緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の州・徳(できれば元何品・証も)】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね
6 :
屍手腕使い:2006/12/08(金) 02:13:35 ID:XVQKUGka
ショクとか超よえーのになんでみんな使いたがんの?馬鹿?マジ鴨なんだけど。大徳も八掛もトウエンも車輪も全部カモ。
9 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:36:04 ID:GZnaOuDt
こーしどの〜
半蔵かわいいよ(*´Д`*)
>>1の修羅に勝てはせぬ乙。
>>6 屍手腕、超うぜーのになんでみんな使いたがんの?単純?マジ頭悪いだけど。屍手腕も魏屍も蜀屍も全部うぜ。
orz
13 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 05:49:35 ID:GZnaOuDt
ももこかわいいよももこ
さくらももこじゃね?
16 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:25:30 ID:GZnaOuDt
九頭竜ももこを知らんのか!?
…ここは何スレですか?
>>6 ススメ桃園Wライダーなら屍手腕にも勝てるよ!勝てるよ!
…やったことないけどorz
何とか2回目の覇王昇格記念カキコ
昨日は呉に1回しか当たらなくて助かったぜ
その1回は6枚柵単朱然入りとか言う勝ちパターンが見出せないデッキだったが
19 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:13:51 ID:GZnaOuDt
こーしどの〜
>>1乙
呉のモンスターハウスに足を踏み入れてしまったようだ
ダレカタスケテ
22 :
屍手腕使い:2006/12/08(金) 11:22:14 ID:XVQKUGka
ショクへの勝率95パーは越えてる。
前に大徳使ってたけど屍に変えたら恐ろしいぐらいに勝率上がった。
Wライダーも素で弱いから。弓兵を槍で守ってて→グサッ→乙
呉スレイケ
というか槍兵がそばで援護してる弓兵にわざわざ突撃しに行く奴なんてそうそういないだろ
25 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:37:02 ID:XVQKUGka
ショクなんか辞めれ。
カスみたいな勢力。
>>1 ほっほー乙じゃて〜
確かに蜀単くんが微妙に卑猥に見えるw
…?
お前さんはは強さでデッキやカードを選ぶのか?
>>25 どうせVerUPして屍大幅弱体化したらほかの勢力に行くんだろ?
いちいち構うなカス
どんなにすれがあれてても
たいとくでなんとかなるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ わすれるな!
ヽ 〈
ヽヽ_)
31 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:00:19 ID:XVQKUGka
>>28当たり前じゃないか。
強いカードを使って勝つ。
これ基本。別に悪いことでもなんでも無い。むしろ玄人ぶったカード使って負けるのがハズいし金の無駄。
間者にはつかう→やり→セルフの計
間者にかまう奴はつかう→たいまつ→セルフを三回の計
まだこういう「明らかなアホ一人をみんなが構っちゃってる」って状態は許容範囲だな。
ひどいスレは住人全員が腐れてるから。どことは言わんが。
ん?三国志大戦関係のスレ全部じゃないの?
いきなり変な流れだなw
とりあえず新カード夏侯覇と馬雲緑キボン
>>32 ゴメン、良いこと言ってるんだろうけど俺には理解できない…
わかりやすく訳してくれorz
37 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:38:05 ID:XVQKUGka
とりま俺が強すぎるんだ`。
低州や中級の人ごめんなさい。
開幕でごめんなさい。
スペックはいいから
好きなカードを使うんだ
とちよちゃんのパパが言ってた
>>1カワユスw
天下統一大会を見てるとUジジイが強く見えるから困る。
頂上の影響かひたすら不撓不屈使いまくる人が極端に増えて困る
>>40 俺もだ…
とくに最後の八卦不屈には惚れたw
…でも、全国で使おうとしたらいつの間にかR馬超になってる
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはUC黄忠使いたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも全国ではR馬超がいるから使えないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから両方使うお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>32 ざんねん!このスレにはそのネタをわかってくれるひとはいなかった!
高知力登園を組もうとしていつも思うのが
UCお爺ちゃん、募兵も勇猛もいらないから知力が7にならないものか、と。
もはや別カードですかそうですか。
名前も趙雲とか姜維とかになりそうだ。
>>44 >>32のネタがシャドーゲートだってのはわかってたがどう反応していいのかわからなかったんだ
スマソ
次にでる全体強化はこれだぁ!
士気5 武力+3 実質剛健の効果 隙なきと同じ範囲
2枚八卦の立場が無くなるから士気6だな
>>45 こだわりがあって組むなら余計なお世話かも知れんけど
いちよ桃で覇王やってる俺としては、
高知力複数で桃要員を増やすより、
主力脳筋をわざと焼かれたり妨害食らったりし解いてから
残りで桃とかが桃園で生き残る為の手段だと思う。
>>49 助言dクス。
いやこだわりとかは無いっす。というかメインは大徳でやってるんで
桃は脳内でデッキ考えてるだけなんだよね…。
でもせっかく助言もらったんで脳筋桃園組んで出陣してくる( ・w・)ノ
特に赤壁大好きな人たちには
馬超や張飛を周瑜の前でうろうろさせとくと殆ど釣れるんでおすすめw
そこから劉備 馬岱 銀子 とかで3人桃園&若き血とかで落城できると
桃にはまってしまうw
今日の頂上観てきたけど、昨日と違ってちょっとアレだったね
あれならU黄忠も活躍できそうな構成だったけど…
>>47 ごめん、突っ込ませて…
'実質'剛健って…
>>43を見て思ったのだが
意外とジジイとバチョウのWライダーもいけるんじゃないか?
前スレ1000
おまいのおかげでやたら引きが良かったw
引いたのは春華とシン洛だがな・・・トレード要員にでもするか
ダブルライダー(馬超はR)+老将コンビの蜀騎馬単
徐庶を入れるのもあり
号令?神速の大攻勢で我慢汁
騎馬を突撃の為の部隊としてだけ見るならR馬超1択だが
乱戦仕掛けて相手の部隊の足止めをさせる部隊=壁突撃とか壁槍撃の壁ならUC黄忠も選択肢には入ると思う。
後は相手に弓がいる時にも他の部隊に募兵させる為の壁になれたりするし。
特に蜀は足の遅い槍の国家、場に出しておける機動力って意外と使いでがあるかもしれない。
>>1乙。
屍は前このスレだかで言ってたように
パパ無視して孫桓とかその辺先にブッコロす様にしたら少し勝率上がったな
やっと50戦くらいの八卦桃園に慣れたせいかもしれんが
>>59 桃園使いとしては是が非とも兄者に教えを請いたいものだ
屍は本体やられるより取り巻き潰されるのが痛いからね
俺も八卦桃園だよー
八卦踏んだやつにWライダー突っ込ますとこから始まるな。
槍がうろついてなければ孫堅、うろついてたらうろついてる孫桓を。
士気13溜めたら勝てるよ!でも八卦桃園しなければもっと勝てるよ!
屍使ってる立場からすると、一番嫌なのはパパとUC張飛・R馬超といった
勇猛持ちとの一騎打ち発生だな。勝てば良いけど負けると試合が終わる・・・
なので、一騎打ちに自信があるなら、張飛なんかは乱戦せずに何度も
パパに槍激連打して接触・離脱を繰り返すのも手かなと思うよ
兵力減らすこと自体は無駄な行為なので無理してまで狙う必要ないけどね
>>62 開幕でSR劉備と夏侯月姫がSR孫堅に立て続けに喧嘩売ったときは泣いた
結果?両方討ち取られて開幕乙ですよ
>>51 武力22の銀子出すたびに一騎打ち申し込むうちの横山劉備にも一言ください。
会社帰りに1勝もできなかった・・・
>>62 一騎打ちとか不確定じゃないか!
もっと確実性のある弱さを教えるんだ!
>>63 俺は今日、その逆だった!開幕劉備と孫パパが一騎討ちにあって逆に討ち取ったりぃぃぃ!馬超と張飛で取り巻きを殺して、開幕乙ですよ。さすがにうれしくてガッツポーズとってしまったwww
>>63 屍前に殺せる場合以外は、パパには高武力勇猛持ち以外は近付かない
方がいいよ、特に槍は。屍側からすると一騎打ちが起きると美味しいし
起きなくてもどうせ死ぬパパの兵力で相手を削れるから美味しい訳で
号令持ちをパパの一騎打ちで倒して「この程度で一軍の将とはなァ」
セリフが出たら、既に勝った気分になりまつ ^^;
>>64 槍撃を使えば接触回数が増える分一騎打ちも増えるよ!
開幕に1.5落とされても特に問題ないよね?
>>65 少し削ってからのピンポイント落雷で「天下は彼方か・・・」
>>69 銀子22ってことは桃園中に1.5落とされたのでは・・・
72 :
50:2006/12/09(土) 00:16:40 ID:WvJDwPuN
>>51 脳筋桃園で出撃してきたよ!
ちなみに51を見る前に出かけたけど
組んだデッキはまさに【馬超・張飛・馬岱・桃園・銀子】だったw
結果は2勝1敗。
桃園マジ気持ちいいねwww
ハマってしまいそうだ…。
桃園→目覚めの直前に銀子が素の父上に喧嘩売ったときは血の気が引きましたが(´Д`;)
あんなに一騎討ちにびびったのは初めてだ。
>>71 正解。
趙雲,銀子巻き込んで桃園→目覚めして,
後は車輪を押し込みながら攻城するだけって時に一騎打ち発生。
武力22の勇猛持ちに喧嘩売るとは命しr・・・劉備?
ってなことが続けて2度ほど。
1発退場じゃ兵法増援も間に合わないしなぁ。
桃園は強いんだがほとんどのデッキにメタカードが入ってるのが難。
超絶も妨害もダメ計も馬計略も入ってないデッキなんか無いからな。
ドSかつドMでなければ義兄弟の契りは交わせないぜ!
>>71 流石にそれは分かってるww
俺も桃園使いですが開幕はとにかく槍撃で敵を削りつつ一騎打ち待ちに徹してます。
開幕で2発おきれば桃園中には起きようがないので。
>>74 そこにしびれるあこがれる!
桃使う人はずっと桃って訳じゃなくて
大徳とか八卦も持ち歩いてるんじゃないかな?
まぁ俺みたいに20試合ずっと桃の人もいるわけだがw
>>76 その日の気分で大徳や八卦にデッキ変えてる
もっとも最終的には桃園に落ち着くけどw
桃使うなら子守り、馬じ〜じ、桃、銀子、あと誰かが楽しそう
孫桓ファイヤーにも耐えられそうだし一騎討ちも強い!
雨降らなかったら試すかな
質問なんだが、例えば甘タンが舞ってる状況で募兵で回復しようとすると、やっぱ二倍の速さで回復するんだよな?
この中でR趙雲はスペックだけは前ヴァージョンの武7知6活のほうが良かったと思うやつは一人はいるはずだ。
いや、マジで2コス槍武7知力そこそこの活持ちが欲しいんだよ・・・orz
ハゲに比べりゃ充分存在価値はあるんだから。
てか、馬超が一騎当千な以上、
兵種違うとはいえ計略も後出しの精神統一で良かった希ガス
妨害も、従来の速度ダウン以外にも毒とか色々増えてきたし
>>79 当然回復する。
>>80 趙雲は、知力が4になったのが痛い。
4だと張飛よりマシとは言え、赤壁クラスだと即死レベルだからなぁ。
瀬賀的には、高知力槍は姜維いればよくね?とでも思ったのかもしれんが
今の状態よりは、勇の張飛 募の姜維 活の趙雲のが特徴分かれてよかったとは思うね。
精神統一も、ここぞと言う時に状況を変えれる計略で好きだったな。
ただ車輪のパーツとしてみると今の趙雲のがよかったりする。
まあ、車輪号令の性能のおかげで最近ご無沙汰だがw
まるで別カードだもんな。
セガは2枚用意すべきだった。
定期的に上がる話題だから結論はついてるけどな。
>>76-78 俺、桃園使うならススメあたりは最低でも入れようと思う…
相手が妨害・ダメ計中心で攻めて来るならススメ効果でプレッシャー、
号令で総武力上げて肉弾戦を挑んでくるなら桃園、って感じで…
でも、桃園使うと麻痺矢や毒傾国ばっかに遭遇するのが俺クオリティー
R趙雲大好き君主がここにいるぞぉ!
……いやまぁ俺もベストは新旧パラメータ二種類併存だがw
武11が計略無効で槍ブン廻してくれるのは頼もしい。
馬岱やUC姜維とちがって単独で踏ん張る価値があるのが大きいと思う。
一番大きいのは士気3だけどね。軽めで頑張れる強化計略は良い物です……。
募兵もあるからラインぐいぐい上げられるしね。
俺の友人が馬超か弓爺 R生姜 桃 ここにいるぞ 銀子で14州 IC5枚目だけどな 統一4回失敗
最近は伸び悩んでいるので相談…皆は馬超と弓爺のどっちがいいと思う?
俺はWライダーの馬スキーなんで馬超 武力8がいると通常時安定すると思うんだが
弓がいると苦手な傾国と開幕が楽になるのも否定できず 一長一短だとは思うけど、献策お願いします
弓ジジイ桃園はなかなか有効だから甲乙つけがたい。
ダメ計無効のバタイもいるしここは弓ジジイを入れてみてはどうか。
そういえば、兄者達はマキシマのカードショップで肘氏達が書いてるブログには期待してるんだろうか?
漏れとしてはアシミニ日記の弓術みたいになんのかなあ…と期待してるんだが。
俺のデッキには 桃 八卦 仁王 がいるぞ!
横山単なだけですけど
6枚大徳デッキだと張飛よりR趙雲の方が安定するよな
92 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:20:48 ID:0J/20o+g
>>86 俺も趙雲好き ノシ
戦器も張飛と同じだしね。
ごめん…上げちゃった…
大会のおかげで回復デッキに目覚めたぞ!
陳親子強いよ陳親子。
>>92 やっぱりイイよねR趙雲。
今の環境だと車輪(というか人馬対策)どうするかが悩みどころだけど。
そんな俺は「そうだ。両方入れればいいんだ」と開きなおったw
武8↑のダブルワイパーは脳汁モノだぜ……。
SR劉備、R趙雲、UC張飛、C夏侯月姫、Cリョウカ
……だが、趙雲ばっかり使ってたからUC張飛の戦器がねぇ!(笑)
そういや俺もUC張飛の戦器ないなあ
もう全然使ってなくて、ちょっと車輪入れようと思って
「まあこれだけやってるんだから戦器あるだろ」と思ったらねーのw
97 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:00:32 ID:0J/20o+g
>>95 やっぱ槍の募兵は便利なわけでwライン上げられるよな!
みんな張飛、張飛言うけど趙雲強いよ
99 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:09:34 ID:umYFnmeA
今日も9連勝です。ショクのみなさん、ありがーと。ショクは6回ぐらい当たりましたね。
ありがーと。
ダブルワイパーなら、武力9オーバーのR義兄弟コンビにはさすがにかなうまい。
対蜀、袁はかなり強いぞ!
いつもR趙雲使ってると、R張飛の募兵なしが物寂しく感じるもは事実だけどナー
>>98 募兵有ると、騎馬との連携もしやすいしね〜。
調子が良いと募兵シフトで絶妙に交代しつつ、かなり粘れるのもグッド!
……今は弓多くなってちょっち厳しいけどね。
>>100 R義兄弟はコストがががw
くそう、R関羽は戦器有るのになぁ……組み込むのには重すぎるw
穆皇后デッキ使ってる俺にとってはR趙雲は姫の門番役
質実使って周喩潰しにいって姫だけ焼かれるけどなorz
うおおおおおお!!
四枚大徳に!
俺の大好きな騎馬(2枚)と!
俺の命綱の連環と!
俺の素敵な弓が!!
入れられないいいいいいい
出撃する!
てか前から思ってたんだが、STO氏が大会でRホウ統でR孫堅倒しただけで皆騒ぎすぎじゃね?
連環かけた騎兵しかも一体で相手兵力半分程度。でこちら回復つき武力1槍。
槍激普通に出せればあの状況で倒せないほうがおかしいと思うのは俺だけなのか?てか回復無しでも実際できたし。
どうなのよ。
>>104 それは俺も思ってた。
あの時は会場全体が熱狂してたし一番派手なあの部分に目がいったんだと思う。
まあ大軍師の本当の見所はそれ以前の試合も含めた槍撃だと思うけどね。
>>103 大徳・子守・当千・SR弓嫁、兵法:連環
これで無問題、・・・アレ?
>>103 むしろ素敵な弓を捨てて
白銀 子守り 大徳 ホウ統 で…
あれ? 違うデッキにm(ry
>>103 R黄忠,SR趙雲,SR馬超,Rホウ統
大徳は君の心の中にある
Wライダー、大徳、王允
最後のじいさんに大徳の効果ないけど気にしない。
そういや、まったく見ないなぁ王允…
1→2の時は「他単で馬鹿連環が…ガクガク((((;゚Д゚)))ブルブル」だったのに…
112 :
103@携帯:2006/12/09(土) 16:22:39 ID:7wgHcxip
結局大徳を心にしまって
>>108の案を採用するのが俺クオリティ
ていうかそれ俺が覇者になったデッキで
今日の勝ちも全てそれで獲得したんだがお前一体何者だw
ちょwww
108の言葉にワロタw
>108は劉備君主
劉備だっけ、俺が劉備だからデッキに劉備は入れないって人
2から始めて今日やっと覇者になれた。勝率4割弱のIC5枚分、俺ガンバッタ。
R馬謖 王平 R黄忠 八卦 龐統 そんな山頂布陣なデッキです。本当にありがとうございました。
大会は即効落ち延びして失格だ('A`)
初心者スレから誘導されてきました。
UC張飛、R姜維、SR趙雲、LE諸葛亮の4枚八卦を使っています。
質問なのですが他軍の呂布入りのワラワラ6枚デッキ相手にどうすればいいかがわかりません。
枚数の差で攻められ、神速などで耐えようにも無双され潰されたり、全滅させてから攻めようとすると城から張角が出てきて復活されたり無双で潰されたり活持ちが復活していたりで攻めれません。
というか6枚以上は全体的に苦手です。
あと八卦の切り札の一つみたいな感じで一人八卦→城門車輪と書いてあるのをよく見る気がするのですが、一人八卦はそれほど頼りにしていいものですか?
自分だと困った時はほとんど士気が安い神速に士気を使っているのですが
兵法は使えそうなものだと再起マスター、増援マスター外伝再起再起、連環7、蜀大攻勢6、車輪6、神速6あたりがあります。
基本的に最近の呂布ワラでまともに戦えてるのは狩りだからあきらめた方が早い
数も多くないし、デッキ相性もいいとは言えない(槍多いから悪いとも言い切れんが)
後段についてだが、一人八卦→城門車輪ってのは「困った時」にやるもんじゃなくて
「相手を困らせる時」に使うもんだ
一人八卦は自分から攻める時に使うといいぞ
とはいえ相手もサンドバッグじゃないのでいつも一人八卦じゃなくて
二人掛け三人掛けを使うシチュの方が当然多くなるだろうがな
あと、困った時に神速は、気持ちはわかるが頼りすぎには注意だ
敵が攻城ゾーンに差し掛かってから出ても神速で2回くらいしか突撃できないし
数が多いと処理できないし槍がいるとそんなに自由に動けない
「攻め手に困った時」に神速、は結構使うけどな
一人八卦は攻めじゃなく、守りに有用だと思うが・・・
状況に依るが
>>117 4枚八卦は6枚デッキには相性悪いからね
先ず序盤は絶対に攻城されない事が基本になるけど
中盤以降は常に士気は3残しておいてR姜維がいつでも挑発できるようにしておく事
そうすれば相手は簡単には無双は使えないはず
使ってこなければ連突で落とせば良いし、使ってきたら挑発すれば良い
注意する点は呂布が迎撃で落ちない状態では決して挑発しない事
こちらが一気に不利になってしまうからです
あと神速ですが、確かに使いやすいし軽めなので多用しがちですが・・・どうしてもという状況以外では使わないで打開しましょう
その使わなくても打開できた士気を八卦に回せばこちらに有利になりますから
>>118氏と同じ事を書いてしまいましたがつまりそう言う事です
>>119 1人八卦は戦況よりも相手の編成に依るんじゃないかな?
騎馬単相手に城門で1人八卦車輪は死の宣告だし
弓大目の相手に騎馬に1人八卦は闘志が煌くし
>>117 つまり
攻められるならこちらが攻めればいいじゃない
byマリー
趙雲に一人八卦、は城内乱戦しか出来ない状態でとにかく高武力が必要とか
そういう特殊な状況でしか使わないだろうから、
>>117のデッキだと一人八卦使う時は城門車輪か高速挑発になるだろう
もちろん防衛にも使えるのは間違いないが、
張飛がいる以上攻めで使うことが多くなる、と考えるが
何よりも俺は守りに士気6も使いたくはない!
まあ連環使ってるけどな。
【現在の州・徳(できれば元何品・証も)】
徳6〜7のスパイラル
【デッキ】
R劉備 SRホウ統 R馬超 R黄忠 R関銀屏
【コンセプト】
桃園とススメの共存
【こだわりのカード】
R劉備 SRホウ統
【得意兵種】
強いて言えば槍
【勝ちパターン】
ススメで相手をいなすor桃園で押し潰す
【負けパターン】
ススメも桃園も機能しない場合
【改善したい点】
(傾国or流星)+毒などに勝てません
特に兵法はワザと全滅するための再起とごり押しの増援どっちがベターっすか?
>>124 たとえば相手が柵の内側にこもってた場合、
全滅して再起して体力の回復を待ってもう一回のそのそライン上げている間に
士気4くらい平気で溜まってしまうので兵法は増援がお勧め
どうせ相手は連環+再建+何かだろうからもう一回壊さないといけないし
R黄忠は俺も使ってるので使い勝手の良さはよくわかってるつもりだが、
それでも差し支えなければR姜維に変えてみてはどうだろう
これだけで槍対弓がだいぶ楽になるはず
あるいは銀子をあんまり手軽に車輪に出来ないのでチョロにしてみるとか
>>118 狩り多めですか。そういえば他の人と比べると勝率が高めだったような
城門一人八卦車輪は他の国のデッキ使っていた時に騎馬で突っ込めずに困ったことがよくありました。今度攻めの選択肢として使ってみようと思います。
神速は頼り過ぎないようにしようと思います。
ありがとうございました。
>>120 防衛の挑発はあまり使っていなかったので意識してみます。
呂布に挑発使ってはいけない時は迎撃からの無双で逆にやられてしまう時のことですよね?
神速は控え目にして八卦まで我慢できるようにしたいと思います。
ありがとうございました。
>>121 弓相手は挑発頼りだったのですが趙雲一人八卦も使ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>122 無理矢理攻めると横を抜けた象などが城へ行き、趙雲が止めにいかないと城が危なくなるし、趙雲なしだとなかなか攻めきれずに困っています。
>>123 一人八卦は選択肢が多いですね。
高速挑発も試してみます。
ありがとうございました。
無双してても、通常迎撃で済む距離or位置関係だと、
通常迎撃発生→そのまま武24と武7の乱戦→姜維あっさり落ちる
になるしね。
後、迎撃以前に一騎撃ちになったらご愁傷様です。
>>128 俺の場合、端攻めは諸葛亮で止めてる。
端攻めを早めに察知してないと、1発入れられますが。
まぁ、その場合はその場合で、槍城門1発いれればお釣りきますし。
(姜維君頑張れってことです)
>>117 とりあえず序盤をうまく凌ぐ(伏兵がいる内は呂布が前に出られないのを利用して)
それから士気12まで待ってしまうと、無双と張角の二択を許してしまうので
士気8ちょいぐらいで八卦3人で攻め込む。(R姜維は遠目からマウント、UC張飛は城門)
この時、相手が無双使うか、呂布を撤退させて復活かどちらかになるので
無双が来たら挑発で迎撃、復活を選んだら攻城入れた後ラインを下げるか、
張飛を囮にして周りの雑魚をできるだけ倒して退く。
【注意点】
1:攻城時に趙雲は呂布の突撃をブロックしたり、周りの敵を減らす。
2:姜維が乱戦してしまうと戦術が成り立たなくなるので注意。
3:諸葛亮は状況に応じて攻城したり、槍で牽制。
4:攻め込まれた際は呂布ではなく、周りの攻城役を倒す事。(騎馬の攻城は知れているので、主力の全滅は避ける)
俺がやってるのはこんなとこかな。
文章まとめるのが下手で申し訳ないorz
張角入りが一番嫌だけど居ない事の方が多いので、慣れれば何とかなるよ。
無双を使いたくなる状況に追い込むのがコツなので、兵法も上手く活用してみるといいかと。
>>124 俺は毒傾国には、相手の総武力が高いようなら再起。
低コストワラワラ系なら増援にしてる。
李儒がいなければ増援で決定。
>>129 呂布の助走距離が短いと無双していても速度が足りず、迎撃で殺しきれず返り討ちなる、ということであってますよね?
>>130 諸葛亮はいつも八卦後は端攻め要員にしていたので、今度は止めにいく役割もさせてみようと思います。
それとやっぱり姜維が大事みたいですね。
ありがとうございました。
>>131 やっぱり姜維が大事みたいですね。
無双したくなるような状況にするということは考えたこともなかったので意識してみようと思います。
注意点にまとめてもらったこどが全然できていなかったみたいなのでしっかりできるようにしたいと思います。
ありがとうございました。
134 :
87:2006/12/10(日) 05:06:14 ID:qpMi2V/c
88氏レスありがとうございました 友人にも伝えておきます
やっぱりR趙雲より張飛が使い勝手良いのだろうか?
大水計や赤壁対策にR趙雲使ってるのだが…
兄者達の意見を聞きたい
今ふと思ったんだが、不動関羽って八卦や大徳に入れる選択肢として無いかな?
計略に凡庸性は無いけど、本人のスペックと攻城時の爆発力に魅力あると思うんだが・・・娘も回るしね
試したことある人いる?
>>136 確かに知力5は魅力的だけど、どのみち赤壁の前じゃおんなじだし
車輪なら普通に張飛、計略耐性なら趙雲だろうなあ。勇猛か募兵まで付いてくる。
しかも今じゃ銀子回らないらしいよ。武力上昇値下がったんじゃなかったかな。
あとさんざん言われてるけど、凡庸(ぼんよう)じゃなくて汎用(はんよう)ね。
確かに不動様は凡庸ではないと思うけども!w
蜀の兄弟達に質問だが、シフクノ型大徳で、二色屍にどう対処している?
やはりパパより回りの奴らから倒すしかないかな?
いつも屍に蹴散らされて…orz
何かいい策ありませんか?
不動様地味に計略強かったのに弱くされてるね。
武力+6+車輪10c、が今じゃ武力+5+車輪7c?
カナシイナー
>>135 高コストで勇猛ない槍は不安だし、
八卦や当千がいるからなぁ…といった感じ。
>>135 デッキによって使い分けてるけど俺は趙雲を押す
一騎討ちはリアル勇でどうにかしてください。
>>141 あーそんくらいだったかも。
今そのままだとしたら八卦2人掛けして城門で不動してもう1人槍城門にいれるの
破壊力ありすぎて笑えるな。
・・・書いてて思ったけど今のでもこれ強いのか!?
そして運ばれてくる象さんによる攻城ゾーンからの押し出し
ヒント:2度掛けするなら別に不動じゃなくても構わない
>>143が言いたい事は二重城門出来るからじゃない?
赤壁や戒めも効かない槍の二重城門(しかも車輪付き)は確かに
『決まれば』
勝ちだからな。
特攻号令と同ベクトルのロマンを感じるぜ!
あれ?不動って二重城門出来たっけ?
自動移動じゃないから出来なかったはず・・・
上手な位置取りした後なら知らんが
不動も二重城門できるぞ、1の話だが。
二重城門は自動移動じゃなくて移動操作不可の計略でできるはず。
>>150 へぇ〜そうなんだ、1の頃よく使ってたけど知らんかった…
ver.upしたら双弓や遠弓麻痺矢を見習って不動や神車、帰って来ないかな?
特に神車は五虎将以外が持って帰ってきて欲しい・・・、乱れ?なにそれw
そこで乱れ神速の大号令を2.5コス
武力9知力7勇魅
の関羽が!…
あっ!車輪忘れてる…
それ何て跡目の大号令?
ようするに実際の盤面で同じ場所にカードは置けないが
自動移動や移動不可など、カードを動かしても画面の部隊が動かなければ
カードはどこに移動させても問題ないから
城門前のカードをどっかにずらして、他のカードを城門に置けばいい。
ちなみに舞った後、どっかにカードずらしておけば
舞った武将のカードは、ずらした先にある、と認識されるので
画面上で舞ってる武将の付近が移動しやすくなる。
蜀単の兄者達にお聞きしたい
四枚大徳でのうまい焼かせ方をご教授下され〜
横一直線に並んで「焼き払え!」
コンガリホクホク美味しいアルヨ〜
エスパーが必要だな
兄者…
これなら答えてくれるはず!!
兄者達は大火相手にどうやって立ち回ってますか?ぜひ教えて下さい
エスパーを目指せと言うのか…
2×4なら2枚以上焼かせない。最悪でも劉備+生姜。
1.5+2.5なら…SR馬超+αは焼かせない。
馬超は後方待機して、2+1.5を焼かせる。
必要があれば大徳に剛健等を重ねる。
これが無理なら再起カウンター狙い。
まずデッキ構成をさらせと
極端な話SR鳳雛 SR子守 R生姜 R馬ショクでも蜀4と呼べるんだぜ?
こんなデッキなら好きに焼かせてやれとか答えるし
ところで書いてたらこのデッキ使ってみたくなったから出撃してくる
163 :
162:2006/12/10(日) 18:22:49 ID:Pkpjw5mv
R生姜→SR大徳だ
脳内変換よろorz
張飛やR馬超入りなら
こいつらは「焼かれるもの」と思って動かす
そんな俺八卦四枚
>>162 では 大徳 姜維 R馬超 UC張飛 なんですが…
対大火があまりにも苦手なので
蜀軍の大攻勢て同人はつい(・∀・)ニヤニヤしてしまう
>>166 それは火計持ちから見たらお得意様だな
>>165が言ってる様に焼かれるものとするか密着状態から一騎当千で何とかするか
俺なら張飛と馬超を両サイドから上がらせて焼かせる→残りで大徳+兵法かな
馬超側から出てきたら当千+大徳で殲滅
それが出来たら苦労はしない、そんな俺14州
号令無しダブルライダーには光がないのかと絶望中orz
焼かせて一人八卦でカウンターすればいいじゃん。
2大アタッカーを両方焼かれてたら笑うしかないな・・・
士気差を考慮した再起カウンターとかなら話は変わってくるけど
3人掛けでキョウイ+低知力焼かせれば
普通にのこったキョウイと焼かれてない低知力で勝てるだろ
>>166のデッキのどこから八卦がわいてきたんだ…?
蜀単wikiのトップ見て吹いた
ダメ計にびびって八卦2人がけは下策だと言う事にようやく気づいた
>>174 八卦二人がけは並みの英傑号令以下だからな
まぁメガシューユデッキにはめっぽう強いんだが基本は士気12からの三人と二人の重ねがけだと思う
大徳デッキの汎用性を増すために八卦を組み込もうとしたんだが難しいね・・・、
『大徳、八卦、2コスアタッカー、1.5コスアタッカー、1コス計略要員』
ってのがいいんだろうが、白髪を入れると総武力的にきつくなるだろうか?
序盤は高知力伏兵×2で凌げるからダメではないと思うけど…
1.5コスアタッカーを馬岱にして伏兵×3にしたら面白いかな?
>>176 つ【大徳、八卦、白銀、張飛】
やる事ワンパターンでつまらんけど、ハマれば強い。
>>177 ふむ、確かに…
白銀が突発的に堕ちない限り結構イケそうだねw
でも計略の使用局面で悩みそうだな〜、獅子は防衛用にするのがいいかな?
>>178 そのデッキ使ったら【大徳、ススメ、白銀(or子守)、UC張飛】
の方が強いんじゃ?って思うに10馬岱!
まあ、俺のデッキなんだが、大徳八卦は4枚だと微妙だと思う
純正4枚八卦で十分…
話をぶった切ってカキコ
麻痺矢・人馬と兵種をひっくりかえせる(可能性がある)号令が他の勢力に
あるんだから蜀にも号令を、ってことでこういうのはどうだろう
士気7
質実剛健+対麻痺矢の大号令(仮)
範囲内の槍兵が質実剛健の効果+敵兵からの麻痺矢の効果を受けない
(ただし弓を受けている分は兵力が減る)
>>179 ちょっと気になったんだが
「純正」四枚八卦ってどれになるんだろう
子守 or 白銀(?) +当千馬超 R姜維 R趙雲 UC張飛 (から二枚)
こんな感じになると思うが・・・
てかwikiに四枚八卦についてあまり触れられてないな(´・ω・`)
定期的だが
「四枚八卦を使うものはおるかぁ!!」
>>181 ここにいるぞ!
構成は定番のSR趙運、SR諸葛亮、R姜維、UC張飛だよ。
徳は10しかないけど(´・ω・`)
>>181 やっぱりSR趙雲、R姜維、UC張飛じゃないか?
頂上にも出たし。
4枚八卦は数の暴力に厳しいから5枚に変えた。
>>178 白銀は防衛専用。
序盤は大抵負ける事無いからそのまま士気12溜めて八卦→大徳。
場合によっては八卦1人掛け→大車輪。正直ツマンネorz
>>179 俺もそれ使った事あるけど何か微妙だった。
個人的には純正八卦4枚より八卦大徳の方が使いやすい。
俺がガン攻めの方が合ってるからかもしれんが。
一応、14州から使い始めて徳19まではループする事無く来れてるよ。
覇王クラスでも普通に通用する。
R姜維、桃園、月姫、銀子にWライダー加えるとしたらどっちがいいと思う?
一応両方試したんだけど、
「あー趙雲で良かったー(勝ち)」→「白銀があれば…(負け)」
で、馬超にする
「趙雲にしとけば良かった…(負け)」って感じで、これだ!って実感が得られなくて
R姜維と銀子は外したくないから馬1になるんだけど(ダメ計は持っておきたい)
そうすると趙雲の方が普段は便利なんだよね
でも馬超はいざというとき強いし…
>>185 策の用意が出来ました
っ【銀子 桃園 姜維 魏延 2コス 】
迷うなら使わなければいいじゃない
by関羽
ダメ計は持っておきたいと書いてあるし、
2コスは孔明殿ですな?
ゲンでも聖闘士でもいいけど。
188 :
185:2006/12/11(月) 00:16:23 ID:M5d7LI8q
>>186 一応その形としては
R馬超、R姜維、桃園、JOJO、銀ってパターンも考えてた
けどWライダーに夢中になってて試すの忘れてたorz
馬2体+伏兵有で立ち回りは楽だと思うしこっちの方が強いかもしれない
徳10で覇王にあがったのだが傾国に何をどうしても勝てない…。
デッキはSR劉備・R趙雲・SR孫尚香・R魏延・Rホウトウ。
開幕できる限り柵壊して相手舞う→士気をギリギリまで溜めて
大徳増援援兵で押し返そうとするんだが
毎度連環+呂姫、周泰の超絶強化や陳宮の破滅献策で叩かれてしまう。
何かアドバイスがあれば頂けないだろうか。
>>180 余りにも思いつきで書きました感が溢れすぎててワロタ
>>189 開幕、士気が6貯まるまでじっとしてから攻め上がるのも手。
このタイミングだと傾国は踊るか守るかで2択になるので。
あと、フィールドに誰もいない状態で踊り始められてしまうのはNG。
最低でも踊り始めると同時に攻めあがれる態勢になってないと、その後守りきられる可能性が高い。
開幕、無理はしすぎず。
>>181 ここにいるぞ!
白銀 横山趙雲 LE八卦 周倉
基本はカウンター。敵はこっちが士気12になる前に攻めてくるので
(八卦2度がけ対策)
自城エリアにて、横趙&周倉壁から白銀→士気6溜まり次第、八卦3人がけでカウンター。
敵が人馬だと、何とか士気10まで直接対決を避けて、八卦1人がけ大車輪。
敵に号令がいないor手腕(+赤壁)のみの場合だけ、白銀&周倉八卦2人がけ+士気4溜まり次第神速戦法。
勿論、自城防衛がせっぱつまってない場合は、何も計略使わなかったり、神速のみで凌いだり。
士気アドバンテージの獲得を強く意識してることが多い。
(やっぱ、八卦2人がけは強いですよ)
>>180仁王の大号令を!
いやまあ号令なのに妨害不可させるのは難しいか。
挑発効果と弱体化(範囲は離間、武力-3知力-4ほど)が同時にかかる計略が士気6くらいであればと思う。
さすがに強すぎるが…。
意外と見ないこの形。
SR大徳 R姜維 R当千 C廖化 C月姫
意外とバランス取れてますよ。
でもだれかこれで袁単の凌ぎ方教えてくれんだろうかorz
大徳→当千とか挑発(苦し紛れ)位しか思いつかん。
敵が序盤〜中盤に隙無き撃った所で、UC劉備にピン落雷しかけて、転進防ぎながら殲滅するのが一番じゃない?
>>193 俺の場合は序盤ガン攻めで相手の足並みを揃わせない
できるだけラインを上げさせない事が隙無き転進の対処法だと思うよ
MAX栄光+隙無きは大徳+大攻勢で一騎当千でも落雷でも挑発でもお好きな物で
>>181 ここにもいるぞ!!
白銀 大徳 R趙雲 LE諸葛
まだ4州のヘタレなんでこれといった戦い方が余り無かったりしますが・・・
一応士気12から八卦二度がけや八卦→大徳とか相手に合わせて使い分けてます。
趙雲よりUC張飛の方が良さそうな気もしますが、
意外と何とかしてくれたりするR趙雲を使ってます。
てかR趙雲が好きなだけですけどw
書き込んだ後気付いたが・・・
この編成はどう見ても4枚「大徳」八卦です。ほんと(ry
正直スマンカッタ。赤壁に焼かれてきますorz
覇王クラスのレベルだとあれだけど、相手が大攻勢じゃなければ士気6の時点で大徳にかなう計略がないはず。
それまでに各個撃破されてなければ隙なきされても先陣されても恐くないはず。
大会終わったー、もうスターター劉備で全国することはないが蜀の面白さを再確認できたね。
次のバージョンまで戦力(資金)温存しとくけど今のデッキに新武将入れるの楽しみだ。
4枚八卦といえば、昨日魏武神速号令八卦にあったぞ。
徳18の猛者だったが、八卦車輪でボッコボコにしてやったぜ。
相性的に負けられないからな。
今の蜀に足りないものってなんだろ?号令?妨害?ダメ計?
それともスペック良の新武将?
( ´,_ゝ`)
>>202 出てない五虎将のSR。
スペックは良いに越した事はないが、コレクション目的。
でも張と黄はともかく、関は使い易いのが欲しい。かつての不動様ぐらいには。
肘さんに怒られるかもしれんが、神様なのに今の使用率はねぇ…
>>202 1の頃の法正&SR弓嫁、あと1.1で追加後排出停止にされたカードをリメイクしてほしい
特に不動関羽と神車趙雲…
R張飛、R黄忠、Rホウ統、SR孫尚香、カンヨウで統一リーチまで行ってる人を見た。
そこまでやって、その人は帰ってしまったが
統一選ループを繰り返している大徳使いの友人は、次は呉バラに当たれ!って念じてた。
同じ蜀の民なのに・・・
>>202 定期的に話題にあがるが7/6活持ち
五虎将全てにSR
士気の安い号令
車輪関羽の復権
相性ひっくり返し号令
とかかな
車輪号令の武力上昇が5なら使うのにorz
やっぱ一番バランス取れてる大徳ってシフクノ型かなぁ?
>>209 シフクノ型は槍の武力が低めなので壁が弱いのが欠点かな。
あと、勇猛持ちが銀屏だけなので馬超が事故ると総崩れになりやすい。
まあ、銀屏使いたいならこのデッキが一番良いとは思う。
>>209 人馬・ダメ計の多い現verではシフクノ型は厳しかろう…
白銀が落とされると防衛が難しくなるし、無難に22211型がいいのでは?
大徳、張飛、馬超、チョロ、白髪…など
>>194 >>196 >>199 みんなありがとう。
やっぱりエン単(携帯だとエンが出ねーorz)相手だと序盤兵法増援か蜀攻勢でガン責めするくらいか…
もしくは月姫→白髪か…
>>210 槍撃くらいしか取り柄のない俺じゃやっぱり槍の武力が6.3.2はやっぱりキツいかな〜と思ってる。うーん、止めとこ。
>>211 バランスはいいと思うんだ、
>>193は。
月姫→白髪か…
それだとエン単とかにある程度対抗出来るのはいいが流星とか舞系にかなり不利つかないかな?考えすぎ?
まぁ連環→集団槍撃の可能性も増える訳だが。
>>214 落雷で舞や落雷を倒すのは確かに有効な手段だけど
相手も考えて避雷針を置いてくると思うから、
挑発で護衛を引っ張って馬超や凡将で姫を仕留めた方が確実だと思うんだ…
あと遭遇する確率かな、流星や舞使いは比較的少ないしね
ところでなんでコテハンなの?
間違えた…w
落雷で舞や落雷を〜>落雷で舞や流星を〜、だw
槍メインでバランス良く……ならばこれよ!
SR劉備、UC張飛、R趙雲、凡将、蜀の妖精
槍3馬2。無理に弓入れると武力がガタ落ちだからそれよりは馬と。
ガチンコは張趙のダブルワイパーがそう遅れを取ることはないしね。
あと、凡将→銀屏にすると大徳・大攻勢・質実から目覚めで
武力20の大車輪&武力19の計略無効槍を投入できる。1回こっきりだがw
武力14,16↑、19↑、20,9は壮観だぜぇ!
あ、ギンペーも攻撃うpだっけ。忘れてたw
大車輪盾に槍撃心がければ八卦二度掛けにだって負けねぇぜ!
向こうも大攻勢なら槍撃精度次第になるがw
レシピかくときは蜀の妖精とかじゃなくて
ちゃんと名前くらい書け
220 :
黒翼@水銀:2006/12/11(月) 13:27:41 ID:l4ZNeyzp
>>219が妖精さんには文句付けるけど、その前に書かれてる凡将さんはスルーしている件
妖精はわからんからな。
いい加減NGしちゃっていいかな?
ところで
っ【SRホウ統 SR趙雲 大徳 R姜維】
ってどうかな?
生姜と馬超交換すれば俺がこの前まで使ってたデッキだ
まるで勝てなかったがそれは俺が槍上手に使えないからだ
高武力陣に不安があるが割と強いと思われ
大徳4枚ってのがいまいちな感じがするのはなんでだろう
総武力が20しか上がらんしな
号令系は人数が増えるほど計略の破壊力が上がるからな
ただ低コストが増える事になるから運用が難しくなるけど
低コスがいても+5英傑だから運用が楽なんじゃないのか・・・
∧_∧ 六枚大徳きたら仁王で吸い込むよ。
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 張飛 \ ( )よーし逝ってこい
.__| | .| |_ / 劉備ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お達者で \| ( )
| 趙雲ヽ \ / ヽ. お前ならやれる
| |ヽ、二⌒) / .|関羽| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 月姫)雷には気をつけてね(はぁと
∧_∧
(諸葛亮)これで勝負を決める!
雷あれば二人八卦、なければ三人八卦と併用でイナフだ
むう。蜀の妖精は結構見掛けた表現だから大丈夫かと思ったんだが。
そういや2では茨道で使用者激減だし2からの人もいるものね。
ちょっくら麻痺矢に弓単挑発無しで突っ込んでくる
チョロ本当に見かけなくなったからねー
このまえ仁王使いの人の戦いを斜め横から見ていたら
仁王の武力が36に見えて驚いた。
だいたいの人は分かるでしょ。
長く書くわざわざ感と個人的には気色悪さを感じるけど。
ダメ松はスペック落ちた上に計略がね…(´・ω・`)
計略微妙にするならスペックいじるのやめて欲しかったな。
>>229 今までと違う感じでワロタw
本家wikiの桃園デッキのところの
R劉備、R姜維、R馬超、Rホウ統、UC馬岱のデッキを
使っている一部で有名なH氏を誰か知っている人いない?
馬岱を魏延にしたデッキを考えてたのでブログとかあったら勉強したいんだけど・・。
チョロは車輪デッキではまだまだ現役ですよ
大徳や八卦だと組みにくいけど。。。
落雷の糞ったれめ。ランダムなんて糞性能にした製作氏ね。固まられると役にたたねぇんだよ
大体落雷使うときなんか落雷しないとどうしようもない状況だから使ってるのに
固まられるとせいぜい二人に絞るのが精一杯の意味なく糞でかい範囲
その上落ちても意味ないカスに三発落ちとかマジで台叩き壊したくなるぜ
士気6でもこんな糞ダメ計いらねぇから士気7で蜀にまともなダメ計よこせや
STOタイプが完全に主流になりつつあるけど、5枚型で回復使ってる人いない?
6枚タイプだとしょせん覇者止まりの俺には踊り直後の相手の猛攻を止められない・・・
>>238 落雷はピン前提。複数の敵は、号令で対抗するのが蜀。
>>238 逆に考えるんだ。
「相手士気5無駄じゃね?!」と
考えるんだ。
>>240 号令持ち相手に士気7でいきなり踊ったりしてない?
STOはゼロ距離戦法使える士気で踊ってる気がする。
士気7たまってすぐ踊るのは相手の号令主を直前に倒したとかそうとうタイミングが
こちらに有利なときしかやらないように気をつけているつもり。
仮に士気12たまってて連環をこちらがすぐうてるようになってても
八卦二度掛けとかには簡単にねじふせられてしまうよorz
STOは弓兵の兵力も無駄にならないように白兵戦にうまくまじえて爺さん使ってるよね。
そして極限まで生かさず殺さずで戦い続けている・・・。
あのライン調整は凄い。
零距離は、考えてみれば士気4で武+7だもんな。
大軍師はそれで「防御力と」攻撃力上げた弓忠で、敵の第一波凌いでるって印象を受けてる。
で、弓忠が乱戦で敵喰い止めてる間に、瀕死の低武力槍が離脱&槍撃。
(そして、弓忠が死なない絶妙のタイミングで、回復した槍兵との壁役交代までやってる)
凄いプレイングだと思います……。
>>240 呼んだ?
デッキはSR劉備、R黄忠、UC張飛、廖化、甘皇后の回復大徳
でもこのデッキ超絶強化とかダメ計に弱いから微妙だけどね
ただスキルが無い俺にはこっちの方が使いやすい
>>237 先日マッチ運だけで統一成功したばかりの5枚大徳使いだけど、
凡将の変わりにチョロ入れてます。
弓多目とか柵でガン守り型のデッキがきつくて入れてみた。
入れた途端にガン守りデッキとの遭遇率が激減したけどorz
腕がないんで、一番苦手な対屍の勝率は変わらなかったが
守備とかここぞと言う時の攻城サポートに結構活躍してくれた。
統一戦5戦目はラスト2Cでチョロの城壁攻城が入った分逆転
して勝利・・・計略関係ないorz
ありがとうチョロ、そしてさようn(ry
落雷の仕様が範囲内に敵武将
1人・・・3発 2人・・・2発 3人以上・・・1発
になるという夢を見た。
>248
やばすぎて鼻血が出る
徐庶一人で白銀+銀子を確殺したり呂布ワラを全滅させたり可能
>>246 そのデッキ、甘皇后→趙累にした方がいい気がするのは気のせいか?(´・ω・`)
まあ、回復舞を否定してしまう訳ではないが5枚デッキの場合、甘皇后が踊るより
士気軽くて戦力になる忠義や武力も上がる八卦を要所要所で使った方がいいと思うんだ…
>>250 俺もそう思う(´・ω・`)
でも甘皇后使わないと俺の士気が上がらないんだ
>>251 なるほど…、だが、そういうときはこれで…
つ『甘皇后は君の心の中にいる』
…二度ネタはつまらんなorz
>>240 メインデッキではないけど
仁王 白銀 凡将 チンチン 甘皇后
で、やったことある。
昔のSTOの魏蜀5枚デッキを元に蜀単にしてみたんだが
序盤きつかったけど、踊ってからの仁王と白銀は強かった。
しかし柵持ちで尚且つ挑発のチンチン強いよ!
>>246 回復大徳ってなかなか面白いね。体感的には武力+7くらいになるのかな。
ダメ計だめならボク皇后入れればきっと大丈夫だよ!だよ!
ところで戦器の士気上昇ってどれくらい上がってるの?
士気上昇は1つにつき5%(重複あり)だった気がする
ふむ、総合すると
R甘 1コスト 3/6 槍 魅 忠義の援兵
こういうのが有れば(ジャーンジャーン
げぇっ 趙累! なにをすやめむむむ
現在9州で下のデッキにしてから勝率5割位です。
大徳、当千馬超、R趙雲、月姫、白髪
でやってますが、白髪がイマイチ使いきれてないです。
人馬相手か城ゲージ優勢で勝ち逃げで計略使う位であとは大体溶けてること多し。
白髪を変えるとしたらどれがお勧めですか
1.凡将
2.銀子
4.鳥類
3.R趙雲OUTでR黄忠IN+甘ちゃん
ちなみに凡将と銀子はまだ戦器ないです
>>258 5:白髪そのまま。
白髪を乱戦させないプレイングを磨く。を優先したほうが良い
(大軍師の動画で勉強推奨)
昔は、白髪は伏兵踏まれたら、自城に待機してる人すらいたもんです。
という答えもアレなので。
私なら凡将ですね。槍4枚は多い。端攻めにも向いてるし、凡将がバランス的に良いかと。
凡将だな、槍3馬2はバランスがいい。
使ってるうちに戦器も出るだろ。
>>258 自分も凡将を推す。
白髪月姫は基本どちらかがいれば対応できると思うんで・・・
あとはチョロなんかいいと思うよ
兄じゃ達にお聞きしたいのですが、
現在、SR劉備・SR馬超・R関銀屏・夏候月姫・馬岱の大徳デッキ使ってます。
最近になって桃園にも興味が沸いてきたので使おうと思ってるのですが
R劉備・SR趙雲・R関銀屏・夏候月姫と入れた場合、残り2コスト枠は
R馬超とR黄忠なら、どちらがお勧めですか?
騎2はどうも使いこなしてない感もありますが
騎1だとバランス的にどうなのかなと思いまして。
>>258 月姫out in凡将
チョウウンout inキョウイ
挑発スキルと素のスキルで超絶強化は何とかなるんじゃなかろうか。
白髪ないと象単、屍がつらい気がする。もともとつらいけど。
月姫を凡将にすればよろし
>>262 馬超かなやっぱり。
ってか馬超にすると単に俺が使ってるデッキなだけだけどねw
ただ俺の場合コンセプトありきのデッキだから物凄い弱点内包してるんだよね。
特に槍が全員脆いので注意が必要。
むしろUC張飛入れて関銀屏抜いて凡将入れるとよりバランスが取れるんだよね、桃園目覚めはなくなってしまうけど。
>>262 高武力槍がいないとツライ。
劉備を壁にすると桃園撃つころには死にかけるぞ。
低武力槍でいけるなら問題なし。
しかしそれだけ騎馬スキルがある人なら他の国に言ったほうがツヨくぁwせdrftgyふじこlp
267 :
258:2006/12/11(月) 23:22:49 ID:ChZngnZs
みなさんありがとうございます。
たしかに機動力不足も感じてましたので凡将試してみます。
チョロは一時期使ってましたが、最近デッキとあたることが多く封印中です。
月姫は流星、傾国対策用に入れています。他、涼にもそれなりに使えますし。
>>262 策の用意がd(ry
それならR趙雲かUC張飛を入れればいいじゃないか
と言うのが俺クオリティ
だけどR馬超なら殲滅力 R黄忠なら開幕とかの安定が得られると思われ
そしてもう一つ
っ【桃園 魏延 銀子 R趙雲 R姜維】
結構強いぜ
269 :
258:2006/12/11(月) 23:25:32 ID:ChZngnZs
×最近デッキと
○最近やりづらいデッキと
士気上昇は5%なのか、どうもありがと〜
4人ついてたらそれだけで士気が1.2倍!?
しかも大抵魅力ついてるし、が開幕熱いことになりそうだね。
ちょっと浪漫に走ってみようかな・・・
5%だっけか?
大分前に本スレで検証してた奴がいて1試合で士気1つ分って
気持ち程度の結果出てた記憶あるんだが。
>>267 >>215でも書いたけど落雷って舞・溜め計対策にし辛くないかい?
俺は今verになってから一気に使用率が下がったんだが…
これってたんに俺のプレイングが変わってきただけなのかな?
273 :
262:2006/12/11(月) 23:57:48 ID:dYWMMuYk
助言くださった方々ありがとうございます。
>>265さん
やっぱり馬超良いですよね!
戦器も所持してるので普通にも使っていけるかなぁと。
ただ関銀屏は外したくないので。
>>266さん
槍兵も実際にはそんなに使いこなせてません。
大徳の時も相手デッキの高武力は馬岱を踏ませそこなうと
瓦解してましたし。
>>268さん
コスト2槍なら結構持ちこたえてくれそうですよね。
そのデッキも結構高武力が入るので安定してそうで良いかも
ただ、夏候月姫は呂布入りデッキを最近見かけるので出来れば入れておきたいです。
桃園デッキに高武力槍はかなり必須みたいですね。
もう少し自分の中でも煮詰めたいと思います。
本当にありがとうございました。
兄者たち、どうか助言をくださいな〜
桃園 子守 R姜維 凡将 鳥類
質問1・鳥類のポジション、銀子と2択、攻め重視か守り重視か・・・
質問2・R姜維を張飛に変えて、凡将をチョロに変えようか
>>270 ちょっと前に女性単スレに張られてた奴だけど
6S氏日記より
3.81
3.63
3.46
3.29
3.13
2.99
2.84
2.70
士気上昇upの戦器持ち武将の数による、士気1溜めるためのカウントです。
あくまで目安なので、多少の誤差はあります。
>>277 一つあると100Cで士気1分貯まるんじゃなかったけ?
チョロはなんか強い人がつかってるイメージがあるから嫌い・・・
チョロ R黄忠 Rホウトウ の三人いると結構つらいんだぜ?
固まったら連環
バラケタラチョロ
総合計略使用回数で八卦が500回を突破した(゚д゚)
大徳は187回
みんなはどうよ?
281 :
271:2006/12/12(火) 00:06:47 ID:aAbT1opP
>>277 1試合で2だったん?
俺は見たのはverうp前だったから違うのかな。誤報ゴメスorz
>>276 高知力で固めるなら趙累
武力でブイブイ押すなら銀子
五枚だし姜維は自分の趣味と戦略だと思う
>>281 気にするな。5%よりは大分マシ
俺も1試合で1つ分だと思ってたけどな(´・ω・`)
>>280 大徳が280回
挑発が206回
大徳様ついていきますよ
>>280 俺は
1位R姜維484回
2位UC張飛227回
3位本宮劉備191回
4位夏侯月姫185回
5位SR劉備122回
3種の大徳劉備の計略回数合計すると419回だが
1位SR劉備 504回・・・・
2位の生姜を300近く引き離してますw
>>272 戦場の端っこで踊ってくれたら 円の端っこを引っ掛けるように落雷打てるが、
戦場の端っこよりチョット真ん中よりで、端側に踊ってる武将とかぶるように
避雷針置かれるとなすすべない。
回復、悲哀とかは狙いやすいけど、チョウセンは横にリジュとかがいてスゲーうざったい。
>>283 勘違いさせたならすまないけど
1試合で1人の士気上昇は1。
それであの表は士気上昇1人なら士気1貯まるのに3.81カウント
士気上昇8人なら2.70カウントってのをあらわしてることになってる
ただ5人目以降は多分違うんじゃないかって思ってる
士気上昇1人が試合を通して士気1なのか、士気上昇5%upなのかで違ってくるんだろうけど・・・
>>289 でもあの表で計算すると3.81/100で26越えない?
って書いてて思い出した。通常時、1試合で24溜まるんじゃなくて25だったわ。
俺、頭悪いなorz
291 :
281:2006/12/12(火) 00:29:26 ID:0/c8fFnJ
ID変わって
>>290が誰だかわからんね。無駄な連投すまぬ
SR(LE)諸葛亮751回
R姜維456回
SR(LE)チョウ雲186回
UC張飛176回
意外と車輪つかってないな。
まあ呉には使わないし、騎馬単や攻守には車輪攻勢使うからか。
今日は神速相手に挑発×7で勝ったり。
相手ムカついたろうなorz
>>291 まぁ使うにしても使われるにしても
4人目まで覚えていればいいと思う
それ以上入ってるデッキなんて総武力が低すぎる女性単か
俺が以前ネタで使った全武将が舞姫ぐらいしかないわけだし
計略使用回数
夏候月姫 526回
張飛 296回
麋竺 132回
UC関羽 51回
なんだこいつは!
先々週あたりのセガチャンにあった、○○vsラクウェルの試合で
ラクウェル軍がまだ士気5にならない(なりかけ)のときに
○○軍が傾国踊りだしてて、うおっ!と思ったんだよな。
確か、)○○軍の魅力差が+2(=開幕で士気差1)士気上昇戦器が3つ、かな?(貂蝉、董白、呉国太)
これで開幕から士気7貯まるまでに、戦器x3で士気1つ分以上差がつくのか、と思った。
SR劉備、SR孫尚香、魏延、関銀塀、夏侯月姫、ビ夫人
戦えないこともないか・・・穆皇后入れてもいいかも
>>295 ○○のデッキって確か
SR貂蝉 SR蔡文姫 SR呂姫 R呉国太 UC董白 UC李儒 UC韓当だっけ?
呂姫のところが援交だったとしても士気上昇は4人だよ
だからラクウェル側で士気が6上昇する間に○○側は約7.25上昇してることになるね
Rホウ統 510回
LE趙雲 377回
R黄忠 240回
SR馬超 155回
白銀零距離より少ないワロタ
どんだけ迎撃怖がりだよ俺
>>297 結構でかいね、士気上昇UP…
SSQ全開の女性限定号令持ち(ナスカ絵)とか出ないだろうな…いろいろ怖すぎ
八卦使いに質問 俺は大徳なのでわからないんですが 一人がけって使います?
大徳(連環無し)から見るといつも3人+αで攻めてきますけど
むしろ、一人がけされた方が嫌な状況が多々あるのにしてこないもので
大徳相手には八卦一人掛けは少ないかな。
迎撃が兵種に関わらず取られるし…。
もちろん選択肢としては有るけどね。
ひとつでも失敗すると士気も無駄になるし狙ってやるには少ないかな。
なるほど、確かに槍でも迎撃されますからな 不安要素が強いと言う事ですか
劉備型4枚の人なら子守りの神速でも一人の代用ができそうだ
レスどうもです
>>280 R姜維 1462回
横山劉備 674
横山趙雲 497
C趙累 389
R関銀屏 249
SR劉備 56
HE曹操 46
LE諸葛亮は36回だった。何故、曹操がランクイン・・・群雄か?
挑発中乙
あなたはもう忘れたかしら
八卦の四人掛け回復だって
5人で行った攻城エリア
「すべてはこの時のために」って言ったのに
いつも馬謖が斬られてた
赤い髭に雷落ちて
小さなバーで ガタガタだった
あなたは私の身体を斬って
「まずは首一つ」って言ったのよ
誓ってたあの頃 何も怖くなかった
ただ、あなたの一騎打ちが怖かった
305 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:22:48 ID:uDU3JN2w
よくわからん
>>304 「まずは鐘ひとつ」
…もう少しストーリーをまとめ(ry
ちょっと質問なんだけど、今だと大徳デッキにプラス要素入れようとすると何がいいかな?
忠義大徳?八卦大徳?ススメ大徳?
俺なら忠義かな。毒やダメ計多いしね。
ただ忠義大徳は狙ってやるものではないから使いどころ難しいけど…。
>>304 前verの時のゴリゴリ大徳では思いの他勝ちにくかったりするので
大徳と違うアクセントは必要だと思う。
勝ち手を他に用意する八卦や2コスを弓じいにしたり、
今だからこそ2.5枠や1.5枠を使うのも良いとおもう。
主流だった22211は確かに安定感があって強いんだけど、
実際今の大徳はそこまで抜けてないのも確かなわけで。
忠義だったらムリなく入れれるが、
八卦やススメと共存するなら魏延あたりがオススメ。
ちなみに俺はLE劉備 LE張飛 SRホウ統 R魏延 C廖化で徳17ってとこ。
>>295-297 つまり魅力持ちと上昇戦器を集めればいいんだな
生姜 R劉備 尚香 穆 ビ夫人 銀ペー
これで相手が5貯まる前に桃園で攻め込み
さらに生姜を馬ショクに変えればさらに夢がひろがりんぐwwww
勢いで書いたが、夫人以外の士気上昇戦器、まだ持ってなかったわorz
ふと思ったんだ
5枚大徳八卦って意外といけるんじゃ?
UC張飛 大徳劉備 八卦 ギエン 凡将
こんな感じで。
むしろ今、大徳が厳しいんじゃないかな。
大徳で特別有利な相手って少ないと思う。
>>311 それだと流行の八卦には勝てるんだけど、屍には蹂躙されるんだ…
ススメ大徳だと屍には有利だけど八卦が辛くなる…
凡将→白髪にすると屍・人馬にも有利になるけど素武力が…
正直、八方塞がりですよ
とりあえず関東のロケテいく人へ
・大徳の範囲と効果時間
・連環(計、ススメ)の範囲と効果時間
・八卦の効果時間、3人がけの効用
の確認を頼む。
315 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:03:24 ID:OGojFIod
ロケテって何ですか?
>>315 蜀じゃなくて大戦のwiki参照。
ロケテの言葉のいみならググれ。一般客を使っての試作テストみたいなもの。
アキバだったらスネークするんだが、今回渋谷だからなー。
今回は他のスネークに期待する。
ロケテキタ━(゚∀゚)━!!
しかし金が無いorz
15日までやってるなら潜入してくるんだが…。渋谷のどこだろ?GIGO?
>>312 大徳自体のポテンシャルは高いと思うんだけどなー。
大徳・R馬超・R姜維・凡将・Rホウ統でやってるけど
どんなデッキ相手でもそこそこやれる感じがする。
総合勝率は38%のヘタレですが、大徳デッキでの勝率は5割超えてるし
まだまだ強デッキだと思う。
ロケテか、調整より新カードの有無が気になるな
>>312 >>318 別に大徳自体は弱くないよ
ただ八卦や屍、人馬や攻守みたいな特殊英傑号令が強いから、
相対的に弱く見られるんだと思う。求心・手腕とは互角だしね
…あれ?なにか忘れて(ry
八卦修正されたらへこむな・・・
八卦は武力上昇値変更ないって書いてあった、回復量はどうなのかしらないけど
趙累は更に回復量減少だそうで
セイント孔明強化されないかなぁ?
計略使用241回で堂々の3位なんだよねw
>>321 そうか dクス
まぁ3人がけ強いのはわかるけど
計略時間減ったら悲しいわ
趙累はこれ以上回復量減らす必要があったんだろうか?
八卦弱体化:一人掛けの移動速度上昇値減少→槍兵が迎撃を受けない
だったらいいなあ
車輪号令は……
連環、ちょっとでも上方修正されてるといいなあ・・・
本スレは台風状態なのにここはほのぼの「だったらいいなあ」状態で和んだw
>>313 大徳、八卦、白髪、当千、魏延・・・かろうじて実用範囲じゃないか?
当千か魏延、どちらかを車輪槍(U張飛/周倉)にした方がいいかも…
>>327 対弓で魏延一人八卦に頼ってるおれは憤死するな。
新バージョンになってLEカード排出停止とかないよね?
まだコンプできてないんだよ兄貴〜
>>332 それはSEGAに聞いてください
としか現状ではいえないな
ガセかも知れんが本スレより転載
八卦・・・3人がけの回復速度が多少減ったかも?
石兵・・・範囲拡大
奮激、忠義なんかの回復量が大体減ってる
車輪号令・・・武力+4、10カウントくらい
大徳・・・少しだけ範囲縮小
ですよねサンクスです
蜀LE排出停止→魏ゴンタLE排出の悪寒が
まあそれでおいら劉備もあるかもしれんですが
>>330 ロケテ中にも修正はあるだろうし、今から騒いでも詮無き事ですよ
>>331 ごめんね自分は子守と生姜入りだったからごめんね
Rホウトウこれ以上小さくならないだろうな・・・・。
人馬はただでさえ本番と封印で連環狙いにくいんだから・・・。
ロケテかぁ、新カードに期待だね
>>330 ん〜、張飛⇔馬超、周倉⇔魏延は悩むね
総武力24、高知力伏兵×2…結構テクニカルなデッキだ
>>332 たぶん既存カードは一段と価格が下がるだろうから買っちゃいなよ
肘○さんやりました!
我らの関羽の時代が‥
ここにいるぞ!
なんでこんなに蜀の生命線の妨害の情報が来ないんだろう
頼む、挑発・連環・誘導・石兵、それぞれ調べてくれ……
なにが
ススメは横幅カード一枚分拡大との事、白髪の範囲拡大を切に願う・・・
すまん、石兵は来てるか
ススメもよろしく “頼(ヨロ)” んだぜ “!?” (ビキィ)
大徳が範囲縮小だぁ?
現バージョンでは強くも弱くもない標準デッキなのに、いじることねーじゃん
いや壊れでは無いけど十分強いだろ大徳
範囲も多少狭くなるくらいなら問題なし
軽々しく弱体化せんで欲しい
何でも攻守まで弱化されたそうだし
弱体化なんて屍、西方、刹那とかの明らかに強いものだけでいいじゃん
ダメ計対策フォーメーションが組めないくらい小さくなってたら
俺本格的に桃園にいこうかな。
蜀冬の時代到来か?
車輪号令はかなりの強化だな。
相対強化もあわせてやりすぎにならんといいが。
あのう排出停止組の援軍はどうなってるんでしょうか?変わらず7〜8割回復ならいいのですが。
車輪号令あんまり強化されると俺のデッキが死んでしまう可能性があるな…
連環も関羽の知力の高さと八卦と同時投入を想定すると大して歯止めにならんし
車輪号令は対蜀のメタデッキだからなぁ。
1度ぐらい関羽が強い時期があってもいいじゃないか…
てか+4でも使用率はあまり伸びない
>>355 確かに、関羽の問題は号令一つがどうとかより
コストと兵種縛りとその兵種の特性と…ともかく色んな要素の複合だから
武力上昇が1上がったくらいでは…とは思うなあ。
まあ蓋を開けるまでは正直わかんないけど。
>>296のデッキでやってきた
覇者レベルだが6勝4敗、久々に覇王になれた
慣れればもうちょっとはマシな戦いができるだろうし、
使い込んでなくても戦えたから、そこそこデッキパワーは高いと思う
+4となるとエルボーが大喜びしてるんじゃないか?
蜀であたるとカード片付けたくなる隙なき反計実質強化・・・
何で全然刹那じゃねぇ刹那は放置なんだよセガ氏ねw
魏武も長くなったうえに伸びたイク様の視線のプレッシャーで
号令先駆け迫られてきつそうだし
次verオワタw新カードに一抹の望みをかけるぜ
屍が弱くなって助かったな
はいはい踊らされ乙
実際に来るまでオワタかどうかわかんねーだろ
まあむしろ勝手に脳内でオワタと決め付けて大戦やらないでもらえると助かるんだが
ごめん、一人生贄になっといた
↓以下元の流れどぞ
車輪号令・・・武力+4、10カウントくらい
人
(( ヽ(゚ω゚ )ノ 〜♪
Λ( ) ))
〈
でも使用率は上がらない説に一票w
車輪号令云々より「関羽がコスト3で、槍号令」というのが最大の欠陥ですし。
ただ、+4になれば大徳に頼らずとも立ち回れるデッキ構築が出来るので、
車輪デッキの幅は確実に広がると思います。
下方修正候補で現状維持は赤壁と刹那ぐらいか
赤壁変更無しはは反計強化のおかげだろうけど
大水計弱体化は超嬉しいwセガ様様
>>353 Wライダー?それは今でもしんどいだろう。
今ver使い込んだ八卦車輪にも愛着があるが、SR関羽が出たら迷う自分が目に浮かぶ。
さすがに今回は出すよね?瀬賀さん
>362
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < イヤダイイヤダイ! 車輪号令は+5じゃないとイヤダイ!
`ヽ_つ ⊂ノ
∩
⊂⌒( _, ,_) < +5だったらローリングエルボー蜀漢皇帝が見られるのに……
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック…ヒック…
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ Zzz…
>>364 それが賢兄よ聞いてくれ
何十回とマイナーチェンジコンセプト変更他勢力への浮気
試行錯誤繰り返したが
Wライダーじゃないとまともに勝てなかった。
masaki、風間、杉浦氏あたりが描いてたら悶絶しそうだ>SR関羽
>>367 そして声が池田秀一(ry
反省はしているが後悔はしていない
>>361のような意見ももちろんあるだろうけど
みんなで踊るのもまた一興ではないかということで
また本スレより転載です。
大徳:微妙に小さくなった?効果時間変わらず
忠義:回復量減少。体感2割
ススメ:横にのびーる
白銀:速度がちょっぱや。効果時間もちょっぱや。速度1.8くらい。計略5〜6?6無いかも
神速趙雲:効果時間減った?微妙
目覚め:変わらなかった
黄式加速:長すぎ。15カウントぐらい?もっと?
仁王:効果時間延びた?微妙
車輪号令:武力+4.10カウントぐらい
八卦:変わってなさげ
零距離:変わってなさげ
憤激:回復量減少
連環:範囲拡大
桃園:体感大徳と同じぐらい。今まで何カウントだったっけ?
車輪号令が強化されても喜ぶのはエルボーサークルさんと関羽大好き君主だけな気がする。
ていうかSR関羽とSR張飛こいやぁぁぁぁぁ!!ハァハァ
白髪大先生復権ヽ(´ー`)ノ
歯抜け先生復権ヽ(´ー`)ノ
俺の大徳弓連環はまだまだ頑張れそうだなー。
372 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:46:26 ID:g2QHIt/8
>>370 三国志の後半の話だから、もうSRでないんじゃね?
出てもめちゃくちゃ弱体化したカードとか
彼らの息子に期待しようぜ?
たとえ弱体化されても…俺はこのシフクノデッキを使う!
仁王:効果時間延びた?微妙
(;^ω^)
白髪が復権したのは嬉しいな。
むしろ見間違い出なければ白銀の士気が変更になってるかもしれないってやばいな
白髪復活yata-!
回復系のやつが軒並み弱体化してるのはなんでなんだぜ?
白銀は速度上昇に伴うカウント減のことだと思われ。
それでも士気6は重いな。使ってみないと何ともだけど。
ちょっぱやってどこかの方言?
ふと思ったんだが八掛の範囲に五人入れて八掛するとどうなるんだ?
>カード追加後戦器総数
>魏 85
>蜀 99
>呉 78
LEを考慮しても蜀だけ妙に多くないか?なんでだろ
>>382 どっちかというと三国志演義寄りだから仕方ないと思う
>>382 初めてやる人が知ってる武将が多い勢力だからそうなるんじゃ?
白髪の連環の範囲元に戻ったの!?
なのかな?でもさすがに呉と20以上差を付けるのはどうかと・・・
戦器数=武将数だから他所から苦情が来そうだw
でも蜀って1の頃からSR・Rの数は三国中一番少なかったんだよね?
>>372 群雄伝に出てくるCPU武将は期待できそうだな
>>386 涼、袁勢力が増えたときにでた新カード
奮起劉備 不動様 乱れ大車輪 神速大車輪
そして黒歴史入り・・・・。
>>369 白銀がどうなってるのかわかり辛いなw
ちょっぱやだったら2.0だろうに
>>382 LEが8枚あるのでそれを引いても実質91・・・
30人近く追加武将が出る計算になるけど大丈夫だろうか?
5人ぐらい名門に分けてあげても・・・・
>>390 wikiには+48ってなってますぜ、兄者!
・・・ホントに50近く追加されると、もう訳わからなくなってくるな
「陸遜と若手」がテーマだから、正直袁が増えたこと自体におめでとう状態w
同名増えそうだけどな(それは蜀も一緒)
1コストの関羽がホスィ
そしたら五虎大将軍デッキが出来るw
本スレより
・R孔明知力3を13カウント躍らせる
これは・・・!!ススメ八陣がデスコンボの予感!単純に馬鹿八陣も・・・
>>394 武力きつ過ぎるってば(苦笑)1.5コスが2枚型で、武4と武3は
やっと石兵使いの俺が覇王になれるときがきたか・・・
ええ、先日4度目の覇王昇格戦に失敗してきましたよorz
>>394 それ書いたの自分だけど、その文同じスレの中の
「大徳かかった直後の張飛にかけて、大徳終わったあと5Cくらいうろうろしてたよ」
を元に書いた文なんで信じすぎないでね。スマン
東京在住検証に行きたいんだが成増も渋谷もなじみの無い場所でゴザル・・・
車輪強化が嬉しくてたまらない俺車輪使い
>>353-354 やっぱそうだよね。蜀単同士だと車輪強いよね。
どうして有利取れるんだろう?
蜀単に弓が入っていることは稀だから。
>>399 弓連環大徳もつよいのよ・・・(´;ω;`)
たまにはやってみてね・・・・(´;ω;`)
>>401 大徳・黄忠・孫尚香・魏延・ホウ統大大大大先生
弓で戦場を支配する快感と
逆切れして武力大幅上げて向かってくる相手に
反泣きになきながら先生一本であしらう緊張感を
味わえる一粒で二度美味しいデッ・・・・・ウッウッ(涙
よーし、ススメは流行るほどの変更じゃねぇな!
そのまま2,1まで頼むぜSEGAさんよ
てゆうかぶっちゃけ今のままでもいい
乱れ大車輪と神速大車輪が強いと思うんだけど、誰か試した人いる?
>>398 大徳撃っても自分は騎馬スキルがないので、騎馬を止めるのに時間かけてる間に
低武力槍が死んでジリ貧に・・・。
連環かけても死ぬわけではない&マウントとられると素の武力が高い&募兵・・。
そして車輪の効果のおかげかと。
>>404 子供のころの槍策とR周瑜みたいに見えるw
ついに蜀にもwolfine氏登場か・・・、岡田氏がよかったな〜
本スレより
連環の計NOTススメ(知力は相手)
知力7→7C 知力3→12C
挑発(姜維)(知力は相手)
知力7→3C 知力5→5C
知力4→5.5C 知力3→6C
誘導(知力は相手)
知力7→3C 知力5→4C
知力4→4.5C 知力3→5C
一騎当千
武力上昇値7→6 効果時間6.5C
>>409 ちょ・・・・・・・・・・・
一騎当千が・・・・・・
俺の窮地を何度も救ってくれた一騎当千が・・・・・・・・・
\(^o^)/オワタ
>>402 dクス!
しょこたんないから沙摩柯でやってみようかな…
>>406 なるほど。。
ぶつかり合いだと壁突を封じれて素敵ってことだね。素で武力9+もtueeeしなあ…
なんで一騎当千修正したん?
そんな壊れ計略でもないだろ、移動速度上がらないし。
>>369 二割しか回復しない増援をどうやってつかえというんだ瀬賀は(体感だけど
何、なんか賑やかだと思ったら進カード追加!!
やったね^^
で、今調べてきたらおいらの八卦が・・・・弱体化だと!!
3人がけくらいしか号令に対抗できないのに、カウント短くなると厳しいんだよね・・・
うううう・・・
>>412 建前:一応蜀は槍の国なのに馬が強すぎましたから。
本音:なんとなく
俺の一騎当千がああ!!
一騎当千で何度ジュンユウマウントを凌いだか・・・。
突撃ダメupもあって3回突撃すれば大体死んだのに・・・。
NO!
今まで数多のカードが弱化されたが、これほど納得いかないことはない
一騎当千が何をしたんだ・・・
屍が据え置きで一騎当千が-1ってどういう意味なんだ・・・・・
上の方で白銀がちょっぱやってあるけど、今で1.8じゃなかった??
2倍に上方って事はないだろうから・・、さすがにね。
>>416 その代わりに質実剛健号令がくるんだよ・・・
そうおもっておこうぜ・・・・
UC黄忠が日の目をみないからじゃね?
SEGAさんSEGAさん号令持ち騎馬を下さいお願いします
欲を言うなら1,5コスで。
もう槍は十分です
大会で輝いてたじゃないか
>>420 UC黄忠は俺のデッキのエースですよ?
しかし3人がけ、憤激と弱体化されるときついなぁ
ようやく自分にあったデッキ見つけたのにorz
話は変わるけどR関羽の計略は武力+3、速度1.2〜1.5倍くらいなら
使われるようになるんじゃないかと思った
覚醒ってなんかよくわかんない特技だね・・・
計略しだいだけど使えるのかな?
新カードもいいけど
カンヌと張飛を・・・
そんな特技追加されるの??
劉禅は活覚だな、たぶんきっと
智謀を用いて厳顔や張合βを破った張飛はSRで覚醒持ちだな
車輪号令+4は誤報だと・・・!?(ビキビキ)
>>427 d
追加カードでみんなわくわくしてるけど、SR関羽と張飛が出ない気がする、このなんともいえない悲しさは・・
セガはいいかげん出してくれるよね??
張苞、関興追加と一騎当千の武力上昇が+6になると聞いて飛んできました。
とりあえず今北産業
>>430 瀬賀『“鬼神関羽”は高尚……
お前ら(ショクミン)は横山関羽で喜んでろよ(ウンコチンチン』
瀬賀は鬼子です!(ビシッ
>>433 若干狭まってるね。
まぁまったく問題無し。
と2、3回しか大徳を使ったことない
>>434が申しております
>>435 な、何故俺が最近横山デッキしか使って無くて大徳範囲覚えてない事が分かった!
440 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:04 ID:kkAzLwka
また馬鹿連環の時代到来か!?
>>438 画面見ただけだとどれくらい広くなったかわからんなあ。
いつも白髪先生にはお世話になってるはずなのに・・・
大徳の範囲縮小はまだいいが・・・
一騎当千が・・・
マジ凹む。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>444 正直、俺もそう思った。
ただ、写真と実際に見るのとじゃまた違うんだろうけど・・・。
仁王…知力8なら2.5C挑発効果武力上昇値は変わらず
まるで成長していない(AA略)
車輪号令が+3なのか+4なのかはっきりしないね。
情報錯綜中
車輪号令変更なしとの情報もあり
+4で決まりらしいが
未だに4枚大徳は通じるのかな?
白銀も子守もいないから2222でやろうと思ってるんだが。
関興 仁王 張苞
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
覚醒の性能次第ではこうなるのかな?ちょっと悲しいネ…
>>450 仁王カワイソス(´・ω・`)
俺のメインデッキは
大徳↓
R馬超↓
R姜維→
Rホウ統→
凡将↓
か…(´・ω・)
等千が痛いな。新カードに期待かな。
>>433も
>>438も現verの写真じゃないのか?w
どっちも変わってないように見えるが…
>>409の効果時間もほぼ変化ないように見えるのだが…
しかし、回復系と一騎当千の効果downはよくわからんなぁ。
回復系をまた1のときと同じ死に計略にしたいのかね。(援軍や奮起)
一騎当千だって、1のときに+6だか+7で微妙計略だったから+8にしたんだろうに。
さて次は我が国はどんなポジションに立つんですかねえ。
新カード追加も間違いなくwktk要素だけど、
武功システムにも期待かな。もう覇者〜覇王ループを5回くらいやってるよ。
一騎当千も納得いかんが、憤激戦法も納得いかんな
廖化は優秀だがコスト1のドーピングバナナなんて殆どしないし、
関平や厳顔がますます死にカードになる
>>452 大徳はカード横幅1枚分ぐらい直径が縮んでると思う。
連環はよく分からん。
当千は現在+7。
弓の初発? あれが無くなるらしいので相対的に槍の強化
計略はともかくシステム面での強化は大きい 悲観する必要も無いんじゃない?
というか槍と弓が乱戦して互角という仕様を直してくださいorz
大徳って効果範囲狭めるほど今流行ってるかなぁ?
一騎当千って効果時間短くするほどいm(ry
憤激って(ry
何だろうねぇこの調整
>>455 武力15になる、とは覚えてるのに計算間違う俺orz
確か1のころは、13→14→15と徐々に上方修正されてた気がする。
15になってようやく士気相応かなぁという感じだったのにな。
セガの蜀に対するいじめです
てか…はっきりいって今のバージョン蜀も普通な国だと思うが何でだろうな
俺もわからんw
全体的に弱体入ってるみたいだね、、、
ところで質実剛健はどうなったんでしょうか?え?興味ない?(´・ω・`)
廖化は回復量下げるより武力上昇さげるか効果時間下げてほしかったなぁ
大徳の範囲縮小は問題ないっちゃあまり無いかも知れないけど
完全にイク様には見られるからデッキに大徳以外の攻め手がないときつくなりそう
反計のじい様方の視力戻って、反計増えそうだし
しかし数日前にようやくデッキが自分にあったのに
すぐVerUPで凹むなorz
>>459 むしろSEGAの魏マンセーがまた始まったと言うべきか・・・・
ずっと我慢してたんだろうなw
>>460 興味ある奴がここにいるぞぉ
槍がもう少し減ったらまたUC馬岱を使いたい(´;ω;`)
今はUC生姜で我慢してる
R趙雲は知らない…
>>462 魏が少しでも強化しようなら、セガは魏マンセーとか言いだす奴は魏スレに行かないでね^^
なんで魏にばっかり軽消費号令が集まってんのかな?
刹那求心とか刹那号令とか、郭嘉なんて死にカード寸前になってんじゃん…
>>465 っお国柄
んな事言ったら「なんで蜀にはスペック高い武将が多いの?」とか「なんで呉には強力な計略多いの?」とか「なんで他は脳筋ばかりなの?」と言えてしまう
隣の芝生は青く見えるわな
自虐できるほど弱い国じゃねーぞと
挑発なんてどれほど優秀か
>>457 反計のばして槍号令の範囲を縮めるのを同時にやるって
さすがにちょっといただけないな
大徳は反計範囲外から撃てても
本人の2コス槍が弓のようにすぐ攻撃参加できるわけじゃないし
馬のようにさっさと戦線に加わるのもできないんだよな
だからこそのあの範囲じゃなかったのか?
本気で瀬賀は考え無しでやってるとしか思えんのだぜ
>>464 煽りしかしない馬鹿も蜀スレにはいらないんだぜ?
469 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:35:09 ID:N2L09kaG
>>463 同士がいましたか(゚∀゚)
こっそりカウントのびてもいいのに、、え?R馬超が弱体したからそれはないって?(´;ω;`)
回復はビジクに期待してみるか…どっかで8割回復とか見たんだが
でも広すぎて使いにくいんだよなあorz
>>466 いやいや、魏を責めてるわけじゃないよ
なんで同コンセプトの計略を同勢力同コストで出す必要があるのかと・・・
まあ、妨害なら妨害の国、ダメ計ならダメ計の(ry、号令なら号令の(ry
っていうふうに各勢力をはっきり分けてもらえればよかったと思うんだが
>>461 そんなすぐにverうpでもなかろう。
ロケテが1/8までなら、うp自体は中旬〜下旬じゃないのかな。
ところで「刹那の求心」ってネーミングがなんか笑えてしまうな。
むしろその計略は、蜀の二代目のほうにくだs
つ刹那の勅命
まぁ現状で刹那なんだけど。
号令は微調整程度弱くなったって全然使えるからいい
一騎当千は…まあ武力上昇が下がるのはともかく、効果時間ダウンがきついな
どっちか片方にしろよ
他は別に問題ないべ
どっちみち現状でも回復系はあんまり使われないんだし
奮起!奮起の情報マダー?
だいぶ弱体化されそうだな…('A`)
全国でも微妙な活躍しかできず、今回のVerは別段強くもなかったってのに。
蜀は強いから使用率高いわけじゃねーんだぞーSEGAさん?
ある意味1の魏が通った道を通ってるのかも試練
傭兵や最初に使いやすいカードが有るのとと知名度ある武将が多かったから突出して強い訳でも無かった魏も何回か修正されてたしな
まぁ新カード多いらしいから、それを待ちませう。
一騎当千、効果時間短縮?今もこんなもんじゃなかったっけ・・・
武力ダウンはマジ凹む
R馬超使ってるけど正直どうでもいい俺ガイル
確かに下方修正はないにこしたことはないが
一騎当千自体そんな滅多に使う計略じゃないし。
あと効果時間はいじられてない気がする。
2コスと1.5コス騎馬でR馬超とR魏延に替わるようなカードがほしいなあ。
スペックはいいけど計略が積極的に打っても役立たないってのが悩みどころだ。
苦手兵種だからという結論なんだろうが。
関索を1.5騎馬で出してほしいなあ。武5覚醒か、素武力6で。
創作上の武将だから関平、関興(勝手に槍と予想)と差異化させる意味で。
一騎当千使う時は負ける試合が多い俺
まぁ不撓不屈と比べるとこんなもんか…という気がしないでもない
それより八卦の効果時間低下、回復低下って大問題な気が
>>481 「苦手兵種だから」ではなく「槍の国だから」が正しいですね。
蜀の苦手兵種は弓やっちゅーに。
つかどの国も2コス武力8の馬って滅多に計略使うやついなくね?
大抵どれも「本気でこいつに頼るしかない」か「試合の締め」でしか使わない気がする。
顔良は別でw
結構等千に頼ってた自分としては武力-1が痛くなりそうで怖い。
武力15あたりって、一人でなんとか出来る・出来ないの境界線のような気がする。
呉相手に、赤壁・業炎をボヤで済ませたりとか
天啓・手腕を敵陣で打たせたりとか役に立ってたんだけどなあ。
二人掛けやら趙雲の剛健やらでは代用できないんだよね…。
八卦は知力分の10cは保障しろよな…。
大徳と1cしか変わらんとかありえないからさ。
華雄は使うのでは。あとは夏候淵の神速?
それにしてもUC張飛は優秀だな…
一騎当千は落雷とか雲散とかいたりするとき守りでよく使ってる・・・
安定性が高いから結構頼れるんだよな。
弱体化か・・・厳しいな。
まだロケテ段階だから悲観することはないが。
489 :
馬岱:2006/12/13(水) 07:44:39 ID:E2wnZgFT
つまり騎馬の質実である私の時代が来たのですね!
趙累が回復2割りって冗談だろ・・・?
士気5使って2割りとかバカか。
デマだと言ってよ、桃園に使える唯一の士気5先掛けコンボ用なのに。
ちくしょう(つoT)
闘志の海を越えてセブンセンシズに目覚めた白銀聖闘士の特技に覚醒の追加を!
ってコス2.5が武力10超えるからそれは無いか
新カードのみにつくんじゃねぇの?<覚醒
2から3になるわけでもないのに新特技ってどうなのそうなの
みんな、新カード情報なんかに踊らされないで今のデッキをしっかり研究しておこうぜ。
俺は旧・法正が戻ってきてくれればそれで十分だな…
(ついでに馬に乗ってきてくれたら万万歳だが)
大徳固定として考えると特に必要なものがない気がする
…カード追加されてもバリエーションが増える程度かな?
>>493 激しく同意
どうせまだ調整は続くだろうし、それより徳7〜9ループを何とかしないと・・・
俺もいいかげん3州にならないといかんww
まあ新カードも気になるけどな。旧カードも。
Ver.Upなんて当分先だろうしね。今も見つめることが大切だ。
>>496 忙しいのか?頑張れ
俺も頑張らんとなぁ…
これで新特技がデマだった面白いな
>>497 SEGA公認のガセネタだったら面白いよねw
ってか「覚醒」ってよく考えたら微妙だから期待しないほうがいいんだろうね…
まぁ、ジャンプ漫画じゃあるまいし、『三国志』で「覚醒」といわれても? という感じだしね。
兄じゃ達、本スレを見ても覚醒の効果がさっぱり解らん漏れに誰か救いの手を…
武力知力+1までしか解らん。
>>490 デマだよ、たぶん。
乱戦から使って白い部分が3割位あったから、2割はアリエナイ。
>>501 wiki見れ
特技「覚醒」は一定カウントごとに武力+1&知力+1、戦闘中盤に一回目の上昇らしい
新カードの関興(コス2・7/3槍若き血)が持ってるらしい
撤退したらリセットかどうかは不明
刹那の求心orz
まてよ
もしかして奮起号令が士気四で復活する布石じゃないのか?
あるあ…ねーよw
>503
終盤になったら武力9になった関興に大徳すれば自分の武力で回れるわけか
天啓の蜀verって出ないかね?内容は小覇王の進撃の大号令な感じで、武力+4知力UP無しで6C。
ヌォォォォ・・・!って突っ込み限界を超えてポックリ。
>>507 お前んちに三兄弟が誓いながら突っ込んでいったぞ
そもそも2コスに目覚めはヤバい気がするんだが…
>>504 そこで刹那の憤激を持った二世様が蜀にも追加ですよ
どう見てもぶっこわれです 本当にありがとうございました
みんなロケテでwktkしてるとこを大水計してすまないが
桃園と八卦の共存って出来る?実戦向け?
桃園、R馬超、R姜維、関銀、八卦
>>508 一瞬、紫の国の3兄弟かと思ったw
限界突破でぽっくり…
零距離で突っ込んでボロボロになったお爺ちゃんを
武力14overの車輪関興が救出に来るわけですね。燃えるな。
所詮は銀子+4(+α)の武力しかないわけだから
そんなに壊れでも無いと思う。普通に車輪が欲しければ張飛だろうし
銀子は1コスだからこそのメリットもあるからなあ。
目覚めは銀子だからいいのになー
>>511 弱くは無いけど、微妙。
素の桃か素の八卦の方がやりやすいとは思う。
12たまればデスコンボなのは八卦単体でも一緒だし。
>>511 桃園八卦狙いじゃないなら結構ガチだと思う
八卦でライン上げて桃園!とか強いんじゃない?
俺は、"これで勝負を…叩き潰せ!!"でやりたいが…
>>503 ありがとう。
知力も阿蒙の大号令と把握した。
しっかし強いんだか弱いんだか気になるな。
序盤7-3>劣化生姜プギャー
中盤8-4>R趙雲募兵なし
終盤9-5>2コス車輪化可能槍馬超
9-5になる頃は残り何カウントかが問題だよな
10数カウントぐらいしかないんじゃUC張飛の牙城は崩せんと思う
つーか昨日UPされてた関興を例にした簡易覚醒説明の計略欄は空欄だった気がするんだが……
なぜwikiに計略若き血って書かれる事に?
確かに計略は書いてなかったはず。
だれかが若き獅子の〜で誤解したんだと思われ。
>>518 答えはいつも一つ!!
銀p(ry
あとはわかるな
銀パパ!銀パパ!!
赤壁弱体化してほしいな orz
八卦効果時間短縮ですか、そうですか・・・
皆の衆!蜀の民ならばこれしきの不遇なぞ慣れているはず
俺は大徳を信じてただ突き進むのみよ!
>>515 >"これで勝負を…叩き潰せ!!"
・・・同盟→八卦→手わ(ry
八卦大徳は私も興味がありますね
大徳・八卦・周倉・当千・白髪
大徳・八卦・義援・張飛・月姫
大徳・八卦・歯抜・当千・梵鐘
・・・どれがいいか悩みますw
>>511 桃園八卦はかなり玄人好みだとおもう
実際ずっと使い続けているけど自分のペースに持ち込まないとかなりジリ貧になります。
序盤にリードを奪えればうまいこと八卦がいきてきます。
相手の出方見ての八卦は一番効果的ですし・・・
武力で押してくるのには桃園でーってかんじですね。
@は桃園の使い方間違えなければ覇王にはなれましたよ
追伸:屍にはどうやってもムリゲーくさいです
>>524 ま、その大徳もひとまわりちっさくなるわけですが
色々と不満点も有るが、石兵の効果時間や範囲が上方修正されるのなら嬉しい限り
・・・それでも使うなら八卦と言われて人気は出ること無さそうだけどね
一騎当千のロケテ仕様について・・・
マジで士気5の計略として微妙になりすぎだ・・・
SEGAの開発チームに一騎当千で屍と戦わせて見たい
同じ士気5の計略とは思えないくらいだぜw
>>529 一騎当千は強化は有っても弱体するとは思えなかったもんなorz
武力上昇は下がってもよかったけど…
効果時間が下がるとはorz
お前ら白髪の連環は据え置きでした、車輪号令も…
>>530あれ一騎当千の効果時間さがったっけ?
wikiみても武力上昇に変更があっただけみたいだけど・・
瀬賀はどうでもいいとこ調整して(一騎当千とか)
よくないとこ調整しないんだな(屍・赤壁)・・・・
アンカミス_| ̄|○))
530→531
大徳の狭さヤベェ、あれじゃ反計キツイし焼かれる
今でも手腕の方が部隊展開しやすいのに
なんで狭くするんだよ
>>535 瀬賀部長「気が向いたから」
瀬賀部長「あ、気が向いたから当千の武力と時間さげといたから。
お?刹那求心とか良くね?w」
ロケテ行ってきた
白髪明らかに範囲変わってないよ・・・昨日の夜からwktkしてたのに
ショックで2回だけやって帰ってきちまった
変わってないというのはある意味ホッとするな
セガの意味不明修正からすると更に弱体化させられる可能性もあったし
今現在のが実用範囲ぎりぎりだから、更にちっさくなったら死にカードになる
士気6使う計略だし、いくらなんでも今より小さくはならないでしょう・・・
とは言い切れないから怖い。
そいや、ススメの効果って変化ないのかな?
2.01ロケテでは盛り上がったけど実際は使用者少ないし…
…もう色物扱いなのかな?
連環据え置きorzまたサイヨウにビクビクしながら
フォーメーション組まないといけないのね・・・。
大徳は今でも赤壁キツイノニ・・・もともと挑発と
一騎当千でやってきたからいいかと思ってたら
一騎当千も弱体化だしなぁ。
まあ、落ち着けお前ら
まだロケテだ
>>543 今までの歴史を考えると
ロケテ=本稼動
だが今回の長い期間に期待
当千アリエナイよ当千
まあ新カードの情報もでてないことだしまだまだわからんが
大徳と一騎当千を弱体化し仁王や石兵や車輪号令や連環に手を加えなかった
開発陣の判断には疑問しかうかばん
大車輪自体は武力効果より車輪のスプラッシュダメージの方がでかいのがあると思うが…
武力+4とかになったら乱戦ダメージ+7ぐらいの効果が得られるらしいし
…まあ、いずれにしてもR関羽がかわいそうなことには変わりない
見たかったな活躍するR関羽…(´・ω・`)
まあ待とうぜ兄者たち。今回の調整は前回とは意味が違うんだ。
新カード情報が無い状態では嘆くのは早いぜ。
そう、きっと車輪号令に相性ジャストフィットの新カードが出るんだよ
そうに違いない。・゚・(ノД`)・゚・。
ガセかよズコーッ
でもまあ、超絶号令も凌げる今の車輪号令も面白いっちゃ面白いわけで。
スペックで見えない防御力だけ上げてくれればオレ的にはGJなのだが。
あと、槍撃を一方的に食らうのはどうにかして欲しいな。
刹那求心の分類が「英傑号令」"らしい"から、
蜀にも関羽あたりで英傑号令でるのかな?
車輪は諦めてこっちに期待しょうかな(´・ω・`)
孔明時間減るとかありえねーだろ
知力10なめんな セガ
車輪はどーせ使わんからいいけど ( ´ー`)y-~~
とりあえず今後ロケテに行く椰子はアンケートに車輪号令+4と書くようにな。
556 :
桃園劉備♪:2006/12/13(水) 19:19:43 ID:6cXh6vVO
とりあえず、蜀にも2.5を入れた5枚構成の幅を広げる為に、1.5枠に使える号令が欲しいな・・・
刹那ソウジンみたいな。ソウヒいいなぁ〜〜
刹那計略はもういいと思ってる俺は?(;^ω^)
関興はRかな…ならR関平が出てもいいよね?ね?
関羽 関興 関平 だっしゃー
の関羽マンセーデッキを妄想してチビった
二代目がRで出てこないかのう
曹丕もだが、皇帝がいないってのは三国志として寂しい
>>558 関平は養子だからという理由で今のランクに収まってると思った。
というのは演技の話で本当は実子だったんだよなぁ。
っしゃー!まだまだァ〜!!
の復権はまだですか?
関平の本当の父親は呂f(ry
気になるのは関索が出るかどうか
李厳、呉蘭、ビ芳あたりはコモンでの追加候補かな?
後は排出停止組の復活があるかどうか…
呉懿とか例え忠義の援兵で帰ってきても
どう使ってやればいいんだwww
戦器が異常とかなら考えられるが・・・
>>566 呉懿 槍 1 3/4募 的確な援兵
戦器:兵力最大値うp
こんなんじゃね?
って昔からの蜀使いに言ったら、「そんな普通に使える呉懿は呉懿じゃないからいらん」とか言われたw
まぁ今んとこ1コス募兵持ちはいないから、排出停止組が持って復活するんじゃないかと思ってる
息子二人の計略何かな?
若き血の目覚めなら壊れだな。間違いなく
・・・あれ?すげぇデッキ組みにくいぞ
桃園か大徳大攻勢か4枚大徳か4枚八掛位しか目覚めされない
仁王や白銀、狼煙という手もあるが・・・
>>568 勅令目覚めで良いじゃん
(普通に劉禅入れる奴はお前だけだ)
というか大徳して大車輪で張飛が回ればいいじゃん・・・
横山単使いの俺としては八卦弱体化だけなら御の字かな
贅沢言いません、もう少し仁王を強くしてください(´・ω・`)
全く関係ないけどケータイアプリに入ってる
三国志をしてたら1年目でコウソンサンがエンショウに滅ぼされました。
趙雲はでてきますかね?
息子二人の計略相性がいいといいなあ。
コス2の武力7を二枚入れるときついかも知れないが…。
>>572 スレ違い。
と言いたいところだが出てくる。
>>572 基本的にCPUは君主以外殺さないから大丈夫よ。
趙雲が公孫サンに使える前なら探せば出てくる。
他の君主に仕えてたら諦めろ、趙雲は義理が高いから裏切ってくれないと思う。
俺の友人は徴用した周泰が1ターンで袁術に引きぬかれましたが何か?
会社から家に帰って寝るまでの貴重な数時間のほとんどを
白銀と子守どっち使おうか考えるのに費やしてしまう俺に誰か救いの手を・・・!
車輪→忠義桃園→号令なしバランス型→回復舞、ときていよいよアレか、アレなのか!?
いいから両方使えよ
Wライダー弓爺井戸ダイバーオヌヌメ
車輪号令据え置き
三⊂~⌒ノ;´Д`)ノ
きっとロケテ途中で+5ぐらいなるよ!なるy(ry
粗茶ですが・・・
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o .| ・ |
ってか瀬賀は車輪の何が怖いんだろうか・・・?
やはり部長がビタ止まりできないからなんだろうかw
大水計範囲縮小はちょっと嬉しいが,
双弓麻痺矢と赤壁の苦手2トップが変化なしなのね・・・
∩
⊂⌒( _, ,_) ソコノオネエサン
`ヽ_つ ⊂ノ 車輪+3はないだろ……常識的に考えて
>>581 ブログご苦労様です。
最初+4って聞いた時は「うはwなにこの壊れw」と思ったのに、本スレの反応は「今の車輪の範囲じゃなあw」、更にはデマだと発覚という最悪の流れをリアルタイムで体験しました。orz
大徳も縮小するし、八卦も弱くなるし、これからの蜀はもう仁王しかいないのか…
石兵八陣があるじゃないか!
意外と陳到が壊れになって帰ってきたりしてw
覚醒とか持ち帰ってきたらエースだなww
むしろ帰ってこないで欲しい。
帰ってくるとなると絶対別カードになる。
車輪よりも忠義が修正されてなくて良かった。
車輪が+4になっても絶対流行らないと確信してるんだがなぁ
いつまで神様を死にカードにしてるつもりだ
一度で良いから見てみたい
R関羽が全国を蹂躙するところ
守護の剛雷が気になる異端児な俺
>>567 呉懿(笑)は、それこそ蜀への援軍で帰ってきてくれれば
妹とのコンボデッキとして活躍できるのにな。
車輪の大攻勢が+1なのを見ても、なぜか瀬賀は車輪系の武力上昇を抑えてるな。
(の割には、単体の大車輪は2のときに+3→+4にされているが)
車輪号令を持つR関羽がコスト3ってことを理解してるんだろうか?
>>590 なぜあの鎧を脱いだら萌え系の女の子が出てくると妄想せん!?
ナスカ絵・・・
ねーよ
普通に6/4で神速車輪が帰ってきて欲しい俺、旧カードは変化ナシらしいが…
そういやスレ違いだが昨日(?)クイズヘキサゴンに馬良が出てきてお茶噴いたw
・・・俺のほかにも噴いた人いるはずw
>>598 噴きはしなかったが、
「あのメンツでわかるわけねぇだろ。」
とつい呟いた。
どんな問題だった?
紳助が「はい、わかりませんね」ってすぐに言ったのが気になった。
もっと考えさせろよと。実際わかってなかったみたいけど
>>600 蜀の馬良という人物にちなんで衆人の中で最も傑出した者、同類中で特に優れているものをなんというか
たしかこんな感じの内容だった
いくら顔が赤いからって赤い国の関羽が一番使えるってそれどういうことよ?
常識の範囲外だなw
俺は中学校の国語の教科書で見た記憶がある、確か四面楚歌かなんかの項羽関係の漢文のあとの豆知識みたいなところで
故事成語コーナーみたいなとこだった希ガス。
まぁ三国志知ってるやつなら常識だろうけどさすがに白眉とか現代社会が使わないもんなぁ。
>>602 そこだけ聞くとわかりそうなもんだが。
>>599のいうメンツがよっぽどだったんだろうなw
>>605 誰が誰だかわからんけど、
グラビアアイドルが「白眉最も良し!!」とか答えたら、
俺、真面目にそいつのおっかけするっつーの。
3人のうち1人は男だった希ガス。
>>605 もちろんリレークイズの後半戦で出題された問題だからな
正直高校の教科書に五丈原の戦いの話とか乗ってたけど勉強しなかったなぁ
>>606 波多陽区と小町桃子とあと一人だったと思う
俺のデッキが弱体化する件についてOTL
こうなりゃVerUPまでに覇者になってやる
山頂布陣最も良し
>>609 みんな同じこと考えるから結局、競争率が高くなる件
・・・焦らず新カードでも妄想しながらマッタリ往こうぜ、兄者
>>606 確かに三国志オタのグラビアアイドルがいたら惚れるw
「正解は【白眉最も良し】です。ちなみに彼の弟も【泣いて馬謖を斬る】という
故事成語の語源となっておりますが、これは実際には現在使われているような意味ではなく
うんぬんかんぬん…」
紳々「もういい!もういいです!」
613 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 06:22:09 ID:O/ZPowIG
>>612 自分の不明を恥じたのとと故劉備の言葉を思い出したからだったっけ?
>613
そうそう、世間一般の「かわいい弟子を斬らなあかんから泣いた」んではなくて
死に際の劉備「亮どん、あいつは自信過剰なところがあるけん重用は控えるんじゃぞ、、、ガク」
孔明「そんなこと言われてもやっぱり幼常タンテラカワユス」
馬謖「テヘッ、やっちゃった☆」
孔明「ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」
615 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:18:31 ID:O/ZPowIG
>>614 お前の生まれは関西て広島と博多と鹿児島のどれだw
そういや孔明が大きな仕事を任せた奴みんな駄目だな。
例:関羽(荊州)・馬謖(街亭)・姜維(北伐)
失敗した場合のフォローを考えてない気がする。
君主はそれでもいいが軍師は・・・
しかし俺は八卦デッキだけどw
絶対の自信があったのかそれともやっぱり軍事には向いてなかったのか…
坊やだったのさ・・・
あいつが早死にしなければ…てのはどこの国も
同じだしなぁ。
50近い戦器の空きあるし、追加でヒイとかショウエンでて欲しい。
李厳、馮習、張ギョク、張翼、馬忠、楊儀、黄皓、閻宇、諸葛瞻
ここらは出るだろうか
>>603 その時が一番輝いていたからな
正史では華雄を討ち取ったのは孫堅だし
荊州では大失態を犯すし
>>616 多分、本当に坊やだったんだと思うw
物覚えはいいのに、肝心な所が抜けてる知り合いとかいないかい?
多分、そんな感じかと。
ところで、関羽の戦器「算盤」はいつ実装?
>>620 仮説なのか有力説なのか知らんが、
当時の関羽は呉との同盟関係を信じて魏攻めに専念。
ところが、その時期に劉備が孫権へ送った手紙の内容が、
やたら挑発的だった事に孫権が怒って、
それを知らない関羽は奇襲を受けておっちんだとか?
孫権「蜀とれたなら荊州返して劉備ちゃん♪」
劉備「あぁん? あぁ、んじゃ涼州攻めっからそこ盗ったら返してやらぁ。」
まぁ、関羽自体も無礼があって孫権への印象は悪かったろうけど。
孫権「南郡全部寄越せよ!ヨコセヨ!」
劉備「江稜と交換したんだから俺のものの筈だが?」
孫権「益州取ったなら要らないじゃねーかYo!」
劉備「知るかボケェェェ!」
とこんな会話が(意訳)
攻めた側の呉の呂蒙・りっくんの用意周到さを誉めるところはあっても関羽にそこまで目立つ非は無いかと
あのタイミングは魏攻めへ最高の機だったし
虎の子事件もあったしなwww
ねんがんの横山関羽をてにいれたぞ!
でもなんで本宮の方が人気なのだろう
こっちの方がwktkする絵なんだがなあ
>>622-623を見ると孫権の外交術がいかに計算高いかわかるな
いつの間にか劉備が勝手に居座ってることになってるんだろうし
関羽と姜維は別にダメってこともないだろ、孫権や司馬師のが一枚上とは思うが。
>>625 欲しい奴は皆すぐに手に入れたからじゃない?
荊州はちゃ〜んと返すからもうちょっと待ってね♪と、貢ぎ物でも送って誤魔化せば良かったんだよ。
単純に孔明は人を見る目が無かったんだと思う
630 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:48:46 ID:F/KZsJhl
>>629 言っちゃなんねぇ事をw
挑発も誘導もない桃園デッキ使ってるんだが
ぶっちゃけ麻痺矢に対抗出来ない…
馬は子守りだけ。どうすればいい。
>>630 Let'sバンザイアタックw
・・・結構なんとかなったりするよ、1/10ぐらいの確率で
ダークサイド墜ちるが、転進してからのカウンターがいい感じ。
>>628 >贈り物
っ荊州南郡の一部割譲
>>629 良くそれ言われるがぶっちゃけ馬謖以外人事ミスらしいミスはほぼ無いよ
後を継がせた面々も優秀だし
>>632 転進→カウンター桃園ですね?わかります
>>630 つ石兵
冗談抜きで”対麻痺矢だけ”なら何とかなる
>>630 っゲンさん
SR孔明が破壊の豪雷だったら潰せた……いや、どうせグッフォンに5落ちとかそんなオチか
馬謖の計略『破壊の豪雷』に変更マダー?
>>633 次の無いとも思える局面で、ぶち壊した人事をしてしまっては”見る目が無かった”と言われても仕方ないかと
>>638 劉備が夷稜の敗戦のイメージで「戦下手」と言われるようなものか
まーしょうがないか
>>640 劉備の戦下手もだけど、ソレを打ち消すような逆のエピソードが無いに等しいからな
如何しても「負」側のイメージが強くでてしまうよ
やってる事は凄いんだがその【凄い】が日常過ぎて逆に地味なんだよな>劉備やら孔明やら
すごいっちゃすごいんだがマイナス面がやたら際立っちゃってダメな子扱いされちまうってことだな!
ええ、車輪の話ですとも(⊃Д`)・゚・
統一戦六回目?の挑戦。
早くも五戦中一勝一敗。残り三連勝って考えただけですげープレッシャー。
いつまで続くこのスパイラル。負け込んでる訳じゃないのになぁ…
蒼天最終巻(文庫)読んでやっぱり関羽はかっこいいなぁと思うんだが…
このスペックじゃなぁ。
LE蒼天関羽(ギ)2.5馬9/8勇魅
真・鬼神降臨(初期と同じ武力上昇)
こうですか!?
間者が出たぞー
関所破りしたときの関羽はきっと蜀所属のはず・・
そのときの関羽なら・・・きっと
>>646でもおk
ロケテで白銀の移動速度が微妙に上がってるってのはほんとかな?
今って1.8倍でしたっけ?
つーか伏兵持ちの関羽が出れば満足なんだが。
ジャーン、ジャーン!
>>649 wiki見れ
>>650 SR関羽 2.5 8/9 伏魅勇 博望破の奇襲
こうですか?わかりません><
伏勇ってそういやいない…かな?
伏兵で登場した瞬間一騎打ちで喧嘩売りそうだ
654 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:27:47 ID:J5MLzi7e
>>650 SR関羽 2.5 8/9 伏魅勇
鬼の帰還 士気5 武力が50上がり城に戻る
効果時間一瞬
ごめんsage忘れたorz
49枚も追加があるなら何とかなるべやと
楽観的なのは俺だけか?W
>>656 うち25枚がLEなので、追加カードは実質24枚だけです(嘘)
今日は二回も車輪デッキに当たったぞ(しかも一回は負けたw)
お前らちょっと気が早すぎるんじゃないか!?
大徳車輪、
大徳八卦、
桃園車輪、
桃園八卦、
八卦車輪。
さあ 好きなものを選ぶがよい
大徳車輪
ニア大徳八卦
桃園車輪
桃園八卦
八卦車輪
・・・だれかいい構成教えて〜
流れ八陣三度掛けするが、覇王昇格。
しかし記念にサブカ作ったら一州で9連敗orz
おかしいな、長坂橋の故事からして子守単騎でも10州ぐらいいくはずなのに・・・
IC名子守@長坂橋で2州目指して頑張る。
魏延単デッキの次は、子守単デッキの誕生かよ!w
>>655 初心者なのでさっぱり意味がわからんが、覇王なのにサブカで
1州の攻略失敗ってこと?なんでだい?
覇王って徳10以上?のレベルの人だよね。
俺もさっぱり意味がわからん
>>660 同じく…
大徳車輪
ニア 大徳八卦
桃園車輪
桃園八卦
八卦車輪
これって簡単そうで難しいよな
>>661 子守単体ですかよ…、でも子守が本領発揮するには赤子が必要…
つまりデッキは、子守&劉ぜn(ry
666 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:10:34 ID:BBJjUBJa
どんなカコイイ試合をしようと
阿斗はその後、劉備に地面に叩き付けられる運命
子守り単騎より横に糜夫人が居た方が絵的に美しいと思うんだ
>>666 そんなかんじだったなww
超雲にとって劉備の気持ちはうれしいとおもうが
がんばって運んできた阿トが地面に放り出されるのはかわいそうだとおもうぞw
劉禅と麋夫人いれて、士気3たまったら井戸ダイブ
そのあとは、子守だけ使用なんてどうだろう?
>>663-664 ちゃんと読みなさい。
神速趙雲単デッキだ。
それこそ群雄伝すらやったことない初心者くらいにしか勝てないんじゃないか?
子守 仁王 井戸 阿斗 途中ではぐれた甘ちゃん
これで8コスト達成だぜ!
Σ
かぶったw
>>672 子守・仁王・井戸・甘・井戸兄なら真剣にやったことあるw
舞ってから攻めには援兵、守りには身代わりでそこそこ頑張れた。
阿斗の知力がせめて4あればまともに戦える、かも。
流れ、阿斗地面に叩き付け…するが、
大徳八卦組むとして2コスアタッカーってR馬超・U張飛どっちがいいだろ?
1.5コスアタッカーの魏延か周倉の二択も悩むが…
俺も流れ吹っ飛べやするが、
「泣いて馬(ry~」って諺ってさ、自分で責任取らなくていいから
嬉し涙が出るってことだよな?
俺の知ってる白兵戦の達人が言ってたんだ。
679 :
660:2006/12/15(金) 01:07:13 ID:rGc11y7x
>>677 俺は馬超&周倉で
大徳、馬超、八卦、周倉、白髪
を妄想中、…なんかネタデッキみたいに見えるから困る
大徳、張飛、八卦、魏延、凡将の方がいいか…
八卦が9.5カウントだったらちょっとへこむなー
3人がけも強かったが壊れでもなかっただろ・・・
一人がけも+8のままだしなー・・・
他の号令系も軒並み時間低下で、相対的に変わりませんよってなら
まだ話はわかるんだけどな。
今になって八卦の時間短縮するなら、じゃあなんでこの前のvupのとき
他の号令系が短くなる中、八卦(と攻守)だけ延長したのよ?と思うしな。
瀬賀の考えることはわけわかめ。
攻守は妨害効果うpとかあるんだろ?
八卦は一方的にマイナス修正か・・・
攻守は効果は現状維持で時間短縮じゃないの?
まぁ恐らく瀬賀部長があまりの長さに相手してて辟易したと思われw
八卦が短くなるからというわけではないんだけど、
何となく白銀馬超、劉備、魏延、銀子、月姫のシフクノ大徳を始めて使ってみた。
魅力多目と大徳目覚めコンボを駆使して常に相手を押し込むよいデッキでした。
つーか劉備というカードが単体で強いわー。
徳9で5勝3敗で、
負けた一つは屍目覚めの、屍誘う→兵法連環→カウント数えてるうちに出城遅れて殴られて逆転
っていう凡ミスだったのだけど、
他の二つは大徳と求心にコンボ対決で負けた感じ。
対大徳は大徳張飛車輪に銀子車輪が負ける(ラグもひどかったけど)
対求心は刹那重ねられると銀子以外がとける(UCキョチョがいやがったけど)
大徳使いの先輩方に質問なのだけど、これらと当たったときはどんな立ち回りがいいんだろう?
最大士気でぶつかり合ったときには大徳白銀も候補にいれといたほうがいいのかな?
SR生姜 2.5 8/9 募 槍 計略 看破
所属 魏
あるある
>>685 大徳はしょうがなかった気もするが銀子に張飛と乱戦させて車輪の外から槍撃で削るとか手はまだあったはず
求心は1コストに誰が入ってたのかわからんが程c居ないなら白銀で蹂躙できたんじゃないか?
程cがいても馬超と魏延で両サイドから程c揺さぶりつつ許褚に突っ込めば何とかなったかもしれん
>>685 求心刹那デッキには魅力差を活かして早めに攻めるかな。
勝負所では兵法を上乗せする。
あと相手は騎馬主体なんで、号令のぶつかり合いになる時は
こちらから突っ込んで行かない方が有利取りやすい場合もあるよ。
魏にそんな強い槍はおかしい。
1 3/5 募伏 計略 反計 てとこだろ。
みんな有難う。
でも子守が単騎で勝つからこそ価値があると思うんだ。
それと思い出して欲しい。
「戦えるデッキ」で勝ったらそれはただの狩りじゃないだろうか。
今気付いたこと:再起・増援・正兵・速軍・神速・大攻勢以外の兵法とれねえw
>>690 >686の妄想はちょっと強すぎるかな程度だがお前のは超絶ぶっ壊れ
>>694 自爆並みの範囲なら・・・それでもこっち使うか
月英に伏兵付かないかな
>>691 狩りは確かにイクナイが、さすがにそれはお金の無駄じゃなかろうかとw
…子守で覚えられるの全部覚えたら、次は仁王単で行けばいいんじゃね?!>兵法
ふと思ったけど、単騎である程度戦えるカードを考えたら
全勢力を見ても子守はかなり上にランクインされるんではなかろうか。
あとは鬼神様とかかな?
俺もサブカで子守単デッキやったことがある。
スターターデッキ相手に激戦を繰り広げる子守w
一騎打ち連発したら勝てるかも・・・
あと馬岱単、マジお勧め。
見つからずに敵城までたどりつけたら勝ち(自分の中で)だ。
微亀だが
>>679 伏龍鳳雛大徳って無茶じゃないか?
2・1.5・1コスがそれぞれコスト比率最低武力・・・、
士気12あると強そうだが、ない状態だと勝てる気がしない
>686
1.5 5/6 募 挑発
こうですか?
盛り上がってるところ申し訳ないが、ガチ勝負を望んでる相手からみたら
迷惑でしかないな>>○○単騎。初心者なら練習にもならん。300円の無駄
>>699 確かに武力は厳しそうだけど伏兵あるし、なんとか…、ならんか(orz
>>701 まあ、ネタデッキに遭遇したと思えば(ry
1の時にときどき遭遇した攻城兵単よりはマシじゃない?
…槍単だったから負けそうになったがw
704 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:09:12 ID:nFQyITYc
>>699 大徳 伏龍 白髪 当千 ここにいるぞ!の伏兵3枚で俺覇王
・・・・・だったがごめん、今は厳しくてデッキ変えてる
そして寝ぼけててあげてしまった・・・・スマン
車輪 馬良 趙累 孟達 凡将 (旧)劉封
まあオレも八卦使いだが、ちょっと使用者数が多すぎたんだろ。
効果時間の長さで勝った勝負なんて、そう思い当たらないし、9.5なら十分じゃね?
wikiに書いてある回復量downがマジなら死亡だけど、な。
それより、弓の移動速度upとかに危機感を感じてるんだが。
槍は今でも弱い部類だと思うし、また冬の時代に戻るのかなぁ
>>707 同意、戦器ありなら10Cはあると思うしな。
ただ他の主軸カードがそこまで弱体化しないで、
蜀の主軸カードが弱体化喰らった気がするのは、
強化されたカードが余り少ないからじゃないかと。
まあ既存カードの修正見る限りは冬の時代だが、新カード多いんだし俺は期待してる。
八卦に合う士気3か4くらいのサポート計略をコスト1枠か2枠が持って来るのを期待。
>>707 調整するのはいいけど、カードの魅力が失われるような事だけはやめて欲しいもんだね。
デッキ構成の幅は新カードに期待したいな。
>カードの魅力が失われるような
君主の「大」徳が前よりちっさくなったらしいですよ
桃園の範囲大きくしてくれないかな
もとより、相手がダメ計持ちで
士気がたまってる状態とかでは使わないが
もう少しだけ…
小さくなっても大だから問題なさげ
六枚大徳が強いからその影響じゃないかなぁ
桃は何かと他国から可愛そうな目で見られるから
範囲大きくなったら嬉しいな。
遅レス失礼
>>688 大徳は確かにそれくらいしかないかも。超絶ラグだったので武将ワープしてそれどこじゃなかったんだけど。
まあ相手は張飛、R馬超、劉備、UC姜維、凡将の超武力型大徳だったのでどっちにしろ厳しいけど。
求心は、求心、UCキョチョ、刹那、ジュンイク、春華という形だったので早めに大徳うたされた感じかなあ。
まだ経験不足だ。
>>689 それが開幕深追いしすぎて士気6たまる前に刹那使われてそのとき大攻勢を使ってしまっていたというワナ。
八卦使ってたときは求心刹那は結構お得意様だったんだけど、違うもんだなあ。
といいつつも次は6枚大徳あたりを使っている予感。
715 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:54:54 ID:TBBVXiro
また蜀に一時的氷河期が来るのか・・・
生きる術を見つけるまでが辛いんだよなぁ・・・
>>715 これがあれば大丈夫
っ【蜀への愛】
うん許チョイクの時代からやってるけどこれがあったからここまで来れたんだ…
あと挑発が上手いならなおいい
結局挑発ゲーか
魏に反計あらば蜀に挑発ありよ!
>>717 そんなことないな
だけど俺のデッキには妨害が挑発しかいないんだorz
挑発ゲーが好きならすればいい
今なら厨扱いされないぞ
悲報ばかりでなく朗報もあれば活力が湧くと言うもの
SR五虎将来い
48枚も追加されるんだ
いい加減SR関羽orSR張飛は来るよな……瀬賀。
ぶっちゃけSR張飛なんてよほど尖った性能じゃないとUCを超えられない空気カードになるだろ
SR張飛 2,5コス 馬 9/4 勇猛
火事場のクソ力(士気4):城ゲージと兵力が減っていれば減っているほど武力がupし一定以上上昇で速度up
ただし知力が0になり操作不能になる。
こ、これで(ry
>>722 SR張飛 9/1 槍 コスト2・5 勇 計略:燕人降臨
武力と知力と移動速度が大幅に上昇し全方位に槍の無敵攻撃を行う。
しかし効果時間中は移動できず、効果時間終了後に撤退する。
こうですか?わかりません!
芙蓉姫と敬哀皇后まだー?
726 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:03:08 ID:2djhHilR
鬼神と転進が蜀に帰化します。SRで。
転進はともかく鬼神は使う。
鬼神以外に桃園使ってダメ計でもぶっ放されて撤退したら鬼神とかハマれば強いし。
俺の桃園の2,5コス枠が子守から鬼神になると義兄弟デッキになるしw
なぜか徐庶も帰化します。
蜀が衰退すればするほど輝く俺のWライダー
天敵は槍と挑発
昔はチョロを大黒柱にしていたというのに、皮肉なものだな……
あと、桃園はこれくらいで十分。常に全員で使う号令ってわけでもないし逆に広すぎると使いにくい。
みんな張飛ばかりだなじゃあ俺は関羽で
SR関羽 9/6 馬 コスト3 勇 計略:関羽千里行(士気5)
味方が関羽1人の場合、武力と移動速度が大幅に上昇する
さらに敵を一体倒すごとに武力が上昇する
使いにくいなあ・・・
武力上昇、敵を撤退させたら速度上昇でいいんジャマイカ?
武力大幅上昇から武力が上がってもあまり嬉しくないよ。
逃げれば逃げる程武力が上昇するとか
それなんて援交
コスト3ならやはり知8勇魅が欲しいな。
自分の考えたのだと兵力回復なんだけど、
敵を倒すたびに兵力回復だと義の人っぽくていいかも。
妄想って楽しいね♪
無視されてる黄忠でも・・・
SR黄忠:8/6 弓 柵勇 2.5コス 老人の神弓(士気4)
武力+3、その場から動けなくなるが弓の射程が無限になる。7.5c
現状だと槍多目でバラやケニアが組めるほどには、高コスト槍に魅力がないよね。
パフォーマンスはいいんだけど、選択肢というか取れる戦略が少ないというか。槍の足が遅いのもあるんだけどさ。
1〜1.5コスはそこまでスペックは良くないし。結局号令で支えざるを得ない。で大徳八卦の2択。
挑発落雷連環も、士気のわりには、本体、計略とも微妙。
離間ぐらい強力ならいいけど、今のままじゃR姜維ぐらいしか単品で強いとはいえない。
魏呉と歩調をあわせるなら、S孫堅S張遼に並ぶ2.5号令持ち。楽進賈詡孫桓韓当に並ぶ超安定1コス(月姫ちょっとじゃなー)、あと妨害強化。
号令メインの国にするなら栄光並とはいわないが、もうちょっと号令を強くして欲しいな。
とはいえ、銀ぺーは壊れだと思うし、涼は人馬が弱いと涼単自体危ういし、袁も蜀と同じでやれること号令ワーイだけ、
他に至っては高コストが象だけだから、呂布!以上!だし、何が言いたいかと言うと、、、
セガさん、穆皇后超絶強化よろしくっ!!!1!1!!
つーことです。
今こそ2.5コス槍の充実を!
そして五虎将には全部SRがないと…ねぇ
>>714 俺なら落雷を使っていく
前者の大徳相手なら完全に落雷の餌食だし、
後者は許猪を落とせそうなら使うところかと
超絶対策以外落雷使わないなら、魅力考えても姜維か趙累、凡将にした方がいいよ
>>739 SR五虎将揃えるとスペック上回るSR五大将が出てきますがよろしいですか?
遊戯王にそんなのあったな。ロボットみたいな奴。
SRが出そうなカード
関羽
張飛
姜維
劉備
甘皇后
趙雲
馬謖
黄忠
以上、俺の希望。
SRが追加されるのは嬉しいのだが、
運や財力がないと手に入らないから悶々としそう・・・
746 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:09:02 ID:lFJWGh9A
>>744 その中でSRでるとしたら
関羽、張飛、黄忠くらいだな
それより次バージョンの大徳の範囲、あれは無くね?
あんな大徳、大徳じゃない(-_-)
まぁ他の号令に比べれば破格の範囲だけどあれが売りだし、号令が少ない蜀には絶対必要だと思う。
このままでは赤壁がキツイ気がする。
まぁ新カードしだいだけど…
追加戦器数 48枚
ver1 排出停止組 13枚
関興+張ホウ 2枚
蜀の追加分が不自然なくらい多い事を考慮すると、
他国に比べて過剰分はLE枠の可能性が高いと思われる。
よって
LE蒼天 4枚 LESWEET三国志 4枚 LEランペイジ 2枚 計10枚
この時点で残り21枚。
ver2.0時に実質新SRを3枚しか出さなかったSSQを考慮すると
いくらなんでも多すぎるので、戦器が一部重複しているものと予想される。
SRだけには戦器が2つつくとか。
新カードをあわせてだいたいSRは10枚くらいだとすると、
残りは11枚。
無理やり引っ張り出したどうでもいいマイナー女性武将が3枚くらい。
残りの追加カードは8枚です!!!!!!!
2・5コス SR黄忠 弓 8/6 勇柵募
士気8「ミリオンダラー」
今のランカーで五枚大徳使いっているっけ?
頂上で大徳だと六枚ばっかなんだが
次の追加カードで馬休でないかな?
今まで出なかったのが不思議なくらいなのに…
>>747 色々と突っ込みたいところだがあえてスルー
とりあえず大徳は落雷か連環入れないと他単に勝てん。
754 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:30:35 ID:fIPUEnUP
>>747 LE本宮趙雲 魏延 黄忠はでそうだなぁ
あとLE横山生姜 黄忠 魏延,LE龍狼伝〜も出そう
本宮魏延、じつはFC版は禿じゃなく細目のイケメンオヤジ
3コス SR黄忠 弓 9/5 勇柵募
士気12「皆死ね矢」
SR敬哀皇后は欲しいなぁ〜
1コス妨害で。あ、槍以外でw
>>756 ポケモンの「しねしねこうせん」思い出して吹いたw
特別な実力でも持ってなければ、集団強化はほぼ必須とも言える現状で
蜀において、これは実用的だと言える
号令持ちは2枚。
これは魏・呉のそれの半分以下と言える。
それを弱体化とはまたまた…
あと使える新カード投入もいいけど、
奮起の悲劇(ぶっ壊れ1枚で厨勢力に)みたいなのも勘弁なSEGAさん?
そういえば去年も、Ver変わる前は
モルスァとか言ってたっけなぁ
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 や.. こ
SR馬超 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 修
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の 正
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. を
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ).
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
>>716 愛はあるよ、そりゃあもう
ガキの頃から蜀一筋
でも愛があることと糞瀬賀の納得いかない修正に
納得いかないお金を払い続けることとは別問題
とりあえず都内住まいの俺は週末のオフにロケテ店にいって
修正の内容を確認した後
ロケテアンケに猛抗議文を書いてくる
本宮劉備 川原張飛 横山趙雲 銀屏 でやってみた
焼かれ方って大事ですね…
今日、鼓舞デッキで流され続けた俺が来ましたよ
桃園+忠義の援兵→流される→流される
。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノワァーイ
蜀を弱体化にするのはかまわんが、
増々ヤル気になるぞゴルァ
いいかげん3兵種の特色を理解しろよ開発陣
もはや開発陣以外誰も「3兵種バランスが取れてる」なんておもっちゃいねえぞ?
それなのに離間の計と連環の計の扱いの違いはなんなんだこのやろう
カード追加なら、そろそろ五虎将デッキを組めるようにしてほしい…
五虎将デッキ
関羽2
張飛1.5
趙雲1.5
黄忠1.5
馬超1.5
か?
UC黄忠1.5 5/7 騎馬 勇 「神速戦法」
UC馬超1.5 6/2 騎馬 勇 「白銀の獅子」
こんなもんかな?
離間カクはいいよなぁ・・・馬だし、端攻め、誘導、
計略は移動速度下げて武力下げるからなぁ・・
ホウトウは移動速度下げるだけなのに、あの効果時間の短さ・・・範囲。
ススメも募兵くらいついてもいいよね??
ところでSR馬超って上方修正されてるの?真偽がわからないけど
SR黄忠 2.5 弓 8/5 柵勇
「老黄忠」士気6
残りカウントが少ないほど武力が上がる。10cで+1
武力+4以上で遠弓効果、+8以上で遠弓麻痺矢
>>768 「老」をカウントと掛けたわけか
無血開城や覚醒も、大雑把だが類似していることを考えると
あながち妄想乙と言えなかったりww
>>766 両方とも赤い国に怒られそう。
まぁカード追加までまだ時間あるから、妄想も適当にね。
>>766 じゃあ、その1.5張飛辺りに号令を持たせれば、R関羽と組んで新たな地平が…
具体的には、士気4、武力+3くらいで
『範囲内の味方の武力が上がり、効果中は移動が出来なくなる』
…うん、孫権から『ふんばれ!』パクってきt(ry
>>767 今日初陣のWライダーデッキにホウ統入れて使ってみたけど、
あの「ほぼ完全に動かなくなる」ってのはすごいと思った。
確かに効果時間はもっと欲しいとも思うけどね。
Wライダー、初陣で3勝5敗ならまあまあ…かな?
女性単の誘惑が厳しすぎたorz
このスレまで妄想厨がわきはじめたか…
大戦1の頃から妄想レスなんて大なり小なり見かけたもんだよ
兄者、ついに今日やっちまったよ…
話には聞くが、自分でやることはさすがにないだろうと思っていた
月姫の目の前で桃園誤爆
そしてなぜ俺は兵法を再起にしていなかったのだろう…。
その前の二戦で、R周瑜とSR周瑜をうまく「桃園で」撃破してきただけに
ショックが大きかったというチラ裏。
>>738>>764 まあお国事情が違うんでなんともいえないけど
Rホウ統とSRカクはいい勝負してると思うけどなあ。
>>776 相手のデッキなんだった?もしかして仁王いなかった?
Rホウ統は対号令や馬単に絶大な威力を発揮
SRカクは様々なデッキや場面で働く
どっちも優れているが、やはり汎用性と兵種の差がでかいと思う
779 :
776:2006/12/16(土) 00:38:12 ID:HqXj1cM5
>>777 相手のデッキは白銀・UC張飛・八卦・銀子・月姫だね。
仁王は入ってなかった。
相手も呆れたのか数カウント撃ってこなかったよ…
まあ固まってたから張飛一人に照準合わしてたんだろうけど。
ってーことは俺以外にも今日やった奴がいるのか、もしかしてw
>>764って本スレでも同じこと言ってたよね
マルチ?
馬八掛を使っているんだが
子守or白銀、馬岱、反骨、SR孔明、凡将
子守か白銀かで迷っているんだがどっちが良いかな
安定性なら子守だが白銀も捨てがたい・・・
よく言われるが
子守りは何でもしてくれる
白銀はなんとかしてくれる
白銀はなんとかした後に一発城殴ってくれる
計略で考えると…
そのデッキだと神速も白銀も防衛用になると思うから
俺は士気の軽い子守を推す
(防衛に士気6使うと八卦はカウンターしにくいし…)
LE 蒼天趙雲 8/7 勇活募
計略:雀蜂の如く 必要士気:3
要は人馬一体
>>731 そうだな大徳と違って桃園は広くされたら困るw
ぎりぎりまで粘ってから放つ桃園の時は
兵力が減ったやつを桃園から外さないといけないんだから。
787 :
781:2006/12/16(土) 11:01:42 ID:9JBZcPKq
>>782-783 迷うんだよなあ・・・
だからこそWライダーというデッキがある訳だが
>>784 サンクス。子守さんで頑張ってみるわ
馬岱を劉封に変えてみるのも面白いかもな〜
Wライダー使ってたけど現状では子守のほうが上だな。
復活持ちだからとにかく回転率が半端無い、
撃破数も子守のほうが1.5倍くらい多いし。
でもどうしようもない戦局を大逆転してくれるのは白銀。
神速戦法では戦局を変えるまでには至らないからな。
もっと迷うが良い。
そういえばこの前
「白銀が士気六に見合う計略かどうか」で友達と意見が食い違ったんだが蜀の兄者達はどう思う?
士気六であれは不遇だと思うんだがなぁ
仁王のほうが不遇だとは思うが、もう少し武力が上昇してもいい気がする
白銀ねぇ。
正直現状じゃ士気6に見合わんな。
もうちょい武力上昇量上げてくれりゃぁ見合うと言えるんだが
そもそも士気5で短時間で殲滅って役割だったのに中途半端に時間長くして士気6になってる時点でミスマッチなんだがな。
仁王は大車輪が付くとかいうバグが発生すれば一躍人気者だと思うよw
>>790 仁王様を基準にしたらすべての士気6の計略は優良だわなw
>>789 士気上昇で白銀→子守りに乗り換えたクチ。
6まで溜める余裕があるなら
自分のデッキだったら号令をかけた方が高率的にいいんだよな‥
以前から蜀スレは一際妄想厨が多かったろうに
人が多い分馬鹿の比率も増すのは自然の摂理
>>781 そのデッキならむしろ仁お(ry
馬3体居れば十分なのでは。そんで凡将をビジクに変えて…
…と思ったら馬八卦というコンセプトなのか。
自分だったら武力的に白銀かなあ?守りの計略なら魏延がいるし…。
>>791 たしかに士気5にして効果時間短くして欲しいな。
短時間で殲滅したあと敵槍兵の周りをうろうろする白銀カナシス
話ぶった切るが、奮起劉備使ってるんだが、ここで使ってる兄者はいるかな?
ちなみにデッキは、奮起・R馬超・Rギエン・Rホウトウ・R趙雲。
奮起は魅力・中武力槍として使ってる計略は裏の選択肢。
ほかの奴は号令・ダメ計に対応できる計略持ち選んだんだが柵傾国が無理ゲー、
他に奮起使ってる方はどんなデッキ?
新カード排出でもテキスト変更はされないんだろ?
だから白銀とか仁王はどれだけ不遇っていっても
三国志大戦3までそのままって感じなのかな
馬を多めにするとショクにあたり
槍を多めにするとゴにあたる
これは仕様ですか?
>>799 相手が傾国や弓多め、赤壁時に悪地形に当たるのも仕様です。
白銀は、槍以外の兵種に対しては絶大というか状況を一変させる力があるからなぁ。
そう考えると士気6は妥当にも思える。
ただ、やっぱ今は馬が強い影響(?)で、大抵槍が入ってるから
使いにくい場面が多く、士気6が重いと感じるんだと思う。
子守との比較は、全体で見ると一長一短だね。
素の戦闘力で9ってのは結構大きい。
今の環境だと馬を壁に後ろから槍撃というスタイルが使いやすいし。
子守でこれをやろうとすると、結構プチっといかれてしまう。
話水計でもうしわけない
昨日諸葛引いたからつかってみたいんですけど、
ハッケイ2回かける場合って何人と何人を組み合わせるのがいいんでしょうか
状況によるんでしょうけど、アドバイスほしいです
>>797 よく考えてみたら奮起号令は
蜀軍大攻勢+外伝増援×3を士気6で打てると思えば…
駄目か、他の計略と組み合わせることを前提に考えないと相手の号令に勝てる気がしないorz
>>801 八卦2度掛けは基本的に3人掛けが主軸になる
3人掛け×2=メイン
2人→3人=阻害計略やダメ系がいる時
1人掛けを絡めた2度掛けは俺は使ったことがないから分からん
>>801 3人掛け+3人掛けがデスコンボ
人馬相手なら3人掛け+車輪も必殺
特殊火計・特殊水計がいるなど、それが出来ない相手の時にだけ2人掛け+3人掛け
基本はこうじゃないかな。
>>802 紫の国の隙の無いじーさんと組めば結構強いんだがね。
募兵もったR趙雲と紀霊で隙無き中に奮起で武力6+兵力ちょっと回復。
兵法増援使えばほぼ全回復。
ってスレ違いか、
ホントはSR馬超ぐらい単一で殲滅できる計略欲しいが、持ってないから出来ないし。
奮起と組むには破壊力がバツグンの奴が良いんだが誰かいないかな?
白銀は戦器効果変更に期待すればいいじゃない。
計略必要士気減少(→5,5に)
これね
白銀は武力UPよりも速度2倍にしてほしい
白銀不遇とかふざけてるでしょ?by関羽
>>806 それ伏兵防御UPとどっちがマシだろう…
白銀不遇とかふざけてるでしょ?
関羽は魏に中々合うデッキがないからなぁ…スペック・戦器はかなり優秀なんだけどね。
まぁ所詮ニセモノだからどうでもいいんだけど。
SRサックは…うん…
白銀不遇とか(ry
もし、魏関羽が戦器なしで蜀に移籍されてきたらどうなるかな?
…子守≧鬼神≧白銀?
>>812 涼リョフが弱いとでも言いたいのか?
てかコストちが(ry
あんな「まずは首一つ・・」なんていう関羽はいらんよ(-_-;)
蒋エン 4/8 1.5コスト 弓兵
質実剛健の大号令(士気6)
とか出てきそう。士気的に微妙だけど
覇王昇格した後の初試合が肘丸氏で焦った
うん、それだけなんだ チラ裏でごめんね
ちなみに肘丸さんの構成は大徳 赤毛 生姜 凡将 月姫ですた
肘○さんは赤毛入れるの多いなw
>>818 槍の募兵はかなり役立つからな。
さすがは、R関羽最後の居場所の肘○氏!槍の長所も短所も解っておられる。
馬1ってきつそうだなと思った後に車輪デッキに比べれば全然マシだなと納得してしまった。
ってか俺も肘○さんとマッチングしTEEEEEEEEEEEEEEE!!
次の聖闘士枠は誰だと思う?
今の所
馬超…白銀聖闘士
姜維…青銅聖闘士
あと出るとしたら、黄金聖闘士、暗黒聖闘士、女聖闘士だな。
>>817 (たぶん)特定しますた(σ・∀・)σ
あの蜀5枚はガチで強いですw
R趙雲はスペックも計略も手放せません。個人的にUC張飛より評価高いです。
5枚デッキなら馬は1体で十分かなと思います。
今は刹那桃園に凝ってますけど(;´Д`)
そろそろ車田正美に書かせなさい
別に書かなくてもいいけど
ちょww 確か10連勝中だったのでバレたかも ステージは赤壁で真中に火
開幕に密集槍撃で溶けたのは勉強になりました あれが槍の使い方なんだなと
兵法先に叩かされ、士気差も無くなった状況だったので負けと思ってましたが
大徳使われる前に一騎討ちが起こって幸運にも勝ちましたが無ければ負けでした
城前の募兵怖かったっす あと、挑発が使い方上手でテンパりました
>>813 鬼神>>>子守>>白銀
だろ?スペックいいし、関羽好き多いし
>>822 肘さんはよく挑発を使ってますが、連環系は使わんのですか?
>>821 宇宙に住んでる天才軍師殿がお怒りでs(ry
彼は何になるんだろ?
チラ裏だが、今さらながら、
覇者昇格記念カキコ。
2から初めて、何回か失敗した後だけに、
地味に感無量。
引き続き、覇王を目指すぜ!
>>829 覇者オメ
漏れは5州orz
まだまだ先だww
10連勝とか肘氏とマッチングとか雲の上の会話ウラヤマシス(´・ω・)
練習する時間と資金が欲しい。
俺…就職決まったら、覇王になって肘氏とマッチングするんだ…。
覇者オメ
いいなぁ肘〇氏とのマッチ…
さっさっと徳3上がらないかなぁ…
834 :
829:2006/12/16(土) 22:51:22 ID:5SERzNrV
>>832 ごくごく普通の大徳です。
大徳・当千・UC張飛・月姫・凡将
大徳の範囲縮小、
当千の武力低下、
何れも痛いなぁ。
劉備・修羅の門好きとしては、
どうあろうと、大徳と心中w
>>834 うはっ
俺のメインデッキじゃんw
これで覇者なれるんですね
俺もがんばりますね
まぁまだ4州なりたてで先は長いですが・・・orz
結構州の人とかも多いのね
まぁ頑張りやー
かなり前だが統一戦の初戦で肘○氏に絡まれたことが・・・
あの時は泣いた (´Д`)
覇者になれないデッキの方がすくない
つーか、基本的にwikiであげてあるサンプルデッキはみんな覇王狙えるデッキでしょ?
大徳の心でレスしようぜ!!
そりゃ大徳の範囲も狭くなるわ
お前は俺を怒らせた
覇王になれないデッキは基本ないとおもうよ
ネタはしらね
征覇王になれるかなれないかのデッキはあるだろうけど
覇者以下の人は皆「一日一蜀」に入ってね(はぁと
>>844 4ヶ月近く七州迷走中なのに某チームリーダーのオレはどうすれば(ry
・・・( ´Д⊂:・゚:。:*゚
俺は槍単で覇王だぜ、前のVerからデッキ変えずにがんばってやっとここまであがった
今は一回落ちて二度目の覇王
>>845 俺も一応某チームリーダーだけどようやくチーム名に恥じないところまで挙がれたぜ
逆に名前のせいで新入隊が少ないがそんなのは(゚ε゚)キニシナイ!!
>>824 最後はプランとしては大徳の後に落雷の予定だったんですが予定通りでも勝てたかは
微妙でしたw
>>826 基本的に攻め好きなので能動的な計略が欲しいのと、序盤攻めるのに伏兵が
邪魔かな、という気がしてホウ統は使ってません。
>>845 力を見せよ!
まぁ、覇者になるにはぶっちゃけプレイできる時間(と当然金)があるかないかが大きいので
妻子持ちとかその他の理由であまり時間ない人は仕方ないと思うぞ。
自分のペースでゆっくり進めばよろし。
むしろ栄斗氏のコラムにもあったけど、徳1〜4あたりをループしちゃうような人は
ちゃんと戦術とか見直したほうがいいぞ(´・ω・`)
お前らがどれぐらいで覇者になったか聞いてもいい?
カード枚数でも試合数でもいいから教えて。
>>849 俺の場合
1.1からやり始めて600戦ぐらい
まぁ他には店内しかやってないけど
>>846>>848 単に貧乏勤勉学生やってるんで金&時間が無いだけなんだけどねw
…月、10戦ほどしか出来ない人に制圧戦システムは厳しいぜ!
あと、制圧戦になると苦手デッキ5連続で引くのがオレ仕様ですw
>>821 暗黒聖闘士・・・魏延
女聖闘士・・・馬雲緑
黄金聖闘士・・・馬岱
馬雲緑とかSSQ満載でSR出そうだな
白銀の獅子・改とかで
涼の方で出そうな気もするんだが
残りの城ゲージが少なければ少ないほど武力が上がり一定以上武力が上がると突撃ダメうp
とかで
>>849 192回で統一した 今は勝率66%で覇王(徳14)
不足分は見学と動画鑑賞 脳内の戦闘百回は実際の戦闘1回にはなると思ってる
脳内戦闘は無料だし、金欠には最高 でも悪地形の赤壁とか無理ゲーあるけどねw
士気3で移動と突撃ボーナスが上がる ってのは?
強すぎるか・・・w
>>856 蜀でそれは無理だろね〜、
涼のSR(2コス?)あたりで壊れレベル、
魏で出たら完全にバランス崩壊レベル、かな?
>>856 涼馬超が3コス9/6のスペックで、直進しか出来ない仕様なら許す
趙雲がいるから蜀じゃね?追加カード多いし
凡将か魏延の枠で、銀子より安いうPで質実効果とか。
蜀は目覚めコンボの国って事で
このゲームの魏延の評価が酷い
魏延は五虎将にも引いて劣らない強さを持ち、自分で作戦も考え付くという
三国志末期にはその名を三国に轟かせた知友兼備の豪傑ですよ
そして本来忠義に厚い人物なのに裏切者扱いされてるのもおかしい
本当の裏切者は孔明だろ?
という訳で新カードにSR魏延お願いしますよ
2コス 7/6 騎馬 覚勇 「不屈の忠義」
馬岱と楊儀も結構ヒドイよ
ガンガレ魏延
槍の国の1.5コスで6/4騎馬
計略もいざという時何とかしてくれる優れもの。
何の不満があるの?
「評価が低い」とか言っときながら、希望する計略が不屈の忠義かいw
っていうか釣られた?
SR多すぎるといやだな
>魏延
演義じゃ孔明が絶対だからあの扱いも仕方が無い。
実際は楊儀と仲が悪くて、孔明は楊儀を後継に考えていたからああなったけど
孔明と魏延の関係は良好だったという説もあるらしい。
それはそうと2コスの魏延は欲しいな。柵持ってるとなおよし。
(´-`)。oO
無理だけど、超雲はSRなんだから固有計略欲しい。
『単騎駆け』士気5
神速に+で、乱戦、地形、麻痺矢を無視して速度維持とか。
その前に関羽どうにかしろよ
その前に馬謖どうにかしろよ
2コス騎馬の選択肢が少ないからね
お国柄から弓は諦めてるけど・・・
魏延に期待が集まるよ、黄忠馬超と違う魅力を是非
仁王に車輪付けると、赤い国から壊れ認定されるしな…
人馬みたいのがありなら、こっちは突撃無効とか?
ぶっちゃけ五虎将クラスの華々しい戦果が無いから1.5辺りで十分かなと思ったり>魏延
期待値でステ決める訳にもいくまいし
>>874 あれで槍6/8ぐらいだったら…
いや壊れか
覇者昇格記念カキコ
3勝1敗で迎えた最終戦で勝ち星をくれた桃園の方、ありがとう!
馬謖を斬る度に、仁王の武力が上がるでイイじゃん?これで二枚ワンセット!これで使用ランクもアップアップ
>>879 ありがとー
八卦・UC張飛・R趙雲・R魏延・凡将です。開幕苦手なので武力8槍2本でどーにかして、あとは八卦中心に立ち回ってます
>>877 オメd
なぁ、最近思うんだが八卦デッキって連環とか落雷は無くても大丈夫なのか?
俺、大徳デッキしか使ってないから(どっちかは)必須なんだが…
徳9-6/4という時に流星に当たった自分が来ましたよorz
悪地形でもう開幕からリアル士気ゼロですorz
馬超と選択肢で迷うような2コス馬出ないかなー
関羽とか関羽とか関羽とか
毒傾国悪地形は無理ゲーだけど、流星相手なら不利にしても勝てないことはないだろ
>>883 そう言える腕をお持ちなようでうらやましい限りです・・・
次はいつ徳9になれるやら
横レスだけど
八卦に落雷や連環入れると総武力がなぁ…
なんで相手の足並み揃えさせない事に命掛ける漏れ4枚八卦使い
2コスに足りないのは高知力の騎馬だべ
募兵なんかいらないからUC黄忠の知力があと1高ければ…
>>877 おめでとー!!
SR生姜
弓 1.5 5/7 忠義の守り 士気6 範囲内の移動速度を下げ味方武力3アップ
剣閣の防衛をしてるかっこいい生姜をくれーーーー
>>881 八卦使いとしては重ねがけまでもっていきたいんで、士気の重い連環や落雷は見切りました。昔は入れていたのですが、戦局を変えられるほどうまく使えなかったもので・・・士気が重いのも難
まぁ使うひと次第ではないですかね
5枚八卦使いだけど
4枚八卦使ってる人は呂布とか超絶に対してどう対処してるかをききたい
>>881 オレもちょっと前に同じこと思ったけど、
総武力と八卦用の士気確保のために諦めるんじゃないかな?
・・・でもオレ、大徳・不動・乱車・八卦・白髪、ってのを思案中w( ゜Д゜)
>>887 ふんばれ!
>>890 ゴメンw敵の移動速度を下げてっての書き忘れてた・・・
八卦使ってたら基本呂布とあたらないとふんでやってるってのはどーよ?
昔ほど呂布にあたらないから対策はなしw
孔明使ってれば傾国は大分楽になるよな
時間との戦いになるけど・・・w
>>889 対戦相手探し中に筐体が呂布を見つけない事を祈るw
正直ムリゲーだよね。良い知恵ないですか?兄者達
挑発→迎撃→突撃
で沈めるしかないかと
八卦やめればいいと思うよ!
連環入れれば解決するよ!!
>>889 挑発→兵法連環とか、挑発で伏兵踏ませたり強引になんとかしてる。
序盤に敵の低コストには意地でも伏兵は踏ませない。
覇王昇格記念カキコ
覇王は昇格より維持の方がつらい
('A`)
>魏延と孔明は仲が良い
私説三国志ですね
>>896 挑発による迎撃発生に合わせて天下無双を発動するのが、一定以上の腕の他呂布使い。
>>902 それが基本だと思うけど・・・
車輪落雷挑発のどれかしらいたらそいつと乱戦して無双発動だろ
>>902 天下無双を打たせてから挑発するのが一定以上の挑発使い
まぁ北伐開始後の蜀にSRつけるぐらいの能力がありそうなのは諸葛亮以外いない気がするが
孫尚香とか月英もSRなんだよなぁ…SRに基準なんてないんだろうな…
>>905 1の頃はUC司馬懿を槍兵に変えただけでSRになったよ
>>899 おめ〜
しかし900のいう通り維持が辛い
S5Qの俺からすると覇王クラスは化け物だらけだ・・・・
>>895 無理ゲーではないと思うけどきつい相手だわなぁ…。
PIMA氏に絡まれたりすると無理ゲーかもねw
>>901 大体の相手が覇王だと思うから、負け越しさえしなければいけますよ。ガンガレ。
征覇王だと上がっても覇王に3敗で乙、とか萎えコンボ発動しかねないけどw
違反報告するつもりが、間違えて入札しちまったぜ。
>>911 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
覇者昇格記念カキコ
デッキはLE趙雲、Rキョウイ、UC張飛、LE劉備ってそれ八卦に変えたほうが(ryデッキ
正直何度も桃園での統一は諦めかけた、毒傾国と隙無き転進にどうにも勝てなくて。。orz
うまい具合に得意な人馬とのマッチングが多くてなんとか統一できました
諦めなくて良かった。・゜・(ノД`)・゜・。
>>911 _, ,_ パーン _, ,_
( ・д・) パーン (・д・ )
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃
だれもいってあげないのかよ
>>913覇者昇格おめ
まぁLE劉備→LE諸葛亮でFA
こんなことかくと空気嫁とか大徳の心とか言われるんだろうが
覇者になることにそれほど価値はないからなぁ。
いちいち報告するのは勝手だけどレスとかは強要しないほうがいいかと。
覇者になれないデッキとかもほとんどないし、
なれたところで今全国ランキング3万より下くらいだろ?
まぁいいじゃん、覇者ってのは一区切りなんだし
金なしプレーヤーに取っちゃ一種のゴールだ。
>>920 同意。
金と時間のない英雄持ちの11州の俺も居るんだから(・ω・`)
英雄は覇者になるまで封印しとくつもり。
…屁が出そうで出ねえ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___ ブビチビチーッ
/<_/____/
∧∧
( ゚д゚ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
まぁな。
覇者なんか誰でもなれるからな。
でもなんだかんだで嬉しいもんだよ。
覇者昇格記念カキコ
だけど万年四品だった俺は覇者になったとき身震いしたぜ?
66スレ張り付いてがんばったかいがあったぜ?
∩
⊂⌒( _, ,_) ソコノオネエサン
`ヽ_つ ⊂ノ ショクタンスレツクッテヨカッタ
>>922 あれ?俺がいる・・・
次にプレイする時は募4デッキで行くかな
大徳、赤毛、姜繊維
>>625 蜀単君ーっ?!
おめでとう!
万年4品なら時間と金があれば覇王までは間違いないぜ!
あと月並みだがデッキレシピplz
いつ覇者になったかよく覚えてないから携帯で撮った天下統一の写真見たら8/3の10:56とかになってた
初手で落としてそこから4連勝して駆け上がったのを思い出してなんか興奮してきた
きっと>917や>923は軽ーく覇者になったのであろう。
でもね、2年前の春からやってて未だ覇者になれないヤツだっているのさ。
下手だと言われてもね、このゲーム好きだからやめられないのよ。
統一戦七回?目、初戦勝って残り四戦。これが年内ラストチャンスかな。
パンツもちゃんと洗うんだぞ
ありがとうございますw
デッキ書くと蜀単チームの人に特定されるかもしれないのでやめておきますね。
蜀単くんはこのマスコット(元はヤダヤダ)に皆さんが名づけて下さったものなので
私自身は初代蜀単スレ1でいいのかな?w
これからも蜀単スレをみんなで盛り上げていきましょうね。
私は基本週一1000円の自分ルールな学生で、
進むのは遅いほうなので、覇者になってもすごくないとか言うのは
チョット寂しい気がします。新規入蜀者が減ってしまう!
つ大徳の心
933 :
917:2006/12/18(月) 00:07:16 ID:OjKGo790
>>932 やっぱり言われたw
いやね、荒れさせてしまって申し訳ない
ただ最近チラ裏とか書いてスレの話題の流れを読まずに
自分勝手なことを書く人がたまに目立って気になってたんだ
間違っても自分が覇王だからといって州や覇者の人を見下す事はしないし・・・
ちょっと皆の意見聞いたのと
夏から始めた彼女がこの間覇者になって喜んでいたのとを思い出して
自分の書き込みが浅はかだと思って反省しました。
スレ汚しは俺の方ですね 釣ってきますorz
反省したって書いてんのにわざわざ荒らすなカス。
おまえがくるな。
以下おだやかな流れ
自分の言いたいことだけ言って他の奴には言わせない奴って居るよな
934は酷いなあと思ったが、彼女が...ってくだりで
同意しそうになってしまった。
>>935 スルーすりゃいいのに罵っている時点で同レベル。
荒らすな
兄者!ちょっと質問・・・
いま大徳デッキの2コスアタッカーを誰にするか悩んでるんだけど誰がいいかな?
U張飛・・・車輪が便利、R馬超・・・貴重な馬、R黄忠・・・貴重な弓、etc...
カードが揃ったのに戦器をほとんど持ってないから余計悩む〜
941 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:58:52 ID:lGrfFgyj
最近、大徳引いたので、四枚攻守(攻守、Rテンイ、U淵、Uジュンユウ)から、四枚大徳(大徳、子守、Uチョウヒ、Rジョジョ)にしました
20戦くらい試してみたのですが、いまいち使い方が分かりません
攻守よりは知力があるので、伏兵は楽に処理できるし、活持ちがいるから、撤退しても楽だし、車輪がいるわ、ダメ計あるしで、いうことないのですが、いまいちパッとしません
大徳から、他の計略へのコンボも楽しいのですが、いまいち立ち回り等が分かりません
開始位置含め、立ち回り、攻めるタイミング等アドバイスお願いします
兵法は再起と増援はマスター、戦器はジョジョのみです
ちなみにジョジョ以外は、こだわり有りで使っています
ジョジョの代わりは、八卦、ギエン、シュウソウ、オウヘイが候補です
この中だと、八卦以外は戦記器ありです
よろしくお願いします
>>939 まぁ、他のメンツ次第。
今は槍多いより馬の方がいいかも
そりゃ自在と同じ感覚で使ってりゃ勝てんだろ
>>940 いま2×4大徳はちょっと苦しいよ、おバカd(ry
22211型で、SR劉備・Rホウ統・凡将(or銀屏)まで決めたんだけど…
R姜維やR趙雲も捨てがたいよね、むむむ…
>>941 決め手に欠ける印象があるかな。
子守、ジョショを2+1+1にするのが一般的だからね。
ジョショ変えるとしたら周倉かな?
徐庶を変えるならUC法正とかどうだろうか。
挑発は士気が軽めで、神速や車輪との相性も悪くないと思う。
>>941 あきらかに4枚攻守の方が強(ry
あえて八卦を薦める、一緒に八卦大徳やろうぜw
…本当はススメがオススメ
SR劉備・R馬超・R黄忠・Rホウ統・凡将(or銀屏)かぁ…
う〜ん、何でもありのバランスデッキですね
この場合、凡将よりR銀屏の方がいいかな?コンボできるし…
自分は凡将でやってた。
あまりごりごり行くデッキじゃないから、一騎当千or白兵から銀ペイより大徳で充分かと
そういえば未だに関銀屏引いてないなぁ・・・
>>951 関銀屏どころかR馬超すら引いてない
銀子は交換で手に入れたが馬超は('A`)
後R馬超とSR黄月英と本宮関羽と本宮張飛で蜀コンプだが遠い(´・ω・`)
>>952 うらやましい(>_<)
蜀のSRは二枚しかないSR趙雲と孫尚香
Rは腐る程あるんだがな(;´∇`)
SR劉備とSR諸葛亮引きたいな…
蜀使いたいのに
>>953 取りあえず蜀のカードは
横山関羽を除いてコンプした。
LE諸葛ならば余っているので、
そなたが大阪か滋賀ならなんぞ
トレードしても良いぞ
銀子は爺や当千からつながることは出来るが、やはりそこまで大量に士気を注ぎ込むならサブ計略を用意するか、即発動出来る武力9を使うかするした方がいい。
というわけで仁王大徳に決まりだ!!
>>955 仁王大徳はいいよな
大徳かけたら銀子回るし
白銀のほうがいいけどな
関銀屏は1コスなのに勇魅・武力3ってのが大きいね
でもやっぱ攻撃役としては騎馬の廖化がいいのかねぇ?
寥化って一瞬誰か分からないから困る
1番分からなかったのはチョウショウだけど
>>952 足らないカード全部で2000位で買わないか?
2コスト 武力7 活 の槍が欲しいよ
魏延辺りででないかな、奮激大車輪かなんかで
熱望されるものほど出ないという現実。
むしろ、次verは覚醒導入で槍を殺さない運用が鍵になるかも