【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第8基地

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620ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:02:54 ID:kT3hfV7o
うpする前に見たらスピア情報が…溜め格闘か…うーん
621ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:03:36 ID:ieiW7ovK
スピアだかランスだか忘れたけど、コストは維持。
溜めた時間でダメージが変わるらしいが、溜めMAXで多分半分近く持ってく。
あと、多分溜めたら出すしかない。その場でぶんぶん振り回すからかなりアホみたいだった。

操作感覚はレスポンスのいい陸ジムみたいな感じだった。
QDCやるならジムストライカーでなくていいと思った。
622ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:04:11 ID:inYpVNiG
>>583
それで桶
623ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:05:34 ID:l+HnwhnU
溜めながら射撃無で敵を追いかけていって格闘範囲に入ったら格闘ボタンを離すって感じで使えるの?
624ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:07:46 ID:2HQRtjqG
つーかそれ間合い読みそこなったり相手がバックダッシュして格闘はずれても5回ぶん回すのか?
死ぬほど隙だらけだな。
625ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:09:06 ID:rY9rYZPV
溜めた状態でタックルしたら?
溜めた状態でダウン喰らったら?
626ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:09:34 ID:wcpTpqM0
流れぶった切ってすまんが
ジム頭180mmの拠点攻撃力はそのまま?
627ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:11:13 ID:l+HnwhnU
>>624
相手が居なくても出すと5連撃だから外したら目も当てられないって状況だな。
628ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:15:24 ID:mWJewlBG
タメ格闘とか、新しい操作も導入できるのか。まだまだ新しいシステムを期待してもよさげかな
ジムスト、3連のタイミングはどんな感じ?
629ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:18:08 ID:bIWOJxxb
>>627
そこでこれでつよ

つ 暴れ牛
630ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:19:55 ID:b0XajfEW
>>624
見えない敵と戦ってるのさ
631ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:20:40 ID:inYpVNiG
>>628
一緒、ただQDが出にくいような・・・
632ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:22:06 ID:AjG7wsfJ
>>627
ジムスト「もう我慢できない!!!五連撃出すよ!!!」
 
仲間「あんっ!!あんっ!!だ…ダメよ!!!もっと…もっと耐えて!!!あんっあん!!!!…もっと溜めなきゃだめよ!!!」

ジムスト「もう…限界…でるぅ!!!あっ!!!」
 
   五 連 撃 発 動
 
アッガイタン「ひっぐ!!アン!!あんっ!あんっ!!あんっ!!!は…激し…いい!!!!激しいよぅ!!!」
 
しかし間合いがズレて最後まで当たらず。
 
ジムスト「は…はずれちゃった…あああ!!止まらない!!太くて大きいアレが止まらないよぉぉぉぉ!!!!」
 
…あとはグフにケツ掘られて死亡
633ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:29:37 ID:SNWJDWjW
  ( 凸)  //
 /ヽ./ヽ/
/ >/
   ,
  <+>
◎/ /⌒←
/ >
634ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:30:32 ID:SNWJDWjW
良く見たらギャンの盾とサーベル逆だったわい。
635ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:39:07 ID:mts0Dv74
自動5連撃さらに中遠狙が獲得条件

ジムスト&ギャンは格闘初心者用の機体なんかね
636ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:41:21 ID:Xt+kZff6
>>635
格闘初心者はランスまでたどり着けないから意味無し
637ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:43:25 ID:CEsrccMb
1等兵だけどストライカーもらた。
格闘なんて1回しか使ったことなかったけどまぁそこそこ戦えた。
連撃もいまだにできんし・・
中距離ならパンチ2連続入るんだけどなんでかな。
持ち替えのせいなんかなぁ。
それにしてもバンナム強くなっててびびった。
でもポイントは相変わらずだったが・・
638ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:43:40 ID:UBaRF2me
>>636
じゃあ意味ねえな・・・
639ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:46:10 ID:vnQqoakK
>>600
ジムストはバージョンUP後、中以遠に乗ってランクBでほぼFAじゃね?

オレ寒ジムすら出てないのにジムスト来たしな
640ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:48:45 ID:mts0Dv74
>>639
C以下でも出てる人も居るみたい
641ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:49:09 ID:ieiW7ovK
佐官機体コンプのくせにまともにQDCもできないやつが言うのも何なんだが
格闘初心者にジムスト使わせるぐらいならジムでスプレーガン撃ってる方がいいと思う。
格闘機体は連撃を決めるスキルも重要だけど、何より格闘が入れられる状態まで持っていくプロセスのが大事だから
初心者にランス持たせても当てる前に射撃で削られて終わりだと思う。
今回キャノン系が強化されてるから戦闘場所によっては近付くまでがかなり厳しかったし。

あとスピア出て小躍りしながら溜めてたから相手からすればタックル出しときゃ大安定のカモだったんだろうなー。

とりあえず溜めてる状態でダウンすると溜め解除になるだけで倒れながら振り回したりはしないよ!
642ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:49:13 ID:UBaRF2me
>>583
793 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 17:47:02 ID:N5/lE49T
敗北 ランクD 撃墜0 被撃墜1
勝利 ランクD 撃墜1 被撃墜1

これで出た俺曹長



ジオンスレより。ランクよりも勝利する事のほうが重要なんじゃないかな。
ギャンと出し方微妙に違うってオチは無いよな・・・
643ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:51:17 ID:OVm2GnOd
>>635
連撃やQDにアレルギーある人を格闘機体に誘う役割を与えられてる感じだね。
三連撃って、いずれ出来るようになるものだろうけど、頑張っても出来ない人も居るからねぇ。

プレイする側に選択肢が増えると考えたら、悪くないと思っちゃうね。
特にジムストはコストや強さもいい感じっぽいし、今後の展開に期待だね〜。

ただギャンは…今のとこ使うと眉をひそめられそうなバランスっぽいけど…。
644ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:52:06 ID:kjTzoZPA
ジムスナ乗り・ストライカー出ました

出てない機体
・ライトアーマー
・寒冷地仕様
・ガンダム
・ジム頭
・ガンキャノン

ストライカー出たときの状態
・中尉から大尉に昇進した
・味方が拠点を落とした
・AだかSを取った
645ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:59:28 ID:CEsrccMb
C以下ばっか取り捲っててようやくガンキャノンでBを取ったときにでてきた。
646ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:00:43 ID:vnQqoakK
とりあえず、ギャンよりやっぱりグフの方が怖い。

というか、ギャン乗りの皆さんは、初めて落ちたらヤバイ高コス機のプレッシャーを味わって
焦っているのが如実にわかります。
ダメージを連続で食らい始めると逃げます。グフやアッガイでは見られなかった行動です。
逃げる格闘機は中距離のカモです、乙
というか、逃げるならタイミングが遅いですよ、ギャンの皆さん。

で、ストライカーの感想、ノーマルはひどかったが、MAXにしたらHPあるし速いし、落ちる気しねー機体だ。
格闘の陸ガンだね、コストも一緒だし。
647ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:03:59 ID:2HQRtjqG
格闘の高コスとか宝の持ち腐れもいいところだからなあ。
648ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:07:48 ID:v2DbNMkD
Ч(凸)
649ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:25:48 ID:kT3hfV7o
ギャンは鬼

溜め格闘+連携で久しぶりに瞬死した…
グフがかわいいよ

やっぱギャンダムだわ、あれ

身を持って溜め格闘のスキルを習得できたが凹んだわ
650ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:27:16 ID:SvdtD+Xz
とりあえず
陸ジム2回
中距離合計100以上乗ってて
ジムキャでS,Bとって二勝したけどストライカーは出ず。

まぁ2回しか格闘乗ってない時点で出るとは思えないがw
651ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:32:07 ID:vHagqISl
>>650
3回しか乗ってないけど出たよ
652ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:32:23 ID:AjG7wsfJ
>>650
1機でも撃墜できましたか?できてなかったら…ショボンしてください
653ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:33:47 ID:SvdtD+Xz
3回が下限なのか?w
もう一つ報告、ライトアーマーのビームライフルはコストが下がってる。
ライフル持ちでコスト200になってた。
654ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:35:03 ID:UBaRF2me
>>646
>>649
どっちだよw


まあ、ハイリスクだが爆発力は最強っぽいね。
ただ、落ちられないだけに爆発力を生かして速攻で一人落としてキャンプする相手が増えると思うと・・・
655ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:38:26 ID:SvdtD+Xz
>>652
7機落としましたが('A`)
一戦目450弱の5機撃破で二戦目340くらいで2機撃破だったかな?4+2で6だったかも。
もう1クレ突っ込んでジム頭で300ちょいの1撃破で次陸ガン乗って250くらいの2機撃破したけど支給されず。
出てもしばらく乗る気は無いけど条件特定のため報告。
656ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:48:48 ID:Li6W/k5E
ギャンは格闘機の中では装甲低めなんかね。
タックル当てたら結構減ったりしてたんだが。単に機動セッティングだっただけかな。

あと、ギャンの歩き方が連ジで見せた
フェンシング歩きではないのが残念だw
657ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:49:13 ID:HeyeFjls
ふと溜めBSGが欲しくなったジム乗り二等兵のひとりごと。
658ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:51:44 ID:wj04kSo0
いつも通り普通に中塩素使ってたらいきなりストライカー出た
二機撃破したからかなぁ
659ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:54:17 ID:wj04kSo0
>>658
ちなみに格闘は過去陸ジム一回のみです
タックルで敵を落としたことも条件だったのかも
660ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:55:10 ID:1fEebs43
>>657
何そのロックバスター
661ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:58:21 ID:MB00+NlD
>>657
なにそのバーザム
662ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:58:32 ID:ZhCoSDPl
スピアーて溜め切り用だったらやばいんじゃない?
普通でも切れるの?
ギャンはサーベルAとBあるからサーベル握っていてもどっちのサーベルかわからないけど
ストライカーはスピアーが溜め切りしかできなかったら
スピアー握ってるときは敵に今溜めてますよ〜て教えてるようなもんだぞ
スピアーゲットした人そのあたりどうなのかおしえてほしい。
663ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:59:11 ID:/i4av5Pc
180mm何か中途半端な武器になったな
対拠点能力がガンキャBくらいまで下がったし
664ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:59:39 ID:2HQRtjqG
ギャンは通常格闘は出来ないらしいからスピアも同じじゃね。
665ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:00:29 ID:t2pYtFix
中、遠、狙の中で一番使ってるやつで出撃とか?
666ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:07:30 ID:FvkQfDGg
狙127回〜128回目で支給されなかった大尉
667ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:24:48 ID:MiKNQxN+
中遠狙で一番乗ってる奴試したけど出ませんでした

よしここはガンダムゲームエースの漫画にヒントを探そう
主人公にはパンチ外しの才能があった
つまり殴られて被撃墜しないこと


殴ってくれるザクキヤノン募集
668ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:26:36 ID:1by4W0GC
>>485>>500>>521>>533>>559>>577>>603
神乙です!!!
kT3hfV7o氏の情報を元にWiki更新
すみません、地味に耐久力とかをあらわす「<」の表示に戸惑った。とりあえず「<」を1、「<<」を2、次のステップの「<」を3と解釈してます。補完よろです。m(__)m

機動1と機動3のHPわかる方いたら情報求む!!
669ゲームセンター名無し
複数の条件があったりして・・・