【BBH2】BASEBALL HEROES【7試合目】
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
10月25日〜BBH2稼動中
公式はこちら↓
BBH1
http://www.konami.jp/am/bbh1/ BBH2
http://www.konami.jp/am/bbh2/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね!
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
<BASEBALL HEROES 2ではご利用いただけない選手>
千葉ロッテマリーンズ
初芝 清
福岡ソフトバンクホークス
田口 昌徳、城島 健司、フェリシアーノ、バティスタ、出口 雄大
西武ライオンズ
木 大成、森 慎二
オリックス・バファローズ
マック鈴木、塩谷 和彦
北海道日本ハムファイターズ
入来 祐作、石本 努、ミラバル、アルモンテ
東北楽天ゴールデンイーグルス
川尻 哲郎、小林 宏、ホッジス、ラス、トレーシー、ロペス
阪神タイガース
久慈 照嘉、的場 寛一、ブラウン
中日ドラゴンズ
大友 進
横浜ベイスターズ
佐々木 主浩、若田部 健一、斎藤 隆、ホルツ、ウィット
東京ヤクルトスワローズ
山本 樹
読売ジャイアンツ
中村 隼人、元木 大介、後藤 孝志、シコースキー、ローズ
広島東洋カープ
野村 謙二郎
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● ● ●
●
>>1乙 ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● トレイントレインーハシッテーユークートレイントレインードコマーデモーーーーーー
● ● ● _( "''''''::::.
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
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wikiのOTHERのコメントの欄が日々更新されてる気がするんだが
そんなに気に食わないことが書かれてるのか?w
9 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:40:36 ID:DjnE5uJN
VUのタイミングが悪すぎる
廃人は何十戦とか百戦とかしてるだろうが
普通にやっていれば30戦前後
おもしろいかな、と思い始めたところで
いきなり仕様が大幅にかわり、いままでと違うゲームに
これでは人が離れて当然
うわーん(T-T)
データ消えた〜
ショック!!
>>1 乙です。
さて、すでに既出だったら申し訳ないのだが、
そろそろバインダーが当選した人にはバインダーが届いてるはずだよね。
どうやら俺は外れてしまったので購入を考えているけど、
バトクラのやつみたいに中身は9ポケットが入ってるだけで、
特にカードリストとかは入ってないのかなぁ?
セガの肩持つようだけど、三国志やWCCFはカードリストや、
このページには○×選手のカードが入りますよというのが
デザインとしてちゃんと考えられているので、ちゃんとそうなってて欲しいな。
バトクラの懸賞でバインダー当たって嬉しかったが、
中を見たら9ポケットが入ってるだけだったし、綺羅も白も黒も
隙間なくぎっしりつめてギリギリ入るだけの9ポケットしかなかったから、
BBHではもう少しその部分も考えて欲しいな。
>>9 そうか??逆じゃないか?
以前のコンマイに比べたら、格段の進歩だと思うぞ?
20051205
20060214
20060324
20060628
20060802
これがBBH1の正式なバージョンアップ。2年近くでたったの5回
オンラインゲームの類としては、最低もいいところ
いかにコンマイが怠慢だったかがわかる。
今回はユーザーの意見を聞いたからなのかどうかはわからないが
日替わりイベントといい、コンマイにしてはがんばってると思う。
マンセーするつもりはないが、これからもこのペースで微調整するなら
OKと思う。
↑2年じゃねーわ
逝って来る
微調整っていうか、新ルール公布だから困る
ツマミ1つ動かすだけで、ここまで変わるかいなって思うなぁ
>>13 逝かなくていいから今度相手のカブレラに
パワーMAX+内角+直球
で挑め
最近はカープLEが増えてますね
ウチの西岡が盗塁でヘッスラしないのは仕様ですか?
稼働一ヵ月でバージョンアップって・・・
デバグやらされたも同然だよな
21 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:13:02 ID:OzfmHa6D
ゲーム始めようと思っているんですが選手カードってどぅやって手に入れるんですか?(最初)
>>20確かに。つかロケテ役に立ったのか?
ゲームである以上打高投低の方が盛り上がるんだろうから見極めでもセンター返しでも問題は無いが…また1から変えるのはヤメテ欲しい。
これ以上客を飛ばさないで欲しいな
>>21 スターターの類は無いよ。ひたすら排出カードを集めるのみ
カードショップで買うのもいいが、白・黒なんかは引いたカードを駆使してトレードで集めるのが醍醐味
>>15 しんd(ry
BBHのお陰でスポーツ問題での予選落ちが少なくなったので、感謝している。
>>21 ゲームをプレイすれば貰える。300円で1枚、500円で2枚だ。
>>21 あと選手カードが無くてもゲームはできるのでご安心を
つかBBHなんかやるより
普通に野球みた方が楽しいからなぁ…
早く来期こないかなー
29 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:01:27 ID:OzfmHa6D
チームの中のカードって好きなの選手入れられるの。規制ってある?
30 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:03:37 ID:O0iLWViI
イバタハイイバッター
酷い自演だwwwwwwwww
39 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:09:09 ID:XSSRuMWq BE:623017875-2BP(0)
これはひどい
今日初めてVUしてからプレイしたが
確かにみなの言うとおり「うたせて取れ」強いな
投手戦ばっかになったよ
ただ進塁打がいまでも結構使えるな
収穫SP 大久保 金城 イラネ
GR前田様と黒緒方以外に興味はないぜ
>>27 LE=Legendじゃね?選手の元所属チームでみた純正チーム
>>18だと金本、江藤、揉む方の片岡等が含まれてる準正広島を指すと思う
>>41 俺のは前スレ1000、前々々スレ1000を指してのことだったんだ、すまない
誰かいい加減初心者スレ立てろよ〜
お互い不幸だ。
>>41 片岡モミーって公からトラでないかい?
吉村が素敵です…。好調以上ならノーサインで放りこむし、適度にエラーw。成長してくれれば文句なしだったがね。
初心者スレが建つほど競技人口多くないだろ。すぐに過疎るよ。
ちなみに現在開催全国トップのゲーム代計算してみた…グアムの安いやつ行ける。
一時期立っててpart3までいったんだがな
新規の人が増えないから持たないんだろうね。
サインの話とかはここでもされてるし。
オーダーの相談はスタメン晒しスレでできるし。
変にスレ乱立するよりいいとは思うが。
>>47 そんなに気にすんなよ、兄弟。きっと町田あたりと間違えたんだろ?
それとウッズ相手だと意外とど真ん中は狙い目だ。みんな外周狙いなんだよな。
あと遅くなったが
>>1實乙サネ。
球団在籍履歴のテンプレないですか?
2になってからなくなってしまって。
>>44 懲りずに前スレ1000見てきた
BBMカードのレジェンドカードと同じような物をBBHに、ってことかと
まぁ間違いなく役にはたたんだろうね
ボールボーイ犬のミッキーがBBHで白カードで排出されたとして、
果たしてどう扱っていいもんかこっち側が迷っちゃうしw
54 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:56:44 ID:OzfmHa6D
カードで白と黒ってなんですか?
WCCfのLEみたいなのだろ
58 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:05:13 ID:OzfmHa6D
テンプレってなんだ、ボケ
>>51 うちのウッズはミートMAXが主なので、ど真ん中大歓迎です。
60 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:10:26 ID:hbB9Rl0I
公式ってなんですか?
62 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:21:18 ID:OzfmHa6D
ありがとう。黒と白ってなんですか?(カード)!
63 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:24:31 ID:XSSRuMWq BE:961227296-2BP(0)
二重人格というかただの厨房にしか見えないが?
まぁこのままだとあがりっぱだな・・・
ここもカーンと同じくなってきたな・・・
流れなんだろけど。
>>62 そうカードの色だよ。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
ちょっと聞いてくれ
相手がピッチャーに代打→運悪く回線切れ→野手ピッチャー…になると神モードになってまるで打てなくなる。
対人で誤って野手Pの時は打てるのにCPUになると打てない。なんとかならんかな…コレ
>>69 普通にオートど真中に置いとけば平気だよ。
72 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:42:56 ID:PvEhXpOC
>>69 野手ピッチャーは変化球投げれなかったはず
直球指示で打つかVSでいけると思うのだが
逆にこちらに神モードじゃないの?
1でよく見かけたオール外国人チーム、2では全く見なくなった。
1→2でレベルリセットされた挙げ句に退団選手カードは使えないともなれば
当然の結果なのかもしれないね。
皆過疎過疎言ってるけど、自分のホームは昨日、4台から8台に増台されたよ。
んで、今日見に行ったら全台埋まってた。
結構新しく始める人が多いね。新規の人がかわるがわるやってる印象を受ける。
そういう人が来ないところは厳しいかもしれないけど。
>>73 俺は使ってるが
1 リグス
2 カブレラ(鷹)
3 ラロッカ
4 カブレラ(獅子)
5 ホセ
6 ラミレス
7 マシーアス
8 カツノリ
9 シーツ
1の新カード排出前後からプレイしてなくて、今日久しぶりにプレイしに行ったんだけど
もしかして選手レベル上がりやすくなってる?
旧カードだけど一試合での経験値の入り方が多くてビビッた
準純正西武、中村とかGG佐藤とか1のままだから能力低い……
早く引かないかなー、と
>>73 俺はセでやってるがマシーアスが入って二遊間が楽になったから1のころより強いよ
三リグス
遊マシーアス
左ラミレス
一カブレラ
二ラロッカ
中アレックス
右ウッズ
捕カツノリ
こんな感じ
ガイジンズのショートはマシーアスとシーツどっちがトレンドだろ
>>77 その代わり爆発的に伸びる選手が減った(ヤクルト除く)。
炭谷の成長の低さには絶望したなぁ・・・
画面の監督と同じ動きするプレイヤーをみたんだが
以外にみんなも体で一喜一憂してるんかな?
今日の出来事。
Pゴロ→一塁送球→ファーストがら空き。
結果暴投になった事が2回あったんだが
そんなに早く投げる必要なくね。
しかも怪我から復帰した宮本また1打席めで
デットボール!
担がれて運ばれていきましたよ。 たのむよコンマイ!
>>83 つ 佐藤剛
つ 梵
つ 井生
問題は中々育たない事…
そういえば能力値60以下チームと当たったが、梵とか井生、山崎辺りが
普通に3割打ってて驚愕したなあ
投手スタミナを意識的に削っていって競り勝ったけど、それなりに育ってるとは言え、
普通にガンガンヒットが出るのがオソロシス
派手にガッツポーズしちゃってる監督たまにいるよね
まあ無表情でやれとは言わんけどさ
俺も古木が落球する度にニヤニヤしてるし
飯山の発育の悪さにもびっくりだよ。
セギ?もういいよ、もう…
88 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:59:47 ID:vWfL4a45
球場って本拠地以外の球場が出ることがあるの?
阪神線の時、米子球場だったぽ
しゃっ!しっ…しゃ!
隣のサテから勝俣みたいに騒がしいやつがいて、
何事かと思わずまじまじ見ちゃったことあるな。
90 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:04:10 ID:eH0toWF5
この過疎っぷりだと3が出るのか心配だ…
んなの、ゲーセンの客層によるんじゃない?
俺のホームは今日、待ちが出た
>>87 なに言ってんだよ!
全部少しづつ伸びるし守備力思いっきり伸びるじゃないかー!
俺のホームも4→8になって
すくかと思ったら更に人増えたよ。
まぁサラリーマンの街みたいなもんだから
暇つぶしに調度いいのだろう・・・。
ごめん育つの飯原だ
ハムは飯山はごめんなさい
>>93 そうなんだよね。
4台の時でも待ちが居なかったから、何で8台にするんだろう?って思ったけど、
実際は並んでまでやろうと思わないから、いつも待ちが居なかっただけで、
空いていたらやろうと思う人がたくさんいたみたい。
それに気づいた店側が優秀なんだろうけど。
俺なんか、近くのゲーセンにないから、駅、ふたつ分、車か自転車であるゲーセンまで行ってる。
2になったときは平日の夜でも待ちがいたが、いまはいない。
土日も最近は待ちが一人いるかいないかってとこ。
夜9:00すぎ頃、対戦相手がいなくてCPUだった。
勝っても段が上がらないから燃えなかった…
俺が始めたのは2になる前あたりだったから…
俺のホームは8→12台に増えたぜ。
少なくてもGCBよりは過疎ってないと思うんだが
今は戦場の絆が流行ってるからなあ・・・
やっぱギタドラやMJに比べるとかなりアレだよな
100 :
77:2006/11/27(月) 01:56:28 ID:/rZOpoLG
レベル上限が上がったのか……THX
1でのレベル5と2でのレベル9で成長率が同じくらいなら
わかりやすい分2の方がいいんだろうけど
そうだといいんだけどなぁ……
101 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:05:51 ID:SnWLay6G
うおおおおおっ!
ホワイト軍団と当たって負けたぁぁぁっ!
SFFってどんな球?
スピリットフィンガーファストボール
びみょうにみょみょみょって落ちる感じ
104 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:33:05 ID:Y+ndY1pk
スプリット・フィンガー・ファストボール
数年前の日米野球で上原のフォークを、『良いスプリットだ』って褒めてたw
結構あいまいなのね…
間違えた〜
>>102 スプリットフィンガードファストボール
通称スプリッター。まあ、ストレートとフォークの中間って感じかな
過疎ってるの?
うちのホームも4台から6台に増えたけど休日はいつもいっぱい。
108 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:38:10 ID:Y+ndY1pk
>>105w
プロ野球♪スピリット〜♪
byプロスピ
109 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:45:42 ID:SnWLay6G
「外せ」という指示がほしいと思ったんですが・・・
バント警戒や盗塁警戒の指示を出してもストライクゾーンに向かって真っ直ぐ
投げるところなんか目もあてられないよ・・・
>>109一応2ストライク3ボール後の最後の1球だけ表示しているとの説明。
外したらBBになっちゃう理屈なんじゃない?まぁスクイズ警戒に関しては気持は解る。
>>70-72レストンスク
VSでも全然打てない。対人回線切れのみ現れる神モード…
なるほどスプリットフィンガーファストボールね、レスさんくす。
結構珍しい選手に付いてるもんで気になった
>>109 カウント2・3から大きく外したら四球だから敬遠になると思う
スクイズは敬遠でかなりゲッツー取られるよ
虚をついて小笠原やセギノールでやろうとすると
普通に敬遠出されて失敗とかありそう
守る方としては敬遠に積極的に行けで空振りして欲しいとちょっと思う
過疎ってない、か
ま、がんがれwwww
1ゲーム交代制の店では客付いまいち
フリーの店では満席に近いのが近所の状況。
やっぱキラ引くまでやりたいんだと思う。
うちの近所でもそんな感じ。
今まで交代制4台だったけど、交代制4台・無制限4台になった所、無制限の方はいつも満席。
今まで交代制4台のみの時は空きがあったりなかったりくらいの稼動率だった。
今は交代制には、前からいた人、無制限には他の店をメインにしてたであろう知らない人達がやってる。
廃人仕様のゲームってことだろ
みんなには関係ないと思うが…
和歌山県設置店舗追加
キター-----(゚∀゚)------!!
これで、自転車で通える(つД`)
119 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:11:35 ID:CxxhSrn/
相手内角でこっちが絶好調の小田でミートより引っ張り指示。
セカンドゴロゲッツー・・・orz
サイン勝っているんだから結果を出させてください。
ほしいSPは手に入ったし大概格安
GRなんて掘っても手に入るかわからんし
何より試合の集中力が続かない できて4試合
121 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:25:13 ID:FBZngRtH
みんなには関係ないと思うが…
GR福留キター-----(゚∀゚)------!!
これで、自転車が買える(つД`)
俺の気のせいならいいんだけど、
内角攻めに引っ張りだとHR確定はもう無くなったのかな?
パワーヒッターだと成功率高いんだけど、
井上と井端がこのチャンスをことごとく失敗するんだが。。。
旧カードだからなんだろうか。
125 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:28:27 ID:XoZsrbe7
今まで70試合してGRカードでたのが一枚だけなんだけど確率ってそんなもんなの?
>>123 そんな事は無いと昨日内角攻めで井端にHR打たれた俺が言ってみる
127 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:34:59 ID:s5dT4Et+
70試合で出たキラが4枚の鉄平のみ、、、
おとといなんか4サテあるところで5グループいて
前に並んでた小学生グループが目の前で4連続GR引いてるしorz
>>125 100試合超えてグレート引かないよ…
でもあざーを一枚引いた
130 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:59:06 ID:CxxhSrn/
>>125 俺80試合で2枚。フェルナンデスと藤川。
>>118 紀ノ川ボウルは今日あたり入荷だったような
>>123 豪腕投手の内角攻め相手に打力の低い打者で引っ張っても空振りするだけだよ。
もし当たったらHRかファールにはなるけど、それよりも空振りになる事が多い。
THX。
じゃ内角攻めに引っ張りするときは、
強振Maxにせずミート4ぐらいにして、ヒット狙うほうが確実性があると思ってやってみるよ。
とはいいつつ、HR狙うんだろうけど。w
>>125 GRは100/1だからまだいい方だ
>>129 OTはパックにGRの代わりとして入ってるから、GR引いたのと同じ扱い
つーかOTは1000/1とか言われてるからむしろ運いいよ・・・
>>129 OTならGRとのトレードも出来るでしょ。
まぁ贔屓のチームがあるならそのチームのOTとのトレードに使うほうがいいと思うけど。
何にせよ運がいいよ、おめでとう。
>>129 GRは1/128、
OTは1/512のハズ
>>136 どっから出てきた数字だろ?
GR、1/125
OT、1/500
ならまだわかるが。
ただ、実感や周囲のOT所持数から考えると、OTは1/1000くらいは実際にありそう。
これでOTは成長違ったりしたら笑えるんだがな
佐々岡が中継ぎだったり小笠原が捕手だったりしたらいいのに
>>138 136の数字は二進数プログラムで良く使われる数字
1,2,4,8,16,32,64,128…
ただ、プログラムとも関係ない、このカードの引きに限っては
125,500と言ってるのと同じで何も根拠が無い。
>>139 過去スレで質問したら「SPと同じです。」って返ってきたという報告を聞いた。
皆さん、質問なんですが1プレイいくらの店でやってるんですか?
面白そうだからと始めたんですけど現在11試合して、カード22枚。白カードオンリー。清原が4枚。
SPとかは出にくいの分かってるんですけど、黒カードも出ないなんて。
5500円使ってこれって当たり前?
ちなみに客がいないから連コしてこの結果です
白カード連続22枚は奇跡のような偶然だと思うんだがどうよ
>>142のホームはでっかい奇跡でできているんですね
SPやGR引くよりも運がいいと思う
運がいいというか100%店がシャッフルしている。
こんな奇跡はいらないんですけど、補充等で偶然が重なっただけなんでしょうか…
もう少しプレイしてみます。
>>140 なるほどプログラムか。
正直どれくらいかわからんが、「箱を開けた」という色々な報告や、オクで購入した友人談から、100枚中1枚GRで、稀にGRの代わりにOTというのは確からしい。
きちんとした統計を取れるだけ箱を開けた人はさすがにいないだろうから、正確にはわからんよね。
偶然白のみのパックが出来上がってしまって、それがその店に出荷されたとかw
>>147 >>149の説以外はないんじゃないかな?
シャッフルしてもそこまではならないでしょう。
台を変えた方が無難。
151 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:10:57 ID:sAz0VU9k
OTコンプ、いくらで売れるかな?
バラの方が高く売れるだろ
153 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:21:37 ID:XoZsrbe7
154 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:22:26 ID:FBZngRtH
レアカードマンセーw
1の初めの頃が懐かしいなぁ。
先発にベイルで、抑えは佐々岡さんとかしたいよ(´・ω・`)
投手データに先発/リリーフ適性付けて、登録の時に
選べるようにして欲しいというのは1の頃から言われて棚
松坂のリリーフ適性とか、五十嵐の先発適性とかは要らんが、
佐々岡や吉井、福原辺りは両方出来てもおかしくないし
大沼 先発B リリーフDとか、久保田 先発C リリーフAとか
先発適性が高いと投球によるスタミナ減少が少なくて、
リリーフ適性が高いとスタミナ回復が早いとかすればいいのに
リリーフの疲労回復とか完全に飾りだしなー
>>157 1の時も井場とかは全回復しない事もあったよ
2だと楽天青山辺りは全回復してない事もあるかも
>>136 wikiかどっかのスレでBOX開封したってヤツの報告があったはず
たしか100枚入りパックで、GR2、SP14とかいってたかな?
んで、その後数箱開けたらしいんだが、内1箱がGR1、OT1、SP14という具合だったらしい
というわけで、OTはGRの代わりに混入。その確立は1/1000とかどうとか
>>159 ごめん、1BOX200枚だった・・・
掘ってくる・・・orz
>>159 それ何度読み返しても
10箱開けて1枚あったから1/1000にってるように見えるのだが。
それじゃー全然参考にならないだろ。
準正巨人でやって5試合目でGRフェルナンデスを引いたんですけど入れたら準じゃなくなりますか?はじめて引いたGRなのでどうしても使いたいんで…
ちなみにカードは小笠原以外1のカードです。
使いたいんだったら別に準とか拘らなくても良いだろうに
勘違いしてる人が多いけど、
このゲーム、別に準純じゃないといけないとか
そんなのないから。
入れたきゃ入れれば?
それだけ
>>163 そうなんですけどASにはしたくないんで!
冷たいようだけど、じゃあ入れなきゃいいじゃん
楽天純正でもサブカードで作ってはいかが?
どうでも良いけど俺も西武純正でこないだ初めて引いたGRがフェルだった
パシフィックリーグ 42が見えた時点で死ぬほど喜んだんだけどorz
>>165 知るかボケ
トレードで小久保手にいれるか信念を曲げるか選べや
厨房うぜーな
>>165 だったら使うな
と、言うしかない
入れたらASだからね
170 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:43:22 ID:s5dT4Et+
>>165 じゃあ入れんな。フェル入れたらASだろ?巨人なら準でもほぼASじゃん。ガッツ入れて小久保引いたら入れるんだろ。
純楽天でやって5試合目でGRサネを引いたんですけど入れたら純じゃなくなりますか?
はじめて引いたGRなのでどうしても使いたいんで…
ちなみにカツノリだけノンカードです><
準正、純正はその人のこだわりだから、好きにしたらいいんだよ。
俺だって昔純正目指にしたけど、最初に引いたカードだけはずっと登録していた。(黒古田)
別に純正だといわれなくても気にしてないよ。
ここ一番で打率.030の代打辻の登場。
純正とはこういうものだ。
つーか、ASか準かよりも、総戦力値で話すことにしたほうが
実態に合ってると思うがどうか。
他チームのネタ選手1人入れてもAS、巨人やソフバンに在籍経験の
ある強い選手ばかりで組んでも準じゃあ実態に合ってないよ。
同じ純正なのに中日と戦力値100違ってて驚愕
オール白チームでも今の定義だとAS。
んな馬鹿な話はないよ。
>>173-176 それならオール白を育てて2000超えたらAS扱いになるのか?w
ASの基準なんて適当でいいよ。
コナミは2にして大失敗
あまりにも現実の選手と違いすぎてツマラナイ
客とんじゃって、過疎ってます
>>177 越えられるもんなら越えてみろよ
平均戦力65だとして育成値180だぞ
>>172 ブウァハハハハ
俺の斉藤宣之もそんなもんだw 但し、.050と若干は打率はいいがな。
>>177 もし超えたらASで良いよ。
こだわってるのは、テンプレASに対する批判が、
そうでないASにも向けられているように感じた
テンプレでない人が反論して、不毛なループに陥るのを避けたいから。
旧黒のタヌラLv5(経験値があと少しでLv6)がいるんだけど
GRタヌラに差し変えたらLv4に格下げでしょうか
Lv3ではないですよね?
>>182 とりあえずLV6に上げておけ。
そんで旧→2はLV変わらない。
おめでとう。
カブレラ、松中、西岡、井端、宮本、石井啄、今岡、岩村、金本、福留、和田、赤星、青木、新庄、實松、古田、矢野
松坂、上原、黒田、岩隈、井川、杉内、川上、岩瀬、藤川、クルーン、ウイリアムス
これらの六割以上入ってたらテンプレASだと思う
同じASでもWBCメンバーだけのチームだとASと思わない自分が居る。
十分強いけど。
ダウト>新庄、古田
>184
別に誰のこととは申しませんが、
2でカードにもされなかった不遇の人くらいはそっとしてやってもいいと思います……
>>189 「たかゆき」で変換出なかったから「のぶゆき」で入れちゃったw 横着して
ごめんね
ところで旧→2のカード変更はレベル変わらずだよね?2黒→2SPはレベル落ちて
しまうのかい?対してレベルが上がってないから下がるのであればLv.4ぐらい
まではガマンしようと思ってるんだけど。
>>191 (・エ・)<え?ヘンなの?誰のことサ…ネ?
(´・ェ・`)ショボンサネ
>>171 なんだったら俺のGR鈴衛とトレードしないか?
レート足らなかったらSP幕田も付けるぞ
>>184 うちは7人だからテンプレ編成じゃないな
BBH2のダンボールPOP置いてあるけどやきう選手の監督ってデブ多いよね
野村監督だとか西部の伊藤監督だとか、、、
ベンチの中で唐揚げマヨネーズ食べてるからなのかな
サッカーやバスケの監督はスーツ着て指揮して知性的だけど
ブルドッグみたいなおっさんがユニフォーム着てるのはちょっと。
あら、OTHERって低確率なんだね。
おいら、入荷直後にOTHER金本引いたんだけど、
純正YSしか使ってないから、こないだSPラミレス+白高井と交換しちゃったよorz
レート的にはどうなんしょ、教えてえろい人
初プレイでガトームソンとか、唯一引いたGRカードが宮本だったり、
トレード相手に城石を希望したら、持ってないといわれた次のプレイで城石引いてみたり・・・ナカニヒトデモハイッテルノデスカ、コンマイサン・・・
監督がユニフォーム着ているのは
自分もチームの一員なんだよって言う事なんだな
ごめん、今ウソついた
>>199 ま、まあ…あれだ、トレードなんて当人がそれで良いと思えば世間一般のレートなんて…
>>199 あらら。
OT金本なら、レート的にはヤクルトの綺羅全部出てお釣りが来る
実際にはトレードとなるとそれを全部持ってる人はいないから、
ヤフオクで売って買うことになるとは思うけど、
OTラミレス+ヤクルトのGR3枚+SP全種買える額になる。
価値がよくわからんうちはトレードは控えるのが吉だよ。
>>199 アザー金本⇔BBH2SP全部+GR宮本+BBH1GR青木+GR古田+SP藤井+SP五十嵐+SP川島+SP石井
これくらいかな?簡単にいえば今までのヤクルトのキラの大半が手に入ると思う。
>>201>>202 あら、やっぱりそうだったのね。授業料だと思って納得しますですorz
実はラロッカはまだ赤ヘルかぶってるし、青木・岩村もいない訳ですがorz
岩村は別にいいけど、青木がいてくれないと急場しのぎの稲葉さんを公に返せない・・・はよ出てくれorz
自引き待つのは辛くないか?単純に考えても1/500近くの確率だし
どうしても欲しいならトレで早めに手に入れた方がいいと思うよ
と、青木を自引きしたけど旧カードがLv6になるまで替えるにに替えられない純燕の俺が言ってみる
《旧・新在籍選手一覧》 パリーグ
日本ハム 下柳、中村豊、野口寿、片岡篤、奈良原、上田佳、城石、木村拓
☆井出、☆森章、☆野中
西武 宮地、清原、中嶋、谷中、土肥、豊田、工藤、黒田、小関、フェルナンデス
☆垣内、☆鈴木健、☆後藤光貴
ソフトバンク 村松、吉田豊、下柳、佐久本、工藤
☆斉藤秀、☆西山 【小久保】
ロッテ 河本、フェルナンデス、リック、清水将、山北、小坂、前田幸、李
☆酒井、☆龍太郎、☆瑞希 【早川】
オリックス バーン、高木、セギノール、中嶋、小倉、佐竹、山崎武、相木、平井、木田
(含:BW) パウエル、☆金田、☆竜太郎、☆徳元、☆戸叶、☆葛城 【長田、辻】
楽天 ☆セドリック、【佐藤宏】
大阪近鉄 平下、大村、阿部真、水口、中村紀、大西宏、香月、山本省、吉井、前川
的山、鈴木郁、吉川勝、坂口、福盛、山村、岩隈、朝井、吉田豊、高須
礒部、愛敬、藤崎、藤井彰、吉岡、山下、森谷、鷹野、益田、憲史、門倉
前田忠、☆星野お、☆下山、☆大島
《旧・新在籍選手一覧》セリーグ
中日 仲澤、鳥越、正津、宮越、鈴木郁、関川、鉄平、小山、山崎武、矢野
門倉、種田、山北、前田幸、☆大西崇、☆酒井、☆中村武、☆野口茂
阪神 平下、平尾、前川、北川、SHINJO、坪井、山村、吉田豊、沖原、谷中
カツノリ、関川、佐久本、☆星野お
ヤクルト 高木、吉井、稲葉、河本、飯田、カツノリ
読売 江藤、清原、岡島、河本、カツノリ、吉岡、川相、福井、木田、小田幸
☆河原、☆古城、☆サネ 【大道、小田嶋、谷】
広島 福地、江藤、金本、町田、菊地原、木村拓、シーツ、ラロッカ、デイビー
☆山崎健、☆西山 、☆玉木
横浜 小宮山、井上純、石井義、田崎、東、中嶋、福盛、デニー友利、ウッズ
ドミンゴ、tanisige、☆戸叶、☆中村武、☆横山道 【仁志】
凡例 ☆ :BBH2でカード化されなかった選手
【選手名】:BBH2発売後移籍した選手
前スレにて指摘があり修正しました。引き続きセ・パ含めて補足、突っ込みよろです。
檻のパウエル、ケビンは?
OTHER金本引いたらとりあえずオク→OTHER西岡+プレイ費だな…。
あと綺羅は西岡だけで白黒も残り2枚を除いて2のカード。
そんな準正鴎使いな俺。
210 :
長くてスマン:2006/11/27(月) 18:50:30 ID:CfOIfZx6
>>204 イ`。
ちょいと戦略的な質問させてもらっていいかい?
同点orビハインドで攻撃中、ノーアウト12塁で打席に投手。そしたら監督諸兄はサインをどうする?
1、右打ち(進塁打等)
2、エンドラン
3、バント(&ラン)
4、四球狙いで見極め
5、強振して引っ張る(対内角)
選択肢としてはこんなもんだと思うけど、今の所相手はエンドラン警戒が多い。それ故上位に繋ぐため、3のバントを選んでるけどまず送れん…。投手正面に転がして三塁アウトになってまう。バント&ランだとあげるし…。
意見よろしく頼む。
セオリーならサードに取らせるか一塁線でいいんだよね?
>>210 バント&ランでもフォースアウトになる事があるの?
自分なら進塁打だなぁ。アウトになっても安全だし。
エンドラン系は空振りが恐い。
ゲッツ率大な3と2はあまりしたくない
親類打がいいかな、とにかく避けたいのは3塁ホースアウトだから
>>210 代打土橋でバントor進塁打。ってこれは駄目かw
投手を続投させる場合は右打ちorエンドランだな。とりあえず3塁に走者を置くことを心がけてる。
まあ、その後の打者がやらかして無得点が殆どだがなorz
進塁打かな。打者がパワーヒッターならエンドランが案外決まる。
よく見たら居たわ
バーンとJP
>>210 進塁打だってファーストゲッツーの可能性があるからな〜
やっぱ4か3のバント&ランかな
または強振放置だな
OT自体が1/500ってことは目当ての選手が手に入る可能性は大体1/6000か。
全部500円で2枚プレイだとすると150万円分か、うん、そりゃ無理だ。
>>210 ミートMAX引っ張り。
ゲッツなら三振の方がいいので強い当たりは恐いからね
>>210 俺は4か5かなぁ…ゲッツーだけは避けたいから。このケース、セカンドランナーの質によっては進塁打でも
フォースアウトあるだろうし、投手の進塁打はパワーピッチで三振させられることもあるし、四球かポテン狙い
を含めつつ、ゲッツーにならない手段をってことで。
つか、試合終盤なら迷わず代打出すね。
>>210 対戦相手がエンドラン警戒をしてくると思ったら「見極めろ」も有効だと思うよ。強振MAXにしとけばゴロでゲッツーなんてこともないし。
ただ、やっぱエンドランかバントが無難だと思うかな・・・
>>210 同点で投手だったらバントエンドランかな
今回は1のときほどは犠打失敗しないし
質問ですがスクイズに敬遠は意味無しですか?
バッターバントの構えしてるのに四球でしたorz
>>210 得点圏で三振でもおkの場面なんだから三振ゲッツの可能性だけは避けたい
だから俺ならエンドランはやらない
代打を送らないなら二塁ランナーにも代走を送れないだろうから足が遅いならバントですら併殺になる恐れがあるから強振見極め直球狙いかな
調子次第でしょう
俺ピンク奈良原で打ったしw
ラウンド1野並のメンテ酷すぎ
向かって左奥の台しかやってないけど、3番、5番、6番、9番、P枠においた選手が点滅しやがる
話を豚切ってすまないが、ここに楽天ベースの監督はいらっしゃるか?
228 :
210:2006/11/27(月) 20:21:52 ID:CfOIfZx6
皆様ご意見ありがとうございます。
状況説明不足でしたね。自分も中盤以降なら代打します。先発がスイスイ投げてると変えづらくて…。
一番嫌なのがダブルプレーで、三振でもしょうがない。ランナー進める事ができれば良し。過度な期待は無用ですよね。
ウチの投手、バント&ランだと大抵上げちゃってダブられる…。ミートMAX右打ちとか進塁打も試してみるかな。右打ちしづらいコーナーに投げられたら読み負けと納得するか。
皆様本当にありがとうございました。
>>222 スクイズ読んでるならスクイズ警戒でいったほうがいい
スクイズ警戒でスクイズ防げた例しがない…
>>206,207
これも次からテンプレに入れないか?
西武経験者に奈良原が抜けてるけど…
233 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:34:37 ID:JhpjLeSi
スクイズ警戒でいいよ
>231
パワーピッチがうまいよ
ていうか
スクイズ警戒でスクイズ防がれた例しもないよ
内野シフト入れてんじゃねーの?
一回だけスクイズ警戒で防いだことがある
相手のバント能力(調子も?)次第だとは思うんだがなぁ
238 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:59:15 ID:+utRJU2e
スクイズやバントは内角攻めで防いでるよ。
警戒では全く効果ないし。
盗塁警戒でうまくボール球投げれば、そのままアウトになるけどね・・・
このゲーム、ホームスチールってできんの?
ランナー3塁でエンドランすれば言ってくれるよ
1じゃよくやってたんだが2になって空振りが増えてなー
今日でたSPが中日の平井だったんだけど
なんか微妙だよね、名古屋なので、
それなりにトレードできるかな?
凄まじいほどどうでもいい、まさにチラ裏だな。
>>184 によると
二 荒木
右 金城
三 小笠原
遊 中村紀
中 多村
一 清原
左 前田
捕 谷繁
投 渡辺俊
うちのベストメンバーはテンプレASでないこと認定!!
中 赤星
右 金城
三 岩村
指 小久保
一 松中
二 ラロッカ
捕 谷繁
遊 石井琢
左 青木
投手入れたらテンプレAS決定!orz
全て引いたカードで組んだオーダーなんだが・・・
ASはどうでもいいけど…使ってるピッチャーを何とかして欲しい。
今日8試合やって黒田4/松坂2/岩隈2…って(^_^;)
いい加減飽きたよ。たまに違っても川上/杉内だし
>>246 ウチは金城も前田もナカジもシーツも阿部もいるASだが、
黒木、西山、吉井がローテにいるぞ
248 :
244:2006/11/27(月) 22:34:43 ID:5o0CKTnN
>>246 もっとどうでもいいかもしれんが
ウチのエースは下柳で2番手は土肥だ。
>>162ですけど今日もフェルナンデス引きました(;_;)勇気を出して隣の人にトレードを申し込んで巨人の選手10枚と変えてもらいました!
>>249 よかったね
今度からはチラシの裏に書こうね
キャンペーンの商品発送が28日になったらしいな。
30日〜12/1あたりに届くのか?当選した人はカキコよろしく♪
今日久しぶりにやったらCOMとしか当たらんのだが過疎ってんのか?
COM相手だと作業になってつまらんよ
>>246 ウチのエースはSP門倉、二番手吉見ですが…。番長はポンポン打たれるけどね。
>>252 すざけんなよ、コンマイ
予約キャンセル恐れてわざとやったんじゃなかろうか?
GR宮本+藤川+SP八木売ったら8000円で売れたんだがこれどうよ
オク価格とほぼ同じだから妥当じゃないの?
ショップなら高く買い取りすぎw
引退したんだが、すぐ近所のゲセンに導入されてたお
罠としか思えないお
さっき相手攻撃中ピッチャーの打順で代打和田(L)
抑えた所で相手が切断
あの禿に2イニングきっちり抑えられたよorz
なんとかならないもんかね
>>260 ( ´w`)<和田だけに髪ピッチナンチテ
今日、松坂に1安打に抑えられた・・・。 立浪が強振MAX直球狙いでのホームランだけ。
157kmくらいのストレート、130台後半の変化球って松坂のパワーMaxなんですかね?
全員強振MAXしたけど駄目でした。
あと高速スライダー投げられると、変化球ねらいで振り遅れて三振しているように感じたのですが、
これって直球のとき投げるのですか?
>>261 カエリマスヨ[ー。ー;]っ<< *´w`)
>>262 強振をMAXにするのもいいけど結果がでないならもっとオートよりにしてみたら?
相手がコントロールよりで投げてるからといってミートMAXにはおそらくしないですよね?
>>262 157kmの直球はパワーピッチなはず(オートでも出るかもしれんけど)。
Maxでなくても出たと思うけど、そこまで細かく覚えて無いわ。
変化球は球種によるけど・・・フォークで130後半ならパワーピッチだと思う。
直球指示で高速スライダーは投げないかと。直球並みの球速でくるから普通に振り遅れてるだけでしょう。
今まで気付かなかったんだけど・・・・。
相手の攻撃でランナー一塁の状態で相手からサインをしかけられた。
こっち:《盗塁警戒》
相手:《ヒットエンドラン》
結果:バッター三振で1アウト。ランナーも2塁タッチアウトでゲッツー。
その後サインの履歴が一瞬写るところで《盗塁警戒》が2つあって
2つとも○がついてたんだ。
これはあれなのか?
とりあえず高めのボール球で相手を三振させたことによって○1個。
そしてエンドランしかけてきたランナーを封殺して○2個。
これだと監督評価もちゃんと2回あがってるのかしら?
明らかに過疎ってるだろ。
総プレイ人数見てみろよ。
ホームが混んでるから過疎ってないとか、
真性の馬鹿か?
>>266 というか今回評価の上下とかないよ
あれはただの履歴
>>268 あぁそうか。なるほど。thx。
>>267 過疎ってようがなかろうが自分が楽しけりゃやりゃいいじゃん。
それだけの話なのにもういい加減うざいよその話。
>>269 同意
過疎ってるからなんだよって感じ
こっちは飽きるほどまだやってないんだよ!
>>267 いや、前作みたいに多重登録する必要がなくなったのもあると思う・・・
俺は前作5枚カード持ってたけど、今回は1枚。
理由は1枚で十分段位上げが厳しいから。
確かに世間で過疎ってるかなんてどうでもいい話だ。
俺は待つの嫌だから過疎ってるくらいが丁度いい。
>>262 先ず、相手投手のスタミナの減り具合を見て判断すればいいかと。
真中オートだと減りはコントロール並みだが球速152〜156程度でるかと。
で、実は相手のメモリを見るのに有効なのが、コントロールより
で見る人が多いが逆の方が解り易い。
これ覚えるとサイン時は特に便利だったりする。
過疎でも関係ないとか呆れてものもいえない…
ホントにひきこもりと餓鬼しか残ってないのか…
日本語でおk
活性化をはかってはやく全国大会やってほしいな
経験値がレベル5越えてからさっぱり上がらん
277 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:32:39 ID:DvHHEknt
きて、そして、さあどうだ!と言わんばかりに私に下半身をさらけだして見せたのです。
それは、本当に自信をもって当然と思えるほど凶悪な大きさでした。
私の目は、その巨大なものに釘づけになり
今まで私を包んでいた甘いムードも消し去られ
これから起こることへの恐怖心に囚われてしまったのです。
しかしそれと同時に、身を固くして怯えているのに
身体の、そう下腹部の奥は意識とは関係なく熱くなり
そんな頭と身体の反応の違いに私はとまd
本当に過疎でもいいのか?バトクラみたいになってもいいのか?
>>274 想像力の欠如だと言いたいわけだろ?
だがまだ危機感なくても仕方なくないか?
シリーズ存続の明暗はあと二ヶ月後くらいだろうよ
SP金本全く打たないかなりに、濱ちゃんや新庄、連絡、豊らがガッツンガッツン打ってくれるな。
今日、フレンドパーク見て思ったんだが・・・・・・・アザーひちょりマジでありそうだな。
ピッコロで(w
過疎って欲しくない人は対人戦がしにくくなるのを懸念してるんだよな?
俺は対戦相手が別にCPUでもやるよ。
そして、飽きたらやめる。
過疎って撤去されても、金の使い道が他の何かに変わるだけ
人生、このゲームがなきゃ困るって事はないからな
BBH1の中日森岡だが、レベル1→2でミートが1.0上がったぞ。
このまま言ったら20超える・・・。
>>274 たかがゲームで呆れてものもいえないとか言うなよ・・・
俺も
>>281と同じ意見で撤去されたら他の何かに変わるだけ。
そもそも野球仲間にBBHを教えてもらうまでは
ゲーセンとか何年も行ってなかったし。
BBHが撤去されたらゲーセンも行かないだろうしな。
>>282 20越えはないだろうから0.75でないかい?育成値が+1されてたら+1成長なんだろうけど。
現状かなりの過疎っぷりを見せるガンダムでも続編でるし、まだまだ続くんでねいかい?新人が毎年入るからネタには困らんし。
そんなに過疎ってるか?
セリーグのチーム数はここ半月で千チームぐらい増えてるよ。
かなりの割合でサブカだとは思うけど、こんなところで騒ぐほどではないだろ
>>274 つーか過疎ってて嫌ならやめりゃいいだろボケ。
何も頼んで「やってください」なんていわれてねぇだろが。
それとも何だ?お前どこかコンマイ以外の潜伏員か?
そうじゃないならとっととカード売って辞めちまえ。10年ROMれ。
287 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:22:07 ID:DvHHEknt
あいたたたたぁ(><)
288 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:36:19 ID:BVqke6Ek
日本シリーズって勝ち越し数9でも出れます?
>>288 全体の1割以内の順位ならいけるよ。勝ち越し9なら余裕ぢゃないか
>>288 セパどちらかによる。
てか、試合終了後にペナント見れば解るだろ?
全体の1割も計算できないのか?
全国大会とか
日本シリーズとか
どうなったらプレイできるの?
よく対戦相手の段のところに全国大会18位とか書いてあったの見たりするんだけど、しくみがわからないわ…
>>291 日本シリーズはペナントで全国の1割に入れば出られるよ。
大体勝ち越しが10前後。10勝0敗でも50勝40敗でもいい。
段位の下にでるやつは地域ランキングや全国ランキング。
とりあえず勝ち越し数を伸ばせばいいだけ。
ちなみに全国大会はまだ開催されてない。
293 :
291:2006/11/28(火) 04:21:03 ID:Ze1dpWv2
>>292 ありがとう。今、順位が
千番台だから、頑張ってみます。
過疎るのが嫌なら知り合いに金あげて遊ばせればいいだろ。
こんなとこで何を言ってるんだ?
もう飽きたなんて言ってるのは廃プレイしてるのだけじゃないか?
まだまだ全国に上がれないプレイヤーをよく見掛けるぞ。
大量に小波社員がわいてるなw」
↑そんな煽るなよ。
過疎ってるのは周りにも設置店が増えたのもあるだろ。
確かにセパ併せて20000人程度だろうから
少しへってるだろうね。
ただオープン戦ふくめりゃ25000人位になるんじゃね?
>>284 ガンダムは過疎っていてもプレイ時間が短いので、
回転率が良いし、ゲームの出来が微妙なので、
カード集めと割り切って掘る人が多い。
真に過疎ってるのはバトクラみたいなのをいうんだってw
ヤフオクにはアーケードTCGで唯一カテゴリーが無いし、
出品もほとんどない。2chのトレード掲示板はトレードより
age書き込みのほうが多いし、ユーザー同士の交流も稀。
それに比べたらBBHはプレイ人口は全然多いわけだし、
日替わりイベントを用意したり、綺羅自体はそれなりに出たりと
頑張ってると思う。
ただ、OT12枚はやりすぎかなぁと思う。
WCCFだってMVPは2枚だし、それぞれバロンドールとFIFA最優秀選手だから、
ありがたみもあるけど、BBHではPUVのGRがそれに該当するのに、
無駄に排出率の低いカード12枚はさすがに・・・・・・・・。
前々から気になっていたんだが、
よく比較されているバトクラ(=バトルクライシス?)って何?
プロレスの奴?
バトクラ=バトルクライマックス
試合終了後にお互いコメントする項目があって、初心者が全国対戦すると、
必ず罵られる素敵な仕様、非常に敷居が高い。それで俺もやめたくち。
>>298 そうですよ。おなじコンマイなので何かと比較されます。
>>299 元廃人として正直スマンカッタ。
ネットで確立されたローカルルールが何時の間にか
完全なルールになってしまい、その性質上自由度もなくなってしまいましたね。
BBHでいえば準正・ネタチームすら許されない仕様。
おまけに綺羅がBBHのグレート並に出にくいので
カード目当ての人もさっさとやめました。
今ではマッチングも同じ人としかあたらず、
一部の廃人で悪く言えば馴れ合ってる感じです。
これに比べたらBBHはヤフオクでの出品数は多いし、トレードも盛ん。
まだまだ良いですよ。
バトクラは駆け引きなしのお約束だったからなぁ…。コスト0→受け→コスト0→…でラッシュ→…を2セットから最後に大技。勝利重視のガチならいざしらず、読み合いナシの作業だったし。まあある意味プロレスらしくはあるけど…。
2でLサムライがなぜか使用不可になって辞めた。カードのデザインは結構好きだったんだけどね。1のキラライガーとか天龍はかっこいいし2の若い武藤とかもいい。
ウチのゲーセンは客つかなくてすでに撤去なんだけど、カード見てるとまたやりたい気はする。
っと、スレ違いだな。スマヌ。
302 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:42:51 ID:DvHHEknt
要するに、そんなクソゲーにもハマれる人間が
このBBHにも必死になっているわけですね?
なに?この流れ。
過疎とかいつまでも粘着してるやつは、BBHでなにかひどい目にあったのか?
前にいつも居たアンチのサカ豚だろ?
前はわりと頻繁に現れては華麗にスルーされてた
306 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:25:39 ID:U+MxPJyH
たしかに過疎ってるな
VUして初めてやったけどノーサインヒットあんまり出なくないか?
2アウトまでにヒット出ることなかったからサインで3方向にホームラン打って3点取っただけだった
1試合やっただけだけどサインでホームラン打てるし細かい采配できなかったし面白味なかった
あと2試合ぐらい様子見るけどね
307 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:30:34 ID:DvHHEknt
セパ合わせて20000人ほど。
オープン戦も合わせたら5000人ほどプラス。
このうちサブカードは何人だろう。
オープン戦、どれだけ新規の人が続けるだろう。
BBH1の交流戦での人数を思い出してみろ。
それでも二万弱いるからいいとも言えるが、ユーザー無視の姿勢は崩れていない。
交流戦やらPUVやら、挙げ句はBBH3のことまで気にする人はオメデタイ。
過疎房はsageも出来ませんか
>>306 お前のやり方がこのゲームにむいてないだけ!
サインで狙うのがHRだけなら、そりゃつまらなくもなるわな・・・
1の時みたいに眺めてればヒット打ってくれる仕様でもないのでノーサインで
ヒットで無いと解ったんなら先頭打者からサイン出してヒット狙うくらいの努
力はして下さいねw
センターガエシーズ乙
>>306 サイン上手く使えてないのに文句言うなよ
サイン=HRか…笑えるな
ランナー出たら進塁打ですか?
そう、ヒットを打つためにサインを使うんだよね、このゲーム
そういうのって打者の意識なんじゃないの?
右に打っていこうとか、よく見ていこうとか
そんなサインいちいち出して、そしてそのサインの狙いとは関係なく
サイン同士の相性でヒットになったりホームランになったり
「さあチャンスだ、ここは進塁打でホームラン狙い…」と強振MAXにする
これを、これを野球と呼べますか?
カードがうん百枚?数十枚あれば十分じゃない
「文句いうならサインうまく使えよw」
ああそうか、思考がコナミと同じだから楽しんでいるのか
あぼ〜ん多いな。。。
314 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:55:38 ID:U+MxPJyH
ゲーヲタ必死だなwww
316 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:57:56 ID:DvHHEknt
「眺めていればヒットを打ってくれる仕様ではない」って
それでCGS乙とか悦に入られてもねぇ
何もしなかったら点は取れませんならわかるが
ヒット打てませんって、いったいどんな野球ゲームだよ
たかが数試合でサイン無いとヒット打てないって…
どんだけ凄腕プレイヤーなんだよ
他の要因考えないの?
腰据えてさせるような仕様かよ
あとノーサインヒットは普通に出るよ。
能力値の高い投手が調子絶好調とかだとなかなか出ないっぽいけど、
毎試合そうじゃないし、むしろそれはリアルっぽい。
打てないときには監督が狙い球の指示とかいろいろ出すじゃん。
320 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:06:22 ID:DvHHEknt
それと今回自分で成績をリセットして1からやり直せるから、
成績が悪すぎるとか、オープン戦からやり直したいとかの理由で
Eパスをもう1枚買う必要がないんだよね。
それも見た目上の登録人数が少ない理由だと思う。
それに1の最終登録人数と比べるのはまだ早いし。
仮にもゲームだぜ?
カード並べて放置でヒットやらホームランやら打ちまくって勝てる仕様なら誰もやらないよ。
それとも静観プレイが好きなら家でやきゅつくかベスプレでもやってろ。
俺だって不満はあるけど、それなりに楽しんでやってるんだよ。
アンチスレ建てて余所でやってくれ。
>>320 阪神だから前の二人は入ってるけど、
片岡とか野口とか下柳とかでも
ノーサインヒット打ちますが・・・。
あと打者によってはノーサインホームランも打てますが・・・
うちの江川荒金山崎の下位打線も打つ。
自分の下手さを晒してるだけじゃん
ここで煽ってるやつって頭悪そうw
それともコンマイの関連の人達だから、
文句に対して過剰に反応するのかなw
野球好きな人が満足するようなゲームじゃないのは確かだ。
・進塁打(笑)
・打たせて取れ(笑)
↑なんだよこのサインはwww
前作じゃ打たせて取れは「ボール球を打者に打たせるサイン」、
つまり打者をサイコキネシスかなんかで動かすサインだったよなwww
それに比べたら幾分マシになったのは認めてやるよw
むむむ…この荒れた流れを変えるには・・・
・盗塁 ・送りバント
・ヒットエンドラン ・バントエンドラン
・進塁打 ・犠牲フライ
・引っ張り ・流し打ち
・センター返し
・積極的にいけ ・見極めていけサ…ネ
また変なのが沸いてきたみたいだな
そんなに不満があるならやめりゃいいのに
誰もやってくれなんて頼んでないんだから
>>326 ん?進塁打=右打ちのサインは普通にリアル野球であるだろう。
前作の打たせて取れも見極められたら四球多かったし、
最終的にちょっと強すぎた嫌いはあるが、
自分が対応できなかっただけかもしれないしな。
サインの読み合いが楽しいよね
このゲーム。
試行錯誤も楽しい
どうしても防げなかった進塁打のサインを
外角、内野右シフトで防いだときは
うれしかったなー
このゲームが糞ゲーなのではない。
プレイヤーが糞ゲーにしてるんだよ…。
>>329 引っ張りと流し打ちがあるのに進塁打なんてサインいらないだろw
そこがコンマイのおかしいところなんだよ
進塁打のサインで出るアタリが強すぎだし、
進塁打って言葉はバントやエンドラン、犠牲フライも含むだろ
それと
このスレの中では君がだいぶまともな人間だということはわかったw
ノーサインヒットならフツーにでるけど‥。オリでやってるけど打率が低いのは的山くらい。全員3割前後‥何故??
どーしても無理ならチャンスメーカーかきあつめればいいんじゃない?
まあ好き嫌いがはっきりする仕様になったってことかな
プレイヤーが「野球」寄りか「カードゲーム」寄りかで全く違うからね…
「野球」寄りならさらに12球団のファンに分かれるわけで。
どのスタンスが正しいって事はないんだが、分かり合えない時はホント水と油だからね…仕方ない事だけど。
まあなんだ、純正もASもネタチームもお互い罵り合うんじゃなくって歩み寄ろうぜってこった。
あと蔑称はやめようぜ、アンチ板じゃないんだから。
まぁ332は本当のアンチじゃないことは分かった。
てか大した努力もしないで打てない打たれるとか言うやつもだが○○したらいけるとか書くから真似する奴が増えるんだろ。試合経験を積んで学ぶもんだろ普通。いい人気取りが必要悪を生むんだよ。
>>332 ありがとう。
まあ進塁打は叩きつけて高いバウンドの
打球が出ているときはいいと思うのだが、
確かに妙に球足の速い打球が外野まで抜けて
いくのは変かもしれない。
打者の右打ち左打ちで変わってくるのかなあ。
確かにノーサインでヒットは打つんだけどスコアリングポジションでヒットがでない・・・
微妙な選手だとサイン勝っても打てない・・・orz
純正使いにどうしろと?頼むよコンマイ
>>338 スコアリングポジションでのノーサインヒットが少ないのは
1のときからそうだな。
サイン勝っても打てないのは目盛りが合ってないんじゃないか。
必ず結果の出るサイン相性など無いが。
>>340 自分のスタンスとしては得点圏にランナー進めるのは監督のサイン次第。ランナー還すのは打者の腕の魅せ処だから自由にやらせてたんだが、やっぱりそれが敗因か…。
タイムリー打ってくれるの吉村だけなのよね。金城やタネタネですらチャンスに弱くて困ってたんだ。勉強になった、ありがとう。
1の頃はそれでも点取れてたからそのままだった。
準正なら打線の繋がり気にしてオーダー組んでチャンス強い奴でVS。
俺は純虎だけど今岡、シーツ、対左投手の関本でチャンスならVS仕掛けてる。
合計数値によっていくつかのリーグに分けれたらそれで十分なんだがな。
>>326 てことはあなたも・・
まぁこなきゃいいことでやらなきゃいいこと
やっと見極めしかしてこないASがいなくなったと思ったら
今度は打たせて取れしかしてこないクソASが多すぎ。
まぁ打たせて取れはある程度どうにでもなるが。
こっち純正でASに勝たせろなんて言わないから、せめて「野球」をさせてくれよ。
こっちだって同じ金払ってんだから楽しませてくれよ(´・ω・`)
この殺伐とした流れを変えるために思いついたことを書いてみる。
( ´w`)<布団が吹っ飛んだ!!!!!!!
>>346 もー、いい加減にしてください。
[ー。ー]っ;y=ー(´w`)・∵. ターン
>>346 そー言えば今週のWPBの川相さんインタビューでもダジャレ飛ばしまくりだった
リアルまんまだったんだな、川相さんAA
>>348 川相さんと奈良さんの揃っていた竜秋季キャンプは
エターナルフォースブリザードが乱れ飛んでいたという…
>>340 俺は純横でやってるんだけど多村や金城などの優良選手ならメモリ何処でも
基本的にヒット打ってくれるよ。絶好調の鈴木でミートメモリ4で引っ張り指示(相手内角)で
ファーストボテボテとか・・・orz
メモリってサイン勝ち覆すほど重要なのかな?
>>348 そんなユーモア溢れる川相さんにムードメーカーがつかないのは何故なんだぜ?…そうか、みんな笑い通り過ぎて、呆れモードに入ってるのか…。
正直ムードメーカー所かチームの和を乱してるイ左イ白よりも、ついて然るべき人物像と思うけど。
>>341 うちのチームの場合は、金城、多村、内川なんかはタイムリーでるよ。
スキル発動させれば尚典さんも。
仁志さんも打つみたいだけど、使い方がまだわからない段階。
AS使いの方々にお願いが…
純正相手に回線切るなら光った野手カードをピッチャーにでも置き換えてから右上に触れて下さい
四戦連続んCOMになってから逆転負けの合計値1800代監督からのお願いでした
>>351 とりあえず君が横浜ファンでないことはわかった
>>353 それ神モードで余計打てない上に打者が一人増えるぞ。
つかAS批判する監督は純正やめな方がいいよ。
前の使用で見極めで外角打てない程度のUPにしてくれ。
前の方がまだ駆け引きできた・・・・orz
357 :
353:2006/11/28(火) 16:48:10 ID:Hx5ZVY1c
>>354スマン。。野手投手はVSで甘い夢をみた後は神モードだったな。
AS否定じゃなくてCOMが強過ぎ。
自分から守備采配できんわ
>>356 福浦しく同意。
今の仕様だと読み合いも何も無い(´・ω・`)
どうしてKONMAIは調整がヘタなんだ。
>>358 それがコンマイクオリティ♪
今のサインを守備側からの視点でみると(○は守備側有利)
センター返し→内角○/外角△/打たせて×
流し打ち→内角○/打たせて△/外角×
引っ張り→内角×/打たせて○/外角○
積極→ノーサイン×/内角×/打たせて○/外角△
こんな感じかな? 一応読みあいが成立してるのかな。広角もち左バッターが一番悩む。引っ張り/進塁打/が心配なら外角。
センター返し/流し打ちが心配なら内角。
これが積極持ちならまた考えが増えるよな。
あと外角/内角でもパワー/コントロールで結果が変わるサインがあるからねぇ…結構悩むな
はぁ?
毎試合読み合い・駆け引きを楽しんでいますが?
もしかして打たせて取れを崩せないの?
それとも目盛りをあまりいじらないのかな?
>>353 試合終了を押されても、「ネットワーク接続が・・・」の
メッセージは出ないよ。
確実に回線を切る方法なんてたぶん誰も知らないし、
切りたいタイミングで切ることなんて、たぶん不可能。
正直、読み合い、駆け引きというほどの代物でもないけどな
誰にでも気軽に出来る敷居の低さは評価出来る点だけどね
相手によっては駆け引き深いよ。
ウッズ相手のVSはいつも悩む
>>355 オレもそう思う。
ASの方がアホサインが多くて攻撃時は
ランナー進塁させやすくて楽だけどな。
そんなオレは順正で11連勝中だ
まぁ中日だから強いチームだけど・・・
読みあい+見極めの時より確率が落ちてる。
前の見極めは小坂(笑)でもHRになったけど今はセンター返しで抜ける時と抜けない時があるしね。まぁPH並べたチームが一番相手をして悩むよね(笑)
もしかすると初段で勝率が芳しくないと、
打たせて取れ厨とよくマッチングされるのか?
そいつらを倒して上に行けば、思わず唸らされるような
采配してくるやつとも当たるようになるんだが。
目盛りさえ合ってりゃあ、ノーサインでもエンドランでも
センター返しでも進塁打でも結構ヒット出るんだけどな。
この流れを見て2白ソフバン稲嶺の裏の写真も苦笑いですよ
369 :
長くてスマヌ:2006/11/28(火) 17:49:28 ID:sVgOnw/Z
>>354 ファンサービスをもっとしろ!と球団に言っておきながら色々逸話があり、ちょっと信じられん。
例えば、浜スタでは試合前のグランド見学が一塁付近で行われる。その際ファンに声かけられるのが邪魔だから三塁側で見学させしろ、と文句を言う。三塁側での見学は以前相手チームから止めてほしいとクレームが何度もあったためやらなくなったにも関わらず。
今年終盤戦順位もほぼ決まった段階の負けた試合後。名前は失念したが若手選手が一軍初ヒットを打っていた。琢郎が若手に、おめでとうを言った。すると佐伯は、負け試合なのに何がおめでとうだ!とぶちギレ。二人の険悪ムードにどんよりするチーム…。
警備員に、ビジターで来てもよろしくな〜、と言って帰ったりとか。
他にも浜スタの駐車場や関係者通路で仕事してきたが、いろいろよくない話聞くよ。機嫌悪いと警備にあたるとか。
>>367 闘将N段の阪神キラ厨と当たったがなんてことはない
別に他のASと何も変わらなかったよ
ただ最終回負けてる時の最後のバッターで強振VS真ん中はかっこ悪いよ
ネタとかはともかくキラ厨にそんなサービスしないよ普通
新宿は新南口にも2軒設置店が増えて(パセオ&タイトーワールド)計7店?
カーニバルか池袋ロペしか選択肢が無かった頃からすれば万感の思いだ。
(...まぁ新南口の2軒は色々あるからあまり行こうとは思わないけど)
>>348-349 秋季キャンプのときなんだけど
俺がコーチになったからには、集合じゃなく
こ〜ちおいでって呼ぶから、みんな集まってくれ
って、ファンに聞こえるようにギャグを飛ばしていたぞ
ただ、全員を呼ぶ時は全員集合といっていた罠
>>370 俺は五、六段でうろちょろしているけど、○将レベルは本当に強いよ。
いつもあの連中に負けて段位を押し戻される。
>>373 だから闘将7段でも何でもあんまり変わらないってw
構えるなよwプレイ回数が多いだけのASだしある程度知ってるやつらなら変わらないよマジで
ただ君がネタ系使いなら話は別だがASならただのジャンケンだよ
頑張れ
補足:ただ将位の純正は確実に強いと言える
>>590 絶対○と×をつけなきゃいけない理由なんてないんだぜ。
ミートセンター返し→内角○/外角○/打たせて△/サインなし×
ミート流し打ち→内角○/外角×/打たせて○/サインなし○
ミート引っ張り→内角×/外角○/打たせて○/サインなし△
ミート積極→内角△/外角○/打たせて○/サインなし×
ミート見極め→内角○/外角△/打たせて×/サインなし△
強振センター返し→内角○/外角○/打たせて△/サインなし×
強振流し打ち→内角○/外角×/打たせて○/サインなし△
強振引っ張り→内角×/外角○/打たせて○/サインなし△
強振積極→内角△/外角○/打たせて○/サインなし×
強振見極め→内角○/外角×/打たせて△/サインなし○
こんなもんだろ。
だから打たせて取れが強い。
>>374 ごめん、ネタというか純正です。
6段までは行けるんだ・・・ただ、そこから先が・・・
純正はたしかに中級者以上デッキだから厳しいよね
ただチームマッチングも結局運だから三連敗地雷さえつくらようにすれば時間かけていけるよ
純正の場合は300円プレイでの引き分けも重要なんだよね実際
引き分け以上での増減の条件が多いからね
>>378 投手や野手の既定打席とか気にしてるから、途中終了考えた事無かったw
でも3連敗でも-3じゃなくて-2だから、
引き分け狙わなくても良い気がする。
俺未だに純正で初段がんばってるけどやめようとは思わない
ちなみに広島なんだけど大好きな新井が柵越えかますと思わずガッツポーズしちまったり末永とか井生みたいなあまり知られない選手が活躍するもの楽しいし
ゲーム自体が好きだからレベルリセットもなんとも思わなかったな(カード使用禁止は勘弁)
正直2になってかなり深くなっただろう
まあ何が言いたいのかは自分でもわからんw
ここにいる人もマッチングしたらよろしく 俺の4番は紫顔でも新井だから(ケガで出られなかったらごめん)
いや、俺はアホか。
××の場合は引き分けで十分最高の結果なのか。
三連敗回避でマイナス一で済む
戦力差ボーナス最大付近なら500円で勝ちに行く
引き分け以上でイーブンなら相手見て決める
これだけでもだいぶ変わるよ
まあ規定は保障出来ないけどw
>>380 純正広島、横浜、ヤクルトのセ球団が一番きついと思う。
なんだかんだ言って、球場が狭すぎるwww
純正のように見えるけど、福留がこっそりいる「新ふかえ」監督。
仁志敏久があんなにHR打つんですか、そうですか。
>380
常時スタメンもいいけどケガを未然に防ぐのもひとつの愛情だぜ
……と粗いさんに関しては>380と似たような使い方をしていた漏れの友人の純鯉使いに説いたことがある。
後日、そいつは四番三塁に福井をそのまま入れてきた。不思議に思った。
さらにその後、「グラウンドで倒れても本望じゃ」と返してきた。
漏れは反論出来んかったわい。
>>383 純正広島 正直かなりキツイと思うww
だからこそ手にした勝ちは倍以上の価値があると思う
>385
×さらにその後、
○さらにその後、スタイルを元に戻して
市民球場で建さんがHR打たれてがっくりするのがリアルすぎて困る
>>378 300円プレイで引き分けだと途中で終わるんだよね?(何回かは知らないけど)
まあ、引き分けに限らず勝ちでも負けでも、コンテ無しでも正式な結果として残るの?
あれ?勝ちだと最後まで出来るんだっけ?カードコレクターだから500円でしかやった事ないよ
勝ってると最後まで300円で一枚
四回裏終了時点で引き分けならコンテ300円追加で最終回まで排出二枚
五回以降で引き分け以下で200円追加で最後まで二枚排出
引き分け切り上げなら結果引き分けで選手成績は残る
393 :
sage:2006/11/28(火) 19:24:55 ID:9NZIE0QC
試合早々に捨て試合するやつって何なの?
CPUとやってもつまんねーよ
>>393 カード目当て
そんなに欲しいならショップで買えってんだ
こないだなんか早々に5回連続VSしかけられてそのあと回線きられたぜ
しかも投手木塚ってなんなんだよ やっぱ回線の切り方知ってるやつは知ってるわ
ちなみに木塚相手に3−1でなんとか勝てたのは内緒
今日初回に満塁HR打ったら。一回表で終了された。
AS全強振にして終了されたら…(^_^;)
>>229 返事遅れてすいませんm(_ _)m
最近楽天ベースで始めた初心者ですが他のプレイヤー(対戦相手含む)がみんなソフトバンクやら巨人やら阪神やら西武主体の監督だったので気になって
回線ってどうやって切るんだ? 終了とはちがうんだろ?
でも 5回VS後に回線切れって 意図的だよな
意図かどうかなんて誰にもわからないから
チェンジの時以外に切れるのはたぶんサイン判定の同期ミスとかが原因だと思う。
>>397 意図としか思えないだろ?
ちなみに打線も忘れたけど 岩村だの福留だのカブレラだのがいたASだったぜ
相手側としては「ほら投手すぐに体力尽きるからあとは適当に遊べよ」って感じなんだと思った
ちなみにメッセージも「相手との回線がきれました」どうこうだった
終了ではない
>>400俺もよくあるけど多分コンマイの糞仕様だよ。やたら切れすぎて頭にはくるがな
>>401 そうなのかな・・・?
まあ勝てたし結果オーライだけどね
403 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:04:56 ID:0L0mJKFl
>>393 AS相手にやりたくないとか。
俺は5回位で止める事が多いけど、勿体無いから違う楽しみ方をしようか考え中。
中継ぎ陣が豊富だし。
純鯉そんなきついと思わないけどな
相手に恵まれてるのか貯金あるし
黒田、ダグラス、大竹wあたりはしっかり試合作ってくれるし
将とか目指すとなると多少大変かもしれないが、個人的にはヤクルトのほうが大変だと思う
しいて言うと控え組が他球団より大分厳しい評価だなとは思うが
広島は昔からスタメンが怪我さえしなければ・・がデフォじゃないかw
緒方 野村 前田 江藤 金本・・がそろってれば・・
恐怖の7番金本ですよ
俺、あと☆二つで将位に上がる純正横浜使いなんだけど、貯金が30程度だからいまいちこのゲームで自分が強いのか弱いのか分からないんだ。たぶん今までは単に運が良かっただけだと思うけど。
けど勝敗関係なしに、俺だけの吉村が活躍してくれるだけでニンマリしてしまう単純な俺です。
打率.306、HR23、打点49の吉村を見かけましたらどうぞよろしく!
僕は貯金20で二段ですがw
>>408 連敗しすぎなんじゃね?
俺は貯金24で八段だよ、戦力値1900台のASだけどw
確か17ぐらいで七段だな。
408は深夜厨とみた
貯金9で確か六段
戦力値補正でちまちま稼いでる感じか
戦力補正って言ってもそんなにもらえないのな
200差くらいでも溜まるのに50試合くらいかかる気がする
俺は檻+西武でやってるが貯金15で六段。
>>412 一度補正のゲージがたまったが40試合めぐらいだった。
その後20試合ほどで半分たまった
今日の試合は福原の負け運炸裂でしたよ。w
微妙な当たりはことごとくアウトなのはもちろん、
VSでかするとゲッツー。サイン勝っても打たれました。w
もしかすると、このスレで色々文句書いてる人は、
先発に隠しパラ負け運を持っている投手を使っている
可能性があるのではないでしょうか。
私ですか、私は福原が成長して負け運が消えるまで
起用し続けますとも!
今のところ、彼は防御率2点台なのに
勝率2割5分しかありませんがね。w
415 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:33:57 ID:7bkCGy3s
カードの上端の部分少しはがれてこない?
勿論スリープ使ってるけど、神経質な俺にはそれがやでGR使えない…
>>415 BBH専用のカードスリーブにいれて、それをさらに市販のカードゲームスリーブ(透明)に
入れてやれば?
>>415 漏れはセロハンテープでスリーブの口の部分をふさいでる
さて、トップ絵でナニしてから寝るか
420 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:10:32 ID:7bkCGy3s
>>415 サンクス!確かに専用スリープの上から市販のスリープ入れればはがれてこないかも!
ありがとう
カードをラミネート加工すりゃいいんじゃないか?
422 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:13:06 ID:7bkCGy3s
COMのクリーンアップorパワーヒッターは、外角攻めで三振取れないか?
>>419 いつもお疲れ様です。
今日、投手が川相さんのチームと当たって3−0で負けてきたぜ!
だから初段から動けないんだよな・・・。
戦力値補正とは何のことでしょうか?
ハヤシマスミは今何を・・・
アントニオは何処へ・・・
もきゅっは何を考え・・・
DEVILは見極めを止めた・・・
貯金3で六段の俺が来ましたよ
因みに戦力差補正ボーナスは既に六回もらってる
戦力値1800台でプレイしているからこそ気になったのですが…
板汚しスマソ
約180試合で貯金17、現在7段。戦力値1910の某純正です。
似たり寄ったりの選手ばっか。戦力値こんなにイラネ。
>>429 試合数が気になるのだが。。。
試合数は約100だよ
微妙に満たないかジャストくらい
戦力値は1774と育成+78
みんな結構試合数こなしてるんだな。
やっと契約試合数の半分越えたばっかなのに。
つーかランキング見て思うのは、100試合以上勝ち越さないと一位になれないとは、
全国一位なんて俺には無理だな・・・。
しかし今回の勝ち越し数ランキングはヒマ人っぷりを無言ででアピールしてるような気が…w
今日センモニみて勝ち越し数100とか。
すごいと思うと同時にハズカシクネ?
兎AS使いだが、熱い戦いを求めて最近やっていることを書いてみる。
まず、テンプレ投手をはずしてみた。
兎使いとして、内海や辻内、福田に林・・・
いやぁ〜、相手のサインを読んではずさないと打たれる打たれるorz
自分から守備サイン出す勇気ないっすww
次に相手を罠にはめるため、好調な野手は控えに回す。
そんなことは知らずに相手は先頭打者にも容赦なく「打たせて取れ」や
「外角攻め」を使ってくる。(そんなことしなくても打てないってw)
ここでわざと『積極的に逝け』や『引っ張り』、『親類だ』を使っておく。
そして、ここぞという場面で広角持ちの好調バッターを代打に・・・
ランナー一塁なら『流し打ち』、二塁なら『センター返し』、かつ
変化球狙いで強振する。
かなりの確率でホームラン打てるっすww
チャンスに強いバッターなど最適です。
うちでは、金本や岩村を控えにして狙ってます。
みんなも文句ばっか言ってないで、いろんな楽しみ方を
見つけてはどうでしょう?
ごめんね。毎試合リリーフエース澤崎が登板してる準鯉でごめんね
コントロール16のおかげで永川より全然安心できるわ
>>435 はぁ?結局頼りはテンプレ選手かよw
つまんねーヤツw
>>437 澤崎も横山も建さんもいないリリーフ陣は毎試合スペクタクル満載!!!
出て来るたびに菊地原がHR打たれてる気がするのはきっと気のせい
>>434 ゲームは、暇潰しの娯楽だろ。
そもそも恥ずかしがり屋が、ゲーセンで遊ぶはずない。
ランキング上位常連の勝率8割以上は、明らかに並のASとは実力が違う。
434は、金と時間とゲームの腕がない奴の僻みにしか聞こえないな。
でもよくそんな金と時間があるな
43試合目でやっと楽天の選手を引いた。
いや、それだけなんだけど
そうなんだよな、時間はまだいいとして、100試合で5万だぞ。
たしか前のシーズン一位は200試合くらい勝ち越してた気がするが、
半月で10万・・・ひと月20万・・・
どんなお仕事をされたらこんなに稼げるんでしょうか・・・?
誰か教えて
>>438 確かにそうだねww
俺はASが悪いとも思ってないし、純正がえらいとも思ってない。
VUのせいで「打たせて取れ」が比較的強くなったので、ある程度
能力値の高い選手じゃないと打てないのよねぇ・・・orz
そのかわり投手は「打たせて取れ」を使わなくても、サイン読み
勝てばある程度抑えられるので、とりあえず、投手の能力値を
若干下げてみた。
いろいろ試して気づいたことは、選手の適正(スキルや裏パラ)を
生かした戦い方をするのが有効なんだなってこと!
投手のレベルが上がってきたら、野手も変えてみようと思ってる。
そうすれば戦力値も2000切りそうだし・・・
それにしても兎は育ててみたいって思える選手が少ないなぁ。
辻内くんを育ててるんだけど、159kmまでは確認した。
もうちょっとすると160km出るんだろうか・・・
>>440 並のASと違うようなところは見受けられなかったが…例の一位の人に普通に4-2で逃げきったぞ
真のツワモノはやはり純正の将位だろう
>>443 新潟の全国1位になったことある人は毎日朝からいる。毎日GRでるまで試合+掘りをひたすら繰り返してます。
俺も毎日朝からいるから間違いありません。
さすがに全国1位だけあって見極め強振全盛期でも見極めはほとんどつかってなかった。ペナントで対戦してボコボコにされたからたしかです
>>445 つまり俺のことですね。
最近ASでだとどのくらいかてるかとASではじめましたが1勝15敗の相手に大敗しました。泣きそうです
阪神テンプレASの〇〇〇ん、だな
強振見極め時代にもたまに見てたが普通にかなりの頻度でやってきてたが…
>>449 じゃあ俺の朱鷺はたまたまつかわなかったのかな
ちなみにその店はバッティングセンターなのでゲームに負けてむかついた鬱憤をバッティングで解消できる素晴らしい環境です
あと〇〇〇〇が他人ならあまりむやみに晒すなよ
自演乙ならいいが…
452 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:38:21 ID:XDpecyNq
気持ち悪いよね、廃人って
>>440 ランキング上位のお金持ち乙
人によって価値観違うが、漏れは月5000円でも使いすぎに感じる
>>452 同族嫌悪はやめましょうよ。同じゲームで楽しんでるんだから仲良くやりましょうよ
オンラインゲームにおいて、キャラクターを高Lvに育成したり、装備を整えたりする為には、
延べ数千時間という通常のコンピュータゲームとは比べ物にならない膨大な時間が要求されることが多い。
そのような高Lvなキャラクターのうち、特に「日常的に非常に過密かつ長時間のプレイを行うネットゲーム
中毒の状態にあるプレイヤーは、薬物中毒による廃人になぞらえて廃人と呼ばれている。
456 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:51:39 ID:XDpecyNq
そんなごちゃごちゃ言わなくても
人として廃れてるって言えば済むじゃん
ピッチャー以外調子不問のレギュラー固定阪神でやってる
ピッチャーも含め、新庄以外全て純正。
調子悪くてもこのままでいいんだよな?
新庄使ったら、準正と呼ばれるのかな
458 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:53:58 ID:sQlLBKbC
>>445 確かにランキン上位だからと特別強いわけじゃないと思うぞ。
俺は今将位初段だが、全国10位以内の奴でも勝つときゃ勝つし、逆に4,5段前後の奴に負ける事もある・・。
勝率8割超え(200戦以上で)の上位者はそれなりに認めるが、7割切ってるような
上位者はただ数こなしているだけで、むしろ惰性でプレーしてるだけの下手糞と思われ。
がーん
俺は200試合もやって借金6・・・・・・
店のモニター見ると大幅負け越しのやつに限ってたくさん試合してるよなw
もちろん必死に連コw
そりゃたくさん試合しないと大幅負け越しは出来ないと思うが。
>>384 あれは福留が松井の代わりなんでしょ
亀レススマン
それ福留孝介じゃなくて松井光介センターで使えばいんじゃね?
つうか何故福留?
対戦したチームが準中日と思いきや
四番が広島新井だった。
間違いない!!!
極端な勝ち越しってゲーセンの店長や仲間うちとかが闇ゲーやってるケースとかはマジであると思う…
夜中に店閉めてサービスボタンで仲間とタダゲー!
コレならキチガイみたいな投資の説明もつく。
月に数回やるだけでも相当金額の節約にもなるしな…
まぁ金使いすぎはあるけど…今だからできるのもある。
今まではカードが売れたからね。俺は自分のチームにGRや兎新SP以外無い。全部売った。白黒も今までは結構高く売れたから200試合やってるけど6.5万くらいは回収した。
まぁそれでも多いけどなwこれからは月20試合ぐらいになるだろうけどね。
ちなみにクレサービスがあるから1試合400円なんだけどね
特にこのゲームは他のゲームに比べてプレイヤー年齢が高いから
社会人で酒も飲まずクルマも乗らずしかも扶養家族もいなければ
月に5万、10万は大した金額ではないはず。(あとで後悔する可能性は大いにあるけど)
特にパチンコ、パチスロ他ギャンブルをたしなんでいる人間にとっては
むしろ財布にやさしい遊びかも知れない。
>>467 なるほど…俺もカード売りたいなぁ。
結局は使わないし、増えたら邪魔だし、飽きたらゴミだしなぁw
>>469そう思ったから初日に出したGR即売りしたよ(笑)福留20000円/新庄15000円とか今から考えたら…
シンジラレナーイ
471 :
深江橋:2006/11/29(水) 06:16:27 ID:+iHEjwev
>>384さん
わたくし本人です。
仁志は狂ったように打ちます
はっきり言って誰がプレイヤーでも打ちます
福留は引いて使い勝手がイイから使ってます
あと井端もいます
今はタダのASです
そのうち準から純正にする予定です
長文、スレ汚しすんませんでしたm(__)m
それ準じゃないよ、純正崩れだよ
まぁどうでもいいけど
473 :
471:2006/11/29(水) 08:19:37 ID:+iHEjwev
そのうち準にして純正にします
↑の間違いでした
訂正します
まぁどうでもええけど…
純や準 準崩れ なんでもいいじゃん。
でも、準やってると準・純正と当たるとうれしいんだよな〜。
AS相手よりやる気が出てくる。
そんな俺は、準正ホークス・・・村松・工藤・下柳戻ってきてくれた小久保がいます。
2になってうちのキーマンだったカブレラが以前より打たなくなったのがショックだった。
ミートが上がったのに・・・
1では走力もあったから、奇襲盗塁で二桁走ってたんだが、2は足遅くなったし・・・
1では廃人のごとくやっていたが、2では楽しむようにやっている。勝敗は
正直、度外視だな。と言っても20勝3敗1分け、何故か負けん。
戦力値1848に仕立てた準純正兎テラツヨス。
負け越している人と全く当たらないのは仕様ですか?
これだけ金のかかる廃人昇段システムなら対CPUも3連戦の対象にして欲しいよね…
金を騙しとられた気分だよ。
>>477 それだと前作同様、は〇〇〇〇みのようなヘタレメンテ厨を
喜ばせるだけになるぞ。
>>478今回はメンテ中はe-passを使って出来ないんだから問題無いよ。
コツコツ段位上げたい学生が1000円使って2試合CPUとかカワイソス。CPUはそれなりの強さになってるんだから。
最近試合の結果よりも幸雄さんがあまり打たないのが辛いな...
絶不調でも常にスタメンで使い続けてるのもあるが
試合に負けても自分のこだわりの選手が活躍してくれればおkなのは俺だけか?
>>480 代打持ちだし、終盤の切り札に使った方が活躍しそうだが
ウチのコユキさんはスタメンだと1割ちょいの1HRで駄目駄目だが、
代打だとサヨナラ2発含む3発打ってくれてるべ、打率も割りと高いし
>>480 気持ちは分かる
うちは古田さんだな
最初5試合で打率0,250で喜んでたら
現在20試合経過で打率0,195 本1 打点11
8番打者でこの打率なのに2試合に1点は打点あげてることに驚いた
得点圏打率0,188でチャンスに強いわけでもないしね
ってか打率の高い古田をASでも見たことないよ
キャッチャーが打たないし打たれない。
なんか補正かかってたりするのかね?
>>483 確かに。これが打順補正ってヤツか?
そしてピッチャーがやけに打ったりする。
ピッチャーを8番に置いてる人をたまに見かけるのはそのためか…?
うちのNC谷繁がノーサインでホームラン打ちまくりなのは偶然なのかw
>>482 ウチの石原は7番に置いてるからチーム3位の打率なのかねえ
8番の梵や井生は2割そこそこしか打ってないのに
>>484 投手を8番に置くのは下位打線から上位打線につなげるためだと
俺は思ってる。
他に8番にしてる人はどういう感じなんだろう
>>487 村田に
9番の次は何番だ?
と問いたい時に、9番に置く
これ糞ゲー化してないか?
対AS相手で7回相手終了11対4の試合でこっちが7点リード
サイン数残り3で9回裏にCOMに8点入れられてサヨナラ負けしたんだが
ありえなくないか?コントロールMAXで本塁打打たれまくったんだが
4打席ノーヒットの西岡にコントロールMAX変化球支持でこちら好調岩瀬
スタミナ緑色 一瞬なんだこの糞ゲーと思った サインの駆け引きで負けたなら
自分の采配ミスだが どのメモリにしてもCOMに連打されるんだが
サインを使い切る間際でCOMにかわると極悪すぎて やるき失せる
492 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:12:59 ID:1XKmU+qn
COMに負けたことない漏れは貴重ですか?
com相手なら5点くらいは取れるお
必ず非力打者にホームラン打たれるけどねw
>>487 投手八番は三番に一番期待できる打者を置く場合の戦法だな
一番期待できない打者が一番期待できる打者の前三つ以内にいると効率が悪くなる
捕手でも阿部は例外だと思う、左打者の強みかな
1の時は日高も結構打ってくれたな
こないだ.035の阿部を見た
捕手は盗塁刺してくれたらそれでいいよ。
打ってる阿部はたいてい1SPだな
2黒で打率高いの見たことないぞ
阿部だけでなく、
高橋、小久保、李・・・
兎は マジ逆コンマイ補正や
みててカワイソ
ていうか、今回はSGZみたいな恐い打者ってのは居なくなった気がする。
あ、カブレラは別。
内角で小坂にHR打たれ・・・あいywぴfはjgそf@あふぁdfふじこ
いくら非力っつっても女子供じゃないんだから当たり所がよければカっ飛んで行くだろw
1アウト2.3塁でエンドラン指示。ランナー3塁に谷繁、2塁松本。
打者グラボースキーはファーストゴロ。
松本は3塁に行ったのに、谷繁は3塁からちょっと離れた所で止まってる。相手1塁手が3塁まで走ってきて谷繁タッチアウト…('A`)
そう言えば、投手が投げた時に松本は走ったけど、谷繁は走らなかった…。
エンドランって、3塁ランナーは走らないものなのか?
>>501 2,3塁だと3塁ランナーはゴロでも走らないね
3塁のみだとスタートするけど
503 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:32:50 ID:bLwlr2nw
兎使いとしては、今度また兎逆補正、
虎優遇補正したらコンマイマジブッ殺す。
504 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:42:37 ID:vn/iPWp/
新庄は敬遠球を打てますか?
相手投手のエンドラン警戒は何で潰してます?
強振引っ張りで対抗しているのですがうまくいった試しがありません…
ご教授お願いします
>>505 オートの進塁打や引っ張りで比較的早く浮いた打球が飛ぶと思うけど。
うまく行けば四球だし、エンドラン以外なら全部有利だと思うが。
>>505 エンドラン警戒は高めのボール球を投げるので、見極めろで四球を取れる。
積極的でも四球出た事もあるけど…
普通に進塁打やミート引っ張りでもヒット出やすいと思いますよ!
>494
實松も打つよ。うちの準公ではつねにスタメン、しかもHR数はチームトップサ・・・だよ。
>>483 亀ですまないが、25試合経過でウチのベイ鶴岡は.270 HR2 打点10。相川も.250打ってる。投手は1割充たないけどね。
ついでに古木も1割w。既にlv4だけど、ミート強振使い分けても見逃しばっかりです。狙い玉当たっても見逃すのはマジ勘弁。バットに当たらないから作戦にならん。
>>489 俺もあるよ
俺は7点リードで最終回にいきなり四球と連続ポテンと見極めムランで同点にされた
同点の後にはCPUの攻撃は実にあっさり終わった
>>489>>511 よくそういう話聞いたけど、先日までは信じてなかった。
1回裏に4点取り、回線切れたので逃げ切りで終了と思ったら
2回に井川に2アウトから2点タイムリーを打たれ
3回にノーアウト満塁で多村にVS挑み見事に持ってかれたorz
守備時にもサイン使ったせいでサインが7回で終わり
それから補充されるサインは全て攻撃にまわし
VSも使い切ってなんとか同点で9回裏2アウト1,3塁までいった
サヨナラの場面で指示出せないから、神頼みなんてものを初めてしたよ
8対9のヒット18本と19本の壮絶な打ち合いだった
CPUの強さは対人と比べ、納得いかないことが多すぎる
VSも対人なら赤丸が半分掛かって当てられるとかだけど
対CPUだと綺麗に当てられるよな
それは後出しちゃうんかと小一時間
514 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 17:56:52 ID:bLwlr2nw
タラコがヤンキースか・・。
似合わね・。
別冊付録にサインの効果とその対処法がバッチリ書いてあるぞw
将位のグラフなんだけど 規律重視と自主性重視って なにで増減してるのかな サインの使用頻度とかかな
電撃のやつじゃないか?
どうせ捕手が打たないなら強肩の米野でいいや
06燕チームでやってるんだが
オープン戦6勝1敗3分だったのに
ペナントになったら3勝6敗3分になっちゃった
とりあえず内容は、少しやってる人には今更感たっぷりではあったが初心者にはいいかも
電撃見たけど今更な感じだな(笑)中を見れないから買ってしまったよw
>>520 オレもペナント全然勝てないよ
まぁだからこそ勝ったときは心底嬉しいんだけど
今日キャンペーンのカードファイル?が届いた
めちゃくちゃ箱がでかくてかみさんにこれは何?と小一時間問い詰められた
中身の3.5倍ぐらいある梱包はやめてほしかった・・・
ゲームセンターでゲームやってるのばれたら・・・ こずかい減らされちゃうので
ごまかすのが大変だった 家には鬼嫁・・・俺にはBBHやってるときが一番の
幸せだ
>>524 気持ちは分かるw
demo
ゲームばかkりじゃなくてお嫁さんも大切にね
とアニヲタの17歳の俺が献策してみるorz
GRとかどうやったらわかる?
528 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:18:13 ID:NWLNW3+3
>>501 そもそもランナー2、3累でエンドランするのが悪い。
>>529 積極的にいったあと、内角攻めと外角攻めをうまく使え。
>>594 まぁ、小遣いの関係で週一回しかプレイできない俺よりマシだろ。
♯残業手当カット法案通ったらもうゲーム無理…
>>531 コンマイのゲーム開発部隊やSEも完全脂肪するから安心しろw
あれです 新婚当初は積極的に行けでしたが・・・
そのうちノーサイン放置になります この時間2ch覗いている時点で
夫婦仲はお察し下さい 鬼嫁はリビングでお菓子食いながらTVみてる
その片隅でPCをこっそりしている 俺は負け組み こずかいもらえる分まし
だけど BBHのために酒は控えてタバコはやめた 独身時代の優雅な生活が
今では想像すら出来ない 結婚は人生の墓場かもしれない
>>533 結論は、結婚前から「見極めていけ」ということですか。
535 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:39:36 ID:zIqHEOb2
536 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:52:21 ID:yfgSxoWl
ソープランドや女遊びで月18万使ってる
結婚もうできないです
嫁がフェラしてくれない家庭が9割超だから
フェラしてくれないだぁ!? この野郎、てめえがしゃぶれよ!
せっかくのいい流れを
>>536が台無しにした。
絶対に許さない。
オンナナンカシンジラレナーイ
関係ないけど、スクイズに敬遠が通用しなくなった?
俺もよく見極めたつもりだったんだがね・・・
結婚するなら長く同姓してからをお勧めするよ
さっきニュースを見て嫁が一言俺が野球好きと知っている
「井川30億だってよ!あんたも1/100ぐらい給料なら優雅に暮らせるんだけどね!」
と言われた 俺は同世代では平均以上の稼ぎだと思うが嫁は不満らしい:
ちなにみそれは移籍金で給料じゃねーよ!と心の中で言った
また口に出すと色々愚痴られるので心の中で言った こんな俺は負け組みだなー
>>541 おれもスクイズに敬遠指示だしたことあるけど、
三塁ランナー悠々セーフ
だった気がする
たまに黒とSP排出カードがお椀型に曲がってる店があるんだが・・・・
カード曲げたりして外からGRって分かるの?
ちなみに1の時からほとんどその店で200試合はやってるけどGRは引いてない
何人かの知り合いの中でGR引けない店と評判なんだが・・・・
>>544 キラか白黒かは堅さ、袋と擦り合わせた時の音で分かる
GR、OTHERは金箔が袋の上から触っても分かるから余裕でキラ抜き出来るよBBHは…
>>545 サンクス
もう逝かないその店
ラウンドワン系列なら安心かな・・・・orz
>>546 まぁ湿度とかでカードがお椀形に曲がる事はよくあるけど、皆GR出てない様ならそうした方が良いかも知れないね
>>541 多分パワーピッチで、打たせて取れとかエンドラン警戒でいいんじゃないか
おかげで、家のチームのスクイズ失敗しまくり
>>546 うちの近くのラウンドワンで、WCCF(サッカーのやつ)がキラ抜きされてたみたいですw
今日外野に飛ぶヒット0本なのに打者一巡で7点取られたよ
コントロールピッチで四球から始まってバントエンドラン二連続で1アウト満塁
この後も前進守備してるのにピーゴロで無人のセカンドへ送球、野選、エラー連発
打っても前の試合に先発したのか最初から体力赤の1SP上原にVSで打った
ヒット2本に抑えられるし
中日は硬い守り、高い走塁技術といやらしい攻撃で勝って来たチームなのに
ゲームの中だと長所殺されすぎだよorz
551 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:03:22 ID:X+uAQrw6
カードケースってコンマイのHPで買えるの?
552 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:05:45 ID:zIqHEOb2
鈴木尚典を使いたいのに3試合に2試合は青か紫になりやがる
そんなに働く気なしか君は
近頃やり始めたのですかこのゲームにレアカードとかは存在するんですか?
×ですか→〇ですが
存在するんですが?
ある。説明書位読もうな。
>>555 SP(スペシャル)カードやOT(アザー)カード、GR(グレート)カードが
存在します。これらは、ノーマル(黒や白)カードより強いと言われています。
>>554 あります。
一番高いのがanalカードのanal TDNです
TDNは真夏の夜に大活躍すると言われてる幻のカードです
>>554 日本語でおk
とりあえずレアカードはSpecial(SP)、Great(GR)、Other(OT)の3種類
能力値が書いてある綺羅カードがSP。レア度としてはそれなり(大体1/10)
能力が書いてなくて、なんとなく豪華に見える綺羅カードがGR。レア度は結構ある(大体1/100)
一見、普通のSPだけど小さく「Other Card」と書いてあるのがOT。かなりレア(大体1/500?)
なんだ?なんのプレゼンだ?w
まぁ実際スクイズはわかっててもそうそう
防げないだろから仕方ないんじゃね?
一応、
バント警戒、ストレートで意外と上には上がる。
そしてワラワラマウンド近辺が凄い事になる。
OTHERは1/800程度かな
体感でもそんなもん
判明した事。
調子は守備や走塁にも関係する。
GRには白黒とは違うSSがついている場合がある。
實松最強。
そういえばVSの得意不得意のコースって変更あったけど告知あった?
今日やったらウッズがアウトローが苦手から得意に、
アウトハイが逆に苦手になってたのだが
>>563 よくそんな根拠のないこと言えるなw
大体何枚引いた体感なのか
適当なやつがでてくるからトレードで変なの沸くからやめた方がいいと思うよ
567 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:00:29 ID:JAPIVAyS
サネが最強なのは知ってますぜ
>>566 過去ログ
後、手元にGR14枚、しかしOTHERは2枚しかないから予想以上に出ない
569 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:11:32 ID:Qha5k5Zf
ヤフオクにSPイチローとか絵柄違いのGR福留とか出てたよな
>>564 どうしてそう判断したの?
とくに最初の部分の根拠を教えてほしい。
573 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:43:58 ID:D9v50YP9
おっぱーい おっぱーい
200戦400枚の結果OT0枚(^_^;)
GRは12枚…
>>572 怪我する確率は選手により異なる
OTとSPは写真が違うだけ
ここらへんも確定だね
1の写真は著作権の関係で表示できないみたいだな
サッカーのゲーム(WCCFだっけ?)はどうなんだろうな?
LEもいつかは…みたいなコメントもあったね。
>>576 WCCFは、旧カード画像でるよ。
ロケテから、最新バージョンまでどのカードも
漏れなく画像が表示される。
ただ、サッカーより野球の方が権利が厳しいから
BBHでは画像が表示できないんじゃないかな。
>>578 サンクス
確かサッカーは引退した選手も使えるんだよね
うらやましい
日本シリーズの勝ち越し・負け越しによる星の増減はありますか?
公式見たけど載ってなかったので伺った次第です。
>501
ランナー2、3塁でエンドランの意図がわからないんだが…。
何を狙ってやったの?
普通に野球の仕組みとルールわかってたらやらないと思う。
3戦のうち2勝すれば☆+2。負け越しでも減らないよ
ありがとうございます。強い人は昇段がさらに有利になるのですね。
半期にやるゲーム数全勝しないとシリーズに出れないくらいしかこなしてない
自分にはあまり関係なさそうですが。
思い切って半期休んで残りの半期に賭けてみようかな。
>>582>>583 いや・・・2勝じゃなくても勝ち越せばいいだけ。
@×○○
A○○
B○×○
C△○△
D○△△
E△△○
とどのパターンでも勝ち越せば何でもいい。
>>378 あたりを読んで、「2連敗したら300円プレイか、考えたなぁ。」と感心した。
が、広島とかオリックスあたりに2連敗した時は、この手は使えないね。
いつになれば当たるかわからんから、他の球団との試合がきつくなる。
巨人や中日をやってて、対阪神2連敗とかって状況なら、上手くいくかなってとこかな。
>>584 ということは一戦目勝てれば後は300円プレイで4回まで引き分けて
コンテしなければいいんだな
戦力1800ない仮想純正の私は○○○級者
28人登録なんだが、1試合も出てないBBH1矢野・カツノリ・西山を登録
残りは△△純正(BBH2Only)
○○○と△△を埋めよ
>>581 強いゴロでも三塁走者が本塁に帰れるようにするためとか?
野村監督の著書に似たようなコトが書いてあった気がする。
>>581 このGAMEは基本的にサインの優劣関係を読みあいするゲーム
だからいかにして相手をはめるかに限る
よってgame脳戦法
>>582は戦力的に弱いチームの正論かも
ヒットのとき高確率で2点とりたいと考えている
ワンアウト2,3塁からエンドランってありえなくも無いぞ
ツーランスクイズくらいの頻度で見る気がする
>>465 中日のネタチームぢゃね?
新井弟の変わり。俺も中日で4番で使ってる
ネタチームとして。
1.鉄平
2.川相
3.矢野
4.新井
5.森野
6.井上
7.奈良原
8.英智
姑息な手段を使いながらも九段まで上がった。その先が長いナ〜
>>560 某板より
GR 1種/1チーム 4枚 計48枚 個別1/ 1536枚 全体1/ 128枚
OT 1種/1チーム 1枚 計12枚 個別1/ 6144枚 全体1/ 512枚
SP 4種/1チーム 8枚 計384枚 個別1/ 768枚 全体1/ 16枚
黒 20種/1チーム 11枚 計2640枚 個別1/約558.55枚 全体1/約2.32枚
白 15種/1チーム 17枚 計3060枚 個別1/約361.41枚 全体1/約2.01枚
GR率: 1新(1/64)
>>1旧(1/128)=2(1/128)
SP/OT率: 1新(1/11.64)>2(1/15.52)>1旧(1/18.29)
●率: 1旧(1/2.13)>2(1/2.32)≒1新(1/2.33)
○率: 2(1/2.01)>1旧(1/2.13)=1新(1/2.13)
これも一説でしかないけどね。
昨日1アウト3累でバッター
アレックス(絶好調)、相手Pスタミナ赤の時に
サインを犠牲フライ、相手内角攻めとなんかで
東京ドームでの二岡みたいなHRになった。
ドームランでワロタw
今の時点で全国920位くらいにいるんですが、このままで明日には日本シリーズ楽しめますかね?
昨日相手ピッチャー村松でキャッチャー由伸って
ふざけたオーダーやられたから、荒木で盗塁してやったら
思いっきり刺されたんだけどw
まあ警戒されてたとはいえ・・・
そりゃ、カツノリだって刺せるんだから。
由伸 送球16の4だから警戒すれば刺せるね
>>594 セかパか書け。それに結果から分母が解るんだから判断できるだろ。
交流戦まだやらないのか?
おおよそ2ヶ月毎に開催されていたから、遅くとも来月中にはあるのか?
携帯サイトに新たなデータが追加されたね。
次の試合のオーダー時点での選手の調子と投手のスタミナ%が分かるようになった。
これって既出?
おお、ホントだこれはいいな
>>600 おお本当だ
コナミネット入っててよかったぜ
>>600 個人成績とか見れる?
見れるなら入会するのだが…
>>603 基本的にセンモニで確認できる情報は全て見れる。
今のとこ見れないのはレベルと経験値だけかな?
明日になったら入会するか
月の変わり目じゃけん
606 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:19:35 ID:S8n0kShB
>>581 軟式野球やってる俺からすれば有り得ないことはない
ってか強いチームは普通にやってくる
俺6段だが、最近強い人としか当たらない。
たまに自分より低段と当たると3連勝とか4連勝とか大幅に勝ち越してるし。
マッチング制度のせいなんだろうが、毎試合緊張感がありすぎるぜ。
初めてのペナントでASと当たって0-1で負けた
福留怖い
俺頑張ったよね?
610 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:02:09 ID:Qha5k5Zf
611 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:03:56 ID:dBguuBsv
巨人だがCPUばっかし…
>>611 大幅に勝ち越してるとか負け越してるとかない?
過疎が進んで廃人ASしかプレイしてないんだろ
>>613 8台に増台して昨日も待ちがありましたが何か?
投手の打撃成績が見れない
>>615 見たいよね。集計はしているんだろうけど。
>>592 どこの板か教えて欲しい。
6000枚→3000試合→150万円分の集計を取ってる偉い人を知りたい。
618 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:31:44 ID:dBguuBsv
>>617 BBH1の方のwikiの掲示板、【カード排出】スレ。
休みを利用して廃プレイしてみたが、
進塁打すら対応できない人ばかり、
この時間に毎日出来れば勝ちまくれるな。
最近、ホント、ニートや無職が真の勝ち組なんじゃないかと思えてきた
何か言われれば時代の犠牲者とか宣ってる奴が知り合いに居るから尚更
625 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:30:50 ID:8VGXfNnu
スクイズに対しスクイズ警戒が決まんないっておかしくない?
あとエンドランに対しエンドラン警戒がポテンになるのも
勝ち組負け組なんて個人の問題で、
カテゴリーで決まってるわけじゃない。
楽天SPを全部自力で引いた純鷲の俺は
きっと勝ち組。
>>625 バント4が1度だけ本塁アウトで失敗した。
20回くらいは成功したけど。
>>625 それはあなたの努力が足りないだけで、
色々試すか過去ログ見れば解決する。
小久保が戻ってきて数少ないP14以上がようやく3人になったと思ったら
ズレータが明日FAメジャー復帰もあり得るとな
松中は能力ダウンだろうしBBH3も厳しいことになりそう
1アウト一、三塁の場面
ショートゴロで抑えたと思ったら
捕球したままどこにも投げず!本塁アウトのタイミングだったし、一塁ランナーはカブレラ…
何がいけなかったんだ?
おい二岡!二岡おい!
岩村のエラーの多さに泣きそうになった
こんなゲームで努力なんて言葉使うやつは真の努力なんてしたことないんだろうな
>>629 ホークスといえば強力打線てイメージだけど今はとてもそういえなくなっちまったな
このゲームだと俺がやったかぎりでは楽天とたいして・・・
パリーグの純正はどこも似たようなもんだろ。
セリーグは知らん。広島はもっと知らん。エラー回避なんとか汁。
西武はエラー回避が低いけど打撃面はずば抜けてる
中島カブレラ和田江藤G.G.
ああ怖い怖い
>>629 ホークスはそんなに大砲がいないのか?
松中、小久保・・・・パナマウンガは退団っと・・・・・マジでいないな・・・・。
金あるんだったら、外国人2人くらい取ればいいのに・・・・。
638 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:47:52 ID:dBguuBsv
中島ショートAになる?
639 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:48:46 ID:6wfALI8Y
内角と外角の効果の違いって何
坊主、漢和辞典は持っているか?
>>629 西武は松坂いないし
日ハムは新庄、小笠原いないから丁度いい感じで三つ巴だと思う
643 :
sage:2006/11/30(木) 16:55:40 ID:8VGXfNnu
>>628 いや、努力とか解決とかじゃなくてさ。
単純に「スクイズ警戒」て作戦が必要なのかって話
だって警戒してもほとんどスクイズ決められるんじゃーね
>>638 なるのか?
守備力15だから、掴んで投げる動作が普通か。
でも、激しいショートライナーを取ったが落とす→すかさず掴んで投げるが、ファースト取れないって言う事をやらかすからな・・・・。
645 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:56:00 ID:6wfALI8Y
内角ストレート選んだら
すんよぷに積極的でHR打たれた
内角ってHR打たれやすいの?
>>643 スクイズ警戒でスクイズ抑えられるっつーの。
なんか「余計なこと」してないか?
647 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:00:08 ID:dRY5mCyY
>>645 野球しらんやつが野球ゲームすんな。
普通に考えることすらできんのか
648 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:04:28 ID:6wfALI8Y
ああ 野球とかどうせテレビで放映しなくなるし、
豚の双六とかキモいから辞めるわ
これから野球オタまじで虐めたいわ
>>645もしかして今対戦した方ですか?
内角には引っ張り/積極的が有効です。
李には初球もついてるからなおさら。
相手が投手ノーサインか内角かに迷ったら積極で良い結果が多いんです。
>>645 まずはリアル野球を勉強しようよ。
内角ストレートとかHRバッターには絶好球なんだから。
651 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:07:40 ID:6wfALI8Y
ありがとう
お前は良い奴
652 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:09:42 ID:6wfALI8Y
外角は消極的だとファーボールとかになるんだ
お前らいい奴だな
でも野球の文法でこのゲームを読もうとすると痛い目にあうぞw
HRバッターって、リーチ長い人多いから、必ずしも内角が絶好球では無いでしょ。
スクイズ警戒のサインより、敬遠で外すの方がリアルに近くて使ってたけど、
昨日、普通に四球になった。
初心者スレが無い以上テンプレネタ以外はなるべく回答入れ方がヨクネ?
初心者スレが充実してるゲーは過疎る心配も減る実績あるし。
ウッズとか外角得意な打者も居るから
打者ごとに得意不得意にサイン振り分けると面白いのにな
335 :ゲームセンター名無し :2006/11/30(木) 16:19:45 ID:6wfALI8Y
内角に直球ストレート投げたらすんよぷに積極的でHR
打たれた
内角と外角の違いって何?
BBH2トレードスレより。
お前もうここくんな。っていうか野球みんな。
このゲームやめろ。かえれ。
659 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:17:20 ID:6wfALI8Y
糞ゲーに500円でも貢いでろや
ああ 糞つまんないから辞めるわ
これから野球小学生とか地道に刈るわ
リアルではHRバッターの内角に半速球とかありえないけど
ゲームではそうでもない
打ち気な打者に、内角高めの直球を振らせるのもリアルではありでしょ。
でもこのゲームでは・・
6wfALI8Y で抽出してみた。
下手な芸人より面白いよおまえm9(^Д^)
663 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:49:23 ID:dRY5mCyY
野球小学生とか地道に刈るわ
丸刈りか?
大体こんな所で人に聞いて楽しようとしてる奴が地道ってww
このゲームの開発者こそ野球わかってない
遅レスだけど
>>645が野球知らないっていうのはどうかな。
李は内角がメチャメチャ不得意でリアルでもそこしか攻めてこないくらいだよ。
左投手の内角攻めはほとんど打てない。
野球知ってるてのは内角に積極に行けが有効ってことを知ってることを指すの?
VSでも内角高めが青くなってるし
あくまでも「内角高め」だけだし、本人は知ってか知らずか内角投げたかもしれんけど。
>>667 だがウザイことに内角にある程度対応してきたから今年の成績がある
と今年のデータまともに見てない漏れが言ってみるお
>>667 野球知らないと言うのはどうかと思うが
本人のスレ違いに書き込んだり
質問の仕方としてはなっていないと思うが
セギノールって内角高めが苦手ってって聞いたことある希ガス。
でも煽らなければいいじゃない?
タイロンも清原も内角は弱いよ。
ホームランバッターには内角攻めって結構あると思う。
と言いたかっただけです、ハイ。
スン基本的にホームランは外角をレフト方向に
タイロン・清原も外角をライト方向に打つからなあ
結論
得意不得意は人それぞれ
甲子園でて大学やプロで活躍してるような奴は金かけてこのゲームやらないだろうから
野球知ってるか否かとかどんだけ低次元の争いしてんだ
多分野球知らない〜とか言ってるヤシはイメージで考えてるんだろうね。
外角ったってストライクゾーンの外角なんだし。内角が甘く入る事もあるしな。
たとえば、外角低めが得意な打者は、VSのとき、外角低めにいけばいくほど円が大きくなるじゃん
これって、ギリギリのコースよりも真ん中のほうが打ちにくいって意味だよな・・・
NG推進ワード:内角
今wiki見たら、lv9で佐伯に隠し玉がついてた。
これってマジ?w
意味あんのかな?
連スマソ
よく見たら、門倉がアゴ+8ってなってるから釣りだなw
683 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:24:37 ID:dBguuBsv
>>683 Aになるが正直、無理に取りにきて悪送球するようになるだけ…
685 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:43:19 ID:dBguuBsv
これはひどい
話題を松中しく切るが都内で禁煙の台がある店ってある?
このゲームやってるのってほぼヤニ吸ってるのばかりでキツイ…
♯カードに臭い残るし…
亀有のゲームフジは禁煙だったはず。
オープン戦順位が1桁になったんだけどすごいことじゃないよね?
>>670 インハイはわりと苦手なバッターも多い。
目の前に来るのだから、直球がより速く見えるわけだし。
アウトハイとインローが得意、つまり目からの距離が重要というバッターもいるね。
タイロン・ウッズなんかはわりとそういうタイプだ。
(インハイは腕畳んでヒット狙いできるが、アウトローの変化球にはからっきし弱い)
まぁこの辺も、バッターのタイプによるんで、結局一概には言えない。
てかインハイアウトローが大好きなんて打者はあまりいないぞ
ちゃんとスイングできないんだから当たり前
昔の事だから記憶曖昧なんだけど、ベイ最強助っ人ボビー・ローズの唯一打ちづらいのがインハイだった希ガス。
とりあえず、ボビーじゃなくてロバートな
まあ一瞬だけロッテに在籍してたけどw
インハイとアウトローにしっかりストレートを投げ込めば打たれないって話は聞いたことある
大事なのは変化球よりストレートだそうだ
コナミは早くVUで補正して客取り返さないと
リース料高いからゲーセン側は撤去したがってるぞ
他のゲーム機との絡みがあるからしょうがなく置いてるけど
ロバート・リーチャード・ローズ
登録名はロバート・ローズだがボビーとも呼ばれる
ロバート・ジョン・バレンタイン
こちらは大抵のとこで普通にボビーと呼ばれる
思い出した。
腕が長いから内角高めが打ちづらいって言ってたと思う。
>>695 コナミは、直営店とリースはそもそもないはずだが?
釣りか?
>>699 てことは買い取りか
ゲーセンかわいそす
まぁ8桁は行かないだろうけどそれなりだろうな
でもカードの値段があれだから稼動初期からある店は元取れてそう
質問です!
打者の規定打席数って何打席ですか?
>>702 146×3.1
つうかコンマイ!ピッチャーの勝率の計算方法なんとかしろ!
>>701 1→2に変えるのに約300万みたい
多のカードゲームに比べると高めだけど、原価滅却は出来るんじゃない?
規定打席とか規定投球回とかの概念は取り入れてるくせに
146試合のチーム成績は見れない。どうも感覚がズレてるよな
709 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:08:11 ID:wVhIey5m
707の訂正を誰かやってあげてくれ
>>708 それは別に無くてもいいんじゃないか?
前回は10試合を一区切りとしてたからチーム成績は意味あったけど
今回のペナントだと区切るとこないからな〜
9試合のチーム成績もイラネ
気づいたら、公式が更新されてた
×滅却
○滅殺
712 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:13:46 ID:fL5OX3IQ
711>>償却
アザー持ってると自慢できるかもしれませんって…なんか腹立つ言い方だな…
携帯サイト、ベンチから外した奴の成績が見れないよ。
エンドラン強すぎだ…orz
援護できなくてごめんね、ばんてふ
>>713 かといって、メーカー側が大っぴらに
「イエサブで高値がつくかもしれません」とは口が裂けても言えない罠
携帯サイト、マジでベンチ外のオフ選手三人分の現在成績も通算成績も見れなくなってるじゃん。
新しい機能追加するのはいいけど、今まで見れたのが見れなくなっては元も子もない。
コナミはバージョンアップもそうだが、きちんとデバックやってるのか?未だに外野に飛んだ玉がフェンスにめり込んで取れなくなり、ゲーム進行不能になるバグ等沢山ありすぎ。
ひちょり背番号1か・・
リース会社かましてるよ
近所にいきなりBBH2が入っててビックリした。
1も入れてなかった店だっただけに…。
まだ誰も客がいなかったから週末は廃プレイしてくるかな。
俺の近所にも今日入った。最近かなり増えていってるよね。
あと最近純正や準正のチームが増えた気が。ASやってた人は飽きてきたのだろうか・・・。
質問なんだが、アザーカードって何処にアザーって書いてるんだ?
超初心者質問スマソ
konmai、機体値下げでもしたのか?
予想以上に売れ残ったとかな
>>720-721 うちの近所も一気に四店舗増えた。地味に増えてるよね。
純準や純+αみたいなチーム増えたよね。
近所のゲーセンが4台増やした。もう休み以外は満席になりそうにないのに
727 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:28:48 ID:L5/4Aq/p
日本シリーズに出たことある人に質問なんだがCPUって強い?
>純準や純+αみたいなチーム増えたよね。
いい傾向だと思うなぁ。強さだけを追求したASはちょっとなぁ…。
あとは1プレイが400円になれば文句無いな。
#500円はやっぱり痛いゾ。
今日当たった秋葉原の巨人ASの方
このゲームは好きな選手を好きなように起用できるのが特徴で
中日の主力の荒木を代走オンリーや福留(1新SP)を7番ショートで使ったりしても
井端を守備固めで使っても岩瀬をピンポイントで使ってもいいから・・・
お願いだから・・・ウッズを・・・
セカンドで使うのはマジでやめてください・・・
・・というか・・・
ファーストLズレータ、セカンドウッズ、サード岩村、ショート福留の内野に・・・
松中青木金本の外野は・・・対戦していてもピッチャーが可哀そうで可哀そうで
・・・たしかに打線はこの上なく強力だったけどもう少し守備気をつけないと勝てないよ
>>727 強い。サインがうまいていうよりなんか補正かかってるんじゃ?て感じの強さ
俺は日本シリーズじゃ対人戦は全勝だけどCPUにかったことない。全部ひきわけ
>>727あり得ないくらい強い。絶対に守備側からVSを仕掛けてはいけない。ほぼ持っていく。
>>707 費用を期間配分するほど長期保有するのかよ…。
あとゲーセンは財務諸表なんて作成してんのかな?
今日も1回終了時に切断されてCPU小笠原にノーサインで3ラン、2ランと喰らった。
735 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:40:17 ID:L5/4Aq/p
>729
俺が当たったチーム
先発八木
2的場
3中村ノリ
4ダーウィン
5高橋由
6小宮山
7二岡
8大村直
9杉内
DH川崎宗
最初からCPUだった。掘り師だと思うけど。
こんなでもダーウィン、小宮山がファインプレイ連発して点とれねー。
俺、日本シリーズのCPUに勝ったことあるよ。
こっちから守備時にサイン出さず、基本に忠実に1点を取りにいく野球をやった。
でも勝てたのはその1回のみ。
結果的には3−2で勝ったんだけど、こっちから守備サイン出すとそのサインに
最も相性のいいサインを後出ししてくるとしか思えない。
あとは選手の能力っていうか実力が理不尽。
なんで赤星に外角攻めしてレフトスタンドにもっていかれるんだ・・、
>>735 守備サインは機能するがホントに恐いのは平常時。
対人戦で初回は相手も自分も打力上がるでしょ?あれが9回まで続く感じ。
攻撃サインも一発狙いは交される傾向にある。
>>737 俺も勝ったことはあるがかなりしんどかった。
6-5で勝ったがお互い二桁安打とかなりの打ち合いになった。
740 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:53:34 ID:L5/4Aq/p
>>737 >>738 >>739 そっか。
対人を避けて土曜の深夜にCPUと対戦しようと
密かに思ってたんだがやめた方が賢明みたいだな。
明日普通に戦いに行くかな。
もしかしたら今回、日シリ出るかも知れないんだが、これってモードは別になるの?
とりあえず新しい日程始まったらペナントやって、調子揃えてから日シリ参戦って事は可能なの?
>>740 絶対にその方がいい。
俺はCPUしか対戦無い。金曜日より土曜日の方がいいかな?とか悩み中…
6点差を9回裏にひっくり返されてからCPU恐怖症…
コムの強さはとりあえず試合始まったら缶ジュース買いに戻ってきてみればわかるw
>>743 試合開始
↓
ジュース買いに行く。
↓
2分後
↓
なーんだ、ランナー1・2塁だけどバッター4番松中じゃん。
↓
スコアボードに8−0の文字。
↓
強制終了。
打者一巡ですか。そうですかorz
>>741無理。次節は日本シリーズを消化しないと入れない
>>741連スマソ
だから最終日に調整しといた方が良い。俺は今日先発だけ表3枚でイケるように調整した。
準正チームには辛い仕様だよ…
747 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:05:35 ID:L5/4Aq/p
>>745 >>746 もう駄目じゃんw
井端が絶不調だから森岡ショートだ・・・・・オレオワタ\(^o^)/
749 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:18:22 ID:L5/4Aq/p
ひぃぃぃ
前田も嶋も絶不調だよ
しかも好調は井生ひとり
先発は黒田だがオワタな
このまま行くとシリーズ初戦の先発がオバミュラーなんですが。
しかもリリーフ陣がそろいも揃って顔色悪い。。。
>>714 やっぱそうか。
俺もさっき気付いてみんなに聞こうと思ってた。
意図的なのかな?
1シーズンやった人に聞きたいんだけど
個人成績って前半と後半はどっちの方が良い?人やバージョンが変わればそれぞれだろうけど。
最初はオープン戦でかなり打てるけど、後半は相手強くなるけどレベル上がるじゃん?
今、20試合だけど145試合換算すると立浪が250、0本、100打点。
打率は悪いけどVSミートMAXのおかげで得点圏は450。
>>752 いや見れるよ。
「内野手・外野手・オフ」とあるでしょ!!
日本シリーズ、今の時間帯でももうプレイ可能ですか?それとも朝10時から?
12月15日にプレイすればみんなもう権利を使い果たしてそうだから対CPU戦かな?にんまり♪
と思っていたけれど、どうやら尋常無く強いみたいなので、対人戦を選ぼうかな…。
ちなみに、日本シリーズの1戦目でソフトバンクと当たったら、2戦目もソフトバンク?
756 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:56:33 ID:OS+lyaC4
携帯サイト、レベルとかスキル伸びとかみれれば神なんだけどなぁ
>>755 最初あたったチームが不人気チームだと
残り2戦は略CPUになるよ。
因みに俺は日本シリーズ6戦中4戦阪神CPUだが
3勝1分けとまだ負けはないな。
ただ本当に強い。
打たせて取れにセンター返し、見極めを当たり前に
使ってくる。
基本オートで強打者に対し、パワー気味、コントロールMAX気味は
チャンス時即HRされる。
下位打線にも簡単にもってかれる。
ただCPUにはオート、ミート、強振の波があるから
上手く毎回違った投球すれば何とか逃げ切れると思う。
>>757 即レス、サンクスです。
日本シリーズ6戦中4戦阪神CPUで3勝1分…てことは、2試合×3度。
日本シリーズは今回が3度目の開催だから、既に12月前期分をプレイしてきたということ?
深夜の今でも可能ならば、これから出撃しようかな。
チキショー、9回にVS当てられて同点に追いつかれて引き分けで終わったよ
今期の勝ち越し6で終わったけど多分7無いとシリーズ出れないよね
パリーグです
>>727 半端無く強い。
初めての時は、先発江尻に7回まで完全試合やられて8,9に反撃したが、
9−6ぐらいで負けた・・・
まさかCOMが当時凶悪だった「見極めて」をノーアウト満塁打者マシーアスで使ってきて
ガツンともって行かれた・・・。
ガッツとチョリにノーサインで被弾した。
2回連続でCOMあたって勝ててない。
今回もおそらく出れるだろうからもしあたったら、心して真剣に勝ちに行ってやろうかな。
2回とも1勝2敗で負け越してるから今回は勝ち越して☆欲しい。
>>759 所属がセ・リーグかパ・リーグによって、ランキングも別々なのかな?
自分はセリーグでやってるけれど、11月下期は勝ち越し8無いと上位10%には入れなかったよ。
今日はこれから日本シリーズのCOMにやられた!って書き込みが増えるんだろうなw
日本シリーズのCOMはほんと理不尽な強さなので明日からみんな頑張れよw
サインVSは守備時にやらないようにね。絶対ドンピシャ食らうよw
>>754 いや、そこじゃなくて選手成績の方。
オフ登録の選手がいないのだよ。
スタミナ回復待ちでオフ中のうちの黒田、ロマノ、大竹の
個人成績が見れないのです。
764 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:06:56 ID:h3HR+mTj
おおおおおおっ!立川北口のゲーセンにも4台入ってたよ!
これで仕事帰りに駅からバスに乗り換えがてらに1試合よっていける世おおおお
PS、なぜコメミのCPUは人間では出来ないことをやるのでしょうか?
せめて強いまでも人間レベルで付いていけるような強さにしてほしい・・・
パワプロの冥球島とかのサクセスに比べたらマシだよ
COMが強いと今思ってる人は、段位が低いと思われ
上位にいた人は、昔から強かったと思う罠
強いバ−ジョンと弱いバージョン存在していたからね
見極めHR時代のCOMは鬼だったぞ・・・・
理不尽すぎた。
>>765 冥球島は阪神選べばかなり楽になるYO
相手投手が超遅球の星野伸之になるからね
思ったんだけどヒーローズランクって並のプレーヤーじゃ載るの無理じゃない?
1シーズン200安打したとしても10シーズン
20勝しても10シーズン、250セーブはなんとかなりそうかも。
10シーズンで1500試合近くこなすわけだけど、
500円×1500試合で75万
1年でBBH3になるとして
1500÷12ヵ月=125
一月に125試合もこなせねーよ
連コ容認だろこれ
500円は高いと感じるが、それでも注ぎ込む先人様がいるので、
値下げはないだろうな。
>>768 11/3から初めて230試合近くやったが、
毎月1シーズンはペース的には全く問題ないし
金銭的にもたいした事はない
連コに関しても平日の昼間はサテが空いてる店がほとんど
最大の敵はモチベーション
Lv.7からLv.8のレベル上げは非常に大変だししかも成績も頭打ち
やってて面白くなくなってしまう
771 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:30:28 ID:PKDRvHw0
確かにそうですね。
180試合程やってるのですが、レベル6あたりからほとんどレベルあがらないし…
はやく交流戦はじまらないかなぁ。
>>766 確かにな。
相手がAS→回線切れされるともう\(^O^)/オワタだったからな…w
>>770 230試合ねぇ
つきに80時間以上ゲーセンにいて....10万以上使って....
りかいし難い。しかも平日の昼間ってwww
できねえよな!馬鹿な廃人以外はねwww
すごいと言うかあきれます。
>>773 まぁ貧乏でせこせこ働いてるリーマンや学生には
理解できないような領域かもな
でもな、こんな時間に2chに書き込んでるお前も
目くそ鼻くそだとおもうけど?
775 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:09:55 ID:PKDRvHw0
>>775 同意。
世の中色んな仕事してる人いるからねぇ。
金持って、時間余裕ある人間も沢山いるんだよ。
まぁ廃人率かなり高いけどね…
まぁ、夜の仕事とかなら昼間する事になるしな。
金だって人それぞれの価値観で、何に使おうが興味ない人にとっては無駄以外の何物でもない。
自分の尺度でしか物事を測れない人間は、見ていて見苦しいわな。
777 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:19:52 ID:PKDRvHw0
>>777 そう思うよ。
このゲームやって色んな人と話する機会増えたけど、むしろ試合数こなしてる
人ってむしろ普通な人が多い気がするよ。
俺は昼間は無職の奴にプレイ代金渡してレベル上げさせてる
排出カードがバイト代がわり
だから月に300試合くらいは余裕
俺より上手いから段位がガンガン上がるのがシャクに障るがなw
過去在籍選手ってどこで調べたらいいですか?
ちなみにベイです
781 :
773:2006/12/01(金) 10:38:38 ID:Geq8Z9Lk
普通はそんな金と時間があったら他の事に使うな。
まあ、世の中にはウンコ食うヤツもいるから…
783 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:10:02 ID:3xu55MX4
結論、BBHはうんこ
>>781 そういう奴が居てくれるからこのゲームは撤去されないんだぞ。
敬意を表さないと駄目なところだろ!
もっと注ぎ込んでね☆
>>784 便器スレと解ってて入ってくる貴方はうんこですね。
さすがですね。
もっとうんこに注ぎ込んでね☆
>>783 便器スレと解ってて入ってくる貴方はうんこですね。
さすがですね。
もっとうんこに注ぎ込んでね☆
間違えただろ。
>>781 こんな時間に会社PCから書き込みするなんて
会社ではあなたもうんこな存在なんですね。
もっとうんこを注ぎ込んでね☆
表・裏パラ一緒の投手がいたとして片方は球種が変化量4のフォークだけ。
もう一方は変化量4のフォークと変化量1のカーブ持ってるとしたら
前者のが変化量4のフォークだけしか投げないので強いって思えるんだけど
認識間違ってるかな?
もちろんBBH上のみでの話なんだけど。
それは、中日の鈴木義と小笠原のことですか
790 :
773:2006/12/01(金) 11:57:51 ID:Geq8Z9Lk
>>787 元請だから下請けに仕事させるのが仕事ですwww
>>788 来るのが分かっていて打てない 佐々木と野茂のフォークですな
公式更新されたけど、アザーの値段って、昨日の夜のオクの感じではそう変わらないのな。
「安くなったらいいな。買いて〜」と思ったが、購入で集めたいやつは、やっぱみんな買いて〜のか。
排出率が異常なほど低いから、トレードしようにも持ってるやつがいないというのもあるか。
アザー佐々岡さんが欲しいが、能力は○○のに、価格は高いよ〜。
793 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:42:58 ID:Be/YZ9fJ
打たせて取れには何が有効ですか?
携帯からでスマソ
794 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:46:56 ID:IVe7v5P9
>>793 やり込めば自分で分かるもんだが、ヒントあげる
きわどいボールには基本を忠実に打つ
>>793 じゃあおれもヒント。
自分がPだとしたら、
打たせて取りたいときは何を投げる?
796 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:50:40 ID:Be/YZ9fJ
>>794 ありがとうございます
センター返しですね!
ずっと見極め強振してた俺・・・w
それで分かるとは大したものだ
使用不可になった選手が使えるようになるかもらしい。
電撃アーケード(みたいな名前の雑誌)のインタビューに書いてた。
ま、無理だろうけどね。
マジか
とは言え引退選手を延々とコキ使うのもちょっと忍びない気もするがw
MLB行っちゃったら写真一枚でも利権うるさそうな悪寒。
>>798 確かこんな感じだったな
-引退や海外に行った選手が今後使えるか-
開発「今後は努力していきます」
-王や長島などの伝説的プレイヤーを使える日は来るのか-
開発「考えておきます(笑)」
はっきりしねぇw
801 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:26:51 ID:3xu55MX4
城島一択
マッケンジーなんか使えるようにしたら
過疎りはしないか心配だなぁ
803 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:02:29 ID:3xu55MX4
よし、いいこと思いついた。
福留、金本、松中らを使えるのは抽選で当たった監督のみにしよう。
2002年パ・リーグタイトル
勝率 パウエル (近鉄)
最多勝利 パウエル (近鉄)
奪三振 パウエル (近鉄)
最多セーブ 豊田 (西武)
首位打者 小笠原 (日本ハム)
打点王 ローズ (近鉄)
三塁打 小坂 (ロッテ)
犠打 小関 (西武)
盗塁王 谷 (オリックス)
>>798 御要望にお答えしてウィットを使えるようにしました!!!111!!!1
>>8052002年の実力のままならスゲーチームだが読売廃品回収だからなw
>>799 MLB行った人間は120%無理。
SHINJOや吉井、ノリみたいに帰ってきたら別だけど。
例えば今の松坂なら下手すりゃ一人で億単位の金が飛ぶ。
閃いた!ASだの純正だのと論議がいつもおこるからこんなのはどう?
戦力値1700以下サイン15VS5
戦力値1800以下サイン14VS5
戦力値1900以下サイン13VS5
戦力値2000以下サイン13VS4
戦力値2100以下サイン12VS4
戦力値2200以上サイン11VS4
どうせASは放置で勝てるからこれでいんじゃね?
多少の不公平感もなくなるし
2100以上は、サイン8にすれば?
2200以上でサイン5
>>809 こちらがサインを出すと相手も出せるっていう
幼稚なジャンケンシステムをなんとかしないと
なんか相手ピッチャーのスタミナ残量が見えたり、サインの勝敗がジャンケンだったり
ポケモンぽいよな、この似非野球
812 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:17:46 ID:sVfw7qtc
井川使えなくなったら困る。。。
防御率0点台やのに。。。
>>811 サイン、ピッチャーに関しては、それは言える。
じゃんけんシステムはカードゲームらしくていいんじゃないの?
>>809 戦力値2200以上サイン10VS3でいいよ。
贅沢税だ。
>>812 40イニング以上投げて未だに防御率0.00のウチの岡島は…
クローザーのマイコーは俊足巧打系が並んだ打線だと大炎上確定なんで怖いお
VSは少なくてもあまりデメリットに感じないな〜
サイン少ないほうが辛いと思う
>>815 最終回代打PH→VSが、やりにくくなるだけでも大分違うと思う
そういえば2200って見た事ないな
817 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:31:48 ID:sVfw7qtc
>>814 ムチャ抑えまくりですやん!!
ほんとショックですね岡島も。。。
そういえばAS以外は気づいてる薄々気づいてる人も要ると思うが(特にネタ系使い)
このゲーム先発ある程度誰でも一緒だな
中継ぎはさすがにコントロール重要だがな
うちの岡島はまるで巨人時代だったからメジャー行きが記事になった時に外した
そして久が炎上するんですが
>>816 いくらASでも調子いいのは先発してるはず
どんな選手でも赤が重なれば持ってかれるもんだと思ってるから
俺のVSに対するイメージだけどね
関係ないけど、城島がいなくなったおかげでキャッチャーはうまくばらけたと思う
いろんな選手を見る
>>820 んなこたないって
うちの阿部、二岡とかはドンピシャでも入らない事結構ある
ASで最終回代打フェルナンデスやセギノールなら赤重なった時点で確定だし…
おっ!中々好評♪
ASからもあまり文句の出ない現実的なラインだと思うんだけどな…
亀井が赤○ドンでセンターフライの時に思いついたw
>>822 そういえば満塁で2度も二岡にドンピシャ食らったけど
二度ともショートライナーでゲッツーだったよ
二岡って満塁持ってるけどチャンスに弱いって素敵だな
VSで持ってかれるのはノーサインで持ってかれるより納得できちゃうんだよね
そこに投げた自分が悪いって感じに
調子の悪い打者がどんぴしゃで外野フライなんて、純正ではよくある事。
山崎さん、PHついたのに、青顔だとどうにもならない。
PHの効果は変わったよ。
画面で確認できるはずだけど。
今日で50試合経過。
引いたカード100枚中スペンサー8枚、相木6枚な俺に謝れ・゚・(ノД`)・゚・↓
1の時にうちの野村謙二郎さんは
マイコー相手にドンピシャだったけどセンターフライでしたわ
VS永川、ベイルだと何とかなる場合もあるが
他の連中だと笑えるくらい円がでかくて隅っこ寄せたら四球だしな
すごい怖いし何回も試合ひっくり返された
さらに俺の読みの弱さときたら…
1勝14敗とありえないよわいやつが
リセットして監督名が
ポパイに変わってた
あいたたたた
名前かえてもよわい
>832
漏れの予言によると、そいつはこれからGRカードを買いあさる
そして同じように負け続ける
(`・ω・´)
ところでみんな攻撃時のVSは強振MAX?
俺はパワーのない打者だとつまらされる場合があるから、オート気味にして何とか外野の間に落ちてくれっていう打球を狙うけど。
835 :
766:2006/12/01(金) 20:47:19 ID:zzokhu8P
>>773 理解しがたいのも普通 あきれるのも普通
最近は遊びというより任務をこなしてる感覚
とりあえず全選手をLv.9にする
wiki更新しなきゃ
あと夕方くるクーマンや5時ぐらいからくる小中学生にカードをあげて
喜んで貰えるのが救いかな
>>784 わかったガンガンつぎ込むぜ あったら声かけてくれGR進呈する
ごめん 俺は766 じゃなくて770だ
一日中BBHやってると脳疲労がすごいんだよ・・・
>>836 とりあえず釣られちゃダメ
あと、趣味は人それぞれ、自分が良ければいいじゃないか
人に迷惑掛けてるわけじゃないし・・・
>>834 正直、状況次第だから状況言わないと何の答えも出しようがなくないか?
やさいしエロいみなさんおしえてください
白カードで おすすめ誰?
840 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:12:47 ID:G8huU5Em
明日2週間ぶりに行ってきます
>>839 福田とか西山(持ってないけど)
藤川を引いて入れようかと思ってるけど、誰を外すか・・・
防御率1点台の安定した落合(1黒)か4点台の岩瀬(GR)か。
松井、高井、吉川(1)、武内、梶本、飯原、田中浩、土橋(1)、畠山(1)、ユウイチ(1)、米野(1)…etc
ボンクラヤマサキ
2200以上のチームを見ないって話が前に出たので計算してみた
2の黒白のみなので1を含めたらも少し数値として大きくなるかもしれないが
2200以上にするためには平均で78.6必要
捕手・中継・抑えで78以上は1人もいないのでまずこいつらを優先的に決める
捕手2・中継抑え4として
阿部(75)・谷繁(70)・藪田(77)・岩瀬(75)・藤川(73)・川村(73)
こいつらを確定させた上で残りを数値的に上位な者を22人選んでいくと
福留(87)・SHINJO(84)・金城(83)・多村(82)・由伸(81)・前田(81)・稲葉(81)・
赤星(80)・アレックス(79)・緒方(78)・岩村(81)・井端(81)・中島(78)・二岡(78)・琢朗(78)・
松坂(81)・清水(80)・黒田(79)・上原(79)・井川(79)・杉内(78)・川上(78)・三浦(78)
この23人のうち(78)から1人除いて出てきた合計数値は2209
ちなみにこの時一塁は稲葉一択になります
1塁用にラロッカ(76)・小笠原(73)を入れると2202となりました
誰か試しにこれでやりませんか?
847 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:45:12 ID:5aWhHp4c
前田と緒方が逆だな
>>845 乙です。
やっぱり外野手だらけになったか。
何気にオーダー組むのが大変だなこのメンバー。
何より、俺には使いこなせなさそうだ。
きょう馴染みのゲーセン行ったら、BBH2が見当たらない・・・(´・ω・`)
と、思ったらいつもと違う所に4台増設されてますた(`・ω・´)
>>845 つーか中継ぎとか気にしないで使えるカードの高数値のやつから並べていけよ
多分キャッチャーいなくなるけど気にしない
ありがとうございました
エロい人たち
白楽しいな
1775です
鳥越がいい
855 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:02:39 ID:XshikONt
前田と緒方の数値が逆で、三浦は76なのでOUTでした
あと小坂(79)を見落としていましたので数値は2210か2203になりました
>>852 気にせずにいくと上記(三浦除いて小坂含む)の78以上の23人と
77(大村・コバヒロ・ガルシア・藪田)の4人と
76から適当に1人選んできたら2229になります
28人目を阿部にしたら2228
チーム作ると仮定しても、落としどころは2222かな。
858 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:28:39 ID:L5/4Aq/p
727なんだがどうにか日本一になることができた。
初戦は対人で5対4
2戦目はCOMで1対0
2連勝で決まった。
対人戦もかなり白熱したが
COMはマジで強い(二桁安打されたし先頭打者は半分以上出塁した気がする)から
対人の方が戦いやすいと思う。
みんなも日本シリーズ頑張れよ。
>>858おめでと!俺は昨日レス返したモンだが、昨日の会話が
効いたのか対人で3戦、2勝1敗で勝ちこせたよ♪噂のや
けに人数の少ない胴上げも見れた♪w
近くのゲーセンにあるBBH2が撤去されました
ガンダムには勝てなかったようです
しかし、もう1つ近くにあるゲーセンはサテが4台から8台になっていました
ゲーセン間で売買とかあるのかな?
ガンダムは新作が発表されたからな。
でもあれもすぐに過疎る予感
>>862 そこはすんげー盛り上がってるよ
残念ながら漏れはガンダム全くわからんから、興味ないけど
864 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:46:53 ID:L5/4Aq/p
>>860 おおぉ!おめでとう。良かったね。
全部対人だったんだ。
仰ってた通りCOM強かった。
結局守備サインばっか使って攻撃時はサイン1、2回しか出せなかった。
1点は8回裏のVSのホームラン。
865 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:50:55 ID:PwubapUZ
858は、兎使い?今日、日本シリーズ対人で5-4で負けた‥
866 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:55:23 ID:L5/4Aq/p
>>865 兎の準正使いだけど・・・
865は西武???
しかし、オールスター使いは熱心にここを読んでるのか見事にセンター返しと打たせて取れ
しか使ってこないな。
そろそろ裏をかいて別のサイン使ってくるかな?と、思ってもそんなことは全く無く2つのサインのみ
対応が楽すぎるわw
ちなみに決勝点は打たせて取れに対して、こっちが決めたセンター返しでしたw
ASをなめちゃいけない…今日豊田が投げた内角-ゲッツ-外前に対して和田が綺麗にサイン-センター返しで抜いていったよ…
金本VSは円と円がカスルくらいなのにヒット…
ある意味スゲーよな
センター返し、を防ぐのに有効なサインがイマイチわからん…。
内外角でもそこそこ打たれる。打たせて〜、はPH強振maxセンター返しで乙る。
内野の陣型指示かなぁ。
今日常連と店員が未開封箱から手渡しでパックを売っているのを目の当たりにしてしまった。
GRを引くまで買い続け、GRを引いて終了。で残りは台にIN…
何か…憤りを感じた
>>870 それは晒しちゃっていいと思うが
晒しスレあるからそっちでやっちゃえ
店員に聞いて色々説明はされたんですけどね。
そいつだけに売る訳じゃないみたいですが。
すみません携帯からなんで晒しって何処ですか。
873 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:44:08 ID:IS2JwvYG
>>866 その通りAS西武だよ‥。抑えother豊田だったよね‥?
874 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:47:45 ID:ckqeQ8FM
>>873 抑え黒豊田・・・other豊田ほしい・・・多分対戦してない・・・純正西武だった・・・
誘導ありがとうございました。
証拠とかまぁ、自分には出せ無いから怖いんですが…出入り禁止覚悟で。というかもう二度と行きません。
878 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:43:36 ID:yINAXh6i
晒せ晒せ!
くだらん質問だが
バントサインの時のメモリなんだが
パワー重視にするとプッシュバントになるとかあるん?
最近セーフティーバント試みてるんだがイマイチ決まらん…
880 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:06:01 ID:BrOAecPG
なあ、2黒 西岡がスライディング持ってるのに、盗塁するとヘッスラしてくれないんだが、俺だけか? 仕様か??
881 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:23:17 ID:hsvrqqY/
打たせて…センター返しはダウトだわ〜!パワコントロル直変関係無で!ニコニコ顔だからでしょ!?オカルトだよ〜
>>880 多分、盗塁時ヘッスラは西岡しないと思うぞ?
>>877 GJ!!
みたけど酷いなそれ。確かに連コ可能な店ならば
試合終了押す手間省くのにいいのかも知れないが、
連コOKじゃないなら、後でやる方はたまったもんじゃない・・
>>879 若干あるのかもしれないが、
球種サインがあうと結構決まるし、相手が内野後退して
くれればセーフティーにもなる。
連レスすまん。
>>869 見極めと同じく、ノーサインも利くけど
稀に持ってかれる・・・
取り敢えず、外角が一番かと思うよ。
あと、打たせて→センター強振が成功するのは
右:左が成立した時がやはり多かったよ。
>>880 散々既出だと思うけど、最初からついてるのはファーストへのヘッスラ
センター返しに外角はかなり危険なはず
特に右バッター注意
886 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:03:24 ID:Fgaiub78
「打たせて取れ」に強振MAX引っ張り1択の事故待ちってありなのかな?
元気なヤンキー客が全選手強振全開で相手のサインにも引っ張り1択で
仕留めてたんだけど…ヤンキープレーってどうなの?
>>885 そうなのか?
俺まだ外角センター強振は喰らったこと
なかったが、稀に確かに外野フライにはなってるな。
>>886 俺もたまに相手打たせて取れのときに
引張りでHR打ったりするよ。
なんか球種とメモリがあればかなり事故ムラン
サインに関わらず出るみたい。
しかし広角初球PH持ちは積極的にいけ選んでおけば
内角外角打たせて取れどれでも持っていける可能性あるな。
こないだ外角しか選んでこない奴いたから村田で強振流し打ちでHR、
次打席も外角で来て積極でHR、次打席ノーサインでHR
いくら連発持ちだからってやりすぎだな
外角攻め自体に元々が左右病あるからね
左腕相手なら威助でも引っ張り支持なのに持ってったりもする
バントを抑える方法ってあるのかこのゲーム。
いくらサインで警戒しても必ず決められるんだが。
ついでに言うと、どうメモリを変えてもヒット打たれるのがつらい・・・。
13人連続安打とかされると読みとかそんな問題じゃない気がしてくる。
純正じゃASには勝てないということなのかこれは。
外角攻めを引っ張りでヒットにされるくらいなら許せるが
HRなるのは直してほしいな
見極め時代より理不尽な結果だろ
>>891 ムードメーカーブースト打線で全員ピンクになってたりするんじゃないのか
新庄、清原、1阿部、1ラミレスとか
>893
あまり思い出したくないが、前田・川相・土橋が居た。
前田神は嫌というほど味わった。
全打席安打で3HR。7打点くらい一人で稼いでた。
川相と土橋のバントはどういうサインを出しても防げなかった。
>>889 確かに酷い仕様だな。
あと、更に理不尽なのが、
PH、初球、逆境持ちの彼。
ピンクなら初回からセンターOR積極選べば
スタンドへ。
逆境が発動した7回以降は更に酷い・・・
>>891 普通に警戒で5割以上は潰せるよ?
大抵ゲッツー取るか進塁防ぐか、防げなくても
最悪アウトカウント一つとれる。
>>894 メモリは実は上下対象になってる事も
理解してるかい?(多分ね))
バントはバント警戒+パワー+ストレートで大抵つぶせるよ。
他にサイン重ねると警戒の意味が無くなるから
効果ないのは既出。
>895
アウト一つとれただけでもいい方なのか。
進塁されるか、もしくは間に合わないで1・2塁かしかなかった。
警戒しててもしてなくても変わらない。
一応パワー・コントロールのメモリ位置は試しながらやっていたけどどれも効果なし。
投手のコンディションは黄色。それ以下は出していない。
選手がほぼ全員青になった時点で試合終了しておくべきだったのかもしれないが。
関係ないが疑問。
コンディションの変わるタイミングってやはり選手ごとに違うのだろうか?
紫だったので数試合ベンチから外していたのに一向に回復しないうちのダルを
試合では使わなかったけどベンチ入りさせたら、試合終了後に黄色に戻っていたり、
逆に前の試合で得点に絡む活躍をしていたコユキさんが、今日になっていきなり紫になってたり。
土橋はまだしも川相にバント決められて文句言わないこと
>>897 そうか、大変だったんだね。
取り敢えず、ヒットを抑えたいのならオートとパワーMAXの中間より少し上程度
かオート真中一つ上か下だと三振取りやすいよ。
因みに更に球種ボタン押すと結構よいかと。
バントは進まれるのは仕方ない所もあるから確実にアウトカウント取れれば
それで良いのではないかなと思う。
体調等が裏の安定感が関連してるらしいよ。
900 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:49:17 ID:MN5DHdV/
ここって一日中ゲーセンに入り浸ってるような奴が殆どなんだろ?
頭おかしい奴の言葉って、やっぱりどっかおかしいもんね。
>>845 これで2225。(1/P/2はそれぞれ1旧/1新/2)
--投手--
先発 1清水直行82
先発 2松坂大輔81
先発 1岩隈久志81
先発 2井川慶79
先発 2上原浩治79
先発 2黒田博樹79
先発 1川上憲伸79
先発 2杉内俊哉78
先発 2小林宏之77
中継 2薮田安彦77
抑え P小林雅英75
抑え 2岩瀬仁紀75
--スタメン--
左翼 2金城龍彦83
二塁 2井端弘和81
三塁 2岩村明憲81
右翼 2福留孝介87
中堅 PSHINJO87
捕手 2阿部慎之助75
一塁 2稲葉篤紀81
遊撃 2中島裕之78
--控え--
左翼 2緒方孝市81
二塁 2小坂誠79
三塁 2二岡智宏78
右翼 2多村仁82
中堅 2高橋由伸81
捕手 1古田敦也75
一塁 2ラロッカ76
遊撃 2石井琢朗78
ガイシュツならすまんが、監督パラを知将よりに持ってくには、守備時にサインを多用すればよいのかな?
>>902 ガイシュツならあずまんがと読んでしまった
>>901 すごい豪華なチームだな、これ
対戦したくないや
けど、外国人選手が一人しかいないのが気になる
>>901 我が横浜から三人も呼ばれているのが意外だが嬉しいな
ウチの多村はやたら捕れない球へダイビングするんだが
打率が1割台なのはまさか
彡゚ー゚)
908 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:51:52 ID:EObQofC7
カードクレクレ小学生、腹ですぎ!!!
うちの多村はヒーローインタビュー受けた次の試合から
5試合連続で不調以下だったことがある
911 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:31:30 ID:yTj6kx3z
純正崩れ(俺があたったのはベース阪神で小笠原、新井入り)
が、「これでも準純正です」とか言ってるって考えるとすげー腹立つ。
カードアルバム当選したヤシいるのか?
913 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:46:11 ID:+Y3Z59e4
外角攻めでホームラン打つならノーサインがいいのですか?
昨日準正ソフトバンクと見せかけて、何故かライト福留なのと当たったなあ…
>>898 というか川相さんのバントが止められると思うほうが間違いだよな。
無死1塁で代打で出てきて、守備交代で守備固め&超極端なバントシフトかけられてもあっさり1球で送る人だからな。
塁線上転がしてベースに当てるとか苦もなくできた人だし。
1の川相さんがちょっと絶不調すぎただけだ。
( ´w`)< ソンナカワイカワイソウナンチテ バントハババントキメチャウヨ
>>901 ある意味本当にテンプレASだな…。確かに足も強打もあってウザいけど、終盤のカブレラ、松中なんかの超強打者による代打攻勢はなさそうで少しマシかも。
あと松坂はlvあがると威圧感つくそうなのでリリーフに転向かね。
>トレーディングカードゲームで、自分のガードのレアリティがGREATでなく憤慨
ワロスwww流石イガーwwwwww
>>912 当たったよ。送られて来た箱が予想を遥かに越えるでかさでバビったw
中身は半分以下だったけどw
>>911 野球ファンからすると、準正や準正崩れならASの方がスッキリする。
>>921 完全におまえの主観だろ
決めつけんなカス
俺は相手ベースチームの色が残ってるだけでも
テンプレAS戦よりずっとやる気出るけど
スッキリ感とか求めてないし
>>921 準正崩れはともかくどうして準正までAS以下なのかkwsk
ASだろうが準正だろうがネタだろうが対戦相手(敵)には変わりない
俺は全力で戦うのみ
今日もいつも通りのループ話題ですね
U23の全日本を作りたいんだが、いかんせんwikiには年齢は載っていない…
スレ違いと言われるかもしれないけど、誰か教えてください
80年代生まれで成長率高い選手でも良いです
育成値を3桁にしたいんです
>>927 つ【選手名鑑】
本屋行けばそんなに高くない値段であるかと
はいはい、負け越しクソAS様乙。
今日もオールキラなのに勝てず、台叩き、あげくには2ちゃんで叩きですか?
930 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:44:14 ID:rqN3aN4N
>>927 ウグモリ 栗山 ソヨギ 西岡 田中浩 武内 石川
あたりはよーのびる
炭谷 米野は伸びない
>>901 そして阪神から一人だけなのね
みんなが言うほど意外と阪神は高評価ではないのね
スキル多いがポイントは低いのね
裏(バント、盗塁、走塁)も悪いし
>884
亀レスすまん。 西岡は盗塁でのヘッスラLV上がったらつくの? つくの何LV?? 病気の妹が知りたがってるんだ。
一番いいセカンドって誰かな?
荒木が打たないのさ…
ラロッカ、今岡、仁志、西岡、後藤光etc...
教えてほしいな
坂口はいい感じに成長。
捕手は公の鶴岡がいいと思う。星もそこそこ成長するらしいけど。
1の片岡、森岡もかなり伸びる。しかし若手で組むとキャッチャーに困るんだよなあ。
>>936 荒木で無理じゃ無理、適当に数字高いの使え
>936
あきらめて守備上手い小坂使ってる。 誰も打たない。 タマに打つ荒木見るとうらやましい。 メモリとかにコツがあるんだろうか。
940 :
901:2006/12/02(土) 14:25:17 ID:rWTyYpMh
>>936 ASなら、ある意味
>>901が参考になるかも。
遊撃に優秀な選手は多いので、むしろ井端を二塁で使うのがベスト?
何度か話題にしてもらってるので、一応
>>901の球団別内訳集計。
5人: 巨人
4人: ロッテ、中日
3人: 横浜、ヤクルト
2人: 西武、広島、日本ハム
1人: 楽天、阪神、ソフトバンク
0人: オリックス(涙)
941 :
936:2006/12/02(土) 14:30:18 ID:obDGJO8N
>>938 サンクス。荒木の打率が.250以下で…
次はラロッカで行ってみます。
>>939 サンクス。小坂は盲点でしたw
荒木のメモリ知りたいですね〜
>>940 サンクス。
ショートは1黒琢朗さん使ってます。
ショートに中村ノリでセカンド琢朗も考えたんですけどね…
942 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:34:20 ID:EObQofC7
ノリがまったきゅ打たない。。。
46打席で0.32。。。
っ【水口、平野】
944 :
901:2006/12/02(土) 14:37:25 ID:rWTyYpMh
>>942 0.32って、3割2分…
.032ってことだったら、46打席31打数1安打の.032258か。
15打席も死球か犠打・犠飛してるんなら、そこそこ役に立ってるんじゃないの?
945 :
901:2006/12/02(土) 14:37:55 ID:rWTyYpMh
>>798の雑誌を探したのですが、見つけられませんでした。orz
電撃アーケードでいいのでしょうか?
ご存知の方教えて下さい。
m(__)m
947 :
901:2006/12/02(土) 14:43:31 ID:rWTyYpMh
948 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:49:02 ID:gsqcKDIP
荒木三割打ってますがなにか・・・
>936
高須を使ってるが意外に使える。バント・盗塁3で意外にもチャンス4。クリーンナップよかチャンスに強い。
俺は正二塁は浩康一択だけどな
たぶん能力的にはトップクラス
>948
kwsk 基本ミート寄り3ミリくらいで打ってて、打率200なんだがそっちはどんな感じ?
ポテンヒット狙いで強振よりにした事もあるんだがあまり変わらなかった。
いや、ていうメモリ固定とか有り得なくないかい?
相手の出方見て毎回決めたほうがいいべ
>>947 即レスありがとうございます。
さっそく探してみます。
m(__)m
954 :
901:2006/12/02(土) 15:05:17 ID:rWTyYpMh
>>950 田中浩康
Lv5 11.0 15.0 15.0 13.0 15.5 計69.5
Lv9 12.0 17.0 16.0 15.0 18.0 計78.0
荒木雅博
Lv5 11.5 15.5 19.0 13.5 17.0 計76.5
Lv9 12.0 16.0 19.0 14.0 19.0 計80.0
ミートと送球は荒木を超えるんだな。
近くの店でGRカブレラが2900円だった。
安いのかな?
956 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:17:07 ID:gsqcKDIP
>>951 初打席はミート‐3が3遊間ヒット出やすい気がする。後は相手の出方見てだが‐4もしくはオート。パワーピッチには強震Maxで左中間2ベース(もしくは3ベース)出やすいぽいな。
>>954 スキルの
パワーヒッター、チャンスメーカー、内野安打etcのスキルもなかなかいい
959 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:25:12 ID:tLHvnyak
>>955 今オクでみたけど、6,350円だったよ
960 :
901:2006/12/02(土) 15:25:48 ID:rWTyYpMh
>>956 荒木は固め打ちあるからVSでも進塁打でもとりあえず一本出れば…
と思ったら、2のはないんだな。
1PUのSP使ってたから知らなかった…
>>957 いいねぇ。2の荒木よりは上になるね。
1PUの荒木はデフォルトで(2での)Lv9と同じ数値、チャンス4、
チャンスメーカー 内野安打 固め打ち スライディングなんで負けない感じもするが、
パワーヒッターだけは無理だからな…
>956
おう、サンクス 強振MAXはさすがにムリかと思って試した事無かったんで、相手見ながら試してみる。 オートも結構効くんだな。
962 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:27:44 ID:gsqcKDIP
カブレラ、新庄とトレしたが損したか?
963 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:46:26 ID:MN5DHdV/
埋めるお題出そうぜ
>>941 2割越えてて「荒木が打たない」だと?
そいつは荒木・井端・谷繁が2割切ってて
3割越が澤井と森野しかいない俺に対する挑戦状か!!
966 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:51:37 ID:5EyAQOfX
オールスターチームのクソ野朗のクセに誰が打たないとか抜かすなボケ
>>963 それじゃ2から出た選手で一押しの選手をどうぞ
↓
>>936 うちは1黒内川
チャンス4だし繋ぎも長打も足もそつなくこなせる
守乱だがなw
969 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:29:17 ID:EObQofC7
970 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:33:05 ID:gsqcKDIP
966>>
お前 ムカつくね。
11月後期の全国1位の勝ち数はどれくらいでしたか?
972 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:52:07 ID:6ZtCrzi3
973 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:56:26 ID:EObQofC7
代走 高波!!
質問です。
BBH2のカードをLV1から育てたLV5と、
BBH1のカードで育ててから入れ替えたLV5に違いは出ますか?
975 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:11:07 ID:rqN3aN4N
>>933 あーすまん
ソヨギ1980年生まれだな…成長高いだけで考えてた
石川はヤクルト。高井もいいな
976 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:18:40 ID:EObQofC7
グラッデン・コトー
ブライアント・トレーバー
ポンセ・パチョレック
未だにTANISHIGEないから気合の小田使用でついにMMついてしまった漏れが帰ってきましたよ。
>>976 一年限定(次年バージョンでは使用不可)って前提で外国人限定のLE出して欲しいなあ
979 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:23:18 ID:MN5DHdV/
早めに埋めるのが礼儀だろ
980 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:25:50 ID:qn9HzK2z
今日4戦したら3つがソフトバンクだったんだけどそんなに人気なの?
981 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:26:34 ID:EObQofC7
>>978 うんうん!!それこそまさに助っ人って言える!!!
>>974 勉強しろ
BBHのじゃなくて本当の勉強な
それで判断力つけろ
>>982 勉強しろって言われても…
僕早稲田の学生なんですけど。
984 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:33:36 ID:rfMoCBG0
>>970 アンカーもまともに付けれない恥ずかしいヤツ乙w
初めてだけど立ててくる
986 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:46:06 ID:MN5DHdV/
>>985の初めてをもらえるなんて、幸せなスレだな
>>983 早稲田程度で勉強しなくていいと思ってんのかよwww
学部と学科は?
989 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:50:27 ID:MN5DHdV/
991 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:58:57 ID:MN5DHdV/
おっ
992 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:00:39 ID:MN5DHdV/
ちんち
993 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:10:33 ID:MN5DHdV/
うめろよオメーら
994 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:29:24 ID:mbmd7nTh
あ
梅
996 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:32:09 ID:+Y3Z59e4
うめろだぁ?
おまえがしゃぶれよ
997 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:33:02 ID:+Y3Z59e4
そして千なら千昌雄
1000なら今日から10連勝
999 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:36:11 ID:+Y3Z59e4
ばーかw
最後は俺様YO!!
999 なら、LE岡林。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。