書き込む前に読んでおきたい、良くある質問 1
Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります。
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.00)
最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも
相性について。
相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)
相性がいいキャラ
WB隊
【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】
ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)
08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)
07小隊
サリー、ロブ、マイク
その他
テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ
クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
対象外
サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
【このスレの住人だと主張する目印】
先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
■■■■■■■■■ 以上テンプレ ■■■■■■■■■
連邦おにゃのこデッキがメチャクチャ組みたいが、周りに白い目で見られるのがイヤなので、
テキサンを入れて便宜上テキサンデッキという事にしてる俺マジ弱虫
サリーがテキサンハーレム対象外だと今知って絶望した俺少尉
>>7 俺はテキサン入れてる奴のほうがムカつくしキモイと感じる
>>7 ノエル、ミユ、サリーをBDで育成してる俺ステキング?
>>11 その育成中に「敵部隊接近!」でも、
あっさり完勝したら「無敵ング」、
敗北しても爽やかに挨拶できるならば「素敵ング」だ。
そんな漏れ
おにゃのこ部隊でやってたのに
シロー、ジャック、フランシス、サマナ、艦長ミケル
で見た目も声もイケメンな兄ちゃん部隊をやってる負け組(´・ω・)
漏れの知り合いの女子にやれと言われたからさ……(・ω・`)
おかげでその子は(*´Д`)ハァハァしまくり
だがガチすぎるんだよなこの編成(´・ω・`)
WD隊+オアシス代理のサリーでやってますが何か?
つーかアニタ出せ
>>13 普通にその女の子自身にプレイさせれば?GCB漬けにさせちゃいなよ。
余ってるイケメンな兄ちゃんカードあげて新規プレーヤーにさせてしまえ。
このゲームはリアル女性士官いないよな・・・
俺が見かけた女性プレイヤー数は三大>ビルダー>WCCFって感じか。
ホームのゲセンでいつも2人して和気藹々と模擬に引きこもってるカップルは頭数には入れてやらん。ジーク喪男。
>>8 サリーは相性による開幕テンション上昇こそ得られないが数少ない低コスト女性パイなので充分実用的。
テキサンは好相性キャラなしのレディーキラーだけでも開幕から15秒でMAXまで行くので、好相性キャラは2人も入れれば実際に相手と接触する頃には既にMAX。
、、、ギレンの野望の頃からテキサン好きな漏れは変態ですか。そうですか。。
>>17 相手と接触するまでどれだけ時間がかかってるんだよw
普通15秒以内には交戦しないか?
>>18 言葉が足りなかったか。。つまりテキサンハーレム組むならサリー以外に好相性キャラ2人もいれば後は好相性でない女性キャラでも良い。という事。
実際には艦長をミユなりミライさんなりマチルダさんにすることが多いから、パイロットとしてはあと一人好相性を入れとけば良いって事になる。
因みに08小隊とかでも5人フルメンバーとかでもなければ開幕テンション上昇の後は時間経過でテンション上げなきゃならないからMAXまでは結構時間がかかる。
それ考えたら相性なしでも15秒でMAXは破格の性能だと思うが。
ちょっと質問。
WDとマット達戦記部隊ってどっちのが強いかな?
ちょっと戦記部隊組みたくなったんだけどWD解散するか迷ってて。
宇宙でも適正祭りできるWDの方が魅力ありそうだけど、陸ガンで地上
制覇するのも楽しそうだし・・・
それにWDよりコストも安く組めるし・・・意見求む。
>>20 思いついた事を書いてみた。
WD
○戦場を限定されない。
○専用機が軒並み強い。
○メンバーの特殊能力がなかなか使える。
×組ませても開幕テンション普通。マックバーガーの能力でなんとかせいって所か。
×最強の専用機(ジムスナII)がレアで手に入りにくいうえにその適正武器(UCの白LRBR)が微妙な性能。100マシロケランに適性があるのが唯一の救いか。
×アニタさんがいないので女ッ気がない。殺伐としている。
デルタチーム
○適正機体で組むとコストパフォーマンスがいい。
○マット・ノエル・アニッシュで組むと開幕テンション↑。
○ノエルがいる。これは大きい。
×マットにフォーメーション必須の特殊能力があるが、フォーメーション系カスタムが軒並み微妙なうえに、防御力の上昇率もそんなでもない。
×ラリーはいいとして適正が陸ジムにしかないアニッシュと艦長補正が微妙なノエルの配置に困る。
ちなみに俺はアニッシュは各種ジムコマ、ノエルは育成してガンキャノン量産型に乗せてる。
×地上専用。俺は前述のようにラリー以外の機体をニセスカーレット隊にしてごまかしている。
まぁ
WD>>>マット隊
かな
集め難いが性能申し分無く尚且つ395に納めやすいS2WD
他にも使いやすい多彩な専用機
開幕強気ではないものの数秒で強気になるから問題なし
原作部隊なら地宇問わず最強クラスだと思いたい
>>20 適性機体にこだわらないなら、、、
マット+陸ガン+3ガト+MMP80グレ+鹵獲
ラリー+陸GM+ラッツリバー+MMP80グレ+鹵獲
アニッシュ+陸GM+3ガト+MMP78+鹵獲
ノエル+陸GM+3ガト+MMP78+鹵獲
艦長 ミユ(友情出演)
、、、とかどうよ。
とうとうキキの攻撃を当てる方法を見つけたぜ
その名はRLRBR!!
武器の命中率を上げただけなんだけどね…
いかんせん4.5盾の人気がわからない
そんなに強いかな?
前スレ宣言したでアルフ・カムラが青いメカに適正あるか確かめ
結果
ガンダム系
ガンタンクなし
アクアジムなし
水ガンダムなし
ファンファンなし
Gプルなし
鹵かくケンプファーグフ無し
今バーでGスカイの適正〇も消えてましたorz
適正〇は
ジムBD、クロニクルBD2、イフリート改は適正〇でした。他のイグザム機は無いので解らん
ちなみに狙撃ライフル+アダモジム+集中放火で試してみたが
狙撃ライフルは発射数増えず固定装備だけ増えた
オルム、テム
アレックスCA適正なし
以上ぐでぐででした
ガンタンク、Gプル、ファンファン、降下を買う貴重な体験ができた
一番高いのはガンタンクの30円だがw
>>26 イグザムってなんかかっこよさそうは発音だな
>>25 耐久力がある
場合によっては小型シールドの方がいいけどな
イグザムで正解
>>28オムルかな?普段使わないから地震無いぜ
>>25耐久12か13ぐらいあるし命中もダメージ高い(90〜100前後)
何より武装1初の攻撃できる盾(格闘範囲もガンダム並)
水ガン(色相性最高w)、ガンキャノン、ガンダム4、5号機、ピクシーの使用者は欲しがる
以外とアルフ・カムラは艦長適正もそこそこあるな。
ジオン側で敵CPUの艦長としてもよく出るし。
>>21 WD隊のテンションだけど、開幕で普通とはいえ、限りなく強気に近い普通
ファング3の能力で、もう2人のうちどちらか片方はまもなく強気になる
こんな感じでスタート配置やってるけど
スマタ
|マック
↓↓
○○○←りき
○←母艦
最初に強気になるのがマックで母艦、スマタ、りきの順でテンション上がってく。
ノエルもミユもあるのでその日の気分で使ってるだよ。
個人的にりきというより、くにおって感じがする。
・・なんでもない。
そういや、レオンとアリスって相性良いみたいだけど、
アリスって他に相性良いキャラいないんかね?
一方的に嫌いなキャラ多すぎて肩身セマス…
39 :
20:2006/12/06(水) 00:16:41 ID:epRRtSg0
みんなありがとう。
デルタチームにも良さあるけどやっぱりWDの方がいいのかなあ。
>>21の言うようにノエルたんが居るのは俺的にも高得点、というか
ノエル育成に励んでる今日この頃w
とりあえず次行ったらジオンの上級アンコか中級R引くわ、デルタチーム
組みたくなったよ。
>>39の次のレアは新レビル
こいつの微妙かつ地味さは異常。まじで使いようがわからん。
艦長スチュワートでサマナで初撃とったらちゃんと通常でクリだした。
カードではダメなやつだがゲーム画面では意外にかわいい顔してるなこいつ。
21だが、結論が出た!
WD+ノエル強化用BD1+戦闘データ
これ最強な予感!
ちょっと遅いが、ジムスナ2使ってきた。
チャージ式スナイポの強化は周知の事実だが、回頭も早くなってんのな。
ラリー+ジムスナ2が、マット+陸ガンよりかなり早く回った。
RW機も同様に早くなってた。
WD用も早いんだが、こっちは普段使わないから、上昇したのかわからん。
ちょっと質問なのですが、最終局面仕様のガンダムにUCアムロを乗せたら適性は○ですか◎ですか?
又、脱走アムロを乗せた場合は○でしょうか?
>>42陸ガンダムより早ってのはピクシークラスか?
目がおかしく無いなら相当な強化。
陸戦型ガンダム弱体化の可能性もあるが
>>43たしか両方〇だったと。オムルはどうなんだろ?
基準がわからないけど正直陸ガンはそこまで回頭よくない。
地上水ガンにも劣ってる。
水ガンは結構回頭が良い部類に入らないか?
無論地上での話
俺の記憶違いならスマン
すみません質問です。
強化炸裂弾付きはクロニクルの陸ガンの方かEz8の方かどちらでしたかね?
>>47まとめサイト見ろや
ケータイで見れないなら
PCサイトビューアー付きのケータイでも買え!
ゲホン ゲホン
ここからは一人言だがEz8が強化炸裂付き盾なしでマルチランチャーは攻撃重視閃光弾でスペックは素陸ガンダムと一緒だったな〜
>>47 Ez8に強化炸裂弾が付いてる。盾無しだが。
陸ガンは、マルチランチャーというビックリ兵器が付いてバルカンが無し。
正直なところ、どっちも微妙です。
ゲーセンで使ってる人もあまり見かけないような気が…。
>>48 >>49 ありがとうございます。参考になりました。最近GCB始めたので、良くわからなくどういうデッキが良いのか模索中。。
現デッキは
シン+ワイドレンジ+小盾+ビームスプレーガン+ジム
ハヤト以下同上
館長エルランです
色々カードもらったりして今はこれに落ち着いてます。地上部隊がいまいちなんで、クロニクルはどうなのかなと。。
スレ汚しすみません。
>>42 漏れも昨日ちょこっと砂U使ってきた。前Verであまり使ってなかったから回頭がどのくらい上がってたかは比較出来ないがRBR+小盾or4・5盾で使っててストレスは感じなかった。170ダムくらいになってるかも。
C式スナイポは開幕から1分30秒くらいまではあまり体感出来なかったけどカウントが上がってきた後半はクリ連発だた。(ただしCPU戦なんで普通に敵撃破によるテンション上昇の影響とかも含む)
実際には再出撃でカウントリセットだし、効果が体感できる頃には試合の趨勢は決してる事が多いからオマケ感は否めないとオモ。
有効に使うなら艦長補正のクリ↑とかとあわせてクリ率更に上げるとか工夫がいるとオモ。
>>50 ここで聞くよりデッキ診断スレへ行きなさい
なあなあちょっと考えたんだが聞いてくれ
旧レビルの能力ってテンションMAXになったら他の味方のテンションをMAXにする能力だよな?だとしたら、
艦長レビル
隊長機デン+ハロ+鹵獲+UCザク2S型
以下、ワッケイン+なんかジム+適当な武器+カスタム
サリー+同上
シン+同上
マイクorロブ+同上
でデンを戦艦の横に赤でおいてれば
デンMAX→レビルのテンション上昇→ワッケシンMAX→最初のテンションMAXが下がったデンMAX→レビルの…
とか出来るんじゃない?戦況によってテンションが上下するけどデンのテンションのあがり方は半端ないし、
デンが戦闘に巻き込まれないようにジム部隊四機でガシガシせめていけばワッケシンの能力がかなりの割合で使えるとか…
超やってみたいんだけどザク2S型ねぇぇぇ誰か試してくれるかなorz
あ、これはジオンのラルの部下のやつとギレンには内緒な
流れを切ってしまい申し訳ありません。
2つ質問させて下さい。
1つは最近運良く引けたガンダム4号機についてなんですが、カスタムを迷っています。
Ver.2.02で機動力が上がったと聞いたのですが、自分の地元はまだVer.2.01なので試せません。
もし足回りをいじらなくても十分な早さがあるなら外部ジェネレーターを、遅さを感じるならオプションスラスターにしようと思っていますが、4号機を使用されている方のご意見を伺いたいです。
もう1つはゲームジャパンの付録のガンダム(ジャベリン仕様)なんですが、移動・回頭共に170ガンダムと同じくらいでしょうか?
もしそうであればトレードできそうなので、応じてみたいと思っています。
こちらも使用感等お聞かせ願えれば嬉しいです。
長文失礼致しました。
>>54 前者に関してはいっぺん使ってみれ、としか言いようが無い。
後者は持っていないのでパス。
戦術指南とかはここでいいのかな?
戦闘シミュ(同軍対戦)の想定での話(まあ、実際に遭遇して大敗したんですがorz)
自軍
デルタ1(隊長):マット+陸ガン(ML)+陸ビームライフル+ハイハン+教育コン
デルタ2:ラリー+陸ガン(盾無)+180_+小盾+教育コン
デルタ3:アニッシュ+陸ガン(盾)+100_+ガンハン+教育コン
艦長:ノエル+ミデア
の完全デルタ小隊編成
相手
ちょっと記憶が曖昧ですが・・・
ロブ+サリー+マイク+モスク+低コストパイ(誰だか忘れたorz)
艦長は無し
陸ガン(盾)+小盾+180_+強化炸裂?×3機?
陸ガン(盾)+小盾+100_×強化炸裂?2機?
戦艦:ビックトレー
戦場:中国密林地帯(自軍が森側に出撃)
この場合の勝てなくとも一矢報いる戦術を指導いただきたいですm(_ _)m
実際に自分が動かした時は、攻撃実行ボタンの目押し負けが激しくて満足にこちらから攻撃を仕掛けられなかったですorz
結局、相手機体撃墜は2機、こちらは母艦が半壊、機体全滅の大敗T-T
ちなみに陸ガンの種類が違うのは1枚ずつしか持っていないためorz
58 :
54:2006/12/06(水) 14:31:28 ID:bWLt6DWz
>56さん
すいません!肝心な事を書き忘れていました。
自分でも2度ほど使ってみたのですが回頭速度に不満が残りましたので、Ver.up後はどんな感じかお聞きしたかったのです。
失礼しました。
>>57 あなたが後入りしないとマッチングしないコストだと思うよ。
コスト差がある上にたぶん向こうは低コスパイの育成済みで、
母艦差もあるし、機体の性能も数も向こうが上。
全機に教コンつけてもX○が上がらないからカスタムを替えたほうがいい。と思う。
こちらが森林側なら、無理に敵陣に攻め込まず、ミノ粉つけて森の中に潜むのも手だね。
向こうは上級者でレーダー見ながらやってるだろうから、これは一つアドバンテージになる。
向こうが渡河をするときに火力を集中して盾割>HP削りをするために、180mmはあきらめ
間合いを詰めてバズやBRの間合いで戦うのも手だね。
でも戦力差があるからなかなか難しいよ。戦場を選ぶときに参戦者のコストをよく見ておいたほうが
良いかもしれませんね。
>>59 さん
へたれ大尉の私への指南ありがとうございますm(_ _)m
教育コンはハンマーの命中を少しでもあげようと入れておりました><
ミノ粉ですか・・・対戦になりそうな時はラリーにでもつけてみましょうかね。
確か、相手に乱入されたような・・・。
基本的にちゃんとコストを見て、当たらないような場所に入っているはずなので^^;
今、計算機で計算してみたら相手が1100前後、こっちは1035みたいです。
対戦が嫌いなわけではないのですが、低コストパイ+藁編成とかに当たるとリアルでテンションDOWNするものでorz
上記も純正07小隊+艦長イーサンとかなら負けてもさほど悔しくは無いし、今度は負けないぞとか戦意が沸いてくるのですが><
っと、チラ裏臭くなってきたのでこの辺でw
>>57、60
中国密林地帯で同軍対戦ってことは、森側に出撃したお前さんが後入りじゃないか?
>>59 ざっと計算すれば分かるとは思うが相手が炸裂弾だけでなく量産化を混ぜたりしてれば充分マッチングされるコスト帯。全機体を統一してるところから可能性は高いと思う。
まぁ低コパイ藁なのに艦長無しなところからすると完全にコスト合わせて後入り臭いケドね。。
64 :
57,60:2006/12/06(水) 16:18:02 ID:q1gqoipE
っと、荒れそうなんで、一応注釈をば^^;
とりあえず、後入り藁UZEEEとか言いたいわけではなく、どちらが後入りかはあまり気にしていません。
純粋に上記のデルタ小隊で、藁相手にどういう戦術、動きをすれば善戦できるかなと思い聞いた次第です。
ノエルに聞くと、いつも同じ作戦しか教えてくれないので><w
65 :
53:2006/12/06(水) 16:18:03 ID:trUgVLeo
>>62 攻撃だったのか…確かにこんなことできたらバランス壊れまくりじゃないかとか思った…
ありがとう、わざわざザク2S買うところだったよorz
顔文字ウザス
68 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:45:58 ID:UQUaG31O
>>66 こいつは前スレで暴れてた伏兵藁厨房だと思うw
後入りしなきゃ、どんな厨房デッキでもなんの問題もないって
馬鹿丸出しの俺ルール野郎だった気がする・・・。
なので、
>> 後入り藁UZEEEとか言いたいわけではなく、どちらが後入りかはあまり気にしていません。
に過剰に反応しただけかと、スルーで。
『スルーで。』と言いつつsage忘れる程の勢いでいちばん釣られてるのはいったい誰なのかと小一時間…(ry
そういえば前スレのあの子はトレ診断スレでもバレバレの自演で醜態を晒してたな
>>68 落ち着け
ハイハン使ってる人はどれくらいいる?
てか、ハイハンってデッキに1枚なら厨扱いされないよな?
流れ無視でスマソ
使っとるよ。近接格闘型、中距離型、遠距離射撃型で編成してるんで、前衛に持たせてる。
連邦の格闘パイは片手にハイハン、片手にガンシーが殆んどじゃね?
な・・、なんてわかりやすいっ・・・!
>>72 むしろ最近はハンマーの枚数=漢度みたいな風潮がある気がするのは気のせいか
♪片手にピストル♪片手に花束
>>73 >>75 dクス
最近ハイハンがよく当たるからさ、ちょっと不安になってた
ドアンさんのせいか?
>>75 いや・・・
純粋にハンマーの数が多いほど厨っぽく感じるが・・・
1機にハンマーはなんかそういう役割を持たせてるのだなって思うが
3機ハンマーとか、もうね・・・
そこで、あえてチェーンマインを鹵獲する俺中尉。
>>76 花束はこころに持つものニダ
片手に ピストル
心に 花束
唇に 火の酒
背中に人生を♪
>>66どうでもいいがガンキャノン降臨だぜ
今日ジオン人のコンピュータ相手が
キキ+操作マニュアル
カツレツ吉川+操作マニュアル
ハロ+操作マニュアルで全員レベル15以上で泣けた
ハロの泣き顔は必見の価値あり。非常にラブリー
なんか操作マニュアル非常に欲しくなった
時に、Ver.2.02になって、マドロックのキャノンの弾数が増えたという話ですが、
未完成マドロックの方は弾数据え置きですか?
なんじゃそりゃ
排出版なんて手にはいらねーよ
ハイハン入手してから使っている俺って駄目か?
Ver1.00からだけど
後VerUPしてからハイハンがかなり当たるんだけど
命中上がったのか?
ハンマーは男のロマンだからな
>>87 新排出のハイハンのパラは旧排出のガンハンのバラと同等まで下がってるがな…
うちのカレキはめったにハイハン当ててくれない…
>>89 ハイハン使うより、陸ガンにガンハン持たせた方が強いぜ。
ハイハンのメリットは射程の長さかな。
陸ガン話に便乗させて頂くがこいつを見てくれ。
ttp://www.08ms-team.net/ms/ 陸ガンの紹介文なんだが↓
>MAXモードというリミッター解除システムも搭載されており、
>発動時には巨大MAすら受け止めるパワーを発揮することができた。
つまり、次回の水増しカードには「陸戦型ガンダム(リミッター解除仕様)」とか…
ダメ?( ゚д゚ )
MAXモードとか言っても実際は、全体でバランスがとれるように制限をかけていた機体各部の性能を
各々が最大でRX-78-2並みになるように制限解除するだけなんだけどな
つまりガンダムなら素の状態で余裕でアプを受け止められるってことだ
ガンダムは時折無茶やるからな
ギャロップのカーゴ受け止めたり、ザクを片手でぶん投げてマゼラトップにぶつけたり…
いや、それ言ったら一番無茶したのは某グフカスの大佐だが。
自重の数倍のハイウェイひっくり返してたし。
ハンマーがロマンは昔のアムロ以外の話
今じゃ連邦厨の言い訳
>>57 このゲームってやっぱロマン大切じゃん。
んで「ロマン+ガチ要素」のバランスを如何に自分的ロマンの許容範囲で仕上げられるかが面白い所だと思うのね。同時にプレイスキルだとか、プレイの練度を上げる事に楽しみを覚えられたら最高だよね。
んで
>>57の編成だけど、まず陸ガン×3機だね。再出撃回数は2回か。
コストは1035という事だけど、このコスト帯では既に敵側は4〜5機出しをしてくると思わなければならない。
つまり理想はこちらも4機出し。まぁしかしそこは陸ガン×3機で考えてみる。
ちょっと気になったのがこの部分
>攻撃実行ボタンの目押し負けが激しくて満足にこちらから攻撃を仕掛けられなかったですorz
>>57のデッキを見ると教コン+ハイハンが中心なんだが敵部隊は小盾+100MGだよね。
つまり実際のコンタクト時は「デルタ:黄 VS 07:赤」のケースが多かったのではないかと予測する。
これはもう
>>57には悪いけど「機動低下にしてやって下さい」と言ってる様なもの。
極端な話、07機に先読みマシがいればその段階で限りなく敗色濃厚な組み合わせと言わざるを得ない。
俺の私見ではあるが、敵部隊よりも機数で劣っている場合、それを埋める要素は
○射程
○機動力
○攻撃力
の3つだと思うよ。全部あれば理想的だが、最低でもどれか2つは勝っていないと厳しいと思う。
>>57(続き)
一づつ埋めていく。
○射程
これは厳しいようにも感じるかもしれないが、実はそうでもない。
180mmCは遠距離レンジでしか効力を発揮しないからね。
つまりこちらは近〜中距離をカバーし易い武装にすれば良い(今回の07には中距離武器が無い)。
具体的にはHバズやレールC。若干射程が落ちるが適性のあるロケランやミサランも良い。
○機動力
個人的にこれが実は最も重要かなと思っている。「ロックされなければどうという事は無い」からです。
カスタムでいけばOPブやEXAMとなるけど、プレイスキルやプレイスタイルにもよるので、必須とまでは言わない。
また陸ガン主体なので、最低ラインはクリアできている要素。
○攻撃力
ダメージ表示だけ見るなら確かにハイハンは素晴らしいのだが、先に述べた様に黄の攻めを読まれると非常に厳しく、攻撃がワンパターンになりがち。
ここは「3竦み」を重視して射撃武器を中心にし、このゲームの重要な要素である「テンション」に注目しよう。テンションはいわゆるロマン原作デッキの最大のガチ要素と言い切れる。
>>57(続き)
デルタチームならまとめサイトによると「4人で組ませるとラリー以外強気スタート」とある。
つまり開幕から10秒間位にどれだけ攻め込めるか?がポイントと言えると思う(ノエルはMAX持続↑↑なので開幕ダッシュに適した艦長)。
俺ならこんな感じで組むかな。
デルタ1(隊長):マット+陸ガン(盾)+陸ビームライフル+ロケラン+リンクS=355
デルタ2:ラリー+陸ガン(盾)+100mmMG+ミサラン+リンクS=290
デルタ3:アニッシュ+陸ガン(盾)+100mmMG+ロケラン+リンクS=290
デルタ4(?):ジュダック+トリアーエズ+ミノフスキー=50
艦長:ノエル+ミデア =55
総コスト=1040(実際には壷によりコスト枠+10されている)
全機を同一機種(陸ガン盾付)に統一。
全機に近&中距離武器を装備させる。同時にリンクSで命中率に補正をかける。
リンクSはVerUPで弱体化されているみたいだけど(というか初期の仕様)、そこらは使ってみて決めてほしい。
4番機に偵察&伏兵潰しとしてジュダック+トリアーエズを投入。更にミノ粉でレーダー捕捉不可にする(まぁコスト足りなければ10の空きでリード+トリアエズ+壷でカバーできる)。
俺の友人でVer2導入時にこれに似た編成の08小隊やってた友人がいるんだが、かなり強さを感じたデッキだった。
コストUPしたら更に同じ様な編成にした陸ガン4機目を入れると、リンクSの威力もあって、強力なロマンガチデッキが誕生する(つまりこの陸ガン編成は4機編成以降が最も強い)。
足りないカードとかはトレで入手するなり、カードショップいけば今はかなり安いから、なんとかして入手する事を勧める。
俺もロマンデッキいくつか使ってプレイしているので、ロマン派は応援したい。ガンガレ!!
ハンマー複数機は十分厨でしょ
弾数無制限であの威力は実用的だし
はずれても普通の格闘があるし
チェーンマインなら漢っぽいが
>>100 そうか??
十分ネタだと思うけど。
赤で待ってりゃいいだけだし。
ゲルクロのときと何ら変わってないなw
>赤で待ってりゃ
ってそんなレベルの対策ですむようなウデならそりゃ厨とは言われんな
ハンマーが普通の格闘と同じ射程の長さなら赤で待ってりゃいいわな
さすがゴッグだ
ハンマーまとめてきてもなんともないぜ
ボコボコにしてやんよ
_
r<´ i\(⌒,"-⌒、 ______ _ _
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、 ______ _ _ ______ _ _
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ__ヽ、 _,,-─===- _ ,,-─===-
/⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ
{'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- ゝ==-
{'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳 _,,-─===- _ ,,-─===-
/⌒!/ i /./7r‐く ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ
. f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- ゝ==-
〈 iヘヘヘ〈  ̄ .`>〈.〉-〉
〉トリリリリ ヽ. / i ̄ \、
./=iルルル'-i=i i==i===ェ
l_i____i__| .|___i,__i_|
ジオンのがプレイ人工多いんだから、こんな流れになるのはしゃーない罠
個人的にはヒートロッドやグフ盾のがヤヴァイと思うが、こういう話題になると必ず数で勝るジオンが優勢になるものだ
まぁヒートロッドは地上限定だし、ビームサーベルの威力の件もあるし言いだしたらキリないがな
>>100正解
>>101は先読み付けた時のハンマーの厨っぷりを考えていない
MA以外の機体で盾なきゃハンマー+ビームサーベルがHitしたら大概問答無用で一撃死だぞ
しかも格闘MAXにして艦長補正まで付けたら8割は当たる
これのどこが漢編制?
つまらんし卑怯(上手さを全く感じない)だと思われたくないから俺はやらんが
07+シン+ドアンでEz8の盾付き4機と盾無し1機に20盾2枚づつだと盾無しに乗せたドアンが200、残りは195以下になるから1000以下で5機出せる。
ドアン→復活したドアンとやられない限り再出撃は3機になる。
盾3枚だと一撃死する程の多重ロック喰らわない限り死なないから押しに自信がなければ一度盾で受けてから攻撃するようにすればいい。
受けた後、そいつに重ねて押し込めばグフ辺りだと即死させる事ができる。
量産化使えば艦長(イーサン辺り:コスト65、命中↑↑↑)も入るし、格闘で押すのが苦手なら片手100ミリにしたり25盾やアレ盾もあるよ。
>>108の続き
5機を4機にしてもいいなら、
>>108の編制で20盾2枚にIRジャケット付けると、さほどコストを上げずに強くなる。
レベルが上がりそうな奴だけBDに乗せとけばいいし、間違ってレベルが上がっても成長が格闘↑回避↑射撃→だから損する事はない。
ロマンはないけど強いよ。
>>107 その通り
>>101の周りにうまい奴がいないんでしょ
1000戦以上やってるうまい将官でハンマーの奴
いるがほんと8割以上ヒット。一撃必殺。
111 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:45:01 ID:nBU7nwry
先読みがあれば、大抵何だってつよいがな。
Rアムロ+MCでハイハン振り回すのは厨なのか?
正直ハイハンを相手にした時は外してくれたらラッキーくらいに考えてる漏れガイル。。
ガンハンは射程がハイハンより短いから微妙ではあると思うが、その分コストは安いしリターンにも致命的な差がある訳でもないので”漢”とか”ロマン”とは思えない。
ハンマーの横でサーベルの外の位置から赤マシで狙うとか、盾持ち機体の青撃ち使うとか、回頭良い機体にBR持たすとか色々戦い方はあるだろうし、
ハンマー側にもロックするための技術や当てるための工夫が必要なのも分かるから一概にハンマーだから”厨”と言えるモノでもないとは思う。
うまい人はハンマーを命中させるように工夫してるってのはわかるな
俺は昨日やっとガンダムハンマー引いたばかりだから使ったこと無いけど
ヒートロッドもそうだが、ハンマーは2.0から単機での擬似リンクロックが発生してから
×2ロックが簡単に取れるようになったよ。
ハンマーも弾数制限があればいいんだがねぇ。
なんか敵を一撃で倒すのは萎える。
ハンマーだろうが何だろうが先読みが発動するってことはボタンの早押しに勝っただけの事で
ボタンの早押しに頼らなくても勝てる戦い方が出来れば問題ない
ハンマーなら確実に盾で耐えた後に、他敵機に注意しながら追撃するとか、死角から襲い掛かるとか・・・
確かに弾数制限が無いのはいかがなものかとは思うけど、それが致命的になるほど何度も何度もロックされる自分の腕を呪うがいい
だいたい盾が無ければ一撃死威力なんて、今の火力インフレじゃ珍しい事じゃないだろ
そりゃ射程や弾数がハンマーとは別物だけど
機動戦士ガンダムなんだから連邦有利は当たり前ですが何か?
機動戦士ザクならジオン有利は当たり前
生まれの不幸を呪うがいい
なんかハンマーで議論してるようだがジオンでも
固定盾付メカ+ショットガン+3ガト
でお手軽に大ダメージ出せるぞ
しかも命中率高いし青撃ちなら先読み喰らっても盾で防いでくれるし
>>107 >>109 俺はそんな編成に当たってもガチで勝てる自信がある。
赤で待ってりゃ〜は極端な例をいっただけ。
あいてが先読み君ならこっちも先読みつけてボタン押さなきゃいいわけで...。
うちのホームにver.1の頃からハイハン狩氏がいたおかげで散々対策させられたし、腕の向上にもなったよ。
>>117、
>>118 話の流れは”ハンマーはロマン”だって意見に対して、”いや、ハンマーは実用性充分な強カードだよ”って流れだったと思うんだが
何故に”連邦は…””ジオンにだって…”とかって話になんの?
今まで上がった厨編成
伏兵藁、陸ガンガンハン藁、オーパイコアブー+哀戦士ガンダム、スナカス+下駄+LRBR+CD、
07小隊+クルスト+レビルEXAM藁
他にはどんなのがあるんだ?
てか厨じゃない連邦の強編成ってどういうの?
>>117 「戦いは数だぜ」
実際俺の周りのゲセンはジオンの勝利で終わる事がほとんどで悪くても引き分け、連邦の勝利なんて見た事無いぜ
ここって連邦スレだよね?
俺はハイハン使う時はドアン+ピクシーだから、当てられればこちらもほぼ一撃死だが
連邦ジオン関わらず、強い編成は叩かれる対象になりがちだね。
ver1.07くらいの時か、ザクワラが出始めた頃にグフワラってどうだろうってジオンスレで
持ちかけた時はザクに勝ってる部分がないとか言われたもんだけど、今じゃ厨編成。
寒い世の中だとは思わんか・・・
自分の腕のなさを認めたくないから、相手のデッキを厨呼ばわりしているんだよね。
確かに圧倒的な腕の差・デッキのさで負けたらすっごく悔しくて、
「こんなデッキに勝てる気がしねぇ」とは思うのは納得できるけど。
なんとなくコレを思い出した
『ウリより右は皆右翼』
GCBだと
『俺よりガチは皆厨編成』
こんな感じかな?
ハンマーは強い弱いじゃないんだ
「対MSの有視界戦闘」において、銃火器などではなく、
鎖に繋がれた巨大かつ頑強な鉄の塊(と光ってる剣)のみで戦場に赴く姿に漢の浪漫が無いわけがないじゃないか
さらにそれを操るのが連邦おにゃのこ部隊だったりしたら浪漫度は倍率ドン!さらに(ry
>>127 浪漫溢れる漢のハンマー持ってるのがおにゃのこだったら逆にダメだろ
ハンマーとおにゃのこは相容れない別種の浪漫なんだよ
そういや昔、
テム・レイ+170ガンダム+ハイハン+ハイハン+高格
で出撃したけど、一度も当てることなく死んだな...。
対抗心でも付けてりゃ少しは結果は変わったのかな...。
>>129 対抗心?
テムパーツにきまってるじゃねぇか!
し、しまった。
俺としたことが...。
テムパつけて
>>129の編成で突撃してくる。
艦長はアムロの親子デッキで。
>>132UCアムロ艦長はテラヤバスw相性悪いしw
話しはかわるがハンドグレネード使ってみた
伏兵付きジムWD+ハンドグレネード×2やったがこれガチだな
クリティカルで300こえちまったよw
ハンドグレネード+90mmInサリークリティカルでも268w
ハンドグレネードのマシンガンより少しだけ長い射程が良かったよ
さあ買い占めてくるか
ん?今度は砲丸投げ部隊か?
そっちのほうが漢な感じだな
つ【槍投げ】
漢は遮蔽物に隠れて木の実を投げたりしない。
また、盾に隠れたりもしない。
さらに、遠くから攻撃することもない。
ということは、ジムライト藁+ビームガン×2ですね。
ごめん、なぜか『木の実ナナ』を投げてるジム想像しちまった orz
>>97〜99 さん
色々とアドバイスありがとうございますm(_ _)m
機動を赤で撃たれるのは、こちらもわかっていて警戒していたのであまりなかったかな。
一番多かったのが、赤同士の撃ち負けでしょうかorz
あとは防御への戦術切り替えミスの赤受け・・・T-T
全体的な技量的にも相手の方がかなり上で、こちらの防御重視時にはしっかり複数機からの格闘もされてみたり。
とりあえず、CPU戦の時が楽だった(大ダメージが気持ちよかったw)のでハンマーを使っていたのですが、やはり対人も考えると外そうかなと思います。
せっかく編成まで考えていただいたのですが、自分的ロマンの許容範囲の都合で、さすがにそのデルタ4(?)はちょっと^^;
まあ、編成を見れば一目瞭然、夏元漫画キャラ以外はあまり使いたくないので。
機体の方もできる限り適性のあるもので組んでいます。
陸ガン盾はなんとか手に入れたいですね、買う・・・のは微妙に高いからトレードですかね。
とにかく、細かい指導ありがとうございました。
漢ならば!
ノエルたんorミユたん、ピクシーorJBジム、ハイハン、高度格闘
でやるのだ!
うちのノエルたんはこれで7割ハンマーを当てるぜw
>>137遠くからJoJoにアップなる木の実ナナの顔を想像しテンション低下した
>>140 そりゃノエルだろうが、ミユだろうが格闘MAXなら誰だって当てるだろうよ
ちなみにうちのノエルは射撃MAXで狙撃ライフル+集中砲火してるのは内緒だw
正直、オレ基準では、ドアンさえ厨カードなので使わない。
なんで、あんな壊れカードに、ピクシー、イフリート適正付けたんだ、磐梯山。
>>144がどういう基準でカードを厨認定してるか知らんが
ドアンの優遇され具合は異常。
146 :
97:2006/12/07(木) 18:46:41 ID:fe/3bS2/
>>139 ハンマーは入れても良いとは思うよ。
要はこちらの攻撃可能射程と攻撃色を相手に読まれてしまう事が危険な訳で、部隊にハンマー持ち
が1機位いても全然問題ないと思う。実際攻撃力はハンパないからね。
3機とも同じ様な武装にしたのはその方が扱いやすいというのと、下手に180mmCを入れて中距離での
攻めてを減らすよりも粘り腰がきくからです。
リンクS搭載の陸ガン4機編成はマジ強いので、お試しあれ。
リンク陸ガンの強さを否定する訳ではないけど、リンク積むなら量産化してもう1機増やした方が良くないか?
リンクでは回避は余り上がらないし、命中率は機体が陸ガンなら適性武器も豊富だし両手持ちや艦長補正で充分なレベルを確保出来る。(それこそガンハン藁とかなら別かも知れんが…)
それならワザワザリンクせずとも量産化で機体数増やした方が良いと思うんだが。
148 :
97:2006/12/07(木) 19:23:39 ID:fe/3bS2/
>>147 いや
>>139はロマンキャラデッキでしょ。
となれば必然的にコストパフォーマンスは低コパイ藁に比べれば劣る。
しかしデッキ内のキャラ相性が良いため、高テンションからの瞬間火力に重点を置いた方が序盤は有利に展開できる。
キャラを絞っている分、機数が少ないのもリンクSを入れている理由。
少ない機数で高火力を得るには2重武装は致し方ない所。それを補う意味のリンクSでもある。
後単純にクリティカル回数が増えるのも大きいね。
勿論
>>147の言う事は効率的な手段。俺もキャラ限定しないで組むならそちらの手法を選択すると思う。
>>148 理解した。キャラ固定で組む場合の話ね。
まぁそれでもリンクはコスト喰うからね。ノエル辺りにピンポイントで使うなら解らなくも無いが…それにリンクは機体数増やした方が効果大きくなるしね。
だが方向性として
・火力を上げたい
・二重武装による命中低下は何とかしたい
と言うのはもっともだと思う。
…さてココに二重武装の影響を比較的抑えて武装の密度を上げられるステキなカードがあるのだが、、、
つ【鹵獲+3ガトor腕ミサ】
今日、連邦のカワイソス機体・・・もとい浪漫機体であるガンダム4号機[bst]でデッキを組んでみた。
編成は下記の通り。
隊長 テネス+4号機+HBR+4・5号機盾+哀戦士
二番機 アダム+トリ
三番機 ルース+トリ
四番機 リード+セイバーフィッシュ+撤退作戦
五番機 ジュダック+トリ
艦長 ティアンム
まあ見ての通り、アダムとルースでなるべくテネスの「エースの証明」を発動させるのが目的のデッキ。
哀戦士とエースの証明でメガビームランチャーの威力が凄いことになる・・・はず。
てなわけで実際に使ってみた。
開幕直後にアダムを特攻、他のキャラは落とされないように敵を牽制しながらちくちくと攻撃。
予備戦力が無くなったらリードとジュダックを特攻させて、テネス、ルース、ティアンムだけを残す。
テネスのテンションがMAXでないことを確認してからルース特攻。
敵に必殺のメガビームランチャーを叩き込む!
「哀戦士×8」「エースの証明×6」、クリティカル、ティアンムの能力発動で、グワジンに2637のダメージ。
ちなみに「哀戦士×8」「エースの証明×6」の状態だと、4・5号機盾でも200以上のダメージが出て、ノリスが霞むくらいの鬼神っぷりを発揮する。
物好きな人は試してみてくれ。
>>150 ルースいるなら普通に4号機使えば良いのに…
4、5号機で戦ったら結構強かったよ。
>>151報告顔射する
今度はエース証明だけで検証希望
愛戦士とどっちがダメージに直結したのか分からないw
>>151 ルースで4号機使ったらイマイチでさ。
どうせなら破壊力重視で・・・ってことでやってみた。
ちなみに高出力ジェネ付けたチャージ100%状態のメガビームランチャーは、リックドムUに約450のダメージ。
初めて使った時はかなりショボーンな気分になった・・・。
>>150 専用機の横で鳥に乗るルースはカワイソスだなw
しっかしメガビームはもっと高威力でよかったと思うなぁ。
散々既出だけどクロニクル4号が優秀すぎるてのがね。
クロ4号機は回頭はいいが移動速度が思ったより遅くて気になる
コストなりに優秀かと言うとそうでもない
このコストでもルース込みで合計395以下に抑えようとすると、カスタム入れるかカスタム捨てて武装にコストかけるかの選択に迫られるし
ちなみに30カスタム入れようとするとBSG+寒冷地盾ぐらいしか入らないw
いや優秀だろあれは
腕のぴょんぴょんビームが予想以上に威力あるぞ。
そこで我らがフランシスの出番
クロ4号機、ハイパーBR、4、5号機盾、30カスタム
で395だ
カスタムは火力うpで高ジェネか移動速度うpでオプブのどっちかだが
おまいら的にどっちがいい?
ちなみに以下は漏れの趣味編成だが
フランシス、クロ4号機、陸ガンBR、駒盾、リミ解EXAM
これでも395
>>157 おれは高ジェネ一択だなぁ。
使った初日にフランシス能力発動反撃赤クリ8ヒットでチョバム溶かしてから宇宙の主役になっちまった。
この前、面白いデッキ使ってるのがいたからデッキ載せとく
隊長・サリー+ザクUS+ロカク
ロブ&マイク&ワッケイン&シン+ジムWD+100マシ+ハングレ+炸裂弾
ザクUS使ってる人始めて見たからよく覚えてる。
場所は川越。
確かにクロ4号機はルース乗せないほうが強い気がするけど
適正パイ乗せたくなるのは俺だけ?
ルースクロ4号機+アレビー+駒盾で395。
これでも十分強いが…。
てかルースってやけに回避する希ガス
なぁに、スレッガーの超回避に比べれば大したことないさ
>>159 それ面白いな
デンの極秘任務が指揮使ってもテンション落ちないなら、階級高いからそっちの方が良いかもしれない。
誰か調べてきてはもらえないだろうか? 俺は指揮ザクを持ってない…
ハンドグレネード×2の伏兵ロブ(レベル3)で試してみた
当たらないw玉切れ早過ぎw
やはりマシンガンとの併用が一番だ
1ヒットで220位戦艦にいけた思ったよりダメージは高い
次はジムキャノン+ハンドグレネード+レールガンでお団子ロックに挑戦してみる
>>162 どこかのスレでも同じ話題が出てたが
指揮ザクの指揮は攻撃扱いになるので
一度使うとデンのテンションが上がらなくなる。
ちなみに俺も指揮ザク持ってない…
鹵獲も持ってない…
>>164 サンクス
デンは無理か…
階級とテンション上昇とそれなりのコストと戦闘力を兼ねた良いキャラだと思ったのだが…
重症リュウを引いたので新ボールK+強化炸裂弾で出してみた
うは、バリケード持ってるおかげで一方的wwwってこれはリュウ関係ねぇや
伏兵+強化炸裂の2連装キャノン4Hitで機動重視に360ダメくらい
もうちょっとダメージ出るかと思ったけどこんなもんか
とりあえずレギュラーな
>>159 ずいぶん昔に池ギゴで某大将が使ってたな。
それにしてもジムスナUがかなり強くなってるな。
バルカンがないのが少し痛いがチャージ式×4くらいでも
結構クリでるようになったから攻撃力はかなり高い。
回頭もよくなったしな。
ガンダムには少し劣るがガチにも使える感じ。かっこいいのもポイント。
>>166 正直、変なRより今一番欲しいカードが新ボールK。
2枚あるだけでも、相手にウザイことこのうえない。
>>169 なにげにアンコだしな。ホバトラは引くがK型は1枚しかないよ。
おれも今度
>>166の組み合わせ使ってみようと思います。
残りコスト200で迷ってたとこだから丁度いい。
流れ斬るけど
俺最近のメインデッキがジムスナ2機のWD隊デッキとリド専用ジムスナ2機&ガンキャで組んだ黒デッキな事に気づいたんだ
プリッキュアップリッキュアッ(ry
漏れ的には、
Rアムロ+エルメス
誰か+ボール
のコンビ最強。ボールいいよボール。エルメスいいよエルメス。
母艦落とされたらあきらめような。
>>172 どこが最強でどこがいいのか全く理解できない俺がいる
ボールがかわいいのは良く分かる
エルメス+アムロがわからん
>>173 このゲームやりつくしたら、もう編成とかどうでもよくなるんだよ・・・
5機動かすのも面倒だし、むしろ3体でも面倒だ。
そして、ネタのようなデッキで遊ぶことになる。その中でも比較的強いと言うことですな。
ま、正直170ダム2機のほうが強いよ、正直。
盾なしBD2号機とかも結構ドキドキできていいぜ。EXAMリミッター解除してヒャッホウ!
もしくはその前にあぼーんか。
量産型ガンタンク4機編成とかも侮れないがな、俺の行き着くところはやっぱり、
・ボールでバリケード作成しまくり→内側にこもってサイコミュ達出動。
これが楽しいのよ、ホント。
展開が速くて、ボールのバリケードなんて一回もつくれたことないよ!
作りかけのところを撃たれて、クルクルしてる。(w
>>176 ダウト!
お前はジオンのスパイだな!
・・・まあ、俺もジオン一筋ながらよくこっちへ遊びに来ているが
>>176>>177 つ【ショコラまん】
ジオンスレが出来てからネタとレスしか無いんで応援してやれw
最終ダム、ハイハン×2、テムパ
パイロットは
エルラン('A`)
ネタにもならんな
ジュ(ry
テムパの時点でパイロット誰でもいいよな、むしろ。
エイガーが配属されたので、デッキ考えた。
艦長:ハロ
エイガー+鹵獲+3ガト+MMP-78+ジムWD
マスター・P・レイヤー+鹵獲+3ガト+MMP-78+ジムWD
ドアン+ワイド+ハイパーハンマー+盾+スナカス
ルース+トリ
1.ルース特攻
2.エイガー青撃ち足止め
3.マスター・P青撃ちマルチロック
4.ドアンハンマーで、高速マルチリンクロック
5.エイガー、マスター・P格闘に変更(エイガー、マスター・Pのロック切れる)
6.ドアンハンマーで、攻撃
7.2.へ戻る
テンションMAX切れたら、ルースの復活まで耐える。
ドアンのところは、格闘上げたシンとかでもいいかも。
テンションループ組めるならルースいらない。
ゲットした新FA使ってみたんだが強さがわからん
青は単発で威力微妙だし、赤は幅せまい、脱出後は武器無さ過ぎそうだし
どうか良い点挙げてくれ…
>>183 RBR持たせて高ジェネ付けて赤で攻撃すれば防御ミスった相手は即死。
>>183 Rビームライフル+固定ビーム+高出力ジェネレーター
これが使いこなせないなら、ただの重たい緑ガンダム
ログを一切読まずに流れを老兵去るべし時させてもらうが
特殊能力の「クルーの精神的支柱」はなかなか凄いな
発動するとグングンテンションが上がる
で、本題だがパオロとフィリップの二人って能力同時発動するのかな?
するなら凄いことになりそうだが、俺はフィリップを持っていないので確かめられないのだ
誰か検証してみてくれ
既出だったらすまん
うちのホームでは、
脱走アムロ in アレックスCA単騎のリーマン大尉がいる。
脱走アムロはマグ猫と相性悪いって聞いてたけど、
わざとにHP1/3以下に削ってテンション上げて特攻してた。
カスタムにEXAM使ってて、ついでに対抗心発動して、
狩りにきた中将を返り討ちにしてた。
武器もアレ盾2枚の格闘リーマンだた
>>186 フィリップ単体なら、普通から→MAXまで約14〜17秒。
旧レビル
旧スレッガ+クロニクルBD2
フィリップ+ギャン盾+指揮ザク
アダム
マクシミリアン
色々と仕込んでるので、わかる人はわかってくれw
実用コスト内で考えた、俺のテンション研究の結晶だよ。
>>188 ついに連邦でも本格的なゾンビデッキの兆しが!
>>188 地味にずっとゾンビ研究やってきたが、連邦版のゾンビはテンションループはジオンほどには達成できない。
旧リュウ、アダム、ルースといったブースターを上手く使うのがいいと悟った。
最悪、母艦はキキでもいいから、後方テンション要員1〜2人
前衛にブースター2人を従えたスレッガ―。
前衛3人が普通のユニットに乗れば通常戦闘能力も問題無し。
ゾンビだと気づかれても、そのときのコストや戦場でゾンビ化の方法変えるから、
相手の狙いも散らせる。
HP1、ジェネレーター出力をつけたスレッガ―は本物の蒼い死神だぜ……
素アレックスてにいれたのだが、あのいじめな成長パラ覚醒↑は変わってないですか?
395で抑えようとすると
アレックスビーム+寒冷ジム盾でコスト70キャラ枠が余るのだが
ドアン以外で育成しなくても戦えるキャラいます?
ノエルとか操作マニュアル+ハロとかは勘弁な
連邦のゾンビの弱点はアイナとシャアが向こうにいることなんだよなぁ。
セイラよりアイナは実践向きだしね。
>>192 おまいはいつのverの人間だw
心配せずとも、人身御供たちは相手がアイナだろうがRシャアだろうが止められんよ。
>>191 ハヤト
でも、アレックスを395に抑えようとする考えが、機体の能力殺してると思う
我が部隊での新FA運用方は
フランシス+高ジェネ+ビームスプレーガン+FA
もしくは
サリー+ミハル+高ジェネ+レアビームライフル+FA
で395コストで使ってる。
ハヤトか〜射撃はまああだけどね
回避と格闘がな〜
まとめサイト見たらマット隊に強化版ロブがいたからてに入れてみる
アニッシュか。彼もいいパイロットなんだが…
トップの能力値設定した奴出てこい、殴ってやる。
話、小型シールドの格闘でキックするけど。
ピクシーが手入ったんだけど、どんな装備がいいかな?
今の所、パイロットはジャックでOPブー+ハイハン+ガンシーで行こうかと思ってるだけど
ほかにおすすめ装備ありますかね?
>>198 ビームライフル系+四号機シールド
格闘だけだとマシンガンやショットガンにぬっころされる
なんたってズゴッククリティカルで450ダメージいったしw
>>202 そうか?
カード捌き次第ではかなりいけるぞ
一応格闘特化と言ってもバルカンはあるわけだし
てか漏れの場合ピクシーはクロかハンマー持たすしか選択肢が無い
射撃武器持たすなら陸ガンやEZ8を使うし
>>198 ちなみに漏れの場合
UCアムロ、ハイハン、ガン盾、高度格闘
シロー、ハイハン、アレ盾、先読み
クリス、ハイハン、駒盾、リミ解EXAM
のいずれかだな
セシルにガンシー2枚の格闘仕様っておかしいでしょうか?
背シルは機動と回頭が死んでる
>>204 連邦の格闘機なら
・MC G3
・ピクシー
・ジムLA
・アレックス
辺りじゃないのか?
>>197 トップはクリスと遜色ない初期パラの上に、
能力も使えるし、コスト55にしては破格の扱いだよな
半壊ガンダムからセシルに乗り換えてみたら
あまりの回頭速の死にっぷりに吹いたw
盾に惑わされたら駄目だな。アムロ+半壊+EXAMでこれからも頑張る。
>>198 オレは両手にガンシーでそこそこいけてる。
もちろん他機体のサポートありだが。
ゲルググと違って固定バルカンが15発もあるんだから、両手に盾でも十分いける希ガス。
あとは戦術次第。
ルナチタつけるもよし、高度格闘つけるもよし。
210 :
204:2006/12/08(金) 18:52:33 ID:rknVJjb9
ありがとうございます。
ピクシーとか持ってないので、
170ダムでガンシー2枚持たせてみます
セシルはともかく、MC付きの最終ガンダムまで回頭速度が死んでるのがつらい
あれじゃオプスラ必須じゃねーか
うーん、やっぱ新FAはキャノン諦めるしかないかね、でなきゃハイハンかな
レスありがとう
RBR試してみます
>>211 最終ガンダムって回頭悪いの?
チョバムアレックスより悪いの?
シャアゲルくらい?
哀戦士も証明も上がり幅は一緒!×6で一つの武器に対して、約二倍(1、96とかだったかな)ソースはなく検証のみだがでほぼ確定。ビーム兵器は出力×4×ヒット数だった気がする。クリも×1、3〜という具合に固定数字(対MS戦で防御時間除く)俺はテネス使い続けてるよ〜
最終ダムにはいつも駆動チューニングβとアレ盾二枚付けて格闘専用にしてる。
固定のBRはオマケとしか見てない。
>>214有り難う
ビームライフルがソーラレイになるわけだw
さてジムスナ+高出力+狙撃ライフル+テネス+小盾
ジムWD+教育+ハンドグレネード×2
辺りで試してみるか
木の実ナナで最終ガンダム一撃で落としてくる
一発約200×2×2+バルカンで理論通りならエースの照明×6で800オーバーだな
ガンダム
俺もガンダム系の回頭比較知りたいっす
お勧めのパイロットを教えて下さい
リンクシステムに修正は行った?
昨日使ったら、ジムWDの5機編成でリンク4の伏兵1にしたら、リンクシステム×4しかでなかった。
リンクシステム搭載機のみしかカウントしない?
>>220 数字の表示形式が昔に戻っただけだと思われ
かなり話戻すけど、バリケード遊びしたいひとは
トレでクロニクルのボールを募集かければいいと思う。
かなーり、レート低いんでちょっとしたもの出せば
すぐ手に入るよ。
陸ガンとジムWDだと回頭はジムの方が高いんだっけ?
>>223 それは無いんじゃね?
検証してないけど、体感ではジムWDの回頭はけっこう遅いよ。
ジムWDの回頭は陸ジム以下だよ・・
ジムWDも所詮盾付いてるジムでしかないよね。
駄菓子歌詞
連邦には宇宙で使える低コストの固定盾付メカはジムWDしかない罠
ジムキャWDは格闘弱杉
ジムスナWDはコストがちと高い
セシル、最終ダムは論外
バルカンとの両立とコストを考えれば十分だと思うが
適正武器もいっぱいあるし藁で困ったらこれでしょ
>>222 クロニクルのボールはバリケード持てないからなぁ。
やっぱりK型が良いよなぁ〜
>>227 FAダムのこともたまには思い出してあg・・・やっぱ忘れたままでいてあげてください。
大会の告知
渋谷の大会 冬季戦線
開催場所 G link渋谷道玄坂
12月9日14時30分集合 3時開催
コスト800から900 参加料300円
ジオンと連邦それぞれ16名まで募集
判明してる参加人数 木曜夕方の時点で ジオン9名連邦6名
>>229 RB-79Cボール改(多関節マニュピレータ仕様)CM-0021
これ、俺は3枚あるけど停止時に防御重視でバリケード作成って
あるけど、ボールKとは違うのか?
234 :
198:2006/12/09(土) 01:38:11 ID:xd8kky+t
さっそくピクシー+ジャックで使って見た。
全部対人でした。
最初はRビームライフル+ガンシー+ルナチタでやったんだけど、撃ち合いになったら溶けたよ・・・
2戦目はハイハン+ガンシー+ワイドで、敵が後ろに割り込もうとしてもワイドのおかげで格闘が200度
くらい範囲があるから当てやすく、ハイハンも使いやすかった。
3戦目はガンシー×2+ルナチタで、硬いんだけど威力が余り無くてヒートサーベル+ヒートソードとかに
くらべると決定打がなく、いまいちだった。
俺の感想はハイハン+ガンシー+ワイドが一番使いやすく強かったです。
ピクシーって「強い」「速い」「脆い」でどっかのアーマナイトみたいな感じだった。
>>233 違う。「バリケード作成」(ボール改)と「バリケード所持」(ボールK)は違う能力。
>>233 ボールKはバリケードを持って移動する
つまりどこにいても、正面に対峙した敵は遮蔽物無視の武器以外では攻撃できない
ボールKに触れると機動低下
ただし持ってるバリケードがなくなっても新しく作れない
ボール改は持ち歩けないバリケードを画面上に2つまで建造できる
伏兵とか積んで積極的に前に出して戦闘させるならボールK
味方の退避場所orトラップとして任意の場所にバリケードを建造するならボール改だな
237 :
233:2006/12/09(土) 01:50:47 ID:to3F37um
>>235 >>236 thx
だれか、ボールK&ボール改ワラやってみてくれ。
面白そうだよね。
え、俺は無理、無理。
>>237 マニュピレーター等での機動攻撃ができたならガチデッキ組む気満々だったんだがなw
何故、頑なに拒むか!>磐梯山
隊長機:ボールK
2番機以下:トレイル付きボール改
で一方的に砲撃出来rないな・・・。
隊長機のボールにトレイル付けたボール2機をお供に連れてでだんご3きょう・・・
なんでもないですすいません
コアブ隊長にボール2機アローでつけて
ち○こときん○ま
ソロモンとかで自動ドアのところにバリケードとか面白そうw
やべ、ボールKが本気で欲しくなってきた。
たいそうな人気UCだろうから不人気ジャベガンでは無理かなぁ。
>241
TINコットを忘れるな
| |
|_|_ _
>>243 |痔|゚∀゚ ) ジャベガン頂戴な★
|恩| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
>>223 少しだけだが比較
回頭
ランク1(自分でロック切る位早いw)
ピクシー
ランク2(ストレスを感じない速さ)
陸戦型ガンダム盾、ジム頭、ガンダム、クロニクルガンダム四号機、各種ジムコマ
ランク3(やや遅く感じる)
各種ジム系、(素ジム、WD、AS、JBしか試してない)
ザクUFS
検証方法は部隊を一緒に並べ、その場でカードを回転、ガンダムとジム系一体を部隊に組み込みそれと比較。みたいな感じでやってます。
アレックスとチョバムは一回しか試してないがランク2だったと思う
ランク内は回頭スピード上下は無かった
漏れ的連邦MS回頭スピードランク
1アレックス
2MC G3
3ピクシー アレックスCA
4170ガンダム
5陸ガン Ez8その他
素アレは一番速い
アレCAは機動は悪いが回頭は中々
Ez8ってこないだ降下パックを使ってみたけどかなり遅く感じた
170ガンダムとはかなりの差があると思う
降下とWRは背中にブツ背負ってるんだからそりゃ遅いだろ
何であれパージしないんだろうな。
原作OPではちゃんとパージしてるのに
降下パックが呪われてると予想
ズゴックE/JP、ハイゴッグ/JPはパージするのにね
着地後パラシュートがパージして機動、回頭が並になれば利用する機会も増えるのだが・・・
おかしいですよ磐梯山!!
みんなでメールして訴えるんだ!!山が動くかもしれないぜ?
山は動かないから山なのさ
お…おっしゃる通りですorz
震えるから山なのさ
258 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:05:18 ID:dzDvzI+X
FAダムは3くらいな希ガス、あれで結構速い
最終はシラネ
AGEてすいません。
ちょっと不人気のジャベリンダムワラを池袋でプレイしに逝きます。
ロングレンジスコープカスタムすりゃ射撃かと勘違いしてくれてうまーっなのにな
本日はリンクか量産化で
FAはMCと同じくらい回るよ。
陸ガンの回頭ってあんまり良くなかったと思う。
ジムLAはベスト何位くらいに入るだろう?
FAは回頭は問題ないと言うか、速い。
でも機動が遅すぎ。
昨日スレッガーさんをGアーマー出撃させたんだけど、赤攻撃のレンジ変わった??
前は手前が開いた扇型だったような気がするんだけど、今日使ってみたら
陸ガンビームみたいな手前の方もカバーした扇型になってたんだけど…
ガイシュツかな?ッていうか、Gアーマーなかなか速いね。
ちょっと見直しちゃったよ!しばらくは尼やめられないかもしれないw
266 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:10:49 ID:ZNOH+RpX
ジムWD仕様に適正が◎か○のビーム兵器ってある?
ビームスプレーガン。まとめサイトより。
>267
dクス
ふと疑問に思ったが槍投げジャベガンの弾数は外部ジェネレータで増えるのだろうか?
>>261よろしく
ロックしやすい槍投げ+ハンマーは結構ガチガチな気がする
カードビルダー計算機の中の人、見てるかな
そろそろ未完成マドロックも対応してくれると助かるんだ
Ez8盾付の回頭性能は結構低いよ、多分陸ガン盾付も一緒かそれ以下(ジム頭は確実にそれ以下の性能だった)
最近比較したら
槍投げガンダム>スナ2WD>Ez8だった
槍投げガンダムなのは、その日170ダムを忘れてしまったから急遽排出されたそいつを流用
回頭調べてくれた人サンクス♪
チョバムが意外と回頭いいことわかったので、EXAMつけて頑張ってみます
逆にジオンで回頭早いのなんだろ?今日アレックス単独で遊んでたらアクトザク一騎で乱入されてぼろ負けしました
オレの腕もしょぼいと思うけどアクトザクの回頭はアレックス以上かも?
>>274 それってマレットinアクトザクじゃなかった?
漏れもパラMAXのRアムロで格闘挑んだら回避されまくりだったよOTL
でも最後はガトリングで始末したけどな
>>274 素ケンプの回頭などはかなり早いと思いますが…
と、いうかそもそもここで聞くべきではないかと。ジオンスレで聞くことを推奨しますよ。
最終ダムって、移動も回頭も悪いのね・・・
なら、コスト400って高すぎやん。
チョバムアレックス使ってる方が、よさそうだ・・・
低機動要塞だと思えば幸せになれんじゃね?
固定BR、固定盾、脱出機能付き
脱出後にもBRを所持
・・・これは最強だ!!
強すぎるから機動と回頭をちょっと下げてバランス取るか・・・
あれ?よわ!!
高コスト機が動けないとなると的だよ
プレイ回数が自分の十二倍の人に最終ガンダムで乱入されて、
勝てるわけねーよと思いながら手も足も出ないままで負けてしまったのだが、
機体自体は弱かったのか……
プレイヤーの腕だったのか!
最終ダムって、ダメな子なのか・・・
駆動系チューニングβかα付けたら大丈夫?
話題、一撃だ、一撃で仕留めてやる!するが
今日、藁の伏兵使いにあったんだが
相手:第7小隊伏兵ガンタンク、GMWD伏兵(?)ジュダック、アプ3鹵獲エルラン(?)
(?)のところはよく覚えてない。
そして俺は08小隊だったんだが正直相手の腕はそんなに上手くなかったんだが負けてしまった。
皆ならこの編成相手に勝つにはどうすればいいと思う?
いや、トリリード入れればいいのはわかるがあくまで08でいきたい。
それにトリリード入れる時点で何かを失ってしまう気がするし。
…伏兵ガンタンクにガード崩しクリガンハンで沈まなかったのには萎えた。
>>282 駆動系チューニング付けて当たらなければどうという事はないプレーが出来るなら
かなり強い機体だと思う。
高ジェネ付けて移動砲台として扱うのもいいかもしれん。
何にせよ使う人間の腕を求められる機体だな。
新R機体はほとんど腕を求められるんだよな。
ヘタクソな俺はジムWDが神機体。
相手が最終ガンダムとわかった瞬間に防御打ちしかやらないほうがいい
大抵Rアムロだから先読みライフルで即死しまくるよ
ビムライを剥ぎつつじっくり料理した方がいい
4 5 6ゴウキとかはどうですか?
もってないからワカンネ
>>286 最も使いやすいのがクロニクル4号機という空しさ。
>>261です
池袋ファンタジアでシャベダムって来ました
4勝1敗…
(´・ω)みんな、たまにはジャベダムを使ってあげてください。物珍しい目で観られるのは淋しいっす
以上准将の独り言でした
今更だが報告
クリス、素ジムスナU、駒ビームガン、駒盾、リミ解EXAM
の単機で遊んでいたのだが
EXAM発動+サーベル+クリで相手黄色のザクUがHP満タンから即死した
あとジムスナUって回頭少し早くなったのな
明らかに陸ガンより早かった
>>283 伏兵つきでもガンタンク藁なら165藁だろうから接近して切り捲くれば良いんじゃなかろか?
接近しちゃえばエルランアプも赤で打てないだろうし。俺なら母艦>アプ>WDジムで落として
予備戦力消耗させてからガンタンクに取り掛かるかなぁ。
たぶん負けたのは伏兵にガンハンで向かったのも一因だと思うよ。
命中高い武器の赤撃ち(BRが良いと思う)で倒すのが比較的簡単だと思う。ハンマーやバズは
伏兵相手には当てにくいからね。
>>283 08に拘るならエレドアorミケルinホバトラは?
ミノ粉付けて放置でもいんじゃない?
コスト足りないor陸ガン×5とかいうならしょうがないけど
>>287 同意
クロ4号機・素レックス・未完マド+07小隊3機編成な俺。
前まで170ダム3機編成だったけど素レックス引いたついでにしまいこんであったカード使ってみた。
なかなかいい感じでCPUなら楽勝。
ただ未完マドは微妙・・・って言うかビームサーベル持った脆いガンキャノン?
そうなるとアレ盾4・5盾HBRにアレビーが欲しくなる・・・(専用パイはコスト高いし別にイラネ)
どうでもいい話だけどアレビーは実銃のFAMAS-F1、90mmマシはUZIピストルにそっくり。
いや、ほんとそれだけなんだが。
>>285みたいのがいるから俺達最終ガンダムで格闘やってる人間は食いっぱぐれないだ
>>293 …というか、他の機体使ったほうが強いんでは…いや、なんでもない。
こんなチラ裏にレストンクス
>>290 そういえばアプの赤は味方も巻き込むんだったな。すっかり忘れてた。
母艦最初に落とすって発想はなかったわ。明日試してみる。
確かに最後辺りは自棄になってハンマー一択だった希ガス。
今度からKOOLにやってみる。
>>291 ホバトラ思いついたんだが持っていってなかった…orz
ちょっと探してみる。
ちなみに我が隊のミケルはガンタンクに乗ってる。
>>288 育成中に乱入してくれてアリガトよ
まあ、コスト1100以上で出撃した俺も悪いのだが。
今度やるときは全力で戦ってやる!
最近感じたこと、伏兵と同じくらい、凶悪な量産化計画と思います。
ジムの格闘サーベルと陸ガンのサーベルは同じ程度の攻撃力しかないのでしょうか?
差は起動力とHP防御力だけでしょうか。御存知の方様教えて下さい。
>>297 何を言ってるのかよくわからんが
量産化は使い方次第では確かに強力だが、凶悪とは思えん
あとサーベルの威力はどう考えても
陸ガン>ジム
だから
最終ガンダムは使ってて気分がいいよ
固定武装があるおかげで武器の組み合わせに自由が利くし
メカの主人公みたいなもんだしな
機動性やコストはともかく
最終よりは
FA+高ジェネ+RBRが漏れはイイなぁ
相手がほぼ確実に消し飛ぶwwww
>>296さん
その節はお世話になりました。ジャベダム使いです。当方埼玉中部の者なんで職場の休みが取れて、池袋ファンタジアに行ける機会が出来たら此処で宣言します。今度は…ジャックジム笑で行かせて頂きまっす
話をガンキャノンパンチするが
ジムBDって弱い??
めちゃ好きでやっと手に入れたんだがいつもCPUにすら
ボコボコなんだが。
俺の腕がないのもあるが
ジムBD弱くても一番好きな機体だから使いたいよ、ママン
>>304 個人的には強い弱いというより使いにくい
パイロットの育成には便利なんだけどね
>>304 ジム駒と同パラ
固定盾付き
威力のある胸ミサイル
テストEXAM標準装備
使い方次第で充分使えるぞ
適正あるのはユウだが能力を考えてクリスやフランシスを乗せるのも良い
ジムBDはジムトレーナー2世
最終ダムのコストを検証。
ガンダムがセシルになると 機動17→13 コスト170→230
MCダムが最終ダムになると 機動19→13 コスト225→400
ガン盾持って機動が4下がったセシルはコスト60アップ。
ガン盾と劣化RBR持って機動が6下がった最終ダムはコスト175アップ。
コアファはコスト20。
半壊ダムはコスト80。
やっぱコストパフォーマンス悪いな・・・。
まあ、能力が付加されていくにつれてコストも余分に上乗せされるのは仕方ないよ。
1機で何でもできるようになるとバラで能力を付けるより割高なのは仕方ないからね。
しかし残念な機体になっちまったなぁ。
>>308 個人的には妥当だと思うけどな。
あれでコスト300〜350あたりだと、さすがに壊れになると思うんだが。。
>>308 固定装備ある半壊(かつ武器も両手あるんだっけ?)だから80計算はおかしいでしょ。
固定がバルカン→劣化?BRってのもかなりコストとしては大きくなってもいいと思うよ
弾数少ないとはいえ、固定装備BRってのは二重武装にならない、初期で攻撃力高いとメリットはかなり大きいと思う・・・
固定シールド コスト+60機動低下
固定バルカン→固定BR +60
コアファ→固定BR付半壊 +55
って考えると妥当?
亀レスですまんが、
>>253 降下パック装備は、回頭は不明だが機動は盾付きと同じ。
現バージョンでは、両者にパラメータ上の差異はないよ。
>>311 RBR1つにして両手持ちにすれば、射撃高ければ適正無いパイでもほぼ6HITするしね。
小盾付ければコンスタントに400↑たたき出す盾二枚のやなデッキになる。
みんなのレス見てて思ったんだが、最終って回頭わるいんだ・・・
自分で持ってないから知らんかった
最終ガンと対戦したことはあるがこっちがGMWD藁だったり、ジオンのときだとFZ藁だったりのロック切れないよ部隊なんでまったく気づかんかったわ
じゃあ、高ザクやグフ、イフなどジオン機体との戦いは厳しいのか最終ガンって。
BRだとロックレンジが狭いし、それで回頭悪いとなると・・・
初めて戦ったときにボタン押し勝ってたにもかかわらず、アムロ先読みでGMWDがイキナリ2体とかされて以来トラウマだぜ・・・。
むろん、その後は防御打ち必須で戦わせて頂いている。
>>314 そうそう、RBR1つ追加でもGMWDなんか固定盾の上から体力ゴッソリもってかれたよ・・・
まあ、どうせRアムロ乗ってるだろうから小型じゃなくてアレ盾でもいいかもね、片手でも充分当てるだろうし
もしくはロマンのトリプルBR(BR+BR+固定BR)で
連投スマン
RBR二丁装備でも、Rアムロが乗ってると浪漫ではすまない火力になるから恐ろしい
最終+ロカク+ビームマシンガン+腕ガトでやってる香具師も居たな
ロック切り難いからこれはこれでやヴぁかった
アムロなら武器適正無くても死ぬぐらいには当ててくるしね
最終ガンダムのコスト計算を俺もしてみた。
素ガンダムとMCダムのコスト差→225-170=55
固定ビームライフルのコスト→36(Rビームライフルとの弾数比とコストを比較)
背シルのコストが230だから
230+55+36=321
脱出後は固定ライフル付きの半壊になるから
コアファのコストが20、半壊が80、固定ビームライフルを36とすると
80+36-20=96
321+96=427
かなり無理やりな計算だがこうして見るとそれなりにまともなコストに見える。
FAアレが素敵すぎるだけなのさ。
なんか最終ガンよりアムロツヨスな流れになってきたな。
>>317 RBR+固定RBRでもGMWDが固定盾上から5〜6割削られたから、
もしRBR+RBR+固定BRでフルヒットしたらどうなるかを考えるとぞっとしたんだ・・・
盾=防御だから二重でも結構ヒットしそうに思うし(回避なし低パイだとなおさら?)
誰か盾ごと溶かされ経験ある人いない?
そんなことがあるのか聞いてみたいッス
>>319 素の半壊ダムはコアファになるけど
最終ダムの中の人の半壊ダムはコアファにはならないので
さらにコアファ一機分(コスト20)マイナスすべきだな
そうすると407、下一桁切り捨てでジャスト400!
>>319 固定BRつき半壊ダムが96ならカード化して、今の半壊を排出停止してほしいぜ(笑)
まあ、弾数でコスト比較するのもちょっと適切におもえんが・・・
あ・・・コスト36のRBR(9発)の方がオイシイか
妄想すまん...
>>320 先読み+適正あっての最終ダム、という見解は間違いでは無いと思う。
Rアムロの専用機がやっと出たといったところじゃないかな
>>318 オレは機動ナシGMWD使いなんでシールドで防げる実弾を混ぜてるそっちの方がいいな。
高ジェネやオプブなど入らない分扱いやすい部分も有りそうだし
でも最終ガンの回頭が悪いんならその編成もありかな?BRだけだとクロにきつそうだし
まあ、やっぱとんがらせるべき機体だとは思うのだが
初心者でビビリなんでいつも固定盾付きメカ使ってたけど
背Sガンって遅かったんですね。
どうも遠距離、近距離両方持ってないと不安で
盾付きにライフルとバズばかり持たせて使ってました。
Rアフロ+高ジェネ+RBR+RBR+最終ダムでこちらのGMコマのHPを盾上から6割近くはもっていかれたかな。
まぁあのコストだし仕方ないとは思うけど、最終ダム使いは2機編成が多すぎる気がするね。
先行GMでも最悪コアブでも良いので、出来る限り3機編成にするべきだと思う。
それだけで勝率は相当変わるのではなかろうか。
まぁコストの問題が山積みなのはわかるけどね・・・
結論はチョバムがコストパ高しってこと、と脳内変換した
>>326 チョバムネタ走ると
漏れの編成
チョバム+ロブ+アレックスビーム+寒冷盾で395
チョバム+ジュダック+アレックスビーム+4、5号機盾
でも390でだからな
何より育成メカだし
ところで最終ガンダムよりガンダム五号機のが使いやすくないか?
こちらも最終ガンダムと機動一緒、回頭は早くなったらしい、固定装備、専用武器優秀、育成メカ(射撃↑、回避↑)だし
ガンダム五号機+ハイパービームライフル+専用盾で35のパイロット積んでも395で収まる
>>327 漏れは低コスパイは量産化含めての195以内の時で使ってる
高コストメカニックに低コス乗せないから気にしない
5号機使うならFAとかCAアレックス使うお
395狙うならフランシス+クロ四号機かな
もしくはジムS2WDだね。
新レアで使えるMSって、何だろうな?
チョバムが一番優秀?
最終ダムは、機動、回頭悪いみたいだし。
正直、素アレ使うんだったら、MC・G3使ってるし。
5号機、ジムスナUWDは、話を聞いてるとよさそうだね。
皆さんどうですか?
最終ガンダムを相手にする場合って一瞬でもミスったら命とりなのがスリリングだよな。
でも、最終ガン+Rアムロ+Rビームライフル×2って絶対腕が上手くならないようなきがするので使っていない。
使ってて面白いのか謎だ。
>>329 両軍やってるんだが、ジムスナUWDは良すぎと感じた
ゲルググと違ってガトフル持てるし、射撃が上がるからドアン等に最適
今回強化のチャージ式スナイプセンサーがあるから鹵獲したところで問題なし
しかもバルカン、盾あり
比べるとゲルググ使う意味が全くない
アンコモンの方でさえゲルググより遥かに使いやすい
5号機は使った感想としては微妙なところ
結構強いけど、コスト高い・・・(´・ω・`)
クロニクル4号機の方がいいよ
>330
面白い・面白くないより、使っていて楽しいから使う。
むしろ、チマチマ当ててチマチマ削っていれば上手くなるのか?
そしてチマ削りが上手ければ面白いのか?
そんな俺は最終ガンダム+新FAの二機編成。
上級母艦を見つけては突貫して潰すのが楽しい毎日だ。
下級母艦は潰し甲斐が無くてつまらん。
>>332 これはオレの持論だが、このゲームの勝敗は単機の性能では絶対覆らないと思うのよ。
いくら最終ガン+Rアムロでも、一機じゃあ囲まれて青打ちされまくれば終わるだろ?
そういう意味で、最終ガンだけに頼ってるとワンパターンで面白くないんじゃないか?って話。
もちろん、最終ガン+何を編成するか、そのコンビネーションでいかようにも変わってくるけどね。
あと、個人的な経験則だが、二機編成の相手で「間違いなく強い」と思った奴に出会ったことがないのもこの意見の理由だ。
ちなみに対人350勝180敗くらいの将官です。。
>>333 まぁ、楽しみ方のベクトルが違うのだけは解った。
勝たないと上手くないし、楽しくないプレイヤーと
好きな機体を使って好きなように遊ぶのが楽しい
プレイヤーの違いってところかな?
対人戦の勝利数っていくらでも水増しできるから
(勝ち星の数じゃなくて質ね)当てにはしていない。
勝ち星の質を重視するプレイヤーは勝ち星の数を説得力には
持ち出してこないものさ。
せめて対人戦闘500戦は越えている将官です。
くらいにとどめていてくれる方が慎ましくていいね。
対戦は後入りメタデッキで楽勝だからなぁ
>>334 そうだなー、あんまり特定のキャラやMSに固執はしてないな、おれ。
しいていえばジュダックやエルランはつかいたくねー、ってとこか。
>対人戦の勝利数っていくらでも水増しできるから
>(勝ち星の数じゃなくて質ね)当てにはしていない。
>勝ち星の質を重視するプレイヤーは勝ち星の数を説得力には
>持ち出してこないものさ。
別に勝ち星で自分がTUEEEって言いたかっただけじゃないのであしからず。
(それだとしたら勝ち星と勝率すくなすぎだろwwww)
一応、ガン見後入りや自演、狩りは一切してないんで。
東京近郊に住んでたら是非対戦してくれ。
熱いなお前ら(
>>335は除く)
最終ガンはおそらく83に持っていっても強いはず。
一説によるとRX-78-2は、カタログスペックはともかく戦闘能力は、グリプス戦役初期のMSと同等だとか
そんな機体で戦ってると思えば楽しいハズさ。
83になっても使ってやれ(むしろ83からが本領発揮か?)
>>336 >別に勝ち星で自分がTUEEEって言いたかっただけじゃないのであしからず。
>(それだとしたら勝ち星と勝率すくなすぎだろwwww)
そういう意味じゃないんだ。
(勝っているから)言葉が正しい。
そういう意味での説得力。
個人的には怖さを味合わせてくれるなら対戦したい。
何も出来ずに滅殺なんていうのがいいな。
普通に上手いだけの人間に殺されるのは飽きてる(笑
そんな俺はただ、切り刻まれている間に准将になった、戦功配布人。
高火力機体を使っていると相手が負けた気がしないらしく
割と勝てるまで乱入してくる。
こっちは単に母艦+何か一機でも落とせればそれで戦功が
確保されるので気楽なモノ。
都内でコスト410〜の機体*2+新ブライトという典型的な
堀デッキで遊んでいるので見かけたら頼む。
上級者同士の戦いではむしろ最終ガンダムを使って勝つ事の方が腕を求められるんだよ
機動性、ロック切り、ロックオンが重要だからな
中級者までは正面からの打ち合いになって攻撃力が物を言う戦いが多い気がするけど
>>329素アレックス使いにくいって事は全くない
むしろ非常に使いやすい
機動回頭トップクラス
ダメージ100弱の固定装備、アムロに適正〇
ただ一つの欠点は成長パラ覚醒↑
アムロ位しか乗せる気に成らないw
最終ダムの話をしてるトコブッタ斬るが
ジムSCを疑似最終ダムor新FAにしたいんだが
盾を持たしつつ命中率と威力を両立するのを前提にした場合
ハイパーBR、小型盾、高ジェネ
でおk?
>>338 おk
その編成だったら、昨日よく似た人と対戦したんだが・・・。
もしかして新宿でよくプレイしてる?
>>341それ試したが大体400前後しか行かない
盾を諦めてやるとRビーム×2+高出力で全弾で793
命中考え無いなら
ハイパービーム+鹵かくガトリンク盾
ハイパービームライフルって必要出力21だったよね?
これって170ガンダムやジムSCで12発うてるんだっけ?
>>341 ジオンスレに誤爆したちゃったが、BSG+小盾+集中砲火お薦め。
当たれば最終ダムに匹敵する火力が得られる。
まぁ低コス装備なんで多少の欠点は気にしない。
>>344出力23の専用機でも出力17の素ジムでも九発な謎の武器
>>347 専用機って4・5号機だよね?
12発打てるよ
HBR持ってないけどクロニクル版だけ9発なら
上位って言われてるクロ4号機初の弱点だなw
RBRすら持ってなくて陸BR持たせてる俺には関係ないけど
>>349 何で?
俺のクロ4号機は12発打てる
排出5号機も12発打てるし・・・
見間違いじゃない?
>>350 オレも陸BR使ってるぞ。
クロ4号機+Bクラスパイ+ガン盾+陸BR+カスタムやハロ で395以下になるしな。
>>351前バージョンで使ってたが9発だったよ
今は一枚も無いので分からない
>>352 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺は
クロ4号機+ギャリー+陸BR+ガン盾+30カスでやってる。
でも絵的にアレ盾持たせたいw
号盾は持ってないし。
流れにのってきいてみるが、ver2.02で、bstの4/5号機の機動がupしたらしいが、体感はどうよ?
四号機Bstはやっぱビームランチャーがもう少し強くないと使えないな。アプとかビグザムのビームがあんだけ強力なのに比べて四号機ショボすぎる。
まあ武器とか盾持てるからチャージそこそこでアプ並みにビームランチャが強かったら壊れだけど、今のままだと対戦では使わなくてもいい、どちらかというと使えないカードだからせめてビームランチャ二回打てるようにして欲しいね。
>>357 最近、オレはワイドレンジに落ち着きました。
MSが何もせずにアプ並のビーム撃てたら強すぎだ
それに溜めれば威力は上がるんだろ、持ってないから分らんけど
>>360 チャージ100%・クリティカルで約400のダメージ。
ショボーン・・・。
RBRに毛が生えた程度の威力しかないのか・・('A`)
そういえば、4,5号機の機動が上がったらしいけど、
クロ4号機の機動力はどうなってるんだろ?あちらは据え置きかな?
>362
今日クロ4号機使ってみたけど、以前と変らないように感じたよ。
オプブとか使わないとイマイチだと思った。
木白の潜水艦で100mmマシ4枚買い占めてきた
数ヶ月前まで10円だったものが100円とかワロスwww
あ、俺が買ったあとで一生懸命クズカード箱を漁って100mmマシ探してた人がいたらごめんね(・ω<)⌒☆
>>364 クズカード買占め乙
そんなもん探すやついないから安心汁
>>365 ごめん…俺も今日黄潜水艦で2枚買ってきた…
100mm持ってないや
前Verで引けるかと思ったら引く前に排出停止になりやがった
100mmほしいやつはスターター買えば幸せになれるよ
IC分差し引いても500円出して100mm買うなんて正気の沙汰とは萌えない
戦功回収のために入った店、ちょうどサテが開いたので座ったら、
画面の上に”この台には旧ヴァージョンのカードが(ry”
まさか、新ヴァージョンなってだいぶ経ってから、旧ヴァージョンの
カード引けるとは思わなかった。
2クレ目にあっさり、鹵獲引いて退散したけどね。
>>369 5連スリーブ2つで200円分だろ、それにインナースリーブが2、30枚入ってたよな。
>>369 おれが行ってるとこはスターター700円だからけっこう嬉しい。
スターター 1000円
ICカード 500円
5連装スリーブ×2 200円
インナースリーブ×10 66円(30枚で200円)
差し引いた234円分がカード10枚(排出停止カード含む)の値段
これが高いのか安いのか自分にはわからんが、100mmが入ってない可能性もあるからな……
話EXAM暴走させるが
クルスト博士って設定ではアンチNTな思考の人だが
実際NTキャラと相性悪いのか?
組ませたら弱気で開始になるのかな……?
気になったんだけど、
水ガンとかの『特定の場所に居る敵に対して攻撃力上昇』ってのは、
格闘武器には適応されないの?
ハイハンで何度か殴ってみたものの、地上や宇宙の時の威力とダメージ差があるとは思えなかったから。。
>>375 カードの裏をもう一度良く読んでみることをオススメする。
378 :
369:2006/12/10(日) 23:56:15 ID:bGUSkbqs
>>369 ×正気の沙汰とは萌えない
○正気の沙汰とは思えない
ジオンスレで紫婆様にヤられて来ます。(´;ω;`)
>>378 _ _
( ゚∀゚ ) ヤらないか
し ラ J
| ル |
し ⌒J
>>376 >>377 ご指摘ありがとう。
今まで、『固定武装として、そういう能力を所持している』っていう解釈をしてたよ。。('A`)
いやしかし、中尉の段階で気付いてよかった。。
デッキも考え直さなきゃ。
スターターにはいってる100mmマシンガンは2006表記なのだろうか・・・
>>381 最近スターターが安かったから買ってみたけど2005表記だったよ
スターターはVerUP以前に製造した在庫がまだ大量に余ってるんだろ
d
予想だが、今までのスターターが回収されていないから入っているのであって
これから作られてゲーセンに入荷するものは100mmマシンガン等の排出停止は入らないと思われ
でもそうなると機体はどうなるんだろう・・・
「排出停止」はサテからは出てきませんよって意味だろ?
「製造停止」とは言ってないし、スターターにも入らなくなるとも言ってない
しかしこれほど汎用性の高いカードを排出停止にするってのもナンセンスだよなw
排出カードを使えるカードばかりで固めてしまうってのもTCGとしてはナンセンスなんだろうけどさ。
公式の排出停止リストでも注意書きで、一部はスターターには入る
みたいな事が書いてあったと思う
でも今後スターターを作り直す事があれば
100マシの代わりにピクシー用マシンガンが入ってもおかしくないと思う
0083稼動時にはスターター作り直すかな?
>>387 >>公式の排出停止リストでも注意書きで、一部はスターターには入る
>>みたいな事が書いてあったと思う
それはスターター回収をしないためのメーカー都合だと思ってたよ
在庫がなくなったときに排出停止カードをわざわざ作るとは思えないんだ
俺は三国志みたいにスターターオンリーのカードってことにすんのかと思ってたんだが。
ふと重傷リュウを使ってあげたくなった
伏兵が素で付いてるならカスタムで強化炸裂弾はどうだろうか
ジェットコアブー(大型スマート爆弾)+リュウ+強化炸裂
はどうだろうかな?
弾薬一発で糸冬だがw育成的にも射撃↑回避↑だし
トリアエーズも試したが戦艦の1ヒットで八割削れたしなw
バルカンフルヒット+強化炸裂は馬鹿に出来ない強さ
重傷リュウ+ジェネレータβ+ロケラン+100mm+クロニクルEz8
がマジオススメ
でも伏兵はまず発動しないから、リュウよりフランシスの方が使える
ジェネβじゃなくて精鋭部隊の方がいいしな
正に本末転倒
盾? 撃たれる前に撃てばいいんじゃね?
漏れ的に盾は伏兵殺しのミスタージュダック+トリアーエズ以外は基本2枚・鹵獲で3枚だな。
盾2枚×MS4体で構成
コスト1160。みな格闘特化
射撃?相手に射たせてこちとら武器破壊じゃい
>>390 強化炸裂も良いけど、たまには予備弾倉のことも思い出してあげてください。
2発も増えるのはオイシイデスヨ
僕はリュウさん+コア・ファイター+ロング・レンジでやってます。
とりあえず赤撃ちが扱いやすいです。格闘値を捨てなきゃいかんのが珠にキズ。
394 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:46:18 ID:UBmsSNiu
>>388 俺は排出停止後2回ICカード更新の為スターターパック買った(クレサービスの為)。
連邦でやっているのだが、2回とも武器はビームがンとロケットランチャーだった。
パイロットもロブとシンだったぞ。
>>394 ビームガンもロブもシンも排出停止カードじゃないか…
当然やっぱり05表記なのかな?
>393二発増えるならいいね。
ジェットコアブ+30=75
コアブー005=70あれ?
どなたかこんなデッキ試せる人いませんか?
アムロ(どれでも可)+EXAM(リミ解)+適当な機体、ルース・カッセル+適当な機体、クルスト・モーゼス+適当な戦闘機、艦長モスク
開始早々ルースを落として、モスクとクルストのテンションMAXにさせる。
↓
アムロのEXAM発動
この時に、モスクのNT移動速度UPが重複するか知りたいんですが…手札が無いもので…
検証できる方いればお願いします。
>>397 クルストにBD2号機を乗せてカツレツキッカ乗せて、でもいいのかな?
スターターに入ってるコモンカード10枚の組み合わせが3パターンしかない気がするんだが気のせいか?
パイロットの組み合わせが同じだと同じカスタム、武器が入ってたから
400 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:18:32 ID:UBmsSNiu
>>395 394だが、裏面みてみたらキャラも武器もジムも05だった。
ちなみに自引きした小型シールドは06だった。
>>398 おお、そういう手もありますね!
よければ検証お願いします!
ホワイトディンゴ隊使ってる奴いる?
専用機は残り素ジムだけ、パイロットはレオンが出れば全て揃うから、
次のIC更新後にデッキ組んでみようと思うんだが、
使ってる奴みないから(新カードだからだろうけど)あんまり強くないのかなと。
>402
使ってるよ。
多分、使ってる人が少ないのは、チームを組ませても
スタートのテンションがあんまり高くなかったり、
能力的に保管しあうわけじゃないからだと思う。
専用機は性能いいし、いろんな武器に適性あるから幅広い運用ができるし
そこに適正があるから使えないって事はないと思うよ。
>>402 能力や適正はそんな悪くないとは思うんだけどね。
俺はマックバーガーinジムWDで100mm二丁とかやってるけど
Lv1でも余裕で赤撃ち12〜3ヒットとか叩き出すよ
原作がマイナーすぎて知らない、とかいう理由で使われないんじゃないか?
>>402 使ってるよ、強い弱いで言ったら強いと思う
専用機が軒並み優秀だし、コスト帯も80〜180と選択肢が広い
よく言われる初期テンションも普通でこそあれ、限りなく強気に近い普通だし
難点があるとすれば専用機の殆ど(ジム以外)が射撃しか育たない事かな?
個人的には射撃さえ育てば何とかなると思ってるから問題ないけど
406 :
398:2006/12/11(月) 18:56:04 ID:H9dwVXIW
>>401 了解、閉店間際に出撃する
ただ映像とか画像なんかで報告はできないから体感になるけどよろし?
夜中に報告するよ
>>402 俺はマスPinジムキャとマックinスナ2WDで使ってる。
リキは持ってないので、他は適当に気分によって選んでるが、普通に強いぜ?
>>402 俺も使ってる。
>>405も書いてるけど育成が大変なんだよね。
今はスマタ170ガンにマックジムWDにりきがスナ2WDでやってる。
弱点はパイコストかなあ、ジオンでいうとキマイラみたく
強いけどコストがかかる。
409 :
398:2006/12/11(月) 19:03:23 ID:H9dwVXIW
>>401 連続ですまない
実験前に予想をたててみるけど、重複すると思う
このゲームは違う能力同士での特殊効果はだいたいが重複する報告がされてる(例:哀・戦士+血の代価など)
あと、余裕があれば高速移動の機体にクルスト乗せてルース+トリアの開幕全快走行も楽しんでみるよ
>>406 報告してもらってるときにはID変わってると思いますが宜しくお願いします。
ルース特攻すれば新レビルの使い道に光が…
>>404 1主力の能力がしょっぱい(一番バランス良いとされているレオンもフランシスと比べると乙)
2使える能力のマックバーガーも射撃値が高くコストが重いため結局戦力にしてしまうw
更にテンション上昇率が余り高くなくテンションブースターとしても微妙
その他のパイロットは糸冬
3適正武器もともと命中高いから適正パイロットで無くても当ててくれる
以上の理由によりメカだけしか使って無いです
>>411 キャラの特殊能力と初期パラもなんとか実用レベルだと思うんだけどな
とくにレイヤーの能力は見方機がキャノン系だと爆発力が高いし
一番の難点はやっぱりカードイラストだよ
ウサギでも孫でも人質にとって自営業閣下に描かせるべきだった
3人で300行かないから、安いと思うけど。
08と同じくらい、WBやモルモットより安いから十分では?
この前、念願のクリスゲットしたのですが、誰と組ませたら良いですか?
今のところ、カボチャと組ませようと考え中。。
カスタムにアル乗せたら、カボチャ隊がテンションあがると、クリスも上がって良い感じかなと、思っています。
他に良い組み合わせはありますか?
3人で300行かないから、安いと思うけど。
08と同じくらい、WBやモルモットより安いから十分では?
この前、念願のクリスゲットしたのですが、誰と組ませたら良いですか?
今のところ、カボチャと組ませようと考え中。。
カスタムにアル乗せたら、カボチャ隊がテンションあがると、クリスも上がって良い感じかなと、思っています。
他に良い組み合わせはありますか?
モルモット隊のコストの高さはきついよね。
個人的にはデルタを使う人が少ないほうが不思議なんだけどな。
WDは結構使ってる人多いよ。
WDとデルタはコスト安いと思う。
モルモットはちと重いかな。
新キャラは今までの連邦キャラと比べると、総じてコストパフォーマンスいいと思う。
特殊能力が強力なキャラはあまりいないけど。
まあ新キャラが使われてない最大の理由は単純に出ないのが原因なんじゃね?
そんなにWDを弱いというなら三人+ジムスナWD×3で対人29連勝の俺に勝ってから言え。どの部隊にも弱点はある、それを補いロマンで戦うためにリアルスキルをあげるんだろうが。うだうた言わずに腕あげろ。
>>417 うわー、つよいねー、よかったねー(棒読み)
>417
落ち着け。
誰も君に喧嘩を売っていない。
そしてホームどこ?
>>409もちろんNTキャラorカスタムカツレツで
モスク・ハン加えてスピードの向こう側へ行くんだよな?
艦長はモーリンかレビルが良いかも
コアブーor素アレックスorMCガンダム+オプションブースター+NTキャラ
他のユニットに隊長クルスト、モスク、ルース、アダムorジャックorモーリンorカレン
艦長レビルorモーリン
うーんロマン度高いな
>>417 代打サリーの混じったトリプルガンキャWD&護衛スナ2WDで消し炭にしてやるぜ
>>417 お前すごいな
いや連勝じゃなくてそのカード資産ね、スナ2WDをよく3枚集めたよ
ゲーム戦記と漫画戦記が大好きだから地上はデルタ一択
ラリー素敵過ぎるよラリー
これで0083でコーウェン准将が出れば完璧ですよ
すまん、上野によくいる。
>>423 アニーとレーチェルも忘れんでやってくれい。
ていうかナカサトとメイ出てんのになぜこっちはノエルだけ?
>>417 浪漫を語るなら、ジムWD・ジムキャWD・ガンキャWDで30連勝してみやがれ!!
……いや、決して君がウラヤマシイわけじゃないぞ?
>>427 だな、ジオンはダクラス指令とジェーン女史も出るの期待だな
ところでラリーって陸戦型ジムスナイパーに適正〇だったよね…?
430 :
402:2006/12/11(月) 19:58:56 ID:QZjrFcG5
結構WD使いがいるみたいで参考になるよ、みなさんサンクス。この板でこんなにレスもらったの初めてだw
割と面白そうなんで>217に勝てるくらいWD隊を使い込んでやりますぜw
部隊全体が専用カラーってのが熱いよね。キャラ絵はアレだがメカ絵がみんなかっこいいし。
ガンダムに勝ちたいのか
>>429 適正○だよ。
ジェーン女史はそこいらのパイロットよりパラが良さそうだよな。
てかトップ姐さん以上のパラになりそうだ。
ここに自引き一枚トレード四枚
合計5枚ジムS2WD集めた馬鹿が居るぞい
でも5枚見てたまにうっとりしてしまう(腐
>>432 d
ジェーン女史…手強い相手になりそうだぜ(色々な意味で)
>>434 使えるよ。
チラ裏
日本橋でアルを百円で買ったら、ゲーセンの1クレ目でアルが出た・・・。
エイガーとフォルドって、漫画じゃティターンズで
コンビ組んでたけど相性よかったりすんのかな。
フォルド持ってないから確認できないけど。
>>437 mjk
宇宙でフォルド+ルース+エイガーで艦長ミユだが
フォルドは確か開幕強気だがエイガーは実感しにくいな
多分普通だったと思うが
>>436 thx 100円か、羨ましいな
家の近くの潜水艦は500くらいだったかなorz
アダムのためにも買ってくるがな(´・ω・゙)
WD隊にあう艦長誰がおすすめ?
ヘンケン使ってるが何かイメージが違う気がする。
>>440 なんとんなく旧レビルを使ってるけど
似合いそうなのはマチルダさん
代打だけどね
>>440 俺はエルラン、りきの能力と似てるしコスト余らないからw
以前クリスとフォルド達が何か関係あるって聞いたから組ませてみたんだが
フォルド達はいつも通り、クリスは普通だった。
ちとがっかり。
質問お願いします
アニッシュってまとめサイトだと陸戦型ジムにしか適性ないらしいんですが
原作だと何機か乗り継いでた覚えがあります
他に適性機体はないでしょうか
>>440 自分はワッケインを使っている
ジムWDの3機編成だから使っているだけだがな
本日五号機を手に入れたんだが
ガトリンクガンを生かすとなると
ハイパービームライフルよりプルバック+強化炸裂弾
もしくは
鹵獲ガトリンクシールド+指マシンガンはどうだろうか?
使ってる人教えて〜ってミユが言ってました
>>444 アニッシュは陸ジムしか適正なかたと思う
俺もラリーの血の代価を払わせる為にジムスナUに乗せたら適正なかった
ヒロシです・・・
トレードでモルモット隊全員手に入れたと思ったら、昨日サマナ引いたとです・・・
ヒロシです・・・
今日は今日で、同じくトレードで手に入れたBD1号機を引いたとです・・・
ヒロシです・・・
ヒロシです・・・
ヒロシです・・・
>>441引き自慢乙
こないだ精鋭部隊七枚当たった送るって言ってた奴さんがいてお返しに90mm送ったんだが
こちらに届いてない+返信ないんだが
もう一人の+セイラさんで貰ったやつは来たかい?
被害は少ないのだが釣りにしてはしょっぱいw
どうしたもんかね
アニッシュは地味にセイバーフィッシュ○だったはず
新FAばかみたいに強くないか?
相手をほぼ一撃で葬れるしなんで人気ないのがわからないんだが
どうなんだろう?
弱いって言う奴は何が弱いと思ってるの?
>>451 タイトルは忘れたが
戦記、閃光、ジオフロのキャラの数年後(大体0083からZ辺りの時代か)の話がダムAで連載してた
コミックにあるかどうかは知らん
漏れの知ってる限りでは
ノエルたんとミユたんがシュミレーター対戦する話
フォルド、エイガーがティターンズに入る話
あとはメイを守る為に戦うマットの話
があったかと思われ
>>453 なぜかは知らないけど、1話だけで以降連載されなかったな。
何があったんだか・・・
「GUNDAM LEGACY」
なぜか単行本にもなっていない
>>454ここか総合で
50クレジットで精鋭七枚当たったから貰ってくれっていう奴さんがいて連絡して
お返し送ったが地雷だったみたいで届かない+連絡なしうーん
>>452 1高コストの機動の遅さは致命的
2武装選択肢がない
3固定盾もしょっぱい
4最終ガンダムの存在
>>452 遅い、攻撃範囲狭い、脱いだら弱い、かな
400〜500程度の火力なら装備しだいでジムスナWDでも出せるし
ハイバズ+(BRor陸BR)など、これらに適正なくても乗ってりゃザコパイでも射撃MAXだし
IDがハイグレードマクベ専用ジム
>>446 Gガトリングの射程の先端はマシンガン射程より遠くにあるから射程がかぶる部分が狭く、火力を集中させにくい
ビームライフルの射程だと先端がピッタリ重なる
というわけでやはりビームライフルと組み合わせた方が戦いやすい
ところで指マシンガンが何なのかよく分からん
>>440 遅レスだけど、漏れもヘンケン使ってるよ。
多分能力的には最高の組み合わせだと思う。
WDスナU×3だと後半はクリ出捲くりの躱し捲くり展開が起き得る。
ワッケ+シンを藁に組み込むならミユも悪くないかな。
>>452 弱くはないというか連邦新レアでは使える方なんだけどね。
如何せん攻撃が赤一択になりがちなので、
青射ちショットガンの餌食になり易い。
泄れのお薦めはマット+高ジェネ+ハロ+RBR+新FA 艦長旧レビル。
マットの防御撃ちが成功した瞬間、暫く無敵時間が堪能出来るよ。
| |
|_|_ _ コンバンハ。
|鬱|゚∀゚ )
| ̄| メ J
| | イ |
| | ⌒J
おばあちゃん「メェイちゅわぁぁぁん!」
465 :
398:2006/12/12(火) 02:15:44 ID:lSWjADqn
>>397 おまたせ、結果を発表するよ
結論から言うと重複する、ただモスクの特殊能力はEXAMリミ解に比べて効果が期待できないのがわかった
戦場はシアトルで下から上まで歩かせたんだがゲーム内の時計で5か6の時間がかかった
こんな結果だが聞きたいことがあれば言いなさい お前さんの今後の編成に役にたちそう?
余談だがサイド6宙域でG04bstでも似たようなことやってみた
高速移動発動中に同じことやったがこっちはカウント2か3だった バカっ速!
平日の秋葉は色んなデッキ拝めるだろうか
土日でなけりゃ無理して披露することはないか…
ミサイルランチャーバギーワラワラ+カイ
>>459 単行本になってないから探すとすりゃダムAの中古だな
2005年の11月号(前後)だった筈
それ楽しみで次の号から買い始めたから覚えとる…orz
>>465有り難う
十字勲章モノだ
>>460有り難う、そんなに長いのか〜バズ+強化炸裂も試してミネバ
コスト395に抑え様とすると
五号機250+フォルド110+(ハンドグレネードor90mm+ジムコマ盾)or(100mm+寒冷ジム盾)=395
微妙だろうか?
>>466隊長機もカイだったら漢
もちろんミケル、エレドア、キキの適正キャラは使ってあげるんだよなw
>>466カイもミサイルランチャーバギーだったら漢にしといてくれ
人間週一回は休まないと駄目になるな
さて本日もビルダー代を(ry
>>467 やあ俺
未だにLEGACY載ってるダムエー捨てられないぜ
けっこう色々な話があって好きなんだよね
リドの話とかリリアの尻とか
はりリドには下駄履かせるべきかなw
前衛でガンガン戦うアムロ隊長の機体を、MC→CAアレ+OPブで使ってたんだけど、念願の最終ダムを引いたんで、乗せかえようと思うんだけど、カスタム+武器は何が良いかな?
回頭悪いみたいだし、駆動系チューニング+アレ盾+RBRくらいで良い?
それとも、OPブ+RBR2丁かな?
>>472 機動捨ててRBR×2+高ジェネ
ロマン派ならハイバズ×2+適当なカスタム
はっきりいって機動力を考えてるならCAアレやMCの方がいい
ハイバズ×2+オプブでよくね?
最終ガンダムは移動砲台です。
機動戦は寮機に任せて、銃撃の機会をじっと待ちましょう。
当たれば、「一撃!ひっさ〜つ!」
だからRBR×2+高ジェネ
俺は、RBR×2+高ジェネで使ってる。攻撃当たれば、ほぼ敵機倒せるし。
この前、ジムBDにもろに赤で攻撃入ったら、一撃で沈んだよ。そして、相手の母艦ガンペリにクリで656ダメ
で2回攻撃したら撃沈だったかな?ザクS型+ビームコーティングの固定盾越しに攻撃して、HPの3分の1減ったよ。
戦い方は、前線は僚機に任せて、ガンダム(最終)は後ろで待機。
前線で戦う僚機は、出来るだけ盾を壊したら後ろに下げる。
僚機を追いかけて来た敵機体を迎え撃つ感じがいいと思う。
Rアムロ(先読み)なら、さし合い有利で、まとも攻撃できれば死亡or瀕死確定。防御しても盾を破壊していれば、死亡or瀕死確定。
もう、手放せなくなるぐらいの破壊力でつ。
どうせコスト糞高いんだし1、2機しか出せないからカスタムは精鋭部隊でいいんでは?
てかダメージUPは高出力>精鋭部隊なの?見た感じほぼ変わらないような気がする
CAアレックス+クリス、最終ガン+先読みアムロ互いに精鋭部隊つけた人と対戦したがあれは酷かったぜ…
最終ダムには小盾+RBRだな。
アムロ以外乗せるなら2丁持ちよりHIT数上。
つー訳でトップ姐さんが乗ってます。
2対2だとどちらも精鋭にならないのかな
481 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:47:11 ID:CJ/jBeNr
同数では精鋭部隊発動しない。
3対3のときも2対2のときも発動しなかった。
なるほどね。一撃必殺を狙うんだったら、高ジェネ+RBRっちゅう事だね。
いろいろありがとうございます。
てか、精鋭部隊と、ケンプファーの絵のカスタムだったら、どっちが、攻撃力あがるんですかね?
>>476 ちょっと書き間違った。
その時は、RBR×2ではなくて、ハイパーBR+RBRで、高ジェネではなくて精鋭部隊だった。
今使っている構成は、
Rアムロ(先読み)+最終ダム+RBR×2+精鋭部隊=735
マイク+ジム/WD+ビームスプレーガン+小盾+共鳴=195
サリー+ジム/WD+3連ミサポ+小盾+強化炸裂弾=210
艦長ヘンケン
総コスト1210
ところで、この前アレックス/CA当たったんだけど、構成をどうしようか迷ってるんだよね。
再出撃無視して、クリス+アレックス/CA+ハイハン+アレ盾+UCEXAM=575
再出撃考えて、ロブ+アレックス/CA+ハイハン+シールド(ジム駒仕様)+ロングレンジスコープ=395
アレックス/CA使いの方がいましたら、アドバイスお願いします。
>>482 え?同数でも発動するよ。俺が試した時は発動したし、ガンダムエース(蜜柑窓付き)のガンダムの塊の内容を少し書いてある所にも同数で発動するって書いてるよ。
>>483 ケンプファーの絵のカスタムって、精鋭部隊じゃないの?
ジェネレータ出力調整だろ
>>479 何気にスパイ発見。ベア大尉、お願いします。
>>486 頭に無かった・・・
自分としては、ダメどうこうよりデメリットある時点で候補から外してるな。
>>484 >>再出撃考えて、ロブ+アレックス/CA+ハイハン+シールド(ジム駒仕様)+ロングレンジスコープ=395
釣り?
>>485 >>ガンダムの塊の内容
釣り??
>>484 ロブ+アレックスビーム+寒冷盾+チョバムで丁度395
ジュダック+アレックスビーム+四、五号機盾+チョバムで390
レベル5位なら射撃も当たる
個人の価値観でしょうかないのかもだけど自分は400超えてでもアムロかクリス乗せたいけどなぁ
本日五号機始めて使ってみた
ジオンのガトリンクが少し前に出て(ビームライフルと同じ)手元もその分手元も空いた様な感じ
100mm+強化炸裂弾で260位ヒット(マシンガンのみ160)
全弾ヒット中々しないから命中は低め(5/15発射で大体ビームライフル装備で+三発ヒット)
レベル8サリーで射撃22になってる
機動13と感じない回頭速度
結構使いやすいです
マシンガン系でも手元のフォローが出来、ガトリンクも範囲が前に延びた(横は一緒)だから二重ロックしやすかった
個人的にアレックスチョバムよりは使いやすいと感じた
始めて地球に帰りたく無くなって来た
最終ダムやCAアレにロブやジュダを乗せてコスト400未満に抑えてもかけたコストに見合った働きは期待できないようなキガス。。
…とは言えRアムロやクリス乗っけてもコストに見合ってるかと言うと、、、
Rアムロ(185)+最終ダム(400)+RBR×2(120)+精鋭(30)=(735)
相手が量産化使った藁なら普通に4機出てくるコストです、、1対4で五分れるかと言うと。。。
まぁ足りない分はロマンで埋めろ、ってことか。。
>>438 遅レスだが、それならエイガーとフォルドは
特に相性いいわけじゃなさそうだね。トン
>>459 ガンダムレガシィは、色んな話があって
・リドが黒い死神になった経緯の話
・闇夜のフェンリル隊が砂漠のロンメル隊と共闘する話
・宇宙仕様で出撃できないサラブレット隊の代わりに、エイガー+マドロックが出撃する話
・ドン・エスカルゴ
なんていうのもある。
単行本化してほしいもんだよ。
>>494 揚げ足だが終ガンはどうがんばっても400以下にはならんぜよ。
>>496 っ『量産化』+ジュダック
まぁ、ほぼ意味は無いけどw
>>495 やっべレガシー読みてぇ!
古本屋しらみつぶしてくるか…
ヒント:投票
>>489 素で間違った。ロングレンジスコープ分足すの忘れてたし、カードビルダーの塊だった。
>>494 そういわれるとそうなんだけど、やっぱり持ってるからには使いたいから実用的に使える構成を模索中なのよ。
でも、最終ダムはロマンとしてもアレックス/CAはマジ硬いから普通に実用的。増加装甲外れてもアレックスが普通に出てくるから、
1機で2機分以上の仕事はしてくれる。アレックス/CAは、いいとおもうんだけどなぁ
>>472 あの高コスト機で機動を捨てるとコスト分の働きをする前に落とされるぞ、相手が熟練者だと
>>497 とりあえず2機では無理だったな
3機以上で可能かもしれんが全機丸裸、低コストパイロット、量産化しなければならない
今まで見たこと無いけど投票ではどれだけ下がるんだろうか
>>500 チョバムは俺も使えると思うよ。秋葉でチョバム3機編成の人いたけど、ドアン、オムル、モスクに量産化付けて、全て395以下に抑えてたね。
WD隊談義に乗り遅れた orz
自分は以下の編成だが診断お願いします。
隊長機: ・P・+ハロ+砂IIWD+HBR+ハイパーバズーカ(445)
二番機:りき+ルナチタ+ジムWD+ビーム・スプレーガン(ジム仕様)+ハイパーバズーカ(265)
三番機:マック+強化炸裂弾+ガンキャ量WD+100マシ+レール・キャノン(275)
母艦:ノエル or ミユ
女っ気がないので女性艦長にしたくどちらもテンションMAX維持↑
その日の気分で艦長は変えるがやっぱマチルダさんかええのかのお・・・
| | キキ ナンカヨリ、
|_|_ _ アタシ ノホウガ
|鬱|゚∀゚ ) 美乳!
| ̄| メ J
| | イ |
| | ⌒J
無いものに(ペタ)美も醜もない!(w
五号機のガトリンクのダメージ調べて来た
四ヒット168
三ヒット114
五ヒット中々しない
恐らく180〜200ダメージは中々出かい
固定装備最強クラスのダメージw
プルバック+ガトリンクシールド+固定ガトリンクで戦艦に790ダメージw
出なくても平均300前後は当ててくれるw
フルHITで200前後出るって事は、おそらく攻撃力は18かな
ハイバズも一発100ぐらいでるし
あの〜自分、WD隊に入りたいんスけど・・・
色もほら、それっぽいし・・・無理ッスかね?
お前…盾…ナイ…
色だけでWD隊に入れるならG-3だって……
>>509 キサマはガンキャWDの伏兵藁デッキに後入りされるがいい。
最近、支援機が好きなんだけど、
みんなは支援機使ってるかい?
フライマンタ+重傷リュウ+強化炸裂はガチ。
514 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:03:18 ID:unPqlrHX
>>512 ジェットコアブは支援機とみなしてOKなら使ってる。
>513
フライマンタは実際強いよね。
重傷リュウもってないからそれやったことないけど、
発動したら恐ろしい火力になりそうだ…。
>514
裏面をみると、支援機に分類されてるよ。
大型スマートは良い物だ。
ところで、今支援機サイトを作ってるんだけど、ソーラーシステムは
何に分類されてるのか分かる人いませんか?
>>512トリアエーズ伏兵ジュダックならたまにコスト合わせで使っている
成長パラと機動低下、武器破壊要員
コスト合わせでトリアエーズ使っている
>>507レベル1だがフォルド使ったがフルヒットならずw
レアビーム×2、ガトリンク×4で320位行ったからフルヒットなら400↑
まあクロニクル四号機もレアビーム×3+固定ビーム3/5ヒットで320位行くのがあれですがorz
やはり比べて見ても同じ機動なはずのジムスナよりは明らかに機動性よく感じた
機動13より上がって無いですか?
クロニクル四号機と余り差が感じ無かった
後相手の防御打ちで武器破壊された後反撃で150前後のダメージはテラヤバスw
改行ウザ
>>510 そ れ だ !
G3持ってないけど、手に入れたらさっそく組み込むよ。
>516
あれも支援機なのか。ありがとーう。
オイオイ。色だけで、WD隊だったら、爺さんガンダムより、プロトガンダム&ガンキャノンUでないかい?小盾持たせたら、まさに、WD隊だ〜!!
色だけならTINコッドとトリアーエズで…
むしろ61式やホバトラで(ry
連邦の部隊で実はおにゃのこがいない部隊は
かぼちゃ隊w
WD隊はカードにはなってないがアニタたんがいる
かぼちゃ隊カワイソスw
>525
その代わりアスナがそのうち…
>>526 変わりにジャック以外一般兵クラスに落ちる訳ですが。
ああでもベアードmk2とアスナディアスが入るなら喜んで使うけど。
ジャックにはもちろんGMU適性つくよね?
ってか0083時点じゃまだ出なくね?>ベアードmk2とアスナディアス
アスナだったら両軍仕様可っぽ。。…マリー専用ゲル欲しいかも。。
>>528 0083には普通に出ないっぽい罠。
つーかそもそも、アスナのエコール入学自体0085らしいからなあ。
連邦にずっと居たらしいジャックやマリー一味、クゥエルなら水増しとして普通に出てくるかもしれないが。
・・・出ても、マリーゲルとかはクロニクルで、とか言う事になりそうだ。
チョパム引いたんだけど、
おすすめのカスタム教えてくれたまへ
最終局面ガンダムの脱出後は半壊ガンダムだが
これのコストはいくつなんだろうか
場合によっては伏兵が発動するかもしれないよな
>>531 関係なく最初の全コストの半分じゃなかったっけ?
ガンダム落ちてもコアファイターのコスト20計算にはならないよね?
>>530 オレは、アレ盾+RBR+OPブースターにして、アムロ隊長が乗ってるよ。
早く、アレBRがほしいもんだ。アクトザクBRは、よく引くのにな・・・
>>530 395に抑えたいので使っていない
ロブ+アレックスビーム+寒冷盾+チョバムで395
新バージョンでパオロ艦長の補正が命中↑↑↑補給↑テンション維持↑になってるのって本当かい?
まとめではなんも変わってないんだが。
持ってなくて確認できないんだ。
>>536 パオロの補正は確かに命中↑↑↑補給↑テンション維持↑になってた
今日自分で使ってびっくりしたから間違いないw
これで今までコストの割に補正がしょんぼりで
カワイソス艦長だったパオロもようやく使えるようになったかも
だもんで母艦特攻戦術を試してみたけど能力が発動するころには相手を殲滅してたw
さてここで漏れのハロヒィン隊でも晒してみよう。
隊長:ジャック、ジャックジム、ビムスプ、盾
2番:アダム、アダジム、ビムスプ、盾
3番:コジマ、犬ジム、なんか武器
4番:ハヤと、犬ジム、なんか武器
5番:シン、ジム、ビムスプ、盾
艦長:ヘンケン
全員民間人装備。
最近まったく見なくなったな。
>>536>>538 マジでか、排出停止後になんでまた…
しかし、ようやくパオロ艦長に光が
これでお蔵入りしてた俺の4つ子のパオロをようやく里子に出せるわけだな
というわけで誰か貰ってくれw
>>538 ウッディ大尉とマーカー、オスカー入れて、マゼランあたりで
前線出てこられたら、意外に戦力なりそうだな。
だが、問題はカード自体がリアル逃げろ〜してしまったことだな。
>>358 マジか!?
大会用のコスト900デッキに命中補給↑艦長探してたんだが、
旧レビルは重過ぎ、旧ブライトは新と間違われて母艦狙われるんで悩んでたんだ。
これはパオロ一択だな。
>>542 横槍でスマソが命中↑↑補給↑なら…
コジマがいるジャマイカ…
コストも60だぜ
ハロウィン隊に女の子がいなくて寂しいって?
俺達にはジャックがいるじゃないか・・・
あんなに可愛いのに・・・
>>543 もちろん考えたけど、デッキコンセプト的にどうしても命中↑↑↑は必須なんすよ。
集中砲火組み込むんで。
ジャック搭乗していたブロッサムは追加される日は来るのだろうか・・・。
>>538 情報さんくすっ。
投売りされてる今のうちに買っておこうかなw
シン+スナIIWD+小盾+100mm+量産化
ロブ+スナIIWD+小盾+100mm+量産化
サリー+スナIIWD+ロケラン+100mm+量産化
マイク+スナIIWD+ロケラン+100mm+量産化
艦長ワッケイン
という最強のジム藁思い付いたけど、コストいくらになるかわからんし砂IIWDが圧倒的に足りない
でも実現したらめっちゃ強そうだ
>>548 そんな中途半端な編成じゃダメだ
WDシンワッケ、リンクシステムの艦長旧レビルでいこうぜ
コスト?知った事か
シンジムワッケWD仕様にはマクシミリアンが欠かせないな
ハロでも積んで母艦に引っ付いて絶対に戦闘しない
これ最強
内のホームにチョバム4機編成の大将いるんだけど、狂った強さだな。脱ぐ前は硬いし、脱いだらアレックスだし後ろで見てて自分の部隊が哀れに思えてきたよ。
でもあえて言わせてもらえば、チョバムで3、4機編成している人ってコストの無駄使いな気がする。
チョバム1,2機に3連ミサポを持たせた後衛2機くらい置いたほうがバランスが取れてていいかと。まあ、チョバム3、4機編成なんて出来ないし、持ってない
中佐風情の考えですがね・・・
>>539 俺のホームではまだ見かけるぜ。
俺も大尉の頃からハロウィン隊使ってるし。(現・准将)
使える民間人のアルが追加されてちょっとだが戦力アップしたと思う。
>>551 FAアレックス強いよな。
なんでレートがアレックスより低いかわからんくらいだ。
旧Rアムロ+ルナチタだと鉄の城状態だから困るぜ・・・。
>>551 コスト1500以上の永久餅か?
そこら辺になると170ダム藁が普通に出来たりするからな……
チョバム4機編成って何だか恐いけど、一度なら怖いもの見たさでチャレンジしたいな
准将ジャベリンダム5体が接待致しますが…そのチョバム笑使いってホームどこよ?
秋葉なら足運べるんだがな
シャトル発射場でCPU戦やってて最後の敵を倒した〜と思ったらなぜか終わらず、
レーダーを頼りに敵の姿を探してみたら後ろの方でGブルが引っかかってた、って事ないか?
漏れは2度ほど遭ったんだが。なんかアレみつけると悲しくなるよな。
>>553 チョバムアレックス+90mm+寒冷盾
=320
カスタム量産化でいくつ減るか分からないが、恐らく30〜40は減ると思う
これで280〜290位
パイロットをサリー+ロブ+ジュダック+エルランなら艦長込みで1300位あれば十分いける、何機か四、五号機盾なら格闘も出来る。
>>553 コストは、1600だかあったな。
>>554 ホームは、宮城県仙台市なんだよね。周りでは、カリスマ的存在であの腕の良さは神だよ。
ただ、この頃は絆にはまってるみたいでビルダー引退気味だなぁ。
コスト計算機で試したらFAアレ4機だと量産化計画で1機につきコスト-45と出た
量産化20-45で実質-25だな
>>555 ヒマラヤとかでもあるよなそれ
最後に経験値を与えたいやつに狩らせられるからラッキーと思っている。
タンク系や車輪でも段差とかを時間かかってでも超えられるべきだと思うのは俺だけだろうか・・・カワイソス
>>555 グランドキャニオンでカーゴ爆弾が
川を渡れずじたばたしてたことがあった
気を抜いてたら後ろから撃たれて一機沈んだのは内緒だ
>>558そうかトン
て事は90mm+寒冷盾量産化で295、
エルラン、ジュダック、ロブ、サリー、
で1275
艦長リードで
1285かなり行けるレベルじゃ無いかな
>>555 俺は、先日のCPU戦(リボー・コロニー森林エリア)でザクタンクが段差のところで引っかかっていた
事があったよ。
>>551 FAアレックスにはしこたまハングレ投げ込め。
3発HITすれば落ちる。
連邦にも固定武装がハングレなMSが居れば良いのに・・・orz
>>546 クロニクルでも良いので是非欲しい一枚だな。偵察機能とかカスタムテンコ盛りでw
話、水ガンビームピックでチクッとするが…
今日 アル引いたから使ってみたら声おかしくね?
中の人違うんだろうね、
ちなみにミユは釈 由美子じゃないみたいだよね、
亀気味だが量産化スナII3機+WD隊員な人がこの前のトレオフにいたよ。
夏から始めたらしくて腕は正直まだまだだったけど愛とロマンを感じたな。
そしてWDスナ3枚+アレックスも引ける強運に嫉妬orz
>>565 寧ろ同じだから変なんじゃね?
0080当時声変わり前、現在三十路。
便乗するけど、シャルロッテも違わなくね?
>>567 そうかな…、そうかもな…、確かにポケ戦は古いもんな、
リアルファースト世代の漏れも三十路だしな…orz
>>568 シャルロッテも違うね!
だいたいガチャガチャうるさいゲーセンで聞いてるからハッキリ判らないよね。
中の人詳しい椰子はおらんかの?
スレ違いだな…orz
>>557 ここ最近の対戦成績はサブIC含めて200戦位無敗なはず
鬼つよいよ
話しスマート爆弾するが狙撃ライフル使ってるヤシいます?
手元大分空くから固定装備優秀な素ジムスナか
固定盾+バルカンあるジムWDか陸ガン使ってる
カスタムはワイドレンジがかなり太くなるので当たりやすいから使ってる
藁相手だったりすると撃てる場面が少ないから集中砲火で一撃必殺仕様にするといい
2HIT400ダメ↑でるから開幕初撃にはいいよ
>>569ガンダムAでインタビューに答えてた。間違いなく本人。
自分でも違和感あったんでもうアルはやらないそうだ。
5号機って武装何があうかな?
ろ獲ガトシー+100_とか考えてるけど強化炸裂弾つけたいんだよな〜
あと固定武装って適性パイだと命中上がります?
>>527 そんなアナタには精鋭部隊。
4号機とタッグなら発動しやすいはず!
>>570 CAアレ編成じゃデッキパワーで勝てるよ。
素ジム藁とか、高コストエース2機編成あたりでやっても強いのかい?
つーか、上級者が強編成使ってると飽きが早い。
絆に転ぶのも無理はないわな。
少数高コストはやってるのはみたことないな
素ジム藁や陸型ジム藁はやってたよ
やはり強いね
陸ザク藁も強かったなぁ
>>574色々やってみたがビームライフル系が範囲が丁度長さが被るので丁度良かった
全弾ヒットしにくいので大体300〜350ダメージ
バズーカだと手元の空きが不安
ちなみにガトリンク+ブルマック+固定ガトリンクで12/15ヒット で戦艦相手に798ダメージ(ただし被り範囲は狭い)
固定装備に関しては命中補正実感出来ない(レベルアップしてないフォルドだとほぼ3/5ヒット、射撃20のサリーでもヒット数一緒)
ブルマックと来たか…
>>574 適性の分、適性が無いパイに比べればUP補正はかかっている(はず)。
>>578 レスdクス
持ってる唯一のビーム兵器であるRBRは4号機に使っちゃってるからなぁ
固定武装についても教えてくれてありがとうございます
400いっちゃうからこのままマイクでいいやw
ジオン武器に浮気中。
・3ガト+MMP-78
MMP-78の青グレマルチロック撃ちでも消費弾数1と経済的。
ジムWDに持たせて、青撃ち中〜近距離の広範囲カバー、赤撃ち近距離x3
CPU戦開幕ダッシュで散開前のところを青グレのマルチロックで...。
・ショットガン
命中、威力ともなかなか。VerUpで弾数↓だがまだまだ強い。
スナIIに持たせて、一撃離脱。見た目かっこいい。
はやく連邦新武器配備してください。
>>583 犬砂に3ガト+ショットガンはおれ的にかなりガチ。
使ってるのが戦記隊でラリーなんだけどな。
>>584 レスthx。
犬砂+3ガト+ショットガンだと、赤x3で火力集中できていいですね。
機動もあるし、命中率高そうだし、青も発射数多く強力だし穴が少ないですね。
問題があるとしたら、小盾なことと弾数くらいなもんですかね。
犬砂欲しいなぁ。
みんな忘れてるかもしれんがカイ・シデンの事を思い出してやってください
哀戦士を甘く見ると予想外の怪我をしやすよ
カイ+ガンシー+4号シー+ダム
07小隊+哀戦士+ガンシー+4号シー+ダム
ジュダック+壺+ドリアーエズ
ジュダックはエサ…さらにダムを2体エサにすりゃ哀戦士×3が2体出来るから無駄なく強化されるぜよ
テンション?んなの艦長エルランで充分間に合うぜよ
哀があればジオンさんの血の代償?もあんま怖くないな
哀戦士は伏兵と同じく硬くなるからな。HP高いユニットだと有効。
ただ、カイのテンション維持がネックw
>>588 そこでアダム、Cリュウ、ルースの出番だ
うはwwwコストテラタカス(´・ω・`)
カイさんはジオンのケンと比べると・・・カワイソス(´・ω・`)な気分になっちまうぜ。
それに哀戦士って攻撃力の上がり幅が微妙な気がするんだよな。
余談だが、哀戦士を主体としたデッキではルースとティアンムがおすすめ。
今まではティアンムの特殊能力を発動させにくかったけど、ルースの加入で発動させやすくなった。
あとはカスタムの「撤退戦」も地味に使えると思うぞ。
ジオン士官だがCPUが母艦にカイ乗っけてくるとマジUZEEE
先月から始めて、連邦かジオンかを決めかねてフラフラ両軍やってて、
初レアがアレックスだったのと、昨日クリスが出たのを切っ掛けに連邦一本で行こうと思ったのだが、
今日メインデッキをゲーセンに置き忘れてしまった……
慌てて探しに行くも、見つかるわけもなく。
170ガンダム アレックスシールド RBR
EZ8 小型シールド 100ミリ
パイロットは無事
冷静に考えると大した被害じゃないかもしれないが、いっしょに始めたばかりの友人とトレードしてもらったものが多いだけに、凹んだなぁ
総合スレで0083クロニクルの話題が出てるがおまいら予約した?
俺は一応4箱予約したが。
ガンダム四号機の適性武器はHBRのみですか?
>>594 専用盾も適性あるはず
あれ攻撃できるし
クロ4号機+ハイパーBR+4号盾+教育型CPU+サリー・コスト385
宇宙のガチ編成時に投入
教育×5辺りから鬼だな
僚機には量産170ダム3機で接待
サリー良いわ
ソーラーシステムにカスタムが付けれるだけど
なんのカスタムを付けてる?
ガンダム五号機+レアビームライフルで念願のフルヒット+クリティカル出た
戦艦相手に530…
地味だが十分
ハイパービームなら+30位行けるはず
話し、ボールのマニュピレータでパンチするけど。
陸ガンWR使ってる人っている?
自分は強化炸裂弾+ミサイルランチャー+100マシorレールキャノンでやってるんだけど。
固定武装以外の弾が2回分増えるから補給する必要なし、固定盾持ってる手元はバルカンあるし
機動はジムメインだった人にはあまり違和感ないし、旋回は普通だから結構使えると思うんだけど
俺だけか?
>>599 俺はノエルたん育成のために使ってる。
昔はガチで使ってたけど編成が変わってからは育成のみだなあ。
で、使用方法だけどレールキャノンにブルパの適正無視な編成で、育成の
ために戦闘データ。
もしガチで使うのであればカスタムを強化炸裂に変えるかな。
機動に関しては基本降下使いの俺としてはあまり気にならないけど、斬り合い
の時とかはキツイものがあると思う。
エースの証明 テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする
これはMAXテンション持続時間が長いのと短いのではどちらが有利でしょうか。
>>601 短い方が有利。
エースの証明はテンションに左右されずに常時発動されるし、テンションMAX時間を減らせばテンションをループさせやすい。
MAX時間の積算でなくMAXの回数で攻撃力が決まるのですね。
ありがとうございます
>>600 そうか切り合いがきついのか、自分は格闘はほかの機体に任せてるからな〜
たま〜に格闘するくらい。
話ジャベリンで突き刺すが
UCアムロ&170ダムを再出撃を考えて使う場合の装備を考えてみた
・RBR、駒盾、カスタム無
・プロトBR、寒盾、駆動β
・ハイバズorガンハン、寒盾、30カスタム
・駒盾、4号機盾、30カスタム
・LAビームガンorブルパ、寒盾、40カスタム
・ブルパ、ガン盾、強化炸裂
おまいら的にはどうよ?
>>606 ・RBR、駒盾、カスタム無
・ハイバズorガンハン、寒盾、30カスタム
・LAビームガンorブルパ、寒盾、40カスタム
この3つならどれでも良いと思う。2番目のやつにブルパを足しても良い(ガンハンは微妙)。
腕に自信があれば
・プロトBR、寒盾、駆動β
も良いかな。
ただアムロ+ガンダムの時点でコストパフォーマンスが良いとは言い難いので、コストなりの働きを期待するなら400制限は敷かない方が良いと思う。
結局僚機とのバランスになるかな。
>>606 ガンダム2〜3機出して量産化で良くね?
>>606 ブルパ+ガン盾+強化炸裂でずっと使ってた。
8〜10ヒット+クリ当たり前って感じでかなり使えるよ
601<証明上げるのも大事だけど、落とされないのがもっと大事。「雑魚は目障りなんだよ〜」まさに、寄って高って潰しにくる。他に高Cost機がいても。藁&哀戦士・エルランやティアンムだと結構潰されないかな〜?(腕にもよるのかな?)高Cost3機とアダム&トリは?
>>599 ちと違うが漏れはEz-8WR使ってる。
鹵獲3ガト+8連装ミサポ付レールキャ×3でやってる。
青打ちがいい感じで重なるし、ミサポの装弾数が48発。
一度に8発打つから結構なダメを叩きだすよ。
赤と青でガンガン攻撃できるし、手元は3ガトと固定で安心。
格闘?近寄る前に撃破ですよ。
>>583-585 ショットガンロカクするならついでに3ガトをグフ盾に変えると格闘機にもなるね。
ビーバズ+3ガトもなかなか使える。
うちの犬スナたちは
ビーバズ3ガト
狙撃R3ガト
ショットガングフ盾
で決定かも。
>>599 漏れも陸ガンWRは結構使ってる。固定盾+固定バルカン+予備弾倉と色々てんこ盛りで使い易いよね。
機動回頭はGM系に近いがあくまで地上◎なんで決して悪いわけじゃないし。
漏れが良く使うのは
テキサン+WR+炸裂弾+ハロ+寒マシ
ノエル+WR+鹵獲+3ガト+MMP80グレ
サリー+WR+鹵獲+ラッツリバー+MMP80グレ
とかかな。
射撃↑↑なんで育成にも使えて良い感じ。
ただ、機体コストが結構かかるから結局同じくらいのコスト使えるなら陸GMとか安い機体で機体数もう1機多く出したほうが勝率は高くなっちゃうんだよねぇ。
614 :
139:2006/12/15(金) 13:39:34 ID:8Sl1HoQG
だいぶ前にデルタ小隊でアドバイスいただいた者です。
>>57 〜
>>139くらい
あれから試行錯誤した結果
デルタ1:マット+陸ガンライフル+ロケラン+陸ガンML+ラストシューティング
デルタ2:ラリー+小盾+180mm+陸ガン盾無+強化炸裂
デルタ3:アニッシュ+100mmマシンガン+ロケラン+陸ガン盾+ラストシューティング
艦長:ノエル
に落ち着きました。
最初は先読みでやっていたのですが、カード更新で能力が下がってしまったためか
先読みで攻撃してもあまり当たらないうえ、相手の反撃の方が痛い始末orz
そこで、どうせ攻撃実行ボタンの早押しで負けるし、下手に食らうと死ぬのなら
クリティカル+命中が激増する(のかな?)ラストシューティングの相打ち覚悟でいいかな?
と使ってみたところ・・・これがまた決まるとカッコイイ><
先読み攻撃よりも相手に与える精神的ダメージも大きそうですしw
結局まだ陸ガン盾がそろってないのでリンクSは試せていないのですが^^;
ロマン重視?デッキでガチ藁とかといい勝負できると、勝負に負けても勝った気がしますね
最後に一言、ボタン押しで負けてるそこのキミ、ラストシューティング、是非お試しあれ
ジオンのカードを大量にパプアした翌日に鹵獲兵器を引いた……
使えそうなのグフ盾しか残ってないよorz
170ダムの話がでたところで、ちょうど似た組み合わせを使っていたので質問をば。
クリス RBR アレッシー 170ダム
って組み合わせはやっぱコストパフォーマンス悪いかな?
>>606 俺はハイバズorガンハン、寒盾、30カスタムが殆どだな
見た目も普通のガンダム編成っぽいし
昨日のコストダウン投票がUCアムロ、170ダムだったので
UCアムロ、RBR、ガン盾、170ダム、30カスタムで400未満に収まったときは感動したが
ガンキャノン2って意外と強いじゃないのよ。
ガンキャノン2+RBR+4・5号盾+オプブ+フォルド
でやったら加速する戦意×3で戦艦にクリ+全弾命中で約600ダメを叩きだしてた。
便乗質問するけどBD1やWDジムって何持たせてる?
漏れ的にはどちらも適性武器の100mmは固定。あとは出展が同じ陸ビーム、
ロケランか100mmと範囲の被らないレールキャノン。
>>619 100mmマシ+ハイバズ+強炸が多いな。
ジムWDは低コスパイ使うときは195に収まるようにハイハンや小盾、100マシ
ハイバズ、ロケランを入れてる。ハイハン入れたときは高格それ以外は強炸
パイのパラが育ってきたらカスタム抜いてRBRや新ビームガン等のビーム
持ちを一機入れるようにしている。
俺にとってジムBDは育成機体でジムWDは195コスト4機藁の本番機体って感じ。
>>619 BDは持ってないから答えられないけどWDはBSGor100mm+小盾か100mm+ロケランが俺デフォ。
カスタムは量産化除けばワイドがOPスラが多いかなぁ・・・。
前はリンクシステムとかつけてたけど武器適性有り+パイのそこそこの射撃パラなら
別にリンクシステムとかつけずとも普通に当てられる事に気づいてからはつけてないな。
たまに鹵獲+ショットガン+3ガトor腕ミサとかもやってる。なかなかよいよ
なんか、コストパフォーマンスの意味間違って使ってる人多くない?
コストパフォーマンスの良し悪し=そのコストに性能が妥当かどうか
だよ。
アムロのガンダムは、高コスト機の中でもコストパフォーマンスかなり良い方だよ。
>>616 アレッシーってw
チョレックスといいアレ関係はみんな面白い略称つけるなぁw
ジムWDは100_*2強化炸裂
ジムBDは100_一本に強化炸裂
ミド
ファド
アレッシー
ソラオ
(゚д゚)?
0083の新秘書がディアナ様な件について
ディアナ様が秘書なら俺は今の2倍はやる。
しかし連邦なのかジオンなのか…。
>>628 総合スレで画像UPしてましたよ。直リンでは行けないみたいですが・・・。
連邦士官制服をテキサンのように着こなしたお姉さんでした。
すいません、こちらによくラル隊長がお邪魔してるようなのですが
両軍使いの私もお邪魔させていただきます。
最近、ユウを手に入れたので、連邦やってみたいのですが、
どうも、ジオンにいたせいで、格闘スキーなので、
ジオンのように格闘ダメージ表は無いでしょうか?
>>631 見たこと無いな。
連邦機体で格闘最強はMCガンとかJBジムなんじゃないか?
MCとかG3等マグ猫補正が掛かる機体もあって実測するのが難しいからだと思うが。
いやピクシーだろ
マグ猫があるからか・・・ここのスレ見る限り、
BD系は育成以外には使えそうにないようなので、
JBジムにユウ乗せてEXAM積んで遊ばせていただきます。
ご教授ありがとうございました。
追伸
出来れば、手の空いてる、連邦カードをたくさん持ってる方いましたら
格闘ダメージ表作ってくれる方いますと助かります。
やはり俺は連邦だけに赤と青のダメ&攻撃回数表欲しいな…
難しいか
とりあえず適当なサンプル
ハイハン>ガンハン>ピクシー≧JBジム、指揮ジム>プロトダム≧ジャベダム(プロモ)
>アレ、G3、MC>ガンダム系、4号機、5号機、スナU系>陸ガン系、EZ8、BD系、窓六
>ジム系サーベル、投擲ジャベダム>ジムSC>ガンダム系パンチ>4、5号機盾>他パンチ≧小型盾
訂正ヨロ
ガンダム系とスナU系は近いのか・・・
スナイプセンサー付いてるから、リド専用スナUに乗せて、
ビームガン持たせるのも手か・・・
連続で攻撃出来れば、クリティカルけっこういけそうだし・・・
>>629 >>630 thx
0083になったら新秘書と隠し秘書のどっちにしようか迷うな…。
今がんがって大将にする必要がなくなってうれしいやら悲しいやら
でも0083になったら俺のWD隊とかデルタチームとか8小隊が組めなくなりそうで今から泣きたい気分。
対人戦なんかクソ食らえ。趣味の編成眺めてニヤニヤして何が悪いってんだ。
>>639 素ジムハングレ小盾量産化で無理やり押し込むしかないんじゃね?
>>640 機体も重要。
必死こいて3機集めたスナIIも3月前で見納めか・・・
>>641 そりゃそうかぁ・・・
どうせなら1人用と通信対戦で別々の階級でもいいよな。
>>639 わかる、わかるぞぉ〜!
おれも地上じゃ戦記隊でノエルinホバトラは欠かさない。
モクモク楽しいよモクモク
攻撃一発で落ちるけどな‥
対人戦自体嫌いだから対戦ばっかりは正直やめてほしくてさ。
センモニで暴れ回る俺カスタム機をただ眺めるのが僕の趣味なんだよ。
やれやれ変な趣味だとは思うけどね。
対人戦っていい事無いなあ。
店内しかなければ買っても負けてもいい気分になれんし、オンライン化されてもあまりいい気分はしないと思うんだ。
きっと所謂ガチ編成(僕は藁とかだと思っているんだけど、どうなんだろう?)とかが見た目的に好きになれないからだと思ってるんだけどね。
戦闘シミュレータも無くしてもらいたいぐらいさ。人がどんな編成しようが自由なんだけどWD仕様のジムにジュダッグとかが乗ってるのなんかもう僕は見たくないんだ。飽き飽きしてるんだ。
ごくごく個人的かつ変な意見ですまない。でもこういう人間もビルダーやってるんだって思ってくれれば幸い。
>>644 対人戦が良いこと無しって意見には同意しかねるが、下については同意。
藁とかジュダックとか、愛着を感じないんだよな。ただ勝てばいいみたいな感じで。
ジュダックは嫌だがサリーなら許せる俺が言える事じゃないがorz
今日スナU引いたけど予想外に強いな。
普通に回頭も早いし、なによりC式がすごい強くなってる。
後半の戦闘では、完全に捉えた!いっけぇー!が止むことがなかったよ。
まじめに犬スナが欲しくなった。だれか新レビルと変えてくれorz
ねんがんの 操縦マニュアルをてにいれたぞ!
これでキキたんを操ってあんなことや、こんなことを、うひひ。。。
うっひょー、早く出撃してー!
>>645 多少対人戦ノイローゼのきらいがあるのよ。
無視してくれ。すまぬ。
一回新宿のゲセン行ったらジュダッグとかエルランとかロブとかがアレックスやら5号機やら最終局面ガンダムやら乗り回してて悲しくなったよ。別々の人だったけどね。
サリーは貴重な女の子なので僕も使ってしまう。嫌いなのはロブとマイクですかね。
勝ち負けにこだわらず機体の見た目だけにこだわり続けて、それでもよりによって渋谷新宿あたりの激戦区で無駄に戦いまくってたもんだから、見た目無視の実用性第一主義の機体に勝てるほど腕は上がらず、階級とコストだけはきっちり上がって今じゃリド兄さんと一緒の少佐。
でも基本的に鍛錬がなってない&先述の事情で編成のこだわりを捨てたくないおいらは0083のシステムが馴染まないのではないかと非常に不安なのですよ。
階級が実力で変動なんていらんのです。セガにはそういうところがわからんのです。
>>646 かっこいいしね。固定盾とかバルカンなんか無くても泣かないよ。
最近はリド機2機+リドキャノンで特殊部隊組むのがお気に入り。
>>647 ハロにマニュアル持たせて出撃。マジオススメ。
>>636 170ダムを無くしてしまって、メインで使ってた機体がなくなり絶望してたんだけど、
スナ2とガンダムの格闘が近いと知ったのと、たまたま持ってたお陰で
クリス 先読み攻撃 EZ8ライフル ダムシー リドスナU = 395
という組み合わせを手持ちカードでなんとかでっち上げることが出来た。
適正はまるでないけど、スナイプセンサーと死線を越えてが上手く組み合わされば楽しそうだ……。
これでなんとか戦えそうだよ超ありがとう。
>>645 >藁とかジュダックとか、愛着を感じないんだよな。ただ勝てばいいみたいな感じで。
同意だ
実際に俺は「勝てばいい」側の人間だし、勝つことを目的とした編成しか考えない
いかにカードの能力を効果的に活用して敵を倒すかということに腐心している
ジュダック上等、伏兵藁上等だ
そもそもカードはただのデータ記録メディアに過ぎず、そこに書いてあるキャラ絵にも名前にも興味はない
重要なのは数値、能力、特性、効果だけ
原作編成で揃えるのはテンション初期値と適性だけが目的、原作の再現でニヤニヤする気など毛頭ない
俺の編成コンセプトは勝利がすべてに優先され、効率的な運用を阻害するなら原作設定などいくらでも無視するし、
厨と呼ばれ後ろ指を差されようが気に留めない
・・・何が言いたいって、俺にもネタを理解できる心の豊かさがあれば良かったなぁってことだ
>>650 一回やってみればどうでしょうかね?
原作見てないなら見てからをお勧めしますよ。
>藁とかジュダックとか、愛着を感じないんだよな。ただ勝てばいいみたいな感じで。
ジュダックとかエルランとかがカーゴで藁々してる俺は肩身が狭いぜ
さて連邦スレに長居は無用だ
スパイだってことがばれたら隊長のマ様に叱られてしまう
まああれだよね、原作見てなかったら愛着なんて湧かないよ。
俺は0083見たことないから正直興味ないが、08はOVA見たから常に持ち歩いてるよ。
今地上はデルタが担当してるけど、コストもう少し上がったらOPの様に
降下3機で飛び降りるつもりさ。
ネタやロマンデッキで遊びたいから対戦いやーん、てのは俺は無いな。
ネタデッキとかで相手ボッコボコにしてやりたくてこのゲームやってる。
ところで、俺が愛用してるアッガイ藁はネタ? ガチ?
655 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:10:25 ID:9hBaLOVL
藁は見てても対戦しても非常につまらん
育成前提の調整するなら、コスト15オール2能力偵察のアムロとか、コスト10オール2能力狼狽する指揮官のブライトとか追加してくれたらいいのにね。
>>653 0083見てみて。ジム好きにはたまらんのですよ。
宇宙戦とか今見ても凄いと思う。
>>654 それを目指したけど、いっつも負けてるうちにそんなモチベーション無くなっちゃったな。
最近じゃCPU戦になるたびに喜んでるよ。
おれは勝ち優先の藁デッキだ。
といっても、
ロマン編成は全然アリだと思うし他人の趣味が多様なことも理解してる。
あえて言わせてもらえば
それぞれ自分の金、時間、カード資産、プレイスキルのすべてを
注ぎ込んだガチ藁同士の総力戦は勝ったらすげー気分良いし
負けたら心の底から悔しい。それが楽しいって奴もまあいるんだよ。
別にこーゆー遊び方を強要してるわけではないんだけどぬ
Gジェネシリーズやって知識はそこそこあるが原作を殆ど見たことがない俺みたいなのもいる。
映像とか、今見てもキツくない作品ってある?やっぱり08あたりかな。
>>659 08は1ヶ月くらい前に見たけど、俺的には特に酷いと思った部分はなかった。
>>658 藁やってる人は誰と当たっても構わなそうな感じするけど、
やってない僕としては当たると僕がヘタレなのはともかくとして相手するのが面倒で投げたくなるなあ。とにかく長引いた末に局地的敗北、酷い時は序盤から押されて大敗しか経験ないからさ。
確かにまあ5on5とかは面白いって感覚が分かる気がしないでもないけどねえ。
664 :
659:2006/12/16(土) 05:04:39 ID:Dx4GeVKz
うほっ、皆様わざわざすまんです。
80も83も08も綺麗なもんだね。
こないだ行ったゲーム屋で1stのDVDが流れてたんだけど、
「さすがの俺も耐えられそうにねぇ!」って感じだったから心配で。
ってかサイクロプス隊北極基地襲撃に燃えた。普段寒冷地仕様ジム愛用してるが燃えた。
TSUTAYA行ってくるノシ
>>660 08で惨いシーンあるぞ!
四郎の坊主が、この世の至宝とも言うべき爆乳“トップ”姐さんをヌッ殺すところが、今見返しても惨い惨い…
相手のデッキみて「なんだか品が無いなぁ」とか思うことはよくあるけど、ケチつけたり投げたくなることはないね。
というかそういう人は対戦自体向いてはいないから、対戦相手の名前覚えて入らないようにするor入られないようにするor対戦自体を避けるとかするしかないでしょう。
向き不向き、好き嫌いはなんにでもあると思うので、だからこそそういう工夫が必要だよ。
そういう意味では0083は住み分け出来る様にはしてほしいね。
まー何はともあれ、母艦没収はやりすぎだろ。滅茶苦茶もいいところ。
ロケテやる機会あったら抗議メールでも出してみるとする。
>>667kwsk民間人の立場が…漏れのミユが
補給部隊+爺デフォとかテラツラス
>>668 今まで支給された母艦がリセットされるってことね。
・母艦リセット
・階級リセット
・コスト900位で統一
・新秘書追加
・オンラインor店内or一人プレイが選択可能
らしい・・・・。詳しくは総合みてちょ。
>>650 ある意味感服した。
そこまではっきりとロマン度外視している事をきちんと表した書き込みを見たのは初めてだ。
そこで
>>650に聞いてみたいのだが、それでは何故GCBを続けていられるのだろうか?。
何かガンダム的に好きな部分が無ければ2クレ500円のゲームは到底続けられないと思うのだが。
一応断っておくけど、別に嫌味とか批判とかではなくて、純粋に何故だろうと思ったので。
>>670 漏れは650ではないが
ver1の頃は当初ガチガチなデッキ構成でやってたんだがやり込んでいく内に飽きてきた
ただ勝つだけの為で何が楽しいのかわからなくなってだがそれでも嫌々ver2、0まで続けた
そしてver2、01になってからおにゃのこデッキを作りたいと思ってクリスを始め片っ端からおにゃのこキャラを集めた
で実際に編成してみたがこれがなかなか面白い
ただおにゃのこキャラばっかというのもどうかと思うから
思い入れのある08やWDとかのキャラも集めて編成したよ
現在は地上08、宇宙WD+サリーで落ち着いたな
やっぱ勝つのも大事だが原作へのこだわりも大事だと思った
対戦スキーにしてガンダムスキーな漏れが言ってみた
長文スマソ
>>669ふぅ〜それは良かった
昨日ようやく一枚半で900になったばっかりだぜw…orz
マレットアクトザクグフシー高度格闘+クリティカルで即死狙いヤロー(約530ダメw)に粘着とかから抜け出せるなら早くオンライン化してほしいぜ
昨日から犬スナ2を使い始めたんだけどさ
レベルアップの時、もしかして素スナ2とパラ変化違う?
なんか回避下がったような気がするし
射撃も1しか上がってない気がするんだ。
>675
ジムWDとはちがうよ
射撃メインで上がって回避(+格闘?)下がるみたい
ロブなどの低コスパイは嫌われるようだが、俺は佐官になってもいまだにロブを使っている。
コストが低いからじゃないんだ。リアル少尉だった頃、他のキャラカードが全然引けなくて
ずっと使い続けていたから愛着があるんだ。
だからその後ガンダムやアレックスを引こうと、ロブを乗せて使っている。
いけないだろうか?
いけないって言われたら止めるのかね?
漏れは少尉から07小隊を使ってきた。准将の今でもメインだ…
愛着だなこりゃ。08小隊と対戦になればリアルテンションあがるしな
厨房呼ばわりされても仕方ないが、楽しみ方は人それぞれやしいいんでねーの?
陸戦型ジムも捨てたものではないよ
>>677いけないハズは無いよな?
伏兵藁とかならともかく
使う分には何ら問題はない
アレックスCAや五号機を使い395で収め様とすると自然に入る
スターターに入っているカードを厨とか言うやつが可笑しい
レベルアップの制限が無いから高コストキャラの旨味が無いとも言える
0083で改善されるのかね?
その為の上限30なんじゃね。
射格MAXとか望むべくもないっていう。
ってかロブってスターターの中じゃ一番のハズ(ry
高コスMSを395以内に収めようと思ったら自然と低コスパイ使うしかなくなるしな。
RBR持ってなくて陸BRで全部代用してる俺はもうちょい余裕があるからバックマイヤーぐらいまでの余裕はあるけどw
全国のバックマイヤーさんに悪いが、
エロイ響きだ。
伏兵藁のなにが悪いの?
伏兵藁自体は悪くないが事前の最低コストガン見とか対策されて台バンとか
使い手にマナーが悪い奴が多いって話だろ。
俺は対人戦は嫌いだから、模擬戦を階級関係なしで入れるように
して欲しいぜ、藁がきたら放置してやりすごしてしまうよ
対人勝率表示を無くせば勝率目的の対人戦が減って純粋に対戦が楽しめる事が多くなると思うんだ
完全とは言わないまでも改善すると思うんだがな
>>672 このキャラやこのMSが好きとか、藁やってたら07小隊に愛着が出てきて手放せなくなったとか、これって全部ロマン要素だと俺は思う。
キャラに関して言えば、好きなキャラは「物」扱いではなく「人」扱いするようになる(オーバーに表現すればだが)。
で、そういったいわゆるロマン要素を完全に省いた時、そこに残るのは「自分」と「対戦相手」そしてGCBという名の「作業」。
GCBにロマンを求めず、感じず、それでもプレイし続ける人々は「自分」「相手」「作業」の3つのいずれかの中に楽しみ見出しているのだろうと予測する。
つまりは対戦マンセー。しかし対戦を楽しむだけなら、GCBは著しく非効率なゲームである事は間違いないだろう。
それでもGCBを続けてしまうあたりに、
>>650の様な人も「自分」「相手」「作業」以外の何かをGCBに感じてプレイしていると予測する。
伏兵藁も、使いこなして勝てばそれはうれしいんだけど
同時に相手に申し訳ない気分にもなるんだ。
アムロ乗ったガンダムにジュダックジムの100マシ+バルカンが
フルヒットして半分以上減らされるとか、日常茶飯事だし。
機動と回頭でかき回せばいいとはよく聞くけど
それをさせないための5機でカバーだからそうそうかき回されないし。
藁対2、3機編成は
後者が明かにつんでるしな・・・
5機のロック範囲をどう避けろとorz
ツンデレと聞いて飛んできました
量産ガンキャノンって使えなくね?
適性のブルパ使うにもキャノン砲を生かすにももっといい機体あるし。
SMLの量産型があったらもう少し使い道がありそうだけどさ。
1人用があるぽ
三国志対戦みたいに1人用も充実させてほしいな
作品別とかファーストは長いから映画の三部に分けて、
哀戦士編でウッディファンファンだすとイベント起きたり
このゲームて、なんで、ザク5機に、ガンダム1機が、やられるんだ?
質より量って事?
使ってる人は楽しいのかね?まぁ、人それぞれか・・・
ワラ編成は、絶対しない大佐の愚痴でした。
ガンダム1機でザク5機に簡単に勝てるようならゲームになりません
そんなんじゃジム20機でかかってもビグザムやエルメスには勝てないですよ
ザクは量産機じゃん
>>694それはどうかと思うけど藁がウザイのは同意
最初から再出撃システムを前提に設計してたら
ガンダムとザクにもっと差を持たせることが出来ただろうな
ガンダムは1,2機復活するのがやっとに対してザクは20機くらい復活すんの
そういえば戦闘終了後の撃墜数って☆が表示しきれなくなると
×8とかって表示になるんだよな
話の流れ切って悪いが、アニッシュの適性機体て陸ジムだけ?
漫画で陸ガンに乗ってた気がしたんだが・・・気のせいかな
今更既出で話ビームで狙撃するがちと報告
サリー、ジムSC、陸ガンBR、高ジェネ
シャアドム相手に赤射撃クリティカル5HITで440出て即死した
それだけ(´・ω・`)
0083のロケテやってきた。
新カードの排出は無し
カード更新時に大将じゃなくても隠し秘書が選べるようになった
他貴族風縦ロール女秘書追加
当然レイコたんを選んだ
まぁ連邦はセシルたん一択だがな。
縦ロールも隠し秘書も幼馴染み系メガネっ娘には及ばんよ。
マシュー?いたっけそんな奴。
中尉に上がったらマシューを使っている俺は…
イヤベツニショタシュミトカハナイデスヨ?
小学生とかは大抵マシューにしてるがな
>>704 禿同。
消防にはおにゃのこ秘書は恥ずかしいんじゃね?
今日、アレックスを引いたんだが、武器をRBRにするかアレビーにするかで悩んでる。どっちでも変らないのかな?
>>706 アレックス、4号機、5号機は片手撃ちになるので適性武器推奨。
>>704 母親が横で見てるところで新規で始めた少年を後ろから観察してたんだけどさ
ジオンICで始めて、秘書を選ぶところでしばらく硬直した後にエメリックを選択してた
俺は「強くなれよ、少年」と心の中で密かに応援した
うん、オチは無いんだ、済まない
実はエメリックはイカス台詞が多い。
「連邦のカス共に、目に物見せてやれぃ!」はたまらん。
>>711 ジオンのスパイをひっとらえい!
って両軍使いさんでつかそうでつか
83になったらジム改、パワードジムをはじめジム・カスタムとかジム・キャノンII、はたまたジム・クゥエルとカトキジム祭りになるんでジム好きの俺は嬉しい
だが中佐にもなって対人成績30%切ってるから正直対人戦必須の方向へのシステム変更はやめてほしいところ
隣のサテに座った男の秘書がエメリックだと
恐怖を感じるのは俺だけですか
>>714 気づいたらそいつがお前を後ろから・・・
アッー!!
0083になった時に原作部隊は組めるのか?
WB隊、サラブレッド隊
絶対無理
WB隊はアムロガンダム、カイガンキャ、ハヤトタンクが限界
08、モルモット隊、WD隊、デルタ小隊
装備やカスタムを調整すれば何とか出来そう
ただモルモットでユウはジムコマしか乗れそうにないが
ハロウィン、07
余裕で組める
そいやアルビオン隊と第4小隊ってどうなんだろうな
2〜3機編成対決が、一番面白いと思うんだけど、違う?再出撃なんて考えた事ないなぁ。
てか、0083になったら、コスト激減らしいけど、最終ダムや、高コスト機&パイを使ってる人はどーするのよ。
カード暴落するのかな?
>>718 高コス機&パイと低コス機&パイの組み合わせになるだろうな
連邦だとサリー、シン辺りが有力だな
次点でハヤト、ジョブ、フランシス、ドアンか
>>699 アニッシュは陸ガンには乗って無いよ。
陸ジムをアッザム戦で大破させた後に乗ったのがジム(たぶんスタンダードか先行量産型)
ラリーが死んだ後に、一度だけジムスナUにも乗ってる。
だが、GCBでは上の二つには適性がないorz
ラリーは漫画では乗ってもいないセイバーフィッシュやら陸戦ジムスナに○適性が…謎だ。
>>719 やだなー戦記ライクに3機小隊組みたいのにorz
コスト900あれば3機編成くらいできると思うんだけど……
>>721 ラリーはセイバーフィッシュで降下中のHLV一機とそのHLVから射出されたザク2機を仕留めたと言われるエースって戦記の説明書に書いてあるぜ
陸戦ジムスナはスナイパー繋がりでは無いのかと考えている
関係ないが戦記の説明書の表紙がハイハン持ったガンダムという謎もあるのだが
>>720だったすまん
しかし母艦はどうなるんだ?
サラミス改(0083Ver)とバーミンガム出るかな
話の流れ頼む、これで落ちてくれ!するが
パオロのおっさんの艦長補正が上方修正されたらしいので使ってみたが・・
こいつの特殊能力のテンション上昇率って半端無ぇな。。
体感的に、MAX終了から数秒経てば強気になってる感じだった。
エースの証明×4、リンクシステム×4、シンワッケ発動とかもうね。。。('A`)
728 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:33:56 ID:Z4kSnJQD
0083ではパオロ艦長も出してくれよ〜磐梯山
久しぶりにファースト見ててオモタ
>>728 パオロっていたような気がしますが・・・
排出停止になっていたような・・・
そういやガンダム4、5号機Bstとかの高コストMSは
見直されたのかな?
マドロックとかで藁に勝てる気がしない・・・
ようやくピクシーが来たのでサブマシンガン持たせてみた。
あまりの豆鉄砲ぶりに愕然としたよ。
何持たせるのがいいかな。ハンマー以外で。
>>731 ブルパッブマシか陸ジム用ビームスプレー使ってる
>>730五号機は回頭かなり速く、固定装備の射程ビームライフル+範囲マシンガンで高威力なのでかなりガチ
734 :
長文スマソ:2006/12/17(日) 08:35:20 ID:sHCpm6qj
コスト200以上のガンダム系機体
・セシル、最終ダム
固定盾がある代わりに機動が低いから火力あげるなりカスタムで足回り強化すりゃ使える
・MC、G3
アレックスがいるから微妙だがアムロ適性◎RBR適性◎だし機動性は充分過ぎるくらい高いからまだまだイケる
・素アレ
MC、G3以上の機動性と鬼火力のガトリング餅。アムロでもおkだがクリス+EXAMとかにしても鬼になるな
・チョバムアレ
JBジム位の移動速度だが堅杉、更に中から素アレが出てくるからこれがまたヤバい
・クロニクルBD2号機
陸BR、駒盾持たせりゃ普通に戦えるしEXAM発動すれば機動力+攻撃力上がる品
・BD3号機
こいつはあまりにも(´・ω・`)ショボーン杉
適性パイのユウを乗せるならジム駒でいいし相性のいいクリスやフランシスでも他の機体の方がいい罠
・4号機BST
ビームランチャーをぶっ放してロマンを感じるためにしかない機体だな(´・ω・`)
クロニクル4号機があるから基本的に(゜凵K)イラネだし
・5号機
ガトリングが結構強いから強化炸裂を付けたいと思うが実際にはハイパーBR+ガトリングでも火力は充分だから他のカスタムにした方がいい罠
・窓六
ガンキャっぽく使うか陸ガンっぽく使うかで用途が変わりそうだな
ガンキャっぽく使うならブルパ、ハイバズとか
陸ガンっぽく使うなら陸BR、駒盾かな
736 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:32:47 ID:/Z76jyZS
>>734 フルアーマーガンダムを忘れないで下さい。
ベア+新FAガンダム+Rビームライフル+ワイドレンジで活躍しますよ。
クリティカル出ればゲルググでも一撃死、普通にザククラスなら一撃ですよ
>>694 「戦いは数だよ兄貴!」
・・・まぁ冗談は置いといて最大5機編成が出来るゲームなのに
それをやって何が悪いって感じなんだけどな。
ただのザクスキーだって居るだろうに。
負けて悔しいからってアホみたいな愚痴垂れ流すのはよせ
ザク5機にガンダム1機で勝てないのはおかしい?
それは操縦してる人がオールドタイプだから・・・
俺はガノタである前に格闘ゲーマーなんだ。
ネタや魅せを通そうと思ったら神のような腕が必要だと思ってる。
チーム戦の格ゲーなら一人は好きなキャラを入れて、他の二人をガチとか、
要は趣味とガチの妥協点を見つけ出してプレイしてきた。
趣味編成でやりたいのは勝手だが、それで愚痴るのは不毛。
ガンダムという素材故か対戦ゲー自体に慣れてない人が多いせいだと思うが。
>>738 だな。
アニメだってセイラが乗ったガンダムがコズンのザクにボロ負けしたわけだし。
>>739みたいに所謂「ゲーマーの常識」みたいなものを振りかざしては
実力自慢をしたがる奴がいるから困る
要は0083からコストが階級ごとに固定になるっぽいから
藁系と少数精鋭の編成がいい勝負になるようなバランスだと
面白いゲームになるわけだな。
ガンダムでザク数機に勝てるし、ザク数機でガンダムに勝てる
そんなゲームになればヲレは満足・・・
>>741 それぞれの言い分があると言う事がなぜわからん?
愚痴ったり他人を貶さないだけマシだろ。
それぞれの言い分があるならほっときゃいいのに。
所謂一般ゲーマーはこうなんだぜガノタは悔い改めようぜ。
って言ってるようにしか見えん。
藁ウザいだのなんだの愚痴が多かったからな。
まぁまぁ、ココは一発、トップ姐さんの爆乳でも眺めて落ち着こうや★
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_ _
(*゚∀゚*) ナ。
し J
| |
し ⌒J
>>746 残念だが、ここは連邦スレだ。w
つ【おっぱいプリン】
やっと8小隊(Ez8、ジム頭、陸ガン)+オーパイ量産タンク×2で出撃できる様になった
カスタムは何がいいかね?
>>742 0083は低コス低ランクパイは育成速度が遅いので、Aランクパイを使うやつが
増えると思う。
とりあえず昨日対戦した感じでは宇宙では藁より高火力、高機動メカ+ウェポン+カスタムに
高命中パラのAランクパイが強かった。また、通信ラグや処理落ちがあるので先読みはかなりつかえる能力。
よって0083初期はRアムロ先読みが大勢出ると思う。
今みたいに簡単にレベル上げられたらたまらん。パイランクの意味がない
カードの追加だけだったらジム改とか使えたのになあ・・・orz
>>748 やっとその編成の意図に気づいたw
グフカス+ノリス+ガトフル+手加減単機で乱入してぇw
>>748 ミケルorエレドアの追加をお願いする。
イヤッハージムスナWD3機揃ったあぁぁぁ!
武器どうしよ?意見求む。パイはWD隊3人。
>>756 他の二機は 鹵獲+ビーマシ+3ガト & 鹵獲+グレマシ+3ガト
>>756鹵穫+三連ガトリンク+狙撃ライフルor
ビームライフル系+四号機盾or小盾orビームライフル
下はダメージUP系キャラ+高出力ジェネで即死狙い可能
質問です。クロガンダム4号の赤武器はどんな武器ですか?
ぴょんぴょんビームw
〉〉756
集中砲火+小盾+狙撃用ライフル
>>756 原作ライクに100マシorロケラン+ハングレ
>>756 ハイパービームライフル+先読み。または狙撃ライフル+集中砲火。
これマジで強いよ。パイはマク_アンかりきならコスト395以内に収まる。
犬ジムに乗ったシンを入れて、マクシ_アンと組み合わせると面白い。
テンションコンボには固執しない方がいい。
一度発動したら全員で攻めて1〜2機落せれば上等くらいの気持ちで。
ジムキャノンUのビームキャノンの射程範囲はどんな感じになるんだろう?
>>765 やっぱガンキャノンIIとかと一緒なんじゃないかな?
ギレンの野望限定の心の友ジムキャノンUの話題切ってスマンが、Gアーマーの鹵獲
核カウントが出撃時からに戻ったと聞いて、久しぶりに使ってみたら、相手CPUだが
脱出もなにもしないで、ビーム砲だけで終わってしまった・・・。
なにこれ?高出力つけたら、一人でできるもん状態じゃないか。
4号機Bstをロケテで使ってみた。
メガビームランチャーのチャージが60%スタートになってて、威力も
上がってたっぽい。移動と回頭もクロニクル4号機より早くなってた。
もうネタ扱いできんかも。
メガビームランチャー持ってるのに移動も回頭もいいのかw
まぁそうでもしないとクロニクルのほうが汎用性高すぎてゲームとしてそれでいいのか?って感じだったしね。
クロニクル4号機愛用してるからクロ4号機は現状維持でありますように。
>>770 俺はそのため(重武装をしてもスラスターで無理矢理機動力を下げない)のショルダーアーマーかと思ってた。
まぁ排出4号機どころかクロニクルでさえも背ゲルが配備された俺からしたら雲の上の話題だけど。
>>757 STじゃないができるなあ
>>758 ビーバズかと思ったらビーマシか。持ってないorz
グレマシもないorz あるのは対空砲弾のみか・・・
>>759 狙撃R一丁、BRはアレックスのが2丁あるけど、見た目的に合う陸BRとか見た感じ微妙なRBRは一丁しかないや。むう。
>>762 ナイス。ただもう片方が盾か・・・やっぱ手元心配だし3ガトかな。
>>763 コストない時用かな・・・
>>764 HBRないな・・・トレードするかな・・・
シンなんて人は私知りません。
なにはともあれ皆さんthx!
とりあえず
レイヤー 鹵獲 3ガト ショットガン ジムスナWD
りき(射撃MAX) 先読み 陸BR 陸BR(今度買う) ジムスナWD
マックバーガー 鹵獲 3ガト 狙撃R ジムスナWD
で出撃!・・・出来るコストを目指しますorz
4、5号機Bstはコスト250だもんな。
ブースターユニットとプロペラントタンクで機動性が更に高くなったとか
裏面に書いてあったよ、バーニィ!
クロニクル版のパフォーマンスがいいのは新カードの排出率が低いせいだと
勝手に納得してる。
つーか普通に排出すべきカードを何故クロニクルにするかな、磐梯は!
チョレックスとか456号機とかジムWDとかジムBDとかのカード絵なんとかならない?
普通に最終ガンダムとかジムスナの絵師さんでいいのにな・・・
チョレックス吹いたw
>>774 アレックスFAや456号機は特に不満は無いんだけど、ジムWDはヒドス・・・。
クロ版はけっこうカッコイイのにな〜。
カード絵じゃないけど、ゲーム中でクリスの絵が使いまわしなのはちょっと
残念かなぁ
778 :
777:2006/12/18(月) 02:25:58 ID:KFF7qXnL
舌足らずでしたorz
Gジェネとかの使いまわしは他にもいるのかな?
ポケ戦ご一行とユウは多分使い回しじゃないまでも影響が濃い。
意外にもホワイトディンゴ隊の面々やサマナにフィリップあたりはFで出てるにも関わらず書き下ろしな模様。
あるいはGNOで使われてたものなのかな?あれは俺やってないから他に譲るわ。
クロ版ジムWD、ジムキャノンWD、量産ガンキャWDの
絵を描いてる人がいいよね。
スナカスとかジムLA、背シルの丸っこいMS絵は好きではないなぁ
ジオンMSは曲線・曲面主体のデザインだからあんな感じでマッチするけど、
連邦MSは直線・平面主体だから違和感がある
あの絵師はジオンMSだけ書いて欲しい
782 :
ロケテにて:2006/12/18(月) 07:30:15 ID:4BXtXq75
始めての書き込みで携帯なので、読みづらかったらすいません。
Gアーマーついに何時でもパージ出来るようになってました。ボタン入力後、爆破パージでセシルガンダムに。装備武器はそのままで、戦力ゲージもそのまま。(パージ後、一度も撃墜されずに敵を全滅させたら完勝でした)最近出撃はまたGアーマーからでした。
あとF2ザク相手にビームキャノンが4Hitで400ダメ、クルティカル4Hitで500オーバーでした。
あと狙撃でF2ザク即死しました。こんな所です。
>>782 それが本来の姿だが、スゲーツエーな。
壊れに進化するとは・・・。
>>782 mjk!
これで本当の意味でGアーマーらしいカードになったワケか
・・・って、遅い、遅いよ磐梯山!
786 :
ロケテにて:2006/12/18(月) 07:59:43 ID:4BXtXq75
783さん
機体が停止してる状態で青ボタンを二度入力(一回かも)で機体にバチバチがでて爆発とともにセシル登場!!
て感じです。特に条件とかないと思います。開幕にも出来たので。
d
つまりバリケード建設と一緒か
G尼動かしてない時に、他の機体で青撃ちしようとして
勝手にセシルになってたりしてそうだ・・・。
でも強そうだからそれくらいのデメリットはアリか。
783乙
て事はアレックスCAも…だとするとかなり壊れだな。試してくれるとありがたい。
流石にGアーマーはネタでしょ?
「つ・・・釣られるものかぁぁぁぁぁ!!」
「こんなに嬉しい事は無い!!!」
どっちになる事やらw
791 :
ロケテにて:2006/12/18(月) 08:46:14 ID:4BXtXq75
789さん
FAアレックスも試しましたが、できませんでした。出来るかたはもう一度検証お願いします。
Gアーマー特典かなと思いました。
私は信じんよ・・・
引っかかる部分が、
>あと狙撃でF2ザク即死しました。
ってところ。Gアーマーの防御重視は機首ミサイルだぜ?F2ザクを一撃で溶かせるか?
まぁ、事実だとしたらこんな大発見、早朝じゃなくて現場から((((( ;゜Д゚ )))))ガクガクブルブルしながら書き込むぜ。w
アンカーの付け方も知らない人だしチョットね?w
事実だったら嬉しいけどねぇ〜。さてGアーマーのオク値チェックしてみるかw
機首ミサ、Ver2でかなりダメージアップしてるから
狙撃で300↑くらいは行ったと思う
G尼が爆破脱出な段階でネタ臭い。
本当なら操作法どこかに書いてあると思うがな。
あと今でも赤でザク即死させるくらいの威力有るのに、更に上方修正は考えにくい。
ガンダムGP-02 で連邦 ジオンと使えるのか。
ソロモンで、ガトーが「ソロモンよ 私は帰って来た。」とか、連邦で核バズーカ撃ってみたい^^。
ロケテ行ける方におねがい!
パラシュート付きも確認してみて。ハイゴックJPなどパックのパージが可能になったようだから
陸ガンEz8、P付きも何か特典があるかもw
でなければ、漏れのP付き8枚は犬死だ・・・orz
>>797 1枚譲ってくれ…
1000戦やっても降下が引けない。
じゃあ俺の降下とGアーマーを交換してくれww
俺も降下シリーズ8枚あるけど、Gアーマーは0枚…orz
母艦撃破勝利だが
降下パックガン+鹵獲+チェーンマイン+シールドの特殊部隊っぽい編成がつよいんじゃね・・?
ミーシャ+アプ3+高ジェネで艦長コンスコンなら一撃で母艦墜ちたよ
相当母艦堅くしないと駄目ですね
失礼、ここ連邦でしたorz
Gアーマーの書き込みした物ですが、爆破パージは本当なんですが、ボタン入力は多少違うかもしれないです。最初のうちはガチャガチャやって一つづつ試して青ボタン入力に行き着いたので。今日ももう一度試してみます。先にほかに出来る片がいたら検証お願いします。
あと青打ちはミサイル2Hit+クルティカルで即死でした。いちおパイロットはRアムロ(Lv2)、二番機はマック+ジムWD、艦長はヘンケンでした。
>>803 まぁ、そのうち他の人も報告してくれるでしょ。
で、sageの入力が間違ってるんだが、いい加減にしてくれないか?
sageは半角入力で頼む。
>>793 G尼てGファイターと武装一緒だよね。
漏れはG尼は使ってないがGファイター藁はよくやる、青撃ちは赤に入ると本当に300↑するよ、
G尼はこないだダブってた三枚900円で売ってきたばっかだが…orz
まぁG尼使いの俺としてはG尼強化は嬉しいんだが、毎度ロケテ時はガセネタ出るから期待しないで続報を待つよ。
流れをそこっ!うかつな奴め!するけどこないだジムスナU(WD)をゲトしたので旧Rアムロ乗せて使ってるんだがもうクリティカル出まくりで脳汁溢れそうなんですが('A`)
>>807 スナイプセンサーは対人戦のときに強力だよね。時間がたてばたつほ
ど強くなるから。
落とされないように前半戦をしのげば後半戦はクリの嵐。
なんだかノリスみたいな感じだね
更に教コン付けると命中も鬼になる>ジムSP2WD
更にカイ・シデン乗せると、生贄を捧げて攻撃力が高くなる
この流れを見て170ダムと素スナUをトレードしてきた
ロケテにてスナイプが時間式じゃなく戦闘ごとになってた!?
しかも×3ハンマー、クリティカルでドムに540とか出た!?
アーッ!閃光きたー
カイ+スナ2+高度格闘P
出来れば犬スナ2がよいが贅沢は敵ですな
早速、トレスレに【希望】Gアーマーが出ててワロタw
間違えた。診断スレだったorz
結局Gアーマーの件はガセでFA?
820 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:22:42 ID:k446lXDe
自分はリド+専用ジムSP2で八回連続クリティカルがあった。目を疑ったよマジで(^_^;)
sage忘れスマソm(__)m
>Rアムロ乗せてクリティカル出まくり
ってかRアムロならスナイプセンサーに頼らなくともクリ率高い罠。
>落とされないように前半戦をしのげば後半戦はクリの嵐
キチンと落とされない様に立ち回った上に後半にそんなに何度も攻撃しかけられるようなら元々勝ち試合かと。。
まぁ後半まで残れば確かに攻撃の殆どがクリティカルになるけど、
結局相手をロックし易くなる訳でも攻撃を当て易くなる訳でもないのに効果が体感できるくらいになるまで長い時間待たされるワケだからあくまでオマケの域をでないと思うよ。
お前らの宇宙用オススメ機体は?
宇宙はアレックス4機編成がなかなかよかったですよ〜今のところ負けなしです^^;
宇宙でもどこでも水場以外ならジムWDにハイバズ+プルパに量産
ロマンならプロガン+ろかく+ガトフル+プロトBR
実をとるなら4号機クロじゃね?
流れ切ってすまねぇ。
ジムスナUWDでも、シンの能力って発動するんですかねぇ?
>>823 五号機+クロ四号機+ジムWD伏兵or覚醒の07小隊+コジマ艦長
赤フルヒット+援護射撃当たると500近く行くw
プロトタイプガンダム藁+射撃武器+四、五号機盾の隊長リド+ワッケインもたまにやる
後はWD藁、回頭遅いの嫌いなら宇宙戦ジムコマ
適正武器の軽さと固定盾でジムWD>>ジムコマだが
>>826もちろん
モーリンやバーガー見てテンション上がるしな
>823
宇宙はジム駒でしょやっぱり。テネス+エースの証明×3以上+高格+G04盾のクリティカルでサーベル合わせて500軽く越えるぞ。
>>822 相手が狩師でもない限り対人戦なら終盤までもつれるから俺は使ってるよ。>ジムスナ2wd
盾+バルカン付いてるから両手に武器持てて、開戦後まもなく発動するスナイプセンサーX1
でも結構クリ出るからね。カスタムに命中アップ系か攻撃力アップ系、機動アップ系いずれか
つけられるし、使い勝手は良いよ。
今日オクでリドスナUをゲットしたから聞きたいんだがガンシーでも武器スロ2に付けられるのか?自分駒盾持って無いんで
>>831 ガンシーはおろか、コマ盾も武器スロ2に装備なんて出来ませんよ
当然武器スロ1に装備
カードイラストはイメージ画像
>>823 ジム駒とWDジム
前者は回頭の速さ
後者は固定盾餅
が魅力であること、あとどっちもコスト80と安い
>>829 同意
低コストであれほど回頭の速い宇宙用機体はいない
テネスならコスト400未満に抑えれるな
>>832 なんだそうなのか…………OTL
駒盾が付けられると聞いていたのだが…………
前回書き込みした物ですが正確なパージの方法がわかったのでお知らせします。機体は停止していなくても大丈夫みたいです。
で青ボタンと白の攻撃実行ボタン同時押しで何時でもパージ出来ます。ロックされているときに相手がボタン押せてなければ先にパージしてロックはすべて外れました。
それとパージしても予備戦力ゲージはへりません。HPと武装はセシルの物にかわります。
あとsagaはこれであっていますか?
長文すいません。
>>835 パージしたとき、オーパイGファイターはさすがに出ない?
出ませんよね。いくらなんでも。
明日一人プレイで単騎出撃して試してやろう>G尼
>>825 質問なんだけどパージするまえに落とされたら戦力減るの?
釣られた上にアンカミスった…
>>835ね。
G尼核バズで無差別特攻してきます
残念ながらGファイターは出ません。爆破でなくなります。あとパージのエフェクト(機体にバチバチ)入ったらロック外がれたのでその状態での撃破はないと思われます。
セシル撃破は通常(Gアーマー状態)のコスト消費と同じだと思います。
>>840 Gアーマーの被ダメージはセシルでは無視されてるの?
ギリギリまで粘ってパージされたら相手はたまらんね。
ってことは瀕死のG尼はパージすればHPMAXのガンダムになるってこと?
えらい長い時間G尼だけで戦ってられるな。
かぶった…。
スマソ
>>840 俺の書きかたが悪かったかな…パージせずにG尼の状態で撃墜されたら予備戦力減るの?それとも減らずに背シル?
キャストオフだな
>>845 チョレックスやFAでやってくれたら完璧だな。
チョレックスで出来たらジオンで鹵獲するw
844さん
すいませんアンカーの付け方がわかりません。携帯でもできますか?
えとGアーマーで撃墜されると一時撤退だったので前と一緒です。あとHPと武装は完全にセシルのもの(脱出した時と同じ)と思います。
よーしパパ貫通弾集めちゃうぞ〜
たしかにこれは貫通弾の出番w
G尼だけじゃなくてFAアレやFAダム相手でも効果的だしな
特にこれらの脱出系メカは特殊作戦の単機戦で使用率高そうだし
MMP−78対空砲弾+貫通弾で一石二鳥じゃんw
貫通弾か・・・
連邦兵なアタシゃどうすりゃいいのよ。
>>854 しまった!今の時期シドニーは冬じゃなかったのか!
>>856 そうだな・・・。ついでに捕虜にしたこの女性士官もつれてくか。
ノエル「ああぁもぅダメ・・・」
くぅ! 戦いに敗れるとはこう云うことだーーー!
>自爆
オスカーわろたwww
カボチャ隊ってどういう編成にすればいいのかなあ?
どうしても彼らの専用ジムが好きになれないんでジムコマジムスナ辺りに載せようかと思ってるんだけど
新カード追加前にフラウの新バーが出るとか聞いた気がするんだけど・・・まだですか?
>>861 うちのかぼちゃ隊のサンプル(コスト900位)
ジャック、ジム駒、駒BG、駒盾、先読み
アダム、WDジム、ブルパ、寒マシ、強化炸裂
クリス、ジャック機と同じ
艦長ヘンケン
ジム駒とWDジム乗せてりゃ射撃格闘が上がるからジャックとアダムのパラは自然と穴が無くなるぞ
>>863 カボチャ隊は民間人が肝なのでは・・・と聞こうと思ったが止めた
あれだよね、民間人を出すとイザークに撃ち落されるというジンクスがあるから入れてないんだよね
うちのかぼちゃ隊のサンプル(コスト840位)
宇宙
ジャック、ジム駒、BSG、ガン盾、先読み
アダム、WDジム、ハイバズ、ガン盾、ワイド
シン、WDジム、100マシ、ガン盾、ミハル
ジュダック、トリ
艦長ヘンケン
地上
ジャック、EZ8盾なし、陸ガンBR、ガン盾、先読み
アダム、陸ガン盾なし、ハイバズ、ガン盾、ワイド
サリー、陸ガン盾なし、100マシ、ガン盾、ミハル
ジュダック、トリ
艦長ヘンケン
ジュダック+トリを、うまく使えれば勝率UP間違いなし。
マシンガン、ビーム兵器、高火力のバランス型がポイント
かぼちゃ隊使うときは3番機はドアンにしてるな、民間人だからテンションの恩恵が受けられるし
今はIC更新でコスト下がったから2機編成だけど……
>>866 落ち着け
GCB用語としての「民間人」と、一般的な意味での「民間人」を混同しているぞ
868 :
865:2006/12/19(火) 01:09:41 ID:Ssah1rqp
>>886 ドアンは民間人として扱われない。
つまり、ジャック、ヘンケン、トーマスの特殊能力の対象にならない。
うちのかぼちゃ隊のサンプル(コスト1050)
地上
ジャック、ピクシー、ハイハン、アレ盾、ワイド
アダム、陸ガンWR、ミサラン、ブルパブ(レールキャノン)、強化炸裂
フランシス、Ez-8盾あり、小型盾、陸ガン用BR、カレキ
リード、トリ
艦長ヘンケン
宇宙はサラブレット隊だから、なし。
格闘機、接近機、中距離機といったバランス編成
カレキとジャックのおかげでフランシスがクリだしまくり。
俺は基本的に専用機だなぁ>かぼちゃ
ただし隊長は新スレッガーにして、3機編成したりする。
なぜ新スレッガーかというと、ヘルメットが青色で3人統一できるから。ここ重要。
そして、ジムBD×3とかをする。
ずっとジムWDx2ジムキャノンWD1の3機編成でやってきたけど
たまには良いのに乗ってみたくなったので陸をクロBD2、宇宙をクロ4号
にしようと思うのですがそれぞれ使い勝手はどうですか?
>>871 クロBD2は地上◎で排出版を鹵獲するよりよく動く(はずだ)し、EXAMリミ解除発動すればまぁまぁ強いよ
クロ4号はVer2.02でちょっと速くなってるらしいよ
話、最終ガンRBRX2で二重武装でHit数微妙でザク落とし損ねるが…
今日、少将同士だったんだが久々ボロ負けした、
敗因はロック切りと実行押し負け、
一応将官、自分なりのロック切りと早押しはあるつもりだが今日完全に負けた、
書きにくいだろうがこのヌレの猛者達のコツを教えてくれまいか…orz
>>873 別に俺は猛者ではないけども、さすがにそれだけではなんとも返答のし様が無い。
まぁあえて言うならばロック切りと早押しあるだけでは勝てんという事かね。
>>873 相手がその領域で自分より上の実力を持っていたら、その土俵では戦わないことだ。
罠をはるなり、盾を犠牲にしてカウンターで決めるとか、やり方は色々。
デッキ編成にもよるけど、よかったら詳細あげて。
俺の南瓜内勤3機目は普通にシンなんだけど、最近素ジムからスナカスに乗り換えさせてやったら、南瓜の二人が単なる彼の引き立て役になってしまったよ。
シン+GMスナ+スプレーガンの火力は、アムロ搭乗Rビー装備のガンダムに匹敵するからな。
……もちろん、火力だけだが。
ジャックGMはスラスター付ければ一流の格闘機。……無しだと、猛者相手には動く的orz
>>引き立て役になってしまったよ。
エコールではよくあること。
ピクシーと4号機の速さに慣れてしまって
あれだけお世話になったジムJBに戻れなくなってしまったよ
881 :
873:2006/12/19(火) 12:36:58 ID:G0N8E0Ns
>>874>>875亀スマソレスdクス
私、シロ-Ez8レールキャノン陸ビー
カレン陸ガン陸ビーミサラン
サンダース陸ガン180mm
エイガー陸ガンハロ陸ビーレールキャノン
陸ガン全て量産化、シローにルナチタ、艦長ワッケ
相手、艦長旧ギレン
クルス+専用グフ3ガトグフ盾
低コスパイX3 ガルマザクX3 武器はよくあるザク藁仕様だったとオモ
最初にシロサンダのキャノンをロックを切られ、シロカレンのビーム胸マシレンジでロックがのび合う、ここで実行ボタンを押すのだが藁戦だと押した瞬間、微フリーズ状態になる事よくない? あれで全て押し負ける感じでした…(´・ω・`)
>>881 881にはちょっと辛い診断になるが
まずロック切られてる時点で実力に差がある証拠かと
ロックを切られないようにする、切られそうならすぐ戦術切り替えて対応する
基本的なことだがこの適切な切り替えが上手い人ほど強い
反撃ボタン表示はちゃんとできるんだよな?
でてないなら藁対戦になったときのラグで逆にロック早押ししすぎてるんじゃね?
相手はちゃんとロック確認してから押してる可能性が
「早押しで負ける」って気が焦って早押ししすぎるのはよくあること
そうでないなら実力差があると考えるべき
座った台によるラグ差とかまで考えるときりがないけどな
どうしても早押し負けたくないならカスタム先読み(ぉ
最近スレ見れてなかったんだが、ジムスナU強化されたんだな。JBジムからジムスナUに乗せ変えてやってみるか
>>883 たしかにジムスナUは強化されたけど
あれ格闘下がるよ
>>884 まじでか!前衛目的だから格闘下がるのは痛いなあ・・・まあなんであれ情報サンクス
>>882dクス
いやもうね、完全に実力で完敗でしたよ(´;ω;`)
近コスト戦で同階級、機数、相手の後入りとはいえこっちには長射程とハロもいたんですから…orz
反撃表示はついていた、というよりHP_残りの反撃で相手を少し削ったぐらい、赤撃ち同士が多かったし、向こうも押し負ければ陸ビーで溶けてた筈、
その人その1クレでいなくなってしまったし、
今までこのスレでもエラソーにアドバイスもしてたが修業積んで出直してきますよ…(;ノд`)
>>885つ【ドアン】
素の格闘値より下がらなかったはず
気付くとマキシマムバディに
俺は速押しにはそれなりに自信あるが速押し勝負はほとんどやらない。
終盤お互いに盾が無い時とか、開幕ミーシャで集中砲火ブチ込む時とかだけ。
敵が赤ならこっちは青にすべきで、相手の武装も判らないのに速押しで勝負は危険。
まずは180o、ブルパップ等の青撃ちで様子を見ることにしている。
ただし相手がドムの場合は赤で即死貰う可能性は低く、黄色の可能性が高いので強気で赤はあり。
ガルマザクはショットガン持ってるタイプはカスタムが重要。
強化炸裂付けてる奴はEZ-8かピクシーで背後取って粘着または一撃離脱。
強化炸裂で無いならOPスラと思った方がいい。
この場合、射程内でのロック切りはほぼ無理。
ただし足が遅いので母艦、仲間のフォローがやりにくい。
相手から逃げれない=盾の数で劣った瞬間に終わる。
足はこっちが勝ってるので遠距離から180oでグフ盾を割ってやればいい。
あとRアムロ以外に先読みを一人は入れとくといい。
お互いにダメージ受けてて速押しで勝てれば落せる状況で役に立つ。
それまでに発動してるとバレちゃうけどね。
これが決まれば勝負を分けるよ。
>>868 亀でスマンが、ドアンが民間人じゃないってマジか!?
ハロウィン4人+ドアンで、全員強気スタートだった気がするんだが
勘違いかな?
ドアンは南瓜隊の能力外ってのが定説
テンション云々より確実な見分け方は偏見の援護射撃が飛ぶかどうか
ドアンに民間人を抱えさせてたってオチと予想
>>890ハロウィン隊は
ジャック+アダムのカップル+でヘンケンか機関車どちらかいれば強気だった気がする
>>888アドバイスdクス
最初の180mmとレールキャノン青撃ちを切られた時点で腕不足でつたね、
その後の乱戦も完全に向こうペースだったしな…
Rアフロ使った先読み隊も考えてみたいが、どう考えても腕次第で勝てる編成だった筈、
今までCDゲタバズジムフクヘイガンミアトダシテラコワス達に腕みがけって言ってきたからな、
鬼ロックを身につけてリベンジがんがるよ。
ダブリ箱から先読みかき集めたいオレガイル…orz
>>892 ドアンは民間人だから、サブパイ乗せる必要ねぇや
って、ワイドつけて盾持ってハンマー振り回してたからそれはないはず
>>891 thx、援護射撃で検証か
左の顔の所が全員赤だった気がするんだけどな(´・ω・`)
よく、強気とかなんとかいうけれど、もうちょっとじっくり見て、顔のところにあるゲージ量で判断するのがいいよ
WD隊なんてその良い例で、強気では始まらないものの、テンションゲージは7割方溜まった状態で始まるから。
トリアーエズ、ドアンが民間人って理屈が良く分からんのだが
>>898民間ジーンが何を指すのか教えて挙げればいい
まあ俺は
ヒント 母艦以外に単独搭乗不可
>>897 確か裏面に民間人って書かれてたでしょ
だからヘンケン援護射撃が飛んで来るはず、とか
勘違い起こすヤツが居るんだよ。俺みたいにな!
詳しいことは原作みればわかる
>顔のところにあるゲージ量
あれって、機体のHPじゃなかったの?
あれがテンションゲージなのか?
中尉ICも残り30回を切るところだというのに初めて知ったよ・・('A`)
>>894 ガンタンク
これを極めれば君の勝率は一気に上がるぞ!
>>901 機体のHPは顔の下の左右に動くゲージ
テンションは顔の背景の上下に動くゲージ
904 :
890:2006/12/19(火) 21:14:33 ID:GssPVvqJ
トリアーエズ、明日ドアン試しに行ってくるよ。俺の勘違いっぽいし
ついでにも1つ質問なんだが、蜜柑窓と108・9ガンキャのキャノンはどっちが高火力ですか?
火力しか考えずに、180mm持たせたいんだが 盾は無視っつーことで
>>902 ガンタンクとガンタンクIIと量産ガンタンクでは、
どれが一番使いやすいでしょうかとマジレス。
Gアーマーの分離やってみたひといる?
秋葉のロケテで色々ボタン押しまくってみたが反応しなかったし、予備ゲージある状態でおとされりゃそのまま撃墜された。
セシルは良く回るようになってたけどね・・・同時押しとか苦手で仕損じてるかもだからもう一人ぐらいだれか試してくれない?
>>904 火力だけ考えるなら
ハイバズ×2、テムパ
でおk
全く当たらないが
ロック×3で百発百中が出ればどの機体も即死可能w
>>905 漏れは902ではないが脱出機能のある素ガンタンクが無難
他の2機は脱出機能無いしUは手元が空くからおすすめしない
なぁ、ハロウィン隊の話するなら、トーマスの話もしてくれよ・・・
民間人のテンションが高い状態で始まるんだぜ・・・
初撃でハロ発動だぜ・・・
しかもあの野郎、一撃喰らうだけで脱出の準備始めるんだぜ・・・
その話はするなw 俺のデッキのネタがばれる
ガンタンクは素以外は段差を登れない。
よって、基本的には普通のガンタンクが一番。
トーマスは開幕だけが見せ場(特殊能力、相性ね)よって彼は解雇となりサリーちゃんがレギュラーになったな
あんまりトーマスが馬鹿にされてると、トーマス鬼コンボを書いちまうぜ!
……芸の無い藁に使われたくないが
>>910 俺と同じだな。
ウチのハロウィン隊はジャック、アダム、ドアン、シン、サリー。
艦長ヘンケン、宇宙でジムWD藁+民間人でやってる。
>>911 トーマス鬼コンボについてkwsk
トーマスをレベル18まで上げたが使い道がなくなっている奴に救いの手をw
>>906 やっぱネタだったか・・・orz
G尼使いの心を弄びやがって・・・
お前ら、トーマス馬鹿にしてんじゃねーよ。
あいつだってジムWDに乗せて100mm持たせりゃそこそこ当ててくれるぞ。
特殊能力もけっこう使えるし。
シンに民間人乗せとけばすぐにテンションMAXで怒涛の攻撃が可能。
てかトーマスみたいな奴にこそ伏兵を使うべきだよな。
Gアーマーのパージは青ボタンと実行ボタン同時押しでできますよ。気持ち長く押す感じ。
バシ〜、もしくはバシ、バシ〜って感じです。なれないうちは機体を止めてやると上手くいきますよ。
なれれば攻撃→敵の目の前に行ってパージ→攻撃や、黄で赤くらったときにパージでやり過ごすなんてのも可能です。
>>913 ぶっちゃけ、このコンボは永遠に専用GMのハロウィン隊使う奴の手助けになって欲しい.
WDGMに乗ったハロウィン隊なんて、格好よさの欠片もねぇ!
トーマス+アダム+ジャック+シン(+ハロ)+マクシミリアンで出撃。
シンとマクシミリアンを近づけておけば、開幕5秒、初激に最適のタイミングでシンがMAX。
赤撃ちでへへ〜ん、勝ってるなと思ってる奴のロックを途中で追い抜ける。
加えて、ジャックのテンションは20秒ほどの自然上昇でMAXになる(マクシミリアンで調整しても可)
シンはテンションMAXが終了してすぐに再上昇を始め、開幕30秒以内に2回目のテンションMAXへと至る。
まぁ、初期からのテンション研究科なら、この派生でいくらでも応用できるから、こんだけでいいだろ。
>>917dクス
参考になった。
要はトーマス+ハロコンボにシンも入れて同時能力発動を狙うということだな
んでその応用でいろいろやると
やはりトーマスのレベルはあげなくてもいいらしい( ´Д⊂
うちのトーマスはASジム・スプレー・小盾の組み合わせで、
UCシャアinシャアザクに5hitして瀕死にしてたぞw
両手持ちにすれば結構当てるぜ。
うちのトーマスは 専用グフ+3ガト+フル盾+自動回避 で優勢時も劣勢時もまともに戦えるようにしてある
>>921 宇宙はどうしてる?
やっぱりゲルキャAか高ゲルA?
ヘビーガンダムさえあればなぁ……
925 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:04:07 ID:VYxaC/bF
トーマスが連邦を亡命して、すねちゃって髪の色染めたのがクルツだからOK
926 :
出来ます:2006/12/20(水) 00:10:51 ID:y2uD9DSC
>>918 さんパージはガセネタでも釣りでもありません。本当に出来ます。ただ残念な事にロケテで自分以外にGアーマーを使ってる人を見た事ありません。それでネタと思われてるのかもしれません。必ず出来ます!!やってみて下さい。
>>926 なんかパチスロの攻略法みたいで胡散臭さバリバリ
>>926 IDがデンジャラススープレックスコンボ
すなくとも全国対戦で4回は使用してますし、目撃してる人もいるはずです。ここを見てる、もしくは書き込みしてる人とは限らないのでわかりませんが…
最初からネタと決め付けてないで試してくださいとしか言いようがありません。
ロケテ報告
BD3の格闘威力上がってるっぽい
Ver2.02
ダメ134〜151
0083ロケテVer
ダメ142〜161
いずれも攻撃上昇カスタムなし、非クリティカル
結構格闘かましたんだが、130台のダメが出なくなってた
それと青撃ち胸バルカン2門が5hitクリティカルでWDジム(黄)に314ダメ
ただしこれは精鋭部隊入れてたときの数値なので、実際には300弱かと
一瞬武器を鹵獲ガトシ等にして最初から青バルカン使おうという考えが頭をよぎったw
Gアーマーの話って出来る出来ないどちらにせよ
他に試してきたーって人が殆ど居ないから
本当なのか釣りなのか判断しにくいなぁ
他の人が「同時押しやったけど出来なかったぞ糞ったれ」って報告も無いから何とも言えんな
>>906は「色々ボタン押しまくってみた」あたりから正確な情報がない状態で試したと思われるからまだ怪しいし
根本的な問題として、誰も試す気がないんだろう
>>929はさっさと動画をうpしる
Gアーマーのパージって今のところ「青+攻撃実行ボタン長押し」だよね?
なんかややっこしいな。攻撃実行ボタン長押しだけでも出来ればいいのに。
誰かロケテに行って色々試してくれ〜
・・・パージ出来たとしてもGアーマーって使い道あんの???
このパージ方法がZビルダーの変形MSの布石だったら嫌だな
変形MSなら一年戦争にもあったろ
GT-FOURとザクスピードってのが!
Gアーマー複数出してるときにその操作すると、
全員一斉にパージしちゃうの?
月曜にア・バオアクーでGアーマーと対戦した。始めパージして、HBR装備背シルで出てきたの見たよ。
もう我慢できん、明日仕事早く引けたら横浜行って試してくる。
つーか、G尼任意脱出の報告者って、青+攻撃実行ボタン長押しを偶然やったんだよな?
そんな操作を偶然やるなんて有り得るないと思うんで、自分で試して確認するまで信じない。
きっと台バンしたんだよ
青+攻撃実行ボタン長押しをなんてコマンドにするなら
緑のボタンに役割を与えてやってくれ。
>>942 緑のボタンには、もう既に役割があるじゃない
早く0083にならんかなー
ワシはコスト厨から育成厨になるかんねー!
その辺の切替早いんじゃ、ワシは。
さぁてBDシリーズと足りない分はザク壱をロカクして、
おにゃの娘たちを調教したるー!
話をワッケイン+シンのテンションMAXで100mmマシンガン乱れ撃ちするが、
補給↑↑、メチャ効果薄くなったなorz
艦長をオムルにしているオイラにはツラい変更たわ(T_T)
>>940 偶然じゃないですよ!!バーUPするたびに色々試してました。ただ始めてのパージはアレ?って感じでしたけど…
で色々試してわかったって感じです。前にも言いましだが慣れって言うかコツがあります。解ればバシ!!で出来ます。あと同じ操作でFAアレックスは何回やってもできませんでした。Gアーマーだけなのかな…
>>944 0083は育成拒否なシステム
複数ステ上昇なし、レベル上限あり(しかも7〜10辺り)
>>946 >バーUPするたびに色々試してました。
あーこれは嘘だな。うっすら信じていた俺が馬鹿だった。
>>947 >>複数ステ上昇なし
お、俺の虎の子BDも?!
Gアーマーの件がガセだと分かってスッキリした、これで気持ちよく眠れる。
みんなオヤスミ〜ノシ
>>950 待て、寝る前に次スレ立てて来い
>>949 トップザクでは射撃しか上がらなかったらしいし、他の機体でも2つ以上上がったという報告は来ていない
多分BDも無理だろ
寝た子を起こして申し訳ないが、
>>950踏んでますよ
BD-1で射撃しか上がらなかった報告あり
ちなみにWDジムも射撃のみ上昇
現在報告されている中で射撃以外の上昇が確認されているのは
両軍あわせてギャンの格闘のみ・・・だと思う
>>950 敵前逃亡は村八分に処するぞ
>>953 まだ情報が少ないからステ上昇が機体依存か行動依存かすら分かっていないんだよな
ちなみにギャンの報告をしたのは俺だw
>>951 慌てて総合スレを探したら、ジムBDも射撃のみだったらしい。
しょうがない。
射撃or格闘特価させたるけんねー!!
その辺の切替も早いんよ、ワシ
なんで嘘となるのかわかりませんが…?
信じられない人それでいいと思うし、自分は使ってるので対戦で遭遇する人もいると思うし。やれば解りますよ。
地方民なんだ、動画うぷしてくれ
>>956 まあ言ってやるとだ。
>バーUPするたびに色々試してました。
こんな発言した時点で100lダウトだっての。
本来無いとされている様なシステムを探すために毎回色々ボタン押してました、なんて常識的に考えてありえない。
しかも数多く機体がある中でこの機体に偶然注目してたってのも十分嘘臭いし。
分かったらさっさとおやすみ。坊やが来るにはあと10年ほど足りないよ。
スレ建ってた。乙
つーと、レベルアップがどうなのか分かるまで
補欠キャラでやって行くか。
という訳で07小隊出撃
なるほど。しかしパージ出来そうな機体はそれほどないと思うし、第一にして1番最初のバージョンから毎回出来ないかなと試してたのは本当ですしね。まあ試して見て、もしくは目撃、出来たって人の書き込みが出た時に解りす。真実かどうかは…
自分の努力も報われるし。
>>960 だからそもそも存在しない「パージ」について探そうとする時点でダウト、って言ってんの
ソースも無い、噂にすらなっていないパージを毎回根気よく探そうだなんて正気の沙汰ではない
パージがデマかどうかで揉めているようだが
正直そんなもん0083になったらわかるだろ
パージできたって言ってる奴は信用してほしいなら
動画なり画像なり信頼できるソースを提示すればいいわけだし
デマって言ってる奴は
ロケテ行って自分で確かめて来ればいいだろ
961>> それだけあのメカが好きなんですよ!!だって最出撃のシステムのおかげでレアメカなのにいらない子とか言われて…
とにかくやれば解ります!!結果でた時にもう一度感想を聞かせて下さい。もう一度だけ…
パージは絶対に出来ます!!
人の話を一切聞いてない時点でフィーーーーーーーーーーーーーーッシュ!!!!
動画うpできない時点でフィーーーーーーーーーーーーーーッシュ!!!!
クマー
>963
お休み、坊や。子供は夢を見るのが仕事だが
妄想を書き連ねるのは仕事じゃないぞ?
>>963 画像載せろってレスを綺麗にスルーしてるのが何ともwww
今時携帯で撮れるだろ?信用してほしいなら証拠を出すのが一番だぜ?
>>950 乙彼。今度こそ心ゆくまで永久の眠りにつくといいよ
>>968 すいません。正直画像UPのやり方が解りませんアンカーの付け方もわからなかっヘタレなんで…
ええい! パージ、 パージとうるさいぞ。
「ボルトアウト」と言わぬか!
取り合えずネタだったらぶち殺すからな。
Gアーマーユーザー舐めんな。
>>973さん
それはないのでご安心を。自分が1番のGアーマー好きですから。ただ出来た時の感想をよろしくです。
906で、色々試したもんだけど各ボタンは長押しはやってみたがその実行ボタンと同時押しってのはやらなかったな。
明日は秋葉いけないから誰か試してほしいところだけど。
それよか高級機の格闘ダメさがってない?アレックスが140〜、セシルが130〜、専用ゲルが140〜とかになってた。
いずれも黄色相手だったんだが。高級機が狙い撃ちなのか、格闘全般が下がってるのか・・・
>>977さん
ありがとうございます。頑張ってみます。でも上手くいかなかったらゴメンなさい。
pictじゃなくてpitaにしてくれよ
夜中PCから見れないだろ
>>978 ピクトならケータイで録画した動画も貼れるから頑張ってください。
なんなら、このスレも残り僅かだから、テレビ画面でもテスト貼りしてみてください。
982 :
981:2006/12/20(水) 03:20:25 ID:g0YO3JZo
>>980さん
ありがとうございます。
>>981さん
秋葉原と池袋です。とりあえず今日はこれで寝ます。おやすみです。
984 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:07:29 ID:NF6qyXiY
そろそろ信じてやれよwwww
チャージ!
今日今年最後のGCBをやりに行くんだが、できれば連邦の使えるカードが引きたいもんだ…
降下P陸ガン&Ez8が合わせて11枚とかもうね………
素アレックスください。
987 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 06:12:51 ID:Gmo9kCvl
昨日、Gアーマー使ってきましたが…パージできませんでした。一応、長押ししましたが。2クレしかやってないので自信ありませんが、俺は出来ませんでした。
パージ云々は、どっちでもいいんじゃね?
いずれ分かることだし。
これで本当にパージできたら
さんざん否定してきた人は立場無いなw
Gアーマーなんか使わないからどうでもいい
が、FAアレックスが任意パージできるなら便利だろうね
埋め代わりにチラ裏。
ニュータイプキャラにカスタムEXAM装備で艦長クルストにしてみたら面白かった。
それだけ。
リアル少尉埋め
Gアーマーのボルトアウトなんてどうでもいいから
ノエルにボルトインさせてくれ
俺もG尼パージできなかった。
母艦の選択ボタンと青長押ししたが、全機青になっただけだった。
同時押しのタイミングか?
>>997なら上の階の毎夜聞こえるギシギシ音がなんだかスハイダーマンして確かめてくる
一分持たないのと女の声が殆ど聞こえないのが謎だ
1000 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 10:08:50 ID:zMJV6m5r
ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。