□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part21■□

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1ゲームセンター名無し
・前スレ
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 19[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164572169

・公式
http://hl2survivor.net/

・まとめサイト
  http://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
・待ち合わせ掲示板
  http://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
・したらば
  http://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

・本家→PCアクション板
□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART107
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164955839/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
【兄貴のFFは】HALF-LIFE2晒しスレ11【最高だ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165851386/
2ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:27:02 ID:yBjt2H1l
2GET
3ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:31:15 ID:mgyUrFYN
3ktkr

1GJ
4ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:16:31 ID:Oly6Ofmi
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
>>950にスラム配置。踏んだら次スレを立てること。無理な場合は>>960当たりにペイントすること。
・質問する前にWikiを見ましょう。

つか前スレは[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 20[ハーフライフ]じゃねえか?
何にせよ>>1スレ立て乙
5ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:55:20 ID:CfVPW9KO
前スレ

[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 20[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165420904/
6ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 08:06:22 ID:s5voR0VR
>>1乙&6GET!
7ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:00:34 ID:ahk1h7zm
>>1
送信:グッジョブ!
8ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:06:44 ID:RkZbKZq4
>>1乙。
初めての7ゲト〜\(^o^)/
9:2006/12/17(日) 22:08:47 ID:RkZbKZq4
8だったorz
10ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:04:47 ID:P9DPyEdN
前スレでの出来事orz
11ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:06:43 ID:ZriVi39Y
目的は果たしたから勘弁してほしいな
12ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:09:04 ID:P9DPyEdN
書き込むこと決まってあったので、999になった直後、貼り付け→書き込む→エラーorz
せめてこのスレに書き込ませてくれ
>>1000なので、名前をサウザントに決定。
13ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:10:28 ID:ZriVi39Y
>>12
ごめんね
あの文章がてっきり999になるだろうと思ってリロードしたら 驚いちゃった
スレつぶしちゃったよ
14ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 04:38:05 ID:ybYemFZh
今日から実力主義ってことで。
いままで「じらいのせいで、、、」って言ってたのが減る。
同店舗解消に転じるか、頑なに継続かで自信の有無がわかるな。
日没ってセンスが問われるマップだから、たのしみ
適職はコンエンとコン砂かなれじれんはいらねー。
15ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 05:05:43 ID:LBuYl4Rt
開けた所が多いのにコンバインとな
16ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:49:55 ID:mnkZ0DPS
パルスランチャーも使えるって言うだけでは・・・?
まあとりあえず今日は様子見。
野良でSSだが正直雑魚しか倒せないへたれSSだから上級マチ恐ろしいぜ。
17ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:05:22 ID:qTLW2Fgs
18ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:23:24 ID:nZV3vXTs
>15 ひらけているから砂。主戦場となる建物内でパルスランチャー。
かな?
あと封鎖する火グレ。
19ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:39:40 ID:hZKMjWjB
朝一組のマッチング変更についての感想に期待
20ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:46:42 ID:Ho8fkTDP
朝一組の感想は一つだと思う。
『海老名の同店舗ウゼェ!』w

平日だし夕方以降がメインになるかな?
21ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:52:14 ID:qTLW2Fgs
「お客さんww平日の朝からハーフライフっすかwwwww」
22ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:55:52 ID:Z0yZp7ja
床屋うざすwwwww
23ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:59:14 ID:Ho8fkTDP
>>21
ゲーセン店員スレに帰れwww
24ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:22:56 ID:5X2irE57
朝一組まだーw
25ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:41:41 ID:qbLuaxRt
おまたせ。朝一でやってきたよ。

とりあえず、海老名の同店舗うぜー!

てか、マチが変わったせいかわからんが人いねぇよ。

まぁ、アレだな。しゃがみ撃ちでパルスも当てられないヘタレのコン砂は帰れということだな。
26ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:00:57 ID:4oDU9tWT
人に当らなくなるのは上級プレイヤーにとっては害でしかないけど
週一や初心者にとってはいい事なんだよな
これでプレイヤーの裾野が広がってくれる事を願う
27ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:25:27 ID:MIndEjF2
>>25
海老名のヤツらはいくら晒しても懲りないよな。
特に朝方や深夜によく見かける。
28ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:25:32 ID:Y30wKBwN
今まで夜勤明けでよく午前中プレイしてた。
、味方にSSSプレイヤーが居たらラッキー、敵に回ったら糸冬だった。
特に同店舗厨×4対AA以下なんて、リセット押したくなったよ。
29ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:27:38 ID:nZV3vXTs
なんて前向きなやつなんだ
30ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:16:02 ID:Ho8fkTDP
>>26
ヒント
つ『上級→少ない 下級→多い』

Sクラスがいなくなるのは確かにプラスだろうけどな
31ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:30:00 ID:ybYemFZh
うーん、学生はもう休み入ってんだよね?
なんのレポも入ってこないところをみるとたぶん、
悪いほうの結果がでたんだろうな。
「過疎」
今からでも前のマッチングシステムにでも戻すかね?
まあ、提案が浮上した段階でおれは改正には反対だったんだが、、、
店側は、今日を境に回転率が落ちだしたことを敏感に察知するだろうね。
冬休みにあわせて改正したのが、裏目にでるかもな。
WWWW送信:どうする  WWW
32ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:31:53 ID:ofPq27yZ
同店舗厨うぜぇよwまだ始まったばかりじゃねーかww
気が早すぎ。
過疎るにしても同店舗厨が野良組にコテンパンにやられた後だろう。
33ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:41:27 ID:4oDU9tWT
同店舗をコテンパンに出来る野良が地雷を踏んで負けるのが不憫でならないので
同店舗に1つ地雷枠の実装を希望します
4人と3人じゃ大違いだよね
34ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:01:45 ID:EAjyIIXQ
既に市内唯一の店が過疎のため撤去。
絆は4箇所もあるのに常時繁盛してる。
35ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:22:07 ID:ybYemFZh
おれは、もうやらずにいまの鳥S 維持したまま
引退するわ。
店内じゃトップクラスだし、勝ち逃げってやつ?
「俺の勝ちだ、、、」くっくっく。
36ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:33:12 ID:5J/H1GBj
お前ら安定するまで待つとかできないのか?
つーか月曜の朝なんてまともに人いなくて当然だろ・・常識で考えろ
37ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:35:14 ID:4oDU9tWT
引退するってわざわざここで言う人は引き止めて欲しいの?
38ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:02:02 ID:ybYemFZh
結局今の振り分け街では、同テンポでなければ
(相手も同店舗ばかりだし)勝ち上がっていくのは
困難だろうな。
で、同店舗が組める時間まではやらない、のらではやらない
って考える。
今まで半野良、半同店だった連中が負けるのがいやで
より完全同店舗になるってこと。
すると、一定の時間にはプレイヤーが集中するわけだ。
で、それ以外の今までは誰かしらやっていた時間にだれもやってない
って状態になる。
台はせいぜい4台しかないから渋滞が出始める。
そこに、新しい台が台頭から入るってわけだ。それでなくとも
今日のためにサブカを作った人がいるはずだ。
ま、台頭の営業にいいようにやられてるってことだな。
39ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:22:59 ID:SONhIrve
さてさて、今まで野良だったけど今日からは相方と組んでプレイするか…
40ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:51:12 ID:4oDU9tWT
相方と組んでレイプするかに見えた
だいたいあってるね
41ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:51:17 ID:Kt4KWiN+
話にペイントぶっかけるが、今日変な町があった。
敵側二人野良で二人同店舗だが、全員
千 葉 に い る
よく見たら味方にも千葉の人間が二人いたwww なんだこりゃwww
42ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:01:06 ID:av90zaYg
単純にタイミングが良かった(悪かった?)のだろうけど
やはり地理的に近い方が通信で中継点をまたぐ回数が近い分
同時に10人くらいマッチしても回線的に近い方が優先されるとか
同店舗に近い感覚なのだろうか
43ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:40:17 ID:f7p4xRrO
前回よりガソドラ増えたの?
44ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:18:59 ID:qbLuaxRt
サンセットコーストは何も変わってないと思うよ。
45ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:07:38 ID:ofPq27yZ
マッチング改正後はどんな感じでっしゃろ?
まだ仕事なんでいけねー('A'A'A'A'A)
46ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:09:21 ID:7Q238gZe
今週のマップ戦い方が全然分からないorz
47ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:19:55 ID:zTcwFI0B
台頭マジGJだな
かなり良ゲーになったよ 時々CPU混じるけどすごい快適だわ
AAA以上のマチは熱い試合だらけだし
48ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:58:47 ID:0WwPyS3f
マッチング改正で地雷が云々と言う人はたくさんいるわけだが
武器の揃っていいないA以下とAA以上が一緒に戦っているのがそもそもおかしいと思う俺は異端か?
49ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:59:18 ID:7AxC8QDQ
>>47
禿同
かなり良ゲーになった! 地雷はたまに四割とかいるが前よりは全然GJ!



もしかしてマチった??
>>47さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
50ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:03:20 ID:nZV3vXTs
台東グッジョブ。
新街楽しすぎ。上級者クラスも楽しそうだが中堅クラスも、かなりあそべるぞ。
ただ、サブカで初心者狩りする同店舗もまだいるが関係ない。
本当に〈野良でも遊べる時代〉がきちゃつたね。
大事なことはかつて自分がマスターだったというプライドを棄てるこだとおもた。
51ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:15:07 ID:E8nvG0yd
チクショー、水曜日に提出するレポートとテストが無ければゲーセンに行けるのに…

だが、それさえ済めば今年はやり放題じゃwwwww
クリスマス?シラネwwwww
52ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:17:01 ID:Z0yZp7ja
神ゲーの中苦情すまん。


青で開幕右列のドラム缶を撃つときは細心の注意を払ってくれ。
開幕に自爆とか萎えた事をさせないでくれ。
特にバケから始まるSレジスナ。味方を3人巻き込んだ事に気が付いてるか?
53ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:50:09 ID:Kt4KWiN+
今凄い町あったwww
味方全員CPUで敵が全員は全員人間www
今日は有名な人にも勝てて調子いいな〜って思ってた矢先こんな変態町・・・かなり萎えた・・・・
54ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:52:06 ID:bgQN43EZ
味方が全員砂で自陣から全く動いてくれない場合
今ソルはどうすればいいんじゃろか
55ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:09:12 ID:Kt4KWiN+
日本語おかしいね
敵が全員は全員人間www→敵は全員人間に脳内変換ヨロ
56ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:29:09 ID:tu6hsH9Q
>>54
負けてるなら→援護よろしく・物影に隠れながら突撃
拮抗してる時→2:2に分かれよう・援護よろしくで前線押し上げ
こんな感じで良いんじゃね?
一人で手薄なとこ攻めても良いかもね
57ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:37:19 ID:Z0yZp7ja
>>54
スナの護衛。
58ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:14:46 ID:39hALWZY
わざわざ自殺でBP減らしてまで中級帯に残ろうとしてる糞同店舗がかわいそう
上級帯では勝てないんだね^^;
59ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:18:00 ID:CYv0JoGO
人が多い時間は良いんだが人が少なくなるとNPCが混じるのが多いなぁw
クラス訳は混んでる時間は良い勝負ができるけど、
混む時間以外はAAA以上は希薄になった感が絶えないなwww

AA以下は人が多いおかげであんまり変わった感じしねーしw
AAA以上の密度が下がるとサブカ使ってAA以下に流れ込んできやがるww
低ランクが混じるのが嫌で差別化叫んでたんだろ?
NPCだらけのマスタクラスでシコシコやってろよwww


なにが言いたいかってーと、スイカはやっぱ良マップw
60ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:50:46 ID:Zn2+Hts7
地雷イラネとか言っといて最悪だなそれ
今度からそういうサブカも晒すか
人とやりたい気持ちはわかるがそれじゃ町改正した意味ねーじゃん
61ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:03:21 ID:Zn2+Hts7
逆に中級クラスでも参考に出来るようなプレイヤーと
マチる可能性があると考えれば悪くない気がしてきた

上手いプレイヤーとそのサブカまとめとか無いのかな
62ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:19:49 ID:NrB6bJTI
>>52
俺かも知れん・・・本当に申し訳ない。
次は無いようにする
63ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:21:17 ID:tBgA/QdC
>>62
いやいや、ここは俺が。
64ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:24:00 ID:GQZzlBai
俺が俺が
65ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:26:19 ID:rIes1Lys
結局どんな町にしようと何も変わらないんだな。せっかくマスターは上位だけの舞台が出来たってのに。
地雷ウザイから同店舗って理由も(気持ちとして)無くなると思ってたんだが。
でもたしかにストレスは減少したよな。


せめて中間クラスで戦う上位のサブカよ、中間行って地雷ウゼーは言うなよ…。
66ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:35:42 ID:nZV3vXTs
でもそれは、この改正案に決まった時から懸念されたことだ。
なんならもう一度みんながゼロからやるっていうんなら、うまくいくかも。
67ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:42:54 ID:CYv0JoGO
>>64
送信:「「どうぞどうぞ」」

>>61
AA以下はマスタクラスが混んでる時だけ同ランク勝負が出来て
それ以外今までと変わってないからww
ウゼーとは叫んでなかったがどう見ても低ランク狩りの同店舗オナヌーでしたwww
負け越した腹いせだと思うがこう言うのって晒して良いの?w
68ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:43:52 ID:OyVafOpX
俺は今日で3000円位タイトーに貢いできた。新マッチwktkしてたんだ・・・

甘かったよ、俺はAAレベル10だったんだがAA6まで落ちた。最初は鳥AとAAを行き来してたんだ、買って負けての繰り返し。
自分の弱さを実感したよ・・・・
流石にAA付近の人には負けないだろ・・・とか思ってた。一応5万くらい使ってるのにな、テラセンス茄子び
サブカらしき勝率7割とか6割とかのヤツと当たって、そんでこっちには初心者っぽい3割2割いたり
まぁ時がたてばサブカの人たちは上級マチにいくだろうけど・・・・コンレンだと自力で逆転するのはかなりきつい気がした。
前から思ってたけどさ。初期カードコンレンがS行ったらサブカ作ろうと決めてたけど・・・
なんかSに行く気がしなくなってきた、自信なくした。4割AA〜AAA程度の腕で自信もなにもないだろうけどさ。

確実に愚痴です、本当にありがとうございました。
69ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:46:57 ID:tBgA/QdC
>>64
どうぞどうぞ
70ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:00:57 ID:X43Qbw1q
>>68今だ!今レジ園かレジソル作るんだ!
71ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:04:26 ID:T03wehAd
>>68
AAAになれない人はその職の武器が何なのかを気が付いてない人が多い。
チャージ棒は使ってるか?
早めに自殺はしているか?
中距離でパルスを使う時はしゃがんでいるか?


まぁ、最初はレジソルかレジエンから始めた方がいいかもね。
72ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:04:41 ID:0B9Oq/Zp
>>68
周りの人に言われたことない?
うまい人やランクの高い人にレジソル使った方がいいと言われていると思う
それと連続でプレイしていると集中力が落ちて勝率にも響くらしいので間を取りつつプレイした方がいいらしいよ
73ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:17:35 ID:/QIGcfTU
>>71
チャージ非チャージにかかわらずうまい棒は当たらん
裏取りしてチンコ出しっぱの砂の背後に立ったときぐらいだろ
スーツ30消費してダメ15UPて・・・
コレは俺が下手なだけなのか?

早めに自殺するのはいいんだが
リスタから前線行くまでの時間が試合中増えるし
リスタ回数増えるので勝ってもうまみが少なく、負けると悲惨
しゃがみパルスは基本だよね

と68とはなんの関係もないコンレン初カなへたれが言ってみる
気分転換に作ったレジ園が六割安定ですよ・・ナニコレ
74ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:20:42 ID:YHqlJztW
>>71
流石にそこらへんはわかってるつもり、他人から見たらどうかしらんが。
早め自殺としゃがみパスルはしっかりやってるつもり、チャージうまい棒は先週の崩壊から
強さに気づいてチャンスがあるなら使ってる。毎度の得失点は2撃破3ダウンの内二回か一回は自殺くらい
で、たまに撃破が上回ってMVPか下回って地雷とか。
>>72
周りにうまい人があんまりいない件、SSSはイパーイいるけど話さないし、同店舗だったりするからさ。
そういえば、コンレン使ってる人を今日はじめて見たよ、ホームでね。
俺は連続プレイしてますたwww後半で負けたのはそれも一つあるかも、きをつけまふ。
75ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:48:10 ID:dKrEBdT2
今日は結局5割くらいだったけど楽しかった〜。強者とマチしまくり。
キャデ子NANA、作業着、出前です、あげてきゃキリないや。
スモークだらけだわ、自然と造船所に集まるわ、自然とリスタ狩りが発生&それに対応するわ。レベルの高い好試合ばかり。

地雷は自分だけだったwwwこれで崩壊やりたいなあ。
76ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:51:02 ID:T03wehAd
>>73
壁を曲がる→止まる→敵が追い掛けてくる→出会い頭にチャージ棒。
こんな事しないのか?
後、蜂蜜スナにはグレねードパルスの方が早い。


自殺を勘違いしている人が多いがタグさえ取られなければ前線近く死んでも一向にかまわない。
自陣奥へは時間の無駄。
自殺のタイミングは戦線と相談。
コンレンは難しい職なのは間違いないが、駄目な子ではないよ。
園児と比べたら全職駄目な子だから問題茄子
77ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:00:29 ID:/QIGcfTU
>>76
それイイネ。ロックダウンとかのインドア戦なら使えそうだ
ただ追っかけてきてくれるのは大概コンボイなんだよな、出会い頭にチャージ一発入れても勝てる気がしねぇ
むしろこっちがバールで掘られそう
そんなわけでその状況ではペイント使ってたよ

最近園児多いから前線で入湯自殺すると吸われて取られるケースが少なくない
もちろん前線は前線でもそれなりに自殺に適した場所でするんだが・・

つーか誰かまとめサイトにコンレン指南書いてくれ、マジで
レジレンとはかなり違う職だと思うんだ
78ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:26:19 ID:TlPVCOJm
>>77
前に出る上手いコン砂の人見てると参考になるよ。
パルスの残弾を見極めて手動リロードの強ピスの持ち替えで途切れない射撃。
回避運動、ペイント支援と前線の見極め、ゴリラに怯まない腕など素直に感心した。
HEでスラム爆破やら隠れた敵へのあぶり出しが上手くなるとパルスが当てやすくなるよ。
HEは撃破よりもタグ寄せとスーツ削りと割り切ると楽かもしれない。
自殺は味方園児の側だとMAP外へ捨ててくれる。
79ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:30:11 ID:YHqlJztW
何気に殴る時に一瞬しゃがむと相手はあたらないで自分だけ当たる。既出だけど。
これをうまく使うとコンレンうまい棒でレジソルとかに勝てるぜw
でも、あんまり調子に乗ると俺にみたいにうまい棒房になるから注意www
なんか、うまい棒うまい棒いわれてるからチャージなかったらどんだけ弱いんだよ
とか思ってたけど相手がスーツない状態だったらチャージ無しでバール並に食らうよなw
ダメージはwikiに乗ってるっぽいけど見てないから詳しくはしらねーけど
80ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:43:27 ID:YHqlJztW
>>ダメージはwikiに乗ってるっぽいけど見てないから詳しくはしらねーけど

どう考えても日本語がおかしいので脳内変換よろw
81ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:44:50 ID:y3NUOIIc
今回のマチ改善で、芝を送ったときに返答がきたことに感動した!!
ここ2ヶ月ほどロクに応答が無かった。(あっても芝の内容無視した行動取ったりね)
味方とコミュニケーションとって連携を取れたのはどれくらいぶりだろう・・・?
82ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:53:35 ID:T03wehAd
>>77
実は普通に殴り勝てる。
逃げる相手にバールを振りながら追い掛ける奴は居ないからね。
銃器でで鈍器に反撃する虚しさはHLプレイヤーなら知っているはず、
たまにマグナム頭に食らって泣きたくなるけどね……
選択肢としてもっておくと大分違うよ。
後、レジレンとコンレンは完全別物と思った方がいい。
83ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:54:31 ID:dE2o0jFo
当方レジ園児。芝といえば、中級者マッチで瀕死の味方レンをスイカで爆殺したら、その俺がそのレンを撃破した、ではなくて、そのレンがダウンしたっつー表示が出たんだが…
スイカって重力銃で味方にぶつけるとダウン扱いになるのかな。
84ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:00:17 ID:pmqLTXZe
とりあえず今週はレンジャー要らんわ。皆もそのつもりでよろ
85ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:01:38 ID:dKrEBdT2
コンレンはFGとボウガンは普段つかわないし、強化もレジスタンスより重要度低いから、
結構単純な戦い方になるんだよね。基本パルス、牽制にHE、チャンスにうまい棒。
パルスの性能が良すぎて、他の銃火器の使用頻度が少ないつーか。

上手いコンバイン使いは距離感と援護が優れてるよ。セカグレの直撃ははずしてくるし、連携を意識してくる。
86ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:05:37 ID:0IfIRXFs
>>84
その言葉・・・・後悔させてやるから覚えとけよ・・・・
俺のスラムがお前を華麗に倒す姿が目に浮かぶぜ。くくく・・・



なんか、タグを取りにいってレイプされるmyレンの姿が見えた気がががorz
87ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:14:12 ID:dKrEBdT2
レジスタンス・レンジャー!!!












名前はカコイイよね。
88ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:27:29 ID:EwXwjXO+
>>53
遊ぶだけ遊んでスタート長押し

>>54
砂のボディーガード。
砂を殴りに来るゴリラを返り討ちにして行こう。
ぶっちゃけその状況なら、ソルが落ちれば低クラス砂もセットで落ちると思って間違いない。

だから、逆にソルの強さが最も重要視されるし、ソルで勝敗が決まるマチなんだよ。

気を引き締めよう。

味方が強い砂なら、前線で暴れるのが一番かと。
89hage:2006/12/19(火) 02:56:59 ID:54E5ShSd
AAA以上の街最高だねー
やっと面白くなったわ!!
でもさつくりたてのAAのカードあるんだけど
AA以下の街つまらんねーやりずらくてしょうがない
90ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:14:00 ID:EwXwjXO+
コン(砂以外)は自殺を上手く扱えるかどうかで全然違うよ。

例えば、自分崩壊赤で塔に登ってる。敵は裏取りして、赤リスポン側の入り口周辺から銃を撃っている。

ここで例えスーツ満たんでもFG入湯すれば、簡単に相手の背後を取れたりするんだよね。

あとは塔上との射撃戦でスーツの無くなった敵を無敵中に殴ってタグ入手、他の敵は無視してまた塔上へ。

深追いさえしなければ、これだけでかなりのアドバンテージになる。

その後はリスタして仲間の所へ行こうとする敵を裏取りとか、一回の自殺でここまで流れを作れたりするんだよね。

リスク無しでリスタ地点へテレポ出来る事をたまには思い出してやって下さい
91ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:50:24 ID:o5CL5lm2
誰か造船所の屋根の上登れた奴いるか?
あとほんのちょっと届かないだけなんだ…
あちこち飛んでみたがここは面白いネタが見つからない(T-T)
ガレージの屋根も高すぎて登れない〜

あと誰かウィキに追加してくれオブジェクト

崩壊:冷蔵庫
沿岸:工事用一輪車・タイヤ(大)・タイヤ(小)・自動車のドア・石ブロック
よろ
92ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 07:59:55 ID:JiJALHCW
最早ドラム缶ゲー
93ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:01:33 ID:HSj8oH3z
AA以下激しくつまんねぇな。
いや、AA維持してた俺も俺だけどさ…
94ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:29:36 ID:EwXwjXO+
今までのマッチでAA維持してた人は、あっという間にAAA行くと思う。
そしてソッコーでAAに戻るだろう。

これからのマチでAA→Sにあがるのは、SSS1→SSS10並みに上がるのキツくなりそうだな。
95ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:05:08 ID:JQzzE+QB
>>78
その通り!
つまりコンレンを使う意味はないわけです
96ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:14:41 ID:Z5hHfGAC
つまりレンジャーが初心者向けという表記なのは
自分の動きを省みて自分がどの職に向いてるか判断して欲しいという
タイトーの意思だったんだよ!

Ω  ΩΩ<ナンダッテー!

カード作ったら最初は皆武器が全部揃ったレンジャーで
Cに上がったら成績で別の職にジョブチェンジってシステムにすれば
崩壊園児も虎砂もカミカゼゴリラも生まれなかったんじゃなかろうか
97ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:15:06 ID:JiJALHCW
それでも使いたいレンジャーがいるんだよ
98ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:23:08 ID:1Qbzt4CJ
今の街に不満がある人は、理由も書いてくれ
(それでどうするってんでもないんだが)
俺的には中クラスって前よりよくなったなって思うけどな。
99ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:24:18 ID:Z5hHfGAC
もちろんそのままレンジャーで通すのもアリだ
でC到達時点で更新回数4回以上勝率が1割切った子はフリーマンになります
これなら地雷も滅多にタグにならず多い日も安心!
はいはい1割ゴードン祭ゴードン祭

徹夜明けで頭がちょっとおかしくなったらしい
このテンションのままサンセットに行こうと思う
町した人は御愁傷様
100ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:51:36 ID:EwXwjXO+
>>99
わざとフリーマン作る奴で溢れそうだなww
低クラスは誰も動かずタイムアップとかww

うはwww初心者に優しいぜwwwww
101ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:39:01 ID:dHhri/2E
タイトーよ…










何 で 「ガ ッ ポ イ」 の 芝 を 入 れ な か っ た ん だ
102ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:47:52 ID:hiR2cDDh
それよりコンだけ芝ボタン押すたびガッポイガッポイって双方に聞こえる仕様がいい
103ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:09:02 ID:4J657LmF
>>100
全員強制終了とかなw

芝はスタート前の3・・2・・1・・の時点で送れると良い感じだと思うんだが名
スタート前に作戦が立てられるとスタート直後の動きから統制取りやすくなるし
同様に勝負決まった後にも芝を送りたい「ゴメン」とか「グッドゲーム」とか
104ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:12:28 ID:FVNGqPrR
スタート時は知らんけど、終了時に芝送れないのは
たしか煽り対策だったと聞いた事がある。
105ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:40:41 ID:9XQE1KS2
スタート時に芝連呼とかしたら今以上に同期とれなくなりそうだな
106ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:41:25 ID:j8Nm9ydI
終了後に送れる芝の候補に煽り系を入れなきゃいいじゃん。

がんばれタイトー!
107ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:19:08 ID:y3NUOIIc
スタート時は味方芝のみ使えるとかにすればいいんじゃない?
本当は終了時も芝入れたいけど 煽り対策だったとは・・・


>>91
グラビティジャンプ使ってもダメだった?
台車や横にしたドラム缶の上に園児で乗って、真下に重力銃のトリガーを引くと
レンジャーよりも高く飛べる奴。
使いどころがあまり無いせいか、水門意外では有効活用してるプレイヤー見た事ないんだが・・・。

崩壊で中央建物の青側に面したところから台車に乗ってグラビティジャンプで
奇襲できないかなぁと思ったんだけど、そんなこと試すヒマが無かった....orz

ロックの赤側右後ろのリスボン地点の天井に穴が開いてたから
飛び越えられるか試してみたけど、見えない壁に引っかかってムリだった....orz
(長机で試したので それが引っかかっただけかもしれないけど)
108ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:56:17 ID:qUDkfh9q
タイトーさん、旧マップも入れてくれないかなーwwwww
月〜水曜=旧マップ
木〜日曜=現マップ
ってさーwwwww
たまにはマターリ戦いたいんよwww
たまには仲間とバールごっこしたり絵を書いたりしたいんよwwww
賛同してくれる奴いないか?
7人以上でタイトーに問い合わせてみるwwww
なんで7人かって?
お前らがドラゴンボールだからだよ。
109ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:32:16 ID:UE5o0JuN
>>108
それ言うならマッチングも
月〜火曜=旧マッチ
水〜日曜=現マッチ
してくれ
AAカード使ったら当方人一人、相手人2人だった
これ前後の街は人だらけだったのに
なにげにこういうとき海老名同士で連携とってて強かったけれどプレイヤーより強いってどういうこと(笑
110ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:46:30 ID:OdGjtKOG
このゲームのCPUはへたに戦うとランカーでも狩殺されるわなw
111ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:47:57 ID:V+rVc/7D
マッチングがやたらに早く終わって、海老名だらけっていうこと、
たまにあるよね。
112ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:02:47 ID:AJil+Ld5
もしあの武器が使えたら…

オーガー。某FPSに出てくるあの武器。
その武器を使える兵種はレンジャーのみで。
113ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:07:51 ID:LfzHPPgZ
>109
はあ?いまさら何言ってんの?
もう遅いわ!くそどもが!
114ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:11:09 ID:LfzHPPgZ
誰だよ、こんな状況にしたのは?
めっちゃ過疎ってるっちゅうねん
115ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:23:06 ID:Zb2FAiHG
ちゃんと学校や仕事行けよ。
116ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:24:01 ID:SVelVQWr
AAA以上の夕方以降が盛況&大半が神マッチング。
夕方より前は知らん。前から人いないし、プレイヤー無茶苦茶だし。
117ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:27:47 ID:RpufCkSx
気にしない
118ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:28:05 ID:w6fi7/nc
>>107
ロックのあの穴は無理っぽかった。もの投げ込んだら跳ね返ってきた。スモークとかモヤッととか
119ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:53:57 ID:j8Nm9ydI
>>117
向こう側がまだ開いてなかったとかじゃないのか?
120ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:33:11 ID:E3omzkFa
今、新マッチングでやってきたけどやっぱり上級クラスの中でも地雷は目立つな。

まあ、前よりはだいぶマシになったけどそれでもグラフが偏るのは仕方ないのかな。

時々、レベルと生還率は赤が勝ってて撃破数と総与ダメは青が勝ってる…みたいなマチがあるけどこの場合の赤は同店舗寄生なのが浮き彫りだよな。
121ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:36:06 ID:MKABcqsQ
そういや昨日からマッチの仕方変わったんだっけ。
使ってたカードは数日前に100回目が終わったら捨てたし・・・
もう一回作るかどうか迷うな。
122ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:45:21 ID:T03wehAd
地雷の真ん中に放り出されるに1万ペリカ
123ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:46:39 ID:g9nf7Apt
レジレン娘のミニスカサンタコスまだ?
124ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:55:40 ID:MKABcqsQ
初心者マッチの現状ってどうなってる?
前みたくバール合戦?
125ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:18:03 ID:ThYV3r7J
>>124
中級マチだけど…
周りのプレイヤーに引っ張られて、上級に行けそうにない………orz
全体一位をゲトしても、負けて悔しい(´;ω;`)ブワッ

以上レジレン娘の戯れ事です。
126ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:44:11 ID:khU+vdiP
店内対戦みたいにチームの順位が表示したほうがいいよな?


表示したほうがいいと思うにやつは台東にメールしようぜ


127ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:52:02 ID:HWuAdC+8
俺もメインSSの上級マチだけど
サブカ砂AAだから昨日中級マチしてみた
味方にスポラのコンビ
共に勝率10割低ランク

俺、与ダメ2680被ダメ0
結果20000:2300で勝利

俺なんもしてNEEEEEE!

これサブカきた時点で終わりだね…
128ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:54:00 ID:A+XaPQgv
職業によって得手不得手ってあるな。
今までコンソルでプレイしていたけど勝率38%前後、AAとAをいったり
きたり被ダメージが4桁で与ダメージ3桁って感じで10回中2回勝つくらい。
それがコンスナを作成したらなんか勝ちまくり。
これはコンよりスナが強いのか、スナの方に適性があったのとどっちだろう。
129ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:06:11 ID:hiR2cDDh
>>128
たぶん慣れてない頃に作ったカードだからと思う
コンソル作り直してやってみ
130ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:23:11 ID:pqYexaGO
俺なんか初期に作ったレジ砂の勝率二割だぜ
つってもまだ五割に戻れるチャンスはあるんだがな……
SRが慣れなさそうで使うのを躊躇う俺は駄目な子?
131ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:27:07 ID:TlPVCOJm
>>98
Sは混む時間以外の過疎率が酷い。混む時間だけ面白い。
AAは前とサブカが入るので変わらない。と言うか酷い時は特に目立つようになった。
偏りが直っていない事が絶望。
サブカ持ちSが夕方に面白い対戦と過疎った時のオナヌを手に入れた。
玉石混合で配分だけ均等にしようと言ってた意見に賛成だったのに。

>>128
コンソル、レン職は不遇な子。
レジソルに手を出せば自分のソルの腕がわかる。
132ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:45:38 ID:hiR2cDDh
人とやりたい気持ちはわかるが
それで隔離した地雷を狩るのはどうかと思う
1割は救えないけど2〜4割は初心者の可能性があるわけだし
彼らが頑張って上がってきても「地雷はFF」とか言う輩に殺される
タダでさえ過疎進行してんのにそれで一番害を被る
上級者が過疎の原因って何じゃそら

ほんと腐ってやがる
133ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:57:28 ID:tHiarc/F
初めて中級者マチを体験。
俺みたいな半端者にはピッタリだ。
ただ、早くもAA〜AAAスパイラルが発生しつつある件について。
134ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:03:29 ID:hiR2cDDh
いま思ったけど
上級者が初心者狩り殺して過疎なんてほかのゲームでも一緒じゃないか

ただこれは勝っても負けても¥100ロストなんだから明らかに初心者ってのがいたら
勝ちを譲ってやってもいいんじゃね?とは思うなぁ
明らかに今Dから上がってきましたってのに群がるチンコとゴリラを見るとね
135ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:09:22 ID:nJYQVCzo
AAAでもまだまだ地雷
モヤッと自殺知らない虎砂とか
136ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:29:08 ID:SYuaJOnq
よろしく→キターって全然見なくなったな
137ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:42:55 ID:hiR2cDDh
よろしく→キターなんて入れてる余裕なんてねぇよ
入れてるのは大体同店舗
138ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:15:38 ID:OjY0b4v6
>>135
自殺知らないのは別に地雷じゃないでしょ・・・('A`)
砂なら自殺無しでもマスタークラスになれる
139ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:31:26 ID:8/ze6+sc
まあ、割り切ってるんだけども
上級マチで最初の1、2回はグラフが完璧に重なってた。

ただ次の試合から同店舗に当たってSSS1からSS8まで落ちた。


何が言いたいって?
上級マチは普通に楽しいよ
140ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:29:59 ID:EwiTnYGp
中間クラスは良い感じの試合風景だぞ。レベルは低いがww(

タグも安いから地雷がいようと少し取れる奴が居ればドッコイドッコイの試合に持ち込めるし、素人さんも半端さんも練習になるんじゃないかな。

似たようなレベルの町が一番の成長期に舞台となるのは良いと思う。
ランカーや玄人から明らかに格の違うスキルをまざまざと見せ付けられるより、同志馴れ合った方が上達するんだよ。

地雷率が高くて上級に上がれない〜って言ってる人は、まだ上級に行くレベルじゃないって事。半端な戦闘力じゃ上級に上がっても地雷扱いでオチ。
中間〜上級の壁は、簡単に跨げるものであっちゃいけない。
141ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:42:22 ID:mJkuymSQ
>>113
ああ、ごめん
海老名と殺る機会なんてないから気づかなかっただけ、初心者狩り君
君の予定に合わせてプレイしているんじゃないので分からなかっただけ
その文面だと負けつづけてカード作り直して詳しいのか周りが気づいてくれなくていきり立っているのかしらんけど
142ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:01:09 ID:Fw010Usw
中級マッチはいいよ♪昔は二割地雷砂だったけど・・・今はレベルも
皆 一緒くらいだから中々楽しめる(´・ω・`)
二割地雷から、四割くらいまで、回復していいと思う>>中級マッチ
143ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:01:34 ID:P/CkfVBK

皆で遊びまくるモード作って欲しいぜ!みんなでお絵かきとかレジレン娘を追い掛け回すとかモヤットドッチボールとか・・・
さすがにこれは無理か台東さん・・・
144ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:26:04 ID:760V866V
中級やってて思った。
4割ってチーム戦術が貧弱だな。
145ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:40:25 ID:7MYGSROr
僕AAで7割あるからみんなよろしくね><
ちんこだしっぱのシールドも張らないで動かないスナはFFしたくなるから
虎砂の皆さん気をつけてくださいね^−^
146ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:55:28 ID:a80sFADT
上級者になれない勝率4割コン砂AA〜AAAスパイラルの俺のチラ裏。
ってかほとんどオナニーなので見たくない方はスルーしてけれ。



上級にいる時は、とにかく試合展開が早い。残り時間2分以上で決着とかザラだな。そして如何に足を引っ張らないようにプレイするかがなかなか難しい。
そして俺をカバーリングしきれないと負けてAAに落ちたり?

中級だと全体的に攻めが散漫な希ガス。チンコ丸出しでも意外と死なないし。
勝率8割とかサブカ系の方々が紛れ込むこともあるけど、大概が3〜5割でマターリマッチングしてる感じ。A1割とかいても許せる気がしてしまうくらい。(→俺だけ?)


まぁ、月に注ぎ込める金額も1〜2kが限界なのでなかなかアレだが。


結局何が言いたいかって?
まぁ、俺がもう一度wikiに目を通してきた方が幸せになれそうってことだな。
147ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:59:21 ID:JRZMceXt
どうもうちのホームは地雷砂発生源になってるようなので
基本的な砂の動きを見せるために砂作ってこようと思う
筐体で選べる文字の範囲でなんかいい名前の案頼む
148ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:04:44 ID:wbRE2WAf
>>147
ヂライヤダ
149ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:09:22 ID:6pTUYlYU
>>147
参考にしろ

ちょうど五文字だねw
150ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:10:40 ID:GVomRfXJ
>>147
マジレスすると
ミテテクレ
ツイテキテ
オシエマス

どれもツマランな…
151ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:11:35 ID:rVTIyG1J
>>118
ああやっぱりムリなのか・・・。
もし通れたら大発見だったんだけどねぇ。
自分も沿岸で他に行けるところを探してみようかな。
高低差がありすぎて行けそうな所が見当たらない。行けたところで有効利用できなそう。
青側左倉庫の外側(赤が裏を取るのによく使われる方)、段差があって園児の足だと戻れないから
台車を設置してジャンプしようか・・・?
152ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:14:56 ID:JRZMceXt
>>148-150
ぶっちゃけ本スレ見てる目印と俺のホームがお前らにわかればおkなので
お前らが見て一発で「あぁあいつか」ってわかる名前にしてくれ
地雷多目の店も知りたかろう
153ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:22:32 ID:rmMgvruR
上級マッチ楽しいけど苦しい試合が多くなったなw
裏取っても援護に来る速さが半端ないゎ
1対1の状況から2・・3・・・あげく4とか
まぁそこで腕磨くしかないわな
154ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:27:52 ID:VE5z/uMQ
>>152
マジレスして…
2chプロとかどうよ?
155ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:34:39 ID:JRZMceXt
>>154
新規登録の時につかえる文字一覧どこかにあればなぁ
>>147とか考えてたんだが
とりあえず今出てるものを参考にするか
156ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:40:39 ID:5kye3J0z
サブカまだAなんで中級マッチなんだが
戦略とか全くないのな、とにかく見えた敵を追いかけるだけ
ドッグ拠点取って有利に戦うとか考えないものなのか
157ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:45:03 ID:JRZMceXt
E,Dで目に入ったCPU追っかけて殺せば勝てる試合ばかりだっただろうから
それがまだ抜けてないんだろう
戦略が重要ってわかってる奴は上級へ行くし
中級でその辺学んでくれれば幸いじゃね?
158ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:45:21 ID:H9nHf5jT
昨日サブカ作ってやってみたんだけど…

全然勝てねぇ

平均撃破4、毎試合自殺付き、全体一位デフォ装備で勝率6割弱とか…


以前よりサブカ育てるのキツのは仕様ですか…?
159ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:56:49 ID:5kye3J0z
>>157
指示系の芝を適切に出せる人がいないので
マップごとのセオリーみたいなのを自分で発見できるかな

上級者のプレイを後ろから見るしかないか
160ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:58:20 ID:JRZMceXt
>>159
そこで上級者のサブカが適切な指示を出すわけですよ
そう考えるとサブカ持ち上級者の責任重大だべ
161ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:02:30 ID:5kye3J0z
でも芝にきちんと従った動きができるなら
今更中級マッチしてない罠

初心者は別だがもともとは地雷と呼ばれるような人が多い訳で
162ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:17:21 ID:5JATUqwC
最近、ダチとよく話してるんだけど、中級マッチって平和だよね。平和すぎることが多々あるw

今日は船着場倉庫からでるところの坂でシェイクかかって敵が目の前にいるんだ。死んだ('A`)と思ったら生きてるどころか返り討ちにできたよ。
スモーク焚いてたけど、もう薄くなってきてばっちり見える状況だったのにw

ただ中級マチだとバール耐性ない人が多いね。とAAとAAAスパイラルなレジレンが言ってみる
163ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:22:54 ID:to9SxYd6
やばい
SSS海老名に返り討ちにされちまった・・・orz
164ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:28:41 ID:wbRE2WAf
>>163
やつらは同店舗だからなw
165ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:25:02 ID:jLGH3ou3
新町二日目、
やっぱ、時間帯毎にひとが集中するようになったみたいだ。
今まではたとえば深夜も4on4ができ、午前中もできたがそれがなくなった。
予想されたとおり、海老名がよく混じる。その海老名町を嫌って4on4が成立
する夕方に特に集中しているようだ。
時間帯によっては過疎っているといえる。以前に比べて。
あと、今までメインだったカードが使われなくなった。
使った人が一クラス簡単に落とすのを見ているから。サブかが売れている。
時間がたてば皆本当の自分のクラスに落ち着くのだろうが、いまは
中クラスはサブか地獄だね。
うちのホームでは同店舗組は崩れなかったよ。崩せばいいのに、、、。
ま、うちは根本的に精神レベルが低いんだ、どんなゲームやらせても。

166ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:42:06 ID:qxqt/fM0
>>147
地雷の巣

ホームの奴に由来聞かれたらマズイか。
167ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:02:22 ID:h+PtWmi8
ランク落としてる人ってそんなにいる?
SS8〜SSS2くらいをスパイラルだったのが、新マチになってからSSS10まで普通にいったんだが。

ってか、野良でも味方のフォローがあるって素晴らしいな
168ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 06:29:40 ID:Gf2FhGlg
>>167
はげどう

野良4対同店舗4でもスキルは野良のほうが高かったりするからかなり良い勝負になる

タグあげたりもらったりとか普通にあるし


バールで殴りまくりとかはなくなってきたがヒリヒリした緊張感のある試合が多い
169ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:15:38 ID:H9nHf5jT
俺も上級マチやってみたけど、
アレで連続プレイするとキツいな…神経すり減るわ…

一回だけでもかなりの満腹感がある
170ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:18:25 ID:Hs1A45Oi
勝率二割のハチミツスナイパーを見つけました。
171ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:13:14 ID:PTIZzuOu
>>147
見本
セオリー
172ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:49:59 ID:uUSgJOsj
>>147
地雷は見ろ
173ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:52:06 ID:XYUShkwa
>>147
掃溜めの鶴
174ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:42:21 ID:01tucx0f
>>147
オレをみろ

でいいんじゃね?
175ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:54:26 ID:lPuGMji0
見本です☆
176ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:59:47 ID:KqwO/zUq
>>147
ミラーマン
177ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 10:39:25 ID:eFdNhQwS
サンセットサイコー!
新町サイコー!
レジレンで勝率七割近いぜ!


というわけでレジレン立ち回りチラ裏



倉庫スタートなら即スラム仕掛け
全部仕掛けるのもあり
味方がドックとれてれば通路からペイントか強ピスメインで裏取り警戒
ドック取れてないと厳しくなるが通路メインで牽制するか裏取り

海岸スタートならドック取りに
ガソドラと横からの侵入に注意して煙玉なげたりしてればおk
倉庫スタートの味方がきたら倉庫にスラム仕掛けてあとはだいたい同じ



ドック側スタートならドック取り
取れなかったら無理に突っ込まないで坂の上で牽制(左からの狙撃注意)
味方が突っ込んだら援護
もしくはドック味方に任せて青倉庫にスラム仕掛け

倉庫スタートなら青倉庫へ牽制かけて味方のドック取りに間接援護
青倉庫に敵がいなくなったと思ったらスラム仕掛けに
そのまま通路から攻めてけばだいたいおk


まぁ上級町の話だけどなw
中級とかなら味方の状況によって攻めないと厳しいかもね
178ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:03:18 ID:ccioRZVe
>>167
マジかw
俺はSS8とSSS1をスパイラルだ。

相手SSS、SS、S、SS

味方SSS(俺)、AAA、AAA、AAA


何かおかしいと思ったら同店舗だったぜ

それなのにマチをずらさないで連コインしたのは俺がMだからなんだぜ?



ってか、うちのホームで過疎化が進んでるのだけど、お前らのとこは盛り上がってる?
179ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:00:38 ID:SoS70K1w
ソニックは常連以外が消えた気がする
俺もその一人
180ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:18:13 ID:a80sFADT
うちは学生が減った希ガス。
前に晒されてた人間がいなくなったのも要因か?
月間のランク見ても数戦しかしてない人間もいるし。
181ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:21:50 ID:JRZMceXt
よしセオリーか>>147で砂作ってくる
見かけたらもやっと投げてやってくれ
182ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:25:11 ID:jLGH3ou3
戦場の絆、おもしろいよ〜
183ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:33:29 ID:/EFdJHza
「セオリーがダウン!」
「見本がダウン!」

「●●がセオリーを撃破!」
「●●が見本を撃破!」

になる諸刃の剣w
184ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:44:11 ID:8F+C3SGD
俺の所は、ほとんどが戦場の絆に流れたな。昔は列を組んでやってたのに、
今はガラガラ。昨日なんてたったの三人しかいなかったよ。

ぶっちゃけ、常連ランカー以外はほとんど消えた。
まぁ、地雷共しか消えなかったからどうでもいいよ。
185ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:44:54 ID:B6BDZbPl
いやっほう!相方と組むと勝率30%切るぜ!
おかげさまで勝率5割だぜ!

(´・ω・`)アレ?
186ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:02:52 ID:uPwFZW1O
あー、早くこれをプレステ3かXbox360で出してくれないかな…
家庭用のみの特別デスマッチが出来たりしたらいいけど。

だって俺のPCボロいからハーフライフ動かないよ(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:26:48 ID:hvHRi5sX
ハーフライフ2 エピソード2ってのが360で来年でるとか度ッ蚊で見た
それにサバイバー方式の対戦機能つけてくれりゃいいのにな
188ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:55:59 ID:OwAMJSqf
360ならベガスかロスプラでもやったほうがいい
189ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:06:13 ID:ckCI32au
>>186
Wiiのリモコンでハーフライフしたいと思う自分はいったい…
190ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:16:26 ID:LKsWHJEe
360ならヘイロー3でしょ
191ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:20:49 ID:ccioRZVe
ハーフライフ2をPCに入れたらHDDが壊れたぜ
192ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:05:58 ID:6ZOy66VM
香港とマッチングした人っている?
193ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:42:26 ID:VrqtpPat
↑俺は町ったことないな。っていうか、ロケテ終了したんじゃね?
194ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:43:06 ID:B6BDZbPl
まあ、香港のじみー君は酷かったな…
195ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:52:40 ID:jHlpXKwl
先週の崩壊の時にAAの香港の野良とマチったよ。
196ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:37:35 ID:I0+04N7I
今日起動時画面を見る機会があったんだけど
JAPAN ONLYって文字が見えたのは気のせいか

あと中級クラスマジ定石が無い&同店舗の巣
中級の同店舗は晒すか^^
197ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:40:50 ID:eYHrddkx
香港っていまいち乗り切れてないっていうか‥‥
198ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:47:05 ID:p3Ci3flP
さすがにガンシューの様にはいかんのか
199ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:08:11 ID:h+PtWmi8
タイトー海老名のやつにペイントをクリティカルしてやったんだが、
ものの見事に蜂の巣にされたorz
200ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:11:48 ID:65Jotet1
朝一でやってきた
海老名SSS強すぎorz
201ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:29:22 ID:Q3UlXZHt
>>199
「このタイトー海老名、生来目が見えぬ!
 盲目に目潰しとは愚かな事!」
202ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:32:58 ID:Wm7SRBjw
>>199
お前は俺かwwww


ちょっwwwwお前の所為で携帯がコーヒーwwwwwwww
203ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:34:33 ID:gMzcmcua
海老名にはペイントなんか効くわけないジャマイカwwwww
204ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:04:51 ID:IFubVnXv
うまい棒を使うくらいならマグナム
うまい棒を使うくらいならショットガン
うまい棒を使うくらいならスナイパーライフル
うまい棒を使うくらいならドラム缶
205ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:10:00 ID:tJ0fWtyX
>>192
昨日サブカで遊んでたら居たよ。名前忘れたけどランクBだった。



相変わらず芝には応答しないがwwwwwwww
206ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:38:21 ID:6ZOy66VM
ちゃんと居るんだね
一度もマッチングしたことがないから
もしかしたら海老名の名前で
知らず知らずにマッチングしてるのかと思っちゃったよ
207ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:23:48 ID:I0+04N7I
CPUと町する機会が増えたから
もうすこしCPU強くしてくれ
半端な腕じゃ勝てないくらいの方が練習にもなる
208ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:30:13 ID:D43e9LZq
>>192
先程、中級ランクで敵街・味方街してきたよ。キャラはレジレン子で勝率2割。もちろん野良w
やはりセオリー無視の行動が目立つが、終了間際の大混戦にはちゃんと参加してた。
店名にありえない漢字の羅列と最後に香港と出るので、街すれば即分かるハズ。
209ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:06:06 ID:eYHrddkx
まだいるんだ。でも日本なみに普及するかな?
オタク気質とかなさそうだもんね、
210ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:10:54 ID:3vuIdAIr
青側スタートの場合一直線にドックに向かうのがセオリーだと思ってたんだけど
俺の思い違いなのかな
211ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:20:03 ID:KpTbCULc
昼間、中級クラスのサブカの砂でチンコだしてきたんだけど、やっぱり大雑把な試合ばっかりだったね。
ほとんどのプレイヤーは、チームの連携とれないのが実態なんだろうかね。

それならそれで、いっそデスマッチ実装してくれればおもろいのにな。
212ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:53:41 ID:AJd1nE/A
HLをPS3に出したら会社傾いちゃうよ!!(


360はHLじゃなくてもFPSは最上級物がたくさんあるから好きな人は買った方が良いよ。
オンラインも強いし。

ただHALOのオンは今、酷い状態だから3が楽しみ。


ってのはスレチで、本題。

町改正に伴い中間クラスで勝った時のMVP率が70%越え(勝率も70越え)してしまってて、何故か?申し訳ないと感じてしまってる、
そして今日上級者マッチに昇格したが上辺ではまだまだ通用出来ないと悟り、居場所がなんか見付からないAAレジ砂でした。


今の半端な実力が嫌だ。成長がしたい。。
境目付近でスパイラルな人は悩むんじゃないかと思った。
213ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:13:11 ID:lN0fh2yo
私もAA-AAAスパイラルなコン砂

砂の上級者と中級者の差って如何に安定して
撃破>>>被撃破
にするかだと思う

固定砲台しか出来ない砂だと、正面から突っ込んでくるゴリや、シールド張らずに撃ち合おうとする砂は狩れるけど、味方の支援に全くなっていない場合が多いから、勝てない。高い戦況把握と索敵能力が必要…

それに、単独で遠距離スナイプしてもタグ回収してくれないし。やっぱチームワーク重要だなこのゲーム…
携帯からスマソ
214ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:30:28 ID:HIBLRHq+
もうあれだ、SRノーズームの命中率上げるしかないな。最近は近付かれたらバールよりSR構えてる私レジレン。命中率?シラネ。
215214:2006/12/20(水) 22:32:20 ID:HIBLRHq+
ミスったorz
レジレン→レジ砂な。
216ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:35:22 ID:jHlpXKwl
>>210
それは俺もセオリーだと思う。青はドックに赤よりも先にたどり着けるし。
なによりドック篭城できればかなり強い。

というか赤チームになった時どうすれば勝てるか教えてくれ…。
217ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:41:48 ID:H9nHf5jT
>>216
ドックを奪い取る
リスタ狩り

ってか初心者スレみれ
218ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:49:23 ID:eYHrddkx
やっぱり、全体的に閑散としていると思う。
なんか競い合っていた価値観にずれが生じたっていうか‥‥
ランカーもてっぺんでがんがんやるじゃなし、どころかサブカで最下層まで下りてくるし。
なりふり構わない同店舗も解消されたわけでもなく。
改正に満足してる人ってどれくらいいるのだろ?
219ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:49:29 ID:3vuIdAIr
だよね。だよね。
SSSのレジ砂さんが開始直後ガレージで「ここに集まれ!」連呼してて何事かと思ってて
220ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:56:20 ID:h+PtWmi8
ペイントしてもスモーク撒いても蜂の巣にされた…
今までやってきたことが根本から崩された気分だorz
強かったな〜、あのレッド3とかってコン園
確かタイトー海老名のヤツだ
221ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:09:21 ID:Hs1A45Oi
>>220
そろそろ海老名の連中は晒しスレに晒した方が良いのでは?
ペイント弾をぶっかけても、正確な射撃をしてくる所を見ると、
絶対チート使っているYO
222ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:11:52 ID:T0RWXw60
>>220
タイトー海老名か。あそこのやつらは半端じゃねーAIM力を持ってやがるからな。
後は武器の切り替えが超早いぜ・・・・まぁ状況判断力がねぇよな。
223ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:13:55 ID:Wm7SRBjw
合ってる。
赤にドックを占拠されたら、安全な位置からリスタ狩りをされるから。
で、自分は毎回青右側リスポンでリスタ狩りをしようと拠ってくる方々をスラムに引っ掛けてニヤニヤしてます。
赤なら青右リスポンを占拠してひたすらリスタ狩りすれば勝てるよ。
224ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:18:54 ID:TBysAWyo
>>221
このゲーム始めたころ本気でSSSクラスの人は台東の人で宣伝かねてチートしているから強いのだと思っていた
NA○Aとか無想○舞とか狙○職人Aとか研ナ○コ
最近やっと腕が強いからって気づいてガクガクブルブル
225ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:39:48 ID:KpawJZzv
うーん、新町なぁ・・・

上級でHUMが4vs4で揃ったら大抵は良試合なんだが、一人でも海老名が入ると結構萎える。
味方との連携が取れない、意味不明な場所にトラップ敷く、敵にするとたまーに恐ろしいほどのAIM力見せ付けてくる。

えっ?こっちコン砂なのになんで撃ち負けるの?みたいな。

18:00〜21:00の時間帯でさえ3試合に1回は海老名が入ってくるんだから
それ以外は4:4揃うことはあんまりないんだなぁーとオモタ。

今日も↑の時間にやって一度
HUM2:HUM1の試合があって、相手が開始直後に強制終了。
勝ったのにBP+13(Sランク)とかww

どうせならランク分けじゃなくて勝率分けの方がいいと思うんだが・・・
ただし、B以下は勝率に関わらず中級のみ。
A以上勝率6割以上なら上級に放り込んでも良さそうな希ガス。
人が少ない時の救済措置として。
226ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:42:33 ID:Wm7SRBjw
1日に1回あるかないかの良マッチが2回に1回以上ある様になっただけで、幸せな自分。
227ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:48:22 ID:57xob/97
野良の俺にとっては良仕様になったよ
つーか安定するまで何ともいえんと思うが・・

問題はS落ちが恐くてサブカでしかやらなくなった糞雑魚同店舗共だ
228ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:50:24 ID:/PGTo6sL
つまらない質問でもうしわけないんですが、
みなさんがよく口にする「良マッチ」って
どんなマッチングですか?
229ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:59:21 ID:VnWctYhw
野良メインの俺はSS5からS2まで落ちたぜ。
地雷にイライラさせられることはなくなったがたまに不平等なマチってないか?

--チラ裏--
新街、体感だと
16:30〜18:10くらい→HUM4:HUM4がよくできる。
18:20〜19:10くらい→よくCOMが混じる、デフォルトでCOM3〜5
19:20〜21:50くらい→たまにCOMが混じる、COM2〜3

つか21時くらいから同じ人ばっかりで正直新鮮味が無い。
中堅は9時ぐらいから過疎り始めてる気がするんだが・・・

まぁあくまで月曜と水曜の二日分だから当然未鮮明
230ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:00:42 ID:hvHRi5sX
普通に 敵Sより↑だけ 味方AAAのみってのあるよ
なんでこんなまっちになるんだw
231ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:07:40 ID:UR/6X1a5
昼間、深夜組は切り捨てられたってことでいいんですかね
そんな町ばっか
232ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:11:30 ID:5r2/KqwP
与ダメ、被ダメ等の戦績が約30戦で更新されるから、
AAで大暴れ→高戦績→AAAに上がって('A`)→でも、戦績更新はまだ



ってプレイヤーが居るからじゃない?
233ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:13:36 ID:S9m3GRtA
>>229
不平等町は全然直ってない
相変わらず四角の右(忘れた)メインで合わせてる

おそらくそこらへんいじる知識がない人が保守運用担当で
今回の町改正も依頼しただけと思う

せめて勝利数か撃破数で合わせてくれればマシになるのに・・
234ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:16:12 ID:UR/6X1a5
メール送って改善してもらおう
一つ愚痴言ったら3回メールだ
235ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:22:45 ID:S9m3GRtA
>>210,223
ドック取りはセオリーっていうか行かないと負けだろ?レベル

上級町でも海岸側スタートで行かないやつがごく少数いるがその時点でやる気なくす
236ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:49:36 ID:5r2/KqwP
個人的には青時は右に1人左に3人が理想。
ドッグを4人で取る連中に対しては
罠をリスポンからの通路にはり、
牽制に出てきた奴をグレ使ってでも撃破。
後はリスタートしたプレイヤーを4人で無敵が切れた瞬間に虐殺してもう一度。



それを防ぐために青だと右で罠を張って待機してる。ただ、2人は要らないし
罠のまき方も知らないエンジニアが居ると非常に邪魔。
237ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:51:22 ID:I2hhw7mD
>>218
マチ改正で大いに良くなったと思うぞ。
同店舗相手にしても勝率高くなったし、地雷にイライラする事も減った
まあ、負けを味方のせいにするやつは相変わらず地雷が地雷が言ってるが
でも、CPUが混ざると確かに萎える
AAあたりよりはいい働きはするが、対戦がしたいわけでCPU狩りをしたいわけじゃないからな
CPU率の高い、深夜や朝方は昔どおりのマッチでいいと思うよ。
238ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:08:15 ID:rh+9+aT2
いまさらなんだが誰か名前考えてくれないか?
思いつかなくて困ってるんどす…(・ε・`)
239ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:08:23 ID:OraRm06j
セオリーが悪いとは言わないけど他人に押し付けるのはイクナイ
やる気無くしたらスタート5秒でヨロ
セオリーに従わないから気にくわねぇ、はどうかと
ドック取る以外にも勝ちパターンって結構あるぞ?

それか指示芝いれとこ?
・ここに集まれ
・ここを拠点に戦おう
・ついてきてくれ

いや〜待ち試合にセオリー通り、楽しいね〜
240ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:08:45 ID:I2hhw7mD
あ、あと思い出したが、
マチの不均等は確かにある。特にランクのところがおかしくて、
明らかにランクが不平等なのにランクのグラフが一緒だったのを見て首をかしげた
241ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:17:56 ID:11GM3kAi
>>228
全員が同じくらいのクラスで、双方のチームのジョブにも偏りが無ければ良マッチじゃね?
242ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:42:37 ID:UR/6X1a5
芝に返答があれば並マッチ
芝どおりに動けば良マッチ
芝で提案してくれればネ申マッチ

ホント中級は地獄だぜフゥーハハハァー
243ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:07:18 ID:WEMzpIC4
自分が「ウホッ!」と送信したときに敵味方問わず「ウホッ!」と返ってくれば神マッチ

ホント上級は分かってる奴が多くて助かるぜフハハハハァー



・・・中級は皆自分のことで精一杯なんだろう、きっと。
244ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:09:12 ID:JcRI2BV0
>>243あるあるwww
245ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:10:22 ID:reqIUhRD
>>238
精神医療
国立天文台
ごみ箱が空
佐藤のご飯


すまん、超適当。
246ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:21:07 ID:xeShKsul
お前の給料はいるから、『お前の人生』
『お前の財布』
とかどうだい?

それか非戦闘スレを見るヨロシ。何やらやる気みたいだから丁度良いんじゃない?
247ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:37:54 ID:OraRm06j
>>238
景気情勢 がダウン
株価 がダウン
85% がダウン
格ミサイル が 北朝鮮 を撃破
ロシア が スパイ を撃破
ロケラン が 壁 を撃破
248ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:46:34 ID:UR/6X1a5
>>247
もう夜遅いのに大声出しちまったぞ
どうしてくれる
249ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:53:40 ID:UR/6X1a5
>>238
お前の顔 がダウン
お前の顔 がキモヲタを撃破
250ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:01:33 ID:iiCVBSzM
>>247
盛大に噴出しちまったじゃないかw
俺のペプシ返せwww
251ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 06:38:42 ID:+6XXiP17
今日も皆、「グッドゲーム」
252ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 06:44:02 ID:3z6dAmNV
中級はほんとオナヌーと同じだな
ほとんど使ったことない初期の低勝率砂使ったっけあっさりAAAいきやがったw
つーか2〜3割大杉
相手にしても味方にしてもものすごく萎えた
才能ないってわかっててなんでやんのか不思議でしょうがないんだが……
253ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:17:15 ID:5w0Ufded
ウチのホームでは成績を気にしてカードを作り直した人が5、6人いる。
今回の街調整を機に3枚目を作った人も。
同店舗&サブカの多い現状では三割は普通だと思うよ。コンソル、両レンは特に。
どのゲームでもそうだけど初心者バカにすんな。
オマエラがやつらの勝率下げてんだ。
254ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:38:55 ID:xErtacrE
初心者バカにしてるやつらの器の小ささは異常
255ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:41:37 ID:VTzCykA9
>>253
地雷乙
三枚目とか初心者じゃないし
3割普通とかない
同店舗サブカが多くても毎回敵ってことはないだろ
最低4割5分ないと地雷だろ
256ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:51:33 ID:1+Ew9g0C
>>255
禿同
3割が普通でしょ
とか地雷である自分達の正当化ですか?

アホかと。成績気にして作り直すのは普通だけどな。
100戦中30戦しか勝てない、ってのは、自分が入るとチームを70%の確率で負けに誘うってのと同義。普通では絶対無い。

上級者は全員初心者を馬鹿にしてるんじゃないよ。頭を抱えてるんだ。
そこで地雷でも初心者でも「俺達は普通」とか思われると、もう…
257ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:00:01 ID:S3l62ygu
>>256
勝率3割なら、100回中39回勝ってるかもしれないよ

どっちにせよ、弱いけど・・・
258ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:09:44 ID:+6XXiP17
>>256
あげ足取りすまんが
勝率3割がチーム内にいたとしても、自軍が7割の確立で負けるわけではない…
チーム内の他の面子にもよる
259ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:19:58 ID:2+X5DlfC
話題がなくなるといつもこの流れになるな
旧街仕様なら愚痴る気持ちも分かるが、もう街改正された後だ
2割3割のAA以下と組みたくないなら上級街だけやりゃいい
自分から中級に行って萎えるだの地雷だの言ってるのは筋違い
260ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:28:02 ID:c8UFWNZ9
サブでレンジャー使っているんだがAAからAAAに なったとたんに戦い方激変だね 

AAまではひたすら殴り合いの試合になってAAA
になるとテクと心理戦になるし 
261ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:33:25 ID:xeShKsul
>>258
いや…実際色んな面子と組んできて6〜7割以上負けてるから3割なんだろ…


って言っても、昔と違って最近始めた人、あんまり回数出来ない人は3割でもしょうがないだろ。

周りはみんな慣れてるし、下のランクにしてもサブカ、マップ把握や色々試す為にカード無しでやってる奴で溢れてる。

実際俺もサブカ作ったが、明らかにサブカの奴とか、他にもかなり見かけたよ。
断言するが、今は中級ランクよりE〜Dランクの方がキツくなってる。

3割位は許してやれ。マッチングが変わって、これから良くなるかもしれんし。
それと、今更3割が〜って文句言う奴は中級確定だろ。
とりあえず上級に上がれる位自分の腕磨いて、勝たせてやろう!って思える心の余裕を持とうぜ?
262ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:41:57 ID:c8UFWNZ9
交流版のアド教えて
263ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:50:27 ID:xeShKsul
やだモン!
264ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:11:22 ID:Wq6Wtb3+
自分でさがせバカ











>>1
265ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:16:32 ID:Cf4yhGpU
>>264はツンデレ
266ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:46:52 ID:WQLIkY7u
まるで萌えんな
267ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:53:49 ID:iam5K6So
レンジャーで3割は正常
268ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:54:39 ID:sn1PRKDB
んなこたぁない
269ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:06:59 ID:RAyvMNta
最近園児はじめたんだ。強さに憧れてw
シェークってどのあたりに仕掛けりゃいいのか迷う。入り口の一歩踏み込んだところとか、坂とか階段に撒いてソルジャーが解除しずらいように撒いてるんだが・・あってる?
270ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:08:06 ID:VGekGZR5
ついさっき街した、漢字二文字のレジソル♀へ
しゃがみ移動ばっかりで、芝に無反応のコンソルがいたでしょ。
あれは、左レバーがイカれてて勝手に前進しつづけてたんだ。
芝も効かない状態だったのでこの場借りて

送信:HELP
271ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:16:58 ID:xeShKsul
>>270
レジソルじゃなく店員にリアル芝送れよwww
272ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:41:03 ID:VGekGZR5
>>271
送ったら、2クレもらった。
273ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:51:42 ID:xeShKsul
>>272 ウラヤマシス
ウチのホームじゃ、言っても1クレしか貰えない…

プレイ終了後だったり、故障が浅かったりすると0クレの時すら……
(´・ω・`)ケチ
274ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:52:57 ID:rh+9+aT2
>>238です
書き込みした後、レスに期待しながら眠りについた訳だが…>>247氏、あなた最高です!
悩んだ挙げ句
株価にしますた。
>>247氏、本当にありがとうございます!
皆様も株価とマチしたらよろしゅう。(´∀`)ノシ
275ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:16:42 ID:L0ub++Ok
株価が鮭にかかってたら、モヤットで倒すよw

株価がダウンw
276ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:20:59 ID:sn1PRKDB
>>275
やっと17000円台になったのにやめてくれw
277ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:36:26 ID:xeShKsul
誰かライブドア作って株価と戦ってくれww


株価がライブドアを撃破www

wwリアル杉wwwww
278253:2006/12/21(木) 13:15:43 ID:5w0Ufded
言葉足らずだったか。
みんな何枚カード持ってるんだ?そしてサブカがClassCに上がった時の勝率は?っていう意味。
大体七割以上だろ。
誰が初心者の勝率下げてんだよ

もう少し考えろ。

同店舗、サブカ、虎砂に崩壊園児、自殺使用者。
この情況で初心者で四割はセンスあるよ
279ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:38:15 ID:reqIUhRD
コンボイを夏に始めてマスターランク目前で失速してAA〜AAAスパイラルの俺は…3枚目なのに…
まぁ、最初はもっとひどかった。Bの頃は普通に勝率1割だったし。どうみても地雷だった。

昔トラスで少しだけ使って放置してた砂カードリネームして生まれ変わらせるかな?勝率2割だけど(´・ω・`)
280ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:40:30 ID:VTzCykA9
>>278
まず累計何戦したんだよ?
それもいわずに初心者初心者いわれてもしらんがな
100以上やって次の新カードのみで3割なら地雷

だいたいCに行くまでなんて海老名がほとんどだろ
ついでにCに行きたての勝率なんざまったくあてにならん
Cに行って3割だから別カードとかやってるんだったらもったいなすぎ
腕もあがんないし
281ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:53:28 ID:T5lHO/qS
あんまり回数できなくて
しかもやる時はほぼ同店舗、星付と当たる><
今までは敵にも味方にもなったから
やっとこ4割まで回復できると思った矢先に町改正で
酷い事に

もうコンソルでへタレが野良は無理かね
282ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:54:48 ID:4f5unyPn
>>269
園児やったことないランカーだが
見た限りでは拠点の進入口にとりあえず仕掛けていればいいんじゃね?
あと上手い園児に限ってシェーク温存して戦ってる

崩壊都市の産物の崩壊園児共はなぜかサンセットで
ドッグにシェーク仕掛けてないから、え?なんで?と思って
倉庫見に行ったら鮭畑だった、味方誰も見てねえよw
つまりシェーク撒いてある場所に誰かは見張ってること
「任せた!」等の芝いれると良いかもね
283ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:04:38 ID:sn1PRKDB
ランカーの定義を教えてくれないか。
全国20位以内?店舗ランカー?
ここで良く聞くランカーってドッチ
284ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:10:44 ID:1uCGb+zp
「ここで良く聞くランカーってドッチ 」?

答え
2chでのランカーと言う意味は
自称ランカー

同じ意味で
鳥S 野良鳥S も



  ただし例外として名乗り出てる場合はその限りではない

285ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:21:34 ID:xeShKsul
普通の意味でのランカーなら、
全国の月間、総合(共に勝利数、BP)のどちらかで今月30位以内に入ってる人じゃない?

元ランカーは、維持出来ずランキング落ちした人
286ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:42:25 ID:sn1PRKDB
なるほろ。ありがとうございました
287ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:54:41 ID:YrKlxpKh
シェークは相手のリスタ近辺が1番ひっかかるからそこに撒く
サンセット赤なら左側の青のリスタ倉庫弾薬庫近辺とリスタ倉庫中

敵がその地点からリスタしたらドラム缶とシェークでリスタ狩りループ
準備万端なリスタ狩りが1番園児の見せ場だと思うんだが
ドラム缶とシェークをちゃんと用意しておけば2対1でもいけるし
ピカピカのスーツ来たリスタしたてのレジレン娘とかソル娘をドラム缶一撃とかシェークかけてハンドガン瞬殺とか最高なんだぜw
288ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:18:20 ID:TxeP9oCB
俺の場合はこっそり敵陣に入り敵陣を鮭畑にする。
まぁ、サンセットではよく見つかるからしないけどねー

来週は一番大好きな水門!俺の鮭が火を噴くぜ!
289ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:36:23 ID:Lecey69Y
やっぱり
園児は
厨性能
だな
290ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:05:46 ID:XUWjsrtx
どうでもいいけれど今日の街萎えた
人おれだけ後全部海老名
こんなランクで8撃破なんて俺Tueeeeeee!!!
でもBP+30!
291ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:08:07 ID:id6Jw72u
園児、はじめました。
今までレジレンだったんですが、いやこれ、反則級ですよ。
ガソドラ一撃でソルが死んだときのは感動モンでした。
でも、確かに修正いるかも
292ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:16:11 ID:Qz3Fopey
>>290
この前のトラスでもそんなことになった(一応Sランク)。
昨日もそうなって俺Tueeeeしないで遊んでたら12BPしか
もらえなかったよ。
普通に4対4できる時間にやってたんだけどいきなり
みんな海老名でびっくりしたw

来週は一番大好きな水門!俺の弓が火を噴くぜ!
293ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:44:08 ID:3wlISF63
今日夕方、某SSSとかとマッチしたとき、何故かバール祭りになった。
敵味方問わずバールやうまい棒を持って振りまくる姿を見て変な気分になったw
まぁ、試合には負けたが。

時々はああいう遊び心があってもいいな。頻繁にあると流石に萎えるが。
294ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:07:51 ID:xXmZ2MnI
>>278
サブカ13枚の平均は5割だがメインが4割のレジレン使いの俺
とりあえずsageる事を覚えてからサブカ作ったら?
295ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:24:58 ID:h303Jqg7
熱は冷めつつある
絆の時代。
296ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:27:12 ID:9OIXRO4x
HL2の操作体系で絆の画面だったら最高なのに
絆は面白い要素が筐体とボイチャだけだから困る
297ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:01:17 ID:1+Ew9g0C
今過疎ってる理由はやっぱ絆なの?ガンダムは解らないんだけどさ。

うちのホームは今んとこギルティが盛り上がってるね。HLの常連達をそこで見た。
俺は鉄拳バーチャ派(GGもやるけど)だから並んでまではやってない。
298ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:17:58 ID:YrKlxpKh
ハーフライフと絆をつなげて戦えたらいいのに
4対4でさ

おまいらならレジレンの機動力でガンダムなんてイチコロだろ?
299ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:47:14 ID:jb+HFcFF
>>298
パイロットがMSに乗る前にバールレイプだな
300ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:00:59 ID:aocsvYte
>>278
7枚もってるけど、Cにあがったときは80%か70%の後半だったよ
301ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:01:56 ID:aocsvYte
連レス失礼
>>297
俺は今日ハーフ:ギルティが9:1の割合だった。
合計2000円使ってるけど
302ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:27:38 ID:zuF2bIHj
勝率3割の人は戦闘始まる前の画面をじっくりみて欲しい。マジで
303ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:10:43 ID:1O1Zj9W9
何かこのスレの進み具合も停滞してるな…。
みんな絆に行っちゃったの?
304ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:14:47 ID:3z6dAmNV
なんで中級以下のやつってレーダー見ないんだろうね
普通にペイントかけられてるやつがリスポにきてたのに俺以外誰一人気付きやしねぇ
もうちょっと見えない敵にも注意しような……な
305ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:12 ID:o7RTlk/Q
携帯から失礼<(__)>


>>303
過疎ってる時こそ不平不満を爆発させようではないか!

今日上級街でコンソル使ってる時、勝ち目が見えなくなったからお手上げという芝を送りながら敵のコンスナに近付いた…そこで俺は鮭に引っ掛かり話せば分かると芝を送ったら敵から…
送信:グッジョブ!
送信:だか断る!

SRHSでア゙ッーww
306ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:20 ID:WEMzpIC4
一意見として言わせてくれ。

上級で勝率5割未満は高確率で役立たずなんで、AAまで落として個人スキル上げた方がいいですよ。

今日やってみて改めて思い知らされたわ。
レジソルで4割台のSだったけど、あまりに足引っ張りまくってるから一気にAAまで降格させた。
しばらく自分を鍛えなおします。
同じ理由でコン砂もAAA→AAに落とした。こっちは一応5割あったが全く扱えてないので。

けど、やっぱこれって「逃げ」なのかねー。
上級じゃキツ過ぎる、中級じゃややヌルイと感じる俺はどうすれば・・・
307ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:40:57 ID:99PFmxrv
>>306
上級で自分を鍛えるって言う選択肢はお前の中に存在してないんだな

中級なら迷惑かけないとでも?中級で上級で通用する戦術を作り出すと?
お前はバカか
C上がったばかりの新米君をお前のような自己中が狩りまくるから過疎るわ地雷が減らないわ

今まで同店舗だった野郎が「上級で役立たずだから」、「負けたくないから」
という理由で中級に天下ってオナニーしてるようだが
初心者からしたら非常に迷惑だろうな。
308ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:42:09 ID:5r2/KqwP
厳しいことを言う様だが、中級で得るものは殆ど何もないし、見本となるプレイヤーも居ない。
キツクとも上級に居座るべきだし、
地雷になった点を反省すべき。

一つ聞きたいのだが、下げたというのは意図的に負け続けたということか?
309ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:54:39 ID:WEMzpIC4
>>307
まぁ、やっぱりそうかね。俺が悪かった。
頑張って上級で戦えるよう努力するよ。
その代わり、4割のAAAと味方町しても「地雷うぜー」とか思わないでね・・・
5割に戻すにはあと借金30ほどあるんで・・・

>>308
・開始直後ガソリンドラム缶2個叩いて自殺
・前線出て死にそうになったら、自陣戻って自殺
・死にそうな味方にロケランぶっぱ

まぁ、そんなことしなくても普通に戦って負け続けましたけどね・・・
スモーク焚いてるのにSR2連続で当ててくるSSS砂とかもう嫌 orz
310ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:57:11 ID:99PFmxrv
>>309
その砂は海老名さんじゃなかったか?

お前さん、自分の腕を悲観しすぎだよ
勝率とかこだわらなくていい。上級で良い試合ができるようになろうや
311ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:15:44 ID:NA58zX1S
>>309
牽制の銃撃をしていたりしないか?
煙を炊いてもマズルフラッシュは見える。
そうでないのなら、ぶっぱだから仕方がない。
対策は歩くペースを変えること
312ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:18:49 ID:fCHJt+DZ
そうそう、数字で4割でも動きが出来てれば、上級に居ても文句は言わない。

中級に下げれば30勝程度なんて楽に取れるだろうけど、やっぱ成長では無いんだろうな。


つか口の悪い奴がいるみたいだけど自粛しろよ?悪いけど言ってる事間違ってるからな。
初心者は周りに狩られるのが自然の摂理ってやつよ。各々が早く成長すれば良いだけ。

いくらマッチング改正しても自分の戦い見直さない奴は勝てないままだよ。
313ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:36:25 ID:ZPg1BsI2
嫌な流れをスラムしてチラ裏

中級で香港の人と敵マッチした。
「金星 ○○○ 香港」(○は忘れた)
っていう店舗から2人同店舗で。
名前は普通にアルファベット4文字だか5文字だった。

まだロケテやってたんだね。

314ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:45:33 ID:fcuC6AKw
もう新マチはダメだね…
仕事の都合上深夜しかできない俺は完全に負け組
全部海老名なんかしょっちゅう
一体いくら金を捨てればいいんだろう…
野良でしかできないもんで人が入っても絶対に海老名も入る

こうなる事は予想してたから俺は細分化には反対だったんだが…
細分化したらしたで何でマチ時間延ばしたりしないの台東さん?
台東頭悪すぎだろ…

もう潮時かな…
315ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:48:31 ID:7cYsb8Y8
元々深夜は人いないだろ
バカか
316ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:50:56 ID:ecHd+wTC
初心者が周りに狩られるのは当然だ
だが、アリがゴリラに踏みつぶされ続けることはアリにとって有益だろうか?
各々が早く成長すれば良いだけ。 とか言ってるがその成長をわざわざ阻害してどうする

今日ホームで中級街を後ろからずっと見てたんだが・・酷いのが多かったんでな
もう初級街E〜Cのがよくね?
317ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:54:58 ID:fcuC6AKw
バカとかヒドイ(´・ω・`)

マチ改正されるまではいたよ
全部海老名なんて珍しかった
318ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:58:06 ID:FKaHBtAg
深夜は昔から苦しい戦いばっかだからなwww
いまさら特にかわらないwww
敵同店舗当たり前だしなw
深夜しかやってないやつは昼じゃマスタークラスだよw
319ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:10:11 ID:fCHJt+DZ
>>316
その「蟻」が毎試合「象」に当たってその上考える間も無く踏み潰されてるってなら同情するがな、
「負ける」自体は成長の阻害でもなんでも無い。毎回どんな試合でも学べば学べる。
相手がどんな奴だろうがそこは関係無いと思うよ。

>>316>>278の言ってるような事は、完全な間違いでは無いが
「お前らがいなけりゃ俺達だって5割なんだよ!」ってしか聞こえないんだよな。
初心者のうちからそんなに数字気にするならいくらでも作り直せよって事だ。


もし正すならば、今のクラスアップ制度だろ。初心者のままで普通にクラス上がるってのは酷だとは思う。


EDクラスなんか何戦もしないしな。
320ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:23:18 ID:0msTwAXB
深夜は強い同店舗が敵で当たり前で野良には苦しいが対人だから楽しんでやってるんだぜ
どMにはたまらない戦場だったんだ…
変更でCPUばっかで萎える








ロボに鞭振るわれてもつまんねぇだろ…
それと同じだよ…
321ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:23:24 ID:ecHd+wTC
>>316
リスタ狩りを繰り返されるCを見てると哀れで哀れで
もう明らかにパニクってて後ろから見てても物考えられるって状態じゃなかったよ

多くを学べる試合があれば全く実り無い試合はある
確かに上級者が増えればお手本を見る機会は増える・・と思いきや
初カCとかにとってはただのいじめっ子にしか見えないんだろうな と思った
成長への意識の有無と言われればそれまでだが

確かにEDが何試合もしないうちってか基本すら覚えないうちに通り過ぎていくのはなぁ

ちなみに俺は勝率万年4割君とかじゃないですよorz
322ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:28:39 ID:FKaHBtAg
>>320
そうそうそんな試合ばっかだw
深夜までやってる人なんてうまい人多いから
僅差での勝負が殆どだww
323ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:32:16 ID:RNGUWhDE
ついさっきまでやってたんだが
新町の同店舗上級者のへたくそぶりに萎えた

味方:砂×2、園児、レジレン(オレ) 敵:ソル、園児、砂、?
砂と園児が同店舗だった

海岸スタートで即行ドッグ行って「ここを拠点に〜」送信
直後に敵コンソル出現で返答は記憶にないんだが拒否はされなかったはず
とりあえずコンソルにペイント
横から入ろうとしてたからワクテカして構えてたら反転しやがった
後ろ向くとレジ園がガソドラ持ってて頑張ってかわしてなんとか即死まぬがれ
敵が入り口付近に戻ったところをセカグレで二人とも半分くらい削る
さらに敵コン砂出現したからさすがに空中通路に撤退煙玉
ここでパルスランチャー二発回避したのはかなり熱かった
で、こっちスーツなしヘルス半分、敵コン砂、レジ園もヘルス半分くらいだったから
「HELP」送ったんだが10秒ほど耐えても誰もこねぇ・・
撃破されて倉庫にリスタすると同店舗二人がなんか煙まいて3:2・・
野良の砂はそのあとドッグのほうに向かってくれたみたいだったけどもう萎え萎え・・
よろしく連呼であとテキトー  勝ったからまだいいけど・・

まぁ今書くとそんなでもないかなって気がしてきたが・・

その前の敵同店舗×3→そこからはぐれた一人と味方町したときの下手糞具合とか
青倉庫スタートで開幕「ここは任せろ」送っておk返してきても
ドッグに行かないでわざわざ下から昇ってきてまで倉庫に陣取る同店舗とか
終盤青倉庫空中廊下手前角、敵は砂一人時に「ここは任せろ」送ってもどかない砂、
そのせいでセカグレがうまくあたらなくて入り口から攻めてきた奴等に逆転負けとかで
切れてたせいもあってかなりむかついた

だらだら書いて何が言いたいかっていうと
芝に従え、拒否するんなら芝送れ、同店舗で腕が伴わないヤツは頼むから野良で出直してくれ
324323:2006/12/22(金) 01:39:00 ID:RNGUWhDE
>撃破されて倉庫にリスタすると同店舗二人がなんか煙まいて3:2・・
同店舗と野良だったorz
長文スマソ
325ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:47:48 ID:FunkID5k
>>313
伝言板みたら、香港の奴が挨拶してたわw それも別のゲーセンが二箇所あるみたいだね。
326278:2006/12/22(金) 01:48:12 ID:VYtEEUiR
いやだから、俺が言いたいのは本来上級なのにわざと中級でプレイしてる奴のこと。
何故か2枚目のカードを作る奴のこと。(ジョブ、スキンを変えずに)
自殺、ガン待ち、同店舗、深夜プレイなんでもありの奴のこと。
要するに勝率、ランクをあの手この手を使って(身分不相応のランクに)上げる奴のこと。こだわる奴のこと。

少なくてもうちの店舗の常連は9割が上記の類のことをしている。
やめろ、とは言わん。

ただ野良で、自殺を知らず、それ以外の知識も乏しく、初めてのカードで2、3割の人を馬鹿にすんな、ってこと。

ちなみになんか勘違いされてるが自分はレジレンで5割だよ。サブカはほぼ使わない。(一枚ある)
自分はVF4、5でカード対応のゲームが生み出す弊害を嫌というほど見てきたから意見しただけ。
みんな勝率にこだわる>身内対戦は避け、初心者狩り大量発生>過疎
もうウンザリなのさ。このゲームはすごくいいゲームだから、大切にしていきたいんだ。
327ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:54:40 ID:RNGUWhDE
>>326
上級者同店舗が中級狩り楽しんでるのはむかつくが

253を見る限りどこにも初カなんて言ってない
「今回の街調整を機に3枚目を作った人が三割は普通」って言ってるように見える

ついでに亀レスすぎ


まぁ上級者同店舗が中級狩り楽しんでるのはむかつく
328269:2006/12/22(金) 01:57:57 ID:ozUludZM
>>282
返信ありがとう(´∀`)
シェーク温存か〜。全部撒くと他のところにおけなくなるから2つ、3つぐらいに
しとこうかなと思って、温存しとくと試合終了までシェークの存在を忘れる俺orz
気をつけます・・

任せた芝もよさそう!芝かえてくるね。まだ中級マチにいるけど、上級いったら
よろしくお願いします。・・・いけるかわからんけどねwww
329ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:01:39 ID:0msTwAXB
0:00〜12:00位は前までと同じにしてくれよな…
330ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:02:22 ID:SyypTYzX
野良の中級者が一番の被害者だな
味方は地雷、海老名
敵は同店舗
次から見かけた同店舗はドンドン晒していこう
331ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:07:47 ID:PyRWcXGY
WIKIのアンケートで「どの曜日のどの時間帯にプレイするか?」
っていうのをやってくれんかな、、、
特に仕事の関係上、深夜とかにやってきた俺としては、「いまなら、
うまくいけば4on4できるな、」とか、「たしか水曜の2:00には
全国で10人ほどしかやってないんだよな、、、」とか
みんなの参加状況にあわせてゲームがしたい。
っていうのも、街変更後海老名君たちとあたってばっかりなので
(夕方はめったにできねーし)これは、みんな同じことを思って
いるんじゃないかって、、、。
誰か、やってもらえないでしょうか?( もちろん、俺はできない )
332ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:08:26 ID:PFc0hvPM
>>321
ウチのホームにもリスタ狩りを繰り返される万年Aの砂がいる。
リスタ地点で狩られているのに、そこから離れて味方と合流しようとせず
しかも撃破表示も出てないのに相手側リスタ方向をチンコ丸出しで覗き続けるw

余程、街運がよくない限り盾は貰えそうもないと思ったよアレは…
333ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:13:35 ID:fCHJt+DZ
>>326は何が言いたいのか分からん。作り直すなって事?

君が1枚目か知らんが君自身5割のレジレン、それはなんでか。5割型勝てる実力があるから。

なら新規が1枚目から全員5割型勝てる実力があるか。答えはNO。


あとはもう解るよな



初心者狩りを意図に中間で暴れる上級は悪質なプレイヤー。
上級のサブカが上級クラスに上がるまでの血錆となる初級者はご愁傷。
そうとしか言いようが無い。


バーチャの過疎り方は異常
334ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:33:17 ID:T/XVtIWe
>>331
秀同。
俺もその日の内にできるのなんて稀だ
だから基本深夜だから新マチは寂しすぎる…
この際同店舗でもいいから人と戦いたい
335326:2006/12/22(金) 02:39:05 ID:VYtEEUiR
>>327,>>333
ごめんなさい。携帯からだったのもあるけど俺の文章変なんだ。内容はしょる癖があって。

まああれだ。初心者にやさしく!! これが言いたいこと。ダメな奴はダメだけど。
で、問題は大部分のプレイヤーが勝率にこだわっていることだよ。で、あおりを受けるのは初心者。野良専プレイヤー。
YJ、ヌッコロが引退(復帰したけどw)、ライト層が離れる、同店舗厨だけが残る。悪夢だよ。

少しでいいから、意識を変えてほしいんだ。



336ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:41:08 ID:7H4bdfXd
昼間〜夕方に同店舗で二人とも勝率10割とかもうね、アホかと。
しかも二回は別な同店舗と遭遇した。
そんなにみんなして俺TUEEEEEEEEEEEEモードしたいのかと。
頼むからさっさと上級に上がってください。

勝率4割の嘆きでした。
337ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:42:06 ID:SyypTYzX
勝っても負けても100円財布から消えるんだから
明らかにグラフが偏ってる時、海老名同店舗がいる時とかは察して欲しいよな
338326へ:2006/12/22(金) 02:42:46 ID:PyRWcXGY
まあ言わんとすることはわかりまっせ、感情的に
なりなさんな。  いま、中級は我慢のときでっせ
週明けくらいから多分もっとバランスのよい状況に
なると思う。  だいたいそんな俺も変更の際、
( 狩るつもり無しに )サブカ使ったよ。街変更
の感触を探るためにね。
ただ、それももう終わりで、以前マスターでやっていて
今の中級にはいろんな意味で我慢できないはず。
いつまでたっても(しかも同店舗で)やっていたら
そのひとは、どうしてもやりたいんだな〜くらいに思って
いればいいし。 
339326へ:2006/12/22(金) 02:55:08 ID:PyRWcXGY
連かきスマそ  
だいたいそんな少数派無視したほうが
いいよ、メインもがんがんやって中級狩り
もガンガンやるやつなんてめったにいないだろうし
中級連中も早く上がって来い!!!!!!
340ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:52:35 ID:/TZ7E0/A
強制終了やると引き分け扱いになるのか。
どっちみち勝率は下がるけど。

ポイントが150減ったけど負けても100くらい減るし。
341ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 05:53:45 ID:6C3mREKU
サブカ作って同店舗やる奴のことはわからんが、俺は少なくともSに上がるまでは、
サブカでは野良しかやらないようにしてる。自力でSまでいけるかどうかって言う指標にもなるし
これは新町に変わったときにやってたサブカでもそうしてる
まぁ、ホームに一緒にやりたい人間があまり来ないor絆やってるっていうのもあるけどね
342ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:11:15 ID:0msTwAXB
深夜組は過疎でつまんなくなったもんだ…
深夜営業の店だと売り上げにも響くんじゃねぇのか?
343ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:29:37 ID:J+jPEFe9
深夜過疎ったね。岩手のなんとかって店の人達、やってんのかな?
344ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:30:51 ID:Hbwcfbv7
現在深夜でやると ほとんどが2対2とかCPUばっか
それに萎えてやる人が減る
されに深夜が過疎化
これぐらいの流れタイトー気づかなかったのかな・・・
深夜やる時の嬉しさって人がいるって事だし
マッチング時間延ばすとか時間帯で変えるとかしないと
HL自体クソゲーになっちゃうよ
345ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:19:32 ID:Io97hgGb
2ヶ月ぐらい前に別キャラ作ったんだ
そしたらDの勝率2割がいたんだよ
カワイソスwwwとか思いながら殴ってたんだけどね
んで新街
レジソルのカード無くしたから作り直したっけそいつがいたんだよ……Bの2割で

負け続けなのによくやる気になるよな……
俺ならセンスないってわかってんならさっさとやめるけどな
346ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:20:30 ID:GZ/9Ewn5
>>239
そんなことより聞いてくれ>>239
昨日、近所のサンセットコースト行ったんです。サンセットコースト。
そしたらなんか地雷が2人も居たんです。2人。
折角、エンジニア2人がかりで倉庫を要塞化したのに突撃していくんです。
で、もう一人のエンジニアが「自陣に戻れ」「残り30秒で」「ここを拠点に」
「ここに集まれ」を連発したのに、芝に応答せず2人は突撃していきました。
挙句の果てには、死んでも「ゴメン」の一言も無ければ、また同じルートで突撃していくんです。


そろそろFFかましたくなって来たんですが。
347ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:24:45 ID:NNRY/6QN
自分のホームで初心者見付けたら出来るだけアドバイスすれば初心者減るんじゃね?
348ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:36:14 ID:qFOzX/HV
346さん
やっちゃえよFF、そしてあんたもファミリーにはいっちゃいな!
349ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:13:05 ID:NA58zX1S
上級マチでCPUが交ざり暇だったのでサブカを作ったのだが、
中級マチのあまりのひどさに悶絶して同店舗(2人)をしてた。
明日か明後日にはAAAになるはず……



人間が4人以下の時は神掛かった動きをする某博士との対戦ゲーが始まると面白そうだな。
せめて人間4人 vs CPU4人とか
350ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:15:01 ID:bAtamby6
>>299
朝のコーヒータイムでスレ読んでたら君のレスでコーヒー吹くところだった。
351ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:18:19 ID:PFc0hvPM
CPU側
某博士…グラビティ改所有、超絶真空バール
某神父…離れても至近威力のショットガン所有
某ボーディガンツ…フェロポッド所持、親ライオンも呼ぶ
某アレックス…セントリーガン設置可能

こんな感じかw
352ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:23:11 ID:SyypTYzX
グラビティ改が有る時点で勝機0じゃねぇかwwww
353ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:26:01 ID:k+WfDBO3
今回の新マッチングに満足してる人ってどのくらいいるんだろう?
野良メインの高ランクプレイヤーが早くもどんどん離れていってる気がする。
おれは明らかに改悪だと思うんだけど。
354ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:30:30 ID:SyypTYzX
満足してるのは同店舗くらいじゃね?
野良\(^o^)/オワタ
355ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:31:48 ID:bAtamby6
>>353
え?野良メインの高ランクプレイヤーはどんどんプレイしてますよ?
有名な人のmixiやブログの各日記を見たら絶賛してるし。
チミが中級だったら高ランクとマチすることすら出来ないんだけど・・・・。
改悪と思ってるのは多分人が少ない時間帯にやってる人か同店舗厨で野良組に負けだした人だと思う。
356ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:36:33 ID:NA58zX1S
煙幕炊いてもHSを量産するチート軍団海老名。
そして、博士は海老名在住wwww
357ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:42:54 ID:SyypTYzX
>改悪と思ってるのは多分人が少ない時間帯にやってる人
orz
358ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:48:01 ID:bAtamby6
>>357
( ´・ω・`)つ 357

同店舗? ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪

同厨SSSソル     俺       同厨SSS砂
 ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
359ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:51:36 ID:NA58zX1S
>>358
やられてるwwww
俺のコーラ返せwwwwww
360ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:57:36 ID:InlJXKK3
夕方組だがオレも改悪だと思う

確かに地雷と組まなくなっていいんだが
深夜にやりたくなくなった(前は時々深夜でもやってた)
そもそも町のシステム変えないで住み分け変えただけってのはどうよ?
361ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:36:35 ID:UupUebVE
確実に良改正じゃないか??深夜組の事情は知らんけども。。。
午後〜夕方組な俺にとっては深夜とか早朝の嘆きは少数派だと思ってしまう。
実際出来ない時間ってのは絶対誰しも持ってるから、時間帯毎の意見は無視できるものじゃないけどな。
ただ、それだけでは改悪とは言えないんじゃないだろうか。ゴールデンタイムの質は確実に向上したわけだし。

町のシステムは改善の余地あるかもな。時間帯によってはマッチング改正の必要があるのでは?
やっぱり難しいのかな・・・?


タイムリーで8人集めるのは条件次第なんだろうね。音ゲーとか格ゲーみたいに時間帯選ばないゲームではないし。。。
362ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:44:51 ID:nEp6y1i5
少なくとも新規プレイヤーは参入しやすくなったと思う
Cに上がりたてのプレイヤーが地雷だの何だのとマスタークラスに駆逐されて
あげく過疎って筐体撤去されるよりはマシだと思うけどな

実際俺のホームでは新規が増えたよ、あとは成長を待てばいい
363ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:56:49 ID:w5On1V32
>>68だが、オマイラのアドバイスを元にレジソル作ってみた。
で、感想。

セカグレがすばらしすぎるぞwwwww後、硬いしゴリラ。
まだBランクまでしかやってないが7割勝率は保ってる、まぁ当然だが。
これが鳥AとAAスパイラルを抜けるきっかけになればいいけど・・・・
364ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:11:48 ID:jkthc6YT
AAクラス
単身前に出て得点を稼ぐのが正解
AAAクラス
単身前に出て狩られるAAAクラスに殺意を覚える



世界が違うという事を理解して欲しい……
365ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:14:10 ID:hzEo0rti
流れスラムするんだけどサブカでコン園♀を作ってみた
レジレンSSからめっきり上がらなくなってきたから浮気

誰かいいカードネームを考えてくれないか
今「ガソドラ」
366ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:19:11 ID:3qqXDsRb
>>363
おめでとう!
ただジャンプ低くて鮭に引っかかりやすいけれどソル流外し方覚えるとよくなるよ
コン使っているとセカグレTueeee思うけれどセカグレ頼らないやり方を考え出すととっても強いソルになるから店舗内バトルでいろいろやってみて

スパイラルは抜けれるようになる。他のジョブ使った経験が生きてくるから後は経験値を積もうよ
以前からこのスレではうまくなりたいなら4種類のジョブのカード作って経験するように言われるから方向は合っているよ、きっと
367提案:2006/12/22(金) 15:14:06 ID:W0WiaZCZ
カードを使って、どの時間にどれだけの人数が
参加しているかがわかるシステムなんてどうでしょう?
多分実現可能なレベルだと思う。
街システムは結果的に現行のがよかったね!ってなるのは
目に見えてるし、微調整は台東さんがやるっていってたじゃん。
過疎を解消させるには、あとは各店舗の努力と先見性。
つまり¥100 2クレジットに早くしろ!なんちゃって
368ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:55:26 ID:w1ygwPAe
過疎だな…。
ゲームの方も・・・?
369ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:56:28 ID:9pZ1aRTj
>>361
そりゃ短期的に見ると悪くないが
長期的に見ると
・深夜平日昼組の引退
・中級過疎or上級過疎ってきたら再び起こるだろう腕の格差問題
・中級過疎上級多くなったとき下手なやつは対人出来なくなる

先を考えると町システム自体にさっさと手を加えるべき
前に戻せばいいとかいうがそうもいかんだろ
370ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:08:54 ID:OvSLbZ1o
>>365
片手に納豆
瞬間接着人
こんなのしか思い付かないorz
371ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:20:00 ID:49bkFxwU
>>365
俺の価値

イケメンが俺の価値を撃破!
俺の価値がダウン!


うん、色々とすまない
372ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:59:27 ID:LHF+JIpS
今日うまい棒でいくら殴ってもライフが減らないバグに遭遇した
373ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:08:08 ID:2vJJE9wL
俺のホームではまだ結構人がいるな。
午後4〜6時頃が一番多い。深夜は行った事無いから分からんが。

レジ砂を作ってみた。ライホーが結構威力高くていい感じだけど
いかんせんレンとかソルしかやったことが無いからついついそっちのレンジで
戦闘してしまってボコられる・・・。やっぱレンのほうが慣れてるからそっち一筋で行こうと
思ったチラシの裏。
374ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:42:16 ID:0X69UJ+I
>>361
深夜組はしらんとか冷たい事いうなよ…
375ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:44:15 ID:DDjt5Pv+
unn
376ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:35:05 ID:1Mb7xfXA
もうさ、人数無かったらCPU無しで1vs1とか2vs2にしたほうがよくね?
377ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:42:21 ID:VcopQBSb
>>376
中級下級に関していえば4vsCPUだな
連携覚える練習にはなるはず
378ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:15:49 ID:10gZ+mDE
なんか…
台車ヤバすぎでしょ…
379ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:16:59 ID:S+kS8pzR
ただの愚痴なのでするーしてくれ。
今回の差別化はなんだか今の政治に良く似ている。
一部の奴が一部の時間帯にウマーを手に入れただけで、それ以外が変わってない。
むしろ悪い。都合が悪いと知らんと言ってのけるあたりが実に笑える。
人とやるにはサブカでしか手段が無い俺にとっては至極つまらなくなった。

差別化ではなく全部を混ぜた調和こそが重要なんだ。重要なんだよ。
380ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:23:15 ID:MvT3PVHe
そうか!

Cクラスの連中が武器全部
ランク上がるごとに武器を奪っていけばい(ry
381ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:24:01 ID:9A+uo6aQ
深夜ってそんなに人いるの?
マッチ改善前後問わず
382ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:56:13 ID:APxP6Tav
>>381
平日深夜(0:00〜4:00)でも変更前はcpuが一人二人入るか入らないかって程度
金曜土曜は4対4が普通
今は当たり前にcpu戦ばかり
人に出会うのが珍しいよ…
383ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:13:58 ID:GJ7wxbrH
園児のドラム缶自殺(持ち上げてヘディングするやつ)ってBPマイナス喰らうの?

味方でやってる人が居たから試してみたけど、ふつーにBpマイナスでした。
やり方が違うのかなぁ。
384ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:35:36 ID:xzVfMGL3

普通にマイナスだよ。
俺は西瓜割って自殺するがなwww
385ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:46:31 ID:10gZ+mDE
壁にぶつけた?
ダメージ原因を壁にしないとマイナスされるよ〜
ウィキ(まとめサイト)に色々細かなテクとかあるよん
386ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:21:01 ID:O2hsAXbN
>>366
ありがとw
とりあえず今日もプレイしてきた。まぁ1000円位で、しかも昼の12時頃だけどw
鮭はホームの人がソルで外してるの見てたからある程度は外してるね、かかる時はかかるけどもw
初めて2クレ位はタイトー海老名で('A`)ってなってたけどそれ以降は普通にマチできた。もちろん中級。
なんか、やたら楽しめた。新ジョブだと色々ハケーンがあってマンネリぎみだったのがウホッ
ジョブの特性で前に出て敵を撃破しまくるからだと思うがwwww
ちなみに今日一番輝いたのは、開始造船所で俺:敵2で敵ソルが突撃してきたので、とりあえずマグナム一発当てて
後ろから来た敵エンジにマグナム二発&ガスドラ狙いで撃破、そんで敵ソルも撃破。
鼻水ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

どうみても日記です。ごめんorz

チラ裏
となりの台のマチが株価とあたってたwテラうらやましす。
そして、株価が撃破7ダウン1(コン砂)
株価TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
387ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 03:00:35 ID:MaFZykZe
FPSの練習にとWARROCKとやらをやってみたんだが
スナイパーライフル→歩き撃ちパルスライフル程度の精度
戦車地雷→スラムかと思ったら踏んでも無意味・・・車両のみ?
リスタ無敵なし→復活1秒死亡
その他武器→走りマグナム精度

畑違いを痛感した
388ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:35:46 ID:fun70oFe
中級は1人で何とかできるキャラしか生き残れない
将来的にはレジソル、園児だけしか居なくなるんじゃねーの?
389ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:37:20 ID:10gZ+mDE
>>365
パソコン がダウン
サーバー がダウン
システム がダウン
やる気 がダウン
難易度 がダウン
ネタの質 がダウン

ウイルス が マカフィー を撃破
バッテリー が ノーパソ を撃破
落雷 が 家電製品 を撃破

チラ裏
株価頑張れ〜☆
390ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 07:51:23 ID:/V17Zz/e
今日はヤンマーニってカード作って、銃弾を全部避けてくるお( ^ω^)
391ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 08:39:04 ID:48bB4Rb6
結局ムダのない洗練されたバトルは、
毎回展開も変わらんしつまらんものなのかも…。
おれだけ?
392ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 09:59:09 ID:sKwrfaH8
>>391
そうとも限らん。
もしそうなら、闘劇もツマランものになってる。
お互いが、相手の戦略をわかっている上で「いかにそれをツブすか」という
やり取りになるため読み合いもあるし、個人スキルも出る。あと、パニック耐性w
チームバトルということもあって、個人の考えが食い違うとそこから崩れたり、逆に
奇襲になったりする場合もあると思う。
でもまぁ、完璧な人間なんていない。

オレ?パニック状態になるとハンドガン持って暴れだすから・・・新マッチになってから勝率50%だ(;´Д`)
393ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 10:58:46 ID:48bB4Rb6
>>392 おいはもっと落ちる。
394ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 12:42:03 ID:BQRXJVZK
早くも過疎ってきたな。バーチャと同じ理由でな。
初心者を狩る同店舗をなんとかしないとガチで終わるぞ。
それに加えて、FFされて引退する奴もいるしな。
395ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 13:03:34 ID:YR0QSxF6
今上級に居る連中に地雷呼ばわりされんよう頑張ってきた初級者は
町改正後の中級クラスの定石無視っぷり&同店舗サブカで引退を決めるのであった
396ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 13:30:02 ID:MrMyplMb
>>394-395
で?
397ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 13:53:34 ID:9A+uo6aQ
寄生同店舗が何やらわめいているようです
398ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:21:57 ID:10gZ+mDE
ここに書き込むと人により地雷呼ばわりされるし
人糞消えない限り過疎る一方だよ…
そもそも地雷って定義はなんだ?
399ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:32:14 ID:YR0QSxF6
自分の思い通りに動かない奴
あと敵の中に一人は居るカモの事
400ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:38:27 ID:5pO2n+eb
チームにダメージを与える存在じゃね?
強力な地雷は1撃(人)でチームを撃破する
401ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:43:38 ID:YR0QSxF6
地雷についてちょっと調べてみたら
兵士を死なない程度に負傷させて足手まといにする為の武器なんだってな
人と組むゲームで足引っ張るやつの事を地雷って最初に言った奴は頭いいな
402ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:48:21 ID:9M2t5nPD
>>401
リアル元陸自とかじゃね?

もしくはゲーム好きのミリオタ
403ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:23:30 ID:9A+uo6aQ
エロゲーとかの地雷から来たんじゃねーの
404365:2006/12/23(土) 16:03:43 ID:NaUi+VD0
亀レスですまん


片手に納豆に決まりました
案出してくれたみんなありがとう
中級マッチしたらよろしく
405ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:35:54 ID:S+kS8pzR
23時ごろキリつけてゲーセン直行して、0:00で閉まるゲーセンに直行して2〜3ゲーム。
そっから知り合いとあったら飯食ってから6:00までやってるゲーセンに行って
2:00頃まで遊んで帰るつー事が無くなったざます。
深夜、夜勤は引退して夕方の職無ししかほぼ続けてねー・・・(;´Д`)

ところで地雷とか見て才能無いからフツー止めるよなとか言ってる連中。
あたくしから言わせりゃお門違い。何様のつもりかしら?
本人達は楽しんでいる事、2割とか言えど続けてる事、何より人がゲームを稼動させてる事。
これらはゲームにとって重要なファクターだと言う事をわかっていない。
一定時間以外、昼や深夜に誰もいないゲームなぞ一見さんは手を出そうとは思わない。
地雷でも何でも見る度にプレーしてるからこそ、1ゲームやってみようかと興味を惹かれるんだよ。
差別化叫んでランク分かれたんだから、人が消えるような事を抜かすなと。
406ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 18:41:44 ID:thN+4+0v
>>405
同意

407ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 18:55:51 ID:10gZ+mDE
地雷の定義=下手でおk?

地雷という言葉が必要ないような気がしてきたよ
例えば誰かのせいでリードされて仕方なく突撃した、だからやられたんだ!って言う人とか、その試合勝ったら文句も良いと思う。
文句言える資格がある奴なんて数えるほどしかいないんじゃないか?

ああ、下手な奴の戯れ事だヌルーしてくれ
408ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:00:24 ID:APxP6Tav
流れをぶったぎるが深夜の過疎化を避ける為に〜五分ちょうどに全国押すってのはどうだろう?
後は基本的に皆持ってるなら上級カード固定とか
根本的な解消にはならんが
409ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:25:57 ID:BLvwL4Rr
中級は酷い。
青でスタートダッシュ決めずに待ってるヤツとか殺意沸くわ。
410ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:38:20 ID:0MVISMEl
海老名の絶対チート使ってるだろ
レジ砂でペイント付きコンソルに打ち負けたぜ(´・ω・`)
411ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:44:30 ID:QhkLX7gD
>>410
奴ら自身がチートで作られた存在だからな
412ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:59:49 ID:/V17Zz/e
>>408
要するに深夜は10分ごとに簡易時報をしようってこと?
413ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:31:47 ID:APxP6Tav
>>412
そだね
分の下一桁が0なら上級、5なら中級とかやり方はいろいろ出来そうだが
深夜なら時報しても店の中での順番待ちに迷惑とかなさそうだし
すぐやりたい時でも長くても10分くらいならみんな出来そうじゃね?
414ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:32:56 ID:QOpDDnVE
それ、のった。>>408
電話時報で、5分毎か10分毎か
5分〜15分〜25分〜なのか詳しく!
415ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:36:05 ID:YR0QSxF6
出来れば昼間もやって欲しいな
416ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:55:34 ID:APxP6Tav
【深夜簡易時報】

0:00よりスタート

0:00は上級
00:05は中級
00:10は上級
00:15は中級



以後繰り返し

もちろん並んでいる人がいたら空気を読んでください


こんな感じ?
417ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:10:02 ID:5JCR5//k
いいね。
QMAでもそういうのあるな。

なるべく多くの人に広がればいいけど。
418ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:13:58 ID:Wfhcyooe
>>417
ゲーセンに自分で貼るとかw

「この一枚で過疎がマシになるかもしれないんです!!」みたいな
419ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:21:09 ID:WKNjGzji
次からテンプレにいれてもいいんじゃないか?
420ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:37:24 ID:Yku9YnvH
是非テンプレ入りして欲しいね。
じゃあ今から実践してくるぜw
421ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:50:56 ID:dZEU5gaq
中級上級て、、、街変更じゃ足りないのか?
422ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:58:05 ID:UN7fBYBY
>>421
ξ////)ξ深夜の過疎対策なんだからねっ!べ、別にアタシはCPU戦でも構わないけど撤去されるのが嫌なだけなんだからっ!!
アンタとやりたいわけじゃないんだからねっ!!
ξ////)ξ勘違いしないでよねっ!!











(´・ω・`)や ら な い か ?
423ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:03:01 ID:TUYc4A9L
合わせに関して否定はしないが頼み事がある
偶然流れてきた人がどんなに事情があろうと晒したり糞扱いはしないでくれ
糞だと思うのは自由だが…
約束してくれ…
424ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:10:53 ID:RpfKrDrk
中級上級ってどうやって判断するんだ?
クラス分けなら実施されてるんだし
425ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:45:42 ID:dZEU5gaq
>>422
気持ちはうれしいけどさ、そもそも深夜やってるゲーセンを知らないんだよね
426ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:52:29 ID:UN7fBYBY
>>423>>424
身内だけでやろうってわけじゃ無いし部外者も全然問題無いんだよ
上級中級はそのままマッチ分けのカードの事
427ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:52:51 ID:DaBcn/qY
>>425
つ 富山レジャーランド呉羽店
428ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:09:06 ID:dZEU5gaq
>>427
俺都民(´・ω・`)・・・
429ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:33:38 ID:DaBcn/qY
>>428
車で9時間で来れるジャマイカ!
PM3時にそっちを出れば24時には富山入りだ!
そっから朝の6時までやって、また来るまで東京帰れば、また出発の時間になる!
無駄のないHL2生活ができるぞ!!


























あれ?(´・ω・`)
430ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:41:48 ID:IFYZsrKw
思うんだが

初心者マッチの間に操作に慣れる

中級者マッチにいったら戦略、連携、各ジョブの必須テクを覚える

晴れて上級者マッチへ

って流れなら勝率は低い状態かもしれんが動けないヤツにはならんのではなかろうか?

まぁ、同店舗だと実力付かないだろうが。

携帯から長文すまん。
431ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:03:20 ID:sfw44COA
そうだな。

上級者もサブカを作る時、新ジョブに慣れる間もなく上級マチに放り出されたら簡単に死ねるし、今のマッチングに過疎以外の問題点は特に無いと思う。

勿論、初心者にも優しいしな。

個人的には昼〜夜を現状、深夜〜朝方を旧マチに出来れば一番良いんだがな〜
432ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:04:50 ID:Y+grvUeP
問題は中級マッチが戦略も連携もない地獄だって事だ
土日祝の昼間〜夕方がデフォ状態
433ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:23:38 ID:sfw44COA
その中で戦略が使える人間は需要が高い。
更に言えば、自分が最良の戦略を扱えるのなら他の戦略は全く必要無い。

他人に求める前に、自分の力を養おう。そしてチームワークが取れるように毎試合努力しよう。









え?芝を送っても無視される??

取りあえずグレネ(ry
434ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:31:44 ID:Y+grvUeP
キャラによっちゃ1人で戦線の維持は無理
435ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:47:53 ID:0jRhArnj
そこで園児ですよ
436ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:49:25 ID:Y+grvUeP
そして中級から園児以外の姿が消えた・・・
とか冗談抜きでありそう



だからガソドラ増やしたのか!
437ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:53:18 ID:DaBcn/qY
>>436
なんか文章が破綻してないか?w
ただ、今日の中級マッチングでは、基本的に園児はいたね
438ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:54:41 ID:ihpAb0pi
>>408
サンキュー。今日は無理だけど
すぐに参加する。午前とかもその法則で乱入してみる。
439ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:58:49 ID:iPGjAXjp
中級は一人で何人も撃破してもタグが安いから反映されにくいんだよなぁ
サンセット自軍青、レジ砂で前半に2撃破して自殺してリスポ戻ったっけソルと砂いてさ、グレ使ってまで退治したんだよ……
この時点で点差ついてるはずな・の・に
むしろ僅差で負けてたorz
相手も地雷気味だったけど味方はもっと地雷でした^^
440ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:09:50 ID:Y+grvUeP
>>437
ちょっと睡眠が足りないのかなorz

俺前までの町だと地雷だったんだけど
今の町になってから周りのレベル低下のお陰か成績は上昇気味
でも勝率は3割に落ちた
これって実力が足りない証拠かな
上手いコンソルは1人でひっくり返せるのかな
441ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:37:54 ID:DaBcn/qY
>>440
中級マッチングでは、サブカの人が敵にいなければ比較的簡単に裏取りできる
コンソルでいく場合は、セカグレを持ってないので敵の正面から行くことはせずに、
物陰から物陰へこっそりと移動して、背後からチャージMAXジャンピングうまい棒で。
さっきも言ったように、中級ではやたら園児を見かけるので、敵陣の正面のシェークには特に注意。
上級ではあまり見られないけど、中級だと開幕に自陣にシェークを撒く人がいっぱいいるので、
そこを突破なり裏取りして開幕序盤にアドバンテージ取れば、敵のシェークの半分は無駄弾になると思う
あとは、海岸なら列車よりも自陣側で弾薬庫を確保しつつ迎撃すれば安定するとオモ
個人的に、コンソルの仕事は、一発に賭けるのと、味方の護衛兼壁だと思ってる。
パルスなら遠距離でも砂以外のSMGには勝てるので、AIMも上げると吉
駄文失礼
442ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:54:31 ID:0jRhArnj
コンソルは、しゃがみ撃ちで敵を削るのも大事だよね 敵を後ろから追いかけて乱射するよりイイとおもう
443ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:00:01 ID:Y+grvUeP
>>441
あー確かに同店舗と当った試合除けば裏取し放題され放題だったなぁ
AIMはどのくらい必要かしら
1マガジンで一人殺せるくらい?

>>442
しゃがみパルスかなり美味しいよね
もうずっとしゃがみで移動したいくらい
444ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:06:46 ID:RyDln7hH
中級マッチは自陣に罠はって前に出るなを連呼し、
むかってくる敵を味方のカバーをしながら撃破し続けて漸く勝てる。
日本語が通じない子がたくさん居て困るけどね。
香港ではないはずなんだが……


チラ裏
今日、中級に参加したら、
撃破6でタグを味方に全部5つあげて、自身が自殺を3回して損失タグ0で負けた。
もう、腕関係なくね?
今は同店舗でAAA目指して上げてる訳なんだが……
445ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:09:05 ID:ARLH6sqm
5000点がリードと呼べないっておかしな話だよな。
446ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:25:22 ID:iPGjAXjp
くそ…金縛りにあったぜ……orz
誰もいないはずなのに布団がさごそしてきて女の声が聞こえた……
「〇〇君(俺)にあげたかったのに……」
って誰の生き霊だよorz
オマイラも女の怨みには気を付けろよ
俺には心当たりが二つほどあったりなかったり
447ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:40:03 ID:0jRhArnj
彼女いない歴30年の俺には関係のない話だな そして今日もHL2筐体にカードを挿す手をじっと見る
448ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:53:48 ID:QVBs+bm5
海老名のヤシら、同店舗しまくりだわ、
ありえない距離で強化ピストル当ててくるわで
深夜に疲れた体で遊んでた漏れは散々だったYO
449ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 08:31:34 ID:Ecb7Rb55
>>447マジレスすると、女なんてセックスできなかったら
ホントいらねぇぞw自己中で金のかかる生き物だからな。

っとまぁ、クリスマス直前で別れた負け組み男が苦し紛れな言い訳を
言ってみるw今日は俺もハーフ漬けの一日になりそうだwww
まぁ、成人式で新しいを出会いを探すよ…。それまでは限界はハーフ祭じゃwww
450ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:01:14 ID:DaBcn/qY
>>443
遠距離だとHITしか出ないからそれは無理w
ただ、8割くらいは当てれてると思う
451>>408の件で:2006/12/24(日) 10:04:00 ID:mTkkye2y
>>408でいってたことは、その後どうなったのですか?
うまくいったのならお手数ですが報告キボン。
452ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:58:21 ID:u13PrtGy
>>408
良い案じゃん
これからみんな5分の倍数分あたりではじめようぜ!
ずれても前後30秒ぐらいだからな!

みんなで広めるぞ!
453ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:39:19 ID:xrie6InG
ウィキに追加決定?
454ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:39:53 ID:YpuQ51WX
自分も敵も体力少ないなら心中すればいいと思う俺レジレン

それよりも既存のマップでレース出来ないのかな?
バトル以外に対戦できるモードキボンヌ
455ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:52:47 ID:vQAYSI9q
>>446
あれじゃね?敵のコン砂娘が実はお前のことが好きで
私のタグはあなたにあげたかったのに…みたいな
456ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:53:29 ID:l8n4r9YL
心中は場所によるな…下手な場所ですると新品が復活するだけになる。
457ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:09:58 ID:TUYc4A9L
昨日は…
火に突っ込んだらそこで鮭に…
こんがりきつね色になっちまった。
点数はタグ分だけだけど…
警戒が足りなかったよ
458ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:19:46 ID:Y+grvUeP
敵に園児が居なかったら入湯を味方シェークの上でするのも有りか
459ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:07:41 ID:RyDln7hH
待ち合いになり、
敵陣へ牽制に出る→強化ピスで削り→自分はスーツが無くなった時に中間地点で自殺。
で、タグでAAAを釣ってさらにウマー
460ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:33:56 ID:oTTLRxmR
土日て人少ない?
今日15〜18時くらいまで中級・上級の狭間でやってたけど、
同店舗4VS一人も含め、人間参加が4人以下とかが20回中7回くらいあった。
平日の夕方のほうがマシだ。

>>408の案は深夜に限らず街悪いと感じたら、みんなちょっと意識してやってみたらどう?
461ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:56:43 ID:+6dyQfTy
2chのクランって無いの?
462ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:12:24 ID:X6uoBGsV
だがよ、お前らちょっと聞いてくれよ。

5分合わせで出撃したとして、例えば19:00に9人同時に全国選択してそのままマッチング待機時間が終わっちゃったら1人はCPU戦の可能性もあるんだぜ?
交流板じゃないんだから少しは考えて意見だそうぜ。
463ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:31:32 ID:LooGmtC+
わかりやすく言うとだな
2:1とか1:1とか1:0ばかりのところを4:3と1:0にしたわけだろ、メリットしかないじゃないか
5刻み案を実行する人ばかりじゃないし、ばらけてたのをある程度集めただけだろ
おまえは悲観的に考えすぎ
464ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:38:18 ID:X6uoBGsV
メリットしかないと言い切れるのが凄い自信だなとは思うがそれ以外は納得しよう。
465ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:15:49 ID:2Rw+32Tg
マッチング改善されてから、初めてやったんだが(中級)敵も味方も3割が常にいた気がする。
あと、レジレンが多かったな。(メンズの
味方が芝の言う事を聞かないから、援護しにあっち行ったり、こっち行ったり。大変だったわ。
芝を見てくれる仲間が多ければ、サブカでコン砂作ろうと考えてたけど、延期にしよ〜っと。
ちなみに上級マッチに参加し始めました!!!よろしく〜。
466ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:34:59 ID:nY8INJd9
なぁ・・・


今日ゲーセン行くヤツどれくらいいるんだ?
俺は彼女ほっといてゲーセンいくぜww

送信:聖夜の奇跡を起こそうぜ!
送信:クリスマスパーティーの始まりだ!
467ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:02:25 ID:3elVGnQJ
PC版HL2DMとこれって
どう違う?
TDMしかないん?
468ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:28:20 ID:lHCqb+rm
クリスマスなんてボッコボコにしてやんぜ




  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪

469ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:30:47 ID:nY8INJd9
>>468 無茶シヤガッテ・・・
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |  
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,       
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
470ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 05:30:59 ID:tzo5vfhL
今日から水門。  0〜10〜で入る。
晒しスレの荒れっぷりにドン引き。
部外者立ち入れない。
471ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 07:09:15 ID:a++rhxmd
>>462>>463
確かにメリットだけじゃ無いかもしれない
が、ばらばら&時間無視 よりは、人が集まるマッチングできそうじゃん。
ここ見ている人が ちょっと意識するだけで もしかしたら
HLが楽しくなるかもしれんよ。
472ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 08:07:28 ID:NX6i4PNa
とりあえず最初とジュース買ったり一服休憩の後とか5分刻みを意識してみたがオールCPUにはならなかったな









って言うかオマイラクリスマス深夜なのに何やってんだwww



orz
473ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 08:13:19 ID:xbDsTg76
>>642 ちがうぞ、みんながみんなゼロ乱入することはない。
比較的プレイヤー人口が少ないなって時にやってみようかって言っているだけ。
夕方とかはやる意味がないよ。
474ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 08:24:39 ID:T3DNC85S
でも昼間や深夜に普段から5分単位でのバトルモード選択をみんなが意識してやれば少しでも人と当たれないか?
475ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 08:49:10 ID:ysXP+glH
夜から次の日の夕方まで(23〜17時辺り)は5分刻みを意識するって事でいいんじゃないかな?

取りあえず642に激しく期待
476ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 09:31:24 ID:EcJx/EsD
コンバインの近接格闘武器の救済措置を思いついた。





チ ェ ー ン ソ ー 導 入 w
477ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 09:33:10 ID:KFwBfxIN
バカ

チャージしたらライトセーバーに変形でいいだろwww
478ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 09:53:38 ID:w6Agbx8F
もちろん横になぎ払うんだよね?w
479ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:45:53 ID:SjJeovWW
>>473
ドク!!デロリアンの調子はどうだい?
480ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:36:27 ID:tzo5vfhL
>>473 まちがえた  >>642じゃなくて
>>462な。メリクリ 
481ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 13:23:08 ID:1OhK8jWq
>>476
それどう見てもジェ○ソンだよねw
ってかD○OMになっちまうよww
482ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:21:14 ID:BTKo8Oyr
>481
P・S・O!
P・S・O!
483ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:28:00 ID:1OhK8jWq
>>482
そっちにもあったね、まあ挙げていくとキリ無いけどw
484ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:24:46 ID:ysXP+glH
誰か晒し立ててクレ…俺は立てられんかった

前に一度晒しが無くなった時みたいに、変なの沸き始めてるんでな…隔離してやって欲しい
送信:『頼む!』
485ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:03:59 ID:BTKo8Oyr
無理だ!
無理だ!
無理だ!
無理だ!
無理だ!
無理だ!
 :
 :
486ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:16:46 ID:I9eMmCTA
>>467
TDMしかない。
加えてマウスと比べて射撃がやりにくいマップが狭い
オブジェとか殺害数でなくポイント制

DMをパソコンにちゃっちゃと入れたいんだけどねぇ
面倒くさくてアーケードしかやってないや
487ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:51:16 ID:AXd3mRCC
待望の晒しスレつくりまつた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167032998/
488ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:32:07 ID:GKLSJotf
流れにモヤっと投げ込んで申し訳無い。
昨日テレ東で激増GTやってたんだが、今回は総集編2006GTアワードの中で
「爆笑無線」なるコーナーがあって、ピットとドライバーの芝暴露が行われてたのよ。
あるチームの芝なんだが、クールスーツ(ドライバーが熱中症で死ぬのを防ぐ装置)が走行中に故障して
意識が朦朧とするドライバーが一言。

送信:「何か言って。」

これを聞いてワロタよw
俺はいつ放映されたかは知らんが、もし見ていたら
あの時芝募集で入れたかったよ…
489ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:55:08 ID:HNTIEGWc
その芝普通に欲しいんだが
490ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:15:14 ID:1mTmSvuk
ウホッ……と返ってくるのが関の山な気がするw
491ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:16:18 ID:8veT2MKV
何かいってwww
すげぇ使いてぇ〜

送信:倉庫に向かう!
味方・・・
送信:何か言って!

492ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 20:00:49 ID:Avbreza5
今日厨級者マッチで勝率一割のやついたんだが、ヤツには何が起きたんだ?

普通にやってれば一割はねぇよwww
493ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:01:17 ID:/fSZWUjEO
なんか砂多い気がした
今日の街最低砂三人いたし砂5人とかちょくちょく
たまたまか
494ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:05:39 ID:hPzMrV2D0
今日Cにあがった時に2割だったから大丈夫なはず。>>492が言ってるのは俺じゃないはず。
あれ?(´・ω・`)
495ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:34:07 ID:QE9UFKdN0
X箱デモで似たようなゲーム(カプコン発売)があったけど家庭用は標準を定めるのが難しい。
このコンパネはホント凄いなー。

でもやっぱマイナー感は否めない。
うちのところ戦場の絆に押されて遂に撤去。
496ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:38:25 ID:iC+dEkPgO
1コイン2クレにならないかなぁ
497Jimmy:2006/12/25(月) 21:41:46 ID:xbDsTg76O
今日モ香港カラ街シタネ。ワタシノトツゲキツオイ
アシヒパルナ、二ポンジン
498ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:01:31 ID:PyPOE7iQO
香港ってマッチしたことないんだけど
マッチしたら芝はどうなるの?
自動的に翻訳されて届くのか?
499ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:38:09 ID:Y3yyzcOB0
昨日C4で0割見たよ・・・・
500ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:38:59 ID:lHCqb+rmO
携帯からスマソm(__)m


今日新カード作ったんだが…
E-LV10で勝率…ランプが一つも点いてなかった…
つまり勝率一桁以下…

本気で下手くそなのか
下級者狩りの弊害なのか…

一応マスタークラスの人間なんで申し訳ない気持ちになった…(つД;)


501ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:47:51 ID:yUkRUYXIO
なんかもう水門完璧園児ゲーになった気がする
前線維持がうまい園児1人居ると倉庫崩せない
502ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:11:57 ID:nhXEbdGL0
てか、かなり過疎ってきたよね。兼並み同店舗で、野良がキツイのは
相変わらずだし、AAAには普通に地雷がいる。
3、4人組同店舗と敵マチとかザラ。

後、肝心のマッチングの不公平さが全く直ってない。
この現状が続くとドンドン同店舗化が進むね。そして、野良派や
ホームに二台しかないユーザーはどんどん撤退して過疎…。
現に俺のホームじゃ、新規者はみんな辞めた。残ったのはランカーのみ。
しかも同店舗。二台しかないけどね。もちろん、俺も同店舗厨に
成り下がった。

ハーフライフの寿命も後少し、悔いを残さないように最後まで俺はやり続けるよ。
503ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:19:57 ID:tzo5vfhL0
>>502
引退>>引止め>>引退>>引止めってやつ知ってる?
おたくのレスはそんな風にも見えるぜ!
504ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:24:37 ID:nY8INJd90
>>500
今日Cのlv5で勝率0割みたぜ
俺一人で6人とか7人とか殺してるのに何故か負けちまったよ・・・
505ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:35:28 ID:0yDhYIgk0
過疎ってきたって思うのは心の中だけにしてくれ

さびしいじゃないか
506ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:53:22 ID:iSRs9hi00
今日は園児でやってクリスマスプレゼントを送ってきました。
くつした(シェーク)とかクリスマスツリー(ガソドラ)とかソリ(台車)とか。
507ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:05:22 ID:sx9rI9nf0
同店舗はプレイヤー数が減るから晒そう
それで少しはマシになるだろう
508ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:17:39 ID:kV079s/nO
単にクリスマスとか年末年始だから過疎ってるってわけじゃないのか?
ちなみに俺の地元には無いんだ。やりに行くには車で一時間半かかるほどの田舎だし…
509ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:55:30 ID:VNbWnJbq0
スレの人口が減った(?)のは
まとめのスレのアドレスが違う(鯖が変わった)せいかもしれないとかいまさら言ってみる
510ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:57:23 ID:urh5qfou0
絆よりこっちのほうがゲーム性が高いと思うんだがな
511ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:17:17 ID:qFfzIvKQ0
俺もゲーム性や攻め守りの巧妙さはこっちの方が上だと思うんだが
あっちはネームバリューが強すぎる
512ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:26:58 ID:WKx6zMqE0
絆はゲームじゃなくて遊園地のアトラクションと同じレベル

こっちはPCのTDMで事足りる人も多いだろうから過疎なんだと思う
俺のPCじゃまともに動かんからゲーセンでやってる
新しいの一台買って環境整えるよりゲセンでやったほうが安くつく位しかやってないし
513ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:11:39 ID:urh5qfou0
>>498
何回かマチしたが、そもそも芝つかわないみたい。昨夜は、ヘルプ!だけ無意味に連発してる勝率5割のBぐらいのコンソルがいた。
514ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:58:52 ID:4oMaeM8kO
>>513 たぶん芝も日本語そのままだから 
 ??????
って状態だろうな。
515ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 04:24:37 ID:4oMaeM8kO
香港勢力が育ってくれたらいいんだけど‥‥
香港同店舗VS日本同店舗
とか、
そもそも食い付きがよくないからな〜。
516ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 05:29:31 ID:Vfbuc66XO
マグナムとうまい棒の使い分けが難しい…
ついマグナムを使ってしまう
517ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 06:06:40 ID:crRsnIjM0
深夜組みは引退して絆へ移っちゃったから誘っても戻ってこねーし
偏りは直ってねーしなぁ。
何より園児が変わらんので俺も萎え引退気味。週に1-2のペースになった。

スイカの赤右倉庫で中から自販機に鮭投げてるの丸見えなあげく
中からガソドラ持ってるのが丸わかりなのは流石にムカツクわ。
ラビット以外鮭で破壊できないから来るの待ってやがる。
レン4人だったからし裏も厳重警戒だったから青リスタ待ちしかできねー。
鮭を銃弾で破壊させろ!鮭とガソドラであぐらかきすぎだ糞バランスめ。
518ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 06:46:20 ID:DTphFrm+0
>>512
うむ。
家でCSでもやればいいじゃんと思って、
スルーするヤシは多そうだな。
519ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 08:41:55 ID:EPxRz9jAO
2人以上同じ店だったら同店舗厨扱い受けますか?
よく友人とコンビで入るので気になってます。
520ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 08:51:59 ID:GU1ocl0HO
やりすぎじゃなきゃ2人組は全然桶。
ただ2人組でも、SSSまで行った場合、実力とランクが不相応って言われるのは覚悟しといた方がいいね。タッグとは言えかなり有利になる訳だし。
ランクを気にせず楽しむ為の同店舗なら、3人でも4人でも構わずバンバンやっとけ!
521ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:33:56 ID:nX5pfjffO
なんか開幕に倉庫を取りにいかない人が増えた気がするんだけど…
522ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:50:08 ID:/ij9cfxRO
>>501
たしかに倉庫取りは強いけど、状況によっては倉庫を捨てる事も大事。

>>522
同意。
523ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:53:31 ID:/ij9cfxRO
>>522じゃなくて>>521
524ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:09:14 ID:vEvqbdV40
>>520
ランクを気にせず楽しむための同店舗=店内か?

もし中級や初級で同店舗を表してるんならそれはないぞ・・
過疎ってる原因が何か考えようや
525ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:21:56 ID:LMXK+zGc0
AAAになると強い人の足を引っ張るのがイヤだから
わざとガソドラで自爆してBP減らしてんだけど
やめたほうがいい?
526ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:28:31 ID:UeKyO5M00
始めたばかりの俺の戦歴
18勝17敗0分 51.43%
カード残59
3,422bp
撃破人数 27回

_| ̄|○  


527ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:49:05 ID:Jb6/4lGy0
同店舗がいなくなれば、本当の過疎だぞ。
過疎ってから、騒ぐのが関の山だよ、よしなよ。
同店舗とやる時はこんなことを心がけてます。
1:負けるとしても、一人でも多くの敵を倒す。
 それによって不愉快をあたえるから。
2:野良サイドはガン待ちも視野に入れろ。
3:同店舗チームにはリーダーが必ずいる。
 それを集中的に殺す。これはなぜかというと、、、
同店舗リーダーのなかには全国及び店舗内ランキングに
固執しているやつがいる。そいつを殺しまくることで
やはり、よりいっそう不愉快にさせることができる。
528ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 11:13:41 ID:nX5pfjffO
8人集まらないマッチングのときは必ず少数派に振り分けられるんだが…。
何がいけないんだ?ランクか?
529ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 11:18:16 ID:f/MjN2H60
同店舗が4人でわいわいやってると野良は非常に入りにくいんだよね
連コイン率高いし一見さんはもう近寄りすらしない
同店舗が過疎の原因って言ってる人はそんな経験が有るんじゃないかしら

とりあえず全国で2台しかない所に後2台設置するか
同店舗組めても2人までにしないと撤去しか待ってないよ
3月に廉価版筐体出荷しても手遅れ
530ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 11:30:29 ID:hj/0ZwtXO
確かに同店舗否定は過疎につながると思う。でも友達とワイワイやるのが楽しみなやつもたくさんいる
ただやたら勝率やランクに固執してるやつがまた過疎を促進してるのも事実

俺は5人くらいの友人とやってるけど同店舗しないで一人のプレイをみんなで「そこはペイントだろ」とか「見え見えの鮭に引っ掛かるなアホー」とかダメ出ししながらやることもある
ひとつの台を取り囲んでやるから周りから見ればちとうざいかもしれんがみなさんどうかね?
531ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 11:45:11 ID:FN+JwLcOO
532519:2006/12/26(火) 12:03:43 ID:EPxRz9jAO
色々お答え頂きありがとうございました。参考になりました。
533ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:06:33 ID:ceT5uAiB0
簡単な話
同店舗と野良、どっちが数が多い?
ただそれだけだ
534ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:26:02 ID:FN+JwLcOO
メルアドのせときました!
535ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:31:41 ID:k33jCAldO
誰の
何の為のアドレスでつか?
536ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:38:30 ID:f/MjN2H60
変なところにアド貼られても知らないぞ
>>533
今どっちが多いの?
俺の中じゃ同店舗>野良なんだけど
537ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:54:29 ID:ceT5uAiB0
>>536
ごめん俺もそれ知りたかったから言ってみた

昔は人数的に野良>同店舗かな?今はどうなんだろう
同店舗蔓延しすぎて野良が同店舗に走ったり引退したりしてるからどうなんだろうね
どっちにしろ同店舗を基準に考えるのは間違ってる気がするが
538ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:59:12 ID:f/MjN2H60
>>537
コーヒー吹いた
とりあえず昼間は間違いなく同店舗>野良
いつもレイプされてるからわかる
539ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:00:46 ID:UeKyO5M00
うちのゲーセン最初から2台なので同店舗できんw
540ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:28:01 ID:Zko7iShgO
勝率目的なら二台で十分じゃね。
541ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:32:59 ID:pHXKn6dBO
上級マチも対同店舗が多いんだよな。味方は上がりたてのAAA3人って場合が多いし野良には結局辛い仕様だな
542ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:10:40 ID:BPXFY9vVO
>>502
漏前は何がいいたい?
AAAの地雷と言うがAAではエースだぞ
それに地雷と呼べるほど上手いのか漏前は?

地雷より漏前がウザイ
543ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:37:21 ID:bI1B8ELlO
>>542
AAAでもSSでも上級の中での地雷はいる
同店舗からはぐれたやつだったり芝出さないやつだったり
上級でも町の段階でやる気なくなることはある
544ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:43:04 ID:f/MjN2H60
町改正の意味ねーな
むしろ改悪だったんじゃないのか
545ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:53:50 ID:hj/0ZwtXO
>>544
どの辺が?
546ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:04:16 ID:f/MjN2H60
>>545
町改正したら地雷、過疎問題は解決するとか賛成派は言ってたのに
改正しても地雷ウゼーが変わってない上に
同店舗、CPU率高くなって余計過疎進行してるじゃない
547ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:23:32 ID:HWNE45UK0
確かに上級では地雷比率は激減したかもしれないが
過疎化が一気に進んでしまった。

相変わらず地雷ウゼーとか言ってるのはまだまだ見るが
負けたときの理由付け、こちらはまだまだ変わる余地が見当たらないね。

俺個人の考えも544さんと同じ意見で改悪だと思う
ただあくまでも個人の考えで、
さらにタイトーも 改正の時に 書いてあったが
今後の状況を見てまた変更する可能性がある と公式にあった
HLも まだまだこれからですよ!



 ただ・・・ 過疎化、→インカム減少して
 ゲーセンからHLが撤去され始めたら
 すべては 手遅れ・・・
548ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:27:50 ID:f/MjN2H60
タイトーに擁護が入るのが信じられん元機械獣乗り

元のゲームの出来がすばらしいのもあるけど
これの筐体はこのまま終わらすにはもったいない操作感
とりあえず不満はメールするか
549ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:30:07 ID:v0C3vm3c0
スマン。地雷問題はともかく、過疎問題解決なんて聞いた記憶が無いんだが…。
その代わり過疎が進行する事は考慮されてなかったようだけども。
いや、どちらも俺が見落としてるだけかも知れんけどね。

ホームの人の話や見た感じ、うちでは新規の人は増えた。
…車で少しいったところにある大学の連中が、冬休みに入って消えたので稼働率は下がってるがな。
550ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:56:27 ID:dOe2tA5+0
マチ改正自体は良かった

ただ、CPUが入るくらいなら時間を倍にしても人を探して欲しい

とは思う、深夜は無理かもしれないけどな
551ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:01:33 ID:Uj2gXvWdO
再来週のバトルマップは日替わりだって
どうせなら毎試合ランダムにしてほしいがサーバー管理とか大変なのかな
552ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:10:33 ID:Ee8W3j6s0
>>546
CPU増加=過疎化ではないと思うけどな
まあ考えてみてくれ
今まではC〜SSSの中から8人抽出していたわけだ
今回街が変わって中級はC〜AAから8人、上級はAAA〜SSSから8人抽出になったわけだ
抽出対象数が減ったわけだから、海老名率が増えるのは当たり前だ
ウチのホームはプレイ人口減ってないよ、やや増えてる。

地雷ウゼーとか低ランクと街したくねえとか言ってた上級者の望み通りになったワケなんだから
少なくとも低ランク地雷が云々言ってたやつは文句言う資格は無いと思うけどな 
553超人:2006/12/26(火) 16:42:05 ID:YzB243mMO
コテづけで突然失礼します。
そろそろカードも二周目後半に入るのにまだA10勝率三割という現実( ̄ω ̄)
今日町した方、地雷ですいませんでした。


まぁ何が言いたいのかというと、
ダメ出ししてくれ(´・ω・`)
554超人:2006/12/26(火) 16:44:55 ID:YzB243mMO
あ、コン砂です。

てか流れパルスランチャーしてすまそ
555ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:52:27 ID:rkjmM6An0
Nitaさんの鯖で遊ぶのがいいよ。
冬で寒いんだもん
556ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:54:15 ID:BPXFY9vVO
あの…
筐体だと070101〜WG
公式だと070101〜岩下

どっちが正解?
557ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:12:57 ID:xvuqBSzK0
>>553,554
コン砂なら遠距離からSRパルスで削って可能ならそのままパルスで殺すって感じじゃない?
まぁ自分レジ砂AA4割だから、あんまりいいアドバイスできないけど、頼れる兄貴のうしろについていくのがなかなかイイカンジかも。
実際、そんな兄貴がいないという事実が・・・

ところで、レジ砂で接近戦で生き抜く方法って、セカグレ以外である?
こないだ、コンレンをレンコンにするどころか、黒光りする棒でレイプされまくってしまったんだが・・・

モヤっとダッシュすればいいのか?
558ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:22:08 ID:/tpVJfbrO
ペイントぶっかけて強ピぐらいしか思い付かないかな俺は
てゆか街改正に文句言うやつ多すぎだろ
最初地雷ウゼーとか言ってたくせに今度は過疎ですか?
ほんとワガママだよね
559ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:22:31 ID:YzB243mMO
コテパージ

>>557
兄貴かぁ。どっかにイイ兄貴いないかしら…
ウホッ!

>コンレンをレンコン
それは俺も気になる
560ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:22:44 ID:YBE5+ICa0
>>553
スナイポの腕が足りないと思えるなら胴体メインで当てていって慣れたと思えたら頭を狙っていくつもりで
相手の進入経路の目立たないところにもやっとをおいて置こう。爆発音やレーダーに映ることになり有利だしスーツ削れたらお得意のパルスでアーっと言う間にアーッ!って言わせてやれ
ひとりで倒せないと判断ついたらペイントに切り替え当ててやろう。たとえやられる羽目になってもかすれればレーダー見れる仲間にはチャンスに変わる。当てれなかったら自分の腕を悲しもう
相手がスーツ満タンで側に来ていたらペイント引っ掛けてから強ピ連打。リロードウザイからその隙に逃げつつ連打
うまいゴリラは砂を餌と思って寄って来る。周辺やレーダーに気を配り奴らのバールにかすらせるな
561ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:25:35 ID:2wgnqJyIO
近距離QDS
562ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:34:42 ID:YzB243mMO
>>560
そいやもやっと使ってなかた。ペイントの使い分けと共に修行します。
送信:サンキュー!

>>561
アーッ!
563ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:58:09 ID:QJfIZKZdO
なんかC〜AAのレジソル妙に少なくね?
コンソルの俺は困っちゃう
564ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:22:53 ID:GU1ocl0HO
>>550
時間を倍にする=接続時間が伸びれば不利益が出るのはゲーセン側。
現時点で人気のある店なら、稼働率にも影響が出る

今回のマチ改正で時間が多少伸びてるから、既にゲーセン側に若干の負担が出てるかもしれない

勝手に接続時間を台頭が変えるのは難しいと思う。全店1クレ200円にするなら出来るかも試練がね…
565ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:08:35 ID:kV079s/nO
今日、メインのレジソル三枚目で


ついにねんがんのますたーくらすにしょうかくしたぞ!






いや、それも二回で終わりましたがね…orz
もう少し戦果を安定させて中級〜上級スパイラルも早く卒業したい。
566ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:40:28 ID:k33jCAldO
>>563
そうか?
俺の所には一試合に四人はいたぜ?

あぁ成る程
俺の所にくるからいないのかorz
567ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:01:10 ID:rkjmM6An0
日替わりバトルマップウィーク開催!
開催期間
2007年1月8日午前8時〜1月15日午前6時
内容
期間中は「バトルモード」のマップが毎日別々のマップに変わります。いつ、どのマップが登場するかは、プレイしてからのお楽しみ!

568ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:06:59 ID:yMOCDmPJ0
>>567
クマー


かと思ったらまじだ。
569ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:15:43 ID:f/MjN2H60
律儀に驚く>>568に敬服
570ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:32:26 ID:jCvIgzcEO
>>560
近距離DQN
571ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:53:22 ID:2wgnqJyIO
何だその反則っぽい即死攻撃はwwww
572ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:23:29 ID:VCYv3xRs0
先週楽しいことが起きたw

味方がドーナツにかかっていて助けようとしたら敵の園児も仲良くかかっていたので
うほっいい園児とマグナムに武器変えようとした瞬間
敵のもう1人が現れて1瞬で味方もろとも死んじまった
なお相手2人とも無事_| ̄|○  
573ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:54:21 ID:urh5qfou0
水門倉庫の一階入り口に、鮭とスラムを置いたら、鮭にかかった敵がスラムで吹き飛んでた。鮭の火花でスラムに誘爆するのだろうか? 味方が撃った様子はなかったんだが…
574ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:02:07 ID:ks/amCbaO
>>573
シェーク発動の爆発で引火
575ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:03:06 ID:urh5qfou0
>>574
そうだったのか! トンクス
なら、鮭のそばにスラム置いとけば、管理不要の鮭になって便利だねw
576ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:31:36 ID:kV079s/nO
>>575
なら最初からステルスラムしろやw
鮭もったいないがなw
577ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:19:39 ID:vW7wDViMO
>>561
俺の得意技じゃないっすかwwwと言ってみるSSSレジ砂♀
いやガチで。
実際のとこQSできる椰子ってどんぐらいいんの?
578ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:42:17 ID:MHyzqtcj0
>>571
俺の得意技じゃないっすかwwwと言ってみるSSレジレン
いやガチで。
実際のとこDQNできる椰子ってどんぐらいいんの?
579ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:59:52 ID:f/MjN2H60
出来る人は多いけど
使えてる人は5人いるかどうかって初心者スレでうまい砂の人が言ってた
580ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:07:35 ID:acDE4vbu0
最強は零距離ノーズームSRだってばっちゃが言ってた。



今度の日替わりマップ。
人気の無かったマップは排除して新ステージ追加。
・・・とかならいいなぁ。
581ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:07:46 ID:VbkItmtBO
>>572
アフリカではよくある事だ
582ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:27:23 ID:DoAmULzH0
>>580
〜ってばっちゃが言ってた。
・・・舞乙。
583ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:50:08 ID:ElHDtWBwO
ロケランは打ち落とせるぞ!
スゲー笑える〜
584ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:22:29 ID:ipC3eHrWO
>>577
Cuga曰く、作業着と狩人〜林〜が出来てるらしい。あとは言いはしなかったけど本人ぐらいだろうね。
個人的には出前とUMAもそれ位のスキルを持ってると思うんだが。
585ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 09:56:08 ID:17fnGQrbO
ぶっちゃけ結構いると思うんだが。

特に最近は遠距離から疑似QSとかまでやってくる奴をよく見かける。

上の方から赤線が一瞬見えて瀕死とかマジ勘弁
586ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 10:01:56 ID:TObnk/zRO
出前氏は多分できない(遣ってない)とオモ
結構戦ってるけど、自分はされた事ないな……
個人的には4番氏がQDが上手かった。
まぁ、自分は出前氏が苦手なんだけどね。
587ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:19:09 ID:JJY1jjNy0
出来る と 使える の差じゃない?
裏取りor相手の横からでない限りあんまりQS使っても意味無いし。
正面なら、ノーズームで照準合わせてから撃てば、撃った後はサイト出しっぱなしでも別に構わないような。
588ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:19:01 ID:brLeC+kKO
QSできる距離ならメイン武器で頭狙った方が確実
589ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:28:15 ID:VQAkrgdz0
自分はサファリでやっているので、
UMAと出前氏はを後ろでよく見ているのだが、
QSをやっているイメージはあんまり無いですね、
長中距離の射撃精度など他の立ち回りがUMAいかと・・・

同店舗・・・すればするほど勝率が下がるおいらって

自分ソル友達スナ
自分『援護よろしく』 友達『・・・』

送信:「何か言って。」
590ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:05:03 ID:x7bvwMuZO
お〜い山田く〜ん、>>589のBP全部持ってっちゃいなさい。
591ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:15:41 ID:TObnk/zRO
>>588
それでは勝てない場面が多々あるから使われるのだと思われ。
実際、近距離QSはかなり強いよ。


>>589
味方の悲鳴が聞こえるとついつい助けにいって一緒にやられてしまう俺。
野良だったら普通に餌に使って撃破重ねてるのにね………
592ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:48:08 ID:L3i8wchDO
流れぶっ放して携帯からスラムスマソm(__)m

ソルのロケランてHSするとTUEEEEEのなww


コンレンスーツヘルスほぼ満タンの時にペイント喰らったから
味方にロケラン頭に撃ってもらったんだよ
一発でア゙ッーてなったよww


593ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:02:48 ID:EIS9g5DlO
コン砂なんだが、今日久々に与ダメ6000いった。
が、しかしそれで負けるのが中級クオリティー。
その上サブカ10割園児に何回もガスドラアタックされたり…
早くスパイラル卒業したいです(´;ω;`)
594ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:56:02 ID:pS0plZ/P0
大人しく同店舗しなされ。俺も上級に上がるまではずっと
同店舗してたお。Eクラスの初戦でいきなり三人同店舗にレイプ
されて激萎えした。ただ、同店舗してもたまに負けるのが中級クオリティー。

他の上級者も考えることは同じで兼並サブカ同店舗プレイヤーが相手。正直、
中級マチは旧マッチングとほとんど変わってない気がする。サブカ多過ぎ。
人のこと言えたことじゃないけどね。
595ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:40:23 ID:f+lHw4JqO
同店舗しないと勝てない人達の言う中級クオリティってなんなんだろうね。
自分達が中級クオリティって事?残念だね。



その中級のクオリティを作ってるのは自分達だって事
596ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:04:08 ID:TObnk/zRO
成績の良い人(スコア+6000)=成績の悪い人(スコア−8000)と組まされる=勝てない

成績の普通な人(スコア+1000)=成績の普通な人(スコア+1000)=勝ち


となる不思議な戦場だからじゃね?
597ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:08:01 ID:RaqHGHJn0
倉庫を取得するなどの定石が通用しない
個々がバラバラで動いて連携なんてほぼ発生しない
援護射撃なども発生しない
「ここに集まれ」「ここを拠点に戦おう」を代表に各種芝が通じない

自然と特攻野郎の援護になるよ。おかげで与えダメ2000程度受け1000くらいでもチームが勝つ
おまけに与えダメ2000台でも5撃破になってハァ?!と思うことも多々ある
援護メインだとあまり面白くないけれどこれである種の連携を取れれた形になると非常に楽しく感じるそれが中級クオリティー
598ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:24:58 ID:FACkAtrH0
中級は所詮C〜AAだし、プレイヤースキルが成長段階であたりまえ
そこで勝てないのを他人のせいにして同店舗してりゃあ成長できない
上級に上がってもお荷物決定
んで、上級で勝てないからってわざわざ自殺してAA天下り、地雷ばかりとギャアギャア喚いていた中級へ自ら出張
一体何がしたいんだ? あ、俺TUEEEEEですね

中級が地雷ばかりと言うヤツは>>597のように特攻君をデコイに使う戦法でも覚えてもらいたい
それができないなら・・そいつこそ地雷だ。味方を有効活用できてないんだからな
599ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:43:55 ID:EIS9g5DlO
べ、別に援護なんてして欲しくないんだからね!






スイマセン、すごくして欲しいです…orz




ほらそこのゴリラさん、最後尾でマシンガン撃ってないで…あ、眉間から煙が出てる。
ほらそこの園児さん、ガスドラ持ってるならいつまでもフラフラしてないで敵に投げ付けて…あ、爆発した。
ほらそこの砂さん、そんな丸見えの場所で赤線垂れ流してたら…あ、バールの錆になった。
ほらそこのツンツン頭さん、自陣をスラム畑にしたり煙だらけにしないで…あ、別の人が踏んじゃった。

こんな場面に多々遭遇する俺って何なんだろう?
でも、自分がもろ地雷になる時もあるし。1撃破3リスタとかなぁ…

自分が上達すれば自然と抜け出せるんだろうがなぁ…(´・ω・`)
600ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:46:59 ID:ogJ1bWxA0
中級マッチは自分が何体撃破できるか競うゲームだろwww
601ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:49:10 ID:tjdB3sLh0
かと思いきや園児でシェークもガソドラも一切使わず、
マップを散らかしていただけなのに自軍が勝っている事もある中級の不思議
602ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:05:39 ID:KI4Af8Kz0
流れスラムして申し訳ない
街システム変わってからレジレン始めてみたんだけど今こんな成績なんだ
もう2枚目なんだけどAAAにいけてないってことはやっぱり地雷なのか?
やさしい人教えてくれ

バトルポイント 5,423bp 生還試合数 6試合
ダメージポイント 454,700点 リスタート回数 353回
勝敗 69勝70敗0分
勝率 49.64%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 7連勝
撃破人数 372回
タグ回収数 349個
MVP取得回数 27回
603ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:31:18 ID:Y//tmuYY0
地雷だろ
604ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:46:18 ID:GeyH9X0dO
>>601はどこが欠点とか書いてないからスルー。


>>600
4割突入して少し焦ったんだろうが、成績的には至って普通。ただ撃破とリスタがほぼ同じ回数だから、今の勝率なんだと思う。
積極的に戦闘に参加するのは良いけど、1回もしくは2回殺して1回死ぬっていうのだと、あとは仲間次第のある意味運任せの試合運びになる。
試合によっては勝って試合によっては負けてっていう。
地雷では無いが、5割ボーダー維持がやっと、位の戦法だと思った方が良い。


その勝率でも回数やってれば上級には上がれるけどね。



まあ裏取りに行く時味方が心配だよね中級は。
605ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:47:38 ID:GeyH9X0dO
連カキすまん安価ミス、
>>602の話題ね。
606ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:50:21 ID:8dElAV2L0
得失差スコア18,000超え記念カキコ

もちろん初級でですが。


>>602
いや、レジレンにしてはいい方じゃねーの?

ただリスタ回数が多いのでもう少し援護に徹してみてはどうだろうか。
味方と相手の職種を考えて。



おまけ

壁に張り付いてロケラン撃つとダメージは45(スーツ0の場合)
レジソルで自殺したいときのヘルス調整にどうぞ。
607ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:53:28 ID:RgiSikxe0
今日不覚にもCPU相手に負けた
見事なリスタガン待ちだった
608ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:12:18 ID:hYFk1blVO
そういえば、昨日中級で星付きと遭遇したんだが。自殺して俺TUEEEEEEEEEEでもしてるのか?それとも対戦回数多いだけか?勝率等は未確認なので分からないが。


チラ裏
眠れないのでモバゲーで自分の地元を検索してみた。
文字がマトモに読めなかった。ギャル文字か?mixiよりカオスってた。
609ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:16:18 ID:k+O8DeS30
中級マッチと言うと……
勝率3割軍団VS勝率3割軍団 のマッチングで「敵みんな地雷じゃん」とか喜ぶホームの同店舗とか。
同店舗が帰ってから始めたら撃破1,タグ0,リスタ4なのに自チームが勝ったり、撃破7,タグ4,リスタ1で総合1位とって負けとか。
上級じゃ考えられないことだろうな…。

いや、負けた試合にしてもシェークにかかった敵に意気揚々とSR向けて、
「そのキレイな顔を(ry」とかやってる間に味方がやられて終わったから敗因は俺だろうけど。

結果、一時は勝率4割きるとかねorz初カードとか抜きにしても完璧地雷じゃんorz
…後半愚痴スマン。
610ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:18:27 ID:RgiSikxe0
あと今日やってたら隣でAAAのプレイヤーがやってたんだけど
芝見たら3つくらい空欄、入れてるのが敵に送るメッセージだけだった
芝も出して、連携とろうとしてるけど技術がおっつかない3割と
こんな3割も一緒くたに地雷と言われてたら前者は報われんなぁと思った
611ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:28:22 ID:jaL4Yahi0
コンソルって単独行動だとただの地雷カモだよな。
612ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:31:14 ID:GeyH9X0dO
んなこたぁない。
613ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:19:05 ID:Zu6ZtYwWO
中級マチはウッホならバール持って特攻すればだいたい勝てる。
街改正になってからウッホは勝率8割の平均5撃破1リスタくらい。まもなく上級。
味方が殺られる前に殺ればよしwなんだな、中級は。
この前チーム総撃破10で自分が8撃破だった時はさすがに吹いたが。
614ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:35:33 ID:uPvnAJl+O
>>600
やっぱwww
サブカでレジソル作ったんだけど与10000越えとかwww
マジレイプwww
615ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:59:22 ID:VYsDPFJH0
カードの残りがゼロになったので販売機を見たら売り切れだった・・・
ここ三日間補充されてない。先月二台になったからついに来月撤去かも
近くに設置店がない(300キロも離れたとこにある)ので強制引退させられるか・・・

 OTL

送信:だれか助けて
616ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 05:02:16 ID:opu2Ra9t0
>>615
店員に言っても補充してくれないなら諦めて引退汁
617ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:01:48 ID:C8DnN7lmO
今ゲーセンにあるなかではHLほど斬新なゲームはない。
きずな も先日拝見したが あれはまた別だな。
各店のプレイヤー状況によって撤去は止むえない。
が、むしろHLは各店に客を呼び込んだのでは?
業界のマンネリ感を払拭した作品だとおもう。
618ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:16:30 ID:f+BsQSHJO
彼女できてからまったくしなくなった。
今まで週に5〜8千は当たり前だったのに……
彼女の力は偉大だな。禁断症状でウズウズしてるよ
だれか処方箋plz
619ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:04:39 ID:Xb8qd0LXO
>>618
可哀想に…処方箋出しておきますね。
(´・ω・`)つ『コン砂娘』
…俺もリアル精神科医にかかった方がいいかな?
620ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:14:38 ID:6y196sU70
女なんて後ろで待たせてやればイイジャナイ
621ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:51:23 ID:SckSJAKR0
FPSやシューティングが好きな彼女に会えた俺は勝ち組

っと、過疎の原因の一つとして思ったんだが
>>617の言うとおりハフライはゲーセンでは異色のたぐいだ
つまり・・FPS大好き人間で且つゲーセンに足を運んでるヤツはそう多くないんだよな
FPS好きだけどゲーセンに足を運ばないからハフライのアーケードを知らないって人結構いるかも
そこら辺を意識して宣伝すれば人増えるかもね

ついでに、ストーリーを攻略しないとバトルモードでの武器が手に入らないって思ってる人多いね
622ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:56:03 ID:C8DnN7lmO
>>620 あるいは膝乗せラブラブモードでプレイ。
左レバーを彼女に任せてみるとか、
「ちがうよ!バカ、そっちじゃないって!」とか、
勝手にしやがれ。
623ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:58:01 ID:SckSJAKR0
>>622
おまい面白すぎw
624ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:06:31 ID:pt+hqzbuO
>>619
つ 2次元


>>622
結婚してください
625ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:32:43 ID:WRo7Gf7k0
送信:ウッホ!
626ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:42:19 ID:KHtZP7gl0
「倉庫を占拠しよう」とか「ドックを占拠しよう」の芝がほしいな
627ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 11:01:54 ID:WRo7Gf7k0
カウントダウンは地下室集合!でみんなでパルスランチャーな!!
628ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 12:24:48 ID:ivuZPApkO
カウントダウンは園児四人、赤倉庫三階で鮭撒いておとなしくしてます。
629ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:13:25 ID:pt+hqzbuO
マジ引きこもりじゃねぇかwww
630ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:55:51 ID:Mqt8J6fm0
じゃあ、俺は水門近くでバスつりでもしてるわ。
来たら撃つって感じで。

631ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:32:42 ID:Xb8qd0LXO
年越しの瞬間に100円だけやりに行こうかな。
苦しみますに続き彼女いない人には辛いイベントが続きますね…

…こうなったらみんなでネタプレイだ!
632ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:51:51 ID:W2It+rx0O
今日サブカが中級マッチ入りして、中級プレイしたんだが
なんつーかあそこで安定して勝てる人はすごいな
与ダメ1万ちょっと、8タグの成績で惜しくも敗北したwww
あれ?味方は?(´・ω・`)

他の試合では、バールで殴ってんのに必死でモヤット投げてくるソルとかもいたしw

中級で頑張ってる人は大変だな…。
633ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:23:48 ID:C8DnN7lmO
いろいろいたなぁ‥‥
完全背後とったソルが至近距離からSMGでごりごりやってましたよ。
634ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:31:25 ID:2ktnn1ntO
「左のレバーを彼女に任せるって」
まだまだだな・・・
635ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:52:41 ID:Xb8qd0LXO
どこのレバーを任せる気なんだい??
636ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:58:56 ID:M7ff80RP0
中央に決まってるじゃないか。
637ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:00:33 ID:eAaVNNNs0
カップル女「やばいわ!鮭にかかったからこのスティックで解除しなきゃ!」
カップル男「ちょwwwそれ俺の肉スティックwwwwううおおおああああwwwきもちぃwwww」
638ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:35:56 ID:Xb8qd0LXO
店員『ちょっwwお客さん!wwwwゲーセンで何やってんスか!?www
俺は彼女の右手借りますねwwwwサーセンwwww』
639ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:26:50 ID:UDfYh4vT0
不覚にも吹いたwwwwww
俺の紅茶返せwwwwwwwwwwwwwwww
640ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:06:02 ID:f+BsQSHJO
中級はほんとカオスだよ……
いくら一人でレイプしてもその間三人がタグに変わっちまう
結局俺が撃破6でついにリスタした時は僅差どころか負けてたよ……orz
あれだね、サブカもう一人いないと気持ちよくなれないね
641ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:23:33 ID:zZd3g3T30
試合中に年明けのカウントダウンが始まり
年明けと同時に以前のクラスアップの音量でハッピーニューイヤー

そんな妄想をした
642ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:05:58 ID:Xb8qd0LXO
年明けの瞬間までハーフをやってくれた本物のファンへ
全装備+セカンダリ一個をカードに追加

漏れのレジレン娘がシェークを巻きSRを構える。
そんな妄想をした
643ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:26:34 ID:jaL4Yahi0
>>640
オナニーしてないで、ちっとはチームの勝ちを目指すような動きしてみろよ
それもできずに味方が死んでいくなんて愚痴るのはお前が低脳だからだ
お前が相手のサブカをレイプしてたんなら気持ちは分かるが・・・
どうせ地雷レイプ合戦してたんだろ。

地雷よりも地雷を馬鹿にするやつの方がよっぽど性質悪いんだなこれが
644ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:34:34 ID:fepRdcPK0
中級はTDMじゃなくまるでDM
前衛は報われんね
645ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:38:31 ID:C8DnN7lmO
上級あがったとたん勝率が安定しだす。
646ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:38:38 ID:2ktnn1ntO
20回ですぐ解除出来るぞ俺の場合は、ハヤイだろ!
647ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:39:40 ID:fuGJL5/50
>>637
お客様! ペイントガンのような危険物は持ち込み禁止です!!
648ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:44:04 ID:fepRdcPK0
ペイントガン(白)を被弾!
ガチホモ が ノンケを撃破!
649ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:04:04 ID:Xb8qd0LXO
この前遠くてヘルスは見えなかったんだが、ペイントぶっかけたらリアルにコン砂娘を撃破したゼ!

脳汁と一緒に何か出たww
650ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:04:40 ID:2ktnn1ntO
送信:「背後を取る!」
651ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:11:17 ID:1oOuHSFo0
中級はホント酷いな。上級にも若干そのシワ寄せが来てるくらいだ。
三割のAAAってどうよ…。その内、二割のAAAが絶対生まれるよ。。。。
きっと、何かの拍子で上がっちゃったんだろうな。
赤側で倉庫制圧して青側を見回したら、その三割君が一人逃げ遅れてて、
青側から見て右側倉庫下に向かう坂の下で一人ガクブルしながら隠れてたwww

パルスで蜂の巣にしたのは言うまでもないな…。もちろん、大差で勝った。
なんかさ、AAAの地雷が新たに生産されそうで恐いよ俺。
相変わらず、同店舗超有利で萎える。2人組みなんて珍しくなくなったよな。
652ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:12:07 ID:fuGJL5/50
俺のうまい棒は電動式
653ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:13:08 ID:fepRdcPK0
とりあえず3割以下のAAAを上級で見かけたら先ず動きで判断してやってくれ
野良SSSより中級で野良が5割維持の方が難しいかもしれん
654ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:35:50 ID:Xb8qd0LXO
>>653
どっか間違えてないか?

何か凄い矛盾が生まれてるぞwww
655ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:38:46 ID:fepRdcPK0
そういや今日HLやって家帰って今日の反省会やってたら鼻血出した
ちょっと早めに寝るか
656ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:58:31 ID:C8DnN7lmO
反省会か、今日の反省点はなんだろ。
距離をとらなかったこと。偶然に頼りすぎた。かな。
657ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:24:39 ID:YKuzqquJ0
レジ園児つくった 名前が思いつかないから名前募集
ネタ系バンバン頼む
658ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:57:08 ID:cMKHN/Gn0
つ 無双ま〜君
つ 出前です☆
つ えび
つ ヌッコロス
つ 大須夜遊隊


さぁ、選べw
名前見た瞬間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ってなって
ランクと勝率見て(´・ω・`)ショボーンって相手がなるw
659ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:59:45 ID:GmBnHP7A0
>>657
時期ネタで
2006年、猪年、2007年、僕の姫はじめ
とかって言うのはどうだ?
660ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:00:52 ID:drRtrbuoO
>>657
乱暴にシテ


もしくは>>637-638から
左手に男根
とか…どうよ?ww
661ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:05:56 ID:B9OW/ph0O
>>657
つ 味噌汁爆散
662ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:20:28 ID:cqKeKuCe0
>657
台頭の株価
663ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:25:22 ID:zrAPKLt4O
>>657
内閣支持率
664ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:26:31 ID:U09+YwIWO
>>657
黄金の左足
清掃員
派遣社員
アナリスク
ヤマジュン
全力で撤退
665ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:30:24 ID:mJnIqZLD0
おー悩むー ちなみにレジ園児♂です
666ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:38:43 ID:RohiCuVbO
つ前出ます☆
667ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:03:15 ID:iHtHKSXlO
つ【さむ☆そん】


ちなみにおまいさんが三十代なら、止めた方がイイw
668ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:24:46 ID:drRtrbuoO
つ[さ〜せん]
669つ 空気読めず:2006/12/29(金) 02:34:34 ID:16SKUbu4O
ショートバージョン

砂の子見ていたかくれんぼ
頭を出したらヘッドショット〜
夕焼けこやけのサンセットコースト〜まーた来月〜
いいないいな〜同店舗っていいな
みんなで仲良くフレンドファイヤ
あったかいFGで寝ーむるんだろな
ぼくも帰ーろリスポに帰ろ
スタート5秒押してバイバイバイ
670ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:39:50 ID:HwR2kGilO
>>657
犬須液遊豚
671ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:49:48 ID:0q8K5sbY0
>>669
不覚にも吹いたwwwwww
俺はレジソル作ったんだが、俺にもネタネーム考えてくれ
672ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:07:13 ID:a3Wl/8ODO
>>657
エロい彗星
673ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 06:34:56 ID:zFSmX9i/0
アルカディアに年明け後の新マップの写真載ってる
モノクロで小さいからわかりずらいが、海か砂獏?に浮かぶ小屋と
もうひとつは、高低差のある町?、右手にトーチカ?っぽい光源のある建物
わかりずらくてスマソ。
674ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:10:20 ID:a3Wl/8ODO
>>673
mjk

最近、俺の中で台頭の株価がストップ高でございます。
675ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:18:10 ID:1EhAVTMY0
みんな面白そうな名前ばっかで迷ったよ
今回は「味噌汁爆散」にするよ!みんな考えてくれてありがとwww

676ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:41:41 ID:drRtrbuoO
>>671
性別は♂♀どちだ?

♂なら…硬く太いの
♀なら…かけちゃ嫌



下ネタばっかでスマソorz
677661:2006/12/29(金) 11:26:35 ID:B9OW/ph0O
>>675
採用してくださってありがとです。
がんばってくだせぇ(´∀`)ъ
678ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:36:00 ID:b2y8ZY2nO
店内対戦で、メイン対サブカをやってみる。自分一人で。
BPの違いはしらんが、もし差がなければクラスアップ自在。
記録ずくめのプレイヤー誕生。
679ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:38:08 ID:LgrwTNvY0
レジソル女作ったんだが名前が思いつかない  面白い名前募集
680ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:39:54 ID:T/YOMz2k0
>>679
モッコス♀

ちょい質問だけどMVPの判定って何基準?
681ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:46:54 ID:a7o/yLRM0
>>680
詳しいことは知らないけど

タグの数>>リスタ>撃破数

って感じる
682ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:48:09 ID:drRtrbuoO
>>679
つ親父キラー
つ年上殺し
つぴぴるぴ〜
つ下ネタ万歳

…スマソorz

>>680
確か得失点差が1番高い人だったと思われ…
683ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:54:30 ID:a3Wl/8ODO
名前『風俗の客』

客『よろしく!』
レジレン娘(以下娘)『よろしくお願いします』
客『初心者です手加減して!』
娘『楽しみましょう!』
客『よろしくお願いします』
娘『カモーン!』
客『ウホッ!』
客『突入!』
娘『痛っ』
客『ウホッ』
客『ウホッ』
娘『ウホッ』
客『ウホッ』
客『行くぞ!』
娘『ちょっと待って』
客『だが断る!』
客『ウーンはちみつ!』
娘『目が目がぁぁぁ』
客『最高の気分だ』
娘『お疲れ!』
客『次回もよろしく!』
娘『よろしくお願いします』
娘『バイバイ』

誰か俺にいい医者紹介汁
684ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:56:54 ID:LjfIZ1Rk0
>>679
つ筋骨☆隆々
つ心は♂よ
つ脱皮完了
つ汁漏れ危険

・・・ああorz
685ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:00:02 ID:T/YOMz2k0
>>681682
送信:サンキュー!

なんか・・最近撃破5、リスタ2で二位ばかりなんだよ
んでMVPは撃破2、リスタ1 なんでかなー
686ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:25:52 ID:oMIA+MdsO
生還>>>>タグ>>>>撃破って感じがしたのは俺だけ?
687ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:30:10 ID:NpPU5noXO
MVPは得失点差だけだと思うが。
688ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:32:49 ID:Y6oB3IAl0
サバイバーだからマチもMVPも生還優先なのか
撃破優先の方がいいと思うんだけどな
689ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:36:23 ID:T3wOLRKJ0
俺もサブ(いずれメインに据えるつもり)作ったんだが、イイ名前キボン。
キャラはコンレン♂
今はネームは取り敢えずコンバインの鳴き声にしてる。
690ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:50:33 ID:T/YOMz2k0
>>689
つ蓮根教祖様 なんか適当に頭によぎった

得失点差って一般に言われてるけどなんか違う気がするんだ・・
MVPは撃破優先、街は勝率優先が良いと思うんだけどなぁ
691ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:22:45 ID:a3Wl/8ODO
得失点差で間違い無い。


[自分]
撃破5(与ダメ3000) タグ3 リスタ2 損タグ1

[MVP]
撃破2(与ダメ3000) タグ2 リスタ1 損タグ0

タグを千点固定、被ダメ=リスタ回数とした場合、自分は
与ダメの3000点+タグ点3000から、ヘルス2000点+損タグ1000点を引いたのが得失点差。

この場合得失点差3000点

MVPは
与ダメの3000点+タグ2000点から、リスタ一回分の1000点を引いた4000点が得失点差

つまりMVPはスコアは少なくても、チームに最も貢献した人が取れる様になってる。

撃破はMVPに全く関係ない。相手のヘルスに与えたダメージがそのままチームの得点になるわけだからね。

今のままが一番平等でいいよ。
692ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:30:45 ID:fdil5ESFO
>>679
売り上げ がダウン
値入れ率 がダウン
品質 がダウン

売り上げ が 月予算 を撃破
au が ドコモ を撃破
広告機構 が CM を撃破
外回り が 顧客 を撃破
693ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:35:32 ID:drRtrbuoO
>>689
つ汁掛量産機
つ直下型爆雷
つ紅茶列伝
つカルピス掛
694ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:56:09 ID:a3Wl/8ODO
>>689
蟻顔
695ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:05:43 ID:a3Wl/8ODO
>>679
『レジ太陽♀』
『T皿T凸』

香港のランキングに『TAT』って奴がいたんだけど、アッチでも2chと同じようなAA使ったりしてんのかな?
696ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:33:16 ID:F+JBNO/6O
ちょw今日凄いマチ見たw

なんと、
タイトー海老名四人同店舗
    vs
タイトー海老名四人同店舗

まじワロタwWw
697ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:43:08 ID:sy5Ui+iKO
>>669
地雷を見ていた地雷神
FFさせたら一等賞〜
リスポに捕えてまた晒す〜まった晒す〜
いいないいな〜FFっていいな〜
皆の楽しみぶち壊し〜
あったかいガソドラ投げるんだろな〜
ボクも作〜ろ園児を作ろ
終了間際に
(*^−^)ノ「バイバイバイ」
698ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:21:45 ID:HwR2kGilO
>>696
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
699ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:52:48 ID:a3Wl/8ODO
>>696
どゆ事?
700ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:24:40 ID:Jw3+WD720
>>696
ありえなくね?
701ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:33:39 ID:VD52TC+EO
すごくね?
702ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:40:18 ID:a3Wl/8ODO
…ハッ!


クマー!!?
703ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:05:26 ID:FIIptaFdO
てことは>>696はCPU?
704ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:40:03 ID:Buve0jGBO
705ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:18:41 ID:/xrcoE9J0
ハーフライフのメインとサブのカード入れを紛失してしまった。OTZ
合計で300回くらいだけどまた一からやり直しか・・・。
テンション大幅ダウン。
706ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:49:37 ID:BU42z/c0O
>>705
ドンマイドンマイ。逆に作り直すチャンスだと思えば。


つかテンションがダウン、とかサーバーがダウン、みたいの戦闘中見る度笑っちゃいそうだなw
707ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:53:25 ID:Jw3+WD720
>>704
PC許可
708ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:42:41 ID:ExXOP50R0
>>691
立ち回り次第で一方的に攻撃できる砂は取りやすいよな
まぁ撃破優先でも同じだけどね

もうちょっとなんか欲しいな・・レンにペイントボーナスとか
709ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:43:51 ID:gbaQSin70
>>708
レジレン♀にペイントを打たれると緑じゃなくて白濁とした色になるとかか。
710ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:53:19 ID:ExXOP50R0
>>709
性別逆じゃまいか?w
711ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:59:20 ID:a7o/yLRM0
>>706
テンション、ちょうど5文字だな
712ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:29:39 ID:n7ac0Ccb0
コンレンやってるけど、勝っても4人中4位とかばっかり。
ペイントとFG・HGメインでサポート的に戦ってるから、どうしても
被ダメ>>与ダメ
になってしまうんだよね。
ペイントボーナス欲しいなw
713ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:38:00 ID:0XFiwtY2O
>>712
たしかに。
でも、コンレンって普通に強いですよね!
714ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:50:58 ID:cUlGZ46c0
>>713
それはひょっとしてギャグで(AA略

強いと思う理由を挙げてもらいたい
715ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:04:09 ID:qgB673qK0
う〜ん、コンソル・コンスナ・コンエンをためし食いしているけど
これをメインという感じかしないな。
一枚だけでプレイしてればよかったのに複数枚を作らなければよかった。
716ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:10:20 ID:G6Y3xNRMO
>>712
要は勝ちゃあいいのよ勝ちゃあwww
寧ろ前に出てタグになるより
つペイント掛け
つパルスでスーツ削り
つFGで味方のダウン処置


というのは爆発力こそ無いがコンレンの魅力だと思う…
>>714君わかるかね?
レジレンとは違うのだよレジレンとは!



まぁ…メインはレジレンなんだがwwwww

携帯から駄文スマソm(__)m
717ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:13:16 ID:2r5NrqyS0
コン砂やってるんだが全然SR扱えないんでコンレン始めようと思ってる
誰か背中押してくれ
718ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:18:53 ID:2WtVf948O
レジソルのカード紛失したんで、どうせだからとコンソル作ったんだが、こいつは普通に強いな。
レジソルだった時は、わざわざバールの射程に入る必要無いな、とマグナム主体で戦っていたんだが、超接近ではうまい棒の強い事www
正面対決ではディレイの差でバールに負けるけどな;


FGは裏取り時なんかの時、容易に敵援護が来るのを防ぐ事が出来るし、パルスセカンダリは場所を選ぶが超強力でノックバック効果も大きい。


ただコンバインの欠点は、セカンダリが使えないようなちょっとした広場の戦闘には向かない事。それさえ目をつむればそれほど劣っているようには見えないね。
719ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:20:17 ID:ANEkdiB90
>>717
コンレン頑張ってください!!!!!!!!!!!!!11
720ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:21:08 ID:2r5NrqyS0
スモークが無い事も役割の違いを解ってればそこまで辛くないしな
それでも俺のは勝率4割行っちまったがな!!!1
721ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:48:30 ID:d4/1WFuM0
コンバインは敵に回すと苦手だなぁ。
コンバイン使ってるプレイヤーってペイント弾当てるの凄く上手くない?
自分が立ち回り下手糞ってのも有るんだけど、地元のマスタークラスの人達も
結構喰らってるのを見た事があるからさ。
ペイントをクリティカルで喰らってるのに戦闘を続行(貢献)できる人達も凄いと思う。

俺はペイント喰らったら自陣に戻って自殺してしまうので味方を不利にしてしまう。
722721:2006/12/30(土) 01:51:18 ID:d4/1WFuM0
>俺はペイント喰らったら自陣に戻って自殺してしまうので味方を不利にしてしまう。
人数3対4の状況を作って不利になるって意味ね
723ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:54:51 ID:qgB673qK0
レジレンを使っているけどペイント&煙幕が主体の支援型だな。
敵陣に突撃しないソルジャーはどう思われるかな?
724ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 02:20:47 ID:G6Y3xNRMO
>>721
というより煙玉が無いからペイント無いと簡単に死ねるというだけだな…


>>723
別に突撃するだけが剃では無いと思われ
ただ剃で砂とかと射撃戦やってる奴はイラン


>>717
コンレンは中級迄なら俺TUEEEEEEできるぜww
最近作ったコンレンAAAで六割!


まぁメインのレジレンはAAAで四割だから上出来ww


725ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:13:30 ID:JZqIUFfr0
レジソルを作った。
ソルって足早いな。ソル・スナを使ってたけど戸惑うぐらいの早さ。
それにバールも殴るがすばやい。

他の職業のカードを作るのも敵を知るって言う意味では大事だな。
726ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 05:58:42 ID:221LvOwdO
>>714
ホームのレン使いも同じ事を言っていたから、ギャグじゃないかと
727ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 06:53:15 ID:Ll/LElKt0
>>714
726氏ではないけれど、
まずはパルス。砂、園児よりも1マガジン多いために、長く援護射撃&削りが可能。
中距離で撃ち始めて、10発ほどHS出せば、レンはタグに変わります。あと、セカンダリは補充できないと言うこと
FGはスラムと同程度かそれ以上の通路封鎖が可能。しかも破壊不可能
SGとHEは用途が違うために、比較することは難しいですが、どちらも有用であることには変わりないということで。
うまい棒の威力が上昇したことで、バールとそう差異はないかと。私はあまり殴らないので、そこらへんは詳しくわかりませんが・・・
正直、敵に砂がいない場合、コンレンが援護主体モードで敵にいると、そうとう厄介かと思います。
とくに、新崩壊、新旧トラス、海岸はレジレンよりもコンレンのほうがいろいろ仕事ができてます(私の場合)
てな感じです。
728726:2006/12/30(土) 06:55:28 ID:Ll/LElKt0
>>727
>中距離で撃ち始めて、10発ほどHS出せば、レンはタグに変わります。
は1マガジンでという意味です
729727:2006/12/30(土) 06:56:38 ID:Ll/LElKt0
名前欄まちがえた・・・orz
赤い屋根の上でFG自殺してきます・・・・
730ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:07:45 ID:7rWZj3mA0
前で敵を倒すことだけが強さじゃないさ。

がんばれば野良でも7割キープはできる
自分はまだAAだけど…
731ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:19:29 ID:Lxd6ISXOO
JR神戸線の新快速、特急なみにHAeeeeeee
732ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:37:33 ID:Lxd6ISXOO
>>731
ワロタwwwwwwwww
733ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:38:43 ID:Lxd6ISXOO
>>732
自演乙
734ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:39:57 ID:Lxd6ISXOO
>>733
そういうこと言うなよ
こいつは新快速が早いってアピールしたかっただけだ。
735ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:40:40 ID:Lxd6ISXOO
>>734
やさしいなお前
736ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:42:20 ID:221LvOwdO
>>731〜733
麻から何やってるんだxw
737ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:47:07 ID:Tzc33/szO
なぁ、まだ慣れないレジ砂なんだが……
形勢不利の時思わず裏取りするんだ
んで後ろからスナイプ
もちろん長居なんてもってのほかだから二、三発当てて様子見たらすぐ帰るんだがこれってどうなんだろか?
普段ソルばっかしてるからどーしても前に出る傾向が強くてさ……
SRの技術はもちろんまだまだだけど立ち回り的には前にガンガン出る砂ってのは修正したほういいんかな?
あと中距離で敵と鉢合わせした場合の対処法なんかも教えてもらうと助かるな……無論セカグレなしで
738ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:11:11 ID:qXXT+sU90
ペイントしてパルスで削るだけならコン砂の方が良い
パルスで削って自殺するならコン園の方が良い

スモークもスラムも無い時点でいわゆるレンの動きはできない
HEとか軌跡見える時点で論外だろ、開けた場所だと使えないしな
スラムとFGが同性能?一体何をおっしゃるやら・・
739ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:26:30 ID:221LvOwdO
使えてないだけ
自虐はもうやめとけ。
有名プレイヤーが軒並み弱くないと言ってるんだったらとりあえず使いこなすがよろし
740ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:13:17 ID:9cJHNoECO
さよう、使いこなすがよい!!
741ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:07:15 ID:RzSnuIRDO
要は、中の人次第。
742ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:40:45 ID:f4Kq+zXI0
>>737
俺も前に出るタイプのレジ砂だ。
そのおかげか、AAどまりだが・・・
ってか、mjd頼れそうな兄貴いねぇ。

ちなみに俺はしゃがみSMGで削るな。
たぶん、それ以上接近されたりと状況に応じてペイントを使えばいいんだと思う。

ところで、今までペイント切ってて、最近重要性に気づいて入れようと思うんだが、これってSMGとSRの間に入ってくるのか?

>>チラウラ
味方のSGもっと薄くして、SR使えない
743ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:54:52 ID:jLw/vCKH0
あのさ、中の人次第とか言っちゃったら弱いJOBなんて存在しないわけで

なんでコンレンコンソルのランカー少ないか考えてみ?
それだけで答え出てるだろ
744ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:08:00 ID:PQGa/IgnO
>>742
確かSRの上。

色銃→SR→SMG→強ピス→バール…
じゃなかったっけ?
745ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:17:23 ID:JebGi3HU0
http://game11.2ch.net/arc/index.html#1
スラムを設置した!
746ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:18:21 ID:MAYet1aK0
撃たれた!と思っても喰らってないマグナムの不思議。
あの至近距離で喰らわないと逆に申し訳なくなってしまう。
そんなに当たらないの?
747ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:25:39 ID:H60DMa9g0
チート技ってどうやんの
748ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:40:37 ID:NSiECFZ1O
>>742
それは前に向かってSG投げるヤツに文句言うと良い。
SGの煙幕の中なら割と視界は良好。
ただ同じ所に2個投げると意味なくなるからな。

あと相手の銃口のフラッシュから予測して撃てるとなお良し。
749ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:46:47 ID:PQGa/IgnO
>>746
少なくともSR、強ピスよりは当たりづらい。
手に力が入ったらほぼ当たらない。
集中してると遠くから4連撃とかかまして脳汁が溢れ出る。
男のロマン。それがマグナム。
夜は逆に弾が当たらない事を願ry

狐ドーム大切だよ狐ドーム
750ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:47:10 ID:2pLnZleT0
マグナムを使いこなすとかなり撃破率うpするね
裏鳥はいつもマグナム、自分のヘルスが少なくてタイマンで負けそうになってもマグナムぶち込めば逆転できるし
いまさらマグナムのありがたみを知りました。もうマグナム無しでは戦えないよ!
751ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:17:26 ID:G6Y3xNRMO
>>751
>もうマグナム無しでは戦え無いよ!


うさん臭い外国の通販番組を思い出したww
野菜ジュース返せww
752ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 16:26:29 ID:07CYP97MO
実際マグナムって強いよな。
HSでスーツを完全に剥いで、クリティカルなら、スーツMAXのソルだろと問答無用の一撃でウホッだもの。
慣れればかなりの撃破を期待できる。
ソルは攻撃レンジに分けると
バール(うまい棒)≦マグナム<<SMG<<ロケラン
ってな具合に使えればあっという間な上級じゃい。
753ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:21:07 ID:7rWZj3mA0
当てるだけなら練習すれば割と8割方当てられる
当たったモーションあるのに相手のライフが減ってないことが多々あるのがむかつくが
754ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:41:49 ID:07CYP97MO
それはスーツしか削れてないからじゃね?
当たらないと言う割に結構HSが狙える気がする。
755ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:46:55 ID:S71c9zyUO
ロケランは近距離用なんですけど
756ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:52:16 ID:7rWZj3mA0
>>754
スーツしか削れないってことがあるのか?
確か満タンのソルに当ててもライフ20は減らなかったっけ?
757ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:58:28 ID:QXOuNM+c0
>コンレン
ヘルス減った・ペイント食らったら入浴。味方も入浴。
スナイパーに張られたらペイント。
敵がチラ見えしたらHE。
パスルの鬼HIT。
♀はエリが立ってる。
あと、いつか施されるであろうレン強化に期待して、買い。

前に出ないでサポ限定で頑張れば、結構楽しいよ?
758ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:14:06 ID:07CYP97MO
>>756
まったく無傷なら当たってないのかも。
タイムラグかねぇ?
>>755
俺は遠めでロケラン使ってスーツ削りつつSMGで接近、あとは状況によりマグナムかバール使ってる。
一概には近距離とは言えぬ。まぁ遠距離専用ではないのは確かだけどね。
759ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:26:23 ID:8a5skJZk0
ラグだ
敵の体力ゲージを据えたままでマグナムヒットしても
見た目のゲージに変化がない時はある
一回敵の体力ゲージを視界からけしてもう一回見ると減っている
760ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:38:20 ID:9cJHNoECO
>>755 ロケランを近距離でどう使ってる?
連射性能が低く弾速も遅い、
761ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:31:34 ID:7rWZj3mA0
>>760
爆風でスーツを削りたいんじゃない?

遠距離だとそれこそ、壁に隠れてる敵ぐらいにしか使えない気がするが
762ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:52:38 ID:YL9gJRWI0
1ヶ月ぶりにハーフライフでソルやったけどかなり腕が落ちた・・・orz
武器の切り替えが遅くなったし
焦ると地雷になっちゃうし・・・
前に出るなって言われてへこんだ・・・orz
俺はマグナム当てるの下手だからいつもバールで殴ってるよ
763ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:57:47 ID:Tzc33/szO
みんなでバールライフしようぜ!
764ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:29:17 ID:hZb+BqDZ0
コンバイン:ソル、砂
レジスタンス:ソル、園とつかって何戦かやったけど
砂の成績がダントツだなぁ
俺は前線維持より援護主体が向いてるのかもしれん
今度ガッポイレンジャー作ってみるか
天職かもしれん

あと全然関係無いけど次元みたいに帽子のつばで狙いつけたらAIM上がるかな?
765ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:47:05 ID:2pLnZleT0
>ロケラン
明らかにシェークがありそうな所にシールド張って掛かるのを待っている敵園児につかう
味方タグを吹っ飛ばすときに、敵にトドメを刺すときに使っているよ
766ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:48:31 ID:07CYP97MO
とどめにはロケランでは使い勝手悪くない?
767ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:55:30 ID:bmnzWs+C0
>>763
うまい棒じゃ駄目?

送信:指示をくれ!
768ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:04:34 ID:w8gYTPEx0
>>757の最後の文で思い出したけど

結局、ガソドラの耐久減少とかレンと園児の耐久交換、
ボウガン強化希望とかなメール送った人どれくらいいる?
769ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:12:54 ID:DFO6jMN30
>とどめにはロケランでは使い勝手悪くない?
相手が中距離にいたらSMGよりロケランの爆風でアーッさしたほうが良くない?
近距離だったらSMGがいいけどね!



あとロケランは壁スラムが死角のところに貼り付けられてたらロケラン爆風で破壊してるよ
770ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:42:24 ID:yzOGd9Of0
>>769
中間距離ならパルスでもいいんじゃないか?
771ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:59:45 ID:u6TvhNKpO
今日、サブカのエンジェニア育てるために中級クラスやってたんだが、
自分青で相手が全員コンバインだった訳だ、試合中盤ヒーローになろうと思って裏取りしに行った。
地下を通って赤建物に上手く侵入出来たと思ったら、敵全員が赤建物1階に集まってたんですよ
無論、気付かれました。そしたら全員がうまい棒に武器チェンして襲い掛かってきました。
薄暗闇の建物の中を不気味に眼を光らせ、うまい棒をブンブン振り回しながら迫ってくるコンバインの群れに、私は恐怖心を抱き、逃げる事を忘れていました。
そして奴らは、無垢で汚れを知らぬ女エンジェニアを蹂躙し、スーツを剥ぎ取り、欲望のままにしゃぶり尽くしました。
肉体が死に、消えゆく意識の中で見た奴らの表情は、笑みを浮かべているように見えました。
この出来事以降、まともに戦えていません。トラウマになりそうです。
皆さんも暗闇ではコンバインに気を付けて………
772ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:21:13 ID:eulNn6CjO
クラスAAになればレジコン関係なくパルスあるからそっちが使えるとおもーよ。
スラム破壊にはもちろんロケランで。
773727:2006/12/31(日) 01:58:05 ID:HNfvTi6b0
>>738
亀だが、コンバインレンジャーとレジスタンスレンジャーとの比較してるんだが?
774イザーク:2006/12/31(日) 03:44:44 ID:bvktYsxa0
流れにマチ改善の案を出しますが…

で、2chの方々へ交流板に書き込むのが嫌なら、したにテンプレだっけ、作るからそこに書き込んでください。
一人でも多くの人に納得してもらえる、マチ改善にしたいんで。

【マチ改善案】

【おもにどんな感じで】

【具体的な理由】



↑みたいな奴でいいですかね?

俺が2chの人の意見を交流に持っていって張るんで、御協力お願いします。

できれば直接交流にきて書き込んでもらいたいんですが、
嫌な人は↑のやつコピして2chで良いんで書き込んでください、
俺がコピして持っていくんで。


2chの皆様の御協力お願いします。m(__)m
775ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 08:01:32 ID:ebMoYs/qO
【マチ改善案】
交流板の人間でマチ変更のメールをした人達は同店舗完全禁止。コンビも不可

【おもにどんな感じで】
メールしたやつは完全に同店舗自粛。他の奴らがやってんだから〜等の言い訳禁止。交流だから〜とか野良7割同店舗3割だから〜コンビなら〜ふざけた言い訳すんな。
メールしたやつらは野良やりたかったんだろ?

【具体的な理由】
交流板の奴らのワガママでマチ変更した癖に交流板の同店舗が多すぎる。元々深夜午前の過疎時間の完全野良からしたらとんでも無い迷惑でしかない。


メールしたやつらは絶対守れよ
776ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 08:16:24 ID:5YSpcECgO
このコの意見を訳すと、元のマッチングに戻せって事でOK?
777ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 08:56:04 ID:ebMoYs/qO
メールした人は同店舗ヤメレってだけ
人少ない時間でやられると萎えるだろ
2対1とか3対2ならなんとかならなくもないが4対1とか3対1はムリww

改善するなら同店舗には多少のハンデだろ
778ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:13:11 ID:lf5eBo/BO
ロケランはオールレンジ

距離ダメがかなりデカいから、近距離だとソルの最強武器になりえる。
後退する相手を追いかけたり、狭い直線の道で対峙した時に使うといいよ。

あと、発射してから着弾するまで相手の視界を奪う効果付き

外した!って思ったら壁や床にぶつけてダメ与えたりと、誘導で保険が効くから意外と使いやすい。

隠れてる相手、曲がり角等の死角にいる敵、罠の破壊、裏取り時に即相手を撃破したい場合、シェークにかかった敵の撃破、園児のガスドラ破壊、牽制…等々用途は様々

みんなでロケランワッショイ祭りじゃー!!


>>757
パスルですかー
779ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:13:54 ID:ZcKRryhyO
【マチ改善案】
元のマッチングに戻してください。
【おもにどんな感じで】三人以上の同店舗はマッチングする確率を下げてください。
【具体的な理由】
交流の人達が遊びやすくなっただけで、
ごく一部の人のワガママだったという事がよくわかりました。
初心者にも見本となる上級者の味方が必要だと思います。
780ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:41:26 ID:QqGOYQ2h0
もうマッチング改々善案だとかバカかと
781ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:23:33 ID:yzOGd9Of0
変えろって言ってすぐ戻せって言われる台頭の身になれ
782ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:35:07 ID:TNZLdMnF0
【マチ改善案】
中級〜とかのクラス分けはこのままで
チーム分けの基準を完全に勝率重視に
【おもにどんな感じで】
もう同店舗マジ消えろと
同店舗無くなればもっと過疎る?ハァ?
同店舗養護しても同店舗しかよろこばねぇのよ、新規定着しねぇのよ
【具体的な理由】
勝率のみ考慮したチーム分けにすれば同店舗も意図的にできない
撃破とかリスタ回数よりも、結局は勝率が実力表してるしね
783ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:25:39 ID:4lR8vuv40
もう後残ってる問題点はプレイヤー側の心がけで何とかなるだろう
いちいちゲーム側で対応しなきゃいけないほど
このゲームのプレイヤーが腐ってるなら話は別だけど
784ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:44:54 ID:08L1WK9DO
1位+150
2位+100
3位+50
4位0
5位―50
6位―100
7位―150
8位―200


でよくね
785ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:51:58 ID:yZDkVkPq0
このゲームのプレイヤーは腐ってます。
786ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:01:39 ID:4lR8vuv40
>>784
得点体系は今のままでよくね?
それより敵、味方全員のスコア表示したほうがよくね?

>>785
mjk
そうならんようにしなきゃな

同店舗はノーカードだけおkであとは全面禁止かな
新規に教えるなら店内対戦があるし
4人でわいわいやるならノーカードが楽しいし
ノーカード同店舗してまで初心者狩りする奴は居ないだろうし

欲を言えば店内対戦で勝った低ランクの方に初任給みたいな感じで
100Pプレゼントキャンペーンとかやって欲しいな
787ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:30:52 ID:kCPctZjHO
店的には同店舗が多ければインカムもアップするし盛り上がっているように見える宣伝効果も期待できる
ノーカードは武器が揃っていないからあまり面白くない
同店舗禁止した際のデメリットって考えたのか?

マッチングに関しては今とか前だろうとどちらのマッチングでも構わん
マッチング改善汁ってやつは対等にメール出して改善されるまでやるな。
やるたび文句言われる読者のことも考えれ!
788ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:33:31 ID:4lR8vuv40
>>787
同店舗禁止にした際のデメリットを教えてくれないか?
考えたけど思いつかなかった
789ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:44:41 ID:kCPctZjHO
インカムのダウン
連コイン率の低下
友達を新たに誘いにくくなる
ゲーセンで同趣味の戦友を作れなくなりやすそう

ほかにも色々あるとオモ
うPたのんます
790ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:54:58 ID:4lR8vuv40
>>789
なんか揚げ足取りみたいになるけど
同じ人が4人くらいで連コインしてると非常に「次いいですか?」って言い難くね?
新規も入り難くね?
あと一番下は関係なくね?
791ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:55:03 ID:hJeIU7lhO
思った
同店舗は同店舗と町れば問題解決しねぇ?
多少町時間長めにしてでも野良とは組ませるべきじゃない
まー君どもにやられる味方を見るのはもうたくさんだ……
792ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:06:33 ID:x2t1yLHL0
戦場のキズナでは、ボイスチャット重視だし、送信メッセージがごく少ないし、店舗でも4人一緒にしか遊ばせてくれないので、同店舗重視だってのがわかる。
逆に、HL2では、送信メッセージが多いことなどからすれば、野良も重視されているゲームなんだなあと思う。

同店舗は同店舗とマッチするのがベストだろう。でもコロコロ変更するのも大変だろうから、野良vs同店舗の場合、野良には勝っても負けてもボーナス点を上げたらいいかも。
793イザーク:2006/12/31(日) 15:34:01 ID:bvktYsxa0
う〜ん、おはようございます。
しつこいようなんですが、俺はメールしてませんよ?
後、3割位の同店舗なんですが、できるだけ野良やるようにしていますが
本当にたま〜にしか集まれないメンバーなんで、すみませんが許してやってください。m(__)m
で、野良やる案は一応交流板にもっていきました、できるだけ野良をやってくれるって人もいます、
ただ、なかなか強制するってわけにはいかないんですよ、難しいんですよ分かってください。m(__)m
意見がいろいろ出ていますんで、後で、交流にコピペもっていきますんで、
同店舗がやっぱり不公平な引き金を引いているんですね、まあ交流で出てるごく一部を、
とりあえず今のところ出てる案
3〜4人の同店舗で勝っても同店舗だった人はBPがあんまり増えないとか、
相手が3〜4人の同店舗だったら負けてもBPがあまり減らない
同店舗は味方の弾に当たる
マッチをAA〜SSSに

1.選択方式を選ぶ
2.店内での味方募集
3.全国の他店舗とのマッチ街
4.ある一定時間が過ぎたら全員バラバラに野良に飛ばされる
↑の感じですかね、一応ごく一部ですので、
あとは自分が野良時に同店舗に当たった時にもらえる同店舗勝利ボーナスなど、いろいろ意見があります。
コピペして持っていくものですが、あくまでもマチ改正案しか持っていかないので、
後で、持っていかなかったじゃねーか!っとかいう苦情は勘弁してください。
794ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:40:03 ID:ebMoYs/qO
とりあえずメールしたやつを特定して同店舗自粛してもらってよ
責任はとるべきだ
795ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:41:23 ID:yZDkVkPq0
筐体を店内の四隅に配置すればいいん(ry
796795:2006/12/31(日) 15:47:30 ID:yZDkVkPq0
ごめん、四隅とまでは言わんが筐体離せばよくね?
797イザーク:2006/12/31(日) 15:52:56 ID:bvktYsxa0
で、一応野良を皆でやろうって案は晒しスレ見れば分かるけど、
持ってたんだ、返信きてない人もいるけど、なかにはすぐ返信してくれたり、
野良やる回数を増やすって人もいるから、そう悲観的にならないで、
とりあえず、現状の改善案も考えてみるから、野良呼びかけも頑張るからよろしく!

同店舗でどうしてもわいわいやりたいって人もいるから、
同店舗(今のマチ状態で)が完全になくなるのは難しいです。

で、一番いたいのは中級者狩りなんですよね、
わざと自殺して勝率上げたりするのが一番嫌ですよね、
だから、そういう中級者狩りも晒しスレで晒すのはどうでしょうか。

中級者一方的に狩られるので、下手をすると楽しくなくて辞めちゃうかも知れませんしね。


よ〜し、頑張るぞ。
798ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:53:26 ID:4lR8vuv40
アホの台蹴り、台バン、奇声に大声口プレイがオプションでつくぞ
一台一台に仕切りがついてたら違ったのかな
799イザーク:2006/12/31(日) 15:57:54 ID:bvktYsxa0
>>794さんそれはもう俺2日、3日前に交流でやりました、↑にも書いてありますが。

野良呼びかけ、頑張るからもうチョイ待っててね。
800ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:20:26 ID:V7NEH9tpO
>>778 じゃあ、こんなとき、長コンテナひとつ分
くらいの距離で砂と向かい合ったとき、やっばり
ロケランかね?たぶんうちまけるとおもう。
801ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:31:14 ID:lf5eBo/BO
イザーク氏超ガンガレ

多分マッチング変わってから同店舗が増えたんじゃなくて、
元々同店舗は上級者に多くて、マッチング改正で目立つようになったんじゃないかな?(同店舗すれば旧マッチングでも簡単にAAA以上になれたからね)

元は野良専で最近同店舗やるようになったのなんて作業着氏位しか思い浮かばないし…
他の人は元から同店舗だった気がする。


後、中級のみんなに一つ聞きたい。

サブカを批判してる人が多いみたいだけど、上級者はサブカ作っちゃダメかな?
俺はレジソルを新たに作りたいと思ってるんだけど…?
勿論作ったら、最低でも中級は絶対に完全野良で頑張るよ!

サブカで問題なのはイザーク氏が言ったように、必要も無いのに自殺を繰り返してAAとかに居座る…名前を出して悪いが昔のスルメ氏みたいな人じゃないか?
それ以外はすぐにAAA上がって中級から消えるから、少しの間だけ許してやって欲しい
802ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:44:41 ID:lf5eBo/BO
>>800
敵ジョブや周りの状況に合わせて武器は使い分けような^^;
全武器全ジョブに言える事だが、適正距離だからと言って過信は禁物。
その位の距離で相手が砂の場合、パルスでHS量産しながら距離を詰める、もしくはSG焚いて逃げるのがオススメ。
803ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:51:23 ID:v9xwjnIC0
あとはプレイヤーの良識に委ねるしかないから
システムをどうこういじった所で、また別の方法で悪事するだけだ。
804ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:56:17 ID:vcqHK/Ra0
>>801
上級者のサブカは全然おkおk。
ほんとに巧いプレイヤーなら野良でもあっとゆー間にAAA行ってしまわれるし。ウラヤマスィw

問題なのは、上級者(自称含む)が「狩りをするために中級に居座る」ことだと思う。
中級で4人同店舗で俺Tueeeeeeeeee!!!!!!!!!!とか止めて。むしろ辞めて。
805ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:06:29 ID:CqiS78QRO
【マチ改善案】
同店舗で出来るどうかを人数による確率で分ける。

【おもにどんな感じで】 二人で組める確率60%、三人は40%、四人なら20%という感じで(数字は適当)
同じ店で同じマッチングになるタイミングでスタートした場合に適用。

【具体的な理由】
完全に同店舗を排除するとたまに来て一緒にわいわいやる客層(あまりやり込まない趣味レベルのプレイヤー)を失いかねない。
かといって現状維持なら野良と同店舗の差は埋まらない。最終的な方法としてはこれかBPの差別化しかないと思った。
806ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:18:38 ID:lf5eBo/BO
>>804
前にSIT隊の人がサブカを作って批判されてたから、レジソルカード無くしたんだけど新しいの作りづらいな…って悩んでたんだよね…
2007年最初のプレイカードにするよ!サンキュー!!
807紅のスルメ:2006/12/31(日) 19:26:26 ID:9BdMkT3u0
>>801ちょwその件はマジでスマソ。今は、上級でやってるから
勘弁してくれ。旧マッチングの野良SSSの余りのドMっぷりに
萎えて、野良でも安定して勝つ為の苦肉の策だったんだ・・orz

ホームに殿堂入りしたランカーが2人いて、どうしても俺も一度は
獲っておきたかったんだ。でも、俺には同店舗する相手もいなけりゃ、
大金突っ込む経済的余裕もなかったんだ。
んで、考えた秘策があの低ランクプレイ。おかげで、殿堂入りしたものの
個人スキルはガタ落ちだった。上級マチ初日は酷い目にあったよ。

今はようやく野良でもイケル時代になったと言うのに、既存の同店舗達の
暴走でどの店舗も兼並同店舗には同店舗で対抗してきている。
かくいう俺もフェリシダ、千葉レジャーランドの三人、四人組みにボコられて
からはコンビに変えて同じ同店舗厨に成り下がった。

交流住民はとにかく、タイマンルールと煽り芝が悪質極まりない。
FPSでバールタイマンとかアフォかと。これは、 チ ー ム 戦
だと言う事を肝に命じて欲しいものだ。
808ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:38:13 ID:hJeIU7lhO
ほんと交流の馴れ合いはやめてほしいよね
邪魔入ったからってFFするやつらだからなwwww
もちろんその後二回ぐらいFFしてやったけどなwwww
809ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:41:30 ID:+bmEw4GPO
・同店舗は二人まで
・同職は二人まで

これでどうだろうか?
810ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:03:18 ID:V7NEH9tpO
イザークも冷静になって聞いてくれ。
改正案を集めて台東にメールを送るのは結構だが
前回は、それを受け取った台東が「こんなふうな結果になりますがよろしいですか?」っていう確認が
なかったはず。いわば図面を渡したらもう現物が返ってきたって感じ?
で、あとから「こうじゃない」ってなった。
今回はそれだけはやめてくれ。
複数回、相互の意見交換と検証を踏んだうえで、
かつ、賛同者にもきっちり「こんな結果になるが構わないか?」と確認、同意を
得てから実行に移すようにしてほしい。
それができないようなら改正はしないほうがよかろう。
811ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:04:18 ID:0i4xU4KC0
一人交流板住民とマチったからって
タイマンバールするのはやめろ、空気嫁
812イザーク:2006/12/31(日) 20:23:06 ID:bvktYsxa0
>>804誰?なぜおkしてる?まあ、いいや俺がプレイしてる間に書き込んでくれたんだろ、ありがとう!
俺が言いたいのもあらかた一緒だしね。
まあ、新ジョブを作ることはぜんぜんおk、只勝率のために同じジョブのカードを作るのはどうかと思うけど。

>>810その件については任せてくれ!一応ここの板で確認を取らせてもらう、
期間はどうする?3日間ぐらいあれば、みんなに了解を得られるかな?


タイマンバールの件はだいぶ良くなってきたはずです。
交流にも書き込んでおいてあるので。
もし、またタイマンをやりだすようになれば俺の板にでも苦情を書き込んでください。
ただ、全部が全部返信できるかどうかは分かりませんが^^:

私的内容で悪いんですが、マチしたら遊びに来てください(イザークスレ)!
コテハンは某レジスナとかそんな感じで良いんで、イザークが地雷ったときもね(笑)あっ!毎回地雷か(笑)
813あゆあゆ:2006/12/31(日) 20:42:13 ID:Ntbuig0q0
今年も最後だから書き込んでみる。

八月終わりからハーフライフ始めて、今年はゲーセンに通った年になったよ。
つぎこんだ金額23マソ。本当にお世話になりました。

はじめの頃は何をしていいかさっぱりわからなかった初心者も、
今じゃどうみてもバール厨、特攻厨です。

今のマッチングシステムに変わって色々不満が出てきたけど、
個人的にはよくなったと思ってるし、一回の変更で改悪だとか気が早すぎる。
何回も悪い点を議論して、変更してこうよ。すぐに良くなるなんて事はないんだから。
実際やってみないとわからない事も多いと思うし。台東も協力してくれるさ・・・



今年一年皆様お世話になりました。よいお年をお迎えください^^。
814804:2006/12/31(日) 21:34:46 ID:vcqHK/Ra0
>>812
なんか勘違い(とゆーか見落とし)しているようなので補足させてもらいます。
801氏のサブカの質問は「中級のみんなに聞きたい」と書かれていたのでAA〜AAAスパイラルプレイヤーの自分が一意見として回答したものですよ?
…「おkおk」と偉そうに書いてしまったのがちょっと恥ずかしいけどw
815ゲームセンター名無し :2006/12/31(日) 22:06:34 ID:WwUwNS0D0
勝率ごとに 倒されたキャラのタグの点数と回復量を極端に変えるとかじゃムリなのかな?

勝率の低いのはタグの点数と回復量を極端に低くして
(例えば勝率3割なら1タグ200点 回復量通常の2分の1)
勝率の高いのはノラは従来通り、ただし同店舗をすると人数が増えるごとに
2人ならタグ点数&回復量2割増し、3人なら3割増し、4人なら4割増しにするとか。
それならマッチングを前のに戻せば現在過疎ってる時間でもPCUが紛れる数が減るだろうし・・・









・・・・ゴメン、そんな簡単な話じゃないよね。
某紅さんみたく野良でも自殺でランク落として狩ってる人も居るだろうし。
(最近このお方を見かけないけど・・・普通にプレイしてるのかな?)

勝率9割〜10割同店舗にボコされてついぼやいてみたくなっただけさ。
新兵を訓練するモードが欲しい。
来年は良いマッチングに恵まれるといいな。良いお年を・・・・・。
816イザーク:2006/12/31(日) 23:00:15 ID:bvktYsxa0
>>814ごめん、俺が誤る方だった、814さん本当に申し訳ない。m(__)mそして恥ずかしい。
イザークってあったからてっきり俺宛のレスかと…すいません。
そして、マチしたら是非よろしくです。

>>815どんどん意見を出してってくださいね、皆さんが納得できる案を考えてますんで。

817イザーク:2006/12/31(日) 23:05:02 ID:bvktYsxa0
誤る×
謝る○
申し訳ないです。
818ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:10:52 ID:mdhpt0iU0
現状の獲得BPから

同店舗2人  勝利時-50% 敗北時-150% ※同店舗ではない残り2人は通常通り
同店舗3人  勝利時-75% 敗北時-175% ※同店舗ではない残り1人は通常通り
同店舗4人  勝利時-100% (勝っても0BP) 敗北時-200%

とかどうだろうか? 
相手が同店舗だった場合は加点

同店舗そのものを禁止すると皆でワイワイやるヤツ等が減るから、インカムに響いて撤去されかねないと思うんだ
819ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:12:34 ID:yzOGd9Of0
同店舗は負けると大幅BPダウン
とかは?
820ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:33:04 ID:1TOu4j5SO
ウチのゲセン、マチ改善されてから同店舗多くなったな。
821ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:34:06 ID:TQDpj8GdO
個人的にはBPのことよりスコアを20000じゃなくて25000にしてくれ
822ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:36:35 ID:hJeIU7lhO
今年も終わりなんだし町問題はひとまず置いといて新年迎えようぜ
送信:来年もよろしく!
823イザーク:2006/12/31(日) 23:51:09 ID:bvktYsxa0
良いお年を〜




来年こそ脱地雷するぞ〜!
来年もよろしく〜!
824ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:12:51 ID:Dr4hd+OJ0
送信:よろしくお願いします
825ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:16:41 ID:JabEA5W60
みんなあけおめ
今年一年も懲りずにハーフを続けて行きましょう
826ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:17:36 ID:UqVlP9tZ0
あけましておめでとう
今年もよろしく!
827ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:27:29 ID:rHV02TU4O
送信:お年玉を設置した!
828ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:28:21 ID:fXprtOEn0
甥 が 俺の財布 を撃破
829ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:34:02 ID:Mol0YC7Y0
あけおめ

勝率分けマチで良くね?
高勝率な同店舗は敵同士でマチすることになるだろうし
ぶっちゃけ同店舗への配慮なんて必要ないと思うんだ
タイマンバールと同じでオナニー以外の何物でもないしね

同店舗のせいで新規が入りにくい&定着しづらい現状は何とかしないとやばいぞ
830ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:36:02 ID:DL+dy2io0
送信:敵陣に初詣だ!
831ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:38:04 ID:fXprtOEn0
人間は人間同士
CPUはCPU同士で組むようにしてもらいたい
サブカ同店舗2人にさっきカード作ったばっかりのクラスEが
ぼこられてるの見ると悲しくなる

でちょっと質問なんだけど
台が空いてて初心者がカード有りでプレイしそうな雰囲気だったら
同店舗ってあげた方がいいかな?
832 【大吉】 【1348円】 :2007/01/01(月) 00:41:19 ID:iMpqAr9ZO
おまいらあけおめ
送信:今年もよろしく!
833ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:46:32 ID:Mol0YC7Y0
>>831
同店舗を余計普及させる様な希ガス

でも、マジにそうやりたい時ってあるよな
初心者が同店舗に延々とリスタ狩りされているのを見るのは忍びない
相手EDならノーカードで同店舗してあげて、後でアドバイスするのは良いかも
834ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:51:00 ID:FhBCch7KO
そういえばタイトーは『う〜ん、ハチミツ!』気に入っているのかなぁ?

クリスマスのときは『う〜ん、クリスマスケーキ!』、
年末のときは『う〜ん、年越しそば!』があったからなぁ。
835ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:53:14 ID:jlm45GPK0
>>834
えらいメール数だったみたいだからじゃない?
836ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:53:49 ID:fXprtOEn0
>>833
そうだな
こんど人が居ればやってみよう
人が居ればorz
837ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:54:29 ID:jTO8p34PO
みんな、あけおめ。
今日からハフりますからマチしたらよろ。
話し掛けて一緒に組んであげるとたぶんほとんどの人が喜びますよ。 そのような人がたくさんいれば楽しくなるし初心者離れも少なくなると思います。
そしてハーフライフの輪が広がる。
838ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:08:32 ID:e9MEyk3j0
さっき芝改造に行ったけど、俺から出す作戦の芝が2つしかない(゚д゚ )
『慎重に行こう』『積極的に攻めよう』
返信用『ok』などが4つ、残りはネタwwww
839ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:31:31 ID:7duDW+gy0
今更だけどあけおめー。
今年もヨロシクな。
840ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:34:25 ID:x2WueM1c0
>>838
ちょwwww野良ならネタはなくそうぜwwwww
野良は芝の使い方を極めるとスゲー強いんじゃないかと最近思い始めてきたw

不公平マッチング&芝欄&ガソドラはHLの三大改革必要所だな
841ゲームセンター名無し :2007/01/01(月) 01:37:19 ID:XlRxOmfk0
>>ALL
明けましておめでとう。

>>829
新規が定着しづらいのは確かだが・・・勝率で分けると今よりもCPUが多く混じりそう。
敵味方に関係なくCPUが混じるのは萎える。


新規プレイヤーの訓練のみを考えたら いっそのこと3vs3+低ランク(又は低勝率)の傍観者2とか。
お互いのチームでAAランク以下、又は勝率3割以下で尚且つ4人の中で最も勝率の低いプレイヤーは傍観者に選ばれる。(傍観者になる優先順位は勝率優先)
条件が満たされるプレイヤーが居なければ今まで通り。

傍観者は自分以外を攻撃して敵を倒したり倒されたりすることが出来るが赤青の勝敗には関与する事は無く
対戦チーム3vs3に点数の影響は無い(ただしタグを拾った時のヘルス回復は有る。つまり傍観者はドリンクバー)
傍観者の芝は、本来同じチームになるはずだったメンバーとのやり取りは出来る。つまり今まで通り。
傍観者のスーツエナジーは本来のジョブの1.5倍
(画面内には『積極的に攻めろ!』とか『背後から忍び寄れ!』『煙に巻いて視界をふさげ!』等、ミッション形式に煽られる)


で、肝心の傍観者はどうやってBPを溜めるかっていうと
従来の(勝利した時の)点数計算法で、敵が全員CPUだった時と同じポイント。
これは未熟な状態のまま上のランクに上がるのを防ぐため。ただし自殺以外ではマイナスは無し。
ミッションモードの延長で勝ちも負けも無い。・・・これでは詰まらなくなるか。
でも常に傍観者になることなんて無いよね?





・・・おっと、議題は同店舗問題だった....orz申し訳ない。
新年早々ダメかもしれないオレ。
同店舗の【体力&ヘルス】が人数分、2割、3割、4割引かれるとかどう?
842ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:37:26 ID:7duDW+gy0
>>840
禿同。
AAAのソルジャーなんだけど。
味方全員AAA。敵全員SS以上。
こんなんばっか。
843ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:38:39 ID:fXprtOEn0
>>840
芝送る時の親指の動きは凄く的確なのに
未だにマグナム→もやっとになって死ぬ俺に一言
844ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:18:35 ID:ujEPJfK6O
>>843
バール
マグ止む
SMG
パルス
ロケ
スラム
煙玉
もやっと
845ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:44:21 ID:ELlQbTuD0
あけましておめでと〜。中級上級スパイラルを今年は抜け出せるといいなぁ。

マチ改善はやっぱ勝率かなぁ。同店舗はBPの調整でいい気がする。
職業も同職(スキン含めて)は二人まで。
846ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:51:51 ID:aTK1PK+L0
今日からロックか・・・今週も水門で良かったんじゃねーの?
タイトーの中の人も少しは空気嫁w

わざわざ年末年始休みにマップ切り替えなくてもいいだろーにw
847 【907円】 :2007/01/01(月) 03:29:13 ID:qDXnlcotO
ロックはやはり園児安定なのかな
848ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:34:33 ID:2xb1p0yPO
同店舗は否定しない、むしろ肯定派っす。
ホームには2台しかないけど間違えて街重なったとき、協力して勝てたときはやはり嬉しい
そこから3人と知り合えたよ
同店舗がなかったらきっと漏れはやめていただろう

基本ゲーセンで会ったときのみ一緒にやってるが普段は野良

同店舗排除するのが本当に正しいのか?
俺は違うような気がする
849ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:42:09 ID:ujEPJfK6O
自分も同店舗は肯定。
マチ改善からは無理ゲーでも無くなった。
同店舗が無くなれば過疎化するのは必死だとも思う。
ただ、ランキングが同店舗で占領されているのと、
同店舗をBP上げの手段として使用している面子が居ることが問題。
希望は同店舗時のBP制限かな。
850ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:53:30 ID:fXprtOEn0
>>848-849
上級はそれでもいいと思うよ
ただ基本を知って基本を完成させる下級〜中級では廃止がいいと思う
味方全員CPUvs同店舗×2〜4とかよくあることだし
851ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:06:00 ID:UuTd+OkQ0
いやさー



俺の友達が言ってたんだけどさー




ガソドラって、撃つと火が点くわけじゃん?




なんで人に当てると爆発すんの?




これからはガスドラはあてても爆発しない仕様に!!!!!!!




ガスドラ>シヨットガンとかテクそうじゃん?

流石俺。良調整良調整。
852ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:06:17 ID:x2WueM1c0
ぶっちゃけ上級は今のままでもいい気がしてきたぜw
まぁ同店舗VS俺らAAA軍団になった時は流石に('A`)とかなるが、毎回じゃねーしなぁ
タイトーができる範囲でマッチングを均等化してくれたら文句ねーやね
>>850のいう通り下のランクは廃止でもいいかもなぁ。ただ、やりこまないで楽しんで
やってるやつらがかわいそうでもある。
853ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:17:04 ID:++1/71Vp0
>851
ニトログリセリンでも入ってんじゃね
854ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:19:21 ID:fXprtOEn0
>>853
それだと倒した時点でアウトだろ
スーツの方に秘密があるんじゃないか?
855ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:08:03 ID:UqVlP9tZ0
>>854
あれだろ
ぶつかった衝撃で中のガソがもれる→スーツとの接触でガソドラ(ドラム缶)と火花が発生する→世界は核の炎に包まれる

これなら壁に当てて爆発するのも納得がいくんじゃね?
856ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:08:43 ID:xnPSjrL10
スーツエナジーイズエンプティー
857ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 07:35:36 ID:wYUw7U/LO
ガソリンは液体より気化したほうが危ないですよ
858ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 08:18:28 ID:jxReLWJI0
漏れも、同店舗はBP下げ補正で対処すべきかと思う。
ランクA以上(?)の全員COM相手補正みたいに。
(あそこまで厳しく補正しなくても良いけど)

これなら友達と楽しく遊ぶ同店舗を残したまま、
BP荒稼ぎのクソ同店舗を排除できると思うけど。
859ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:09:19 ID:EU9vp+KT0
今年も遠距離ラブで行くのでよろしくw
860ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:19:38 ID:EU9vp+KT0
しかし俺のサブコンスナ
13戦で撃破23回いってるのに勝率 30.77% ってなんだよw
861ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:26:15 ID:m1tI1aAEO
同店舗じゃなくてもこういう街になるのは何とかしてほしい

相手側:3園児 1ソルジャー
自分側:3砂 1レンジャー
862ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:28:49 ID:+628r++VO
一回で中級、下級で2撃破いかんのはきついぞ
まあ頑張って
863ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:31:41 ID:EU9vp+KT0
そういえばどう考えてもサブレジ砂のやつがほぼ接近戦オンリーでで8体撃破しの
思い出したw
864ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:38:00 ID:ZJZKzEgyO
上級だと砂でバールTUEEEEEEEEEEは厳しいよな…
865ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:49:16 ID:EU9vp+KT0
暇なのでネタ

こんなHL2はガスドラで吹っ飛んでしまえ

使用キャラが全員萌え系だ
レジ砂のスーツが「男」がスク水だ
うまい棒が本当にうまい棒になっている
フリーマン博士の頭は実はズラだ
砂の別バージョンで「キレイな顔をフッ飛ばしてやる!」の男がいる
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!」について
http://wald.xrea.jp/choroi/



866ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:54:35 ID:EU9vp+KT0
ついでに「キレイな顔をフッ飛ばしてやる!」の男のデータ
機動力 ■■□□
装備火力 ■■□□□
射撃精度 ■□□□□
耐久力 ■□□□

初期装備
M4アサルトライフル「脳内スコープつき」
S&W38ミリタリーポリス「ゴルゴ13の愛銃から拝借」
バール
867ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:14:49 ID:Z+oCI7NEO
今週はマップ日替わりだっけ?
868ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:18:02 ID:EU9vp+KT0
>>867
ロックダウソ
869ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:24:34 ID:Xw3w0mEiO
コンレンってパルス→ショットガン→うまい棒でok?
870ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:14:01 ID:x7MrHtUEO
>>869
OK。
よくわからんけど。
871ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:21:50 ID:Z+oCI7NEO
裏取り時ならうまい棒→ショットガンで
うまい棒だけで倒せるのが望ましいけど。


乱戦中その順でうまい棒まで行くのは難しいと思われる
872ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:23:18 ID:ujEPJfK6O
スタンには繋げなくていい。
しゃがみパルス
→前ジャンプショットガン
→ショットガン2発目+後退
→しゃがみパルス


最終を近づかずに中距離にする事で反撃を防ぎやすい。
873ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:44:20 ID:Xw3w0mEiO
>>870-872

トンクス
874盗威神草薙:2007/01/01(月) 12:51:09 ID:DHYlmjh2O
初めまして、携帯からスマン
今しがたハーフやってたんだが、千葉レジャーランドかどうか忘れたが、とにかく千葉勢こっち俺一人、相手三人……勝てねぇよ…、相手のウザ芝連呼がマジでムカツイた、晒すわ、森羅万象、単二電池、他一人忘れた。
875ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:05:25 ID:ujEPJfK6O
正月昼間からHL



\(^O^)/
876ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:16:49 ID:EU9vp+KT0
>>875
ゲーセンに正月休みなんて無いぜw
877ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:58:12 ID:+IlQEanuO
今町した方ゴメン
東川口の同店舗二人組です。フリーズアボンしました。
878ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:59:10 ID:8zXU4f3J0
>>874
また奴等か
赤レジ園児4人同店舗地下ガン待ちで晒しスレで晒されてたぜ
ID変えずに書き込んでたから自演擁護が一瞬でバレてて噴いたwww
晒しスレ見てみるよろし

本スレ荒れるとイヤなのでこいつらの話題はこの辺で
879イザーク:2007/01/01(月) 14:09:03 ID:MzJDCY100
あのね〜過去レスに同店舗書いてあるから読んでください、
確かさっき晒しスレに書き込んできたので。

同店舗が楽しいのは凄いよく分かる、自分が同店舗厨だったもので、
ただ現状野良が不利になり、野良の方が海老名が多かったりもして、野良が現状マチできついのも分かってほしい。

そして、同店舗マチ改善案策は二つ程ある、ひとつはマチ画面で同店舗か野良の選択ができる、
野良でもわざと同店舗と戦いたい人もいるってことで、野良時でも同店舗を選択すれば、同店舗でも戦えるみたいな感じ、
まあ、交流にいっぱい書いてあるからそちらを参照してもらいたい、
後もう一つは2chの方々も言うようにBPシステムの変更ですね、同店舗で勝った時は獲得BPを少なくするとか、
野良側が勝つと、もらえるBPが多いとか、いろいろありますね。

同店舗排除って考えは全然無いので、そこのところは分かっていただきたい。

同店舗をわいわいやり、野良で熱い対戦をできるマチ改善案を今一生懸命考えていますんでしばしお待ちを。m(__)m
880盗威神草薙:2007/01/01(月) 14:40:51 ID:DHYlmjh2O
イザークさん、分かりました、確かに自分も同店やるんで、人の事言えれませんね、マチ改善活動頑張って下さいm(_)m
野良でも強いレジレン目指します。
881ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:52:03 ID:cv/jQbcU0
もう同店舗有利なのは仕方ないから、何らかのバランスとらないとね。

同店舗の勝率高すぎるので、「敗北時のーBPの増加」でリスクを負わせる。
CPUタイトー「海老名は職業一切かぶらない」。
この2点はタイトーの人にも調整やさしそうだ。

あとはマッチ受付時間の延長、
これが双方どちらにとっても良い調整だと思う。
882ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:57:08 ID:jxReLWJI0
同店舗排除反対!みたいな感じで騒いでるのは、
>>874で晒されてるような、悪質なBP目当ての同店舗厨だろうな。

気にすることなく改善活動をガンガレ、イザーク・・・
883ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:10:12 ID:mQCvbGcFO
同店舗マッチと野良マッチを分けちゃうと、今より海老名が入ってくると思う。
やっぱりBP調整でいいんじゃないかな。
同店舗はBP稼ぐ為にやってる訳じゃないしね。
まぁ、それでも勝率だけを気にして同店舗する人も出てくるだろうけどね。
884ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:31:50 ID:Ahve6rDb0
海老名が1人でもいたら勝ち負け関係なくBP+10とかでいいんじゃね
885ゲームセンター名無し :2007/01/01(月) 15:38:10 ID:XlRxOmfk0
同店舗って、BPを稼ぐ手段としては2の次で
初心者や海老名だらけで不利な野良プレイヤーを乱獲して『俺強ぇーっ!!』を楽しむ方がメインって印象が強いんだが
実際のところどうなんだろう?

BP調整をしたところで変わらない気がする。
要は勝ちゃぁいいわけだから同店舗にとっては痛くもかゆくも無いんじゃない?
試合後の獲得BPよりも試合内容で同店舗にリスクが有るほうが
効果的だと思うんだ。
886ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:02:28 ID:ujEPJfK6O
個人的には
上級マチのみ同店舗時BP制限で良い。



ランキング見れば一部の上位プレイヤー同店舗がBP目当てなのは一目瞭然だし。
その辺りさえ居なくなれば残りの同店舗は野良していても無理ゲーではない。
自分もサブカを作る時は同店舗をするが、
これは早くAAAまで上げるためだし、
好んで中級に居座りたがる様な人物と当たりたくなければ腕を上げて上級に行けばいい。
後、中級同店舗マチをBP制限すると、
勝ってもBPが入らず中級に居座るのが楽になるから逆効果だと思われる。
887ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:05:55 ID:K8E6UvS7O
初心者・海老名レイプだったらカード使わなければ良いじゃん。
どう考えてもBPや勝率目当てでしょ。ゲーマーなんだし。
888ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:25:05 ID:DhKai2MgO
おいおい、やめてくれよ同店舗はBP目的でやってるんじゃないんだよ、楽しくてやってるんだよ。
心外だな!負けたときは倍、勝った時は半分でいいぜ、もう。
同店舗やってる仲間達、俺達BPいらないからそれぐらいでいいよな??
889ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:10:50 ID:stYAIs640
>>881
マッチ受付時間延長は賛成

カードとコイン投入
モード選べる画面に来た時点で60秒の選択時間がある。ここでバトルモードを選択すると+10秒される
トータル70秒あるのだから余った時間は受付時間延長にまわせるんじゃね?

プレイヤーが待っている時間が短いほうがストレス少ないのならあの画面をどこかの人間がバトルしているのを幽霊見たく見れるようにしてくれれば飽きずに待てるんじゃね?と妄想したのを申そう

890ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:33:35 ID:bcNGB2kRO
つか同店舗やってるときはBPの増減なしでいいよ。
891ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:11:56 ID:x2WueM1c0
>>890
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
892ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:43:51 ID:wVCr0rnlO
>>891
????????????????????
893ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:45:55 ID:Xw3w0mEiO
名前を〇〇〇〇〇がダウン系の名前にしたいんだがいいアイディアおせーて
894イザーク:2007/01/01(月) 20:53:43 ID:MzJDCY100
どうも、今や時の人なった、イザークがやってきましたよっと。

はい、調子に乗っています、すみません。m(__)m

さあ、だいぶ意見まとまってきましたね。ここらで、そろそろ決めますか。勿論、皆様に聞いて。

同店舗の改善案その一
野良と同店舗の選択方式にする、野良選択時の次の選択方式は完全野良制か野良(同店舗も入る)でどうだろう?
もし、野良(同店舗も入る)を選んで誰もいないときは自動的に完全野良制の方にマッチされるでどうだろう?
同店舗選択時は対戦相手が見つからなかった時は完全野良制に(勿論全員バラバラ)マッチされるでどうでしょうか?

同店舗改善案その二
同店舗時の獲得BPの変更(マチは今のままで)、同店舗側勝利BPは少なめにする50BPとか100BPとかともかくある程度のデメリットを同店舗側につける、
野良側にはメリットをつける、勝利時のBPが相手二人同店舗なら1,25倍、3人同店舗なら1,5倍、4人同店舗なら2倍等など、ここはじっくり考えて。

それで、結構意見があった初級〜中級の同店舗を廃止もしくは、同店舗できる人数を制限するというのはどうでしょうか??
そうでもしないと初級、中級はいつまでも技術が上達しないし、寄生プレイヤー、中級狩りがいつまでも続いてしまうので。
895イザーク:2007/01/01(月) 20:55:16 ID:MzJDCY100
続きその一

階級分けの案
初級E〜D
中級C〜AA
上級AAA〜SSS

マッチ改善の案
野良時はジョブの偏りが多いので、チーム内に同じジョブを二人までとする、きちんと8ジョブで分ける。

同店舗時も同じジョブは二人までとする但しこちらは4ジョブで分ける、そうしないとレジスタンス、コンバインの園児4人組ができてしまうからです。
例:コンレン、レジソル、レジスナ、レジ園みたいな感じで。

あとは、やっぱり同店舗をわいわいやりたい人もいるので一週間に一度か二度は同店舗選択時にジョブの縛りをなくすものとする、勿論野良も。

まだ続きます。
896ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:56:20 ID:QAMQJDBJ0
改善案その1に1票!!
897イザーク:2007/01/01(月) 20:56:34 ID:MzJDCY100
続きその二

トランシ〜バ〜の改善案
これは前から増やしてほしいという意見がちやほやしているので。
正直野良の人がかなりきついので、今の2倍はほしいですよね、セカンダリでページ変更が一番良い案なのでどうでしょうか。

あとは、芝の種類を増やしたいですよね、
例:敵のリスタートを制圧する!
例:弾薬補給をしてくる!
例:自殺してくる!
例:自殺を手伝ってくれ!
例:倉庫に向かう!
例:造船所に向かう!
例:ネタをやる、攻撃しないでくれ!
まあ、こんな感じの芝をほしいですよね。
具体的な内容を伝えられれば、更に野良が楽しくなると思うんです。
煽り芝なんですが、廃止した方がいいと思うんです、相手が不快になるだけだし。(これは一個人としての意見です)

全国イベントモード案
月のその日だけ、ジョブ限定のイベントとかいろいろ。



ま、こんな感じです。
あと、もう一つあったんだけどちょっと忘れちゃいました。
898ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:07:46 ID:Xw3w0mEiO
2だと台が多いとこで端と端でたまたまなるときがあるので1の方がいいと思います
899ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:08:56 ID:yStEwPG8O
別にマッチング今のままでいいよ。
あとネタやる〜系の芝はいらない。交流が今クソといわれてる理由の一つをわかっていないのか?
900ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:03:59 ID:B2BxvTcN0
>>897
自殺に関してはテク?、みたいなものであって自殺に関する鯖は無理じゃないか?
901ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:04:40 ID:Zivm003jO
同店舗は街待機時間延長で同店舗同士であたるようにすればいいだけ
902イザーク:2007/01/01(月) 22:10:05 ID:MzJDCY100
馴れ合いがうざいっていうのでしょ??
んなぁことは分かっていますし、(交流糞とかもういいですよ言い争いあいたくないから)
交流のネタなんて一言も言ってないし、野良同士がそういうネタをやったっていいでしょう?
特に深夜のネタプレイ(交流除いてない人もネタやるし)の時に使えるでしょう?
同店舗専用芝とかにもできますよね。
それに例って書いてりますよね?
まあいちいち言い合ってられないんでどうっすか、こんな感じで。
903ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:18:05 ID:xO4DDho80
>>イザーク
おまえはよく一人で頑張ってるよ。
俺もこれからは傍観するだけじゃあなくて、意見があればどんどん書いていくんで

送信:よろしく!
904イザーク:2007/01/01(月) 22:37:04 ID:MzJDCY100
>902のレスは>>899に向けて書き込んだものです。
>(交流除いてない人もネタやるし)の時に使えるでしょう?
>覗いてが間違ってましたすんません。m(__)m
899さん口調が荒くなってすみませんでした、取り乱しました。m(__)m

>>900さんできればいいと思ったんですけど、駄目かなあ?

>>903応援、ありがとうございます。すごい励みになっています。


送信:サンキュー
905ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:42:05 ID:B2BxvTcN0
>>904
俺もあると便利だと思うんだけどね。

台頭はライフが少なくても相手に倒されるまでちゃんと戦って欲しい。
だから自殺にBP−がついたわけだから無理だろうな


ついでにマッチングは野良が勝ったらもらえるBP増やして欲しいな
SSS維持でやっとの今SSS10きつすぎる
906ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:16:48 ID:xO4DDho80
俺は【同店舗の改善案その一】に1票入れますぜ。

やっぱりBPを今よりーにしても、少すづつだがBPはあがるということなんでそこまで抑制力は無いと思う。
それだったら一層の事、同店舗か野良かを最初の画面で選択出来たらいいと俺は思うんだが。

俺もたまに同店舗するが、やっぱり同店舗同士の戦いは野良同士の戦いより面白いんで、俺は意図的にそれが出来るようになるようになるとそれ目当てのやつが増えると思うんだが。
907ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:22:11 ID:xO4DDho80
>出来るようになるようになると
日本語変でごめん
「出来るようになると」って脳内修正ヨロ
908ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:32:20 ID:dQ58YK5WO
あんがい全員同じジョブとかおもしろかったりするんだけどな
まあロックで全員砂は辛かったが
909ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:46:58 ID:y0IL910H0
一つ聞きたいんだが・・
同店舗養護の人達

「わいわい楽しみたい」すごくわかる、俺だってそうだ
で、思うんだけど
なんで敵マチしたら楽しめないの?
敵マチしたらしたでわいわい楽しめないか?
友達の家に皆でよってたかって四分割画面ゴールデンアイやってた俺にはその感覚が全然わからない

ぶっちゃけ、勝てないと楽しめないんだろ?お前ら
逆にそうでないなら同店舗味方優先マチを廃止しようがかまわないはずだ
910ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:47:58 ID:cSLIn1Xw0
今の話題に沿ってないが…せっかくタイトーがネタ芝(限定メッセ)
用意したんだから、所々に限定オブジェクトみたいなのもあっていいと
思ったんだけどなぁ。ガソドラの代わりに門松。壁スラムはしめ飾り。
911ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:51:00 ID:ujEPJfK6O
>>908
ペアだったけど
ロックでダブルコンレンはかなり楽しかったよ。

マッチング画面で、
うはww全員コンバインwwwwとか
うはww全員レンジャーwwwwとか……


いや、地雷ではなかったよ?多分だけど………
912ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:52:53 ID:Ahve6rDb0
>>909
同店舗擁護するわけじゃないが
「わいわい楽しみたい」
これはリアルで会話、状況指示などができるからわいわい楽しめるのであって
野良の時に敵が同店舗でもこっちは野良、使えるのは芝だけ。
これじゃ相手が同店舗だろうと野良だろうとわいわい楽しめないよな

知り合いがいてその知り合いが他で野良試合をしてなければ「わいわい楽しむ」ってことはできるだろうけど
そんなことがない限り野良で「わいわい楽しむ」ってことはできないと思うよ
913ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:54:17 ID:clUtcjuRO
>>910
そうすると便器の代わりは鏡餅、もやっとの代わりはミカンだな。
さらに長机の代わりはコタツにしてドラム缶の代わりは一斗樽で。
914ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:25:06 ID:V+/KBdeIO
改正案についてだけど、2人組には2人組、3人組には3人組、4人組には4人組が当たるようにすればいいと思う。
例えば、2人組・野良・野良には、2人組・野良・野良しか当たらないようにするって事。
もし、同店舗してる時間に他の同店舗が居なかったらCPU戦にするのがいいかな。
CPUが入る事に対してはマッチングの受け付け時間を伸ばせば問題無いと思う。
あと、同ジョブは2つまで にすれば糞マッチにはなりにくいと思う。
915ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:57:58 ID:2RPKoL3k0
>>912
すまん、酒が抜けてないのか伝わってないっぽい
ってか酒の代わりに文はずいぶん抜けてる

同店舗すれば(隣り合うなりしてマチのタイミング合わせれば)
同試合で優先的に味方同士になるようになっているのが現仕様
この優先的に味方としてマッチングする仕様を無くせばどうなるのか
つまり同店舗で入った場合、確実に味方マチでき無くすればいいんじゃないか?と言うこと
同試合で敵マッチか味方マッチかの確率を半々程度にするとかね

俺TUEEEEEEEしたい野郎の望みは安定した勝率であって楽しめることとは違う
純粋に楽しみたいのであれば、同試合で敵マッチしてもそれはまた違った趣で楽しめるはず
916ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:00:10 ID:Sq+gJjMn0
だから下級〜中級で禁止、上級はBP半減でいいじゃん
917ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:12:27 ID:35WOfiquO
>酒の代わりに文はずいぶん抜けてる

だれがうまいこと言えと!

918ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:15:53 ID:gOFEDyqY0
マッチング待機時間はコンフィグ画面で設定変更できたはず
稼働率とインカムに影響するからあまり伸ばすのは難しいわな

>ジョブのバランスを考えたチーム編成
>野良か同店舗かの選択

この2点は更にCPU率が高くなるんじゃないかな?
同店舗で勝っても大して得にならない、同店舗に負けても大して損にならない
そんな仕様改善で良いんじゃないかと思う
互いのCPUの数は同じにして欲しいな

あとチームの戦績じゃなくて個々の戦績をBPに反映させて欲しくね?
ペイントガン、シェーク等のノーダメ武装の加点も考慮して欲しい
芝はあと3つくらい登録させて欲しいな、足りね
919ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:33:59 ID:Sq+gJjMn0
ペイントガンは5BP×敵にヒットさせた数
シェークは5BP×敵が引っかかった数のボーナスがもらえればイイナ♪
920ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:35:27 ID:zxrAYUdg0
片方のスパイ行為とかも心配してしまう
921ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:36:49 ID:PTo14Zqh0
ペイントはともかくシェークはそれだけで一人倒せる可能性が
非常に高まる武器なんだから何も無くてもいいだろ
922ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:45:51 ID:W8H8vSzXO
むしろ味方のパンを敵に取らせない行動(重力銃で河にorバールで消滅等)をしたやつにBP加点を……。

無理か(´・ω・`)
923ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:52:42 ID:w84zLj1O0
>>922
園児天下の助長www


そろそろ次スレの時期ですんぁ
924イザーク:2007/01/02(火) 01:53:40 ID:42/hGDCy0
>>919、921
レジレン、コンレンのみでどうでしょうか。

レジレン:ペイントガンは5BP×敵にヒットさせた数、スラムは5BP×敵にヒットさせた数

コンレン:ペイントガンは5BP×敵にヒットさせた数、HEは5BP×敵にヒットさせた数


他ジョブは特に必要ないかと思うんで。

園児、ソル、砂は普通にBP稼げるし。
925ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:08:21 ID:QAHE7Utr0
アクセス制限が無いことを祈る!

同店舗については肯定派。
野良でやれと制限かけるような行為はどうかと思う。
それぞれ考え方はあるが将来を考えると
「今同店舗をやっている割合は全体のどのくらいなものなのか」
「同店舗を廃止するとどれだけの人数が引退するのか」
「同店舗を廃止するとひとりでしか出来ないゲームと化すのではないか」

マッチングの時間延長はインカムの関係上否定します
インカムあげてゲーセンをモーカルようにしないと流行っていても撤去ってコトもありうるだろう。

いっそのことリーグ制にするか?クラス関係無く。
某MFCのように毎週入れ替えで7段階とか
926ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:27:04 ID:Sq+gJjMn0
同店舗も4人一緒になるんじゃなくて敵と味方に2人ずつってになれば
同店舗歓迎なんだけどね
やっぱり頼りになるよ
927イザーク:2007/01/02(火) 02:30:47 ID:42/hGDCy0
>>925さん
同店舗廃止の件について…もう何度違うといったか…
同店舗をマチ改善するまでは控えてくれないかといってるだけ、遠征時はおk
まあ、できるだけ野良でやる割合を(マチ改善するまででいいから)増やしてほしい…
多分過去レスに書いてありますので、そちらを参照して下さい。

ただな、マチ時間は少し増やさないと駄目だぞ、また海老名が入るから…



もう、あんま同じ内容の質問はしないで下さい、疲れるから…
928ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:08:05 ID:duagfHX0O
>>イザーク
ご苦労さん!
携帯からすまんが、
同店舗抑制して過疎→撤去

こうなるのはわかるだろ?
ユーザー自体が増えてないのにマチ細分化して海老名と
絡まなきゃいけないのはおもしろくないんだが。

野良と海老名まじりのプレイヤー2:3でマッチのときだって
5人のうち誰かが友達誘って同店舗やれば4:4になるわけだし

マチ改正案は筺体が増えて新規ユーザー増えるまで焦らず待ったほうがいいと思う

929ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:12:50 ID:zxrAYUdg0
赤の他人ですまんが

>同店舗抑制して過疎→撤去
>
>こうなるのはわかるだろ?
ごめん全っっっ然理解できない
930ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:14:35 ID:Lew+wnGyO
マチ時間を増やして金がかかるのはゲーセン側だから、筐体が全国に広まってしまった今となってはもう無理。

ジョブ縛りは、同ジョブ一枚ずつしか持っていない人達にしてみれば、同店舗廃止と何ら変わりない。

1番と芝欄増加は基本的な設定を変える事になるから、タイトーに今更変えろというのは酷だろう。

一番良いのはBPじゃないかな?細かくBP配分変えたりしてるしそんなに対等の負担にはならないだろう。

だが同店舗の数等を機械に判断させて、そこから全員のBPを増減させるシステムなんてそう簡単に作れるのかな…?

ただこうした方がいいとか案を出す前に、対等の負担も考えてやろうぜ?

個人的には前に誰かが言ってた同店舗はBP増減無しがいいとオモ
その際は相手側に勝ち負け関係無くBP+50して狩りを防ぐとかね
931ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:18:49 ID:Sq+gJjMn0
>>929
同店舗推奨して過疎→撤去をタイプミスしたんだろう
間違いは誰にでもあることさ
責めてやるな
932ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:44:53 ID:yUUEp+b10
>>927  勘違いするなよ!>>925はイザークに対してのみいってるんじゃあ
ないぞ!いいかげんにしろ!
ここはそもそも、不特定多数に対して意見やらを発信する場所だ。
独り言や、漠然とかいたものもあるだろう。
>>925もイザーク以外の人の反応も知りたいだろうし、おまえはそれを
さえぎってるぞ!
今回は中心になって動いていて大変なのはわかる。
ただ、このスレッドを私物化するなよ。そんな契約でもしたのか?
自分宛に書かれた文に対してはすきにすればいい。
敵を生むようなことはするなよ。
反対派同士は意見交換してはいけないのかね?
933ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:53:24 ID:l2xE8y2qO
SSSのタグポイントをもっと高くしたほうがいいんじゃないか?
一枚3000Pとかにすれば、ランクの低い人へのハンデがかなり大きくなると思うんだが。
934ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:55:59 ID:3BbmiR5M0
>>930
確かに同意。
芝はなるべくならもう一ページ増やしてほしいがそれは基本的な部分を変えること
になるだろうから、基盤自体を変えるってことになるんじゃないだろうか?ページを増やす
んじゃなくて、今のページに何個か追加する位ならできそうだが。
オンラインでシステムを変えるのにも限度があんじゃね?同一の理由で同店舗と野良を
バトルモード選択時に選ぶのは無理かと。ぶっちゃけ、マッチングの部分すら変えられるか怪しいな。
ただ、なるべくならマッチングの方法を変えてもらえれば一番いい。

正直、同店舗BPアゲはユーザーの方のモラルにまかせればいいと思う。
今タイトー側からしか出来なくて、修正してほしいのは、ガソドラと不公平マッチングとレンの強化。
935ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:59:56 ID:l2xE8y2qO
スマソ。突然話の流れをさえぎってしまった…。
どうぞどうぞ。
936ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:02:44 ID:Sq+gJjMn0
937独り言:2007/01/02(火) 04:07:31 ID:yUUEp+b10
同店舗って言っても全国に手に負えないチームなんて数える程

しかいない。

むしろ改善改善連呼するまえに自分の腕をみがく余地はないのかって?


938ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:16:45 ID:Sq+gJjMn0
あーそれで同店舗にみんな走るわけか
939独り言:2007/01/02(火) 04:18:56 ID:yUUEp+b10
それこそ???だよ
940イザーク:2007/01/02(火) 04:19:43 ID:42/hGDCy0
>>932さん本当にごめん、寝ぼけて勘違いしてたかも、申し訳なかったです。
本当に申し訳ない。m(__)m
まあ、マチしたらよろしくお願いします。m(__)m

よし!考えた!
(仮)マチ改善案

【階級分け】
初級E〜D
中級C〜AA
上級AAA〜SSS

【マッチング】
できるだけ公平にするためにレベルを極端に違うようにならないようにする。
 改善前の例
SSS   AAA
SSS AAA
SS vs  SS
SS S
↑のようなマチが見られるのが現状マチなので改善後はこんな感じにしたい。
 改善後の例
SSS  SSS
SS  SS
S vs SS
AAA  AAA
の感じです。
マッチング時間は最大1分です。

941イザーク:2007/01/02(火) 04:21:50 ID:42/hGDCy0
続きその1
ジョブですが、やはり短時間のマッチングじゃ限界があるので、できるだけ偏りがない感じにしたいと思います。
 改善前の例
レジ園児   レジソル
レジ園児   レジソル
コン園児 vs レジ砂
レジレン   レジ砂
みたいな偏り方があったので改善後はこんな感じにしたいです。
 改善後の例
レジ園児   レジ園児
レジレン   コン園児
レジソル vs レジソル
レジ砂    レジ砂
↑みたいに偏りが無いようになれば言いと思います。

【マッチング2】

【選択方式】
野良か同店舗を選ぶ。

942イザーク:2007/01/02(火) 04:23:54 ID:42/hGDCy0
続きその2
【同店舗選択時】
ボタンを押して店内で同店舗の募集をする、募集は10秒後に打ち切られる。
募集時に同店舗を選択したメンバーは必ず、味方になる、他のマッチングに飛ばされることは無い。
で、優先的に敵に同店舗が入るようになるが人数がこんな感じなってしまった時は、同店舗3人vs同店舗2人の場合は、
野良が同店舗のチームに入るようになる分かりやすく説明すると、こんな感じ↓
  例

同店舗3人 vs 同店舗2人
野良(SSS)   野良(S)
       野良(SSS)

みたいな感じです。
で、グラフはできるだけ両チームの平均を同じぐらいにする。

マッチング時間は1分なのでこんな優先割合にしたい、最初の30秒は同店舗と優先的にマチして、残りの30秒は時間が無いので、野良も取り込む感じでどうだろう?
野良の取り込みなんだが、最低でもマスタークラス以上の人でどうだろうか?
というのは、中級から上級に上がりたての人がいきなり同店舗と当たるのはちときついということなんだが。
野良でも、マスタークラス以上だったら基本的に強いんだし、同店舗と戦っても太刀打ちできると思うんで、ただ、それだけだと野良がまだ不利なんで、
BPの獲得も変更したいと思う、同店舗の勝利時敗北時は今までどおりで、野良は同店舗勝利時にもらえるBPが倍になる、
敵が同店舗2人だったら1,25倍、敵が同店舗3人だったら1,5倍、敵が同店舗4人(同店舗2人+同店舗2人の場合も)だったら2倍になる。

943イザーク:2007/01/02(火) 04:25:17 ID:42/hGDCy0
続きその3

そして、野良で負けた場合はBP−が軽減される、それは相手の同店舗の人数で÷ものとする、
例えば同店舗2人だったら普段だったら−BP200のところが同店舗の人数が2人なので−200÷2で100とかでどうだろう、
こうすれば、野良の人も同店舗と戦っても萎えることは無く、むしろ面白いと思えるようになるし、野良はメリットが付き同店舗は今まで通り楽しめると思う。

【野良選択時】
これを選択時は、優先的に野良同士で戦えるようになる。
マッチング時間は1分なのでこんな優先割合にしたい、最初の30秒は野良と優先的にマチできるようになり、残りの30秒は時間が無いので同店舗とマチしたりする。
BPは今まで通り(全員野良のみ)、同店舗が入った時のBPは↑の同店舗選択時を参照。

これで不平不満が解消されると思う。
944ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:25:17 ID:l2xE8y2qO
>>937
野良相手に同店舗が腕磨いたら、
手に負えない同店舗増えまっせ〜。
945イザーク:2007/01/02(火) 04:26:43 ID:42/hGDCy0
続きその4

【トランシーバー】

ともかく、今の芝の2倍の選択量はほしい、セカンダリでページ切り替えです。

あとは、芝の種類を増やしたいですよね、
例:敵のリスタートを制圧する!
例:弾薬補給をしてくる!
例:自殺してくる!
例:自殺を手伝ってくれ!
例:倉庫に向かう!
例:戦線を離脱する!
例:退路を確保してくれ!
例:造船所に向かう!
例:ネタをやる、攻撃しないでくれ!
まあ、こんな感じの芝をほしいですよね。
具体的な内容を伝えられれば、更に野良が楽しくなると思うんです。
煽り芝なんですが、廃止した方がいいと思うんです、相手が不快になるだけだし。(これは一個人としての意見です)

全国イベントモード案
月のその日だけ、ジョブ限定のイベントとかいろいろなイベントを作る。

まあ、俺が考えたマチ改善案はこんな感じです。
疲れた…
946イザーク:2007/01/02(火) 04:34:08 ID:42/hGDCy0
ごめんまだあったよ。

続きその5
レジレン:ペイントガンは5BP×敵にヒットさせた数、スラムは5BP×敵にヒットさせた数

コンレン:ペイントガンは5BP×敵にヒットさせた数、HEは5BP×敵にヒットさせた数

というレンのみ補正を加える。

あと、ガソドラ缶の数を少なくする。
1マップにガソドラ5缶ぐらいにする。

皆様、マチ改善案はこんな感じでよろしいでしょうか?


徹夜してしまった…眠い…
947イザーク:2007/01/02(火) 04:36:53 ID:42/hGDCy0
あとは私的内容ですが、改善前でも改善後にもリスタガン待ち(水門赤3階ガン待ち、トラスリスタガン待ち)の人がいたら(現状でも)晒したらどうでしょうか?
2chでどんどん晒したらどうでしょうか?
あと、中級者狩りも晒しましょ、ずーっと自殺しまくって勝率だけ上げてるやからとか、中級者狩って俺Tueeeeeeeeしてる人とか、
晒さないといつまでたってもプレイスタイル変えないと思うし。




948ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:43:22 ID:Sq+gJjMn0
たぶんめちゃくちゃ顰蹙かうと思うけど
俺が同店舗廃止して欲しいって思ってる理由は
同店舗の加護が無くなった元同店舗厨をFFしたいからなんだ
同店舗出来なくなったら即引退するような腰抜けばかりだろうが
949ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:51:51 ID:Lew+wnGyO
>>イザーク氏
その前までの流れを完全にぶったぎってますねw

まぁでもお疲れ様です。

徹夜までして今の状況を変えようとしてくれてる姿勢には感服しますよ。

これで良改正されたら英雄かも…w
例え失敗したとしても他の人に文句を言う資格はないですしね。

もうちょっと煮詰めて、メールするって段階になったら私もメール活動に協力させて頂きます。

頑張って下さい。
950ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:55:30 ID:Lew+wnGyO
>>548
??…今でも出来るんじゃないか?

一応言っておくが、FFは辞めとけ。
リアルに怖いおじ様が来ても知らないぞ?w
951イザーク:2007/01/02(火) 04:57:41 ID:42/hGDCy0
流れぶった切ってごめんなさい。m(__)m
空気の読めない痛い奴でごめんなさい。m(__)m

もう、取り合えず早く書き込みたかったもので、すみません。

949さん、応援ありがとうございます。
是非頑張ります。

だいたい7,8割がたはできてきましたので、もす少しお待ちを。
952ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:17:02 ID:Lew+wnGyO
>>950>>948の間違いね
953ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 06:05:30 ID:dMgA7epY0
今更メリークリスマス限定芝の事なんだけど、
送信:「メリークリスマス!」→「(泣き)」

っていうのやりたかった、バイトだったんだy
954ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:21:11 ID:LCP+Jwvh0
>>950
次スレよろ
955ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:43:53 ID:a7Wj2YTNO
>>イザーク

じゃあお前がそのプログラム作ってくれるんだよな?
出来もしないのにあまり妄想ばかり垂れるなよ

あまり無理な事より現実適な事言った方が良いぞ

マッチを同店舗と野良に分けるのは同意

後クラス分けだが
初級E〜B
中級A〜AAA
上級S〜SSSにした方が良い気がする

せっかくSからはクラスではなくマスターって分けられるんだからそれ相応にしても良いと思う
956ダメだった…頼む:2007/01/02(火) 07:53:22 ID:Lew+wnGyO
前スレ
□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part21■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166289704/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
HALF-LIFE2SURVIVOR地雷の神々晒し13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167032998/

関連スレ HALF-LIFE2 SURVIVOR【初心者質問版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165662433/

[非戦闘地帯]HALF-LIFE2 SURVIVOR[キャンプ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166169063/
957ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:57:22 ID:Lew+wnGyO
ゴメン…↑のアドレスミスってるから別に作ってくれ…orz

マジスマソ…
958ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:16:50 ID:JJs6o7tk0
同店舗改善案1(同店舗と当たらないマッチを選べる)と、
2(BPマイナス)は中々の案だと思う。

叶うことなら前者が実現してくれるといいのだが、
そこそこの規模でプログラムの作り直しが発生することから
タイトーが動いてくれるか分からないよね。

従って、簡単な条件追加で実現が可能っぽい2の案と1の案の両方を
タイトーに提案するのが良いんじゃないかな。
現実案と理想案の2段構えということで。
959ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:59:50 ID:Lew+wnGyO
2の案は〜倍よりも、同店舗と当たった時点で+50BPとかの方が作りやすそうな希ガス…

タッグなら勝っても負けても+50
3人なら+75
4人なら+100

とかね。分かりやすくていい。
960ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 09:00:23 ID:Uk/Bp0Xu0
>>イザーク
まず、ジョブの偏り〜はどうでも良いと思う
ジョブの偏りがあるから変化のある戦いになるわけで・・・
ジョブの偏りが問題というならそれは職に性能差が問題って事
園児とレンの耐久交換とかその手のが必要にかと
しかもジョブやクラスを均等になるようにマチさせる=CPU戦が増えるのは目に見えてる
平等なチーム分けにこだわるんなら勝率重視でおk
ついでガソドラは数より耐久かと

>>955
余計上級が海老名ゲーになると思うんだが

後、同店舗が廃止されたら過疎って撤退されるとか言ってるアホに言っておく
新規増やすのと同店舗維持させるのどっちが重要だと思う?
961ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 09:48:32 ID:3BbmiR5M0
まぁ人が増えるか減るかは後の低価格筐体が出てからが勝負だな。
俺はタイトーの社員かてw

ガソドラの修正:数が減るか、威力下がるか、どっちか。
マッチング:とりあえず人の数が一緒にしようぜ
レンジャー:カワイソス(´・ω・`)
タイトーがんばれw超(,,゚Д゚) ガンガレ!
962某砂:2007/01/02(火) 09:51:56 ID:8TgV59pPO
街改正案@ が個人的には賛成。
街改正案A 対等は結局これを採用しそう。
963ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 10:18:58 ID:3BbmiR5M0
今から今年初のHLやってくるぜ!あったったらよろしく!

('A`)人いなさそうだな・・・・オマイラ5分マチでやろうぜ・・・
964963
ゲーセンに人がいないの始めてみたwww