機動戦士ガンダムSEED チラシの裏42枚目

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879ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:38:32 ID:i49YCRK5O
サブ一回でドラ一基にしたら弱くなるか?いやあんま変わらないか
880ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:52:07 ID:raR2bDli0
埼玉のウンコな点
・ドラでオールレンジ攻撃できるのにBRも全機体中ナンバー1の弾数。Lストに次ぐオールラウンダー
・相手にとっちゃ「近づかなければ一方的にやられる機体」なのに、他の560に比べて同等以上のBD性能
・高性能な格闘を複数持つ。特格ですらフワステ狩りに使える。更にはステップ弱体化による埼玉キックの鬼性能化促進
・HP高すぎ
・横向きにさいたまっはしてりゃタイマンでダメージを食らう要素皆無

最後の一つ以外は開発段階で少し考えりゃ分かることの筈なんだけどな
片手間に作りすぎだ。ユーザーをナメてんのか
881ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:53:31 ID:Ke2Knzpc0
次作は埼玉のコストが590になるかHPが600になるか・・・・・・
882ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:31:26 ID:HWSrr+GPO
BR10は確かにやりすぎだね、解禁前はBR7で前格が伝説以下ぐらいに調整されると信じてたのに。
883ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:55:06 ID:/gla2SeG0
しかもBD性能上がってるしな
自由含む前作高コスト機体はBD面でもっと
差別化が欲しかった
884ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:54:38 ID:nB/2PuUuO
ブースト
自由…少し伸ばす、フワステ8回
正義…変形時の旋回性能を鬼に、フワステ7回
暁…とにかく速く、持続はFIくらい、フワステ6回
埼玉…FIと同じ、6
こんなもんか
自由…ハイパー指揮ディン
正義…ハイパーSスト
暁…ハイパー運命
埼玉…劣化伝説
885ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:33:34 ID:/WOyBNlkO
ちょwwwwww
アカツキがハイパー運命って…コスト590の運命の立場が…
886ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:15:06 ID:Ke2Knzpc0
運命はバルカンのダメを減らしてビーム弾数3にすれば
560でもいいとおもう

主役機だからって無理に最高コストにしなくていいよ
887ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:31:08 ID:bX82uTba0
>>875
Aストが弱いって言われるのはFIがいるからなんだし
確か性能面だけで見たら450の中でも低くはなかったはず

かく言う俺はFI→Aスト→ガイア→紅→バスター
こんな感じでガチ機体が流れてるな
レイダーやろうとしたけどマシンガン難しいよ
888ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:13:55 ID:+pEWY7PW0
またコスト昔の感じにもどんねーかなー
889ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:33:22 ID:IE8oKjR+O
イージスとかレイダーとか、変形サブ射でひき逃げおもすれー
誘導に頼るんじゃなくて、自分で強引にブチ当てるのが最高
890ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:43:43 ID:6YI9oUoT0
コストはいいけど、バランスは昔並みにしろと。
伝説埼玉Vストマワールはもっと引き下げれよバンナム・・・
埼玉BR7、Vストバルカンダウン値3発で2、マワール特射誘導0+硬直30フレーム
これぐらい弱くしてもいいよ。もう。
891ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:47:10 ID:/gla2SeG0
だからバンナムでなくカプコンだと何度言ったらry


セイバーしばらく使わなかったら変形サブ射全然
当てられなくなっとる…
892ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:32:43 ID:mXT9WCyf0
あれ……>>886が、霞んで見えないよ……?( ´Д⊂
運命は家庭用PLUSモードのために作られたんだよきっと。
うん、きっとそうだ。そうに違いなアレ目から汁が垂れてきた

>>764>>890
まぁとりあえず、俺と一緒に山岳地帯行こうじゃないか。
あと1人いたら4人揃ったなw
893ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:40:29 ID:bX82uTba0
運命は家庭用と言うよりCPU用じゃね?
BRのタマ数もCS使うと気にならないし、何より格闘当てやすいから超気持ちいい
894ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:56:41 ID:I8dxpK3x0
未だに運命が弱機体とか言ってる奴がいるのか…
前格を使いこなせればBD量が気にならず、十分他の超コと張り合うがな
895ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:25:14 ID:arexx3dvO
590内では文句無しの最弱ですが

560と比べてもビミョス
少なくとも自由埼玉には性能面でもコスト面でも負けてる
896ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:40:33 ID:vxnR8yww0
CPU相手にクソ強いから、対人としてよく見られないっていうか・・・。
というよりも、CSあるのはともかく、あのBR数とかはどうなのですか。
897ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:50:16 ID:I8dxpK3x0
>>895
> 少なくとも自由埼玉には性能面でもコスト面でも負けてる

運命がコスト面で負けてるというのはわかるが(それは他の590も同じことだし)、
性能面で負けてるというのが納得できないな。
性能面で運命のどこが自由、埼玉に劣っているというんだい?
君は運命が今の性能のままでコスト560になっても違和感ないと?

>>896
CS、ブーメラン、性能のいいバルカンと揃っているからBR数はそんなに気にならないだろ。
そもそも射撃戦に主軸を置く機体じゃないし。気になるのはロックオン距離とBD量。
898ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:43:31 ID:IMTnwmc1O
Sスト使うと運命に同情したくなる
そんなSスト使いは俺だけじゃないはずだ
899ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:06:17 ID:uFsl6uAi0
先程の話。

新宿某ゲーセンにて、例によって過疎ってたから
たまには息抜きにと運命Aルート選んで
羽7枚取りつつ8Exまで進んだらコンディションレッド

隠者

Vスト

ガン逃げマワール(←この辺でもうマンドクセ)

ガン逃げ大鷲暁


なんか馬鹿らしくなったので捨てゲーした。
ほんと寒いプレイヤーばっかりだな…('A`)
900ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:25:05 ID:iTo54TAn0
>>894
その前格が自由に出せないからビミョスなんだと思う。

納刀時の前格が抜刀時と同等の速さで
特格ヒット時に斜め下とかに物凄い勢いで進むとかだったら590の格闘機として十分いけたと思う。
901ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:25:46 ID:dBwWEAfNO
>>898
SS使ってるが、あまりそう思わないな。どの辺か教えて暮れ舞い化

SI使っててSSカワイソスと言ってる知り合いはいるが…
902ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:23:08 ID:bX82uTba0
運命がカワイソスな機体なのはあれだろ
主役をキラ(和田)に取られたってことだろ
ゲームのロゴに出てる絵も和田だしな

運命カワシソス機体(´・ω・V)
903ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:28:21 ID:uAGlFLKg0
トラサメ+ムラサメでCPUやってらラゴウ+バクゥで乱入が来た。
こういう空気が読めるのは大好きだ。
904ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:09:51 ID:6YI9oUoT0
>>903
この前(去年の暮れ)に、グーンたんで「イカァァァァァァ!」ってネーム入れて、一人旅してたら
グーンでタイマンしてくれた人居たよ。
しかもその後に、DQNのFIマワール相手中に支援してくれるし。

そういう人はいい人だよな。
905ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:11:15 ID:av2meLV/O
ロックオン距離がインジャスくらいになって、BRがもう1〜2発増えて、格闘の威力がほんの少し上がってくれれば…
906ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:39:58 ID:O5GWgLmRO
>>904
「イカァァァァァァ!」で茶ふいたwwwなんだそのやる気満々のグーンたんはwww

カワイソス機体運命の話の流れだが、今日もう一つのカワイソス機体のネオンダム一人旅やってきた。旅っていうかAの3で死んだから散歩にもなってないが。
白ザクの格闘一回でもう黄色ってどゆこと( ´・ω・`)

耐久値上げてくれれば動きは好きなのにな…シルドミサもいいし格闘短いし特格判定強いし。
907ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:59:24 ID:Ke2Knzpc0
>>904
オレのPNに決定した
908ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:42:03 ID:KmY3TLxy0
何故に好評?w
「イカァァァァァ!」って気分だったんだよ。丁度、(空気読めない)常連が絆に帰ったんでな。
しかも完全タイマンだからお互いのテンションMAX状態だったし。
時間ギリギリで決着したからなーw
909ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:57:27 ID:Ke2Knzpc0
>>905
ジンHMのことか・・・・・・・
ビーム弾数、4〜5
前格で200超え
N格で250越え
サーチが隠者並み


そうだよなそんくらい強くないと割に合わないよな
910ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:21:22 ID:raR2bDli0
>>897
運命と埼玉は比べるべくもないだろ・・・
BD速度とCSの存在以外全部負けてる
運命の間合いまで近寄ってくれる埼玉がいるなら話は別だが

自由と比べても運命はどうしようもないだろ・・・BRの性能やバラエーナのせいで連携のとりやすさが全然違う
タイマンしたとしても、同程度の腕の自由なら中距離維持も余裕

ぶっちゃけ運命は格闘のダメージちょっと下げさえすれば、他の性能は今のままでも560として並だと思うよ
生義のカワイソス具合が更に加速するけどな
911ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:42:17 ID:f17u8U6p0
対戦動画を見たんだが、体力調整中に暇を持て余したのかラゴゥが後ろを向いて、小刻みに左右に首振りしてた
なんだか凄く可愛かったので、ラゴゥを使ってみようかと思った今日オノゴロ
912ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:06:57 ID:bX82uTba0
ヘルベルトの「こいつでどうだ!?」って言葉が「ボイスレコーダ!!」って聞こえて仕方がない

しかもそいつがM1三人娘の誰かが「きゃああ!!!」とか叫んでる時に言うもんだから
ヘルベルトって変な趣味がある?とか思ってしまった今日オノゴロ
913ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:44:43 ID:o0BZ97U/0
ネオンダムをバカにすんなよ
総合で弱くてもどれか一つ特化してれば生き残る道はあるはず。
つーかヂュエルとかガチすぎてマヂツマンネ
運命は専用のスレ立ってたでしょ
個人的に超コ苦手。特にヅトフリ
914ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:05:44 ID:FjOdbzlf0
>>910
君の周りの運命使いはよほど下手なようだな(笑)
埼玉相手なら前格を使って近づく、もしくはCSで転がし一旦張り付いてしまえば
埼玉はドラが出せなくなりただの鴨になる。
離れようと思ってもBD、ステップの差で無理だろう。
埼玉の間合いでわざわざ射撃戦を繰り広げてくれる運命がいると思うか?

自由が相手だとしてもいつまでも中距離を維持する運命使いがいると思うか?
運命には全機体中最速のBDとアッシュに次ぐ良好なステップがあるんだぞ?
まあ自由の土俵である中距離での戦いになっても運命には着地取りを回避できる横格があるし、
発生が早く隙が少ないブーメランがあるからまず負けないと思うがな。同じ腕なら。
てか自由相手ならSI、SSでも勝てるだろ。

運命がタイマンして負ける可能性があるのは停滞ドラ、CSがあるストフリだけ。
915ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:10:45 ID:mjbahK6B0
タイマンと2on2では強い機体って変わるよな

タイマンならブレイズがガチなんだが、結構使えるよな
916ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:15:03 ID:+jsuJOO20
>>914
馬鹿すぐる
煽るならもうちょっと上手くやれ
917ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:11:27 ID:xSqY4c9N0
ブレイズってタイマンで使ってるのたまに見るけど強いんだ?
全然知らんかった。。
918ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:14:44 ID:r0u2ZFG10
いや、、、別に
919ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:38:14 ID:3LErnmu50
矛盾がいっぱいあるんだけど・・・

> 運命がタイマンして負ける可能性があるのは停滞ドラ

これは酷いww
920ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:54:06 ID:nDrURa36O
>>919
百回読み直せ
921ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:33:43 ID:6NgQRhLQ0
運命はタイマンでは最強クラスだと思う。タイマンでは必然的に敵との距離が近くなりやすいから運命の武装を生
かしやすいしし、逃げようものなら超速BDとステップで追いつけるし、着地も中距離なら横格で避けれるしブメ
もあるから近距離から逃げる奴を狩れる。近づくまでが結構大変だけど張り付けば最強だとは思う
922ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:49:26 ID:mjbahK6B0
560なら多少ダメ下がっても運命使いたいな

そういうオレは560だと正義一択だけど
923ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:07:41 ID:Qzu1q5KhO
BD速度が高くても持続が……埼玉は分からないが自由なら運命には五分張れるんじゃないかな
924ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:28:54 ID:7EH9BKyAO
ダブルスなら分からんが
タイマンなら運命強くないか?
925ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:03:15 ID:AFNbG7v+O
対戦台以外人いねぇー('A`)
まったり野良CPU協力プレイも出来んジャマイカン・タニンガン
926ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:25:43 ID:QBzbwOu2O
>>925 
俺んとこは人すらいねぇ
厨房様、連コ様、隣で喫煙するの以外なら何でもいいから来てくれー
927ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:28:07 ID:rTsNbq/+O
まったり低コストでCPUやってると容赦なく乱入がくる僕のホームは4ライン(´・ω・`)
928ゲームセンター名無し
運命の宿敵はストフリだな……
ブースト格闘とドラとブースト持続でかなり苦戦するな