【BBH2】BASEBALL HEROES【8試合目】

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1ゲームセンター名無し
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
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・球団・選手の蔑称は使用しないでね!
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
2ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:42:38 ID:uYxZEarG
ベースボールヒーローズ2@Wiki
ttp://www20.atwiki.jp/bbh2/

ベースボールヒーローズ@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/45.html

携帯用 bbh2@wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33839/

携帯用 wiki掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/

カードリスト
ttp://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=


3ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:44:15 ID:uYxZEarG
前スレ
【BBH2】BASEBALL HEROES【7試合目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164520889/
関連スレ
【BBH2】BASEBALL HEROES2 トレードスレ 4【サネ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164461185/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ22球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163243006/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 16【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161110691/
BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163902324/
BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ5打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162103675/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 8枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163517867/
【格上げ】BASEBALL HEROES 新トレードスレ【上等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133490103/
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ5号【戦力外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163108405/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 6回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154540510/
BASEBALL HEROS黙示録カイジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162124985/
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/
BASEBALL HEROES これから出るカードを予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140320393/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/l50
【BASEBALL】広島使い集まれ!【HEROES】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160656710/l50
4ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:44:49 ID:uYxZEarG
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
5ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:45:25 ID:uYxZEarG
<BASEBALL HEROES 2ではご利用いただけない選手>
千葉ロッテマリーンズ
 初芝 清
福岡ソフトバンクホークス
 田口 昌徳、城島 健司、フェリシアーノ、バティスタ、出口 雄大
西武ライオンズ
 木 大成、森 慎二
オリックス・バファローズ
 マック鈴木、塩谷 和彦
北海道日本ハムファイターズ
 入来 祐作、石本 努、ミラバル、アルモンテ
東北楽天ゴールデンイーグルス
 川尻 哲郎、小林 宏、ホッジス、ラス、トレーシー、ロペス
阪神タイガース
 久慈 照嘉、的場 寛一、ブラウン
中日ドラゴンズ
 大友 進
横浜ベイスターズ
 佐々木 主浩、若田部 健一、斎藤 隆、ホルツ、ウィット
東京ヤクルトスワローズ
 山本 樹
読売ジャイアンツ
 中村 隼人、元木 大介、後藤 孝志、シコースキー、ローズ
広島東洋カープ
 野村 謙二郎
6ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:49:08 ID:1xrT7PW3
今日このゲームはじめてやったけど、難しいね。
スンヨプに2打席連続HRうたれて終わったよ。
7ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:59:59 ID:MN5DHdV/
うむ、君は向いてないからやめたほうがいい
8ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:00:24 ID:Zmk1ikei
とりあえず絶好調のカブレラとかフェルナンデスが極悪すぎる
カブレラ1打席目ノーサインでコントロールMAXでホームラン
フェルナンデス1打席目ノーサインでコントロールMAXでホームラン
カブレラ2打席目敬遠 フェルナンデス2打席目サイン打たせて取れコントレールMAX
 積極的に行けでホームラン カブレラ3打席目敬遠 フェルナンデス三打席目
VSこちらパワーMAX相手ミートよりで黄色部分がほんの少し重なって
ホームラン カブレラ4打席目敬遠 フェルナンデス4打席目 外角攻め
相手積極的に行け ホームラン なんていうのかサイン以前の問題だと思うが:
敬遠3じゃたらねーよ ボケ
9ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:07:41 ID:q22t3QL+
とりあえず、>>1は乙。
>>6ノーサインであったのならドンマイとしか言いようがないが。
VSであったなら痛いな。
10ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:11:04 ID:1xrT7PW3
>>7
向いてないと思いました。QMAに返りますw

>>9
VSって、あのストライクゾーン選ぶ奴?
それで、相手見てるんじゃないかってぐらいドンピシャにやられた。
11ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:13:52 ID:MN5DHdV/
というか廃人とか本物のバカしかやってないけどな
12ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:16:20 ID:yfnIhqjh
>>960
次スレよろ
>>970
960が立ててなかったら代走で
次スレよろ
13ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:17:57 ID:q22t3QL+
まぁ、>>10
運がなかったというか、もうちょい配慮すればよかったなというか。
気が向いたらBBHやってくれ、つーか続けてくれ。
こっちの読みが当たったときは逆に爽快なのがこのゲームだ。
14ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:26:02 ID:Zmk1ikei
読みがあたっていても 相手の調子次第で打たれると
爽快以前にムカッとくる
打たせてとれコントロールMAX→積極的に行け→ホームランとか
エンドラン警戒 外野前進 内野後退→エンドラン→内野と外野の間に落ちる
エンドラン決められると やる気失せる
15ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:26:40 ID:zgaQ9uG2
>>3
関連スレのうち新スレに移行したもの
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ23球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164637581/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 7回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164635327/

入ってなかったもの
【BBH2】BASEBALL HEROES GR報告スレ3枚目【稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160220876/
16ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:34:16 ID:1xrT7PW3
>>13
まぁ、たまになら。同じe-だし
あと、カードがあればその選手を自分のチームに入れられるの?
下柳のカードだったから使おうかな、と思ったんだけど
17:2006/12/02(土) 19:35:50 ID:uYxZEarG
>>13
スンマセン
しかし、普通に皆が埋めててびびった
>>12これを行うのが普通だと思ってたのに・・・
18ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:39:04 ID:VCZb1oHT
昨晩連れとプレイしてきたのだが、自分は12試合目
でやっとSP川崎。連れは15試合目でSP福浦。
他の店でもこんなにキラ排出率低いの?
導入当初は5試合に1枚は排出されていたのに・・・。
初めはサービスパックだったのかな?それとも・・・。
19ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:41:08 ID:hS3rQ2tR
前スレ1000だが、素直に1000って、書き込めば良かった…orz

うぐーに、VSど真ん中ストレート投げてくる…
20ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:46:12 ID:MN5DHdV/
まったくおまえらときたら、俺が言わないと埋めすらできないとは
21ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:48:58 ID:OGY6Pzy1
相手エンドランに、自分パワーMAX外角攻めで三振ゲッツーてのが今日二試合で三回あったけど、そうゆうもんなの?
22ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:36:23 ID:TiGMGLzu
>>18
40試合やって
GR藤川・SPラミレス・小笠原・西岡・ラロッカ・福浦・金城・馬原・八木
引いたから普通は5回に1回ぐらいは引けるんじゃね
23ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:47:06 ID:NzplJLQB
久しぶりにやったんだが打たせてとれに
センター返し強振MAXで
HR出るんだな。

カブレラに二発かまされたから
こっちも他の試合で試したら二回成功した。
24ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:54:17 ID:B2LbdGaR
なんだかな・・・
いい加減ウザイからキエロヨwww MN5DHdV
埋める埋めないより先にsageることくらいいい加減
覚えろ。

>>23
結構調子によるみたいだが、PH、広角持ってると
成功しやすいようだよ。
25ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:13:27 ID:+KOGavY+
>>24PH以外でも外野真っ二つもあるよな。外角VSセンター強振でも運ばる時とそうで無い時の違いが解らん。
26ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:14:34 ID:MN5DHdV/
きえろとか失礼だね
27ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:18:15 ID:zE2SCnhn
今日、ようやく3回目にして日本シリーズ優勝した。
1試合目は8回に逆転して勝って2試合目凶悪CPU7回まで2−0で勝ってたのに
8回裏にサブローに同点弾被弾してさらに西岡に逆転タイムリー打たれて敗北。
8回から急に打球の勢いが変わった。
3試合目も凶悪CPU初回、セギにセンター返しでスリーラン被弾。
まさかCPUがセンター返し強振MAX使ってくるとは・・・。
2回裏に8点とって9−4で初優勝。
28ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:23:42 ID:B2LbdGaR
>>25
確かになんなんだろうな?
あの違いは・・
同じ打たせてでも見逃しする時も多いしね。
29ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:27:04 ID:0FaGFX4V
松中が13打数で9三振なんだが
カード選手じゃないからかな?
30ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:04:02 ID:1MuYyPah
>>16
引いたカードはどこの選手でも入れられます。
好きな選手だけでチーム作っても良いし
その阪神の選手だけで作っても良いし
阪神+αでも良いし
数値の高い選手を集めて作ってもOKで
しかも28人登録出来て、入れ替えも出来るので
楽しんでください。
31ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:09:12 ID:x6E/EOJ3
やっとホームゲーセンに入ったから、これからガンガンプレイするぜ!
空いてるのでキラ狙いで連コインバッチリ!凄いカードが出たら報告します!
32ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:10:18 ID:Djt5SPhy
>>31
実松とカツノリが出たらすごい。超レア
33ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:11:29 ID:x6E/EOJ3
>>32
え〜?なんか弱そうなんですけど('A`)
34ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:27:43 ID:MrY4nzI0
>>33
GR実松は当たったボールは必ずHRになる神のカードだぞ
35ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:32:30 ID:Gs25DkvR
>>33
GR多田野は尻上がりがついてます
36ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:40:33 ID:MrY4nzI0
>>35
×尻上がり
○尻アッー!がり
37ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:44:17 ID:LmKqru2K
>>35
×尻上がり
○尻アッガイ
38すぽぽたます:2006/12/02(土) 22:48:19 ID:/IU9QV0U
やぁ!やぁ!
本日、五連敗の俺が来ましたよ!
39ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:52:37 ID:dyB7Q+Yk
ゲーセンによく会う常連さんがいるんだけどさ、
今日、俺の持ってるSP三浦が欲しいからトレードしてくれって言われたから、
おれは「ああいいっすよ」って言った。

で、その人の持ってる綺羅見せてもらったんだけど、スリーブに入ってる割には全部角がぼろぼろなのな、
たぶん初期傷ではないと思われるが。
比較的傷の少ないSPパウエルとトレードしたんだけど
こういう時っていいって言っちまった以上断れないよな?

この人自身は良い人なんだよ。
いつもケミカルウォッシュでチャック全開だけど。
もっとカードを大切に扱って欲しい。
40ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:57:58 ID:zvuWLZpq
SPが100枚になりました
使いたい金本が出ないのは仕様ですか?
シーツ5枚浜中4枚矢野3枚あるのに
41ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:58:42 ID:di7YKd+B
>>23
センター返しでHR・・・
サインの目的がおかしいよこのゲーム
俺も外角攻めと内角攻めで2発くらったよ
42ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:03:56 ID:MN5DHdV/
・基本に忠実にセンター返し(強振で)
・ランナーを確実に進めるために進塁打(強振で)
・よし、ここは右打ちで確実に攻めよう(強振で)
・球をしっかりと見ていくんだぞ(強振で)
43ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:15:54 ID:RgPCGUOP
どんどんつまらなくなるゲームだな、0-0とか1-1ばっか。
44ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:32:12 ID:UUpFRH6P
見極めで腐ったようにHR打たれるよかまし
45ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:33:07 ID:LKXN2/W1
>>43
ノーサインや見極めでの花火大会より1-0の方が内容濃くて好きだけどなぁ。
>>42
基本に忠実に思いっきり振ってこい!って実は難しそうw。
46ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:38:38 ID:W/6oG2o7
>>43
みんなエース級のピッチャーしか使わないから現実的だともいえる
47ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:40:21 ID:OGtC3r8o
>>43
今日12-7という試合あったけど何か?w
48ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:43:46 ID:+KOGavY+
>>46
今日4試合連続松坂を相手にしたよ(笑)
0-0や0-1はAS同士の場合そうなるのかな?こっちは準だから3-4とか5-6が多い。
49ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:44:19 ID:/aU5M+E/
>>46
うちのエースはジョニー(1黒)ですが何か?
50ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:13 ID:cK/nGEWY
こっちのエースは長峰だぞ!





(´;ω;`) ブワッ
51ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:01:34 ID:1yNrVWDF
俺、2白ジョニーがエースだけどかなりいいよ。
思った以上にVS小さいし、小宮山とセットで
使用♪
52ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:05:23 ID:pj8h595C
前スレの流れが凄いな。
でもなにが凄いのかわからないヤツばかりなんだろうな。
野球の行く末と重なって悲しくなるな。
53ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:06:46 ID:8ek6UifO
>>49
ジョニーは2白のほうがオススメだぞ
数値落ちてるけど使える
54ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:41 ID:muJ7C7Xd
なんの!うちの吉井さんのVSは1の豊田並だぞ!











ピンチの時だけ(←でも代打前田によくもってかれます‥)
55ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:07 ID:7yLKoXYs
来年の開幕版が出たら楽天はだいぶ使えない選手が出てくるだろうね
あと松阪と井川もだめになるのか
純西武使いにとっては厳しくなりそうだ
56ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:29:49 ID:rw3wogxn
九段に上がってあと少しで将位だと思って必要☆数見てみたら10って・・・
大変だ・・・
57ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:56 ID:yYwUtGrR
純正使いの俺にとっては今回の仕様はきつい
対戦相手はほとんどAS ピッチャーは松坂 杉内 岩隈 黒田
あたりがホトンド打たせて取れと外角とノーサインしか出してこないと
強振センター返ししようが流し打ちしようがほとんど凡打なんだが
まだ前の仕様のほうが純正でもASをボコボコにできて夢があったと思う
これじゃー又BBH1の時と同じでAS万歳時代だね
戦力値補正とかあってサインの回数違えば面白そうだが
まー三国志大戦と違って勝っても負けても500円だしあまり対戦事態に
燃えないのもある 3段とかでも闘将4段とかと当たるしね流石に差がありすぎだと
思う 三国志大戦はせいぜい2段差ぐらいしかあたらないし
BBHは卒業して三国志大戦してるは
58ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:02:07 ID:C789VHV9
>>57
つ\300プレイ

つまらん相手ならコンテせずに終了。
1の頃はこれでもかなり勝ち越してた某チーム純正です。
59ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:03:46 ID:6cX/Q+lF
俺が今、調子良いだけかもわからないけど、今回のバージョンは良いよ。
スコアも個人成績もリアルっぽいし、おもしろいし。
コナミGJ
60ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:30 ID:gP3Mdruj
つか僅差ゲームがつまらんとか抜かす奴は泥試合してなんか得でもすんの?1点差VSムラン守りきっての勝ちも大差勝ちも勝ちの価値は変わらんだろ。
それとも近鉄ファンか。
61ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:10:32 ID:R+wmPtIF
>>58
純鯉で300円プレーは正直相当キツい。
おかげで大分采配が研ぎ澄まされた気はするけど。
62ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:13:35 ID:rU1ycFRe
>>56         俺もあと少しで九段になるけど…将位に上がるのに☆×10ってマジ?
63ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:15:02 ID:yYwUtGrR
ASにとってはGJだと思うが
純正にとってはGJとは言えないだろう 対戦相手も純正なら問題ないんだが
ピッチャーは同じようなエースしかでてこない 野手も同じような面子
だいたいやりこんでいる人のサインは打たせて取れ 外角攻め 守備位置サイン
のみ こんな対戦相手と毎回あたると面白くない
今日4ゲームしたけど自分3段相手すべて将位もちろんAS同じような
選手並べて同じようなサインしかしてこない 流石に今日はやめようと思った
AS打線だとサインが合ってもヒットされたり 読み合い以前の問題なような
気もするし 基本的に負けても楽しければいいんだけどね
ただつまらないと感じた
64ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:16:14 ID:C789VHV9
>>61
2になってからは¥500でやってますけどねw
ちなみに当方パです。
65ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:19:25 ID:EneHSOgo
日本シリーズでCPUセギにセンター返しでスリーラン被弾した。
>>62
マジ。今9段だからわかる。
66ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:25:30 ID:rU1ycFRe
将位に上がるの気が遠くなるなぁ(T_T)
67ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:25:37 ID:yYwUtGrR
将位以上は★15とか必要らしい
隣でやってる廃人様が豪将4段で★15必要とか言ってた
俺はそこまでやりこむ気力がないからどうでもいいが
68ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:30:20 ID:NeGL3YaB
>>57
同意
単純に値段に見合ったゲーム内容じゃないんだよねぇ
半年くらい純正でやってたけど最近つまんね
BBHは卒業してWCCFしてるは
69ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:31:27 ID:EmBXkCFH
>>50
お・・・おま・・・ 長峰なんて打たれまくりジャンか!
って言う俺もエースは長峰だ(涙
2になってからやたらと打たれてしまう気がする・・・・
ちなみに4番は不動の渡辺さんです
70ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:35:33 ID:HTx4zFHV
ウチのエースは天野さんだな
中継ぎだけど


投球フォームにハァハァしてる
71ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:22 ID:yYwUtGrR
BBH
カード能力>>運>>>>>>>>プレイヤースキル

三国志大戦
プレイヤースキル>>>>>>運(相性)>カード能力

WCCFやったことないからわからん

BBHも戦力値制限掛けて 勝ったら次のゲーム安くなるとかすれば
楽しいと思うんだけどね 人が増えない理由はその辺にあるんじゃないかね?
72ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:52:10 ID:f+nBFWKq
>>63
>AS打線だとサインが合ってもヒットされたり
エンドランばっちし読んでポテンとかAS関係ないだろ。
対戦相手の面子が一緒でつまらんってのは同意だけどね。

わざわざ金使ってつまらない思いするのは馬鹿らしいからヤメた方がいいな。
73ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:54:51 ID:NeGL3YaB
BBHは三国志やWCCFに比べて奥が浅い
74ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:57:31 ID:EyWPI4lb
>>57>>63>>68
昨日やってオレもそう思った
采配以前の問題だったCGZ時代よりはマシだが、今のもないわ

あと将位までは飾りとはいえ
昇段システムは改善するべきだろ常識的に考えて…
制作者がテンプレASの使用を推奨しているようなもんだ
75ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:04:24 ID:T6CPPfAp
>>71
やっぱBBHと三国志大戦の違いはプレイヤースキルの差だよな
三国志大戦の方はランカーと当たると勝てる気がしないが
BBHはランカーと当たっても普通に勝てたりするし・・・

三国志大戦は初心者が中段者に勝つって事はまず無いが
BBHは初心者が将位に勝つって事はある

今更、自由なチーム編成もウリの1つだから制限かけたら暴動起きると思う
76ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:10:17 ID:yYwUtGrR
>>72
たとえば内角攻め引っ張りの組み合わせで純正の下位打線だと調子が良くても
三振や凡打が多い ASは下位打線も強力なのでほとんどオームラン打たれる
十分カードの能力値で結果は違うと思うぞ >>72はASとか関係ないと言ってるが
関係あるだろうw 
77ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:11:04 ID:HX7T3wwn
長峰よくね?
この前1シーズン終わったんだけど、16勝2負 0.82で勝ち頭だたヨ
78ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:11:41 ID:+9eibtB7
データ削除の後にまた新規登録する時に球団の変更可能?
79ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:29:51 ID:f+nBFWKq
>>76
いや,俺が>>72で言ってるのは例えサイン読んで対策しても
ポテンヒットになったりってのはASも純正も変わらないだろって話。

カードの能力で結果が違うとか言うなら貴方もASにすれば?と思うだけ。
誰かに頼まれて純正使ってるわけじゃないでしょ?
ゲームなんだから楽しめなきゃやる意味ないと思う。
ASにするのは嫌だ・・・でも純正はキツイ・・・
ならヤメた方がいいんじゃない?と言っただけ。
貴方がここで愚痴ってもAS使いが居なくなるわけじゃないしね。
80ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:33:42 ID:/hPYBMzN
>71
AS使いなんだが、カードが強いから、作戦が上手いから必ず勝てるってわけでない所が燃えるんだ。100%勝てるなら作業だよ。
勝っても負けても同じ500円てのもね。 三国志とガンダムとか廃人の長プレイの為に献金したのかと思うと泣けてくる。

ASやってて言うのもアレだが、準・純正と戦うのが一番燃える。逆に負けると、相手を褒め称えたいというか、スガスガしい気に。
結構負けるのは準・純正相手だ。 ASは逆に作戦に工夫が無くて楽。
81ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:43:00 ID:/hPYBMzN
>76
ここに書いてる人って、AS相手のグチ言うときに「ほとんどHR」とか「〜打席連続」とかすぐ泣き言言うけど、どうしてそう誇張というか、捏造するんだ?
自分もAS使いだし、AS使いとは何回もやったが、そういう奴の言うことが真実なら、AS打者は打率5割のHR200とかなってないとおかしいだろ。
大体打っても350、
HRは見極めMAX時期があったからタマに変な成績なの居るが、今はシーズン20〜30本くらいのペースで逆に、リアルより打たないくらいだ。

どうせ体力黄色赤のピッチャー強引に続投させたり、メモリも極端に振ったり、放置だったり、作戦も打たせて取れ連射とかそんなだろ?
俺をよく負かせてる、通算成績も勝ち越してる純正はそんなじゃない。
工夫も努力もせずに、負ける言い訳に純正使われるのは白けるから辞めてくれ。
82ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:46:04 ID:f+nBFWKq
それと今の仕様は俺も前回よりはイイと思う。
見極め花火大会よりよっぽど楽しめる。

見極めていくだけで赤星とかが130m弾とか・・・そりゃないだろとww
83ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:47:34 ID:9yz3W6XQ
まあとりあえず最強の二塁選手は田中浩康だってことだけさえ理解できてればどうでもいいよ
84ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:53:30 ID:ce6NOKfB
俺は田中浩をショートで使ってる・・・
ショートの人材がなかなかいないんだ
85ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:09:03 ID:HTx4zFHV
最強の二塁手と言えば東出もそうだぜ

ちなみに最強の三塁手は古木だ。間違いない。
86ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:14:50 ID:6C2imVws
やっと四段まで上がった俺だが、いまだに捕手を誰にしようか決めきれてない俺orz

まぁまだ良さげな捕手がいないだけだけどね

ちなみに今使ってる捕手は1のSP磯部www
87ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:30:06 ID:9yz3W6XQ
いっぱい居るだろ
節穴か?

日高、的山の檻勢、鶴岡慎也、藤井、細川も使いやすい
88ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:34:23 ID:bvRrTgeI
城島じゃなきゃ意味ねーじゃん、ばかか?
89ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:41:58 ID:bvRrTgeI
ところで三国志大戦って勝つと次のゲームが安くなるのか?
それって連コしないと意味ないってことじゃなくて?
90ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:47:33 ID:9yz3W6XQ
なにこいつ?
91ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 05:23:39 ID:NlwukYH1
細川は扱いやすいのか。
リアルがアレだからか扱いにくい選手かと思ってた。

田中浩が強いって刷りこみを受けてヤクルトで組もうとしたら外野4内野9という絶妙なバランスに。
しかし後のピッチャーが剛球派と軟投派にはっきり分かれていて面白いな。
92ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:00:03 ID:SnGxj86k
何だかんだ言って、皆、BBHが好きなんだな〜
93ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:02:50 ID:9yz3W6XQ
>>92
いいから早く交流戦開催しろよ
94ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:44:17 ID:q4L/HkIb
>>91
バントがうまいから調子次第で6〜7番を任せてる。守備は以下略。
95ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:06:58 ID:ysrjaQR2
>>91
弾道も4だし、長打もバントも狙える(パワー13だが)
しかし漏れのところの細川は現実と同じくらいの打率orz
96ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:20:49 ID:T6CPPfAp
>>91
ヤクルトは左投手天国だからこの前
旧村松、旧多村、2松中、ウッズ、の左右ジグザグ打線で憤死した
97ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:13:18 ID:cK5+wvXw
純準正でやってる人、自分もASでやれば今以上に勝てると思ったら大間違いですよ。
俺は純鯉で貯金30のくせにASだとわずか2しかない。ASのくせにどいつもこいつも東出よりうたねーよ
98ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:22:51 ID:bI/jotRk
>>97
いい事ゆーね。そのとーり。
99ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:23:59 ID:jTn4lpiX
漏れの中継ぎエースは内ですが??
60イニングくらい投げて防御率0.28だか……だったのに満塁弾、次の試合で2ランを浴びて1点台に……。
7回〜8回に颯爽とマウンドに上る内のいる全白チームを見掛けたら漏れのカツノリにVSど真ん中お願いしまつwww
100ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:02:24 ID:EhOWlC0x
VSあなたならドコなげますか??

123
456
789

右打者・左打者の場合でわけますか??
101ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:02:42 ID:HMtQpwJy
>>97試しにやってみたら12連勝した。ツマンネからやめた。
102ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:05:52 ID:bI/jotRk
>>101
ハイハイ、スゴイスゴイ
103ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:07:39 ID:+6pRAQUl
>>100
あなたみたいな人は9で充分
104ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:13:37 ID:muJ7C7Xd
いや、5のほうが良い。5にするべきだw
105ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:21:28 ID:EhOWlC0x
>>100

右打者?左打者?どちらの場合ですか??

>>104

ズバッ!っとど真ん中ですね^^ 
106ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:25:29 ID:muJ7C7Xd
ただミートにはかなり弱いので、明らかに強震してくる時だけネw
107ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:26:49 ID:yYwUtGrR
実際将位ついた奴の90%が同じようなASなわけだが
こんな状況でASは強くないと言う馬鹿までいるし
勝っても負けてもほぼ同じ金額だし
対戦事態にも燃えないし 同じような金額なら三国志大戦のほうが燃える
まーウンコゲームのBBHをみんながんばってプレイしてくれ
今日カード全部あげて 終了するよ
108ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:27:45 ID:EhOWlC0x
>>106 

えーっと>>100>>104? どちらですか!?^^
109ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:28:56 ID:EhOWlC0x
>>106
内容からど真ん中さんですね^^

110ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:36:42 ID:YpLcaBos
>>109
チラシの裏にでも書いてろチンカス
111ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:49:24 ID:c69k/wQ4
純正楽しいよ純正!おすすめ!
112ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:49:32 ID:EhOWlC0x
>>110

すません。女なんですが。。。
113ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:43:17 ID:N/Ww2HBW
SP石川なんかいらねーよ!
オレが求めるのはGR前田様と黒緒方様だけだ!!
大久保だの豊田だの杉内だの将来的に使わんのばっかりあたりやがってorz

てか昨日当たった準阪神で1番に新庄を置いてる人で新庄の打席はすべてVSやられた
全部逃げ切ったはずだけどあういうやり方もあるんだなと思った
毎回1番新庄になると気合がはいって、かなり楽しかった 結局金本にサヨナラくらったんだけども
あの人ともっかいマッチングしてぇな〜

ここの住人なら昨日はサンクス スクイズなんかかましてごめんな

チラ裏スマソ
114ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:30:06 ID:rFWbDRu1
これから準純正阪神作ろうと思うのですが
新庄さんを背番号5にして浜中選手を31に
したいのですが、新庄さんいれると2になってしまいます。。。

スレ違いかも知れませんがアドバイスお願いします!!
115ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:36:58 ID:/oy5epOB
>>114
まず濱中の登録を外して5〜30番を埋める。
その後に濱中を登録すれば31番になる(濱中の後後坪井も登録すれば32番も出来る)
そして1〜4を埋めて5を空番号にしておいて新庄登録すれば背番号5の新庄完成。
116ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:41:33 ID:rFWbDRu1
>>115

ご丁寧にお答え下さいましてありがとうございます!!

さっそく登録してみます!ホントにありがとうございました!
117ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:59:06 ID:kZ49akBl
>>114
個人的には31の濱中は怪我ばっかりで良くなかったから
25番(〜2003年まで)の方が好きだなw
118ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:13:10 ID:rFWbDRu1
>>117

あー25番それもアリですね^^
119ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:16:47 ID:rFWbDRu1
ゴメンナサイ一人で連続スレ。。。

阪神の10.11は永久欠番なんですが登録はされるんでしょうか??

埋まらないのでしょうか?
120ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:25:12 ID:Ds5dDJsE
>>119
時々で良いのでムッシュの事も思い出してあげて下さい><



で、三人分は不要
121ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:29:03 ID:rFWbDRu1
>>120

よしおさんですね^^

おおぉ!早くしたいなぁ♪アドバイスありがとうございます!!
122ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:30:03 ID:/VQSjgnW
選手の個人成績が見たくてコナミなんたらに入会したいのだが謎が…


■KONAMI IDをすでにお持ちの方

エントリーカードを使用してゲームをプレーし、KONAMI ID登録画面にて『カードへ登録』を選び、


BBH2をやってて『カードへ登録』、だなんてどこにも表示されないんだが…

みんなどうやったんだ??
123ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:34:41 ID:bI/jotRk
e‐passの裏の番号をうちこめばログインできる。・・・・・はず
124ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:42:53 ID:FYpj9UOr BE:445013055-2BP(4469)
>>122
携帯
コナミネットDX→e-AMUSMENT→e-A PASS

PC
ttp://www.ea-pass.konami.jp/

125ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:43:55 ID:FYpj9UOr BE:373810673-2BP(4469)
追加
登録はお金払わなくても出来るけど
成績とか見るのはコナミネットDX入会必須
126ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:36:18 ID:ASdJZCZD
新規カードでプレイしたら最後に出る画面の事だよな?

前作や他のゲームをそのカードで遊んで登録したんじゃねぇ?
127ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:36:21 ID:4CotmELF
川上のSPって売ると500円くらいになりますか?

128ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:42:26 ID:uuY9rsDu
>>97
ASでやるんだったらある程度やって打たなかったら外して他の選手にしろよ

ASで2割以下の選手を使ってるやつは何を考えているんだ?
129ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:02:37 ID:ma6ahBut
>>56
マジか・・・・・ドンだけ注ぎ込まないと駄目なんだよ・・・
130ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:10:00 ID:q4L/HkIb
>>127
ヤフオクで売ればもうちょっといく。
131ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:19:04 ID:ma6ahBut
>>128
うちはASだが二割以下は捕手の清水、打者は2割台中盤で
小笠原・前田・後藤光なんかが居る

常識的に考えれば後藤光を岩村に、清水を阿部辺りと代えれば良いんだろうけどね
だけど好きな選手で編成しないと飽きてやり続けられないんだよ

1の時、ガチガチに固めたチームですんなり将位になっちゃって、
それ以後なんか醒めて解散させちゃった
132ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:30:01 ID:gP3Mdruj
ウチは1番後藤2番高須それ以外ハムのオーダーだが規定到達で打率3割越えは稲葉のみで次に高いのが高橋信二。クリーンナップよか1・2番の方がチャンスで打つぜorz
133ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:31:45 ID:bvRrTgeI
キモイ顔文字使ってんじゃねーよヴォケ
134ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:39:22 ID:Ds5dDJsE
>>133
誤爆?それとも俺が携帯だから見れないのか?
135ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:52:43 ID:LxnrLY7e
初回にニコニコ顔だったうちの小池をデッドボールで
退場させやがったAS松坂を炎上させた
けど奴は8回で回線切りやがった
136ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:03:25 ID:R3pho16A
回線切れについてだけどさ、実際にゲーセンでやってる人を目撃した時だけ、話題にしたり晒すなりしようぜ。
店主催での店内対戦利用の大会やってても起きるが、相手と自分でヒットとアウトなど、違う結果が出た時に起きる。
コンマイの技術力がなくて起こるバグみたいなもんだ。
稼動初期に、どこどこのだれだれが切ってるとこを実際に見たとあったせいで、「切りやがって」な流れが1年ずっと続いてるが、あれはただのつりだったんじゃないか?
みんな1年もつられて乙すぎだ。
137ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:09:55 ID:T6CPPfAp
>>136
今回は切れやすいからね
よく直接見たわけでも言えるよな、回線切りやがったって
今はそんな話題しかないってことだね
138ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:25:08 ID:E+vKt1/0
俺も話題が無くなるほど、飽きるほどBBHやりたい!






…来年まで無理だなぁorz
139ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:56:38 ID:ma6ahBut
回線切れ易い上に高能力ASと当たったら地獄だよな

松坂や黒田で序盤に切れたら手に負えない
140ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:16:51 ID:scA7Y3Lc
>>81
AS使いでも下手上手いで変るからね
下手なASとかなら十分純正でも勝てるし、そう否定する気は無いけど
ただ、純正よりはかなり有利と言う点だけは存在する
まずは圧倒的な打力と投手力、ただ選手がいいだけという意味ではなく
調子の良し悪しが比較的回避できると言う利点
純正では、そうやすやすHRを打てる選手が多数存在しない
調子が悪いクリーンナップになった場合、どうしても得点には響いてくる
代打にしても同じ、一発能力を持った選手をポンポン出せない
それに、ノ−サインHRの確率にしても一発系をそろえたASにはかなわない
純正の場合は、サイン等で繋いで1点を取っていく作戦が多い
逆に言えば大量得点を取りにくい状態とも言える
逆に一発系のASは、ランナーがでればすぐ逆転のチャンスが生まれる
HR連発等の猛爆発的要素も持っていて、点を取りやすい状態と言える
どんなに上手く作戦等でかわして行っても、常にかわしきれるものじゃない
9回のうちの1.2回のミスで大量得点って言う被害は多い
別に純正はそういう事が無いといえないけど、チャンスはかなり低いと言える
純正とASを比べれば、ASが圧倒的有利と言うのは明白
ランキング等も純正よりもAS使いが上位に居る確率が高い点からもわかると思う
結局、上手い人が純正を使い、普通の人がASならいい勝負
同等の力を持った人がASを使えば、ASが圧倒的有利 こんな感じだと思う
141ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:17:14 ID:Adj9oHCo
初回に地味様が3ランを被弾。
しかしGOGO大塚明が5の5、3HR7打点で逆転勝利。やばい泣きそう
142ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:24:41 ID:THUY/Bo+
>>132
残念ながら稲葉はあるレベルから特殊シフトを…
小笠原、稲葉の二人がシフトってのは準ハムには辛いです。
143ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:26:48 ID:X+b3axhA
昨日 回線が切れ
1秒でホームラン打たれましたが
勘弁してよコンマイ

(´・ω・`)ショボーン
144ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:33:28 ID:pz3IJLfK
こちら準竜で巨人とペナント戦。
ともに貧打で、9回ウラ2アウトまで0-0
巨人は代打セギノールを送ってくる。

VSを仕掛けてきたので、最後はヤケクソのパワーMAXど真ん中ピッチで!
相手もヤケクソだったのか、強振ど真ん中。



140mサヨナラアーチorz

145ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:02:16 ID:FDjZXXcD
>>142
>残念ながら稲葉はあるレベルから特殊シフトを…

マ ジ で す か ! ?
146ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:11:29 ID:N/Ww2HBW
レベルあがったらシフトとかあるのか
うちの前田さんは大丈夫かな
147ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:51:01 ID:HMtQpwJy
打たせて〜を強振でHRがあるけどPHが高確率で行くの?
それとPの投球は関係あるのかな…
いや…俺のは空振りや見送りなのに相手のASは持ってイクからなんでかなと…
148142:2006/12/03(日) 21:56:46 ID:THUY/Bo+
>>145
マジです。
スライディングかLBついてからだから6〜7あたりから、セカンドゴロ製造機になっちゃった。
149ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:02:11 ID:e6zH/are
>148
センター返ししたときの相手のショートの動きもそれでしたか?
150ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:06:05 ID:HMtQpwJy
へ〜っ今回LVUPでシフトの選手も出てきたか!
CPUと対戦になればLV9扱いだから確認出来るんじゃね?
151ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:09:11 ID:THUY/Bo+
>>149
はい。小笠原と全く一緒です。小笠原と違ってPHもAHも広角もないから中々使いにくくなりました。
152ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:14:20 ID:FDjZXXcD
>>148
THX!!

今、旧黒でLV5なんだが
旧黒の方がいいかもしれんね(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:15:07 ID:fakY2pOI
つか前みたいに打つ前に守備シフト見えないんだよな
なんで無くしたんだろ?
154ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:17:31 ID:olMpQC2q
>>150
全員がレベル9ではないだろ。金本はスキル7個しかなかったしな。
155ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:20:43 ID:HMtQpwJy
>>154ペナントでCPUになった時だよ?井川に威圧感ついてるんでしょ?
156ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:22:11 ID:vvGZmHZ1
>>154
7個もついてんのかよ…
157ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:23:06 ID:cOy0e+li
>>155
井川の威圧感
10%→球
90%→口
158ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:24:14 ID:muJ7C7Xd
まさか2になってシフト解かれたイソベさんとかも‥

ヒ〜特殊シフト怖いよ(+o+)
159154:2006/12/03(日) 22:26:14 ID:olMpQC2q
普通に新金本はレベル6で8個スキルあるので、COM金本は恐らくレベル5。
選手によってはアベレージや広角付いているので7以上もいる。
160ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:29:04 ID:e6zH/are
>151
なるほど、ありがとう。
まあどうせウチはそこまでレベル上がらんだろうから、ちまちまいくわ。
161ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:36:36 ID:epTvSJMl
今日、マッチング中に回線切れ起きたわ。
最初二段の中日だったのが、回線切れが発生し、しばらく待たされてマッチングされたのは九段の巨人さん・・・・orz

段位で比較しようなんて思わないが、
9回表、スキルがいっぱーい付いた金本さんにvs黄色重ねられて同点HR;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
結果引き分けorz

とりあえず、ミート系の打者を引っ張り指示で行くと、意外と甘めの内角球を投げ込んでくれる監督さんが多い。
おかげさまで、青木と宮本のHR数がラミレスを越えましたorz
162ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:39:15 ID:bwu7okS4
ちょっと金本のスキル調べてみた。
初期から付いてるのが
「威圧感」 「逆境」 「パワーH」 「広角打法」

で、レベルアップで付くのが
「サヨナラ」「満塁」「内野安打」「初球」
しかもLV.6でスキルMAXの8つに!

金本に内野安打って・・・
そりゃ阪神寄りの査定とか言われるわ・・・
163ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:58:47 ID:XMZxLjXN
>>148
バッターのレベルが上がると守備シフト敷かれるのって
考えてみると理不尽だよな?
セカンドやショート守ってるやつがレベルに応じて
シフト敷くようになるのならまだ納得できるが・・・
164ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:10:02 ID:Mm4+OfXA
>>162
ゲーム雑誌でインタビューに答えてる開発者!
お前、お前なんだな阪神ファンは・・。
165ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:11:14 ID:+fB9Scf1
一番納得できないのはシフト引かれるのが左バッター全員ではなく特定の選手
のみということ。ガルシアとか嶋より福留や松中だろ・・・
166ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:17:09 ID:X2L6Abds
さっき多村が死球でスペりました。
紫顔開けでやっと途中から出したら…さすがスペ様。期待を裏切らないぜ!
167ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:19:44 ID:muJ7C7Xd
何故1礒部さんが特殊シフトに‥足も速いしやめたほうがイイヨ〜(ToT)
内野安打になるかもよ〜(←セカンドがファーストめがけて本気でオーバースロー送球してくるのでいつもギリギリでアウトに‥)(´Д`)
ムードメーカーに対するイジメですか??
168ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:20:20 ID:vvGZmHZ1
>>162
サヨナラ?サヨナラ打多かったっけ?
満塁?満塁の打率よかったっけ?


コンマイが阪神の選手につけるスキルは全部疑いたくなってくる

169ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:53:35 ID:YpLcaBos
>>162
>>168

・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!

100回音読してこい。
そのネタ飽きたっての
170ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:00:08 ID:qmyg3Li4
藤井(パワー10・ミート9)がウッズよりホムーラン打ってるんだが・・・。
171ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:09 ID:7VE1LlnG
>>169
阪神ファン乙
172ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:37 ID:Vs2OixSb
金本 レベル6でスキルMAX?
うちの2の金本7個なんですが
173ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:45 ID:9X3mqryX
>>162
内野安打=一塁到達が早い=ゲッツーなりにくい=金本
と、俺は思ってるからあってもいいんでは?
174ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:08:49 ID:IgXkyeT3
コンマイはもとから阪神寄り
パワプロでも阪神寄り査定してるし。
175ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:09:55 ID:q6bC3Ysj
規定打席不足の関本にアベレージヒッターとかなww
176ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:14:20 ID:S1WfAnQJ
毎回でる話だけど、やっぱりツッコミたくなること‥








福浦にアベレージヒッターつけたれよ‥
177ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:14:45 ID:yJjbiAJB
俺純正、相手AS+黒田
初回に6点取られた時点で負け確定だったのに、

そこからさらに追い討ちをかけるようにHR打者(ほとんどだけど)で常に
積極的MAX,センターMAXのどちらかを選択されて、8HR12失点食らった。
さらに黒田はまったく打てず、ノーヒットノーラン。

8HRもどうしようもないけど、黒田のパワーピッチはどうにかならないのか?
これで黒田からノーヒットノーラン食らったの3回目だぞ。
178ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:16:04 ID:27KyUq65
>>114
最終的に使うカードが手に入ってからの方がいいよ
新庄ならGR濱中ならSP。じゃないとひどい事になる。
俺が苦労して作った背番号17WBC福留・・・GR登録したら4orz
でもLv5だからリセットできないヘタレ・・・
179ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:17:38 ID:kcynQvE+
>>176
裏の紹介文ではバッチリ褒めてんのに査定は厳しいのなw
180ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:20:50 ID:dIL0xFHX
>>179
裏の紹介文書いてる奴はリアル野球しか知らない奴だろうな
伸びのある直球で〜とか書いておいてノビ1とかもうね
181ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:22:57 ID:XoQLU09f
鉄平3割打ってるんだからミート17ぐらいにしてやれよ('A`)
182ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:26:03 ID:Zk8kO0UY
野球知らない奴がカードの能力だけ見て紹介文書くよりずっといいだろ
てか紹介文書いてる人が能力査定もやってくれよ
183ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:26:38 ID:3p91iTky
>>181
開幕時の能力
184ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:27:05 ID:S1WfAnQJ
ところでオリの坂口の紹介文
『野球センスのかたまり。‥‥』
野球センスのカタマリって‥どんな紹介だよ!!(´・ω・)ツッコミ
一瞬笑ってしまった。だからあんなに成長するのか‥
185ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:30:45 ID:sNkAdMvw
まぁ一応、イチロー二世ってふれこみだったからね。
現状は二軍の帝王だけど。
186ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:54:20 ID:I9acGGF+
野口がミートでHR打って吹いた
187ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:55:19 ID:H0X350eL
みなさん勝つ方法を教えろ
188ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:55:51 ID:WOFhQnDM
紹介文で褒めて能力値査定でオトすの巻・純竜編

・デニー友利
 「スライダーやシンカーなど変化球のキレは、いまも健在」→変化球9

 健在ちゃうやん。(でもこれで結構三振取るけどさ)

・森岡良介
 「走攻守いずれも高いレベルでセンスに恵まれた…」→バント1、盗塁2、守備13
 「柔らかいグラブさばきの守備」→エラー回避2

 こっちは紹介文が褒めすぎ。

・渡邉博幸
 「無類の勝負強さ」→チャンス3

 リアル嫁の旦那は「得点圏の鬼」とまで呼ばれてたのに。(打率.252、得点圏打率.394)
189ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:59:24 ID:REcNoOLf
>>186結構やってるがミートでHRって見た事ないなぁ…メモリどれくらい?相手がパワーPなんだろうけど
190ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:05:25 ID:+h34qNtn
そりゃ紹介文は選手名鑑のコピペで能力査定は別だから仕方ない
191ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:05:32 ID:I9acGGF+
>>189
メモリは下にひとつずらしただけだけどね
あと調子はピンクでした
192ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:13:26 ID:ka6/QdeW
>>188
中日にはもっとすごいのがいるぞ
藤井
パワーあふれる強打で
パワー最低ランクの10やん、さらに最大まで成長しても12だし

立浪
巧みなミートと勝負強さが光る広角打法で
ミート15、チャンス3、もちろん広角打法なんて習得しません

極めつけはBBH1の紹介文だが
今期は中継ぎに専念>シーズン中も先発0なのになぜか先発適正の平井君
193ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:19:25 ID:3p91iTky
旗坊
伸びのあるストレートで〜
ノビ1
194ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:21:49 ID:PltRden0
そもそもノビとかキレってどうやって査定してんだ?

ノビやキレなんて球種やその日によって違うだろうが
195ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:23:36 ID:S1WfAnQJ
時期が違うってことはわかってるけど‥

小笠原
『‥‥。‥ファイターズ打線を牽引する。』

‥巨人打線ヲ牽引シテアゲテクダサイ。
196ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:39:45 ID:MfBMCiF8
>>192
立浪が阪神の選手だったら絶対広角打法付いたのにねw
197ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:44:12 ID:E3b079K4
教えてください
テンプレで新岩隈GRはトータル82ですが
旧岩隈GRはトータルいくつですか?
旧GRの各選手のトータルを知りたいので…
特に上原、川上とか…
調べてもシークレットだし、カードなくて調べられない(>_<)
198ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:45:31 ID:5w0CMmaz
みんな、2岩隈と1岩隈どっち使ってるんだ?  能力値的には2だろうが。
199ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:49:31 ID:3Nj9hKFb
>>197
とりあえず氏ね
200ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:50:54 ID:7d5/DcT3
>>196
阪神版予想
立浪 13 17 11 14 15 満塁 広角打法 守備職人 代打 ムードメーカー
福浦 14 19 14 15 13 初球 アベレージヒッター 固め打ち 広角打法
黒田 17 15 16 20 15 牽制 威圧感 尻上がり
201ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:52:33 ID:aHBYXObE
そろそろ初心者スレを作ってあげた方が良くないか?
こっちでは初心者的な質問あっても、叩かれたりする風潮になってきた。
初心者スレが充実してるゲームは新規の人を見込めるし。
ちなみに漏れは過去ログが読めないので、旧初心者スレのテンプレがわからない為作れない。
誰か作ってくれんか。
202ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:58:21 ID:REcNoOLf
前に初心者スレがあったが過疎りまくりだったんだよね…
203ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:13:47 ID:+h34qNtn
☆ BASEBALL HEROES 初心者スレ 第4戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165165837/

2ヶ月で完走した第3戦のログがあったから一応立ててみた
204ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:37:32 ID:hFYbEcdu
>>203
205ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:43:32 ID:mStnGhlx
四番佐伯
打線を引っ張る左の強打者。左投手も右投手も苦にしない確実性の高い打撃で、チャンスにも強い



これは…誰??
左の打者、しか合ってない
チームの足は引っ張るし、右にも左にも弱いし、チャンスにも弱い


佐伯の政治力はBBHにまで及んでいるのだろうか…
206ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:01:04 ID:aHBYXObE
>>203
乙!
dクス
207ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:06:23 ID:yJjbiAJB
>>200
黒田だけの特別スキル
○一発(HR打たれない)
が付きそう。
208ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:06:32 ID:HKsGSxtT
>>205
ディロンも酷いぞw
まあある意味安定してるけど。
209ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:30:35 ID:kF9ta1bF
>>205
俺の高校時代の内申書を思い出した
210ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:49:57 ID:FA4CaXxb
BBH1末期からやってますが、特殊シフトって何でしょうか?
画面で見た目でわかりますか?
211ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:55:37 ID:yh9Gt3Lt
おいおいせっかく初心者スレがあるんだから使ってくれよ
212ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:47:22 ID:ign8BCtY
>>210
小笠原、嶋など特定の打者に対してのみ、内野手が勝手にシフトを敷く。
ショートがセカンドベースの後ろぐらいに居たりするので、
センター前ヒットだ!と思ったら、余裕でショートに捕られたりする。
213ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:55:45 ID:PltRden0
>>212
確に嶋の打球センター前だと思ったらショートがセカンドベースの後にいた
てことは流し打ちすれば抜けやすいのかな?
214ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:11:49 ID:1slPP1fp
>>213
うまくいけば三塁線を破ることが出来るが
たいていはサード正面に飛ぶ。
215ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:19:39 ID:L/ud1cFK
きれいに三遊間抜いてくれることもある。
その辺はメモリの読み合いが重要なのかなと思う。
実際は調子の方が遥かに重要くさいけどw
216ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:20:27 ID:XaV2SXrE
>>213
自動で流し打ちはあまりやってくれないし、
作戦で流し打ちを狙っても打たせて取れでボテボテになるw
217ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:36:28 ID:0K3zUHhs
最近のASの流行は

強振Max センター返し
福留岩村スクイズ

ですか。
218ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:44:37 ID:S1WfAnQJ
代打北川にスクイズさせてみた(´・ω・`)

罪悪感が残った(-_-)
ゴメン。だってバント3になってるんだもんヽ(´ー`)ノ
219ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:50:52 ID:aq8GWHsY
強振Maxセンター返しは純正の俺にも流行しています
220ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:53:59 ID:XaV2SXrE
>>219
というか、それしか打たせて取れに対抗策思いつかないよなw
221ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:07:27 ID:JU2tqmHr
でもコントロールMAXで投げたのに、センター返しでホームランは納得いかんわw
222ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:13:34 ID:XaV2SXrE
納得いかんというより、俺たちを助けてくれーww
223ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:14:37 ID:bMjMOJK/
>>221
VSのときを考えてみんさ
コントロールやろうがパワーやろうが、赤丸をとらえられたら柵越えするわいな
224ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:27:08 ID:H6WWfqAu
クルーンとかだと赤丸とらえられても簡単には柵越えしないけどな
225ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:33:28 ID:entuALh2
ずっとクルーン使うわけにもいかんだろw
クルーン、藤川、五十嵐、馬原とかで9回まで回すかw
226ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:36:29 ID:REcNoOLf
>>220打たせてはミートセンター返し/見極め四球/ミート進塁打などの選択肢もあるぞ。
227ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:37:18 ID:H6WWfqAu
誰もずっと使えなんて書いてないじゃんか
話飛躍しすぎ
228ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:43:11 ID:XaV2SXrE
>>226
ランナー居る時はどうにでもなるから、ランナー居ない時の話で。

あと純正だとミートセンター返しでもヒットになりません。
まだ強振MAXセンター返しの方がヒットになります。HRじゃなくてヒットねwww
229ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:50:27 ID:eMWLavGe
ミートだと打球速度が遅くなって抜けないよね

かと言って強振気味だと三振する


ホント地獄だぜ
230ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:13:18 ID:dIkl0Fpm
ASでやってますが、SP平井・佐々岡引いたので
黒の黒田・新垣と代えましたがASとして
間違ってますか?
231ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:15:08 ID:XaV2SXrE
>>230
それは綺羅厨
232ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:17:10 ID:XaV2SXrE
そしてSP黒田を引いたらSP佐々岡→SP黒田と交換して、
OTHER佐々岡を引いたらSP黒田→OTHER佐々岡と交換しそうだw
233ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:28:50 ID:yh9Gt3Lt
ぶっちゃけASより綺羅厨の方が恥ずかしいな
違いが分かるよな?
234ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:39:49 ID:FA4CaXxb
>>212-213
サンクス!!!
って事は実際打ってみて守備位置見ないとわからないのねorz
235ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:44:32 ID:7d5/DcT3
そういや1の時にオーダー晒しスレで低級SPオンリーチーム作ってた人いたなあ
今回も矢野入りで作ってたりするんだろうか
236ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:46:37 ID:tU0xwROs
2黒赤星
2黒井端
2黒岩村
2黒ウッズ
2黒多村
2黒稲葉
2黒小坂
2黒阿部
2黒斉藤和巳とか

2で光ってるような活躍してるカード1枚を使ってないので綺羅中でもASでもありません><
237ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:27:13 ID:XaV2SXrE
>>236
今までずっと光ってない奴だけにしろよw
238ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:35:33 ID:AF4pWL7k
>>236
AS
239ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:35:47 ID:XaV2SXrE
投手:ダルビッシュ、福原、内海
捕手:里崎
一塁:栗原
二塁:田中賢、田中浩
三塁:関本
遊撃:鳥谷、金子
外野:稲葉

意外にできそうだ。
240ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:36:30 ID:7d5/DcT3
>>237
それだと
8緒方
6鳥谷
3福浦
7ベニー
9稲葉
5栗原
4仁志
2谷繁
P和田
結構強いな
241ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:38:36 ID:7d5/DcT3
>>240
あ、福浦は今回SPか
242ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:40:42 ID:XaV2SXrE
>>240
福浦はダウトです。

投手:ダルビッシュ、福原、内海、和田
捕手:里崎、谷繁
一塁:栗原
二塁:田中賢、田中浩
三塁:関本
遊撃:鳥谷、金子
外野:稲葉、緒方、ベニー
243ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:40:55 ID:34rtH6U4
>>240
福浦は昔から光ってるww

冗談はさておき2でSP
244ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:40:59 ID:entuALh2
キラになってないASか。鳥谷、稲葉くらいしか思い付かないw
谷繁ってキラあったかな?
245ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:41:55 ID:+2bP/Wqu
今日始めてやったら西武でやり始めて
最初全然負けばかりで新庄を引いたので入れてみたらやっぱり負けてしまいました
でもやさしい人がカードを使ったほうが良いよといって新庄とカブレラとか中島と変えてくれて少し勝てるように^^
246ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:43:58 ID:XaV2SXrE
>>245
どう縦に読んでもいい話にしか見えないんだがw
247ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:45:25 ID:I9acGGF+
アフリカ語でOK
248ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:47:50 ID:XaV2SXrE
先発:ダルビッシュ、福原、内海、和田
中継:ウイリアムス、岡島
抑え:永川、
捕手:里崎、谷繁
一塁:栗原
二塁:田中賢、田中浩
三塁:関本
遊撃:鳥谷、金子
外野:稲葉、緒方、ベニー

日ハム、次回SPにしたいカードがたくさんあるな。
ひちょり、稲葉、ダルビッシュ、引退新庄、FA岡島・・・なんとか足りるか?
249ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:50:32 ID:7d5/DcT3
>>240
8緒方
6鳥谷
3佐伯
7ベニー
9稲葉
5栗原
4仁志
2谷繁
P和田
こうかな
250ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:53:09 ID:XaV2SXrE
>>249
このゲームならありだなw
リアルでその3,4番は不安一杯だけどw
251ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:02 ID:mWJBo++u
個人的には仁志よりカブレラ、ベニーより1大村かなぁ
252ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:25 ID:7d5/DcT3
>>248
能力的にはオリ後藤光とかハム小田、木元、信二、おかわり辺りも結構高い
253ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:57:13 ID:7d5/DcT3
あ、おかわりは西武ね
254ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:05:25 ID:cvAmeV9p
よく強振MAXのPHに対してコントMAXにしててもにホームラン打たれるぜヒャッハーて聞くけど、
体感的にはコント-3〜-5くらいのほうがホームラン打たれてないかな。

VSでも、ピンク顔のPHがミートMAXにしてきて黄色部分が重なってるだけなのに確定持って
いかれることあるでしょ。こんなときはむしろパワー寄りにして完全にかわしたほうがいいし。

同じく、どうしても三振欲しい場面なら、強振MAXに対してもパワー寄りで意外といける。
まあ調子とかSSとか裏スキルとか状況によりけりだけどね。
255ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:11:48 ID:zj2Dh9uj
BBH2初心者ですが質問させて下さい。
巨人を選択してプレーしてて、ペナントが出来るようになったのですが、DHが使えずパリーグで新規からやろうと思ってます
そこで質問ですが、今まで使っていたカードを削除して再登録すると、levelは下がるんでしょうか?
長々とすみませんが回答お願いしますm(__)m
256ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:15:04 ID:XaoOIdDr
新規でチーム変えてやるんだったら、全員LV1からですよ…
257ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:22:01 ID:xG51jaTg
>>240
>>242
>>248
>>249
なんでベニーが入るの?
258ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:22:22 ID:lIL90lN7
>>197
基本的に1のGRは黒と同じ。
ただ、「何か」が違うらしい。

この「何か」は誰も知らない。
259ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:22:46 ID:UDQcqkyl
>>255
次からは初心者質問スレで。そしてsageよう。リセットすれば全て1からの再スタート。

>>248
ベイファンとしてはタネタネ、加藤、木塚、川村、小池はオヌヌメ。小池はHRとバント両方出来るし守れるし。
260ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:25:32 ID:7d5/DcT3
>>257
こないだ2打席連続でHR打たれたからw

つーかSPになった事ない中で一番4番ぽいからかな
パワーもBBH1なら17だし
261ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:26:38 ID:XaV2SXrE
>>257
17 16 15 13 12 PH,逆境、体当たり
262ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:27:16 ID:bMjMOJK/
1の、GRとノーマルの違いは結局わからずじまいだったな・・・
さすがに経験値の入り具合だけとかじゃなさそうなんだけど
263ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:30:50 ID:FoGKJ4fO
やっぱり大村、小池、稲葉
じゃないかな
264ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:36:17 ID:7d5/DcT3
大村はアリかも知れんが、緒方稲葉は不動だろ
小池は正直ミートの低さで微妙な気が
265ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:38:50 ID:lIL90lN7
つ ガルシア

ってかガルシア普通に強くね?
使用してる方の感想キボン
266ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:42:38 ID:7d5/DcT3
>>265
あー、ガルシアいたな
2だと連発とレーザービームあるんだっけか
1のときは他チーム使いにとっちゃ裏CGZの一員ってだけの存在感だったからなあ
267ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:42:55 ID:bMjMOJK/
>>265
名前だけでビンビンだよな
268ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:43:51 ID:FoGKJ4fO
稲葉は殆ど、緒方は全く成長しない点から考えると小池はかなりいいと思う
あとは坂口もありかな
残念ながらガルシアは特殊シフトの餌食
269ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:46:50 ID:FoGKJ4fO
そういえば宮出、大西もそうとうキテるし
結構居るな…
270ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:51:12 ID:bMjMOJK/
PUVの巨人清水なんか誰が使っても4割は打てる
肩のことは言うな
271ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:57:51 ID:lIL90lN7
>>268
そうなんだぁ。
特殊シフトってウゼーな。夢がない。

うちのGR前田様も餌食…!?
272ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:59:23 ID:xG51jaTg
>>260
>>261
なるほどね
2のカードに入れ替えてみなよ
横浜の佐伯並みに頼りにならん

俺だったら外野は大村、緒方、稲葉、宮出、だな
273ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:01:28 ID:zRG7kowk
>>271
特殊シフトを回避するためだけなら二番におけばいい。
274ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:02:43 ID:7d5/DcT3
>>271
前田はシフト無いような
後シフトに関しては、1GR嶋が今回普通にヒット量産してるんだが、
相手守備位置を見るとちゃんとシフトを敷かれてるようだ
2になって打球方向に修正が入ったんだろうか?
1新GR小笠原もセカンドチームで使ってるが、そっちはは思いっきり
シフトの餌食になってる感があるんだが
275ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:05:06 ID:7d5/DcT3
>>272
2で下がってるらしいとは聞いてたが改めて確認してみたらえらい扱いだな、ベニー…
守備面が上昇してる信二よりカワイソス
276ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:05:08 ID:lIL90lN7
>>273
>>274
トン!

…クソーなんで.230w
277ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:09:24 ID:zRG7kowk
特殊シフトで思い出したが、2黒鳥谷は特殊シフトしかれるみたい
278ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:14:57 ID:XaV2SXrE
>>275
まぁベニーは仕方が無い、本来なら解雇されてもおかしくない成績だし。
279ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:21:45 ID:eAilc0qq
GR嶋、サインださないとさっぱりなんだよなぁ
もっとミート寄りにしてみるか
280ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:31:10 ID:xG51jaTg
>>278
おかげでロッテのクリーンナップはガタガタ
ピンク色しててもハワイアンパンチは当たらね〜w
281ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:33:05 ID:XaV2SXrE
>>280
ガタガタの原因はベニーじゃなくてサブローの打力の低さにあると思う。
福浦、堀、今江、サブロー、大塚と、打率3割越えの待遇が酷すぎる。
282ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:44:11 ID:xG51jaTg
>>281
たまに西岡をクリーンナップに置いてるよ
2アウトランナー1塁だと切ないけどね

話し変わるがWBCに出場した選手で査定の低い選手って誰かいる?
ヤクルトの宮本がGRになったのはWBC査定だと思ってる
確かキャプテンだったし・・・
283ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:49:46 ID:zRG7kowk
>>282
和田禿は数値こそそのままだが、チャンス2に・・・
284ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:04:33 ID:xG51jaTg
>>283
下がったのいたのか・・・

ってテレビ見てたら小笠原にヒゲ無いんですけど・・・?
285ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:05:05 ID:KTxS4pwk
小笠原髭をそったら誰だかわからなかったorz
家が千葉にあるって事情は知ってたけどこれは納得がいかない
286ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:23:29 ID:rCMUoaFY
アップデート情報 2007.03.xx
「小笠原道大選手のグラフィックを修正しました。」
とかならなければいいんだが。
287ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:33:49 ID:Fm4zzLzH
ロッテに関してはフクーラ以外はしゃあないと言えばしゃあないんじゃね?
堀さんも見事に1PUV→2ロケテ→2製品版と落ちていってるし。。
俺もロッテ使いだからきついけど。

西岡のソックスしかり、ガッツの髭しかり、カードごとに容姿+背番号を変えてほしいと思う。
1SP小坂入れても背番号2になっちまうのは萎える('A`)

確かWCCFはそうなってるんだっけ?
288ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:35:20 ID:kF9ta1bF
新カードの森野にはじめてあたったが特殊シフトしきやがるんだけど。旧はそんなことなかった気がするんだけど特殊シフトしく基準がわからん
289ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:09:15 ID:KTxS4pwk
リアル森野って特殊シフト敷かられたっけ?
つか本当ならあの能力でシフトとはひどい扱いだな
あとBBHで阪神の選手で特殊シフトやられる選手いたっけ?
実際の試合ではほとんどレフト線にレフトが守る赤星シフトとかあるが
BBHではやってないみたいだが
290ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:30:24 ID:zRG7kowk
>>289
桧山と鳥谷。鳥谷は2からみたいだが。
291ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:34:33 ID:cvAmeV9p
BBHの赤星はサインでも出さないと流し打ちなんかしないしな。

ウチの森野が打率.170くらいしかないのはそんな理由があったのか…
292ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:35:24 ID:UDQcqkyl
>>287
WCCFではカードに記載されてる背番号が空いていればそのまま、同時登録でカチ合ったらパラ合計の高い方に与えられ低い方は12以降の一番若い番号になる。数値も同じ場合は内部の優先度による。
すでに埋まっている番号の選手を新しく登録すると12以降(ry
けど今は監督権限で自由に背番号与えられるよ。
293ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:58:33 ID:wGnBTQy9
>>287
容姿もカードによって違う選手がいるよ
シェフチェンコとかファンデルサールやブッフォン等は年代によって髪の長さや色も違うし
スパイクの色の違う選手もいる
とりあえずBBHの背番号の自由変更だけは早く対応してほしいな
294ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:10:35 ID:Fm4zzLzH
>>292-293
そうだよな、サンクス。

俺がやってるのは山本マリンなんだが、よくよく考えたら今江の背番号が8なのが気に食わないからやり直そうと思ってる。
これでコンマイが後々背番号変更出来るようにしてきたら後悔しそうだがw
295ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:20:47 ID:8aUI1T1y
>>265
亀レスだが、ガルシアの真骨頂はヘッスラとガンガン上がっていく走力。
296ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:23:28 ID:1q9c3kz6
>>291
そういえばうちの森野もレベル低い頃は3割5分維持していたけど、
レベル4あたりからぐんぐん打率が下がって、今じゃ2割5分切ってるよ
297ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:39:46 ID:iw5lD6io
ところで2で能力下がった選手、村松とか今岡とか、
2のカードでも成長させれば1の能力に近くなるんだろうか?
初期値が下がった分、レベルアップ時の成長幅は大きくて最終的には大差なくなるとか?
1から2で無くなったスキルに関してもレベルアップでまた復活するのだろうか?
298ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:52:53 ID:S1WfAnQJ
2村松は1に近づくものの、残念ながら戻らない。ただ、代打など1では付かなかった能力がつく。
2今岡は詳しく知らないが、PHとAH両方がつく模様。詳しくはwikiに載ってる。
299ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:52:58 ID:Wqy4Dl1J
もし福留、金本、岩村、松中辺りが
特殊シフトの餌食になったら使ってる奴らどうするんだろ。
300ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:52 ID:zRG7kowk
>>297
wikiにはレベル7までしかないので予想値

村松レベル9

パワー12(+1)
ミート17(+4)
走力16(変わらず)
送球10(変わらず)
守備19(+1)
スキル:流し打ち サヨナラ 代打 内野安打
   チャンスメーカー アベレージヒッター

今岡レベル9

パワー15(変わらず)
ミート18(+2)
走力10(変わらず)
送球18(変わらず)
守備10(変わらず)
スキル:パワーヒッター 初球 満塁 固め打ち アベレージヒッター

今岡は1を超えるんだな

301ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:05 ID:H6WWfqAu
満塁で代打やろうとしたら間違ってVS押して投手でVSしてしまた(´・ω・)
302ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:59:14 ID:ZH1AHEGu
>>300

>今岡は1を超えるんだな

それ1の成長考慮してないんじゃないの?
303ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:03:35 ID:kF9ta1bF
俺がさっき数試合やったら打たせてとれや外角攻めに対して見極めていけでホームラン連発しやがるんだけど。
ためしに何回か実験してみたが前ほど確実にでるてわけじゃないが決まるようになってるのはたしかかも。
304ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:04:04 ID:zRG7kowk
>>302
しまった、今岡は1のときはミート20まで伸びて逆境が付くんだったな
村松はスライディングがないのが痛いな
305ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:05:56 ID:S1WfAnQJ
>>302
村松はレベルマックスで走力+1だったな‥
306ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:07:46 ID:IIZtKh0S
俺純燕だが、一時セカンドのカードを持っていなかったので、仁志が入っていたんだが・・・・
お蔭様で俺の期待の新人、武内の背番号が11。その煽りを食って高津まで背番号12orz

登録抹消でカード通りの背番号になるもんだと思ってたのにヽ(`Д´)ノウワァン
307ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:11:39 ID:pK5fEAor
40試合くらいやって初めてパスボール見たわ。相手バッテリーがダルビッシュ−矢野だったかな。
内角高めを捕れなかった様子。一瞬デッドボールかと思ったらボールが捕手後方を転々としてた。
308ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:25:46 ID:ZG3yqi9Y
>>294
折角携帯からデータ見れたりするんだから、
背番号変更くらいはそこからできればいいのにな。
309ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:33:44 ID:ipIu2Rsd
>>306
登録抹消させる時にワンクッション噛まさないと繰り上げになるからね。
前作はそれを利用して坪井#32が出来た訳だがw

小笠原や古田も結構なもんだぞ。

古田Lv9
パワー15(+2)
ミート18(+4)
走力10(変わらず)
送球13(変わらず)
守備17(+1)
スキル:威圧感 代打 満塁 (プロスピ3準拠ならAHも付く)
確かにパラは下がってるけど裏送球4エラー回避5は大きい。

SP小笠原Lv9
パワー17(+1)
ミート20(+3)
走力15(変わらず)
送球13(変わらず)
守備13(+1)
スキル:威圧感 PH AH 広角打法 固め打ち
チャンス4にもなってるので最終的には新C使った方が得。
310ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:38:33 ID:ZH1AHEGu
>>300
>>309

すげー参考になる!
dくす!
311ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:56:54 ID:ayeadAUE
ネタチームだし監督名考えるのが面倒だからコナミにしたんだけど、さっき相手もコナミ監督との連戦になった。
相手は最後まで終了しなかったけど同じ理由なのかな。
312ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:01:55 ID:Uep9sAO4
>>309
ん?どゆこと?>ワンクッション

それはそうと、うちのラミレス(2SP)が、決勝HRを打ってもアイーン(σ・∀・)σゲッツ!!をしてくれないんだが・・・
志村やダンディの中の人に怒られたの?
313ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:02:09 ID:wXtPOLe/
今日ホームラン4本打ったんですがヒットが全然出ず5-4で負けました
どうすればヒット出ますか?
314ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:02:46 ID:Fm4zzLzH
>>308
全くだ。
まぁ今回はスタミナやら前回のオーダーやら調子やら見れるようになっただけでコナミは仕事したと思ってるだろうしもうこれ以上は望めないだろうなw
315ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:06:09 ID:CAjR6jGp
あと、オフの投手の成績が見れないのも何とかしてほしいな
316ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:10:01 ID:FoGKJ4fO
>>313
強振放置乙、じゃあミートにしろよと…
317ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:20:28 ID:ign8BCtY
>>312
ラミレスは2ラン以上じゃないとアイーンゲッツは無いんじゃなかったっけ?
318ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:20:39 ID:zRG7kowk
>>312
この場合だったらまず仁志をはずすときに誰か背番号の大きな選手
(たとえば嶋)を代わりに登録する。次の試合のときにその選手を
はずして武内&高津を登録すればいい。
319ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:26:56 ID:UDQcqkyl
>>312
この間ラミレスにVSどんぴしゃ喰らってグランドスラム打たれたが、アイーンゲッツやられたよ?
320ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:29:27 ID:3s17CDhw
ちょっと、質問なんだが、携帯サイトの調子マークって、どのタイミングで変化するのかな?
1日おき?実戦前?誰か返答ヨロ。
プレー前に先発やスタメン決めたくて、疑問に思ってたんで。。
321ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:30:30 ID:Uep9sAO4
細かなレスdクス。

>>318
ってことは、ワンクッション起こすのに既に登録済みの武内&高津の登録を抹消せないかんのですかorz
さすがにレベル5を捨てるか、背番号を捨てるかと言われたら、背番号ですわorz

>>317
よく考えると殆どソロHRだ・・・・orz
322ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:36:11 ID:yAiNOynp
>>299
ASは使わなくなるだろうが、純正や思い入れある人はそのまま使うでしょ
全員高橋由みたいな状態になりそう
>>311
AMパス無しでやっていたのかもしれんな
323ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:46:20 ID:AhHFi7jf
>>320
1試合ごとじゃない?
あまりにも多数が調子悪すぎてやばいときは300円で店内対戦選べば
戦績にも関係なく調子を変えることができるってBBH1のときに聞いたことある。
金もったいないからやったことないけどね…
324ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:48:16 ID:p4LCj55C
準猫なんだが、やっぱり清原は背番号3で使いたいなあ。
3にするのはなかなか難しいがw





あきらめました('A`)
325ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:48:39 ID:yAiNOynp
>>323
店内対戦では調子は変わらない
それが出来てしまうと、ランキング狙うASと当るとえらい事になる
326ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:49:37 ID:RsRDVhhU
>323
今は店内対戦では調子は変わらなかったと思う。

この前店内対戦利用して一気に28人登録したとき調子一緒だった。
327ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:50:39 ID:AhHFi7jf
>>325
ぉ訂正サンクス
嘘教えてしまうとこだった…
スミマセンでした…
328ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:52:13 ID:wXtPOLe/
>>316
松中、ズレータ以外ミートなんだけどな
329ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:00:03 ID:6JUbWpxA
AS使ってるのにサインで点が取れん(´・ω・`)
赤星が出て宮本が送って1死2塁でもノーサインだとラロッカ、小久保の3,4番がヒット打つ確率低いし
サイン出しても読み負けしてチャンスを生かせない
相手がチャンスのときは進塁打とかでヒットになるのに
1死2塁の時のお薦めのサイン教えてくれ〜
330ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:03:26 ID:cvAmeV9p
>>328
ミートMAXとかじゃないよな?パワーピッチに力負けして凡ゴロ量産することもあるから
極端な調整はオヌヌメしないな。

たまにオートど真ん中とかにしてみると幸せになれるかもしれません。
331ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:04:46 ID:H6WWfqAu
どうせASなら宮本を井端にして3番別のミートうまくてパワーある奴に打たせればいいんじゃね
332ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:14:03 ID:Izdu5i+Z
>>329
福留とか岩村辺りでバントエンドラン

喰らうとかなりむかつく
333ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:14:21 ID:cvAmeV9p
>>329
ウチもアライバでチャンス作ったときに限ってドメが三振しやがるな。
そんなときにやるのが「ウッズにオート〜ミート-4調整でタイムリー狙い」。

HR30くらいかましてるウッズの一発警戒してコント寄りに調整変えてくる
ちゃんと考えてる監督相手だとより効果的。

それでもダメならミートMAXでVSでも仕掛けてやれw
334ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:14:54 ID:3yItsRhw
今の投手上位のVERでも川上はボコボコにされるんだがこれは仕様?
335ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:19:32 ID:KTxS4pwk
2の川上ってひそかにBBH1新SPより弱体化してるんだよね
クイックが上がった変わりにノビが4から3になってる
今期前半の川神が去年の川上8月Verより弱体化してるなんて
336ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:27:46 ID:PltRden0
>>335
ち〇ヲタのコンマイの妬みの餌食になった川上カワイソス(´・ω・`)
337ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:34:03 ID:REcNoOLf
いやぁPHASに多いエンドランは辛いね。警戒/後退しても全くダメ。
パワーピッチしないと行けないから持って行かれる可能性もあるし…
まぁ…相手に助けられたからいいけど。
338ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:36:49 ID:ipIu2Rsd
>>337
エンドランに対してエンドラン警戒+内野後退+外野前進をしたら内野安打喰らった俺はどうすれば orz
339ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:39:55 ID:REcNoOLf
>>338それはコントロールPをしてるから力で運ばれてしまうからで。パワーPすればなんとかなる場合もある。
カブレラとかどうにもならんね(^_^;)
340ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:44:29 ID:ipIu2Rsd
>>339
よく見てくれ。
パワーピッチでしっかり押さえ込んだから「内野安打」になったんだよw
341ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:48:29 ID:REcNoOLf
それじゃあw
エンドラン警戒は意味無しサインだな。進塁打/見極めで四球。引っ張り/積極/でもほぼ四球かHRw。流し打ちでたまに四球…エンドランも決められセンターにも返されるw
342ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:50:14 ID:xG51jaTg
>>340
打球はどんな感じだったの?
エンドラン警戒とエンドランだったら普通はポテンヒットみたいなフライだけど?
343ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:50:19 ID:2G4P/tqJ
今日やってたら川崎が横っ飛びして怪我してしまったんだが、これってどれ位使えなくなっちゃうんだ?
344ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:52:41 ID:zARf6Bbx
前回はエンドラン警戒でフライになったけど、今回は3回に1回はヒットになるね。
345ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:54:42 ID:ipIu2Rsd
>>342
小フライが上がって遊撃宮本の前に落ちた。
因みに投手はガトームソンで打者は中島だった。
346ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:56:18 ID:REcNoOLf
>>343確か2〜3試合
347ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:59:04 ID:xG51jaTg
>>345
中島は走力17あるから内安打に可能性はあるね
あと、岩村、福留、金本も後退するとなったりする
348ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:00:14 ID:/VpwPfjK
純竜ですが、川上は防御率1点台。
スタミナ減ると炎上しかかるので早めに継投してます。
ウチは中田と充がピリッとしません。。。
3イニングでガス欠にされます。
349ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:05:05 ID:2G4P/tqJ
>>346サンクス

2〜3試合か。
既に2試合はやったから後1〜2試合は使えなくなるんだな。
350ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:12:39 ID:Gf9Br5Oo
青木/中島/福留/金本/カブレラ…エンドランしてるだけで2〜3点献上(^_^;)
351ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:15:54 ID:ell7kJdO
>>348
その二人は炎上することよりも、朝倉共々疲労回復が1なのがなぁ。
だからウチは先発7人、中継ぎ・抑え7人体制でやってます。
おかげで青い顔してるのが先発することはほとんどないから序盤炎上も
そんなにしないで済んでるな。
352ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:33:05 ID:juScx7VP
>>350
守備最硬の準竜だからできる芸当かもしれませんが
そのクラス相手ならエンドラン警戒しないで内角攻めor打たせて取れに
内野シフト右か左つけて確実に1アウト取りに行くほうが
結果的に失点は防げると思います

>>351
私は6−7で組んでますが2の山本昌入れると6人でも
(すべて2で川上山本ドミンゴ朝倉中田佐藤)十分回ると思います
2の山本はステータスが下がった変わりにクイックと安定度が4になっているので
ほぼ確実に5試合ごとに投げさせることができます。
クイックが上がったことで盗塁警戒しなくても西岡とかでも十分刺せれますよ
353ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:45:16 ID:Gf9Br5Oo
>>352そうなんだよね…でも抑えたハズ!と意地になっちゃうw
354ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:18:08 ID:JTjjhKcq
みなさんおやすみ。
355ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:32:22 ID:ell7kJdO
>>352
ウチの先発要員はマルチと小笠原を入れてドミンゴ抜いた07仕様。全部2のカードに
換装済みです。常にスタミナ全回復状態で登板OKの投手が2,3人いるので、
コンディションによって選べるのが強み。

といいますか、本来小笠原は谷間兼ロング要員で入れたのに、なんかウソくさいぐらい
抑えるので(現在約50イニング登板で防御率1.27)普通に先発させてます。
小笠原、その上回復3だからすぐに登板可能状態になるしw

中日は総じて先発のスタミナが少ないので、控え投手7人でいい感じだし。
序盤で先発が炎上すると、選手の前に交代回数が足りなくなるけどな…
356ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:04:10 ID:1ZZrpN41
白チーム1758を立ち上げたが
やはりつらいね
育成値400いかないとASに追いつかない
楽しさはあるがASにやられると
自分のASでやりかえしたくなるよ
357ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:09:57 ID:DD3c5wLL
>>356ドンマイ
坂口が28人いれば追いつけるよ。
358ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:37:56 ID:NX8yz4Ik
>>355
考察スレにあるスタミナの回復率検証で、松坂と涌井にそれほど差が無さそうだとの事。
思ったより回復1はハンデにならないかもしれませんね。
継投は監督の腕の見せ場!と楽しんで中継ぎ出します。
先発6枚なので、たまに中継ぎ陣だけで踏ん張ってもらうことも。。。
359ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:39:44 ID:hcwVZl7r

360ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:10:23 ID:/oRyvYHZ
このゲームさーエンドラン警戒でエンドランが防げなかったり
進塁打が2塁打やHRなったり打たせてとれをセンター返しで
HRなったりするけど現実的に考えておかしくね?
全然野球やってる気がしないんだけど
361ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:16:51 ID:HEvGudbm
>>360
野球じゃないけどなんとなく野球っぽいゲームだと割りきろう
362ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:17:36 ID:+rTBwwF7
野球盤で消える魔球に対して
全然野球やってる気がしないって文句言う奴がいるか?
結構いそうだな
363ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:33:34 ID:S8Eg4J/O
>>360
よくループする話題だからほどほどにな。

ゲームなんだから与えられた範疇で楽しめないならやらないほうがいい。
364ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:20:26 ID:Awkxx5gX
>>324 清原の背番号3にするのって100%無理だよな?
5からの↑にしかならない仕様だし
365ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:40:44 ID:iNg9+Qd1
折れはサインの組み合わせに対して100%近く同じ結果がでたら
ここであっというまに広まり○○厨が大量生産されるから
今ぐらいてきとうなのがいいかな

270試合で全選手Lv.5以上だが打者は打率.200〜.270
投手は防御率0.90〜3.50の範囲内でほどよいと思う
366ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:07:35 ID:GL4u5KWJ
2アウト一二塁のピンチで回線切れ
バッターGR福留こちらオグさんコントロールMAX-1の外角攻め内外野後退にむこうは引っ張り指示
結果はボールが空のかなたに…
その後事故ムランやらタイムリーやらさんざうたれまくったんだが(´ー`)
回線切れ後CPUって異様に打たね?
367ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:22:56 ID:S8Eg4J/O
>>366
こちらがリードしていると切れた直後に同点、もしくは逆転される。
でも、こちらがリードされている時の回線切れでは追加点とられる事は少ない印象。
エースの勝ち星がそれで消えると悲しい。
368ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:27:43 ID:HVWA48YL
>>363
でも進塁打やヒットエンドランで強振するってのは普通あり得ないから、
その場合は警戒されたら90%以上空振りでもいいと思う。
369ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:01:05 ID:iNg9+Qd1
>>85
今日Lv.7になってやっとその意味がわかったよ
370ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:10:39 ID:3ug2/vyg
 純阪神でしてたんだけど、AS達の勝ち誇った奴らが悔しくて、しまっていた新、旧、2のGR掻き集めてAS立ち上げてしまいました。許してください。GRだらけでも、戦力値高くないんですね?28人中GRの他は、白1、黒2、SP1なんですが。
371ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:14:01 ID:3hP2o3xk
>>370
ドキッ!PHだらけの厨査定な阪神で勝てない時点でAS使っても一緒だと思う
372ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:16:38 ID:3ug2/vyg
 やっぱり、私の腕なんですね。両ほう頑張ってみます。すいませんm(__)m
373ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:41:17 ID:+rTBwwF7
純正は自分の好きなチームの好きな選手達を自らの采配で活躍させる楽しみがあり
ASには膨大な数の選手からチーム編成を考え、自分だけのドリームチームを作る楽しみがある
はずなんだけどASを忌み嫌う純正使い、捻りのないテンプレAS使いばっかりで困ったもんだ
374ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:48:23 ID:jqucrCBf
膨大な(笑)
375ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:11:59 ID:g8eq2PRM
僕は純正もASも両方やってるけど、このゲームは純正、ASの
どちらかにこだわった時点で楽しみの半分を捨てている気がする・・・
376ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:18:45 ID:HEvGudbm
じゃあとりあえずネタ系ASの俺こそが勝ち組って事でこの話終了な
377ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:22:21 ID:g8eq2PRM
>>376
冗談抜きでアナタみたいな楽しみ方は勝ち組だと思うよ!
378ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:39:27 ID:HEvGudbm
ちょっwwマジかよww

てかまあ冗談はおいといて、俺の場合は強いから使うとか個性ないのはツマラナイから無理なだけで
本来は好きなお気に入り選手使うのが一番なんだよ本当は
だって勝っても負けても排出枚数同じなんだぜ?それを忘れちゃいけねーw
379ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:23:49 ID:vRSfPovv
まあ純正もASもそのチームの選手が好きだから使ってるわけで。好きな理由は
リアルのその選手が好きだから、とか、ただゲーム的にtueeeから、とか、光ってる
から、とかいろいろあるだろうけど。

ただ、自分で戦力値の低いチーム編成しといて、AS相手は勝てないからツマラン、
とか言い出すのはお門違いかとは思う。
例えば、コンシューマのゲームで自分で難易度ハードとかにしといて「難しすぎで
ツマンネ」とか言うバカはありえないでしょ?

俺なんかは純正でやってて戦力値が100〜200も違うASチームと戦うのも嫌い
じゃない。勝ったらすげぇキモティイーしw
これは数年前までよくあった「打倒巨人」的な感覚に似ている気がする。
380ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:26:58 ID:F+ScTX9n
ASも純正も個性がないのがこのゲーム
4割確実に打つけど2回に1回は必ずエラー
普段は1割しか打たないけど満塁では3回に2回は必ずホームラン
松坂、藤川等を使うと特定打者でストレートしか投げない
實松を強振放置で三振しても調子が下がらない
こんなアンバランスなカードが出てこないと個性なんて出ない
チーム編成や控えでもっと悩むようになるかもね
例えばの話だけど
381ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:41:33 ID:HEvGudbm
>>380のASとはテンプレASの事だな
382ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:45:07 ID:HEvGudbm
>>379
まあそういう事
誰が使っても打つ初心者カード使っても面白くねーからネタ系ASにしてる俺もそこは同じで相手テンプレASのほうがぼこした時の味は格別だよなw
これだけは純正やネタチームだけの特権だと思う
383ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:55:03 ID:CvCz9yFI
つまり大島日記みたいなのが、一番このゲームを楽しんでいると言うことか
384ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:04:27 ID:jqucrCBf
殆どの奴が、このゲームでストレスを溜めているということですねww
385ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:05:29 ID:jqucrCBf
500円でストレスを買う、なかなかですよね
386ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:19:53 ID:i3fQlSaQ
>>115 

おかげさまで新庄5、浜中31、坪井32できました!

あとはシーツ、鳥谷のカードさえでれば揃うのですが

なかなかでませんねww
387ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:39:52 ID:48C23rRw
ネタチーム使ってるとか言ってるけど、ネタ扱いされてる選手がかわいそうだよな。
まだ数値だけで選んでるAS使いの方が、人として受け入れれるわ。
388ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:55:50 ID:lPntgATo
俺は昔から俊足功打の選手(福本とか高橋慶)が好きだったんでそういった選手でチーム組んでる
ピッチャーは軟投派だから、渡辺俊とか小宮山とかね。
昔の阪急のユニとか使えたらいいのに
389ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:18:23 ID:O1EVpHtw
>>388
山田とか足立、ロッテの仁科とかが好きだったのかな?
390ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:23:50 ID:i3fQlSaQ
阪急アニマルとか!威圧感めっちゃありそうww
391ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:01:17 ID:g3tJOKQs
アザーでピノとかいたらな足だけメーターオーバーの28位あるとかね
392ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:01:30 ID:NXClqeFV
まぁなんだ。ストレスフルな流れを変えたいな。

漏れ的黄金比率w
草野球:プロスピ:BBH=3:6:1
これがイチバンで〜す!!!!
393ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:08:56 ID:XhzITA/C
ファミスタオンラインおもしろいお
無料だしな
394ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:11:27 ID:9Ir1N10/
コナミの携帯サイトでデータが見れないんだけど…俺だけ?
395ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:12:05 ID:gdIcYEnf
2chオールスター作りたいけど選手が普通にいなかったりするんだよな
 鈴 衛  ・サネ・ベルダンディ・ヒラリン
こんな面子が良いんだけど
396ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:19:07 ID:i3fQlSaQ
らいおん
かんせこ
397ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:22:48 ID:ZwcE1Qe0
>>395
勝手に祭り上げて「2chオールスター」っていう発想が虫酸が走る
サスケオールスターズと似た感覚
398ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:39:34 ID:Nha1+tH5
>>394
俺も。
QMAの方もデータ見れなかったから、
何か障害が起きてるのかな?
399ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:57:28 ID:kpCEPU+W
ちょっと聞いてくれ
試合の途中から、相手が打たせて取れしかサイン出さなくなって、こちらはセンター返し強振で挑むがうちは選手好調なしの準純正だったのでことごとくアウト。
相手もセンター返しがくるって分かっていながら、打たせて取れの連続。
サインが分かってるのに打ち崩せなくて悔しかった…
400ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:09:06 ID:jqucrCBf
くやしい…こんなサインに…ビクビクッ
401ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:13:48 ID:Gf9Br5Oo
強振センターばかり?
ミートや見極めすりゃいんだよ。
PHすくなきゃどうにもならないよ。特に名古屋ドームとかは最悪だな
402ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:18:01 ID:0To0d2od
>>399 つエンドラン
403ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:20:04 ID:EceblItO
昨日の俺もそうだったな、
打たせてとれVSセンター返し+強振MAXで、辛うじて3HR、
準正でも、キツいな。
404ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:23:50 ID:jqucrCBf
何でもいいからPH並べて強振MAXでいいんだよ
405ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:33:10 ID:kpCEPU+W
>>401それがあったか…
でも、ミートって今までやったなかではボテボテのピーゴロやセカン、ショーゴロばっかりでノーサインしか通用しないイメージなんだが…
見極め四球ねらいじゃ続かないでしょ?
エンドランもなぜか、シフトで対策され、いい当たりでも抜けなかった。
今、そのシフトを真似してる俺がいるw
406ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:38:30 ID:kpCEPU+W
>>405だけど、好調以上がいれば、少しはなんとかなる。今回はたまたま、いなかったのね。
いないと悲惨だね
(р≧о≦)m9
407ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:40:08 ID:jqucrCBf
おいおい何言ってるんだよ
強振しておけば青顔でもホームラン出るしポテンヒットもでる
ミートにしようがオートにしようが三振はする
サインとかシフトとか言っててもPH強振放置がいちばんなんですが
408ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:40:53 ID:1tItttbu
嫌いな選手(佐伯&門倉)を除き、大好きな横浜戦士で22人。
大好きな元横浜戦士(小宮山&ウッズ&デニー)で3人。

横浜とは何の関係もないけれど大好きな選手で3人(サネ&新庄&中島)

勝っても負けても楽しんでいる俺は勝ち組

ASだがな

村田がはじいた打球を中島が悪送球したのには吹いたw

粗いさんと高橋健さんも使いたいが枠が…


金城にLBつかないのが納得いかん


チラ裏に書くような内容ですまぬ
409ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:43:39 ID:jqucrCBf
残念、1プレイ500円もするゲームにはまってる時点で負け組です
410ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:52:10 ID:edf1WV5K
>>409
お貧ちゃんがやるゲームじゃないよ。
411ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:11:57 ID:fp6cahCr
お年玉出るまで我慢しな
412ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:17:02 ID:kpCEPU+W
>>407
こちらサインセンター返し強振MAX
相手サイン打たせて取れ、外野シフト変更、内野シフト変更
途中から、このサインのみ。お互いにサインわかってる状態。スタメンほぼ全員、これで抑えられた。これで抑えられた打者がまた回ってきたときにまたお互い同じサインだと…、悲しい…。
413ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:25:58 ID:Gf9Br5Oo
非力バッターのミートセンター返しはミートにしすぎちゃダメ。三振を恐れずに!
414ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:27:52 ID:KMregY/I
まさかの多村移籍w
415ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:36:12 ID:TCXa9IxV
GR工藤、GR杉内、GR新垣、GR小久保、GR多村、GR松中
416ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:37:37 ID:WsAe03z7
ちょww

★横浜・多村がソフトバンクへ 寺原とトレード

 プロ野球ソフトバンクは5日、寺原隼人投手(23)と横浜・多村仁外野手(29)の交換トレードが合意に達したことを発表した。
(了)

[ 共同通信社 2006年12月5日 15:15 ]
417ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:37:39 ID:TCXa9IxV
GR工藤、GR上原、GR谷、GR小久保、GR清原、GR小笠原
418ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:38:06 ID:XhzITA/C
純ハマの方、準ハマへの転向おめでとう!
今から多村がいたら、もう純じゃないからなw
419ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:39:25 ID:TCXa9IxV
わからん。寺原の成績見てきたけどやっぱり解らん。
どう考えても釣り合わないだろ。
420ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:49:24 ID:q9nKJCq0
二遊間守れる選手って能力値高いのが多いんだけど、如何せん数が多すぎる
そんなにいても登録しきれないよ
登録したとしてもうちには西岡・金子がいるからそんなに使ってやれないし
能力低ければ諦めもつくんだけどさぁ・・・
421ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:52:26 ID:XhzITA/C
>>419
まさに黒カードとGRカードを交換するようなもんだよなw
横浜フロントはゴミ(笑)
生え抜きの看板選手をローテにも入れるか怪しかった投手と交換(笑)
2桁勝ってた投手をたかだか後2年の選手という基地外的発言(笑)
422ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:58:31 ID:hLGM0LKM
寺原最高じゃん
来年必要なのは10勝勝てる投手 それに加えて寺原は若い将来のエース候補たる人材
毎年いるのかいないのかわからない多村なんざい、いいいいらなかったんだ!!!
 横浜は間違いなく得をした!!!! 




・・・がんばってみた



・・・100敗ロードorz
423ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:00:12 ID:/eR4FbET
これでSBは準にしたらめちゃくちゃ強くなっちまったなあ。
スペらないようにDHは多村に決まり!
424ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:02:52 ID:hqCFOA6T
小久保
松中
多村

怖いクリーンナップ...
425ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:07:27 ID:bv8BHKD1
準SB打線が怖すぎる……そんな純ロッテ使いの俺
426ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:09:26 ID:NDMqv+89
来年はこうか
ホークス始まったな

8大村
6川ア
DH多村
7松中
5小久保
3ズレータ
4本間
2的場
9柴原
427ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:11:50 ID:zjozFWc4
多村
小久保
松中
ズレータ(残留希望)
これに城島と井口がいれば最凶
428ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:14:07 ID:i3fQlSaQ
秋山もね^^
429ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:18:41 ID:Sn6TWyYx
GR工藤、GR松坂、GR和田、GR清原、GRカブレラ、GRフェルナンデス
430ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:25:28 ID:c6V1WPET
>>424
いちいちマルチすんな
431ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:26:39 ID:i3fQlSaQ
苫篠 辻 石毛 渡辺久 渡辺富
鹿取 塩崎 松沼兄弟

と言いつつオレはトラッキーファン
432ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:28:58 ID:QgowxjhL
昔、阪急の松永と阪神の野田のトレードの時に
松永は、阪急は一万円札と千円札を交換した
とほざいたが、野田が一万円札で松永が十円玉だった
私の記憶は正しいのか?
433ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:30:12 ID:i3fQlSaQ
松永
福良
ブーマー
門田
石嶺
藤井
南牟礼
小川
中嶋
星野  よかったなぁ阪急!!
434ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:30:14 ID:mzijRRE4
まあBBHとしてはソフトバンクは最強の補強になったけど
リアルでは試合以外で怪我するから指名打者だろうが関係なく
435ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:31:55 ID:gdIcYEnf
>>432
1万円札とおもってもらったら子供銀行券だった
1000円札だと思って渡したら実は5000円札だったってとこかな
436ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:32:08 ID:hauaiMm3
お前らなにいってんのさ
タヌラはDHだろうがなんだろうが
プレー外で怪我をする選手じゃないか
437ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:33:56 ID:ei6jCTOq
まさかベイは
左古木 中吉村 右金城

を固定するつもりか?どんだけヤバイ左中間だよ
438ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:34:53 ID:i3fQlSaQ
古き良き時代。。。
やばいよぉ〜やばいよぉ〜!
439ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:38:14 ID:ZcZ5Neo2
>>436
福岡だから中洲で前日飲みすぎて出られないとかありそう
440ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:39:18 ID:mzijRRE4
しかしながらこういうときのwikipediaは迅速だな
441ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:58:41 ID:4H3Bt4Nh
横レスすいません。
先程秋葉原HEYでカードを忘れた方、店員さんに届けておいたので取りに行かれる際には店員さんにサテの位置とカード名を言って受け取ってください。

カードを拾った際に左隣にいた横浜純正の方、私はパクった訳ではないので通報などは勘弁してくださいw


多村移籍ショック、、

442ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:11:33 ID:hUu55dmK
純横浜使いの俺としては、門倉をとっとと切りたかったので寺原を入れられるのは好都合だな。
って別に純にこだわってるわけじゃなくて、できる回数が少ないので
経験値の入りやすいチームでやってるだけだから多村も普通に使うぞ。
443ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:15:28 ID:XREEF+KA
まぁ俺は06横浜のままやるけどね
変えるとしても1シーズン消化してから変える
444ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:35:49 ID:6UuRqAs0
寺原って156km出して平成の怪物とか言って
結構期待されてたよな
門倉の代わりになるかな?
頻繁に怪我する多村は戦力として数えにくいからな〜
DHにしたって試合以外でよく怪我するから意味なさそう
このゲームではソフトバンク怖すぎだね
445ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:38:21 ID:+zheysHO
あ〜これで、準とかぬかすASソフバン共が図に乗るんだろうな。

ズレとスペとアゴ割れ一緒のチームで使うなよ!それはASだから。
446ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:39:33 ID:48C23rRw
城島、ズレータ、井口、川崎、小久保、松中、多村、秋山

(;゚д゚)…
447ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:49:31 ID:GVIwMa3v
>>445が何と言おうと準は準。
まぁオレはライト荒金・センター柴原・レフト村松が
機能してるから今のとこ使う予定ないけど。
448ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:51:56 ID:mzijRRE4
今まで07ホークスを作りたかったけど
外野が荒金・大村・柴原・松中の4人しかいなかったのでできなかったけど
これで作れるようになるよ
ズレの行方が確定次第作ることにしよう
449ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:55:08 ID:+zheysHO
>>447
おぬしは好感持てる。・・・でも村松いるのか、まぁいいや。
450ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:04:52 ID:6UuRqAs0
他人がなんと言おうが気にしない

しかし、SP村松、2SP松中、GR多村がいたら
左キラーがワンポイントでしか出せんな・・・
セリーグでよかった
451ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:08:50 ID:KH8Jtzom
どっちにしろ、SBなんてAS以外と当たった事がないからなぁ
BBH的には関係ないな
452ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:22:45 ID:n4cLu0h6
バッターメモリプラス1〜6位で使う人いる?
453ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:51:56 ID:96u7q/GO
>>447
よう!俺!

3番 小笠原
4番 小久保
5番 高橋由
6番 谷

さて、ゲーセン行くか。
454447:2006/12/05(火) 18:58:18 ID:GVIwMa3v
>>453
???
455ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:00:22 ID:HEvGudbm
ズレータ残留決定

多村はトレで飛距離UP成功

普通に多村がスペらないとソフトバンクの来期の優勝確定パリーグツマンネ
456ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:11:28 ID:ei6jCTOq
結局のところSBも巨人と同類な訳だ。BBH上でも現実でも。
457ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:30:53 ID:zjozFWc4
>>437
吉村一塁になるみたい 
あっメカゴジラは何処へ・・・
458ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:35:53 ID:ZcZ5Neo2
>>457
じゃあセンター小池でレフト古木or鈴木尚か
459ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:44:20 ID:Q90Of5+r
>>452
強振側1〜6って事?
使うけど何か?
460ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:50:04 ID:FLGVUwMX
横浜、06年チーム防御率4,25、寺原06年防御率4,23。



せめて神内なら良かったと思う、俺は準横浜。
461ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:56:28 ID:zDaAyXVY
>>408は選手枠が1つ空いてよかったねw
462ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:56:30 ID:YCix7zSG
>>460
おれは最初見たとき寺原が、杉内に見えてしまったよ。
どう見ても不釣合いでしょ。

寺原が悪いってわけじゃないよ、誤解しないでね。
463ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:08:49 ID:lPntgATo
07シーズン多村のお陰で勝てたというゲームより、寺原の勝ち数の方が多くなるだろ。お互いに損なトレードだろ。
多村イラネ
でもとりあえず登録しに逝ってくる
464ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:09:38 ID:iNg9+Qd1
>>437
甘い
鈴木 小池 古木だ


 
465ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:09:56 ID:EGK9zJlY
BBHで見慣れてるはずなのに
タヌラのShユニ着てる姿が全く想像できねぇよ

orz
466ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:17:05 ID:XhzITA/C
>>444
松坂にちなんでマスゴミが騒いでたな
だが球速だけで変化球にいい球ないしコントロールも松坂とは段違いだった
誰も活躍できるなんて思ってなかっただろうな
467ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:23:23 ID:EGK9zJlY
旧ダイエー+横浜に移籍=わかたべ
彼も怪物だったよね(´・ω・`)
468ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:49:05 ID:S+3MOlTE
小笠原髭そったから、来期からは威圧感剥奪でよろしく。
469ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:55:00 ID:EGK9zJlY
>>468
ヒゲがなくなっただけで来季すごく成績が下がりそうだな
ガッツってよりかはカッシみたいな
470ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:58:12 ID:FLGVUwMX
準正横浜で、SP福盛を購入してプレイ。
終了後、排出したカードを見たら、ね……。

福盛ごときではトレードの引き取り手もないからどうしようもねぇ…orz
471ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:59:02 ID:2MKWB7hN
多村トレードのせいでソフバン純正厨めちゃくちゃ強くなったな
472ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:03:29 ID:EGK9zJlY
>>470
よく見たらアザーだったオチで
473ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:30:18 ID:WHWZz5Ki
>>470
あー買うと直後の試合で出るジンクスあるよな
俺も購入した新井さん登録直後の試合でSP新井出現
474ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:55:04 ID:kTqqAvqf
>>456
阪神もだよ!
475ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:32:30 ID:F+ScTX9n
今回のメンテ厨って、打率、ヒット、盗塁ランキング等に載ってるのに低段の人?
そんなに村松が打っててそんな低段のわけないよね
荒木とかすごく盗塁してるのに二段、三段て普通に考えたら下手すぎるし。
思い過ごしじゃないよね。
476ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:37:35 ID:EceblItO
流れ仏契(ブッチギリ)でスマンが、
楽天で、中身が純正中日とか、広島で中身がソフトバンクとか、
経験値のたまりが悪いのに、アレは、何がしたい訳?
477ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:40:10 ID:UAqIaOXc
>>476
愛すべき純正のチームを違うリーグの猛者の中で戦わせたいわけよ。
経験値ボーナスなんざ、くそくらえだぜ
478ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:41:54 ID:/S09Yb0C
>>476
中日、広島で中日、広島と戦いたいから
なんだろうけど別のリーグか・・・これは正直分からんな
479ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:43:23 ID:WHWZz5Ki
>>476
DHが使いたいとかあるかも
480ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:04:10 ID:Kl23lU1M
>>476
単に別リーグ+別リーグの純正とやりたいから。
ロッテを阪神に移したチームを使ってる時にヤクルトのユニを着た純正阪神に当たった時は脳汁溢れたw
481ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:16:13 ID:PID3YJVB
やっぱ日シリの再現を狙ってという線が高そうなのかな。
482ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:18:59 ID:be92MxGC
>>475
首位打者、HR王、盗塁王は下位チームからよく出る傾向にある。
リアルの話だけど。
483ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:19:59 ID:O1y4D186
せめて自チームの選手でスタメン組めない奴は糞
484ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:20:18 ID:5VoEXHy5
ところでオリックスとまったく当たらないんだけど
なんでここまで不人気なのかね
485ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:21:09 ID:be92MxGC
>>484
1の時は2回ほど当たったけどな。

セリーグでw
486ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:23:17 ID:W+4z0/yB
質問なんですが
みなさんゲーセンに行くときカードどうやって持ってってますか?
今まで財布に入れてたんですが入らなくなってきたので
487ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:27:13 ID:ZcZ5Neo2
>>486
他のカードゲームのデッキケースに入れてる。本屋の遊戯王なんかが
おいてあるところに行けばある。スリーブに入れて2チーム分入る。
488ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:28:18 ID:gdIcYEnf
>>486
ホームセンターで買った128円の袋に入れてる
マウスとか入れたりするやわらかい素材のやつ
489ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:31:48 ID:PID3YJVB
>486
ダイソーの100円。
なるべく柔らかいのを。
490ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:33:30 ID:nVFwBdiA
>>486
カードショップでデッキケース買うのがベスト。
1チーム+持ち歩きトレード要員+その日引いたカード+予備スリーブ
でそのうちジャストフィットになるはず
少しでも出費押さえたいなら100均でプラ製の小物入れの良さげなサイズを探すのが良い。
その中でのオススメはフリカケとかみそ汁とかの小袋系を入れるようなヤツ。
491ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:38:14 ID:Sa7uBtyP
公式カードケース買え
492ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:42:38 ID:oaFS25aX
続けて申し訳ないが基礎的な質問。
同じ選手でもGRと黒だと何が違うの?
知り合いに聞かれたが成績も変わらないし違いがわからない。
493ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:44:09 ID:W+4z0/yB
>>487-491
ありがとうございます
とりあえずカードショップと100均で良さそうなケース探します
494ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:46:02 ID:m2tCSD3g
>>476
セの純正率が高いらしいのでチームごと移籍
ASの多い阪神のユニ着た楽天です
495ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:52:37 ID:YCix7zSG
>>492
何かが違う。
としかいえない。

そういえば2でも経験値のたまりはいいの?
496ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:52:43 ID:dIDMNX8r
>>492
経験値が多く入る。
後、黒とは違うSSが付いているらしい。

>>493
全部裸でポケットにつっこんでる。
和田とか松中とか川上とかが剥げても気にしない。
497ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:55:03 ID:KMregY/I
>>496
俺のGR和田はハードケースに入れても禿げてるんだが
498ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:57:12 ID:98uBR4+l
>>496
俺の宮本も(ry
499ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:58:09 ID:ZZF4g/h9
俺の黒田も(ry
500ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:58:59 ID:/S09Yb0C
ハードケースに入れるとむしろ蒸れてよくないよ
冷暗所に保管が一番
501ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:01:15 ID:K3PHS/xR
>>496
そいつらは元からハg(ry
俺もカードショップで買ったカードケースだな。
何枚かロケテがあるんでギリギリのハードケースに入れて28枚+パスがぴったり。
チームは出来てるからトレ用のカードなんかいらんしGRやSP引いたらその場でスリーブ買っちゃう。
502ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:02:46 ID:w5vdGMbc
俺のエース、ソフトB西山(白)5試合投げて、防御率0.51
一方朝倉(黒)、1試合5失点・・・
ピッチャーは白カードのほうが強いのは仕様ですか?
503ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:06:49 ID:Ztl9nBt3
>>502
白黒は関係ないさ。裏パラを見れば西山のほうがいいからそんな結果
になることもある。
504ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:07:21 ID:U/KjxW8a
仕様ではありません。
505ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:07:20 ID:fm+Y6k+2
俺の福浦が、黒にもかかわらず強烈な輝きを放っている件について
506ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:12:39 ID:AmjP2QNe
大村を1番から7番に下げたら、打率.571から.170までさげやがった。
507ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:14:46 ID:gqJJvRWz
ウチの朝倉は今日AS相手に1安打完封やらかした。
もっとすごかったのはその次の試合で今度は小笠原が8回1安打→岩瀬直通で
1安打完封リレーしたこと。ホントなぜか小笠原が抑えるなぁ。
508ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:16:23 ID:AmjP2QNe
一つ聞いていい?
今更ながら、御恥ずかしながら、ASって何?
509ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:18:04 ID:vpx1k80m
>>486
VHSのパッケージを切り張りして作ったケースに入れてる。
510ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:22:21 ID:EmDA2DCr
質問なんだが
1のSPを2で使用すると成長率ってどうなるのかな?
特に2では黒しか無いSPとか・・・
511ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:26:58 ID:F6y+dQfH
1黒真中が全く打たないのは仕様ですか?
現在LV.4でチャンスメーカーもついてるが、打率は.160程度。
このままだと引退です。
512ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:29:24 ID:uDNP1FlE
初心者スレできてなかったっけ?
>>508
マジレスするとオールスター
>>510
1のSPを2で使用しても、1の頃LV5と今回のLV9で同じ合計値になる
つまり1の頃よりLVが上がっても上がり幅が少ないが最終的には同じ
513ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:33:18 ID:CtpACMjs
金城や松中、福留、小笠原などなどにセンター返し+強振Maxが最近流行なの?
514ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:33:18 ID:1O4vutSm
>>458
大矢は鈴木を起用するみたいだからな。背番号変えたのもその為かも。
515ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:34:13 ID:rcW8+bdG
最強のASにするはあと誰が足りない?
今いるのは

先発:上原、桑田、川上、黒田、新垣
中継ぎ:平井、加藤、薮田
抑え:クルーン、ベイル、マイケル
捕手:阿部、谷繁、カツノリ
一塁手:新井、リグス、小笠原、松中、ズレータ
二塁手:ラロッカ
遊撃手:宮本、川崎
三塁手:小久保、岩村
外野手:福留、赤星、緒方、ラミレス、アレックス、多村、和田

で、調子がみんな一緒ならスタメンはどんなのがいいだろう?
今は

センター赤星
ショート宮本
ライト福留
DHズレータ
サード小久保
ファースト小笠原
セカンドラロッカ
レフト多村
キャッチャー阿部
ピッチャー黒田
です
516ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:37:24 ID:RMMYV8dd
>>515肝心な実松が入っていないサ…よ。
517ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:40:48 ID:6wuwbW6l
>>507
小笠原だけじゃなくて中日の先発はみんなほぼ完璧に抑えるなあ
2チーム(メイン準正、準正にもれた中日準正メンバー+他球団若手)で
中日に関係した選手ほぼ全カード使ってるけど
先発はほとんど防御率0点台、2軍のマルティネス小笠原も0.5前後だから
メインに入れたいが1軍で一番防御率が悪いのが2SP川上の1.8、、、
Puvだと強化が見込めるから抜きがたいしorz(変わりに髪の毛は)
全選手ほぼ同じ使い方なんだがな〜
518ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:45:01 ID:fCm6ebqe
準正巨人のおれの戦績


中×△
横×
ヤ×
広×

どーすればいい?
519ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:50:01 ID:hOh0x+HW
>>518
4 番 が 足 り な い 
520ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:52:38 ID:lAznxiJQ
純正横浜のおれの戦績

阪×
中△×
巨×
ヤ×
広○×

どーすればいい?
521ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:55:27 ID:hOh0x+HW
>>520
             _____
            /_____\
         / ̄  必●勝   ̄\
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      |    ピッチャーデニー!
 ,-(|    ト |    (●)     (●)   |  
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
522ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:01:59 ID:AmjP2QNe
ピッチャーベニー!!m9(^▽^)
523ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:03:31 ID:RMMYV8dd
>>520純横浜こそ…
 強 振 放 置
524ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:11:01 ID:fCm6ebqe
>>520
お互い頑張ろう。
525ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:22:20 ID:rduXLYrM
>>521
それやるだけのためにデニー入れたらクルーンより抑えるんで困ってるw
526ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:41:53 ID:gHmokIzD
>>494
もしかして、監督名はキャッチャーの名前の人ですか?

関川とか沖原がいて準正阪神かと思ったら、楽天だったので面白かったですw
527ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:03:04 ID:+pJWLIzi
>>505それは当然。だってあたま‥
(゜_゜)
528ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:08:50 ID:RMMYV8dd
>>527
あやまれ!川上にあやま…えっ違う!?失礼
529ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:14:01 ID:zcVTuMFu
オイラの広島は

中○
神○
ヤ○
巨○
横○



まさに鯉の季節モードで怖いです。
どーすれば(ry
530ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:08:48 ID:J6dFD9ZE
>>529
夏になったらry




このゲーム怪我人あんま出ないしそのまま優勝じゃねw
531ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:38:11 ID:LE1PZe/H
さっき対戦相手が見つからずにCPU戦になったんだが、
ベイスターズのスタメンに多村が居なかったんだが、元々居ないんだっけ?
それとも、コンマイの中の人がスタメンを更新したのかね?

結局小池に決勝2ラン打たれてボロ負けしましたけどねorz
532ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 04:03:05 ID:642nuFQk
>>531
多村はBBH2稼動当初からCPUチームには居ないよ。
1遊・石井琢
2DH・種田
3中・金城
4一・佐伯
5三・村田
6二・内川
7左・古木
8捕・相川
9右・吉村
先発・三浦
533532:2006/12/06(水) 04:05:50 ID:642nuFQk
>>531
ちなみに、今年5月14日の交流戦、対ファイターズ戦の先発メンバーと全く同じ。
534532:2006/12/06(水) 04:08:20 ID:642nuFQk
>>531
あ〜、オープン戦でのCPUのオーダーね。
公式ペナントでのCPUはまた違うオーダーですわ…。
535ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 04:43:55 ID:j3dvjCeG
>>531
スペはNC選手でない為、CPUの横浜には居ない
536ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:01:51 ID:7LANgjW5
>>513
それらの選手だけじゃなく、最近の野球知らないAS様はとにかくこっちが
何のサイン出そうが強振MAX+センター返し。
おかげで多村に3ランくらったわorz
同じサインしか出さないと読み合いが楽しめないからつまらん。
こっちも500円払ってんだから少しは空気読めよ・・・。
537ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:04:03 ID:wp4MqcPA
マジスレですが。。。
相手センター返しには何が有効ですか。。。??
538ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:14:55 ID:6I2A6vKH
マジスレだけど
内角攻めかな
539ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:19:43 ID:gooPC95l
マジスレすると
二遊間狭くすればいいとおもう
540ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:29:14 ID:fN1/iNRg
>>537
内角か外角
541ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:38:04 ID:FBb47t20
俺は空気読まずスクイズは多用する
542ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:38:35 ID:wp4MqcPA
>>538
>>540
内角、外角ですかぁ。。。ありがとうございます!!

>>539
そのシフトサインってのはあるんですか??
543ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:41:03 ID:V7csu612
>>540
外角責めって結構危なくね?
544ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:42:32 ID:OLHbRLE4
2のみの純燕なのですが…
岩村→大リーグ
ガトームソン→折り合わず他球団へ
ラロッカ→自由契約
土橋→引退
28人、かなりキツイ。
特に野手が…
誰か、燕軍団に来るヤツいないのですか?
知っている方いたら教えてくらさい。
545ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:45:24 ID:V7csu612
>>544
漏れが入団する
546ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:01:41 ID:vxRFdXYn
同じミート18やパワー18でも
育成値であげた方が打つのは
弱カードから育てたご褒美ですか?
547ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:03:30 ID:OLHbRLE4
544です。
唯一わかっていることは
飯田の哲ちゃんがコーチになることです。
548ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:09:58 ID:csck3HZr
>>536 何をだそうがセンター返し指示ならずっと内角指示出してりゃよかったじゃん。
549ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:15:31 ID:mOwC+h0B
>>536
レスありがとう。
進塁打かなーと思って外角攻め+コントロールMaxにしたら金城にバックスクリーン
に逆転2ラン運ばれました(涙。

外角危ないんですね。気をつけます。
550ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:23:26 ID:7I3Wgqrn
>>542
ゲッツーシフトやれば二遊間を狭くできる。
551ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:40:10 ID:/FQW1Sag
>>544
あきらめて1の畠山、度会、志田、ユウイチなどを使いませう
552ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:03:52 ID:vdImEj5a
ヤクルト純正厨横浜純正厨( ´,_ゝ`)
553ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:04:31 ID:wDmyZCpF
>>515
先発は松坂、岩隈、地味様、三浦、イガー
中継ぎは菊地原、藤川
抑えは豊田、岩瀬

捕手は古田、鈴衛、実松
ファーストはカブレラ
セカンドは荒木
サードは中村ノリ
ショートは井端、ナカジ、石井琢
外野は高橋由(数値だけなら)、神、金本、SHINJO、金城

が足りない
554ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:12:12 ID:5G69vTLH
>>553



    留
555ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:13:04 ID:aESQvdE5
強震センターなら外角で抑えるよ。
ヒット狙いには弱いが強震ならセンター返しでも外角なら大丈夫だよ。
内角は引っ張り積極で高確率だし…
強震自体引っ張り傾向だからヒット狙いは外角に強く(流し、センター、エンドラン、バント等)HR狙いなら内角に強い(引っ張り、積極)
打たせてが多いとセンター狙われるから要は駆け引き
556ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:17:10 ID:RMMYV8dd
外角は100%じゃないよ。左右が大事。
557ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:21:08 ID:wp4MqcPA
>>550

ありがとうございます!
もう一度サインの効果をHPで確かめてみます^^
558ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:40:36 ID:9WrP8YWF
これから始める人に聞かれて公式見ても分からなかったんで質問。
監督名に漢字を使うにはどうしたらよい?
名前決める時に漢字を選択できた記憶がないんだけど。
559ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:54:58 ID:kA6qyD9d
パワーヒッターとか広角打法のスキルの意味を読んでたら
強振しないと損だってことに
いまさら気付いた
560ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:57:03 ID:oa4TO6oy
>>558
下のほうにある矢印えらぶと変換できる。
561ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:10:33 ID:F6y+dQfH
>>551
その選手たちを入れてもセカンドが少ない。
ここは城石、田中浩で我慢だな。
562ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:19:31 ID:tdpJikLT
田中浩は成長する。我慢とかのレベルじゃないぞ。
563ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:20:56 ID:9WrP8YWF
>>560
さんくす。
564ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:29:55 ID:VdnCB6le
>>559
んなこたぁない
金本なんかはミート気味でもレフトスタンドにもってったりするよ
565ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:37:39 ID:F6y+dQfH
>>562
田中浩が成長するのは知ってるさ。
ラロッカ、岩村と比べたら、まずは我慢が必要だよ、て事です、はい。
566ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:53:38 ID:/FQW1Sag
>>561
> その選手たちを入れてもセカンドが少ない。
2のヤクルトのセカンド適正は、城石、田中浩、梶原、三木で4人もいるんですが
どこが少ない?

逆にショートが少ないがな。

>>544に対して2のみの純なら城石、田中浩は入れてると思ってはずしただけだし
2のヤクルト野手は18人だけで岩村、ラロッカ、土橋はずしたら15人で野手が少なすぎ
って意味だろ

ID:F6y+dQfHよもう少しよく読んでくれ
567ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:59:52 ID:j7c3Sylb
2試合連続で回線切れとかもう・・・ね
コンマイどうにか汁
568ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:05:13 ID:CFlPXGxY
>>546
ウチの古木はパワー、ミートともに成長して吉村を越えたけど率本数打点ともに負けとるぞ。VSは使い易いけどね。
569ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:29:25 ID:yiMs6Oyf
神奈川の「とおる」って奴、あんな野球して楽しいか?
少しはリアル野球勉強しろクズ。
570ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:33:07 ID:tdpJikLT
>>569
ほうほう。それで?
571ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:54:29 ID:KRHyxIli
>>569はASでノンカードに負けて悔しかったんだよ
572ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:01:24 ID:uDNP1FlE
本当に僻みにしか聞こえないな
少しは世の中のこと勉強しろ
573ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:02:45 ID:5GGeEMCO
>>536
どのサインでも打たれるのなら、何もサイン出さなけりゃいい。
574ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:17:00 ID:oa4TO6oy
>>573
天才すぎ
575ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:25:00 ID:xO6XLnI5
ウチの阪神、交流戦状態なんだけど・・・・・・。
満塁からの3者三振とか・・・・・。
ショートゴロとか・・・・・・。
576ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:28:53 ID:7I3Wgqrn
ある意味マジレスだw
強振+センター返しは確かに投手ノーサインで打たれにくい。
577ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:06:16 ID:tdpJikLT
>>576
カブレラならHR
578ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:51:08 ID:FDgClfaH
ヤクルトの助っ人外国人投手、グライシンガーってwwwwww
名前で選んだのか?
579ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:53:30 ID:DSuOJPUN
機動戦士 グライシンガー
580ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:04:11 ID:5oXBPQQR
1回に1番緒方の打席(強振気味)→平凡なレフトフライ→レフト落球
というパターンが今までに5〜6回はあったんだが、なんか呪いでもあんのかね?
緒方使ってる方だから全然OKなんだけど。
581ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:08:56 ID:tdpJikLT
>>580
初回先頭打者は何故か打者有利になっている。
エラー発生も、打球速度も普段と違うみたい。
最近は先頭打者にHR打者入れてHR狙いの相手も増えてきたね。
582ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:09:50 ID:5GGeEMCO
>>580
レフトがふるk(ry
583ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:41:39 ID:7ZB8CmVI
>>580
初回先頭持ちのレフトエラーはよくあるよなぁ
1黒仁志でもかなり見たよ
584544:2006/12/06(水) 18:25:07 ID:OLHbRLE4
>>551>>561>>562
ありがとうございます。し
田中浩康・城石・三木などはいます。
さらに武内・梶本を入れても野手不足です。
やっぱり1のカードを入れるしかないのですね。

>>578
そのマジンガーみたいな名前の人が
来年PHかAHが付いてくれることを祈ります。
585ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:29:41 ID:/FQW1Sag
>>584
残念ながらそのそのマジンガーみたいな名前の人は投手です。
586ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:30:39 ID:X9KcS2q6
>>583
いや持ってる人がエラーするんじゃなくて初回先頭補正って話。
587ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:33:38 ID:3AcEMXWo
泣き声歌手は投手だぞ
588ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:40:44 ID:OLHbRLE4
>>585
そうですか。
貴重な情報ありがとうございました。
かなりへこみました。
では、せめて、勝負運、打球反応、キレ・ノビ・ピンチが
4以上であることを祈ります。
589ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:42:04 ID:tdpJikLT
>>585
それは強すぎるwww
590ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:45:01 ID:0g2zlvOA
>>588
球威変化が17超え、コントロールとスタミナが9でもいいですか?
591ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:45:14 ID:TwZQgfMc
先発足りなくなったから、
2黒加藤→1黒加藤に換えた
Lv.5間近だった先生が、Lv.2になったねん。
レベルが2下がるなんて聞いてないぞ!
と思ったが、おれの公式見逃しかな?
592ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:51:37 ID:5Uy17AOM
>>591
君の見逃しだな
2カード→1カードの入れ替えはレベル-2
593ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:52:46 ID:tdpJikLT
>>592
見逃しの三振
594ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:57:03 ID:aESQvdE5
1⇒2そのまま
2⇒2LV1ダウン
2⇒1LV2ダウン
能力で選ばず今年のデータで真っ向勝負せよw
595ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:57:14 ID:6UVBqGTa
守備時に自分からサイン仕掛けておいて、ノーサインって、かなり使える
596ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:07:47 ID:t9sw7s7b
名前だけならマ○コビ○チ
597ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:32:51 ID:NLBDZiPM
>>595
進塁打やエンドランきたら真っ二つじゃないか!
598ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:55:00 ID:X9KcS2q6
エンドラン警戒の場合って特にこれが有効ってものはないよね。エンドラン以外でヒットでるからよいけどさ。
599ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:01:25 ID:K0oG1HL1
>>596
マニーに変更されたやつかw
ロッテだっけ?
600ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:17:55 ID:Y65UFjYz
進塁打ってかなり便利だよな。
601ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:21:12 ID:+Gg+ydVS
>>580
たしかに初回先頭打者の出塁率は異常。おそらく補正かかってる。
パワーピッチでも高確率でポテンヒットなるし。
おかげでパワー10ミート11の早坂の打率が400近いよ
602ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:36:51 ID:NPmnAX2/
えっ!?えっ!?
エンドラン警戒はフライ打たせるので高めピッチング
進塁打は右方向バッティング
だよね?

ゲッツーシフトはベースよりの守備になるから二遊間が広くなり
進塁打に負け

ノーサインでも負けなの?
いや初心者ですから教えて下さい。
603ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:42:53 ID:K0oG1HL1
うちの緒方も7本中6本が先頭打者本塁打だよ
はやく新黒緒方ほしい
604ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:46:28 ID:0g2zlvOA
>>603
新黒は凄く打つから期待汁
打撃面以外も超絶強化されてる支那
表数値は成長しないが、最初から成長済みと考えれば良し
2黒デフォ数値 > 1新黒Lv.5だし
605ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:49:25 ID:Wh8O91es
2黒緒方は1PUVのレベルアップで付く初球がなくなるんだ
ま、それ以上にメリットが多いが

東出は2に変えると打たなくなった気が
ミートの伸び1PUVのほうがよいし
606ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:24:58 ID:zuqdL6E7
確かに先頭打者HRは 異常だな
2ロケテ仁志で 35本近く打ってるの見たよ

案の定、漏れも先頭打者HR打たれたが orz
607ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:29:19 ID:c0LQkrBI
純中日使いの友人なんだけど「FUKUSHI」が登録できなかった。
彼は不適切って事?
608ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:44:51 ID:CFlPXGxY
>>602
その認識でいいと思う。
進塁打は右打者なら内角、左なら外角攻めればほとんど三振とれる。
あとエンドラン警戒は打たせてとれ以上に四球になり易いと思う。警戒しても相手が見極めだとかなり、進塁打や流し打ちでも四球出した。読みが外れても一発の確率は低いから、一塁空いてるなら敬遠かねてするのもアリ。エンドランかけてきたらラッキーぐらいで。
609ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:49:19 ID:VV4Z5QeF
>>607

素直に

おちあい→変換→落合
ふく→変換→福
つぐ→変換→嗣

とすればいいと思われ。
610ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:05:01 ID:X9KcS2q6
>>609
ユニの背中じゃない?
611ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:12:16 ID:B8vwJx/J
>>607
FUKUがFuckと同義にとらえられたのかな?
612ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:15:35 ID:c0LQkrBI
>>609
>>610

説明不足でスマン
ユニフォームだよ。
なぜか「NOBUKO」だったかな?にしてた。
そこら辺の感性が理解出来ないんだけど。
613ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:17:15 ID:AjKwqd32
ソフトバンクで背番号15を見ると許せないっていう人はいるかい?
614ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:18:41 ID:CbStAEsO
藤井さん(´;ω;`)
615ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:21:05 ID:4LYg+yWa
>>608
サインで三振を取れるとか言ってる時点でアレだな
そこらへんの結果はメモリによるものが大きい
結果をサイン効果のみで考えるから○○厨とか発生するんだよ
616ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:26:41 ID:jR81fsaH
>>599
まだロッテになってない大毎のころ
617608:2006/12/06(水) 22:39:32 ID:CFlPXGxY
>>615
ん?書き方悪かったかな。無論100%三振ではないしヒットになる場合もある。けどかなりの高確率で抑えられてるな。
それとVSで考えてみてくれ。相手右打者として自分投手は内角、打者は外角に的を絞る。この時両者コントロールmax、ミートmaxだとしてもチャンスでの前田神とスタミナ黄色以下の荒れ玉投手等の極端な組み合わせでもない限りかすらないだろ?
その結果として三振が多くなる、っていう事は考えられないかな。
618ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:21:51 ID:NPmnAX2/
>>608
602です。親切丁寧な回答有難うございます。
また面白くなりそうです。
ゲセン行ってきます!ノシ
619ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:22:57 ID:gS+qVAwG
JFKがボコボコ打たれるのはオレだけですか??

2黒ウィリアムス 13試合 19と1/3イニング 防御率4.19
1新黒久保田 16試合 17と2/3イニング 防御率4.58
2黒藤川 14試合 20と1/3イニング 防御率5.31
とまあ見事にリリーフの柱が崩壊していますw

先発は6人とも防御率1〜2点台ですし、あとのリリーフも
1白桟原こそ5点台ですが、1新黒吉田豊彦1.90、1白谷中2.16と
安定しています。
とくにJFKだけ使い方を変えているつもりはないのですが、
どういった原因が考えられますか?
裏をかいてコントロール中心で行っても、球威で抑えにかかる
投球中心にしても、打たれることが多いんですが。
620ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:23:48 ID:6I2A6vKH
>>607
6文字しか入らないんじゃないの?
621ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:27:14 ID:gS+qVAwG
>>620
ユニの背中だから入るよ。
俺の背中もアルファベット7文字。
622ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:30:35 ID:QxMSCoGL
>>619
基本
J オート±2
F オート〜パワー4
K パワー2〜4

こんなんで俺は使ってる。これで全員防御率0,5〜2点台。
まぁ打者によって変えることもあるがな
623ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:32:25 ID:gS+qVAwG
>>619の試合数はもちろん登板試合数です。
登録してからの経過試合数は、ウィリアムス45久保田43藤川34です。
624ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:36:45 ID:gS+qVAwG
>>622
おお、ありがとうございます!
自分はもう少し極端なメモリが多かったのが
良くなかったのかもしれません。
早速試してみます。ありがとうございました!m(_ _)m
625ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:39:40 ID:J6dFD9ZE
ウチの緒方先頭弾打ったことないお
打率も250以下だお(´・ω・`)
レベル5になったけど全く打ちそうにない…
626ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:46:18 ID:RssjBNxc
4回ツーアウト2塁のピンチも動かず5回までなんとか投げさせた金村


マイケルとジェフ9回VS大炎上サヨナラ負け







申し訳ございませんでした。許してください。
627ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:48:56 ID:gS+qVAwG
>>626
お約束w

絶対に許さない。
628ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:56:46 ID:LiYsi/wF
今日、好きな選手達を集めて作ったネタチーム(AS)を作ったんだが、
その中には緒方も居るんだが、既にオープン戦三試合で
二本の初回先頭打者ホームラン打ってるな

今まで走力中心の巧打系で編成していたチームばっかりやっていたけど、
パワーヒッター系は余り深く考えないでゲームできるから、ちょっと脳が楽だなw




村田・中嶋・新井・古木・東出が居るから違う意味で脳が疲れるが・・・・
629ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:59:14 ID:LiYsi/wF
そう言えばうちのチーム、まだレベルも上がっていないのに
何で育成値が+1になってるんだろう・・・
630ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:22:17 ID:4FTb5xxp
うちのひちょりも良く打つな。
チャンスメーカーも効いてるのかな。
レベルあがってから1打席目だけなら5割くらい出塁してるかも。
631ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:36:36 ID:IMw1O1tw
16連勝の知将に純正ロッテ+小坂で引き分けたー
超嬉しい。
632ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:50:58 ID:QpikFC1G
初回の先頭バッターの出塁率は間違いなくあげられてます。
谷1番で.450 セカンドチームは5番で.325
だから最近フクドメ1番腐るほどみる
633ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:07:02 ID:QpikFC1G
広角打法の時代だな
強振で流し、ひっぱり、見極め、センターでみんなもっていく
外角ぜめ、最近多いが流し打ちのあれに非常に弱い
634ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:12:22 ID:s6og8k6e
そうか?
うちのGR赤星、大体1番打たせてるのに打率が奴の身長より低いです
どうみても監督の腕です本当にあ(ry
635ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:18:39 ID:qhp6P7Y7
今日も負けまくったんだがどうすればよいの?
636ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:19:30 ID:dqPYGE9z
このゲームって店舗内対戦で同チーム対決って可能?
年末〜正月に久しぶりに会う離れたところに住んでいる友人と
店舗内対戦する予定なのだが、同じチームを使っている事が判明。
お互い他に店舗内対戦を検証する相手もおらず、二人でwkwkdkdk。
教えてエロイ人。
637ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:19:33 ID:2UOWwFDP
全員強振で特攻。
今日それで2連勝!
638ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:26:53 ID:8tsaI5eX
>>636
余裕でできる
639ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:27:12 ID:ubMPy5hv
>>636
店内対戦であれば同一チームでも対戦可能
640ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:39:50 ID:5uGtEx32
進塁打指示したらその後選手が腐って打たなくなるって本当?
641ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:45:18 ID:G3mI95cU
>>640
実に信頼出来る友達をお持ちのようですね
642ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:57:11 ID:HJYxNYvJ
9回裏0-0 2アウト満塁
VSで押し出しサヨナラ怖くてど真ん中からチョイ外しのパワーピッチ

ファーボール・・・
枠内なら平気だと思ってたよ
643ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:24:35 ID:pPzYi1x2
>>642
マジすか。ちなみにPは誰?
644ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:07:03 ID:8tsaI5eX
トップ絵でナニして寝るか
645ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:08:46 ID:KQ0gRUUK
>>628
50試合くらいの一番緒方の人にあたったが、本塁打28本だった…
お約束で先頭打者ホムーランを打たれ、だめ押しで30号も打たれました…
ノーサインでね…
646ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:45:59 ID:3BTKFiNB
BBH2のカードで準bayを作りたいのですが
谷繁(D)ウッズ(D)デニー(D)仁志(G)井上(M)小宮山(M)
中島(Fs)東(L)石井義(L)福盛(E)寺原(H)
以外にはいますでしょうか?
647ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:51:55 ID:Uk0fJPSP
田崎(L)
648ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:55:28 ID:LM7hZqHE
早く沢山のカードが活きるゲーム性が欲しいよ……。
とりあえず初回及び初回先頭打者補正なんとかしてくれ。頭の悪いASの1番ウッズとかフェルナンデスとか福留とか見たくないよ。
コンマイはなんでこんなに調整がヘタかねぇ…
649ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:00:12 ID:3BTKFiNB
>>647
どうもでし
650ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:16:36 ID:/BvSl28E
ASにするとウッズやフェルナンデスはないが福留は1番あたりがいい感じなんだよ例えば
中1福留
遊2井端
三3小笠原
一4松中
左5金本
右6多村
ニ7ラロッカ
捕8阿部
投9
651ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:38:31 ID:G3mI95cU
センター福留、ライト多村
652ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:03:02 ID:/BvSl28E
右1福留
遊2井端
三3小笠原
一4松中
左5金本
中6多村
ニ7ラロッカ
捕8阿部
投9

間違った\(^_^)/
653ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:02:24 ID:thEmjYIp
>>646
ドミンゴ(D)
654ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:26:15 ID:3BTKFiNB
>>653
ありがd

随分いるのね
655ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:41:37 ID:bVGYOtS2
小久保ってシフト敷かれる?
656ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:43:41 ID:ayLEZOrU
>>645
旧カードの今岡で試してみます。
石井琢にも付いてるみたいだけど、どうなの?
ただ、緒方が強いだけなのか?
657ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:14:34 ID:zRtZStxl
最近緒方の打つポイントが何となく分かって2試合に1回ペースで
先頭打者HR打ってるな
生ヒットはあんまりだけど'`,、('∀`) '`,、
658ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:39:16 ID:LM7hZqHE
>>656初回先頭打者補正。緒方で無くとも好調or絶好調PHが強振すりゃHRか外野フライか外野フライエラーか凡打。
659ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:12:47 ID:rARp0JtU
初回先頭打者HRって
1回表or1回裏だけのコト??

ソレとも打順一巡してトップバッターで始まった場合でも適用??

ずっと疑問におもってました。。。どなたかおねがいします!!
660ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:18:18 ID:6DEQ6Ttw
>>659
おまい日本語解るか?

初 回 先 頭 打 者 H R だ ぞ ?

イニング毎の先頭打者って意味ならムキんなって一番置く必要もないだろ。
661ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:20:06 ID:wD0eZc3J
>>659
『初回』先頭打者
662ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:20:22 ID:rARp0JtU
オレはそのイニングの初回って事かなぁって
思ってたんよ!

イチバンに置くのにムキにはならんよ^^
663ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:20:37 ID:LM7hZqHE
>>659 
1回裏表の先頭打者のみだよ。
ところで現在最高位は闘将八段らしいね。そろそろ大闘将が誕生して新サインの秘密の一部が解明されるかな?
664ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:22:46 ID:rARp0JtU
>>663

ご丁寧なご回答ありがとうございました!

私の思い違いがスッキリ晴れました♪ありがとございました!
665ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:43:16 ID:+zXhrwOY
>>648
1番の打者が1番多く打席が回ってくるから、優秀な選手に打つ機会を多く与えてると考えられなくもない。












かも…。
666ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:50:29 ID:TADsxNks
ASなんて打順関係ないじゃん、打つ奴を一番から並べればおkなのに
667ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:56:09 ID:u2N8+5cB
>>655
敷かれない!
668ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:02:57 ID:Qcy6EH/W
>>631
知将ってことは上位としか当たらないって事だよな。
そんな中で16連勝って可能なのか?
引き分けた時は最後までプレイしたの?
669ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:18:11 ID:saHL/5+u
>>631 >>668
たぶん俺も数日前に当たった。知将四段だったかな?2点だったか先取したのに連打されて結局踏み台にorz

確かに他のASより攻撃時にサインを使ってなかった。ほとんどバッターに任せて打たせてた。テンプレASだったけど。
670ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:21:34 ID:aFVzO0EU
>>665->>666
それなんてマーティー?
671ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:24:59 ID:DXlJfSxx
確かに緒方は初回HRをよく打つがその後が全く打てんので打率2割前後…誰か使い方を教えてつかあさい
672ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:49:35 ID:ADSqy8WH
HRで一点とれれば十分じゃん
673ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:53:57 ID:w4FUThdx
緒方使いが大量にいるが皆が純鯉使いがとは思えない

と最近やっと貯金生活がはじまった純鯉が言ってみる
674ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:59:43 ID:Qcy6EH/W
>>663
今全国ペナント見てきたけど、半期の勝ち越しが100超えていても闘将六段程度なのかよ。
大闘将になるには一体どれだけの星が必要なんだよこれw
675ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:00:03 ID:zRtZStxl
俺は純鯉だぜ
前田が文字通り神の如き得点圏打率を叩き出している
676ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:01:59 ID:6dxnC9kJ
緒方を七番に置いて一番が梵な漏れ







梵じゃ初回先頭打者本塁打打てんorz
677ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:03:04 ID:Qcy6EH/W
>>675
前田のVSは恐すぎるw
678ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:16:13 ID:Qcy6EH/W
○数字が必要な☆。
@1→2,@2→3,A3→4,A4→5,B5→6,B6→7,C7→8,C8→9,I9→将初段

これであってたっけ?
将位殿、こっから先を教えてくださらぬか。
679ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:19:14 ID:/LW4V+kz
昨日対戦した闘将か豪将1段の監督さんへ、中継ぎに上原使ってしまってごめんなさい。選手交替の時に気付いたのですが、中継ぎ3人みんな控えになってました。
ホントに豊田しかいなかったんですよ。
ホントにごめんなさい。







いやぁラッキーな引き分けでした。
680ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:24:11 ID:7AcrJzPM
エフェクトあんの?
681ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:31:56 ID:MDhoSqHG
>>678
七段になるのに星13個だったからどっか違う

自分としては1→2が星2つ必要だった気がするけど
682ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:15:03 ID:DXlJfSxx
俺は純鯉で、しかもベイルロマノ福井その他もろもろ抜いた07年版だぜ!まともな1、3塁が粗嶋栗しかいない…orz
683ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:21:19 ID:5OehXLAF
>>682
こんなところに俺が
684ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:21:41 ID:Qcy6EH/W
>>682
絶不調以外なら新栗固定でよくね?
しかし、このゲームは一塁手の守備力がかなり大事だからなぁ。
栗原じゃ恐くて恐くてw
685ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:26:55 ID:KR/BShXz
>>682
1の時の漏れがこんなところに

>>684
1の時はエラー回避3だったのが2に低下してるからなあ
まあ打力上昇でお釣りが来る状態ではあるが
686ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:40:56 ID:6dxnC9kJ
>>682
漏れも07鯉なんだが
栗さん駄目なとき適性無いけど井生にファースト任せてた

しかも一試合だけ捕手させたこともあるぞw
687ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:43:22 ID:Qcy6EH/W
このゲームって「守備も大事」だと改めて思い知らされるにはいいゲームだよなw
広島が何故優勝できないのかを身をもってシミュレートできるw
688ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:51:01 ID:zRtZStxl
じゃあ西武は…
689ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:59:02 ID:xCdNOi56
じゃあ横h(ry
690ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:15:43 ID:Qcy6EH/W
>>688
西武はそれを補える投手と打力があるから勝ってるのが実感できるんじゃないか?
三振取れる投手が居なくなって来年が心配だぜw

>>689
(ry
691ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:31:12 ID:bMiX629P
>>665
弁慶高校の罠だ!
692ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:32:01 ID:H5jgNLDT
古田敦也って名前のスワローズにあたった。
これは純正かぁ!?
ワクテカしてたのに

福留、今岡、新井、金本。
恥を知れ、クソが。
693ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:40:42 ID:vXyPsjQk
>>692
すいません、本名なんです
694古田敦也:2006/12/07(木) 14:44:07 ID:LM7hZqHE
>>692岩村の事でムシャクシャしていて…せめてゲームくらいはと思って…
今は反省している
695ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:44:22 ID:rKU13Jde
>>692
すいません、本人なんです
696ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:00:51 ID:H5jgNLDT
お前ら面白すぎw

それはそうとAS使いの強振放置の怖さを改めて知ったよ。
野球にならないな、ほんと。
697ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:50:03 ID:+zXhrwOY
しかしどうなんだろう。全員がHR狙いになっても実際に勝てたりするものなのか?
698ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:57:45 ID:aekJABB7
>>697
貫禄の三振かゴロが多い。
一番怖いのが、当たりそこないでライト&レフト前にぽとり。
699ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:20:15 ID:7Qc690Cs
>>698
いや、一番怖いのはホームランだろ
700ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:14 ID:79T1ffXZ
>>699
特にホームラン連打された時には、途中終了に目が逝ってしまうな。。。
701ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:33:17 ID:dytS4vrO
>>699
確かにホームランは怖いがソロはあまり怖くないと思う
ポテンヒットが続いた後の一発で大量点をとられるのが一番怖い
702ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:34:16 ID:Qcy6EH/W
HR打たれた後、呆けている間に残り体力読みきれてなくて
連続でHR打たれたりするときあるよなw
703ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:09:49 ID:6dxnC9kJ
>>702
おまいは漏れか
704ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:13:49 ID:rKU13Jde
>>702
>>703
俺は三つ子だったかな?
705ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:14:19 ID:7sC7yq+u
実は四つ子だったりする
706ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:21:13 ID:NhH61YKd
>>702
勝ち投手の権利ほしくてギリギリまで粘って勝ち投手どころか勝ちまでとられたのが何回も・・・

ひとつ質問なんだけど
防御率1・60くらいの小山田 3・00くらいのダグラス
打つと評判の天谷と変えるならどっち
707ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:23:16 ID:Qcy6EH/W
>>706
両方残せw。他に居ないのか?
俺ならリアルで頑張ってくれるダグラスは残す。
708ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:29:06 ID:QdOB4GpF
>>706
あるあるw
あと2アウトで佐藤に勝ち星が……レフトスタンド一直線ーorz
よくあることよ

で、多分林か横山がいると思うからそっちを外したらどうだい?
709ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:43:44 ID:w4FUThdx
>>706 俺と一緒にフェリシアーノはずそう

と健さん先発組の俺が言ってみる
710ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:56:43 ID:V9MEIqIX
純or準と対戦した方がおもしろいけど、最近対戦相手がAS相手でも気にしなくなった。
ただエースナンバー18を野手が付けてるのは激しく萎える(´・ω・`)
今岡とか谷が18を付けてるのを見ることが多い(´;ω;`)
711ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:05 ID:7JgawJDW
ごめんなさい。。。

ウチの18番、緒方デス。。。
712ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:44 ID:gmlIkv38
携帯サイト、オフ選手も見れるようになってるな
713ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:04:19 ID:ddNSifmb
うち18番いないやw
714ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:23:16 ID:7JgawJDW
清原を西武3番にしたいっていう
スレがあったけど絶対無理やんね??
715706:2006/12/07(木) 19:28:53 ID:StR3+d/d
とりあえずデッキ晒すと
打者・石原 倉 新井 栗原 東出 梵 前田 緒方 尾形 森笠 末永 松本 井生 嶋 廣瀬
投手・【先発】黒田 大竹 長谷川 小山田 佐藤 大島 佐々岡 ダグラス 【先発、中継ぎ】小山田【中継ぎ】高橋 横山 林 梅津 【守護神】永川
基本は 1.8緒方 2.4東出 3.7前田 4,5新井 5,3栗原 6,9末永 7,6尾形 8,2石原

はいどうみても先発多すぎ >>707みたいにリアルでやってくれそうなダグラスも残したいんだがなぁ

>>708 趣味で横山・林ダイスキなんだ(それいいだしたらみんな好きだよw)

わがままだらけだな俺
716ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:44:19 ID:Qcy6EH/W
>>715
確かに先発が多いw
でも、その中だと梅津かなぁ?
それか天谷入るなら井生か森笠はずすのもありかと。
確か、どっちかは成長してどっちかが成長しないはず。
717ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:55:53 ID:G3mI95cU
マリンサポ永久欠番あるだよな
718706:2006/12/07(木) 20:02:18 ID:StR3+d/d
>>716
わがまま発動 梅津はバージョンアップでカードでると思うんだ

どうしようかな 天谷は控えようかな
719ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:10:11 ID:Qcy6EH/W
>>718
確かに出たら能力の伸びも良さそうだしな。

でも、前作のVerUP版も旧カードに無い選手は新しく出なかったぞ。
まぁ今回はどうなるか解らないけど。
巨人姜とか、ソフトバンク田上とかも控えてるし出るかな。
720ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:24:51 ID:Gs8rRzU9
>>706
でも梅津は相当抑えてくれると思うし外しても大丈夫か?
うちではずらり並んだAS相手でも6連続奪三振とかへっちゃらなすごい子ですけど。
外すなら野手では森笠・井生・松本の誰か、投手では先発のうち誰か1人だと思うが。
中継ぎや抑えは多めの方がいいと思う。
理由?もちろんブルペンデーがry
721ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:32:01 ID:LM7hZqHE
>>719多分肖像権契約選手の範囲を超えたくなかったんだろうな。コンマイの事だからありうるが…
722ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:36:03 ID:TqnTMUlH
井生かわいいよ井生
クリーンナップonlyで使うからね井生
あとはファーストと捕手適正がつけばレギュラーにするよ井生



ところで平日の夜って人いなくね?今ゲーセン来てみたが、誰もやってないお…
WCCFはけっこういるのにorz
723706:2006/12/07(木) 20:37:03 ID:StR3+d/d
松本は走力高いし機動力野球の要 井生は唯一のバント4 森笠は代打強いし
やっぱ天谷は保留かな

相談にのってくれた>>707-716 >>708-709 >>719-720 に最高級の感謝をば

サンクス
724ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:25 ID:TqnTMUlH
>>723
大島外せば?
現実でも大島の活躍は厳しいだろうなぁ現状では。
ウチの黒田・大竹・小山田・長谷川・佐々岡は防御率1点台だから外すことは薦められない。
佐藤も成長すごいらしいしね
725ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:53:26 ID:gIN0YMTK
>>691
ドカベン乙
726ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:03:27 ID:w4FUThdx
つかギブミー河内
727ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:20 ID:priyrTJb
そうか!一番にカブレラとか置いていた奴は、ドカベソを意識していたのか!

気付かずにスマソ。次から直球ど真ん中でいく。
728ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:19:47 ID:oWwlD6wH

じゃあ2番は大島か土橋か水口で5番はすごいバッターらしいが打ってるとこを見たことがないバッターで
それ以降は自動アウトで4番は当たればでかいが滅多に当たらない実松だな
729ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:31:09 ID:/BvSl28E
スクイズ警戒にしても普通にスクイズ決められるんだね
純正厨にスクイズで負けた( ´;ω;)
730ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:08:35 ID:+zXhrwOY
誰にやられた?
川相さんとかなら諦めろ。
731ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:01 ID:JAsChnRK
とりあえず純正厨とか書く時点で、
ろくなプレイヤーじゃないだろ。
スクイズと関係ないし。
732ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:27:34 ID:Y4GYNEeu
>>729
1アウト3塁
ランナー絶好調の荒木
代打好調の川相とかな
733ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:29:32 ID:oWwlD6wH
>>729はサインが当たれば100%そうなると思ってしまうゲーム脳
734ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:30:44 ID:TqnTMUlH
>>731
どうせパワーヒッター並べた無作なやつだろうなw
735ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:51 ID:I1bFeyt2
>>734
このメンバー見れば一目瞭然
>>729
>>650
>>652

>>729よ、パワーマックス変化指示ぐらいは当然した上での発言だよな
736ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:36:56 ID:/BvSl28E
>>730>>732
確かに代打で出てきた川相だったよ( ´・ω・)
737ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:11 ID:/BvSl28E
うわっわざわざID探して粘着されたキモ(;´^ω^)
738ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:41:02 ID:oWwlD6wH
死ねよ
川相さんの成績見てからほざけカス

そういえば今日無知のAS様がズレータにスクイズ指示してきたけど立石のコントロールピッチに空ぶったぞ


739ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:43:53 ID:FHL8pmFT
>>738
俺は逆にリグスや武内に対してスクイズ警戒された事あるw
当然きっちり打たせてもらいましたがw
740ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:43:55 ID:fxO5ytbN
>>736
とりあえず一点も入れたくないんだったらそこはVSだな

いつも代打で川相出すとVSされる俺が言ってみる
741ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:44:53 ID:2pEZt0vd
>>738
ズレータはバント1だからな
742ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:45:07 ID:fxO5ytbN
>>740
×入れたくない
○入れられたくない
743ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:45:37 ID:Hy4vcJKR
空気読まずに書き込むけど

>>735
>>729よ、パワーマックス変化指示ぐらいは当然した上での発言だよな

バント防ぐのには変化球のほうが有効なの?パワーマックス直球のほうがボール上げさせて有効だと思ってたけど。


744ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:48:47 ID:FQRP5jW7
>>743
江夏は日シリの「21球」時には
フォークでスクイズ空振りさせたが。

実際のところどうなんだろう。
スローカーブなんてもってのほかだろうしなぁ。
745ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:49:15 ID:Uk0fJPSP
どーせバントされるんなら直球の方がホームで刺しやすそう
でも変化球で空振るならそっちのがよさそう
746ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:51:21 ID:oWwlD6wH
真っ直ぐのほうが相手にすぐ届くから転がされても刺しやすいとかあるかな…
でも変化球でもバントの構えしてれば対応できるし高めに真っ直が一番じゃね?
低めなんてフライにするほうが難しい
747ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:51:33 ID:OYily7Pt
>>744
あれってカーブじゃなかったっけ?

そもそもスクイズ読んだらウエストするのがセオリーなんだがなあ・・・

どっちにしても、このゲームだとスクイズ警戒のサイン出していれば
変化球指示だろうが直球投げるんじゃなかったっけ?
748ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:11:34 ID:SH6PZfcw
そういやASに飽きて準を始めた頃のこと

満塁で金本に代打浅井さん

意表ついてバントさせたらバント警戒されててホームゲッツー

よく見たら浅井さんバント1だもんな。ごめんよ浅井さん
ろくに裏パラ見てなくてごめんよ
今度は普通に打たせるから…
749ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:16:02 ID:TqnTMUlH
>>735
うはwみごとにビンゴwww
こういうやつは明日から福留にスクイズさせたりするんだろうなw
750ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:19:49 ID:OihUiDu4
>>749
福留スクイズはありらしい。
CPUにやられたw
751ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:21:17 ID:TqnTMUlH
>>747
今シーズンの、代打浅井にバントさせて失敗したシーン思い出した
その時がブラウンの采配で最も理解できなかったシーンだったよ
752ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:23:34 ID:8Wb9gCex
関係ないが、俺のネタチームで一番最初にレベル2になったのは浅井だったな
DHだから守備の経験値も入らないのに・・・
753ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:24:43 ID:oWwlD6wH
>>752
やっぱ守らせたほうが経験値もらえるの?
754ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:27:21 ID:0+43S130
佐藤賢が5枚もあるwww
755ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:31:34 ID:Bvn4O3Xm
>>748
浅井なら犠牲フライ指示でいいじゃん?
756ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:46:14 ID:D6ro1PDw
最近、投手のスクイズが決勝点になることあるけど、ウザがられる?
757ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:58:33 ID:QiOcp7m5
俺は投手のスクイズうざいとは思わないな
VS仕掛けないほうが悪いし
758ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:00:01 ID:7KmeplFP
福留とかガッツみたいなリアルじゃ99%バント指示出ない人が、一部よりバント巧いのは噂のコンマイ査定ですか?
>>756
手堅くいくなら全然問題ないと思うが。てか空振らない投手ウラヤマシス。
759ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:05:21 ID:PA+rin5m
スクイズを防ぐには















敬遠

これマジ。
3塁ランナーが飛び出すよ
760ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:08:27 ID:n53Exv9z
>>753
違うの?
守備機会があれば経験値が入るものだとばかり思ってたが
761ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:12:20 ID:vGzO+50m
>>758
コンマイのバント評価はどうやってつけてるのか全くわからんね
762ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:15:46 ID:sDbOmkm8
話し豚ぎりすません。
今5段なんだけど初めてシリーズ制覇の豪将に勝ったよ!
今勝ち越し7なんだけど、シリーズ出場のボーダーラインってどんぐらい?

あと、糞〇ーンで負け補正(勝ちすぎ防止?)があるだのなんだの言ってる奴がいるんだけど…
そんな補正あんの?
教えてください、エロい人!
763ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:16:54 ID:kvFmoYwm
今日「地方球場」という名前の球場で試合したのだが…

フランチャイズ以外の球場は「四国球場」「山陽スタジアム」「地方球場」の3球場でFA?



「地方球場」のモデルの球場ってどこなんだろう…教えてエロい人。
764ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:17:27 ID:PDxUzMel
>>761
どうせ外人は黒人は大雑把だからバント下手だろ:マシーアスバント2
新庄がバントなんて似合わない:バント2

まあ世の中にはプロの監督なのに俊足で小柄の選手は小技がうまいと決めつけ小坂を2番で使う馬鹿もいるんですから
765ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:18:40 ID:IfQg291p
>>759
それ修正されてたような
766ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:21:07 ID:cn6o7pZO
>>738
君のレス見てボロクソにこき下ろされてさっきから気分悪いから通報させてもらうよ?
IDでる板で伏せ字にしないで○ねはまずいよ
767ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:21:14 ID:BcvMlbMV
なんか負け補正と言うよりもその試合中の運みたいなものが
どっちかに一方的に寄ってるような展開が多く感じる。
まあホームランは同じとして、エラーやポテンヒット、
いい当たりをナイスキャッチ等など、これはやってていつも思う。
768ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:33:34 ID:RXa071G+
まぁその辺はジャンパイヤみたいな物と割り切ってるけどねぇ
769ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:34:27 ID:LfQtID2K
負け補正あると思う、ペナントで借金3とか4になると対人戦が極端に少なくなってCPUとのボーナスステージが発動されるよ!

ここで当たるCPU自体は強くないんだけど、買っても段が上がらないから困るんだよね。

夜7時とかでも順位が下の方だとマッチングしなかったから…負け補正ってこれの事?
770ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:38:34 ID:LMYBpvFL
>>762
負け補正なんてない。
その期の勝ち越し数の同じくらいの人(順位の同じくらいの人)同士がマッチングするので、勝ち越しが多くなると、相手も多く勝ち越してる人になる。
多く勝ち越してる=強い(上手い)人と当たってる訳だから、さらに強く(上手く)ないと勝てない。
どこかで壁に当たってるのなら、その人の実力がその程度というだけ。
771ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:41:27 ID:8nMKxxX8
サード松中のチームと当たった。普通に守備こなしてた。
二塁三塁遊撃は右投げの選手を使ってあげてください…
772ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:41:44 ID:6JL8vh7C
日シリのCOMは確実に負け補正ある
773ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:46:49 ID:XrcPGU2F
>>770
純正同士でサインかち合っても片方だけ決まりまくるのは何故なんだぜ?
メモリの話は抜きにして
774ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:50:42 ID:Acq/EfHl
>>765
今日それで宮本敬遠して3塁の赤星指したよwww
775ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:52:16 ID:Acq/EfHl
対人の負け補正は無さそうだけど、COMの強さは段によって違うよ。
5段が区切りになってると思う。
776ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:52:20 ID:xGuV1jwU
>>773
メモリの話じゃん
後は顔色
777ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:53:13 ID:Acq/EfHl
>>773
メモリもあるだろうし、投手の差とか、変化球とかのサイン出してるとか。
いろいろあるだろ。
778ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:54:01 ID:TVmrvIDV
勝ったら自分の実力。
負けたら補正のせい。

こう思っておけば、かなり楽なんじゃね?
779ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:55:06 ID:IfQg291p
>>774
へー、修正されたと聞いてから試して無かったわ
サンクス
780ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:55:22 ID:CD6Qma1j
打たせて〜VS強センター返しは決まらなくなってない?前より確率落ちた感…
781ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:55:34 ID:6JL8vh7C
補正かあ〜
WCCFに比べたらまし
782ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:55:58 ID:Acq/EfHl
ミート12,13くらいの純正選手サインが当たっても空振りなんて腐るほどある。
783ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:58:59 ID:q/w8jcyP
負け補正なんてない。
その期の勝ち越し数の同じくらいの人(順位の同じくらいの人)同士がマッチングするので、勝ち越しが多くなると、相手も多く勝ち越してる人になる。
多く勝ち越してる=強い(上手い)人と当たってる訳だから、さらに強く(上手く)ないと勝てない。
どこかで壁に当たってるのなら、その人の実力がその程度というだけ。

そういうシステムだったのか・・・
それでネトゲみたいに対人だから辞め時が難しいと
見限らないと無限に金使うわけか
784ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:59:35 ID:IfQg291p
>>780
今日つーか昨日の時点で、そのシチュで2ラン1発(松本)3ラン1発(新井)打って、
満塁1発(高橋由)と3ラン1発(村田)打たれた
調子さえ良ければ普通に決まると思うが
785ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:00:25 ID:Acq/EfHl
>>783
なんで自分で結論書いて、自分で納得してるんだよwww
自作自演書いてるようにしか見えないぞwww
786ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:01:23 ID:Acq/EfHl
>>762
パなら7、セなら8。絶対じゃないけど。
787ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:05:09 ID:CD6Qma1j
>>784ピッチャーはパワー気味でしたか?コントロール気味でしたか?
あと初回は補正あるから初回以外でしょうか?
788ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:07:58 ID:qjTv1ULp
内角攻めドンピシャ読んで引っ張り指示の松中!
黄色顔でもそれはさすがに持っていこうよ・・・・
内角+引っ張りで初めて三振したよ。
789ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:18:31 ID:6JL8vh7C
>>788
絶好調の大松で三振した俺よりマシ
790ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:20:44 ID:4dsKKNr0
>>788
そのパターンで球種もドンピシャでもことごとく三振する私の福留君
いまだ打率250
変わりに鬼のように打ちまくる井上さん、MM+打率6割2塁打量産は神です

>>758
福留はバントが本当に上手いらしい
前になんかで川相選手が福留のバントを褒めてた
791ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:21:04 ID:Acq/EfHl
>>788
たまには純正の苦労を身に染みてくれよw
純正は内角+引っ張りでも5割は空振りするぞ。

ミート、パワーの兼ね合いもあるだろ。全部持っていかれちゃたまらん。
792ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:21:15 ID:yTi9DNzD
九段に上がり将位まで☆+10を見て凹んだ者だが
やっと☆+2までやってきました。
明日将位になれるように頑張ります。
九段の準正の巨人と対戦した場合は負けてあげてください。
よろしこ。
793ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:23:35 ID:CD6Qma1j
>>792準で闘将5段まで来たよ!日本シリーズを上手く使うと良いよ!
794ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:25:39 ID:Acq/EfHl
>>793
お前すごいなwww
俺も今回は日本シリーズ余裕で出れそう。
795ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:26:40 ID:yTi9DNzD
>>793
東証五段は凄いな。
尊敬・・・
796ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:29:08 ID:Acq/EfHl
>>779
言っておくと毎回指すわけじゃない。5分5分くらい。
だから、2,3回刺せなかった奴が「修正された」と騒ぐだけ。
最悪な奴は1回それが起きただけで修正されたと騒ぐ。
まぁゲームスレじゃ良くあることだが。
797ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:30:54 ID:IfQg291p
>>787
打たれた2発はどっちもフルではないパワーより
打った方も打たれた方も確か初回ではなかったな
798ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:31:27 ID:fiIU5dzC
京都のてけてけ監督さんへ

四試合続けて同じ対戦相手でごめんなさい。
でも内容の濃い試合ばっかで、とても楽しかったです。
お互いのサインやVSの癖など、だんだん分かってきて、その上での
駆け引き読み合いで白熱しましたね。
また試合で逢ったらヨロシクです。
799ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:32:12 ID:yTi9DNzD
>>798
よろしくな。
800ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:33:23 ID:Acq/EfHl
>>798
4試合はすごいな。
もうちょっとマッチング制限してほしいが、たまにはOKかw
801ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:35:23 ID:CD6Qma1j
>>797コントロール打たせて〜がポシャる傾向にある。パワーピッチだと外角や打たせてをセンターでイカれる感じかも?
802798:2006/12/08(金) 01:36:45 ID:fiIU5dzC
サインの傾向分かった上での試合は白熱するよ!

今まで二試合続けてはあったけど…
四試合は深いよ〜
803ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:39:38 ID:XMGdPdes
>>802
強振見極め時代にAS見極め厨に3連続マッチングした事あるぞ。
うざい事この上無かった orz
804798:2006/12/08(金) 01:44:30 ID:fiIU5dzC
>803
それはやる気起きないね。

守備側はリスク高すぎて、みんなノーサインばっかだったし…
まぁコンマィのせいだけどね。
バージョンうpして駆け引きの楽しめるゲームになったと思うよ。
805ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:44:41 ID:Acq/EfHl
>>803
それはおわっとる
806798:2006/12/08(金) 01:47:27 ID:fiIU5dzC
けど、今日も15このサイン全て見極めの相手いたよ。

こちらノーサインでー3ピッチで二発被弾……
やってる人は…」楽しいのかなぁ…
807ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:51:29 ID:Acq/EfHl
最近不満が少なくなったな。
今のVerは結構バランス取れているんだろうか?

ただ、ノーサインのメリットが無いから
勇将なんて狙えないという問題があるけど。
808ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:54:50 ID:Acq/EfHl
>>806
楽しいんじゃない?
最近はいろんな監督が居ると思って気にならなくなったw
809798:2006/12/08(金) 01:59:34 ID:fiIU5dzC
BBH1の頃を考えると、かなりゲームとしては楽しめるように
なったと思うよ。

最近は連発持ちが多い強震PHチーム相手にするのが怖い…
連発スキル発動しだすと事故むらん地獄突入てパターン多いなぁ
810758:2006/12/08(金) 02:00:42 ID:7KmeplFP
>>790
成程、初めて知った。川相さんが褒めるなら相当なもんなんだね。ありがとう、また一つ勉強になった。
今カード見てたらラミレスもなぜかバント3になってたw。
811ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:03:25 ID:Acq/EfHl
今年は前田が何回かバントしてたけど、バント3になるだろうか?
でも見てるといつも危なっかしいからバント3じゃなくても驚かないけどw
812798:2006/12/08(金) 02:04:38 ID:fiIU5dzC
>811
たぶんバント2のままだと思うよ。
ぷろすぴ通りならね。
813ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:04:55 ID:BcvMlbMV
ピッチャーからみてダメなのは、
・引っ張り→内角攻め
・流し打ち→外角攻め?
・センター返し→???
教えて。
814798:2006/12/08(金) 02:06:35 ID:fiIU5dzC
>813
???=打たせてとれ
センター返し強震だと高確率で被弾します。
815ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:06:41 ID:Acq/EfHl
>>813
打たせてとれ(ノーサイン、外角攻めもあまりよくない)
816ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:07:42 ID:Acq/EfHl
>>812
いや、次回のカードがって事。
817798:2006/12/08(金) 02:08:27 ID:fiIU5dzC
絶好調のPHは…敵にまわしたくないね。
818798:2006/12/08(金) 02:10:57 ID:fiIU5dzC
>816
あ、そういう意味だったんだ。
理解力不足すいません。

前田バント出来るようになったら、ますます神様↑。。
819ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:12:32 ID:RXa071G+
緒方が初回外野フライエラーで出塁ってのは
初回先頭+威圧感持ちというのも有るんじゃないか






と今更ながら言ってみる
はいはい亀レス亀レス
820ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:20:16 ID:z/hU9Ts8
ひちょりでもあったから、威圧感は関係ないかも。
レフトの多村が落としたことが2回あった。
821798:2006/12/08(金) 02:21:48 ID:fiIU5dzC
質問なんですけど

こちら守備側でノーアウト満塁。
あいてスクイズの時、敬遠を選ぶと三振ゲッツーと押し出しの両方を
経験したんですが、何が違うんですかね??

以前相手に攻撃側ノーアウト満塁時にスクイズを敬遠され、ゲッツー
になったので、今日守備時に試みたら押し出しになりました。。
822ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:23:06 ID:cnEAo6Mp
外角攻めからヒット打った試しがないや・・・
もちろん強引に引っ張りばかりしているわけではないんですが
823ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:27:00 ID:Acq/EfHl
>>821
どっちも起きるよー。
運だと思う。
824ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:29:43 ID:yS771j/S
基本的にホームランじゃんけん

だよな?今の仕様
825798:2006/12/08(金) 02:32:10 ID:fiIU5dzC
>823
レスありがとうです。
そうなんですか、じゃ守備時敬遠はリスク高いのでスクイズ警戒で
これからやってみます。
826798:2006/12/08(金) 02:35:46 ID:fiIU5dzC
>824
ランナー有りのときのサインは色々選択肢あると思うよ。
進塁だ、エンドラン、バント、見極め、盗塁とか
それに交えてHR狙いすると得点力あがるし、楽しいよ。
827ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:38:00 ID:Acq/EfHl
>>825
まぁ満塁時に敬遠はリスク高すぎるね。
自分は1点覚悟する。
828ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:42:52 ID:IfQg291p
>>810
実はセギノールもBBH1時代のバント1からBBH2でバント3に上昇していたりする
829ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:53:09 ID:Ua1HEQWX
この間相手のネクストバッター画面で珍しくアップのラミレスを見た。ああこれがアザーか・・・
相手テンプレAS。なんつーか普通のSPとかGRが入ってるのはどうにか納得するがアザーは本当にその選手の所属する球団のファンとチームに使ってもらいたいな。
アザーになってる写真の場面もろくに知らないでただ超レアだから入れてる、とかだと別にアザーを作る意味はないし。
830ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:19:46 ID:5MW3IZX7
>>821
三塁走者の走塁スキルにもよるみたいだよ。
走塁4あると敬遠されても大抵ベースに戻る。
何故か間に合わないタイミングでも3塁には
投げない。
831ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:40:45 ID:yS771j/S
>>735
偏見イクナイがやっぱりASはこの手の糞野郎だらけに見えて仕方ない
832ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:00:46 ID:wbTlc5xW
主戦場のサテがAS使いで埋まっている事が多くなってきた。
純正使いが減ってきた?!
833ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:01:43 ID:VJCCbS2R
一回並んでるとき見ず知らずの隣の人と話したら
どうもサイン対策とかの会話がかみ合わなくて
後で覗いたら強振放置ASだったなんてことがあった
ただ普通の気のいい人だったよ
834ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:05:58 ID:BRnWDmTQ
昨日、最後の試合で純正とあたったが
サインが全部HR狙い…

まぁ、その程度なら結構いるからいいんだが問題は名前だった


監督名ホシノSD

ふざけんな!そんな糞采配で何回もリーグ優勝出来るわけないだろ!!

835ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:36:47 ID:r1NYzjxq
>>834ワロタ。
836ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:06:17 ID:mzrVIZ5h
>>829
いや、アザーこそカラスの一番のごちそうだと思うぞ!
837ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:10:12 ID:cRAKt04V
>>822
あるものを警戒して外を攻めるんだから、どう心がければよいか・・・わかるよな?
838ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:24:49 ID:yqkBAo6L
>>829
うちは対戦相手がすべてBBH2GRとアザーカードのチームに当たったよ
成金チーム初めてみた(w
ベースチームはもちろんAS大好き阪神でしたが。。。

結果は勝ちました!
839ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:43:01 ID:veT/2UOT
>>838
選手が24人しかいないし、投手力がゴミだし、たんなるネタチームじゃん
840ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:54:39 ID:elamCSYj
>>839 佐々岡様をゴミとか言うなや
841ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:22:38 ID:Optn0Yof
>>819-820
うちの奈良原はサードが落球してくれるw
842ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:58:34 ID:NNu0Uq8x
もしかして、盗塁警戒に見極め赤MAX+直球狙いって相性いい???フォアボール狙いの不調清原が放り込んだんだが…
843ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:04:29 ID:W/ZJEKKt
牽制球でアウトになったことある?w
844ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:12:55 ID:FGz4Wsh1
>>842
清原なら不調でもHR打てる
相性っていうか、四球にはなりやすいな。
845ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:14:34 ID:HKM3vHif
早くVUしろ!
846ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:18:14 ID:BokEeqSz
>>763

ぼっちゃんスタジアム


マスカットスタジアム
847ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:19:15 ID:CD6Qma1j
>>843無い。牽制持ちの演出説と次打者時の走塁に影響するとの説がある。
848ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:22:46 ID:BokEeqSz
>>843

もし攻撃側が「盗塁」指示してて
牽制されると、この指示は無効になり
走らなくなるのでは????
849ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:29:54 ID:CD6Qma1j
>>848ほぼノーサインの時しか牽制演出は出ない。
俺はノーサインの「やはり狙ってきた〜」と対になる演出だと思ってる。
850ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:40:39 ID:NNu0Uq8x
>>843
後は地味に球種リセットされてオート扱いになるよね。
851ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:49:26 ID:4HSR5tC/
ノーサインエンドランを防ぐくらいかな?
852ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:56:16 ID:BokEeqSz
>>850
そうですよね^^

盗塁警戒ってサインがあるなら、

牽制ってサイン×3つぐらい

あってもおもしろいかも
(サイン15回とは別で!)
853ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:03:19 ID:vnDq0FPA
ttp://www.sanspo.com/baseball/top/bt200612/bt2006120802.html
なのにどうしてセカンド適正ついてるんだ?
854ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:09:18 ID:pOYa5vqw
過去にキャンプでセカンドの練習をしたことがある
855ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:10:23 ID:FGz4Wsh1
今江も実践ではセカンド経験無いけど、王監督に打診されて練習したら今年のカードに適正ついたしな。
856ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:11:44 ID:W/ZJEKKt
巨人大西のサード適性もひどいなw
857ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:28:22 ID:9a2X7mJd
古田野球は色々と他のポジション練習するって言ってなかった
858ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:30:08 ID:UlX3FcdS
サインがバッチリだったのに結果が出なかったことが
1回2回あったからといって騒ぎ出す厨は論外としても・・・

VU以降、サインの効力ってかなり弱体化してるよな?

純正準正にはちょっとつらい。
859ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:37:46 ID:FGz4Wsh1
センター返しは相変わらずだし、ヒットエンドランも進塁打も対策してないと
すんなり安打になると思うが。

仕様は大きく変わったけど、
旧Verも現Verもどっちが有利かというとあまり変わらないと思う。
見極め強振が完全に封じ込まれた時はどうやって外角に対抗するんだ?と思ったけどw
860ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:40:40 ID:vUNuYdIB
>>853
怪我明けのとき二軍で練習してたのよ。
ttp://sports.cocolog-nifty.com/gun1/2003/06/post_2.html
ttp://sports.cocolog-nifty.com/gun1/2003/06/post_3.html
オレは適正ついてるの見て、むしろ「よく知ってるな」って思った。
861ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:42:35 ID:vUNuYdIB
>>856
そっちの方が酷い。
オレ中日ファンだが、記録も残ってなければ、そんな話は聞いたこともない。
…絶対に大西違いだと思うw
862ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:49:25 ID:zSdtqWiP
この前無死満塁の場面、内野にフライが飛んでインフィールドフライになったのに
内野手がとれなくてアウトにならなかった。インフィールドフライって捕らなくて
もアウトじゃなかったっけ?
863ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:52:10 ID:LfQtID2K
>>855
今江のセカンドは去年のプレーオフ第2ステージで経験がある。
864ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:54:18 ID:FGz4Wsh1
>>863
そういやあったな。
代打初芝で代走すら出せなくなったやつwww
865ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:54:36 ID:bp2NItJK
文句や愚痴が少ない=過疎化だと思うが
BBHは奥が浅いからかなりの人が飽きたみたいだ
866ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:54:55 ID:FGz4Wsh1
>>862
ファールじゃね?
867ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:58:35 ID:W/ZJEKKt
>>865
野球ムシキングだもんなw
868ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:59:05 ID:FGz4Wsh1
>>865
それが新たな愚痴?
869ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:10:17 ID:vUNuYdIB
>>866
ファウルだよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4
> なお、インフィールドフライが宣告されても、最終的に打球がファウルボールとなった場合は、
> 通常のファウルボールと同じ扱いとなる(打者のアウトは取り消される)。
870ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:31:53 ID:UlX3FcdS
>>859
>センター返しは相変わらずだし、ヒットエンドランも進塁打も対策してないと
>すんなり安打になると思うが。

それは羨ましい。
ことごとく期待を裏切ってくれるのはうちのチーム限定の仕様なんだなorz

それはそうとして、適正の話。
実際に守備についたことなくても、「この選手ならここも守れそうだ」という
雰囲気があれば適性つけてもいいんじゃね?
ラミレスにショートの経験がないのと、岩村にセカンドの経験がないのとでは
かなり意味合いが違うと思う。



半年ほど前、カードを間違えてラミレスにまる一試合ショート守らせてしまった
ことがあるのはここだけの話だw
871ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:35:22 ID:FGz4Wsh1
>>870
いったいどこのチームなんだ?
ミート13,14あれば進塁打とヒットエンドランは成功するぞ。
872ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:36:27 ID:vGzO+50m
>>870
岩村のセカンドはあるぞ
873ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:37:08 ID:FGz4Wsh1
>>870
適性無くてもラミレスと岩村をショートで守らせたらかなり違ってくるよ。
足も守備力も肩も違うし、そういうのを含めて守備力ってのがあると思ってる。
874ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:38:26 ID:HKP4ZhXU
俺も気付かずに二岡にセンターやらせてたw


いやー、肩が強いからさしまくりでしたよ(;´д`)
875ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:40:05 ID:FGz4Wsh1
このゲームで一番適正が無いときついのはサードだな。
たまにぼてぼてのゴロを取りに行かないw
876ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:44:32 ID:jG+Hu2j/
>>875
つ新井さん
877ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:44:57 ID:zSdtqWiP
>>869
ファールじゃなかったです。ダブルプレーの間に1点取られました。
インフィールドフライが内野ゴロになった感じだった
878ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:50:55 ID:veT/2UOT
>>862
インヒィールドフライが宣告された時点で打者はアウト
ただし落球したときは進塁も可能(バッテリーエラーみたいな扱い)
879ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:22:54 ID:LfQtID2K
>>875
つディロン様

>>877
ダブルプレーが成立するって事はランナーがフォースアウトになるんだから間違いだよな、フェアグラウンドに落ちた時点でバッターランナーのアウトが成立してるのでランナーはタッチプレーじゃないとアウトにはならないよね。

三塁ランナーが生還して得点された事は間違いじゃないけど、フォースアウトでのダブルプレーならそっちは間違いだね。
880ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:29:26 ID:NNu0Uq8x
うちの金城はランナー1塁からのエンドランで、必ずサードを回ろうとして戻りきれずにアウトになります。
普通走塁なのに…
881ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:32:47 ID:cn6o7pZO
>>867
>野球ムシキングだもんな
確かにwww
882ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:57:01 ID:m9uS+K5R
>>879
ダブルプレ-だと、バッターとランナー1人がアウトじゃね?
フォースアウトとは限らないよね。
883ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:57:39 ID:njPGG2BR
岩村のBBH2のカードは適性はサードだけですよね?
884ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:02:06 ID:mAQt3XEf
こっちはゲッツーじゃなくて進塁打のサインでトリプルプレーなった・・・
セカンドライナー、ファーストランナータッチアウト、セカンド戻れずアウト・・・

これってよくあること?
885ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:03:03 ID:HKM3vHif
実際の選手の成績とBBHの能力値が乖離しすぎ
886ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:05:07 ID:CD6Qma1j
>>884ライナーゲッツーは珍しくない
887ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:08:48 ID:kR+hwl+f
>>883
サード適正は岩村だけですよ
888ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:23:48 ID:LGrsYlcD
ディロン能力高すぎ。

パワー:13
ミート:8
走力:10
送球:12
守備:8

裏パラは軒並み1でいいだろ。
889ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:41:14 ID:tKtg1Rns
>>888
カツノリ以下か〜
890ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:59:54 ID:XBoOERsK
888だが

弾道4と対左、走塁以外は1でいいかと・・・・。

そんな低能力になったら、使いたくなるのはなぜだろう・・・・。
今の62ディロンは興味ないんだが・・・。
891ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:04:42 ID:vGzO+50m
>>890
巨人(笑)の選手は特別なスキルをいくつもつけないと再現できないだろw
892ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:12:46 ID:XBoOERsK
>>891
「ピンチを誘う男」とか(w
893ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:16:52 ID:UxLj2CU6
>>892
っ「連勝ストッパー」
っ「勝利の逆方程式」
894ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:23:09 ID:yWPFBfW4
>>893
つ「くせ者」
895ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:25:42 ID:NvDxdS4r
高井 加藤 石井 高橋 吉武 建山
成長込みでこのなかから一枚中継ぎ使うとしたら誰がいいでしょ?
896ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:27:19 ID:8nMKxxX8
今日こちら準燕、相手AS阪神で、3回くらいまでに4点取ったら試合終了された。
4点くらいならまだ頑張ろうよ、岡〇県の〇〇トラ監督。
897ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:35:37 ID:QHh3ZhTu
>>895
とりあえずsageろ。
そして、加藤、石井、高橋は複数いるからわかりやすく明記する。
898ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:40:56 ID:Wki5hpLx
>>896
漏れも同様の体験談がオープン戦、対AS横浜。
3回に2発のソロと2ランを撃ったら、アッサリ降りてしまった。その後、7−1で勝利。
899ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:47:42 ID:z2gI8sy2
>>894
元木乙
900ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:49:06 ID:yS771j/S
>>895
聡文か高井
901ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:52:32 ID:NvDxdS4r
あぁ…申し訳ない

加藤はオリ 石井と高橋は中日です
902ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:53:04 ID:CD6Qma1j
>>891外国人用
「息子の病気」
「肩の違和感」
903ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:56:40 ID:PA+rin5m
追加「リトルリーグみたいな球場」
904ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:03:30 ID:Wki5hpLx
>>891
コレもぜひとも。
つ「乱闘のプロ」
905ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:34:07 ID:yS771j/S
小関
スキル:対今江1
906891:2006/12/08(金) 18:37:49 ID:vGzO+50m
いろいろ出たなw
さらに巨人の監督自体にもスキルが必要だなw


「ベンチで蹴り(笑)」打たれた投手に蹴りを入れ次回絶不調に
「●●●●●●●●(笑)」連発ならぬ連敗
「ファンの前で謝罪のはずが涙目で逃走(笑)」敗け試合後に涙目で逃走する監督ムービー
「アリアス獲得(笑)」シーズン途中からアリアスが使える
「育成の巨人(笑)」選手の経験値が半分に
907ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:49:37 ID:bOBIPRDb
みんなして巨人いじめすぎw
908ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:53:59 ID:WGhBaGLB
>>907
みんな巨人が好きなんだ
(・∀・)
909ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:55:24 ID:89FViWyJ
最近1〜2点取られたら速攻逃げていくヤツ多杉
大量リードやられてるならともかく、1〜2点取られた位ですぐ諦めるなよな。
910ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:57:23 ID:l5GEeC5D
10回連続ヒット&ラン成功して逃げた奴ならいたな
911ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:01:02 ID:EQFgxJO1
>>906
上の二つ詳細教えてw
912ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:04:51 ID:aHpIt76E
2のロケテって緑枠のカードだっけ?
913ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:08:27 ID:BRnWDmTQ
4回にウッズで満塁弾打ったら、試合終了押されたことならある
914fushianasan:2006/12/08(金) 19:25:07 ID:iwogP8LX
だりぃ
915fusiana:2006/12/08(金) 19:26:31 ID:iwogP8LX
だりぃ
916ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:26:48 ID:fK8OlQ8K
二岡
「ドームラン」
917ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:51:21 ID:AuJO6np6
>>909
1〜2点先に取ったらすぐ回線が切れる奴のが多いな、ちなみに1〜2点を先に取るのは相手ね
事故かどうか知らんが
918ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:53:35 ID:CIdfG0pS
試合終了=監督交替のサインだと思ってる俺がいるwww
919ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:53:56 ID:mNiWczj/
>>909
お前エラそうだな(笑)
920ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:56:22 ID:EEXxPOg9
ネタが無くなって、1〜2行文が増えてきたな。
921ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:04:24 ID:BokEeqSz
東京●ームでラビット攻撃時

スキル
「センター方向エアコン 強」
922ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:06:08 ID:vGzO+50m
>>911
久保だっかな?炎上してベンチに戻った時、原に蹴られたw


●●●●●●●●〇●●●●●
夏場の月間敗け記録更新の時の黒星と白星を並べたものw
野球板や実況で●●●●●●スレが流行ったw
923ゲームセンター名無し
棒サイトでみたんやけど
(釣りやとすまん)
清原デットボール当てられて
マウンド方向に向かって行く
ってのホンマなん??
(乱闘には発展しないらしいねんけど)