語れ。
大富豪刑事が2ゲット
新作(EX)のロケテしてるらしいがまったく情報が出回らない件
ヒロイン逝けてすぎ
新作は実際どうなんだ?プレイした人間の感想求む。
俺としては1よりは2寄りで作って欲しい所だ。
うっかりゾベンジっぽくなってたらどうしよう
ダイナマイト刑事vsブスジマ
ダニー、グレック、生きてるかぁ?
2は結構やったから期待してる。
ゲーセンでワーワー言いながら気楽に遊べるゲームが最近無かったからなぁ。
この前アキバセガに立ち寄ったらさり気無くロケテしててビビッタ
いつもの男キャラと女キャラが使用可能(残る一つはシークレット)
スーツケースを拾うと衣装が変わるんだが、キャラの性能も変わる
チャイナ服だとカンフー使い(ブルース・リー?)になったりする
他にはランボーが元ネタっぽいやつやインディアンっぽいやつ
各コスチュームによってコンボのコマンドが変わったり
動きや武器の扱い方が変わったりする
カンフーは攻撃速度が速くて棍棒などの近接武器が得意
ランボーだとマシンガン二丁、コンボが鉄拳のジャックっぽい
インディアンはよく分からん、動き遅すぎだし
ダメージをある程度喰らうと元に戻る模様
ぶっちゃけ、今度のって2の設定を海・海賊から
アジア(中国?)に変えただけ、マイナーチェンジ版といったところ
一面ボスが巨大コック→巨大パンダ
冷蔵庫→クーラー
手榴弾→爆竹
コンロ→酒樽(壊せばアイテム)
ボス前ホールなんかそのまんま
下から火を噴くとこもチョットチェンジ
ロケテなんで敵が強く設定されていると思われ
1クレで1面クリアで精一杯でした
当方、前作は1クレ全クリは出来たけどスコアは全く狙ってなかったってレベルです
長文失礼しました
一応他のレポった人のサイトのリンクを貼っときマス
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/gertack2
そうだよな、ゲームの構成が「カリブの海賊編」と同じだったし。
たしか misson 2 を選択したルートと同じじゃぇ〜か?
あの内容でゲーム化するのは、ハッキリ言って詐欺ですね。恐らく
NAOMI 基板で作った新作は「こんな内容で作る予定ですよ。期待して
待っててね」と言うメッセージが織り込まれたロケテと解釈すべき
なんだろう…と真面目に言ってみる。
恐るべきネタゲー
何が凄いって
うっかりこの俺にアンケート用紙の画像を保存させてしまったこと
ともかく全力であらぬ方向へ突っ走ってほしい。
例の大統領令嬢(だっけ?)はどれだけポリゴン数を費やそうともブサイクに、でひとつ
14 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:02:26 ID:4XgwLFOy
本郷さんは? 本郷さんのハイレゾムービーはないの?
>またウルフ本郷が大ボスらしく
ああ良かった。
>また少女がさらわれているようだ。(今度はマシな顔
なんだって
なんだって
敵キャラ掴んだり、武器拾ったりするのは
「掴みボタン」に分けて欲しい。
龍が如くで「掴みボタン」があるのを見て
最初はわざわざ分けるのってどうよ?と思ったが
やってみたら意外と具合がよかった。
なにか間違ってるような気がしないでもないが、
大方のプレイヤーの反応はそんなところだな>マシ
ダイナマイト刑事懐かしいなー。また本郷さんハメれるのかな( ̄¬ ̄)
初代刑事の本郷さんは掴めたからねー、個人的には一番楽なボス
たまに投げナイフ全段命中するけど、2はそれなりに強かった希ガス
2の本郷さんは足を持てるようになればハメれるよ。
床に2回ぐらいたたき付けて投げる→また足が持てる
このループのおかげで本郷最弱神話は守られた。
ステージ構成の使い回しはいくら何でもマズイ気がする。
前作から大分経ってると言ってもメインの客層はやっぱ前作からやってるプレイヤーだしな。
もうちょっと頑張って頂きたい。
そのへんはパク……もといインスパイアするようなアクション映画があるといいのだが
やっぱりイラスト一通も来なかったのか……
と勝手に落ち込んでたら新作のロケテストか。
刑事始まったな。
24 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:09:21 ID:IoYQGg5u
これ2を違うメーカーが改造しただけなんじゃ・・・
ステージや敵の出現位置が全く同じ。
攻撃方法はむしろ減っている(つかんでからのバリエーションが無い)
パワーアップアイテムはとるとコスプレして
通常技ですら制限が出てくる(モーションが独特すぎてスキだらけ)
2をやってる人なら余裕でクリアできそうだが
前作のタコの場面にいる大魔神の上半身までしか遊べない
25 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:42:01 ID:NYi4hFEv
結局イベントシーンも含めてテクスチャーが変わっただけみたい
期待してたのにアジア系のパチモノだなんて悲しすぎる
それにしてもアイテムで変身した後の操作性の悪さがひどい
ほとんどの人はそれが原因で死んでた
社長令嬢が武器。
>>24 Pの人、中国だか上海だかに行ってるんでしょ。
これ、そこで作ってる?
AGES刑事と同じ臭いを感じるし。
そういえば刑事みたいなゲームは最近見ないな…
気がつかぬ間に絶滅してたんだなぁ…
毒島さんは永遠に心の中にいるけど
30 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:39:20 ID:tkmNSz+L
>>28 かなり出来が悪いからそうかも。
背景がやたら薄汚い・・・
変身とかも何の予備動作もなくて驚くし
ものすごい隙のあるパンチをポスポス出すだけ
なんか技あるのかな?
うわぁ…一気に駄作の予感が…
ロケテってまだやってんだっけ?
33 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:50:57 ID:m8hPZOpo
まだ秋葉でやってるとおもうが、人気はなさそう。
正式な続編なら大歓迎だがアジア系の改造ゲームだからなあ
この反応もしょうがないかな
何か引くわ
何で自社からこんなパチモン平気で出せるのかね…
(゚∀゚)←ロケテ情報聞いた時
('A`) ←今
マジ失望した
期待してたのにィィィィ
ガッカリだお
>>8の画像に「ステージ構成がどう見ても前作の使いまわし」っていうのはネタじゃなくマジだったのか
>特ア刑事
中身がそのまんまで、グラフィックを変更しただけかよ
名前を聞いたときは期待したのだけどなぁ
俺の武器を知ってるかい?
アントニオ!
MAPは諦めるが大統領令嬢が超ブスであってほしい。
これだけは譲れん!
デモリッションフィストの爆死以降、この手のACTは死滅したからな。
仕事持ってると格ゲの戦法とか対策覚え切れないし、自分のペースで遊べる
ACTはマジ貴重。
たぶん開発者ここ見て泣いてるよ
だってさ…あれのドコ見てほめりゃ良いのさ
マイナーチェンジ版の癖に、あちこちに劣化の匂いを感じるのが駄目
49 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:15:41 ID:BKJKPpqp
ロケテってまだやってるの?
50 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 09:49:05 ID:upmGQfix
もう消えた
もう駄目ぽ
52 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:29:28 ID:W+t++kb+0
叶わぬ願いとわかりつつ、
希望としては・・・・
○イチから作り直してくれ
○DCに移植してくれ
53 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:21:42 ID:aBMk4jsI0
このままお蔵入りか・・・・・
裏アンケートより
1.>プロデューサーの代表作が獣王記やゴールデンアックスとか燃えとは全く無縁です
萌えキャラ作れるプログラマーの助っ人を呼べ!コンバートすりゃ早いだろう。
4番の>「本ゲームの建設的な意見をアルファベットでもいいから漢字4文字で答えろと」と言うもの
支離滅裂、BAKAとしか言えない。
>本ゲームの建設的な意見をアルファベットでもいいから漢字4文字で答えろ
fuck
お前らは内田刑事って男をワカってない。
このロケテ自体がネタ振りだ。
「ロケテの真摯なご意見を受け止め」とか言って
製品版はリンドバーグ製になってるから、期待して待ってろ。
瀬雅原理主義
>>56 ダイナマイトTVという専用チャンネルが放映されるモニターが設置されるんですね
>>59 おバカドレスUP大賞とかの放映も有りだな
ここでサプライズとしてQoDみたいに4人までのネットワーク協力プレイとかどうだろう
ICカードでキャラクターカスタマイズや武器を持っていけるとか!
DEKA.netでさらに広がるカスタマイズ!
誰もやらなそうだな
>>61 想像の斜め上をいくコス&武器ばかりなら喜んで通うが
64 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:00:10 ID:ZTHlHWqr0
リンドバーグ確定だな。
DEKA.NETサービスに登録しないとば
67 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:56:02 ID:W63I9+/Y0
復活してくれ!!
68 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:56:31 ID:oMb5Ct420
とりあえずDCで出せ
話はそれからだ!
ダイナマイト刑事VSドーベルマン刑事
〜三途の川のドブざらいMAX〜
ブルーノvs毒島
the House Of the DEKA
-Asian dynamite-
76 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 17:48:54 ID:u97lxO/I0
ちょっと、手が空いたので作りましたという感じだな
それよか大統領の娘が可愛いという致命的なバグは本当ですか?
え、相変わらず不細工で、武器として使えるんじゃなかったのか。
ダイナマイト画面
オフィシャルの画像見たけど
ダウンしているデカいパンダ?がジタバタした後に転がってくる絵が容易に浮かんだ
モーション使いまわしかよ
グラの程度が2と同じなんて
だが、それがいい。
ヤター新作だ!うれしいなーうれしいなーたのしみだなー
>>81 だが良く考えて欲しい、人よりパンダの方が自然ではないだろうか
どっちも不自然だな、うん
86 :
ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 21:11:29 ID:FA+hmPpx0
まさか・・・・・・
作り直さない気なのか・・・・・・・
バ ー ジ ョ ン ア ッ プ で 対 応
セガ上海製ですよ?
ピーコ上等ッスよ先輩。
ラーメンくってる敵にSUCCESS成功させたときに
NAOMIのポリゴン能力を限界まで?つかって
食ってたラーメンを噴出すシーンは面白かった
ラスト前のシーンで
大統領の娘に裏切られるシナリオ希望。
前作の偽隊長みたいなノリで。
7月発売予定みたいだな
DC版は冬発売かな?
・・・出るよな?
サードパーティなら逆に期待できるんだけどなぁ
romで出るみたいよ、なんか・・・・
ダイナマイト刑事の新作が出るって聞いて期待したけど酷いなw
2をベースにキャラと背景と武器を作り変えただけじゃん。
ディファ有明でお披露目してたんだね。
AOUショーから特に変わってなかったのかしら。
98 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:56:10 ID:e8AYeZyk0
まさか・・・・・・
作り直さない気なのか・・・・・・・
ホントに中華製なのかもな
100 :
ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:16:11 ID:EEJAbTwZ0
DCで出ないんだったら、どうでもいいや
こんなの
/////////////////////////////////////////////////////////////
ダイナマイト刑事EX〜アジアンダイナマイト〜受注締め切り3/26!
134,400(税込)
久々のNAOMI 白ROM(通常ROM)です。
/////////////////////////////////////////////////////////////
102 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 02:43:39 ID:EDdTy/xv0
初代はSTV、2はMODEL2だったはず。で、EXはNAOMI。
見事に1世代前の基盤で作るのがダイナマイト刑事らしい。
となると3はChihiroか
いや、LindberghREDが出るからLindberghか?
134,400(税込)だとさ
ミスった
上の続き
〜
それなりに入れる所はあるのかね?
使いまわしのゲームを使いまわしの効かないROMで仕入れる店なんて無いだろ。
新作出ると聞いて期待してるんだが使いまわしなのか?
詳細誰かお願い!公式見てたら既に使い回しっぽい所見つけちゃったけど
>>107 ダイナマイト刑事2の背景とキャラと武器を入れ替えただけ。
>>108 うわ・・・それはない・・・
結構期待してたのだが・・・情報ありがとう。
EXだしな…3じゃないしな…
ブルーノ若いしな…
3はブルーノの親父臭さと大統領令嬢がブサイクなの以外全部リニューアルで頼むぜ…
111 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:22:06 ID:oXKxoufm0
過疎り過ぎにも程があるだろw
そんなセガのやる気の無いアジアのパチモノ的内容でもひそかに期待しているのは俺だけか!
114 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:03:33 ID:7qKrSdNc0
夏まで待てない俺ガイル
つ「ダイハード4.0」 この映画でイメトレ。
116 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:40:57 ID:i0zMPHMz0
どうすんのこのスレ......。
フランスパン振り回しながら夏までマターリ
シシカバブ突き刺しながら夏までマターリ
ゴメスを叩きつけながら夏までマターリ
秋葉ロケテやってた。はっきりいって1作目以下だ。
ステージ・デモは2の使いまわし、技は大幅削減(掴んでPPPKKKKなどがない)。
初プレイで石像まで進んだが、2度とやる気がでん。
最低だなw
122 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:13:25 ID:mZ9TvoK20
チャイナクォリティーか・・・
瀬賀原理主義はどうした?
EXロケテ見かけたからプレイしてみた。
大ダコのかわりの大魔神でやや戸惑ったものの、
ほぼ2のままのゲーム内容なのでクリアできた。
最初は見た目で笑えたけど、ゲーム性は明らかに2の方が上。
コンボのバリエーション減ってるよね?これ。すぐ飽きそう。
もし2とEXが並んでたら、俺は2にコイン入れるわ…
125 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:20:46 ID:swHZM9iV0
9年ぶりに続編が出たと思ったらこの評価.........。
なんか哀しいね
これをきっかけに3を作ってくれりゃなぁ…
完全新作で…
ロケでデモ画面みたら
「アクションゲームラブ。」
どこかで見た字体で書かれてますた
上の方で話題になってるがGD-ROMの製造を3月で止めたらしいのでROMだとか
リズム天国もNAOMIのROM
今日ロケやってみた。これをアーケードで出す意味がよくわからん。
コインを落としてやるより素直に家庭用ゲーム機で遊びたい。
129 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:49:11 ID:hDz49WocO
コスプレしたほうが弱くなる
斬新なゲームだな
mixiにロケテ情報載ってる
131 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:03:34 ID:kY14xvzQ0
ロケテについて、アドバイスみたいなものを
・コスプレすると、一部アイテムが使えない、連続技がでないなど
かえって辛くなる。強制解除もできない。
・キャロラインで銀のスーツケースを取ると2丁拳銃使いになり
連続技の回数アップと、敵をつかんでキックボタンでカツアゲができる。
服の中で最も使えると思う。
水中から侵入するルートで、「トリガーハート」のポスターを発見。
SEGAAGES版刑事のHPでもそうだったが、なぜこれをネタにするのだろう?
ショー限定だけじゃなくて製品版にも入るのか
それともショー版をのままロケテに使ってるのか
シューティングラブ
アクションゲームラブ
次はどの衰退するジャンルで愛が生まれるのかね
先週号の週刊少年チャンピオンの表紙に
「カモン!喜怒アイラブ!」というフレーズがあったことを思い出した
137 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:08:46 ID:PDkoYS9a0
今DCの2やってるんだけど
もう刑事の素ダウンロードできないんだよね
1のブルーノとかシンディとか使いたかったのに
>>137 DC SAVESでググれば幸せになれるかも
139 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:58:07 ID:U5UhmJ8O0
140 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 07:20:13 ID:p1cieFXl0
なにこのスレ
早くダイデカの新作やりたいなぁ〜(´・ω・`;)ゲーセンに有ったダイデカ1はノーコンでクリアしたし
142 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:03:54 ID:/7wCtmxM0
あげとく
話題が氏んだみたいかな?
こんな物なら、1・2カップリング移植とかの方が素直に喜べた
145 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:32:55 ID:Dq3SNr4IO
(^ .^)y-~~~
146 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:04:20 ID:U5PzJZVkO
ε=┏( ・_・)┛
普段行かないゲーセンに行ったら、「ダイハード4公開記念!」と刑事2が復活してた
久々のプレイはパンチ連打→掴みとロクにコンボも覚えておらず
ステップも全然出なかったのでマシンガン雑魚に蜂の巣にされたりと散々だった
それでも1コインクリア出来た辺り、意外と配置覚えてるんだなぁ……と思った。
相変わらず「コリコリ」と寿司やケーキを食う刑事は違和感バリバリだったけど
未だにウルフ・本郷とペドロの倒し方が安定しない
起き上がりキックを避けてキック3連でハメられるんだっけ?
149 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:15:16 ID:rb2CZLnf0
家庭用に移植されるのはいつ頃かなあ
ダイ・ハード4.0のDVD化に合わせるのかな?
150 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:48:30 ID:ug2Kt3UU0
>>149 これ移植するより刑事2を今の画質でリメイクして出してほしい
152 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 04:16:21 ID:zAP6USBi0
こういう話題の時こそageるべきだろ
しっかし不安だな……
大丈夫だ、奴らなら期待を裏切ってくれる。多分
154 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:26:34 ID:FlPtJidE0
でもまた寿司ガリガリ齧れたら俺それだけで許しちゃうかも
155 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 20:10:21 ID:uDUfI11n0
稼動まであと10日age
俺の武器を知ってるかい?
シシカバブ!
ナツカシイ デンワ!
>>153 不安を裏切って期待に答えてくれないと困る。
期待を裏切られたくはないぜ……
今のセガにはもう何も無い
>>157-158 俺の武器を知ってるかい?
モップ!柱時計!コショウ!!
今日も事件だ!ダイナマイト刑〜事〜!(逮捕するぞ!)
CM見たこと無いの?
1のだけど。
>>161 知っていた上でのレスじゃないのか?
両方とも武器が2の物だし
このスレの住民であのCMしらねーってのは何か矛盾してるような
164 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:53:29 ID:XPri9mHZ0
稼動まであと一週間age
高校の時に部活サボってよくやりに行ってたな
稼動延期らしい・・・・
なんで……(´・ω・`)?
出来ればどこに書いてあったのか教えてくれ。
[1] 名前:歩行者 :2007/06/28 (木) 18:02 No.2015
セガから「予期せぬ修正すべき点が判明し、発売を延期せざるえを得ない状況となりました」と。
変更後の出荷日は7月下旬を予定しており、7月10日を目処に正式な納期を連絡するとのこと。
これか。なんで2からこんなに間が空いてるのに延期とかできるんだよ……
本当に7月下旬に稼動できるんだろうな?
予期せぬ修正すべき点…パンダにチャックを付け忘れた
予期せぬ修正すべき点…あまりに2のまんまだった。
今月号のアルカディアの目次ページに
萌えキャラが登場しているぞ!
予期せぬ修正すべき点…全部
予期せぬ修正すべき点…キャラ配置やモーションが2のままだった
……無理か(´・ω・`)
予期せぬ修正すべき点…あんなに別人にしたのに、ブルース・ウィルスに怒られた。
ダメージを受けすぎると
服が全部破かれてしまうことが判明。
予期せぬ修正すべき点…
>>174みたいにウィリスをウィルスと思い込んでいた。
予期せぬ修正すべき点…意外とキャラに萌えてしまった為、濃くなるように修正。
メイドをマシンガンで蜂の巣にしたり
メイドを対戦車砲で吹っ飛ばしたり
メイドにパイルドライバーをかましたり
メイドを武器として振り回したり
メイドにパキパキと関節技を仕掛けたり
メイドを銃で脅してカツアゲした挙句手錠をはめたり
メイドはメイドでも筋骨隆々で吹っ飛ばされたりしたら「fuck!」とかって毒づきそうなメイドだよなあ……
このゲームに出てきそうなのは
>171
二人組みのバドガール(?)がセクシーだったな
クラブセガ秋葉原でロケテスト中
前回と何が変ったのか判らん。
地元のゲーセン4日入荷って書いてあったから喜び勇んで今日行ったのに、無かった。
>>168みてガックリ。早くガリガリりんご食わせてくれ。
新宿のロケやってきた
・基本的に2の焼き直し、キャラもデカ2の3人とほぼ同じ性能
・通常時の投げコンボが減ってる
・変身時の性能差が大きい、飛び道具系キャラがいる(ジハード、チャイナ、デイドリーム)
・変身したキャラによって取れないor使用不可のアイテムがある
・キャロラインのコス「ヤスダクニコ」はKで数種類の専用武器を交換して使う、が弱い。基本投げキャラ。
・ジェニファーのコス「マントラマンダラ」はほぼ全ての武器を打撃専用に使う、が弱い。一番使用状況が不明なキャラ。
・ブルーノのコス「ドランク・クンフー」は変身時に酔拳に出てくるベンチを持ってて強い。打撃武器攻撃が強力。
まだまだあるがまずはこんなトコが気になった
純粋な焼き直しならまだしも、何か劣化してるとさえ思えるな
新宿のどこ?
西セガ?
俺もやってきたよ。アイテムの設置までほとんど2と同じで吹いたw
こういっちゃなんだが、メインになってるコスチェンジ
しないほうが強いな…アイテム使えなくなったり
通常コンボが使いづらくなったり、溜め攻撃も準備動作が長すぎて
雑魚とタイマンの時ダウンさせたら間に合うくらい
まじで新システム使えないわ…月餅食ってむせるし…
ケースとりたく無いんだけど、やっつけた敵から出る一緒に出てくる
体力アイテムと同じ場所に落ちるから、結局取っちゃったりするな。
デカシリーズはゲージ以上の体力を貯蓄できるから、体力アイテム全取りが基本行動だし。
やった感じではジェニファーのコスチェンジが一番使えないと思う。
キャロラインのシンデモ・シニキーレンは動きがチョコチョコしてなんか可愛い。
西セガでやってクリアしてきた。
妙なパチモノ臭さの謎はスタッフロール見て解決した。
3文字作画ならぬ3文字クリエイターだらけ。
製作すらも壮大なネタとは恐れ入る。
そもそも中国のセガが作った作品だろ?
習作だろ
>>187 月餅と焼き魚は食うとむせるな
のびたラーメンと古い寿司ネタと固いカンパンは名前に反してちゃんと食える
7月30日?
193 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:14:22 ID:F1JRKEv40
納期いつなの?
近所のゲーセンは7月下旬て書いたあったけど
正式な納入日は?
最近のSEGAの堕落ぶりは何なんだ。
企業としては悪徳かつ馬鹿だったけど面白い作品を出してきたから
ここまで生き残ってこれたんじゃないか。
本格的に終わりそうで怖いよ。
ロケで全キャラ全ステージクリアしちゃった・・・
だって2の攻略法がほとんどそのまま使えるし。
製品盤は多少内容が変わってくれていると嬉しいのだが。
本気でこんなん出すつもりなのか?
197 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:03:54 ID:alVg5LUS0
198 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:13:04 ID:JDjbywPO0
>>194 中国に名作(シェンムー)と愛すべき迷作(刑事)を売り出すようじゃねえ・・・・
売れないけどバカに高品質な(だった)セガのゲームは大好き
ところでスレと関係ないけどレンタヒーローの続編て龍が如くだよな
>>197 dクス
199 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:46:55 ID:ilhyCLcF0
なんかコスプレすると打撃攻撃に対して喰らうダメージ減ったような気がするが気のせいかな
あと文化遺産をノーダメージで倒せない、クラーケンのパターンじゃダメだよな?
>>198 中国ではシェンムーは売り出してないよ
中国政府→この作品(シェンムー)は中国を馬鹿にしている!中国での販売停止せよ!
セガ→もともと中国では売り出してません
という形で海賊版に抗議されたけどね
シェンムーオンラインの話だろ
結局中止になったが
とうとう今日か
203 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:59:38 ID:oqhg+RvX0
公式のキャラ紹介に2つ空きがあるけど
これってタイムリリースかな?
出てたんでやった・・・すげえ鬼の様に難しくなってる・・・
蹴りでピヨリにくい、尚且つコスプレコンボ中なのに
敵のパンチが割り込んでくる、回復アイテムが少ないし
あまり回復しない 大魔神がやたら強い。
生ぬるい刑事に飽きた上級者向けになっております。
ゲーム内の時間経過では続編みたいになってるけど
ブルーノが若くなってるのは何故だ?
料理長強くなりすぎだろ…
腕が鈍ってるのもあるかもしれないが、確かに難しい気がする。
このご時世一般者突き放してどうすんだ・・・。
まぁ、俺はやるけどね。
>>205 エイジス版刑事の隠しページのメイドさんじゃないですか。
>>203 公式なのにものすごく安っぽいな…w
素人が入門書読みながら作成したWebページみたいだw
取り合えずPS2に移植されたら買う
安ければ…
SEGA AGES 2500でダイナマイト刑事2とセットでお願いします。
215 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 04:05:50 ID:8muItLmAO
今日やろうとしたらキモデブが連コしててできなかった。
明日またやりに行こう
シングルプレイならジェニファーはコス着ない方がいい気がしてきた。
>>214 間違いなく間違ってる
つーかそれで殴ってるの本人かよw
昨日初プレイだったが
コス邪魔だな、いらない。一度着てもコマンドで脱げるようにして欲しかった。
後、CAUTIONシステムの表記が変わってて戸惑った
微妙な出来
>>214 左下の二人の影の辺りに落ちてるブツは、ポケモンの玉?
一応全ルートクリアしてきた。
ジェニファーのピエロは拾ったブツを何でも弾丸にできる。
弾がなくても見た目同じのトランプが飛ばせるから気付かなかったけど、威力が違う。
あとミスチャイナはパンチ押しっぱなしで半分くらい弾丸を回復できるね。
取りあえずラスボスまでマガジン拾いまくって使わず溜めておいて、
ホンゴウステージで白ケース取ってバンバン撃ちまくると割と楽。
ただしジェニファーだけはノーマル推奨
クリア記念カキコ
マシンガン狙いでランボーコスばかり狙ってたら楽だた
インディアンが何の役に立つのかわからん
222 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 15:51:56 ID:PhcizqpoO
これ、置いてあるか?
一応東京だがまだ見当たらん。かと言って新宿まで出るのもだるい。
やってきたけど2の焼き直しな感じがする。所々笑えたから別に良いけど
224 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 16:22:22 ID:8XRXpQbw0
置いてなかったら、少し上の方で書き込みしてる方々
は皆、妄想で書いている事に・・・
225 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 16:47:57 ID:3/3U9JqA0
EXは昨日から稼動してるみたい。
今回大統領の娘が美人なのはゲーム全体の雰囲気が
コミカルっぽいからブスにするとバランスとれなくなるからなのかな?
と、いうことはシリアスな3が出たら・・・・・wwwwww
ミッション3から始めて、タカクラーケンを倒したあたりまでいったんだけど、後どれぐらいでラストなのかな?
なんでステージ表記とかなんにもないんだろうか、不便だぜ・・・
で、どうなの?
焼き直し臭がするのはともかく、ゲームとして面白い?
テクスチャほぼ総取替えなのにステージ構成の使いまわしで損してるよな、コレ
これで
新作です
と言うのは詐欺
>>227 2と同じ。
ただクセのあるコミカル+中華風な世界観に馴染めるかどうか。
あまりに2まんまで逆にわらえてきた
あ、そういやOPで某社長の「アクション ラブ。」って出るなw
各場面ごとにジグソーパズルのピースみたいなのが出てきて
フルコンプするとどうなるか気になる。
>>228 どうせならもう一つルート増やして1のステージ構成でやらせばまだ新鮮味はあったかもな。
まぁ、予算の問題なんだろうけど使いまわしっぷりが(ry
だがその分、基板の値段もそれなりに安いし、こんなもんかと。
あと、デモプレイのCAUTION部分で流れる
顔面アップ&スローモーションで口からラーメン吐き出す敵が笑えるw
秋葉の大きいゲーセンであったが誰もやってなかった・・・
他でもそんなもん?
大阪では好き者がやってるなw
でもすぐ飽きそうな感じ
とりあえずクリアまでは付き合うぜ
おい誰かおっさんホイホイのタグ付けてくれ
ホワイトチャイナの溜め技なんか踊ってんなとおもったら自給自足だったんね
ジグソーのピースは俺もきになう
ピースはエンディング画面の絵になる
全部集めたら何か起こるかもしれん
焼き直し部分でどれだけ笑えるか次第だけど、あれだけトランクが
よく出るとトラップアイテムしか思えなくなってくる。
あと、ちょいちょい戸惑うシーンもあるな。タコ→石像の変化とか。
これがドリキャス最終ソフトになる可能性が高いんだよなw
オトナノジュースでも、飲む効果音は相変わらずコリコリなのね
先ほど初プレイ、ブルーノでパラシュートコースを数回やって
何とか1コインクリア出来たけど、トランクの罠っぷりが凄いなコレ…
癖が強過ぎてマトモに扱えんよ
銀色?トランクはマシンガンが出る分まだ良いけど
マシンガンが切れたら通常技が隙だらけなのは…
キャラによって食べ物が拾えなくなるのがきつい。>コスチェンジ
後なんか敵の攻撃が2に比べて激しい気がする、おちおち食ってられない。
今日はじめてやってきた。
ステージ内の移動の仕方、コーションイベントのシーンとか
2そのまんまで笑撃だったw
皆が言ってる通り、コスチュームによる攻撃の変化は
癖がありすぎで使いにくい。コマンドータイプになったときは
攻撃がすきだらけになってボカスカ殴られまくった・・・。
あと、旧クラーケンのところで出てくる古代遺跡中ボスが
地面をたたいて地震を起させて攻撃してくるやつあるんだけど、
あれってジャンプでないとよけられないのかな?
ボス戦前にウルフ本郷が「またお前か」とか言ってたけど、ブルーノはともかく
キャロラインとジェニファーは初対面のはず。
リヤカー侵入ルート300円でクリアできた
変身強すぎ
>246
ジェニファーはともかくキャロラインは2で自分が人質にしたんだから知ってるんじゃない?
まあブルーノが52歳になった今お前はいくつやねんと突っ込みたくはあるが。
2でも不細工が初対面のジーンやエディに向かって
「また助けていただいたわね」って言ってるぞ
>>245 地震はジャンプで防げるよ
でも内に入って殴る方が早い
地震なんて大してダメージ無いし
今日やってきた。変身いらねぇ・・・!まぁ殆ど2のまんまで新作って感じじゃないよな
不細工ちゃんちょっとマシになってたなw
>>250 蛆みたいなのさえ気をつければ、内に入るだけでOKだよね。
最初遠距離攻撃してて死にかけたw
しかし、巫女だけはどう扱っていいか分からん。
あと、ミスチャイナはなんかガンアクションが派手でつい変身してしまうな。
第1ルートのマトリクスには声を出して笑ってしまった
ブルーノ ドランククンフーのP長押しは挑発なんですかね?
巫女は一応打撃武器もつと普通に戦えるが
だったら普段着でいいじゃんって感じで
かろうじてミスチャイナが実用性レベルか
>>242 GDROMの生産ラインってもう無いんじゃなかったっけ?
プレス自体は簡単
CD-ROM以上DVD-ROM未満の容量なんで
量産ラインをちょっと調整するだけでGD-ROMのプレスはできるとか
BD焼くより簡単かもね
ただ生産はできても
それを商品として企業が売るとなるとまた別の問題で
ドリキャス最後の作品が何度あったことやら
そういえば旋光の輪舞はスペックの都合でドリキャスに移植できなかったらしいけど。
259 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:06:39 ID:jE2Na0NK0
コスプレ使えないって言われるけど、ブルーノのドランククンフーは
武器の攻撃スピードが異常に速いから使えると思うぞ。
>>252 >>254 巫女衣装は関節技専門だと思う。2のジーンほど強烈じゃないけど。
>>253 ドランククンフーのP長押しは荷物持った子猿を呼ぶ
で、その子猿に攻撃当てると刀を落としてくれるよ
ところで巫女さんのP長押しの効果は何ですか?
261 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 02:02:45 ID:0snCKkSR0
今回の3作の中で一番簡単&短くね?クリアまでで30分ぐらいだった
クリアした
回復アイテムが相当減ってるな。
その分食い物が増えてるから、
これで何とかしろってことか。
コスプレは邪魔以外の何ものでもねぇなあ
ブルーノのジャッキーチェンと
キャロラインのチャイナは強いんだが、それ以外はアウトだ
ジェニファーなんか雑魚戦で取ったらエラいことになる…
ボス戦だとハメられる奴もいるけど。
確かに短かったね
ムービースキップしながらだと30分も掛らなかった気がしたw
クンフーは強キャラ
あとコンボないかな〜?全然見付からない
264 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 06:28:57 ID:0ZoOxUUeO
アルカディアに全アーツリストのってたよ
>>258 NAOMIはDC互換だけどVRAM16Mあったはず、DCは8M
つーかドランククンフーはベンチや刀持つと急に強くなるな
しかしタントラ・マンドラの使い方がよくわからないな。
射撃武器でも配置物でも全部打撃に使うのと、P押しっぱで弾を大きくできるのと
Kでそれを飛ばせるくらいしか見当たらない。
あとミスチャイナは弾切れ後の通常打撃コンボの方がむしろ使いやすいな。
マイアミマッチョとかどう使えばいいんだ。
あと、古代遺跡でつまってる人は、
何も考えずに遺跡の後ろに入ってひたすら殴りまくり、
地震攻撃や白蛇や岩が来たら迷わず同時押し攻撃で回避した方がいい。
体力は減るけど地震ジャンプ失敗やオドオド遠巻きに攻撃して
食らうより、ずっと安定する。
>>260 なる程サンクス
近場のゲーセンにEXが対戦台に入ってるのですが…知らない人と共闘していいのでしょうか?
今までこのシリーズは一人プレイだったし…
ここ見てる人は一人プレイしてる時に共闘刑事が入って来たらどう思います?
共闘したいなぁ…
他人が遊んでる時にコイン入れる勇気がないです(・ω・`;A)
一緒にやってもいいですか?って聞くのが一番だろ。
オレなら断る
今日やってきた
ミッション3が一番簡単な気がする
2やりまくった俺は結構あきやすかった
ショックだったのは2人プレイでクリアした時の対戦がなくなってた
これはすごくショックorz
てかまんま2なんだから飽きるのも当たり前だよな
明らかに手抜きすぎる
回復アイテムすら弾丸に変換するジェニファーコスに脱毛、もとい脱帽
他のキャラと違って、衣装三つの全部が罠に感じる
上手い扱い方を教えてくれ…
ブルーノのインディアンコス?
あれどう見てもハルク・ホーガンだろwwwww
>>259 情報d。どっちにしろ罠っぽいな。
>>274 一応デイドリームが射撃キャラなんで、協力プレイだと役割分担は
できるけどね。座禅、赤はネタキャラ。
新作出たんだ、と思ってやって来た。
まだやりこんでないから、コスチェンジ(特にブルーノのチャイナコス)マンセー。
すぐにステージどころか道のりやらアイテムまで使い回しに気づいた。
でもよくよくタイトルを見たらpart3じゃなくて"EX"。
これって、他ゲームですまないけど、メタルスラッグXと同じニュアンスなんだなーと
考えるとちょっと納得。
完全新作出してくれよとは思うけど。
Jボタンが一番右側に変わってるのが自分的に一番納得できねえ
>>277 それでもメタスラXは結構いい完成度&2から上手く昇華できてたからなぁ・・・
中身はほぼ一緒なのに[P]をコスにしたせいでイマイチ爽快感がない&コスによっては取ると悲惨
セガは今アケのアクション系はバーチャ以外は軒並み新作でてないし3までの繋ぎと思いたい
・・・が無理かねぇ。つか地元のゲーセンで俺以外がプレイしてるの見たことないよ
最初こそつまずいたもののあっけなく1コインクリア。
第2ルートで、旧アスノヤマ・トメキチだったパンダが、
声がそのままアスノヤマだったのでゲーム中笑いまくってしまった・・・。
パンダなのに「オーウ!」とか「うはぁっ!!」とか・・・w
あと、旧斧の変わりに今回は棍棒だったんだな。
最初バナナかと思ったわwブルーノのドランク・クンフーで棍棒とか
剣持つと一気に強くなるわ。移動に癖がありすぎるのが難だけど。
281 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:25:08 ID:CzZ5/LsgO
巫女強くね?
素手→鈴
↑ ↓
榊←獅子頭
と持ちかえられるから、
アイテムは素手
ボス戦は榊が飛び道具
雑魚は鈴一発でピヨるから投げ放題
獅子頭の使い方がわからんのと、P溜め押しが意味不明だけど
どーよ?
この出来なら、メラスラみたいにぽんぽんと続編作れるんじゃないのか?
と思ってしまうw
>>281 獅子頭って言うのかあれ・・・グローブかと思ってた
たしか、当てるとしばらく噛み付いてくれるっぽい。
ニセ船長って、変身していない状態のPPPPKとかでダウンさせた後
距離あけると起き上がりずっとピヨってくれるんだが、いいのか?
攻撃の隙にコンボでダウンさせる→距離あける→ピヨり→コンボでダウンさせる
の繰り返しであっけなく終わった
あと、関節技の決め方が爽快感無いな
2のえげつない関節技はそのままにしてくれよ
今作劣化してるのか?
とにかく気になるからプレイしに行くか
クンフーで棍棒持ってると場面移行の時でも武器捨てなかったっぽいんだが…
しばらく棍棒持ててた気ガス
>>285 デカシリーズの伝統として
ハンドガンとファイアーアックスだけはステージ持ち越しできる。
今回はファイアーアックスのモデルが棍棒になっただけ。
ちょっとやったけどこれほとんど2のテクスチャ張り替えただけじゃね?
>>288 忘れてたサンクス
あと今回コスプレのせいか逮捕or強請りの機会がメチャ減ってる気がする。
ミスチャイナはガン持ちだから強請りはできるけど逮捕ができないし。
ただ強請るとバナナをよく落とすからそれはありがたい。
家庭用で出るならおまけゲーが楽しみだな
刑事1
SS版:ディープスキャン
PS2版:ペリスコープ(エレメカ)
刑事2
DC版:トランキライザーガン
ペンゴかサムライしかないような気もするがw
TONY画伯はどうなったのか誰か教えてくれ
>>291 今はシャイニングティアーズとシャイニングウィンドの
キャラデザやってる。
TONYが関わるとそのゲームは必ずコケる法則
1回やってきたよ
ポスターにはかなり噴いた
で、スレ違いでスマンのだが
これやってて別ゲー思い出したのが
1面のボスで、暴走族がヒャッハーって言って出てくる、同じ横スクロールのアクションゲーなんだけど
タイトルなんだっけ…?
296 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:38:27 ID:SdvikATA0
>>280 きっと中に人が入ってるんだよ、キグルミだけにw
>>294 ヒャッハーって言ってたかどうか記憶にないけど、クライムファイターズ2?
ハードゲイに掴まれて腰カクカクされると体力が減るゲーム
>>297 違うみたいだ…けどそのゲームも面白そうね
間違えた
デモリッシュフィスト ね
1面のボスとかおぼえてねーけど
>>298 面白いかどうかはアレだが、
バケツを敵の頭にかぶせて目が見えなくなたところをボコったり
倒れてる敵に銃でとどめをさしたり
パンク野郎を釘バットでフルスイングして商店のショーウィンドウにダイブさせたり
そういうバカっぽさはダイナマイト刑事に通じるもんがあるかも
>>299 ソレダ!!
探してきます
ありがとうございました
>>294 2Dだけどコンバットライブス?テクノスジャパンの
暴走族が出てきて刑事っぽい… 気がする
デモリの改造ハマーはステージ2
305 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:19:09 ID:1PYpvXZg0
今日初プレイしてきました
選べるキャラが4人なのはいいけどそのうち2人がカエルみたいで人じゃないのにびっくりした
敵も全員矢沢みたいで噴出しそうになったぜ
武器が鉄砲以外はフリスビーと鉄パイプぐらいしかなくて基本的に今までと全然違う感じになってたね
3面?が急に鉄砲撃ちまくりになったり卵産む矢沢?を倒した後、敵が人間になるとことかなかなかよかった
これははまりそう
わりと面白かったなーデモリッシュフィスト
どういうわけかバーチャで使ってる液晶筐体にデカが・・・
綺麗な画面だな〜
新作のための寄付だと思ってプレイしてる。
2は頑張って1コインクリアしたのだけれど
今作は殆ど同じなはずなのにクリアできないという始末・・・
勘違いかもしれないが敵の攻撃が多くなったような
回復アイテムが確かに少ないように感じる。そのせいじゃないかな?
焼き魚とか食ったら確かに体力減ったしw
あと、個人的にロープガンで進入するルートが一番やさしいように感じる。
ブルーノのインディアン、つかえねぇ・・・orz
もう新作出てたんだ
今度やりに行こう
なんか画面狭くね?
新しい要素が余分に感じて
爽快感のない糞リメイクにかんじちゃうよ
警棒持ってるとアイテム覧にオノが表示される…まぁ前作のオノが警棒になったんだけど
つかライターは何の役に立つんでしょうか?
これは2やってた方がおもしろいって禁句ですかそうですか
デカファンだっただけに本当に最悪な出来だな…
期待も少しあったんだが
こんなもの世に出して売れるとでも?
こんな出来じゃ作るだけムダだから早く3作れよ!
318 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:07:18 ID:boUrnDF70
>>281 獅子頭持った状態でP溜め押ししたら、敵が土下座して消えたんだが……。
なんなんだ、コレ?
>>314 ライター持った状態でサビドメ使うと、火炎放射器になる。
危ないからマネすんなよ!
今日やってきた
ほんとに2と同じなんだな…
でもガン=カタが出来たのは吹いた
>>318 サンクス敵に振り掛けてみる
今回爽快感があまり無いなと思えば
前作ブルーノで多用してたスパコン 殴り→アッパー→ドロップ蹴
EXには無いんですね…(・ω・`;A)
マイアミは敵を縄跳びにするのが笑えますただそれだけですが
プログラミングを知らないからよく分からないが、「テクスチャーを張り替えた」
だけの作業も十分重労働じゃなかろうか。
せっかく獅子頭を持ってるなら、ブルーノもふんどし+サングラス仕様とか
できなかったんだろうか。台詞は「テクスch(ry
プログラムしらない人に説明するのは難しいけど…
2chでいうなら「トリップつけかえた」っていう程度かな?
こんなのクールじゃねぇ
ただのフールだ
今思ったんだけど、ダイハード4が公開されたから、
それに合わせて多分EX出したんだろうなーと思ったw
1は顔がブルー●・ウィルスそのまんまだったし。
3じゃなくてEXだから2からの使い回しは別にいいと思うんだけど、調整が
不十分で肝心のコスプレシステムがただの罠になっちゃってるのが致命的。
巫 女 最 強 説
瞬間火力なら確かにジャッキー・チェンだが、歩きがステップで近距離での間合いのはかりあいが・・・・
見てくれが一番面白いのはマントラだと思う。
なんかブンカイサン倒したら強烈にスコアが入ったような気がする
329 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:57:16 ID:02A/8BGc0
ぶらあああああああああ
ブンカイイサンでいつも死んでいたヘタレだが
緊急回避?を使うようになってからなんとか最後の方までいけるようになった
この調子で1コインクリア目指そうかな
ダイナマイト・・け・・・刑事
キョンシーの溜めP当ててからが意味ワカンネ
全キャラ全ステージ1コインクリアしたので今はコスプレ縛りで遊んでる
ジハードならジハードだけでクリア目指すというように
しかしジェニファーのコスはエナメル以外キツ過ぎ
>>332 キョンシーの溜めPは相手に憑依じゃないの?
当てたら本体は操作不可になって、敵をキョンシーと同じ操作で動かせるようになるはず
でもこれ元が素手などの普通の敵にしか効かないっぽい
偽船長手前のマシンガン兵に試したら、当てたのに敵を操作できずに本体は操作不可に
その後、ぐったりして無防備な本体に敵二人同時のマシンガン喰らって3割ほど減らされたw
335 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:49:14 ID:g7Y+6GmIO
そういえば、2では二人プレイでクリアした後、なんでお互い殴りあわなきゃならないんだっけ?
勝った方に特別ボーナス
ニコニコに協力プレイ動画上がってるよ
あまりうまくはないけど
だんだん頭混乱してきた。
ワンコインクリアした強豪の方、各キャラ毎のテンプレおながいします。
338 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:19:32 ID:DiW95yDu0
>>320 今回爽快感があまり無いなと思えば
前作ブルーノで多用してたスパコン 殴り→アッパー→ドロップ蹴
EXには無いんですね…(・ω・`;A)
同意。やっぱりデカはあの相手をタコ殴りにする爽快感がないといけないと思うんだが……。
プロレス技もずいぶん地味になってるしなぁ……。
とりあえず2やってたから3回目で1コインクリアできたわwwwwwwwwwwww
一番クリアしやすいのはおっさんで右の女はキツイ気がする
高いとこからのAC投げでアイテム稼げるのは2そのままだから慣れてれば体力の上限超して増える
ラスボスとその前の中ボスはおっさんの飛び道具無限に撃てるコス使えば
それだけでハマる。ウルフホンゴウも2発当てる→軸ずらし の繰り返しでノーダメ
巫女のボタン溜めで光るやつの効果ってなんだろ
>>339 めくらましだな
光って眩しくなって操作しにくくなる
ブルーノしかまだ使ってないけど右端の女はエディと同感覚で使える?
いまんとこコスプレが他2キャラと比べて使いにくいので難度が高い
エディが居なくなったショックは意外にも大きかった
344 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:10:08 ID:xVLJnwbQO
ラーメン吹いてたのにはマジワラタ
公式のキャラ紹介で???の片方はエディなんじゃないの?
346 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:48:43 ID:xVLJnwbQO
実は、プログラムやロム容量の80lは
敵キャラがラーメンを吹いたサクセスシーン
に画像力をかけるためだったりしてなwww
347 :
ニトロ:2007/08/06(月) 16:17:30 ID:aHPa7pGZO
きみたち、キョンシーのチンチンチョップは強いぞ(まじ笑えた)
しかもけっこうエロいな
格ゲーみたいなキャラ紹介どっかに無いかなぁ
基本コンボとか
今日気付いたんだけど、ブルーノのマシンガン姿って
何度でも持ち直せるの?
349 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 07:02:04 ID:dU4q00sNO
地上からの自転車接近
成功したときに敵がラーメン吹いたシーンのアップ
これだけでもワロス
350 :
ニトロ:2007/08/07(火) 07:43:25 ID:FRYHmVsVO
あと、ミスチャイナは胸のボリューム結構あるな、しかも眼鏡セクシー。
お皿を避けるシーンはなんとも最高だな。
中身はかつての不細工令嬢だぞ
しかもウルフ本郷倒した後に必ず同士討ちさせる悪女
まるでカテジナだな
このゲームのスコア稼ぎってどうやるんだ?
クリアしても13万程度で一位と8万ほど離れてるんだが…
355 :
ニトロ:2007/08/07(火) 18:36:31 ID:FRYHmVsVO
点数稼ぎはキョンシーのチンチンチョップだよ。あと、ピエロのパンツパンチだね。
d
ってことはキャラ変えから始めないとならんなorz
ブンカイサン倒した時点で15万越えてることがあるし、12万ほどの時もある。
同じようにしてるのになんでかな
おまえらイラスト探してる?なかなかみつかんね。
ミッション2でイラスト探してんだけどね。
イラストの効果は体力回復&点数と、まあクリアしてみればわかる。
ブンカイサンの点数は早く倒せば
それだけ点数はいると勝手に思ってる。
今日やってきたけど本当に2の焼き増しっていうかなんて言うか。
あとアイテム拾えないコスチュームがあるのだけは勘弁してくれ。
>>358 ありがと
やっぱポイントはブンカイサンだな。
最初80000くらいはいったのに今回50000くらいしか入らなかったようだった。雲泥の差だ
361 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:55:38 ID:dyIT+lIn0
>>348 公式HP見てみたら? どんな技が出せるか書いてあるよ。
キャラ紹介はふざけてるけど、一応ヒントも盛り込まれてるし(ほんとに一応な…)。
ひょっとしてEXって永パある?
・段差のある場所に敵がいる
・青ピエロのカード攻撃でとどめをさす。
・敵、断末魔の叫びと共に倒れていくが、倒れる前にひたすらカード攻撃を繰り返す。
・攻撃を当てただけで10点が加算され続ける。
EXでこのシリーズ初プレーしますた。
で、家庭用で練習しようと思ったんだが、PS2の奴は、シリーズ1しかないの?
似ているといわれる2はDCしかないけど、やはり、ホコリの被ってるDCのほうがよいですか?
隅々までホコリ掃除してから遊べよ
ホコリかぶってないサターンを出してみるというのはどうかな
原点という意味を込めて
1やってもEXの練習にはならんだろ
でも是非1もやれってブサイクな大統領の娘が言ってた
367 :
ニトロ:2007/08/08(水) 07:50:11 ID:Lc/wOqo/O
巫女は強いな。
胸みせお祈り最強だよ。敵が土下座する気持ちわかるわ。
おれも迷わず土下座してセクースおねだりするな
まぁエロいゲームだわ。
シビアだしキャラアクション豊富だし空中コンボ多彩な1が一番面白いのは禁句
攻略とか書いてるところ無いのかな
2の攻略見れば大体わかるんじゃね?
ニコニコで1のクリア動画あるけど
最低でもあれぐらいできないとクリアできないのなら、漏れには無理そう
今回のブルーノは禿げてる!くらいのネタはやって欲しかったなあ
顔まで変わっちゃって…何か文句を言われたんだろうか
おじいちゃんブルーノがクスリを打ちながら活躍するストーリー!
>>372 2のブルーノの顔はゲーセンのにしろDCのにしろ酷過ぎたからな......。
1って海外だと「Die Hard Arcade」って名前なんだよな
2になって「Dynamite Cop」になったのはやっぱ何か理由があるんだろうか
ダイハードアーケードだとそのまんますぎて苦情きたのかもな…
一応、ダイハード4は面白かったので見て損は無いと言っておく
昔サターンでダイハード出てた…はず
ああそういやこのスレでまだ言われてなかったな
シェンムーアーケードでいいジャマイカ
ダイナマイト刑事なんてレゲー入れるとはマニアックだな
とか思ったら新作だったんだなEX…
1、2、EXって並べてるゲーセンないかなぁ
細かい事だが「ジハード」バーミヤンはやばいんじゃないかとちと心配になる
海外で出す時に変更すりゃ問題ないかもしれんが
近所のゲーセンには1とEX入ってる
うちの近所はEXとゾンビリベンジ並んでる。
隠しキャラ毒島だったらいいな。
歩いて3分の場所に2とEXがあるんでハシゴしてみた。
…なぜか2の方がすぐやられたorz
ゾンリベもセガだっけ?
隠しキャラに毒島とウルフ本郷だったらうれしいな。
あのじじいが使えたら俺は毎日行ってやる。
隠しキャラはフェイイェンをキボンヌ
2のえげつない関節技女とムエタイ戦士みたいなのが使えないのはショック
マッサージしてる様にしか見えないけどなw>間接技女
セガの刑事っつったらおめぇ
ブルーノの他には毒島とバーチャコップは外せねぇだろが
ソニックブラストマンはセガだっけ?
ヒットマンテツヤ?の前のメイドステージみたいなところで
ステージ左側に飾ってあるフィギュアとかポスターってもしやエグゼリカとかいう奴かな?
あーあまた永パあるわスコア意味ねー
刑事1みたいに無くしちまえばいいのに
普通に考えりゃ、無くすのは永パの方じゃないのか?
隠しで毒島出てきたら神なんだがなぁ
アジアなんだし出てくるか?
永パ教えれ
うちはファイナルファイトの隣にEXあるよ…一緒にすんな!
ファイナルファイトなら、その店は良心的な店だ
ファイナルファイトリベンジなら、その店はよく訓練された店だ
隣は初代だけど隅っこにインベーダー時代によくあったテーブル台にはリベンジ入ってるw50円の店なのにリベだけ100円だがw
ぬぅ…いくらダイナマイト刑事と同じST-V基盤とは言え…
アーバンカオスだっけ?サミーの3D横ベルトアクション
あれの隣にある・・・
回復アイテム拾おうとすると着替えアイテムを拾ってるから困る
しかもガンガン湧くから土地奪われまくり
銃を拾ってみるものの、使えなくて投げるだけ
マイアミマッチョの木目スーツケースが最大の敵
>>401 アーバンカオスは最近出たPS2のFPSゲームの名前だよ
>>401 デモリッシュフィストか?
あれはちょっとやりこむ気が起きなかった。
>>406 ああ、コレだ・・
全く関係ない名前で俺カオスww
>>402 回復とスーツケースが同じ場所にでたら上に乗って、スーツケースが回らないなら取ればいいんじゃね。回ったら少し動いて取る
出て間もないけど、慣れてる人は簡単にクリアするね
タコとか全然ダメージ喰らってないしw
クリアするのにオススメのキャラクターとかコスとかある?
ジェニファーは茨の道
2番目のルートのでっかいゴーレムみたいなのどうやって倒せばいい?
キョンシーだったのが一番の原因だが全然勝てなかった。
なんか通常状態のブルーノが一番強く思える
アイテム使用制限が無いのが最大の要因
414 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:53:17 ID:mzivoUpmO
銃は便利だからな
コスプレするとタイーホできなかったりするから困る。
ここ見てるとコスプレはただのマイナス要素でしかなかったんじゃないかと思えてくる
>>416 ブルーノ:ドランクドラゴン
キャロライン:ミス・チャイナコネクション
JJ:取らない
俺は使うとしたらこれぐらいしか使わない
つーか罠
ジャッキー使うなら繋ぎでランボーも強いぞ
まあ、取らないのが一番安定するが
セガのホームページみてきたんだけど、何処にも紹介されてない・・・
製品紹介まで行かないと名前が出てこないってどういう事よ?
2すげーハマったんだけど、今回も楽しい?
最近ゲーセン行く暇なくて、休みにこれ探しに行くか迷う
そっかぁ
家庭用待つかな
俺は消防の頃に1回しか2やった事なかったから新鮮
1はクリアしたんだけどな
小学だか中学の時にデパートの一番上で2を結構やった記憶がある。
当事はワンコインでラスボスまで行けたのに、今やるとクラーケン倒せなくて俺涙目
DCで出すかPS2で出すか、それが問題だ。
家庭用は未定中の未定だから1度は遊んどけ。100円くらいでケチるなよ
後ろで眺めてるだけで十分な悪寒
これ2台、D&D2台4人プレイ、スパイクアウト4台置いてあるうちは神ゲーセンなんだぜ
2はホモムエタイ男でしか1コしてないヘタレなんでEXでも早い所出てきて欲しい。
>>428 D&DがSoMなら2クレで3〜4時間は余裕だな
>>412 JKやJPでチマチマ削ると良いよ
地震もかわせるし、キョンシーなら多段HITするしね
まあ体力あるならP連打と相手の攻撃に合わしてPKJ同時押しでゴリ押しするのが楽だけど
このスレ見てたら2をやりたくなったんだが、秋葉に置いてあるとこないの?
つレジャーランド
434 :
432:2007/08/12(日) 01:21:28 ID:57BkJmZsO
レジャラン行ってみるわ。ノシ
体力が上限超えて増えるってのをよく耳にするんだが、
ゲージ満タン状態で回復取っても変化無いように思うんだけど・・・
確か1の時って体力ゲージが緑色かなんかなってた覚えがあるんだけど
今回は違うっぽくてよく解らない(汗)
とりあえず序盤から回復アイテムは積極的に取った方が良いのかな?
全部取りで。
色かわらないけど、ちゃんと勘定されてるよ。
>>435 1なら2段目が出てきたんだけど
2以降は分からなくなった。
438 :
435:2007/08/12(日) 04:48:06 ID:UPf4yZiY0
あ、内部的に勘定されてるんですかw
情報サンクスです
>>436 >>437 今まで無意味?と思って序盤にかなり回復アイテム取ってなかったので
これで大分ラクに(?)なると思います!!
しかしなんでそんな判り辛い体力ゲージにしちゃうんだか(汗)
439 :
ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:07:33 ID:/Ze5Ny7nO
ラーメン吹くオヤジに何度も笑い、それみたさにこのゲーム楽しみにしてるよwww
ミスチャイナで、敵を銃で殴りまくる過激さも GJ! もんだなwww
いまのとこ、武器の最高組み合わせはジハードのハンドガン(予備用に2丁) + 予備マガジン4つ + マシンガン2丁(メイン)だな。
攻略サイトないですか?
初心者に優しいキャラはどれですか?
真ん中の奴を使って、ますが、ワンコインでいくには、基礎的なやりかたとかありますか?
>>440 厨かよw
うまい人のを後から眺めておくんだなww
やってる人がいないんだが、そういう場合はどうすればいい?
自力で攻略。マジレスのつもりだ。
右の女の空中浮遊コスプレ使い難いな
あの投げは懐かしさを感じだけど
割と戦えると思うぞ。
混戦には向いてないけど
Pはあまり隙がないし
Kの玉飛ばしは牽制技としてなかなか優秀。
アレで一部のキャラはハメれる。
マジレスすると、2の攻略サイトを参考にすれば8割くらい通用すると思う
Pアイテムの有無や固有技など、そりゃ細かい点では違う箇所が多いけど
基本的な立ち回りは一緒だからね
>>446 じゃあそれに公式の技表合わせればさらに2〜3割は通用するな!
アレ?もう語ることなくね?
すいてていつでもプレイできるのはいいけど、その反面他人のプレイを参考にできる機会が少ないね。
たまにやってるが人いてもガチャプレイ+コンティヌーだったり。
まあ厨臭い質問する前にこのスレをしっかり1から読むだけでかなり攻略の手助けになるはず。
実際俺も2を殆どやってないけど自力攻略+このスレでわりとあっさり終盤までいけるようになった。
ミッション2のイラストの残り3枚わかんねえ
つーか、全部そろえたところで何か特別にあるとは思えんがなww
わからん場所は雑技団とダイブツ前のボンベ置いてあるとこ
終盤の2連続イベントの最初の失敗した場所、ボスのステージ。
この4つの場所にあると思うんだがみつからんのよね。
毎回同じところで死ぬってゲームじゃないから、何度かやってたらちょっとづつ進めるようになるよ。
何でもすぐ攻略法とかいう奴はそういう楽しさを自ら放棄してるぞ。
今回も服は破けるの?
2はどんどんボロっちくなっていったよね
残念ながら破けない
>>452 やぶけねーのか。
アレが刑事の醍醐味だと思ってたのに。
ひさしぶりに2やりたいなぁ
田舎だからどこにも置いてないだろうが
永パってあれか?
エナメルのP投げ絡み?
455 :
エロマスター:2007/08/13(月) 11:00:42 ID:6DRb3DvIO
たしかダイナマイト姉ちゃん2は〜へそ出しタンクトップだよな(赤)バストは86らしい。
だが、ダイナマイト姉ちゃんEXでは服はやぶれんがエロシーンを作る事は可能だ。
例:ミスチャイナで消化器攻撃をくらう。
あ〜ん、お〜んって叫びながら腰振りまくるよ最後にランニング男にはがいじめ攻撃くらい胸揉み攻撃もみれるぞ(まじ)
なんつーか
一番上の空からダイブで潜入するルートが一番難しいな・・・
最初はハンドガンや回復アイテムが多くて簡単だが
途中でハンドガンが出ないから、温存できずラスボスに苦戦する
マシンガンだと攻撃が割り込まれるだよね
しかも、玉が減るのが早いし
どのルートでもいいからイラストコンプした刑事はおらんのか?
何が起きるのかだけでも知りてえ。
このスレでは完全にいらん子扱いのマントラマンダラだが、ラスボスをはめ殺せたぞ!光球をひたすら連打してたらできた。
ただ手が疲れるし、つまらん。でもヒット数が増えるから得点稼ぎとかになるかも?
今作から始めたヘタレで前からあった永パは知らないけど
中くらいの敵のトドメにマジシャンのトランプ連打で簡単永パは見っけた
カンストまで何時間必要かわからんけど
三番目のルートが1番簡単かも
スーツなしで
令嬢がどんだけ不細工か期待してたのに普通じゃねーか。がっかりだよ。
そんな貴方に初代をオススメ
令嬢ってどんな奴かとおもったら
なんか桐生さんがラスボスに出てきそうな感じのロリっ子だった
>アクションゲームの命ともいえるスコアを表示(正式名称:デカスコア)。ダメージを受けるとスコアが減少する特別デカ仕様。
↑本家より。
知らんかった…永久パターンもしらなかったけど、ダメージ受けると
スコアが減少するなんて。
まぁ永パがあるんじゃスコアアタックなんてだれもやりたがらない
だろうけどさ。
今日やっとニセ船長まで行った
戦う前のCAUTIONが令嬢のセリフのせいで見えないとかどんだけw
いちいち邪魔なんだよ!w
>>465 俺もそれは思った。
あの令嬢は助けないほうがいい。
あれは上のレバー見た方がいい
1も2も友達と数回やったことあるだけだったけど、
ちょっとしたセオリー覚えれば簡単に進めるんだね。
4回目にして1クレでラスボス前まで行けた。
このぐらいの難易度だとさくっと遊べて良いな。
1や2はちょっと敬遠してたけど、もったいないことしたな。
469 :
@:2007/08/14(火) 16:24:55 ID:ZtmzHfTe0
470 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:45:24 ID:oX7Y5guoO
ミッション1しかやらないけど
イラストの場所
始まってすぐ、中央。最初立ってる辺。
上にテーブルがあって魚が置いてあるエリア。
赤い絨毯の真ん中の一番下。
真ん中にバナナのカゴがあって灯籠があるエリア。
真ん中のバナナカゴの下の辺。
料理長みたいな奴がいる場所。
右のテーブルの上のボトルが置いてある辺。
天井にエビが吊ってあってシェフみたいなのが2人いるエリア。
コンベアーの下で右から2、3キャラくらいのとこ。
パワー回復が流れてきて泳ぐ場所の次で、狭くて左に棒タイプの武器が2本くらいあって最後に爪で猫背がでてくる場所。
右上の辺り。
分かりにくくてスマソ
またうpします
471 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:17:27 ID:oX7Y5guoO
ミッション1しかやらないけど。
スタートエリアの次エリアで左にガンの女の子2人いるエリア。
最初立ってる辺。
下から針が飛び出してきて、火を持った奴が2、3いるエリア。
左下で段の上。
ボンベが二発右上にあるところ。
右下。
真ん中の上に回復ビンがが二本あってマシンガン兵が2人づつでてくるエリア。
右上から少し下におりた辺。
472 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:52:27 ID:oX7Y5guoO
>>470 訂正
×始まってすぐ。最初立ってる辺。
○始まってすぐ。最初立ってる辺からやや右側。
×真ん中にバナナのカゴがあって灯籠がある。
○真ん中にバナナのカゴがあって背の高い灰皿が2つある。
追加
文化遺産。
左側の胴の真横あたり。
2は何も問題なくラスボスまで行けた気がしてならないのだが
ほぼ同じであるはずの今作では道中でやられまくり・・・
難易度上がったのか俺の腕がヘボなのか
474 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:27:04 ID:oX7Y5guoO
cautionで村人みたいな奴がしてくる三択質問に失敗して、爪で猫背がいる狭いエリア。
テーブル左上で少し下。
ピンクのデブおてもやんが右にいるエリア。
真ん中下。
あとピースは4つ位のはず。
上行ったら車みたいなんにぶっ飛ばされるエリアと、
ニセ船長の場所。ラスボス。
がわからない。
誰かよろしく
ブルーノで敵全部倒す→龍箱拾ってクンフーにチェンジ→落ちてるマシンガン拾う→次の場面へ
開幕自動的にマシンガン出る→「よーし!喰らえっ!」投げる→…しょうがないから殴る→敵にマシンガン使われて蜂の巣
マシンガンとかハンドガンとか、出さないで取って置くことってできない?
476 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 21:23:11 ID:oX7Y5guoO
イラスト
プール脇でドラムかん担いでくるcautionを失敗。
ど真ん中の線がクロスしてる辺り。
そのあと階段caution失敗。
マシンガン兵が1人狭い階段上エリア
左上にあります。
あと1ピースだった。
477 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:07:37 ID:RKE98/TBO
スコア20万くらい目指してるんだけど、19万しかいかない、なんかいい方法ないかな?
あといきなり爆発してダメージ凄いくらうんだが、何なのアレ?
>>477 ブルーノのコンバットコスのP溜め爆弾?
違う。なんか少し時間くうと来る手榴弾のこと。
空中浮遊してる女の必殺って何の意味があるの?
キョンシーの必殺も利点がよく分からない
いつのまにか公式の4人目が開いてるが。。。OTL
>>479 他ゲームで言うところの永パ防止キャラみたいなモノかな?
ある一定の時間が過ぎると飛んでくる、と予想
こっちも先日、入れ歯爺さんを一人残して延々とパイルドライバーで
回復アイテムを粘ってたら、パイルドライバーで倒すと同時に
ブルーノが爆発、半分近くあったライフが一発でゼロになって噴いた
本当だ。4人目開いてる。
あのカテゴリはキャラクターとして選択可能な奴の紹介ってわけじゃないのか・・・?
使えたら嬉しいけど。
ミッション2のパンダのきぐるみン所では
隠しエキタイヨーグルトがあるぞ
画面右上の岩の所を殴ると出てくる
486 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 17:10:38 ID:P59YciQW0
>>479 マントラのP溜めは、通常の攻撃力が上がる。
でもほんのちょっとだし、すぐに効果が切れるからほとんど意味内。
>>480 お札を当てた敵を操れるようになる。それと、なぜか敵があまり攻撃をしかけてこなくなる。
487 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:18:26 ID:Kvg8PdA3O
イラスト集めしてた奴ですが。
コンプリートしました
489 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 19:27:46 ID:lVcHZwoPO
490 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:26:05 ID:lVcHZwoPO
>>489です
ミッション1
コンプしました、
ミッション2は後3個でコンプです。
493 :
469:2007/08/15(水) 23:11:45 ID:J658LzG20
>>493 武器のステージ持ち越しは警棒(黄色い棒)もできる。
ドランク・カンフーの猿は壷を背負っていて、攻撃すると壷が割れて武器が飛び出す。
他、気がついたことがあったら書いてくわ。
回復、減ってるように見えて
実はけっこう増えてるように感じるな
Cルートなんか山のように食い物あるし。
食えるもん全部食えば、ゲージ1本くらい稼げるよ
偽船長の時のガキの台詞は邪魔だな。レバ−の文字が見えにくいわ!w
497 :
469:2007/08/16(木) 02:33:13 ID:ZgKVTd7o0
>>494 あぁ、そうだったのか・・・
修正しますわ
投げやりな攻略ワロスwwwwwwwwwww
でも簡単なゲームだしそんなもんだよな。俺もマメ知識書いとくわ
テーブルの上とか高いとこで敵つかんでACで投げたら必ずアイテムだすから覚えとけ
ムリしたら余計なダメージ受けるが慣れれば死ぬまでアイテム出して体力稼げる。回復アイテム、ライター、マガジンがランダムで出る。
ラスボスに合わせてマガジン4つあれば余裕だろwwwwwww
チャイナコネクションコスは掴んでB押せばアイテム出る。首振るまでアイテム出したらAで攻撃
そのままボタン連打したら足掴み投げに以降するから強い
>>493 ステージ3の写真で顔バレしている件について
なんで微妙にニヤけてんだよwwwwwwwwwwwwwwww
初心者なんで攻略ありがたい!
3Dアクションは苦手なんだよねー
メイドのスカートの中適当じゃねえかがっかりだよセガには
3Dアクションってかこのゲームは特殊と言うかなwwwwwww
軸ずらしとかそーゆーのじゃなくてこのゲームはまずダッシュの扱いに慣れるべき
周りに敵が多い、囲まれた?と思ったら3ボタンの緊急回避の前にまず走って回避する。
右右って感じに入力して2回目の右を入れっぱなしにすれば
あとは任意の方向にレバー入れてその方向にずっと走れる。走り状態Bの技は仕切りなおしに使いやすい。
3ボタン押しの緊急回避は殴られる前より殴られた(撃たれた)瞬間に押した方がいいと思う
>>502 DCかPS2移植の際の手直しに期待age
ブレた写真の方が、当社比1.25倍くらい綺麗そうなグラフィックに見えるなw
506 :
@:2007/08/16(木) 14:01:35 ID:ZgKVTd7o0
>>498 自分でも手抜きだと思うわ
でもほとんどが銃乱射してるだけでクリアしてるから書くことがなかったw
一応これでも4時間くらいはかかってるんだよw
その豆知識載せときます
>>499>>500 うほ、気付かなかった
でも他全部写真捨てちゃったから近日中に代わりの撮ってきますわ
ニヤけてるはたぶん友達としゃべりながらやってたからかと
>>503 まぁ、たしかに走ったほうが無難かな
自分はとりあえずメガクラで逃げてるかな
人それぞれってことで
イラストの位置とかは書かないの?
508 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:40:23 ID:1gawM2W50
>>493 マイアミ・マッチョは、ダッシュ時の姿勢が低いから、マシンガンなどの飛び道具の下をくぐって移動することができる。ウルフホンゴウのレーザー攻撃? もちゃんと避けられる。
あと、K投げと←+P投げから、P押しっぱなしで火吹き攻撃をつなげることができる。たまにスカるけどw
509 :
@:2007/08/16(木) 23:44:40 ID:ZgKVTd7o0
>>507 んーどうしようか悩んでるところ
どうせならSSに赤丸でも打ちたいが現状のぶれた写真じゃわかりづらいしなぁ
迷ってます
>>508 マッチョにそんな特殊能力が・・・
知らなかった
ブルーノ:そこそこ、着替えもそこそこ
元ブス :弱いが着替えたら強い
JJ :強いが着替えがウンコ
こんな感じかしら、キャラ性能
武器持った状態でジャンプしてB押すと相手に投げつける訳だが
2の頃ってこの武器投げダウン攻撃になったっけ?
今作ではダウン攻撃になり上手くやればずっと当たって敵が起きれないwwwwwww
512 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 10:20:05 ID:01AE2zcfO
ウルフホンゴウ、ダルシムのK連打で嵌め殺せるぞw
公式のシステムで
>え〜!いまオレ押したよ。
>ちょっと、ちょっ、ちょ〜〜〜〜
ってあってわらたw
514 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 17:25:58 ID:liGxKKZWO
最強の組み合わせは誰と誰ですか?
画面配置で真ん中にいるキャラは弱いんすか?
で、隠しキャラはわかったの?
516 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:35:19 ID:3Izp8vflO
マッチョ、ジハードの打撃は最低だけど、銃を持った状態ならブルーノの蹴りが出せる。
確かに普通に蹴れるな
>>515 隠しキャラなんていないよ
公式の事言ってるんだったらあの?の部分はただのキャラ紹介だった
519 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:54:19 ID:sOfZQnG9O
ホンゴウ爺、弱くなったね。
ステージ2の、調理場のボスのほうが強くね?!
全体的にボスのガードが甘くなった。コスプレで銃を持ち込めるのも
でかい。
2のホンゴウ戦は開幕時にスペシャル状態で半分ぐらい殴れたら御の
字で後半分はメガクラとワープ後にタイミングよくkkk入れてたなあ俺。
521 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:53:11 ID:Hol0TaLLO
ブルーノだったらKKKでピヨったらショートダッシュで背後にまわってKKKで再びピヨる。くりかえし
522 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 00:41:45 ID:6YOiKqlZO
イラスト集めミッション2始めました。
後2つなんですが、
coution失敗でピンクの図体のデカい女がいる部屋と、
右に椅子が4つならべてある広いエリア、パンダ前、
川の前のcoution失敗で猫背が2人いる場所のイラストがわかりません。わかる方教えてください。
チャイナコネクションのJB強すぎね?えらい減るんだが。
あと最後の雑魚倒して速攻押しっぱリロードしてそのまま押しっぱしとれば早ければもっかいリロードすんな。
てかこのキャラ回復取れん代わりに最強キャラかも。
JBはあまり使ったことが無いのでわからんが、確かにミスチャイナは強いな
遠距離攻撃が可能で、弾切れ後の打撃技もなかなかでリロードも可能
掴みはいつでもアイテム強奪が可能で、掴みP→足掴み投げでまとまった体力も奪える
ただ各種アイテムが拾えないから適度に巫女あたりとチェンジする必要があるね
チャイナ武器拾えないけど回復アイテムは拾えるぞ
雑魚に対して毎回掴みからのBでアイテム出してる俺が言うから間違いない
ミッション1のイラストあと1枚でコンプできるんだがあと一枚がわからない…
多分車が突っ込んでくるところだけだと思うんだが
527 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:24:30 ID:6YOiKqlZO
ミッション2イラスト集めしてる者です。
>>526 ミッション1のあれは左のテーブル上で、左上からやや右です。
おーれはぁジャックバウアー
こう見えてもダイナマイト刑事24
壊れた自転車を投げ付けるのは良いとして
その後に残る車輪を拾うとライフが回復する件について
>>525 スシネタやモエモエケーキみたいな
投的武器扱いの回復アイテムは無理
イチ ドル サツでも回復するべ
531 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:36:18 ID:9lYFYy9a0
ジェニファーのピエロって、←+Kの投げから、P押しっぱなし攻撃が当てられるな。
爆弾が爆発した後は文字通り敵を袋叩きにできるw
家庭用移植発表まだぁー?
533 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:12:15 ID:8onCQtNy0
>>522 >右に椅子が4つならべてある広いエリア、パンダ前
画面左上、すみっこにアリ。取る時は振り子に当たらないように注意。
もう一つは、ブンカイサンがいるところ。画面右上、すみっこにある。
マッサージルームと川の前cautionのところにはない。俺も散々探したけど。
534 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:42:33 ID:3/v50ofw0
>>533 サンクス
文化遺産のとこはとってた。
マッサージルームと川の前cautionのところにはないってことは
見過ごしてるステージがあるみたいだ。
ニセ船長とウルフにはありますか?
535 :
533:2007/08/20(月) 23:24:03 ID:8onCQtNy0
>>534 ニセ船長とウルフのところにもない。それは全ルート共通…だと思う。
まだルート3は半分ぐらいしか見つけてないから違うのかもしれんが。
少なくともルート1とルート2はないよ。
後でまとめて場所をうpしてみるわ。
逮捕した時に出てくる
バンソウコウでも回復するな
純粋な回復は少なくなったが
食ったり探したりして出てくる回復は多くなったと思う
537 :
533:2007/08/21(火) 01:30:14 ID:xagAbe5t0
ルート2のイラストの場所
P1 一番最初のステージ
→缶が置いている机の前で、ベッドのすぐ隣。
P2 ステージ開始と同時にゴンドラが降りてくるところ
→画面右端、上から2〜3キャラ分程度下。フロアとゴンドラの境目辺り。
P3 ラーメン男cautionを失敗する
→画面右端から1キャラ分程度左。壁沿い。
P4 デブ監督が出てくるところ
→画面左にある、ゴザのようなものの上辺り。
P5 自販機とテーブルがある狭いステージ
→画面右下のすみっこ。
P6 キックとジャンプ二択caution後の、仏像があるところ
→画面左下の棚の上。二つあるインスイキの内、上にあるものの辺り。
P7 テーブルとイスが置いてあるステージ。
→画面左上のすみっこ。振り子の下にあるので、取るときには注意。
P8 パンダステージ
→画面右側の台の上で、トランクの下辺り。
続きます。
538 :
533:2007/08/21(火) 01:31:25 ID:xagAbe5t0
続き
P9 赤いゴミ箱が置いてあるところ
→画面左下のすみっこ。
P10 自転車が吊ってあるゴミ置き場
→ベルトコンベアの上。右端から1〜2キャラ程度左。
P11 ブンカイサンの前、ボンベがあるところ
→画面中央よりやや下辺り。二本の線にはさまれた金網の部分。
P12 ブンカイサン
→画面右上のすみっこ。
P13 電車落下後
→画面右側の台の上。台の中央よりやや右寄り。
P14 でかい振り子が動いているところ
→画面中央、振り子の奥にある。振り子が前に出てきた時でないと取りづらい。
P15 マシンガン男が二人出てくる射撃場
→画面左にあるロッカーの真横。
P16 川の前caution、階段レバー右入れcautionの後
→画面奥に三つあるライトの内、真ん中のライトの前。
以上。分かりにくかったらスマン。
乙
540 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:23:57 ID:GuY981daO
>>537 オツです。
P5 って左下じゃねえかな。ちがったかな
541 :
533:2007/08/21(火) 02:47:47 ID:xagAbe5t0
>>540 スマン、間違ってた。 左下ですw
疲れてるな…w
なんかジハードの走りが毒島さんのそれに見えるのはオレだけ?
ジハードのナイフ2個投げ終わったポーズが
毒島さんのダッシュ攻撃に見えるのは(ry
545 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 04:55:45 ID:4uTJD3cgO
ぴすぴすぴすばいな〜お!
546 :
まんたろう:2007/08/22(水) 07:36:07 ID:BhKu2H/BO
キョンシーのチンチンチョップで点数稼ぎ出来るよ。
女の子にくらわすとマンマンチョップだね。
だいたいの女の子は白のパンティーでした。
劣化というか、2の完成度が高すぎたんだな、きっと…
EXさっさと撤去して2入れてくれ。2やりたい。
ゲームとしては1が一番面白いってwwwww
2もEXもクソゲーとして遊ぶのは楽しいけど本気でやる奴なんていないwwwwwwww
夏だねぇ
完璧に俺の主観なんだけど
ポリゴンのアクション=360度全方向に自由に移動、攻撃できるもの
ってイメージあるんで、1のドット絵時代のベルトフロアアクションそのままな操作系って
もどかしいんだよな。
AGES版はもう一頑張りして、2みたいな操作系のモードも入れて欲しかった。
ブンカイサン倒したときの点数について、
ゴリ押しで即効で倒してもゆっくり長引かせても点数が伸びるとかはなかったよ
ゆっくりやって16万まで延びたから後でまたやってみたけど特に関係はなかったみたい
倒したコスで違うとかはないのかね、ブルーノ、キャロラインで金色取って倒すとどちらも点が入らなかった
記憶があいまいだから間違ってるかも
552 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:38:46 ID:oVOtw5Jb0
ブンカイサンはオレも気になっている。
16万いくときもあるし、10万いかないこともある。
公式にある、ダメージを受けるとスコアが現象するデカスコアの意味も理解できんし
ルート3のメカタコはブンカみたいに高スコアが常に入らん気もする。
ルート3はハイスコアできないのかな。気のせいかも
553 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:09:14 ID:Xygt/1nm0
ブンカイサンは、コットウヒンで止めを刺すと一気に10万点ぐらい入るようだが。
ちなみにキャラアクションパターンが一番多いのは1
このシリーズやったことがなくてEXから入ったものですが、
・ハンドガン所持時の掴み(ホールドアップ)できない敵がいる?(大きめの敵や2丁マシンガン敵など)
・ダウンさせた時に足を掴んで持ち上げることが出来ない敵がいる?(中ボス、ラスボス)
と思ったのですが、これが正しいかどうかお聞きしたいです。
久しぶりにゲセンにACTゲームが置かれていて嬉しいですねー。
色々使ってみましたがやはり巫女さんが面白いかなぁと思いました。
クリアだけならノーマルのジェニファーとブルーノが安定しますね。
着替えないとやってて面白くないですがw
>555
システムにあまり詳しいわけじゃないが。
>・ハンドガン所持時の掴み(ホールドアップ)できない敵がいる?
>(大きめの敵や2丁マシンガン敵など)
確かイエス、固定で二丁マシンガン持ってる雑魚とかは銃掴みできない。
>・ダウンさせた時に足を掴んで持ち上げることが出来ない敵がいる?
>(中ボス、ラスボス)
そもそもダウンさせた時に足掴み判定が出る時と出ないときがある。
詳しい条件は知らないんだが物をぶつけてダウンさせるとよくでた気がする。
フリーズ! インユアポーッケット!!
メイドを逮捕した後、手錠がついたまましばらくジタバタ動いている
あの光景は何とも言えない(性的な意味で)
「ハチャー!」と前作の女海賊と同じ奇声を発するメイドだけど
ダウン→足つかみ だが、判定が出ていない時でも足元でP押せばつかめるよ。
つーか段差があるところだったら
逮捕はあんましいらないよね パイルドライバーで
タラフク貰えるし
561 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:37:44 ID:L+Q2ihT70
今作パイルでアイテムでなくね?
出るときと出ない時があるな。
条件はなんだろう? 落差があるパイルだけ出るのかな?
2の時も落差があるときだけだったよ
ナ、ナンダッテー
高いとこからACの投げで確実にアイテム出る。BCの投げでは出ない
これは2と全く同じ仕様
>>553 仰るとおりでした。
コットウヒン発射かクッサクキ投げて10万5千入った。でもちょっと上下する感じ
コットウヒンやヘイシノウデでの打撃でトドメで5万点くらい
タカ・クラーケンは水中銃でとどめさしても点は入らなかった
今日はステージ3の序盤で対戦車ライフル3発も食らって後のボスにやられた(´・ω・`)
あそこが俺の一番の鬼門
567 :
553:2007/08/24(金) 20:27:27 ID:MVQqGJi80
>>566 クッサクキでも、10万点入るのか。知らなんだ。
タカ・クラーケンは、どうやっても大量点は入らないっぽいね。
やっぱルート3ではハイスコアは無理って事かな?
ルート3については、敵が持っているマシンガンを使ったら良いんではなかろうか。
それはボスに対して使いたいっていうなら、前のステージのマシンガンを持っていくのも一つの手。
568 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:01:54 ID:6oY3iFMuO
でも文化のやつ、普通に打撃だけで倒しても高得点がはいるときもあるんだ
569 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:53:40 ID:steGGDdA0
ルート3ってラスト前の回復ゾーン?もないし点数も少ないしで踏んだりけったりだな
でもオレはルート3が一番バカっぽくて好きだ。w
571 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 11:44:53 ID:FCpsPUZkO
普通にやって21万くらいいけるやり方ある?
>>568 うっかり必殺で倒したら8万くらい入った。どうなってんだか。
でもコットウヒン発射で10万は今のところ100%(3回中)10万もらえてるんだけどね。
>>571 ルート2で地道にパイルでアイテム集めていると普通にいく。
公式のキャラクターが更新されてる。
俺らリンカイサギョウインにレーザーで焼き殺されちゃうよ((((;゚д゚)))
ドキがムネムネとか100万年ぶりに聞いたわ
わりと毎週聞いてる
575 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:37:58 ID:i6GCUYOv0
ルート2だと22万5千くらいいけた。
スーツケースやイラスト全部取る、coution失敗して敵倒すなど意識してやってる
>>570 タコ慣れしてるとルート3が一番安定するぜ
食う系の回復が山のようにあるし
(メイド喫茶のケーキ×2とか)
ヒットマン鉄也もアイテム投げだけで倒せるし
後半に、銃落とさない系の銃使いが少ないのもいい
577 :
553:2007/08/26(日) 01:15:43 ID:XO1/m+eR0
ルート3のイラスト集めをやってるんだが、最後の一枚がわからん。
風呂場かピッツァ・アキバが出てくるところと睨んでるんだが。
578 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:19:19 ID:I4/IeE+bO
ブンカイサンってスイチュウ銃以外でもいくかな?
ハイスコア、既に43万とか出てるのね……
何をどうしたらそこまで伸びるのか
ジハード・バーミヤン技解説
【素手でP】
→ナイフ投げで攻撃。ダウンしないのでなるべくジャンプPを使いたい。
→二発目を撃った後はPを押しっぱなしでそのまま地雷を仕掛けてもいいだろう。
【素手でK】
→手榴弾のピンを抜く。一定時間経過後爆発するのですぐにPかKで投げてしまおう。
【同じ銃を二丁装備してP+K】
→両方の銃器を同時に射撃。ハンドガン×2の場合はP+Kを連打で。
【相手に接近してP】
→ナイフで敵を刺して攻撃。相手が後方へ下がるので敵を上手にトラップに突っ込ませたい時に役に立つ。
【相手に接近して←+P】
→ナイフで敵のつま先を刺して攻撃。しばらくの間足止め出来る。
【相手に接近してK】
→敵の足元に手榴弾を仕掛ける。内容がかなり笑えるので一度は見たい。
→他の敵も巻き添えにできるので投げはK関連で決まりか?
【相手に接近して←+K】
→敵に手榴弾を投げ渡す。敵が後方へ移動後爆発する。
【Pボタン押しっぱなし】
→地雷を仕掛ける。その後PかKで起爆する事が出来る。
→範囲は地雷周辺と仕掛けた前方向と覚えればおk。自分自身も吹っ飛ばないように注意。
敵をつかむこつってある?
早いと打撃になるし遅いと殴られる
下手なだけですかねぇ
>>581 敵の正面以外からつかむようにするといいんじゃないかな
真正面向くまで攻撃してこないから安全につかめる
正面向き合ってつかみにいくと、ずっと殴られる
>>581 敵の周りを円を描くように移動して空振りを誘う
狭いと難しいし、タイマンじゃないとできないやり方ですけど。
585 :
581:2007/08/26(日) 23:14:18 ID:MeY/bbkX0
親切にどうもです
みなさんの話をまとめると硬直中、もしくは正面以外からつかめってことですな
そういえばファイナルファイトでもそうだったかも
久しぶりのアクションなんで戸惑ってますがガンガリます
ルート2のウルフ・ホンゴウが一番弱い気がする。
588 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:59:01 ID:pGKba8zM0
>>587 オレは1かな。
広いほうが戦いやすいから
今回の本郷やたら連続技やってくるからむかつく
船長手前で黄色いのの足つかんで投げたら2匹同時に投げたんだけど、たんなるバグ?
2匹目は遠くで自分から床に叩き付けられてたよ
591 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:52:00 ID:2C8vf13i0
593 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:23:40 ID:j8EhnAhr0
2ルートでブンカイサンを倒した時点で20万を超えていることがあった。
何らかの理由でブンカ得点が12〜13万くらい入ったようだ。
最期の3発くらいをコットウヒンで倒した。
ブンカまでで調子いいと8万くらいいってる。
そのときのハイスコアは26万くらいいった。
これってなんかの機種に出るんでしょうかね?
DC?PS2?
自分としてはPS2で出てほしいですが・・・
595 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:46:02 ID:DXTK5NqW0
>>594 ゲーセンのみ。家庭用移植があるのかはわからん。
あるとすれば現実的にはPS2だろうが、俺はDCで出して欲しいw
モーション使い回しのせいでで茶の中に小便したり
船に乗ったわけでもないのに貴様等の船長はとっくに死んだわと言われたり
カオス過ぎる。
597 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:50:39 ID:aKfnqUm50
さすがにこのクオリティで出されちゃ怒るぞ
はっきり言って2のほうが面白いし
ところで最近ダイナマイト刑事1が入ったのでやってみたのだが、
パンチの音がヘナヘナになるとこうまで爽快感ってなくなるのな
598 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:56:08 ID:aKfnqUm50
ヤキザカナを食うとむせる理由がアレな件について
奈緒美基板ってことで是非ともドキャに移植して欲しいね
移植はDCの方が楽だろうが売れるかどうかは(ry
2とEXセットでセガエイジスとして売ってくれればおk
というかPS2に移植しようとするとVRAM足りね言われると思われ
それ以前に売れないから移植されないっつーの
605 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:50:20 ID:ZUf5g+0kO
そうかな?
もしDCで出せば内容にかかわらずある程度買う人がいるぞ。
アンデフやエグゼリカなんかは1万以上売れてる
逆にPS2で出せば「ここが違う」とか移植具合に
文句たれる人出そうだしな
>>596 ウルフ本郷の台詞も前と同じだから今回の字幕と全然あってないしw
I have changed my body to destroy you.
(私にははるかに及ばない←×)
あと、建物の中なのになんでジャングルの中で戦ってるのか
意味不明ww
608 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:41:14 ID:o9/Ikxy20
ザコ2の紹介みたけど、ピザは魔法使えるのねw
コスなし縛りでやったらブンカイサンで大量に点入るみたい。ますますブンカイサンの点の法則がわからん。
コスなしでブンカイサン倒すと単純に点が高いんだろか。
アクションラブに笑った
開発者が頼んだのか社長が書かせてくれって言ったのかどっちなんだろ。
昨日、珍現象が起きた。
PKJのクイズのやつで、制限時間終了と同時に正解のボタンを押したら、
SUCCESS表示が出たのにグラフィックは失敗モーションで、ペナルティ戦闘にも入った。
体力が増えたかまではわからんが、もし増えてるならこれは凄い裏技だ。
>>611 その逆もあるよ。
失敗の赤文字が出てるのに、なぜかぶっ飛ばして
そのまま次のステージに進めた。
めんどくさいからボタン全部押しまくってたらなった。
2〜3回経験ある。(もちろん、失敗してそのまま戦闘のほうが多い)
613 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 14:12:26 ID:ZGBruahn0
対戦車ライフルを甘くみていた。
ザコに奪われたら手に負えない。モーションが素早くよけられない
614 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:07:40 ID:9Cvcu5590
文化遺産は今のところ骨董品で止めを刺すと10万5000(くらい?)入ることしか確定してないな
そろそろ拳獣キボンヌ
コスなしでJKだけで倒したら少なくとも12万以上は入ったよ
>>613 対戦車ライフルが出てくるのってルート3だったかな?
あそこだけは敵が出現するタイミングと位置を覚えて、速攻で潰さないと危険すぎるw
618 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:12:28 ID:ab33QGB6O
オレはルート2だけど、アイテム箱から対戦車ライフルがでて、いらないから放置してたら敵に奪われてぶっ殺された
敵がヤバい武器拾った瞬間からピョンピョン飛び跳ねまくる無様な俺
>>619 そんな時こそレバー入れJ+P
ステップキックと違って咄嗟に出せるし、ドランクは敵を結構巻き込むのでオススメ
このゲーム、合体技とかあったら面白かったのに。
622 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:46:33 ID:2vH7X2P2O
ホンゴウまで体力全快でいけるのにホンゴウ倒せません。ダウンさえもとれません。銃温存しようとしても勝手にでちゃうし。簡単な倒し方ありませんかね?
>>622 とりあえず一例
始まったらフィールドを円を描くようにダッシュ
相手がトンチンカンな方向に飛び道具撃つので、
その隙にダウンを奪える連続技1セット。
以下くり返し。
625 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:53:41 ID:oOfgSfdIO
案の定アルカディアのスコアは集計中止になってんね
626 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:30:13 ID:Ur1M0GnH0
>>622 ショートダッシュで移動。マシンガンとかをあさっての方向に撃つのでショートダッシュで近づきkkkとか。
一回ダウンさせ、起き上がり攻撃をかわしてすぐ近づきkkkでまたダウンなど。
上に書いたけどフラフラになったら背後からkkkでフラフラ繰り返しだ。
ブルーノの場合だけど。
クンフーの椅子もほぼ連続で当たってくれる。起き上がりkをかわしたらまた椅子で連続攻撃だ。
一回ダウンさしたらニセ船長と同じ。やっぱショートダッシュがポイントだな。
オレの場合ノーダメージで勝てることも結構ある。
ダイナマイト刑事がホームのゲーセンに入荷されたので、始めようと思います
でも、これって具体的に何をすればいいんでしょうか?
コスチュームに着替えて戦えばいいんですか?
基本的な事やコツとか教えてください(><)
やだ
このスレを1から読めば大体わかるだろうに…
読まなくても何回かプレイすりゃわかる
ゲームってどうやって遊ぶんですかみたいな質問だな
>>627 ゲームの最終目的はとらわれた船長(Captain)の救出。
ゲームの進め方はいたって普通。一画面に登場する敵を
ひたすら倒していくだけ。やはり一番やりやすいのはブルーノ(男)
トランクを拾ってコスチュームチェンジとかしないほうが進めやすいと思う。
キックボタン(Kと表記)3連発が強力なので、これだけでサクサク進める。
チェンジするなら、赤色の酔拳モードが使いやすい。
あと、囲まれたり、敵につかまれたり、射撃を受けたりしたときは3つボタン同時押し
で振り切る。武器は銃タイプがお勧め。剣や棒系はちょっと使いにくい。(隙があるから)
ただし「コンボウ」は重宝する。Kボタンでコンボウを使うと相手をこかせられる
為。また、食料系は拾ったらKボタンを押して食べる。体力が少しだが回復する。
パンチ(P)ボタンで投げて攻撃もできるが、もったいないかも・・・。
他に、救急スプレー、カプセル、朝鮮人参なんかも体力回復する。
ただ、敵に囲まれてる状態で食べるのはよしたほうがいい。距離をとって
食べる。
まあ、とりあえずやってみるべし。
まあ、こんなところかな。長文スマソ
>>631 なるほどー、ブルーノで始めて、コスチェンはせずにKKKで進む…と
赤色の酔拳というのが良く分かりませんが、とりあえずやってみます
説明ありがとうございました!
また後日質問しに来るかと思いますが、その節もお願いいたしますw
633 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:01:56 ID:ABIEmvakO
点数稼ぎの為にコス箱採るけど、やりにくてしょうがないからハンドガンは持ち歩いてkkkが出せるようにしてる。
あと、スプレーやロージンバッグは取って、強力な五連キックを多用してる。
634 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:22:59 ID:ABIEmvakO
パイルや脅しでマガジンをたくさんストックして、
死にかけの敵一匹のだけにして壁に張り付かせるようにマシンガンで撃ち殺し、
弾が切れるまで死体を撃ち続ける。一回撃つと200点位はいる。かなり稼げる。
爆弾が沢山入った箱が料理長のとこにあるけど、打撃で瀕死に追いやって一発投げて殺し、死体に空中コンボで稼ぐ。
ロケット砲は1000点。残り一匹にしてから狙う。巻き添えすると敵を蹴れる回数が減る。
前作では対戦車ライフルで死体にズドーン、ズドーンでだいぶ稼いだが、exではやりにくいようです。死者を冒涜してスマン
本当に一回もプレイせずに質問してるのかよ
636 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:06:09 ID:2IiVQA9P0
ショートダッシュってJJで出るあれかな?
あれって出にくいから普通にダッシュした方がいいんじゃね?
637 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:26:50 ID:ABIEmvakO
普通のダッシュのが出しにくいし調整しづらいけど。
自分は常にショートダッシュで動きまわってるような感じだからね。
バーチャファイターの間合い取り合いみたいに
5連続キックで思い出したが
マイアミマッチョで何か武器(そのときはガンパウダーだったが)
をもってK連打したらすばやい5連キックが出て
さらに倒れた相手に足つかみ判定が表示されたな…
隠れた特殊能力だと思う。
ところで以前ここにURLさらしてくれたブルーノでミッション1
の攻略してくれた人、もう更新しないのかな?wktkして待ってるけど
今思ったんだけど
タカ・クラーケンって、
高●健をもじってるのか??
640 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:11:00 ID:m3NYwYWq0
ミッション1,2,3って何が違うの?
もうちょっとでミッション1クリアしそうだから聞きたい
俺ダッシュよく失敗するから代わりにJJのステップ使ってるわ。
カプコンのベルトアクションだと縦方向だろうが楽にダッシュできるんだけど、
何故かこのゲームだとよく失敗するんだよな…
JJは慣れないと距離の調節がしづらいけど、行きたい方向にレバー入れながら
J連打してれば出るから、失敗はない。
いつもいくゲーセンだと50円2クレなんだが…
1クレでクリアできるし時間つぶしに最適。
変身なしでやってみたけど余裕だった。
変身しない方がクリアしやすい件
むしろコスチューム切れないようにクリアする方がムズイ
自分キャロラインしか使ったことないんだけど、投げでジャイアントスイングあるよね?
コマンドがよくわからないんだけど誰か教えて。
あと、みんな知ってるかもしれないけどコスなしkkkpで足掴み判定でるよ。
>>640 エンディングが違うよ。ちょっとだけだけどねw
あと、登場してくる敵キャラがちょっと違う。
中ボスを例にあげると、
1ルート>カーネル・ハンター
2ルート>キグルミハイユウ(パンダの姿をしている)
3ルート>ヒットマンテツヤ
あと、1・2ルートは共通でブンカイサンだが、
3ルートは○倉健が襲ってくるw
レバー一回転+Pでジャイス
背面要素への斜め上+攻撃ボタンで特殊な投げ
651 :
648:2007/09/06(木) 09:52:01 ID:+L1arnOr0
652 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:16:52 ID:vjvARI+g0 BE:808695465-2BP(0)
>>649 その中でヒットマンテツヤだけ高速の遠距離攻撃(拳銃?)してくるな
2だと3ルートとも同じ攻撃しかしなかったような気がするが
カーネルハンターのためパンチ突進はかなり厄介
壁まで吹っ飛ばされた挙句、なぜか壁でバウンドして
かき回されるし・・・
パンダが一番楽と思う
654 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:50:39 ID:vjvARI+g0 BE:808695465-2BP(0)
あれ真ん中の高台突っ切ってくるんだよな〜初めて食らったときびびった
なんでジャイアントスイングなんて隠し技があるんだ。
他にも隠し技ってあるの?
ジャイスは昔からあったけどな。
2の攻略本にも普通に載ってる。
一回転+Pだっけ?
いや、今作の技表には載ってないのよ>ジャイスイ
だからこそびっくりした。
>>653 ほぼ投げるもんだけで倒せるテツヤが
一番楽だと思う
カーネル:オトナノジュース(体力回復)があるが、投げるもんが一番少ない
パンダ :投げるものもそこそこ、体力回復(たけのこ)もある
テツヤ :体力回復は無いが、手榴弾&爆発物のセットが2つあり、接近戦の必要が無い
トータルすると、テツヤが一番体力減らさずに抜けられると思う
660 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:41:06 ID:bQYCluVY0
そうかな。
カーネルはパンチとか見切ってるからほとんど喰らうことはないけどな。
テツヤの銃は無敵つかってもかわしづらい。
ルート1はマシンガン系のキャラが多いし、ライフボーナスステージ後の狭いシーンで必ず捕まるからやだ。
巫女のP長押し(パンパンぺこり)が妙にキビキビした動作で面白い
余裕がある時につい意味もなくやってしまう
何の効果があるのかわからんけど
前方射程範囲に入った敵が土下座して消滅
公式更新、今回はアイテム
毎週金曜更新なのね
上部にあるサイトメニュー、トップ他では一番右はまだ???だけど
ITEMのところにいくとLOUNGEと出る
中の人はうっかりさんだな
665 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:52:32 ID:vbkyTt5N0 BE:754782274-2BP(0)
パンダ面って
↓この辺を攻撃すると牛乳が出てくる
┌──────┐タイヤか手榴弾みたいな爆発系だと出しやすい
| |
|ト 竹 ト|
|ト ト|
|冷 タイヤ|
└──────┘
2からあるけど高いところで敵を掴むと持ち上げる
そしてP+JかK+Jで低いところに投げ落とすと敵がアイテムを落とす
ライターだったりマガジンだったりバナナやキズテープの回復や点数アイテムを落とす
余裕があるなら試してみる価値あり。
コンボウは次のステージに持ち越しできるからドラゴンとかなら持って行っても吉
特にカーネルハンターみたいなガードするボスには有効(コンボウの攻撃はガードされない)
667 :
627:2007/09/07(金) 19:33:12 ID:ZwaOTmzl0
627です。
アドバイスどおり、ブルーノKKK連打でやってきました。
ミッション1のステージ5まで行ったところでやられてしまいましたが…。
そこで質問なのですが、要らない武器(手榴弾?とか岩とか…)を捨てるにはどうすればいいんでしょう?
通常攻撃がしたいのに武器投げちゃったりして困ってます
あと、マシンガンはPで使うんですか?Kだと使えなかったんで
あ、あと、2人プレイをやるとどうなるんですか?
対戦になっちゃうんでしょうか…それとも協力プレイですか?
>>667 ステージ5というと、ゲンバカントク兄弟(1ルート目ではオカマの格好をしている)
は倒せたのかな?それなら結構上等じゃね?
武器捨ては、銃とかの軽い武器(対戦車ライフルみたいな重いものはダメ)
なら、ジャンプしてキックボタンで投げつけるので、結果、捨てられる。
あと、重い武器(キャラクターの移動が遅くなるやつ。対戦車ライフルとか、
ロケットランチャーとか)は、ボタン3つ同時押しの緊急回避で捨てる
俺はそうやってる。
ちなみにコスチュームチェンジすると使える武器があったりなかったりするので
注意が必要。たとえば、ブルーノなら中華スタイルになると、
ハンドガン・対戦車ライフル・ランチャー・消火器とかは○
マシンガンは×、とかね。
マシンガンはPボタンで撃つ。Kボタンだと殴りつける。弾が切れると、
勝手に捨ててくれる(このとき、予備マガジンがあれば、再装填してまた撃てる)
2人プレイは協力プレイ。対戦は前作はあったけど、今回はなし。
>>669 ありがとです!
JKで投げですか、どこにも書いてなかったので(多分…)困ってました
ゲンバカントク兄弟は苦労しながらも勝てました
ところで、とある攻略サイトにはシルバーにコスチェンした方がいい
(マシンガン2丁拳銃で厨性能)とかあったんですが、チェンジした方がいいんでしょうか?
あと、ハンドガンを持った状態での「逮捕しちゃうぞ」とやらは有効でしょうか?
質問ばかりですみません
なあ・・・質問する前に試しに自分でやってみたら?
100円でも無駄にしたくない金の無い高校生と思われ。
気持ちはわかるが、ネットがなかった時代のゲーマーがどうやって攻略を編み出したか想像してほしい。
ネットがあるんだからネットを活用するのは大いに良いと思う
でもゲームって、自分で試行錯誤して攻略してくと面白いよ
楽しみ方は人それぞれだから、例えばコンシューマのソフトと同時に攻略本買って
1から攻略見ながら進めてって「はいクリアー」っていうのが楽しい人もいるかもしれんけど
このゲームはゲーセンにあるんだから他人のプレイを後ろから眺めて参考にすることもでき…
プレイしてる奴少ないからそれは難しいかw
674 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 06:27:22 ID:e3uUrLFo0 BE:727826639-2BP(0)
変身はしないほうがいいなっつーか
ミスチャイナ〜になれるキャロラインは一番使いづらいのでお勧めしない
やっぱブルーノで無変身が一番クリアへの近道
>>666 敵を持ち上げて一段下のところにK+J投げでアイテム出たっけ?
>>673 2のとき、上手い人のプレイをこっそり遠めで見ててテクニックを
盗んでたのがいい思い出(´д`)w
旧1ルート目のマネキンやヘアーモデルがなんかやたら印象に
残ってるww
>>670 逮捕はハンドガン持った状態で相手に接近して捕まえないとだめだけど、
でかいキャラクターや、手に固定武器持ってるようなやつらは逮捕できない
ので注意。捕まえたあと、Kボタンで脅迫するとアイテムがもらえるときも
あるよ。ただし金的攻撃くらって振りほどかれるときもあるw
あと、シルバーのトランクは弾があればいいけど、なくなったらちょっと
大変なので、操作に慣れるまでは素のブルーノでがんばるのが吉。
オールマイティだしね。
ブンカイサンで15万取るのががなかなか再現できない
いつもどおりにコットウヒンで倒して15万なったときは何事かと思った
それで最近は捨てゲ気味
今日やってて気づいたけどルート2、ブンカイサン後の電車上のボーナスステージ
左側にいれば動かなくてもライフが取れる
それとチョッキーナのP溜めは当たると掴み扱いになる模様
後ろ入れ投げやジャイアントスイングに繋がる
しかも発動すると敵の攻撃が止まって確定だからおいしい
マンダラはP3発からつかみがかなり安定
デイドリームは・・・やっぱり地雷
>>671-672 ホームのゲーセンはダイナマイト刑事50円です
が、やはり無駄な出費は抑えたい高校生なのです
もっぱらギルティでお金使ってますので…
昨日より一歩前進してステージ8まで行きました
やはりコスチェンしないほうがいいですね…シルバーも弾切れになるとパンチと手榴弾になってしまいますし
ところで、イラストを見つけて拾ったのですが、何かメリットがあるのでしょうか?
公式サイトにも「いいことがある」としか書いてませんので
>>676 逮捕は狙ってみたけど難しいのでまだ出来ませんでした…
そもそも投げ自体、偶然にしか出ないwwww
投げ中は無敵なのかな?
680 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:46:29 ID:fHQFKGtR0 BE:323478634-2BP(0)
デイドリームはなあ……最初は素で遠距離攻撃TUEEEEとか思ったけど、
実際やってみるとダメージが低すぎるし微妙に前へ移動したりでかなり使えなかったな
>>678 イラストは実は体力が回復するのだ!!
後はエンディングでどうのこうの
デイドリームはなあ……2P同時でやった時に本領発揮
特に、P長押しを当てると素敵
>>680 な、なんだってーッ!?
じゃあ見落とさないようにしなければ…
やはりイラストはちゃんと手に入れないと1コンクリアは難しいのですか?
イラストは出すだけで体力回復するし、取ると体力回復する&得点はいる
というメリットが!でもどこにあるのかは地道に探さないと・・・
いちいち説明するのは大変なのでちょっと勘弁w
俺もルート2しか全部揃えられんし。
投げは決して無敵というわけではない。つかみ&投げ中は、敵の直接打撃は
うけない(してこない)から安心だけど、遠距離からの射撃とかはあたって
しまうので、起き上がりに射撃してくるやつらがいる時に、そのモーションが
見えたときに投げ中なら、回避技で強制キャンセルしたほうがいい。
ブルーノ最強説が有力みたいだけど、俺はキャロラインだと思う。
チャイナとキョンシーの状態でも銃掴みできるし、変身前のKKKPで足掴み判定が確定するのが便利。
686 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:24:30 ID:IZCDZFon0
>>677 左側にいれば動かなくてもっていうのはすげー発見だ。
今日も6、7回やったけどブンカイサンで15万でなかったぜ。ありゃ運だな。
ハイスコアも全部俺がやったのになっちゃったし行きつけのゲセンは過疎り杉。
>>686 ごめん、今日やってみたけどたまに取りこぼしちゃうみたい。
余裕な時以外はちゃんとやった方がいい。
今日の収穫、時間をとても長くかけていると降ってくる爆弾は画面全体に判定がある模様。
んで体力ゲージ半分程度なので500点くらい引かれるのかな。
引かれる点数とPJKでかわせるかは後で検証してみる。
むかしはこんな感じのアクションゲーは
誰かがやってるのを後ろからみてテクを盗んで学んだもんだが
今は閑古鳥な確立高いからねぇ・・・・・
金がないのも他人のプレイをスパれないのもよくわかる。
わかるけど、ハンドガンで逮捕できるかなんて、本当に自分で試しに一回やってみればいいだけじゃん。
イラストの効果なんか質問投げる前にこのスレ内検索すれば上の方に答え出てるし。
俺はキャロラインずっと使ってて、こないだクリアできたから今度は別のキャラで…
と思ってブルーノに切り替えたら全然進めなくなっ
チャイナは弾切れてもP連打強いし飛び蹴りも使いやすいし、いつでも強請りできるし
巫女も鈴(?)状態が結構強いし、素手状態になれば拾った武器使える
キョンシーはいまいち良い所がわからんけど
そういえば、巫女の鈴を一発当ててしびれ状態にさせて掴もうとすると、掴めなくて素通りしちゃう
ことがたまにある(痺れ終わるまで待ってもう一度痺れさせてもダメで、一度ダウンさせれば戻るっぽい)
条件がわからんから乱戦時に発生すると結構あせる
全然進めなくなっチャイナ
>>689 ゆとりだからね
まぁ、そうカッカせずに親切に教えてやろうぜ
678とかも悪気があって聞いてるわけじゃないと思うんだ
まあでも現役スレの過去ログくらい読んで欲しいね
食べると体力減る食物はデカイゲッペイとヤキザカナくらいかな?
>>694 ミッション3のパチンコ 屋で出てくるドル箱
696 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:59:26 ID:tWK86MLx0
地元のゲーセン見てると、今の高校生ぐらいの子って、
この手のゲーム自体あんまりやり慣れてない感じがする。
格ゲーはうまいけど、デカはあんまりうまくないっていうのを何度か見た。
ゲームをやり始め頃は、すでに「アクションは格ゲー」が主流だっただろうからある意味仕方ないかもしれないけど。
でも、デカは今の格ゲーみたいに反射神経や複雑なレバー入力を要求されないので、そういう意味ではやりやすいと思うだけど……。
俺的には今の格ゲーができる方がすごいわ。
格ゲーと、この手のアクションは
色々とプレイ中、やることが違うしな
格ゲーの感覚でやったら(やさし目でも)囲まれてタコ殴りにあって終了だろうな
しかしデモリッシュフィストから4年か…
ていうか、この4年、この手のアクションってアーケードでは記憶が無いな
ていうか、格ゲーやる金はあるのに
デカの研究費はケチってるってのは
個人的にはちと気に入らないなぁ。
同じステージに長く居ると上からミサイル飛んできて
かなりダメージ喰らうんですが
やっぱ時間っすか?
緊急回避で回避出来たりするのかな
ホンゴウステージでも喰らった事があるから、
もしかしたらトータルタイムで発生するのかもしれない。
>>697 裏アンケートにも書いてあったな
刑事2から9年、比較機種が店内から絶滅という逆風吹きすさぶ中でのロケテスト強行となりますが〜と
これ最近やり初めたんだが、ゲーム自体の難易度は割りと簡単と思ったけどダッシュがなぁ…
ダッシュがもうちょっとやりやすかったら快適だったのに
ダイナマイトEXと同ジャンルでひとつ前のゲームってなんだろ?
スパイクアウトとかになっちゃうのかな?
プレイ時間が長めだから、ゲーセン側からも嫌われてるのかね。
今の主流はカード使うのとか、音ゲ、プリクラ、格ゲ、それなりにインカム期待できる
ものばっかりだもんねー。
先生…俺はカプコンのベルトフロアがやりたいです。
>>703 サミーがアトミスウェイブで出した糞ゲーになるんじゃないか?
「デモリッションフィスト」だっけ?確か。
あれも大分前になるよな。
まだ経営統合する前だった。
705 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:48:08 ID:ti477c9G0
デモリッシュフィスト、入れ替えで入った。
しっかしアレなんかベルトアクション特有の盛り上がりがないな……音楽ないところ?も多いような
>>698 格ゲーは1人で楽しむ物じゃないから、じゃないか?
俺然り、どうしても対戦となると金使ってしまう
そうだなー対戦って要素は大きいなー
遊びのつもりが競技になって……競技にも余裕ができて楽しくなってもっと使ってしまう
708 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:55:39 ID:pL+qzwtu0
今日やったらブンカイサンで15万が出た。なぜかJJ率高い。
前回出したときと同じくチョッキーナで戦闘開始>ヘイシノウデでJP>JJに戻る
>パンチで体力0まで減らす>コットウヒンでトドメ
ダメージを食らわないのも要素としてあるのかな。
もっかいやって見ようと思ったらゲームがフリーズして、店員に再起動してもらった直後にまたフリーズで続行不能とかもうね
>>708 素直に某巨大掲示板で晒すなよ、絶対晒すなよ!って書いてくれればいいのになあ
とりあえずやってるうちにテンテン萌えになってきたぞ
710 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:35:53 ID:KjfxBrM20
なんでも良いから、とりあえずプレイしようぜ。
そして完全新作の3を作らせるんだw
今度は9年も待たせないでくれ。頼む。
いまさらながら気がついたんだけど、キャロラインって
前作の大統領のブサイク娘だったんだなw
どうりで名前がパウエルなわけだ。
>>708 愚痴ばっかだなwwww
3Dキョンシーは全然ありだと思うよ^^
いっぱいやるから完全新作も作ってぇ〜。。。
713 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:53:07 ID:xt+vTq/F0 BE:646956083-2BP(0)
変な要素はいいからとにかくゲームとして
前作から確実にレベルダウンしている事実をどうにかしてほしいよ
例えば、気づいてると思うけど2だと敵を倒すと点滅するけどEXだと点滅しないんだぜ?
死んだかわかりづらいじゃねーか。
あとはトランクが邪魔でアイテムが取りづらいとか。
バンバンバンバン出てくるんだし時間制限とかで良かったんじゃない?
ギャグとかそういったのを前面に出しているみたいだけど、
それが通用するのはあくまでもゲーム性がしっかりしている場合の話であって、
ゲーム性がしっかりしてないくせにギャグ出されてもむかつくだけ
……まあ、毎日のようにプレーはしているけどね
EXchange(両替)のはずなのにね・・・
決してEXtraじゃないんだな。
2Dだとレイレイとかいるけど、 ってww
しかし萌えは完全に見当違いの方向に走ってたな
ピッツァアキバ萌え
>>713 俺は敵キャラの体力を影の色で見分けられなくなったのも不満やね。
公式HPのメニューの「???」の欄。「ITEM」のページだと「LOUNGE」になってるね。
金曜日更新らしいけど、AGES刑事のメイド喫茶みたいなことでもするのかな?
718 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:31:13 ID:SXLKKbUJ0
>>718 俺は716ではないが
2は1と違ってザコ敵の体力ゲージが表示されないが、
体力の減りによって影の色が変化した。
黒→赤点滅→赤(KO)って具合に。
stage3のイラストの場所教えてください先生
721 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:21:54 ID:2aagwh0QO
722 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:53:13 ID:IfDlr3EA0 BE:1940868498-2BP(0)
トランク取ると500点くらいも入るのな、知らなかった
今クリアしてスコア21万くらい(文化遺産で10万)だけど
22万出すにはトランク取りまくらないとだめか〜
ノーマル縛りでも22万超え可能なんだぜ。トランク取って色々やって23万超える。ブンカイサン15万取れたら25万はいける。
ジハード結構面白くなってきた
使えないと思ってたKの手榴弾が
J>K>Pとタイミング良く押すとジャンプ投げが出来る
ジャンプでピン抜いて好きな時に投げるも良し
タイミングと敵の位置が良ければ、敵死亡後ずっと爆風で跳ね飛ばせる事も可能
協力プレイでばら撒くのはちょっと危険
>>723 キャロラインでがんばるとブンカイサン10万でトータル25万いける
ただ俺にはノーマル縛りで22万とかは無理だわ
>>724 手榴弾ってモノ自体が当たると得点はいるけど爆風だと入らないみたいね
なんか損した気分になる
巫女さんもJ中に武器の持ち替えが出来るからスキが出来なくていい感じ
未だに獅子頭の使い道がよく分からないんだが。
ニセ船長がスライディングしおわったところに獅子頭
公式サイトで中ボス追加されてるな。
ヒットマンの意味が違うww
それに、やっぱりタコはあのお方から名前付けられてたんだな・・・。
幸せの黄色い●●●●の台詞がw
今回はシリーズ恒例のパンツ男出てくる?
730 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:47:24 ID:O3qIVQJH0
最高スコア24万強なんだが、一度だけブンカイサンで14万くらい
いけたんだ。
これってどういう条件なの?
ブンカイサン・ノーダメージで最後に槍銃つかうのかな?
731 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:59:53 ID:cYlXdTSz0
732 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:29:41 ID:P0aBfKnF0 BE:566086673-2BP(0)
なんか攻略書いてたら無駄に文章が長くなってしまった……
永パって何のキャラのコスプレでできるの?
スコア見たら31万とかあったので
734 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 17:32:55 ID:soDpxyAD0
いつも行ってるゲーセンは、ハイスコアがずっと41万点になってる。
何アレ?
735 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 19:34:19 ID:KZ1Y46iT0 BE:1132173476-2BP(0)
確か高台で倒れた敵にデイドリームの通常PPPPで永久にカードを当て続けることができるだったような
1発10点なのでまあとにかくがんばるしかないが
10点ずつ…
それに時間たつと爆弾おちてくるんだろ?
別にホンゴウを倒さなくてもハイスコアさえ出せばいいのだから、
爆弾でライフが減ろうとあまり関係ないのでは?
いや、10点ずつぴちぴちスコア上げても途中で爆弾くらって永パストップになるんじゃないかって思って。
永パできるステージも限られてるからそんな何度も永パにもってけそうにないだろうし、ろくに点数上がらず爆弾くらってとかなるんじゃないかと脳内で思ったのです。
739 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:48:36 ID:2EYmj+oN0
>>730 漏れの現在のハイスコアは241720点なんだが…まだ上がいるのか…orz
修行不足だorz
740 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:03:34 ID:flIdxG1x0 BE:485217836-2BP(0)
件の永パだけど爆弾は降ってこないと思うよ
敵を全滅させると爆弾が振る判定ってのもなくなると思う
敵が死んだあとマシンガンを撃ち続ければ弾の続く限りはりつけにできるけど、それのようなもんじゃね?
まあやったことないからなんとも言えんが
敵全滅させるとタイマーが止まるのかな?
爆弾は永パを防止できない永パ防止キャラか…
742 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:35:51 ID:Q2ufpPHB0
ルート3のイラストの位置がまだあがってないので。
P1:最初のステージ
→画面右下のすみっこ。
P2:マシンガンを持っているザコが3人出現するステージ
→ステージ開始時、半裸のデブが立っている場所からやや上の位置。
安全に取りたいなら、ザコをある程度倒してからが良い。
P3:パジャマ男のcaution失敗
→画面右端から1〜2キャラ分程度左の位置。真ん中。
P4:対戦車ライフルを持ったザコ登場→ゲンバカントク2人登場のステージ
→画面左上、すみっこから2〜3キャラ分程度下の位置。
P5:神社ステージ
→画面右上のすみっこ近く。サクラノエダよりも気持ち程度下の位置。
P6:風呂場
→ステージ開始地点から左に2キャラ、上に1キャラ程度の位置。
画面奥にある台の左端から1キャラ分程度下とも言える。
P7:メイド喫茶
→左から2番目の椅子の近くで、画面上端から1キャラ分程度下の位置。
椅子の右側にあるが、カメラ視点の関係でやや見つけにくい。
P8:パチンコホール
→画面左上すみっこ、台に乗っているトランクとほぼ同じ位置。
続きます。
743 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:37:48 ID:Q2ufpPHB0
P9:パチンコホールの次のステージ
→画面右上、すみっこから2〜3キャラ分程度左の位置。
背景にある自転車の後輪の前辺りになる。
P10:船への連絡通路
→画面左にある段差の上の、ほぼ真ん中。
P11:リンカイサギョウインがわらわら出てくるステージ(ボンベがある)
→画面一番下の真ん中辺り。
P12:タカ・クラーケン
→画面上部に3つある船の操作盤(?)のうち、中央にあるものの前。ど真ん中にある。
戦闘中は取りにくいと思われるので、戦闘開始直後にダッシュなどで取りに行くか、
倒した後に取りに行くと良い。
P13:タカ・クラーケンの次のステージ
→左の台の上、ノビタラーメンよりやや上の位置。
P14:画面奥から円盤がせり出してくるステージ
→画面左上のすみっこ。
P15:マシンガン男が2人出現するステージ
→画面右にあるモクセイストックの近く。モクセイストックより1キャラ程度上の位置。
P16:リンカイサギョウインなどが大量に出てくるステージ(キョウゲキマンキーの前)
→画面右上にある、はしごの前辺り。
はしごから1キャラ分程度左の位置。
以上。
744 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:05:35 ID:tJTT0+EY0 BE:431303982-2BP(0)
745 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:27:37 ID:MAzLsX1N0
>>742-743 大儀である。褒美をやろう。
| ̄P
/ \
| ̄ ̄ ̄|
つ| |
|サビドメ |
| . |
| . |
|___|
>>744 一ページにまとめると長くて見づらいぞ。
ルート2攻略との事だけどバトル4のところの中ボスはゲンバカントクアニとオトウトですぜ
>>744 としゆき乙
この手のゲームの初心者にもわかり易そうで良いね
手書きの図がイカス
あとファイナルファイトの日記が面白かった
>>743 GJ
これでイラストは全ステ出たな
>>744 GJといいたいが携帯からだから途中までしか表示されなかった↓
今日はじめてジェニファーでやってみたけど、
変身したときの攻撃力の低さにイライラしたw
それにデイドリームのレバー入れK投げのドッキリ?見たいなやつの
効果がわからん・・・
>>744 ウルフ・ホンゴウは実は投げ攻撃もしてくるよ。ぐっさりいかれるよw
あと、俺も実はコンボウで倒す派だが、うっかりコンボウ落としてしまったときは
円を描くようにダッシュして敵の攻撃を空振りさせて、そこに飛び蹴りを
かましてる。上手くいけばピヨッてくれるし、ピヨッてなくてもイニシアチブは
こっちが取れるのでなかなか重宝するよ。まあ、起き上がり攻撃誘って、それを透かし、
コンボウはめで安定して倒せるんだけどねw
749 :
744:2007/09/19(水) 07:55:50 ID:5Qa75XUI0 BE:215652342-2BP(0)
いろいろと修正してみた
>>744 ゲンバカントク修正した
アネイモウトはミッション1のマトリックスのほうだったか
>>744,747
小分けにしてみた
これで携帯でも見られる……はず
>>748 投げも加えた
そういやそんな攻撃あったな〜
750 :
744:2007/09/19(水) 07:56:30 ID:5Qa75XUI0 BE:323478443-2BP(0)
751 :
720:2007/09/19(水) 11:39:44 ID:SYhQQ7uJ0
>>742 もう自力で探し終わったのに遅いよ先生。
小ネタ
ジェニファーの尊師コスでK投げ後P連打すると高確率で足掴み
キョンシーK投げ後KKKで追撃可能。研究の余地あり
ホンゴウとコンボウは似ている
ちょっと質問すまそ。
今日EX初プレイしてきたんだが、ジャンプ回復アイテム食いってできなくなった?
アイテム投擲→消滅してしまった。
コスプレしてたかどうかは記憶にない。
ヨーグルトはジャンプ食いできたがコラーゲンは投げちゃった
モノによる?
コスによる?
キャロラインだけ永久がまだ見つからない
だがそれがいい
キャロで25万やっと行けたよ。チャイナのポケットゆすりと立ち状態での死体打ちが鍵だ。
758 :
743:2007/09/19(水) 23:57:41 ID:/XxqmJt00
>>745 サビドメかよw
コラーゲンが欲しかったわw
>>751 小ネタサンクス。今度試してみるわ。
コスに関してはほんとに研究の余地があると思う。
遅かったのはスマンw
>>754-755 モノによる。
俺が確認した限りでは、コラーゲンとノミカケコーヒーはジャンプ食いできなかった。
フルイスシネタやギンシャリは飛びながら食える。
今日初めてクリアしたんだが、
あの助けた女の子がバナナマン日村にしか見えませんでした…
マントラ・マンダラでザ・リンカイ・サギョウインをひたすら
K投げ(レバー入れて)しまくってたら、涙でてくるくらい
笑いまくった。
食うのが早いアイテムはジャンプ食いできるのかな?
小分けできるものとそうじゃないものの違いじゃない?
つまり敵に投げたとき、複数回なげられるかどうか。
764 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:38:04 ID:cbhgsVq90
デイドリームの永パ確認してきた
意外と持っていくのが難しい
10分以上続けたけど爆弾は降ってこなかった
4発打って次の発射が出来るようになるまでを1セットとするとその時間は1.8秒だった
1セット40点なので1万点稼ぐには250セット
時間にして1.8秒x250=450秒=7分30秒
10万点稼ぐには(ry
765 :
756:2007/09/20(木) 23:30:58 ID:uzIyzVqT0
>>761 マイアミマッチョ限定だが…
掴みPP止めを永久に出来るよ、3発にしちゃうとダウンして終了
一応一発止めでも可
テンキーで説明するけど
自分が5の位置にいて相手が8に居るとして掴みPP
すると相手は時計回りに90度移動して6の位置でヨレヨレ状態に
んで6の方向押して掴みPP>2の方向押して掴みPP>…時計回りに繰り返し
斜めに掴んだ場合も同じ感じで
5の位置から9の敵に掴みPPしたら3→1→7→9→…と時計回りに繰り返し
投げだから周りに他の敵いても邪魔してこないんで
敵倒した時にトランクとかアイテム出なければ安定して稼げるよ
一回30点*2だけどテンポが早いし
見てるとさば折りでも首絞めでもなく、股間を押し付けてるようにみえる
マイアミ強いよマイアミ
長文スマソ
766 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:15:56 ID:RBOsP4d30
今日、漏れもハイスコア1500点更新!(243220点)
イラストも残り1つだ…。
>>758 あと、タンサンインリョウもジャンプ食い不可能。
ジャンプしながら飲めない…なんてこともないのに…w
>>766 こぼしたり肺に入ってむせちゃうだろ!
一流のダイナマイト刑事はいかなる時も最高の状態で飲むのだ!
さあ手を腰に当てて!
765
d
769 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:25:22 ID:znSq/ZOR0 BE:1213042695-2BP(0)
>>765 それやってみたけど敵が死んでから1回くらいしかつかめなくてすぐくたばった
やり方がなんか違うのかな?
俺も真相は知らんが、
マッチョの永久:相手を倒すまで延々ハメられる
ピエロの永久:倒したあとに延々点を稼げる
てな感じで、似て非なる物な気がス
マッチョも倒したあとでも延々出来るよ
敵によってやりにくくなったりするかも知れない
ただピエロと違って両手が塞がるから
飲み物飲んだり携帯弄ったり出来ないのが辛い所
>>766 なんかブルーノが
「何回ジャンプしても飲めねーなー」
「おっ!まだ開けてなかったゼ!フハハ」
「俺とした事が・・・・プシュ!」
シュバーーーーーーー!
ってのを想像した
永久じゃないのかもね?
デイドリームでもキャラによって死んでから立ち状態で結構ループできたりするのと同じじゃないかな?
775 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:43:14 ID:Ah+goYz80
>>相手を倒すまで延々ハメられる
これなら、ヤスダ・クニコでもできるね。
やり方は
P投げ→敵が倒れる前にP攻撃を2〜3発当てる→接近してP投げ→以後繰り返し
という感じ。
難しくないし、敵の攻撃を受ける心配も少ない。
コンボウを敵に投げたら、敵の方にコンボウが刺さった件について
そういえば、元は斧だっけ
これも前作モーション使いまわしの弊害か…
×敵の方に
○敵の肩に
>>775 相手を倒すまでだったら、一度足掴み投げに入れば全キャラで可能じゃね
やり方は足掴み投げ(+叩きつけ)→投げた方向にステップ→足掴み投げ〜以下ループ
壁の近くで壁に向かって投げればタイミング良くPを押すだけなので動く必要もない
周りに敵がいても叩きつけや投げで追い払いつつも敵一体を瞬殺できるから便利だと思うけど
あと足掴み投げに入るポイントとしてはキャロラインなら
通常KKKP、通常P投げ、チャイナP投げ、巫女P投げ(少し待つ)、巫女K投げ(少し動く)あたりかな?
巫女の投げ後は回りに敵がいるときは危ないので、投げた敵を巻き込みつつのPPPPで攻撃ってかんじ
あとは通常PPPPKや巫女PPPP後も当て方やアドリブ次第で足掴み可能
キョンシーは足掴みが少しやりにくかったので割愛
間違えて途中書き込みorz 連レススマン
>>778 キョウゲキマンキーなんかは通常状態なら開幕KKKP→足掴み投げループで起き上がり蹴りさえ出させずに倒せるよ
あとどうでもいいがキャロの中ではキョンシーが一番使いにくいな
主力のP連打がリーチ短い、攻撃時間長すぎ、打点が高いから身長の低い敵やしゃがみに当てにくいのが困る
ゲンバカントクなどの中途半端にガードする相手にP連打でゴリ押しできるのはいいのだが…
>>744 この攻略のおかげで1コインクリアできたよ
ありがと
コスを取らないことでこんなに簡単にクリアできるのか・・・
盲点だった
ラスボスと中ボスは
KKでピヨッタところを後ろからKKで再度ピヨル
ではめ殺すことが出来た!
さあ俺はゲーセンで2を探す旅に出かけるぜ
これの永パ防止爆弾って、どう言う基準で落ちてくるんだろ?
リヤカー突撃の最初のステージで全員パイルしてたら、
次のステージで大して時間たってないうちにいきなり爆弾降って来たよ。
ありがたく攻略を使わせてもらってます
体力回復アイテムを集めてたら、かえって大ダメージを受けるお約束
たまにはジハードに変身した方が良いみたいです、俺の場合
でも安西先生、キョウゲキマンキーに勝てません・・・
キョウゲキマンキーはぐるぐる走り回って隙が生まれたところをタコ殴りにする。
他のボスキャラと違ってガードをしないので簡単に勝てる。
784 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:43:53 ID:ZZmd2IgD0
他のボスと違って一部キャラ除いて掴めるから、ジハードの手榴弾で爆破しまくるのも乙
>>782 キョウゲキマンキー戦のコツは
・起き上がりの蹴りを喰わない
・棍棒を強奪する
の二つに尽きると俺は思ってる。
戦い方としてはダウンしたら必ず蹴りを放ってくるものとしてきちんと距離をとる事。
戦闘が始まったらすぐ殴りつけて転倒させるように。
棍棒を奪ったらKKで転倒させて蹴りの届かない距離ギリギリへ移動して
蹴りをスカらせた後にKKを叩き込めばまた転倒するので繰り返し。
蹴りを出さずに立ち上がったときはフラフラしているのでP連打で攻撃。
棍棒を持ってないときは持ち上げずに殴りつけた方がダメージが大きい。
キョウゲキマンキー戦に関して言えるのはこのくらいだと思われる。
あと、この戦い方はコス無しで戦うことを前提にしています。
786 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:22:42 ID:fI2ZS3XL0
キョウゲキマンキーはノーダメージで勝って当然くらいになる
開幕KK当ててダウンさせる
起き上がりの蹴りをかわして隙にPPPPK
以下繰り返し
で勝てると思うが。
PPPPKで気絶させることも多いから楽勝だよ。
起き上がり蹴りのモーションの終わるあたりにKK棍棒入れるのがポイント
速すぎるとなぜか当らない気がする
ホンゴウも同様にね
789 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:41:56 ID:fI2ZS3XL0
起き上がりKが無敵なんじゃね?
バーチャみたいに
起き上がり蹴りをスカらせてKK当てようとしたら
無敵判定?のある技で割り込まれることがあるんだが、
なんか予兆ある?
791 :
782:2007/09/25(火) 00:15:24 ID:rqF5V8RX0
782っす
起き上がりを見て KK→離脱→KK を繰り返してたら
ノーダメージで勝っちゃった・・・ま、マンキー弱ぇぇえ!
ある日突然スキル上達するのがアクションゲーのカタルシスですな
久しぶりにスカッとした、みんなありがとー
その後は当然のようにサイボーグGちゃんにボコられたが
ラスボスの狂いっぷりはシリーズ共通なのでしょうがないか
792 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:45:49 ID:CbdqH5gg0
ラスボスにしてもほぼノーダメージが当然になってくるよ。
コンボウ持ち込めばラストもほぼ勝ち確定だな
1、マンキーからコンボウ持ち込み
2、赤トランクでドランクモンキーに
3、コンボウ装備
4、A連打でダウンさせる
5、起き上がり蹴りをかわすようにダッシュ
6、円を描くように動いてボスの飛び道具をかわす
7、飛び道具を打った隙にA連打 5へ戻る
体力が半分切った時のレーザーだけは判定がしばらく持続するので注意
ホンゴウ戦といえば、ここで見たマンドラKハメを試したら
見事に爺ちゃん封殺出来て噴いた
ジェニファーは他のキャラと違って、通常Kコンボが横に判定強いから
混戦時でもあまり苦労しないのが良いね
道中のコスは使い辛いけど、辛うじてエナメルチョッキーはPコンボや
K+Jの飛び掛かりが割と強いので、使い方次第という感じ
ジェニファーはコスるとアイテム拾えないのが痛い。
チョッキーヌは文字通り拾えないし、ピエロもマントラもちょっと攻撃が変わるだけ。
頼む、そのハンドガンはストックしてくれ・・・・・・
こねた
パイル仕掛ける時に、タイミング良くレバーをぐるぐる回すと、ちょっとだけおもしろい
797 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:43:52 ID:aHTdi0WB0
点カセも疲れたしどれだけ低い点でクリアできるかやってみない?
回復は極力取らないように、ジハードの手榴弾やP溜めの爆破、巫女さんのお祈りなんかで点いれずに倒す
倒しても大量に点入らないタカ・クラーケンのいるルート3が有利だな
798 :
775:2007/09/25(火) 18:45:10 ID:00MWubVX0
>>778>>779 今日試してみた。確かにつかんで叩きつけまくれるわw
今回はイマイチ爽快感がなかったけど、一気に面白くなったわ。
キャロライン以外のキャラでも色々試してみたけど、結構つかめる攻撃って多いんだな。
ブルーノなら
ドランク→P攻撃、K攻撃どちらもOK。
マイアミ→P攻撃からなら確実。K投げだとバグって叩きつけられないことがある……。
ジェニファーなら
エナメル→P攻撃、K攻撃どちらでもOK。
マントラ→K投げ
まだまだありそうな気がする。
ところでマイアミのあれは本当に永久コンボなのか教えて
できねぇ!
800 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:15:15 ID:lgC2QsOX0
>>797 キャロラインでそれやってみた。
ルート3全クリで、73000点ぐらいだった。
ちなみに使ったのはキョンシーと巫女。
801 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:40:21 ID:t9a0qazc0
思いつきでスレを立てるべきではない
相談もしないでスレを立てるべきではない
必要が無いスレッドを立てるべきではない
803 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:48:01 ID:03ftBjL40
>>800 俺もやってみた。キャロライン、ルート3クリアで52180だった。
巫女さんで消しまくるとものすごい勢いでゲームが進行する。
特に記録も残らないので盛り上がりに欠けるプレイだ。
804 :
800:2007/09/28(金) 23:10:02 ID:nXCL2CQS0
>>803 5万点台でクリアできるのか!
俺もまだまだ修行が足りんな。
マイナス方向に頑張ってみるわ。
「ダメージを食らうほど得点減る」というデカスコアの仕様が本当なら
死なない程度にダメージを貰いながら進める必要があるのか
何というマゾゲー
ジャイアントスイングしながらP押しっぱなしでも特殊技でるねぇ。
ヤスダクニコでしか試してないが、礼をしている周りを敵が飛ぶというカオスな絵が見られる。
807 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:03:29 ID:6KiuOwR60
今日、ついに漏れも25万点の大台突破!(254550点)
ところで、ジハードの地雷を仕掛けた状態で敵を持ち上げ、
Pボタンで放り投げをしようとしたら…
ちょっと詳細は説明しづらいが、結構ワロタわ…
808 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:06:12 ID:9fm4u29D0 BE:727825493-2BP(0)
809 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:17:19 ID:6KiuOwR60
>>808 ブンカイサン前で80000出れば上出来だが、
コットウヒンで止めを刺してのボーナスが105000以上あったから、
通常だとブンカイサンを倒した時点のスコアが19万に足りないぐらいなのが
倒したあとのボーナス加算で既に20万5000は出てた…。
これにはマジでびっくりしたわ。
>>805 ホントに減るよ。
少なくとも同じ敵に3〜5発喰らった時は減ったのを目視した。
何点減ったかは分からないいが、千の位が変わったので500点くらいはいってそう。
文化遺産前で9万超してたのにコットウヒン投げてギリギリ死ななくて結局文化遺産後で17万ちょい、萎えた
まだ14万入る文化遺産の倒し方はわからないのかな?
812 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:06:52 ID:XsQcX37gO
コットウヒンって撃ってもいいんじゃね?何発も撃てるアイテムのような
爆発する削岩機?見たいなのを投げて止めを刺してみるのを、そういえば
試してなかったが、だれか試したひといます?何点くらい入るんだろう。
ハンドガン、マシンガンはステージ移動の時に通常装備してる方は弾数が回復する
通常装備というのは下に弾数が表示されてる武器のことで、予備のハンドガンなどは回復しない
また、この2つは敵に拾わせることでも回復させられる
残り少なくなったら敵に投げつけて拾わせる→ダウンさせて奪うを繰り返すことで永久に使える
たまに回復しなかったりするけど・・・
ハンドガンとマシンガンとマガジンを全部運んでこれるから
ホンゴウはA押してるだけで勝てるw
まあ、棍棒で十分だからハンターパンダテツヤまで温存して使いきるといいとおも
でも今更普通の攻略なんか必要ないですよねー
>>781 リヤカー2面で 開 幕 に 降ってきた
俺点稼するタイプじゃないからこれが初見で、最初何が起きたのかわからなかった
>>814 ホンゴウまで安定して行けるようになったが毎回ボコられる俺には
普通の攻略も必要なんだー
とはいえ、あとは慣れしかないと自分でも思うけどな
キグルミハイユウと素手の喧嘩して勝てるようになったどー
ホンゴウの基本はステージ外周を走り回ること。
そのうちマシンガンやミサイル、オプティックブラストをあさっての方向に打ってくれるのでその隙に攻撃。
慣れるまではただの跳び蹴りを当てるだけで良い。たまにピヨるし。
何回かやってればコツをつかめるよ。
後はマシンガン等の発射姿勢を見て自分に当たりそうなら即メガクラッシュするのをクセづければ完璧。
>>813 削岩機はコットウヒンほどには点は入らなかった。2万点くらい劣る
ホンゴウはステージをくるくる回るときは、ステージを長方形と見た場合、
角に当たる部分を通過中にマシンガンを打たれると結構あたってしまうので、
極力きれいな円を描くようにして回避するといいと思う。
ステージ2,3なら、真ん中にコントロールパネル?見たいなのがあるから、
それを中心に回ると吉。
コンボウがあるなら、起き上がり蹴りすかしハメで。
818 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:27:44 ID:UXBUU3XZ0 BE:727825493-2BP(0)
ドランククンフーの単発Pって1発当てただけなのに4回くらいヒットすることがあるな
あとPPPPって連続で入れるよりP、P、Pってな感じで単発で入れたほうが強い
ガードするボスにも普通に当たるし
819 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:56:47 ID:oUozFkCxO
デイドリームの永パってキャラ限だよね?
何回か試したんだけどいつも十ループ位で終わる。
安定して入るキャラとか詳しいレシピ知ってる人いたら教えてほしい
ブンカイサンやタカクラーケンが全く
安定しないオレにもできれば助言タノム orz
821 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:14:12 ID:QFooAd/I0 BE:566086673-2BP(0)
文化遺産は基本ゴリ押しで
具体的な手順は
開幕右上に行きイラストを取る(ミッション2の場合)
そこから左に行き文化遺産の腹の横からひたすらKKKKKKKKK
ここでは地面叩きつけ以外は当たらない
地面叩きつけがきたら緊急回避
高倉健は複数の攻撃を同時にできないことを利用して
ダッシュで足の辺りをうろうろして足叩き付けを誘発し、
それが着たら回避して懐にもぐりこんでKK
以下繰り返し
墨を吐くのや足で巻きつけるのがきてよけられそうになかったら即緊急回避
……というのは2の攻略だけどたぶん同じでいけると思う
>>819 段差あるとこで相手が上で自分下で、最初の4発で倒せば相手はスタンダったまま叫び続けるよ。ダウン状態で倒しちゃった場合は試したことないけど、過去のレスには倒れてる相手にも平気らしい。
>>820 蛸は左で攻撃→ダッシュ→右で攻撃→ダッシュ左で…でいける。墨に気をつけて、子供も近付いて来たら逆へダッシュ。
分解酸は遠くからコットウヒンだけでかなりもってけるよ。腕振り上げたらジャンプか同時押し。
岩はダッシュで回避、蛇は消えるまで逃げるかジャンプしてきたとこを殴る。もちろん腕振り上げたらジャンプをわすれずに。
823 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:50:49 ID:g6s745pI0
ブンカイサンはノーダメージで倒すのは難しいので、
ある程度体力に余裕があると良いかと。
道中の回復アイテムやイラストなんかを取って、体力を増やしまくりましょう。
ぶっちゃけ叩き付けをやたら連発するパターンがきた場合、素人には辛いよな。
メガクラッシュで避けすぎてコットウヒンが一発しか撃ってないのに消えたりする時があるw
モーション見て飛んだ方が楽だと思うんだけどなあ
叩きつけは緊急回避よりおとなしく食らったほうがダメージ少なくないか?
ダウンしてもひたすらKKKKKKKKKKしてれば勝手に死ぬ
>>825 俺もそう思う
ブンカイサンが叩きつけする時は両手挙げするから左わき腹のちょい裏あたりに陣取ってコンパクトに攻めてれば、
後はブンカイサンだけ見ておけばいいし。んで叩きつけきたら素直にジャンプすればいい。ヘビは気合でなんとか。
あとは残り少なくなったら骨董品取りにいってる。
どちらにしろ、体力があれば全然怖くない相手ということだなw
といいつつ、2を余裕でクリアできる自分も、1回目やったときは
タコと思ってたらいきなりブンカが出てきて、とまどってしまってやられたのが
いい思い出だ・・・w
>>828 あるあるw
キャロラインなら、キョンシーになってブンカイサンの腋の下あたりでJPなりJKを出してれば楽勝だな
ミスチャイナだと武器取れないから悲惨だが
こないだEXはじめてやったけど、
コスチュームがうざいよぅ…
どれも罠アイテムじゃねーかこんちくしょう
コスチュームってさ、着てるとダメ軽減にはならないの?
生身で攻撃うけるのとコス状態でうけるのは変わらないのかね?
なんかコス時はダメの何割かはコスチュームのダメージに移行されてる気がしたんだけど違うかな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
>>830 {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; コスチュームは使えない……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
833 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:23:54 ID:9lqREJbn0 BE:862608184-2BP(0)
まあ実際使おうと思えば使える(かもしれない)というレベルで
ノーマルのほうがはるかに使えるな
デモムービーは何言ってるのかまったく解らない
チャイナのJK強いよな
キャロラインは一部で巫女になるのを除いてはずっとチャイナ着てる
すぴにんぐばーどきっくか
あんなブサイコなチュンリーは認めぬ
ドランクのベンチ持ちKとか下段に届く技って
銃二挺敵のダウンしたままマシンガンブッパ攻撃とかつぶせるのを最近知った
あとブルーノに押し倒し圧殺しかけるピッツァアキバと
ビッグマムアツシボーがキモス
アキバと1度も戦ったことないわ
ルート3では必ず会うはずだが
あそこの問題間違えたことないから
ルート1でさんざん間違えたおかげで
1プレイやってみたけど、この新しいダイナマイト刑事って、この出来でいいの?
前作ちょっとやったことあるぐらいだけど、前作と似てる。ソースコード盗んで、ちょこっと
改変した同人ゲーム並みの出来じゃないか?アーケード駄目だな。家庭用ゲームの
何周遅れなんだ?これでよく販売しようと思ったね。
だって、アジアンダイナマイトだし
スタッフロール見れば凄く納得だぜ
>>843 ダイナマイト刑事3じゃなくて、ダイナマイト刑事EXだから。
とはいえひさしぶりの純正アクションだから場末ロケには貴重な一本。
この手のゲームはインカムの爆発力ないけど、長く稼げるからね。
しょーもない出来こそが売りだと思うけどなあ
少し前にマンキーとホンゴウで苦戦していた俺です
どうにかルート2をクリアできました。助言いただいた方に感謝
ホンゴウに与えたダメージの半分がドラゴン、あとの半分が
飛び蹴りと間違えて拾ったマッチョの攻撃だという神秘
見直したぞマッチョ
ブルーノ使用、ボス戦で一番点数稼げる攻撃って誰の何かな?
ジハードのナイフとか威力低めで点数高くていいような気がするんだが…
プロデューサーが中国に飛ばされて自棄になって作ったってインタビューに載ってたね
849 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:25:42 ID:9vcoeMBjO
昨日発見したこと。
ずっといると落ちてくる爆弾を緊急回避でかわした。
マッサージルームはすぐ爆弾落ちてくる。
パイルドライバーずっとやってると、勝手になげちゃってできなくなるような。
ダメージくらったとき40点くらい減った。
coution成功は1000点入った。
850 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:26:52 ID:lV4JLA1n0 BE:1213042695-2BP(0)
やっと23万点突破した
倒した敵にマシンガンを打ちまくるのが結構成功して
文化遺産前に8万出せたのが勝因か
インタビューどこで読めるの?
>>851 848ではないが
先月の「GAMEJAPAN」という雑誌に載ってた。
内容は、デカオタのシャツや、敵でエグゼリカを出す予定だった、など。
853 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:59:22 ID:RGnF4sQQ0 BE:323478162-2BP(0)
>>847 ドロップキックが120点だったような気がする
ナイフは60点だから、2発当てるよりはドロップキックのほうがいいんじゃね?
今回は投げ技の威力がないから
ノーマルのマウントパンチにするとけっこう稼げる気がする。
あと爆弾だけど、敵にパイル後に一発食らわせると落ちて来ないみたい。
一定時間打撃技を入れないと爆弾が落ちてくる気がするな。
気になる人はちょっと試してみて欲しい。
追伸:パイル後にちょっと待ってからK一発止めいれると
敵の起き上がりにヒットして敵が寝たままだからおすすめ。
一定時間に入れるのはPでもKでも爆弾落ちて来ない。
とにかくパイル後が一番わかりやすいと思う。
時間経ってヤバいと思ったらとりあえず殴っておく。
敵を倒した時に最後に当てた技で点数違うんだが、それが結構重要だよ
マシンガンを持ち越しつつブンカイサン戦に挑み
開始早々にマシンガンを投げ捨て、いつも通り懐に潜り込んで体力をギリギリまで減らして
最後にコットウヒンで止めをさして、直後にマシンガンを拾い直したら4万点ちょっとしか入らなかった…
コットウヒンで止め、だけではなく
最後までコットウヒンを持ち続ける必要があるみたいです
858 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:35:29 ID:BwX0HivnO
マジでたまに殴るだけで爆弾が一個も落ちてこなかった。
すげえ
2が中古ゲームで見つからないのでしかたなく
EXをプレイ連発する漏れは負け組み
しかしEXのBGM(特に序盤エリア)はなぜか好きなんだが
861 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:00:55 ID:6Jwlo1lJO
文化までに9万いってた。
ポイントはマシンガンで煉獄。
あとパイルと脅しでどれだけマガジンが取れるか
ぬふぅ。
脅しってどうやんの?
ホームのゲーセンからダイナマイト刑事消えちゃった…
暇つぶしにたまにやってたんだけどなぁ
今はデススマイルズとかいうシューティングが入った
やっぱ売れてないのかね
>>864 デススマは一応19日稼働開始の新作だから
まあしょうがないんじゃね
なぐさめになってないが古いゲームに
入れ替えられるよりはマシだよ、うん…
>863
武器持ち(ダウンさせても武器を落とさない)は掴めないので脅せない
知ってると思うけど一応ね。
>>863 チャイナコネクションのつかんでKでもおk。
>>866 俺の所の店はD&D2と入れ替えになってて、EX\(^o^)/オワタ
まぁ遠出すればできることはできるのだが…
D&D2なら許せるなw
でも余計にインカム悪くならないか?それ・・・・・・
871 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:18:35 ID:kFqf5kDRO
スパイクアウトと入れ換えた某店
許す
872 :
863:2007/10/22(月) 15:12:11 ID:/8MnWzLUO
武器ってハンドガン以外でもいいの?
すまそ、ヘタレなもんで
873 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:17:30 ID:+gl7U7/p0 BE:269565252-2BP(0)
むりっつーかハンドガン以外を装備してるとつかめない
うちの近所はスト2ターボに取って代わられました orz
>>867 武器持ちでも両手に剣やら包丁やらのやつは掴めるぽ
この手のゲームって、近づくと自動で掴むってのが多いけど
掴みボタンを付けても良いと思う。
龍が如くとかゴッドオブウォーがボタンで掴みなんだけど、意外といい具合で操作できる。
デモリッシュフィストの掴みがボタン式だったけど、あれはマンドクセかったな…
>>869 昨日新宿西口のクラブセガ行ったらエイリアンvsプレデターに変わってた・・・
直営なのにその正直すぎる対応はさすがにマズかろうセガよ
今の所ルート2で24万ちょぼちょぼが限界
マガジンの量と上手く死体撃ちに使い切れたかで結構違うな
一昨日やっと25万超えた。
ほんとにそこまで点を稼げるのかよ? と思ったがやればできるもんだな。
ただ、出てくるマガジンの数(死体撃ちに利用)と、
ブンカイサンを倒した時の点数に思いっきり左右されるな。
10万5千以上のボーナスが入る条件ってほんとになんなんだろう。
連投スマソ。
久しぶりに公式HP見たんだが、壁紙がDLできるようになってるな。
このゲーム一番の名シーンが使われてるw
つか、ハンドガン持ちで投げ→Kボタンで恐喝した後Pボタン押すと敵が這って消滅しない?
25万9千ちょっとを出してるスコアあったから26万もいけるのかもね
>>880 1280x960右隣の「■」
404なdl_image/lion01.jpgの存在について
883 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:56:13 ID:zV0oI+bvO
>>881 それは刑事シリーズの伝統技「逮捕」だ。初代からあるぞ。
884 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:07:43 ID:6YV0f1xl0 BE:1320869077-2BP(0)
そういやハンドガンをもってつかんだときは
タイーホするか金玉蹴られる以外で外す方法ってないのかな
メガクラッシュでおk
886 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:07:17 ID:DFsdmRBo0 BE:539130645-2BP(0)
結局ダメージは食らうのか……残念
都内で2置いてある所ってないかな?
ひさしぶりにやってみたくなった。
半年前ならアキバにあったんだけど。
取りあえず永パ以外でのハイスコアに重要なのは
・極力ダメージを食らわない&なるべく高得点の技を当てる
・パイル&カツアゲでマガジンの出現数を増やす
・時々死体撃ちでうまく使いきってマガジンを常時満タンにはしない
・死体撃ちする前の敵にはなるべく打撃技で殴って稼いでおく
・ブンカイサンはコットウヒンでトドメを刺してコットウヒンを持ったままクリアする
・ジハードの二丁マシンガンはマガジン使い切ると一丁だけ投げるので
死体撃ち中の敵に当てないように別方向にレバー入れて捨てて残りの一丁でさらに継続
こんなものかな?
>>879 ようやく24万6000点
やっぱりトランクの得点もバカにできないかなと思った
ブンカイサン倒した時点で20万超えてないと25万はムリっぽいね
ルート3ってどれくらい稼げる?
俺は12万くらいが限度だな。
ブンカイサンのボーナス105,000点を超えたことがない・・・・・・
自己べは23万をギリギリ越えるくらい。
何か根本的にやり方が不味いんだろうな。
それともダメージ喰らいまくるのが駄目なんだろうか。
>>892 888を実践してまだ足りないなら、二択三択をわざと失敗して戦闘シーンにして稼ぐとか。
ただシャッターへの滑り込みみたいに、失敗するとただ痛いだけのもあるから、
敵と戦闘になるやつだけ失敗を狙う。
あとダメージ減点はたしかに痛いね。
>>890 俺の時はブンカ倒した時点で20万は超えてなかった気がする。
19万数千点ぐらいだったと思う。
トランク全回収に死体撃ち、それに
>>888がまとめてくれてるポイントを忠実に実行した上で、
ブンカのボーナス得点(10万五千点以上)がないと25万超えはなあ。難しいよ。
俺も一回成功しただけだし。
あと、トランクってどれも同じ得点かと思ってたら、木目のトランクだけ500点なんだね。
他は200点。
>>891 前作でもそれぐらいが限度だったけど。
でもキャロラインで、チャイナをメインにして進めれば13万ぐらいは稼げそうな気がする。
たまに殴ってるのに得点入らなかったり、
逆に殴られてるのに減点しなかったりするよねこのゲーム。
まあ電圧不安定でモニターが爆発するような上海での開発事情だから許す。
896 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:13:26 ID:c99MjVZN0 BE:754782274-2BP(0)
まあ悪い意味でいい加減だからなこのゲームは
897 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:01:12 ID:o+B9tkHy0
文化で高得点が入るのが運とかはやめてくれよ
>>894 ルート3もうちょっとで13万超え。
短いルートのイメージがあったけど段差パイルポイントを見逃さないと
結構時間かかるもんだな。
899 :
894:2007/11/01(木) 23:19:25 ID:51oTE2kY0
>>898 言った手前俺もやってみたけど、13万は超えられた。
もしかしたら14万までいけるかも。
900
壁紙更新ktkr
ルート3で13万やっと超えた。
このゲームはブンカがないルート3が、一番スコアが適正じゃないか?
まあ永パがある以上スコアランキング復活しろとは言わないが、
せめて使用キャラとルートもランキング表示する仕様だったら・・・
こないだやっとこ初プレイ。
2に似てるな、と思ってたら構成はほぼ一緒なのね。マシンガンとハンドガン拾ってから
マシンガンを空になる直前まで撃って放り捨てておく→蹴りで敵を転倒させ、その隙に回復アイテム
回収(前半は強奪&逮捕)→敵全滅直後のラグでマシンガン回収
のパターンで行けるかな、と思ってたがなかなかうまくいかない。
トランクが邪魔なのがいかんのかな
今日ルート2でホンゴウをノックアウトしたけども
爆発レーザーくらって同時にブルーノの体力なくなってダブルKOでゲームオーバーなったorz
とりあいず中古で ねんがんの ダイナマイト刑事2を てにいれたぞ
でもつかみからしかける技のコマンドの多くがワカラナス
説明書には単発系の投げしかかいてねえよw
パワーアップした時のおなごとか凄いコンボ数だから覚えてないな。
KKKPPPPPPPとかその程度ではあったと思うけど。あまりKとPが入り交じる事はなかったはず。
切り替わるポイントだけだな、問題は。
2はパワーアップ時の投げが全キャラすごいことになるよな。
おなごは一気にKKKKを連打してすぐP連打するとポキポキ始まる。(PK逆もある)
あまり最初のKKKKをキッチリ4発入れようと思わずにやると、出やすい。
2,3発でもいけるしな
>>904 俺もドリキャス版中古買って来た。デモの3DCG絵はアーケードより綺麗なのな。
問題はコンフィグがうんこでパイルをLRにできないのと、パッドがうんこでダッシュしづらい。
トランクが無いから死体撃ちチャンスが減って、パイルでマガジン拾いまくっても余る余る。
で、調べてみたら、通常時投げは基本P4連打の後にKとか、その逆パターンで出せるよ。
おなご通常時のポキポキはパワーアップ時の4段までは出せる。出し方は同じ。
909 :
904:2007/11/06(火) 18:35:22 ID:jg3REiEw0
>908
投げのコマンドサンクスw
中ボスで一番手ごわいのカーネルじゃないの?
テツヤのツバ乱射は見てから回転アッパーで余裕よけれる
キグルミはリーチが特化的に長い攻撃とかはないし
そのぶんカーネルの突進パンチは早い上に長くとどいて厄介
今日、ルート2で272650点出した。
27万いくなんて思ってなかったからびっくりだわ。
すげえなー
ブンカでラッキーひいた上にキッチリ
パイル+死体撃ちで稼がないと無理そうだなそれ。
普通のブンカの点が前提だと25万台が精々だしな。
>>ブンカでラッキーひいた上に
うん。まさにそう。
ブンカ倒した時点で8万8千だったんだけど、そこから一気に13万4千ぐらい入った。
ちなみにもう一度こんな点数を出す自信はありません。
914 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:21:42 ID:GvYYDVF9O
50回くらい遊んだらさすがに飽きた。
バージョンアップしないかな。新コースか新敵キャラ追加で。
ディレクターが1番こだわった部分だから難しいかな。
EX自体がバージョン換えだぜ!
という無粋なツッコミをしてみる
>>914 確かにバージョンアップか新ルート追加は欲しいな。
上の方のレスでもあったけど、一作目のルートを再現するだけでも結構違うと思うんだけど。
キャラやテクスチャーは使いまわしでも良いけどさ。その辺は我慢する。
家庭用に移植の際PS2版とDC版両方出して
それぞれ別の追加要素入れたらセガはネ申
918 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 04:42:57 ID:fU6AN6sNO
敵をつかもうとしたら打撃に化けるんだが…
コツないかな?
敵を掴むときは打撃(P・K)ボタンを使わないのでは
>敵をつかもうとしたら打撃に化ける
歩いて側に寄るだけで打撃が出るとするならば、店に御祓いを進言すべき。
>>918 敵方向に0、5秒くらいレバー入れっぱで自動的に掴むぞ。
掴む時は敵の攻撃のスカぶりを側面や後ろから掴むか、
雑魚なら打撃を一発だけ入れてそのままレバーを敵方向に入れっぱなし。
922 :
892:2007/11/24(土) 09:35:34 ID:YzVmpba10
今更どうでもいいことだけど
最近になってドランクでPPPKのコマンド発見した
公式の技表に載ってなかったっけ?
いや、載ってないな。
見た目はPPPとあんまり変わらん気もするが。
ロケテの時はあんだけ文句言ってたのに
出たらしっかり攻略してるお前らが大好きだ。
超愛してる。
このゲームクリアするまで何分くらいかかる?
稼がなきゃ20分有れば逝けちゃう。
稼ぐと25分強。
ところで稼いでる時やる事ってパイルドライバー、ゆすり・たかり、拾い食い、死体撃ちと刑事らしさの欠片もないよな。
刑事(けいじ)じゃなくて刑事(デカ)ですから
まぁ刑事らしさを求めたらダイナマイト刑事は完全に成り立たなくなるけどな。
ハンドガン拾ったら可能な限りタイーホするとか。
それ以外も打撃オンリーにすればまあ許容範囲かと。
コスプレ、拾い食い、投げは駄目だなw
932 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 08:23:52 ID:Z5OdQDBSO
プランチャが標準装備になってるのもケージさんてしては駄目だろw
あんまり駄目駄目いってると
シンディ・ホリデーさんが傷心して退職しちゃうじゃないか
今日ようやくルート3クリアした
いかんせんタコが苦戦するわ
タコは右上にすぐに回りこんで
交互にくる足攻撃と墨攻撃を1コンボずつ入れてはかわすを繰り返すと楽
ときどき交互じゃなくなるけどね
タコの奥にあるイラスト取りづらいわ〜
次スレはいらんぽいな
まあここまで伸びたのが奇跡に近いけど、まあそんときが来たら考えればええじゃろ
>>916 てかただでさえ2の使い回しなのにこれ以上使い回して欲しく無いよw
純粋な続編を出して欲しい。
なんか知らん間にEXが入荷されてて
予備知識も無くプレイしたら2とほぼ同じでびっくりした。
ふと気になってこのスレ見たら、やっぱり使い回しを非難する書き込みがいっぱいあった。
なんかコスプレ使いにくいから、友達がカバン回収しながらミスチャイナで俺がムエタイ女でリロードの時間稼ぐプレイでクリアした。
その後一人でやってみたら酔拳オンリーで全ルート制覇できた。
2自体が好きだったからつまらなくはないけど、刺激は感じられない、微妙な感じ
941 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:43:31 ID:Z0JEkgaz0
ハ
2のハックロム的なゲームでしたね。
「お、懐かしい」と思って数回プレイして
昔の攻略を思い出すために2の攻略サイト読んでクリア
そこからプレイする頻度は日に日に落ちて… 飽きるの早かったな。
もっと追加要素が欲しかった。
943 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:38:38 ID:qGS/j1OIO
まぁ監督の人も3を諦めていないみたいだし、これはこれでいいんじゃない?
スパイクアウトみたいにしてほしいかって言ったらそれも違うし。
とりあえず仲間で集まってワイワイ楽しめる内容がいいな。
944 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:31:49 ID:F1OQgu1fO
セガサターンの奴は極めた僕が通りますね@あの頃小学生
キャロラインとブルーノは一番ドラゴントランクが使えるな
なるべくラスボスまでにマガジン稼ぎつつ
ブルーノだったらクンフーで棍棒持ち越しでひたすらP連打
キャロラインだったらキョンシーでJBでダウン奪って相手の上でひたすらJB(すべての雑魚に有効)
チャイナコスもJB強いけどアイテム拾えないからボス専用
キョンシーのJBはニセ船長にも起き上がり攻撃すかさせてJBループもいけるし
雑魚の起き上がり途中にも当てれるし、アイテム拾えるしで超万能。
そんなわけで初心者にはキョンシーJBオンリーおすすめ
まぁ、1対1になっちまえばジハードでもキョウゲキマンキーもホンゴウもハメ殺せるけどなw
正直組技が売りのキャラでもボスが殆ど掴めないとか萎える。
キャロラインもプレイヤーキャラになったのですか。
セガを離れて10年以上になりますが、名付け親としては微妙な感慨が…。
釣り認定したいが、それにしては釣り餌が特殊すぎるwwww
951 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:00:27 ID:JV/mLgf0O
セガを離れて今は何してるのかが気になるな。
ひこにゃん騒動勃発の予感
街で2を見かける度に一戦やってたのでうれしい新作です。
やってみるとなんか懐かしくてワロタ。2と同じだwww
ラーメン噴いたり面白いね。
wiiとXBOX持ってるから、どっちかに移植しないかな
>>948 キャロラインの名付け親がこのスレに居る事に微妙な感慨が…
ってことで、もうスレも埋まるし、今何してるかだけでも語って下さいよ
ネタとしてはおもしろいが、ゲームとしては微妙。
EXも散々やりこんだけど、とりあえず完全新作をプリーズ。
セガの上層部をうまくだまして作ってくれ。
958 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:22:38 ID:aQ6eWUhdO
バーチャから1キャラ参戦とか思い切ったことしてほしい。
「参戦」と書くと響きが良いんだけど、どちらかというと
売れてない演歌歌手の地方巡業みたいな・・・
大魔神みたいな奴にかてね
他作からゲスト出すなら、まずは桐生チャンだと思うんだ。
親和性高すぎて、意外性が無いから駄目か?
バーチャにブルーノが出て欲しいのかと思った
いや、それはそれでアリだと思うが
963 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:01:35 ID:guPO+lf6O
むしろファイターズ・メガミックス2希望。
格ゲーではなく、あえてアクションで出して欲しい。しかもアーケードで。
EXで初めてハマり、今日ようやく全ルートをクリアしますた。前2作は全然進めなかったけど、今回のはなんとかなった。面白った。
とはいえ、腕試しに前作もやってみたいけどもう全然見つからない…orz
そんな中、最近PS2版の存在を知ったんだけど、先輩方これは買いですか?まあ買おうにも、こっちも全然見つからないんだけどorz
買った人はファンだろうし、中古も出ないんだろうか。欲しいなぁ。
2はヘボチンの俺でもマシンガン持ち越しでクリア安定したな……
ラスボスをいじめてるような気さえしたものだ
>>964 EXでハマったんなら、とりあえず2をやったら良いんじゃないの?
DCとソフトが必要だけど、その気になったら見つかるはず。
PS2版ってのは最初のヤツだと思うけど、EXから始めたんなら少しとっつきにくいかもかもな。
>>966 なるほど、参考にします。幸いDCはこの間手に入れたので後は2を探します。
稀にですが2はゲーセンでも置いてあるくらいなので、やはり人気があるんですね。
PS2版はグラフィックが一新されたリメイクモードがあるとかで期待してたんですが、いまだに見つからないです…orz
968 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:23:33 ID:YQEWXmAEO
EXからやりだしたのですが、ゆすりやたかりって
どのコマンドの事ですか?
とくれせんたぼーび
ps2で初めて刑事1やったがコンテニュ有無に関わらず20分以内って短いな
刑事2もこんなもんだったっけ?
まあ1と2じゃ操作違うから別物として見ようと思うことにしたけど
もちょいライフアップと敵多くてもよかったかな
971 :
ゲームセンター名無し:
36万とかどうやって出すの?