三国志大戦2 低州の集い part4

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1ゲームセンター名無し
ここは10州程度までをのんびりうろついてる低州の天国です。
※ 4州までは試合に負けても侵攻値は進みます。

一応目安として前作で級〜6品程度だったプレイヤーさん達ですが、
既に覇者覇王に昇格した方も、後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。

煽り荒らしは華麗にスルーすること

 【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149578532
三国志大戦2 低州の集い part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155444507/
三国志大戦2 低州の集い part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159361984/
2ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:52:51 ID:9H9vc52Y
乙 2?
3ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:55:50 ID:GgpB/pgs
>>1
4ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:03:52 ID:CXFjigYH
fan114
5ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:27:53 ID:6yA5OsOf
この戦、制した。孫>>5の旗を高らかに掲げよ
6963:2006/12/02(土) 01:33:32 ID:1Qt4JzAN
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は >>1乙 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    そ ん な 事 は 無 理 だ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
7ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:34:52 ID:1Qt4JzAN
名前消し忘れてたorz
8ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:52:32 ID:GyHIJCBy
>>1乙です

今日のチラ裏
遠弓手腕乱れ撃ちデッキで
○Wライダー桃園、遠弓大水計
×名君流星

デッキ的に相性がいい流星に負けたのはショックだったorz
ガン守りデッキは苦手だ…
9ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:03:45 ID:lTVnA7nx
>>1

>>8
弓使ってる方ってのはミスが少ないから相手のミスで勝つんだよな。
ガン守りが苦手なら試合後に一息入れて、今度はどう動こうとか考えた方が良いよ。
言う通り乱れ撃ちが居るだけでかなり有利だし、
それに遠弓もあるなら焦らないで戦えば勝てるだろうしね。

それより遠弓大水計が弱そうだけど面白そうで気になるw
10ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:04:24 ID:U14u2KZi
やりました
大会で大金星とりました。
こちらリアル6州、攻守デッキ
12州、覇者、覇王、覇者と勝ちました。
うち、覇者に勝ったやつが大金星に乗りました。
低州の意地見せましたよ。
ちなみに4勝4敗でした。
(負けは、覇王、覇王、14州、征魏覇王でした。)
11ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:24:07 ID:iDMWrbTV
>>10
デッキはどんなの?俺も攻守(司馬懿、UC¥、許チョ、典韋)で行って八卦覇者に勝ったが。
地味に許チョがイカス、素でも良いが攻守見方掛けの後の12弓がなかなか
1210:2006/12/02(土) 21:01:04 ID:U14u2KZi
>>11
元は5枚攻守使ってたので、その亜型です。
R攻守、R張コウ、R仁、U水計、R楽進を
R攻守、U典イ、U仁、U水計、U李通にしました。
メインはぱちろ〜3と同じ4枚攻守(U水計型)です。
この大会だと屍や大徳が有利な気がしますね。
ちなみに勝った相手は、
12州:R仁、U水計、U許チョ、U下皇后、U淵(再起)
覇者:Uアモウ、Uありえない、U名君、U韓当、SR業火(大金星晒し)(増援)
覇王:U仁、C陳宮、Uウキン、U司馬イ、SR来来(神速)
覇者:U仁、C殿馬、U淵、U水計、R攻守(神速)
です。4つ目はミラーではないですけど、似たようなコンセプトの
デッキで、覇者相手に勝てて嬉しかったです。
覇王にも勝ってるのに、覇者との試合が大金星に乗ったのはなぜだろう...?
13ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:51:22 ID:CiTdGljy
勝てない勝てない

周姫使うの難しいよ
14ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:02:54 ID:A7fTKvRr
4州制圧戦失敗した・・・・
なんでこんな時に限って勝率80%越えに喧嘩売らにゃならんのか。
15ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:41:41 ID:EEdEEE50
制圧戦はやたら当たりたくないデッキとか上手い奴に当たるよなw
こっちも勝たないとって意識もあって悪循環
4州くらいだと試合数が少ない分簡単らしいせいか勝率7〜80%は比較的見るよね。

前隣でやってた9州の人の相手が勝率78%でその人の開始までの神妙そうな顔が忘れられない。
9州まで行って勝率ほぼ80%は上手い覇者なんだろうなぁと思いながら、
そういう人はサブカやった後こそこそカード変えて覇者やってんのかな?とかいらん疑問が浮かんだ日だった。
16ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:17:58 ID:YaGjp21v
>>15
9州で80%前後は覇者じゃないとオモ。最低でも覇王ではないかと。
17ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:11:24 ID:2QzBoeT7
>>16
覇王なのにサブカの勝率が39%の俺はどうしたらいいですか?
18ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:19:46 ID:keBoQe4Q
>>17
ちょww
リアル低州の俺より低いwww
まあ、ある意味自業自得だわな。
19ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:22:54 ID:idtMUoTk
>>17
それが正しいサブカなんじゃないか?
普通に戦えるかも分からないデッキを試すとか。

勝率高い狩りとはいえ呉他SR甘寧ワラワラにやられた時は唖然としたけど
20ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:33:18 ID:Rk/BP2yy
今日も大会出場してきました。
覇者、覇者、11州に3連敗の後、
覇者、13州、覇者に3連勝
その後、6週の制圧戦に挑んできました。
勝、負、勝で昇格のあと、2連勝してやめてきました。
昨日も大会の大金星に乗って、今日も乗ったのですが、
あれって店内限定ですか?
全国で考えたらありえないはずなのだが...。
21ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:09:08 ID:zGq9EZvk
>>20
そう。相手側には流れない
22ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:27:08 ID:+807W3sU
友達と協力しながら7州まで行ったが、
一人でやりたいし名前も友達が間違えて登録したやつだから変えたい
と思って新しいICにした

なにこの狩りだらけの州
普通に7州とかのほうが勝てそうなくらい皆うまい
10勝してまだ1州とか勝率8割とかありえんだろ
勘弁してくれ
23ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:16:51 ID:GVmmAugc
金曜日から1勝もしてない漏れ。3州征圧まで落とす始末orz

死 ん で し ま い た い
24ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:27:17 ID:idtMUoTk
元々1州はカオスだって言われてるが、
君の腕が育ってないのが一番だと思うよ。
一人だと新規で7州まで行くのに普通は2枚以上は掛かるしね。
前verの低州の腕もへったくれも無い大徳地獄はどうしようもなかったが
今は7州で4〜50%の勝率の腕があれば再起しかないしデッキマッチングで決まりやすい。

4〜5州までの70%越えは怖くないのも多いが、明らかにおかしいのも居るがね。
25ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:34:16 ID:idtMUoTk
>>23
10連敗くらい?
俺が最初始めた時は大徳だけに15連敗したレコード持ってるから気にするな( ´ー`)y-~~
いや、本当に壊れて他のデッキが出ないようなICになってるのかと思ったけれどね。
26ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:01:00 ID:GVmmAugc
>>25
アリガd(ノд`)

もう漏れ自信なくしまくってたけど、諦めないでガンガル、チョウガンガル
27ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:01:55 ID:327n+bz5
>>23
自分にあったデッキを使ってるか?
馬を使うのが向いてる人もいれば槍を使うのが向いてる人もいるぞ。
何種類か試して一番相性がいいデッキを使い込め。
そうすれば勝てるようになるぞ。
28ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:33:49 ID:2/Cl5dPr
>>23
とりあえずデッキと苦手な相手をさらしてくれ
みんなで立ち回り等のアドバイスをするから
他の人も協力よろしくお願いします
2923:2006/12/03(日) 21:56:39 ID:GVmmAugc
皆超アリガd(ノд`)

今までは、大得劉備・R黄忠・シュウソウ・馬岱・キョウイ
だったが、最近カードが増えたから、
大得劉備・R黄忠・R馬超・超ルイ・キョウイ
でやってみた。
漏れ騎兵操作苦手(突撃すら)だから、1体が限界なのよorz
だが、結局槍撃も中途半端になって、乱戦になっちまう。
なにより全体が把握しきれず、毎回グッダグダ(´_>`)
なもんだから、総武力を上げて対処するざるを得ないみたいになってる。
とりあえず、基本的な操作をもっと練習しようと思ってるんさ('A`)
30ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:14:47 ID:5o8qU/uz
>>29
騎馬を諦めて遠弓手腕乱れ撃ちでやってる俺がここにいるぞ!
俺も騎兵を一体入れるだけで部隊全体が石兵八陣状態に…


俺ならR馬超→UC張飛で、1コスに月姫入れるかな。
31ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:21:15 ID:TaF/vmlL
>>29 初心者にゃ呉がいいよ。

呉は初心者向きじゃないというが、
手腕赤壁に槍か弓入れれば初心者でもそこそこ勝てる。

馬入りやバランスは槍の操作に馴れてからがオススメ

ちなみに俺が初心者の頃のデッキは
周泰、赤壁周瑜、旧手腕、程普、孫桓だった
後、陸遜、甘寧、手腕、程普、韓当というのもやっていた
32ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:22:18 ID:FBXiY8Av
>>29
悪くないデッキだと思うが、騎兵の操作が苦手なら
最高武力が騎兵ってのはまずいんでは。
武力を活かす前に伏兵踏んだり刺さったりしちゃわない?

R馬超→UC張飛、UCキョウイ→Cリョウ化とかどうだろうか。
33ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:25:05 ID:2/Cl5dPr
>>29
騎兵は2体をまとめて扱うのがポイントです。そうすると1枚として
みれるので便利です。
あと、俺は5枚が苦手なので4枚でやってますが、それでも
弓を入れてます。ある程度のところにおいたら、基本的にカードを
外し、外においておく。4枚なので、実質3枚のカードを動かして
いるような感じです。城に戻したり、計略使ったりするときは動かす
感じです。それとライン上げて、弓が届かなくなったときかな。
ちなみに弓は柵持ちが多いから、柵をはさんでの槍撃や突撃なんかも
できてお得ですね。
デッキは槍2馬2弓1にするか、2コス馬のどちらかoutでU張飛または
Rキョウイ、Rチョウウンinで代わりにUキョウイoutでC凡将inあたりでは
どうですか?
C凡将は、端攻めあたりもできるし、2コス馬と弓さらいや、壁にして槍撃や
突撃なんかにも使えますよ。
それと槍が乱戦になるなら、馬の突撃ができるといいですね。
ぶつかる寸前で引くと、馬は乱戦に巻き込まれずにすみます。
それと槍が乱戦になるなら武力が高い方がいいですよ。
乱戦って確か武力の2乗で計算したはずだから、武力8槍は
武力6槍2体分以上に強かったはずです。
34ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:53:31 ID:DVM0YYN3
>>29
妨害計略ないと相手の超絶強化(無双・八卦一人掛けなど)に対応できないんで趙累→Rホウ統か月姫かな?
俺は今のVerで>>29の趙累→Rホウ統、UC姜維→廖化で覇者になったんでもっと上にいけるはずだよ。
頑張れよ!



Rホウ統無かったらスマン。
3523:2006/12/03(日) 23:00:34 ID:GVmmAugc
>>30>>33
テラアリガd(ノд`)グスッ

UCチョウヒ・月姫もよく試してたなぁ。
4枚で八卦…とかも考えたが、大得劉備の使い勝手のよさが捨てられなくて5枚にしてる。
呉デッキも考えたが、いかんせんカードがねぇorz
昨日R孫権・R槍孫策とかモロモロ貰ったが、多分駒が足りないと思うし。
とりあえず蜀で暫くガンガッテみようかなと。
ただ蜀は、弓が果てしなくいないから悩みの種なんだがな(´_>`)

皆アドバイスアリガd!
漏れ素で嬉しいわ。
応援に応えられるようにガンガル、チョウガンガル!
36ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:03:31 ID:Z+9lHaKh
>>29
とりあえずダメ計使えるカードが1枚いるとだいぶ違うかと。
相手のカード1枚落とせれば、それだけでも有利になるし。
ダメ計ばかりに頼るのは良くないが、いざというときの保険にはなるぞ。
 
蜀だったら月姫かな。
コストも1とお手軽なのでお薦め。
3723:2006/12/03(日) 23:09:01 ID:GVmmAugc
>>34
レスしてくれたのに、↑に入ってなくてゴメ(゚д゚)
漏れ携帯厨だから打つのに時間かかって…orz
ホウトウは旧なら貰ったわ。今度使ってみる。
確かにダメ計or妨害がないから、相手に強化されたりしたら、ソッコー全滅してた。
月姫いたときは多少よかったんだがな。
いろいろ試してみるわ。
3823:2006/12/03(日) 23:15:44 ID:GVmmAugc
>>36
レスアリガd(ノд`)
月姫さんまた入れてみよかな
。でも月姫入れると、どうしても計略に頼っちまってさ。
士気がほとんど彼女の計略でとんでたよ(´_>`)
だから抜いてたんだが、正直、他呂布が天下無双とかしてきたら、月姫いれば…!ってよく思ったもんだ…orz
とりあえずいろいろ試して練習するわ!
39ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:27:22 ID:Z+9lHaKh
>>38
他呂布は俺も苦手だなー。
てか、始めたばかりの頃に魏伝でボッコボコにされたせいか、
すっかり苦手意識が…。

ちなみに、馬相手が苦手なら大車輪持ち一人入れておくといいと思うよ。
士気4だからダメ計より軽いし、何より回ってるときの威圧感がすごい。
40ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:37:26 ID:EOHURdjT
低勝率の集いに入れてもらってた覇者ですけど、ホームのチームに入れてもらうことになりましたので、
抜けさせていただきます。
スイマセン。
41ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:56:50 ID:dcRkNgz5
>>38
月姫の落雷は他のダメ計とは用途が別物と考えた方が良い。
基本は超絶or舞姫潰しの計略と割り切っておく。
「とりあえずダメージを」なんて考えで打つのは絶対駄目。

鳥類にしても同じ。「とりあえず回復しておけ」はNG。
増援することで確実に攻城が入る、相手の攻撃を押さえ込める
確信がない場合は使用を控える。

デッキや細かい事は他のアドバイスを参考に色々試してみれば良いが、
あまり士気の高い計略ばかり入れると器用貧乏で終わるから要注意。
最低一人は士気3or4の軽い計略持ちを入れよう。

これまでレス付けてくれた皆が「出来ることなら直接行ってアドバイスしてやりてぇ」
と思ってるはず。
皆がついてるから超ガンガッテ恋。
駄目でも漏れ達の胸で泣いて何度でも立ち上がれ。
42ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:01:17 ID:Daiz3t9B
>>38
俺ならダメ計はRジョショ入れるよ
同じ士気使うなら強い方がいいし、馬だから位置取りしやすいし
武力は突撃ダメ&その他のメンバーででカバーすればいいし、伏兵掘りにも使えるしね
弓がないなら
大徳、U張飛、SRチョウウン、Rジョショあたりだといいかもしれないです
基本は大徳で
超絶は雷
士気がたまってれば大徳+αで
+αの部分は残りの3人のどれでも使えるし
その時々に応じて変えれば良いし
43ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:04 ID:MUR2zkT/
>>38
4州の戯言でよければw
よくわからんけど大徳・R黄忠・R馬超・U張飛の4枚じゃダメなの?
馬から見ると張飛とR姜維は非常にウザイっす
張飛何とか手に入れてみて。

ちなみに低州みんな強いよね。
今日は対7州○、7州○、5州△、4州△だった
上州の方がぬるく感じるのは何故?
44ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:13:05 ID:gs4aH81x
上に行けば行くほどみんな徳を落としたくないからサブでよくやってるよ
それに下のほうだと大抵かてるから3回できるしね
だから強い人が下にきてて上に行けば行くほどぬるいと思うんだよ
だれか忘れたけど有名な人がカードの期限が切れる前に全国やらずにCPU戦だけやって上位をキープしてる聞いたし
45ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:53:19 ID:kap9AXnN
結局州で2州くらいの差なんて腕よりラグとデッキ相性とミスの量で決まるべ。
自分にラグが無い時は相手にラグが発生してるわけだからそれだけで有利だし。

州だろうが覇王だろうがラグって要素の目に見えないサイコロ振られてるのは嫌だがなぁ・・。
46ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:53:25 ID:sb0CnP1X
メインが魏馬メイン4枚で覇者になったので
今度は槍メイン4枚で上を目指そうと思って新規でIC作ってみたんだが…
さっぱり勝てない…ついに3割り切ってしまったorz
槍の足の遅さに苛立ちを覚え加え槍撃できない未熟な腕…
どうやればあんなに連続で槍撃できるんだろう?
だれか教えてください(´・ω・`)
47ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:56:55 ID:KNH2s3wa
いやその・・・一応覇者なんだから、そっちの人脈で聞いたほうが有益な話が聞けるんじゃないのか?
「覇者?なにそれ食いモンスか?」なスレだしここ。
48ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:01:54 ID:sb0CnP1X
リアル社会人なので人脈なんてないですよ
ゲームするときもその時どきによっていく場所がかわるしね
今まで一人で考え悶絶しながら覇者になったわけで…
馬メインでは5割きる事なかったから今回はかなりショックで…orz
49ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:07:22 ID:sb0CnP1X
とりあえず初心者なスレがあるようなのでそっちで聞いてみる事にします(´・ω・`)
50ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:33:47 ID:9wdvsMQ4
初めての大会
3連敗したんでもうやることはないだろうな

全国やったら2勝1敗でまたも3連勝ならず
憧れの3連勝が遠い

低州仲間のみんな、3連勝したことある?
51ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:34:06 ID:/Cu83y38
>>46

オレは、例えば右に振って槍撃→槍撃のシュシュシュって音の終わり際に左に振る…みたいな感じでやってる。
相手が城に引きこもってる時とかに練習してタイミングさえ掴めば割と簡単に連続で出せると思うよ。


…と、騎馬スキルが壊滅的なオレが言ってみる。
52ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:51:30 ID:sb0CnP1X
>>51
シュシュシュですね
明日試してみます

お礼に馬な話を…
一番楽な勝ちパターンとしては序盤伏兵をデッキにいれてそれを盾にしつつラインを上げ
相手が踏んだらそのまま伏兵だったのを直進させ槍なり何なりをけし、後ろから高武力で
連続突撃かませば相手の枚数を一気に減らせ上手くいけば3分の一くらいは城ダメージを
奪えますよ
そのあとは計略と兵法で相手の足並みを乱しつつ城にたどり着かれたら
場内突撃で守りに入ればまず負けない…はず(`・ω・´)
53ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:05:00 ID:R+/o/9+J
>>17のメインとサブのデッキが激しく気になる。

メイン=8枚騎馬単飛天
サブ=弓ケニア
とか?
54ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:06:55 ID:Kd/IR6Jg
何か10州上がってからめっきり勝てなくなった。勝率4割切るぞこれ
砦戦の前の小さい砦に旗立ててから進めなくなった。振り出しにも戻った

9州制圧戦は
R孫策(馬)、R孫堅、R陸遜、UC孫桓、SR呉夫人で抜けて、
そっから3連勝とかもいけたんだけどな
今は
R孫策(馬)、R孫堅、R周泰、UC孫桓、SR周姫でやってる
せっかく貰った周姫だし使いたいんだが、上の方が使いやすい…
しかし今落ち着いてみると、上のデッキ計略重いなぁ
ぶっちゃけ下の方が強いかも。慣れの問題かな
55ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:25:00 ID:ayVGYhL9
俺も10州だから的確なアドバイスじゃないかもしれないが。
下は自爆3に火計2だから計略のバランスが悪くないか?
気軽に打てる計略が1つも無いのが良くないと思う。
R孫策(槍)、R甘寧、C呉景辺りを入れてみたらもっと戦術が広がるんじゃない?
5623:2006/12/04(月) 08:55:15 ID:70NudoNB
>>39>>41>>43
アリガd
朝から嬉しくなっちまったよ(ノд`)グスン
皆のアドバイスをいろいろ試して、ガンガルよ漏れ。
ソロ活動だからココが癒しの場だわ。ヌッコロされたらまた泣きに来る。
とりあえず仕事というリアルボスに挑んでくるよ('A`)
皆マジアリガd!
57ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:26:24 ID:VxFsl06V
せっかくの呉だから54の上のデッキのソンカンを韓当とか弓にしたらどうでそ?
韓当ならリクソン入れてサクが三枚だし、いいんじゃないかと。
弓と火計と蛮勇で守りつつ、隙あらば(賢母)天啓でリードとる、とか
敵としてやられると最悪だけどw基本、引き分けドンとこいという感じで守りつつ地盤固めて
固まってきたら焼いてワンパン、個別に蛮勇で処理してバパがワンパン、賢母天啓でガン攻めとか
長文なのに当たり前なことばかりになってしまったスマソor2
58ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:22:30 ID:N72GFf4V
話ブッタギリで申し訳ないが、前スレで作った低州のチーム名
とパスってなんだっけ?
59ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:07:36 ID:Slnn50s3
>>58
低勝率の集い
パスなし
60ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:42:30 ID:RmMRhCGD
今日は8戦して6勝2敗でした。
でも、結果は6引き分け2敗です。



【電波の状況が悪いです。結果が反映されない場合があります】

本当にむかつきます
61ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:17:28 ID:MqkXr/Yd
9州から上がれない・・・
62ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:38:27 ID:Slnn50s3
>>61
上がれないのには理由があるはず

自分に何が足りていないか良く考えるんだ
何も考えずにプレイしていたんじゃ上達しないぞ
63ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:19:08 ID:rfXtZcUe
今日昼間やったけど、本当にカオスだなwwwwww
64ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:35:27 ID:FvPpiMcA
平日昼間の低州は狩りが多いというより
狩りしか居ないような有様だからな
65ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:45:40 ID:54/vKEvR
大会やってる今もカオスなの?
6654:2006/12/04(月) 19:53:21 ID:vw1iV21+
>>55
馬2人入れたいから、槍策は無理なんだよな…
麻痺矢は確かに1人居ると便利ではあると思うけど

>>57
2のver.upから始めて、
最初のデッキはリサボで作った蜀単ノンレア(張飛、黄忠、馬岱、法正、月姫)で
初光物がR孫権、初SRがSR呂蒙だったから、
呉に運命を感じて呉を使ってるけど、ぶっちゃけ弓って苦手なんだよな…
67ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:01:25 ID:+75/9I+S
>>65
3日目ともなると大会なんかよりリアル低州と当たりやすい全国行く狩りが多いって事でしょうな。
6823:2006/12/04(月) 20:23:42 ID:70NudoNB
もう漏れ立ち直れないよ…orz
なんでこんな出来ないんだろ(ノд`)ウワァァン!
69ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:37:12 ID:0y+ShxTY
このスレを私用に使用して申し訳ありません。

【低勝率の集い】の皆様へ

チーム用の掲示板を作成しました。メンバー募集スレにアドレスを
載せておきますので、是非覗いてみてください。
70ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:38:41 ID:YPrCfV5K
>>68
泣くな
みんながついてるぞ
俺は茨城の水戸市が近いが、場所が近ければ店内大戦でもやらないか?
お互いの動かし方を見て参考にしようぜ
ちなみに7州昇格したばかりです
つうかみんなも、近いところさらして店内とかやらない?
トレもできればいいし
どうかな?
71ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:44:25 ID:GLJ/IkZz
>>70
(・∀・)イイネ!!
けど俺奈良県人・・・orz
水戸は厳しいなぁ
7223:2006/12/04(月) 20:50:27 ID:70NudoNB
>>70
漏れ千葉だよ(ノд`)グス
でも実現したら楽しそうだなぁ
7370:2006/12/04(月) 20:57:00 ID:YPrCfV5K
>>71
奈良は無理かもです
修学旅行でしか行ったことがないです
>>72
千葉だったら今度、年末に東京に行ったときにでも会えそうですかね?
千葉でも遠い方ですか?
74ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:00:02 ID:U7s+OzLp
>>70 多賀でやってる7州上がりたてがここにいるぞ!!
75ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:15:35 ID:VgNFOeSV
覇王の人倒せるとうれしいよね
76ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:24:04 ID:Slnn50s3
>>68
好きとか嫌いとかはいい

麻痺矢天啓を使うんだ
77ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:24:09 ID:+75/9I+S
覇王なんて低州にはそこいらにいるお、表記は州だけどw

今日チーム入ってるのに82勝31敗とかいう戦績の人とマッチしたな。
再起もレベル8だったし、なんだったんだろう。
7870:2006/12/04(月) 21:30:57 ID:YPrCfV5K
>>74
今度、店内やりませんか?
こちらは水戸なので、適当に場所をみつくろって
店内やりましょう
週末ならたいてい一日いけますのでよろしくお願いします。
ちなみにこちらのメインデッキは4枚攻守です。
よろしくお願いいたします。
79ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:50:07 ID:U7s+OzLp
>>78 こちらは気分次第であれこれ…今は手腕屍やってます。 水戸近辺だとどこがいいですかねぇ?
80ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:58:00 ID:mXJVm4dY
大会で程イクに3回反計されるこの素晴らしい腕
それでも後何カウントかあれば勝てんじゃないかと思うが
普段全く使わないダメ計だから位置取りに必死だった・・慣れないもん使うもんじゃないなw
あと2回負けただけで配下になるとは驚き。
8170:2006/12/04(月) 22:01:17 ID:Daiz3t9B
水戸近辺だと、自分は駅南のセガあたりかと思います
ホームは赤塚駅近くなので多賀からだと遠いですよね
ひたちなか辺りはゲーセン知らないし
おすすめはありますか?
82ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:10:40 ID:4jELVobw
>>68
とりあえず落ち着け。
そんな精神状態じゃ当分負け続けるぞ。

今の州・デッキ・資産・使いたい武将・どういうデッキに弱いかが分かればもっとアドバイスしやすいんだが…
83ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:30:38 ID:M1iV/sdG
>>70
奈良県民がここに…場所少ないから一度くらい顔合わしてるかも
知れんな。
ってなことはさておいて。

>>68
どれほどやってるのかわかんないけど、一旦自分のカードさばきを
みなおしてみたらいかがかなっと。
自分の部隊を自分の思い通りに動かせてるかどうか。
負けが込んでる時はカードの動きがバラバラになってる場合も
おおいから、CPU戦で一番被害の少ない運用方法を見つけ出して
みるところからやり直して見たらどうかいね?
84ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:31:21 ID:U7s+OzLp
>>81 勝JAMかコーラルパークくらいしか知らないですねぇ…
8583:2006/12/04(月) 22:32:51 ID:M1iV/sdG
おおっと。
>>70じゃない>>71だね。こりゃあすまないおニ方。
8623=68:2006/12/04(月) 22:54:46 ID:70NudoNB
ゴメ、つい取り乱しちまったorz
ここでいろいろアドバイス貰って、デッキ組合せてみたが、1勝4敗1引き分けだった。
しかも2回も落城したよorz
やはりきょどるのがイクナイんだろうな。
モチツケ(´д`;)モチツケって思っても結局ウヘァってなる。
また3州征圧落としそうだよ……
とりあえず漏れは千葉と東京の境界あたりがホーム。
8770:2006/12/04(月) 22:55:14 ID:YPrCfV5K
>>84
勝JAMってどこですか?
勝田あたりでしたら、場所が分かれば行きますよ。
是非ともよろしくお願いいたします。
それと、先ほどは携帯からの書き込みすみませんでした。
文章が読みづらい面もあったと思います。
>>68
とりあえず今日は泣いておきましょう。
俺は群雄はもちろん店内でモニター眺めること2時間くらいは
余裕でありますよ。
頂上の立ち回りはデッキによらず、白兵戦での兵種ごとの動き方の
コツをつかむのにも役に立ちますから。
8870:2006/12/04(月) 22:57:46 ID:YPrCfV5K
連投スマソ
>>86
今度、年末にでも東京で店内やりましょう。
俺も2時間以上かけて行くので、よろしくお願いします。
なんとか3州の制圧戦もクリアできるように、力になりたいと
思います。
89ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:03:04 ID:GLJ/IkZz
>>86
ガンバレ
とりあえず1勝してるだから
その時の勝ちパターンに持っていければなんとかなるのでは?
俺も明日3州征圧戦に突入予定なんで一緒にがんばろう(^o^)丿
9068:2006/12/04(月) 23:30:41 ID:70NudoNB
>>88
年末かぁ…漏れ地元こっちじゃないから、いない率高いす(´д`;)
ゴメン、マジデチョウゴメンorz
でもいつかここの住民とプレイ出来たらいいなと思うよ。
91ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:31:21 ID:U7s+OzLp
>>87 そんなこと言ったらこちらは携帯厨なんで…

勝JAMは勝田駅前の通りを真っ直ぐに行くと右手にありますが…車ないとキツいです(・∀・;)
92ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:44:47 ID:9wdvsMQ4
6州になった自分おめでとう
雑号将軍てのが気に入らなかったんで変わったのがうれしい
93ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:49:20 ID:lnmxJJLs
>>86
相手のデッキによってどう初期配置をして、
どう動いていくかを大まかにでも、あらかじめ決めておくといいんじゃない?
 
勝つにしても、落城勝ちを目指すのか、一発当ててひたすら守るのかによっても
どこで士気を使うのか、とか色々変わってくると思うし。
94ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:02:02 ID:mgpsRV48
>>86
三州あたりは狩りが多いからね…
俺も負けまくったよ。回線切れで勝って上にあがったくらいだからw
5州までくればぼちぼち勝てるようになってくるからそれまでは耐えるべし。
名古屋から応援してます(´・ω・`)
95ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:05:42 ID:9WN7d2am
>>86
普段ROMってるけど、大阪からも応援しているぞヽ(´Д`)ノ
96ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:09:40 ID:LqHzOWp7
広島からも応援してるぜ
97ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:12:31 ID:YcPTqQY1
>>86
さくらんぼの国よりの応援もあるぞ!
俺全国15連敗してから群雄やって、蜀伝終えてからよーやく1勝目げとだったw
98ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:39:55 ID:gqeqZFDB
>>86
俺の知り合いは1枚ちょいやってもまだ4州くらいで毎回7〜10戦で1勝みたいな戦績だよw
それでも自分のやりたいデッキだからってそこまで凹まずにやってる。
上の人達が言う通りに何か決めてから始めるか、試合振り返る。
そんなの分かっててもいざは頭真っ白なって出来ない俺みたいに2、3枚分負けまくって体で覚えるかだw
99ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:53:22 ID:zwf/Q+2O
東京から勝率37%の8州も応援してます(-人-)
100ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:56:10 ID:wMO66ls/
>>86
群雄厨の俺なんて、IC三枚目でまだ四州だぜ。
難まで一通り終わらせたら、基礎はなんとなく体で覚えた。
ガンガレ
101ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:58:30 ID:nenutle/
>>100
奇遇だな
IC4枚目で6州だ

群雄って結構楽しいよな
102ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:34 ID:/AiGQ+8y
こんなスレあったのか(´・ω・`)
現在5州で17勝12負
麻痺矢号令+槍策で東京で頑張ってます
よろしく(`・ω・´)
10386:2006/12/05(火) 07:08:10 ID:DtkQ5F+h
(ノд`)ブワアァン
皆アリガd!朝からマジウルキタコレ。
暫く三国志離れてもちつこうかなと思ったんだけど、チョコチョコガンガッテみる。
いろんなデッキやってみたいけど、とりあえず今は蜀単でもちついた感じ。
全国約30戦・勝率30%きっちまったリアル3州な漏れだけど、IC1枚で5州イケルようにガンガル、チョウガンガル!
104ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:46:59 ID:vSFUwrUN
慰めてなるよ
だから
や ら な い か
105ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:05:43 ID:7q49wGuM
す げ え




























な ん だ こ の 胸 糞 悪 い 馴 れ 合 い は
106ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:54:23 ID:oUSnz6n/
>>86
俺も東京と千葉の境目に棲息してるので
いつでも力になりますぞ!
107ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:59:28 ID:qXKWo6rm
馴れ合っても良いジャマイカ、にんげんだものw

メインデッキで相手する時は手加減無しで逝くぞ。この城門見事こじ開けてみせぃ!(`・ω・´)







そんな漏れ米騒動の国、三枚目で六州勝率28.1%…orz
10886:2006/12/05(火) 10:28:21 ID:DtkQ5F+h
>>106
ま じ で ?(゚д゚)
ちなみにホームどの辺?

ソロ活動の漏れは馴れ合いキボンなので、このスレ好きよ。
つか自分のカードのひきっぷりが悪い。
蜀欲しいのに今まで3枚くらいしかひかね(´д`)
昨日はSRカクでSR初ひきワショーイだったけど、('A`)な気分だった。
自分欲しいのCなのに、リサボにもねぇすorz
109ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:28:22 ID:r6BJFvoe
>>106
市川か?市川なのか!?
110ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:29:56 ID:TJVfa4kj
あんまりしつこく数字コテで居座ると荒れるから
適当なところで切り上げて名無しに戻ったほうがいいよ
111ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:37:46 ID:XiNM8DwS
>>108
でもSRカクは強いぞ。
離間は範囲が狭い事以外は最強の妨害計略。
コス1で知力9の伏兵持ちだから上手く当てれば開幕で厄介な張飛なんかを一発退場させられるし。
しかも騎兵だからその後即端攻城にも使える。
神速デッキでは馬車馬のように働きますよ。
112ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:17:04 ID:zlp344AW
>>91
車はありますので大丈夫です
後日、店内やりましょう
よろしくお願いします
113ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:29:59 ID:EKr3cYPa
それ以上はメアドでも晒してやってくれ。
114ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:39:49 ID:PttAAkP+
>>111
SRカクか…

さっき当たった全突の人、久々の騎馬単号令対決に心踊ったけど
いきなりSR張遼封印されたのにキレて終始離間ゲーにしてしまいすまんかった
でも、おかげで9州に上がれました(2勝2敗の崖っぷちでもあったので)

そういや3戦して3戦とも西涼、内2戦が全突だった
大会に出れない分全国では涼が多いのかな?
115ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:44:14 ID:xqgh2WqW
はいはい3回目の8州昇格失敗しましたよ
116ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:01:05 ID:303sEK0o
3回なら上出来!
俺は10州の制圧戦5回以上は失敗してる
果たして覇者になれるか・・・
117ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:02:40 ID:WIXBExjN
制圧戦が3/5みたいに勝率5割以上を要求されるのってどこらへんから?
118ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:03:05 ID:XiNM8DwS
>>114
まあ全突側からすれば引き付けて来来封印→全突で殲滅か兵法叩かせられるからな。
そこで兵法叩いて逃げる→相手も兵法叩く→城突で凌ぐ→士気差利用してススメーでウマーだったかもw
119ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:12:32 ID:uG1Mpabc
4州の制圧戦7回失敗した俺が通りますよ
120ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:18:29 ID:oUSnz6n/
>>108
ホームは特に決めてないけど一時間圏内なら出向きますぞ(`・ω・´)

>>109
市川の隣りの都内ですw
アド晒すので気が向いたらメール下さい。

俺も交流に飢えてる。
孤独は辛いよ(・ω・)
121ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:43:54 ID:DtkQ5F+h
('A`)oO(2チャンてムズイな…

漏れ後1回負けたら2回目の3州征圧落ちだから、やるのがガクブルだわorz
デッキ、ヘタに2色とかしないほうがイイよな?
122ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:14:16 ID:303sEK0o
二色にする明確なメリットがあるのかどうかですな
123ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:18:32 ID:5w/FxF7N
>>117
七州→八州

九州から途中に砦が出てくる。砦はとりあえず連勝さえしてしまえばOK
その後連敗街道入って下がっても後に勝ってその地点は素通りで抜けられます。
124ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:56:15 ID:DtkQ5F+h
>>122
だよなぁ('A`)
2色のメリットって、ちなみにどんな時にあるもんなの?
125ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:01:25 ID:mgpsRV48
>>121
ここで俺が初心者だったころ使ってた二色デッキを授けよう。

R馬孫策、R周ユ、程普、張任、UC周倉

序盤に弓と伏兵の力で一発いれて、あとは赤壁蛮勇でガン守り。
1の時に使ってたデッキだから今は通用するかわからんが…
操作は主にサックで、周倉は迎撃、攻城要員と割り切ってあまり動かさなくてもおk。
126ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:21:35 ID:x3L0wVza
>>124
二色にするメリットは戦略の幅が広がることだと思うよ。

隙無き反計やら屍目覚めなんかみたいに計略を組み合わせたり、
毒傾国みたいに足りない兵種や特技持ってきたりとか。


そうして出来たデッキ
UC張飛 R趙雲 R曹仁 筍攸 SRカク

むむむ・・・
127ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:23:14 ID:LqHzOWp7
>>126
なにがむむむだ

2色は自分で作ると妄想展開乙になってロクなデッキができない
よくあるデッキを参考にして真似するぐらいが賢明かと

荀攸 Rシン皇后 R甘寧 R魯肅 徐盛(周泰)
で守って大水計ゲーってデッキ考えたけど開幕に柵壊されただけで弱すぎなことに気付いた
普通に単色で荀攸とシン皇后使ったほうが強い
128ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:06:13 ID:uG1Mpabc
2色といえば○○さんだが・・・。
あの人のデッキは一見妄想にしか見えないのに勝つから
連突とかより2色は武将の能力や計略を最大に活かせる構築とプレイなんだろうなぁ・・。

たまに2色の魏蜀呉のどれかの攻城兵が入ってるデッキに当たると恐怖する。
129ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:24:38 ID:p54Dia2Z
やけに伸びてると思ったらなんだこれ
現在6州制圧戦
あと1勝だぜ
130ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:54:19 ID:tI+ttWjv
131ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:55:48 ID:tI+ttWjv
頑張ってな

連投スマン
132ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:18:21 ID:3gR21KsN
>>126
騎馬の扱いが苦手じゃなければ素直に刹那神速か求心大水計の方がいいとオモ。
あとジュンユウ入れるならカクよりも楽進で武力底上げする方がおススメ。
133ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:45:15 ID:TE1fVFoF
>>129

超ガンガレ!と9州の最初の城から動けないでいるオレからも。最初の城は居心地が良いのかなかなか先に進めませんorz

てか、初めて同郷の人を発見したんだがなかなか嬉しいもんですな、うん。私信スマソ
134ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:28:33 ID:DtkQ5F+h
そか…やはり2色はもっと腕上げてやるかな('A`)
そのまえに騎兵操作練習だけど。
このままじゃいつまでたっても他呂布使えねぇorz
135ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:53:51 ID:OHkmgl7n
>>134
他呂布を使うつもりか…

頑張れよ
136ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:13:24 ID:uG1Mpabc
>>134
他呂布を使うなら突撃とかのテクもそうなんだが、
ダメ計・妨害系に掛けられない、撤退しないのが一番だから気を付けな〜。
呂布がキーカードな分連環掛かって20カウント動けないとかは詰むからさ。

旧呂布カッコイイよ旧呂布
137ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:17:31 ID:x3L0wVza
>>132
刹那号令を活かすにはどういったデッキがいいだろうかと考えて作ったやつなんだ。
それで高武力槍を入れようと思ったんだが、やはり無謀だったろうか・・・

ここは素直にやってみることにするよ。
アドバイスdクス。
138ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:57:47 ID:dWcRmL0J
>>112 了解しました〜
139ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:43:05 ID:2Zu7mSuu
ちなみに俺も109と129と同じホームかもしれないっす
140ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:02:06 ID:W0NnuG05
12州の者ですが今日、何故か徳9覇者と当たりました。
もちろん負けましたが、こちらラクウェル型袁単、相手は桃園。
相手が桃園したので、こちらも士気MAX栄光+隙き無き。
相手のギンペーが目覚めで車輪。
こちら顔良、袁紹撤退。
自分のスキルの無さに泣いた一戦でした。
栄光の後、隙き無きでは無く、誉れした方が良かったのかな?
こちらのデッキの方が有利だと思いますが桃園はどうも苦手ですorz
141ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:21:55 ID:8b2oYohn
錦○町がホームのオレとしては
もしかしたら>>108がいるんじゃないかと
探してしまった('A`)
142ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:35:03 ID:xWiL746U
錦馬町
143ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:40:32 ID:gU0G6ktS
>>140
どういう状況かは分からないので一概には言えないけれど、
自城目の前で撃たれる状況以外で先に撃ってきたなら転進で士気差奪うべきでは?
栄光隙無きはいくら必殺コンボで士気戻るとはいえ士気11で武トントンな上相手が+α出来るし。
徳9も有る人の桃園はレベルが違うと思うのでペース握られたんだと思いますが。
144140:2006/12/06(水) 00:58:49 ID:W0NnuG05
>>143
ラインを上げられてしまい、こちらも急いで出城しました。
お互い丁度真ん中ぐらいでした。
転身も考えたのですが残りCが18Cくらいだったので、仕掛けるしか無いと・・。
ギンペーとUC張飛が相手に居たので車輪が怖く突撃出来なかったのが悔やまれます。
145ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:32:57 ID:wgEktkxB
おお!>>142を捕らえたか!掘れ!
146ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:37:15 ID:xGdBgw3V
東北に住んでる俺は
>>142の地名が東京付近に普通に存在してるんだと思った
147ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:22:26 ID:xkKJ2VXK
>>142
カモン
148ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:33:33 ID:HjT4ooX5
>>140
だねー、桃園は低武力なの1体落とせば勝ちみたいなもんだから
誉れのがいいと思う。
ただ18Cあったなら転進して自城前で栄光隙無きして袁紹だけ
攻城に向かわせれば良かったんじゃないかと。
そこまで五分なら、ですが。
149ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 06:14:55 ID:6AWU2gmK
14州入ってから1勝2敗ペースで勝率40パー切りそう・・・
1州からやり直す気にもならないしどうしたものか・・・
150ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 07:20:19 ID:X+QIh/5z
>>149
7州で既に連敗街道まっしぐらな俺がいるから気にすんな( ´ー`)y-~~
151ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:38:19 ID:bKc6+Mb2
チーム入りました
7州に昇格です
昼間のカオスな時間にやってるからつらいぜw
152ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:54:57 ID:vGmrllrg
>>149
徳1という楽園がすぐそこにあるじゃまいか。
今の時期、腕に自信のある奴はみんな大会をやるので、
今が好機だ一気に攻略せよ!

勝率気にしなければもう落ちることはないし、14州と比べれば楽園だよ。
153ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:37:38 ID:juWHmpOx
>>140
桃園使いの意見だけど
隙無き攻勢で早めに仕掛けて転身→隙無き→転身
が成功すれば士気差ができるから相手が後半スタミナ切れした所で栄光→隙無きやられると対抗手段がない
序盤攻め上がるタイミングとうまく相手の城前で計略を使わせる事が鍵だと思います
154ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:13:50 ID:fqcQ64AG
>>153
ラクウェル型はどのデッキでもその戦法なので分かってるでしょう。
いかに使わせるかがといかに相手のペースに引き込まれないで攻めるかのせめぎあいだし。
低州のラクウェルは倒せるけども上手い人のラクウェル型と戦うと次元が違くて劉備を落とせない。

>>151
今日は出かけて昼間暇なのでカオスだと思いながら我慢できず
負けても良いから一回だけやるつもりで新宿のゲーセンへ行ったら
有名ランカー2人がやっていて横でやる勇気も無いのである意味カオス。
155ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:33:21 ID:juWHmpOx
>>154
その戦法ができてないから攻め込まれる訳で

ランカーがいても関係なくやればいい
どうせ見向きもされないんだし
156ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:36:20 ID:hpNF3U92
今日制圧戦2回失敗した…

制圧戦になると何で大徳や騎馬単引くんだろ…
そんな自分は遠弓(´・ω・`)

槍がりっくんだけなのがいけないのかなぁ…
157140:2006/12/06(水) 22:38:16 ID:W0NnuG05
皆さん色々アドバイスありがとうです。
今日、12州の制圧戦で徳4覇者の桃園に当たりました。
序盤から隙無き、転身で士気差を作っていきました。
残り15CくらいでMAX隙無き+誉れで落城出来ました。
制圧戦もストレートにクリア出来ました。アドバイスくれた皆さん、ありがとうでした。
ラクウェル氏と同じ県なので今度観に行ってみます。
158ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:56:06 ID:LS4xl+Sr
昨日3州の征圧戦やってきたんだが
2連敗・・・orz
あと3戦中2勝なんて勝率30%な俺には非常に厳しい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ところで征圧戦失敗するとどうなるの?
まさか州のはじめから侵攻し直しなるんですか?
159ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:58:19 ID:jlok845L
やったよ、漏れやったよ!初めて3連勝出来て、3州征圧できたよ(ノд`)ウワァン
散々ここで愚痴って、アドバイスも励ましも沢山貰ったおかげだよ。
デッキかなり変えたケド('A`)
皆アリガトウ、超アリガトウ!
160ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:58:52 ID:aEuPZW6E
いいなあ3連勝
6州だけど未だやったことない
161ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:31:43 ID:8cFk0AUj
>>159
前に出てきた大徳の人ですか?
制圧おめでとうございます
デッキの最終型はどうなりました?
(*´・ω・)
162ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:48:41 ID:WdxC0CCn
>>156
俺も遠弓だがりっくんいりは総武力がきついて無理だった…
てか両方ともりっくん砲で焼けばいいじゃない。
163ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:50:14 ID:jlok845L
>>161
イエス、大徳です(゚д゚)b

実はカードを何枚か貰ったり、ずっとorzだったから気分転換しよかなと思って呉単組んでみたんだ。
で、群雄何回かやって全国デビューしてみたら、1引き分けで征圧落ちたけどその後3連勝したんだよ。
終始(゚д゚)な顔でやってたけどw
ちなみにデッキは、手腕孫権・R槍孫策・UC徐盛・テイフ・ハンショウ
初めてきょどらないでプレイ出来て、落城勝ちまで出来たよ(´∀`*)ヒャッホウ
164ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:14:59 ID:4SQ3GBxa
>>163
どっかりかまえてプレイできたのが功をそうしたみたいだのー。
さっきちっとアプロダ覗いてみたらいいものがあったんで、ちと転載。
弓の基礎
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up931.jpg

実はこの程度のこともやってなくて、目から鱗だった俺6州。
165ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:21:18 ID:k7Bq4HcS
>>164
アリガd。
ほぼ毎日ゲーセン通って、背後から幽霊みたいに覇がつく君主見て勉強してるよ。
ほんと、あの手捌きには毎日(゚д゚)ホェーってなるわ。
これから暫く呉に落ち着きそうだ('A`)
166ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:23:35 ID:3r43QPrW
自分にぴったりのデッキが見つかっていいな
自分はスターターが魏だったと言う理由だけで魏単やってる
全国デビューしてからずっと攻守自在

面白いけど合ってるかどうかはわからない
167ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:54:37 ID:wX4nLvOs
>>163
おめでとうございます
弓を入れると、動かす枚数が減るので、その他に集中できますよね
ずっと気になってたので、制圧おめでとうと、自分のことみたいに感じます
俺は現在、7州の攻守デッキなので、全国で対戦することになったら、よろしくです
呉単にあったら、手加減しないことを宣言しておきますね
168ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:50:06 ID:RPUez95f
>>158
侵攻値が少しマイナスされて戻されるだけ
州の初めからなんて事はないので安心汁
弱気にならずガンガレ!
169ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:07:31 ID:k7Bq4HcS
>>166
まだICカード1枚もプレイしてないが、いろんな軍でやってみたよ。
他単・魏単・魏他・蜀単…
騎兵苦手だし操作枚数多いと(´д`;)になるから、操作が少ない呉がよさ気と思った。
もっと腕上がったら、またやりたいと思う。

>>167
アリガd(ノд`)
早く上の州にあがれるようにガンガル、超ガンガル!
いつか対戦できることを願うわ。
170ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:25:59 ID:0YB5Wez5
回復の舞デッキにR関羽を入れると、呉弓デッキ(麻痺矢か赤壁)
にマッチされやすくなるのは気のせいでしょうか・・・
R関羽→SR馬超にすると大徳・飛将に当たりやすくなる気が(?)。
171ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:32:32 ID:OKnIIcHZ
>>166
おー同じ呉バラか。
俺も低州の呉バラ使いさ。
騎馬いなくて大丈夫?
戦線上げてるときの端攻めとかどう対処してる?
172ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:35:43 ID:OKnIIcHZ
まちがえた・・・打つだし脳
>>166>>163
173ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:10:05 ID:k7Bq4HcS
>>171
漏れのだいたいのパターンは、
開幕は3人の弓撃ち込みまくりつつ、柵から孫策で槍撃。
ハンショウを踏まれたら、孫策の兵力温存させてハンショウで伏兵捜し&槍撃。
士気がたまってきたor相手ボロボロになりだしたら、孫策で端攻めに行かせつつ、弓ライン上げ。
攻城に入ったら孫策計略発動、そのまま叩く。
叩いたら孫策で威嚇しつつ弓部隊を退散させて、後はガン守り。

昨日はこんな感じでプレイしてみたよ(´∀`)
174ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:04:02 ID:4TnNZoMp
>>159が厨臭すぎ。つか前からキモすぎ。これで年食ってたら救いようないな。
他は普通の住民なんだから必要以上に騒ぐな。
175ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:32:46 ID:WncEQkmP
学校帰りの、友達の少ない(いない)中高生と見た。
176ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:45:00 ID:jZj8zx04
いちいち煽るなよ
177ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:10:05 ID:ob68Jyph
微笑ましいじゃないか。
178ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:14:44 ID:Fscdk/Gv
掲示板でやればいいじゃない
179ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:18:39 ID:bYyl2L9r
>>168
レスサンクス
とにかく後悔のないプレイできるようがんばります
まぁ今上がっても4州で間違いなくつまづくだろうから
しっかり実力も上げていけたらと思ってます
180ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:03:58 ID:k7Bq4HcS
>>179
おもっくそ躓いた。
最初の城から出れねぇ。
駄目だなぁ、うまくいかなくて。
チラ裏スマン
181ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:41 ID:gLDNi2vK
九州制圧戦
○○××
次やるのが怖い('A`)
182ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:50:52 ID:emJzoI5r
>>181
つ群雄伝で鍛える
全国戦は鍛えてからでも遅くないよw
と3州の男が語る(9州ってどんだけ先よ・・・orz
183ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:04:31 ID:9WOm4nfw
郡雄一回もやったこと無い十州の私が来ましたよ。
184ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:05:53 ID:VlljpniK
>>181
8州制圧戦で一戦目×で「あと1回しか負けられない」とは思わずに
「ぶっちゃけ負けてまた制圧戦やったって良いや。」
こんな気持ちでやったら見事3連勝して通過。
9州の砦はなかなか突破出来なかったんだけどねw
185ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:18:42 ID:gLDNi2vK
>>182>>184
ありがとう、頑張ってみるよ。
186ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:22:44 ID:DBBGDFme
>>183
俺も群雄一回もやったことない10州(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
いや、今は勝ったり負けたりだけど10州なのに4枚目
センスが無いのに群雄やらなかったツケは最初の頃に負け続ける結果だった。
187ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:30:37 ID:9WOm4nfw
>>186
俺は2稼働と同時に引退して、数ヵ月後に復帰したからCPUとの対戦に金払うのに抵抗があるw
そんな感じで対人オンリー
188ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:38:55 ID:sFbKG8BG
群雄は変テコなイベントが入るのと、ガチデッキでやればまず負けない難易度なのがちょっとな…

という訳で俺も群雄は10話ちょいしかやってない。
189ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:42:27 ID:gLDNi2vK
>>188
マジか、群雄負けなしかよ……
ガチでやっても俺は魏伝の赤壁の屈辱に負ける…orz
190ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:50:28 ID:4SQ3GBxa
俺群雄で蜀伝・魏伝終わってから全国始めた。三国志の予備知識がほとんどなかったからかなり楽しかった。
だが結果として劉備が「大物かもしれないが実はバカかもしれない天然系のドジっこ」として固定されたぜw
191ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:57:50 ID:Fscdk/Gv
チラ裏全開で行きますm(_ _)m

勝ち 夷凌手腕、五枚大徳、夷凌天啓
負け 赤壁天啓、六枚大驀進、六色デッキ(赤壁入り勝率7割)


今日戦った相手全部にダメ計が入ってて萎えまくり('A`)
夷凌と赤壁じゃやっぱプレッシャーが違うな…
あと外堀は地味に忘れるw
192ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:59:34 ID:sFbKG8BG
>>189
いやゴメン、実は一度負けてる。
確か呂布が出てくる所だったと思う。
城門にくっついた呂布の武力がイベントで上昇して叩かれて負けたw
クリアするまでやったらもうちょい負けるかもしれんけど、
CPUの計略の使い方とか用兵なんかが甘いのは確かだよね?
193ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:07:10 ID:6v8YzV8d
>>192
群雄は、計略とかは多少甘い時もあるけど、
イベントで武力が高くなるのが困る。
194ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:10:33 ID:K6RbJblZ
>>192
聞く限りは後半は開幕から赤壁を乱射してきたりピタ止まり普通と
相当な腕が無い限りその話に合わしたデッキ作らないとヤバイらしい。
195ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:40:06 ID:dLR3gyQf
勝率30%台の私が勝率70%台の人馬に勝てたよ!
…まあ、こっち神速デッキだったんでデッキ相性的にはこちらが有利だったんだけど
まあ、勝率差のハンデということで
つか、人馬側も馬騰ゲーに持ち込まずガチの号令対決してくれてありがとう!
196ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:49:32 ID:UJR63XNT
馬単号令対決ってかっこいいよね、憧れるよね
離間、封印、西方なんてくそくらえだよね
馬単対決は号令対決してなんぼだよね
197ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:55:28 ID:qiVhigKK
士気12まで貯めて離間求心してごめんね
198ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:58:06 ID:YMcoMOdZ
>>195
むしろ神速相手に馬騰ゲーに持ち込むのは無理だーよ
神速+刹那で武力12の華雄なんて瞬殺されるから
号令対決でなんとかするしかないw
199ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:59:38 ID:dLR3gyQf
>>196
まあ、離間、封印、西方に終始するのも一つの戦術だし否定はしないよ
私もいきなり来来封印されてブチ切れて(いや、封印される立ち回りした私が悪いんだがw)
終始離間ゲーして勝ったことあるし…

でもやっぱり騎馬単は号令対決の方が好きだけどね
200ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:03:57 ID:6odGTLyg
蜀騎馬単に号令などない。

R馬超・UC黄忠・R魏延・UC馬岱・ビジク

先生、Wライダーどっちか引かせて(ノД`)
201ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:06:11 ID:dLR3gyQf
>>198
そうなのか…人馬と当たっても大体西方ばかり使ってくる人が多かったから
神速相手だと人馬はそういう戦い方するもんかと思ってた
最近人馬自体あんまり当たらないけど

私は曹仁の枠にR郭嘉入れてるんで後方指揮とのコンボはあまりやらないけど
(やりたいけど範囲狭すぎだーよ)
そういや確かに神速号令だけでもなんとかできてたな
202ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:18:54 ID:PFBs0rUi
7州制圧戦3勝なんて無理です。
本当にありがとうございました
203ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:28:00 ID:GkPzpyVA
どうしても3連勝できない
204ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:33:52 ID:PFBs0rUi
3連勝の次の相手は勝率80パー越のボスがでる
205ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:45:27 ID:MZ9LqyG1
新参者の10週ですがよろしく>>ALL
>1  10州程度をのんびりくつろいでるに見えたw
まあ、漏れわワイン片手にロッキンチェアーで揺られてるが。

R田豊R,SR袁紹あるなら袁紹軍マジオヌヌメ
士気マックスまで貯めるのは店内COMのコストオーバー2戦目で
兵法or計略なしか両方封印で練習するとスグ貯められるようになる
練習は別の勢力のバランスデッキでヤル

淳于瓊使えば3連勝も可能
ただし、相手にダメ計がいる場合、計略後、田ホウや張郃で
士気保険掛けるかスグに袁紹使うこと。 お試しあれ!



誰もンな事聞いてないよな・・・チラシですた!
206ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:46:35 ID:MZ9LqyG1
あ、それと士気マックス後の淳于瓊計略は槍ワイパーを使うこと!
張飛もスグ溶けまつ
207ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:03:55 ID:MZ9LqyG1
>>204
そうなの?じゃあ漏れは4連勝を目標にがんがるYO
208ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:39:32 ID:FmokUjth
>>206
ブサメンのこともたまには思い出して下さい…
209ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 05:29:13 ID:TLzcusA7
名門は士気を使わずに城ダメージをなるべく食い止める・ダメ計の被害を最小限に抑える立ち回りが要求されるんで、相当神経擦り減らすぞ。
なのでラクウェル氏や響鬼氏、MIKAMI氏や天龍氏の立ち回りは本当に参考になる。


だいたいダメ計がいるのに断末魔使っちゃ駄目だろ。
断末魔→隙無き・一番槍しても直後に食らえば最低士気半分は損するぞ。
もちろん相手の士気も計算して使ってるとは思うが。
210ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:14:04 ID:wmvYkOec
>>195
亀だが、低州で勝率70%台の人馬って狩りの可能性大じゃない?
狩りで練習中の騎馬単をリアル低州でもずっと騎馬単使ってる人(多分そうだよね?)が倒したというのは
なんか気分がいいなあ
211ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:46:43 ID:GkPzpyVA
今日も3連勝ならずだ
7州に上がってはみたものの・・・

借金がじわじわ減ってるんだけどねー
3連勝が遠いー
212ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:10:53 ID:oy4F37vc
>>210
亀田が格下に勝率70%まで読んだ
213ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:02:56 ID:WMHkN7B/
なんか最近過疎気味か?ここ
214ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:04:27 ID:6v8YzV8d
>>213
皆掲示板いくからでは?
215ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:44:16 ID:KNuTursD
>>212
人馬で狩りやってたら格下に負けたまで読んだ
216ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:51:03 ID:TZsynB0S
>>213-214
某掲示板てもしかして…。
作成した本人からすると、こっちも大切にして欲しかったり。
217ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:02:15 ID:yIpgjl3S
>>209
え?漏れ?相手士気なんて計算しませんよ。なんせ低州ですから
仮に流されたり、焼かれたりしたらそいつがリアル低州ではないとか、
たまたま相手が悪かったと諦める事にしてる
今まで士気マックスから使っても保険かける前にダメ計でやられた事は無いっす。
乱戦時兵力_で使ってしまって直後突撃で士気を0にした事は1度だけあります。
荀彧がいても大抵の人は号令系を見てると思うんだよね。なんせ低州ですkら
218ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:00:17 ID:q9Hr1Fbu
低州を盾にあれができないこれができない言うのは簡単だけど。。。
士気計算がんばろうぜ。
219ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:14:45 ID:u437UYsZ
士気計算はできないけど、りっくんファイヤー構えてるときに号令撃ってくれるとうれしい。
相手との士気差1で3人焼けるんだから。
220ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:25:26 ID:Ij1822Wu
士気計算ねぇ…
正直1回目のぶつかり合いではともかく
2回目以降のぶつかり合いになるとそれどころじゃなくなっちゃうんだよな
ランカーの人たちはどうやって相手の士気まで計算してるんだろう
221ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:51:53 ID:/GbVDChA
>>220
大体でいいんだよ、細かく考える必要はない。
相手が大型計略つかってきたら、
しばらくは大型計略は無いと思う程度でもおk。
222ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:12:52 ID:FRx/mXd7
>>220
自分が使った計略と相手が使った計略を覚えておけば、
自分と相手との士気差がわかる
(例・自分は大徳で6消費、相手は屍と刹那使ったから8)

んで、今自分の士気が6たまったから、相手は4だ!みたいな。
これで大体おおまかに相手の士気を読める

これに開幕の魅力持ちの数の差と兵法外伝士気まで計算できるようになるとさらに前進

しかしそれでも、士気上昇戦器の影響まで読めるなんて奴はそうそういないだろうね
223ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:15:02 ID:W72gN14F
誰か検証したやつ要るの?
士気上昇アイテムの効果
224ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:18:42 ID:Qs0OEBOL
503 ゲームセンター名無し sage New! 2006/11/15(水) 16:13:06 ID:WzeKqS4r
6S氏日記より

3.81
3.63
3.46
3.29
3.13
2.99
2.84
2.70

士気上昇upの戦器持ち武将の数による、士気1溜めるためのカウントです。
あくまで目安なので、多少の誤差はあります。

正直3人いるだけでだいぶ士気溜まるの速いな〜と思える俺女性単使い。
225ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:37:28 ID:gcftHUIL
>>222
>しかしそれでも、士気上昇戦器の影響まで読めるなんて奴はそうそういないだろうね

しかしまさにそれで負けることもままあったりする…。
流星相手に必死で士気計算して、
八卦3人がけ→相手に赤壁分の士気が溜まる前に八卦2人がけ可能だな、と考えて
三人掛けで殲滅→こっち士気6、よし二人掛けだ!…とボタンを押そうとした瞬間

「焼き払え!!」

士気上昇は二人もいると終盤はけっこう驚くタイミングで打たれたりするよ…。
226ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 06:47:21 ID:IHgt6d/0
>>218
了解!メインの計略ぐらいは憶える様にします。
低州だからと言って式計算をする努力をしないから
IC7枚目になろうとするのに今だ10州なんでしょうね
でも、今回の大会で覇者や覇王と当たることが多かったので幾らか上に逝けそうな気がしました。

やっぱり覇王はつおいね、一回だけ引き分けたけど後は全敗
大会だけで2パーから3ぱーは勝率落としました
227ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 08:50:08 ID:1NsWbkd6
正直、大徳とか天啓とかやや普通なデッキしか組めないのは痛かった・・。
もう腕以上にデッキのマッチングでほとんど決まった気がする。
4枚八卦使えば槍1以外流星、天啓では業炎。
覇者や覇王なんか相手に不利っぽいデッキじゃ無理くさいよ。

俺も士気計算しないのが悪いのかねぇ。
10州になったら大徳相手だと突撃も容易に出来なくて馬が壁になるしかなくて困る。
最近、大徳が多いのは弓多め以外には有利になれるからなのかな?と思ってきた。
9州は普通だったが10州は本当に1州だけ上がったのかと思うくらい皆突撃等の精度が違くて強いなぁ。
228ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:30:55 ID:V5CEYplP
10州に来てからやたらと八掛にあたる。
いや、前から多かったが二回に一回は八掛に当たる。
いい加減に相手にするの飽きた('A`)
229ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:31:56 ID:tpg6nEgP
>>228
おまいのデッキはなんだ 八卦は機動力ないからかき乱せば勝てるぞ
230ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:43:57 ID:+Q2YJL4r
誰か…自動ドアを開けるコツ教えてくれ…
昔から自動ドアが開かない体質なんだよ…
自動ドアを手動で開けるのはもうイヤだ…orz
231ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:06:40 ID:6B82hf8V
>>226
まぁ実際士気計算できなくても覇王くらいならなれるけどね。
上でも言われてるそれより上は望めないだろうが。
232ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:46:14 ID:1/YYrA1y
10州制圧戦、緒戦勝ちの後、
2戦連続で相手城を赤色まで削ったのに結局負けてしまった
両方しっかり立ち回れば勝てたのになぁ。崖っぷちになってしまった
相手は屍と涼単だったか。ほんと呉バラ使いに雛は地獄だぜぇー
233ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:45:03 ID:CrGQsq/I
>>228
2回に1回くらいならまだまだ。金曜夜やったら8割八卦2割屍って他どこいった・・・

まぁ相手のスキルにだいぶ差があったりして楽勝の時はあっさり勝てるが。
234ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:45:45 ID:qY4tDawB
>>230
足ちゃんとついてる?
235ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:31:23 ID:XuvMQESJ
>>227
大徳って結構立ち回りによっちゃ人馬にも有利だからじゃない?
別に弓多めじゃなくても大徳に勝てるデッキもあるし。

>>231
そんなもんかねぇ。

<チラシ>
昨日知り合った人と店内対戦をして、俺が勝って2戦目に突入したら
何故か 挑 戦 者 現 る! って出たんだよね。
で、戦う時に戦歴も見てみたんだ。……そしたら。

自分 : 5州 袁二枚看板 「R顔良 R文醜 SR袁紹 U劉備 U田豊」
相手 : 覇王 飛天攻城兵? 「R顔良 R楽進 U蔡文姫 U田豊 …後忘れた」

騎馬に2発程入れられて負けた(´・ω・`)
やっぱり覇王は伊達じゃないなぁと思ったよ。すがすがしい完敗だ。
開幕から飛天舞われてくるくるくるくる騎馬に誘導されまくって
こっちに攻める隙すら与えてもらえなかった。

最後にやっと少し押して「さあ攻城しよう」と敵陣に進入したら
……やっぱり時間切れorz
</チラシ>
236ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:32:51 ID:B1Ma1D0l
>>230
たまに自動ドアが開かないと下見て首傾げたり、敷いてあるマットを強く踏んだりする人居るけど、
殆どの自動ドアは光学式センサーで、センサーは上に付いてるから意味無いよ。

大体開かない原因はこの二つ
・身長が低い。
・黒髪で黒っぽい服を着ている。

開けたい場合はセンサーの方を見る、センサーに手をかざす等が有効。
237ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:54:54 ID:GN8xbBu3
対天啓赤壁って兵法再起か連環どっちがいいかな?
天啓使われたら連環、焼かれたら再起なんだが…
238ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:33:46 ID:Q1tzMmUi
俺なら迷わず再起
天啓自陣で撃たせないんで
239ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:06:25 ID:x9+WTvpR
どちらかといえば連環がベターなんだろうけれどね。
焼かれても痛く無い人数(or武将)で周瑜を攻めて落とそうとして
天啓を撃たざるをえない状況にして連環叩くと。
そんな上手いこと運べるかと言えばノーだから初心者向けな再起
240ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:07:51 ID:a/FHhbk2
>>237
デッキによるかと。でも勝手な考えだけど。
相手に自城より少しライン高めで天啓打たせ防ぐなら連環とかもありそうですし。

火計に上手く焼かれる自信があるなら増援も考えられそうかな。
241ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:04:03 ID:+Q2YJL4r
>>236
センサーに手をかざすとかはいつもやってるよ…
身長は170よりちょい高いくらいで、服装も特に暗くはないんだがなぁ…
242ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:25:26 ID:98r6mEUL
昨日の全国対戦はひどかった
立ち回り最悪でした
攻守使うことも少なく、結局水計にたよってばかり
最悪な試合運びだったよ
最初3連敗してあせったのもいけなかったのかな...
最後は3連勝して、8勝8敗何引き分けかに戻したけど
本当に日によって判断が良かったり悪かったり...
最後の3連勝はちょうど制圧戦だったので、なんとか
8州に昇格しました
そろそろこのスレとも別れる時期が来たのだろうか
なんか切ないな
243ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:04:24 ID:OmoQ9RWZ
大水計使いって、封印されたり馬鹿にされたりすると
途端に攻め手を見失うんですよね。
その点ぱちろ〜氏のような上手な人は、
あくまでオプションの1つとして割り切っていて、
「あれ?たくさん範囲に入ってるのに何故?」
ってタイミングでも打たない。おそらく、士気を温存するのと
もっとも効果的な時に使うまで存在を隠してるんでしょうね。

私ですか?大水計厨に決まってるじゃないですかw
最近やっと刹那号令が使えるようになってきましたけどね。
244ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:13:19 ID:/Tb4r0wF
大水系はプレッシャーとしても使えるからね
魏単の時は表の選択で大活躍だったよ

警戒して超絶強化戦法できた敵を暴勇の報いではめまくってたけどなw
245ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:23:46 ID:x9+WTvpR
赤壁・大水計は低州じゃある意味無双より凶悪なんだよなw
まぁ、反計なんてもっと嫌いだから良いんだけれども。
246ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:33:36 ID:4+AwX8FC
ぱちろーの顔良だけ流した大水計は変態すぎる。
247ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:36:21 ID:98r6mEUL
>>243
俺は個人的には攻守をメインに使います
水計に頼る試合は負けることが多いので...
なら、入れんなよって考えるかもしれないですが、
暴勇とか仁とかにすると、流星や槍大目などの対処に困ります
それと、244氏が言うようにプレッシャーを与えて、
ラインをコントロールすることもできるので、4枚攻守では便利です
以前は攻守1:水計1:その他1(5枚攻守のときも含む)だったのが、
最近は攻守2:水計3:その他1くらいになってきました
大会で覇者・覇王とばかりあたってたのがいけなかったのもありますが...
水計は裏の選択肢として使いたいですね
できれば全く使わないことも考慮に入れて...
群雄で水計封印してやってるのですが、対人となるとなかなか...ですね
248ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:42:10 ID:98r6mEUL
>>244
暴勇と水計が一緒ってどんなデッキですか?
>>245
そうですよね
自分も赤壁に対応した立ち回りを覚えるのに苦労しました
ちなみに水計は自分で使うにもかかわらず、いまいちです
足元がおろそか過ぎる
>>246
ぱちろーさんは凄いですよね
あの水計の使い方と妨害攻守後、転進されるも突っ込ませて
兵力削ったり、凄い判断ですよね
真似できない orz
そして赤壁は知力9まで確殺で良いとか日記で書いてますよね
これ以上、赤壁強くしていいのか...
しかも、ぱちろーさんは赤壁使わないのに...
彼にとっては余裕なのかもしれない
249ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:45:40 ID:Qunf/reZ
たしかに今週のセガチャンのぱちろ〜氏はすごかったなぁ。
あの大水計の使い方は尊敬する。

と赤壁厨がもうしておりますorz
250ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:46:45 ID:Wj36XZMp
また誰も死んでないのに西方とか悪鬼使っちまったぜ
251ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:47:02 ID:AzUysJNp
騎馬メインな自分は弓多めに出会うと勝ちやすくなる
ところが、今日は人馬と蜀単しか引かずに5連敗ですよ
最多連敗記録を更新しますた
252ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:47:08 ID:GI6PNssZ
最近、大水計よりも、どの方角にも撃てる、落雷が怖くなってきた。
特に悪地形だと(つA`)
9州の時、久々に于吉落雷にマッチングして、
自分のデッキは低中知力が多いから
ものすごく心臓に悪い試合だった。
253ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:11:48 ID:/Tb4r0wF
>>248
UC淵、R曹仁、SR王異、ジュンユウ、曹洪

開幕は守りになるけどね。少し前まで使ってた
254ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:25:32 ID:98r6mEUL
>>251
蜀単は厳しいですよね
人馬はなぜかほとんどマッチングしないので、なんとも言えませんが
罵倒ゲーされるときつい感じがしますよね
>>252
そこで水計の出番ですよ
相手の雨を利用できるので良いですよ。
JOJOさえ落とせればですけどね...
>>253
号令なしって厳しくないですか?
そのデッキでどこまでいけたのですか?
10州勝率50%くらい...?
自分だと勝ちパターンが見えてこないです
255ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:30:57 ID:V5CEYplP
>>229
流星だよ。
八掛は別に恐くないんだけど似たデッキに当たる率が高すぎるとさすがに別のと戦いたくなるんだ。
>>233
それもまた凄いな('A`)
256252:2006/12/10(日) 23:33:53 ID:GI6PNssZ
>>252
やはり、大水計か…
メイン呉だけど、魏に浮気しようかな…
攻守・大水計・イク爺・R曹仁・ウホ徳orUC¥
こんなかんじかな。
257ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:35:17 ID:GI6PNssZ
ミスった
>>252>>254
258ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:38:31 ID:MWCQuXxq
二州で始めたばっかりです
全国を選んでみましたが、あたふたしながらもなんとか三連勝
楽しいですねこれ
259ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:39:28 ID:/Tb4r0wF
>>253
(´・ω・)⊃刹那の号令

覇者ではある程度は通用したかな?八掛けや騎馬多めには不利だけど…
UC淵+R曹仁→求心+楽進にした方が安定するw
260ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:44:10 ID:/Tb4r0wF
俺もミスった…>>254ねorz

>>256
⊃R典偉
261ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:52:20 ID:GI6PNssZ
>>260
俺に、ぱちろー型魏4をやれと?
それ以前に、R典偉もってないです(´・ω・`)
R張コウではダメかな?
262ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:05:27 ID:+7Z9cKS4
>>261
粘りでもいいと思うよ
槍がテイイクだけで厳しくない?って思ったんです(;´Д`)
263ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:11:44 ID:EyP0a6Lf
>>262
求心・大水計・楽進・イク爺・R張コウ
どうかな?
攻守だと素の武力低いから求心してみたけど
264ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:31:40 ID:+7Z9cKS4
>>263
いいと思う。後は実戦で使用してどうなるかだね
265ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:51:29 ID:RmJwQxAX
>>263
今は四枚ですが、五枚の時は
攻守、粘り、仁(U、Rは好きな方を)、水計、楽進でした
または
攻守、粘り、淵、楽進、ハルカの形でした
カクとかウホはなかったので、このかたちでした
ちなみに爺様は自分が使うと、溶けるのが早いので、やめました
ちなみに前者はU仁だと26、R仁だと25
後者は27の武力があるので、開幕は楽ですよ
他には前者は計略ゲーにも対応可能だし、安定してるし、火力不足を刹那で、弓対策に神速を、と選べるのが良かったですね
ただし、デッキ登録時の読みは必要ですが
後者は開幕は、伏兵二枚に武力高めでだし、超絶強化系にも対応可
ただし、ダメ系や、八卦以外の号令系は苦手でした
今の四枚は手数不足以外はいい感じです
ワラワラ系は両端攻めがきびしいですが
266ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:51:47 ID:ksTZIz3I
SRホウ徳・R夏侯惇・R曹仁、荀攸、張春華でやってる1の時からの大水計使い。
知り合いからは夏侯惇がいらない子だってよく言われるけど…
267ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:12:01 ID:pD8dGNMh
>>266
そのデッキだと徐晃の方が復活と神速があって良いかもね
268263:2006/12/11(月) 01:20:46 ID:EyP0a6Lf
>>265
攻守か…
やった事ないから使い勝手が良く分からないが、
そのデッキもやってみるよ。dクス
269ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:01:13 ID:SpqQ/DL3
今日は8回やって5回も大水計と当たったよ。
流行か何か知らんが勘弁してくれ…とか思ってたが、色々話題になってたんだな。

5枚中4枚が知力4以下で、俺自身も知力2くらいだから余裕で死ねる。
270ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:31:03 ID:MWb692Ba
>>269
俺も辛いよダメ計…どううたせても不利な状況になる…


今日の戦果
○遠弓神弓、高武力弓単、手腕屍
×望郷+高武力騎馬、大量生産大驀進、攻守刹那大水計

負けたほうの一戦目、二戦目は自分のミスで負けたorz
三戦目は無理ゲーでした…

271ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:33:13 ID:fp9xQlGh
大水計は自分で使ってみると弱点が見えてくるね
求心に入れてみたけど俺にはどうも合わなくてあんまり勝てなかった
272ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:59:48 ID:C1hfXJap
>>271
だよな、敵陣に入っちまえば唯の武力3の弓だし


荀攸は
・士気計算
・倒すタイミングをづらす
・ラインを上げ続ける
・水計の範囲を見切る
が対策かな?

そんな俺八掛使い

赤壁怖いよ、赤壁orz
使った事無いから範囲がわからんぜw
273ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:14:19 ID:g0TyZlpM
袁単の俺の場合、赤壁より大水計のが怖い。UC田豊の水計に『大』がついてるんだからでかいのは当然とはいえ目の前に巨大な柵があるようなプレッシャー。

>>272
赤壁は端から端まで届くわけじゃないから、部隊を左右にばらけさせて両端に主力を分けると楽・・・ってこれは袁単特有かw
あと横幅が通常の火計と大差ないから
 周

 ○ ○
みたいになるだけで1部隊しか焼かれない。袁Wikiに載ってる対処法、参考になるんじゃないかな?

以前八卦使ってる友人に「2人がけあるからダメ計楽じゃん」って言ったら、「2人先がけだと後出しの号令に押し込まれる」って言われた。
どこもそれぞれ苦労あるんだな。
274ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:14:02 ID:s7YetO1k
>>272
その敵陣に入るってのが難しいよな。
大徳以外の号令だと横一列にならざる得ないし、
単騎突撃は各個撃破の餌食…。
超絶強化入りデッキだと士気差や素武力差で
対処しやすいんだけど…。
275ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:16:48 ID:Bb9/XKW8
今日5回目の8州昇格失敗('A`)
276ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:13:43 ID:MWb692Ba
>>274
超絶強化も騎馬以外だと逃げられたら無意味だよ…
かといってサポートに武将を回すとまとめて流されるし…
俺のデッキは騎馬なしの最高知力6だからきつい('A`)

二列にわけて二択で流させるくらいしか思いつかない…

>>275
どどんまい
277ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:00:15 ID:PWFfwEKx
>>274
大水計厨として言わせてもらえば、
無双も白銀も「士気差1で主力が落とせる」と判断して
範囲に一部隊しかいなくても迷わず打ちます。

逆につらかったのは封印爺。
マウントとっていても爺だけ出てきて封印されると
戦力外通知。馬鹿も同様。
射程距離が伸びる戦器を持ってる弓も嫌ですね。
278ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:16:43 ID:ZDUNx1XY
>>276
そして範囲間違えて2列とも流される俺プギャー…orz
意外に縦幅もあるんだよな…。

>>277
さすがに士気6の計略だとそう判断するだろうな。
蛮勇や無双改、勅命みたいなのとか普通に神速とか人馬とかがきつそうだな。
279ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:44:02 ID:PWFfwEKx
>>278
よくご存知でw
正直、騎馬多目に勝てるビジョンがまったく見えません。
特に人馬。士気重いし武力上昇も少ないはずなのに
縦横無尽に駆け回る騎馬たちになすすべも無く・・・

あ、あと教え○○も苦手ですね。
呉夫人やロシュクを見付けたら最優先ということでw
280ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:08:55 ID:2Fp/MiHn
教え使いとして威力の弱い大水計は居ると正直ハッピー。
教えかけるだけで無力化出来る上攻め込んだら使えなくなるし。

反対に落雷の範囲と汎用性がヤヴァイ。
教えかけようがピンだと8程度じゃほとんど即死に近いし徐庶なら泣く。
馬周瑜も地味に怖い。部隊分けようが端から切り込んで両部隊にぶっ放されると死ぬる
281ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:18:23 ID:fp9xQlGh
麻痺矢苦手だ・・・
求心騎馬単だから相性は別に悪くないと思うんだけどな('A`)
曹操がみるみる溶かされるのは悲しいぜ・・

サブの象単も結構勝てるようになってきたけど
呂布に成す術がないな。特に無双呂布
π突骨(゚д゚)ホスィ・・
282ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:07:33 ID:K7hMs1Qq
>>281
象単は呂布どころか騎馬単全部が無理ゲーなんじゃないか?
前にSRカクを踏ませた瞬間に神速の大攻勢を使って、開幕落城させた事あるぞ。
283ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:33:28 ID:YL0XI5EA
>>281
相性悪くないどころか6.5:3.5〜7:3で有利だろ

馬単で麻痺矢に勝てないのはやばいよ
284ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:44:01 ID:EyP0a6Lf
>>281
きちんと弓集めしたら、勝てるよ。
がんばれ
285ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:06:09 ID:2g3Jeh30
今日はカードを忘れたので、スターター買ってやってきました
群雄2戦後、全国やったのですが、6連勝含み9勝6敗1分という成績を
叩き出してしまいました
途中で出たのはR馬タイくらいなのですが、終了時にR攻守引きました
んで、質問なんですが、普段は8州の自分が今日やったことは
狩りにあたりますか?
カードは出てくるもので替えていってって感じです
ちなみにスターターは呉でした
それと2色以上でしか組めなかったのです
ダメ計はなしでした
どうでしょうか?
判定よろしくお願いいたします
286ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:14:06 ID:WU7uSzLc
>>281
狩り乙
287ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:14:35 ID:7y/BxsRc
>>281
狩り乙
288ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:15:57 ID:EyP0a6Lf
>>281
狩り乙
289ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:18:37 ID:bonTIVCA
>>281
狩り乙
290ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:19:02 ID:RmJwQxAX
>>286-288
285は?
291ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:19:16 ID:d8GNEOqA
>>285
まじれすしちゃうぞー

狩りはプレイヤーのスキルに依存するので

あとは言わなくても判るな
292ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:21:04 ID:JvL2XomD
>>281
狩り乙
293ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:21:09 ID:A26L9fgG
待て落ち着けお前ら

サブデッキという意味かも知れんぞ
294ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:30:40 ID:RmJwQxAX
>>291
なるほど
有り合わせのデッキでも狩りと判定するのか
なら、IC無くしたやつも狩りってことでOK?
295ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:34:37 ID:MWb692Ba
>>294
うん、理由がなんだろうと狩りは狩り。
カード縛ってやっても勝てばただのトータル戦法。
296ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:35:27 ID:fp9xQlGh
狩りって言ったって俺の場合色ごとにカード分けてるから
新色始めて最初はしょうがなくね?
メインだって6州だし狩れるほど上手くねーよ
297ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:37:02 ID:d8GNEOqA
>>294
当然。

唯一プレイヤーが同じ条件で狩りにならんのは
1でやっていたカードを最初に引き継いだ時だけだ。
スキル的には狩りと同等だが、2になって登った階段は初心者と一緒。
298ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:38:12 ID:dirpu6z0

今日はカードを忘れたので、とりあえずリサボみたら、
劉禅が1枚だけあったので、ICカードだけ買って、劉禅1枚でやりました。
群雄2戦後、全国やったのですが、6連勝含み9勝6敗1分という成績を
叩き出してしまいました 。

んで、質問なんですが、普段1州の自分が今日やったことは
狩りにあたりますか?
カードは出てくるものは全く使いませんでした。
ちなみに単色でしか組めなかったです。
ダメ計はなしでした。
どうでしょうか?
判定よろしくお願いいたします
299ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:43:50 ID:h/LFvrSX
はじめまして。三国志も2ちゃんも初心者です。
よくわからないことがおおくて、めいわくレスだったらごめんなさい。
「DQN」ってなんですか?
300ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:45:50 ID:EyP0a6Lf
301ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:05:09 ID:OqgAFCI0
>>283
今の弓ダメの強さだと地形によっては相性ひっくり返るよ
302285:2006/12/11(月) 23:21:01 ID:2g3Jeh30
狩りですよね...実際...
でも今日も不思議に思ったのですが、なんで低州なのに
SRがあんなに多いのか?
八卦とか白銀とか
R以上も多いし、天啓なんかも辛かったです
実際、低州でSR2枚以上のデッキを組むなんて
ショップで買ってるしかありえないことかと思うのです
みなさんはショップ利用は賛成派ですか?反対派ですか?
自分は引いてナンボだと思ってますので、引くまで使うのは我慢の方が
いいと思います
みなさんはどうですか?
303ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:30:31 ID:cpcZnP9U
>>302
賛成もなにもショップはそういうところだから買ってもいいんでね?
自分は買わないけど。

それに、SRやRだからって入れたら勝てるとかいう訳じゃないんだし、気にしないでやればいいじゃん。
304ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:30:30 ID:xZZNOMBW
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
305ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:31:17 ID:A26L9fgG
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
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           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
306ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:34:20 ID:MWb692Ba
俺が弓多めデッキやると求心なんて絶対に勝てないんだがorz
307ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:44:59 ID:cHlkxlYA
誰も西涼の話しないですね。そんな俺は四州ダメ男。
308ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:48:39 ID:rHw1t13V
6州制圧戦失敗
槍なしだったのでSR趙雲に蹂躙されました…orz
知力8ってなんだよあれ…ダメ計一発じゃ落ちないじゃん
309ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:49:35 ID:YL0XI5EA
>>301
普通相性を言うときは平地かそれに準ずる地形で言わね?

地形云々言い出したらキリないよ
310ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:08:44 ID:R34sSAij
西涼は赤兎呂布が出たらやってみたいな・・・
311ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:12:47 ID:6qeY/gRK
面白いよ西涼。赤兎のバカッぷりもいい。
でも俺は呂姫様に全てを捧げる所存です。大水計?それ食いモンっすか?
312ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:34:09 ID:TJT5k6/h
「ケニア専用」とかいう75%↑の狩りに遭って制圧戦阻まれた…orz
マジケニアの練習したいならメインでやってくれよと言いたい
低州相手にやったって練習にはならんでしょうに
313ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:34:29 ID:DS69gusy
>>309
デッキ単体の相性をいうときはそうかもしれないが
「騎馬単で麻痺矢に勝てないのはやばい」という話だとしたら
デッキ単体だけじゃなくそのときの環境も全て考慮に入れて考えるべきじゃないんだろうか
実際弓の多いデッキは地形を利用して戦うわけでしょ?

>>312
狩りの上にいかにも狩りですな君主名だったりすると余計腹立つよね
314ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:36:44 ID:Us43Sflo
そういえば昨日「阿蒙練習中」とかいう人馬と当たってまけたなあ
315ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:50:42 ID:YgmhoATd
>>314
それはきっと中の人が蒙ちゃんなんだよ
昨日は九州で狩りっぽい奴の弓呂布に何度も当たったなあ
機動力のない呉には辛すぎです
316ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:38:42 ID:r6D4Jcju
>>315
あ〜、その弓呂布俺も対戦したかも?
久しぶりに見たから覚えてるよ。
でも負けたがなあ〜w
317ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:29:33 ID:3Yax0Q6H
「毒デッキ専用」ってICでがちがちの攻守デッキ使ってた奴なら見かけたことある。
確かホームの覇王だか征覇王だったと思う。

勝率は7割くらいだったような。
だからメインでやれと…。
318ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:37:44 ID:QBLdl4ET
>>299
DQN
ドラクエにん
319ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:49:24 ID:Us43Sflo
3連勝もできんが戦器争奪戦も全敗だー
320ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:23:06 ID:Ti0rs3EJ
ピンポイントで欲しい武将の戦器が取れない
なかなか良い戦器貰ってる気はするけど
メインデッキの武将の戦器がなかなか・・・

戦器商人が全然来てくれないぜ
321ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:55:56 ID:AV3gRoK7
ほしい武将の戦器が高い場合は買うのを我慢シル。
322ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:00:20 ID:Us43Sflo
覇王の人のゲーム画面見てると
終わったあとにお金拾って数万単位とかあるよね
戦器もそろって使い道皆無なんだろうな
323ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:07:06 ID:UQy4vmrI
覇王なのに所持金874金ですが何か?
324ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:52:05 ID:+LMjyhG6
覇王がこのスレで何してるンスか?
325ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:49:30 ID:UQy4vmrI
>>324
俺にもなにかアドバイスできることがあればと思って
このスレとデッキ診断スレや初心者スレを巡回してるんだが・・

無駄な書き込みだったなスマン
326ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:52:26 ID:t+JTfoo9
そう卑下する事もないさ
また覗いてくれ
327ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:00:47 ID:MMWbTcR+
砦戦のときに限って出てくるバカ強いケニアとか名将とか勝率75パーセント越えとかなんなんですかもう
328ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:24:30 ID:Rdky4x2q
久々に大戦やりに行ったんだけど、周りでやってるのが覇者・覇王ばっかり orz

しかも殆どが常連らしく、見慣れないワタクシの姿を見つけるなり後から覗きこんで
表示された州の表示を見てニヤニヤ笑いながら去って行ったよ・・・低州はダメですか。そうですか(´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:47:21 ID:havOPq4/
>>328
被害妄想乙
330ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:06:53 ID:Zd4aH2zS
>>328
あれ、俺書き込みしたっけ…?

サテ空いてても周りに常連の覇者とか覇王がいてやりにくいよね…。
この前早朝8時くらいに行ったら全員リアル低州でみんな黙々とプレイしてたよ。
331ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:33:38 ID:znPRUrhB
誰か助けてくれ・・・
7州スパイラルから抜けられない(´・ω・`)
332ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:59:38 ID:mfspCvCl
>>328
>>331

とりあえずデッキ晒してちょ。
覚悟のロマンデッキならともかく、デッキが抱えている欠陥に気づかないままプレイしてるのは不幸になるだけ。
333331:2006/12/12(火) 22:17:32 ID:znPRUrhB
ほぼテンプレどおりに組んでるから
自分の腕の問題だと思うんだ・・・

デッキ1
求心曹操、R曹仁、UC荀攸、C曹彰、UC程c
デッキ2
LE司馬懿、R曹仁、UC典韋、UC荀攸、UC程c

のどっちかでやってる。大水計に頼ってばっかりだから
最近はずそうと思ってるよ(´・ω・`)
334ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:22:46 ID:dcPL49ef
10州でやってると75%越えが2分の1の確立で出てくる。
開幕乙かガン守りR呂布馬騰系だと( ´_ゝ`)フーンって感じでガン守り。
ガン守りからのカウンターしか狙う気が起きないぜ。

別段狩りでも普通のデッキならテクなり吸収出来る場合もあるから良いんだけれどねぇ
335ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:36:18 ID:R34sSAij
>>333
ジュンユウ入れるなら程c→楽進でいい気がする・・
336ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:39:48 ID:+rhx8cmd
シンヴァージョンロケテやってるって本当?
337ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:48:18 ID:r6D4Jcju
>>333
俺も大水計入れてるけど
近頃は計略を臭わす感じで使ってます。
同じ様にR仁・攻守はデッキに入っているし、程cの替わりに離間が居ます。
以前は俺も大水計に頼っていたけど
攻守or離間+刹那を使うコンボ等他の計略を使う様にしてますよ〜

あまり参考にならないレスでスマンこ
338331:2006/12/12(火) 23:26:01 ID:znPRUrhB
レスthx。
だがしかし最近始めたばかりで、SR賈詡やR楽進は持ってないんだ・・・
そして攻守の使い時がいまいちわからず、とりあえず妨害ばっかりしてる。
339ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:01 ID:SiUErlFs
>>325
んなことはない。

俺もver1の時にこのスレを除いていた覇王に色々とアドバイス貰って助かった。
実際は覇王の人だけじゃなくて他にも人がいたんだが、みんな良い人ばかりだった。

そしてそのときに貰ったR張遼は今もデッキケースに入ってる。
340328:2006/12/13(水) 00:02:53 ID:eGYzSSco
>>332

デッキは大徳です(たまに5枚デッキ)

SR劉備 SR趙雲 SR孫尚香 UC張飛
(SR劉備 R黄忠 R馬超 UCビジク C夏候月姫)

大徳だと5枚の方がいいんだろうけど、扱えないので最近4枚デッキを多用しています
341ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:20:08 ID:JypuaAIj
>>331
大水計プレッシャーと全軍での総力戦が主体?
絡め手が欲しいので程cout楊阜(李通)inはどうだろう
端ピンポンダッシュで相手を1匹釣れば中央での押しが楽になる
342ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:37 ID:aStDHrfw
今日7州半ばから制圧戦→失敗→再度制圧戦→失敗までやって、4戦除いて全部大水計入りデッキ。
何故かと思ったらお前らか・・・orz
343ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:18:08 ID:aukuIMa2
>>340
今のままでも十分行けそうだと思うが。
替えるならビジク→廖化で武力の底上げか。
ビジク・月姫→Rホウ統でもアリかな。
1コストは自分に合った武将を探してくれ。


そのデッキ(SR劉備・R馬超・R黄忠・UCビジク・C月姫)で注意することは
伏兵は絶対馬超・黄忠で踏まない(理想はビジク、最悪でも劉備)
序盤は引き気味にカウンター狙いで(ビジクを端攻めに走らせるのもアリ)。
月姫の落雷は落としたい武将をピンポイントで。落雷を過信しない。
大徳はなるべく相手陣内で撃つ。
馬超・黄忠を同時にダメ計で落とされない。
馬超を絶対に落とされないように扱いは慎重に。
攻城役は基本劉備・月姫で残りマウント、馬単相手なら黄忠を城門に突っ込んで槍マウント

そこら辺注意してれば覇者くらいなら十分なれるはず。
俺も低徳覇者なんで偉そうな事言えないけど。
とりあえずプレイして行き詰まったらまた相談にくればいいよ。
344328:2006/12/13(水) 15:23:15 ID:1kYMWVaM
>>343 レスありがとうございます

いつもは黄忠をサポートに残して開幕ゴリ押し→敵をある程度撃破したら零距離黄忠で攻城だったんですけど
やはり、カウンター狙いのほうがいいんですね・・・
確かにいつも焦ってゴリ押し→黄忠一人で帰宅のパターンが多いので、開幕は守りに徹する事に
してみます

要点を押さえつつ頑張ってきます。アドバイスありがとうございました
345232:2006/12/13(水) 16:29:58 ID:7hbyx+M0
10州制圧戦失敗。デッキは槍策赤壁天啓賢母藩ショウ
4戦目は傾国相手に大金星に載れた勝ち方出来たけど、最終戦は麻痺矢手腕に負けてしまった

制圧戦も終わったしと気になってた6枚桃園に乗り換えたら4戦連続落城負けww
R馬超、R魏延、R劉備、UC姜維、C夏候月姫、R関銀ペイ
まぁ6枚は初めてだったから、しょうがないと自分に言い聞かす…
346ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:22:45 ID:hyQ0eBoG
>>345
日記帳に書いてろこの自慰野郎。
347ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:35:13 ID:uhD69QnE
申し訳ないがどうしてもお礼いいたいのでカキコ
こういうの嫌な方はスルーしてください
ちょっと前に書いた158なんだが
今日3州制圧戦やってきて
見事に4州上がれました
励ましてくださった方本当にありがとうございました
348ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:50:13 ID:hyQ0eBoG
>>347
オメ。

>>皆の周
ageてしまって、すまんかった。
関係無いけど、うましかの計って怖いね。
349331:2006/12/13(水) 22:28:24 ID:qownEAwB
今やってきたよ。デッキは攻守。
7州征圧戦2勝2敗で、また崖っぷち(´・ω・`)
怖くて帰ってきたチキンでした。
350sage:2006/12/13(水) 23:04:36 ID:dMVU7cus
今日、5州にやっと上がれました。1ヶ月以上かかったかな。。
大水計の対策ってあるのでしょうか。教えてください。
351ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:19:38 ID:5DxmgVDH
横に並ばないようにして上下に広がるしかない

んだけどそれやると各個撃破されるんだよね
352ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:30:52 ID:tP12mhs5
大水計対策は使ってるデッキによるので披露してくれたらお教えしますよ。
高知力高武力騎馬or弓で圧力をかけるってのは効果的。マウントをとられないたちまわりが最重要ですよ。
353ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:34:00 ID:HpxAKvr7
低州はとにかく水計の撃ち方が下手なんで、
脳筋は城内に置いて高知力かコスト安い3体を一列に並べてごらん
354ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:48:05 ID:VadziASj
大水計は攻城時にも注意が必要
戻り水計に流されないように、カードを奥まで入れて攻城することが大切です
あとは、皆さんのいうとおり、縦横にバラけるか、高知力を囮に使うかです
質実かけて一気に攻城ラインまでいくとか、対策はいくらでもあります
あと水計の範囲は中心から打つと両端まで入るが、それ以外だと、すり抜ける範囲がありますので大丈夫かと
マウントとられたら、高知力以外は出すだけ無駄なことを、理解しておけばいいかと

以上、水計使ってる人間としての意見でした
355ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:17:44 ID:iiGcJP7W
制圧戦2-3で失敗
負け戦中2戦は賢母→天啓で守って勝ちって状況で賢母→賢母の誤爆で負け

早く計略ロックボタンつかないかな…('A`)
356ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 08:19:49 ID:Zhonz3jC
賢母>強化戦法は時々やるな……('A`)
357ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:10:34 ID:uDQKibKV
トレード診断スレが見当たらないのでこちらで聞かせていただきます。
昨日SRホウ徳とレジェンド関羽のトレードを持ちかけられたのですが(こちらがホウ徳を出す側)、レジェンドというものの価値がよく分からないので参考までに意見を聞かせていただけないでしょうか?
358ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:46:51 ID:j0sSpyQ/
>>357
レジェンド関羽は2種類あるのでどちらかわからないのですが、
一応安いほうの横山関羽と仮定して話を進めます
最新のレートはどちらもほぼ同じくらいです
レジェンドはコレクターとして欲しがる人がいますが、実用性が微妙です
ホウ徳は実用性抜群で欲しがる人がたくさんいます

結論を言うとホウ徳を使う意思がないならトレードして良い
少しでも使う可能性があるなら見送るのを推奨
359ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:53:14 ID:x+OvWNWu
ミニマップで範囲を確認しつつ開幕士気5から即屍撃ったつもりが賢母使ってた俺もいる。
範囲ほとんど同じなのな、あの二つ。

>>357
レジェンドカードは、能力が通常のRやSRと同じで絵が三国志のマンガに変えてあるもの(ただし孔明のみ戦器効果が少し高い)。
排出数が少ないから、カードを集めてる人やそのマンガに思い入れがあるなら価値が高いけど、ないなら使う分には通常のカードと同じ。
で、今のところLE関羽=R関羽は微妙レア。SRホウ徳は魏の必須カードの一枚。
そっから先は好みかな。俺は横山関羽が欲しかったから、ダブってた屍パパに関銀ペーつけて交換したぜw
360ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:55:38 ID:U73lr4w/
>>357
358さんにつけたし。
LEの元になっているR関羽そのものはがっかりレア
(wikiのRのレート(S〜C)でCランク。コストが重くて使いにくい)。

それに対してホウ徳はSRな上に勇猛持ちかつ騎馬の攻城を助け
る特攻戦法という実用計略。
収集を目的とするのでなければトレはしない方がいいですよ。
361ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:32:56 ID:bUXLAEhU
R関羽を使えば、大水計には強くなるぞ
普通のデッキだと分散して水計かいくぐったと思っても
張り付いたあと城突されて乙だが、車輪ウマーなうえに
各個撃退されにくいのもいい。でも赤壁はかんべんな。
362357:2006/12/14(木) 10:38:41 ID:uDQKibKV
>>358->>360
なるほど、LEはコレクター用なんですね。
また別のトレードをするという手もあるみたいですが、今回は見送ることにます。
ありがとうございました。
363ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:55:53 ID:P4I/6zpO
大水計は士気がFってことを考えるんだ!
例えば同じ士気Fの桃園や天啓や傾国ならどのくらいの効果を出さなきゃddにならないか
まあ桃園天啓とはリスクが違うが
364ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:26:47 ID:5MHWqv7A
>363


そりゃそうだが
相手は水計だけならいいよ
そこに全体強化とかいるからやっかいなんだよね

ほんと水計相手はデッキ違うと対処の仕方が違う
365ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:31:01 ID:76CM4Vdp
>>364
メイン以外に裏計略が入ってるというのはどのデッキにも言えることでは?
366ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:54:41 ID:XFDTCs9n
3→4州の制圧戦で3連敗…

(´Д⊂モウダメポ

誰か誤爆の無くし方を教えて…
鬼神様ほんと無駄に降臨しすぎorz
367ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:17:25 ID:MIktjlyJ
カードに肘とかが当たらないように注意する
擦ってから少し間を空けて計略ボタンを押す
時間はかかるがボタンで計略を選ぶ などだろうか
368ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:19:05 ID:Zd4t80Ar
>誤爆の無くし方

○できるだけ長く(0.5秒ぐらいは)カードを擦る
○なるべく大きく動かす
○密集している時はその場で擦らず全く別の場所で擦る
○左にある計略選択ボタンを使う

○疲れているときは大戦をしない
○そもそも覇王クラスでも誤爆は日常茶飯事なので気にしない

ぐらいかな
369ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:23:56 ID:Le2/HWsX
>>366
計略使わない
戦わない

戦わなければ誤爆も無い、理想的な姿です(´∀`)


マジレスすると慌てないことと画面下の計略欄ではなく右上のミニマップを見ながら計略を使うと誤爆は減ります
それでもどうしても誤爆するなら…

つ【宿将スレへの招待状】
370ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:26:12 ID:9JGmNUPc
強化戦法とか触れたか触れないかぐらいの一瞬で移るくせに
号令キャラは擦っても擦っても移ってくれない
あれは一体なんなんだ。
371ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:34:31 ID:Zd4t80Ar
>>370
スリーブが傷だらけで読み込み不良起こしてるとかたまにあるよ

んで強化戦法は普段擦らない分キレイだからよく読みこむw
372ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:48:35 ID:XFDTCs9n
貰い物の古いローダーなのが悪いのかなぁ…
死んだ奴を自城に戻しても擦らないと戻ってくれないし…
今日も右端城前で2秒ほどシャカシャカシャカと擦って踊ろうとしてるのに、戦場中央で鬼神が降臨なさるし…。


ちょっと1戦我慢してローダー買ってみます。
373ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:50:23 ID:XFDTCs9n
っと、途中書き込みorz

皆さんアドバイスありがとうございました。
とりあえずちゃんと計略変わるの見てから押すようにしてみます…。
374ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:19:52 ID:G05jc2TK
出来るだけ厚めの服は着ないことかな。
「なんで攻城阻止した奴が動いてんだよ!」
って、ちみの肘で動いてますがな。というのをよくみる。
座高低い人はスタンディングプレイにしないといけないかもね
375ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:44:30 ID:W6SHds8F
個人的にはローダー使うなら古いやつがいいと思う
新しい奴は滑りが良すぎて使いづらい

つーか誤爆なくすのに一番いいのはローダー使わないこと
アーケードスリーブ+パーフェクトスリーブの二枚重ねでプレイするのがおすすめ
376ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:56:19 ID:81Q6ejyj
リアル低州でロマンデッキ使って勝てないっていうのはやっぱ相談されても困る?

一応ガチデッキよりも勝率がいいデッキなんだけど、勝てないときは完全に無理ゲー。

それくらいの覚悟もできずにロマンなんて求めてんじゃねえよチキン野郎?
377ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:11:38 ID:YVvF+Vfz
つーか肘なんてカードに当たる??
個人的には袖でカード動くことが多いから、
誤爆を防ぐには腕まくりするのもかなり効果的だとおも

378ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:16:26 ID:Zd4t80Ar
>>376
勝てるビジョンが見えないデッキを使ってる人に
デッキそのままで戦術だけ教えて欲しい
ってのは非常に困る

SRシジーと車輪号令カンヌ固定の人には手を焼いた
379ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:45:56 ID:kYEa8HpH
>>368
計略を使いたい武将をどの武将より右にする
380ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:31:20 ID:kBwNAuJs
ケニアにすれば誤爆は減るよ!
381ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:35:48 ID:dsJWHTH0
>>380
馬連で当たらないからってワイドで買っても結局当たらないのと一緒で
枚数減らしても誤爆はなくならないと予想
382ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:57:40 ID:8VK4DEXC
全員強化戦法とかにすれば、誤爆してもバレないのでオススメ

383ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:18:28 ID:j0sSpyQ/
R典韋みたいに絶対暴発が許されないカードを使うと自然とクセが治るのでオススメ




そうだよ、以前誤爆して負けたことあるんだよ笑うなら笑え
384ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:35:03 ID:K740CMwB
え?俺なんか士気12溜めて
中盤でぶつかり合う前に賢母使おうとしたら全員天啓発動で城に辿りつくことなく見事に散ったぜ。
385ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:39:01 ID:07pR78xB
誤爆飛将で部隊全員死刑とか自分でやっててウケルー!

orz

昨日五州になったーよー。覇王とか、遠いな……orz
386ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:32:47 ID:yvVTtvNN
雛踊ろうとしたらカク暴発してそのままこんがり焼かれたって愚痴。
堕落の舞いって表示されてんのに違うの暴発するとかもうねアホかと。
387ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:22:19 ID:a7FOx3b0
俺も誰もいないとこで
防護戦法やら大水計やらいろいろ誤爆したなヽ(´A`)ノ
388ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:26:30 ID:4wSzo4g9
もう無意味に金城ためる王異にはなれますた。
389ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:18:00 ID:uCz7jM/X
誤爆、マスター!
桃園全員掛けから狼煙
390ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:46:08 ID:JpDb0c7Z
389は頭悪すぎ。わっははは
391ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:16:58 ID:hEpYT/HT
張飛おつる→身代わり使おうとして桃園誤爆→焦って直後に身代わり→( ゜Д゜ )

の俺よりマシ。
392ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:19:00 ID:lM5YFBYh
一騎打ちで、2〜3回目まで兵法ボタン→ヤバいと思い慌てて押し直すがタイミングズレまくりで全ハズレorz

とか、久しぶりにやると普通にあるよね。

ね?
393ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:26:48 ID:kMDYl36Q
久しぶりじゃなくてもあるぞ
394ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:38:37 ID:wS/Nkzel
火計を何もないところに発射するとへこむな…
395ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:45:46 ID:yrwtn120
呉単にホウトウで連環撃って士気6も使ったなんていえない
396ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:19 ID:PF/rEEYd
俺みたいに開幕誉れ打とうとして旺盛打つ俺は・・・・

西涼でも気分転換に使ってみたくなったよorz
397ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:06:25 ID:qu5sdvh9
>>396
ようこそ悪鬼誤爆の世界へ。
398ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:12:29 ID:bCgKluxa
俺まだ3州なのに
人馬デッキが2回連続でキタ・・。こういうことってよくあるんですかね?

俺まだ初心者でさ・・まだ全国で25戦中6回しか勝ってないのに
こんなところで人馬来たら・・なんだかなぁ。
399ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:20:32 ID:Gx4OAqSY
>>398
デッキより動きを見るんだ
初心者でも強デッキを使ってたりすることがあるが
まず使いこなせてないからすぐ分かる
400ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:34:21 ID:bCgKluxa
>>400
そかそか。 最初から諦めてた俺もだめだったな。
蜀単じゃ勝てねぇのかなorz
401ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:03 ID:bCgKluxa
うわ・・レスミスった・・
>>399
ありがとう
402ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:26 ID:HJ1IJDN9
俺もこの前SRが3枚くらい入っていたデッキとあたったけど、あっさり勝てたよ。
それでもまだ2勝しかしていないわけだがorz
計略使う前に下の表示を見れば、間違う確率は減るのでは?
403ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:49:10 ID:YMH8Z5bM
>>402
4枚八掛けや魏4とかだったらふつに入るな。
俺は呉バラだからSRそのものが入ってないが・・・・・
404ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:15 ID:FMyWoygn
>>400 諦めるな皆の者!

>>396 ラグがヒドイと、自分が悪くないのに本当の誤爆をされることもあるorz
405ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:46 ID:veWrDpub
デッキの強さはレアリティじゃないんだ
適当に光り物を入れたデッキより考え抜いたノンレアの方がずっと強い

一週間ぶりにやったら誤爆が酷かったな
それまでは誤爆なんてほとんど無かったのに
406ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:21 ID:vva96XaJ
7州まで制圧失敗なかったが8州の壁に・・・。
3回失敗したが4回目に成功。
秘訣は平日の昼間にやらない事だw
夕方頃がお薦め
407ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:33 ID:YMH8Z5bM
今日は手腕が遠弓に化けました。

昨日は天啓が火計に化けました。

一昨日は屍が手腕に化け(ry


もういや・・・・・orz
408ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:57:16 ID:HJ1IJDN9
俺のところは、
R諸褐亮、UC張飛、UC司馬懿、C馬岱、C孟優。

スターターは呉だったけど、甘寧とかまるで使えなかったorz
409ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:58:08 ID:hneGFw3q
10州の砦が攻略できん。
なんで、三回連続徐庶にマッチングするんだ……
410ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:17 ID:veWrDpub
>>408
R諸葛亮?SRじゃなくてRのほう?
それは流石にきついんじゃないか?
411ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:53 ID:80fpjvT2
350です。遅レスで申し訳ありませぬ。大水計対策、ありがとうございました。
5州で教えアモーデッキで頑張っています。
今日は大水計デッキに当たらなかったので×○○○でした。(同じ人と二回当たっています)
あちこちで聞きますが大戦人口減ってるんですかねー。
412ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:41:43 ID:1N3mh1Hc
>>411

人口が減ってるんじゃなくて、次バージョン稼動後の連コの大号令用に
士気(資金)を溜めてる人が多いんだと思われる

・・・お金貯めないとダメなのは分かってるけど、漏れはやっぱり我慢できないよ(;つД`)
413ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:46:13 ID:TmughqL0
久々に3連勝して、やっと十一州の砦攻略!
やっぱり漏れには蜀単が、というか妨害系計略の方が性に会ってるらしい…
414ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:48:07 ID:l58Gf2De
勝ちたいだけならRトウタク使えば楽だと思うけど、
やっぱ気に入ったデッキで勝ちたいよね…。
低州の人たちは、頑張るよりも楽しんで欲しいと思った。
415ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:57:59 ID:kGTWHfZi
>>410
始めたばっかりで、使えそうなカードがないんだよ…
基本的な戦闘スタイルは孟優と張飛を囮にして、その隙に馬岱と司馬懿で伏兵攻城(馬だからダメージは微々たるものだけど)。
敵が強そうなら伏兵のどっちかをを差し向けたり向けなかったり。
そうやって士気が貯まるまで時間を稼ぎ、万が一攻め込まれたときには石兵八陣でランダム移動させ、そのうちに再起の法使って主戦力を復活させる。

うまくやっつけられたら象兵を城門に…ってな感じ。


ちなみに、まだ2州だよ。
416ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:26:48 ID:WXzhEgEr
でもR諸葛亮入れるんだったらUCかCでもっと良いのはないかな?
呉のスターターだったならST孫権でもいいと思うし
あと戦術的な面でいうなら馬伏兵のステルス攻城はわりにあわなさすぎるから
それだったらまだ伏兵として機能させた方がずっといいと思う
417ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:27:32 ID:10pD9EDa
二州なのに色々作戦練っているんだなぁ
自分四州で止まっているけど
攻城の映像が好きで象単
とりあえず開幕直後柵に全員で突撃するのも大好き
418ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:53:40 ID:ZUe8CtA4
>>414
いやいくら低州でもかじったぐらいは騎馬スキルないと人馬扱えないよ。
この間試しに使って芝居入り魏バラにぼろ負けした俺が言うんだから間違いない。

素直に大好きな呉を使い続けます。
419ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:55:47 ID:61YtAWIz
>>415
せめて2色に、だな。大戦wikiの低予算デッキはいろいろいいのが揃ってる。
シバイ→法正orコウホスウでずいぶん戦えるデッキになると思う。
あるいは連計は難しいけど、孟優→ウキンとかでも。
呉スターターが揃ってるなら
ST孫権、UC張飛、C馬岱、C劉封、Cリョウ統
とかでも十分戦えるかな。
420ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:57:55 ID:HqXj1cM5
>>415
さすがに3勢力じゃきつくないかい。
UC司馬懿とC孟優を蜀のカードにして単勢力にしたほうがまだいいかと。
リサイクルボックス回って集めるといいと思う。

UC司馬懿→UC周倉orUC法正
C孟優→UC厳顔
もしくはUC黄忠+UC姜維orC趙累orこの際C孟達でも。
構成は馬2槍2弓1オススメ。

ていうか近場なら、UC、Cならいくらでもあげるよ。
カードショップで1の号令SRを購入してくるのもよし。安いだろうし。
2州あたりは狩り多くて辛いだろうけど、頑張って。
421ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:05:08 ID:cQJTPrM8
>>418
普通に攻守デッキは騎馬単メタれると思うんだが…
422ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:08:41 ID:HqXj1cM5
もしくは、西涼にも優良UC、Cが居るんでそこから引っ張ってきて

UC張飛
UC高順(UCホウ徳)
UC馬騰
UC陳宮(UC閻行)
C蔡ヨウ(C侯成、UC鄒)

ってのでもいけそう。張飛の車輪や破滅献策で城ダメとって
あとは西方・堕落・封印で守る感じで。
423ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:10:17 ID:rKhWnQ+X
渋谷に行ける人なら、平日のみだけど、センター街を抜けた先の
地下セガでカードトレードやってるから行くといいかも。

C・UCは同勢力のカード同士トレード可。
R・SR・LEは、ショーケース内に無いカードとトレード可。

と条件があるけど、テキトーにR箱などからC・UCを集めて持っていけば
ある程度揃えられると思うから、資産が無い人には良いと思う。

ちなみにショーケース内は低レート綺羅の巣窟なんで期待するなw
424415:2006/12/16(土) 02:53:12 ID:kGTWHfZi
みんな、レスdクス。
近場に1のカード売ってる店があるから、行ってみることにするよ。
425415:2006/12/16(土) 03:04:50 ID:kGTWHfZi
>>420
ちなみに、住所は札幌なわけだが、近場…じゃないよね(´・ω・`)ショボーン
426420:2006/12/16(土) 03:23:15 ID:HqXj1cM5
>>425
ゴメン、関東です(´Д`;)
北海道ってかなり盛んみたいだから
リサボ設置店はたくさんあるんじゃないかな?

蜀の号令ならやっぱSR劉備オススメかな。初心者向けだと思う。
同格の相手だったら
5人揃って大徳→張飛を城門に、劉備を城壁に突っ込ませる
→馬で攻城阻止に来た奴に突撃
これだけでも覚えればかなり頑張れるはず。

・足並みを揃えるため、序盤は無理をしない。
・相手に弓が多い時は、体力が6割を切った武将は即下げる。
・伏兵が居るときは、低コストか劉備で掘るまで張飛は前に出さない。
・激突する直前に大徳を打つ。
・ダメ計、妨害相手には散開する。大徳は範囲が広いからやりやすい。

分かりきった事だったらごめんね。あとは
・負けても挫けない(´・ω・)
んじゃそういうことで頑張ってー。
427ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:44:49 ID:dcUlpSjJ
過去万年5品だった人たちに聞きたいんだけど今何州?どこが安楽の地なのかわからないよ
ちなみに俺は11州。
428ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:43:32 ID:pqjtr5jE
>>427
俺も1の時ずっと5品だったけど今覇王だよ
だから絶対覇王にはなれると思うよ。

今だに騎馬2部隊までしか使えないしw
429ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:51:20 ID:5k919exQ
ご近所さんな人ならダブりとか使わない勢力とか全部あげるぜ、という気持ちでいるのだが、そもそも大戦系のスレで近所の人を見た事が無いw
430ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:08:33 ID:u37hnCj4
>>427
俺1の時5品〜7品永久ループしてた身だけど今は徳16だよ

未だに騎馬一体しか使えない上ピタ止まりできないし槍撃もまともに出せないけどw

431ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:22:53 ID:o4zFdWn0
毎回14州になった辺りで無くしたり折れたり磁気化したりする。。
もうやめてよ…
いま4回目の14州orz
432ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:07:48 ID:rWQ4PiEC
携帯に登録すると無くさなくなるかも。
3枚目の10州だが二枚無くして相当凹んだからいざ登録したら無くさない。
1枚目なくしたのが一番痛いよ。
勝率20%だったから今の3枚目の3倍は金突っ込んでる分戦器と兵法が・・・。
433ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:31:41 ID:qTi9VF44
>>425
初めて札幌の人発見w

狸こうじならイエサブで1のカード安く売ってたよ。
2はその下の階にもカード売ってるとこあるよっと。
434425:2006/12/16(土) 17:37:10 ID:kGTWHfZi
>>433
狸小路の何丁目にあるんだろうか?
今日「まんだらけ」には行ってみたんだけど、低予算などの都合上、手に入れられたのはR徐庶、R馬超の2枚だけだったよ。
横山関羽とか初めて見たけど、コスト高杉(;´д`)
435ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:14:01 ID:k4IIIff3
>>434
横山関羽は強いけど、玄人向け
436ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:22:07 ID:OzphCNiW
号令カンウ…彼は使わない方が無難
437ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:39:16 ID:bTpjBnlr
壁役には適任だろ。
後方から神速趙雲やら白銀が砂煙をあげながら突っ込んでくる。相手1コスなら一瞬でオダブツw
438ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 06:43:05 ID:foJUAa7R
1コス相手じゃ関羽だけで溶けるし廖化の突撃でも一瞬だろw
1コスに計略とかモッタナイナスビ
439ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:39:34 ID:YwXWRumv
車輪関羽ならショクスレ行って聞いたほうが良い。
有名な征覇王がいるので色々教えてくれるはず。
ちなみに車輪デッキに張松は必須らしい。


車輪は呉バラ・麻痺矢にはもちろん、大水計入り毒などダメ計に致命的に弱いのがね…
もちろんそれを分かっててやってたんだが、さすがに挑発無し車輪で麻痺矢に当たった時は泣きそうだった。
なぜか勝ててしまったのは今でも不思議。
440ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:23:49 ID:Op/WK117
麻痺矢って麻痺矢専門やってる人は低州じゃ少ないっぽい?
試しにやるとか勝てないから麻痺矢とかが多いから慣れてないんだと思う。
訓練された麻痺矢はコスト4以上槍に割くと詰むね・・3でも相当辛いが。

一時期甘皇后以外車輪槍でやったが大徳に一方的に潰されるわ、
車輪でやるより槍撃の方が良いわで関羽は大車輪戦法にしてほしかった。
それとか士気6で兵力30%回復付きの微妙大車輪とかw
441ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:26:39 ID:pLItaTBF
バージョンうぷでカンウが上方修正されたら仁王、桃園、1コス馬で横山デッキをやろうと妄想中。
勝敗は気にしない方向で
442ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:04:38 ID:Op/WK117
最初にそのデッキ借りてでやって桃園車輪で押しつぶして落城させて以来
桃園デッキを使い始めて一枚丸まるやった結果勝率は20%すら切っていた。
前ですら大徳に押し負けるから辛かったのに今はダメ計多くてもっと辛いよ。
443ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:05:42 ID:gOpB1/tn
>>441
こないだ遂に横山3兄弟が揃ったからやろうとしてたよ。
1コス馬は誰がいいんだろうな?俺はビジクでやろうと思ってるんだが。
馬ホウ統か馬チョウ累が入れば良かったのにw
444441:2006/12/17(日) 12:00:11 ID:pLItaTBF
>>442
普段から仁王使ってるんだが大徳、屍くらいまでなら仁王で吸い込んで後ろから槍撃でなんとかなってる。ダメ計はカンウ、桃園あたりをイケニエに上手く焼かせたり流させたりする…予定w

>>443
肘丸さんみたく運用してチョロで行こうかなと考え中です。でもビ竺も援兵で粘れるし士気も軽いからありかな、と思う。

と、脳内では色々と流れが出来てるけど実際やったらやっぱ勝てな(ry
445245:2006/12/17(日) 18:26:54 ID:gjeHm4UA
みんな、アドバイスdクス。

R馬超、R徐庶、UC張飛、馬岱、甘太后で行ってみることにするよ。

全員蜀で統一してみたけど、前よりは良くなった…よね?うん。
446ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:42:15 ID:UWvlJxLr
>>445
柵無しだと甘皇后が舞ってもすぐに落とされるんじゃない?
UC馬岱よりも王平の方がいいんじゃないかと思うのだけれど
447ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:34:20 ID:D0ufxvV3
オリカと称し、他人の描いたイラストで金儲けをするヤシどもです。
違反商品の報告のご協力、お願いします(オークションページの右上から簡単にできます)
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%AA%A5%EA%A5%AB&auccat=2084060487&alocale=0jp&acc=jp
448ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:59:54 ID:mJRQ3XVe
初めて3連勝出来てすっげうれしい
しかも7州制圧戦の真っ最中だったんで一発通過
やっぱ休日の午後は同程度の腕の人と当たる気がする
449ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:15:09 ID:mfOaha5E
>>448
オメ!
今日の午後、砦戦で5回連続跳ね返された。
覇者の勝率80%超が砦のボスとかアリエナイ(TT;
450ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:33:38 ID:FXDDqVFj
求心大水計に飽きたから、2色攻守で明日昼出陣しますよ
同じ腕の人とあたりますよーに
451ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:05:39 ID:qkhXwYBL
最近よく負ける
勝ち試合でもボタンがうまく押せず桃園かけてるから全滅するのが当たり前になってる
デッキを変えようかかなり迷ってる
てか一対一の練習がしたい
452ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:37:56 ID:SrD/+x8g
俺は最近引き分けが多いよ・・・
攻守大水計&刹那で頑張っているのだが、
やはり総武力が低いのが駄目なのかな?

まぁ、何が言いたいかというと勝率が悲惨な事になってきた7州(制圧戦3回失敗中)
453ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:41:01 ID:9yFhMPvv
>>452
思い切って大水計を外してみるとか
454ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:54:22 ID:SrD/+x8g
>>453
ふむ・・・
最近は大水計頼みでの計略は使わないようにしているのだが
どうも何となく保険って感じでデッキに入れてしまうのよね・・・

替えるなら1.5枠に王異を入れようかな〜
今度の休みにやってみるか・・・

ん?!満寵って手もあるな・・・むむむ
455ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:27:48 ID:Zf8qLgxd
>>454
士気4で結構何とかしてくれる上に武力も高い隠れエースUC曹仁オススメ。
こないだは4連勝中の毒遮断傾国を一人で壊滅させました。
456ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:29:57 ID:Zf8qLgxd
…と思ったら刹那の方を使ってたのか。
むむむ…
457ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:09:22 ID:eJeErQj3
つ干禁
魏武使えば武力8だよ
458ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:22:17 ID:b5y/T4eG
>>445>>425だよね?)
俺も馬岱→王平のほうがいいと思う。もしくはR徐庶→王平で。
高知力の伏兵馬ってことでかぶってるからね。あと馬3はまだ扱い辛いんじゃないかな。
まあ参考程度にってことで。

舞は正直初心者にはオススメできないが、一応アドバイスさせてもらうと
・序盤は引き気味で、柵の防衛を優先。騎馬での城壁ダメくらいなら気にしない。
・伏兵は柵の奥、脳筋がやってきたら当てる。低コストがきたら張飛・馬超で追い返す。
・相手の伏兵はなんとか甘皇后で踏もう。で、出来るだけ早めに撤退させる。(士気3〜4のあたりで)
・第一波を追い返したら、張飛・馬超でラインを上げつつ舞う。
・連環や白銀が無い場合は、ラインを上げられないとどうしようもないので頑張ろう。
・対ダメ計は張飛・馬超・舞い中甘皇后のうち2体以上同時に喰らわないように位置取る。(難しいけど)
・号令は敵陣で打たせ、中コストを殿にして下がる。効果が切れたら反撃。

士気6〜10あたりの攻勢を凌げば後はやりたい放題です。(ダメ計はきついけど)
車輪なり当千なりで蹂躙しよう。
序盤〜中盤が勝負です。頑張って。(`・ω・´)
459ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:27:42 ID:A1i0LqO8
ここは悲しいいんたーねっつでつね。。。
460ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:19:23 ID:A1i0LqO8
最近は小学生でも覇王近辺がついらほらいまつwwwwwww
頑張っておられまつwwwwwww(ワラ

ここは泣き言と言い訳ばかり達者になった年取ったクズだけでつねwwww(ワラ

リアル消防にまで遅れをとっているってどういうことでつか???wwww(ゲラwwww

461ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:39:38 ID:euLlfb9A
覇王になれるまで金注ぎ込んでる小学生って嫌だなw
462ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:42:58 ID:fM+CedT2
460ってさあ
ケニア板にもいたような………
うざすぎるね
463ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:44:32 ID:6F2gPpgb
>>462
変なコテつけてた馬鹿だろ。レス乞食だからほっとけって。
464ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:49:42 ID:osf3ihDn
ここまで煽り全開のレスだと逆に清々しいがなwwwwwwwwwww

>>461
俺のホームにも小学生覇王いるぜ
グッチの財布持ってたw
親がいくらでも金出してくれるんだろうなぁ
465ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:57:24 ID:+lP2tHnH
うちにも小学生覇王いるぜ。5歳児のときにオラタンの大会(参加18名)で準優勝したヌータイプだ。
466ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:06:57 ID:euLlfb9A
>>464
俺もそんな親の元に生まれたかったなぁ。

…でも人間としてダメになりそうだからやっぱりいいやw
467ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:31:08 ID:A1i0LqO8
もうダメだろwwww(ワラwwww
468ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:33:15 ID:A1i0LqO8
>>463
レス乞食ってなーーーに???www(プッ

わーおww 新キーワード ざーーんしーんwwwww(グェラッヒ?www
469ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:41:32 ID:7p0gOp17
馬鹿晒しage
470ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:45:55 ID:fZKuhqzc
>>468
レス乞食って語彙はそれ程目新しい物じゃないぞ。
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLJ,GGLJ:2006-41,GGLJ:ja&q=%e3%83%ac%e3%82%b9%e4%b9%9e%e9%a3%9f

まぁどんなジャンルにも異才ってのは要る訳で、それは碁や将棋と同じこと。
センスのある餓鬼に凡才が太刀打ちするのは難しい。

まぁ廖化の台詞でも読み直してくれや。
それが漏れの答えだ。w
471ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:06:50 ID:PYTroJpQ
荒らしは無視しろよ。
最近は狩やサブカが多いから昇格するのも大変なんだろ。
まぁヤフオクとかでかね出して見ず知らずの覇王IC買うやつもいる時代だ。

472ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:21:52 ID:Zf8qLgxd
スルーの法MASTERプラス外伝!

さあ皆も覚えよう。
↓以下普通の流れで
473ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:49:59 ID:HhogunIz
さて、出撃してくるか
474ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:04:30 ID:A1i0LqO8
スルーの法MASTERプラス釣られwwwwwwwwwwww

あーーーーい すみましぇーーーーーーーーん??????wwwwwwwwww



↓以下 グダグダの低州のグチで
475425&445:2006/12/18(月) 19:10:01 ID:zl84xCBi
>>446
>>458

アドバイスd!
残念ながら王平が見付けられなかったので、徐庶を外して柵持ちコスト1.5のR諸褐亮で対応させてもらったよ。

余裕が出てきたら、敵をどんどん石兵八陣送りにしていった事以外は、458さんの戦略を参考にさせてもらった。

お陰で今年最後の三国志を3連勝で飾ることができたし、3州になれたよ。本当にありがとう!
476ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:05:20 ID:l7gFe8H+
ID:A1i0LqO8必死すぎ・・・
477ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:20:58 ID:/UeoNa2q
何気にダメ計さえいなければ士気4だし石兵八陣と回復の相性悪く無いなw
478ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:59:35 ID:CVs8ssJu
>>476
スルーしろボケ
479ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:02:30 ID:mojBC7zB
ちょっと覗いてみたら…指鹿為馬の計かけられてる奴が一人いるみたいだな。
480dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/18(月) 21:02:35 ID:qOpSc6gm
勝ちたいなら俺を崇拝するんだ!さすれば道は見える
481ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:06:08 ID:isUN9P/F
>>480
ID:A1i0LqO8を完膚なきまでに叩きのめしてくれたら崇拝しますよ
482dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/18(月) 21:11:35 ID:qOpSc6gm
雑魚にはかまわないからさ〜
こぉんのぉぉ天才のぼくちゃんちんじゃ
483ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:21:23 ID:mojBC7zB
>>482 んじゃ巣に帰って下さい><
484ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:36:45 ID:CVs8ssJu
ただのビビリかw
小物だけはある。
485ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:39:59 ID:9yFhMPvv
40勝15敗とかいう狩りっぽいひとにギリギリで勝った
城門槍一発入れられて最後20カウント付近で総攻撃
カウント0と同時に入った騎馬の城門城壁1発ずつで僅差逆転

これは覇王クラスに勝てたってことなのだろうか
すごいうれしい
486ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:54:09 ID:CVs8ssJu
残念ながらそんな勝率の奴は覇王クラスじゃない。
487ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:04:38 ID:fZKuhqzc
>>486
72%以上でも覇者のサブカとしては勝率足りないのか。
んじゃ覇王が狩りしてるならどのくらい?
488ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:06:37 ID:OQEoZXit
>>486
まあまあ、そんなクールなこと言うなよ
今まで勝てたのが敗の方が多い相手ばっかな俺にとっちゃすげーことよ
489ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:15:28 ID:qHMFvqX3
>>487
残念だが、1の頃4品キープがギリギリのヤツが14州で勝率69.5だ。
今の覇王が前の1品、覇者だとしたら勝率80以上はあるだろう。
490ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:15:33 ID:/UeoNa2q
>>485
おめでとう。
これに満足せずにまた負かしてやるってくらいの気持ちで行くんだ。

>>487
486じゃないが俺でもガチデッキのみで行けば1州からの60戦ならそれくらいは行く。
覇王クラスは最初の100戦で10敗くらいじゃないか?
ただ10州程度で勝率70%越えてる奴はきっと覇者でも徳多めか覇王以上で辛くなってくる。
491ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:20:07 ID:Zf8qLgxd
前に覇王なのにサブカ勝率が4割切ってるって人が来てたような…
492ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:25:15 ID:QfD+X14W
>>491
今日も来てますが何か?
493dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/18(月) 23:59:15 ID:qOpSc6gm
前の覇王ですが覇者ですよ(^ω^;)
494ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:00:17 ID:Zf8qLgxd
>>492
おおw
しかし…頂上スレにも低州スレにも勝てないスレにも書き込めるって羨ましい…
495ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:05:43 ID:iejahefO
>>490
>覇王クラスは最初の100戦で10敗
それはねーよwwwwwww
今のカオス状態の低州でそこまでいったらかなり凄いわ。
496ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:09:12 ID:y4Gs6O2H
2州制圧戦前なのに勝率20%代…
誰か助けて!
497ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:11:20 ID:c3dm6gmU
それは言い過ぎかもしれんが、
丘覇王で無く本当に覇王を維持出来る力があるならそれに近いハズ。
カオスっつったって少しは覇王もやってるが州と覇者がほとんどだろうしな。
498dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 00:11:27 ID:ZQ3r+Mpk
ぶっちゃけ一年ぶりに大戦はじめて俺も最初のほうボロボロだった 諦めるな

最初俺20連敗くらいしたし
499ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:12:19 ID:m/mDDBk/
元徳19の者だが、無くしたので始めからやり直し、現在105勝3敗。狩る奴レベルなどたかが知れてる。
500ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:12:35 ID:TqJRREKu
>>496 デッキ晒しして教えを乞おう!そして一言

赤壁入れたら相手が狩りでも3割位の割合で勝てる
501ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:17:28 ID:1Ljdgvr+
>>498
お前なんでこのスレと慰めスレでだけ、たま〜〜に人間性を取り戻すの?
痴呆症だったおばあちゃんを思い出すんだけど。
502dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 00:20:21 ID:ZQ3r+Mpk
だって にんげんだもの  ゆういち

でも計略覚え始めてからはトントン進んで全国200戦くらいで覇者なれたけどね
503ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:36:22 ID:asZQ2eGG
開幕のにじにじした状況に耐えられずに
突っ込んでいってよく開幕乙になる4州が来ましたよ

勝率30%↓wwwwwwwwww
504dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 00:38:29 ID:ZQ3r+Mpk
でも開幕乙は対処デッキによって難しいよね・・・

漏れ八卦使う時 大徳使う時に開幕くると涙が出そうになる
505ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:39:17 ID:WhyPdkTS
>>499
俺、一応征覇王までいった身なのにサブカは50勝80敗ぐらいなんだぜ
(ヽ´ω`)



まぁネタデッキ以外使ってないからなんだがな
506ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:53:34 ID:HLvsBKl8
>>403
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
今日も元気に開幕全滅

4州になってから9連敗
一歩も進まない俺の緑馬
全く低州は地獄だゼフーハハ
507ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:18:29 ID:IQJOHUlK
一口に覇王といっても徳12〜16ループしてる人と17〜19ループしてる人じゃけっこう違うかと

こないだたまたま立ち寄った時にスターター買ってST劉備、UC関羽、劉封、閻行、董白でやったんだけど、
呂布ワラ、人馬、毒遮断とかにあたったけど意外と勝てた
だから今の一桁州は14州〜覇者辺りの人が多いと思う
508ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:19:48 ID:r2RaIyBR
>>506 同じ緑の国としては八卦がオヌヌメだよ
俺もまだ初心者の7州だけど勝率は1州から半分をキープしてる
マッチが良いだけかな?
509dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 01:21:35 ID:ZQ3r+Mpk
ぶっちゃけ八卦はオススメしないなぁ・・・
枚数少ないからミス=ダイレクトに反映するし
なおかつ機動力が薄いから対処のしかたに困るし

緑なら大徳じゃないのかな 一番いいのは 
510ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:26:34 ID:hQYV36dk
>>496
つ【屍】
勝率34%の八州のサブカでも勝率50%で二州征圧戦に入れます。w
511ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:10:41 ID:2HUWD7Hu
>>505
幾らなんでもデッキパワーだけで征覇王までは行けないよね。

…つか…征覇王ってランカー候補じゃん…。
参考までに、メインとサブのデッキを教えては貰えないだろうか?
512ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:21:54 ID:jmTLKY59
ここはひどい狩り自慢スレですね
513dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:28:00 ID:ZQ3r+Mpk
漏れは狩り自慢じゃねぇぞ

サブカも持ってないし
514ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:38:15 ID:LSc96x2h
降格が無いから低州スレが過疎るのは仕方ないが
過疎を通りこして こ れ は 酷 い
515ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:12:30 ID:HLvsBKl8
508
516ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:17:21 ID:HLvsBKl8
誤爆orz

>>508
ごめん進まない緑馬って、あの勝ったら進む緑の駒みたいな奴の事なんだ。

現在デッキは神速魏武鬼神です
全部借り物だけど…
517458:2006/12/19(火) 07:52:35 ID:nShQbs4L
>>475
3連勝おめでd。
というか今の低州で、リアル初心者が新しいデッキで3連勝出来るっていうのは
なかなか凄いことだと思うですよ。
せっかくなのでそのデッキで頑張ってー。( ・w・)ノ

回復舞いにR諸葛亮かー、他で武力を補えるなら面白そう。
今度使ってみるかなあw
518ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:29:04 ID:lqCVhOj3
>>516
それは魏ケニアでは無いのか?
確か騎馬単の
扱いが上手く無いと勝ちにくいぞ
なるべく関羽を死なないように
難しいデッキだが
頑張れ(^^;
519ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:52:47 ID:HLvsBKl8
>>518
鬼神大将軍デッキ勝率5割でここまで来たけど、大将軍デッキじゃ上達しないってレスを読んでから封印したんだ。
で、色々使ってみるも、他のどんな一般的なデッキ使っても群雄すらクリアできなくて…

敗因はいつも沢山のカードを慌てるばかりでまるで動かせない事だったから、試しにケニアにしたら群雄を楽々クリアできたから、コレだと。
つまり槍も弓も騎馬4枚以上も上手く使えないだけなんだorz

まぁケニアにしてからも3連敗中ですがorz
大将軍に会いたい…
520ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:52:51 ID:9xIsyJ7q
皆さんに質問です・・・こないだ自分は全国大戦でコンピューターと戦って自分は負けました・・・。
関羽軍という軍で、とても強かった気がするんですが・・・皆さんは戦ったことありますか?
それとコンピューターに負けた自分はもうダメなんでしょうか?
521ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:02:58 ID:kCFT4CSS
>>520
伏兵無しのデッキを使っていて、やたら脳筋の総コスト12とかの奴にあたると俺もたまに負けますw

ちなみに徳11。

相性によってはどうしようもなかったりするので、気にする事は無いですよー。
522ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:12:58 ID:9xIsyJ7q
>>521
相性の問題なんですか・・・意見ありがとうございます。
ちなみにコンピューターの関羽のデッキは
R関羽 R銀子 UC張飛 C月姫 Rホウ統 C孟達 R馬超 です。 
523ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:15:38 ID:Frp1saGd
>>522
どうみてもコスト11です本当にあり(ry
この車輪デッキ使ってみてぇw
524ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:20:03 ID:1hfCKP4u
>>519
上達しないというのは多分操作スキルのことなんだろうけど…

俺の知り合いで、未だに城突はおろか連突もできない、槍撃も出せない、弓サーチもよくわかってないのに
覇者になってる奴がいる(少なくともテンプレデッキじゃないと思う)
そいつ多分500戦以上、一見ネタとしか思えないようなデッキでやり続けてた

操作スキルがなくてもそれを補う戦略を立てられればいい気がするんだよ
やっぱり好きな、というか自分がやってて楽しいデッキでプレイするのが一番だと思うな

>>520
CPUは地味にビタ止まりとかのスキルが高いので別にダメじゃないと思う
関羽軍の内容は知らないけどコスト8超えてたらまず普通のレベルじゃ太刀打ちできないし
群雄でだって普通に負けてる人一杯いるから気にすることないでしょ
525ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:26:45 ID:9xIsyJ7q
>>523
同意です。
車輪デッキに変えようかな・・・
R関羽 C鳥類 UCキョウイ Rホウ統 R銀子 C凡将
・・・総武力23は辛いかな?
>>524
意見ありがとうございます。
自分とはレベルが違いすぎだと思いました。
526505:2006/12/19(火) 09:33:39 ID:WhyPdkTS
>>511
メインは麻痺矢天啓

サブはその日思いついたネタデッキをつかってる
甘皇后+攻城兵とか象飛天とかいろいろ
527sage:2006/12/19(火) 09:40:50 ID:gJqBSzvA
>520
店内対戦のCPUなら15〜16コストとかもでるよ。馬超軍とか董卓軍マジ楽しいよ。但し槍は少な目でね。
528ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:44:16 ID:9xIsyJ7q
>>527
何州くらいから戦えますか?
529ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:26:12 ID:qJebfIch
>528
店内対戦選んでCPUに勝っていけば
CPU軍のコストが上がっていきますので
何州でも出てきたと記憶しています。
私の場合は兵法のレベル上げにCPU戦を
好んでやっていただけですが。
530ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:36:04 ID:2HUWD7Hu
>>525
関羽の車輪号令は、
1.武力上昇値が低い
2.発動してしまうと槍撃が出せなくなる
3.麻痺矢相手にどうしようもない

という事で、R関羽、R趙雲、SR劉備、チョロ松の肘丸さんデッキが良いと思うよ。
これなら高武力な上、弓をチョロで集めてほっほーも出来るし、普通に大徳デッキとしても戦える。
まずはこれで慣れてみては?
531ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:41:42 ID:jmTLKY59
>>519
後ろで引きこもってるだけじゃ腕は上がらないかも知れないが大将軍も連突、矢集め、柵壊し、することはいろいろある
大将軍デッキじゃ上達しないなんて大将軍デッキを使ったことがない奴の世迷い言さ

自分が使いたいデッキで行くのが一番
532ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:21:05 ID:A8UXQRQh
○○じゃ上達しないとか○○頼りじゃダメとかわけわからん。
その○○のスペシャリストになればいいんじゃないのか。
533ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:50:51 ID:Nd64ze25
大将軍デッキなら連突とか馬のスキルはかなり上がると思うよ、実際使って10州まで来た俺の体験談
各デッキ毎にそれぞれ上がりやすいスキルってのがちゃんとあるから上達しないってのはおかしな話だよね
534ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:56:25 ID:7KscEsAk
ダメ計だより以外は別に良いと思うがなぁ・・。
○○さんの大将軍デッキの動かし方とか見ると唖然とする。
大将軍デッキってこんなにもいやらしくて人によって強くなるデッキだと思った。
535ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:34:44 ID:HLvsBKl8
なるほど、大将軍デッキで進めるのは全然アリなんですね…。


それでもいつか、大将軍デッキを最高に活かす為に騎馬練習の馬ケニアを選んだので、もう少し満足いくまでケニアを使ってみます。
今日はやっと2戦に1戦は勝てた事や、やはり騎馬スキルが急激に上がってきてる気がするので、もうしばらく…

大将軍デッキを使ってた頃は、戦略ばかり考えてて本当に連突も場内突撃もビタ止まりも上手く出来なかったので…orz
防御も下手で敗戦の半分以上が逆転負けでしたし…
とりあえず今の騎馬スキルだけに集中出来る環境を大事にしようと思います。
ありがとうございました(*´Д`)
536ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:13:43 ID:QslGNPgz
全国デビューして10連敗だぜoTL。
537ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:09:57 ID:cS4VZIzK
3州で何百戦もしてる人って何なんだ?
実力的に余裕で上がれそうだし
狩りにしては負けが多いし上がらないように負けたりするのは効率悪そうだし・・・
538ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:15:21 ID:Piko76VW
>>537
1から更新した人だろう・・・常識的に考えて
539ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:15:41 ID:51K2UIVX
なんか定期的にこの質問が来るな

つ【1から引継ぎ】
540ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:18:30 ID:cS4VZIzK
>>538-539
サンクス。引継ぎなのか・・・
良く当たるけど引継ぎ組結構いるもんなんだなぁ
541ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:22:18 ID:iK+xOR16
1で狩用カード大量に作ったやつとかいるからな。
何が楽しいかしらんが。
542ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:47:39 ID:4o3ZJfuL
>>541
居たなぁそんなの。そんなやつに限って赤壁厨か天啓厨
543ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:06:40 ID:6Fjf80Zd
wikiのテンプレ魏単低予算でやっと4州になれた。
そろそろ光り物使っていいかな…。
544ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:11:58 ID:5+V1quWn
遠慮せずに使うんだ
光もの入ったら強くなりそう
545ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:16:14 ID:ADQFKEH1
>>543
魏のR・SRは有能なのが多いから、使ったほうがいいよ。
546ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:09:16 ID:pivYuW3w
上で八卦や大徳を進めてる奴がいたが
確かに8州ぐらいまでは上がれるが、そこで完全に止まるぞ。
むしろ他の勢力に手を出してみたほうが良い。

ちょっと遠回りになるけど、確実に上が望めますよ。
547ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:15:31 ID:LK9XQ1uo
>>546
それはデッキパワーだけで上がろうとするからだろ

どんなデッキでも腕があがれば上にいけるんだぜ?
548ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:37:07 ID:5V9XgGyQ
2州で勝率も低く、蜀単で組んでるんだがちょっとデッキを思いついたから見てくれませんか?
SR諸葛亮、R魏延、R馬超、UC張飛、R銀子

蜀のC、UCはコンプでレア以上は旧R黄忠、R徐庶、SRホウ統、Rホウ統

戦器はSR大徳劉備のみ持ってます
549ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:49:03 ID:/txcZfN/
>>548
まぁ問題は少ないが…超絶強化とか英傑号令に苦労しそう
慣れないうちは大徳がいいよ
確実にスキルが研かれるし
八卦にこだわりがあるなら銀ペイを月姫かホウ統にするのを奨める
550ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:56:33 ID:5V9XgGyQ
>>549
大徳で組んだ場合のデッキはどんな感じがいいでしょうか…
自分的にはSR劉備、U張飛、R馬超、R銀子、Rホウ統なのですが
551ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:00:15 ID:5VBORqzW
>>548
八卦でその資産なら、SR諸葛亮・SRホウ統・UC張飛・R馬超・廖化かな。
開幕伏兵二枚で結構固いし、相手の進軍もススメでかなり抑制できる。
初心者ならせっかく引いたSRも使いたいだろうから、なるべく活かす形を考えてみました。
552ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:08:21 ID:Srl1iky/
大徳、馬超、張飛か生姜、月姫、凡将
553ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:23:41 ID:SVGXS+L2
ラクウェル型袁単とあたった。どう見ても120勝18敗です。本当にありがとうございました。
凄い集中してやったら勝てた。多分そのときの漏れ覇王レベルに達してたと思う。
554ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:17:48 ID:kkQ4RW68
俺は大戦1のとき7品安定だったけど、
今は八卦つかって14州まで来たよ。
12州までは大徳だったけど、八卦に変えてからの
ほうが勝ちやすくなった。
555ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:02:16 ID:CCB7JlH9
>>553
よくやった。
しかし、その集中力を持続できるか出来ないかが覇王にあがるには重要だぞ。
556dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 12:38:03 ID:RdQy6kTz
八卦を使い続ける=戦局を大局的に見る対応力がつく

大徳を使いつづける=テクニック的な面が鍛えられる また計略の大事さを確認できる


こんな感じかな ぶっちゃけ八卦は次回で大幅に弱くなるから個人的にはちょっと大徳短くなるとはいえ
槍撃つよいし大徳がオススメかな 初心者には5枚大徳 なれたら6枚(使った場合は六枚のが圧倒的に強い)

SR大徳 R馬超 Uチョウヒ Rホウトウ Rギンコ

この辺りが初心者にも扱いやすいんじゃないかな
557ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:45:34 ID:sLKP1+xY
たまにはSR馬超 SR劉備 SRホウ統 R黄忠の4枚大徳のことも思い出してあげて下さい……

号令無しでデッキ組んでる人いる?
やってみたくて参考にしたいんだが
558dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 12:49:04 ID:RdQy6kTz
それっていつの大徳?

もれが昔つかってたのは
SR馬超 SR劉備 R趙雲 Rジョショ だったかな

号令梨で蜀で見かけるのは(回復の舞じゃなく)

R馬超 Rコウチュウ R趙雲 Rホウトウ Cリョウカ
とかならホームにいるぽ
559ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:50:30 ID:HZT/SVG+
メインデッキ:R呂布 R華雄 馬騰 李儒 董白
サブデッキ:りっくん へやー 馬策 シジーor甘寧
な俺がとおりますよ
呉と涼はRが揃ってれば十分デッキ組めるので低コストで組みたい人にはお勧めだよ
560ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:58:20 ID:rXYWzu58
マジでうざいんだが

久しぶりにやったら最近の低州は呉単とジュンユウ入りの魏単しかいねーじゃん

561dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 13:04:37 ID:RdQy6kTz
何処がうざいんだ 普通じゃないか
562ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:08:05 ID:r3JZ1gZ1
勝てないからって相手のデッキのせいにするのは
とても恥ずかしいことだと思います。
563ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:17:20 ID:qwsRRC1a
>>560
逆に考えるんだ
それさえメタれば勝てるじゃないか
と考えるんだ
564ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:46:29 ID:5VBORqzW
>>560
だいたい立ち回りグダグダだから余裕でしょ
565dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 13:49:24 ID:RdQy6kTz
じゃぁとりあえず>>560と戦った人の視点

マジでうざいんだが

久しぶりにやったら最近のマジ君主は雑魚すぎるw
とくに>>560は対応も出来てなくてずば抜けて弱かった(^ω^)
566ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:02:16 ID:4WlBtQ9s
あんまりイジメんなナよ…お〜い!>>560お前もSRパパ使えば勝てるかもよ?低州ならね(´_ゝ`)プッ
567ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:02:57 ID:4WlBtQ9s
みんなしてあんまりイジメんなよ…お〜い!>>560お前もSRパパ使えば勝てるかもよ?低州ならね(´_ゝ`)プッ

568ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:06:20 ID:qbzwU5Zs
>>560
低州で6枚袁単使ってる俺が通りますよ
569ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:08:17 ID:RcKLYf48
6回目にしてやっと8州に昇格キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
570ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:11:11 ID:CtFP7fUi
実際屍賢母で大水計な日々をまかりとおった俺がいる。
賢母後に攻守使われるとヤバかったりするんだがそれでも流しにくるあたりお互い低州ね、と。
571ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:32:50 ID:7zt2ne2E
大水計いるとまず勝てない6州の俺orz
どんなに気をつけても主力が一人は流される・・・・・・
しかも呉バラだから全体的に知力低めorz

さて、どうしたものか・・・・
572ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:35:13 ID:+NeUS6Q6
>>571
蛮勇でダメ計持ちに単体で突っ込む
流されれば士気差を使って残りを殲滅、流されなければそのまま押し切る

蛮勇は便利だね
573ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:43:10 ID:7zt2ne2E
>>572
なるほど、相手のイクの横に槍がいなければ完璧・・・・・
俺のデッキは
SRサック、へやー、手腕、関東、アリエナイ
だからSRサックに行ってもらうか・・・・
むしろサックなら進撃使わなくてもいけそうだな
ただ敵城前だとイクに城に逃げられるが・・・・

ライン上げられて大水計マウントとられた場合はどうすべきかな?
574ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:07:20 ID:o6w6zsYV
時間差で弱い奴or単体強化持ちを一人出す→ジュンユウに当てる→
主力一人出す→攻城止めつつジュンユウに向かう→
主力が範囲抜ける頃に残りを出して攻城止める

ってしてるけど…
どうせジュンユウじゃなくとも、強い奴にマウントされたら攻城は入れられるんだから、数発入れられるのは覚悟して…
できるだけカウンターを狙えるように、流される人数を少ないor弱くしてる。


後は、相手に兵法が残ってる状態で大水計マウントはさせないように心がけるとか…
575ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:27:35 ID:hLLRgRV7
>>574
thx
今度試してみる
576ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:31:28 ID:2bP6RYO3
>>560
ダメ計撃たせない方法を考えるか高知力を入れるw

>>566-567
屍対策知らない相手なら序盤で低武力を落としに来ないで
自陣で警戒してくれるからね。ダメ計持ってなきゃほぼこっちのもんw
577ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:39:26 ID:emDW3WHy
流されれば良いじゃない。

再起カウンターして、士気差活かして
号令とかで一気に相手の城壁まで張り付いちゃえば良いじゃない
相手再起しても二発目を浴びる危険が減るよ。
578ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:49:13 ID:rLQs+JLb
稼動して結構経ってるしサブカードだったり狩りがいるのはしょうがないと思うけど
せめて低州にいるときは開幕乙はやめて・・・
579ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:54:08 ID:iSR/Vpyh
RショカツリョウとSRコウゲツエイ入りの相手に負けた俺が通りますよ
580ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:04:29 ID:fLq3c28a
ある意味SR諸葛亮&UC黄月英よりやり辛いなw
走り抜けたボニー&クライド。
581ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:06:24 ID:+iZeadyc
>>579
SR月英の為に1人はお留守番させないと・・・
582ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:25:45 ID:o6w6zsYV
同士よ…俺なんて留守番も残してたのに…

槍を一体留守番させてたら、連環叩かれて城からなかなか出れずに
壁一発→なんとか出撃して乱戦に持ち込む→逃げられて城門に一発

あれは泣いた…回復させるより先に出しとけばよかった…
583ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:04:56 ID:DQZ+WzNK
典イが兵力減ってるわけでもないのに身代わり使う人に当たった。
俺も4州だが、応援したくなった。
584ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:13:45 ID:RKO4ZGEp
>>583
誤爆?
585ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:27:52 ID:kccXIFJK
ここで典韋が身代わりだった事を忘れて単体強化と勘違い、発動してorzだった漏れが通りますよ。

もうね、誤爆とか云うレベルじゃない。それ以来漏れは典韋を封印して緑の国の井戸ダイバーに鞍替えしたお。(´・ω・`)
586ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:51:13 ID:0mkQiMh1
今日は鼓舞しようとして何も無いところに攻守自在して見事負けたぜ。
10回中2回も。

誤爆した瞬間って、スーって何か抜けてくよな。戦意とか色々大事なものが。
587ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:10:53 ID:CL0/S9OG
大水計の何が厄介かって
流された後騎馬共が大挙して攻めてくるのが厄介…
どうすれば勝てるのか全くわからん…
588ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:20:21 ID:DQZ+WzNK
>>584
2回もあったし誤爆じゃないはず。
ちなみにHE劉備なんてレアなものも拝見させてもらった。
589ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:20:22 ID:TPbBeKD+
忠義の援兵掛けようとして桃園誤爆、一瞬で全員撤退して落城の俺が来ますたよ
もうね、バカかとアホかとorz
相手の最後の小華空打ちは真剣に応援してくれてたんだろうな……

>>587
大水計にマウント取られたら壁数発は仕方ないかと。
俺は当千か質実でなんとかしてるけどやっぱ壁1〜2発はもらうし。
590ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:34:41 ID:DZzH9gCE
いい話に水を差す様で悪いが
>相手の最後の小華空打ちは真剣に応援してくれてたんだろうな……
どうみても挑発です、本当にありがとうございました
591ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:31:08 ID:jCJFfaJM
まあ捉えようの問題だね
善意のつもりが邪魔をしてたりすることもあるんだから
その逆があってもいいじゃない、人間ダ者
592ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:50:49 ID:0EwJbBw1
548だが
>>551のデッキを使って初めて三回戦目に行けたよ!三戦目は引き分けだったけど嬉しかった!
勝率も30%代にあがったし、ホントにありがとう>>551
593ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:24:32 ID:EIv9pRHU
>>590
私もさっき負け確定で姜維の挑発連発された…orz
594ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:43:16 ID:0PX/jA1c
>>582
|
| ○●
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄門 ̄ ̄

○:月英、●:妨害武将

こんな感じで半分だけ重ねるように出すと、攻城ゲージを残したまま城門に行けなくなる
間違っても完全に重なるように出さないように、神速騎馬以外は追いつけないから
595ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:51:27 ID:GiQFvRqH
隣で中学生だか高校生が低州で4〜5人で遠弓麻痺矢デッキでプレイしてて
うるせーと思って見たら勝ち確定で誰もいないのに麻痺矢号令に強化戦法
こんなに士気残ってんだぜギャハハとやっていて滑稽だった。

でも、俺自体はそんなプレイヤーにあたったことないんだよな。
相手勝ってる状態でラスト3カウントくらいで
無理でも神速使って攻城しにきたとかはあるが空撃ちでは無いだろうし。
596ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:58:39 ID:EIv9pRHU
>>595
ああ、そんな感じで空計略とか空兵法とか打ってくる人が
そんなおこちゃまならしょうがないかと思うな

でも、23時台にリア厨やリア房はゲーセンにいないはずだよな…
597ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:01:38 ID:iYrdys39
>>596
リア厨やリア房はいないかもしれんがDQNは掃いて捨てられるくらいいると思うぞ
598ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:39:55 ID:DKur6Mhn
リードされてて城に張り付いてない状態で2c切ったら動かなくなるのはどう?
捨てゲーってわけじゃないけど負け確だから放置するんだけど・・・
599ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 05:54:26 ID:lIcLD01F
>>598
1Playを200円として2円分くらい損してると思う
ただその2cの間必死にカードを動かせば2円以上の体力を使います

ようするにご自由にどうぞ
600ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 07:41:28 ID:jLqgA6dE
>>598
動けるうちに空打ちしますから
601ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:36:55 ID:LD73LklA
俺もたまに赤兎呂布で咆哮空撃ちするけど、そんなに嫌がられるなら改めた方がいいんかね。

別に士気差を見せ付けたいとか、そういう気持ちは一切無く、
ただ純粋に「呂布強いよ呂布」したいだけなんだが。

全然州上がらないが、呂布さえ活躍してれば勝ち負けなんてどうでも良い。
602ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:32:34 ID:soxVAf4I
負けてる側の空撃ちなら「はいはい空撃ち空撃ち」で済むけど
勝ってる側の空撃ちは負けてる方としては時間の無駄だからウゼェとしか思わんな。
603ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:02:55 ID:uKmvLZhQ
残りカウントが7を切ると有無に関わらず自爆計略を使うオレガイルorz
デメリットがなくなると使いたくなるのさ・・・
604ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:28:21 ID:XItUkTjf
>>603
騎馬なら7カウントあれば攻城出来るぞ。
絶望的な状況でも、捨てゲーだけはしたくないな・・・。
605ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:42:28 ID:LCWIJAE7
狩りに兵法や計略空打ちしてくる輩が多い気がす
まあ、俺TUEEEeeeeeやりたくて狩りやってんだから当然っちゃ当然だが
そのときは両替タイムだなぁ
606ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:15:54 ID:CO7j6h2g
兵法って使った方が伸びやすいんじゃないの?
607ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:23:51 ID:AoMIsSru
>>606
デマ
608ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:37:48 ID:si4LIMkG
使った、というか選択したほうが宝玉は出やすくなってる。
開戦後使う使わないは関係ナス。
609ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:24:39 ID:CO7j6h2g
ありがとう…数回だがとても申し訳無い事をしたな…
610ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:29:22 ID:nRc7S0Im
勝ってる時には兵法空撃ちはしないが、完璧に負けてる時には、

参りましたー兵法はコレでしたよー

みたいな感じで兵法使ってる俺。
あと、僅差で負けてる時には最後まで諦めてはいませんよとアピールのために
計略を使って0カウントまで無駄に抗う
611ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:25:38 ID:AoMIsSru
空打ちじゃないが、兵法の外伝目当てで
武将が撤退してないのに再起を使うことはあるね。

相手からみたら空打ちに見えるかもしれんが、
外伝の増援や士気は馬鹿にならん
612ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:06:10 ID:LMp9Yqbl
増援選んだつもりで叩いたら再起で結果空打ちになったことなら何度も…orz
自分が兵法何選んだかぐらい把握しとけよ俺……
613ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:35:08 ID:tr+kvkAR
呉単なのに蜀の大攻勢を間違えて選んで開幕叩いたことなら何度か・・・・・・
614ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:59:24 ID:IzGQnRG6
勝ってても負けてても形勢をひっくり返すのに時間が足りない状況になったら
お互い全武将を自城にしまって、最後におじぎをしたい俺。
615ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:20:41 ID:lKWN1KQG
落城寸前でどうあがいても勝てそうになかったら
悪鬼の暴剣で自害する俺。
616ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:14:18 ID:GBJfdh6H
あるあるw誰もいない戦場の真ん中で蔡タンリサイタルとかw
617ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:19:17 ID:vKxswiyF
>>616
敵が居なかったら城ダメ食らわない件
618ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:30:22 ID:OkOJBEtI
2開始からのんびり週末プレイする事1年。
とうとう10州以上の相手にも互角以上に戦えるようになりましたよ。
この壁を乗り越えると覇者が見えてくるのか。

しかしここらへんまで来ると流石に強いね。
計略とか使ってこないのに素武力だけでも開幕を
押し切られる事しばし。
柵数枚にコスト2.5がガンガン降ってくるなんてもう…





え?いやあ、店内対戦CPUの話に決まってるじゃないですかハハハ…
対人相手は4州でビタ止まりでずっと放置中っすよ…orz
619ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:35:25 ID:hXTnXS/+
2になってから1年経ってない件
620ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 16:30:54 ID:BVxqVNID
今日は全武将が伏兵デッキと対戦してきた。
しかしよくあんなのでやってられるよな。
621ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:53:15 ID:B6/aWG9d
漏れも今日全武将伏兵と当たった。2連勝してたんで焦りましたよw
622ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:20:21 ID:BVxqVNID
>>621
俺が相手したのも2連勝してたわw
まあリアル低州の意地を見せてやったがなフゥハハー
623ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:03:10 ID:yJbYesKH
相変わらずの借金生活だけど9州に昇格
もはや低州とは言えんな

中州だ
624ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:07:18 ID:E83BYmle
久々に蜀槍単車輪になんて当たったよ・・・
6枚車輪号令を止める術がありません、本当に有難うございました。

まぁ司馬懿に戦器が付いてないような攻守には負けませんが。
625ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:37:31 ID:MNalD1UF
相手人馬→兵法連環→相手兵法神速で押しつぶされた・・・('A`)
再起とか増援じゃないのかよ・・
626ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:56:20 ID:E83BYmle
根っからの騎馬単使いなら普通に兵法神速でしょうて・・・
627ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:25:12 ID:euBo++nt
>>626
だよな。

むしろたまに再起の騎馬単とかいて使われてから「え?」ってなるお。
628ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:30:05 ID:yJbYesKH
唯一のマスターだからと言う理由だけで再起一択なおれ
629ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:36:19 ID:8XVguubz
同じく。
神速の大攻勢まだLV4だから使いづらい・・・
630ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:36:31 ID:8Yu3JUv5
「迷ったら再起」にしてるせいで再起ばかりが上がっていく・・・連環もっと上げなきゃorz
631ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:40:13 ID:euBo++nt
外伝ついてたら違うかもしれんが、
そうでもないならレベル1でも十分役に立つんじゃね?
632ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:42:18 ID:E83BYmle
だが低州のうちに使える兵法のレベルを上げておかないと州が上がった時困る罠。神速レベル4なら使える範囲な気がするが。
群雄で上げるか〜なんて思って連環の法使えば衝軍や再建の宝玉よこすSSQ・・・
633ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:44:08 ID:euBo++nt
>>632
連環選ぶと妙に再建と衝軍があがりやすい気がするぜ。
おかげで10州なのに連環がいまだレベル1だ…
634ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:30:35 ID:eJ13DokU
一番使ってる再起が5、次点連環がまだ2なのに、一度も使った事の無い魏大攻勢と正兵が3、各種大攻勢が2になりまくってる件
使って無い兵法ばかりが上がるの勘弁して欲しい…使わない戦器も…

まだ4州だけど、みんな再起7〜9使ってくるよ…orzウラヤマシ
635ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:47:33 ID:lH5LOZku
俺は7州で再起9、連環8だな・・・
あとは魏軍、神速あたりが4ってところか

連環が決まると楽しいけど勝とうとすると再起が手放せないぜ・・
636ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:13:33 ID:6ANFhbAS
13州なのに連環がまだレベル3…orz
637dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/23(土) 01:40:59 ID:eOVcVUow
俺も覇者だが
再起はマスターだが
増援レベル8
あとは3以下だぞ・・・まじで
638ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:55:08 ID:ZEdLf7bj
魏軍の大攻勢とか増援育てたくて頑張って使ってるのにいまだにLV1
なぜか一度も使わない再建がLV3

ちょっと店内対戦やってくるノシ
639dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/23(土) 01:58:59 ID:eOVcVUow
俺も連環 神速 メインなのになぜかレベル両方とも3・・・マジでどうなってんだ!!!
640ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:01:58 ID:FHJVJ7lJ
俺は一応覇者なんだが

増援…マスター
連環…マスター
ショク大攻勢…レベル7
エン軍大攻勢…レベル6
その他…レベル2〜4






再起…レベル4orz
しかも8代目だ。

単色の場合は大攻勢、今使ってる2色爆進は増援が多いんで、再起はあまり使わなかったというのがあるが…。
641ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 09:31:20 ID:feWlXiJw
このスレには、万年冬厨もいらっしゃるようで…
642ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 10:28:46 ID:c9NZw2aU
そういった発言することも、程度としては同じなんだけれどね。
643ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 11:43:53 ID:eJ13DokU
リアル4州で今まで全然勝てなかったのに、試しにケニア使ってみたら6連勝できた(*´Д`)
一気に5州(`・ω・´)

後ろで皮肉のつもりか「サブカで初心者狩りかよ」と学ラン二人組に聞こえるように言われたけど、それ普通に褒め言葉w
ありがとうw
644ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:00:17 ID:m1V2b/Hc
>>643
ちうか四州越えた途端、一気にサブカ率が高くなってる様な気がするのは
漏れだけだろうか?
カード操作技術が確実に違っている様な気が。

漏れ自身も槍三弓一から屍目覚めの槍三弓二馬一にデッキ変更したんんで
サブカ作ってしまった人間なんで他人をとやかく言えないしね。
デッキの性格上兵法は再起のみ使用でほぼカード半分使ってLv7。
でもこの辺の州でも相手は普通に再起マスターなんだよね。
645ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:37:04 ID:svtVcsVe
>>644
デッキ変えるごとにサブカ作る気かよ・・・
646ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:41:16 ID:qWrfcFAL
九州の俺の体感ではサブカ率は低く感じてる

たまにバケモノと当たったりするがw
647ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:57:49 ID:W/aJ+2B4
あるあるwwwwww
しかも制圧戦の大事な場面に限ってよくあたるんだよな
勝率八割オーバーの呉蜀屍とかwww
業炎ケニア+微妙な腕で勝てる相手じゃないだろ、常識的に考えて
648ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 18:27:21 ID:rwz1K3c3
サブカとの遭遇率はICによって違う気がする
なんかIC毎にマッチ運に差があるような…

まあ、何故そんな気がするかというと私もサブカを作ってしまったからなんで
申し訳ないのだが…

メイン10州、こちらは勝率7割前後の相手に当たるのがデフォだが
サブカの13州では自分と勝率の近い5割台の相手に当たるのがデフォ
メインは6州当たりから、サブカは最初からずっとそう
649ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 19:42:43 ID:fEThahy3
屍手腕で10連敗しそうな勢いの俺様に何か一言


(´・ω・)チュウデッキー
650ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:09:21 ID:NR98zxlP
どんなに強い武器だって使い方分からないならドラクエでいうこん棒と一緒だ。
人馬だって全突より遥かに馬スキルが必要無い強デッキとはいえ使えば勝てるわけじゃない。
昔俺も試しに数回使ったがただ孫堅が突っ込んで削って屍で勝てるわけでも無いし。

何が言いたいかってつーと、ジャイアン乙
651ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:59:32 ID:EgCXBZuS
>>649
屍手腕ってーことは単色なんだろうけど
一般的に強デッキといわれてるのは多色のものなんじゃない?
6枚にするには優秀な1コスと馬がいる勢力と組まないといけないからだと思うが。
652dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/23(土) 23:40:04 ID:eOVcVUow
ぶっちゃけ漏れも覇者あがって最初に嬉しくてずっと飛天大将軍で遊んでたら
後ろの人に サブカですかwwwとか言われたけどね・・・

一応メインなんだがな、サブかももってないし 
653ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:55:40 ID:feWlXiJw
>>652
o=オツム
DAiAKU=大悪な彼は、可愛そうだからいい加減そっとしてあげましょう。

痛々しくて見てられない…むしろ、「診て」られないW
654dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/24(日) 00:04:51 ID:eOVcVUow
とりっぷそんな意味じゃないんだぜ
これ検索するのに2ヶ月かかったんだから

トリぐぐっても俺以外つかってないだろ
655ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:51:35 ID:HDpMxmTL
この前アゴゲン入りに負けたときは少しへこんだ
656ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:19:45 ID:NdZUOpui
リアル四州な俺だが
流石に勝率74%魏呉悲哀に当たったときは泣けた
そもそも四州でも七州と当たって仰天
657ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 18:42:05 ID:uTscZfkc
セガの嫌がらせマッチングシステムに仰天せよ!
658ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 18:48:02 ID:aBf/VCJf
>>656
そっちの勝率は?

因みに漏れは漏れはメインカードでもサブカードでも
四州征圧戦で一州に当たっているw
こっちの方がど外道。
659ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:42:49 ID:yAerOg2m
低州のおまいらに3分で出来る勝率upの技を教えよう。

カードスリーブを新しいのと交換

これだけで計略誤爆へったり武将の動きがよくなったりするんだよ、ほんと(´・ω・`)
660ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:19:47 ID:aBf/VCJf
>>659
んじゃ毎回新しいの使えば勝率100%になるのかよw

と厨くさい突っ込みはここまでで止め。
最近は撤収後にカードの裏表を拭くようにしている。
表もやらないと、保管中に他のカードの裏を汚すから。
661ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:35:11 ID:NNoMXPi2
>>660
ゲーセンにある布おしぼりオヌヌメ。あれは良い。紙おしぼりはイマイチだった。
まぁUC,Cくらいは生が一番ですよ。
662ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:57:33 ID:M04XAuQL
乾燥肌な俺は、どれだけプレイしてもカード汚れないぜ。
663ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:10:52 ID:7qcejJgx
>>662
マメに拭いてくれる店じゃないと、版面の汚れをカードが拾うから要注意だ!
・・・ひょっとして版面から拾うのも手の脂が原因だったりするのか・・・?
664ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:20:49 ID:M04XAuQL
>>663
そう、汗や脂が原因。
普段汗かかない人でも、手に汗握りやすい人とかはすぐ汚れる。

俺は同じ台で半日やってても、スムーズに操作できて台もカードも汚れない。
緊張感無く適当に楽しんでるおかげかもしれん。
665ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:34:15 ID:RCC8kRYC
たいてい汚くなるのは裏面だし、
そのゲーセンがまめに盤ふいてるかどうかだと思うなあ。

表面も汚れる人とかいるのか?
666ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:37:31 ID:7qcejJgx
>>665
・・・


ノシ

プレイ前に版面紙お手拭使って綺麗にしてからプレイしてても汚れるから、なんか変だとは思ってたんだよな。
こまめにスリーブ変えます・・・。
667ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:43:15 ID:M04XAuQL
>>665
汚れる人は新品のカードと台でプレイ開始しても、一時間でガビガビになるよ
668656:2006/12/25(月) 07:16:04 ID:BnOke1Z5
>>658
遅レスごめん

勝率は33%でした。
669ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:50:45 ID:NPJY72W1
よく使うカードはスリーブに傷が出来やすく、そっから汚れが入りやすい
まあこまめに手入れするしかない
670ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:31:35 ID:jp7FXeFx
試しにハードケースを代えた

よく滑るー
671ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:11:57 ID:vlzzkXDU
カードが重なったり筐体の手前に刺さったりうっとうしかったのでずっとローダーで
やってたけど、先日入れ替えるのが面倒だったので久々にローダー無でやってみた(騎馬単)。
あんまり操作感変わらなかったのでこのままで行こうと思った。
けど槍撃はローダー使ったほうがやりやすいかもと思った。
672ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:10:42 ID:pZdyRrdq0
9州制圧戦2勝3敗→三連勝で制圧戦1勝のまま突入→1勝3敗で失敗
をしてきた俺がきましたよ(´・ω・`)
何故か勝率5割超え&苦手な大水計にあたりまくる始末…

あと再起が欲しいって時に増援を選択してたり逆だったり兵法が戦略とまるで
かみ合ってなかったorz

覇者どころか10州も彼方か…
673ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:41:32 ID:y4e7ZofQ0
>>672
大水計が苦手ならまずは士気計算をちゃんと行うことをお勧めする
相手と自分の士気差を考えて「今相手は大水計を打てるか?」ということを念頭に置く
打てない間に連突で沈めてもいいし、はっきり言えば高武力で乱戦に持ち込んでおけばいい

逆に打たせることを考えてもいい
兵力MAXの武力要員が出た瞬間流されるようじゃ負けるのは当たり前
囮になる様な武将を数人出して相手に流させた後、高武力武将で門前を片づけてジュンユウを片づけるといい
囮が流されなかったらそれはそれでジュンユウを片づければいい話
高武力武将が護衛してたらその時は工夫してね

まぁ一番いい対策方法は自分でも一度大水計を使ってみること
相手にどんな動きをされると大水計が使いにくいか、あるいは相手がどんな風に動くと大水計を打ちたくなるか
それらを知っておくだけで自分の動きも変わってくるよ
頑張ってね
674ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:47:26 ID:pZdyRrdq0
>>673
士気計算は大体だができてる。
今は大水計が飛んでくるな…ってのはなんとなくわかる。

問題は、他の武将=騎馬に対応しようと武将を場に出してなきゃいけないこと…
そこで士気がたまってれば賢母から攻めあがればいいんだがそううまくもいかないんだなorz
騎馬が一体でも入ってれば少しは片付けやすいんだけどね…

ジュンユウは使ってみたいんだが持ってないんだよ(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:06:06 ID:cc5Iv/820
>>673
>高武力武将が護衛してたらその時は工夫してね
これをやらない人なんてまずいないと思うんだが
素直に柵の側面から突かせてくれる奴なんていないw

>>674
つ【リサボ】
そんなに出現率の低いカードじゃないけどなぁ。
以外に競争率高い?
676ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:49:19 ID:V2g9yyoN0
強いから競争率高いんでしょ
大水計はめっさ強いし
677ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:50:08 ID:/WqPV+yP0
大水計は確かに強いけど言うほどじゃないよ
最初はいいけど使ってると限界を感じるようになるし

>>674
リサイクルボックスとかこまめに見ると結構あるよ
678ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:30:29 ID:kA2I8Sj1O
>>654
エロゲ「大悪司」のローマ字表記「DAIAKUJI」のJをGと間違えた中卒と大胆予想
679ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:33:18 ID:r1cvpRjCO
>>678
あ〜あ言っちゃったw
あえてツッコミ入れなかったのに…www
680dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/26(火) 22:53:52 ID:Ap3Vg5TH0
そのとおりっ

当時はローマ字知らなかったんだよ
キーボドもひらがなで入力してたし
ついでに大悪司はプレイ時間かるく1000時間を越えていた
あまりにマスタ−しすぎたぜ
ついでに大悪司の関連のAAは漏れが作ったんだぞい
AA辞典調べりゃわかるが発祥スロ板 当時喜久子タン祭やってるとき
681dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/26(火) 23:08:21 ID:Ap3Vg5TH0
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682ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:27:56 ID:ab0lu/x/0
ここまで潔いと逆に好感を持ってしまうから困る
683ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:38:10 ID:7HwpVeqVO
>>681
あんまさんサイン会は?
あんまさんサイン会はあるの?
684ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:45:33 ID:Aamdl+hN0
ようやく7州突破できた・・・
求心騎馬単で勝てなかったけど
大水計入れたらサクサク勝ててなんだかなぁって感じだったぜ

前に大水計入れたときは全然号令デッキに当たらなくて負けまくったのに
今日は栄光とか大徳ばっかでガンガン流せたぜ
絶対マッチングに偏りがあると思うんだが・・
685ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:08:27 ID:s8ZW0FCS0
俺は槍無しの時に限って全突と当たる
686ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:16:00 ID:aDf4IgL/0
大水計とかダメ計で上がるとスキルつかないぜ
687ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:25:49 ID:iqH9zPj20
かなり久々にやったら、いつも通り元気に5連敗。8州制圧戦も見事に失敗(2回目)
たった一発を守れなくて…たった一発入れられなくて…
テクニックがだめなのか戦術がダメなのか
もう何がだめなのか、そろそろ分からなくなってきた…っ。゚(゚´Д`゚)゜。

そして、昔って八卦2人掛けって半計されなくなかった?
今日は程cに思いっきり半計されて「あ、1人掛けしちゃったw」と思って
さらにもう一度八卦二人掛けして…士気12全てを…灰塵と帰さしめちゃった……orz
688ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:31:24 ID:aDf4IgL/0
>>687
それは二人掛けをしようとした八卦が反計されたってことか?
それなら当たり前だろ
二人掛けしたニ部隊が計略の効果を受けないってだけで、
諸葛亮は関係ない
689ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:36:13 ID:iqH9zPj20
>>688
レスthx
2になった頃は2人掛けは反計されてなかったと思ってたけど
俺の妄想(記憶違い)だったのかな…。
2になってからずっと八卦使ってたのに、それすら忘れたか(´・ω・`) モウダメポ
690ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:41:09 ID:0dwupQtj0
桃園つかってるリアル4州(引退した友人から旧カードを貰った)ですが、少し前までR/SRの引きが半端じゃなかったです。
でも、蜀はR姜維(しかも旧カード持ってた)しか引かなかったので、やけに引きのいい(資産がそろった)呉に切り替えようかと思ってます。

軸になりそうなカード
R孫権(新旧共)/SR呂蒙/SR太史慈/R孫堅/R周ユ/R陸遜/R槍孫策/SR孫策/旧R孫尚香あたり
C/UCのカードは大抵持ってます…が、
孫桓も虞翻もでねーーーーーー!!

あと、呉夫人/大喬/小喬もないので、賢母天啓とか、進撃→小華とかも出来ない微妙なラインナップ。

仕方ないので今は
天啓パパ/雄飛孫策/手腕孫権(旧)/孫尚香/呂範
にして群雄で試してます。ちなみに蜀は
R劉備/R姜維/R馬超/馬岱/月姫です。
正直新孫権引いてからは蜀しか使ってないんですが…どうにも桃園きついかなと思い始めてしまいました。
他国の経験を積むにもちょうどいい機会かなと思っています。アドバイス等あればお願いします。
691ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:14:02 ID:7Q+o2fCG0
今日も刹那号令撃つとこで、身代わりを誤爆orz
何度目だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
692ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:16:55 ID:5BDTmZHH0
>>690
呂範いれるよりは2コス枠を赤壁にしたほうがいいと思う。

個人的には下の桃園でまったく問題ないと思うので、
蛮勇孫策とか周泰引くまでは蜀のままでやってみたら?
693ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:33:34 ID:5edz7Kql0
典韋の計略が身代わりじゃなければ…と思うことが多々
なんでよりにもよって自爆計略なんだよ、他の強化系計略とかだったら誤爆してもどうにかなるけどさ
694ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:41:30 ID:bz79ruFW0
そもそも脳筋だから死ぬときは一撃だったりするしな
695dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/27(水) 03:31:43 ID:zQrEHUEF0
そもそも2.5とコスが重いから死なれて困る そして生き返るのは大体圧迫されてる低コスト
696ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 06:43:00 ID:hRVlwfHgO
>>690
R孫堅・R周ユ・R孫権・C丁奉・C藩ショウでどう?
ウチのホームの覇王が使ってるけど。
藩ショウ→孫カン、馬単が怖ければ丁奉→黄蓋・呂蒙・陳武でも良いかと。

基本は手腕で押し、主力を焼き切れるなら赤壁、押し切れると判断したら天啓、と状況に応じて計略を使い分け出来れば相当強いはずだよ。



>>694
テンイは曹操を守って亡くなったみたいだから「身代わり」は仕方ない。
だいたい攻城中のカードを置きっぱなしにして誤爆したは自分が悪いだけだろ。
攻城中のカードは一度外に置けばマウントも取りやすいし、誤爆も少なくなるはずだが。
697696:2006/12/27(水) 06:47:03 ID:hRVlwfHgO
×>>694
>>691>>693
だった。
全員生存してる状態で身代わりやってくるorz
698ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:19:19 ID:BT9mgWfNO
1の許チョ・典韋は所属は魏でありながら蜀の計略を持っているという特徴があった
たぶんその名残みたいなのが残ってるんだろうな


仮にどちらも2で追加されてたら、身代わりでなく防護戦法だったかもね
699ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:26:20 ID:6KlT8p6l0
というより槍ワイパーの異常な強さの名残だろ。
武力9の槍はみな微妙なものに調整されてる。

昨日、身代わり鬼神コンボされた。
兵法神速残してたから槍いなくなってむしろ楽になったが。
700ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:08:07 ID:1ZtHBMdN0
今日初めてSR劉備使ったんだが大徳めっちゃ使いやすくてびっくりした。
馬を先行させても範囲に入るなんてすごい。
俺はこんな英傑号令を待ってたんだ。
701ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:24:48 ID:oEIw0bLo0
大徳次のバージョンでちょっと弱体化するから気をつけろよー
702ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:33:08 ID:bz79ruFW0
乱戦強化の号令とか欲しい・・・
703牛金:2006/12/28(木) 00:37:30 ID:leBQSvPf0
武力も突撃も槍撃もワイパーも弓も接触ダメも上がらないが、
ただ乱戦だけが強くなるのか。

もしできるとしたら歩兵天国な他軍だろうな。
どうにも使える気がしないが。
704ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:39:00 ID:leBQSvPf0
うへぇ…名前消し忘れたぜ
705ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:08:41 ID:79hNWpZBO
しかもわざわざ乱戦に強くなったやつらに乱戦で対抗してくれるお人好しがいるのかね
普通に連突や槍撃で落とされる希ガス
706ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:44:42 ID:ZmR5QZPk0
>>705
移動速度も上がる計略にすればいい。
調整ミスったら即壊れになりそうだが。
707ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 06:37:01 ID:xJkF30910
>>706
調整ミスらなくてもすでに壊れてるだろ。
攻城や攻城妨害で使われたら死亡確定にする計略だぞ。
回復率100%時代の黄巾どころの話じゃ済まない。
708ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:05:19 ID:2CYkyIAQO
となるとやっぱり微妙かも。

馬→乱戦しやすいが、乱戦するより連突の方が
槍→槍撃の方が
弓→元々乱戦弱いから
歩→足遅いし
城→あんまり意味なさそう
象→…こ、これは!

同武力での乱戦では最強かつ、馬の次に速い象ならもしかすると…
709ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 11:53:05 ID:yPXBNqoV0
>>702
零距離戦法の大号令

こうですか?わかりま(ry
710ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:00:34 ID:XArMT7c80
>攻城で使われたら死亡確定にする計略
特攻の大号令の事ですか?

アレがここまで使われてない現状では何らかのパワーダウンを伴えば十分現実的では?
…歩兵になるとか。
711ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:11:33 ID:gjqWd+7lO
13州に昇格したんだが。全国で覇者と当たった('A`)
腕の違いを思いしらされたよママソ・・・
712ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:20:39 ID:1caLu6xG0
覇者と覇王、覇王でも更に徳17以降に差があるように
覇者と州もやっぱ差がある。
まぁ覇者は2万人くらい居て幅あるけど。
713690:2006/12/28(木) 22:00:41 ID:XArMT7c80
4州制圧戦失敗記念カキコ。初失敗orz
今まではギリギリ制圧してたんだが、今回はギリギリ失敗した。
×○×××
果敢に再挑戦です(`・ω・')ゞ
ちなみに呉のデッキはこれだ!!というものが出来なかったので桃園のままでいってます。
月姫→ホウ統も迷ってるんですが、踏ん切りがつかない…

皆さんはデッキの組み換えのきっかけはどんな時ですか?
714ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:02:16 ID:pQTrK05t0
>>713
飽きたとき
だから、ぜんぜんスキルが上がらない…
715ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:14:37 ID:Fy+md51U0
>>713
使いたい武将が出たとき
バージョンアップが楽しみだ
716ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:29:21 ID:+X+hDAnz0
7州制圧戦2連勝から3連敗('A`)
大水計対策が万全の相手3連続とか酷い・・

そのうち1人は見とれるほど上手かったな。
計略使わず立ち回りで封殺された
717ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:36:29 ID:F3SCdJt90
>>716
大水計って序盤から中高武力の馬2頭に突っ込んで横か後ろ取ると結構脆い様な。
718ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:48:49 ID:XArMT7c80
>>715-716
ありがとうございます。チョット飽きた気もしますが、スキルを上げるためにこのままいってみようと思います。
他に大幅な組み換え予定もないし…

ところで、2.00に排出されてて2.01で排出停止になったカードってあるんですか?鳥類がそれらしいという話を聞いた気が…
719dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/28(木) 23:50:51 ID:uboVCf0W0
>>718
ガセ ないよ
720ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:12:34 ID:ZioYhg2T0
今日も懲りずにチラシの裏。

勝ち 四枚求心、五枚大徳、大徳趙累
負け 呂布ワラ、神速、五枚八卦、四枚八卦、四枚八卦

呂布ワラは立ち回りがマジで上手くて無理ゲーだったが、
他は勝てる試合だった…
「勝ちたい」って気持ちがなくなるとどんどんgdgdになるね…
721ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:26:53 ID:qcvjFxvs0
>>720
>「勝ちたい」って気持ちがなくなるとどんどんgdgdになるね…
そうか!
だからこれ以上下がる心配のない最初の城から脱出出来ないんだな!!
722ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:09:39 ID:nK+qBCItO
今年最後の大戦行ってきます。持ってないカード入手か勝ち越し目指して頑張ってきます。
723ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:00:06 ID:60A8DkW40
>> 722
いってらっしゃい(^_^)ノ"
おいらは、今年最後の大戦は、大晦日に予定
724ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:19:21 ID:rPyZyEM4O

つ『とにかく、デッキに組み込めそうな兵の呪い』

みんな頑張ってください!ノシ
725ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:45:28 ID:LOGt/pe/O
一瞬間違って引きスレを開いてしまったのかとオモタ
726ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:04:38 ID:r93Y8z4IO
残り20カウントって燃えるよね
逆転勝ち楽しいよ
727ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:49:46 ID:Fp3otkZDO
魏武使いからすれば残り20Cからの逆転など当たり前
というか開幕と魏武一回目で城掘られるのが当たり前
728ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:02:45 ID:VItA1YscO
敵陣内で車輪+大徳を使わせてくれたら城半分はもっていけるから
開幕削られようが気にしない
729ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:53:23 ID:LOGt/pe/O
俺は60Cくらいで試合終わって欲しいといつも思う…

あまり削れなくて、逆転されるのが目に見えてる残り30Cとか胃が痛くなる。
730ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:17:30 ID:qX3FDjbT0
残り10cでの連環乙が大好き
731ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:42:13 ID:gcOzRg2D0
今までやってきたデッキが急に勝てなくなってきて心配になってきた。
C候成 UC馬岱 UC 李儒  SR周ユ UC黄ガイ
現在九州 今日の全国での成績 ××○○××
兵法は再起しか使っておりませぬ…
732ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:34:10 ID:2tZvGvSt0
残り20cくらいから飛天→檄文→攻城兵城門が快感。
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))  私がやりたかったのは
 (( ( つ ヽ、      これでございますぞ
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)
733ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:02:12 ID:zPBDM4vW0
>>729
やあ俺
残りのカウントを必死に守らなきゃいけないと思うと気がめいるよな。
734ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:09:12 ID:zPBDM4vW0
連レスすまん

>>731
俺も九州だが××××××が普通ですが何か?
デッキを言うなら毒とメガ周ユどっちで十分な気ガス
あと黄蓋よりアモーがオススメ
735ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:20:37 ID:xLm/emIr0
よし 俺がとっておきのメガ周ユ入りデッキを教えてやる
SR周ユ・SR甘寧・朱治・孫桓・韓当

この炎からは逃げられんぞ→慌てず態勢を立て直せ→この炎からは逃れられんぞ→
城の一つや二つ 俺1人で十分よ!
736ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:07:00 ID:MZxqsuCw0
>>731
馬岱UCってことは3色?
号令もないし総武力も低いしこれといったコンボもないし
正直毒と業火だけで2勝してること自体すごいんだが。
737ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:43:56 ID:fddxQK4m0
皆レスthx
一つ訂正 UC馬岱ではなくR馬岱でしたorz
コウガイ抜いてアモー入れました 年末は忙しいので年明けにでも出陣してこようかと思います

738ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:14:17 ID:jxYU5b8UO
亀レスだが>>713
>>696のデッキを勧めた自分としては
複雑な心境だ。


桃園に今の環境は厳しいが、
それを貫くアンタには男気を感じる。
ただせっかく桃園スレがあるのだから
一度見てみてはどうだろうか。
温かく迎えてくれるはずだ。

どうしてもダメなら
気分転換に別の国に修業に行くのも良いだろう。
そこに移住するも良し
戻って来て義を貫くも良し
まあ頑張ってくれ。
739ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:01:37 ID:H4Mu5N5H0
今年も5連敗やら4連敗をざらにしていた俺でしたが、今日は今年最後の大戦。
全て落城して3連勝、ついでに9州にあがって終了…
折れてた心が少し元気になったよ 。゚(゚*´∀`*゚)゜。

皆様今年もお世話になりました。
まだまだこのスレにはお世話になるんでw、来年もよろしくお願いします!
(ウザかったらまじスマソ(´・ω・`) )
740ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:03:16 ID:03A5bKpz0
>>739
全然ウザくなんかない。昇格おめ
741ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:23:29 ID:fddxQK4m0
>>739
昇格おめ〜
一緒に9州の壁を乗り越えて行きましょう
742ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:46:17 ID:KcfskUcM0
チラシの裏
今日だけで4連敗。7州入ったら勝率45→40%。
2色回復の舞デッキに限界を感じたました。
甘ちゃん今までありがとうございました。<(_ _*)>

(程cじいちゃん弱体化し過ぎ・・・2つ前くらいのver(最小化から少し広くなったくらい)が
私にとってはちょうどいい塩梅でした)。
743ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:56:19 ID:+ZXxdXar0
年内のうちに全国デビウー意気込んで挑戦


桜散る…てか根元から折れる…
勝てる気がしない
744ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:13:34 ID:2GHOdE1X0
>>743
今の1〜7州あたりはサブカの巣窟だから仕方ない。
勝率4割行けば凄いと思うレベルなんじゃないかな?
とりあえずデッキを晒してみるんだ。
745742:2006/12/30(土) 21:46:52 ID:66BsHR6/0
744さんから743さんへの好意に便乗して晒してみるテスト。

デッキ診断スレ 45枚目(7月15日)の時
R関羽 UC甘皇后 UC張飛 UC程イク R楽進 を、

SR趙雲 UC甘皇后 UC張飛 UC程イク C王平 にして、

現ver
(SR趙雲orSR馬超の計略を使用すると大抵槍に突っ込む↓)
(R典偉・R許チョだとダメ計・連突で乙        →総崩れの為)
UC甘皇后 UC程イク R姜維 R馬超 R黄忠

といった感じで来たのですがお手上げです。
746ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:49:14 ID:1tOzaylcO
>>743
1〜3州が特に混沌だけどめげずにガンガレ!!
747ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:57:48 ID:bIeD3i+f0
>>745
なんか思い入れがあるなら何も言えんが・・・
もう素直に大徳デッキにしたほうがいいと思うぞ?
それだけである程度全国で勝ちを拾えるし、黄忠外して月姫とリョウ化入れてもいい
ダメ計があるだけで相手も攻めにくくなる
748ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:58:28 ID:zPBDM4vW0
>>739
おめ。同じ9州同士頑張ろうぜ!
749742:2006/12/30(土) 22:05:00 ID:66BsHR6/0
>>747
了解です。詰まってきたので自分でもR曹仁を入れたデッキにしたり、
大量生産や八卦、暴虐デッキを試してましたが、シンプルな号令系の
方がやっぱりよさそうですね。
750ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:08:53 ID:2GHOdE1X0
>>749
と言うか反計爺の為だけに2色にするくらいなら蜀単のほうが良いんじゃないか?
そのデッキだとイマイチ2色にする意義がない気がするし。
751742:2006/12/30(土) 22:19:18 ID:66BsHR6/0
そうなんですよね(汗)。

唯一動かせそうな馬の所に魏を入れようと
UC淵にすると神速で槍に突っ込むし、
SRウホ徳だと計略が暴発した時に自滅するし、
ということでR馬超を入れたら魏はじぃちゃん一枚こっきりになりま
した(滝汗)。
752ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:20:08 ID:LGBt5fzY0
蜀単甘皇后デッキ面白いよ

無理にダメ計対策しようとしないほうがいい気がする
753742:2006/12/30(土) 22:28:23 ID:66BsHR6/0
槍撃をゲーセンの店頭でやってた覇業DVDで観てやっと使えるよ
うになったレベルの腕ですので、大軍師STO型は私には無理でした orz
754ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:32:44 ID:2GHOdE1X0
それならばいっそ大徳とか八卦に移るのが良いんじゃないかと思ってしまうが。
755ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:41:12 ID:LGBt5fzY0
>>753
STO型の6枚回復デッキは俺も使えないよ
SR劉備入りの5枚型だが何とか戦えてる

まあ、連敗したり連勝したりの安定しないデッキだが
756742:2006/12/30(土) 22:44:24 ID:66BsHR6/0
大徳にしますね。

八卦が「回復+武力+3とか敵の計略無効で回復舞の上位だ」、
とか思って旧孔明カードを買ってやったのですが、自分が士気12
まで待てない早漏だと丞相に教えられました(/ω\*)

明日が早いのでそろそろ落ちます。皆様ありがとうございました。.m(_ _)m
757ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:46:40 ID:LGBt5fzY0
ノシ

がんばれよ〜
758ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:50:29 ID:nalAAuED0
サブカ組がはびこってるのってどのくらいの州までなんだろう?
自分は今7州だけど3州から4州にあがるときに
気持ち狩りが減ったかな?というくらいで正直ほとんど変わってない

州よりも勝率優先でマッチングしてほしいよ
開幕落城で300円が消えたときの虚しさといったら…
759ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:08:40 ID:90tInZkZ0
>>758
今日13州で総プレイ回数100回に満たない人とアたttゼー
いや、もうプレイングスキルが全然違った
結局騎馬の端攻城一回食らって負けたんだけどなんかすがすがしい気持ちになった
760ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:20:55 ID:EQDJ9cE50
>>759
たまにいるよな、そんな奴。
「ちょwww動きがSugeeeeee!!!」って思ってるうちに乙って感じで終わる。
761713:2006/12/31(日) 01:07:19 ID:XQIvxDvN0
今日も桃園で出陣!!

…他涼開幕乙に完敗orz…後から見たら再起も計略も使ってなかった…
61カウント残して落城食らった相手のデッキ
飛将 候成 KdoA 張任 張角 ゴリラ

ちょうどリサイクルBOXから阿蒙と韓当をゲトしたので、>>693でアドバイスしていただいたデッキを参考に自分的に考えたデッキが
天啓 赤壁 旧手腕 阿蒙 韓当
を今まで桃園と並行して試して行きたいと思います。
762ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:45:35 ID:JQNpeAFIO
飛将強いよな
武力10の弓の存在感がやたらデカいし
763ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:52:54 ID:tVUldq+i0
13州で勝率7割とか見ると、それどんな狩りだよ('A`)
って思う…
764ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:48:22 ID:gsQknvA9O
13州で7割以上だと覇王以上、恐らく8割くらいだと制覇王クラスだから逆にいい経験w
765ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:00:35 ID:EQDJ9cE50
13州で負け数が15未満の奴は違うな。
この辺りだと7割超えは>>764みたく良い経験って感じだから別におk、ただ制圧戦の時は勘弁な。
勝率5,6割の相手は良い勝負出来る事がほとんどだけどたまに凄いのがいるって感じかな?
766ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:44:07 ID:JAhTTQYh0
勝率が低い…同士かと思ったら
やたら強い事あるよね…
自城突撃してくるわ
ビタ止まり完璧だわ

な、なにがおこった!?
って気分になる
それだけ動けて勝率30%台はないだろって言いたくなる

…多分 羽織なんだろうなぁ
767ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:26:41 ID:54f077Kh0
>>766
俺は史実・ネタデッキがメインだから、たまにまともなデッキ使うと圧勝出来たりするな。
あと全国は100戦未満だが群雄伝は400回近くやってるから、勝率の割に操作には慣れてる。

こういう存在自体がネタみたいなプレイヤーも居ますよ、という事で。
768ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:04:24 ID:tq/uh+UP0
>>755
大徳は上でも普通に戦えるデッキ。
今は地味だけど強いから。

SR超雲型か白銀目覚めか馬超張飛の武力型かはわからないが、
周喩対策と天啓対策さえしっかりしていれば、勝っていける。
武力型だと開幕一発入れられないと天敵の呉は厳しいかもしれないけど。

俺はにわか白銀目覚め大徳使いだけど、
元は呉単なので、こういうことされると嫌だな〜ということはわかるから結構勝ててるよ。

>>766
それはおそらく違うと思う。
大戦1とか始めた当初に作ったICで負け先行しすぎて
みっともないとか取り返すのが大変とかでIC作り直し。
そのメインICは覇者覇王になったから、そのICを引っ張り出してやってるんだろうねぇ。
もしくは拾ったIC。

実際に、大幅負け越しなのに、
槍のギリギリでのピタ止まりが完璧で、
試合中迎撃を一度も取らせてくれなかった相手も居たからねぇ。
○連勝中とか出てたので、その時点で警戒してたけど、警戒して置いて良かった動きだった。
立ち回りの仕方をみても、おそらく中の人は覇王クラス以上。

ただ自分がそういうICを持っていたら、せめて勝率5割までは底上げしたくなるかもなぁ・・・。
769ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:05:15 ID:oHmnwz4QO
統一戦の時に、13州の勝率92%の教え弓阿蒙と当たった時は絶望した
770ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:07:03 ID:EQDJ9cE50
>>769
勝率92%って・・・ば、化け物か!?
771ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:50:36 ID:sKTUzFYR0
漏れも14州で勝率87くらいの人とあったった。

相手は蜀&他の白馬陣デッキで戦器もろくにそろってなかったが、
45カウントくらいで落城しましたorz

なんかうまい人って白馬陣使う傾向多くない?
772ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:10:23 ID:LiB6betrO
>>766
勝率低くてもそれは単に昔の借金が多すぎて返し切れてないだけというのもあるからな…
私も初心者の頃の借金と前Ver.で作った借金が全然返し切れないorz
でも、こちらの勝率見て油断してくれたっぽい立ち回り方されるときもあるので
ある意味ウマーかもと思うときもある
773ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:17:02 ID:T2bfTBlF0
>>768
ああ、書き方が悪かったなスマン
5枚大徳なんだけど甘皇后入りの回復大徳なんだ

体勢が整う前に攻めあがりすぎる癖があるから勝率が安定しないんだよね
774ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:01:46 ID:uF0I5Wi40
>>766
勝つにせよ負けるにせよ、互角の腕前の人と楽しく対戦したいと
思ってやってるからな
理由がなんであれ迷惑な存在だよな
775ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:04:33 ID:gWp1GZ6v0
ひさびさに復帰してみた今二州のものです。
ちなみに復帰前は1の五品昇格したてでした。
復帰戦に何使ったらいいか考えて手腕デッキに。
R孫堅、(2の)R孫権、UC黄蓋、UC韓当、UC孫桓、C潘璋
群雄伝の赤壁の戦いで負けてorzな気分になりながら対人に復帰したら3連勝。
呉の1コストが強くなっていてビックリ。
前は呉夫人と呉国太ぐらいしか鉄板はいなかったのに。
これから地道に戦器を集めていきたいのでよろしくお願いします。
ちなみに戦器は黄蓋のみです。
776ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:55:53 ID:rb/t5T5WO
>>766
友人は1の時万年7品33〜35%だったけど東京行って帰ってきてからは、征覇王になってた
うまい人の手元とか見てた・・・っていうが・・・
777ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:44:22 ID:oRxkcoMg0
負けた腹いせに羽織だのなんだのと、なかなか愉快な人がいるインターネットですね
778ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:25:45 ID:pOkGkWx0O
>>755
たまに居るけどね、スキルばっかりできても、それに集中しすぎて戦術や戦況を読めない人。

「今攻めたら落城じゃんw」とか、
「おいおい、今突撃したら死ぬのに場内突撃って、おいw」とか
「そこ槍撃完璧に出すのは良いけど、馬黄忠明後日の方向走ってるよww」とか。


大金星に負け試合晒されてる勝率3割代の俺の事なんだけどねorz
779ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:42:33 ID:Dd9Ei5nMO
>>774
理由はどうであれ迷惑な存在って…
じゃあ新しいICカード買い直してやり直せってことか?
780ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:48:48 ID:wSQGsDyoO
俺のホームなんて椅子に2人って座ってプレイするのが基本みたいになってる
覇王に勝ったとか
こいつら弱い
とかデカい声で喋ってるけど2人で戦っておいて自慢されてもなあ
781ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:59:59 ID:Dd9Ei5nMO
書き忘れてたが772=779っす
782ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:33:09 ID:yvBG7yzz0
>>780
2on2のゲームだと思ってるんじゃないの?
もしくは頭が弱いか。


関係無いけど、あの長椅子に男同士で肩寄せ合って一緒に座ってられる奴らが理解出来ん俺は異端?
783ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:59:48 ID:73c3Fejd0
異端つーか別にわざわざそんなこと意識しないと思うが

連れが臭いとかピザとかそんなんでない限り普通に座れるんじゃね?
784ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:36:34 ID:MuHd3Hit0
>>780
今時羽織とは珍しい。
アグネスタコ叩きスレが落ちてから結構経つしな。

直接2人で操作していないケースでも、
指導中の覇者以上の人間が盤面に手を出してるのは
何か合点が行かない。ってのは漏れだけだろうか?
785ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:38:16 ID:i4VnPYd0O
結論



ピザーラはズワイガニ
786ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:39:58 ID:G7AwD5/bO
上級者が今の状況でどう動かすか、てのを間近で見れるのは勉強になるけどね。
787ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:44:16 ID:hoyZMbW+0
ホームに双子で羽織やってる人がいるけど
見ててものすごく和むからよし
788ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:54:09 ID:AAVXR9xC0
>>784
俺も今友人二人を引き込んで、指導というか教育というか面倒を見ているが、
絶対プレイ中に手は出さない。
アドバイスもほとんどしないようにしてる(俺の大きな独り言がアドバイスになってる場合もあるからw)

ただでさえ現状で一杯一杯の初心者がプレイ中に手や口を出されてもそっちまで気が回らないし。
大切なのはリプレイなんかを一緒に見ながら
何故こうしてしまったのか?
何故こうするべきなのか?
なんてのを話し合って行くのが一番上達への道だと思ってやってるよ。
もちろん操作技術的なものは実際やって見せたりもしてる。
789ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:05:39 ID:UM9UKrTA0
>>784
激しく同意。
ひどいのになると最初から最後までその経験者がカード動かしてたりするよな。
見ててかわいそうだな、と思う。

>>788
名伯楽だなw
百聞は一見にしかず、まずは何事もやらせてから復習したほうが
理解度が段違いなんだよね。
790 【吉】 【673円】 :2007/01/01(月) 18:51:11 ID:vS/Pj1J90
自分のプレイ録画してじっくり見たい…
それやったらずいぶん違うだろうなぁと思う
でもゲセンでそれやったら止められるよね?
791ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:01:22 ID:jb7zhNPj0
逆に俺は手も口も出してもらって伸びたタイプ。
俺が無理攻めしようとしたのを止めて貰ったり、攻城中や攻城阻止中の際どい操作を実際にやってもらったりとか。
ただ、上級者が完全に乗っ取ってはいけないね。
「はい、こんな風にしたら相手の攻撃が凌げました。次に相手が攻撃したら、同じ様に凌いでみて」
とか一試合の内に何回か繰り返すというのも、悪くは無いと思う。
リプレイ観戦はかなり薬になるけど、低州はリプレイ載りにくいしね。
792ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:08:38 ID:AAVXR9xC0
>>791
>上級者が完全に乗っ取ってはいけないね

俺が手を出さないのはココの匙加減が難しいから。
結局のところ金払ってプレイしてるのは自分じゃないんだから、勝敗含めて全て本人に委ねるのがベストだと思ってる。
あと、人によっては手を出される事にものすごく嫌悪感を感じる人もいるしね・・・。

と言うか、
>「はい、こんな風にしたら相手の攻撃が凌げました。次に相手が攻撃したら、同じ様に凌いでみて」
とか一試合の内に何回か繰り返すというのも、悪くは無いと思う。
こんな余裕があるのなら結構な腕なんじゃないかな。

リプレイ用の裏技。
つ【店内大戦】
793ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:43:41 ID:COQgXZI3O
俺も友達や上手い人に横から助言もらいつつ強くなったタイプ
操作はさすがに一人でやるけど、攻城に関する知識やテクは独学じゃなかなかわかりづらい
これは無理攻めになるから引いたほうが良いとか、
計略の都合上この武将はカードを横に向けて攻城したほうが良いとか、
ある程度州が上がるまでよく教えてもらった
羽織が前提でないなら少々の口出しや助言は許容範囲だと思う
当たった人からみたら災難なんだけど
794ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:12:03 ID:f7WOlfZs0
低州住人としてふと思う。
現状の対戦環境は
「覇者以上の争いに疲れたものが低州でウサ晴らししてる」と
「覇者以上の争いに時々リアル低州が巻き込まれている」の
どちらが近いんだろうか。
795ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:18:03 ID:Haz6iX2X0
最近、後者の気が凄くしてくるんだ…
同じくらいの実力相手に当たる方が少ない気がする…
796ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:50:04 ID:3/jZBn0K0
>>795
まったく同感
自分の感覚では州相応の実力相手にあたる確立は4分の1程度
高州〜覇者クラスが最も多いと感じる

州相応………25%
高州〜覇者…55%
覇王以上……20%

こんなイメージ
797ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:01:03 ID:CGmbjt3Q0
今日ホームでプレイしてきたが正月のせいか割と混んでた。
見てたら覇者や覇王は全員サブカ持ちだったよ。
798ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:38:30 ID:AtRp8jVf0
今日が新年の初大戦だったが、見事に4連敗スタート記念パピコ\(^o^)/
制圧戦失敗してからどんどん後ろに下がっていくよ_| ̄|○
799ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:56:49 ID:B5n6qVUq0
月末にはVerうp&新カード追加で狩りの大号令が発布されるから、
それまでになんとか最低六州くらいまで上がっておく事をお勧めする。
一〜二州とマッチングしないだけで、遭遇率は大分違うぞ。
800ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:54:26 ID:eNz42w15O
覇者のサブカは6〜8州位に1番多く溜まってる気がするのだが…
801ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:24:44 ID:aVoGiWK30
>>800
掘り用に投入されるであろう新サブカとの遭遇のことだと思われ。
802ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:57:47 ID:wz0PcAI50
2稼動のときは並んでても目新しいことが多かったから
プレイしてるの見てても楽しかったけど(張角除く)
Ver.Upは並んでてもダルそうだなあ。一騎打ちのタイミング勉強するくらい?

と思ってみんな並ぶのやめてくんないかなあ。
803ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:59:48 ID:YSNYUMS70
時間専有制・予約制のゲーセンいきなさいな
804ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:38:51 ID:oG5b4kaOO
今日は7州統一戦、意気込んで行った。

10回やって2勝orz
うち7回が勝率5割越えのどう見てもサブカさん…
結局かなりの後退…

カンベンシテクダサイ
805ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:03:14 ID:vucp0nXv0
>>804
一昨日の俺と同じです。7州から上がれません><
てか年末〜年始にかけてサブカ組多くなってない?
806ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:23:50 ID:c6udgyjwO
>>805

確かに多い。年末あたり二日間で20戦くらいやったけど勝率5割越えのサブカっぽい方々が半分以上だったよ。
おかげで制圧戦から砦の前まで戻されたorz
807ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:33:57 ID:KwQgFkDn0
>>806
おひおひ。何連敗したのさ。
ふつう其処までひどければ一旦引かないと。

漏れ?年末年始は40回くらいやって
2回目で八州昇格。
SRが甄皇后、孫策、呂蒙、孟獲、甄洛。Rが周瑜と趙雲
もしかして年末年始ってサービスパック使ってる?
808ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:02:38 ID:+fWnvfXl0
>>807
他に人が少なくて同じ台でやりつづけたなら当たりの良いパックが
あったんだろう。そうでないなら耕してくれた他の人々に感謝する
こってすな。
809ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:07:26 ID:NH3H0LH30
>勝率5割越えのサブカっぽい方々が半分以上だったよ

いや、勝率5割越えが半分っていたってまともな数値じゃないか?
俺の知り合いのサブカ使ってない5人のうちで勝率5割越えは3人いるし
810ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:32:52 ID:oG5b4kaOO
>>807
そろそろレアが出そうな電波を受信してたんだ。
案の定、最後にRキョチョとSR呂姫が出たからdd。

>>809
友人方はマッチング運が良いんだね…
サブカっぽい人は動きが違い過ぎるんですよ…槍撃出しながら2人で連突とか、見ててポカーンですよ…orz
811ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:49:47 ID:x+/JQAm40
>勝率5割越えのサブカっぽい方々

勝率7割越えぐらいでないと圧倒的な強さは感じないけどな
正直50%台なんかたまたまマッチ運が良かっただけのリアル低州だと思うよ
812ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:56:58 ID:B5n6qVUq0
>>810
七州で勝率五割程度ならサブカとは言い切れないよと言いたかったのでは。

あと凹んでるのは分かるけど、その言い草は流石に>>809の友人へ失礼だよ。
非サブカで勝率五割を維持してるのがマッチング運のせいだと思ってるなら、
考えを改めた方がいいと思う。
813ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:02:51 ID:B5n6qVUq0
読み直したら、マッチ運「だけ」のせいとは書いてないし、
マッチ運の可能性も完全には否定できないね。
ついカッとなって言い過ぎましたが今では反省しています。すみません。
814ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:23:42 ID:mdhtNyfBO
群雄をしっかりやってからの人なら五割はいけるだろう
仮にサブカだとしてもメインはよくても底徳覇者ぐらいかと


ていうか勝率五割程度に負けたのをサブカに負けたって言うのは
負けた言い訳にしたいだけなんじゃないのか?とか思ってしまう
815ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:38:56 ID:n5DR3te+0
勝率五割超えの覇者は全員サブカかよ
816ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:46:11 ID:1/RtJ2+i0
みんなあんまりいじめるなよ
俺にとっても5割の人と対戦するのは怖い。その気持ちは十分わかる。

つーか当たる人ほとんど5割以上だけどな!
早く低州から脱出しないとveruうp後のサブカの嵐に巻き込まれる・・・
817ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:17:15 ID:qhHR+MjQ0
俺は相手の勝率が何割だろうが勝つときは勝つし、負けるときは負ける。
勝率7割に落城勝ちすることもあれば、勝率3割に予想外の動きをされて負けることもorz
もうちょっと俺の調子が安定してくれれば…
818ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:08:11 ID:xEgzshhx0
一緒一緒。
って言うか、俺の場合は調子が安定と言うよりも
ほんの小さなミスでも、一度ミスするとgdgdになってミスを連鎖していって
あれ?落城されちゃった…って感じだなorz
落ち着けない俺が憎らしい…
819ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:17:13 ID:c6udgyjwO
あ〜…すんません、>>806ですがサブカっぽいって言ったのは試合数が少ない割に動きがやたらうまかったり州が上だったり。あと、名前がいかにもって人の事です。

別に全ての勝率5割超の人がサブカって言ってる訳じゃなくそれっぽい人限定での話で。スレの流れ乱してマジ申し訳なかったorz
820ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:29:56 ID:vucp0nXv0
つか、5割以上はサブカ云々の話はさておき

5割以上の人が大半っておかしくね?勝者の数だけ歯医者もいるはずだろ?
そのぶんは誰が負けてるんだ?
…あぁ、そっか、俺みたいなヤシか…orz
821ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:46:48 ID:b3u19ocjO
正直勝率なんかでは強さはわからんよ。
俺も最初の莫大な借金のせいで、39%だけど
最新勝率は57%だし。
822ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:47:26 ID:AkPk//+80
最新勝率を表示してくれりゃいいのにね
823ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:04:26 ID:b3u19ocjO
>>822
そう思う。
正直、低勝率がいやでサブカを作ってる人もいると思うし。
824ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:01:37 ID:nIxWsnTIO
>>823
迷惑極まり無いな…('A`)

そんな争いが起るなら勝率表示なんていらねぇ!


と、三割台の戯言…
まぁ勝率良くて試合数が異様に少ないのはサブカ、異様に多いのは1の頃のサブカだとは思うよ。
825ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:16:50 ID:0wgnv2uc0
サブカに関してはセガが禁止してるわけでもないし仕方ないでしょ。
勝率5割だから相手たぶんサブカとか負けた言い訳にしか聞こえない。
デッキ相性5分なら無理攻めして自爆とかしなけりゃいい試合出来るはず。
そんな風に逃げてるだけじゃいつまでたっても上に行けるはずが無い。
826ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:27:15 ID:Ky++zX4d0
俺、二割台だけど十州。
誰から見ても良いカモだな・・・orz

で、まぁ今に始まったことじゃないな、サブカなんて。
だからって容認はしないが。頑張ろうぜ!
827ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:43:55 ID:Vm/BbVAv0
勝率5割のリアル低州の俺みたいなのもいるしな
828ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:30:49 ID:cHlwTuE5O
表示されてる試合数は少なくても、実際には群雄をIC一枚分とかやってた可能性もあるだろうしな
829ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:49:55 ID:xuKo33/L0
対戦成績なんて隠してもしょうがないと思うんだけどなあ。
誰しもが「選ばれしもの」になわけないんだからさ。

とはいえ、低試合数だから、勝率が良いからサブカとはいえんね。
ゲームとしては既に成熟段階に入ってるから最近入ったとしても
事前にちゃんと情報調べることである程度試行錯誤の段階すっ飛
ばせるんで、そこそこ勝率稼げる人もいるだろうしね。
(覇者覇王クラスに知り合いがいれば尚の事)

ただ1初期から続けてまったく上昇の兆しを見せないわが腕を顧みれば、
まあある程度の「見栄」を持つのも奮起材料になるのかもしれないな、
とも思ったりもする。
総対戦数は400近くなっても、2桁州より借金200の方が近いぜケケケ
830761:2007/01/04(木) 11:37:14 ID:3q2s5BS30
新年一発目で新デッキ
天啓 赤壁 旧手腕 阿蒙 韓当
を投入。
似たようなデッキとマッチング。(赤壁→陸遜、天啓→蛮勇、旧手腕→新手腕)
戦い方がワカンネ。これは要練習ですね。群雄で練習していきます。

で、桃園に戻して勝負。×、○○×、○○×
アレ?好調?勝率30%台とのマッチングばかり。これは燃えた。
で、新たな苦手パターンが発覚。流星がキツイ。舞デッキもキツイから、武力勝負以外は厳しいです。
…これがwikiのカードリスト:蜀にある
>弓が弱いためガチなぶつかり合いしか取柄が無く、搦め手に引っ掛ると逆転の要素が少ない。舞い計略全般にやや不利
の事ですか?
831ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:17:50 ID:6vvaHP4w0
勝率6〜7割のサブカの奴等はマジで強い。
そこまで行くと本当に覇者レベル。
5割じゃ上州くらいのレベルだからそんなんでもないんだけど。
832ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:51:53 ID:uWQP3sIw0
3州でボコられまくり…つえーし、レアばっかだし疲れるわ。
833ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:55:00 ID:nIxWsnTIO
まぁ覇者レベルのサブカでもだいたい勝率5〜6割だから、始めてから覇者まで5割越えキープで行けたら大分凄いよ。
相手にサブカと思わせるほど強いって事なんだから、褒め言葉として受け取っておけばいい。
834ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:00:59 ID:dmmHnsUz0
うまがぜんいんならんでこうげきしてきました。
なにもできずにぜんめつしました。
さいごにねらったようにとうはくがじょうもんをなぐって
おもちゃにされました。
835ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:24:37 ID:4p0S0/N/0
>>834
どこを縦読み?


マジレスすると並んで凸撃してくる奴はかなりショボイ
猛者なら一塊になって各個撃破してくる
836ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:25:40 ID:Hx0zTemj0
まあ、リアル低州は勝率3割台で普通。
4割台でよく頑張ってると思って見ているよ、俺は

狩り含めサブカ組が多すぎるからな、今の低州は
始めるのが遅かったと諦めるしかない
837ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:38:12 ID:fzJ7DIxk0
勝率8割超えの回復デッキとかマジ強かった
八卦じゃなく甘皇后を使うってことは相当自信あるんだろうなって思ったけど案の定

@サブカとかって舐めた名前のデッキに勝った時はマジで嬉しかった
天啓使ってこっちと相手が全滅した時に
隠れてたカンヨウからの無血開城2発でラッキーな勝ち拾っただけだけど
838ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:33:08 ID:HlWvPPnk0
俺は勝率70%越えとかじゃR呂布馬騰入り涼単が嫌いだった。
R呂布の間合いに入るまで全然攻めて来ない。
攻めたら2コスの馬が死にそうになるまで削って飛翔
その瞬間に城から馬騰が出て端攻城+飛翔から逃れたのは西方

ダメ計無いとこれ勝てる気がしないよママン
839ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:32:35 ID:GGtoYy6c0
勝率40%に届かない俺が今日は8割ぐらい勝てたぜ
ついに7州制覇キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
騎馬単→馬2槍1弓2にしたけどやっぱ俺には騎馬2体が限界っぽいな・・
840ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:22:49 ID:f4sA5tXB0
今日は刹那離間でやったけど天啓+赤壁に3回もあたった・・・
あれと大徳にはもう勝てる気がしないorz
でも4州で2勝5敗って及第点かな?

それにしても今日は嫌な奴にあたった。
相手はノーマルな攻守で、残り10カウントちょいのとこでこっち全滅して壁にはりつかれて、
「負けたか」と思って見てたら、城ゲージ_のところでなぜか相手武将全員引き返したんだよ。
で、自分の城のとこで待機してんの。
こっちは復活まだだし何もできなかったんだが、相手は残り1cになったとこで兵法と計略無駄撃ちしまくり。

悔しさ以前にあきれた・・・。
初心者おちょくってそんなに楽しいんかな?
841ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:32:05 ID:JblqH9SG0
>>840
そういうやつ最近多いなぁ…
明らかに誤爆じゃない空打ちはなぁ…

今日のチラ裏
R馬岱 UC李儒 SR周ユ Cコウセイ Cチンブ
というデッキで今日もがんばってきました
なんと4勝2敗で10州にあがれました!
車輪ケニアという珍しいデッキに当たったのは驚きました。
そして最後の最後で…
2044勝20XX敗… 賢母天啓…
ポカーンです 天啓で半分以上攻城されて…あとはガン守り
なんでこんな戦績の人が10州にいるんでしょうかorz
842ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:38:36 ID:r3W+Afey0
>>841
いや、どう見ても1からの引継ぎだろ
843ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:27:47 ID:Tk9Kcvh20
こんばんは、今日もサブカで狩りを狩ってきました…
最近ほんとに、君主名フザケ過ぎな奴多いは
しかも、みんなガチデッキ…
5・6州位までは勝率100パーのもいたよ、潰してやったけど
(たまにマッチする4〜3台とそれ以下の初心者さんには勝を譲ってます)
ホントに州で頑張ってる新規の人たちかわいそうだよ…
あと、目安だけど10州以上で勝率70パー以上はメインICが安定して覇王にいる人です
844ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:32:50 ID:KhJAkswp0
>>843
  _, 、_
( ・∀・)
845ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:35:17 ID:4p0S0/N/0
>>843
>たまにマッチする4〜3台とそれ以下の初心者さんには勝を譲ってます

で、勝率五割超えてる初心者は刈り取ってるんだろ
そもそも露骨に勝ちを譲られるとムカつくんだよ

狩り野郎は書き込みすんな氏ね
846ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:48:11 ID:RV3BRGZWO
今日のラグがほんとにひどかった
戦闘開始と同時にいきなりR夏侯淵と魏武曹操が問答無用で撤退
残った二人もなぜか大打撃受けて瀕死に
とどめとばかりに相手が一瞬で城前にワープして殺到
相手もそれなりにダメージ受けてたが伏兵含めて全員生存
残った二人もすぐにアボンしたので不本意ながら再起
結局一方的に城掘られて兵法失うという開幕になった

なんだこれは?魏武の爆発力、相手のミス(先陣の誉れを雲散したり)とかでギリギリ逆転できたが・・・
847ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:49:40 ID:HlWvPPnk0
>>843
おいしそうな餌ですね。

とまぁ、おいといて
IC4枚くらいやって負貯金で勝率悪い奴なら
ガチデッキオンリーなら10州なら70%はいけると思うんだ。
自分は最初は150〜200戦戦って6州でIC無くした。この時勝率2割台
作り直して最初3連敗したものの、
毎日ガチと色んな使い慣れないデッキを一回ずつ(勝つなら3回負けたら終わり)
と大会で10回程度負けも込みで現在10州で勝率50%。
勝率20%だった俺でガチだけの勝率考えると70%は行ってるので行けると思うんだが・・。
848ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:55:19 ID:6vvaHP4w0
>>843
多少手を抜いていい勝負させてあげるのはありだと思うけど、
勝ちを譲るまで手を抜くのはどうかと思う。
例え狩りにかられた「敗」だって、初心者の経験値になるんだよ。
それを手抜き相手で潰されちゃあ…
849ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:07:02 ID:RXEKvlJK0
>>843
初心者相手に連勝して悦に入ってる奴も、
初心者狩りと初心者を独断で決めて手を抜いたりして偽善者ぶってる奴も同類。
結局初心者を見下して楽しんでるだけ。
お前みたいなふざけたのがいるだけで普通に楽しんでやってるのが馬鹿馬鹿しくなる。

セガも金入るからサブカ対策する気はないだろうし、やるにしても難しいしな・・・
4州だからまだまだサブカにあたりそうだorz
850ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:09:36 ID:2EhyLjFB0
>>849
4州だからまだまだ?
13州でもガンガン当たりますよ?orz
851ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:20:08 ID:dOiS0j/Y0
>多少手を抜いていい勝負させてあげるのは
もちろんそうしていますよ、城ゲージは互いに削って勝敗を決してます。
いまの環境でというのが前提でいいました。
勝率マッチを考えれば7割安定は容易ではないと思います。

852ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:45:39 ID:TZFEg2n20
>>850
でも13州くらいになると勝率5,6割のサブカくらいはなんとかしないと上に上がれなくない?
たまに出現する7割超はキツイけどそれ以下ならなんとか戦えるようになってきた。

正直一昨日13州制圧戦で当たったCPU袁紹軍のほうが強かったよ・・・
ダメ計あれば違ったのかもしれないけど、イケブサ入り5人の大驀進とかどう止めろと・・・
853ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:55:33 ID:TZFEg2n20
>イケブサ入り5人の大驀進とかどう止めろと・・・

なんかこれだけ書くと弱そうに見えるな・・・
CPU袁紹軍はコスト12の8枚編成でした・・・これに勝てないんじゃスキルがないんだろうなorz
854ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 04:27:19 ID:BpJqeDAg0
CPU戦は基本テクニックさえしっかりしてれば負けることはないはず・・・
上に行くともっとヒドイのが出てくるんだよ。。。
855ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 06:41:27 ID:Et4DzOs0O
なんか徳をやたら上げるとコスト20とかが出てくるとか聞いた
856ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 08:43:14 ID:GZMUsmYvO
昨日8州に上がったぁぁ
完全にマッチング運でですがw


7枚飛天なんてのを初めて見た…
総武力14、総智力49…(;´Д`)
迎撃と乱戦してるだけで勝った気がする…ハンショウ一人で何回も迎撃できたしw
857ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:20:54 ID:S8LFlbHG0
もそっと上に上がると檄文飛天に出会えるよ
858ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:02:19 ID:CpRsvrZnO
君主名でサブカだと判断されるのか…
好きな武将の名前をネタっぽく入れた私の君主名もサブカ扱いされてるのかな…?
859ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:28:33 ID:g6Ec0FDTO
いかにもサブカっぽい名前のやつのことだろ
試し用とかそんな感じのやつ
860ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:57:05 ID:uS4toduLO
昨日やりに行って
R小喬、R槍孫策
を収穫した。

んで今日もやりに行ったんだが
R小喬、R槍孫策

( ゜д ゜)
861ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:46:23 ID:RXEKvlJK0
今日初めて英傑号令使ってきた。攻守で。
やっぱこう、圧す力が違う感じだな。早く魏武曹操欲しいなぁ。

SR以上でひいたことあるのLE趙雲とSR趙雲しかないorz
妙に趙雲に縁があるな
862ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:48:31 ID:z02H2jlDO
チラシの裏

年末からヌゲー勢いで連敗orz
7州なんだが、人いないのかってくらい同じ州に当たらね('A`)
9州〜11州の勝率50〜65ばっかで決ってガチ。それはいいから当たるヤシ皆
兵法空打ちやめてくれ。ヘタなのは百も承知してるよ…
863ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:50:17 ID:dFYDjM9z0
魏武は圧す力ないぞ
864ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:53:13 ID:RXEKvlJK0
>>863
あぁそっか、あれはアホみたいに長時間続くって感じだったか
まあ当分は攻守+離間で頑張ってみる
865ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:54:54 ID:dFYDjM9z0
>>864
攻守と離間は妨害計略ってことでかぶってるから。
離間をかえた方がいいかも
866ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:04:15 ID:RXEKvlJK0
>>865
マジか
攻守、離間、UC¥、李通、Rβでやってるんだけどやっぱイク爺あたりかな?


てかスレチだよな、スマソ
867ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:04:50 ID:rrfR2SpiO
今使ってる、R司馬懿、曹仁、UC張飛、バタイ、Cチョウルイ、オススメ
頂上で誰かが使ってた2色攻守らしい
868ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:10:10 ID:XFWm+7gg0
>>866
程c
カードあるなら、李通→楽進 \もホウ徳の方が安定するかもな、
869ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:16:54 ID:uDpIt24W0
>>862
今日目の前で覇王様がサブカで低州相手に楽しそうに空打ちしてたよ
しかも知り合いのリアル低州の試合にも口や手を出してて兵法使わずに勝ててる試合で時間切れ間際に
「兵法使ってないジャン、使わないと損だぞ」とか言って勝手に押してた

自分としては相手の空打ちとかよりもギャラリーの独り言がむかつく
「あー全部隊上げるかー」「そうなっちゃうんだよねー」「これは厳しいなぁ」「今からじゃ逆転は無理」
指導したいなら後ろからこそこそ言わず近くで言ってください
そうでないなら俺に聞こえる様な声で言わないでください

攻城兵入りのデッキに城門殴られて終わったときに指差されて笑われたときはカード投げ捨てて帰ろうかと思った
870ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:17:39 ID:giv6R9fE0
>>868
おk、明日はイク爺にシフトしてみる
意外にも賈ク様のレギュラー落ちは今までなかったな

早く楽進欲しいんだが、それはそれで勇猛なくなる不安さはある
871ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:23:22 ID:giv6R9fE0
>>869
超あるある
空打ちされてたのが俺かもしれないぐらいあるある
ひどい奴だと士気なくなるまで計略空打ちする奴もいるんだよな

ギャラリーのウザさも異常
後ろで男数人で「これは負けたよね」とか「立ち回りが違うな」とかもう素で殴りたくなる
こちとらお前らと違ってまだ100戦いってない初心者なんじゃいボケが、と小一時間
872ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:23:38 ID:XFWm+7gg0
>>870
一騎打ちスキルは上に行くには必要だからちょうどいいじゃない。
単色攻守なら
R攻守 R典韋 R曹仁 R楽進 程c
が一番使いやすいと思うけどな。曹仁が強いから
873ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:31:45 ID:giv6R9fE0
>>872
やっぱ曹仁かぁ
前に使ってみたんだけどどうもしっくりこなかったから避けてたんだよな

でもこれ使いこなせないと魏単じゃやってけそうにないし、慣れるためにも使ってみるわ
874ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:45:22 ID:CSdP3s8G0
>>871・・・のちのシバイである
875ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:56:53 ID:rxebMxI30
俺はギャラリーが居た方が燃える。
ウザイギャラリーも居るがそれはそれで燃える。
燃えて正確なプレイしたおかげで3連勝すると言ってることが、
あの立ち回りは・・等→あのカード使えば誰でも勝てるorサブカか

凄いぜって言わせてみたいが言わない罠
876ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:12:45 ID:kPRBOiv3O
兵法空撃ちは撃たないとレベル上がらないと思ってるんだと思う。

前までの自分がそうでしたorz
877ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:14:27 ID:3tugSVDa0
残5cとかで大幅リードから連環とかは空撃ちになるのかな・・
端一発とかも嫌だから使うんだけど
878ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:23:42 ID:/tg6PSNZ0
負けてる側の空打ちってどうなの?
俺負けてる時は投了の意味合いでの空打ちよくやるんだけど、
相手からしたら一緒なのかな?
879ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:50:19 ID:56Ki7DhQ0
空打ちする計略にもよるんじゃね?
ちょい前の負け頂上の挑発空打ちは最悪だと思うんだが。
880ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:37:29 ID:ktv2Jwfz0
>877
いいんじゃないの?完勝を目指す意味あいがあるし

>878
勝ってる方が圧倒的に優越感あるわけだし、いいんじゃないの?

>879
士気ごっそりあれば、士気2の計略6回連打もうざそう
881ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:03:39 ID:HOem0fg10
>>877
残りカウントが僅かの時に連環増援などならともかく、
全員生きているにもかつ攻城通らないのに、
残り1〜2カウントで再起士気士気とかね・・・。
僅差で流星招来狙うならまだわかるけど。w

>>878
俺としては嫌だな。
兵法や士気残ってたとしたら空打ち仕返すよ。

やられた経験から言うと、
どう見ても挑発の意味で使われてる空打ちの方が多いし。
882ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:22:24 ID:RqnqeyQPO
昨日アホな狩りに遭遇。
50連勝してる天啓と当たった。
あっさり負けましたorz
883ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:05:50 ID:JxvS6vT/O
五十連勝中の狩りって、おそらく本ICは征覇王レベルじゃまいか…。
884ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:16:09 ID:NLLe+lSN0
さすがに50連勝してるやつとあたると燃えてきそうだが…
連勝止めてやったら気分いいし、征覇王に蹂躙されたら勉強にはなりそうだしw
885ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:29:18 ID:kDxiM0QT0
半年以上前、7州くらいで勝率8割近かった狩り用と思われる他単(他単が流行してた時期)
と当たったが、基本を守って止めたのは一番嬉しかった。
886ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:51:55 ID:sC/BwTQH0
>>884
確かに。
そこまで行くとかえって清々しい。
887ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:53:25 ID:hgOV5fZwO
基本的に勝率50%超は、一握りの例外を除いて狩り扱いでいいと思うぞ
三国志大戦のシステムでは、全員の勝率50%弱に収束するはずだからね
例外は、十分な実力差が有るトップと実力に見合ったランクに駆け上がる途中の奴
888ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:34:09 ID:lps4LwtU0
俺はそんな強い人とマッチングしたら引くなあ

勉強する間もないくらいあっという間に蹂躙されるし。
少し強いくらいの人と当たる方がよっぽど勉強にはなる

征覇王の人のプレイを勉強するんなら頂上見てればいいと思うし
889ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:28:00 ID:JxvS6vT/O
>>887
煽る意味合いとか揚げ足を取る意味合いは全くないことを先に言っとくが…。
それじゃ今の州は九割くらいが狩りになっちまうぞ。
俺みたいな勝率五割未満を見ることは非常に珍しいんだけど、もしかして周りは狩りばっかだったのか?
だとしたらかなりショックが大きい…。
890ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:30:25 ID:XFWm+7gg0
>>889
59とか60いってるやつは、初心者ではないと思うよ。
普通は40-50%ぐらいじゃないか?
初心者で50-60いってるやつは、だれかに手伝ってもらってるか、才能がある人w
891ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:47:57 ID:JxvS6vT/O
>>890
むむむ、そうなのか…。
しかし、勝率五割超えがここまで多いと狩りでも倒していかないと厳しいから困る。
俺も勝率六割までの『厨デッキ』使いは割と倒してるが、依然勝率47%だし…。これが『ネタデッキ』になると何故か勝てなくなったのは狩りだったからか。
892ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:54:42 ID:giv6R9fE0
勝率3割台を超えたことがない4州制圧戦中の俺が来ましたよ

今日は1勝2敗だったけど負けた相手が勝率5割超えてたorz
狩り大杉なのか俺のマッチ運が悪いのか。
893ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:57:57 ID:3tugSVDa0
今日魏武デッキ初めて使ったけど難しいな
俺の実力じゃ使いこなせない・・・
やっぱ大水計求心だぜ
894ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:07:51 ID:6O425Ov50
勝率50超えだと狩りと思われるのかよ……
そう思うと複雑な気分になる。こっちはメインで真面目にやってるのにそれを狩りだのサブカだの。
まあデッキがデッキだから6州あたりでは苦手な人が多いんだろうな。
895ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:19:37 ID:XFWm+7gg0
>>894
いまの州だとサブ>初心者だから
勝率は低くなるだろうし。勝率高い人は壁に当たるまでがんがん上がって行けばいいと思うよ、
896ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:33:32 ID:hgOV5fZwO
>>894
実力に見合った所まで、駆け上がる途中なら狩りとは考えないよ

勝率50%割弱に収束するはず
って所から、50%超は狩り と言ってるだけなので
胸を張って上に上がって行って下さい
897ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:34:31 ID:mgQdIKZx0
一年半前からやってて(元4,5品ループ)
週一でしかプレイできない現在九州の俺
通産勝率54%
最新勝率52%・・・

こんな人間がいることも忘れないでください
898ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:38:20 ID:hdU+h5OC0
国姓爺デッキで勝率70%って、どう見ても狩りですよね。
・・・こっちは42%しかないのに、どうして当てるかな>マッチングシステム(泣)
899ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:42:20 ID:4OmW0z1y0
>>894
ちなみにどんなデッキ?

>>898
勝率優先のマッチングにしてほしいですよね
900ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:58:26 ID:NnM+1Nw6O
50連勝だとサブカ覇王もお手上げなランカークラスだな
そいつの県内ランクの上の方を見てニヤニヤするとよろし
901ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:14:55 ID:6O425Ov50
>>899
ラクウェル型袁単
相手の号令を転進し士気差をつけて、相手にペースを握らせない戦い方が気に入ったから2州からずっと使ってる。
902ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:21:02 ID:kPRBOiv3O
903ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:23:39 ID:sC/BwTQH0
ここで業炎入りなのにラクウェル型に開幕落城負けした俺が通りますよ。
904ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:35:44 ID:NLLe+lSN0
そういえば昔fanがICカード無くして、新カードで覇王に戻るまでに2回負けたって話聞いたな。
さすがにウィルコムユーザーの俺はカード紛失を狩りだとは思わない…迷惑な話だけどねw
905ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:50:29 ID:jL4zSNAu0
勝率5割以上とばかり当たる、と言ってるのは、何州の
話なんだろ。
最近自分は勝率5割以下とばかり当たってる。
自分の勝率は45%で、今10州だけど。
906ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:51:38 ID:giv6R9fE0
>>904
.netに登録できないと不安だよな
挿入口にカード置き忘れて慌てて取りに戻るというアホなことを数回繰り返している俺からすればシャレにならん

俺のINFOBARもそろそろ現役引退か・・・
907ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:05:24 ID:G3HPrBSi0
>>905
ちょっと前に9州に上がった俺は、昨日だけの話で言うと、
5割以上には14戦中10戦くらい当たった…かな。
.net、相手の勝率も見れるといいんだけどなぁ。

それにしても、年初めの大戦も見事に6連敗を喫したぜwwww
昨日一日で、3回くらい砦戦も失敗だヽ(゚∀゚)ノ
そんな俺は勝率42%。戦術戦略、色々足らない…orz
908ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:07:32 ID:PBmFZaMb0
>>907
そんなときは、デッキを晒してみるんだ
色々な意見が聞けるかもしれないぞ
909ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:16:20 ID:ZK18YgZM0
つまり勝率56%の俺には才能があるというわけですね!?
910ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:19:03 ID:PolNMZpz0
>>909
壁をどこで感じるかで変わってくるんじゃね?
州の中で56%あるってことは飲み込みは早いかもな
911ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:20:15 ID:G3HPrBSi0
>>908
俺のデッキはかなり普通の八卦デッキで
八卦+SR趙雲+R馬超+UC張飛。

序盤からおしまくり(しかし毎度押し負けるw)、
妨害orダメ計入りには先手必勝で馬超&張飛に2人掛けでとにかく攻め、
号令系デッキには必死に士気貯めて、3人掛け×2か
ダメ計妨害入り号令デッキには、3人掛け→2人掛けコンボでやっぱり攻める。
そしていつも、攻めきれずに、
もしくは攻めきっても今度は守りきれずに…負け…る……(´;ω;`)ブワッ
912ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:28:03 ID:yAykAYut0
>>897
お前ならなら必ず覇者になれるさ。
元6〜7品スパイラーの俺でも13州なんだから間違いない
913ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:36:22 ID:w+F3YVMN0
今日となりで君主名「サブIC」を見た。

その隣で5州に昇格。最近勝率30〜45%くらいの人としか当らない。
運がいいのか、狩りの人口が一時的に減っているのか…
914ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:40:31 ID:ciynPDcg0
>>913
Ver.up控えてるからじゃない?
915ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:40:48 ID:IXhtzuOt0
俺の昔は最初のIC二枚であらゆる色4〜50個のデッキ試して勝率2割・・。
最初にやってる時程色々なデッキ試したくなって試した奴が勝率悪い気がする。
数が多すぎて作った時に考えたデッキコンセプトを忘れて何やりたいデッキか分からずプレイしてたよ。

>>911
その運用なら充分。やってるだろうが八卦掛けた後の諸葛亮は端攻城で釣るとか。
基礎的な槍撃や突撃の精度だと思うから練習あるのみ。
あとは趙雲の復活を上手く利用して撤退時を調整出来るようになると強い。
916ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:59:25 ID:puGi0pYx0
>>911
基本だが、馬超か張飛で伏兵を踏まない、踏まされない。
妨害計略にもよるが、
二人掛けをせずに、あえて三人掛けで攻めあがるのも一手
そのときは、固まらない。

ちなみに俺は兵法に大攻勢+外伝増援を使っている。
士気7〜9での号令のぶつかり合いに便利。
917ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:18:30 ID:G3HPrBSi0
パソ変えたからもしかしてID変わってるかも試練が>>911です。

>>915-916
レスthx!
運用はこれで大丈夫なようで安心した。
八卦後の諸葛亮で端攻城したりしてるんだけど、
仰るとおりで基礎的な技術がまだまだ足りんようで…。
馬超張飛で伏兵も5戦に1回くらいするから気をつけないと。

趙雲の復活のタイミングやあえて三人掛け、は考えたことなかった。
とっても参考になります、本当に有難う!
兵法はver1の終わりから始めたから、
再起がマスターである以外はレベル1〜3ばっかなのが辛い(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:27:58 ID:PCnQKIdeO
>>887
×基本的に勝率50%超は、一握りの例外を除いて狩り
○基本的に勝率50%超は、一握りの例外を除いてサブカ

州でサブカで勝率60%ないなら、ぶっちゃけ狩りじゃなくて下手くそ。
919ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:46:30 ID:qqqVsThaO
>>918
後半には全面的に同意だが、前半は看過できないな
狩りかそうじゃないかを決めるのは、サブカの勝率じゃなくて州の初心者だよ
覇者以上の実力を持っていて、かつサブカを作るやつは例外なく狩りだ
本ICが州のサブカはどうなのかって言われると…それもやっぱり狩りだろう
920ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:57:23 ID:o61LiE9J0
1のころ6、5品うろうろしてて最近半年振りに復帰
勝率65%の俺は狩りですか?
921ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:05:14 ID:eGMXLi160
本ICより低ランクのサブカは勝率関係なく全て狩りでしょ。
>>920も腕がランク以上なので狩りだと思う。が、本ICだからしょうがないよね

マッチングシステムは.NET登録カードは非登録カードと当たらないようにして欲しい
922ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:13:32 ID:PCnQKIdeO
>>919
狩りってのはそもそも強者が弱者を喰い物にすることをいうんだろ?
初めに勝率を稼いでるであろうサブカで勝率50〜60ってことは最近は負けが込んでるんだろう
つまり実力的にはその州相応ってことだ、同じ実力の相手を狩り扱いするのはおかしいだろ

まぁ俺が言いたいのは、なんでもかんでも狩り扱いして、負けた言い訳にしたり被害者ぶるのは見苦しいからやめとけ、ってこった
923ゲームセンター名無し
>>922
勘違いか分かって煽ってるのかは知らんが、
別に勝率五割以上の相手に勝てないから狩りを叩いてる訳じゃないって。

で、
>初めに勝率を稼いでるであろう
これが、今の環境はより強い狩りが狩りを喰うためにあまり正しくないんだよ。
ホームの徳17〜18近辺の覇王がサブカを作ってガチデッキで狩っても四州の時点で勝率八割だったからな。
征覇王クラスなら別だろうが、今の一〜四州は生半可な腕じゃ勝率を稼げない。

さらに、勝率六割あれば統一戦までは何の障害もなく行けるはずだ。勝率五〜六割以上がここまで氾濫する理由にはならない。
もっと言えば、どんな方法だったとしても統一戦の六戦五勝を抜けた時点ですでに州の人間とは多かれ少なかれ差があると思われ。

おまいの言いたいことも分かる。が、昔の州は勝率五割以上なんて滅多に見なかったんだよ。