5 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:33:21 ID:lLWnQmjn
>>イクぞ!
>>7のスレ汚しすまん。
アッガイタックルで水辺から洞窟内部に浸入してくる
スマセン、おしえて・・・
まだ腕が中途半端なんでいつも事務使ってます。
機動能力は上がって動きも早くなってきたんですが、立ち回りに悩んでます。
仮に、
事務×2、スナイパー、陸ガン
でやったとして、片方の事務が下がり気味の場合、自分は陸ガンをサポートする
形で前に出た方がいいと思うんですが、そうなると一度は瀕死状態になります。
この場合、陸ガンは回復に戻るなり、体力があればそのまま戦うなりすると思うん
ですがジムとしては一度戻るべきなのか、コスト的にみて一度落ちてもいいという
気持ちで前線を撹乱すべきなのかがよく分かりません。
敵チームが同レベルの相手だったとして、なにかアドバイス頂けませんでしょうか?
13 :
二等兵:2006/12/15(金) 15:18:58 ID:clOaBjGk
漏れはやばくなったら下がってる
落ちればポイント下がるし
負ければさらに下がる品
てか、あれだ
前線が回復に戻れば、敵軍も追撃してくるから
・落ちる(個) ⇒ 前線へ
・(全)機退却 ⇒ 最終防衛ライン
ってな訳で、
戦闘時間はそんなに変わらんよ
・まとめ
回復に戻るなら全機で。
無理なら…
まぁ、落ちてもコスト勝ちしてるならどちらでも
ギリなら戻れ。
よくわからないが今はジオンのが強い物なのかな???
コスト安いので突っ込むべきか戻るべきか悩む
まだタンクすら出て茄子
15 :
10:2006/12/15(金) 15:26:06 ID:ut/Q2zLi
前のスレで誰か書いてた
ゴックの機動0/装甲8
で装甲超強化されて連邦のバルカンを弾く位の
「さすがゴックだ!」って
ドエライものになったら、1_も動けなくとも即選択しようと思う俺注意(中尉)
変態っ!?
誰がうまいこと(ry
まぁそんなピーキーな修正は無いだろうけどな。
あるとすれば、シャアザク強化とかキック追加とか
あとは角ぐらいなもんだ。
>>14 慣れてる人の後ろについていく
最低でも二人一組で行くといい
両方やってると連邦機の基本性能の高さから
ジオンをやる気が失せる現状でどうして連邦機の上方修正を行うのか
正直うちのゲーセン尉官以上はジオン途中にして連邦に移動したぜ・・・
>>1 やったな
GCに慣れてきたねぇ
この前 鬼の陸ジムがいて驚異だったな
やはり絆はパイロット次第だと言うのがよくわかった
陸ジムが700overのpoint持っていかれると
拠点2落ちとか関係無いんだな
陸ジム2機とガンダムに拠点前で暴れられて
キャノンのSML撒かれたら こっち拠点一回も落ちていないのに
圧勝された
グフとトロペン何回落ちたんだ?
自陣の岩周りは実はジオンの弱点なのか?
Bタンクが完全放置されるは落としてから復活するまで
味方の援護はままならず
ほとんど空気だった
放置されて 2落としは地雷?
しかし何で初っ端ザクタンクなんて非武装のユニットを
設定捻じ曲げてまで遠距離機体にしたんだろうか
ザメルっていう立派なキャノン機体がいるのに
ザクタンクは武装して拠点防衛にも使われたという設定も一応あるのだが。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ガンダムはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ゾゴックを実装しろっ! ゾゴックの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
>>10 まず全機体のコストは頭に入ってるな?これ大事だから覚えておけ
で、うまい立ち回りってのは「これだ!」ってのは無い、戦局・残り時間・戦闘位置などによって変わるから。
仮にGMで無茶して追撃、ザクを落としてもコスト差で相手が有利になるでしょ?
では、ヘロヘロになって逃げているのがザクではなくドムトロなら?とか考えて追撃を仕掛ける。
更に、ヘロヘロにした時点で味方ゴルゴが仕事できる位置なら任せて、2体とも即撤退。素直にラインを下げる。
現在『総コスト=チーム数×400=1600』、拠点落としで25%減少(−400)だけど
拠点落とし=チームの機体総コスト分減少とかのほうがいいな
それだと低コスト部隊も高コスト部隊もリスクとバランス取れるような気がする
ザクU×4で拠点落とされると−480
ドムトロ×4で拠点落とされると−800
ガンダム(BR)×3+タンクで拠点落とされると−1130
・・・・これだとマッハで終りそうなので
チーム数×500で4vs4なら総コスト2000ぐらいだとバランス取れるような気が
__
/ : 》:、
( ===○=) ・・・・妄想スレ行きだね
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
エレメントを崩すな!って夷隅大尉の声が聞こえる
流れをキャノンC弾してすまんが、
皆グレートキャニオンに慣れてきたところで質問なんだが、
MSの戦隊の組み方ってどんな感じがいいと思う?
近が2体、とかそんなレベルで。
場合にもよるけど良く見るのはスナ1タンクかキャノン1近2か近1格1かな
最近格闘3スナかタンクC1も良く見かけたりする
GCは機体編成は比較的自由だと思う
中×3 近×1とかでも十分戦えるし(勝てるかは知らんが)
まあやっぱバランス良いのは狙or遠1中1近1格or近1辺りだと思う
前衛機体×2 支援機体×2がバランス良いわな
昨日は格、近、スナ、スナに当たった
結構厄介だった。
>>19 全員二等兵で陸ガン使ってた他店舗の人が
洞窟抜けて相手拠点にまっしぐらでした(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
中後狙と編成に入ってなく他二人は交戦中
どうした物かと
アッガイで「拠点を叩く」って言ったら
もどれ!
もどれ!
もどれ!
ってなってワロタ
>>22 ヒルドルブやザメルがブースター付いてもジャンプできるとは思えん。
他にもギガンもいるが、あの二輪車ピストル大名使うぐらいならタンクで妥協するw
>>31 俺も同じ編成に苦戦したな。
拠点近くの高台と水辺にスナイパー2機が布陣してて、バスバス撃たれたよ。
こっちの編成は格×2、近、中(俺)だったから、おれがスナイパー攻撃しなきゃいけなかっただけど、近づけなかったっす。
まぁ、落ち着いて洞窟からじりじり前進すればよかっただろうけどね・・・。
36 :
オマエモナー:2006/12/15(金) 16:31:32 ID:MbJkWacY
>>34 >>二輪車ピストル大名
ワロタ おまいいくつだよ(w
まぁ気にするな、オレも文献でみただけだw
レスdクス。
NYだとフロントが3でバックス1って云う編成が多かったけど
GCがバックスがどうしても多めになるね…
編成のときに大抵フロントから埋まっていくから
最近はほとんど近格に乗れてねぇ
かといってバックスがいないと戦力的に不利だしねぇ。
まあキャノンのB弾を速攻で選ぶやつと組むより万倍ましだがね。
それでも格近4編成で泥試合が好きなんだぁー
この間、スナ×4とマッチしたな、そういえば
勝つには勝ったが、なぜかやたらと追い詰められた
拠点落としに行ったタンクが、拠点潰さずに2落ちしてたし
速射で足止め、止まったところに威力重視って、意外とエグイなと思ったしだい
>>39 Me too
だけど、尉官以上のグフとはやりたくないな
あいつら、恐い…
ガチタンで1000機落とすとゲームが破壊されるんだよね確か
佐官以上だと
近格の前衛4か、近格3に支援機1が殆ど。
このあたりだと支援機の弾を軽々避けるし
前衛の数が少ないと、相手の前衛の猛攻に耐えられないのよね。
公式の人気MSランキングでグフが異常なほど人気
>>43 あれ安くて速くてそこそこ硬い理想的な格闘機だもん
士官辺りでも前3枚、後1枚が多いよ。
前2枚は前線維持出来ない。
後衛も基本はタンクBか狙。
中距離が入るスペースがなくて悲しす。(´・ω・`)
な俺キャノン乗り。
同ランクの筈のLAが、柔過ぎるからな
ジオン側、格闘機アッガイたんしか出てねえ…
>>45 尉官からそうなってきてますか。
結局4対4では、個人の負担が大きすぎて
後衛がいると前衛の負担がでかくなりすぎるんですよね。
はやく8対8にならんかなぁ。
>●<
その分、連邦は射撃が優秀だけどな
そうかー
ツエエ人たちは軒並み前衛かぁ
前衛もやりたいけど
グフほしいけどアト40回以上のらなあかんし
ドムトロは趣味にあわんしなぁ
ドウシヨ
>>49 アッガイ48回乗った漏れからの一言:
前衛の立ち回りが分かってて、3連撃出せればコストの安いアッガイ
はグフ以上に働ける。
>>50 そうかー
よしアッガイたんですこーしがんばってみるかなぁ
ちなみにセッティングは機動2くらいで安定?
そうだな、機動3以上だと装甲に不安があって前線での持久力が足りない可能性が高いから機動2が安定かもしれない?
グフもアッガイもいい機体だよ。
・・・そういや 何かが煤けてるが気のせいか。
死んでもすぐ戦線に戻れる起動マックスがおすすめ
まず撃破されないことを考えるんだw
格闘機で死ぬなってのは酷だろw
格近が1−2機しかいないときは、
落ちてもすぐもどらないと中以降食われちゃうから!!起動マックス!!
3機以上いるならなんでもいいんじゃまいかw
格闘は、極端なんだよな
SないしAか、全くスコアが伸びないか
そんな感じじゃね、オレだけ?
格闘機の役目は場を荒らしつつ、敵にダメージを与え、子を生み死んでいくことかと
つうかなんでゴッグ装甲5がないんだろうな・・・機動5とかいらないからー
格闘初心者に機動MAXでいけってのは殺されて来いに聞こえる漏れw
まあ、そんな漏れも初期は機動2でいまはグフもタンクも何もかも機動IVだw
そもそも格闘初心者はどうやって機動maxにするんだと。
そのセッティングが出た頃は初心者じゃねーだろw
それもそうだよなwごめん漏れが悪かったわw
ちなみに自慢じゃないが漏れは空気寄生勝利でズゴック機動MAX設定出したぜ!
出費も痛かったけどな!! orz
レスいろいろとdクス
格闘機は機動でいって
慣れたらマックスって事でよいということですか。
そうすると残る問題はほかの面子の出方でMS決めるから
乗ってるのが8割方支援機だということだけだな。
>>63 支援機なら、装甲振りが良くね?
前に出る機体じゃないし、まとわり付かれても、耐久有れば多少粘れるやろ
>>64 機動MAXドムだと、中央峠に一番乗りして登ってる途中の敵に牽制弾撃てるよ。
ジャバスを3発前後撃った時点で後続が追い付くから展開が楽になること多い気がする
>>41 でもなんだかんだでみんな幸せになるし
タンクの中の人もジムスナの中の人とよろしくやるんだよね
年上の彼女ウラヤマシス
機動上げると動き回れるから位置取りしやすいんだよね
装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
ってやってると引き際間違えて蜂の巣なんだけど。
ここで装甲MAXGMの二等兵が着ましたよと。
>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
それもそうだな
何れ前衛機が全く役に立たないステージとか出てくるのかね
ステージの真ん中が深い崖とかで敵の陣地に渡るには段差を延々と登らないといけないステージとか
今日から始めた新兵だけどパイロット数の少ない表示の連邦ばっかりの魔法少女PBは仕様ですか?
”の”が多すぎて何言いたいか分からない。
人生の新兵かお前は
何度か文章なおしてたら変になったorz
反省している。。
意外とモビルスーツ少ないよな
74 :
63:2006/12/15(金) 19:14:23 ID:eSbaP6bq
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス
↓
アッガイたんを使ってみよう
↓
しかし使うMSは見方の出方次第で決めている
↓
支援機が少ないので自動的に支援機を使う羽目に
という話だったんだが…
ちなみに俺はリロードの早い機体は装甲で壁役
リロードの遅い機体は機動で遊撃という風な感じなんだが。
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス
↓
アッガイたんを使ってみよう
↓
しかし使うMSは見方の出方次第で決めている
↓
あっがい多いので自動的にあっがいを使う羽目に
慌てて「よろしく」しちゃうことが多々
ふざけてないので勘弁して・・・
シンチャで援護要請なり後退するなり出そうと思って上下ボタンで選択
↓
敵が攻撃してきたので避ける
↓
シンチャ決定ボタン押したら選択解除されてて、意味不明の「了解!」
(´・ω・`)
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス
↓
アッガイたんを使ってみよう
↓
坂登ってアッガイたんダッシュタックル!
↓
アッカイたんの頭がメガネ岩の穴に嵌った
シンチャに関してはもう少し長く表示されて欲しいよね。
応援頼むときなんか、大抵ゆっくり選んでいられない状況なんだから・・・。
>>77みたいな事起こること多数。
今日だけでアッガイ祭りに4回遭遇した。
何だ?俺が知らないだけでアッガイ記念日か何かなのか?
ア ッ ガイ
1 2 1 5
なんかスレの内容がジオンに偏りすぎなせいで、ジオンスレと思って読んでた漏れ
かわいい・・アッガイ
芋かわいいっ
ジオン人口が多いからしかたないべ
本スレはレシピとアッガイによって出来ています。
つまりキャベツに包んだアッガイを煮込んだら良い訳だな!
ああ・・・・鍋が終った後にカレー粉入れてうどん入れる鍋カレーウドンが堪らなく美味い
漏れジオン。
格闘メインでやってるんだが、真ん中より向こう側に開始早々突っ込む奴はマジ嫌い。
最近の連邦は自分側の拠点で篭って、敵がワラワラ出てくるのを四機で迎撃ってパターンが多くて
味方が山向こうに突っ込むと、もれもカバーに回らざるを得なくなる。
そうなると、大抵最初に突っ込んだ奴が落ちて、次にもう一機おちて
漏れは瀕死の状態で撤退する。
こんなパターンがマジで多い。
ジオン兵よ。
頼むから突っ込まないでくれ。
キャンプしろとは言わない。
慎重に動いてくれ。
残り三人を置いて突撃しないでくれ。
貴様、それでも曹長だろう?
貴様、それでも曹長だろう?
おれもジオン兵の野良伍長なんだが
むしろ伍長・軍曹・曹長あたりにカルカンが多い気がする
店名がバラバラだとみんなカルカン
おれ? そういやオレモかも
>>87 俺もその辺の奴はカルカン率が高い気がする・・。
いかなカルカンつっても、1vs4やるのは単なるカモネギのような気がするがな('A`;)
開幕機動全開ドムでカルカンして頂上でたとこでスナイパーに打ち落とされる俺軍曹
100戦超えて伍長になって初めて
前線がだんだん下がって結果的にキャンプになっちゃうとかじゃない
はじめっからキャンプ仕様のガチキャンプに遭遇した。
理解したよ。ウッゼェェェエエェェのなあれって。
一戦目普通に戦って負けた後でキャンプとか恥ずかしくないのかね?
完全にかないませんって言ってるようなもんじゃんねぇ?
元から拠点攻略用の編成ならいいけど、現状の4vs4だとなかなか毎回そうってわけにもいかないし
格格近+支援とかの小隊だとよっぽどの腕でないと勝ち様ないよね。
70回で90機撃墜で、P19521ってどうよ。
>>90 8vs8ならバランス考えても拠点制圧装備の奴が2人ぐらいは混ざるだろうから
ガチキャンプの脅威は去る。
だが、4vs4ではガチキャンプはマジで最悪。
手の出しようがないことが多い。
>>90 そもそも格2の段階でかなり尖りすぎ。上級の格闘使いはキャンパー相手でも切り捨てていくが。
篭られたら困るのにタンクなりスナイパーなり入れてないのが悪い。
>>91 予想する。
喪前は恐らく中距離か狙撃をやっている。
全く倒せないことも多いし、削り専門のはずだ。
>>94 いやいや、35回70戦かもしれない。それならなかなかの数字だぜ。
88戦53勝43撃墜19000ptの俺は削りに傾倒しすぎなのか、
ただ単にヘタなだけなのか
未来予想
8人もいるから誰かタンクやスナイパ^ガいるだろ
ネタでいれとくか
なんで8人ともキャノンBなんだよ!!!
こないだ軍曹でキャノンB選択するやつがいてびびったなw
懐かしの8:8
あの頃に還りたい。
>>97 8人で固まって特攻すれば拠点3落としできるかも
・・・・ねーか
>>96 1戦平均215ptくらいだし地味に役にたってそうだ。
撃墜の数も見ると削り役だね。
>>97 キャノン2人でなんとかタンク1人分ぐらいの働きはできるんじゃないか?
とすると8人でタンク4人分
拠点なんて5秒で落ちるぜー!!
ガンキャノンのBはたまに落としてくれるんだけどな。
ジムキャノンやザクキャノンのBは…。
>>96 いや、十分だろ
うちのホームに止めばっかり取って、撃墜数500
だけど、ポイント自体は少ないからまだ伍長ってのがいるぞ
そいつに比べれば、お前さんは相当優秀だと思われ
>>104 な、なんだそりゃ・・。
漏れですら、撃墜150で軍曹になったのに500で伍長って何かの間違いじゃ
>>96 削り役にしてもちょっとポイントが低いかも と思った
普通撃墜500って佐官か将官だよなw
撃墜500で伍長とかある意味凄いな
おれは100も行って無いけど拠点落としまくって伍長
皆さん、8vs8だと
拠点の堅さが二倍になることをお忘れか。
新機体追加はいいが8vs8はいつになるやら・・・
撃墜数ってやっぱ気になるもんだけどさ、あんま関係ないからね
俺は近距離メインで、次点で中距離で
114戦74勝撃墜99通算P31471
近距離メインにしては少ないほうだと思うし
どの距離がメインか、どんな戦い方かで随分変わると思うよ
勝敗ってどこでわかるんだ?
俺は中距離・狙撃が主で
120戦71勝撃墜61P29000強
ワンプレイ1撃墜とかソンナン。
で伍長。
110戦ぐらいで60勝ぐらい
2200Pで55撃墜
今日、上等になったばかり
近距離で1戦撃墜1前後、500円で2機落とせれば普通
中以降は撃墜数よりポイントだな
漏れ
198戦152勝撃墜138P46000ぐらいだけど
いまだ軍曹でここの住民にヘタレ扱いされたわけだぞ・・・
>>117 まあ正直に言えばちょっとへたれかな、と思う。
108戦59勝で、31016の撃墜135の、軍曹成り立て
一試合平均287ptの1.2機撃破か
ん〜、近接に格闘ばっかの割に少ないな…
反省…
174戦109勝118撃墜42530軍曹の俺もヘタレですね・・・。
まだカード一枚使い切っていない俺には無縁の話だ…(携帯できないし…)
ちなみに当然1クレ2戦での計算な
>>120にはまだ未来があるさ。
ちょいちょい出る話題だけど、1枚目曹長〜少尉、6万ポイント前後で並。撃墜数は機体特性
があるんであんま気にしないほうがいいと思う。
格・近とか一部機体集中型だともうちょっと行くと思うけど。
カード更新するマシンで何勝したか見れなかったっけか?
>>121 俺も携帯入れない口だが
ターミナルでもここら辺のデータまではわかるよ。
勝率54%って本気でショッパイな、俺orz
後80戦で31000P…
俺ヘタレけてーいか…
>>123 漏れの近所のゲーセンで一枚使い切ったカードをゲーセンに寄付して
それを貼り付けて展示してるんだけどさ。
ポイント4万の奴もいれば、9万の奴もいる。
撃墜数130ちょいもいれば、300近い化け物もいる。
つまるところ、機体特性がめっちゃ反映されるから
近接、格闘マニアの額面上のポイント/撃墜数は鬼すげー
148戦76勝123撃墜37000ポイント
の俺曹長
ギリギリなんとか勝ち越してる
Sなんか一回しかとってねーよ・・・・
>>129 まあ当てはまる奴が多いからこその並さ。並の能力があるなら嘆くこっちゃなかろう。
中距離ばっかだから撃墜数は少ないしポイントも少ないし勝利数も(ry
130戦73勝28000ポイントのなりたての地雷軍曹orz
>>130 俺もS取ったことない
Sは対戦相手によって取れたり取れなかったりするからあんまり目安にはならん。
ただ、カード一枚使い切る前に一度ぐらいは叩き出せないとネ・・・
Sは、伍長になってやっと三連安定してから取れるようになったな、俺…
近接格闘以外で取れる日は、来るのだろうか…
結論 Sは、三連安定すれば等兵でも取れるので、基準にならん
カルカンガンダム撃破したときドムでSとった
>>91 35回70戦で元AC乗りで、今陸ガンビームライフル使いだが
つか、Sは格闘機か格下相手じゃなきゃ取れない気がする
そうでもない?
3連まったく出ない伍長だけど
一等兵の時、陸ガンマシAとスナ機動2でS取れたんだが
スナは味方次第ですよほんと…
洞窟に味方がひきずりこまれてスマブラやられると落ち覚悟で中に入るか
一人寂しく拠点スナイポしないとほぼD確…
>>137 そうでもないと思う、少佐率いるガンダム入りと戦ったとき
負けたけどS取れた、少尉スナイパーがここに
スナ同士の打ち合いになって一方的に撃破取れるとさっくりSでるぞ
でもスナ同士の打ち合いって1発食らったらまず退くし、2発目当たっても1残るからなぁ。
よほどの的じゃない限りそうそう落とせないな。
相手にスナいそうなら速射のがいいのかな。
>>141 野良で全機出しつつ1枚目少佐なら大したもんだと思う。もちろん軍移籍とかは無しで。
同店マッチングや固定メンバーありとか、近・格やNYでのタンクBとか一部機体に偏ってるなら、
多少いい方、位じゃないかね?
少なくとも偽1枚目以外のどんな条件でも、1枚目で少佐になれたなら平均よりは上だと思うね。
>>142 ジオンカードは1枚目で大将目指すわぁ。
>>144 中の上ぐらいなのかな?
これからも頑張りまーす。
彼女のお金で絆ろうと思ってたのに彼女が帰ってこないお><
もうまにあわないお><
みんなすごいな
70,000ポイントで今日ようやく軍曹に昇格
ポイント気にしてこなかったからD平均だったんだけど
地元のゲーセンの新規参入者にどんどん抜かされていくよorz
>>146 戦場の仲間と絆深めてる間に彼女との絆LVが底辺まで下がったんだな
>>148 いつも彼女をおとりにして拠点を撃破しに行っていたことに
ついに気づいたのかも試練。
いま、テレビ東京のワールドビジネスサテライトの明日の放送予告で絆が出てた
一枚目軍曹か曹長、二枚目少佐
三枚目残48回で今中佐、132197P 226勝275敗4分 撃墜数537機 S獲得回数 格5 近2
俺って地雷?地方なもんで比較できる人がいないんだ
>>147 7万まで平均Dはポイント気にしてないというか単に地雷だと思うのは気のせいか。
>>151 地雷云々以前にやり杉
そんだけやってりゃ腕前も上がってるだろ
>>152 7万ポイントで軍曹になるやつは大抵地雷かと・・。
普通みんな二万ポイントで軍曹だし
>>151 しいて言えばポイントと勝率が低い気はするが…。
Dは取らないがイマイチ活躍はしない人、という印象を受ける
2万で軍曹って普通なんか!
2万でやっと上等兵になったばっかなんだが・・・
>>153 マジで?俺は19600ポイントで一等兵なのに
一ヶ月でゲームに13万くらい?
収入とか置いといてちょっと考えたほうがいいと思うよいやマジで
>>156 上等兵から伍長、伍長から軍曹はかなり早く昇格する
>>158 それは聞いたことあるが、二万で軍曹は……。
俺は今日100〜104戦29000Pあたりで軍曹に。
上等兵から伍長、伍長から軍曹にそれぞれ一日ごと、約10戦ちょいずつで昇進してるわ。
>>153 wikiの階級のトコ見てきたけど、2万で軍曹はそもそもありえないでしょう。
伍長がやたら長いなぁ。もう25000だよ(ノд`)
1>伍はすぐだったのに。
IC2枚目@69回、6万Pで軍曹な俺が来ましたよ。
地雷?俺S10回ほどとったんだけど・・・。
>>162 伍長が長いってのは戦績が安定してないってこと。
まあ詰まるとここれから先の昇進も時間かかるってことさな。
>>164 このゲームの昇格基準は基本的に「安定して」成績が出せること。
S取った次にD取ったりしてると昇格という観点では何の意味もない。
うわ、そうなんかorz。
ガンダム出すまでは苦手な兵種乗って、出たら階級上げるよ。
ありがとん
つーかぶっちゃけ階級上がってもいいことあんまないよな?
敵がアホみたいに強くなるのと、ちょっと階級が高いとかっこいいってだけ?
さすがに二等兵がいいとは言わんが
左官クラスはあんまいいことない気がする。
味方が弱い?
それはちょっといやだな、確かに。
その辺は、上位機体出すときにも影響あるしな
俺は、DDSBBBで伍長から軍曹に
B以上連発するとサクサク上がるな
軍曹から上がれないけどorz
将官のグフ恐いよ…
連撃二回でもかなり強い奴は強い。友達の格闘グフ回避最高にしてきっちり二回当てる。タイマンなら攻撃避けるしでほぼ食らわない。三連撃グフの俺より強い‥
>>167 下士官級は機体出しやらで機体選びがちで、尉官級はボーナスユニット条件で選びがち。
正直組む仲間は中尉以上当たりが嬉しいな。
>>162 163
ナカーマ
ヽ(凸)人(凸)人(凸)ノ
今日はじめてQD出せたなんちゃって伍長
勝率なんて陣営次第
1,2等兵ならジオンが圧倒してるしサイド7で連邦が勝つのは稀だろう
ザクマシンガンとスプレーじゃ当たりやすさが違いすぎる
>>172 そこのズゴックもなかなかに強そうだ 墜ちてるが
自分一人だけ将校で残り3人が1,2等兵ってつらいよね?
サポートできない俺が悪いのは分かる。でも!でも!
・・・なんなのよさこのツノ!
今大隊検索したら、近場の店舗が軒並み所属人数が0人になってたんだがw
177 :
162:2006/12/16(土) 01:20:04 ID:tusUY8nf
>164
あー その通りかも。
Cが殆どないかも・・・DorB以上。
Dの時はほとんどが1戦目負けの2戦目ガンキャか陸ジムなんだけど。
本当は勝敗無視して機体だけがーって出した方が効率はいんだろうけど
それも作業ゲーになっちゃうし、味方に悪いからなぁ。
>163 >171
ヽ(凸)人(凸)人(凸)ノ
QD出せるならまだいいさ、俺は3連すら。
しかも近支の落ちない癖が抜けなくて全然格闘で突っ込めない(ノд`)
>>175 それなんてザクさん?
まぁ一人だけ階級上だとちょっときついよな
逆はもっと切ないが…
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
一枚めでポイント50119撃墜数225階級曹長でしよう回数後14回ぐらいこれって良い方ですか?
12月に入ってから
隊員の半分が未だ今月未プレイ
二十人も居ない我が小隊はやばいなあ。
やってる奴数人だけだし。
階級上がればポストはいつでもあいてるなあ( `ー´)ノ
今日ガッコ休みで朝一で絆やったんだが、なぜか朝一いる厨房すごいね。
連邦4人、二等兵で皆ジムで相手はバンナムだったんだが、
2人がかりで拠点攻めて1回斬りのみで220秒かけて拠点落としてたw
>>173 と言うか、同数落ちならジオン勝利という状態だからな
でもザクマシンガンAよりズプレーAの方が使いやすい気がするなあ、俺
>181
普通、小隊は16人で定員だがw
ウチの小隊も4人程の一見さんが居て邪魔だわ。
せっかく尉官以上の大隊内最強小隊作ったのに、作って2時間で一見さん4人が入隊って…
まさか佐官の4人が夕方に来るまでに埋まるとは思わなかったよ…
バンナム
サーバーの時間直せよ
2時前に終わってもポイント入らないぞ
今日2時を跨いだら1戦分の戦闘結果しか反映されてなかった。
この場合更新の時どうなるんだろうね?
オレ、知らないあいだに12戦分データなし…オレの3千円かえせ!
携帯サイトの大隊情報とランキングが壊れてる・・・
なんか各スレで○○Pで×機撃破の(階級)ですがどう?
って書き込みを見るんだが聞いてどうするんだ…
凄いねとか言ってもらいたいのか?
他人の評価なんかより、練習あるのみだぜ!
>>131 慰めありがとう!!すげー人数が自分と同じくらいの腕だと思えた。
東京の人がずば抜けて強いのわなんだ???????
人口密度が濃いから。錯覚
このスレ京都人書きこんでますか?????????
今日同店マッチしたやつらずっとぶーんぶーんとかVIPからきましたとかマイクでいってんの
まじでVIPPER死ねよ 本当
あいつら社会の肥溜めのクセに偉ぶってさ、どうせニートばっかなんだろ、クズが
幼稚園児みたいな行動ばっかで頭おかしいんだろ絶対VIPPERは死ね!!!
くやしかったらかかってこいよカス!!!
今まあ幼く
198 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:02:38 ID:CoIFGd9q
ひまなんでVIPから来ましたよ
199 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:04:34 ID:AhCPI7Zy
VIPからきましたwwww
200 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:05:03 ID:ajevDiwS
VIPからきたけど帰ります
ノシ
201 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:08:17 ID:9YLXu79g
>>196 話の展開がいきなりすぎで不自然だよバーカwwwww
狼から来ました
ガンガンレスしろ
203 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:09:39 ID:D/MwiQP0
VIPからきたけど俺も帰る
びぷからきましたがなんてしょうもない
205 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:11:19 ID:AhCPI7Zy
あばばば
こんな時間に荒らしたって無意味だろう・・・
常識的に考えて
207 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:17:46 ID:vSi10N8y
VIPから来ましたがやること無いので帰ります
ノシ
やっぱりカスじゃねーかvipper
公共のマナーすら守れないなんて社会の癌だよお前らは
209 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:21:37 ID:CoIFGd9q
つまらんなぁ
自演は
210 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:28:19 ID:WmBhDxnY
サイレントマジョリティを考慮して自演。
あぁびっくりした。
アッー!カード無くした……
しゃぶればカード返してもらえますか?
212 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:45:55 ID:pVChZqFV
⊂二二( ^ω^)二⊃
駄目だ!
もう我慢できん
ガイシュツなのはわかっているんだ
でも、久しぶりに絆やってマップを見たら黙っていられなくなったんだ
あの洞窟ってどうみても子宮だよな
214 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:05:28 ID:3QKSAiVt
これは流石にきもいな
VIPPER
昨朝の晒しスレに続いて、今朝は本スレが酷い流れだ(´・ω・`)
階級伍長
104戦76勝28敗
PP27160
撃墜数139
の自分は普通ですか?
2連撃もできなくて伍長になった瞬間敗戦が増え始めたんだが
普通以下だ
自分に自信を持てない奴はいつまで経っても二等兵以下だ
戦争に戦績など関係ない事を覚えておけ
もういい加減、自分の成績晒して普通ですか?とか聞くのやめろよ。
>>216 2連撃しか出来ない格闘使いだけどこのあいだSを取った。
500は無理でも400ぐらいならがんばって運がよければなんとかなるって!
vipからきますた
⊂二二( ^ω^)二⊃
俺も帰るお
221 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:13:14 ID:AhCPI7Zy
律儀にsageるのwwwww
俺も帰ります
俺もVIPPERだお
口には絶対出さないけど。
223 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:25:37 ID:YqfuRu76
VIPPERですが心の奥にそのことを秘め誇りに思おうと思います
さようならガンダムヲタさんたち
VIPPERはVIPスレにお帰りください。
何度も言うが朝から酷い流れだ。(´・ω・`)
ていうかスレ分化してるから、本スレで話す内容が本当に無いな(;´Д`)
(´・ω・)っ【議題:教育基本法案可決に伴う戦場の絆少年兵の行方】
ガンダム弱体化まであと少し
銃身が焼け付くまで撃ち尽くしてくるわ…
ドムで
>150
WBSの特集はこれかな?
■特集
[ 懐かしのヒーローは稼ぎ頭 ]
今日から8vs8ってホントか?
昨日始めて、6戦2勝4敗撃墜数2 526Pなんだけどやっぱ下手なのか?
毎回戦闘Pが26Pなんだけど訳わからん…
格闘童貞ですw
格闘三連撃→倒れる→視界の右へ
ってやられるんだけど対処方って在る?
カルカンの意味も教えてほしい
232 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:22:39 ID:yx24EjOi
ねこまっしぐら
>1にあるように、初心者スレというのがあってな
>>233 (゚д゚ )
(゜д。 )
( ゚д゚ )パジャマで邪魔した
>>230 起き上がり後は自分が攻撃行動をしない限り長い無敵時間があるから冷静に対処汁
>>231 味方との戦線を考えず、敵機に突っ走ること。
瀕死の敵機の深追いにも該当
>>235 深追いしても倒して帰ってきたら、それはカルカンじゃない
ってばっちゃが言ってた!
>>226 ラケトロ、ズゴミサ、ザクタンクこれも改善まであと少し
>>10 まず陸ガンが相手にしている敵の数や種類、また、陸ガンが何機まで相手にできるのかを把握しましょう。
例えば、ドムやドムトロばっかりだったり、グフやシャアザクといった相手で、陸ガンが押され気味だな、と思えば玉砕覚悟で突っ込むのもアリでしょう。また、相手が二機(場合によっては三機)が相手でも平然としている場合、回復に戻ったほうが懸命だと思います。
どちらにしても、スナパや下がっている事務に前に出てもらうよう頼んで、万一陸ガンや事務が墜ちても戦線を維持できるようにしてもらうのがベストかなと思います。
自分ジオン大尉だけど、べ、別に敵を助ける気持ちなんてないからねっ!
>>237 まぁ、改善すると
ラケトロはどうでもいいとして
ズゴミサ修正でSMLも修正されて
ザクタンク修正(多分コストだろ?)するとガンキャノンの装甲と射撃威力が↓するか
ザクタンクの能力うpして、コスト上がるかになると思うんだが・・・
明らかに俺がおかしいと思うのはQDCの後の追撃とガンダムぐらい
別にガンダムが強くてもいいんだけどさ
階級が上のほうになるとガンダム祭りってぐらいガンダムばっかな状況はおかしいと思うのよ。
小隊全体でコスト制限(上限は200×人数とか)つけるとかガンダム複数選択は抽選制とかにしてほしいなぁ。
241 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:57:16 ID:oE1AyFiJ
連邦の将官佐官組に聞いたが、
BRガンダムで敵が格闘機体なら負ける気はしないと言ってた。
あながち嘘でもないと思う。
sage忘れ
>>241常識
タイマンなら格闘機は近距離機に勝てない
>>239 ラケトロは機動低下中かコスト+40ぐらいしないと威力、誘導、ダウン値がおかしい。
ズゴミサは変えてSMLはかえなくていい。
SMLて2回か1回で弾切れしてチャージに時間かかるし機動低下小もついてる。
それにまとまってるから避けやすいし壁でも防げる
ズゴミサはどうなってるの?あれは1発づつ撃てるんじゃないの?
それに間があるからブーストでも避けきれないし低い壁でも防げないから改善だ。
タンクは威力を落とすなら今のコストでもいい。
どうでもいいがマゼラアタックのタンク部分てあんなに大きくないだろ。
バンナム戦が一番疲れる今日この頃
奴等撃墜してもポイントに増えんし、挙動不審だからやりにくくてしゃーない
ていうかあれ挙動不審だよな?バンナム見ててキモいキモいって今日思ったもんで(´Д`)
ガンダムは憧れでもあるからなぁ
ジオン兵だって「ガンダムつえーよ!」と言いたい。愚痴ではなく、言いながらニヤニヤしたい。
>>245 ズゴミサAは一発ずつ撃てるが6発タマ切れでリロード長いぞ、SMLに比べると威力は低いしダウンもとれない
A弱体化するならBの誘導性をさらに強化してもらわないとズゴック使われなくなるって
ラケトロは修正してもいいけどそれならガンダムも修正してくれ
>>243 それ本当なのか?
ホームの人はほとんど格闘使ってるけど
普通にグフでガンダム瞬殺したり
寒冷地でドムとザク2対1したりしてるぞ
どの機体が強いとか一概にはいえないんでは?
なんだ、まだ弱体化希望論争中かよ。
そんなのするくらいなら、強化希望論争にしろよ。
だな。
さすがゴッグだ!
なんともないぜ ( ’ ’)b
いいじゃないか!ゴッグがすきなんだから!
でも射撃硬直が格闘機であるのはゴッグだけ?
ここで唐突にスナイパーをランキングにて評価
初心者スナイパー
止まってる敵にしか攻撃が当たらない。自分は拠点近くから動かない
中級スナイパー
移動中の敵に攻撃が当たる。ケースバイケースにて狙撃ポイントを移動
上級スナイパー
移動中の敵に攻撃が当たる。ロックオンからの射撃速度が1秒以下。
戦場全体が狙撃ポイント。
ニュータイプスナイパー
回避行動中の敵を敵に狙われながら狙撃撃破できる。もはや狙撃ポイントの概念すらない
ゴルゴ
高々度から落下しながら回避行動をとる敵を狙撃撃破できる。近接戦闘でも敵中距離系を仕留められる
まぁアレだ、シャア専用機体に堅牢な装甲なんて期待してない
でもせめて(゚∀゚)アヒャれる速さは必要だと思うんだよね
>>251 基本的に障害物が少ない所でのタイマン近vs格は実力差かセッティング差(近が装甲4.格が機動4)
とかでもない限り近が負けること自体ほぼありえない
バックステップ+射撃(特にマシンガン)ばら撒くだけで近距離圧倒的有利
ストUで言うとバックジャンプ斬空波動ゴウキとザンギの対戦みたいなもんだ
近づいてようやく試合開始だが接近したからといってそこまで有利というわけでない
>>253 とりあえずジオンだとそのとおり(グフのサブは抜きにしたら)
>>255 >シャアザク
おまえに足りないものは―、それは!!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
そして何よりもーーーーーー!!!!!
速 度 が 足 り な い !
こんな感じか?
>>255 十分早いと思うんだけど・・・
機動2でグフの機動4普通に追い抜くとかドンだけだよ!って
連続レス失礼
>>258 近と格の速度比べてどうする、比べるならザクUやデザザクと比べろよ
ガンダムのBRでザクを一撃で撃破できない不具合を修正しました(^ω^)
261 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:12:06 ID:y50jJ97F
ザクのザクマシンガンで、ガンダムにダメージが入ってしまう不具合を修正しました(^ω^)
この流れでカキコしたら荒らしとみられるかな。。。。まぁいいや
問.ガンダム試作2号機が奪われた基地の名前は?
問.宇宙でアルビオンと合流した戦艦は何級?
問.最初のシーマ艦隊との戦闘でゲルググを撃破したのは誰と誰?
問.ケリィが一年戦争で失ったのは何腕?
問.宇宙空間でのGP01の性能は何以下?
問.コウが嫌いな野菜はもちろん?
全部に正解すると連邦にジムカスタムが、ジオンにザメルが実装されるって友人が言いやがるんです。
どなたか答教えてくださいm(__)m
263 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:17:53 ID:oE1AyFiJ
>>262 絆スレよりも0083スレあったらそこで一発だろ?
sage
ずっと野良だったけどようやく友達と一緒に出撃できそうなんだぜ
新宿でやりたいんだけどどこでやるのがおすすめですか?
>>262 MS-20の番号が与えられる予定だったものを全て答えよ。
できたらそっちのも答えてやるよ。
268 :
262:2006/12/16(土) 13:34:55 ID:aHUl1Lpr
>>263 携帯厨でウィキのトップリンクから飛んでくる以外に2ちゃん閲覧手段がわからんのです(´・ω・`)
>>264 申し訳ない。前回も今回とほぼ同じなわけで、できたら携帯で2ちゃんを検索する方法なんてあったら授けていただきたい。
PC使える環境整えればいいんですけどね(つд`)
>>267 その答を見つけることができたら
>>262の答は簡単に探せる気が、、
まったくわかりませんm(__)m
シャアザクに足りないもの=蹴り
タンクを叩けって指令がほしいなぁ…
タンクほぼ無傷で拠点2落ちとか萎え。
シャアザクは近距離で唯一QDまでできて
ヒートホーク2連→蹴り→バズとかできればもう少し使う人多かっただろうに
シャアザクよりデザザクやザクUの方がコストパフォーマンスいいってのはなあ・・・
シャアザクだけ、タックルから連撃決められればよかったのにな。
タックル→ヒートホーク→キック
てな感じで。
シャアザクの三連撃のラストは蹴り。
これにより3倍のスピードで(ry
>イベント情報
>「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」開催。詳細はナムコ公式HPまで
wikiのトップのコレまじ?
どこ見ても詳細が見当たらないんだが
宇宙空間が実装したらシャアザクが華々しく覚醒するフラグだな
せめてタックルのモーションが蹴りなら
てか、普通にタックルが蹴りでいいよな。
さすがバンナムってところか?
>>260-261 やったな!
>>263 あんまりわからんけど暇だからつきあうよ。
1、トリントン基地
2、知らん
3、キースとバニング?
4、左かな
5、ジム以下、忘れた
6、キャロット
さて何問あってるでしょ〜?
カカロットー!!
宇宙はさらに曲射脂肪、ミサイルマンセーだろうけど
やはりズゴックは宇宙に上がれるのだろうか。
そしたらザクタンクの代わりにゾックが遠で配備されるのかな。
いいえ、ザクタンクの代わりにパプリクです
ちなみに連邦はボール
>>243 そもそも、近で格に負ける香具師って、近で格を切りに行ってるんだよな。
>>283 アッガイだってシャアが宇宙で乗ってたんだから、ズゴックならなおさら何とも無いぜ!
これより遥か未来に、水陸両用MSが宇宙で闘うことになるとは誰も思わなかった
どうせズゴックには宇宙用バーニアを換装することができるとかいう後付け設定が公開される悪寒
289 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:47:56 ID:bK603GuI
>>288 ゼーゴッグのことかーーーー!!!
ちょっと違うけど
下げ忘れたorz
そして何気にIDが603か
もう一回最初からイグルー見てくる
イグルーの海原見た奴じゃダメ?
絆やってるとガンプラ欲しくなっちまうな
MGアッガイとか心惹かれる
GCの精密模型とか作ったらどうかな。
>>262 1.トリンd
2.サラミス改級×2 ユイリン ナッシュビル
3.コウとバニング
4.左腕
5.ジム以下
6.人参いらないよ・・・うわぁ・・・
>>295 サラミス改の名前まで覚えてるのがすごいとオモタ
>>294 食玩でさ。
「ガンダム戦場の絆・精密戦場模型シリーズ」とか銘打って
第一弾:グレートキャニオン
bP:連邦軍拠点
bQ:ジオン軍拠点
bR:連邦軍スタート地点
bS:ジオン軍スタート地点
bT:中央峠
bU:湖周辺
シークレット:洞窟
先月号のHJで絆のニューヤークのジオラマの作例あったが
連ジプレイヤーにとっては宇宙はやだな
慣性で勝手に飛んでいくんだぜ
302 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:27:43 ID:bSUU+JVl
ガンタンク使ってるんだけど
グレートキャニオンでオススメのノーロック拠点砲撃ポイントって
ありますか?
連ジの宙域戦闘好きで絆でも早く実装されないかなって思ってる俺少数派
今日やってて思ったんだけどさ
相手が最前線に全戦力を傾けてる時に仲間を残して一人で回復に戻る・・・
とかあんまりやったらいけないのかな
相手4機に対して仲間3機じゃ不利だし・・・
まあ落ちるよりはマシかもしれないが
>>305 書くの忘れた
仲間とHPを合うように調節した方が良いのかってことね
公式大会・・・
普通に連邦ガンダム*3、タンクBで終了しそうだ・・・
店舗も例の店舗だしなぁ・・・
>>292 漏れも欲しいんだけど
フルアクションフィギュアだと、どれがオヌヌメかな?
HGユニバースよりもACTION IN~の方のシャアザクがカコイイ気がするんだが・・・
>>305 相手が全勢力を前線にって事は、相手には拠点兵器はないわけだ。
なら誰か落ちてコストが劣勢になった時点で相手は下がるはずだから、落ちるのはもちろん論外。
でも拠点で回復とか考えてるなら全員一緒にさがらないと他の味方が落とされる罠。
味方に中距離なんかが居るなら、そのまま前線を下げて拠点付近で戦えるんじゃまいか?
むしろ相手の使用機体がMS戦に偏ってるじてんで、一人だけ落ちる心配があるような状況にならないようにしないとな。
お互い体力がない状態ならあとは根性だろーしな。
>>273 QDが出来ると外しまで出来ちゃうから、単に4連撃で4発目蹴りだったらなあ。
>>309 始めたばっかの二等兵にご教授ありがとーヽ('A`)/
初心者スレで聞くべきだったかな
>>305 うーん、実はそこは難しいところなんだよね
仲間が押してるのなら多少無理しても引き気味で行ったほうがいい場合もあるし
戻るなら本来全員で体力のある奴が殿して引いたほうがいい
これの判断がつけば二等兵卒業だ!
ドムとかだと150切ったら機会があればすぐ回復に向かうようにしてるな。
ザクだったら100でも戻らないことが多いよ。
ケースバイケース
これ最強
「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」って何か賞品とかあんのかね。
まぁ無くても、野良だけど組んでくれる人がいるなら行ってみたいわ…
でもあれって結局の所
廃人4人が集まってるチームの勝ちなんだよね・・・勝数依存な気がするし
三国志大戦みたいに「全国」「店内」「群雄」「大会」で選べるわけじゃないからね。
今のままでは単にマッチングするだけだから全国大会なんて開けないような
アッガイ×4とか赤ザク、ザク×3とかそういうロマン編成で出るヤツはいないのかな
まぁ廃人は空気嫁だからムリだろうけど
まあ赤ザク+ザク×3はまだいけなくはないと思うが…キャンパーに当たったら詰まんないぜ?
わざわざ大会でキャンプして公の場で恥を晒すアホいるか?
てか、普通に居そうだなぁ………
>>324 拠点落とせば勝ち点+1だから、
意外とそれと圧勝狙いでカルカンしてくるチームのが多そうだろうか
まぁ、あえて抽選で全チームアガイ祭りorタンク祭りが当選する事を祈るがwwww
もう16人対戦なんて飾りだな
そのころには人イネーだろwww
・・・と改めて言ってみるテスト
最近では1日1プレイしたら満足できるようになっちゃった
なんか最終的に16人プレイが実施されないんじゃないかと思い始めた
・・・技術的な問題で
バンナムはPS2連ザでものの見事に通信対戦を取り払ったからな・・・
キャンパーに文句しか言えないのはせいぜい下士官止まりだから
大会の上位戦ではまったく問題ないしょ。
A「待ちガイルうぜー」
B「ダルシム使えばいいんじゃん?」
A「ダルシム嫌いだし」
B「('A`)」
はやく16人対応してほしいよ
たのむよバンナム
ジオン4人vsジオン4人で軍事演習マッチングもありだと思うんだ
今の状態に、両軍バンナム4人ずつ追加でも十分満足です
バンナムをいかにして守るかという話題でもちきりになりそうだが…それもいい
つい最近はじめたのだが、ジム乗りで、相手のドムトロを追い詰めた。
そこで逃がすわけにもいかずとっこむと、味方に
生きて・・・・戻れよ・・・・
っていわれたのだが、そんなおれは幸運の人?
まぁ落としたあと落ちたんだがな。
今日もリプレイの時間表示が思いっきりずれているぞ。
24時間店舗のプレーヤーは注意すべし
24時過ぎのプレイはポイントが入らない可能性があるぞ
333 :
262:2006/12/16(土) 19:31:47 ID:aHUl1Lpr
>>281 >>295 本当にありがとうございます。ジムカスタム乗ってきます。
スレ汚し失礼しましたm(__)m
コスト勝ちしてるんだからいーじゃない。
ところで、GCになってからやたらゲージ0勝ちや0負けが多い気がするんだけど
やっぱり拠点落としが多いからかなぁ?
他の所はどう?
ちなみに尉官〜佐官前後っす。
慣れりゃみんなアグレッシブにいくだろ
つーか接敵早いし
GCはジオンより連邦スタート地点が後方なのか?
毎回先に中央峠に先に着くのだが
メイン連邦だけど逆にいつもジオンより先に着く。
俺なんか日本語おかしいわorz
先に中央について、そのまま
連邦が洞窟出口付近あたりで引き気味に戦われること多くてな
連邦が引き気味に見えるのは青芝だろうけど
俺のジムコマも先に着く。
そこからBSGで牽制してラインを上げている。
昨日、グフ4機が全員Gバズ装備で脇目も振らずに拠点落としに来たのは吹いた。
撤退とか後退の二文字無し。
何というジオン魂!!
そういや、近距離乗り先陣きる時は
砂ザクや赤ザクの機動MAXだったな
拠点攻撃できない編成で、相手に引き気味に戦われると辛くない?
ザクタンクで2回もS取っちゃったぜ
C弾結構使えるね今のマップ
ドムトロの色は開発途中では黒色だったんだね・・・
おまいらが安定してC以上のスコア取れる機体ってある?
俺はアガーイたんかズゴ
漏れもアッガイかグフでコンスタントB以上
タンク・キャノン系にはよく助けられる。拠点を落としてくれたりして大助かり。
逆に敵に回すとちょっと厄介だけどね。
C以上でいいんなら
現状出てる近格中遠狙すべての機体でほぼ毎回Cは取ってるけど。
よほどのミスマッチかキャンパーに当たらなければDは取らない
階級高い人や有名店の人らは引かずに点取り合戦みたいな感じだから
こっちぼろ負けでも1〜2機は落とせるしね
機体というか中の人が波ありまくりだから、ちっとも安定しないぜ。
近中メインだから、この2カテゴリは大体Cは取れるけど……。
調子悪いと何乗ってもDだし、調子いいとタンクAだろうがSだぜ。
>>345>>347-349 返答d
要するに相手と中の人次第って事だから慣れた機体使ってりゃいいのか。
後1プレイで昇格だからD取らないように必死な少尉でした。
ザクキャノン使って相手に粘着されて即落しとか喰らわない限り、Dは取らないなぁ。
同じくジムキャで近とタイマン状態に、
もしくはやわらかキャノンで拠点落とそうと思ったらグフに粘着、とかされない限り大抵はCかB
まあ一番得点が安定するのは近距離だと思う
近、狙もポイント取り安いけど結構博打気味
×やわらかキャノン
○やわらか戦車
>>343 0083第一話では黒塗りだよ。キンバライド基地機が砂色
黒っていうか紺色じゃないかあれ
>>326 数万円のコンシュマXBOX360でも普通に16人対戦、ALLボイチャ可なんだから
1000万のアケ筐体で技術的に不可ってことはないだろ、どんだけショボいんだと
でも、16人対戦OKになった頃には既に兵無し、ってのは同意
どーせマッチングも改良せずにバンナムで水増しは目に見えている品
ドム以外では取れるかなあ。>安定してC以上
なんか知らんけどキャノンは当てれるんだけど、バズーカがえらく苦手な自分。
おまいら驚け
来月の中旬には16人マッチング実装だから
俺のばっちゃが言ってた
>>355 言われてみればそうかも。
でもきっちり迷彩してるのは間違いないよね
GCはドムでしかS取ったことないよ…
>>358 釣りじゃないことを祈ってるよ
もし、それが釣りだったら俺が悲しむ
せつない目で見るぜ
つか、カードステーションのリプレイで8VS8が写っているとドキドキするぜ
最近始めたばっかのジオン二等兵でありますっ!
先輩の皆様方よろしくお願いしますっ!
<チラ裏>
俺は一人でやることがほとんどだし、柏という偏狭の地だけあって、今までボイスチャットを使って戦闘をしたことがない。
ボイスチャットやりたいんだけどうちのホームは、適当に入っちゃってください形式だから店内で一緒に戦闘することもないんだな。
なんかボイチャしながら戦闘している方が羨ましいなぁなんて思ってる
そんな方いないぽ?(´・ω・`)
さて明日も等兵分際でハートマンにぶん殴られてきますorz
</チラ裏>
ここで愚痴たれる前にPODに入る前と後に「一緒にやりませんか?」と声を掛けろ!
分かったか蛆虫!
しくしく
古典がんばったが無理だったっぽい・・・
まぁやっと絆ができると思えば・・・
はやくアッガイ8連星やりてーなー
そして陸ガン8体にフルボッコにされるんだー
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
>>363 一 緒 に や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ここで伝わるかどうかわからんが連絡させてくれ。
今日、野良と一緒にボイチャしてた人、俺インカムのボリュームがほぼOFFになってたわ。
正直すまんかった今は反省している。
俺の財布の中の諭吉が死んだ!何故だ!!
使ったからさ
>>362 一声かけりゃみんなやってくれるぞ、同郷の志よ。基本仲間打ちだけでインカムプレイチックにジョイはなってるけど、たまたま別のP.O.Dの人とボイチャでも全然いけるぞ。つか、みんなそこまでひん曲がった奴らいないから、そんなに気負いするんじゃないさ(>_<)b
372 :
362:2006/12/16(土) 23:46:42 ID:tiohIj3d
>>363 サーイエッサー!
やらないか?
>>371 同郷様ありがとうございます。
小さな勇気出してみるようにしてみます。
明日インカムもって出撃することができるであります。
俺は基本野良なんだが、
野良×4とかだと、PODに入る前に挨拶程度で声をかけていれば
ほとんどの場合ちゃんとボイチャでコミュニケーション取れる。
問題は3人組みの中に一人野良で入ると
仲間3人での会話に終始しこちらの話は聞いてもらえずってことがある。
もうすぐWBSだよ
>>375 あぶねぇ 見逃すところだった 小谷さんを
thx
WBS?
しまった今日土曜日だ
小谷さんじゃねぇ
ワォ! ブラザー し な い か ?
ガンダム使って金を搾り取ろうって話か?
やってるぞいまwbsで
うは、TVで絆ktkr
1日70回 アリエネ
「今日、何回目ですか?」
「70回ぐらいですね」
神発言ktkr!!
テレ東映らねぇ・・・何だこの疎外感
仮にワンコ15分だとして
15×70=1050分=17時間半
鬼 で す か ?
70プレイくらいしてる、って意味だったのかな?
35クレ×2=70プレイ
ってことじゃね?
それでもやりすぎだとは思うが。
あれ誰だよwwwww知ってるヤシPN晒してwwwww
やばい親にばれた・・・
説教モードで呼ばれてるorz
まぁなんだ、絆を深めるのは自分のやれることをやってからにしないとな
もちろん絆でも自分のやれることをやるんだがな
アレじゃん?
プラモ売り場で写ってたとか
レポーターが「ガンダムに乗るのを楽しめる」と発言して
思わず、ガンダムじゃなくてモビルスーツだろ、と突っ込んでしまった俺ガイル
>>396 ああ、そういうことか。
彼が義務を果たすことを祈ろう
ホワイトベースステージ解禁かと思ったのにーにーにー
嘘だけど。
こないだ待ち時間に現代社会の勉強をしている
高校生プレイヤーを見たんだが
364も待ち時間に勉強すればいいんじゃないか?
尤も集中できるとは限らないGA
ゲーセンに来て本読んだって勉強になるわけがないな
勉強したきゃ静かな場所で集中してやれと
つか、絆映ってたんだな…
ウルトラマンとかの奴が終わった時点で見るのやめちゃった
龍が如く2プレイしてる俺
この世には回りがうるさければうるさいほど集中できる人種もいるんですよ!
・・・俺とか
受験のときに喫茶店とかファミレスとか行って勉強してたなぁ
今日、池袋のアドアーズサンシャイン店で出撃した方、パイロットカードと公式サイトの各数字を比較してみてくれないか。
先ほど、店内マッチした方と話したんだけど、公式見ると出撃の記録がされてなくて、ポイントも少ない。
下手すると、差分がごっそり消える可能性がある。
ちなみに、過去の戦績が記録されないので、昇進もしない。どうりで、上がいないわけだ。
イェスユアハイネス!
407 :
405:2006/12/17(日) 01:00:01 ID:KAOHSbn/
他の人に聞いてみたら、昇進は二等から一等に上がった人がいるみたいなのでするかもしれないし、たまたまその人だけ反映されたのかもしれない。
wikiに20日にMS追加予定てあるけどストライカー、アクアジム、シャズゴ、ドムキャが追加されそう
ジオンが格闘と中距離と言うことはアクアジムは中距離になるんだな。
連邦がズゴックをつかってる感じになるのかな?
ついでに今出ているMSもちょいと性能かコストも変わるみたいだね。
今日もすでにぐだぐだのようです。
バンナム昨日のうちに直せよ
コストと性能違った。
武器が修正だった
シャズゴがどこから来たか判らんが
連邦に格闘機入れるならジオンにも ジオンに中距離入れるなら連邦にもいれそうだな
>>411 wikiにストライカーが入ってるようにシャズゴが格闘欄に入ってるよ?
とりあえずバンナムは、カルドセプトサーガのような大失態は二度とやるな!ってことだな
このゲームもあれみたいにバグがてんこもりでも仕様ですみたいな
戦場やMS追加とかがタラタラしてるのは仕様ですとか、そんな怠慢な態度で臨むのは本当にやめてほしい
少しはタイトーとハーフライフを見習え
どこかのスレに書いてたやついたよ。
どこか忘れたけど。
誰かがソースはって言ったら、
時間がたてばわかるって言ってたような。
>>412 予想としてか それか5月ごろのロケテで見たとか言う人がいたからだな
シャズゴとストライカーでは、出現条件が全く違いそうだな
まあ二ヶ月に一回2×2機ずつ追加していけば予定の数字に近いものにはなるか…。
>>415 まぁ、ページのリンクの張る部分なんて簡単に変えられるわけだしな
>>416 また機体の使用回数とかかな?それな簡単だけど格闘機を各MS何回とかは厳しくなるね。
つかってなければ絶望的だな〜
出すまでスパルタすぎてやる気うせてくるよ~
なんつーか金額的にテンションが保てない・・。
楽しいんだけど、時間とかそういうのでこれにあき時間を
ほとんど持っていかれる状況はもう学生の時じゃないならやりたくないし。
チマチマ出すなんてってのはあるけど、
現状でも廃人がいる中で高コスバンバン出したら、
それこそドムトロ以上のMSのみの戦いになってしまいそうだ、というのもあり
一気に出ないのもまたいいところもあるかもね。
新MSの受領条件は搭乗回数としても今までの累計からででてくれるかな?
それならストライカーはすぐでてくれそうなんだけど
実装後からの回数からだと…ギャフン
>>421 基本的にネトゲは実装後からの回数でカウント…ギャふン
そのうちネトゲみたく機体出す条件がゆるくなればいいのだが・・・・
亡命者が続出しそうだorz
>>372 おっ、マジか。時間があえばこっちこそ“よろしく”だなwww
ま、これ以上はスレ違いになるからこの辺で。後は戦場で会おうさね(>_<)b
実装後からなら、シャズゴはシャザクより当然条件が厳しくなって...
...ぎゃふんな予感
>>425 どうせ白いのに瞬殺される程度の性能だから気にするな
実装後からだろうね
バンナムはそんなに優しくない
ここで、大方の予想を斜め上に裏切って、近接のばすだけで出てくるシャゲの追加実装とかだったらバンナム神
赤ザクが空気になるな…
さすがにないな
秋葉原の8台設置店舗で土曜日夜7時に全然人が居なかった
それでもおれは信じる
二十日に一プレイして「新しいMSを受領しました」になることを
そしたら格闘機の中でもトップになるんだろうなぁ
今日、はじめて気付いたのだが。
この「戦場の絆」筐体、
5 0 0 円 玉 投 入 が 出 来 る !!!
これからは100円玉5枚、ポケットでじゃらじゃらさせなくても済むよ。
ナムコランド三宮店、土曜日だから混雑かと思ったらそうでもなかったな。
8台(連邦ジオン4台ずつ)あるせいもあるが。
そして、今日
意気揚々と500円玉を入れたら、何事もなかったかのように、吐き出されてしまう
>>431の姿が
注意:旧500円玉は使えません
>>431 気がつくのが遅いよw
俺ははじめから500円玉つっこんでた。
>>433 コインを入れてくださいと言われる前に入れちゃうと吐き出されるよな。
>>431 店によっては使えない
後旧硬貨は無理なので予め新硬貨用意しとけよ
>>435 今時、旧硬貨を持ってる奴がどれほどいるかとw
>>436 たまに両替するときに出てくるんだよ、旧硬貨や旧紙幣
おととい、夏目さん久しぶりに見たぞ
>>437 旧紙幣はたまにあるな、旧貨幣はめっきり見ないなあ。
>>438 それはコレクターだろw集めてるなら使わないだろ?
え、マジで
俺は結構見つけるぜ
少なくとも2千円殺みるより多い
>>440 二千円殺って…
そりゃ、お前、比べる相手が悪いよ…
>>439 コレクターになるか、しかし2千円殺は見ないな〜あれはレアだ。
てかここ何スレw?
>>442 2000円で自炊したら何日持つかスレ
2000円札は・・客が集金のときに1万以下は全て2000円札優先で出すところがあって困る
この一ヶ月で二千円札なら2回ほど手元にきたぞ。
旧硬貨や、旧紙幣よりも確立高い。
旧とちがって二千円札は一応生産されてるから不思議ではないと思う。
ちゃんとした銀行のATMから9万8千おろしたら
全部千円殺できやがってくださいましたよ?
2000円殺出してくれる銀行ATMがまだ良心的かと
>>446 おもしろそうだw今度やってみよ
しかし全然絆やってないなぁ
10月からはじめたのに未だに4クレだけだよorz
このスレにいる資格ないな…
金は、まぁ、う〜んなんとかあるんだけど時間がな〜
2千円札はフランスの高官に、日本は紙幣にポルノ小説を描かせてるんですか〜ふ〜ん(ニヤニヤ
と言われてから印刷量が減ったとかなんとか
バンナムさんよ。
間違っても条件が評価Sの獲得回数とかにしないでくれよ。
もしそうなったらこのゲームやめるから。
そのうち有料MSや有料装備の支給とかで金稼ぎに拍車がかかりそうな予感
一番恐いのは取得条件の「○○機体○回搭乗」の回数がどんどん増えてく事
3桁とかになったらヤッテランネ
どーみても
新機体追加、新機体を出すには○○を数十回搭乗
んで新機体出し終わって人が減ってきたらまた追加
でヘビーユーザーから金を巻き上げる方式なのが目に見えて萎える
こんな方式じゃ一部のマニア以外はみんなやめるよ
追記)
現状でも連邦じゃガンダム欲しいからって理由で
他の編成お構いなしで回数こなす為だけに遠とか狙即決
グダグダで終了とか日常茶飯事
>>453 >新機体追加、新機体を出すには○○を数十回搭乗
累積勘定されるならまだ良いが、リセット勘定なら萎え。
>んで新機体出し終わって人が減ってきたらまた追加
これは企業としてやって当然だが、条件は段々緩めるべき。
稼動したてがピークだからな。
後は衰退の一途。
ATMで8000円下ろすと大抵の割合で2000円札×4だぞ。
>>431 自分は逆に、100円玉が使えることを知らなかった。
間違えて100円×10枚両替した時に、
あらためて500円×2枚を両替してたので
財布が重い重い・・・
>>446 98枚か……
99枚以上って人手ェ挙げて♪
いやこれ以上はスレ違いだな
>>431 100円弾じゃらじゃらで重いほうが、今日の引き際判るから俺はいいと思うんだがな…
…ヤヴァい、生活費残り¥3,000切った (あと10日)
別口座担保に三万ほど過剰引き出ししたら、親にバレて
今朝ど叱られた俺が来ましたよ。
勘当されなくてマジよかた。
バイト振り込みまだー?(ノ▽`)
もうMS支給は階級制でいいよ
シャズゴはシャザク48回搭乗とかだったりしてな…
レア貨幣は古今東西これしかねーだろ
っギザ十
2千円殺なぞ片手で収まるほどしか手元に入ってきたことない
入ってきたら全部とっといてる
>>461 曹長以上とかにするのか?
少尉以上とかすると大半の奴が乗れなくなるからNGだな
やっぱ総ptじゃね
>>396 ちがうお
とりあえず進級はできそうだし
ザクキャノンしてくる
500円玉で10万円貯まる貯金箱がそろそろ満期の俺が来ましたよ
いや普通に貯金下ろして絆やって余った分を箱に入れてるだけだから、全体的にはむしろ財産減ってるんだが
ほんと意味ねぇorz
467 :
442:2006/12/17(日) 11:50:35 ID:RDJzCqXi
二千円殺て今年1枚しか見てない。
>>464 もっと上がいるぞ
つ【昭和64年製造硬貨】
記念硬貨で500円サイズの5000円玉と言うのもあったね。
絆筐体では使えないだろうけど古い両替機なんかはそのまま
500円として認識されそうで怖い。
>>467 スレ違いだが
コンビニで働いてるとよく見るお
おばあさん「ほぉらっ二千円殺!初めて見るでしょ、ふふふ」
漏れ「そ、そうですね・・・」
>>467 スレ違いだが
コンビニで働いてるとよく見るお
おばあさん「ほぉらっ二千円殺!初めて見るでしょ、ふふふ」
漏れ「そ、そうですね・・・二千円からお預かりします・・・」
ここでトリビア!
ゲーム始める前、コイン返却口をあさり続けてたら
なんと3000円
ときどき500円がおっこってます
・・・も、もちろん店員さんに届けてるわよ!
「しめしめ・・・フヒヒヒ」
なんてお、思ってないんだからっ!
2千円殺だが……イタリアにたくさんあるぞ。
あと旧5千円殺はフランス、イタリアにたくさん。
海外に日本のマネーが
バニングさんのセリフ集ってwikiに無いよね
ジオン側はわからないんだけど、最初に言われるセリフが階級によって変わるから
集めても面白いかなーって思った
「ひよっこ共!前に出すぎるなよ」
「勝ったらビールを奢ってやろう」
こんな風に変わる。
階級がバニングさんより高くなると「ご武運を!」ってなるんだと。
>>475 少佐になったら急に丁寧になったから、バニングさんは大尉なんだな。
>>466 それを開けて絆を200クレやるんだろう?
>>471 そうか、そのおばちゃんは二千円って人なのか
マジレスすると、ドムキャノンなんて邪道
各カテゴリの機体配給が18回→48回だから、その間に一つくらいあっても良いと思うオレ一等兵
>>478 中距離には、すでにドムがいるのに…てっきりタンクの後だと思ってた
邪道なんていいだしたら連邦は
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム
以外全部邪道になってしまうがな
これだけ露骨に金を使わせるゲーム知らんわ
アヴァロンの鍵よりはマシ
ところで自分グフ使いでよく1対2〜3機しても普通に1〜2落とせて逃げ切れるレベルなんだけど、
相手から見るとこのレベルのグフ使いはやっぱただの鴨?
>462
それだったらマジきつい・・・
格闘すきーで格闘機ばっかのってるから
普通に格闘機の累積にして下さいと盤南無さんに言いたい
>>490 それは相手がヘタレなのでは。
三連QD打ち出してる間にもう一体がフリーなんだったら
普通に三連食らうし、ダウン取られた後に囲まれたら
グフの機動じゃ逃げるのもおぼつかない。
漏れもそう思ってるんだから不思議だと思ったんだよなあ
DQCせずにクラッカーとかでけん制しつつやってて中に尉官とかも良く居たからちょっと自惚れした…
やっぱ相手が下手なだけで、上手い人から見ると漏れは最高に美味しい鴨だ罠w
失礼しました。気をつけなきゃw
ドムキャノンなんかよりゲルググ寄越せ!と思ってるジオン軍人は多いんじゃなかろうか
ドムにキャノンていうやっつけ仕事っぷりが嫌だ。そもそも似合ってないし
ゲルググ寄越すより、ガンダムどっかやって
と、マジ顔で言ってる二等兵さんがいた
同店マッチした人が悪かったな、尉官佐官クラスだったし
止めないで続けて欲しいな…
>>497 禿同
ガンキャノンにビームソード2本つけた感じでなんとなくキモイ
今日二日ぶりにやったら3連がまったく出なくなった。
たまに出てもその後のQDが出ない…
たった二日でここまで忘れるのかと絶望。そんな曹長は再度7からやり直しか…?
個人的にはドムにランスもたしたいな。
ドムキャの口元の動力パイプが好きになれん
ゲルググ派とドム派ってどっちが多いんだろ
個人的にはドムだけど
スカートなんて履いてるから連邦に舐められるんだと思う漏れジオニック派
ジム━ (近18)陸戦型ガンダム━ (近48)ジム・コマンド━ (※)ガンダム
┃
┗ (近6)陸ジム━ (格18)寒冷地ジム┳ (格48)ジム・ライトアーマー
┃ . ┗ (?)ジム・ストライカー
┃
┗ (格1)ジムキャノン━ (中18)ガンキャノン┳ (中48)陸戦型ガンダム(ジム頭)
┃ . .. ,. ┗(?)アクアジム
┃
┗ (中10)ガンタンク
┃
┗ (後10)ジム・スナイパーカスタム
これならまだやる気が出るのだが
ドムキャやゲルググよりケンプファーだよ
アレックスやEz-8より強化装甲型ジムだよ
ジムストライカー…槍で突くんだから、グフとかと同時に格闘したら一方的に勝てるのかな?
説明に、懐に入られずにとか書いてあるし。
これでグフの時代に幕が降りれば良いが…。
>>506 悲しいけど、お互いに格闘判定ならあいこのモーションが出るのがオチなのよね・・・
装甲IV設定寒ジムを18回乗るとか…>ジムスト
正直ジムストなんてMS出してる暇があったらガンダムピクシー出せと
<<509
同意。
ジムストライカーなんかどうでもいいからマドロックを!
でもガンダムだらけになるのもいやだな。
ここはやっぱ『ボール』導入しかねーだろ
マゼラアタック使いたいな
ジムストはスピアだと格闘射程が延びそう
でもそれだと格闘みてからタックル余裕でしたになる可能性もあるのよね
月額でたっぷり払うから定額にして欲しい
一ヶ月5〜7kくらい
廃人連中は2,3日でそん位使うんじゃないか?
517 :
ドムキャノン:2006/12/17(日) 18:37:02 ID:jbjDjXC0
ジムストの人気に嫉妬!!
[ 亞]
[ 亞 ]
ところで廃人たちは月どれぐらいつかってるんだろう
漏れ1ヶ月5万だけどもう死にそうw
500円玉に穴つけてひm(ry
>>516 ごめん、下手すりゃ一日で使う・・・
週に1〜2日しかやらんもんだから。
一ヶ月やり放題で5000円なら俺でも登録するぜ
自分なら3万までなら登録するな。
というか、自分が際限なく金がある前提で、
プレイする回数未満の額なら無条件で登録するな。
タンクで拠点狙いで洞窟移動してる際に敵の拠点狙いタンクと
鉢合わせると非常に気まずいんだがどうしてくれよう
>>514 神速で間合いを詰め、突く!
んでサブ射で投擲な。
当然拾いに行く必要あり。
俺は1日で3Kくらい使うかな。
先月20K以上使ったが、周りの階級見てるとそんなに多い方じゃないと思うんだ。
>>523 ジャンプ2回して相手も同じ事したら、仲良くすれ違う。
二十日の変更点
ビーム兵器の色を変更しました。
>>527 ザクスナイパーのBRの音を変更しました。
>>528 ゴッグ搭乗時限定のシンボルチャット「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」を追加しました
上官殿に最近始めたジオン二等兵にアドバイスが欲しい。
格闘機使用時に相手機体と格闘相打ちになる→
相手が仕切りなおし時に格闘読みタックル→それを読んでバックダッシュ射撃やるんだけど、
タックルに普通に潰される。まれに潰せるんだけど逆に潰されることが圧倒的に多い。
もちろん格闘出しても駄目だし、壁背負っちゃってるとそれも出来ないし悩みの種になってるんだけど、
対処法を伝授して欲しい。
だからタイマンは詰んでると
何度逝ったら(ry
>>633は文章を読む力がないな
>>632は格闘相打ちの後の話をしてるんだな
サブ射なら武器の持ち替えモーションのない機体が多いから出しやすいんじゃね?
たまにやるが、クラッカーでもタックル潰せたぞ。
>>533 >>534 すいません。もっと詳しく書くべきでした。
アッガイ使用時に奇襲をかけた後に援護に来た敵の近距離機や格闘機とハチ合わせで
お互いに格闘の場面が自分のやってる場面では多いのですが、
お互い弾かれた後に再度、攻撃しようとするのですがタックルを読んでのバックダッシュ射撃が
タックルに潰されてしまいます。
タイミングの問題ならば改善できるのですが、バックダッシュが出来ない壁を背負った状況下では
タックルに対しての迎撃手段がわからず仕舞いで、距離を開けようにも連邦側の射撃の性能がよかったり、
近距離機だったりすると損失が拡大して最悪逃げ切れないことがあるので最良な判断を教えて欲しいです。
なぜにバックダッシュ射撃?
じゃんけん中に相手のタックル読めたら普通に射撃でいいんじゃね
タックルが来ると思うならタックル出して、あいこにすればいいジャマイカ
その時ボイチャで「お見合いになりました、援護お願いします」とでも言えばおk
すいません。更新せずに長文かいてたら回答が!
格闘機使って1対1で格闘間合いなのに良いようにやられるのは悲惨なので、
精進して連携を組む冷静さと戦果を上げられる一等兵になりたいと思います。
ありがとうございました。
ここであえて言おう
真 正 面 で 対 峙 し て ど う す る
やなロングパスだな、おい…
あんまり何度もお礼でレスを埋めるのも逆に邪魔なので最後に。
>>539 バックダッシュしなくても大丈夫だったのか!
無駄な行動はやめておきます。
>>535 切り替えモーションがあるのを忘れてました。
サブ射撃のバルカンならタイミング遅れても間に合いそうです。
>>540 その考え方は無かった。味方機や近くにいるときやスナイパーが居る時に活用してみます。
>>542 振り向いたら何かいた!?反射的に格闘→相打ちな場面が多いんです。
レーダーと周りが見えてない証拠ですね。精進します。
>>632-633 今度は俺がアドバイスできる立場になっていたいという目標レス数です。
上官の回答を見てるだけなのにうまくなった気がしました。
錯覚して突っ込むのも問題ですが、技術に自信が出れば周りを見る冷静さも少しは出てきてくれるんじゃないかと思います。
ありがとうと連呼している気もしますが、ありがとうございます。
ついでに次から格闘機なのに受け狙いで拠点を落とすという挨拶もやめます。
2回に一回は普通に格闘機じゃムリだと注意されることに気づきました。
シード連ザPlus2のWiki見て気になった説明があったんだが
「機体のカラーにも版権がある」
連ザPlusでカラーエディットの有る無しが話題に上がったことがあるらしいのだが(結局は無し)
携帯サイトでのパーソナルカラー変更の憧れは・・・
おk、携帯サイト解約してくる・・・バンアムのアーホ!バーカ!!!
>>548 連ジであんだけ騒動になったのにまだ知らないでささやかな希望を持っている香具師がいたなんて
まだまだ日本は捨てたもんじゃないな
ちなみにカラーカスタマイズなどは絶対にありえない。
格闘機は横や背後の隙にから襲うことに意義がある。じゃんけん後出し最高。つかじゃんけんの回数は減らそうよw
>>549 連ジ騒動Kwsk
あんときはただ純粋にうれしかったんだが、なんかあったん?
>>551 連ジDXで鹵獲兵器で敵側の塗装をカプンコが独自アレンジで提出したら
バンダイが版権を盾にことごとくボツ。
結局あのダサい塗装に落ち着いた。
アッガイはあんなドラえもんじゃなく純白+青のピンストライプとかやたらカッコよかったらしい。
あと、1次ロケテでカラーカスタマイズは出来ないとk山Pから直に聞いた。
色カスタムとか目視戦闘すらできなくなっちゃうじゃん
そんなにクイズしたかったのかおまいは
>>535 幅広に捉える漏れの回答が理解できないと?
>>533は個人プレイを否定しているんだな。
状況如何によらず
相手との指し合いを避けろと
まぁ、野良では仕方が無いか
スレ違いかもしれんが敢えてここで懺悔。
さっき勝手に俺が勘違いして順番割り込みしてしまった。すまんかった。
晒すなら晒してくれても構わん。俺が悪いんだし。
二度とこんなことがないようにするよ・・・
>>553 アッガイたんを真っ赤に塗って、シャア専用アッガイを作りたかっただけだ
それ以上でも、それ以下でもない!
>>552 プロデューサー頑張ってくれよ・・・カスタムカラー機に乗りたいって願望持ってるガンオタは多いと思うぞ・・・
とりあえずプラモ買って色塗って憂さを晴らすかw
>>552 ホヘー、あれがボツった後のカラーリングだったんかw情報たんくす
つか、絆はバンナムがつくってんのに版権なんかあるんだ・・・
既存の奴なら大丈夫なんじゃね?
ドムトロ紫バージョンとか白いザクとか。
>>557 他人と少しでも違うのっていいよね・・・角もいいけど・・・
それ考えるとチャロンの「勲」、「指揮官機」っていいシステムだったな・・・
・・・金は飛ぶが
>>560 同志。w
赤いVRで戦場を駆けめぐった感動を、いつかMSで体験出来ると思ってたのに・・・・。
無知な俺にデザートザクとディザートザクの違いを教えてくれ
Gジェネにはディザートザクしかないし、ヒートホークの代わりになぜかバルカンついてるし
>>552 機動戦士アッガイを、思い出して吹いたw
アッガイをドラ○えもん。
シャアズゴを、ボスボ○ットに塗ってたな。
田宮伍長だっけ?
そういえば、アッガイの爪を針にすればガンダムなんて てぃうんてぃうん じゃね?
そういえば、アッガイの爪を針にすればガンダムなんて てぃうんてぃうん じゃね?
カラーカスタマイズ導入して欲しいって言ってる人たちは
原作カラー無しの16機全て俺カラーの戦場を想像して欲しい。
フツーに萎えるだろ・・・
俺マークぐらいは欲しいが。
>>564 オマエはアッガイを戦争の道具にしたいのかッ!
>>566 オリジナルカラーなんか要らんからパープルドムトロをくれ!
正直サンドブラウンとはいえ、ドムトロが初期配備されてただけでも僥倖とは思うが、
やはりノーマルカラーのがいいんだよ。
寒冷地と駒がありならいいだろー、バンナムー。
ビームサーベル(ポッキー)
マ専用グフ希望
そういやバイト先の商品でガンプラついたポッキー売り出したお
450円くらいで特製テカールとポッキーもてる特殊ハンドつき
オリジナルカラーの可能性は低いとは思うけど、
VSと違って、絆は資本が同じだから条件はちょっと違うよね。
ツノとラビットタイプくらいはできるんじゃないか?
MS-06D ザク・デザートタイプには
頭部バルカン砲があったと思うが絆ではついてないな
あってもクラッカー選ぶだろうけどね
自分伍長なんだけど今まで軍曹あたりとマッチングすることが多かった
んだけど
こちら軍曹・伍長×2・バンナム
相手は一等兵・二等兵・バンナム×2
って言うのと対戦した。
相手カワイソス
マッチング範囲ってやっぱり謎だな
ラビットタイプが出たらずっと使うな
名前がかわいいMSとか武器名好きだし
ラビットとかディザート・ザク・ロンメル・カスタムとかね
>>578 イフリートでるなら格じゃね?
連邦としてはグフ以上にこわいw
Ez-8が格みたいだけどコスト重そうなんだよなぁ
今日登録したんだけど48k消えた。
開店から閉店までずーーーーっと出撃。
ゴールデンタイムはさすがに少し待ちがあったけど、
気にはならなかった、おかげで軍曹まであがれました。
ドムキャノン出さなくていいから
アイザックだちてくれ(世代違いだが気にしない)
アイロボットの人じゃないよ
イフリート
右トリガ:右手ヒート剣
左トリガ:左手ヒート剣
サブ:脚ミサポ
夢の4連撃ね
これだけは謝らせてくれ…
アガーイ祭りに巻き込まれ、スナイポで普通にスナイプしてしまったことを…!
三機のアガーイタソを撃墜してしまったことを!
本当にすまなかった…
>>582 足ミサポがあるのってイフリート改じゃね?
イフ改なら
メイン:腕部グレ
サブ:足ミサ
格闘:ヒート剣二刀流
でおk
夜になるに従って尉官以上とのマッチングが増えていくな。
一等兵以下4人と尉官以上4人なんて見れたものじゃない。
愚痴スレで
ある軍曹が「勝ちたいから二等兵とは組みたくないんですよ」
と言ったとか言わないとかいう書き込みがあったんだが
今日組んだ二等兵は
AだのBだの出していてビビった
サブカードだろと思ったら、正真正銘の初心者らしい
さすがに初期配給機でSは無理ポだろうとは思うが、ここまでやるとは・・・
しかし、思えば積極的にインカムで話しかけてくれてたし
作戦立てるのにも積極的
終わったあとも
「○○するには、どんな感じにしたらいいですか?」と研究熱心
認めたくないものだな・・・ヌータイプの存在とやらを
>>502なるほど!だからドム系はジャンプが苦手なのか!
スカートの中を覗かれないためにひたすらダッシュで横すべり!
生イフリートならショットガン装備してるはずなんだがな
GCBで話題のショットガンですな?
>>587 俺も昨日、ドムトロ支給されたばかりの二等兵が
ガンダムと互角に渡り合ってるのを見て
こいつって才能あるのかな
いや、二等兵だからガンダムが怖くないんだよ
そうだ、先入観だガンダムなんて怖くないぜ!
うわい(;´∀`)・・・本当にガンダムにあたった
カルカンしてきたー
怖えええ
絆はバンナムとバンプレストどっちが中身を開発してるんだろうか
バンナムならGNOの例が・・
スカート付て、オカマかっつーの!
ドム系統のあのパーツの正式名称って本当にスカートだったと
思うけど
>>577 デザートザクとザク・デザートタイプは機体が違うぞ。
絆に出てるのがザク・デザートタイプ
ロンメルが乗ってたのがデザートザク
ロンメルはザク・デザートタイプにも乗ってた気がするけど
対する連邦はランドセル背負ったおこちゃま……紺ブルマなジムキャたん(*´Д`)ハァハァ
ストライカーとギャンでしたか
取得条件が気になります
公式更新されましたね
格闘のみの追加ってのはちと寂しいですが・・・
ドムキャノン追加しないのかね?
ギャンはタメて攻撃
>>598 ちょっと前にプライズの写真が出てたアクアジム系のハーモニー機体とセットで
両陣営に中距離追加って形になるんだろうきっと。
ドムキャノンてドム系列だからC200↑になる可能性たかいよね?
C200でキャノン系て難しいポジションだよね。
SMLみたいな武装もないだろうし、玄人機体になるんだろうか…
寒ジムがどこにも売ってNEEEEEEE!!!
どうでもいいんだけどさ、
今更武器の微調整ってさ、
ロケテストって何のためにやったの?
って感じだよな。
え?今も壮大なロケテストの最中ですってか?
>>604 チャロンフォースも大々的な修正があった。
マイザーイータの装甲etc
武器の微調整ぐらい普通だろ
あるカードゲームなんてロケテおわって本稼動になった途端
危険なバグが発見されて使えなくなったカードがあった
新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)を追加
モビルスーツの武器性能調整
中距離支援型、後方支援型のキャノン砲全般
陸戦ガンダム(ジム頭)/ロケット・ランチャー、ミサイルランチャー、180mm大型砲
ジム・ライトアーマー/ビーム・ライフル
ガンダム/スーパー・ナパーム
ゴッグ/腹部メガ粒子砲A、腹部メガ粒子砲B
ドム・トローペン/ラケーテン・バズ、シュツルム・ファウスト
モビルスーツの機動性能調整
ゴッグ
停戦時間の不具合を修正
だってさ。
取得条件
一等兵以上のパイロット
中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗
???
はああああ??
ギャンきたわ
ラケに修正か・・・
また下降なんだろうな
これでまたガンダムをタイマンで牽制できる率がまた減ったわけだ
ギャンが予想以上の出来であることを期待したい(コスト240だし)
あとゴッグの調整はどうなるのか楽しみだな
そこらは予想の範疇だったけど
今回残念だったのはドムキャをwktkしてたのに出てきてない事か
そんな漏れは当然ジオン兵
>>607 レンポー機体の方が修正多いね
下方修正のみだったらゴッグとジム頭オワタw
>>604 ロケテ後修正してもそれが正解とは限らない。
だから格ゲーでもアップデータ盤が出る。
オンラインのメリットはパラメータ修正が容易な点。
これがよい結果になるのかは開発者の努力次第なんだけどね。
近年そのシステムを持ちながらパラ修正に失敗し一気に過疎ッたゲームがあるがw
>>606 隙が無さ過ぎた彼だな
それはそうと、連邦の俺としてはジムストライカーがカワイソスでないことを祈る
そんな状況でアップデート直後で皆が使い出したら死ねる
これでギャンが糞強かったら…
ここでまさかのギャン狙撃機体なのか
テストパイロット募集の条件が鬼すぎ。
1月の大隊内ランキング上位、ってことは死ぬほど金使えってことじゃまいか。
常連の多い店から逃げ出す奴多そうだ。
ギャンは格闘機体
zugokkuは放置ですかそうですか
予想GEYな修正の入り方だな・・・ジム頭やスーパーナパームになにがあったんだろう・・・?
ジム頭の零距離射撃がありえん。
あれは下方修正すべき。
180mmのリロード時間短縮に期待
マジレスすると、ギャンは狙撃機体。
ロックオンすると、牙突みたいなポーズで構えて、ショットでサーベル投げます。リロードはないかわりに、一発投げたら拾いに行かないと次のサーベル投げれません。
携帯のキャンペーン一万Pか
ポイントもらったがなんの味気も無いキャンペーンだったな
とりあえず、ダムに対抗できそうな機体がきたな。
ジムストはさっぱわかんね、さすがにゴッグみたいな事はないと思うが。
PS3だとどんな感じなん?
全部ガシャに突っ込んだけど全部既存とカブったぜぇぇぇぇ
俺のキャンペーン\(^o^)/オワタ
>>608 俺にはこう読める
「一等兵以上で中遠狙いずれかに??回程度搭乗したらゲッチュ!」
追加機体はUpDate後の搭乗回数が条件である、と言ってる気がする、やめてほしいが
俺は結構遠狙乗ってきたから中〜狙総計64回とかアホな数字でない限り
履歴考慮なら即日入手できる事になる
とりあえず水曜はターミナルに突貫だ
ところで停戦時間の不具合修正って事は、深夜にやった分も
しっかり集計されるように変わったって事でいいのかな?
となると24時間できる場所を探さないといかんなぁ。
>>624 ワロスw /(^o^)\フッジサーン
格闘ばっかり使ってないで中距離遠距離狙撃も使え
っていうバンナムのメッセージか
>>627 笑ったね!?
お前も流星仮面になれコンチクショウ!
何か追加されるの待てばよかったのに。
wikiで何が追加されたか書かれるの待つかさ・・・・。
計画性なさすぎるんだよ!!!!!!!!1
と言ってみる
>>626 違うでしょ
もともと公表してる停戦時間(AM 2:00〜7:00)と
ズレがあったのを直すだけでしょ
>>629 (・∀・)ニヤニヤ
しかし両陣営に一機づつだけとわね。
絆 終 わ っ た な 。
年内卒業者続出の予感。
糞バンナムの売り逃げか。ゲーセンも気の毒に。
>>607 俺の持ってる機体どれも影響が無ぇ…('A`)
な…なによ、別に羨ましくなんてないんだからね!!
>>630 まぁ、今の称号気に入ってるから変える気無いんでそこはいいんだけどね。
変更するとしたら「銀の」が手に入ったらなんだけど、
これが取得条件wiki見てもわからないからただひたすらにガチャに突っ込んだ。
今は反省している。
そしてドム・キャノン来ると思ってたのに裏切られた中距離スキーなので
ティウンティウンしっぱなしよ、僕は。
お年玉回収に必死だなバンナム
>>632 20日に6機は出ると思ってた俺は
来月から注ぎ込み率、確実に減るよ。
貯金に回せるw
最終的に全60機体位になるらしいんで
月2回2機ずつ出るなら1年後に完遂するね。
まぁまぁ。
きっと大量に導入すると混乱するだろうってバンナムの配慮だよ。
決して出し惜しみ&ちびちび延命工作に出たワケじゃないとおもうよ!
なんてこれっぽっちも思ってないがな。
ネット経由のアップデート機能は、ゲーム会社の怠慢を生むだけだな。
ここ最近半端な出来で世間に出し、金回収始める形式がアホみたいに増えてる。
開発現場含めていろんな事情あるだろうが、正直そうと見られても仕方がないわな。
>>634 お前・・・なんか好きだ。
でも暫くしてから追加しそうだよね。
追加予定とは言ってたたから。
ほとぼりがさめたころに追加しそう。
>>625 確かに搭乗回数リセットだったら、マジ萎えるよなー
機体出した後のモチベーションが下がるから、目先の利益だけ考えて搭乗回数リセットとかやめて欲しい。
履歴考慮を祈ろう。そんな私も中塩素合計で150回以上やってるし、こっからまた64回とか・・・・悪夢だ。
ロケテ時代からストライカー狙いで格闘機使用回数300回越えの俺に対する酷い仕打ちだな。
寒ジムなんか230回乗ってんのになあ
>>641 君みたいなののおかげで僕達は少ないお金でも楽しむ事ができました。
とても感謝しています、ありがとう。ありがとう。
格闘機体だけ追加って…バンナム相当なアホだな
8対8の実装も未だに出来ない癖して、本稼動一ヶ月で追加MSたった2機+微調整
やる気ないにもほどがあるだろ
せめて中距離もプラスしろよ
で、テストパイロットって何のだろうな
タマはサブちゃんで穴子とノリスケを掘った後に波平の部屋に行くと掛け軸の裏に隠れてるよ。
バトルに勝利したら使えるようになる。
タマは「ニャー」に混ぜてたまに使ってくる、特殊攻撃の「ニャ〜」に気をつければあんまり苦戦しないはず。
この流れだとアクアジム、ドムキャノンを使うには格近機体いずれか規定回数搭乗ってことになるな。
>>646 誤爆した。スマソorz
ヒートロッドで首吊ってくる。
さあバンナムにメールだ
ギャンの性能次第で
ゲルググの性能もある程度予想出来そうだな
>>645 バンダムがあくどい事考えてると・・・
↓
次回から追加されるMSはまず上位のプレイヤーにのみ配布。
ヘビーユーザーはその条件に入ろうと更に金を落とす。
で、テストパイロット期間は半端な短さで、一定期間後に一般配布解除。
ってな金の稼ぎ方してきそうだ。
いずれにせよ、両軍廃プレイで独占しようと目論むグループが出てきそうだな。
あるいは、テストパイロット枠の人間を無差別晒しとか。
金のつぎ込ませ方知ってるなw
ホントにはまってる奴からこってり取ろうって算段。
クソニーがGTで考えたことをそのままゲーセンでやっとるわな。
程ほどにやらねーと
バイクかってツーリングでもいけるな余裕で。
一年たったらオープンカー買えるんじゃねえかって奴現れるだろうな。
もういそうだがww つぎ込む気が知れん。。。
正直それなりに交通整備されてるとこに住んでると、バイクや車のような金食い虫に
金を使う気が知れなくなる訳だが。
免許は取ったけど乗る機会なんてないなあ。
ギャン取得条件がS取得回数だと泣ける
中遠狙合計のS取得回数が10回以上とか
>>653 俺もその口ですよ。
車なんか買う気がしない。
都内の移動はJRに地下鉄、なんでもいける。
遠出するのに不便だけど、余程ならレンタカーもあるわけだしね。
>>654 それだと逆に諦めて離れる人間が多そうだ
つーかさりげなく一等兵以上を対象にしてる時点で「おめぇら新MSつかいたきゃ金つぎこめよ」とコッソリ言ってるようなもんだよな
>>655 都内だけどそこそこ田舎な場所に住んでて駅まで歩いて30分の俺が来ましたよ
チャリあればいいんだけど、ぶっ壊れてからずっと新しいのかってねぇ…
つーか格闘3段階まで出してる時点で、へぼでなけりゃ一等兵にはなってるだろ。
中・遠・狙でSは一回しかないなあ…。
>>651 KONMAIのギタドラであったなそーいうの。
全国大会上位に限定曲を授与ってやつ。
そのバージョンは一気に過疎ったが。
テストパイロット→さらに選出→SRXチームに入隊
後方支援を3にしてくれよ
テストパイロットとは何の話かな
公式見渡しても見当たらないのだが、携帯情報か?
>>653 で、都内原付2種最強伝説が生まれる訳だ。
>>659 念動!爆砕!とかカットイン入るの?
ヤダヨwwwwwwwwwww
>>661 携帯のとこにあるね。
公式には無いみたい。
シンジラレナーイ・・・('A`)
その内ギャンが絶対に来ると思って格闘機やりまくって
今日公式見て「キター!!」って思ったら
>中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗
(゚Д゚)
そのうち廃人が金つぎ込んで解析してくれるだろうからそれまで様子見だな
がんばってね廃人様wwwwww
中遠狙全て一回以上なのかどれか一つてもなのか……どうなんでしょうか。。。
アッガイにはまだ4回ほどしか乗ってなくて
ドム、ザクキャノン合わせて25回ほど、タンク9回、スナイパ5回の俺なんだが
これじゃロクに格闘使えないのにゴッグより先にきそうだよ、ギャンが
中:19+46(ドムコンプ)+53(ズゴコンプ)=118回
遠:78
狙:35
で、すぐでるのだろうか・・・
>>668 でません。ザクキャもコンプしといてね^^
>>667 まあ流石にLA・グフは条件に入るんじゃね?
赤いの消えたwwwwwwwwwwwww
機体・武装・セッティングはポイント購入制にすればいいのに
せっかくご立派なターミナルと携帯サイト連動してるのにさ
>>663 ありがとう
携帯サイトで高位プレイヤー向けにテストパイロットの称号が追加されて
じゃあ何のテストよ?という事か
なんか赤いヤツがかわいく思えてきたwwwww
不幸っ子かわいいよw (*´∀')
>>674 コピペ
★新型MSテストパイロット求む!!
▼2007年1月度の大隊内月間パイロットポイントランキング結果でテストパイロット選出!
▼新型MSの詳細や選出人数については新年の続報を待て!
ギャンキャノンとかまで出てきたらすげーな。
シャアザクに修正無いんだな、そういえば。
>>674 どうだろう?
とりあえず携帯サイトの告知全文転載してみるね。
★新型MSテストパイロット求む!!!
▼2007年1月度の大隊内月間パイロットポイントランキング結果で選出!
▼新型MSの詳細や選出人数については信念の続報を待て!
今後の新追加機体を他の人より先に試運転できるようになるって事だけかも。
これが絆か・・・ 繋がってやがるw
>>680 すごく・・・シンクロです・・・
しかしお前はダメだ。ジオン訛りが強すぎる。
>>683 酷いわッ、私を弄んだのね!?
貴様を宇宙空間にズゴックで送り出してやる。
水中にムサイでもいいぞ。
中塩素の機体搭乗回数+おそらく格闘3番目までのプレイ回数を強いてきたのはえげつないなぁ。
飴とムチスキル無さ過ぎる。
ギャンコスト240
ストライカーコスト190
格闘機のコストじゃねーよな
>>685 きっと新機体のサブ射撃を扱うには
中遠距離で磨いた射撃センスを必要とするんだ。
つまり、新格闘機体を使う為に必要なスキルを
前もって得させようと言うバンナムの親心。
ねーよwwwwww
別のギャン好きじゃないが格闘機体に200回乗ってきてる俺の立場が・・・・
中塩素一回ずつ使えばおkでは?>ギャン
じゃないとやる気おきねー
ストライカーの190はまだ何とかなるが、240はちょっとな…。
バランスのいいグフが160で使えることを考えると…。
なんかうちのホーム、妙に女性のプレイ率が高いんだが・・・・。
先日も、エントリーしたときに、組み合わせが
ピザ ピザ ピザ ピザ
♀ ♀ ♀ 俺
みたいになったんだ。
しかし、女って時にものすごく残酷だな
前のピザ4人組が終わってポッドに入るとき
「やー、なんか汗臭いー、変なにおいするー。」
って、思いっきり聞こえるように・・・・・。
漏れはそこまで気にならなかったが、前にやってたピザ4人
逃げるように店から出て行ってたぞ。
で、プレイ中になったんだが、店の貸し出しインカムを使ってやってたわけだ
まー、戦闘中に黄色い声のにぎやかなこと
「なにこいつ、しつこーい、誰か追い払ってよ!」
「きゃー、なんか見えないところから弾とんでくる、うっざーい!」
「あ、ガンダム見っけ、やっちゃえやっちゃえ!」
女ってコエー、ザク2アッガイ1で、特攻してきたガンダム囲んで、3人でリンチ
漏れはカットしにくる敵の機体にけん制しながら、後ろで
(((( ;゚д゚)))アワワワワ になってたよ・・・・・。
んで、そんな感じで3人組みが敵を見つけてはリンチにして落とすやり方で
結局勝てたんだが、ポイントみたら、漏れ3位・・・・・。
まあ、それはいいんだがね・・・。
その後、後ろに待ちがなったのでそのままエントリーして、さっき女性陣がいたポッドに入ることに
あやうく、女性陣の振りまいていったミノフスキー粒子の濃さにクラッとくるところだったよ。
絆をプレイする兵士諸君、自分は普段気にならないようでも、
意外と他人の残り香ってのはでかいものだ、消臭スプレーとかはやはり持ち歩くほうがいいぞ。
ジオンスレでも無いのにギャンしか話題に上がんねwww
やっぱねらーはジオンが多いんだな
>>690 ギャンだけブーストが途中で途切れる
あのタイプじゃなくなってるとしたらどうだろう?
あと対弾性やらも上昇、格闘を振り切れる機動性。
それでも格闘機で240はでかすぎるねぃ。
>>689 まぁそれでも格闘スキーには苦痛でしかないよね。
3.??? が激しく気になる所だが・・・ギャンが並の性能だったら怒るぞ。
>>691 女3人と貴方のマッチングの前にやっていた4人が全員ピザって事でいいのかな?
その図だと、パッと見ピザな女3人とピザ男一人がマッチングしたように見える。
>>695 yes
そのピザ4人組が、いつもいるような廃(?)で
ポッドに後ろから張り付いて中をのぞいてきたり、両軍エントリーしたり
ターミナル占拠したりの、かなり普段からうざがられてるピザ集団だったのよ。
>>692 ギャンはコストも含めてサプライズだったからな。
ジムストはなんつーか予想どうりだし。
>>691 ダムと対戦ってことは階級がそこそこ高いってことだな、その♀達。
まぁどうでもいいんだが、チラ裏で書くべき内容だったんジャマイカ?
そろそろ戦場の絆中にボイチャで告って結婚する絆男とか出てくる予感
ドム子:「助けてー」
ザク男:「だが断る!」
ゴッグ男:「だが断る!」
ザク男:「・・ずっと・・前から好きでした」
ゴッグ男:「僕もだよザク男」
アーッ!
うほ!
テストパイロットってーからには
ピーキーどこの話じゃなかったりいきなり自壊したり
そういうステキな機体が支給されてくるんだよな?
まあ実際はアレックスあたりなんだろうけど。
愛のハッテンPOD
撃破されると歩兵になるのか
素直に考えればアレックス&先行型ゲルググ、後々一般配備される事考えればEZ8&B-3グフ、限定機体ならBD1号機&イフリート改だと面白いな
さて…近場で上位入れそうな大隊探すかw
>>706 1回落ちると「やらせはせんぞー!」に(ry
テストパイロットって携帯サイト登録してる人だけかな。
それだったら俺チャンスありまくりんぐww
709 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:40:48 ID:4AVQeoyG
いや、単にモバイルコンテンツ始動の紛らわしい煽りという罠もある。
祭?ねぇ今祭?
>>709 アナザーミッションの存在すっかり忘れてた
>>711 アナザーミッションって2月以降じゃ?よくある質問集に確か2月以降配信予定とあったし
大隊上位プレイヤーにテスト機って、
ようするに中野のロケテ組常連に新機体使わせる口実なんじゃないかと勘ぐる俺。
てか、全国の各大隊上位に支給とかじゃなく、
関東圏の上手いやつらをバンナムに呼んでプレイさせて
感想聞くとかじゃないん?
ネット支給じゃフィードバックさせようがないと思うんだが。
中野ロケテ組常連はバンナムと繋がってるんじゃまいか?
まさかギャンは4連、5連撃できる仕様とかないよな・・・
ちなみにギャンがビームライフル装備するとコスト290とか、シャレにならん。
ジオンは安いコストで楽してたんだから少しはコスト対効果で悩めばいいんだよ
717 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:09:01 ID:IeXmbtdg
支給されるMSが発表されたんで俺の周りでも
ギャンがどーのこーのいってるんだが
普通に考えて4連・5連なんてあるわけない。><
ゲームの仕様が3連なんだから。
5連+サブなんてあったら常連組がみんな使ってとんでもないことになるわ。
せいぜい、色が違う・名前が違う・形が違うってくらいで
既存のMSとなにが違うんだ?って結果になるとおもうよ。
>>715 嘘くさい話だが、ストライカーの槍はフルオート五連撃らしい。
支給条件が中以降な事を考えると連撃出来ない人間用の初心者機体って可能性が。
武器の持ち変えがあるならギャンも・・・か?
まあ、あっても格闘の威力が近並しかないか、QD出来ないとかありそうだが。
格闘一筋でしたか今日からジムキャ一択でいきます
つーかこの仕様は酷い
残りの一つの条件は格闘機百回とかにしてくれればみんなで共倒れできそうw
720 :
715:2006/12/18(月) 13:11:52 ID:TSn7nCrR
漏れは連邦なのだが、ジオンに高コス機を加えるよりも連邦に低コスト機体を追加して欲しいと切に願っている。
今予約表見たら八割連邦二割ジオン。
もとから連邦のが多かったがここまでとは…
722 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:14:03 ID:IeXmbtdg
おれんとこだとジオンばっかりなんだがなあ。
やっぱ店によって違うのかねえ。
ガンダムが出回るようになってからは裏切りが続出ですよ
地元でジオンの階級高かった人が連邦に行ってるの良く見る・・・
末期かなぁコレも
725 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:17:46 ID:IeXmbtdg
金額的にジオンと連邦なんてできないわ
ギャンが謎のカニ歩きステップで歩くのかどうかが気になる今日この頃。
>>717 コスト240はどの部分で補ってくれるでしょうか('A`)
>>726 確かにあのフェンシングの足さばきみたいな奴だったらワロス
しかもアレで移動速度が速かったらさらにワロス
ツノの部分
200越えのコストなんだから、瞬時に3連撃畳み込めるか、機動性がグフより上じゃないと厳しいな。
3連撃を最期まで出せる状況なんて大分なくなってきてるし、
第一、高コスト格闘なんていい的のハズ。
ギャンでやられそうになるとファイアパターンのゲルググとビグザムが助けに来てくれます
対戦時間は伸びんのか・・・
733 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:24:37 ID:IeXmbtdg
てかギャンってさ、武器とかどうするんだろな。
盾とサーベルはわかるとして
他の機体のようにあれこれ武器持つMSじゃないよね。
狙撃みたくセッティングだけなのかな。
無理やりな設定でギャンバズーカとか作るのかな。汗
ビームサーベルの多様化なんじゃね?
ギャン『これはいいものだぁ!』
ああそうか、フィードバックさせる為と身元チェックの為に携帯サイト登録者でそれなりに乗ってる奴にさせるんだな。テストパイロット。
>>734 2連までしか出ないけど1発が高ダメージとかか?
テストパイロット・・・ 大隊内上位上位プレイヤーのみ?
過疎店に小隊移動だー!
ギャンの装備変更はニードルミサイルの連射数調整とかじゃないかね。
マシンガンの3連と6連の切り替えみたいに。
サブ射撃はハイドボンブのみで変更できそうにないなァ。
固定兵装だから変化持たせにくいでしょう。
機雷を散布できるとか
テストパイロットって、誰なんだろ?
○カテゴリー別のS取得上位者かな?
○全店舗の将官だけ呼ぶのかな?
○テストって事で、ランクEを取った人かな?
俺は、最後のやつに賭ける!何人もいないだろう。
初めて、昨日三落ちしてE取った。新米のころも取った事ないのにー(愚痴へ行くか
>>733 多分、メインが盾で、
ニードルと機雷があるんだと思う。
ジムストは通常のビームサーベルとツインビームスピアを選べるんだよね
後者はリーチ長めだけどコスト+とかされそうだなぁ
天井あってもキャノンが生きる高低差
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敵
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自 ┃
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キャノンらめぇな配置
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自
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敵 ┃
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ずっと俺のターン!
自
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敵対味 ┃
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アッー!
自 敵(格闘)
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敵対味 ┃
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