもいいだろ…
624ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:28:00 ID:vGoVjSs/0
>>617
策士って1000か2000位じゃなにの?
征覇王には普通勝てない気がするんだが・・・
鬼才って言いたかったのか、それとも見てない間に
店長が策士狙い撃ちしたのかな?
625ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:35:13 ID:vq/xPj/sO
このスレ見てから三国志大戦勝てるようになって北w


( ^ω^)達に愛着ついてきたw
626ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:49:18 ID:p6DXZqAn0
>>624
まあ物語のキャラだから狙ってってのでいいんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:50:05 ID:1AsS8sb3O
このスレ見てたら忘れかけていたことを思い出させてくれた。
作者及び支援者及びブーン達に感謝させてもらう。
やっぱゲームって勝つためにやってるだけじゃつまらんな
ブーン達を見習わなきゃ
628ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:59:04 ID:GPRujRygO
>>623
外伝が変わろうが話が面白かったから全く問題ないけど
少し気になったので訊いてみた

>>624
大会特殊称号を使ってるのは店長じゃなくて代山
腕からして大会では狙い撃ちで間違いないだろ
629ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:15:10 ID:XAKlvsIjO
山田っていまだに州なんだよな…。
代山の「久々に先輩に勝てた」って台詞から実力は互角かそれ以上のはずなのにえらい差が…。

やっぱデッキ固定だと話を作りづらいのかな。
630ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:26:44 ID:mZvgPS5D0
乙〜
でもちょっと気になった


しかし、『正史』には登場するものの、『演義』には登場しない。
つまり、『陳到』の逆なのである。『演義』をベースとしている三国志大戦にとってはかなり珍しい存在なのだ。

陳到は正史だけで演義にでてこないわけだが
631ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:29:21 ID:tHBaYzoK0
陳到じゃなくて、『周槍』になおせばいいんじゃね?
632580:2007/01/16(火) 20:30:01 ID:qNXR7ghn0
はい、今帰りました。排出編書いてきます。
しかし孫桓と業炎とは・・・昨日今日の排出だけでデッキができるじゃないかと。
漏れでもLE横山劉備ぐらいしか(´・ω・`)SR周瑜自引きしたいよ・・・
633ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:34:56 ID:uYIRauTx0
>>630
げぇっ!
どうみても自分の記憶違いです。本当に(ry
つまり、『陳到』と同じなのである。『演義』をベースとしている三国志大戦にとってはかなり珍しい存在なのだ。
と、読んであげて下さい。指摘有難う御座いました(´・ω・`)
634(・∀・)の開幕乙・・・?(排出編):2007/01/16(火) 20:49:14 ID:qNXR7ghn0
(;゚∀゚)「ってSR周瑜じゃねぇか!?この前といい今回といい何て引きのいい・・・」
(・∀・)「スーパーレア、シュウユ、カコイイ!!」
(´・ω・`)「SR周瑜は知力10の火計を持ってるけど自分が3コスだし火計使ったら撤退するし・・・
正直クセの強いカードではあるけど、強いカードには間違いないよ。
それと孫桓も呉の武力要員としても火計要員としても使える良カードだね」
( ゚∀゚)「なぁ、これを機に呉弓ケニアなんてどうだ?カードだったら貸してもいいぜ?」
(・A・)「枚数ガ減ル、アマリイクナイ!ト思ウ・・・」
( ゚∀゚)「そんなことはないぞ?枚数が減ると1つのカードを動かすのに集中できるんだ。
それにひとつの部隊がなかなか撤退しにくい!これも利点のひとつだなw」
(´・ω・`)「その代わりひとつの部隊が撤退すると戦線が崩壊するかもしれない危機g」
(;゚∀゚)「だーッ!あっちで俺が弓ケニアの動きのレクチャーをしてやる!ついて来な!」
(;・∀・)「ア、待ッテ!マダカードヲスリーブニ入レテル途中・・・」

(´・ω・`)「ジョルジュ君、本人はあまり乗り気じゃないからほどほどにね・・・」
( ゚∀゚)「でもやっぱりケニアが最強だt」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ?」
(;゚∀゚)「正直スマンかった、ほどほどにします・・・」
635(・∀・)の開幕乙・・・?(排出編):2007/01/16(火) 20:58:01 ID:qNXR7ghn0
というわけで投下終了。
gdgdな文章だが楽しんでもらえたでしょうか?

デッキは実際使ってるデッキで馬もいないし目立ったプレイヤースキルがなくても扱える。
自分が使ってて楽しいと思えるデッキなんで個人的にかなりオススメできる。
R甘寧を使ってないのは作者の都合なんだ、すまない(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:28:35 ID:olm2mxE3O
作者を乙できるものはおるかー!
637ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:34:05 ID:l6ywgsJxO
眼鏡伏兵フラグ自体をぶったぎって乙
638ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:49:17 ID:RP/j+E6sO
>>635
重ね重ねお疲れ様です。

>>628
キャラの性格・デッキに続いて兵法の外伝まで固定させる気かよ…
んな細かいとかまで一々言ってたら投下する人なんて居なくなるぞ…
639ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:04:15 ID:4tgADIuwO
ブーン達なんか外伝どころか兵法レベルすらバラバラなんだもんな
そのくらいは作者の自由にしてもいいだろうに
640ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:24:08 ID:bnmfoQUdO
>>638
そう刺々しくなるなよ
ただ今までと違ったから変に思った、それだけでしょ
質問した方に他意なんかないと思うよ


あと作者乙
( ━〇∀〇)がなんか覇王まで軽く行きそうな気配だなw
641ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:31:05 ID:GvCQQfcX0
正直代山はスレ一の実力者な気がしてきた。


(´・ω・`) ……征覇王なのに…

(´;ω;`) ブワッ
642ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:22:08 ID:377rNDzMO
自分はとあるゲセンマネージャーだがこのストーリーの様にはいかないもんだ…
やっと覇者なったばっかやし…(-ω-;)
私も(´・ω・`)みたいになりたいわ…
643ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:44:32 ID:RP/j+E6sO
>>640
いや、だから他意は無くても「いつもと外伝違うぞ」とか、本来は無視していいくらいの事を気になったって理由だけで書かれたら作者にはプレッシャーになるだけじゃん?

>>641
代山は勝つべくして勝つからなぁ、ピンチになっても他のキャラと違って焦ったりしないでその後も相手を踊らせるような感じだからそういう印象になるんじゃね?
644ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 04:25:34 ID:bySO015DO
>>641
代山の場合、相手が八卦車輪でも全突で粉砕する。
そういうイメージがある。
645ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:28:17 ID:olm2mxE3O
( ^ω^)「みんな!これ見るお!」
('A`)ξ゚听)ξ「なになに?」
(´・ω・`)「なんなんだい?」
300円を投入するブーン。
そこに現れた画面には覇者の文字
('A`)ξ゚听)ξ(´・ω・`)「!」
( ^ω^)「ついにブーンも覇者の仲間いりだお!」
('A`)「けど、これ、君主名ちがうんじゃ・・・」
(;^ω^)「あう」
ξ゚听)ξ「サブカ?そんなわけないか」
(;^ω^)「あぅあぅ」
(´・ω・`)「すこし、奥の部屋に行こうか」
(;^ω^)「あぅあぅあぅ・・・」
取り調べすること約20秒、
(;^ω^)「ヤフオクで5000円でおとしたお」

その後ブーンはこの覇者君主を再びオクで捌き、新しいギャルゲを買いましたとさ。
〜教訓〜
実力で覇者にならなきゃ意味ないお( ^ω^)
646ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:33:16 ID:bnmfoQUdO
ギャルゲwwwww
647ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:33:52 ID:IfD13/NAO
20秒www
648ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:34:40 ID:cz8/k1AHO
ブーン弱ぇww

しかし代山も一度は挫折(敗北)した方が面白い気もするが
店長あたりに
649ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:36:05 ID:bnmfoQUdO
今のところ快進撃の( ━〇∀〇)だが
/ ,' 3には勝ったことがないらしいよ

/ ,' 3に鍛えられてた時期があるんだろうと勝手に妄想してる俺
650ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:08:02 ID:1ivcCjWs0
本日、仕事が一段落し、大戦を思う存分楽しんで来ました、前に(・∀・)外伝を投下した者です。
まぁ、楽になったということで今週中にまた外伝を執筆、投下したいと思ってます。
イレギュラーのある仕事なので予定が狂うかもしれませんがなんとかやってみます。
というわけで、稚拙な文章ですが期待していただいたら幸いです。

・・・うん、またR甘寧は使わないんだ、すまない(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:50 ID:MIu4XZIxO
( ФωФ)俺の登場はまだかいな・・・
652ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:29 ID:bnmfoQUdO
誰?
653ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:43 ID:olm2mxE3O
( ^д^)「孟徳、決着をつけようか!」
ヽ(`Д´)ノ「曹操の戦いに、一日たりとも敗北は無い!」

こいつらがやるとあんm(ry
654短編〜初心者講座〜:2007/01/18(木) 05:29:55 ID:z8Y8Dkd60
ある日の事…ヒッキーは久しぶりにバーボン☆はうすに来ていた…
(−_−)「人馬デッキか…なかなか難しいな…」
 つい先月、ヒッキーは始めてのRカード、R董卓を使っていた
しかし、初心者にはきつく連敗に次ぐ連敗、さらに来るのはCとUC
「強くなりたい…」少年は唯一の心の師、店長に相談していた…
(´・ω・`)「前振り長いよ、大半読んでな(ry でヒッキー君今日はどんな相談だい?」
(−_−)「えっと、人馬デッキを上手く扱いたいです」
(´・ω・`)「うーん…デッキは半端なく強いんだけどね…」
そこに、一人の救世主が!!!
( ━〇∀〇)「ここにいるぞぉ!!!」
(´・ω・`)「さてと、それじゃまず騎馬の…」
( ;━〇∀〇)「店長ースルーしないで下さい」
(´・ω・`)「すまない、君に渡すと僕の出番が(ry」
( ━〇∀〇)「さてと…ヒッキー君だったね、僕の名前は代山」
(´・ω・`)「えっ、ちょっとースルー?ヒッキー君は ぼ く に 相談を(ry」
(−_−)「代山さん…ですか、よろしくです」

(´;ω;`)「あはは…そっかー僕のそn(ry」

そんな訳で、ヒッキーはどうなるのか!!!!

まぁ、単発伝なので続きはない方向で
655ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:57:08 ID:6UvhDEIuO
ちょwwwww店長諦めるなwwwww


代山って人馬デッキはあんまり好きじゃなさそうなイメージがある俺
( ━〇∀〇)「人馬一体ならともかく、槍に刺さるスリルがないなんて邪道ですよ」
とか
( ^ω^)の話郭嘉…
またまた孟徳講座になりそうだけど
656ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:18:41 ID:TUrKmnFa0
川 ゚ -゚)「ツン、これを見ろ。三国志大戦が家でも出来るらしい」
ξ゚听)ξ「あぁ、三国志大戦DSね。ニンテンドーDSがないとプレイできないわよ?」
川 ゚ -゚)「ん?そうなのか。二つとも今すぐ買ってくる」

バタン スタスタスタ..........

ξ゚听)ξ「え、お姉ちゃん!三国志大戦DSはまだ売ってな…もう行っちゃったわ」


―数時間後―


川 ゚ -゚)「ただいま、ツン。」
ξ゚听)ξ「もう、お姉ちゃん!三国志大戦はまだ売ってなかったでしょ!」
川 ゚ -゚)「ああ、私も焦りすぎていたようだ。」
ξ゚听)ξ「あれ、それでも何か買ってきたの?」
川 ゚ -゚)「横山三国志がDSで読めるらしい。どうせだから買ってきた。」
ξ゚听)ξ「ちょwww漫画だけでも数種類持ってるのにwwwwwwwww」




クーなら今こんな感じじゃないかと思って書いた。反省はしていない。
657ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:17:49 ID:RMCXRWDF0
>>656乙。そうかもww
最近(*゚ー゚)や川 ゚ -゚)の外伝見ないなぁ。
658ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:28:37 ID:0RIjmCyLO
最近主役はもっぱら代山な件について
659ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:38:19 ID:b3zLXWhEO
代山は書きやすいんだろうな
いろんなデッキ使わせれるし
660ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:41:30 ID:6UvhDEIuO
キャラとして使いやすいからってのとたまたま他の投下が無いだけじゃないのか?
今( ^ω^)とヽ(`Д´)ノの話を書いてるが、そう思った

バージョンアップすれば少しは変わるベ
661ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:41:50 ID:edilqRw0O
色んなデッキ使うキャラの方が話を作りやすいからな。

まぁブーンも魏武限定になった訳じゃないし、
ドクオも賢母阿蒙や屍を使ったりしてるけどね…
662ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:00:29 ID:95r5X2Ie0
>>660
追加カードいっぱいあるしな。
663ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:45:26 ID:UKB06MPI0
とりあえず予告。0時投下予定。
(・∀・)外伝「(・∀・)が開幕乙を選んだ理由」を投下したいと。
ジエン外伝No.002からの派生という感じで書いてる。
文章が相変わらずgdgdだが、支援をお願いしたい。
664ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:52:45 ID:nxTL+DLr0
今こそwktkの時!我が志は支援にあり!
665ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:52:54 ID:edilqRw0O
決死の覚悟で支援しますぞ
666(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:02:40 ID:gwJe91PB0
支援感謝します。というわけで投下開始。

(´・ω・`)b「うん、またジエン君のセリフに漢字が含まれてるんだ、すまない」

(´・ω・`)「うん、また僕の冒頭のセリフは省略なんだ、すまない」
(´;ω;`)ウッ

( ゚∀゚)「なぁ、そういや何でこのデッキを使いたいと思ったんだ?」
(・∀・)「ココノセンターモニターノ大逆転ニノッテタ!イイ!!」
(´・ω・`)「大逆転・・・今からやるね」
(;゚∀゚)「うぉっ!?店長いつの間にっ!?」

(´・ω・`)
(´;ω;`) ブワッ
667(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:08:07 ID:UKB06MPI0
(´・ω・`)b「うん、センモニは別のゲーセンからつないでる人が「こっち側」として捉えてるから僕らもそう呼ぶことにするんだ、すまない」

全武将で千円軍 徳7 覇者 勝率65.2%
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結(以下金柑)、C周倉
  V  S
劉備の偽徳軍 徳6 覇者 勝率69.3%
SR劉備、UC張飛、UC姜維、R関銀屏、C廖化、C夏候月姫

(´・ω・`)「昨日この偽徳って人の名前を見たけど、たまたま立ち寄っただけって感じの君主だったね」
( ゚∀゚)「道理で見ない君主名だと思った。デッキは6枚大徳か、いかに大徳を処理するかが問われるな」
(´・ω・`)「地形は・・・右に小さい森だけか」

!!!ギギギ開戦ギギギ...!!!

(´・ω・`)「孫権を城門前に柵置き、金柑が右から端攻城、他が左から攻めあがる形か」
( ゚∀゚)「対して相手は・・・廖化しか出してないな、典型的な開幕乙対応の配置だな」
668ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:12:32 ID:igjVF7C3O
まずは支援成功
669(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:13:41 ID:gwJe91PB0
( ゚∀゚)「早速白煙が上がったな、主力を左に、1、2部隊右にって感じだろうな」
(´・ω・`)「廖化が弓の後ろに回り込んでるね。右の部隊は関銀屏と姜維か」
突撃!槍撃!槍撃!槍撃!槍撃!槍撃!槍撃!
<オボエテヤガレェ!
<ゥヲァァァッ・・・!
(;゚∀゚)「槍撃の嵐・・・すげぇな、一気に前衛を撤退させちまったよ・・・」
(´・ω・`)「うん、ある種槍撃がこのデッキの生命線だからね、槍撃がすごいのはさほど驚くことじゃないよ」
槍撃!槍撃!突撃!
<ヌゥゥ、ウゥゥッ
槍撃!槍撃!
<アタシガ、ミジュクダッタワァ
<ヌァァァッ!
槍撃!槍撃!槍撃!突撃!
<アイテガワルカッタカ
(;゚∀゚)「おいおい、太史慈も丁奉も溶けちまったぞ?張飛を殺したからってこれからどうするんだ?」
<オノレェイ!
<チクショウヤルナ!
(;´・ω・`)「廖化が孫権を突撃しようとして攻めさせないね、退かざるを得ないね」
(;゚∀゚)「その間にどんどんラインが上がってくな・・・」
「劉備」「英傑号令」
<タタキツブセ!
ヘェーホォーマスタァー、プラスッ、グァイデェンッ!!
増援の法 士気 正兵
(;゚∀゚);´・ω・`)「うはwwwダメ押しwwwww」
670ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:15:18 ID:lWjVXaEQO
あはっ、支援してあげる!
671ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:16:17 ID:MT1F4k8v0
見よ、支援の威力を
672(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:16:26 ID:gwJe91PB0
(;゚∀゚)「士気があって、復活持ちの部隊が復活してても抑えきれないぞ、これ」
カツンカツンッカツンッ!
(;´・ω・`)「あぁ、どんどんラインが上がって柵も壊れるのが時間の問題・・・ん?ラインが上がる?」

「孫権」「妨害」
<セメニモマモリハヒツヨウダッ!!
「孫権」「妨害」
<セメニモマモリハヒツヨウダッ!!
(;゚∀゚)「上がって来てた全部隊、入ってるな・・・」
(;´・ω・`)「うん、あの柵が2つの役割をしているね。ひとつは城門に潜っての攻城を防ぐ、もうひとつが、名君の範囲に部隊を入れやすくするため・・・」
(;゚∀゚)「でも柵は壊されたな、これで同じ手は効かなくなった」
(´・ω・`)「孫権の横弓も空しく攻城が入りそうだね。まぁ名君かけてるからある程度までは防げるとは思うけど・・・」
「廖化」「攻城」
<コノテイドノマモリィ、ツウジヌワッ!
ワァァ・・・p・・・
(;゚∀゚);´・ω・`)「ちょwwwww攻城音wwwww攻城ゲージwwwww」
(;゚∀゚)「馬の城壁だともうほとんど無に等しいな、これ・・・」
(;´・ω・`)「うん、相手のリアル士気を下げるのには十分だね、こりゃ・・・」
「劉備」「攻城」
<ツキススメッ!
ワァァ・・・パリッ
(;゚∀゚);´・ω・`)「ちょwww槍の城門でこれかよwwwww」
(;゚∀゚)「こうして見ると・・・槍の攻城がゴミのようだ・・・」
p、パリ、パリッ、p
<マダマダァ!
(´・ω・`)「丁奉が復活したね、ここで反撃に転じるか。大徳も切れたし・・・」
「劉備」「英傑号令」
<タタキツブセ!
( ゚∀゚)「名君で士気8使ったんだ、相手は魅力が3人いるしこうなっても仕方ないな」
(´・ω・`)「横弓で殲滅しようって感じだね、月姫に周倉を乱戦させて1部隊を確実に撃破する形か」
673ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:20:14 ID:Mw53z9Rs0
支援はここにあり!みなのものすすめー!

運が無かったですね
ザバー
674(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:21:04 ID:gwJe91PB0
「金環三結」「攻城」
<モンヲアケェイ!
パリーンッ!
(;゚∀゚);´・ω・`)「ゲェッ、金柑!?」
(;´・ω・`)「まさにさっきの戦いでジエン君がやったように・・・」
(;゚∀゚)「しかもこれでいい勝負だぞ?まぁ相手もすぐに部隊を出すが・・・あ、攻めの方は廖化がマウントに入ったな」
突撃!
<ヌゥゥ、ウゥゥッ
(´・ω・`)「丁奉が落ちたね、太史慈が復活してるけどこれは攻めるときに痛くなるんじゃないかな・・・?」
( ゚∀゚)「孫権も廖化が近づいてきたら流石に引っ込もうとするな、いや、これ横弓がうめぇwww」
<オノレェイ!
(´・ω・`)「逆方向から太史慈が出てきたね、これで両方から横弓か・・・」
( ゚∀゚)「でもその間に攻城ゲージをかなり減らされたな。金柑も殺されたし周倉は兵力_で引っ込んだし、どうするんだ、これ?」
<コレモサダメネ・・・
パリーンッ!!
(´・ω・`)「お、これは大きいかも・・・劉備が名君の効果が切れてかなり削れた」
<ホォゥ、ナカナカヤルジャネェカ
(´・ω・`)「うん、廖化は退いてくね。まぁ選択としては間違ってないね」
( ゚∀゚)「お、そのまま攻めるか。残りが・・・55カウント、結構経ったなw
メンバーは・・・太史慈、孫権、張梁、周倉か」
675ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:21:43 ID:/Tn5Zt9dO
どうした?支援の名に怖気付いたか?
676(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:25:12 ID:gwJe91PB0
ゴリが左端に兵力分散に、太史慈がそっちを援護できるような位置に、
周倉は城門に向けて一直線に進み、孫権が敵城門のちょっと後ろに待機し援護の構えを見せる。
それに合わせ相手は張飛を中央、左端に姜維と関銀屏を出してくる。
(´・ω・`)「相手は兵法を残してあるけど・・・この兵法は正直・・・読めないんじゃないかな?」
(;゚∀゚)「あぁ、この兵法選択してるなら、と相手は考え込むだろうよ・・・」
(´・ω・`)「・・・太史慈が左側に・・・?・・・まさか・・・」
(;゚∀゚)「アレ・・・正気か?そのまま2部隊と乱戦とか・・・」

「太史慈」「超絶強化」
<オォォリャァァッ!!

(;゚∀゚);´・ω・`)「アッー!!」
(;´・ω・`)「そういえばこれがあったんだね・・・名君の削れなさすぎな攻城が際立っててすっかり忘れてた・・・」
(;゚∀゚)「相手が武3や4だからな・・・みるみる削れて・・・」
<アタシガ、ミジュクダッタワァ
<チクショウヤルナ!
(;´・ω・`)「で、きっちりギリギリに張梁を攻城させて・・・そのまま張飛の殲滅に・・・」

「張飛」「車輪」

<オボエテヤガレェ!
(´・ω・`)「まぁ、妥当だろうね。Ver2.01から天衣無縫は迎撃できるようになったし」
(;゚∀゚)「っておいおい、律儀にその場で止まって張飛撃ってるよ・・・」
(;´・ω・`)「こうなったらいかに張飛でも近づく前に・・・」
<ヌァァァッ!
(;゚∀゚)「で、残るは廖化・・・が太史慈に突撃しようと・・・」
迎撃!
(;´・ω・`)「ちょwwwしかもそこに太史慈が突っ込んで・・・」
<ココハヒカセテモラウ
(;゚∀゚);´・ω・`)「これは・・・ひどい・・・」
677ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:25:25 ID:ZY7VTdVg0
支援しに来てあげたけど?
678ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:27:06 ID:9nNFDznq0
許攸。
679ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:28:35 ID:Mw53z9Rs0
支援の意地!!へやー!!

ほっほー支援の時間じゃてー。
680(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:29:08 ID:gwJe91PB0
うん、迎撃は周倉がもう落ちてるからできないんだ、すまない(´・ω・`)
太史慈がそのまま乱戦で落としたと考えてくれ・・・OTL


(;゚∀゚)「しかし太史慈が思う存分暴れたって感じだな〜・・・w」
(´・ω・`)「んと、周倉が落ちたから攻城要員が2人・・・で、2発か」
( ゚∀゚)「でも相手も逆転される前に劉備と夏候月姫が出てきてるな」
(´・ω・`)「いや、後ろの弓があるからこれも時間の問題だね・・・」

「夏候月姫」「落雷」
<テンバツヨ!
<ドーン、ドーン・・・アイテガワルカッタカ
<ドーン・・・ゥヲァァァッ・・・!

(´・ω・`)「一応うまく落ちたね。これでなんとか凌いd」
ヘーホーマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 速軍 増援
(;´・ω・`)「うん、こっち側全部隊が復活なんだ、すまない」
(;゚∀゚)「ウザッたいだろうなァ〜・・・まだ関銀屏や姜維も復活しないだろうに・・・」
681ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:33:48 ID:ZhmI7QJH0
アンカならテイフ
682(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:34:26 ID:gwJe91PB0
全武将が千円軍 城ゲージ18%
孫権以外全部隊復活、孫権が戦場中央、他の部隊は再起後すぐに場内から出てくる
劉備の偽徳軍 城ゲージ53%
現在劉備のみ、推算で姜維、関銀屏が復活まで秒数1桁、張飛も復活までそうかからない状況。
残り、33c。

(´・ω・`)「そろそろ・・・だね」
( ゚∀゚)「ん?あぁ、孫権が適当に弓撃って・・・で、こいつが張梁と金柑連れて上がって敵陣に・・・で、乱戦して・・・」

「太史慈」「超絶強化」
<オォォリャァァッ!!
( ゚∀゚)´・ω・`)「キターーーーー!!!」
「劉備」「英傑号令」
<タタキツブセ!

<ホォゥ、ナカナカヤルジャネェカ
(;゚∀゚)「ちょwww早ぇwwwww」
(´・ω・`)「まぁ、さっき張飛を溶かした威力を見ればこのぐらいは想定済みだね」
683ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:35:58 ID:igjVF7C3O
一分の隙もない支援を見よ
684ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:36:31 ID:TJPmEnXWO
支援も無いのに吠えるからだ
685(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:36:59 ID:gwJe91PB0
さらに太史慈が前進し、城門に貼りつく。太史慈の両脇に右に金柑と左に張梁、金柑のさらに右にその場にいた孫権が配置、攻城準備中。
(´・ω・`)「これは・・・もう詰んだね」

「張飛」「車輪」

( ゚∀゚)「今更出てきてこれやってももう流石に意味ねぇなw太史慈と乱戦しちゃってるしw」
(´・ω・`)「張飛だけでも乱戦から抜け出そうにも太史慈が追っかけるしw」
<アタシガ、ミジュクダッタワァ
<チクショウヤルナ!
<オノレェイ!
<ヌァァァッ!
<ゥヲァァァッ・・・!

( ゚∀゚)「お、あと少しで太史慈を止めた!廖化だ!しかも太史慈はもう天衣無縫の効果が切れてる!」
(´・ω・`)「ん〜、まぁ、意味ないね。その前に・・・」

パリンガシャーン!
「これが勝利の味か、悪くねぇ」

(;´・ω・`)「どう見てもさっきから名君がどんどん削ってます、本当にありがとうございました」
686(・∀・)が開幕乙を選んだ理由:2007/01/19(金) 00:42:01 ID:gwJe91PB0
(・∀・)「ウン、ヤッパリシュセイノメイクン、イイ!!」
( ゚∀゚)「天衣無縫連発でのたたみかけがすごかったなw」
(´・ω・`)「うん、大逆転より大激戦なんじゃないかという質問は受け付けないんだ、すまない」
(・∀・)「コンナシュセイノメイクンヲ使ッテオモシロイ大戦ガデキルナンテイイ!!ト思ッタ!」
(´・ω・`)o0O(・・・相手がかなり萎えてただろうなァと思うのは僕だけだろうか・・・?)
( ゚∀゚)「さて、そこそこ白熱した対戦も見たし、そろそろ帰るかなw」
(・∀・)「イッショニカエルトイイ!!」
(;゚∀゚)「予言か?それ・・・まぁいいや、一緒に帰るぞw」
(´・ω・`)「またのご来店をお待ちしております」

(´・ω・`)「・・・彼もまた「楽しむために大戦をやってる」と・・・ブーン君と同じ・・・」
(´●ω●`)「僕も今日は初心に戻って大戦ができそうだ・・・感謝するよ、ジエン君・・・」

(´・ω・`)b「うん、まったく他人の対戦だから排出はないんだ、すまない」
687686:2007/01/19(金) 00:47:21 ID:gwJe91PB0
というわけで投下終了。
反省点として、今日も誤植、矛盾点がひとつ発生したこと。
さらに最後の方にもう一山あったほうが良かったんじゃないかと思ったこと。
それでも皆さんに楽しんでいただけたら幸いです。
ではお粗末様でした。

(´;ω;`) 久々にこんなセリフが多く・・・ウッ
688ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:48:22 ID:i1ZPYmdhO
今来た
我が鉄壁の支援破れるか!



…え…もう乙?
689ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:50:42 ID:i1ZPYmdhO
>>687
超絶乙!!


話しは変わるが、やっと覇者曹操引いた…




(´・ω・`)「わかった人だけニヤニヤしておくれ」
690ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:52:11 ID:/Tn5Zt9dO
乙ー!
天衣無縫は強いよ!強いよ!
691687:2007/01/19(金) 00:57:56 ID:gwJe91PB0
>>689
壁||∀・)

>>690
うん、とりあえず天衣無縫と名君の強さを余すことなく書いt





ん?名君が途中で切れて城が大ダメ喰らったし強さがあまり伝わってこないって?
692ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:06:52 ID:XdGe1SyK0


情景が直に伝わってきた。
名君使いなので「p(攻城音)」はすごくわかるw
693ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:12:45 ID:wpIzE6RBO
名君デッキ相手に攻城兵だけ名君かわして城門ゴシカァンしたのを思い出した
p…p…p…ゴシカァン

って感じだった
694ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:33:29 ID:ABVn9gzm0
(´・ω・`)「うん、ドラフト戦なんだ。すまない。
作者もやったことないけど、謝って許してもらおうとは思っていない。
みんなには、とりあえず誰がどのカードの山を取るか決めて欲しい。

ブーン君のはこのレスから2レス目
ドクオ君のは3レス目
ツンちゃんのは4レス目
ジョルジュ君は5レス目
孟徳君のは6レス目
元譲君のは7レス目

1〜6の数字で決めて欲しい。被ったら一つずつレスをずらしていくことにするよ。
うん、カードの山の中身を決めるだけで疲れて敬称を調べる体力が無いんだ。
作者の怠慢だから謝って許してもらおうなんて思っていない

さぁ、アンカーを頼もうか」
695ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:37:19 ID:nz2uAlHD0
我がレスを越えよ!!

安価なら1
696ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:38:01 ID:VtJLpAaz0
くっくっく、レス通りよ。かかれ!

安価なら3
697ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:49:47 ID:gwJe91PB0
('A`)「・・・ブサイクの2で頼むよ・・・」
698ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:35:17 ID:/A9oAKgh0
では6で
699ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 03:48:38 ID:tOaebouDO
呉で
700ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:05:27 ID:gA/rUuLj0
ならばヨンさまで
701ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:40:38 ID:mJ1xvsVAO
ここは1を
702ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:56:20 ID:TJPmEnXWO
まったく被らなかったお前らのコンビネーションに萌えたwww
703ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:43:51 ID:wpIzE6RBO
wktk
704ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:50:20 ID:JOFEsWd20
このスレは伝説になる価値がある
705ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:46:26 ID:SMMw/A4RO
伝説まで3
706ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:39:25 ID:lpDQYVv/O
求心曹操の使い方がわからん…
他勢ばかり使ってるからかなのかはわからないけど…何か落ち着かない
707ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:49:58 ID:lpDQYVv/O
書き込むスレ間違えたorz

誤爆スマソ

求心曹操だけで群雄伝第一章してくるorz
708がんばれ3DQN…の彼女:2007/01/19(金) 13:50:44 ID:lpDQYVv/O
(#゚д゚)「畜生!ロクなの来ないじゃねぇか!抜きしてんじゃねぇよ!」
言いながらカードを破り筐体の上に放る
(´・ω・`)「!流石に見逃せないね…」
(^_^;)「何も破る事無いじゃない、いらないなら小箱に入れたら良いだけでしょ?」
(#゚д゚)「うっせぇな!良いんだよ、俺が手に入れた物俺がどうしようがな!」
(^_^;)「もうしないでね?」
(#゚д゚)「うっせぇ」
(^_^;)「もうしないでね?」
(#゚д゚)「だからうっせぇ!」
(^_^#)「も う し な い で よ ?」
(#゚д゚)「うっ…う…」
(^_^#)「う?何かな?みーちゃん?」
(#゚д゚)「…うまい棒くれたらもうしない…」
(^_^;)「よしよし、じゃ、買いに行こうか?」
3DQNの頭を撫でながらカードをしまっていく
(#゚д゚)「頭撫でるんじゃねぇ!行くぞ!」スタスタと出口に向かっていく
(^_^;)「ハイハイ…まったく、しょうがないんだから…」
言いながら、破られたカードを拾い上げ、鞄の中へ
(^_^;)「繋げたカードばかりでやってたらビックリするんだろうな…」
そう言いながら店長に会釈し、店を後にした
(´・ω・`)「何であんな子が彼女にいるのに…まぁ…何も言うまい…」







試験中に浮かんだ
反省している

破るのってNGだったから闇行きかな?
709ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:39:47 ID:UgN8Z60s0
今からちょいと投下します。
ダークな感じなので、そこの辺りはよろしゅうに。
710勝利に飲み込まれた者:2007/01/19(金) 15:41:08 ID:UgN8Z60s0
いつも平和なバーボンハウス。
でも今日はちょっと違うようです。

キィィィヤァァァァァァ
ガスッゴスッ
バンバンッ

(,,゚Д゚)「店長、店長! 三国志大戦のところでお客さんが暴れています!」
(´・ω・`)「またいつもの(#゚д゚)彼かい? まったくしょうがないな……」
(,,゚Д゚)「いえ、いつもは静かにプレイしている常連の人です」
(´・ω・`)「いったい誰だい?」
711ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:44:17 ID:mRlf/Z4WO
決死の覚悟で支援しますぞ
712勝利に飲み込まれた者:2007/01/19(金) 15:44:38 ID:UgN8Z60s0
(´・ω・`)「確かにあの人は常連のクマさんだ……」
(#・(ェ)・)「皇帝への道程を邪魔するとは! おとなしく負けていれば良いものを、なんたる奴クマー!」
バンバンッ
(;´・ω・`)「ちょ……クマさん! 筐体叩かないでください!」
( ・(ェ)・)「! てっ、店長。すいませんクマ。つい怒りに我を忘れてしまったクマ」
(´・ω・`)「壊したら、最悪の場合弁償して貰います」
(;・(ェ)・)「もう絶対しませんクマ。……敵が降参していてくれれば、こんな事にもならなかったんだクマ。おのれ……」
(´・ω・`)「(以前はこんな事を言う人じゃなかったけど……)おや、クマさんデッキ変えた?」
( ・(ェ)・)「変えたクマ。今は人馬デッキクマ」
つ「Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ」
(´・ω・`)「あれ、前は流星デッキじゃなかった?」
( ・(ェ)・)「…………」
(´・ω・`)「流星で覇者になって見せるって、言ってなかったっけ?」
( ・(ェ)・)「…………そんな勝てないデッキのことは忘れたクマ」
(´・ω・`)「え?」
( ・(ェ)・)「勝てなければ意味がないクマ!」
(´・ω・`)「そんな事はないよ。楽しむために三国志大戦は――」
(#・(ェ)・)「勝てなくちゃ楽しめ無いクマ! それに……あのデッキで……あのデッキで、僕は20連敗したクマ!」
713勝利に飲み込まれた者:2007/01/19(金) 15:45:58 ID:UgN8Z60s0



  そろそろ退くか
  ここまでか
  失礼します
  おさらばです
  有り得ない
  ガタが来たか


パリーンパリーンパリーン
  趙子龍の底力、しかと見たか!

  ( ;(ェ);)「ウッ、趙雲に……緑色の悪魔に殲滅されたクマ……」

  ―おい、隣の奴見ろよ―
  ―うはwwww10州で勝率24%wwww―
  ―よくゲーセンに来れるよな、あんな勝率で―
  ―普通4割はあるよな。俺だったらハズカシくて憤死しちゃうねwwwwww―
  ―いや、ああいう奴が来てくれたほうが俺たちが楽だろ?―
  ―それもそうだwwwww早く当たらないかなwwww―

  ( ;(ェ);)「ウッゥゥ……こんな惨めな思いをなんでしなくちゃいけないクマ……
  勝ちさえすれば、勝ちさえずれば……!!」


714勝利に飲み込まれた者:2007/01/19(金) 15:47:41 ID:UgN8Z60s0
(´・ω・`)「クマさん…………」
( ・(ェ)・)「……僕は勝ちたいクマ! そのためなら、どんな手でも使うクマ!」
(´・ω・`)「!」

  (´●ω●`)「僕は勝ちたい…どんな手を使っててでも…」


( ・(ェ)・)「店長、筐体を叩いて済まなかったクマ。ちょっとこれから用事があるから、今日はこれでお終いだクマ。それじゃクマ」
(´・ω・`)「あ……」
(´・ω・`)「…………」



(´・ω・`)「勝つために大戦をする……昔の僕だ。クマさん、早く「楽しむ心」を思い出して欲しい……」
(´・ω・`)「僕は無力なのか……」



―完―
715ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:48:21 ID:rRcSXq2TO
まずは支援成功…
716ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:59:17 ID:UgN8Z60s0
お終りです。

戦闘書きたいけど、そこまで状況覚えられないよorz
717ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:26:37 ID:VbMVbNGNO
>緑の悪魔

カッシーノ・グリーン・デビルズが元ネタ?


718ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:32:02 ID:KYgEzelUO
乙!
こういうネタが一番好きだったりする漏れガイル。
あと
719ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:32:49 ID:KYgEzelUO
乙!
こういうネタが一番好きだったりする漏れガイル。
あと>>687
大逆転とかってその店の人負けないんじゃなかったっけ?店内頂上だけ?
720ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:59:40 ID:CQgmqCnTO
>>719
687じゃないが、大逆転はその店の人が負けたパターンのものるよ


それで過去何度オレがいきつけの店で晒されたか…ウッ(´;ω;`)
721ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:22:50 ID:KnKE14b+O
>>708乙〜。DQNならあるていどの行為は容認ぽい。ていうか相変わらずなんかにくめないなw
>>710

クマさんの今後にwktk
722ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:20:07 ID:C6ulXPM+0
後の話を考えてる俺は砕馬が人馬を使う話を考えてるんだが…

アリかな?
723ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:48:39 ID:YXUFwqA90
カードを読み取るところはガラスだから叩いたり
重いものをドスンと載せないで欲しい(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:54:35 ID:jdFBzRKtO
聞く前に投下しろ
話はそれからだ
725こねた:2007/01/19(金) 20:49:09 ID:QgxkoxbXO
(´∀`)大会やってるモナ参加するモナ
(´・ω・`)すまない、コスト上限9までだけど8枚までなんだ
(;´∀`)そんなぁぁぁぁあ!
726ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:01:01 ID:orK6d8Qe0
大会で実際にやって3連勝したデッキを物語にしてみようと思う。
プレイヤーは・・・多分ジョルジュかな?
( ゚∀゚)「俺最近出番少ないからよ、ちったぁ本気で大戦やってみようと思うんだ」

土日どっちかで投下できたらいいかな。あまり期待はしないで欲しい。
727ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:27:34 ID:uxHIqz7l0
>>722
砕馬はSR他呂布がパートナーじゃないのか?
ブーンと言ったら張春華、魏武曹操。ドクオと言ったらR田豊みたいに
各キャラの核となるカードはあんまり変えて欲しくないと思っている。
728ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:33:19 ID:C6ulXPM+0
>>727
君主列伝では砕馬紹介枠では「実際のデッキは不明」みたいな事書かれてたからね。
まぁ無理ならいいんだが。
729ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:38:24 ID:TWko7x0VO
しかしverうpでのR田豊の修正はワラワラメインのドクオには辛いな

verうp後は新カードも入るし皆のデッキがどう変わってくるのかが楽しみだ
730ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:29:51 ID:lJKlXmYM0
>>729
メインの袁家と脇を固める他勢の新カードに期待すれば良いと思うよ!!

あれ?目が大河氾濫してるんだけど…
731ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:51:16 ID:b4XFFhpo0
さて、このスレに流れを・・・( ゚∀゚)外伝、完成しました。
今投下するか、明日投下するかを小10分問い詰めたい。
返答がなかったりしたら明日投稿しますよっと(´・ω・`)
732ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:03:05 ID:b4XFFhpo0
反応がないようなので明日投下します(´・ω・`)
何時ごろに投下するかはランダムなのであしからず。
733ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:37:03 ID:Sorprfps0
支援できなかった
過疎だなぁ
734ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:44:59 ID:qDIUMENnO
遅かったか…(´・ω・`)

過去スレ読んでて遅れたさ…(´;ω;`)ブワッ
投下楽しみにして待ってますよ…o(^-^o)(o^-^)oワクワク
735ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:08:35 ID:b4XFFhpo0
実はまだ起きてるんだ、すまない(´・ω・`)
まぁ、夕方だか、夜だかになると思います。
というわけでその間に他に外伝でも書こうかと思います。
そっちも今はあまり考えてはいないのですが頑張って書きます。
・・・明日は仕事もないし、今日は徹夜だな・・・w
736ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:19:38 ID:wutK7y2y0
クマさんの気持ち分かるなぁ・・・


という訳でwktk
737ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:55:13 ID:7YqnC2DoO
クマ(パンダにwktk


俺も実は1話に出てきたアイツを考えてたがどうもこねた以外書けないorz
738ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:53:12 ID:4RAc2ru/O
一度出てきたちんぽっぽ&わかんないんですコンビで何か書きたいなと思いつつ挫折。
ちんぽっぽ→π突骨入り象単か白馬象
わかんないんです→悲哀
あたりのイメージなんだがなぁ……
739ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:30:09 ID:EM3c31HU0
>>738と>>クマにwktkのかたがたへ
作者さん(>>709)、勝手に続き書いてもいいですよね?
というわけで、即興で外伝作りました。支援できるものはおるか?
740ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:35:08 ID:uIpq/ulVO
>>739
ここn(ry
741ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:35:18 ID:3CEQeP/6O
(゜Д゜)ここにいるぞお
742739:2007/01/20(土) 16:41:06 ID:EM3c31HU0
思考時間10分の駄作ですので、あまり期待しないでください。
743勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 16:52:58 ID:EM3c31HU0
(´・ω・`)「クマさん・・・大丈夫かなぁ・・・」

ウィーン

( ・(ェ)・)「今日も大戦だクマ!負けないクマ!人馬には、誰も勝てないクマ!」
(´・ω・`)「クマさん・・・。」

ウィーン

( ><)「久々の登場なんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」
(´・ω・`)「!あの子達・・・ちょっと手伝ってもらおうか。」
(´・ω・`)「ねえねえ君たち・・・」
( ><)「店長さん、なんなんです?」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」
(´・ω・`)「ちょっと手伝ってもらいたいんだ・・・。」

(´・ω・`)「ねぇクマさん。」
( ・(ェ)・)「なんだクマ?」
(´・ω・`)「君と店内対戦したいっていう子がいるんだけど・・・」
( ・(ェ)・)「子供相手って言うのは嫌クマ・・・。」
(´・ω・`)「あの子達結構強いんだよ。後でプレイ代金は払うから。」
( ・(ェ)・)「しかたない、わかったクマ。」
744ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:57:51 ID:RqM5nRf90
ちんぽっぽとわかんないですキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
このAA好きだからレギュラーになって欲しいもんだ
745勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 17:00:58 ID:EM3c31HU0
(´・ω・`)「じゃあ、クマさんと戦ってきて。」
( ><)「わかったんです!ちんぽっぽちゃん、行ってくるんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ
(*‘ω‘ *)Rゴツトツコツ UCコウソンサン UCダシダイオウ Cタイライドウシュ Cキンカンサンケツ

しばらくお待ちください
>オノレノホッスルママニイケイ!

(*‘ω‘ *)「ちんぽーちんぽー」
( ><)「負けちゃったんです!」
( ・(ェ)・)「勝ったけど・・・物足りない。」
(´・ω・`)「(ここまでは完璧。思ったとおりに進んでいる・・・)」
( ><)「仇をとるんです!突貫するんです!」
(´・ω・`)「頼むよ!」
( ・(ェ)・)「あれ?さっきのことは違う子が入ってきたクマ。」

( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ
(*‘ω‘ *)甄皇后 張梁 楽進 侯成 姜維 刑道栄 韓当 潘璋

( ・(ェ)・)「どう見てもネタだクマ!なめられてるクマ!」
( ><)「負けないんです!」

(´・ω・`)「(本当に頼んだよ・・・)」
746勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 17:03:57 ID:EM3c31HU0
>>745のAAまちがえたあぁぁぁぁぁぁ!
↓が本当です。

(´・ω・`)「じゃあ、クマさんと戦ってきて。」
( ><)「わかったんです!ちんぽっぽちゃん、行ってくるんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ
(*‘ω‘ *)Rゴツトツコツ UCコウソンサン UCダシダイオウ Cタイライドウシュ Cキンカンサンケツ

しばらくお待ちください
>オノレノホッスルママニイケイ!

(*‘ω‘ *)「ちんぽーちんぽー」
( ><)「負けちゃったんです!」
( ・(ェ)・)「勝ったけど・・・物足りない。」
(´・ω・`)「(ここまでは完璧。思ったとおりに進んでいる・・・)」
( ><)「仇をとるんです!突貫するんです!」
(´・ω・`)「頼むよ!」
( ・(ェ)・)「あれ?さっきのことは違う子が入ってきたクマ。」

( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ
( ><)甄皇后 張梁 楽進 侯成 姜維 刑道栄 韓当 潘璋

( ・(ェ)・)「どう見てもネタだクマ!なめられてるクマ!」
( ><)「負けないんです!」

(´・ω・`)「(本当に頼んだよ・・・)」
747ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:04:22 ID:pXANq6BO0
支援
748勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 17:11:51 ID:EM3c31HU0
( ・(ェ)・)「サイヨウいくクマ!」
( ><)「姜維迎撃です!張梁と刑道栄端攻め!」
( ・(ェ)・)「コウセイとバトウ戻ってくるクマ!あ!コウセイが潘璋を踏んだクマ!」
( ><)「楽進と侯成行くんです!あ!姜維が落ちてる!」

(´・ω・`)「(いいよいいよー!)」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

( ><)「悲哀の舞を使うんです!」
( ・(ェ)・)「ここだ!人馬の大号令だクマ!」
( ><)「兵法連環なんです!」
( ・(ェ)・)「そうだと思ったクマ!兵法神速だクマ!」

(´・ω・`)「(思った以上の働きをしてくれているな。)」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

( ><)「いまです!一斉攻城なんです!」
( ・(ェ)・)「させないクマ!西方の乱だクマ!」
749ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:16:26 ID:uIpq/ulVO
支援
750ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:17:06 ID:Co3cr34M0
支援の欲するままにいけい!
751ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:25:30 ID:4AGh6DaA0
規制が、消えよ!
752ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:27:46 ID:X7PvR30FO
初リアルタイム支援!
753勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 17:28:16 ID:EM3c31HU0
( ・(ェ)・)「これで最後だクマ!攻城だクマ!」
( ><)「残念!時間切れなんです!」

『引き分け』

(*‘ω‘ *)「ちんぽ!ちんぽ!」
( ・(ェ)・)「惜しかったクマ!あそこで誤爆したのが痛かったクマ!」
( ><)「いい勝負だったんです!」
(´・ω・`)「クマさん、台パンは?」
( ・(ェ)・)「何でする必要があるクマ!?こんなに・・・」
(´・ω・`)「いい勝負だったから?楽しい勝負だったから?」
( ・(ェ)・)「・・・」
(´・ω・`)「クマさん、昨日のあなたは間違っていると思うんだ。」
(´・ω・`)「勝てるから楽しい。確かにそうなんだよ。それはけちをつけることは出来ない。」
( ・(ェ)・)「そうだクマ!だからボクは・・・」
(´・ω・`)「しかし、それだけでいいのかな?クマさん。」
(´・ω・`)「クマさんはいいかもしれないけど、僕はよくない。」
(´・ω・`)「人の情としても、店の経営者としても。」
( ><)「邪魔者は消えるんです。ちんぽっぽちゃん、いったんここから離れるんです。」
(´・ω・`)「流星で、楽しみながら買っても負けても生き生きしていたクマさん。」
(´・ω・`)「どんなにぼろ負けしても、空打ちされても、台パンなんかしなかったクマさん。」
( ・(ェ)・)「・・・・・」
(´・ω・`)「そのクマさんがこんなことになった。実に悲しいんだ。」
(´・ω・`)「だから、流星つかってよ。あのころのクマさんに戻ってよ。」
(´・ω・`)「自分の好きな流星を使って、楽しんでよ。僕はそれが言いたかったんだ。」
( ・(ェ)・)「ボクは・・・」
(´・ω・`)「無理強いはしないよ。どうするかは、自分で決めて。」
754ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:31:01 ID:D8kDjiu30
支援をします
755勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 17:33:17 ID:EM3c31HU0
――翌日――

(´・ω・`)「クマさんどうしたかな・・・」

ういーん

( ・(ェ)・)「こんにちはだクマ。」
(´・ω・`)「クマさん!」
( ・(ェ)・)「店長さん、決めたくま。昨日の話を聞いて、考えたクマ。」
(´・ω・`)「うん。」
( ・(ェ)・)「なぜボクはショウキョウを使い続けてきたのか。」
(´・ω・`)「うんうん。」
( ・(ェ)・)「それで、決めたくま。」
( ・(ェ)・)「ボクはもう・・・









( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わない。」
756ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:34:55 ID:Co3cr34M0
ちょwwwクマさんwww

支援w
757ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:37:01 ID:uIpq/ulVO
wktk
758勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 19:05:55 ID:y9+3PQZb0
(´・ω・`)「クマさん・・・語尾忘れてるよ。」
( ・(ェ)・)「緊張してたからしょうがないクマ。」
(´・ω・`)「流星使わないのか・・・。残念だな。まぁ、楽しんでってよ。」
( ・(ェ)・)「へ?何言ってるクマ?」
(´・ω・`)「え?」
( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わないクマ。けど、大虎を使うクマ。」
(´・ω・`)「!?」
( ・(ェ)・)「つまり、バージョンアップまでやらないって事クマ。」
( ・(ェ)・)「今日はその報告のためだけにきたクマ。」

ウィーン

( ・(ェ)・)「じゃ!バージョンアップ後にまた会おうクマ。」
(´・ω・`)「待って!」
( ・(ェ)・)「?」
(´・ω・`)「ショウキョウから大虎へ乗りかえるんだよね。」
( ・(ェ)・)「そうだクマ。」
(´・ω・`)「ショウキョウにこだわりは無いの?」
( ・(ェ)・)「そんなに無いクマ。」
(´・ω・`)「じゃあ、何でショウキョウを使っていたの?」
( ・(ェ)・)「それは・・・
759勝利より大切なもの:2007/01/20(土) 19:08:12 ID:y9+3PQZb0
( ・(ェ)・)「絵柄に萌えたから。」

――終――
760ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:12:02 ID:OJZ/cAi90
クマさん……。
761ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:57:14 ID:AQxzcr2u0
>>654の続きはまだか!!!!

>>759
そのオチはねーよw
762ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:15:06 ID:vkdm1ClOO
>>759
乙!オチはまさにメガ周級www
763ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:18:57 ID:y9+3PQZb0
作者です。
作りながら書いたので時間かかってしまいました。
支援してくれたかた、ありがとうございました。
それでは名無しに戻ります。
764ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:22:56 ID:js1WxvAe0
>絵柄に萌えたから
ちょwwwwwwwwwwwww
765ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:23:25 ID:7v5VUlBH0
そんな素直な熊が・・・・・・大好きです・・
766ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:48:19 ID:+G6kZRlT0
さて、昨日投下を見送った( ゚∀゚)外伝を投下したいと思います。
準備はよろしいでしょうか?w
というわけで9時の5分前に投下予定。
767ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:52:33 ID:js1WxvAe0
我こそ、wktkの再来なり!
768( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 20:54:58 ID:+G6kZRlT0
(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ。
とりあえずこの水割りはサービスだからとりあえず受け取って落ち着いて欲しい。」
( ゚∀゚)「そういや最近店長って酒出さないよな」
(´;ω;`)「うん、苦渋の決断なんだ、すまない」
(´;д;)「あ、お兄ちゃん、こんにちわ」
( ゚∀゚)「おぅ、生きてたのかw」
(´;д;)「ひどいやお兄ちゃん・・・」

(´・ω・`)「そうそう、今日から3日間全国大会をやってるんだ。
デッキは本来8コストまでだけど今回は9コスト。前代未聞の大会だよ」
( ゚∀゚)「おぅ、知ってるぜwそれでとりあえずデッキを組んでみたんだが、見てくれるか?」
(´;д;)「へぇ、どんなデッキなの?」
769ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:56:03 ID:y1npAQ+q0
我支援、止めさせはせん
770ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:57:01 ID:Ag39G5Tx0
見える・・・デッキの構成が・・・・・

支援
771( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 20:57:50 ID:+G6kZRlT0
( ゚∀゚)っ[SR周瑜、SR関羽、R徐晃、UC孫権]
(´・ω・`)「うん、あまりUC孫権の意味がわからないんだが」
( ゚∀゚)「あぁ、他に柵要員がいなかったし、計略がある程度使えた方がいいしな。それに・・・」
壁|∀・)
(;゚∀゚)「なんか使わなきゃならないような使命感を感じる・・・」
(´;д;)「でも相手が枚数の多いデッキだったら厳しくなるんじゃないの?」
( ゚∀゚)「いや、心配ないぞ、鬼神様がいるし、業炎でも焼けるしなw」
(´・ω・`)「さらにもしもの時のために徐晃と名君・・・なかなか考えたね」
( ゚∀゚)「まぁ、流石に3コスケニアはネタだと思ったからケニア改デッキみたいな要領でやってみらぁw」
( ゚∀゚)っ○[] ジャリンジャリンジャリン♪
( ゚∀゚)「さ〜て、どうなるかな〜・・・」

!対戦相手が見つかりました!

( ゚∀゚)軍 14州
SR周瑜、SR関羽、R徐晃、UC孫権
  V   S
孔明撲滅運動軍 徳9 覇者
R司馬懿、R張郃、R曹仁、UC荀攸、R楽進、UC程c

( ゚∀゚)「覇者か・・・だが分はこっちにあるみたいだな」
(´;д;)「どう?勝てそう?」
( ゚∀゚)「あぁ、反計されなけりゃな」

( ゚∀゚)「よし、配置は・・・中央に沼地か、まずは城門前に柵で、両脇に馬2体、周瑜は・・・沼地の後ろに待機させとくか」

ギギギ!!開戦!!ギギギ.........
772ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:59:52 ID:js1WxvAe0
今こそ支援の時!
773( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:00:05 ID:+G6kZRlT0
相手は中央に柵、荀攸と張郃がおり、楽進と曹仁が両端に端攻城のような構え、
( ゚∀゚)「まずは柵を・・・槍がウザいな・・・仕方ない、カウンターで逝くか」
(´;д;)「その間に周瑜がじわじわ右に移動してるね」
(´・ω・`)「張郃が攻め上がってきたときにぶつけるつもりだね。
その前に孫権で地味に削っておけば・・・」
迎撃!迎撃!突撃!
<マダ、シネヌッ・・・!!
(´;д;)「え!?関羽が撤退しちゃったよ?大丈夫なの?」
(;゚∀゚)「あ、あぁ、トータルで勝てばOKなのよw」
(´・ω・`)o0O(・・・ミスなんだろうなァ・・・)
(;゚∀゚)「とりあえず徐晃と名君は一旦退かせるか・・・」
ジャーンジャーンジャーン カカッタナ、センメツセェヨ!
ジャーンジャーンジャーン オモッタトオリダ・・・
(´・ω・`)「伏兵同士か、まぁ妥当な・・・」
槍撃!突撃!突撃!
<アトハ、マカセタ・・・!
(;゚∀゚)「くっ・・・殲滅が早いな・・・!」
(´・ω・`)「覇王から覇者落ちしてる人かな?強さは覇王クラスだと思うんだが・・・」
(´;д;)「わわ、右に曹仁と司馬懿が貼り付いて左から楽進も突っ込んできて・・・攻城入っちゃうよ〜」
(;゚∀゚)「名君は楽進に・・・で、徐晃は・・・こうだ!」
774ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:00:36 ID:Ag39G5Tx0
( ゚∀゚)「まぁ、流石に3コスケニアはネタだと思ったから

なんだtt(ry
775( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:02:10 ID:+G6kZRlT0
( ゚∀゚)ノシΩ ポチッ
「徐晃」「神速」

( ゚∀゚)「これでどうにかなるだろw」
<ココハヒケェイ!
<バァケモノカァ!?
( ゚∀゚)「近づきすぎだな、張郃!」
<イクサバデ、シネルカァ・・・!
( ゚∀゚)「さて、このまま攻城1発貰うかw」
(´;д;)「すごいやお兄ちゃん!」
(´・ω・`)「安心はできないね、楽進が名君に連突してるよ」
(;゚∀゚)「いっけねぇ!」
徐晃が楽進に突撃するも、突撃後に効果が切れる。
( ゚∀゚)「まぁ、ここは兵力も心もとないし、・・・この辺か?」
ジャーンジャーンジャーン ジュウメンマイフクノケイジャテ
<アセラズヒクゾッ!
( ゚∀゚)「これで問題なし、っとw」
(´・ω・`)「いい踏み方だね、活持ちで兵力が残り2割ほどだったからステルス反計喰らうよりは全然いいしね」
<ギヲ、ハタス・・・!
<シュツゲキスル!
( ゚∀゚)「よしよし、まず開幕は凌いだぞ・・・wあとは・・・あれをこうして・・・ああしてやるッ!」
(´・ω・`)「帯来洞主乙」
776ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:02:50 ID:xwNJHrGlO
wktkしてあげる♪
777( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:05:31 ID:+G6kZRlT0
(´;д;)「相手が出てきたよ〜」
( ゚∀゚)「城門前か、よし、こっちも・・・」
「司馬懿」「英傑号令」
<サイゴノケッチャクヲツケルトスルカ!
(´・ω・`)「計略使ったはいいけど固まりすぎてるし程cが後ろの方だね」
( ゚∀゚)「そうだな、まぁ、使わない手はないなw」

「周瑜」「火計」
<コノホノオカラハニゲラレヌ!
<イクサバデ、シネルカァ・・・!
<コノテイドデェ
<アトハ、マカセタ・・・!
(´・ω・`)「入ったのは曹仁、張郃、楽進、荀攸か」
(´;д;)「わ、4体焼けた!」
( ゚∀゚)「さ〜て、殲滅がてら攻城も奪いに逝くかな〜w」
<バァケモノカァ!?
<イヤハヤ、マイリマシタナァ
<ココハヒケェイ!
<オチテユク・・・
ヘェーホォーマスター、プラスグァイデェン!!
再起の法 士気 増援
( ゚∀゚)「仕方ない、ここは退いておくか」
(´・ω・`)「兵法使わせただけでもまだいいしね」
778ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:08:08 ID:QcQZtesWO
まずは支援一つ
779( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:08:21 ID:+G6kZRlT0
「司馬懿」「英傑号令」
<サイゴノケッチャクヲツケルトスルカ!
( ゚∀゚)「周瑜が復活してないと見て油断してやがるなw」
(´;д;)「あれ?周瑜が復活してないよ?」
( ゚∀゚)「あぁ、いいんだ。こうするからな!」

「関羽」「超絶強化」
<モウダレモオレハトメラレヌ・・・!

(´・ω・`)「こっちが3部隊、相手が6部隊出てきてるから速度上昇も付いてるね」
<シュツゲキスル!
( ゚∀゚)「で、自城に戻せば周瑜も復活する。カウントをわざと01で止めておいたのさw」
<ココハヒケェイ!
(´;д;)「すごい!武力24!」
( ゚∀゚)「まぁ、完璧だなw」
(´・ω・`)「志村〜、前、前」
迎撃!
(;゚∀゚)「ゲェッ!?」
突撃!突撃!
<マダ、シネヌッ・・・!
(´・ω・`)「うん、程cの迎撃でも速度上昇があるからかなり喰らうんだ」
(;゚∀゚)「ま・・・まだまだァ!!」
(´・ω・`)「あ〜、そこ程cの近く・・・」
「周瑜」「火計」
<コノホノオカラハニゲラレヌ!
<コノテイドデェ
<バァケモノカァ!?
<アトハ、マカセタ・・・!
(´・ω・`)「程cがギリギリ残ってるね、・・・にしてもあそこで反計しなかったのは何故だろう?」
( ゚∀゚)「まぁ、いいじゃねぇかw反計されなかった、それだけだwそしてここでこれを使おうか!」
ヘーホーマスター、プラスガイデン!
再起の法 速軍 正兵
780( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:10:28 ID:+G6kZRlT0
残り20c・・・
( ゚∀゚)「ぉ、それでも攻めてくるか・・・大水計マウントのつもりなのか・・・?」
(´・ω・`)「相手も焦ってるだろうね。でもその慢心が怖いんだなァ」
楽進が左端攻城に来てるのを徐晃を乱戦させ、右端の張郃に周瑜を乱戦させる。
( ゚∀゚)「ん、楽進が退くな、よし、ここはこいつを・・・w」
(´・ω・`)「お、荀攸を撃破しにいくか」
( ゚∀゚)「いられるとウザイんでねwこれで徐晃は範囲外だからついでに関羽もw」
<イヤハヤ、マイリマシタナァ
( ゚∀゚)「よし、これで憂いはなくなった!名君、端攻城だ!さらに張郃もここで死んでもらうぜ!」
(´・ω・`)「張郃もいつの間にか城から離れて・・・」
迎撃!
<アセラズヒクゾッ!
(;゚∀゚)「ま、まぁ油断大敵ってヤツだな、それに刺さったのは徐晃だ、心配ないw」
(´・ω・`)o0O(単純にミスだって言おうよ・・・)
そこに関羽が突撃、後ろからは周瑜が援護するという壮観な様だった。
<イクサバデ、シネルカァ・・・!
( ゚∀゚)「よし、名君が城壁にたどり着いたな、残りカウントも少ないし右から関羽も周瑜も攻めろ!」
突撃!
(´・ω・`)「お、程cに貼り付く寸前の関羽が突撃した、これはおいしいね。
でも孫権が楽進に攻城阻止されてるね。これはこのまま引き分けかな・・・?」
( ゚∀゚)「よし、士気が溜まった!最期は・・・これだッ!!」
781( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:12:31 ID:+G6kZRlT0
「周瑜」「火計」
<コノホノオカラハニゲラレヌ!
( ゚∀゚)「遠いところに手が届く、猫の手も借りたいくらい・・・まさに業炎の範囲みたいだなw」
<コノテイドデェ
(;´・ω・`)「右の周瑜の火計が左端の楽進に届く・・・いや、この範囲の広さはすごいね・・・」
<アトハ、マカセタ・・・!
( ゚∀゚)「任せられたぞ、名君・・・頼む!」

「孫権」「攻城」
<ツキススメッ!
(*゚∀゚)*´・ω・`)*´;∀;)「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!」
(*゚∀゚)「いやぁ、やっぱこうでないとな!」
(*´・ω・`)「もう残り02cだ、逆転は絶対にないw」
(*´;∀;)「すごいやお兄ちゃん!」

「時間切れ」
「勝利」
782( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:15:00 ID:+G6kZRlT0
(´;∀;)「やった!勝ったよお兄ちゃん!」
( ゚∀゚)「いや〜、このデッキアツイわ!適当に組んでみたけどやれるもんなんだな〜w」
(´;д;)「て、適当に組んだって・・・」
(´・ω・`)「いや、見事だね。終始場をコントロールしてたように思えたよ」
( ゚∀゚)「まぁ、1枚1枚に神経使う度合いが違うからなwその分馬のいる6枚デッキは厳しいだろうよw」
(´・ω・`)「で、盛り上がってるところ悪いんだが、時間切れなんだ」
<ブショウカードヲオトリクダサイ・・・
(´・ω・`)っ□「というわけでこの未開封ピローは君のものだからとりあえず受け取って落ち着いて欲しい」
(;゚∀゚)「それを早く言ってくr(ry・・・ってかいつもどおり早いのなw」
(´;д;)「それでどんなカードが出たの?」
( ゚∀゚)「えっと・・・(>>)だな、光物でもないしお前にやるよw」

うん、( ゚∀゚)の馬スキルが未熟なのはこれをプレイしてたのが普段馬なんて1体も使わない作者だったからなんだ、すまない(´・ω・`)
783( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:19:16 ID:+G6kZRlT0
うはwアンカーミスorz
>>790、後は、任せた・・・!
784ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:23:41 ID:xwNJHrGlO
>>783に乙あれ
まだアンカじゃ無いからLE芝井
785ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:26:37 ID:+SOu3SKp0
>>783 乙かれ様でございます。

安価ならば呉下の阿蒙で
786ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:29:40 ID:RjNHiymi0
乙カレー
787ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:31:12 ID:up3QFeWg0
乙です。
安価なら程普
788ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:33:23 ID:guGjrOz/0
安価なら張任
789ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:36:39 ID:sPPK399NO
安価ならタイライ
790ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:38:21 ID:xwNJHrGlO
安価なら縻婦人
791ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:43:43 ID:OSvUhzlz0
井戸ダイバーktkr
792( ゚∀゚)が9コス大会に出るようです:2007/01/20(土) 21:51:13 ID:+G6kZRlT0
(´;д;)「わぁ、ありがとう!このカードは?」
(´・ω・`)「麋夫人だね。柵と魅力があるから舞い計略を持つ武将と相性がいいカードだね」
( ゚∀゚)「呂布をすぐ撤退させちまうようなヤツの保険だったり、
周瑜が業炎撃って死んじまった時すぐ復活させるために使ったり・・・」
(´・ω・`)「ジョルジュ君、今度はケニア改の布教か・・・」
(;゚∀゚)「お、俺はただ純粋にケニアデッキの強さをだなぁ・・・」
(´・ω・`)「うん、気持ちはわかるんだけどほどほどにしないと嫌われるし、
僕も店長として黙ってられない立場なんだ、わかってくれないか?」
(;゚∀゚)「ん〜、まぁ店長に言われちゃ仕方ないが・・・」
(´・ω・`)「まぁ、もしもそういうところをまた見たら・・・ぶちころすぞ?」
(;゚∀゚)「は、はい、気をつけます・・・」



以上、糸冬。安価ミススマソ。
支援ありがとうございました。
793ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:00:08 ID:GzTQFwbL0
>>792
乙でした。

唐突に質問したいんだが、前にオリカだかトップローダーだかのプレあったよな。
貰った人達って、実際に使ってるのか?
イラストまとめwiki見てたら、こんなのあったなって思い出して。
794ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:53:08 ID:brk2MP8LO
http://m.pic.to/7j74k

他勢使いだが、1つだけ赤い勢力のデッキ持ち歩いてる
こないだ昇格戦で使ったデッキもついでにうp
795ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:26:10 ID:yJOwwDWh0
今から初投下しようかと考えています。内容は荒巻の外伝を。
風呂から上がってきて状況がよければ投下したいと思ってます。
時間は約20分後です。
796ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:37:17 ID:LiP9i+dqO
wktk
797ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:37:29 ID:J/xIgz11O
荒巻久々。wktkの大号令
798ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:47:18 ID:yJOwwDWh0
人数が少ないようですが、初作品なので大勢の人に見られないで逆にいいかも……
では投下します。
7999コスト大会(/ ,' 3編):2007/01/21(日) 01:55:15 ID:yJOwwDWh0
19日〜21日の間、仁義無き戦いが繰り広げられる。
それは8コストという封印を解いた9コスト大会である。
その大会に一人の男が参加した……

〜バーボンハウス〜

ギィィィー

(´・ω・`)「これはこれは、珍しいお客様が現れたね」

/ ,' 3「今日は丁度休みでね、9コスト大会もあることだし参加してみようかなと」

(´・ω・`)「覇者になってからの荒巻さんのプレイを見るのは初めてですね。また参考にさせてもらいますよ」

/ ,' 3「たまには君のプレイイングも見たいところだけどね。征魏覇王の強さとはどんなものか」

(´・ω・`)「やめてくださいよ。僕は荒巻さんが期待するほど上手くないですから」

/ ,' 3「お世辞ではないんだがな……。さて、空いてることだし始めようとするか」
8009コスト大会(/ ,' 3編):2007/01/21(日) 01:56:14 ID:yJOwwDWh0
9コスト大会

/ ,' 3軍 英雄(徳4) 勝率71.2%
『SR呂布 SR華陀 UC皇甫嵩 C劉表 UC王允 C阿会喃』

エンガチョ軍 十三州 大将軍 勝率57.3%
『SR劉備 R馬超 UC張飛 C夏候月姫 C趙累 R関銀塀』


(´・ω・`)「このデッキ……、他単馬鹿連環じゃないですか!」

/ ,' 3「そうだね。この大会でしかできないことを考えてたらこうなったんだ。しかし舐めてかかると動けなくなる、これが馬鹿連環の恐ろしいところだ」


―――――――――――――――――



           



     呂布 皇甫嵩 阿会喃   
      柵柵柵柵柵  
      華陀 劉表 王允
―――――――城門――――――――


/ ,' 3「平地だから配置はこれでいいとして……兵法は……これだな」
8019コスト大会(/ ,' 3編):2007/01/21(日) 01:57:05 ID:yJOwwDWh0
開戦!


―――――――城門――――――――
      趙累月姫関銀塀
       劉備張飛
   馬超






―――――――――――――――――



           



     呂布 皇甫嵩 阿会喃   
      柵柵柵柵柵  
      華陀 劉表 王允
―――――――城門――――――――


/ ,' 3「やはり相手は固まって攻めて来るか」

相手は馬超で弓を集めようと前線に出しながら全軍進軍
一方/ ,' 3側は馬超に牽制するために槍を出したり引いたりして威嚇している
そうしているうちに、もう槍撃が届く位置まで相手が来ていた
802ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:57:33 ID:e8oW71Bc0
支援は我らにあり!みなのもの進め!
8039コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 01:59:26 ID:yJOwwDWh0
/ ,' 3側は華陀と呂布を乱戦させて、皇甫嵩で槍撃、弓2体で防戦していた。

その時!

>セメヨッ

阿会喃が端攻城に向かい城壁に一発入れていた。相手は慌てて馬超を戻す。

>ほぉ、中々やるじゃねぇか
>治療の為、ここは退く

相手の劉備が撤退し、/ ,' 3側の華陀も連続槍撃により撤退した。
/ ,' 3は呂布の兵力が少ないので戻し、皇甫嵩と弓2体で応戦する。

>ぬぅあぁーっ!
>オノレェ

乱戦ダメージと弓ダメージにより張飛が撤退。
そして端攻城していた阿会喃も撤退。
しかし趙塁・月姫・関銀塀は生き残っており柵を破壊しにかかるが呂布が再度出撃し、出てきたあたりで相手が全員帰城。

/ ,' 3「序盤はいい感じだな。柵も残っているのもうれしい。連環を盾にプレッシャーをかけていくか」

お互い士気は既に10溜まっている状態だった。
804ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:59:51 ID:e8oW71Bc0
十面支援の計じゃ
805ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:00:47 ID:e8oW71Bc0
支援アルノミ
8069コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:02:31 ID:yJOwwDWh0
お互い士気は既に10溜まっている状態だった。

約残り65c
/ ,' 3軍:士気11
劉表:100%
王允:100%
華陀:撤退中
呂布:70%
阿会喃:撤退中
皇甫嵩:80%

エンガチョ軍:士気?
劉備:60%
馬超:100%
張飛:復活
月姫:80%
趙累:80%
関銀塀:80%

>傷は癒えたぞ
>マダヤレルゾォ

/ ,' 3「相手が来ないな……カウンター狙いか……?それならばこっちから仕掛けてみるか。相手はどう来るかな?」

/ ,' 3側は全軍でラインを上げ、相手の陣地まで入ってきた。
相手も全軍出撃させる。

/ ,' 3軍は呂布が月姫に狙われないように皇甫嵩・阿会喃・華陀と一緒にくっついてオーラを纏っている。
そして4体で揺さぶりながら敵の出城を待っている……
807ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:02:35 ID:Pe7MvLzCO
こいつめ!ああしてこうして支援してやるっ!
808ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:03:38 ID:MCCpBcD50
職人がスレに投下するように、私も職人を支援しましょう
8099コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:04:50 ID:yJOwwDWh0
/ ,' 3「さあ、どういう出城の仕方かな?」

相手は馬鹿連環を警戒し、横一線になり出城した瞬間に大徳を撃つ。
迎え撃つ気まんまんのようだ。

/ ,' 3「やはり、そうくるか……。大徳の範囲なら可能な技だな」

/ ,' 3側は一旦引く体制に。

/ ,' 3「これならば効果時間が切れた後にカウンターできる」

相手は攻めるのに夢中なのか、横一線でバラバラになってた武将をまとめながら進軍して来た。


/ ,' 3「(これはチャンスだ!)」

/ ,' 3はこれを見逃さなかった。相手の一瞬の隙をついた的確な判断だった。

シュイン!
『指鹿為馬の計』

>まだ若いのぅ

相手は計略に気づいたのか我に返ったかのように部隊を散開し始める。

/ ,' 3「もう遅い!」

シュイン!
『連環の小計』

>足元がお留守のようじゃ
810ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:04:56 ID:e8oW71Bc0
生支援とはまさにそなたのためにある言葉よ
8119コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:07:26 ID:yJOwwDWh0
劉備と張飛と趙累と馬超が馬鹿連環コンボに引っかかりほとんど動いていない状態に。

その隙に華陀と皇甫嵩と阿会喃が中央の敵部隊を避けて迂回しながら攻城に向かう。


>これもさだめね
>私が未熟だったわ


その内に呂布と劉表と王允によって連環のかかってない2体を撃破する。

10c後……相手は相変わらず動かない。
動かない、いや動けないと言ったほうが正しいのだろうか。
一つの油断が負けを意味する。それが馬鹿連環の怖さなのであった。

/ ,' 3「ここで4体に死んでもらっては再起の法だった場合困るからな。しばらくじっとしていてもらう」
8129コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:08:31 ID:yJOwwDWh0
『攻城』

>セメヨ!

パリン!

阿会喃の壁攻城が入る

『攻城』

>臆するな、一気に攻略せよ

パリーン!

皇甫嵩の城門攻城が入る。

パリーンパリン!

続いて華陀の攻城。阿会喃の2回目の攻城が入る。

20c後……相手はそろそろ動き出す頃だ。そして相手がそろそろ落城する時間でもある。

パリン!パリーン!パリーン!

相手の城ゲージは残りわずか。
そして時は動き出す……
8139コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:10:36 ID:yJOwwDWh0
動いたのはいいものの、連環がかかっていた4体は生き地獄状態でもう兵力は無いに等しい。

そして、敵城には月姫と関銀塀の攻城妨害が入った。

/ ,' 3「さて、相手はどう対応するかな?このままじゃ4体は接触しただけで死んでしまうぞ?」

相手のとった行動は……

兵法マスタァァァ!増援

シュイン!
『劉備の大徳』

>叩き潰せ

シュイン!
『若き血の目覚め』

前線では4体の部隊の兵力が回復し強化され、敵城では武力9の関銀塀の攻城妨害が行なわれていた。

/ ,' 3「最後まで諦め無いという気持ちは尊敬できるね。でも手は抜かないよ」

兵法マスタァァァ!プラス外伝(正兵増援)

(´・ω・`)「その兵法は……!?」
8149コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:11:44 ID:yJOwwDWh0
他勢の大攻勢!

シュイン!
『賊軍討伐令』

>突破しろー

敵城には武力15の槍兵、16の歩兵、13の騎馬兵で対応

自城付近では武力6と7の弓と、武力15の騎馬で対応する/ ,' 3軍

/ ,' 3「さて、大徳を計略なしで返すのは流石にきついかな」

シュイン!
『天下無双』

>愚カ者共

武力29の騎馬が暴れ回り、周囲の敵を蹴散らしていく。


>包囲されたか
>ほぉ、中々やるじゃねぇか

一方、敵城前でも戦況の変化があった。
815ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:13:15 ID:NjepL2Yw0
攻めにも支援は必要だッ!
8169コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:13:31 ID:yJOwwDWh0
>これもさだめね
>私が未熟だったわ

妨害していた2体を撃破し、再び攻城体制に入る。

パリーン!

>中華の病は、俺が排除する

華陀の攻城により落城し、決着した。

相手が増援撃ってから全てが一瞬の出来事であった……
817ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:17:07 ID:NjepL2Yw0
中華の支援は、俺が排除する

え?違う?
818ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:17:11 ID:LiP9i+dqO
支援の時間じゃて〜
8199コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:17:54 ID:yJOwwDWh0
(´・ω・`)「お疲れ様です。相手の隙を見逃しませんでしたね」

/ ,' 3「相手は城ダメを取りたい一心で一気に来たんだろうね。しかし、それが裏目に出た」

(´・ω・`)「また、荒巻さんのプレイスキルの濃さに感動しましたよ。特に序盤の柵防衛は」

/ ,' 3「あれはたまたま上手くいっただけだ。次はこうはいかないかもしれない。特に覇者の場合はね」
   「上に行けば行くほど判断力が必要になってくる。相手は一瞬判断力を欠いてしまった。私はそれを見逃さなかった。ただそれだけのことさ」

(´・ω・`)「それだけの事でも実行するのがすごいんですよ。荒巻さんの判断力は本物の実力です」

/ ,' 3「そう言ってもらえるとうれしいな」

(´・ω・`)「進軍しないんですか?」

/ ,' 3「今日は来たばかりだが、疲れたからもうやめておこう。今回の反省点も見つけなきゃな」

(´・ω・`)「(もっと見たかったのにな……)またのご来店をお待ちしております(棒読み)」

/ ,' 3「また棒読みかw店長に怒られるぞ」

(´・ω・`)「私が店長ですよ」

/ ,' 3「そうだったなw。ではまた機会があったら来るとするよ。元気でな」

(´・ω・`)「荒巻さんこそ、お元気で」

ギィィィィー

‐終‐
8209コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:19:38 ID:yJOwwDWh0
おまけ

(´;ω;`)「冗談と言えど、荒巻さんに間違われた……ウッ……」
821ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:24:17 ID:NjepL2Yw0
作者乙。

・・・ついでに予告。(・∀・)も9コス大会に参加させてみます。
デッキについては・・・もうツッコまないでください(´・ω・`)
というか自分のデッキがひとつだけなんで(´・ω・`)仕方ないのですよ、正直
まぁ、( ゚∀゚)外伝に出てきたデッキに唯一浮気しただけ、と付け加えておく(´・ω・`)b
8229コスト大会(/ ,' 3編)(外伝):2007/01/21(日) 02:24:38 ID:yJOwwDWh0
以上で終わりになります。
夜中に支援していただいた方々、そしてこのスレを見ていただいた方々
こんな自分の初作品に付き合っていただきありがとうございます。
外伝が一つしかなく、同じ他単馬鹿連環を使ってる荒巻に目を付け今回書かせていただきました。
今回自分が投稿できたのは誰でもない、皆さんのおかげです。
ここまで付き合ってくれた皆様、ありがとうございました。
823ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:32:01 ID:NjepL2Yw0
>>822
心配するな、この時間なら大体いつも起きてる(´・ω・`)b
824ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:41:38 ID:MCCpBcD50
べ、別に付き合ってあげたんじゃなくて
帰ってきたらたまたま投下されてたから支援しただけなんだから!
勘違いしないでよ!

あと作者乙
825ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:49:39 ID:HoPILiPN0
>>822
乙の援兵

馬鹿連環は喰らうと絶望的になりますね…。
826ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:11:12 ID:ZzQiId0u0
>>822


しかし連環の小計ってそんなにビタ止め効果凄いのか?使ったこと無いから非常に興味が湧いてきた
827ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:56:00 ID:dSjJLZuQ0
連環の小計って麻痺矢戦法くらいの速度低下じゃなかった?
喰らっても結構動けるもんなんだけどなぁ、、、

とにかく乙でした
828ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 05:27:14 ID:5N16PMpS0
>>827
そう考えると武力上昇の無い麻痺矢号令か……
意外と強いんじゃね!?
 
と、思ったが夢だった
829ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 09:58:37 ID:iNV/yPdH0
今なら馬鹿小連環はファミ通の仁義なき青井鬼将軍VS菊近衛兵で見れるよ!

ttp://www.famitsu.com/fwtv/?800016#

もうすぐ消えそうだから速めにね!
830ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:02:29 ID:iNV/yPdH0
と思ったらただの馬鹿連環だったよ…
831ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:57:38 ID:brk2MP8LO
>>826
王允使ってるけど、そこまで遅くはならないよ
足並み崩したり、ここぞって所では意外に役立つけどね
832ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:35:57 ID:Yl5zY/Jf0
小連環は3/5だから、過信すると意外に早いし、油断すると意外に遅いって程度じゃないかな。使ったこと無いけど。
槍は攻城兵以下になるし、馬は槍以下になる。
これをどうとるかは、状況やデッキや人次第だね。
833ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:41:01 ID:SBVzRyRb0
wikiによると減速効果は
連環の計:0.2倍
麻痺矢戦法:0.4倍
連関の法:0.5倍
連関の小計:0.6倍
ってなってたよ
0.6倍じゃ馬が槍兵なみの速さで動けるな
834ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:22:14 ID:7UBbPtaUO
>>833
その小連環の低下率は前verだとおも。
835ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:21:39 ID:gOsNp2coO
('A`)「あー9コスト大戦勝てねー」
「ようドクオ」
('A`)「あ…親戚のあんさん」





そのプレイヤーの武将達はまるで生きているかの様に戦うと言う…
顔文字まかしたw(親戚のあんさんは三話より
836ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:42:09 ID:XawFwVhnO
щ(゚▽゚щ)「連計神速も、9コスト使えると楽しいもんだなー…
つかお前神速久々じゃね?最近見てなかったし」
( ━〇∀〇)「まあ、全突じゃ"荒くれ"狙えませんから」

つSR張遼 R徐晃 R曹仁 UC于禁 UC司馬懿

щ(゚▽゚щ)「だが勇猛不在のテクニカルデッキな辺り、俺とは一線を画してるな」

つSR張遼 SR関羽 R夏侯惇 R楽進 C曹昂

(;━〇∀〇)「うわ、勇猛ばっかり」
щ(゚▽゚щ)「普段の神速で一騎討ちによく泣いてたからな…んじゃ、やるか」


数分後、二人はいきなりマッチング。
反省はしていない
837ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:50:29 ID:ANm6Di6YO
>>835
そういやそんな設定があったなw

だがドクオは3州な罠
838ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:20:52 ID:gOsNp2coO
>>837アッー!
839ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:44:46 ID:sFrXLAFV0
遅レスですが、>>819乙です。
それと昔俺が書いた『荒巻の魏武』と似ていますが、それを参考になさったのですか?
違っていたらすみません(´・ω・`)

色々と多忙の為、( ゚゚∀゚゚)の外伝の完成はまだ先になりそうです。
すみませぬorz
840ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:43:54 ID:yJOwwDWh0
>>834
いや、>>833ので合ってるよ。
ちょっと小計を大げさに表現しすぎたと書いた後で反省……
そして大攻勢+外伝正兵増援なのに武力がプラス5になってる部分も……

>>839
めっちゃ参考にしました。
荒巻のしゃべり方などを覚えるために。そしてフィールドもコピペさせていただきました。
どうもありがとうございます。
841ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:20:40 ID:oo79IBQs0
>>837
大会でクー姉さんが五虎将デッキ使えてヤッホゥって話を書いたんだが…
4州以上だったな、すっかり忘れてたよ…
842ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:48:50 ID:59AZINER0
>>841
その一戦だけツンのICを借りるか、むしろツンに五虎将デッキ使って貰うかってのはどうかとオモタ。
でもすぐに6枚麻痺矢とか出てきそうな罠。
843ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:51:45 ID:yJOwwDWh0
>>841
ギコに指導してもらってる時にギコからIC借りるとか?
844841:2007/01/22(月) 00:00:56 ID:oo79IBQs0
>>842 >>843
店長がプレイを見つつ教えてるって感じだったので、その立ち位置を
ギコに置き換えることにします。
次に時間取れそうなのは火曜なので、それまで待っててください。
初めて投稿するので拙い文章ですがお願いします。
845ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:01:13 ID:0uiMGfh5O
むしろクーの希望に答える形でツンが使えばいいんじゃね?
多分クーじゃ覇者クラスにボコされて終わるだろうし


やっぱ相手は魏の五大将だよな?
846ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:15:45 ID:KMtDpgrI0
ウ禁 1,5 馬
楽進 1 馬
張郃 2 槍
徐晃 2 馬
張遼 2,5 馬

何気にバランスが良いな。ぴったり9コスだし。
847ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:57:28 ID:Wf0gDgM30
>>840
そうでしたか。あんな作品を参考にしてくださってありがとう御座います(´д`;)
ただ、会話時の……の後に。や、はいらないと思います。

お節介だとは思いますが、ttp://vip.main.jp/end/45-top.html
小説を書く為のコツが色々とあるので、ここを参考してみてはどうでしょうか? 俺も参考してました(´・ω・`)
848ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:12:48 ID:k1FDQvdVO
上のサイトは作者は一読推奨だな。
かなり書き方うまくなりそう。
849ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:48:09 ID:Wf0gDgM30
>>848
出来れば、これをテンプレに入れて欲しいかなと思っています。
たださえ上手いのに、さらに上手くなればかなり楽しくなるかなと(´・ω・`)

過疎っているようなので、( ゚゚∀゚゚)の外伝を投下したいと思います。
人が居ればの話ですがorz

はじめに
(´・ω・`)
うん、すまない。この外伝は君主名などはフィクションだけど、戦いの内容などはノンフィクションなんだ。
覇王連戦は、作者が僕の一つ下の位のせいなんだ、すまない。気にせずに読んでおくれ。
850ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:50:24 ID:p2cN7e8y0
支援と言いたいが、
そろそろ飯の時間なんだよな。

まぁできるだけwktk支援w
851最強の超絶強化―第一戦―1:2007/01/22(月) 18:52:34 ID:Wf0gDgM30
今回の舞台は、いつもの「バーボンハウス」ではない。
では、「ブランデーハウス」か? 否、今回の舞台は「セガワールドワロス」だ。
そう、砕馬がホームとしているゲームセンターだ。

―セガワールドワロス―

機械的な音を出し、自動ドアが開いてドアの前にいる客を迎え入れる。
……おや、噂をすれば砕馬が来たようだ。

( ゚゚∀゚゚)「五枚黄布でもやるか」

独り言のように呟く。それは、砕馬本人にも聞こえないほど小さな声だった。
三国志大戦コーナーに向かい、そこにある両替機で千円札を十個の百円玉に変える。
そして筐体にICカードを入れ、三百円も入れる。
全国対戦を選び、ボタンを押す。続いてカード選択の場面になり、砕馬は五枚のカードを置く。
852ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:52:57 ID:m2xrpfUFO
ここって依頼は有りなの?
できたら次VERまでにドクオ、しぃの4州昇格と現VERでのブーンVSドクオのラストバトルが読みたい
853ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:53:10 ID:KMtDpgrI0
寝てられネーゼ!支援。
854最強の超絶強化―第一戦―2:2007/01/22(月) 18:54:15 ID:Wf0gDgM30
―戦器装備『公孫サン:名馬「白仙」』―

>僭越至極

―戦器装備『盧植:孫子』―

>てぃっ

公孫サンと盧植の戦器が装備される。装備し終えた後に赤いボタンを押し、全国対戦に入る。

――対戦相手が見つかりました――
対戦相手が見つかり、相手と自分の情報が出る場面に移動する。

( ゚゚∀゚゚)軍 覇者 徳7 勝率62.7% セガワールドワロス
『C阿会喃 C周倉 UC公孫サン SR呂布 UC盧植』

南極最高軍 覇王 徳15 勝率59.1% 
『SRホウ徳 R司馬懿 UC程c R曹仁 UC荀攸』

( ゚゚∀゚゚)(ま゙ああああぁぁぁぁ!覇王来たああぁぁぁぁぁ!)

砕馬の配置は城門前に柵を置き、その上に盧植。その左右に阿会喃と公孫サン。
下に周倉、右に呂布。復活持ちと高知力で伏兵を踏む配置のようだ。

―兵法選択完了―

重く、堅い扉が開く。そこには、夕暮れに照らされた平地だった。
855ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:55:59 ID:p2cN7e8y0
皆の者、支援を見せよ!
856ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:56:30 ID:KMtDpgrI0
>>852
今日入れてあと三日しかない(´・ω・`)
857最強の超絶強化―第一戦―3:2007/01/22(月) 18:57:36 ID:Wf0gDgM30
―開戦―
かの諸葛亮と争い、勝利した天下の大軍師と一騎当千、万人に匹敵すると言われていた張飛、関羽とその兄の劉備三人と互角に打ち合った天下無双の呂布。
夢の対決が今、始まる。それを祝うかように開戦の音が鳴り響く――

相手の配置は城門前に荀攸、その左右にホウ徳と曹仁がいる。
全軍を進撃させ、伏兵を探しつつラインを上げていく。
相手もホウ徳と曹仁を柵の中で、突撃オーラを纏って待ち受けている。

中央には伏兵がいない。それを悟った砕馬は、柵に突っ込む。
相手の曹仁とホウ徳も対応して、柵に突っ込んできた騎兵に突撃してくる。

― 一騎打ち発生 ―

公孫サン 対 ホウ徳

(;゚゚∀゚゚)(おいおい、ここで一騎討ちは勘弁してくれよ……)

― 無双 激 失敗 激 激 ―
   ○  △  ×  ○ △

― 勝利 ―

――ふふふ、白馬将軍とは俺のことよ――
>燃え尽きたわ

(;゚゚∀゚゚)「    」

唖然している砕馬を差し置いて、ホウ徳を撃破する表示が出る。
我に返った砕馬は、柵に突っ込んでいる騎兵を引っ込め、周倉が追いついて曹仁に槍撃し始めてから、再び柵に突っ込む。
このまま不利だと考えたのか、曹仁と荀攸が城に戻っていく。
858最強の超絶強化―第一戦―4:2007/01/22(月) 19:00:32 ID:Wf0gDgM30
>完膚無きまで叩き潰せ
>セメヨッ
>攻めて攻めて攻めまくれぃ
>攻め手を休めるな

攻城が入った時に、左端から土煙が上がる。

>化け物か

出撃してきた瞬間に、呂布で突撃して曹仁の兵力を3割まで減らし、そのまま乱戦して曹仁を撃破する。
こうしている間に、どんどん攻城が入るが……

ジャーンジャーン
>かかったな、殲滅せよ
>ギギギギ

デッキの柱である呂布が、司馬懿の伏兵を踏み撤退。

( ゚゚∀゚゚)「リードを大幅取ったから、大丈夫だろうが……」

>覚えてやがれ
>オノレェ
>血路を開け
>なぜ、この俺が

復活していたホウ徳の乱戦、司馬懿の突撃、荀攸の弓により全滅する。
それを見た相手は、3割まで削られた分を取り返す為にそのまま全軍を進軍してくる。

相手が自城に張り付いてきた瞬間に、砕馬は青いボタンを押す。
859ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:00:42 ID:p2cN7e8y0
支援が足りないねぇ…(´・ω・`)
860最強の超絶強化―第一戦―5:2007/01/22(月) 19:04:06 ID:Wf0gDgM30
兵法マスタァァァァー! プラス外伝!
再起の法Master 速軍 士気

兵法再起を使用し、全軍を出撃させる。

ジャーンジャーン
>十面埋伏の計じゃ
>堕ちてゆく

左端に出撃していた盧植が程cの伏兵を踏む。
しかし、呂布と公孫サンの突撃によって程cを撃破する。さらに、阿会喃を敵城の城門に張り付かせる。

『特攻』―KAMIKAZE―


「特攻戦法」

兵法マスタァァァー!
増援の法Master

その時ホウ徳が特攻戦法を使い、兵法増援も発動する。

( ゚゚∀゚゚)「ん? 攻守ではないのか……それとも、誤爆か?」
――まあ、いい。呂布よ、全てを蹴散らして来い――
861ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:10:38 ID:m2xrpfUFO
我が軍の支援に仰天せよ!!
862最強の超絶強化―第一戦―6:2007/01/22(月) 19:12:11 ID:Wf0gDgM30

―愚か者共が―

『超絶強化』―SUPER POWER UP―


「天下無双」

その武力10に加え、移動速度上昇も兵力回復も武力上昇値全てが最強クラスの故に、最強の超絶強化と言われる。

>燃え尽きたわ
>いやはや、参りましたなぁ
>ここは退けぃ

( ゚゚∀゚゚)(見ろ!人がゴミのようd……ゲフンゲフン)

まずは城門に張り付いているホウ徳に二回突撃して、撃破する。
逃げる荀攸と司馬懿も追いついて、そのまま撃破して全滅させる。
そう、まるで槍がいない敵軍など、天下無双の前では無力というように蹴散らしてゆく。
863最強の超絶強化―第一戦―7:2007/01/22(月) 19:14:40 ID:Wf0gDgM30

>叩キ潰セ

『攻略』

―― イヒヒ、残念ダッタナ! ――

最後は城門に張り付き攻城を続けていた阿会喃が落城。まだ48c残しての落城勝利だった。

( ゚゚∀゚゚)(陽玉が二つ付くのはかなり美味しいな。覇王と対戦した気がしないが……)

そう思いながら、進軍する為に筐体に2百円を入れて、オレンジ色のスタートボタンを押す。
次の相手はどんなデッキなのか。それは誰にも分からない――



                      ―続―
864ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:16:47 ID:p2cN7e8y0
これは次回砕馬活躍の布石と言う事でおk?

後乙
865ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:18:29 ID:lPzz4jkZ0
畜生、呂布が憎いぜ・・・漏れのデッキだと防ぐ方法が麻痺矢戦法しかないぜ・・・

>>863
866最強の超絶強化―第一戦―後書き:2007/01/22(月) 19:21:12 ID:Wf0gDgM30
これで第一戦目は終わりです。
多くの支援ありがとう御座いました。

>>864
そう思ってもらっても構わないですw

二戦目には、『灰となれぃ!』などの台詞が登場しますので、呂布スキーの方には嬉しいかも知れません。
867ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:28:19 ID:p2cN7e8y0
>>866
なんだかんだいって砕馬は一騎打ち強いんだな、と思わせてくれよw
今からwktkしとくぜw
868694:2007/01/22(月) 20:33:45 ID:eZuJo9t80
規制に巻き込まれて、何の反応も出来ずに申し訳ない。
とりあえず、4割ほど出来てるんですが一つ聞きたいことが。

ブーン達がカードを取っていく場面が無駄に長く
gdgdになってるので完全に省略して、「結果こんなカードを取った」
という方がいいのか、gdgd覚悟で全部投下するのか。

もしくは折衷案として、まだgdgdしてない前半部分は投下して、残りを
どこかにうpする形を取るというのも考えてます。

スレ的にはどういった形が望ましいでしょうか。
869ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:45:24 ID:mU1rrkDoO
>>868
前半詳しく書いて後半省略とかは?
870ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:46:24 ID:1vgDLitGO
gdgd垂れ流せよ
投下してみなきゃ分からんよ?
871ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:51:34 ID:p2cN7e8y0
今までgdgdだったし、構わんのでわ?
まぁその辺は作者の自由だとオモタ。
872694:2007/01/22(月) 20:59:58 ID:eZuJo9t80
んじゃ、gdgd投下します。
もう少しお待ちを。
873ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:06:32 ID:t23XjV06O
このwktk、止まらねぇ!
874ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:28:05 ID:ch5DFK+sO
wktkしてあげたけど?
875ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:31:07 ID:p2cN7e8y0
wktkとなれぃ!
876ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:33:12 ID:wBpO1kuP0
このwktkも我が天命の内よ!
877ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:55:29 ID:dcQ2IMpPO
wktkします。


ところで私、「しぃの制圧戦」という話でしぃを4州に上げる話を書いたものですけど、テンプレに反映されていないんですが、あれではいけなかったのでしょうか?
878ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:25:58 ID:42rXwmFQO
このwktk…とまらねぇ!

で、投下マダー?(チンチン
879(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:16:05 ID:XZZQKayi0

たった今出来ましたので、支援お願いできますか?
880ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:21:30 ID:5YY28Cbs0
支援をする者はいるか?

「ここにいるぞ!」
881ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:22:36 ID:Q3L94OPg0
ぶもぉー
882(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:23:07 ID:XZZQKayi0
つ ミ□コロコロコロ
(´・ω・`)「……ん、また随分と微妙なRになっちゃったなぁ」

つ ミ□コロコロコロ
(;;´・ω・`)「……そ、想像以上にしんどいぞ、これ」

つ ミ□コロコロコロ
(;;´・ω・`)「と、とりあえずはこんなものかな……あとはICの用意と誘いの手紙を出してっと」


(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです 


verUPを後数日に控えた、ある日。ブーンとドクオとツンはいつものようにバーボンハウスへとやってきました。
手には店長からの手紙を携えて。

「やあ (´・ω・`)
ようこそ、ドラフト大会へ。
この手紙はサービスだから、まず落ち着いて読んで欲しい。

うん、「身内大会」なんだ。済まない。
verUP前でお客さんも少ないしね、他のお客さんには迷惑をかけるとは思っていない。

でも、この手紙を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、ドラフト大会を開こうと思ったんだ。

じゃあ、大会への参加を待っているよ。」
883ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:23:55 ID:Q3L94OPg0
ぶもぉー
884(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:24:01 ID:XZZQKayi0
( ^ω^)「とりあえず呼ばれたから来てみたけど、ドラフト大会ってなんだお」
('A`)「大会って……この前9コスト大会あったばっかなのになぁ」
ξ゚听)ξ「verUPにそなえて節約してるから、あんまりしたくないのよねぇ」

あまり乗り気はしないし、愚痴も言いつつだがとりあえず店の中に入っていった。

ウィーン

(´・ω・`)「ドラフトってのはね――――」
( ^ω^)「ちょ、ちょっと待つお! まだ何にも聞いてないお」
(´・ω・`)「だって、質問するつもりだったんでしょ?」
('A`)「いくら前口上が無視されるからって………」
(´・ω・`)「とりあえず、奥に行こうか。三国志大戦はガラガラだけど他のお客さんは居るからね」

三国志大戦のスペースへ行くと、孟徳と元譲とジョルジュが既に集まっていた。

ヽ(`Д´)ノ「遅いぞお前ら! 俺を待たせるとはどういうつもりだ!」
(´・ω●)「まぁまぁ、落ち着いて孟徳。折角、ドラフトが出来るだしさ」
( ゚∀゚)「三国志大戦じゃ中々出来ないからな、ドラフト戦」
( ^ω^)「お、お、皆も呼ばれてたのかお」
('A`)「ドラフトって何なんですか? なんか盛り上がってるみたいですけど」
(´・ω・`)「ドラフトってのは他のカードゲームでは結構メジャーな遊び方でね。
簡単に言えば配られたカードを1枚ずつ取っていって、取ったカードだけで戦うんだ。
今日は皆に10枚のカードを後で渡すつもりなんだ。各自その10枚の中から1枚選んで、残りを隣の人に渡す。
今度は9枚の中から1枚選んで残り8枚を隣の人に渡す。これをカードがなくなるまで繰り返して
取った10枚のカードでデッキを組んで、3対3のチームマッチをしてもらおうかと思ってね。
他のカードゲームならブースターに入っているレアリティの比率が決まってるから、ブースターを何個か買うだけで
すぐにドラフトが出来るんだけど、三国志大戦はそうじゃないからね。こうやって大掛かりになっちゃうのさ。
ちなみにレアリティの比率はレア:アンコモン:コモンが1:3:6になってるよ(ここまで一息)」
885(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:26:12 ID:XZZQKayi0
ξ゚听)ξ「(割って入らせなかったわね)」

('A`)「なんか楽しそうですね。皆、普段使わないようなデッキで戦うんですよね」

( ^ω^)「でも、それじゃあブーン達は不利だお。腕もあるけど、戦器とか兵法とか」

(´・ω・`)「ああ、それは大丈夫だよ。対戦するときはこのICで戦ってもらうから。今回の大会で使うカード
の戦器は全部揃ってるし、兵法も全部マスターだから。ただ外伝をつける余裕は無かったんだ、すまない」

ヽ(`Д´)ノ「腕の差だが、それもデッキ次第だな。俺達も使い慣れないタイプのデッキでは全力は出せん」

( ゚∀゚)「SR抜きだからまずケニアは組めねぇしな。そもそも3コスでRなのは関羽だけだし」

(´・ω●)「それにこういうのは楽しめたら勝ちだよ。勝負の結果は二の次さ」

ξ゚听)ξ「まぁ、ブーンが負けても私が代わりに勝てばいいわけよね」

( ^ω^)「……確かにそうだけど、ブーンとツンは同じチームなのかお?」

ξ#゚听)ξ「わ、私と同じじゃ嫌なの!?」

(;;^ω^)「そ、そうは言ってないお」
886ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:26:19 ID:ZT/sidqw0
店長SUGEEEEEEEE
887ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:26:55 ID:5YY28Cbs0
店長権力か!?
888ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:28:07 ID:Q3L94OPg0
ぶもぉー
889(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:29:12 ID:XZZQKayi0
(´・ω・`)「とりあえず、ブーン君とドクオ君、ツンちゃんとジョルジュ君、孟徳君と元譲君は分かれてもらっていいかな。
実力的にバランスを取るとそんなもんだと思うんだけど」

ヽ(`Д´)ノ「元譲ごときでは俺の相手は役者不足だがな!」

(´;ω●)「ひどいよ孟徳」

('A`)「………店長、チーム分けって決まってるんですか?」

(´・ω・`)「いや、これからじゃんけんでもしてもらおうかと思ってるんだけど」

('A`)「俺、ジョルジュさんとで良いですか?」

( ゚∀゚)「(はは〜ん)俺も組むんならドクオだな」

(´・ω・`)「? えっと、ブーン君とツンちゃんはそれでいいかい?」

( ^ω^)「ブーンは別にいいお」

ξ//////)ξ「し、しかたないわね。二人がどうしてもって言うから組むんだからね」

(´・ω●)「僕達はどうしようか」

ヽ(`Д´)ノ「グダグダ悩んでも仕方あるまい! じゃんけんで勝った方がブーン達の、負けたほうがドクオ達のチームだ」

ジャーンケーンポン

ヽ(`Д´)ノ「俺の負けだと……」

(´・ω●)「隻眼ゆえに見えるものもあるのさ、孟徳」
890(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:30:30 ID:XZZQKayi0
(´・ω・`)「じゃあ、あっちの丸いテーブルに映ろうか。同じチームの人とは隣り合わないように座ってほしい。
あと、基本的にお喋りは禁止だよ。信用してるけど、一応不正を防ぐためにね。カードを取ったら残りは左の人に渡して欲しい」

ヽ(`Д´)ノ「ちょっと待った! 肝心なことを聞くのを忘れてたぞ、ピックしたカードはどうなるんだ? 勝者総取りか? ピック取りきりか?」

(´・ω・`)「ピック取りきりだよ。集まってくれた皆へのサービスさ」

( ^ω^)「ピック取りきりってなんだお?」

(´・ω●)「遊び終わった後は、取ったカードはあげるって言ってくれてるんだよ」

( ゚∀゚)「へぇ〜太っ腹だな。まぁ、Rならだいたい持ってるから俺のはドクオにやるよ」

ξ゚听)ξ「私もそうだから、ブーンにあげるわ。仕方が無いわね」

ヽ(`Д´)ノ「まぁ、俺も持ってる奴ならドクオにくれてやる! 元譲もブーンに渡してやれ」

(´・ω●)「うん、そのつもりだよ。だから二人とも欲しいカードじゃなくてデッキを作れるカードを取ろうね」

('A`)( ^ω^)「「はーい(だお)」」

(´・ω・`)「そうそう、カードの取り方のコツみたいなのを言っておくね。
まず自分が何が得意なのか思い返してみると良い。勢力でも良いし兵種でも良いし計略でも良い。
自分が得意なものを活かせるようにカードを取っていくといいよ。悩んだ場合はとりあえず強いカードでもいいね。
あと、多分単一勢力で組むのは無理だろうから大型計略を持つカードはほどほどにしておくといい。
他にはコストも気をつけれるなら気にした方がいいね。コスト不足で戦うのはやっぱり不利だから」

そんなこんなで、6人は席に着いた。席順はブーン→孟徳→ツン→ジョルジュ→元譲→ドクオ→ブーン……となっている。
891ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:31:34 ID:5YY28Cbs0
まあこれも運命ね。支援するわ、みんなと一緒に!
892ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:31:43 ID:Q3L94OPg0
ぶもぉー
893(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:31:51 ID:XZZQKayi0
<一枚目・ブーン>
( ^ω^)「さて、何があるかお?」

【R于吉 Uホウ徳 U朱然 U荀攸 C審配 C凌統 C高覧 C呉景 C孟達 C臧覇】

(  ω )   ゜゜

(;;^ω^)「(せ、折角のレアが于吉って、店長は何を考えてるんだお!)」

(;;^ω^)「(……と、とりあえず、店長の言葉を思い出すお。ブーンが得意なもの、それは騎馬だお!)」

( ^ω^)「(となるとUホウ徳だお。でも勢力で言えば魏のカードが使い慣れてるお。するとU荀攸だお)」

( ^ω^)「(魏には割りと優秀なコモンアンコモンも多いお)」

( ^ω^)「(よし、ここは荀攸にするお!)」

つU荀攸


<一枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(号令系はなしか……さてどうするか)」

【R諸葛亮 U廬植 U田豊 U蔡文姫 C侯成 C朱桓 C周倉 C趙累 C鮑信 C曹彰】

ヽ(`Д´)ノ「(俺の次はツン……俺としては侯成が扱いやすいが、邪魔をするピックなら趙累だな)」

ヽ(`Д´)ノチラ   ξ゚听)ξルンルン

ヽ(`Д´)ノ「(随分良い引きみたいだな。よし、開幕乙系で組むか)」

つC趙累
894ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:32:49 ID:XZZQKayi0
<一枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(大分ついてるわね)」

【R魯粛 U張飛 U黄忠 U黄蓋 C董荼那 C張梁 C劉封 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

ξ゚听)ξ「(槍と蜀が得意な私にとっては張飛しかないわよね)」

つU張飛


<一枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(オイオイ、せめて2コスぐらいはあるだろう)」

【R荀ケ U張勲 U馬岱 U曹仁 C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣 C文聘】

( ゚∀゚)「(荀ケは肌にあわねぇからパス。だけど元譲さんに取られちゃ意味ねぇんだよな)」

( ゚∀゚)チラ    (´・ω●)つ■

( ゚∀゚)「(即ピックってことはかなり良いカードだな。ん〜ドクオに渡したかったが、仕方が無いな)」

つR荀ケ


<一枚目・元譲>
(´・ω●)「(これはラッキーだな。ランカー3人が9〜10点つけたカードを取らない手は無い)」

【R周瑜 U程普 U李儒 U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C陳武 C孟優 C曹植 C満寵】

つR周瑜
895ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:33:51 ID:5YY28Cbs0
我が水計の支援、とくと味わうがよい!
896(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:34:12 ID:XZZQKayi0
<一枚目・ドクオ>
(;;'A`)「(ずいぶん難しいの来たな)」

【R劉備 U王允 U孫桓 U典韋 Cトウ頓 C丁奉 C祖茂 C張宝 C麋夫人 C逢紀】

('A`)「(桃園か…・・・こんな特殊な状況じゃダメ計とか少ないかな)」

('A`)「(あとはほどほどに賢い奴を集め……れるか? 桃園使うんなら2色まで、それも難しいか)」

('A`)「(同じ意味で火計も難しいか……それなしでも割りと強いし、いいか)」

つU孫桓


<二枚目・ブーン>
( ^ω^)「(号令系きちゃったお……)」

【R劉備 U王允 U典韋 Cトウ頓 C丁奉 C祖茂 C張宝 C麋夫人 C逢紀】

( ^ω^)「(でも、ここは浮気はしないお)」

つU典韋
897(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:34:46 ID:XZZQKayi0

<二枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(どういうことだ、絶対数の少ない西涼と袁が何故ここまで!)」

【R于吉 Uホウ徳 U朱然 C審配 C凌統 C高覧 C呉景 C孟達 C臧覇】

ヽ(`Д´)ノ「(むむむ、仕方があるまい。色をそろえておくか。くそ、侯成にしておけばよかったぞ)」

つC孟達


<二枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(諸葛亮ね……まぁ、そりゃ取らないわよね)」

【R諸葛亮 U廬植 U田豊 U蔡文姫 C侯成 C朱桓 C周倉 C鮑信 C曹彰】

ξ゚听)ξ「(でも他に蜀のカードはないし、多色にしてまで欲しいカードはないわ)」

つR諸葛亮
898ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:35:54 ID:5YY28Cbs0
将軍、出すぎですぞ。ご支援ください!!
899(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:36:53 ID:XZZQKayi0
<二枚目・ジョルジュ>
(;;゚∀゚)「(多色決定ktkr!!)」

【R魯粛 U黄忠 U黄蓋 C董荼那 C張梁 C劉封 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

(;;゚∀゚)「(マジかよ……ツンの奴、U\辺りでも引いたのか。妙に蜀のカード多いし)」

(;;゚∀゚)「(しゃあねぇ、蜀のカード来ること願ってコイツにしとくか)」

つU黄忠


<二枚目・元譲>
(;;´・ω●)「(呉のカードがない……赤壁が使いたいから多色は避けたいな)」

【U張勲 U馬岱 U曹仁 C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣 C文聘】

(´・ω●)「(随分と優秀なカードが多いな……ん〜ブーン君に曹仁が行くことを願って)」

つC文聘


<二枚目・ドクオ>
('A`)「(あれ? 攻城兵なんか多くないか? いや、コモン枠が広いからこんなもんか?)」

【U程普 U李儒 U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C陳武 C孟優 C曹植 C満寵】

('A`)「(とりあえず、ワラワラするんなら武力高めの弓欲しいよな。)」

つU程普
900ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:39:56 ID:5YY28Cbs0
命に代えてもこの支援、守り抜くゾイ!
901(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:40:08 ID:XZZQKayi0
<三枚目・ブーン>
( ^ω^)「お、お、(1.5の魏のカードが来たお。ついてるお)」

【U李儒 U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C陳武 C孟優 C曹植 C満寵】

つC満寵


<三枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(天は我に味方せり! まさかドラフトで忠義桃園が組めるとは!)」

【R劉備 U王允 Cトウ頓 C丁奉 C祖茂 C張宝 C麋夫人 C逢紀】

ヽ(`Д´)ノ「(他のカードも知力高めだからな、このまま蜀のカードが来れば)」
□<コノイクサ、カテルゾ
ヽ(`Д´)ノ「(ん、今何か聞こえたか? まあいい)」

つR劉備


<三枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(蜀のカードはなし、か。まぁそうそう上手くいかないわよね)」

【R于吉 Uホウ徳 U朱然 C審配 C凌統 C高覧 C呉景 C臧覇】


ξ゚听)ξ「(まぁ、張飛も諸葛亮も士気軽いし、多色でも問題ないわ)」
ξ゚听)ξ「(兵力150%……使ったこと無いけど、その凄さみせてもらうわ)」

つC凌統
902(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:41:11 ID:XZZQKayi0
<三枚目・ジョルジュ>
(;;゚∀゚)「(どーなってやがる。蜀のカードがないぞ)」

【U廬植 U田豊 U蔡文姫 C侯成 C朱桓 C周倉 C鮑信 C曹彰】

(;;゚∀゚)「(しゃねぇ、多色飛天でもやってやるぜ。ヤケクソだ!)」

つU蔡文姫


<三枚目・元譲>
(´・ω●)「(ん、これは面白いカードが来たね)」

【R魯粛 U黄蓋 C董荼那 C張梁 C劉封 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

(´・ω●)「(普通なら黄蓋だろうけど、後々のことを考えるとこっちがいいかな)」

つR魯粛


<三枚目・ドクオ>
('A`)て「(オイオイ、マジかよ)」

【U張勲 U馬岱 U曹仁 C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣】

('A`)「(攻城兵ワラワラか…………他の人はまず攻城兵なんか取らないだろうから戻ってくる可能性は高いな)」

('A`)「(呉袁攻城兵ワラワラ……これだな)」

つU張勲
903ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:41:16 ID:5YY28Cbs0
ふふふ支援、この白馬陣には、手も足も出まい!
904(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:42:06 ID:XZZQKayi0
<四枚目・ブーン>
(;;^ω^)「(なんだお……ツキまくってるお。ちょっと怖いお)」

【U馬岱 U曹仁 C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣】

( ^ω^)「(当然、曹仁しかないお!)」

つU曹仁


<四枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(むぅ、蜀のカードは来なかったか)」

【U李儒 U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C陳武 C孟優 C曹植】

ヽ(`Д´)ノ「(ここは邪魔ピックをしておくか……)」

ヽ(`Д´)ノ「(とはいうものの、勢力が合わんだけで割りと使えるカードは来ているからな)」

ヽ(`Д´)ノ「(何かと邪魔な、李儒にしておくか)」

つU李儒
905ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:42:49 ID:5YY28Cbs0
さぁ、この米を支援なさい、ふふふ
906(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:42:50 ID:XZZQKayi0
<四枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(蜀と呉、両方流れてきたわね)」

【U王允 Cトウ頓 C丁奉 C祖茂 C張宝 C麋夫人 C逢紀】

ξ゚听)ξ「(でも、蜀ならもっと良いカードが流れてきても良さそうなのに)」

ξ゚听)ξ「(もしかして……孟徳さんも蜀?)」

ξ゚听)ξ「(てことは黄忠は帰って来ないわよね……)」

ξ゚听)ξ「(ここは馬を確保しておきましょう)」

つC祖茂


<四枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(もう開き直ってますがなにか?)」

【R于吉 Uホウ徳 U朱然 C審配 C高覧 C呉景 C臧覇】

つUホウ徳


<四枚目・元譲>
(´・ω●)「(悪くないカードが流れてきたね)」

【U廬植 U田豊 C侯成 C朱桓 C周倉 C鮑信 C曹彰】

(´・ω●)「(今のままじゃあ、攻城力が足りないしね。R魯粛だけじゃ不安だし)」

つC曹彰
907ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:43:59 ID:5YY28Cbs0
そんなもの、蜀では支援でもそらんじているわ
908ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:45:24 ID:15eQ1Mmy0
この支援、見切れませんでしたか?
909(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:45:50 ID:XZZQKayi0
<四枚目・ドクオ>
('A`)「(ツイてる……最高にツイてるぞ、俺は!)」

【U黄蓋 C董荼那 C張梁 C劉封 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

(*'∀`)「(見事に呉と袁のカードが流れてきている。勝ったな、これは)」

つU黄蓋


<五枚目・ブーン>
( ^ω^)「(……まぁ、そうはうまくいかないお)」

【C董荼那 C張梁 C劉封 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

( ^ω^)「(とりあえず、中途半端にはならないようにするお)」

つC劉封


<五枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(蜀のカードが固まりすぎだ! 確実にツンに流れてしまう)」

【U馬岱 C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣】

ヽ(`Д´)ノ「(まぁいい、ここで変なピックをする必要はあるまい)」
ヽ(`Д´)ノ「(俺の取るカードもどうせ、蜀なのだからな)」

つU馬岱
910ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:46:49 ID:5YY28Cbs0
俺のような凡将は、ただただ支援し続けるのみよ!
911(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:48:12 ID:XZZQKayi0
<五枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(やっぱり、蜀のカードは流れて来ないわね)」

【U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C陳武 C孟優 C曹植】

ξ゚听)ξ「(でも、残念。私が取られて嫌だったのはこれよ、孟徳さん)」

つC陳武


<五枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(さて、どーするかね)」

【U王允 Cトウ頓 C丁奉 C張宝 C麋夫人 C逢紀】

( ゚∀゚)「(舞姫守る柵か……それとも攻城力の逢紀か)」

( ゚∀゚)「(まぁ、慣れてねぇし、安全策とるか)」

つC麋夫人


<五枚目・元譲>
(´・ω●)「(人に取られたくないカードが流れてきたな)」

【R于吉 U朱然 C審配 C高覧 C呉景 C臧覇】

(´・ω●)「(夏侯月姫も流れてたし、降雨落雷が成立する可能性はあるよね)」

(´・ω●)「(ここは、邪魔するピックにしておこうかな)」

つR于吉
912ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:49:12 ID:5YY28Cbs0
アイツわぁ、オレが支援ってくるぁ……
913(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:49:15 ID:XZZQKayi0
<五枚目・ドクオ>
('A`)「(情報とは……力だ……それは何事においても………俺は"知っている")」

【U廬植 U田豊 C侯成 C朱桓 C周倉 C鮑信】

('A`)「(このドラフトで袁軍攻城兵と大将軍が揃うことをなぁ!!!)」

('A`)「(…………て、俺攻城兵なんか使ったことねぇのに大丈夫か?)」

つU田豊

(´・ω・`)「それじゃあ、皆が五枚目を取った時点で少しまとめてみようか」


( ^ω^) [U荀攸 U典韋 C満寵 U曹仁 C劉封]
(´・ω・`)「最初のピックで荀攸を引いて魏中心デッキを目指したのが幸をそうしたね。元譲さんのアシストも良かった。
兵種と計略のバランスも良い。ただ、ブーン君は号令なしデッキ初体験なんじゃないのなぁ」

ヽ(`Д´)ノ [C趙累 C孟達 R劉備 U李儒 U馬岱]
(´・ω・`)「ツンちゃんを徹底的に邪魔するピックの結果生まれそうな忠義桃園デッキ。
ただこのままだと総武力が少し不安だけど……大丈夫かな?」

ξ゚听)ξ [U張飛 R諸葛亮 C凌統 C祖茂 C陳武]
(´・ω・`)「逆に邪魔された結果生まれた呉蜀バランスデッキ。張飛を邪魔された無かったのは運が良かったね。
伏兵処理役も居るし、槍中高武力三枚は槍撃得意な彼女にはやりやすいデッキになっているね」
914(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:49:47 ID:XZZQKayi0
( ゚∀゚) [R荀ケ U黄忠 U蔡文姫 Uホウ徳 C麋夫人]
(´・ω・`)「前二人に翻弄される形になったピックだったね。 枚数多いデッキは避けたいところだから
舞えば操作する必要の無い蔡文姫は苦肉の策とはいえ効果的だったかもね。まぁ、これからのピックに期待したいところ」

(´・ω●) [R周瑜 C文聘 R魯粛 C曹彰 R于吉]
(´・ω・`)「今回の当たりRとなった周瑜を取ったのが大きなポイントだね。魯粛が居るから無理に
呉と魏に拘る必要が無いのも有利な点。初代二代目大都督コンビをどこまで活かしてくれるかな」

('A`) [U孫桓 U程普 U張勲 U黄蓋 U田豊]
(´・ω・`)「逢紀と許攸が戻ってくることを見越しての大将軍デッキ。1.5の相方は弓にするのか槍にするのか。
後は呉と袁の1コスが何か引ければとりあえずは形になるんじゃないかな」

(´・ω・`)「それでは、後半をどうぞ」
915(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:50:41 ID:XZZQKayi0
<六枚目・ブーン>
( ^ω^)「(ん〜困ったお)」

【U廬植 C侯成 C朱桓 C周倉 C鮑信】

( ^ω^)「(ブーン的には弓2より馬2の方が扱いやすいお)」

( ^ω^)「(でもまぁ、他に引きたいカードもないお)」

つC鮑信


<六枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ 「(うむ、良い調子だ)」

【C董荼那 C張梁 C沙摩柯 C夏侯月姫 C魏続】

ヽ(`Д´)ノ 「(ここでダメ計まで揃えれるのはおいしいな)」

つC夏侯月姫
916ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:50:46 ID:5YY28Cbs0
我等が孫呉の支援、何人にも侵させはせぬぞ!
917ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:53:03 ID:fxJlE4Ik0
ほっほ〜 支援の時間じゃて
918(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:53:29 ID:XZZQKayi0
<六枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(あれ? 孟徳さん、蜀じゃなかったのかしら?)」

【C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平 C陳羣】

ξ゚听)ξ「(チョロ松入れれると便利なんだけど……まぁ、諸葛亮で代用できるかしら)」

ξ゚听)ξ「(でも、そうなると取るカード無くなるのよねぇ)」

ξ゚听)ξ「(超絶強化の陳武や伏兵踏みや壁になれる兵力150%の凌統を押しのけるだけの魅力が
関平にはないのよねぇ。憤激戦法や募兵は便利なんだけど)」

ξ゚听)ξチラ   ( ゚∀゚)つ■

ξ゚听)ξ「私の取り方から考えるのに、蜀と呉を中心に組んでるとは思えないわよね」

ξ゚听)ξ「(悪いけど、邪魔させてもらおうかしら)」

つC陳羣


<六枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(なんだ、逢紀取ればよかったぜ)」

【U麹義 C蔡ヨウ C許攸 C孟優 C曹植】

( ゚∀゚)「(飛天のパーツとしちゃ、逢紀の方が優秀だからな)」

( ゚∀゚)「(まぁ、いいか)」

つC許攸
919ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:54:00 ID:5YY28Cbs0
オレ、ガンバッテ、支援スル。投下者ノタメニ……
920ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:54:27 ID:nW3NdV2pO
皆の者、我の支援に続けぇーい!
寝不足確定だが気にしない
921ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:55:00 ID:XZZQKayi0
<六枚目・元譲>
(´・ω●)「(ん〜槍2に弓3……まぁいいか)」

【U王允 Cトウ頓 C丁奉 C張宝 C逢紀】

つC丁奉


<六枚目・ドクオ>
(*'∀`)「(フヒヒヒ……)」

【U朱然 C審配 C高覧 C呉景 C臧覇】

(*'∀`)「(呉と袁の1コスが流れてきたぜ。どっちにするかな)」

(*'∀`)「(枚数多いから、ほっといてもダメージ与えてくれる弓を高武力にしようか)」

つC高覧
922ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:55:09 ID:i5lC+rMFO
支援する、私に続け!
923(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:56:00 ID:XZZQKayi0
<七枚目・ブーン>
( ^ω^)「……パスとかってしちゃダメなのかお?」

【U朱然 C審配 C呉景 C臧覇】

(´・ω・`)「うん、ダメなんだ。すまない」

( ^ω^)「そこをなんとか頼むお」

(´・ω・`)「ぶち殺すぞ」

(;;^ω^)「す、すみませんでした……お」

つU朱然

( ^ω^)「(慌てて、一番上のカード取っちゃったお)」


<七枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(やはり、単色は無理か……)」

【U廬植 C侯成 C朱桓 C周倉】

ヽ(`Д´)ノ「(ここは色を揃えておくのが次善策だな)」

つC侯成
924ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:56:22 ID:5YY28Cbs0
というわけだ。どうか宜しく支援いたす
925(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:56:43 ID:XZZQKayi0
<七枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(ドラフトって難しいわね)」

【C董荼那 C張梁 C沙摩柯 C魏続】

ξ゚听)ξ「(特にいらないカードの取り方が)」

ξ゚听)ξ「(一応、同じ勢力のカード取っておくわ)」

つC沙摩柯


<七枚・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(迷走してるよな……俺)」

【C李カク&郭 C張松 C廖化 C関平】

( ゚∀゚)「(まぁ、挑発は色々と便利だよな)」

つC張松


<七枚目・元譲>
(´・ω●)「(ここも、取られたくないカードを取ろうかな)」

【U麹義 C蔡ヨウ C孟優 C曹植】

(´・ω●)「(というか、蔡ヨウがあまってるってことは、誰も西涼を中心に組んでないのかな?)」
926(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 00:57:19 ID:XZZQKayi0
<七枚目・ドクオ>
('A`)「(良いわ良いわw)」

【U王允 Cトウ頓 C張宝 C逢紀】

つC逢紀


<八枚目・ブーン>
( ^ω^)「(もー適当でいいお)」

【U王允 Cトウ頓 C張宝】

つCトウ頓


<八枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(むむむ、もう蜀のカードは流れてないのか?)」

【C審配 C呉景 C臧覇】

ヽ(`Д´)ノ「(コンセプト上したくはないが、二色にするか)」

つC臧覇
927ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:58:02 ID:5YY28Cbs0
この戦、ワシの支援ひとつで勝てるなら安いものよ
928ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:58:09 ID:15eQ1Mmy0
ほっほー支援の時間じゃて
929(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 01:00:16 ID:XZZQKayi0
<八枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(これは……どうしましょう)」

【U廬植 C朱桓 C周倉】

ξ゚听)ξ「(正直、諸葛亮より火計の方が便利よね)」

つC朱桓


<八枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(さて、柵確保のためにC麋夫人とったが……)」

【C董荼那 C張梁 C魏続】

( ゚∀゚)「(ぶっちゃけ、開幕乙風味の方が良くないか?)」

つC張梁


<八枚目・元譲>
(´・ω●)「(ん〜どうしようかな)」

【C李カク&郭 C廖化 C関平】

(´・ω●)「(とりあえず、使い勝手の良さそうな凡将にしとこうかな)」

つC廖化
930ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:00:54 ID:5YY28Cbs0
支援しましょう、若が天下を取るその日まで
931ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:01:58 ID:uSgxlaDVO
次スレに跨がりそうだな…
俺は立てられんが、支援はしよう

/ ,' 3「結局大会どうだった?」
( ━〇∀〇)「微妙な順位になっちゃって、称号は結局もらえずじまいでした」
/ ,' 3「そうか。バージョンアップ近いけど、これからも全突?」
( ━〇∀〇)「今のところは」
/ ,' 3「そうか。長槍とか出てくるから、かなり苦戦を強いられるだろうが…頑張れ」


ある日の師弟の会話
932(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 01:03:02 ID:XZZQKayi0
<八枚目・ドクオ>
('A`)て「(む、これは……)」

【U麹義 C孟優 C曹植】

('A`)「(コイツの方がデッキにあってるよな)」

つU麹義


<九枚目・ブーン>
( ^ω^)「(やっと魏のカードがきたお)」

【C孟優 C曹植】

つC曹植


<九枚目・孟徳>
ヽ(`Д´)ノ「(この二択か……どうやら他軍使いはいないみたいだな)」

【U王允 C張宝】

ヽ(`Д´)ノ「(まぁ、一応面倒な方をとっておくか)」

つU王允
933ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:03:35 ID:5YY28Cbs0
見えますぞ、我が支援が玉座へと昇っていく様が
934(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 01:03:59 ID:XZZQKayi0
<九枚目・ツン>
ξ゚听)ξ「(1コスは使わないんだけどね)」

【C審配 C呉景】

つC呉景


<九枚目・ジョルジュ>
( ゚∀゚)「(どういうデッキにするかは、後で考える!)」

【U廬植 C周倉】

つC周倉


<九枚目・元譲>
(´・ω●)「(ん〜どうしようかな)」

【C董荼那 C魏続】

(´・ω●)「(まぁ、ドクオ君はワラワラ得意だからね。ちょっと意地悪しておこう)」
935(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 01:05:09 ID:XZZQKayi0
つC董荼那

<九枚目・ドクオ>
('A`)「あれ……」

【C李カク&郭 C関平】

(;;'A`)「(お、おかしいぞ。そろそろC許攸が戻ってきてもいいころだ)」

(;;'A`)「(あ――)」
□<アリエナイ
(;;'A`)「(誰かに邪魔されたのか……バカな!)」

( ^ω^)「ん? ドクオ、早くカードを取るお」
(;;'A`)「あ、ああ……そうだな。すまん」

つC李カク&郭
936ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:05:13 ID:5YY28Cbs0
……殿。どうか、御支援を……!!
937(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです :2007/01/23(火) 01:06:29 ID:XZZQKayi0
<十枚目>
( ^ω^):C関平
ヽ(`Д´)ノ:C孟優
ξ゚听)ξ:C張宝
( ゚∀゚):C審配
(´・ω●):U廬植





('A`):C魏続
(;;'A`)「バカな−−−−!!」

(´・ω・`)「とりあえずはここまでなんだ、すまない。
支援がこれほどありがたいとは思わなかったよ」
938ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:06:34 ID:Ki9232BhO
支援
939ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:07:33 ID:5YY28Cbs0
凡将に、俺の支援を測ることなどできぬわ!

っと、ドラフト編乙。
実践編もwktkさせてもらうよー
940ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:58:39 ID:xWGhYKlL0
へぇ〜。ドラフトってこういうもんなんだ。引き話だけでも十分面白い。
本編もwktkです
941ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:10:17 ID:TEAjzWL6O
ドラフトがやりたくなったじゃないか

942ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:22:56 ID:RcLb5RMB0
なかなか深いな。現時点でもおもしろい話。乙でした。
943ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 06:19:52 ID:Py9nMiHOO
グゥレイトォ!
引き続き支援する
944ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:16:32 ID:bl4pGEbEO
乙でした!
試合編も楽しみにしてます
945ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:04:33 ID:P/TtxG6HO
乙!!

全然gdgdじゃなかったよ
946ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:04:00 ID:HW7hL79n0
乙です。
面白かったです。
ただ、読んでいて
カード山の流れが掴み難かったので
まとめに載せる際に
( ^ω^)【R于吉 Uホウ徳 U朱然 U荀攸 C審配 C凌統 C高覧 C呉景 C孟達 C臧覇】

( ^ω^):U荀攸
ヽ(`Д´)ノ:C孟達
ξ゚听)ξ:C凌統
( ゚∀゚):Uホウ徳
(´・ω●):R于吉
('A`):C高覧
( ^ω^):U朱然
ヽ(`Д´)ノ :C臧覇
ξ゚听)ξ:C呉景
('A`):C魏続

こういう表を最後に追加して良いでしょうか?




947ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:19:05 ID:HW7hL79n0
間違いました。

('A`):C魏続→( ゚∀゚):C審配

後、タイトルに(ドラフト編)と追加しました。

連投失礼しました。
948(´・ω・`)がドラフト大会を開くようです 
>>946
それで分かりやすくなる人が一人でも居るのなら追加してください。
まとめへのうpありがとうございます。