Quest of D 協力プレイの出来事 イベント1位42人

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。 
アベンジャーの皆さんは色々な体験をされてきたのですね。 
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせて下さい。 
女王メギンが頷いた。 
だが、主義主張絡みの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。 
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、 
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、 
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、隔離スレで好きなだけやるといいだろう。 
あと、娘に手を触れたら死刑ね。 

当然、D3になってもお触り解禁はしなくてよ 
エスネアならご自由にだけど 

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当。 
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう。 

Quest of D 協力プレイの出来事 41回目のコアオープン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165298132/

Quest of D 公式サイト 
http://www.questofd.com/ 
テンプレサイト 
http://qod.nightowl.ne.jp/ 
蒼き竜の巣探検隊 
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/ 

2ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:25:59 ID:UwJrsSnPO
>>1乙カレー
あと羽ん来〜!
3ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:28:07 ID:nVeuoCABO
>>1
来年も羽ん来
4ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:33:25 ID:yyxclwm5O
>>1
乙!

そして初の一桁ゲトー!

因みに、某所会場内行列の中からだけどナー。w

大晦日にDで年越しするみんなに、羽ん来〜♪

5ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:34:27 ID:319ua6iSO
>>1
乙〜
確かにイベントは上位多杉ww
6ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:48:39 ID:+HkV6O7TO
>>1
今年の年越しは夜行バス内に決まったぜorz
これから今年最後の協力プレイにいてくる。
おまいら、マチしたらよろしくぅ
7ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:47:36 ID:WOA5NTrFO
>>1
乙羽ん来〜 

みんなに本年最後の羽が舞います様に……

みんな今日はやりいけよッ
8ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:04:00 ID:1i2IgauSO
>>1
∩( ・ω・)∩るー
9ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:05:05 ID:O43LdWfBO
>>1乙Unko〜


だからイベント1位は70人以上だと(ry
10ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:05:09 ID:2Fr7eMQOO
>>1乙〜
新年になったらルムガダだろうがお構いなしに花火打ちまくる予定。
「よろしくっ!」
11ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:27:31 ID:LnPC2BUQ0
      //
    /  /        
    /   /   パカッ
   /∩ /⌒ヽ   
   / .|( ^ω^)  このスレ定期的に立つNE! 
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪
12ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:38:32 ID:Eiqq9NBv0
勃たないと困るだろ?
漏れの巨根みたいに
13ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:15:07 ID:uVr5EC/yO
でもふつうの武器と違って、モンスター武器は劣化するとロストってことだからな。使いすぎには気をつけろよ?
14ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:05:30 ID:57dsSvOkO
エスネア〜が伝統になった件
15 ◆1otuG.sLco :2006/12/31(日) 15:28:11 ID:SYAE1Rr20
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
今年一年楽しい協力プレイは出来ましたか?
来年貴方にいっぱい羽が舞いますように...ムニャムニャ
16ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:44:01 ID:UwJrsSnPO
( ^ω^)乙ぐれの人定期的に来るNE!
17ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:28:08 ID:q167GaNT0
>>1も乙ぐれの人も乙〜
18ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:19:30 ID:+eDMNRvs0
今日の昼、
英雄にてやたらうまいunkoキッカーを見た。

なんだったんだあいつは!?
19ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:16:54 ID:UwJrsSnPO
>>18
3連RGのロイリザ
20ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:10:43 ID:Q680ZDZrO
あけおめ。って、まだ仕事中。眠いよ。
21ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:26:41 ID:xkqkOXvL0
あけおめ
さて、姫初めでもするかw
22ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:11:02 ID:5COxXz4A0
あけおめ
今日の良かったマッチング
司司司僧でマッチング
ボス前ワープでチャット連打Gボタン連打ののち全員全方位連打www
肉6チーズ2の構成なので流れ弾くらっちまってデスカウントで俺のみ死亡(黒白倒した直後w
3人も付き合ってコンテしてくれました
ごめんね(´・ω・`)

こういうのりの良いPTは今Verで初めてだったから楽しかったよ
前Verは白夜21コンテとかもしたし、やっぱクエDは最高やね

良くなかったマッチング
司司賢+誰かで2回マッチ
賢は開幕「回復をお願い」
まぁ、いいや、とボス前ワープまできちんと回復しながら到達
司同士で仲良く肉を投げ合ってると賢がその間に立とうとおいかけてくる
マジうぜぇ・・・
自前の肉も食べず、貰おうとし尚且つ「食べ物もらえる?」連打
余った肉も司に投げつけて終了(結局賢は自前の肉を食べてた
殲滅力もあんまないし、ホントいらない子でした
23ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:27:59 ID:zhJZ3eOQO
年越しDやってきた。
裸unkoキッカーの人ありがとう。裸に付き合った花火とオカリナのロクブレ騎士です。
貴方がいてくれて良かった。
楽しかったですよ。他の二人には迷惑だったかもですが…
24ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:40:01 ID:/pdGmV4SO
>>18
亀だが、どんな装備だった?
もしかして青いナイプレにスプラン×2とか?
違ってたらスマソ
25ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 05:10:25 ID:LDBduAekO
前スレ>>997
俺も楽だと思う。
肉さえあれば回復できるし

それとこの前かみかみで道中俺が回復したのに
ボスワープ前で1回だけマイナヒノヴァしかしなかった司教に
みんなで肉投げつけて、道中回復してた俺には肉無しですか?そうですか…
まあ別に好きで回復してるからいいんだけどね。なんかね…
それともみんなの気に障る事を気づかない内にしてたのかな?
26ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 05:16:28 ID:OJn2AUq10
>>22
下の糞賢者は俺も英雄でマチした。
俺のときは司賢賢(糞)暗(俺)だった。
やってたことは全く同じ。
アル厨じゃないだけましだったが、
正直ここまでひどい地雷ははじめてみた。

他PTも殲滅力あまりなかったので、
途中から本気出して真ん中開けた結果
ラウンコ梅2本がボス前で真っ赤。
まあ、3本用意しなかった自己責任ってことで一本犠牲にすることに。
フィート梅に比べりゃ安いしな。

で、俺は回復全部残って余裕あったが、肉は司教に全部投げる。
賢者は全部自分で食う。
司教はそれでもエナジー少な目なのに、糞が回復要求・・・
無視すりゃいいのにためらいながらも回復飛ばす・・・
そしてまた回復と食い物要求連呼。
さすがにステバー閉じて
ワープから糞が離れた一瞬を見逃さず、俺ボタン押す。
ボスムービー中無理連呼する糞が楽しかった。

押した責任で一人で行こうと思ったが、俺と司教二人になっちゃった。
もう片方一人になった賢者さん、ごめん。
ワープ後ごめん連呼したのはそのためであって、
糞に謝ったわけではないよ。
司教さん、1コンさせてしまってすまんかった。
余ってたハイポ投げに行ったが、糞がちょろちょろ邪魔して無理だった。
27ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 05:19:48 ID:ikVXIp2G0
>>25
あるあるwww
道中の単体ヒールは誰から飛んできてるかまで見てる余裕ない場合がほとんどだから、みんなボス前で回復くれたヤツに投げちゃうんだよな。
ノヴァなら誰か分かるから、道中でノヴァやってればボス前で何もしなくても投げてくれることが多いけど。
28ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:15:39 ID:IqbtS4FX0
>>27
ノバ地雷ってのも有るがな…
道中に的確にノバアピール>ボス前肉>ボス戦は自己回復オンリー
29ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:59:36 ID:ikVXIp2G0
>>28
道中的確にノヴァってる時点で地雷じゃねえだろ…
PTのHP減ってないのに無駄にノヴァアピールで肉だけ貰うとかならそうかもしれんけどな
道中的確にノヴァるのって結構難しいんだぜ?
30ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:29:18 ID:+JUckzuV0
>前スレの988
エロフダブドラ?
だとしたらマチしたよ。
デッキ読み込み悪くてイライラしてたんだが
お陰様で閣下の時でも安定して魔法打てたよ。dクス。
またよろしく。
31ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:39:35 ID:QJAcUuEz0
>>前スレ997
>僧侶楽か?
>俺も四職持ってるけど、僧侶が一番難しいというか、やりがいがあると思ってる。

漏れも四職持ってるけど、僧侶は知らんが司教は楽すぎ。
エウレカがぶっ壊れ性能で、殲滅力は高いは敵からの攻撃は喰らわないはで、
セルフヒールする場面がほとんどない。
PTをこまめに回復してもかなり余裕がある。
32sage:2007/01/01(月) 10:02:38 ID:rWMT7djU0
おととい知り合いの暗の全国英雄を後ろから見ていたときの出来事。

ボス前ワープにて原石やら装備品やらを投げ合って遊んでいたら、
ファイクロ僧侶が右ワープ柵の奥へいろいろ投げ出した。ツレも
着ていた忍者装束を装備解除して道中で拾った鎧を投げてをやって
いた。すると二刀流騎士も同じく装備解除して鎧をなげる・・・・
その後なぜか柵へむかって走り出す裸騎士WW



かわいそうに着ていた鎧を投げてとれなくなったのね・・・・
その後宝箱開いていないのにワープする騎士かなりショックだったのだろう
たしかレザーアーマっぽかったからよかったが、それともネタだったのか?
みていて楽しませていただきました。
3330:2007/01/01(月) 10:24:03 ID:+JUckzuV0
履歴見たら人間女騎士だった。しかも神々でなく英雄だった・・・
ちと記憶が混同してた。
んで>>32見て思い出したけどレザアマ着てた希ガス。生`
34ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:38:19 ID:ZkYGXKtZO
なんか最近の出来事スレは殺伐としてるな…
>>22>>26とマチしたもう一人の賢者俺かも。
アル厨じゃないから良かった…とか思ったけど、俺も途中でステバー閉じたよ
言うまでもないかも知れんが賢者の事嫌いにならないでくれ…orz
俺はサブカあるけど本職が賢者だから、すぐ敏感になっちまう。
一人でも多く楽しくマチ出来るように頑張るよ。
じゃ今からD行ってくる
35 【小吉】 :2007/01/01(月) 10:45:30 ID:vk4/Y9M4O
>>28
道中的確なノヴァ使って、余った回復をボス戦に回してもらい、司教も全力で攻撃したいんだけど。
もちろん他人の肉をあてにヒールなんかしない。回復だけは一人前になりたいからね。
だから、肉投げて後悔するなら一切投げないでほしい。いろんなプレイスタイルがあるのを知ってほしい。
36ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:55:12 ID:NQjAgke2O
>>34
時輪で賢者が全部壷肉とったり、壷肉とられたからって無理連呼されたら嫌になるけどね
ええ、されましたよ(´・ω・`)
つーか時輪は凍結いらないと思う
凍る敵は目とかメタルとか柔らかい敵ばっかりだから
3連の2RGの左右の牛って凍る?
>>35
回復もいいけどエレフォかソンパかけてくれたらもっとうれしい
QT、フレアマ、ウィザブ、タフネス、ダクアミュだから時輪でもぬるいしww
37ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:16:27 ID:jffUUnTT0
新年初プレイに全国時輪行って来たよー


何このカオスorz
2Fが開幕樽パターンで少し遅れて降りたんだが先行して入っていくメンバー2人。
「おいおい2秒ぐらい待ってくれよ…」と思いつつ
遅れて入るとセンチネルが元気一杯光りまくりでいきなり死人がorz
それでも何とか殲滅して回復の泉へ。
その後、自分が一番先に扉開けて待ってたら後続のメンバーが
さっさと先に入ってしまい、かといって俺が動く訳にも行かないから
全員が入るまで待ってたら、皆どうも敵の出現位置を覚えてないようで
全員野良スチームに直行→俺慌ててセンチを瞬殺(´・ω・`)
それでも気を取り直して次の転がる石+ジェネレーター4個の場所で
俺が一番遠いジェネレーターを壊しに行ったら、扉が開いた瞬間に皆先行。
誰も扉を開けて待つといった感じじゃなく、
嫌な予感に襲われながら俺が遅れて入った時にはセンチが元気一杯光り(ry

今週の時輪にはもう行かねぇよ…orz
38羽運 【大吉】 /価値運 【1052円】 :2007/01/01(月) 13:32:43 ID:b9SQomFg0
ところで、

前スレ>>990の名前欄の
「羽運 【吉】 /価値運 【90円】」

ってどうやって出すの?



あっ、わかった!!

こうかな?
「羽運 !omikuji /価値運!dama」
3938:2007/01/01(月) 13:34:26 ID:b9SQomFg0
>>38
おっ、あってたみたい。

しかも、羽運大吉だ!!

早速、出撃初Dだ。ピュー!!
40ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:31:48 ID:zh9a05S8O
>>37
俺もあったな…
真っ先に1人だけ突貫して行く騎士様。しかもスチームに…
さらに、後続もセンチ行かねー
1人じゃ“無理だよ”“こっちに来て”“助けてくれよ”
ってやっても、最後の最後で1回だけ別の騎士様が手伝ってくれた。
狭間週になると毎回この話題あがる気がするけど、とりあえず、センチは2人以上当たって旬札したいなぁ…
41ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:41:38 ID:VHcfaQj/0
一人狭間ならインペリコンセグラブレMAXハートで一撃なのに・・・く、くやしい・・・ビクンビクン
42羽運 【吉】 /価値運 【395円】 :2007/01/01(月) 14:42:51 ID:Vu59DRFQ0
今年もDやりに行って来るか
43ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:27:47 ID:cmW7OebFO
新年初プレイは深夜1時まで開いてる店でプリキュア退治してた俺寝不足。


単音→ナイブー
だったから、まぁまぁかなぁ……
最近プリキュアがクレストをくれないのは俺仕様。
44ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:37:27 ID:Wd/55oi1O
>>31
前スレ997だけど、シナリオや自分が死なないだけなら僧司は一番楽だと思うよ。
なんていうか…常に場の全体の状況を見て
敵を倒しつつ回復やサポートをしたり、
組んだPTによってやることを変えたり、協力プレイをしようとすると
非常にやりがいのある職業だと思う。

全てのダンジョンでノヴァポイントチェックしておいたり、
なるべく他職に負けない
攻撃力身につけたり潜る前にやるべきこともいっぱいあるしね。

他職やってても、職業毎にやるべきことは色々あるけど
やっぱ基本的には殴ってれば(魔法撃ってれば)いいってのがあったし…。

そういう意味で僧司は難しいというかやりがいがあるって書いた。

一応言っておくけど、これはあくまで個人的な意見だし、
決して他職を貶してるわけじゃない。
だからなんか思った人がいてもスルーしてくれると助かる orz

俺携帯から長文乙
45羽運 【大吉】 /価値運 【1393円】 :2007/01/01(月) 17:14:53 ID:knyxJ7OxO
それでは、俺らも今年の運だめし、っと。
46ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:18:53 ID:XGTN+mxN0
>>37
む、乙
何故か先週の英雄週から、先行したがるカウパー状態の奴が多い

英雄なら何とかなるが、時輪なら単にgdるだけ・・・
オイラは理由なしで2回カウパーした奴は、協力する意思なしとみてステバーを消すよ
47ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:23:56 ID:xJ5iRtSaO
>>40
騎×3暗1で時輪(自キャラは騎)
センチ瞬殺重視の騎士が多かったようで

毎回センチの出現位置に騎士×3が集結

でセンチ登場と同時に騎士全員がチャージ

ちょw おしくらまんじゅうwww

その分、メタルが暗さんへまっしぐらなわけですが
48ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:52:48 ID:ui6tTMar0
>>36
メタルや目玉と戦い慣れた奴なら必要ないかもしれんが、みんながみんなそうじゃないってこった。
むしろ今週は全然慣れてない奴がゾロゾロ流れ込んで来てるらしいし。
49ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:29:02 ID:Q680ZDZrO
今日の全国は時輪=カオスで忘却は助け合いの展開だった。

まさか、道中でヒール回復はあるけど、肉を投げてくれる方々がたくさんいて、かなり驚いたわ。

助けてくれた方々に感謝します。新年大吉よ。
50ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:43:19 ID:yeA0EBZ60
日本語でおk
51「羽運 【凶】 /価値運 【1978円】 」:2007/01/01(月) 19:01:49 ID:WBoIm0W6O
あけおめIDちぇき
52ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:57:47 ID:QZsRH2AbO
>>37
後続がすぐ部屋に入るのは普通じゃないのか?
1番乗りがスイッチ踏んで待ってて、2番乗りが何も考えずに突っ込む
俺はそうやってるぞ
スイッチ踏んでる奴は待つか、先行くかはご自由にて感じだな
俺はスイッチ踏んでて2番乗りが中々部屋に入らないと苛々する
53ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:00:14 ID:yeA0EBZ60
>>52
で、gdgdになるんだな
一人でメタルと目玉の相手してくれるんならこっちは何もしなくて楽だけど
54羽運 【豚】 /価値運 【1945円】 :2007/01/01(月) 20:02:52 ID:jkZ8BNvj0
きにすんな
キミタチのプレイスキルがあれば
どんな地雷マッチだって平気だ
55ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:07:36 ID:8PNPiPiR0
>>54
ミノコマDさまには勝てません
56ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:10:12 ID:8PNPiPiR0
正直スマナカッタorz
57ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:14:40 ID:NQjAgke2O
>>52
待てその理屈はおかしい
先行した奴のせいでgdgdになる可能性がでる
メタルはいいとして目玉は最初倒せなかったら割とうざいよ?
テレポuzeeeってなるから
よっぽど離れてない限りみんな来るまで待った方がいい
58ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:20:23 ID:QZsRH2AbO
>>53
目玉の相手しながらメタルだとキツイが、メタルの相手しながら目玉だとまあ何とかなるよ
遠くからの魔法攻撃だと20くらいだし(足止めされてメタルの攻撃喰らうと痛いが)
フルドラでメタルの相手するから、目玉の攻撃も相方や後続が入った瞬間に石化フラッシュもないと思う
59ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:37:32 ID:QZsRH2AbO
>>57
う〜ん
それは真っ先に目玉を倒そうとするからじゃないかな
目玉の相手は後続に任せるのは駄目なの?
60ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:54:21 ID:8PNPiPiR0
>>59
基本的に、飛び道具(まぁ魔法攻撃?)持ちは一番最初に叩くもんじゃない?
まぁ結局は人によるからどうとも言えないけど
61ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:14:28 ID:NQjAgke2O
>>59
だから出現した同時に目玉を倒した方がいいんだって
2階のRGで、まず目玉を倒せば後はザコだけなんだから楽だろ?
目玉は石化とかテレポで時間かかるかもしれないし
先行したやつが目玉倒すならどうでもいいやww
62ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:15:16 ID:mkHbyI2iO
さっき起きた出来事をありのままに書くぜ!
隣サテで掃除機戦が始まった頃、忘却を始めたんだ。
DZを倒した時、まだ戦っていた。


いろんな意味で凄かった。
63ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:25:15 ID:8PNPiPiR0
>>62
HAHAHA!よくあることさ!

ごめんなさい、今日1回だけ掃除機ロボディアン戦で死に落ちしました
本当にPTによっては一生終わらないな。1人は外周しながら魔法撃ってるし散々だった
64ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:35:22 ID:6iHYSCP90
今日ホームで見かけた地雷
忘却に地図を持ち込まないだけなら別に珍しくもないが
蠍やオークメイジばかりにハッスルして
灰皿やスチームが出た途端に逃げ回る
そしてコイン拾いに一所懸命
そんな戦士様。

弱いものいじめカッコ悪いwwww
65ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:46:11 ID:QZsRH2AbO
>>60>>61
それは倒せたらいいが、失敗すると後続も巻き込んでグダグダになるよな(入った瞬間に石化どか)
一人か二人で相手する場合は目玉を後回しにする方が良いと思う
まあ、俺はフルドラ騎士のグラブレ使いなんで特殊かもしれないが・・・
けど、目玉をフリーにしてても後続には迷惑は掛かってないと思う
もう一回言うけど、目玉を相手して後続と合流するのと
目玉をフリーにして合流するのでは全然違うよな
66ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:52:18 ID:BcJwIfNwO
狭間の2階は同時に入って一気に終らせれば最短で行けるのにね
1人だけ先行してRGが開始されると外周ルートになる確率が上がるだけなのにね
足並み揃えれば被害も少なくて済むのにね
まあ良い、俺はグラーネと姫初めしてくる
67ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:53:03 ID:8PNPiPiR0
>>65
騎士なら開幕後ろからチャージで目玉簡単に処理できるじゃない
悪いけど、後回しにする理由が見つからない
目玉を倒して、最悪でも足止めできるんだから後続は楽だと思うよ
68ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:03:23 ID:XQtURWS7O
今日の忘却でマチした司教、DZ戦でエレフォ運命ソンバト使って殴り始めたんだが、何があろうと腹下から出てこねぇw
闇耐性高いのか知らんが毒ガス食らっても眠らないし衝撃波食らっても吹っ飛ばないし、エレフォって実は優秀なのか?
69ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:07:16 ID:QZsRH2AbO
>>67
そうか〜
俺が間違ってるのかもな
ちなみに100発100中ぐらいでチャージ気絶出来る?
一回目ミスって二回目でワープ、その時に後続と合流して石化ノバされるてのが
怖いんだけど、そんな事になった事ないの?
俺はそれが怖いから一人や二人が先行する時はメタルの相手する
後続組で目玉フリーになってる時は何回かあるが、その時は苦にもならないが
入った瞬間石化ノバや目玉&メタルが居る時は本当にグダグダになる
70ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:10:15 ID:NQjAgke2O
>>65
HPの低い目玉を倒すのに失敗するなんて事ないだろ
一人、目玉の後ろに回り込んでテキトーに殴ればすぐ死ぬじゃん
71ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:12:53 ID:25por45B0
>>69
だから開幕出現で殺すんじゃないか。
先に相手するのも後に相手するのもグダれば一緒だけど
先に相手する場合は確実にイニシアチブを取れる点有利だと思うぞ。
72ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:28:09 ID:8PNPiPiR0
>>69
100%気絶だったらチャージはアルテナ並の壊れスキルなんだぜ?
それって結局は自分が目玉の相手したくないだけじゃないの?
そんな考えなら、先行するのはやめたほうがいいと思うよ
開幕チャージは1発目なら石化ノヴァ・ワープくらう危険性が確実に無い訳だし
まぁスタンさせないでも殺せる気はするけど
73ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:30:39 ID:QZsRH2AbO
>>70>>71
そんな物なのか?
グラブレ(下手くそ)だからか、適当に殴って始末しろとはとても言えない
後続が相手するのも有利てか楽じゃない?
目玉の相手だけでいいし、入った瞬間に石化ノバがないてのは何よりの安心だと思うが?
俺は自分にタゲが向いて苦労するのは良いが(フルドラだし)パーティーに迷惑掛けるのは・・・
まあ、それなら先行せずに待ってろやて、言われそうだが性格なのかね?(ちなみに1番乗りの時は待ってるか乗り込むか様子見るよ)
74ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:36:38 ID:sSBA1jZy0
よっぽど後続が遅れてない限り少しくらい待ってRG始めればいいじゃない・・・。
狭間は足並みそろえたほうが最終的には早く行けるよ?
全員でRG開始できれば4人だと一人1匹に付いてればすぐ終わるしさ。
それの正直4人狭間で先行先行でいかなきゃ真ん中開かないなら開けないほうがマシ。

それに後続を巻き込みたくないから目玉を後にするなんて人のことを考えることが出来るなら
少し待って全員でタコ殴りしたほうがよっぽど事故らないと思うけどね。

狭間みたいな一本道くらい全員でがんがって進もうぜ!
75ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:41:35 ID:QZsRH2AbO
>>72
なんか前提が違ってるのかな?
俺はフルドラでタゲは引き受ける
だから、目玉の相手してて倒せずに、後続と合流した時に石化ノバ&メタル切りのコンボをパーティーに喰らわすのが怖い
そんな位なら目玉の遠距離攻撃を受けつつメタルの相手して後続を待つのが良いんじゃないのかと?
目玉の相手しててワープされて石化ノバ、後続が石化てのがあるんだよ(俺が後続で入った瞬間に石化もよくある)
それだったら先行するなよボケて言うなら、ごめんなさいて言うが
先行するなら目玉を先に倒せよてのは合意は出来ない
76ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:42:36 ID:JBMldbgB0
流れハドスラしてスマン
自分は魔なんだが今日うっかりライチェメインのデッキで忘却に入ってしまった
中央開いてDZ戦でふと気づいた、ダメ通らねえ・・・
謝りながらアイブリでウロチョロしてました
幸いみんな強くてすぐに終わったけど、俺なんも仕事してなかったよ
ゴメンナサイ
77ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:45:55 ID:NQjAgke2O
>>73
グラブレならクロノコンセ開幕MAXはぁとで一撃で沈まないの?
やった事ないから知らないけどw
つーか石化ノバがないのは確かに安心、だからされる前に倒す
まぁ、俺はタフネスつけて属性防御あげまくってるから前からなら何くらっても一桁なんでどうでもいいけどねw
みんながみんな防御固いわけじゃないから、PTの被ダメが減るように全員ではいって一気に倒す方が安全なんだぜ?
78ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:46:09 ID:sSBA1jZy0
>>76
全職やってる身としては
ボスまでいけりゃ、DZくらい他職が倒してくれるよ。
むしろアイブリとかでグールタンを凍らせてくれたほうがいいかもしれん。
79ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:49:38 ID:v4bSywfA0
>>66が言っているが先行した次点で外周の可能性が高くなる
1人であの3体瞬殺出来ないなら最低でも1人待つべき
実際は目玉後回しで瞬殺は無理
早い話QZsRH2AbOは新年早々カウパー出しすぎ
しかも他メンバーを外周ルートに付き合わせる最低な奴って事だ
それにグラブレで適当に殴って始末出来ないのなら攻撃力or実力不足
まずは死者の迷宮辺りで練習と協力プレイについて勉強する事を勧める
80ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:51:02 ID:SmLLcLu1O
目玉出現して倒し切れない騎士は地雷扱いなの?
81ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:53:14 ID:NEn5Dq0IO
テス
82ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:55:15 ID:8PNPiPiR0
>>75
目玉を先に倒せとは言わない
だけど、本当にPTのことを考えるなら先行しないか飛び道具持ちを優先的に倒すのが一番安全
自分自身の負担を減らすためにも、こーゆーやり方もあると言いたかったんだ

>>80
ぶっちゃけエウレカ展開した司教のが倒すの速いと思う
でも、騎士にはチャージでスタン・インペリで瞬殺って道もあるわけで
つーか目玉出現して倒しきれないって意味がよくわからない
83ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:55:58 ID:NQjAgke2O
>>80
そんな事はない
ただロクブレかダブドラ使って倒せないやつは正直、時輪はまだ早い
84ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:57:44 ID:QZsRH2AbO
>>74
確かにそうかもしれないけど、2番乗りもそれを考えるのか?
俺はそれを考えるのは1番乗りが考える仕事だと思ってる
2番乗りが何も考えずに部屋に入ったら文句言われるのか?
1番乗りがこれなら待ってた方が楽&早く終わる・いや一緒に入った方がいいな
て考えるのが俺は普通だと思ってる
俺はその判断に文句は言ってないぞ
2番乗りが何も考えずに先行したら駄目なのか?
1番乗りしてる時に2番乗りが入らないと苛々するのは本心だけど、それを『萎え顔』や『無理』て出した事はないよ
だけど、性格だから苛々するのは本当だ
85ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:04:08 ID:8PNPiPiR0
>>84
何番目の人が考える、って話ではないんじゃない?
先行して多対1できちんと捌けるならいいが、4人で入ったほうが安全でスムーズに行くでしょ?
2番手だから何も考えないで突っ込むなんてハッキリ言って論外、先行討伐厨にしか見えない
RGに1人で先行するメリットなんて何も見当たらない
86ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:24:12 ID:3oYZWVXJ0
>>68
それエレフォじゃなくキュア装備だったっていうオチじゃね?
キュアヘルム被っている自分も一度腹の下に潜ったら出てこないよ。
87ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:27:01 ID:sSBA1jZy0
そう、何番目とかじゃなくてさ
後続のコトを考えて〜とか言うくらい人のコトを考えれるなら待ってて全員で
ってのほうがいいんじゃないか?ってこと。
>>84が言うとおり、一人で捌けるなら問題はないよ?ただ私が言いたいことは
4人で入ったほうがスムーズに行くし、最終的には早くすむってこと。
本気で他人のことを考えてかつ、事故を防止したいなら開幕瞬殺が一番事故がない。
正直、狭間のRGに全員ではなく、2人とかで入るメリットってある?
もしかしたら私が気が付かないだけかもしれんが。
2Fのルート変わるところ以外だともしかしたらあるのかもしれんが
2Fのトコだと先に入ると最短ルート開かない場合とか発生しないか?
88ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:28:14 ID:/IE0QnlH0
>>84
>>85
もうやめようよー。
正月だよー。
89ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:30:40 ID:XfpKCJAb0
相変わらず時輪週は・・・毎回毎回いろんな議論がでるねぇ
90ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:31:15 ID:dO2okUEs0
>>84
時輪2階に限っての話だが、←ココ重要

2番手と3番手の間隔が開いてしまっている場合は2番手も待つ方がいいとオモ。
2番手が先行しても1番手はスイッチ上で待つしかなく、3番手の突入が遅いと結果的にほとんど突入した2番手1人でRGを殲滅することになって殲滅時間が長くなり、外周ルートに行かされるハメになる確率が高くなる。
3人揃えば1番手も一緒に入って3人で殲滅できるから問題ないけど、2番手が早まると1番手が全く待たないのと同じ結果になりかねない。
かといって2番手が入った時点で1番手も突入したんじゃ、後続2人を閉め出すことになるから待ってる意味がない。
3番手と最後尾の間隔が開いてしまっている時は3人で入ってもいいけど、2番手と3番手の間隔が開いている時は3番手を待つべき、というのが俺の意見。
91ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:32:55 ID:kE3oNlgS0
時輪の2Fは一番事故の元になる目玉を2人掛りで確実に処分、
一人はスチーム、もう一人がメタルナイトに幾野が
92ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:34:40 ID:v4bSywfA0
ID:QZsRH2AbOは先行討伐厨、協力する気無しでFAだろ
しかも小さい事で苛々するなんてカルシウム不足
そんな自己中と俺はマチしたくない
93ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:36:52 ID:kE3oNlgS0
途中で送信しちまったorz
もう一人がメタルナイトに行き、目玉を処分した二人が
残ったほうに行くのが良いと思われ。

まぁ、よっぽど遅れてるプレイヤーはしょうがないとしても
基本的に少し待ってでも同時に入ったほうが良い結果になりやすいよ
94ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:40:20 ID:QZsRH2AbO
>>77
行けるのかな?
チャージHit+ガーブレ柿&MAXグラブレで3柿+5枚&クロノ3枚だとまだ200?250?くらい残る
これだとガーブレ梅でコンセ柿使用してグラブレ2柿+クロノ柿だとギリギリ倒せる気もするがどうだろうね?
>>79
ごめんなさい
三体瞬殺は出来ません
本当にごめんなさい
調子乗ってました。すみません
95ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:43:26 ID:XfpKCJAb0
マチ運もあると思うが 
オレは時輪の2Fは基本的に三人以上にならないと突入しないよ。(1番手の場合)
ものすごく遅れてる子がいる場合(イタイ子が多い)は、真中あけてフォートレスになってもつらくなりそうだから、
あえて4人目まで待つ場合もあるがなー

先行してるヤツがいたら、放置します。
えぇ。遠回りになろうが放置します。
そんなヤツがいる場合フォートレス戦がつらくなるからです。
部屋に入るのは三人以上っていうのがオイラの基本です。

突入後は、人間女騎士ワイスメンですが、瞬殺できなくてもピヨらせるだけでも大きいと思うので
必ず目玉にチャージしにいきます。(闇耐性ガン上げしてるからコワクナーイ)
96ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:53:35 ID:QZsRH2AbO
>>85>>87
すみません
調子乗ってました
ここの住人がよっぽど上手いのか、下手なのか俺には判断付きません(嫌味ではなく本心からです)
けど、俺には目玉を瞬殺が絶対出来るかと言えば自信はないですし、3体を瞬殺はとても無理でです
調子乗ってました。すみません
>>90>>92
調子乗ってましたすみません
ただ、2階RGを先行しても時間は関係ないんじゃないの
扉の開け閉め時間くらいと、開幕攻撃があるかどうかじゃないの?
開幕攻撃の有利なんて目玉ぐらいしか思い浮かばないが?
先行してるのが目玉のタゲ引き受けたら同じじゃないの?
97ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:57:18 ID:/IE0QnlH0
もう好きにしてよー。
どうせ正月なんだからー。
98ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:57:44 ID:XfpKCJAb0
QZsRH2AbOは、もうちょっと周りと歩調をあわせてプレイしてみることをオススメする。
そうすれば、みんなが言ってることわかると思うし。
メリットもわかると思うよ。

そんなに時間気にしても真中空くときは空くし、空かないときは空かないもんさ。
99ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:02:20 ID:CdLhks8j0
>>96
なんだ、純粋に2階のショートカットが時限制なのを知らないだけなのね。
とりあえず読んどけ。

ttp://www.wikihouse.com/questofd/index.php?%BB%FE%CE%D8%A4%CE%B6%B9%B4%D6
100ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:05:53 ID:/iP7/U0aO
実際2階RGくらい一人で突っ込んでも騎士とか暗殺者なら余裕で瞬殺できるんだよね
でもされた方はどう思う?って事をID:QZsRH2AbOは考えてみて
いい気分はしないと思うよ
101ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:12:40 ID:D69yMp5zO
>>98
本当に俺の全レス読んでる?
そんなにおかしいかな?
確かに三体はおろか目玉さえも瞬殺出来ないけど、先行(2番手で)したら文句言われるのか?
それもフルドラでタゲを引き受けつつメタルの相手して・・・
目玉を瞬殺出来ないのが悪いのか?
けど、目玉が瞬殺出来ない時が迷惑掛けるしな〜
本当に2番手が後続の心配をするのが本当にわからん
開幕攻撃と扉の開け閉めだけだろ?
目玉をフリーにしてたらチャラになるんじゃないの?
102ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:20:45 ID:D69yMp5zO
>>99
それは知ってるけど(本当かは知らない)
俺は2番手の話ね。2番手が何も考えずに先行したら叩かれるのか?
まあ、俺は瞬殺出来ないから同じだね
>>100
なんでだよ
俺はそれは何とも思わないどころか、すまないて気分になるよ
なんでそんな事書くかね?
逆説的にお前はそんな事ぐらいでムカつくのか?て言いたくなるじゃないか?
103ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:23:34 ID:kUrZY5Yt0
時限制ってことを知らない人は1人で先行してるってことか?
てことは魔龍の3階2つめのRG部屋にも先行して入ってしまってるかも知れんね。
あそこも時限制で泉の扉が開くし。

自分はとりあえず1人では入らないな。
外周ルートになる可能性が高くなって外周になった時無駄な被ダメとEN消費が増えるだけだし。

それはともかく今日の時輪は恐ろしくgdgdw
特に魔賢はほとんどあれな人だったなぁ・・・
104ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:26:03 ID:diNbc8160
>>101
だからね。
人の目には時にキミは先行廚・討伐廚にうつっちゃうのよ。
で、プレイヤーの中には先行廚・討伐廚を嫌う人もいるのよ。
(オレの場合は先行廚はステバー閉じて、その後無視)

だから、歩調をあわせてみたら。ってこと。いままでと違う発見があるかもしれないじゃない。
プレイスタイルはキミの自由だから、文句は言わないけど、結果としていい結果がでてるの?
まぁ、このまま、今のスタイルを続けてプレイスキルを昇華させるのでもいいけどさ。
もしPTのほかがイタイ子ばっかだったらボス戦で苦労するよ。

そういう意味でも道中は回りの立ち回りも見ながら、自分の役割をオイラは毎回変えてるけどね。

1人で3体瞬殺より、4人で分担で瞬殺のほうが楽でしょ?
時輪2FRGは3体倒さないと次の扉空かないんだよ.。
105ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:29:06 ID:D7hvejw00
>>102
一回頭冷やしてきな。
言ってる事めちゃくちゃだよ?

2階ショートカットを知ってて先にRGに入って、
それで瞬殺できてないんだから外周ルートに行く危険性を高めてる。

先行するってのはPT全体の足並みを乱してるってことに気付いてね。
俺が貴方とマッチしたら先行討伐厨と判断してステバー閉じるよ。
106ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:31:44 ID:/iP7/U0aO
だ、駄目だコイツ・・・早くなんとかしないと・・・
107ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:36:43 ID:P2bEcO2n0
もうどうでも良いよ…(´・ω・`)
明日の雑煮は餅6個入れるよ。
108ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:38:46 ID:RNetm+iC0
2番手が特攻ドラ装備(3・4番目が遅れてて1番目も待機してる状態)
・2番手がRGの基本の遠距離を瞬殺・その頃に1・3・4番手が進入、メタル・スチームへ散り散りに(問題無し)
・2番手がメタルに特攻メタル討伐の頃に後続突入・罠発動・敵が動き出してるために非常に戦いにくい
 (目玉が罠地帯に出てきちゃったらすんげーきつくないか?)
・2番手が誰も倒せず3匹健在→ステバー閉じる

2番手が特攻ドラ装備(4番目が遅れてて1・3番目も待機してる状態)
・一人遅れる4番手を置き去りに3人入り一人一殺するなり臨機応変に出来る

っていうか全部書かないと理解出来ないか・・?
目玉出現時に背後取ってれば瞬殺安定するのは騎士(チャージ2発)・司教(エウレカ)・賢者(アブゼロ)・暗殺者(ブロビラ)
既に沸いていてフリーな場合 司教(エウレカ)・賢者(アブゼロ)

選択肢が狭まると思うんだが・・・

っつかドラ装備で突入するなら目玉出現位置で安定じゃないの?
メタルは勝手に罠で転ぶか凍るかするしスチームの攻撃は壁で止まるんだし。

とここまで長く書いたがどうでもいいや。時と場合でダメだと判断したらステバー閉じるだけだしな。
109ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:41:56 ID:iW/tRotrO
とりあえずおまいら全員餅つけよ

>>102
あんさんが言いたいのは『目玉を早く倒せばgdgdにならないから、先に行って倒しておく』ということだろ?

けどね、先に行くと時輪2Fの場合ショートカットの件もあるが…
他の場合でも始めの硬直時間(要は安全に殴れる時間)が他の人にとってカットされてることになるわけ(RGに入った時から動いてるわけだからな)
そこんところにも気がついて欲しいな(´・ω・`)

どうしようと結局は中の人次第だが、他人に少なからず上記のような迷惑がかかってるということを、頭に入れてくれると嬉しいな
11071:2007/01/02(火) 00:42:37 ID:nAPuNQ3e0
悪い初夢見そうだし皆お開きにしないか?
俺は皆で足並み揃えて入った方がいいと思う方だが
>>102の言わんとしてることも判らんでもないよ。
でもこれ以上続けても平行線が永遠と伸びるだけだと思う。
111ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:43:04 ID:usw65nDsO
いい加減ウザいからコッチでやってくれ
【効率】Quest of D 討論スレ【弱・ネタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157169321/
112ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:44:29 ID:Ax81MEb80
>>109
>>102が言いたいのは
「先行しても俺がアロウズ効果で目玉ひきつけてる、だから後続が来たときに石化は無い。だから目玉後回し」
ってことじゃんね?
113ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:57:07 ID:X0LVlIuXO
魔賢で行くと瞬殺できるのなんてせいぜいスチームくらいだし
それは他職でも可能なことだから先行されようがどうでもいい俺殴り賢

目玉はどーせ他の誰かが殺りに行くから前回の狭間週からメタルの相手をすることにしてる

それにしても朝方にDやるとほんとにすごいね
地図無しアル厨賢者と忘却2人旅とかもうね

まあ4人集まれば廃クラスの人も多いみたいだから狭間も楽勝だったけど
ホリオラ司の人と2人旅だった時に要塞戦で2コンテさせてしまったのが申し訳なかった
更にコンテの度にスパヒ飛ばしてもらったし、1コンですんだのはあなたのおかげです
114ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:01:31 ID:tektQ8pW0
ちなみに、時間がかかると外周ルートになるのは4部屋のうち2部屋。
残りの2部屋は時間は関係ないから、そこは先行しても問題ないよ。
115ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:02:36 ID:D69yMp5zO
>>104>>105
ゴメン
それ本心で言ってるの(正直釣りですて言って欲しい)?
俺は自己厨て言われても反論出来ないし、謝るけど(ドラアマ着てる時点で自己厨だよな)
ただ、討伐厨だからとステバー閉じた事はないしこれからもないと思う(出来る限りフォローは地雷でも何厨でもやる)
本心で言ってるのなら正直ゲンナリだ
相手が自己厨(討伐厨?)だからて相手しないてのはどうなの?
冗談や煽りでも言って欲しくはない
俺への煽りならいくらでも良いが・・・
116ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:11:52 ID:D69yMp5zO
>>108
ゴメン
よくわからん
ステバーを閉じた事は俺はない
これは本当の事だ
なんでパーティーの相手によってステバー(居てもいないと考える。幽霊か?)を閉じるてのが本当にわからん
そんな事を本当にやってるのか俺は知らないが、それよりもなんでそんな事を書き込むのかが理解出来ん
そんな事を書くくらいなら、俺個人への攻撃をしてくれた方がよっぽどよかった
なんでそんな事書くかな〜?
哀しくなってきたから、もう書き込まないよ
本当に自己厨でごめんなさい
117ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:12:06 ID:iW/tRotrO
>>115
討伐厨…他人には敵を倒させねえぜ!討伐ptは俺のもんだ〜←協力放棄
先行厨…おっせえな…こんな連中なんか待ってらんね。先行こ←協力放棄

協力放棄してるんだから、相手から放棄されても仕方ないだろって話
118ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:15:06 ID:D7hvejw00
>>116
多分言ってもわかんないだろうけど、自己厨を相手にすると疲れるから、
ステバーを閉じて居ないもの(回線オチとか空気)として扱う。

はっきり言うとこのやり取りも面倒。
アレだけ言われてるのに分からないってのは相当アレだよ?
119ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:19:25 ID:diNbc8160
>>115
本心だよ。
長年全国協力やってるけど自分の精神衛生上のため、無視します。
イライラを無くす工夫みたいなものです。
(オレの場合は先行廚だけ)
相手にしないのではなくて「見えない存在」にします。
と、いうか。現実問題先行されちゃってる時点でフォローしようがないし。

キミへの煽りはするつもりはないよ。
キミにはキミのポリシーやプレイスタイルがあると思うからね。
ただ、一つのスタイルに凝り固まることもないんじゃないかなって思うのさ。

オイラはもうおじさんで眠くなってきたから、そろそろ寝る準備をするけど。
キミが楽しくDで全国協力できるようになればいいなと思ってる。
それには色んなやり方試してみるほうが幅がでていいと思うよ。


ごらんパトラッシュ、あれがルーベンスの絵だよ。
ボク・・・・・なんだか・・・・もう・・・ねむい・・・や・・・・・
120ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:22:16 ID:D69yMp5zO
>>117
ごめんなさい。これが本当に最後
それって哀しくならない?
先行厨の俺が言うのもなんだけど、選民主義じゃないの?
俺は本当にステバーは閉じた事はない
こいつムカつくなとか、さっさと倒せとは思う時はある(正直、ムカつくのはある)
けど、ステバー(つまり無視なんだよな?)閉じた事はない
俺はどんなムカついた奴にも余裕があれば回復飛ばすし、死んだら哀しくなる
121ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:24:16 ID:jCk2lpEi0
お前ら纏めてうぜー。

「先行する人がいたら後続がフォローする」
「先行したなら仕事を確実にこなす(センチネル云々は関係なし)」

これで良いじゃないか。
じゃないとヒルノヴァで皆を回復しまくっちゃうよ?
回復丸々余るぐらい回復しちゃうよ?それで良いの?
122ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:25:14 ID:ADlywiZWO
>>115
いい加減空気読んだらどうだ?ID変わった時点でおまいさんがこの話題に触れなければ
それで終っていたのに、いちいち反応するからスレがいつまでも殺伐としとるがな。
スレの流れ的に、狭間2FのRGでは足並みそろえて入るのがベターでFAなんだし
それ以外のおまいさんが反論してる内容なんて些細なことなんだからスルーしとけ。
123ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:30:22 ID:mEUxm2qr0
くやしい…無念だ…
念願のクリア後コンテマッチになりそうだったのに…
誰も報酬箱開けようとせず脱ぎだしてチャット合戦。キター!
みんな均等にウイスプで体力減らしつつ「助けてくれ」連呼。
先に逝くよ!で順番に落ちていく戦友。断末魔の叫びが心地いい。
次は俺の番だ。
…?HP増えてる?
しまった!先に落ちた司教がもう復活しとる!はえぇってw
泣きながら無理連呼した瞬間
「閉店10分前です。あと5分で強制退出」メッセ。
うぉぉ、これってコンテできないって事かYO!

結局自分だけコンテせずギリギリでみんな脱出。
すげぇ情けなかったよ。
でも今日10時間やった中で一番楽しいマチだったよ。
124ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:32:14 ID:m77wuDHY0
>>122
長期連休名物だからしかたないっしょ。
自然収束を待つさ。
125ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:32:31 ID:D69yMp5zO
>>122
駄目だね
これはスルー出来ない
俺にとっては前半は本当はどうでもよい事だけど、ID変わった後半の方が重要だ
つまり先行厨や自己厨は幽霊で良いのか?
俺は絶対許容出来ないし、納得出来ない
これだけは撤回して欲しい
ステバー閉じるて最後まで無視なんだよな?
なんでそんな事を許容しないといけないんだ?
本当に言ってるのか?
126ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:33:41 ID:/iP7/U0aO
>>121
回復とか肉投げとかどうでもいい
ソンパをか け る ん だ
127ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:37:55 ID:uojEfr3OO
今日のこのスレは数字が飛び飛びになっていて読みにくいでつね。
128ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:46:33 ID:tMDHBhOLO
もうほっとけよ。理解出来る頭がないんだからさ。
先行厨、討伐厨がどんな考えをもっているのかよく分かったじゃないか。
本人は協力してる
「つもり」(ここ重要)だけど、周りがどう思うかまで考えが至らない哀れな奴なんだし。

ちなみにステバー閉じる、閉じないは個人の自由。とんちんかんな理論で押しつけないようにな
129ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:46:35 ID:Foe1KQX/0
>>125
敢えて言おう



DQN乙

130ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:48:25 ID:GkulLbqt0
>>125
俺、ステバー開いてもそっちに目をやる余裕がないんで
最初から閉じてるんですけど。
それすら許容できませんか?

お前が重要だと主張する内容は「博愛主義者の俺様サイコー」としか読めない。
>>1をよく読んで10年ROMれ。
131ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:54:27 ID:9wcyMXb+0
これ以上意味のない馬鹿げた議論はやめなさい。
忠告です。
やめなかったら荒らします。
132ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:58:08 ID:qnvhIuRH0
ハートフルな話じゃないのですが、前から気になっていたので質問です

ちょっと前の神々で3人マッチ 騎士、賢者、魔(自分)
各種サラマンダーと重コカが沸く階(4階)で事件は起こりました

左下の重コカをハドインで焼却した辺りで騎士様アボン(右側一人別行動)
この時点では騎士様は速攻コンテでチャットも普通(ごめん&よろしくくらい)だったのですが
廃皿と皿万×2のRGにPTが別れたあと…

自分と騎士様が一緒にRGに突入
廃皿焼却→皿万感電氏→のあとに
「別々に」と言って、自分が賢者様の援軍に向かったのですが
ここで騎士様が「無理」連打…
回復部屋へのスイッチは押してくれたのですが
BD先行ワープ&ラスボスワープ拒否&自分のチャットに無理オンリーと
かなり殺伐としてしまいました

冷静になって考えても
MP切れの魔(でもスクロ魔なので余力有り)が
騎士にスイッチを任せて別行動したのがまずかったのかな?
ぐらいしか思いつかないのですが
他に何か思い当たる点とかありますでしょうか?
133ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:58:37 ID:av9YiqE20
自分はいいことをしているつもりでも
周りにとっては大迷惑という、非常にタチの悪いタイプだな
怪しいセミナーとか宗教とか、そういう類のものにハマっているヤツ
134ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:00:52 ID:J1xrzgPv0
今日の狭間。

4本目の足を壊している途中でフォートレスがザコを4匹吐き出したので、
途中で殴るのを止めてザコ処理に入ろうとしたら、騎士が近寄ってきて
4本目の足を壊しやがった・・・。

ザコが4匹ともコアの真下にいたこともあって、そのセットでは誰も
1ダメも入れられず・・・。

そいつが毎回似たような立ち回りをするせいで、結局フォートレスを
倒すのに8セットかかったよ。orz
135ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:23:44 ID:AqgaluTZ0
ID:D69yMp5zO
はいはい、あんたは偉い人だよ。良い子良い子。

・・・とでも言って欲しいのかこのお子ちゃまが。
136ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:31:52 ID:iHpwnrQpO
協力かどうか微妙なんだが、時輪ボスコア開き中にコンテしたら
コア閉 ま ら な い
気分はずっと俺のターンですた。
137ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:35:05 ID:ADlywiZWO
>>134
お気の毒ではあるんだが、そういう場合はコアを攻撃する回数を多少減らしてでも
ザコを凍らせたりエウレカでダウンさせたりして、仲間が攻撃しやすい状況を作るといった
臨機応編な対処も協力プレイの醍醐味なんだぜ。まぁ、職業とスキルによってはドンマイだ。
ともあれ、その騎がそのマチで足を壊すタイミングを少しでも学習してくれたと信じようジャマイカ。
138ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:35:33 ID:8HTUKgbsO
>>136
全米が湧いた
139ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:52:18 ID:2FRsdYr80
納得いかない考えの人と2年くらい一緒に仕事すればわかるよ
「居ないものと考える」方が幸せであり、お互い良い関係

現実とごっちゃ乙俺
でもどうしても言いたかった
140ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:08:20 ID:hikm9avf0
>>130
ID:D69yMp5zOの何処が博愛主義なのか、本気でわからんなぁw
ステバーを開けてさえいれば、相手のことを良く考えている「フリ」ができるというわけか
実態が伴っていないのに、相手のことを良く考えるもクソもないわなぁww

でもよぉ、ステバーは見る余裕がなくても開いた方が良いぞ
ステバーを開かない限り、「そっちに目をやる余裕」はいつまでたっても育まれることがないじゃろうからな
ま、全国に始めて行ったときのチャットアイコンと同じだよw
141ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:16:34 ID:BnwNnqvV0
同意してる人が多少いるならまだしも
全くいないのになんで自分の方が正しいみたいな意見持てるかねぇ…

他のダンジョンなら先行するような廃人でも狭間の2Fだけはきっちり待つ
一人で先行してグダったときのデメリットが大きいのを知ってるからね
狭間先行厨の多くは情報を仕入れたりするほど
やりこんでなかったりで殲滅力も伴わないのでほぼgdる
こんなときは非協力マチで左右部屋にしてRMの保身
本当にありがとうございました
142ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:07:57 ID:KdhTtrrYO
僧道一直線な俺にとっちゃステバー開かないなんて事考えられないんだが、
逆に僧司以外ではステバー開く必要性があるのかと思ってしまうな。
例えHPが減ってるのが分かってても、スパヒスクでも持ってない限りどーする事も出来ないもんな。
まあそーゆうのが嫌だから俺は僧司やってんだが。

非力な僧司をメインにやっとると自分一人で出来る事の限界が割と切実に感じられる。
だから自然と仲間と足並み揃えるようになったり、相手の迷惑にならないよう心掛けるようになる。
俺はすっかりそれが当たり前のように思ってたりする。

んだが実際問題戦騎とかは自分一人でなんでも出来る。
だから仲間と足並み揃えなくても何とかなるし、何とか出来る。それだけの力があるからな。
そーいう人にとっちゃ、同業者は討伐を奪い合うライバルで、僧司は歩く回復の泉くらいにしか見てくれないんだろう。

でもそれが悪いとは俺は思わない。
味方と足並み揃える方がいい、というのも俺の勝手な思い込みに過ぎないからだ。
ただお互い、考え方が違う。それだけの話で、どちらが正しいとは決して言えない。
143ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:10:04 ID:8HTUKgbsO
空気読まずに今日の出来事を。
新しく作ったサブカの段位を上げ、初青き竜の巣へ…
初心者のフリして潜ったんだが、まさかの全員仕掛け知らず。まぁ忘れてるだけかもしれんからとりあえず様子見。
みんな鍵部屋の前でストライキ開始し始めちゃった…
「ここに来て」「よろしくな」「助けて」
そこで颯爽と「ついてこんかぁい!」俺のドワ戦士。「!」「ありがとう」を貰いつつ初青きの3人に仕掛けを教えて回る。
いやぁ、めちゃくちゃ長かったww3人共途中から死の宣告出てたから肉2個ずつ投げて…
よくよく考えたら俺EN残り3で最後のルムガダ。謝られまくったが、ニッコリしながらボス突入。もちろん死の宣告状態。
この時ばかりはマジで死を覚悟したんだが、ガードを駆使して粘る。
残りHP10で他の3人が終わらせてくれたようで、なんとかコンテせずに済んだ。マジで助かった。
ごめんなさいとありがとうの嵐だったが、案内した甲斐があったし何より協力プレイをしてるって実感かあった。
と同時に、俺もいつの間にか引っ張って行く側になったんだなぁと思ったね…
お前らの為に、俺もっと上手くなるよ

長文ごめんなさい
144ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:37:06 ID:KdhTtrrYO
続き

俺はagiを意識して上げている。簡単に単騎駆けを許さず、追い縋る事が出来る。
同行が先行するようなら、スイッチに留まって後続を繋ぐ事が出来る。(よっぽど離れてるなら先行者に加勢も出来る。
二人いれば…一人よりはマシだろう。なんとかなる。)
先行するのも勝手ならば、後続を待つのも俺の勝手とゆーわけだな。


大事なのは相手を尊重し、強要しないことだ。と俺は勝手に思ってる。勝手にな。
ちゃんと意識してフォローできれば、大抵は上手く行くもんだしさ。ピリピリする事もなし。


むしろ活きの良いじゃじゃ馬が一人くらい混じってる時の方が燃えるかも。
いかにパーティーをまとめあげられるか、腕の見せ所ね。


なんかよく分からん長文でスマソ
145ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:44:27 ID:c9iCjaUt0
>>142
何も出来ないというのは違うぞ。
俺が司教以外で潜るときは、マチったPTの戦力判断や状況判断のためにステバー見てる。
HPが減ってから回復した頻度によって、味方の被ダメ量、立ち回りのレベル、手元の残り回復などがある程度わかる。
RGでHPがゴリゴリ減ってる奴はピンチなんだろうと考えて、手が空いたら優先的に援護に行くとかね。
あと、魔賢の場合はENとMPを見てればMP&EN管理の腕がまんま現れるから、そいつがどの程度頼れる奴かが凄く分かりやすい。
もちろんいつも細かくチェックする余裕があるわけじゃないし、援護が間に合わないことも多いけど。
146ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:55:38 ID:R3R6H7sAO
変なのが湧いてたのか。
147ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 06:12:20 ID:9x7qNZvpO
ち、玩具はもういなくなったのか
一緒に遊びたかったよorz
148ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 06:13:30 ID:6uc8qgLw0
>>142
>逆に僧司以外ではステバー開く必要性があるのかと思ってしまうな。

本気で言ってるのか?
他人にハイポや肉投げるのに開けてないとどうなる?
まあ、エナジー満タンの司教に肉投げ続ける奴もいるが、
君もそういうレベルかね?
あとは145の言ってるとおり状況判断に使う。
むしろそっちが大事なんだがな。

職業問わずステバー開かない奴はいつまでたっても上達しない。
敵を攻撃しながら部屋全体の様子を見つつ、
仲間の被ダメ状況を把握する余裕がでてきて一人前かなと思う。
149ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:05:05 ID:mKKj6WaM0
俺の知ってるカスに比べればマシなんじゃネ?

開幕からステバー閉じっぱなしのアル厨で、モンスのドロップアイテム速攻ゲトー野郎。
なぜステバー開いてないか?
画面左上部にドロップアイテム出たら、拾えないからだ。
150ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:35:45 ID:J9JgT/WLO
なんか討論でかなり進んでるなぁ…

>>86
確認はしてないけどキリエにプロローだった
盾も構えず「ずっと俺のターン!」は気持ち良さそうだったよ
151ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:43:34 ID:8tOfmVU7O
俺はほぼ戦士一本だがステバーは100%開くよ。
職業もわかるし、何よりももしかしたら俺のスパヒスクで無駄な100円を救えるかもしれない。
死ぬと思った瞬間に他人から飛んできた回復で助かった事が1度でもあるなら、きっとその有難みが解るはず。

俺は回復くれる人、特に僧司様に感謝を忘れないためにステバーあけてる。こんな感じ。
朝からむさ苦しいレスまじすまぬ。でも反省はしてない(・∀・)
152ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:53:09 ID:xhlq1RiQO
エ ル フ が 悪 い わ け で は な い が
先行するのは騎戦にかかわらずエルフだな
道中で一緒に行こうとチャットするのはほぼドワか人間
逆にエルフが言った時はハートでもグッジョブでも連打したいくらいだw
153ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:58:19 ID:1Naj43QnO
乗り遅れたか…

ステバー開かないのという事は流石にないわ…
だってマチしたアベンジャイの名前も(ロックオンしないと)わかんないんだぜ?
そんなの淋しすぎるだろ。1人プレイしてるみたいで。
勿論回復飛ばす時とかにも開いてないと不便だし…
まぁ名前も知りたくない、回復を飛ばしたくもないようなお腹いっぱいな
プレイされたらステバー閉めますけどね。
154ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:28:03 ID:RUplODtpO
エラいスレがkskしてると思ったら…www
まあ、アレとはマチしたくないのは確定的に明らか。全く意味わかんね。
>>153
名前やら称号みたいよね。最初のマチ画面だけってのも味気ない。
てか、金色の王ってなんの称号?1人金色?w
155ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:04:44 ID:iW/tRotrO
昨日初めて時輪に行ったんだけど…

掃除機戦って開始直後には必ず掃除機から離れてるよな?
その時に跳ばれるってデフォルト?

みんな『!』出してたorz
156グラーネ:2007/01/02(火) 10:05:08 ID:poPqNBFWO
(´・ω・)協力プレイでの出来事を聞かせて下さい
157「羽運!omikuji/価値運!dama」:2007/01/02(火) 10:05:43 ID:KY3ABoNBO
ポ前等おはよう、浅野IDちょき
158ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:07:03 ID:P2bEcO2n0
ステバーの話云々から先は、一層gdgdだったよね。
ムキになって書き込んじゃったのかな?
今頃は頭冷やしててさ、これからはきっと足並み揃えてくれるよ!

…と、思いたい。
159ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:10:21 ID:q6pFd3KNO
>>155
掃除機戦ではよくあること
160ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:34:56 ID:iW/tRotrO
>>159
そうなのか…レスthx

吹っ飛んだ時に蒸気にも当たって一気に-60くらい食らったよ(´・ω・`)
始めからは勘弁してほしい…orz
161ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:20:21 ID:nY9TMShFO
俺はINT魔でもステバー開く回復はハイポだけだがBoss戦は基本ダメくらう機会が少ないのでピンチの奴がいたら走って投げる

それで大ダメ喰らってもPTを信じる

ゲームの中くらい人を信じて動きたいぜ…
162ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:30:15 ID:lZF8v7EG0
アブゼロ持ってて2Pの時は一瞬ステバー閉じる時もあるよ・・・。

            :-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、:
             :/ /" `ヽ ヽ  \ :
         ://, '/     ヽハ  、 ヽ :
         :〃 {_{/    \リ| l │ i| :
         :レ!小l○    ○ 从 |、i| :
         : ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│:
        :/⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i ! :
      :\ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│ :
.        :/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | :
       :`ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' | :
163ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:38:08 ID:Ax81MEb80
昨日のカーラで、1階の2手に別れるRGで反対に行った1人がウヴァーした
それで、こっちのRG終わらせて2人で駆けつけて終わらせたんだが死んだ人が「無理」言ってる
新年早々これかよ・・・と思いつつもその後は普通にこなして行って掃除機ロボディアン戦
ワープ前に「無理」言ってた騎士(?)に肉投げると「!」出してきやがった
なんだかよく分からなかったがワープして掃除機戦
結局その騎士が結構ダメ与えてて撃破
最初のRGでその騎士と一緒になった人に「無理」言って帰っていった
最初のRGで何があったのか気になって気になって夜も眠れなかった・・・
164ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:22:29 ID:UKmjARfF0
>>163
俺も似たようなことがあった・・・
同じ2手に別れてRGのトコで俺騎士、相方司教
俺がメタナイとスチバト倒し終わっても相方逃げ回ってるだけ・・・
結局俺一人でメタナイ×2、スチバト、カエル一人で倒す・・・
怪しいと思いステバーで装備見ると・・・、武器は片面しか装備してない+ホリソなのにフレアマ+セガサターンと聖カンストできそうもない装備・・・
その後も戦わないし、回復するでも無し、チャットも無し
自分は途中で死にオチしましたとさ

無理は使わなかったけど全国で死にオチしたのはこれが初めてだたよ
自分は寄生も地雷もある程度許容できるつもりだったがチャットに無反応はクルね、すんげ〜テンション↓下がりまくり・・・
165ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:22:43 ID:n92Ae3hv0
ちょっと読んでて思ったけど
グラブレ使いの人って目玉(限らず)相手する時
チャージ→グラブレなの?
出現と同時にマックスハート→チャージが基本だと思ってたんだけど
166ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:53:59 ID:S1+prEBn0
目玉に
インペリunko蹴り>チャージで確立に任せてるけど
よく石になる。

安全にやるならスタン確認後スキルで潰す、かもしれん・・・
167ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:05:29 ID:mEUxm2qr0
>>165 が正しいと思う。
>>166 はインペリ発動→unko→チャージでいいかと。
unkoの突きって敵が止まるよね?
石化されるときってキック出したあとだけだよね?
168ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:20:17 ID:cnOrFkc2O
狭間一階で事故死したやつが死に落ち

テンション下がった
169ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:48:41 ID:iHpwnrQpO
冬休み中はネガネタしか書き込まれなくなりました。
170ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:30:34 ID:K4dhD4IhO
ファルシにタフリンのワイスマ騎士
プロテクトハット、ブーツにラッシング(梅ではない)クラブレ司教
と三人マチ

これはさすがに氏に落ちしても文句言われまい…
クラブレでコアに120ってorz
171ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:37:28 ID:WZpiOl0Q0
>>169
時輪と重なったのが大きいんだろうね。
俺は数年ぶりに宝くじが5等以外で嬉しいぜ!
4等だがな・・・。

時輪は行きたくないのでシナリオにこもってる。
172ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:58:10 ID:60Yrvdv9O
今日はカーラ3回忘却2回潜った。
問題は、忘却2回とも賢者の俺LV20、他の騎士等がLV17程度ってことだ。
みんな十分に仕事してたし、スムーズに終わった。てことはだ、俺は他の人の獲物の最後を横取りしてしまったのだろう。
正直すまなかった。
173ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:07:42 ID:+TqkDLGz0
実際に確認したことは無いが凍結しまくるとレベルの上がりは早い気がする
174ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:26:08 ID:RUplODtpO
お手つき経験値入るからじゃね?
175ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:41:06 ID:lZF8v7EG0
>>168>>170
うちのギルメンが遭遇。
魔:マジソ&月弓主力・マジヘル・マジアマ
司:フレイムスピアクラブレ
賢:そこそこまとも

魔司が死に落ち。
賢はEXIT。
覗き見した時最初は回線落ちでもしたのかと思ったよ。
さすが冬休み。

そのせいか忘却に集まるメンツがまとも過ぎ。
1つの階でRGが4回あるのが3階くらいあっても余裕で中央。
中央&死亡者無しばかり。今週は忘却かな。ヒールロッド狙いもあるし。
176ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:46:50 ID:SOsT2j4yO
>>32
亀だが、その騎士は俺だ…orz
レザアマ梅が取れずにマジへこんだ・・・
鎧はそれしか持ってないもんで(T_T)
一応無報酬はネタです♪
177ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 18:54:16 ID:itIOjeOhO
いや、今日のマチは面白過ぎた。
ファルシオラ司、魔法アイブリだけの80ダメのオラ賢(キャンセル無し)、表ラウンコ裏ドラブレタフリンでコアに180ダメの騎士、部屋に入ってこない弓暗、ボス外周全職、ヴァンガラのみの騎士、ドラアマ先行厨、DZに60しかダメが入らないロクブレ騎士。
ところでドラアマ先行厨このスレに沸いたやつだったか?途中から全員に無理言われて死に落ちしたがwwwwww
178ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:08:44 ID:H51HQNFkO
>>173
>>174が言ってるのでFAかと
漏れの魔は時輪では普通のPTだとだいたいボス前19か20

愛鰤当てきれないくらい殲滅高いPTだと17とか18になる
179ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:24:58 ID:Ax81MEb80
>>173-174
そうだったのか、俺が横取りしてるみたいで申し話ないと思ってたんだが・・・
良かった。これからも、アブゼロ・アイブリ撃ちまくるぜ
180ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:29:03 ID:4nD/0x9P0
>>179
あとはレベルで仕事率だとかを判断するなと言っておくぞ。
漏れのホームにそんな奴いたから。
181ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:54:37 ID:/iP7/U0aO
時輪がカオスだって期待して行ってみたら
どこが?って感じ、20回やって真ん中ノーコン
しかもほとんど2ターンだし
普通にまともな人間ばかりのマッチでしたよと
 
それともう一つ、3連RG3つ目で
「ここに来て」「ついて来て」「協力して」
って連呼してワープしてるのにほとんどの人がわかってくれない(´・ω・`)
2人以上で発狂牛に突っ込んだら発狂牛を瞬殺できて楽になるのに
グラブレのドワ騎士だけ「わかったぞい」してくれたけど
182ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:55:53 ID:LpviKsDxO
今日の狭間

道中フレアマ、RG2戦目だけドラアマに着替えてくれたフローレス騎士さん。

すごい気持ちよかったです。
またマチしたらよろしくです。

ラスメモデッキ思案中賢者より。
183ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:20:48 ID:wTs/xStr0
>>181
俺もカオスじゃなくて期待ハズレだったよ。
10回やってコンテ0。
>>177は誇張かと。
辞林行けるやつでそのレベルは流石にSR級にいないよ。

で、3連RG3回目で牛相手にするのはいいんだが、普通最初目玉じゃないか?
184183:2007/01/02(火) 20:29:33 ID:wTs/xStr0
すまん、あげちゃった
185ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:44:48 ID:/iP7/U0aO
>>183
発狂牛を先に倒した方がよくない?
発狂する前に殴ればこけるから2人以上で一気に攻撃すればすぐ死ぬ
あいつがいるかいないかで全然難易度が変わると思うんだけど
186ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:58:25 ID:Ax81MEb80
>>180
いや、そーゆー意味で言ったわけじゃないんだ
俺自身が、討伐厨的な状態になってたのかなと思って聞いてみた
187ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:45:47 ID:i57oSA9nO
とりあえず騎士は発狂牛にいってほしいね。
自分は必ず牛に走るよ。
188ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:54:34 ID:kUrZY5Yt0
>>183
いやいや今日はしらないけど昨日はすごかったよ。
>>177の言ってる感じの人にほとんどあたったw
2階で目玉まかされてホリトルで倒し終わっても他騎士3人はバトラーもメタルも倒せてないとか・・・
しかも全部外周ルートにご招待。

自分は騎司暗ともに発狂牛にいくかな。
賢は他を凍らせてから発狂牛に全MP投入で倒してる。
189ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:22:17 ID:NpCAuoXcO
>>165
開幕グラブレMAXにインペリ〜チャージで目玉死なない?
190ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:22:47 ID:/iP7/U0aO
ここの住人は発狂牛に突っ込む人が結構多いのかな?
全国では阿修羅マンが人気者('A`)
つーか騎士と暗殺者、特にクリムゾン騎士・ダブドラ騎士・ブロビラ暗殺者は本当に牛に突っ込んでほしい
司教と賢者は目玉の相手をしてほしい
まぁ店内と違って思い通りにならないところがまたおもしろいんだけどねww
191ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:10:10 ID:JlOsshAlO
( ゚∀゚) 8ジェネ壊して
  ミ⊃
   ⊂彡

  _  
 (∩゚∀゚)∩ 無さ過ぎ

  _ 
 ( ゚∀゚) 放置かよ
  ミ⊃ ミ⊃

おいらもう疲れたよ
192ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:19:11 ID:R6vV2nPV0
( ゚∀゚) 俺tueeeeeeee!
  ミ⊃
   ⊂彡

  _  
 (∩゚∀゚)∩ うめぇぇぇぇぇ

  _ 
 ( ゚∀゚)  スゲェェェェェ
  ミ⊃ ミ⊃

PTのお仲間さんが強いんだろうが!
193ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:10:05 ID:QZCDIQM6O
騎士だが、漏れはフローレスかけて阿修羅マンか発狂牛に突っ込むかな。

後ろ回って殴ったり、カウンター倒す。
最悪の場合、PTが他のをサクサク処理しおわったところで援護きてくれるし。
フローレスかけてるからダメは1だしな。
一番安定するだろうし。

他の面子に殲滅力が無ければ、目玉か阿修羅を先に叩くが。
194ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:12:16 ID:oAk20O46O
今日の夕方忘却に何回か逝ったんだが最後のプレイで開幕画面見て衝撃を受けた( ̄□ ̄;)!!

俺のエロ婦が…鎧着て無い!
慌ててアイテム画面に切り替えるが外したはずのルビーと新に入れたダイヤは有ったがマジアマがねえorZ
結局PTに恵まれ中央ノーコンクリア…

『ごめんなさい』『ありがとう』
195ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:36:03 ID:05cfevYh0
何はなくともとりあえず範囲系の氷魔法で1枠使うのは魔賢のたしなみだと思うんだけどね。
安全確保最優先にした方が僧司もEN温存できるし前衛職も安心して殴れるし。

まあ、俺が殴り魔とか火力高い魔賢やったことないからそういう考えになるだけなのかもしれないけど。
196ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:59:37 ID:njAscqQL0
>>181
最後のRGで後ろから元気玉くらって、同時に牛に殴られて死んだ事ある。
一人が張り付けばたいして怖くないから、それでいいんじゃないかな。

1/1の忘却。僧(自分)魔賢x3のPT。
火力に不安があるときに限って、主任とかミノバトとかフィモールとか
ハイサラとかでまくる。凍らせてくれるのはいいが、もうちょっと
まとめておくれ。漏れのハドブレがもったいない。
もう常時ソンパ状態、ひたすら棍棒振りまくったよ。
そして久しぶりの忘却右部屋。さらにEN切れしてるし。
最上級で右なんていつ以来だろうか。
ゲーム終わった後はもうくたくた。いつもの3倍疲れました。
197ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:05:42 ID:l6tbuVFT0
時輪、最終RGは騎士に任せて欲しいのら。
けど左右の目玉&阿修羅セットはなんとかして欲しいのら。
通りすがりに阿修羅にチャージ、以後牛とタイマン。
その最中に光弾3発が同時に飛んできて即死したぉ…
銀襟探して15秒ぐらいしてコンテしたら1体も減ってなくてその後次々と死んでた。
牛が四股踏むとみんなやり辛いだろうから開幕張り付いてるけど
少し様子見した方がいいんだろうか。

掃除機戦で小型機がこっちにばかり寄ってくるんで魔のところまで連れて行った。
それでも手伝ってくれず魔はあぼんしてた。
ちゃんとダメだしてる僧は魔を放置して俺だけ回復してくれた…
鮮血のgdgdを思い出した。
198ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:16:02 ID:59vYn8Pt0
>>197
PK乙
自分に寄ってきた分ぐらい自分で処理してくれ
その魔もダメだったんだろうが、雑魚押し付けにいくのはアカンやろ
199ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:20:59 ID:OWlceLUCO
つーか雑魚くらい自分で処理しろよww
HP低いんだからすぐ死ぬじゃんww
魔賢、いない場合は僧司がそれをすべきとは思うけどね
200ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:24:50 ID:L6Npr4PIO
>>199
いつだってそれをやるのはお前さん以外の誰かさ。
201ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:27:35 ID:gO9X1scs0
>>195
賢者一本でやってる者だけど、俺はそれで正しいと思うよ。
凍らせる事のメリットは今更言う事でもなし、凍結はデメリットがほとんど無いから。
ただ、優先順位を考えて凍結をさせない場合もあるけどね。
例えば、凍らない発狂モンスター(ミノサーDとかメタルDとか)を開幕で瞬殺できる場合はそっちを優先する。
凍結させてからだと動き回って危険が増えるし、他にタゲが行った場合に攻撃が当たりにくくなるし。
ほとんどの場合、最終RDに限った話だけどね。

でも、魔賢のスタイルで結構変わると思うよ。
殴りのスタイルをとっている者は、自分の為に凍らす事が殆ど。最低限しか凍らせない場合が多い。
int型は、ダメージを他に頼っている事が多少あるので、なるべく多くを凍らす。
俺は前者なんだけど、自分が凍らせて殴っている所に戦騎が殴りに来るのはどうかと思う。
分かりやすい例で言うと英雄のクランチ&ロイリザの所とか。
ネクロを殺した騎士が俺の担当してるロイリザ殴りに来たり。 状態に関係なく、クランチに行くべきなのに。 
こういうので中の人のレベルが結構知れる。
さすがに「発狂ミノは騎士がやれ」とまでは言わないけどね。

あと、例外としてランダムマップ。
今回は部屋が変な形しててまとまって沸かないから、愛鰤が使い辛い。
発狂ミノとかクランチがいなければ凍らせない場合もある。(どんな敵がいるか分からない場合はとりあえず打つけど)
202ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:31:26 ID:OWlceLUCO
>>201
普通凍らせた敵って後回しにするもんじゃないの?
自分で凍らせたら他の敵にいった方がいい気がするんだけど
203ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:33:11 ID:wlweGfGiO
今日狭間で凄い経験した。
戦(←俺)司司司
道中“ウハw司×3とか全員死ぬ要素ねぇw”と思ってたら掃除機戦で大苦戦。
司×3の火力が…うん。
かくいう俺も足→蒸気×nを喰らうヘタレっぷりを発揮。
全員頑張ったけど俺以外全員コンテしまい掃除機戦初の6セット(7セットだった様な気も)。
回復飛ばしてくれたあの時の司×3には感謝。
倒した後も皆謝りまくりだったけどあんなに協力って感じのプレイは久々だったよ。
204ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:44:25 ID:QZCDIQM6O
今日は、珍しくマチ運良くて

司司暗騎(俺)で

最初画面みた時、暗がダメだったら道中gdgd、掃除機キツいだろうなぁ…

と想いゲーム開始画面でビックリ。

セイント×2、フル忍者暗。

県トップ2人に討伐イベント優勝者でしたか。

漏れはクリムゾンとスパアクを使ってるが、司が上手い具合にHPみててくれてクリムゾンがすげぇ使いやすく、この低火力に見える中、余裕で掃除機を2セットで撃墜。

マチしてくれた人ありがとう。
205ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:51:45 ID:o+YRNjt80
>>201
>分かりやすい例で言うと英雄のクランチ&ロイリザの所とか。
>ネクロを殺した騎士が俺の担当してるロイリザ殴りに来たり。 状態に関係なく、クランチに行くべきなのに。 

それは明らかに間違いだな。
氷結していないクランチとタイマン張るなんて効率が悪い。

クランチは正面からだとガードされるので背後を取る必要があるけど、
背後を取っても突然180度反転することがあるので、その状況だと
ロイリザを瞬殺して2人でクランチを殴りに行った方が効率がいい。
206ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:05:28 ID:4rZQugwK0
漏れも>>205に同意だな
クランチは一人で相手するのと複数で相手するのでは楽さは雲泥の差が有る
まあ賢者使うときはロイリザにアブゼロ撃ったらクランチは溜めサンチェ連射で瞬殺ですがね
207ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:05:47 ID:GIk76zY7O
>>197>>199
いい加減雑魚処理は魔賢の仕事とか思うのやめれ。
近くの雑魚は率先して倒せ。
足なんて殴らなくても逃げねーから

優先順位はシューター→フェンサー→それから足だ。

魔賢が居なかったら僧司?アホか?

あえて誰かに押し付けるならそのパーティーで一番ダメージ出てない奴がやるべきだろ。
208ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:13:39 ID:gO9X1scs0
>>202
それもある程度スタイルと場合によると思うけど、普通は後回しにはしない。
凍結以上に、殺せればそれが一番安全でしょ。 だからソイツを消す。
他の敵を追う位ならダメージ出した方がよっぽどいいよ。
結局誰かが殴る事になるんだし。自分一人なら話は別だけど。
勿論、これはあくまである程度殴りで殲滅力を持った魔賢の場合ね。
int型なら他も凍らせた方がいいとは思うよ。

それと、凍らないモンスター(サラマンダーやデーモン)がフリーの場合は勿論そっちを優先する。
こういう場合を言ってるならスマソ。 言葉が足りなかったかも。
209ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:25:07 ID:05cfevYh0
っていうか、クランチは目玉とアシュラマンの次に凍らせるべき対象だろ。
210ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:27:43 ID:gO9X1scs0
連投スマソ
>>205
チャージ使わないの? 
「凍結に限らず騎士でも無力化ができる状況」という意味でクランチの例を挙げたんだけど。
騎士でチャージ入れてる人が少ないってんなら俺が間違っているけど・・・
それに次の部屋もあるし、凍るまで何発も愛鰤打つのはかなり勿体ない。
211ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:33:21 ID:05cfevYh0
>>205の例の部屋だったら俺は斜めに2発と正面に1発アブゼロ撃ってから戦いはじめるね。
タイミング的にそれくらいならまだ喰われる前に凍らせられるから。
212ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:34:43 ID:mTcg1rxo0
>>201
「程度の知れる」騎士その1でつ

ロイリザはあまり長生きさせたくないんだよ
凍結しているのであればそれ幸いと確実にぬッころします
万が一凍結が解けるようなことがあれば自分も含めたアヴェンジャーに恐怖のスピアージャブが炸裂する可能性が少しでもある以上、殺しに行きます

討伐Ptとか言う話の前に、恐怖度はロイリザ発狂>>>Dミノコマ発狂だからね(あのリーチが凶悪)
ネクロよりも正直真っ先にぬっころしたいのが本音だ(発狂ロイリザ二匹に鬼の連携攻撃されて殺された事もあるしなぁ)
以前ロイリザ殴っていた賢者がロイリザの凍結が解け発狂している状況という事で逃げた事により、マチした暗殺者が逝き戦士が半死の状況に陥った事がある

また何よりクランチは二人でかかればチャージも良く効くので、無力化しやすいしね
213ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:35:13 ID:VVAestY90
クランチは動いててもいやらしくは無くない?
最後まで残ってる→全員でツブすが多い気がする
214ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:43:33 ID:eWCVkoQd0
俺のホームに久しぶりに見る奴がいた。
プレイを見ていると、時輪でホリオラやってた。
ダメージ2桁・・・。

当然のようにセルフヒーラー。

その地雷プレイの後、何を思ったか1人忘却。
見ていて、そりゃ死ぬだろってプレイで4回くらいコンテしてクリア。

台バンしやがった。
二度と来るな!
と思ったよ。

レアアイテムランキングの上位は、そいつが独占してたな・・・。
215ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:50:48 ID:QZCDIQM6O
漏れは、その例でいくなら確実に
ネクロを瞬殺→クランチにタックル→(ロイリザ相手にしてる職や殲滅力によっては)そのままクランチ沈めにいく。

あまりにも殲滅力が低い場合はタックルしてピヨらせて、一人以外ロイリザに行ってなくて発狂されたりして苦戦してたら援護にいく。

まぁそれは、稀だが。


基本はクランチじゃないのか?
216ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:55:04 ID:GkKT1VFg0
今日始めてグラブレを練習。
グラブレ3柿、クレイモア梅で狭間突入。
グラブレtueeeeeeeeee!!!ってくらいワイスマ専門の俺には衝撃的だった。

でもそれよりも衝撃的だったのは掃除機の足に2桁ダメを出し続けていた司教。
もしかしたら
>>214 が見た司教はそいつかもしれない。
217ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:53:36 ID:sm3s4JOe0
>>216
掃除機の足にホリオラの場合レジホが切れるとホリソ梅でも2桁しか出ない。
つまりEN切れにまで追い込まれてるなら珍しいことではない。
当然火力になれないので、俺の場合はコアが残りわずかなら雑魚退治に専念。
gdgdなら自殺して仕切り直し。ヒールも飛ばせるし。

関係ないけどいつも思うこと
英雄3連RG3戦目の中央の目玉カワイソス
218ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 06:05:30 ID:pkYtd7Rd0
年末にそんなにやらなかったからさっき時輪に年末に買った花火持ち込んだ。
二人旅の時、相方さん(盗)の動きが優秀で意思疎通できたかのような流れ、
そしてあっけなく沈む要塞。別れを惜しむかのようにきれいな花火が打ちあがる。
気持ちのいいマチが出来て良かった。
あんときの盗賊さんありがとな、和風デデンダより。



何が言いたかったのかと言うと花火いいよ、花火。
219ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 07:17:16 ID:HNvsDSlgO
なんか時輪週になるとこのスレは全国協力の立ち回りを語るスレに変わるなぁ…

みんなそれぞれに各ダンジョン各RG戦でのセオリーみたいのがあるとは思うし
あって当然だと思うけど…
それを絶対と思って押しつけたり自分のセオリーにそぐわない動きしただけで
こいつ地雷、とか思うのはやめて下さいね。
特に時輪、忘却は殺伐とし過ぎなんで
220ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 07:28:48 ID:IJ4Dei0V0
>>201
最終RDについてkwsk
221ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 07:47:49 ID:KwRhdRC/O
プレイスタイルなんて職業、使用スキルによって変わって当然だと思う。
しかし目玉等やっかいな敵を一切相手せず。
先行してスチームや蛙等の柔らかい敵としか戦わないのはプレイスタイル云々の前にヘタレと思われても仕方ない。
222ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:59:33 ID:mW0AJk9mO
その状況なら凍らせた後に魔賢がネクロ行ってもいいわけだよね。
騎士にロイリザ殴らせるようにして。

どのみち他職でも魔賢にロイリザ殴らせるくらいならクランチ放置してでもロイリザ行くと思うよ。
クランチに即死食らうことはないけどロイリザは発狂した瞬間どうだかわからないし。

全員凍ってるならネクロ→ロイリザ→クランチでいいと思う。
クランチは凍結解けたところでどの職からしても恐くないし。

魔賢にかかわらずロイリザは発狂したら放置・40ダメ食らったら逃げ回って回復って人も多いから、凍結やRG直後の出だしで確実にハメ殺したい。
ロイリザ発狂したら体力赤くなってても粘着し続けてハメ殺すくらいの勢いでやってくれるなら別だけど。
223ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 09:19:39 ID:Ln1K3pWlO
英雄
暗はエルフなんで足速いから奥のネクロ狙うけど、その後はアドリブだな。
ロイリザがこちら狙ってきたら相手するし、そうじゃなきゃクランチにスライディング。
誰かが言ってたけど、クランチは以外とピヨり易いから、タゲられてなきゃ、結構楽だから、まずピヨらせるね。
>>217
目玉同意www
224ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 09:56:34 ID:QZCDIQM6O
>>222
騎士ならロクブレ3確で殺れるから、確実に俺が行くかな。



>>217
激しく同意www奴は超カワイソスwww



騎士はタックル連打、司教ならエウレカ、魔賢なら愛鰤かアブゼロ等凍結魔法やアルテナで最大級の火力を持ってヌッコロされるからなwww
225ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 09:57:19 ID:yZDfad9l0
>>217
ホリソ◆2でも背後から攻撃すれば100超えるよ。
正面からじゃダメだが・・・
100以下は恐らくエネ切れではなく柿劣化。

俺もロイリザを瞬殺したいなあ。
グラブレの溜め中にロイリザに後ろから無双三段喰らって即死。
溜めモーション中は全方位できないのね・・・
226ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:05:03 ID:mfwoUXpCO
英雄の目玉は立ち位置が悪い
一番先に倒さなければいけない相手が一番前にいるんだから即攻かけなきゃダメでしょw

その後逃げ遅れて集中攻撃受けたりるするけどねw
227ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:47:42 ID:EfJRPiQ10
自分は英雄2戦目はロイリザに騎ならインペオラ、司ならエウレカオラで
ネクロの方に豪快に吹き飛ばしてネクロともども瞬殺。それからクランチかな。
暗はPTの様子見てクランチかネクロ。
賢はアブソで全部冷凍でやってる。

時輪の3連RG2戦目の右下の蛙だけは速攻で倒してるな。
あいつ発狂するから結構うっとおしい。
228ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:02:52 ID:+CfDZF5S0
英雄2戦目か…
俺は殴り魔だけど、あの部屋だけは臨機応変に行かざるを得ないってのが本音かな。
開始他3人と同時に前に走りながら、他3人がどいつを殴るか見極めて、それ以外の奴に愛鰤。
1番多いのはクランチとロイリザ1匹を凍らせるパターン。
2番目は片側のネクロとロイリザを凍らせるパターン。俺はネクロを殴る。
酷い時はロイリザ→クランチ→ロイリザを1発の愛鰤で。危険が伴う。

けど俺ロイリザをそこまで危険視してなかったな。もう少し気をつけるよ。
229ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:31:04 ID:2lSlZBiN0
漏れの殴り魔はどう言えばいいんかな・・・・。
あんまり悩むこと無くど真ん中突っ込んでそのままその位置で戦うけど。

2戦目、3戦目と共に開始前にMPを26以上残すようにしてる。
1、2戦目終了後ワープ前に肉をつまみ食いする感じ。
無論開幕愛鰤2連発をど真ん中にぶち込むため。
2戦目は左右ロイヤル×2+クランチ
3戦目はセンチ(大抵他PTに即殺される)+左右ハイサラ+へヴィ
ちなみに漏れの愛鰤は+1の場合だ。

2戦目はクランチにたまに噛まれる。ロイヤルはまず凍る。
3戦目は大抵へヴィが凍ってくれるが、漏れの眼中はハイサラ狙い。
素早く背面に回りこんでヘヴィの氷像の所に押し込んで巻き込み。地味にうざいから。
デーモンの流れ弾もこいつらに喰らってもらう。

何が言いたいかって言うと、愛鰤+1「ごとき」の凍結率は端から信頼してないってこと。
使い勝手とか考えると言い方汚いけどさ。だけど今は1枚で安心、っていうレベルじゃもうない。
だから重ねがけしてる。
1発で凍らない→なら2発撃つよ。
それでも凍らない→凍結しないこと自慢してんの?ふーんじゃあ殴り倒す。死んでくれ。

英雄だけだけどなー(´・ω・`)
どうみても脳筋です。魔法使い失格です本当に(ry

他の皆はどうなんかも分からんから、一概に正解なんて到底言えないけど。
230ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:53:13 ID:hrtWvAdS0
>>229
正解がないから協力プレイが楽しいんだと思うよ。
231ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:23:04 ID:Ln1K3pWlO
>>230がいいこと言った
232ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:34:40 ID:qugXeSftO
同じくRG2・3回目は愛鰤+1で突っ込む漏れも杖殴り魔


…お願いそこの重盾さん、愛鰤4発撃ち込んでも凍らないとかマジ勘弁してくだしあюrz
233ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:03:57 ID:rvKBIczL0
今日暗殺者で常盤いってきたけど、最終RGで牛から逃げる戦騎多すぎて困った。
暗暗騎司のPTで目玉にスライディング→アクセラブロビで落として阿修羅…と思ったら発狂牛が歩き回ってる。
騎士なにやってるのかと思って周り見たら牛から逃げるように走ってるだけ。
仕方ないからガードしながら戦ってたんだけど、ジャスガミスったら一発10以上食らうからフローレス持ってる騎士に相手してもらいたい。
目玉ならエウレカ、アブゼロ、レクイエムヘビスタorアクセラブロビで石化ノヴァ食らう前に殺せるor無力化できる場合が多いからね。

一般職の場合は魔以外仕留め損なうかもしれないのが難点かな。
魔も愛鰤だと危険かもしれないし。
234ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:09:49 ID:Pw+HnNqSO
この話題毎日的に出るNe!( ゚д゚ )
235ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:34:39 ID:05cfevYh0
普段はアブゼロ撃ちまくる賢者でやってるんだけど、
装備がようやく揃ってきたから冬眠してた騎士を復帰させて、
自分騎士での狭間に初挑戦してみたんだけどさ。

騎騎騎魔(not賢)のマッチになって、俺5コンテした。
いかに自分が普段安全走行でやってたかってのがよくわかったわ・・・orz

でも、魔のアンタに一言これだけは言わせてくれ。

PRで「最上級勉強してない」みたいなアピールしてるのはまあともかくとして、
サンスタスキルなし強攻撃って何だよ。
いくらなんでもそれはないだろ・・・新最上級なめんな('A`)
236ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:52:08 ID:qG8F088P0
>>233
漏れは逆に、今週は戦士サポ魔でありながらミノコマDとタイマンやりまくったな。


それはいいんだが、ワープしたセンチや阿修羅に囲まれて何度死にそうになったことか・・・
頼みもアイストもスチーム系以外は不発続きだしorz
237ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:54:21 ID:hkZHKmmp0
>>229
漏れは、1戦目はできる限り魔法は使わないで対処する。
オークチーフTが発狂したときに限り、ハドインをぶち込むが。

2戦目は、最初にロイリザ2体とクランチの計3体を巻き込むようにアイブリを打つ。
続いてクランチ・ロイリザ・ネクロの3体を巻き込むように2発目のアイブリを打つ。
そして、そのままネクロを殴りに行く。後は殴りで対応。

3戦目は、目玉、ハイサラ2体、ヘビーガードを巻き込むようにアイブリをMPが続く限り
(普通は1〜2発)打つ。後は殴りで対応。
238ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:13:53 ID:xKoi+Vmc0
時輪最終3連戦の2,3戦の狂牛はまわりのザコ全部倒してから
みんなでタコ殴りにするのがデフォじゃないのか?
その方が安全だと思うんだが。
タックル、地震は大したダメないし殴りは見てよけられるだろ。
真っ先に狂牛行くとかなり被弾する確率高いと思うんだ。
239ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:25:03 ID:AVtpiBqW0
>>235
サンスタ生強攻撃はSリザ中に使うと
MP回復を止めることなく雷が飛ばせるんじゃないっけか
威力はようわからんけど。何もしないよりマシ程度なのかな

魔賢って大変なんだな
フォローしたいが回復飛ばすぐらいしかできん
240ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:27:37 ID:dkgNtfvxO
>>238
フローレスかけた騎士がタゲとりつつカウンターが一番安定。

2戦目は蛙瞬殺して、牛。
3戦目は目玉か阿修羅マンやってから狂牛かな
241ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:46:25 ID:p1JKn3zU0
>>238
同意。

真っ先にミノコマDに行くと、アシュラや目玉から球が飛んできて
ガードを崩されたところにミノコマDの−40確定攻撃がくるから危険すぎる。
242ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:52:57 ID:k+yZ0cl9O
この話題飽きた
243ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:03:26 ID:UJXdKUyd0
>>238 に同意だが、>>242 にも同意。
あと、槍か両手斧持ってる騎士はフローレスがない確率が高いと思う。
244ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:14:23 ID:hyY3dQMnO
自分がブロビラなら、ミラージュかけて一人でごり押しすればノーダメですぐ倒せるけどね
低資産なら無理だけど
245ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:42:26 ID:PUTbAoDl0
>>233
>暗暗騎司のPTで目玉にスライディング→アクセラブロビで落として阿修羅…と
>思ったら発狂牛が歩き回ってる。

タイミング的には別におかしくはないだろ
その殲滅力・スピードに匹敵する攻撃はあまりないからな
3体に囲まれれば実質ガードとGリバーサルしか出来ないから、殲滅力としてはその騎士が当てに出来なくなる事も意味する
自分はフローレンスかけてミノDと殴りあう事が楽しみな両手剣騎士だが、ガードした後グラブレ中の「他の」敵のダメージが結構痛いしなぁ
今日は蛙タソにクリ-40喰らって、1回逝ったしw

だから周囲の敵を片付けた後でミノコマDを探して、フローレス→特攻という形が圧倒的に多い
片付けている時にミノコマDがきた時には喜びつつも、その時には大体フローレスはかかっていないから大体はガードしてもー30後半だな
246ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:06:51 ID:5nOQHHkj0
>>239
フォートレス戦で掃除機モードの雑魚処理はそのとおりですが
他の場面でサンスタ強攻撃ならダッシュ杖のがましだとおもいますが…
247ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:48:36 ID:6Olk8xE+O
ここは協力プレイの出来事を語るスレ
スレタイも読めないバカ共はコッチで好きなだけやれ
【効率】Quest of D 討論スレ【弱・ネタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157169321/
248ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:00:39 ID:CuyQgERw0
結論なんて出ないんだからそろそろ止めない?

特にミノコマDに関しては放置すれば高速地震連発されて
他の敵に当たってる人が空中コンボ喰らう可能性もあるわけだし
最優先で粘着するのも有効だと思うからどっちが正解って事もないでしょ?
249ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 05:22:17 ID:AVtpiBqW0
そうそう。臨機応変にいこう。
俺だって2FのRG戦、プレイごとに担当変わるぜ。
もちろん3連RGも(だいたい決まってはいるが)仲間次第で動くよう頑張ってる。

8ジェネパターンの出口のところに分銅あるやん
なんかいっつも潰されたり横抜けようとしてメタルが引っかかってたり
全くいい思い出がない分銅なんだが、今日アレが金ぴか分銅に化けた
メタルさんも思わずいっしょに潰されてた
俺は後ろでドックンドックン言いながらゴールド回収した
あの時のメンバーよ、RG前で微妙に待たせてすまなかった
250ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:01:50 ID:ogkF4Y18O
結局苦手意識を持つとグダり易いって事だな。
えぇ、俺はミノコマDが大好物ですよ。勿論両サイドには阿修羅マンの氷像が控えております。
んじゃ今日も時輪でヒャッホイしてくるわ〜
251ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:08:15 ID:jhwCiZxu0
昨日の時輪
戦サポ僧・騎・賢・暗(俺)マチ。
2階曲がって柵パターン。最初のRGで4人全員が様子を見ているようで少しウロウロ。
「どうぞどうぞ」になるかと思ったが皆竜ちゃんになりたかったようで全員窪みセンチに。
瞬殺し散り散りに。無事終了。
2個目のRGからセンチに戦暗・メタナイにフレソ騎・スチームにピカチュウ。
マッハで討伐し続け鍵もゲットしチャット厨と化した。

3階に行くときに違和感。シャドロッ娘が裸になってる。むむ・・?
これはもしやネタマッチの誘いか・・?いやでも他の人が・・と見渡すと
いつの間にか全員全裸に。なんて強気な奴らだ。
えぇいままよ!と俺も全裸に。
3連RGもフローレス騎二人のおかげで大した被弾せず。やったぜ!
ボス前なのに何故か回復投げ大会に。おまいらwwww
不安はあったが仕方がないと持ってた回復5個全部投げた。皆も投げた。
身も心も軽くなってさぁ行くかと横を見たら服を着てる賢者。ちょwwwまてwww
イソイソと服を着だす騎士二人。なんだ急にガチになったのかww
少しホッとした俺も服を着ていざ出陣。
どこに仕込んでたのか雷神ぶっ放して雑魚を蹴散らす賢者に惚れながらコア出現。
戦サポ僧からソンバトが飛んできた。1ターンで残りミリ。脳汁出た。
結局2ターン撃破で全員ノーコンテ。
掃除モード中に真ん中で助けて連呼する4人とか相当面白かったよ。ありがとうな。長くてごめんな。
252ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:33:40 ID:ogkF4Y18O
>>251長くてごめんな。まで読んだ。
良いマチしたなw久しぶりに和んだぜ
253ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:47:55 ID:jhwCiZxu0
所々で間違いがあるな・・フロレス騎士一人だなorz

今日も時輪で良いマチが出来る事を祈りつつ出陣するぜ。
おまいらともマチ出来たらいいな。
254ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:22:02 ID:ogkF4Y18O
今ホーム着いたら昨日武器キャン教えてあげた初心者さんに「お礼です、昨日出ました」ってドラキラ貰った。
何故かすげぇ嬉しかったw
255ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:51:10 ID:VRWBRhBCO
>>254
えぇ話やな…(つД`)
無論、ドラキラは貰っちゃダメだぜ?w
256ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:12:22 ID:ogkF4Y18O
あ、Dカードのドラキラだったんだよww
んで、交換でって事で僧侶だったから鉄槌3柿で交換して貰ったぜ!
257ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:24:51 ID:alVyAUei0
>>256
軽い嫌がらせじゃないか?w
258ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:26:50 ID:vU6Dg1LF0
>>251>>254も新年早々ええ話やね。

だが>>254よ、鉄槌は初心者には厳しいスキルなんだぜ?
ミノみたいなデカイ奴にも正面からスカる事があるw
おとなしく粛正あたりもプレゼントしておくことをオヌヌメしておく。
259ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:27:01 ID:Z78PsJcbO
そこであえて鉄槌なのかよ!
もう少し使いやすいスキルの方が良かったんじゃないか?
もし鉄槌にハマったら弩Mになっちまうぜ?
260ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:36:26 ID:ogkF4Y18O
>>254です
あ、やっぱりw?
とりあえず他のも3柿ずつ渡して使い易いヤツを貰ってもらうよ。
(鉄槌を使ってくれる事を期待し…)
いえ、なんでもないです
261ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:43:45 ID:+hBv3yyXO
バカ、おまえら・・・
鉄槌はな、鉄槌はな
フロサラ相手に振って、4段目スカリ→氷ブレスされる為にあるんだよ
か、勘弁して下さい(つд`)
262ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:53:54 ID:pQSsOdVnO
>>256
鉄槌3柿持ち歩いてるお前さんすげぇなwww
その初心者さんが育ってくれるといいな。
263ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 12:07:02 ID:alVyAUei0
>>262
そこには気が付かなかったw
264ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 12:08:59 ID:ogkF4Y18O
へ、鉄槌3柿持ち歩くのはアベンジャイとして当然の嗜みじゃないのか!?
サブ司教が鉄槌だからそれを渡したんだ…
その初心者さんが意外と飲み込み早くてさ、武器キャン完全にマスターしてたww
おまいらと旅する日も近いとおも
265ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 12:17:36 ID:3I0ibEQi0
鉄槌というと雷神の鉄槌が真っ先に浮かぶ俺には
>>251の賢者に憧れて日々特訓中。
266ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 12:18:34 ID:c0RiQsbz0
初心者さん和んだw
うちもたまにいるけどすぐ帰っちゃうんだよなぁ……
いつ何があってもいいようにパンチーきのこ、ぽーよん3枚、マイヤヒスク3枚持ち歩いてるぜw
267ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:06:58 ID:LUxI/wwU0
初心者用に
Dファルシ柿+Dドラアマ柿+Dパワリン柿
ヴァンガ柿+Dポーヨン2+Dヒールスク
持てって、とりあえず賢者まで俺Tueee!
をやらせる。
その先は氏らね
268ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:23:20 ID:WhYjeLdLO
俺は初心者連中を見かけたら、そいつらの職業やデッキをのぞき見した上で
必要そうなカード(ポーヨン、パンチー、装備品や召喚etc.)をこっそりリサボに忍ばせる。

後でわいのわいの言いながらリサボを漁るそいつらの楽しそうな姿を
横目で見守るのが楽しみ。



…でもなお前ら、リサボを仲間内で全部山分けしちまうのは頂けんぞ。
書いてあるだろ、一人二枚までって…。
(それを含めて見守るのも楽しみ。)
269ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:00:24 ID:q+jNJwDS0
常盤の3連RGの常時発狂ミノコマにフローレスかけて挑むも
横から目玉の遠距離攻撃くらって浮いてるところにミノコマの攻撃。
このパターン多いわw
やっぱ目玉が最初かな?
でも、騎士だからミノコマ相手にしないと面子が。
270ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:18:01 ID:njU9INq0O
>>269
その場合 狂牛を斬ってタゲ取って目玉の様子みならがら後ろに下がるとか…時輪の楽しみはやはり騎士で狂牛とタイマンだよな。つか騎士でも体力ない場合は無理に相手しなくても他職でも大丈夫だったりする。まぁ騎士が1番楽だが。
271ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:20:41 ID:ogkF4Y18O
俺はコンパージフレイム4発飛ばしてタゲ取る。勿論アブゼロで阿修羅マンと目玉を斜めにガッツリ凍らせてからだがな。
ミノコマDのなんちゃってデデンは当然ジャスガ。は、さすがに無理なので騎士様に応援を求めますorz
272ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:32:47 ID:2QPtOoWlO
>>271
当然ジャスガ。
まで読んだ。
273ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:49:51 ID:Vtkge8JP0
>>271
〜応援を求めますor
まで読んだ
274ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:24:26 ID:mD7Eg7dV0
>>269
ミノコマDに突撃する時は
とりあえずワープ直後の残りのメンバーの動きを確認して、
・右に1人、左に2人動いた場合は
右のアシュラマンにチャージ

右のセンチネルとの間に牛が入るように移動してから牛に粘着

・左に1人、右に2人動いてるようなら
左のアシュラマンにチャージ

左のセンチネルとの間に(以下略

この動き方なら、PTメンバー2人が
目玉、アシュラマンとタイマンになってる筈なので
背後を気にせずに前方からの攻撃のみに集中して戦えるぜ!

欠点は開幕のチャージでアシュラマンがスタンしなかった場合、
1人で行動した人にかなりの負担が掛かるのが(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:26:57 ID:G4RfZXwmO
>>271
ミノコマDが必死な顔してなんか両手斧を振り上げてデデンしてきた。
おれはテレポで回避、これは一歩間違えると大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った

まで読んだ。
276ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:34:05 ID:Vtkge8JP0
>>269
ワープ直後はまずPTの様子見で動かない。んで少し経ったら
適度に動いて「戦ってますよ〜」的な感じを出す。PTに魔系で凍結魔法してくれるやつが
いたら凍結してる敵を必死で倒す(この時も回りの敵にも気を配る。危ないと思ったら
速攻逃げる)目玉は危ないので絶対近寄らない。牛もキレるので近づかない
多手ヤローも強いので近づかない事。まぁ何だ仲間を信じろ
277ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:48:09 ID:HcMsEUWVO
たった今、時輪でとんでもない大馬鹿野郎がいた。

騎・賢・司・騎(漏れ)でPTを組み、何とか掃除機まで来る事が出来たんだ。
たが、何度かコアを開くも中々潰しきれなくて、全員肉や回復も使いきっている模様。
カウントダウンが既に始まり掃除機も大ジャンプ、角に一旦集まって仕切り直しをしようとしたんだ。

だ が ! !

もう一人の騎は何を思ったか、集まる直前に踵をかえして掃除機に突撃。
当然耐えられる訳もなく即死。
何故だ!あと一回コアを開ける事が出来れば勝てたじゃないか。残りの体力を見たら大丈夫なのは判るだろう!!
事実、藻前さんがコンテした直ぐに勝ったのに…

こんなに悲しい思いをしたのは初めてだ。危うく涙が出そうになった…

藻前さんの判断を否定はしない。
だかな?次に会った時はそう簡単には死なせねぇ。あんたが十発殴ったら、漏れがその倍殴れる様になってきっと助けてみせる。

見ていてくれよ?

デモヘル&フレアマの姐御デデンダーより。



解り難い&長文かつ携帯からでスマンかった。
278ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:58:03 ID:ogkF4Y18O
よくある。あぁ、その状況なら俺もおまいと同じ気持ちだ。
でもそいつもPTを確実に守る為に銀エリを選んだんだろう?だからそう言うな。
俺はデデンダが大好きだ。がんがれ
279ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:19:15 ID:3I0ibEQi0
>>277
無茶しやがって……(AAry


こうですか?><
280ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:34:57 ID:MQ3VRfQk0
>>277
気持ちは凄くよく分かるが…

>何故だ!あと一回コアを開ける事が出来れば勝てたじゃないか。残りの体力を見たら大丈夫なのは判るだろう!!
残念ながら大丈夫だと判るとは限らんのだよ。
世の中にはラグと言うものがあってだな…。
彼の画面ではまだ掃除機の体力が半分残っていたのかも知れない…。
281ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:43:17 ID:DAXfjB8i0
今日久々に忘却行ったけどあそこは地獄だ…
普通に中央いけそうな面子だったのに
2箇所普通3箇所長いマップがきて右部屋…orz

まじでオールランダムマップが憎いと思った今日この頃
282ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:53:26 ID:bqQbHTtrO
>>276でクスッときた。
283ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:58:51 ID:esbbtLW2O
今日の時輪は小型掃除機の処分が終わってないのに、ご開帳しちゃう香具師が多かった希ガス

こらこら、そこの賢者さん、オープン中に小型掃除機殴ってた漏れに萎え顔出すの止めましょうね (#^ω^)ビキビキ

まぁ長くても4ターンで終了してるし、銀襟使う香具師もそんなにいなかったからPTに一人初挑戦さんが交じってるのかなぁとオモタ
オチは特に無い
284ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:22:47 ID:P0CR1Go40
>>281
漏れも今日は忘却に行ったんだがランダムマップも街も酷かった。
長いわ、牛さんたくさんいるわ、腹減った言うやつはいるわで悲惨だった。
司教に腹減った言う戦士って初めて会ったわ。

と、思ったら司司僧僧という楽しい街もあったことを付け加えておく。
285ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:52:53 ID:8RD3pb8yO
ミノサDとか一体ならいいがにたいいるとテラツヨス
今日も2体に輪姦されてコンテだぜ。
まあそんなのも忘却ヌクモリティってことだな
286ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:01:59 ID:XdBxBQFB0
>>285
1段目読みにくい

そんだけ
287ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:13:55 ID:0TE+1mfG0
俺が罠を待っているところに次々と突っ込んでいく戦友共を見るにつけ
罠告知アイコン及びチャットが欲しい今日この頃
288ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:24:43 ID:0JQahCtS0
>>287
「!」
289ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 02:35:02 ID:iuR+jUCG0
何気なく1回最果てに潜ったら8段の暗殺者との2人マチ。
2人で余裕かまして道中チャットしまくり+全討伐に加えて
3階が途中に宝箱のあるパターンで、そこでミトラ引いたからボス前に裸ミトラに装備変更。
向こうも乗ってくれて、裸ケトルに(むこうの人は中身がケトルだったらしいw)
BDと戦闘開始したら暗殺者がいきなりスライディング。
なら俺も負けねー、とタックルのみで攻撃。
結局タックルとスライディングだけでBD倒した。


たまにはこういう、いい意味で頭の悪い1プレイもいいね。
かなり癒されたよ。
あの時のエロ暗の人にはマジで感謝する。
290ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:20:55 ID:4GplXkcoO
もっとスキルの威力上げてほしい。特に連携スキル。使えない戦騎多すぎ。しかも、使えない奴の大半が2ケタのダメとかなのに、食い物くれだもん。

無理あるよ。

でも、連携スキルの威力がもっとあがれば上記の人にも活路はあると思う。
291ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:52:49 ID:RFbvKxFA0
>>290
ケトル語でOK

あと活路は無いよ
292ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 04:33:21 ID:M1JGMcn70
掃除中の掃除機と楽しそうに走り回る
アベンジャイがいたので漏れもやってみたら…orz

ところで狭間2Fのレバー2つ下げる所で
引っかかって取り残される人がたまにいるけど
アレ時間置いてからレバー下げても開かないの?
今日そんなマチが2回、両方とも3連RG中には追い付いたけど…
293ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 04:35:45 ID:iuR+jUCG0
スチーム2体とメタル1体がうろついてるんだし、
たわむれてたらそういうことにならないかな


とか思ったけど3連RGでようやく追い付くってのは流石にちょっと遅い気がするなぁ
294ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 07:45:22 ID:2P4Do7LiO
>>292
時間あければ開くぜ
例えば右→左とレバー下げて開かなかったら、そのまま左レバー下がるまで連打して右レバーってやるのが最速だな
295ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 07:49:58 ID:NT//CciH0
>>292
掃除中の体当たりもちゃんとガード出来るぞぃ。

前に書いたけど、ラグか何かでランプ二つついても柵が開かない事がある。
3人は先に進むのに自分だけ進めない事があった。
んで、結構時間判定厳しいんよ。左下げて右下げて、の間に少し障害物に引っかかると上がらない。
というか、ラグで柵が開かないで立ち往生するとその後も暫く同じ状態が続く・・・

俺は2階RG3個目でようやく開通→最終RGで追いつく くらいだったかな・・。
ジェネモンスが大量に沸くが何故かこっちには見向きもせず柵に向かって走り続けてるんだよね。
全部倒してジェネも破壊してからレバー二つ下げるのが安定かな。
まぁ今んとこ1回しかハマッたことないけど。
296ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 08:39:54 ID:Gj9+VwVv0
掃除中の体当たりはガードできるが
そのまま奴のど真ん中が頭上を通過すると
蒸気がモリモリ当たって死ぬほど危ないぞ!
よい子は絶対に真似しちゃダメだぞ!

マジでハイポ2個食った。二度とやらないことを誓った
297ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:29:53 ID:odNYO/9dO
>>296
掃除ルートは2パターンしかないから…当たるのがおかしい
298ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:59:07 ID:4DdL204pO
>>297
おかしい。ってのは無いんじゃないか?
別にいいじゃん、そんな事すんのは余程余裕な時位だし。
あ、そっか!俺Tueeee!!!の方でしたかwwwサーセンwww
299ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:45:35 ID:tsWPZwSpO
司教をしてるけど、最近時輪で回復飛ばすのが楽しい。
道中の肉は譲ってくれる人が多いし…道中はあまり回復してないのに。
ボスで回復するって信頼してくれてるのかなと嬉しくなる。

ボス前、EN100になるまで肉くれなくてもいいってw
ボス中、デスカウント出しながら肉投げに来なくてもw

凄い嬉しい。張り切って回復させてもらってます。
皆、ありがとう。

チラ裏スマソ。
300ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:52:06 ID:nUVfIihA0
おかしくは無いね
寧ろ当たんなきゃおもろくない
301ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:30:52 ID:tSgIQgQ0O
どうみても弩Mです。本当にありがとうございました。
302ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:07:47 ID:jqTERa0YO
瀬賀田先生、掃除機戦で掃除が終わるの待ってる時に
隅で隣の人にスパヒ撃っても当たらないことがあるのでなんとかしてほしいと思います。
303ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:10:48 ID:KAXnzQAqO
懺悔します

さっき時輪で街した賢司賢騎(自分)パーティの方々、ごめんなさい

素で鍵持ってるの忘れて回復部屋スルーしてしまいますたw

ちょっと考え事してしまい、真っ直ぐワープの所へ来てしまいますた…

次からはちゃんと確認してやりたいと思いますので、街しても見捨てないで下さい

ロクブレツインテのおにゃのこより
304司教:2007/01/05(金) 13:15:27 ID:XEgbig4tO
ほんとにオニャノコなら許します
ア○ルならニューハーフでも一緒なので許します
305ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:38:52 ID:DpGF9jeH0
宛 フォートレス様

俺がドラアマ着てるからって
近くにいても平気でジャンプするのはやめて下さい。
306ラグった掃除機:2007/01/05(金) 14:56:30 ID:AZq2e4Nk0
だが断る!!
307テレボ賢者:2007/01/05(金) 17:30:01 ID:rh5Lfg2oO
私はいっこうに構わんッッ!
308コンテ準備OK:2007/01/05(金) 19:15:07 ID:r9uBmAlw0
あぁ僕も構わないさ
309全方位OK:2007/01/05(金) 19:54:46 ID:GnVGgb7J0
オラオラ、こっちに来いやぁ!!!
310ネタ召還OK:2007/01/05(金) 19:58:42 ID:vQXx+pya0
俺はどうなってもいいから
この子(ブルたん+1)だけは…!
311正装:2007/01/05(金) 20:09:55 ID:iAl6X792O
若さ故の過ちというやつか・・・
312ENE切れ僧侶:2007/01/05(金) 21:23:09 ID:PlK6yp8A0
むしろ踏め! 頼むからとっとと殺してくれ!!
313助けてくれ!:2007/01/05(金) 22:18:42 ID:/pX/x1UcO
314ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:21:46 ID:M7evIl440
>>313
誤爆か?、病院で1つ上に逝ってこい
315ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:48:35 ID:cH7usOzPO
青龍カオス多すぎ・・・。頼むから全討伐マップスルーしないでくれ、おかげで鍵部屋開かなくて焦った。しかも、そいつは気付かずがんがん進んで、挙げ句に遅れたぶんこっちが地雷扱いされるし
316ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:51:40 ID:wbErvEwAO
>>315
二人町でホリオラエロ司なら俺w初心者と町したくて10回潜ったが一度もこないからやった。悪いとは思ってない。
317ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 07:10:10 ID:4akBp0BN0
見ているかどうかわかりませんが昨日の22:20頃、
僧侶でゼクト関係者のやさぐれな兄貴とマチしましたっ!
自分もやさぐれ兄弟大好きなのでマチした時は大興奮でした!

パーフェクトハーモニーが出来たかどうかわかりませんでしたが、
またマチしたいです!以上であります!!

デデンファイクロ人間女騎士より
318ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:50:32 ID:S6ZaQgxUO
>>317
あれ?俺が居るw
つか兄貴好きなんて他にも沢山いるだろうから実のところはわからないけど。

何かたまにPTが基本職だらけになる時があるね。
大概は本職いたらただの殲滅足りない人になってしまいがちなんだけど。
319ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:49:09 ID:4spLsPkzO
チラ裏スマソ、昨夜の狭間での懺悔。


騎(漏)騎司賢のPTで掃除機戦での事。
結果5セットで沈んだのだが、漏れ以外が1コンテしてしまった。
道中はまめに司が回復してたが、各自自前の回復を使ってた様だった。
上手く息が合わず、コアを殴る時にザコが居たり、掃除機が跳ね
回ったりと多少gdgdな面もあった。

3回目のコア攻撃後に漏れの回復はハイポ2スパヒ2。
掃除機のHPは30%を切っており、息が合えば後1回の攻撃で沈みそうだった。
この時点で賢意外はEN切れ。
司と騎はHPが半分以下、自前回復を使いきっていた。
司が状況を打破すべくコンテヒールを考えたのか、「先に行くぜ」と
掃除モードの掃除機に突っ込む。


続く
320319:2007/01/06(土) 14:51:19 ID:4spLsPkzO
続き


漏れは「!」「駄目だ、受け取れ」とスパヒを2回飛ばす。
司は驚いた様子で「!」を出して「解ったぜ、すまねぇな」と返した。
もう一人の騎士にハイポを投げ攻撃を再開。


が…無情にも4回目のコア攻撃でも掃除機を破壊出来なかった。
掃除モードが始まり各々が四隅に散る。
HP70位の賢が、最後の回復であろうスパヒをHPが半分切った漏れに飛ばしてくれた。
まだ、漏れはハイポが残っていた…この時使っていれば…

5回目の足攻撃時に騎、後を追う様に司が餓死、コンテ。
漏れも司の負担を減らすべくハイポで飢えを凌いで攻撃。
賢もENが僅かしかなく、接近戦をしていた。
だが、じわじわと削られる賢のHP。


さらに続く
321319:2007/01/06(土) 14:57:50 ID:4spLsPkzO
続き


テレポや全方位で数ミリしかないHPで戦う賢。
何故だ?何故司は回復を飛ばさない?
攻撃に夢中だったのか、司からの回復が飛ぶことなく賢がコンテ。
賢のコンテ後に最後の足が折れ掃除機を破壊。


PTで唯一生き残った漏れは、虚脱感と自分の幾つかの判断ミスで、
参事を招いてしまい暫く動けなかった。
自分一人では何も変えられないのも重々承知している…
司には申し訳ないが、彼を止めなければ、彼の犠牲だけで
PTは生還したのかもしれない…


あの時の皆、本当に有難う。そしてすまなかった。
Dをやり続ける限り、この一件を忘れる事は出来ないだろう。
心に大きな穴が空いたが、漏れは己を磨く為に全国に潜り続ける。
まだ見ぬ仲間に逢う為に…そして、この時のPTに逢える事を信じて…
今度狭間であったら、必ず全員で生還しよう…



スレ住人の方々、長々とスマンカッタ(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:11:48 ID:4spLsPkzO
IDがPk…(´・ω・`)ションボリック


参事→惨事で脳内変換して下さい。
323ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:46:25 ID:BWfmUjwY0
>>322
むしろIDがPK乙。
324ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:05:29 ID:Vy47J5bF0
昨日の忘却

パーティ一丸となって通路を走り、ボス前ワープで弁当と回復が飛び交う、そんな文句無しの道中であった
が、最後でグレヘルフレアマなデデンダ兄貴がワープに乗り遅れるという事故が発生

先行した俺達がアチャーと思いつつDZを叩いていると、やがて「やったぜぇ」の声が迫ってくる
耳元まできた声に横を見れば、そこには

躍動する逞しき男の裸体
顔は全てを隠すロイヤル・ブルーの騎士兜、手には光り輝く竜殺し
炸裂させているのは勿論ガチムチの身体から溢れるmaxハートだ

俺は直感した
人間女騎士だがここで脱がなければ男がすたる
腐れ竜にUnkoかましながらキャストオフ、それ以外の選択肢なぞあるはずがない

久しぶりに劇場型犯罪な裸野郎とマチできて嬉しかったです
また何処かでお逢いしたら弾ける筋肉バトルしましょう
325ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:32:31 ID:YAi5JRb+O
319の書き込みを見て、今後時輪ではハイポよりもスパヒを優先して
持っていこうと心に誓う吉宗であった
326ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:40:24 ID:2tszviEqO
吉宗ワロスw
327ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:54:23 ID:BWfmUjwY0
スパヒ巻なんて都市伝説です
俺は1.02dからやってて1度も引かんのです
328ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:56:57 ID:HBsxU9qKO
>>324
もしや20:00過ぎ頃にナイプレをブルーで着てたキッカーさんか?
ちなみに道中から騎士兜・火鎧のワイスマンだったけど、
DZ戦に騎士兜のみでドラキラ持ってはしゃいでたおバカさんが居たなら、
それは漏れだわ。
 
まぁなんだ、ひとりでワープ待ってる間ヒマだからさ、
つい癖で脱ぎ脱ぎしちまった。
当然、素顔は見せない変態仮面だ。
もちろん反省はしてない。

付き合ってくれる椰子がいて楽し一戦だったよ。
またマチ出来たら、よろしくな。
329ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:07:00 ID:P9So2+k/O
時輪荘清掃中の隅っこで、隣の香具師にスパヒ唱えたら回復せずに消えました。
スパヒよりもハイポの方がいいのかな、と思い始める(ry
330ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:45:52 ID:9O0XF+Rd0
今日、時輪の掃除機戦で長引いたんですがあと一回コアオープンすれば

倒しきれるときの出来事でした。

3P司教が「バイバイ」のアイコンをだしました。デスカウント状態でHPミリ。

バイバイされてたまるかー!と残ってたスパヒスクをかけてあげました。人間女騎士だけど。

号泣アイコン+「ありがとう」されました。ボス戦後もウィスプがでてもずっとやってました。

全員ノーコンでした。

ちょっと幸せな気持ちを感じられた日。プライスレス。

そんな今の通り名。アルスターの聖者。
331ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:59:33 ID:wH0l6rQOO
忘却での出来事。

最近時輪をやりすぎて飽きたので忘却へ来た。

しかし、最後のRG、余裕をこいて残り38で回復しないで殴ってた私は回線処理の遅れのせいでロイリザに突き刺され「うーじゅーらいく…」


まさかの展開の憂さを晴らしたく、DZを一人でやらせてくれないかPTに頼んでみた。
まず、PTに肉をあげ


私「ついてきて」
とPTをMP回復場所へ誘導。

私「先に行くわよ」
私「よろしくね」


PT「わかったわ(笑顔」PT2「やったな!」
PT3「よろしく!」

我が儘に付き合ってくれた皆、「ありがと」
332ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:05:41 ID:asVtpA92O
>>331
ヤリ過ぎた。まで読んだ
333ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:10:05 ID:fFPkZX4kO
確証は無いんだけど、時輪ボス戦でパーティに回復係がいる場合は
角に逃げる際に壁(世界の端)にくっつかないで貰いたい。
完全に角にいる人に10回中7・8回はエフェクトだけ出て治ってないんだ。
スパイン使えなんて言わないでね。
334ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:10:47 ID:N34NhufA0
>>319
>>324
>>330
>>331
みんな良いマチしてるな!
羨ましいぜ。

…俺は察しが悪いから>>331と同じことされても気付かんかもしれん orz
335ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:51:00 ID:j1FltZZJ0
>>333
そこまで分かっているなら、PTが中央に動きだしてから回復を打てばいいんじゃないか?
336324:2007/01/07(日) 00:21:50 ID:7x2Ur4dn0
>>328
イェーイその通りだ
ワイスマンだったのか、間違えてすまない

あのひとり遅れての入場は演出だと思って「兄貴…恐ろしい子…!」と武者震いしてました
またマチしたらよろしくな!
337ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:33:46 ID:mTrRfz3lO
最近の時輪は魔賢3とかとマッチするより、騎士3とマッチする方が嫌です。

グラブレロクブレデデンワイスマ使ってる騎士は高確率でフェンサー、シューターを始末しないバカばっか。

シューター2体に囲まれながら、ひたすら足にグラブレとかさ。
フォートレスの下でフェンサーが跳ねてるのに3人仲良く最後の足を壊すとかバカかと、アホかと。

時輪に戦騎は要らねーから。





3連続でそんな奴らとマチした俺の愚痴。
338ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:36:12 ID:gfwxcZTM0
>>336
月影先生は冒険なんてしちゃいけないと思います。
でもウィザロでジェノベ連打してたらそれはそれで許せると思います。
339ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:47:52 ID:n8h5UtqS0
>>337
雑魚は全員が自分で始末したほうがいいと思う。
店内二人で時輪やったが、最後の足をミリ残して雑魚潰して相方の画面を見ると
シューターとフェンサーがぴょんぴょん跳ねてた。

あと戦騎が来なくなると四人マッチする率が下がるぞ。
発狂牛の相手も面倒臭いしな。
340ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:50:45 ID:i+GEVPoLO
そういえばマジシャンにジェノペ売ってるやつがいて反射されてそれが他パーティーに当たってそいつが落ちるってことがあったな
341ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:56:11 ID:45csQrrA0
>>337
アフォな奴に文句つけるのは一向に構わんし、おまいの言ってることは事実だと思う
だが、アフォな奴とその職全体を一緒くたにして叩くのはやめい
342ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:57:23 ID:ax319i3FO
今日、時輪で明らかにカード読み込みミスと思われる司祭が居た。
エウレカでしばらく付き合ってくれましたが、「受け取れ」で死に落ちする男っぷりに惚れた。
ポーションと肉を有難う、死に落ちさせたのは辛いが自殺はどうしようもないしな。
343ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:01:07 ID:+vRQceFHO
全ては中の人次第
344ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:21:26 ID:88fZ7GfpO
>>331
一人でDZ突っ込んで死に落ちした某県段位3位のヘタレ司教?




な、わけないよなw一人で先行ワープして死にそうになったら肉や回復して連呼してたヘタレっぷりだったしな。誰も助けもせず死ぬの見てましたが。久々に変なのに出会えて楽しかったよ
345ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:36:12 ID:mTrRfz3lO
愚痴って悪かった
皆が言うことは俺も分かってはいる。
当然中の人次第っていうのも。

ちゃんと雑魚処理やってくれる戦騎が居ることも分かってる。

ただ(俺の経験上多くの)グラブレロクブレデデンワイスマの中の人も雑魚処理手伝って下さいってことを伝えたいんだ。

程良く残した足の耐久値を周りの確認もしないで嬉しそうに壊していく彼等に伝えたいんだ。


手伝って下さい・・・



あとね、ミノDとかどの職でも相手に出来るから、やっぱり雑魚処理しない戦騎は要らないです。
いや、「雑魚処理しない中の人は要らない」が正しいかな。
346ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:05:20 ID:BTrsYddn0
>>345
君の職業は?
347ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:21:13 ID:XLPwECKVO
>>339
そうか?最近の傾向では魔賢参加者の方が多いよ。戦騎、僧司は少ない。盗暗は増加傾向。


やはり、戦騎と僧司は叩かれてる割合が、以前に多かったから警戒して店内でやる人多い。

一応仕事柄、いろんなとこ行くのでDある店に行くが、以前に比べ魔賢が増加傾向にある。
348ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:36:16 ID:mrWCxo8+O
>>345
もちつけ
てか騎戦にどんだけ恨みあるんだよ
わかってる騎戦はちゃんと雑魚処理してるから今回は運が悪かったと思うしかない
349ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:37:30 ID:DPVSYNj8O
>>345
とりあえず心に余裕無さ過ぎ
そんなに他人が許せないならこのゲームはきっと君には向いてないんだよ
何か別のオフラインのソロゲーがお勧め、煽りじゃなくね
350ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:28:12 ID:gjZwVcmJ0
>>345
最後の2行が無ければ全く問題なかったんだがな…
言いたいことや恨みたくなる気持ちはよく分かるんだが、「○○イラネ」とかいう類の発言はスレが荒れるだけだ。

>>347
まあ情報もカードもアイテムもある程度出回って、魔賢でも初期よりは潜りやすくはなったんだろ。
敷居が高いのは違いないが、敷居の高さやら乗り越え方やらがサッパリわからんかった稼働初期に比べれば資産orデッキダメダメで火力ナサスな魔賢は減ったとオモ。
351ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:41:37 ID:bmyU82SJ0
>>345
>あとね、ミノDとかどの職でも相手に出来るから、やっぱり雑魚処理しない戦騎は要らないです。

雑魚処理しないという事に対して「騎士・戦士」というだけでくくるなやw
自分は両手剣騎士一本だが、騎・暗・暗・賢のマチで、自分と他の暗殺者が雑魚掃除している最中にコアがあいて最初の1setで 2 c m しか減らす事が出来なかった経験があるぞw
資産不足でドラキラ梅を使っている以上、武器劣化の危険をいかに常時コンセで要塞を2〜3セットで沈めるかに集中しているのだからな
だからこそ逆に 雑 魚 処 理 は し っ か り や る
(武器の劣化の危険性は1set追加>>>>>>雑魚掃除だからな)

あとミノコマDの処理する速度は正直騎士よりもアクセラ暗殺者・エウレカ司祭の方が早いのは分かっていても・・・
それでも発狂牛に向かっていくのが 騎 士 ・ 戦 士 なんだよ
フローレスかけてもセンチネルの発行弾喰らってミノDと阿修羅の両方に攻撃喰らって一瞬でHP100前後から死んだとしても、次のプレイでは誰かが背中を守ってくれていると信じ特攻する
上手くいけばマチしたほかの人間は、目の前の敵に集中できてリスクが少なくなるじゃネェか
レベルでは表示されないパーティの貢献があるからこそ、時輪は面白いと個人的に思うんだ
(ミノコマDを自分に張り付かせるよりも、小物3匹殺した方がレベルは上がるだろうがなぁ・・・)
352ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:07:28 ID:AP+9n/de0
ミノをこっちにきて→アロウズで引きつけてくれるのは本当に助かる〜
でも確かに掃除機戦は最近コア真下に雑魚がいるのに開けちゃうって言うのが多いな
353ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:15:47 ID:bb3M9QHsO
騎士・戦士なんだからしょうがないじゃん
354ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:46:26 ID:meZdhHqxO
さて…時輪が混沌しているらしいから、久しぶりにメイン騎士を起動させるかな。マチしたらよろしくな。
目玉も牛も多手野郎も俺がエブリシンググラブレしてやるぜ!
ドワーフグラブレ野郎です
355ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:55:18 ID:JsNp888MO
てかコア付近に雑魚居るときこそ魔賢の出番でしょ?
騎士や接近型の人等に中に潜れと?
雑魚放置はわかるけどそれは足攻撃してる時にはわかるんだから、4人のうち1人が雑魚処理にまわればコア開く頃には雑魚いない。

雑魚が放置されてるのがわかってる環境で足殴りつつとか悠長なことしてたらそりゃコア開くまでに雑魚片付かないよ。
敵が外側にいれば戦騎が片付けてもいいし誰がやっても構わない。

雑魚も処理せんと少ないダメで足殴ったり、MP管理できてなくて道中たまに遊び状態になってる賢者も沢山いる。
今だにメタルに雷撃つ奴、雷トラップの上で凍らせてスイッチに乗ってる奴もいる。
そーゆーのだけ見て時輪に賢者イラネって言ってるようなもんだよ。
356ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:58:54 ID:FkHLvfuhO
ちょっと前に話題になったドラゴン装備&セレニティ試して来たよ…。

いや、納得した。こりゃ良いわ。
敵がわんさか寄って来てもガードしてれば問題無いし、
死角から殴られそうになったらエウレカで露払い。
セレニティがガンガン効いてるから何体に囲まれても大丈夫。
気を付けなきゃいかんのは飛び道具くらいなもんで、
防御に徹していれば自分は何一つ手を汚す事なく、仲間が速攻で全滅させてくrってちょいと待て。
それじゃ単なる寄生プレイじゃないか。

今んとこ萎え顔された事は無いが、控えた方がいいだろうか?
357ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:13:05 ID:JsNp888MO
>>356
3階8ジェネの時に真っ先に扉前にとかやらなければ別に構わないけど・・・
正直敵を寄せる目的ならダイヤやタフリンやプロテなんかでVITあげて、裏にドラシー装備して要所だけにしてほしい。

常時敵寄せるのはたまに邪魔になる。
3連一回目で金ナイト2体ダーク1体が一ヶ所に固まってしまい、金が雷ノヴァ連打とかって状況はやりづらい。
358ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:16:21 ID:udXFNk5AO
確かにミノコマDには戦騎が〜とよく言われるが、単純にミノコマDとの戦いやすさで言ったら
エウレカ+セレニティ司>フローレス騎=ローファラ僧≧ブロビラ暗>ライチェorサンチェ賢>戦>…
漏れ的にはこんな感じだと思うな。ただ、司や魔賢は目玉にいった方がいいかな
っていうのもあるから、なるべく騎士に行ってもらいたいと思うけどね。
359ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:36:58 ID:z+VJi3lKO
>>358
ブロビラ暗>>>>>>エウレカ+セレニティ司>フローレス騎=ローファラ僧≧>ライチェorサンチェ賢>戦>…

こうじゃね?
360ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:42:30 ID:5/SB/Am20
騎士でやるときはリフシー装備で、
フローレス+アロウズでミノコマDとかミノサーDに張り付く。
PTの皆さんやっちゃってくださいって感じ。

話は変わるが昨日の忘却でマッチしたドラアマエルフ司祭がひどかった。
装備はホリソオラ+ドラアマ+羽盾+ヴァルキリエ+etc
この人地図は使ってるようだけど所々で道間違えるから余計な敵をひきつけてくる。
本人はローファラ使用+セルフヒーラーで何とかなるんだろうけど、
他のPTが巻き込まれて色んな意味で危険な状態だった。
漏れは賢なので寄って来た敵もアブゼロで凍らせまくって何とかなった。
エルフ司祭はAGIが高くしてるけど今の忘却でそこまでAGI上げる意味ないし。

ver2の忘却ならまだドラゴン装備がいても大丈夫だったけど、
今の忘却で敵をまともに捌けないならドラゴン装備はきついって・・・
361ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:43:57 ID:ZTPmmQjK0
ジェネ8パターンで初めて一人で6個ジェネ壊した。
他の3人は扉の前で無理連呼してるし・・・勘弁してくれよorz
それでも真ん中が普通に開く今日びの峡間。
362ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:53:19 ID:8ChnLPcN0
>>359
暗殺者使ったことある?
正直、牛系は本当に苦手だよ…

もちろん誰かがタゲを取っていてくれて、
後ろからカマを掘れる状況なら一番早いとは思うけどね

個人的には>>358に同意かな
363ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:04:02 ID:d80JOcYR0
昨日の時輪で掃除機脚1箇所だけ意図的に残し、漏れ(戦士サポ魔)は
雑魚処理。が!いつのまにか股開いてる・・・

MP残ってないためにファンパルで殴って、ゲージがほとんど減らせなかった
のに、萎え顔出す魔一人。





漏れ含めた3人は謝るものの、その魔は一切謝りもせず「よろしくね」
364ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:22:37 ID:1QDbmtxd0
サラスピ1枚でもミノコマDにMP全部使えば瞬殺できるぜ
その後は目玉とかにサンダボちまちま撃つくらいしかできないけどな!

普段は凍らせて回ったあと張り付いてる人がいればそのままサラスピ連射
いなければミノタックルの間合いからタゲ取りながら
サンダボである程度減らしてサラスピで一気に殺る
タックルでもクリ出ると-30喰らうwww
あいつら開幕以外常時発狂だけどHP減らすとさらに動き早くなるよね?
木の精かな…
365ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:31:37 ID:FkHLvfuhO
>>357
いやいやいや、常時やってたらこっちの命が持たないって。
今んとこは三連ルムガダの2、3番目だけエロチャイナをドラアマに着替えてるよ。
(1番目はメタルゴールドが捌けないのでやってない)

…かえって良かったのかな。
366ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:40:40 ID:z+VJi3lKO
>>362
>>358って時輪の最後の牛の話しじゃないの?
ランダムとかにいる牛なら>>358に同意だけど
固定の牛ならagiとDEXとLUCを上げれば一人で余裕で やれる
一応、サブがブロビラ暗だから
367ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:44:26 ID:JsNp888MO
>>362
数発殴ってガードか回避って基本守ればブロビラレータは倒すの早い分かなり楽な方だよ。
ガードしても痛いから避けたほうがいいけど。
一度に無理して殴りすぎないようにすれば楽になるよ。

個人的には戦でも段位スキル使えば大概はガードで-5に押さえられるから然程。
完全上位版のフローレスとインペリある騎士の方がはるかに楽だけど。

しかしタイマンできない状況では戦>騎だと思う。
忘却だのランダムでミノD3体任された時とか騎士では援護ないとムリに近いけど、戦サポ魔なら一人でも何とかなってしまう。
368ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:44:32 ID:lGAVkHPt0
>>366
俺、ブロビ使ったことないけど、
あの牛は、セレニティ+エウレカが一番楽だと思ってる。
さらにスパブレだったらもうね。

セレニティを使ってると、「いきなりそうきたか」ってのがないのが楽。
369ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:08:41 ID:FkHLvfuhO
>>368
セレンたん良いよね。
カウンターもビシバシ決まるし、自分だけでなく隣の仲間にも恩恵を与えられるのが嬉しい。


しかし運命も外せないもんだから俺のスキル欄にはいつもセレニティ、運命、エウレカの3点セットが常時在住。
スキル枠足りなくて困るぜ。
370ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:09:11 ID:o/v4o6v1O
ちょw

脳筋族の皆ぁ 
いましがた狭間で常時ソンパ(おそらく柿)をかけてくれる浪漫あふれる司教とマチしたぜ!
PRがそれっぽかったからアピールしたらデデンダーの俺に常ソンパ! 
あっちこっちから汁でたぜ
371ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:22:17 ID:zYetQdDCO
流れヒールして…

僧と魔してる時思うんだけど体力なくて回復もない時は素直に頼って欲しい

PTで協力プレイなんだから頼っていいんだよ、魔だと特にそう思う

後は魔法でやるから逃げてて!と言いたい今日この頃(一部のBossでは外周もできないけど)
372ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:48:39 ID:ydsMj/UC0
昨日、忘却行ってみた感想

お前らwwww地図持って来いよwwww×3

見事に全員持ってきてなくて俺が「一緒に来てくれ」という始末wwww
あそこまで持ってこないと逆に清々しかったから怒らないけどwwww

実際、漏れも昔は「忘却のMAPは廃人がパターン覚えてるから地図いらないんだろ?」
とか思ってた人間だから悪くは言えない。

次回からは気付けよ、昨日マチしたアベンジャイ達
お前らの火力は素晴らしかった。
慎重にダメ与えて戦ってたらいつの間にかDZがおっちんでたからな。
373ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:14:25 ID:N4U9FWcL0
夕方とかは地図無しアベンジャイが多い気がする
時間帯によっては最初から諦めてるんで気にならなくなった
俺はもしもの時に引率できるようにAGI大幅強化して忘却に行ってるよ
やっぱみんながネット見て知識があるわけじゃないし、常にいいマッチにめぐり合えるとは限らないからね

忘却に限らず、攻略度を上げたい時なんかは時間帯を選ぶのが俺の攻略法
上手い人とマッチできるといい勉強にもなるし
374ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 15:04:36 ID:e7pE6a1lO
自分以外地図無し忘却は俺も最近あった。
開幕で地図使って最初のRG終えたら他の面子の動きが明らかにおかしかったから
試しに正解ルートに走って「ついて来てくれ」って言ってみたら
見事に引率係になっちまったぜ。
AGI初期値がマイナスの人間男騎士だから引率なんて初めての経験だったんだぜ。

個人的には忘却の地図は「最悪一人が持ってればいい」って扱いだから全く気にしてない。
俺はgdりたくないから忘れてなきゃ必ず持ち込むようにしてる。

……持ってくの忘れてたら「すまねぇな」
375ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:17:19 ID:JsNp888MO
忘却は時輪の合間にたまに行くと地図忘れる。
時輪は地図いらないから同じ感覚で用意してOE品修理してるか確認して、さぁ出発と押した瞬間気付く。
376ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:19:36 ID:wsnsIpwAO
さっき脳筋UNKO男騎士にセクハラされた…
「付いてきて」→はぁと したら、「わかった」と言っておもむろに全裸に。
んで道中拾ったのか持ち込みかはわからんが武器がショートスピアにかわり
それでUNKO連打。
しばらく突いてたらショートスピアからニードルランスに装備変更、更に突かれる。
で、「先にいくぞ」→「受け取れ」→スパヒ とされた。
何がいいたいのかというと、スパヒありがとうございました。
377ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:35:13 ID:Xud+1cs00
今日の忘却。
1Pオレ人間女騎士、2P豪傑騎士、3P8段(?)盗賊、4P達人騎士
でマチしたところ・・・

3Pと4Pが地雷でしたw多分、初心者であんましなれてなかったんだと思いたい。
(多分地図もってきてなさそうだったし、殲滅の立ち回りも悪かった)
見事に右部屋あけました。
わたしはそんなに気にしなかったのですが、2Pが萎え連呼
RG終了後、3Pにむけて2P無理&萎え連打。

生暖かく見守ってると3P4Pが出て行ったあとにオレにありがとう&笑顔。
オレもありがとう&笑顔連打。
あぁ、よかった。地雷って思われてなかったやw
378ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:47:00 ID:+vRQceFHO
1Pと2Pは精神的に余裕なさ杉
まで読んだ
379ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:50:44 ID:aXZkvGgf0
>この程度で右部屋になる俺地雷

まで読んだ
380ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:53:55 ID:Xud+1cs00
>>379
377です。
まぁ、たしかにそれはいえなくもないんだがな。
381ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:55:35 ID:aXZkvGgf0
>>380
いやまぁマップ運によるからこれからも楽しんでいこうぜ!
382ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 18:30:47 ID:BTrsYddn0
そんなに忘却って中央開かないもん?
最上級の中じゃ敵の固さは最下層だし、動きも緩いし。
D3になった直後は新ランダムに慣れなかったせいで左になってしまうことあったけど、
ここ1ヶ月以上中央じゃないって1回も無いよ。
マッチ運、マップ運が良すぎたのかな?


・・・・4人マッチでも2人だけで充分開くと思うけど・・・・・
383ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:00:49 ID:tYtfHz1BO
>>382
階段からまず2連続RG→道中に扉…→回り道してRGこなす
→開いたので突撃→さらにRG2つ
→逸る気持ちに鉄球が
(グォォ
(キャー
(ガァァァ
(クッ

これが2回来て右部屋だったことならある
384383:2007/01/07(日) 19:05:13 ID:tYtfHz1BO
ああ、ちなみに1Fからフィーモル、ヘヴィーガードいたし
目玉やミノサーD、ロイヤルで事故死も漏れ含め2人

最悪パターンを引くと全員地図持ちでも左すら開かない
これが真の忘却クオリティ
385ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:23:53 ID:4N8joW1U0
>>382
>そんなに忘却って中央開かないもん?
最上級の中じゃ敵の固さは最下層だし、動きも緩いし。

一度お兄さんとお話しようか?
386ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:30:31 ID:gGvB27nT0
>>385
>>382 はリアルラックが高いんだよ。
387ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:41:49 ID:YtgOqIJpO
>>382

あんたって人はっ!
マチ運、マップ運が良いだけだよ。

3人地図無し、呼んでも来ない、1人じゃ無理だね。
ロクブレだと、武器が劣化寸前になる事はまずないぜ!
どんだけハッスルしなけりゃならんのかと…
388ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:44:19 ID:Zfth5zWXO
>・・・・4人マッチでも2人だけで充分開くと思うけど・・・・・

確かに、見限った方が中央開く可能性は高まるかもしれないが、全員ノーコンで生還したいジャマイカ?
攻撃の手を止めて回復することもある。
ていうか、マップ運次第じゃほぼ絶望的なのはあると思う。
389ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:03:38 ID:gGvB27nT0
別に左部屋でもいいよ。
マップ運じゃなく、殲滅力がないならね。

だって、左部屋でも楽しいよ。
殲滅力のないPTだと。

と、左部屋で羽→グレソの俺が言ってみた。
いいアイテムが出れば気分は一変するもんさw

まぁ、赤ミノフロアが2回あって、地図を持ってこない二人が殲滅力もなくて、
二人じゃ左が精一杯だった。
390382:2007/01/07(日) 20:14:29 ID:BTrsYddn0
うーん。
どう思い返しても他最上級の敵と比べたら弱すぎない?
同じ種類の敵でも動きが遅すぎな気がする。
時輪の合間に行くから余計そう感じるだけかもしれないけど。

5階ともRG4回以上あって、まる1階ミノサーDが2体RGも経験してるけど、
その時はマッチ運が良すぎたのかな・・・。
391ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:20:55 ID:JsNp888MO
赤ミノ2〜3体RGが一階層に2〜3回かつ道中にも赤ミノ、死角のない部屋いっぱいの振り子トラップ+ミノ2〜3体のタックル。
そんな状況があれば余裕で中央開かない。

特に凍結魔法持ち居ない時は詰みに近い。
392ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:11:01 ID:tjlWP+pe0
忘却といえば、左部屋になったときに、
1人のPTが笑顔出しながら先行ワープして、
後を追ってワープしたら直後に1Pがあぼんしたこともある。
漏れもその後クランチに連続で噛み付かれてあぼん。1コンテ。
先行ワープした奴は戦闘終了後そそくさと脱出。
調べてみたらたちの悪いプレイで有名な奴だった。

別に漏れが死んだことはどうでもいい。
そいつが漏れが死んで喜んでいようが興味対象外だしな。
だがあの時の1Pに何が起こったのかが気になってな。
未だに1Pに処理負担が全部かかるのかねぇ。
あのときの八段騎士さんスマンかった。

あとさ、忘却の敵グループに限らず、ランダムマップの敵って
やっぱり階層ごとに分かれてるのかなぁ。
漏れの見解としては、
Aグループ・・・・ミノコマD、センティネル、デヴィアス等の最上級レベルの危険な敵
Bグループ・・・・上級ダンジョンのランダムマップに出現する敵
とすれば、

白夜・・・・B1Fのみ。Aグループ。
忘却・・・・B1F〜B4FまではBグループ、B5FのみAグループ。
悠久・・・・B1F〜B2FまではBグループ、B3F〜B6FはAグループ、B7FはBグループ。

こんな感じになってるような気がする。スデデだったらスマソ。
393ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:15:47 ID:i+GEVPoLO
忘却より英雄のほうがよっぽど雑魚いきがする。
じりん劫火はしらん
394ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:29:06 ID:aXZkvGgf0
まぁ、英雄が一番下だろうな
395ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:30:28 ID:RtHWb/4IO
先月の話しだか四人マチでラウンコ梅が劣化した上に右部屋で無理萎え顔出された俺暗殺者…
ちなみに他のはコンテしてた…
マチ運とマップが悪いとリアルに萎えるから今週は行ってないよ!
396ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:52:39 ID:udXFNk5AO
>>392
漏れの考えでは

A:ミノコマD、センチ、クランチ等
B:スチーム、メタル、デヴィ等
C:その他上級〜最上級モンス

白夜1F、忘却4F5F:A+B+C
神々2F5F、忘却1〜3F:B+C

こんな感じだと思う。悠久はシラネ。
397ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:01:16 ID:i+GEVPoLO
じりん劫火有給をぬいた最上級で一番敵強いのどこ?
忘却白夜英雄の順番なきがするが皆さんは?
398ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:12:55 ID:SqoPGtHT0
>>397
忘却>白夜=英雄なきガス
399ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:19:41 ID:yrsRNRBwO
忘却はPT運とマップ運、敵運の全てを楽しんでやるって割り切ってるなぁ
まぁ明らかな地雷に関しては知らんが
話は変わるが今日は忘却のランダムマップの怖さを知ったよ。
後続をRG前で待ってたんだ。
室内は振り子鉄球があるのが見えてだるいなぁと思った。
次の瞬間自分は室内に吹っ飛ばされた。
何がおきたのか一瞬わからなかったんだ。
どうやら、鉄球が踏みスイッチまで届いたらしいてか後ろから振ってきた。
他の人らもすぐに来れる位置だったから大丈夫と思ったら声が聞こえてきた・・・
二人のアベンジャイが外に吹き飛ばされた!!
最後の一人は普通に入ってきたがその振り子に密着するようにもう一つの振り子が・・・
あえなく吹き飛ばされた。
幸い敵は弱かったから助かったがコマDとかなら怖すぎた一幕だった。
その他にも回復ポイントが壁にめり込んでてギリギリまで近寄らないと見えなかったりと
いろんなことがあった。
ランダムってどこまでランダムなんだろうなと思った。
長文スマソ
400ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:37:27 ID:jqz5CJWW0
忘却はMな人向けで、白夜英雄はSな人向け?
401ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:42:58 ID:1exOQK7/O
性癖でダンジョン決めなくてもいいと思うんだ。
402ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:53:31 ID:LjHBUA2o0
流れウィンドブレイクするが
今日時輪であったこと。本日時輪三回目の突入
賢、騎、魔、暗(自分)
しかし、前二回に比べてすごいグダったプレイになっていた。被ダメがすごく多い、武器キャンのタイミングがずれる・・・・
最悪2コンテぐらいしそうだけど自業自得だから仕方がない。それより、他の人らが死なないようにがんばろうと思いがんばった。
そして何とか中央が開いていた。
その時肉は全て残っていたが、回復はハイポが一つだけ・・・・今の自分のプレイじゃコンテは確定そう思った。
ptにはサポ僧の魔法使いがいて道中ヒールを飛ばしてくれていた。
結構な量を飛ばしてもらったので、お礼と侘びをこめて肉を投げ残りを1か2セットEN消費耐えれるぐらい自分で食べてフォートレス戦・・・・
案の定俺のプレイはひどかった。ミサイルを避けきれない、踏み潰される散々だった・・・・
そのたびその魔法使いは俺にヒールを飛ばしてくれる・・・
やめてくれ!!俺なんかに飛ばすより自分と他の人たちにそう思った。
その後俺はまだ生きていたが他の二人はコンテした・・・・
でもまだ魔法使いは生きていたこの人だけはコンテさせないようにしよう・・・
しかし、魔法使いは死んでしまいコンテしてしまった・・・・・
俺なんかにヒール飛ばさなければ死ななかったのに・・・悔しかった・・・・
俺のHPも残り少しENもない後少しで終わるけど死ぬかなと思った。死んだ方がラック使えてダメ安定するし少しはましだろうと思ったその瞬間ヒールが何度も飛んできた・・・・
本気で泣きそうだった・・・・
その後も被ダメが多い自分にヒールが飛んでくる。
横で見ていた友人に今死んだら魔法使いに失礼だと言った・・・・
そんなことはわかってる!!
そして死なずに何とかフォートレスを倒した。俺はノーコン他の人たちは1コンテ・・・・
俺はすぐに謝りを各々の前で言った・・・・
みんなありがとうといってくれて俺に責めがない・・・・
自分がまだまだ下手だとわかった、もっと安定したスキルをもたないといけないと思った・・・・
ここ見てるかわからないけどあの時の魔法使いさんありがとう次マッチしたときは全員余裕でノーコンて展開で安心したプレイをするよ

スカルヘルムラウンコエロ暗より
403ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:27:23 ID:iSmdxWHJO
以前一回だけ全国忘却で右部屋行ったことがあったけど
みんな1コンテしてた。
当方騎士で餓死www
おそらく二人が地図なしのヌルヌル君だった、
とは言えマップ運酷すぎた。
忘却で餓死したのも初めてだったから覚えてる。
経験値も右部屋終了時6千オーバーだった。

最近あったのはギルメンと店内忘却二人で左部屋。
道中鉄球部屋が一部屋あって長かった。
終了時仲良く二人とも経験値6千越え。
忘却で経験値7千越えた人いる?
404ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:50:50 ID:3DyTOJZx0
>>399
俺もRG入り口で室内の鉄球に吹っ飛ばされて室内に入った事あるw
ちょwwwってなるよなw

>>402
ガンガレ、超ガンガレ。

>>403
経験値7000越えも全国右部屋も俺は無いなぁ。
マチ運がいいんだろうな。
405ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:51:18 ID:wdTTM9tN0
冬の忘却は熱いな。

パワー暗でのこと。
道中で感じてたんだが、妙に自分が倒す敵が多かったんだ。
他の人にも目を配りながら戦ってみると、殲滅力が高いのが自分だけだとわかった。
それでも中央が開いてDZ戦スタート。

自分も道中や中ボス戦で被ダメがあり、回復はハイポ1枚だったんだが、
混乱→眠り→衝撃波→ハイポ使用。

DZのHPはあまり減っていないのにハイポが消えた。
そして、DZのHPが半分をきったくらいの状況で、自分以外は死兆星が見えそうな状況だった。

俺がやるしか!と気合を入れた。

しかし、ほどなくしてグールにサクッとやられて混乱→ガスで眠り。筐体は赤く点滅した。

そのとき、司教(僧侶だったかも)が自分もピンチなのに、俺にありったけの回復を飛ばしてきた。
多分与えるダメージを見ての決断だと思う。

燃えた。

が、俺がDZに向かうとき、他の人を狙ったグールの混乱アタックを喰らい、眠りガス、毒弾コンボ。
回復を貰ってから2回しか攻撃できずにコンテ。
この時点でDZのHPは残り1/6。

このとき、どれほど「俺に任せろ」が欲しかったことか・・・。
他の人たちも懸命に戦い、力尽きていった・・・。
全員がコンテした。

終わったあと、皆で集まり「すまない」「ありがとう」が延々と続いた・・・。
なんか、なんというか・・・。あのときの人達。ありがとう。とても充実したマッチだった。
406ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:15:07 ID:LjHBUA2o0
>>404
ありがとう俺がんばるよ

少し質問なんだが、時輪で自分のノルマ分の足倒した後雑魚処理のとき
「別々に行こう」て言ってから行くんだがやめた方がいいのかな?
今日時輪三セット目
ボス前に他の人に肉投げすぎでEN切れデスカウントしてHPが半分ぐらいなってたんだ
このターンで終わる感じのフォートレスのHPで
ラックもぎりぎりで使いダメも安定で調子もよかったから余裕かなって時
自分の分終わらして雑魚処理行こうとして「別々に行こう」ていった瞬間
「無理だ」っていわれていろんな方向から肉とハイポが飛んできたんだ。
おそらくコンテと勘違いされたんだろうな
ありがたかったんだが、もしものときのために肉はともかくハイポはとっておいてほしかった
悪いことではないどころか感謝することなんだがもしもが恐いから
他にこういう風に意思表示してるってのあるかな?
407ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:17:58 ID:LhNmYyH7O
騎司賢賢(自分)で、一回だけ全員地下5F到着時にLV20になってたことがある
もちろん右部屋
魔で肉6積んでENが30強しかなかった。
が全員ノーコンできたからヨカッタヨ
408ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:22:54 ID:AKndSLsu0
久しぶりに俺デデンダ

忘却で素敵マッチがあった。
戦士(騎士だったかも)、僧侶・・・かな?、賢者、騎士(俺)

最初のRGでなんだけど、敵が中々減らない。
賢者がアブゼロ使ってくれてるのに・・・。

戦士はドラキラでグラブレしてた・・・300出てない。
僧侶は粛清でひたすら殴ってた。
賢者は凍らせたらファントムインパルスだけだった。

そりゃ敵も減らんわな・・・。と思いつつデデンしてた。
そんなPTなのに、マップがめちゃ長い。
中ボス戦で肉もなく腹減り開始(肉3で来て、道中は全方位を一回以外エネを使ってない)。
そこで俺以外が全員コンテした。

当然だが、開いていたのは右。

右で、俺以外が赤い牛にやられた。
中ボス部屋でコンテさせてしまい申し訳ない気持ちもあり、他の人がまたコンテするくらいなら俺が・・・と思ってアタックをかけたが、
何故か俺を完全に無視。

俺以外が全員コンテした。

そのタイミングで、赤い牛は俺しか見なくなった。
やっとまともに戦えた。
他の3人が懸命にフォローを入れてくれ、俺だけコンテせずにクリアした。

そして、何故か全員が俺のところに来て「ありがとう」「すまない」を連呼。
どうしていいのかわからず、「すまない」を連呼したが、「ありがとう」というと、
皆、「ありがとう」「よろしく」「ワープしよう」と流れた・・・。
409ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:25:16 ID:3VvU8y240
>>406
一番確実なのは、黙って行動すること。
4本目の足を折るときは、合図を入れたほうがいいけどね。

ていうか、足を折ったり雑魚処理するのに、自分でノルマを設定するのって変じゃね?
協力プレイなんだから、どんどん手を貸してやればいいと思うのだが。
410ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:25:46 ID:9OT9eAc90
>>406
無言で処理に向かって処理後に「ワープしよう」というのはどう?
処理中にコア開けられたら…お察しくださいということで

というかENE0、HP半分の暗に「別々〜」なんて言われたら
「無理」返して速攻自殺後コンテヒールさせていただくのでよろしくね
411ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:29:49 ID:m4zQ5CZwO
「よろしくね」かな。
てか3本壊すまでは全員が足ノルマ、片手間にザコ
3本壊したらザコ処理、が多いと思うからチャットはいらないかと。

4本目壊す筑前煮「よろしくね」で足りると思う。
412ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:38:05 ID:LjHBUA2o0
>>409-411
ありがとうなるほどね。参考にさせてもらいます。

>>409
ノルマっていうかとりあえず一本倒したら他の人の足への攻撃の邪魔にならないように
足より雑魚優先で倒すって感じ。雑魚いなくなればHP多い足殴りに行くよ。

>>410
コンテヒールはやられると申し訳ない気持ちでいっぱいになるね・・・
了解した死なせはしない!!

>>411
それが一番かなって思うんだけど、
今までに何度も三本壊して、雑魚処理シューター優先でしてるとき
コア開けられたり、雑魚放置で足殴り続けてシューター>足踏み>デスコンで死んでる人何度も見てて
そういうのいやだからどうにも雑魚優先にしてしまう。
もっとpt見て臨機応変にしないとだめだね。
後筑前煮おいしいよね
413ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:40:40 ID:3DyTOJZx0
>>406
俺の意見だけど雑魚処理にチャットはいらないと思う。
その体力状況&別々に行こうチャットなら普通は死ぬつもりかと思うよw

フォトの近くにいる雑魚なら残りの足のHP次第では倒しに行くけど
ラグでいる場所も結構違いそうだし難しいよなぁ。
俺の場合は自分の担当の足破壊したらフォトの弱点前に行って
他の足のHP見ながら近くの雑魚処理してる。
たまにラグで足のHPがまだまだあるのに雑魚処理し始めにコアおーぷんって事があるけど。
414ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:45:03 ID:xRqNaYj/0
筑前煮ワロスwww
直前にって書きたかったのは分かるが吹いたwww
415ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:27:55 ID:br72ueKk0
俺は「ここにきて」や「ワープしましょう」を使う派なんだけど
今日の狭間にて司×3、騎士のマッチング
雑魚うじゃうじゃ、ミサイルも飛んでる状態でコアオープン
ちなみに俺は雑魚討伐してた途中で慌てて運命展開して殴りにいった
正直毎回こんなのが続くのは勘弁なのでそれを伝えるためにも「無理よ」
言ったら、最後の足を空気読まずに壊した奴が
「わかったわ」「ノシ」

どんだけ、無理に過剰反応すんだよ、と
少ないチャットで意思疎通するためには時には「無理」も必要じゃね?
あのキンロー着てる奴とは二度とマッチングしたくないわ
416ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:23:29 ID:2dcsSlClO
必要以上(悪意連打)のチャットとか誤解とか…言葉って大切で難しい
雑魚は、『!』を数回連打で気付いてもらえなければ、
諦めて仲間の動向を見つつコアに向かうか雑魚に当たるかを判断…

というのをみかけた
力の分散は辛いですよね
417ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:00:40 ID:HhR5a2TE0

雑魚がわいてきたら「!」
コアオープン時は「ワープするわよ」
雑魚処理するときは無言かな。

>>416みたいな感じで使ってるけど結構気がついてもらえるよー
418ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:02:25 ID:B9ORi2zfO
足を2本壊す。(適当に雑魚掃除)
残りの足を触って、少ない方を即破壊。
同じ位なら、ちょっと残す。
本格的に雑魚掃除。
雑魚がいなくなったら「よろしくね」
コアが開いたら「ワープしましょう」
俺はこんなかな。

コアにタゲ取りつつ、足にハドブレ当てて、それを運命でキャンセルできれば個人的には完璧w
419ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:18:13 ID:xrQqkYS50
正直言って雑魚が健在中でも4本目の足を何度も壊す人は
チャットやアイコンを見てない可能性が高いから
自分で状況見ながら雑魚処理すればいいと思う。

話をスプリットランスするが忘却って左部屋と右部屋はきつさが逆だよな。
疲労困憊で怒った牛と目玉、ガゴは事故死率高い。
この前も4職マッチの普通のPTでマップ運・モンスター運が悪く右部屋だったが、
右部屋だけで2人が1コンテ。ガゴの発狂が地味に痛いし。
420ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:36:33 ID:JuBBhdI/O
雑魚が湧いたら「協力して!」を使ってるがね。
「分かった」って言って足を壊し続ける人多数w
421ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:00:05 ID:R79hjgSbO
自己PRに書けばいいんじゃね?
『雑魚処理してからコア開けてね』
みたいな
422ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:31:10 ID:Kx+RSc+GO
俺は今のとこ騎士はコア特攻、賢は雑魚片付けと最後の脚破壊係位のつもりでやってるよ!
賢の時に強い騎暗いると早いな!ショボい騎暗のときは…
ガス欠です!
423406:2007/01/08(月) 12:55:43 ID:Pun4Qb5P0
ID変わってるけど>>406です。

たくさんの意見ありがとうございます。
予想以上にみんな答えてくれてびっくりしたです。
「別々に行こう」はやめて「よろしくね」とか無言とか次の時輪のとき試してやってみる。

今から、Dやりに行くがマッチしたらヨロです。
424ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:51:37 ID:hbgmguoS0
今日の昼頃、米を「ショウヘイヘーーイ!!」にして白夜行ったら
3回目ぐらいでまったく同じ米の奴とマチして吹いたwww
向こうも気付いたらしく、開幕で「やったぜ!」って声までこっちと同じかよwwww
あの時マチした盗さん(暗だったかもしれん)ありがとう!
久々に面白いマチだったよ。
425ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:59:33 ID:TpHqwj9aO
>>420
あ、俺もエルフ賢者の時「協力して!」使ってるなぁ。ただサブミが○○体敵を倒せ、だと勘違いされそうで怖いんだよ…
少なくとも俺は真の意味を読み取るように努力はしてるが、頼むよ…瀬賀
426ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:01:56 ID:F1xKb/TsO
>>419

右部屋がきついのは

瀬賀「チンタラプレイしてんじゃねぇよ!コンテしろゴルァ」


まあマジレスすると
右部屋=餓死寸前だからキツイ
427ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:17:55 ID:mCnJM5VFO
忘却左部屋はガチ
クランチ可愛いよ、可愛いよクランチ
428ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:29:06 ID:a3tg5X1RO
>>426
前者がマジレスな予感www
429ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:08:44 ID:aL8lBLvZO
かみかみなんか、真ん中よりイケメンのが辛いじゃまいか…

大閣下は頑張ればワンマンプレイのごり押しでいけないこともないが、イケメンの場合PTが分かってる人達ならいいんだが、適当にやってる奴とかとマチすると、例えば俺が引き付けて真ん中や窓までイケメンおびき寄せてるのに窓あけてくれないとかね…

いや、まぁコンセかけて、ごり押しでどうにかなるっちゃなるわけだが
430ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:53:31 ID:Kx+RSc+GO
>429
タイミングよくつけたり開けたりする余裕無いんだから仕方ないよ…
そういう人は球擦り→照明点灯→窓全開だけはやってほしい
431ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:13:33 ID:irSBqEjwO
・残りHP四分の一の足が一本、パーティ全員健康。
・俺「先に(コア弱点側に)行きますよ」
・ナカーマ「無理だよ!+スパヒ」

いやいやいやいやw

言いたい事は山ほど有るが、とにかくおまいら愛してる。
432ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:16:18 ID:uMVQbicLO
>>424
貴殿のキャラ名は○ャ○○ですか?
もしそうならその時の暗は俺だwww

俺も最初のマッチング画面でPR見た瞬間吹いたぜwww
こっちはウイング頭&足と忍者装束でPスキル未熟なため道中1コンテしたような気がするが、楽しかったのでモウマンタイ。

また今度マッチするのを楽しみにしてるよ〜!
433ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:44:00 ID:BjR3Iu9p0
なんとなく白夜に行った。
一緒に行動した人の動きが怪しい・・・。
相棒が担当したハズの敵が俺の方に来る。

「くっ、地雷か白夜初心者か?」

相手の名前を見ると・・・

「天然地雷戦士」

マジかよ!すげぇ!
わかった、あとは俺がなんとかするぜ!

気合が入った。

そして誰も死なずに白ドラが倒れた。
相棒の名前をもう一度確認すると・・・。

全然違う名前でしたw
字はそんなに違わないんだけどね・・・。
434ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:11:23 ID:h+J9ekETO
初めて業火に潜った
二手に別れてRGの所で事件発生、目玉の処理にてこずり石化したりしてるうちにもう一人の司教が死亡
よほど腹が立ったのかコンテ後は「・・・」連打
ホントにすまなかった、「スマンのう」しかし彼女の怒りはおさまらず「・・・」の嵐
結局最後まで許してもらえませんでした
ホントにへこんだ・・・もっと練習して動けるようにしなきゃ
開幕に謝ったり称号を「初めての〜」にしたりはしてたけど、だからってパーティーに迷惑かけていい訳じゃないしなあ・・・下手くそですまなかった
435ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:32:45 ID:HoQtAXVs0
>>434
まぁ人間進歩していくものだしその凹みを糧にして上達あるんのみですよ。

話は変わるが今日の昼間白夜がすさまじくひどかったんだがどうでした?
柵越しロイリーパターンの三階で自分司教と組んで右いった。
柵の中のロイリーに短剣投げて攻撃してたんだ。後から司教が来た・・・・
スレテで攻撃しようとして届かないから断念
俺の後ろの方に行った。
盾持ちだったから、後ろの攻撃ガードしてくれるのかなと思ったら
レバー引いて背後から雷俺直撃wwwww
直前にしくってロイリーの突き食らった俺も悪いんだがびびったww
まぁそれはいいんだ。
自分の過失が大きかったから・・・・
その後宝箱前の扉で待機、左側の人たちが遅い。仕掛けわかってなかったのかな?
司教が向こうに行って三人でロイリーを倒したのだろう三人でRGに直行
それでも扉は開かない・・・・
「!」出しながら左側にいってみる・・・・
スイッチはおしてある何だろう?バグかなと思い先に進み角を曲がったその瞬間ロイリーの突きが!!!
どうやら倒すロイリー間違えたぽい普通間違えないと思うんだが二体がごっちゃになるほど左混沌としてたんだろうな
HPが減って発狂のロイリーの突きで俺また死にかけw
その後何とか死なずにWD倒したがさすがに焦った・・・
ロイリー二匹とも倒せとはいわないが、ちゃんと把握してほしかったそんな話
他にも似たようなことが何度もあって劫火に移行
白夜より安定、安全にクリアできてびびった
436ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:58:18 ID:qJEwvplfO
少し前の話なんだけど、忘却に潜った時に
全くカードが読まなくて、カードなしで行くハメになったんだ。
ほとんどチャージかトレマーしか使えない地雷になってしまった・・・。
こんな地雷に皆で回復してもらえて嬉しかった。
ほんとにすまなかったよ・・・。
437ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:01:14 ID:/HlCNCBGO
>>435
そのgdgdが白夜の醍醐味ジャマイカ

ま、よくあることだが今日赤鍵パターンで鍵取りに行って左右を見渡すと誰もイネー
何で皆さん既にRGに突入していらっしゃいますか?

挙げ句の果てに宝玉扉前で萎え顔なんぞを出していただけるなんて本当にありがとうございます

更に右部屋になったりしたらからもうしんぼうたまらんよ


とまあ白夜ぐらいこんな感じで前向きに楽しめ
せっかくの1Playがモッタイナス
438ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:08:54 ID:rQY7SzKP0
こっちはすでに2コンテもしてるのに誰も回復してくれない
俺様の銀エリが勿体ないじゃないか
回復してくれと何度も叫んでるのに皆何故シカトこいてくれますか
ああもう萎え顔連打しちまえ


という挙動の地雷をホームで見た。
そいつはシナリオでは賢者の塔から先に黄色い旗が1本も立ってなかった。
こんなのでも白夜に潜れるのかと思うとちょっとセツナス( ´・ω・)

神奈川某所のプラカプは今日も地雷だらけ。
439ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:29:09 ID:SOx2Lj870
そういえば、白夜で宝玉扉開けた後で回復を要求する両手剣戦士がいたなぁ。
もちろん誰も回復せず、泉まで放置。しかし、泉スルーして
ワープ前にいっちゃってw。しかたないんでスパヒなげた。
RG終わるとまた死にかけで。なんか楽しかったよ。
440424:2007/01/09(火) 02:06:18 ID:zhJF56gw0
>>432
ウホッ
キャラ名まさにそれだwwww
今日は乙&ありがとう!
俺もまだまだ未熟な身だから、一緒に精進しようぜ!
 
こちらこそ「よろしくな」!
441ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:27:38 ID:15Zi13ZZ0
>>432ジャイ子さんこんばんは
442ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 04:09:30 ID:orMzvJ4VO
>>433
その名前貰っていいか?w
明日限定で、それに似た名前の♀騎士が劫火か白夜にいたら俺だから、よろしく。

開始早々、萎え顔+食べ物を下さい、とかやってくれれば、Dでキノコ積んどくから、もれなく投げるわ。
443ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 05:21:34 ID:C7wadEcfO
>>435うはwwww俺も罠レバー下げてた罠wwww
でも別に死にかけなんかいなかったしなあ。
俺だったらすまん
444ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:22:38 ID:s8OnuicB0
>>442
デッキに仕込みまでするのかw
445ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:00:37 ID:ZlKEQ1du0
>>443
>>435だが
安心しろ俺はその直撃で死んだwwwwwww
446ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:35:29 ID:7D305Nka0
>>443
短剣投げてると前に進むんだよね
で、横でレバー下げられて-40
シュワワワーン+50 別々に行きましょ シュッシュッシュッドゴーン-40シュワワワーン+50
ちょっと面白かったから別に良いや。レバー下げてたのが魔法使いだった不思議現象だったが。
447ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:06:50 ID:5ZXzLg6/0
右上の柵ロイヤルは出現してから罠レバー引くと
分銅に押されてロイヤルが柵と密着してくれる
短い時間だけど斬りやすい
448ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:29:12 ID:v6ktxLNT0
ロイヤル倒しても罠レバーを1回下げないと宝玉前の扉が開かないことがあるから
俺は一応下げておく。
449ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:19:19 ID:cIHiFcpgO
流れ読まずに携帯ですまんこ。司教×4、多重運命でのボス戦はヤヴァいね
特にRDは多重エウレカもあわせて溶ける溶けるw変な汁出まくりだった
残念ながら瞬殺まではいかなかったけど一瞬で5a位まで削れてワロタwww
450ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:03:47 ID:H62Wgt8cO
>>448
嘘つけ
そんなことあり得ない!
451ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:11:04 ID:UdzR0BSU0
>>450
これがマジっぽいんだなぁ
今日も1回あったし
452ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:15:40 ID:bUyOwY5d0
た、た、た大変だ!!
北海道で有名なリアルPKのコナンがいた店のDが撤去されたぞ!!
これでD設置店をつぶした件数は2件?となりました。(実際3件かも)
次はどこに現れるんだろう・・・。
453ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:38:02 ID:QDyCzTdNO
>>448
あそこはロイリザ倒してすぐに移動すると柵が開かないだけ!

ロイリザ倒したあとしばらくその場にいればおk!
一応マップ見とけば柵に向かって光が飛ぶのでそれで確認は出来る!
454ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:18:29 ID:H62Wgt8cO
>452
はいはい、次はあんたのホームさ
455ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:55:29 ID:8aziyBFu0
>>453
普段マップ見てないけど、ロイリザが吐いたコインきっちり拾ってから移動、ぐらいならいいのかな?
456ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:07:38 ID:HDKLX4Uq0
>>455
そんな感じでいいと思うよ。
マップ見てるのが一番手っ取り早いけど。
457ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:11:08 ID:CtB3i2oR0
…今日白夜で鍵持ってるの忘れててごめんねごめんね('A`)

すまんのぉ…。
458ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:00:38 ID:C7wadEcfO
>>457よくある
459ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:21:06 ID:IDRNvZKrO
いや鍵はないだろう
460ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:26:15 ID:mi9UKScFO
宝玉ならともかく、赤鍵ならものっそ瞬間的な健忘症の恐れがあるな…
461ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:57:04 ID:CRIPjyFlO
462ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:53:21 ID:joQ/X+SHO
赤鍵なら受け取って無意識に移動床に乗っちゃった事なら一回あるよ
乗った瞬間の後悔と自己嫌悪は素晴らしいものがあるね
463ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:58:46 ID:62FoocdO0
今日の白夜、
最初のRGにミノサDが3体、1人即効で死に落ち。
道中ミノサDが1体、
次のRGでミノサDが2体に、道中の1体が乱入して3体。
白夜の本当の地獄部屋は1階だと思った。
464ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:16:09 ID:RunsG1/OO
いやぁ、今日の白夜は楽しかった

暗×3、騎(自分)

二階のレバー引きトラップモイツラ扉を越せない暗殺者、
頼む、歩いてでいーから突破してくれw
漏れ?最後独りでレバー引いて抜けますた、
因みに計四回ひきますた

ワロス戦
暗全員ワロスへカルカンw
漏れ騎士ながら木弓と雷矢拾い燭台当番
いやー皆アクセラブロビで瞬殺やろなぁ…………
え?な、なーんかポンポン飛ばされてますが

しゃあないからフローレスかけて殴りに……
三人飛んできますがジャスガww
キャンセル無しの片面オラにてツコツコ殴り
死人無く終了

皆楽しかったよ
次はジャンプ切りを会得しようねww
465ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:40:06 ID:K21L0M02O
白夜で全国マチしたんだが、自分は魔使9段です。
二階で俺が宝玉をとり三階へそして、事件は起こった…
最初の宝玉の所に行き、全員
「よろしくね」
と言い、とりあえず俺が宝箱にタッチ…
そこで気付いた俺アイテム欄いっぱいじゃ…orz
「よろしくね」
と言ったがすでに皆さん先にすすんでました…トパーズ捨てるか迷った…だが、
「ごめんなさい」
連呼で先に進みました。
そして皆さん扉の前でお待ちかね…一個はめて、一応謝りながら戻る。しかし戻れない…皆様「分かった」と言ってくれたが1Pの暗殺者が無理連呼…
地獄部屋に行き、無事に終了。ボス前RGで1P死亡…そして無理連呼。結局左部屋でした。ずっと俺謝ってたけどこれはやっぱり俺が悪いのかなorz
皆様すまんかった
報酬単音フレアマげと
466ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:50:01 ID:LPMrxNAsO
>>464
白夜にモイ式?
467ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:58:44 ID:v/27EXN/O
>>466
コカとグールがいるレバーを押して走り抜けるとこじゃない?
それをモイ式とは呼ばないと思うけどw
468ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:08:12 ID:gdevi5j9O
漏れはてっきり鉄球が転がってくるところかと思った。
暗殺者に、歩いてでいーから〜って言ってるから。
469ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:34:27 ID:03FShvjhO
>>465
宝玉タッチしたまま扉まで走りそのままハメればおk
俺も一回やったことあるぜ。
e枠空き2個だったのに3つとも回収しちまってなorz
470ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:37:09 ID:MbBbZOtV0
>>465
一応白夜はアイテム欄空き3つ推奨されてるからね。
でも俺も空き2つで行ってる。俺もそういう場面に出くわしたことあるけど、
ダイヤ捨て→宝玉3つセット→一人でダイヤ回収
ってやってる。
ダイヤ回収中ロバーとかにてこずって時間かかった時、俺が一人地獄部屋行ったと他3人に勘違いされて
3人が急いで中ボス終えて地獄部屋直行したことがあったな。

何が言いたいかというと、
人は誰でも人に迷惑かけてるんだよな。それをフォローして、うまく活かすのが協力プレーだな。
471ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:39:02 ID:MbBbZOtV0
>>469に完敗orz
472ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 05:06:35 ID:3BAAk8fUO
前にも報告あったけど、柵越しトカゲ倒して少し待つと扉のライトが点く。
待つのがだるい時はトカゲ柵の前で素振りする、より早く点灯するえ。
473ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:03:17 ID:hVEXLfSp0
先日、クリムゾン使ってる人とマチ。
俺、それに気付かず普通に回復飛ばす。
無理+萎え顔出されて、俺何かしたかなと思いつつ続行。
ボス前でその人だけHPやばかったので、とりあえずマイナヒを飛ばす。
無理+萎え。ここでようやくクリムゾンライン持ってる事に気付く。
「!」「ごめんなさい」「わかったわ」「ごめんなさい」
そして自分にも回復撃とうとマイナヒを撃つ。

ロック外し忘れててもう一回その人にマイナヒ撃ってしまいました orz
無理萎え連打。俺ごめんなさい連打。
正直かなり凹んだ。

そして次のマッチで、
PR「クリムゾンライン使ってますが回復感謝です」(うろ覚えだけどこんな感じの趣旨)の方とマッチ。
正直かなり癒された気分だった。

とりあえず何が言いたいかというと、クリムゾンライン使ってる人とマッチすると
俺のスパイン柿が撃ちにくくて困るNE!ってだけだ。

掃除機戦で、上記の人とは別のパーティーメンバーにスパイン飛ばしたら
上記の人も回復してしまって、またもや無理萎え連打された orz
474ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:12:02 ID:09lCYsd40
>>473
司教さんや僧侶さんは基本的に命(EN)を削って
善意で回復を飛ばしてくれてるのに
それをクリムゾン持ちとはいえ無理無理言う奴は
正直ちょっと余裕無さ杉だろ…常識的に考えて…

と思うクリムゾン持ち人間変態騎士であった。
回復してくれる司教さんや僧侶さん達には
いつも感謝してます(´・ω・`)
475ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:12:23 ID:SittFYc60
最近は柵越しトカゲを魔法で処理するときに
後ろから来るロバーの攻撃をガードしてくれる方がいるね。
前バーでは全くみかけなかったが。

あれは助かる。
476ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:05:10 ID:6n1a8a7q0
>>473
俺もメイン司教だから気持ちが痛いほどよくわかるw

クリムゾンの特殊効果ってオマケ程度に考えたら駄目なんかな?
わざわざノヴァから逃げる奴がいて、俺はそのことに気付いてそいつだけ回復やめたけど
賢が気を使ってスパヒ巻飛ばして無理連呼、結局gdって賢のみコンテとかもあった

もちろん全員がそういう奴では無いと解ってるけど、毎回警戒しちゃうな
クリムゾンの特殊効果に頼らなければ倒せないボスなんていないし、
素直に回復されてくださいよ(´・ω・`)
477ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:35:21 ID:LPMrxNAsO
>>476
クリムゾン使ってるし、その恩恵もわかるけど、基本的に回復は拒否らないよ。
てか、礼言うとこだろ。
効果欲しくて体力減らし直すのは簡単だし。
>>475
そう?前から結構マチったけどね
478ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:43:19 ID:XhU2+BTZO
まぁ何だ、クリムゾン持ちは自前回復を理解のうえで持ってるわけだから回復飛ばさなくていいんじゃ?
クリムゾン柿るくらいの廃なら自前で十分だろ。
なくなったら回復してくれとでも言ってくるさ。

クリムゾン・先行・無理萎え顔・PKは回復飛んでこないの承知のうえでやってるはずだ。
あとファイヤーウォール使用者w
479ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:52:34 ID:SQfjw43Y0
俺も前にPR「ボス戦は回復しなくていいよ」っぽいPRに出くわしたのだが
ボス前ワープでわざと離れて「受け取って」「こっちに来て」「回復して」
いったらクリムゾン君はこっち来なかった。だからまぁ回復もあまってんだろうな、と
判断してボス戦突入。

ボス戦中、反射的に回復飛ばしそうになったけどアピールしてこないので
ほっといたらしんじゃった。

なんかワルイコトしてないのに俺「ごめんね」連呼・・・

素直に「回復してくれ」を使っていいと思う。いやお前のコンテ代とかじゃなく
マチした司教がなんとなくいやな気分になっちまうんだ。


まぁそれだけだ。



よし今からクリムゾン梅で白夜いってくる!!

ん?
うらやましぃかい?

俺の資産の結晶
クリムゾンチェイン梅がw(3、5柿分)
480ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:56:52 ID:6lD/jqoAO
つか回復拒否はしちゃいかんだろ。
クリムゾン云々以前の問題かと。
それこそ一人全国でお願いします。てな話で。
協力プレイとしての範囲に回復があるんだお。
まぁ俺は拒否られようが逃げようが回復するがな。
481ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:07:32 ID:vQgZ8wx80
クリムゾン持ちで回復要らない奴はPRに書いとけば無問題
無かったら幾ら萎え顔出そうが逃げようがHPが減ったら
ENある限り地獄の底まで漏れのスパヒ柿を飛ばすぜ。
482ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:13:56 ID:gdevi5j9O
こんな奴に回復されるなんて・・・くやしいっ!ビクンビクン



…まぁ、あれだ。クリムゾン使いはサポ魔にして、回復飛ばされたら火壁で防いだらいいんだよ。
483ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:18:18 ID:CTMJxpzS0
>>482
ものすごいクリムゾン違いじゃないか・・・

リフアマ着れば回復されないと思う
484ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:20:14 ID:6lD/jqoAO
>>482
まだだ!まだ終わらんよ!ノヴァがある!
485ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:20:23 ID:Y/vGPixjO
クリムゾン使いにはスパクト飛ばせばいいんだよ。


きっと「無理よ!」っていいながらノヴァを巻き込みに戻ってくる!

こんなツンデレな流れに乾杯。
 _、_
(、_ノ`)つ旦☆旦⊂(・ω・`)
486ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:08:32 ID:20y6jb8B0
せっかくだからこの赤い斧を選んじゃうなんてくやしいっ!ビクンビクン
487ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:19:49 ID:F359dDSTO
>>486
ちょww焼きビーフン混じってるwww
488ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:30:28 ID:2/kdVdSF0
デスクリムゾンハードktkr
489ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:43:27 ID:cD9Fsw7oO
464だが
>468正解ですww

レバー引いて鉄球プラス分銅落下なトコです


つか、レバー引き一定時間で閉まる扉をモイツラ扉って…今では死語かえ?>466>467
490ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:45:22 ID:S5vqx3gP0
クリムゾンの効果を知らずwikiで調べてみたら、
「HPが3減少するごとにSTRが1上昇する」となっていたけど、
職業が戦騎ならSTRが足りないほうが問題だと思うけど。
ええバトアク梅しか持っていない貧乏人の僻みですよ。
仮にクリムゾン手に入れても、ダメージでSTRの補正を受けようとは思いません。
491ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:51:21 ID:MPSFk7SoO
>>490
クリムゾンはSTR限界突破できる。
492ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:00:24 ID:CTMJxpzS0
>>489
あれはモイトラ式とは呼べないんじゃ?
虚空にも出てくる、レバー引き→一定時間で閉まるから「部屋」をダッシュがモイトラ式じゃないか?

今も昔もそうだと思っていた
493ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:41:34 ID:2/kdVdSF0
そういやこの前劫火の・・・何階だったっけか、
別れた後合流してこなす、部屋の中央らへんに分銅トラップがある部屋。
あそこで戦ってたらえらいジャラジャラ音鳴ってて、気になって振り返ってみたら。


なんか金色に輝いてる分銅が金貨バラまきながら上がっていく所だった。


あれホントにあったのな。初めて見たわ。


でも次に降って来た時は普通の分銅に戻ってた。
ケチくせーなw;
494ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:54:56 ID:JjcBa2OP0
>>489
「モイトゥラ式」ってのはwikiにも書いてある通り、
入り口外側のスイッチを入れることで、入り口と出口の両方の扉が開く仕掛けのことを言う。
白夜では2F最初の分岐後にグール、コカが居るパターンでの最初の扉が「モイトゥラ式」と言えなくも無い。

>レバー引き一定時間で閉まる扉をモイツラ扉
大体の扉は一定時間で閉まるよ?

>>492が正解
>>489が勘違いしてるだけ
495ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:02:58 ID:Qb9sz30gO
>>493
お前さんとこのゲーセンはやけに物騒だな。
496ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:48 ID:4QkuBZjzO
>492>494
指摘d
そか、漏れは
レバー引いて一定時間に抜けなきゃならん扉は皆モイツラかと思ってたよ
いやースマンかった
有難う


でもって
今日は埃被った司祭にて白夜
一階最初のルムガタで阿修羅の蓮切りと忍手裏剣にて即死すますたwwww
周りも「!」出まくりでした
しかし職が変われば不思議なモンで…
「よーしパパ頑張って蠣スパクト撃ちまくるわよ」
とワロスでも全方位間に合わずアボン

未だにエウレカ覚えて無い司祭でスマセン


駄文サーセンm(_ _)m
497ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:31:46 ID:t9sgcLNrO
>>496
君よ、背伸びしながら生きるのはそろそろやめないか?
498ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:00 ID:HQzfS4LGO
やっと全国に慣れてきた俺。
Wikiで予習しつつ、中級に行けるようになった。

初級・中級でマチした上位の方々は、大体スタコラと走り抜けて行く。
なんとかついていけるよう頑張っても、空部屋の連続。
サブミの「〜匹倒せ」がクリアできないんですけど。
このような状況が当たり前と思って、全国よりシナリオのが面白いかもと思い始めていた。

しかし先日灼熱でマチした時のPT、騎司賢盗(俺)。
少し遅れても、三人とも部屋前の床で待っててくれる。
チャットで誘導、さらには迎えに来てくれる。
迷惑かけちゃいけないと必死で一緒に行動。
無事真ん中も開いてイフとご対面。
炎耐性を上げてなかったので少し食らうと真っ赤になるゲージ。
回復しなきゃ、と思ったら飛んでくるスパヒ。
全員ノーコンでクリアした時、全国って面白いな、と初めて思った。

これからも予習・復習しながら、全国に通うよ。
そして、自分みたいに迷ってる人がいたら、うまくサポートできるようがんばるよ。
「よろしくね」
499ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:16:49 ID:Bmgt+DKo0
むしろ
初級、中級が100%未満で
最上級は悠久以外100%
シナリオも適当にBばっかり。

全国しか視野にない俺もいる。
500ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:20:23 ID:cBaz46YM0
俺は初級中級に人少ないから、マッチできたらいいなって感じで毎回全国中級選んでる。
どうせこないからシナリオやるんだけどなーw
501ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:52:08 ID:hPsSSEao0
時間をいってくれれば中級とかにも潜ってやるんだけどなー
502ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:54:14 ID:CNm66iIZ0
最上級ばかり行ってると時々潤いがほしくなるから
上級以下どこでも出張するよ

それで羽が舞ったら?
そんときゃ泣くわwww
503ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:24:56 ID:JZSWwkzvO
一緒にスコアタ行こうぜ!





…言ってみただけ。
504ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:30:12 ID:rZR6XH5WO
劫火って協力制に乏しいしルムガタもHなやついないからネタもないなぁ…
重力弾のなかで戦う戦騎うぜーとか回復間に合わずに死なせてスマンとかしかないし。
最終2連RGなんて2つ目終わらせれば仮にもう一方がまだ一つ目でも
中央開く時間には関係ないってのがなぁ。
両方終わらせないと駄目にして欲しかった。その代わり先に2連目終わらせた方が
まだ終わってない方のRGに行けるようにすればいいわけだし。
…妄想スマンカッタ
505ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:54:59 ID:LQbLJpBm0
>>504
重力弾の中で戦うのは戦騎だけじゃないだろ。
回転の速いスキル(ブロビ、スパブレ、ロクブレなど)、エウレカ、魔賢に多い。

ようは全職共通だ。

ドラブレで張り付く奴がいたら、それこそ放置だろ。
倒してくれるんだ、ありがとう。くらいで。

そんなPTとマッチしたときは、遠くからボケーッと見てるぞ。byデデンダ

それでも、無理とか萎え顔とか出されたことないから、
そういう奴は、自分のやってることの結果がわかっててやってるんだろ。

まぁ、張り付いた奴が死ぬシーンを見たことがないのも事実だがな・・・。
506ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:08:18 ID:UfregINiO
>>499
よう、俺www

討伐Pt43000ぐらいあるがシナリオやる気がないから未だに達人な俺がいる
507ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:22:25 ID:vXI24G7ZO
>>506
うちの賢者様は6万あるけど10段だぜ!

>>498
鮮血とか灼熱とかなら今でも時々ドキドキを求めて潜ってるよ
ファイクロ着てるドワ賢いたら『よろしくな!』
508ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:50:39 ID:nlAHMcCqO
>>503

「無理よ!」
「ごめんなさいね。」
「別れましょ…」
509ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:08:18 ID:UfregINiO
>>507
ちょwwwwその討伐ポイントあればランカーになれまいか?w


取り敢えず、漏れは重力波出されてもドラブレで張り付いてます。
510ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:18:20 ID:APBJIpFBO
討伐ポイント10万で十段の俺まじへたれ
511ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:34:48 ID:Qb9sz30gO
>>510
んな卑下しなくても。十段でそんだけありゃ充分だろ。
512ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:46:48 ID:zUpUVpzmO
>>509
全国?県?
どっちにしてもなれなくない?

未だ箱舟にNEWがついてます。
シナリオはかなり放置気味
513ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:28:08 ID:1ouNUmAFO
「80%?冗談じゃありません。現状でアベンジャーの性能は(デッキ枠とか)100%出せます」
「段位が低い……」
「(エリア縛りを越えたら)あんなものは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
「使い方は説明書で(今までどうりと)わかるが、※※(新スキル)な、私に使えるか?」
「**の神プレーヤー能力[スキル]は未知数です、保証できる訳ありません」
514ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:48:31 ID:nNGJBjh1O
>>505
つーか今は重力場の中でも戦う流れになりつつあるからね。
前は俺も一回離れて先行するチャットで様子見だったけど、最近は皆殴りに行ってるからそのまま殴ってる。

誘導は誘導してる奴が下手だと設置火柱だの炎壁出させたりして回復しまくるし。
なるべく火柱と火柱の間をRDが通るように誘導したり、炎壁出す距離を見極めてくれればいいんだけど。
515ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:41:20 ID:8tjlbano0
>>509
討伐数とポイント、ゴッチャになってね?

と思ったけど、漏れの暗殺者(段位ポイントnot10700)、討伐ポイント10マソ弱で県ランカーだった。
全国は討伐数でも10マソじゃ無理だな。

>>513
ジオングの整備兵乙
516ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:05:34 ID:+IDo/7b1O
劫火のRD戦で、離れて魔法飛ばしたりSリザ使って逃げ回ったりしてたら
途中から戦闘放棄して遠くから傍観してる暗殺者がいたのを発見した。

無理って言うと自分のENもなくなりかけてたからそっちの意味でとられるかなと思って
とりあえずそいつに近づいて1発PIかました。
したら向こうに無理っていわれた。

俺何か間違ったことしたのかな?
せめて投擲くらいしろよ、って思うんだけど。
517ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:14:56 ID:GI0B/Ouf0
>>516
投擲したことろでクリが出なければ20〜30ぐらいしか減らせないし、
古鉄ならクリが出れば200↑出るけど、ラウンコじゃあクリが出ても
やっぱり2桁止まりだもんなあ。

それよりも、魔賢で劫火でENが尽きかけるというのがありえないし、
それこそ無理だろ。
518ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:46:04 ID:WIJqeGj3O
>>516
自分のキャラ殴られて嬉しいと思うか?
つーかまず詳しい状況も書けないくせに同意を得ようとするな。
519ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:46:37 ID:nNGJBjh1O
>>517
RD戦gdgdパーティだとEN尽きる事はあるんじゃない?
俺は投擲はダメージ云々より自分にタゲを向けさせるためと考えて使ってるけど?
重力足元で殴ってる人から言えば賢や暗が遠距離攻撃でタゲを引き受けてくれれば、RDは隙の大きい攻撃を出しやすいので殴りやすくなる。

他はどうでもいいけど劫火だけは宵闇ハード安定するようになってから行ったほうが、自分のためにもPTのためにも良いかな。
特に殴り職は。

どの間合いでどの攻撃するのかとか炎壁と前脚衝撃波の違いとかがわかるようになるから攻撃チャンスが増える。
重力場内で戦う練習もできるし。

デデンダもただ離れてるより劫火だけはデッキ変えてビートダウン入れてったりしておけば、皆が重力場内で戦う時も手持ち無沙汰にならずにすむ。
ダメージは出にくいけどブースト使えば普通に通るし、遠くに居るとデデン撃てるチャンスがあっても何もできないし。

慣れると宵闇RDもビートダウンで何とかなるようになるんで10回でも20回でも宵闇巡回してみる事お薦め。
520ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:20:45 ID:Qb9sz30gO
>>515
俺討伐ポイント22マソ超だが余裕で県ランク外だぜ。(当たり前だが)
県によって違うんだから県何位なんて誰もアテにしないしされないさ。
521ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:51:29 ID:05iQq0IyO
>>520
暗殺者は驚くほど10700ptにしている人が少ない。
522ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:53:57 ID:RaKVHm610
>>521
賢者は驚くほど10700ptにしている人が多い
523ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:08:28 ID:8Vqw++1kO
>>519
とりあえずポマエがデデンを理解してないことと、デデンダーを敵に回したのはわかった。
524ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:16:44 ID:5UNWbLAK0
>>519
うちの最終的にSTR130近くになるデデンダドワフは
クロノ中ならRDの背面からチャージで160程度
ルーイン◆2のガーリバで200↑だからやれなくはない。
重力場中も一応デデンは狙ってる。
最近どのスキルでも張り付きっぱなしだなぁ。
両手持ちはフローレス使わないといざという時きついけど。
525ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:18:22 ID:nNGJBjh1O
>>523
別にデデンが重力場内では殴れないとか、デデンダはいつも外周してると言ってるわけじゃないよ?

デデンは重力場内で戦われると殴りに行けないと言う人多いから、そーゆー人は拘り捨ててデッキ変えるのも手っていう例え。
526ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:25:32 ID:KBW49+pK0
デデニストはインペリの強攻撃とかビートダウン使えばいいよ
527ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:50:47 ID:JZSWwkzvO
スパアマのあるアマブレで殴ればイインダヨー
528ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:02:12 ID:adZ9uDgoO
スチボデデンすればいんじゃね?

…枠が足りねー!!
529ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:24:54 ID:UfregINiO
>>515
すまん。桁がいささか違っていたwww
討伐PTなー
530ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:26:58 ID:EjuRZXY80
>>516
魔法を撃ちまくるとRDが重力弾を連発することがよくある。
531ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:44:35 ID:IsmrQhsTO
>>530
魔法撃たなくても重力場は出してくる件についてはどう思われますか?
532ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:52:45 ID:JZSWwkzvO
>>530
それはないだろ。宵闇巡回でRDにライチェ連打しかしてないが、基本的に重力弾は1回しか使ってこないぞ。
何かテキトーな体感話で魔賢叩きの流れにもっていこうとしてないか?
533ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:53:24 ID:Tk6v8ZVc0
全員接近職でも重力弾出しまくることはままある
5回くらい連続で飛んだりするしそんなときは無理連呼したくなる
RDに
534ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:17:26 ID:93yJn8Rm0
テロと地雷は白夜の華、今日は久々にそれっぽいのに遭遇した
鍵を受け取って宝玉放置してくれて、お約束の地獄確定
段位が十段だったかな?天然か故意か微妙、とりあえず全員が犯人がわかってたようで「無理だ」コール
そしたら地獄戦直前で落ちてくれました
ミスは仕方ないとしてせめてフォローはしようぜ
さらにもう一人に死に落ちされるわでかなり泣ける展開だった
結局右部屋で最後まで付き合ってくれた上に俺の力不足でコンテまでさせてしまった豪傑の方、ほんとすいませんでした
535ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:20:28 ID:UMd1FgPRO
>>534
日本語で(ry
たが、おまいが正常でないのは分かった。
536ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:23:23 ID:ujhbSa6t0
RDにタラニス撃ちまくってるが重力弾より炎壁の方が多く出る…
537ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:35:27 ID:93yJn8Rm0
>>535
じゃあ「コンテさせてゴメン」だけ読んでくれればいいよ
お互い誤字脱字とか変な文章には気をつけていこうなw
538ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:37:39 ID:IsmrQhsTO
>>534
放置されてるって解ってるなら何故取りに行かない。地獄部屋は嫌だったんだろ?テロでもなんでもNeeeeeee
あとお前が幸せになれる取って置きの魔法を教えてあげよう。秘密だぞ?
つeアイテモ枠3つ開けとけ
539ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:42:07 ID:JZSWwkzvO
>>538
白夜2F鍵受け渡しパターン知らない?
540ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:51:39 ID:IsmrQhsTO
あ…、いやホントに「すまない」orz
>>534が勘違いしてるんだと勝手に脳内変換してた。白夜に潜らなくなってコレか…明日は予習して一から白夜勉強するわ。
541ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:11:28 ID:0HT9vFn2O
てかたかだか地獄経由になっただけで無理連呼に死に落ち、更に右部屋って
どんだけヘタレの集まりだよ!pgr

しかも十段なら天然の可能性大だろ!?
542ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:57:08 ID:FBwzmmG/O
>>532-533
WIKIに書いてあったと思うが
RDはHPが一定の値に減ると重力弾を吐く
火柱などで回復したあとで、その設定値になるとその度に重力弾を吐く

ボーダーラインあたりでgdgdすると重力弾が乱発されるようだ
543ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:03:16 ID:m+mYAkGK0
白夜で天然に赤カギテロされましたw

こっちきて連呼してるのに無視・・・
うわあん、わざとならともかく、本気ならもうちょっと勉強してきてよー
544ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:25:35 ID:Qb9sz30gO
クリムゾン騎士の脇で運命かけてエウレカ展開してたらあっちゅーまにRD落とせたんだが、
基本的に張り付くのは迷惑だろうか。控えた方が良いのは分かるんだが…。
545ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:29:56 ID:wWaYm6aR0
>>544
いいと思うよ。
張り付いた結果グダグダになると、張り付きに参加し辛いデデンダとかがウゼーって言い出す。

貼り付けないで、張り付いた人に速攻で倒されると、ただ寂しいだけさorz
546ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:43:33 ID:NVDOhtIG0
最近は重力弾吐いたころに倒せることが多いしな
547ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:49:31 ID:t9sgcLNrO
あんなヌルポな相手、空気読んで皆に合わせて戦えばええやん
548ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:50:57 ID:Qb9sz30gO
>>545
そう言ってもらえると助かる。

「一緒に殴ってくれるパートナー(運命共同)」と「充分なMP」の両方が揃わないと倒し切るのは厳しいんだが、
頑張って目一杯削るぜ。

>>546
いやそれは…あるのか?
549ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:06:24 ID:AG8uPMKa0
>>548
普通にあるぞ。
今日は5回やったが、3回はそうだった。
・騎(俺)騎賢司
・騎騎賢魔
・騎騎暗賢
だったな。

開幕にかけたコンセが切れる前に終わった。
21時頃だったからかもしれんが、みんな強いわw
550ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:11:53 ID:4AoujV6p0
白夜でマッチした豪傑司教に赤鍵を渡したら「無理よ」で拒否された。
ver1.2から散々白夜をやってきたが赤鍵受け取り拒否は初めてで思わず( ゚Д゚)・・・

この司教は忍者装束にブレイドナックルトルパンだったので
どんな装備か見たらタフリンに火アミュつけててさらに( ゚Д゚)・・・

しかも必ず先行してRGに入ってはセルフヒーラーっぷりにを晒してたのに
中ボスRG後にENE無しのそいつが地獄部屋のワープへ誘ってきてさらにさらに( ゚Д゚)・・・
そして案の定WD前のワープで「食べ物を欲しいなぁ」
ちなみにそいつがWDで与えてるダメージは背面からトルパンのクリで約450がチラッと見えた。

いくら白夜でも酷すぎ・・・
551ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:15:26 ID:QJ4GN9f/O
まぁ上級職は瞬発力あるからな。

しかし今日は5〜6回劫火行って基本職が必ず2人以上 入ってたな。
問題なく強かったけど。
一度RDが重力弾10連発くらいやってきたのが面白かった。
552ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:26:37 ID:SUGKUhGU0
中ボス後、地獄へ誘う人へ

自分の力量考えて下さい。

騎司司賢(漏れ)
道中いやに被ダメ多かった完全セルフヒーラー司2人が地獄へ誘う。
しぶしぶ着いて行く漏れと騎。

WD戦、エネ30%以上残して死ぬ2人・・・・。
553ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:51:07 ID:D50Uu4z1O
自前の弁当で自分しか回復しない戦騎…叩かれない。
自前の弁当で自分しか回復しない魔賢…叩かれない。
自前の弁当で自分しか回復しない盗暗…叩かれない。

自前の弁当&肉で自分しか回復しない僧司…叩かれる。
何故?

肉投げて貰ったくせに自分しか回復しない…なんてのは論外だとしても、
回復飛ばさなかった事が叩きの対象になるのはどうかと思うのよ…。
元々期待なんぞしてないっしょ?回復なんて。
554ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:51:57 ID:3WLZrX9iO
ボスを確定させてから行くんだからどうでもいいだろ。
天国ルート通った上で地獄部屋行った程度で死ぬなら最上級のどこに行っても死ぬから放っとけ。
555ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:15:38 ID:5HiA7m2K0
>>552
漏れも今日誘われたが、「ごめん」といってWD方面のワープの前で立って、
地獄には着いていかなかった。


地図忘れてきて、漏れの「こっちに来て」してからの反応の遅さ、やけに被ダメ多い、
妙なgdgd感、そして天国ルートの回復の泉の時点ですでにENEが0・・・etc
道中の挙動からしてリアル初心者と判断できるアベンジャィがいたからな・・・
556ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:20:01 ID:zdee5Y0U0
>>553
セルフヒール乙
557ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:20:13 ID:4AoujV6p0
>>553
>自前の弁当&肉で自分しか回復しない僧司…叩かれる。
>何故?
叩く気なんてこれんぽっちもないけど。
ENEをブーストにまわしてハッスルしたい人もいれば、
カード資産がそろってないので周りの回復までできない人もいるだろうし。

まぁ、せっかく僧司の特権である「回復」をPTプレイで使わないのは
個人的にちょっともったいないと思うけどね。
あとセイントとかエルフの鎧無しとかで全国来て、
セルフヒーラーでENEかつかつになってる人は無理せんでもと思う事もあるが。
558ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:31:40 ID:45eywzKB0
>>550
是非晒しスレで晒して下さい。自覚のある意図的な地雷は晒すべき
559ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:43:02 ID:0Xdg46gHO
白夜RG終了後、地獄行って死ぬような腕なら何処行っても死ぬってのは同意。

無理なら行こうとしてる奴に無理とか意思表示して、別行動しようとか言えばいいんだよね。
白夜、英雄はヌルヌルだからジャストガード回数稼いでたりするわけだがwww
560ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:36:33 ID:HPlEC4fx0
白夜の中ボス後他のPTが3人とも地獄行きたがってる場合って、
大人しくついていくべきなのかな?
WDと戯れながらマターリ待っておきたいんだけど、うまく意思表示できない。。
地獄に行っても死んだりするわけじゃないんだけどね。
561ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:48:33 ID:0Xdg46gHO
普通に地獄行かないで一人でWDだと、他が地獄から戻って来た時に2/3近く削ってるかなぁ…?
いや、倒しきれるかもなー。
やったことないからなんともいえんけど。
562ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 05:33:53 ID:EjtsIhLhO
白夜の地獄部屋逆走は討伐PtもGも少しだけ稼げるから、あれは参加することに意味があると思う。





今日はキンロ拾っちゃったしね………うひひ!
563ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:46:00 ID:WWY+KBc7O
>>553
期待云々の前に貴様は僧侶司祭に向いてない
死なせないのが僧司であって期待されてなくても癒すのが正しい

よって貴様は脳筋戦騎向き
564ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:05:03 ID:zRf/GoGpO
>>563
けど、押しつけも良くないような希ガス(´・ω・`)

自分も司教だが…こっちがEN60くらいなのに、肉を投げてくれない人(騎士でボス前に自分で全部食ってEN70とか)を癒せってのも嫌な話だと思う
挙げ句の果てに『回復して』だと?
自分勝手はそっちだろって話だ
もちろん肉を投げてくれた人にはしっかりと回復飛ばすけどさ

こんな俺は司教に向いてないんだろうか…?
565ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:20:06 ID:QJ4GN9f/O
別にそれはそれで良いんじゃ?
司教はボス前70%とかでも肉3枚〜残ってるだろうと思って投げない時もあるし、瞬殺できるボスなら他職のENを70平均くらいにしたほうが早いし。

司教が回復飛ばすの義務じゃないように、他職も司教に肉投げるの義務じゃないんだし。
道中の肉は優先的に回すけどそのくらいでいい気がする。

それよりもボス後に皆がブーストで20%くらいの中、EN余ったあげく人に肉投げてる司僧見ると勿体なく思うし。
俺は念のため1枚はボス前司僧に投げるけど、1〜2枚はキープしてボス戦中本当に足りない人もしくは自分に回してる。
566ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:21:38 ID:BM1YTQXyO
なんか荒れる予感がするのは俺だけか
567ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:33:16 ID:mpK+xjpyO
>>566
無駄な議論が好きな奴が多いから
568ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:45:31 ID:O09T+M/40
自分勝手はそっちだろって思っても
しゃーねーなーと言いつつ回復投げてやればイイジャナイ
そこで回復投げてやらないと「やっぱり回復は飛んでこない」と
ますます肉を自分用に使って>>565のような戦略的食事な方向から遠ざかる
負の肉スパイラルに陥りそう

個人的には肉爆食いの香具師が回復要求してきたら
「わかった」「食べ物を頼む」と皮肉を込めたヒール投げたいw

>>566
この手の話題は僧司スレ向けなんだけど…
他職の意見が入らないと善意でおk、になりがちなので
多少荒れるかも試練が多目に見てくれ
569ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:21:12 ID:0Xdg46gHO
べ、べつにアンタに死なれたら気分が悪いから回復飛ばすだけだからねっ!?

あ、あんたなんかからの施しの肉なんていらないわよっ!

ベ、別に感謝して欲しいなんて思ってないんだからっ!
570ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:35:33 ID:BM1YTQXyO
これ以降、ピザキモニートは書き込み禁止

↓↓↓↓↓↓↓↓↓
571ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:07:12 ID:8uKC7XxZO
>>569
これはひどい。
べっ、べつに〜とかあんたとか〜だからねっ!とか言ってればツンデレになるとおもっているのか。
572ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:17:53 ID:/O/ChezQO
例えセルフヒーラーだろうと回復するし肉も投げるぜ!そんな俺は盗サポ僧

ちょwオマエラwww肉投げてくんなw俺のサポ僧は弓の為のソンパ目的なんだからよ!(マイナヒカレントUSE連打中
573ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:18:37 ID:CLsbC/9XO
>>569
ツンデレもなにも回復飛ばすのは自己満足だと思ってる俺司教
回復飛ばしたお礼に肉なんていらない
「ありがとう」とか笑顔アイコンだしてもらえればそれで幸せだし

それと「施し」という言い方がなんか嫌だ
574ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:23:47 ID:WWY+KBc7O
>>564
スマン、60+手持ち肉1〜2あれば十分ジャマイカ?
漏れは段位マイヤヒとヒルノバだけど
時輪でもない限りはボス戦でノバ撃つことはないし
段位マイヤヒ2回でも40〜50は回復できるし
支援は運命とクイックだけどクイックは追尾しないから掛け辛いので撃たないし



…加えて持ち込み食料8だからなorz

ごめん、普通8も積まんわな∧‖∧
575ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:42:15 ID:8uKC7XxZO
>>574
食料9枚積みのオレを怒らせた。別にいいじゃないか、食料ばかりでも…
576ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:10:57 ID:OLsPY/khO
>>564
何の為に僧司という職業を選んだのか理解出来ない…お前、仕事してないだろ?仕事をってのは、時には嫌だと思う事もしなきゃならないんだよ!
押し付けは良くないとか、期待してないでしょ?とか。何いきなりふて腐れてるワケ?
僧司は素敵なお節介さん専用の職業だ。お前みたいな青二才、腐った肉でも投げてやんよ!シュッシュッ
577ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:14:06 ID:2qRxojhZO
メイン回復がノバ柿だから、セルフヒールしたら勝手に巻き込むお。
578ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:14:11 ID:OLsPY/khO
アンカミスorz
>>553も追加
579ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:33:39 ID:SUGKUhGU0
でもさ、ボス前の肉投げしなくちゃいけないようなプレッシャーは嫌だよね。

道中回復されること無し。ボス前のみ段位ノヴァ1、2回。飛んでいく肉×2。
・・・・・・俺も投げないといけない?いけないようだね・・・・・ノシ ^^^^肉

「・・・・ぐぅ、肉自分で喰えば与ダメ↑でグダることもなかったのに・・・・」
ってことが多くてなぁ・・・・。

俺、賢の時は肉投げ&道中肉は不要。でも手持ちはあげられないんだよね・・・。
騎の時は1枚ならあげられるけど、それ以上は・・・・正直辛い。
でも司僧のエネが100%になってないと・・・・肉投げのプレッシャーが!

司僧2人以上いるとき肉飛んでく量は、
道中回復してくれた人<ボス前ノヴァのみの人
っていうのもなんだかなぁと思うし・・・・。
580ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:55:18 ID:G3pkYxsI0
>>579
別に投げなくていいんでね?
メイン司僧でやっているけど自分がきつけりゃ投げなくても全然かまわない。
司僧といえど肉投げられても投げられなくても気にせずよっぽどの地雷以外は
構わずヒール飛ばしているぜ。気にすんなよ。

ただ、ヒール飛ばされてキャラが癒されるように「ありがとう」を言われて
言葉で癒される司僧がいることだけは心に留めて置いておいて下さいな。
581ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:18:52 ID:OLsPY/khO
掃除機戦は正直言って、魔賢だと肉投げる余裕無いな…MP60前後だと絶対gdるし。
それでも道中的確な回復(自分、仲間問わず)をしてくれた僧司様には1〜2個必ず投げる。
戦騎の人が俺に投げてくれる事あるから、意外となんとかなっちまうんだよな。
セルフヒーラーの僧司様とマチして、それに気付かず特攻気味な戦騎や盗暗の為にDカードはスパヒ3枚ハイポ1枚。eアイテムハイポ1個は毎回持ってくようにしてる。
ボス前で肉投げて貰って、自分で肉食べずEN100近く。戦騎は40位、魔賢60位、当然gdると予想出来るのに、実は隠し肉2〜3個持ってる僧司を見た時は本気で萎えた。
582ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:20:42 ID:gxC4Wmm0O
>>580
いや、なんか僧司からプレッシャーを感じて投げなきゃいけない気がするww

つーか個人回復して貰ったらいっつもごめんだったんだけどありがとうの方がいいの?
ありがとうだと他人から回復に頼りきってる感じがして使ってなかったんだけど
583ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:32:37 ID:OLsPY/khO
>>580
スマンおまいのカキコに気付かず書き込んでしまった。道中回復して貰ったら。「!」「すまない」「ありがとう」「ニッコリ」で返す。伝わっとーと良いのだが…
おまいみたいなプレイで溜まったストレスを消し去ってくれるヒーラーとマチしたいぜorz
584ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:50:39 ID:SmQUHWpYO
>>579 元肉ノヴァ厨乙
585ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:09:25 ID:O09T+M/40
>>582
ありがとうでもゴメンでも(^-^)でも何でも良い
危機を脱して居ないなら回避専念でしばらく無言でも構わない
僧司側としてはお舞さんを救えただけで十分満足
リアクションが帰って来た日にゃ
よーしパパ絶対生かして返してやるゾ状態ですよ

>>581
セルフヒーラーは論外として、僧司のはしくれの漏れも隠し肉1つは持ちたい
この1〜2枚が切り札になってPTが生還できる状況ってのが時々あるんよ
デスカウント出しながら戦って、勝負時に肉喰いソンバト2個を戦騎盗暗に配るとか
コンテヒール後、ENE無くて特攻しようとしてる魔賢に肉2連投げとか
何が言いたいって、まともな僧司ならその隠し肉を自己保身で使う香具師は居ないってこった
586ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:46:45 ID:eOFFpNXK0
>>569
キミに死なれたくない。
もう少し一緒に戦いたい。
そう想ってヒールを飛ばすのは私の自由だろう?
587ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:52:04 ID:cgRAsP5D0
>>580>>585
おう、同士がここに。
オレなんかも僧司メインだが、どんなビッグネーム(悪い意味での)来ても普段と変わらないよ。
確かに自己満ではあるが、「道中はこっちでやるから自前は緊急用に取っといてくれぃ」と言う意味も有り飛ばしてる。
だから「ありがとう」には(サムズアップ)で応えてる。これってプレッシャーになるのかなorz
正直、肉来なければそれでも仕方ないとは思ってるが、大概の場合肉投げられる。

俺も肉1〜2枚は残しておくけど>>585と同じような状況で使ってる、少なくとも自己保身に使う気は皆無だよ。
つか、そこまでgdればコンテヒール炸裂で全快させるだろうし・・・
ボス戦後の回復の投げ合いはオレにしてみると役に立った(足は引っ張らなかった)証と思ってる。
自己満炸裂なレスでスンマソ
588ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:27:22 ID:zGx0w1/I0
初心者っぽい子がイベントだぁ、と宵闇選んでた。
道中1コンテ、ボス2コンテ。かなり凹んでた模様。

そして普遍の契。
道中1コンテ(餓死)、ボス4コンテ。

センチもクランチもはじめて見たんじゃなかろか。
というかあの構成は酷すぎるだろ。
何考えてるんだ瀬賀は。3人魔龍の3Pよりキツいってどうよ。
協力プレイじゃなくてスマソ。下がりすぎじゃね?
589ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:01:55 ID:QJ4GN9f/O
>>588
まぁしかし初心者でもヒヒイロもちろん、緑羽でガーブレだの引けるチャンスと考えれば決して悪くないと思う。
つか初見宵闇でその程度の損害ですむなら十分。
590ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:27:44 ID:RTtWqWjOO
>>587を読んでフルプロテクトのドワ司が歯を輝かせてサムズアップしてるのを想像した俺は勝ち組
591ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:48:50 ID:NzJILc5MO
デデンダーは黙って赤竜沈めるのが通。
592ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:56:25 ID:FslHlHEv0
白夜で「食べ物くれたら回復するよ」みたいなPRの司教とマチ。
これでもかってくらい肉投げたら、これでもかってくらい回復してくれる楽しいマチを期待して
開幕1つ投げてやる。
「ありがとう」
…あ、そう。べ、べつに回復期待なんかしてry
3階で2人旅になった時に彼女は体力半分以下だったので1つ投げてやる。
「ありがとう」自身を回復。
…そうだよね。べ、べつにry
宝玉扉前でもやばそうだったので1つ投げてやる。
「ありがとう」
まあ、泉あるもんね…

結局、ボス前とワロス戦中にノバはくらったかもしれんが
特に俺に1人ヒル系の回復してくれたことはなかった。(つか殆どくらってなかった)
でも肉投げは俺の自己満だからいいんだ。楽しかったよ。
「ちょwPRに書いたけどこんな時に投げなくてもw」って思って貰えたら幸い。

そういえば「食べ物くれたら回復するよ」
誰を回復って書いてないもんね…
593ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:27:20 ID:2qRxojhZO
>>592
食べ物くれたら(その司教のENが)回復するよ

まあ、氏ななくてよかったね。
594ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:02:19 ID:6W3Cm0Go0
>>592
そう、それは食料カードの使い方を教えるためのPRだったんだよッ!


俺は最近ボス前に着くと同時に駆けずり回って肉を踊り食い
仲間に肉を投げる余地を与えないのがマイブーム
だいたい70%前後まで自前で補えるから、多くても2個までしか投げさせないぜ
しかもeで隠し肉も持ち込んでgdっても安心だ

でも道中はおろかボス前ノヴァもしてない相方の司教に肉ポンポン飛んでいったり
その司教がボス戦終わった後必死で段位ノヴァ連打してるのとか見ると
少しせつない気持ちになるのは秘密だ
前なんて時輪で全員いっぱいいっぱいでボス倒した後
司教が「ここに来て」っていうから寄ってみたら肉6枚食ってノヴァ連打ですよ
HPもENもカツカツだったお前に回復飛ばした俺は何?死ねばいいのにって思った
595ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:32:32 ID:E3ZAnGxsO
いま白夜でマチったヤシだがクソだった…

シルクハット本厚木店
式守の主 伊吹

人間/女
賢者RANK.8
豪傑

1Fランダムマップではアル厨、2F鍵渡しパターンにて鍵を隠し強制地獄部屋行き。

地獄部屋では戦闘放棄して『無理よ』連呼。先行ワープしてまたまたアル厨。
左部屋にてまた先行ワープ。またアル厨。

協力するつもりないのなら全国来なかったらいいのに。

白夜はヌルポと思っていたがまだまだこんなのが居るのならキツイな。
596ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:37:05 ID:zdee5Y0U0
>>595
スレ違い
597ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:38:10 ID:m4BhMEvhO
>>595
残念ながらスレ違いだ
598ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:54:42 ID:HOn5X0JxO
>>595
スレ違いよ
599ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:02:51 ID:E3ZAnGxsO
そうなのか?
「晒しスレ」は粘着や私怨スレになっていて機能していないから無意味だと思い、こっちに書いたんだ。
 
でもこれこそ協力プレイでの出来事だと思ったんだ。
美談ばっかりじゃないんだよ。
 
でも次からは「晒しスレ」にいくよ。
すまない
600ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:22:48 ID:+KuOhP23O
キャラネーム等を晒した時点でスレ違い。
晒しスレが機能してないからってこっちに持ち込むな。
601ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:31:06 ID:E3ZAnGxsO
わかったわかった。
602ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:51:22 ID:EjtsIhLhO
>601
とりあえず、君はここの空気は合わないんじゃないのか?オススメのインターネッツを紹介しようか?
603ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:00:56 ID:8oXBV2Kk0
つうかさ、晒しスレってもう終わってない?
あのスレ見る要素あんの?
今久方ぶりに見たらまだわけのわからん書き込みばっかだし。
604ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:21:02 ID:mlVk9YWN0
>>594
そういう分かってない奴は放置推奨
多分他のPTもわかっているはず

ヒルノバでうまく巻き込めなかったときに、萎え顔を出されることが時々あったのですが
ある日の魔竜、最終RG終了後に慌ててノバしてしまい、一人巻き込めなかったんですよ
これ自体は私の完全なミス。
そしたら、そのPTM(男騎)が萎え顔を1回。
で、私も大人気が無いもので、ゆっくり泣き顔連打しながら男騎にマイヤヒ撃ったのですが、
別のPTM(女騎)から「無理だわ」、また別のPTM(女賢)からは「ごめんなさい」の連呼。
泣き顔アイコンも、連打すれば萎え顔と変わらないってことですね。
そんな殺伐とした状況でのRD戦でしたが、全員がきっちり仕事をしてあっさり終了。
終わったあとも殺伐感は抜けなくて、女騎は無言退出、女賢はごめんなさい連呼
いや、本当に悪いのは俺なんだけど(´・ω・`)
ただ、男騎が傍に来て謝ってくれたので、とても救われたような気がしました。
これで萎え顔がひとつ減ればいいなぁ、と。
私自身も、泣き顔連打はその時が最初で最後です。
あの時マッチングしたPTの方々、我侭に付き合わせてしまって本当にすまんかったです。
605ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:38:34 ID:E3ZAnGxsO
>>602
おもしろくないな
どうせカーソとか教えるつもりだろうが
ここは自己満美談スレだったんだな
忘れてたよ
自慰話は聞き飽きたからもう来ないよ
606ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:50:25 ID:vFMjl2j3O
>>604
普通は泣き顔連打を萎え顔連打のようには解釈せんだろ。
その女騎士がアレだったか、違う意味で無理言ったんじゃないか?

>>605
ノシ
607ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:52:39 ID:2qRxojhZO
>>605
その方がいいな。
608ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:04:53 ID:HOn5X0JxO
>>603
晒しスレは前スレで死んだんだよ、今のは晒しスレの1が悪意で立てただけ。(`Д´)の流れのほうが数倍まし。

>>605
落ち着いたらまた来てね
609ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:28:27 ID:6c4Hd8D90
>>605
まぁ落ち着け( ^ω^)
610ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:14:56 ID:bvsQ2OXnO
昔の人は言ってた

世界は、そうだ。自由を求め選ぶべき世界が目の前に広々と横たわっている
終わらぬ夢がお前達の導き手ならば、超えてゆけ、おのが信念の旗のもとに
611ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:25:31 ID:zRf/GoGpO
相変わらず白夜はマチ運だな…

『付いてきて』してビギナーを案内するのが非常に面白い
みんな一人最上級称号で、最終RG終了後、地獄部屋に逆走してミノサーをボコボコにするのも非常に面白い

しかし、宝玉テロに遭うとやる気が急降下orz

が、左部屋終了してテロした奴が出てった後に、みんなでチャット大会するとやる気復活

そんな白夜が劫火より大好きだ
612ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:44:40 ID:45eywzKB0
どうせ地獄部屋行く位なら先にRG終わらせてWD確定させてから
逆地獄行きした方が精神的に良いと思うんだがなあ
613ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:55:41 ID:fVhBGm+K0
>>612
少なくても>>611は逆走って書いてるからそうだろうし、
最初から行くのは宝玉テロられたせいだろ。

今Ver.で宝玉3つはめて、地獄部屋に「ついてきてくれ!!」する香具師にはあったことないなぁ。
614ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:54:21 ID:K92JTiY7O
白夜か、魔でいたなぁムリレンコさんが
しかも途中脱出、初心者ぽい戦か騎&盗、俺僧で地獄部屋に行って右部屋だったけど三人ノーコンクリア

でも三人で気持ちよく地獄部屋で協力できたから結果オーライ

思い通りにいかなきゃ途中でやめたりムリレンコさんになる人は全国楽しめないんじゃないかな〜?
615ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:52:15 ID:Er9qduZzO
>>613
今日試してみるか…11時に白夜に行くからマチしたら『よろしくな』

多分誰も付いてこないだろうな…www
616ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:28:50 ID:KRNSqiEP0
>>615
こいつ、まだわかってねぇのかよ!
と思われそう。

がんばって討伐独り占めしてください。
617ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:38:52 ID:9jL+iSc70
>>604
男騎士の方は本来の意味であの顔を使ったのかもしれない。
すっかり萎え顔で定着してるけど知らんヤツならありえる。

…デフォであるアイコンなんだからいい加減
もちっとコミカルなガーンにしてくれよ、瀬賀。
618ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:18:20 ID:5hJ75YEJO
この前白夜で最終ルムガタ後地獄部屋誘われたが俺と誘った奴以外の2人
がヤバそうだったので別々に〜といって3人でワロスの方へワープしたらそいつは1人地獄部屋へ。
待ってるのもアレなんでそのままワロス行ったんだ。
しばらくしても来なかったんで結局倒してしまったんだがこれはアウツ?

619ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:39:25 ID:h930gRS10
うちのギルドには苗顔を純粋に使ってる奴がいるぞ。
フロサラに凍らされたり、目玉に石化されてり、一緒にマチするとまぁ
しょっちゅう苗顔見れます。
そういう使い方が本来の使い方だと思ってるんだが、
中にはやっぱり悪い意味でとらえてる人間もいると思う。
だから俺はギルメンが苗顔連打の罪状で晒されていないかをいつも見張ってる。

苗顔出す人間がいたらまずはマップでその人の状況を見てあげるのも
協力プレイではないか?

っとおもた。

620ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:19:15 ID:R9GDAwJkO
>>619のギルメン

「受け取って」
っ汗エモ
621ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:06:29 ID:O3+Cp3/6O
苗顔は入れてないけど、“無理”は本来の(?)意味で使うことはあるな。
時輪2F鍵確定パターンでセンチに1人にされた時とか。
“無理”“ここに来て”“助けて”とかね。
大概助けてくれないけどさ…orz
助けてくれるようなPTなら最初っからセンチに当たってくれてるし。
622ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:25:20 ID:XO4IP2eY0
>>618
3人嫌がってんのに1人で地獄行く方がアウツ。
他2人がヤバイならそいつが地獄から帰ってくるのを待つ余裕だってないだろうから倒しちゃって正解。
まああとちょっとでトドメって状況で出来るだけ待ってあげるのが一番なんだが、WDはラグが酷いからねぇ…。
623ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:27:19 ID:rFHw1r98O
>>621
センチ一人いれば十分じゃ?職次第だが。
メタル二人センチ一人その他片付けに一人が一番効率いいと思うけど。
624ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:38:50 ID:h930gRS10
>>623
>>621がどんな資産かしらないが

>>センチ一人いれば十分じゃ?職次第だが。
メタル二人センチ一人その他片付けに一人が一番効率いいと思うけど

この考え事体がたぶん考えられないと思う人もいるとおもうぜ。

騎士でチャージ2回してもスタンしなければ石化の可能性大だし、
他にもいろいろな可能性はある。

その可能性を少しでも和らげる為に2人以上で目玉に行くのが俺はいいとおもってる。
たぶん>>621もそういう考えと思うよ。

もちろん効率は>>623のいうのがいいのもわかってる。
625ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:46:54 ID:O3+Cp3/6O
>>623-624
この話題は荒れたりするから、あんま深くは述べないけど、単に確実性を上げたいだけなんよ。
3匹の中で一番放置したくない相手がセンチ。
連続ワープとかされた日にはね…。

てか、今週の劫火ラグひどくない?
スタンで落下しつつ石化ノバをよく食らうんだが…
626ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:13:41 ID:8ErIvnEi0
う〜ん、俺はできれば二人で戦いたいな。
一人でもノヴァまでにギリギリ倒せる事が多いし、
スケベ椅子のおかげで石化もしないからなんとかなるんだけど、
やっぱ二人がかりの方が安定する。文字通り出現と同時に瞬殺だからさ。

ぶっちゃけメタルは放置して欲しい…いや、放置と言うと語弊があるな。
メタルの出現位置はトラップ圏だから殴りにくくてgdりやすいから、
一旦安全な位置まで誘い出して欲しいんだ。俺的にはな。
そうすれば仲間全員で囲ってボコるのが容易になるからさ。

そう言う事分かってる魔賢さんはメタルがトラップ圏を抜けてから凍らせてくれるんだけど、
あれはめっちゃ有り難いね…。
627ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:19:42 ID:rFHw1r98O
しかしセンチに2〜3人で行ってまとめて石化してしまったら乙だしな。
一人が粘着して一人が固まる分にはその他要員でフォローできるし。

どのみち一人で任せられたからって『無理』言うのは違う気がする。
確実性とかは別として一人でも無理なく処理できる腕を身につけたほうがいいかと。
628ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:20:32 ID:pMBQXbVy0
俺も>>625に同意かな。
センチ2人、スチーム2人→罠地帯を抜けたメタルを最後に全員でボコる、が一番いいんじゃないかと思う俺。
賢の時は目玉1人でも全く問題ないけど、横に誰かついてくれればアブゼロ撃つ必要がなくなる(サンストMAX&相方の攻撃で瞬殺)からMP面で助かる。
大抵の賢は横に誰かいようが関係なしにアブゼロ撃つんだけど、こういう賢もいるってことで。
司の時はエウレカ使っても倒しきる前に石化ノヴァが来ることがあって安定しないから、出来ればもう1人欲しいのが本音。
石化ノヴァを避けさせられると一旦離れざるを得ないから、そこからワープ連発でgdりやすいんだよね。
629ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:21:10 ID:k2X7u03o0
つか、もう結論出してしまおうぜ!
・目玉に1〜3、残りが奥のスチーム(メタルはこっちに勝手にひきつけられる)
・目玉、スチーム共に瞬殺後メタルをレイプ

コレで安定だろ?
そりゃ方法はたくさんあるだろうけど、そのうちで一番安全で確実だと思うぞ!
この話題秋田ってのもあるけどなw
630ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:26:04 ID:ahIWToNN0
>>625
それラグじゃなくて仕様。
グラブレとか振った後にスタンするだろ?
631ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:28:42 ID:d2P3jR8m0
>>629
まぁ、ループするわな。
考え方なんて人それぞれだし。
632ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:53:50 ID:O3+Cp3/6O
やっぱり荒れるとはいかずともレス多いなw
>>630
mjsk
俺がヘタレなだけか…orz
それやられると向こうのスタン復帰が妙に早い気ガス
>>627
チャット3回入れる位の余裕はあるヨ?
まあ、ヘタレなんで、今度からはセンチ以外に(ry
633ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:41:26 ID:aByf+UGh0
>>629
そうだね。

センチを処理するのは必須→下の床スイッチ踏むからトラップ発動→奥のメタルと戦うのはトラップがウザイ。

これらを考えるとセンチを倒して床スイッチ踏むの止めてから、メタルに対処したほうが戦いやすいと思う。

センチに3人は多すぎるから、2人で良し。残りの2人は必然的にスチームで。
柔らかさを考えるとセンチの方が早く終わりそうだが、かといって1人と3人で別れると事故が恐いから、
2人と2人でいいとおも。

センチとスチーム処理した後、4人で同時にメタルにあたれば、よほどのことがない限り大ダメ喰らわずに済むはず。

まぁ、ここの香具師だけで「こうしよう」って言っても、それで決まりとなるわけではないだろうけど、
結構、ここ見てそういう情報が広がることもあるので、書いてみた。
634ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:52:25 ID:rFHw1r98O
まぁそれに相違ないけど真ん中スイッチ床・奥の地雷上に金メタルパターンは例えトラップ奥の地雷の上でメタル凍って地雷の上で戦ったとしても即地雷発動はしないよ。

大体メタル死亡後にやっと発動か、時間かかっても周りが援護にくるくらいに発動てくらい。
635ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:12:08 ID:FpFL8b4CO
白夜での懺悔
先行討伐の戦士がいて(1F寄り道全討伐)道中の雰囲気悪かった。
最後のRGも先行し他二人萎え顔。
戦士から地獄部屋へのお誘いがあり俺「わかった」他二人「無理」
戦士と二人でワープしてRGに戦士が入ったのを確認して、俺は逆走して戦士を放置プレイ
WD戦に合流して三人でWD瞬殺、他の二人に笑顔が戻りました。


PK乙
636ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:17:06 ID:s2/2angXO
ちゃんと三人で終わらせた?
637ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:18:54 ID:vWN6NnXVO
メタルon地雷は、賢者に任せろ。センチ出現する窪みに入って、1テンポ遅らせてから、メタルをロックしてアブゼロ発動。
すればセンチは凍るし、移動始めたメタルは地雷の無い所で凍る。余程酷いラグでブーンされない限り、間違い無く凍るとおも。
638ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:25:56 ID:Er9qduZzO
>>635
GJ
『やったね♪』

さて…宝玉填めてから『こっち来て』をやってみた
結果は……反応すら無いorz
みんな填めたら直行だからさ(´・ω・`)
639ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:55:35 ID:i9EGM/LF0
>>634
その地雷は床スイッチと連動してるので踏むやつ蝶ウザイ
640ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:25:41 ID:O5XYtDsSO
自分が全国潜ってる時は萎え顔連打とかする奴はほとんど見なくなったな。

だが知り合いのプレイを見てると萎え顔連打とかする奴多いのは、やはりメンバーの構成がアンバランスだからだろう。
641ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:57:19 ID:GO+jp0uCO
ボスにいく前に他がボス倒したらまずいの?
なんかあるの?
まあそんなことは今までないが
642ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:00:56 ID:ceOaaiSx0
>>641
中央ボスの場合はボスが他PTに先に倒されると
遅れてきた奴は報酬がもらえない。ワープがそのままEXIT脱出となる。
643ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:52:44 ID:qBxN9s+i0
そういえば前Verで、一人特攻、打撃草重ねでBoss瞬殺という
椰子が多くいたなぁ・・。
644ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:24:54 ID:TAjBOPn7O
昨日は豪華で物凄い椰子とマッチした。

サファイヤエッジにクェイクハンマー、ヒールロッド、リフレクトアーマー…

何このリアルラックの高さは。

テラウラヤマシス(´・ω・`)
645ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:31:17 ID:SxeppfCEO
>>644
けんたぁ○○○本人乙。
646ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:46:25 ID:ZSjzJFBH0
ヒールロッドの能力知ったときはあご外れそうになったなあ・・・
647ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:55:13 ID:B5GF/xG5O
けんたは結局サファイアエッジ買ったんだな、40万で
648ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:57:37 ID:3zk8iDByO
ヒルロは実際の所欲しいなぁ
649ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:57:29 ID:pydgMrR40
断章にて。

中ボスに少々出遅れてワープしたら目の前にミノサが。
慌てて愛鰤で凍らせるも何故かゆっくり後方へと飛んで行くマイキャラ。
"-3"と出るまでラグだと全然気づかなかったww


ちょっとした空の旅気分?
650ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 05:39:58 ID:PiDQVjp7O
>>649よくある事だが。まぁ、良い体験したな
651ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:09:25 ID:EUZ5Qhqx0
>>644はリアルラックをリアルマネーに変えるとしっくりくるなw

ってかそいつ基本的に資産自慢したいだけの核地雷なんだが大丈夫だった?
652ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:02:13 ID:5Ui/fr2KO
>>644
それらは銀エリ交換アイテムだから、銀エリを4000枚集めれば手に入るよ。
653ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:31:05 ID:Ng5luz7GO
それにしても最近はみんな強すぎてRDが可愛そうだな。 
ひさしぶりにDをやりいってunkoキックでいったのだが、ひさしぶりすぎてすこし遅れ気味。ボス戦もくらいすぎ、星の車輪が泣いてました。 
重力弾だしたらすぐ逝くRD。 

さっきマチしたみなさん、すまんかったよ
654ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:27:31 ID:F8UIQWwf0
>>653
RDが可愛そう?

WDはもっと可愛そうだろうな。自分で燭台付けて勝手にダウンするし。
655ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:35:13 ID:mLM51U3A0
>>654
いや、そんなことよりも、灯台に点火しなくてもダメージを入れるのが容易になったことがかわいそう。
前Verだと、デデン5柿だと正面からじゃ密着でも気持ちいい数字はでなかったけど、
現Verなら何の問題もない。。

ロクブレとかも、背面取ればブーストなくてもダメ通るんじゃなかった?

STR暗のレクイエムへビスタ・・・じゃなくてラウンコジャンプクリで、背面なら900超えるのも・・・。
白ドラはVerうpごとに弱体化してるんじゃないかな・・・。
656ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:37:49 ID:noftY+0e0
>>655
オーラの変化が固定で、赤4サラスピで瞬殺の時期よりはまだ強いかと。
657ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:48:14 ID:F8UIQWwf0
>>656
あぁ、あのときのWDはサラスピ魔いると普通にのけぞりっぱなしだったなぁ。

>>655
ブロビーも一端を担ってるぜ。飛行中でも構わずダメ入れられるしさ。

調整が適当すぎるんだよな・・・・。
羽ばたきが燭台灯火するとかどう見てもおかしいだろ。
あとウインドブレイクもな。
658ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:36:04 ID:x66/kQeoO
昨日だがRDにドラブレ、マイアイ、インペリで999、約800って出てた!後ろのは他人の駄目かもしれんけどね
ちなみにドラキラは柿だから梅にしたら999、999てでないかな?
659ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:23:49 ID:LKExmtBWO
>>655
取り敢えず、ロクブレでコンセかけなくても正面からでも2〜300は通る。
背面取ったら4〜500ぐらい通るな。
コンセかけたら600〜700か?
燭台が青くなれば、無論結構低くなるが余裕。




以下今日の出来事

WDの前にきのこを投げ、眠ってくれた騎士の人、ありがとう。
眠ってくれた御蔭かどうかわからないけど、赤羽舞いました。
しかしデモブ('A`)

デモブ見せたら「やったな」と言ってくれたが、萎え顔連打ですまなかった。
クエストやってなくて泣き顔がなかったんだ…
660ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:56:06 ID:eT58tdMfO
さっき2連続でマチった僧侶の方
マジ楽しかったぞw
ワロスに素手で挑んだけど、ちょっとキツかったですね(;^ω^)
途中で挫折した2人でしたがww楽しいマチをありがとうございました!!
661ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:32:36 ID:xIQ+pilz0
白夜にて
ヒルロ・カオスローブ・エーテルを持った騎士とマッチ。
道中は特に気にならなかったけど天国経由の中ボスRG前で先行ワープ。
10秒もたたずに他の3人でワープしたが、中ボス部屋に到達したときには既にお亡くなりになってました(´・ω・`)
ネタだったのかどうかはわかりませんが楽しかったです、本当にありがとうございました
662ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:55:30 ID:Vw4iJgVp0
昨日の劫火20:00くらいのこと。

なぜか有名ランカー様3人とマチ。
まったく問題無くボス前RGまで進むが、ここでアクシデント。
2:2の分岐RGで1P2Pの賢者が合流してこない。
いちおう相方とボスワープ前で待機してたが来る様子無し。
Mapをみると二人してぐるぐる回ってるだけだった。

戦闘放棄の様なのでRD戦へ突入。まあ二人だからこの時点で
死を覚悟してたけど、やっぱ無理だった。半分も削れてないよー。
結局賢者2名も合流、しかし餓死して全員1コンテ
という結果。おじさん1コンテくらいじゃ怒らないから
1Pと2Pでなにがあったのか語ってくれよ。
663ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:30:20 ID:7T6EV6L50
>>662
俺は、表裏ロングソード(?)の奴とマチした時そんな感じになった
俺(賢)と俺の相方(司)で3回の4つに分かれてるRGあたりから2人で殲滅していった
最終RGも終わらせて待ってたんだが、RD突入時に俺EN20
もうムリポと思って「先に行くわよ」言ってみたら、なぜか飛んでくる肉
だがRDに突っ込んで死ぬ俺

その人が最終RG前の分岐RGで死んだのは分かってた
EN満タンで肉残ってるなら、RD前に投げて欲しかった・・・

何がいいたいかというと、よくわからない文になっちゃったけど全国マチ楽しいよ
664ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:20:35 ID:IXWVj4y4O
>>662
>ぐるぐる回ってるだけだった。
俺もそんな人とマチしたよ。
そこで力尽きて離脱しちゃったけど序盤に4Pが回線落ちした中
頑張ってた3Pだから何も文句はないけどね。
665ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:40:04 ID:jPjCBHdo0
先日、死者がでたらプププアイコン連呼で嘲笑ってた車輪持ちの司教を見た。

なんつうか、最悪だな。
666ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:43:19 ID:sVdVW77IO
今日の2時〜4時に神神にて戦魔司魔(自分)でマチした愉快な人達へ

最初のルームガーターを終えて俺右に行ったんだ。そしてオクメと主任と犬を固めたんだが…なんか知らんけど…3人居たんだ。
そして「助けて〜」と言ってたので即殺す為にアルテナ連打したんだ。そして反対にいた騎士さんは死ななかった。よかった(^^)
2Fはメタル系が暴れてたからアブゼロでサポートした。そしてなぜかマジシャン系ばかりでした
3Fの分かれて行くところは2:2になったて殲滅まではよかったんだが…一人が反対に行ってしまった…そして私は遅れないようにアルテナ連打。
他は問題無く通過。そして私は道中でこんな事を思った。

道中の分岐で3:1によくなってたが…真ん中開くかな…開いたら倒せないかも…って
いやぁ…久しぶりだよ3:1になったのは。
まぁ3:1になるくらいだからボスは伯爵だな〜と思ってたが予想通りに伯爵だったんだ。
司教様は道中でいっぱい回復してくれた。ちょっとでも減るとマイヒルが…ありがとね♪だが…ボス前にエナジー無いのにソコの司教!回復すんな!って思ってたよ。道中であれだけ回復したんだから。自分の為にとっておけ…と。しかも-1が出てるのに自分に肉投げるし…(汗)
667ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:52:58 ID:sVdVW77IO
続き
で伯爵戦のこと。
みんなが窓あけや充電(?)してくれたので自分は真ん中でタゲをとりながらマジシャン退治もしてて…気がついたらみんな死にそうで…死にそうな戦士にぽーよん投げて真ん中でタゲとり、ライトがあたり、コウモリになったらアルテナ連打して殺した

つまりアルテナ強いな。
そしてコンテさせなくてよかった。
最後に単音でグレア(イラネ)って話しだ。
↓ウィザロでPI50程度の賢者より
668ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:11:39 ID:aHCP3m6Q0
>>666-667
アル厨乙。と言われるようなことを嬉々として書いてもしょうがないような。
不慣れな人がそろった時のかみかみならゆっくり右部屋目指すか、
強引に真ん中あける。左のイケメンはゼッタイにgdgdになるから。
BD前の回復はしっかり誘導して、要所のRGは周りを見ながら2:2になるように行動。

何となくお前さんのデッキを想像するとイフ戦でやばいことになると思うんだが気のせいか?
669ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:14:57 ID:DQ9b7FgcO
>>667

アル厨乙。
つまりこう言われたいんだな?

アル厨は雑魚にありがちなこと。

同職持ってる者として、アル厨は恥ずかしいとしかいいようがない。
670ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:23:28 ID:yT9VJu+AO
>>667
かみかみで真ん中が開かないようなPTで無理矢理アルテナで殲滅しない方がいいと思うけど。
自分の殲滅力を理解させるためにもね
 
とりあえずアル厨乙
671ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:40:36 ID:/Ad9cM0ZO
アルテナ厨房と言うより、もうアルテナ中毒だよな…

ホームの豪傑賢者様方の一人最上級はアルテナオンリー…
つか悠久に
Sリザ柿、オラ柿、残り肉回復で突っ込んだ豪傑様が
カンジャーラのリフマジで自爆したのはアイスもなか噴いた
672ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:01:51 ID:bVDnMNQC0
先週の白夜で宝玉無視の先行アルテナ討伐廚とマッチした。
すごいよ、合流RGをすべてアルテナ連打で一人討伐。

あまりに香ばしいので、地獄部屋に強制連行ご案内してみた。
そしたら、アルテナ廚が宝玉取りにもどってやがる。
???と思ったよ。あるわけないのに。
なんなんだろうこのヘタレっぷりは。オレが移動床のって
先に行ったとき、威勢良く同行してほしかったな。

結局、右部屋だったけど反省はしてない。
673ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:09:13 ID:bVDnMNQC0
おっと左部屋だった。たいして変わらんけど。
674ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:23:15 ID:Wyv65mmGO
先週の豪華にて。
賢騎(俺)暗騎でマチ。
1Pのシャドロっ娘は慣れてないようで道中の動きが覚束ない感じだった。

2Fの分岐RG、柵越しに苦戦するシャドロっ娘を見つつ自分の部屋を殲滅。

幸い迂回して1P部屋に行けるルートだったので救援に。

スイッチを踏む。
扉が開く。
中に入る。
扉が閉まる。
悲鳴が聞こえる。…間に合わなかったかorz
その場にカードが落ちる。…そりゃないぜハニー('A`)

結局無駄にRGこなす事に。
あの時マチったPT、1Pの奴含め色々スマンかった。
675ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:02:35 ID:2UWJI7xDO
まぁ、大半がアルテナ厨な上、
むしろ使わない奴を嘲笑うとかが普通におこりうる俺のホームよかマシかな
もはや協力のかけらもなくなってきているんだがな…最近は…





協力ゲームって事を忘れちゃ駄目ダヨ
676ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:11:09 ID:1a7cPrc6O
>>666-667
小学生の作文みたいだな。
677ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:31:12 ID:z9earbxdO
>そして「助けて〜」と言ってたので即殺す為にアルテナ連打したんだ。
>そして反対にいた騎士さんは死ななかった。よかった(^^)

なるほど、こりゃ確かに小学生レベルだ。
678ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:51:25 ID:I3s5+1pS0
みんなアルテナにツッコんでるので別の観点から
>>666
>しかも-1が出てるのに自分に肉投げるし…
色々な理由が考えられると思うけど
漏れはその司教がPT全員生還の可能性をお舞に賭けたのだと思うよ
おそらく、それまでの全体の被ダメ具合と相手がイケメンである事から
回復魔法数回よりも攻撃魔法の瞬発力で勝負するべきと判断したんだろう
で、手段がアルテナだったとはいえ、お舞さんは期待に応える働きができたという事だ
ちょっとだけ誇っていいとオモ
(とは言え叩かれるので、次回はアルテナ以外でガンガレ)


あと、賭けに勝った司教に乾杯
679ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:16:21 ID:NahMwPkyO
敵タゲってアルテナ垂れ流しながら、オラってる漏れも厨ですか?(´・ω・`)
680ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:35:13 ID:DQ9b7FgcO
連打さえしなければおk。
垂れ流しか連打かは音でわかるしな
681ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:53:49 ID:DbY1nK4/O
>>678
確かに司教様に乾杯だ ノシ

ていうかアルテナ連打話は厳禁だろう…
やりたいやつはその旨をここに書き込まずにコソーリやってくれ。話題に出る度荒れる原因になるし
682679:2007/01/16(火) 11:06:38 ID:NahMwPkyO
>>680
dクス。
火力不足を補う為に、要所で使ってたのでPTに迷惑か気になってた。

>>681
(´・ω・`)ゴメンネェ
683ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:16:14 ID:XJ2RlGlPO
>>666-667
の突っ込むとこはイケメン戦で真ん中に陣取ってタゲ取ってるとこだと思うが?
イケメンに見られてなくても真ん中に誘導出来なくね?
684ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:07:30 ID:ZLQP9AHVO
そろそろ突っ込もうよwww
つか、敢えて突っ込まないおまいらが好きだけどな。
685681:2007/01/16(火) 18:08:14 ID:DbY1nK4/O
>>682
いや、おまいさんに言ったんじゃないんだ(´・ω・`)
勘違いさせて『すまない』

>>684
道中3:1になってたのは、>>666-667がアル厨だから…と思った俺ガイル
686ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:09:13 ID:DbY1nK4/O
連レスすまそm(_ _)m

>>684
………………よく分かったwww
素で気付かんかったwww
687ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:55:57 ID:DQ9b7FgcO
今日英雄でPRが

(`Д´)です。キノコ投げます

ってシャドロ、ティアラのネタ防具の騎士とマチしました。

ジャンプー召喚したりしてるデッキなのに他の面子よりレベル高くて吹いた。

まぁ武器はスパアクの梅だったっぽいから殲滅力はあるんだろうけど。

PR通りプリキュア前でキノコ投げて眠ってる奴いたしね。

ただ、プリキュア戦だけブリガン着ちゃったのは頂けなかったかなw
688ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:21:39 ID:5VQBFcyfO
>>685
良く読んでないのがバレバレッス。

アルテナ使う前から3:1。
アル厨がいるから3:1にするという理由なら、アルテナ使う側が1になるはずだろ?

3になった側が「助けて〜」なんて言わないだろう。
アル厨が1になったならそもそもこんな書き方しない。

つか>>667、よくガンガッた。司教にも乾杯。

つかアルテナ叩き乙。
使い方間違えなければ最強。否定はしない。頼るのは論外だが…
689ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:25:45 ID:exJU4fDV0
>>688
・・・・そもそも、使えるのかよ・・・・。


後悔はしてない。反省もしてない。
690ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:32:43 ID:DQ9b7FgcO
>>688
アルテナは別に叩いてるわけじゃなく、アル連を叩いてるだけだ。

垂れ流しならまだ問題ない。
連打すると重くなる。

同職としてもアル連やる奴は頂けない。

アル連やるなら店内で身内とやる時か一人の時にやって下さいと。
691ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:38:34 ID:5VQBFcyfO
>>689
単なる挙げ足取りだろ。


つか、アルテナ叩き粘着しすぎだろ。
頭を冷やせ。アホども。
…つーかここまで粘着するのはDだけじゃね?

みっともないっつーか醜いっつーか…キモヲタの巣窟にしか見えん。
半年ROMって鯉
692ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:43:58 ID:5VQBFcyfO
アルテナ連打も使い方次第ではラグ無しになる。
と言うのを忘れている。

擁護するわけではないがアルテナ連打時にタゲっているかいないか。
それが確認出来てもいないのにただ連打しているだけで叩くヤツが多い。

つーか今の発言で大半がそうだと言う事を確認出来た。

馬鹿ばっか
693ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:45:19 ID:lOfg5Kd0O
>>666

かみかみ最初のRGから2つ目のRGまでの間に転職する方法をkwsk。
694ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:47:03 ID:TCQDw2me0
アルテナはタゲとっててもラグるよ
他のPTの画面ではアルテナくらってるモンスは仰け反ったりとかしないし
普通に動き回ってくる

まぁ、突然死は慣れっこだから別に構わないけどね
捌くモンスが増えたところでどうということはない
695ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:50:52 ID:a4tuVBBF0
1人店内向きの奴ばっかですね。
696ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:18:42 ID:cTx2B8P00
イケメン戦で真ん中陣取ってる時点で地雷確定。アル連関係なし
697ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:33:31 ID:5VQBFcyfO
外周してたら味方が巻き込まれる。

真ん中にタゲとって、水晶と窓を三人が開ければ真ん中に誘導しないでもコウモリになるよ。

てか、一番安全だから俺も真ん中あたりでやるが。
698ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:36:30 ID:WjirVGnEO
>>692
ルリルリ乙
699ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:49:37 ID:eRz7/0iq0
( ^ω^)自分が馬鹿なの判らない子定期的に来るNE!
700ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:03:58 ID:2USYKQtwO
>>692
ウルセェよ
連打されると効果音がコッチの筐体からも鳴るんだ、一人店内でもやってろカス
701ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:26:55 ID:pMAL5RtAO
↓以下100レス程アルテナ関連での泥試合が続きますので、通常営業をご希望の方は今暫くお待ち下さい
702ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:43:49 ID:p1K3O5Mu0
じゃあ流れをワイスマ→ヴァンガコンボして。

この前、気分転換に新しくエロフ魔作って死者行ったら、
装備からして初心者なのが確定的に明らかな魔と僧とマチ。
最終RGまでは特に問題無かったんだが、Y版手前になった途端、
それまで無言だった僧が「肉くれ!」連呼開始。
ver1以来の肉連呼遭遇にどうしようか……と悩んでたら、
僧のすぐ隣に来た魔が突然見せびらかすように3個ぐらい肉喰ってて吹いた。
投げる方法知らなかったのか確信犯か知らんけど和んだ。
703ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:08:09 ID:z9earbxdO
俺ぁアルテナは使おうが使わないが各自の勝手だと思ってる派だが
連打して早くRGやボス撃破してくれるならそれはそれで有難いと感じとる


しかし最果てとか灼熱とかのヌルダンジョンで開幕連打はさすがに萎えるわ…
704ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:53:07 ID:hIsKBiVVO
とりあえず自己PRにショウヘイヘイいれたら二日でキュアブと紅線引いた。
さあ皆も
705ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:24:12 ID:UuVg5x9eO
>>691
個人的な感想だが、三国志、Dは人間的に終わってる奴が多いからね…
最近はどのゲームも厨が多いけど…
近寄りたくも近付いて欲しくもないのはアイマスが断トツなのはここだけの話にしておく!
706ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:39:26 ID:aPqMFdjB0
だからアル連は騒音が一番邪魔。
早く修正汁
強い弱いなんてしったこっちゃないby騎士
707ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:02 ID:WjirVGnEO
>>705
ゲーセンにいる奴は痛いヤシばかりなのは基本。
ただ、その中でもかなり痛いのが多い+目立つのがカードゲーム。
三国志は協力しないからいいが、Dは協力するゲームだからさらに目立つ。
ただそれだけの事。
708ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:43:29 ID:f0D+Qwe50
>>703
今や最上級すらヌルヌルなんだけど。

英雄でも道中がヌルイのは言うまでもなく、ボス戦でも合流後黒白同時に
瞬殺という展開が多すぎ。
709ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:57:06 ID:UrBvKgO00
>>708
なら灼熱や最果てはヌルヌルヌルヌルヌルダンジョンとでも呼べばいいのか?
最上級と比較してヌルダンジョンってだけだろ…。
710ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:57:18 ID:E/Gl+cCB0
俺がやる時って連打してる音はアルテナよりエウレカの方が圧倒的に多いんだけど。
ある意味運がいいのかな
711ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:01:11 ID:7lhwUYpr0
>>708みたいな奴ってどうせ強スキルしか使ってないんだろうな・・・
712ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:19:39 ID:DnyMj0UxO
弱いスキルは無い件
713ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:32:59 ID:qDtCg+NW0
>>711
自分だけ弱いスキルを使ったところで回りが強いのは変わらないのだから、
寄生っぽくなってつまらないだけ。意味があるとは思えない。
714ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:34:55 ID:tcqGAzSs0
どんなスキルでもPスキルある人なら強いだろ
715ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:35:26 ID:LQQmCmjq0
アル中とヌルヌルな流れをワイスマして

>>704
漏れも日曜から自己PRを、ショウヘイヘ〜イ!にしていたが、音が鳴らなくなったorz

蛙タソを育成+フェイクトソードを取りに行くべく、一人最果てに赴いたら左で柱キター!!



汁アク orz
716ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:51:12 ID:kKa8jg1dO
>>715
汁アククレ
◆4から梅らないんだorz
717ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:08:00 ID:LQQmCmjq0
>>716
「すまねぇな」

速攻で取引所に流してしまったぜ。
普段は普通のワイスマンだが、ワイス魔でやってみようとデモソを集めてるわけだが・・・
◆2デモソから梅らないんで資金調達に勤しむ日々だ・・・

と、蛙にブリガン梅+バトアク◆1を支給してるワイスマンより。
718ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:10:15 ID:IJ+C8T8j0
ギリギリの段位で全国行くために新キャラ作った。
8段ドワ僧で虚空行った。
道中問題無いのにGD戦が凄かった。
みんな飛ぶ飛ぶ。俺もナックルだからガードしても-29とか平気で来る。
ガードってなに?みたいな勢いでみんなすっ飛ぶ。
衝撃波2回に1回のスパクトじゃ間に合わないぐらいHP減る。
それでも張り付いてスパクト撃ってたらみんな中央に寄ってきた。
回復欲しさに中央来てくれるなんて僧侶冥利に尽きるってもんだ。
超GDGD展開だったけどすげぇ楽しかった。
9段にしたら英雄いけちゃうんだよね。
虚空に居座ろうと思った今日でした。
719ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:11:36 ID:5epMA0PC0
>>704
ショウヘイヘーイはガチだろ。
俺も4キャラ使っているが全員自己PRは
ショウヘイヘーイだ。

>>715
俺もカッパーばっかり出るぜ!

(´・ω・`)ガッカリ・・・
720ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:42:07 ID:CnHMt07rO
英雄に行った
マチしたのは同色のドワ2人と黒エロフ、とにかくおまえら最高だったぞw

721ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 04:28:06 ID:gfKxC9fIO
>>703
同意。
ただ弊害が問題。
他の三人は敵がワープしまくって戦闘にならない。
よってアルテナ連打する奴一人に殲滅してもらう事になる。
上記を覚悟してのグダった時の連打はパーティーを救うかもしれんが。
だがそれでも連打ははっきり言って協力放棄。
外周戦騎、セルフヒール僧司(寄生型)、先行厨、萎え顔無理連呼等と変わらない。
そして最初から連打はPK。
まぁ大抵の賢者は殴りコンボやオーバーキル対策だから連打は少ないが。

まぁアレだ。
職にかぎらず協力放棄する奴は地雷以下って事で。

瀬賀がさっさと修正すれば問題解決なんだがな。

722ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 04:51:40 ID:XyAFjN0RO
お前らほんと、ちょっとは学習しろよ‥‥
ほんとキモヲタはこれだから困る
723ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 05:53:41 ID:0xKanERSO
いまだにセルフヒーラーの定義がわからん。
自分のこと回復しちゃいけないならハイポとかスパスク持ち込み数が少ない僧司は圧倒的に辛くね?
724ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 06:24:25 ID:XX0E8g6Q0
辛いだろうね。だから回復は常にノヴァる。
やったーー!こいつダメージ受けた!!
これでノヴァって自己回復できるぞwww
・・・しかたねぇ。自分一人HP40切って、誰もダメないし、
それでもノヴァァァァァ!!!
なぜか飛んでくる「助かる〜」のチャット。><
725ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:21:16 ID:uOyVjYv2O
>>723
自分の回復は素早いのに他人のダメージには無反応な人かな。

あと「ヒーラー」と呼ばれるのには、せん滅力が低いという意味合いもあると思う。
726ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:47:34 ID:1c6/6ttaO
俺は僧戦魔どれやっても味方回復優先だぜ!

ただ…事故死を嫌ってBoss攻撃より回復優先なのは微妙な気もしてきてる

味方に回復とばした瞬間Boss撃沈とかね
でも体力半分くらいあるのに突然死するからなぁ、敵も味方も
727ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:01:01 ID:yallhm/d0
>>723
漏れは、自分だけしかヒールしないやつだと思ってた。
昨日、ホリオラで武器キャン無しの司教達人で上記の定義の
セルフヒーラーが英雄に行っているのを横目で見てて
組んでいる人達が可哀想に思えた。

プリキュア戦前には肉まで投げて貰っているのに見方の回復は一切無し。
全て自分のブーストと回復にエネを注入し、それでも危なくなったら
外周や移動床で待機。見ていて協力とはとても思えない。
ヌルヌルの英雄とはいえ、これは地雷認定していいですよね?
728ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:01:51 ID:DnyMj0UxO
あえて言うけど
セルフヒーラー=悪って訳ではないから、気をつけよう。
729ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:37:28 ID:L3sQ6ytY0
殲滅力があり、立ち回りが出来ているセルフヒーラーなら俺はぜんぜん問題無いと思う。
前衛で戦ってくれる戦騎盗暗と同じだと思えばいいし。
問題は、一人前の仕事もせず保身に走り他人を回復しないやつと
セルフではないけど、『とりあえずこれだけダメージでてれば〜』とか
『これだけ回復してればいいよね。』とか言ってるやつとか。
730ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:06:01 ID:/EShTnWwO
>>708
ヌルイならver1.0時代の旧装備でプレイドゾー
一躍注目の的ですぜ、アニキ
731ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:17:12 ID:9eIxBBCPO
>>727
>外周や移動床で待機。見ていて協力とはとても思えない。

何気に見てたがコレ凄いねwww
プリキュア戦で外周するにしても、流れ弾に当たる可能性が多少
あるが、移動床で待機は初耳www
未だにかつてンな椰子とはマチしたコト無い。

超大型地雷だろ。
732ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:42:43 ID:w41sVH0KO
英雄での話。
道中やプリキュア戦で3:1になる。
原因はドワ戦士。でも、動き怪しかったし、ボス前でレベル16とかで、ただの初心者だろうな、って気にしてなかった。
で、プリキュアも多少は時間かかったものの、危なげなく糸冬。
何故か苗顔出しながら即出していくドワ戦。
“無理”バイバイアイコン、“やったぁ”と、ドワ戦がいなくなったのを露骨に喜ぶエル騎。
…え〜と、ナニ?…ひょっとして、彼はMPKでも狙ってたのカナ?
後で履歴見たら、討伐pt17マソあったヨ。
気付かず、壺ハイポ“受け取って”したヨ。
もう1人の賢が、落ちた英雄ビギナー付けてたから、殲滅遅いの気にならなかったヨ。
…まあ、なんだ、今日日英雄ぐらいは、1人空気でもなんとでもなるネ。
733ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:31:16 ID:vTvan87LO
ちょっと前にはじめて、
シナリオにひきこもってとりあえず賢者になった俺。
丘では12コンテしたへたっぴだ。
そんな俺だけど、最近やっと全国に手を出しはじめた。

で、さっき最果てやってきたんだ。
高段者っぽい忍者さんと、
職業確認できなかったがもう一人との三人マチ。

忍者さん走るの速いけど待っててくれる。良い人だ。
マップ持ってるのに焦って迷う俺。
俺「ごめんなさい」連呼。
そんなんでも中央開いた。

BDは瞬殺。
終わった後に、愛しの燕にフレスピ打ち込みまくって遊んでたら、
忍者さんが親指立ててくれた。
なんか嬉しかった。


まあつまり全国って楽しいんだな!ってこと!
734ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:40:26 ID:7J3Td4LF0
>>733
時々嫌な奴もいるけど、全国楽しいよー。
いい人も一杯いるよ!
今度マチしたらよろしくな。
735ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:43:34 ID:z+qyHhmK0
白オーラ付けた奴が白騎士必死に殴ってる時もあるけど全国楽しいよ全国。
736ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:11:36 ID:g+9xAAxoO
近所のゲセンに中学生くらいの常連プレイヤーがいる。
平日は知らないが休日は昼前から夜10くらいまでプレイしてる。
デッキはバイパー二本持ちのスパアサ。立ち周りは…

「Aボタン連打!!」

そのくせ最上級行ってるから3〜4コンテは毎度のこと。ハイポ肉ルビーサファイアとカードもアイテモの資産もそれなり。

地雷とは言わないがどっから金が出てるのかすごく気になる…
737ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:00:24 ID:e4HOKAAIO
このゲームって適度な地雷分がある方が面白いかもしれん。
さすがに極端なのは勘弁だが。
738ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:37:46 ID:GBPLvNkF0
雨降っててアレだけど
今からパワスタホイチャ4柿で英雄行ってくる。
アルテナとか持って行かないけどよろしくな!
739ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:45:29 ID:3j4mt4v6O
全国楽しいよ全国。

イケメンは勘弁な。テンション下がるから。
740ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:20 ID:N2qCbgiU0
っていうかヴァンパイアは昔の顔に戻すべきだと思う。
あっちの方がよっぽど悪者って感じがする。


まあ、イケメンな上に痴女2人もはべらせてるから遠慮なく殴れるっていうのはあるけど
741ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:24 ID:nsNt4ZZKO
>>739
イケメンをヌッコロせると思うとテンションが上がる俺ガイル
イケメンなんて…
742ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:40 ID:v22/gZ21O
断罪使って殴るのが俺のジャスティス。

もしくはエメ3つ積んでロクブレでひたすら殴る。

意外となんとかなるもんだよ。
743ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:00:23 ID:hL1pwb7g0
先週の白夜にて、騎(>672)、騎(俺)、賢、賢(アル厨)でマチ。
賢者はPRからしてアル厨らしきことを書いてあったのでまさかとは思ったが、
最初からアルテナ連打全開。正直ウザかった。
3階の宝玉扉の前で、賢者が宝玉取りに戻ったが、
宝玉は3ヶ所とも空であったのを確認したから宝玉テロはあきらか。
「集合」で呼んだが来ないので、迎えに行こうとしたら
おそらく宝玉テロをしたであろう騎士が地獄部屋に先行したので
戻ってもう1人の賢者と地獄部屋へ。
>672がこの宝玉テロした騎士であるかはわからないが、
どんな理由があろうとも宝玉テロした時点でアル厨以下。
自分が気に入らないといって関係の無いパーティー二人まで巻き添えにして反省していないだと。
おまえのような奴は全国協力プレイをやる資格はないから2度と来るな。
それは出来ないならD辞めろ。
744ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:38:22 ID:56zKQH2XO
英雄にて
魔賢暗騎←自分
賢者アル連のみ
途中やる気失せてゆっくり攻める
中央開く
とりあえず肉投げずにボス戦
一発で中央送れない
アル連賢者死亡きっとアルテナ反射ワラタ
中央送るほぼ暗と自分で削り倒す
ヌルくなったな英雄
地雷いても楽だわマジで楽しすぎ
745ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:39:01 ID:UebVNiSd0
これはひどい
746ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:41:50 ID:tIUdudGfO
3行以上(゚听)ヨメネ
747ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:48:42 ID:4OzILbWY0
日本語でおk
748ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:02:32 ID:EOXUnk/b0
>>733が良い話したと思ったらその後が妙な流れだな。
とりあえず>>744俺杖乙。
749ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:09:40 ID:gmgMorA0O
>>733の忍者、きっとフェイクソード引いたんだろ
750ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:39:29 ID:wcHt+4Y+0
さっき英雄で一緒した方々へ。

カード読まずに、大変ご迷惑をおかけしました。
特に司教様にはかなりの回数ヒールを飛ばしていただいて、
大変感謝しています。

             エロ魔より。
751ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:22:48 ID:x8E4TOp/O
>>750
セイクロ着てた方ですか?
司教してた者です
もしかしてと思って回復とばしてました

最初は回復をケチッて泉まで保たそうとしてるのかと思ってましたよ
途中から気づいて癒してみました。
またマチしたらよろしくね
752ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:26:00 ID:2kEcROBfO
カード無しと組んだら気合入れて護るよ俺(僧)。昔助けてくれた方に笑われたくないからな。
引け目感じて死に落ち狙いになるのだけはやめてほしいな。
753ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:00:01 ID:CXTdSW4P0
>>743
書き方が俺杖になってるけど言いたいことは分からんでもないけどな。
754ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:35:56 ID:w0XJdg1e0
白夜の話が出てたから先週の白夜での出来事

俺ドワ賢殴り特化型。マチした相手はグラブレ騎、INT賢二人。

1Fは吹き荒れるアイブリ、アブゼロで問題なく終了。
2F、3Fも問題なく…と思ったら賢者さんの片方が突然死。マップの位置的に多分ロイリザの犯行。
コンテした後も無理連呼もなく一安心、いい人で良かった。…と思った。
そのまま天国ルートへ行き、RG終わらせて地獄へ逆行。吹き荒れるアイb(ry
WD前で俺体力MAXのエネ50くらい。残り回復ハイポ、スパヒスク各一つ。肉は無し。
「特に問題は無くスムーズに終わるだろう」…と思ったら道中で死んだ賢者さんが燭台テロ開始。
もう一人の賢者さんはテロ対策か大燭台に点灯、そしてWDの頭目掛けてライチェ連打。
ノクターン使って殴るも、騎士さんのドラブレに期待する形に。
狂ったように全方位連発するWD相手に攻めあぐねる一同。
途中、片手衝撃波喰らったりしたせいでハイポ消費。
賢者さんはSリザでMP回復中。
そんな中、既にデスカウント刻んでた騎士さんが「すまねえな」「先に逝くぜ」
ここで迷うようなら俺はメイン司教失格だ。
「そりゃ駄目だ」「受け取れ」でスパヒを飛ばして「よろしくな」で笑顔アイコン。
「すまねえな」で返されたが何も言わずに笑顔アイコンで返した。

続く
755ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:38:25 ID:w0XJdg1e0
続き

テレポートで避けながら殴るもせいぜい一発200弱。
それでも殴って、殴って、テレポ。
そしてやっと終わりが見えてきた頃、WDが4度目だか5度目だかのダウン。賢者さんgj!
「やったぜ!」と言いながら駆けてきた騎士さんと二人、俺はノクターンかけてパワスタを振り下ろす。
賢者さんのライチェもあり、モリモリ削れていくWDの体力。
だけど倒れずにまだ立ち上がろうとするWD。
あと入れれて俺三発、騎士さん一発程度。とてもじゃないがそれだけじゃまだ倒せそうになかった。
瞬間、ふと忘れてた事を思い出す。
ノクターン他の人に飛ばせるじゃん!
すぐさま隣の騎士さんをロックしてUSEボタンを叩いた。
あとは騎士さんのドラブレが決まるのが早いか、WDの全方位が早いか。
WDの方が早かったら騎士さんと一緒に死ぬだろうけど…まあそれもいいかな、と。ここまで限界の戦いも久しぶりだなーとか考えてた。

結果は…

critical! -999

断末魔を上げて倒れこむWD。吹き出るコイン。
リアルで「やったぜ!」とか言いそうになった、つうか言った。
終わったあとの「受け取れ」(ハート)に「やったぜ!」「ありがとよ」(ハート)で応えてもらったときは本当に嬉しかったよ。
賢者さんにも「ありがとよ」「受け取れ」(ハート)したら「無理です」言いながら逃げ出したから追ったら「助けて!」(泣きアイコン)とか本当にありがとう。

賢者さんがいなかったらきっとノーコンじゃ済まなかっただろうし、
騎士さんがいなくてもきっとみんな飢え死にしてたと思う。
どんなにきつくてもみんなで頑張って戦えば何とかなるよ!なるよ!
756ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:04:59 ID:sywOTq4g0
>>755
えぇ話や・・
てか、極限状態でノクターン飛ばした貴方の機転に乾杯
757ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:32:17 ID:HX0ImrnSO
>>754-755
同じくノクターンを飛ばしたおまいさんに乾杯だ ノシ
おまいさんは素晴らしいPスキルを持ってると思うよ

テロした賢者が居なくなったのがワロタwww
まあ、そんなやつは死ねばいい

てか燈台テロって…何?初めて聞いたよ(´・ω・`)
色揃わないようにするの?
758ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:51:52 ID:OxYA1o+B0
>>755
久々の盛り上がる戦いだったな。
ノクターン飛ばしたおまいさんはGJ!!


燭台テロは前バーで数回遭ったぜ。死ななかったけどな。
759ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:07:47 ID:/slHR4UN0
>>757
Ver3になって相対的にWDが弱くなったせいであまり見かけなくなったけど…
簡単に言えば、WDのオーラと燭台の色を合わせることでPTを窮地に陥れるPK
燭台周りのカード矢を全回収して行うのが基本
対策としては上であるように5個目の燭台点けてWD転倒中に攻撃など
今は武器のランクが上がったおかげで
色を合わせられてもダメージが通りやすいからいいけど
Ver2時代のオラ+ファルシ柿とかだとまともなダメが出せず
詰みに近い状態になることもあった
760ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:29:00 ID:HX0ImrnSO
>>759
レスthx
確かにver.2時代だったら詰むわな…
761ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:40:56 ID:0qaz4l2L0
当方エルフ賢者ですが、昨日の深夜英雄でマチした騎士さんと暗殺者さんへ
最近PI使い初めで、今までマジオラだったので武器キャンできなくてあたふたやっていたのですが、一階のRGで倒すまで黙って見ててくれて有難うです。

多分そのロス合わせて30秒くらいあったのに…

大体深夜って討伐P討伐Pって人が多い気がするなあと思っていたから、なんか嬉しかったです。ありがとう。
762ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:07:01 ID:7WtVNnIH0
ノクターンの株が俺内部で急上昇。
たしかにEN切らしてて明らかにブーストできない味方には飛ばせるなこれ。
結構いいかも。
763ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:45:29 ID:PwVJxVTVO
>>762
ノクターンは弓暗に投げると楽しいぞ
cri999が出まくってすごいことになる
764ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:49:11 ID:xpDbEx+rO
いい話かもしれんが…
ドラブレイヤーがたかが発狂WDぐらいで死にかけるとは何事か!
修行が足りん!
765ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:32:02 ID:9IJqsQ2d0
昨日のかみかみ、4職マチ(俺騎)にて。
賢が「あなたの裸が見たい」って趣旨のPRだったんで、開幕「わかった!」で正装を脱ぐ俺。
そしたら賢も脱ぎ、気付いたら司も脱いでて3人裸になってたww
暗はまだ不慣れな感じだったから脱ぐ余裕なさげだったが。
そのまま余裕で大閣下を撃破…楽しかったぉ。
766ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:46:04 ID:pDRm4JAV0
いつものようにホームのゲーセンに行ったら初段の人が座ってた。
ちょっとチラ見したら、全国死者Qを選ぼうとしてるのが見えたんですかさず隣のサテに座って急いで俺もコインを入れてIC挿入。

んで気付かれないように(気付かれてはいけない理由も無いが)チラ見しながらタイミングを合わせて隣とほぼ同時に決定ボタンを押す。
うまく同店内全国マチ成立。でも二人旅だったけどw

司教でやったけど危なげなくノーコンで帰還させてあげれて終了。RG後に回復してあげたら俺にポヨンが飛んできた。嬉しかった。
チャットもそつなくこなす。その時は俺とその初段さん以外居なかったのでそのまま連コ。また死者Qだったのでこれまた追跡マチ。

2回目も気付かれないように今度はサブカのエル盗でマチ。これも問題なくクリア。んで3プレイ目。丁度行けるようになったらしく最果てを選択。
気付かれないように1度目の司教で装備を変えてまた追跡マチ。最果てもやっぱり過疎。前2プレイと同様に同店内全国二人マチ。
流石にBD戦の方がY版よりも被ダメが多かった様だけど問題なくノーコンクリア。

トータル3プレイ。空いていたからうまく合わせられたし楽しかった。プレイ後に聞いてみたが案の定、俺とマチしていた事には気付かなかったみたい。
一度偶然タイミングが合っただけなのであれこれ言ったりカードあげたりしてウザがられては迷惑だろうと判断したので「また機会があったら一緒に
やりましょう」とだけ伝えて帰社した俺ストーカー。
767ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:57:49 ID:Z93Rxa+I0
>>766
似たような話があるぞ。

俺のホームで武器キャンすらしないで二刀流のダッシュ攻撃で戦う奴がいる。
白夜に来るほどやってるのに、スキルはスレッシャーのみ。そして二刀流だw
そいつはどんなときでもアイテム拾いに夢中。

そりゃあ、白夜だって皆が3階終わる頃に3階に下りてくるさw

って、俺はそいつと偶然マッチした。
友達に言われるまで、
初心者がいるなぁ・・・俺一人で行動するかって感じで楽しんでたんだ。

その地雷だとわかったとき、俺は友達にこう言った。
何故言うんだよ・・・知らない方が幸せってこともあるだろ・・・と。
そしてついでに、やっぱりアイテム拾いに夢中なのか見てきて・・・と。

戻ってきた友達はこう言った。
「これ以上アイテムがもてなくて、どれを捨ててどれを拾うか悩んでたw」

その地雷は白ドラも外周してたんだが、当然問題なく終わる。

ゲーム終了後、
地雷が俺の方を見てニコニコしてる。
どうしますか?
「話しかける」
「文句を言う」
「アドバイスする」

4番:無視した。

ゴメン、何もかも似てなかったよw
768ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:07:46 ID:Yvf8hEBY0
>>766
オマイ良い人だなw

俺も全国に手を出す前に1人で練習、と思って店内独り最果てしようとしたら、
隣の席に座ってた上級者の人が気をきかせて一緒に潜ってくれたことがあった。
終わった後にお礼を言ったら、「もう一回行く?」って言ってくれて、
もう一回最果て付き合ってくれたよ。

こういう優しい上級者さんがいると本当に助かるよな。
あのときの人ありがとう。
あと>>766にもありがとう。
769ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:39:45 ID:ccWzg3yIO
オロナミンC乙
770ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:42:57 ID:STfIE3BWO
>>766 「ありがとう」
『殺伐としたら』並みに癒されました
オチにも惹かれました

サブカードの%上げついでと、初級ダンジョンに一緒に潜ってくれた
ホームの先輩にも「ありがとう」
771ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:59:00 ID:JGC+hsP60
今日新規の人がやっていた
結構コンテしてたから回復カード渡そうと思ったがハイポスパヒ肉しか持ち歩いてなかった
別にあげてもいいんだけどいきなりこんなん渡してしまってもなぁ…とか思ってたら
新規組が3人に増えたw
さすがに3人に渡すほど持ち歩いてねぇよ

どうやら1人はシナリオ2人は店内死者を選んだ模様
チラッと左の新規さんをみるとデッキにペット多数
そして開幕と同時に左右のサテからハモってお願いされるボイス3
ワイバーンは盾の後ろからペットにお任せだった

もう1人を見ると古をやっていてUD戦中
もちろん戦うのはペットのロイヤル君で新規さんは矢を射るべし射るべし
強行劇で三連射できるのを知らないのか一発ずつ撃っているのが煩わしい
やがて矢も切れドラキラ振り回し2コンテしてなんとか倒し一言
「やべぇ、超強いんだけど」
そりゃそんな戦い方してたら辛いんだろうさ

結局そのまま3人は消えていった…
3人もいてワイワイやってると話しかけづらい俺チキン
1人だったら話しかけたんだけどね

772ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 05:59:08 ID:gA/rUuLj0
くそう、おまいらが初心者初心者言うから援護の為に僧侶作りたくなってきたジャマイカ
だが既に司教いるし…
むむむ…
773ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:30:16 ID:hL3fhA8fO
>>766
いい話な上に文章の組み立てうまいな。癒されたぞい。
うちのホーム初心者いないからヘルプ出来ないぜorz
774ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:30:32 ID:39h0NQjdO
>772
新規でドワ。なんの迷いはないはずだッッ!
775ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:38:18 ID:Bjiv6ZMrO
>>774
ウム。そんな理由もあって最近、ドワ僧ナックラーを始めたぜい。
後悔はしていないッッ! 君がッ!コインになるまで!僕は殴るのを止めないッッ!!
776ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:52:14 ID:e5DAOZ72O
程々にな!
前は高DEXで殴り続けてるといつまでも殴れて100hitオーバーとかあったけどまだ健在?
777ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:53:50 ID:WJW7bB+TO
>>767
そういう奴は大概燭台横の矢と弓拾いまくって、外周で延々矢を撃ってるな。
もちろんWDに向けて。
778ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:52:56 ID:HxJkdyEhO
今の時代
花火でもオカリナでもペット召喚でもない








つ「タリスマン」
先頭に立って渋く決める
779ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:42:46 ID:jJL2y/jqO
>>778
それは俺のプレイスタイルなのだがw
閣下戦ダッシュで下からでる柱にタリスマン・・・ 
快感。
780ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:33:19 ID:1OkJYwiD0
何でそこに弓と矢が落ちているのか。しかも属性の異なる複数の矢が。
白夜に来れるほどの段位なのだから、それなりの数のドラゴン戦をこなしてきた訳で、
なのに何故WD戦にだけ落ちているのか。そして何故周りに変な塔が立っているのか。
それにピンと来て「解ったぞ!」と閃く。







(・∀・)「なるほど。ホワイトドラゴンは弓矢に弱いんだな」
(・∀・)「変な塔は背景だな、きっと。流石最上級。演出も凝ってるZE!!」

ダメじゃんorz
781ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:39:54 ID:7aPCaLNf0
>>780
「なるほど。ホワイトドラゴンは弓矢に弱いんだな」



…正解!


CS2柿+ソンバを当てた時はチビッタyo!
782ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:41:44 ID:VAxFpRTu0
白夜中央の石板は何て書いてあるのか気になるが
みんなとっととワープに行くので読んでる暇がないorz
783ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:00:01 ID:6WAeR3yi0
>>782
つ店内一人プレイ
784ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:56:41 ID:K7M6LsuhO
ドラゴン見ると真っ直ぐ突っ込んでいく俺が来ましたよ!
もちろん何も考えてませんし正面からど突き合いです。
追加で怒りアイコン出た時は俺の為に出たのかと思いましたよ!
785ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:01:32 ID:Q3WuSJIs0
それにしても、QODに出てくるボスはどいつもこいつも、いじられると困るものを
自分の周りに放置したままにしているんだろうなあ。
786ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:06:24 ID:/EpenGOi0
>>785
逆に考えるんだ!、いじられたいと…
787ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:17:44 ID:bV3qMaheO
RPGでラスボスの居城になぜか最高の武具が置いてあるようなもんだな。
788ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:20:07 ID:cbgm+6qO0
ワロスもイケメンもあの部屋から出ると弱くなるという新説
789ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:46:59 ID:HdtmYbv/0
出ると弱くなるんじゃなくて出られないの間違いじゃね?
790ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:54:28 ID:3OoVynneO
>>778
謝れ!!英雄1Fマジシャンパターンの鉄球スイッチに1番に到着し
タリスマン使用、後から来たPTがこれ幸いとばかりにそこを通過する
→鉄球ktkr→見事に喰らう→無理よ〜された俺に謝れ!!
791ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:59:10 ID:VQt+6jWS0
>>788
私にとって日の光は大敵ではない、大嫌いなだけだ


ってどっかのイケメンが言ってた
792ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:02:18 ID:IceoTdzZ0
>>790
来週3階ジェネ10個パターンで死ぬほど使えるじゃないか!
16枠全てタリスマンでGO!
793ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:16:02 ID:hLl8M9RJ0
ジェネにタリスマンは効かんよな、やっぱり。
794ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:21:49 ID:4HPXA+xtO
>>780
「ちゃんと四人分あるし瀬賀も気が効くね!」

こうですか?分かりません!
795ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:28:00 ID:IceoTdzZ0
>>793
あのパターン、ちょうど床に16個罠があるんだw

>>794
何かすげー面白そうなマチに思えてきたが気のせいか?
796ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:37:44 ID:lD2W7s9l0
今日のかみかみ。
3人マチでやる気が下がり気味だったんだが・・・
漸く4人揃ったー!開幕早々ステバーをよく見れば全員司教!
珍しい事もあるもんだ。

道中問題なく進む・・
漏れがコンベアに2回も運ばれてしまいちょっと情けなかったが、
みんなのお陰で真ん中開いて丁度100%になったよ。

『ありがとよ!』

今度はサブ司教で行くからよろしくな!
797ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 08:38:11 ID:S4KT9EWm0
BOSSキャラもチャットアイコン出したら笑えるのになとかフと思った。
798ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 08:54:42 ID:nVMDve370
>>797
萎え顔連打されるよな。
799ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 09:00:06 ID:/g1R90dq0
>>797
それいいな!
暴走したら怒り顔、プリキュアの片割れが倒れたら泣き顔、復活したらハート、ワープする時はバイバイ……和むぜww
800ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:09:26 ID:Jb9KpfyGO
>>785-789
大切なモノと怖いモノは、常に側に置いておきたいものですよ





こうですか?





(゚ω。)あれ?
801ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:59:32 ID:lUgrlAibO
昨日の英雄

女司エロフ暗女司男戦(オレ)にてマチ

道中何事もなくプリキュア前ワープへ

ワープ端に走り前転し続ける裸エロフ
一緒になって回り始める裸司二人

皆さんいつのまに脱いでるですか!?


たっぷりとチラリを堪能させていただきましたw




へたれで脱げなかった白鬼戦士より
802ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:15:47 ID:EoajN2/mO
>>800

誰がうま(ry

座布団あげたくなったぜ!
803ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:32:40 ID:riWzSLEeO
きっと先人たちがボスをその場所に閉じ込め、
ダメージが通るように仕掛けを置いたんだよ
そして力尽き、アベンジャーに最後の望みを託す…

なかなか熱い話じゃないか

空から降ってくるボスは仕掛けも何もないし
RDなんて自分に有利なステージで戦ってるんだぜ?
804ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:25:35 ID:JwOqpRgq0
なるほど、確かに仕掛けのあるボスは閉じ込められてる感があるな。


ところでRDやBDはどこからやってくるのー?
805ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:39:37 ID:qcnfPGSR0
>>804
アレ実はドーム型球場で天井空くんだぜ? そっから入ってくる。
ホログラム映像で誤魔化されているが、実は周りは観客席だし。
ローマのコロシアムみたいに見せもんにされてたんだよ、俺たちアベンジャーは。
806ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:16:34 ID:h/o2s2cLO
>>804
BDはフォルガルが召喚してるのちゃうの?
RDとGDは知らん(´・ω・`)

>>805
ちょっwwwワロタwww
807ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:01:18 ID:twbI7dvb0
>>804
バットたんだけが知っている・・・
808ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:08:02 ID:97198apBO
>>805
それなんてPSOep2?
ヒューキャシールじゃゴルドラゴン倒せませんぜ
809ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:26:43 ID:PG9t6RIl0
今日は神々でタリスマンを決めてきたぜ。

ちょ、、、おまいら、、、まだ貼ってない、、ま、待、、、



ふっ、タリスマンへの道はまだまだ険しいようだ・・・
810ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:33:35 ID:lUxSZLVk0
>>805
おまい・・・。
俺、そういう設定の話でも書こうかなって思ってたことがある。
文明が超発達した未来の話ってことで。
811ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:32:16 ID:vrnAyLfy0
>>805
たて読みでアホか・・・ちくしょう!ちくしょう!!バカにしやがって!!!
812ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:54:41 ID:1JQZNEIj0
>>811
斜め読みでアロマ
813ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:54:15 ID:gJ7dy4ad0
アポロじゃね
アポロチョコうまいよな
814ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:09:21 ID:MPL4aW9aO
ピノもうまいぜ
815ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:58:38 ID:cB/7j4JxO
なんでスィートな流れに。
今日神々味方を回復しない僧司×3とマチした。
殴りに必死なのかなと思ったら一向に敵の数が減らない。
まぁ時間かけてでも俺が始末するからいいけど。
オマケに地図無しか。
俺が持ってるからいいけど。
結局他人を回復したのは騎士の俺だけか。
まぁ誰も死んでないからいいけど。
右部屋で無理言われなかっのが救いか。

816ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:45:35 ID:Z6xES83X0
>>815が仏様に見えた。
817ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:59:12 ID:9WKdcmd90
じゃ、同じくずいぶん前だけど神々でのこと

やはり殲滅力不足で右部屋に突入。
たしか戦(自分)僧賢賢だったかな。賢者二人が
ちょっと微妙だったかと思う。
で、BOSSワープ前で手元にハイポとスパヒのカードが残ってたから
餓死中の僧侶(-1点滅中)に肉カードを投げたんだ。
ほかのPTはENが残っていたから。
そしたら何を考えたのか突然ワープのサークルから出て
段位ノヴァっちゃって。いやいや、お前が一番ヤバイから。
死亡フラグ立っちゃってるよ。

ええ残念ですが、僧侶さん結局コンテ。むちゃしやがって><
818ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:00:17 ID:SjN9H6A+0
>>816
仏様?そうか、お前さんは814がフランスに見えたか。俺は米様に見えたぞ
819ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:00:35 ID:QDPbJpLx0
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i| 「食べ物をちょうだい」
         レ!小l●    ● 从 |、i|  訳)やあキョンくんキョンくん
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│    スモークチーズはあるかい?
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
  /.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:ィi.:,、.:.ヽ
 /イ.:.:.:.:i|:/__,V'、|l_j:.:.:.l
  lr:l:.:.l -ー   -、 レヘ!
  l l:.|    |  |:l
  `ーi;|    '  ,N   「無理だ!」
    | `ー  ̄ , '     訳)さっきもう食べたでしょ
  ,,rへ、_ ` 〔´__
/l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、
: : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \
.: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│  (萎え顔)
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.   訳)にょろーん
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
820ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:00:55 ID:SjN9H6A+0
ごめんね。あげちゃった。
821ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:12:01 ID:BmYJJRJY0
本日夜英雄での出来事。
問題なく中央が開いて、のんびり肉食いながらワープ・・・
と思ってたら突如飛んできたキノコによって頭に浮かぶ-3。

他メンバー『やったぁ!』『上出来ね』

なんつーか、とっても和ませて頂きました。
キノコ投げてくれた方ありがとう。

822ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:34:14 ID:RU4SSCxYO
俺もキノコ持ってって投げてるけど、あれ中々状態異常起こしてくれないんだわ。
823ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:47:07 ID:wTUZdP9M0
神々の懺悔

STR暗殺者完成・・・っぽくなってきて、時輪に行きたくなってきたので初の神々へ。
賢者3人とマッチしたんだけど、すまない、俺杖気味になってしまった・・・。



ブロビラ暗殺者とマッチ。
分岐でブロビラと同じ方に行ったら、ほとんど敵を倒せない・・・orz
「はぁぁぁぁ」って、気合入れてる間に敵が倒れていく・・・。

まぁ、そんなことはどうでもいいんだ。

俺のフルスカル(体は単品)ドワに対して、クリア後に
肉アイコンだしてもらったのに、ハートとか出せなくてすまん。
動揺して、「やったぜ」くらいしか言えなかった・・・。
次回からはハートアイコン入れていくぜ!

ところで、このスレを読んでるおまいさん達なら、こんな状況になったらどう対応する?
824ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:26:48 ID:UXxOrTCl0
>>823
殲滅力の差から俺杖気味になることがあるのは仕方ない。
ヘタに譲ってあげようとかして殲滅遅れたり無駄な被ダメが出ることの方が問題なんで、遠慮無く狩る。
だから協力の意思があるのなら逆に俺杖されても気にしない。
RG前で一切待たないとかの先行討伐厨は別ね。
825ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:50:30 ID:MCCpBcD50
>>823
というか殴れるのが暗一人ならしょうがない気がする

前に賢(俺)賢暗暗でマチinかみかみで6Fの分岐RGで暗組と賢組に分かれたら
暗組があっという間に加勢に来てくれてすごい助かった

敵凍らせて俺一人でミノ殴ってるのにもう扉の前に行かれるよりは一緒に殴ってくれる方がよっぽど助かるよ
時間的にも、劣化的にも
826ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 06:06:55 ID:hUXUijsa0
今日1時頃英雄で、PR「只今裸祭り開催中」みたいな感じの人とマチ。
「!」「分かったわ」
そしていつのまにか全員裸に。
たまにはこういうのもいいかなと思った。
827ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 07:46:44 ID:Fjg8q+NsO
>>821
俺もあったwもしかして、もう一人ピヨってるやついなかったか?
いたとしたらそれは俺だw
828ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:32:16 ID:v4WYKVz+O
ヒル司祭の懺悔

先程九司、達騎、豪騎、達司(自分)で英雄

このうち達騎がビギナー付けてて、九司もどうも怪しい
殺させないで頑張るぜってのがスタンスなもんで、道中からなるべく気にする…とかなりの被ダメ
達騎もだんだん気にし始めたのか、TTアイコン

でもまぁ一人の死者も出す事無くプリキュアまで来た
正直3連RGはやばかったけど
しかしENはわずか。肉食っても60くらい。みんなそのくらい。お互い肉と回復飛ばしあって^^アイコン

そして突入
しかしやはり辛く、なんとか中央へたたき込むもHPもENもあとわずか
「ごめんなさい」、「先に行k…」飛んでくるスパヒ
くっ、わかった。なんとかしてみ…ようとしたけれどなかなか死なない…ってか達騎が死にそうだ!

ごめん、やはり先に行くよ

うっぢゅーらいくこんてぬー?
829828:2007/01/21(日) 11:43:31 ID:v4WYKVz+O
続き

復帰した俺は速攻でロック→段位マイヤ連射
ヒルノヴァも打ち回って戦線復帰…も虚しく達騎は死亡orz
半ば祈るようにスパブレをたたき込み、ようやくコインに
そして始まるチャット大会
ごめんとTTアイコンが飛びかう

そして宝箱が開く……と羽が舞った、しかも緑!!!





セイクリッドワンドかよ!1!

装備して駆け回り!連発
でもまぁチャットが楽しかったから良とする


要はだ

ハイポ2枚残しのミスを裁く絶妙の緑羽ドロップ乙
Dって楽しいね
830823:2007/01/21(日) 12:45:24 ID:e6TYpCWT0
>>824-825
ありがとう。
けど、本当に聞きたかったのは、
俺のフルスカルドワに対して・・・の対応の仕方だったんだorz

フルスカルドワ=原始人(っぽい)

それに対して肉アイコンを出してきた。

俺!・・・ハートアイコン・・・入れてねぇ!

本気で困った・・・。


ちなみに、STR特化ヘビスタ4柿だと、
神々の固定マップの敵は、
中ボス部屋以外でレクスタ一発で沈まないのはハイサラとチーフだけです。
正面だとミリとか残る敵もいるけど。

60%までは俺杖気味で行っちゃうけど、マチしたみんな、すまない。
時輪に行けるようになりたいだけなんだ・・・。
831ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:27:33 ID:DhfwHSgj0
ギルマチとか店内じゃないとできないと思われる特殊協力プレイ。

題して:一撃に賭けろ!

用意するもの
STR特化レクスタドワ(草持参)←ランク5以上が望ましい
賢者(ノクターン持参)
司教(デステニ持参)

例えば時輪:
ボスまでにレベルいくつあがるかわからないので、ドワのSTRを135と仮定。
背面からのレクスタのダメージ:1852
1852×草(2倍)×ノク(1.5倍)×デス(1.2倍)=6667

というのを仲間内で画策中。

考えてみると、同じ使用のドワが2匹いる4人マッチだと、
ドワ二人が一回ヘビスタ入れただけでコアがしまるのか・・・。

うぅ、骨鎧梅欲しいな・・・。
832ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:26:38 ID:aWSM2S0oO
>>831
夢見てるところを悪いが、打撃草はダメージ×2ではなく物理攻撃力×2だぞ。
ノクタソも同じ。さらに、物理攻撃力100の武器で打撃草とノクタソを使ったとしても
100×2×1.5=300とはならず、100×2+100×0.5=250と計算されるんだよな。
ちなみに打撃草でインペリしても2Hit目のダメには反映されないのも残念なところ。
833ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:33:42 ID:tFQBI4wgO
OK簡潔に

鮮血が過去に無いほどのグダグダでコンテ祭開催中
青鍵持って開けないとかマジシャン放置とか「食い物をくれ」「回復お願い」が飛び交う魔境になっとるorz
834ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:41:45 ID:77KDiBm6O
今日の英雄で
四人全員ライダーキッカーだったんだ
飛びかうデーモンに笑わせてもらったよ
そんな俺はフル鱗のキッカー
835ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:09:22 ID:/TzazQ0O0
昨日かみかみでハイポノヴァに遭遇した。
3.01修正ですっかり絶滅したもんだと思ってたがな。
836ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:28:07 ID:2yZkUQeM0
>>835
俺は英雄で見たよ。
「ここにきてくれ!」と叫んで走っていたので、
もしかして・・・と思って一緒になったら頭上に「+50」。
837ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:13:58 ID:K+wPSzW0O
漏れはラックノヴァ喰らったinひでお

なんかプリキュア戦に入ってからチカチカ光ってんなー、と思いステバー見てみると↑Lucの文字が…
ちょwww漏れ賢者wwww
ワープ前でハシャイでシャドロサービスしてた時に移されたみたい
白キュアにハドインクリがドッカンドッカン出てるんで、変なとこから色々な汁が出てきた
838ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:27:30 ID:aWSM2S0oO
>>837
ワッフル!ワッフル!
839ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:29:03 ID:qFGUtDKr0
>>837
変なとこと色々な汁をkwsk

と、冗談はさておき似たような感じでエレフォノヴァを狙っている漏れ司教。
プリキュア戦前に「ここに集まれ」と同時に自キャラの周りに
PTが集まり、肉の壁が出来るのがたまらん。

人肌恋しい季節だしな。。。orz
840ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:59:49 ID:C/IE+0cN0
懺悔をば・・・。

今日20:00頃に秀雄でマチした方々、スマンかった。
PTは騎騎司司←(漏れ)

道中の漏れのくだらんチャットへのノリも最高によく、
久しぶりに楽しいマチだなぁ・・・なんて思って望んだ3連RGで事件は起きた。
ヘビーガードのダブドラとデーモンの火の玉コンボで80近く削られてHPたったの8!
包囲されてたので咄嗟に全包囲で敵を吹っ飛ばす。
「よし、回復を・・・」とした瞬間、画面外から発狂リザのunkoキックが・・orz
迂闊だった・・と思って銀エリ投ny・・って100円玉がねぇぇぇ!!!
ダッシュで両替機に行って戻ったんだが、すでに画面はロスト一覧画面・・・。

が、その画面の裏でPT3人が俺の亡骸を囲むように立っていた・・。
そうか・・・おまいら待っててくれたんだな。
なんかそれ見た時、切ないというか胸がチョロッと熱くなった。
すごく楽しい道中だったから、もうこの面子で当たる事はほぼ無いんだなって思うと、
みんなへの申し訳なさと、自分の不備で激しく後悔orz
今度もし奇跡的にマチできたら、みんなで生還しよう。

長文スマソ このPTの誰かがここ見てる事を祈りつつ・・・。
841ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:11:41 ID:aWSM2S0oO
>>840
無粋なツッコミだが、英雄3連RG3戦目にいるのは目玉、廃皿、閣下、重装兵だけ。
ロイリザがいるのは2戦目だよ。
842ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:15:54 ID:vPpB0MiAO
>>840
ごめんね。いい話なんであんま言いたくなかったんだけど気になって…
3連3戦目にロイリザはいないお( ^ω^)たぶんハイサラの突きとかだお
843ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:25:33 ID:VSNsRoozO
>>840
まあ現実問題、肉とポーヨン拾うために集まってたと思うんだ。
844840:2007/01/21(日) 21:34:48 ID:C/IE+0cN0
スマソ・・・そうかハイサラの突きだったか。
一撃KOだったから、リザードっぽい形に見えたんだなきっと。
っていうか銀エリ無かったとはいえ、どんだけテンパッてんだ漏れは・・。

>>843
ちょww現実味ありすぎて笑えねーorz
845ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:52:08 ID:1N4xgdylO
>>843
ワラタwwwwww
846ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:14:40 ID:mo97TJNy0
流れバニシングブローしてすまん。

昨日、サブ司教でかみかみ行ったんだが。
流石週末!4人揃ったぜ!
良いねぇって思ってたら・・・

道中のRGでハングアップしたよ・・・orz
カードは勿論復旧して貰いましたが、
そのサテでは怖くて暫くプレイ出来ません。
847ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:15:23 ID:3Sm97yKvO
A「なんだよコイツ死に落ちかよ」
B「だっせぇなー」
C「お、ポーヨンと肉落ちてる。らっきー」
848ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:40:56 ID:qfBSD+cY0
>>832
打撃草って、単純に武器攻撃力を倍にして計算したんじゃ駄目なの?
Wiki見てきたけど探せなかったorz
849ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:41:35 ID:hnp4hZGJ0
(前略)Dは楽しいな!
と始めてから1年経たない漏れがそう思い続けられるのはいい知り合いに巡り合えたからだと思う。
魔法使いではじめて苦しみ抜いて全国上級で諦めそうになった頃助け船が出て
以来厳しく楽しく教えてもらえたのが幸せだと思える。
白夜で真性地雷だった時、店内2人で付き合ってくれた。
絶対e枠を3つ空けろと。宝玉は全て回収しろと。どんな状況になろうとも俺は回収しないから覚えろと。
プレイ中は何も言わない。終わった後に最重要点だけアドバイス。
30回ぐらいやってようやく8割ぐらい理解出来た。
D3稼動後は狭間にずっと付き合ってくれた。一人でこなさなければならない拠点がしっかり理解出来た。

けどその師匠が引っ越してしまった。
店内狭間に付き合ってくれるレベルの人は居ない。
全国だけが楽しみでやってたけど地雷やPKの多さに凹む日々。
師匠にぽちっと愚痴ってみた。

そしたら師匠が突然来ると連絡してきた!片道2時間弱もかかるのに。
今日、終電ギリギリまでたっぷり付き合ってくれた。
新デッキのアドバイスも的確、実験にも付き合ってくれたのはやっぱり白夜。
慣れないデッキでの牛祭りはキツかったがそれが楽しかった。
一番嬉しかったのが「見る度、上手くなってるね。背中を任せられるよ」の一言。
Dはネトゲだろうけどリアルが大切なんだなと思った瞬間だった。
850ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:58:43 ID:fequtwIYO
そうだぜ
PKしてるのも、地雷なのも人がしてるんだぜ
もちろん楽しいマチを作り出してるのも

いい師匠に出会ったな
851ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:59:01 ID:7FbyjYp/O
レジホリオラやってる俺司教。
黒キュアに対していつも以上にダメが出せない!?と画面左下を見たら属性闇↑のマークが……


そういえばいたなぁ、デモオラ賢が……


レジホかけ直せば済む問題なんだけど、やっぱり修正してほしいな。
852ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:16:44 ID:SpV0LVsF0
>>849
ホームの付き合いも
長くやってくのには大事だよなぁ。

俺にも師匠がいるが
フォトレス戦で
「大分慣れたな」って言われた時は
サテで全方位撃ちそうになった。
853ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:39:13 ID:GMSfZ6R5O
>>849
自分が教えた人が、背中を任せられるくらい
上手くなってくれると嬉しいもんよ、実際。

854ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:54:56 ID:UTY2w5YR0
リアル全方位か
>>852がナックル戦士だったら大迷惑だな
エロフ魔だったらGJだな
855ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:00:02 ID:1uPZMPSwO
>>852は魔法使いだろ
性的に考えて
856ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:36:06 ID:tidMF5SF0
>>849
全国での地雷はたまにしか見ないし、PKには今まで一度もあったことが
ないんだけど、そんなに多いかなあ。

それでも、自分は運がよかっただけなのかなあ。
857ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:02:16 ID:dU771FWmO
午前2時10分頃騎士と二人英雄になった。
キリエにフレアマ着たロリっ娘ロクブレイヤー。
かくいう俺の娘はキリエブリガンのデデンダー。
一階、二階の殲滅が早く頼りになるなぁと感心。
三階は中央コカパターン。こっちを終わらせるとまだ向こうは終わってない。
ん?エロ牛になんか脱がされたかなと思った瞬間。
コカブレス×3で−40×3を喰らう。
「ギャース!」残り体力10。
するとコカをシバイた相方からスパヒが飛んできた。
そっちの被弾もキツそうなのに。
よし!頑張るぞ。
三連ルムガタは被弾気にせず片っ端から滅殺する相方。
俺もまとめて餅つき。
「きゃう〜」とか悲鳴きこえたが死んでない。
よし。
そして中央が開く。
相方瀕死。
回復がつきていたらしいのでさっきのお返しにハイポを投げる。
そして決戦へ。
即座に中央へ送る。
よし!いけるぞ。
両方とも事故って瀕死になるがなんとか撃破。
嬉しくて全方位で「やったぁ!」

死線をくぐる最高の協力プレイを「ありがとう。」

858ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:49:55 ID:BWtne3kw0
既出かもしれんが・・
先日、中ボス終了後さっさとボスへのWPに向かう賢者がいて、とりあえず他の面子は
まったり回復した後WPに向かったんだが、漏れらがWPにつく直前に賢者が先にワープ。
(゚д゚)ってなった直後賢者再び登場。
見事にやられたぜ・・・

859ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:41:48 ID:huif93VfO
>>828-829
自分が間違いなく、その時にマッチした達騎です。泣アイコン出しまくってましたし、報酬のセイクリワンドも見ましたので。

1Pドラゴン装備の両手剣だったんですが、三連で魔法の集中放火浴びるは、後ろから走って来た発狂ロイリザ二匹からの突きまで浴びるgdgdぶりでした。僧司様のENEがもったいないので、その時点でコンテするつもりでいましたが、回復してくれて本当に助かりました。

立ち回り勉強しときますんで、次マッチした時はよろしくお願いします。
860828:2007/01/22(月) 12:45:16 ID:kBY/yUNY0
>>859
っ^^
Cardタブ開いて頭抱えたねw

ヌルプレイヤーなりにミスしないようにするんで、次回マチしたときはまた「よろしくね」
次は死なせないようにするよ
861ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:08:55 ID:VAjQchGaO
>>858
ホイチャ賢だったら俺かもしれないw
全国協力ではお茶目心を忘れちゃいけないんだぜ?

862ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:32:08 ID:Jq/evMAqO
時輪はまだまだカオスだね。時輪初心者はいいとして
道中、手慣れた僧がサポ魔でファンパルとか
手慣れた戦がサポ盗でチャジショとか……

コアにまともなダメを通せず「ごめんなさい」を連呼するなら時輪に行かない、という協力プレイをしてほしいよ……
愚痴ってゴメン…
863ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:46:29 ID:9SPGHG/WO
頼む、忘却道中の危険な敵には一撃与えてから
先に進まないか?
1人吹っ飛ばされて取り残されると
ピンチになることもあるんだ。

と、道中で氏んだヘタレが言ってみる。
今日も曲がり角でロイリザにフラグ立てられてさ、
すり抜けようとしたらそのままハートを貫かれちまった。
まず目の前の敵をなんとかしてから進めば良いんだけど
忘却だとなんか焦ってしまうんだよなぁ…。
864ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:54:49 ID:R3wzFooe0
今日の忘却は楽しかった。
地図持ち込んで「一緒に行こうぜ!」って言ってるのに
道間違えて戦わなくていいRGに突っ込む人とか居てなかなかスリリングだったぜ。
865ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:35:15 ID:xZhzhL2WO
かどがあったら曲がるのだで行けば地図なしでもしあわせになれるよ!
866ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:25:33 ID:bCiQWBJeO
>>865
RGの出口が複数あったら部屋の中をウロウロしてるのか?

協力する気があるなら、地図を持ち込むのはマナーだよね。
867ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:51:33 ID:86i792rC0
忘却、魔が居ないPTだと緊張感倍増するよね。
4F以降に牛、メタル、目玉が出る確率を考えると…
魔無しで赤牛3匹出てくると高確率で誰かの断末魔が聞こえるんですが。
振り子鉄球部屋でメタルの祭典だと全滅しちゃうんですが。
最上級の難易度、英雄<百夜<魔龍<忘却<狭間<<<<<<悠久 な希ガス。
とにかく忘却の右部屋は「たすけてくださーーい!」
868ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:54:49 ID:xZhzhL2WO
最近はついて行けばいいやってのが多いからね!
最近は時輪の攻略上げしかしてない上に、地図買うのが面倒で暗でしか行ってなかったりする。
初日一回目はホークアイ忘れたりしたな〜
869ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:58:18 ID:iIhieGWK0
忘却左部屋になった時1Pは開幕に気をつけろ!
左部屋ワープ前にブースト唱えられなかったんで
ワープ直後に唱えたらその間の硬化にデヴィ夫人の光弾が
両サイドからジャストで着弾して80喰らったorz
870ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:12:26 ID:xZhzhL2WO
前回の話だか知り合いのプレイで赤牛が通路から入って三匹に…
逃げる戦騎
逃げる戦騎
逃げる戦騎

1つ目のRGで回復使いきって終了…

弓盗にあれは可哀想だと思った…
871ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:13:19 ID:cL9v+ns9O
協力する気もあるし、地図も5枚持っていっているが道に迷いかける俺ガイトラッシュ
みんな先に先に行くから着いていくのが精一杯だよ…地図見てる余裕ないよ…
872ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:28:26 ID:OoQaRTfe0
たま〜に自分の目印と他人の目印がわからなくなったりするな〜
873ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:33:04 ID:xZhzhL2WO
>>871
そういう時はついて行くのに専念すればOK
そのうちなれる!
とりあえず柵は壊したり跳びこえずに素直に曲がればいい
874ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:31:50 ID:WQQepTb7O
本日のごめんなさい

騎士で挑発からフローレスを見て、これはいい!

と真似して殲滅ばかりに気をとられて魔の人の体力が減っているのに気付かず…
虚しく残るハイポ三つ

次はコンテさせないよ!
875ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:38:15 ID:KFJgvSt3O
掃除機の発狂ってマジなんだな…
賢者さんおねがいだからサンダボとかは雑魚に使ってくれ…それだけで大助かりで感謝しくるから
876ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:40:35 ID:jQJqT6Vt0
ktkr!
877ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:41:51 ID:pJL+0ERE0
>>870
なんつーか、逃げる戦騎より、
タゲを全部なすりつけて遠くから弓撃ってる奴の方が嫌だ。
弓使いは腕の差が如実に現れるよな・・・。
上手い弓使いとマチすると、ほんと関心する。
878ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:44:57 ID:jNdsrlERO
今日は時輪でPKらしきことをされたよ…

騎魔賢賢(俺)でマチ。3連RGの2つ目で『こっち来て』されたんだ。ドラシーを付けてるらしく、敵がそいつに集まる…
んで『ありがとう』した後、近寄ってアルテナ+PIで殴りに行ったら突然ミノDが振り返って(ry

武器切り替えされたorz

再びそいつに集まる敵…偶然かと思ってもう一回殴りに行ったら、ミノD×2が(ry

えぇ…紙な俺は当然死にましたよorz

その後そいつは最後のRGでも『こっち来て』してたが、みんな寄り付かずに遠くから魔法撃ってたらそいつ死に落ちした…

掃除機戦は3セットで無事終わったがな(´・ω・`)
これってPK?
879ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:52:08 ID:3B5yMAiQO
(´・ω・`)豪傑に青木の鍵シカトされた…
これは日常茶飯事ですかそーですか。
880ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:55:42 ID:dU771FWmO
>>875
掃除機って発狂するんだ?
で、どうなるの?
ミサイル乱射でもするの?
881ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:58:14 ID:XLbjrVjDO
>>878
それって斧に巻き込まれただけやん・・・orz
アロウズ効果は一回なればしばらく続くよ
てか時輪になると愚痴がオオス
882ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:58:34 ID:i01L6cWvO
今日久々にアル厨とマチしたが、
「アル厨は居ないものとしと立ち回る」
って言葉は至言だと改めて感じたよ
安地求めて逃げ回りながらロック無しシュワシュワしてるせいか、
RG内のモンス全てのタゲがこっち向いてるのは何故なんだぜ?
メタル*2にカエルと、離れたところからシューター2体に狙撃されると流石にテンパる

その後は3人で頑張って掃除機壊しました。
何か「無理だわ」とか「食べ物を頂戴」とか聞こえた気がしますが、気のせいでしょう
883ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:59:29 ID:jx63zWA10
サンダボで掃除機発狂と言うデマを未だに信じている奴が居るとは思わなかったぜ
884ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:03:53 ID:mRKVZJqZ0
初めて神々へ潜った。戦魔騎(俺)の3人PTだった。
慣れてない俺はちょっと遅れ気味だったよ。で終始無理連呼してた戦が途中EXIT。
付き合ってくれていた魔も「ごめんなさい」→「bye-bye」でEXIT。残りは俺一人。
とりあえず仕掛け覚えようと思ってコンテ上等で頑張って進んだが最終RGでミノサーD3匹に
袋にされて3コンテで死に落ちしますた。厳しいデビュー戦だったぜい。

あのときのPT「すみません」


885ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:12:38 ID:QCjTlYvf0
>>880
俺のキャラだと、
歩きの足ダメが普通なら一桁なのに、
発狂中は20以上喰らう。

という部分だけで判断してる。
886ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:26:21 ID:jmJ3YZIGO
>>885
そうか。
別に問題無いな。
つかそれ騎士四人でもなったし。
パーティーや攻撃方法に関係なく発狂してない?
887ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:27:04 ID:9K9ovNvaO
なんでみんなそんなにアルテナ嫌いなんだ?
ラグるとかワープとか嘘だとこれだけ言われているのに。ダメが反映されないのは他職Rank4も同じだと実証済なのに。
神々ごときでお前等心狭いな。
明日休みだから朝からアルテナ連打のみで神々は無理だから忘却いき続けてみるわ。
お前らは1Pになったから死んだと言ってるのとかわらん。直角ターンなんて嘘だから。騙されるな。
888ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:27:52 ID:PFFbYjdm0
今日は掃除機にハドインやサラスピを撃ち込む魔賢にいっぱい会えて楽しかったです
889ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:28:37 ID:9b/ZN1OW0
>>879
癒しを求めて久々に蒼きに行ったらレバー下げるの素で忘れてた俺が代わりに謝る
すまないorz
890ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:30:26 ID:bAGBj+Yy0
>>882
先週のことだが漏れも久々に遭遇した。しかも、先行厨。
プリキュア戦で先行ワープされて放置していたら「助けて」と
聞こえたのも気のせいだよな?
891ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:30:49 ID:sWXs540P0
掃除モードが始まると端に避難するのが嫌になったので、
いつものロクブレを1柿抜いてトパ原柿を投入し、
掃除モード時はフォートレスを追いかけまわすことにした
漏れ量産型ロクブレ騎士。


正直すまんかった。
「助けて」連呼しながらフィールドをどたどたと走り回っていた
あほなおにゃのこ騎士は漏れです。
892ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:27:10 ID:xLHdBlGLO
>>881
ドラシのアロウズ効果は武器キャンで裏のドラシ持ってない方に変えれば発揮されない。
変えた瞬間はそのままタゲられてるけど、すぐ他のやつ狙いだすよ。
893ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:29:59 ID:jmJ3YZIGO
>>887
実害が出てるから言ってるんじゃね?
実際牛ワープはアル厨いると起きてるし。
直角トレインやタックル、トレインキャンセルなんかは普通。
あとクイックドロウブレスとか。
この2つは仕様かと。
でも敵ワープはアル厨以外では見てないな。
あのスキルも連打さえしなけりゃ酷い事にはならないんだけどな。
894ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:37:25 ID:K6CCvhXF0
発動時に1MP消費するようにしたらどうかな! よろしくSSQ!
895ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:47:21 ID:vd5kAYq1O
灼熱と宵闇を行ったり来り。やってしまいました…反省の連続
Ver2時代にギルドで教わったルートと仕掛けも忘れていて、マップを持ち込んでもグダグダ
初めの辺りはデッキ変えを忘れ、宵闇用のタラニスを持ち込んでました。マッチのうちの1回、イフ後に1人が「無理」『萎顔』
道中で数回タゲ忘れ。イフにハドインは無効でタラニスを撃つも、ダメ出せてなかった…
デッキ変えをして何度か潜り、帰る前には引率…とは言わないまでも、感覚を取り戻して立ち回れたと思います
仲間にコンテをさせてしまったり、右部屋になった事も悔しかったです
『全国初級者』的PRの方々、素敵な装備と立ち回りの先輩方、(悪意の見えない)「無理」『萎顔』を下さった方
ありがとう。少しづつだけど、成長できました。次はもっと頑張ります

長文乱文すみません
896ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:56:02 ID:vd5kAYq1O
連書きすみません
ありがとう の前に ごめんなさい ですね。次は独り店内で、頭を冷やしてから行きます
897ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:39:26 ID:B4z/ZlAUO
>>887
アルテナが嫌いなんじゃないよ。アル連が嫌いなんだ。

店内4人時輪でのことだから、全国のはわからないが、
ホームの常連さん達とアル連したらラグは起こるか検証してみた(自分は見てた側)

道中やRGは、タゲってた近くのモンスが遠くにワープしたり、遠くの牛が急に側にきて攻撃してた。

フォートレス戦では、アル連してた人のはザコいないのに他の人のはいたり、コア開いたのに4人全員違うところで攻撃してたりしたよ。

何よりアル連と一緒だと耳が痛いのが嫌
898ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 03:32:57 ID:wpx3fpHtO
アル連するやつには痛いブレイヤー多いよな
まじ死んで欲しい……リアルで
899ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:09:00 ID:3nWxLtoyO
>>878
俺いつもそこでアロウズとフローレス使って角でガードしてるが
夢中で俺を殴ってる牛さんがくるーりと180゚回転して
別の人を殴り出すことがよくある。

そうなる度に「貴様の相手はおれだろうぐぁー!」
っと思いつつグラブレ叩き込む俺脳筋。

さて、八時から仕事だから寝る

ノシ
900ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 04:42:00 ID:2cbjySuf0
>>887
アル連がいやなんだよ。

検証に賢者と店内忘却二人でしたとき
DZにアル連だけで攻撃してたら賢者の画面HP減って行くが
俺の画面じゃDZのHP一ミリも減らない。
ためしにハドイン撃ってもらうとハドインのダメ分減る。
最終的に俺の画面からだとハドイン一発と俺の攻撃2.3発デ減らした八割のHPから
DZ沈みました。
ラグも恐いし、残りのダメ計算とかできなくなるのも痛すぎる
901ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 05:49:26 ID:KFckoING0
>>899
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あれをやればガードサブミなんて楽勝だぜ!
味方との連携が綺麗に決まるとすげぇ脳汁出るよなww

今日それやってたらたまたま隅っこシューターさんと同じ場所に陣取る形になって、俺と一緒に取り囲まれたシューターさんが大慌てで逃げてますたww
タゲを全部他人に押しつける嫌なタイプのシューターさんだったので全く反省はしていない。

他には逆の隅で同じことやってる騎士がいてカエルしか寄ってこなかったり、ドラゴンな人がいてカエルしか(ry。
902ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 05:52:48 ID:ey7GnUmfO
じゅあ賢者がいるときだけ足踏みが40くらうのは何でだぜ?
別にさほど問題じゃないけどもし発狂すると何かとだるいし雑魚処理のほうがよっぽど貢献できるとおもうがな。
それともやっぱり掃除機に攻撃したいって賢者のプライドか?
まあデマならデマで賢者にはもちろん頑張ってもらいたいけどね。
微妙な騎士より百倍助かる。
903ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 06:12:05 ID:W+5P00O30
>>902
俺も今日はサブの騎で潜ってたんだが、ナイトシールド梅で衝撃波ガードして10とか喰らってビビった。
メイン賢の俺から言うと、雑魚処理終わったあと自然回復する分のMPがもったいないから足にも攻撃したくなるんだ。
それに雑魚いなかったら突っ立ってるだけなんてヒマだし。
だから雑魚処理終わったあとで足に雷撃つのはいいんじゃね?と思う俺。
904ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:09:25 ID:Rja/ZvoC0
ピカチュウがいるときといない時では掃除機の攻撃間隔、足踏み速度もダンチ
漏れのDEXだと歩行時は通常ロクブレ3発入るがピカチュウがいると3発目が潰される
発狂時は多少効率は下がるが攻撃回数減らすためダメも喰らい難い
発狂してるかどうかも本体の揺れ方が早くなってたりでわかりやすいしね
普段は雑魚処理もしているので賢者がしてくれるのであれば
その分足に専念出来るからからあんまり変わらないんじゃないかなと思う

賢者メインだからサンダボデッキの効率の良さも知ってるし
掃除機戦での貢献度考えると使うなとはいえんw
今はコアにだけサンスト連打で魔法使いでデモオラしてる
905ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:01:37 ID:9s7WGFqPO
>>902
ダメ喰らうのは実力不足、単調な攻撃なんだから当たらないだろ?
大体ボスは発狂するもの、それをどう捌くかが腕の見せ所だと思うのだが
発狂するなら対策を練り実行、基本だろ?
現にRDは重力出したら離れる→重力内でも殴れるようにするになったのだから

正直発狂でゴチャゴチャ吐かすヘタレには最上級に来ないでほしい
906ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:11:09 ID:ey7GnUmfO
>>905全くその通りだが発狂するに越したことはないだろう。
ダメ食らわない用にするにはよけるかガードかしなきゃならないからそのぶん攻撃できないしかといってごり押しできるダメじゃないし。
それだったら賢者は雑魚処理に専念した方が事故も少なくなるしコアも安全になぐれるし。
907ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:37:41 ID:paWfcZIyO
もうあれだ!
ここでアフォみたいに他職叩きしてるのは全員ドヘタってことでFAだな!

魔賢がいたら攻撃潰される?
じゃあもっと机上げろと…
魔賢いたら40点くらう?
ならチキン全開にDダイヤ原とシールドでもガン摘みして唱えとけとww

てか叩いてる連中全員時輪行くなよ!
多分誰も困らないし魔賢ものびのびと出来るだろしな!wwwww
908ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:08:12 ID:dPTEicQ80
フォートレスが発狂してもほとんど気にならないなぁ。
踏みつけ速くなった時は気をつければいいだけだし。

ただ、ジャンプが早くなるのはちょっと怖いけどなw
いつもはジャーーーーーンプ、ドスンな感じだが
発狂中はジャーンプ、ドスンくらいで最初からテレポカレントしとかないと間に合わん。
909ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:22:58 ID:xwii9qcf0
40食らって騒ぐならお守り付ければいいんだぜ?
910ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:17:45 ID:ey7GnUmfO
だれも賢者叩いてる奴いなくね?
911ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:25:32 ID:O+zQ1V/n0
要はそういう瀬賀の仕様な訳だろ。
それが嫌なら時輪に行かなけりゃいい話だよな?
912ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:42:54 ID:paWfcZIyO
913ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:44:10 ID:OrPRtNfIO
「ここに来て」

つスパクト

ほら!解決!
回復するから仲良くやろうねー
914ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:44:52 ID:paWfcZIyO
すまん>>911じゃなくて>>910だった…













時輪1人裸祭りしてくる…orz
915ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:53:46 ID:8eMm+BRL0
>>908
つダブルタッチ
発狂ジャンプも頑張ればギリギリ間に合うよ。

昨日騎で初めて時輪行ったが、俺の騎ではブースト無しワイスマが掃除機の足に1セット背面500弱(440+40ぐらい)しか通らんかった。
コンセかけて600+250ぐらい…そんなダメを掃除機の様子窺いつつ入れる感じになるな。
メイン賢のピカチュウが掃除機の歩きを全く気にせず200↑をかなりの回転速度で叩き出せることを考えると、総合的にピカチュウに攻撃参加して貰った方が足壊すの早い希ガス。
雷で暴走するのは事実かもしれんが、ピカチュウの与ダメでの貢献度は結構バカにならんのだな〜と騎で潜って初めて分かった。

>>914
>>910=>>902な件について。
>>902のレスが魔賢叩きな内容になっていることに気がついていないんだろ。
916ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:12:34 ID:paWfcZIyO
>>915
漏れ見事に釣られてんな…orz
917ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:24:03 ID:xLHdBlGLO
賢者は雑魚処理と言うのはいいが賢者2〜3人マチ時はどうするつもりかと。
サンダボ撃てない・サンダボデッキ不可なら中央諦めるしかなくなるよ?

どの職でも他人に依存しないデッキや立ち回りするのは基本。
僧司でブーストと回復飛ばすからボス戦はダメージ出せないのは構わないでしょ?ってのが通用しないのと同じ。

どんなマチ組み合わせ・左右中央・ルート関係なく安定するデッキ作るのが一番重要。
第一、サンダボ以外で時輪行っても殲滅低い賢者は時輪来んなと言いだすに決まってる。
自職視点だけで他職にどうこう言う時点で間違い。
918ゲームセンター名無し
>>917
まぁそんなに熱くなるな。
流れ的にも魔賢叩きってワケじゃないし。
むしろ魔賢叩きを・・・なな感じだし。
まぁアレだ。発狂ごときでガタガタ言うなら装甲上げたら?
とは思う。
魔賢
つマジヘル
僧司
つホリヘル
戦騎
つグレヘル