三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 6

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1ゲームセンター名無し
SR、R、LEの使用は禁止。EX、HEは許可。

飛天 弱体化 連環の小計 指揮 馬鹿 挑発 封印 毒
猪突 卑屈な急襲 破滅的な献策 堕落の舞 守勢の名君、などなど

新バージョンでは排出停止の曹丕が強力計略での復活や、
新カード追加でのノンレアの更なる可能性が望めそうです。

C・UCのみと言うのは、資産の少ない初心者向けと思われる方も居る様ですが
実際は使用カードに制限を設けているため、玄人向けとなります。

本スレはこちらを参照
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152414086/

wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C4%E3%CD%BD%BB%BB%A5%C7%A5%C3%A5%AD
2ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:05:13 ID:qDNPNFUF0
・デッキ集

-三国志大戦1-

68氏 旧メインデッキ
C張任 C朱桓 C丁奉 C陳武 C劉表 C張梁

68氏 蜀単大会用デッキ
C関平(UC陳倒) C沙摩柯 C王平 C雷銅 C張松 C孟達

68氏 新メインデッキ
UCホウ徳 UC張コウ(袁) UC劉備 C魏続 C蔡ヨウ C審配

李典氏 低武力8枚デッキ
UC周倉 C李典 C郭皇后 C劉表 Cカイ越 C蔡瑁 C裴元紹 C陳宮

917氏 コモン単デッキ
C呂範 C丁奉 C張梁 C張任 C刑道栄 C周倉 C阿會南(元ハイゲンショウ)

-三国志大戦2-

玉露氏 全国大会デッキ
UC張飛 UC閻行 UC馬騰 UC姜維 C趙累 C魏続

凍刀賢剣師氏 頂上対決デッキ
UC董白 UC李儒 UC木鹿大王 C周倉 C金環三結 C魏続 C侯成

68氏 頂上対決デッキ
UC木鹿大王 UC皇甫嵩 UC韓当 UC孫桓 UC小喬 C阿会喃
3ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:16:44 ID:YUnUheBEO
お前はソウヒがCで復活するとでも思ってるのか
4ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:28:26 ID:tgiVrpgIO
あと24日間はCだからいいんじゃん?

珍しくスレ乱立うぜぇカキコがないね
5ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:31:37 ID:fJ47RQ130
もう諦めてんだよ
6ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:04:06 ID:qDNPNFUF0
>>3
新力ードはともかく、旧力ードはCで、それは新バージョンでも変わらないはず。

>>4>>5
2から5までそんなの無かったのに、今さらとやかく言われるとは思えない。
もう6スレ目なのに需要が無いなんて事もないだろう。
7ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:09:54 ID:1Om95CDS0
戦器なしだしCと認めるか新カードのレアリティにするかだな

実際出てからじゃないとレアリティ分からないし今はまだCで良いと思う
個人的には現状のレアリティにするべきだと思う
涼陳宮とかスウみたいにね
8ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:14:16 ID:qDNPNFUF0
>>7
というか、レアリティはSEGAが決めるものであって、
スレで勝手に決めるものではない。
新カードのレアリティにするなんてのは傲慢ではないか。
968:2006/12/31(日) 15:04:00 ID:o86znCbfO


これでアケ板三国志検索ページを携帯にお気に入り登録している俺には、楽になりました
10ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:06:42 ID:1Om95CDS0
>>9
IDがおしいw
11ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:18:05 ID:WU+wGq8t0
全武将が○○ というまったくおなじ名でICつくりました

10勝48敗です
12ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:43:57 ID:oRxkcoMg0
>>9
やあ、君は携帯厨だったのか(´・ω・)
悪いけど、君には呪いをかけたから、一生特別称号をgetできず苦悶のうちに死ぬよ。

しかし君は運がいい。呪いを解く方法があるんだよ。











健闘を祈るよ。
13ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:06:25 ID:Y7BAPa7w0
いちもつ

昨日久しぶりに大戦やろうとおもったら、全席満員だったぜ。
14ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:10:32 ID:ajCgfPzp0
あーん?
15 【大凶】 :2007/01/01(月) 01:13:28 ID:ajCgfPzp0
ああ
16ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:52:02 ID:PToqx9xAO
あけおめ&2ゲト&1乙!
17ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:01:45 ID:A2iKUROk0
>>12
つ大英雄
18ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:01:03 ID:qoCWid3F0
>>17
大会で得た称号ってことでそ
1968:2007/01/01(月) 21:30:31 ID:Rniqn+lMO
>>12
ワラタww

まぁこの前の大会で勝率10%落とすくらいだからな

マジでひいた
20ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:59:59 ID:SzxbTMkhO
なんかピピンと来て飛天無血開城デッキを作ってみた

簡擁、UC蔡文姫、法正、荀攸、曹洪、于禁

何太后入り魏他ノンレア8枚を使いまくって14州まで来れたんだ
68氏の評価ではロマン溢れる1点BOYを使いこなして覇者にあがるよ!
21ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:30:23 ID:jEGgdV5B0
>>20
曹洪はどっちの曹洪?
弓曹洪なら面白いぜ…城門特攻すれば、あまりの攻城力にきっと涙が止まらないんだぜ

ちなみに同タイプで簡雍入りやってたときは、
U夏侯淵 弓曹洪 法正 簡雍 凡将 UC文姫 でやってた
踊った後の士気は殆ど挑発と神速戦法にまわす
でも無血開城出来たときはなかったんだぜ?SR賈クと伏兵同士で衝突して一方的に屠られるとか
色々と悲しい目にあったんだぜ?
22ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:16:55 ID:SzxbTMkhO
>>21
もちろん弓曹洪だぜ?
弓の特攻と無血開城の2択攻城はうざいと思う

むむむ、飛天中の戦器持ちUC淵も捨てがたい…
23ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:45:42 ID:2+ECMbtk0
ふとおもったんだけど

C張任、C朱桓、C丁奉、C陳武、C劉表、C張梁

って今もつよくね?
24ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:42:40 ID:6d8EpNyTO
超人…強い

ハゲ…力不足と言わざるをえない

丁奉…強い。麻痺矢は使い手の力量を問われる

陳武…力不足だが勇猛持ちなので使えないことはない

ゴリ…所詮は歩兵。そして戦器がカス。バナナがせめて五割回復なら健闘できたか

馬鹿爺…範囲的にピンポイントに打ってダメ計対策以外キツイ。無理すると即死の武力1だし



…ちょっとキツくね?
25ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:47:11 ID:fAoFYKQ00
開幕乙出来ない今の環境じゃ無理だと思う
それに開幕落城の国として他よりも今は蜀が有利

丁奉 張飛 趙累orビジク 凡将 韓当あと1.5
厳顔、関平あたりの募兵持ちがいいかも
厳顔にする場合は凡将→陳親子のが面白いかもしれない、開幕乙という性質上馬は1、2枚までが好ましいと思う
ビジクにするか趙累にするかはどっちのが自分が使いやすいか次第
凡将じゃなくて趙累ビジク両方でもありかもしれない
26ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:51:30 ID:ONzGYNWVO
まぁ>>24の主観も一理あるが、所詮は使い手次第だとオモ

意地→討伐令(号令対策&最近の傾向で多枚数対策)

矢印→遠弓(毒入り傾国などの舞対策)

ならまだいけるか…と自分は思う
27ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:54:09 ID:fAoFYKQ00
>>26
遠弓よりも帯来洞主とかダシ大王とか孟優とか象のがいいんじゃないかな?
攻城役に孟優にしてゴリを呉景にとか
28ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:51:39 ID:ONzGYNWVO
>>27
それもありだね。
遠弓は柵もあるから便利かな、と。
あと毒遮断傾国には完全に詰んじゃうと思ってね。

その辺りはケースバイケースってか自分流にいくのが1番だね。

ノンレアのいいところは完成されたデッキってのがほとんどないから個性がよくわかるつーか自分の得意不得意がよくわかるってか…

とりあえず、自分でこれだ!って思ったデッキを試すのが1番だと思った(´・ω・)
29ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:52:19 ID:lhWFqZAA0
ところで今象さんってどうなんだろう
30ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:35:51 ID:lVOq4TpE0
ネタなくて落ちそうだな・・・

>>29
弓にも馬にも弱いから微妙な気がする。
とはいえ、移動スピードと攻城能力の高さはいい感じなんだけどな

兵力150%のぼうがちょうも結局ほとんどみないし・・・
31ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:09:57 ID:LIa+4ljU0
徐盛、程普、丁奉、韓当、孫桓、UC大喬
でようやっと12州まで来ましたが・・・
そろそろ限界か?
素直に太史慈とか入れれば強くなるんですがね。
何とかレア無しで覇者になりたいもんです。
32ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:27:36 ID:LVr5r2eCO
なぁみんな、みんなはなぜノンレアにこだわるんだぃ?
使いたいカード使えばいいぢゃまいか… キラキラしててもいいぢゃまいか…

スマン、正直自分に問いかけてる。 そんな俺は1の頃からメインでノンレアだ。
理由はまぁいろいろだw
33ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:27:53 ID:HcWEdR2g0
>>32
> なぁみんな、みんなはなぜノンレアにこだわるんだぃ?

反骨精神&使ってて楽しいからだね〜

テンプレ厨デッキ使いの似たようなプレイングを見てると、
何が楽しいのかサッパリ分からんのよね・・・

まぁ〜 低徳覇者の戯言かもしれませんが(^^;
34ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:06:46 ID:xyDhksdm0
別に俺はこだわってないかな
気分転換にテンプレデッキ使ったりとかもするし
最近はノンレアからも離れ気味だけど

ノンレアの計略って奇抜な計略が多いからそれが面白い
R,SRにしかないような大味の計略も面白い
でも細かい、けど相手を撹乱できる計略もまた面白い

だから俺はレア度よりも計略の面白さでカードを選ぶ
35ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:58:45 ID:TgGByMwBO
>>31
流星(小喬)、毒、遮断、構成、関東、名君、アリエナイで徳14までいけたからまだいけるさ。
今は傾国が流行ってるから厳しいかもしれないけど頑張れ。
36ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:33:30 ID:SIMH5JNe0
>>31
皆と違う事をやりたいから

要はへそまがり
37ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:34:01 ID:SIMH5JNe0
安価みす
>>32
38ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:43:04 ID:s9tYHCb70
色々試行錯誤して、自分にぴったりなデッキになった!
ふと気が付いたらノンレアでした
こんな俺は珍しいのかね
3968:2007/01/10(水) 23:32:25 ID:eBlYsNZ10
>>36
間違いない。
王道とでもいうべき道があるなら、それは他の人がやればいい。
全員が全員、同じ道を行く必要なんてない。
うちらくらい、他の道を行ったっていいじゃない、とね。

>>38
最初は自分もそうですねー。
最近は心が折れるデッキが多くて、なかなかに難しいですが(ーー:
40ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:10 ID:2hKCxODx0
引きが悪いから。ただそれだけの理由。
41ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:44:12 ID:tuJ8Pzyf0
Rボックスからテキトーに選んだデッキが、なんかすごくしっくり来たからw
42ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:07:43 ID:1xRP7W+CO
>>32
李典氏をリスペクトしているから

李典デッキに衝撃を受け、低武力ノンレアで頑張り初めて一年が経つか…
43ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:13:05 ID:kMQALh+30
Rが一枚でもあるとここにいちゃダメ?
44ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:45:31 ID:XWNAeDCFO
>>43
スレタイも読めませんか
45ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:03:58 ID:qugq9oga0
スリーブを付けずにカードを操作した方がやりやすいが
さりとてR以上を生で使うような度胸は無いチキンだからノンレアでやってる
46ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:55:32 ID:2bnrSXUF0
ノンレア使いがオナニーを見せ合う流れですね。
47ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:26:58 ID:ppk8pP0Y0
コスト9大会あるみたいだけど、UC・Cで
どうするか?
私は皇甫嵩、張任、木鹿大王、帯来洞主、盧植、金環三結
で勝負です、9コス利用した悲哀やSR袁紹なら好勝負間違いなし
ただ、3コス3枚ケニアだと爆死します。
48ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:44:24 ID:ppk8pP0Y0
よく考えたら、3コス3枚は無いね・・・
魏武で3+2+1.5+1.5+1
屍で2.5+1.5(たぶん曹仁)+1+1+1+1+1
なんかが多そう、UC・Cは辛い大会だ
49ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:49:44 ID:6Yy6EndW0
数できそうな人達が多そうだから皇甫嵩は必須か…?
50ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:24:40 ID:uRmGQ8Ak0
折角だから9枚李典で逝ってみる。
51ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:09:56 ID:6Yy6EndW0
2ch
俺のID
52ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:26:20 ID:8G3VtnZ50
>>50
残念ながら8枚以下って制限がついてるようです。
セガは意地でも高コストを使わせたいらしいですね・・・

私はいつものデッキに1コス1枚足すか、1コス2枚を1.5コス2枚にするかで
悩むところだったり(^^;
53ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:21:39 ID:EoZQiB160
>>52
8枚以下なのは、処理がついていかなくなるからだと思うぞ。
現状でも枚数多い人対決だと、かなり処理落ちするじゃん?
54ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:31:58 ID:5NFITuVz0
>>52
対戦相手のデッキがわかる画面に8枚しか表示できないし、元からそういう仕様

>セガは意地でも高コストを使わせたいらしいですね・・・
8枚デッキでも低コストが7枚も使えるよ。
55ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:14:38 ID:0otH6ICXO
>>52
じゃあ、コスト8で出れば?
56ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:12:16 ID:HDa9ZSZ50
>>52

>残念ながら8枚以下って制限がついてるようです。
>セガは意地でも高コストを使わせたいらしいですね・・・

ヒント
1.5×6枚デッキ
57ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:16 ID:P5KBq9Zr0
曹ヒはやっぱSRか〜
まあしょうがないよな
58ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:15 ID:QYF+y1S/0
旧Cで代用という裏技ができるかもよ
59ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:29 ID:k5Pw6DqiO
連環連計と公孫淵にwktkしてる俺ガイル
60ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:36:49 ID:abHVDE9m0
公孫淵は号令か、いいな。
61ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:36:27 ID:kEziG1dE0
蒋義渠がホスイ…
62ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:29:03 ID:BMgx8X+j0
大会始まったな。せっかくのお祭りなんだし、>>52が言ってるみたいに9枚でも出撃できたりしたら面白かったのにな。
そりゃまあ仕様上無理なんだろうけどさ・・・

しかしどのデッキの強化型が猛威を振るうのかさっぱり読めないな。
普段の感覚が抜けないからコスト9見ただけでやたら強そうに見えてしまう。
63ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:40:28 ID:VTKym8+w0
まずは1日越しの連続カキコ成功。

UC黄忠、UC徐盛、C王平、UC法正、C虞翻で今日出撃してきて傾国相手に大敗してきたのだが、相性的にまずかっただけだろうか?
とりあえず手堅く守りながらたまに虞翻とかで端攻めして城ダメを取るみたいなのを想定してたのだが・・・
それとも単にこのデッキが弱いのだろうか?ノンレア初心者な俺にどなたか師の教えを・・・

とりあえず常に攻め続けなきゃいけない2色だと募兵がやたら強いというのと、
1コス能力インフレ時代の今は武力1が物凄く辛いというのは思い知った。
64ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:59:11 ID:NC5CmW4i0
二色=ゴリ押しって発想は無いなぁ。構成次第で開幕はありえるけど。
士気のマネジメントが苦手なんじゃないかな。
あと、火計は士気対効果を考えると範囲狭杉なので見せ計略程度の気持ちで…
挑発以外の妨害が無いと号令打たれて圧死する。
65ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:19:51 ID:VTKym8+w0
>>64
よ、よかった、人がいた・・・
いや、とりあえずは攻めて相手に何かしら士気を使わせないと士気12貯められてキツイかなあ・・・と。
しかしやっぱ火計は大技たりえないか・・・でも連環はRだしなあ。
とりあえず他と組んで討伐令か、速度低下微妙だけど連環小計でも入れて見るかな・・・

ありがとう、も少し色々考えて見るよ。
66ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:31:04 ID:ruVI7cYq0
結局曹丕はSRだったな皆の衆。
67ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:44:04 ID:ZHgt0gw4O
曹丕って本当にSRがCで代用可だったら戦器が優秀じゃないと
レートがかなり低くなりそうだな
68ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:06:38 ID:ZOnasjy40
そこで、
「旧C曹丕で登録した場合、4/7魅馬 計略は指揮 になります」
というSSQ発動

ありえないとも言い切れないのが怖いな…
69ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:15:58 ID:bI/0OPLK0
>>68
兵種も絵師も違うし、その上能力も違うんだからそうなるんじゃね?
70ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:30:09 ID:ZOnasjy40
>>69
絵師違うの?
Wolfinaだと思ってたんだけど…
71ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:37:16 ID:87NTwS3H0
>>68
今すぐ旧UC張コウを使って来い
72ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:37:45 ID:+DSdg7xq0
絵師は一緒

旧ソウヒは指揮で残留のがいいなあ…
指揮もちがどんどん減って寂しいよ

HEより知力高いから残って欲しい
73ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:19:13 ID:bI/0OPLK0
絵師は一緒なのか、すまんかった。
74ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:03:20 ID:fOuvfkjH0
連環の連計っって計略が蜀のコモンにでるらしいがどう思う?
一応蜀にも連持ちいるからいけるか?
75ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:09:35 ID:Ni1Bzx6j0
モウタツの出番ですね わかります

連環してもらって反逆ですね わかります
76ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:12:50 ID:+DSdg7xq0
連環の連計は虚脱の連計との兼ね合いが楽しそうだ

両サイドから虚脱と連環を少しずつライン上げてったらどっち倒しに行くかまず迷う

現在わかってる限りなら
連環連計 UC司馬イ 李通 ウキン UC張飛 趙累orビジク
とかどうだろう
77ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:36:59 ID:rcVWePPs0
連計はどうしてもコストに見合わないからなぁ…
虚脱は二色で使うと少し重い。
78ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:54:26 ID:u/vhP4GS0
っていうか速度低下がびめおなんだよな・・・
離間(このスレ的には連環小計)と同じってそりゃみんな離間使うよっていうか。

それはそれとしていい加減コスト1・5雲散持ちを返してくれよ!
俺初心者の頃シバイとカイエツ先生にすごくお世話になったんだけどなあ・・・
79ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:29:49 ID:6GQtSO2TO
1のカイエツはネ申だよな
80ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:05:42 ID:UcnACqYe0
連環連計の速度低下がどっちなのかだよな。
Rホウ統と同じならまだ使えると思うけど。
81ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:05:57 ID:Oukxj9LKO
刹那の勅命は、劉禅様より使えるのかな?
82ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:02:55 ID:ZS0xmNkS0
昨日リサボデッキ作ってやってたんだが…勝てるもんなんだな

蜀周倉・王平・張松・満寵・文ペイ・楊阜

大徳・屍・呉バラ・魏武に勝ってきた。
その後2連敗して統一戦失敗orz
83ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:02:21 ID:S7O4Omnx0
連環の連計は士気5だし小計と同じ効果じゃね?
いくら知力8とはいえ士気5で連環はやりすぎな希ガス
84ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:05:48 ID:mHxHBHbf0
UCウキンC張任CソウコウCリテンC陳宮CアカイナンCキンカン

適当に入れ替えたりしながらやってますがこんな感じで勝ったり負けたり。
序盤UCウキンC張任を重ね当てして確実に相手を一体飛ばして強引に殴り後は
金柑とアカイナンのサイドアタックで泥仕合化。陳宮が刺さったら負けでございます。

後。呂布張角も高確率で無理ゲーでございます。
85ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:24:31 ID:1e7jdVAXO
>>84
陳宮使ってるわけじゃないけど情景が目に浮かぶようだw


サイドアタックで泥試合を狙おうと思うと逆に悪地形だと嫌だよな。真ん中岩場は大歓迎なんだが
86ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:54:51 ID:2M9eZ+tw0
そういや今更だが、ゲームジャパンにのってたデッキにUCアゴさんがいて、
ええ〜?アゴ〜?、ええ〜?「指揮」〜??
とか思っちゃったがコイツの指揮10カウント近く続くのな・・・
侮っててゴメンなさいゴメンなさい。宣教師みたいな服装しやがってとか思っててゴメンなさいゴメンなさい。

Rカクカと同程度に強いな、コイツ。
87ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:48:53 ID:XMK4I6GxO
指揮は基本時間が2カウント+知力×1カウントなんで群雄英傑の指揮は7カウント

アゴ指揮は知力8なんで10カウント

推挙で15カウント持つので英傑号令2回分の長さになる

戦器こそないものの柵持ちの号令なんで麻痺矢号令とかと組み合わせると楽しいことになる

ちなみに1.5コスト号令の中では1番長くなる予定
88ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:07:46 ID:2M9eZ+tw0
>>87
ああ・・・恐れ入ったよ。賢母が戦器つきで10カウントだから結局の所普通はあまり使われないのかもしれないが
それでも十分強かった。やっぱランカーは目の付け所が違うな。
wiki見ながら、「教え怪力とか士気6で武力+8が6カウントだから結構強くね!?」
とか考えたりする俺みたいなバカとは大違いだ。

士気6で6カウントとか怪力2連発と全く変わらないっつーの・・・
89ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:28:09 ID:XMK4I6GxO
自分、呉をメインで使ってるんだが賢母は知力上昇にこそ存在意義がある。

武力のぶつかり合いなら遙かに指揮の方が上。

推挙指揮 15カウント

後方指揮2回 14カウント(戦器で16)

性能はほぼ互角

あとはデッキにあわせて組み替えると面白いかもね
90ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:46:22 ID:CMSgsXPuO
>>87
アゴすげーwww指揮って結構長かったんだなwこれは盲点だった。

あ〜あ・・・ずっと曹丕を使おう使おうと思ってたのに、いまさら使うと

「こいつ別カード扱いなのに、新カードスペックになると勘違いしてやがるプギャーwww」

ってなりそうで使いたくても使えないじゃないかよぅ・・・
91ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:22:16 ID:2M9eZ+tw0
>>89
う〜むやっぱり全体強化だと武力上昇の差は大きいか・・・ってそういえば賢母って自分にかからないんだよな。
完全に忘れてた・・・・・・となるとやっぱあなたの言う通りアゴ指揮はかなり有効だな。

あとなんか揚げ足取りみたいになっちゃってスマンが、
後方指揮は自分にもかかるようになったから重ねがけはできないぜ。
士気4で自分にもかかって武力+3だけど、
範囲が非常に狭いのと効果時間の少しの差でアゴ指揮と互角って言ったつもりだったのだ・・・
92ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:25:06 ID:2M9eZ+tw0
ってよく読んだら重ねがけじゃなくて効果が切れた直後にもう一回って意味じゃねえか俺はホントにバカか。
すまん忘れてくれ>>89
93ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:51:16 ID:XMK4I6GxO
士気5の指揮は多色では組みにくい

相手の計略に武力負けしてしまうからね。

指揮は英傑号令に比べて知力依存が高いので単色で知力上昇計略のある呉と相性がいい。

実際デッキ組んでみると
U徐盛、Uアゴ、C陳武、U韓当、Cカンタク、U孫桓

柵3枚で序盤しのぎやすくて推挙指揮→ここでラインあげて指揮が切れる頃にはカンタク復活→徐盛が撤退してればそのまま推挙意地と繋げることも可能。

後方指揮のメリットは士気4という軽さと騎馬の機動力

呉夫人は結局コスト1の号令なんで指揮とはまた違った使い方ができるからね。
楽しみなのが公孫淵の多勢の大号令

1勢力につき+2だとすると6色デッキで+12
まぁFSカードなんで多分+1だろうけどね
94ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:08:49 ID:usj5xdgd0
2色以上がバンバン使われるゆおになるとwktk
が屍みたいなありえない武力上昇はこまる
95ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:46:38 ID:gJg5rcgb0
相手の英傑号令に対して連環の小計と弱体化の小計どっちが有効かね?
96ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:17:12 ID:uOnypknZ0
玄妙な防衛。
97ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:22:45 ID:CMSgsXPuO
>>95
状況にもよると思うが、やっぱ連環じゃないか?
馬が走れなくなるだけでもだいぶ違うと思うよ。
98ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:51:05 ID:CubmeCYeO
1の時からUC荀使ってるが修正入る前は壊れだったな
またあの低下値に戻らないだろうか…
99ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:23:04 ID:T+Ht7hCo0
今日今バージョンやりおさめに玉露デッキやってきたよ。
やっぱりノンレアデッキでは破格のバランスのよさだったな〜。
次のバージョンに新デッキができるようみんなでがんばろうぜ
100ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 04:07:55 ID:sqgfULKjO
>>99
ロケテではまだまだ現役でいけそうでした。新カードの追加状況次第でしょうか('A`)
101ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 06:04:40 ID:sKlqqW8t0
英傑号令を含む全体強化は皆弱くなってるからな
現役でいけるだろう
102ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 11:53:25 ID:Q4Y3XqLa0
UC曹皇后 1.0 1/7 魅 水計7
 範囲内の敵に水によるダメージ

さらばC陳宮。・゚・(*ノД`*)・゚・。
103ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:25:41 ID:Q4Y3XqLa0
UC張姫 槍1.5 魅 5/6 落雷6
さらば雷銅。・゚・(*ノД`*)・゚・。
104ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:59:28 ID:Vpsrx+ED0
とりあえずCのカアンとかいう奴を引いてきたが、

魏コスト1弓 武2 知8 魅力 「弱体化の計」だった。

なんか排出停止を復活させるというより似たような性能の別キャラを出してきてるな・・・
まあでも新しく排出されてるってことは弱体化の計に上方修正入ってるかもな。
もしそうだったら知力7で戦器無しだけど、伏兵のカイエツ先生も十分いけるな。
105ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:15:39 ID:T+Ht7hCo0
張ギョク
蜀1.5槍6/4 募
按兵不動(不動大車輪)5
地味に使えるわ。武力8あがるし
 
106ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:49:02 ID:Td/9ttF90
なあ
公孫淵入れた他呉で呂布伝1やったんだわ
相手は魏蜀袁だから全部で5勢力なのでwktkしながら号令うったら
+5しかしなかったよ…
コウホスウのが普通に使えると思われる

あと他呉にしてこいつをためしてみた
UC孫皓 呉1コス弓 武2 知2 意地の勅命
3〜4cほど武力+10 効果後撤退
教えしてみたら8cくらいもったよ
スレには反するけど南蛮王をこきつかったさw
107ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:11:31 ID:tfXSCbMiO
トウシと公孫淵で六色ノンレアで出陣したいなぁ。
108ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:10:44 ID:zCFDXSqu0
今まで以上にキラキラしたデッキばっかりになる悪寒・・・

粉砕してくれる!
109ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:41:59 ID:wOfmPljwO
今日引いた毒の連計持った武将に目をつけたんだがどうだろう?知力4だから微妙か
110ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:03:28 ID:RGgg18Aq0
なつかしのカンスイワラとかならありかもね

それよりも個人的にはCUC単で馬鹿連環が出来るほうに注目したい

馬鹿の連計 反計の連計 皇甫崇 ウキン 李通 UC司馬イ
とかどうだろうか、基本スペックが低すぎる?
111ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:02:24 ID:zVonIsn20
今回のverってC・UC単が組みやすいと思うんだ

呉の文欽とか全ソウとか限りなく壊れに近いと思う

他にも一癖も二癖もあるカードが多い







一番気に入ったのがカ南風だったのは内緒だw

112ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 06:16:03 ID:MkFMXlgvO
UC司馬懿とUCデーコーによるバカ虚脱とかどうかな?
魏他はコスト割に優秀な低コスが多いから強そう
113ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:32:00 ID:jwuP9KGP0
今回の他軍のC…種類少ないな。
樊氏って使えるかな。
C単だと武力が低いし、強化計略の効果が小さいから使ってみたい。
114ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:51:43 ID:u4PijvN40
>>110
今回のC、UC追加武将は使いたいと思わせるのが反計持ちしかいないからな…
R、SRに新武将集中させすぎだ…orz

それはそれとして今回の目玉は
デイコウ(馬鹿連計)とヒイ(連環連計)で馬鹿連環連計が使えるくらいだからな。
2色でちょうど士気9だし。両サイドアタックカウンター狙いにはいいですよ。
ただデイコウが歩兵ってのが痛すぎる…

反計の連計は使ってみたけど、安くて強い計略が多い中士気4は重すぎる上に本人が
パッとしないスペック…
115ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:53:37 ID:JrrKNFri0
Cソウヒは求心?
116ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:13:03 ID:XW6GMJ4p0
魏の新カードのカアンとショウヨウを試してきた
カアンは弱体化の計(5)で武力ダウンは4。範囲はSRハルカくらい
ぶっちゃけヨウフでおk
ショウヨウがちょっと特殊で弱体化の謀略(4)。
これは相手の武力が高ければ高いほど効果が高いとある。
実際に使ってみるとまずゴリにかけたら5→3に
次に大徳かけた張飛にかけたら13→8
天下無双中の武力24の呂布にかけたら14になった。
また、14になった呂布にかけたら8になった
範囲は多分上と同じ。ちなみにショウヨウの戦器は計略時間うp
法則はよくわからんが英傑裁くのは結構便利だよ
117ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:04:02 ID:yHqYhF1+O
>>115
そうだよ。
118ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:28:29 ID:6lnhLgSL0
C孫皓に続けてC劉禅ためしてきたー
鼓舞の舞使って14回ほど愚帝の勅命ためしてみた。
武力8騎馬が、最大18、最低2になるのを確認。
効果時間は3C〜3.5Cくらい。

検証した感じでは最低−6だったが
やっぱ+10〜−10幅あたりなんじゃないかと思ったりしてる。
張梁につっこんで武力8→2になったときは内心爆笑したよw

公孫淵も6色で作ってためしたがやっぱ+6。
効果時間は6Cくらい。
士気6使ってもそれだけの効果はなさげ。
……カード発表時は期待してたんだがなぁorz
119ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:19:39 ID:YshcoeipO
馬鹿虚脱、結構優秀なんですが、いかんせん同じようなコンセプトのデッキを上位互換レア入りで組めるため、
ノンレアで組む李典や魅力がないのがツライところ('A`)

ちなみにテンプレに何故か載せていただいている、ショク涼6枚はまだまだ現役で使えそうでした。
また、馬騰の弱体化は自身のデッキではそれほど重くは感じませんでした。
むしろ相手に馬騰がいないことによるプラスの方が大きいかも。
120ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:38:26 ID:YtEGHAOt0
ノンレア縛りなんてマスターベーション以外の何物でもないんだから、
無理して利点を見つける必要ないんじゃないの?
121ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:39:56 ID:Q8VMVUnA0
わざわざこのスレまで来て、
C・UC単に負けた鬱憤晴らす必要ないんじゃないの?
122ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:00:07 ID:YshcoeipO
>>120
だからこそこだわる必要があるわけで。
テンプレデッキにあらかじめ用意されてるデッキの扱い方から何からを自分で探すところまで含めてのオナニーなんですぜ。
123ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:19:53 ID:tnJxRuPf0
>>120
キラキラだと強いとか思ってる池沼は横山単でも組んでプギャーされてろよw
124ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:36:58 ID:u73wi4tEO
>>120
資産ゲーで無いという証明になるのは良いじゃないか?
125ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:51:50 ID:MXBOOz+Y0
ここで流れを大河氾濫して今回全部将がUC、Cで呉の新カードというのを妄想で
作ってたんだが普通に強そう
ちなみにこんなの
UC周泰、UC朱桓、UC沈瑩、UC全j、C顧雍、C陸績
今回は優秀なノンレアがいっぱい出てて夢ひろがりんぐ
126ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:27:49 ID:q0jjfaaPO
>>120
強いカードを寄せ集めたら自然とCとUCだけのデッキになったが?
127ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 03:16:10 ID:exLz3D2wO
>>120の人気に嫉妬
128ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:45:01 ID:J4kkTasNO
しかし今回の白黒の目玉は連計だな
馬鹿連環連計と馬鹿虚脱連計はどちらが有用か…
さらに毒連計は活躍の場を見出だして行けるか…
テクニカルに動くデッキが好きな俺はwktkがとまらないな

…その前にデーコー欲しいよデーコー
129ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 07:22:39 ID:7GA2Cz7M0
ヒイについて。

計略が連環の連計なのでみな連計範囲を気にしてはいるが連持ちが他にいなくても
本人周囲に計略範囲があることを忘れている人が意外に多い。
そこでヒイを単独で突っ込ませ2,3体巻き込んで連環するという力技が可能。

もちろん本人は死ぬので勝手に「最後の連環」と呼んで遊んでるw
後は迎撃槍の先頭に出してビタ止まりした高武力騎馬にピンポイントでかけても悪くない。

ただ…Rホウ統の方が使いやすいのは確かだorz
130ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:50:18 ID:ejAK+HgY0
UCCは厳しいな
フツーに上位RやSRで代用できるものも多いし、ついでに
全体的なインフレ傾向もあってUCCの組み合わせの妙だけでは
勝負にならなくなってしまった

そう考える俺はC単八枚使い
131ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:23:57 ID:fMLP7i7y0
今回の追加で増えた1コスC

何晏
鍾ヨウ
曹沖
黄皓
費イ
楊儀
羅憲
呂凱
顧雍
歩隲
陸績
張横
楊弘
樊氏
132ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:48:02 ID:pdhbpTjqO
U李厳すごいな
U張飛並に使えそう…あとは戦器だな
133ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 20:35:41 ID:MXBOOz+Y0
孫呉の戦火の範囲うp
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1366.bmp
向き固定だけどこれはなかなか・・・
134ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 06:21:37 ID:joBp3skW0
>>133
SUGEEEEEE! まさに畳
マウント取った時の抑止力は周姫より上かもしれん
135ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:26:00 ID:IqMhvKdt0
>>133
さらに士気5か。無特技武力4と知力7とはいえ、十分いけそうだな。
まずはやっぱ象あたりと組ませるのが常道か?

しかし今回は新しい計略が多くてすっげーワクワクするな。
CだろうがUCだろうが俺の目には全てが輝いて見えるぜ・・・
136ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:31:56 ID:IqMhvKdt0
あと、軍師への反乱をこの前使ってきたが、反逆と同じ武力+10で効果は7カウント近く持った。
低コストを知力高め、高コストを知力低めにしとけばかなり強いな。
素のスペックといい効果時間といい、韓遂と同じような感じで使える。

・・・っていうか韓遂強いよな?何であんなに侮られてるのか分からん。
137ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:30:32 ID:XxUpqxMh0
>>136
母丘倹か
あいつの戦器攻撃力うpらしいな
138ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:14:29 ID:fH7Imh/P0
>>136
韓遂ワラ使いから言わせてもらうと、韓遂は十分強いです。
所属する勢力の1.5コス騎馬枠に優良武将が多すぎるのが不幸なだけです。

軍師への反乱は、武力上昇値と計略時間がほぼ変わらないって事は、
戦場に複数武将が居る状況で、生贄をほぼ選択できる点で
反逆の上位互換だね。
雲散or弱体化の謀略から反乱に繋げれば武力上昇のみの号令に対応する
運用が出来るかな?
139ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:31:16 ID:LJtm+P8aO
刹那勅命ヤバスw

効果時間3.5cだけど重ねがけすると英傑号令すら溶けるw

140ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:56:32 ID:wZbpqQt7O
大車輪かけて城門に入れて乱戦しにきたら刹那勅命…いける……?(;´д')
141ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:41:41 ID:sQ4NclamO
>>140
いける。

似たようなことやってるから断言できるわ。
142ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:03:08 ID:KfhtCNWg0
呂凱の計略の存在意義がよく分からんのだが。
いくら撤退した場所で復活するとはいえ、武力上昇もないんじゃ劣化朱治じゃないか?
143ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:25:27 ID:s0dXK16xO
>>142
相手がライン上げてきたら、相手の背後で復活とか結構面白いと思うけど。
このスレじゃありえない話だが、メガショーユとあわせたら面白そう。
144ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:09:44 ID:WDamyHdc0
許攸やら時限爆弾を戦場のど真ん中に召還できるぞ。
カウンターで香車とかで一発入らないかなあとか今日バイト中考えてた。
145ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:12:35 ID:Q2BgH20a0
>>143-144
敵陣で撤退した場合は自陣に出現とあるが、どの辺りに出るのか分かるかな?
自城近くとかで無ければ、確かに相手を撹乱するのに役立つかも知れないけど。

まあ自分で確かめればいいんだが、新カード全然引けなくてな…
146ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:28:04 ID:WDamyHdc0
連書きになるけど使ったから一応報告。うまく説明できるか不安だけどw
復活する位置は死んだ場所に関係するんだ。
縦の位置は敵陣で死ぬと戦場の中央よりちょこっと自陣寄りに復活する。
横の位置は撤退した場所から垂直に自陣に下ろした線と↑の位置が交わった場所に出る。
俺は戦場復帰で迎撃したりしてた。撤退位置を考えれば復活位置は一応狙って指定できると思う。
147ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:30:39 ID:SttI3gBGO
最近C.UCデッキ(張飛、徐盛、文欽、厳顔、孫桓)使い始めたのですが号令されると全く勝てないです…(つД`)

色々とデッキ試してますが武力、知力、計略のバランスがむつかしいですね…orz
148ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:02:13 ID:kw2Q/+FH0
勢力が違ってくるが、新しくでた解除戦法とかが役に立ちそう。
149ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:12:15 ID:+evoLBo00
今回って李典デッキはどうなんだ?
陳宮とか曹皇后に変えられて戦器全員装備できるし意外といけるんじゃないか?
150ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:57:48 ID:2MaWhAYn0
>>149
武力差によるダメージがでかくなったらしいのでむしろ厳しい気がする。
新カードも1コストはそんなに使えそうなカードが見当たらないし。
151ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:15:07 ID:IODgJ1/pO
>>149
せめて楽進がほしい
あと2色より魏単のが強い
152ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:21:05 ID:QeccK/tk0
使ってみたけど、各国の超絶が充実してきたのと覚持ちのおかげで終盤キツい。
極端な話、陳グンだと単色相手の超絶雲散合戦で士気使い切った後、素の武力で潰される。
平均知力が底上げされて妨害もダメ計もマイルドになった感がある。
もう一度基礎から練り直す必要があるかも>8枚
153ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:18:50 ID:h+bNHkQfO
何太后、他周倉、劉表、王允、楊阜、曹皇后、テイイク、UCジュンイク
兵法:再起or連環

で戦っているが、SR姜維と敬哀皇后以外は何とかなるな

8枚デッキってかワラデッキキラーの敬哀皇后恐いよ敬哀皇后
154ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:27:28 ID:xc2V/W6d0
今日他袁のノンレアで全国やってる人を見た。君主名もまんまだし。
ここの住人?
155ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:19:57 ID:Nn5FQE/x0
今回ノンレアで流星作れるんじゃないかと思ったが新カードが全くない・・・

誰か呉の新カードUC、C交換してorz
156ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:32:28 ID:QswwgVtrO
このスレ的に連計はどうなの?
連持ちのUやCの能力は微妙じゃないすか?
157ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:35:56 ID:jYwIeUSVO
>>155
オクでまとめて買え
158ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:01:43 ID:rha1zbbnO
>>156
馬鹿連環は意外とやれる子

連環の範囲が馬鹿に比べて少し小さいことが問題だが
159ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:25:27 ID:7qwRpxyw0
新カードの1コス、軒並み使い物にならんな
8枚デッキは冬の時代かもしらん
160ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:03:18 ID:Xol7+HQs0
それでも…C黄皓なら…C黄皓ならなんとかしてくれる!
161ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:05:49 ID:I2h1BpES0
今日EX剛雷孔明とEX呂布を入れたノンレアデッキと当たった。
どう見てもネタだったが思いっきり負けたしOTL
162ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:18:46 ID:L7fjrQ4y0
>>161

双方のデッキをkwsk
163ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:31:28 ID:Xol7+HQs0
教え入ってればガチじゃね?
164ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:22:04 ID:bidBSb+0O
50回程やってキラが1枚しか出ない俺がかまさたよw
LEロシュク
165ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:31:42 ID:AFFnsM7J0
>>164
落ち着けwww
166ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:16:43 ID:QswwgVtrO
陸積も輝きそうだ
167ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:07:30 ID:caxMLqdjO
呂凱の戦線復帰を使ってみた俺朱治使い。
イイネ〜。マウント取って高武力槍回すと、かなり楽しい。誰でもバナナ〜♪((ミ゚o゚ミ))⊃乃

開幕乙気味に行けないかな…。

168ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:28:24 ID:4aSHUdCZO
ようやっと、弱体徒弓手に入れた。
象さんスレでは相性いいかも、と言われてるが実際どうだろうか試してみる。

デッキは弱体弓、馬朱桓、賊軍、帯来、木鹿。

帯来は白馬のほうがいいかな?
169ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:46:19 ID:ny9S4tRZ0
白馬徒弓は相手にすると嫌だけど扱いが難しいから…
170ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:58:32 ID:z6v/5T9T0
最近のお気に入りデッキ。
UC徐盛、C丁奉、C周倉、C阿会南、C金環三結、C帯来洞主
171ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:35:41 ID:fvazGnfgO
今日は連計デッキやってみた張飛、張姫、曹叡、郭皇后、宇禁、U陳羣で…結果××
デッキは悪くないと思うのだが…刹那の勅命は本当に短いなwww
172ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:45:51 ID:M1PnX3SL0
>>171
張姫は微妙じゃないか?
それなら曹叡、張姫切って月姫、曹仁入れたほうがよくね?

アレ?どっかで似たデッキを見た希ガス・・・
173ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 04:43:09 ID:gE4zO95fO
>>170
そのデッキで勝てるイメージがわかない・・・


>>171
郭皇后を李通に変えた方が良い気もするかなぁ。
デッキコンセプトが連携だから、1つしか連携計略なくなるのは淋しくなるけど・・・
連携の弓が二枚だと、計略かけづらくない?
刹那勅命は短いらしいが、使い所は多そうな予感。
まぁ劉禅なんて勅命でも、刹那だしw



てか解除戦法のおかげで、八卦対策が大分楽になった。
八卦で適当にマウントとられてもきつかったのが嘘のよう。
城門で回られても余裕だぜ!!
174ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:05:52 ID:YzyOq+5VO
号令で押し潰されるから雲散連計と弱体化使ってみたんですが解除戦法でも事足りるんですね
175ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:55:02 ID:A4/hYgVGO
解除戦法はテイ銀がいいかもしれん
効果時間は短いけど武力があるから潰されにくいし
176ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:34:15 ID:FZGz50s/0
トウ頓、ウケイ、β、紀霊、水田、自爆で5州から使い続けてただ今徳3。
覇王まではまだまだ長いな。
177ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:14:59 ID:oEY4z+010
>176
先生!勝ち方が見えませんw
178ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:23:11 ID:l4WUvrVm0
>177
いや、そのデッキは勝てるぞ、普通に。
179ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:11:30 ID:NIj01fOAO
八卦とか使われたらどうすんだ?


…と思ったが断末魔がいるか
180ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:34:23 ID:GDhL5mFF0
紀霊→大将軍はしないの?

181176:2007/02/07(水) 18:45:17 ID:hthIP4a40
>>179
八卦とか大徳みたいな蜀単デッキはお客様。
断末魔使うほど士気たまってない状態だと相手は大抵二枚がけしてくるから
その場合は紀霊の6枚多勢で武力14になるからある程度はしのげる。
士気たまっちまえば断末魔の独壇場。
大徳の場合水田いるにも関わらず固まって大徳使ってくるから一気に流す。

>>180
同じ士気4使うなら多勢の方が役に立つ場合が多い。
2枚だけ復活させえも微妙。
知力が大将軍より高いから伏兵踏んでも耐えられるし。
182ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:54:53 ID:XTP0MAuwO
>>177
いや、袁単ノンレアは結構ガチだぞ。
>>176の面子のほかにも袁術、審配、UC劉備など使える人材はいるから戦えるぞ。

でも袁単ノンレアでやるなら紀霊・ウケイは必須だと思うが。
183ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:34:34 ID:pODCSeTG0
Lデッキなるものもあったし袁単はアリじゃん?

今日は全国で他単ノンレアの人を見かけたんだが、象の使い方がマジ上手かった。
4枚八卦の3枚掛け×2を凌いで攻城いった時は震えたぜ。
184ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:55:26 ID:HrGa/qBSO
デッキ構成は?
185ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:03:55 ID:pODCSeTG0
>>184
木鹿、帯来、出汁、金環、周倉、アカイナン

だったかな。
木鹿を城内潜り乱戦からはじきオーラ出して攻城ゲージをキャンセルする動きが正確ですごかった。
なんかすごいモチベが上がった。
つか象は完全に冬の時代なのに4枚入りとかすげえ

186ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:28:50 ID:pODCSeTG0
連レススマソ
wiki見たら普通に他単低予算に載ってますた
187ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:57:24 ID:p/5/DcQO0
>つか象は完全に冬の時代

188ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:06:34 ID:NCMTek0z0
馬ハゲファイアー使った人、いる?
まだ引けなくて試せないんだが、
武力5と4の差、騎馬と弓兵の差、
知力6と7の差など
色んな意味で使ってみたいハゲファンw
189ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 02:46:38 ID:/19zCNGR0
>>188
 C・UC単で無いのでごめんなさいですが、ハゲファイアー使ってるので。
とりあえず弓集め程度なら武力4で問題なし。馬の操作精度さえ高ければ十分いける。
 知力7のファイアーは結構生焼けが多い印象。でも移動しながら攻撃できて火計も打てるのはやっぱ良い!
馬周瑜のときにも感じたことだけど、走るダメ計はやっぱりコワイヨ、ツヨイヨ。









・・・早く迎撃食らう数減らしてあげないとな・・・せっかく生えた毛が、槍の穂先で剃られちゃうよ。
190ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:11:38 ID:dq96ThHAO
>>175
俺は張横使ってるよ。
まぁ保険だと思っていれてるんだけど、結構役にたつ。

場内待機が多いけどw
191ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 05:55:22 ID:n8x7Vnb30
そういえば袁単ノンレアはエリア大会にもでてたな

普段栄光と被る、などの理由で外される淳于瓊が大活躍する唯一のデッキだな
192ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 10:57:56 ID:JLMOqden0
全然話は変わるけど、弱体化の計の範囲昔に戻らないものかねえ。
正直今のあれじゃ士気5の価値は無いよな。
193ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:05:57 ID:foV2De750
68氏頂上ktkr
194ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:21:09 ID:7VyBb/LrO
68氏のデッキは連計か?

とりあえず見に行かなくては…
195ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:51:49 ID:UlU1WHT50
仕事してる場合じゃねぇw

ホワイトボードに「外回りの計」だな。
19668:2007/02/08(木) 16:10:52 ID:8MFY10iLO
使い始めて2戦目にスネ夫氏にからまれ、計三連戦。
全敗でしたw

不慣れゆえ守りがひどかったですね
この手のデッキで柵無いのは経験少なく、柵の偉大さを痛感

ただ落城負け→大差→僅差と、より接戦にはなりました
最後はあと0.5秒あれば決死の攻城が入っていただけに残念
最後のだといいなw
197ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 16:28:49 ID:UlU1WHT50
忠義を反計はお見事でした。
スネ夫氏も流石、雲散を使われる局面(というかデッキ)を作らない隙の無さがいやらしいw
198ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 21:06:09 ID:foV2De750
何度か陳グンの計略範囲出たけど本人の周りに円がないのが痛いな〜
あとは王双が知力1なのが欠点か。
錦馬超の計略時間ってテラ短いのに4カウントくらい止まってた希ガス
とりあえず・・・・

沈榮ほすぃ^^

199188:2007/02/08(木) 22:07:56 ID:s+gU1/Rq0
>189
サンクス!
早く使ってみたいんだが、周りでも引いた人がいない。
おかげで借りる事もできないんだw

武力のマイナスはテクで何とかできても、
知力のマイナスはなんともしがたい。
やっぱ知力7に戻ったのはデカそうやね。
200ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:17:29 ID:3aDG949c0
>>196
日記更新汁www
201ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:15:03 ID:7HTpe4LiO
孫呉の戦火を引いたんだが、どうも使うコツがつかめない。
やっぱ攻城部隊の後ろで嚇しをかけるくらいなのかな。
202ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:22:45 ID:CZ9v8NEk0
>>201
城門張り付いて止まってからよさないか砲待機
一発か相手1体に致命傷は確実にいける

このカードは単色で組むものじゃない気がする
攻城兵+よさないか砲ってどうだろ
203201:2007/02/10(土) 02:06:36 ID:Dn9Ijio/0
そっか攻城兵か。
大将軍あたりと組めないかな

大将軍+よさないか+時限爆弾+香車+水田+1.5コス

よさないかと時限爆弾で寄ってくる香具師をできるかな?
204ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 02:07:34 ID:Dn9Ijio/0

「牽制」が抜けた・・・orz
205ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 02:40:32 ID:If2dfvkX0
役割被りすぎじゃね?
時限式自爆か戦火のどっちかでいいと思うけど
206ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 07:43:47 ID:41j5O9hJ0
>>196
ttp://www.youtube.com/watch?v=SeWVdEMgYq4
に似てる気がたまにする
207ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 22:21:43 ID:fuGMrqjAO
>>202
やらないか待機中に後ろから連凸で潰される恐れがないかな。3カウントは短いようで長い気ガス。
208ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 02:09:41 ID:3hOo4Mko0
>>207
そこで連環ですよ。
209ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 14:25:45 ID:6O7x1Vvg0
話題が無いな…
210ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 18:34:53 ID:Z+LFuxHr0
C曹丕使おうと思うんだけどこれってどうなの
211ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 20:09:43 ID:VMFSg2O+0
テンプレよむとありな気がするが個人的には無しだと思っている。
212ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 23:28:50 ID:bSK/etic0
死地の防柵が何気に鬼強いと思う。ショカツカクは溜め時間がちょっと長い…
後UCロシュクがあんなに使える子だとは思えなかった。
お魚と横山両方追加するならどっちかUCロショクのコンパチにすればよかったのに…

とりあえず新カードの暫定一位は
C顧雍

でもカンキュウケン、曹皇后が使いやすい…
カンキュウケンと曹皇后の組み合わせの使いやすさはガチ。
魏蜀、魏他のどっちで組んでも安定して強い。
213ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 00:52:02 ID:M2kdG2aD0
C顧雍は傾国と組み合わせると鬼。
ええ、やられましたとも。
柵が5枚出てくるときの絶望感といったら・・・
214ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 01:05:01 ID:a/WM8CoZ0
曹沖きゅんはダメですか・・・。

うちの象さんデッキで大活躍ですが。
215ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 06:57:39 ID:+5aMXzCTO
白馬陣の方がよくないかな?
216ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 11:25:38 ID:wMMnHucYO
かんきゅーけんはウチのエースです。
今日も今日とてテイイク切りまくり。
無光バンザーイ



とか思ってたらSRギブ曹とのコンボに魅了されてしまった
こんな俺を許してくれ
217ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 11:37:37 ID:SOMr8mp9O
>>210
個人的にはありなんだが、こればかりは考え方一つだな。
218ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 01:24:14 ID:VjSdAl4W0
今日C・UCのみの覇王を見てちょっと感動。
公孫サン、出汁、阿会喃、金環、周倉、王允、劉表
こんなんでも中徳覇王になれるのね。
219ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 02:17:52 ID:GDPfc/Wz0
>>1-218
あれ、俺がいる
220ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 03:24:20 ID:29ypqLt40
きっとここになら書いても怒られない

群雄曹操 C文聘 UC葵文姫 C簡雍 C夏侯月姫 UC張飛

行けると思いますか?
221ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 03:25:23 ID:/fFO/GiY0
>>201
よさないか砲の二色デッキで全国やってみた


デッキ
よさないか 文欽 木鹿 金柑 アカイナン 周倉 兵法連環


序盤は引き気味で戦い、相手の伏兵だけ解除しておく
攻めるときは両端にアカイナンと金柑走らせて、相手城門に木鹿。周倉と弓兵二人はマウントへ
マウント取れ次第よさないかを準備

守りは木鹿+横弓二人でかなりいけると思った
困ったときの弱体徒弓戦法はガチですw


ただ柵が無いのがちょっとイタイ
木鹿 周倉 金柑 よさないかは固定であとは好みでドゾー
222ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 04:08:59 ID:AwOKOnyAO
俺のガチデッキなんだが、一般人から見たら「毒遮断はわかるが…何がやりたい?」らしい。

UC【董白・李儒・高順・法正・姜維・陳宮】
今バーでも毒遮断は強い。俺の中では相当完成されたデッキで、某68氏や某大阪覇王氏が使えば鬼だと思っている。
姜維を月姫か鳥類に変えようか悩んでいる。

だれか
あどばいす
たのむ
223ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 04:10:15 ID:ZFHOYXCt0
「やらないか」とか「よさないか」とか言われても誰だか分からない
224ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 04:24:37 ID:IvV/lu9w0
>>223
ハハハ、何いってんすかw
225ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 07:00:39 ID:yCR/IplY0
>>222
機能してて勝率確保できてるならいいじゃん
月姫入れるつもりなら諸葛瞻がオヌヌメ
馬落雷な上に範囲が落雷ほど広くないから、
密集してきた部隊の中の脳筋のみを狙い撃ちすることもできるよ!できるよ!
接触した瞬間に溶ける可能性もあるのでその辺は他の部隊でケアしないとまずいけど
226ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 08:50:17 ID:QnPCetd80
呉にじょせいさん以外の2コス柵弓居たっけ?
227ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 08:51:51 ID:IvV/lu9w0
Rりょもう
228ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 10:52:09 ID:NGYMgiqMO
229ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 11:42:17 ID:Th+SrpNk0
>227>228
ありがとう
買ってきます

あ>226です
230ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 17:19:59 ID:jAK2nnP80
明日から大会だがレア2枚以内とか飽きたからノンレア大会にしやがれ!

231ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 21:47:04 ID:Plc2y+mVO
ノンレア大会いいな。
バリエーションが広がって面白そうだ。
232ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 08:24:20 ID:pCQGRnPKO
今日からの大会、C曹丕は現レアリティのSRで認識されるんだろうか
233ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 14:06:18 ID:iMTpiDv60
LE張飛とUC張飛の認識と同じじゃね?
234ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 14:16:34 ID:LaSFBwUL0
レア入れないとデッキが組めないって人の為だろ。>レア二枚以上

235ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 15:37:55 ID:2ZuDJZhoO
ノンレアよりC単の方が面白いだろ。
現状でUCとCのデッキはいけるけどC単だとかなり厳しい。
236ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 16:41:07 ID:/qPyDmFW0
まずグレートカブキは外せないな。
237ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:43:29 ID:4I+VeYEuO
>>232
C曹丕はノンレア扱いらしい。
238ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:46:24 ID:4I+VeYEuO
ちなみに計略は刹那の求心だった。
SRの能力を持ったCが使えることになる。
ちょっと反則な気がするw
239ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 18:49:15 ID:/d8dUEhS0
>>236
誰だ…
240ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 18:53:47 ID:est70d/j0
>>236
メダロット?
241ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 21:17:42 ID:zCvEh9xS0
>>238
反則?

すでに在るものを使う!何であろうと使い切る!
それg(ry
242ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 12:42:49 ID:ojXJwDas0
最近やってて思ったんだが、馬鹿の知力依存度少し下がってないか?
二回掛けで20Cも馬鹿が持たなかった気がしたんだが・・・
243ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 18:47:16 ID:gNKE3R7zO
指揮のUC馬トウ(旧カード)拾ったんだけどこれってなんなんだ?馬トウって大戦1のころにあったっけ?
244ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 18:48:04 ID:os+MTvlg0
ちゃんとあったよ
245ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 20:12:35 ID:kMt/XfId0
>>238
新カードが引けない漏れのデッキの主力ですが、何か?
246ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 23:01:17 ID:xXq9L9wj0
>>245
カード資産が苦しい人に優しい魏皇帝ですなw
247ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 23:07:06 ID:os+MTvlg0
排出停止だけどな

残しておいてよかったわ。。
248ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 23:10:21 ID:n0d/wvsn0
新バージョンになって一番最初に出た戦器が魏皇剣だった
24968:2007/02/18(日) 00:00:26 ID:EWKK8I3R0
>>242
指鹿為馬連環連計をお勧めしておく
250ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 00:40:30 ID:5K4m0mwq0
>>68
お勧めしておいてあなたときたら開幕鮑デッキですかーーーーーーーーっ!!!!

25168:2007/02/19(月) 00:57:56 ID:qRGavqtj0
>>250
てへっ♪

いやほら大会だし・・・
6色公孫淵騎馬単ではダメだったんです(´д`)
252ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 01:17:01 ID:5K4m0mwq0
ちなみに順位は・・・?
僕の玉璽はどれくらい役にたったのやら
253ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:45:27 ID:VNkmpBIqO
UCジュンユウ、UCウ禁、UCシバイ、UC李通、Cカク皇后、Cソウショウ

っていう連計と大水計駆使してラインを上げていくっていうロマン溢れるデッキをつくったんだけど今の環境じゃ槍一本は厳しいかな?
厳しいんだったらあまり使わなかったシバイ抜かして反計連計の人入れたほうがいいかな?

そういえばチングンも居るんだなぁ・・・
254ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:28:06 ID:U2SQQqH00
李典殿が大戦復帰らしい
もろ当たりしてデッキの素晴らしさに大笑いしたw
255ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:30:07 ID:6qb+P8Gn0
>>254
デッキkwsk
256ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:34:41 ID:U2SQQqH00
>>255
うる覚えだけど
劉表、十常侍、出汁大王、黄祖、皇ほ崇、白馬陣の他単六枚
負けた

その後、もう一度当たって
黄祖、皇ほ崇、UC黄月英、チョウギョク、劉表、ヒイの蜀他六枚
負けた

いろいろ試してるっぽかった
あの人の微妙デッキ構築力は絶妙
257ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 01:34:34 ID:aa4FG4Z60
黄祖かよ!と驚く反面、李典氏でも号令がないとやってられない時代に
なってしまったのかと思うと悲しい気分
258ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 02:23:33 ID:4bCNknRX0
>>256
連計持ちがいない件
259ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 03:20:54 ID:PnuLpouvO
>>258
ヒント:突っ込む
260ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 08:32:35 ID:sfEE8Zm50
>>258
確かに連計いないね
毒連計とかすきそうなのに
261ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 08:34:11 ID:sfEE8Zm50
そういや、UC月英実は強いね
攻城兵としてではなく、回復役としてだけど

もちろん孫尚香がいいなんて野暮はナシで
262ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 13:40:05 ID:4bCNknRX0
>>261
諦めるな皆の者!!
263ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 16:35:58 ID:YqGDEVYO0
>261
(笑)
食用
264ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 17:46:46 ID:Zj8cUNZW0
>>256
意地でも黄祖は外さないんだな。
265ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 18:24:35 ID:wOpN0iCJ0
UC張飛、UC許チョ、UC曹洪、UC法正、C張松に当たったんだがボコボコにされたOTL
開幕は増援で押しつぶされるわ弓マウント取られるわ引っ張られるわで散々だった。
伏兵ダメ計には弱いけどはまれば恐ろしいわー。
266ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:26:53 ID:xjWt9f390
>>265
そんなデッキに開幕で押されてちゃダメだろw
267ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:42:32 ID:TFS0oela0
いやぁ、結構頑張れそうだがな。

まぁおれは
UC許チョ、UC諸葛タン、UC黄月英、UC法正、UC脅威
似たようで似てない開幕乙。
とりあえず城門2回たたけば勝ちだ。たたければ。
268ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 12:08:11 ID:PalvyKQhO
今回は高武力強そうだし、デッキによっては結構きついかもと思った。
後半は挑発系計略乱れ打ちでひっぱりつつ、弓で打つと言う展開かなぁ??

俺的には曹皇后居たら、相当嫌かも。
269ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 13:45:00 ID:LAYnST2YO
旧陳宮(水計)じゃ曹皇后のかわりは勤まらないかな。
新カード引けないから代用案ばかり考えてる。
270ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 14:10:41 ID:I/K/70zI0
>>267
7コスでよくがんばるなぁ
271ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 14:51:42 ID:Q5oTlLds0
>>270
ちゃんと8コスじゃね?
諸葛タンは蜀の小落雷じゃないぞ。
魏の募兵持ち武7弓、反逆の狼煙だ。
272ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 15:16:07 ID:nTqjHHzgO
>>270
>>267
UCキョチョ、UC諸葛誕、UC黄月英、UC法正、UC姜維
だろ?
ちなみに諸葛瞻の読み仮名は「セン」だ。
273ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 16:40:08 ID:TFS0oela0
>>270
ごめんね、辞書入れてないから適当変換でごめんね。
一発で諸葛タンって出たんだよ…

>>271-272
補足thx
反逆強いよ反逆。使うときは負け試合だけど。
274ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 01:06:16 ID:iwU8TxogO
>>269
陳宮でも全然大丈夫じゃない?魅力と戦器は惜しいけど。

水系があれば、相手が散るだろうから、そこを各個撃破したい所かなぁ。
275ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 03:15:56 ID:bZJnvqLvO
新カードが欲しいのでリサイクルボックスをあさる日々
だけど日がまだ浅いし新カードはまだ流石に入ってない



…が桃園劉備が入ってるのはなんでなんだぜ?orz
276ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 10:37:13 ID:HdbWj+i6O
そのときの劉備との出会いが、後に>275を桃園入り皇帝にしようなどとは
我々には知る由もなかった。。。
277ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 16:43:36 ID:SuagfDmJO
>>275
その桃園は上がシールになってて
めくると下から絵違い桃園だよ
278ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:02:13 ID:bZJnvqLvO
>>276
( ゚д゚)…
えーと、最近復帰したばかりな上に、ヌルプレイヤーだが把握した!

R劉備、C麋夫人、甘皇后、穆皇后、夏候月姫、董白、呂姫

こうd(ナニヲスルキサマラー

冗談はさておき、呂姫ないし(´・ω・`)
同じ7枚なら

劉備、厳顔、廖化、UC姜維、孟達、趙累、麋竺or月姫

とか?
まぁ、孟達+麋竺→UC黄忠の方がアレかも

まぁ、桃園劉備の時点でスレ違いなので逝ってくる
279ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:56:52 ID:xjeRLpPc0
>>278
お前は何も分かっちゃいない
280ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:11:31 ID:03+Wzs8r0
今バージョンは大徳とかの号令以外の号令が流行ってるみたいだけどとくにSRキョウイの号令ってどうやってさばいてる?
号令が少ないC,UC単だと100%詰むんだけど・・・orz
281ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:30:38 ID:9liz74bT0
足並み揃えさせないくらいしかないんじゃね。

SR脅威あたったことないからしらないけど、あれって雲散とか解除効く?
282ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:39:00 ID:N5wVSsPg0
今日当たった相手に敵城前で撃たせて自城前まで引き込んだけど…
全然切れないw切れると同時にUCジュンイク二度掛けでカウンター狙ったけど後の祭り。
諦めて兵法使うか相手に陣法撃たれる前にダメ計で戦力削るか。
馬鹿掛けても英傑号令は知力依存低いし。
二択で迫られると「ダメ計見てから鮑余裕でした」なんてパターンも。
諸葛亮は二体掛けだからまだなんとかなるんだけどな…
283ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 23:02:36 ID:03+Wzs8r0
結局有効な対策は無しってことなのねorz
それにダメ計で削ったとしても相手を倒せないとすぐに城に戻って兵力回復してから出陣されるからなぁ・・・
しかも士気1差で不利だし・・・
284ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 00:54:12 ID:J3pCZ85z0
解除戦法なら消せるはず>>陣法
285ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 08:50:17 ID:tXKvCkbUO
>>284
マジで!?すげーな解除戦法w
286ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 11:07:38 ID:bcve+tzZ0
解除戦法に消せない強化計略はない!

舞も触れてる間は消せるし
287ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 11:40:21 ID:tXKvCkbUO
>>286
なんと!舞まで消せるとな!?

俺の張横が壊れ認定されるのも時間の問題かw
288ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 12:12:44 ID:INdbJdPg0
解除戦法修正かかりそうな予感
C,UC単は解除必須なのか・・・
289ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 16:26:12 ID:1S0BH0xZO
解除ほしいよ解除。
西涼で歩兵引いたと思ったら、4枚ともガカショウカ…orz
290ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 18:19:41 ID:VirNmkoY0
>>287
といっても俺の嫌いな遠弓には意味無いけどなー。
291ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 22:07:43 ID:7JZq1vjv0
解除戦法の効果は触れてる間だけ?
292ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 00:17:18 ID:SZ5rfypi0
>>291
舞は触れてる間だけだけど普通の強化系は全部雲散
293ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 03:02:50 ID:0HQTU5C5O
SR生姜は滅多に見ないな
メインは征覇王(キラキラしてる)だけど、一度しか当たってない気がする

ノンレアで対処するなら、武力上昇+4だし、弱体徒弓か麻痺矢か、刹那勅命とかで全然余裕だと思うけどなぁ
みんながどんなデッキ使ってるかわかんないけど(´・ω・`)

ってか、ある意味生姜に勝てないと上には行けないぜ
ダメ計や妨害に頼るクセは無くすべきだ

と、偉そうに言ってみる

でも上位で見ないんだから上位陣も使いこなすのは難しいって思ってるんだろうね
八卦陣のがt(

開幕とか比較的弱いだろうし、一発取って待ち→こっちの足並みが先に揃ったらライン早めに上げて低武力から各個撃破
とか理想だね
さすがにノンレアで騎馬単はないだろうし

終盤は生姜が壊れになるから早めにリード奪って、相手の攻城を何発か許せるくらいにすれば、余裕持って各個撃破を基本に戦っていけるはず
294ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 03:31:14 ID:Wwe0a7Pg0
ノンレアでデッキ組んでエア大戦してみると分かるよ…
詰め将棋の要領で常に相手は自分より巧いと想定して。
やり辛いんだこれがw
一番いやらしいのは当たる回数が少ないから対策しても無駄に終わる場合が多いって事かも知れない。
295ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 03:50:35 ID:P0lF06zH0
受け継ぎし陣法なんてゴッドオーソーの刹那の怪力でぼっこぼこにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
296ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 07:25:52 ID:CWVu4BUbO
受け継ぎし陣法は諸葛誕の反逆の狼煙でボコボコに出来ました
募兵のおかげで常に戦場にいられるし
エロい、エロ過ぎだよ
297ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 10:16:53 ID:nLjKoKs70
UCで解除号令とかでればいいなぁ、なんて思ってみたりする。

受け継ぎしを単色で組んでなけりゃ堕落で対処できるんだけどな。
ほとんど単色だよな。
298ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 10:50:29 ID:0HQTU5C5O
>>297
2色もいるよ
それこそ解除入りの蜀涼陣法だが
299ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 12:29:49 ID:eXTrY/6iO
質問
他単レア無し7枚ワラはきのこれると思いますか?(´・ω・`)
300ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 12:36:50 ID:t7cpld19O
>>299
きのこれないと思う(´・ω・`)

301ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 21:32:40 ID:zPIJ1zZdO
>>299
すべてを活持ちで固めれば徳9までは行けるよ!

というか、その覇王への壁が越えられないorz
302ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 21:56:51 ID:jK8/XpF+O
>>299
やっぱノンレアで単色はきのこれないんじゃないかな?

馬鹿密通や毒泉なんかも陣法や八卦には為す術無く崩れ去るし。
それに神速系デッキも増えてるしね。


ところで解除戦法って悲哀の武力上昇は消せるの?

今日悲哀にあたって試しに解除使ってみたんだが、ぶつけてから離すのを
忘れていて、武力上昇をキャンセルできてたのか確認できなかった。
303ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:40:12 ID:0A1VYScv0
>>302
出来るぜ。悲哀は雲散も出来るぜ。
意味は無いけど。
304ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:03:07 ID:PgLHd/RCO
馬鹿連環:士気8
毒遮断:士気6

酷いよね(´・ω・`)

皇甫スウ(or盧植)、張任(or公孫サンor毒泉)、周倉、バナナ(or劉表)、阿会喃、金環三結、董荼那


うん、駄目な気がする
仮に司馬徽先生いても駄目な気がするorz
305ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:20:29 ID:PgLHd/RCO
てかゴメン、流行りの鎮圧対策って

A:こちらの知力を上げる(盧植)
B:司馬兄弟の知力を下げる(劉表)

どちらが良いんだろ?
306ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:10:24 ID:KMeZRpK10
>>305
C:曹植を使う

他単だと・・迅速鎮圧はどっちでも大して変わりないと思う。元が短いから
確実鎮圧だと劉表のほうがいい気はする
307ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 07:45:25 ID:PgLHd/RCO
>>306
トン
つかよく考えたら2連馬鹿って手がある劉表の方が良いよなぁ…
復活持ち1枚位割くべきかな…武力26になるが…
308ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 11:58:50 ID:ju1itQtIO
>>299きのこれ無くは無い
ノンレア他単八枚でやっているけど、運が良ければいけるよ、馬鹿連環までねらわずに連環のみで足並みを乱れさせる…ケースバイケースですけど。
309ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 12:28:04 ID:PgLHd/RCO
>>308
ふむ…それもあるだろうけど
ただ、やっぱ「覇王を目指す」なら運だけじゃなくて、ある程度どんなデッキ相手でも立ち回れる汎用性は欲しいなぁ…と思う
やれることは限られ過ぎだけどさorz





他軍にダメ計「大岩」をくだs(ナニヲスルキサマラー
310ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 16:46:57 ID:rlq1BIRr0
でも世の中七枚あって ゴリ 丁奉 呂範 しか選択肢なくても征覇王いけるからな…
311ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 20:51:14 ID:hR7H/ggiO
てか今のバージョンは、低武力集めてもきつくない?
やはり高武力ないと、きついと思うんだが・・・
312ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 21:48:15 ID:+FnSEepx0
6色で多勢力号令でもやってみようか。

1.5 1.5 1.5 1.5 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5 1.0 1.0 1.0
1.5 1.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0

さて、どの形がいいだろうね。
313ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 21:51:55 ID:lddytPfOO
>>312
俺なら三番目の形かな。
314ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 21:52:27 ID:+FnSEepx0
連レスすまん

1.5 2.5 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 2.5 1.0 1.0 1.0 1.0
1.5 2.0 1.5 1.0 1.0 1.0
1.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0

もあった。
315ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:53:13 ID:OVRT5t/m0
C,UCで2.5コストなんていたっけ?
316ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:56:07 ID:XVKhaBuu0
>>315
スターター三人衆

多色号令なら1.5x4+1x2がいいと思う。
317299:2007/02/27(火) 00:51:17 ID:1carKEsgO
>>304
阿会喃→劉表でやってきた
ICは旧verから引き継ぎで再起が8、他は何故か速軍が4、以外は1〜3

とりあえず再起で

1戦目:ST曹操入り5枚魏単…初心者かなーと良く見れば曹皇后、王異入りな上

S R 魏 関 羽 (゚д゚)
こりゃダメかと思ったが暴勇、水計を誤爆していただき
士気12も差を貰えれは流石に負けなかった

2戦目:SRトン、司馬昭入り5枚魏単
鎮圧撃たれたら\(^O^)/オワタだったろうがとりあえず2連馬鹿が決まったので理しか撃ってこなかった

撤退した所を攻めて落城勝ち

3戦目:鮑、奥義孔明入り5枚蜀単
鮑Uzeeeeeee!!
最後は城門張り付き合いになったがこちら3、相手4で数負けで落城負け

開幕乙風味に攻めるより賊軍討伐→城壁防衛で攻めた方が良い気がする…
318ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 17:45:26 ID:0/Jc7+UIO
UC典イってRチョウコウの劣化っぽくなったよね

せめて知力3か4にするか計略時間を3.5カウントぐらいにして欲しい・・・

排出停止にしてくれたほうがまだマシだった気もする
319ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 22:17:37 ID:rCZLxjgsO
長坂橋の仁王みたいな感じでの自爆型超絶強化が似合ってると思うんだ、U典イって。
320ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 01:02:31 ID:++01RS0/0
全武将が新カードのUC、Cで全国特攻してるんだけど鮑とか鮑とか鮑とかにボコされて
徳を5も減らしたorz
デッキ1
フンガー、不動車輪、張姫、羅憲、おもらし、ショウヨウ
デッキ2
フンガー、サリーパパ、決死、ミカン、ショウヨウ、偽孔明
デッキ3
ヒャッハー、決死、文欽、周泰、ふんばれ、ミカン
上から勝率がよかった順。
さすがに新カードのみだと2コスがフンガーくらいしかないのでキツイから
旧カード投入するしかないみたい。

鮑もキツイけど陣法はもっと_orz
321ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 02:01:47 ID:jN9ZF9rp0
>>320
王双 陳泰 張嶷 曹皇后 張翼
これが大分安定すると見るがいかがか
322ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 02:45:44 ID:++01RS0/0
5枚デッキだとなんかレアありの劣化みたいなのが出来上がるから6枚でしか
組まないことにしてるんだ。
明日は張飛、ヒャッハー、エンコウ、ヒイ、張横、魏続の玉露改と
張飛、文欽、馬朱恒、ヒイ、諸葛セン、ミカンで突撃してくるノシ
323ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 08:27:17 ID:gzTsW3tO0
>320 >322

ほとんど武将名が分からん。僕もUC・Cのみ(旧カ含む)なので、参考にしたいから教えてちょ。
324ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:15:18 ID:DI139ocjO
>>310
阿会喃と金環の強化戦法も忘れないで!

舞姫潰しにはよく使われます。
325ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 12:17:58 ID:9DtrV3/KO
>>325
初耳だ
326ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 13:05:55 ID:++01RS0/0
>>323
フンガー→王双
不動車輪→張嶷
おもらし→曹皇后
サリーパパ→母丘倹
決死→沈榮
ミカン→陸績
ふんばれ→歩シツ
ヒャッハー→梁興
偽孔明→諸葛挌
327ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 18:48:49 ID:xV9x6GWj0
>>326
毋丘倹が母丘倹になってんぞwwww
328ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:26:57 ID:IaGPymsD0
単体強化とダメ計しかいない俺のデッキは雲散入り魏武は無理ゲーOTL
329ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:12:05 ID:0N35z+sv0
王双と典イ、使うならどっち使う?
330ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:30:14 ID:nFXXlLN10
>>329
用法が違う
331323:2007/03/01(木) 00:50:49 ID:VyYkEebB0
>>326

ありがと。ちなみに新カードの1.5は選択肢で悩む。。

魏 馬 → 周旨、母丘倹、曹仁、ウ禁
蜀 槍 → 張疑、閑平、周倉、法正、長槍もいたっけ。。
332ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 13:24:36 ID:j71EeJNG0
母丘倹って自分が一番知力高かったら発動失敗の武力+1でおk?

333ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 13:35:59 ID:0a77zlN30
>>332
毋丘倹の軍師への反乱は
自分を除く、戦場の最も知力の高い味方武将を撤退させて武力+10
極端な話斬る武将が知力1でも効果は発揮される。
334ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 15:14:27 ID:j71EeJNG0
>>333
mjd?トンクス。じゃあかなり使えるなぁ。韓遂ワラを弄ってやってみるかなぁ?

33568:2007/03/01(木) 20:18:06 ID:TwiKUo0E0
>>333
mjd?
知力7以上必須だとおもてたよ
336ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:21:18 ID:xNzJb0w+0
魏に知力1なんてそうそういないけど、他軍の活持ち馬鹿共斬ればいいか。
337ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:59:46 ID:nw7EtmZz0
大体がデッキ形成段階で切る武将がほぼ決まる。
このデッキ的にはおそらく曹皇后。大抵はSRカクが多いかな。
魏武曹操を意図的に切るのも面白いかもしれない。

計略の性質上Rシバイとの相性はあまりよくない。
338ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:27:43 ID:0a77zlN30
このスレ的には無理だけど
毋丘倹・孟獲・知力1いっぱい
って編成のデッキで孟獲斬りまくるってのも有る
ある程度斬る相手を選べる反逆は強い
339322:2007/03/02(金) 00:22:24 ID:2mKq5wnB0
突撃してきました。

覇者まで落ちましたorz
毒連環の連計のコンビは相性よくて使いやすかったんだけどSR姜維入りに詰みですたwww
ヒャッハーは出来る子ですよん。なにげに計略時間長いし。

とりあえず商人に告ぐ。
戦器クレwww
金あんのにまったく売りにこNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
しばらく女性単に逃げますノシ
340ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 01:50:14 ID:iDNbvtif0
なんにしても毋丘倹欲しいな・・・・

この間 諸葛誕+他軍復活軍団で切りまくってきたけど、やっぱ弓じゃ弱いわw
341ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 08:11:46 ID:agndAMBZ0
>>339
解除戦法あるじゃん。

342ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:16:59 ID:RQtZZtvG0
過疎ってんな
343ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:59:01 ID:XigibYVO0
UC張飛、UC黄忠、UC馬岱(何気なくUCコウホスウも有・・じゃないか。)、UC法正、Cリョウカ(UCキョウイ、C月姫)
(1コス枠Cリョウカ採用の場合)総武力27、総知力27 伏兵二人 アタッカー2人勇猛持ち
大車輪、挑発、兵力回復&武力上昇2人 戦器も優秀なの多いし。
普通に強くないか??
まぁ、もうこんなデッキとっくに考案されてるか。
9州のサブカードで全国やって8勝3敗だった。
まぁ、敵が女性単だったりしたしね。
そりゃあこれくらいの成績出せるか。
344ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 00:29:20 ID:Y5hT4hEh0
号令で来られたらどうやって対処すんだい?
345ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 02:46:25 ID:vz0r8FSgO
玉露氏もシバ昭入り魏武デッキになったわけだが
346ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 02:56:33 ID:3QxW14yjO
>>345
気分転換だと信じたい。
347ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 03:24:55 ID:PpOJpaHy0
こんなスレあるとは
月姫、姜維、張松、孟達、廖化、敬哀、諸葛瞻、羅憲でやってるが
14州勝率50%くらいなんだがどこか変えたほうがよさそうなとこある?
兵法は蜀軍で
348ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:19:20 ID:uzXFGOWnO
敬哀とワラワラって絶望的に相性悪い気が・・・
349ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:33:17 ID:UULIE5Gx0
純粋に武力要員じゃないの?何気に現バージョン蜀唯一の武力2弓だし。
あえて変えるんだったら諸葛瞻あたりかなぁ。
代わりに連環連計とか反逆投げ車輪とか。
350ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 04:42:31 ID:PpOJpaHy0
連環連計は羅憲の変わりに入れてたけど正直使うとこがなかった
反逆投げ車輪は面白そうだから今度試してくる誰と変えるかが問題だが
諸葛瞻は脳筋に対して確実に一体しとめるときに結構役に立つんだよね
351ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 06:55:14 ID:QQ3enwAF0
袁のC単っていけると思いますかね?
352ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:04:16 ID:V/xHcU05O
現バージョンは低武力武将の弱体化が激しく、前バージョン以上にC.UC単は苦戦を強いられそうですね('A`)

>>347
小さき落雷がやっぱり勿体無いように感じます。
士気1差で道連れ武将を増やせる月姫落雷があるので、計略重視スペック武将はあまりいる価値はないかと。

それ以外はなんとも。投げ車輪や投げ長槍も、上がって武力13やそこらの武将が士気7と2コス犠牲を払った上で使うものとしては、
オススメしがたいですね。
もちろん選択肢の増加という意味では十分ありなんですけどね。


また、1コス8枚にこだわらないなら、張飛辺りを入れるのも手かと。
353ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:06:03 ID:V/xHcU05O
>>351
デッキをあげていただかないとアドバイスできませんが、多勢や転身などが入れられないとなると、
かなりツライのではないかと思います。
354ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:11:32 ID:njhIlpJY0
>>351
沮授 高覧 楊弘 審配 袁兄弟 許攸 逢紀
トウ頓 辛評

歩兵と攻城兵あわせて2部隊が最低入る構成…
勝てる気しないデース
355ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:16:53 ID:QQ3enwAF0
>>353
トウ頓 辛評 許攸 沮授 審配 高覧 袁兄弟

です
356ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:21:54 ID:V/xHcU05O
外堀と攻城兵以外はスペックが並以下なのが辛いところ。
相手を右に左に揺らすようなデッキの場合もキーパー的な役割の武将が必要なのでかなり厳しいかと思います。

そもそも、袁家の持味である「士気溜めると他国より強力」「計略を使いつつ士気温存」にあてはまる武将がいない(高覧は少し頼りないかと)のが辛いところ。

ハードルをUC込みやUC単まで引き下げれば断末魔や強いほうの一番槍、多勢が使えるので道も開けるのですが・・・('A`)
357ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 07:31:44 ID:QQ3enwAF0
やっぱ無理っぽいですか、ありがとうございます。
358ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 18:05:07 ID:JLIxAa250
C単といえば、丁奉 朱桓 趙塁 月姫 呉景 羅憲 廖化で覇王の人を見かけたね

刹那神速にステルス長槍で迎撃パレードしたり、朱桓の火計で張飛と魏延が焼いたり、開幕乙させたのは笑った

俺もやってみたいとは思っているんだが、やる度胸が無いorz
359ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 15:49:31 ID:P5jJ/Y2BO
低州なんだけど司馬シ入り魏武に全く勝てない・・・

雲散入れても鎮圧あぼーんお願いだから逃がしてくださいorz

でも未だに緑の国に当たってない

低州は魏のほうが多いのかな?
360ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 16:03:13 ID:G2y2B38B0
>>359
つ曹植

デッキが狭まるのが欠点だが
361ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:46:51 ID:55ia1siO0
遅レスだけど、毋丘倹のえさには南華老仙をお勧めする。
1コスト復活魅力持ち知力8なので任意に斬りやすいかも。
欠点はカードの入手が困難(排出停止)なことかな。
362LEON:2007/03/08(木) 02:21:04 ID:xSN9FKVp0
すいませんデッキ診断お願いしますm(__)m
UC張飛、UC曹仁、UC法正、UC曹皇后、UCキョウイ、Cようふ
総合武力25 総合知力33
どうでしょうか??
363ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 03:04:53 ID:LzDxPS8HO
>>362
俺ならチョウヒ→カコウエン、曹仁→張翼、法正→周倉、キョウイ→チョロ松だな。
2コスと1、5コスは完全に武力枠にした方がいい。
364LEON:2007/03/08(木) 03:14:09 ID:xSN9FKVp0
参考になりました^^どもです^^
365ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 14:18:02 ID:v1v9eAwQO
地味にようふとほうせいが被ってる気が…しないでもないかも

俺が覇者〜覇王辺りで遊んでたデッキは

横柄、特攻弓、ここにいるぞ、そうじん、ちんぐん、おもらし

だったかな


まぁかなり弱いけど楽しかったw

362のデッキは十分強い気がする

2コスはちょーひのがいいと思うよ
ライン上げやすいし、戦器も優秀、張り付いて強いほっとけない、って考えるとそのままでも十分かと

俺は弓好きだからどっかに弓入れるけど、普通に強デッキだと思うよ
366ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:29:10 ID:Q3fZ1jF+0
羅憲の長槍って、逃げていく騎馬に後ろからざっくりやっても迎撃取れるのかな?
そうなると夢広がりまくりんぐ
367LEON:2007/03/09(金) 01:21:31 ID:Z4H/pM210
デッキやってみた感想がw司馬兄弟に歯が立ちませんでした::
ようふをC曹昂にしてやりました。曹昂強いですねw
368ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:51:30 ID:pfgkriAz0
いまさらだが、スレタイは
×覇王
○征覇王
でよくね?

と思う俺はUC・C単で征覇王の人の友人
369ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 12:37:30 ID:V+A7TcHiO
誰かもレスしてたが玉露氏は完全にシバ昭ドヨ入り魏武デッキだった
征覇王に戻ってたけど魅力はなくなった
370ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 14:07:06 ID:t5UZ3eTXO
>>369
まだあの人はメインデッキが決まらないそうだ
371ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 16:38:10 ID:/zaZLpnW0
誰か他単の
孟優 張任 劉表 金環三結 ゴリ 周倉 十常時って人知ってる?

前バージョンで当たったときは征覇王の人だったんだが…
372ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 17:13:38 ID:yRdXbmkXO
ノンレア暗黒時代か・・・
373ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 17:27:13 ID:gWdmP8t80
「弱体化の謀略」あたりは匙加減で面白くなりそうなんだが
374ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 18:01:39 ID:DKXgh0R8O
>>373
もっと早くその魅力に気付かなきゃ
あれかなり強い
あとは文キンは壊れ

魏呉だとかなり強デッキ作れそうだから試してみるノシ
37568:2007/03/09(金) 21:56:17 ID:mFAMl9rY0
・開幕鮑対策
・魏武対策

の二つができればOK
まぁそれができれば苦労はしないんだがナー
376ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 22:09:15 ID:ZJ0lL3Q40
ふんばれも地味にガチだと思うがあれはノンレアだと組み込み辛そう…
排出停止とスターター除けば呉ノンレア唯一の全体強化持ちだから使いどころさえあればとは思うけど

>>375
つまり今はその二種がかなりの割合を占めているという訳で…

確かにこの前徳7〜8付近で連戦したら魏武魏武鮑魏武鮑たまに求心司馬師入り、みたいな感じで
微妙に語呂の良いマッチングしかしなかったし…
377ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 22:18:30 ID:xr3ksupbO
>>375
張横、程銀や賃貸がいるじゃないか!
解除はかなり使えるよ!
378ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 00:32:24 ID:SIrs7qfZ0
>>375
確かに
ギブは知力高めだからダメ計が使いづらいから困る
開幕鮑も解除だけじゃしのげない品
379ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:12:48 ID:OIpaOZrEO
開幕鮑には卑屈だろ。

魏武には退路遮断で頑張れないかなー?反計されようが痛くないし。

まだ試してないけどさ(笑)
380ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:20:57 ID:SL4iPqE1O
毒連計さえあれば結構どうにでもなりますがな。
連計持ちがいなくても自爆のごとく使えますな。
381ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:27:59 ID:qVZXJBPgO
>>376
ふんばれ!!なぁ・・・先日推挙指揮に入れて使ってみたが、思ってたより
使いにくかったわ。ちょっと効果時間が長いんだよねぇ・・・
弓マウントとる時以外使うタイミングがない気がしたが、その為に士気3使う
必要があるのかどうか・・・

開幕型入れたら強いかな?
382ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:31:23 ID:GjCvKfYY0
開幕鮑とか魏武とかには
UC陳グンがいいんでないのか?と思ってる

今しばらく連計中心のデッキを組んでみてるんだけど、使い慣れないと使えないな・・・
またしばらくIC一二枚このままやり続けるしかないのかね('A`)
383ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:39:35 ID:faPrrClE0
連計といえばこのCUC単で
敬愛皇后 梁興 費イ 閻行 UC張飛 董白
でやってきたけどなかなかいい感じだった
でも敬愛皇后は間違いなく魏続でいいと思った
384ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 07:20:58 ID:309aimSe0
魏武は知力高いから曹皇后で流れてくれないから困る…
で、以前だったら皇甫崇で余裕だったんだがイク様の視線が長いから困る…

とりあえずCカアンとCラケンは強カード認定。
385ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 16:12:33 ID:2QPOreGv0
ちょっとお聞きしたいのですが、
C、UCスレチームってないんだぜ?
386ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 16:20:52 ID:i3Z91Xky0
白黒雑技団

ってのがあったような気がする。
387ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 03:36:55 ID:k2qlw4YjO
>>386
ありがとう
だが探しに行ってもなかったテラショボン

388ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 14:53:23 ID:R4cyy2+E0
無いなら作ればいいんじゃない?
389ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 08:13:37 ID:q7tPzs1IO
その発想はなかったわ。
ノンレアチーム作ったら誰か入ります〜?

居なかったら…ヤメルワ…
390ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:54:30 ID:JxybRdorO

初心者でよければ
391ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:43:51 ID:I2VdKCiT0
>>389
無論はいらさせてもらいます



入り方わかんねけど
392ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:30:44 ID:q7tPzs1IO
入ってくれる方がいる様なのでチーム作りました〜。

チーム名【白黒のススメ】
パスワード【なし】

まったりノンレアデッキ中心な人の為のチームです。
腕・州問わず白黒デッキ好きな人は是非どうぞ^^
393ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:36:08 ID:q7tPzs1IO
>>391
携帯から
『三国志大戦NET』に入会→チームに参加
でおkです。
394ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:17:26 ID:I2VdKCiT0
参加して君主カード登録しようとおもったが、君主カード登録申請してなかったみたい。

君主カード登録申請って金いる?
395ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:23:50 ID:k73gpdGaO
無料だよ!
396ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:24:17 ID:I2VdKCiT0
>>395
thx

土曜日にでも申請してくるぁ!
397ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:24:51 ID:k73gpdGaO
ただ大戦netは月額315円
398ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:25:03 ID:Hd69JyHB0
>>394
いらないよ
NETの月額のみでオーケー。
399ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:38:54 ID:SynSeA54O
このスレにこんな勢いでカキコがあるなんて珍しいw
みんな優しいな(*´ω`*)
400ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:06:34 ID:gF1pKUzq0
今日、徳13(16かも?)の覇王にあたった。君主名が"コモン"だったはず。
デッキが、朱桓、丁奉、ハンショウ、魏続、牛哺、ゾウハ、忘れた の 7枚。

朱桓のリアルステルス加減に恐怖したぜ…固まって焼かれた…orz
401ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:18:12 ID:7MNc6y27O
パケット定額制を強く推奨しておく。
402ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:16:01 ID:eCrZjDGfO
ノンレアチーム用に新規カード作ろうと思ったら、
登録はカード単位ではなく端末ごとなのは孔明の罠か
403ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:34:40 ID:EAVBnnxzO
>>402
同じ事思ったぜ…
404ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 21:22:30 ID:cqW3Ad5e0
いまでも使えるC,UCデッキってありますかね?
始めたばっかりでレアがないけど自力で引きたいし…
C,UCはリサボから拝借して、ダブりなしで小指ほどの分厚さはあるんだけど…
テンプレのはもう古そうだしなぁ
405ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:01:05 ID:jZuXI7af0
>404
デッキを造る楽しみを奪うのは、推理小説を最終章から読ませるのに似ていると思いませんか。
406LEON:2007/03/14(水) 22:47:50 ID:fp1jroh10
>>405

うまいww
407忘れた:2007/03/14(水) 22:53:39 ID:fKThSA+0O
どうも。君主名¨コモン¨の本人です。『忘れた』は呉景です。
408ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:46:45 ID:nngc40ZD0
>>405
意味不
409ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:51:33 ID:w1ES2eR+0
この前、ゲーセンでノンレア大会があったので、参加してきた。
優勝したぜ(・∀・)

デッキは
馬朱桓、徐盛、張任、ゴリ、張宝、藩蒋
って言う弓ワラっぽく攻めれる風火計デッキ。
中々全国では通用しなさそうだけど、ノンレアって楽しいな(・∀・)
410ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:03:50 ID:KbxuKGyw0
いいナー参加してえ。
どこであったの?
411ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:25:16 ID:V5MbPlUtO
ノンレア大会で優勝してSRとか渡されたらなんとも言えんな、逆にUC、Cコンプでもだが、、、
412ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 07:17:23 ID:w1ES2eR+0
>>410
409ですが
あったのはセガ岸和田って大阪の辺鄙なとこにあるゲーセンですよ〜
ちなみに、優勝景品なんて一切なかた(´・ω・`)
413ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:36:12 ID:Rwrpd1b50
>>411
そこでEXですよ
414ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:53:50 ID:AAued7+/O
>>413、なるほど。。。
ヘタしたらSRやLEより嬉しいな
415ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:33:05 ID:g5wLK7DF0
最近、ここも大戦もC・UCが減って寂しいですねぇ。
瀬賀がノンレアやったら、さぞオモシロデッキがでるんだろうなぁ。
ローカル大会ウラヤマシス
416ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:54:57 ID:0IESzYna0
公式でやってくれないかねぇ……
417ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:49:18 ID:34002QJp0
せっかくなので最近使ってるC,UC大将軍デッキでも。
UC大将軍、UC淳于瓊、UC紀霊、C辛評、C許攸、C逢紀
号令は鳥巣か時限式自爆でなんとかして後は数で押す感じで。主力3人が募兵持ちなのも忘れないで…

後は象鮑の固さに憧れて作ったデッキ
UC張飛、UC木鹿大王、UC甘皇后、UC皇甫嵩、UCロ植
舞った後が守りきれないんだぜorz
418ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:04:25 ID:v5zVYGJrO
>>417
回復のデッキを改良して、挑発も入れれば割りと守れないかな?

明日俺もやってみよう。
419ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 05:35:15 ID:LEElPUXhO
>>404
資産がないからノンレアってのはあまりオススメできません。
もちろん、ノンレア使いとして歓迎は致しますが、ノンレア自体が技術ありきですので('A`)

>>417
STO氏型回復舞の
黄忠→ボクロク
ホウトウ→麋夫人
のノンレア回復舞で征群覇王の方と当たりました。
ボクロクのために2色?と思いましたが、ぶつかって初めて完成度の高さが分かりました('A`)

コウホスウ入りだとタイライを入れると槍で相手槍を消した上でのはじきでラインの上げ下げが容易なので便利ではないかと。

単純にノンレア回復舞のみなら朱知との組み合わせもオススメ。
10C近く武力2上昇で復活と高性能柵弓がたくさんの呉との相性も良いですな。
420ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:09:05 ID:rAkiumd3O
俺は
UC姫・UC張飛・UC徐盛・UC朱桓・C王平
でやってる。
開幕さえ凌げば、舞った直後は兵法連環でおk
その状態で士気4以上溜まれば強い。
421ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:57:20 ID:1xfmzIOyO
自分も甘皇后使ってるよ。

姫 木鹿 タイライ 金環 チンチン 白馬

硬い硬いw
死んでもいい回復舞いってのもなかなかよいもんだとオモタ
422ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:16:06 ID:tOc1uExWO
ノンレアワラワラもかなり強いよ!
423ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:50:28 ID:fzVNduOT0
象いるとはじけるから舞うまでライン上げれそうだな
兵法連環も使えば押されにくい………っと脳内でオモタ
424ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 07:34:33 ID:ovXhqayDO
>>421
相手の号令に躊躇せず復活象突貫で撤退しつつもラインを下げさせて、
看板武将で号令の切れた相手の部隊と柵を駆使して交戦している間に象が復活。
以下繰り返しで士気差がトントン以下になれば勝つる!!!って感じですな。

回復舞でノンレアだと既存レア入りの劣化っぽくなる傾向があるなかで象回復は新たな可能性な気ガス
425ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:54:47 ID:JoRg8rhfO
頂上に>>419のノンレア回復デッキktkr!
426ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:44:04 ID:a6lrgDh30
本スレ降臨した68氏はさすがに本物ですかな?以前偽者が現れたことがありましたが…

逆境に負けずがんばってください、足りないカードありましたら投げバナナいたしますぞ
427ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 01:04:35 ID:grPA5MdlO
回復象色々やってきた。

基本的に魏武がどうにもならんw

法正入りが、一番活路を見いだせそうだったが・・・中々上手く行かないな。
てか、ここでUC関羽の体力UPが役にたつ時が来たか?!
428ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 02:31:22 ID:PCnJW83/O
>>427
とうとう神速象の出番ですね!
わかります> <
42968:2007/03/19(月) 02:32:17 ID:Fiz0uncA0
>>426
変な流れ作ってしまったんで、ちょろっとお邪魔してきました(´д`)
急遽必要なカードが出てきたら、当日お願いしますw
ただ急造デッキ使う次点で大分アウトですが・・・。

>>425>>427
魏武は長時間の武力上昇+優秀な妨害が一個入る形になるので、
象甘皇后は基本的に厳しいですねぇ。
高武力弓もおらず、脳筋だとホウ統がかなりキラーカードに。

ただ象という兵種は、柵を守る意味でも壊す意味でも優良な兵種であるから、
舞姫デッキには選ぶ価値ある兵種なのは間違いない。
(象流星はなかなかよかった!)
430ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 06:58:42 ID:0hyVaGeY0
離間&連環入りのデッキと当たった場合どう対処するんですか??
431ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 08:50:56 ID:7rgiEXM9O
>>430
昨日の頂上のデッキを例に挙げれば、主力二部隊が同時に妨害を食らわない距離をとり、
食らった場合も、すぐに撤退して麋夫人とボディチェンジできる位置取り(舞姫の近くや自城門前など、相手が放置できないであろう場所)
を心がければいいんではないかと。
432ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:03:03 ID:Wf/DRcBY0
みんな意外とノンレア回復の舞い使ってるのね。しばらくは自分も回復の舞で作るかな…

>>427
魏武は確かにどうにもならないw号令打たれたら終わりな気がw

呉あたりと組んで連環の法+ブットブーでなんとかならないかな?

>>419のデッキで
ホウトウ→麋夫人
この部分だけどうしても納得いかなかったのだがようやくわかった。
戦器が士気上昇UPだから早く舞えるし、舞った後も木鹿のはじき戦法やらが早く打てるのね。

このデッキ考えた人凄いわー
433ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:11:00 ID:4dezQ1WT0
>>432
あとダメ計の打たせ方にも差が出てくるんだ
麋夫人と一緒に高武力が焼かれさえしなければ士気差4で焼かれたのは麋夫人になる

だから相手は高武力1枚だけを焼くことはまず出来ないから相手に打たせたいタイミングでダメ計を打てなく出来る
攻城中とかだと別だけどまあそれは立ち回りで
434ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:59:06 ID:dLaIbkCdO
チーム入らせて頂きました。
平仮名四文字の者です。
よろしくお願いします。m(_ _)m
435ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:56:08 ID:KY2tHIgW0
よろすく

お互い頑張りましょう
436ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:44:11 ID:moyGf+gyO
>>434
よろしくよろしく
まったりいきましょう〜。

今日は光り物に浮気してしまった…。
437ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:26:14 ID:ZO+B2oJv0
今のところノンレアでガチやってけそうなのは
回復象と毒遮断だけなのかなぁ・・・
魏単でやってるんですがなかなか覇者になれないTAT
438ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:19:07 ID:+vepfp8T0
諦めたらそこで試合終了だよ
439ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:48:41 ID:xy8SY4fxO
魏単ノンレアだと、決め手になる計略がなさそう。
大水計も前ほどではないし。
C曹丕をノンレア認定するなら何とか…
440ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:57:41 ID:+vepfp8T0
魏単だと今の環境で組むなら
王双 曹皇后 王濬 郭淮 李通 郭皇后
とかどうだろう?
441ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:39:23 ID:ffKEW4wi0
C曹ヒ、C曹彰、C周旨、C文聘、C陳宮、C陳羣

刹那求心メインに、水計もあるよ!
超絶強化には雲散で。
442ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:42:25 ID:Q+Bqwt170
危ないときのチングン先生は必須だな
443ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:10:48 ID:CCgIpVX0O
周旨よりカンキュウケンだろ
コモン的に考えて…
444ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:57:08 ID:rqX3IWsR0
曹ヒはSRだろ
445ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:13:20 ID:BmORrGPt0
>>444
お約束のツッコミだが、その手の話はまた千日手になるのでやめとけ。
446ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:47:39 ID:7wTKrdwDO
王濬 カンキュウケン 曹ヒ 文ペイorジュンユウ 曹昂 何晏orショウヨウ

基本ライン上げや全部隊のぶつかり合いは刹那求心。
弓が多いので短時間ながらも有効的に使えます。マウント時も同じく。

急場凌ぎは軍師反乱や魏武大強→殿馬などで。
447ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 04:09:15 ID:LHgPEQK7O
C張任 Cトウ頓 UC田豊 Cホウキ C何太后 C周倉 C金環三結

対蜀にはかなりの強さを発揮します。対騎馬単は頑張れ
448ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 05:27:18 ID:u5xsplBf0
すみません。噂の頂上見逃しました…。回復の舞のデッキのレシピ教えていただけないでしょうか…。
449ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:30:12 ID:co+l22q30
>>448
STO氏型回復舞の
黄忠→ボクロク
ホウトウ→麋夫人
450ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:29:31 ID:fPwA8gBCO
69氏優勝オメ!
さすが攻めずにこのゲームの勝敗を決める城ゲージを削れちゃう傾国ですね!
TCG的には士気8か9の計略ですなw
451ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:32:58 ID:OwF6K/8P0
69って誰だよ68氏だよw

マジ優勝おめ!
色々なところに書いてるけど愛してるうううううううう
452ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:33:50 ID:fPwA8gBCO
素で間違えたw
68氏おめ!
45368:2007/03/25(日) 18:37:09 ID:2nFWC5CFO
やっと解放されました(´д`)

これからの自分の境遇を考えると、鬱でしかたありません…

応援して頂きありがとうございます(つд`)
454ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:38:09 ID:AMRN7Dmn0
>>453
先生に当たりたいので大戦いってきま
455ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:09:27 ID:7wTKrdwDO
>>68
試合内容はまだ見れていないのですが、傾国VS回復という辛いデッキ相性に加え、
相手が大軍師という強大な壁での対戦を潜り抜けての優勝、おめでとうございます。



称号変化による他プレイヤーの期待の上昇によるプレッシャーもさらに大きくなるかと思いますが、めげずに頑張ってくださいませ。



あ、次に大会で優勝されるときは是非ノンレアでお願いしますね(・∀・)
456ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:41:11 ID:co+l22q30
>>68
おつかれさまでっす

そういえばデッキって傾国ともう一つ何を用意してたんですか?
457ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:36:16 ID:wjO8OhCWO
>>453
先生おめでとうございます
GJでの連載&日記の両方でネタにも使えますし、博が付きますね

あとはアシミニ教頭先生との夜の授業頑張ってください




何?この離任式みたいな文章?
458ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:08:40 ID:OtGhlB3c0
つーか「先生」ってなんだよw
459ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:40:38 ID:co+l22q30
>>458
称号
460ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:55:37 ID:M/cMJQX70
この大会優勝者に贈られる称号。

68先生、オメメッ!!! ヾ(*・∀・*)ノ
46168:2007/03/26(月) 01:32:01 ID:sOTTm1uD0
帰宅sage
>>455
STO君のすばらしい長所は、あの手の大会において、緊張を表に出さず、
自分の実力を出し切れるところでしょう。
技術力もさることながら、応用力も高く、
こちらが新デッキで奇策使って勝つ→次には完璧に対応されて負けをよく繰り返してます。

今回前日朝に当たって勝ってしまったので、正直無理かなーとは思っていましたw
ジンクス(?)打ち破って勝つことができたのが、単純に、本当にうれしいですね( ´∀`)

やるべきことはやったので、あとは楽しくやりたいですね!ノンレアで!


>>456
R貂蝉、文欽、梁興、UC徐盛、韓当、顧雍。
アシミニさん対策が思い浮かばず、適当に構築。
後でアシミニさんのもうひとつのデッキを聞いたら、私が絶対に勝てないようなデッキでしたw


>>457
アシミニ先生とGJ上で呼ばれているので、恐らくアシミニさんが昇進されるかとw
ちなみに身内での優勝記念飲みを、「就任式」と銘打って開催されそうですw

>>460
ありがとうございます( ´∀`)ノ
462ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:54:00 ID:mNuINWCr0
>>461
おめでとう。
何かそれを言いたかったので、スレ巡回してたです。
463ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:36:40 ID:6Dx+qMNoO
>>461
先生!!
本当に生徒にしてくれませんか?w
先生のおかげで征覇王になれました(*´∀`)

本当におめでとうございます☆

これからも魅せ続けて下さい!!


追伸:いつから先生を名乗られるんですか?
464ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:48:42 ID:h5fcxMNh0
>>463
炎帝のように着任式があるんですかね?
465ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:18:12 ID:MWIotY5y0
着任式って言うより赴任式って言うほうがしっくりくるなw
466ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:31:17 ID:g5YYSA7wO
始業式、新学期、赴任式

最後がしっくり来るな・・・
467ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:35:41 ID:h5fcxMNh0
フレッツ光
468ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:02:01 ID:GnDPlSAW0
>>68
お疲れ様です&おめでとうございます。
これからは心置きなく、ノンレアデッキでファン魅了してください。

しかし、称号が先生とは・・・!

あれ、中国圏で「先生」っていうと「〜さん」の意味だったような・・・。
ネタ臭漂う称号を作るとは、正にS○Q・・・。

469ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:09:46 ID:NMFtPfAOO
キングオブコモンとかマスターノンレアでも
470ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:39:13 ID:vx6dOv9u0
>>468
老師(中国語で先生の意)だったら、それはそれでネタとして面白いw
471ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:41:39 ID:/LmKcfIO0
>>469
ありあけでは68氏ノンレアじゃありませんぜ
472ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:01:19 ID:GnDPlSAW0
>>470
しかし68氏が栄斗氏のように、台湾やら香港へ遠征することになったら、現地人は「先生」の称号を見てどう思うんだろう?w
473ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:40:56 ID:HUXilfyP0
今更だが68氏優勝オメ!
474ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:29:36 ID:cQl8aZtD0
68氏優勝おめでとう!







あと日記更新汁www
475ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:34:01 ID:Nu9F40vl0
68氏優勝記念真紀子
476ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 12:47:01 ID:54EG6pVf0
チーム名が「先生一派」になってた。
477ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:50:56 ID:HDMwUcOwO
先生赴任式が3/31日
478ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:09:38 ID:IO8oRfVT0
この流れなら言える…か?



覇者記念パピコ
479ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:39:16 ID:MkFKsyi6O
>>477
赴任式じゃなくて交付式なんだぜ?


>>478
おめ。でもそこは一つの通過点の一つだということを忘れずにガンガレ

と、ギリギリ覇王の俺が言ってみたり(´・ω・)
480ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:19:49 ID:8RIXa56e0
でも赴任式のほうがぽい件
481ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:59:28 ID:JCB0PyJI0
最近は徳5〜7を行ったり来たりだぜ。
やはり攻城兵2枚入りはきついのか?
482ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:37:41 ID:k+rP/lXQ0
ほんとに交付式があるんだなwwwwwwwwwwwwww
483ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:38:02 ID:k+rP/lXQ0
>>478
おめ。ここからが本当の戦いだ!!
484ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:54:07 ID:KaQzFTl40
>>478
オメ〜
覇王→征覇王と先は長いがガンガレー

ウチも頑張らんとダメだがな。
先週覇王に昇格したとたんに速攻降格したしな。
485ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:48:41 ID:OhEoaomhO
>>481
1枚→相手へのプレッシャー
3枚→攻城兵主軸のデッキ・立ち回り

2枚って枚数自体が微妙なんじゃないかな。
486ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:14:47 ID:x693XGZR0
>481
ひょっとして袁単7枚の人?
おととい徳6で当たったけど…こっちは魏単7枚です。
その節はどーもw
487ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:56:22 ID:hkPsrFr70
ようやくノンレア魏6枚で覇者になれた。
長い道のりだった・・・・。
488ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:03:40 ID:kjx8cs21O
>>487
おめでとう! 良かったらデッキ教えてくれないか?
俺もノンレア6枚ギ単で次から統一戦なんだ
489LEON:2007/03/30(金) 18:41:24 ID:2RGIosKz0
>>487

おめでとう^^
現在、徳5〜9を行ったり来たり::
覇王への道は険しいな::
490ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:21:40 ID:Jhvtoykd0
>>478,487
2人ともおめ

俺はまだまだ低州だからまず五州目指すぜ
491ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:43:54 ID:lkUgPUlR0
今ノンレアで覇王徳11〜12前後でウロウロしてるよ!
みんなで征覇王目指して頑張ろうぜぃ!!
492ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:52:35 ID:UAt1dky10
>>486
いや俺は6枚だから違う人だな。

>>487
本当の戦いはこれからだ!ガンガレ!
493487:2007/03/30(金) 20:20:22 ID:hkPsrFr70
>488
デッキは王双、曹彰、満寵、李通、曹叡、鐘ヨウ。
基本は相手が号令を使ってから鐘ヨウでカウンターを狙う。
または刹那勅命の2度がけでしのぐ。桃園はお客様です。
勅命かけて乱戦していれば簡単に溶ける。しかし司馬昭入りの魏武や、麻痺矢には弱い・・・。
494ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:31:44 ID:WnxqwPq60
曹叡いるなら王双→夏侯淵のほうがよくね?勇欲しいのかもしれんが・・・
495487:2007/03/30(金) 21:15:55 ID:hkPsrFr70
>494
夏候淵でもよいのですが、王双を使っているうちに愛着が沸いてきてしまったのでw
496ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:07:24 ID:E8drw//90
 はじめまして。
 以前から知識的にはボチボチで、ついに先月から大戦を実際に始めてみた。
そのとき律儀にスターターでプレイしたんだけど、魏武にボロクソにされて、
そのままその日はキラキラデッキ連中に0勝8敗。
 以来、光り物に敵意むき出しで、C・UCデッキにこだわっているんだけど、
大戦の先輩が「郡雄伝・難をマイデッキで全章クリアできないようでは金の無駄」
みたいな事を言うんだ。皆はその点どの程度? 
試したことのある人は教えて。
 ちなみに自分は
UC張飛、UC黄忠、UC馬タイ、UC張姫、旧陳親子
で魏伝(難)の赤壁(14章)クリアできず。
長文スマソ。
497ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:54:20 ID:01tUlAZ00
魏でやってるなら投げ神速って魅力的じゃない?
49868:2007/03/30(金) 23:56:07 ID:4Mage5WX0
初っ端赤壁飛んでくるステージだったかな?
そこは「誰を囮にするか」が必要なステージ。卑怯な手もあるけどw

ひとつの目安ではあるけど、間違ってないと思う。
ただ時間的、金銭的な問題もあるなら、
条件・生存で、COM相手に一般的な勝利条件(城ゲージを奪う)を、
イベント無しで勝つ。というのがオススメ。
種類は沢山あるし、最初は易からスタートできる。
何よりこれに勝てるということは、立派な守りのスキルを持っていること。


因みにマゾなレベルまでくると、店内や全国に出てくるCOMがもっぱら相手。
呂布軍14州の「SR呂布、Rキョチョ、R典韋、SR孫策、R張飛、兀突骨、SR孟獲」だね。
499ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:57:47 ID:zCQwzgwN0
先生の教えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
500478:2007/03/31(土) 02:27:38 ID:J34YvtNQ0
>>487
おめ〜  ともに上を目指して頑張ろうぞ


正直今のメインデッキは雲散で乙る教え推挙阿蒙なのだが、いけるトコまでがんがってみるわ
501ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:46:19 ID:JVrlu6rNO
>>500
推挙阿蒙は陳羣とセイコウエイにはほんと絶望するしかないですからな。
推挙阿蒙はデッキコンセプトの一部ではなくデッキコンセプトそのものなので、その部分を完全に防がれるデッキはもうどうにもこうにも('A`)





ショク涼タイプマジオススメ。
502496:2007/03/31(土) 22:47:03 ID:yAuGWxJH0
 >>498
68先生、有難うございます。嬉しくて涙出てきました。
自分は、赤壁(難)はシュウユを挑発して火刑のラインを狂わせるなどして粘って
みたのですが、どうにもならないでいました。生贄を何体か捧げるのは、今まで防御人員確保の
都合上怖くて出来ないでいましたが、先生のご指導を生かして意識して頑張っていこうと思います!

 先生の指導を胸に、キラキラしているデッキを叩き潰したいと思う自分は現在7州です。
スレの皆さんを目標にこれからも頑張ります!! 
503LEON:2007/04/01(日) 05:55:42 ID:EN77I0GC0
あの〜68氏って

全武将が○○さん・・・・・・??
504ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:59:19 ID:CU+j/gTxO
>>503
タブー
505ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:48:19 ID:aofh9VAhO
玉露さんは遠い彼方の人になっちゃったの?
506ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:55:39 ID:CU+j/gTxO
>>505
もう既に征覇王ですらないしな。
507ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:26:26 ID:O6ts//520
玉露6枚は今でも結構戦えるんだけどね…

まあ徳14位までの話だけど。
妥協してUC馬騰>R馬岱にすれば開幕恐ろしく強くなる。

そんな今の玉露デッキ改
UC張飛UC閻行CリカクシC趙累CコウセイC夏候月姫

最後の月姫は鮑多すぎで毒から変更。2.5コスが居たらそれを落とす専門要員です。
最後の二枚は結構入れ替え可ですね。
ダメ計減ったからお馬鹿軍団でも何とかなる。
508ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 17:46:35 ID:Ii8MVBZY0
>>503
っていうか、オマイ、なんでいつもageなんだ?

509ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 04:02:25 ID:x3nUrpJlO
>>503
68氏は俺らの先生

ちゃんとsageろ
510ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:27:53 ID:iUC1O6Y6O
やっと携帯変えたので大戦NETに登録できました。ぜひノンレアのチームに入りたいのですがまだ入れますか?いけるならチーム名とパスを教えて下さい。宜しくお願いします
511ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:31:40 ID:cjrXpkYTO
512ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:01:00 ID:iUC1O6Y6O
>>511さん、ありがとうございます。
既出だったんですね、スイマセン汗
半年ロムります(涙)
513ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:11:02 ID:lzdQalp70
>>512
いや、ROMらなくても・・・
514ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:32:01 ID:1zP7CHCvO
>>512
そんなに反省せんでもww
515ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:53:01 ID:zJ3vf+5w0
最近UCデッキ(徐盛程普曹仁孫桓程c韓当)で徳5まであがったんですけど
最近どうも勝てません。
開幕鮑は開幕で負けたり、魏武は序盤リード奪っても終盤逆転されるパターンが多いです。
どういった立ち回りが良いかご教授いただけると幸いです。

516ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 05:55:10 ID:KJg7r4JiO
>>515
まずデッキが微妙。相手の大型計略を抑えられる計略がほとんどなく、魏と組ませるメリットも感じられない。
魏と組み続けるならなんらかの妨害、他国と組むなら何らかの超絶(シユウとか)を持ってこないとな。
単色なら推挙阿蒙とか。これなら中後半の鮑大徳にも勝てる。C入るけどね。

鮑に前半、魏武に後半を有利に動かれるのは仕方がない。特に鮑はデッキ構築段階で八割勝負が決まってると思ってまず間違いない。
魏武は開幕に大きくリードを奪って相手を左右に揺さぶりながら守り切る。辛いけど。
517ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 06:01:45 ID:KJg7r4JiO
>>515
追記
UC単なら頂上の68氏デッキとかは?

開幕は刹那でなんとかなるし中盤以降は雲散の士気を残して主力部隊にいてつく波動すれば後は弱体徒弓なり刹那なりすれば守れる。
そうやって試合をグデグデにしていけば、最後に強制攻城計略がある分こっちの有利が断然大きい。
518515:2007/04/03(火) 23:17:14 ID:rFOTP8LS0
>>516,>>517
参考になりました。
元々呉使いで麻痺矢(主に徐盛)絡めたノンレアデッキで徳5まできたんで
呉を絡めたデッキでいこうかなーと考えてます。

涼も考えたんですが総武力が下がって高知力の伏兵がいなくなるんで程cと神速騎馬の曹仁にしてみたんです。
やはり開幕鮑にはデッキ相性でムリポそうですね・・・

あのデッキでは号令系に対してはなるべく万全の状態で号令を撃たせないように立ち回ってました。
魏武は引きこもりがちなんで攻めにくくて(;つД`)

特にUC単とか考えてなかったので色々やってみます。

ありがとうございましたm(__)m
519ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:49:32 ID:/CN2JgtmO
徐盛、沈榮、程普、歩シツ、陸績、韓当で覇者になったぞ。
火計を入れずに本当にふんばれしか使う計略をなくしたところを評価してくれー
本当は沈榮も卑怯くさくて嫌いだからずっと周泰で頑張ってたんだがどうにも無理だったんで泣く泣く変えた。
520ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:14:49 ID:ejDCz3tG0
>火計を入れずに本当にふんばれしか使う計略をなくしたところを評価してくれー

へえ、すごいね(笑)
521ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:59:02 ID:gDS/rdghO
>>519
こだわりながら妥協したらそこで試合は終了。正直評価できるほどではないってのが正当な評価。
加えてノンレアデッキとして完成してないものを使っての覇者昇格で「頑張ったぞ」は志が低すぎる。

まあ、妥協の線引は個人個人の思うところによりけりだけどね。俺は白黒であればなんでも可。前バージョンの馬騰や1のチョロ松も無問題。

とりあえずそれで中徳覇王までいけたら評価に値するラインだと思う。頑張れ。
522ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:26:39 ID:biI5yRNS0
オナニーを人に見せて、一緒に気持ちよくなってくれと言われてもなw
523ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:54:38 ID:/CN2JgtmO
>>521
なんか勘違いしてないか?周泰はUCのほうだぞ。
>>522
いいじゃねぇか。そもそもUC、C縛り自体オナニーだろ。
524ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:28:10 ID:/7aiedxr0
>>523
金と時間さえあれば誰でもなれる覇者になれたんですか。すごいですね^^

これでいい?
525ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:36:24 ID:mH+l0pkd0
ひどす
526ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:54:30 ID:ogvBO0sP0
ぶっちゃけ覇者ならスターターでも運があればなれるからなぁ
527ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:38:11 ID:rDK/s5hW0
覇者は勝率3割でもなれる。
528ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:23:21 ID:rDK/s5hW0
一つ質問なんだが、旧C曹ヒはSRだが
UC張ヒはLEが出てるが、これはLE判定なのか??
UC判定?俺的にはUCだと思うのだが・・・
張ヒがLE判定なら蜀軍はUC&C単で使われることがなくらると思うのだが・・・
くだらないことでスマソ
529ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:29:00 ID:aI/LW4zd0
>>528
ヒント:絵師が違う
530ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:13:13 ID:YjKLng4TO
>>523
コストもレアリティも違う周泰を間違えるかい。
俺が言ってるのはシンエイを「卑怯だけどやむをえず使った」ってとこ。

自分の理想から一歩折り曲げてそれをわざわざ公表してるところがよくわからないんだが。
同情が欲しいわけでも、ましてや励ましが欲しいわけでもないだろう?

後ね、ふんばれに固執してデッキ組むなら
「ふんばれしか使えないデッキ」じゃなく「ふんばれを有効活用できるデッキを組むこと」


まあ、あくまで俺の理論だけどな。
冗談でも煽りでもなく、ノンレアってのは結局オナニーなんだから自分の好きにすればいいと思うよ。

>>528
人による。俺みたいに旧曹ヒはノンレア扱いのもんもいればSR扱いのもんもいるように。


まあ、普通は張飛はUCとして扱うんじゃないかな。
53168:2007/04/07(土) 03:17:46 ID:0Fhmqq+00
>>530がいいこといった

>>528
確かLEはR以上の限定戦でひっかかったような。
張飛の場合、LEとUCに差はないから無問題かと。
気にするならUC使えよで済む話。
曹丕は賛否両論ありますな。
532521:2007/04/07(土) 03:23:32 ID:YjKLng4TO
>>523
>ノンレアデッキとして完成してない
って部分に語弊があったかもしれん。正確にはデッキとして未完成。

・呉単
・ノンレア
・火計を入れない
・ふんばれを入れる
この四つの縛りでもっと強いデッキを作る事は可能。
さらに
・メイン計略がふんばれ
でも、条件はきびしくなるが可能。

さすがに
・ふんばれしか使わない
ここまで来ると助言のしようがないが。
533ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:35:58 ID:YjKLng4TO
>>531
>>528
>>68氏の書き込みで気付いたが、俺は少し勘違いをしていたのかもしれん。
>>528はLE張飛がUCとして通るかどうかを尋ねてたのかな?

私的意見だが、LE張飛はアンコモンとしては通らないと思う。
若干戦器効果はLEの方が上みたいだし、そのLEとの差を埋めるのがレアリティだと思ってる。戦況的なプラスはないけど。
まあ、これは曹ヒと同じ理屈だな。

何より見た目光ってるのがUCとして認めにくい一番の要因だな。
だからまずありえないけど、R陳宮やR雛だけが入ってるデッキは私的にノンレアとしては見れない。ありえないけど。
534528:2007/04/07(土) 03:38:38 ID:rDK/s5hW0
なるほどども。
もう一つ聞きたいんだが
UC&Cデッキを作るときに、どういう形で作るのか
是非教えて頂きたい。
535ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:47:05 ID:IRJ+AL/J0
まずやりたいことを考える
次に必要なカードを入れる
最期に地盤を固める

どんなデッキでもそれは一緒だ
536ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:53:29 ID:YjKLng4TO
>>534
1.C/UCの中から軸になる計略を見付け、残りをそれをサポートする武将で埋める。

このサポートってのはその計略を有効に使うための計略要員だったり、武力や柵不足を補うためのスペック要員だったり様々。

俺はこの組み方をすることが多いかな。

2.有効な計略や優良スペックの武将を集める。

各武将が適材適所で使える計略をもっているから、相手の足並みを揃わせないようにかき乱すことができる。

たぶん>>68氏はこういうデッキを組むことが多く、たぶんこういうデッキが好き。たぶん。


3.流行りのデッキタイプをノンレアで組む。

初期の>>68氏の呉他ノンレア開幕乙みたいに流行りのデッキ構成をノンレアで組む。
ただ、最近はキーカードがレア以上によりがちなので難しいかもしれん。
537ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:03:29 ID:+xaAgsBjO
>>534
1.使いたい計略を考える
2.サポートするカードを選ぶ
3.残りを埋める

っつー普通のデッキ製作工程。
自分はこれで推挙蚩尤阿蒙毒遮断なるものが出来上がった
538ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:11:24 ID:YjKLng4TO
後はデッキ作る過程で最良の組み方してたらいつのまにかノンレアになってたってやつだな。ある種これが何の妥協もない分、一番理想的。
前の頂上のノンレア回復舞やトウトウケンケンシの頂上の毒遮断とか。

まあ、本人達がノンレア前提で組んだのか後からノンレアがくっついてきたのかは分からないけど。

>>537
同じようなデッキ使ってるが、遮断いらなくね?結構役立つ?
539ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:19:15 ID:+xaAgsBjO
>>538
他の決め手がないと雲散or解除がいるだけで\(^O^)/になる

騎馬単相手でも使えるから便利だよ
540ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:38:18 ID:YjKLng4TO
>>539
多色悲哀はカード片付けるよなw
トンがったデッキなだけにデッキ相性が大きく出る相手が多いのが辛いところ。

せっかく涼入れるなら卑屈って抑止力も欲しいんだよな。そう考えると遮断をわざわざ入れるスペースがないんだよな。

541528:2007/04/07(土) 04:57:18 ID:rDK/s5hW0
いろいろ参考になった。
サンキュー^^
542ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:30:44 ID:H1uqucUy0
なんだこの伸び

>>537の製作工程でU司馬イとU郭淮メインの連計デッキつくれた
しかし総武力が低すぎる・・むむむ・・・
543ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:10:31 ID:hoy8xfb90
コモン大切に
544ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:48:49 ID:MyS/9+RU0
以前ノンレア魏単で愚痴をこぼしていた
437です。

本日なんとか覇者になれました!
「諦めたらそこで試合終了だよ」
本当にそのとおりですね・・・

苦しみながらも意地をはってがんばった甲斐がありました。
545ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:55:18 ID:4U8ompY50
>>544
おめでと

ここからが本番よぉ!
覇王目指して頑張ってくださいな。

by低州
546ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 04:14:13 ID:RjiWlSzSO
>>544
おめでとうございます。
覇者まではマッチ運次第で比較的簡単になれますが覇王となるとそうはいきません。
これに甘んじず、頑張ってくださいませ。
547528:2007/04/10(火) 18:12:49 ID:Xerdmlkp0
>>544

おめでとう!!
いずれ当たるかも知れないなww
そんときは勝たせて頂く!!ww
548ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:42:21 ID:TXA7ISo7O
>>544さんとかぶりますがノンレアぎ単で覇者になりました。飛天なのに蜀単に勝てたのは良かったす、二回も。

さて次は覇王か。
549ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:43:59 ID:e4dbYxV40
>>544>>548
おめでとう!これからさらに険しい道だとは思うがしっかりがんばってください!
よければデッキをkwsk!!
550ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:22:50 ID:lNLwgdocO
>>548
もしかしてチームの人かな?
おめでとうございます〜!
551ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:40:08 ID:TXA7ISo7O
>>549-550さん、ありがとうございます。
チームは白黒のススメに入れさせてもらってます。
覇者昇格デッキはUCサイ文姫、UCウ禁、UC司馬イ、C満寵、UCジュンユウ、UC程イクです。
開幕総武力が笑えます。
他にも色々ノンレアやってるので全国で当たったら宜しくお願いします。
552544:2007/04/12(木) 10:32:40 ID:Q9h8NKZw0
ありがとうございます。
デッキはU許チョ、U典イ、U曹仁、Uジュンユウ、C楊阜です。
正直このままで徳を増やすのは無理っぽいので
新カードを入れてみようと思っています。

U王双、U郭淮、U王濬、U陳羣、U曹皇后、C郭皇后
とかどうでしょうか?
総武力低すぎですが・・・
553ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:23:31 ID:hKV5J3aDO
>>552
欲張り杉。基本スペックと計略性能をもう少しバランスよくだな。
55468:2007/04/13(金) 00:14:46 ID:QXWOMDwG0
王双と王濬が撤退しただけで、大変なことになる。
どちらも知力が低いだけに、ちょっと厳しいかも。

弱体、雲散、ダメ計に加えて反計を入れるのは、悲哀でもない限りちょっと欲張りすぎかと。
問題の解決にはなってない(もしかしたら悪化?)けど、
1.5コス槍を文聘にするだけでも、戦いやすくなる。


郭淮を抜きたくなるけど、ただそうなると連計活かしにくくなるのがねぇ・・・。
おうそ(省略されました)
555ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:29:59 ID:KDqdaUrX0
ワッフルワッフル
556ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:34:59 ID:0aOSAOwxO
王双を禿に…と書きたいところだがスレタイ見て思い留まったのかな。
557ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:50:23 ID:ILZt2gL40
王双をカクショウにって書こうとしてじゃないか

>>552
王双の計略は強いけど68氏も言うとおり知力やばい
ということで王双を陳泰、陳羣を曹叡にするといいかも
558544:2007/04/13(金) 17:12:56 ID:DTxCjY0e0
>>553〜557
ありがとうございます。
やはり欲張りすぎですね^^;
ちょっとコンセプトは違いますが
U陳泰、U王双、U王濬、U司馬炎、U曹皇后
の方が安定しますでしょうか?
魏蜀の多い現状ではきついかな(汗)

とりあえず今日これからいろいろ試してみます。
559ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:51:24 ID:l1l7PINl0
なんか、今日の頂上を見て「ああ、先生の中では終わったゲームに分類されてるんだろうなぁ」と思ったり。
560ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:53:45 ID:50dwgA81O
武力5以上大会やってきた。やっぱ制限されてるせいかわりかしノンレアでも勝てる。
皆はやった?
561ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:40:57 ID:QRyp5qG5O
>>559
kwsk
562ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:48:54 ID:OqlWx/O00
ノンレアオフやりたいね
先生と一緒に。先生だからノンレア合宿か?w
563ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:23:34 ID:+Qjk5tsp0
>>560
デッキは?
564ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:56:02 ID:zHsInMQE0
大会の裏で、覇王に上がれてしまいました。
文欽は強かったです。
565ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:59:57 ID:Wjn2ipSd0
>>564
おめでとう

文欽の武力上昇値と武力ダウンさせる値ってどれくらいでしたっけ
56668:2007/04/15(日) 23:22:58 ID:iJmEqzck0
武力+1で、相手-5
最大武力差6つくれるできる子。
567ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:29:43 ID:KKlji71r0
なんつうか地味に強いですなぁ

先生は大会はどうでしたか?
568ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:14:00 ID:Zs31ql0Q0
日記に書いてあるお
569564:2007/04/16(月) 23:33:25 ID:3TnQrMh20
>>565
ありがとうございます。
文欽をやらたと引いてから使いはじめて、文欽を活かすデッキを考えて
今のかたちになりました。
自分でもまだ扱いきれてないのですが、晒しておきます。
ご意見下さい。
UC文欽、C張ギョク、UC諸葛格、UC姜維、UC韓当、C諸葛せん、Cリョウカ
です。
570ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:33:51 ID:esW5p7vkO
>>569
それで勝てるビジョンが見えない。それだけにアドバイスしにくいからあくまで意見として。

弱体徒弓は味方の主戦闘武将の援護として使うことが多いから主戦力の武力が低いのはあんまりよろしくないんじゃない?
7枚よりはスリートップかツートップの6枚か5枚が良いと思う。ノンレアの性質上6枚が妥当かな。

後は折角紐として使い易い武将が連持ちなんだから、何かしらの連計を入れてみたらどうだろう。有力なのは雲散かな。
571ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:28:04 ID:RgjpWYmD0
>>568
……えーっと、全武将がなになのかな、これはw
572ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:30:29 ID:6HyPPiNU0
全武将がなんなのかもはや本人にも不明。
ってやつ
573ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:46:23 ID:/5ffYEsUO
>>571
全武将が騎馬
574ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:55:26 ID:XvDA53ul0
全武将が趣味。
575ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:41:01 ID:iGZysmDZO
全武将が適当
57668:2007/04/20(金) 00:06:06 ID:IGZ0TCVM0
希望がつまってるってことに
577ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:07:40 ID:uDBk63uK0
でも正直なところ、もうスレ違いかと。
578ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:55:40 ID:MldAF88bO
チラ裏だけど聞いてくれ。

今日ノンレアの人とマッチしたんだ。 相手、教え白馬陣で俺、ギ単飛天。教え白馬の長さにビビった、マジで。ノンレア同士の対戦なんて久しぶりだったからスゲー嬉しくて楽しかったんだ、ありがとう。

そして偶然にも同じ人と連戦したんだ!
もうワクワクが止まらなかったよ!!

‥ん?‥? デッキ変わってる? 

‥R入ってますた。

萎えた

グダグタになっちった。

すんません。大水計テキトーに打ってすんません。

萎えたんだ。

長文すんません。
579ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:23:08 ID:ebY3gKdn0
自分で勝手に興奮してそれで勝手に萎えてグダグダにしちゃうってのは酷くね?
大戦にRを入れちゃダメなんてルール無いんだからしょうがないと割り切ってちゃんとやらないと
すぐ前に楽しませてもらったんだしさ
580ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:08:39 ID:MldAF88bO
だよね、すんません。
今は反省してる
581ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:25:38 ID:CqcMcLJT0
>>577
すれ違いだよね、悲しいけど。
582ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:21:44 ID:jb5pQBmZ0
流れの中に、さりげなく先生がいるとまぎれてるという事実!
改めて考えてみると、これはすごいことだと思うんだが…w

ところで、2週間ぶりにやったら制圧戦の第5戦だった。
『負勝勝負』と来てたのをすっかり忘れてて、案の定負けてしまった
ノンレア・特に白単だと枚数も多いし常にワタワタしないといけないから、
ブランクがあるとつらいね!でもやっぱノンレア最高!

チラシの裏っぽくなってスマンw
583ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:54:16 ID:ECXLKnT2O
じ〜すあげ
584564:2007/04/20(金) 19:56:55 ID:IOCNQJJa0
>>570
遅くなりましたがご意見ありがとうございます。

雲散連計試したのですが、思ったより範囲狭かったです。
陳グンと文欽の2体です。
雲散の範囲に入れる動きをすると、逆にこちらの陣形が崩れてしまい、
うまくいきませんでした。
連計って難しいですね。
585ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:02:13 ID:Q1n6SNOiO
>>584
特に超絶は思ったように消せませんしね。
相手の足並みを崩すために自分の陣形崩してるのに結果自分が追い込まれることになったら本末転倒ですし。

それで勝ち続けられるスキルが羨ましいです。これからも頑張ってください。
586ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:08:54 ID:V29m3X8M0
はじめまして。呉涼2色で
徐盛・閻行・文欽・李儒・侯成・孫桓でやっています。

前は梁興を入れていたのですが、毒連計はほとんど狙えなかったので閻行に変えました。
徐盛と文欽の計略ばかり使うので、正直自分には呉単で十分なのかもしれませんが・・・。
八卦デッキと当たると、端攻城でごまかす位しか対処できないのがキツイです。
587ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:26:00 ID:VwtHiEH40
八卦2部隊かけは閻行の計略で壁突撃
八卦3部隊かけは李儒の毒

・・で・・・。
むむむ・・・
588ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:26:34 ID:mF4JCxoK0
>>586
C張横を入れて解除戦法を確保してみては?
八卦なら、多人数が固まる+強化される人数が少なめ=解除で対処しやすい
と思う……。ヤッタコトナイケド
以下変更案を2つほど。
@李儒→張横・閻行→梁興
A孫桓→張横・文欽→1.5槍
毒連計がダメだとAになるのかな……。
589ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:10:13 ID:cr+dt+ACO
>>586
解除入れれば?
閻行+毒+解除

この3枚入れてるとは守り鉄壁になるし
590ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:16:55 ID:a0Vd3O9HO
>>586
ソンカンを推挙に
ブンキンを阿蒙に
コウセイを関東に

解除はほぼ上位互換のレアがあるだけにあまりオススメできないな。私的には。
591ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:50:48 ID:Ie7+dbDu0
今やってるのが毒甘皇后。
甘、李儒、遮断、張飛、張翼、閻行
これで30戦ぐらいやってみたんだけど、
甘が舞っても武力が上がるんじゃないんで、
号令持ちに後半で押されるこ事が多い・・・

難しいですね、甘皇后。


ダメ計がいる時は踊らないのが基本ですかね?
甘なしノーレアでしかやってないんで
ちょっと甘使いの基本がわかってないんで・・・  
592ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:46:02 ID:lf7dpgnD0
>>591
その構成だと毒遮断の立ち回りをしたほうが強いよ

西蜀の甘にこだわるなら陳宮いれるのをお勧め
あと象入り甘とか木鹿 張飛 甘 金柑 アカンナイ ビ夫人
593ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:41:15 ID:7yshoFsbO
>>591
だいたいやりたいことは分かるけど、そもそも戦闘に役立たない部隊を3部隊抱えるのが微妙。
回復舞は戦闘部隊の武力が高くてなんぼだしね。

涼と組むなら毒遮断より解除破滅の方が強い気ガス
594ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:38:17 ID:tdOxwiBCO
ぶっちゃけ李儒がいればどうとでもなる。
こいつは次バージョンでRに格上げされるだろうね。
595ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:27:43 ID:UJUJOY63O
>>594
×次バージョン
○三国志大戦3
596ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:16:59 ID:7yshoFsbO
>>594
強いから格上げって今まであったか?
格下げはあったけど。

後、李儒一人でなんとかなるって考えはスイートだぜ。
597ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:56:56 ID:tdOxwiBCO
最初は普通にやるのに飽きたからCUC縛りでワクワクしながらやりはじめたが、
李儒がそこらのキラより遥かに強いから目的が明確になった分かえって勝率が上がっちまった。
CUC縛りの真の醍醐味を味わいたいなら李儒は使っちゃいかんよ。
598ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:44:05 ID:3ONS5aNqO
スイート!
考えうるとこ全てがスイート!
599ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:15:39 ID:e77RbDtd0
>>594
狆Qに謝れ!
600ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:39:40 ID:Mso2W+qu0
ノンレアでやると他軍の優秀さが凄まじく目立つな
まぁ他軍入れると高確率でワラになっちゃうんだけど
だが俺に良し
601ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:44:26 ID:izlh+FJG0
>>594
>>597
確かに強いが、李儒使っててそこまで思ったことは一度も無いぞ。
参考までにデッキと戦い方を教えてくれまいか?
602ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:12:08 ID:tdOxwiBCO
張飛、ホウトク、高順、趙累、李儒
相手が攻めてくるまでガン待ち、忠義に士気回し。来たら毒カウンターだけ。徳は10が最高。
徐盛、沈榮、孫権、虞翻、李儒、サイヨウ
柵ガン待ち、決死で一発。あとは毒のみ。徳は14までいけた。
期待してくれたのに両方寒いデッキで悪かったね。
603ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:31:54 ID:l6DiYx+RO
>>591
なんか…ひどいな。
中途半端を形にしたらこうなりました的な。
踊るなら踊るための、
遮断なら遮断のためのデッキ構築しなきゃ。
ノンレア甘なら、
甘、凡将、張飛は固定で、単色か他から象とか、呉から柵持ち引っ張ってきなよ。
呉と意外に相性いいからね。


甘、凡将、張飛、スネーク、程普or名君、丁奉or張姫

とか強いと思うんだが。
地味だが一応伏兵
呂布対策に雷
魅力持ち3人にして舞ったあとの脆さカバーとか
柵にこだわりなかったり、スネーク→月姫で1.5枠にバリエーション持たせたり。

他なら、
甘、凡将、金環、出汁、滞来、張飛or木鹿

とかダメ?
604ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:23:04 ID:7yshoFsbO
>>602
デッキとしても戦い方としても別に寒くない。自意識過剰。

援兵・毒を活かすために脳筋構成にしてる分ダメ計や妨害に対してほとんど無力だし、五枚デッキだから端攻めをおいそれとはしにくい。

毒を含む妨害には相手の戦法を操る力があるから、むしろノンレア向きだよ。
武力に依存しないからタイプ的にはチョロ松の挑発系かな。
605ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:52:39 ID:p6PNfWBA0
ノンレア縛りって、強いカードを使いたく無いからノンレアとか
弱いカードで戦いたいからノンレアとか、そういうのでは無くない?

強いカード使いたく無い、って縛りなら
打ち捨てられてる死にRとか使う方がよっぽどよいぞ、よいぞ。
C,UCは基本スペック高いカード多いしね
606591:2007/04/26(木) 21:06:43 ID:nHSYrdCB0
やっぱり半端ですか・・・ (´・ω・`)

毒遮断で考えてみようと始まって、
毒、遮断、、閻行、程銀、孫桓、徐盛
でやったら、攻め手が弱かったんだよね。

んで、
孫桓→スネーク、徐盛→張飛
にしたら、結構押せるようなって

程銀の1.5が重くて前線の武力上げて
回復したらいける?
とか、夢見てしまった訳で・・・ (;´ω`)

603のデッキが面白そうなんで、
そこから発展させてみますゾ!!

まだまだ、ガムバル!!
607ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:07:19 ID:Jxpx/zilO
スネークって誰?
608ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:29:59 ID:Q86dQEBBO
スナークはブージャムさ
609ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:38:50 ID:5MpoGD0uO
>>605
ノンレア縛りは、ありあわせでどこまで戦えるかという縛りだと思う。
「資産ゲー」と言ってる奴に対するアンチテーゼとして存在しているとも言えるだろう。
610ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:07:07 ID:PwotxB/O0
俺も蜀涼回復やってたお、毒入ってないけど
張飛 蚩尤 陳宮 チンチン 臧覇 甘皇后
勝つときはほとんど落城勝ちなので気持ちいい、
ただ今は色々限界感じてSTO型でやってるけど・・・
でも破滅+回復はかなり相性いいと思う。
611ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 04:09:39 ID:Nlq7VlVf0
一時徳18まで行ったデッキ。

許緒、夏侯淵、満寵、荀攸、楊阜

弓が嫌なら許緒→典韋でも特にバランス変わらなかった。
SR姜維は相当キツいけどね
612ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:10:27 ID:AzoBaHa20
その一時期は大水計ゲーの前バージョンじゃないよな?
613ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:33:36 ID:mlZydCNa0
騎馬単大会…
猪突猛進が輝けるのか

猪突、陥陣営、あと何入れよう
614ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:38:04 ID:PmL2eE45O
\とおーそー
615ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:26:30 ID:/xwFFoy/0
>>590

逆に考えるんだ、相手の解除をこっちの解除で解除できると考えるんだ。
これだけで解除+αに対抗できる
616ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 06:10:15 ID:9jNTFDZf0
股間で考えるんだ
617ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:43:20 ID:nkLk1lIc0
ブルァァ
618ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:21:58 ID:Mw82jL0X0
今日開かれる店舗予選でノンレアデッキが厨と呼ばれる活躍をしてくるぜ!
619ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:20:26 ID:3NhoNo7N0
覇王になりました〜!
デッキ:許チョ、ジュンユウ、シバイ、李通、テイイク、チングン
感想として武力8弓の募は強いですですし、大水計がホントに強い。
対鮑は開幕伏兵2いますし、息吹かかった部隊2〜3体チングンで消すだけで十分効果あり
対魏武は固まったらチングン、それ以外はシバイで動き止めて各個撃破or曹操以外を兵力減らして
流すのもあり
結構面白いのでもし良かったら使ってみて下さい
620ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:23:06 ID:5T8Wv8m60
>>618
頑張ってノンレアで地獄を見せてあげてくださいね^^

>>619
おめd

U許チョは武力高い上募兵もってるからけっこう強いですよね。

呂布ワラは大水計とか雲散で乙れるかな?
621ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:35:14 ID:78gshDwd0
流れをぶった切って、勝率45%の俺様が通りますよ。

先日、ようやく他単でやっと覇者になれたよ。

(*゚∀゚)=3ムッハー

記念カキコ。
622ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:53:21 ID:RSqrZqhlO
デッキは?
623ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:58:09 ID:Qv7CFsqf0
>>619
おめ。だけどシバイじゃなくて満寵じゃねーの?
連環小計の速度低下が*0.6→*0.4になって神速・無双止まるって聞いたんだけど、使い勝手はどうよ
624ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:50:58 ID:FHj5EWtV0
>>623
Uシバイは虚脱の連計
速度低下はwikiによると*0.5
625ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:30:39 ID:Qv7CFsqf0
うわほんとだごめん UC司馬懿完全に失念してた
じゃああれか、陳羣は霧散連計の方かな?
先生が2.01の頃に連計大水計デッキ組んでたけど、
弱体小計を霧散連計に変えるとまたいい感じかもね
626ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:50:00 ID:CYet+O1eO
流れ水計だが、新型李典八枚デッキを考えたいんだ。
今は
李典 カイ越 サイボウ 曹皇后 周倉 金環三結 劉表 阿会南
この基本的な初期タイプで覇王まで戦ってきたんだが、最近武力差ダメージの増加でどうにもならない時があるんだ。
そんなの立ち回りでどうにかしろって言われてもしょうがないけど、根本的にデッキ見直しをしてみたい。
現在注目しているのは李儒と旧UCスウを入れた八枚デッキなんだけど、復活持ちの他勢力を入れられない関係上、回転率と槍兵に問題がありそうで悩んでいます。
李典八枚デッキの利点は汎用性の高さだと思っています。
どんな時代であっても李典は戦っていけるはず!
みなさんの知恵を貸してください。
627ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:57:02 ID:sqWgWFUcO
>>626
皮肉にもそのデッキで一番役立たずなのが李典だからな・・・

ぶっちゃけそれが李典デッキの完成形だと思うよ。
628ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:29:17 ID:QV54GR/3O
>>626
オレの何太后デッキの何太后を李典にすればいいんじゃね?

何太后デッキ
何太后、周倉、劉表、王允、C陳宮、楊阜、UCジュンイク、テイイク


今のところ、スキルに差がなければ魏武以外は何とかなっている
629ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:34:13 ID:l8W760Uq0
三国志大戦なんて、1の頃チラッとやっていた程度なのに、
何故か、俺が三国志大戦をやっている夢を見た。

何故だ!
何故敵が死なんのだ!

という状況になってた(こういう思い出はないです)。
なんなんだろう・・・。
630ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:28:50 ID:jb3fZCxmO
>>629
スレ違い
631ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:49:35 ID:l1c7LOIH0
すまん、当時このスレの住人だったんだ。
またいつか袁があったら・・・orz
632ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:34:04 ID:1T5usYcGO
>>631
you…ノンレアや ら な い か
633ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:00:54 ID:e4rvyLteO
袁単ノンレアで8枚は正直きついと思った。
634ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:41:45 ID:9r/D7rnXO
馬鹿な
635ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:44:49 ID:K9t8szk00
袁単ノンレア6枚でやってるけど、すごくバランスいい
しかしここから枚数を増やそうと思うと、ロクな選択肢ないんだよね・・・
636ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:32:08 ID:t0uFKjyf0
シンハイ入り袁単6枚に当たったけど
外堀のプレッシャーに押されすぎてボロ負け・・無念
637ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:06:11 ID:OOVi49QQ0
ノンレア八枚だと郭図とかも選択肢入るからな

問題は陳琳が入れられない。
638ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:55:42 ID:7O8/IAtmO
他単なら余裕でノンレア組めるな
639ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:51:18 ID:/TsF9n3s0
 唐突だが質問いいかな?
今、英傑号令に対抗する守城スキルを磨くために郡雄伝(難・曹操伝)をやっているんだけど、
最終章がどうしてもクリア出来ないんだ。他の生存章に比べても難しいと思う。
開始3カウントくらいの桃園から始まる槍兵の攻城、騎馬マウントに涙出そう。
生存なら楽勝だけど、とても優勢勝ちは自分のスキルじゃ無理っぽい。
 使用デッキは以前ここで紹介された、象甘皇后デッキ。
 最終章クリア出来た方は、デッキ晒し等アドバイスよろしくお願いします。
640ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:50:58 ID:FhBkaDH1O
>>639
リサボのカードをランダムに盤面に広げて読み込んだカードだけでプレイしても楽勝だった。
つまりはそういうレベルだ。

cpu相手に舞系のデッキは超が付くほど有利。八枚回復とかだったら否定するかもしれんが。
641639:2007/05/05(土) 22:07:58 ID:LY7TpaCo0
 >>640
 …やっぱりスキル不足か。直球な回答有難う。
 デッキ構成を維持した光物デッキにて、
しばらく初心に帰って基礎スキルから練習します。
 
642ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:03:55 ID:spLtCWG10
<チラ裏>

明日の馬単大会は

UC夏侯淵、Cカン丘倹、UC閻行、C蔡ヨウ、UCホウ徳

で参加します
あたった人よろしく〜

</チラ裏>
643ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:01:15 ID:w2mYaedpO
>>639
俺はRシバイ、U円、Rチョウウ、Rガクシン、Uイク爺だったと思います

兵法使わずに落城勝ちでした

店内CPUの方がきついですよ
勝ちまくっていくと、17コスとか普通に出てくるし

17コスも魏や呉は余裕だが、蜀相手はきついです

それに比べたら、魏伝最終章の難は余裕かと

群雄制覇したのは7州の時だから、特にうまいってわけではないし
全国勝率は52、3%くらいでしたよ

狩り相手だと勝てないことが多かったし
644ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:09:23 ID:w2mYaedpO
誤爆った
スレ違いスマソ
64568:2007/05/06(日) 14:27:31 ID:MffG8m+6O
店舗予選でようとしたら、お店間違いました

トウハク、教え白馬陣、エンコウ、バトウ、アカイナンで特攻してきます
646ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:32:43 ID:WE1WVCs5O
>645
応援してます
がんばってくださいね^^

店舗はよく確認してw
647ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:12:01 ID:l2eSZpVy0
白いカードは強いねえ。
リカクシがあれほど強いと思ったことはない…
白単6色でがんばってきまノシ
648ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:34:23 ID:cRneG/6w0
>>639
ノンレア象甘皇后って
>>419
のデッキのことでしょ?
自分なら開幕で劉備落とせない&一騎打ち発生しなかったら詰みです。
士気がない状態で、6体で武力100近い連中のゴリ押しなんて耐え切れないです。
仮に耐えてもイベントやらで敵軍の武力上昇、兵力回復なんて練習するだけ無駄です。
 練習するなら、店内大戦でCPU相手に主力落ちした6コス編成あたりがよろしいの
ではないかと。士気計算もできるしね。
 郡雄伝をやり過ぎると全国弱くなるから、手を引くことをお勧めします。
649ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:43:34 ID:UY8IrjtmO
UC、C単は勝てばすごいって思われるだろうし負けてもしょうがないように見られる。
勝てない人がわざわざC単とか使って、負けた時の言い訳にしてるんだろうね。
650ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:06:37 ID:H9Jr9GTt0
>>649
プッ

試しにSR関羽だけ多色デッキに混ぜてみたら、
鬼神降臨と武力9の騎馬の存在だけで全く世界が変わってしまった。
要するに>>649みたいな奴は、自分がいかにカードパワーの高いモノ使ってるか、
白兵スキルが凡なのかわかってないってことだな。

とまあ釣られてみるテスト
651ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:11:45 ID:hAu4Bj950
>>650
ネガキャンマルチにつられちゃダメーw
652ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:25:38 ID:H9Jr9GTt0
>>651
フヒヒヒ


白兵スキルの話といえば、自分は修行の為にこういうのやってる。
@スターターから始める
AそのICを使って引いたカードだけを使う。拾い、トレード、自分の資産からの補充は禁止
B引きさえすれば何をいつ使ってもいい。ただし最大容量はスターター箱1つぶんで後は捨てる。
C単色や2色で組むとか情けない真似は禁止。

さっきのSR関羽はこれで引いた奴なんだけど、普通に厨くさい。使うのやめようかな
UC夏侯惇の強化戦法と横弓だけでも、大徳凌げたりしたけど。
攻城中のカード横にして押し込むとか、募兵で永久マウント取ったりとか、開幕計略で来たとこを卑屈でハメるとか
何でもやってみると面白いもんだ。
騎馬槍弓の同時管理は結構苦しいけど、慣れればかなり上達しそう。
653ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:46:38 ID:H9Jr9GTt0
ちなみに>>652は、C単多色デッキのとは別の奴だからね…
サブカ乙と言われたらそれまでだけど

関平がR典韋やSR張遼討ち取って脳汁出たw
654ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:16:28 ID:RmiUCYN40
>>652
俺も次ばーうpしたらそれやってみようかな

操作下手だし・・・
655ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:06:41 ID:RcL1P4/2O
>>652
単色や2色で組むのは大事だと思うが
しかも卑屈とか募兵マウントが通用するって低徳覇王か?
自分のやってること晒すならもう少しためになること書きなよって思ったぎりぎり征覇王な俺

ちなみに上で李典氏8枚デッキ話題になってたけど、

李典、UC荀、李通、せっちん(陳宮のが使いやすいかも)、細胞、程イク、殿馬、ショウヨウ
で、徳16くらいまでいけたから頑張れ。
656ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:40:23 ID:wKhvyINR0
曹節と陳宮は、いつもどっち入れるかすげえ悩む
一騎打ちがなく、リアルステルス(弱)機能搭載だが戦器が付かない陳宮か、
開幕魅力・戦器士気上昇だが一騎打ちが起こる曹節か…
657ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:30:46 ID:IL9mb+AVO
>>656
一騎打ちが発生しないことと引き換えに試合全体で士気1.5得られる権利を失うのは大きいと思うな。
658ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:29:01 ID:YJzzgjfsO
陳宮の格好良さは異常
659ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:04:53 ID:gNzjvvu40
俺のホームで今度UC縛り大会が行われるのだが、なんかいい案PLZ

とりあえずガチデッキのUC張飛、UC黄月英、UC脅威、UCキョチョ、UC曹洪の予定なのだが…
660ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:11:49 ID:KP8Th1PSO
先生が昔似たようなの使ってたけど、
張飛 高順 陳宮 を軸にした破滅献策デッキはガチだと思う
661ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:15:25 ID:nG+f7FjX0
2.11の頂上対決記録を見てて思ったんだが
ノンレアデッキは「♪ジース♪」の
「UC木鹿大王、UC朶思大王、C帯来洞主、C阿会喃、C金環三結、C周倉」、
「BOX☆」の「UC張飛、UC木鹿大王、UC姜維、C廖化、C麋夫人、UC甘皇后」、
先生の「UC王双、UC沈瑩、UC文欽、UC陳羣、UC李通、UC程c」くらいか?
なんつーか、どうやって勝つかも考えつかないデッキに見えるのにすごいな
ちなみに先生以外は勝ちでした
662ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:41:55 ID:S82+tzboO
>>659
文欽、汚物消毒、アモー、程普、偽こーめー、関東

相手がR以上いないんなら多分普通に通用するはず


リスペクト先生の俺は、>>661の先生デッキでぶっこむが


毒遮断関東徐盛名君援交



毒関東名君流星援交
汚物消毒or醜態or陳宮

も、多分強いはず

UC縛りなら、魏か呉か涼が強いと思う
全体強化がないから単体確殺計略…文欽とか麻痺矢とか、枚数差をつけられるカードがあると強いと思う

魏なら
せっちん、きょちょ、王シュン、曹仁、典偉、¥辺りが強いか

ちなみに>>659のデッキは柵あり騎馬弓デッキにどう勝つの?

きょちょ、曹洪、周倉、せっちん、脅威、李通
のダメ計お手上げ開幕狙いか

文欽、うきん、しばい、李通、アリエナイ、関東
の魏呉連計とか熱いと思うんだが…
663659:2007/05/08(火) 09:27:25 ID:xPnhNqlF0
>>660-662
THX

汚物消毒って馬朱桓?
柵有り騎馬はかなり嫌いな相手だけど、基本的には開幕中央配置で槍2枚で馬を牽制しつつ、
黄月英を囮にして弓で相手の弓もしくは槍から狙ってる。相手馬とこっち槍が乱戦になったら弓も馬を狙うけど。
無理なのはトウガイだけど、今回はいないからいいかな。

毒遮断とか名君流星とかは基本パーツそのまま使えるからいいよな。
その辺の相手はどうにもならないかも…

後ですね、全体強化は他軍にちゃんといるんですよ?(´・ω・`)
664ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:09:53 ID:S82+tzboO
>>663
662だか
そうそうアデランスな

わかってるが6勢力で組むのか?
6勢力やるなら討伐令のがいいし

UC縛りで他単は無理がある
だからって2色でやる意味あるのか?

って思っただけ
強力な号令じゃないんだから放置かなって

まぁがんがれ
665ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:26:47 ID:xPnhNqlF0
いや、賊軍討伐令のほうは普通に使えると思うんだ…
2コス4枚構成とかはさすがにいないと思うし。
6色はむりぽ。

とりあえず毒遮断と流星名君に対抗できるように考えないと…
がんがって来ます。来週末だが。
666ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:45:16 ID:zlGk73W70
>>661
なんだ先生以外ってw
667ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:18:59 ID:cJRqMRi+O
馬鹿先生とUCジュンイク入れとくとなんとかなるよ。
668ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:41:30 ID:/0pRj+NP0
適当に考えた、UC縛りデッキ

毒、遮断、エンコウ、賊軍、白馬、馬先生

槍が多い時は毒遮断、少ない時は教え白馬で戦う。
名君流星は賊軍で武力押しすれば、何とかなりそうかな?

蔡文姫、黄月英、法正、残り適当

某飛天デッキ改

阿蒙、馬先生、白馬、朱桓、後は好きな様に

教え阿蒙もしくは教え白馬、火計もあるよ。
白馬にこだわらなければ、名君、流星、出汁、賊軍辺り入れてもいいかも。

とりあえず、一番上の奴明日試してくるよ。
669ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:00:19 ID:dEa3AX+qO
>>668
普通に武力押しで死ねそうだ
計略だけじゃどうにもならん

と、文欽デッキを一番に思いついた俺がアドバイス
670ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:48:16 ID:6NtlOHCuO
そろそろチームを解散しようと思う。
みんなのマゾいデッキ楽しかったよありがとう…
また全国で当たれたらいいな(;ω;)ノシ
671659:2007/05/09(水) 10:10:44 ID:Vex61qnR0
言い忘れてたが旧カード使用禁止なんだわwwwUCイク様はだめぽ

>>668
教え阿蒙は毒遮断に弱く、毒遮断は飛天挑発に弱く、飛天挑発は教え阿蒙に弱いという、見事な3すくみですね!

象甘皇后もありかな…
木鹿、張飛、神速象、出汁、甘皇后とか…だめかも。
672ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:31:43 ID:kD1v/OkEO
>>603>>655>>662も俺なんだが、あんまり参考にならないのかなと最近寂しく思う(´・ω・`)

実践的ではないのかな…
一応覇王レベルではそれなりに通用するデッキばかりだったんだが

もし使ってくれた方いたら感想求む。
673ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:07:32 ID:Vex61qnR0
いや、俺は参考にしてるよ。
そういうのもありか、って感じで。

ただ俺が使えるかというと、それはまた別の問題だ。
>>662とかはわかりやすいのもあればどうやって勝つのかいまいちわからないのもある。
> 文欽、汚物消毒、アモー、程普、偽こーめー、関東
とかは使える人なら結構戦えそうなんだが…
674591:2007/05/09(水) 21:41:02 ID:SfbrCj+50
>>672
ゴメン。
アドバイス受けた身としては、書くのが礼儀だろうが・・・・・・

それでも夢見てました!! (´Д⊂)



つか、半端なまんま・・・。

理由は閻行が好きとか張姫持ってないとか色々あるんだけど、
閻行、遮断、毒、陳宮、張飛、甘
とかやってました。

一応、徳10で覇王ですが
象さんが初めてでヘタすぎ・・・ (´Д⊂)

下のデッキでは勝てませで、こんな微妙なデッキでやってました。
週一で10戦が時間的に限界なのもあるけど、
やっぱこのゲームはマッチ運だけで覇王まではギリギリ行けそう。

たぶんウデ的には完全に覇者クラスです。

いや、それでも一週間妄想しながらデッキいじくって臨むんだけど
そんなんで勝たせてくれるほど甘かないですなw

参考にさせてもらってるんで、これからも
コメントくだされ ヽ(・ω・`)ノ
675ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:37:39 ID:1GfTq0eV0
>>672
俺も参考にはしてるよ、ただ>>673の言うように
>>文欽、汚物消毒、アモー、程普、偽こーめー、関東
以外のデッキは自分が使ってもあんま勝てる気しないな、
ノンレア回復であげてたデッキとか特にね。
これが正直な感想、でも勝ててたならさすが征覇王なだけあると思う(イヤミじゃなくね)
悪く思わないでおくれ
676672:2007/05/10(木) 04:11:38 ID:ugISoi8ZO
なんつーかここの住人、ほんといい奴ばかりだな(´・ω・`)

自ら出向いてこの程度のスキルでいいなら伝授したいくらいだ。

先生も見てるこのスレ、不用意な発言が避けたいと思いつつ、先生に叩いてもらって奮起したいとか考える1番の妄想族な俺。

あと、デッキ構築が尖る習性があるから、同志がいれば戦略的な説明などの糸口になるかな…とかも思ってたり。
一人じゃなかなか難しいってか、ただ自分に合うだけのデッキだったらそれこそ1番タチの悪いオナニー見せてるだけだからねw

ちなみに徳10→11までを8-3、なかなかの勝率を出せたデッキが

援交、張横、文欽、関東、アモー、アデランス

戦い方が不慣れで、まだまだな部分たくさんあったけど、慣れたらそれなりに勝てそう


しかし未だ征覇王目指せるだけのノンレアが思いつかず…玉露氏はすごいなぁ

ぶっちゃけた話、先生リスペクトな俺だからメインはもちろん傾国
このスレにいちゃダメなのかもしれない
それはごめんなさい(´・ω・`)

ノンレアは、俺の殻を1枚、いや2枚は破ってくれた素晴らしいデッキ構築プランの1つだからつい…

もしまだいてもいいならこれからもたくさん書き込むし、少しでもみんなの糧になればいいなと思う(`・ω・´;)

ちなみに甘はやってみたが…

とっても弱かった\(^O^)/やらずの書き込みはよくない
677ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:14:05 ID:ugISoi8ZO
不用意な発言が ×
不用意な発言は 〇
67868:2007/05/11(金) 01:39:30 ID:EmyNiRO20
>>672
「叩き潰せぇっ!」
そもそもこのスレに一番いちゃいけないのは俺だから大丈夫!
最近の主デッキで、修正食らわなかったの臧覇と文姫しかいないよ!


使いたい色決めたら、使用率ランキング順に適当に組むだけでデッキになるのは確か。
ただ限られた条件の中で、よりよいデッキを組む楽しさを味わえるのも、C,UCの醍醐味。

そもそもデッキの組み方には、好みがでてしまうもの。
現に自分は6枚系を組むことが多いですし。

「何故このデッキになったか?」
その理由を知ることで、自分ひとりでは探し出せない、デッキ構築の新たな楽しみを味わえると思います。
だからこそ、ここをずっと覗かせて貰っております。


まぁ紙面使ってオナヌーしている身からすれば、
細かいこと気にせず「俺が考えた最強デッキ」を書くのもありw
もちろん理由も添えて、ね!
679ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:20:49 ID:qnSOzwylO
>>678
俺も俺も




ノンレアは基本的に組み合わせではなく、各個武将の計略含めたスペックに依存することが多いですから、
ある種必然だと思うんですけどね。


バージョンアップでデッキ変えずに済んだのが2、03だけって('A`)
680ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:37:06 ID:6GLUI5KmO
『蹴散らせぇ…』

…(*´Д`)

なんという奇跡。
仰天どころか発狂しそうだったぜ。


おっしゃる通りです。
自分はもう完全に先生にべた惚れなので、同じデッキばっかり使って…枚数も6枚最高、な感覚なので、常に智恵を頂いております。

ノンレアの場合、Rなどと違って、使えないカードは本当使えない(程普とC賞金とかw)のもあるし、強いカードは何と組み合わせても強い(UC張飛や董白、UC劉備やUC張恰など)ですからね。
組み合わせ次第では強力コンボ(教え援交や教えアモー、毒遮断など)もありますし、号令より妨害、単体強化がメインのノンレアは圧倒的に各武将に対する役割依存が高いから、それをいかに活かすか、いかにその流れを作り出すか、そういうところも面白いですよね。


で、先生!


先生がお考えになった最強デッキとはつまり…??


P.S 5/2の早朝…午前4時のミラーマッチありがとうございました!!(*´∀`)
681ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:50:06 ID:Vyt9F3a60
ガカショウカは修正とは無縁だぜ!

>>678
……先生がご使用になれていたので修正されたのではなかろうか説がですね……。
倉敷、愉しみにしてます。
682ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:33:55 ID:kN6CimYN0
ロケテ逝ってちょっとmyデッキ試してきた。
暗殺の毒を使ってみてその変化にびっくり。
李儒使い結構居るみたいだし、需要が有れば暗殺の毒体感記を書いてみようかな……。
主観満載の文章のみって需要有る?
683ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:59:20 ID:hZyZ9ql50
あるだろう。
主観も時には大切
684682:2007/05/11(金) 17:49:48 ID:kN6CimYN0
おお、そう言ってくれるとありがたい。
それじゃ失礼して。

『暗殺の毒』
兵力減少速度が増加、大げさに言えば悪女の劇毒のようなペース。
範囲は変更無し。(わずかに縮小したか?とも感じたが、多分気のせい)
効果時間はかなり減少している。(参照・事例@)
とはいえ、知力7程度までなら5割近くは間違いなくダメージを与える。(参照・事例A)

事例@CPUのゴリ相手に毒⇒撤退前に効果切れ
※他プレイヤーのリサーチを背後から観察。途中から見たのでバナナ食った可能性有り。
 そのプレイヤー曰く「10cかぁ」とのこと。
事例A大徳デッキ相手に号令とほぼ同時に毒二度掛け⇒相手全滅(大徳が切れる前にバタバタと撤退)
※ターゲットになった武将は<SR劉備・SR関羽(蜀)・R関銀屏・R魏延>の4体。
 各兵力100%・通常の戦闘による兵力減を含む(相手大徳中・こちら武力上昇無しなので影響は小さいはず……)

○使ってみての感想
弱体化という話があったが、私見では違う計略になった感じ。
確かに、純粋に「毒だけ」のダメージ量は減少したようだ。
しかし減少速度の増加により帰城はより困難になったし、二度掛けはさらに凶悪化した。
運用法の変更は必要だが今後も使っていけるだろう。


とまぁこんな感じで。
「極力客観的に、判りやすく……」と思って書いたら無駄に長くなったorz
685ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:42:04 ID:nWvNunR30
>>684
貴重な情報ありがとう。
たしか10cで半分削りが今までだったが・・・・・・
ロケテ中でも修正はあるだろうからまだなんとも言えないか・・・・。
686ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:16:13 ID:leLXdTOh0
先生がGJ6月号で挙げてた毒連計デッキで初めて5連勝したよ!
残念ながら引きこもりデッキと魏他ケニアに負けて統一戦落としたけど…

次VER.で確実に弱体化するこのデッキ_| ̄|○
活の時間変更が地味に痛い。

またデッキ変えないとなぁ。
C、UC単でいい毒連計デッキ組めないかな?
687ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:53:58 ID:rprgv/k90
>>682
すごくためになった、ありがとう。
2度がけがより強力になったなら先生のような涼単デッキには好都合かもね。

あと弱体徒弓の弱体化が痛いよなぁ、
確かに強いけど自身の武力は1しか上がらないとか弱点あるのに・・・
688ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:23:04 ID:S9/lTCom0
>>686
復活の特技修正がキツイので、使い勝手はどうしようもなく変更せざるを得ないと思う。

馬鹿毒連携とか。
689ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:50:59 ID:8vCPY1+H0
>>682
サンキュー!
やっぱ毒は使うことが多いから、情報欲しいかった。

昨日は
毒、遮断、閻行、徐盛、ハンショウ、シンエイ
で、やってみた。

引き篭って守って守って、
シンエイが2段階覚醒したあたりでシンエイ使って一発入れる感じ。

武力的にちょっと弱いから
遮断→コウセイ、牛、馬休鉄
のどれかに変えようかと検討中。
690ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:25:16 ID:S0vbjj8+0
>>688
むしろ連計持ちでノンレアが涼にいないから、2色前提なのがきついかな。毒連計は。
董白の弱体化も厳しいところ。
ヒイは強くなったんだっけ?
691ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:57:09 ID:BB1ks6s/0
日曜の店舗大会でノンレア覇王が出てて、上手くてギャラリーが沸いていたよ
デッキは他単の白馬陣張任だった
692ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:10:25 ID:iEoF01e60
>>691
他単ですか?

できればデッキプリーズ。
興味ありまくりw
693ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:40:44 ID:6kXJTQ0L0
新小岩で魏単ノンレア8枚で優勝でたってマジ?
しかも飛天じゃないらしい・・・

話変わってロケテのことなんだが馬岱の計略時間が18カウントって本当なのか?
だれか確かめた人いない?
質問ばかりでスマソ
694ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:05:16 ID:/yBEqnSU0
魏単ノンレアで8枚ってことは最高武力3で号令無しか。
李通とイク爺は入れるとして連計で郭皇后かな・・・
おもらしが欲しいが後4コストがどーしても見えんw
開幕配置を読み違えたら終わる悪寒。
695ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:09:42 ID:sEG+Bjet0
玄妙なる防衛とかもいるんかな
696ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:23:25 ID:/yBEqnSU0
おっと肝心の李典を忘れるトコだった。
697ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:27:05 ID:XSrH6ykRO
>>693-696
盛り上がってるとこ悪いがノンレアじゃない。
8枚だが残念ながらスレ違いだ。
698ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:46:58 ID:5iFC2riEO
>>697
じゃあ俺と同じ形かな?

昔ミラーマッチしたことがあるからそいつかな…
あ、スレチすまん

魏8使ってたからつい反応してしまった。
699ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:13:54 ID:rXCNlohT0
カード全部失くしたので心機一転始めて、ノンレアにお世話になります。
今のところ
毒、遮断、閻行、張飛、チョウルイ、リカクシ

という似非玉露デッキでやってるんだけど、なかなか攻めきれず引き分けが多い・・・
守るのはできるけどこうゆうデッキってどう攻めるの?
700ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:46:52 ID:j6hlnpxC0
騎馬と多枚数デッキの練習がしたくて、ノンレアで始めてみました。

UC陳泰、UC徐盛、UC李通、UC曹叡、UC韓当、UC孫桓
ニコニコや対戦相手のプレイを見て、前者2つの計略をどうしても使ってみたかったので。
後は今までに使っていた呉のカードと魏はとりあえず…UC曹叡が便利だけど微妙か…
雲散も麻痺矢も便利で、数試合は勝てたので、残りの4コスをいじりながら覇王を
目指そうと思います。

>659
もしかして駅から徒歩数十分の鎌ヶ谷に近いゲーセンでしょうか。
701ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:47:32 ID:GnmZwchhO
>>699
トータル戦法。もしくはコントロールデッキらしい戦い。

1枚1枚がハイスペック…張飛は戦器無くても優秀だし、董白は戦器、計略共に優秀。
だけど、張飛だって武力3の弓にすら戸惑うし、董白も一人じゃほぼ何も出来ない(てか弱い)。

しかし、毒と組んだら強いし、弓単なら遮断しちゃえば、士気2で馬の独壇場。

張り付けばかなり強い張飛を張り付けさせるにはどうするか、とか、
無理に攻めず(ガン守りとはまた違うけど)士気が余れば鳥類かけたり、当たり前だけど、先を見越した戦い…

例えば士気6で攻めて、士気使うの渋って攻め切れず帰って来て、士気MAX→鳥類他が撤退中だと他に回せず結果、士気差が出来る…なんてことないかな?

ノンレア全体に言えることなんだけど、魏武の強兵とか無かったりすると、2色だとオーバーフローして士気差出来ちゃったりするから、むやみにってわけじゃないけど、開幕〜序盤の辺りでも接戦だったりしたら、董白やリカクシとか思い切って使うのも必要。

守れるんなら、ただ攻めをいなすんじゃなく、次の一手や、攻めさせて相手に守りの隙を作ったりするのが一般的じゃないかな?


つーか鮑に勝てる?w

玉露氏or68氏降臨きぼん
702ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:58:09 ID:rXCNlohT0
>>701
確かに士気はたまに余らせてるなあ。
チョウルイに回せるときのほうが少ないし。
向こうが攻め攻めでくると毒でかなり回転がよくなるんだけど、
ちょっと慎重な相手だと回りがあんまりよくない感じ。
もっと回転を意識して使ってみようかな。

まだ鮑にあたったことないんだよな・・・
大徳鮑とかどうしような。毒毒くらいじゃ帰ってくれないだろうし・・・
703659:2007/05/17(木) 09:01:56 ID:YJ3og8Y00
>>700
まさにそのゲーセンです。
明日なのでよろしく。

…と言いながら、明日なんか仕事で群馬まで行くことになった俺千葉県民。
地味に帰ってこられるかどうかが怪しい…
704ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:47:04 ID:N3p3BhgVO
>>699
開幕は前線の武力の高さを活かしてガン攻め。この時点で伏兵は掘れるだけ掘って、城ダメは奪えるだけ奪ってしまいましょう。

中盤以降は士気9まで自分からは攻めずに待機。溜まると同時に援兵を掛けて再び引きこもりましょう。
相手が痺れを切らしてラインを上げてきたら趙類とトウハクを端攻めし相手が自陣に踏み込んだ辺りで中央部隊に毒を掛けます。(場合によっては車輪も有効)
相手が引くならそのままラインを上げていきマウント態勢に。
相手がそのまま上がってくるならラインを下げて迎え撃ちます。

相手がいつまでも攻めてこないなら援兵を重ね掛けしてからラインを上げれば大体殴り勝てます。
705ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:54:46 ID:EzuTvL3x0
>>699
毒、解除(張横)、張飛、遮断、高順、小落雷

大徳鮑に打ち勝てたよ
呂布ワラがなんか多かったから小落雷入れたんだが、これが結構どのデッキと当たってもやりやすかった。
高順は引きこもりデッキに効果が高かったな〜

ただいま徳5。こんなデッキでも勝てるらしいよ
706691:2007/05/18(金) 15:51:57 ID:9eiqXFjz0
>>692
C張任、白馬陣、C劉表、C周倉、Cアカイナン、C金環三結、C張梁

だったかな?ゴリは王允だったかも
準々決勝までいってたよ
707ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:26:33 ID:GwNyOJh90
上級者が李典8枚からダメ計削って基礎攻撃力上げた感じのデッキだな。
開幕も悪くない。
708ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 11:53:10 ID:IQXIIEQ3O
709ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 09:56:09 ID:CehXizibO
710ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:28:16 ID:sTgKatomO
711ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:57:32 ID:ACwOSTKlO
712ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:31:55 ID:K2qHORBy0
713ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 19:39:11 ID:tTcI6Hxq0
次の時代はバトウげーかww
714ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 19:39:49 ID:PFWNsojg0
>>708-712
おまえら話題がないからってwww

>>713
武力上昇値+8だっけ?
715ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:10:56 ID:JGgozt/e0
新カードで使えたC、UCって、
曹叡、曹皇后、張嶷、羅憲、文欽、陸績、梁興ぐらいですかね。
もっとあったけ?
716ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:20:21 ID:CehXizibO
>>715
沈瑩
717ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:22:41 ID:K2qHORBy0
鐘ヨウ、王双、陳泰、カンキュウケン、文欽、沈エイ、コヨウ、陸績
これくらいですね。
718ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:23:58 ID:K2qHORBy0
全ソウは?
719ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:30:32 ID:Sqs4jgjPO
張姫
720ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:43:10 ID:JGgozt/e0
全jは戦火の方向を変えれたらいいのですが。

鐘ヨウは使ったことないのですが、これが強いという状況あります?
721ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:13:26 ID:uknr6hm/0
リョガイは?
722ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:16:22 ID:CehXizibO
>>720
ショウヨウは範囲がもう少し広ければ実用範囲。

今だと超絶潰しとしては不足で号令潰しにも足りない。
カンキュウケンの弾として使いやすいぐらい。ってのが使った感想。
723ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:42:14 ID:UT5M3+JM0
UCチングンもつよいぞ。あと、ヒイも。
連計が使えることが前提だがな・・・

あと、ホシツも踏ん張れは意外にいける
挑発とかに引っ張られなくなるのはいけるぞ。
724ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:48:27 ID:JGgozt/e0
>>722
ありがとうございます。
おもしろそうな計略なのに、惜しいですね。

>>721
劣化朱治でしょう。敵陣に復活できれば良かったのに。
そうすれば、戦線復帰>無血開城のロマンコンボが、・・・ないな。
725ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:25:22 ID:PFWNsojg0
>>724
戦線復帰→無城開城→兵法連環

726ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:54:49 ID:CehXizibO
>>724
あの手の計略に欲しいのは効果内容よりも範囲なんでほぼ後出し専用・本人のスペック考慮で戦器付き弱体化の計ぐらいは欲しかったですな。
727ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:51:01 ID:bA5TIZ6R0
賀斉も悪くないのよー。
728ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:11:24 ID:tQjNMoQ8O
賀斉は戦器を変更してくれないと自分には無理です。文欽使いなんで。
729ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:46:11 ID:wcwgwwUMO
>>728
え?誰?
こんな口調で自分を語るってことは…
730ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:55:17 ID:OLhy5Iwz0
≫728
68氏?
731ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:40:23 ID:6MXw4edYO
68氏ではありません。
紛らわしくてすいません。
732ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:50:44 ID:sbN8KFdL0
賀斉は6/6か伏があってもよかったな
733ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:21:01 ID:Cu7D44250
計略が強化戦法の人みたいですね

説明文のようなド派手な計略が無いですかねぇ、乱れ打ちはやりすぎだが…
734ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:53:20 ID:CLTA1EQDO
>>731
そういうことじゃないでしょ。
君みたいな覇王止まり程度の人が、
「葛西なんか使いませんよ。使い辛いし、何より自分は文欽派なんで。」
なんて何の脈絡もなく偉そうに語るなってこと。

聞 い て な い

ってこと。
735ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:36:37 ID:3V8mxG1Z0
>>734
731=715の人じゃない?文面似てる気がするんだけど・・・
ってかいちいち下らない書き込みで空気悪くするんじゃないよ
「偉そうに語ってんじゃねーよ」とか心の中だけで思ってなさい、それを書き込まれちゃ他の人だって気分悪いよ

〜が使える、〜が使えないとかは結局個々の主観やデッキに左右されるのだから多少食い違いが出るはず
68氏のカードの運用法は確かに素晴らしい、だけどだからといって他の人の意見を蔑ろにするのはいかがなものかね?
736ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 05:34:41 ID:/imo6ZBuO
話はじき戦法するが反転槍撃ってどんな感じになればいいんだ?
Wiki見ると逃げながら真後ろに一回と斜め後ろに一回槍撃しているんだが一回の槍撃中に後ろ→斜め後ろとするのか二回に分けてやるのかとかわからないんよ。
教えてですまん
737ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 07:24:12 ID:DJMcc8qdO
連続
738ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:41:09 ID:SOYpvbzp0
久々にこのスレに復帰しようと思う

軍師反乱使おうと思ってるんだけど、今このスレはどんなデッキが流行ってるの?
739ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:14:59 ID:r5bVARDh0
>>738
玉露氏のデッキに手を加えたやつが多いっぽい
740ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:21:57 ID:mUvarqHuO
玉露デッキって前バージョンの大会で使ってたエンコウと馬トウとかのデッキ?
741ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:41:22 ID:zaUpsRap0
C,UCデッキに当たったんだけどこのスレの住人かな?
UC閻行,C程銀,UC呂蒙,UC朱桓,UC韓当,C潘璋でした。

いやはや、参りましたorz
742ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 03:16:43 ID:sVi3NvzqO
>>738
ノンレアは形決まってるデッキの方が少ないかと。
とりあえず軍師反乱入りのマイデッキをば
uc張飛 uc法正 cカンキュウケン c曹昂 cショウヨウ c趙類

ショウヨウ枠・曹昂枠は綺麗な陳羣・李通・何晏・カイ越辺りでも。
743ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:40:18 ID:B2rW/23H0
>>738
先導者が不在気味だから流行ってるデッキは見当たらないと思う
みんなそれぞれのデッキでやってるかな


だれかガチで連計デッキ使ってる人居る?
なかなか見ないんだが・・・
744ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:08:52 ID:x99MsaT/0
俺はUC張飛 UC木鹿大王 UC麋竺 UC王允 C諸葛セン C馬鹿先生かなぁ

武力8×2にひたすら的確な援軍を連発して相手の足並みを崩しまくる。
呂布ワラ対策に小落雷と小連環。超絶強化にも小連環があるから安心

ただ、馬鹿先生が柵以外余り活躍していない、弓多めに弱い、足並みをそろえられてからの号令がきつい。
だから馬鹿先生と木鹿or張飛を解雇して武力6弓の張任と士気5で英傑級の皇甫嵩を入れてみようかなと思っているんだが、どうだろうか……
745ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:45:39 ID:3d2BhijR0
≫743
夏候淵、郭ワイ、司馬イ、李通、UC陳グン、曹叡でたまに遊びます。
相手が油断してくれるため意外と勝てます。神速号令には運がよくないと勝てませんが・・・・・

≫744
個人的な意見で恐縮ですが、皇甫嵩と超人を入れたほうが良いかと思います。
そうすれば意外とどうにかなります。黄祖も悪くないですよ。

746ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:03:04 ID:xTDWFCTU0
この前玉露氏に当たった時はどっちか忘れたけど司馬兄弟いたなあ
構成がCUCの流れを汲んでいそうな魏呉6枚デッキだったけど

俺普通の毒遮断でノンレアじゃないけどw
747ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:05:43 ID:sVi3NvzqO
>>744
馬鹿先生を馬鹿連環や小落雷とのコンボで使わないならビフジンをオススメします。
軽い士気で回るデッキなので士気上昇戦器が重宝しますし、脳筋ツートップと後方支援部隊がハッキリ分かれているので身代わる部隊もほぼピンポイントで選べます。

攻めの的確、守りの身代わりで使い分けるといいんではないかと。
748ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:40:07 ID:sVi3NvzqO
>>746
弟です。
現状、自分に合うノンレアが見つからないので動かし方がノンレア風味のあのデッキを使っています。


スレ違い失礼しました。
749ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:40:14 ID:x99MsaT/0
>>745
やっぱり張任&皇甫嵩の方が良いか黄祖は地味に麻痺矢と復活持ちが強いよね。やってみるよ

>>747
コンボ目的で入れていたけど、的確ばかりで馬鹿を使っていなかった罠
麋夫人か。確かに主力が撤退している時に使えるね、試してみるよ

意見有り難う。
UC張飛 UC皇甫嵩 C張任(C黄祖) UC麋竺 C諸葛セン UC王允

UC張飛 UC木鹿大王 UC麋竺 UC王允 C諸葛セン C麋夫人でやってくる。
750ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:52:57 ID:h85liZAtO
UC皇甫崇 UC木鹿大王 UC王允 UC張任 C金環三結 C周倉

な他単でやってます


今日当たった相手
SR大徳劉備 UC張飛 UC黄忠 C夏侯月姫 C廖化
大徳か…まぁダメ計に気を付ければ大丈夫かな?







…黄忠と凡将に回復マウント取られますたorz
大徳も落雷もこなかったよ…
落城はなんとか避けたが落城寸前だった…

こういう回復マウントってどう対処すれば良いんだろう?
751ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:54:38 ID:xTDWFCTU0
>>748
なんでこっそり本人がw
覚えているかどうかわかりませんがありがとうございました

後当たった時はそういえば毒遮断じゃなくて○○氏の袁単2枚看板(RSR混合)でした…
檄文誤爆しましたごめんなさい

スレ違いもごめんなさい
752ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:28:16 ID:CERVrKL30
ワロスw

ここってさ、微妙に本人降臨するし、
住人が気持ちイイんだよね。

だからスレの流れが遅くても居続ける・・・。


正直、ノンレアデッキってかなり使い込まないと勝てないから
そうポンポン話題が出ないと思うんだ。
スキルに頼る部分も大きいし・・・。

んで、やってきたのはアシミニ朱然デッキノンレア版w

朱然、グホン、小喬、コヨウ、サイヨウ、リジュ、関東

ん〜、20戦やって8勝12敗。
俺、弱すぎですw

ミカンは使わないので、関東に変えたんだけど、
最初は上のデッキのサイヨウがチョウセン。
グホンがチョウコウでした。
そっちの方が勝率5割ぐらいだった(10戦ほど)

う〜ん、微妙だけどまだまだ考える余地がありそうw
753ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:52:51 ID:0e2QBHN40
>>752
俺もココは大好きだ。確かに流れは遅いけどw

ちなみにデッキは武力低すぎだと思うyo!
総武力13・最高武力が朱然の「4」って今だと相当厳しいんじゃないだろうか?
こだわりが無ければ
サイヨウ&グホン⇒除盛
にしてみたらどうだろう。
麻痺矢強いよ麻痺矢。
754ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:00:52 ID:bDkvouDlO
>>752
なにそのどこぞの一分の希望もない傭兵の奥義デッキ
755ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:33:17 ID:kG2nngcz0
ところで、68氏がエリア大会にも出れなさそうな件
756ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:34:47 ID:ze5UK9eI0
まさか・・・土曜日、日曜日共に阻まれたのか?
757ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:03:03 ID:/xLr7YyCO
大会スレみた感じだと予選抜けてないね
彼氏も抜けてないけど大丈夫かな?
758ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:22:49 ID:WmfPLe29O
>>752
流星が固定でないなら騎馬で揺さぶるタイプにしてみるのも面白いかと。

ジョセイ シュゼン エンコウ 李儒 サイヨウ カントウ
759752:2007/05/29(火) 22:47:31 ID:Xph3VE6u0
元は大将星の試合なんだけど
アシミニさんの朱然デッキ
朱然、グホン、小喬、コヨウ、Rチョウセン、リジュ、ミカン
で、総武力12w

これで栄斗大都督の求心デッキに勝ってるんだ。
かなり感動した。
んで、ノンレアだからちょっと変えただけ。

ニコニコ動画にあったから見てみて。
ノンレアは柵や弓に頼る時が多いから参考になると思う。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm282657

ちなみに、柵7枚で
「>∀<」
の顔文字が作れるので顔文字デッキとも言っていたw
大都督との戦いはこの柵配置だったから、
アシミニさんはスゲェ・・・
760ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:30:48 ID:mRL7McasO
>>741
俺のやつに超似てるw
まさかあんなの使う人が他にいるとは…
ちなみに俺のは、
程銀→賀斉
半鐘→張横
で、低徳覇王でまったり遊んでた。
まさかここまで被ると思わなかったからびっくりだぜ。

>>749
俺も>>747に同意。
というか、劉表って選択肢がきっと俺には無いかもってくらい。
馬鹿連環狙えるけどねw

意外にみんなビフジン忘れてくれるし、張飛、木鹿が強すぎる。
ちなみに候補数もありだけど、こっちの足並みが揃ってる→相手も揃ってるってのが多いだろうし、号令でガチでやり合うとして、そのあと撃てる計略がビジクしかないのが辛いんじゃないかな?
候補数が活きる→相手多枚数→もう一つ計略重ねてくる(屍手腕、袁単、R曹人入り魏単)か、
枚数少なめ→候補数が活きない
ってことが起こるしね。

あと俺の意見だと、センはいらないかな。王允いるし、士気5ってのが2色だと辛いはず。
総武力的にももっと上げたいし、計略主体になりがちだから前2枚落ちたら勝てなくない?

そもそもセンがいたら呂布が単騎で来るわけないしねw
だから警戒させて、まとめて王允ってのもありかもしれないけど、同じ士気5で他を巻き込める可能性あって、しばらくは他の相手(呂布ワラなら逆サイドとか)をじっくり対処出来て、しかもカウンター狙えるし。
セン→生姜orアカイナンorリョウカかなー…

俺がやるなら、
張飛、木鹿、ビジク、王允、ビフジン、リョウカ。

長文&携帯スマン
761ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:44:00 ID:mRL7McasO
>>750
復活2体で端攻め
バラバラに出すんじゃなく、城ゲージ犠牲→足並み揃えて候補数

のどっちかかな?
号令対号令にするか、号令対妨害にするか好みによるけど。

>>752
それ当たったかも…ノンレア顔文字。
でも朱然→名君だったはず。

ちゃんと顔文字だったよ!w

連投スマン…謝ってばっかだなぁ俺orz
762ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:23:02 ID:yBXRN4sIO
68氏がようやく店舗通過したみたいですね
おめでとうございます
763ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:34:08 ID:9fogDXnL0
≫762
本当ですか?
68氏おめでとうございます!
764ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:03:23 ID:W1A89HZTO
>>761
枚数多いの元々苦手だし1コス3枚→毒泉、帯来or馬先生にしてみた

微妙度が上がったorz
765752:2007/05/30(水) 23:15:34 ID:jJZdH/Jn0
先生、オメッ!! (・∀・)

>>753
ありがとう。
こだわりは無いんだけど、結構、騎馬が重要で、
カードごとの武力が低いから
敵に中〜高武力弓がいるだけでバタバタ死んじゃうんだ。
(主に呉バラや弓呂布)
そこを馬で弓タゲを集めて敵の低武力から集中砲火で落とす。
コレをやらないと柵があるのに弓マウントで終わる・・・ (;´Д`)

やるならグホン、関東→徐盛かな?

>>758
これはかなり守りが強そうだw

ちょっと騎馬単がキツそうでだね。あと、呂布?
相手騎馬単の時、7枚の方は盤面半分をコヨウの槍でけん制して
反対は騎馬突撃や弓を集めてお帰り願うのが基本なんだけど、
これだとこっちからも攻めなきゃいけない上に槍が無いので、
そこを自分の中で確立しないとキツイかも・・・。

バージョンが変わる上に、偉そうでスマン。
766752:2007/05/30(水) 23:26:25 ID:jJZdH/Jn0
>>761
それこそゴメン!
俺じゃないわ、ソレ!w

ノンレアで考えた時、名君も考えたんだけど、
結局、名君を使わなきゃいけない状況になったら負けかな?と・・・。
むしろ、その状況にならないように立ち回らなきゃいけないと思う。
そうすると朱然の方で、名君は1回も入れてないや。

もしかすると魅力で入れてるのかもしれないけど、
個人的にはそんな考え。

でも、ちゃんと顔文字は作ってるYO!!w
767ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:52:45 ID:mRL7McasO
>>766
まじかw
俺は魅力&あえて攻めさせるって戦い方や、牽制にもなるかなって。
768ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:26:00 ID:7w7J4PlP0
/´・ ・`\
\  ∀ / ←三国玉露同盟
769ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:40:42 ID:9hH6V3fx0
公孫淵の範囲ってどれぐらい広くなったのかな?
もしかしたら俺の6色7枚デッキが火を吹くかもしれないんだぜ?
770ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:51:26 ID:GPmGHXlq0
>>769
残念だがワラの時代はほぼ終焉の模様
武力差によるダメージ補正が半端ない
武1の蔡文姫が攻城中・武8のウホに突撃してミリも減らなかったのを見て仰天した
771ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:03:40 ID:98Qqdv590
ラグじゃねぇのか?
772ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:05:02 ID:hssyR7uTO
玉露氏のデッキがああああぁ
鳥類援交入りに戻ってたああああぁ
伏兵の解除戦法入ってたけどおおおぉ
773ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:01:07 ID:h8UP3pzT0
そんなに武力差ダメージ補正ひどいなら・・・コモン単終わる・・・?

うーん、UCもいれなくちゃならないかな・・・。
774ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:39:03 ID:BV/2gFfX0
なんか槍の弓耐性が上がって、しかも弓射程が滅茶苦茶縮んだような…
槍撃無しの長槍だけで届きそう。
脳筋開幕の高武力弓マウントが要らない子に。
…馬にするかなぁ…
775ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:18:10 ID:gJDnMYCb0
>774
そんなに弓が弱くなったんですか・・・
まさか黄祖をはずすときが来るとは・・・・
776三国志大戦 C/UC四百枚オマケ付き:2007/06/02(土) 02:20:08 ID:IiIr7djs0
四百枚。君主カード四枚分です。これはお得。
しかも今回は特別にオマケ付き。

蜀のエースカードでCながらもSRと交換される事もあると言われる事もたまにはあるかもしれない気がする伊籍です。

山陽郡出身で若い頃から劉表に仕え、劉備が荊州に身を寄せるようになると劉備と交際し、劉表が死んで曹操が荊州に侵攻し、劉備が南へ向かうとそれに随行した伊籍はそれから頭角を現し始めます。

蜀平定後の官位は左将軍で従事中郎となり、古くから文官として劉備に仕えた簡雍・孫乾たちに次ぐ待遇を受けています。只者ではありません。
呉に使者として派遣されたときは孫権にいじわるされましたが、逆に孫権をへこませたという武勇譚も残っています。
その後もどんどん出世して昭文将軍となり、諸葛亮、法正、劉巴、李厳たちと一緒に蜀の法律を定めるなどの重要な仕事をこなしています。

この伊籍の出世っぷりにあやかろうと中国で法曹界を目指す若者はC伊籍のカードを常にポケットに入れているという噂を聞いた事があるような気がしないでもありません。

お守りとしてだけでなく、ゲーム用のカードとしても非常に優秀です。コスト1で足を引っ張らない武力2、6という高知力、戦況を一変させる回復計略の援軍。これ以上完璧なカードはないでしょう。同一カードが登録できるなら私は伊籍を八枚登録します。

さて、この伊籍を将来同一カードの登録が可能になった場合に備えて八枚。神棚用に一枚。仏壇用に一枚。お守り用に一枚。布教用に一枚。就寝用に一枚。起床用に一枚。非常用に一枚。下着用に一枚。旅行用に一枚。食用に一枚の計18枚をオマケとしてつけてしまいます。

入札お願いします。
777ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:29:34 ID:5ZJxsubLO
だまらっしゃいwww
778ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:00:32 ID:BGG43SIB0
>>775
や、やめて!
黄祖を馬鹿にするのは。
うちのメインデッキの裏ボスですよ!
779ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:43:01 ID:Cs+GCPbV0
>>774
弓の方が槍への攻撃力が下がっている。
更に攻城兵の攻撃力はUPしているという訳分からん調節をされている。
780ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:00:30 ID:5cJWBVoG0
以外と黄祖いれてる人多いな。。。
俺も前使ってたけどね。今は曹ヒ使ってるけど。

>>779
なら攻城兵に刹那飛天でもやるかな?
781ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:25:22 ID:G99WiZt0O
>>776
地元のカードショップで50円で叩き売られてて、しかも在庫多数なのに全く売れないから買取拒否されてたLE関平一枚と取り替えてやる。
782ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:25:33 ID:wWzS1EN20
UC単なのに今日は全敗してしまった。やっぱ弓が弱くなってんのかね。
徒弓を使えというメッセージなのか…

自分もそうだけど、相手も高武力で揃えていたなぁ。
783ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 08:01:39 ID:e+wrIecr0
武力下げる計略使えばどうにかならんかな、無理か。

4枚デッキってのもなぁ・・・
784ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:15:34 ID:np8zGfK+0
>>782
弓メインで守りきれないならコヨウがオススメ。
号令喰らっても死地の防柵2回で士気負けしないんだぜ?
785ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:47:13 ID:47GtQ5XMO
公孫淵はガチ
786ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:04:56 ID:o0ZAQsfc0
>784
全敗した当日は、徐盛、許チョ、陳泰、関東、飛天の2,2,2,1,1にしてたんですが、
対号令用に陳武を入れようと思い2,2,1.5,1.5,1に。陳泰を外し残り1.5に于禁。
1コス3枚の6枚だと私の腕前だと無理なので、アドバイスいただいて
すいませんが、コヨウは別の機会に回します。

于禁を始めて使った感想は、伏兵で柵を守れるし計略使えば1.5コスで長々と
8/6だし、これで魏の2軍なのか…
787ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:27:48 ID:SXa/4KHD0
            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、   このワシを捕らえられると思うてか!
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
           /    l;;;;;;;l         `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
         r'''"     l;;;;;;;l                `ー'    `、
788ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:09:42 ID:dCthmuql0
>786
魏の1.5枠は厚いっつーかむしろ熱い。
武力ならカク昭がいるし計略枠は弓もエグい。
ノンレアで組んでも曹仁・文ペイ・大水計・司馬炎etc
赤い于禁と緑の馬岱は優良UCと言われ続けてるんだが・・・
789ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:11:35 ID:2jvLPGxWO
>>788
なんだ その うどんとソバみたいなネーミングはw、初めて聞いたわ。
優良UCなのは同意。
790ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:40:40 ID:/Xg205mfO
>>789
フイタwwwwwww

店内頂上に蜀他、馬鹿連計連環使いがいますた…
相手は孫呉天啓だったが…封殺してたな…(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:40:06 ID:k5Ltm1lk0
そういえば連計天国の魏とデイコウのカップリングは見たことないな。
…史実通り相性悪いのかな。
792ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:44:09 ID:44RuZNYI0
ジュンユウ使えば?
UCジュンユウ UCウキン UCオウソウ UCリツウ Cソウコウ 旧Cサイボウ
ってデッキでやってるけど 今徳8まで来てるよ。
793ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:01:01 ID:JjED2MNEO
>>792
そのデッキだと連持ちが2人いるから、どうせなら連計持ちを入れたくなるな。
曹昂かサイ帽あたりを変えて‥むむむ。
794ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:10:17 ID:EnYvafluO
徐盛、エンコウ、名君、アリエナイ、ハンショウ、コウセイ

で覇王になった!!
勝率ぴったり8割だった
かなり厨だ…
795ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:57:34 ID:AESEGa7N0
そんなに名君流行ってるん?
久しぶりに流星でも使うかなぁ。
796ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:58:39 ID:kKRUhtI8O
>>794
まさかサブカじゃないよね。サブカはさぶいよね。そんなことないよね。
797ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 06:24:18 ID:kKRUhtI8O
夏侯淵 陳泰 満寵 曹丕 おもらし
神速 雲散 連環 号令 水計 25/32 馬3槍1弓1 伏1魅2

うん、そうなんだ、妄想しただけなんだ
798ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:17:33 ID:WRGcHwaSO
>>794>>796を見て思ったんだが‥ぶっちゃけ完全ノンレアでやってる人ているのかな? たまにR以上入れるとか逆にたまにノンレアだとかサブでノンレアだとかはいっぱいいそうだけど、完全にメイン、サブ関係なくノンレア(現在進行形、過去は問わず)て感じ。
いや、この前知り合いにマジでノンレアやってるヤツ見た事ないて言われたからさ。
単純に気になった、まぁやってたからどーとかじゃないけどいたら嬉しいな。
799ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:00:31 ID:kKRUhtI8O
>>797
器用貧乏
800ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:21:22 ID:i0wYkUyJ0
>>798
ガチノンレアメインでやってる奴がここに居るぞ!
Ver1から固定デッキでやってるけど排出停止カードを全然見なくなってちょっとカナシス
801ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:22:24 ID:HeAmpWdB0
>>798
ここn(ry

低武力、象、復活弱体化で俺のデッキやばいから象を歩兵にでも変えるか・・・
802ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:49:06 ID:6GZmLjDq0
名君がかなり強化されたね、これは象流星いけるかも?
今なら決死もあるし、色々試してみるかな
803ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:15:50 ID:LiyD9ge/O
今のノンレア魏バラは意外に行けるキガス

UC淵、ムスカ、C曹丕、満寵、曹昂

曹丕の指揮からの大幅強化は美味しいねえ・・・
804ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:20:02 ID:U8EVO7gQ0
>>803
えーと……
805ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:45:26 ID:23LIsJFNO
淵 虚脱 竹中直人 反計連携 弓特攻
強い!
士気が溜まってから、両端から連携馬。
中央から反計槍で攻めるとテラツヨス。
806ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:19:34 ID:1a3oC7bzO
最近荀攸をまた見るようになったな〜
範囲広がったの?
807ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:53:00 ID:EUeieoriO
>>806
他の魏1.5コス計略要員が弱まったからかも。
808ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:35:51 ID:VUK1kDvB0
SR陸遜や袁家が増えてきましたね。
これからは、陳グンや鐘ヨウの出番になりそうですね。
809ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:02:40 ID:9LJiPnBf0
スレ違い気味だけど、
68氏の小喬の攻城っぷりがかなりキテルね・・・。流星してないやん…。
810ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:44:17 ID:Ct6McOGGO
>>809
流星をちらつかせて攻めを誘いカウンターを取るのは流星使いの常套手段ですね

我が誉れ高きコモン単何太后ワラデッキが最高到達点徳6ってのがどうも納得出来ない
てな訳で今日も覇王を目指して程々に戦ってきますよっと
811ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:37:47 ID:72xx5tPfO
あの李典氏が 大将軍デッキで かえってきたぞ!!!
812ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:56:49 ID:pM/JAWlf0
俺も見た!
あのデッキでの勝ち筋が1分も見えない!!www
813ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:16:46 ID:hq3iNncm0
>>811>>812
氏のブログ見てきたぞ。
大量生産と見せかけて、実は連環連計→香車が真の狙いかも知れない。
814ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:12:35 ID:NSzzCc0w0
西方の乱と決死攻城を組み合わせた全く新しくもない恐らく既出であろう終了間際に高速決死を試してくるぜ!
白馬陣とかでいいような気もするがそんなこと気にしないぜ!
815ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:01:25 ID:rkB0uS5qO
>>814
終了間際に士気9(同盟を組まなければMAX値)
色々と厳しいが…頑張ってください

終了間際1Cで大胸流星で勝った事があるので不可能とまでは言わないが挑発や反計等の妨害が居たら…オワタ(-人- )
816ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:04:57 ID:COSUTnV3O
ついに覇王になりますた!
デッキは
UC公孫淵 UC法正 旧C張繍 UC蔡文姫 C逢紀 UC周泰

自分で考えたデッキで覇王になれて感無量です!
817ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:29:14 ID:wuE1si3C0
決死って反計されたら死ぬん?
818ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:50:44 ID:fvqOGzGEO
毋丘倹 周旨 司馬炎 UC司馬懿 郭皇后 UC陳羣



SR張遼 SR関羽(魏) SR王異 SR羊コ





引き分けた(´・ω・`)
819ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:34:08 ID:rkB0uS5qO
>>817
死なないけど馬騰効果で攻城出来ずに死ぬw
820ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:06:41 ID:ehlt9AYk0
>816
おめでとう!自分だったら勝てる気しないデース。
821ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:48:47 ID:ZWb5k3uxO
>>818
なんで勝てなかったのか考えよう。
征覇王とかならともかくさ。
822ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:49:05 ID:rkB0uS5qO
対多色悲哀対策
コウホスウ:相手が多ければ多い程強い
劉表:踊り子に馬鹿馬鹿コンボで。浄化さえ入ってなければ勝ったも同然
公孫淵:戦場に居る勢力分強く出来る。あまり知られていないが敵の勢力も数に入るので対多色ならそこそこ生きる。もっとも通常時はただの騎馬としての運用になるが、足を引っ張る程のステでは無いので考察の価値はあり
823ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:40:29 ID:CCgoia/3O
>>821
5州ですorz
鬼神を警戒しすぎたことと
陳羣を撤退させ過ぎて弱体化→殲滅を粘りで耐えられてしまった点です(´・ω・`)

雲散をなるべく生かすよう立ち回りを見直してみます…
824ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:14:25 ID:NuX6nViwO
>>822
しかし全部他勢力
つまり2色濃厚
相手は素武力高いからなかなかそうはうまくいかないんじゃないかな?
825ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:47:18 ID:50sZ4cFWO
コモンアンコモンにも名君の時代到来か?
826ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:03:56 ID:CuG2ip+J0
流星名君なら普通にR以上なしデッキ組めるな
UC小喬、UC徐盛、UC孫権、UC韓当、UC孫桓、C顧雍
とかどうだろう
827ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:25:51 ID:50sZ4cFWO
>>826
普通に戦えそうだすね
流星の代わりに決死の攻城でもいけるやも

68氏も名君ユーザーなようだし、新たな時代の予感?
828ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:53:02 ID:7AtQp+Om0
しかしそれでは興が無い・・・
829ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:42:49 ID:SS2ja35CO
>>827
むしろ両方入れるとか。ネタじゃなくマジでいけそう。
830792:2007/06/13(水) 14:09:16 ID:/HHU2Eyg0
ついに覇王になりやしたw
最後、CUC下克上さんに挑戦して引退したいですw
831ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:04:39 ID:50sZ4cFWO
>>792
おめでとう!
引退すんなよ!
832ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:45:47 ID:50sZ4cFWO
ちょwww
流れ歪んだ讒言するが
>>816デッキが異常に強いんだがwww
黒飛型飛天と5色悲哀を使っていた身としてはとても馴染む
おかげで徳3つも増えましたwww

あれ?
これ厨デッキじゃね?
833ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:56:32 ID:SS2ja35CO
>>832
基本運用kwsk
834818:2007/06/13(水) 17:14:29 ID:CCgoia/3O
低州に大徳 孫呉手腕 ドリル栄光増えすぎorz
雲散しても素武力で負ける(´・ω・`)

やっぱ単体強化すらないのはキツイ…
周旨→于禁かな?

あと魏単てで使えるのは何かあったっけ…
835ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:43:11 ID:onBM9de6O
>>834
たぶんワラワラの扱いになれてないだけ
836ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:06:40 ID:50sZ4cFWO
>>833
結構トータル戦法な感じだけど
序盤から号令で押せるならば攻城して大量リード、攻城が望めない場合は素直に飛天
飛天後は挑発を主体に各個撃破
相手の号令を抑制しつつ、多勢号令を使うために兵法は増援や安定の連環が多いです
お互い万全の状態でのぶつかり合いとかは絶対やらせない気持ちでやってます
逢紀は相手の張飛とよく自爆しますwww

へたれ長文すまそ
本当はもっといろいろ考えてやっているつもりだが、細かく書こうとすると難しいな
やはりこれがトータル戦法なのか!?
837ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:55:46 ID:NjJXsGD3O
ランカーの♪ジース♪氏ってノンレアだよな?
木鹿大王、ダシ大王、金環、タイライ、周倉、あかいなん

すごいなwこれ強いの?
838ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:58:16 ID:kQA6b3oL0
公孫淵、袁張コウ、李典、魏続、決死、東芝で覇王やってます。

なかなか強いのでどうぞ^^
839ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:03:42 ID:o9uBNO1Y0
>837
象兵をうまく守りに使えば意外といけます。
しかし、自分は皇甫嵩がいないと勝てる気しないデース。
840ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:11:57 ID:JV+hwnU70
>>834
気分が許すなら、C曹ヒ
あとは、魏武の大強とか、もしくは構成を変えて2.、1.5、1.5、1、1、1にするか・・・
841ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:14:32 ID:NjJXsGD3O
ジース氏のデッキどいやって勝つのか見てみたいな……
842ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:36:00 ID:CCgoia/3O
>>840
曹丕はSRしかない…orz
C・UC号令持ち…ST曹操デスカ?
843ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:48:40 ID:hzBJBhiO0
>>842
アゴ魯粛がいるじゃないですか!
844ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:26:37 ID:8tMW49bbO
>>842
謀略ならば栄光ぐらいなんとかしてくれる!
そしてサリーパパで謀略を斬ってまとめて仕留めてしまえ!
845ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:11:56 ID:gHfoCshSO
>>841
自演じゃなく本当にメインでやってるならそのうち頂上に載るだろう。それ待ち。
846818:2007/06/14(木) 21:52:16 ID:J5tdgZYEO
>>843
( ゚д゚)アゴ…持ってる…

>>844
謀略か…上がった分下げる感じかな?

ちなみに
司馬炎→郭淮、周旨→于禁

もしくは

陳泰、司馬懿、于禁、郭淮、あと1.5コスト何か

の方が安定するかな?
847ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:33:29 ID:zHEqgrQB0
黄祖と皇甫嵩は壊れ。
848ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:28:23 ID:pCtdXjAJ0
明日、諸葛誕を入れたノンレアデッキで遊んでくるww
849ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:19:23 ID:h7u4StNVO
UC諸克たん
UC荀ユウ
UCソウエイ
UCトン
UCテイイク

がオススメw


あ、神速は勘弁して
850ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:27:43 ID:Atmxv84TO
>>849
Uソウエイ→Uシバエン、Uトン→Uエン
なんてどう?
851ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:59:05 ID:1A4B0kaoO
68氏全国出場決定オメ
852849:2007/06/16(土) 23:22:38 ID:h7u4StNVO
>>850
俺も司馬炎好きだからそれも考えたけど、¥と計略被るんだよねf^_^;


トンは知力もそこそこあるし勇猛がマジありがたい


早く戦器でないかなw
853ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:27:17 ID:AmH0+rjQ0
そこでUC王双ですよ
神速状態王双はなかなか活躍してくれるよ
854ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 17:23:16 ID:boLB7xBsO
ここのチームってあるのある?空いているならチーム名とパス教えて下され。
855ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:27:08 ID:d/A/dVf2O
ウキンなら士気3払えば長時間量産型U惇として(ry
856848:2007/06/17(日) 20:30:02 ID:7CRrJa1U0
諸葛誕意外と強いww
でも、カン丘倹の方が優秀で使いやすいのがなんとも・・・・
857ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:54:44 ID:EWjV+FOr0
ウ禁強いよウ禁。
レア無しの二色なら余りそうな士気を上手に食ってくれるしね。

1.5コス武力8は結構えぐい。
惜しむらくは他にいいカードが多すぎて連計デッキでしか採用する気にならないところだが・・・
858ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:34:37 ID:j3V7kp4KO
>>857
そこで必殺の馬鹿虚脱連計ですよ
いや…嘘です(汗)テクニカル過ぎてどうしようも無いです
でもここの住人なら、或いは…
859ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 14:59:35 ID:U6uxJGevO
>>858
象が混ざれるから意外と悪くないんだぜ。
860ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:30:51 ID:pfLJtu7u0
861ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:37:32 ID:eiLB7kdUO
>>857
>1.5コス武力8
ガカショーさんが歓喜してお前の家に…
862ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:15:58 ID:UD43epLKO
覇者昇格記念カキコ。

一州から魏哀ノンレア攻城兵デッキのみで頑張ってやっと行けました。
好きなデッキとこだわりを捨てず続けて良かったー。
863ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:41:27 ID:3qHvzZDY0
チームに入らせてもらいますわ。
864ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 17:22:27 ID:qJUmFZjyO
連計デッキスレのアレっぷりに泣きながら


郭淮 毋丘倹 UC司馬懿 于禁 郭皇后 UC陳羣

先生、大徳には勝てますが車輪やら麻痺矢に勝てませんorz
あと知力の高い高武力デッキも苦手です(´・ω・`)
865ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:29:55 ID:JA6fDJoT0
麻痺矢号令多いよね。

ここで堕落の出番か。
866ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:48:10 ID:48OGSegD0
>862
おめでとう!それとデッキkwsk
867ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:06:45 ID:yGXBI05I0
友人からEX孫尚香を手に入れたぞ。
張飛、孫尚香、馬岱、タイライ、張ジンでやってみることにする。
孫尚香入りデッキ使っている人いたら教えてくださいな。
868ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:15:23 ID:x9k/LGpPO
UC曹洪の特効戦法で城門を殴ったら半分以上減りやがった
二発で落城しましたよ


攻城兵がいらない子に…
869ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:40:13 ID:CClk6j3s0
>>864
知力の高いのは武力がそこまで高くは無いから毋丘倹とかで切り抜けれるのでは?

あと、車輪には普通に雲散、麻痺矢がどうしても辛いなら、ジュンユウをどれかと入れ替えると楽になるよ。
大水計は横並びになりやすい弓には効果的

>>864
半分・・・以上???
半分よりギリギリ届かなかったのが昔だったはずだが・・・
870ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:59:59 ID:soRQhRLB0
868ではないが
自分がUC曹洪の特攻戦法で城門殴った時の記録では
2発で105.9%になっている
必ず50%超える確証はないが、2発で落城する可能性は十分あるのだろう
871ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 05:00:39 ID:O6IcUH3fO
>>869
何と言うか反乱→大水計は強いと思うが現状開幕武力22だから
これ以上下げると開幕高武力デッキだと凌ぎきれない(´・ω・`)

現状ですら虚脱or弱体化→攻め上がりが基本だから…
むしろ槍を増やしてみたいので毋丘倹→王濬を試してくる
872ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:35:29 ID:/jA0X5hsO
>>866
デッキはUC許チョ・張コウ・シバイ・李通・田豊・C許ユウで、虚脱連計と水計で対応するデッキです。
苦手デッキが多く苦労しますが、攻城が決まった時の爽快感は格別です。
873ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:17:07 ID:B2cw4IoGO
>>864
郭皇后→李通
のが強くないかな?
馬多くなる変わりに攻城取りやすいし、速度上昇系は守りに強いよー
弱体化もありだし、反計対策になるかもしれないけど、それなら号令に強いショウヨウがおすすめ…連計にこだわりあるならスマン
874ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 14:30:14 ID:PmhgXkpmO
新宿スポラン本館のCUC限定大会に68氏登場
トーナメント当たるといいな
875ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 16:31:06 ID:7DfNMUGU0
>>874
もし良ければレポよろ
876ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 17:42:40 ID:PmhgXkpmO
68氏優勝
デッキはメモしたからレポ書く
877ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 18:51:08 ID:PmhgXkpmO
流星名君、巍単が多め
今日ほど王双ツエーと思った日は無い

【1回戦】
[68氏]U厳顔、Uボク皇后、U諸葛誕、U許チョ、C張巍 増援の法
[相手]C曹植、U陳泰、Uジュンユウ、U曹仁、U王双

ボク皇后募兵が強い
大水計する前に相手総崩れ

残りは後で
携帯だとツライ
878ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:14:36 ID:VOFt+kQN0
穆皇后入りって・・・。
さすが先生だぜ・・・。
879ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:45:16 ID:Gche56h40
先生、ここの所、色々なタイプのデッキ試していて全国大会で何使うか
予想付かんな

一昨日なんて白馬陣入りの魏他のデッキだったし
アレか、称号を獲得した途端に新たに覚醒したんだろうか
88068:2007/06/23(土) 23:29:07 ID:/LVAxHZX0
>>879
全国大会用にとりあえずいろんなのに対処できるよデッキを作ってみたんですが、
求められるスキルが高すぎて、俺には無理でした(´д`)
まぁぶっちゃけよわすg


とりあえず今日C,UC大会で優勝したデッキが意外に好感触だったので、
外伝狙いつつ頑張りますー
881ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 23:48:52 ID:Gche56h40
>>880
全国大会頑張ってください。

よわ(略といっても、一応、ホームの征魏覇王が何もできなかった。
先生ツヨス、でも楽しかったと言ってました。

あと1ヶ月ありますからじっくり考える事ができますね。
先日のエリアの動画をみましたが、一騎打ちスキル上がってませんか?
882ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 23:55:31 ID:A2FxbuaXO
>>880
先生なら大丈夫ですよ(*´∀`)ノ

先生はいつも俺らに夢を与えてくれる、このスレには、いや、大戦界においていなくてはならない存在なんです。

頑張って下さい!!
全国楽しみにしてます(*´ω`)
88368:2007/06/24(日) 00:17:05 ID:KPxo2nhW0
>>881
ありがとうございます!
金使って勝ち負けが付くゲームである以上、
どちらかが負けるのは仕方の無いことですが、楽しんで貰えたら幸いです( ´∀`)ノ

一騎討ちに関しては、仕様が変わってからかなり勝てるようになりました!
たまーにポカすることはありますが、不利状況でも理論値に近い値を叩きだせるように。
以前の一騎討ち弱者とは違いますね!w


>>882
私自身腕で魅せるタイプだとはこれっぽっちにも思っていないので、
自分も周りも楽しめたらな〜とか思っています。


884ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:29:46 ID:ol09ZIDsO
>>68

準決で当たったDQNです。あまりのリンチでもはや快感でしたw
空気を読まない身代わり後のキョウイに萎えましたw
張飛か甘皇后だそうよ…
885ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:39:13 ID:ol09ZIDsO
書き込んだはずの前半が消えてる…orz

デッキをみて貰いたくて。
甘皇后、王双、張飛、ビ婦人、殿馬、キョウイ
って回復デッキを最近使ってるけど
殿馬と凡将、ビ夫人と曹植
今ならどっちのが良いかな?
886ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:57:28 ID:fl0k6fb/0
【1回戦補足】
端に森、岩がある地形で、相手が大水計溜まるまでガン待ちのはずが総崩れ
C張巍やU厳顔が乱戦して募兵してをやっててうまかった
Uボク皇后が踊ってからはU許チョU諸葛誕が驚きの白さにww

デジカメで動画撮影されてた方がいたので、
動画サイトにアップしてくれるよう頼みました。


【2回戦】
[68氏]U木鹿大王、U忙牙長、U皇甫嵩、U廬植、U公孫サン 増援の法
[相手]U蔡文姫、U曹皇后、U許チョ、C馬鉄&馬休、U閻行、C周旨

教え白馬陣は厨だと思ったww
飛天があっという間に潰された
887ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:17:56 ID:fl0k6fb/0
【3回戦】
[68氏]U木鹿大王、U小喬、U皇甫嵩、C阿会喃、U孫桓、U韓当 連環の法
[相手]C周倉、C張任、U皇甫嵩、C魏続、U閻行、U廬植 増援の法

卑屈が居るので士気を使わない白兵での攻防
1発目の流星が決まる
相手は教え閻行するも迎撃
68氏が守りきってカウンター、2発目の流星で落城


【準決勝】
[68氏]U木鹿大王、U忙牙長、U皇甫嵩、U廬植、U公孫サン 増援の法
>>884氏]U甘皇后、U王双、U張飛、U姜維、C麋夫人、あと1コス忘れた 再起の法

甘皇后が踊るも賊軍討伐令で蹂躙
まさにフルボッコ
888ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:29:03 ID:fl0k6fb/0
【決勝】
[68氏]U木鹿大王、U忙牙長、U皇甫嵩、U廬植、U公孫サン 増援の法
[相手]U蔡文姫、U荀攸、U夏侯淵、U程c、U李通、C周旨 連環の法

開幕押されて騎馬2発の攻城を食らう
中盤、U荀攸の大水計マウント
そこで、全部隊を使って
 左に土煙を出す→U荀攸が左に少し移動
 右に土煙を出す→U荀攸が右に少し移動
 左に土煙を出す→U荀攸が左に少し移動
 部隊出す→大水計→U廬植しか出てなかった
この辺の駆け引きが凄かった
教え白馬陣賊軍討伐令の士気12コンボで蹂躙
889ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 09:01:23 ID:fl0k6fb/0
ちなみに私は初戦敗退でした。デッキは
C丁奉、C劉表、C張梁、U皇甫嵩、U孫権、C帯来洞主
ゴリラがバナナを手から落とした(計略発動同時撤退)ので見せ場無かった('A`)
890ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:22:41 ID:NMis7F5F0
U皇甫嵩は自分も大好きなカードなんだけど
守りには強いけど攻めに使いにくいんだよなあ。

白馬陣を使いこなせる腕が欲しいお><
891ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:38:25 ID:YkzNFqoWO
>>889
U孫権→C張任
C丁奉→UC朶思大王


の他単オヌヌm(ry
892ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:50:06 ID:3An/n30P0
>>864 ゲームセンター名無し sage 2007/06/20(水) 17:22:27 ID:qJUmFZjyO
連計デッキスレのアレっぷりに泣きながら
郭淮 毋丘倹 UC司馬懿 于禁 郭皇后 UC陳羣
先生、大徳には勝てますが車輪やら麻痺矢に勝てませんorz
あと知力の高い高武力デッキも苦手です(´・ω・`)

>むしろ槍を増やしてみたいので毋丘倹→王濬を試してくる

昨日始めたばかりで似たようなデッキでやってますので良い策があれば教えてください。
自分のデッキは毋丘倹を残してUC司馬懿→王濬です。
・UC司馬懿→王濬。バカだけど武+1で勇猛ありはメリット。弓に対してはデメリット。
・毋丘倹が反乱士気4で武15?でUC陳羣撤退になりますけどUC司馬懿撤退より使いやすくメリット、デメリットあり。
・UC司馬懿の伏兵で高武力撤退させれなくなるのがデメリット。
あ、あれ・・・だめじゃん。むむむ。
脳筋に伏兵踏ませられなかったら乙ですねぇ・・・。
ちなみに士気12あれば霧散3、弱体4、残り5・・・1ためてUC司馬懿の虚脱となるとやはり抜けないか。
893ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:20:05 ID:tq1IUIR+0
>892
個人的な意見で恐縮ですが、一部隊くらい高武力がいないとキツイです。
魏は妨害が豊富ですので、あまり虚脱などの連計にこだわらない方がよろしいかと。
号令対策に鐘ヨウや曹叡を入れると楽になります。あと、満寵もお勧めです。
伏兵と妨害計略を持っているので意外と便利です。
894ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:48:42 ID:WAq6i2GH0
>>892
始めたばかりなら動かし方や計略の判断などがこれからだと思うので初心者スレのほうが的確なアドバイスをもらえる可能性があります。
このスレと合わせてぜひ見てみてください
895892:2007/07/02(月) 09:04:02 ID:5TwzXuct0
レスありがとうございました。
>>893
高武力あるとたしかに楽でした。(スターター蜀のUC関羽)
でも魏だとUC王双UC典イしか無いんですよね。UC許チョもあるけど伏兵が不安で。
となるとコスト上げてUC夏侯惇かな。
>>894
弓でタゲ相手を選べないような初心者です。
始めたばかりでカード資産が無いからこちらへ来て見ましたが、初心者スレとあわせて勉強させていただきます。

連計にこだわらずに高武力入れてみたのでもう一度挑戦してみようと思います。

896ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:13:00 ID:50d0rb0TO
>>895
それならみんな伏兵不安じゃね?
王双>きょちょ>典イ
俺は弓が得意だからきょちょは最強な気がするけど
弓募はまじやばい
マウント取ったら強すぎる

あと、馬を多めに入れたりするなら弓は基本放置でも働いてくれるからありじゃないかな?
897ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:32:27 ID:vcargzpE0
UC夏侯淵が仲間になりたそうに>>895をみています。
898ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:18:30 ID:m22Tle+gO
話し大水計しますが、久しぶりにノンレアデッキ同志で対戦しました。
排出停止コモン曹丕は今ノンレアとして有りなのかな?
その時の私のデッキ
UC夏侯淵、文聘、法正、敬哀皇后、曹叡、夏侯月姫
相手のデッキ
UC夏侯淵、陳泰、荀攸、排出停止曹丕、程イク
地形は左から中央にかけて岩場
結果、90カウント近く法正が踏まれずにこっそり攻城して勝ちました。
899ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:32:38 ID:w3dFqQKO0
>>898  
俺的にソウヒはSRだと思う。
ただ、見た目はCであってRではない
その人はノンレアではおkだと思うが
CCU単ではないと俺は思う
900ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:57:56 ID:ZQITU+pcO
>>898
刹那求心の旧ソウヒをSRと認めると指揮のソウヒが不憫になる。
今だと指揮の知力依存の高さでなんとかなってるカードだったかもしれないから。

俺たちは指揮ソウヒと引き換えに刹那ソウヒを手にいれた。それでいいんじゃない?
901864:2007/07/03(火) 17:30:05 ID:4V3RLZezO
>>892
虚脱は連環部分を重視しています
特に馬沢山のデッキは厳しいので槍を増やすより容易な対策になります

ちなみに基本配置は

淮        毋
     于
     司
    后陳

郭淮はできればステルスのまま相手陣にて待機して貰う為に端
武力要因ながら伏兵の于禁はなるべく早く踏んで貰うため先頭
その後ろに高武力用伏兵の司馬懿(もしくは司馬懿は城門に)
弓2は援護射撃兼伏兵踏ませの囮に
毋丘倹はピンポンダッシュ+郭淮援護に逆サイド、同サイドで待たれている場合は中央に突撃…と言った感じです

基本は待ち、ピンポンダッシュ成功ならガン守りで
弱体化を振りつつ鎮圧し、虚脱を仕掛けて止まっている間に攻城
相手が号令持ちならば雲散
ダメ計は最低知力が6なので時にはスルーも、士気が8以上なら反計もありで
または陳羣撤退中も反計を検討
弱体化の士気は常に確保しておくと柔軟に戦えます
902864:2007/07/03(火) 17:52:25 ID:4V3RLZezO
と、こう書くと強そうに見えるが武力・知力が共に高いデッキには苦しいし
陣法対策も先掛け虚脱・弱体化・反計…出来れば良いのですが
連計デッキ最大の弱点「デッキの都合計略範囲がほぼ前に無い」のでステルスは本当に重要です
その為に伏兵を3枚にしてあります

>>901の配置だと
--------城門--------
    后陳



↑初期配置ではこのように見えます
なので相手が右に配置が無い限り郭淮が踏まれる可能性は少ないです

郭淮、(もしくは司馬懿)は序盤〜中盤まで踏まれないのが最大の理想です
連計要因は中央に固めず、出来る限り端から攻め、計略範囲を広く取ります

とは言え
連        連
よりは
※連    連    連※

の方が計略範囲は広いので立ち回り次第…
また、気を付けないといけないのが上の連3枚の例だと
端の2枚の外側(※の部分)には計略が届かないので注意を


…と書いてC・UCデッキなんだが連計デッキスレでやった方が良いとオモタorz
903.:2007/07/03(火) 19:04:05 ID:grl6aYqoO
今バージョンでノンレア袁単は戦えるのでしょうか?やっぱり高コスト(高武力)がいないので、厳しいでしょうか?
904ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:04:24 ID:4V3RLZezO
>>903
袁単大将軍デッキとか多勢デッキのもどき位しか浮かばない…

大将軍 断末魔 綺麗 トウ頓 自爆 水計

断末魔 綺麗 オフラ 麹義 封印 偽帝 高覧


一部趣味だが
905ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:50:22 ID:m22Tle+gO
>>899>>900さんサンクス
ノンレア単独勢力で覇者目指す冊子書いているので聞いてみました。
>>904さん
劉備、張ゴウ、トウトン、紀霊、ソジュ、審配
これでやっていた。汎用性は高いデッキだと思う。
今のバージョンはノンレアにとってかなりキツイ。
906ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:19:56 ID:BE1lNZwt0
切り込み隊長が恐ろしいデッキで大戦に復帰してる件について。

そして俺の高武力脳筋編成部隊が纏めて連環連計にかかって乙りました。
自分のリアル脳筋乙。
907ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:25:29 ID:kMoKvw1VO
>>906
kwsk
908ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:23:01 ID:kwScagCY0
このスレたまに見てるんだけど、この前2連発でノンレアデッキに遭遇しました。
(徳13あたり)といっても知り合いですが。
ひとつは袁単(審配・偽帝・紀霊・淳于瓊・張コウ・劉備)。知り合いは名君流星
なので、これは相性が良く勝っていました。

もうひとつがスゴかった。一瞬「悲哀デッキか」というような8枚ノンレア。こちらは
李典が入っている以外は覚えてないorz このデッキには負けてました。

武力重視のverで立ち回りで勝負しているのを目の当たりにしてかなり衝撃を
受けました。ここの住人の方なのかな。。。あこがれるッス。
909ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:38:33 ID:QEQn+sNS0
>>907
氏のblog
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2007/07/post_c903.html
UC張勲、C許攸、C逢紀、UC田豊、UC黄月英、C陳珪&陳登、C費イ

…らしいぞ。
これで徳11でやっていける自信は俺には無いw
910ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:14:09 ID:uz1C8QCw0
>>908
それって、909で指摘しているサイトの方のメインデッキでは・・・。
911ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:13:11 ID:9N+HF+8aO
今日>>901に似たデッキに当たったけどここの住人かな?
デッキはUC司馬イ、郭ワイ、UC陳グン、王双、UC夏候淵だったかな。
虚脱連計にステルス攻城はびっくりしたwマジでww
こっちが飛天じゃなかったら無理だったと思う。
お互いノンレア同士で楽しかったよサンキュー
912ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:04:21 ID:/21V63PC0
>>911
ひょっとしてジョセイ、カコウエン、ハンショウ入り飛天の方?
だったら、私です。ここは初代スレから見てます。
虚脱連計にステルス攻城まではよかったんですが後半士気切れ
と、速い槍に迎撃くらい過ぎでダメでした。

最後反計連計の範囲内で火計打ってくれないかな〜と期待してたんですが
やはりダメでしたねw
こっちこそ楽しかったです。
またあたったらよろしくです。


913ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:29:44 ID:/250jqsP0
>908
興味をお持ちでしたら、一度ノンレアで遊んでみてはいかがでしょうか。
魏と蜀の2色で組むと意外と強いデッキが作れるのでお勧めです。
914911:2007/07/09(月) 01:44:42 ID:daziidooO
>>912
そう、そのデッキです。
やっぱりここの住人でしたか。2稼働半ばからカード追加ぐらいまで虚脱使ってたのであの計略のいやらしさを久しぶりに思い出しましたw
あの頃はあまり使われてなかったので(今もか?)まさか自分がくらうとはww
こちらこそまた当たったらよろしくお願いします。
915ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 16:46:17 ID:CUB6vU630
>909
実力があればどんなデッキでも勝てるんだな・・・・・
なんだか勇気が湧いてきたよ。
916908:2007/07/09(月) 17:11:36 ID:MPCU4X8N0
908です。
909のblog見ました。このデッキで徳11・・・。すごすぎるw
一度実際に拝見したいものです。

ノンレアデッキはやってみたいけど、普通のデッキで低徳覇者のレベルでは
まったく扱えそうにありませんw

皆さんと対戦できるのを楽しみにしながらこのスレも見ています。
皆さん頑張ってくださいね!
917ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:22:12 ID:EleFJ1YdO
隊長に刺激されてノンレア8枚使ってた自分がここにいるぞーノシ
1の頃2品までいって結局、2色&ノンレアを崩して、SR、R一枚ずつの魏単8枚で2当初から頑張ったんだけど徳19までいって断念

最近、またノンレアをやろうと思ってたとこなんだけど、今ver.のノンレアの多さにびっくり。

低徳覇王のサブで遊ぶ時は10回に1〜2回は当たる。
昔はIC1枚で1〜2回(徳17〜21)だったから、今はすごいなって思って自分も挑戦→撃沈。

何かオススメデッキあります?(´Д`)
918ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:48:53 ID:8Gukauj50
>917
自分が使っているメインデッキでよろしければ・・・・・・
一つは張飛、曹仁、馬岱、夏候月姫、曹叡、鐘ヨウ
もう一つは、皇甫嵩、公孫サン、黄祖、ダシ大王、劉表、十常侍(王允でもよし)
結構勝てるのでお勧めです。

919ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:06:51 ID:LrCSJbkE0
6枚の魏蜀で曹皇后さえはいってれば
徳15-6までは何とかなるってのは言いすぎかね?
920ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:29:36 ID:7eINOvZJO
>>919
言い過ぎだと思う
水計は所詮相手のプレイング依存計略だから周りサポート出来る人材で固めて初めて威力を発揮する類のカード
精々ちょっと強めかなと思う程度で実際は対した事は無い
921ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:18:49 ID:oMfvrMu10
キー計略の一つではあるけどね。
号令無しのノンレアデッキを簡単に強化できる。
おもらし入り魏蜀で征覇王はいるかも知れないけど。
誰でもってわけじゃ…
922ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:24:38 ID:CIRz5af30
今日、久々にUCUデッキと対戦できたw
デッキは大将軍デッキ 
ここの人かな?w
俺は コモンと俺 ってIC名でやってたんだけど
おもしろかったwまたマッチしたらよろしく〜^^
923ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:51:26 ID:+bm7W624O
>>918
1つ目のデッキ、バランス型だし計略とかのバランスもいい!
俺にぴったりかもなんでやってみます!
なんかワクワクしてきたぜ…ありがとう!
924ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:08:12 ID:IMDM5wRSO
今日知り合いがノンレアに当たってた。
デッキは白馬陣、木鹿、毒泉、帯来、神速象。
ちなみに征覇王クラスで勝ってた。スゲー!
途中からしか見てないけどやっぱ象のはじき守りは強い。
もちろんスキルあってのものだけど。
オレもがんばろー
925ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:48:10 ID:3M0FcSpvO
ほす
926ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:03:19 ID:SuFFWcXGO
公孫淵、黄蓋、袁張コウ、程イク、トウシ、鉄休
槍3馬3バランス的に悪く無い我が使用デッキの一つである
同盟締結は余程の事が無い限り1回止め
士気9時の立ち回りは号令→反計が間に合わない場合一番槍→一番槍切れ→もう一発号令
といった次第です
休鉄はピンチを救ってくれる事も多いので中々頼りになる
927ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 05:37:27 ID:o8JHrV7j0
障害 ダメいたら終わるね
928ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 08:14:31 ID:O1GMvJJzO
>>927
まあね。テイイクが居るからちょっとはマシと言いたい所だけどやっぱりキツい。
ゴリ押しオンリーのコンセプトだしまあ、こんなもんでしょ
929ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 13:41:49 ID:37RM19HjO
>>928
して、どの程度の覇王様で?
930ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 11:41:09 ID:OiZ4kleEO
ほす
931ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 02:50:32 ID:Gj/bNbmy0
Cのみ6色(7枚)デッキで、ついに覇者になれました。
記念カキコ
932ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:22:05 ID:eZ6yUjYy0
>931
おめでとう。今のバージョンでよく勝てましたね・・・・
出来ればデッキの方を教えていただけませんか?
933ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 11:54:15 ID:Q6BZfne1O
今日ふと考えて即興で作ったデッキ
穆皇后と募兵の育成ゲーデッキ。
黄忠、張嶷、許チョ、文ペイ、穆皇后

ひとまずやってて楽しかったw
ゲージ真っ白の張嶷が城壁で回ってる様は鳥肌たった。
1戦目は傾国デッキで勝利
2戦目は四枚桃園デッキで勝利
3戦目は飛天デッキで関羽に大敗。

相手騎兵ばっかだと立ち止まってられないのは仕方なし。

ちなみに俺はまだ五州だけどね
934931:2007/07/22(日) 21:19:10 ID:SrVO+YuB0
>>932
ありがとう。

コモン6色デッキ
魏C李典・蜀C張嶷・呉C丁奉・袁C逢紀・涼C侯成・他C張梁・他C金環三結

開幕でアドバンテージを取り、間断なく攻め込めれば勝機が見えます。
935ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:44:24 ID:XBq6VE5tO
>>934

開幕正兵・丁奉マウント

ぐらいしか見えない低州に
どうやって勝つのか、完全に
手の内見せない程度に
教えてくれないでしょうか?
まったくわからない…
936ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:39:53 ID:3maXfkoJ0
>>935
前verなら6色C単で覇者まで行けたが・・・

とりあえず端攻めして開幕に兵法連環か増援を使って攻城兵か歩兵でで最低一発殴るんだろ
あとは素の武力の高さでだましだまし攻めてリードを維持して勝ちじゃないかな。

昔の開幕乙みたいに序盤リード取って守り切るんだと思うぜ。
937ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:40:14 ID:WZo/Lh/IO
>>935
まず開幕乙だね
一辺に倒される失態さえなければ兵法に頼らずとも軍の立て直しが可能

城門不動→不動カードを城門から避ける→ホウキ突っ込む
+弓マウントでうまくすれば一撃必殺落城までもっていける
(ここに重点を置くなら兵法は連環一択になる)
他のカードは主に分散攻城で相手方の主力の分散を狙う

と、戦略を予想してもデッキがデッキなのでかなりシビアな運用(特に士気管理)になるのは間違い無いが
938ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:58:07 ID:VKQsqXLKO
>>936 >>937

なるほど、色々パターンは
あるのですな…。

しかしどちらもかなり難しい。

自分はC UC単飛天で
姫 刹那怪力 荀ユウ 李通 法セイ 生姜

でやってます。
もしあたったらそこらへん
気をつけてやりたいと思います。

ご回答ありがとうございます。
939ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:20:38 ID:QerDqWSQ0
槍阿蒙・文欽・馬朱桓・鍾離牧・カン沢・韓当

ほんの一瞬だけ覇王になれた…そして一つも赤玉取れずにすぐ落ちたorz
どうみても推挙阿蒙の対処がお粗末な人に連続で当たっただけです、ご苦労様でした

ぜんぜん前に出ないで推挙阿蒙使っても効果時間減ったから厳しいんだよな
なるべく盤面の中央越えたあたりで阿蒙使いたい
ただ、武力上がってないとこに連突くらうとすぐ沈むんだよな
突撃防ぐために兵法車輪で誤魔化してるけど、車輪の伝授入れてみたり
自陣深くで阿蒙しても相手に追いつけるように飛天の舞いと組み合わそうかと考えてるけど
二色にすると士気計算がまた変わってくるからいまさら変えれない臆病な俺…
94068:2007/07/28(土) 05:05:15 ID:2YOd3DNaO
本当はアンコモン他単で行こうと思ってましたが、
放り込まれた場所が場所だけに、今回は1番勝ち抜けるデッキを選びます!


あとはノイ大都督に開幕乙されないことを祈るのみです(´Д`)


今回もイチ参加者として、楽しんできます〜
941ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:37:58 ID:m+flJfh70
頑張れええええええええええええ
942ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 06:01:12 ID:cgrG3M5GO
頑張ってくだされ!
応援してますぞい!
943ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:11:36 ID:h4DDFCrg0
ライブ映像から応援してます!
頑張って下さーい!
944ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:46:01 ID:B0sfpUE10
>>940
アンコモン他単を予想:木鹿・白馬陣・皇甫嵩・忙牙長・盧植
伏兵処理間違えなきゃ開幕端攻め1発は殴れそうだが、、ノイは無理だなw
ま、がんばって下さい!ノイやfan相手に一騎打ち起こらない事を祈ってますww
945ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:21:55 ID:8mqTQU2w0
しぇましぇま先生
強豪ぞろいの配置の中でしたがお疲れ様でした!
946ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:57:21 ID:KaKj+Q8V0
○○先生乙です。UC単みたかったなぁ…

という事でUC他単を予想。
木鹿大王、白馬陣、皇甫嵩、出汁大王、盧植

>>944と大して差は無いけどガチっぽくならこんな感じ…?
947ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:58:18 ID:qABdGQGo0
公孫サン 突撃発動、突撃ダメージ、移動速度up
張飛 攻撃力、兵力、迎撃ダメージup
王双 攻撃力、兵力、勇猛効果up
曹昴 移動速度、兵力、突撃ダメージup
麹義 攻撃力、追撃ダメージup
UC夏候淵 突撃発動、ダメージup
閻行 移動速度、兵力up
UC典イ 攻撃力、兵力up

とんでもない上級戦器が多いな・・・・・
948ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:03:07 ID:HFT2rrNE0
なんだ追撃って
949947:2007/07/29(日) 23:04:30 ID:qABdGQGo0
>948
ごめんなさい。間違えました。
正しくは「迎撃」です。
950ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:09:01 ID:ujNWRRC1O
今レア無し戦線復帰デッキを考えててU関羽、U夏侯惇、C呂凱まで考えたのですが夏侯淵とオーソーどちらにするか悩んでます。
皆ならどちらを使いますか?
951ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:14:44 ID:myOmtAlb0
陳泰
952ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 08:55:51 ID:9gsJfu6xO
>>951
あっその手がありましたね
試運転してまいります
953ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:48:56 ID:Du3EiF2X0
>>947
あんまり詳しく知らないんだが、
それだけ見るとノンレアに光が当たったように見えるんだが・・・

って、R、SRはもっとスゴイのか?www
954ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:53:53 ID:DWsyaP6V0
生姜は迎撃うpだ
955ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:02:41 ID:9gsJfu6xO
今日コモンデッキで15戦ぐらいして2個ほど戦器が出ました
キクギのやつとショカツセンのやつ
…使わん戦器を貰ってもOTL

ちなみにデッキは試運転デッキ
かんきゅー、謀略、曹彰、マンチョウ、曹昴、周旨
徳が…減ってしまったw
956ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:05:13 ID:TzTxUUHv0
>955
C単なら http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185687596/l50

ちなみに僕は、謀略→陳群 で何度かプレイしてます。州ですが。
957ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:16:36 ID:PO/DUaX9O
>>956
そこまで細かくするのはさすがにスレ乱立だと思うんだが…
別にC単をここに書き込もうが構わないじゃん?
958ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:06:00 ID:caVtyv7J0
で、CUCスレ的に今日の頂上はどうなんでしょ
まぁ、他単向けとか象スレ向けの話題だけど、なにげにノンレアデッキなんだよな
959ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 12:45:06 ID:+fMj+5eb0
>958
皇甫嵩と白馬陣がいなきゃ勝てる気がしない・・・・
あのデッキで勝つなんて凄すぎる。
960ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:22:06 ID:+YBA1QsDO
目線の変え方が上手いんだよな。普通だったらもっと簡単に蹴散らされてると思う

あとは相手デッキとの相性も少しはあるでしょ。今回のはどうしても密集しなきゃいけないデッキだから両端の揺さぶりが効いた。
広げてかけれる大徳とかを相手にした時にどう戦うんかなーってのは気になる
961ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:24:58 ID:sGaV7MWSO
>>960
似たような感じじゃない?
象で道開けたり、機動力はこっちのが上だし。
出汁が活躍するんじゃね?毒で潰せることもあるだろうし。

と、そんな俺は新デッキ試してきた。

UCバタイ、UC曹洪、大水計、C李典、Cあんぺー、Cセンちゃん

大水計強すぎ
知力5の兵力UP付きまで流れた時は軽く引いたw

丸一日寝てない頭でやったけど、11戦8勝
なかなか強かったからよかったらどぞ

戦術?大水計決めりゃグダグダでも勝てるw
あとは威力は弱いけど使い勝手のいいセンちゃんでこじ開けたり、士気余ったらとりあえずバタイ
ロマンチストの集まるこのスレの皆には是非とも特攻をw


【チラ裏】
ついさっき、カク昭、SR¥、ススメー、せっちん、楽進の神速に当たって、しかもラグ持ちだったけど、特攻落城させた時は脳汁出たw
962ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:30:31 ID:07tfAPzq0
>>961
コストオーバーに落城勝ちとは、なかなかやるじゃねかw
963ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:01:09 ID:zxMuQye+O
>>962
うはっwww睡眠不足の罠www
カクだww昭はイラネ
964ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:19:05 ID:DH87YHWt0
今verになってやっと覇王に返り咲いたよ。
覇者に落ちてから復帰するの長かったww
965ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:25:10 ID:xPQgVFFa0
>>964
デッキレシピヨロ
966ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:36:00 ID:DH87YHWt0
>>965
UC張飛、于禁、荀攸、李通、UC陳羣、費イ

の連計大水計デッキ。
前は別デッキで覇王になったけど色々弱体化したせいで徳しばらく落ち込んでた。
967ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:42:54 ID:xPQgVFFa0
おー俺は最近、于禁、荀攸、李通、UC陳羣、UCシバイ、カン丘倹でやってるよ。まだ覇者だけど・・・
4枚一緒やw
UC陳羣が何気に壊れだと思う今日この頃

968ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:05:47 ID:DH87YHWt0
>>967
連計馬が適量いれば連計は壊れになりますねー
でも、運用のしづらさを考えるとそこまで壊れではないのかも。

こちらにしたら、中武力馬4の槍なしでやれてる方がすごいと思いますよ
969ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:15:06 ID:Iqpon4l20
上級戦器が手に入ればUC、Cもまた盛り返せるかもな〜


と、wikiみて妄想してたw
オウシュンとか使えそう。
970ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:18:34 ID:xPQgVFFa0
>>968
超絶強化があるんでぜんぜん楽ですよ!騎馬単と当たったらずっと場内乱戦w
今徳8なんで、もし当たったら赤玉2つお願いします!ww
971ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 08:32:49 ID:9QvqG4zeO
ちなみに>>961も覇王で徳13〜15くらいだったら通用したから是非〜
972ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:34:55 ID:G+odqJq8O
UCd・UC関羽・麋竺・月姫曹昂で今fanがやってるらしいんだが‥
なかなか面白いデッキだよなぁ。
973ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:14:05 ID:e4AyDIJN0
>>962
それって、マジ?
でも戦器がそろわないとだろ
974ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:13:49 ID:yG/ZwTYLO
>>973
なんかおかしくね?w
975ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:47:18 ID:oEwmsB2V0
fanのそのデッキって元々、地元のUC・C単覇王が使っていた
UC夏侯惇・UC関羽・UC麋竺・C夏侯月姫・C李典をのりのり太朗が
面白そうだという事で、fanに勧めて、fanがそれを改造してC李典 out C曹昂in
という形になった
976ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:28:48 ID:cf7lt5y10
>>975
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   つまりFANは私が育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´

こうですか?わかりません!><
977ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:24:25 ID:+ro0MAkd0
2.5コス以上大会って、やっぱり関羽、張飛、趙雲のver2.0LE単をやれってことなのかな
978ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:00:21 ID:VEg3t87k0
誤爆か?
このスレだと関羽・夏侯惇・甘寧の7.5デッキになるべさ
979ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:59:22 ID:iOyFylr60
いや待て、EX馬超という手もあるぞ。
980ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:18:49 ID:4hTt1/7V0
弓単だとどうだろう…開幕狙いで高武力で揃えてみようかな。

許チョ、丁奉、賀斉、超人、トウ頓
弓の1.5武力6ってこんなにいたのか。計略は孫呉の武or麻痺矢+兵法衛軍か増援、相手に伏兵がいたら泣く

2色だと
徐盛、許チョ、丁奉、賀斉、関東

99カウント精一杯戦うデッキ…殆どが徒弓号令だろうし思いつかないな
981ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:38:14 ID:kwYkd8K30
>>980
魏単で、UC許チョ、UC諸葛誕、UC曹洪、UC荀攸、C陳グン とか思いついたんだが
大水計頼みのビジョンしか見えない・・・

高武力募兵は強いのは間違いないんだが、なんか決め手に欠ける気がするんだよな〜
陳グン→UC曹叡の方が良いかな?
982ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:42:31 ID:b8s+PRRU0
弱体徒弓持ちいれたほうがいいぜ
あれはUCと思えないほど強い
983ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 10:24:37 ID:X2KZdW+G0
許チョばらしてUCジュンイクと蔡ボウ突っ込むと幅が出ますよ。柵も増えるし。
自分はUC曹洪も文ペイにして帰城の手間省いてます。
984ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:52:44 ID:ihQXosnOO
遠矢の舞いとかそんな智恵はないのか?;
ガチでやり合ったって徒弓には勝てないぞ?

遠矢、徐盛、韓当、弱体、名君、あと1コス

とか、名君→大水計で2色とか、もう少しR以上のカードを出し抜くデッキにしないと…
985ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:57:21 ID:ihQXosnOO
すまん
遠矢→遠弓の間違い
986ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:20:44 ID:7gAv9RraO
あまり徒弓に苦労したことないなぁ…C陳グン入れてるし。
相手の徒弓が狙ったとこを基点に陣形をU字型にするだけでも結構凌げるよ。
987ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:06:50 ID:e3sf1Xh40
帰城の時とかに徒弓を食らうと厳しいが、自陣で待ち構えるとか、打ち合うなら飛距離が
対等だからなー。

遠弓の舞が士気4。遠弓号令の武力+5って怖いな。
988ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:59:40 ID:7gAv9RraO
スレから外れるが遠弓・遠矢w舞+乱れ撃ちのオールレンジ攻撃て技があってだな…
989ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:10:43 ID:xOXdVsmH0
>>988
おま・・・・それオレの今回の大会の隠し弾www
990ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:59:48 ID:flqwABQDO
>>988
隠し玉かよ。普通に使われると思うぞ。


てか流行を予測しないとデッキ組めなくない?
流行は徒弓号令・遠弓号令・乱れ打ち・遠弓舞とかこの辺りかな?
多分、舞だらけになるだろうけど、ノンレア系じゃこっちも舞うしか無さそうな気がする。
乱れ打ちにはダメージ計略入れたいけど、朱桓か荀攸しか居ないのか・・・


開幕型にして、最後は舞うしか無い気がする・・・
991ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:54:15 ID:b9L+JzPMO
ジョ盛、孫カン、カン丘倹、司馬炎、王双でやってます。
今日の戦績2勝2負
八っけいには勝ったけど、ケン国に負けたよー
ただいま6州、勝率7割。街したらよろー
992ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:33:58 ID:s1XIgEkh0
ダメ計は一応グボンも考えられないか。武力は無いが柵で知力7だし。
よさないかはタメで逃げられるか放つ前に射殺されるか…

ところでさすがに次スレは建てたほうがいいかな。
993ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:09:12 ID:UAtjuPTJO
>>992
もちろんお願いします。
せっかくここまで来たんだから、まったり進行でも良いから頑張ろう!
68氏だって顔出すスレなんだし
994ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:32:55 ID:s1XIgEkh0
三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186828114/

最近頂上に出たノンレアデッキがわかんない…
995ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:02:17 ID:UAtjuPTJO
>>994
乙です。ありがとう
同じく分かりません‥
996ゲームセンター名無し
>>994
乙です〜

最近頂上に出てた他単は、
UC木鹿、UC出汁、C帯来、C阿会ナン、C金柑、C周倉
でしたよ。