Quest of D 魔法使い・賢者スレ ハドイン30枚
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 1乙はいいからあやまれぇ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
Quest of Dの職業、魔法使い・賢者・ハドインについて語るスレなんだからね!
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで!妄想は妄想スレへどうぞって言ってるでしょ!
INT魔も殴り魔、スク魔、スク魔にスク魔、スク賢者etc…何でもオッケーなんだから!
装備や立ち回り、デッキ、ハドインなどを大いに語るがいいわ!
>>1乙ごめんなさい、、、ですわ
ハドイン30枚入れていますか?
本日は20プレイで羽が3回も舞いました!
明日貴方に羽が3回舞いますように...ムニャムニャ
>>1乙〜
乙グレの人も乙〜
いつもaやらメタルを凍らせてくれる
魔賢な人も乙〜〜
一桁ゲトッた俺乙〜
ここで悠々と6GET
>1
UNKOじゃなくてハドインスクの呪いをかけた。
30枚引くまで羽無しね
>>1乙Unkoだが私は謝らない。
貴殿に単音銀クレ祭りが起きます様に…
9ボールだっ!
>>1「悪かったな」
「上出来だな」
「又頼むぞ」
羽根を「くらえっ!」
>>1乙
このスレにいる人のうちどのくらいの人が
大魔法使いである
>>178を知っているのかが疑問だなぁ
自分は60×2からここにいる廃人です
>>1乙
スク魔ばっかじゃねえかw
>>11 俺も60×2からここに出入りしてるよ。というか多分part1から
結構いるんじゃないかな?
>>1乙「やりましたね」
そして「すみません」
サンスト1枚
ハドイン20枚
Sリザ4枚
弁当6回復4
明日はこれで狭間行ってくるお。
そういえば大魔法使いの件ももう2年近く前になるのか?
>>1にはパワスタが8連続、FIが6連続で出る呪い
それはそういや俺がD始めた直後だな‥‥‥
その時は良く分かって無かったけどなorz
>>11 自分は最近始めた者だが…テンプレWikiで読ませて頂いたよ
白夜のデッキだったか?
>>1 すんません
>>11 ハドイン30か、懐かしいな
ここ見てるのは1.1中期くらいからかな
D自体は60×2からやってるけど
>>1乙〜
ハドイン三十枚デッキか…
あの頃はいい夢をみさせてもらったぜ…
60x2ってなんだ…と思ったら被ダメかw
魔界の門初めて行った時は5秒で瞬殺されたっけな…懐かしい。
ロクブレ魔の人いる?
使用感教えて欲しいのたが。
ブラックハチェット安いし
バージョン1開始前からワクテカしてましたよー
何度か挫折したが未だに通ってまつ
>>1、ごめんね
>>1乙。
>>21 やや息切れする。横で戦騎が同じことやってて絶望しないというのなら
とりあえず試して見ろ。
>>21 ロクブレ→劣化オラ最低12枚2枠は欲しい。
その中でも大まかに見て3タイプ存在するかな。
・ドワフパワー型で殴りメイン、魔法は凍らせ屋専門
・DEXに主軸を置きコンスタントに魔法も撃つ、立ち回り重視タイプ
・高int型、最大の魅力の属性攻撃力を引き出すタイプ、ダークネス、オーラ必須
ゲーム序盤から高いstrとdexとintを維持するのが悩みの種
装備の構築も苦労するかな
リング一つにしろパワリン入れるかスピリン、はたまたマジリンでもよいわけで…
そこで俺脳筋志望、ドワフになってみた。
後悔している(´・ω・`)
使用感?ヒントはここまで
25 :
24:2006/12/12(火) 12:54:25 ID:jQCnvXVE
書き忘れ。
あんまり期待すんなw自己満足とロマンの世界だから
ハドスラってガードで解除出来るんだね
>>26 やあドk(ry
D1からスデデデですよっと
>>23>>24 情報トンクス
こんなのどうだろうか?
裏表ブラックハチェットで、ロクブレ2柿、サファ原柿、レア魔法2柿、レジ闇1枚
まぁロクブレ1枚しか持ってないから今はデモソワイスマにしておきます。
次はフレソグラブレかな
魔法使いは楽しいね(^ε^)
ロクブレ魔だろうがフレソ魔だろうが
戦士スキル魔はロマンの世界
迷惑掛けないように注意してくれ
強いわけじゃないんだから
>>29 了解した ノシ
てことで蒼きに行ってくる。流石に最上級は俺の腕じゃ無理だ
まぁ、前スレの 333 ぐらいにダメ出せれば俺は十分だと思うけどな
>>29 はちょっと視野が狭い気がする・・・
>>31 ダメが出せるとか出せないとかで
>>29は忠告してるのではないと思うんだが
今週狭間初参戦なんだがアルテナ様覚えて無いと地雷?
>>33 んなこたぁない
それよりもソーリザが無いと辛い
それと、ソーリザでMP回復してる最中に何をするか
アルテナは、ハドインより破壊力あるってのがすごいよな
オンでは自粛してるよ
トキワは、アルテナ有無より、
倒すべき敵、ジェネ、ルートを覚えるのが先のきがする
じゃないと、ロボにリンチされる
まずは、ホームでうまい人のプレイをタシロしなされ
まあアル連なし前提では討伐の面では他職に劣るのはしょうがない
だから道中は凍結みたいな援護で頑張るしかないね
フォートレス戦で前衛にとっては本体からの攻撃より小掃除機からのチクチク攻撃の方が地味に痛いので倒してくれると助かると思う
もちろんコアに攻撃するためのMPは準備しといてください
足破壊?小掃除機さえいなきゃ前衛がほぼ無傷でも破壊できるので後回しで結構
サポ戦みたいな特殊なことしたいなら
自分の殲滅力把握してくれ、各対策を忘れずに、ってことなんだけどな
前スレ333でフォートレスに来られてもあんなにダメでない
そういうこと
装備も知識もあってもやっぱり強いとは言い難い
賢者に飽きた人の選択肢としては面白いけどね
何というか賢者微妙な今、サポ戦取るだけで殴って400出せるならまぁ強いわけだけど・・・
しかしあくまでサポってのを忘れてはいけないかと。
ハドスラを使う事にデッキが寄りすぎて凍らせて殴る+おまけ程度のハドインorサンストになるのが一番まずいかも。
正直凍らせて殴ることなら凍結率落ちても戦サポ魔でロクブレ+アイストの方が効果的だし。
凍結率の代わりに他職スキルのために割くステやデッキ枚数を最小に押さえれるし、
MPなんてクロノ以外必要ないので魔サポ戦の愛鰤と違ってRGに数回撃っていける。
でもって一撃400近くを高回転できるわけだから・・・
魔サポ戦ならあくまで魔法をメインに他職に対するアドバンテージ作りつつ、それ理解したうえでサポ戦部分も活かすってのが必要かと。
まぁ戦士スキルは積んでなんぼだから難しいけどね。
>>38 そんなこといっても魔サポ戦にしてる人は
魔法より殴りに楽しみを感じてるだろうから無駄
>>38 殴り主体の殴り魔なんてみんなそんなスタイルだと思うんだけど。
オラが戦士スキルに変わるだけのことなのに君は殴り魔を否定したいのかい?
魔法使いやってて殴りに目覚めたからって他職新しく育てるなんてめんどくさいしなぁ。
最低限の仕事さえできれば魔法使いで殴リメインだろうが、戦士で魔法メインだろうがどうでもいいよ
全国でみんなガチだとヌルすぎて糞ゲーになるし
賢&魔の人に聞きたい。司教から支援スキルは何が嬉しいか答えてほしい。
1 プロテクション
2 ディバインプロテクション
3 クイックネス
の三つならどれが好ましいのだろうか。戦騎はSOBやクイックネスなんだろうけど賢魔の方々は何かけて良いのか迷う。
>>42 プロテクションかな。
一番怖いのは-40食らうことだから。
エレフォだな。
vitは紙装甲にはうれしい。
strは殴り魔歓迎、インパルでもうれしい。
intはブーストスキルならカンスト関係ないからうれしい。
dexはサンダボ魔ならうれしい。
>>42 3つの中からドレかって聞かれればそりゃぁプロテクション
今日は忘却のデヴィアスに40*3とか食らって瞬殺された
本気でダイヤ*3を積もうかと考えた瞬間だった
それはともかく、デッキ診断をお願いします
サンスト*4
サンチェ*12
アイブリ*4
ソウリザ*6
肉*6
回復*3
最上級の下から3つ何処でも行ける様に考えてみたのですが‥‥‥
>>46 白夜や忘却でハイサラやメタルナイトでたらどうするつもりだ?
WDやDZはどーするつもりだ?
英雄のハイサラやプリキュア戦はどーするつもりだ?
>>47 スマン
本気で忘れてた
地獄部屋| λ....
てかDZもなのか‥‥‥
wiki| λ...
>>46 やっぱり魔賢はダンジョンによってデッキを変える必要があるからね
1つのデッキで回ろうなんて甘いな
>>45 エレフォはstr以外の全ステと攻撃力upだよ
ところでエレフォって範囲魔法なん?
密着してないけど近い間合いで司教さんが自分とは別の方向
向いて魔法唱えたのにエレフォ掛かったんだ(`・ω・´)
>>47>>49 遅れた様ですが
診断ありがとうございます
魔賢は資産が命か‥‥‥
>>50 範囲じゃないよ。
肉ノヴァと同じただのバグ。
なあ、オラちょっとした小ネタで質問があるんだが、
オマイ等キキイタイカ?
何かサポ戦イラネの流れ見てると、ver2.0時代のコモンスキル2柿魔イラネを思い出す
マイノリティやってるといろいろと微妙な気分になるな
むっ(´・ω・`)
前スレ333だが別に俺は戦士と同じ事をしたい訳じゃないぞ。
全国でルムガタを安全に進めるために危険な敵を率先して凍らすのは魔賢の役割だと思ってるし、
そのためのアイブリを柿以下にするつもりもない。殴りの合間にハドイン絡めないと殲滅力落ちるし。
殴り魔だからこそ盲目的に殴らず、魔法を使う事に気を使ってるよ。
殲滅力の自覚って意味では、新規最上級にはフレソは「まだ」自粛してる。
既存最上級以下でも、ルムガダで凍らせて回った後殴ってるとは言え最後まで牛1匹倒せてないと申し訳ないと思う。
だから頑張って立ち回りを直したりデッキ考えたりするんだよね。
確かにフレソの持ち上げ話ばかりしたのは申し訳ない。
ただINT魔の情報溢れる中で、フレソを本気で使いたい人のための情報があってもいいかと思ったんだよ。
気を悪くさせたらすまなかった。
>>54 いじわる〜
wikiでマジ糞のデータ見てたんだが、
マジ糞梅で
攻撃力42 火属攻10 STR+3
らしい。
で、俺の記憶が確かなら
炎巨人の剣が
攻撃力40 火属攻20 STR+6 (火属防も上がったような上がらなかったような・・・)
↑
ここ注目!!
これってさ、マジ糞梅より炎巨人の剣のが強いってことだよね?だよね?
まあ記憶違いだったらごめんなさいm(_ _)m
58 :
37:2006/12/12(火) 21:41:06 ID:HIIT06n1
>>56 引き合いに出してすまなかった
そこまで分かってる奴なら何も問題ないんだ
いけると判断したら是非投入してくれ
やりもせず報告のダメの値だけ見て判断したり
話題になってるから強いと思われても困るという話
サポ戦が特殊なのは事実
しっかり判断して欲しい
>>49の御意見、至極正論と思いつつ…
サンダボ2柿
アイブリ+1
ハドイン
Sリザ
回復3
弁当6
これでどうだっ!(って、何が?)
>>59 なんの工夫もないただの量産型コモンデッキじゃねーか。
雷槍柿で掃除機の足にスピアージャブしてみた
60+60+120でした(スピジャブ1柿)
明日は2柿でやってみます
今日の時輪は面白かったな〜
3階のジェネ壊すパターンが2つあるのを知らない人がいるみたいね
壊す→柵が開く→奥のジェネも4つ壊す
これ知らないで入り口のジェネ壊して奥のは放置に2回会った
メタルとロボ沸きまくりでえらいことになってたwww
時輪は面白い
騎2司1賢1でプレイ
道中2回死んだ騎士様落ち(なんかメタルに斬られまくり)→
→3人で真ん中開ける→掃除機戦で司教様回線落ちw→
こっから恐怖のgdgd地獄→騎士様何回落ちたかわからず→
でも私は1コンテ
これを書くとやばいかな〜
掃除機のコアに直接ダメージを与える方法あるよ
足を壊さなくても魔賢ならできますよ(サポ魔でも可)
>>57 マジックソードは火だけじゃなくて、火氷雷の属性攻撃力を持っているから
炎巨人の剣よりも威力が高くなるはず。
>>60 Thnx!
そうか量産型か、嬉しいねぇ
手持ち資産ヤリクリして出来上がったデッキなんだけど、とりあえず一通りのダンジョンには行けるっていうことですね(はぁと)
フルマジック
火アミュ
アクアマリン×3
ダイヤ×3
ハドイン柿
アイブリ
サンチェ柿
スレ柿×2
回復×4
肉×5
で何処にでも行きますよ!
DEX?
そんなもの知りません!
>>68 狭間には来ないでくれ
コアにダメージ通せないなら来ないでくれ
流れ便乗してデッキ晒し。(トキワ用
ライボル2柿
Sリザ
アブゼロ
オーラ1柿
肉6枚
回復3枚
そうですね。普通過ぎですね
現在、何を血迷ったか白光に籠って雷神の鉄槌を特訓中。
木柵越しに当てられるのが地味に嬉しい。
ところでサンダボ魔というのを初めて見たが
部屋の隅からUse連打するばかりで
劣化アル厨にしか見えないのは仕様ですか?
>>57 炎巨人剣って属性攻撃力10か15だったきがするけどVerうpして変わったんだね
資産ない初心者武器としてはそこそこおすすめ・・・かなぁ?
>>70 それダメージ低くない?
デッキシートでダメージ見たら正面通常ヒット・INT136で333しか出てないんだけど
普通に撃ってたら息切れしない?
オーラ抜いて、コア用にサンスト柿で入れたほうがいいと思う
>>71 遠距離から魔法連打のどこが変なのか
紙装甲回復3枚以下で前にでろと?
>>71 おまいはほんとに魔をやったことあるのかと。
と、疑ってしまうくらい馬鹿なことをおっしゃってますね。
サンダボ2柿センス単で、オサレ
サンダボ2柿センス梅で、素敵
ダブドラとか、スパイトとか、Piとか、Sリザとか、ライズとか、センスとか、
3新アイテモは、装備すると革命おきるのがいろいろありますよ
>>73 なるほど…って事は-INT7か。ちと不安だけど、サンスト入れてみるわ。
明日早い時間に試してみる。挙動不審な賢者見掛けたらよろしくな!
79 :
42:2006/12/12(火) 23:44:34 ID:pP4IB3tC
>>42です。スイマセン、エレフォは手持ちにないんです。持っていたら4番目に書いてますってw ふむ、DEXは賢&魔の方は気にしないですね。溜め討ちに影響するからと思ったのですが・・・。
以下私信でスマソ
23:27に青木でフレソな方らしき魔とマッチしたかも。UDで死んでしまった。スマソあれはハイポか全方位か迷ったあげく全方位失敗orz 気にしないで下さい。今はキャラネームが亡きバンドで、自己Pが錆のフレーズの♀騎士より
>>79 日本語でおk
センスリング買うGが無いのだが、上にある量産型コモンデッキで行くのはまずいかな?
>>79 とりあえずもらえればそれなりに助かるので何でもいいよ!
今日、サイ引いて攻撃力見たら34?とかだったんだけど
賢者って補正かかってるのか?
>>79 どこのダンジョンかわからないけど
狭間だったら魔、賢に何かとばすぐらいならENE温存してくれ
最近ようやく狭間で地雷臭さが抜けた感じがするのでデッキ晒し
PI柿 コンフレ柿 サンダボ柿 アブゼロ+1 サンスト 肉6 ハイポ3
サンダボ2柿もやってみたが魔法のみだとどうしてもSリザが欲しいけど
コア閉じるごとにSリザ使うと3SET目以降で息切れ4SET目になるとほぼ戦力にならないんでやめた
サンダボ柿は2番目と3番目の発狂牛にMP9以下のときに使うのとボス戦で
雑魚狙撃用のみ
足にはコア用のMP確保しつつそこまではサンスト撃ってあとはマギスタ単で殴る
足へのダメージはサンダボ柿うってもマギスタで殴ってもほぼ同じダメ
あとジェネレーターの耐久ってどういう計算なんだろう
マギスタPIだと2発、ロクブレで3発、インペリロクブレで2発
ワイスマで3SET、インペリワイスマで2SET、暗殺者だとジャンプ+ブロビ1発
1人でも全国4人でも同じ結果
なんか狭間のデッキさらしの流れ??
漏れは
サンスト柿
サンダボ柿
サンダボ+7
ハドイン+0
アイブリ+1
ソウリザ+0
肉3鳥3パン1
ハイポ1
スチームどもに999ダメがクリじゃなくても出るのが漏れ的に快感!
大概ボス前で肉3〜4つくらい余るから餓死もしないし。
>>71 サンダボ2柿積んでても狭間じゃ道中そんなにサンダボ撃つ機会ないなぁ・・・。
サンダボ砲台と化すのはMPの関係上三連RGの2戦目で牛凍らせたあととフォートレスくらい?
道中はサンダボ撃つよりもサンスト2発でスチーム蒸発させるからなぁ。
>>79 DEXキボンヌ!!フォートレスではコア開く前あたりにクイックネスくるとウレシス。
前回はDEX50以上のメイン、今回はDEX15位のサブ(装備資産の関係上)で行ったけど、
コアに撃ちこめる数がセンスリングつけてても2発分くらい差があった希ガス。
>>83 スキルごとにジェネへの攻撃力は固定なんだろうね、ステとか積みとか関係なく。
もれも一人と全国でジェネの硬さ同じに感じるし。
サンダボだと6発、ハドイン+フレスタ2発って感じ。
一人時輪テラツラス。。。どうやっても4セットでなんか落ちない・・
前スレに書いてあった人、大好き氏などの先人にアドバイス願いたい。
デッキなんかは大好き氏のデッキにほぼ近く、雷特化。
e肉もだいぶ持ち込んでるんだが、どうしても息切れするよ。
コアへのサンストはセンス溜め無し連射なんだけど、それがまずいのかな。
足が4本赤くなった瞬間からコアに魔法が当たるのも知ってるし
足踏み途中でその状態にして多めに当てようとしてるんだけど無理。
いっそ片面を杖じゃなくてパリセ柿+神器とかにしたらどうかと模索中。
明日こそは取るぞ、車輪!!!!
狭間デッキ晒しですか。
私は
PI
サンダボ柿
サンスト柿
ハドイン柿
アブゼロ柿
Sリザ
回復2
肉6
メタル系放置の人が多いからハドイン外せないよ・・・。
まぁ司は目玉瞬殺してくれるからメタル放置でも良いんだけどね。
盾持ち騎が放置って・・・・・。
オイラもデッキ晒し
ソウリザ単
サンダボ柿
サンスト柿
フレスピ柿
アブゼロ+3
PI単
ハイポ2
飯6
テレポ アルテナ
フレスピは凶牛、メタル用
掃除機戦以外はソウリザ無で。
魔賢はデッキが個性出せていいね。
俺?
俺は
サンスト1枚
サンダボ2柿
アブゼロ2枚
Sリザ1枚
PI1枚
肉5
回復3
量産型乙。
回復減らしてハドインか肉入れようかな。
にしてもセンス(単)+dex50台での連射はかなり早いね。
コア下がりきってからでもサンスト7発は余裕で入る。
>>85 サンダボ2枠目をサンチェに変えて、
足残り一本になったら神器+パリセに持ち替えて、
溜めサンチェ一発足破壊→コアロック残りのサンチェ→サンスト連発
って流れはどうかしらん?
ボス戦時にintは100近くはあるんだよな?
>>魔法大好き氏
ハイポ1枚で持ちますか?
俺の場合殴るから2枚は欲しい・・・。
>>85 志村ー、前スレの書き込み書き込み!
漏れはまだ先人じゃないよー。
フォートレスとのタイマンはまだ回線落ちでしかやってナサスorz。
フォートレス見越しての魔法オンリーだと真ん中あかねぇorz.....
そろそろ観念してe消費アイテム持ち込もうかしら(・ω・`)
で、DEXが違うとやっぱり大分違いましたよ、射出速度。
漏れはフォートレスの時はDEX60くらいでした。
これでサンスト最初の一発ためて、残りは連射で4セットですた。
>>90 ハイポ1枚でメインカードの方は結構余裕です。
サブの方は紙装甲なので怖いですが、最近3連RGの立ち回りを少し変えたら
ハイポ余ったっす。
あと殴らないからフォートレスでダメージほとんど受けないのがでかいです。
ここで地雷型狭間デッキ晒し
サンスト柿
アブ零+1
Sリザ単
ルビ原柿
エメ原柿
ブロビ柿
回復4
食料4
テレポ アルテナ ノクターン
一応LUC型なんで道中はアブ零→アルテナ展開ラウンコブロビ
掃除機戦は足にサンスト&ブロビ。コアにサンスト連射。
どうみてもアル厨です。
本当にありがとうございました。
サンダボ+6
ライチェ柿
アイブリ+1
ハドイン柿
Sリザ
PI
マイナヒ
食料6
ハイポ1
あと1枠ホシイヨorz
はい、ここで前スレ678の登場ですよっと
時輪は二セット目以降はDネトで売ってるeサンスト巻を2柿もっていくがいいですよ
たとえ2(・肉・) を削ったとしても。2柿もって言ってるなら正直サンダボで足破壊できるだけのMPが残ってればおk
んで、センス装備してても10発はうちきならにで3枚ずつ残るから5セット目以降は6枚のサンスト撃てば終わる
なんかどうもやっぱり4セットでぎりぎり残っちゃうのよねサンスト3発分くらい
だからPIは持っていったほうがよさげ3セット以降はコアに巻物ぶち込むのでMPはそんなに必要ないからSリザは控えめに
最後の足壊す→コアへ射撃の流れをパーフェクトにやらないと餓死確定なのでくれぐれも、くれぐれも雑魚とミサイルの排除は確実に
>>
っと4セットで落とす方法ですたか
>>91で魔法大好き氏が言ってるようにDEX上げたほうがいいかもわからんね
フルマジ+サファイアがよいかもわからんね
俺はサファイア2+PI一枚+Rank11の補正でDEX17でやってたから5セットだた
全国狭間デッキか・・・
スク魔(賢者)の自分は異端なのだろーか?
サンストスキル柿
アブゼロ1枚
PI1枚
ソウリザ1枚
サンストスク2柿
弁当6(or7)
回復2(or1)
フォートレス戦は脚にスキル、コアにスクを6〜7発。
【魅力】騎士並の速さで脚が落とせる(1個だけ)
【魅力】3ターンの間その高火力が維持出来る。(ソウリザ→サンストスキ)
【魅力】3ターンキル出来ないと俺が氏ぬ(´・ω・`)
素人にはお勧め出来ない
>>97 道中は凍らせてサンスキ?
ボスはいいだろうけど道中きつくない?
ソウルリザレクション
EN消費をしてMPの回復量を飛躍的に上げる
相手は死ぬ
どうせしゅわしゅわだろ
>>97 凍らせてフレスタPI。
「2階で一人で任されて、速ルートが開く」なら問題ないかなと思ってる。
ただ、凍らない発狂メタナイ(闇?)を任された時は・・・アルテナしかないorz
俺あいつは駄目だ
>>101 実は、道中はあまり凍らせてなかったりする。
パーティにもよるけど。
目玉:出現背面サンスキ溜めMAX→サンスキ→PI(調整)
機械:出現背面サンスキ溜めMAX2発→PI(調整)
基本瞬札してる。一応目玉は攻撃される前に倒せる。
が、ミスると氏ぬ(´・ω・`)
あと二連RGの二戦目は牛凍らせてサンスタで蛙殴ってる。
・・・ぐらいかな。
>>105 ふむ、道中は難しいけど掃除機で火力維持できるのは魅力的だな
ところで道中RGのメタルなんだが、即凍らせると罠の上で他職が殴りにくいとか、
かといってちょっと待ってると罠の上で他職が殴り始めて凍らせにくいとか
罠から外れるまで待ってたら他職が頑張りすぎて死んじゃったとか
どうしようかちょっと迷ってる
スチームと目玉は出現即凍なんだが、メタルの方を見ながらサンダボで削ってると
いつの間にかコインに変わってたり
>>106 漏れは開幕と同時にヤツにひっついて罠の上から誘い出して、それから凍らせてるぞ
漏れがそばにいるとヤツはほとんどダッシュギリ?みたいなやつをかましてくるから
それをうまくかわすとちょうどいい具合に罠からでてくる
>>97 自分はこうかな。
サンストスキル2柿
アブソ柿
ソウルリザ2枚
PI1枚
サンストスク柿
スパヒ2
肉6
2階は他の人が目玉にいくならまかせてスチームの背後に回りメタルロックで2体冷凍。
目玉にてこずっているようであれば2部屋目からは目玉凍らせてからPTの配置見てメタル冷凍。
メタルまかされたらアルテナ展開してマギスタのAAでやってる。
変わった所?だと3連の3戦目はアブソで目玉とデヴィアス凍らせてから
ミノコマDロックしてアルテナ展開しつつサンストスキMAX溜めで沈めてる。
でも・・・
デッキごとICなくして片面のマギスタが1本無くなり
サンストスキル1枚しかなくアブソは2枚しか・・・orz(タラニスでもいれとくか・・・)
>>97 オレはこうかな。
サンスト
アブゼロ+2
ソウリザ
PI
コンファイ1柿
サンスト10巻
回復3
肉5
コンファイ抜擢でメタル、牛、デヴィに撃ち込む
あとはセンスリングとマギスタを調達したら時輪に行きます。
つうかアボイ先生が高杉る・・・プラクレはまだ3枚・・・
留守番してますノシ
ホリアロ使えば無問題
掃除機はどうやら闇属性らしくホリアロも弱点
でもなぜかホリソオラは無理
以前、センスリング買おうか相談したものだが
今日狭間に行ってみて、ホント買ってよかったと感じた
あのとき丁寧にレスくれたみんなサンクス
余談だが
アルトネリコの新品売ってなかった・・・
中古買ったら汚かった・・・
>>108 俺も3F3番目は、両サイドにアブゼロ斜めに打って目玉デヴィアス凍結して
ミノコマDに離れた場所からアルテナサンスト溜め打ちだな。
メタルナイトとかの立ち回りが似てるなぁと思ったのでカキコ。
IC無くなったのは、ご愁傷様です(´;ω;`)
流れ切るがRG始まってすぐにミノコマDやメタナイダクをアルテナ連打でもいいから殺してくれないか?ラグで死んでも文句言わないし、正直その方が早く終わると思う。と騎士な濡れが言ってみる
そいつらはチャージショッ盗の俺が
迅速にかつ素早く、速やかにぬっころしてあげよう。
>>113 騎士な漏れがフローレスで張り付くから後ろから殴ってくれ。
あとアル連でDコマ・メタルDを殺しきろうとすると意外と時間かかるよ?
…じゃなくて。
騎士ならフローレス使ってでも張り付いてくださいよ。俺は騎士使ってる時はフローレスで張り付くよ。
何で騎士なのにDコマとメタルを自分で処理しようとしないの?
>>115 フローレスがあったか。今までスチボのロクブレでごり押ししてたからどうも披ダメが多くて…今度からはガードもするように心掛けるよ
>>116 フローレスを入れる余裕がない場合でも、鎧兜靴盾をナイト系で固めるなど
ガチガチの装備にすれば、普通にガードしても1桁で済むよ。
ミノコマDとのタイマンであれば、ガードして喜んでいるところにロクブレ
2発入れてまたガードの繰り返しで安全に倒せる。
>>97 ああ、自分のたどり着いたデッキにそっくりです。
Sリザ1
ワイスマ2
ハドインスキル1
サンストスキル2
アイブリ2
サンスト巻20
ハイポ1肉3鶏肉3
エロフ魔サポ戦、センス様様。
ちなみに時輪のRG3戦目の話ですが、自分はまず正面のミノコマDにハドインスキル11連射で落とします。
メンバーが苦戦しているなら目玉にDサンストを数発、あとはアドリブで。
凍らないメタルと牛Dは最後まで残ってて
複数人で協力して倒すのが定石だからそんな一人で無理して倒そうとしなくてもいいと思うけどな
「そいつはファイアボールじゃねえ、ハードインフェルノだ。」
「違うな、今のはファイアボールだ」
「何!俺のハードインフェルノと相殺だと。」
「余の魔力、貴様の魔力では魔力の桁が違う。そしてこれが余のハードインフェルノだ」
ポップ乙
122 :
85:2006/12/14(木) 01:57:31 ID:0p95YAMy
>>678氏、大好き氏、他皆さん。
色々アドバイスありがとうございます。
今日も負けて来ました・・・いよいよ攻略度も50%を切る勢いw
今日のデッキはこんな感じでした。
eセンズリ ティアラ◆ ウィザロ柿 ウィザブ◆ ユーデクス
フレスタ柿 火アミュ柿 サンスト巻20 他肉
Dサンスト柿 Sリザ1 PI1 ハイポ3 肉6 サンダボ20枚
INTがボス時100いかないのがきつかったのとやはりDEXは少ない。
コアオープン時に7発が限度で480×7=3300くらい。
一人要塞のHPはよく分かりませんが、減り具合からして要5セット。
ミサイルが20程度食らうのは慣れでなんとかなると思いますが、
足を壊すのにENE換算で40%以上使うため3セット目には既に絶え絶えです。
今日気になった点を質問します。
1.足を壊せばコアが落ちきる前でもサンスト当たりますよね?
何か今日コアロックしてすぐに撃っても減らなかったような・・
2.アルテナ開放しながらサンスト連射のが効率いいんですか?
自分は効いてるかどうか判断付きません・・・
3.足にサンダボ溜め無しで200手前出ますが、十分ですか?
これで足を壊すのがえらく時間が掛かります・・
明日はオーラ使ってみるかな。 ・・・取るぞ車輪!!!!!
>>122 とりあえずユーデクスじゃなくて
アンサラー&☆パリシー柿
>>122 防具はマジヘル&マジアマの方がなにかと安全
ユーデクスよりアンサラー+マジシルか★パリセ
★パリセにしても劇的な変化はないので属性やINT、DEX、AGIと相談して合う方を
基本アル連ならPIいらんからパンチー
1.足壊した瞬間といっても掃除機が踏みつけや歩きなどの動作中のときは駄目
本体がコア開くため降り始めた瞬間から
2.全国ならまだしも5ターンで倒すという前提ならMPの無駄使いだとおも
3.200出ればいいよ
サンスト柿よりサンダボ2柿のがいいかもね
eD合わせて肉13個も持ち込めば5ターン普通にいけると思うんだけど
3ターン目でEN切れってSリザ使いすぎじゃない?
Sリザ中にも魔法やアルテナ撃ちすぎで回復量少ないからまた使うの悪循環かな
道中は2〜4回、サンストスクあるから掃除機で4回が目安
足はサンダボ連打なのでいいと思うけど
1ターン目のコアはEN&MP温存のためサンストスク撃ってSリザ未使用
2ターン目以降のコアはサンスキ優先でMP切れたらサンストスクでコア閉じたらSリザ
Sリザを四隅に移動してから使う人がいるけど時間の無駄
コア閉じた瞬間にSリザかけて回避行動に移るといいよ
どうせ飛ぶ方向見てから逃げるわけだし
んで掃除終了してもまだMP回復中なので満タンじゃないなら
適当に杖ダッシュしながら回復終了を待つ
あとオーラはやめた方がいいよ
4ターン分でサンスト2発程度のダメかと…結局5ターンかかると桃割れ
ほぼ同じデッキで
PI→オーラ
ハイポ→パン
4ターンいけた〜。
背面から。初弾は溜め 残り連射
コア一回 6発×4ターンでいけた。コアが開く時にMP54以上は管理
e肉9持参だけどw
>>120 大魔王のハドインはなんて呼ばれるんだ?
全国の話だがSリザ中のサンスタ強、これおすすめ
一人では四隅に居るときはサンスタ強で雑魚処理しないのかな?
センズリ無いと貯め中の掃除機大ジャンプにワープ間に合ない事大杉orz
>>119 あの牛、誰か張り付いてないと四股踏みまくりで他がまともに戦えなくなり
gdgd化するのよ。自分が騎士の場合は行きがけに阿修羅にチャージ、
その後牛とタイマンって感じ。横からビーム飛んでくるとgdgd化。
超メタルも厄介。けど最初のまとまってるうちに炎杖とかで転ばせれば
脳筋が瞬殺してくれるんでマジお奨め。
シューターは放置されがち。あの矢で転んでくれるの期待してるから。
魔はメタル転ばせてシューター瞬殺するのがいいっぽい。
>>130 そもそも一人の場合は処理しなきゃならんほど雑魚がいないんだ・・・・
>>131 そうなんだよね アイツは誰かが相手しないとアシュラしばいている他プレイヤーとか邪魔するから自分賢だけどほかを凍らせてからタゲとって引き回ししてる
あそこは漏れもアシュラに斜めにアブ0×2で目玉ごと凍らせて牛にサンダボスナイプしてるな
そうすれば、自然にヘイト値上がってアロウズでも使わないとはがれないくらい粘着されるw
あぁなるほど、全国のワラワラ沸いてくる印象が強いからな…
マジヘル・マジアマ・マジブー・マジソ・マジシー・Fアミュ・☆ラクリン
サンダボ1発160ちょいです。
道中はスチーム系にサンダボ撃ってるだけます。
凍らせるのも目の前の敵だけです。
フォートレス戦は雑魚は放置で足とコアにサンダボ撃ってます。
1回のコア開放中に約700程与ダメ入れられます。
他3人がよく餓死します。私はエネ100%+肉2枚あるので死にません。
昨日組んだ2Pの人がフォートレス戦中コンテした後ずっと私の前に立って、
!→泣き顔を繰り返してました。
終わった後1P、3Pの人はコンテしたのが悔しかったのか挨拶そこそこですぐ帰ってしまいました。
2Pの人はずっと私を攻撃してました。
やれやれ下手な人は来ないで頂きたいものです。
\ スルーストーム /
∩
∧_∧ |
( ´∀`)|
(((( ─ ( / ─ ))))
| | |
(__)_)
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
どうやら俺のエターナルフォースブリザードの出番のようだな
最近よく聞くけどエターナルフォースブリザードって何のネタ?
>>136 わかるわかる。他人をあてにして食料5,6枚しか持ってこないアホが多いよな。
漏れはハイポ1食料8だけど、上手い人にはこっちも肉投げするが下手くそは銀エリでEN補充は当然だよね。
そうだね、エターナルフォースインフェルノだね。
流れ豚きりするが
スレテ柿、雷玉柿、愛鰤柿、ハドイン柿、センスリング有り
のデッキを考えているのですが、ハドイン柿よりサンスト柿の方がいいでしょうか?
wikiかなんかで同種類魔法だとダメージあがるみたいな事を見たんで
ちなみにPIは持ってません
何処にもぐるかによる。時輪にそれではマズイ
>>145 時輪にはスキルがないので(^_^;)
白夜→ハドイン
豪華→サンスト
と決めてるのですが、英雄と忘却の時です…………まぁスレテがまだ5枚な訳ですがorz
>>112 今日IC復活したんでぼちぼち頑張りますわ。
大きいのはマギスタ1本とプラクレ2枚か・・・G溜めてマギスタかわないとなぁ。
で、今日再発行してほぼ目一杯はいってたIC倉庫が
どのくらい減ってるかなとだいたい予想しつつみたら
あまりの倉庫のすっきり感に愕然としたと言うよりは思わず吹いたw
後、IC再発行後はボイス設定と髪型、顔、肌の色が初期設定に戻ってて
段位スキルもファイアースキルズしかスキル枠にセットされてないのでスキルをセットしなおすのを忘れずに。
で、話は変わってサンストスクルが減ってしまって特に入れるものがなく雷神の鉄槌を入れてみた。
鉄槌入れてみれば?といわれたんでとりあえず遊び半分で鉄槌柿をいれて時輪へ。
道中はあまり使う機会がないけどフォートレス戦はなかなか。
MAX溜めのサンスト+1足に530ダメでMP消費9。
鉄槌柿は足x4で229x4ダメMP消費10。
MP効率が結構よくて足x4に当てるのも視点さえしっかりしておけば結構簡単に当てられた。
味方にもロックすればヒットグラフィックだけは出るからネタにもいいかも。
自分の中で鉄槌はガチになりましたわ。
そういえば今日普通に
>>136見たいな戦い方の賢に会ったな・・・
雷の場合はエターナルフォース何になるんだ?
エターナルフォースサンダーチェイン
エターナルフォースRaijin no Tettsui
エターナルフォースブリザードはエターナルフォースブリザードであってそれ以上でもそれ以下でもない
故に、エターナルフォースブリザード以外のエターナルフォースは存在しない
【エターナルフォースヒールノヴァ】
一瞬で相手の傷を回復させる。
相手は死ぬ。
【エターラニスフォースの鉄槌】
ロックする度に一瞬で999HITする電撃を浴びせる。
相手は死ぬ。
Ethernal Force Barbarian
頭の中を真っ白にしてひたすら殴りまくる
相手は死ぬ
※ただし、以下のカードがデッキ内にないと効果を発揮出来ない
エターナルフォースバーバリアン1
エターナルフォースバーバリアン2
エターナルフォースバーバリアン3
エターナルフォースバーバリアン4
エターナルフォーs(ry
>>136です。
あんまり釣れなかったな。
つーかね、よくマッチする香具師がマジでこうなんだ。
PKしてるわけじゃないから晒すわけにはいかんし・・・・。
いいかげん気づいてくれ!漢字1文字の人!!
159 :
85:2006/12/15(金) 00:56:39 ID:fcGGOv1s
今日は10回くらいやって全部8ジェネパターン。
せっかく色々教えてもらったのに試せなかったorz
サンスキは1枚にしてサンダボ2柿でやってみました。
全国でやってみたところ、コアには溜め無し480程度。十分かな?
でも枠の関係上LV20時のINTが90程度はまずいか。
しかしそろそろコテは止めます。取った時だけ報告に来ますんで。
ありがとうございました。
>>159 透明薬
8ジェネは回ってる最中に切れるので2個必要
1Fメタル、2Fローラー、3F8ジェネで使うと楽
>>148 雷神の鉄槌は俺も1度試してみたけど、サンダボ連射した方がロックが面倒じゃないし、MP効率もいいという結論に達した。
雷神の鉄槌は
ただ単にUSE連発が最強の現在のつまんない仕様に
新しい風を吹き込む風雲児
163 :
TK:2006/12/15(金) 01:36:48 ID:DlDRfjKv
全国マチでアル連やってる方々是非自粛して下さい、お願いしますm(__)m
あぁスレ違いなのに晒しスレになんか長々と書き込みしてしまった…反省。
>>162 もしかしたらwikiのタラチャンの所を開発が見たのかもしれない…と
先ほど見てふと思った。
4体以上ロックできれば問題ない。
しかし・・・ドラゴンの足や頭、胴体とかロックしたらその個数分ダメ与えられたっけ?
>>163 巣に帰るんだな
お前にも家族がいるだろう
166 :
TK:2006/12/15(金) 02:50:22 ID:DlDRfjKv
本当にすまないが、賢者のみんな
痛いヤツだと思うかもだが晒しスレのおいらの書き込み見て来てやっておくれよ(T_T)
同じこと書くのはもっと痛くなると思って短くしたのよぅ(;o;)
>>166 巣に帰るんだな
お前にも家族がいるだろう
eアイテモ
フレスタ梅*2
サンスタ梅*2
ティアラ柿
ウィザロ柿
ウィザブ梅
センス単
ファイアミュ柿
サファ*3
アクア*2
Dカード
コンファイ柿
ファイスピ柿
ハドイン+0
サンスト+0
PI+1
ソウリザ+0
肉類6枚
ハイポ2枚
これでフォルガル行ってるんですがいつもあと少しのところで1コンテ。
ファイスピorコンファイメインでSS取った方デッキを晒してもらえないでしょうか。
>>168 そのデッキでハドインいるの?
左ルートから行けばサンストもいらないから回復増やせばいいんじゃね
そのデッキならコンファイ入ってるしハドイン入らないお
サンストも使うのは1階(おそらく右回り?)位だしPIあるから代わりに愛鰤とかアブゼロ入れた方が安定するかも
ちなみに俺は
ファイスピ2柿
愛鰤単
ハドイン+1
Sリザ単
回復3
肉6
ってデッキで潜ってるけど一番楽じゃないかな?
一階右ルートがめんどいけど…
水晶壊す所とかでかいフォルガルの手下がいるRGなんかボタン連射してれば終わるしヌルゲーもいい所ですよ(・∀・)
>>168 自分はこうだな
>>170の方とは微妙に違うだけだけど
Sリザ1
スレテ1
ファイスピ2柿
サンストスキル2
ハイポ2
食糧7
詳しいeアイテムは割愛するけど、初期INTは71、裏表マジソ梅+マジシ梅。
1階は左から。
気をつけるのは目玉がサンスト1発でギリギリ沈まないことぐらいで、2階以降はとにかくファイスピ連射でOKなので楽々ですよ。
目玉に炎耐性が無ければ、確かにサンストも不要なんだけどね……
セイクリ系以外でラックが上がる装備は、どのようなものがあるのでしょうか?
>>172 クインティ、キュア系、白鬼兜、忍者頭、ソアグリ、セイント、
パイハは被ったこと無いから知らん
思いついたのはこれくらいかな
素直にラックリングて思った
ミスヘル・ミスアマ・ミスブー・ミスソ・ミスシー・ミスアミュ・☆ミスリン
サンガー1発1600ちょいです。
道中はスチーム系にサンガー撃ってるだけます。
凍らせるのも目の前の時間だけです。
オメガ戦は雑魚は放置で足とコアにサンガー撃ってます。
1回のコア開放中に約70000程与ダメ入れられます。
他3人がよくゾンビー化します。私はいちご100%+パン2枚あるので死にません。
昨日組んだ2Pの人がオメガ戦中リレイズ発動した後ずっと私の前に立って、
まもる→かばうを繰り返してました。
終わった後1P、3Pの人はリレイズしたのが悔しかったのか挨拶そこそこですぐ帰ってしまいました。
2Pの人はずっと私をかばうしてました。
やれやれ下手な人は来ないで頂きたいものです。
>>172 ヒールロッド
何も言うな。分かっている。
179 :
172:2006/12/15(金) 14:49:06 ID:diIBXUSf
皆さん、レスありがとうございますm(__)m
今wikiみてみたんですが載ってない…
忍者頭巾、ソアグリ、クィンティ、白鬼の単、柿のラック上昇値
を知ってる方いましたらお願いします。
62 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 02:05:28 ID:SyCM596e
【白鬼の兜◆3】
職業:騎士Rank1
物理防御力:15/15/15
属性防御力:0/0/13/0/35
ステ補正:STR+8,INT+3,MIN+3,LUC+3
レア度:R
必要STR:5
これ装備報告すれのもの、他にもデータ報告スレをいろいろ調べてみるといいと思う。
それで、これがwikiのver2のデータ
Ver2の戦士ステ補正がSTR+3(+6),INT+3(+3)MIN+3(+3),LUC+3(+3)
それ以外がSTR+0(+3),INT+3(+3)MIN+3(+3),LUC+3(+3)
だから「おそらく」LUCは+3だろうと推測できる。
そんな感じで他の装備も調べてみるといいと思うよ。
>>170 メアはどうしてる?
魔法が効かないから殴り倒すしかないけど、杖キャンだときつくない?
183 :
168:2006/12/15(金) 16:51:39 ID:3kjj1/RU
アドバイスtnx
ハドイン抜いたりサンスト抜いたり氷魔法入れたりいろいろやってみます。
あと左ルートにも行ってみますわ。
>>182 スネ夫は倒れてる間なら魔法効くぉ。
HP少ないから殴り倒してもいいし。
>>184 あれ?そうだっけ?
魔道の剣のダッシュAで浮いた時に
撃ったら跳ね返された気がしたが
あれは気のせいだったか…
186 :
他職使い:2006/12/15(金) 17:11:23 ID:j6yVgpDY
アルテナっていつ無音になるの?
ボスや雑魚のHP処理落ちるしうるさいし。
調整されたんじゃなかったの?
殲滅加速は助かるけどアルテナonlyは簡便。
>>185 打ち上げ中だと跳ね返ってくるんか…知らなかったお( ゚д゚ )
ダウン中なら魔法聞くよ〜
最悪発狂してる牛絡めて愛鰤撃ったりしてるけど単品じゃメアがほとんど凍らない('A`)
>186
あの音全てがアルテナだとは思わないことね。
むしろ最近のシュワシュワ音はアルテナじゃなくエウレカの方が圧倒的に多いけどね。
まあ「アルテナ」の話題は散々スデデで不毛なんで、色々言いたい事があるのは分かるんだができれば触れないで頂きたい。
いずれ修正が入った時に、ソレに依存してた輩の立ち回り見ればヘタレっぷりが明らかになるしね。
そういやちと疑問なんだが、SRアイテモ持ってる方はいますかね?SRは何の演出ででるのかな?
羽、緑羽、赤羽、金羽
俺が聞いた事ある羽演出の種類はこの4種類くらいなんだが…
ただの羽でも出る事あるのかな?
まあ羽演出なんて片手で数えられる程しか引いてない奴がヒールロッドなんて夢のまた夢ですがね(´・ω・`)
>>178がナチュラルに流された件について
間に合わなかったorz
>>187 中ボスのメアって凍るの?
漏れは凍ったことナス
>>189 >それに依存してた〜
サンダボ連打厨もアルテナとたいして変わらないと最近思う俺ガイル。
>>192 何でも厨をつければいいってもんじゃないだろ。
サンダボ連打とアルテナ連打をやってみれば?きっと違いが分かるから。
…とか言いつつサンダボもアルテナも使ったことがないメイン魔の俺ガーゴイル。
>>魔氏
そーいえば厨ボスのメアは確認してなかったorz
フォルガルのジェネからでてくる方は凍ったんだけどやっぱ別物かな…かな?
>>187>>191 中ボスのメア&ゴリラは発狂スパアマ系だから凍らんね。
ちなみに既出かもしれんが、フォルガル戦のジェネメアは出現直後は魔法反射されないんだよね。
ファイスピ魔なら開幕メアの方に行って、メアの出現途中にファイスピ撃てば
ジェネとメアに1発づつヒットして、その後マジオラ1発でジェネとメアを同時に消せるからオヌヌメ。
出現し終ってから撃つと反射されたりするけどな。
鉄槌の話題になると湧く漏れ
>>164 ドラゴン系で5ヶ所ロックオンすれば、ちゃんと5倍のダメージ入るよ。
ただ安定してロックオンできるのは3ヶ所がいいとこ。
まあ射線の概念が無い魔法だから、リフレクトされないし、地形に邪魔されないのは長所かな?
でも2柿積んでゴブロード落としきれなかったり、
3体め以降のダメージ発生が遅くてスパンキーが変なとこで爆発して、萎え顔出されたり
使いこなせるようになったとしても実用には程遠いと思う。
それでも好きw
雷神、効果対象を「放つまでロックしたとこ」じゃなくて
「プレイヤーの向いてる方向の、ロック可能なもの全て」だったらかなり使えるんだけどなぁ・・・
そして自らつっこむ。
それ何てサンチェ?
スパンキーの位置がずれるのはよくあること
はい、近頃白光に引きこもって鉄槌の特訓してる俺がきましたよ。
鉄槌は撃つ前に前もってロックしておけばUse直後に自動でロックがかかるから
「Use→4体ロック」
と
「事前ロック→Use→他3体ロック」
が全く同じ効果になる。
スデデだったらスマンが、ロックが追いつかないって人は試してみるといいよ。
あと、センスは外しておこうな?
ということはロックしにくい所をあらかじめロックして発動後ロックしやすい所をやればいいわけだな
オ モ シ ロ ソ
>>200 俺もその仕様のほうがいいなあ
必然的に外周乙となるが
それは強すぎかもw
使えばモンスター全員が転ぶ
雷神が
『発動後、一定時間有効。タゲると落雷』
なら楽しいのに。
発動→タゲ→ズドーン
アルテナみたく、雷雲か雷の精でも召還してさ。
>>205 いや今の消費ENとダメージなら、それでも使うかどうか怪しい
サンダボ柿馬鹿は時輪に来ないように
どうしても来たいならEN切れ→自爆→コンテ汁
そうしないと周りが烈しく迷惑
>>208 わかりました、今日からサンダボ単で逝きますね^^
>>208 『わかった!』
今日からアブソ3柿で行きますね^^^^
>>207 今は脚光をあびていないかもしれない
それでも…それでもセガなら次のVerうpで
強くなるはずないかorz
雷神なんて一発技なんだから、威力上げて欲しいよな。
せめて、1柿タメ討ちで、雑魚が一掃できる位じゃないとやってられん。
殴り特化じゃなきゃ賢者はセンス一択?
3カ所以上安定してロックできれば
サンチェよりも鉄槌の方がいいかなと思ってみる。
とりあえずこのスレ見て思ったのは魔賢は使うなでOK
つか雷神は同じ敵を複数回ロックできてダメ上げてくれればそれだけで。
個人的には全ターゲット同時にダメージが入ってくれれば。
>>206 『効果一定時間有効』って面白いな。
ただ、そうなったらそうなったで
「隣りで雷神厨が画面叩きまくってuruseeeeee!!!」
とかなりそうだがw
これ以上バランスブレイクで…大好きな雷神の鉄槌tanをイヂメないで…
まだ使いこなすかどうかのレベルの方が、有れば積めば楽勝よりは…
>>217 の意見に賛成だな。勿論手動ロックでだが
他の意見は便利になり過ぎかな。
それか現状のままなら発射後雷神がロックした敵全部にヒットするまで、新たにロックできるとか(一度ヒットした敵には無効)
これ以上は妄想行きやね
手動は鉄槌の良いところだから変更しちゃ駄目だろ
オートにしたらサンチェの亜種に成り下がっちまう
自分としてはAロックした後他のBをロックしたり、ロック解除するとまたAをロックできたら……
現状の発射モーション中ってのが、タメあっても短い……。
USE1回目で一定時間、雷神準備状態(ここで自分に雷溜めてるエフェクト)。
→タゲる。
USE2回目or制限時間で雷神発射
くらいならなあ……。
現状、RGに出てくるモンスなんて4体がいいところだから鉄槌のいいところが出ないよね。
いっそのこと全体のロック上限(8とか)を決めて単体に複数ロックできるようにして、
単体に複数ロックの時はダメにマイナス補正を掛けてダメを調節。
単体に最大ロックをした場合、そこから放出系発動とか。
VER.3になってから、スリープ使ってる人いる?
凍結と違って、眠っている敵には必ずクリティカルがでるようになったから、状況によってはすごく便利じゃね?
凍結に変わる新たな支援誕生のヨカーン!
VER.3になってから、スリープ使ってる人いる?
スリープで眠った敵には必ずクリティカルがでるようになったから、
状況によっては複数凍結系よりも格段に便利じゃね?
Tettsui の流れぶった切ってすみません。
昨日狭間で絶望したのでデッキ診断&アドバイスお願いします。
サンスト2枚
ライチェ2柿
アブゼロ1枚
PI1枚
Sリザ1枚
回復2枚食料6枚
武器フレスタ梅x2、サンスタ梅x2、防具ウィザ一式(頭、足は梅)
道中(開幕アブゼロ)
機械系:ライチェ、メタル:フレスタPI+アル、センチ:溜めサンスト
ボス:MP確保しつつ脚を破壊&雑魚掃除→コアにサンスト
上記の流れで戦っていたのですがボス戦でグダりましたorz
アルテナはMPに余裕がある時に垂れ流しです。
所持金不足でセンスリング購入できないので
サンダボやめてライチェにしたのですがこれでは駄目でしょうか?
ボス戦で周りに2人コアに2桁ダメの人がいる場合などは
死に落ちしたほうがいいんでしょうか?
質問です。最上級で魔使でマジックソード柿でオラ2柿って地雷ですか?
マジックソードを使いたいので注意すべき所があったら教えて欲しいです。
フルマジにはしようと思うのですが…
>>226 要はまわりのPTが雑魚だったと?
>>227 時輪では地雷臭い。
あとのトコはデッキ次第だけど、ダメ狙いならオラ2柿よりオラ柿ルビ原柿。
しかしオラの殴りダメを求めるより、あくまで補助って考えでいかないとどこも地雷かと思う。
>>226 絶望する気持ちはわかるけど基本的な考え方はそれでおk。
センス無しだったらライチェでもいいかと。
でも無理をしてでも買うのをお奨めしたいな…。
サンダボをMP枯渇するほど連射するとそれなりの戦力になるし。
ライチェが困るのは掃除機が外周張り付いた時。脚に撃つと2発目が消えちゃうの。
それよりはちゃんとダメ出せてる人の周辺ウロついてる雑魚を狙撃した方が
最終的にgdらずに済んでいいと思う。
狭間ではサンチェライチェは出来ない子と思った方がいいとおも。
2柿も積むならもう少しPI増やしてせっかくの属性杖殴り増やすのもいいかと。
STR 1桁でも1発120ぐらい出るんで。
で、余りに殴ってるとソンバトとかかけられちゃう罠。
>>224 スリープ→攻撃→スリープ→攻撃
微妙すぎじゃね?ww
面白いとは思うから使って使用感試してみては?
>>225 スリープ→攻撃→(ry
>>226 周りが雑魚な場合、諦めていい?
要約するとこうだろ?
センスもマギスタもセイクリもない賢者ごときがそんな事言う資格ないだろ
自分だってまともなダメ出せてないんだから最後まで諦めたらダメ
つーか2桁ダメってインペリじゃない?
ダブドラの3段4段目は3桁普通はでないよ?
>>227 マジオラは最上級でも十分通用する
凍結、掃除機のザコ処理がきちんとできるならね
センスないなら神器+☆パリセつければいいとオモフヨ
その変わり杖減らさないといけないから殴れる回数減るが
>>227 オレの賢者もフルマジもどきだが、マジオラはMP回復時のダメ手段&ガードによる被ダメ減少程度に俺は思ってるよ。
(デモソオラはやった事無いから分からん)
時輪は手当たり次第氷像作って安全確保してからオラオラ殴ってる。
賢者用片手剣スキルでも出たら、話は変わってくるかも試練が・・・・
そもそも
>>226は人のことをどーこー言えるほどたいしたことないってことでFA
>>226 2桁ダメはエウレカやインペリのダメである可能性も忘れるなよ?
魔賢以外が殴って2桁はなかなか無い。
>>234 >>魔賢以外が殴って2桁はなかなか無い。
戦騎:ありえない。
盗暗:クリティカル型ならありえるけど、クリティカルで取り返すから問題ない。
僧侶:ホリオラのレジホリが切れた、ホリソが劣化した、がWでくると、2桁ダメになるな。
漏れのことです、すいません。
でも、エネ切れになるまで殴る(大抵5セット目以降だな)のって滅多に無いから、
多分、漏れは足引っ張ってないよね?ね?
エウレカの方がダメ出てたらゴメンネ。
>>226 >>ボス戦で周りに2人コアに2桁ダメの人がいる場合などは
>>死に落ちしたほうがいいんでしょうか?
ノクターンをかけてあげればいいじゃないか!?
無理か・・・
騎士がオラで武器劣化してるとかなら・・・武器がショボければあるかもね。
盗暗のラウンコがクリなしで2桁だしてただけってのが一番ありえるかな。
まぁ道中流すだけのライチェに2柿は割き過ぎなんじゃ?
むしろも少しボス戦寄りにデッキ向けた方がいいと思うけど。
なんとなく常盤デッキ晒し
サンダボ柿
ライスト柿
サンスト二枚
Sリザ単
PI単
アブゼロ単
ハイポ二枚
肉六枚
どうみても道中地雷です本当にありが(ry
掃除機戦でライスト雑魚と足複数巻き込んだ時GJされる瞬間が一番救われる
さっきから批判ばっかりして悪いんだけどさ
なんで自分で地雷って思ってて時輪に行くんだろうね
忘却に行けばいいのに
>>227ですがありがとうございます。
デッキ診断お願いします。
eフルマジ柿
アクアマリン×3
ルビー×3
D
ハドインスキ+1
アイブリ
オラ柿×2
食料×5
回復×5
予備に
ハドインスク×10
サンスト+2
ブリ+1
ソウリザ+2
です。
よろしくお願いします。
>>239 どこに行くかもわからんのに診断なんて無理。
あと回復5は大杉多くても3か4にするべき。
>>238 戦士で常盤行って賢者二人になったりしても少し時間かかるだけで普通にノーコン真ん中行けることから
これくらいの地雷なら許容範囲だと勝手に思ってるからかな
自分の中では魔賢一人分くらいのカバーできない暗騎戦も地雷
暗騎戦ならそれくらい十分可能
>>239 時輪?
eはそのまま
Dは
サンスト柿
オラ2柿
愛鰤数枚orアブゼロ数枚
Sリザ
回復2
肉6
残りは原石
サンストと凍結をどうにかして集めた方がいい
ホントは魔賢はブロビの方がいいけどね
>>227 申し訳ない
忘却に行けるようになりましたので忘却にいきます。
では回復減らしてスキルつんでみます。
オススメとかあれば教えて欲しいです。
>>241 魔賢一人分もカバーできないから地雷って事はないと思うけどね
そんな事いうと俺は魔賢だからしかたないっていうやつがでるわけで
魔賢だってブロビ使えば十分すぎるダメがだせるし
>>242ありがとうございます。
時輪いけるようになる時までにサンスト集めます。
>>241 それはその魔賢がしっかりしてただけの事だと思うけど・・・・・
ほんとにその魔賢がダメだったならノーコンなんて多分無理だ。
>>243 上から選べということならSリザ
>>244 ブロビやるなら暗でやりますよ
他職で殴りまくってるのに賢者になってまで殴る気には到底なれない
まあそれ以前に全国なんて地雷いるのが当たり前だと思ってる
時にはおんぶして時には地雷になるそれが全国の醍醐味じゃないの
そして真の地雷は強さ関係なく協力する気ない奴
>>246 普通のサンダボ賢だったけど
それが地雷じゃないなら俺の魔賢も地雷ではないかな
普通のサンダボ賢は地雷じゃなくね?
結局は中の人次第ではあるけど
サンダボデッキで地雷な人は利点もデメリットも理解せず人の話だけで使っているだけの人たち。
戦士でダメの数値だけ見て強いとか弱いとか判断する人たちと変わらない。
251 :
226:2006/12/16(土) 21:11:50 ID:9umlhMfz
叱咤激励ありがとうございました。
とりあえず最低センスリング単が用意できるまで
狭間に潜るのはやめておきます。
マチしたメンバーですが3賢+司教でした。
ボス戦では司教と自分が2本ずつ脚壊して
コア開いたら賢のうち1人はマジオラ
もう1人はコアに向かって走ってました(アルテナ?)
司教の方はホリオラでした。
騎士だろうが暗殺者だろうが司教だろうがダメな子はダメ。
ノウハウがわかってない人間が動かしているなら、
賢者が一番地雷臭いけどさ。
>>252 だね。俺3職持ちなのでよくわかる。
他職は多少中の人がヤバくてもなんとかなるけど賢は本当に難しい。
騎では−4、司でも−8しか喰らわない攻撃が賢だと−32とか。
しかも騎では肉回復枠9枠で回復4積んでも他PTに肉投げできる。
賢では肉回復枠が8枠で回復2枚しか積めないし、
肉投げなんてよっぽど楽なメンツと組まなきゃ無理だし。
タッチパネル操作回数が騎の約30倍ですよ。忙し過ぎ。
賢では8回やってやっとSS取れたフォルガルも、騎司だと1回でSS。回復余るし。
そんな状況もわかってない騎司とかが賢を叩くんだよな・・・。
>>251 オレが司教なら開幕でまず軽く絶望するな。
中央開いちゃったら、さらに暗い気分になるな。
で、コア開いて全然ダメージ与えられなかったら大爆笑(泣)だな。
>>251の状況で空気読まずにアル連しだす香具師が現れられたら………アレお花畑が見え(ry
>>254 この間、狭間で賢者*2 司教*1の3人マッチ
「さすがにこれヤバいだろ」
と思った。
アル連なしであっさり真ん中開く。
んで、中央全員ノーコンだったよ。本気で嬉しかった。
賢者A 両面マギスタPI ライチェ
賢者B サンスタ+マギスタPI サンダボ
司教 ホリオラ
こんなメンツだった。なんとかなるもんだな、と。
まあ、司教がかなり強かったのに助けられた感があるが。
>>253 俺も3職やってるけど、マジオラはメタルが楽だ!
結局、苦手なタイプのフォローが出来るPTと組めれば大丈夫だと思うが?
掃除機は…
賢者と時輪でマチしたらよっぽど上手い奴じゃない限り
萎え顔連発→無理無理無理..............
つーか、死ねっ
時輪で賢者とマチしたら必ずPKします
よろしくーーーーーーーーー
>>251 の結論はちょっと納得いかないなぁ。
センスリングあればサンダボデッキでも普通にいける、というだけ。
でも無いと無理なの?いやそんな事無いよ。
ロケテ時は新カードもアイテムも無い状態。その時に魔は存在しなかった?そんなことは無いわけで。
ある程度マッチする相手が見えてるというイニシアチブはあるけど基本的には自分で考える。
色々な事を考え、試していくのがDの面白みだと思うんで頑張って欲しい。
で、
>>257 を槍玉に挙げるみたいでアレだけど「マジオラは基本的に地雷」と言いたい。
戦士がオラを使わなくなっている理由を考えれば魔が使っていいわけが無い。
メタルこかすだけなら炎杖で十分。ボス戦では一切役に立たない訳だし。
DEX70確保した本職でもスカした時のフォローが出来ず、コンセ系を飛ばしてしまう
これが致命的にダメという事で他スキルに移行してるのに魔がオラなんて論外。
マジオラで発狂メタルダークとタイマン張れるならまだしも…ね。
最低でも2柿積まないといけないスキルを魔が使うのは無理な時代だと思う。
>260
釣りじゃなさそうなのでマジレス。
自分は1柿だけ繋ぎとしてマジオラをやってまつ。
マジオラ賢者の利点は、剣より盾。
マジシとウィザード、マジック防具で抜群の魔法耐性を得られ、
ガードも使える。
インパルスと同様に繋ぎでしかないからダメはそんなに期待はしてはいない。
(大体正面で120くらい)
当然マジオラ主体ではないから劣化なんて有り得ない。
というのも、自分が戦士を経験しているからだけど。
ガードしないで回ってるだけってのはダメね。
紙装甲はまだしもガチ装備の賢者のみをPKするのは至難の技だと思うがまあガンガレ。
というか、フォートレスに盾無しでどう張り付いているかが逆に知りたい。
>>263 ていうかフォートレスになぜ張り付く必要が?
衝撃波ギリギリでよくないか
釣りじゃないよん。
>>261 マジオラ1柿でボスの脚に120も出るの?
盾持てるのはメリットだけどあの混沌とした状況でジャスガ連発出来るのなら文句は無いよ。
けど自分の見るのは(ry
なので自分で考えられる&Pスキルある人はいいと思う。
ちなみにサンスタ柿PI3枚でボス脚に120出るよ。雑魚に対しては200以上軽く。
>>263 PIは振り下ろしの隙が非常に小さいの。
ボスの脚だったら外した硬直後に逃げ出せばガードする必要すら無いし。
ジャンプ中の雑魚にもHITするから叩き落せるよ。
オラの空振りモーション、これが致命的に魔と相性が悪いと感じてる。
フォートレスは踏みつけよりむしろ歩きが怖い
>264
離れると飛ぶんじゃ…。
必死に張り付いてるのはあふぉですか?
>265
足は基本サンダボで。
MP回復中はスチーム巻き込みながらのオラで。
水平の射程はオラの方が優位。
いつだって大量に巻き込めば総ダメは二倍三倍。
いろいろ杖を持ち歩くよりは万能包丁がいい。
>>267 隣の足の方に行けば衝撃波はかわせるだろ、
ってか離れると飛ぶのをわかってない香具師まだいるのか?
スキルと速さによるが足相手に密着して攻撃するなら
二回hitさせた後アウェイして何攻撃か確認
また二回hitさせた後アウェイして何攻撃か確認を繰り返すと戦いやすいと思う
慣れてくると各攻撃確認後いつまで攻撃できるかの「間」がわかってきて二回が三回四回できるようになってくるはず
こうなると最早本体からの攻撃はまったく怖くなくなり怖いのは雑魚のみになる
サンスピ梅の強攻撃で足に130出るんだが、杖じゃないとダメかね?
槍賢者楽しいよ。スキル必要だけどね。
自分マジオラ(賢)使いなんですが…なんか心配になってきたので診断希望です
俺は初期STR68INT65DEX33
オラ2柿ライスラ柿マジソ梅でやってます。
基本氷像作ってR魔法絡めつつマジオラ、ヤバイモンス&MPに余裕があればロックアルテナ展開しつつマジオラ
マジオラのダメも正面200近く出てるし自分では結構いいと思っているのですが地雷ではないですよね?(主に最上級に潜ってます)
勿論時輪にはマジオラではいってません
サンダボ2柿で足に200出るのな、MPケチらなくてもザコ処理できるしね
コア用にサンスト要るけどな
>>270 今日、コアににも一生懸命サンスピでクラブレしてる人が居て吹いた
>>267 >水平の射程はオラの方が優位。
これ本当?
範囲の広さならPIは最大級なんだけど。(デデンが最高)
自分の測定した限り、オラよりXYZ軸どこからみても広いよ。
左から始まるオラ、右から始まるPI、この差じゃない?
凍らせて確認するとわかりやすいかと。推奨は宵闇。
で、マジソは炎属性なわけだけどサンスタに勝てるんだろうか。
>274
>左
それかもわからんね。
PI使って、すごく使い辛かった。
>>271 きちんと凍結してればいいと思うよ
ダメ200出てるから大丈夫っていうのは勘違い
騎士のオラとダブドラ、司教のホリオラ、暗殺者のブロビがいくつでてるか知ってる?
魔賢で凍結しなくてもいいのはラウンコブロビだけじゃないかな
まぁ、凍結させた方がいいけどねww
>>271 狭間以外なら何やってても平気だから心配無用。
狭間が魔イジメみたいなダンジョンだから語ってるだけなので。
漏れマジオラ使いだけど地雷というか他メンバーに甘えを許さないところは自覚してる。
フォートレスの足はオラ一柿だと70ダメだな。殴る時はセンスからタフリンに付け替えるから足上げ7ダメ、頻繁に殴る事は殆どないけど。
サンダボ連打とコア攻撃時の余力だけは3,4ターンは持つのが地雷と言い切れないやっかいなところだろうな。
>>278 70しか出ないのにマジオラである必要あるわけ?
てか殴る時タフリンって・・・
上にも居るようだけど、俺もマジオラやってる奴は地雷だと思ってる。
フルマジで強いなぁって思ったマッチが、あまりにも少ないからかもしれないけど。
とりあえず、タフリン付けてる奴は信用しないことにしてる。
地雷率高杉
普通はわざわざ他人の装備欄まで見ねぇよw
つかさフルマジとか関係無いだろ?
肉も食わずに殴って、カスダメ出してるような奴が一番の地雷。
取りました車輪!!
ここでのアドバイスを参考にして頑張った甲斐がありました。
これで4職車輪になりましたが、デッキの試行錯誤という点では
1番賢魔が楽しかった気がします。道中はアレですが・・・
他職だとほぼスキル毎のデッキが固定されてしまうのに対して
賢魔のデッキは可能性がたくさんで初心に帰れました。
そんなわけで賢魔の使用率が上がってる現状w
でもアルテナはもう使いません。ラスメモデッキと同じ。夢が無い。
俺も、わざわざ他人の装備欄を見てることに驚いた。
>>271 凍結、雑魚処理等のサポートをやってくれれば全く問題ないと思うよ。
ダメージが出てないとしても、パーティーが戦いやすいようにサポートができればそれはいい動きだし。
逆に、どれ程火力があっても、それを生かすような動きができなければ迷惑だし。
こうすればもっといいかな?って考えて、改善している奴はきっと役に立ってるはず。
>>276 ランコブロビも凍らすよ。
それをメインに戦えるようになるには防御の殆どを捨てなきゃならないから、フリーの敵がいるのが恐い。
矢でも簡単に死んじゃうから、ザコ処理や凍結もちゃんとやる。 自分の為というのもあるけど。
凍らせないのは、他にやる事があったり、凍らせる必要がない時
そんな俺の時輪デッキ晒し
ブロビ柿、愛鰤柿、ラスメモ柿、サンスト柿、エメ原柿、ソウリザ3、ハイポ3、肉5
特定されそうだけど。
フォートレスの歩きがテラコワス
フルマジだと物理・属性防御にステボーナスで守りを固めながらINTを上げれるからね。
基本は魔法攻撃だから!魔法使うとこは決まってるしね
ガス欠になったら役に立たんのはどちらも同じだから資産とそうだんして自分が使いやすいやつ使えばいいと思うが?
掃除機は76しかでてないのが痛いけどSリザでMP回復しつつ魔法攻撃すれば何とかかなるよ…
前の人が書いてたが3、4回が限界だった
道中RG等は凍らせれるものは凍らせておけば安全に早く終らせれる
このシナリオは特にどれだけ周りが戦いやすい環境を作るかが大きいと思うけど!
騎暗やってるとそう感じるよ!
俺はコンテ多めだの何かおかしいなと思った奴は装備欄見るけどな。
武器が片手斧と両手剣の複合で時輪来てたり、いくら忘却とはいえ★フランキスカだのの★装備一式で来てて道中コンテとか居たりするから。
まぁマジオラが悪いとは言わないけど3柿も割いてメイン化するなら何か付加要素必要かと。
セイクリやラクリンでクリ率上げとか、ノクターン使うとか。
魔賢はエルフ多い・エルフ騎士のオラが凄まじく地雷っての見れば、いくら魔賢とはいえSTR特化させて殴るだけじゃ若干甘え入ってるのは確かかと。
3柿はないな…
フルマジックでリングは◆1、火アミュ梅
オラ1柿
アイブリ1枚
サンスト柿
ライチェ柿
Sリザ+2
肉×6
回復3
これで昨日今日も潜ってきたが道中凍らなかったセンチやメタルの相手して無理萎えなんて開幕以外出されなかったよ!
だいたい最後に残ったメタルの相手してる間に他のメンバーはよろしく、助かったぜで扉の前に集合してたから…
エルフ騎士のオラが凄まじく地雷…
(゚д゚)
>>286 片手斧+両手剣複合で何か問題でも?w
道中の回転力、ボスのスパアマは効果的ですが・・・
魔賢スレなので話をそっちに戻す。
残ったのはフォルガルと、魔竜半分。
騎盗魔が同じ状況で、誰から片づけ…られるのか?
明後日からイベントなので、そっちに集中するからできねぇ。
司を忘れているがまあいいw
でもまあ、マジ糞は万能ではあるけど、殴りを極めるための武器ではないからなぁ。
ノンブーストのマジ糞で掃除機にどこまでダメが入るか気になって、仮想フォートレスとして
1人虚空でGDのアナルにマジ糞梅のワイスマ4柿でアッーしてきたことがあるけど
str60↑、int90↑で130〜140しかあたらなかったorz正面からだと100程度しか出ないし。
さらにその状態でオーラ単も使用してみたけど、それでも160〜170がやっとだった。
コンセを使えば一応350ぐらいはあてれるんだが、やはり消費ENEが重い罠。
>>290 そもそもマジクソの威力上げるのにオーラって時点でちょっとズレていると思う。
微妙に異端な気のする俺の常盤デッキ
D
アブゼロ単
サンダボ柿
サンスト+1
PI柿
スピファイ柿
ハイポ2
食料7
e
パワスタ*2、マジアマ、セイクリッドハット、ウィザブ、パワリン、火アミュ頭のみ柿で他は全部梅
宝石はルビ3、サファ2、アクア3
このデッキで4ターン目までなら雑魚処理、足1本破壊、コアに2000overが可能
5ターン目は道中の肉しだいになっちゃうけど
つーかSリザが非常にいらない子な気がしてきた今日この頃
瞬間火力だけならパワスタPIノクタンがけの方が高いしね
>>291 検証ついでにオーラでのダメ上昇量が気になったから試しただけなのに
そんなこと言われても(´・ω・)シランガナ
>>291 30も上がれば万々歳なんだが
お前は瀬賀の陰謀を知らない
てかマジクソで350てすげえw
>>288 エルフオラがすべて地雷とは言ってないんで勘違いしないようにね。
デモソオラなんかにして何かを付加するならいいけど、STR上げて純粋に強い武器ってだけじゃ地雷感は否めないと思っただけだから。
まぁ英雄だの行く分にはいいだろうけど、いけない事もないとか○○でも十分てレベルをどうとるかは人次第かと。
>>289 いくら積み補正が弱まったとはいえ、ロクブレ2柿グラブレ柿とかでRDやフォートレス相手にグラブレかましてる騎士とか微妙じゃない?
STRカンスト時は積み補正による分のダメージって馬鹿にならないくらい大きいんだけど。
スパアマのためにグラブレ使うとか、ボス戦でスパアマに頼らないと攻撃できないとかいう騎士は正直地雷臭いかと。
その方が効率いいにしてもスチボ使えばいいだけだし。
>280
じゃあセンスがまだ買えないからタフリンを着けている自分に
単品でいいのでセンスを下さいな
>>295 …1つだけ思ったことは、君は地雷という言葉を気軽に使いすぎだということだな。
地雷という言葉に含まれる中傷的意味合いを考えて、もう少し言葉を選ぼうな。
これからはマインと言うんだヨ、ユー!
>>297 自分でも書いてて何となくそう思ったけど、地雷に相当する言葉で中傷含まない言葉が思いつかなかったもんで。
じゃあマインに脳内置き換えよろしくw
まぁ中傷・叩きでなく何となくアレだなってくらいの意味合いで。
マイン4柿で狭間はマインですか?
…あれ?
>>296 センスが無理なら何故タフリンになるんだ?
それ以外にもっと付ける物があるだろう?
物ねだる前に改善出来る箇所を探すことを推奨する。
>>295 (゚д゚)
魔賢スレで言うのも何だけどアナタ騎士やったことある?
騎士エルフオラはデモソ以外地雷、っていってるようにしか聞こえんが…。
つかロクブレ2柿グラブレ柿でフォートレスにグラブレ使う奴なんていないだろ。
RDにグラブレして何が悪い?1柿でもクロノやインペリでドラブレすれば十分なダメ
だせるし全く問題ない。
スキルにもよるがRD相手に吹っ飛ばされずに常に張り付いているのがどの位
大変かわかって言ってるのかも疑問。
魔竜でワイスマ2柿グラブレ柿コンセ4枚クロノ柿で道中ワイスマRDグラブレは地雷ですか?
グラブレ使うなら最初から表裏両手剣にしろと…
スチボ使えばいいだけとかもうね…
>300
元々持ってたから。
もうセンスしか必要な物がないんだよね。
あと30万だ。
>>302 最近ネットで調べた情報の真偽を確認しないで発言してる奴が多いんじゃないか?
全国潜っても始まってすぐに無理萎え出す奴とか地雷率凄く高いし…
>>302 いや本職は騎士だけど?
つか騎士スレでやればよくない?
ロクブレ+グラブレなんていないだろと俺に言われても現に居るわけだし。
いくらスキルによるとは言え本職騎士でRDに張りつけないってのがマインでないのかが疑問。
グラブレに逃げる前に立ち回りと敵の攻撃パターン覚えるのが先だろと突っ込まれるかと思うけど。
あとグラブレが道中殲滅低いかのような言い方だけど、コンセクロノインペリを適度に併用やAAAも使ったりする事で立ち回り次第では、
微妙なロクブレ・ワイスマ使いより断然殲滅力あるよ。
ボス手前〜ボス戦時STRがカンストしてる騎士で同一スキル一柿のダメージ差、それにブースト重ね掛けすることによって更に開く差を無視して、異種どころか異武器スキル入れる事がどれ程影響するか・・・
ダブドラやオラでボスにダメ出ないからドラブレとかならわかるけど、十分なダメが出るワイスマやロクブレでやる必要性は薄いかと。
エルフオラについては十分の基準の違いかと。
何にせよ長くなるなら騎士スレでやる話題じゃない?
ダブドラはボスにダメ出るよ
おまいらもちつけ。よーく深呼吸してから考えるんだ。
こ こ は 賢 魔 ス レ だ !!
ならスレのみんなでマジクソの-999を目指そうではないか!
>>305 なんとなく友達いなさそうな感じがする(´・ω・)
タラニスサンダーチェイン
それはMP消費+6でデッキを圧縮せずに使えるサンチェ4柿。
INT100時
・サンチェ4柿(24枚)=ダメージ240×3発=720
・タラチェン2柿(8枚)=ダメージ173×4発=692
・タラチェン3柿(12枚)=ダメージ189×4発=756
>>310 3柿以上そろえないとサンチェ4柿超えないし、何といってもMP18というのがかなり使いづらいと思うんだが…
タラニスって連続ヒットすると威力が上がらない?
>>312 まあそうなんだけどね、やっぱ18は大きいよ。
ダメージは
サンチェ4柿は874
タラニス2柿は931
タラニス3柿は1017
ジャマイカ?
雷魔法な流れ
に乗って
サンチェ柿、ハドイン柿、アイブリ+1と
Sリザ、マイナヒ、ソンパなんて組み合わせを使ってるサポ僧なのだが
どうもMP管理が心ともない…
サンダボをあさってみたのだが+3までしかないorz
さすがにライチェの方がいいかな…
ちなみに他にライチェ2柿、サンボル2柿があるが…
あとグラシェ2柿(゚∀゚)
ゴメンorz
×サンチェ柿、ハドイン柿、アイブリ+1と
〇ライチェ柿、ハドイン柿、アイブリ+1と
×ちなみに他にライチェ2柿、サンボル2柿があるが…
〇ちなみに他にサンチェ2柿、サンボル2柿があるが…
>>315-316 サンダボ+3でサンボル2柿?ひょっとしてライボルのことか?
とりあえず、少し餅つけ
つ旦
雷の流れ便乗して
ライチェとライストの区別として
溜める傾向の人はライチェで、連射する傾向の人はライストでいいんだよね
ライスト2柿→3消費で250ぐらい?
ライチェ2柿→6消費で250、270ぐらい?
ライスト連射してたらホームでダメだし食らったのだが理由がよくわからなかったもので
>>318 使い方を研究しないでダメだしする奴いるからなぁ。
ライストで遊んでるけど、敵を纏められないと微妙だとは思う。
けど、最上級とかいかないからなぁ。
あと、ラックが高いと範囲魔法は強いというか、勝手にそうすべきだと思っちゃってます。
ライスト2柿で法の神殿に挑戦中。
道中は凄く楽(PIが1枚入ってるけど)。
肉6で、ボス到達時にエネ90%超えだったら結構安定する。
けど、俺大閣下苦手で嫌になってしまった・・・。
一月前から始めて現在九段サポ僧6です。
最上級にそろそろ行きたいと思っていますが足手まといにならないか不安です
eは
ラッシング2柿
ウィザ帽柿
ウィザ靴梅
シャドロ梅
↓パワリン柿
各種属性アミュ梅
ルビー3
アクア3
Dは
クラブレ2柿
ルビ原柿
ハドスキ+1
アイブリ+2
マイナヒ
食料6
スパヒ2
STR50 DEX25 INT60で、クラブレ平均ダメージ180ですが問題ないでしょうか?
>>321 ○○で○○の与ダメですが大丈夫?
っていうのを最近よく見るけど立ち回り次第
敵を的確に凍らせたり、柔らかい敵を瞬殺してたりしてたら立派な戦力
ちなみにクラブレで180っていう与ダメだけみれば地雷
>>321 一月前に始めたのに何故↓パワリンを持っているんだ?
という疑問は置いておいて、
まず、ソウルリザレクションを手に入れるべきだと思う
スパヒを抜いてSリザに変更。
で、アクア抜いてサファイア入れる。
時輪と劫火以外ならそのままでいいと思う。 劫火では魔法を変える必要がある
時輪はそのままでは無理。
お節介かもしれないけど、足でまといの不安があるなら、まず武器のOEをするべき。
防具はどうでもいい。自分が食らうだけだから。
それと、
>>320
>>321 無理だな。
何をしたいのか解らんが魔法戦士を気取るつもりならはっきりと地雷。
そのデッキで行くなら中の人が的確に敵をまとめて凍らせたり瞬殺出来る腕がないと無理だな。
白夜か英雄なら立ち回りの巧い味方とマッチすれば事なきを得る。まぁ息切れを補うにはそのクラブレじゃ厳しいな。
↓パワリンは最上級では効果が低下するから、初期STRは46だな
あくまでクラブレ使いたいなら、マイナーヒール抜いてソンパ。これは必須だと思う。欲を言えば柿で欲しい
ボスは軒並み斬攻撃に強いから、ブースト無しのクラブレでダメージが通るのはWDとプリキュアくらいだ
大丈夫か駄目かで判断するなら駄目
326 :
315:2006/12/18(月) 07:43:42 ID:dH6GyDMT
いろいろ混乱してましたorz
>>320 汎用…とか言って見る
ハドイン柿⇔ブリザ柿を入れ換えて属性杖変える位しかしてないし…(´・ω・`)
槍な話に便乗してだが今必死に属性槍がガチれるデッキ考えてるのだけど、どうだろう。
魔サポ僧10
デッキ
クラブレ柿
サファイア柿
オーラ2柿
単発レア魔法
アイブリ
マイヤヒ+1
食料6
後1枠
装備
属性槍梅各種
ウィザハ梅
ウィザロ梅
ウィザブ梅
スピリン梅
サファ3
アクア3
ルビー1
LVUPINTカンスト→オーラブーストで140位になるはずなんで割りと頑張れないかなぁとか思うんだ。
やはり属性槍の時点で厳しいかねぇ。
>>327 属攻目当てで使う武器は単発の威力上げるよりも回転速くしてナンボだと思ってる
限界突破は上限あったと思うから、スピジャブ入れたりサポ僧でクイックネス入れたりしてはどうだろう?
武器キャンさえできてればかなりの速さで振れるよ
うーむ…
オーラ2柿は枠が勿体茄子。他に効率求められる様な気がす。
オーラ2柿
↓
ソンパ柿+ソウリザ単
クラブレとインパルスで、
打ち上げ打ち落としの繰り返しって出来ない?
>>330 それなりのDEXがあれば行けんじゃね?
つか、二発目で遠くに吹っ飛びそうw
>>327 とりあえず、サファ原柿→スピジャブ柿にすると与ダメが5ぐらい増えるはず
あとオーラ2柿→コモン魔法柿にして開いた枠にパンチーかSリザ、ソンパ以外の僧侶スキル入れる
量産型ぽくなるけどこっちのが安定するはず
でも属性武器は便利だけど槍にしろ杖にしろ突き詰めたところで主力にはならないよ
つなぎと削りに使うにはいいけど、ドラゴンとプリキュアに通らないのが痛い
それに前に俺も属性槍クラブレデッキ晒したけどここの住人は
クラブレ自体使ったこと無い人が多いみたいで反応よくなかったし
>>329 ただでさえ低い武器攻撃力にソンパは…って思う。まだオーラの方がマシかな
ちょっくら試してみたいぞい、まずサポ僧から取らなければorz
ところで魔賢でデモソ使ってる方はいらっしゃるかな?
もしよければデッキさらしてほしいのだが…
>>334 そんなの聞くまでもなくオラなんだから予想付くでしょ。
オラ2〜3柿、レジダ残り魔法、回復はお好みで。
eは闇耐性が上がるもの。
賢者でやるなよ?
>>321 クラブレをもう1柿増やした方がいいよ。ルビ原入れればダッシュ攻撃の威力はあがるが。
欲を言えばラッスピは梅が望ましい。
俺は槍賢者だが、全新シナリオSSくらいは余裕です。頑張ってな
煽ったり荒らすつもりじゃないけど
>>321へのレスを見てると、ここの住人はみんな殴りで平均200,300出せるようなデッキなのか?
当然すべてのボスに対してもそのぐらい楽勝で出せてるんだよなって思うよ
>>321のデッキは息切れが早そうな所と常盤、魔竜に行けないってのはあるけど
クラブレ平均180ってことはブーストかければ250台のダメが
出せるから回転率を考えれば十分なダメージソースだと思う
それにENEが少なくなってくるほどブーストさえできれば
ある程度のダメを確保できるのが物理武器を使った殴り魔賢の長所
その状態でマジオラ型やint型と比較すれば火力は段違いに高いよ
今の全国は常に最良のPTに恵まれるわけじゃないから
多少火力が低くなっても継戦能力を高めるのを一概に地雷とは言えないんじゃないかな
そんな考えの人だけでPTを組んでしまったら乙なのはわかってるけどね
>>337 >そんな考えの人だけでPTを組んでしまったら乙なのはわかってるけどね
狭間に限ってだが、純粋なINT魔賢4人では中央全員ノーコン厳しくないか?
4人ともかなりの高レベルでないと乙ってる希ガス。(完全無理とは思わないが)
他3職やってみての感想で、
狭間を照準にした場合は殴り魔にしないと
安定しないんじゃないかと思った漏れは魔賢スレではかなりの異端児くさいな。
何か最近殴り魔叩くのが主流で見ててツラい。
INT魔だと自分で納得できるレベルにならなくて色々模索してるんだが
そういう流れすら許されないものかね。
>>337 スマソ、言葉足らず。
多少火力が低くなっても継戦能力を高めている香具師の対極として
瞬間火力の高い純INT魔を例に出しただけです。
>>337 いや、まぁごもっともだとも思うけど、PIやらラウンコブロビがあるからね・・。
繋ぎ程度ならPI、ブロビ1〜2枚で殴った方がデッキ圧迫しなくても十分ダメージ源になって
くれるだろうし、デッキ圧迫する(殴りスキル2〜3柿?)殴り重視型なら
>>321のデッキちょっと
弱いかな?とは思うよ。
それに文面からして忘却、白夜あたりだと思うんだけど行き先書いてないと時輪、魔竜をみんな想像
しちゃうからね。・・・・しちゃうよね?
恐れていた僧侶イラネ時代から魔賢イラネ時代に…
やな時代になったもんだ(´・ω・`)
342 :
321:2006/12/18(月) 15:16:07 ID:grruLyLc
>>323 ↓パワリン柿はホームの廃人さんとキュアブーツ+1と交換しました
他にもアイブリとハドインはクロノとダブドラです。
>>336 クラブレもう1柿あるのでルビ原と入れ替えて頑張ってみます。
ラッシングOEは5連敗中で泣きそうでグレイブ柿を考えてましたが
ラッシング梅の方が良いですか?
>>337 マイナヒよりソンパですか?回復が少ないから不安でマイナヒを入れてます
これ以上は食料減らせないのでスパヒ抜いて試してきます。
こんな質問に答えていただき有難うございます。
全国でマチすることがあったら精一杯頑張ります
九段エルフ魔より
>>342 お前がとんでもなく鮫られてるのはそっとしとこう
>>342 !
・・その廃人さんとはあまり仲良くしちゃダメです。
>>342 鮫られすぎ
↓付きアイテムなんてただ同然
カードも全然レートがあってない
今までのトレードは授業料と思って諦めて
もうその廃人とはトレードしない方がいいよ
ホントはなかったことにするのが一番いいけど、一応お互い納得して、ってことだからなぁ・・・
事前に知識をつけるのも大事なのでこれからはトレード持ちかけられたら
1日とか待ってもらってレート調べる癖をつけよう
>>342 鮫トレにも程があるね。
鮫トレランカーに匹敵するよ。
よりによってキュア部+1と↓パワリンとな・・・
>>338 大丈夫だ、殴り魔なら俺もそうだ。
魔法使いなのに愛鰤柿しか魔法スキル入ってないからね。
正直安定するし、Sリザもセンスも必要無なくなる。
てゆうかINTすら要ら(ry
魔法の方が弱いなんて世知辛いぜ
先輩方!質問です!
先日復帰したばかりでこれから劫火の魔龍に朝鮮なんですがどうすればいいのでしょうか!
とりあえず先週は常盤で新ダンジョンの恐ろしい風当たりにもまれて苦しんできました!
魔/サポ僧Lv9
e マジクソ梅、デモソ柿、属性杖3種柿以上
マジアマ柿、シャドロ梅、ウィザブ柿、ウィザハ柿、火闇アミュ梅、マジリン梅、センス単、パワリン柿
D
サンダボ2柿
ハドイン
愛鰤
サンスト
ソウリザ+1
肉6
ハイポ
後1(ハイポ、マイヤヒ、PIで気分次第)
使えそうな控えは
ライチェ柿、サンチェ2柿、オラ柿、各種原石柿、ソウリザ柿、ブリザード柿、PI単、ハイポスパヒとか
上のデッキは常盤用だったのですが劫火だとハドインは要らないようなのでPIかブリザードとかに変更でしょうか
後何かこうしろ、とかあれば
>>342 時輪以外なら…
迷わず行けよ、行けばわかるさ。
じゃあ、白夜で待ってるぞ〜ノシ
>>348 とりあえず魔法と武器攻撃どちら中心で行きたいか書いた方がいんじゃね?
と今夜サブのエロ賢が魔龍デビューの俺が言ってみる
俺は
サンダボ柿
ライチェ柿
アブゼロ+1
Sリザ単
ハイポ2
弁当8
セイクリ帽、杖柿
バスローブ単
火アミュ梅
センズリ単
スピブー梅
氷杖◆1
サファ3
エメ3
ダイヤ1
これで行く予定
時輪と違って対ボス戦専用スキル要らないからデッキ圧迫されなくて
「たすかる〜ぅ」
>>348 サンダボの代わりにライチェかサンチェがいい
劫火だとボス戦は外周しながら
RDの頭ロックして誘導性のチェイン系魔法撃つ必要がある
それと単独で任されるRGがあるのでそれをこなす為にPIを。
あと、ソーリザは持ってるなら柿のがいいかも。
サンストは有っても無くてもお好きにどうぞって感じ。
先にも言ったけど、賢者で劫火はボス戦手前までが勝負なので
それさえこなせれば、特別な腕が無くてもボス戦は回復ゼロでオケー
地雷かどうか診断してくれないか?明日白夜行こうと思ってるんだが…
(賢者ランク2)装備:ティアラ梅、ソウルローブ柿、ウィザブ柿、クリワン梅、セイクリ杖単、↓スピリン、氷アミュ
他e:ダイヤ2エメ2マリン2ルビー1
デッキ:サンダボ柿、ダイヤ柿、ソウルリザ3、アブゼロ4、ハドイン2肉6ハイポ3
カード資産:スパヒ3、サンスト1、アイブリ1、PI1、フレスピ柿ライチェ柿アイスト柿…
以前店内白夜行ったときはノーコン中だったけどなんもしてないに近いので…
>>353 そもそもDダイヤ入れてる時点でもうだめ。
最上級いけるんならそんなのは卒業しましょうよ。
それ抜いたらPI入れてMP切れの繋ぎに。
セイクリとクリスタル杖を属性杖にしようNE
>>342 あまりの鮫っぷりに思わず吹いてしまった。家でヨカタヨ。
カードはともかくeアイテムくらいは取引所で価値を確認しなさいよ。
キュアブ+1なら純正パワリン柿にラッスピ2柿つけてようやく釣り合う価値だよ。
ちょwwwおまいら釣られすぎwwwwww
最近属性杖PI必須な流れになってきたな。
>>353 eの方だけどセイクリ杖単を別の杖柿に変えた方がいい。あと↓スピリン単はどうかと思う。サンダボ連射型なら杖を神器とかDEXの上がる装備に。タフリン柿あたり(安いから)にしてDをサファイヤの原石柿にするとか。最終的にはセンスリングだけど高いからね〜。
初期INTは70あれば充分だから宝石で調整を。
デッキの方だけどダイヤ柿は抜こう。あと凍結魔法使うタイミングは1Fくらいしかないうえ、ランダムマップの性質上愛ブリの方が使いやすいと思う。
資産的にはサンダボ柿ライチェ柿がオススメかなぁ。
低DEXのサンダボは地雷感たっぷりなので気をつけよう。
後は一度やってみてここが足りないなぁ、倒すのが遅いなぁ、と思ったらもう一度聞くとか。自分で考え直すのもDの醍醐味だと思う。
個人的な意見ばかりで申し訳ない。
あとオレ的オススメはファイスピ2柿。MP切れもないしボス戦にも使える。
ってことでガンバ!
俺も診断してくれ(人間賢者lv3白夜用)
Dが、アクマリ柿、ポーヨン3、ヒル1、肉3、キノコ3、フレバ柿、ライボル柿、ソウリザ1。
eは、クリワン+1、ジェムスタ+1、シャドロ柿、ウィザブ柿、ウィザハ、タフリン+2、ダイヤ2、アクマリ2
とりあえず初期INT81確保。
あと使えそうなのは、アブゼロ、オーラ、その位かな?
見づらかったらスマソ
>>359 アイブリかアブゼロがあったら入れた方がいい
あとハドインかサンスト
他は少しずつeを柿に近づけていく
普通に問題無し、自信もっていってこい
>>359 それと地図とマップを覚える事を忘れるなよ
>>359 とりあえず店内で一度誰かと一緒にいった方がいいと思うよ。間違いなく地雷だが。
上級に潜ってカード集めるとかトレスレで交換とか買った方がいいと思う。
全部肉類とは言わないからきのこを何とかしないと。それに回復に枠割きすぎだと。現状だとENE足りねえMPねえ火力足りNEEEEEEEEE!!!!!!!!!!111111ってなること受け合。
>359
白夜の1階はランダムマップで、時たま酷い敵が出てくる。
そいつ対策でアブゼロは自分は使えると思ってる。
杖は属性杖を柿以上で。
杖ダッシュで封殺するテクニックは魔使必携。
ファントムインパルスがあれば1枚入れるとなお良し。
段位スキルのライトニングスキルズは必ず持つこと。
あればサンストスキ、ハドスキが欲しい。
けど、そのデッキでやれって言われても、無理ではない。
さほど難しい場所ではないから。
だけど、このスレを1から読んでデッキを参考にしたり、
Wikipediaのスキルのススメや、デッキを見た方がいい。
根本がちょっとおかしい。
364 :
359:2006/12/18(月) 20:29:14 ID:ZX60OphF
みんな診断ありがとう。
PI、ハドイン、サンストは一枚ずつあります。
PIは杖ダッシュ、魔法はアンコで代用してましたorz
属性杖はやっぱりサンスタですかね?
>>363 すまない、テンプレ等を熟読してきますノシ
みんなわざわざ付き合ってくれてありがとう。
もう少しマシなデッキ作ってみるよ。
365 :
364:2006/12/18(月) 20:58:20 ID:4RQXJFp4
>>364 属性杖はダンジョンによって使い分けると吉。
さらに両面を別々のものにして使い分けるとさらに吉。
366 :
365:2006/12/18(月) 20:59:16 ID:4RQXJFp4
368 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:09:55 ID:fyuXN6bz
最後に残った混沌のSS獲りに挑んで連敗中orz
今日はフォルガルのHP残り1aまで行って力尽きました…
D:フルウィザ柿以上 マジクソ2梅 マジシー2柿以上 センス単 聖アミュ 以下略
e:回復4 肉6 フレイン柿 コンファイ柿 オラ柿 アブソ2枚
フォルガル戦での立ち回りのアドバイスをいただけたら助かります。
今やってるのは…
開幕魔法で右ジェネ潰す→ジャイアン&スネオをかわしつつ左ジェネ破壊→
偽アベンジャイも引き連れつつジャイアン&スネオを処理→
偽アベンジャイ&大シャドウを連れ回したまま隙を見てフォルガルに魔法→
フォルガルの前ではマジオラ(入れば2発)→以下繰り返し
ってカンジでやってました。
マジオラが間違いですかねーフォルガル相手に90弱しかダメ行かないしorz
あとフレイン柿は意味無かった気がします。
でもお勧めのファイスピは8枚しかありません。
よろしくお願いします。
スマソあげちゃいました。
ごめんなさいorz
>>364 アンコ魔法は3柿ないとつらいよ。
ハドイン、サンストなら1枚でなんとかなるとは思うけど、食料あんまりなさそうだから
ご利用は計画的に
372 :
368:2006/12/18(月) 21:42:32 ID:fyuXN6bz
>>371 へ?なになに!?
うはっ!!eとD逆じゃん…
sage忘れるわ書き間違いするわ、そりゃSS獲れんわな。
今日はもう寝ますノシ
そうか
>>368はeDなのか、大変だな。 まあガンガレ
>>368 そこまでいけるなら後は慣れじゃないかな?あとちょっとで死んでしまったなら
agiを上げて道中のENEの自然消費を、防御&vitを上げて被ダメを抑えるのがいいと思う。
それと、フォルガル戦はシャドウが出るまでにメア&ゴリラを片付けてしまいたいね。
漏れの場合は、開幕右行ってファイスピ1発マジオラ1発でメア&ジェネ消して
ゴリラをかわして反対のジェネにマジオラ3発ゴリラにファイスピ2発ってやってる。
開幕右ジェネ壊した後はメアにマジオラ1発コンファイ1発撃てば倒せないかな?
あと、シャドウの武器とスキルはある程度確認してヒット&イェイするのがいいよ。
簡単に言えば短剣は要注意、両手剣ハドスラならラッキー、他は普通って感じ。
>>368 漏れは緋色の地下墓地が辛かった。
道中に回復ないし、召喚モンスでいらんEN使わされるし。
どうでもいいが、アルテナって選択肢はNGなのか?
使っていいなら外周するだけで勝てる(場合もある)が?
シナリオでののアルテナは自己責任
フォルガルいくたびにイフリートたん呼ばれるんですが仕様ですか
>>377 あいつはその職で一番辛い奴を召還するんじゃないかと最近思うようになった。
俺も魔でやってるとイフ呼ばれて騎士だとBDやバロル呼びやがる・・・
亀だが、サポ僧はスパブレとハドブレを積んで使い分けるといい感じ。
道中はスパブレでボス戦はハドブレ。ハドブレならブーストなしで
掃除機の足背面から400出せるし、ブーストすれば、コアに600×4で
十分合格点。
もちろん道中の愛鰤と、ボス戦の子掃除機の排除はしっかり行うこと。
ただ殴るとなると、戦士並の装甲が欲しい。
要するに、デモアマいいよ!いいよ!
フォルガルの呼ぶイフはファイアーボーリングとジャンプ衝撃波と40固定じゃない元気玉だから、炎耐性さえあれば実はそんなに怖くない希ガス。
魔賢にとって一番怖いタッコォやって来ないし。
俺が一番怖かったのはLY版。
あんな狭いフィールドを飛び回って着地して走りまわって30×nとか持って行かれるのはどうにもならん……。
イベントってデッキ固定になる気が。
アイブリ、ボルケーノ、Sリザ、エメ原、肉9、回復1
俺杖できてほんと面白いね。
いままでこんなダンジョンを待っていたんだ、的な。
回復抜いても安定するならSリザ積みたいね。
>>381 それで上位取れるならアル連だろうが凄いと思うよ
最速狙いで多段魔法やMP節約で殴りも考慮しないと厳しいと桃割れ
最低でも200体は倒さないといかんからね
スコアタみたいに不人気ならしらんがな(´・ω・`)
>>368 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
俺は他人を回復するのも殴るのも強力な攻撃魔法も好きなんです…。
どんなデッキが良いのでしょうか?ちなみに賢者にするつもりはないです。
>>385 つ【フレソハドスラ+ハドイン+eスパヒスク一杯】
>385
サポ僧でレジスト使ってホリソかデモソ。
デモソは攻撃力が高く、
ホリソはminが上がるから回復にまわれる。
レベル10になればスパブレ魔というのもアリ。
>>385 サポ僧でフルセイクのラックブロビ魔が一番近いんじゃないかと
>>385 僧侶ICつくって司教になればいいんじゃね?
ホリオラ→強力な打撃
エウレカ連打、ホリボル→強力な魔法
スパヒ→ホーリー装備によるMIN上昇による最高威力の回復
>>380 フォルガルの召喚は今は固定になったんだよな?
稼動当初はランダムで、LY版→UD→大閣下とかモウネ…
特にUDの凍結と大閣下のブラックホールがツラス…
>>385 ウチのホームにはフルセイク弓魔が居る
時輪の週だけCS枠がサンダボに変わるだけ
一人ワロスにダークネス、オーラ併用ダークアローだけで沈めてたっけ
あっ…殴りたいんだっけ?
>>390 フォルガル巡回してるが、ランダムのままだよ。
漏れとしてはLY版とイフが楽なんだがなぁ。UDとバロルがウザイ。
最初の分岐の通過ルートとか?
ワガンネ
ながれトルネードパンチしてすまん
今回の討伐イベントって10回プレイするとプラクレもらえるの?
395のツンデレっぷりに萌えた
>>394 10回のプレイで最終集計時10位以内に入ってたら貰えるよ
あとクリア報酬で出るかもね
>>394 D3通信(12/19)の
参加するだけで「Dの紋章」を獲得できます。
さらに、上位入賞者にはプラチナクレストが進呈されます!
また「Dの紋章」を10個貯めると、プラチナクレストが1枚進呈されますので、奮ってご参加ください!
を見て、そう思ったのか・・・
イベント期間中に1回でも参加すれば、Dの紋章のスタンプ一個貰える。
このようなイベントが10回あって、毎回参加すればスタンプが10個貯まる→プラクレと交換。
>>398が書いてるように成績如何でプラクレやら何やら(以前はスタンプ2〜3個とか無かったっけ?)
もっとも、Dの紋章はカード毎に管理されてるから、ICカード10枚持ってれば、
1イベントあたり10回参加でプラクレ1枚ゲットも可能といえば可能。
実際は10回イベントがあってそれぞれ10回ずつやって、初めてプラクレ10枚になるわけだが・・・
2万円でプラクレ10枚・・・
まぁ報酬はないけど、ドロップ品とGとカード100枚のおまけで、プラクレ10枚なら悪くないのか・・・
で、とるねーどぱんちって職業何スキル?
>>394
>>399 上位10%以内に入るとスタンプ2個、上位5%以内に入るとスタンプ3個だよ。
10位以内に入ればもっともらえる。
1位になるとプラクレ5個貰えるYO!
ところで19階までしか行けなかった漏れなんだが本当に20階でBD、それで終了なの?
たぶんこのままだと達成出来るんだけど1位はどうやって決めるの?時間?
あとイベント期間中でも通り名ってつけられるんだね。知らなかった。
1位はプラクレ5個じゃなくてスタンプ5個なんですが(´・ω・`)
20階にいるのは魔竜バロルさんですよ
212体/20階なら全員優勝の悪寒
上位5%が皆212体20階で埋まり、一律スタンプ3個のSSQに期待w
イベントな流れデモオラしてすまそ
デモソの攻撃力は基本的に闇耐性とINT依存?
攻撃力は積み数と職業補正やサポLvで変わるよ
>>405 STRの代わりに闇耐性が影響するだけ、あとは他の属性武器と一緒の計算だよ。
>>406 >>407 デモソワイスマで馬鹿みたいなダメ叩きだしてる魔法使いがいたんでなんか他にダメ上げる要素があると思ったんだけどやはり他の属性武器と同じなんですね
どーもありがとうございました!
>>408 それジェミニかもわからんNE!
って訳で試した人いないかな…
ジェミニでワイスマは無理よぉ〜
>>409 とりあえず君はwikiとかでジェミニは何なのか調べるべきだと思うんだ。
両手か…そういえば片手は40万だったね。
ってわけて誰かグラブレとかバッ(ry
>>408 まぁ普通に考えてコンセかかってたんじゃ?
殴り魔賢に質問
今武器スキルと魔法スキルと回復のバランスに悩んでるんだけど、どんな感じのデッキで潜ってます?
>>414 武器スキル1柿
ソウリザ1枚
弁当8回復2
残りにお好みで魔法2柿
位がベターな感じか?
サポ僧なら回復2抜いてマイナ1弁当1な感じでどうよ?
>>408 それを何処で見たのかkwsk
殴り賢なら
愛撫利
Sリザ
武器AGスキル柿
ステ補正用にアンコのスキルもしくは原石3柿
後回復9枠
じゃないかな?無論攻撃はアルテナ垂れ流しで
殴り魔賢にSリザはいらんだろ…
ブーストかけるエネが足りなくなる
それにAGスキル1柿じゃ大したダメもでないから話にならんと思うが
あと以外と同種武器スキル補正も馬鹿にならんから原石積むより効果あったりするぞ
サファイアエッジじゃなかったと思われますw
>>415 見たのはフォートレス戦で足に500オーバーはだしてたような…
たしか支援中みたいな文が出てたんで司教様がデスティニーフィールド展開してたのは覚えてるんだけどコンセ使ってたかまでは分かりません
ブーストスキル使ってるモーションは見たからレジストダーク?位にしか思わなかったけどもしやコンセと併用してたのかも…
それにしても…
>>414のID笑いすぎw
>>414は至急、白夜中央のWD先生の所に来るようにw
>>417 そうでもないよ
ラック上げてアルテナ垂れ流し気味でラウンコブロビやってみ
知人がそのスタイルでやってるが
普通の戦士よりよほど討伐早いぞ
もっとも中の人の性能もいいんだが。
俺は嫌いなんで真似しようとは思わないがな
ラウンコブロビのリラックマ楽しそうだな
でも・・・資産が・・・無い・・・っ!!
安上がりで済むリラックマが出来ればいいんだが・・・
422 :
327:2006/12/20(水) 19:55:17 ID:Dv+4vf9O
亀でスマン&レス頂けてサンクスっす。
属性槍持ってシナリオで試してから全国にトライしてみたところ特に問題無く行けたので報告です。
327でのデッキでオーラ1柿減らしてクラブレ柿追加しました。
初期ステータスはサンスピ持ってDEX74INT74。
LV19時点でINTは100ピッタシになります。
オーラ1柿でINT36上昇が約1分続きます。(EN消費3)
ダメージはオーラ使った状態(LV1)で先生相手振ったところに200ちょい。
殴り魔に有りがちな瞬間火力の低さが無く、魔法のダメージも期待できます。
ブーストが軽いので持続でき、回復飛ばせるので柔軟性高め。
ぶっちゃけラッスピやグレイブ持つならこっちの方が良いかと。
欠点ですがBossが厳しすぎ。
INT136なので単発魔法で多少マシですが殴っても150行かないのが辛いです。
ランダムマップでの複数の属性モンス登場も泣きそうに。
ちゃんとメモ取ってなくて使用感だけですが十分やっていけると思いました。
長文乱文失礼しますた。
>>420 まあ、ラック型ラウンコブロビは殴りと魔法が両立できる究極型のひとつだと思うから
初期lucが十分稼げていればSリザも有りだろうけどね
ごく一般的な殴り魔賢は何かしらブーストしてやらんと要塞とかにまともなダメ通らんでしょ
ここの住人はマジオラや属性杖PIも殴り魔賢だと思ってる節があるからな
ボスにダメ通せんと話にならんっつーの
>>423 おまいさんはここの住人じゃないのかい?
…ってことは、カー(ry
>>423 究極型ねぇ・・・・言い得て妙、だが、
自分が高みから一般アベンジャイを見下すような口ぶりだな。
ラックラウンコブロビーって
フルセイクリッド+ラックリングだろどうせ。だから何さ?
まぁブロビーは足破壊と相性悪いけどね。
漏れ釣られたか。
>>423 そんなこと言ってるから「カーンは香ばしい」とか言われたり嫌われるんだよ。
>>414です
まず、回答くださった方dクス
殴りやるなら魔と思ってたけどやはり賢でアルテナの方が人気なのか…
だが俺は魔を貫くぜ・Д・b
>>418-419 指摘されてID見て不覚にも吹いたw
ワロス先生と遊んでくる
>>422 GJ
PI持ってないがクラブレもスピジャブもオーラも柿であるから属性槍でこの先生きのこることにするよ
おまいらカーソ意識しすぎ
「まあ、ラック型ラウンコブロビは殴りと魔法が両立できる究極型のひとつだと思うから
初期lucが十分稼げていればSリザも有りだろうけどね
ごく一般的な殴り魔賢は何かしらブーストしてやらんと要塞とかにまともなダメ通らんでしょ
マジオラや属性杖PIも殴り魔賢だと思ってる奴もいるからな
ボスにダメ通せんと話にならんっつーの」
って書き換えるとそんなに腹も立たないんじゃないか?
セイクリのLUCラウンコ型は普通に通用するし、マジオラやPIはデッキや装備のバランスによる。
>>423は断定的に過ぎるとは思うが、批評するなら意見の内容に対して行うべき。
時輪で道中殴りメインで要塞に雷撃つ奴は殴り魔じゃないのか、とか。
>>423の言い方が悪いかもしれんが
ラウンコブロビは確かに強い
サンチェ3柿ブロビ2枚エメ原で魔法重視の繋ぎにしては優秀すぎるし
ブロビ3柿エメ原柿凍結2枚アルテナで殲滅力がすごい事になる
セイクリセット、ラクリン以外選択肢がないのが欠点かも知れないけどね
カーソ住人でもないし釣りのつもりもないが、言い方が悪かった所はまずかったと思う
そもそもブロビもってないし、この前やっとこさセイクリ帽柿買ったばっかだっての
それに俺はヘタレだからもし資産があっても被ダメが恐ろしくて使いこなせんわ
せいぜいちこっと離れたとこからクラブレかPIでペチペチやるぐらいのPスキルしかないし
でも中の人次第だろうけど現状セイクリシリーズ着てluc型ウンコブロビが強力なのは間違いない事実だと思う
燃えやすいは柔らかすぎるわで無理
フルセイクリッド単・柿・梅(いないと思うが)のセットボーナス・装備時のステ分かる人いませんか?
セイクリセット梅の人とか真後ろで戦闘中いきなりアボンしてたからな…
梅でも紙ですか?
マジオラはMP節約の為の繋ぎたからね!あくまで主力は魔法
といいつつも最近MP管理失敗する事が多くなって主力になってること多いが…
それはそれで楽しいからいいか!
紙というか防御50くらいでも普通に即死コンボがあるからな
60超えたらサドンデスの頻度が減る、とかそういうレベルだと思う
なんせレベル上がってもvit増えないからな、魔賢は
殴りだと事故率も上がるし
>>427 殴り魔賢って言っても魔法の補助目的で殴るのか、殴りメインで魔法を補助に
するかで内容がめっちゃ変わってくると思うんだががが。
他の人が言ってなかったことを蛇足だとは思うが追記。
ホリオラやラウンコ以外で殴りメインにしようとすると、STR上げる為に他はすべて犠牲になるね。
そうでもしないと安定して掃除機とかにダメ通せないし。
そするとデッキはスキルと原石積んで魔法は愛鰤1枚のみとかね。どうせINTはほぼ初期値になるだろうし。
しかも劣化戦士乙って言われることに耐える忍耐が必要。
そんなでもよければ殴り魔目指してくれ。同じ殴り魔として応援するよ。
それはともかく、
w ( ・ω・ ) お前も草むしれよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
>>436 ふひひひwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさーせんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>430 まぁ強いね。事実だと認めざるを得ないだろうね。
ただそれだけ。持ってなくたって他で十分どうにかなるのもまた然り。
周りが見えにくくなるのも否定できんけどな。
あくまで煙たがられる一つの理由だけど。
>>434 よくあるな、そういう状況。
普通にダンジョン構造を理解しているなら、時輪にフルセイクリッドとかは
死にに行くようなものさ。
少なくとも、漏れには避ければどうということはない、
だなんて土台無理な話だけど。
フルセイクリが即死
↓
無理萎え顔連打
↓
ウザー('A`)
フルセイクリな人は御守り梅をつければイインダヨー。
…このブルジョワめ!
>>424-426が下らない叩きをしてたからどうなるかと思ったけど、ちゃんと分かってる人が居て良かったよ。
ブロビは賢でも魔でも高いせん滅力が出せるし、補助にも主力にもなる。
魔スレだと殴り話はあんまり出ないけど、実際殴らないとフォートレス戦で殴れない魔賢2人以上とマッチした時に相当辛くなるわけで。
ブロビが究極かどうかは知らないけど、どうせフルセイクにラクリンだろとかカーン乙とかどうでも良いレスで流されるのは悲しい物があるね。
とりあえず殴り魔賢のみんな頑張ろうぜぃ
>>441 ・・・・・・書き方が悪かったんじゃね?常識的に考えて
>>440 アミュいれるくらいなら宝石いれた方がイインダヨ?
ブロビ魔な流れパワスタするが、先日殴り賢から殴り魔に変えた。
のくタンじゃあまりにもお腹ペコペコになるんでサポ僧に変えたんだ。
で、以下のような感じで落ち着いたんだが、デッキ診断頼みます。
ハドイン+0
愛鰤+1
PI柿
ソンパ柿
ルビ原柿
弁当9
初期ステ
STR67 DEX35 INT50
因みにエロフでやんす。
PIがもう1柿できたらルビ原抜いて入れる予定。
>>440 むしろエーテル装備すればイインダヨ?
シューターの連射なんて食らったら回復するまもなく蒸発できるから。
魔賢なのにマイナス耐性が体験できるよ!
>>441 ブロビは一つの完成形だと思うよ、漏れは。
ラック型で魔法と両立のスタイルも見てて強いと思うし。
セイクリは紙だから見ててフォートレス戦とか大変そうだけどね。
時輪や劫火は当然フレイムシールド梅+ファイアミュ梅なんだろうけど。
DEX捨てても発生が早いから打撃が強いのがいいよね。
アルテナ併用とかかなりツヨス。
ただね、殴らない魔賢4人でもフォートレスは平気だーよ!
>>423の後半みたいなことを書くから噛み付かれるンじゃない?
LUCブロビ魔は装備の資産がかなり必要だから、
ブロビ魔並じゃないと殴り魔じゃないしボスで話にならない的な発言は
まずかったんじゃないかといってみるテスト。
サンダボでいいじゃないk…うわなにする
強スキルを紹介、報告するだけなら別に良いんだけどね。
Dは
瞬間火力か継続的な火力か
防御をとるか手数をとるか
前衛で殲滅か、後衛で援護か
同じ職でも人の考え方によって立ち回りもデッキも変わる。
自分のスタイルに合ったデッキ装備を考えて試すのも楽しみの一つなんよ。
アレが強い、これが強いって言うのは勝手だが、Aにとっては最上でも、それがB、C、Dが目指す最上と一致するとは限らない。
だからAにとっての最上を何度説明されても他の人はウザくなってくるだけ。
それぞれのスキルが強いのは分かってる人には分かってるんで、少し否定されたからって一々熱くなって噛みついてたら霧が無いし、周りから見たらただの痛い子。
もう少しINTを上げろ、魔賢なんだから常に冷静に状況を把握しろ、何事もクールに行こうぜ。
何をいわれようがタラニスは抜かない。
イベントで大活躍でとても嬉しい。
>>448 むしろ雷神の鉄槌でガンガッテく・・・うわ何するやめdkhオアdkふじこ
魔氏に視姦されていた、フォートレス戦で大変なフルセイクロの俺が来ましたよ。
>>433 wikiにそれぞれの性能があるから見るヨロシ
セイクロハット梅、ローブ単、セイクロブーツ梅、セイクロワンド梅
このセットで防御が上から41 31 31(確か)
炎-10 氷75 雷75 聖99 闇0
セットボーナスは、ローブ着用必須で、杖、靴、帽子のそれぞれでint+2 luc+2だったかな。
ワンドはちょっとうろ覚えだけど、int+21だったかな? セットにしないとそれだけ。
攻撃力は限界突破ナシで61だったかそれくらい。
ブロビやってるから使ってナス。
フルセイクロはホント紙だよ。 フォートレス戦で何に当たったかすら分からず満タンから一瞬で死んだ事もあるし。
これで殴りにいくってんだからかなりマゾい。
魔氏の通り、恐らく皆炎盾&アミュ。ガードもちゃんとしないとまず死ぬ。
ただし、火力は一番高くなる(と俺は思ってる)し、MP回復中でも、エネ尽きてもダメージが出せる。
時輪に行って、ボス戦で役にたたずに(センスが普及する前)悔しかったので、なんとかしないとと思った。
で、ラウンドナイフの性能調べて、ラック当たりのクリティカル率調べて、辿り着いたのがこれだった。
装備が大体完成してからも、どの敵とどう戦うか、避けるかカードするか、どう動くか、
って事を考えて、やっと最近死ななくなってきた。
事故ももちろんあるけど、強引にやろうとすると死ぬ可能性は高くなるしね。
わざわざ紙装甲にして、対策せずに死ぬんだったらソイツが悪い。 じゃあやめろよって話だ。
で、本題だ
ボス戦は、あんまり言いたくないけどそんなに変わらないんだよね。
サンダボ柿で200位出るしょ。 で、ブロビで弱点から400。
でもクリティカルは絶対出る訳じゃないから、(大体5割と考える)ほぼ一緒。
一旦離れる、もしくはガードしなきゃいけない分、連射よりも遅れるかもしれない。
足にサンスト打って、クリティカルで800、数発打って、後は温存の為に殴る。
センス持ちは確実にダメージ出すし、MP効率がいいからちゃんと減らせる。
コッチはかなり不安定だし、突然ミサイル食らってフラフラして踏まれて死ぬとそれだけ遅くなる。
運がよければメチャクチャ早いけどね。
コア開いても、センスがないから大体サンスト5発。半分クリティカルで期待ダメージは3250
普通にやったら同じ位だよ。 頑張れば初回なら5000位は出るけどね。
ただ、後半になってもカツカツでも多少頑張れるってだけ。
それに俺からすれば、自分がもう一人いるよりもしっかり凍結や雑魚処理をしてくれる賢者がいるとかなり安心できる。
セイクロブロビは瞬間火力型というスタイルなだけであって、理想ではないと思うね。
魔法とか愛鰤くらいしか使わないしナー
そうだ。
>>447の言う通りだ
これからまた新しい発見も多分あるぞ。
アイススラッシュとか使ってみたかい?
セイクリッドハットは魔女長門の帽子にそっくりで萌え萌えなんです
ちょっと気持ち悪いから死にます俺
>451
プロの盗賊、暗殺者に使わせたら強そう。
>>454 今ごろ何を言っているんだ?
暗にはアクセラがあるから、強いというよりも壊れている。
456 :
451:2006/12/21(木) 02:44:03 ID:oMTnx3Ga
悪い。自分のデッキ&装備でのダメージ計算をしてしまった。
デッキ次第ではもうちょいブロビでダメージ取れると思う。
変更点があんまり無いからそこまで大きく変わる訳では無いと思うけど。
とりあえず晒しておく
デッキ
ラスメモ柿、愛鰤柿、サンスト柿、ブロビ柿、エメ原柿、ソウリザ+2 ハイポ3、肉5
e
セイクリ帽梅、セイクリローブ単、セイクリ靴梅、ラクリン梅、炎アミュ梅、ラウンコ梅×2、炎盾梅×2、ルビ3、エメ3
潜る所によって、サンストがコンパジになったりサンチェになったりしてソウリザの枚数が減る
ラスメモはガチなので抜かない。
str29 int65(うろ覚え)luc90 だったかな?
試しにブロビ2柿でやってみたけど、3、40しかダメージが変わらなかったので1柿がベストと判断した。
ちなみに、コアに5000以上出すには
コアオープン直前にノクターン(ブロビで500over出るようになる)
コア開くと同事に溜めラスメモ(24×90×1,3で2808 クリティカルで4212)
後はブロビでひらすら切る(8回切れたとして期待ダメージ2000)
運が良ければ7000行くのかな?
あくまで4人マチ前提&初回だけね。 Sリザも使うから一気にエネ減るし。
中盤からはサンスト連打に切りかえ。
魔賢のラウンコブロビってそんだけしかでなかったっけ?
最近賢者やってないからうろ覚えなんだけど
D
ブロビ3柿
エメ原柿
アイブリ2枚
e
ラウンコ4梅
セイクリ柿
ラクリン梅
宝石
こんな感じでやってたんだけど
コアに400しかでなかったかな?
前やった時に500近くでてたような気がしたと思うんだけどな・・・
うろ覚えだから間違ってたらごめん
それと魔賢ブロビにはアルテナは発動しっぱなしにできるっていうメリットもあるからサンダボと同じぐらいって事はないと思う
>>447 良いこと言った。
4職持ちの俺には魔賢はINT型(殴りは杖のみ)での究極型を求めてる。
どんなにラウンコブロビが強いと言われても魔賢で使う気にはならないなぁ。
なんだよう、皆ブロビブロビって(´;ω;`)
ダーク梅のAAAだけで白夜いってやるー!!
>>457 悪かった。
>>456見てくれ。
というかそれだと色々不安な面が出てこないか? 確かに一発のダメージは出るだろうけど。
デッキの残りが気になるぞ。
あと、足にアルテナ当たらなくないか?
>>460 正確に言うと
D
ブロビ3柿
エメ原柿
アイブリ+1
回復3
肉6
(アル)
(ノク)
(テレポ)
e
ラウンコ4梅
セイクリ柿
ラクリン梅
火アミュ梅
ルビ3
エメ3
道中はメタルとか牛を狙っていく
怖い敵はカエルと最後の牛だけ
ノクは残EN次第だけど最初の足破壊とコア攻撃時のみ
足は一本しか壊さない、自分が早く終わっても雑魚処理しながら待つ
サンストも足破壊に便利だから入れる時は入れるけど、肉抜けたくないからたまにだけ
全国のコンテ率は高いねw
盾は好きじゃないから嫌
好きでやってるならいいのかな・・・
頑張れとしかいいようがない。
無駄大杉だろそれは
サポ盗じゃなくてもチャージショット柿入れてるだけでもラック上がるんだけどなぁ
他にもLUC上げる方法あるのにね
LUC型=フルセイクリって思考が('A`)
でも、ある程度のINTとLUCを稼ぐってこととデッキを考えると
セイクリッドが一番いいんだよな・・・
セイクリッドなんて集めれないから、どうにかセイクリッド以外で組みたいんだがな
セイクリは盗賊も羨むステ補正らしい
>>464 殴りたいんでしょ?
アル垂れ流し&ラウンコブロビに限定した話になるが
INTはそこまで必要ではない
掃除機のコアに対してもサンストじゃなく欽ちゃん走りしてた方がダメ入る
>>463 うん、フルセイクが望ましい('_`)
LUCはDカードで増強がメインです
CS1柿サポレベル8で上昇値15
さっさとサポレベル上げて早くステ補正90%にしたいねスキル倍率はかなり神な数値なので時輪以外では2柿をススメます。
ガイシュツかもしれないが
ブーストとしてラック使うよりオーラ使った方が効率良かったりする。
あとダークネスが神に見えます。
>>463 そりゃあサポ盗でラック魔やってたし、漏れの僧侶初期ラック80以上だからわかるがデッキが勿体ナス。
早くセイクリ揃えてチャジショINT魔やってみたい漏れガイル
クインティは高いしソアグも白鬼はINTがね・・・。
センス輪無し溜め無しサンダボ≒センス有り溜め有りサンダボ
こ れ は ひ ど い w
>>468 ワタクシ同じギルドの者です。
魔法大好き氏が弓魔作るならどんなデッキにしますか?
参考までにこちらで…w
向こうで聞くと場所違いな気がして('_`)w
誰かはキャラ名から察して下され。
センス、前に誰かが「1つだけでも付ける価値がある!世界が変わるぞ!」とか言うから付けてみたが…
たしかに早くはなってるが「世界が変わる」ほどではなかったな…
それとも柿になると変わるんだろうか?
>>471 あやまれ!センスリングに謝れ!
えぇ、まぁただ初期DEX8なのが悪いんですが…
なるほど。
初期DEXが高くないと意味無しなのね。
初期30に単品だけどサクサクになったよ!
アンサラーを持ったらもっと快適になったよ!
ブロビな流れをぶった切って質問なんだけど…
イベントで魔法使いってそこまで足は早くなくてもいいのかな?
ゲイリン柿とトパーズあればDトパ原柿は要らない?
スキル積むスペースが無くて困ってる…orz
>>474 残念だがその質問の答えは月曜まで返ってこないんだぜ。
だぜ。
一位続出な予感
いやーイベントに見事にアル厨が釣れてますな。
212体20階のアホ賢者は「僕アルテナ連打の使い手です^^」
って言わんばかりの自分晒し乙です。
残念ながらイベント終了まで晒されるんで、貴方達の名前は覚えておきますわ。
イベント集計が上級職と下級職に別れてれば魔法使いでやる気出るのになあ
別にフルセイクだからって無理にラウンコブロビーする必要はないさ。
ただでさえの紙装甲を余計に紙装甲にしてまで接近戦しなくても
普通のINT賢のデッキの魔法だっが結構クリティカルでるんだし。
LUCが70もあれば3割強はクリティカル出るんだから、
サンチェやアルテナはもちろん、普通に属性杖PIしたって良い。
>>748 なにいってるんだ。アル連使わないとカンストできない馬鹿どもと違って俺は自力でバロルに会ってきたっつーの。
後5.6回やればバロルたんも殺せるからな。
それにしてもアル連使わないとダメなやつらって本当にリアルスキルないよなwwwwww
>>784に期待。
>>ギルメンさん
今携帯だからざっと。
レア魔法2〜3種とチャジショ2柿は必ず入れたいです。
Dエメ原は排除したい。
僧侶でやってるんですけど、チャジショ少ないとダメが低いorz
エメ原入れてるとデッキ圧迫するから装備でラックは補いタス
>>481 無駄口叩くのはアンカー見てからの方がいいお
もし、自分が運極賢者になったら、
自分はコンパシ、コンフレ賢者になる。
>>449 ゾンビ部屋で雷神撃ったら
うはwwタゲ全段当たるまで扉が開かねぇwwwww殴った方がハヤスwwwwwww
てな事になりそうな。
よし、明日やってみるかw
>>485 ゾンビ部屋に限らず……だぜ。
ちなみにイベントの4部屋に仕切られたRG(骨のとこと蜥蜴のとこ)で、
部屋と部屋の間に立って鉄槌溜めつつ、視点切り替えロックオンできると、
2部屋殲滅とかできちゃうぜ。
微妙にガーリザが生き延びたりもするが。
初めて鉄槌スゲーとか思った。
なにやらフルセイクが人気だがデモンズシリーズもかなりいいよ
INTとDEX稼げるから殴りと魔法の両立がしやすいし、
レジダワイスマで騎士ばりのダメも出せる。
何よりも装甲がかなり硬いのがいい!
フルセイクリットもフルデモンズも所詮は廃人にしか手が出せないけどなorz
セイクリッドは格が違うと思う。
見た目もあるけど超紙装甲というドM仕様なのがいい。
デモンズ固すぎ。フル蛙と変わらんだろ。
LUCの効果が凄まじい。サンチェタラニスでクリでまくりだし
サンダボ連射デッキでもそこらのオラッシャーよりいいダメ出せるし。
アルテナにも適用されるから-200とかガンガン出るのが強い。
リフマジ張るボスにサラスピ撃つと脳汁出る。反射食らったら即死確定だけど撃つ。
セイント・カオスにはもう戻れないぐらいキてる。
今日は出品されてないね。柿にしたいのに…
>>487 いくつか梅にする必要があるけど、フルウィザードにデモソ・デモシーで
闇99は達成できるから、わざわざフルデモンズにする必要はないと思うけどなあ。
INTはウィザード装備の方が稼げるし。
流石に賢者ならデモソよりはマジソだよね?
マジソに限界を感じる今日この頃。
剣が好きなんだけどね。
>>488 廃人じゃない俺も前回の魔龍週にバスローブ引いてなんちゃってセイクリ賢になりますたよ
柿にする財力もその気もないから売ってウィザロ辺りを梅る方がいいんだろうけど
見た目のエロさに負けて帽子、杖を柿ってセンズリも作ってもう後戻り出来ない…
足?アブゼロのポジション取りと置いていかれない為にスピブー梅
でも300万で売れるうちに売りたいのは本音なんですけどね。
でもあのエロさに負(ry
>>490 悲しいけど賢者ならデモソよりマジソより杖だと思うよ。
ダメージ出すにはオラ複数積んでSTRとDEXとINTを考慮しないといけない割には
対抗馬の属性ファンパルが1枚で充分ダメ取れる上にDEXいらないとか万能すぎ。
もちろん好きで使うのを否定はしないけどね。
481のデッキが素で知りたい。
アル連なしでカンストできたら普通にすごいと思うんだけど俺だけ?
とりあえずメル欄見ろと言っておく
デモシ梅で炎攻撃+10らしいけど、どう?
少し遅れたけどデモンズの話題が出たので
デモンズ装備(指輪以外)のみで闇耐性99にしようとしたら、鎧単品で盾、靴、頭をそれぞれ梅にしないと99になりません。
梅になってなくても90代にはいくのでサターンやグレアミュを装備するか、レジ闇を2、3枚デッキにいれるといいかと
ちなみに
エルフ魔サポ戦Lv12
デモンズ鎧単品、頭梅、靴梅、盾梅、剣梅、アクアマリン3つ、レア魔法柿2つ
でINT69くらいと思った
イベントでバロル倒せた人は連続RGへはどのぐらいでワープしているのでしょうか?
今の所4:45でワープしてぎりぎりバロルに会っただけなんですが…
どこが遅いんだろうorz
>>499 1、足が遅い。
2、殲滅する順番などにムダがある。
3、範囲魔法で巻き込んで一瞬で片を付ける。
ボルケーノお勧め。
アレについてはあえて触れない。
あえて突っ込むぜ!
アルテナの特性をまだ理解しきれて無いんだと思う。
あれは誘導性ほぼ無し。そして自分から一番近い敵に向かって発射されるの。
当然だけど命中するまでダメ無し。貫通性も無し。
なのでなるべく接近して連打。動く敵には正面からカバーする感じで。
やっかいなのがスパンキー。横に逃げてる状態だとぶっちゃけ当らない。
きちんと突っ込んでこないミノバト系も意外と外れてる。
要所要所でロックしていく必要があるよ。
あとはSリザ使うタイミング。MPがゼロになる瞬間を作らないようにする。
肉も食ってる時間が勿体無いので食える時に一気に食っておく。
他は8Fだっけ。グールボロ布レッサー骨が出るところ。
全部アルテナで処理してちゃダメ。どうせ集まってくるんだから愛鰤で一気に。
>>500 そのためにもドラアマ着たいよな。そうするとボルケとかアイブリとかがかなり使いやすくなる
んで、質問なんだけど…
デモソって…魔賢だとどれくらい補正入るかな?
過去ログやwikiに載ってるのなら誘導頼む(´・ω・`)
>>502 他の片手剣と同じ50%補正。
魔についてはサポレベルで変わる。
詳細はWiki→サポートジョブにある。
>>503 サンクス(´・ω・`)
賢者だから50%だろ……柿で26かよorz
無理だなこりゃ(´;ω;`)ウッ
>>504 俺と一緒にラウンコブロビやらないか?
セイクリ無しでどうするかデッキ考え中だが・・・
>>505 セイクリないなら古鉄とかサイで高STRのブロビかヘビスタの方がいいよ
>>506 サイは短剣なのに何故か補正が入るので論外。
>>507 mjd?
テキトーな事言ってすまんかった
>>500 俺はボルケは抜いたよ
>>501 8Fでいいパターンあったら教えてほしいのら
>>502 ドラアマ着るのに必要strが15必要だけどやっぱeルビー×3?
ドラヘルかドラブーでいいじゃん
>>499 だいたい5:05位かな。
バロルは残り25〜30秒と、MP65位確保しとかないと倒せないよ。
>>509 ドラアマ着ないでも平気だよ。
八階ってどんなところだけ?
V←こんなようなRGだっけ?
分かりにくてスマソ
>>505 セイクリかぁ…あれは自分には当分無理だorz
ていうか、つい昨日ブーツ売ってもうたorz
エメラルド×3、Dエメ原柿の貧乏デッキでも一緒に作るか?www
けど、ブロビが1枚しかないから補助専用だな(´・ω・`)
>>511 主はクリアしたのか…いいなぁ(´・ω・`)
自分なんかバロルに着いたの残り2秒だよ…orz
やり方分かんNeeeeee〜!
自分はドラアマ着てるな。
特に回復肉のあるところが早くなるんで。
1部屋終わらせたらすぐ次の部屋へ行くと向こうの敵が勝手に集まってくるし。
8Fは最初にグール3匹片付けるとボロ布レッサーが集まってるので杖で押し込んで愛鰤。
この時にサイレンス食らったら終了。
ドラアマ着てると残りの骨が集まってくるので具合よければ愛鰤。じゃなければアルテナ。
他は、マジシャンはリフマジ張らない、コカの風は気にしない、モンスドロップに注意、ぐらいかな。
肉食うのもSリザかけるのもRG終わった瞬間、ゲートの開く前、と心がけるといいかと。
>>512 みんなが良ければ、デッキ晒すけど。
初日は自分もアル使わないないでやってたが、次の日の集計見たらマジメにやってたのがアホらしくなったので、アルに変えたら、簡単にボスまで行けた。
瀬我よこれでいいのか?
>>514 晒してくれ。
今日からやって間に合うかな・・・
>>515 16時まで待ってくれ、他の人の意見も聞きたいので。晒すな人が多ければゴメン。
晒してという人が多ければ、晒すんで。
晒しきぼん
晒しキボン(´・ω・`)
「わかったわ」
D
アイブリ柿
タラニス柿(アイブリが2柿ある人はアイブリで、ただINT上げるためタラニスを入れた)
トパ柿アクア柿
Sリザ柿(柿がない人はアイブリ1柿を、コモンかアンコでINTを)
肉6渋柿3(柿がない人はパンで)
e
ウィザハ梅、シャドロ梅、スピブー◆4(セイクリがある人は帽子と鎧だけでいいよ)
表に忍の刀、ウィング盾梅
裏にセイワン+1(コレもINTを)
肉6林檎2(肉は最低6以上で)
☆ゲイル柿
トパ1
これで取ったよ。
>>522 「わかったわ」 「ありがと」 「やったね」
参考にしてみるよ
マップは開いてたほうが敵の位置がわかりやすいよ。それと敵がわいてくる順番で倒すのと、近接野郎から倒すと良いよ(スパンキーは別)。遠距離野郎はあまり動かないから遠くても当たる。
2階はRG入ったら、すぐにスイッチ押して、真ん中でアル。
6階の白夜の地獄みたいな所は、表武器で最初の部屋から、降りる階段の部屋の所まで駆け抜けていくように。この時、敵をとりこぼさないように。
8階は部屋入ったら、直ぐに左のレッサーから、下、入口の前、ちょい右にいって、バックして中央を上がり、またちょい右にいって、左、上、右て感じで、
この時降りる時、タイムは残り6:50以上で。下回ったら諦めてe肉は使わないで次回に。
11階の地獄は、スイッチ押したら、すぐに左の部屋に行き、更に奥の部屋から始めるようにすればOK。
あとはMP空さないように。
あと初書きなんで許して
ぬ・る・ぽ(はぁと)
一時間、ガッされなければ、皆さんにイベントのクリア報酬で羽が
>>424 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
(∩д∩)ミテナイヨー
あれ?…しまった。自分のぶんを忘れたorz
皆クリア報酬の報告待ってるぜ。
おいら週1〜2アベンジャイ。
ホームの廃人らとデッキも装備もまるで違うんだが…ちょっと相談。
【e】
ウィザハ、ウィザブ、ウィザロ、
Fアミュ、センス、マジソ2本、マジシ2つ
トパーズ2つ、サファイア3つ
(センスが単品、他は梅)
【D】
レア魔法*1、ソウリザ*3、アブゼロ*5
オラ*6、コモン魔法*11
ハイポ*3、食料*6
問題はないよね?
後は中の人次第だよな?
>>522>>524 サンクス……が、今日と明日行けない俺は負け組orz
>>527 eは問題なし。むしろセンスが羨ましいな
センスがあるならオラ抜いて完全にコモン魔法型にするのもありかと思う。何か中途半端感がある
>>522 サンクス。さすがにe肉はいるみたいですね。できればアイブリの使い所を教えていただきたいです。
>>527 狭間にマジソオラはお勧めしない。
メタル対策なら炎杖で十分。裏に雷杖で掃除機戦の雑魚掃除もがんがろう。
ここ最近、氷の中の人を見ないなと思ったんだが、漏れの頭の中にふと1つの期待が浮かんだんだ。
きっと氷の中のサンタさんは漏れたちの想像もつかない検証結果をクリスマスプレゼントに用意してくれてるんだぜ!
>>527 被ダメを減らすのが前提だけど
ハイポ3→2にしてパンチー入れるのが一番手っ取り早い改善案かな
食料が1枚増えるだけでもかなり変わってくるよ
>>529 今日やってきたけどゾンビのところで使うぐらいだったよ
あとはアルテナでも早いしMP節約になってる感じ
タラニスやサンチェの方が一部早いけどMPがね…
魔法使うことに固執しすぎてたのかアルテナ中心の立ち回りに変えたら
今までは会うのもやっとだったバロルが20秒残しで倒せたorz
e肉3個もあれば余裕でした
>>522のデッキよりint目当てならオーラ柿
バロルワープ前で使ってもいいしSリザの効果時間も伸びるのかな?
中華報酬カッパー1枚ってなんだよ…
協力スレで話題に上っていたので、既出かもしれないけど検証結果を載せておきます。
★アイススラッシュ柿(貫通2ヒット)
RDの胴体にロックすると頭→胴体と貫通ヒット(真正面、頭を下げている時)
近距離INT100で、頭281+胴体195=476ダメ/2MP
1ヒットでも十分効率はいいので、連射力さえあれば優良スキルとなるでしょう。
ただし凍結率は残念なぐらい低いです、消費MPが2と低いのでこれで凍りまくるとオイシイのにな。
凍ったらダメ下がるから連射するなら凍結率低くていいよ
522です。
>>529 アイブリは533の言うとりゾンビの所です。
>>533 そうかオーラがあったか、すっかり忘れてた。
ゾンビの所もSリザがついてるから、アル連してるよりぎりぎりまで引き付けるまでMPが回復出来るから入れたんだ。
>532
その案いただきました。
すごい…パン入れたら二階以降、ほとんど常時ソウリザかけられるから、俺杖出来る…………
勝手にデッキ晒し。
アイブリ、オーラ、ソウリザ、トパ原、エメ原、柿、残り食料。
初期intは68ぐらい、agiは80ぐらい、lucは53
ドラゴン系装備有り。
アイブリは1階と2階とゾンビRG、コボルトRG、
グールレッサーファントムスケナイRG、で使った。
アルテナの方がMP節約できるけどアイブリの方が早いところもある。
MP節約より時間を優先した。
アルテナ連打しても縮みませんでしたorz
アルテナは敵の側で連打しないと当たらないよ。結局はAGI重要。
結局1位は何人いたんだろうな
80人くらいと予想。人間e肉無しでもバロルは拝めたからSランクが20階211体かもね。
543 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 13:27:54 ID:PeTnoyWx
この流れなら言える
10分ガッされなかったらセガからクリスマスプレゼントでプラクレ祭
ヌ
ル
ポ
(・∀・)スレトマリスギダヨ
67人も1位いるから話題ねーんだよ
ガッ
2分か早いな
ダンドラで英雄に行ってくる(^^)ノシ
回復9枚の内訳を、
ハイポ1、パン1、チーズ1、肉3、鶏肉3にしてみたがヤバくね?
ほぼ常時Sリザだから、MPがいっぱい。
センスリングで、サンダボじゃなくてハドインサンスト連打!
600ダメージをサンダボ連打魔よろしくなスピードではじき出せるぜ!
要するに俺TSUEEEEEE!だ。
事故るとどうしようもないんだがな(´・ω・`)
スキル枠が多くて回復枠は9枠も無いな・・・・。
>>547 そうか?
ハドイン単、アイブリ+1、サンダボ2柿、回復10(´・ω・`)
まあ、あくまで例だから気にせんといてwww
>>546のデッキでやってみて――けどセンス無い…
センス無しの場合DEXどの位あげるべきだろう?
パンチーズ入れると、PIが繋ぎは繋ぎでも、MPが溜まるまでの繋ぎに変わる。
つーか、センスって単でもけっこう効果あるの?
>549
無理にDEX稼ぐよりはセンス買った方がいいかも。
スピードリング梅でもセンス単品に及ばない。
スピードリング梅にするのに最低でも11個必要だから…無駄。
レイピアは弱すぎて繋ぎにすら使えないから個人的に微妙。
パリセイドはAGI下がるし、
高々DEXが10上がった所で大して変化はしない。
>551
体感だけど、DEX30のエルフ賢者で、
センス単溜め魔法≒センス無し溜め無し魔法
くらいになる。
ちなみに、今自分はセンス+1だけど、
単品から変わった気がしない。
しかし、センスリングって具体的にDEX
いくつくらいとイコールになるのか?
検証してみたいがアボイタカラも
拾えないしセンスリング買う金もない。
…ここにプラクレ10枚で交換したカオスローブ単品が
これを売って検証しろということかorz
計ったわけでも無いので流してくれればいいけど
アンサラー+パリセ盾梅で連打してるより速いと思った。
DEX70だったらセンス単の方を漏れは選ぶ。せっかくだし。
今週は英雄週なので存分に実験するといいかと。
突っ込んで来る主任I,Fをサンダボのみで押し返せるのは気持ちいいよ。
杖でINT確保出来るしPI入れると更にいいし。
PIで殴る程度ならスピリン梅より確実にセンスでしょう
マジデモホリetc...は知りません
<tirashi>
友達からライズ借りてPIしたら殆ど変わらなかった・・・orz
でもホイチャが車輪に見えたよ!見えたよ!
どうみても殲滅力不足です。本当にありがとうございました
こっちに貼るの忘れてた。
なんかの参考になれば。
「センスリング単品で溜め時間はどの位短縮されるか?」
MAX溜めサンダボを壁に密着して30発撃ち、
溜め始め→エフェクトが消えるまでの時間を計測。
手動なんで多少の誤差は勘弁。
センス×:DEX22 58秒7
センス○:DEX22 43秒8
センス○:DEX44 41秒7
>>552 そこで表DEX用、裏に移動用に杖ですよ。
>>549 センスありでもある程度DEXないとチョットフォートレス戦でコアにたくさん撃ち込めなくてカナシス。
でもセンスかDEX装備どっちか片方しか揃えられないっていうならセンス一択。
でも546のデッキならセンスがなくても大丈夫じゃない?
>>555 なんかライズってスキルによって大分違うらしいよね。
グラブレとかが鬼になるらしいけど、漏れはデデンさえ速くなれば問題ナス。
センスな流れのようなので…
前にセンス梅だと完全別世界だと書いてた人がいましたけどあれは釣りですw
単品と梅で溜め魔法の時間差を計測してみましたが、
高DEX時低DEX時共に0.1秒ほどしかかわらず…orz
以前行った単品と柿での通常魔法発射時間の検証と合わせて考えても、
よほど速さを追求したい方以外はセンスを重ねるのはオヌヌメできないかと。
気になったからにくちゃんで過去ログ検索してきた
昔センスを検証してくれた人のデータ
センスリングについてちょこっと検証してきました。
【キャラ】エルフ魔法使い
【検証内容】20秒間で魔法を何発撃てるか
(あくまで手作業の連打なんで少し誤差はあると思います・・(´・ω・`))
【条件】@DEX80、リング無し
ADEX0、センスリング単を装備
BDEX60、センスリング単を装備
CDEX60、センスリング柿を装備
【結果】@21発/20秒
A23発/20秒
B27発/20秒
C28発/20秒
【結論】・コモンスキル連射系INT魔にはスピリンはいらない子?
・センスリングもDEXに依存している
・センスリングの積み効果は・・(´;ω;`)ウッ
何故かトレ雑スレでラスメモの話が出てる件
こっちだと相手にされないからでしょうか?
>>560 たまたまあそこで聞いた奴がいたからだろ。
ていうかラスメモに関してはここの住民にとってはすで出だしwiki読めば書いてある。
杖でDEXは上がらない。
しかし槍でDEXは上がる。
センス持ちなら槍も一つの手になりうる…?
>>562 しかしDEX上がる槍持つならSTR稼がないとダメージ出せない。
となるとリングがセンスなのは微妙だろうな。
殴りダメージを期待せず、魔法メインで戦う際の補助として持つならアンサラーが安定。
DEX上がるしデフォでスキル付いてるからデッキ圧迫せずにすむ。
まぁ他の神器でもいいんだけど。
>>562 マナスタッフ|・ω・`)
サンダースタッフ|・ω・`)
サンダースピアだと、
DEXとAGIが8上がったような。
>564
知らんかった
>>560 フォートレスのコアが開いた時に撃つと回りのミサイル発射口とか
全部まとめて吹き飛ばすのが気持ちいいの。全て -999 になるし。
これだけのために銀襟注ぎ込むのもどうかと思うけど。
センス梅が釣りと聞いて、センス柿とアホイタカラ5つをキープしている俺が颯爽と登場。
wikiにはこんな事書いてるんだが、、
「魔法詠唱速度上昇、溜めも早くなる(柿時は通常の溜め時間の1/2で最大溜めに、梅だとさらに柿時の1/2に)」
>>569 うぇwwそれ信じてたのにwww
今日初かみかみに挑戦してきたが、普通に英雄より難しかった。
しかも過疎り気味だったからかなり難しく感じた。
>>570 あそこは、燃費を考える上でいいとこだとおもいます
ガチ4人でやってgdgdで右とか、あそこしかないからね
報酬うまいと、助っ人大量発生するんだろうけど
ラウンコブロビ賢が超おもしろかった
なんで今までファンパル使ってたんだろうって思った
でも、セイクロないから地雷かなとも思った
サンスピはdex5,agi5だった希ガス
宵闇巡回に便利
誰も突っ込んでくれないから訂正しとく
マナスタッフじゃなくてがっかり羽のマナロッドだ
唐突だがライズリングが欲しくなった。
フレソでハドスラ!
568の俺がPCから颯爽と登場。
センス梅が釣りと言うならば、センス梅が揃って高速魔法連射が
出来るようになるまで狭間には行かないことにしてた俺はどうなるんだろう?
まあ、事実は自分自身で確かめてみる。
まずはOE用にプラクレを卸したりしてアボイ集めてみる。
もし釣りだったら、センス◆3をOEオクに流すから誰か拾ってくれ。
(と言うか、釣りだったら今頃いくつか流れててもおかしくないはずなんだが)
憶測だが、あれじゃないのか?
(柿でも梅でも詠唱速度はあまり変化しないが)溜め速度は柿と梅では2倍違う、とwikiの人は言いたいのでは?
センス梅が釣りでもどうでもいい
貧乏人の俺には単品で限界です\(^o^)/
ラックリングいいよラックリング
いつ梅品が化けるかわからない
釣りでも梅を目指すぜ!ぜ!
センス梅だと世界が変わるとかどう見ても釣りだろw
嘘を嘘と(ry
センス単で世界が変わるのは確か
サンダボ連射(溜めなし)して味噌
速すぎてボタン押すタイミングをスカるのは秘密だがな
サンダボ2柿センス単連射の使い勝手を知ると、少なくともサンダボを溜めようとは思わなくなる(溜めてる間に撃った方が効率的)
レアアイテムだし今後Verupで積み補正はつくかもね
柿でINT+5程度ぐらいならあり得る
>>576に1票
連射速度はそんな変わらんが溜め撃ちは速くなるだと思うな
センス単なら溜めなし連射、梅なら溜めあり連射って感じでは
センス梅目指すのとセイクリ装備の梅目指すのはどっちの方が現実的だろうか
ローブは除くぜ
ライズ梅はガチだがセンス梅は自己満の世界
当然積めば多少早くはなるけどライズ単→梅のような劇的な違いはないよ
センス梅t
☆センスリングに期待
…あるかなぁ。ねぇよなぁ…
>>585 あっても劣化センスリング梅じゃなかろうか・・?
梅に期待が持てなきゃ・・orz
ハドイン連打魔の自分としては、
梅で溜めが速くなるなら目指そうと思う。
センス着けると、回避がラクになるから、
紙なのも気にならなくなるね。
センス梅作った人だって少なからず居るはず。
そーゆー人が梅売って単買い戻しやるためにオバオクに流さないの見るかぎり何らかの効果はあるんじゃない?
そこまでした苦労が勿体ないってのもあるだろうが
>>588 558ですが、自分が梅を手放さない理由は微妙とはいえども速度があがるのでタイムアタックイベントで有利かも?と思えるからです。
ええ、イベント派ですよorz
>>589 アルテナにセンスは関係なくない?
あ、次のイベントまでには調整が入る可能性の方が高いか。
イクシードオーb(ryはそれほど追尾してくれないし、瞬発力があるわけじゃないから、
場合によってはチェイン、スピリットの方がよいみたい。
スイッチ押してる時とかはアルテナだけど。
やべぇラウンコブロビ弓魔おもすれ〜
完璧盗賊だわorz
センスリングあるけどタフリン梅が手放せなくて倉庫の肥やしにしてる俺が颯爽と
あれは本当にPスキルの低下を招くね
暫くリハビリが必要だ
漏れはエロフ賢ラウンコブロビLUC型でラックリングが外せない
センスも使ってみたくはあるが殴りでも魔法でもクリ連発して脳汁出そうな状況体験すると
高いカネだして買う踏ん切りがなかなかつかないな
おまいら、タフリン柿いいよタフリン柿
すんませんでしたorz
センス買ったからつけてみたけど、これINTとDEX下がるんだな
LV20でINTが100に届かなくて、どうするか迷ったぜ。それ以上の見返りはあったけど
英雄3人PTのときに一人で白キュアを島流しにできたときは脳汁でた
タフリンよりセンスつけた方が被ダメ減る気がする
避けやすくなるし、殲滅も早くなるからダメ貰いにくい
特にサンダボ連射とか凄い安全
599 :
597:2006/12/27(水) 15:19:04 ID:y4S+v8UxO
ごめん超嘘。マジリンと比較してて、マジアマ着てたからセットボーナスがついてたんだな
落ちつけ俺
センス単と梅の違いはフォートレスのコアにサンスト連発して単品だと5発だとすると梅だと6発入る。
それくらいの差らしい。
>>600 魔法使いにとって5発→6発は大きいと思う。
確かにタフリン柿はPスキルの低下を招くなw
俺も外す気が起きないww(貧乏でセンスが買えないのは内緒
>>601 ある意味センスよりタフリンの方が世界変わるよね。
忘却やらでラクリンOE中に他に付ける物もないし試しにタフリン◆3を装備したら鉄球にひかれ
―5
な、なんじゃこりゃー!!
普段25〜辺りのダメだから驚いた。
事故用に普段は回復2以上は削れないと思ってたけど、回復1以下で食糧orスキル追加って意味ではダンジョンによってはアリだとオモタ。
まああくまで持久力(体力面)と選択肢の増加なんで瞬間火力が必要な時輪にはあまり向いてないかな。
散々スデデセンスが無難
マジアマ着てればタフリン無くても鉄球とか−5だったような
ていうかセイクリッドでLUC魔以外はローブ系着るメリットないよね
イントは他装備で十分足りるし
それでも着たいシャドロがあるんだ
ウィザロ梅だとセンスでもINT稼げるし、アクア抜けるから他の石を積める
ええ、ウィザロ着たいだけですよ
>>605 漏れもウィザロ梅着るけどな。
初期からずっと着てるし。まぁたまにドラアマ梅着るが。
全属性耐性+35は普通にいいと思う。
STR型ブロビーだけど。
シャドロ、デモソ、火アミュ
最近の漏れの固定装備
ウィザード梅装備はちょっとだけ硬い。
ロイリザの突きで37ダメージとかw
>>608 劫火だとほぼ40確定だけどな。
D付きのだけど。
さすがに全国だとVITをダイヤ3個とかでまとまった量上げんと軽減できんか。
>>592 イクシードオービットが2ndロック効かないのはじょうしk(ry
すんませんでしたorz
いくらPスキルを上げてもラグと流れ弾には敵わん
シャドロにエーテルアミュ付けて先週魔竜に潜ってた漏れ
逝く時は本当に一瞬ですorz
パ○ツ見えた時にはコンテ画面ですよもう…
マジアマ1択だな
目に見える肌色の面積が少ないのがいいんだよ
トラップを無視できるってのもあるが
よく考えるとウィロってやばくね?
走るだけで胸が見えるような。
パンチラどころかちょっと見せてるし。
背中の露出もすごい。
ソウルローブに百鬼のサポ僧女魔法使いな俺
いい感じで変態です
なんだかんだいってウィザロが一番魔法使いっぽいのでこれからもずっと使い続けます
タフリンもアレだがエーテルも割りとPスキル落ちるなぁ。
前は「避けてから攻撃」だったのにゴリ押しするようになってしまったよ。
でもその分与ダメも多くなったし、回復1枚で充分だしだからまぁ良い・・・のか?
つメイジローブ
白夜とか劫火みたいなヌルい所はこれで行ってマス。
>>614と同じで露出度低いほうが萌える。
ニドランってどう?
槍にきょおみ(ry津々なわけだが
RDにラスメモ打って少し回復されるたびに思うのだが
フォートレスにラスメモ打っても炎の属攻分はレジストされちゃうのかな
いつも999でまあいいやってかんじなんだけど・・・
>>615 今週号のFLASHを立ち読みしてきなさい。
リアルなウィザロを拝めるぞw
ここで上司に貰ったFLUSHをデスクの上に放置して、次の日抜き打ち監査に見つかった俺が颯爽と(ry
泣いてないよ?
サポ戦魔なアニキ達に聞きたいんだがデモソワイスマするにはどんなeDがオヌヌメですか?
やっぱSTRも多少なりとも稼いだほうがいいのかな?
シャドロ+レジダでいけますか?
フルウィザ一択
黒パンがイイ
eアクア抜けるのが嬉しい
属性防御高いので、エーテル付けても安心
VITはeダイヤで調整
あと、御守り代わりに蛙王剣オヌヌメ
VITが8くらい増える
そうするとマジシー持てるから、生存率さらに上昇
すると、結局タフリンは要らなくなるのでリングはセンス一択
無理してセンスリングに買い注文した
他の装備を見るにつけ順番間違った気もするが
杖がウィザードスタッフ…
>>625 問題無いどころか正解だと思うぞ
センス装備すると他のリング装備する気無くなる
INTは他で稼げるしパワリン、ラクリンは柿にするだけで高い
センスは単品て良いから結果的に安いと思うのは俺だけか?
武器は杖キャンで敵をこかすためだけに持つようなものだから、ウィザードスタッフでも
別に問題ないよ。ユーデックスでDEXを稼ぐというのもありだと思うし。
>>625 無理しても買える藻前さんがうらやましかとねorz
手持ちの資産は騎士・司教様に流れその結果
ティアラ梅、シャドロ梅、ウィザブー梅、マジリン柿、に属性槍が
本気仕様の魔法使いに比べたら・・・
宵闇ハードにひきこもり
雑魚全部倒す
コインばっちり回収
ポロリアイテムも回収
RD倒すつもりが、燃料切れでEXIT
これで、アボイヒヒイロでなくとも、結構お金かせげる
>>630 >>RD倒すつもりが、燃料切れでEXIT
そこで、EXITせずに終了の残り回数が0で、泣く泣く銀エリを入れる羽目に・・・
Gは稼げても、リアルGは減る罠。
っていうか、燃料切れしないだろ。
D
愛鰤柿、ライチェ柿、Sリザ柿、ハイポ1、肉6、パンチーズ3、カエルタソ4枚
e
タフリン梅、火アミュ梅、ソサ帽◆3、ウィザロ柿、ウィザブ梅、アクアマリン*3、氷杖柿、雷杖柿、空き欄6個
で、全討伐、アイテム6個持ち帰り、ハイポ1〜2、肉1枚カエルタソに投げるくらい残してクリアできるって。
タフリン梅をセンス単に代えたら、愛鰤撃つタイミングが合わなくてタフリン外したのも相まってやたらと非ダメが増えたので、
タフリン梅に戻したのは内緒だ・・・orz
>>623 ここで聞くより戦死スレでも見てきたほうが良いかと
>>626 センス単品>パワリン柿>ラクリン柿だと思うが?
初期INTって皆いくつぐらいある?
色々試してたら70になってしまったのだが、80位ないと駄目?
>>634 魔賢ならボス到着時INT100が基本では?
>>634 なんとか合格。
最低75は欲しいけどね。
>>631 慣れるまでは結構保たないことがあるぞ?RD戦突入時にENが30代とかさ
自分は…
D…サンダボ柿、サンチェ2柿、Sリザ+1、ハイポ2、肉類6、パン2
e…フレスタ、シャドロ、ウィザハ、ウィザブ、Fアミュ、タフリンのそれぞれ梅
で巡回してる。まあ、フレスタよりアイスタの方が良いと思うが…金欠だorz
>>634 初期INTは最低70あれば良いと思うんだが…
デッキ同じだ
D:サンダボ柿、サンチェ2柿、Sリザ+1、ハイポ2、肉6、パン2
e:ウィザハ梅、カオス柿、ウィザブ梅、センス柿
e枠空き12でスカスカだぜ、拾いまくるぜ
>>631 漏れは宵闇ではドラアマ梅を着ているな。
まぁそれで被弾はあまり怖くないわけだが・・・・
発狂先生の攻撃をガードしてたりしたら、気づいたらHPが1とかになったりして
少しヒヤリということもあったけど。
慣れたらいろいろと併用で何かできるからいいんだよね。
そんな漏れは懲りずにまた100周始めてしまった・・・・。
報告はどうしようか迷ってる。
>>641 報告よろ。
他人事だけど、wktk出来るもんね。
この前、隣の人が、プレリンと研磨布と魔竜が一度に出てたよ。
かなりビビッてたよ。
俺はポカ〜ンだった…
3、00時は賢者なら60でよかった。
>>637 ごめんなさい
初期INTよりLUCのほうが高い賢者でごめんなさい
ところで、センス梅がオバオクで出品されてるわけだが・・・
やっぱセンスは単で十分なのか・・・orz
オラをやめてPIを使ってみたけど、
やっぱりガードって大切だ。
杖でガードしても意味ないorz
>>646 そもそもそのスタイルでガードする状況になるってのがダメだと思うんだ。
攻略度上げ中にガードサブミ出たらシカトか、他のダンジョンに行くぜ
サブミじゃなくても良くマジシガード使ってますorz
フルウィズ梅にマジシ梅ですが、
ミノとロイリザ以外の攻撃なら10ちょっとに落ちます。
はい、大ダメージですねorz
651 :
625:2006/12/28(木) 22:14:46 ID:RdWVplX8O
皆様のレスを今見て少し安心
>>629 ファンファーレが鳴ってサイがでたのでそれを売ってGにしたの
でも最近は羽でやすくなったよね、1/20くらいででない?
>>651 先月くらいまでは、ゲーセン行けば羽出たんだ
今月入ってから、羽一回しか見てないんだ
まだ3になってから3回しか舞ってないうえに
朝星、ウィザロ、ディバインサークレットな俺に謝れ
ねぇねぇ 羽ってなぁに?(幼女AA略
まだD自体初めて2ヶ月だけど柱までしか出たことないよ。。。
>>654 引き強いじゃん。
羽の中でも当たりばかりだぞ。
657 :
651:2006/12/28(木) 23:30:10 ID:RdWVplX8O
1.0xから前のverまで一回も羽見たコトなかったのに3になってからよく出る
魔と戦と僧やってるけど魔が1番でる3回やれば単音くらいは鳴る
でも取引所みると以外と安いorz
でもいいんだ、憧れだったウィザロやキンロー、ドラキラがeアイテムで入手できたから
まだ単だけど
バスロブ1週間300万でも落ちないお
バスローブといえばソウルローブというのは確定的に明らか
ソウルローブがバスローブなのはどちらかというと大反対
サマソ
間違えておりました。
セイクリロブのことです。
もう落とせないで一ヶ月でつ。
センスリング取引成立
これで一人前?
e装備がシャドウハット梅◆1 シャドウローブ梅◆3 マジックブーツ柿 ウィザードスタッフ梅◆2 球スタッフ+2 …タフリン柿 首輪は応相談
タフリン柿外すのコeeeee
センスあると回避が容易
サンダボで迎撃も可能になる
むしろ自分はPスキルが下がった気がする。
でもタフネス外して時輪いくと、気付いたらHPが半分になってたりします。
>>664 あるあるw
詠唱中にシューターの矢食らって25×4で真っ赤とかw
そうか
ダイヤモンドいれるかな…
ホームの廃様がフルセイクにセンスで魔龍だの英雄で余裕でヒャッホーイ、
クリ出まくりだZeeee!回復なんて2個で十分Da!
リフマジ張ったプリキュアにサラスピ撃つ瞬間がたまらNeee!
してるの見てフル蛙+タフリンの重戦車仕様から変えてみたんですよ。
ごめんなさい、半年早かったようです。
何アレ。針罠で-13、毒球は-35、ブレス系全部-40、殴りはガードしても-22。
スパンキーの自爆で -35。orz
恐ろしくて愛鰤で突っ込むことが出来なくなりますた。
英雄を完全ノーダメで行ける腕が無いと無理なのね…
今年の最終デッキ。
【e】
ウィザロ、ウィザブ、ウィザハ
センス、Fアミュ、マジクソ*2、マジシ*2
トパーズ*2、サファイア*3
【D】
サンスト*4、ハドイン*4
ソウリザ*6、アブゼロ*6、オラ*6
ハイポ、パン、チーズ、肉*3、鶏肉*3
あんまり紙じゃないんだよこれでも。
40確定はミノとロイリザくらい。
魔法には無敵だし。
オラは完全に趣味。
>>667 俺のセイント司も、連れのカオス賢も蛙タンに斬られて仲良く-40だZE!
だがそれがいい
紙装備でダイヤ積んだら負けだと思ってる
>>669 確かに…だがな
白夜ロバーのスティールで37ダメ×2で死んだときは
流石にへこんだ…orz
確かに。
ガチ装備でダイヤ積んでる子は、がんばれって応援したくなるけど(ガチでも柿じゃなかったり半端なんだよな)、ネタ装備や高級装備単でダイヤガン積みしてる椰子見ると萎える
魔賢には凍らせる、遠距離からの狙い撃ちがあるから紙でも問題ないしな
死ぬときは音速で死ぬけど・・・
でもフルマジの人がトラップ?ナニソレ美味いの?って感じでやってると、ちょっと羨ましい
道中ドロップ品を諦めてダイヤを入れられるだけ入れればそこそこ痛くなくなるかと
いつも忘却と神々は地図使い切らないと報酬拾えないぜ!!!1111
まぁ両手武器持つの前提だけど
サファイア、トパーズ、次はエメラルドだ
ダイアは入りませんorz
そういやこのスレってハドインスクロについて語るスレだったんだな・・・・
宝石はアクアマリン3エメラルド3だな・・・
今月のデスノ「白夜王おすすめアイテム」
・地図
・アイスアーマー
・ギャザブ
・ハドイン巻
Dで30枚とまでは書いてなかったが。
D2の頃、白夜1階RG
リザードマンが自分の近くに湧いたので、至近距離からハドイン撃った
詠唱中に尻尾で叩かれ-40、さすがに凹んだ
ガーディアンでもロイヤルでもない素のリザードマンごときに
リザードマンごときに…
くやしい…
まぁ、フルセイクを揃えられる程の資金があるなら
ウィザハ、マジアマ、ウィザブ辺りをオバチャンして
火アミュと単品で良いからセンスリングを装備し、残ったEアイテム欄に
ダイヤやアクアマリンを2、3個持ったほうが遥かに安定する罠。
さらにマジシルも装備すればなおよし。
だがカンストする溜めハドイン、クリを量産するサンチェやアルテナ、
400オーバーを連打するラウンコブロビは安定は無いが上記には無い要素。
そして物理は何を食らっても大ダメージの緊張感や
4回5回とクリが出なかった時のもどかしさが伴う
M仕様は正にシャア専用w素人にはオススメで…(rya
サポ盗Lv10
性帽柿、性ロー単、性靴柿、ラクリン柿、エメ×3
Dエメ原柿、ラック柿
これで初期luc88、ラック使用で124
ラックも使うとクリ出まくリングwww
各種梅にしたり性ロー積めば初期lucカンストかぁ
そうだね
凄いね
カンストだね
賢者な俺は
チャジショ柿、エメ原柿、セイクリハット柿、ラクリン柿、エメラルド3
で初期LUC70↑、INT50↑でブロビってるけど、
>>680が言う400オーバーブロビってのは
初期LUCカンスト+ラック使用とかなのかな?
まずLUCあげて、クリティカルダメージ上がるのかが分からんが(´・ω・`)
サポ戦でワイスマ2柿、コンセ柿、打撃草7枚のデッキで一人虚空のGDに
コンセ&打撃草使ってマジ糞梅で後ろからワイスマしたらクリってカンストしたね。
クリなしで800〜、打撃草のみで600〜、コンセのみで300〜って感じ。
脳汁たくさんでた。そんだけ。
打撃草いいよね打撃草
これから魔をやろうと思ってるんですが、魔にサポ盗でエルブンでチャジショとラウンコブロビ、魔法を使うのはありだろうか?
妄想デッキ
D
チャジショ2柿、ブロビ1柿、愛鰤1枚。ハイポ2、スパヒ1(逆でもいいかも?)、肉5。
後2枠は回復と魔法だが、魔法は何がいいんだろうか。もしくはスパヒ増やして1枠だけ魔法かマインもありかな?
e(予定)
月弓、ラクリン柿、ウィザハ梅、シャドロ梅、ウィザブ梅、ラウンコ梅、エルブン柿、ソルアミュ柿(もしくは何か別の)、エメラルド3つ、サファイア3つ。
SP切れたら弓で…
SP切れを気にせず愛鰤とか魔法うてるぜーw
ってのを妄想してるんだが。
チャジショ2柿=22枚。
そうだった('A`)
奴、コモンじゃん。
じゃあチャジショ1柿だわ。
>>688 魔でチャジショは悪くないけど
セイクリがないとLUC型は無理
ラクリン20
エメ15
Dエメ18
で約56
それからチャジショ柿いれても微妙なLUC
ローブは単でいいから足と頭くらい柿でほしいね
>>686 チャジショ1柿は激しく微妙。
あとチャジショやるならもう少しLUCがあった方がいいかと。
その装備だとLUC低いから、弓やラウンコ使うときはラックスキル使うとかしないとカナシス。
それと矢を忘れてますよ?
セイクリじゃないと、やっぱ辛いか。
他のICの装備売り払えば全然行けるけどそこまでして…って、ところもあるんだよな…
素直に最初は殴り魔のがよさげですかね。
殴り魔だったら最初どんな装備と魔法がオヌヌメでしょうか…
一応初期予算は1〜200万ぐらい。
デモソあたりを持ってオラッシャーかな?
なんか質問ばかりで
『ごめんねぇ』ボイス3で。
>>683 ラックはあくまでクリティカルの発生率だからダメージには関わってこない。
クリティカル時のダメージを上げたいならSTRか武器攻撃力を上げるしかない。
魔でブロビやるなら最低400、賢者ならアルテナ込みで450くらい出さないとブロビをやる意味は無いと俺は思ってる。
本当は500は欲しいが。
もちろんブロビをメインで使うか、補助で使うかによってダメージの上下はある。
あと初期LUKが70以上あれば十分だと思う。
セイクローブ無しだとそれくらいがやっとだし。
余談だけど初期LUKの高い魔賢はブロビ無くてもラウンコはオススメ。
ルビー3つのSTRブーストだけで強攻撃が300出せるよ
>>691 STR型ブロビ
デモオラ
クラブレ
とかになるんじゃない?
つーかINT賢はダメなの?サンチェとか結構強いよ
LUC魔はセイクリ所持者にのみ許された選択肢だと思った方がいいよ。
INTの低い魔なんてSTRの低い戦と同じだし。
本職を越えられない以上、それに特化しても無意味。
凍結率がINT無視の積み枚数依存だけどLUC魔はDEX低くなるんで結局地雷。
暗はアクセラ有りが前提となっているのを考慮するニダ。
先に言っとくとセイク帽、ローブ、靴、炎アミュ、ラクリン、ラウンコ、炎盾が最終形。
けどセイク杖にして魔法撃っる方が圧倒的に強いよ。
int魔の場合は、どんな感じのデッキ構成にすればよさげですかね。
杖にしてPI柿と、サンチェかサンダボ、愛鰤、あとハドインかサンストあたりでしょうか?
INT魔賢のデッキは、このスレのんびり読み返せばいろいろなサンプル転がってると思う。
とりあえず、PIは属性杖で殴るだけなら1枚で構成を考えて、最後に空いてる分だけ追加する。
ステ補正が欲しいのでなければ属性杖PIに積みはいらない。
把握した。
パソからママーリ読み返してみて、また質問ができたらカキコします。
質問ばかりなのに真摯に答えてくれた皆に多謝。
>>694 最終形態とか最強とか使わない方がいいよ
ちなみに俺はそれの盾無しでやってた
盾でSTR4あげるくらいなら宝石で10上げた方が強いし
>>691 パワスタPIもいいよ。漏れは
D
PI柿、スピファイ2柿、ルビ原柿、アイブリ+1、ハドイン、ヒーリング、肉類7
e
パワスタ2梅、ウィザハ梅、ウィザロ柿、ウィザブ梅、パワリン梅、火アミュ梅、
ルビー3、アクア3
というデッキでやっているけど、初期STR72で開幕直後でも正面200弱、
背面からなら230強ぐらい出る。PIが集まり次第スピファイを置き換えていけば
もっとダメが出るようになるはず。ちなみに、初期INTも66あるので魔法も弱くない。
俺は699のデッキとほぼ同じだが、キリエ梅とフレアマ梅にしてるよ。アミュはお好みで。宝石はルビー3、サファ、トパ各2だよ。
初期STR83の脳筋賢者です。ノクターンかけると背面350〜380でるぜ!
>>699 サポ僧なのにソンパ入れないのはこだわり?
スピファイ抜いてソンパ柿積めば、STR更に↑で且つパンチーがもう一枚入る
INTが若干下がるのが気になるなら、ルビ原をアク原にしてみればボス前にはINT100行くんじゃね?
最終形態とか最強とかの言葉を使う人間より使わない人間が強いのは明らかだな。
それ自体がその人間のポテンシャルを決める。
フリーザ様の最終形態が弱いだと!?
取り敢えずログ読んでみた。
パソからなんでID変わってるが。
D
PI柿、愛鰤1枚、サンチェ柿、サンストorハドイン?、ソウリザ柿
ハイポ2、スパヒ1、肉6
e
各種属性杖梅orパワスタ梅
ウィザハ梅、ウィザロ柿、ウィザブ梅、センスリング、アミュは未定。
耐性により。
アクア3つ、サファイア3つorPIが威力低いと感じたらルビー?
その辺はまぁ、やってみてどうするか考えることに。
魔法はこんな感じでいいのかな・・・?
>>699 俺も賢者でパワスタPIやってるけどブースト無しだとボス戦とかでつらくない?
intも低くなりがちだから魔法に頼るのも心許ないし
ジョージ=ソンパのあるサポ僧の使用感も気になるところ
>>702 その程度の言葉尻をとらえて優劣を語るほうがおかしいと思うけど
最近魔スレはなんか空気悪いよ
魔賢イラネな意見が多い中で皆色々なんとかしようとしてるのに
他人のやり方を落しめてこっちのほうが優れているからこうしろみたいなのがなんかね
参考までにラック魔デッキ
e
セイ帽梅、セイロ柿、セイ靴梅、ラクリン梅、ラウンコ梅×2、炎盾梅×2
火アミュ梅、ルビー×3、エメラルド×3
D
ブロビ柿、エメ原柿、ルビ原柿、後適当に
初期ステ(うろ覚え)
Luc95 Int60 Str44 Dex15
耐性 火80 氷85 雷85 光99 闇0
サポジョブに応じてコンセ、ソンパ、ラックを投入
ラウンコだと通常ダメの4倍のダメがクリで出る
ノンブーストで英雄戦時、背後クリで450。コンセで550
Strが〜25までのときはStr1に対してクリダメが8上がる
26〜はStr1に対してクリダメが3上がる
クリ率50%くらいなのでダメ期待値270
>>694の言う最終形は「Luk魔」の「装備」のことだ言いたいのでは?
俺自身これ以上装備は盾をマジ盾に変えることぐらいしか思いつかんorz
>>704 センスはパワスタPIならパワリンがいいかも。
属性杖PIならルビーは要らない、リングはスピリン、タフリン、マジリン、センスをお好みで。
魔法はダンジョンに応じて有効なものをドウゾ。できるだけ愛鰤は柿で欲しい。賢者ならアブ0推奨。
Sリザの積みは空き枠にあまったら程度でいい。無理して柿を積む必要は無いかも、極端な話1枚でも十分。
殴りの補助に魔法なのか、魔法のつなぎに殴りなのかキッチリ決めてデッキを組もう。中途半端が一番よくないから。
708 :
706:2006/12/31(日) 04:51:18 ID:NHxCfwsu0
蛇足
装備をドワ騎士に渡して同じようなデッキで行ってみた
e
セイ帽梅、セイロ柿、セイ靴梅、ラクリン梅、ラウンコ梅×2、騎士盾梅×2
火アミュ梅、エメ原×3、エメラルド×3
D
ブロビ柿、エメ原柿、ルビ原柿、コンセ柿、後適当に
初期ステ
Luc85 Str56
ノンブーストで英雄戦時、背後クリで500↑。コンセで700↑
コンセ+クロノ併用したらクリでカンストする気配がする
3連投スマン
>>707 魔法の繋ぎに殴り予定。
アブゼロは柿あるんだけど、愛鰤は一枚しかないな…
取り敢えずサンチェかサンダボを揃えないといけないわけか。
タラニスのほうなら何故か柿分ひいちまったんだけどな…
タラニスは時輪の時に使えるかな?
まぁ、もう少しカードと物の準備が整ったら本格的に育てる事にします。
やり始めて思う事が出来たらカキコしますわー
言い方を改めるようにする。すまん。
基本的に杖以外のものを持つには注意が必要だぉ、と言いたかったんだ。
ブロビ魔はネタの領域越えるほど強いけど資産必要だよ、と。
それにしても
>>706 の装備はおかしい。ローブ柿とか常識的に考えて(ry
大人しく英雄でサラスピ撃って来る。
ちなみにタラニスはやめた方がいいよ。
>>709 掃除機が端っこに行った時、脚に撃つと2発目以降が消えてorz
コアに撃ってもいいとこ2発しかHITしないし。
消費18とかとても運用デキネェヨ!
>>692 詳しく「ありがとね」
とりあえずいルビー3個積んでみようかな・・・
Dルビ原も積みたいけど厳しいな
なんかLUC型ばっかりでSTR型ってもういらない空気なのかねぇ。
セイクリ系取ったもん勝ちって感じでさ。
クリテ率の不安定さをついてブースト常時400でも叩きださないと追いつかないんだろうけどな。
漏れはブースト背面300が限界だな。
さてどうするか・・・・。
ワイス魔でなやんでおる者です
一番良いのはデモソワイスマにすることなんだろうけど、
蹴りがゴミになるのがニントモ切ない・・・
かといってSTR型は敷居が高い(グレソ梅以上必須?)
そこで先輩方に質問なんですが、だいたいでいいので
デモソでカンスト+レジダ+ワイスマ3柿での道中のダメと
掃除機のコアへのダメ
グレソ梅(もしくはそれに準ずる武器)
+STR80+コンセ+ワイスマ3柿での道中のダメと
掃除機のコアへのダメ
を教えてくだされ
その他、双方のメリット、デメリットもあれば
>>713 デモソ梅+闇耐性カンスト+レジダ+ワイスマ+背後=400〜450+蹴
+コンセで500〜550+蹴
メリット:
Strブーストが必要ない
闇耐性とIntを確保しやすい
その他属性耐性がそこそこ高い
ライズを装備できる
レジダブーストのみでダメが50〜70上がるためENにやさしい
デメリット:
蹴りの威力があまり出ない
タフリンないと紙装甲
Str型はわかりませぬorz
補完「よろしくたのむ」
>>714 即レス激しくサンクス!
ちなみにライズリングはワイスマでも世界変わりますか?
デモアマ着てるんでリングはタフリン以外を考えてて、
魔法打つことも考えてスピリンにするか、はたまたラックリングも
ありかなと思っているのですが、ライズすgeeeeeeeeeeee!!
ならライズも考えてみようかな
>>713 細かいダメは分からんが、サポLv8以上の魔のグレソ梅=戦士のファルシ柿だったと思うから
ダメだけ知りたければ戦騎でファルシ柿でワイスマやってみたらいいんじゃまいか?
これだけで想像できるだろうが、完全な劣化戦士だ罠。ファルシ梅やナイソ柿で
ワイスマ3柿+サポ魔アイスト柿積んでる戦士の方が普通に強いだろうからな。
>>717 手厳しいレスサンクス!
戦騎スレを見てきたが、どうやらエルフ騎士ですらデモソの方が
安定らしいので、サポ戦ならなおさらデモソで安定っぽいですな
一時はカリバー集めようかと思ってたけど、そのマニーでデモソ買って残りで
センスやらライズやら色々脇装備をいじくってみます
オラ3柿、INT80、闇耐性99にレジダかけて
補正80%のデモソ柿で掃除機の足に弱点側から210くらい
サンダボ魔より貢献率下ちるがまあ使えなくもない…かな?
>>718 魔サポ戦でやるならENE効率の悪さは問題。
ソウリザ使うの考えれば常時レジストはそうでもないんだけどサポではコンセの燃費の悪さが異常。
柿で積んだとしてもボス戦ではコア殴りの度にかけるはめになりかねないし。
魔法使いなら柿入れるくらいならコンセ1〜2枚で何か他の魔法の枚数でも増やすだろうしね。
でもボス戦で他に劣らないようにするならレジスト+コンセのWブーストは必要・・・と色々考えることが出てきがち。
>>720 そうだべさ〜コンセ効率悪すぎだべさ〜
ただ、それぞれブーストを踏まえて考えると、ダメは
コンセ+STR型>レジダ+デモソ
だと思うんだよね、蹴りの部分も考えるとなおさら
WブーストするぐらいならSTR型で良いと思うし、
エーテル付けれるから肉いっぱい持ち込めるんだよね〜
むむむ・・・また悩んできた
セイロ柿
物理防御 20 10 20
属性耐性 0 30 30 35 0
Agi3 Int18 Luc15
セイクリッドボーナスは1つ増える毎にIntとLucに+2
盗暗もセイクリッドシリーズが良さそうだな・・・。
今あるシナリオが、
緋色の地下墓地
法の神殿
水晶の塔
の3つなのですが、どれが比較的楽か教えてください。
>>724 んなこと聞くよりやってみればいいのに。
>>724 水晶はマップ覚えて速攻で行けないとエネが困るかも。
ドワ魔はマジきつかったな・・・。
法の神殿は、閣下戦の開幕がダルくなってる。
アンサラースレッシャーという道は今も健在。
DZは・・・。
知らん。
召還サブミがあるから、ボスまでにエネをどれだけ残せるか・・・かな?
多分、水晶が一番楽。
>>721 ひとまず言えるのは
>>717の言ってるとおりSTR型にするなら戦士サポ魔アイスト柿が断然強い。
凍結率と言ってもミノ・リザ辺りはほぼ間違いなく凍るし、高DEX・AGIでMP気にする事無く撃ちまくれる点からも本職に劣ってない。
かと言って殴りダメも騎士と同じくらい出せるし、欠点はインペリ使えないのと本職魔に比べて魔法ダメに補正入る点だけ。
でもアイストだけならINT捨てれるしインペリはクロノで補ったりできるしね。
STR型めざすなら間違いなくそっち。
魔サポ戦なら魔法使いである利点をそのまま活かせるデモソ型の方がいいと思うよ。
>>723 盗暗だとagiしか上がらないじゃなかったっけ?
そんな話を聞いた気がするんだけど
そもそも盗賊ではセイクリみたいな高級品使わなくてもLUCは稼げる罠。
>>727 やっぱりそだね・・・
おとなしくデモソにします
でお勧めリングは何がいいかな?
無難にスピリンかな?それともマジリンかな?はたまたラックリンかな?
ライズもありかな?
グフフフフ悩むぜ
デモソ魔はリングを選ぶ楽しみが有るよね…
シャドロYスマなんか良いよね…
あけおめ
高INTな方々は、もう寝たの?
今日からまた時輪か…あそこ苦手なのよorz
ていうかセンスリング欲しい…
>>733 パワスタ魔賢ならセンス無くても大丈夫。
漏れは中装甲高属性防御で他職より死ににくいというVer.1.10以降のスタイル貫いてるからセンスないと地雷だがな。
紙装甲のスリルは1.00でゴブリンロードの2段斬りで満タンから即死したので十分味わったさorz
>>724 俺の感覚では緋色>>>水晶≒法かな。
初見なら肉いっぱい持って水晶行くか、巻物いっぱいかアンサラー持って法行くのが楽かと。
エスネアはタネさえ分かれば大したことないけど、大閣下はデッキ組む(orアイテム持ち込む)段階できっちり対策しておかないと勝てない。
全国で大閣下に慣れてるなら、エナジードレイン対策さえきっちりしておけば怖くないはず。
>>724 法…Ver2の頃だけど、アンサラーオラで余裕でした
水晶…マップ覚えたらアル厨で余裕でした
緋色…アル厨で余裕杉て良く覚えてない
とりあえず、地図と水晶もってノーマルに特攻しておいで
その上で分からない事を聞いたほうが効率がいいし建設的だとオモ
>>736 まるで答えになってないのがなんともw
アルテナあればどこでも行けるしな。
アルテナが無いのを前提とすると一番楽なのは水晶だろうね。
マップ記憶して多少急ぐ必要はあるけど。サンダーボール2枠で
法の神殿もそれなりに楽。ハイサラマンダー対策を忘れずに。
個人的には水晶が一番むずかった。eで肉と巻物もってかないと二回目のほうたおせなかったし、道中もながいしね。法はぬるすぎ。現verならオラ4柿なくてもかなりダメとれるし、魔法うつより殴ったほうがらくだった。緋色は仕掛けなんもないしDZはコンパジで十分。長文すまない
739 :
坪井野(・〜・)理緒:2007/01/01(月) 17:14:23 ID:AaHy3t+z0
マジックヘルムのあのかたち何とかならんのか
( ゚д゚ )
まぁ俺の賢者はINT40ちょっとしかないからな
アルテナ使えば楽なのかwww
今、サポ僧で回復はマイアヒのみだからすぐには賢者になれないな。
ノーマルで行く前に聞いて申し訳ない。
とりあえず全てに潜ってからもう一回質問させていただけるとありがたいです。
シャドロとスカルヘルム着たらどうなるかな…
(*´Д`)ハァハァ
シャドロ+クロスブーツ+ブロビ・・・
見えそうで見えない(*´Д`)ハァハァ
時輪逝って来ますた…
ナニあれ…
皆さんどんな装備デッキで行くの?
>>746 D
サンダボ柿・サンスト柿・アブゼロ+2・ソウリザ+1・ファンパル柿・ハイポ3・肉系6
E
セイクリハット柿・ウィロ柿・クロスブーツ柿・センスリング・フレスタ柿2本・サンスタ柿2本・火アミュ柿・アクアマリン3・サファイア3
それか
D
アブゼロ・ブロビ柿・ラック柿・ルビ原柿・エメ原柿・ソウリザ+1・ハイポ3・肉系5
E
セイクリハット柿・ウィロ柿・クロスブーツ柿・ラクリン柿・ラウンコ柿2本・マジ汁柿2個・ルビー3個・エメラルド3個・火アミュ柿
あれ?俺うざいな
>>746 俺の時輪デッキ。
今日は潜ってないけど。
D:サンダボ1柿+8枚、サンスト柿、Sリザ単、アブゼロ+1、ハイポ2スパヒ1、肉類6
e:フルウィザード梅、センスリング単、火アミュ梅、炎杖梅×2、雷杖梅×1、ダイヤ3、肉2、サンスト巻1束
まあ見ての通り典型的なサンダボ連射型なわけだが。
結局はどのダンジョンも慣れ。
慣れるまでは大変だが、慣れてくれば自分の問題点がデッキなのか立ち回りなのか分かってくるよ。
慣れないダンジョンで立ち回りに問題がない訳がないんだが、それこそ回数こなして慣れるしかない。
ま、ガンガレ。
時輪はフォートレスのコア用にサンストスキル、
フォートレスの足と雑魚掃除用にサンダボスキル、
道中の援護用に凍結スキル、アイブリがアブゼロ、
コア攻撃後のMP回復の為にSリザが基本で
メタルナイト系も相手にするなら火系の魔法かアルテナ。
繋ぎで殴るならマジクソ+スレッシャ−や属性杖+ファントム。
で、以下サンプルデッキ。
サンスト柿、サンダボ柿、アブゼロorアイブリ、Sリザ、スレッシャー柿orPI柿、回復3、肉6
サンスト、サンダボ柿×2、アブゼロorアイブリ、Sリザ、回復3、肉6
慣れない内はマジアマ着てタフリンとかダイヤ持っていき防御力を上げると良いよ。
マジクソ+マジシルは硬い上にメタルナイトからダウンも取れ
マジアマと会わせるとINTも稼げてオススメ。
アルテナ出しながらスレッシャ−するだけでも結構なダメ−ジになる。
フォートレス戦で殴ってまともなダメージを与えようと思ったら
脳筋化してPIでパワスタ梅を振り回すか、LUC上げてラウンコ使うか
サポジョブ付けてデモソ使うとかしないといけないから上みたいなデッキで安定。
ま、いちよサンスタPIなら防御力関係無しにダメージ入るけどメインにできる威力じゃないし。
>>747-749 ありがd、Pスキル不足なのは解ってたんだがね…
ボスちゃん斬耐性高いのね、デモオラ卒業しなきゃダメかな…
初心に戻って杖使いに戻ろう…、でもPIで前より楽なのかな?
2枚しか無いや…
魔サポ僧なんですよね…、漏れの資産は
e
各種属性杖柿、パワ杖柿、ジェム杖柿、カス杖+1、デモソ柿、マジクソ柿、ラウンコ柿、マジ盾梅
Qティアラ柿、ティアラ梅、ウィザ頭柿、マジ頭柿
ウィザ服◆1、シャドロ梅、マジ鎧柿、ウィザ足梅、マジ足柿
マジ輪梅、タフ輪梅、パワ輪柿、スピ輪柿、闇首梅、火首梅、各種石3個
D
愛鰤+1、鰤2柿、サンダボ2柿、サンスト柿、他旧魔法は柿有ります
石各種柿、オラ4柿、ブロビ+1、PI+1、プロテクション柿、ヒール柿
火&闇レシスト柿、Sリザ+1、オーラ+3、各種弁当
まだ有るけど時輪で使えそうなのはこれだけかな…
非ダメ痛杉てプロテクション持ち込むなんて魔失格かな…
e
グラブレ2柿、サファ原柿、レジ火、Sリザ、サンスト柿、愛鰤柿、ハイポ2、肉5
D
フレソ◆2、フレソ柿、マジアマ◆1、マジヘル梅、ウィザブ梅、Fアミュ梅、センス、アクア3、サファ3
とにかく硬いから、グラブレのスパアマを生かせる
問題はINTが低めなんだよな
DEXか防御力を捨てれば稼げるけど……みたいな感じ
>>746 サンストアブゼロソウリザを軸に資産とプレイスタイルで決めればなんとかなる。
経験からいえばサンダボ1柿のみが中途半端でイマイチ、しっかり2柿積むか1柿なら道中役立つライチェの方が使い勝手が良い。
その場合道中ソウリザ使わないようなMP配分と肉つまみ食いは覚える必要はあるけど。
>>750 ファンパルなんて1枚あれば十分だぞぇ
>>751 そこまで殴りを重視してるなら、intも若干低いようだし、ソウリザ&センスはいらないのでは?
シンプルにマジリンにした方がintも確保できるし、マジボーナスでdexもあがっていいと思う。
デッキの方は、サファ原柿とサンスト1枚も抜いてバッスラ2柿を入れるってのはどうだろうか?
こっちの方がdexも稼げるし、グラブレのダメも少し増えるから。
久々にデッキひっぱりだしてゲームしてみたんだが恐ろしく敵が強くなってないか?
今デッキは
Gリザ*4 ヒール*3 ハイポ*3 鶏肉*3 肉*1
ハードインフェルノ*6 サンダーストーム*5
フレスピ*5
って感じで装備が
マナスタッフ&セプターの7段なんだが蒼き竜の巣で道中ちっとも役にたてなかった
最近はどんなデッキが流行りですか?
アイブリで凍らせ、サンチェやハドインで殲滅
mp切れたらソウリザを使い回復するまでPIや杖キャン
と言うのが一般的だと思う
>>750 デモオラを続けるなら、サポ僧なんだからソンパ入れようぜ。
デモオラならeダイヤやタフリンでガチガチにしてもいいし、慣れないうちはオヌヌメ。
ソンパ&レジダでブーストかければさすがに掃除機にでもダメ通るだろ(やったことないから知らんが)。
属性杖でPIやるならサポ僧に留まる理由がないんで、賢者にしてしまうのがオヌヌメ。
時輪では愛鰤よりアブゼロの方が使い勝手いいし。
>>755 最近はコモン、アンコ魔法をガン積みしたスキル魔が流行りかな。
人と場合によっては
愛鰤→アブゼロ
サンチェ→サンスト、サンダボ、ライチェ
ハドイン→コンファイ、コンフレ、フレアバ
てな感じで使う魔法は変わるが、基本は
>>756とそう変わらん。
でも蒼竜ぐらいならいままでのスク魔でもなんとかなるとオモ。
ただ、デッキ見る限りフレスピは道中使いにくいし、何より召喚まで入ってるのに食料4は少なすぎる。
そして蒼竜の3階には炎一色のパターンがあるからダメ稼ぐ魔法が炎だけではダメ。
フレスピを単発系の非誘導炎魔法にかえて、ヒール巻3を食料2+サンストスキルにすれば十分戦えるようになるはず。
758 :
751:2007/01/02(火) 09:41:16 ID:dinEOIIDO
>>754 Sリザとセンスを抜くと、コアに対する与ダメが下がるんだ
道中でも瞬間的に愛鰤を叩き込むのに重宝してるし、それならDEXを捨てるほうがましかなと思う
デッキが完成してるわけじゃないから色々試してはみるけどね
>>756-757 サンクス、どれも柿で持ってるスキルがないわw
俺前やってたころ肉が高くてちっとも引けなかったから1枚しかない
今からやってきて後で報告しようとおもうけど防具が貧弱なのかやったらダメージくらう
毒霧の罠でも6〜8ダメくらい
ヒール減らすと1コンテ以内に抑える自信がなくなるわ
復帰してからやたら肉とハイポ、スパヒをひく
新しいスキル頂戴
…すみませんが…PIて何?
Phantom Impulse
>>762 待望の杖強攻撃で使い勝手も良好、1枚でも杖マンセー出来る…
ガンガレ
一枚でいいのか…
神様は私のヘタレっぷりに回復ばかりくれるのです
人間男魔なのにシャドロなのがいけないのか…orz
この前PI使ってる魔法使いがいたんだが、マジシャンに71位しかダメージ与えてなかった。
強いって言ってもこの程度なの?それともそいつが弱すぎただけ?
>>765 その魔法使いが持っていた杖は属性杖だろ。
マジシャンは属性耐性があるから属性杖PIだとそんなもんだ。
そもそもPIは基本的にMP節約の繋ぎに使うものであり、
主力にしたいならパワスタもってSTRあげなきゃならん。
そうすりゃ200オーバーのダメも出すことも出来る。
>>765 武器は何だった?
属性杖、マギスタ、パワスタ以外はPI使う意味無いから。
まぁ属性杖だと130くらいしか出ないけど。
MP繋ぎ目的で使う程度だからそんなもんでOKかと。
パワスタなどでメインに近い感じで使うなら200は余裕で超えるよ?
スカルヘルム柿を賢者で装備してみた人はいる?
ステ補正がINT-5のままならウイングヘルムにしようかと思うんだけど…
牛サージェント?は発狂すると凍らないんですかね?
アイスストームで群に突っ込んで事故死が怖くなってブリザードに替えたからかな?
でも発狂してないとアイスストームよりブリザードの方がよく凍結するよ!
前マジオラ(賢者)でノーブスト260オーバー出してる人と町したんだが…どうすればそんなにダメでるん?
アルテナ使いながらオラしててかなり殲滅力もあったし
>>769 中ボス3連2戦目にいる常時発狂軍曹Dは凍らない。
道中にいる軍曹D、および中ボス2戦目で両脇を固めるミノDは発狂してても凍る。
凍結率そのものは鰤の方が上だけど、鰤は単体系な上に弾速が遅いからラグに弱い。
発狂してスピードが上がるとちょっとラグっただけで凍らなくなる。
アイストなら範囲だからちょっとラグったぐらいなら巻き込める確率が高い。
>>769 釣りかもしれんが一応答えるとだな
牛サージェント=凍らない ではなくて
ボス前RGボス=凍らない であり
例えば今週の忘却、狭間ではボス前RGのボスに牛サージェントがいるので
上記ダンジョンのボス前RGでは牛サージェントは凍らない。
というよりもアイスストームは凍結率低いから
サポ魔でないならアイブリかアブゼロに変えなさい。
ブリザード?論外。
>>769 【中ボスで凍らない敵】「場所」アブソ:他氷魔法
「白夜」ロイヤル・牛・閣下:同じ
「忘却」牛:同じ
「英雄」チーフT:チーフT・チーフI・閣下・ハイサラ
「劫火」無し:サラ
「時輪」メタルダーク・サージェントD・ミノコマD(蛙もだっけ?):同じ
「神々」無し:同じ
>>772 ブリを馬鹿にしないで。
こと神々に於いてはブリが一番使いやすいと思うのだよ。
漏れは殴りスキルとブリだけで行ってる。
>>771 772 773
の穴兄弟の方々ありがとう!
やはり凍結しないんですね
ブリザードってレアカードなのにボルケーノとちがっていらない子?
でも凍結するんだよなぁ
レアカード=強いという思考は中学生までで
やめておいた方が無難だ。
ブリザードは悪くないんだけどね
使い勝手はアイブリに劣り凍結はアブゼロに劣るという相対的評価で使われないけど
何故ブリザードとボルケーノを並べてる?
ブリザードならハードインフェルノ引き合いじゃない?
ひょっとして、アイスブリザードをブリザードって言ってる?
サンストでイフと戦った事があればブリザードの有用性を理解してるはずだ。
ブリ使うくらいならフロバイ柿を入れる俺、中級者。
フロバイ柿はブリ1枚くらいによく凍るし、MP5なのでそこそこ使いやすい。
まぁ一番使えるのはブリザードインパクトなんだがな
アイススラッシュのことも思い出してあげて下さい
アイスブラ(ry
ダイアーウル(ry
フロストサラマンダry
あと
コカトリry
フロストスキr(ry
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|次でボケて!!! |
|_______|
∧∧||
(゚Д゚)|
/ づφ
シュレリア様見てまんまんおっきっき
そいや、ブリインて全然話題に上がらないんだが
いらない子?
まきこみやすさは1番と思うのだが。
発動遅いから、着弾してからダッシュ杖で
集団に押し込んだりできるよ。
ごめん、凍結率低いのはわかってるのよorz
みんな
>>757につっこもうぜ!
スキル鬼積みなんて昔から流行ってた。強スキルになって自分が使うようになったからって流行りとかいうのやめようぜ。
>>791 アイスブラストガン積みしてGDのケツにぶっ放してたな・・・
793 :
757:2007/01/02(火) 22:51:10 ID:oeCBptgW0
>>791 そうか?少なくともD2の最上級は殴り魔orスク魔が主流だったと思うが。
コモン2柿とかアンコ4柿とかは弾数管理がきちんとできれば十分ガチだったけど、主流ではなかったとオモ。
D1の頃は始めてもなかったから、さすがにそこまでは知らん。
>>790 ブリインは知らんが、更に使いづらいというフリインの方はついこの間までガチで使ってた。
同じく発動遅いが、その遅さのせいで、着弾した敵が移動しながら他の敵巻き込んだりするから意外に使えた。
まるで似非誘導型凍結魔法みたいな感じだったな。
だが、愛鰤手に入った途端使わなくなったよ。。。
ブリインは便利と言えば便利だが、外れた時のMPロスが大きすぎる。
敵を転ばして撃てば確実だけど、そこまで近づくならアイブリでもどうにかなるし…
ただ、チャジショ魔との相性は抜群。
遠距離から広範囲を凍らせられるのも勿論嬉しいが、
雷矢単発撃ちで敵が転ぶから、ブリインの命中率も格段に上がる。
796 :
755:2007/01/03(水) 00:39:02 ID:n4/8cDW20
eアイテム見てきた
↓マナスタッフ+5or↓ウィザードスタッフ+5
↓カズラ+2
↓ウォーロックキャップ+5
フォールドブーツ
↓ゲイルリング
↓Fアミュレット
解毒*10
こんな感じでプレイしてます
手持ちスキルは
フレアバースト*3 ファイアースピリット*3 コンファージフレイム
アイスウインド スノーストームインパクト*2 アイスストーム*2 アイスウィンド*3 フロストバイト*2
ライトニングボルト*2
がありますがどんな形が安定しますかね?
後eアイテム強化するには装備何かえたらいいですか?
氷結魔法はアイブリ一択。アブゼロも使えないと思う。
位置取りしている暇があったら、敵の真ん中に突っ込んで打ってダメを稼ぎつつ凍らせ、
打ち終わったら即座に殴りに入れる体制を取った方がいいだろ。
( ^ω^)Dスレ、定期的に決め付け厨湧くNE
なんというか・・・・
冬休みだからか魔スレも低INTが湧いてますね。
___)⌒ヽ.___
ヽ.__r‐、___r‐、__)
(ヽ(ー' └‐r┘└ヘ
l !フ,! トrくフ,! 卜ヾ.
,' L>'┴' └‐く⌒´
ノ Λヾニ´ `つ,イヽ_
. <___ノ フ 「l 「ノ 厶|ヽ.
<_ノ ヽ、`ー一' 〉
 ̄ ̄ ̄
>>796 上級なら↓アイテムでも性能に問題がないものなら使って構わないから、
とりあえずはシャドウローブ、ウィザードブーツ、アクアマリン*3、ダイヤモンド*3の入手からかな。
それが終わったらウィザードハット、Fアミュ、Iアミュ、マジックリングorタフネスリング、属性杖3種あたり。
シナリオで↓アイテムが劣化扱いになるとこ行くつもりなら、アミュはさっさと買ってしまうこと。
カード魔法については、アイスストームは範囲凍結狙いで入れとく。
フレアバーストとライトニングボルトを道中の単体攻撃用に使い分けて、
ボス用に瞬間火力が欲しいときのためにコンバージフレイムをいれるかどうかってとこか。
でも、
>>755にはフレズピ5枚ってあるから、コンフレよりそっちのほうがよさげ。
>>790 検証してみたいと思うんだがサテが開いてなくてまったり出来ないんだが
ブリインの凍結率って明らかに低いよね???
投げるという性質上ラグで命中してないのかもしれないけぶっちゃけ酷いよね。
直ダメも愛鰤より低いしなんなのこの子は?と思ってる。
同じ1柿で使ってるんだがこいつで目玉が凍った試しがない。どうよこれ。
>>802 氷魔法は凍結率だけじゃくなくて
範囲、威力、MP効率を考慮して使うのが普通じゃね?
ブリザードの凍結率がアイブリと一緒だとしても
所詮単体魔法なので敵を複数凍らせて
自分も含めたPT全体の安全確保をするという目的から外れている。
もし一体一体凍らせて回るくらいなら高火力の魔法でさっさと倒してしまったほうが早い。
氷魔法は凍結率と攻撃範囲
威力を気にしてたら氷系全部要らね
>>804 範囲なら鰤好きの方が飛ばせるのだから、広範囲をカバー
しているといえるだろう。MP消費も低いし。
凍らせる必要があるのは、RGに2体程度。そもそも愛鰤でも
3体程度しか巻き込めないだろう。
出現モンスが全部ミノサーだったら愛鰤にしているけどね。
1対1でも鰤好きは有効で小回りが利くから入れているの。
>>806 おまいさんの意見にどれだけのアベンジャイが賛同するかはしらんが
とりあえずオナニーがんばれよ
低レベルな争い、O★TU!!
809 :
773:2007/01/03(水) 07:06:04 ID:IJ4Dei0V0
空気読まずに…
↓アイテムってなに?
元気がないアイテム
>>812 ツンデレ姫様、ありがとうございますm(__)m
あながち
>>811の説明も間違ってはいないね(´・ω・`)
なんか、あまりやり込んでないのにwikiとかの情報だけ見て
初めから無理と決め付ける感じのやつ増えたなあ…
あまり使ったことないスキルならスルーすりゃいいのに。
てか、愛鰤が使えるのは当たり前なんだから、愛鰤と比較するんじゃなくて
それ以外の氷スキルを使えるように工夫したりプレイを変えてみるのが面白いと思うんだが…
>>815 無理かどうかはともかく使いにくいのは確かだわな
ただ最低限の仕事が出来るならあとは御自由にって思う
氷魔法は凍結命なんだから凍るならアブゼロだろうとアイブラだろうと構わない
そこでブリイン一筋40年の俺が颯爽と登場
ブリイン=(愛鰤+アブゼロ+鰤)/4
って感じかな
ブリインの良いとこは、遠くから安全に打てて、そこそこの範囲で
ダメもまぁまぁなとこ・・・orz
ちなみにブリインのちょっとした小ネタ。既出ならサマソ
・壁にあたった場合は消えてしまうが、地面に着弾した場合は
そこでノバ〜。ダウンしてる敵に打ったら受け身でよけられた〜
なんて時にも安心設計
・柵にあたった場合は、グラフィック上では消えているが、実際は
ノバ〜ってる。神々の柵越しチーフとスケナイ相手に5回中5回ヒット
何で柵越しから打っても安心安心安全日
>>819 >柵にあたった場合は、グラフィック上では消えているが、実際は
>ノバ〜ってる
これ地味にすごくね?
言われたとおり大閣下もぐって来ました。(`・ω・´)
ノーマル行けと言われたけど、
ハードで行ってしまい、地図も持って行き忘れた。
それでもなんとかサンダボ(1柿+8枚←読み取れなかった)のおかげで、
グレーターデーモンまでたどりついた。
閣下前のRGの時は、HPもENもMAX(しかもD肉1枚あり)
閣下着いたときもほとんど減ってなかったのに1コンテしてしまった。
どうも閣下が苦手だなぁと思った今日この頃でした。
乱文スマソ
ブロビで古鉄使ったことある賢者の方に質問なんですが
古鉄はSTR型が良いと効いたので、昨日の夜Wikiとにらめっこしながら考えてたんだけどどうも・・。
賢でSTRがあがる一番の装備とDFカードってなんですかね?
>>823 つ;Dルビーの原石
装備は補正があるからまともに上がらん。
あ、これ忘れてた。
つパワリン柿以上
>>823 e:アイアンマスク
D:ルビ原、ソンパ
ソンパは柿で基本パーマネントが+20
サポレベルアップで緩和入るにつれて+20に近づく
STR型はブースト必須だから柿積み推奨
俺は一時期グレア梅(古鉄梅より-1のはず)でSTR型やってたけど
エルフで初期STR64だったかな
装備は
Dカードのルビー原柿とブロビ柿で23
eアイテムのルビー×3、パワリン梅、バルキュリエ梅で40
うろ覚えだがこんな感じだったかと
>>826 ヒント:賢者
>>823 D:ブロビ3柿(+15)、ルビ原柿(+18)
e:パワリン梅(+20)、アイマス梅(+11)、フレアマ梅(+6)、スラブ梅(+6)、フレシ梅(+4)、ルビー3(+15)
とりあえず思い付いたものを書き上げただけだから、この装備をそのままそろえる必要はないよ。
>>828 もう、賢者である必要性が無いな・・・
そんな俺はラウンコブロビ賢
実際エルフ賢者だと初期STR65以上あってもあまり意味ないし
俺も色々試して結局LUCK型ラウンコブロビに落ち着いた
多段ヒット系の魔法とも相性が良い
殴りなら魔の方がいいのかな
魔なら補正緩和+ソンパなどのブーストスキルがメリットだろうけど
賢の殴り+アルテナ垂れ流しの方が殲滅早そうな気がする
この流れで聞いてみたいことがある
セイクロ無しでラウンコブロビやってる人々は、どんなデッキ・装備なんだろうか
今str20int40↑luc70↑くらいなんだが、みんなはどんな感じか参考にしたい
女賢者で鉄仮面つけると見た目どうなの?
可愛い?
>>832 セイクロってセイクリッドローブ?
それだけ無しならセイ帽セイ靴ウィザロラクリンとかじゃないの?
セイクリシリーズ無しって言うんならそれでラウンコ使うやつなんてほとんど存在しません。
>>832 ローブがなかった時は
セイクリハット、セイクリブーツ、マジアマ、ラクリン、フレシ×2火アミュ、ルビー×3、エメ×3
ハドイン柿、愛鰤柿、サンスト柿、エメ原柿、ハイポ3、肉5、残りソウリザ
でやってた。
セイクリシリーズ一切無しでやってる奴は多分いないと思う。str型にしてコテツやフィートナイフにするでしょ。
セイクリ無しでラウンコ使うのはかなり厄いよ。
裏表フィートナイフで、フォートレスの足に250位出してた賢者がいたなあ。
str型も結構いけると思ったよ。 安定してるのはいいね。
今の装備(エルフ賢者)
セイクロハット柿、セイクロブーツ柿、マジアマ梅、ラウンコ梅×2、マジシー梅×2
ラクリン梅、ファイアミュ梅、エメラルド×3、ルビー×2
で空き2枠
デッキは
ブロビー柿、エメ原柿、回復3、肉類5が基本で残りは行く場所によって変わる
これで防御60/57/60、初期STR18、LUC72、INT64だったかな
セイクロじゃなくてセイクリだったな、失礼
地雷にならないかどうかの診断希望です。目的は常磐。今週初めてサンダボからインパルスに変えるので…
女賢者ランク8
D
ルビ原6
回復3
肉類5
サンスト技4
アブゼロ2
Sリザ3
インパルス12
e
パワスタ柿2本
フレアマ◆1
鉄仮面柿
ウィザブ梅
パワリン◆2
サンダアミュ梅
ルビー3
アクア3
初期ステがSTR78 DEX15
これで掃除機のコアと足に問題なくダメ通るでしょうか?
また、Dルビ原をDサファ原に変えた場合は大丈夫でしょうか?初期ステはSTR60 DEX33になります。
ブリイン当てた敵を吹き飛ばすってどうよ
>>838 Sリザあるのに肉5は少なくないか?そもそも、その装備とデッキじゃ
初期intが40もないだろうから、Sリザはいらないと思う。
それと狭間ならパワスタを梅にするのは必須だと思う。
なんでランク8になるまでやってるのに人に聞かなきゃならんのだと言いたい。
>>838 条件が違うので参考までに
STR70、パワスタ梅、PI柿で足の弱点に攻撃なら200以上はでる
コアには……防御突破ならずorz
あとSTR落としてまでDEX上げる意味は無いんじゃないかな
お荷物になりたくない気持ちは判るが案ずるより生むが安し
迷わず行けよ行けばわかるさ、と親父くさい事を言ってみる
>>838 試しに行ってみればいいじゃん。
最悪、eサンストを1〜2柿ぐらい持ち込めばコアへの火力は補えるから、
足へのダメが出なければ雑魚掃除係りになるとかしておけば、何とでもなるよ。
ここの住人の「いってみればいいじゃん」な発言にワロタ
その前に僧司スレ見ていたから
職業による発想の違いかな?心理分析したら結構面白いかもね
>>838 ソウリザ外して肉もう一個追加
でコアには毎回ノクタン掛けて頑張れ
道中はアルテナ垂れ流しだろうからいいとしても
パワスタぐらいは梅りたいとこ
>>839 忘却なんかのランダムマップの大部屋で
ブモ〜中のミノさんにブリイン当てて
敵全部凍結した日には脳汁だらだらだyo!
>>844 魔賢ならeスク積んできゃ何とかなるしな。
僧スレは今までの歴史があるから同職にやたら厳しい('A`)
770>それは俺カモナ〜w
初期STR71のINT68でマジクソオラしてますよ。但し英雄のみね。他はボス戦でブーストしないとダメ出ないよ。敵によるけどスパンキーなら280出るよ。
突然すいません。
今、妖魔の城までクリアしてお金が12000位まで貯まりました。
装備を強化して行こうと思うのですが、どういう風に強化して行ったらいいでしょうか?
今の装備は
Dカード
マジックアーマー、マジックリング
eアイテム
ウィザードスタッフ+1、ファイヤーアミュレット、マジシャンハット、マジシャンブーツ
です。
鎧以外の物を、物理重視のマジックかINT+属性防御のウィザードか、もうちょっと安めのをモリモリ積んで行くのがいいのかわかりません…
先輩方、助言お願いします。
>>848 見た目を気にしないのであれば、マジック系で固める方が一番楽。
最終的にはINTは他で稼げるし、属性防御は強化したい属性を一種だけアミュで対応するので充分。
>>848 靴はウィザード一択ってくらい高性能。
帽子もウィザードが安い。
魔法使いの場合は最初からマジックで固めると喰らっても痛くないからあまりよろしくない。
武器は杖を両面に装備してダッシュ攻撃武器キャンをできるように。
あとはWikiとにらめっこ。
>>848 序盤の鎧はeフードローブでいい。カッパー20枚で交換できるしね。
全国上級に行くあたりで、徐々にシャドウローブにチェンジ。
その他は、モイトゥラ、外伝島Aあたりまでならば
杖:ウィザードスタッフ+5で十分。
頭:ウォーロックキャップ、もしくはチャームキャップで足りる。
足…は難しいな。ちなみに自分はウィザードブーツ引くまでは
マジシャンシューズを使っていた。
>>849 12000Gしか無いのにフルマジックはちとキツいでしょ。
>>848 食料・回復の持ち込み枚数にもよるけど、Dマジアマで上級まではおkじゃね?
漏れは上級までDウィザロ+Eマナスタなひとだったよ。
最上級にいく前に、シャドロとクリワン(または各属性杖)をすべてEに変えた。
ちなみにスクロ型INT魔です。
>>848 ★マジリン、★タフリン、黒魔術師の鎌あたりは多少癖はあるけど、どれも低価格で
初級程度なら十分実用範囲だから資産がそろうまでの繋ぎにはいいと思う。
参考までにそれぞれの性質を簡単に説明すると、
★マジリン:intが大きく上昇するけど、打たれ弱くなる。
★タフリン:打たれ強くなるけど、動きが遅くなる。
鎌:ウィザスタ柿よりintが上がるけど、杖と違ってダッシュ攻撃がキャンセル不可。劣化で消滅。
こんな感じ。4000Gもあれば上の3つは買えるだろうから
残ったお金で今装備してる防具を柿にするってのはどうかな?
助言、ためになりました。
魔法バンバン撃つタイプの魔法使いになりたいので、防御の低さに慣れるためにも、ウィザードを集めていきたいと思います。
カード資産も集まったら全国も行きますので、マチしたときはよろしくお願いしますm(__)m
ありがとうございました!
そして蕀の道を歩み始めた854であった…
ウィザードブーツは性能が良い。有り金叩いて単品買ってしまっても良いかもしらん
初心者の相談事って、自分の過去を振り返れるのがいいね。
俺の過去か…
魔でIC1枚分、三つの試練潜ってシャドロ出たときは発狂した
その次のプレイで全国行って、前転しまくった
>>848 とりあえずクエストをこなしつつ、カッパークレストでウィザードスタッフ+5を2個手に入れる
お金ははウィザードブーツを買うのがいいと思う。
鎧はやっぱりクレストでフードローブを+5に。それまではDマジアマでいいと思う。
頭は余裕ができたらマジシャンハットからウォーロックキャップに。
シルバークレストが手に入ったらウイング盾にして取引所かバインドブーツにして店売りでお金に。
上記の間に錬成レベルも上げられるとかなりいい。
フードローブ+ダーククリスタルができるようになれば、シャドウローブになるし。
長文乱文スマソ
>>854 杖は魔女の杖も良いかもしれん。
杖キャン出来るし折れるまで叩くことは無いと思うから今はそれで十分。
頭はソーサラーキャップが安くて固くて頭も良くなってオススメ。
見た目はアレだが
足はウィザブーが良いんだけど今7000G払うの辛いかな。
マナブーツかシルバークレスト5枚で買えるバインドブーツなんかもオススメ。
しかし、カードは大丈夫なんだろうか?
>>857に俺がいる
シャドロを羨望の眼差しで見つめていたあの頃の俺が
その後すぐにクロスブーツも揃えたあの頃の俺が
うちの子が一番可愛いとか思っていたあの頃の俺が
>>860 お前は俺かwww
うちの子が一番かわいく見えるよな、間違いない
はじめたばかりのころか・・・
ミノタウロスバトラーに殺されてアイテム全部失った
>>859 魔女の杖はたしかmin上昇だったから、魔術師の杖の方では?
ただこっちはクリワン(店売り用)の材料になるから1500Gくらいするけど。
こういう初心者を見ると倉庫に眠っている貰い物の↓ウィザロ柿をあげたくなる
だが、あげたら彼のD人生はつまらないものになってしまう気がする
何が言いたいかって言うと
>>848頑張れよ
>>861 おまいは俺かw
ちなみに俺は白夜地獄部屋でミノにラッスピ落とされて銀エリ切れであぼん
ver.2稼働初期でラッスピがまだ珍しい時に…orz
>>860-861 おまいらはサッサと結婚して子を作れ。
俺はなんも感じないから不向きだろうな。
流れ無視してデモソワイス魔ンの俺が颯爽と登場
やっと200万ちょっと貯まったんだが、
何を買おうか迷っているので誰かアドバイス頼む
1、デモアマを買って積む
2、ライズ買ってさらなる高みに
ちなみに今はスピリン梅装備のDEX73
3、フェイクソード買ってロマンに生きる
4、花火柿を200個買って文字通り散財
5、貯畜
さらなる殲滅力アップするには2か3ぐらいしか思いつかないんだが
現状でも殲滅力的には問題ないと思うんで
これ以上のパワーアップはあきらめてネタに生きるか迷うとこだぜ
>>866 オカリナで敵を寝返らせればそれだけで殲滅ry
200万だとライズ柿くらい?
スピリン梅あるなら凄まじい殲滅力だワーハッハッハにはならんと思うし
デモアマ買うかライズ梅を見越して柿買うかくらいかね
タリスマンを大量に買って味方の安全を確保するとk
>>866 マジアマ梅
マジシー2梅
マジブー梅
ティアラ梅
マジリン梅
エルフ賢
闇耐性85
初期INT74
初期DEX10
魔法を使わないならスピリンでも良いと思います
>>848 なぜeメイジローブが推奨されないのか不思議に思う、俺ボンテージ
安いしそこそこ優秀だし、INT魔ならマジお勧め
見た目も素敵@太ももあたり
漏れはメイジローブ柿でモイトラ巡回してた
頭はウォーロック、靴はマジシャンシューズで始めて、それぞれウィザ帽、ウィザ靴をチマチマと集めていけばいいと思う
>>866 5.貯畜
同じデッキ・装備を使い続けているとそのうち飽きて他のものを使いたくなるから、
そのときにすぐに装備を調達できるようにしておくのがいいのでは?
俺もメイジローブずっと使ってたけど初期は他に選択肢がなかったからな。
魔はほとんどメイジローブだった希ガス。
みんなオークメイジ狙ってような。
今は色々選べていい時代だ。
流れテレポしてIC8枚持ち・プチ廃人の俺が登場ですよ
VERウプから2ヶ月、メインの司教が一段落したからさ、
8000で放置してた他職をぽつぽつとやってるんですよ最近。
とりあえず武器だけ梅をオバオクで調達、防具はほぼ前VERのままで
シナリオ→神々100%(先週)→時輪(今ココ)でやってて。
で、どう客観的に見ても、賢者が一番キツいんですわ。
実質的な壁となるフォルガルSS、時輪安定が段違いに他職より厳しい。
(続く)
(長文スマソ)
俺もプチ廃人だから、自分で言うのもアレだが
全職、立ち回りにはそこそこ自信があったんだ。
でもね、特に時輪で思ったんだがベテラン魔賢はやはり違うんだ。
アブゼロの打ち方や掃除機戦でのMP管理から全然かなわない。
今回、ラスメモやらアルテナやらでつまらない思いをしたと思うが、
それを乗り越えて全国で活躍してる魔賢のおまいらを応援します。
俺も精進するから、今後ともよろしくな!
つまり何が言いたいか、て
掃除機前デモのウィザロの胸元は最高だよな!
メイジローブ…初期の頃大切にして少しずつ積んでいってたが、ある日どっかのガキが電源をひっかけて
IC内のアイテムが無くなった
店員も俺もデータ復旧措置を知らずにお詫びの新IC貰って終わり…
呆然としたなぁ
流れ遅れるが、漏れの初期はDティアラが固定だったなぁ…
雷神の鉄槌について1つわかったことが・・・
最大で4箇所にしかロックできないみたい。
5箇所目ロックしたら一番最初にロックした箇所のロックが消える。
いくらでもロックできると思ってたからちょっと残念。
それでもフォートレス戦では重宝してるけど。
>>874 掃除機デモのスパクロもいいとか言ってみる。
>>877 北斗神拳伝承乙
スパクロはエロ暗殺者が前Verから愛用してるんだぜ。
貧乳!貧乳!(AAry
>>877 いいなぁ。俺のホームは俺も含めて鉄槌使いがいないんで
できれば立ち回りをご教授願いたい。
てか出来れば生で見てみたいわ。
俺はサンダボデッキですらいっぱいいっぱいなんで・・・
雷神の鉄槌は...
横射線じゃなく縦射線なのがイイんじゃないか、コーイチくん
881 :
866:2007/01/05(金) 19:28:31 ID:Bh2eJUGq0
レストンクス
皆さんの意見を考慮した結果
とりあえず木材とオカリナとライズリングとついでに
メイジローブを買うことにしました
コンファイ2柿使って最上級いくのは周りから見て地雷?
白夜とか忘却いくのに使うんだが
>>882 ダメ出せてればいいんじゃないの?
ていうか最上級行けてるなら自分で判断できるんでは?
心配ならやらなきゃいいのに。
>>882 微妙、それだけしかしないなら地雷
他に持ち込む魔法や武器スキルは?
立ち回りが良いなら、大丈夫かも
>>882 強いよ。英雄なんかではかなりガチ
白夜はワロス戦の燭台が全国だとどうしても黄色になるから厳しいかも
凍結目的でアブゼロかアイスト(愛鰤持ってない)
あとサンストかライボルあたり
MPの繋ぎにPI Sリザ
で飯回復
>>883 いや、知識云々よりもやってたら進んだって感じだからな
寄生してるつもりはないが詳しいデータは全然わからんのよ
>>887 Dカード自引き以外使わないってなら別だが、
旧カードは結構安く売ってますから買うのもお薦め
ホームに知り合いは出来ないの?、リアルトレードも良いよ
そんな漏れ、
サンダボ、ライスト、ライチェ、毒雨、地震33枚
フレバ、ライトル、サンチェ、30枚
なんて集めて楽しんでます。
近所のカードショップなら数年前潰れましたw
まぁ他の人ともちまちま交換はしてますが
愛鰤は拒否された
盗賊スレから出張してきました!
今盗賊スレで話題のレクイエム感染狙いのために、
ボス前で魔賢に張り付いてレクイエムするんでよろしく!
感染に成功すれば超火力!
魔法が連続してクリティカルが出たら多分成功してるから、
物理攻撃しないで魔法連打でよろしく!
と書いてみたものの、レクイエム感染の成功報告は見てないな・・・orz
>>879 立ち回りといっても掃除機戦でしか使ってないです・・・
鉄槌柿INT100でMAX溜め1発200程度だし道中だといまいち効果が見込めないのでたまにしか使わず。
スチーム系には350くらいダメ出るから掃除機戦では足と雑魚に鉄槌乱れ撃ち。
鉄槌放った直後即もう1発溜め始めてガンガン撃ってます。(ミサイルにご注意)
今日も使ってきたけど鉄槌のおかげで掃除機戦がかなり楽になってきた。
後、鉄槌の利点は
距離に関係なく一定の間隔でヒットする
距離に関係なくダメージは一定みたい(背面ダメとかあるかは未確認)
RD戦でも使ってるんだけど画面中央の自キャラが邪魔でやりにくいw
味方にロックがいってしまうのも困り者。
鉄槌溜め中は自キャラが透明になってロックしやすくなってくれればいいんだけど・・・
じゃあ盗賊サポ魔でINTガン上げしてレクイエム使えば
クリティカルサンダボ砲台になるの?
894 :
893:2007/01/05(金) 21:23:54 ID:wBVrfIwr0
盗賊はレクイエム使えなかったorz
見なかったことに・・・
>>892 すごい楽しそうだ・・・
もうちょい魔賢の立ち回りに慣れたら試してみる。
ありがd
明日鉄槌試してみようかな…初めは地雷になる疑惑があるがorz
コア攻撃用にサンスト忘れないよ〜に ノシ
>>892 出張お疲れさまー
ホントに感染するようならかなり楽しそうだ。
まあ、どちらにしろ人によってはいい顔しないから、程々にね。
え?俺?
そんな事サンダボ魔に聞いちゃだめだぞいw
鉄槌4柿積んだ時の威力が気になるお( ^ω^)
よし、集めるか…
ゲーセン|λ...
>>899 少ないが受け取ってくれ
つ神の鉄槌4柿・・・
>>877 5カ所目をロックする頃にはもう初弾が落ちて
カーソルが消えたっていうだけじゃないのか?
スマン、愛用者としてはにわかには信じがたい話なんでつい食いついた。
まぁ実際5体目のロックがどうなってるかなんて確認したこともなかったから
とりあえず自分の目で確かみてくる。
>>900 ローリング・メイス・パンチラ・ボンバー乙
>>902 同感。
RGで5体ロックオンした際には、ちゃんと全てにダメージ入ってた希ガス
6ヶ所以上はハッキリわからんが……討伐イベントのゾンビ部屋で6〜7体は倒せてたと思った。
ボス戦だとワイバーン系で頭にロックオンしたまま突進回避、
振り向き様に溜め始めて、体・左右翼(腕)・右脚……までが漏れの限界(;´д`)
BD・RDなんかだと側面(やや後方)から頭・体・右前脚・右後脚が良いとこ。
黄昏あたりできのこ集めて確認してみるかなぁ…w
BDやバロル、ないしDマジの重力場に入れば検証できるんじゃね?
>>905 問題は、そこに敵が6体以上いるかどうかだ
店内4人で劫火に行ってRDで全員召還出せばいいんじゃね?
>>624 お前は漏れか!!
その考えかたまったく一緒!!
蛙王の剣&マジシの組み合わせ使ってる人がいたことに
感無量><;
漏れはそれ以外に、小鬼の包丁(趣味)や忍びの刀(AGI)
大神官の杖(INT&MIN)等使い分けてる♪
武器で殴ったことここ最近なかとです。
でも青ゲージなかなか消えませんでしたが最近やっと青ゲージが
ゼロになったZeeeeeee!!
一部の人間に反感を買うかも知れないが…
隅に集まってハイポとかスキルとか使うとノヴァ出来るじゃん?
それを応用してSリザノヴァってどうだろうか?
>>877が本当かどうか試すなら、白夜で大燭台を最初にロックしてから
4つの燭台をロックして、ワロスさんが発狂しなければ事実だということだ。
>>911 スデデですけど、なかなか感染しませんよ。
ボス戦終了後に感染させたことならありますが、まず狙えるレベルじゃないです。
914 :
624:2007/01/06(土) 12:48:25 ID:IquBkbL8O
>>910 感激されているところ申し訳ありませんが、多分、漏れのスタイルは貴殿の受け売りであります
っていうか、確定的に特定しましたw
今年もよろしくです(私信スマソ)
>>902 う〜ん・・・
掃除機戦で
シューターロック→フェンサーロック→足x3にロック
とやってて何度やってもシューターだけ倒せなかったことがあったからその時から「あれ?」と感じたんだけど。
炭鉱の壷6個ある所でも1度やってみたんだけど
最初にロックした壷のロックが消えてロックが消えたところの壷は壊れなかった。
後ついでに正確にはかったわけじゃないけど
センス単で低DEXだとMAX溜め鉄槌のロックオン可能時間が約3秒弱。
センス無しだとロックオン可能時間は4,5秒くらいかな。
とりあえず、MP効率ではサンダボに負けるけど
3箇所ロックすればサンスト1発よりMP効率上だし
掃除機戦ではまとめて雑魚を足止めできるのも大きいかも。
さすが賢者スレだけあって、高INTな人が多いみたいだな
まったく時輪の魔・賢イラネなのは、なんとかならないのか?
ヘタレ戦士なんかよりよほどダメ出してるっていうのに、こうなったら
完 全 地 雷 宣 言 (`・ω・)ヒャッホーィ
D2の英雄の時もそうだった。
でも、初期の時でもeスク持込などでなんとかなった。
中期辺りからどうとでもなるようになった。
時間が解決するさ。
まぁ、ラウンコブロビ賢の俺はフォートレスのコアに100ダメも与えられなかったことがあるがな
超 大 型 地 雷 宣 言 (`・ω・)ヒャッホーィ
サンストだけでも入れていくかな・・・
一昨日あたりにパワスタで常磐いくぞ〜
といっていた者だけど
道中はアブゼロ&殴りアルテナで問題なかったです。
問題は掃除機…
ブストなしだと70、背面からだと100くらいorz
ヌクターンかけたら240と270とまあまあイケるかも。
コアにはサンストですが…
エナジー切れしたら完全にゴミになりました(´・ω・`)
「魔賢イラネ」論はそのうち消えますよ、きっと
火曜日(2日)に初めて時輪潜ったときは萎え顔&無理連呼の歓迎を受けまくったけど、昨日今日はみんなニコニコw
漏れの悩みはデッキ枠が足りないこと
量産型ピカチュウなんだけど、メタル用にハドインスキルの必要性を感じています
仕方ないので回復一枚抜いて、eハイポ持ち込み
サンダボ2枠、Sリザ1枠、サンスト1枠、アブゼロ1枠、ハドイン1枠、回復2、肉類6…
>>920 漏れも狭間でパワスタPIしてきた。デッキは、
D
PI柿、ルビ原柿、ソンパ柿、アイブリ+1、サンスキ、ヒーリング、肉類8
e
パワスタ2梅、ウィザハ梅、ウィザロ◆2、ウィザブ梅、パワリン梅、火アミュ梅、ルビー3、アクア3、ダイヤ1
これで初期STR88、初期INT55だったと思う。
フォートレスの足に対しては弱点から230ぐらい、ソンパかけると300ぐらいだった。
若干紙なのが気になったけど、与ダメ自体は全然問題ないね。
本スレにも書いたけどパワスタ魔でフォートレス戦でソンパ切れると
なぜかすごいダメが下がる。
エルフだからか?
あとニドラン光んねーな。AAで突いてるのに
>>921 ハドインもいいけどサラスピも結構いけるぜ
泉で回復できたときはミノコマDに連射して瞬殺してるけど
昔のワロスみたいに音割れするwww
賢なら妖精さんで事足りるけどさ…
>>924 一応、保険で妖精は連れて行ってますが、ジェネ壊し以外に撃てない俺チキン
量産型魔賢の皆さんへ
フォト戦での立ち回りはちまちま小掃除機の相手をするのと
たまにサンストを足に打つぐらいで十分役割は果たせているので
そんなに頑張ってフォトの足にサンダボ連打するのはやめてください
処理落ちひどいしフォトさん常時発狂するしでも〜大変です
>>926 ペカチュウでは無いが、そーゆーわけにもいかんだろう
今日メタル対策にフレスタ持ち込んでみたげど良い感じでした
アイブリで凍らしてから殴っても解凍しないしね
>>928 けど、黄金騎士と暗黒騎士には注意な(´・ω・`)
1回炎で転ばせると、エナジー解放みたいなやつ(ボルケーノ?)を奴がしない限り、転ばないからな(解放したらまた1回転ばすことが出来る)
>>926 賢賢賢司でマチして、フツーに足にサンダボ連打で終わったけど?
処理落ちいったらアクセラの方が…
って、漏れ釣られた?
>>928 漏れはフレスタ止めてマジソにした。
オラ1枚でも、マジソ梅、初期STR20でオラ1発150ぐらいでるし、
マジシーも持てるので、こっちの方が使い易いと思った。
>>926 おまいさんは量産型の一言で片付けてるが、魔賢いじめとも言える狭間で
int魔賢が他職の足を引っ張らないようにするのにどれだけ苦労してるかわかってるのか?
それに狭間でサンダボ以外だとラウンコブロビとかになるが、廃級の資産が必要な上に
かなりの紙装備で殴りにいかなきゃならんから、誰もができるようなスタイルではないし。
そんな苦労に比べれば、おまいさんの言うような大変さなんて苦労の内に入らんぞ。
>>928 狭間で、道中用にフレスタ2本、ボス戦用にサンスタ2持ち込むのは
int魔賢のセオリーじゃないのかな?
まあ
雷が発狂の原因なのかは知らんがどちらにしろ
無理にごり押ししてない上手い前衛にとって発狂なんて
あえて言おうカスであると
恨むのなら発狂ごときで死ぬ自分の腕を恨むんだな
もしかしたら威力問わず攻撃された回数で発狂するのかもな
フレスタとアブゼロで道中支援に徹底して、ボスは雑魚処理専門で
コアが開いたら、タメラスメモ→リンゴ×3→タメラスメモ
これじゃダメなの?
デッキは
PI柿
ラスメモ柿
アブゼロ柿枚
Sリザ柿
回復1
肉6
林檎3
とかで
セイクリでLUC型なら更にダメ期待できるんじゃない?
魔賢やってないからテキトーだけど(´・ω・`)
フォトレスがジャンプしたために離れる→即タゲられる→離れているので再びジャンプ→ウボォ
この流れだけはどうしようもないよな
だれか紙賢者が回復一枚で時輪を乗り切るのがどれだけ大変か
>>934に説明してやれ
>>934 雑魚処理はどうやるのかkwsk
林檎のカードについてkwsk
とりあえず…
紙装甲なめんなよ(`・ω・´)
>>937 雑魚処理はマギか属性杖でPI、林檎は柿だww
道中回復1枚じゃ無理ならマジックシリーズとかは?あれなら装甲固いし
俺もクインティウィザロウィザブの騎士だから紙装甲は慣れてるけど
賢者の紙装甲は騎士よりきついっぽいね
やった事ないのにテキトーな事言ってすまんかった
>>938 な、なんだこいつはッ!間違いなく真性の地雷ッ!
まぁいいとして厨房はねとけ。
>>938 で君はその紙騎士でいつも回復一枚で安定してるわけだな
Sugeeeeeeeeee
>>934 紙装甲だとか回復1枚だとか以前に、そのデッキじゃあ
道中と1回目のコアオープン以降は寄生地雷と変わらんな。
祭り開催中ですか?
>>932 俺はサンスタは一本だけかな。
サンダボと強攻撃の雷で雑魚と足は捌けるから杖キュンしないし。
……正直、フェンサーとはお近づきになりたくないです……((((;゚Д゚)))
>>934 まずはやってみろ。
語るのはそれからだ。
>>935 賢者にはテレポートがあるから問題ナス。
掃除機がどっか飛んでったら即テレポカレントしてから追っかけてる。
そして掃除機が一歩歩くまではそのまま手を出さずに様子見かな。
魔法使いは……虎の子ENを10も減らすしか手が無い、か……(´・ω・`)
>>934 せめてEN減った時用にサンボ1柿位は入れた方がいいんでね?
EN減ってからのラスメモは乙だし。
気が付けばハドイン30枚スレも残りわずかだな…
|
|д゚)謝ルナラ今ノウチ
⊂
|
|・ω・`)つ『
>>1すまねえな(♂声3)』
|
|彡サッ
メイン騎士のぼやきなんでインペリアルスルーされても泣かない
騎士装備のOEがてらの暇つぶしに魔法使い作って、
wiki眺めながら手持ちカードでデッキ組んだんですよ
騎士で苦労しまくった時間と金は何だったんだってくらい楽です・・・
ライチェ連打してれば終わるwww炎の神殿クリアまでノーコンとは(ノA`)騎士道くじけそう
>>947 そんなに騎士様で炎の神殿までに金かけたのかww
カード資産が必要な魔法使いだから序盤がきついんであって
最初から魔法カード持ってたらそりゃ楽だろうな。
スキルズメインでやって絶望を味わうと良いよ
2職目で始めた盗賊はシナリオ覚えてたのと肉回復勢揃いでコンテした覚えが無い。
法の神殿までホイチャ2柿(貰った)フロストバイト+2とフレアバースト+1、ライトニングボルト+0
チーズ2、パン2、ポーヨン1、マイナヒスク1で頑張ってた漏れに謝れww