三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13

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1ゲームセンター名無し
前スレ 三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/

関連スレ
象さんデッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/

我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍とk

焼き払え。

・・・・・・。

冬の時代到来。徳30は夢、徳20も厳しい、徳10でさえ危うい状況。
この時代に光をもたらすのは一体!?

と思ったけど最近は割と戦える環境になってきた模様
苦手デッキに対策練りながら頑張っていきまっしょい
2ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:54:09 ID:WcyEy0GG

【象兵について】
●特徴
 ・移動速度が騎馬の次に早い。
 ・オーラ状態でも騎馬の突撃は相殺できず一方的に突撃を食らう。
 ・オーラ状態でも弓のダメージは軽減できず普通にダメージを食らう。
 ・相手にダメージを与える手段が乱戦しかないので普段の攻撃力は最低クラス。
 ・乱戦時の防御力が他の兵種に比べて高い。
 ・突撃オーラ状態で敵を弾いた時は接触ダメージ扱いなので連続で敵を弾くと兵力がみるみる減る。
 ・敵を弾くという特性上、一騎打ちが発生しやすい。
 ・柵や櫓に接触しても突撃オーラは消えない。
 ・突撃オーラ状態の象が柵を攻撃している時は相手は乱戦で柵破壊を止めることはできない。
(乱戦で柵防衛に来た敵を弾くため)。
 ・城攻撃力が高い
 ・移動に地形の効果を受けにくい。
3ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:54:22 ID:SuFtdR/3


  ワラワラ1コス直進させて


        リョフで無双だけしてればええんちゃうん(笑)




4ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:55:25 ID:WcyEy0GG
主な立ち回り・技術
 ・槍兵の無敵槍維持…槍兵と重なるように動かし、常に槍兵の周りの敵を弾いて
           槍兵の無敵槍が消えない様にする技術。連突抑止力にもなる。
           象兵自身もかなりダメージを食らうので高武力象兵向き。
           逆に弾いた敵が槍兵だった場合、弾かれたことによって敵の無敵槍も出てしまうので
           味方の騎兵の突撃が迎撃される。突撃前の弾きには注意する事。

 ・もぐり弾き…城内突撃の要領で攻城中の敵を下から弾き攻城ゲージをリセットする技術。
           
 ・ライン調節…大戦1で花田勝氏覇王がハイゲンショウでこれをやった事で一気に広まった技術。
        やり方は足の速さを活かし「端攻城すると見せかけて敵が出てきたら下げる」を敵陣で繰り返す。
        象兵だと復活を活かして主に6枚黄布の金環三結が担当する事が多い。
        阿会南と両サイドでシーソーのような動きでこれをやると相当ウザイ。
        ライン調節をする利点はまず、敵が全員で攻めて来れない
        全員で攻めてきたら端から攻城されるので敵は誰かを向かわせないと駄目。言わば士気0の挑発
        呂布死亡時の復活時間稼ぎ、自軍が攻めあがる時に中央ライン辺りまで安全に進める事など。
        何度もこれをやっていると敵も適当に城から煙出すだけになる時があるので
        攻城状態から下げて、すぐ敵城からの煙が消えるようなら即反転して攻城開始>兵法連環を叩く
        で城に1発入れられたりする。新しい黄布デッキの超重要技術の1つ。
5ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:55:55 ID:WcyEy0GG
・弾きライン上げ …敵を弾き強引にラインを押し上げる技術。号令系を自陣で使われるのを防止したり
           魏武デッキのテイイクを強引に上に押し上げ反計を防いだりするのに使われる。

 ・弓兵阻止    …弓兵を弾く事により弓攻撃を封じる技術。弾かれた相手弓兵は弾かれた距離分カードを
           ピッタシ動かさない限りカードの位置へ動こうとするので1回弾くだけでもかなりの時間
           弓攻撃を封じることができる。

 ・端寄せ無双   …呂布との連携プレイになるが、攻城中の敵を端まで弾いて一まとめにし、
           呂布の天下無双で一蹴する技。

 ・はじき迎撃   …はじき戦法で弾かれた騎兵が元のカード位置に戻ろうとして突撃オーラが出るのを
           迎撃する方法。
           どうやらはじき戦法で直に無敵槍に当てて迎撃する、という事ではない模様。
           
●小ネタ
 Q:孟獲は何cで復活する?
 A:4c(約10秒)。敵陣から自城に戻して回復させるより死んで復活させた方が早く兵力満タンで戦場に出れる
         というすさまじい回転率。
 Q:兵法「他勢の大攻勢」に外伝正兵×2をつけるとどうなる?
 A:外伝正兵は左のみ装着可能。なので上の×2は無理。
    ちなみに左には士気、再起、速軍、正兵。右に士気、再起、増援。
    覚えておくと外伝の付け損がなくなるよ。
6ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:56:49 ID:WcyEy0GG
●主に使われる武将と役割
  ・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
  
  ・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。
  
  ・張梁…高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
       自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
       機動力がないのが弱点。
  
  ・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る唯一の存在。
       例)知力1がホウ統の連環を食らうと22.5C連環状態なのでほぼ詰むが
         指馬為鹿で知力を下げたホウ統の連環なら1c程度で効果が切れる。
         ダメ計では知力0にした周喩の赤壁を食らっても呂布ですら兵力が_しか減らない。
          自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
         まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
         しかし、範囲が縮小されたので以前のような使い方はできにくい。

  ・献帝…現在の魏武デッキのメタとして注目され始めた武将。主に計略要員で
       反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
       呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
       計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
       隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
       馬鹿の弱体化により、さらに使用頻度はあがりそうだ。
7ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:57:46 ID:WcyEy0GG
・阿会南…機動力と復活を活かし端攻城、伏兵掘り、櫓&柵壊し、敵撹乱、囮、低武力キー武将除去、
       弓集め、弓マウント止め、ライン調節味方の帰城援護(割って入り敵の足を止める)、
       突撃による殲滅援護、呂布突撃時の壁、などが仕事。

・金環三結…悪地形でも高速で攻城に向かえる上に乱戦防御力と攻城力が高いので張梁と違い開幕以外も
      攻城ダメ入れやすい。
        主な仕事は攻城、乱戦防衛(防衛時に人少ない時)、もぐり弾き(大人数で守れる時)、
        弓弾き、ライン調節など。

・刑道栄…張梁、周倉とほぼ移動速度が同じで後述の開幕交差進軍時に壁役として初心者でも使いやすい。
        勇猛を持つので開幕時に高武力武将を討ち取る事もしばしば。
        弱点は張梁と同じく機動力がない事。

●馬鹿先生の跡継ぎ候補
・司馬徽…馬鹿が弱体化した今、以前に比べ日の目を浴び始めた。
       馬鹿と違いダメ計、妨害を完全には封殺できないが、教え無双は相手にとって脅威。
       しかし馬鹿先生に比べ、魅・柵が無いので入れるのを躊躇することが多い。

・SR張角…馬鹿、反計の弱体化によりダメ計がやりたい放題の今、デッキに投入の可能性が。
       しかし自身が歩兵という事と妨害(連環など)に弱いということでやはり使用率は伸びない。
       歩兵が張角の他にいなければ入れてみるのもいいだろう。
       だが、ダメ計頼りの相手には相当なプレッシャーになる。撃たせて復活させた後は、素武力とスキルと兵法の選択で勝負。
       相手火計→こちら妖術→相手兵法連環→こちら兵法神速の大攻勢 等の選択もあり。

・張魯…柵弓で馬鹿先生の代わりになるか?と思われたがそうでもない。
       呂布だけをピンポイントで復活するのは困難で、士気も4と軽くは無い。
       自身の知力も5なので焼かれたり、流されたりすることもしばしば。
       しかしはまれば張角以上に活躍してくれる。
8ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:09:02 ID:WcyEy0GG
【基本の序盤の攻め方】
例)呂布 周倉 劉表 張梁 刑道栄 阿会南
主に黄布で使われる開幕配置は端寄せ攻城。

●端寄せ攻城
壁周刑・・・・・・・・・・★壁
壁張阿・・・・劉・・・・・・壁
壁呂・・・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自

まずこう配置し、開戦したら呂布と劉表以外を次のように配置する。
→はカードの向きを示している。
敵城敵城敵城門門門城敵城敵城敵
壁刑→周→・・・・・・・・壁
壁張・阿・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁

こうすると自然に周倉が槍の穂先を出しつつ騎馬を牽制し、刑道栄が張梁の前にいる伏兵を掘ったり張梁の壁になり
阿会南が弓を集めたり伏兵掘ったりしつつ張梁が安全に城まで着ける道や呂布が安全に突撃できる
ルートを作る動きをする。張梁は敵城近くになったら刑道栄のカードをどけて
攻城できる位置にカードを置く。呂布は阿会南や刑道栄が伏兵を掘るor伏兵がいなかったら前進し後方から突撃、
そのまま乱戦し張梁の攻城を援護する。劉表は逆サイドを攻城しようとする敵がいたら自城前付近に戻し弓で攻撃阻止、
来なければ直進して伏兵掘ったり弓で前線を援護したりする。
★の部分に阿会南を置き逆サイドから同時に攻城させる事により、敵を分散させるパターンもある。
開幕配置は地形や相手の構成によっても左右されるのでそこは使い込んで学んでいくしかない。
9ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:10:12 ID:WcyEy0GG
●黄布デッキで負けにつながる主な要素
 ・呂布で伏兵を踏む…コスト1軍団は優秀だが呂布がいなければ号令等にはとても耐えられない。
           呂布復活までよほど上手く立ち回らなければ一気に攻められて落城される事も多い。
           呂布で伏兵を絶対に踏まない事。
 
・指馬為鹿かけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
        これも厳禁。ダメ計持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。
 
・士気がない時は挑発持ちに呂布を近づけない…
        士気があれば挑発→天下無双でそこから殲滅に入れるが
        士気がない時に不用意に挑発持ちに近づくと迎撃を取られた上に突撃されたりして
        呂布と言えども一瞬で沈む。士気がない時は挑発持ちとの間に移動力の高い壁役を入れる。
        なお、挑発は指馬為鹿で知力を下げても長時間引っ張られる。
 
・天下無双の移動速度で槍に刺さる…
           天下無双時は初速で刺さる上に迎撃ダメージを半端じゃなく食らうので
           槍兵に対しては絶対に乱戦もしくは壁役を当ててから発動する事。
           天下無双時に挑発で刺さるのも厳禁。
10ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:11:02 ID:WcyEy0GG
●黄布基本技術
・交代乱戦(ローテーション防衛)
 低武力達でも高武力武将から長時間城を守れる技術。
 今回は分かりやすいので敵が1体のみで張り付いてる状態を仮定して説明する。
 
例)周倉 張梁 刑道栄でローテーション防衛、敵はホウ徳が一騎の場合
 自城に張り付いているホウ徳のミニマップでのカードの横部分にギリギリ当たるように城から周倉を出す。
 出したらホウ徳のカードの右上か左上に当たって乱戦状態になってるので、
 そのまままっすぐ周倉のカードを下げつつさっきと同じ様にホウ徳のカードにギリギリ当たるように張梁を出す。
 城に下げている間に周倉が死にそうになったら斜め下(ホウ徳とは逆側の)にカードを動かし周倉を乱戦状態から解除し城へ無事戻す。
 周倉が下がっても交代で今度は張梁が乱戦状態になっているので攻城は阻止される。
 張梁もすぐに下げ始め今度は刑道栄で同じ様に交代でカードを出してやる。
 刑道栄を下げる頃には兵力を回復した周倉をまた同じ様に交代で乱戦に出す。
 ポイントはカードを敵と重なる様に出さない事。すぐに敵から離して生還できるように心がける。
 
・馬鹿二度がけ
 今のVerの二度掛けはさほど長くは無い。しかも範囲が小さいのでダメ計or妨害計持ち+αにかけ難い。
 さらに馬鹿をかけるまでに死ぬ可能性まである。そしてダメ計持ちに2度掛けして他の計略にやられました!などは言語道断。
 もし2度掛けをするならば、残りカウントが30cを切ってからにしよう。
 いまや馬鹿2度掛けも必須的とは言えなくなるとは、悲しいことだ。下は今までの説明

 指馬為鹿で知力0にした相手に対してさらにもう一度指馬為鹿を重ねがけする事によって
 長時間知力0の状態にする技。
 慣れるまでは連環やダメ計持ちには常に二度がけしておいてもいい。
 熟練者になると一度がけだけでその効果時間の間に指馬為鹿かけた妨害orダメ計持ちを撃破する、
 二度がけで長時間(約36C)半殺し(知力0)で放置(殺すと指馬為鹿が解けるため)、を使い分ける。
11ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:51:23 ID:EK7K54Ii
>>1乙もってこーい
12ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:07:25 ID:BWh/ceA7
>>1乙となれい!


しばらく呂布を封印して象さんしてたけど再開してみっかな。
他騎馬単で。
13ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:38:36 ID:yj08P2Qh
6枚黄布で阿会南を使ってる人に聞きたいんだけども、
開幕時と敵に攻め上がられた時、どう動かしてる?

今のデッキが呂布 周倉 ゴリ 刑道栄 金環 張角で
刑道栄と阿会南ちょっと変えてみたいんだけど不安点があって、
開幕だと刑道栄のように壁役として使うのか、それとも呂布と一緒に連突すべきか、がまずどうすべきなのか。
いつもは開幕刑道栄でよく伏兵踏めるから代わりに入れた阿会南を連突に回すと
伏兵掘れなかったりしそうな気もするんだよね…皆はどうしてるんだろうか。

あと敵に攻め上がられた時、だいたいいつも金環と刑道栄をカウンター端攻城に向かわせて
敵の戦力を分散させて呂布で守りやすくするパターンなんだけど
阿会南と金環だと金環だけ阻止されて攻城力の弱い阿会南は無視されて
敵の戦力を割けないんじゃないかと思うんだけど、どうだろう。

低武力キー武将を落としやすいのと
呂布が瀕死にした敵のトドメ刺し(その分呂布は早めに他の敵に向かえる)
って点がすごく惹かれるから迷う…。
阿会南使いの方、助言を下され。
14ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:01:17 ID:Kox++hEf
槍の壁はゴリ又は周倉。アカイナンは呂布と一緒に連突しつつ呂布より先に突撃させるようにして伏兵も探す。
俺は呂布、ゴリ、アカイナン、周倉、キンカン、水先生だから開幕はキンカンだけ逆サイド攻城。
伏兵がいれば先生を真ん中配置→城門へ。居なければキンカンに弓支援。
ゴリと周倉でサイドアタック。アカイナンは一度突撃をかますと先生と一緒に伏兵探しで周倉の横が城門へ。居なければ呂布と連突。
できれば周倉にも伏兵を踏ませたくないから、こうなった。
開幕大攻勢で武力13と6の連突はなかなかですぞ。
ってか、前スレ埋めろよ。
1乙!
15ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:35:29 ID:rhwkRNX2
店内頂上が勝氏と完徹氏だった。
人馬側の開幕カウンターを無双でさらにカウンターして
削って守り勝ち。
16ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:48:51 ID:jmS3Y678
マジか
見れて羨ましいな
花田氏のデッキはどんなのだった?
17ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:25:37 ID:ATQao853
>>15
明日の頂上に載ってくれええええええ
18ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:42:12 ID:43UhvrDY
最近呂布ワラ相手が一番勝率低い気がする呂布ワラ使いのオレ

結局呂布が落ちた方が負けるわけだが。ワラ同士だと引き気味の方がいいのかなー?
19ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:43:00 ID:AQdUHMKG
ミラーってだけで緊張するよな
20ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:52:59 ID:rhwkRNX2
>>16
大将,献帝,張角,周倉,金環,ゴリだった
店内対戦も傾国との試合だったが,あれを見る限り
呂布ワラでも厳しいのかもしれん…負けてた。

>>17
この前完徹氏のったばっかだな…
21ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:57:34 ID:AgpVEy7z
>>16
前々スレだと呂布、ゴリ、キンカン、周倉、ケンテイ、張角で使ってたよ。
今はわからないが。
22ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:28:58 ID:RMXv5bZ7
おお、全体的に下方修正の最中、御大将はご健在であらせられるな。

願わくば、新カード6枚の内に新たな王佐の才が有らん事を。
23ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:12:13 ID:jmS3Y678
>>20>>21
サンクス
歩兵3枚なんだ
計略要員二枚は俺には使いこなせそうにないな(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:58:47 ID:l8xxEP4I
本スレからコピペ

神医 毒泉 効果時間短縮
南蛮王 効果範囲減少
大風 計略効果減少
巨象猛進 武力上昇値増加
降雨 計略効果減少&士気減少が−1

馬鹿先生ほどの致命的な変更はないかな…?
他勢力見る限り、御大将にメスが入らなければ今までと変わりなく行けるか?
まあ新カードによりけりだけど。

あと地味に期待の修正、落雷系の与えるダメージがランダム。
0ダメージがあればいいな。
25ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:10:25 ID:Ql2Fui2l
単体浄化で1コス華陀出ねぇかなぁ・・・
26ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:24:03 ID:18/6LXHh
おいおいおい、Myデッキのキー計略がことごとく下方修正ってどういうことだ…
呂布だけが他単じゃないぜ?神医と南蛮王がどれだけ猛威を振るったっていうんだorz
毒泉はしょうがないが、死に計略にはならないことを祈る。


27ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:27:38 ID:l8xxEP4I
>>26
号令系が軒並み下方修正なので、その煽りだと思う。
今回は単体強化の時代かね…。
28ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:39:59 ID:/3ujFRGy
号令系が減るのは、正直呂布ワラにはあんまり嬉しくないんだよなあ・・・
29ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:41:43 ID:luVBbC8E
暴虐が減ったのも痛かったな・・・
30ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:45:13 ID:5+Y36rGW
前すれにも有ったがカダあぷろだ見る限り範囲広くなってる気がする
31ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:47:25 ID:s13pMj1D
>>24
なんか張宝が落雷だったころが懐かしいな
32ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:04:04 ID:LMe5QPIs
追加カードが少ないのも、妨害・浄化の効力アップもないのは
多勢は復活持ち1コス4兵種のポテンシャルが高いからスキルで何とかせい
という事なんだろうな
33ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 06:37:20 ID:3bdWr9JZ
うげ、主な餌どもが弱体化か。妨害がどうしても増えてくるんだろうな。
34ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 06:40:59 ID:6/om2d/W
毒泉、弱体化ですか…。マイデッキおわた。
35ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:31:33 ID:SY6S9zNG
周喩変更フォー
36ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:48:10 ID:1lcNu1fm
妨害・ダメ計入りのコントロールデッキが増えるのは勘弁してほしいんだがなあ
37ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:49:35 ID:/d1elBHE
今の他軍の下方修正も
きっと新しく追加される六枚が他軍にとって画期的なカードになる前フリなのさ
38ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:59:57 ID:z6JgAVEp
コウソ→他軍に麻痺矢が!
リュウショウ→他軍に回復計略が!

こうですか?わかりません
39ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:11:34 ID:LTvmTNM2
ふと思ったんだが、他軍は新カードが他に比べて少ないよな。
でも、こうは考えられないか?他軍以外の勢力から他軍に移籍してくる武将が
数人いると見れない?例えばSR呂姫とか高順とか。

かつてSR貂蝉は他軍から涼に移った様に、可能性が無くはないと思わないか?
40ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:39:41 ID:bMpXYQ+k
ゴメン、ないと思うorz
41ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:49:35 ID:0pg7JKH7
HEやEXみたいに戦器なし、でもその分特殊だったり強かったりするカードが追加…っていうこともなさそうですね。
42ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:53:39 ID:1lcNu1fm
現環境でSR貂蝉が他軍にいたら使う人いるかな?

SR他呂布、SR貂蝉、帯来、周倉、馬鹿

なんて案外強いかもな。
43ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:54:29 ID:/qlbsxyU
>>39
カードごと修正しなきゃいけなくなるから、あるとしたら3だと思う…。
でも他単にはコスト1でR呂姫(3/3 強化戦法)とかの方が嬉しい。

しかし他軍にはどんなカードが追加されるんだろうな…たった6枚、されど6枚だ。
追加されても今のまま呂布ワラ使いそうな気もするが。
44ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:13:23 ID:yBaWRWRb
 そういえば、昨日

 花田勝(呂布 教祖 勅命 ゴリ 金柑 周倉)
  vs
 初志貫徹5(人馬騰)   の店内頂上が流れてた。
45ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:39:35 ID:1lcNu1fm
歩兵三人か・・・
46ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:56:20 ID:uAMIElyB
おれの毒泉が・・・おわた・・・
47ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:18:05 ID:GX0peqJ4
>>44
どっちが勝ったの?
48ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:21:07 ID:uL/mORmf
>>47
前スレで話題出てたけど、たしか勝氏が勝ってたって話だったと思う
49ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:33:48 ID:0jB/WPRf
>>34>>46
逆に考えるんだ。
帰城してまで治すほどじゃなくなるから、
そのまま突っ込んでくれるようになると
考えるんだ。
50ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:11:41 ID:65UJxwtr
>知力1がホウ統の連環を食らうと22.5C連環状態なのでほぼ詰むが
>指馬為鹿で知力を下げたホウ統の連環なら1c程度で効果が切れる。

これ嘘だろ?
確か天下無双→知力0連環で天下無双と連環効果がほぼ同時に切れるはず
51ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:22:13 ID:OKSSPNye
43の呂姫はアカイナンの劣化版だろ。
4/1勇か4/3魅くらいないと3/1活よりは使いにくい
52ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:43:03 ID:Su0+RxWN
呂姫なら勇猛と魅力がセットなのは間違いない
となると基本能力がひどいことに
53ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:10:54 ID:n8ecdN7g
どっかの国には
1コスで勇魅持ちで、計略も武力・知力も優秀な1コスがいるから大丈夫。
54ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:19:58 ID:n0FC1TM0
そいつは計略までも優秀だよな。
55ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:30:31 ID:nIZxQZg9
勇猛も魅力もいらんから
4/1活持ちでいいよ
56ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:42:44 ID:n0FC1TM0
4/1活勇 が居るじゃないか。
ぱっと見、凄まじい壊れスペックだよな。
57ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:02:48 ID:sDbI7fng
>>56
 ふへっ、俺の勝ちだるぁ。
58ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:12:40 ID:n8ecdN7g
1コス
武力5
武力4活勇

1.5コス
武力7勇
武力6・知力8の優良計略持ち

他勢は優秀ですね><
59ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:19:20 ID:hX50jwJ+
歩、歩兵
60ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:36:04 ID:256txrHH
今日、
なんとなく董荼那を攻城に向かわせたら、攻城妨害にSR趙雲がきたんだけど、
そこで一騎打ち

勝ってしまったw
董荼那への愛が深まったわw
61ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:09:44 ID:/Wsv/B6z
アビラッチョ、ミマッチョルッカ!
だっけか?
ヤツで城落とすと脳汁でるぜ
62ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:26:37 ID:WOGQah0V
 落城台詞は、アギュパッパラホ ビパパパパパパパッ だぜ。
63ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:39:11 ID:PRJraTfR
携帯サイトでその台詞落とせるんだよなw
64ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:16:35 ID:0UTMOJ7Y
董荼那で初めて落城した時、俺だけでなく、両隣のサテと後ろのギャラリーの人間も驚いて覗き込んできた。
その後、顔を見合わせて笑ってしまったのだけど、
それだけインパクトあるよ、こやつの台詞はw
65ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:35:50 ID:y5v3Ai25
董と那で落城するPAMA氏の頂上希望


最近は例の復活デッキでやってるから載らないかなぁ…
66ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:53:03 ID:NT7UejZA
>>43
今他に必要なのは三兵種のどれかのコスト2or2.5じゃないのか。
例えば
SR呂姫 他 7/3 勇魅 槍兵 乱れ大車輪
67ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 05:12:06 ID:16OL3G2b
華陀時間短縮で喜んでる華陀ワラ使いはおれだけですか?
68ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:44:08 ID:Gk/i0nQv
週に一回は妖術直前の教祖様の一騎打ちで負ける俺ガイル。
頼みますから八卦車輪中の虎髭の人に喧嘩売らないで…
69ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:57:49 ID:B1fwvQvN
新カードに若き血の目覚め計略もちほしいよー
天下無双とのコンボで使えば鬼っぽいな。

関銀ペイと呂布組ませてる人います??
今日やってみようかなー。
70ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:03:41 ID:hz4AtQ2N
見える…>>69の絶望する姿が…
71ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:23:34 ID:WpOcBp3p
>>66
乱れた呂姫を見たいものよ
72ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:25:00 ID:RY103ECa
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  天下無双→関銀の若き血のコンボで
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  武力+12wwwwテラツヨスwwwwwwww
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
73ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:36:54 ID:LY0NnH4p
呂布の娘なんだから4/3魅勇は欲しいな
74ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:48:52 ID:WpOcBp3p
味方の蜀限定だったような→ぎんぺー
75ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:52:17 ID:WpOcBp3p
>>73
他軍ですから歩兵ですよね(^^)
76ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:15:11 ID:Gk/i0nQv
つうか絵師が獅子猿何だから、居場所は原やY十Mの呂布の勢力じゃないだろ。<呂姫
正当な父親は他勢にいるよ!

まぁLEとしてゴン太呂姫がでてくれるほうがうれしいが…
77ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:59:15 ID:6rPtqg4B
槍がもう一人欲しいよね
78ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:23:57 ID:lAkAcCO8
他勢の新カードは越吉元帥や、がたん丞相が追加なの?
79ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:35:06 ID:eUhXNhHv
張魯の母親とか出そうだな。
80ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:02:55 ID:cKfwqhiC
誰でもいいからデッキの幅が広がればそれでいい
81ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:14:21 ID:/WNgWmJZ
徳9になったはいいものの
すぐに青玉2つついた俺に力をわけてくれ
82ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:17:11 ID:XDVfYx2X
>>81
大丈夫。あと3個青を集めれば青玉が全部リセットされるよ!
83ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:21:26 ID:ycNGBDy5
呂布伝に備えて、陳宮張遼高順が追加されたら…
84ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:24:29 ID:f8c4k3RZ
新計略のLE呂布超絶希望
85ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:29:45 ID:JQAL4SDa
>>81
つ【オベリスクの巨神兵】


統一戦に入ったのはいいものの
7回失敗した俺に力をわけてくれ

統一戦に入るまでは3連勝で余裕でいけるんだけど
入ってからの1戦目か2戦目でよく負けるんだよなぁ・・・・・
プレッシャーに弱すぎるw

1〜3回目で統一成功できた人はホント凄いなぁ(;´Д`)
86ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:29:51 ID:kp4uqH8l
呂姫・コスト1槍
3/5勇魅
若き血の目覚め

が出れば皆の不満解消じゃね?
87ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:39:02 ID:WIk9eapx
みんな周倉に感謝しなくちゃ
88ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:07:12 ID:GziK+R37
毒泉って知力いくらまで確殺なんだろ
飛天舞われたから焦って姫に2度掛けしたら死んだけど
1回で十分だったのかしら
89ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:19:26 ID:ClOObi6r
>88
今のバージョンは知力7まで確殺。
飛天姫なら一度で死ぬよ。
…次バージョンで効果時間が下がるので注意な。
今日やってきたんだが、知力5(体力フルで舞いはじめた破滅チョウセン)が死ななかった。
体力は1割強残し。
第一章の張角に至っては、城前で食らわす→城に戻る→すぐ武力2の教祖さま登場orz

知力2に対して10カウント持続でした。
90ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:23:21 ID:GziK+R37
>>89
そこまで下がるのか・・・
単体相手だし今ぐらいがいいと思ったが・・・
7確殺が5を1割残しになるのかぁ
なぜ今バージョンで花咲いてない他軍をいじめるのセガさん!
91ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:30:46 ID:WIk9eapx
きっとSEGAの人わ全国で他単にボコボコにされたんだよ
92ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:50:18 ID:tvIpf1n7
朶思が死んだら誰入れればいいんだ。
貴重な妨害伏兵踏み要員なのに。
93ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:52:56 ID:05wt0kQw
というか象自体強化されんのかね
94ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:58:34 ID:WIk9eapx
きっと大丈夫火計シュクユウがでるよ
95ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:21:57 ID:sRESIWfM
>>94
確殺は知力1のみ


こうですね?
96ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:59:17 ID:ZP1e00dP
他軍は結構日に当たらないけど
ポテンシャルは高いよ!高いよ!
97ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 05:04:21 ID:V4FEo3Tl
>>88>>89
細かいツッコミで申し訳ないんだか、飛天姫は戦器持ちだと
毒泉一回のみじゃ確殺じゃない。飛天姫に限らず、体力うpの
戦器持ちの知力7とか、知力7で募兵持ちは確殺ではなくなる
から気をつけてね。 いや、自分自身、姫殺し損ねて泣きを
見たことがあるからね。老婆心で。
まぁ、バーうpしたら忘れていい話なんだが(つД`)
98ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 10:11:15 ID:sRESIWfM
孟獲の復活が10から9に
南蛮王の時代ktkr
99ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:28:50 ID:55ak31U0
それだけの修正で時代はくるのか
100ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:29:06 ID:9K5fuA8q
チラ裏で申し訳ないが
他単全部将がコモン12枚対戦を全国で出来た
負けちゃったけど楽しかったよ
101ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:00:51 ID:DN7C5MWx
だよなw
南蛮号令さらに短くなるそうだし
刹那とおなじくらいの英傑号令って…
102ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:37:13 ID:Erv8/sGX
号令系が軒並み弱体化って事はさ、

・相対的に超絶強化が強くなる
  ↓
・超絶強化のメタにホウ統、SRカク等の妨害計略持ち武将が流行
  ↓
・飛将軍乙(´・ω・`)

ってな事になるんじゃないかと不安なんだけど…杞憂なのかねぇ。
カダ入れればいいだろうとか思うかもしれないけど
大戦始めてから6枚黄布しか使ったことなくて立ち回りがわかんないのと、
黄布使いには多いと思うけど号令を使いこなせないのよorz
他軍新カードに浄化持ち1コスとかいればいいけど、追加6枚じゃ
まるで期待できない…新verがこわいぜ。
103ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:49:30 ID:Mv1iWkMR
>98
蜀伝18章イベント孟獲6回撤退の難易度を下げるため

…そんな気ガス
104ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:38:49 ID:55ak31U0
そんなイベントあるんだ。呂布ワラ使いやってると、群雄やる機会が殆どないから
知らんかった
105ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 19:20:04 ID:Mv1iWkMR
孟獲使いなんで群雄はソコだけ埋めたよ
孟獲使いなのに孟獲倒すこの矛盾…orz
106ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:54:17 ID:B2ePx2Xs
共食い
10789:2006/12/23(土) 21:30:26 ID:kCJ145R+
>97
飛天姫は兵力うぷ戦器だったか。
どうりでこの前死ななかったわけだ…。フォローありがとう。

自城に近づいてきた脳筋槍に対して使うしかないかな…。
今までより使い処を見極める必要がありそうだ。
当人スペックは伏兵持ちで知力もそこそこ良い方だからまだ使いどころはあると信じたい。

リンゴの回復量は2割→8割ですた。変わってない?

あと、士気3で武力17の姐さんは圧巻です。

108ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:18:38 ID:3E1bmjpY
リンゴって孟優のこと?8割り回復なら帯来と交換やね
109ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:21:08 ID:08svpb9T
ID変わってますが107です。
体力2割の孟優が象さん休ませたら体力が8割になった、って意味です。
5〜6割回復?
まぎらわしくてゴメン
110ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:33:07 ID:b9hVrwOS
今が45%くらいらしいから結構な強化ではあるな
象はもともと槍には強いから対脳筋槍専用になりそうな毒泉より
復活とはじきの帯来、6割休息の孟優が優先されるようになるのかな?
 
とはいえ南蛮NO.1の知力はなにかと頼りになるし
111ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:57:27 ID:QHD2mxNo
于吉落雷を使ってみた。
それで分かったことが一つ。
雨を降らしても火計で知力1は燃え尽きますね orz
いや、木鹿の兵力8割だったけど
火計対策に于吉はありえないか・・・
112ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:23:58 ID:NgtIz5sM
>>111
火計のダメージの減少率0.5倍=対象の武将の知力2倍
降雨中の知力1は通常時の知力2と同等だから、簡単に燃えちゃう
火計対策は教えか馬鹿の2択だろうな。
113ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:31:26 ID:/pm2NDmx
教えも微妙だよなぁ、所詮知力7とかじゃ
114ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:46:46 ID:xe+JmF2M
簒奪者氏ランキング上がってきてるね


これは他単頂上期待していいか?
115ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:14:40 ID:V4PvUNIQ
火計だったら馬鹿とか教えとか太平妖術とか焼かせプレーとか
色々対策はあるよ

最近、焼かせて勅命 or 焼かせて再起でしのげるようになってきて
火計がそんなに苦手じゃなくなってきた
116ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:19:34 ID:/pm2NDmx
赤壁は士気重いし勅命とか太平とかあれば普通にいけるけど、
赤壁よりも孫桓の方が苦手な俺は特殊?
117ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:40:37 ID:1jNsIK6z
今日は他軍をいじめる悪い子のみんなのところにブラックサンタ(呂布)がトナカイ(赤兎)に乗って(敵の)臓物撒き散らしに来る日です
みんな呂布を使えーぃ
118ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 18:41:25 ID:Uyd3Qy0+
>>117
C牛輔なら鼻赤いからサンタとトナカイ両方OKだよ
119ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:12:13 ID:xN9obFAs
>>116
俺も赤壁より苦手。
コスト1で尚且つ槍兵だからなぁ・・・・・

ダメ計では落雷が最も脅威だと思う。
士気MAX状態での2回連続使用or落雷→号令って瞬時にできるからツライ(;´Д`)
120ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:10:59 ID:rtdGgVFI
誰か南下労せんの回復量おしえてください
121ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:13:47 ID:JOXts60V
持ってるなら自分で試せばいいじゃん
もってないなら・・・
現状で使用者がいないことから判断汁
1229割:2006/12/24(日) 22:30:44 ID:uU2C9TXi
>>120
Wiki見ようぜ。計略リストはver1.1のもあるんだからよ。
123ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:47:25 ID:rtdGgVFI
サンクス
124ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:00:38 ID:6ozHesx8
落雷は一人に全部落とせるのが一番の極みだと思うのは俺だけ?
125ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:07:22 ID:rtdGgVFI
9割って凄い
126ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:14:42 ID:AOtmmCrX
必要士気6だぜ?
127ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:16:56 ID:/pm2NDmx
相手が超絶とかつかったあとの落雷とか
最後の攻城をむりやり入れるための落雷はピン強いよな
128ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:33:19 ID:Z/5SIAyn
士気6わ大きいね。
呂布
キンカン
アカイナン
周倉
張角
ハイゲンショウどう思う?
張角の他に歩兵入れたくなかったから。
129ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:45:18 ID:r9oWkDBx
今日は呂布にピンポイントで連環かけられてる他単を見たよ。
白髪ホウ統オメガコワイ
こんなこともあろうかとR小喬を加えたデッキが必要だよな

しまった、他単じゃない!
130ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:51:45 ID:ILU0NV2g
おとなしく華佗入れればいんじゃね?・・・5枚になるけどさ
131ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:50:57 ID:O0hlqzdt
新バージョンで浄化をもった武力2弓魅貂蝉が出るまでお待ちください
132ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:01:53 ID:d6Kdf13Z
>>129
それなんて俺?
呂布だけに連環かけ続けられて負けた('A`)
対連環は前半で伏兵掘りきれなかったら終わる
133ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:26:33 ID:Kp2nV+ci
>>114
あぁ、今日秋葉原のゲーセンで見かけたわ
征群覇王ってのがすげぇ印象に残ってた

張角入り6枚呂布ワラ、裴元紹入りってぇのも相当印象に残ったが
134ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 04:35:40 ID:rJDL3+lU
五日前くらい簒奪者氏に当たりましたよ
確か八連勝ほどしてて負けちゃいました
チーム他単の中の人の履歴に残ってますからデッキ兵法見たい人はどぞ〜
135ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 07:10:13 ID:uieO97n3
>>128
おいおい

董荼那は?
136ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:25:53 ID:Z/5SIAyn
すっかり忘れてたぜ
137ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:27:09 ID:teWV7y8o
最近やたらススメロックされる。
気をつけてはいるがどうにも範囲には入ってる俺w
138ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:50:23 ID:CqTRu+Bc
LE呂布は横山で出して貰いたい
139ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:51:31 ID:CqTRu+Bc
>>88-89
先日飛天舞にかけたが_残って効果が消えたよ
140ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:56:32 ID:BPWUITic
141ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:58:49 ID:X7pg01F4
>>138
おそらく弓を持ちますがよろしいか?
142ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:40:21 ID:/jJdAOGa
呂布ワラ(ハイゲンショウ入り)で徳28でしかも勝率80%とか本当に強いなぁ。
プレイ見てみたいな
143ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:44:53 ID:XVI/UrQq
うちのホームに、呂布も木鹿も入れずに、馬鹿先生+象で征群覇王の人がいる
動きがおかしい。なんか、おかしい。
正直その捌き方見てて惚れる。
144ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:46:50 ID:CqTRu+Bc
今7州なんだけど、こっち張角呂布なのに
火計で呂布狙ってくれる呉バラは楽だなぁ
即、天と気持ちをあわせちゃうよ
145ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:50:11 ID:CqTRu+Bc
>>140
すぐ下に書いてありましたね。さんくす

>>141
いやぁ(ノД`)
146ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:22:12 ID:aofvUQbk
>>137
ススメきっついよねぇ。範囲広いわ効果時間バカみたいに長いわ…。
PIMA氏の日記にもあるけど
自城前か敵城に張り付いた状態の時に撃たせるように立ち回るしか対策が思い浮かばない。
挑発持ちと連環持ちが同時にいた日にゃ、完全に無理ゲー。

>>144
もうちょい上のクラスの呉使いだと赤壁と天啓の二択かけつつライン上げてきたりして
こちらが先に無双や太平要術を撃たざるを得ない状況にしてきたりするから簡単には天と気持ちを合わさせてくれなくなる。
無双なしで赤壁を撃たせる腕と立ち回りを州のうちに練習しておいたほうがいいよ。
147ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:38:09 ID:CqTRu+Bc
>>146
(>Д<)ゝ”了解!
戦器がまだキンカンしかないよう(ノД`)シクシク
148ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:50:03 ID:UVPLpOr+
DSのオリジナル貂蝉カード化しないかな…SRでもいいからさ
149ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:09:26 ID:UxUrQ8Rn
>>137
ススメ最近多くなってきた?
結構当たる回数増えてきたよね。こっちは馬鹿先生入りワラだから
見つけたら速攻二度がけするようにしてる。

後、低徳覇者の戯言だが、
最近は挑発食らったら、士気6あったなら無双使ってから迎撃食らいに行くようにしてます
キョウイの迎撃食らっても兵力2〜3割のこるからそのまま乱戦でしとめます
乱戦中に超雲に突撃されたら落ちるかもしれないが
いまのことこ無双中の御大将に突撃してくる猛者はいませんでしたw

呂布ワラって御大将落ちたら負け確定のタイミングってあるし
呂布さえ生きていればなんとかしてくれるよ!
150ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:29:16 ID:tiMAYuKw
挑発後、キョウイに接触して乱戦確実になってから無双やったほうがよくね?

下手すると迎撃で一撃死すると思うのだが…
151ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:49:52 ID:BCtHxFLY
無双使ってから迎撃くらうのはアリエナイ気がする
152ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:51:03 ID:CqTRu+Bc
無双使ってから迎撃喰らうと即死しないような
まぁリスク高いね
153ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:12:09 ID:UxUrQ8Rn
ごめん。ちと言葉が足りなかった。
迎撃食らっても生きてる兵力があるなら接触してからの無双が一番いいよ
これは兵力が半分ぐらいのとき挑発されて迎撃くらうと呂布が飛ぶってときに
無双使って兵力100%にしてから迎撃をくらっても呂布をいかっすってことです。
説明がへたですみません orz
154ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:18:54 ID:tiMAYuKwO
どんまい。そういうこともある



チラ裏だが、今目の前で栄斗氏がプレイしている…

夏に見た花田 勝氏とそのチームのメンバーも上手かったが、こっちも別次元だ…


レベルの違いをひしひし感じたよ
155ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:28:42 ID:RikeVX7N0
取り巻きは?
156ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:36:45 ID:tiMAYuKwO
いないよ。一人でやってる。今まで見た人の中で一番上手いかも

というか他に全国ランカーの人を花田 勝氏くらいしか見たことがない
157ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:59:06 ID:wiHON6Z0O
ウラヤマシス
俺は猫ミミと大紅蓮疾風ぐらいしかない
他単にはあまり参考にならないぜ
158ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:05:17 ID:tiMAYuKwO
後から取り巻き参上、かと思いきや、普通に徳20の人だった。

たしかに参考にはならないかもしれないけど、あの騎馬捌きは一見の価値あるよ

三国志対戦♪氏を撃破…
159ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:32:47 ID:RikeVX7N0
興奮してんのはわかったから実況はいいってw
本スレのが盛り上がるんじゃないか?本スレいったことないが
160ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:47:31 ID:vbmw3bP0O
チームメイトに他単がいません^^
誰か近くにスキル勉強出来る者はいないか?
俺徳6〜7ループ君orz
161ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:28:20 ID:TJmW3gyOO
>>160
都内ならどっかで会って一緒に他単練習しようぜ。
162ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:59:19 ID:WxyPdToT0
>>160
愛知なら一緒に練習できるぞ
163ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:00:38 ID:eLCkCn1XO
>>157
宮城人?
宮城に他単覇王数人いるよね
やっぱり見かけたときは結構参考になるな

といっても俺は実家に帰ったときしか仙台のゲーセン行かないからよくわからんが
164ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:09:11 ID:P2G0hzBX0
スキル上げたいけど、未だに10州とかじゃやっぱり ケッ
って思われちゃいそうでなかなか言い出せません><

5枚大徳が苦手な華佗入り5枚呂布ワラっす
165ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:28:42 ID:sd3+lbxz0
>>164
逆に考えるんだ
10州だからこそスキル上げが必要
と考えるんだ
・・・逆っていうかあたり前の話じゃないのか?
ver2.00から他単やってる人なら大徳に対しては
よく訓練され尽くしてるから参考になるんじゃない?
166ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:38:01 ID:vbmw3bP0O
秋葉やらお台場やらが多い俺都内。
愛知は遠いッスorz
やっぱり他単やってる人いると後ろで見ちゃうw
低州でも関係ないよ!
最近は14州と当たるのが恐い^^
167ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:42:44 ID:P2G0hzBX0
>>165
ごめん、実は去年のGWくらいから呂布ワラオンリーなんだorz
1は名将(3品)までしか上がれなかったわけなんだが

2になってからもまだ全国はIC2〜3枚程度でそんなに回数出来てないのですよー

夏くらいからめちゃ忙しくなって、こないだ3〜4ヶ月ぶりくらいに全国対戦やってみたら
名門、4枚八卦、2枚火計呉単、呉他開幕乙とかには何とか勝てたけど、
5枚大徳、魏蜀回復の舞デッキにボロ負けしてしまいましてね

とりあえずデッキ晒してみます。
呂布、華佗、皇甫嵩、周倉、献帝
最近、献帝が仕事してくれないので小連環でも入れてみようかと思い始めてたり
168ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:27:38 ID:ND4DqlSK0
簒奪者氏のデッキってどんなんなの?
169ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:39:21 ID:W8T2ZG0oO
宮城で他単やってるよ〜♪
170ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:45:27 ID:ND4DqlSK0
ちなみに俺はメインの徳7覇者ICで6枚天啓をやっていたのだがリョフワラに勝てないのと次verで号令が軒並み弱体化されそうなので
サブICでリョフワラを練習しているのだが、リョフワラを扱う上で気をつけるべき事ってあるか?
171ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 04:01:22 ID:7ez+8F42O
呂布のために死にゆく1コス達への愛を忘れはならない
172ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 05:14:57 ID:7O4TBILUO
>>171
まさにそのとおり。
呂布はみんなのために、みんなは呂布のために頑張る、それが呂布ワラ。









なんて呂布ワラ低覇王の意見でしたとさ。
173ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 05:44:32 ID:55gZ/BTO0
先日、張角呂布ワラ(活馬槍象、馬鹿or活弓)で覇王になったぞ。

前スレに「呂布が活躍出来ない時間」を減らすか、呂布以外の手段で凌ぐか、
ってあったけど立ち回り変わるのかねぇ。
自分は前者、呂布が使えないと成り立たない。

老婆心ながら、州や覇者の人のプレイ見ていると張角入りでも兵法再起な人多いのね。
再起あるせいか呂布の立回りが良くも悪くも強気?(大雑把)なのね。
自分は基本連環なので呂布が撤退したら即終了〜って緊張感保ってやってる。
呂布は大事に(無駄に)撤退させないことを常に意識してプレイしてれば勝率あがると思うよ。
174ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:04:34 ID:I5eJ5G3Y0
呂布ワラの兵法は連環一択だと思うけどな・・・
城壁に張り付いてからの相手の兵法再起を何度潰したことか
175ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:20:45 ID:jTfSd+/tO
>>163>>169
お察しの通り、宮城県民でっす
県内に征群覇王いたのか…知らなかった
いい歳して車持ってない俺社会人
やっぱりいろいろな所でいろいろな人のスキルを参考にしないと
ただ、兀ワラなのであまり参考にできない罠
176ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:22:17 ID:TJmW3gyOO
>>166
秋葉で一緒に他単練習
や ら な い か

>>174
一択ってことはないだろう
俺は基本火計水計居たら再起、それ以外は大攻勢にしてる
例外で火計いても伏兵居なかったら大攻勢
ミラーマッチの時に限り連環
使い分けるのがいいと思う
177ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:28:02 ID:jTfSd+/tO
>>163
あ、ゴメン
征群じゃなくて普通の覇王だった
見間違い申し訳ない
ちなみに低徳覇者です、頑張ってますorz
178ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:06:33 ID:zbWtKRbDO
上野の店内頂上が呂布ワラ対呂布ワラだった
ホームは山本五十六と言う人だった
お互いの御大将の撤退死ななさっぷりが素敵でした
179ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:09:23 ID:StQcA6fF0
180ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:06:27 ID:3woWkc0YO
何て仲間思いなんだ…
181呂布:2006/12/26(火) 12:18:06 ID:CdWqRm2mO
まぁホントは俺以外捨てゴマ+パシリなんだがな
182ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:21:21 ID:sb51gj9jO
てか逆に考えるんだ。
1コスどもがいなかったら呂布はダメだと言うことを。
本当は1コスどもに利用されてんだよ!
183ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:34:25 ID:y3PPGbuXO
ΩΩΩ <ナ、ナンダッテー
184ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:47:59 ID:GJDTLsk9O
宮城で白馬呂布ワラで覇王なったよ(^O^)/

活持ちを開幕から上手く回せれば勝てるんだけどな〜、呂布が開幕に一回でも刺さるようなことがあるときついですな
なんとかしてリードさえとってしまえば展開が大分楽になりますね

185ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:05:34 ID:sd3+lbxz0
それはそうと
御大将がとしあきだなんて許さないよ!
186ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:37:15 ID:49YVPMUcO
>>184オメ
デッキは呂布、白馬将軍、帯来、周倉、献帝あたり?
まぁ俺が使ってる5枚デッキなんだけど
今は木鹿と呂布合わせたデッキで試行錯誤中
187ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:58:29 ID:xKNALuBC0
今日はだめぽ・・
8枚悲哀に当たっておいすぃーとかおもって
序盤攻めてたらジャーンジャンジャーンこれが我らの戦術よ!グッグッグッ
存在忘れてましたorz
188ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:08:32 ID:9zmUNetl0
ハアハア・・・統一戦3連勝してきました
あと2戦中1勝出来れば念願の・・・ハアハア
189ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:09:38 ID:VNSNW0qh0
>>188
 それじゃあ、漏れが壁として立ちはだかってあげやう。
190ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:15:46 ID:jTfSd+/tO
>>189
いやいや、ここは俺が立ちはだかろう
191ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:32:43 ID:sb51gj9jO
あえて覇王昇格を逃しトコロテンになった俺が。
てか立ちはだかったら勝っちまうのかみんな?ひでーw
192ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:48:50 ID:jTfSd+/tO
>>191
いや、ダチョウ倶楽部的なことをしようかと思ってね
>>188
統一戦頑張ってください
俺も途中で一敗したけど、逆にそれで落ち着いたから
何があっても最後まで諦めないで頑張ってね
193ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:03:35 ID:zbWtKRbDO
旨いラクウェル型¥単と当たるとキツいね。
長引けば不利だし相手も大攻勢だし。
献帝はメタになってくれるのかな?
194ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:21:13 ID:LUyKXaGb0
>>188
俺の分までガンバレー


いやその……9回目の統一戦……失敗しちゃったから…さ。
ずっと同じデッキでやってたけど(呂布・キンカン・アカイナン・周倉・ケンテイ・王允)、こんなにも失敗するならデッキ変更してみるべきかなぁ(;´Д`)

ちなみに勝率は50%。
195ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:08:31 ID:g3eEE4GoO
>>186
俺は呂布ワラから五枚に変えて勝率があがった〜
デッキは呂布、木鹿、、活槍、象、献帝
割と戦えてる
196ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:49:05 ID:4jwIek4l0
>>193
正直帝もあまりメタにはなってない感じだ
殲滅力がいかんせん足りないんだよな勅命だと
でも相手が大攻勢じゃなけりゃ5分つくと思うよ
197ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:13:00 ID:xKNALuBC0
勅命と賊討伐って共存しないほうがいいのかな
今考えてるのは呂布 白馬 賊討伐orタイライ 周倉 献帝or金柑
呂布落ちたときに賊討伐+白馬で、勅命にまわす士気が無いような気もするけど
勅命あったほうがいざというときに何とかしてくれそう
どうなんだろうかorz
198ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:17:32 ID:DrAb5wdS0
>>190
いや、ここは自分(ry

>>193
個人的には袁単はよく訓練されていて勝てない印象が強い
たぶん勝ったことは数えるほどしかないんじゃないかと
献帝使ってるけど さほどメタにはならないと思うな

>>196
相手が大攻勢じゃなくても号令につぶされません?
199ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:08:09 ID:sOXhNz5TO
無双+勅命で結構しのげるんじゃないかな?
200ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:21:30 ID:HbmoFNHy0
低州の戯言だが、鄂煥はもっと評価されてもいいと思う。
201ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:25:25 ID:4OnY7Nax0
低州の戯言だな。計略がバナナだったら評価してもいい。
202ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:53:31 ID:QULu2YAG0
超同意
歩兵の時点でもう
203ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:23:18 ID:kTA/lUEGO
鄂煥を見てるとゴリは1コス最高武力に加え
バナナがあったから使われてたんだなぁ、とつくづく思うよ
204ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:28:20 ID:F2AbGm5p0
鄂煥はバナナでも使わないかなぁ・・・
1コスだからこそゴリの価値がある
205ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:31:13 ID:5nJz5iTA0
鄂煥は戦器効果で兵力が200%になっても使われるかどうか微妙。
活募勇は欲しい
206ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:43:27 ID:B6Y7wwL20
募はいらんかも知れんけど活勇あれば使うかもしれん
207dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/27(水) 00:04:56 ID:zQrEHUEF0
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208ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:56:31 ID:eayIuk8f0
活勇付くと武力が6に下がっちゃいそうだなぁ
209ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:58:16 ID:0i11Jwmp0
むしろゴリが兵種ありの武力4バナナ持ちになるべきだ
210ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:36:29 ID:ZeMnIEuX0
活があれば白馬陣に入れて使うかも
ゴリが使われてたのはコスト1だからじゃないかな?
特に他勢は御大将がコスト3だから、1.5とは相性がイマイチだし。
211ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:54:16 ID:hkm7rGaYO
人馬に勝てない…
人馬は連環の法でオーラ消せますか?
無理なら王允入れようかな…
212ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 06:52:19 ID:aQFEK94jO
>>211
教え白馬陣の呂布ならたぶん勝てる
213ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:40:14 ID:JbORohB7O
>>211
オーラ出せなくなるけど、既に発生してるオーラは消えないから一度だけ突撃耐えればいけたはず
けど普通は対抗して神速攻勢叩かれるから無駄かと。

開幕で周倉上手に使って大攻勢で一発叩いて後は封印恐いから引き籠もって攻めてきたら無双で追っ払えばいい
開幕城叩けないと負けがほぼ確定するので開幕の腕にかかっている
封印食らっても死ねるからサイヨウにだけは気を付ける。
214ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:53:38 ID:E8Fi/KE20
対人馬の兵法は連環一択な王允入り呂布5枚。
呂布に封印かけさせて小連環。
神速攻勢使われたら自城前で巨象猛進。
小連環は皆割と警戒しないんだよなぁ。
215ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:38:20 ID:0DzNHF2p0
呂布 白馬 賊討伐 献帝 周倉と
呂布 白馬 賊討伐 ゴリ 周倉
どっちがいいかなぁ
呂布が焼かれたときのことを考えると献帝入りのほうがいいような気もするが
賊討伐のみ呉バラの攻勢しのげるだろうか?
最悪のケースとして想定してるのは
呂布→赤壁→賊討伐→蛮勇ときたときに上の場合は勅命でしのげそうだが
下の場合は白馬でしのげるのだろうかと思って・・・
216ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:15:14 ID:GNxMMNayO
>>215
教え先生入れたら、教え討伐白馬ができるよ。
まぁ、冗談は置いといて上。
217ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:19:14 ID:yPRJvemA0
セガチャンでゴツとタイライが一騎打ち負けしたのを見て涙がでそうになるオレ


他単じゃなくてダークサイドなのがなぁ・・・
218ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:29:01 ID:3iTz1yC00
むしろあれで征群覇王ってのがな・・・
メインは呂布ワラだろうな
219ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:37:05 ID:3BQpR5Qu0
この前ペコにあたったけどあれだったよ
あれがメインじゃね?
見事にボコられたし
220ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:37:47 ID:JzncEj8R0
このスレで話題にするのがナンだったら象スレへ移動すべきだな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/
221ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:45:29 ID:mLI/Xbj0O
覇者降格記念カキコ。

気晴らしに蜀使ってみた。

甘皇后の美しさ、穆皇后の幼さ、そして麋夫人の儚さ……。

他軍にもさ、なんていうか……華?ぱーっとした華があれば……。

張姫、公孫姫、司馬姫

なんてな。
222ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:55:36 ID:48crcJTV0
祝融が221の家に向けて巨象猛進していきました
223ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:38:54 ID:3YFgE452O
猛獲の象さんが>>221に連突かましにアッー!
224ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 12:46:38 ID:mLI/Xbj0O
>>222
>>223
ははは、何言ってんすか?
あれはけもN(ry

忘れてましたorz
225ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:09:59 ID:Hc83d+CJO
孟獲だけメス象に乗ってんの?
226ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:27:35 ID:dZOnWiTh0
>>221
KdoAが他にいるのだから、荊州ナイスガイ軍団+樊氏も
出せばいいと思うのだが。
あと伏皇后とか。
227ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:44:06 ID:VEwv7YQ00
祝融は華と認めない!!

SR貂蝉こそ…あれなんで最高士気が9になるんだ?
228ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:57:42 ID:oNXwVpPr0
華って

華ダが居るだろ
229ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:08:45 ID:mr5E9mxT0
トノ、>>228をトラエタゾ
ドウスル?
230ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:42:44 ID:Bxb/Yaz7O
灰と
231ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:46:41 ID:vCswMXJU0
気持ちを
232ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:56:40 ID:11n2nk4SO
突破しろ
233ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:40:13 ID:8gWtdaqeO
若いのう
234ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:56:10 ID:0U/G0ihB0
ちょwwwwwカオスwwwwww
235ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:58:07 ID:yZ6fQh1D0
平和が一番じゃ
236ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:07:05 ID:EdpWHwXC0
バージョンアップまではあんまりネタがないしのぅ
237ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:10:47 ID:w2/WGfLf0
他呂布は安易に強くし過ぎましたと雑誌の記事でスタッフが言っていたが、
今回のバージョンアップでも弱体化はなし。むしろ号令は軒並み弱体化、降雨落雷も死亡。

これは喜ぶべきなのか、新カードで呂布殺しが追加されると見れば良いのか・・・。
238ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:29:25 ID:e/NGLV+r0
>>237
呂布は昔から長所と短所がはっきりしてるから良くも悪くも現状維持じゃないかなあ
それより象さんの騎兵防御をUPしてくれ('A`)
239ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:45:36 ID:A/vwubkt0
それより呂布が壊れとかいわれ出して、修正入ったら恐いよ…
現状維持でお願いしたい。諸刃の剣の今でちょうどいい。
240ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:53:22 ID:mr5E9mxT0
1の頃も低迷してる期間長かったし
2になって復権してきたけど
結局全国大会に他単が辿り着けなかった辺りが
現状を物語ってるし・・・
呂布そのものが据え置きとして
基本兵種の調整と計略調整、新カードで相対的にどうなるかだよな
241ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:56:01 ID:y5CJZXsE0
>237
呂布殺し=ホウ統
及び、全ての伏兵www
242ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:15:50 ID:Aifl+Z2N0
>>236
ばーうpしても他はネタは少なそうなのが泣ける
243ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:21:49 ID:D5ut786g0
俺的には、他軍には象と復活持ち武将を生かせるカードを増やしてほしいなぁ。
防御・援護系計略主体というか。

例えば、象なら移動速度を下げる代わりに突撃ダメージを減らすみたいな騎兵対策とか
復活持ち武将なら舞っている間は他軍の復活持ち武将に復活能力をもう一つ追加するとか。
244ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:56:43 ID:aX5wSjUY0
SR祝融 5/3 魅 弓 はじきの舞 5 舞っている間象兵のはじき飛ばす距離が伸びる。


……という夢を見た。
245ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:00:59 ID:2dbWCfsY0
>>240
全国にいけなかったデッキ=使えないデッキ
ってのは間違ってるよ
246ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:21:46 ID:xk3AmCvm0
覇王昇格後の初戦・2戦と連続で征覇王とマッチした俺が来ましたよ。
2戦目は不死鳥氏で、ええ負けましたとも。
攻守デッキ側の兵法ってまちまちで予想し難いね。
程イクの扱いや立回りと兵法の駆引きとか、勉強になりました。
247ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:30:54 ID:c+P9Oj2m0
2コスでまともな計略と武力を持った2コスの3兵種(どれでもいい)が他軍に出れば…
248ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:32:45 ID:8B+8tlnI0
米が擁護者のように武力UPまで付いて復活。しかも武力最も高い奴優先。これ。
新規は陳宮で武力最も高い奴に質実剛健。これ。

どう見ても両方呂布専用です。ありがとうございました。張角さまも血ィ吹いて死ぬ。
249ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:21:54 ID:CzQxGqL/0
他単は爆発力があっても弱点が多い
不特定の相手とマッチングするのにはいいけど簡単に対策立てられちゃうから
連勝し続けないといけないトーナメントには向かないってことじゃなかろうか
上位に他単使いが少ないのも似たような理由で
250ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:03:03 ID:wY35KP2W0
正直、周倉が大車輪、董茶那・張任が麻痺矢、阿会楠が神速、金環三結がはじきにしてくれれば全然いける。
強化戦法どうにか汁。ついでに献帝・張角を別兵種にしてくれれば、新カードもいらん。
251ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:21:06 ID:kpRQvb7T0
>>250
>張任が麻痺矢
これは壊れ認定されかねんぞw
252ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 05:17:18 ID:H93BS60L0
>>250
それはどれが適用されても半壊れカードだろ
教化戦法=計略なしを何とかしてくれってのは同感だけどね。
253ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:40:17 ID:2GdRPbbhO
張任の10カウント強化戦法つかえるぞ。
魏武のせいで見劣りするけどな
254ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:07:20 ID:ZgnzyJXi0
刑道栄の計略が
勝利宣言 士気4
「ふへっ、俺の勝ちだぁ!」と叫ぶ。

これでも強化戦法より良い気がする。
255ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:05:06 ID:VdWDN7rw0
>>237
安易に強くしたのに攻城に有効な計略が超絶強化<全体強化なのと
知力1、他勢力というマイナス要素が大きすぎて
あれ?って感じなんだと思う。
無双にしても武力24が士気6で買えるというのは安いが
5cも持たない単体強化が士気6もするのは高い。

つーか旧カードも呂布殺しだらけなのにこれ以上メタ増えるのは勘弁してくれ・・・。
256ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:10:41 ID:T64dnEhk0
号令系が軒並み弱体化だとどうしても妨害とか搦め手が増えそうでイヤン。
餌が減って天敵が増える。
257ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:26:52 ID:mJa8AEUK0
じゃあさ、そろそろ号令系が減るに伴い増えるだろう妨害系デッキに対する新しい他単の形を考えようか。

実際超医師の効果時間短縮って朗報じゃね?
258ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:30:37 ID:UhjAIup2O
朗報かなぁ…?
259ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:50:05 ID:P+UpsAex0
コウホスウも時間短縮してるんだろうけど報告がないよなー
実際どうなんだろ
260ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:58:04 ID:W2wPnci80
ちょ質問なんだけど、
教え白馬陣てコレっていう特定の形ってあるの?
何も分からずにとりあえず蜀と二色でやってみたんだけど、
中武力多数で中々勝ちきれなかった・・・。
261ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:59:05 ID:IQ6VIB5+O
変わってないぜィェィ
262ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:13:17 ID:wNSPZDdJ0
>250
SR他呂布の計略が強化戦法になりますがよろしいか?
263ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:16:00 ID:2dbWCfsY0
>>262
そこまで1コスが強化されたらわざわざ呂布使わない
264ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:20:25 ID:T64dnEhk0
張任以外は大して強化されて無いぞ。>>250は。
265ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:29:31 ID:t2HZzEUB0
いや、周倉の大車輪はそうっとう強いだろ。
神速とか全突に対しての抑止力がかなりあがるかと。
知力1でも3カウントは続くし。
266ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:36:32 ID:T64dnEhk0
呂布使わないでいい、とまで言えるレベルとはとても思えんが。
まあ、人それぞれだから別にいいけどな。
267ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:39:46 ID:2dbWCfsY0
でも良く思ったら1コス軍って知力1なのよね。
計略時間によるな
268ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:11:16 ID:DekLrFFM0
張任が麻痺矢になったら丁奉が憤死しそう
269ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:21:01 ID:mG0CZH4TO
他には既に5/3麻痺矢がいるんだぞ
超人は毒矢戦法とか双弓戦法とかで新カードとしてでることに期待
270ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:26:40 ID:pIAFUCAY0
木鹿の事を踏まえると、金柑のはじきも問題になる気がする。
271ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:28:35 ID:xLqwrxPE0
張任はいいカードだと思うけどなぁ
強いて言うなら特技の伏兵が邪魔ってぐらいか
272ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:00:52 ID:8cvWAQnP0
>>271
おまいが超人を使ってないことだけは
わかった
273ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:15:30 ID:QR4A50JKO
>260
教え白馬陣でよく話に上がるのが、
1:他単騎馬単ないしその派生
2:蜀他。挑発入り?桃園を入れると史実デッキに。
3:袁他の神様
ぐらいかな。
あとは教えアモー折衷の呉他。

話には上がるが、当たったことはないんだがナー
274ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 02:36:15 ID:PwecQc5h0
>>250
使用率も高く、実際無計略でも使える1コス達をわざわざ強化したい理由がわからない。
強化してほしい奴なんてほかにいくらでもいるのにその1コスの何が不満なのかね。

しかし、本当にそうなっても計略はたいして使われないとも思うが。
士気4使って3カウント武力6(だっけ?)になってもな。
ただし、超人だけは壊れ確定。

>>271
超人の伏兵は意外と強いよ。
なんか油断されてるのか知力3,4くらいの2コスによく踏まれる。
確かにデッキによっては城内発進(伏兵ないほうがいい)だけど、体感では伏兵あったほうがありがたい試合のほうが多い
275ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:18:25 ID:/FQDzFc+O
πが使いたくて他軍ケニアを初めてから早くもIC約3枚分経過
最近ようやく気付いたことが





あれ…?俺負け越してる…?orz

しばらくは
π、鹿、賊軍討伐、酔狂先生、他周倉
で頑張る('A`)
276ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 05:49:43 ID:zGD8OxRCO
>>275
私は全国勝率43%ですが^^
100戦以内は46%です。
負け越してます/(^o^)\オワタ
277ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:09:57 ID:UFTaPe8y0
舞っている間、自軍の強化戦法の効果時間と武力上昇値が上昇する。

こんな舞いが出たらきっと1コストたちも喜ぶよ。
278ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:16:48 ID:axoSFqXmO
>277よ
そんな士気はないぞ。
っていうかおまいさんのいう舞姫より使えるカードを教えよう











献帝(ガチ)
彼の端攻にはよく助けられる
279ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:22:11 ID:tIChwfYJ0
>>275
余計なお世話だろうが、教えかけてまで延長したい計略も無いし、
水鏡先生を赤井あたりにチェンジしたらどうだろうか?
ちなみに俺も通算は55%ほどだが、最新は5割切ってるなorz
280ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:22:23 ID:/FQDzFc+O
>>276
現在全国勝率49.5l
地味に負け越してた上に徳5と6のスパイラルにいたから気付かんかった('A`)
せめて50lまで戻したい
なーにたった10連勝すればいいだけの話さ!ハーッハッハッハ

無理orz
281ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:19:05 ID:/FQDzFc+O
>>279
酔狂先生はダメ計対策+はじき戦法&賊軍討伐令の時間延長用なんで外せません、結構重要なんですよこのご老体w
最初は周倉が王允だったんだけど(連環小計→象凸)復活持ちが欲しくて変えました

このデッキやってみて賊軍討伐令の存在感の無さに仰天した
教えかけてライン上げると戦った人達揃いも揃って全軍出城してくるんだ…嬉しいやら哀しいやら(´・ω・`)
282ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:38:10 ID:zGD8OxRCO
>>280
俺は今徳8あと1勝で上がれる。
だが負けると、ところてん突入^^
とりあえず俺は徳6.7.8のループ君orz
今年中に覇王なりたい(´ρ`)
283ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:55:21 ID:p9WYyXv+O
年が開けたら兀、ダシ、他周倉、アカイナン、献帝、金環でやってみるか




勅命兀堅いよ
284ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:55:41 ID:733XBtwy0
10回目の統一戦失敗\(^o^)/オワタ



なんで2連勝した後にSRホウ統入りのデッキ、飛天舞デッキと遭遇するんだろ・・・・・・
285ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:05:16 ID:/FQDzFc+O
>>282
あと二日しかないけどガンガレ

>>284
次のバージョンでの落雷修正を見越してなのかよくわからないけど月姫→Rホウ統な人が少し増えたような…
286ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:21:26 ID:OmhbyTnW0
>>284
今、徳8の俺は統一戦成功に2ヶ月、通算で30回以上はかかった。
10回くらいじゃまだまだだよ。ガンバ
287ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:22:34 ID:mdp1Kyl60
おまいら
最新勝率48%で覇王になった漏れもいるから
ガンガレ
黄布じゃないけど
288ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:26:01 ID:ZrRZvVgQ0
徳4の俺は最近勝率39%orz
289ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:26:40 ID:rg3L1Rq+0
連環黄布で覇王昇格しましたが、ボク皇后とフルーツ大作戦にハマって降格した最新48%の俺もいますよ・・。
290ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:07:33 ID:HIqgrNZF0
徳9で45.9%呂布ワラがここにいますよ\(^o^)/
291ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:18:05 ID:rXlK9oldO
どうやら俺は呂布ワラに勝てない呂布ワラ使いだったらしい…

兵法連関が育ってないと厳しいよ、大攻勢じゃ逆に開幕殴られるね。
同キャラって一回殴られると逆転がすごい難しいんだよな

つか呂布ワラ増えたなぁ
292ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:25:27 ID:sAaBIyjs0
 私は元々5枚呂布だったけど(統一戦失敗しまくり)、
6枚にしてからガンガン勝てるよーになった。

 人それぞれ相性あると思うから、
アレだと思ったら面子変えたり、枚数変えたりしてみるといいと思うよ。
293ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:27:03 ID:8ZkxeyWC0
勝率5割あったら覇王になれるから覇王目指して頑張れ
294ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:33:27 ID:rXlK9oldO
まぁ覇者のカオスっぷりは大好きだ、なにと当たるかわからんもん。
覇王になるとガチどが急にあがるからな。
なんか昔の4ー6品を思い出すよw
295ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:37:16 ID:3bmZlh+n0
>>292
俺はその逆だなぁ
6枚じゃ微妙だったが5枚にしてからしっくりくるようになった。
まー相変わらず騎馬単には勝てないがorz
296ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:01:23 ID:iF65HmCaO
呂布封印して、色々な形の他単でやって1ヵ月…
最近やっと象とか他勢がわかってきた気がする
297ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:30:32 ID:/DzGY7/X0
覇王になるのはしっかり研究していればそう難しくはないと思う。
が、覇王になって徳維持するのが大変なんだよな…
デッキ的に不利がつく相手に勝とうとするよりは
勝てる相手にしっかり勝つ、ってのが重要だよね。

ところでこの前、花田勝氏と簒奪者氏が同じゲーセンにいて(同じチームなのかな?)
黄布の頂点の動きを2サテ同時に見れるという好機に恵まれたよ。
勝氏のやってた献帝の使い方のひとつを書いておく。

氏のデッキは呂布 ゴリ 金環 周倉 献帝 張角
相手火計持ちで後半24カウントに花田氏全員横1列でライン上げ(左端から呂張金周献でゴリが右端)

相手に呂布を焼かせる

ゴリに勅命撃つ

相手、急に逆サイドが主戦場になり慌てて向かうも金環の弾きと献帝の肉壁とゴリの武力で攻城が通り勝利
みたいな感じだったと思う。

献帝使うのうまいよね、花田勝氏。
298ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:58:11 ID:KRCccCZP0
>>297
とてもよい戦法を知った。ありがとう、試してみる。
299ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:37:17 ID:ueQ+asLj0
大戦やり収め行ってきた
覇者からずっと使ってきた呂布ワラ(活4+献帝)
使わず、ライバルの周瑜いり呉バラでやってみたが見事に3連敗
全然使いこなせなかったw
いつもの呂布ワラに戻してやってみたら討伐成功!
あれだな、もう呂布ワラ以外のデッキはダメみたいだわ
もう、他のデッキで勝てる気がしない(´・ω:;.:...
300ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:44:53 ID:GcTKtnHQ0
>>297
ああ、「うまい焼かせ方」ってこのことなんだな、と素直に感じた。
301ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:54:55 ID:ueQ+asLj0
>>297それだと、かくれんぼ火刑したらゴリ以外焼かれておわりじゃない?
まあ火刑持ちが周瑜と仮定してのことだが
実際見てみないとわからんな
302ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:41:20 ID:cdT7dhFR0
24カウントだから仮に焼かれても天と気持ちを合わせて押し進めるんで無いかい?
まぁ、そこまでに敵の士気を削っておかないとな。
士気MAXだと8カウント後にもう一発来るから炎熱地獄だぜ

・・・

張梁が焼かれなかったってことは二度目の火計はなかったようだな
303ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:44:44 ID:fCg9sIXd0
どこかに最高クラスのプレイヤーが扱っている呂布ワラの動画ってないですか?
304ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:14:14 ID:M2tgxjFo0
アギュラピパパポゥ(明けましておめでとう)
305ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:24:07 ID:RIToQrmg0
>>301
かくれんぼな時点で城に張り付かれること前提だから
火計撃った瞬間に兵法連環+ゴリ勅命が止められんぞ。


>>302
覇者じゃあるまいし1コス撤退させるために士気7使うわけないだろ
306ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:37:04 ID:qRnWsju40
覇者だるが州だろうが1コス撤退させるために士気7なんてつかわねえだろw
307ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:14:53 ID:NoNs7AK40
俺は今日徐庶に開幕、士気6たまって即効攻城中のゴリにうたれたぞ!
もちろそのすぐ後に大将でボコボコしてやったが
俺覇者、相手大徳覇王ね
308ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:16:50 ID:0BnXELHW0
>>306
覇者はいっぱいいるぞ。
せっかく呂布と周倉固めたのに張り付いてる金環焼かれたり。
なんじゃこりゃって感じ。
309ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:43:00 ID:OEwIVMiRO
覇者なんてそんなもん


そんな折角のチャンスに強化戦法暴発する刑道栄に萌え
310ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:35:56 ID:PdQm3rxiO
徳9まで来たよ^^
30日〜1日までやり通して疲れたorz
去年以内に覇王になりたかったよ。
311ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:35:56 ID:JkvJZOtSO
萌えちゃらめぇ
312ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:59:10 ID:obhXsBEe0
>>306
一回覇者に教祖様を焼き払われたことあるぜ。
313ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:21:09 ID:YEqSvXQc0
>>301
その時の相手はりっくん入りだった。
てか黄布相手に後半24カウントまで伏兵状態維持するのって限りなく無理じゃない?
みんな呂布を自由に動かせるように復活持ちで探しまくるだろうし。
後半24カウントでかくれんぼ火計させてるようではそれ以前の立ち回りに問題がある事になると思う。
314ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:29:01 ID:Y1PLleSpO
>>363
それはステルス火計な
かくれんぼ〇〇は出城と同時に計略の意。元はイク様の視線からかくれんぼってことで
315 【大吉】 【930円】 :2007/01/01(月) 11:51:50 ID:YEqSvXQc0
>>314
あぁ、そうか。勘違いスマソw
316ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:34:55 ID:Wr0kRFWV0
>305-306
その勅命ゴリが壁叩いて勝ったって言ってるのに、1コスに火計なんてもったいないとか言ってる場合じゃねぇべ
まぁ、残りの手札が分からないと議論にならんか

そして今頃気付いたが花氏のデッキ歩兵三枚とかありえねぇぇぇwwwww
317ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:50:07 ID:jb7zhNPj0
>>316
アカイすら入ってないのには、驚いた。
318ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:24:05 ID:U9AsXxNy0
>>316
歩兵3だと個別の操作の負担が減って呂布が活かしやすいのかもしれないけど、
よっぽど戦術眼に優れてる人でないと上手く回らないよね。
ただ、最近の自分のプレイ振り返ると赤井が結構遊んでるから歩兵2くらいならありかなと思う俺徳6覇者
(現デッキ:呂布・周倉・金柑・赤井・教え先生・帝)
319ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:40:31 ID:1cd75ROk0
歩兵2人までならなんとかなる。
徳9覇者
現デッキ・呂布・周倉・金柑・KDOA・教え先生・帝
320ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:37:22 ID:fsx9oH8/0
>>316
議論もクソも士気14も防衛に回した時点で一発凌いだってどの道勝てんよ
321ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:39:24 ID:eoE4B4uuO
さっきからデッキレシピ見ると…みんな馬鹿先生は使ってないのか?

元のスペックは高いし水計やりっくんくらいなら軽く止められるし、まだまだ彼は現役だと思うよ。

デッキは呂布、周倉、ゴリ、赤い、金環、馬鹿先生
武力は高めなので開幕攻城率は献帝や王允入りよりも高い

ただ覇王になってからは赤壁入りの呉軍がやけに多いので現在デッキ改築を考えている
322ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:49:56 ID:/0CPIOP1O
馬鹿のスペースに張角入れてみ。
ダメ計撃たれるとなんか嬉しくなるから
323ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:06:36 ID:PoEYMO7VO
最近5枚で馬鹿先生使ってる。
兵法が大攻勢中心で、開幕殴ったあとの守りにぴったりだと思うよ。
張角も献帝も使ってみたけど、5枚に歩兵が1枚でもいると個人的につらくてね。
守り時の横弓は偉大だし

一番でかいのは最近の使用率の関係で存在感がまるでないこと
面白いように屍と孫桓が範囲に収まってくれるw
324ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:17:14 ID:r1XlWTH70
後1ヶ月もすれば来るだろうver2.10で今より活躍じゃない?
憶測の話になるけど軒並み英傑号令が時間短縮なのは
基本時間が短縮されてるだろうから
そう仮定すると相対的に知力時間の依存度が上がるでしょ
そうなれば馬鹿が英傑号令にもキクゥゥな訳だ
俺はver2.00から使ってないしどうでもいいけど
325ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:07:24 ID:bPjX+OXL0
>>321
連環に連続であたると入れとけばよかったって思うことは多い。
今は赤壁もそう多くないし十分現役だとはおもうよ。
ただ今は教え無双(or教えW勅命)と比較して水鏡先生使ってたり。
>>324
verUpで期待したいのは範囲かなぁ(小さくても前方にしてくれればおk)
知力依存が高くなっても、英傑には以前効果は薄いだろうから
英傑に馬鹿先がけは無い気がする。馬鹿かけなくても無双・勅命で食えること多いしね。
326ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:03:53 ID:VJKlVeqs0
>>324
妨害反計が流行るからどっちかっつーと絶滅の危機だと思うが。
呂布しか見ないでいいから視線合わせやすいし妨害は他軍の敵。
今よりまだまだ寒くなるぞ。
327ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:24:55 ID:kwgAKTlu0
張角入り呂布ワラで張梁と邢道栄なら邢道栄を入れたほうが安定するかな?
試してみたいけど邢道栄持ってねえ

デッキはデッキはSR呂布SR張角C阿会喃C金環三結C周倉C張梁です
328ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:46:57 ID:PoEYMO7VO
>>327
俺は活増えた方がいいかな
今はゴリラの立場(攻城役)を金環が担ってると思うし。

ケイ道栄がなくてもトウトナ入れてみればいいんじゃない?
最終的には好みの範疇だし操作的にも大差ないトウトナ入り活4でやってみて良さそうなら、
ケイ道栄の入手を考えてみるとかでどうだろう?
329ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:55:13 ID:kwgAKTlu0
こんな時間にはやレスありがとう
330ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:03:44 ID:DIehckJZ0
まぁ、KdoAよりはゴリの方が安定する
兵法大攻勢使うなら特に

後は計略がここぞと言うときに使えるし
無双中の呂布のパートナーとしては
最高のパフォーマンスを誇ってる
331ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:09:27 ID:bPjX+OXL0
>>327
今度赤井抜いて歩兵武力要員入れるつもりだけど
俺はKdoAのほうを使う予定。
赤井から入れ替えるとなるとやっぱ活はほしいし、まさかの一騎打ちに対応ってのも大きい。
正直歩兵の武力1差はそこまで重要だと思って無いしね。
今は排出停止=戦器なしなのがネックだけど(ゴリの歩兵防御upもいらねーけどw)
おそらく新カードで戦器付きで戻ってくるのでそれに期待してる。
332ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:13:46 ID:PoEYMO7VO
レスが早かったのは単に寝れなくなったのでスレ眺めてたからっていう
寝正月決め込んだらこうなりましたorz

それと追記ですが、トウトナとケイ道栄の違いは戦器の有無にあるような気がします
回復速度上昇あると戦場復帰が速度上昇分早くなりますし
333ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:00:33 ID:RIQX7nGAO
アホみたいな名前のアイテム・餌ではあるが、正直回復速度上昇効果って軽く厨よねw
木鹿大王やハイパー復活王使ってるとしみじみ思う。
だから、ね。
祝融のアイテムにも回復速度上昇効果つけてやれよ(´・ω・`)
間違いなく使用率上がるよ?
334ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:47:23 ID:AzGle8lj0
象さんはラブリーだからな
皆に愛用されてる金環は金ちゃんと呼ぶことにしよう
335ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:41:06 ID:d6lXMqq/O
>>334
ゴメン、金ちゃんって漏れの初恋の人のあだ名だから
そう呼ぶのだけは勘弁してください(´・ω・`)
336ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 18:09:12 ID:lhCgBGPv0
実はゴリと呼ばれている張梁よりも金環のほうがゴリラっぽく見えるんだ・・・
337ゲームサンタ名無し:2007/01/02(火) 18:55:14 ID:TruPZxx+0
俺征群覇王やってるけど、
張角、呂布、金環、KDOA、ゴリ、周倉

で結構何にでも対処できるぞ
連 環 以 外 は
いざと言うときに頼りになるKDOAw
338ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:39:43 ID:uHy114AH0
1.5コスの復活6/3神速戦法の騎馬兵希望
339ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:15:31 ID:W7JdHPKf0
>>338
2コスになるか兵種が歩兵になりますがよろしいですか?
340ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:11:18 ID:6yBvGMeoO
神速の歩兵ってちょっと面白いなwww
活募勇
ついてれば使うかもしれない
341ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:17:36 ID:jipOX3/b0
神速の歩兵ってw攻城役には使えるか?
でも攻城決めるのに士気4はためらうから
香車戦法ならいいかも
342ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:56:24 ID:hAjOY9lD0
12月の頂上に蛮勇歩兵孫策が出てたよな。
アレだけ速度と武力が上昇しても歩兵ではやっぱり微妙でした、とw
343ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:58:52 ID:zrF0tP5H0
>>321
漏れも今でも馬鹿派。
張角だと城から出る時間がかかる上妨害には無力だし、教えは徐庶ピンポイントで落ちるし、そうでなくても兵力減ってたら意外とあっけなく落ちるし。
ダメ計、妨害から呂布を守ることについてはいまだに馬鹿が一番いいと思うけどな。
油断してるせいかピンポイントにはいっそ今のほうがかけやすいし(複数にかかりづらいためダメ計を封じつつ他の計略の効果時間下げるのがほぼできなくなったが)
344ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:03:25 ID:4Uez3Vy50
今日はマッチ運最悪だった
メガ周瑜傾国(負け)→柵弓(負け)→神速
って、苦手デッキのオンパレード。かなりやばかった。
ところで馬鹿派の人に聞きたいんだけど
Wダメ計とかダメ計+妨害のときってどう対処してる?
昨日久々に馬鹿入れてやったら普段ならありえないような、
孫桓+虞翻のW火計に虐殺されたんだが
345ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:04:36 ID:B5n6qVUq0
>>338
1.5コス復活6/1神速戦法くらいなら現実味あるかも。
346ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:14:12 ID:DB8/z5D+O
俺わ6連発で連環に当たってしまった。
チョウカク入りだから無力ですた
347ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:19:45 ID:DAsEV/Ga0
UC劉備を考えると1.5コスで5/3程度の復活持ち騎兵ならありえるかもしれない
348ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:28:23 ID:D/wdB7Di0
他軍にはもう5/3復活持ちいるじゃないか・・・

象だけど
349ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:47:45 ID:GyeJyMKq0
>>348
黄祖が気配を殺しながらお前の家に向かっていったぞ
350ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:45:52 ID:Q5Oy+lRY0
>>344
黄布なら
神速以外は開幕乙できるだろ・・・
相性良すぎる
351ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:56:54 ID:cKgUN3ysO
教えしても体力満タンから知力8家計で呂布がこんがり燃えるんだが皆経験ある?
大水計は生き残んだが、戒めとNOW!な家計親子相手に最近よくモニョる(´・ω・`)
固有名詞知力9家計はほぼ諦めるが、それ以外で焼け死ぬのはすんげ不満。
アンチ家計はやっぱ教祖様一択か?
352青い国の間者:2007/01/03(水) 03:25:27 ID:B5n6qVUq0
>>351
教えてるって事は知力7ですよね。
知力7に対する知力8火計のダメージは戦器付きの周姫でも54〜81らしいので、
一撃死はあり得ないと思うのですが(ちなみに知力9火計でも61〜92)。
少なくとも俺は見た事がありません。
353ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 06:40:38 ID:9opczk+lO
教えかけていれば一撃死無いですね。
兵力が微妙にしか残りませんがm(__)m
水計でも同じです。
たぶん他の弓が当たっていたか、相手武将が近かっただけかなーと…
落雷は呂布ピンポイント落雷で教えても死亡です。
354ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 09:09:55 ID:8ZytOSsdO
>>351
呂布、π、金さん、酔狂
でやってて兵力半分の酔狂と兵力満載の呂布&πをメガ周瑜に薙払われたことならある
ぶっちゃけ業炎を甘く見てた('A`)
355ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 09:58:55 ID:YaczFAHuO
>>354
甘く見る以前に、たとえ孫桓相手でも兀とリョフは一緒に動かしちゃだめだろ…
356ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:23:54 ID:bARSUiEOO
4枚…確かにつらいね…
357ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:12:27 ID:4Uez3Vy50
>>350
帝・馬鹿入りの6枚黄布だから開幕乙はほぼ無理なんだ。
メガの時は火地形で守られやすい状況だったし、
柵弓も悪地形だったせいで開幕弓で御大将以外全部溶かされたんだよなぁ
赤井→KdoAで試してたから馬が少なかったってのもあるかも。
358ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:14:20 ID:B1ZWzwvm0
新年早々覇者なれました。☆刀B・。・★。・。☆・刀B・★・。
御大将よ、ありがとう。
359ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:25:02 ID:g3N5eXqY0
ねんがんのりょふをてにいれたぞ!!

という訳で、○○氏がこそーりと使っていた呂布 木鹿 金環 ゴリ 周倉をやってみたら、なんと5連勝する始末。
しかも全てが落城勝利。
最後の方は108勝16敗の8連勝とかどうみてもサブカです 本当(ryに負けたけど……

武8象の強さとか復活持ち槍・象の強さとかゴリの強さとか無双の強さとか武10の強さとか良く分かりますた

木鹿つよいよ木鹿 金環つよいよ金環
360ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:57:35 ID:DU4wflW30
呂布、UC小鹿大王、周瑜、SR劉備、UC荀攸、R馬超、UC張飛、UC甘皇后、孫堅、孫策
どれか一枚でもデッキに入ってたら覇者以上は誰でもなれるから・・・・
361ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:26:17 ID:MwHqQkM90
>>360
涼SR呂布、木鹿大王、SR周瑜

こう(r
362ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:33:55 ID:52c2NS1/0
>>360
EX呂布、馬周瑜、SR劉備、孫堅、甘皇后

おかしいです、勝てません><
363ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:43:04 ID:1JE5e1rcO
>>360
カンコウゴウ
ボクコウゴウ
ビフジン
カコウゲッキ
鳥類
カンヨウ
SR劉備

おかしいです勝てません><
364ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:49:26 ID:57/5pZ/ZO
>>362
まともに使える計略がてんかむしょ〜くらいなんだがw

今日久々に呂布使ったが、やはり教え無双はいい。弱点緩和+無双延長できるし。
365ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:25:36 ID:uGYV/4m/0
>>363
そのデッキなら覇王までなら全然余裕。
槍撃だけで開幕乙れる。
366ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:28:54 ID:uiynlDZT0
そろそろ他軍にもwikiがほしくないか?
次verでの追加カードでデッキバリエーションも増えそうだしな

単色だと大まかなデッキバリエーションが3種類ぐらいしかない袁軍にだってwikiはあるんだしよ
367ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:03:56 ID:8dSFrjS40
>>365
ねーよw
368ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:25:32 ID:ZywmQwwnO
呂布と木鹿大王が同居できない理由って何?
4枚デッキを考えてたんだが、友人は呂布と木鹿は相性悪いと言い張る
369ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:01:21 ID:4/ycp8KZO
できないわけじゃないと思うけどね。
きっとその友人は主力両方馬鹿だから妨害&ダメ計に詰んでるっていいたいんじゃないかな。
それか開幕の扱いが難しい(伏兵怖いしね)と思ってるからか。
後は象が特性的に騎馬突撃の壁になりにくい点かな
はじちゃってよく刺さるし

別に他のカードで弱点補ってやれば同居可能だと思うよ

4枚なら南蛮王も選択肢としていいんじゃないかな?

5枚なら、
呂布、木鹿、金環orアカイナン、周倉、献帝で覇王までいけた。
そのあとすぐ落ちちゃってデッキ変えたけど

長文失礼しました
370ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 07:53:25 ID:omSBn3vDO
呂布の最高のパートナーはやっぱ周倉だな。
相手騎馬への牽制槍オーラ消し呂布が逃げる時の盾何でもこなして
コス1で圧迫せずしかも活持ちで欲しい時にいつでもいる。

やつは本当に呂布ワラの要だよ
371ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:52:44 ID:/3mxJo/TO
今日朝8時頃当たった張角型呂布ワラの覇者の人はここの人か?
聞きたいんだが、構成は全然違ったとはいえ呂布ワラ同士の対決だったのに兵法が増援だったのは何でなんだ?
おかげで強化戦法2回誤爆ったにもかかわらず勝てたが、連環や大攻勢だったら多分負けてたよ。

こちら
呂布、ゴリ、活槍象、馬鹿、帝@大攻勢マスター
相手
呂布、ゴリ、活槍馬象、張角@増援マスター

俺連環上手く扱えないから大攻勢にしたけど、呂布ワラのミラーマッチで増援はありえないと思うんだがどうか?
372ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:35:45 ID:omSBn3vDO
兵法が育ってなかったんじゃない?
ぶっちゃけ呂布ワラ同士の場合は、泥仕合確定なんで兵法は連環が一番安定していると思う
373ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:44:14 ID:Xd6pTsYgO
連環、大攻勢力育ってないんじゃない?
自分もそうだ…ミラーを連環より再起で挑んだ方が勝率良いとか我ながらありえない低徳覇者
連環と大攻勢なんか全然育たないんだよね(´・ω・`)
374ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:12:34 ID:IxweEaLn0
正直ミラーの勝率が一番低い気がする俺徳12

最近毒傾国がウザくて仕方ありません。
375ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:00:18 ID:l5J0v4qf0
>>371
俺も大攻勢がレベル4から育ってないので呂布ワラ相手の時は増援にしてるよ。
ちなみにデッキは呂布、木鹿、金柑、周倉、水鏡先生。
開幕大攻勢されても呂布と木鹿で自城乱戦&攻城リセット、水鏡先生を周倉で守りつつ横弓、
木鹿か呂布の体力が減ってきたら増援で十分守りきれるし、金柑の逆サイ攻城でアドバンテージ取れることもある。
大攻勢が育ってれば大攻勢使うんだがなー。
376ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:06:18 ID:S7SGrbuM0
使わなきゃ、育たない
377ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:31:10 ID:NVUOzamu0
使ってない袁家大攻勢が育ってるのはなんでなんだぜ
IC6枚目にしてLV7まできたんだぜ
378ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:46:46 ID:qVBbxmly0
今日は地獄の6連敗('A`)
最新勝率37%になっちまった・・・・
一騎打ちで呂布が討ち取られ、城門攻城妨害してた呂布が
操作ミスで城に入ったりとさんざんですたい
なぜか連環入りデッキに2回も連続で当たるし
たまにはこんな日もあるんだよね?そうだといってよトウトナ。・゚・(ノД`)・゚・。
379ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:13:04 ID:IyS0yLmf0
なんだかんだで結構マッチ運もあるから仕方ないさ
俺は連勝してても3戦に一回はダメ計メインにあたるし
2戦連続でハルカに出くわすこともある
380ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:30:01 ID:SNy/8G1y0
お象夫人の防衛力の高さは異常
一騎撃ちさえ起きなければ…('A`)
381ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:29:51 ID:+X/T10cD0
>>368
俺も木鹿入りの呂布ワラをたまに使っているけど、開幕と守りに入った時の強さは異常
張春華とかダメ計や雲散入りでも、木鹿と金環で無理矢理弾いてから無双とか…
色々と助かってもらってるし、別ICだけどあの○○氏も全武将が知力1(木鹿と呂布入り)で征群覇王になってるから
相性が悪いというでもないと思うよ
382ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:56:09 ID:yRt56U230
巨象猛進って武力+10になるんだっけ?
結構凄くない?
383ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:05:50 ID:UQpQQ2NJ0
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    呂布?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ祝≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,孟獲);;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
384ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:18:48 ID:yRt56U230
武力+25の人と張り合っちゃダメだー
385ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:38:34 ID:SNy/8G1y0
はっ!もしかして
衝軍の法を使えば祝融さんも忙牙長さんも迎撃されない!?
386ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:53:25 ID:43T9iOux0
>>385
猛進でやろうぜ!
387ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:46:25 ID:octrwDpA0
>>374
毒傾国はお客さんじゃない?
388ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:08:57 ID:VCID0b600
最近教えデッキでいくつか試してるのですが、教え賊軍討伐って何カウントぐらいもつんですか?
389ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:13:23 ID:vAA8oDF20
>>388
Wikiより
効果時間7c/教えで11c アイテム付で+1c

5枚デッキ相手には、士気8で長めの英傑号令になるから結構強い
だけど、教え無双使ったほうがいいのも事実 反計に対する裏の選択肢としてアリ
390ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:20:23 ID:74CubxX30
>>381
○○氏と比べちゃいかんて・・・
でも全部将が知力1のデッキレシピを教えてほしい
やっぱ呂布、木鹿、周倉、金環、ゴリラ?

俺も呂布、木鹿入りデッキだけど
伏兵ほるのが少し大変なんよなー、俺が掘るの下手ってのもあるけど。
伏兵2枚だともうヤルキなくすもん・・・
391ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:39:06 ID:cT2BV0aBO
伏兵踏みが最近になってやっと上手くできるようになってきた



伏兵2体以上はたしかに萎えるけどw
392ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 05:15:22 ID:3++KTKHHO
最近は呂布で伏兵を踏まなくなりました。
アカイナン先に突っ込ませて突撃が多いです。
393ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 05:29:48 ID:tT6y8NiU0
伏兵の位置を完璧に読みきったときに限って何故か呂布が踏む
呂布は伏兵誘導装置付き
394ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 08:33:20 ID:74CubxX30
低武力だと伏兵掘るにもその前に撤退させられる・・・

みんなどういうふうに掘ってるか教えてください。ウホ。

395ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:32:36 ID:9BN7nID60
呂布と教祖を重ねて、教祖先行させてるつもりでもジャーンジャーンジャーン→グッグッグ
アアン('A`)
396ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:48:44 ID:qCjKTK7a0
金柑で弾いて道を開いてアカイナンが踏む形かな
397ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:45:31 ID:XkllX8ni0
俺は開幕に伏兵全部掘れなかったり
呂布で踏んだりすることなんて全然無いけどな
そのかわり開幕に攻城なんてまず無い
伏兵彫り終わったり1コス軍団が城壁に辿り着くころには
呂布以外の兵力はボロボロで大抵呂布が一人で帰ることになる

ちなみに俺は開幕は>>8みたいな感じで進軍している
398ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:52:01 ID:tT6y8NiU0
低武力は掘れたらいいなって感じだよな
ガンガンに撤退するまで突っ込ませて、それ以外の場所を活持ちで探るって感じかなぁ
騎馬単相手じゃない限り開幕攻城は意識し過ぎない方がいい気がする
399ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:08:32 ID:830F3SD80
>>390
一応例として上げてみた。○○氏ほどの変態だと例にもならないと思うけど…
全武将が知力1のレシピはそれ。伏兵踏みは、周倉とゴリに踏んでもらってる
馬が多い時は意地でもゴリで踏む。伏兵無しならウマー(゚д゚)

>>394
俺は呂布で踏んだ事が無いぜ!
ゴリの隣で周倉が槍撃を振って騎馬を威嚇、乱戦されても木鹿様の弾きや呂布様の突撃で倒すのが多い
伏兵を踏み終えたら、後は高武力を生かして攻城する事が多いね。

木鹿が撤退して、戦線が崩壊する頃には復活持ち達が復活して、呂布と復活持ち達で何とかなる場合が多い
金環さんと周倉が大活躍だよ!だよ!
覇者レベルだから余り参考にならないと思うけど(´・ω・`)
400ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:16:11 ID:i0w+CZ1p0
やっぱ御大将を使うときは5枚ワラが基本なのかな。
大王やゴッツンと組むというのはなし?
401ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:16:47 ID:i0w+CZ1p0
>>400
あ、「残りが」という意味ね
402ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:24:35 ID:G+Av4GAo0
>>394
伏兵を踏むか柵を壊すか開幕殴りに行くかをデッキ見て決めうち。
伏兵を踏むと決めたら中央に金環と張角置いて周倉と呂布で援護しながら踏む。
呂布が突撃して来ないと思われたら絶対に踏ませてくれないから
伏兵探すと決めたら最悪は呂布で踏むぐらいの覚悟を決める。
思い切りよくいった方がいい結果になることが多い。

呂布で踏んだらゲームオーバーだが他単やる以上はしょうがないと割り切れ。
403394:2007/01/05(金) 21:54:43 ID:74CubxX30
みんなありがとう、十分参考になった
呂布でほとんど踏んだことないとかうらやましす
404ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:26:52 ID:5P4MFcieO
>>394
踏み役が何体かによるけど、最近の私のデッキだと3人いるから
それを真ん中と両端に配置して、後ろに呂布と戦闘要員
開幕で居そうな所にヨロヨロ進んでいくと基本的には踏むかな

勘が外れたら
呂布がやや後ろくらいで普通に戦う
運が悪くなければ呂布は踏まない
誰かが一度通った道しか使わないと呂布が踏む確率は大分減るしね
405ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:20:17 ID:eOWMwLFS0
どうにも伏兵踏めなくて呂布が出られなくなったら、
保険馬鹿や教えしてる。
大体自城門付近にいるんだよな。
406ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:41:37 ID:N8QMxUdG0
よくワラワラが通った後を呂布が通っていくから、伏兵をワラワラが過ぎた道に配置するように動くと呂布が踏んでくれるよ
407ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:06:48 ID:Ae2KYcHP0
伏兵は逆にふまないようにしてる。
城門にはじぶんからは近づかないなー。
たまにあたる魏武とかにはそうしてるけどね。
408ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:29:53 ID:5P4MFcieO
他勢歩兵単で二勝一敗したよ
勝てるもんだ…
409ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:33:34 ID:DtaeCw0C0
伏兵を一番踏むのはゴリな俺が来ました。
周倉では踏みたくないなあ。

呂布で踏んだら、トータル戦法でがんばれ。
410ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:55:15 ID:EkIZwqFM0
俺はよく呉単の潘璋の存在を忘れてグッグッグウになる
411ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:13:34 ID:Al9EVB6M0
前スレで10回目の統一戦失敗で嘆いていた者ですが、13回目の挑戦で中華統一できました。
成功した時、少し泣いてしまったよw
デッキは呂布・公孫サン・帯来洞主・献帝・邢道栄。

励ましてくれた方、アドバイスくれた方本当に有難うございました。
チラシ裏失礼。
412ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:50:00 ID:t8p7Tdnh0
1週間ぶりに大戦して三連敗したぜふはは
悔しいから象さん夫婦デッキ使ってくる。

祝融、出汁、白馬、賊軍、馬先生

俺の教え猛進が冴え渡るぜ!!
413ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:12:43 ID:IxCkJ3TaO
南蛮王がいないのに夫婦とは…
414ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 07:25:52 ID:LfkPSxmlO
>>413
>>412は祝融は俺の嫁ってことを言いたいんだよ!
415ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:25:42 ID:r9IASFwq0
で、結果はどうだったんだい?
416412:2007/01/07(日) 10:05:50 ID:gF1aYOEG0
うは、祝融って出汁の嫁じゃないのか!
とりあえず、こんなときばっか車輪デッキに当たるのはやめて欲しい。
でも討伐できたよ!!祝融強いよ!!
417ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:08:54 ID:e3DF4/b0O
シュクユウわダシの嫁じゃ無いだろ
418ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:05:57 ID:vJ6+AtNRO
でもダシは俺の嫁
419ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:26:02 ID:z/KAfXD10
だれか>>418をつまみ出せ!
420ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:40:02 ID:+zBFYJeW0
さ、早く帰ってお風呂に入らないと
421ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:40:00 ID:0fINPuyXO
ウホッ
422ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:39:09 ID:V8k1wtqL0
呂布ワラばっか使ってて、気分転換に他のデッキ使ったら
全然立ち回れなくなったよ
なんかいいデッキないかなぁ
423ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:43:57 ID:PolNMZpz0
>>422
つ 象単
424ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:22:33 ID:puGi0pYx0
>>422
つ白馬象
つ華佗ワラ
つ全部武将が復活デッキ

すきなの選べ
425ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:31:58 ID:IdGqwoCJ0
1.5コス 6/1 歩 活 強化戦法

…使われるかな?
426ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:33:14 ID:z/KAfXD10
憤激戦法なら使われるかも?
427ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:12:29 ID:G7Z7s3jf0
突然ですが、覇王昇格記念カキコ
デッキは呂布、献帝、復活1コス四人組の俗に言うPIMA型

兵法は覇者昇格後は再起一択で、中盤でわざと敵陣で呂布を酷使させて
撤退させてから再起で全員復活という立ち回りをしてる
(その時相手が火計や水計を使ってくれたら、ほぼ理想)
一回は呂布の撤退が許されるってのは、やっぱり強いと思う

まぁ、呂布がいなくても柵と勅命要員が2部隊いると結構守れる
から何が何でも、呂布撤退→即・再起って訳じゃないけど

昇格後はお約束どおり征覇王に当たって、ケチョンケチョンにされたよ
チラ裏ですまん
428ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:25:50 ID:J6Cwn3IQ0
>>427
覇王昇格オメ
同じデッキ使ってるけど、兵法は連環一択だ
一度リードを取ればまず守りきれるからな
429ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:08:33 ID:ufZWYhBi0
献帝は地味に強いよな。張角もそうだが、弓兵だったら言う事ナシなんだが。
430ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:38:47 ID:JBZv1Qg20
士気4で武力18になるもんな。そこら辺の超絶強化より鬼だぜ。
でも、なぜか天下無双ばかり使う俺
431ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:44:40 ID:ufZWYhBi0
士気4と士気6で無駄なく士気を使いきれるのも美味しい。
432ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:48:34 ID:6vSGeBYN0
兵法育ててなかったからマスターが増援と再起
連環使いたくても6・・・
群雄はやりたくないからジレンマ('A`)
433ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:02:56 ID:RrGY4ErB0
>>432
同士発見。
群雄やっても連環が何故か8から育たない…。
434ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:07:31 ID:IOY2f0T70
>>432
つ店内大戦
435ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:09:03 ID:5A8MtLZN0
群雄100%やってるついでに
強いと言われていた神速+外伝車輪を会得した
これを呂布と阿会喃と周倉だけに使ってもいけるだろうか?
相手も呂布ワラなら開幕大攻勢のカウンターとかに使えるような気がしてきた
436ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:52:31 ID:rFka0LJy0
>>435
本気な話、それって人馬対策になってるような気がする
槍が少ないデッキ相手なら、そこに無双をつなげると一気に殲滅できたり
できないだろうか?
437ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:53:12 ID:9dbIUO+m0
>>435
おめ。その兵法使うならやっぱ白馬げk・・・いや、なんでもない
438ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:00:35 ID:yBu+V+yAO
>>435
それに白馬と賊軍を加えると良さそうだな!

439ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:09:49 ID:NCPTpyMY0
>>436
U公孫サン,U周倉,C裴元紹,SR呂布,U皇甫嵩
一分も隙のない用兵をみよ
440ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:00:07 ID:daq8MthzO
俺のsageわいつもsegaにしてたのみんな気付いた?
441ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:06:24 ID:NCPTpyMY0
お前かいつも無駄に上げてたのは
442ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:22:37 ID:sUlzprxrO
>>439
ハ イ ゲ ン ショ ウ?
443ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:28:06 ID:8ydXyq/M0
アカイナン?
444ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:17:06 ID:nbcgvQyVO
マダヤレルゾー
445ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:32:05 ID:4H/ExKV/O
>>439
コストオーバーなうえに他単じゃない
446ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:35:07 ID:NCPTpyMY0
>>445
ああ、すまない大戦1の使ってたからだ
U公孫サン,C周倉,C裴元紹,SR呂布,U皇甫嵩
で文句ないだろ?
447ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:43:13 ID:QS8kPIqVO
他単というと呂布入りが目立つけど全武将が復活持ちや張角デッキって強くない?7枚以上が次から次へと来るのは驚異としかww
448ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:05:35 ID:kdxvUWFM0
それだったら袁単大量生産デッキのが怖い
呂布ワラでやってたらUC田豊の水系や自爆におびえながら
両端の攻城兵を撃破しないといけないんだぞ!
449ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:44:07 ID:QS8kPIqVO
>>448
それもそうだな・・・
次バージョンの他軍カードに期待かな
450ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:27:35 ID:0FzN2pc10
妨害を防ぐ計略出す気無さそうだしどうにもならないと思うが

証だとちょっとずつでも増えてたけど徳だと不利の多い他単はきついねー
451ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:39:27 ID:TAS8dwa90
今の環境はそこまで不利なもんでもないじゃない。
張角、カダでメタろうと思えばメタれるんだし、
無理っぽいのは騎馬単ぐらいじゃない?
452ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:18:40 ID:NO2uKnl3O
計略面ではメタれる気がするけど、白兵で負けるんだよね…
歩兵ってお手軽なようにみえてかなり難しいよね
他のフォロー必須だし

それはそうと5枚で歩兵入りは厳しいんだろうか?
5枚だと連勝すらあまりできないのに6枚にしたら3連勝できたし
453ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:37:23 ID:0LpEvIQd0
槍撃全盛のこの時代に機動力のない歩兵は厳しいと思う
しかも5枚だと、それぞれが戦力として機能しなくちゃいけないから
ますます不利なんじゃないか?
454ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:00:39 ID:e/vDZAxy0
木鹿、カダ、コウホスウ、アカイナン、周倉、張角
無理かwwwww
455ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:06:03 ID:9blgrl3iO
歩兵は兵種としては旨味ないからしょうがないんじゃないかな?
でもその分スペック他がいいから問題ないと思う。

>>422
呂布 白馬 カダ 周倉 赤井
白馬つおいよ白馬
456ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:07:00 ID:RMM9i7cSO
華佗は次verでは頑張ってくれるんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:08:47 ID:NO2uKnl3O
>>453
そっか レスサンクス
やっぱり厳しいか

5枚は酔狂先生投入考えてみるかなぁ
馬鹿先生と違って柵も魅力もないのはかなり痛いけど
458ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:12:53 ID:NO2uKnl3O
そしてなんか水鏡先生が違うなと思ったら全然違うしorz
先生酔ってたら知力下がっちゃうしw

スレ汚し失礼しました
459ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:24:46 ID:u5bIBu1CO
五枚の流れに乗ってご助力おながいします

呂布ゲトズサーしたので移民したんですが、五枚で組むデッキは何がオヌヌメですか?
ふだんは、呂布・木鹿・馬鹿・周倉・金柑でやってます

中華統一もしてないヘタレですが六枚を操るスキルもなく…
オヌヌメデッキで練習しようと思うので。資産兵法無視でおながいします
460ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:57:37 ID:RMM9i7cSO
いろいろ使ってみるのが一番だと思うが、参考くらいになら
SR呂布・伯珪様・UC皇甫嵩・R司馬徽・SR張角
が好き
復活いなくても頑張れ
461ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:56:03 ID:qt4h+sZvO
呂布
金欠
木鹿
周倉
ケンテイが安定
呂布か木鹿が張り付くちょくめーの繰り返し
462ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 04:13:58 ID:EIcxCN74O
そして焼かれるグッグッグ
463ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 06:51:38 ID:6Mxb66wD0
呂布と木鹿大王が同時に焼かれなければ大丈夫だよ
464ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:22:55 ID:NO2uKnl3O
模索中だけど、
呂布、公孫サン、帯来、周倉、馬鹿先生or献帝or水境先生
結構回転率いいから使いやすい

もしくは現在妄想中の、
呂布、公孫サン、ダシ大王、周倉、金環
次のバージョンアップで毒泉弱体化しちゃうけど
465ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 11:57:46 ID:EIcxCN74O
俺の妄想わ
SR呂布
SR張角
UCコウホスウ
UC白馬
Cキンカン
466ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:01:46 ID:W/Tlk0QP0
呂布、カダ、張角、周倉、コウソンサン

妨害、ダメ計に対策あるし、騎馬単にもそれなりに戦える。

基本戦略は、足並みそろえて出陣>白馬

ダメ計は呂布だけでくらうように。(呂布が死んだからといってすぐに再起や太平洋は使わない)
妨害はカダがいるので使ってこないだろう。
全体強化系は、周倉とカダと張角を壁にして、呂布とコウソンサンで連突。
必要に応じて神医or無双
467ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:49:58 ID:ogVpIn3G0
>>459
俺の連れはそのデッキで覇王になってるからそのままでいけると思うよ。
あとは計略要員をいろいろ試して自分に一番合うのにしたらいいさ。
468ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:24:10 ID:/M2WnwGS0
献帝様に兵種をください・・・攻城兵でもいいから・・
469ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:25:36 ID:7r8b74tx0
>>468
献帝は今でも充分強いだろ
470ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:29:36 ID:FNeN6wuLO
>>468
少なくとも柵はなくなりますがよろしいな。
471ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:43:11 ID:rA+y+8erO
下手に兵種付いて壊れとか言われるよりも現状維持でいいな>献帝

歩兵2でも覇王でやっていけてるし
472ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:41:57 ID:eUZeOGa/O
というか黄布は歩兵2じゃないと計略の層に厚みが出ないから仕方ないんだよな。

ところでこのスレで征群覇王になった人っている?
俺徳17から先に進めないんだが……正直17→18にはとんでもない壁がある
16と17をもう3回位往復してるorz
473ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:44:56 ID:/M2WnwGS0
呂布 白馬 カダ 周倉 献帝でやってるけど
徳5〜6をスパイラルorz
勅命をあまり最近使った記憶が無いんだが
やっぱりイザというときあったほうがいいのかなぁ
474ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:27:49 ID:9blgrl3iO
ケンテイより白馬いかすための赤井のがいんじゃね?
475ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:56:16 ID:R6UNwfPl0
チラシの裏
この間呂布ワラミラーマッチで
お互いに呂布と周倉で中央で牽制しあってた。
周倉が乱戦したと思ったので、無双打ったら相手も無双を使ってきた。
直後お互いの周倉の槍に刺さってあぼーんした


そんな覇者もいます
476ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:15:11 ID:qwAPd4dOO
>>472自分は、徳18までいってそこから無理と感じ
そこから落ちると思いしてない(´-ω-`)
一戦一戦が大事になる(´・ω・)後は、マッチングでいかに傾国連環相手引かないことかな?
477ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:01:03 ID:W/Tlk0QP0
呂布が焼かれた時用に、チョクメイあってもいいかもね。
てか、チョクメイ普通に強いよ。
武力18だと乱戦でも強いしね。
でも、なぜか天下無双使っちゃうんだよねw

>>475
呂布の体力あったなら、わざと周倉に刺さってから天下無双でよかったかも
瀕死だったらまた別だが。
478459:2007/01/10(水) 03:38:21 ID:snnQDjR3O
>>460-467
超絶多謝ですノシ
白馬やコウホスウも試して、あとは馬鹿or帝でがんがりますm(_ _)m

さっそく元のデッキで呂布張角6枚にボコボコにされましたorz グッグッグゥ('A:;.:.
479ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:05:33 ID:16GvVyO40
>>472
俺は一度征群覇王になったけどすぐ落ちた。
みんな想像してみてくれ。
2,3戦に一度は征覇王に当たる大戦ライフを…心がバキバキに折れるぜw
ちなみにデッキは呂布 周倉 刑道栄 阿会南 ハイゲンショウ 献帝
480ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:00:50 ID:HFYejwFk0
 しかし、群雄伝は咆哮呂布用らしいのぅ・・・・・。
他呂布の位置付けは、一体どういう意味なんだろうか。
481ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:41:29 ID:kjB8oxFRO
>>475
よう、俺
482ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:41:44 ID:JNgExjlU0
>>472
自分は、徳17〜19をさまよい続けてる…
483ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:57:24 ID:6fQCOYT4O
お前ら、今日の頂上はPIMA氏が出てるぞ。
484ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:59:37 ID:RwLn3Cua0
>>475>>481
が対戦したんだな
485ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:07:07 ID:HFYejwFk0
244 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/10(水) 13:54:20 ID:XogsSznCO
伝令
PIMA(オウイン入り呂布ワラ)VS 菊(五枚八卦)

ついに呂布ワラktkr

 コレを見逃したら、他呂布つかいじゃないっ!!
というか、コレは勝ったに違いない?
486ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:39:09 ID:/UEMuZYh0
>>485 頂上か?
487ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:41:02 ID:mvMfmVoi0
>>485
そんな餌に俺様が
兵法マァスタァァァァァァ プラス GAI DEN
釣られの法MASTER
 クマー         クマー
488ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:05:27 ID:nyYOO8YyO
きたきたきたきたきた!!
今日は定時で帰るぜ!!!!
489ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:13:45 ID:4KR4KSo80
PIMAきたああああああああうひょおおおおお
490ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:20:19 ID:4M6UZ/XyO
PIMAの落城勝ち
呂布を一回も殺してないのがすげぇな
491ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:40:06 ID:ynUbTgdmO
頂上見てきたけど復活の使い方が上手かった
他使いの人は、見たがいいかも
492ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:01:43 ID:earptIy6O
俺が行ってる所でわPIMAじゃなくてPUMAって人がいるよ
493ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:08:08 ID:haotEH110
挑発で撤退しなかったのがよかったよかった
494ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:44:04 ID:HKQOOZIa0
ゲーセンいけなかった俺に簡単な流れ教えてくれないか?
495ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 18:52:59 ID:haotEH110
頂上スレからコピペ

開幕周倉で伏兵踏む
深追いしてきた凡将を撤退させる

PIMA復活持ちの多さを生かしてすかさずラインを上げる
周倉が魏延を迎撃撃破、直後姜維を呂布が一騎打ちで討ち取る
城門に呂布張り付き死に掛けたところで天下無双、2回叩く

PIMA下がって菊が全軍出して凡将張飛魏延で八卦3人掛け発動
PIMAは周倉や金柑を端から行かせる(←地味に重要なポイント)
姜維が中央の沼地に陣取って挑発用意
周倉は撤退したものの、端攻めをする金柑に乱戦する諸葛亮が城内に戻ってしまう痛恨のミスで城ダメを多目にもらう

張飛が城門に張り付き、ややあって車輪
城内乱戦していた呂布が天下無双、すかさず挑発→迎撃
呂布がそのまま乱戦で姜維を押し潰しそうだったので再起の法外伝増援士気→姜維撤退
菊軍兵法神速外伝速軍車輪を叩く
PIMA死にかけ呂布が再び天下無双、魏延が沼地にはまる呂布に突撃しにきて逆に死亡
そのまま凡将を食べそうな勢いだったが憤激を使ってきたので諦める
張飛は横弓やら乱戦やらで撤退

最後は全員がワラワラ張り付いて呂布城門→献帝城壁で献帝カットイン&演舞を拝まされて終了
496ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:16:04 ID:IYdyZ0370
最後3人八卦してきたとき、勅命か連環いくかと思ったが
結局無双だったな。あれはどうなのよ?
497ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:25:30 ID:A12N1d9x0
連環を誘ってるように見えるし
実際兵法が神速+車輪なわけだし
勅命やってもはいそこまでで悪地形に連れ込まれる
まあ無双やってもはいそこまでで倒せるはずだったのだが・・・
外伝増援の為に再起を撃つとは思わなかった
俺なら呂布が死んでから撃つね
498ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:29:20 ID:HKQOOZIa0
兵法が再起なのは挑発→迎撃に対処できるようにするためかねぇ?
6枚呂布ワラで再起は普通選択しないだろうし
499ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:37:30 ID:HjZr6fNjO
PIMA氏頂上おめ!
素晴らしい頂上でした。
『呂布は最強です』
500ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:47:51 ID:w8/H66Ce0
6枚呂布ワラの場合兵法普通なんですか?
501ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:50:36 ID:A12N1d9x0
>>500
再起か連環か他勢の大攻勢
502ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:03:55 ID:6YKmRj0F0
今日の店内頂上で
ホームの劉表入り呂布ワラVSソビエト(6枚大徳)のリプが流れてて
呂布ワラ側が判定勝ちしていた
今日は頂上、店内頂上共に呂布ワラが見られて
しかも両方勝ってたので、他軍使いとしては充実した1日だったなあ
503ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:36:07 ID:7riQP1Hc0
御大将呂布いれたいけど今使ってる象デッキの大王の回復から抜け出せない・・・
やはり他軍ケニアしかないのか・・・

ちなみに今使ってるのが
兀・孟獲・献帝・周倉・アカイナン

呂布でオススメのデッキあったらお願いします 資産はすべてありますんで(他軍)
504ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:19:42 ID:CUOl3FYW0
>>503
今の流行だと
呂布、ゴリ、周倉、金環、阿会喃orトウトナ、1コス の6枚じゃない?
俺は張角と阿会喃入れてるけど。
505ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:26:19 ID:haotEH110
ゴリ・張角・献帝 歩兵は1部隊が限界だなぁ。。。
506ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:47:53 ID:nyYOO8YyO
KDOAも良いぜ?やはり活持ちが頼もしい
勅命で攻城妨害用壁にするのもなかなか
507ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:53:30 ID:T0a4I7ad0
PIMA氏以外の征群覇王の人たちってどんなデッキを使ってるのかね?
wikiのランカーデッキには載ってなかったし、気になる。
508ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:02:33 ID:6fQCOYT4O
>>507
花田勝氏は、呂布・張角・献帝・ゴリ・金環・周倉でやってるよ。
509ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:13:06 ID:e2wXv4NI0
大徳6枚デッキの攻略教えて下さい_| ̄|○
槍おおいから、呂布の突撃しにくいし、月姫の落雷も怖いし。
勝てる気がしません(´Д⊂
デッキは花田氏と同じデッキ使ってます。
510ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:38:54 ID:dN53JICi0
1、両端攻めで部隊を釣る
2、むしろ呂布を壁にして凸撃、槍撃、弓で攻撃する
3、避雷針を常に用意する
511ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:54:23 ID:0klzyt7J0
>>509
相手が攻めあがって来るときに両端から攻城にいけばラインが崩せる。
攻めてくるメンツを減らして攻城妨害。呂布は無双。
槍が恐ければ乱戦状態になってから無双すれば良い。
もし月姫がこっちをマークしてるようなら、先に呂布を出して落雷打たせて要術かゴリに勅命。
無双打った後に落雷落とされないように。
この状態になってれば自分の攻城も決まってるはずだから、(兵法連環ならバッチリ)
呂布が刺さるとかなければなんとかなると思う。
ホウ統入りの場合は呂布が連環喰らわないように注意。
512ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:59:20 ID:SXORfyal0
最後の1行がかなり無茶だな
513ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:16:57 ID:TRL/rP6p0
連環食らったの見てからはじき木鹿勅命で余裕でした
514ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:11 ID:IY1YvhPy0
>513
迎撃されてね?
515ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:54:53 ID:l+peLSDh0
>>513
勅命だけでよくね?
516ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:18 ID:gNIQT61D0
>>515
呂布にかからね?
517ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:21:23 ID:efAPxQF0O
>>515
勅命だけだと連環中の呂布にかかっちゃうからだろ

乱戦>はじき勅命で乱戦中の武将殺せばはじきたいして時間長くないしいけるんじゃね?
518ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:58 ID:j3UaM8Tf0
いや、ホウ統が睨んでるなら呂布を戦場中央にはもっていかないでしょ。
それに大徳かけて攻めあがってきてるなら、連環使う士気ある?
12溜めさせてたならこっちが悪い。
519ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:06:13 ID:VZl2YRbC0
6枚大徳でホウトウそんなに入ってないと思うが…
520ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:06:26 ID:jml7Q9R+O
>>518
大徳撃たなくても、ホウ統が敵主力本隊後ろで待機されるだけでも崩しづらいぞ。
呂布が中央戦闘に駆け付ける事を、たかが1コスで抑止されると、どうしてもラインが上がらないし、1コスが落ちやすくなるしな。
521ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:32:28 ID:FPTs2zFyO
>>519
呂布ワラ流行ってるし,ちょっと前の新SRくれ氏も
入れてたし,今まではあまり見なかったけど
これからは覚悟しといた方がいいと思う。
522ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:36:04 ID:U/esMLju0
ダメ計が多いからおもいきって張角でメタってみたのはいいが、
妨害計略にまるで耐性がなくなるのは困りもんだわ・・・。
このまま呉が流行ったままならいいんだがなぁ。
523ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:59:38 ID:FkwlosdiO
華佗は駄目なんだろうか?
524ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:10:24 ID:yAuno8ahO
ホウ統投入は次バージョンの落雷のダメージランダム化が原因じゃないのか?
525ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:12:07 ID:K3m4jUQGO
497のカキコ見て思ったんだがあそこで呂布殺したらある程度の城ダメもらってたんじゃないか?あと生姜の最大の特徴忘れてないか?募兵と士気6が3で無駄になる事を…再起で出撃してもマウントとられてる時点で同じ事に…携帯からスマソ
526ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:36:41 ID:FPTs2zFyO
>>524
今までが降雨とかの対策だったんじゃないのかな?
で,呂布対策にシフトすると。
ダメランダム化はあんまり関係なさそうだけど。
527ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:17:10 ID:iAUzuQYc0
>>504
サンクス やっぱ張角ってひっこめたままにするの?たまにみるんだけど
528ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:07:40 ID:rtr+mLR30
>508
花田氏も割合い知られたデッキだな
って、ちょっと上で話題になってるし。歩兵3枚・・・

このスレで話題にならないってことはZハード、兵法松、あさすぎ大佐、邪鬼、JACK辺りは他単じゃないのかな
529ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:23:57 ID:R6uDRh0C0
>>527
ぶっちゃけ臨機応変。
そこの読みが非常に難しい。
ただ引っ込めてるだけだと1コスの無駄。
攻めすぎると太平要術使いたい時に死んでてこれもまた1コスの無駄になる。
上手い人とかは復活持ちがワラワラする時のつなぎにプレッシャーかける&ライン維持のために攻めるふりしたりとか
色々工夫してるのを見るね。
530ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:48:53 ID:ln0ON35o0
JACKはたしか簒奪者氏と同じデッキだった気ガス
ただ丘っぽいから話題にならないだけじゃね
531ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:27:29 ID:xY8XhPGI0
>>530
簒奪者氏のデッキって何ですか?
裴元紹入りとの話聞きましたが・・・。
532ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:39:09 ID:M+0ZxyF/0
この間呂布ワラミラーマッチしたときに
こっちの呂布に馬鹿かけられたんだが、
計略は固定値が多いからあんまり時間変わらないよね?
計ってた訳じゃないからよく覚えてないんだけど。
533ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:50:05 ID:xY8XhPGI0
>>532
無双は基本4C+知力依存0.75Cらしいから、馬鹿喰らっても4Cな計算。
だから士気3使ってくれてありがとって感じ。
534509:2007/01/11(木) 12:23:35 ID:+J5bUkEx0
>>510
>>511
ありがとうございます。
次にマッチしたらやってみます。
535ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:46:15 ID:M+0ZxyF/0
>>533
さんくす!やっぱりそうかぁ。
あんま関係なくね?とか思って無双使ってたw
536ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:13:56 ID:vrHA51Fv0
今日徳4〜5あたりで他単5枚とワラに3連続で当たった
他単の民もけっこういるんだなと思った
537ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:27:02 ID:VaEFyeFU0
最近増えてるらしいしね
王允入れると楽に勝てるよ
538ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:56:02 ID:xzL6RtWr0
>>529
なるほどな
確かにここぞというときにいないようではこまるな
539ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:52:03 ID:Fs/1QXYD0
呂布ワラ強すぎワロタw

だが車輪デッキには落城負けした
槍主体にはどうしても勝てんよ(´・ω・)
540ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:56:15 ID:TRL/rP6p0
どう考えても馬単の方が…
541ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:01:11 ID:M+0ZxyF/0
>>539
無双使って乱戦すればいいじゃない

ほんと馬単のがきついよ
542ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:21:21 ID:Yit7hOdH0
姜維・張飛・月姫・ホウ統のどれか入り蜀>封印・遮断入り騎馬単>その他って感じ
543ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:22:00 ID:Yit7hOdH0
×封印・遮断入り騎馬単
○封印・遮断・離間入り騎馬単
544ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:46:56 ID:0cgGe5Fi0
封印入り栄光もきついと思うが、どうなんだろう。
後は雨落雷と、飛天檄文も天敵な俺呂布5枚デッキ
545ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:20:28 ID:5ELkM4puO
封印入りは献帝いればなんとか凌げる
雨落雷や飛天は無理ゲー
546ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:26:21 ID:n1raapHN0
チラ裏だけど孟獲使うと目立つな・・・
俺ガチの全活デッキなのに後ろにネタ扱いのギャラリーがいて困った。



結局、人馬込みの三連勝(ラストは董ト那で落城)なんておいしい終わり方で沸かせたのは嬉しかったがなw
547ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:34:08 ID:LP6oUkxW0
降雨落雷に飛天入れたら呂布ワラのメメタだな
548ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:36:38 ID:N7rka/Jy0
>>546
他人の目なんか気にするな 俺も孟獲はガチでつかってるから
孟獲の強さが分からないやつなんか笑わせておけばいい いずれ痛い目を見せられりゃいいんだから
普段孟獲つかってるから相手にでてくるとホント困る 
お互い頑張っていこうぜ 
549ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:15:33 ID:ZgFZ9CLZO
>>547
おまい頭いいな
550ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:28:28 ID:5ELkM4puO
9コスト大会楽しそうだな
残り1コスト、何を入れようか…
551ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:29:47 ID:iwoxA//o0
まて、他に選択肢はないのかw
1コス増やすよりは服汚れる人とかいれようぜ
552546:2007/01/11(木) 20:44:10 ID:n1raapHN0
>>548
ありがトン。
次バーでは号令弱体の復活加速で半端な修正だが、共に孟獲の強さを世に知らしめてやろうな!

・・・ところでデッキは全活?
他の孟獲入りは他ケニアしか知らん。
553ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:49:00 ID:LVA1ZKrBO
舞えんがな(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:51:18 ID:LP6oUkxW0
待て、9コスト大会と云う事は幻の9枚デッキが見られるというわけですね
555ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:53:18 ID:Yb91z8Y50
朶思大王様はうちのエースですよ
脳筋どもを毒泉で潰しまくり
556ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:13:35 ID:i7ZIVYxJO
大会はコウホスウが大活躍ですよ!
557ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:19:09 ID:bTeAJHmt0
大会、御大将使いが優勝してくれればいいな…
558ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:31:46 ID:qCy1JtQn0
>>554
そして城に入らないカードが1枚
559ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:57:05 ID:raIaE/1Q0
>>552
俺は
孟獲・兀突骨・献帝・周倉・アカイナン 面白いようにダメ計が孟獲に集まる集まる 城の中には最終兵器の兀突骨が待機しているとも考えずにw
孟獲に火計くる→孟獲「バカめ!!かかりよったな!!」→我らがリーサルウェポン発進→兀突骨「出撃ブフォ」→勅命がけ兀で殲滅→既に孟獲が背後から援軍に
このサイクルが楽しすぎるよ

範囲狭くなったけどあんだけあれば別に気にならないしなにより9秒復活が楽しみだ 新カード?期待してませんよ 
どうせ魏とか呉とかが優遇されるんでしょ? おぞましい号令もって登場するんでしょ?
560ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:34:15 ID:38nirm6h0
教え賊軍なら屍にも対抗できる・・・か?
561ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:55:53 ID:dDPFZEewO
>559
新カードに期待してる猛獲使いがここにいるぞ!
1コス騎馬が来れば裴元紹をリストラできるぜフゥハハー
562546:2007/01/11(木) 22:57:46 ID:n1raapHN0
>>559
ゴツ勅命カコイイ!
俺の全活は敵を撃破することに全く重点を置いていないから、四枚八卦に対して

撃破:2
撤退:23
落城「勝利」www

なんて事もあったくらいだ。
最大武力が6の象だから幾らでも逃げられるんだよなぁ・・・攻城はさせねーけどw

他軍の不遇については仕方ねえさ・・・
俺たちゃ元々あぶれ者、贅沢言わねぇこった。
何されようが、俺たちの使う武将らしく忘れて(本気でw)頑張るしかねぇさ・・・

ところで何故孟獲の台詞が徐庶に・・・?
563ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:04:01 ID:n1raapHN0
連カキですまん。
だが言わせてくれ・・・

>>561
何故ハイ元紹!?
アカイでいいだろ!?
564ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:04:34 ID:+J5bUkEx0
称号の「天下無双」まじでほしーーwww
565ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:08:44 ID:i8l0gcUKO
ふと閃いた。
他軍馬単。

御大将、先生、白馬、アカイナン、ハイゲンショウ

うけは取れそうだが、勝てないかなw
566ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:17:33 ID:zRrpFMBk0
>>563
両方入ってるんだろ
567ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:19:32 ID:LP6oUkxW0
そして新カードに1コスト騎馬追加
武力2知力1 特技:復活
名前?聞くなよ
568ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:21:11 ID:zRrpFMBk0
>>565
騎馬他単はとっくの昔にできてるぞ・・・・・
569ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:32:45 ID:EJRak+nTO
意外に呂布ダメ計持って来たりしてW
570ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:34:51 ID:TRL/rP6p0
ダメ計呂布なら涼にもうあります(><)
571ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:34:51 ID:qCy1JtQn0
W教え呂布が普通に組めるなこれは
572ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:37:41 ID:dDPFZEewO
>563
>566の言う通りです
猛獲はずして白馬陣の後、三段突撃するため
それだけのためにッ!裴元紹という屈辱!…くやしい…ビクッビクッ

>567
絶望したッ!!
573ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:58:08 ID:VaEFyeFU0
>>570
槍兵に反計されるダメ計なんて・・・
574563:2007/01/12(金) 00:06:46 ID:7/ID6QEK0
>>566
ガッッッデム!!!
そうかそうだったのか!
ああ、恥ずかしい!
主観で物事を見る自分のあさはかさが憎い・・・!
大水計の範囲の中心で南蛮王を叫ばせてくる!

あ、>>572
糸色望にはまだ早い!
戦器効果は突撃ダメージupに違いない!

よし!逝ってくる!
575ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:08:01 ID:fjcFFNti0
何となく他勢の新カードって1コス武4知1特技なしのコモンカードを全兵種類
って気がする
576ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:42:24 ID:bbBGj2qXO
>>575
特技は覚醒の逆で最後の方は武力0とかでたりして。
577ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:35:11 ID:t9XVZ7fAO
周倉出たからリョカ出そうだよね

3/1活
攻城兵
ほしー!
578ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:09:33 ID:+Xt77QFC0
活攻城兵の事思うと
なんだかもやもやする・・・
何だろうこの気持ち?
579ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:08:44 ID:t9XVZ7fAO
攻城兵の活強そうじゃない?
回転速いし壁にもできるし
580ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:49:49 ID:PvorqwRFO
今度は9コス大会だってさ
俺は
ゴリ>医者
金柑>賊軍orタイライ
でリョフワラいってみる
581ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:20:15 ID:yae03gd60
考えてみると、

呂布・医者・タイライ・周倉・アカイナン・張角

なんて、夢の呂布ワラだなあ・・・連環もダメ計もなんともないぜ!


医者もってないけど orz
582ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:09:25 ID:etv5OrpiO
>>581
それもいいが、タイライのとこコウホスウでもいいと思う。
コスト9なら6枚以上のデッキがゴロゴロありそうだし
583ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:52:30 ID:ha+rFmvQ0
PIMA氏の日記に載ってた
SR呂布、周倉、金環三結、アカイナン、トウトナ、献帝ってどうなんだろう?
PIMA氏は絶賛してらっしゃったが
584ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:23:45 ID:s74ZpTjN0
概出かもしれんが
すこしまえに話題にあがったPIMAvs菊の頂上
セガチャンにあがったっぽいな。編集者GJ
585ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:02:23 ID:qhgC3fPm0
>>584
リプレイにあがってるよ
586ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:10:42 ID:i8K9rxOz0
序盤の一騎うちで菊オワタと思ってしまった。
587ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:52:17 ID:t9XVZ7fAO
覇者になったので記念カキコです。

呂布ありがとう!
588ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:08:39 ID:bGp+Qzjj0
9コスって、1枚増やすのとカードの質上げんのどっちがいいんだろな?
589ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:09:45 ID:i7CA9nW90
王インの連環の小計かかっても、天下無双ならオーラでますよね?
移動速度低下0.6倍
天下無双2倍
で計算上も出るはずなんですが、今日出なかった(´・д・`)
590ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:17:13 ID:Rm02zIOe0
>>589
オーラ出てればそのまま走れる
オーラ出てなければオーラ出せない
591ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:42:39 ID:7HfRETT20
>>588
底上げかなー?

俺は
呂布、木鹿大王、周倉、阿会喃、金環三結、献帝
でいく

6枚呂布ワラなのに呂布が焼かれても
何とかしてくれる素の武力の人がいるというのはでかい
592ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:26:37 ID:RHxQ0HIo0
π 木鹿 白馬 オカマ ボウガチョウ
象スレ向きか
593ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:33:44 ID:cwg8i/At0
俺も底上げかな。
呂布、候補数、白馬、阿会南、周倉orゴリ、金柑or教え

何か他はぱっとしないなコスト増えてもw
594ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:50:07 ID:3+OGSrvI0
 悲哀が糞強くなったりして( ゚д゚ )無双で轢き殺すがな → ケーケッケッケ
595ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 05:00:19 ID:Rm02zIOe0
やっぱり6枚になると木鹿を入れたくなるよなー
勅命木鹿の強さはガチだしね!
596ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 05:48:33 ID:NMBn8TuFO
2州の私は大会に出る事さえ許されない。
そんな中、今日も
兀突骨 華佗 公孫サン 皇甫嵩 張角
で全国へ逝ってきます(*u_u)
597ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:10:24 ID:/wjDgZq7O
覇王記念カキコ
ありがとうございました^^
598ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:22:12 ID:YDVPAheA0
>>597
おめでとう!
覇王になると対戦相手もほぼ覇王クラスになる上に覇者に負けたら陰玉2個。
最初は徳維持するのも大変だろうけどガンガレ!
あとちょくちょく征覇王と当たれるのも腕が上がって楽しいぞw
599ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:58:48 ID:9nE/0kzC0
覇王になったとたん殆どプレイしなくなった俺
そしてサブカへ・・・
600ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:12:01 ID:M3Vy3av20
覇王になったとたん群雄伝へ・・・
コンプするのに4万ぐらいかかりそうだぜ\(^o^)/
601ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:24:25 ID:FjwldkxtO
今日大会があるっぽいので他単で出陣してきます
流行の八卦や攻守どもに御大将の力を見せつけてやるぜ!
602ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:29:02 ID:uSHMMqqy0
他軍使いのスレで群雄伝の話を出した>>600は裏切り者
603ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:17:22 ID:VZEZzBJUO
ケンテイ使いの人わ主力武将が殺られて勅命使うじゃないですか?
あれって本当に守れるんですか?
604ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:35:03 ID:FjwldkxtO
>>603
相手に士気が余ってたら守り切れない
士気が無くても相手の態勢が万全だとバラバラ張りつかれて壁にもらう事が多い

呂布は士気を使わせて殺させる
相手の足並みを崩しておく

この二つが出来ている状況ならカウンターできる
605ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:40:59 ID:/ALRLf2z0
つか群雄伝って4万でコンプ出来んのか?
606ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:02:34 ID:FI4dMCUM0
現在、群雄は全部で74章ある。
とりあえず1つの章を2回ずつやるとして、148回
1プレイ250円として計37000円
まぁカンニングしてりゃできる範囲だな。
607ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:04:58 ID:/ALRLf2z0
なるほど、スレ違い気味なのにわざわざthx
俺は10万ぐらい掛かると思っていたが兵法育ても兼ねてやってみようかな
608ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:35:25 ID:VZEZzBJUO
呂布ワラでやっと覇者になっんだがいきなり連敗してしまった。
猛獲の全活デッキ使いたいと思っているがやっぱ兵法わタゼイ?
609ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:42:44 ID:V1pmG0Eg0
孟穫なら連環がいいと思うよ。
610ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:44:22 ID:uSHMMqqy0
>>608
ちょwwwww
オマエ象スレにも同じ書き込みで質問してただろw
俺が答えておいたから参考にしてくれ。
611ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:22:20 ID:1lErhCib0
よく象軍団に白馬陣入れてるデッキみるけど何の意味があるの?
公孫サンの戦器手に入れたから入れたデッキ使ってみたいんだけど象に組み込むのがいいんでしょーか……

武力が上がらないからいまいち不安なんですよね。
612ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:24:11 ID:M3Vy3av20
白馬陣→端象さん→攻城高ダメ\(^o^)/
613ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:27:12 ID:D1rOfV2M0
兎にも角にも白馬象難しいよな
一回つかったけど どういうタイミングでつかっていいか分からなかった 
よく兀とかには白馬が相性良いって聞くけど 難しすぎるぜ
614ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:40:15 ID:uSHMMqqy0
>>611
まず、馬に機動力で勝てるから後ろから突進したり、逃げたりできる。
ほかにも、出城の遅さを補えるし、鳥籠もやりやすくなる。
槍に刺さるようになるだけのデメリットでこれは凄いと思うぞ。

俺には使いこなせんがな・・・    orz
騎馬スキルに近いものが必要なのも事実
615611:2007/01/13(土) 22:06:37 ID:1lErhCib0
うーんなるほど。どもです。
いい加減麻痺矢天啓に飽きたから飛天檄文か白馬象をやろうと思ってますw
組むならタイライ、白馬、木鹿、金柑、後適当に2コスとかか・・・
616ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:16:25 ID:3+OGSrvI0
白馬陣→香車戦法→━━━━(゚∀゚)━━━━
617ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:25:16 ID:G4d/RxGV0
もうだめだ・・・・徳4で5連敗・・・もう一敗もできない・・・
誰か・・・力をわけてくれ・・
618ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:28:13 ID:HD3plvVJ0
>>617
突破しろぉ!
619ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:32:11 ID:D1rOfV2M0
誤爆もひどすぎるww
だれか>>617に 肉もってこぉぉい!!!

いや 腹が減ってただけだ!!
620ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:58:48 ID:qAKSyROi0
なぁ…今日、デッキを華佗→皇甫嵩に変えたら、
メチャクチャ安定するようになったんだけど…
ちなみに残りのメンツは呂布・公孫サン・周倉・張角

まぁホウ統が減ったから華佗のありがたみが薄いんだろうけど、
槍が一体と二体じゃ馬の牽制具合が全く違うね。てか周倉だけだとキツイ…
賊軍もたいてい+5以上にできるし、まさかここまで使えるとは思わなかったよ。

まぁ覇者での成果だから、あまり参考にならないかも。
何故か赤壁に一度も遭遇しないで月姫ばかりだったから、
教祖を米に変えようかと思ったくらいだしw
621ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:20:00 ID:JQOhbvNc0
>>620
今はマッチ運が大事だからな。
忘れたころに連発して出てくるんだぜ。やつはな・・・。
622ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:03:10 ID:/dYpwDn+0
[チラ裏]
今日
メガシューユ・Rパパ・呉夫人・韓当・孫桓
っつーデッキに当たった。
俺は全活デッキで相性そこそこな感じ。
結局勝ったんだが、中盤に敵が自城前で唐突に賢母使いやがった!
どうみても賢母天啓です本当に(ry
しかも戦場の真ん中で全員足止めて士気溜まるの待ってるw
どうみてもなめられてます本t(ry
 怒 り の は じ き 戦 法 !
やった瞬間にゲーセンが沸いたぜ
敵軍が孫桓以外はじかれて、戦場の四隅に散らばったら、もう号令とか絶対無理だしねw
おいしく勝たせてもらいました。

・・・で思ったコトは、最近自分のデッキの火力が通らないと勝てない奴大杉!
次のバージョンで弱体化するから今のうちにとか考えてるのか知らんが、腕も戦術眼も無く計略ブッ放しで覇者・覇王とかマジ調子乗んなクソ厨が!ってことですねw
あ〜・・・スッキリした。

しかし、この鬱憤は定期的に溜まるなぁ、次バーはもう少しマシになるかね?
623ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:47:09 ID:KY0AXUry0
呉魏屍ワラに勝てない
自分 呂布ワラ(御大将・教祖様・活馬槍象・KdoA)
兵法 再起MAX・連環5・大攻勢7
攻めにいっても、士気8程になるまでガン待ちされて、我屍されると
天下無双してもチングンに雲散される。
平地なら端攻めで釣ったりして、まだ対抗できるのだが
悪地形だともう(つA`)

だれか、師の教えを…
624ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:47:10 ID:hHxixs6nO
>>622
もっとまったりしようよ
チラ裏だから何書いてもいいわけじゃないし
次のバージョンは両ホウ統がきそうな予感。
他使いには益々イライラする環境になりそうだ
かといってゲームに熱くなりすぎてマナー違反の類なんてもっての他だが

19日からの大会は呂布ワラか象デッキでいこうと思うけど、何が流行るだろうね
結構やばそうなのは馬謖降雨落雷な気がするけど。
屍パパとか普通に落ちる落雷が連発できて、9コスだから総武力的にも問題ないし
625ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:04:51 ID:+awEty2B0
>>623
陳グンと乱戦しながら無双使うと相手は雲散できないよ。
陳グンの近くに反計がいるなら無理だけど。

つーか象で端攻め釣りしたらいいじゃない。
悪地形のときの象端攻めは釣るつもりでも意外と通ることも多いし。
626622:2007/01/14(日) 02:14:37 ID:/dYpwDn+0
>>624
スマヌ・・・
厨型のプレイヤーに少なからぬ恨みがあって、今日のナメたプレイに爆発したんだが・・・
そうだな、あんまりピリピリするのもよくないしな。
ありがとう、神医かけてもらった気分だ。

>>623
それならこちらの士気が12になるまでは耐えられないか?
呂布でラインを維持できればあまり難しくはないはずだ。
その上で屍を撃たせれば

屍→無双→雲散→無双

であっさり切り返せるはず。
ラインさえ維持できれば、相手が早漏なら低いラインで屍撃たせて連環で乙。
遅ければ↑の士気12の流れでウマーw
二色屍は士気を貯めれば余裕ゲーになるぜ。
627ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:16:12 ID:hHxixs6nO
>>623
まず活4デッキだから回転率活かして足並みを乱し続けたいね。
ライン上げられそうになったら屍パパ以外にケイ道栄壁にして呂布とアカイナンで連突
この時教祖様は見せかけの端攻城(孫桓で焼かれた時死んでたらまずいから)
死ななそうで攻城できるなら行っちゃっていいけど
金環はチングンに特攻 死んでもいいからチングンを呂布から離す
少しでも呂布から離せば無双即霧散ができなくなって屍されても無双で頭数減らせる

活4デッキなら教祖様もいいけど献帝オススメ。
屍後勅命呂布で凌げるし霧散されたら無双できる
やや士気損ではあるけど
兵法はデッキ的に連環か大攻勢かな

以上覇者覇王ループしてる人の机上の空論でした

最近あんまりギ呉屍って見ない気がする
当たるのは呉ショク屍ばかり

呂布入り5枚で覇王安定は難しいね

長文失礼しました。
628ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 02:33:36 ID:hHxixs6nO
>>626
それでも嫌気がさしてきたら知り合いとネタデッキで店内とかやるといい息抜きになるよ
全武将伏兵デッキとか全武将舞姫デッキとか

後はうまい知り合いがいるなら自分が苦手とするデッキやってもらって、
リアルタイムにやられて嫌なこと聞きながら対策立ててみるとか

俺は全国にいろんな意味で疲れたらそうしてる
最近は群雄埋めてもいいかなぁとも思うけど
629ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:45:58 ID:JQOhbvNc0
陳グン入り屍は屍→勅命→雲散→無双で士気差1。

てか陳グン入り攻守のがきついな自分は。めったに当たらないが。
630ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:57:03 ID:pNjMUhhk0
士気差2だろ
631ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:33:17 ID:JQOhbvNc0
式計算ミスったorz
ちょっと雲散されてくる・・・。
632ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:37:44 ID:/dYpwDn+0
槍と馬の強化に絶大な威力を誇る攻守に陳グン入れるような奴っているのか?
633ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:00:26 ID:7PWkN4Yu0
屍(残り4)→勅命(残り8)→雲散(残り1)→無双(残り2)で士気差1じゃねー?
634ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:05:53 ID:KY0AXUry0
>>625
レスサンクス
次から、悪地形でも釣りに行ってくる。釣り役は金柑だけでいいよね?

>>626
レスサンクス
( ゚Д゚)!
そうか! 一回目の無双が通らなかったら、もう一度無双すればいいんだ.

>>627
レスサンクス
射程距離から離すのですね。今の雲散は範囲が狭いからできるかも、

献帝はこの前使ってたのですが、
呉魏屍や呉蜀屍に当たったとき、何回も孫カンに焼かれたので
教祖様にしています。

長文失礼しました。
635ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:15:26 ID:TwZwnr5u0
この前ゲーセンで店内頂上で黄布出てたんで見てたんだけど
同じように見てた2人組が
「呂布ワラは1コス前進させて無双するだけで勝てる。
焼かれたら天と気持ちを合わせるだけでいいから下手でもできる楽なデッキだよ。
最近使用者増えてるのみたらわかるだろう。」
的な事を話しててちょっとムッとしたんだが
黄布って弱点が多いし目立たないスキル(城内乱戦、交代乱戦)や士気計算やわざと焼かせる立ち回りや
数手先を読んだ1コス達の死なせ方をしないと勝利に繫がらないから
俺は上級者向けだと思ってたんだが世間の評価は違うのかなぁ。
最近使用者増えてるみたいだし。簡単に見えるんだろうか。
636ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:16:32 ID:uSztUvpE0
魏単メイン、たまに他単な自分がここにいてもいいのかは疑問でありますが

>>632
ここにいるぞぉ!
陳羣先生がいると知力上昇→アモーとか号令(主に八卦3人がけ)に対する抑止力が物凄いんですよ
弓だから騎馬が弓を集めてる間に舞姫狙撃とかに使えますし、雲散の士気が軽いのも魅力的
他単相手だと主に天下無双や勅命の抑止狙い、教え無双は迷わず雲散です
デッキの攻撃力が下がるデメリットはありますけど、メリットも大きいですよ
637ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:54:19 ID:Xyqcs0BtO
>>635まあそんなこと言ったる奴は、ほぼ下手くそだから
無視してよし厨デッキ使いだし
簡単なら頂上に毎回でてくるしランカー達が使ってるだろうし
まあ1コス軍団は、使い安いと思うけど
638632:2007/01/14(日) 12:58:33 ID:/dYpwDn+0
>>636
おぉ、良い話しを聞けた。
さすが世界史の教科書に載る人物といったところか。
これからもこのスレでどんどん赤い国の情報をリークしてくれると助かるぜw

>>635
最近は語りヤローが多いけど気にすんな。
そういう奴に限って下手クソな屍だったりするんだよw
639ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:59:11 ID:8KhGLl2L0
>>635
一見そういう風に見えるからね…で、ある程度呂布が使える人間なら実際それなりに戦える。
上に行けば行くほど辛くなるけど。
大体そういう奴はどんなデッキも厨判定して文句言うよ。ほっとけ。

黄布がそんな厨デッキだったら全国大会にもっと出てたはずだ。
DVDとか頂上にももっと黄布での対戦があるはずだ。
PIMA頂上であんな大喜びするもんか。
…どうだ、辛いデッキだろうorz
640ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:26:54 ID:5xTD/TqD0
3 1.5 1.5 1 1
の形だと1コス周倉は決定として、あとの一枚は
献帝、教祖、活部隊のどれがいいだろうか?
641ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:09:04 ID:ngV7a3+J0
>>640
開幕魅力大目屍対策に献帝がいいのではと考えている。
業炎は…なぁ。
642ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:06:58 ID:bGmi8/Ow0
>>640
まぁまて
その構成でやってるが、
呂布、白馬、タライ、献帝、王允
で結構いけてるぞ。
純正神速は勘弁な!!
643620:2007/01/14(日) 16:16:22 ID:9Zh8XucV0
>>640
>>620を少し参考にしてくれたら嬉しいかも
644ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:40:32 ID:dyk7u312O
昨日八卦無双をみた。
ありなような、なしなような感じがした。
呂布、八卦、張飛、で残りがなぜか



ガクカンだった。全国ではじめてみたぜ
645ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:40:17 ID:3GA1QaCFO
>>640
水鏡先生という選択肢はなしですか、
そうですか(´・ω・`)
>>644
あやまれ!ガクカン使いの俺にあやまれ!

そんな俺
呂布、白馬、ガクカン、シバキ、周倉
で頑張ってるよ

月姫入り六枚大徳以外には不利にならないよ!ならないよ!
646ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:46:30 ID:oW1qnqvkO
ガクカン入れるくらいなら医者だろ…
647ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:12:09 ID:3GA1QaCFO
>>646
その通りなんだけど持ってないんだよ(´・ω・`)
これだからいつまでたっても征覇王になれないんだよなぁ
648ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:17:19 ID:5xTD/TqD0
なるほど、王允がいたか
小計って使ったこと無いんだが結構な時間止まるの?
649ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:27:56 ID:9Zh8XucV0
まぁでも、鄂煥は武力7で最大兵力upだから、相当堅いことは確か。
自分は皇甫嵩使ってるけど。
650ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:44:29 ID:dyk7u312O
てかカダもみなくなったなー。
まあ妨害が減ったのも確かだが。名君対策になると今気づいた俺
651ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 19:47:23 ID:6LrHMkKI0
歩兵を抜きにすれば壊れステなのに・・・華佗いいよ華佗
652ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:46:45 ID:qlORLaEC0
華佗使うかコウホスウ使うかかなり悩みどころだよな
歩兵でも妨害対策ほしいか 槍兵がほしいかでかなりデッキとしても変わってくるし悩みどころだな
653ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:59:47 ID:yE9z/4jL0
>>638
黄布を厨扱いしたら怒るのに自身は屍厨扱いかよ。
屍だって最近は頂上で見ないし(ちょっと前は多かったけど)、上ではあんま見ないけど覇王覇者に多いのは黄布も屍も一緒だろうにな。
結局屍だろうが黄布だろうが他人のデッキ厨扱いする奴が1番厨だぞ。

>>640
劉表いいよ劉表(´・ω・`)
654ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:40:00 ID:dyk7u312O
俺も遠弓舞いデッキが厨といわれてみたいぜ。
え他単使いじゃないのかって?
馬鹿死亡後からお休みが多くなりましたが何か?
655638:2007/01/14(日) 21:45:42 ID:/dYpwDn+0
>>653
ん〜・・・
誤解を招いたようなので言い訳させてもらうと
無双も屍も大型の高性能計略だが、安直に無双を厨扱いする奴は、屍デッキとかで屍しか使わないような、性能頼りの下級プレイヤーなんだろうなぁ。
と扱き下ろしてみたんだが言葉が足らなかったな・・・

屍には屍なりの創意工夫があるのはわかるし、呂布ワラだってそうだが
「無双撃ってれば勝てる」
なんて無双の単発の性能しか見てない奴にしかできない発言だからな。
別に屍が厨とは言ってないよぅ・・・

改めて、誤解発言スマソ・・・
656653:2007/01/14(日) 22:05:13 ID:0Mymm2v+0
>>655
こっちこそ勘違いですまんよ。
そういう意味でなら納得だなぁ。

>>654
案外言われだしたら意外と嫌な気分になるんだぜ。
漏れ、1の時は西涼がメインで、「李儒強いよ!李儒が厨とか言われてみたいよ!」とか言ってたのに、現バージョンで実際言われたら相当複雑な気分だった・・・。
657ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:36:40 ID:vThBh5R1O
ガクカン使ってみたら意外につぇーよ!
びっくりです。
658ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:53:47 ID:JglkS3cu0
顎煥は西方の乱が今より強かった前バージョンで使ってたな
R呂布、馬騰、コシャジ、顎煥、張梁で
でも全然一騎打ちしてくれなかったような気がする
659ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:41:32 ID:vThBh5R1O
今でもそのデッキいけるんじゃない?
660ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:16:09 ID:js644luB0
今日他単ケニアやってみた。
孟獲はじめてつかったけど、オモスレーww

3戦中2戦で真っ先に呂布で伏兵踏むS5Qやっちまったが
なぜか勝てたw
661ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:20:17 ID:ii8m8JCd0
>>659
呂布の弓が強くなってるからいけるかもね
開幕乙の配置でスタート
できるだけ馬騰で伏兵を掘る
相手の騎馬がこちらに突撃しそうになったら兵法連環発動
ここで顎煥大活躍!さらに呂布の援護射撃、馬騰の突撃、総武力34の圧力で敵部隊は壊滅
ゴリは城を殴る殴るあとはバトーゲーで終了
士気に余裕あれば飛翔も使えるぞ!

実際は大して勝てなかったけどな
でもバージョン変わる前に1回くらいやってくるかな
662ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:21:13 ID:+vborEVr0
呂布ワラ的には、公孫サン入り象デッキはお客様かな?
象が呂布になすすべもなく蹂躙される。

呂布ワラ使いの皆様、象たちにやられて嫌なこと教えてくれまいか。
663ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:22:41 ID:G47gCs6J0
>>662
サッカー。
664ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:34:57 ID:GdTIrgIm0
>>662
天下無双の効果時間をはじき戦法で浪費させるのもなかなか・・・
メインが全活、サブが黄布だから使うのも使われるのも経験アリだぜ!
665ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:35:24 ID:CG17e7ek0
>>662
相手側カウンターで毒泉2度掛け。
無双撃ってから攻城部隊をはじき戦法でひっぺがされる。
666ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:50:51 ID:J4wZqVaB0
毒泉で呂布つまね?
象デッキだったらほぼ出汁入ってるだろうし。
667662:2007/01/15(月) 01:02:45 ID:+vborEVr0
皆さんありがとう!

>>663
呂布ドリブルは、鉄球を素足でドリブルするようなものです。

>>664
なるほど、はじきってのは頭になかった。
タイライのはじきで何回はじけるかな。
2発で沈む気がする・・・
でも、2回はじいたら三カウントくらいロスればいいですな。

>>665
やっぱり毒泉かな。今は毒泉主体で攻めてる。
でも、2度毒泉しても武力16の高速騎馬が5c暴れまわるわけで自城ラインにいなければ
簡単に殲滅させられる・・・
毒泉2度がけってことは、白馬使ってないだろうし。

呂布を殺してカウンターで!って思っても
呂布を殺すのに毒泉なり士気は使っているので、張角入りだとおわる。

>>666
つみはしないと思うな。献帝タイプや教えタイプはまだしも、張角入りはきつい。
668ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:25:04 ID:vQiiPLRKO
呂布ワラですが毒泉苦手ですね。
武6が長すぎるんですよ。
もう毒泉いるといつも負け試合w
669665:2007/01/15(月) 01:52:41 ID:CG17e7ek0
スマン、白馬入りか。当たった事ないからわからん。
ただ毒泉2度掛けはホントにウザい。無双の武力が24と16では殲滅度合いがまるで違う。
一発目の無双を兵法込みで凌がれるとかなり不利。(2発目を撃つか、士気が無い)
攻城リードされると、逆転はまずムリなのが象だから毒泉カウンターをいかに凌ぐかが勝負の分かれ目と思ってやってる。
670ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:28:27 ID:riP6dcTIO
いや、毒泉二度掛けとか呂布さすがに呂布を相手城門に突っ込むなりなんなりして殺すだろ。

呂布ワラ自体が枚数多いデッキなんだし、白馬陣じゃ武力自体はあがらないわけだから城門前での攻防で凌げるっしょ

凌いだころに呂布復活で天下無双でカウンター
671ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:30:17 ID:niY3L7yxO
罵倒で復活したガクカンって槍に迎撃乙?
672ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 08:40:04 ID:GdTIrgIm0
確か1.5倍速だから槍と歩兵は迎撃されないはずだ。
673ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:21:10 ID:niY3L7yxO
教えてくれてThank you

じゃあ白馬陣でガクカンが大暴れする気がす
674ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:05:10 ID:ii8m8JCd0
>>671
いや、移動速度2倍だから残念ながらされるよ
でも迎撃されたって即死するわけじゃないから
そんなに気にすることないよ
どうせ死ぬんだし
675672:2007/01/15(月) 13:45:28 ID:GdTIrgIm0
マヂか!
誤った情報垂れ流しスマソ・・・
676ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:09:03 ID:niY3L7yxO
ちょっくらガクカン使いに逝ってくる

   ||
  ∧||∧
 ( /⌒ヽ
  ||  |
  ∪ / ノ
  |||
  ∪∪

   ;
  ー━━ー
677ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:31:35 ID:LtL0CNlA0
>>673
白馬陣と西方の乱は速度上昇が違いますぞ。
678ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:14:53 ID:ii8m8JCd0
ん?白馬陣で暴れるつもりだったのか
白馬顎煥は刺さらないよ
679ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:19:32 ID:7XX2ZsdT0
ガクカンはバナナであってほしかった。
ああ、計略の話な。
680ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:47:07 ID:ctttExOQ0
>>679
勇猛剥奪だな
681ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:53:21 ID:dZOoKkZU0
代わりに活追加な
682ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:56:24 ID:niY3L7yxO
パイナップル食べてそう。
683ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:00:01 ID:lQaKILjd0
ガクカンの顔から傷を取って頭髪の生え際を後退させたら知り合いにそっくりなんだよなw
684ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:33:43 ID:22qFlQT50
ちょっと質問なんですが。
みんなは呂布ワラで毒傾国と戦う時はどう戦っていますか?
覇者クラスで多い、周泰or徐盛入りの六枚傾国だと楽勝なんですが、
覇王クラスに多い、
SR呂姫、SRチョウセン、UC韓当、R呉国太、SR蔡文姫、UC董白、UC李儒
だと士気ブーストからの潜り無双改or毒がえらくキツイんだ。
俺はこうしてるっていう戦術とか兵法チョイスがあれば教えてください。

ちなみに当方のデッキはSR呂布、C周倉、C金柑、Cアカイナン、UC王イン、R献帝です。
685ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:41:12 ID:5402Spim0
>>684
そりゃ不利だからきついわな。
とっとと柵壊して連環外伝再建使わせて武力でねじ伏せる。
これしかない。

武力でねじ伏せようにも素武力だと大して変わらないから(どっちのデッキも高武力が1人)
大攻勢で一発にかけるしかないと思う。
7枚傾国は呂布でなんとかしようったって絶対無理。
686ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:00:15 ID:xx3+2VMA0
どっちも高武力が1人って…さすがに暴論だろw
どのくらい不利かは知らんけど、(傾国メタ以外の)他のデッキに比べれば
呂布ワラは傾国相手に比較的戦える部類だと思うよ。

兵法は大攻勢か連環かな…他のは使い道薄そうだし。
687ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:15:25 ID:5402Spim0
>>686
まともにかち合うデッキなら暴論だが
城内使える引きこもりに対しては暴論じゃないと思ってる。
突撃できないから純粋に武力3:3がMAXの試合になる。
相手がミスしない限りどうにもならんでしょ。
688ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:44:42 ID:WUoLX0Ok0
教え勅命って何カウント持つか教えて下さい
wikiに乗ってなかったので…
689ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:06:28 ID:rz3JSC9t0
>>684
同じ覇王だが。
開幕は柵壊しに専念。
オウインは後ろから弓援護。狙えるなら呉国太を。
むこうは伏兵もいないし、総武力でも余裕で勝ってるんで、開幕で柵は全壊かそれに近いとこまではいけるハズ。
柵が壊せたらあとは相手が舞った直後に攻めあがる・・・じゃダメ?
舞わないで士気ためこんでるならこっちも12までためさせてもらえばいいし。
兵法は再起。ジャイアン使ってもらえたら嬉しいな〜みたいな。
舞うタイミングを与えないように無理せず、ジワジワとやる。
690ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:15:18 ID:u3OJAkqx0
>>688
本当にwiki見た?
勅命は基本1.5C+知力×0.9
ってことは、教えで知力11なら11.4C勅命がもつ。


それはそうと、低州の呂布ワラは見てて本当に痛々しい
確実に伏兵を呂布で踏むし、無双使って刺さるし、ワラワラをただ突っ込ませているだけだし
うーん...
691ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:25:47 ID:Wo48aujB0
>>685,686
サンクス、連環させるための大攻勢は今度試してみる。
あと連環は無双改とかくれんぼ横弓対策になるかもしれんし試してみる。

>>689
開幕はどのタイミングで帰る?ちょっと欲張ると無双改で呂布を落とされて
董白と呂姫のワンパン喰らうんだよね。
692ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:27:01 ID:vHtd+H4Y0
>>690
覇者なのに今日、呂布で周瑜踏んじまった。
まぁその後落城させてやったがww

でも相手城門で無双したら、ずれて迎撃即死して負けたのはヘコんだ…
これでもデッキが安定した途端、勝率6割以上行ってるんだけどね…orz
693ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:36:36 ID:aKUu35hH0
>690
皆が皆、すぐデッキを使いこなせるわけないと思うんだ。
「呂布が好き」ただそれだけで慣れない6枚デッキ始めた初心者かも知れんし
SR呂布引いたから呂布ワラでもやってみっか、ってやってるかもしれんし。
同じ他軍使いとして暖かく見守ってやったらどうだい。
「痛々しい」なんて言ってやるなよ。

…と、開幕速攻で呂布で伏兵を踏み抜いたにわか他軍騎馬単ビギナーが言ってみる。
戦器付きの呂布は赤井を追い抜くよね…基本だよねorz
694ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:40:41 ID:rz3JSC9t0
>>691
それなんだけど周倉で牽制できないかな??
周倉を殺さないように兵力減ってきたら後方での牽制にまわすとか。
もしくは呂布の身代わりを用意できなくなる前に帰るとか。
周倉の無敵槍さえ生きてればそうは無双改撃てなくない?
毒連環はご愁傷様。呂布が死んだら再起でw
695ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:43:45 ID:rz3JSC9t0
俺なんてアカイナンで伏兵探してるつもりが気づいたら呂布で探してたぜ
アカイナンは後方で突撃準備してやがったぜ
696ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:46:22 ID:rz3JSC9t0
ageですまん・・・
灰となってくるわ・・・・
697ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:47:31 ID:ACEfFbaH0
伏兵探すときはキンカンが一番いいと思うけど。

ていうか、呂布で踏んでしまっても、すぐに全員撤退の状況に持ち込まないのが大事かと。
1コス活持ちが戻ってきてくれれば、開幕でオワタにはならん。
698ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:05:47 ID:dfFuG8fD0
>>684
開幕の鍵は金柑だな。
はじきを駆使してどれだけ柵にダメージを入れられるか。
ここでダメだとどうにもならん。
後、最初の1、2発はくれてやっても、呂布を殺すな。
まぁ、一番何が言いたいかっていうと、祝融入れるといいよ。
699ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:01:40 ID:JjVIKE6t0
六枚黄布で張角入れる場合やはり基本スキルがうまくないと駄目なんですかね?
今は呂布、アカイナン、金環、周倉、司馬徽、十常侍 でプレイしています。
700ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 06:30:50 ID:Xc66v/Q/O
十常侍扱えるスキルあるなら余裕じゃね?
701ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:27:49 ID:+zfkDtR5O
十常時ってつよいの?
702ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 09:34:50 ID:NMtNgWCSO
>>701
玄人様が使用するととてつもなく強いです。
私は使えませんが^^
703ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:18:23 ID:+zfkDtR5O
士気上げちゃうのきつくなす?
704ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:54:09 ID:Mc0lwBEN0
>>703
密通の計は相手士気満タン時に使えれば無問題。

誰か王インの連環の小計の使いどころが、
いまいちよくわからないので教えてくれまいか。
特に無双使うよりも効果的な場面ってある?
リード時の終盤で連環して時間稼ぎぐらいかな?
705ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:58:12 ID:Xc66v/Q/O
>>704
馬単に二度掛けとかは?
706ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:33:44 ID:ACEfFbaH0
>>704
相手が、チョウカク入り呂布ワラが一番分かりやすいが。

相手の足並みを乱すっていうのが如何に大事か分かると思うが。
呂布ワラをやってる人なら、これが基本だから、自ずと小連環の使い方も分かりそうなもんだが。


ランカーの連環系の使い方見てると勉強になるとおも
707704:2007/01/16(火) 13:17:51 ID:Mc0lwBEN0
>>705>>706
レスどうも。

連環の小計の2度掛けって0.6×0.6=0.36倍ですかね?
もう少し王イン使ってみようと思います。
708ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:27:29 ID:6K+xM3g30
他単5枚VS他単6枚ってどっちが有利なんだろうか
709ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:36:23 ID:gSNUNuGqO
>>708
枚数では有利不利言えないと思う。
パーツ次第じゃないか。
710ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:59:18 ID:7wcS0aHV0
>>708
その疑問、俺も抱いてる最中。
俺は5枚の呂布・白馬・賊軍・周倉・教祖なんだけど、
呂布入り6枚には結構苦戦させられる。

ここはテクを磨いて、槍で敵呂布を牽制しながら、
馬2体で即撃破してくのが良いのかな…
711ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:14:52 ID:+zfkDtR5O
その5枚デッキでどこまで行けた?
712ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:14:57 ID:vOIPb5+E0
>>704
王允使ってる身からアドバイスさせてくれ。
相手が人馬全突なら、こちらの呂布を封印させて相手が号令をうった瞬間に小計。
突撃一発耐えれば、後は呂布の連突でかつる。
神速は、小計じゃどうにもならん。
後は敵騎馬の超絶強化に合わせて小計。
大体の場合士気差を作らずにとめられる。
俺が良く使う状況は栄光、求心なんかの範囲が狭い号令に合わせる感じ。
ただ、やっぱり二度がけはお勧めできない。
士気10の見返りはないと思う。
713ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:23:57 ID:d4UbE6wC0
開幕に呂布で伏兵ふんだ時の、絶望感がたまらん…
そのあとの、アカイナンのがんばる姿は泣けるよ!
714ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:53:03 ID:its/TnKM0
>>690
漏れの知り合いの征覇王の呂布ワラ使いは
呂布で一週間に1回は伏兵踏むぞ
一騎打ちでの呂布の負けは皆無だが
715ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:17:29 ID:5bwX5U/u0
覇者昇格記念カキコ

木鹿大王、朶思大王、帯来洞主、金環三結、阿会喃、周倉

中華統一戦何回失敗したか。(滝泣)
716ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:43:42 ID:h3yrCmRM0
呂布で伏兵を踏んでもいい、そのあとの展開が大事だと思う。
まあ踏まないことに越したことはないがw

ぶっちゃ気伏兵はどれでも踏みたくないなw
あえて踏ませるなら教祖、馬鹿、王允、教えあたりで踏ませたい。
ハンショウがむかつきます!先生!
717ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:15:44 ID:qPkdXUtv0
>>716
黄祖ぶつけてやればいいと思うよ
718ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:22:30 ID:+B0efy1P0
>>716
塩素ぶつけてやればいいと思うよ
719ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:06:53 ID:S24F/wIB0
>>715
覇者オメ〜
オレはまだ11州orz はやく覇者になりてぇなぁ

とうとう一緒にやってる友達が覇者になったからなんか寂しいぜぃ
720ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:11:48 ID:EiQGFfS60
>>711
亀レススマソ。
最近このデッキに変えたばっかでまだ徳8覇者だけど、
これに変えた途端に勝率が上がってて、覇王に昇格できそう。

実はそれまで皇甫嵩枠が華佗だったんだけど、
Rホウ統が減ったのと、歩兵が厳しいのを考慮してチェンジしたら、
途端に安定したデッキになったよ。やっぱり槍が周倉だけなのはキツイ。
それに賊軍もたいてい+5以上にできるので中々頼りになる。
721ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:01:59 ID:/xOLDrVC0
http://peko.1717.info/3594/card_list.php?ctr=5
昔は張角ランク外だったのにね。
722ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:06:13 ID:+zfkDtR5O
返答ありがとう!
俺わ覇者に上がった途端全然勝てなくなった者です。
やっぱスキル0って事を思い知らされたよ。だから今度そのデッキで参る!
723ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:25:27 ID:u3OJAkqx0

>>693
痛々しいってのの表現が曖昧だったね。別に悪い意味で使ったわけではないんだ。
ただ、「ああ、まだホウ統踏んでないのに呂布で深追いすんな、誘われつるっ!」とか、「だめ、壁役が突撃の瞬間に溶けそうっ!」とか
「火刑持ちに対して並んで突っ込んで行ったら、そりゃこんがりっす・・」とかetc
そういう同じ呂布ワラ使いとして自分の身が痛くなる様なプレイングが多いなっていう意味。

だから、そういう人が俺の後ろでプレイ見てる時はつい頑張ってしまう。
724ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:47:31 ID:JjVIKE6t0
無双様が武将カードランキング23位にまで上がっている件について。
今週末の9コス大会に向けて練習しているんかね。
725ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:52:39 ID:h3yrCmRM0
>>724
頂上効果、案外お手軽等。

他単使いとしてはお手軽って言われたくないだろうが、事実お手軽。
覇王までならそんなに苦労はしないと思う。
726ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:53:26 ID:+zfkDtR5O
グググ
727ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:54:36 ID:BfubBe4b0
御大将も高い評価を得るようになったもんだ。
少なくともコス3の中では今やダントツの使用率だな。

……修正されそうで怖い。
728ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:58:44 ID:+zfkDtR5O
そういえば象って堅くなるのかしら?
729ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:01:28 ID:7uwJBFb70
 硬くなれば再復活ブフォ
730ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:02:09 ID:JjVIKE6t0
多分そのままだゾウ。
731ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:13:35 ID:A2gD3A4JO
ウワーンヽ(#´д)ノ
732ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:23:30 ID:9cuwy1CL0
>>725
天下無双がお手軽なら、大抵のデッキがお手軽だがな。
733ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:39:12 ID:tIBLYmmW0
>>723
そういう時は「痛ましい」と書こう
734693:2007/01/17(水) 01:17:16 ID:6CtDOsn30
>723
すまん、そういう意味だったのか。
時々他スレでも居る「○○デッキは選ばれた者のためのデッキ!にわかの低州は使うな!」みたいな選民思想と勘違いした。
申し訳ない。

と、これだけでもなんなので。
9コス大会、他ケニア+1で出るとしたら誰がオヌヌメ?
帝か周倉にしようと思ってるんだが。
735ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:34:57 ID:TU4DPoEo0
業炎対策だけは考えておいたほうがいい。
確実に奴は来る。
736ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:42:31 ID:fgOR2OUW0
>>725
何をもってお手軽と言っているんだ。
>>635をよく読んでみてくれ。

ホント、スキルいらないデッキだとでも思われてるのか黄布はorz
737ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:19:03 ID:weVeFEc20
他ケニア + 米とか結構いけるんじゃないか?

もし猛獲が落ちても、どうせ10秒待てば復活するんだし。
738ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:52:39 ID:aPkXXxdEO
>>736
>>635の言ってるような事は屍使いでもやらなければいけない基本技術。
実際黄布は殆どスキルいらないし天下無双や太平妖術はお手軽強計略
739ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:55:22 ID:aPkXXxdEO
サゲ忘れスマンorz
以上、屍→黄布に変えて征覇王になった人間の戯れ言でした
740ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:13:45 ID:8ZJcRLJO0
>>739
お前が黄布で征覇王になれたらお手軽かい。
相性とかよかっただけだろ。

PIMAとかに、かなり失礼な発言してるぞお前。

スキルがいらないっていうのは、11c続いた天啓とかのことをいうんだよ。
741ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:18:00 ID:weVeFEc20
>>738が本当に征覇王なのかどうか知らんが、実際黄布で征覇王って
どれくらいいるんだろうな。

そんなお手軽強計略だったら、もっと頻繁にみてもよさそうなもんだと思うんだが・・・
742ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:35:08 ID:aPkXXxdEO
>>740ピマに失礼とそんな事は知った事じゃない
張角以外の1コス敵城に貼り付けて、号令→天下無双、ダメ計→妖術ってやるだけなのに相性が良かったとかあるの?
まぁマッチ運は良かったと思うが
743ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:38:37 ID:8ZJcRLJO0
>>742
お前が、号令がマトモに使えない人間で、天下無双とかの運用のほうが好きな人間だったってこと。
それ以外の何があるの?
744ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:47:41 ID:aPkXXxdEO
>>743一応屍で徳18くらいまではいってたから号令が使えないって感じた事は無いけどな。まぁ屍が強いからって言われたらそれまでだが
号令来たら敵に接触して無双するだけ、ダメ計来たら妖術、コレにスキルが必要だと思うか?
号令やダメ計を誘う立ち回りが〜とかは覇者程度でも出来ること
745ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:52:04 ID:8ZJcRLJO0
お前が言ってるのは、号令きたら屍するだけ といってるようなもんだが。
立ち回りがスキルじゃないなら、じゃあ屍のスキルってなに?
教えてくれ。
746ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:52:36 ID:weVeFEc20
>>744
なあなあ、それだけで対応出来るんだったらなんで呂布ワラ征覇王あんまりいないの?

あと相手に妨害がいた場合の立ち回りどうしてる?
747ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:04:38 ID:aPkXXxdEO
>>745号令きたら屍とは言ってないだろw屍のスキル→いかに低コストを削らせずに屍をうてるかって事かな?まぁ屍のスキルが解らないから征覇王になれなかったんだと思う。
>>746妨害というか連環は正直駄目だと思う、たださっきも言ったがマッチ運が良かったから征覇王になれたんだと思う
他の奴が征覇王になれない理由なんて解らんよ。ただ最低限度の立ち回りすら出来てないor各デッキの対策も考えられないだけじゃないの?
748ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:11:01 ID:8ZJcRLJO0
>>747
いかに呂布に撤退させず、妨害食らわせず、天下無双をうつか。
こうですか?
やっぱお前が号令の最低限度の立ち回りすら理解できてない、各デッキの対策も考えられなかったというだけでは?

で、呂布使ったら勝てて、呂布簡単すぎwwwwwwwって思ってるだけじゃねーの。
正直、覇者の下のほうならともかく、覇王の上のほうで貼り付けて計略うつだけの戦術が通用するなんて、
本当に運が良かっただけにしか思えん。
749ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:15:34 ID:I1WpVNh20
通りすがりだが、
勢力スレに言って強カードを力説したところで同意を得られるはずがない。
その真偽は関係なし
750ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:16:23 ID:aPkXXxdEO
>>やっぱお前が号令の最低限度の立ち回りすら理解できてない、各デッキの対策も考えられなかったというだけでは?
↑みたいな俺が運がよかったとはいえ征覇王になれたんだからお手軽強デッキだと言われても仕方ないのでは?
まぁ実際各デッキの対策位は考えてたけど
751ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:17:59 ID:weVeFEc20
>>747
連環はダメっすか。封印・離間・雲散辺りは余裕ですか?
752ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:18:05 ID:+0skQXIaO
単純に今の号令ごり押しと相性いいだけなんだけどなぁ…

妨害が増えたらすぐ減るよ
753ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:18:30 ID:FCEhKgcXO
わかるやつはわかるが上手い大徳使いは士気12溜めて大徳→落雷を使う。これは呂布張角ワラ使いにとっては悶絶もの。
754ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:21:39 ID:8ZJcRLJO0
>>750
いや、俺が言いたいのは、お前の号令デッキの腕前<<お前の呂布デッキの腕前
ってこと。

俺は覇王でやってるけど、ホウ統とかによく当たるから、お前のやり方じゃまず負ける。
1コス前進させて、天下無双うつだけで勝てるなら、覇王にいるほとんどの呂布ワラが征覇王になれます。
マジデ。
755ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:24:24 ID:aPkXXxdEO
離間というか神速はキツいと思うが、封印に関してはこっち全滅→妖術の繰り返しでなんとかなった雲散も同じ
封印、雲散相手には兵法神速+外伝車輪が結構有効だったよ。まぁ覇王クラスの話しだが
756ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:26:27 ID:W7fsS/aRO
流れみて頂上スレかと思いましたよ
〜が厨とか強計略とかなんでもいいじゃない

>>747征覇王オメ 張角入りの呂布ワラみたいだけど、
他のメンバーは活槍象馬にゴリですか?

遊びで黒飛型の飛天やって攻城兵の威力に感動した
他軍にも攻城兵がほしいね
757ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:26:34 ID:O6DPeenS0
自分のスキルが号令より単体強化向けだったんじゃないの。
それに自分で気付けて無いから、お手軽といっている。

屍でも何デッキでも、スキル伴わなきゃ勝ち抜けないよ。
でなきゃほんとに運だけで勝てたんだ。ものすごい確率の運で。
758ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:33:22 ID:aPkXXxdEO
>>754立ち回りに関してはそれだけで勝ってきたわけではないよ。ただ基本的にはそれでいけたってこと
>>756有難うございます^ ^
デッキは呂布、活馬槍象、妖術、王インです
759ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:37:47 ID:+0skQXIaO
使用率増えるとこういう奴も増えるってことだな。
760ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:51:27 ID:weVeFEc20
>>755
>>封印に関してはこっち全滅→妖術の繰り返しでなんとかなった雲散も同じ

すげーーーー。封印されてから全滅までいっても妖術で凌げるんだー。まじすげーー。

ありがとうございます!神速キツい、連環は無理、封印と雲散は全滅から妖術で
凌ぐ、という対処法でもいけるんですね!徳15とまりの私も征覇王になれるかも知れない、
という希望がわいてきました!
761ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:57:59 ID:weVeFEc20
>>755
>全滅→妖術の繰り返しでなんとかなった雲散も同じ
あ、ところで、王允入りなら普通雲散される様な状況では無双使わないで
小計使って凌ぐ方向だと思うんですけど、雲散相手にも全滅させられるん?
762ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:58:12 ID:aPkXXxdEO
>>760封印使われただけなら妖術なしでもある程度は防げるのでは封印人馬に対して自分は妖術+兵法神速外伝車輪で対抗しているということです。言葉足らずでスイマセン
763ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:03:32 ID:weVeFEc20
あと、>>742とか>>744読む限りでは連環の小計を必要としない様に見えるんだけど、
王允入ってるのは何で?
764ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:47:44 ID:Bro5awKy0
LE本宮呂布キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
765ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:55:24 ID:TSmmxTkFO
御大将に代わりはいらん!

でも戦器によっては…
766ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:04:15 ID:zACcTazA0
呂布ワラは単純に呂布をダメ計以外で殺させないように戦えばいいから
騎馬単とかと比べれば注意して置くポイントが少ないと思う
攻め方とか>>635で書かれているような注意点はどのデッキでもあると思う。

呂布簡単すぎっていわれるのにカチンと来る人もいるのは解るが
この簡単すぎが、簡単に勝てるってのと簡単に扱えるでは結構意味が違うと思う
最近の使用順位の上昇をみれば、使いやすさで移ってきている人が多いようにも思える。
767ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:11:57 ID:aPkXXxdEO
>>763王インは号令メインのデッキ相手で相手兵法使用済みの時にのみ使ってます
例としては相手の攻めをある程度防ぎ、相手が帰ろうとした時に使います
相手が固まってればそれで落城も可能だと思います
とは言っても殆ど無双しか使いませんが
768ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:16:44 ID:+0skQXIaO
つまり奴の最初の書き方が悪いって訳だ。

769ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:19:08 ID:aPkXXxdEO
>>761号令が来ないなら全滅→妖術はやりません
雲散入りのデッキは号令打たせたいので王インは使いません。
基本的に呂布ワラは後出しジャンケンだと思っているので
770ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:37:56 ID:2UcX5GkJ0
御大将にLEが追加されるということは
追加カードは五枚か どこまで減るんだ
771ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:43:01 ID:ZQMRpdLB0
てか手軽を、スキルは要らないととるか、扱いやすいととるかだろ。
>>725は後者、>>738は前者。
772ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:49:32 ID:ztF8/8wj0
他軍に明日はあるのか・・・・
773ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:57:13 ID:ImVp20tf0
 業炎君と同じ臭いがするぜwwwwwwww
774ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:00:04 ID:weVeFEc20
>>769
あ、解答ありがとうございます征覇王様!

だんだんトーンダウンしてきてるけど、呂布封印や雲散待機状態で律儀に号令使って
こっちを全滅させにきてくれる相手とか、神速や連環入り以外の相手とばっかマッチして
きたってこと?
それで>>742の発言はやっぱちょっとおかしいと思うんだが・・・相性あるじゃんw
775ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:03:22 ID:JlQYVvQp0
放置シル
776ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:07:20 ID:aPkXXxdEO
>>774何度も言ってますが自分はマッチ運が良かったとおもいます
封印されただけや雲散待機状態だけなら他のデッキに五分はれると思います。それが無理だというなら辞めたほうがいいのでは?
トーンダウンしてるというか戦術やデッキ編成などの質問に対してまで皮肉ったらしく答える必要は無いのでは?
777ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:09:42 ID:aPkXXxdEO
>>742については俺と呂布ワラの相性が良かったという意味では無いのですか?
デッキ同士の相性はどんなデッキでもあると思います
778ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:12:54 ID:vURh/Ia60
LE御大将と公孫淵で残り4枚・・・。

大丈夫か他軍!?
779ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:13:59 ID:2UcX5GkJ0
僕は覇者になったばかりの若輩者なのですが
もしよろしければ征覇王クラスの号令やダメ計を誘うテクニックをご教授頂けますでしょうか
780ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:27:41 ID:ImVp20tf0
 LE本宮呂布て・・・・・金髪碧眼のアノ人ですか・・・・・。

 LE横山呂布の方を超絶熱烈希望したいんですが・・・・・。
もし、横山呂布が西涼呂布だったら、もういっそ移住する位の勢いで。
781ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:32:07 ID:aPkXXxdEO
>>779デッキ編成も解らないのに立ち回りを教えろと言われても困ります
782ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:44:18 ID:2UcX5GkJ0
781さんのデッキ構成でいいですよ^^
783ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:47:35 ID:VdPG5VpMO
まあ呂布ワラが厨なんて言われるのもあと8日の辛抱さ。
当然のように強カードに流れていくんだからさ
784ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:11:17 ID:A9HWcqxR0
話をぶった切って
諸兄に知恵を借りたい。
呂布と祝融の入ったデッキを使っている人、デッキを教えてくれないだろうか。
呂布、祝融、王允、金柑、馬鹿先生
でそろそろ限界な徳10覇王よりorz
785ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:25:47 ID:ZQMRpdLB0
>>784
この間あたったデッキでいいなら。
呂布、祝融、周倉、金環、ゴリ

1コスが張り付き祝融がかき回し、呂布がごみ掃除って感じにやられた。
しかも兵法衝軍だたよ。
786ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:27:29 ID:bitVQb0DO
>>768
同意。
自分が使いやすかったからという、個人的な根拠で
「お手軽」と表現してしまうのは言葉の選び方に配慮が欠けていたと思うな。
裏を返せば勝てないおまいらはヘタクソ、って言ってるも同然だ。

あとさ、売り言葉に買い言葉なのは分かるが
「それさえできないなら辞めれば?」はないよ。
好きで呂布使ってるやつだって一杯居るんだぞ、このスレ。
787ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:31:44 ID:78X0ZZFb0
LE呂布・・・本宮かぁ。

青い国にはLE横山周喩出るのに…
788ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:38:51 ID:qSCkskSG0
原哲夫が呂布を描く。
そう考えていた時が俺にもありました。
789ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:45:03 ID:zACcTazA0
本宮よりも横山かロードの呂布がよかったなぁ
790ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:46:29 ID:wRz7J6DG0
いや蒼天だろ
791ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:50:15 ID:hXplE6N40
俺にとっては獅子猿呂布はLE級
792ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:50:48 ID:ZQMRpdLB0
>>789
横山は弓呂布って感じがしまくり。

てかLE呂布は戦器どうなるかな?孔明のパターンがあるから、強化されないと
は言い切れない。
移動速度うp、突ダメうp、突発うpに!!

これだと一方的に突撃できる状態になるのか?
793ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:51:11 ID:O95q/mJkO
本宮呂布のどこが悪いのか。
天地を喰らうが大好きな俺はもちろんメインでつかうんだぜ!
794ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:53:15 ID:fY7Z/q8vO
もと屍使いの征覇王の人時間指定して他単スレのチームに一時的にでもいいから入ってくれないか?
他単で征覇王になって呂布ワラはお手軽発言をするなんて正直信じられないんだ。

徳17以降からの赤火7個以上が昇格条件のとここか弱点の多い呂布ワラでどうやって抜けたのか知りたい
795ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:58:11 ID:zACcTazA0
>>793
悪くはないさ!
796ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:00:14 ID:2UcX5GkJ0
悪くないが既に獅子猿呂布がありえないほど格好良いので ちょっと霞むな
797ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:04:41 ID:I1WpVNh20
>>794
呂布の弱点ってもともと落雷と連環でしょ?
そいつらも前より減ってるし、呂布ワラは今の環境なら結構上位だと思う。
自虐のしすぎはよくないぜ
798ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:07:12 ID:QKCk3X7M0
っていうか新カードの情報をなんでそんなに知ってるんだ?
799ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:07:51 ID:QKCk3X7M0
スマン、下げ忘れた
刺さってくるorz
800ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:18:10 ID:ImVp20tf0
 大戦wiki か 本スレを覗いてみるよろし。
ファミ通だかからの情報らしい。
801ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:18:15 ID:O95q/mJkO
釣られ過ぎ。もういいじゃないか。
本宮呂布、俺の想像してるカットだといいな!
会社な上、携帯の俺はウプロダ見れない!
802ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:20:55 ID:hXplE6N40
>>796
俺は大戦で獅子猿呂布に出会ってからその他の呂布を物足りなく感じてますよ
803ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:27:00 ID:O6DPeenS0
>>796>>802
同意。
最初はぎょっとしたが、もうあの姿以外の呂布では満足できない。
あれぞわれらの御大将よ!
804ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:30:35 ID:kOF+wq51O
俺も獅子猿呂布のままでいいや
本宮呂布は安くなってきたら買おうかな
805ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:32:33 ID:+0skQXIaO
おれは旧獅子猿呂布も結構好き
806ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:44:15 ID:+DWeCCxr0
ガッツか
807ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:14:28 ID:Z4keLD810
公孫¥ビミョス
808ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:51:20 ID:QkXQzy7v0
公孫淵特技無でUCか。
普通に使うけどさ、あの絵だったら魅くらいあっても良いじゃんか。

とりあえず皇甫嵩以外に低コス号令持ちが出てきたので、家の何進君は一端お休みかなぁ。
809ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:02:32 ID:9plN9adj0
本宮呂布が出るのは嬉しいが顔がブサイクだな。
それより新SR劉備が憤激号令だよね。またあの恐怖を味わうのか?


810ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:17:27 ID:0Hn0AGzT0
 公孫淵・・・・・・スネ夫狩りの頂上がまた見れるかな?
811ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:29:33 ID:Hkl/rrLC0
てか公孫淵弱すぎねぇか? 勢力によって武力UPって2勢力だとどんなもんなんだ
士気6もつかうんだから4とかなら承知しないブフォ

もう象は出ないんだろうな
812ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:09:53 ID:55ISm9Eg0
コスト1の象さんが欲しいな
813ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:12:18 ID:Orlffjz9O
>>809
旧カードで今もあるじゃん
それのどこが怖いの?

そんなネタカードより西涼がヤバい・・・。
計略解除にビタ止め操作不能って完全に呂布キラーじゃないか・・・。
814ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:15:00 ID:0Hn0AGzT0
 錦馬超の一喝

 効果時間:武力時間   こうだったらおk
815ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:15:34 ID:dU3yvycF0
>>813
知らないのか?新カードが出た頃の奮起号令は8割回復+武力3うp+広範囲
>>809はそれが怖いという事だろう。
御大将なら無双で終わりだけど、月姫と組まれると\(^o^)/オテアゲ
816ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:07 ID:BhO3VpnW0
さっきwiki見てきた・・・
今のバージョンですら当初は冬の時代と表されたというのに、更に追い込む様なこの仕打ち!
これからの他軍はシベリア並か!?
残り5枚によって変わるかもしれんが、とりあえずSEGAにF○CK OFF!!!(マヂで)
817ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:27:42 ID:Orlffjz9O
>>815
いや知ってるがそれは八卦も一緒じゃん
しかも八卦は糞長くて一人、二人と場合によって使い分けられる

憤激が当時の奮起のままならまだ楽だろ
武力+4になったら激しくヤバいけど
818ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:17 ID:VTaf45c70
武力高めデッキで開幕端攻め+増援マスター
兵力が減ってきたら奮起号令
これだけで落城だ
屍?越える前に屍にしますがwww

が当時の奮起だ、八卦三人掛けの比じゃないだろ
819ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:43 ID:55ISm9Eg0
今度は刹那で返り討ちじゃね?
820ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:34 ID:NnlW4g+s0
SR馬超とか絶対壊れだろ・・・
821ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:22 ID:TU4DPoEo0
SR涼馬超はたしかにヤバイが1カウント未満の超絶刹那計略かもしれん。
どれぐらい止められるのかが重要だ。
822ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:24 ID:NnlW4g+s0
連投スマソ
計略よりも特技の醒が怖いんだ・・・
終盤で2.5の癖して武10知6の化け物完成だぜ・・・
823ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:07 ID:jpvWId2MO
だがイマイチ
824ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:04 ID:boGa/bFu0
>>822
醒か、長槍号令のほうは計略もあるし素で怖いな。
醒の効果がまだ判然としないけど、2コスの能力では無いかと
825ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:01 ID:HXLJUHRm0
あの能力で覚醒つくなら祝融についてもいいと思うんだ。
826ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:23 ID:pRZriyrl0
はぁ〜呂布の時代は終わったのか?
827ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:50 ID:Hkl/rrLC0
軒並み鬼計略の出現で他軍だけなんの温情も受けてないのはどうなんだ
本当に冬到来だなぁ 優良カードでないなら槍全盛期に全突してた西に戻ろうかな

兀への愛は一時たりとも忘れたことはないからこのままではオレが報われない はじき号令たのむ
828ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:06 ID:pRZriyrl0
槍の計略が増えたことにより・・・神速・全突・兵法神速の時代が・・・
829ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:42 ID:BhO3VpnW0
俺が知る限りでの他軍強化は

 孟 獲 復 活 9 秒 !

みんなー!俺と一緒に全活しよーぜ!
830ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:26 ID:udr2Wm1f0
>>829
今度全活試そうと思うんだけど
孟獲・アカイナン・周倉・金環・トウトナ・タイライでOKだよな トウトナはずして献帝なんかダメなんだろうか  それなら王はずして兀のがってあれ?
831ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:37 ID:0oarLTiB0
呂布ワラってかなり強いな。
活持ち4枚も入っててしかも呂布が援護してくるから攻城するのも一苦労。
開幕20秒で落城させられちまった(;';A`;)
832ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:07 ID:NjwLD6di0
錦馬超に当たると御大将は士気3で確殺か。たしかにキチィね。
833ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:23 ID:swW7luba0
>>831
…待て、どんなデッキ使ってるんだ。
お互い逆サイドで端攻めしてすれ違って…ならわかるが。
834ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:14 ID:0oarLTiB0
>>833
間違えた、開幕20秒で負けたのは違う勢力のデッキだったよorz
落城させられたのは本当だけど残り時間10秒ぐらいだった。
間違えてごめんなさい・・・
835829:2007/01/17(水) 22:34:19 ID:BhO3VpnW0
>>830
うん、イイデッキができたな!
さぁ!その「π献帝」で頑張ってこい!
武力9の超強力戦器持ちに勅命かけて、敵陣をブチ抜いてくるがいいさ!



・・・もーかくもつよいんだよ?
836ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:36 ID:hXplE6N40
×10秒
 ↓
○10カウント
837ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:45 ID:0oarLTiB0
>>836
また間違えた・・・
間違えてごめんなさい・・・
838ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:07:59 ID:boGa/bFu0
>>830
個人的にはトウトナ→KdoAのほうがオススメ
帝いれるとコンセプトが変わるとおもうわ
839ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:09:05 ID:W7fsS/aRO
>>830>>835
なら両方入れればいいじゃない
もーかく、π、献帝、周倉、金環はなかなか面白かった

せんせー、もーかくはつよいんじゃなくてうざいんだとおもいまーす
いや、ガチカードなはずなんだけど認知度がね…
この前なんかもーかく単体に火計されたし
840829:2007/01/17(水) 23:51:36 ID:BhO3VpnW0
>>839
もーかくはうざがられてナンボw
認知度は低い方が好都合だ。
火計や屍などの計略の火力に頼りきった下衆共の悔しがる顔を想像するのは本当に楽しいからな。
いいカードの上辺だけなぞってる奴らは嘗めてかかるからやりやすいぜw
841ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:57:06 ID:0oarLTiB0
呂布と孟獲がいっしょに入れられたら強そうだけど
枚数少ないデッキになってしまうからワラとかにはきつそうだな。
やっぱどっちか1枚入れるのが限界か・・・
ゴツも持ってないし。
842ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:37:22 ID:KP6lDtoP0
SR馬超に関しては…まぁ、効果時間次第じゃね?
効果がアレで長時間ってこたぁないと思う
実際に稼動開始するまでは分からんけどな
843ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:40:37 ID:7WGX/mlSO
本当だよ
猛獲は対処知らない相手だとマジでガチなる
ウザいから必死に殺そうとして泥沼モード
回転率命だから逆効果だっつーのww
844ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:03:22 ID:DtEsXTlvO
ゲッキと孫桓が嫌いです。
届かない位置でウロウロorz
ラインあげられたら詰みですね。
845ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:11:17 ID:R0JKcPLY0
いよいよ新カード発表されたなw1枚だけだけど

しかし、LE本宮呂布とは・・・・・
本当に瀬賀は斜め上をいってるから困る
846ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:21:43 ID:DgtB0X2Z0
>>845
公孫淵とLE呂布で2枚だぞ
のこり4枚でこの冬の時代をなんとかできるカードがでますように。
847ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:29:02 ID:R0JKcPLY0
>>846
スマン、よく見たら公孫淵がいた・・・・orz

残りの4枚にマジ期待
黄布、華陀ワラ、象単その他諸々の他軍使いに光を・・・・・!

さっさと馬鹿先生の範囲拡大しやがれ!!
848ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:44:49 ID:A3MSwPn/O
今他単で征覇王って何人居る?
自分が知ってるのは花田勝氏、PIMAぐらいだ
征群ていないな…
849ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:46:11 ID:GnZk4aDC0
壊れ臭漂う追加カードの嵐なのに
他ときたら・・・
本宮特別好きじゃないから獅子猿の方でいいし
新たな呂布の脅威になりそうなのは
SR馬超とSR夏侯淵とR諸葛か
馬超は士気3で呂布無力化で機動力もあるのがやば過ぎ
夏侯淵は魏にも天下無双と渡り合う可能性のある単体
R諸葛は言わずもがな・・・リード取られたら欝そうだ
850ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:00:56 ID:iFuup68tO
>>849
呂布ワラは厨と言って貰える内が華だな。

残りの4枚に期待するしかないのか…
851ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:12:43 ID:pKQjZKi20
>>835-838
サンクス
いや孟獲の強さは十分承知ですよ? なんせ>>839
金環→アカイナンが今のメインデッキなんで

まぁいろいろと試してみるブフォ 新カード期待できそうにないからなんとか打破せねば
852ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:59:16 ID:UWiIGqGaO
てか他だからなしょせん。その他の他だぜ。
公孫淵なんか単色じゃ役に立たなそうだし。
他ってある意味いつも安定してるよなw
853ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:51:55 ID:u9Z13Sk/0
>>848
全国ランキングに載らない位置、徳22〜24辺りにはそこそこいるよ
やっぱそこらからが難しいんだろうね。
854ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:11:03 ID:EJ179DHAO
後の追加カード群か…シュシュンと呂布の親父分の丁原しか思い浮かばん…しかしこの二枚なら号令系持ってそうだから他軍の救世主になるか?
855ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:11:39 ID:8hX/CIdw0
六枚黄布に歯が他単><
856ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:17:51 ID:R0JKcPLY0
>>855
ブッフォッフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
857ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:20:31 ID:3DRESYMUO
袁紹さん河北に帰りましょうか。
858ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:24:44 ID:hiidxQX80
大会日に敢えて全国対戦をやろうとしている俺は
勝ち組なのか負け組なのか分からない・・・。
859ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:26:10 ID:vUe3R2Ff0
>>858

仲間だなww
天下無双ほしいがランカーがマジで狙ってくるんだろうな
860ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:37:01 ID:4Ij63MjWO
新カードの
LE本宮呂布
勇×3持ち
戦器が名馬赤兎で
戦器効果は@orAが希望。
@勇猛効果UP+最大兵力UP(10%)
A突撃ダメUP+突撃発動UP
だったらかなりほしいです!
でも完全に壊れですよねm(__)m
861ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:42:42 ID:0PD82D510
せめて妄想だけでもしようぜおまいら
どんな新カードがきたらデッキに入れる?

オレは、武力1でも特技なしでもいいから、コス1浄化持ちの弓がほしい・゚・(ノД`)ノ・゚・。
862ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:54:37 ID:iIXPxw+T0
コスト1浄化だったら歩兵でも


…いや、やっぱ歩兵以外なら何でも良い。
863ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:02:16 ID:BJUAQoWnO
ハイゲンショウ
2/2 馬 活 神速戦法


ホスィ(´・ω・)
864ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:28:25 ID:qZsyLjVlO
じゃ米が「最も武力の高い」になって知力が8になってくれたら
865ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:02:26 ID:FGhwd+eoO
今日、久々に黄布対黄布の熱い戦いができた。結果は負けたがかなり熱い戦いだった…この場を借りて『ありがとう』
866ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:08:50 ID:pKQjZKi20
でもやっぱ号令ほしいよな

いや何進は呼んでないぜ
867ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:34:56 ID:XMEkRCSE0
なあSR馬超って計略もそうだが、覚醒のほうがやばくね?
二回覚醒すると8/4が10/6になるんだぜ?
我らが御大将が三国志最強武将だと信じてたのに若き獅子の鼓動時代の
馬超は呂布と並んだということ? Orz
868ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:01:49 ID:7b2RePIJO
錦馬は呂布に並ぶとか評されてたっぽいからな…
気になるがぎりぎり許容範囲
他の奴なら納得いかんが
869ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:29:24 ID:VXabfkHC0
つ 張飛&関羽
870ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:50:34 ID:B41DNJmS0
なんで本宮なんだろう。横山のがよかったな・・・。
まあ、今のカード絵のほうがカッコいいからこっち使うけどね。
でも瀬賀のことだ、モウカク見たいに、新リョフ 2.5コス、7、1、覚醒×3 
とか出してくれるよ。
871ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:58:19 ID:Dq/dmHSC0
普段リョフワラの人は大会どんなデッキにする?
今のところ考えてるのが
1 金柑→2コス象
2 金柑 アカイナン→コウソンサン タイライ
3 ゴリ 金柑 →カダ タイライ 
4 普段のデッキにもう1枚1コス追加
くらいなんだが

872ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:10:13 ID:3b8UhwYy0
普段
コウホスウ 白馬陣 教え 出汁 きんかん 周倉でやってるんだけど
屍と当たったらどうすればいいんですか・・・カード片付ければいいんでしょうか・・・・
873ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:25:20 ID:oHG6jzNA0
>>872
シンプルにいくなら賊軍→大攻勢でカウンターかな?

あとは、白馬象で端攻めや隊列崩しを駆使して屍を出すタイミングを作らせないとか。

理想は高めのラインで敵の1コスを処理し続けることだけど・・・
874ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:53:04 ID:GTotXrQY0
>>872
教えかけてワーって攻め上がって屍使われる前に賊軍
屍使われたらワーって下がって自軍前で反転してワーってカウンター
効果時間長いので意外といけた
875ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:06:52 ID:q6hjpcc40
>>854
結構いっぱい浮かぶぞ。
漢軍、黄巾、張魯、劉璋、劉表らの配下武将や、その他の群雄とか。

そんな俺は最強の黄巾武将、管亥を希望w
876ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:17:39 ID:gFCOus/XO
9コストな流れを白馬象でぶった切って申し訳ない
今日の夕方に半ミラーデッキ対決した
こっち
ゴツ
コウソンサン
コウホスウ
献呈
ロシュク

あちら
ロシュクout
出汁in

ギリギリで勝てたけど、楽しかった〜
もし、ここを見てて、またマッチしたら宜しく!
御陰様でコウソンサンの戦器出ました
877ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:33:23 ID:oHG6jzNA0
・・・よく間違える人いるけど「ロショク」な。
878ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:44:21 ID:gFCOus/XO
正直すまんかった
879ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:59:44 ID:kem+1DUU0
>>867
覚醒は一見強そうだが、開始から35カウントまではコストにあわない糞スペックだしそんなに怖いことないと思うが。
馬超にしたら初めはスターター以下で2コスの華雄と同じスペックだしな。
その分後半は確かに強いけど。

>>871
周倉→コウホスウ
1コス→1.5コス
とかどうだろうか。
大会は普段より枚数多いデッキが多いはずだから族討伐が意外と光ると思うんだ。

ちなみに自分は五枚黄布だが帯来→ゴツor南蛮王な予定。
880ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:05:32 ID:7d6KNtEd0
コスト2の核となれる武将でねぇかな
8/6神速騎馬とか8/3大車輪槍とか
ほかはコスト1の計略持ち象が欲しい
ああ、大戦1の頃の張宝の代わりのダメ計も欲しいな
そんなに無理言ってないよね?よね?
881ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:35:13 ID:upW1DtHh0
>>880
>コスト2で8/6神速騎馬

明らかに無理です本当に(ry

計略持ち象とダメ計は漏れもほしい。
882ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:35:40 ID:vCKHww3+0
2コスト8/1神速象とか1コスト2/5自爆歩とかくるかもね
883ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:01:32 ID:/UPedJva0
R張宝 R張梁 R張角とか出ないのかな。
それぞれ天公 地公 人公 将軍とかいう二つ名があったみたいだし。
884ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:11:13 ID:bXt0K6NJO
他単の使いの猛者達よ!
頭に黄色い布を巻いて、天と気持ちを合わせて大会に出るべし!
そしたら他単使いって分かるはず……
885ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:15:11 ID:vCKHww3+0
>>884
そんな目印役に立たん”
886ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:23:40 ID:Kryjm1lW0
>>885
そんな目印役に他単”

だろ?
887ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:33:21 ID:B/aJyHMt0
コウソンサンの新計略って、自軍と敵軍が計略内に入った分だけ武力
あがるんでしょ? 

888ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:34:48 ID:Kryjm1lW0
公孫サンだぁ?
889ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:26:18 ID:bXt0K6NJO
淵フォー!
890ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:53:11 ID:9fWQhPTl0
すれ落ちたの?
891ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:25:43 ID:L2dmOQ8a0
流れ白馬象だが
コスト9大会で全国対戦は過疎るのかな?(特に他単)
あと1勝で覇王まで頑張ってきたんだが、他単対決で勝負したくないんだよ。
魏呉蜀をぶったおして覇王になりたいんだよ〜。
892ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:40:48 ID:OMzSWd5s0
そうなのかな。
範囲内に居る自軍が多色であればあるほど武力が上がる
他単泣かせのカードだと思ったんだけど。
893ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:42:13 ID:OMzSWd5s0
>>892
あ、これ公孫淵の話ね
894ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:57:07 ID:GQM5t1cU0
覚醒もちは序盤糞スペックというけど、開幕武力が2.5なら8、2なら7と、十分やれる範囲。
伏兵踏まなければ、ほとんど問題ないから、中々やばいと思うんだけどなあ。
895ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:12:14 ID:lREAYiIe0
>>894
同意。デメリットとして活の逆で通常より少し時間掛かるくらい
してもいいと思う。
896ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:43:39 ID:8t5NMNKQ0
SR呂布・ゴリ・アカイナン・司馬徽・金柑・周倉
でやってるんだが
今日ラクウェル型栄光に当たったんだ
んで、序盤は伏兵もしっかり踏めていい調子だったんだが転進が怖いので教え無双を狙ってみた
でも迎撃を警戒して乱戦持ちこんだら連突ですぐに沈んだ
んでグダグダで終了
質問なんだが、栄光にはどう立ち回ればいいんだ?
897ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:25:40 ID:hPQyivpjO
十常侍の計略の「密通の計」って詳しく教えてくれませんか?
898ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:36:31 ID:fG6z4Ovp0
>>897
士気4で撃てる離間の計
ただし相手に士気献上
相手の士気がMAXの時に使うとGOOD
899ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:10:53 ID:lxbu2LZ00
>>896
無双使う前に死んだのかな?

袁単には、やっぱ両サイドからキンカンとアカイナン走らせて部隊を分散
(おそらく顔良と袁尚で止めにくるとおもう)
そしたら、ゴリと周倉を壁にしてまずは劉備を倒す。
劉備たおしたら、無双で蹴散らす。

献帝いるなら、袁単は勅命のみで勝てるんだけどな。
900ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:29:36 ID:Sh2SITnI0
十常侍使おうと思うんだけどどうかな? 
使ってる人居たら使用感とかお願い
901ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:44:58 ID:82qZyBW7O
>>900
とりあえず、序盤で伏兵の位置を気付かれないように配置する
902ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:45:04 ID:PZShFjL1O
馬鹿の計+密書ってどうよ?
903ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:52:45 ID:Y3B4WZv10
 移動速度低下がそこまで高くないから、過信は禁物。
904ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:55:50 ID:8t5NMNKQ0
>>899
なるほど
無双を使った後に自分のミスで迎撃されてしまいました(´・ω・)
献帝は歩兵でしかもステータスが低いので入れるのを拒んでいたのですが袁単以外でも役立つのでしょうか?
また、このデッキは足並みを整えさせないために復活した奴から突っ込ましてるのですがこちらもある程度固まって動いたほうがいいのでしょうか?
905ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:58:01 ID:k/qar7D90
本日全活デッキで覇王昇格!

覇者まで全活で勝てないからって黄布に変えたら、覇王になれたんだけど、そんな安易な流れでメイン黄布、サブ全活のまま覇王やってたらモチベがた落ちしたもんで・・・
全活に戻したら徳8まで下がったけど楽しくて頑張ったら、今日12連勝して文句無しで覇王なれました!

やっぱ全活いいわ!
呂布も好きだけど、孟獲のがもっと好きだ!
906ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:03:10 ID:Sh2SITnI0
>>905
マジでオメw いつか頂上で見れることを期待するよ

よかったらデッキレシピと立ち回りお願い
907ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:18:33 ID:Y3B4WZv10
 全活・・・・・。
程遠志 HigenShow KdoA 南華老仙 周倉 阿会南 金環 董斗那 ですね?
908ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:21:12 ID:lxbu2LZ00
>>904
帝は袁単のほか、蜀のように槍の多いデッキでも役に立つ事が多いです。
後は、今はやりの屍刹那デッキとも相性いいです。
自分は槍が多いときは、乱戦勅命(もちろん後ろで周倉の槍けん制必修)使ってます。

ワラワラ行くか、まとまって行くかはケースバイケースだと思います。
ワラワラ行って相手の足並み乱せるなら良いですが、
ただ単に特攻して死ぬだけだとあまり意味ないですね。
頑張って下さい。
909ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:23:10 ID:JPurkOcp0
孟獲、帯来洞主、金環三結、周倉、阿会喃、董荼那
でやってみたら全勝したぜ

4州でな
910905:2007/01/19(金) 21:43:56 ID:k/qar7D90
>>906
祝福サンクス

デッキは
孟獲・帯来・1コス活持ち槍馬弓象
オール活持ちw
総武力23で総知力9www
KdoAもありっちゃあり。

立ち回りについては、駆け引きによるところが大きい。
まず自殺気味に孟獲を死なせて、波を作るのが基本。
数だけでは厳しいのでちゃんと兵種を活かした動きをしないと押し切られる。
とにかく相手の嫌がる事をする。
はじき戦法で隊列崩して号令阻止したり、超絶強化の効果時間を無駄にさせたり。
誘拐と鳥かごで敵主力(特に槍)を無力化したり。
やっぱり象の使い方次第かな・・・

あと、敵が滅茶苦茶なめてくることが多い。
勝率40%程度の屍使いに開幕呉軍の大攻勢Lv5を使われた・・・
ナメんなw(怒&嘲)
こっち10連勝中なのに、屍頼りのヘタクソごときが、デッキ見てなめてかかる例の一つwww
911ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:48:25 ID:8t5NMNKQ0
>>908
丁寧な回答ありがとうございます
周倉で牽制できてなかったのでこれからは意識しながらやりたいと思います
帝を入れる枠に迷っていますがアカイナンあたりを抜いてみようかと思っております
ありがとうございました
912ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:50:11 ID:kQTrwIoo0
まぁ場合によっちゃネタと見えるしな
復活の怖さを知らんもんは舐めてかかるさ









おれは下手いから他ケニアでやってるがw
913ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:04:52 ID:i8yQLOPgO
>>907
程遠志、ハイ現象、南下老仙out→黄祖、帯来in
なら俺のメインだ
914ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:40:10 ID:R62nsQfT0
大会は呉が猛威を振るってるね・・・
業炎と麻痺矢がキチイよう、前からか…
915ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:12:54 ID:9JiqRFtHO
今日他ケニアやったんだがボロ敗けだった。
一応ケニアの方行った方が良いかなと思ったんだが一応他単なので質問さして下さい。
試合の最初の立ち回りから最後まで教えてください!
916ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:39:30 ID:wCZHtXA90
>>915
肉持ってこーい!腹が減ってるだけだ!
肉持ってこーい!腹が減ってるだけだ!
肉持ってこーい!腹が減ってるだけだ!
肉持ってこーい!腹が減ってるだけだ!
917ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:40:09 ID:eIcUOGsKO
大会、名のある征群覇王が上位に結構いるね。
天下無双、是非取ってもらいたい。
918ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:54:26 ID:GvigQOwb0
3とかで9コスまじ勘弁だ
天啓+業炎の組み合わせは天と地を合わせても無理です
919ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 06:24:59 ID:s4jLnp5a0
>>915
なるほどね こんどやってみるよ サンクス
920ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 08:19:37 ID:w3xR57N80
俺は是非花田勝氏に取ってもらいたい。
彼だけは1からずっと呂布ワラ使ってるし応援したい。

921ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:03:02 ID:fKTmqmxyO
我々の御大将が遂に19位にランクインしたぞ。
922ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:24:27 ID:UoBK1OU6O
大会効果かな。
やっぱり御大将使って取りたい称号だよな。
923ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 11:32:19 ID:y0FWTpv4O
他単の方が天下無双を獲得して欲しい。
と切に願う。
924ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:12:01 ID:izGvBPSUO
PIMA氏が今のところ最優力か。
サンダツ者氏が11位で花田勝氏氏が25位前後?
この御三方の誰かにトップを取ってほしいな。

みんなガンバって〜(はあと
925ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:31:08 ID:UzP/Vaj3O
じゃあ俺が「強くしてあげる♪」
926ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:13:00 ID:6lUdATLR0
大会、
SR呂布 コウホスウ 白馬陣 張角 トウトナ 金柑
で出てみたら6連勝した。

中武力槍馬はここまで強いのか・・・!
927ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:54:26 ID:ilwK9hm4O
頂上ktkr!!
928ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:04:34 ID:j1dBtt0d0
花田勝氏(7枚呂布ワラ)
 VS
PIMA(6枚呂布ワラ)

熱い、熱すぎる!!!!
929ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:11:44 ID:UzP/Vaj3O
眩しすぎるよ…
930ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:17:54 ID:NxGsmxTX0
なんかSEGAからの追加カードは糞だけど、これで我慢してなって気持ちを受け取った気がした……
931ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:31:12 ID:O1Nl4RD50
頂上マジスカ!?
み、み、み、みてぇ!!
932ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:32:29 ID:NxGsmxTX0
ら、ら、らめぇ!
933ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:38:03 ID:izGvBPSUO
頂上すげえ
中の人わかってらっしゃる
934ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:58:54 ID:1bh9XWLUO
宴じゃあ宴じゃあ!
935ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:04:46 ID:ix/QuPOR0
うおお!PIMA氏と花田氏の頂上なんて熱すぎる!!

どちらかに天下無双とってほしいwwwwwwwwwwww
936ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:29:22 ID:icLZ9A4W0
お゙ぉおォおんぉぉ!!
PIMA氏と花田氏のぉおお頂上にゃんて熱しゅぎるのぉおお!!
んぉほお゛お゛っぉぉォォ らめぇ!見に行って来るのぉおお!!

後悔している、見に行ってくるよ
937ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:30:34 ID:8R9SD68F0
マジか!!
今日は出る予定無かったけど今から行って来る!!
938ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:38:06 ID:kyAFstsv0
>>928
な、なんだとぉ!?
しょうがねぇ・・・今日は外出予定なかったけど出陣するぜ!
939ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:49:45 ID:T0JqOD4zO
熱すぎる頂上だったな
天下無双vs天下無双にチビリそうになったのは秘密だ
940ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:21:31 ID:vO6xRaMFO
PIMA氏も惜しかったね
941ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:25:31 ID:MKMyGnYu0
本当におしかった。
最後の最後でPIMA氏の呂布がキンカンに突撃するのを一瞬躊躇したように見えたんだが。
ラグとかじゃなきならかなり悔やまれるよな。
942ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:27:15 ID:MKMyGnYu0
興奮しすぎてageてしまった
今は反省している本当にすまない
943ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:28:20 ID:ZD5qBgWr0
マジかよ見たかった
セガチャン頼むぜ!!!
944ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:43:29 ID:js1WxvAe0
>>943
まだ時間はある。今からゲーセンいってこい!
いや、マジでそれぐらいする価値はあるって!
945ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:56:13 ID:06VX+RLX0
すいません、呂不ワラ賢帝活4つかってて工場兵入りのデッキに勝てません
開幕ねらいのバレバレ工場兵デッキも勝てません
このデッキにだけは負けたくないので対策願いお増す
946ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:59:29 ID:9haPHswe0
今日、大会でホームの人が○○氏に当たってたんだけど、
デッキが孟獲・木鹿・白馬・馬教え・賊軍というとんでもないものだったよ。

更に驚いた(というより見惚れた)のが試合の内容で、
相手は春華入り魏武で、中盤以降押されっぱなしで残り一発で落とされるところだったんだけど、
ラスト10C程で白馬陣→雲散霧消→白馬陣→雲散霧消→白馬陣+他軍の大攻勢という計略の打ち合いをし、
武力差を跳ね返して一気に敵を殲滅して、残り0Cで落城勝利を収めてた。

中盤にも白馬陣を使って城内守備をしてて、
そのとき敵の槍すれすれで刺さらずに移動してたのもたまげたけど、
武力2(霧消された白馬)と0(先生)の二体だけで
あっという間に相手を殲滅してたのが凄すぎだった。
一瞬、白馬陣が厨計略じゃないかと錯覚したくらいだよw

自分も、白馬陣だけで相手の武力差を跳ね返して勝利を収めるという
デッキを組んで頑張ってみようかな…
947ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:52:23 ID:ZD5qBgWr0
白馬って上手い人はとことん上手いからな
そうとう馬を使い込んだんだろうな あんなさばきができるようになりたいぜ
948ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:03:50 ID:LFASvcXWO
なにぃ。PIMA vs勝氏だと!?センターでみれないときに限って…orz
それにしても、勝氏は今五位みたいだし他単から天下無双でてほしいね
949ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:03:16 ID:uQ7c0ZfJ0
他ケニア+お米の人で大会行って来た。
こういう日に限って全突+飛天の覇王とニ連続マッチするのは仕様ですか。ムリゲー

フルアーマーごっつんの硬さと南蛮王のウザさを体感できたのは収穫だった。
950ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:25:34 ID:yEbUMOlI0
>>948
明日にうpされてるぞ。

俺も今日ゲーセン行ったら店内頂上が何故か頂上対決になってて見れなかったんだが
神に感謝しつつ今から見る。
951ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:09:51 ID:5+wSd7jY0
黄布使いが天下無双取るのは
魅力持ちワラワラ業炎にマッチしなけりゃ
可能だ
マッチしたら降雨落雷なみにヌルポ
952ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:15:06 ID:I4ZLTX3Q0
>>951
木鹿入れてテント気持ちを合わせれば何とか…


なりませんねそうですね
953ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 05:05:59 ID:pVXtQ8PcO
>某所で会った征覇王の軍団様
征群覇王の方々今日は凄かったです♪
征蜀覇王の方も後ろで見てて感心しますた!
徳上げ大変ですが頑張って下さい。
俺もせめて覇王になれるよう精進いたします。
954吉光:2007/01/21(日) 08:39:41 ID:+QieJUw9O
チーム“太平道”張角使いのチームです
興味ある方は、
http://jns3.netfarm.ne.jp/~ac100828/444e5c23/i/index.htm
の張角スレに御一報を…
書き込みだけでも大歓迎です
スレ違い申し訳ないm(__)m
皆さん頑張って下さい♪
955ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:30:14 ID:8c+44qcfO
大会で他勢の大攻勢lv5から8まで上げれた。
徳減らないから思う存分できた。

流行りの張角呂布ワラの金柑を帯来、赤井を皇甫嵩に変えたら調子よかった。
やはり槍が2本あると全然楽ですわ
新Verでコス1槍もう一人増えて欲しいっす
956ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:47:01 ID:cToFQn7l0
いまから大会じゃなくてダシ大王のお別れ会にいってくる

ありがとうダシ大王
957ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 10:50:15 ID:cXPDmVAt0
      i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     セガチャンに乗らなかったら、
        i  _...||.-.._         .r-'"/      自分が出て行ってセガをやっつける
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
958ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:14:44 ID:/9lZw2ym0
頂上楽しませてもらったよ
序盤は一騎打ちがオイスィ
その後さりげなく迎撃されて呂布が引かざるを得ない状況なのも辛いね
更に右隅は金柑弾き出ししようとしてミスしてる様だし
最後はオーラの出てない呂布のケツ掘られてるのも泣ける
切り替えしで呂布が相打ちなのも痛手
恐らくPIMA氏が天下無双対決で王允を盾にして
撃破を狙う色気を出さなければそのまま勝ってたでしょう
959ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:14:20 ID:Ve12MLL/0
http://hpcgi1.nifty.com/masaemon/list/move/list.cgi?id=290&mode=show
ここに上がってるが不評なんだろうか・・・・
960ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:46:48 ID:02brhh4uO
>>958
PIMA氏乙
961ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:47:34 ID:NoLhrEfKO
大会、いつの間にかSTOが…
簒脱者氏、花田氏、頑張ってくれえええええ!!!!!
962ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:09:56 ID:wOfnugdw0
呂布ワラ対決で圧倒的に有利な王允がいて負けるPIMAゴミすぎ
963ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:04:16 ID:SGrh8erQO
>>962
じゃあとりあえずおまいがやってみろ
964ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:19:59 ID:1vjC3lW90
>>962
教えがいたのを忘れんなよ
965ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:15:02 ID:7UBbPtaUO
DSの体験版やったらデッキが他単固定だった
966ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:20:53 ID:cToFQn7l0
全活やったけどあれはヤバイな
ハマルハマルww しばらくこれでいくぜ
967ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:38:43 ID:cXPDmVAt0
 マダヤレルゾー
968ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:22:10 ID:rvtNh6UJ0
>>966
ナカーマハケーン!
だよなー、楽しいよなー。
蔑まれ続けた男たちが、厨臭いプレイヤーを蹂躙した時には脳汁で大水計が発動するよなー。
今日は、二回連続で神速に当たったが、どっちも余裕ブッこいた神速の大号令をはじき迎撃でおいしく頂いたゼw

ところで全活って広まってるのか?
やってみたいって人はいても、これメインって人はなかなか見かけないからさ・・・
969ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:48:27 ID:5GnsqqNOO
黄布で覇王昇格記念カキコ。

最近気付いたんだが、撃破数が呂布に近いくらい阿会喃も頑張ってた…
970ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:25:26 ID:XoQ11X9x0
秋葉イベントの1時間くらい前に○○氏が
>>946
の通り、孟獲・木鹿・白馬・馬教え・賊軍でやってるとこ見たけど、
まぁうまいうまい。
号令かかった馬5枚を白馬かかってるとはいえ
武力3と5だけで追い返すとか・・・
そら勝率高いはずだわ、と思った。

一騎打ち勝ってた。
971ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:32:17 ID:AysvEsBg0
>>969
オメ。ついでに折れも今日昇格
呂布・張角・毒泉・皇甫・周倉
初の徳9から7連勝。張角で来来を切ってのから波に乗れた。

でも覇王でいきなり1勝6敗・・・・・VerUpまで伏兵だな。

しかし覇王と覇者の差はでかいな。
972ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:47:40 ID:cToFQn7l0
>>968
おぉ同士か! バカみたいに南蛮王に火を放ってくれるのが楽しすぎるw たったの10秒で蘇ってくるのにw
973969:2007/01/21(日) 21:49:39 ID:5GnsqqNOO
>>971オメ。
俺もデッキ晒すか、呂布、張角、張梁、弓以外の活3。

覇王ってそんなにハードなのか・・・昇格してすぐ止めてきたから次やるのが怖くなってきたゎ
974971:2007/01/21(日) 22:00:57 ID:AysvEsBg0
いや、なんちゅーか隙がないのよ。
攻城でこっそりずらしても確実に追ってくるし、城内突もミスらない。
こっちのスキルも上げていかんとやばいね。マジで。
975ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:42:02 ID:/RbTXkflO
次の修正ってさ、孟獲の範囲は小さくなるけど時間は変わらないなら
相対的に強化されてないか?
他の号令は時間も短縮だよね?
976ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:46:19 ID:TtN3GEdk0
>>975
つ 未公開の新カード

これによっては今まで通り微妙かと。
てか超絶強化時代が来るかもしれないし。
977ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:55:36 ID:kuSg0HosO
おいおまいら
PIMAの日記が…PIMAの日記がorz
978ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:59:20 ID:CeL+y/Gv0
>>977
mixi見れない俺にkwsk
979ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:01:31 ID:fsWDD0O+0
PIMA氏は心が折れたらしい…。
花田 勝 氏もマキシィで5位以内無理との記載アリ…。

さ、簒奪者氏に期待だ!!!!
980ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:02:21 ID:c9BigfspO
>>978
心が折れたらしいorz
981ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:12:50 ID:jOFaKFBT0
なんで他単大会じゃなくて9コス大会で天下無双称号をだすんだよ・・・セガ・・・
982978:2007/01/22(月) 00:14:15 ID:niPKuXgX0
うう…そうなのか(;;
ぜひ他単で天下無双を獲っていただきたかった…
983ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:33:53 ID:2l7mgeZ60
9コスの称号なんて「満腹太郎」でいいよw
984ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:47:57 ID:5IuVAQJ00
今回の大会、SR呂布、ゴツ、孟獲、献帝で参加した
覇王を3回食えたりとメインデッキに据えたいぐらいに強かった
ずっと9コスモード実装してくれないかなw
985ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:38:22 ID:OIvmzFi60
>>984
9コスモードけっこういいよなw
選択肢が増えるから、無理ゲー少なくなると思うし。
やれることが多いってのはいいもんだw
986ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 03:09:26 ID:NzZn5Ve8O
呂布と木鹿大王が健在出来る
今回の大会は面白かったよ!
9コス大会またやらんかな?
987ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:20:22 ID:Nc5qAQ+TO
ホント、呂布以外に高武力がいるのが何と心強い事か!!
覇者だけど覇王も征覇王も食える9コスは楽しかったっす!
988ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:02:49 ID:GD2g1ymA0
ほんと9コスト楽しかった。
高武力を組み込んだ御大将は生き生きとしていた。
焼かれても流されても後を任せられるので、ぎりぎりまで無茶も出来たし。

…天下無双、結局誰になるのかな…簒奪者氏だといいな…。
989ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:21:01 ID:NZIEfOcfO
新スレ建てたんだが
テンプレで急ぎすぎた
規制されたので誘導とテンプレの続きを頼む
990ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:23:39 ID:GD2g1ymA0
焦りは禁物じゃ。

三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169427437/
991ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:50:13 ID:WOPIUg8G0
>>990
ありがとう
連投規制解除されたから残りをゆっくり貼るよ
992ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:12:26 ID:NzZn5Ve8O
>>991
乙であります。
993ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:20:02 ID:UefvrfyT0
埋めるか
994ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:50:39 ID:c9BigfspO
994なら纂奪者が天下無双ゲット
995ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:53:38 ID:XqxJsWlW0
うめ
996ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:22:40 ID:c/Dzv8lC0
灰となれい
997ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:27:35 ID:wJczLWamO
劉表で馬鹿掛けられないヘボ覇者
998ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:44:42 ID:2c3iBOQHO
998ならLE猛獲とLE張角が出る
999ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:54:07 ID:QOMEtG8Z0
999なら公孫エンをぱちろ〜が使う
1000ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:54:50 ID:c/Dzv8lC0
劉表に馬鹿かけられても平気な呂布
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