【全ては】ドラゴンクロニクル77【ここから】

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1ゲームセンター名無し
公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【PSP】ドラゴンクロニクル76【キボン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155695973/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージハハハー
----------------------------------------------------------------
2ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:22:39 ID:X5KBTUJt
有志攻略サイト兼テンプレ

Dragon Chronicle 普通のサマリ集
ttp://drc.dip.jp/
ドラクロオンライン 万竜報
ttp://www.geocities.jp/waka0tri/
ドラゴンクロニクルオンラインbyしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19409/

ドラクロ画像関連サイト

エントリ・新竜画像専用うpろだ(万竜報)
ttp://0bbs.jp/doragazou/
ネタ画像専用うpろだ
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi

旧verサイト

ドラクロ 天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/


3ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:24:22 ID:X5KBTUJt
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 970位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htm

4ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:25:17 ID:X5KBTUJt
隔離スレ
ドラゴンクロニクル オン会スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116238364/
【センスイ】ドラゴンクロニクル晒しスレ13【ようちえん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148377594/
【アイドル】THE iDOLM@STER 97週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140536224/
関連スレ(dat落ち)
ドラゴンクロニクルについて語ろう2turn
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1110862612/
ドラゴンクロニクル妄想スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077695847/
ドラゴンクロニクル/あなたのお名前なんてーの?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075307335/
★★ドラゴンクロニクルをテキトに語ろう★★ (おいらロビー)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1074677599/


5ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:26:17 ID:X5KBTUJt
6ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:46:25 ID:czUBOBH5
まだ続いてたのかこのゲーム。
7ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:34:31 ID:DFYQh5mY
そろそろ終りにしたらいいんじゃまいか?
8ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:36:03 ID:1yt/Lvlw
テンプレ古杉
放置閉鎖サイト削除汁
タイトルの割に全て古いままで何もかわっとらん!


所詮終わったゲームか・・
9ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:22:31 ID:Td2Ug5lC
まだだ! まだ終わらんよ! ってわけでこの前の戦い履歴
後半テンプルム 1位1400aq 雷最強(格闘覚醒付き)
2位1200 自氷最強(特に無し)
3位1150AQ 時最強(俺よりAQはなかった) って感じだった。

後半1ターン目 雷最強と一緒に上がってきた俺は経過はわかっていた。
雷のくせにブラスピとみね打ちをCPUにかまして、打撃覚醒してきた
ってのは。 そしてそいつが直前振り向きを多用してくることも。

雷はガン見で俺。
時もガン身で俺。
俺はガン身で時。 全員が終了時にそっぽをむいた。
まずは雷がレイド→時死亡40%近く持ってかれてた。
そして俺が雷にハード→雷死亡→25%+αが俺に

 雷1050AQ程度
自氷2100AQ
 時600AQ前後

2ターン目は雷・時が死んでるから時に向かってハードを打ってみた。
10ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:25:29 ID:Td2Ug5lC
3ターン目
 雷→氷をガン見
自氷→雷をガン見
 時→氷をガン見

開幕しても変わらず。
初手は自氷→雷に魔法封じをかける。
時→自氷にヒトクラ→氷死亡
雷→居ない空間に向かってサンボル→魔法封じ

4ターン目は自氷が1600AQ持ってて
雷ですら1300程度。
時は1100程度だった。

ラストターン
雷 居ない自氷をガン見(魔法封じ)
時 雷をガン身    で雷にヒトクラ→雷落ちず。で終了

勝因は1ターン目の振り向きレイドを読みきった事と、
3ターン目の魔法封じをかけといたこと。 読みやすかった
から助かりました。アーク階級もこんなレベルなんですか?
11ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:05:55 ID:C80R5J60
4体の方がおもしろかったな……
12ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:18:35 ID:pLmW25xt
>>9-10
詳細なレポ乙。
マジレスすれば63戦の長丁場の中ではアークといえども6位になることも、アクアラ0になることもある。
バトルしてれば読みが当たりまくるときと、悉く外れまくるときが必ずある。
まあ、目先の一勝一敗に一喜一憂せずにこれからもガンガレ。
13ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:34:03 ID:dQLt3PCy
>>10
いないターンにハード仕込んだり、格闘覚醒とか言ってる時点で素人丸だしじゃん。
善かったね、運ゲー
14ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:15:11 ID:PTODLowU
前スレ埋め終わりました。
15ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:50:46 ID:uYROEkr7
>>10
雷が遊びすぎだろw
1610:2006/12/25(月) 02:40:54 ID:cPopmyYs
反応ありがとうございます。確かに読みが腐ってると
ほんとつらいゲームッス。

ラストターンの雷は雷神盾仕込んでたので、時が
2位狙いで魔法ぶっぱだったらちょっと危なかった。
今思えば、ちょっとの差で負けてます。読み返せて自分
自身もよかったです。
17ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:22:44 ID:eYxQd6pMO
前スレ最後ワラタ
ドラクロの面白さはアーケードだからこそ。
移植は無いだろ、さすがに。
18ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:09:33 ID:KJGbg5Qw0
>>3差し替え

※弊社では、一般のお客様より商品アイデア等のご提案は 受 け 付 け て お り ま せ ん 。
万一、ご提案をお送り頂きました場合でも、弊社はそのご提案に関し、いかなる
義務や責任も負いかねますので、ご了承下さい。
http://namco-ch.net/policy/product_information.php
19ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:46:13 ID:IuxqkMyYO
流石にないか……だったら出来る限りアーケードで新実装してもらいたいな。
…それももうないかも知れないが。
20ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:01:19 ID:hJqYI7/h0
バンダイだったっけ?合併してから主導権握られてるんだろうな。
アーケードのオンラインであれだけコケまくっている中では比較的幅広い
ファン層掴んでいることが理解できればねぇ・・・
奮起を期待したいところですがねぇ。
21ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:32:29 ID:3B0QAdvkO
アイマスが売れたらついでに移植してくれないもんかな
この際機種はなんでもいいから
22ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 07:52:08 ID:aMtbh2ox0
アイマスに期待するのはよせ
もし万が一あれが売れるということになればナムコはより一層腐った企業になる
23ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:29:24 ID:EJx3Fo8ZO
つかアーケードアイマス出た時点でナメコが粕と感じたのは俺だけか?
24ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:27:50 ID:C0djNzVGO
あれだけ

(うわあ…)

と思われながら稼働を迎えたゲームも珍しいな。
25ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:10:46 ID:glBP13Xj0
 三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、     
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
26ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 06:27:04 ID:CK1m/2+k0
新スレになるとAA厨が沸くけど、毎回毎回
スレストッパーだな。
27ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 08:55:38 ID:amsn4fim0
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
28ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:48:11 ID:NprIj6Fa0

 三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、     
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
       |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|   
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: ヽ      (j  )
   /  \        ,!:',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、     
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |:
AAズレターーーーーーーーーーーキンモーーーーーーーーー☆
なにこれwテラバロスwwwwwwwwwww
このスレ華麗に止まってるスwwwwwwwwwww終わってるスwwwwwww
29ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:27:27 ID:PC3wS8+EO
>>25 >>28
携帯じゃ何が何だかわからんからw
30ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:42:29 ID:v+Ddgc4IO
ドナルドがお前表へ出ろ、と言ってるAA。
アイマス好きを怒らせてしまったらしい。
31ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 16:19:24 ID:O6PV2lMIO
アイマス好きはアイマス専用スレで語ってりゃ良いのに
32ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:07:29 ID:dKitaOJvO
今日ホームに行ったら脳トレになってた…=□〇_。大モニターはガキ向けの
カードゲームのライブモニターに…。
33ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:31:31 ID:kve/utSe0
公式が当てにならんからどこに残ってるのかさっぱり分からんな。
34ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:53:55 ID:O6PV2lMIO
この分じゃ俺のホームも怪しいかもなぁ……
35ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:02:29 ID:2jSX9Wl20
俺のホームなんて6サテが一気に脳トレになったぞorz
休日昼なんて子供ばかりでいつも満席だったのに。
36ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:52:06 ID:TWkM9gBpO
>>29
携帯でも普通に見れるわけだがwww
37ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:29:19 ID:dZK/s/NE0
最早インカム関係なしに強制撤去か?
福岡市も12月に一気に2軒消えたからな・・・
38ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:37:04 ID:WtblkaLmO
セイタイトー長浜閉店だな・・・ますます衰退していく・・・
39ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:46:36 ID:UiUM6cXZO
今に始まったことじゃないが、最近ますます厳しい状況だな…
40ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:43:52 ID:QIy6VZN10
ウチもとうとう消えた
デジモンばっかやってたんで久々にドラクロやろうとおもったらorz
41ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:42:56 ID:ws04H8K8O

ナムコ主導による、12/20の脳トレへの全国一斉入れ替え。

この時、残ったドラに関しては、例外なく、ゲセン側が、少なくはない、ドラファンの要望を汲み取り、少なからずそれを、MDに反映させたものだと思います!φ(.. )

確かに、状況は、本当に厳しいです!(≧ω≦)

以前より、どの時間帯においても、CPUと対戦する事が多いのも確かです…

でも、ドラクロの楽しさは、不変だしょ!!o(^-^o)!!
42 【1443円】 【吉】 :2007/01/01(月) 09:38:55 ID:lrXQjkKQ0
うちの近所は、かろうじて残ってる。
ありがたいことだ。
43ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:08:06 ID:sYeHKbe0O
久々に行こうと思ったが、残ってるゲセンに行くだけでも時間も金も多大にかかる訳で……小さな店だからわからんが、もしなくなってたら…と思うと頭がいたい;
44【全てはここから】:2007/01/01(月) 13:56:27 ID:jNyyne9o0
とりあえずあけおめ

うちの近所は、まだまだ土日の日中は待ちが出る
まだ終わらんよ
45ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:49:57 ID:Zm1m8x1RO
初心者が新規でドラクロしてたから、それなりの魂をあげようとしたんだけど……

それなんてエロゲ

しろぷりきゅあ

くろぷりきゅあ


竜の名前が恥ずかしくて貸せませんでした。
46ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:45:20 ID:i9+79M8y0
年末正月とサテに1クレ入れといてプレイもせずに去る人多すぎ。
取説が1冊も残ってないのが問題なだけで、取説さえあればかなりテイマー増えそうなのに。
店は765から取説貰えないもんなのかな?
47ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:52:20 ID:2rfLQihH0
もらえるよん。 でもインカム取れないから手間かけないだけ。
店にとっては邪魔なだけだからねぇ…

あっ、でもうちの店は俺がプッシュしておいてあります。
48ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:35:30 ID:HaHY6cuUO
脳トレコケてナメコがやっぱドラクロだな、で、エントリーとモニター帰ってきたらいいな。なんて思ったがエントリーとモニター廃棄って・・・・
おわた(^O^)
49ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:02:32 ID:i9+79M8y0
>>47
即レスサンクス。
でも目先の利益って感じがする。
脳トレ設置より楽そうで金かからないのに。

全くの初心者は取説あることが第一。
特にドラクロなんかは他ゲーのように自販機でカード売ってるわけじゃないから、テイマーカードが筐体から出るのかエントリーステージから出るのかすら判断付かないだろうし。
魂とかって概念すら説明無いから、テイマーカード作った後、ドラゴンカードは先に作らないのか?という疑問も出てくるかもしれない。
やってるプレイヤー居ない上に取説無いと戸惑うばかりでプレイできないと思う。
流行りで脳トレ置いて数ヵ月後採算取れなくなるより、ドラクロに取説補給したほうが、将来的な店の利益になると思う。

TCG評価スレでドラクロは他ゲーより評価が高い。
なのに何故客つきがこれほど悪いか。
古いって理由以前に上記のような初歩的な理由もあると思う。

あと
既存のプレイヤーでも、撤去近いだろと思ってるのは多いと思う。
撤去しないで存続させますって張り紙見るだけでも既存プレイヤーは引退考えなくなると思う。
撤去後の焦燥感が怖くて早めの引退をするか悩んでいるプレイヤーを安心させられるのは確か。
撤去しないんならと、三国志やガンダムで高額使ってるプレイヤーも安さにつられてこっちにくるかもしれない。
三国志やアイマスが家庭用決定な今、アーケードしまくって金損したと思ってるプレイヤーも居るだろうし。
"存続張り紙なんて"と思うなら、どこか目立つところに張り紙代わりになるカラフルな何かでも置いて見栄え良くしてもいいと思う。

ゲセのこと何も知らん初心者の膿垂れなんで馬鹿なこと言ってるかもしれないが1プレイヤーとしてドラクロ撤去はしてほしくないです。
50ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 18:11:25 ID:dw39pOeuO
>>49に激しく同意。
撤去なんて絶対させたくない。
自分の元ホームのアイマスは既に壊滅的なまでに人がいないから(週に1〜2人見掛ける程度)、今度電話かなんかでそれとなく訴え掛けてみることにする。

嘆いてばかりではなく、どんなに小さくても行動を起こすことが大事だと思うけどな…(・ω・`)
51ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:23:28 ID:EmVRa+Re0
俺はいつかは撤去来るだろうなと思って、「一度やってみてよ」と声をかけて店員と幹部クラスに進めた。
けっか骨作り精を出すぐらいまではまらせた、おかげでドラゴンクロニクルは店員の一存で生き残ったw
やべーなとおもってるだけでなく、店員や他のゲームやってる常連さんにもこえかけてみて、楽しさを伝えてみてはいかがかな?
52ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:26:57 ID:EmVRa+Re0
あと、公式の店舗名に「氏ねばいいのに」とかはいってるんだが、よく通ったな。
同じなナムコの鉄拳では絶対に通らないぞ!!
53ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:17:49 ID:GoFIIc9x0
よく実在しない名前で店舗登録できるな
あまり変な細工するようなら無効にしてしまえばいいのに
もうナムコもやる気無いんだろうな
54ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:16:32 ID:/qzAPLQT0
do
55ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:34:43 ID:47kb/pPo0
なんか早起きしたから、朝からドラろうと思う。
氷やってたのがちょっと飽きたから、金か闇を
やろうと思うんだけど、どっちにしよーかな。
たまには炎やりたいから中間にどっちかやろうと
してるんだけど、どっちが相性いいかな? ご教授頼みます。
56ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:45:52 ID:y+mNvLWEO
なんの相性?
57【全てはここから】:2007/01/03(水) 16:10:04 ID:92h7k3530
>>55
もちろん金。
ブラスピでピヨらせつつ、アクスで切り刻んでやれ。

俺もホームのインカム上げに行ってくるとする。
58ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 16:18:55 ID:r9zKBFyp0
>>55
今は氷だが炎も使いたい
氷と炎は反属なので微妙
氷→○→炎と融合したい
で○に金と闇どの属性を使うかってことだと解釈した。

炎のこと考えるなら金と融合したほうがいい
戦いで勝ちを狙ってアクアラ稼ぎたいなら闇でもいい
光があるなら金より光がいい

技の相性は所持技見て考えること
59ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 16:21:31 ID:r9zKBFyp0
被ったorz
60ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:12:15 ID:QBuMWP100
今だ○○氏に勝るサイトは無いね!
61ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:23:06 ID:QBuMWP100
????

62ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:24:12 ID:QBuMWP100
さあ!?
それは?
63ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:55:37 ID:BZbBM4Qt0
福岡市の設置店舗を捜索したが、もうホークスタウンにある
2サテのみらしいorz
今月のみ1プレイ100円(通常200)なのがせめてもの救いなんだが・・・
因みに今日は全然勝てなくて3位がやっとですた。
64ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:02:38 ID:QBuMWP100
で??
65ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:04:29 ID:QBuMWP100
>>63
オチは?
66ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:07:44 ID:QBuMWP100
質問に答えろカスがww
>>63
氏ね

67ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:22:26 ID:9kdMzSIVO
漏れも福岡だが近くのドラ置いてあるゲーセンも2サテになってたorz
脳トレとかDSでやってろよ・・・
脳トレでナムコがこけることを願う。
68ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:31:38 ID:QBuMWP100






>>67
話の流れ帰んな屑
その手は秋田ww
6955:2007/01/03(水) 23:48:12 ID:47kb/pPo0
>>58
文章力補填ありがとうございます。
そのとおりです。

今、炎属性を持ってないので無属性・CPU炎→A
現役氷属性・魂金最強→B で融合しようかとしております。
また何かありましたらお願いします〜
70金玉:2007/01/03(水) 23:49:54 ID:QBuMWP100
必死です( ´_ゝ`)
71金玉:2007/01/04(木) 00:06:28 ID:YXNEdKtP0
>>60
ちなみにランスロット万歳!
72ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:08:33 ID:U85DhE4NO
最近、前回技欄を見なくなった。

というか、見る必要が無くなるぐらい同じ技しか積んでない量産型しか居なくなった。


ドラクロ終焉も近いな。とうの昔からだが、最近はドラクロの限界が顕著
73ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:30:03 ID:z5NsAogZO
出来る奴はまだいいよ…
74ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:43:29 ID:SmOknsCa0
>ID:QBuMWP100
私怨を持ち込むなよ。見苦しい。
”2チャン慣れ”してる風な書き込みがそんなに格好いいのか!?
低年齢の初心者を含め、ここに来るプレイヤーが皆
お前みたいに『ドラクロ然り、所詮ネットしか生き甲斐がない負け犬』
と思うな、アホンダラ。
75ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:35:46 ID:ERwuzVJZ0
>>72
全く同じ技構成の光と氷を同時に見た時には、
苦笑いを通り越して萎えた。

最近はファイナルとベノストがやたら流行ってるな。
76ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:44:17 ID:Y5cWtQ9nO
ファイナル読まれやすいから結構コツがいるがな・・・。ベノストは金に打てば脅威になるな・・・。漏れはもっぱらエアスト派だがな。
77ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:03:56 ID:wY/jLG4l0
ベノストは金が使うにいい技だとおもう。
ボルト対策に使えるし、金によく効くし。

金を使ってて一番キツい相手は、雷じゃなくて金なんだよな…。
78ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 02:23:17 ID:lSHPvRRe0
ベノム系はプレッシャーかけるにはいい技なんだよね。先制で決まればダメージ倍だし。
スタンピートもガン見でやればかなり早いし。アポ戦ではかなり使えるよ
7958:2007/01/05(金) 02:50:08 ID:Mjk1dBNN0
>>69
なんとなく文章読んで何言いたいかわかったから
現役氷属性は最強種?

あと、あまりにも常識的なことや数回数十回ほどプレイすればわかること(どんな属性があるんですか?とか何戦目で魂化できる?とか)以外ならここの住人が大抵答えてくれるから


>>74
たぶんドラクロスレのいくつかを見て誤解されてると思うので言わせてくれ。
ID:QBuMWP100はR氏ではない。
何故そう言い切れるか。
これ以上は言ったら怒る人もいるから>>74自身が推測してほしい。
各ドラクロスレでR氏のように振舞ってるID:QBuMWP100がどこの組織か知らないが、S氏やW氏にR氏を叩かせるための工作をしてるのはまず間違い無い。
ID:QBuMWP100がどこの組織か、いくつか予想はできても絞りきれない。

この>>74に宛てた文はスルー推奨。駄文スマソ
80白虹騎士:2007/01/05(金) 11:34:58 ID:XBjkMoXw0
こんちわぁ
これって1に書いてるスレの続きっすかぁ?
σ(´・ω・`)の事知ってる人居たら声かけてくだしゃいw
8169:2007/01/05(金) 14:14:51 ID:iI/tcetH0
>>79 現役氷は最強種です。自分も長くやってるんでたまにコツなどを
聞くだけなんですけど、やっぱり的確ですよねー。

最近ベノストが流行ってるなんて知らなかった…
地味な技だと思って使ってなかったけどそれなりに早かったら
使ってみよう
82ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:14:27 ID:GvPOtqymO
>>80
おぼえてるぞ

>>81
ベノストはボルストより速いよ
83ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:25:27 ID:tt2VVKJF0
>>79
巣にカエレ
84ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:55:30 ID:FVJF0zYj0
とはいえ唐突に湧いてすぐ消えた荒らしだったなw<ID:QBuMWP100
85ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:30:27 ID:pcAWkzvm0
>>72
ゲーセン店員だけど、終焉近いよ
禁句なんだろうけどね
今のうちに存分に楽しんでプレイしてください
根が駄目になれば枝葉も当然、駄目になるってことで
ゲーム機の入れ替わりが激しい昨今、よく続いたゲームだと思うけどな
86ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:39:01 ID:gSKGXSZz0
俺もゲーセン店員だけど
87ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:57:14 ID:wY/jLG4l0
ベノストはボルストどころか、最速なら祈りよりも早かったりする。
88ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:59:56 ID:Mjk1dBNN0
>>84
居るだろ1つ上に

>>81
やっぱり氷最強種か。
じゃあA+Bで最強種だな。

地味な技ほど盲点になり意表を突ける。
ベノスト、ダガー、居合い、それにスロー効果のある技等でも使い方次第でかなり有効
ボルストばかりに頼るのが悪いとは言わないが、たまにはボルスト抜きで技構成考えてみると楽しくなるよ


そういえば、入力速度で速さが著しく変わるのが居合いボルストだけかと思ったらクリムゾンでも入力で早くできたり遅くできたりした。
ストーム系はフリスト以外全てボルストと似た仕様?
89ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:56:00 ID:h1PNqyp/0
いやー、自分はボルスト持ってないですわ。雷は最強種と
幸運種しか持ってないんで。 ボルスト使うんだったら
反射盾かクロカンで読み勝った方が脳汁でるんでw

ちなみに自分もゲーセン店員です。常連付いてるんで
まだ持つと思いますよ。
90ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:47:04 ID:HDvfkZt50
正直XBOX360でドラクロ出せばいいと思う。

wiiは任天堂だから駄目だし、PS3で出すほどの物ではない。

ただし修練、4人対戦に戻してもらいたいなぁ
どうも鍛錬は面白くない。


みんなで、協力してナムコにメールでもなんでも送れば考えてくれるんじゃないかな?

うちの地元じゃもう撤去してて出来ないよ。(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:58:41 ID:0/wCDx150
>>88
どの技も入力次第でかなり発動タイミングは変わるが、ストーム系は特に顕著。
最速だと早いベノストも、最遅だとハードより遅かったりする。

これはただの仮定だが、本来の技スピードには、そこまで技による差が無さそう。
特殊な技を除いて、ほぼ消費MPに依存する形になっているようだ。
しかしそれぞれの技速度には入力依存度があって、その依存度が大きい技ほど早く出る。
逆にいうと、不自然に早く出る技ほど、最遅だと不自然に遅く出るってことだ。

ストーム系の殆どは、この入力依存度がかなり大きい。
雷や炎技は、他属性技より依存度が大きめ。
92ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:32:37 ID:RYWsf9EK0
ゲーセンの店員です、やっぱ脳●レにコンバート決定です。
コンバートしたらあのイ●カムつけてやるゲームをなんたらしてくれるようなので、、、
がきんちょの100円より社会人の500円。
93ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:57:35 ID:1ZHdCKz4O
つまり抱き合わせ商法かよwww
脳トレが失敗作ということを認めてるようなもの
ナムコはもう氏んでいいよ
94白虹騎士:2007/01/07(日) 17:44:44 ID:n3dXKqW80
>>82
おぉ〜
覚えててサンクスb
幸運種できましたw
今日も行って最強種にしてきましたww
無属性作ろうと思っているんだが
スライムand双竜
どっちが強いでしょう?(魔法タイプ 攻撃タイプ等詳細キボン)
95ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:36:37 ID:kcbn26O3O
ナムコのゲーセン店員だけど、脳トレに改造しやがったから店辞めた。
96ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:50:16 ID:tnuZYjIt0
>>94
誰も言わないみたいだけど「さげ」たほうがいいぞ。
どっちもどっこいどっこいだとおもうよ、覚える技は他のサイト参照。
因子持ってるなら「ラハブ」チャレンジしてみてはどうだ?
「反転の盾」は魅力的だぞw
>>コンバート
インカム付けてやるロボットゲームもあるけどなかなか手に入らない種(お金稼いでくれる種ですねー)をまわしてくれたりと
ゲーセンも色につられるんだよ、種は確実にお金を実らせるからね。

打撃覚醒よりも種割れの覚醒か。
97ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:47:31 ID:2Tf8gzzd0
こちらで教わった方法で煉獄参式覚えられました。
でもこちらも撤去間近なので(一応脳トレ惨禍から2サテのみ
生き残ったから、どうだか判らないが)
技全部覚えて魂化。魔力があと15程MAXに届かなかったけど仕方ない。
ていうかこいつで新竜作ってももう育てる暇ないでしょうな・・・orz
98ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:44:45 ID:Qi7Y42hO0
>>94
スライム→金、雷最強種が覚える技を覚える。
双首→光、闇最強種が覚える技を覚える。
三首→炎、氷最強種が覚える技を覚える。
ただし、オンで追加された技とSR技は覚えない。

親にろくな技が無いなら、重盾とクロカンを覚えるスライムの方が使い勝手はいい。
習得技だけを見れば、
スライム:魔法型 双首:打撃型 三首:バランス型
と言えなくもないが、結局はどう育てるか(パラ)次第。
99ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:46:46 ID:AsVl8rO5O
おまいらに良い(?)情報
ヤフオクにドラクロサテ出品されてるんだが?ww
(´・ω・)欲しいけど置き場所茄子orz
100ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:27:55 ID:vxB+gt+KO
がいしゅつ(ryだ。

結局電気代や置き場所云々でうやむやになった。
101ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:41:17 ID:5usQMQaS0
ナムコとのネットワーク契約も面倒だしな。
タダでドラ育てるにもネットワーク使わないと無理ポ

最近ドラクロやってても、使いやすい氷と雷しかいねぇ!
たまに金と時を見かけるけど、そういう人たちは大概
強い…光はしょうがないかもしれないけど闇と炎は
使ってもいいじゃーん。 対戦しててもつまんないぞー
102ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:50:27 ID:e+a8bY1sO
最近は光よか炎の方がしんどいと思う。猫も杓子もハードハードと軽薄な。

金も然り。ヴァンプと死神
103ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:52:12 ID:e+a8bY1sO
>>102
ミスった。
要するにヴァンプや死神よりハードとボルストの使用率の方が圧倒的に高くなってるよ。
104ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:13:05 ID:ngCxmdoJO
炎はハード対策に冷たい心臓付けること多いな
これでハード一撃あぼーんは回避できる
105ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:29:34 ID:iFtz17pP0
>>104
燃費切れの時は殺してくれと思うときもある、そんな時に限って「打撃封じ」OR「マインド」
106ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:30:57 ID:ngCxmdoJO
いま梅田コンボといえばクラーケンの代名詞だなw
クランブル→停滞
107ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:19:53 ID:YRyhJN3C0
>>102
同意。炎はホント辛いと思う。
デモガ・ハード・ブラスト持った見切り壁ピカ厨から見れば、エサにしか見えないだろな。
108ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:23:43 ID:3MOic1kY0
ハードが遅かったらand自分へのダメージが多かったら
氷もいいとこ少なかったのにね。重打・魔連発なのは
かわらないけどさ。 ハードの矯正とジャッジ無属性化は
誰もが切に願ってるけど実際はねー…なんとかしてよ765さん

いまだにCOM炎にビビってる俺はさっさと炎使いたい…
誰か魂かしてくださいw
ハードにクロカンin炎 これ怖くって炎に打撃は使えないヘタレッス
109ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:42:20 ID:g5kgO4kJ0
【ありがとう。そしてさようなら・・・2ちゃんねる】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1168579539/

   ___.  と~⌒つ ・∀・)つズサー   ∩゛     ∧空∧    ((( )))  /\
  /. ――┤. -=・=-    -=・=-    | |  ∧ ∧{´ ◎ `}____( ´∀`)  \ う \
 ./(.  = ,= |      ∧∧    ∧_∧  | | ( ´ー`) ):::/´∀` ;:::: \ヽ(`Д´)ノ゛ \ ま\
 |||\┏┓/∫    (=゚ω゚)ノ~ ( ´Д`)//  \ < .∧|∧   /::::::::::| .¶_¶.ウワァァン\い\
 V/ ∧,,∧ ∬  〜(  x)  /      /    ,一-、(´ー`)  /:::::|::::::| (ΦдΦ)/~   \棒\
  || ミ,,゚Д゚ノ,っ━~~ U U  / /|    /    / ̄ l⊂ヽ \/|:::::::::|::::::|  γ__  ∧w∧ 旦∬
 人 ミ ,,,  ~,,,ノ  .n  THANK YOU 2ch ■■-っ ┌───────┐  \ ( ゚Д゚ )∩゛
( ゚ー゚)と..ミ,,,/~),ヽ(凸)ノ~     and..     ´∀`/. | ●        ● |     ヽ    ノ
  / ̄ ̄し'J\[Y] GOOD-BYE 2ch WORLD! /| .┌▽▽▽▽┐. |____|__||_| ))
 /     ●  ●、ヽ                  (. ┤ .|        |. |□━□ ) (゚Д゚)?
 |Y  Y       \  またどこかで会おうね.. \.  └△△△△┘. |  J  |)∧_∧
 |.|   |ワショーイ  .▼ |∀゚)           ニヤニヤ |\あ\       | ∀ ノ " ,  、 ミ
 | \ /■\  _人 |∧∧∩゛∧_∧ ∩゛∧_∧  |   \り.\     | - Å′ ゝ∀ く
 |  ( ´∀`)___/( ゚Д゚.)'/ ( ´∀` )/ (・∀・ ),. |.    \が\.    |  ). \  Λ_Λ
 \ ( O   )  冫、 U  /  ( ネラー / ⊂  ⊂.)ヽ(´ー`)ノ゛ \と.. ∧_∧/(´Д`;)<丶`∀´>
  |││ │   `   |   |   ∪ |  |  ( ( (  (  へ (゚д゚)〜⌒(゚ー゚*) (-_-) (・ω・` )ショボーン
  (_(__(__)(・∀・) ∪~∪  (_(__) (_(_) く ⊂⌒~⊃。Д。)⊃⊃⊃(∩∩)(∩ ∩)
110ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:02:43 ID:fPWg2cv70
炎技の追加効果が、単なる『遅出し』ってのが orz
嫌がらせしか使い道ないから…
111ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:51:33 ID:Sjk4wma20
互いに撃ち合ってこっちの攻撃が正常に発動した場合
・反撃をもらわない=氷結、吹っ飛ばし、混乱
・もらう可能性あり=閃光、暗闇、毒、沈黙
・もらう=めまい、スロー、刻印
スローは敵からのダメージを1/3にできるが
めまいにはそれも無いからなぁ。有効に使うにはもう1体の行動が
絡んでくるし。
112ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:00:22 ID:eZgPddPqO
追われる立場からしたらヒートブローのプレッシャーは計り知れないと思うが
113ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:16:29 ID:SgjFgJxe0
炎は最悪のST異常「気絶」を発生させやすいから、
めまいはああ言う半端な効果なんだと納得してる俺

でも、めまいには「低確率で行動不能」か
「高確率でひるませる」くらいの効果があってもいいと思う。
114ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:37:13 ID:SgjFgJxe0
>>108
金使いとしては、ジャッジ無属化には同意しかねるな
無属化すると、金が強くなりすぎる

金にジャッジと似た性能の技を追加するのがベストだと思うんだが
もし壁を割りつつ斧が2回まわる技があれば、雷は壁を張れなくなるぞw
115ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:56:22 ID:Y75QrgL2O
>>114
そうか?
結局ボルストが現状のまま厨性能を維持すればジャッジがどうこうなった所で、強くはならないと思うが……。

ハード積みとかなら知らんがな。
116ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:39:28 ID:gn0kPZy+0
もう終わったゲームで何語ってんの?(笑)
117ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:10:28 ID:PB/46qH20
金がハード積めば、怖いのは氷と時と雷と若干だけど光?
炎と闇はハードでOK。氷と時だけはハードだけじゃ微妙
雷はピカればあと無視すればいいし、光は元々の亀

それでもジャッジ無属化で金が強くなるとは思えないな。
むしろ金属版ジャッジを実装するほうが金強くならないか?
118ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:44:55 ID:RKUH5QlL0
金SR技でジャッジにも反撃できる盾あればな。
119ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:59:38 ID:ywi9imVH0
>>118
ジャッジ無効の壁ならあるんだけどねw

むしろここはジャッジのみ無効化し、反撃する盾なんてピーキーな技が欲しい
120ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:46:39 ID:Ub7a5I0rO
>>119
大人しく打撃しようぜ
121ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:16:11 ID:VWs/hdYMO
金のHPの高さを生かしてペインで突っ込んでいけばおk
気絶させれば二度美味しい(?)
122ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:18:30 ID:GQfv27VJ0
>>121
っ+大放出
123ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:00:37 ID:O78rJfTNO
大放出は最近の通のひとつのトレンドだな。
祈り交換やカースが必要になるな。
124ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:47:33 ID:T0CSeanq0
成人式って事で、先週末に田舎に帰郷
夜、なんとなくゲーセンに行き
myカードを持って来なかったので
新規スタート
 
 
いきなり偉業get!
メインカードですら、持ってないのに・・
 
こっちをメインにしようか考え中な漏れ銀悪
 
狩ってしまった初心者すまんです
125ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:58:57 ID:j6/JvShlO
ドラクロが終了するまでに偉業取れる可能性を考えたら、
迷わずメインにすべき。不正で取ったんじゃないし。

銀悪ならすぐいくでしょ。
その他の証は魔道具がだるいくらいだし。
126ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:32:09 ID:kfYlmVrz0
>>124
10戦目どきどきしなかったか?
何はともあれダブルでおめでとう。
因子は迷わずキドラで。
127ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:15:04 ID:fjWsv4W20
(´Д`;)
128ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:27:51 ID:XVYn8EWxO
かなり久しぶりに猛烈にやりたくなってきたんですがドラクロのテイマーカードは〜ヶ月で使えなくなるとかありましたっけ?
1年以上やってないのでまだ使えるのか不安で…
129ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:41:53 ID:JMvGJOdMO
自分は一年以上前のカードを発掘したがつかえたよ

130ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:48:29 ID:XVYn8EWxO
>>129
ありがとうございます。早速今日やってこよう
131ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:55:17 ID:bSu+DhUe0
最近はずっと金を使ってるんだが、案外勝てるな。
ピカ厨が2人いたら大変だけど会わないし
ボルストを誘えば魔人盾であっさりと掛かってくれる奴らが
多すぎる。 こんな感じが続けば楽なのに
132ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:41:17 ID:ZZXVSoUVO
流れ無視ですみません。
時証を持っている雷最強の魂があるのですが、証を使い、他の6属性最強と融合したら、至龍時には時最強になりますか?
133ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:20:37 ID:xbd+qSMZ0
>>132
ならない。ただの時基淡が出来る。
時最強=時幸運+時通常
時幸運=時通常+時通常リアルラック(無属からは作れないので注意!)
134ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:23:48 ID:CJ2LqfEZ0
>>132
それだと時基本種になるぞ。
時最強種は時幸運種か時卵が必要。

この頃撤去が進んだからか、ずっと行ってたホーム店舗(2ステ)が埋まってて辛い。
12月までは1人もプレイしてない時間なんてざらだったのに、今じゃガキどもとおっちゃん達が
ガンガン連コインしやがる…しかも仲間内で。
あそこがホームの人間が少ないのが余計に辛い。
4ステに増えねーかな…
135ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:13:54 ID:rBKhLpE20
>>132
それはそれで撤去される可能性が無くていいんじゃないのか?
うちのホームも人を見かけるようになったけど、流石に4人満員はいまんとこみたことない。
滋賀なんだけど湖北と湖南にちゃんとわかれてるからなんだろうけど、県内に一店舗で2サテとかみると、きついなーと思うよ。
136ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:36:39 ID:o27vT3lN0
>>135
滋賀?
2ちゃんねら〜かニュペガでつか?
137ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:37:27 ID:o27vT3lN0
ageちゃった・・・スマソ
138ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:34:48 ID:hmRqDmLGO
漏れの店も2サテorz
大画面は何故かあるんだがw
最近見切り亀をあまり見掛けなくなった希ガス。ピカ房は相変わらず多いな。
139ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:07:39 ID:eHxaFop80
>>136
アクション近江八幡のアクアラTOPの人か氷最強ばっかの人だとおもわれ。
ねらーやペガサスはウーホーで2サテ。

変異体で体に属性印が見受けられるんですが全部どこにあるかわかる人いますか?
例 金基本は腹の部分 とか。
140ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:35:24 ID:fbKCPFGY0
>>139
そんなんあったんだ。
炎持ってるから、今度見て来るよ。
まさかこの時期になって、まだ知らない事があるとは思ってもいなかった…
141ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:40:07 ID:5cx8Wogx0
>>140
ありがとん、闇亜は一部分だけうすーい灰色して胴体横にうかびあがってるかんじで見受けられる。
>>136
ttp://ameblo.jp/aw11aw11/
↑多分この椰子が書いたと思われ、コメントにそれらしき表記がある。
142ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 07:05:26 ID:jk3lF2rC0
>>139
変異体は金基・金亜・闇亜・雷亜持ってるが、
金基の紋章はどっちかと言えば背中、闇亜は腿じゃなかったか?
あとの連中はただの色違いで紋章ついてないような。
143ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:27:15 ID:JxGlEBL8O
変異炎亜種はアゴに紋章がありますよ。至竜なったら見えないけど。
144ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:56:07 ID:jDncQ6/kO
相変わらず携帯サイトの更新だけはやってんだな、765…。
145ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:56:17 ID:ABIqQVDkO
ほとんど無意味だけどな…
146ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:41:43 ID:md/aTAX30
皆さんいままでありがとう。
あと20分ほどでここも閉鎖だろうね・・・
147ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:57:56 ID:yWUSM2vW0
>>146
もー20分経ってるぞw

携帯サイトにアポ画像登場。
ジ・エンドぶっ放しに出てきたんだな…と、
目頭が熱くなってきたよ。
148ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:26:34 ID:ABIqQVDkO
洒落にならんな
149ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 03:31:14 ID:vNG9bW1u0
どうなってるんだろ。まぁそれよりドラクロなんだけど
京急川崎の駅前シルクハットでドラクロが1Fに移動した。
これはどうなるんだろ? 1Fっつーと客寄せにいいと
見られたか? 順当に撤去なのか。
150ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:27:20 ID:JYpyZXTyO
一概になんとも言えないが、三国志と頑駄無の間にあり、顧客の層から考えるとある意味順当だろう。

151ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:39:46 ID:gdVCdbbU0
f゙| |│|           ___
 |_LLLレ')         /     \.   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 l -‐y' /        |  ^    ^ │  <      糞スレ 糸冬了          |
 ゝ_ 、 _/       | >ノ(、_, )ヽ、│   |________________|
  | ゙  |       _. ! ! -=ニ=- ノ!
  |    | ,. -‐_''二/  \`ニニ´/ :.l 二''_‐- 、
  |   K `Y´  |   | \_/|  |    ̄∧
  |     ト、 │   于┴ 、 V ,┴- 」      | λ
  |    ト、ヽ |       oヽレ' =          | /∧
  l     ヽ |        │     ____ !// ∧
 ヽ     ル '          |    |L__o__」| |'/ / ヽ
  \_∠イ          | o.  │ ̄ ̄│|' / _,.イ
152ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:27:59 ID:Fvyh4B6C0

          ハ/l!
    ~・━r(- ゚,,≧    んなわけねえだろ
       ソと /l\   
      ⊂し、_ノゝ`^

153ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 06:15:35 ID:ol6IMPAh0
じゃあ、>>151は死刑という事で…。
      _
     //|
    ///|
   ////||
  ///;//||
  □/;;// ||
  || ;;// ||
  ||;;//  || ∧∧
  ||;//  ||(・∀・)
  || ̄  _||(  )
__||__//||||
  ||_// |(_(_)
 (||/ ∧∧⊃イヤァァ
(⌒||/(´Д`)
` ̄|| (⊃/ ⊂⊃
  || /  |_| /
  ||/     //
   ̄     //
二二二二二二二/
`∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´_ゝ(´・ω)(゚д゚`)
 ∧∧ ∧∧ ∧∧
(д- )(  )(TдT)
ワイワイ ガヤガヤ
154ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:35:17 ID:st9EAu+iO
このスレ>>1000行く前に要らなくなりそうだNE!
155ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:01:11 ID:rIDm5PrNO
おまいのところはもう撤去されちまったのか?
156ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:24:59 ID:st9EAu+iO
まだあるがこの過疎っぷりは末期だとは思わんか?
157ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:13:30 ID:Cve0CZ4cO
むかしみたいにバーニルたんハァハァとかアイルたんハァハァとか言う人がいなくなってしまったからな
158ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:24:32 ID:PFB1b3NRO
みんな脳トレにとどめをさされたんだよ…
俺もその一人だ…
159ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:31:46 ID:wSk9SRr50
稼動はもう暫く続けて欲しいが

確かに、ここはもういらないみたいだな
160ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:08:15 ID:5LAX7szt0
ぶっちゃけここよりもセンスイ板の方が盛り上がっているようだが
もまいらはテイマー名出してあちらに書こうとは思わないのか?
161ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:54:04 ID:MWzJNUEf0
公式サイト
http://www.cuionline.jp/
4gamer
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061212182058detail.html

ミラクルサマナー キュイ 〜黄昏のルビーと秘密の約束〜の本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1169512118/l50
162ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:08:25 ID:rV71o9760
北海道でもアイマスともどもほとんど脳トレに駆逐されたからなぁ・・・
札幌駅前のpaloってとこから消えたらもう全滅かな
次スレはレトロゲーム板行き?
163ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:23:25 ID:3ytSVyB20
゙| |│|           ___
 |_LLLレ')         /     \.   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 l -‐y' /        |  ^    ^ │  <      ドラクロ 糸冬了   |
 ゝ_ 、 _/       | >ノ(、_, )ヽ、│   |________________|
  | ゙  |       _. ! ! -=ニ=- ノ!
  |    | ,. -‐_''二/  \`ニニ´/ :.l 二''_‐- 、
  |   K `Y´  |   | \_/|  |    ̄∧
  |     ト、 │   于┴ 、 V ,┴- 」      | λ
  |    ト、ヽ |       oヽレ' =          | /∧
  l     ヽ |        │     ____ !// ∧
 ヽ     ル '          |    |L__o__」| |'/ / ヽ
  \_∠イ          | o.  │ ̄ ̄│|' / _,.イ

164ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:56:45 ID:tfS4XT1uO
>>163 同じAA秋田
165ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:00:25 ID:Nbh08PMfO
厨だからしょうがない
166ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:07:03 ID:Cve0CZ4cO
>>162
北海道の現役テイマーならまだどこでプレイ可能か知ってるはずだぞ。
Tさんにでも聞いてみたらどうだ?
167ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:59:07 ID:PFB1b3NRO
このゲームなら新作のアイデアはいくらでも出るだろうに本当に見限ったんだな…
168ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:03:09 ID:3ytSVyB20
゙| |│|           ___
 |_LLLレ')         /     \.   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 l -‐y' /        |  ^    ^ │  <      ナメコ 糸冬了          |
 ゝ_ 、 _/       | >ノ(、_, )ヽ、│   |________________|
  | ゙  |       _. ! ! -=ニ=- ノ!
  |    | ,. -‐_''二/  \`ニニ´/ :.l 二''_‐- 、
  |   K `Y´  |   | \_/|  |    ̄∧
  |     ト、 │   于┴ 、 V ,┴- 」      | λ
  |    ト、ヽ |       oヽレ' =          | /∧
  l     ヽ |        │     ____ !// ∧
 ヽ     ル '          |    |L__o__」| |'/ / ヽ
  \_∠イ          | o.  │ ̄ ̄│|' / _,.イ
169(T)たぶん…:2007/01/27(土) 20:36:13 ID:FI5hfBEuO
今、北海道は札幌ふたつ
旭川ふたつ

あとは無いはず
170ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:53:13 ID:KdH209xZ0
そうかなー、うちのホーム妙に混んでて出来ないくらいだ。
ナムコ直営のくせに脳トレ入れてないのがウケるけど助かる。
171ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:01:11 ID:73WCCTzt0
唐突に思いついたネタ

出たー!!アポカリプスさんの一秒間に十回忘却の波動発言!
172ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:07:07 ID:IcfkmkFf0
俺沖縄だが沖縄は全く危機感無いって感じだ、具志川のナムコはアイマスがウザイが休みはガキで4サテ埋まるときもある。
あと2箇所あるが遠征になるから俺は無理だな・・おまいらの生存ホームのテイマーの階級の最高キボン、俺の所は俺を含めて
銅悪が4人その下に金銀銅騎士と並んでテイマーが少々ごろついてる程度。
173ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:02:09 ID:/f3qMNTt0
>>157
みんな再利用自主隔離スレに避難したからな。
おまけに訳の分からん粘着が勝手に埋めて、次スレも立たず消滅。
174ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:24:25 ID:Uu4lGuYMO
>>173
糞コテ糞コテと揶揄されながらもそれを笑って楽しむ余裕が前は名無しもコテもあったんだけどな。
いま荒らしている名無しはただの凶悪な基地外だから。
コテ的には災難だよな。消えたコテたちが元気でいてくれればいいんだけど。
175ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:42:21 ID:dTys3PE40
なりきりスレか…
俺的には見てて楽しかったが…アンチルネなセンスイの荒らしが原因だよな
176ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:21:14 ID:xSC6BZV90

          ハ/l!   ルネだかセンスイだか知らねえが
    ~・━r(- ゚,,≧  俺たちには関係ねえことよ  
       ソと /l\  俺たちの仕事はバトルなのさ 
      ⊂し、_ノゝ`^
177ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:27:13 ID:+XfrZH3y0
>>175
誰が荒らしてたかは知らんが、
自演の証拠とやらのリンクを貼った後、コピペ荒らしで埋め(←ここまで会社で見てた)、
帰宅後、証拠とやらを見てやろうかとスレに行ったら、既に落ちてたw

荒らしなんてやる時点で十分アレだが、相当頭の弱い子だったな。
178ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:00:57 ID:ct9YhmiO0
>>176
お前ここに居たのか・・・・
179ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:51:01 ID:TWxnKfmvO
>>169

問題がなければ本気で正確な場所を教えて欲しいのだが…。

麻生周辺のゲーセンからドラクロが消えたせいで暫くプレイ出来てない状態。まだプレイ出来る機会があるのなら是非やりたい所存…。
180:2007/01/29(月) 10:37:14 ID:t39M34yLO
>>179
札幌駅裏のパロ。
メダルゲー化している。
5枚で1クレ。
融合は3クレ。
181ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:34:05 ID:TWxnKfmvO
>>180

ありがとう、今度行ってみる。
あと、出来ればメダルが何枚でいくらなのかも教えてくれると有難いのだが……
182:2007/01/29(月) 12:08:21 ID:t39M34yLO
>>181
メダルの購入枚数によるが、3000円で、350枚がまぁ安い。100円なら確か10枚。


スレ汚し失礼。
183ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:16:03 ID:RWzZjrCkO
>>181

メダルは100円10枚、300円30枚、500円50枚、1000円100枚、2000円220枚、3000円350枚です。
>>180

パロとほっとステーションは知ってるんですが、あと他の2件は何処にあるんでしょうか?差し支えなければ教えて下さい。
184:2007/01/29(月) 15:40:13 ID:t39M34yLO
失礼

書き方が悪かったです。
札幌2サテ。旭川2サテという意味です。
パロ・ホットステーションの2店舗と思います。


話は飛びますが、スガイパワープラントは帯広に筐台が行きましたが、現在は定かではありません。
185183:2007/01/29(月) 21:36:34 ID:RWzZjrCkO
>>184

回答ありがとうございました。
もう2店舗しか残ってないんですか…
厳しい状況なんですね、全撤去されるまではやり続けたいと思います。
186ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:01:04 ID:zrMdo7EwO
チラシの裏的な新作案出していい?
187ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:17:38 ID:tTi8ti53O
>>186
許可する。

ナミコ関係者も見ていることだろうしな
188ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:03:04 ID:0Wcy6MJY0
>>187
ナミコ関係者は知らないけど、ナムコ関係者は既に絆ぐらいしか気にしてなさそう…

兎も角、ネタもないし>>186よろ。
出来れば、突っ込みどころ満載の妄想希望。
189ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 08:18:28 ID:yqemnKayO
自分は>>168じゃないが、個人的な妄想を言ってみようと思う。

新作が出るならば風属性の追加希望。
エアロストライクとかも風属性の技に変更して、その代わり無属性には新しい魔法追加で…。
190186:2007/01/30(火) 22:39:47 ID:M+1TNyGSO
新竜案1
6属性の同属、反属以外の融合で属性を二つ持つ竜
光なら光と闇は不可
2属性に強くその反属性に弱い。MP消費も2属性は基本消費、反属性は+30
長所は戦闘中に技属性を変えられる。
変えられるのは自属性の技をもう一方の属性にのみ光×金なら
クロカンを光にとか神羅烈風を金に。他属性の技は無理。
短所はSR技が使えない。
新竜案2
同属を掛け合わせて作る。
長所はSSR技みたいのが使える。限界パラが高い
短所は自属性と無属性の技しか使えない

技修正案
ジャッジを無属性にするか無属性もしくは全属性に類似技を追加する
ハード、ボルストは威力を調整。スペルカットは出を早く。
炎のストーム系に怒り効果追加。打撃魔法封じは2ターンに。
見切りは一度防いだら効果を切らす。疾風は1ターンに。予告系祈りは2ターンに。
壁全般は2ターンに

その他
打撃のアクアラ奪取量を倍。
アクアラを竜ではなくテイマーに持たせる。
覚える技を選べるようにする
修練に戻す
育成用と戦闘用に一つずつ魔道具をつけられるようにする
191ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:52:42 ID:5LQ5voGU0
>>190
なかなか良いじゃないか、升悪版に少々戻すのも良いかもな
192ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:51:47 ID:9muz/N+b0
何故ロケテ時は魔法のアクアラ奪取量が1倍だったんだろう。
193ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:09:29 ID:0BHtLtJO0
妄想では
「疾風」は時の法則無視なんで「時属性」にして欲しい。
194ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 09:38:23 ID:0Qa7/Weh0
>打撃のアクアラ奪取量を倍。
>アクアラを竜ではなくテイマーに持たせる。
この辺りはやりすぎ。
打撃のアクアラ奪取量を倍にしたら、魔法のアクアラ奪取量とほぼ変わらなくなる。
実質魔法がダメージ低い分損するだけ。
アクアラをテイマーに持たせるならば、いきなり幼竜薬×4、成竜薬×5投与とか可能になり、間違いなくバランスがぶち壊れるな。
ショップでの薬の価格を十倍以上にするならそれでもいいかもしれないが。

195ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 12:25:42 ID:xourjVGTO
一個買ったら売り切れるようにすればいんじゃね?
196ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:31:16 ID:qzkxwYqIO
まじでアホキュー(−Q−)

ゲームバランス崩しまくってる、どこまでも愚かだキュー(−Q−) 素人発言、まじヤメロキュッキュー


いつまでも相変わらず、馬鹿な発言繰り返すなキュッキュ。無駄にスレ埋めんなキュー(−Q−)
197ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:17:29 ID:4hDiZh4nO
元祖キュッキューキターw
198ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:55:29 ID:b77/sf9M0
アポカリプス戦以外にも他のドラゴンと共闘出来るイベントあったら面白いだろうか。
人間プレイヤー5人(足りない時はナイト級以上COM)対めちゃくちゃ強い敵、とか。
199ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:24:51 ID:oiwoLYqc0
>>186
いいねキュッキュー(−Q−)
SSRてのがイカス

>>194
打撃はダメージに対してアクアラ0.5
それを倍の1にしてなんで魔法と同じか
揚げ足取りならアホでもできるキュー(−Q−)
200ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:14:17 ID:HxLRs3k20
>>199
マジで理解できてないん? 所詮キュッキューもその程度か。

打撃は基本のダメージが魔法の2倍になる計算式だから
打撃で奪える率が1:1になったら、
打撃が奪取できるアクアラの量は同クラスの魔法と変わらないじゃないか。
201ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:26:17 ID:HxLRs3k20
判り易いように計算式を出すならば

打撃250でボディブレイク(打撃倍率4)を耐力120に当てると
(250×4/10)×(1-(120-125)/200)=97.5
97.5±5%(端数切捨て)が最終ダメージ。アクアラは49前後奪える。
魔法250でエアロシュート(魔法倍率4)を耐力120に当てると
(250×4/20)×(1-(120-125)/200)=48.75
48.75±5%(端数切捨て)が最終ダメージ。アクアラは98前後奪える。

打撃の奪取率が0.5から1になるならば前者はアクアラ奪取量98前後
魔法と奪えるアクアラは変わらなくなる。
202ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:29:08 ID:sfdFYWd10
具体例
フォトクラで200ダメージ100アクアラ
サンシューで100ダメージ200アクアラ

フォトクラで200ダメージ200アクアラになれば誰がサンシュー使うんだよって話だよな
203ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:50:41 ID:sfdFYWd10
被ったorz
>>201その式役立ってて何よりだが、他であんまり挑発するなよw
皺寄せが俺に来るからw

アブソの比率だけ抜けてると思うけど、あれから追加で検証してる人とか居るのかな?
俺は基本引退なんで検証してないんだが。
204ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:21:29 ID:uxpxP99YO
まったくもって馬鹿だキュー(−Q−)
しょうがないから説明してやるキュッキュ

打撃・魔法の奪取量一緒にしたら、HP概念や気絶アクアラの意味がまったくなくなるっキュ。単純にアクアラとるなら魔法だし、気絶させたらアクアラ放出するのなんて、チュートリアルでやってるキュ。
説明書もチュートリアルの意味もわからないからバカっていう意味キュッキュ

オラ以外にキュッキュいるからって、すぐ引っ掛かる自体








やっぱバカキュー(−Q−)
205ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:38:54 ID:J8Ayi3PV0

  ,/⌒l
 /  ゛i、             _,,r‐―-,、
 |   ゙l,           ,,-'"`....:::::;;;;;)
 ゙;、   ゙-、       /" ...::::;;;;;;;;;,ノ
  ゙ヽ、    ゙i、 ,,,,..,_   /   ..::::;;;;;;;;;,r″
   ゙ー::  ,r'"`  `゙''ッ;´  ...:;;;;;;;;,/″
     ゙lr'′    ..,'" ...::::;;;;;;;;;;;f″
    .,. ,i´   ,,,.     ;;;;;;;;;;;;;;l゙
   ,!゙'.i゚_,,,,,/ .| ::::   ;;;;ィ` ̄
   ;′ `     |,_:;;: :;:   : ;;;゙\    、
  ,l゙   .,rーy  フ":::     ;;;;,,/    ノl
  |   .l.,,/   i ,l'″;;|  、  (   ,/ ,|゙
  .l    _,,.,l゚ |゙″',/  .ト、 `ー´ .,ノ´
  ゙l,,,,,,,イ ノ,ノ |. _Y,l   l,、  __,ノ
     レノ゙  |; (ー-、 /,,ト´ ̄
          l ; ヽ,,..ゝ~
      |\   ヽ-'″
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| そんな君にディープインパクト!!(キュッキュ〜)
\_____________________
206ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:04:14 ID:+y+zPfLq0
流れブッたぎってすまそ
こんなドラクロは嫌だ

HP0になったら気絶でなく「死亡」し、その瞬間に最下位で試合から強制離脱
生き返らせるには所持アクアラの半分もしくは数クレジットが必要

音声認識システムでドラゴンに指示。店内対戦だとバレバレ・・・
あるいはドラゴンも喋って会話コミュニケーションが出来るが、シーマンのパクリだ
207ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:05:10 ID:QZDBLzPGO
糞ゲーなること必須ww
誰もやらなくなる
208ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:32:50 ID:dLsEHOAl0
音声認識いいね。
できればカッコ良く絶叫しないと認識しないぐらいの勢いで。
「ブラッッッディィィィスピ〜〜〜〜〜ン!」てな感じで。
ゲームバランスが神なら、恥を忍んでゲーセンで叫ぶか、
世間体の前に面白いゲームを諦めるかの二択を迫れるw
209ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 07:46:35 ID:akFEWQ7V0
じゃあ、>>207は死刑という事で…。
      _
     //|
    ///|
   ////||
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  □/;;// ||
  || ;;// ||
  ||;;//  || ∧∧
  ||;//  ||(・∀・)
  || ̄  _||(  )
__||__//||||
  ||_// |(_(_)
 (||/ ∧∧⊃イヤァァ
(⌒||/(´Д`) >>207
` ̄|| (⊃/ ⊂⊃
  || /  |_| /
  ||/     //
   ̄     //
二二二二二二二/
`∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´_ゝ(´・ω)(゚д゚`)
 ∧∧ ∧∧ ∧∧
(д- )(  )(TдT)
ワイワイ ガヤガヤ
210ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:59:54 ID:jFmoOWTDO
>>208
「行けーっ!!アピアエスク・・・エク・・・エク」

(ドラゴンは呆然としている)
211ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:30:39 ID:6vjpw8lU0
で、例えば「雷の呪縛」を使いたいときは
「らいのじゅばく」「かみなりのじゅばく」「いかづちのじゅばく」
どれで叫べばいいのだね?
212206:2007/02/03(土) 21:01:18 ID:tBVRUBjP0
飽くまで「こんなドラクロは嫌だ」ネタなので気にしないでくだされ

続き
主人公とキャラとの恋愛要素あり、ただし対象は大司祭とヴォルザードの二人だけ
213ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:17:50 ID:nIEpuPIO0
>>212
ファルダと雷爺さんが狙えないんじゃクソゲー確定だな。
214ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:38:06 ID:wchzaVcn0
>>211
それ系の話題で「疾風の印」が最初に出て来ないのはどうかと思う
215ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:00:24 ID:ehACELgE0
この前、後半戦を下位で戦ってたんだ。 もう大技振り回すことしか
考えて無くてさ、片側の敵にシャドファンをぶん回して
もう片側に魔人召喚かまして…でその時点で1300で3位だったんだ
そして最後2回を魔人盾はってたら、みごと打ち込んでくれてさ。

1800で下位からTOPだったよー、初だ。初
216ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:54:07 ID:Yo16euoCO
昨日下から2000アクアラでまくったやつは見た。二位は1400+あったかな
217ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:13:55 ID:q7eI28bFO
撤去されてから早1ヶ月………手元には微妙に埃を被ったカードファイル(´・ω・`)
218ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:12:46 ID:voZPUK/qO
昨日と言えば、決勝でわだたかふみと当たったんですよ。
チャレンジャーとか言う純光の卵乗り。
テンプあがった時点でわだが一位、200バグ竜が2位、俺が3位。
当然バグ竜に粘着を掛けたわけですが、わだたかふみは200竜と即席コンビ組んで全ターン横腹してくれやがりましたよ。
ランク入り狙ってるのは解るが、ちと卑怯じゃねぇ?
前の試合でクレーター落とした事根に持ってたのかもしれんが。
219ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:14:58 ID:fwBVoEFVO
エリアはどこだ?
同じ地方ならここでプレイ可能とか教えられるけど
220ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:30:41 ID:q7eI28bFO
>>219
岡山…だが、唯一あるのは市内だしなぁ('A`)
221ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:45:17 ID:fwBVoEFVO
岡山だとエリアが違うか・・・すまない
誰か岡山エリアのテイマー氏、情報キボン
222ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:17:48 ID:fwBVoEFVO
連レススマソ
広島とか隣県に電車等で移動は可能か?
223ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:39:44 ID:xU3dSTlSO
>>220 岡山駅前の店は閉店したから、市内はないんじゃないかな?
224ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:50:28 ID:q7eI28bFO
つまり岡山は全滅か(´・ω・`)

因みに電車とか使う間があまり…。
休みも週一だし('A`)
225ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:15:32 ID:nHRcqjmCO
わだが一位なんだから二位狙おうが三位狙おうが横腹じゃないわけだが
二位のバグ竜が三位のおまえを狙うのは横腹といえるがね
226ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 12:59:25 ID:AHuaur5QO
つーか、その状況なら200竜と通常だったら自分は通常に攻撃する。
まして明らかに200竜に粘着してる状態ならがら空きだしなあ。
しかしまだ200竜使ってる、どアホウがいるとはなあ…
227ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 20:59:53 ID:clXvvSunO
流れ無視ですまない。

時証をもった、氷幸運種×時属性基本種をかけあわせて、時最強種を造ろうと、おもったが、
氷幸運種がでけた。

なぜ?
228ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:50:32 ID:xi1uniAy0
>>227
時最強=時卵or時幸運+時通常
229ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:59:06 ID:ZpsLPLuq0
>227
幸運×時=幸運

時技を最強種へ持ってきたいときには便利
230227:2007/02/07(水) 23:21:11 ID:clXvvSunO
時証を使った場合、氷幸運種は「時」の幸運種と判別されると思ったのに(>_<)
231ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:24:58 ID:THBmMeSaO
とりあえず、ドラクロカードは思い出の品と化したな。
銀悪になりたかったが…仕方ない。
232ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:48:22 ID:Z99esAsSO
聖地 本八幡から撤去された時点で終わりだった…
やれる場所がねー
233ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:55:13 ID:Jz1oMp14O
ローカルネタきても、漏れは何も分からん罠orz
234ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 08:43:10 ID:uPTQZv0aO
本八幡と言えば500円で9クレできた場所だったのに…
235ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 11:03:39 ID:JaeRT30C0
>>227
もし証使っても時成不変の出来上がりだな。
236ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:02:37 ID:cxlYOG4s0
    .|lヽヘ  さて、ちょっくらバトルにでも行ってくるか
   ,≦,,゚ -゚)
  /|^ソ、Y .j 
. 〈,ハ/ ヽし′
  ∠-ヽ,,)/
237ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 11:10:57 ID:6YT9YTmU0
ドラクロ南無るわけだわ


ロリ演歌
www.nicovideo.jp/watch/utzsTvnwbqGqc
正統派
www.nicovideo.jp/watch/ut6LIVQDKOGzY
インド人を右に
www.nicovideo.jp/watch/utfSSWUEp6h1I
238ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:56:44 ID:FOVGg6rJ0
見切りの心得など祈り交換してくれるわ!!(ドラグニアメタルシティ)

ミニコミの相棒に何日も「この頃、戦ってない」とか言われてるよー
でも一番の近場は車で約5時間orz
239ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 13:19:18 ID:9KAkQHrh0
金亜濃
                     ,__
            。"    rx、_.;''ra⌒`ニ'┐,
   ,、     ',, r'⌒レvrー-一    ,、w''"^〈´l`i
   ヽ ` ー―----ゞ′ `Y'"フ´,",,   /~~7./ノ,
    ` ` ー;;っ ,r';⌒`。、 `、 / ;; '''  ;;;;"゙fシ,/);'
  ,,/l、セ'ニ二,  /。r'⌒Y;゙、 ヽ/ :;;       〈.~′
  o ))、, ノ  l  t、_ノ:゜゙しノ   ',,_    _t\.
 ゙レνヽ/,ヘ  ヽ-ーヶ ,べ´  ,;'   `゙''';x'"   ',,`'ヽ
    〆ヽヽ 〉 _ r┘ l乂 ,;;'  λ;;/i'⌒`,ー、 '';,,l
      ソ, ィ'1/    `t.''''"  ノイ   ゙t、_ノ  ;、 丿
      ν'^゙i. ll/   r^l ,〉、,ィ'´  l    ;;  /`f_
       丿,l`   ,| レ´:: ゙、 イ';;,,,,,,,,;;;''';;;,,人 ノ!l
      / 丿  「`l t.::   Y ,)'''''    ''ハ/Lil
     ,/′/rt ,__人`、 \、  ∧.r┐  __,/  lノr'
     .f  (λ`ヒ ヾ_ ヾ_ tノ_ ,丿ノ ヤ 「 〈(、 ノ,|
     't   ゙i`t ヽ-、`tヾv_ [[]]ノ  `゙iヽy' 同,i"      ミニサイズ
     `、  ';;セ、`--/ `-',l゙゙ ゙Yψ   ,l l、 ゙;゙|          ↓
       ヽ、 ヽニニl  ノ l ;; (  ,-'  ,l  ;;l、          ,、_
        `` ー,- `"ヒ⌒7,,;;'''人_i'.:  ベ〉,;'' `ー-ァ、    u 句イ゚ヨ
           l   ,、゙ー、l``゙、" ,、``i  〈、 rτー、ヽ、   ヽ貔爨〉
           ヽ、^ド、 ) 〉、 l^Y、゙Y^、   ``ヽ、ト、)゙~     mーo
            ヽ〉∨ヘノ `ー、lヘノヽ!            
240ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 13:20:19 ID:9KAkQHrh0
金基濃

                    __,,,--―二二ニニフー-、
         _,.       _,;-ーニ-ー''´ ̄;::;';.;:;::;';.:':.::.ゞ'
:::.    ,、,ィ,/^フ、    /,/ ̄.;::;;:;:.;..;:;:.;_:.;::,::,::ゞ
    ハ/ l^< /` マ   < く  __,,,--―ー_'ニニ二フー-,
:;:.,//// 刄ト,.tニ二ゝ ,-==ニ--―''´ ̄,..;::;':;'::.;:;:;'::.:;':ゞノヽ/ヽ∧ハィvィv,、
: ←vvwヘ.」.:,ノ  ゚fニニゝ\\...:::;..;::;';:;'::.;.'.;::;:.:.::,ゞ-―'''゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄_二ニニ=ー
:;:. `'ヽ!ーッ-と`^^ヾ,  ゞ / /  ..::;.:;,:;,':;'ゞ''゙゙      __,,-―''"´ ̄  .:
;:;:...      ``ヾコ=;:'゙ ('⌒;ノノ^´      ,;-ー''゙゙
;';:   _ヾ.. _._,ヘゞ~ノ.::ハ;;.  _,:;:,;,.    ,-'"´
 ̄ ̄´    巛^ ノ/\ / .:.vVW∨;:. / .                   -'ブ'⌒ヾ
:.::         巛,  `゙,> `^^´ ⌒`ヽ、              /.::::::::.;:.:.ヾ.::  ;:/´
:::;.           /.:: <`'ー--‐ヘ、.:\   .        ::;;;;;;γ´ ̄`シ′. : : : : :
::::   . .. .^  .   //:ノl」   .    \.::\   : : :::::;:::^::::::ノ⌒ヾ. . : : . . : : : : : :
::::'⌒         レiラ ソ    ..    \:\   /し'⌒´ . : : : : : : : :`Y⌒: :;ノ
::::     ^        。 ゚       ,へ).:::`フ .γ´. : ;_;_:,.;_:_;_ : : :.,;:く_;ィ': :
;'::                 . ... ..,...,ィニノて/_:_:_:;ノ_;∠,;;;;.:;::::;:、:;゙ヾ´: : : : ;人;_;
241ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 13:24:27 ID:9KAkQHrh0
氷最強
                  _
                  | \/\
                  .l   l  人、
                _   l    V´ レ、:::::::::::::::
         | ̄ト--、_,r、|`ヽt!、  `l  ,1 〉 ;;;;;;;:::::::::::::
     ___  \|   `、 \  l`ー、,, l、,| l`ヽ、:;;;;;;;;;;;;;:::::::::
     \ ``iー┴--、  \ \`ー、 \リ_`!、 `i_ ;;;;;;;;;;;;;::::::
     _\:: \   \:::..`、 `l、 ヘ `ー-、_,ス,、ゝ、;;;;;;;;;;;::
    ヤ `ニゝ,、 `ー、,_  `トー-、. `l_, ヾ‐:、 .,,_ ゙ヾi、;;;;;;;;:::
     \:::...` 、  ̄ ー 、__l lア,,y-フ,、゙,l .i  `ー'   冫,:;;;;;;;;;:
    ,-―`ゝー-`ニ、ー-\ iァ y'´;::'" ,,〈. l、,. `'V`v^<,  ;;;;;;;;;:
   /  丶:`:::、::、:、、 ̄`ーf-/"   ;;''   '/゙´r-ー'´ヽ ;;;;;;;;;:
   \     __,,、--―''^<〈    ''' ;、_,/'';;;;,ムー、  〉  ;;;;;;;;;;
    `ー''',フ´     / /   ノ~/ ,,ノ '';;;;'''''  \ 〈、  ;;;;;;;;;;
     _svz,    , -'"   トー-‐'::::/ ノ;;,,,,,;;;;,  r、,l’ 〉 ;;;;;;;;;;
     ゙ゥ ゚,r'  , -'",;ー- 、_<゙i\;;;;;;::..l/  ,,,,,,;;;'',ノ/ ,l  〈フ ;;;;;;;;:
    //  // ̄ ー-ハ ィ^Y^ );;;'''  ノ ,/  /Y~ ;;;;;;::
   / イ、/ _ゝy'''´ ̄,wF 〈 _  f;;;;;;;; ,/  l.  lノ ;;;::::
   l´ (   /  二-'´/` ^ `l   〈  〉 .,,   /  ,l′;;;:
   `、 `、_ ̄冫,-‐''´r  `l    `lノ .;;''。/. * ゚/
    \     ̄    l   l\   〈  ;;; .  。 . ;;;
     `゙''ー---''''´^7   ,l 儿  \'';;,, * . ゚,;;''
            r´  ,,/ ,,┘`''ー、 ´"''-、,,*,,;;;''
            ,v′,/ rー'_,-ー´〈 `i  ηノソソi
          / r'´  レ'<´     `ヽ、'´ ´/ノ
          ノ  l,              ̄ ´
         l/゙ν
242ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 13:25:55 ID:9KAkQHrh0
氷(光)亜幼
  ,/⌒l
 /  ゛i、             _,,r‐―-,、
 |   ゙l,           ,,-'"`....:::::;;;;;)
 ゙;、   ゙-、       /" ...::::;;;;;;;;;,ノ
  ゙ヽ、    ゙i、 ,,,,..,_   /   ..::::;;;;;;;;;,r″
   ゙ー::  ,r'"`  `゙''ッ;´  ...:;;;;;;;;,/″
     ゙lr'′    ..,'" ...::::;;;;;;;;;;;f″
    .,. ,i´   ,,,.     ;;;;;;;;;;;;;;l゙
   ,!゙'.i゚_,,,,,/ .| ::::   ;;;;ィ` ̄
   ;′ `     |,_:;;: :;:   : ;;;゙\    、
  ,l゙   .,rーy  フ":::     ;;;;,,/    ノl
  |   .l.,,/   i ,l'″;;|  、  (   ,/ ,|゙
  .l    _,,.,l゚ |゙″',/  .ト、 `ー´ .,ノ´
  ゙l,,,,,,,イ ノ,ノ |. _Y,l   l,、  __,ノ
     レノ゙  |; (ー-、 /,,ト´ ̄
          l ; ヽ,,..ゝ~
      |\   ヽ-'
243ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 13:27:55 ID:9KAkQHrh0
光幸運
       ________     、. ..,,,,
  ,,,,,,    .r‐''''´ ;;;     ゙̄"'''ー .!. ;:;; `゙''‐,,
  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
  `゙     r_-. ;;;;:,...                 ヽ         ,,
  ,,.      .i,゙,,;' ";;;:;:,.                 ヽ     .r_ー'゙/
  ゙∧_,,..........,,_   .!i;;,  ;;;:                ヽ      ! .、ヽ
  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
 ! .i!i ゙''、,, へ" ,ィ′   i/i       >;,!    ζ´ l__
..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            /
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
゙.. \   ゙゙´‐ ゙t′ /     /   /- .,  ゝ--'',゙,,....、,,,/ ,,
    ゛`^^^´\,ヽ .|.   ,l' |  /   `゙^^゙´リ‐'"゙''{ . ゙̄.`ー'゙'、
  .,ィ    ,i、  ゙' |、 `'l;;'゛  ...,|レ'"゙''i     .゙゙ミ'"゙'!ゝ  _,,,,.  ゙ヽ
. /゛!   .、.|    ′ .⌒^'l"゙'''''''''''l     t  .ゝ_., ┴―=l,゙゙゙´
`'ー"   .'―'            !;;;;;.,,,,,,,-.!    !   `-..,;;;;;;;;;;;;;;;~゙''-..、
                !;;;;;;;;'ri..,, ゝ.、  │     ゙'';;;;;;;;;;;;;..  .;:`'-、
            ,r‐iへ、  ,i‐ヽ;;;;;;/|  ヽ  .!  、   .!;;;;;;     ;;;;;;;;\
         !  ゝ  ̄´   l.;;;l;:,.     .レ''ゝ -゙‐'ー‐";;;;;;;;;.    : ;;;;;;;;;;;.l.
244ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 14:14:24 ID:wkuMBQNw0
>>237
炎・水・地・機械の属性のなぞのインドのおじさんが踊り狂うやつの音楽が・・・
トゥルクトゥルク トゥルクトゥルク トゥルクトゥルク DaDaDa!

http://www.rajuabju.com/elat/tunak.ram
245ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 18:56:58 ID:a32IOmjK0
AA厨まじウゼー!
今どきんなもん見て喜ぶ奴なんざいねーよ
246ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 19:55:20 ID:9KAkQHrh0
闇幸運
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
                _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::|  __,,/゛ ./
           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   
       /      :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l      
      ./ .'lllliiii'  ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
    !::::    ,,  :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
    .!   .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
247ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 20:01:04 ID:9KAkQHrh0
金幸運3連発
            _,,r―‐-、,,_
         /´:.:.. ``''''"´::.  ` ̄⌒''ー-、
         `フ''‐-:.:.. .         ⌒>、 \
        _,,/:::.:.:..:..:... ..         /-'゙}ヽ \_    
        >:::::.:.:..:.. :.. .. .        {;;;;;/ ..::    `ヽ   
 ,. ‐ヘ   ∠-‐ァ< ̄` :.:.. .                    .:|
'".: :; ::,ゝ   ,/__>::..:. ..             _ -'"⌒)  .:;'
: ::.,;. :: :.゙、   ̄ /:::.:.:.:...:.. ..         /    /  .:/
: :.:;..:. :: :.゙、   `−--ィ' :. : .         /    / .:/
::.:,;.:. :: :. :.ヽ    /;;/..:.::.::.:.. ..       `ー--‐´ ..:/
.:.:; ::.: ::. :..:..ヽ、 `フ___ノ:::.:::..:..:.. ..        _,;/     ,.rー-、
: :;; ::. :: :: :: :. _ゝ'"´    .:.::.:..`''ー―''" ̄´厂´     _/::   」_
ヽ、;:. ::. ::.:.;〃ー‐-、   .: .: .      .:〈.       〈:: ゙ーr'"  }
  ,);__: : ;/〈/⌒゙Vヽ、 . : . .        ::ヽ        '、 _ノ`ー-' |
. `´ `/:. {:: ..   |:. ゙、 . : .    , ‐''" ̄ヽ〉    /`:.  _/
.     /:::.  |::   ノ::. /  .     /::.      ト、__,/    .:/
    /:: :. /`ーく__/      / `ヽ、_     |  .::     .:/
.   /:: :. /:.:.      {    /、 :.      ̄ ゙̄|   :.     ..:/
  /:: :. /::..       ノ  /::  `''ー―――‐|:.       .:/
. /:::. :. ヘ:::.     /  /ヽ、:.          ハ:.     ,/
/::::. :.   `‐--‐''´   ./:.   `''ー――――/ `''ー‐''"
248ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 20:01:44 ID:9KAkQHrh0
                   _____
               <_:::.   ..:.:`゙ヽ、__
                  r―‐ゝ、:.         `''‐ 、
             _ゝ、:.:..       ,._      .:ヽ
             \__:;;>:::..     /_)}     イ゙、    
             く´::r―‐-      {;;;ノ     .{;;j゙、_
              _,ゝ\:::.:..                 .:}
          /| \_;;く ̄´:..        `v--―v、 .:/
        /:;':.{   ∠\_,.:..:..      ヽ   / ,/          _________
       /::::;'::::: ヽ    /:::::.:.. ..       `"´_/             / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /:::::::;'::::::::::::.`-、_ノ:::::. ..   : .  ´ ̄ ̄丁´      カチカチカチ  / /::::::::::::::::::.........
    /:::::::::::;':::::::::::::::::::;r'::.:         , -―〈               / /::::::::::::::::::::::::::::......
  /.::::::::::::::;':::::::::::::::::;/::. .::、:..   ( .:/ヽ、__}ー- 、,,_       / /::::::::::::::::::::..,r''´ ̄`ヽ
. /..:::;: -―、:';::; -‐''^Y:.  ..:::|:.:.    ヾ_\___}    :.`"⌒ヽ-、./ /:::::::::::::::::::.:./ DELL/
 レ'´     `′  ./:.  ..:::ヽ、:.   ´ `ヽ、   / .;、 ..::/ .:;r  、./ /:::::::::::::::::::::: ヽ__/
             |::.   ..:.:::::`ー/ .;r:. i _つ─――‐ヽ-(__ノ/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....
              |::..    .::::::::rヽ-(;,__ノ゙´(⌒ヾヽ   .::\;;\_/_/________
              |::..    .:.::::::|;;ヽ   .. .::ヽ、_゙t_)    .::\;;/___r-、____
               ヽ、:.    .::::::|;;;;;ヽ      .. .:.:`ヽ、_,ノ⌒ヽ、__,r┴┘
249ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 20:02:22 ID:9KAkQHrh0
                         ___
                _,. -一''"⌒''ー‐''"´ ::/_,
            //く_,.,,ノ"`     ..::'"´ ̄/  _.,  ,;-=ニ二つ
         _,./::   ´(;;;と⊃,.--、 ;r-−く、, く´ ⌒ ー- 、,,
        ,. ''"´      '''´⌒ :: `ー-',;: `ー-‐、ニ--' ,r''⌒''、-、 '、`" ,- 、
       l:.    _,.-‐‐ィ┬-、     ヽ-ニ二ニー-、  ヽー、.._,, -‐っ `"′
       |:.   rく|    ヽ! .::::ヽ         .:::\"´ ̄フ `''‐‐'⌒"`   ,,_ 
      ゙、.  i      ..:.::::::::ヽ      :..  /::.. / `'‐‐=っ        ノ,;;ヽ、
      ヽ  ゙、    ...:.::::::::::::::ヽ      `く::ー-く_,           /,;;;;;;;;;;ヽ、
        ヽ;:. ヽ、 .:.:.::::::::::::::::::::ヽ     :._,;ゝ:: .:;/          ./,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
          \:. `''ヘ、,,_,ハ_,. -'′   :.、_,ゝ.;イ       _, -'´,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
      /⌒ヽ、 `''‐--、:..      . .:.: .:.::::.:....:::ヽ、_,. -‐''´,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /_  .::;ノ       ヽ;,.          .: .: .:.:::::\;;;;;;;;;;;;;_;;__,、_;;;;;;;;;;;;;;,;:-―‐-、_;;_;\
   /.:  `)゙l/⌒ヽ      ヽ::              :.、\,r''´ ___`ヽ,;/´       ``ヽ
.   | .:--‐'"::(:.  ,/       |,. -―‐-- 、          ` ̄ ̄´:.   ::`''ー''"⌒ヽ-、
   ヽ;,:..   _,.:-く        |::      `ゝ、   .::               .::、.:ヽ)
    `ー-、     `ー----―ト、_  _,. -''´  \   、       __,、   .::}:: ;j
       \   ::..     .::|::  ̄      _/`\ ` ̄ ̄ ̄ ̄´ .::::\\_ノー''´
.           \        .::ヾー---― '"´   .:;ノヽ          .::::ヽ、
250ドラクロAAギャラリー:2007/02/10(土) 20:14:31 ID:9KAkQHrh0
時幸運
      ,-、         ,、
      l, ゙i,_.,,、      ,/,ノ
      .|、.l゙ | ト,n  ,/,/(
      ,l ,ト-゙亠ート√/  (
     ,广    .'":,/   _,Yつ
     ,/,     _,,,.`ー,ニ-イ´ 
    ,ト、゙:'   ,-、´,´゙;' (、 /゙  ,
 'r゙⌒,l  ゙'"  i;;. ! ,,;:''゙ ,,二ニフv'/   ,.
 (,,.`^!、     `゙´゙.,/`'rーノ゙ ,v'  ,/i,
  `゙゙ヘ`ー-ヒフ-イ~ , 、゙K;'~  ,,/,/
      ̄,.,(`゙''l^゙ヽ、ゝ ゙Yジ'´ ,/'
      i゙ '!゙l`゙'i;   i.r⌒)゜'゙゙_,ノ゙
      ,| ゙lベ'l,. .i, ゙ー'´ ,r"
       l, ,lヘl, ,ノ-ー'^´
       ! ノ゙` ゙''
       ゙~
251ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 21:08:22 ID:BVGL1wnV0
http://aa6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1160082366/l50
AAやりたいのならこっちにお願いします。
252ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 08:17:37 ID:eXiZqO9N0
http://www.nicovideo.jp/watch?v=ut3ClTxoNusns
やべぇwwwドラクロかてねぇwwwwwwwwwwwwww
253ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 11:34:37 ID:x91uLK4T0
254ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 23:30:18 ID:GTCT1MpK0
  彡へ
从・ω・从

ミルン・・・を作ろうとして失敗orz
255ギルガラム:2007/02/12(月) 09:33:08 ID:1DQVmfLe0
        /~/~/~ヽ~ヽ    
       / / / /`ヘ ヽヽ 
      ノ丿丿丿丿  \ヽ  
      彡彡彡 ...,,_ _,, ミ
      ソ彡彡  ー (ーl
      ソ(6 ヽ    ' /
       ノノ,ト、   ー /
          ' 丶--‐´ 

実は某所のAA転用orz...

>>254
ワロタよ
256ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 13:43:47 ID:d5a3SRF8O
>>190
あれだね。疾風唱えたターンに無くなるのは良いよね。

総合で見ても良い案だと思うよ。案1なんかポケモンみたいで・・・。
257ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 13:55:23 ID:3La1gaVi0
↑褒めてるのか貶してるのかわかんねw
技属性を変えられる、ってーのはCPUの負担増だし
プログラム上難しいんだろうから無理ぽ

技調整には全面的に賛成しまふ、疾風は唱えた次のターン。ってことで
258ドラクロAAギャラリー:2007/02/12(月) 16:34:11 ID:1DQVmfLe0
デフォルメ幸運種(1)
                   ☆  ☆
     ミ゙゙''ー、            |\_∧ *
    ミ  ・ヮ ) ()    *    ≦ ・ヮ )
   へ⊂   〉づ        へ( つ と〉  *
    r`uーu           r`uーu
    ノf   `ヽ          ノf   `ヽ
    .t     l          t     l
    ヽ __ ノ′           ヽ __ ノ′

                         ∧
     ,ゝ\lヽ   //      <<`ヾ゙ヽ | ,|
    ≦ ・ヮ ) ∠ ー,      << ・ヮ ) 中
   へ(フ  〉フ //     へ(し  〉づ
    r`uーu           r`uーu
    ノf   `ヽ          ノf   `ヽ
    .t     l          t     l
    ヽ __ ノ′           ヽ __ ノ′
259ドラクロAAギャラリー:2007/02/12(月) 16:35:06 ID:1DQVmfLe0
デフォルメ幸運種(2)

     ((\(ヽ  ヽ ! /      ξ\ミヽ  、  ,
    ≦ ・ヮ )  @ -      ミ ・ヮ )  _ヽ !ノ_
   へ(っ  〉っ i ヽ     へ( し J〉 , ノ i ヽ
    r`uーu           r`uーu    '  `
    ノf   `ヽ          ノf   `ヽ
    .t     l          t     l
    ヽ __ ノ′         ヽ __ ノ′

           __
    3\(ヽv   ,!▽!
    ≧ ・ヮ )  i△i
   へ(m9  〉づ ̄
    r`uーu
    ノf   `ヽ
    t     l
    ヽ __ ノ′
260ドラクロAAギャラリー:2007/02/12(月) 16:37:29 ID:1DQVmfLe0
雷兄弟w

      OK、ブラクラゲット
           _ , -rュrュ_      ,,  /|/|
     __,m  /ヽノ  ,ィww}    八 (゚д゚ ≧ ノ|ヽ バーヤバーヤ
   /::::`ヽ/:::::ヽノ、〜ヘvvv}    / |`      | ヽ
   '⌒⌒Y::::::::::::::/   ーr--‐'   ノ〃⌒ A  Aγ´ ̄ヽ)
       |:::::::ヽ、m三/ ̄ ̄ ̄ ̄/   ∀ ⌒∀〉,〉
       i:::::::ヽ、m. / カオスブレス/ <ピガー   ノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      OK、幸運種エロ絵ゲット ハァハァ
           _ , -rュrュ_      ,,  /|/|
     __,m  /ヽノ*,ィww}    八 (Д`*≧ ノ|ヽ ハァハァ
   /::::`ヽ/:::::ヽノ、〜ヘvvv}    / |`      | ヽ
   '⌒⌒Y::::::::::::::/   ーr--‐'   ノ〃⌒ A  Aγ´ ̄ヽ)
       |:::::::ヽ、m三/ ̄ ̄ ̄ ̄/   ∀ ⌒∀〉,〉
       i:::::::ヽ、m. / NAMCO /         ノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




      と思ったら精神ブラクラかよ…

        _ ,-rュrュ_ / ̄ ̄ ̄ ̄/          ゲンナリ
      /ヽノ|||m. /NAMECO./       /|/|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
261ドラクロAAギャラリー:2007/02/12(月) 16:42:32 ID:1DQVmfLe0
闇(雷)基成
                               r'`ー^/`〈
                            ,  レ- ,/  _,/L
                       ,-‐-、  / |   ( イ"/^7ゝ
     /^V^ヽ、        fヽ、// 、.. ヽ/,,, t、   ,〉┴' r、\
    _l  `ャ、)          ,l  /"     ',;;;',,, ` ⌒' /  / \ヽ、
   ( ゝ ヽ、,l`i      /´,;''   /      ,,;;,;;;' , - ゝ   ,!   ` 、\
  /ヽ、    ノ`ー 、_, -‐'  ;,  /      ''''''_. -''、,. _.、_, ┘     \`、
 / ,'´   `ー、    )   、: / :. .     _/ ラ  ̄, - 、         ゙、`、
./ /       \_   _ューr' /  :     / /~   く   ヽ rー- 、      ゙、゙、
 /        `ー'´ n/ /   :.   / 斤、   r^ヽ、  )ノ   ゙ヽ    '、゙ 、
/      , - ''´ ̄` ー、レ, /   ,  :  / //´ ヽ  `、. l        ` 、   '、 i
     、(        //  /l  .: : / f ( r^i.几  ト 、!          \ |.l
    / ` '      r, // /;'/|  :  / ノ ヽf l/ l  l               \゙! |
  ,. '"         l V_// ,; /,|_ .:  レ'′       |  l                ゙、|
,.'"           |   .,;' /.,;' `ヽ / |        l  |
           r"  /〉,;'  ー―ォ       t. l
           /  /゙-'′   ,..イ''"         `、. t
         ,/ /     r'く´ .;;' L__       ヽ ヽ、
         / ,,     __r!  ヽ;;  ,/         ヽ,i^ヽ
         `ヽ、 _r-、f"ヽ   ( '' /               ヽ |
                <_  l  /              !/
                 l_/ l
                 ヽ、 f
                  `ー
262ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:50:58 ID:jIuIdye1O
いつからここはAA貼りスレになったの?
263ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 23:31:45 ID:A2KKURaAO
疾風レイドでうひゃうひゃだぞこのやろう

って言ってた頃からw
264ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 00:39:21 ID:KXLKRACz0
AA厨は隔離スレにでも篭ってろ!
265ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 01:18:00 ID:HMWPUiauO
ありゃりゃ叱られちゃったよ
スマソorz
266ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 10:30:28 ID:Sm9CE7CM0
AA張ってさっさとスレ終わらせるか
267ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 11:52:47 ID:o1ZjOcX6O
>>257
褒めてんだよ
敵は全部デフォのままでw
CPUとメモリ増やしたら普通に可能なんだけどな。

てか技属性変えられるより属性違いの同技を覚える方が育成の楽しみあるよな。俺的にだが
268ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 13:02:36 ID:MvmZ40VkO
ドラクロをオンラインで残すと脳トレのオンラインに支障をきたすとか。
現実、脳トレのネットワーク障害が多発しており
これを解消するにはドラクロのオンラインを打ち切ることが
コストもかからず簡単で安上がりな対策ではある。
269ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 13:15:54 ID:gWmNkv3RO
やめて
それだけは勘弁して
お願い
270ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 15:50:00 ID:1rJeXDfc0
ドラクロを他のプレイヤーがやっているのを見て、俺は興味を持つ
二日前からドラゴンクロニクルのテイマーカード&ドラゴンを作り、
ある程度ドラゴンが強くなったらオンライン始めようと思っていたが・・・
まさかこんな事になっているとは思わず、
急いでオンラインを始めるために、最近コインを投入しまくっている
271ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 15:57:16 ID:HMWPUiauO
ガソガレ
もまいらのワンプレイワンプレイがドラクロ存続への原動力になるんだ。
272ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 17:37:47 ID:ALGNsLbv0
公式のマスターアークへの道も続きが読みたいよぅ
駄目ならせめて脳トレでドラクロカードを使えるようにでも・・・
273ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 16:04:52 ID:zrE0YWG0O
ゲーセンにきいてきたけど当分撤去の予定は無いって
三月以降も存続。
274ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 16:42:04 ID:AoGHsNaQ0
ドラゴンと一緒に脳を鍛える!
新感覚ネットゲーム
275ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 17:32:37 ID:PLOt7IrBO
さて今晩も2000エソほどクレジットを落としてきます。
漏れにはつべこべ言わずコイソを落とすことしかできないから…
276ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 23:22:56 ID:9kr4SmDx0
現バージョンでスキップって覚えるのか?
サイト見ても解らないorz

277ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:22:57 ID:VvzHHtb80
>>276
時最強×時通常淡種(通称ラハブ親)が覚えるとのうわさ。

少なくとも、俺は覚えた事が無いけどな。
278ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 22:22:11 ID:bdI8A5Ot0
>スキップ
俺は最初の亜淡(親は炎最強証+光最強証)で覚えたけどなあ。
でも証を選べない頃の話、つまり旧バージョンだったかな?
279ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 15:38:49 ID:gNO/LsuJ0
そういや、最近気がついたんだが、
調子はクリティカル率や状態異常発生率、やる気発生率に関係するだけと思っていたが
気絶からの復活HP/MP量にも関係するんだな。

絶好調〜絶不調順に最大値の
90% 80% 70% 60% 50%
で復活するっぽい。病気直後や寿命間近とか、かなり不利になるわけだ。

COMが復活時に微妙にHP/MPの回復量が低いのはこの差の所為のよう
280ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 18:24:36 ID:wOZd8GpA0
横槍してすまなかった
一回吊ってくるわ
      ___
     .|     ||
   /lノl_|     ||
  (__/\  ||
   し r'゙l^Y^ .||
    l   |   ..||
   しー-ゝ   .||
          _,||_
       /___/!
       |___|/

(気絶中につき1ターン休み)
281ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 08:18:50 ID:nhfyPHqm0
久々にドラクロをやってみたら、上級テイマーに昇格した……
未勝利カードで28戦目で初勝利あげたりとか、久々にやったら面白かった。
そのカード魂化したから、今は弱いサブカが2枚って状況になってたりするw
282ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 09:24:32 ID:RTc76khx0
ドラクロが落ち目だ何だとうるせえヤツらはいるが
今もこうしてプレイしてくれるテイマーたちがいるかぎり
俺たちの仕事はまだまだ終わらねぇわけだな、うんうん

    |lヽヘ 
   ≦ ‐д) 
  /|^ソー∽ゝ
  〈,∠-Oーつ

>>281
昇格おめでとう
勝利の味は格別だろう?
負けても負けてもテイマーと共にいる限り
俺たちは戦い続けるさ
今度はナイト目指して頑張れ

    |lヽヘ
    ,≦ ゚ -゚)     i' --/゙i 
  /|^ソ つJ      (・、 ・,,ゞ
  〈ハ/(__rt_〉   ,r(Ouu0
283ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 19:51:33 ID:nhfyPHqm0
>>282
やっぱり時々やるけど、やっぱりプレイヤーはいるんだよね。
勝てなかった竜で勝ったのは結構うれしかった。

基本的に自カード中心で強化してきたからメインは氷。
とはいえ最強種は通してないから、ディープインパクト・アブソリュートゼロ・
ダイヤモンドダスト・アイスバーグスピアといった最強クラスの技は無く、
マインドクランブルぐらい。初期に友達からもらったヴァンプバイトや見切りの心得が使ってる他属性の技かな。
今の氷の手持ちはCPUと自カードで組み合わせたサブの幸運種だけど、弱いから使いたくないorz

なので今は闇の濃亜種がメインかな。
友達のもっとも弱かった初代闇竜とCPUの組み合わせだけど、能力はそこそこ。
ヴァンプラッシュを取って、氷に組み込めればと思って作った奴。
今はコイツがメインかな。
284ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:39:41 ID:IM0G6NYGO
>>283

クランブルあるなら、あとは
精神停滞
宝珠集め
精神交換盾
を集めよう!そう、梅田コンボだ!
285ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:57:51 ID:pwOcdNUG0
勝てなかったのは、見切りが入ってる氷だからじゃないのか?w

クランブル持ってるなら、亜濃種を作ってダイヤを覚えさせてみなよ
ダイヤはクランブルとの2択で覚えるから、クランブルあるなら習得が楽
286ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 01:38:38 ID:5zvlep+c0
アイマスがひと段落着いたら、ドラクロのことも思い出してくれるかなあ。ナムコ。
287ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 07:43:09 ID:GjTjRloI0
>>285
けど、同タイプだった既に魂化した竜がほぼ同じ構成で7〜8勝してたんだよね。
……なんていうか運が無かったといったほうが正しい用な気がw

ダイヤがクランブルとの2択だったのは初めて知ったよ。
今度亜濃種作ったときに試してみる、サンクス。
288ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:52:10 ID:gKBYEvb70
マジレスすると、見切りは使い始めこそ強く感じるが、
使うほどにテイマーの読みをヌルくするってリスクがある

今回運が無かったんじゃなく、前竜では運が良かったんだろ
289ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 01:56:25 ID:ShD3Xozz0
ボディパニッシャーでうはうはだおwww
      ,イ      ト、
     //lヽ _ト、ト__, /.ハ\
    / / l' ヽ>_^vw>/ l  \  
  /⌒⊂ニ二´/⌒〉ニつ`Y⌒ヽ
   ____,/ l  /;.',,_/l!
    \__(  ヽノ@;;'ノ-゚)  グチャ
  三  /@;>ノ・;;§っ‐'|\
    /;.,';ヽ,,〉':;rt_,);;∽;,:・;:';




く…今日は惨敗だったぜ…

 ,;;..,r_#.,;;.:,,,_/l! :;%;;ヽ     
と@;;;∽ξ;;'ノ-゚)っ;;#;:;.,   
290ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 07:44:24 ID:9m/6trg30
>>288
まぁそれはあるかも。
前回の竜での7勝以上は自己記録だったしw
平均は3〜4勝程度だったから。
291ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 11:33:23 ID:ikSiYbRBO
今朝、夢にドラクロ(旧バージョン)が出て来たよ・・・
それも田舎のデパートのゲームコーナー、しかも現実ではとっくに閉店してるデパートに。
なんかもう色々せつない(´・ω・`)
292ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 19:44:16 ID:9m/6trg30
後オンラインになって根本的に竜の数が減ったのもあるかも。
そのおかげで勝率自体も上がった感じがある。
前回の竜(魂化2戦前に初勝利w)は負けが込んで称号もしょぼかったので、
ヴォルザード(1回目)を倒して、無理やり称号を変えたなぁw

ただしこれっきりだろうな、攻撃パターンがランダムの2回目以降のヴォルザードは倒せる気がしないw
第一火力も足りんし、2回行動がえげつなすぎるw

>>291
出た当初のドラクロの盛況ぶるがわかるだけに、
虚しさがつどる夢だな……
第2期の後半ぐらいからドラクロは急速に廃れたからなぁ……
293ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 22:03:35 ID:4dlWfWwG0
>>292
決して
ドラが寂れココが荒れるのを望むものではないが
どうせなら
もうちょい上手くやって成仏させてくれ
亡霊はたくさんいるんだ
オマエ同様に……
294それと:2007/02/20(火) 22:18:05 ID:4dlWfWwG0
つどる
ではなく
募る
だなァ……
295ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 17:33:12 ID:yNp4Kg870
>>292
それこそ例の自演問題がでかかったんだろうな・・・・
296ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 17:20:48 ID:dcFZhCt8O
ストロマトライトなみの化石ならここにもいるぞw
297ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 21:18:57 ID:idEBWSQk0
>>291-296
ドラクロの生きる化石な俺としては
コンビ・トリオ撃ち、疾風レイド、忍耐スーサイド、梅田コンボetc…
いろんな仕打ちに耐えてきた。
例の自演問題はウィキペディアにすら載るほどのもはや社会現象となり、
ドラクロをプレイするテイマーたちに様々な影響を与えた。
あるものはドラクロに愛想を尽かして去り
あるものは不正テイマーたちに勝ち目のない戦いを挑み
あるものは不正テイマーたちに尻尾を振ってすり寄り
その甘い汁を吸い続けることでメッキのマスターアークに成り上がった。

    |lヽヘ
   ≦ ‐д) 
  /|^ソー∽ゝ
  〈,∠-Oーつ
298ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 21:20:48 ID:idEBWSQk0
俺は誰とも徒党を組まない一匹狼、いや一匹ドラゴン。
去りたいヤツは去れ。
俺はバトルし続けることでヤツらと戦い続ける。

      |lヽヘ
   ,≦ ゚−゚)
  /|^ソー∽ゝ
  〈ハ/   ノ
  ∠(,,,ノ、,,)

さて、今日もバトルの時間だ。
諸君、テンプルムでまた会おう!

 |        
 |  /i/l|   ミ     
 | r(- ゚,,≧ ,. ミ
 | ヽ! J `ー'|\ 
 | 〈ヽ_,)ゝ^⌒`
299ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 23:05:18 ID:BDS4gbPx0
私も愛竜やミルンたんに♪会ーいーたーいーメーールもー(ry
片道5時間orz

テイマーカード使用期限切れてませんように・・・
300ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 08:36:48 ID:66SJdUkK0
>>299
たぶん今のテイマーカードの期限は簡単に切れないよ。
ランキングからは消えるけど、使用期限まで切れてることはほとんどないよ。
301ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 18:23:49 ID:n0y0tS9KO
センスイ掲示板の画像スレに精神停滞の調べ覚えたってか?
302ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 19:38:20 ID:xmSHWS9CO
撤去されてから、県下全滅。
隣県に行く暇もない…('A`)

カードが持ち腐れ状態で譲ろうにもこの状態ではorz
303ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 21:37:09 ID:hRROITc30
今更だが金亜濃(イエロー系)と雷基濃(グリーン系)って
配色逆のような気がしないでもないな。
304ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:03:08 ID:mYlBotNH0
なんだかこのスレ見てたら久々にやりたくなってきたよ
近所のは撤去されちゃったから、電車に乗って隣県まで探しに行ってみる
305ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 23:14:38 ID:xmSHWS9CO
最後に魂化させた奴は…。

○雷最強種
HP440 MP340 打220 魔330 耐120 運250 絆255
カウンター、反射の盾、ファイナルショット、神羅烈風
魔神の盾、シャドーファントム、ヴァンプラッシュ、死神召喚
鉄球返しの盾、いかづちの壁、雷神の盾、裁きの壁
クイックダイブ、ヘッドクラッシュ、みね打ち、クイックニードル
ボルトストーム、ジャッジメント、魔力の繁栄、疾風の印、連撃の印


(´・ω・`)微妙だな。
306ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 01:35:09 ID:ajX6NJlw0
俺は今激しく後悔している。
俺たちは地元でバトルが可能な恵まれた環境にあるが
テイマーたちの中にはバトルがしたくても
撤去等の事情でできないヤツらもいるということを忘れていたんだ。

 __,  |lヽヘ
  ヽ/( ≦;゚Д゚)
   Y´    /
.  ∠と__)し'J

そんなことにも気付かずに俺は軽率な発言をしてしまった。
空気も読めずに申し訳ない。
    __,
     ヽ/(_|lヽヘ
    /´  ゝ -Д)
  ∠(_,r'^し`J

お詫びのしるしにいっぺん吊ってくるわ。
      ___
     .|     ||
   /lノl_|     ||
  (__/\  ||
   し r'゙l^Y^ .||
    l   |   ..||
   しー-ゝ   .||
          _,||_
       /___/!
       |___|/

(気絶中につき1ターン休み)
307ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:31:45 ID:Uwq+OEXN0
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308ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:33:32 ID:lxThwMjH0
66 :コントラバス ◆Jmy/XBASWw :2007/02/21(水) 01:33:13 0
>59>61-62
あらためて実物見るとホントすげーなw
俺は身長180aだけどお前は250aはあるだろ?
あの奏者出だしのブキョ〜ッ!!って音からしてジャズ系だな。
後半の音はバリサクっぽい音色だったな。
実際最低音ってどこまで出るんだい?
コントラファゴットぐらい低い音出るのか?

>60>63
これは愉快なファゴットですねwww
てか、出だしがリードだけで調子っパズレなのがワロタよw
金平糖が元がチェレスタの澄んだ高音を活かした曲なのに
これを不器用そうなファゴット(失礼)で演奏するのもまた乙だな。
コンファゴのタララララ〜…いいなw

67 :コントラバスサックス:2007/02/21(水) 12:10:26 0
>>66
>>グリス
おぉ、これはご親切に最近年の性かキーのすべりが悪くなりましてな

私を普通に見る機会はそうないでしょうな。
私達自体新しい楽器ですのでオーケストラにはほとんどの場合使われませぬし。
Saxアンサンブルでならお目にかかる機会もあるのではないでしょうか?
音についてはバリトンの1オクターブ下で変ホでございますよ。
コントラファゴット殿は奏者によってさらに1オクターブ下の音が出るそうですが
いやはや敵いませんな、はっはっはっ
309ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:34:21 ID:lxThwMjH0

65 :コントラバス ◆Jmy/XBASWw :2007/02/21(水) 01:15:48 0
>54>57 リコーダー
寒いと吹いてもすぐに水滴が結露しちゃって大変だろ?
ちょっと吹いちゃピーッ!って水抜いて、またちょっと吹いちゃピーッ!
小学生じゃ毎日練習してくれと言っても難しいか、
まあ気を落とすな!
先生にお願いしてリコーダーのテスト増やしてもらうか?

>55 ピアニカ
やあ、これはよろしく!
ピアニカもシンプルで素朴な楽器だけどなかなかどうして味のある音で好きだぞ。
鍵盤楽器だけど息の使い方で音にいろんなニュアンスを付けられるしな。

>56 オーボエ
うわ…これはオーボエのお嬢様w
俺のオケのオーボエ吹きもあなたのご親戚には苦労していますよ。
ちょっと吹いちゃリード削って、ちょっと吹いちゃまた削って…
いつもナイフと水を入れたフィルムケースにリード数本入れて持ち歩いていますよ。
でもオーボエのあのか細い繊細な音…たまらないんだよなぁ…
310ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:35:07 ID:lxThwMjH0

50 :コントラバス ◆Jmy/XBASWw :2007/02/11(日) 15:06:46
>44
パイプオルガンもストップの選択次第で「オペラ座の怪人」みたいなギャーッ!!って音から
ポッポッポって感じの丸っこい柔らかい音までいろいろ出せるよな。
シンセも安いシンセのショボイ音はそれはそれで味があって好きだ。
高いシンセになればボリュームペダルやピッチベンダーとかで音にいろいろなニュアンスが付けられるようになっているようだぞ。

>45
唐揚げどうも

>46>48-49
おま○○なんていうから一瞬ドキッとしたらオマリーかよw
懐かしい野球選手だな。
カキーン!カキーン!と確かによく快音響かせてホームランかっ飛ばしていたな。
六甲おろしなんて歌っていたのか?w
一度聴いてみたいもんだなそのCD

>47 ホルン
すまん、一番難しい楽器はホルンとオーボエっていうのにお前のこと飛ばしてしまった。
ホルンいいな、金管楽器でありながら柔らかい響きが。
セクションで音が響きあった時の美しさといったら格別だな。
個人的にはマラ1の終楽章で最高潮に盛り上がる時
6人のホルニストたちが一斉に立ち上がって演奏するところ。

キタキタキタ――――(゚∀゚)―――――ッ!!

って感じだよ。
311ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:40:14 ID:etPeCi4W0
なにこれ
きめぇ
312ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:44:37 ID:rhos4Cdn0
こんな音楽豆知識ひけらかすのはあいつしか居ない
313ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:47:39 ID:KAumej2R0
>>312
でも彼は顔文字は使わないけどね
314ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:51:44 ID:dfTQLHun0
自分で自分の存在をほのめかすような発言はいい加減にして下さい
315ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:54:31 ID:HLHjyMn20
たまにはオイラの豆知識も堪能しておくれよ〜!!
316313:2007/02/24(土) 03:58:06 ID:SyCjwSNn0
>>314
それ自分に言ってる?
予め言っておくけど、自分は彼とは別人だよ
317ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:58:08 ID:vcgdks0/0
似てるとしてもまずあたらない、人違いがほとんど
318ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:00:50 ID:MzEJ20d30
また自作自演で売名してんのか
糞避難所で雄槍の舐め合いでもしてろクズ
319ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:02:28 ID:EWDCp7pN0
害毒はさっさと消えて下さしぁ(><;)
320ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:05:57 ID:0/aLT0WR0
ドラスレが消えてもオイラの魂は不滅だからな〜!!
321ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:06:50 ID:vcgdks0/0

やっぱ避難所がどうのとか自演だとか色々文句つけてるのここのやつ等だったか
柄悪いねぇドラクロは
322ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:09:38 ID:ykKraA5t0
これはひどい自演だな・・・マジで。
323ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:11:32 ID:0teRJsHO0
闇雲に自作自演だと決め付けるのは早計すぎるよ
そもそも彼が誰だか知ってて言ってるの?
324ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:13:03 ID:Hb5YMSAV0
【Dragon】 ドラゴンAA ★6頭目 【龍】 [kao]
楽器の気持ち [なりきりネタ]

なりきりに顔文字なら絶対ドラスレ関係者がこのスレいるね
325ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:13:54 ID:GnfQwv3t0
どう見てもチ(ry
326ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:14:31 ID:Hb5YMSAV0
AA張ってるやつはよしおで音楽豆知識ひけらかすのは地美観しか居ない
327ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:15:27 ID:i222qP3N0
>>323
死ね糞チビカン
328ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:18:41 ID:nULLyPRT0
たまたま楽器や音楽に興味ある人がここに居たのかもしれないし。
ドラ関係AA張るのも他にも要るだろ?
いきなり決め付けるのはよくない。
329ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:19:51 ID:8EM6I47k0
>>328
自己紹介乙
330ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:22:33 ID:+SlUETyj0
>>324
ヒント:ドラギノス
331ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:24:22 ID:FaoXfwEJ0
AAコピペするのはラギノスの得意技
332ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:27:07 ID:EO3QmzRq0
ドラクロAAと一緒にオイラのAAも張っておくれよ〜!!
333ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:28:12 ID:EO3QmzRq0
>>328
死ね糞チビカン
334ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:28:31 ID:AhQ3UU1G0
避難所のやつ等は怪しいけども
おすすめ2ちゃんねるに残るようなIEで見るなんて馬鹿な真似しないだろいくらなんでも
335ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:31:10 ID:1rKjcF/k0
>>334
ヒント:ドラギノス
336ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:38:28 ID:1rKjcF/k0
糞避難所のやつらがチビカン使って陥れようと
このスレを荒れさせようとしているんだろーな・・・
337ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:52:11 ID:sD86H2q40
ドラスレ関係の奴はドラゴン関係のスレを潰そうと考えているかもね
338ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 07:09:08 ID:rP68Jjp40
>>337に同意
削除依頼出して来ますので、ドラゴンクロニクルが好きな人の居場所を取り戻していいですか?
339ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 12:40:30 ID:EvgmZ+XM0
そうやって想像だけで決め付けるのはよくない。
340ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 12:45:10 ID:EklGxHmF0
AAはそのための場所があるので削除以来するべき
341ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 14:01:13 ID:nbOLTMptO
AAはドラクロに関連のあるものだし
悪意の荒らしとは無関係なわけだから
削除する必要無いんじゃね?
342ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 12:16:13 ID:C3SptFX2O
削除するならアンチコテの荒らしカキコの方を削除すべし
343ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:01:15 ID:ve3whRuY0
遠藤ヨシキのちんぽ舐め舐め
344ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:03:14 ID:ve3whRuY0
  _|_l__       ┼─‐
    |   ) _   / ─  ー─
    |     _)  / (___
             +      +
   m n _∩          +      +  ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)  +  /\___/ヽ +    ( _⌒二⊃
     \ \    /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \.|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
          \  |   ´トェェェイ` .:::::::|  /
           \\  |,r-r-| .::::://
             \`ー `ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /
345ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:08:42 ID:fa7dXETW0
はいはい栗酸栗酸
346オザワ:2007/02/26(月) 22:11:27 ID:fa7dXETW0
オッス!オラオザワ!!
347ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 22:11:28 ID:fPA0S/XJ0
遠藤君、どうしたのwww
348ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 23:02:02 ID:hGsQpcSXO
やっぱり荒らしの正体はヴライツか
349ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:19:03 ID:j07AoHfl0
仮に荒らしの身元が特定できたとして
それでめでたしめでたしはっぴーえんどとは俺は思っていない。
ヤツらに己の非を省みる心が無い限り
身元を特定されようが荒らすヤツは今後も荒らし続けるだろう。
どんなに時代が進んでも今なお戦争やテロが消えて無くならないのと同じように。

    |lヽヘ
   ≦ ‐д) 
  /|^ソー∽ゝ
  〈,∠-Oーつ
350ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:31:58 ID:j07AoHfl0
糞コテ?結構けっこうコケコッコー
俺にとっては最高の褒め言葉さ。
糞コテは糞コテなりに一生懸命生きているんだ友達なんだ。
大地に根を張る麦のように踏まれて踏まれて強くなる。

      |lヽヘ
   ,≦ ゚−゚)
  /|^ソー∽ゝ
  〈ハ/   ノ
  ∠(,,,ノ、,,)
351ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:36:11 ID:j07AoHfl0
俺は何度も魂化を繰り返し

   ⊂⊃
    |lヽヘ  
   ≦ -д) 
 ノiヽノu u)ヘ
    ヽ (
     ノ_ノ

そして融合を繰り返し

      \          |            /

      \  ヽ               /   /
                            /
\                          _,,r''"
  \                           ―
  ー                             ー=
    =
    ―
―             ゚  ∀  ゚      


                               ≡  ̄
   /                   \    -
      /                    \_
    /    /  /   ||  ヽ         
   /       / /        \
     /        //         \
 /                           \
352ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:39:09 ID:j07AoHfl0
そして空気も読まずにいまだゾンビの如く生きている。

       //
    /  /
    /  ./ パカ
   /∩|lヽヘ
   / ≦ ゚Д゚)__
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄`∪
353ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:53:47 ID:j07AoHfl0
盛者必衰、諸行無常
我田引水、自画自賛
言語道断、横断歩道
馬耳東風、麻婆豆腐
風の吹くまま気の向くまま
何処行くか流浪の民
俺は名も無き一匹ドラゴン

          ハ/l!
    ~・━r(- ゚,,≧
       ソと /l\
      ⊂し、_ノゝ`^

諸君、またオンで対戦しよう
さらばだ
 |
 |  /i/l|
 | r(- ゚,,≧ ,.
 | ヽ! J `ー'|\ 
 | 〈ヽ_,)ゝ^⌒`
354ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 12:56:50 ID:GAT140p8O
昨日は残業でオンできなかった。
今日はバトルしたいな。
355ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 15:05:39 ID:Lv3RgVjB0
728 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 00:42:24 ID:yN1HmMp/0
これだな・・・センスイ掲示板より

>おはよう
>埼玉
>げんさんなり

>ヴライツ君
>見てきましたよ
>フロシキンは売れない小説家ですか
>あれはあれで以外と笑わせていただきましたよ
>やっぱ友達が欲しいのでしょうね…
>三芳の人たちが羨ましいんではないですかね
>皆が仲良しなので
>一緒に色々と研究したりとかもしたいのかな
>でも人間性を変えないと…変えてもダメだな

>面白いもん教えてくれたのでヴライツくんの背後にまわり肩を揉む
>くりさんにもこの笑いをとポンっとハイタッチ

>雷様変異は運命まであと2戦となりましたよ
>ダメなら3じかんウライツか亀さんでまた頑張らないと

>なぞ解明まであと8日

>9/22 5:38
>[HP]
356ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 15:07:10 ID:Lv3RgVjB0
729 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 00:54:19 ID:yN1HmMp/0
源はおしゃべりだから証拠残しちゃったなw

730 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 21:09:37 ID:EG7Uw3Fl0
そんな証拠今更晒さんでもネラは確認済み

ブライツはドラスレ潰しの常習者

そんなことより、京都の一部で実力者にテイマカード預けて升悪にしてもらう行為が流行ってるみたいだが。
そこまでして自演升悪欲しいのか?

731 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 21:38:45 ID:HOmb78C10
>>730
欲しいやつは欲しいだろ
稼動初期に栗源がコピアクあげると書いたら「欲しいです」のカキコあったし
357ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 15:08:30 ID:Lv3RgVjB0
732 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 21:46:51 ID:zAATA4h4O
>>730 いたな、
○○゙っCMSだろ?
チョンも今さらなにを顕示したいのだかwwwww

733 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 01:37:28 ID:XJCgmfUO0
>>730-732を総合すると
「欲しいです」 が ○○゙っ で
コピアクあげる が ヂョン か
358ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 16:32:42 ID:ycRrUDQp0
>>349
ブライツが犯人ってことはわかったが>>349を実行して本スレ汚すのはどうかな?
まあ話題無いから別にいいが。
チョンも痛いしな
359ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 14:22:29 ID:bNC98McqO
一レス失礼すます

>>349->>353
直接関係ないドラクロ本スレでまで悲劇の主人公ぶってオナるなよ
あそこ晒すぞ糞コテ
>糞コテ
360ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 15:43:27 ID:pX2vssp6O
ヴライツ、もう一度だけ言う。

お前が粘着荒らしで潰したコテハンたちに謝罪しろ。
361ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 18:10:25 ID:kdzra6T5O
ブライツってダレ?
そんな無名なヤツのこと言われても
362ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:13:26 ID:nUG4MRvC0
自分の名前も忘れるほど症状が進んだのかw

最近なんかイタい奴とよく遭遇戦するよ
祈り&マインド対策してない竜じゃ、のんびり空に出れんな
363ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:31:28 ID:Q+pxc+460
ヴライツヴライツって言いがかり付けてるんじゃないよ
ほんと痛いな wwwww
364ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:51:33 ID:4x+aohYr0
>>361はぶらいつ
>>363はヴらいつ
禿でもわかるだろw
365ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 10:00:25 ID:OtmUh2SBO
さて、そろそろこの手の話題は晒しスレでしよう
366ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 13:12:08 ID:oFxCTePi0
最近のなりきりスレってこんなのですよ
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1171011940/l50
ぶらいつはたぶんここでやってる
367ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 14:42:57 ID:Dxv3QqMn0
最近いつもの店にドラクロしにいくと、20歳前後の奴らが
ドラクロを4ステ占領でやってるんだよ。そこは5ステあるから
俺もできるんだけど、何も知らないっていいね。

純粋に楽しんでるし、結果に関係ない読み合いで一喜一憂できてる。
俺も前みたいにあぁいう風に楽しみたいなー…
368ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:17:28 ID:1Aio5fSS0
決勝に行って打撃の一つ覚えやってたら4位に落ちた。
ガードしてたら勝ってたから虚しかった(´・ω・`)

しかし全員がヒューマンだったことはもっとうれしかったけど。
369ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 03:01:39 ID:pY4cTBob0
>>359
どこ?
370ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 03:10:50 ID:QPALOn5g0
http://aa6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1160082366/

>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>手塚治虫『七色いんこ』 [懐かし漫画]
>【躁も】(´・ω・`)知らんがな8やがな【欝も】 [メンヘルサロン]
>【全ては】ドラゴンクロニクル77【ここから】 [アーケード]
>【腐りかけ】逆張りの女王まりも【IXI】 [株式]
>過去ログ [懐かしテレビ]



住民にメンヘラの御仁が混じっているようですwwwwwwwwwwwwwwwww
371ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:51:51 ID:jtCDVYNa0
そっちに交じっててもこっちに交じってないようだが

それにしてもこの過疎りよう・・・(´・ω・`)
川崎大会も人数少なそう
372ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 12:19:33 ID:t9b+ksZiO
背後にあれだけ構えられてりゃな。
373ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:10:38 ID:mM4VAPX4O
とりあえず俺は参加する予定だけどお前等どうよ?

センスイとかゴレとかいるとそんなにイヤか?
374ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:59:55 ID:uTscOgsW0
メンヘルといえばらっかにゃんだな
375ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:17:31 ID:BJJ0MMHC0
しかしアイマスと脳トレに押されてだいぶ減ってるよな、ドラクロ……
今日3クレほどプレイして1勝を上乗せ。

ところで氷の竜のアブソリュートゼロとダイヤモンドダストの条件って何だっけ?
ダイヤモンドダストはクランブルの2択って上のほうで言われてたけどさ。
376ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:31:35 ID:mPjqBtkF0
★070214 なりきりネタ板ドラゴンなりきり雑談
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1171405432/
【Dragon】 ドラゴンAA ★7頭目 【龍】
http://aa6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1173187777/l50
【竜】 萌えよドラゴン Breath33 【龍】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1171466560/l50
聖剣伝説のフラミーはエロカワイイその3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158596923/l50
【全ては】ドラゴンクロニクル77【ここから】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166890874/l50
【プー】ドラゴンクロニクル晒しスレ15【R氏もおええわ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156335611/l50
DODのアンヘルタンはエロカワイイ 第三形態
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152114674/l50
【モンハン】飛竜萌え総合スレ【レイアタソ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1154858259/l50
【ほのぼの】幻獣・動物を可愛がるスレ【虐待】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erochara2/1139584302/l50
ドラゴンドライブinキャラサロンPART3
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1147357406/l50
レジェンズでなりきり27スレ目
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1165157857/l50
377ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:12:12 ID:XRFrUZgE0
くりさん最強^^
378ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:46:35 ID:moqogEtR0
>>375
特に条件はないとおもう
技規制だけで殆どは覚えるはず

アブソは氷基本濃にカウンタ、マイガ、デストロイヤ、ハード継承
ダイヤは氷亜濃にカウンタ、マイガ、ブラスト、クランブル継承
379ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:11:03 ID:vglxFbNX0
>>375
俺は「はじめから」で育てた氷基本淡2体で作った亜種濃でダイヤ覚えた。だから実際クランブル無しでも覚えるんだろうと思う。
アブソはその亜種濃と基本種淡で作った基本濃で覚えた。
どんな技を継承させたかは覚えてない。ただとにかく氷属性の技だけで、覚えてる技の中で強そうなのを継承させた。
こんな弱い竜の作り方で覚えさせる気はないだろうけど、参考までに。
380ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 11:24:28 ID:FXewKFBc0
>>379
クランブル無しでも覚えるときは覚えるよ
ただ、クランブルを覚えた亜種濃はダイヤを覚えない
仮にカウンタ、マイガ、アイシュ、アイスト、エアスト、ブラストを継承していたとしても、
クランブルを覚えれば技欄が2個空いた状態で終了

「確実に」「その竜で」覚えたいときには、
>>378の技を継承する必要があるってだけ
期待値で言えば、何も継承せずに5体亜種濃を作れば、
1体はダイヤを覚えてるだろうってくらいのリアルラック
381ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 12:51:38 ID:3wPrf/H3O
417くん♪
全国1位記念age
やっと自演升悪消えて自力の417くん♪がおめでとう
382ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 18:06:26 ID:Bkfv03E5O
383ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 18:50:18 ID:STXAjKoU0
91 :名無しになりきれ :2007/03/08(木) 03:01:32 0
おちんちんらんどはじまるよー

92 :名無しになりきれ :2007/03/08(木) 03:10:24 0
                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ

93 :名無しになりきれ :2007/03/09(金) 09:32:49 O
デスメタルは好き?

94 :名無しになりきれ :2007/03/09(金) 14:07:14 0
ピアノでデスメタルとかあえてその音楽に似合わない楽器でやるってちょっと笑えるよね…

95 :名無しになりきれ :2007/03/09(金) 15:08:48 O
ユニコーンの大迷惑はロックとオーケストラのコラボレーションだぞ
384375:2007/03/09(金) 23:15:09 ID:iTRGbNd/0
>>378-380
意見と情報サンクス。
次は亜濃種に技を継承させて試してみるよ。
基本種同士で組み合わせて作ってみる(と言うよりロクな亜種同士持ってないだけだが)

覚えた技によって打ち止めがあるとは初めて知ったよ。
385ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 23:44:47 ID:oToA9wUq0
>>384
結構リアルラックなところもあるけど頑張ってくれ。応援してる。
386ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 13:13:26 ID:fiHzOJZi0
誤解させたかな?
打ち止めっていうか、ダイヤとクランブルは
一体の竜が同時に両方を習得する事のない2択技
雷最強種の居合とみねうちのような関係だよ
387ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 20:37:39 ID:oUFL14Ci0
    .|lヽヘ  さて、ちょっくらバトルにでも行ってくるか
   ,≦,,゚ -゚)
  /|^ソ、Y .j 
. 〈,ハ/ ヽし′
  ∠-ヽ,,)/
388ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 21:01:43 ID:4BeLMsML0
この間 初めてドラクロしました
竜は雷なんですがこれからどうすれば 強くなれますか?
ただ今3クレほどしました
おねがいします
389ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:08:19 ID:BZadgzA/O
>>388
初代の雷ならまず25戦目あたりで大司祭さまが魂化しますか?と言うから
まずいったん魂化してその後CPUの雷の魂と融合させて濃種を作れば強い技を覚えてくれるよ。
390ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 16:00:36 ID:VGuZd0T50
自演すんなカス
391375:2007/03/11(日) 17:23:53 ID:svRYu8Ev0
>>386
つまり氷の基濃種だとハードとアブソリュートも2択になってるってことかな。
しかし常識のように見えるけど、まとめ系のサイトはほとんどないからわからなかった。

対の関係にある濃種の最強技みたいのが存在してたわけか。
392ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:59:35 ID:42szNZC/0
自演すんなカス
393ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 09:59:43 ID:BZaoYQzJ0
ハードとアブソが2択かどうかは、すまん確認してない

2択はかなり多いからなー
まとめ系サイトでそこまで書いてあるところは見たことないよ
無属技も殆どは2択だし、オンからの技もかなりが2択
394375:2007/03/13(火) 18:34:50 ID:rw5julmX0
>>393
解からないのはしょうがないよ。
教えてくれてサンクス。

で結局今日亜濃種作ったんだけど、>>378の技継承させていろいろ突っ込んだら、
打撃技をハードしか入れてないことに融合し終わってから気付いた。
主力のヴァンプバイトも入れ忘れたから、魔法以外使い勝手が悪すぎるorz
395ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:29:51 ID:STvVWCHn0
自演すんなカス
396ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:42:17 ID:BZaoYQzJ0
まー氷はハードと壁さえあれば、どうとでもなる

アブソもダイヤも、他属に持っていってこその技だからな〜
ハード、死神よりかはダメが小さいが、他技と比べると破格の攻撃力を秘めてる
雷や金のアブソ、光や時のダイヤは強烈だぞ

頑張ってくれ
397375:2007/03/14(水) 07:42:13 ID:nt4LbdA90
個人的にはパニッシャーもお気に入りなんだよな。
ヴァンプ系とハードを入れてたから使ってなかったけど、
攻撃力が高い技の中ではかなり速い。
同じ70の技ではファントムより威力が落ちるけど、使い勝手は意外といい。
エアロストライクはゴミだがorz(これ入れるくらいなら、アイスシュート入れた方がマシ)

今回の亜濃でアブソリュート覚えて欲しいな……
398375:2007/03/14(水) 07:44:36 ID:nt4LbdA90
ダイヤモンドダストだったorz
アブソは基濃だった…

しかし基濃続けてたのにアブソ覚えなかったのは、マインドガードを継承させなかったからか?
399ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 11:10:35 ID:o6N2ihZA0
氷と金はエアストの強さが実感しにくいかもなー
魔法力の低さを自属高性能魔法で補ってるからな
光や炎、雷に積むとエアストの強さが実感できるよ

カウンタもマイガも継承させてない基濃だと、
アブソを覚える前に技欄が総て埋まることが多いぞ
技習得のために竜を作るときには、ガード技を継承するのが無難
400375:2007/03/14(水) 19:21:26 ID:nt4LbdA90
>>399
友達は雷が主力だったけど、エアストはゴミって言い切ってたからなぁ。
ボルテージのワンランク下のサンダーシュートでもエアストを大きく上回るから、
エアスト入れるくらいならほかの技を入れたほうがマシって言ってた。
ファイナルショットを含めても無属性魔法は今ひとつって感じはする。

カウンターは主力技だから継承させてたけど、マインドガードはどうにも使い勝手が……
技を覚えるためには削っても入れるべきだったとは思わなかった(´・ω・`)

今日あるゲーセンに言ったらドラクロが撤去されてた(´・ω・`)
まだ他に行けばあるから大丈夫だけど、やっぱり不安だ…
401ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 21:11:10 ID:yM3/WO/aO
俺なんてホーム変えたの五回目だぜ…
402ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 21:27:07 ID:ehp15VSmO
最近このスレが変なコテとか自称ドラゴンのチラ裏じゃなくなってほっとしてる
ゲームの話題がちゃんと出てる内はこのスレは安泰だ
403ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:00:52 ID:T+QN9tBOO
ゴミはエアストとファイナルじゃなくて








お前と友達だボケ
404ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:59:46 ID:ZtHDPHVSO
まあ、無属技は腕が上がってきてから初めて
その強さが理解できる技が多いしな。
初めはそんなもんさ。
ちなみに、エアストとサンダーシュートのダメージ(威力)は同じ。
耐性に邪魔されない上怯みにくい分、サンシューより使いやすいと俺は思う。
金属性にはどうせボルスト撃つしなー
405ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:15:20 ID:OCXBZ5AO0
エアストはゴミかー
そんな風に思ってた時期が俺にもあったよw

アーク階級のオンでシビアなバトルするようになったら、
属性に拠らずAqが取れて怯みにくいエアストの強さを実感できるよ
後の融合を考えれば、卵にはかなり相性がいい

ファイナルは単純に強い技じゃないから使いにくいわな
だがファイナルの強さがわかるようになれば、かなり腕が上がってる証拠だよ
ファイナルを撃つための立ち回りが出来るかどうかが、この技の強さを決めるからな
406375:2007/03/17(土) 08:52:44 ID:Tpe1+RwR0
>>404-405
解説サンクス。
単純な威力で考えてた。
……無属性技がひるみにくいとは知らなかった。
戦術面で有効に感じられるってことなのか。

打撃は威力もそこそこあるからわかりやすいけど、
魔法のほうはなかなかわかりにくいわけか。
407ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:09:33 ID:KfpA67Lc0
699 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/16(金) 22:28:05 ID:dVQAzyfa
フラミーもセックルして子供産むの?

700 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/16(金) 22:34:49 ID:jKtYhTsY
いや、子供は普通に産むだろう…
聖剣2とかやってないのか?

701 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 00:17:31 ID:OJA9whAj
フラミー♂がいるのなら、フラミー♂×フラミー♂ができますね
うふふふふ

702 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 00:29:04 ID:D+St+XLF
>>699
でなけりゃ何のために♂♀があるんだ?
まあ、子供は生まないだろがな。哺乳類じゃあるまいし。
だた、♀だけで子供が生まれる話は両生類と爬虫類では有名だから、しなくても生まれることはある。

703 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 00:36:50 ID:D+St+XLF
♀だけで子供が生まれる→♀だけで卵が生まれる
自分で言っときながら書き間違いしてたな…。
因みに片方だけで子供が出来ることを単為生殖という。

704 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 00:37:19 ID:P1wJtCBJ
それって本当なのかなぁ・・・・ >♀だけで子供が生まれる
408ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:12:25 ID:KfpA67Lc0
707 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 00:59:05 ID:P1wJtCBJ
腹ん中に貯めといて・・・・て説明読んでみるとそうでも無いのか・・・。

ナンダカ変なのw ミジンコじゃあるまいに・・・。
大体単性生殖されたら野郎の存在意義が無くなってしまうじゃないか!!!
男はつらいよw

708 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 01:01:06 ID:XfwrS5WL
その分♂同士で愉しむのが乙

709 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 01:20:23 ID:+KFMycR4
ウホ好き多いな…

710 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 01:32:26 ID:D+St+XLF
>>707
>>705のページにも書いてあるが、単為生殖では要するに親のクローンしか産まれないから、
免疫力の点で両性生殖には劣る。生存の確率から言えば両性生殖の方が優れている。
つまり、生き残るためにも♂は必要ってことだ。だから安心しな。
ただ、生存確率をなるべく高くするためにも、♀はなるべく遺伝子型の遠い♂を選ぶ。
その方が色んな免疫力がつくからな。その選択方法の一つが匂い、いわゆるフェロモンってやつ。
相手の遺伝子型が遠ければ良い匂い、逆に近ければ臭いと感じる。
人間ですら無意識のうちに匂いで相手を選んでいる。
つまり、一度でも臭いと言われたことのある奴は望み無しってことだ。
まあ、フラミーみたいに元々の個体数が少なければ、文句なんか言ってられないだろうがな。
寧ろ♂の匂いを嗅いだ途端に飛びかかる位の勢いがないと生き残っていけないんじゃないか?

結論:フラミーは♂♀ともにかなり積極的。

711 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/17(土) 03:06:41 ID:mD42ZEqi
おっきしてきた
409ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:59:43 ID:KlpWF2bd0
ほぼ氷単色なら、基本戦術は打撃重視になるだろうからなぁ
たまたま打撃の強さの方がわかりやすい環境だったってことだと思うよ

プレイスタイルで使える技は大きく変わってくるからな
定番重魔法と言えば死神だが、出が遅くて怯みやすく、HP消費で潰されやすい
死神よりエアストの方が安定してAqが取れるから、俺には死神の方がゴミw
410ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:10:16 ID:LjMDZNt5O
ところでおまえらのお勧め魔導具って何かあるか?

俺は最近メリオル翼にはまり気味
ボルストやアムブロ等が怖くなくなるのがいい。
411375:2007/03/17(土) 16:55:01 ID:Tpe1+RwR0
>>410
俺は白馬の蹄鉄かな。Cランクで運+15。
と言うかBランクすらおぼつかないのにSランク魔導具は遥か先ですorz

運は地味だけど役に立つと思ってつけてる。
耐性だったらひるみ防御が便利かなって思う。
412ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:52:43 ID:SJlveiREO
ダットン便所
413ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:43:51 ID:hWhus60i0
>>410
ハゲの絵
必ずAは出る、Bが出たらある意味レアだけどな「汝の竜からはやる気を感じられない」とか言われちゃいます。
はずれが極力少ないハゲ絵はいいぞ。
もんだいはそこまで行く着くまでのアクアラ。。。
414ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:01:31 ID:AcWOYTDXO
禁忌の死針だな俺は
415ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 08:26:11 ID:tYR9yo43O
魔道具コンプ→限界&耐力アイテム全部出ない→育成アイテム売り切れ→
ランダムパラアップアイテム購入→パラMAX(仮)→魂化→大量に余るアクアラ→
(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:16:18 ID:PU12RJUeO
無印のロケテからプレイしているヤシ俺以外にいるか?(`・ω・´)
417ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:13:33 ID:znAC8gWnO
>>415
毎試合 耐力ブーストを買えばいいジャマイカ
418ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:24:04 ID:dwGUbqizO
>>416無印稼動当初からやってるぜ!今よりバランス無茶苦茶だったな…
>>417耐力は上がるが他パラが下がるジャマイカ
419ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 18:49:23 ID:cGdiLkchO
いや、耐力アイテムは、多少パラ下がっても強いだろ。
魔神が200弱から150台後半に、
ディープで400弱から300強まで被ダメージが減るわけだし。
低下する攻撃面に関しても、リミカ分と相殺だし
リミカして無くても素の金属性よりマシだしなー(失礼
420ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 19:18:44 ID:Ca9mYydn0
>>419
氷や金はいいよな。
耐力増やしても、痛くないパラしか減らないんだから。
雷とかMPと魔力が減るしorz
421ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:16:46 ID:AYmO0BUf0
一人で空気換えようと自演して



必死ですね
422ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:28:58 ID:cnMQxFHp0
久々にやっちまったこと。
店内で幼竜育ててたら、タイミングかぶって隣の席とマッチング。

気まずくってそいつには攻撃しなかった。してもこなかったし
結局は俺が1位とったけど、そこで席たったよ。
過疎ってるとこには自慢に聞こえるかもしれんが、なんかいたたまれない。
423sage:2007/03/21(水) 01:30:57 ID:Cwj2HIY+O

どうして、幼竜からオンライン出ないの?パラ低いから?

一年ぐらい店内戦やったことないよ。

オレってバカ!爆
424ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:53:31 ID:bGxsYwPm0
>>423  ID:SfbpecdAO

乙   "(  ゚,_ゝ゚)
425ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:07:52 ID:Cwj2HIY+O

あちゃ〜 名前欄にsageはないね。

(ーー;)
426W vs R:2007/03/21(水) 19:09:14 ID:gfyz95bQ0
W:バトルの前にはブランデンが一番ずら…集中力高まるずら…
R:何言ってんだ、バトルの前には春祭だろが!この闘争心を掻きたてるような調べ、行くぞーっ!!ゴルァ
W:それはメチャクチャずら…せっかくの気分が台無しずら…
427ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:52:36 ID:rmAZg2mX0
相手がCPUの場合は壁があったほうが便利だと思うこのごろ。
粘着されると虚しくなってくるよ……
428ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:20:50 ID:BXwQanlJ0
>>427
カドケウスに幸運壁張られて睨まれて、ボルストが使えず
(青マーカー溜めたいので打撃は使いたくない)
栗を喰らいまくってアボンしたのは俺だけでいい・・・
429ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:37:36 ID:rtuvkT2d0
>>428
CPUにボルストばっかり打ってるから、そういうとき
どうしようもなくなるんだよ。
お前むなしいなー、ってーのは耐力200竜に粘着されたとき
もしくはそれに準ずる状況のとき使っていい言葉だろ
430ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:33:37 ID:/QXln+wDO
200竜はなー…

ディープで突っ込んで120とか泣きたくなるし。
431ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:49:05 ID:hCle3dhd0
くりさんくりさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:42:44 ID:N+VeGKoaO
診断お願いします

雷最強
ガード
アサシンニードル
グランドクロス
マインドブラスト
サンダーボルテージ
連撃の印
宝珠の歌
忍耐の心得

〜〜戦略〜〜
開始直後の連撃の印からサンダーボルテージの連発、魔法ガードされればアサシン
ニードル、体力やばそうなら忍耐
連撃が切れるターンで宝珠&覚醒技

問題は・・・後半戦orz
どうにかならないでしょうか?
433ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:48:22 ID:b6K67ownO
ドラクロしたことない奴の脳内…

プッ(´,_ゝ`)
434ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:53:48 ID:N+VeGKoaO
>>433
今日始めたばかりです^^;
一応技と属性の特徴は頭にいれたつもりです…つもり……
435ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:44:22 ID:Ibz+gYaUO
登録技に無理があるのでしょうか?教えて頂けたら幸いです
436ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:55:59 ID:sbNGxguB0
まずその技構成で実際にバトルしてみて何位だったのか教えてくれ
437ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:05:13 ID:Ibz+gYaUO
まだしてないです
技継承するに至ってないので…
一応こういう構成にしたいという想像です
アサシンニードルとごり押しというテーマで考えました
438ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:10:06 ID:ghiqqjJ30
>>432
釣りじゃないなら、まずはシールドいれろw
439ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:13:11 ID:Ibz+gYaUO
忍耐あるので必要ないと思って…
忍耐=毒と祈り無効攻撃以外では沈まないのでは?
入れるなら精神交換で考えてます
マインドブラスト→精神交換
440ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:19:55 ID:sbNGxguB0
とりあえずここで教えて教えて言うよりもまず実際にバトルしてみろ
そしてこの技構成で本当に勝てるかどうか自分で身を持って体験してみろ
そうすれば何が悪いか自ずと分かってくるはず
441ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:22:47 ID:Ibz+gYaUO
技継承させるのには結構お金かかりそうなんで気になりました^^;
442ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:23:44 ID:LscfxQ5PO

面白いと思います。勝てるかどうかは別として…

是非対戦してみたいです!

30000アイテム買えると良いですね。(^0_0^)
443ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:27:28 ID:Ibz+gYaUO
教えて厨でスマソ
宝珠集めの歌は消費MPMAXと公式に記載されてるのですが、
例えばMPが1でも残っていれば発動可能なんでしょうか?
それともMP最大値の状態でしか発動できないのでしょうか?
444ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:29:45 ID:sbNGxguB0
技継承させてもさせなくても融合にかかるお金は同じだろ?
445ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:31:43 ID:sbNGxguB0
>>443
その後者の方だよ
446ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:35:49 ID:Ibz+gYaUO
今日オンラインで戦った方が1番高い人でレベル4で
なんというか、この戦略で十分通じると思ったのですが…

>>442
やっぱり勝てないのかorz

>>444
そうですが融合も先に作りたい属性と技考えながらやった方が楽しいじゃないですか^^;
早レスd。それは…使えないすね(´Д`)
447ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:39:19 ID:sbNGxguB0
とりあえず聞くけどドラクロ始めてどのくらい?
それと2ちゃんの掲示板に書き込みするようになってどのくらい?
448ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:42:24 ID:Ibz+gYaUO
>>447
いやドラクロは昨日初めてしました。
今闇基本の至竜です
2chはいてもROMってるので…
449ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:57:07 ID:sbNGxguB0
前述の技構成でバトルしたいのなら最低雷最強種と炎最強種と光、闇、金、氷の魂が必要だぞ
自力で今から作るのはお金と時間に余裕のある大人でなければ難しい
知り合いに実力のある経験豊かなテイマーがいればその人から魂カードを貸してもらって融合させてもらうのが早道かもしれんが
それよりも今使っているドラゴンの現行の技で勝てる方法を考える方が現実的だぞ

それと2ちゃんで書き込むのならむやみやたらにageるのはやめたほうがいい
メール欄に半角でsageと入れとくことを薦める
やたらと上げるとスレに無関係の荒らしに目を付けられやすくなるから
それと過度の教えて君はウザがられる傾向がある
質問が悪いとは言わないが自分で調べて分かることは人に聞くより前に調べて検証しろ
450ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:03:10 ID:Ibz+gYaUO
時間もお金もある程度はありますが、知識がなかったのでつい
すみません
451ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:05:41 ID:88ucwmKUO
勝敗は落ちた数では無くて残りアクアラの数で決まる。
忍耐は気絶しなくはなるが、アクアラはしっかり取られるので
シールドの無い竜はカモ以外の何物でも無いな。
ぶっちゃけ、死ぬよりも魔法食らう方がアクアラは無くなるので。
一撃で初期配布の400アクアラを持って行かれる事も上級ではざらだし
アサシンニードルは完全なネタ技。使用してみると解るが、命中率は初回二十分の一、二回目以降は四分の一。
ミスすれば1ダメージな上、命中しても八分の一のアクアラしか奪えない。(例えば相手が400所持なら50だけ)
まあ、初心者向けの闇や雷でしばらく戦ってみると、だんだん戦い方が分かるようになるから、頑張れ。
452ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:09:25 ID:Ibz+gYaUO
やっぱりジャッジとデーモンズガードは入れておくべきか…
453ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:12:14 ID:wvetJxIeO
どうやら荒らしでも釣りでもなくただの純粋くんのようだな
まあガンガレ

今度は実際のバトルの結果を報告してくれよ
454ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:16:33 ID:Ibz+gYaUO
>>453
明日中には↑のドラゴンに近いコンセプトの作るから任せろ
455ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:19:11 ID:88ucwmKUO
カウンター等の打撃反撃系は、よほど技欄が逼迫しない限りは入れないと相手からカモられるな。
無理して技を揃えなくても十分戦えるからあまり気にすることはないよ。
むしろ、ひるみの存在もあるので、初めのうちは単属性ですっきりまとめるのも一つの手。
456ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:25:38 ID:Ibz+gYaUO
>>455
どこかの掲示板に、マインド系の技くらった時の為に軽い技入れた方がいい、
って書いてたからアサシンニードル入れたんだけど、雷は打撃弱いから打撃技入れてもメリット少ない気がして。
ハードとか入れたらまた変わるのか
クロスカウンターとデーモンズガードで迷うぜ
457ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:04:08 ID:Q7Am7B3+0
>>456
君は勝ち組!俺もメインには入れてるよ
耐力関係ないしw

まあガンバレ
458ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:29:33 ID:Ibz+gYaUO
えーと、一晩かけて大修正しますた(・∀・)

雷最強

デーモンズガード
大剣の盾
スペルバスター
ハードインパクト
ボルトストーム
ジャッジメント
疾風の印

今からつくってきます、マッチしたらよろぴこノシ
459ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:53:37 ID:LscfxQ5PO

あ〜あ〜 (´〜`;)

それじゃ〜初期のコンセプトと随分違うナリよ〜

確実に勝率は上がると思うけど…
460ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:57:44 ID:Q7Am7B3+0
>>456
読み間違えてた・・・
打撃が弱いからアサシンでしょ?

>>458
修正しすぎだろ!!!

461ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:02:38 ID:Ibz+gYaUO
ですよね(-.-;)
この技の組み合わせも自分で使えると思ったわけでもなく
ただ網で調べたら使えるというコメントが多く見受けられたからなんです…
つかまだ合計10回くらいしかプレーしてないし( ̄▽ ̄;)
ほんとは前半暴れまくって後半ガードメインの戦略でいきたいのだがorz
462ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:07:58 ID:Ibz+gYaUO
ageちゃってスマソ

>>460
怒らないでくださいよ^^;
これでも情報とイメージだけを頼りに徹夜で組んだんですよ(T^T)
463ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:20:09 ID:88ucwmKUO
重盾入れるなら盾は魔神の方がいいかもな。
雷で大剣はかなりMP的に重い。
HPを消費する点は自殺に便利、というメリットに変わる上
魔神はカリバよりも1.3倍程威力がある。
金竜作らずに済むので資金や時間的にもいい。
自属性でふつうに覚える雷神も大剣と同じ威力な上、同属性は軽いのでふつうに使える。

逆に重いのは上等!で大剣を残し、雷同族対策にデモガをクロカンに変える手もある。
この場合は闇竜を作らずに済む。
464ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:22:58 ID:Q7Am7B3+0
>>462
いやいや、怒ってないから・・・w
少し気になったのは大剣かな?mpが足りない

まあガンバレ
465ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:39:15 ID:+Zbfsqdp0
779 名前:ジャバウォック ◆JABBERsyWw [sage] 投稿日:2007/03/15(木) 01:49:01 ID:???
>777
スピリチャル数字getおめ

>778
(無心に舐めていたが耳元で囁かれ)
んなっ……!
いきなりそゆ事聞くな!恥ずかしいだろ?


おいしい……ていうか、舐めてると……なんか変な気分。
(無意識に自分の股間に手をやるとすっかり固くなっている)
466ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:16:24 ID:ghiqqjJ30
しゃーないな
マジレスしてみるか

>〜〜戦略〜〜
>開始直後の連撃の印からサンダーボルテージの連発、魔法ガードされればアサシン
>ニードル、体力やばそうなら忍耐
>連撃が切れるターンで宝珠&覚醒技

雷でこの戦略だから無理が出る
この戦略に一番向く属性は、金だ

技構成
クロスカウンター 斧返しの盾 ブラッディスピン(orアサシンニードル)
ブーメランアクス アピアエクスカリバ 無敵の心得 連撃の印

これで問題ない
467ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:10:45 ID:Y2qJPNZs0
>>466
ブラスピは連撃する意味あまりないよ。
攻撃力上昇の条件が、「ブラスピを当てたターン数」
だから、連撃しても同じターン内ではダメージは増えない。

アクスは当てれば当てただけ強くなるけどね。

>>458
疾風はバランスを崩しかねないほど凶悪な祈りだから
積むなら2体の竜から全ターン狙われるくらいの覚悟は必要かもね。

あと、ネットで情報を聞いてあれこれ技を模索するよりも
あれこれ実際に使ってみて自分の性に合った技を選択していくと
愛着が沸くし、使い勝手もよくなるから、いろいろ試してみるといいかも
468ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:26:00 ID:Y2qJPNZs0
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
折角だから、各種技の威力比率を乗せておくよ。
閉鎖した某サイトの転載だから一応製作者さんに感謝を。
打撃比率
1:ボディブロ=シャドブロ
2:フォトブロ=神風=スペカ=壱式=アムブロ=ヘドブロ=ワイブロ=刻印
3:ホリクラ=バイト=ヒトブロ=弐式=スピン=みね打ち
4:カウンター=デモガ=ボディブレ=フォトブレ=神旋風=カース=スペバス=ペイン=参式=アムブレ=居合=ヘドブレ=ワイブレ
5:シャドブレ=ラッシュ=ヒトブレ
6:フォトクラ=烈風=デストロイヤ=アムクラ=ヘドクラ=ワイクラ=超刻印
7:パニッシャー=ヒトクラ
8:クロカン=神翼翔=ファントム=スーサイド=アブソリュート
9:ハード=バイオ
13:クロスガード
15:ディープ
469ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:28:35 ID:Y2qJPNZs0
魔法比率
1:エアブレ=ロスト(Aq比較)=ファイナル(HPMAX)
2:ホリブレ=ダクブレ=アイブレ=フリーズ=ブラスト(Aq比較)=ファイブレ
3:矢(Aq比較)=グラクロ=ホリボム=ソウル=デモハン(Aq比較)=イグニ=アクス=加護(ダメージ比較)
4:エアシュー・ホリシュー=ベノスト=カオス=アイシュー=クール=ファイシュー=サンブレ=クロシュー
5:矛(Aq比較)=ブリザード=クリムゾン=ソード=モニスタ=ボルスト=ジャッジ=エレボム
6:クルセイド=ベノスタ=アイスト=キャノン=クロスト
7:エアスト=サンシュー
8:聖槌(Aq比較)=スピリット=バグスピ=ダイヤ=テンペ=ウェポンズ
10:死神=エクスカリバ=ボルテ
12:クロスシ
13:魔神
15:ファイナル(HP1)

※ボルケーノミサイル 倍率2〜12でランダム
 ラピッドバレッド  HP・MPに合計80ダメージ。
 25/50%    現HPの25/50%のダメージ。
 クイック系     倍率1に1/10補正
 アサシン      急所を外した場合は確定1
470ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:34:53 ID:Y2qJPNZs0
>>468
微妙に投下失敗してるorz

アクアラ奪取率
基本
打撃・・・ダメージの1/2倍
魔法・・・ダメージの2倍

例外
デーモンズハンド・クイックニードル・カオスブレス
%系・・・ダメージの1倍
ラピッドバレッド・・・固定80
アサシン(失敗)・・・・1
マインド系・・・奪取MPの2/3 (正確には奪取アクアラの1.5倍のMPを奪い取る処理。)
471ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:44:12 ID:Y2qJPNZs0
抜けorz
4:クランブル(Aq比較)

他にも抜けがあったら聞かれれば答えるよ。
472ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:09:48 ID:Ibz+gYaUO
今日昼から今までやって
デーモンズガード&魔神の盾用に闇幸運&至竜の魂化、
ハードインパクト&スペルバスター用に基本氷(育成中)
雷最強用に雷至竜&光基本作成までいきました( ̄∀ ̄)v
全部モルモットという名前でやってるんでマッチしたらよろしくお願いしますm(._.)m
473ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:24:17 ID:OK3ftoC30
>>471
激しくd。
元のデータにアブゼロ・ファイナルHPMAX時・クランブル・ボルケが追加されてて非常に参考になった。
もう完成形だな。
>>472
全部モルモットてw
まあ可愛くないことはないが名前も色々変えたほうが愛着湧くと思うよ。
マチしたら報告するw
474ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:46:58 ID:Ibz+gYaUO
そういや今日ストーリーでもらえるジャスティスが闇のSR『宝珠倍取りの念』を覚えてた
SRは同属性しか引き継げないはずなのに光のジャスティスが何故…
つか雷最強作れそうだがパラが激低そう…ま、まぁ後から底上げできますよね?
475ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:03:34 ID:OK3ftoC30
>>467
連撃ブラスピの2発目は1発目に比べてダメージ増えるよ。
連撃アクスも同じ。

違いは、ブラスピだとカウントは使う竜ごとに別々にカウントされていて、
アクスだと使う竜が別々でも喰らう竜が同じならそのまま他の竜が使用したアクスのカウントから上乗せされる。

ブラスピは1ターンに1度は当ててないとカウントが途切れるが、ターン数=カウント数ではない(連撃ブラスピで1ターンにカウントが2増えることもあるため)。
アクスは毎ターン連続で当てなくてもカウントは残ってる。
(気絶したり前半戦から後半戦に移る時はカウントが戻る)

検証サイトでの書き方が少し曖昧だったなスマソ。
476ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:06:33 ID:88ucwmKUO
CPU特権かもな。
まあ、どうせ引き継げないから関係ないがw
闇幸運作るならテンペスト継いでおくと氷対策になって便利だぜ。

パラは雷なら、重要な魔力とMPはショップのアイテムでガンガン上がるから気にすることはない。
HPと打撃は苦労するかも知れないけど。
477ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:16:03 ID:Ibz+gYaUO
HPと打撃MAXって少なくても最強同士を二回はくっつけなきゃですよね?
オンライン対戦じゃキツイかな^^;
478ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:43:21 ID:88ucwmKUO
最強同士掛け合わせたらただの亜種濃だぞw

ちなみに、最強種を素材にすると初期パラは少し低めになるので注意。
育てている内に融合前よりは強くなるので神経質に気にする程でもないが。

または、雷最強種を作る際、
雷幸運種+打撃やHPが多い他属性の最強種の融合で、
初期パラの底上げをするという手もある。

というか、ぶっちゃけ雷は打撃低くても何とでもなるので、気にすることは無い。
479ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:50:12 ID:Ibz+gYaUO
>>476
なるほど、ありがとう!
でもMP回るかな?
480ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:51:25 ID:ttE0B4qE0
最強+最強=最強だろ?
最強+同属基本種なら亜濃だ。(時はこの限りではないが)
481ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:00:57 ID:Ibz+gYaUO
>>478
最強を素材にしたら低パラなのか…
技12種全部使える技入れてオールラウンドで戦えるようにしたいんだけど欲張りかな?
つか無理かな?
後、他の魂化してから他の竜にも使えるようにALLカンストさせたいよ

>>480
だよな、あぁ幸運種弱いorz
482ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:04:59 ID:LscfxQ5PO

>>〜477

ジャスティスは宝珠ではなくて、アクアラですよ(゚_゚


あ〜あ〜ヽ(´Д`)〃

やっぱり、雷最強にいっちゃうだね。(-.-;)
483ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:08:54 ID:XhwQDLKJO
>>482
スマソ アクアラだ^^;
なんで残念そう?(´・ω・`)
484ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:49:39 ID:5jD4Vjw50
雷は使ってて確かに強いよ。でも他属性を試すのも悪くない。
むしろ、ジャッジ・ボルスト・サンボルの3技だけでいける
雷は楽しさとしたらそんなでもない。
485ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:10:02 ID:XhwQDLKJO
雷に継承させる技考えてみた


デーモンズガード
シャドーファントム←ヴァンプバイトorラッシュのがいいかな?
魔神の盾
死神召喚


クロスカウンター
ブラッディースピン
ラビッドバレッド


ハードインパクト
スペルバスター
ダイヤモンドダスト


ファイアテンペスト


ボルトストーム

疾風、連撃、ジャッジは雷最強が覚えるからおけ!
個人的には死神召喚が微妙かなと…炎属性の打撃入れた方がいいかな?つか重すぎ?
4862ch@監視人:2007/03/24(土) 09:49:32 ID:jxYNBZ9X0
※みなさんにここでお知らせがあります。

2ちゃんねるで、今、何者かによるIP盗難が流行っています。

対策するには名前欄にfusianasan そしてE-mail欄に2chtaisakuと入力してください

以上の事だけで対策ができるので、ご協力よろしくお願いいたします。
487ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:28:34 ID:YUFiKJ/3O
>486は何でそれをしてないのかな(藁)自分はIP抜かれてもいいの?
下手な釣りしてないで早く病院にお帰りなさいな!
488ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:30:52 ID:yw/4EGV00
>>486
m9(^Д^)プギャー
489ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:41:26 ID:BA5NcE48O
>>485
ラピバレは魔力にダメージが依存しないので雷に継ぐのはもったいないと思う。
ヴァンプラッシュはHP回復技+早くて強い打撃なので積んで損はないかも。
テンペストはジャスティスから継げるからいいとして、打撃の為だけに炎作る意味はなさそう。
ヒークラでもパニッシャーと威力は変わらない上、
炎以外ではひるみ発生してまず怒り効果は出ない。
死神は相手が雷耐性もっていた場合、ボルテの代わりになるので積んで損なし。
また、死神はMP消費がかなり軽いので、ペース配分を考えるとかなり良い。
490ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:43:16 ID:bC1wIZm+O
何事もなかったように。



>>485>>479で心配してた事は
まるっきり無視なんだろうか。
491ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:06:28 ID:BA5NcE48O
>>485
MPは積極的に自殺を狙っていく立ち回りをすれば、雷なら何とか回るんじゃないか?
反射盾や吸血盾、ヘドブロ継いでないのがちと不安に見えけど。

あと、微妙に485が違いして居そうで気になるんだけど、連撃は基本相手に向かって使用する技だよ。
ガード・シールドの消費MPを倍にさせてMP枯渇を狙うor攻撃を誘発させて倍返し。
自分に掛けるのは一か八かを狙う時位?
492ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:33:50 ID:jxYNBZ9X0
反応した人馬鹿ですねwwww

そんな>>488-487















m9(^Д^)プギャー
493ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:37:55 ID:XYNGL+wB0
雷最強で全属性対応させたいのなら、ボルトとエアスト継承するだけでいいw
つかその技構成じゃ、連撃の出番はないだろうね

もし俺がそのコンセプトで竜を作るなら、
闇 デーモンズガード 魔神の盾 アサシンニードル カースアタック
炎 ルビーの壁 ダブルペイン ファイアテンペスト
氷 魔力吸収の盾
金 アームズブロー
雷 ヘッドブロー ボルトストーム 魔力の繁栄

無難に作るなら、こんなところかねぇ
パラは魔法力とMP以外は高くない、と想定した技構成だがw
494ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:04:33 ID:VfUt11odO
>>492
禿げワロス



m9(^Д^)プギャー
495ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:06:23 ID:BA5NcE48O
>>492

必死だな(藁
496ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:50:04 ID:nDs64jib0
話しずらしてすまないが、時最強のファントムって乱舞or飛翔?
497ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:54:27 ID:BA5NcE48O
おもむろに10盾比較。暇だからやってみた。

光の盾:慈悲の矛 密かに奪取アクアラ量は10盾最高。
癒しの盾:HP回復、巧く使うには慣れが必要。闇
吸血の盾:与ダメは10盾最高。回復もあり魔力が高い雷や闇によく合う

猛火の盾:今一つぱっとしない。魔力の無い炎は反射盾の方が安定する
ルビー盾:打覚を多様する戦略なら不意打ち的に使える。
サファイア盾:魔法覚醒の証を目指すとき専用。
498ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:07:08 ID:BA5NcE48O

氷つぶての盾:アイスシュート 猛火の盾と同様、反射盾の方がマシ。
首振り封じの盾:使う場面が凄まじく限られるがハマれば凶悪。

斧返しの盾:ブーメランアクス ダメージよりもアクスのカウントを貯められる事が重要。
鉄球盾:モーニングスター アクアラ奪取量は光の盾とタイで一位、必ず吹っ飛ぶのが嫌らしい

いかづちの盾:サンダーブレス 意外と威力は猛火・氷つぶてと同じ。他属性に積む程じゃない
神速の盾:疾風・クイックも防げます。防ぐだけ。
雲隠れの盾:攻撃を防いで隠れます。防ぐだけ。
魔法→打撃(ジャッジ)の順に狙われて居なければ意味がない

時の盾:クロノシュート 猛火の盾と同(ry
499ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:10:48 ID:BA5NcE48O
>>496
乱舞。
500ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:24:28 ID:t4S/dkTxO
500なら変なドラゴンのAAつけて語ってる奴は消える
501ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:58:53 ID:+9PfNKdtO
>>499
乱舞!?
闇基淡種とかと同じ飛翔だと記憶してるんだが・・・

もしかして乱舞に変わったの?
502ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:32:08 ID:n6tIURsi0
>>497
補足しとく


魔力吸収の盾:MP回復 相手にダメージが無いから、メインで使うには問題あり
 重盾or壁と一緒に軽盾を積むのならば、反射かこれがお奨め

早送りの盾:スキップ ぶっちゃけ首振り封じの下位互換

個人的なお奨め10盾
光:光、猛火、魔吸収
闇:吸血、魔吸収、鉄球、雲隠れ
炎:光、ルビー、雲隠れ つーか反射以外はイラネ
金:光、ルビー、魔吸収、斧、雲隠れ、神速
氷、雷、時:10盾必要なし あえて挙げるなら吸血だが壁の方がいい
503ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:44:51 ID:jmtV6KKdO
>492
そういう返しも想定済みだよ。
ただ、たまーに釣られてフシアナサンに引っかかる初心者さんもいるから反応してやってるだけ。
そんな事にすら気づけない基地外君乙!
504ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:26:09 ID:q0ux9LPM0
最近はういろうもこんな四角くコンパクトになったのか?
人間ってのは相変わらずけったいなもの食べるもんだな
うまいのか?

    |lヽヘ
   ,≦ ‐ ,゚)つ□
  /|^(`) /
  〈ハ/   ノ 
  ∠(,,,ノ、,,)

うはwwwwういろううめぇwwwwwwww

    |lヽヘ 
   ≦ ゚∀□' 。
  /|^ソ つ"/ ゚ 'モシャモシャ
  〈,∠-Oーつ

さて、エネルギーも補給したし
今日もまた熱いバトルよろしく頼むぜ!

    |lヽヘ
   ,≦ ゚ -゚)
  /|^ソつ J
  〈ハ/   ノ
  ∠(,,,ノ、,,)
505ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:58:32 ID:0tXaIxAEO
今更ですが、見切りや厄介な祈り対策って何が一番ですか?

今祈りの結界を使用していますが、空振ったり、
手遅れになったりしてあまり効率良くないので…
506ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:12:22 ID:dnzZRQDw0
>>505

つ【祈り交換
507ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:44:18 ID:n6tIURsi0
>>505
状況やプレイング、竜の属性でも、向いてる祈り対策はいろいろ変わるが…
悩むなら「祈り交換の念」が最も汎用性が高いだろう
次善は 祈り封じの調べ リセット あたりか

結界はうまく機能すれば強いが、単品で使うには鋭い読みが必須だからな
他の祈りと組み合わせれば汎用性が増すが、
ターン数がかかるから逆転力のある雷以外は使いにくい

光や金、炎なんかは対策してる間に横槍喰らう事も多いから、
素直に壁なり張って様子を見るのも祈り対策のうちだよ
508ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:10:45 ID:8pCRZq6CO

>>505

『大放出』で互角以上に、『魔封』でほぼ万全になると思います。

ただ、勝ち上がっても、素直に喜べませんよ。
509ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:58:03 ID:6NuI3xXQO
>>505どれも一長一短
結界
先につけとけば安心出来る。自分にかければ両側からかけられても防ぐ。
。技に付随する祈りも防ぐ。相手が祈った後だと意味がない。
相手の持つ祈りの把握が必要。(対象を自分にするか相手にするか。)
祈り封じ
祈りそのものを防ぐので祈る奴が分かってれば後は楽。先につけとけば安心。
相手が祈る前にかける必要がある。炎だとコストがでかい。
交換
リターンがでかい。相手の有利、自分の不利をひっくり返せる。

疾風等は相手が祈るターンを見切らないと何も出来ない事がある。
リセット
二対同時にかけられる。壁も取り払う。
相手が祈った後にかける必要がある。コストがでかい。
510ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:40:58 ID:wbY1ul+a0
>>501
飛翔で合ってるよ
511ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:40:41 ID:n6tIURsi0
最近は見切りや疾風も流行ってるみたいだし、祈り対策についてもう少し突っ込んでみるか

先手を打って祈りを無効化できる技
 祈り封じの調べ 祈りの結界 先制不能の心得 カオスブレスとアサシンw(要リアルラック)
自己を対象とする祈りに、後から対応できる技
 グランドクロス エレメントボム 祈り交換の念 リセット 不信の言葉
他者を対象とする祈りに、後から対応できる技
 カースアタック 祈り交換の念 リセット 不信の言葉
相手の行動を制限して祈りのアドヴァンテージを無効化
 複製の言葉 打撃(魔法)封じの調べ マインドブラスト アクアラ大放出の念 (各種)壁

代表的な祈り対応技
見切り→アクアラ大放出 打撃封じの調べ ジャッジメント リセット
疾風→グランドクロス 祈り交換 アクアラ大放出 マインドブラスト 魔法封じの調べ 神速構え&盾 各種壁
忍耐→グランドクロス ベノムストーム
打封→不信の言葉 祈り交換 リセット
魔封、大放出→カースアタック 祈り交換
無敵→ベノムストーム ヒートブロー ボルト 居合切り
復活 精神統一、備え、すばやさ、繁栄、加護→グランドクロス
呪縛、衰退、停滞→カースアタック
連撃→アームズブロー
時限爆弾→クイック ペイン フリーズ
シールド封じ壁、予言の壁シールド→盾泥棒の念
512ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:31:40 ID:n6tIURsi0
おすすめ祈り対策技

光:グランドクロス(自属技) 不信の言葉(汎用性高し)
闇:祈り交換 カースアタック(自属技)
氷:祈り封じ(自属技) 祈り交換(汎用性高し)
炎:リセット(見切り壁と打封、大放出へ一度に対応できる)
金:リセット(炎と同様。ジャッジの代わりにもなる)
雷:カースアタック(魔封と大放出への対策)
時:祈りの結界(祈り付与技→結界で相手の祈りを追い出せる)
513ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:07:21 ID:EaOnfI+JO
便乗して皆様にお聞きしたいのですが、
これから始めようと思うのですが、各属性の特色ってどんな感じなのでしょうか?
514ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:43:47 ID:gS0/+ZEC0
全てがマンコ色
515ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:22:57 ID:qUcczTBgO

運が高くクリティカルが出易い。HPが多い。
MPが低いのでコスト管理が大切。対属性の闇技を積んでる奴が多いので狙われやすい。

打撃魔法共にパラが高く技も強力。
耐力、HPが低いので落ちやすい。

打撃、運のパラが高い。
魔法パラが低い。魔法耐力も低い。
打撃耐力が高いが対属性氷技のハードインパクトが怖い。

MPが高い。強力な打撃技、祈りを覚える。

魔法パラが高く使い勝手のいい魔法を覚える。祈りも強力。魔法耐力が高い。
打撃パラ、打撃耐力が低い。

耐力、HPが高い。使い勝手のいい技を覚える。
打撃魔法パラが低く逆転が難しい。

弱点属性が無い。打撃魔法パラが高い。
耐力が低い。進化しない。

MPが高い。限界突破パラを選べる。
初期パラ限界が低いのでパラMAXまで育てるのが難しい。
516ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:43:24 ID:MpdenTJh0
これから始めるってんなら、技傾向でも挙げとくか


消費MPは低いが技速度が遅い技が多い
しかし神風、神旋風、グランドクロス、慈悲系はやたらと早い

極端に出の早い技と遅い技に別れる
HP吸収技が豊富で、そのどれもが高性能
高威力のHP消費技もあり、技性能はかなりいいが全体的に高コスト

インパクト系の強さが際立っている
他の打撃、魔法の威力や技速度、消費MPは普通だが、
他属性にはない効果が多く、うまく使うと凶悪な技が多い

技速度は早いが消費MPがやや高め
ガード不能のダブルペインは、うまく使うと凶悪
炎が使うと強いが他属では使いにくいという技が多い

全体的に技速度が極端に遅く微妙な威力
だが、クロカン、鉄球盾とブラッディスピン、ウェポンズは異常なほど超高性能
技性能は高いが、技の性質上横殴りを誘いやすい

実はあまり技性能は高くなく、普通の性能
しかし極端に高性能なボルトと効果の特殊なジャッジメントの強さが際立つ
居合切りの技性能自体はかなり強いが、雷の多い現状では微妙

技速度が早く、どの属性にも安定してダメージが取れる
だが消費MPはやや高め

技速度が極端に遅く、威力も微妙で効果も微妙と使えない技だらけ
ほとんどの技が他属技の劣化コピー
しかし、両刃が強烈すぎる
517ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:17:34 ID:TQLTHadXO
>>515 >>516 も中途半端な書き込みだな。氷属性の弱点書かれてない 雷の祈りが強いってのは疾風かな? 疾風強いと書くのは対策できてないヤシが書くこと。

光の技で出が遅いってのは妄想。金技の遅さに触れてない。まだまだあるがry)
518ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:14:51 ID:o0eWa/8OO
対策しなきゃならん時点で強いと思うんだが…
あとリアルに氷の弱点が分からん。
519ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:54:23 ID:Ze5spVgj0
特に目立った弱点が無いのが、氷の強さだからな
あえて挙げるなら魔法力が高くないことか?
大逆転を狙う技が、ディープくらいしかない
520ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:01:37 ID:pfPP6kJzO
>>517は寝呆けて変な事書き込んじゃったんだよな?

氷については↑と同意見で、
魔と運が低いが目立つほどでもないし、
金技が遅いとか、普通に書いてあるし。
521ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:25:26 ID:YKBKHqMmO
氷の弱点は運が低い(闇とタメ)ことによるクリティカル、状態異常発生率
そして時無程ではないが、パラをあげるのに苦労する点
(MPが幼竜→成竜で大抵カンストするため、打撃力アイテムが買えない+炎鍛錬が反属性)
じゃね?
魔法は250はあるし、他属重魔やクランブルを撃ち放題な分弱点とは言えない気がする。
522517:2007/03/27(火) 12:12:19 ID:TQLTHadXO
おっと失礼
金技に関しては触れてあったね。

疾風は、自属重魔他、案外どうにでもなる。

氷の魔力が低いとは言えないと思うね。
523ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:08:37 ID:d7KwU1Y40
氷は炎のスーサイドに粘着されたら大変だが。そこは心臓つけて反撃?
やっぱり閃光や暗闇効果を使ったほうが安全かな?
524ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:47:48 ID:m7Sbaj3J0
別に疾風に限らず、素早さの印もかなり強いだろ……
常識的に考えて……
ガード行動が間に合うとはいえ、実質重技使っても、ひるみを筆頭とした状態異常を防げるし。
魔力の高い雷が持ってたりすると意外に凶悪になると思う。

そういう俺のメインは氷だけど、最強種は通して無いからディープは持ってない。
個人的にはフリーズストームがお気に入り。
闇のヴァンプ系は出も速いから、積んでる人はかなり多いと思う。
俺はバイトしか積んでないけど。
525ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:15:17 ID:YKBKHqMmO
>>523
いや、反属性で粘着されたら厳しいのは、氷だけの弱点じゃないし。
ペインやスーサイド粘着相手なら打封使っても文句言われないと思うよ。
おすすめは混乱させて共に落ちてもらうことだけど。
526ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:45:49 ID:YKBKHqMmO
重魔で疾風がどうにかなるわけ無いだろ。
もし今までどうにでもなっていたのなら、
よほどお粗末な相手としか戦っていないんだな。
疾風した相手は
ブラスト・ふっとばし・スロー・氷結・混乱でこちらの行動を無効化するか
ハードなどの強打・ファイナル・死神で撃墜を狙って来る。
527ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:55:03 ID:YKBKHqMmO
あと>>517>>522が、
氷の弱点について書かれていないのも中途半端と思うなら、
是非何が弱点なのか聞かせて欲しいんだが?
528516:2007/03/27(火) 20:19:55 ID:Ze5spVgj0
朝は時間ないんで軽くしか書かなかったから、言いたかった事をひとこと

>>517
中途半端は重々承知
俺も>>515がパラMAX前提で書かれてる事を中途半端と感じて、
もうちょい初心者に参考になるようにと簡単に補足した訳だし

よかったら、君も僕らの文を補足してもらえると、
もっとよい感じのものが出来上がると思うんだが?
529ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:00:42 ID:TQLTHadXO
>>528 正論かと思います。>>517 の書き込みは煽りだわさ(笑)


YKBK 疾風はタイマンの時かい?疾風使っても勝ててない奴が大量にいるのもざらに証拠とでも言っておくかい。

素早さは強いと思うよ。でも他に見切り・大放出とかと大差無いぐらいじゃない? 弱い祈りはあっても、強い祈りは特に無い。永久の癒しなぞ、今だに使い道が見えない。

てな感じキュッキュ(−Q−)
530ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:52:04 ID:Ej4+7IeaO

遅レスだけど…

》515、516

これから始める、はじめたばかり、こういった人達のために書いた物なら、必要十分ではないでしょうか?
貴方は優しい人ですね?


それ以降のスレはやや習熟度が上がった人達向けに、僕には感じられます。

ただ、こういう雰囲気のスレ進行いい感じですよね!
531ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:33:55 ID:7Aj0+OiF0
荒らしは嫌だけど、たまに萌え路線に脱線するのは好きだったりするが。
532ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:37:18 ID:7Aj0+OiF0
てかキュッキュ〜来てたんかw
533ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:26:59 ID:TTQJBfa3O
萌えって言うか、いきなりなりきり始めるキチガイはどうにかして欲しい
何を勘違いしてるのか
534ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:59:51 ID:YKBKHqMmO
>>529
つ「魔力の繁栄」「魔力の衰退」<雷強祈り

永久の癒し使用中はハード等で自滅しなくなるという効果がある。
利点であり欠点でもあるけどな。

そもそもすべての技が等しく使えるわけ無いのに
永久の癒し例に挙げて「強い祈りが無い」とか言われてもな(苦笑

あと、疾風を他2体から狙われるような順位で起動する奴は居ないだろ。
HP全快でファイナル使うようなもんだ
強技だから使えば必ず勝てると言うわけ無いだろ?
技の性質も考えなしに疾風使って勝ててない連中を例に挙げられてもな(苦笑
535ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:44:26 ID:O+dtc1Gc0
俺は>>529とは逆に、祈りは全て強いと思ってるよ
ゲームの前提条件を捻じ曲げる効果が弱い訳無いと考えてるw

ただ、祈りは効果的に使うための条件が厳しすぎるからな
だから>>516では、あえて祈りには触れなかった

つーか、534が529に噛み付く理由がわからんw
536ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:19:14 ID:CdbQYmmTO
(−Q−)キュッ


>>534>>529は絡みあってるキュッキュ

ちょっと噛み付く話出せば芋蔓式にバカみたいに釣れるキュキュー(−Q−)










相変わらずキモッキュ(−Q−)












暇ッキュキュネ(−Q−)
537ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 07:53:51 ID:cJuyPmZ00
みなさまありがとうございました!
参考にします
538ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:57:53 ID:O+dtc1Gc0
釣りってーか、ただQが荒らしに来ただけか…
Qが517で煽る理由もさっぱりわからん

お前のと付き合い方を、少し考える事にするわ
539ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:16:55 ID:AJfAio9q0
>>538
荒らしってかこの口調は仕様だろ?
ネタと荒らしの区別ぐらいは付けられる目と心を養わんと
洒落の通じない了見の狭い人間になってしまうぞ。
540ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:44:13 ID:OaNa8fEcO
俺には後釣り宣言にしか見えないんだが。
541ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:48:15 ID:jN2FUprK0
後釣りが荒らしかどうかの議論になりそうだが、その議論すら釣られだよな
542ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:52:41 ID:AJfAio9q0
まあぶっちゃけアンチコテ大杉なご時世ですからな
543ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:55:28 ID:QksFDxUr0
各属性の特性っていうのはやっぱりあるけど、人気で言うとどの属性が一番多いんだろ?
544ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:15:38 ID:tWAzlb7nO
仕様?
痛い口調と自己顕示を見せつけられてネタだから許せと?
そうしないだけで了見が狭い人間とは、酷い印象操作だな
みんながみんなおかしな奴を野放しにできるほど心が広いと期待して甘えるな
545ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:18:34 ID:ejTgvqZpO
おまいらが今まで自分で使った事も誰かが使ってるのも見た事無い技はなんですか?
546ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:41:26 ID:RPGtTPKaO
>>545
不動の印。
修得が著しく難しいからか見たこと無いな。
逆疾風だから、密かにかなり強いんだが。
精神生命交換の念。
これも修得が難しく、使い所も殆ど無い。
クリティカルの予感、無心の心得
この二つは昔はたまに見たが、最近は全く見ないな。
地味に強いのでおすすめ。
クールストーム、25・50%
完全ネタ魔法w クルストは昔好きで結構使ったが、アイシュー以下の性能なんだよな。
547ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:29:06 ID:cy/6sRhOO
>>546
不動の印と栗の予感はセンスイが使ってた

無心は俺がつかってるぞ!
548ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:15:04 ID:RPGtTPKaO
不動の印…
効果だけを見て、強い、と言ってしまったけど
消費90で大抵の技より発動遅いのに
持続1Tなのな(滅
この技の使い道って一体…
549ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:23:47 ID:2Uh4W6bL0
>>544
そう思っているならセンスイ板いってメガに直接言ってきな
ちゃんとテイマー名も明記してな
550ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:51:59 ID:f1Tr5bTwO
どういう理屈だよそれ
にちゃんでバカやってる事が叩かれてるのに、
なんで個人サイトの掲示板が関わってくるんだ?
ここはセンスイ板の遊び場じゃないんだ、わきまえろ
551ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:09:07 ID:SDvCOI930
まー荒らしも狭量も個人の見解の相違だから否定する理由もないが
少なくとも俺個人は、洒落で>>517を書く事に抵抗が無い人間とは付き合いたくないよ

 彼女の話をしてるときに「お前に似合いのブスだよな」と知らない奴がいきなり割って入る
 「おまえに言われる筋合いはない」と言うと、「洒落だよムキになるなよ」と言う

そこで「何だ洒落かw」と、俺は笑えない
552ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:15:20 ID:tWAzlb7nO
それって個人の見解の相違って言うんだよね
553ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:26:36 ID:2Uh4W6bL0
おまいらは2ちゃん初心者かい?
コテ(名無しだけど)が書き込むたびに過敏に反応しすぎ
おまいらの反応の仕方はさしずめ毒舌コントを見て
テレビ局に抗議の電話を掛ける○○団体のおばさんのようで見苦しい。
笑ってスルーできないから了見が狭いって言われるのさ。
554ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:44:17 ID:tWAzlb7nO
スルーしないで気持ち悪い馴れ合いする奴もいるから困る
それを叩かれると居直るんだから、どっちの了見が狭いんだか
555ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:44:42 ID:SDvCOI930
了見が狭いって言ってるのは、身内にだけは甘いおまえ一人な気がするがなw
まぁ、なに言ってもおまえを喜ばすだけだからもう黙るわ
556ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:48:15 ID:RPGtTPKaO
DQNが通ぶって痛い事を言い出したな(笑
ここの問題は「笑って」スルーする事を強要する痛さ。
ただのスルー推奨なら問題無かったのにな。

とりあえず半年ROMって来たらどうだ?
557ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:11:52 ID:RPGtTPKaO
念のため、
>>556>>553に向けての発言な
558ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:14:01 ID:i8fMsXIUO
― 終了 ―
559ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:28:31 ID:f1Tr5bTwO
さっきは気付かなかったがなんか対戦車ロケットがおる
560ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:44:42 ID:Pxmh1Adf0
流れを変えようか?
>>548
あれは初代のときのコンビ撃ち限定技だと思うよ?
やられると結構痛い。
561ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:22:39 ID:TB3hjl3lO
疾風と不動だと効果はどうなんだ?
疾風の後に不動が発動しても何の意味もないのだが
562ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:33:04 ID:YP6htmbzO
相殺して疾風と不動、双方の祈りが消滅する。
不信の言葉の方が汎用的で安上がりだが(滅
563ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:34:54 ID:YvLNWyLTO

正直、不動なんか要らないと思いますよ!(~_~;)

めまいでよろしいのでは?

それより、時限爆弾ってどう思います?強弱の問題じゃなくて、アクアラトップに仕掛けたつもりが、爆発する時、アクアラ15の断トツ6位ってパターン。(>_<)

しかも、仕掛けられた方は、祈った自分ではなく、律儀にアクアラ持ってる方向いてるの…(;´・`)

そんな事言い始めたら、キリがないけど…

びみょ〜でゲス。(ーー;)
564ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:58:00 ID:TB3hjl3lO
>>562
トンクス
不動は1ターンなのがね・・・
俺は疾風対策なら神速かな?
疾風打撃来る雷はほとんどいないし
疾風重魔防がれるととたんに標的変えるか疾風ジャッジに変えるのがほとんど。
疾風ジャッジ透かしてポン酢クリったときはうれしかったけど
これはチラ裏
565ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:45:23 ID:vw8cCLvm0
正直、疾風対策に不動を祈るくらいなら先制不能を祈った方がマシだもんなw
566ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:46:53 ID:YP6htmbzO
時限爆弾はダメージ目的で使うなら大して意味はない。
所詮HP半減で気絶はせず、アクアラも取れないので。
時限爆弾の真骨頂は、相手の思考を操作する事にある。
敵の打撃を誘って、諸刃の構えを仕込んだり
(自分に付いている時に)打撃と見せかけて重魔を叩き込むなど
使い道が難しい技ではあるけどね、個人的には嫌いでは無いよ。
567ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:44:58 ID:vw8cCLvm0
おれん中で使えない祈りベスト3は
1:宝珠隠しの歌 2:幸運の予感 3:予告・ガード だな
568ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:04:27 ID:kOJIrcSSO
闇基本濃種
雷最強種×5(内1枚と↓最強種はカード自体のデザインが違った)
光最強種
金最強種
氷最強種

氷・金の双子?竜


始めてから3日になるんだけど、遠方の知り合いがくれた魂カード…。
有効活用したいが、いきなり最強種とかは扱いにくそうだ。
569ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:40:52 ID:jIgWBQzp0
>>568
少し前までならそれだけで十分強かったと思うけどねw
双子の竜は、多分無属性
570ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:43:03 ID:kOJIrcSSO
>>569
そうなの?
よく知らないけど(´・ω・`)
今は最初に選んだ光の奴が魂化出来るようになったくらい。

双子?のは、翼生やした竜にちびっこいのが乗ってた。
571ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:16:28 ID:FpYQLT7/O
ちびっこい奴がその竜の属性。
まずテンプレサイト見た方がいいよ。
572ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:28:31 ID:fB27RtUj0
>>571
そもそも、卵幸運種至竜(というよりオンライン版全ての竜)なら
ちゃんとカードに属性が表記してあると思うが。
573ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:41:11 ID:pB48yvFE0
>>545
そういえば“鳳凰神翼翔”見たことないや
覚えかた、解明されたの?
結局覚えられないまま終わるのかな・・・・
574ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:16:42 ID:gcqRs2bnO
鳳凰はセンスイ板で修得方法を公開していた気がする。
技としては、それなりの早さ、ファントム並の強さ、
相手のガードに関わらず50回復で、80打撃の中では割と使い安い方
575ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:19:36 ID:7vCkBsrj0
>574
してねーーーーーーーーーーーーーよばぁああああああああか11111
576ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:15:07 ID:vSv9GzgaO

》574

いや、わりと使えるどころの話しじゃないですよ!

秀逸ですよ!フォトクラ、新羅、より絶対!

速さ、強さ、HP回復、そして何より【美麗】です。

まさに、天空を支配する覇者の舞!ですよ!

幸運種のそれはコミカルです!^/^

すみません、つい、力が入ってしまいました。謝謝
577ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:20:20 ID:OvgWBumm0
>>574
過去に煉獄参式の習得方法は公開してあったと思うけど
鳳凰は未だ解明中だと思うよ

              ∧_∧
             (・∀・ )  キミハモウスコシコトバヲツツシミタマエ
       ガッ    /⊇  ⊇ 彡
     ∧_∧  _/   _ )
    ( `Д´((★し 〆 ⌒
  ● ⊂
      ↑>>575

578ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:28:10 ID:Kywc/MR8O
センスイマニキュアとかストームとかオンに出てるのか?
579ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:35:17 ID:IrhPkfpCO
ボルスト、死神、ハード、見切りうぜぇ…
それぞれ自属性の竜が使って来るなら許せるが
全部積んで来る奴マジうぜぇ
580ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:58:55 ID:tp+eUTotO
俺に言わせればカモだけどね。
技構成よりテイマー名の方が重要。
581ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:36:41 ID:oV0rRbT+O
一行目は頷ける。
二行目は意味がわからん。
582ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:46:24 ID:tYR8BBTI0
>>579
愛媛仕様かw

強技依存の奴は裏をかく行動が出来ないから、
慣れたら意外とカモれるよ
奴らは読みより技性能を信じて行動するからな
583ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:13:27 ID:FdinTzwaO
>>579の技構成に雷属性がくるともう・・・ねぇ・・・w
ピカってクリればw
584ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 15:02:51 ID:tp+eUTotO
テイマー名

誰かってことさ。
585ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 15:38:20 ID:fZJThSjR0
ニュースのOPになぜか笑点のテーマが

http://youtube.com/watch?v=bc0sXVSc7u0
586ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:47:26 ID:htD0BSvjO
うっかり、連撃クロス踏んでしまりたorz
こんなつまらないコンボに引っ掛かるとは、修行が足りないな

保護付きの疾風レイドは喰らうし散々だ

頼むから果物氏ね
587ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:16:19 ID:QKSWphUp0
今時使ってるんだけど技がつまんなすぎる・・・。

面白い技構成あったらよろしく。次の竜で使いたいので。
588ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:50:30 ID:97m53+2NO
両刃構え
両刃盾
反射盾
ヒートブロ
デストロイ
ファントム
スーサイド
ベノムストーム
ジャッジ
ウエポンズ
無心
祈り封じ
589ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:41:24 ID:fDShtHTRO
あまみはるかはウザイ(笑 

まぁ、勝てない相手じゃないけど。眼中梨 


遺体、わだたかふみはどうだい?? 

相変わらず、ハード・ヒークラにしか頼らない馬鹿ですか。
590ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:09:15 ID:DhXwvhRGO
晒しスレ逝きな
591ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:14:22 ID:UN9aL70GO

》 589

こっちは純粋にドラクロの話をしようよ!(^_^)

君もかけがえのない、ドラクロ好きの仲間。約束して貰えると嬉しい!O(≧∇≦)o



》 588

ディフェンスに2つの両刃。貴方は勇者ですね!反盾も入れている点に勝負への強いこだわりも私には伝わりますよ!

スーサイドにこだわるのであるのなら、ジャッジではなくファイナルを。

それほどこだわりがなければ、ヒートブローとスーサイドの代わりに、ワインドブローとヒートブレイク若しくはヴァンプラは如何でしょうか?

コンサバ過ぎますか?(笑)
592ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:31:15 ID:GEsMtev80
>>587
予告打撃 みねうち
魔力繁栄 予告魔法 ジャジメント
予告打撃 超刻印 エレボム
永久いやし 予告打撃 スーサイド
時限爆弾 雷加護 予告魔法(打撃) クイック
593ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:34:06 ID:GEsMtev80
時限爆弾 雷加護 予告魔法(打撃) クイック は無理か
加護or予告が要らないな
594ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:48:19 ID:9p17k5pxO
わだたかふみ=センスイマニキュアだろ?
前にみよしでやってるのを見たよ!!
595ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:53:02 ID:kQGWskmqO
別に珍しくないねぇ
596ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:33:07 ID:UN9aL70GO

時の3つのリミカは、みんな、何を選択してるの?

勿論、戦術とか、次の融合に使うか、使わないかとかによっても変わってくると思うんだけど。(^^ゞ

自分は魔法、打撃、運を選択しています。(^^)
597ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 03:41:46 ID:QCU67h55O
>>526
面倒だから疾風には勝敗関係なくスーサイドで良いじゃん
自属性最強打撃で、面倒くさいし

雷には結界掛ける事を自己流で統一させとくか
598ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:32:12 ID:2nWjd7C20
疾風にスーサイドは、むしろアシストだろ…

相変わらず空気読めないのな
599ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:55:44 ID:Vz5RluqoO
疾風くんにはクランブル
600ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:10:29 ID:KXhutoWKO
>>598

疾風レイド狙うバカリボン(伊織・談)には有効かな
保護まで付いていたらアウトだが
601ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:07:52 ID:QCU67h55O
>>598
 疾風野郎のアシストはしねえよお互いの25%放出し続けてもう一体のお手伝いするだけだから
 相変わらずって誰と間違ってるんだ?
602ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:50:54 ID:CbnyjhXE0
>>601

>>598は要するに復帰起き上がりでMP回復させちまうって事を言いたいんじゃねーの?w
603ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:51:09 ID:2nWjd7C20
>>601
お前→25%放出し続ける
もう一人→疾風厨から放出Aq以上を毟り取られる
疾風厨→75%持ってテンプへ

疾風厨がガードしかしないんなら、お前の戦術が通用するかもな
604ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 04:34:58 ID:+1bwZkl0O
>>602
残念。違うみたいだ

>>603
その考えだともう一人は全ガード前提になってるから疾風君は地に落とせないな
何かしらaqを大量に奪う攻撃はするだろうよw
605ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:21:48 ID:40lBaqbY0
その「何かしらaqを大量に奪う攻撃」を邪魔するのが、
お前のスーサイドだって事まではイメージ出来ないんだな
606ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:26:20 ID:Cvf0EWUS0
NaHCO3 の ハッコウダイオード は神
607ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:04:26 ID:CCrfyaISO
本人乙?
どの辺りが神なのかkwsk
608ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:11:27 ID:OXn2KCoZ0
本人だよ。

ハッコウダイオードは雷の最強種ですよ。
カサンカスイソスイは氷の亜濃ですよ。

ドラゴンの名前が神

もう辞めたけどカードだけ家にあるよ
609ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:01:13 ID:NAvrbb2QO
昨日なんかやたらと禁悪や鱒悪がいたんだが、イベントでもやってたのかい?
後、東京の店舗名が『我最強』センスイミエコとか言う所があったんだがそんな店舗名ってありなのか。
610ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:46:20 ID:3ZCFPPgkO
我最強なら俺だな。
611ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:27:07 ID:r3auLTcoO
>>609
都内某所のマンションにプライベート筐体がある
612ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:48:04 ID:0n0rew3OO
初心者な質問で恐縮だけど、
「神旋風」「新羅烈風」の正しい読みって何でしょうか?

いろいろ読み方あって悩むorz
613ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:41:20 ID:yP4VWgq20
「かみせんぷう」「しんら・れっぷう」じゃないの?
614468:2007/04/08(日) 20:32:58 ID:rOrTlObr0
今更かもしれないけど、
>>468-469
の表に洩れてた技検証してきたよ。
打撃倍率
 6:ホーリークラッシュ(爆弾1つ)
12:ホーリークラッシュ(爆弾2つ)

魔法倍率
 2:アピアダガー

ちなみに、大雑把な実ダメージの目安は、
打撃・・・竜の打撃力/10×打撃倍率
魔法・・・竜の魔法力/20×魔法倍率
だから、意識しておくと戦闘中のダメージ計算が楽になるかも
615ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:58:41 ID:35C5RiqbO
>>614乙。
俺は感覚でダメ計ってたからこれは役に立つな。
616ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:27:23 ID:0WTtjhO+0
>>614
ホリボムホリクラは既出だがダガーは無かったな。
ダガーとフリーズが同ダメージってのが気になる。
感覚ではダガーよりフリーズのほうがダメージ低いと思ってた。
617614:2007/04/09(月) 06:11:41 ID:1mqWXueaO
…ごめん。ダガー計算しなおしたら
確かに倍率間違ってる。
ダガー倍率3だわ(滅


ちょっと死んできます
618ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:28:54 ID:0WTtjhO+0
気にするな。
比率2は魔力250で大体25ダメージ
比率4で大体50ダメージ
比率3ではその中間の大体32ダメージ

実際にはそのダメージの±5になることを考えると比率2で20〜30、比率3で27〜37くらいになるから間違ってもしょうがない。
打撃の比率1のダメージ差は結構大きいが魔法の比率1のダメージ差は微差だからな。
最大値と最小値を取ってからどっちの比率に当てはまるか考えると間違いにくいよ。

まあガンガレ
619ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:16:50 ID:MtpEWN8h0
はぁ…久しぶりにドラクロやりたいけどカード見つからないし、ゲーセンにもう無いぜ
620ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:42:33 ID:mFYBVfMtO
ドラクロ無い都道府県もあるからつらいな・・・。

ドラクロは現在で何処の都道府県がいちばん台残ってるかわかるか?
621ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:14:58 ID:5Q17SdgWO
数だけなら公式見りゃいいんでない?
先月更新したばかりだから
回線使用料払ってる=設置店 の情報は正確なはず。

テイマーが盛んなのは神奈川と埼玉かな?
622ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:06:37 ID:GF6f5SrJO
>>468-469を見たがやっぱりボルストとハードの威力はありえんな。
ver.upと迄は言わんがオン初期みたいに威力調整だけでもやって欲しい。
623ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:05:57 ID:EkeHJRYO0
いまさらだけど>>469
デモハンがAq比較3でカオスが4ってのは統一した方がいいんじゃね?

カオスはAq比較2(ブレス級)デモハンはAq比較3(軽魔法級)で、
ダメージは通常の2倍、って計算の方がわかりやすいと思うが

俺ん中じゃ、
2ブレス級 4シュート級(ブレスの倍ダメ) 6ストライク級(ブレスの3倍ダメ)
3軽魔法級(強ブレス) 5ストーム級 7以上は重魔法
てな感じの認識
624ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:42:00 ID:GPeuJPxSO
>>623
カオスは転載先のまま手を着けてないから
確かに見逃してました。
ご指摘ありがとうございます。

とは言え、カオスを使用したことが無いので、
実際のダメージ範囲が分からないけど(汗
625ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:28:21 ID:TF/5vWhz0
>>623
タイトルがそもそもダメージ比較だからカオス4は間違いじゃないけどデモハンがAq比較でカオスがダメージ比較ってのは少し見難かったかも。
4:カオス(ダメージ比較)という表記にするか、2:カオス(Aq比較)にするか、各人で自由に修正してくれればいい。
>>624
カオスのダメージは比率4(アクアラで比較すると2)。デモハンと同じくダメージとアクアラ奪取量が同じだから表記がややこしかったというだけ。
そういえば、ボルケは一桁ダメージも確認してるから2〜12ではなく1〜12だと思われ。

他にもよろず屋アイテムに関しても色々修正追加が本当はあるんだが、サイトまた載せるわけにもいかんので自分達で実験してくれ。
例えば、ブーストアイテムの出現パターンに誤記があったり、時属性のアイテムが抜けてたりする。
あのサイト、色々と修正施してから著作権を他人に譲った(から今後サイトそのものをUPして掲載とかは勘弁)。
いつか、仲直りした関西のサイト等で復活するかもしれないが、既に俺の手から外れてるもんだと思って温かい眼で見てやってくれ。

ついでだ。
昨日マスアクになったセ板のお前、マスアクおめっとさん。
掲示板の対応で気に食わん部分も多かったが光使いとしての実力と熱意は認めてやる。
これからもガンガレ

この板見てるおまいら、今まで俺のせいで色々不快にさせたやもしれん(荒らしは俺じゃないが、他の部分で)。
正直スマンカッタ。
撤去されるまでに目標達成できるよう、存分にドラクロ楽しんでくれ。
自分のドラゴンを愛し、相手のドラゴンを尊重して。

>>614おまいさんの検証意欲、十分マスアク級だ。
これからもガンガレ!

アホな書き込みでスマン。

じゃな。
626ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:08:14 ID:vpU1sdA20
保守
627ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:13:58 ID:vlVdSg8LO
おまいらは魂化したカード何枚持ってますか?
628ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:39:10 ID:7EpQn1e8O
100枚くらい
629ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 15:16:45 ID:zxmJXbRQO
後悔してませんか?<100枚=少なくとも20万強
630ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:27:01 ID:qSEvrqHV0
俺も100枚ぐらいは多分あると思う
後悔?
もちろん、しているさ!

でも
765がverうpしないお陰でこれ以上浪費しなくて済む
631ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:38:33 ID:rgZHHX230
俺たちもドラクロも永遠ではない。
いつかは終わりがやってくる。
悲しいが受け入れなければならない現実だ。

        |lヽヘ  
.  r'´⌒゙≦ ゚ -)y━・~
  l  /|^ソ っ / 
  ヽ_〈ハl/_,、^)-')
        
俺はバトルを通じてたくさんのドラゴンとケンカもしたり仲違いもした。

 _lヽ/!
__,>#゚Д>
w´/三〉、  _|lヽヘ  ,., ,
_ノ l三(w'  ,vl,;;)Д゚)・∴‘
/ ,ゝノ ̄,二ノ ⊂_ノヘ    ひでぶ
ヽw)  ̄ と_ノ_),ハ_〉

心身疲れてもうバトルしたくねぇって思ったことも何度もある。

iヾ、/(_|lヽヘ ξ
と___つ。д゚)

でも気が付くとまたバトルをしている俺ガイル。
どうやら俺はバトル馬鹿な性分のようだ。
それもこれもドラゴンの悲しい性(さが)だな。

    |lヽヘ.
 (( (ヽ゚Д゚)
  /|^ソ   J
  〈,∠-Oーつ
632ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:57:05 ID:rgZHHX230
うれしい出会いも悲しい別れもいっぱいあった。
ならず者の汚名を着せられ、罵詈雑言の雨あられを受けたこともあった。
でも正も負も全てがカオスのように融合を繰り返し
俺の血となり肉となり財産となっている。

    |lヽヘ  休みたければ休め、立ちたければ立て。
    ,≦ ゚ -゚)     i' --/゙i
  /|^ソ つJ      (・、 ・,,ゞ 
  〈ハ/(__rt_〉   ,r(Ouu0

そこにドラクロがある限り引退なんて言葉はない。
何日離れようが何ヶ月離れようがいい。
バトルの瞬間が常に現役なのさ。

.    r'´⌒|lヽヘ
  / l.  ≦ ゚ -) 
 / / ヽ/|゙と  /
  / / 〈ハl(__rt_〉    
633ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:55:37 ID:vGDJLxk40
>>631-632
お前いい事言うなぁ
でもなんかウザイ
お前の才能が
リアルで活かされる日が来る事を祈る

634ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:46:13 ID:eP9SxwLt0
糞コテ氏ね
635ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:32:50 ID:I9HappkfO
こいつのキャラも懲りない自己主張もどこまでも嫌い
それらしい事言いいたいなら普通に言えばいいのに、
わざわざ特定されるようなオナニー見せつけるとこも最悪
こう言う奴のせいで荒らしに狙われて避難をよぎなくされてるスレだってあんのにな
糞コテ死ね
636ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:33:47 ID:cff4p4nAO
コテが何か書き込むたびにいちいち死ねとか言ってるおまいもどうかと思うぞ。
637ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:46:59 ID:+ksTM91wO
っ【メ欄】見れや
638ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:32:14 ID:+gBm4YKwO
やっぱコテが潜伏してるスレってのは良くないな
いや、悪いのは潜伏しながら尻尾出したがるバカなんだが
639ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:44:50 ID:TU8GXABW0
いつも帰宅途中に寄っているゲーセンに行ったら、
ドラクロの躯体がなくなっていた・・・。
昨日まではあったのに!あったのに!

リニューアルオープンで改装するっていうから、
ドラクロ存続の為にいつもの3倍プレイしようと
お金下ろして突撃したのに!ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
640ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:29:05 ID:U1s+mdW2O
遅かったな…まあガンガレ。
俺も何度となくホーム替えたよ。
休みにしか出来んが先日初めて金悪になれた。
おまいもガンガレ。
641ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:51:39 ID:79Z/zleS0
うーん・・・
このスレはこんな事でいいのか?

まさに
ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
642ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:00:32 ID:azgcXDzt0
じゃあ、ドラクロの話でも。

今日使ってみたんだが、ボディパニッシャーってかなり早くて強いんだな。
怯まない、反動の無いハードみたいな感覚で使えるんで、すっかりハードから乗り換えたわ。

持ってないんで教えて欲しいんだけど、エアロストライクって死神の代替になるくらいの良技?
643ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:16:18 ID:TB6UCH0h0
>>642
死神の使い方によるから、代替になるかは人それぞれだけど
少なくとも俺は、死神積むくらいならエアスト積むよ
644ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:29:46 ID:Lo8xvi/WO
でもエアストだと当てても逆転出来ん事が多いよな。
645ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:24:06 ID:aesyXVFZO
少ないMPで良技だと思うのはブラスピかな、俺は
646ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:16:03 ID:aaSHgu0u0
ブラスピをあげるのは中級者だよ
上級者、超上級者なら・・・
647ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:28:30 ID:F6tScOuXO
エアストはサンシューの威力と同じじゃなかったかな
死神はひるまなければエアストより強いわな

ブラスピはボルストより出がはやいから、ボルスト厨より先にあててひるませることができるな。
648ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:13:34 ID:pk0p3tKjO
ちまちまやり続けて4年かけてやっと成竜不変体が出来たのだが質問
成竜のまま変わらないと言うことは、成竜専用アイテムはいつでも買えるってこと?
649ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:32:39 ID:DSsv2N9O0
>>648
数戦こなすともう出てこなくなるので駄目。
650ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:44:50 ID:O5b9R+f80
重盾って、使用竜の属性は無視するとしたら、何が一番使い勝手がよい?
651ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:27:17 ID:wTNoWmp70
大剣じゃね?
ピカ厨に特効だし、基本消費50だから反属性の雷でも普通に使える。
ふっとばしは邪魔だが、補って余りはある。

時なら両刃がベストだと思うがな。実は両刃は選択したターンではなく、
シールドがある間しか打撃に弱くならない。
打撃→魔法の順に狙われた場合は打撃でも通常通りのダメージしか受けないので
意外とリスクが少ない。

反転も場合によっては面白い。
少なくとも、持ってるだけで敵は同属魔法撃つの控えるんで、ある程度思考を操れる。

雷神は入手しやすい。以上。
未確認だがサンダー系魔法は通常よりクリティカル率高い気がする
神風の様なクリ率固定ではないようだが

魔人は威力だけなら最強。
HP調整にも使える+消費MP低めなんで、リスクを受け入れられるならお勧め。
652ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:35:11 ID:XTFOSk1a0
>>651

反転は純単属相手(時・無以外)には強力だな。
無属相手だと反射の方がマシ・・・
もちろん、反転を見て反属技をセットしてくる相手にはかなりつらい

両刃は軽魔法に対するリターンが相応に少ないのが難点か・・・
653ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:07:42 ID:OIlLZtxCO
いや、反転対策ってだけでコスト悪くて怯みやすい
反属魔セットしてくるような馬鹿だったら逆にやりやすいだろ。

反転のネックは、重い割に返す魔法が威力不足ってとこだと思う。

丁度弱点突けて、雷神や大剣と同じダメージだからな。
654ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:28:59 ID:+Zs5eysTO
早く360で出しておくれよ…
655ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:57:21 ID:9rVJD4glO
誰もゲセンでやらなくなる件
656ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:44:03 ID:cgnCXfJfO
ドラクロはコンシューマーでは飽きが早く来てすぐ廃れると思うぞ。
アーケードだからこそ映えるゲームだし。
657654:2007/04/22(日) 01:41:33 ID:OmoCOgijO
ドラクロが近くに全然ないんだよ…
廃れるどころか全く無いんだ…
658ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:57:36 ID:tX6B4Uyn0
公式HPの設置店情報で県内の情報をまず再度チェックして
県内が無理なら隣県とかに電車でちょっと遠征ぐらいはできないか?

自分は大人だから車とかで隣県や燐々県に遠征することができるけど
君の場合移動方法とかどうなんだ?
659654:2007/04/22(日) 12:06:20 ID:OmoCOgijO
やっぱり無いす…田舎は厳しいなあ…残念…
660ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:42:24 ID:cvEBODdz0
千葉だが
駅の周辺に3箇所もドラクロあったのに今は無い
秋葉原のゲーセンにドラクロの名前が書いてあったから入ってみたら
2サテしかなくて悲しかった。

どうにかまた活性化できないかなぁ…。
661ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 03:47:47 ID:Xs4d3I6c0
verアップ、または続編が発売されれば活性化するんじゃね?
根強い人気はあるわけだし。


765も携帯版はやる気あるくせに、何で本編は放置なんだか。
662ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:58:53 ID:Lqyj2SMQ0
オンライン一筋の俺としては携帯版はやったことも見たこともないよ
663ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:12:55 ID:JUeuZI530
滋賀と岐阜でやってるプレイヤーだけどこの前の土曜日4サテ満員になってちょっと驚いたよ。
ただ、新規さん二人はマニュアル読んでもさっぱりだった見たい。
664ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:26:34 ID:fzfrEGf+0
岐阜だったらクジラ君のいるところか・・・
クジラ君教えてあげたら?
665ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:07:38 ID:K0CEtxwHO
とりあえず
氷鍛錬を
MP大上昇
運小上昇
に変えてホシス。

闇氷が運上げ辛すぎ
666ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:43:16 ID:CinyVZmy0
クジラ君??
クジラドームのことか?まえにセンスイ着てたぜ。
667ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:58:07 ID:wqvpXJyN0
携帯版なんてやってるやついるのか?
668ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:42:02 ID:riIwRsxM0
携帯サイト系とアーケード系と、作ってる中の人が違うから…
669ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:55:17 ID:6ZNYUZjm0
>>665
氷で運があがるのは変だろw

氷はMP大UP 打小UP 運小Down
光を運大UP 魔小UP MP小Down
金をHP大UP 運小UP

こんな風になれば、いろいろバランス取れるのに
670ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:20:42 ID:Cn7t5VfXO
>>669
MPと運の小ダウン地味にいいな。
6000アイテムは、長所のパラMAX(非リミカ時)になると売り切れるせいで
光が魔力、氷が打撃をアイテムで上げられずに損していたから。

そうなったら、さらに氷と光が強くなる予感。
671ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:27:19 ID:hO4Zn33w0
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    他人の疾風を奪って
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    アピアウェポンズを撃ち込むってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       鼻持ちならねえ
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       ピカ厨のなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
672ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:39:28 ID:27l8aRKH0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 疾風ポン酢で、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/
673ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:26:45 ID:vRDFpmgQ0
tp://ameblo.jp/aw11aw11/entry-10031527876.html

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  疾風見切り房には対抗技が無い・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
674ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:35:23 ID:NR8cav440
                   _,.......,. '´`ヽ-、
         |:::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::   |  ゙、::::::::::::::::::::::l:::::::::::l:::::::::|
.       |::::l:::::l::::::::::::::l::::::::::::::/:::    |   ゙'-、:::::::::::::::::l:::::::::l::::::::|
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        |::l::l::::,'  ____      °   ____  ゙、:l:::l::l
         l::l:::l  ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄゛   ..:::゙ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄.l:::l::|
         /゙';、l  ゙'、゙'、  丿,.`    i::::: ´、゙、  ,ノ .`" l:/゙'、
         ゙、λ.|.    ̄ ̄      i:::::::   ̄ ̄   :|.κ,.'
         ,...゙、 ヲ.|.           i:::::::         .:|.F,..'...,
      ,.-'::::::::::'-、_|:.          i::::::        ..:|_-':::::::::` -、
    /:::::/::::::::::::::::::|::゙、                  ..:/::|:::::::::::::::l::::::::::゙'、
   /::::::::/::::::::::::::::::::::::::::゙、       、::::、      ..:,.':::::::::::::::::::::::::::l::::::::::゙'、
  /:::l:::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::゙' 、.      -     ..:/::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::l:::゙、
.  l::::l:::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i' 、          ..:;;:-i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::l:::::l
  l::l::::l:::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:|  ゙ ' 、.    ,. - '::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::l::::l:::l

 なぜ、なぜなの? なぜこのスレはこうも続いてるの?
 このスレには、続けるべき理由も、続けるべきネタもないというのに……
675ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:44:42 ID:9bvKQvfF0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 宝珠保護付きの疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/
676ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:55:08 ID:SjJgeP1K0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 神速の構えで(´・ω・`)ショボーンだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/

677ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:05:10 ID:mzPi6Ecx0
           ________________    |   | .|
         / ______________/|    .|   | .|
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 |   |/__________|.    | .|___|    | .|
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 |____________|   | .|______|/
                  |   | .|
                  |   | .|
                  |__|/ズボッ
                  : 丶゛. ; :
                  ∴ | | | : ,
                        |lヽヘ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ≦;゚Д゚)   < うお!なんかすげぇ所に迷い込んじまったぞキシャァ!
                  /l⊂  ⊃、   \______
                  〈ハ/   ノハ,〉
                     ∠-し`J
678ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:10:44 ID:sQCevcEqO
おい誰か、オークとでしまるの色情狂をどうにかしてくれ








でしまるの前の彼氏もドラクロしてたよな?晒そうか?しかしセクースが好きな腐女子じゃのう
679ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:40:42 ID:HIw9w1x90
バトルと無関係の個人のプライベートな問題には興味なし

それをネタにして面白がる人間を俺は軽蔑する
680ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:32:44 ID:3TiuaSsEO
ここは本スレだよな?
皆、真面目にやろうぜ?

>>678
板違いだから別板立てたら?

>>679
簡単に釣れた君も似たりなんたりだよ。

皆様、特に書く事ないなら板放置でw
681通りすがり:2007/04/30(月) 07:39:17 ID:rqZKtt79O
このスレの大半の方々は、【ポケットモンスターSPECAL】をROMっています…

年齢層が広いですね^^

これにて、失礼しますm(_ _)m
682ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:42:18 ID:Rb52wGbFO
とっとっとこんなスレ埋めちまえ!!
683ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:06:57 ID:g+69KSkI0
疾風は自分では選択しようとは思わないが、それの対抗策になんらかのスキルを積み込みたいんだが
いつも忘れる。
疾風をMP90でいいから2ターンにしてくれないかな。
684ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:52:09 ID:CjUDb/H8O
ならば、見切りをMP60の3ターンにしておくれw
685ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:00:58 ID:KmUiOb1O0
>>683

今日疾風レイド喰らった私マーメイ
え?ダイブ?もちろん持ってましたよ
それでも止まりませんでしたがね

疾風対策のためだけに神速の構えなんてノーリターンの技、積めませんよ
神速の盾なら、梅田コンボ喰らったときのことも考慮して積むこともありますが

レイド狙い以外の疾風相手にはクランブルが有効
最速行動もMPがなければガード一択w
686ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:38:03 ID:u+pWQSoq0
速さ的に
神速>クイック>疾風
って優先順位なの?
687ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:44:55 ID:wsNkU6rv0
疾風が祈ってから発動までに時間かかるようになればおもろいのにな
「祈る」→「行動後に疾風発動」→「最初に行動」

見切りは防御すると祈り消滅でいいと思う
688ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:49:26 ID:KvIImDKu0
>>685
疾風レイドなんて今時使うやついるんだな
お気の毒さま
でも、クイックとか神速どうのより
ピカ厨に打覚させた時点でのミスかと
まあ3人対戦だからな…
689ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:11:15 ID:jv7LVfys0
3人対戦で安々と打覚、疾風は考えにくいから
おそらく685と雷ともう一体はCPUだろうと思うな
690ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:08:05 ID:/PKMSdUS0
688がいいことを言ったw
691ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:08:46 ID:js0OANNZO
でも疾風は発動されたら混乱させてくるかどうかも読まなきゃいかんし
発動後は消しにくいし普段は盾はりがちになっちゃうしやっぱきつくね?
692ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:44:02 ID:aXw5NaFP0
ボルストのいんちきみたいなはやさ>呪縛スキップのあの短さ>疾風のきつさ>やらしい無敵逃げ

ってのが俺のいやな順番、1はみんな痛感してるはず、2は上の晒されてる椰子のアポ親龍にやられた「はぁ?何この短さは?」
3は最近あたらないからなんとも、でも688のいわく「光らしたもん負け」
4は重い技のみで「一撃重視」だとどうにもならん。
693ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:52:34 ID:QcvB5f+60
ボルストはMP20(金の場合)のアムブロより速いくせに
MP30(同)のブラスピより遅いんだよな
694ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:07:42 ID:+lIvHPo70
>>692
自分のヘボさを技のせいにしてるうちは雑魚

闇の魔神、氷のクランブル、雷の疾風、金の無敵、見切りは、
積んでる事を前提に技構成を組むもんだ
本気で勝ちに行くんだったらな
695ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:58:57 ID:uumZhLda0
>>694
そんな椰子のスキルリスト晒せw
>>692
一秒もないので脊髄反射で技を選べ。
696ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:41:46 ID:FaRV1Fk30
>>691-692
気持ちはわかるが
「じゃあ皆さんいやらしい技はナシでお上品に戦いましょうね」
ってなったら、それこそパターン化してつまらんゲームになるぜ

呪縛スキップってのはたしかにエグそうだな
今度やってみよw
697ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:45:56 ID:cAHFLsxh0
テンクウって帰化人?
698ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:47:37 ID:UlWrypGmO
まあーでしまるがおーくのバナヌをくわえてる訳なんだがな








興味ねー
699ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:03:03 ID:4+9U/MScO
やってみたいがスキップおぼえねー
条件あるの?
700ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:12:17 ID:1kr5SVyF0
>>699
これ以上精神的攻撃してくるやつ増やしたくないなーといってみる。
現在のバージョンでは覚える確立が極めて低い(参式とちがって覚えないではなく、覚える確立がかなり低い)
参考までだけど時の基本濃に祈りをスキップ以外継承させて、魔道具で「祈り覚え」つけて覚えた、ちなみに3枚失敗した。
条件がいまいちわからないけど、覚えることができないわけではないようですよ。
701ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 05:19:11 ID:Cu11Cyyj0
眉唾程度にとあるところのコピペだが
スキップ
祈りT Z \ 11
を覚えていること。

以上のときに運とMPをリミッターカットMAXにて覚えることがある。

祈りの11番がすごい課題w
702ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:30:05 ID:MESPukY/O
確か手裏剣の親の時亜種淡で覚えた希ガス
703ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:30:31 ID:HrahpbauO
氷はクランブルと言うよりは封じ系祈りとディープだな。
ディープは一撃で即死か瀕死になるし
クリティカルされたら、200バグ竜以外ほぼ確殺するし…
704ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:28:50 ID:AWFG+OV1O

全テイマー常備の、 速くて、強いハードが効かない。これが1番。

ディープとクランブル。各々があるからこその属性では…?
705ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:18:43 ID:gThs33WQ0
>>703

ディープが来るならまだましだ、取り返すチャンスが残るからな
クランブル停滞(=梅田コンボ)されたら、気絶すら許されない

200バグ竜相手なら予選2ターンにいきなりレイド。これだね
706ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:37:12 ID:sP14kuQcO
ちょw どうやるのかは聞かないが卑怯すぎw
<予選2ターン目レイド
707ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:34:22 ID:6y/W6wIZ0
>>706
宝珠集め→レイドって事じゃないの?
散乱も打覚成功すれば予選2ターン目レイド出来るし。
708ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:36:19 ID:h1IoiMfD0
宝珠集め→レイド
峰打ち覚醒→レイド

とかね。
709ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:52:55 ID:0J3sZXVm0
初ターンみねうち覚醒って、実際無理だろw
710ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:01:31 ID:etqIqzSN0
2ターン目で宝珠覚醒ならそんなアクアラ取れないだろうし
その後どうやって凌ぐのか疑問
まあバグ竜相手なら何やってもいいとは思うけどね

>>704
ディープとクランブルで氷がそこそこ…!?
確かに雷ほどじゃないけどなw
炎技が弱いし、だいたいあんだけMPありゃ何でもできるでしょ
711ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:37:48 ID:gThs33WQ0
>>710

つ[精神交換の盾]→[精神停滞の調べ]
712ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:35:53 ID:AWFG+OV1O

>>710

解りにくかったですか?

瀕死に追い込むディープ。戦闘準不能に追いやるクランブル。この打撃と魔法が氷属性の中に共存してるからこその、『氷』なのではないのですか?

という事をお伝えしたかったのですよ。伝わりますか?

他の属性の重魔と重打とは明らかに、その性質が異なりますよね!?

ちなみに「各々」は「おのおの」と読ませます。

ごめんよ!解りづらい文章書いちゃって。
713ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:55:08 ID:oPaFkbv8O
もっとも、クランブルが派手なだけで、
他の魔法は炎並のつかえなさだけどな。
クランブルも奪取アクアラは打撃以下だし。

氷はステもたいしたこと無いから、地力勝負なら案外どうという事はない。
714ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:40:33 ID:bM1noSTGO
沈黙はいいけど氷結くらうときつい
715ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:27:05 ID:cNcLu6ju0
>>713
つかえないっつーか、Aq奪取能力が打撃偏重なんだよな
氷からすると、前半で優位に立てないと逆転がきつい

氷の強さは、炎技の貧弱さに尽きるw
炎が使う炎技は脅威だが、他属が使うとイマイチだからな
氷相手にはヒートブレイクがかなりの脅威だが、
消費MP60に見合う威力かと言われれば微妙だから他属には積めない
716ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:42:32 ID:oPaFkbv8O
ジャスティスが持っているせいで、地味に普及しているテンペストと
消費少ないくせに大ダメージのボルケ位か?<他属の炎強技
やけど効果が削除されてなけばクリムゾンも驚異なんだが…
まあ、反属性技の弱さに関しては雷闇の方が著しいかと。
時無に至っては反属すらないしな。

あと、打撃偏重とはいえ、ハード系以外の打撃は大したことないんだよな、金雷と威力変わらねー
717ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:48:15 ID:P5PdeSjKO
こんな弱者の勝てないための愚痴スレなんて、とっとと潰したまえ


オマエラヨワイテンクウナミヨ(。´ノェ`。)
718ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:27:15 ID:cNcLu6ju0
>>716
いや、氷が打撃偏重ってのは、技性能だけじゃなくてパラの問題もあるよ
自属重魔orひるみやすい他属重魔じゃ逆転が厳しいが、
ハード筆頭の高性能打撃なら逆転可能、って状況は多い

逆に、金なんかは魔法偏重だよな
金の打撃力じゃ落とせないHPだから、逆転する為には重反撃か、
後出しカリバしかないって状況になりやすい
719ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:07:31 ID:QP44SM8h0
スキップ覚えたよ、確かに呪縛つきだとえぐいな、さらにえぐいのは呪縛スキップを金最強に
つけて「ぼむ」クリティカルで500ちょっとあたえたぜ
720ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:46:21 ID:oPaFkbv8O
ぼむってなんやねんw
721ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:12:05 ID:cNcLu6ju0
そのうち「HP真っ赤から、闇に加護鳳凰クリで全快したぜ!」とか言い出すよ
きっと

お前らのネタはつまらん
722710:2007/05/06(日) 22:22:17 ID:JpPDdEVq0
>>712
ゴメン
俺「そこそこ」って書いちゃったけど「〜がこそ」って書いてるな
頭は昔からだが、最近眼まで悪くなっちゃって…orz
でも現行、氷は「有利」な属性のひとつで、クランブルやディープナシでもどうとでもなるよ
重盾もクロカン仕込放題だもんよww
723ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:59:16 ID:UzSe7f3t0
ボムはエレメントボムの意味。
壊す祈り効果によってダメージが違う
不動>加護>疾風>無敵>のような感じ、たぶん「スキップ」は不動と加護の間ぐらいのダメージ
724ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:04:25 ID:GU/yYByt0
2、3年程前にザビビに居た人いるかな?

とてつもなくカコイイフラッシュのURLが張られてて見入ったんだけど
その後少し見ない間にザビビのスレ消えてたんだよね・・・
なんか、BGMがクラシック?で凄いハマってて。

ドラクロが消えるのが分かって探してるんだけど・・・誰か知ってるかな?
725ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:19:07 ID:bYn2hmruO
ザビビってなに?
726ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:39:12 ID:y/15q8RsO
神奈川のダクトとか言う見切り常習厨について、
なにか情報無い?
727ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:47:45 ID:fxb8NJj10
>>723
いきなり覚醒>不動って順番が正解。
728ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:01:59 ID:D9Hih2DN0
>>726
ホーム店舗はガロパ橋本。
遠征のとき一度見たことがあるが、金髪で眼鏡掛けた不潔そうな男。女連れだった。
横槍当たり前で、どんな竜にも見切り壁は必ず使用し、
雷のときは疾風、金のときは無敵も平気で使う。
サブカ含めて何枚も枡悪を持っているようだが
ランクに乗せるのが目的なのか枡悪挿してる所は見たことない。
>>727
宝珠集めはエレボムできないと思うがw
効果時間のある祈りじゃないし
729ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:34:58 ID:pWgoZmriO
>>723 >>727 は気違い厨房なんで、気にしないでください。
730ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:50:12 ID:HbXzn8xQ0
>>726
板違い
731ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:29:48 ID:ZNL60DXo0
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ .∧∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩ヽ ( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     /_/
732ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:01:53 ID:xczzk4kE0
      \          |            /

      \  ヽ               /   /
                            /
\                          _,,r''"
  \                           ―
  ー                             ー=
    =
    ―
―             ゚  ∀  ゚      <  ヤター ついに超新星爆発!


                               ≡  ̄
   /                   \    -
      /                    \_
    /    /  /   ||  ヽ         
   /       / /        \
     /        //         \
 /                           \

                     '  .; .    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ;   :    : ゚∀゚ < 近よりすぎたぁぁぁlー
うわああああ!! >  ゚∀゚ !    `     \________
_______/   '   `    /   ;
              ,.:  "; .  .  ;.   :.
                           '
733710:2007/05/09(水) 00:09:09 ID:cZnDmdVh0
>>725
お前ザビビ知らないの?マジで??
ダッセぇな〜。
俺なんか毎日ザビってるし、ついさっきもザビってたところだよ。
もうザビザビだっつ―んだよ。

で、ザビビって何?
734ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:06:03 ID:GMY4CrGk0
THE BBS 

皆知らないか・・・そか・・・質問してすまんな
735ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:16:49 ID:zH13/XH30
>>730
いま晒しスレ無いから本スレ統合してるはず。
板違いではないだろ
736ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:55:10 ID:Tsv2FVK9O
あるよwww
737ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:42:20 ID:xiZMuhAzO
>>734
ザビビは知らんがクラオタなら何人かいるぞ
738710:2007/05/09(水) 23:05:39 ID:cZnDmdVh0
>>734
ザビビも知らんし、クラシックなんて高尚な趣味もないわけだが。
個人的に興味あるな、そのフラッシュは。

つーか、ハンドルが「710」のままでスゲー恥ずかしいんだけどw
739ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:21:03 ID:xczzk4kE0
とりあえず名前欄の710をデリートしとけw

そのフラッシュってライヒのことか?
740ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:30:53 ID:nSmT7woj0
そうかも・・・

確か、誰かがそのフラッシュをh抜きで出してた(あやふや

そのフラッシュってまだあるか?あるなら拝ませて貰いたい・・
741デリート:2007/05/10(木) 21:45:30 ID:v3BRy6nI0
これでいいのか!?

是非、誰か探してうpしてくれ。
俺も見たい。
742ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:25:50 ID:F+enACT30
そろそろ停滞が切れるターンだ
743ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:56:09 ID:0+1Z6HKLO
停滞と言えば、
クラーケンって行動傾向のパターン決まってるのな。
テイマー級になったときは梅田コンボで嫌なNPC筆頭だったが、
今ではカモにさせてもらってる。

もしかして、すべてのNPCって行動パターン決まってるのか?
744ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:42:53 ID:wakxgYfM0
三重県のファング2=梅田コンボ使い

氏んどけ
745ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:21:58 ID:godya1ENO
おまいらの得意戦術を教えて下さい。
746ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:27:10 ID:ke7ILDU/0
>>743
どの程度の行動パターンを言ってるのかはわからんが…
前半や後半で「使わない技」があるCPUを、知ってるかどうかは勝率に関わるよ

有名どころだと、後半は打撃を使わないウラノスやジークフリート
前半は打撃を使わないクラーケン

意外と知られてないのは、後半シールドをつかわないCPUだな
イフリートその他、何体かいる
747ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:35:29 ID:11ybrJGXO
>>746
しかし、バルログやイフリート等の、前半打撃〜後半魔法のCPUでも、初撃から死神を飛ばして来る時が有るぞ〜
748ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:13:32 ID:pM//cUsoO
>746
あれ?
じゃあ、かな〜り前だけど6ターン中5ターンシールドでボルスト防いでくれたのはバルの方だったか!?

あと、ジークってフォトブレ持ってる方じゃなかったっけ?奴なら後半も打撃使ってくるけど・・・
どっちも、勘違いかな。
749ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:50:05 ID:ke7ILDU/0
>>747
いやいや、打撃重視→魔法重視とかに切り替わる奴じゃなくて、
「特定の技を“全く”使わない」ってCPUだよ

>>748
イフリートは反射壁しかシールド持ってない奴
そしてフォトブレ持ってんのはタイタン
こいつらは見た目一緒な奴がいるからまぎらわしいわなw
750ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:22:47 ID:tJpd6rD3O
バルログは前半とばしすぎてMPなくなると後半は延々と盾はる傾向にあるよなw
751ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:53:33 ID:epmLuh49O
割と実話な話。
雷「ひょーっひょっひょ、疾風の印が発動した!コレで俺様の勝ちだぁ!」
氷「なに言ってやがる、まだ俺のターンは終了していないぜ」
雷「ひょ?」
氷「重魔法発動!マインドクランブル!この魔法は(略)」
雷「な…なぁ!?」←シールドは雷神のみ
氷「まず1ターン目!発動!クリティカル!」
雷「ぎゃああー」
氷「2ターン目、発動!クランブル!」
雷「うぎゃー」
(略)
氷「6ターン目、発動!クランブ…」
カドモス「もうやめて!とっくにピカ厨のMPはゼロよ!」
氷「HA☆NA☆SE!」

ちなみに、カドモスは全ターン引き篭もってた。
クランブル凶悪だよクランブル。
752ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:09:51 ID:FdnYRamL0
>>751

氷や雷が居たら神速盾ぐらい入れないか、普通?
753ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:17:38 ID:I10p5oMUO
マインド系を積んでるの見たら軽盾、5%位祈り選択を見たら祈り対策、基本だな。
754ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 06:54:28 ID:vTZPkMqUO
神速盾を『普通』には入れんなあw
755ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:24:02 ID:RQVJoOfgO
1ターン目疾風もないし、神速盾も普通いれない。

氷の心臓で十分。


テンプ初ターンに疾風、ディープクリもらって撃沈。これもよくある話しだ。
756:2007/05/18(金) 21:50:12 ID:ZzbVNcr2O
また始めようとカード探したんだか、捨てられたorz

誰か高パラで雷 炎 氷の最強種と時幸運と闇卵乗り作ってくれ('A`)
金は払うよ
作ってくれる方はメールください
[email protected]
757:2007/05/18(金) 21:51:32 ID:ZzbVNcr2O
また始めようとカード探したんだか、捨てられたorz

誰か高パラで雷 炎 氷の最強種と時幸運と闇卵乗り作ってくれ('A`)
金は払うよ
作ってくれる方はメールください
[email protected]
758ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:14:51 ID:MAfVxWEkO
age
759ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:53:50 ID:XOsDTv790
>>757

高パラねえ・・・雷炎氷の変異幸運種なら作れますが・・・
760ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:05:35 ID:Ydr/49BhO
せっかくオンライン出てるのに、守ってばっかのヒッキーと横から下位のアクアラかすめ取るだけのクソしかいない。
20クレどぶに捨てたようなもんだった。
もっと胃がキリキリ痛むような熱いバトルがしたい!
もう、そんな奴はいないのか!?
761ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:09:01 ID:9HSVoZ6v0
3ヶ月ぶりにプレイしたら降格しました
762ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:23:09 ID:fUQqByYvO
>>760違う奴と当たるようマッチングずらしたら?
>>761昇格、降格は運もあるよな。
幼竜でオンやるとすぐ降格してしまう。
763ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:34:01 ID:5DgB5rkfO
>762
ズラスのは何か逃げるようで好かんのよ。それに横から下位狙いの輩は大抵次のゲームでは消えてるし(そいつ等が勝手に消えてくれる)
でもって、また違うしょっぱい輩とマッチングされる始末・・・。
何か攻めて攻めてガンガン順位が入れ替わるくらい引っ掻き回しても、セコいのしかいないからテンション下がるわ。
ホント・・・。
764ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:59:34 ID:yN15YlWf0
じゃあやらなきゃいいじゃん、としか言いようがないな
765ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:50:15 ID:3x5nqA9/O
そんなに熱いバトルがしたいのならエミヤでもゴレでもセンスイでも、あの組と一緒にバトルしてみろよ。
いろんな意味で熱い気持ちにはさせてくれるぞ。

それでもウダウダ言うようなら俺はシラネ。
766ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:33:30 ID:2DEd985X0
ジャスティスと闇最強でも
無属性作れますか?
767ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:29:02 ID:6J0CxMhB0
>>763

まあ、自分の順位が変わらないのに他人の順位を変えるのは最低だとも思うからなんだかなあ
768ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:35:58 ID:FJMgzoIl0
福岡市在住の者だが、とうとう市内からはドラクロ全滅。
生き残りで最も近いのは鳥栖だけどクレジットは通常通りなので
久留米の2箇所、さらに八女(これらは6クレ500円確認済)
まで脚を伸ばさないといけない。
車使うしても、ちょくちょく通うにはかなり辛いよな・・・
769ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:37:58 ID:OLgMABtlO
>765
エミヤもゴレもセンスイも普通のテイマー群で熱くもなんともなかったが・・・。中には1位を取りにいかず2位で守りに入るヘタレもいたし。


>767
例え順位が変わらなくてもアクアラ持ってる上位の奴を楽に逃がすつもりは俺にはない!
MP切れるか気絶するまで上位の奴を狙い続けるのが俺流。


因みに今日の対戦相手には先日のようなくだらない奴は一人もいなかったよ。
やっぱ、曜日か時間帯かどっちかを意図的に選ばないと今のドラクロは楽しめないんだと再認識したよ。
770ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:15:24 ID:/Kbt9dWqO
ああそうか
ぢゃあがんばって
771ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:21:14 ID:0i7YrZg50
>>769

それであんたが1位になればいいが、あんたが4位とかで変わらずこっちはトップ転落とかになったら次の試合では全ターンあんた狙いですがよろしいですか?
たとえアクアラが尽きようとも降格上等で報復しますよ?
772ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:27:54 ID:KFPk9pUIO
ラスターンで、どうあがいても一位になれないのに無駄な攻撃をしてくる下位ウザス

あれは一種の嫌がらせですか?
773ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:16:10 ID:lwAcGTkMO
どうあがいても一位になれない展開ねえ…最後までなにが起きるかわからないから気は抜けないと思うよ。
重魔あててクリっても自分は一位には届きそうもないという時はあきらめてガードでもしてろってか。それはちがうだろうよ。
774ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:08:33 ID:x+PK05GdO
>>773
察してやれよ。
772はアムブロ、ボルストなどの厨技じゃないと一位になれないから
二人から狙われるとどうしようも無いんだろうよ。

逆ギレカコワルス
775ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 19:32:19 ID:naoD2FSy0
>757
いいぞ。てか魂カード売るよ。
776ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:13:51 ID:yKyT73ON0
売り込み厨自重しろwwww
板違いだ糞がwwwwwwwww
777ミスゼロ:2007/05/23(水) 20:15:11 ID:I3pU1oWGO
秋田テイマーが一番強いよ
778ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:24:55 ID:YyngNApu0
もう秋田よ
779ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:37:30 ID:2ZcMsgZB0
>>772

トップが無理なら、最低限一つ以上順位を上げる行動をすべきだとおもう漏れはおかしいですか?

>>773

では、通っても1位になれない攻撃と、まず99%通らない攻撃どちらを選びますか?
魔人盾や雷神盾に突っ込んでラス落ちするぐらいならガードの方がマシですよね?
重盾選べば、もしかしてボルスト撃ち込んでくれるかも知れないし。
780ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 08:15:22 ID:HgnYwkhUO
あいてが壁もってなくて盾もちならヒート系でめまい→重魔がはいる可能性あるじゃん

ジャッジ→重魔もありえるわけで

一位になれないと思ってしまった時点でもう負けてるんだよ


781ミスゼロ:2007/05/24(木) 11:07:25 ID:MlEUb7D7O
オレサマガイチバンツヨイ。ザコハスッコンデイタマエモンクガアルナラカカッテコイオレサマハアオモリテイマーダ・ビビッテニゲルナヤ
782ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 11:11:54 ID:dYMfqN2I0
>>780

それ、仮に1位取っても、「コンビ打ちで取った」と思われたらシャレならん・・・
相手によっては粘着されてしばらく何もできなくなる可能性や晒される可能性も
あるし・・・
783ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 12:12:59 ID:HgnYwkhUO
絶対的一位を二人がねらって何がわるいんだw
一位放置で下位二人でやりあえってか
もういいわw
784ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:03:42 ID:75Ytok3NO
>>779
ぶっちゃけ魔神や雷神に突っ込んでラス落ちした方が大司祭出る分マシ。
それに、裏を返せば「絶対に一位にはなれない攻撃」と「リスクは有るが一位なれる可能性がある攻撃」なわけで。

そもそも、盾とガードの二択で99パーセント通らない攻撃なんて存在しない。
例え俺はラスターン打撃覚醒相手にタイマンでも、相手の傾向を読んで
いけそうならフェイント重魔期待して重盾や重打撃撃つぜ?
785ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:07:24 ID:75Ytok3NO
ていうか、ジャッジ+重魔やヒークラ・バイオ+重魔相手にコンビ撃ち疑ってたら
ジャッジ標準装備のアーク級はみんなコンビになるぜ(笑
786ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:36:17 ID:dYMfqN2I0
>>784

「絶対に1位にはなれない攻撃」「リスクはあるが1位になれる可能性がある攻撃」

1位から見たらこうなる
「喰らっても1位逃げ切りになる攻撃」「喰らったら1位転落する攻撃」
最悪裏をかかれても、前者で来てくれれば1位確定なわけだ。
つまり、裏の裏をかく必要は無いってわけ。
そうすると、当然ながら後者を防ぐほうを選ぶよね?
それが、99%通らない攻撃の意味。逆に言えば、反対の選択肢は
99%通るわけ。なぜなら、通っても意味が無いから。
100%でないのは当然、コンビ打ちならば有無を言わせず通せるから。
だから、コンビと疑うのではなく、コンビと決め付けてお仕置きする。
それも(将来の対戦で)トップを取れるようにする手段だと思うから。
もちろん、トップを攫っていったほうには罪はないよ。
お仕置きするのは常にお引きの方。

相手が打撃覚醒でも、レイド喰らって順位が変わらないならシールド張るでしょ?
もちろん、タイマンの打撃覚醒した側が1位なら、その時点で勝負アリ。
打撃覚醒側は、何も考えずにレイド打つだけでいいんだから。
787 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/24(木) 17:09:36 ID:DkKjeKRb0
>>786
うっせぇよおめぇ
788ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:56:11 ID:MlEUb7D7O
781:ミスゼロ :2007/05/24(木) 11:07:25 ID:MlEUb7D7O
オレサマガイチバンツヨイ。ザコハスッコンデイタマエモンクガアルナラカカッテコイオレサマハアオモリテイマーダ・ビビッテニゲルナヤ
789ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:59:20 ID:MlEUb7D7O
ダレカオレにマンコナメサセルヤツハイナイノカ?
オレハショコタンノガナメタイヨ
790ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:47:34 ID:EN1am30sO
ミスゼロ・オマエモ・ソウトウ・ウラミヲカワレテイルノダナ
ケケケ
791ミスゼロサマ:2007/05/24(木) 19:56:15 ID:MlEUb7D7O
ナンダトオレサマヲブジョクスルツモリカフフフショウシセンバンニアタイスルナザコにはカマッテラレナイナ。コレカラゼンコクノチキンテイマードモヲリョウリシニイッテヤルカヨワスギテハナシニナラヌガナ……
ダレカノオマンコナメサセテクレルナラバテヲヌイテヤッテモイイガ……
792ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:11:23 ID:EN1am30sO
構うのヤメタ
ヘタクソ芝居につきあうとヴァカがうつるwww
793ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:43:51 ID:EKbqtNDK0
>>786
概ね同意だが、これは違うと思うねぇ。
>コンビと決め付けてお仕置きする。
>それも(将来の対戦で)トップを取れるようにする手段だと思うから。
それを一般的には「私怨粘着」と呼ぶんだがな。
余計な恨みを買って、泥仕合に引きずり込まれる要因になる粘着なぞ、
する必要は微塵も感じられないねぇ。

つーか、例え俺が一位になれなくても通れば一位が落ちる、
そんな選択肢があるんだったら、俺は迷わずそれを選ぶよ。
1位と2位は入れ替わるが俺は3位のままっていうジャッジも当然撃つ。

最後で試合放棄とか、それはあまりに2位の奴に対して失礼だわ。
それこそ、違う意味で「コンビのお引き」してると思われかねない。
794ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:27:15 ID:hX4RzGFHO
>>793

自分を一つでも上の順位に上げるゲームであり、寄ってたかってリンチして相手を引きずり下ろすゲームではないと思っている

いつまでたっても見切りボルスト標準装備の竜が減らないのはなんでだろー
795ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 08:05:15 ID:sXZVYmFaO
ボルストだ見切りだハードだ疾風だの
そんなのでいちいち騒ぐなよ
796ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 10:30:46 ID:NesPmDbn0
>>795

同列に並べられているが、その中でハードだけは
「単純な強技」でしかない
797ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 11:45:51 ID:PZpYWG5GO
すまんが ひさびさにドラクロがやりたくなって
スレ覗きにきたんだが、まだ千葉・東京周辺で遊べる所あります?
今現在の設置店等がまとまってるサイトがあれば、それでもいいので
教えてもらえませんか?
公式のがどこまで宛てになるかワカランので、ここで聴きました
798ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:21:54 ID:U5NGwPJtO
791:ミスゼロサマ :2007/05/24(木) 19:56:15 ID:MlEUb7D7O
ナンダトオレサマヲブジョクスルツモリカフフフショウシセンバンニアタイスルナザコにはカマッテラレナイナ。コレカラゼンコクノチキンテイマードモヲリョウリシニイッテヤルカヨワスギテハナシニナラヌガナ……
ダレカノオマンコナメサセテクレルナラバテヲヌイテヤッテモイイガ……
799ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:13:52 ID:1xLrBBaWO
797》千葉は、ダイケと松戸駅前のレジャランだけ。
東京は秋葉S@Y、亀有のフジだったが…浅草は残ってるのか?
800ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 15:23:47 ID:PZpYWG5GO
>799
即レスありがとー
千葉は松戸と大慶園か・・・。
秋葉のセイアットが一番行きやすいかな
この前野暮用で行ったウェアーハウス川崎で見かけてやりたかったんだが、その時はカードを持ってなかったので
スルーしちゃったんでw

土日にでも秋葉に出てやってみるわ
ありがとー ノシ
801ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:07:27 ID:U5NGwPJtO
791:ミスゼロサマ :2007/05/24(木) 19:56:15 ID:MlEUb7D7O
ナンダトオレサマヲブジョクスルツモリカフフフショウシセンバンニアタイスルナザコにはカマッテラレナイナ。コレカラゼンコクノチキンテイマードモヲリョウリシニイッテヤルカヨワスギテハナシニナラヌガナ……
ダレカノオマンコナメサセテクレルナラバテヲヌイテヤッテモイイガ……
802ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 18:28:03 ID:95zZs22UO
おまえらのスルースキルに乾杯w
803ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:37:03 ID:piQRrVB5O
電プチされた。わだのヤロー…。
804ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:53:29 ID:3qWKwHpuO
ただのフリーズだろ

805ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:50:02 ID:BvFyGXbW0
806ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:42:23 ID:atUyTr0pO
昔そんな名前のシューティングがあったな。
807ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:15:51 ID:Dapi/Pnk0
>>805
一見、ドラクロとは世界観別物みたいね。どこかしら関連性を持たせて
ファンをにやりとさせる演出とかないもんかしら。
>>806
無属三つ首の元ネタな。
808ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:23:41 ID:znrU0Ofq0
>>807

属性とか違ってるし(土とか風とか・・・ドラクロだと風=無属性だっけ?)
キャラデザも違うし・・・関連性はなさそうだね
809ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:37:27 ID:ZaucOxL8O
ばにがいるなら考えるが…ばにもだるもいないなら買わんな…
810ミスゼロ:2007/05/26(土) 22:55:36 ID:RoU1tTMhO
カカッテコイセンスイソレトモコンビジャナケャオレサマニハカテナイノカナンカモンクガアルナライッテミロ
811ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:47:20 ID:3QZA4kMXO
●卵に聴かせた音で産まれてくるドラゴンが変わる!!
 ニンテンドーDSのマイク機能を活用した、新機軸のRPGが登場!
 マイクを使っていろんな音を録音し、その音の成分によって産まれてくる
ドラゴンの種類が変わるのだ。ドラゴンの属性には火、水、土、風、光、闇
という6種類があり、合計で100種類以上ものドラゴンが産み出せるぞ。
どんな音で、どの属性のドラゴンが産まれてくるのか、いろいろな音を聴かせて
試してみよう。そして産まれたドラゴンを育成し、自分だけのドラゴンで大冒険を
くり広げるのだ!!

●姿も能力もスタイルも多彩なドラゴンたちが登場!
 登場するドラゴンは3Dグラフィックで描写。空を飛ぶ飛竜タイプや、人のような
姿の人竜タイプなど、いろんな種類のドラゴンが登場するぞ。ドラゴンごとに
異なる必殺技"ドラゴンフォース"もド派手なエフェクトで炸裂!
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/24/h-104_72221_070525dragon02.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/24/h-104_72221_070525dragon04.jpg.jpg

●主人公が”ドラゴンテイマー”として大冒険!
 主人公は、元気いっぱいだけどちょっと生意気な少年。ある日突然、野生の
ドラゴンが飛び交う見知らぬ異世界に召喚された彼は、不思議な生き物トントと
出会う。主人公はトントの話から、この世界では音の力"スピリット"で新たな種類の
ドラゴンを誕生させられることを知るのだ。そして、主人公は現実世界に戻るための
旅に出ることを決意。冒険へと旅立ち、ドラゴンを操って戦う"ドラゴンテイマー"としての
腕を磨いていくことになる。さらに、現実世界に戻るためには、"竜抜戦"という
現実世界から召喚された者どうしでの戦いで勝ち抜かねばならないという過酷な運命を
知るのだった。主人公は現実世界へと戻るために、竜抜戦に挑戦する決意をする!
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/24/h-104_72221_070525dragon06.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/24/h-104_72221_070525dragon08.jpg.jpg


ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/24/104,1179997095,72221,0,0.html
812ミスゼロ:2007/05/27(日) 19:52:16 ID:Ud7/O3FHO
オレノナマエハミスゼロサマダカライソヤマサヤカノパンティクレタラヒャクエンハラッテヤルカラモッテコイバショハオレサマノイエ
813ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:00:18 ID:Mifn9pZZ0
ttp://drc.dip.jp/wiki/?DragonChronicleWiki

少しは埋めてやれよ・・・
814ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:03:05 ID:KECOZo8M0
>>813
センスイが技習得条件公開する前に、俺がそこでこっそり公開してたんだが
誰かが修正してやがったしなぁ

それから埋める気が萎えた
815ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:52:49 ID:EFgyrnfD0
まじめなはなしなんだが、良く後半戦で全プレイヤーが点滅状態
ttp://ameblo.jp/aw11aw11/entry-10034991683.html(前に晒されてたサイトね)
こーゆーときってみんなどうしてる?
俺は他のドラゴンが二匹とも魔法覚醒なら攻めに出るけど、一匹でも打撃覚醒なら様子見かな。
2/4でダウンしても4/4で復活してまだチャンスはあるはず。
816ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:17:21 ID:UwzDNcBLO
打撃覚醒が何人か
魔法覚醒が何人か
自分及び打覚相手の順位・アクアラはいくつか
相手と自分の残りHPは何か
対戦相手の技構成は何か
再戦or予選で戦った相手が居るなら
どんな思考パターンor傾向があるか
覚醒までの与ダメはいくつだったか。
でその都度判断して決める。

例に上がった状況なら
魔法覚醒までの与ダメが500〜なら最速ゲート
それ以下なら金最強睨み→ギリギリで振り向き、ラハブにパニッシャー。
817ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:57:43 ID:vNSKOxCK0
難しい問題だけど、そこがこのゲームの醍醐味なんだよな。
理想は
クオックス覚醒発動>ラハブ覚醒発動が金にHIT
って展開が望ましいが。
818ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:47:30 ID:97gMH7Ev0
この状況のクオならゲートほぼ1択だな

最善の展開は>>817の言う通り、
最悪の展開は盾張ってゲートで割られてラハブからエアスト、か

どちらにせ、この状況のラハブはAqが欲しいだろうから、
レイドより重魔法の方を警戒するべきだね
そう考えると、ラハブの行動は金への重魔法が濃い
金もそれがわかってるだろうから、普通はラハブにアムブロだろう

そう考えると、ゲート以外の有効な選択肢は壁か忍耐くらいしかない
しかしクオへレイドの可能性も濃いから、やはりゲートって事になるな
819ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:01:35 ID:5YgBeTrDO
ノリ
820ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:24:57 ID:a+HUVhsX0
つか、この椰子は結局クオでトップを取れたんだろうか?
821ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:41:37 ID:vCmossxC0
>>815
全プレイヤーが点滅状態とかそんなの滅多にねえよ
前半お互い何やってたんだよ

それより、プレイヤーが3人しかいないときだけど
CPU2体の組のやつは、覚醒して上がってきたらダメだろ
せめて点滅2コで留めるか、使い切って上がってこないと
822ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 12:41:23 ID:etsvdtBPO
そもそも『点滅』なんてしないけどなw
823ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:47:00 ID:/W5cmDJqO
>>821
CPUのみと当たった場合、覚醒してテンプに持ってくのは
むしろ常識だろ?

なんでダメなんだ?
824ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:54:34 ID:/W5cmDJqO
>>818
最悪の展開は
金ゲート→クオゲート不発→ラハブからレイドorファイナルじゃないか?

この状況、最速同士なら金の方がゲート早いから安定しないが…
825ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:48:04 ID:7luS0x9+0
素朴な疑問だが「全員催促で覚醒選択」ならだれが一番手なの?
826ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:52:11 ID:+3XD7dRj0
>>825
店内はサテの番号順
オンラインは評価値順。
827ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:10:25 ID:fkO22MUk0
最速同士なら金よりクオの方がゲートはやいだろ
828ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:22:24 ID:TPGmXp6CO
漢祭りも構わないがヴァカが紛れ込むと順位無視の大技乱発で厄介だな。ゲームになっとらん。それでは勝てないだろうよ。可哀相に。
829ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:54:13 ID:yXGZqABOO
久々に電プチされたお
830ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:04:49 ID:yAxk+ODA0
あの2匹、幸せにな
831ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:39:52 ID:P+T9l0sw0
最終ターン(エルトナ)にて
自分氷基淡:少し余裕の2位、打覚温存
敵A炎最強:瀕死6位
敵B光亜濃:5位
普通ならBにレイドといきたいが、Aがバイオで
一発逆転狙ってるのが見え見えだったのでこっちを撃沈。
残ったBはこの隙に聖槌でも来るか?と思いきや
こっちを向いてさえいない。ガードもしてなかったし
A狙いだった?と考えてたら、何故かひとときのいやし。
Bよ何故そうくる?
832ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:32:14 ID:+NNo50cG0
この前凄い麒麟さんと当たった。
技構成見た時はただの「いちびり」やと思ったんやけど…
技の特性から展開も全て読み切りって感じで…完敗!
もう一回やりたくて連コ。
数戦後に再会できたが、やはり勝負にならず
やつはニュータイプか?

833ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:52:07 ID:6nNx664XO
鳳凰覚えたけど・・・。 

はっきり言って難しくないそして継承技は必ず入れないといけない技が3個。 

検証してるヤツはっきり言って初心の心忘れずに!! 

発想の転換が大事だね。


まぁ、頑張れや
834ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:02:55 ID:FcTsEqD90
>>831

光は単にMP足りなかっただけでは?
ちなみに時々居合い持ってる炎が居て結構痛いから
レイド撃つときはちゃんとガン睨みしないとダメよ
振り向きレイドだと負けるからね
835ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:12:55 ID:rm+whSCqO
相手にMP見られないってのはいいよな。
終盤ガードするしかなくて成功する事がしばしばある。
836ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:16:15 ID:MylYOiHs0
>>835

まあ、梅田コンボを目の当たりにすれば、MPゼロの相手だけは
特定できるわけで。

テンプルム氷最強の初手「精神停滞」でピンときて、ヤマを張ってもう1匹に聖槌打ち込んだら全部通ったとかw
837ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:10:18 ID:bHIMkcZ+O
>>833嘘付くのも程々にしなさいな^ ^
じゃあその引き継いだ技構成、ドラゴンの種族を言ってみなさいな。
見栄張るのは良くないお。
838ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:50:00 ID:0iH9WIJ/0
>>833

そんな意地悪しないでさ、

条件ソースキボン
839ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:58:58 ID:cJOK6MkP0
>>833がわざわざageてるのはなぜだろねぇ??w
840ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:30:05 ID:+P3E124R0
死神・ヴァンプ厨は
最近でこそさすがに見かけなくなったが

いまさら鳳凰なんて
もし覚えてもオンで常備するか?
パニッシャーのが百倍使える気が…
841ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 03:17:06 ID:Ynu2nI09O
闇が多いと結構使えるよ。
ハードとパニより出は遅いが威力はかなりあるし当てた後は
ハードと比べると状況がいい。
問題はコストが高いって事だな。
842ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 04:06:13 ID:mNQ0b2K4O
光には確かに貴重だな。
神羅はMP食うし安定しない
フォトクラは威力不足
ホリクラは論外で実質光最強の自属性重打。

まあ、パニッシャで十分とは思うが。
843ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:22:01 ID:Hv/PtBow0
チラシ裏的な話題だが
新作でできたらいいなという技を考えてみた。
ぼくのかんがえた○○、位の気分で見てくれるとうれしい。
ガード編
光:ホーリーガード MP50 威力4
相手の打撃を防ぎ、反撃と共に光の爆弾を二つ付ける。
闇:捨て身の構え  MP60 威力10
相手の打撃を防ぎ、反撃する。反動で与ダメの1/2のダメージを自ら負う。
炎:憤怒の構え   MP40
相手の打撃を防ぎ、次のターン怒り状態になる。
怒り状態時はガード・シールドを含めたあらゆる技のダメージが1.5倍になり
(アクアラ奪取量は変化無し)ひるみが発生しなくなる。
また、クロスシールド・ガードが1回目から反撃可能になる。
氷:マインドカウンター  MP50 威力不定
防いだ打撃の消費MP分、敵のMPを減少させる。
金:不屈の構え   MP60
敵の打撃を防ぎ、状態異常無効化の祈りを発生させる。祈りの効果は3ターン
雷:なし
時:エレメントガード MP40 威力4+敵祈りの数×4
敵の打撃を防ぎ、反撃する。敵に祈りが付いていた場合、威力が増加する。
無:リベンジガード  MP50 威力1〜15
敵の打撃を防ぎ、HPが少ないほど強力になる打撃で反撃する。
844ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:53:40 ID:9BRtJCqgO
結局>>833は墓穴掘ったという事でおK

ホーリーガード強すぎW
かなりウケタ
845ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:18:48 ID:8x1WcGd0O
まだあんのこのゲーム?
846ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:40:14 ID:b6ZFm9E1O
>>843
欲張り杉なアナンタに
(´・ω・`)っ旦

見事>>833に釣られた方に御冥福をw
847ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:16:20 ID:LvIDzRoR0
ドラゴンクロニクル【アニメ化決定】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1175334254/l50
848ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:20:13 ID:OCmrxc5E0
新技より時の技を調整して欲しい。
両刃とボムとスキップ。
849ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:23:16 ID:SY+Vn/kW0
じゃ俺もできたらいいな(祈り)を妄想。

光:神秘の癒し MP0 効果瞬間 範囲1体
  対象のMPを20回復。祈りがついていた場合、祈りを消去して「祈りの個数×30」のMPも追加で回復。
闇:執念 MP20HP120 効果3ターン 範囲自分のみ
  自分に与えられたHPダメージを、ターン最後にまとめて処理する。
炎:修羅の歌 MP30 効果1ターン 範囲1体
  赤マーカーが打撃で消されない。攻撃を受けるたびに、赤マーカーがひとつ追加で点灯する。
炎:羅刹の歌 MP0 効果1ターン 範囲自分のみ
  MP50以下のときしか使えない。先制攻撃で発動する。
  魔法攻撃を受けると、3倍の威力がある同じ魔法で反撃する。
  3倍返しではクリティカル発生しないが、クリティカルを受けるとその3倍で返る。
  状態異常を完全に防ぐが、打撃では2倍ダメージを受ける。気絶した時とゲートに対しては、反撃が発生しない。
氷:混沌の調べ MP60 効果2ターン 範囲他竜2体
  ターン開始時に、ランダムで何かの状態異常を起こす。
金:冷静沈着の心得 MP60 効果3ターン 範囲1体
  状態異常やひるみをほとんど防ぐが、行動順が遅くなる。すばやさ、疾風を相殺する。
雷:封魔の印 MP60 効果6ターン 範囲1体
  シールドに魔法を撃ったとき、50%の確率でシールドを相殺できるようになる。ただし魔法での被ダメージが1.5倍になる。
時:ストップ MP最大の1/3 効果2ターン 範囲自分のみ
  ターン開始時には、行動選択が出来ない。他者行動後に、自分の行動が選択できる。自分の行動が終わった後、次ターンへと進む。
  最終ターンでは、効果が発動しない。
無:貪欲な言葉 MPなし
  技装備できない。融合時に継承することで、SR技継承での属性縛りを解除する。
  ただし継承できるだけで、他属SR技の技装備はできない。
850ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:24:38 ID:R9XA75AgO
ボルストとハードの威力下げて見切りをSRにしてくれればそれでいい。
851ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:20:16 ID:vnI6vLbgO
>>849
厨技ばかりで笑ったw

つーかシステム改変技大杉
852ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:10:30 ID:1kfgVsi80
雷:見切り見切りの印 MP30 6ターン継続
 見切りの心得を唱えた相手に対して確実に打撃をヒットさせる。
金:見切り見切り見切りの心得 MP30 6ターン継続
 見切り見切りの印を唱えた相手の打撃を50%の確率で勝手に防ぐ。

853ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:19:30 ID:9pC95040O
真見切りの心得
金:MP60:SR:4ターン
打撃・魔法 を50%の確率で勝手に防ぐ
854ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:58:07 ID:asTRB6BGO
MAX見切りの心得
金MP290SR3ターン
3ターン全ての攻撃を見切る
邪道の念
闇MP100 HP90 SR3ターン
相手全体にアクアラ放出4倍の祈りを付ける


精神回復の調べ
氷MP0 1ターン
自分のMPを70回復させる



855ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:54:44 ID:iaBR6YUbO
流れ無視ですまん。

他人の幸運種で最強種はできんの?

じつは、また新規でやりはじめたんだけど、時を含む、7個の幸運種があるから、造れないかなーとオモテ。
856ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:35:50 ID:ows5tHA60
>>855

出来る。変異幸運種(卵)でもOK。
もちろん、幸運種×2(時以外)ならば幸運種だ。
857ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:23:37 ID:iaBR6YUbO
856氏感謝。

雷変異体なので、どんな雷最強になるか、楽しみです。
858ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:47:35 ID:6hIsWPfPO
最強種は一種類だろ?
859ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:26:14 ID:cGke9JOgO
基本的な事だが、
光闇炎氷雷金時の7種類。
あと>>855は「個」ではなく、「枚」か「体」か「匹」で表す様にする事をすすめる。

860ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:37:31 ID:e/LwxEZFO
素朴な疑問
ホーリークラッシュはどうやったら覚えますか?
861ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:20:55 ID:cGke9JOgO
>>860
光亜種濃型。
必要な継承技があるかもしれないが、知らない。
自分は「覚える」「覚えない」の単純思考でやってます。普通に覚えてくれますけどね。

誰か優しい方居たら後たのむ。
862ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:25:38 ID:6hIsWPfPO
光亜濃で神風、神旋風、ボディブロ、ボディパニ、フォトンブレイク
これを出来るだけ継承させて打撃覚える魔道具つければいけるはず。
でもあんま役に立つ技じゃないと思う。
863ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:28:57 ID:ln9tNXqf0
>>860
光亜濃種にエンジェルガード、カウンタ、パニッシャ継承

ホリボム覚えた基本淡種を使って亜濃種を作る事を薦めるよ
864ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:44:12 ID:e/LwxEZFO
ありがとうございます
試してみます
865ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:18:45 ID:cGke9JOgO
早いお応えに自分からも
   m(_ _)m
866ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:15:59 ID:5rLP+/LhO
あ、ありのままに起こった事を話すぜ。

俺は金悪挿したと思ったら、
何故かストーリーのact2が始まっていた。

何を言っ(以下略


既知の不具合として有名だが、なってみて滅茶苦茶焦った。
867ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:29:19 ID:5rLP+/LhO
で、ここからは改めて気がついた事なんだが。

終了しているはずのストーリーモードが再度開始してしまうバグが発生した時に
竜が能力上昇系魔導具を装備している場合
act毎に、その上昇値が竜の素のパラに加算されるようだ。

俺の場合、魔皇虫を装備していたのだが
act2→5で毎回20づつ、魔法力と打撃力が上がった。

少し前に流行った耐力200竜は、ゴルダ装備でこのバグ利用してるんじゃね?
テンクウの耐力+40竜は多分忠義の手綱装備だろう。
868ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:35:08 ID:4oapQNV+O
は?
869ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:30:13 ID:agldjdi3O
バグ現象はフリーズも引き起こして竜一体無駄になる場合もあるときいた事があるぞ
パラの数値が変化してくれるバグよりも鳳凰様を覚えてくれるバグのほうがどれだけありがたい事か……

全属性対応のボディパニ様でじゅうぶんだがな
870ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:57:20 ID:D7nGrDJeO
質問いいでしょうか?
時の卵乗りを魂化したんですけど、他人の時の卵乗りとあわせたら時の卵乗りなりますか?それとも不変体に成ったりしますか?おねがいします。
871ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:05:13 ID:HyuYKH6MO
条件を満たせばストーリー中にテストモード切替えで変異玉が作れますよ

開発スタッフの裏技ですが

872AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:13:40 ID:kyZ1SAAv0
             \、人ノ(__     \ ソ从し/.'
   (`ヽ,-、∧_∧ __`)/´ ̄ _∧  从,_ヽ"´   ヽてィ ・ ., ;'`+;
  〃 \ ヽ(´  )  ̄て/  ∠´ 、,)==`)`      l し , ・ ´ , ` ; >< *,
   ゛ー  ヽ     ヽ、  |l  / ,_  ` =―そ゛       イ(  ;⊂フ ̄∩`ヽ `,’,: .
       \  (ヽ_ ) ´  (__)  〈  Wヘゝ、     /く。;・.  (,,,ノ~( 。口)つ'。;
          ヽ ヽ      _/ ィヘ. ヽ、て/`Y´⌒ヾ\         ∨∨
          ( _丿     | ,-'   (__) (
                 `´
873AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:14:56 ID:kyZ1SAAv0
     <Y7
     | |   /i  iヽ
    ,-| |-、 ((__))    ドラクロと虫キングどっちが好き?
  V.( ´・ω) (・ω・`) /⌒ヽ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) _  _  _  _
| U(  ´・) (・`_ _) とと `´)`´)`´)`´)`)
 u-u'∈∋ ) ( ヾ Yソ  `u-u-u-u-u-u'´
    (〓)u'  `uVu
     Y´
874AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:16:22 ID:kyZ1SAAv0
.   ,;'::;::;;:;;   ""´     ゙゙゙゙゙゙゙゙"    ``   ;;:;:;::;:;;::;::;
   ;::;:;::;:;;'  ,,-;:::::::、、       ,;:;:;:;-、、   ;;::;:;:;:;:;:;:;;
    ;::;:;:;;'  ;;;;;-''''"" 、        ゙゙'''ヾ、;;;;、  .ヾ;;:;:;:;:;:;;
    ;;:;:;'       ____、::ヾ    / _____  ゙゙    .゙i;:;::;:;'
  i'^`;::; . ___,,,ノ'"(゚:::)゙,ゞ;:::;   :::::,,r'"(゚:::)゙,ゞ、____,,   i::;;''⌒i
. |  ;:::; _,ノ´丶 ̄二´-'';:;'   :i:::::” ̄二-‐''^ー-、`  .!;;/  i
  | ;;;/´    ゚      ,    、           `゙゙` ゙i;:;  |
.  | .゙i′.        ノ     . 、         .  |;; ,!
.  ,! .|.        ,,i'′      .`i、          .|' ;
.  i |       ./.゙ヽ =、  ,ノ-,_ノ ヽ、        .! ,!
.  ゙ー|.       / ..:::::::::::: ̄:::::::::::::::::.. ゙:、        |し'
.   |        :::;',r''"ニ二二二ニヾ、::. ゙        ,!
    ゙:、      ::く::::::/     ヾ、:::;);:         ノ
     ゙:、     ::: ゙、:;'        ;:/;:::        /
      ゙:、      、゙:、       ;/;  ;'      /    おまいら見てくれ!
       ゙:、゙:、   、゙ヽ、______,,,ノ / /     ,ノ
        ゙:、゙:、   ヽ、,,    ,,ノ / /  /      漏れのIDにAAがっ!!
         ゙:、 ゙:、.    ゙゙゙゙゙""     / /
          `ヽ、  ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,  //
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875AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:17:27 ID:kyZ1SAAv0
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876AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:18:45 ID:kyZ1SAAv0
         /■\
       (* ´∀`)   こんな糞スレ糞して帰るよ
       /   つ
ブリブリ   (__⌒)
     :*   (_)

    ゚ ●:゚。
 .゚:●::: ●..。
 ,;";:・':;'゙`ヾ:● :。
`;ヾ;,、`●;. ●,
∵";;゙' ●・;,":●
、`●;:;'":●;';,,"     ゴハンデチ!  タベルデチ!  タベモノワッチョイ!
゙●;;:●;.●;。      /■ヽ    /■ヽ    /■ヽ
;,、`●;.●`●   ⊂(>∀<,,)三  (・∀・,,)  ∩>∀<∩ 三
、`●;,、`●`;,、`    (⌒)  つ三 ⊂⊂ )  ヽ   ノ 三
●`;,、`●;●v●.    ヽ__)   (__ノヽ__)  (__)`J´
877ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:23:45 ID:14OrNjApO
荒らしキタ――(゚∀゚)――!!
878ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:25:53 ID:14OrNjApO
ボキのIDにはアポが出現だお♪
879AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:26:12 ID:kyZ1SAAv0
            新  幸  運  種
               ,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..
             /::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
             |::::::::::/        ヽヽ
            .|::::::::::ヽ ........    ..... |:|
             |::::::::/     )  (.  .||
            i⌒ヽ;;|.  (●)‐  (●)..|
            |.(    'ー-‐'  ヽ. ー' |
            ヽ.      /(_,、_,)ヽ  |
             |.    /  ___   .|
              |ヽ     ノエェェエ>  |
              ヽヽ     ー--‐  /
              ヽ \  ___/ヽ
             _ll(゚l4q,,,,    ,,,,rf^゚lk、
           ./゛   ^^^^"""゜   ^)g、
          ./i;i;゜             ][t
          [.;[(              ゚l)|
         |〈]、             ..l] f、
         ]( [4、             .l[r ヽ
         | 〈_.\,,           メ^)! ]、
        /゜  1 .\g,,___     ./" f゜  1
        ](_  ./  [^^[^"Tヾ"["^(  .ヽ_  ノ
         ^^゛  __/ .ヽ    .ll.  t,,   ^"
          .;,-^^^^   Y  」゛   ".ヽ。.
          l゚       」  (       .ll.
          \,,____,,,,.。/   .\。.,,,,____./
880AA板からきますた:2007/06/08(金) 14:28:09 ID:kyZ1SAAv0

|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||【ルール】                                         ||
||★1回のレスでショボーンかシャキーンどっちか。同時に両方は×。           .||
||★ショボーンはageで。sageは×。わかりにくいショボーンも×。             .||
||・シャキーンは、それ以前のショボーンの全てに対して有効です。              ||
|| ショボーンに対するアンカーがなくてもOKです。                       ||
||・もしアンカー付きでまとめシャキーンするときにショボーンしていないレスに     ||
|| 対してシャキーンしたら、そのシャキーンは全部×。                      ||
||・メル欄にショボーンやシャキーンもOK。でも本文も書こうね。                ||
||・短編は全部まとめて1ショボーン。時間のカウントは1ページ目から       ||
|| 名前欄やメル欄にページ数も書こう。                          ||
||・虐殺AA&露骨・不快な下ネタAAは禁止でいこう。                 ||
|| 該当するAAを含むようなショボーン/シャキーンは×。                   ||
||・(´・ω・`)ショボーンと秒単位まで同時刻に(`・ω・´)シャキーンならネ申。       ||
||                                  。  ∧_∧      .||
||                                  \(´・ω・`)   いいかな・・?
||                                    ⊂ ⊂ )旦~   ||
||___∧ ∧___∧ ∧___ ∧ ∧__ ∧ ∧___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_||
      (  ∧ ∧__ (  ∧ ∧__(    ∧ ∧__(   ∧ ∧   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   〜(_( ∧ ∧(  (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
     〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
       〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ   〜(___ノ
881ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:32:35 ID:D7nGrDJeO
すいません。先程の者ですが切実ですのでよろしくおねがいします。こづかいが少なくて(T_T)
882ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:39:51 ID:14OrNjApO
バグはいろんな弊害をもたらすんだお
たとえばバグ竜を一定回数以上つかうと
テイマーカードの内容の一部が書き換えられて
自分のボルストで混乱しにくくなるとか
883ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:40:17 ID:4oapQNV+O
時卵は他人の時卵とかければよいよ


ホリクラはジャスティス2枚でOK
884ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:43:22 ID:E+Q4cznqO
ボルストで混乱しにくくなった!
あれはバグを使ったことへの
ニャムコからのお仕置きだったのかorz
885ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:44:59 ID:E+Q4cznqO
じゃあニャムコからのお仕置きはいつになったら消えるの
886ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:45:06 ID:G6AwSAUiO
>>870
時属性の融合は、片方の親が自分のなら大丈夫です♪

例1、時卵(自)×時卵(他)→時卵
例2、時最強(自)×時最強(他)→時最強
887ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:49:20 ID:14OrNjApO
>>885
消えないよ
テイマーカードがバグデータに書き換えられるわけだから戻らない
そうなったらご愁傷様だ
888ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:51:04 ID:E+Q4cznqO
だれかエロい人教えて!

アポとクオックスどうやったら作れるの!
はやく教えて!
889ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:04:55 ID:4oapQNV+O
アポの作り方はナムコの公式ホムペに書いてある


クオックスは確か、三つ首に全部あればできる。確か、全部の最強種の魂混ぜるんだっけかな?
890AA板からきますた:2007/06/08(金) 15:19:58 ID:kyZ1SAAv0
  |
  |  ('A`)
/ ̄ノ(ヘωヘ ̄ ̄ ボルストって
         おいらが混乱するお
891AA板からきますた:2007/06/08(金) 15:20:59 ID:kyZ1SAAv0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉  乙!オレ!
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
892ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:24:20 ID:14OrNjApO
今日はにぎわってるな!(笑)
893AA板からきますた:2007/06/08(金) 15:50:28 ID:kyZ1SAAv0
      .r'"''、          _,,,.. -ー''''''ー、   ./゙'=@._ ―ー-,
  .,iー-、 .゙l  l,,_     /      _  . l   !  .!./     ゝ-、
  .!,  .゙'"     ヽ.    ヽ,,,,.. -''ン゛  .}   .|  .゛ ,,、  〔゙|.ο !
   l   , r  .iヽ  l     . ,/   .,./    l   / _|  ‘'ヽ /
  ./   .l/  / .!  .!  .... ‐゛    ‘''-,   .!  .i| ´    │
  .l゙ ,    .i′亅  !  /   .x;;'''''''、 . !   ! │ゝ―i  .厂
 │ i゙.l   ,ト--″ l  .!_ .,,、 ゙'、 |  .,!  !  .|., ―┘ /
  .! .∨   .,..、   l゙   .| .l. l  ∨  !  .|  .] i‐ 、  .ヽ、
  . l.  : ,i┐゙‐'゛   ゙l    l. `″   /    .!  .! ゝ./    . l
   `''''" ヽ,,,,,,..-'―′   \,,,,,,,,,.. '"     ゝ ノゝ、,,,,,./ -.../
894AA板からきますた:2007/06/08(金) 15:51:15 ID:kyZ1SAAv0
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 ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!          ガッ!ガッ!ガッ!ガ    ガッ!ガッ!
895ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:55:28 ID:E+Q4cznqO
ありがとうエロい人!

ついでに無属性はどうやったら作れるの!
896ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:02:00 ID:14OrNjApO
AA板からきた者はなぜココを荒らすんだ(笑)
897ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:14:02 ID:E+Q4cznqO
無属性の作り方はやく教えて!
898ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:18:05 ID:4oapQNV+O
祭りだワッショイヽ(゚Д゚)ノ
899ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:33:24 ID:agldjdi3O
リストラされたか学校の試験が終わって暇なんジャマイカ?
900ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:36:29 ID:14OrNjApO
無属性つくるには魂を借りればよい
901ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:37:39 ID:14OrNjApO
>>899
リストラされて無職だお
話し相手になってくれない?
902ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:46:53 ID:E+Q4cznqO
リストラされたんだ
カワイソス
903ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:54:33 ID:h4GGdmmVO
普通の無属は

6属最強×反6属ノーマルで最強種属性の方竜Aと反属の方の竜Bを作る

その後Xサテで魂化したABかけると双竜
Yサテでかけるとぷるるんが出来る!


ちゃんと書いたぞ〜〜。
904ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:07:01 ID:14OrNjApO
>>902
そうでもない
時間ができて有意義だお
今日は草むらにいってバッタを観察してきたお
905ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:08:36 ID:E+Q4cznqO
普通じゃない無属性ってなに?
906ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:35:16 ID:h4GGdmmVO
>>905
説明不足でわりい

勲章などの条件無くても出来るって事で勘弁m(__)m
907ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:37:22 ID:/1ZEHlmgO
万竜報見れなくね?昨日は見れたんだが。
908ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:40:17 ID:4oapQNV+O
自分で強い時属性作って、他人から無属かりるのがよい。

トンガリはできないから、キテレツ斎様に頼んでくれ
909ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:44:17 ID:E+Q4cznqO
無属性っていろいろいて楽しいね
おまいらの好きな無属性どれ?
910ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:46:38 ID:14OrNjApO
万竜報ってなんだ?
まじ知らないから教えて
911ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:48:26 ID:E+Q4cznqO
きょうの晩ごはんなんだろな〜
ウリはカレーが食べたいお
912AA板からきますた:2007/06/08(金) 18:00:18 ID:kyZ1SAAv0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはVIPでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもVIPPERはクオリティ高いスレしか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからココでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
913AA板からきますた:2007/06/08(金) 18:05:10 ID:kyZ1SAAv0


┃ ̄\/|
┃ ▼ |/
┃皿 / 
┃ /
□⊂

914AA板からきますた:2007/06/08(金) 18:05:56 ID:kyZ1SAAv0
      |\_/ ̄ ̄\_/|
      \_|  ▼ ▼|_/
         \  皿 /
 キーコーキーコー □( ヽ┬U
    〜 〜. ◎−>┘◎
915AA板からきますた:2007/06/08(金) 18:06:46 ID:kyZ1SAAv0
ま〜もの〜♪ ま〜もの〜♪ た〜っぷーりー ま〜も〜の♪♪

       ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                       vymyvwymyvymyvy     ザッ
              ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
    ザッ           ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                 ,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
          |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/|
  |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| ▼ |_/
  \_| ▼ ▼ |_/\\_| ▼ ▼ |_/ \_| ▼ ▼ |_/.皿 /\
     \ 皿 /  /    \ 皿 / /     \ 皿 /     \ |
     /    \  | | マモノ /    \ | | マモノ /    \| マモノ .| | |
     | | マモノ | |  | |   .| | マモノ .| | | |    .| | マモノ .| ||     .| |
916AA板からきますた:2007/06/08(金) 18:07:38 ID:kyZ1SAAv0
|\_/ ̄ ̄\_/|  
\_|  ▼ ▼ |_/    ♪
   \  皿 /        ♪ やーや、やーや、やややや
   (( ( つ ヽ、   ♪
     〉 とノ ) ))
    (__ノ^(_)
917ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:16:48 ID:h4GGdmmVO
書き込みフォームに『実は人妻と……』と出るのだが……。
918ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:20:09 ID:h4GGdmmVO
>>905

因みに自双竜×自ぷるぷる=三つ首だよ
919ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:23:14 ID:E+Q4cznqO
>>917
うはwwwwww
ウリのは「チン断の名無し」がデフォwww
920AA板からきますた:2007/06/08(金) 19:06:03 ID:kyZ1SAAv0
               _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
              |
       デケデケ  <  もっと炎上汁―――――!!!
        ドコドコ   |_  _ _ _ _ _ _ _ _
   ☆      ドムドム  ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 
      ☆      ☆
 ガシャーン! ヽ.   |\_/ ̄ ̄\_/|    ♪
      =≡= \_| ▼ ▼ |_/ ☆
   ♪   /     \ 皿 /   / ジャーンジャーン
 ♪   〆    ┌\と\と.ヾ  ∈≡∋ゞ
      ||    γ ⌒ヽヽコ ノ   .||
      ||   ΣΣ  .|:::|∪〓   ||   ♪
     ./|\  人 _.ノノ _||_.  /|\
921AA板からきますた:2007/06/08(金) 19:07:13 ID:kyZ1SAAv0
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |_/
   \  皿 /
  (⌒`::::  ⌒ヽ
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)  楽しんでもらえたかな?
    ヽー―'^ー-'
     〉    │
922ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:08:39 ID:E+Q4cznqO
晩ごはんカレーだったお♪

やったなオレ!
923ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:14:10 ID:14OrNjApO
今日中に1000取った香具師は

キングマスターアークの称号が与えられます
924ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:17:20 ID:14OrNjApO
今日のバッタのこどもテラカワユスだった

ほかにバッタ好きな香具師いたら

バッタ談義で盛り上がらないか!
925AA板からきますた:2007/06/08(金) 19:21:03 ID:kyZ1SAAv0
>>922
       ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  へーすごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\
926AA板からきますた:2007/06/08(金) 19:22:15 ID:kyZ1SAAv0
>>923
                  r-──-.   __
             / ̄\|_CD_|/  `ヽ
            l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
            | |  l ´・ ▲ ・` l   | | 
            ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ     
                 | /       それで?
               / /
              / /
            / /
     ____/  |
    / 、、i    ヽ__/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    | 1994   "'ー‐--''
927ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:25:53 ID:h4GGdmmVO
今の無属、時のパラ高と掛け合わせ出来るからいいなぁ

マスアク時代は苦しんだものだ……。


てか、ホームは当初Yサテしか無かったからぷるぷるしか作れなかった。

後で、別ゲセンにXサテが或るって知って作りに行った……。


思い出ばっかり
928ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:29:56 ID:kyZ1SAAv0
無属性と時をまぜるとなにができるの?
929ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:31:09 ID:14OrNjApO
時の無属性ができるww
930ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:32:31 ID:14OrNjApO
ホームにYしかないって辛いね

うちも昔は4台ともXだったから半分変更してもらった
931ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:38:21 ID:h4GGdmmVO
>>930

サテ別に変えられることマスアク時代知らなかったのよ〜。

今じゃ半分づつある……


けど2サテしかない*^_^*
932オラオラ:2007/06/08(金) 19:43:24 ID:uPxrkaG+O
まだまだだね
933オラオラ:2007/06/08(金) 19:46:03 ID:uPxrkaG+O
時の無属強いな
934オラオラ:2007/06/08(金) 19:48:17 ID:uPxrkaG+O
ネタくれ
935オラオラ:2007/06/08(金) 19:49:57 ID:uPxrkaG+O
しんちゃん楽しい
936オラオラ:2007/06/08(金) 19:50:54 ID:uPxrkaG+O
ここは無人か
937ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:53:04 ID:kyZ1SAAv0
どんなネタがほしいのか言って味噌
938オラオラ:2007/06/08(金) 19:59:19 ID:uPxrkaG+O
ガンダムネタ
939オラオラ:2007/06/08(金) 20:00:26 ID:uPxrkaG+O
マチルダサンニアワセロ
940オラオラ:2007/06/08(金) 20:01:30 ID:uPxrkaG+O
マスターはまだみえぬか
941オラオラ:2007/06/08(金) 20:03:33 ID:uPxrkaG+O
スティッチネタが(・∀・)イイ
942ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:13:28 ID:kyZ1SAAv0
すてぃっちかわいいよね
943ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:16:07 ID:kyZ1SAAv0
ガンダムゲーやってる?
944ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:32:37 ID:kyZ1SAAv0
         ◢██████◣
           ███████▉
            ████████
         ◥██████◤
  ▂▅▆▅▄    ▃██▀◢◤▀▅▂
 ◢██████◣ ▄███  ▍   ▼◣
 ████████████ ▎    ▂ ◥◣
▐████████■▀▀▉┃   █▌■ ▎
 ◥■██■▀█◤ ◢〓  ┃   ▆▋ █▐▬▅█▆
         ▎  ▐▄       ▀◢▀   ▀█◤
           ◥◣  █▅▂         ┃
            ◥▂  ▓█▅▂    ▂◢◤   馬鹿にしかコピペできない鼠
           ▂▅▆▆◣ ▀▓█▀ ◢▆▅▄▂
        ▂▅█■▀██▇▅▆▇██▀■██▇◣
945ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:39:05 ID:kyZ1SAAv0
>>939      
         /⌒ ̄\―
        /  へ    \
        |/=(♀)=\   \ ドラクロのほうがお留守のようね
        /___ノノ\_ ヽ
         ̄|δ δ ヽ  )/
         ノ| ζ   ノ゛6(
          \ ̄  _|, ゝ
            「||「 |〓 |
       /〃 ̄// ̄ ̄  ̄ ̄〃\
       | 丿\ // / ̄ ̄ l   l
       |(   \||/     |   |
        \   ||    〜  
                 
946ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:44:23 ID:14OrNjApO
金曜か、今日はドラクロもりあがってる?
947オラオラ:2007/06/08(金) 20:52:40 ID:uPxrkaG+O
ほぼ無人
948ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:54:00 ID:14OrNjApO
無人!
まじでか?
949ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:54:38 ID:uPxrkaG+O
ググるか…
950ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:56:17 ID:uPxrkaG+O
ALL CPU が四回
951ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:57:09 ID:h4GGdmmVO
オンに出てる人からメール貰ったが、フルテイマー戦あったりしてるよ〜

俺は暫くフルなんて見たこと無いのに

ブツブツ
952ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:58:53 ID:uPxrkaG+O
枡悪挿したのにな
953ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:00:58 ID:uPxrkaG+O
アイマスに移るか
954ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:03:27 ID:14OrNjApO
フルテイマー戦ならやりたいな…

人がいないからやらない



人が増えない



減る一方(悪循環)

よし!ウリがオンライン出るわ!
955ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:06:04 ID:14OrNjApO
>>953
アイマスはもっと過疎な希ガス

CPUのなりすましプレイヤーが酷い
956ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:06:44 ID:uPxrkaG+O
雷様がいたが
なぜブラストしか打たぬ?
戦い方を忘れたのか?
957ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:08:34 ID:14OrNjApO
それが彼等の戦いなのさw
958ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:11:18 ID:uPxrkaG+O
見切り厨にヒークラ粘着
クロカン返し
959ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:13:05 ID:kyZ1SAAv0
明日はハローワークで求職しなきゃ^^

それじゃあ無職のニートは寝るとするおノシ
960ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:13:49 ID:kyZ1SAAv0
みんなドラクロがんばってね!
961ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:16:58 ID:14OrNjApO
どうせなら見切り交換からヒークラ粘着だろ
962ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:18:08 ID:uPxrkaG+O
我もネオニートだが?w
963ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:22:27 ID:uPxrkaG+O
見切りはSRにするべきだな
見切り率高すぎ
964ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:26:00 ID:14OrNjApO
ネオニートってなに?

ネオは先端のとかいう意味だっけ
965ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:30:51 ID:14OrNjApO
マックで腹ごしらえ♪

割引クーポンもってるのだ(´∀`)
966ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:32:13 ID:E+Q4cznqO
夜のデラクロ楽しそう
967わだ@たかふみ:2007/06/08(金) 21:35:11 ID:4oapQNV+O
後、一時間くらいしたら、オンしてやるよ、ありがたく思え、おまえら

968ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:35:28 ID:uPxrkaG+O
ニートの新しい奴らをネオニートってよぶ
ニートの進化版
969ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:36:56 ID:uPxrkaG+O
わだ口のきき方に気をつけな!
970ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:39:05 ID:uPxrkaG+O
朝・昼・夕方・夜・深夜でドラは戦い方が変わるから楽しい
971ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:44:11 ID:uPxrkaG+O
自分とこの店舗はYとXがわからん
無属性を久々に作りたかったのだがな
972ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:46:32 ID:h4GGdmmVO
本日のフルテイマーの話は本当だよ。

今日、四時頃の突然の雨でずぶ濡れ帰宅になったから早めにお風呂でほかほかしてたら、出るの面倒臭くなった
本当はドラクロ好きならオンに出るべきなのだろうが、こんな日もあるさ。
973ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:46:51 ID:uPxrkaG+O
朝〜昼・深夜 枡悪が1番多い
夕方〜夜 乱闘
974ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:49:52 ID:h4GGdmmVO
>>971

ドラゴンカードにドラゴンNO.とX&Y印字されてるから、それで判断。
975ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:49:55 ID:uPxrkaG+O
>>972

嘘だとは思ってない
たまたまマッチしなかったのだろう
976ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:50:06 ID:14OrNjApO
わださんはじめますて
977ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:52:44 ID:uPxrkaG+O
>>974

それはわかっているがいちいち移動してゲーム消化がめんどいな
昔みたいにシールでXとYが貼ってあればいいのに
場所によっては片方しかおいてない場所も多いしな
978ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:01:09 ID:uPxrkaG+O
この時間が1番あつそうだな
天空は大雨で薄暗く雷も鳴っていたし今日は大荒れだな
979ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:10:57 ID:h4GGdmmVO
>>977

確かに小さくメーカー用意?の『このサテは○筐体』?ってシール貼ってあった気がするね。
980ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:11:40 ID:gwBDTU+B0
てめーらさっさとこの糞スレ埋めようぜフォオオオオオオオオオオ
981ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:13:00 ID:gwBDTU+B0
梅梅wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
982ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:13:46 ID:gwBDTU+B0
センスイ全員最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
983ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:14:20 ID:uPxrkaG+O
>>979

それがはがれてなくなったせいで多少やりにくいな
ゲーセン側に言ってシールを貼ってもらうか
984ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:15:44 ID:gwBDTU+B0
>>1-983雑魚は黙って消えうせろwwwwwwwwwwwwwwwwww
985わだ@たかふみ:2007/06/08(金) 22:16:01 ID:4oapQNV+O
せっかく俺様が来たのにこいつら何言ってんだ


俺様がどれだけエラいかわかっていないようだね君達。
986ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:16:30 ID:gwBDTU+B0
わだ様キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
987ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:17:51 ID:uPxrkaG+O
>>980
>>981
勢いは認めるか


>>982
最強なのは俺様
988ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:19:52 ID:uPxrkaG+O
わだ様か…
まず様はありえない
言葉使いもオラオラだし?
まるで別人
989ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:19:54 ID:gwBDTU+B0
みなさん明日何時からオンに出ますか??
990ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:21:03 ID:gwBDTU+B0
ヒィトビュリョー
991ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:21:34 ID:/1ZEHlmgO
次スレ案
【765ドラクロに】ドラゴンクロニクル78【見切りの印】
992ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:22:17 ID:uPxrkaG+O
>>989
某大会始まる前と終わってから
993ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:22:26 ID:gwBDTU+B0
提案するなカス低マーwwwwwwwwww
994ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:24:14 ID:h4GGdmmVO
俺はオンでも弱いから、糞呼ばれされても気にもしない。

へたれ・糞バンジャァ〜イo(^-^)o
995ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:24:42 ID:gwBDTU+B0
キメェwwwwwww雑魚が引っ込んでろwwwwwwwww
996わだ@たかふみ:2007/06/08(金) 22:27:28 ID:4oapQNV+O
文句あるならオンで聞いてやるよ

第一、わかってんだろこのカスメガ
997ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:27:30 ID:uPxrkaG+O
>>991

よくわからん
却下☆ワラ


次のスレ案はドラクロのスレを考えるスレ
998ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:29:00 ID:uPxrkaG+O
ラスト
999ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:30:13 ID:uPxrkaG+O
とんでけぇ〜
1000ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:31:54 ID:WLQpf88gO
1000ゲト
10011001
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