三国志大戦2 赤壁 大水計厨のスキルは実際より徳5下

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
なにカン違いしちゃってるのw
2ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:41:27 ID:2lF5/4CK
言ってることは正しいが糞スレ
3ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:45:29 ID:Tbn9o8TW
呉はうんこw
ひきこもりとカウンター狙いと火計だけ


のこりは屍厨デッキ(笑)
4ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:00:10 ID:5mrbEAuV
確かに呉はウンコだが、呉しかり、傾国しかり、ひきこもりデッキがあまりアケ板で叩かれないのは、ひきこもりデッキ使ってる奴がアケ板に多いからだろうな。
5ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:06:21 ID:0LnmQwNH
それはいえてるな

呉とか士気溜まるまでガン守りしかしてこね〜
6ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:15:54 ID:aPneT/FX
まぁダメ計は楽過ぎるからけどそれで楽しければありだろ
7ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:19:03 ID:Tbn9o8TW
やはりみなさん心の中では呉はウンコだとおもってるんでつねwww

このゲームって障害の無い更地での大戦を考慮されたカード能力でしょ?
そのための柵や魅力でしょ?

やたら障害の多い地形ばっかりでまったくウンコすぎだよw

孫桓と韓当とりあえず入れてりゃいいしw(笑)なんだこの青い勢力wwww
強カードばかりなのに1コス馬ほしいとかうるさい低脳がたくさんいるしwww

強い弱いに限らず戦い方が情けない動きなんだよね。
アシミニもつよいのかも知れないがゲーム画面の動きだけみたら、こそこそ
弓が姑息に抜け目なく立ち回ってるだけで全然「かっこよく」ないんだよな呉の動きは(笑)

8ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:20:01 ID:775lmktf
正直、ダメージ計略でどーんとか三国志大戦の本当の楽しさを味わってないね。

突撃でバシバシ倒す快感。
槍撃でザクザク倒す快感。
弓兵でピシピシ倒す快感。

号令とか単体強化でがんばるってのが面白いのに
ボタン押すだけで敵が死んでいくゲームなんて三国志大戦じゃない!!
9ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:22:07 ID:775lmktf
ウキツ落雷も加えといて〜



10ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:40:02 ID:JiN8DOQJ
>>8
つまり、騎兵、槍兵、弓兵の3兵種をバランスよく組めて、
単体強化と号令も備わっている呉は、最高ってことですか?
11ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:44:31 ID:Lm+p8OjY
愚痴はいいから対策教えろ
12ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:59:46 ID:2lF5/4CK
呉バラ、屍よりも攻めてこない流星、傾国のほうがつまらない。
友人が傾国やっててキツイとかほざいてるけどまったくキツそうには見えなかった
13ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:55:50 ID:wd0EN951
呉は腕が無くても勝てる国だから、質が悪い。
赤壁で焼き払うだけ。
屍使ってゴリ押しするだけ。
14ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:59:41 ID:Tbn9o8TW
だなwww

やつらは顔真っ赤にして否定するけどなww
15ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:01:09 ID:2lF5/4CK
前Verの蜀厨よりタチ悪い
16ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:14:31 ID:N6n3kSpv
知り合いに賢母天啓赤壁で覇王になった奴がいるけどサブカで4枚八卦やったら8州に落城負けしてた
17ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:15:36 ID:+SiumL+O
呉はお客さんだから増えても別にいい
18ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:33:21 ID:gHRJ/SX7
>>8
意見には賛同したいね
それこそが対戦だから
でもその様なデッキに勝つのも良いかも
屍と赤壁天啓は封印が一番
参考に
19ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:32:05 ID:jk7bucdV
赤壁楽しいなー
こんなに楽して勝てるのになんで使わないんだろ


あっ、みなさんマゾなんですね(笑)
20ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:01:49 ID:upfNBiP+
ぶっちゃけ文句言ってる奴はダメ計に対応できない奴なんだろ
21ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:20:10 ID:JPwXq4ZF
また不要スレか…
22ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:39:55 ID:0sTgiMrs
雛カクデッキ使ってる俺にとっては呉はお客さん
随落の舞いが始まったらゲームセット
23ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:46:58 ID:TpNcKjRc
呉にも弱点がある それに気づかないバカがもんくいってるだけ

下手くそ!
24ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:53:09 ID:VByIK1kL
確かに呉はリア厨とDQNの割合が多い気がするなw
25ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:43:19 ID:uLYFI6Fr
呉はなんとかなるよw
人馬の方が無理ゲーだと思う
26ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:45:01 ID:ZOSa7tcg
大水計って減った?
なんかあんま当たらんのだけど、みんな飽きたのかな?
27ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:46:12 ID:7G6BcEye
赤壁も大水計も開幕になんとかリードを奪うのが肝だあね

リードを奪ったあとはダメージ計略をうまくうたして士気差つくらないと乙

まあまだ傾国よりは戦える俺五枚内二枚弓大徳
28ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:00:39 ID:ZOSa7tcg
>>27
馬謖と伊籍入りデックですね!わかります。
29ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:03:31 ID:nm8lKyso
剛雷楽しいよ剛雷
30ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:04:06 ID:3CcEQUho
おまいらも俺と一緒に天と気持ちをあわせようぜ
31ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:09:10 ID:4NLbIvJ6
>>28
弓爺さんとSR嫁だと思うが
32ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:33:51 ID:b36c6043
>>28
R公明とバショクだと思うが
33ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:33:53 ID:7G6BcEye
31で正解
ってかイセキとバショクで開幕なんとかできる奴は変態じゃ(笑)
34ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:38:29 ID:y1K7U40Y
>>32
大徳に魏禿はねーよw
35ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:44:19 ID:r+CugPrb
流星はともかく傾国はそういう計略なんだから攻める訳ないだろ。
攻めるなら傾国なんか使わない。
36ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:52:55 ID:8q3w0PsZ
傾国って言う意より毒がうざい、なんだよあれww
士気4の分際で落雷なんかよりよっぽどいいwww
37ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:58:52 ID:4+OHphtD
確かに使ってみて赤壁強かったけど、シューティングやってる感じになるな。
何かが違う気がしたので使うのやめました。
自分も>>8のような方がやりがいあるし。
まあ赤壁使う人とは価値観が違うみたいだわ
38ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:59:43 ID:LHRST9d5
これは蜀使いのいい愚痴スレでつねw
39ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:06:03 ID:u3a6oYOT
つまり自分よりへたくそなはずの赤壁大水計使いに負けちゃって顔真っ赤にしてるんだね。
( ´・ω・`)カワイソス
40ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:23:40 ID:FZMnKqcN
赤壁大水計の高知力に対するダメを減らせば落雷と合わせて天下三分の計が完成するのに……

諸葛亮先生なんとかしてください!
41ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:29:49 ID:3UY1JMXM
ダメ計嫌いなら馬鹿にすればいいじゃない!
ということで呂布ワラ最強
42ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:32:15 ID:ZOSa7tcg
>>34
想像してお茶吹いたw
大徳の中に神速禿w
43ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:35:52 ID:wd0EN951
この手のスレが建つ度に、呉スレでは「腕が無いのは騒いでる奴らだ」という奴が毎回出てくるわけだが。
何故呉スレの住人は自分の腕の無さから目を反らすのだろう。
44ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:39:06 ID:AMoaQ2/R
厨デッキの少ない他単が最強だとマジレス
45ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:47:37 ID:JmHKUaD3
剛雷がダメ計最強といってみる
46ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:54:05 ID:zKEzcJp5
大水計使ってて徳10が最高、止めてダメ計無しにしたら徳17になったんだが・・・シュウユによくあたるけどあまり強いと感じない。むしろ天啓のほうが怖い。一番苦手なデッキは大将軍と攻城兵のデッキ。あれは勝てんよ( ゚д゚ )
47ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:54:22 ID:cCrHx967
>>43

>>13みたいな事書いてるからじゃない?
ダメ計に弱いと判ってるデッキや立ち回りが下手糞で
ダメ計厨とかゴリ押しとか言ってる時点で愚かとしかいいようが無いが

勝ちたいなら人馬等の知力の高いデッキ使えばいいじゃん
48ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:56:29 ID:5XMk8kkW
呉は火計とか超絶とか計略が強いが融通が利かなく局地的なプレイングスキルよりも大まかな試合の組み立てが大事な勢力だからなぁ・・・
他の勢力とは使い方が根本的に違う勢力だと思う。だからあまり理解されてないみたいだな。。。
49ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:00:45 ID:ZjJo6Jfs
おい
呉スレの>>760がすごい勘違いしてるぞww
50ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:03:51 ID:AMoaQ2/R
>>48
妨害計略が少ないもんな。
51ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:05:25 ID:q+1HWe6n
ケチラセ
ヘイホウマスタープラスガイデン
ヤキハラエ
ヤキハラエ
52ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:08:00 ID:JiN8DOQJ
前Verではメタって大徳厨を美味しくいただきました。呉が憎いならメタればいいじゃん。
53ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:11:27 ID:5XMk8kkW
>>51
実際俺の試合もそんなもんw(一試合で計略使うのは実際3、4回だし)だが受動的な計略ばかりだからしょうがない。
相手に合わせて計略を使うことが他の勢力よりも特に大事な勢力でかつ総武力が低いから守り傾向になる。SEGAの仕様なんだから守りに入られても我慢しましょう
54ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:25:40 ID:SSkk7dFg
相手が使うダメ計は強いが自分の使うダメ計は弱い
55ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:31:07 ID:5XMk8kkW

逆に考えると計略は3回くらいしか使えないんだからうまく赤壁を相手に使わせれば相手は3回しか使えない計略の1回を使ってしまったことになるからこちらが有利になるでしょ。
やっぱりどんなデッキ相手にするにも対策が大事だよな。人馬はきついが・・・
56ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:39:23 ID:zzkg8FTo
>>49
とりあえず正しいアンカーの付け方覚えような(^ω^)
57ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:51:52 ID:5mrbEAuV
呉は勢力も、使ってる人間も、超絶カス国家w
58ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:52:51 ID:k9bcs6c5
>>43
やっぱりこっちにも沸いてたかw
で何州で躓いてるのかな?w
正直上位に行って呉がきついなんて言ってる人は居ないからねw
59ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:04:16 ID:HUei1tjx
せめてダメ計対策総合スレなら良かったのに
60ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:04:22 ID:NqAvdBoe
徳5下とか煽りにしては控え目だな。勢いで10とか言いそうだが
61ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:07:30 ID:fTtExT4r
何度やっても焼かれる人の愚痴スレはここですか?
62ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:13:02 ID:mRBZhGok
今日の頂上大水計ですね
63ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:20:03 ID:Bx894rDm
馬騰もテンプレに加えてくれ
64ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:33:16 ID:x5E6Ui4d
焼き払われる陣形組むから焼き払われるだけだろ

対策しようとする気はあるのか?


・・・無いんだろうけど
65ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:34:19 ID:+yscNton
地形が大きく関係する
デッキにもよるけど平地で負けなら立ち回りが悪かったと思う
66ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:02:29 ID:CbPZPm5w
つーか焼かれる方が悪い。
こないだなんか周瑜の目の前で桃園使って周倉焼かれた馬鹿いたし。

士気計算の練習しろカス共。
67ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:15:16 ID:7G6BcEye
うまい焼かれ方ってなかなかの高等テクなんだが
ぶっぱするだけの赤壁がわが「それすらも出来ないのは腕の無い奴」
と、あたかも自分が上に居るかのように振る舞うのはどうかと思うがな

かたや部隊の立ち位置に細心の注意をはらい
かたや何も考えず射程にいれるため適当に赤壁うごかすだけ。

それで泣き言言いたくなる気持ちもわからんではない。

それを一部の呉使いは「腕が無い馬鹿がほざいてるだけ」とか「じゃあ赤壁つかえば?」とか言うもんだから・・・
68ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:18:01 ID:CbPZPm5w
何も考えずにぶっぱなす?馬鹿ですか?
69ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:27:41 ID:5XMk8kkW
士気7で1試合に3発しか打てない赤壁は適当にぶっ放せません。
70ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:28:25 ID:cCrHx967
>>67
Ver1.12の赤壁の範囲なら叩かれない理屈だろーな
あの頃はそう言われても仕方ない。

現在の範囲で何も考えず適当に撃って勝てるなら
赤壁使いは全員征覇王になってる。
71ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:37:19 ID:7G6BcEye
喧嘩する気はないんだがな
まあ上のはダメ計くらう立場の考え方よ。
おめーらダメ計でロックオンする作業しかしてねーじゃん糞が!、とね
ダメ計側は一応しっかりとした士気の使い方考えててもね

んでもってあおりの書き込みにもあるような
ただ前進してただ焼かれてる馬鹿がほとんどかったらそうでもない。
ランカーでも焼き払われるしね
必死に位置どりしてても刹那の重なりで焼かれちまう
お互いの立場を考える事無く
俺強い、おめーらが糞の繰り返しだとまーあれるわな。

赤壁使いはこんなところが辛いんだぜと落ち着いた口調で伝えればいいぬよ
そしたら次の糧になるしこんなスレあっという間に過疎るわ
72ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:45:17 ID:w6JZeHq0
赤壁の辛い点

○主力部隊の分散
○封印・知力低下の妨害
○一騎当千等の計略
○知力上昇計略
○太平妖術等の復活計略

他に何かあったっけ?
73ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:47:23 ID:CbPZPm5w
>>71
じゃあそれに基づいて

赤壁が強力な計略でも、士気がでかく、周瑜をいざとゆう時に死なせない立ち回りが必要だし、状況によっては他の計略が有効だとか考えながらやらなきゃいけない。
それに照準合わせるだけとは行っても反計範囲外から狙わないといけないし筍イクほどでは無いが、周瑜だけに神経を使う訳にも行かない。
馬オーラと槍撃と弓サーチしながら周瑜の照準を操作って結構大変だぜ?
74ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:48:10 ID:5XMk8kkW
計略に依存しない対処法としては高武力の端攻めなんかもやられるときついよ
75ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:49:54 ID:3CcEQUho
俺はスレタイには実はちょっと同意だったりする。
お互いのスキルが上がるとさ、武力による攻撃力って増すよね。槍撃やら突撃やらで。
でもダメ計は、ダメージは一定だし、立ち回りで軽減するのが基本だから。むしろ攻撃力は減る。
つまりお互いが下手なら下手なほど、ダメ計は有効だ。
言葉は悪いかもしれないけど、雑魚が雑魚を狩るのに最適な計略なんだよ。
76ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:51:39 ID:5XMk8kkW
>>75
まぁ、ダメ計は相手の対処能力が如実に出てしまうのは同意。
77ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:04:54 ID:VPNECYkf
赤壁はプレイするたび必ずマッチングするからもう慣れたけど大水計は未だに慣れない
78ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:20:49 ID:CTTQ8NQX
ていうか語尾にwをつけてるやつ言ってることが寒い
79ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:26:38 ID:CbPZPm5w
>>75

前に総武力上げるために周瑜辞めて太史慈にしたら勝率5%ぐらいあがったんだが。
80ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:38:43 ID:A4Ep4eyR
>>78
お前みたいなのがいるから三国志大戦板が初心者の集まりって言われんだボケ
81ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:44:53 ID:3CcEQUho
>>79

いやだから、上がる人もいるでしょそりゃ。
79の相手の対赤壁スキルが上がってきたか、79の弓スキルが上がったか、
もしくはただ単にデッキに太史慈がしっくりきたんじゃないの?
82ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:53:11 ID:zEZwp0Pr
5%の差じゃマッチ運とかもあるでしょ
83ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:02:26 ID:sU7v8bKy
>77
俺は大水計は対処できるけど赤壁は対処しずらい
赤壁いるだけで怖い
84ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:11:43 ID:HI0BDdJq
ラクウェル型を使ってますが、赤壁よりも大水計の方が脅威です。
業炎=大水計>赤壁>>火計>落雷>>毒
85ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:30:23 ID:JPwXq4ZF
>>80
そんな板があるならどんなにいい事か。

ここだって厨デッキ議論スレと重複だろうに。
86ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:35:02 ID:CbPZPm5w
>>81
いやそうじゃ無くて、赤壁が雑魚が雑魚を狩れる計略と言うのは決めつけ過ぎじゃないかと。

>>82

前バージョンだからほぼ槍単大徳だったよ。
87ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:09:32 ID:yV1nex8w
赤壁とか天啓とか傾国は大嫌いな蜀使いだが
大局眼が重要で用兵スキルなんて2の次な勢力だから下手に見えるだけじゃね?
突撃スキルとかは圧倒的に勝ってるにも関わらず戦いの流れを相手に握られて負けると、「厨デッキ使いのヘタレに負けた」と錯覚してしまう訳だ
88ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:21:28 ID:mXqIcNBg
俺は大水計も赤壁も使ってないけど、みな好きに使ったらいいと思うよ。俺のデッキには相性悪いけど、赤壁とあたりまくってなれたし。厨デッキ使っただけで覇王にはなれないでしょ。
89ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:58:30 ID:V3zAYC7M
Ver.毎の厨カードを(流行りだしてから)使う奴らは、自分のホームを見る限りではロクな奴がいない。
それだけだ。
90ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:16:30 ID:GgBAZNN0
大水計も赤壁もいまだ引けてない。
(旧カードならあるけど)


そんな俺の主力は朱桓なんだが、範囲が微妙
くさい…必要士気7なのに

91ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:25:03 ID:nJMnxkjg
確かに朱桓はきついね…。そこでストライダーまじオススメ。
機動力のある方向可変なダメ計持ちは強いよ。火計持ちの中では一番知力高いしね。
92ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:40:51 ID:iYi83q91
他軍の復活持ちワラワラに号令かけて突っ込ませ、どーぞ焼いて下さい
スタイルのデッキ使ってるんだけど、今日笑ったのが最後まで赤壁しか
使わなかった呉バラに楽勝した次の試合、今度は大水計しか使わない
魏デッキに当たってこれまた楽勝

ダメ計依存症の奴は例え復活持ち1コスでも3体殺せるなら士気7使って
くるから楽チンだわ♪
93ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:32:11 ID:1gq642yG
火計厨は火計の範囲に入れるの必死で、部隊止まりっぱなしの奴とか大杉w
94ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:36:42 ID:shHHGfn9
大水計が相手にいるのにマウント取られる奴は死ねよ
95ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:36:59 ID:qaKjssZG
>>8
いいこというねー
96ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:44:05 ID:q/RcZNuh
とりあえず、ダメ計に対処できない愚痴スレでおk?
97ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:52:13 ID:shHHGfn9
真面目にいうと大水計は前verのほうが阿呆な大徳使いを流すのに役立ったな
忠義使っても知力3がほぼ確殺というのを知らない奴が多すぎて助かった
98ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:54:45 ID:Un13kLDq
州、覇者レベルは再起の法によるカウンターを知らない人が多くて助かる
99ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:14:40 ID:19acH9mS
俺、桃園。
ジュンユウをSRカクカで守りながらマウント取りに来たやつがいたんだけど、キョウイ一人出して連続槍撃でカクカ瞬殺。
ジュンユウ動かないからそのままキョウイを進軍させて兵力を削ってたら、後ろからU転移が怪力で援護しに来たんでこちらも徐庶だして落雷撃ったら、みごとにジュンユウ2 転移1って落ちて両方撤退。
そのままライト上げて桃園撃って攻城→落城
相手はマウントとった時点で勝ったと思ってたんだろうけどあれはちょっと可哀想だったな。
100ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:37:51 ID:FscbAo3I
100
101ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:29:55 ID:cE90AkAQ
102ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:34:31 ID:qGNWMbvl
>>98 有り得ないな。自城前でテク五分なら当然守る側有利だし
その状態で火計ぶっ放す奴はそれこそ下手だろ、相手が士気使えば
ダメ計側 士気7 相手側 兵法+士気4〜6 でイーブン所か不利じゃね?
密集しない号令ならば横弓+単品の超絶強化で楽々対応できるし、密集すればダメ計
で乙だろ? 再起は即効性が無くなって、兵科次第では再び攻め上がるまでに士気3〜4は
余裕で溜るし、ダメ計相手に再起はそれこそダメ計側の思うつぼだと思うよ。
神速の大攻勢とか、連環で相手のリズムを乱してダメ計持ちを速攻で沈める方が
実践的な兵法によるダメ計対策になるだろ。
自分的には禿やソウジン、子守の神速戦法は守る場合にはなかなか優秀な
対策になると思う ……まぁ、りっくんは無理だがw
103ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:41:27 ID:wZ9GEyEl
お前ら赤壁がウザいのか赤壁使いはスキル無いから楽なのか
どっちなんだw
104ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:57:46 ID:lIqrMNqB
つーか強いカードって認識してるならガタガタ言わずに使えよ。
格ゲーのキャラ差みたいなもんで文句言ったってしょうがないと思うんだが

自分に合わなくて使わないとか言うならそれこそ勝てなくてしょうがない
105ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:34:32 ID:Zd62ihhR
赤壁や大水計は厨だと言ってる人は、どんなデッキ使ってるの?
(σ・∀・)σ
106ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:47:06 ID:lmX9tGcR
俺はぱちろ型魏4使ってるが赤壁より大水計のがやだ。
赤壁を使ってくれる奴はまだいいが、
赤壁でプレッシャー与えながらうまくライン上げられて天啓が一番詰む。
俺は天啓が一番やりづらいな。
107ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:47:49 ID:UhtT7S5+
>>105
ウキツ赤壁デッキ^−^
108ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:13:50 ID:QzSzoLnc
>105
甘皇后穆皇后W踊り募兵持ちオンリー桃園デッキ。
109ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:22:54 ID:YUrfqnqu
>>105
覇者求騎馬単飛天
110劉表:2006/11/24(金) 16:05:40 ID:1wg+ttcO
↑まだ若いの〜。
111ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:39:10 ID:q7ASxXHZ
ダメ計に対しての再起によるカウンターはアリだよ実際
士気差が七その時点で出来たら楽になるよ
相手が再起使ってきたらまあ、、
ガンバレ
112ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:54:19 ID:HXhuiJgb
なんてーか、あれだ。
うちのホームでも流行のデッキにコロコロ変えたり、
ダメ計デッキに戻ったりしてる奴は、
プレイヤ的にも人間的にもダメな奴らが多い。
信念持ってずっとダメ計だけ使ってますなんて奴はそうそういねぇ。
大水計→魏武→大水計に移ったやつだって、
「いや、俺、前まで大水計使いだったし」が口癖。
見てて情けないやら、つまらんやら。
113ゲームセンター名鮑し:2006/11/24(金) 17:01:53 ID:yXz2YY0D
⊂⌒ヽ           (⌒⊃  
  \ \  / ⌒ ヽ  / /  
 ⊂二二二( ・´ー・`)ニニ二⊃
     \ \__/ /    「あわびーむっ!」
      ( ξ(<|>・:∴:・゚・。。・:∴。・゚・・。・。。・゚・'    
       ヽ_*_ノ
114ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:39:46 ID:rZUf75qF
>>112
うちのホームのダメ計使いの覇王達は人格者が多いのはなんでだろうね。

そうゆう人達に使う理由を聞くと
「面白ければいいんじゃないですか?」
と口々にそう言う。
ちなみにその人達が教師だったり医師だったりするから驚くんだわ。

>>112は三国志大戦に全てをかけてる人の意見なんだな。
人間的に良い人達はゲームに信念とか入れないわけで。

ちなみに俺は廃人ですがなにか?
115ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:16:58 ID:S8OOFv9j
ダメ計にやられて悔しいのはわかるが、人間性は全く関係ない。何の根拠もない。
116112:2006/11/24(金) 18:32:55 ID:HXhuiJgb
>>114
教師だったり医者だったりする人がみんな人間の出来た人かというと・・・(ry
まぁ、不毛なんでそんなことを言う為にまた来たわけじゃんなく、
そりゃ、人間いろいろですから、ダメ計使いの人にも良い人はいるでしょう。
>>114はそういう意味では良い環境にいるんでしょう。
良かったですね。
>>115
スレタイからするとここは人間性のダメなオレ様TUEEEする厨を叩き諭すスレだと
思ったんだが、どうやらオレの勘違いだったようだ。
ちなみにオレは1Playごとにデッキを変えるタイプ。
ただ、厨呼ばわりされたくないから、人馬と赤壁は封印してる。
馬は扱えんってのが大きいがなw
117ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:57:50 ID:nJMnxkjg
別にどんなデッキ使って人になんて言われようがどうでもいいと思いますけどね。
好きなデッキ使って戦えば良いんですよ。誰かに迷惑掛けるわけじゃないですし。

こういってはなんですが、ゲーム如きで人間性を決めつけるのはどうかと思いますよ。
誰でも使用できるもので、自分が使用しないから使っている人を貶めるというのは如何な物でしょうか。
皆さん自分に合った、または好きなカードでデッキを構築して戦っているんですから楽しくいきましょうよ。
118ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:54:41 ID:aqjX96k0
ま、fanも適当にぶっぱなしてるだけだからな
あんまり頭使いたくなければいいんじゃね
119ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:03:55 ID:x13MbK9h
魏を使ってる時のfanは凄く上手く見えたけど
今のfanは呉使いの1人ぐらいのイメージでしかない。
皇帝なんだから文句なく強いはずなんだが、そう見えないのは赤壁のせいか
120ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:04:14 ID:Q8yQYOEf
もうこのスレ伸ばすのやめよう>>1がよろこぶ
121ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:23:59 ID:I7dBJe79
今のfanも普通に上手いよ。
普通の呉使いと違って計略あんまり使わないし。
基本的なスキルは群を抜いてると思う。まぁ皇帝になるんだから当たり前だが。

本人乙^^
122ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:01:47 ID:41XKm8/w
ランカーレベルは対策もしっかりしてるからなあ
なかなか焼かせてくれない
123ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:28:21 ID:IaJpCUao
赤壁より蛮勇・意地が嫌いです。
124ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:05:55 ID:+lpG062/
赤壁厨は嫌いです。でも隙無き厨はもっと嫌いです。
125ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:08:16 ID:ISK6h7E+
攻撃あるのみじゃとでもいってろ^^;
126ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:30:15 ID:hKbOqpWH
赤壁が好きです。でも、大水計のほうがもっと好きです。
(俺にとってダメ計はお客さんだから)
127ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:59:49 ID:dxyYisjQ
おまいら、そんなにダメ計は駄目けい?
128ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:02:43 ID:tt3zlnwX
おまいさんウ吉使うなよ・・。火計が使えなくなった。
129ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:14:13 ID:3zO3NH0V
シャバ憎の集まり?
130ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:32:21 ID:YAJkJmAY
>>129
もうageる必要ないっしょ…。
ただでさえ三国志対戦のスレ多すぎなんだし,
特定のカードやデッキ叩きたいのなら厨デッキ議論スレでいいじゃん。
131ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:45:07 ID:bfKfOow6
シャバ憎って何?
132ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:59:49 ID:bMwZaGoY
シャバ僧なら分かるが……
シャバ憎……
酒婆憎…!

そうか、>>129は獄中で2chやってるから酒婆の全てが憎いんだよ!
133ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:11:43 ID:sDMPoEG5
シャバ僧って久しぶりに聞いたけど、どういう意味だっけ?
134ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:02:06 ID:T1e/4DXT
つ【ビーバップハイスクール】
135ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:00:18 ID:bfKfOow6
シャバ憎はビーバップにはのってないよ。
136ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:56:56 ID:pJ5FHUeZ
徳って強さを表すものじゃなくて、戦績を表す者だから5徳下とか言うのはないんじゃない?
137ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:54:13 ID:g5Mu7sHY
>>136
そうすると、5コスト下とか士気5下とか、勝率5割下に…

って違うな。

5州下と表現しても徳と同じ感じだし、随分と難しい事を発言なさる。
138ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:48:09 ID:3zO3NH0V
普通に間違えた。
139ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:59:18 ID:+xYNQdpy
赤壁厨必死でこのスレ下げようとしすぎwwww
140ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:03:30 ID:TRPv9+qf
フリートークの方がいいな
141ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:03:42 ID:Yyhu2Pwo

 ダ メ 計 に 頼 っ て 自 分よ り 3 ラ ン ク 上の奴らと

 戦えてる人が偉そうにスレを叩いていると聞いて飛んできました(笑)

142ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:25:38 ID:mrGEvCfR
3ランク

覇者

覇王

征覇王

皇帝
143ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:32:14 ID:4lNZCowF
>>141
使うだけで3ランク上の相手も屠れるなんて超良カードじゃん。
みんなも使おうぜ。
144ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:40:05 ID:C5qskhKp
赤壁と大水計が悪いとは思わないが、
覇者がサブカで一州のあんまし資産もなさそうな奴を相手に流しまくって、
「覇者の水計避けられるわけないじゃんw」とか言ってるの聞いたときはちょっとひいたわ。
145ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:01:58 ID:rT7rKAEh
>>144
それはひどい人もいたもんだな。


話は変わるが、俺が三国志大戦をやり始めた頃、「敵
の城門に火計を当てると、ダメージを与えられる」と
友人に嘘をつかれ、素直に城門へ火計をぶっ放した思
い出がある。


それ以来、赤壁&火計は嫌いだ。
146ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:25:00 ID:9mIsSNWn
赤壁入ってたら赤壁しか、大水計入ってたら
大水計しか使わない奴が多過ぎww
147ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:38:06 ID:1WSRzD81
>>146
それは言えてる
148ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:41:54 ID:SjhKwl1P
それだけダメ計は強力てことだ
149ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:56:46 ID:ZjgbQNkO
>>145
良いお友達をお持ちですね^^
150ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:49:07 ID:a/wR0MpU
俺は別にファイアーもサンダーもなんだろうと、対策出来なかった俺が悪いな。
って思ってる大徳使いだが…
うちのホームにいる槍激もまともに出せないし、士気計算もままならない、更に李典に反計されるような奴
みんなファイア使い。
プレイを見てると焼払えが最低2回は聞ける。

そいつらは何の苦労もせずに覇者になった、俺がプレイしてるとき、後ろで知り合い相手に解説してる。
ここで大徳?焼かれるんじゃんwとか。今大徳打たずにいつ打つつもりだろwみたいな。

まぁ心の中で、士気計算しれ。さっき送球麻痺矢打ったからまだたまってねーよwとか反計見てんだろアホw
とか思ってるけど…

正直しねばいいとおもう。きっとこういうのが>>1が言いたかった事なんだろな。
151ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:37:25 ID:NA+Zdu0i
1乙
152ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:46:39 ID:k8njcFMU
号令無しデッキを使う人は実際より徳7上。

と、最近よく思う。
特に八卦のいないWライダー使う人たまにみるけど、なんていうか鮮やか。
号令かかってる相手を的確に1隊ずつ葬ってる。

号令後とりあえず直進する人達に爪の垢を煎じて飲ませたい。
と、思うけどあまり人のこと言えないのでここまで。
153ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:30:45 ID:hsr1LXVl
雨落雷の使い手は実際より徳7上か…!

デッキによるな
号令無しっていっても雨落雷と魏4(まぁ神速号令あるが)はえらく違う
154ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:59:56 ID:e6lUbCt4
その前に徳5と徳7に腕の差なんてあるのか?
155ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:05:59 ID:tSnxAxn7
反計の範囲を戻せば解決→反計叩き→以後ループ。ジュンユウなんか反計が強かったからあまり使われなかった。反計弱体化したらこんな結果ですな。
覇王以上になるとあまりダメ計あたらないぞ。あたるのは屍、八卦、建国、他単ばかりだが・・・
156ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:11:08 ID:Yyhu2Pwo
ステルス赤壁されたからカード城にもどしたら誤爆で1人も撤退しなかった。

直後に回線切れたお^^
157ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:14:04 ID:hsr1LXVl
>>155
>建国

なんだそのシムシティなデッキは
158ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:22:22 ID:SeibN4TJ
低州どもが対処できずに傷の舐めあいをしてるスレはここですか?
159ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:23:38 ID:6FVstjsl
大水計は、範囲が簡単に予測できるので
いくらでも対策できるだろ?
火計は360°だぞ?どーやって対策するんだ?
160ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:26:33 ID:a7Pr/B9s
>>157
面白そうなデッキじゃないか。





つまり左翼デッキ
161ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:01:36 ID:Yyhu2Pwo
他の号令系計略は士気7使った後に相手を殲滅したりいろんな動きのスキルが
要求されるよねwwwwww

ダメ計にはそのスキルなしにぶっ放しで相手が撤退してくれていいですね(笑)
162ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:34:31 ID:9gKL0euO
俺赤壁使えないんだよなー。自分で使うと弱い。
163ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:25:36 ID:obseZUca
>>161は誤爆で自分が蜀の民だと明かした馬鹿
他の蜀の民からしたらいい迷惑だろうな
164ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:25:41 ID:0F7bC7yO
>>161 英傑号令でテンパっても攻城1発ですむが、
神速号令とかと同じく赤壁打つときテンパったら悲惨だぜ

大水計見てから温存していた白銀や蛮勇余裕でした^^
とか

部隊3つに分けて赤壁回避余裕でしたとか^^



赤壁大水計チラつかせて手腕や覇者求や刹奈打ってくる手練は怖いし強い
165ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:05:21 ID:smPG6xZD
>>163
161の蜀スレでの誤爆の直前の書き込みを見る限り
蜀の民とは思えないんだが・・・
166ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:23:54 ID:DJdAVYkr
>>163
どう見てもID:Yyhu2Pwoは蜀の民とかでは無く普通に各三大スレで釣りしようと頑張っている馬鹿荒しです
本当にありがとうございました
167ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:44:09 ID:8c//yzEh
いや別に蜀の民の内一人や二人がここに書き込んでいたってどうでもいいだろ。
じゃあ呉板の連中は全員人格者なのかってそんな訳ないし。

それ以前に実際問題、一人たりとも蜀の民がここに書き込んでいないだなんて逆に不自然だろ。
別に一人がアホだからって他の奴がアホになるわけでもないし、蜀板住民が書き込んだってどうでもいい。

蜀の民が書き込んだとしても別に蜀の民全体にレッテル張れる筋合いも無いから
仮に>>161が蜀板住人だったとしても、悪いのはむしろわざわざ出張してまで蜀スレに嫌味言いに行った方だろ。
168ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:47:31 ID:HdD0ZWlZ
何回か出てきてる「上手い焼かせ方」ってどういうのなんだ?
リアル六州の俺に教えてくれ。
169ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:58:02 ID:UKfqlFG6
ニート専用スレより
53 :ゲームセンター名無し :2006/11/27(月) 12:00:34 ID:Yyhu2Pwo
ゲームの腕を身につける努力なら朝から晩まで怠りあえません^^

親不孝>>161のことは温かく見守ってあげましょう。


>>168赤壁の射線上に主力を並ばせない。馬超張飛入り大徳なら大徳張飛とコス1二人馬超に分けるとか
170ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:55:48 ID:ZBjQH6VT
上に行けば行く程、ダメ計で複数落とせるシチュエーションは減る気がするが…
ぱちろーさんの頂上なんかを見ると解るけど、ほぼ流すのは張飛だったしな〜
171ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:12:48 ID:ewmluGLB
大水計は攻城ゾーン(相手のな)全カバーってのがやば杉ると思う
周瑜は貼りつかないと出来ない芸当
せめて片方開けて出撃時の駆け引きを!
172ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:21:22 ID:6FVstjsl
二分して出りゃいいんじゃね?
それとも、全軍張り付かれてる乙秒前状態なの?
173ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:49:25 ID:dmuJGBEn
効果の続く強化や妨害と違ってダメ計はその一瞬一発に
賭けなきゃならんから多少強いのは当たり前だと思う
ダメ計に弱い人は
ダメ計にビビリ過ぎてる、ダメ計の存在を忘れる、士気量計算できてない、立ち回りが悪い
あたり気をつけるべき
174153:2006/11/27(月) 18:10:19 ID:Ah2HqP8D
ていうか語尾にwをつけてるやつ言ってることが寒いwwwwwwwww
175ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:52:11 ID:Poa0+13Q
Yyhu2Pwoは1年くらい前に色んなスレで魏厨連呼してたやつだぞ。
いまは呉叩きが好きで蜀を叩いているのは見たことがない。
176ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:08:18 ID:+fCNIBbg
>>175
カマかけるのはいいが少々勇み足だな。
177ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:42:49 ID:Vj5j1Jji
ダメ計が強く感じるのは、他の計略があるからと
思う。
大水計なら刹那か覇者求、魏武、
赤壁は天啓と手腕
それに蜀は大徳は範囲広いし他の英傑号令よりも
火計系に対応しやすいと思います。
とカス覇者の覇者求騎馬単飛天使いの戯言。
178ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:44:17 ID:iy9tLftX
実際やたらと水計や火計に頼りすぎなやつとかいるな
この前はご丁寧に攻守自在掛けて知力下げたにもかかわらず、
3体流せるから水計撃ってきたやつもいた
しかもそれで流したのが高知力3体でほとんど無傷

まあ一昔前の俺も5体流せるとかいって喜んで撃って
反計食らって悶絶してたわけだからあんまり人のこと言えんわけだが、
水計や火計に頼りすぎで状況判断下手なやつでもデッキ相性である程度勝てるのは事実だろうな
179ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:56:57 ID:7jIaYl+d
ぱちろ〜はあの巍四でどうやってダメ計に対処してるか知ってる人いる?
攻守をかける派?焼かせる派?
正直Rテンイが殺されるだけで辛いんだけど
180ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:07:12 ID:JPwacv6c
知らねえけどダメ計対策のためだけに攻守を妨害で使うのはありえないな。

そもそも攻守掛けられても典韋なら確殺ですから。
181ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:54:42 ID:7jIaYl+d
>>180
>そもそも攻守掛けられても典韋なら確殺ですから。


そうだったw
となると計略使わず焼かせてから再起で士気差利用してカウンターかな?
頂上でもなんでもいいから見たいぜ
182ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 05:35:44 ID:UfyA+qoi
赤壁、大水計ゆり傾国をどうにかしてくれ
183ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:09:19 ID:/h22BuDo
>>178
そいつの君主名の頭文字がグなら俺だ。
184ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:57:42 ID:PzF2rAGV
>>182
総武力低いし鴨じゃね?
185ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:47:52 ID:7fiBuNrG
Rシン皇后 UCベン皇后 赤壁 大水 同盟 楽進 でやってる覇王を見た。
開幕、武力27の相手に押し負けてないのにはびっくらこいた。
中盤以降は地獄絵図だったな(((゜д゜;)))
186ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:43:54 ID:/m27YmJp
>>181
ぱちろ〜とかfanとか、ってか上手い人は総武力差をきっちり生かして
序盤に攻城入れてくるから、それでイニシアチブ取ってるんじゃね。
魏4なら2体残れば赤壁使ったせいで強化のうてない呉バラとか
殲滅できるっしょ。
187ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:46:42 ID:8cVDKfKN
武力9ってのはかなり強いからミスしないで戦場を走らせると一人いるだけで2.5以上の動きをするのよ
188ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:42:25 ID:G3Nei4Nq
>>182が大水計・赤壁"入り"傾国を指しているのか
大水計・赤壁"より"傾国を何とかしてくれ、といっているのか

そこで色々変わるな
189ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:49:47 ID:AKE/8Knr
>>179
月姫いり大徳相手だと開幕押してる。開幕リード奪って、劉備を
典イで狙い撃ちして大徳を好きにかけさせないようにして、脳筋を
一体でもいいからキッチリ流す。

典イやウホ徳をまとめて落雷受けるような立ち回りはしない。
劉備と脳筋さえどうにかしてしまえば場合によっては攻守自在
を相手にかけて殲滅。

特に変わったことやってないオーソドックスだとは思うよ。
たまたま見た動画が一騎打ちが両方とも典イで劉備、張飛相手に
キッチリ勝ってるのでこれが大きいけど基本的には撃たれること
を前提に立ち回っていると思いますよ。
190ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 06:12:55 ID:tPnwNVQd
廃れるの早かったな
191ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:32:04 ID:ccCSQ3jM
現在のNo.1厨カードだということを赤壁厨以外のランカーも認めてるのが分かったな。
192ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:25:47 ID:S+MBxnpF
>>191
昔は反計だったんだけどな。
今のバージョンで、すっかり叩くやつがいなくなったな。
個人的には、もうちょっと範囲広くてもいいと思うが。
193ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:54:16 ID:6Yt3bGfv
今大会の大水計の多さを見れば如何に厨かがわかるな。
194ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:48:57 ID:l43MOOwd
たしかに大水計も厨だが、デッキだと言わずと知れた人馬や6枚屍は徳にすると8〜10は上げ底だな。
195ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:09:21 ID:Zv2Iy7lH
1からずっと大水計使ってるせいか
にわか大水計はお客さんかも
鼓舞大水計だろうが攻守大水計だろうが
流し負けしなかった。
自分がやられて嫌なことするだけだからかな

厨って言われるのは微妙な気持ちだが
まぁ、使ってみることお勧めするよ
弱点が見えてくるさ

使ってみて余裕でランカーになれました
ってなってから厨といってくれって思うこともあるさ
196ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:51:26 ID:zbnA7kjn
まぁ使ってて言ってるヤツより使われて文句言ってるヤツがほとんどだからな・・・
197ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:01:18 ID:bHIUD1CM
厨とか言ってる奴は、ダメ系持ち見たら再起しか選んでない奴ばかりだろ
198ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:01:23 ID:xx+AvifW
GAMEJAPANの本でも赤壁1位らしいな
199ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:04:57 ID:Pr8PHa+8
大水計が厨ってうるさいけど
赤壁と比べてみろよ











厨だよ                                                  使い続けるけどな
200ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:49:05 ID:Zv2Iy7lH
赤壁は向きを変えれて羨ましい。
(._.)
201ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:11:36 ID:QDMugeLd
>>198
ステップアップガイドで10評価付いてるのは
UC荀攸:8,9,10
R曹仁:10,9,9
SR趙雲:10,9,9
R周瑜:9,10,10
SR呂蒙:7,7,10
UC馬騰:10,10,9
R田豊:8,10,8
かな。
前から○○、国姓爺、アシミニ。
202ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:41:41 ID:kAKhBZFk
>>201
ちょwww呂蒙www
203ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:16:13 ID:4jMzVzvQ
呂蒙ワロタww
204ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:49:26 ID:bUx4WsJz






         呉は厨カードばっかでうんこということでFA



205ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:04:30 ID:Pr8PHa+8
アシミニwwwwwwwwww
206ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:24:06 ID:U7s+OzLp
アシミニめww
207ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:32:39 ID:Pr8PHa+8
アシミニだと呉夫人と名君と程普の評価も10になってそうだから困るwwwwwww
208ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:37:33 ID:EjrWJzBj
赤壁大水が実質は徳5くらい下なら八卦人馬は徳8くらい下ってことでFA?
209ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:45:14 ID:AaruKZfw
どう考えてもダメ計の方が人馬や八卦なんかより楽だよ!

人馬や八卦はボタン押してからも動かさなければいけないんだよ!
210ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:52:36 ID:h6y17xww
ダメ計は一度透かされたら何の役にも立たないけど
人馬や八卦は動かせばいいから、何とでもなる
211ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:03:42 ID:uPpKnwVy
>>208
その理屈だと女性単とかファンデッキっぽいのだと徳5↑くらいになりそうだな。
212ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:54:11 ID:jxF6JBBl
赤壁使いが徳5下なら赤壁に対抗できない奴はさらに徳下だな。

強いカード選んでる、ってとこで赤壁使いのがまだ賢いだろ。
213ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:00:03 ID:bHIUD1CM
>>212
いや、その理屈は(ry
214ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:29:23 ID:bUx4WsJz
>>212
厨さまご苦労様ですwwww(プッwww


水と火 ぶっぱなすだけで撤退www(笑)

うひゃwww  ノースキルwwwwwwww(ゲラ

それでこまったら天啓か屍www(ゲラ
どうみても呉www(サイアクwwwwww
215ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:31:56 ID:LQuUakXn
自らぶっ放してれば勝てると言い切れるほどの強カードを敢えて使わない
言わばファンデッキなんだから負けても仕方ないんじゃないか?
216ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:38:21 ID:VtIQxBgz
>>212
 それはないわ〜。あまりにも酷すぎるかと・・・。
ただでさえ(強い計略)なんだからさ、「燃やされる奴が悪い」みたいな発言したら
顰蹙買うって・・・。
 その、何て言うかな。(強い計略)なんだから、もう少し顕著に・・・。

 友達減っちゃうよ??
217ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:53:54 ID:qo1zrVf5
いつも焼かせて頂いてありがとうございます。
あなた様方あっての私供、赤壁厨でございます。
焼かせて頂ける方がおりませんと、私供にはスキルがございませんので、徳を上げることが叶いません。
どうぞ、これからもご贔屓に焼かれてくれますようお願い申し上げる次第でございます。

師走の暦となり、これから寒さも厳しくなりますが、お風邪などひかれぬよう、お体をご自愛下さい。
218ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:55:50 ID:530EvNfu
>>201
劉表先生の弱体化が惜しいな。
あれが健在なら呂蒙を除いて各勢力1枚ずつの天下六分の計がなったのに。

しかしアシミニめ…なんてかわいい奴なんだ。
219ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:37:00 ID:h6y17xww
>>214
水は壁にへばりつかれると
ぶっ放せないわけだが
220ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:49:12 ID:xXVvKPY9
厨デッキ厨カードを使うとかえって
勝てなくなる
俺だけ?
221ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:49:25 ID:etnmQ2iC
しっかり奥まで入ってると無理だが、ある程度は戻り大水計で流せるよ。
222ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:53:07 ID:jNknFaKc
まぁダメ計なんて士気7も使うんだからとりあえず上手く撃たせておけば問題ないだろ。


俺はよくみんな流されるけどorz
223ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:54:06 ID:uA6ZCesY
>>216
顕著じゃなくて謙虚だよね?
224ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:33:15 ID:yL14eRcC
前バージョンでは大風赤壁でひたすら焼いてたなあ。
燃やされる奴がアホって思ってたし、腐るほどいた魏武には殆ど負けなかった。
資産が溜まってきたら飽きて使わなくなったがね。
225ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:46:50 ID:lr39k9/f
赤壁やジュンユウのカード勝利、案外低いよな

呂布ワラとか袁単とか桃園みたいな赤壁大水計が有利つくデッキの勝利が高い
226ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:43:50 ID:6kblnnJj
ダメ計は効率よく味方を殺せば対処できるけど
号令は雲散入れてないとほんと厳しいけどなぁ

まぁ赤壁は対処難しいけど
水計は穴がたくさんあっていくらでも対処できる
というかジュンユウ以外のダメ計欲しいぜ
227ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:24:34 ID:B+TIlWMg
前のVerで大徳や暴虐みたいなごり押し戦法が蔓延しまくってたときは
こんな罵りスレ立たなかったのに…。
前Verで大徳や暴虐に対策練るならデッキ自体を見直さなきゃならなかったけど
ダメ計の対策なら立ち回り次第でなんとかなると思うけどね。

スレとはあんまり関係ないけど降雨落雷だけはデッキ相性的に苦手だ…。
低知力に一発ずつ落ちるのが常だよ…。orz
228ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:09:01 ID:iiUQSs3T
大会も大水計ばっかだな。
天啓も多いがそのうち駆逐されそう。
229ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:29:46 ID:1f3z8NE5
大水計は弱点アリアリだからな、
使いこなせなくて減るさ
赤壁に流れてくと思う。
230ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:54:42 ID:agWxa/vf
大水計はバリエーション豊富だから減らないっしょ
赤壁は呉単しかないからさすがに限界有る
231ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:16:21 ID:yM8tGAq1
今は大水計も赤壁もそんなに変わらない
ただ赤壁は天啓が入ってるのと城を使った状態が強いので攻めてくるけど
大水計はさっぱり攻めて来ない
んで楽進だけだして計略後城に引っ込む
なんて言うか戦い方がなぁ
232ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:24:56 ID:dtH8qveP
城を使った状態っていうのがよくわからないが



攻めてこない大水計は雑魚じゃないか
赤壁みたいに360度撃てるわけじゃないからラインの維持が重要
徐々にラインを上げていって、自由に動ける範囲を狭くして敵を締め上げるのが一番良い闘い方だと思うが
攻めてこないんだったらプレッシャーも何も無い

赤壁と違って射程距離は長くないから、攻めてこないなら流されたくない主力は後ろに置いとけばおk
233ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:07:49 ID:yM8tGAq1
大水計は城に張り付かれた状態で撃てない代わりに
真ん中ぐらいでの攻防には滅法強いんでライン維持はそれ程重要じゃない

城を使うって言うのはどうしても功城時は横並びになりやすいので
赤壁あるとマウント取り辛いしそれを利用する事
360度回れても城使わない赤壁はそれ程怖いわけじゃないけど
天啓があるんでライン上げが重要になる
まぁ、赤壁みたいに位置取りが然程重要じゃないし
天啓で攻めれるわけじゃないから
大水計使いはガン待ちが多いんだよね
主力後ろにしてて功城取れるわけ無いし
234ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:16:10 ID:ODd7nX95
まぁ、これだけ反計弱体はともかく、使用する人が激減すれば
修正受けてない大水計が氾濫するのはあたりまえか。
235ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:03:43 ID:EX8ex2Yt
>>234
悪いが大水計は修正受けてきたぞ
236ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:17:41 ID:5rfkQEMu
荀攸は柵持ちなのがデカいな
R典韋辺りと組ませて柵二枚置くと大水計が撃ちやすくて良い
237ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:03:08 ID:ssQpdo3v
>>235
wiki見て来いよ馬鹿
238ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:21:38 ID:cpzmEwo1
大水計使ってるけど
もう少しだけ横幅を縮めた方がいいかもね
赤壁は長さがありすぎ
360°だから短く城と言いたい
239ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:56:21 ID:p9T89cf6
大水計は赤壁に比べりゃ威力は低めだけど、それでも知力5あたりが食らえば
十分致命傷なくらいの威力であの面制圧力だからなぁ…。
カード1枚分くらい両サイドカットな範囲くらいに狭めたほうがいい。
マウント取ったら完全に両サイドカバーできるなんて業炎より厨。
240ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:57:53 ID:po9rR7Ia
大水計は厚さも相当なモンだぞ。
マウント状態だと城突中の騎馬はおろか、帰城寸前の武将まで全部流される。
両サイドと城内までカバーできるなんて(ry
241ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:37:53 ID:EX8ex2Yt
大水計は前方修正されて守備では使いにくい仕様になってる
弱点計略だってたくさんある
マウントを取られる戦い方、懐に入れない戦術ばかりの人は
いつまで経っても辛いだろうね
242ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:02:04 ID:po9rR7Ia
>241
>守備では使いにくい仕様

ハハハ何いってんすか?
自城に戻りながら使えば外堀決壊になる
城門の一番奥にいる敵以外は全部流す
マウントでも強い、守備でも強い
どーみても厨
243ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:04:31 ID:r01h8WWN
悪かったな
244ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:27:20 ID:dtH8qveP
もぐり大水計なんて狙うより荀ユウが横弓したほうがマシだよ

あんなタイミング微妙でラグあったら城はいっちゃうかもしれず
また潜ってる間に攻城はいっちゃうかもしれず
その上薄い攻城ラインからちょっと奥に調節するだけで範囲に入らなくなるんだから

もぐって攻城中の部隊に大水計なんて、普通の試合じゃまず無いよ
それはぱちろ〜が頂上載せてからより顕著だ。
245ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:51:06 ID:po9rR7Ia
ごめん。
神速大水計にボコられてカッとなって書いた。
今は反省してる。
大人気なかったなぁ…
246ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:03:18 ID:ihuadfeN
神速大水計って許せんよな
お前そこは曹仁やろ、と

神速号令使ってくるならまだしも大水計と離間連発とかもうね
あんた張遼を曹操にしたほうがいいですよ、と
247ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:03:54 ID:0/JJL21p
ダメージ計略は効果半分で十分だろ
248ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:52:05 ID:ENVKjgD7
号令は武力上昇半分ならかまわないけどな
249ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:53:31 ID:dnXUhXFc
大水計使う方が勝てるんだからしょうがないだろ
いちいち自分の理想押し付けるなって
250ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:05:21 ID:iyqSN1ni
>>246
主力部隊が固まってた→離間
前後の間隔を開けずに攻めてきた→大水計
今まさに相手に槍が1枚以下→神速号令

殲滅力は  神速号令>求心  だし武力9はやっぱり大きいかと。
騎馬が一枚少ない時点で騎馬単と号令撃ち合いしてもまず勝てないし,
屍や大徳6枚みたいな槍ワラには神速号令は打ちにくいっしょ。
251ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:04:51 ID:c6KLjrrO
>>250
こちら槍0枚で大水計連発でしたが?
離間も大水計も大体二枚、入ったとしても三枚でしたよ。

大水計とか離間を使うことを否定するわけじゃないが、
二択と見せかけてその実大水計一択の立ち回りが気に入らない。

オレも大水計使っているが、範囲に入った敵が気に食わなかったら絶対に撃たない。
むしろいつでも撃てるというプレッシャーをかけつつラインを上げるか、全く別の選択肢を採るかどちらか。

立ち回りに幅を持たせたデッキなら大水計だろうと赤壁だろう構わないが
「士気溜まったらこれ一択」みたいな立ち回りしてくるような奴はくだらないから気に入らない。

それで張遼入れて騎馬四枚にして、「神速大水計ですよwww」なデッキは神速使いに失礼だし
同じ大水計使いからしても不快だ。

そんなくだらない立ち回りで徳15とか13とか、もうね。

あぁ、所詮理想論ですよ。すんませんね。
252ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:42:59 ID:QSvB3zrX
神速デッキ自体神速使わず離間ばっかりなんで
別に失礼では無いと思う
253ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:27:02 ID:F0f6spmc
>>251
そりゃ範囲内の武将が気にいらなきゃダメ計は打たんよ

それと使う計略が大水計だけだったとしても、二択に見せかけてプレッシャー与えるのは十分有効だと思うよ
254ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:00:19 ID:nyYCc5gZ
もちろんプレッシャー目的なら良いと思うが、一般的に大水計厨といわれる連中はそんなこと考えてないからね
流す部隊が思わしくなくても撃つ。

それでうまく流れれば試合に勝つし、流れなければ勝てない。
そういう自分の巧さに関係無く、相手の巧さに依存する、
いわゆる相手ゲーな連中が見ていても対戦していても気に入らない。

大戦1の赤壁が流行った頃、三品以下は赤壁で溢れ、二品以上になると駆逐されていたのが良い例だと思う。
馬鹿連環も似たようなものだな。
実際、二品以上になると赤壁や馬鹿連環なんて滅多に当たらなかった。
誰も巧く焼かれてくれないし、馬鹿連環に大勢入ったりしないんだよ。そのランクは。

今は徳って概念になったから基準がわかりづらいが…
とにかく一番人口の多い覇者クラスが対策取れて無いから怨嗟の声が上がるんだろう。
現状、そういう戦い方でもマッチングによって高徳までいけるのが問題だと思う。

携帯から失礼した
255ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:29:15 ID:F0f6spmc
確かに考えなしに打つやつもいる。ただそういうのは大体徳15以下になるだろうさ。
運よくそこまで行けたとしてもそれ以上進むのはつらいはず。

昔のような明確な基準はないが、その辺りを貴方が言う2〜3品の目安としてみるといい。


それより上にいけるやつは、やってる本人がなんかしらの特技持ちだ。
または計略:トータル戦法持ちw
256ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:21:40 ID:kiuPkQur
ダメ計使いはごり押し号令バカだけには叩かれたくないと思ってるだろうなぁ
257ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:00:03 ID:v5amda+E
大抵天啓がセットで入ってる赤壁厨にそんなこと言われたら俺切れるよw
258ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:08:48 ID:cEfsgyAt
思ってるだろうなぁ(笑)
259ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:06:33 ID:QSvB3zrX
赤壁でシューティングしながら
天啓でゴリ押ししてます
260ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:49:15 ID:dc81/qz4
逆に考えろ、自城に引きこもり、筍攸がマウントとったら適当な低武力を2部隊出して流させれば主力は無傷。





そんな俺、守護の豪雷使い。
261ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:44:27 ID:wZdqKrXX
>>260
俺は脳筋が出てくるまで打たない
それに低武力ならほっとけばすぐ死ぬ
262ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:17:50 ID:esF7Eicg
>>261
馬1+中武力だったら流すんでない?
馬でジュンユウ倒されるし中武力死にづらいし

かくいう俺は、武力3以下馬1+陳宮出して、破滅献策使って無理やり流してもらうけど。
流されなかったら攻城されないっしょ。多分

献策に限らず、自爆計略、神速戦法等を使うなり、高知力出すなり…手は幾らでもあるよ。

それでも士気7であの範囲&威力はつらいけどね。
263ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:53:27 ID:Z7cJk7qF
主に覇者以下などの、ダメ計に頼りまくってる奴ってホント可哀相に思える。
基礎スキル以前に士気とかを「考える頭」すら無いらしい。
とりあえず範囲に武将をたくさん入れてあげると、みんなダメ計撃って自分の首絞めてくれる。
264ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:37:58 ID:t8aA2hx4
たくさん知力高め武将を流す事はよくある
そうやって兵力減らして神速でなぎ倒した後
ノコノコと現れる主力を倒す事はママある。

主力も城壁マウントを乱戦でふせがにゃならないので
弓矢で溶かせば大丈夫。
265ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:11:06 ID:HpxAKvr7
魏武4枚デッキ使ってたら赤壁で曹操とコスト1の低武力だけ焼かれた
わざわざ二度掛けのお手伝いご苦労様です
266ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:49:08 ID:X175ZVNV
自分が号令持ちだったとして(大徳または栄光)、
地形が片側半分のときに周喩がいたら皆さんはどうやって対処します?
無理に先に攻めるより、カウンターを狙った方が賢いでしょうかね?
267ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:14:37 ID:mj8aG0yS
>>266
とりあえずsageろ
268ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:42:29 ID:/pi0h9b8
>>266
対処法なんてココで聞いても無駄。
答えは返ってこないよ。
何故なら対処出来ない奴が集まって
愚痴をこぼすスレだから。
>>263-265みたいな奴が流されて
焼かれて厨だ厨だと騒ぐタイプ。
269ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:06:53 ID:w8WRT+YN
>>266
大徳は知らんが栄光なら士気溜まるまで時間が掛かるから
上手く守ると勝手にカウンターになるぞ
みんなで左右に別れて無理矢理悪地形を突っ切って
出来るだけラインを上げて栄光しかないかと思う
まあ、開幕に一発取れるか取れないかで多少変わる
270ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:37:08 ID:hIRCNKGY
大風 降雨 月姫 周喩 旬攸 R魯粛
でやってますが勝てません( ^ω^)
月姫を周姫にしたほうがいいおね?
271ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:44:40 ID:qjXGogxR
なんというスレ
みただけでわかってしまった
赤壁大水計使いが徳−5ならここの奴らは間違いなく−8

272ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:52:31 ID:GfzJCJbw
水計はよっぽど下手な相手じゃない限り
虐殺兵器には成り得ないと思うのだがなぁ
計略はイリョウの方が強力でしょ?
273ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:00:37 ID:7eLCKWsE
バーアップで水計厨な俺は実際の徳が同じになるな
あの縦範囲じゃ大量殺戮は無理ゲーだからな
あれで大量殺戮される奴なんて居ない
274ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:21:55 ID:jYxHIksD
>>271-272
それは麻痺矢デッキ使ってる俺への挑戦か?
275ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:23:16 ID:jYxHIksD
安価ミスorz
>>272-273ね。
276ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:50:29 ID:fXj+ORt8
俺も麻痺矢デッキだ、デコすら半分以上減らされるんだ、もっと言ってやってくれ
277ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:55:55 ID:JOD0Zc1V
呂布「まだダメ計を処理できない寒い鼻くそがいるのかぁぁ、出直せぇぇ」
キョチョ「2からやり始めた初心者どもぉ、うだつの上がらぬ経験者どもは帰れぇぇ」
典イ「二度とこの地に足を踏み入れるなぁぁ」
278ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:01:21 ID:T9e0KRPP
足の速さはジュンユウや周瑜と一緒なんだから
まとめて食らってあげなくてもいいじゃん…
279ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:19:16 ID:GfzJCJbw
麻痺矢は
号令撃たれても居ない状態で
水計使うのもったいない気がする
神速で十分
280ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:19:38 ID:s5WgsWAC
再起選ばず増援選べばいいじゃない
281ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:20:36 ID:jYxHIksD
>>276
ナカーマ(*゚∀゚)人(゚∀゚*)

>>278
逆に言うと足の速さが同じだから逃げられないんだが。
赤壁は集中砲火すりゃ落とせるし他の奴らは槍と弓ばっかで足遅いから瞬殺出来るが、筍攸は騎兵3部隊ぐらい引き連れて来やがるからムリ。
282ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:55:36 ID:GfzJCJbw
パパ、サック入り赤壁とか居ますが?
283ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:15:34 ID:GfzJCJbw
つか、赤壁には安全地帯が無いのは反則だと思います
284ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:03:28 ID:X1WAKzsl
赤壁に安全地帯がない? うん、確かに無い!けど自分で道を切り開く事は出来るさ!


赤壁は横に細い分、部隊を分散させて被害抑えられるが、大水計は横に隙がないからこっちからしかけないときついのが苦手だな。

285ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:21:46 ID:GfzJCJbw
そうでもないぞ
俺は魏弓使いだが、端の部隊に赤壁が歩いてきて乱戦、横一列に赤壁とかやられるんですが
あわてて散っても、乱戦武将+1は焼かれる

武力6だから騎馬でも二発以上居るし、泣けるんだけど?
286ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:28:46 ID:li3shVBV
昨日敵陣全体にススメ
馬超で周瑜踏む→赤壁  その後残り20、C散開して攻めてくる全員にススメ→効果切れる寸前に天啓。
本当に徳5だったのだろうか?赤壁天啓廚とはまさにこのような人達だろう。
287ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:46:50 ID:jYxHIksD
>>282
赤壁は騎兵二人までじゃん基本的に。
俺の麻痺矢デッキは弓4、槍1編成だから、弓二人を赤壁に向けて、残り二人は騎兵に向ける。で槍で適当に乱戦。
騎兵三人相手だとムリ。
それぞれ弓向けて、騎兵押さえると筍攸には一人しか向けられないから、筍攸死ぬ前に流される。
288ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:00:08 ID:VMN+JUd1
>>287
じゃあデッキ変えるなり戦術考えるなりすれば?
289ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:19:51 ID:EwZUXEtn
みんなで封印使おう、それで全て解決だ
290ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:00:54 ID:jYxHIksD
>>288
こだわりの無い厨デッキ使いはそうするだろうね。

戦術なんか同じデッキじゃ限りあるよね
291ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:10:54 ID:qn4PEvjw
同じデッキ使ってりゃ愚痴って良いってもんじゃねーだろアホ
292ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:19:48 ID:VMN+JUd1
>>290
別に麻痺矢をやめろと言ってる訳じゃなくて大水計に対応できるように改善しろって意味だぞ
それに麻痺矢が大水計に不利とかわかりきってる事だしそれがわかった上で使ってるなら文句言うなよ
293ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:28:10 ID:v7Sa8hxE
新しい大水計の範囲で使えねーとかいってる奴は間違いなくニワカ。大水計厨。
荀ユウの評価が下がるから、使えないと思うならもう二度と使わないでくれよ^^
294ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:38:28 ID:Jl9leIei
しかしダメ計一本で負けたからといって厨だ卑怯だなんて罵るのは
周りの人間には負けた言い訳にしか聞こえんと思うがね…
295ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:49:47 ID:tihMzMqm
ヒント:ここは愚痴スレ
296ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:07:14 ID:NR8xftOg
ダメ計は高知力でも楽観できないダメージを喰らうのが萎える
297ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:11:25 ID:NTfZiiJt
号令は低武力でも楽観できない武力になるのが萎える
298ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:16:04 ID:cwU+VaYZ
妨害は高武力でも楽観できない武力になるのが萎える
299ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:20:12 ID:ZwxYrm9r
天下無双は低体力でも楽観できなry
300ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:34:32 ID:SNyHnwMn
全突は武力差があっても楽観でき(ry
301ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:38:39 ID:EVFEHzZy
暴虐はリードがあっても楽観でき(ry
302ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:41:07 ID:cwU+VaYZ
傾国は総武力が低くても楽観(ry
303ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:35:56 ID:Bvdkvbml
猛進は低武力でも楽観出来ない迎撃出せるのが(ry
304ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:23:12 ID:+gfGuDqh
>>296〜303
おまいら大戦のやりすぎで心が病んでるよ
305ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:38:15 ID:3MPX/EeH
火計と赤壁の「大」火
水計と「大」水計
範囲が全然違うのに士気が同じだからダメなんだよ
そこへいくと落雷と守護の「豪」雷は士気が2も違う
306ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:08:39 ID:eU9mnzxH
・必要士気が変わらず範囲だけ広がっている→コストが高いと範囲は広がる!
・ストライダーは広がっていない→騎兵だと範囲は狭まる!
・陳宮は騎兵なのに田豊と同じ範囲→水計、火計以下の範囲は無い!
以上のことから導かれる答えは一つ!!

朱桓カワイソス
307ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:58:33 ID:H3LNu5m9
>>287
麻痺矢で相手に水計居るなら
配置を鶴翼にしろよ
なんでご丁寧に一直線にならんでんだ?
308ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:03:26 ID:Z2izqlko
>>307
鶴翼型にしたら矢が届かなくなる奴が出るジャマイカ。
309ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:26:30 ID:H3LNu5m9
なんで後ろべったり?
柵を飛び出て前に出ろつーの
弓とか乱戦恐れたらお終いだぞ
310ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:27:23 ID:Z2izqlko
>>309
あ、だから勝てねーのか。
311ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:25:25 ID:U0D4T2FK
バカばっか
312ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:09 ID:ig952bGy
ダメ計を使う奴は馬鹿。
今更分かり切ったこと言わなくて良いぞ。
313ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:01:12 ID:clbVUdK4
弓デッキ使ってる奴は大水計に当たったらまず柵の置き方考えろ
いつも通り横一直線に並べたら流されるに決まってんだろ
314ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:24:04 ID:eOrL1m2d
  敵陣

-----------
|     |
|     |
    ̄

こうですな。
315ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:00:25 ID:5JDV/Whi

    ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄

俺的対大水計シフト。柵の中に武将を隠せば突撃からも守れる。
     
316ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:32:57 ID:pWy1lfE7
>314 参考になります(*^_^*)
317ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:18:09 ID:6Hl8tSFx
なにこの勝てないヤツの言い訳スレ
318ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:51:26 ID:bX/fK5rc
jynUの範囲狭くなっちまったな!
横漏れが心配だぜ
多い日はどうするんだよ!
319ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:53:58 ID:2FJYMVek
横漏れ? 何いってんだ君は
もれるとしたら縦だろう
320ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:59:43 ID:LYDzciD8
あげ
321dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/18(月) 21:03:07 ID:qOpSc6gm
ダメ計略よりさ

dfdsdの計のほうがつよいのにね・・・お前等時代をわかってねぇぇなぁぁ
322ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:39:43 ID:2E+3Sj3n
>>321
そうですね

次のバーの大水計範囲で流されて文句垂れる奴は大水計厨以下だな
323dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/18(月) 22:51:24 ID:qOpSc6gm
むしろこの前本スレみてたら2から始めたっぽい人が

キョチョイク全盛期のジュンイクの範囲ってどれくらいなんですかときかれてて
自城だしたところから相手のフィールド全部と堂々と言っててびっくり・・・
実際プレイしてないヤツは聞いた話だけを鵜呑みにしてんだろうなぁと

実際は真中にいて 両サイドギリレベルだったんだがね・・・
長さは今の赤壁よりカード半枚短いくらいか 全盛期で
ぶっちゃけあと当時は城内計略とかもあったし キョチョの挑発も修正されて
ぶっちゃけ本当のおまけ計略だったし
324ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:54:37 ID:2FJYMVek
真ん中にいて両サイドギリギリ?w
真ん中ってどこの真ん中だ?w
325ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:59:02 ID:FstTkX2U
戦場のど真ん中(敵エリアと味方エリアの線)だろ、常識的に考えて・・・


広っ!
326ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:59:34 ID:U6tHCbx6
戦場のど真ん中にいて、そこから相手の城の両端がぎり見えるかどうかって
いいたいんじゃねえの?
327ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:00:45 ID:FstTkX2U
ごめん。俺がイミフだな、何考えてたんだ


城門前から端ギリギリってとこか?
今とそんなに違うかな?
328ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:01:40 ID:2FJYMVek
それ暴虐反計が流行った時の範囲じゃんwwww

真ん中っていうのが自陣中央っていうなら納得するけどwww
実際城から出て少し前でたら相手の城門睨めるぞwww
329ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:03:24 ID:B8lY+UTw
自陣少し出た所で城門を睨めたのは覚えている
330ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:06:43 ID:lFFEHwsu
1.2で奮起脂肪→1.3で降雨とワイパー後方指揮脂肪でキョチョイクと脂肪→暴虐反計、回復、隙無き反計、呂姫ブーム

って流れだっけ?
んで回復に強い華陀ワラが厨に叩かれてたよなw
331ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:22:00 ID:P8HMau+9
適当言い過ぎ
332ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:41:25 ID:WyTAjVmo0
自分のスキルに自信ない奴にはマジで必須のカードだな
333ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 06:51:02 ID:y6i6jjaPO
>332には必須だなw
334ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:10:54 ID:IFVXzkagO
君主名 鷹ノ台
赤壁厨
計略は赤壁しか使わない赤ボタンゲー野郎
335ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:19:09 ID:FhBIDwEAO
強いカード使って何が悪いかわからない
336ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:05:46 ID:WU+wGq8t0
じゃぁおかえりください最強厨ちゃまw
337ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:10:13 ID:sMRkjZWr0
>>334
お前、そんなんで晒すなよw
実際、デッキの主計略に士気を注ぐのは常套策であり、みんなやってるだろ。
大徳ならほぼ大徳に、攻守だったら攻守に、屍なら屍にって。
むしろそれを主眼に置いて立ち回ってないなら・・・
338ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:27:51 ID:WDljHQ4kO
強いカード使って俺強ーするのがウザイ
これに反論も糞も無いので厨カード使いは黙っていてくださいね
339ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:31:50 ID:7znjoG5uO
>>338
はたから見れば、ただの負け惜しみ。

勝つか負けるかだろ?そんなに勝ちたければ自分も使えば?
カードのせいにすんなよ
340ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:36:25 ID:sMRkjZWr0
まて、釣られるなw
341ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:50:21 ID:WU+wGq8t0
壊れカード使って何が楽しいの?(プッwww

勝っても誰もほめてくれないよ????(ゲラwwww


対戦相手も金の無駄wうえっwwww
342ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:32:55 ID:+bwztU9cO
シュウユいても、攻めるなら許せるけどな。ムカツクのは士気12まで平気に引き籠もる奴。そういう奴は最低引き分け狙って、絶対勝たせないようにしてる
343ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:38:58 ID:lLGzhJw5O
>>342
いるな、そういうやつ。ただ赤壁に限ってないと思うんだが。

あと煽りしか出来ない負け惜しみは、このゲーム向いてないから止めた方がいいよ。

赤壁の凶悪さを語るならまだしも。
344ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:44:11 ID:IK4Sjn+K0
文句ばっかり言ってないでみんなで赤壁、大水計メタデッキ考えないか?
八卦 封印 攻守 教え 馬鹿 賢母 離間 一騎 質実 要術
とりあえず赤壁、大水計対策になりそうなカードを挙げてみた。他に何かないか?
345ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:48:12 ID:IFVXzkagO
つ【降雨】【堕落の舞い】
346ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:20:48 ID:hsS9+sBb0
つ 天衣無縫
347ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:48:23 ID:WU+wGq8t0
つれあびじく
348ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:46:48 ID:gJxuLxicO
つ 張角
349ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:51:51 ID:cuvOYs3V0
強いって言われてるカード使わないで負けてるんだから文句言うのはただのバカじゃないか?
350ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:27:22 ID:BmO/2V5TO
強いカード、強いデッキに次々のりかえる
その思考が厨

自分のスキルと戦略を強化するべきだろ
それでも時には文句ぐらい言いたくなるもんさ
('A`)コンチクショー
351ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:33:15 ID:BmO/2V5TO
スマンageちまった
352ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:17:27 ID:o+11NFoK0
>>350
厨でも厨じゃなくても使いたいカード使えば良いと思うだけだな、俺は。
>>344
西方・朱治キュンも。1,5コスの神速系計略で追っかけるとかはどうかな?
単純にSR趙雲・徐晃といった復活もちも良いんじゃないか。
353ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:20:28 ID:Svs8C5LrO
僕、呉単覇者!
他のプレイヤーとちょっと変わっているのは赤壁がメイン計略な所かな

そんな訳で今日も全国対戦を選んだのだ

対戦相手が見つかりました

「ウホッ!いい地形!」

森ステージ、しかも相手は大徳デッキ
「いいのかいホイホイ柵を壊しに来て、俺は端責めだってやっちまう男なんだぜ?」
そうこうしている内に伏兵が張飛に当たっていたのだ


「よ く き た な」
354ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:43:26 ID:fJW47W5X0
>>350
とりあえずお前さんの頭の中では前Verで呉や人馬を使ってた人は居ないのかい?
俺は前のVerで蜀や暴虐が無駄に強かったときでもずっと呉を使ってたけどね。
今後もし不遇になったとしてもこれからも呉メインで遊ぶし,有用なカードが追加されたらデッキに組み込むよ。

VerUP等で変更があった際に戦略だけでなくデッキも見直そうとしないのはただ単に思考を停止してるだけ。
また何かしらの拘りがあってデッキを組んでいる人は相手のことを罵ったりしないものだよ。
拘りを持ってデッキを組むのは悪いことじゃない。
けどそうして組んだデッキで勝てなかった相手を貶めるってのはただ単に卑屈で自己中なだけだよ。

マジレス&長文すまぬ
もう後1時間ちょっとで年が明けます みなさんよいお年を
355ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:47:59 ID:SokksUrRO
もともと格ゲーをメインでやってた人は強いカードやデッキを使うのは厨と考えて
もともとTCGをメインでやってた人は強いカードやデッキを使うのは当然と考える
と自分は思ってる
356ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:09:28 ID:weMRWM5IO
>354
ちょ、勝てないのを相手のせいにした事ないぞ
負けるのは自分の力不足だと思ってるんだぜ?

だから、たまには愚痴っても許してくれ
ココはそういうスレジャマイカ
357ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:53:02 ID:COQgXZI3O
ダメ計持ち入れるのは勝手だが、荀攸やら周瑜やらがやたらチョロチョロ動くような奴と当たると、
張り合いがなくてガッカリする
わざわざ焼かれないように主力を両端に分けたんだから、
それで満足して素直に英傑号令で対抗すればいいのに・・・
結局赤壁で高知力が焼けただけだった。何のために孫権入れてんだ

そして荀攸を捌くのは俺には無理だ・・・orz
358ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:12:23 ID:pOkGkWx0O
強いカード、弱いカード、そんなの人の勝手
本当のプレーヤーなら、本当に好きなカードで戦うべき
359344:2007/01/01(月) 09:25:03 ID:uC1N2FIp0
>>345
堕落 そ れ だ
総武力で勝って計略を使ったらカク。雛カクで行ってくる。

雛 カク カユウ コウセイ 馬超

総武力26で足りるか?
360ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:02:16 ID:weMRWM5IO
2 4 8 4 9

総武力27だろ?
舞っても-2で25だし
まぁ、アレだガンガレ
361ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:09:42 ID:Ug+7k9WX0
>>360
侯成を牛輔とかにしてみては?意外に面白いよw
362ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:10:35 ID:Ug+7k9WX0
連投失礼
間違えた、>>359だった。
363ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:37:17 ID:8r9E8JF00
>>359
スウカクと言えばこうだろ。
イケメン U劉備 巨乳 スウ 侯成 チンリン

こっちは誉れ叩き放題、相手が計略使ったらレイープ。
純粋に武力で押す場合には強槍が必要なので蜀と組むべし。
364ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:59:58 ID:kngLkpdcO
>>363
劉備→張コウ、候成陳林→華雄で普通に力押し出来るよ

ただ武力8上昇だから号令相手は押しきるのが難しいが
365ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:14:29 ID:mgUFIoNQ0
>>359
馬超より呂布のがいいと思うんだ・・・。
素武力も上がるし・・・常時武力10の弓がいるのは脅威以外の何者でもない。
悪鬼飛翔のコンボもできるしな(ちょっと城ダメ入っちゃうが・・・
366ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:54:11 ID:iNcqVe1wO
悪鬼飛将は武将一体撤退の士気七の超絶強化として割りきって城ダメなしで食ってもいいんじゃない
普通に賢母天啓返り討ちに出来るし
367ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:15:01 ID:RV3BRGZWO
でも飛将は舞姫も一緒に食べちゃうのが・・・
368344:2007/01/05(金) 15:42:21 ID:WxPi30800
取り敢えず>>363でやってみた。大水計は当たらなかったが。
VS呉単(天啓、赤壁、蛮勇、賢母、半焼)の場合
雛踊った瞬間に相手が無力化した。誉れやって士気戻ったら誉れやってその後止めに誉れやって
苦し紛れに蛮勇使ってきたら兵法連環で切れた頃にカク。落城勝利も軽かった。屍はきついが。
柵があればもっと楽だったかもしれない。

みんなも雛カク使おうぜ!
369ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:06:23 ID:GZMUsmYvO
>>368
面白そうだな、明日使ってみるよ。

チンリンって要るかな?
6枚動かす自身無いし、侯成とチンリン抜いて張遼辺り入れようと思うんだけど…
370ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:35:03 ID:WxPi30800
>>369
枚数が多い方がカクの恩恵が大きい。本体は対象に入らないし。柵がないから雛を守るのにも陳林は必要。ただ殺さないように動かすことが前提だが。
あと魅力の差で雛が踊る頃には相手の大火が使えるようになってるから、タイミング見て周瑜と孫堅をヌッ殺しておくことが大事だな。
先に撃たれた場合はまた陳林が必要になってくる。開幕は伏兵二枚あるし踊ったら実質5枚になるから結構いけると思うぞ。
371ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:55:31 ID:GZMUsmYvO
なるほど、やはりチンリンは必要っぽいですね…

ありがとうございました、明日試してみます(`・ω・´)
372ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:13:07 ID:liexaIhJ0
最近SR他呂布が出たので使ってみた
赤壁厨とか叩けば、数が減りますかね?
もっと八卦とか号令が増えて欲しいこの頃
373ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:05:55 ID:cthkk/2x0
教え撃って部隊まとめて赤壁撃ったら増援+天下無双でいけるんじゃね?
赤壁厨と呼ばれる奴らは迷わず撃ってくるだろ。
374ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:17:33 ID:V8k1wtqL0
赤壁だと教えして、兵力満タンでも死ぬときあるよ
ラグのせいで、ちなみに大水計でも死んだ
375ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:00:48 ID:VEGbo9kBO
ラグなんて概念持ち出したら、何もしてないのに突然死んだりとかするわけで
赤壁とか大水計とかもはや関係ないっすよ
376ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:57:15 ID:9iBFYnLg0
日曜日もぐり大水計くらって城攻めしてた部隊全部流されて
危うく負けるところだった。
あんなことも出来るんだな大水計。
377ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:05:08 ID:HyQkpkyK0
傾国厨のスキルって実際より徳いくつ下なの?
赤壁大水計並に簡単だと思うけど・・。
378ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:23:45 ID:JG1PYW2t0
傾国単体だとそんな大したことない、が、+暗殺毒で結構下がるんじゃね
あと簡単がどうかは自分が使ってみるのが手っ取り早い
379ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:21:06 ID:VlTD2qLSO
>>376
それは有名な話なので知らなかった君が悪い
ちなみにしっかり奥までカード入れれば流されないよ

>>378
実際使ったことあるけど毒傾国は相当簡単でしょ
相手のデッキや地形次第ではほんとに舞って毒撃つだけで勝てる

しかし正直これ使ってるヤツらは面白いのか?
20Cも舞えば少々の城ダメ食らっても余裕でお釣りがくるという意味では、
流星よりはるかに無神経で適当でも勝てるデッキでまったく面白くないんだが・・・
380ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:02:20 ID:X2UIQPtR0
傾国は使ってて寒いからやらない最強厨もかなりいる

だれがやってるのみてもやること同じだから300円もったいなくなるときがある

381ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:01:43 ID:X5DuWop8O
相手が傾国した瞬間、焦って部隊を出すプレイヤーは見てておもしろいけどな。踊るタイミング分かりきってるのにな。

ところで赤壁、大水計使いが徳5下だとしたら一体どうだって言うんだ?
382ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:15:50 ID:cIqMm5IlO
>>381
赤壁大水計捌けないこのスレ住人のグチスレ



ごめん俺もキツイわ、赤壁
大水計は本人が弱いからなんとかなるんだけどね
383ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:31:53 ID:cYmilBBWO
>>358
ポケモン厨(しかも古い)乙。
384ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:32:47 ID:E9SLYBpz0
verUP大水計おわた。
385ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:43:36 ID:0bTL2IeHO
>>383
ネタをネタと(ry
386ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:51:17 ID:i6Q58PR80
じゃあ連計厨は実際より徳5上じゃね
387ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:55:14 ID:SLHfYRBOO
連計厨はないだろ。厨の意味分かってる?
388ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:55:22 ID:V1PG44/hO
兵力満タンの袁劉備とチョウコウとR曹仁が流された。
おかしくね?
389ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:55:42 ID:2te818gSO
厨は連計なんか使わないだろ
390ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:34:21 ID:T7kZ4oo00
ランダム幅が20%の範囲なら知力5に最大で105%強のダメージ、
知力6には最大でも88%、チョウコウはともかく戦器付き劉備と刹那はおかしいな。

もっともこの場合おかしいのは大水計じゃなくてプログラムの方だと思うが
391ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:34:22 ID:xnjt+N3v0
>>379-380
赤壁で焼かれて乙。なんじゃね?>厨傾国
392ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:44:10 ID:02ES6ABZO
覇者求のくせに大水計に全士気注ぐ馬鹿
悔しいから何とか頑張ってお互い城ダメ無しの状況からラスト2cで城門に一発入れて勝った。
リアル漢の意地だぜ
393ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:04:20 ID:hPee/z6k0
392が槍多めのデッキだからじゃね?
394ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:22:08 ID:02ES6ABZO
>>393
槍2枚は多いって言うのかな……?
395ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:04:36 ID:iqHV8GfjO
赤壁もあれだが業炎も面白いぞ、まぁ厨かは知らないが
いかに焼くかが問題なんだけどね
396ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:02:54 ID:kMQALh+30
業炎て火計と違って根元に判定あるんだな
城からだして舞台重なった部隊も焼かれた

この炎からは逃げられんかった・・・・
397ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:13:21 ID:bppM4HGk0
奴の火計を完全によけるのは無理
今なら玄妙の外から屍かけた瞬間の部隊全部焼けるし士気も軽い

というか焼き損ねた瞬間死が見える
398ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:29:50 ID:FP82bOeG0
業炎は痛みわけの計略だから良いんだよな

士気4+3コス撤退をペイさせるような焼き方をしないと完全不利になる
399ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:48:07 ID:vR7s9g1EO
赤壁厨は一度根気よく業炎使うのをオススメする


天啓や蛮勇みたいな他の計略使うタイミング分かるから赤壁に頼る癖なくなるよ
業炎打たされる=即負けだからね
400ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:09:23 ID:kMQALh+30
業炎の長さはあきらめてるが横幅もぶっとくていやらしい

ハァハァ
401ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:58:44 ID:cyoqs89D0
402ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:40:21 ID:i0PAcOw7O
業炎使ってるが、よくあるパターンで
相手広がって大徳撃つ

とりあえずUC張飛と低コスト焼く

朱治キュン

武力10弓で頑張る

効果切れたor相手固まる

業炎

カウンター
ってわりとあるんだが、これは低州だから成せるワザなのかな?
403ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:10:25 ID:dUe0XFDy0
それをやりたそうにしてるけど
武力差で士気が溜められないまま
壊滅していく姿はよく見かけるな
最後に苦し紛れの業炎使って
脳筋一人は道連れにしてるけど
404ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:31:33 ID:LxNsftcK0
>>402
業炎使ってるが、よくあるパターンで
相手広がって大徳撃つ

とりあえずUC張飛と低コスト焼く

朱治キュン

武力10弓で頑張る

効果切れたor相手固まる

業炎

相手再起カウンター

大徳

業炎いない・士気もないで終了

ここまで見えた
405ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:41:06 ID:ids+4Jzd0
>>404
業炎使ってるが、よくあるパターンで
相手広がって大徳撃つ

とりあえずUC張飛と低コスト焼く

朱治キュン

武力10弓で頑張る

効果切れたor相手固まる

業炎

相手再起カウンター

大徳

業炎いない・士気もない

こっち再起カウンター

あっち士気ない

こっち端攻め

士気溜り大徳

士気溜り業火、残りカウント0で一発

ここまで見えた
406ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:08:00 ID:oUd9xNXt0
今日は大水系に3回流させて余裕勝ちでした^^
407ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:15:38 ID:GOq1P23O0
賢母かけてるのに大水計撃ってきた。
徳11とはいえ覇王なのに・・・。
離間使えってw
408ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 08:00:29 ID:FyupSOuF0
>>407
離間使ってもすぐ切れるし武力があまり下がらなくて殲滅できないと判断して
そこそこ知力があってもそこそこダメージを与えられる大水計を選んだんじゃね?
そんなこと言われても時と場合によるとしか言えない
409ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:36:41 ID:gK1jSfic0
今さらだけど大水計はあまり思わんが、赤壁は厨だな。
新バージョンになっても赤壁厨はそのまま赤壁を使うことでしょう。範囲あんま変わってなかったしね
410ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 13:01:25 ID:VVHmV0Zn0
賢母なら、離間より大水計使うなぁ倒すより削る目的で
411ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:01:26 ID:a4KrCP8lO
俺も大水計はそんな強くないと思うが、赤壁はマジで厨だと思うわ。
412ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:17:47 ID:GcscK4R6O
どっちもどっち
413ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:02:57 ID:a4KrCP8lO
そうかな?
大水計は自城に奥まで張り付かれると使えないのに対して、赤壁は守りでもかなり強いと思うがな。
実際覇王以上でも赤壁使ってる人はかなりいるしな。
414ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:23:16 ID:lh7B5hQ+0
>>413
赤壁は守りでこそ強い計略だよ,攻めには大水計の方が効率良い

なんかこのスレ見てたら『ダメ計使ってる奴らスキル低いな!俺余裕で勝ったし!!』
って感じのカキコが多いけど,対策できてるなら別にこんなスレで喚く必要なくね?
勝てるんならむしろ蔓延してもらったほうが効率良いじゃんって思うけど
415ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:25:58 ID:PAL717440
空気嫁
416ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:12:25 ID:+Ft+fdDxO
まぁ〜実際赤壁水計のみで上がった奴はカモになりやすいよね(´・ω・`)
なら、最初からバランス型使って技術付けて、んで赤壁水計ならかなり強いだろうな。
417ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:04:36 ID:afT0+apk0
袁紹軍 UC蒋義渠 攻城兵 コスト1.5 4/7 大河氾濫6
※計略は士気量によって範囲が変わる水計

ってのが増えるみたいだが・・・大水計が叩かれてるの考慮してこのスペックなんだろうが低すぎだよな
今の大水計に対処できてないような奴はこれも叩くんだろうか
418ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:11:08 ID:DxhOy/WA0
>>417
士気6で撃てて、キャッシュバック計略もある袁軍だから低めなんじゃない?
419ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:17:35 ID:DsEVGjdQ0
>>417
範囲がありえないほどでかい。Ver1を思い出すくらいだ
士気12あれば、敵陣全部覆えるんじゃないかな
知力も7あれば知力3の脳筋どもは落とせるしな
しかも士気6で打てるから、士気6時の範囲次第ではダブル水計になる
知6まで確実に流しきるのは怖いぜ

まあ、攻城兵だけどな
420ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:05:11 ID:ekojSMcF0
氾濫にあたったがまあ水系打てる以外は戦力外だったな
士気12残してマウントは無理じゃね
それより呉の1コス覚醒火刑がやばい希ガス
戦器ダメージupってなんやの、おとり部隊の知力7が即死て

421ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 12:34:13 ID:bINLRxlE0
自爆範囲広くていいな
422ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:22:54 ID:BaS1KYMnO
テロリストが高武力密集地帯に突っ込んできて爆弾セット

武力3なので瞬殺 爆弾解除成功

でも最後に攻城に向かった我が部隊が爆弾セットされて近づけず引き分け

使い方で化ける自爆テロ
423ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 11:35:07 ID:dTiHzzhZO
覇者になって数戦したが、攻めにも守りにも赤壁しか使わず、
程イクのそばで赤壁使うようなやつに出会うとはがっかりだ
よくそんなんで覇者になれたなとは思う
424ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:02:05 ID:ovKjJQxQ0
逆。そんなのだから覇者になれた
頭使わなくて赤壁さえ正しく使えれば覇者になれた時代だったんだよ
視線復活と赤壁弱体化で減るだろうけどな
425ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:19:02 ID:zzlizbdP0
今までより上がり易くなった分落ち易くもなったから
覇者以降は昔の品に相当する感じに安定しそうだな。
426ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 23:52:36 ID:YC9hQRyr0
gjfettr
427ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 12:56:52 ID:KWZRwDIIO
カード掘り強化月刊である今は、覇王はともかく覇者は州よりぬるいよ。
てか7州辺りに現れる中身覇王の狩りを何とかしてくれ。
司馬師か魏の新SRがほぼ100%入ってるんだが…
428ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 01:58:17 ID:Yofj776SO
>>425
今だに品を持ち出してる馬鹿発見w
429ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 02:19:18 ID:9wUyVaAFO
ていうかこのスレもういらなくね?赤壁も大水計ももはや廚には程遠いだろ。
430ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 06:38:11 ID:XXTWOHYmO
知り合いの覇王が普段使うデッキ以外を使ってみたいとのことで、新規ICでシバショウ入り魏武を使い始めた。
いきなり三連敗して、「やっぱ大水計ないと勝てんわ」って台詞を聞いたときはダメ計の厨っぷりに泣いた。
431ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 11:12:30 ID:+dYE/PyqO
魏武は兵法依存度高いから、立ち回りで再起1はしんどいだろ…
1の頃からのサブカ使ってる奴等は連環とか増援もそれなりのレベルな訳だし
432ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 11:41:56 ID:lIqc7OfGO
大水計、赤壁怖くありません、どんどん使って下さい。魏武、イク二人、大水計、しばえん、ダメ計効きませんよ。
え、開幕乙、そんなの知りませんよ( ゚д゚ )
433430:2007/02/16(金) 13:26:21 ID:XXTWOHYmO
>>431
特定される可能性を曝け出してあえて貴様に問う!
相手はIC一枚目の中盤ところまで戦績を重ねた三州(当然全国の戦績しかわからんが上記より勝率はお察し)
甘皇后、法正、華雄、リジュ、トウハク、あと1.5コス何かの相手に、開幕柵壊し、櫓二個壊しで仕切り直し。その後、甘皇后の踊りを潰して攻城し、リードしていたにもかかわらず、そこから逆転落城負け(甘皇后フィニッシュ)を隣で見ていた俺が声かける前に上の台詞だ。
次に続いた台詞が「シバショウよぇえわ」だぞ?俺の中でシバショウは厨カードから外れた…
434ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 13:56:57 ID:Z1xm1kcP0
>>433
病院池
435ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 15:20:39 ID:vPuyxfV7O
>>433
日本語喋れ既知街
436ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 15:42:50 ID:XXTWOHYmO
おまえらの煽りの程度の低さに呆れる
それとも昼間は煽りとしてもプレイヤとしてもレベルの低い赤壁大水計厨しかいないのか?
夜だとそれなりにいい反応する椰子多いのになぁ
437ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:01:51 ID:SmPUkW0J0
>>383
言われるまで気づかなかった
ナツカシス
438ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:06:15 ID:jwgAAIhg0
ミュウツーは厨カード
439ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:25:22 ID:KXWbOZu7O
暗黒の儀式は厨カード
440ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:28:00 ID:HsJncXLl0
MoMaは厨デッキ
441ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 18:01:35 ID:GMsViYgq0
先行ドロー無し。スワンプセットタップダリチューヒッピー。 どうぞ。
442ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 20:38:04 ID:FovsOJRz0
MTGから大戦に転向した俺から言わせてもらえばバナナ全快も天啓11カウントも奮起ほぼ全快も許せる気がする。
何せMoMaなんて下手したらカードゲームじゃなくてジャンケンゲームだったからな。
443ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 01:54:03 ID:3DZYvCt6O
最近は前に比べて赤壁、大水計減ったなー。
444ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 14:12:53 ID:IPn3YO+b0
三国志大戦も下手したらカードゲームじゃなくて一騎打ちゲームじゃん・・・
445ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 14:38:49 ID:hM2UmGY60
>>442
ゴブリンがライフ削りきるのが先か、島二つ+港が出て相手が固まるかが
先かってマラソンマッチが当たり前だったからな…
島3港4出て手札に太守あったらマスティコアが延々砲撃し続けて
何だしてもご苦労様ですされて終わった品。
446ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 21:19:17 ID:fuQp1xYkO
ぎゃざプレイヤーの多さに吹いたw そんな俺は記憶の壺4枚16000で買った一週間後に禁止くらった過去がある。
447ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 05:10:14 ID:VlHbiJxg0
大水計デッキで征覇王なれたぜ〜www
448ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 05:35:36 ID:PK16nZ3k0
ワーカーとキーとモノリスでマナの回り始めたティンカーは鬼
449ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 05:51:23 ID:uqmRRPrsO
懐古厨どもは黙ってろ
どれもこれも俺様TUEEEEデッキばっかじゃねぇか
あ、だから大水計赤壁厨なんだった
すまんな、そのまま続けてくれ
450ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 09:35:32 ID:ckAZrq3sO
呆然…ホッホーおねむの時間じゃて
手札を一枚ランダムで捨てさせ、更に一枚選んで捨てさせる

迫害…慌てふためくがいい
指定した色のカードを相手の手札から全て取り除く

撲滅…もう立てぬ様にしてくれる
指定した一つのクリーチャータイプを場、墓場、手札から全て取り除く
仕組まれた疫病…足下がお留守の様じゃ
このエンチャントがある限り指定したクリーチャータイプは攻撃と耐久が1下がる

ヨーグモスの意志…ここからが本番よ!
墓場のカードを全て手札に加える。ターン終了時墓場にあるカードは全てゲームから取り除く
451ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 10:12:16 ID:vWxWBVUzO
対抗呪文…私には通じぬわ

禁止(バイバック)…ご苦労さまです

変異種…どごおぉぉぉん!
452ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 23:57:35 ID:cfXEXwHK0
調律・私が愚かだった…
手札を3枚増やし4枚捨てる。調律は手札に戻る。

補充…天と気持ちをあわせるのじゃ!
自分の墓場にあるエンチャントを全て場に出す

オパールの輝き…わが軍の力に仰天せよ!
全てのエンチャントは攻撃力と生命力がマナコストに等しいクリーチャーになる。
453ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 09:18:11 ID:2V4eEQ2o0
ギャザやってないと何の話か分からない・・・。
454ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 13:47:49 ID:REJAirIvO
実際のところ赤壁が変わらず強い件について
455ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 15:34:37 ID:HzADuL2nO
>>454
そうか、頑張るんだぞ。
456ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 16:58:23 ID:EFrhk/1+0
いまのバージョンの赤壁が強いってw
鮑厨もいいところだなw
457ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 17:41:13 ID:SXatNv26O
赤壁はジュンイクの視線よりは長いが業炎と比べたらどんだけ貧弱だと思ってんだよ。

ちなみに業炎バランスデッキでヨーコ入り騎馬単乙れました。
シンエイ、君の出番が来た、と言わんばかりにまさに必殺の計略。
普通は号令ないと殴れない状況(つうかこっちが先に号令撃ったら離間ゲーで終わる)でたった士気5で城を殴るシンエイの決死の攻城。
釣られて戻っていった方々は乙
おかげで攻城部隊を無傷で殲滅出来たぜ。

終盤離間刹那神速連射で一時は逆転されたが業炎→再起→業炎で一掃し、最後はシンエイが城門殴って逆転勝ち
シンエイと周瑜が最高にカッコ良かった。
ヨーコの粘りしても三割は削る孫桓の迎撃アップアイテムの強さにもワロタ
458ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 17:49:45 ID:6L54yJV/0
業炎君うるせぇよ黙ってしね
459ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 17:55:28 ID:/CPCAKgY0
業炎と比べたらってなんじゃそりゃそりゃ
460ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 19:59:30 ID:J25/BtENO
業炎強い業炎強い言うが>>497のデッキってかなり弱点あるよな
機動力最悪だし
461ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 20:10:08 ID:vZpnF+ro0
『SR周喩』

●インタビュー

Q「あなたにとって火計とは何ですか?」
喩「その質問は、ほんと、呉使用者が知りたい質問?」

Q「そうです」
喩「うそ言うなよ。あんたらの計略対策になるからしてんだろ?くだらない質問するな」

Q「尊敬している人は誰ですか?」
喩「SR孫権様」
   (この答えはウソ。彼は、自分以外の呉のSRはゴミだと思っている。
    誰であろうと小バカにしている)

Q「この世で最も大切なものは何ですか?」
喩「国と主君」  
  (これもウソ。敵を燃やすこと以上に大切な事など何もない。
   火計のためなら自身を犠牲にしても全然心など痛まないし、
   一人で刺し違えることを孤独だなどと感じたことはないのだ)

●ファンレター
・あなたの火計は最高です。ますますガンバッテください。(R攻城兵)
・回り(復活計略で)始めたら止まらない。(ショタ)
・効率悪いよ、あんたの計略!(C皮肉屋)
・毎月100回は燃やされてます。(他勢力三馬鹿)
・見るだけでムカつく計略、とくに 『全てを灰燼と〜』の声が嫌だ(Jケ)
・これは不幸の君主カードだ。明日までに99回使え。(R表)
・イイ気になってんじゃねーぞ、ボケ!(U吉)
・愛してます。結婚してください。(R蒙)
462ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 20:28:49 ID:ZlSDwW04O
461
うけた(笑)
463ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:19:40 ID:7MilfvQB0
>>461
露伴先生キター!!

1つどうでもいい指摘を聞き流してほしい。
全てを灰燼と〜 ではなく、この炎からは〜
464ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 01:27:53 ID:grFjqEzcO
いや、むしろ
必殺の炎放つのは今だ だろ
465ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 15:24:25 ID:DA9GWq220
今Ver赤壁、大水計大分減ったよな。
466ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:03:29 ID:PzLv8n4g0
ダメ計で生き残ってるの孫桓と月姫くらいだな。(八卦陣奥義と張姫がたまにいるけど)
武力差ダメ大きいから単体強化で押し潰した方が強いって訳だな。
467ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 11:44:43 ID:vkhV4Y5RO
業炎も低コスト弱体化で焼いてもダメ奪いにくいし・・・


このスレ終わったな
468ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 18:39:34 ID:Pbfb8dwr0
ぶっちゃけこれだけ蜀が多い中、ジュンユウ先生とか周瑜の出番は相当あると
思うんだが、ジュンイクやその他のデッキに当たった時に対応出来ないから使われていないんだろうな。

ジュンイクとかその他に当たった時だって違う戦法で行けば良いだけなのに。
これだからダメ系だけで突き進んで行ったやつは困る。
469ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 02:19:30 ID:Bif9FWROO
>468
ダメ計やめて違う戦法とってるんじゃないの?デッキ構築から戦いは始まってるわけだし…

おまえ馬鹿?
470ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 19:03:39 ID:CwAgoIh/0
>>469
ほう?それでどんなデッキを使ってるのかな?

確かにジュンイク先生やその他の高知力カードが増えたとはいえ、
なんだかんだ言って蜀使いが相当いる中、ダメ系は全然使えると思うが?
それ以外の選択肢も当然あるわけだし。
前バージョンに比べて、ちょっとだけダメ系デッキに不利になった今バージョンで
すぐに違うデッキを構築するってことは、それだけの思い入れしかなかったってことでしょ?

勿論違うデッキを構築して勝てているんなら別に構わないんだけどね。
471ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 16:00:54 ID:lzy0R7CX0
>468
号令系は相手関係ないからなw
極端な話、号令して前に出すだけwww

まあ、ダメ系もただの赤ボタンだけどね。
472ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 18:07:44 ID:upxTAzxH0
>>471
ダメ計なんて前に出す必要もないぜwww
473ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 18:19:33 ID:Za9Sjcf90
どっちにしても偏ってるのはだめなんだよ


全体強化妨害ダメ計に加えて移動速度うp号令まで入ってる俺のデッキが至高
474ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 06:42:37 ID:w0POQ9E2O
>>473
曹真、曹沖、満寵、ジュンユウ、首長
475ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 10:29:50 ID:AgKc6mDjO
>>473
じゃあこんなんで
赤壁・蛮勇・手腕・決死・UC韓当
ダメ計に号令に超絶強化に即攻城と色々揃ってるよ?妨害はいないけど。
というか、呉に妨害って名君くらいしかいないんだよな…
476ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 10:52:41 ID:aX7xef6zO
>>473
トウガイ、求心、カク、楽進、曹皇后か
477ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 10:57:51 ID:HWi1i87rO
>>473
キョユウ、ホウキ、何進、大将軍、時限爆弾の人、チンリン、ハン氏
478ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 11:19:57 ID:qSpsFs1O0
>>475
麻痺矢とか、攻城ストップ弓とか
あるじゃん
479ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 11:47:18 ID:AgKc6mDjO
>>478
そうか麻痺矢か。「妨害」って分類で考えてたから忘れてた
攻城ストップ弓に至っては存在すら知らなかったorz
480ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 13:11:33 ID:yk+6sjF/O
猫ミミ祭文姫なんか前に巍に周瑜のみ加えた意味不なデッキ使ってたからね。
さすがキモオタDQN野郎。やる事が違うぜ!!
481ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 14:50:38 ID:0rU1XVv1O
呉の最強の妨害

封印の舞いを忘れるな
482ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:15:43 ID:yJROhrZjO
>>670
キメェwww
483ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:04:51 ID:LkmZ9d3J0
>>670
死ね
484ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:39:35 ID:62HnRnhNO
>>670
お前すげぇなw
485ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:42:27 ID:2RsKWeGlO
670の人気に嫉妬キック
486ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 11:10:12 ID:uwz5/gpEO
>>670はそのうちsegaに消される
487ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:52:39 ID:AGfEElek0
670降臨期待age
488ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 12:33:09 ID:CTDvAxTv0
赤壁や大水計で負ける方が徳5以下、てか州
489ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 14:36:18 ID:vPfkUshnO
赤壁大水計使ってるやついるか?
魏武とか鮑とか使ってんだろ?
490ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:59:11 ID:i3Pdjal9O
今の環境で赤壁、大水計が腕いらないとか言う奴はリアル徳低すぎ
上の方に行けば行くほどダメ計デッキが苦しくなる
むしろ魏武、鮑の方が楽に勝てる
結局負け惜しみでしょ?
491ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:14:22 ID:gSQawq6a0
魏武と刹那神速は知力高すぎるんですよ。特にドヨがうざい。

ドヨが4/5勇醒か5/2醒ならなあ…
5/5醒とかマジぶっ壊れ。

セガはマジ万年徳5覇者以下の頭しかねーお
492ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:38:06 ID:HtVyN0QyO
5/2醒だとほぼ劣化UC曹仁だな
別に計略要因でもないのに4/5醒勇じゃ正直乙スペック


万年覇者なのは>>491の頭
493ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:45:08 ID:gSQawq6a0
>>492
しかし現状の破竹見てたら王双が可哀想になるくらい強いんだが…

これでも一喝で覇王維持してますよ
494ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 06:47:10 ID:s3pctU260
一喝で杜預止めりゃいいじゃん
495ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:56:58 ID:OVCoMWufO
むしろ一括の方が房だろ
496ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 09:48:34 ID:LG7ftX0GO
賈逵は厨
497ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:03:38 ID:upuh13tY0
いまは厨カードといえるカードが一枚もないのが最高
498ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:31:17 ID:oEoPJEF20
>>497
はいはいw 鮑厨さんおつかれさまw
499ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:36:39 ID:FNr/6od+0
鮑とトウガイはおかしい。
500ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:43:57 ID:d/CR2wVvO
鰈に500
501ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:35:42 ID:JZdjmEoo0
さらに迅速な鎮圧と羊の粘りもおかしい
502ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:49:12 ID:Fne1DKKM0
弱体徒弓もおかしい
503ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:16:21 ID:sODmOKkj0
>>497の頭もおかしい
504ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:48:30 ID:udmE/PzcO
赤壁とか大水計って減ったよね
505ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:58:50 ID:3XEvkgf/O
もはやないに等しい
赤壁はまだちょっとあるけど
しかもまだ脅威の威力と射程距離
506ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:00:36 ID:9BtPctucO
>>499
トウガイは別におかしくない
507ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:35:21 ID:v7jyFwv0O
トウガイ七回と張遼三回
長いのはトウガイというこの現実

刹那じゃないw
508ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:38:23 ID:hoLwvqkWO
実は今は、逆に大水計が活躍する時期なのかも
この間久しぶりに使ったら、過去の脅威の記憶が薄れてるのか、わざわざ横並びで攻めてくる奴の多い事w
縦幅狭まってもまだイケるよ
509ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:18:56 ID:kolC3HS70
赤壁はまだ全然イケるな
510ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:41:19 ID:vMWgFh93O
赤壁はまだまだ多いな。
ていうか赤壁無いと戦えない依存してる奴がいかに多いかというのが浮き彫りになった。
511ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:50:45 ID:aa0BHGlsO
息吹・目覚め・粘りが無いと戦えない奴の方が多いけどな。
512ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:21:36 ID:9tpgZyEs0
大水計は横幅全部カバーできるからまだまだ強いね。
縦幅減って2段構成でだいぶ抜き易くなったけど。
鎮圧や号令と合わせ難い上に曹皇后が居るから前ほど見ないけど。

今まで相手を分散させるために赤壁入れてたような人はみんな抜いてるね。
今赤壁入れてるのは純粋に焼くしか考えてないような人だけ。

それにしても荀ケゆとり世代が多すぎだなw
513ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:26:39 ID:ZcCQZBN20
大水計で重要なのは横をカバーできるかなんだよね
縦幅に頼っていた人はきついだろう


ただまあ……暴虐反計時代のように、かくれんぼ大水計で通れば全員範囲に入る、のような
そういうことができないのはちょっと痛いかな
以前にも増して荀イクに弱くなった印象

後魏武は平均知力7なんで大水計じゃ倒すの無理
514ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:57:47 ID:dgZ/4Mql0
こだわりもあるだろうけど、対策もせずに叩いてる人はどうかと

まぁ俺まだプレイしたことないんだけどね
オークションでカード落としてニヤニヤしてる俺ワロス
515ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:33:13 ID:ngKdOVsHO
>>512

赤壁入れてるけどほとんど使いませんがなにか?
516ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:33:30 ID:9BtPctucO
そんなお前らに朗報。そういうやつらに限って反計対策出来てない。
517ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:25:39 ID:W2T8Su2GO
妨害豊富な魏や連環、挑発を擁するショク使いが赤壁叩いてたらお笑いもんだがな。敵にかける計略が乏しいとどれほど厳しいか。
袁や他なら気持ちは分かるけど。
518ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:27:34 ID:9BtPctucO
>>511
張コウの粘りはセーフですか?><
519ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:32:23 ID:IVyt+oN/0
張コウみないな
520ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:29:07 ID:HDOaxas4O
もはや暴虐潰す時か蛮勇ヘやーが痛すぎる時しか使わないな、張コウの粘り
狭いし短いから位置取りがちとキツイ



その狭さ短さを完全に無くすヨウコが壊れてるだけだが
521ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:56:09 ID:GgXTYS4BO
>>518
張コウは2コスだし、武7・特技無しだから、セーフかなぁ。
522ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:55:17 ID:W2MuIX/CO
昔は・・・
A「張コウは厨だ!」
B「槍欲しいんだよw」
A「UC典韋使えwww」
B「ねーよwww」
523ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:13:45 ID:PY1POZXs0
張コウは十分強いと思うが
524ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 17:21:59 ID:g+50XwCkO
確かに強い。が、それより強いやつがいるから使われないのが現実…
魏に2コス槍って、そもそも使わんくね?
525ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:16:57 ID:/gFCy0r90
最強厨に良くある傾向として、必然性を語る。
ダメ計略バージョンの時は
「ほら、俺って元々周瑜好きだしw」とか
「ジュンユウ、1の頃から使ってたしさw」とか言ってた知り合いが

この前であったら
「鮑三娘、出ないかなーって思ってたんだよねw」とか
「ほら、俺って元々魏武の出じゃん?w」とか言ってた。

強いから使う で、何か問題が発生するとは思えないが。
何故にそこまで言い訳をするんだ。
526ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:22:12 ID:MS+ZCrvc0
すごくわかる。
俺の知ってる奴も「出たから使ってる」を利用してやってる。
527ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:58:53 ID:nM9+QIv+O
そんなの、「へー、そうなんだー」って流しときゃいいじゃん。

言い訳はゲームに限らずまともに受け取るとストレス溜まるだけ。
528ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:40:43 ID:l1l7PINl0
だが、言い訳をする心理には興味がある。
529ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:46:32 ID:4Gqbk8pG0
>>514
わろす
530ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:51:10 ID:qexmp2Te0
>>510
お前みたいな奴こそ赤壁に負けてるんだろ?
531ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:28:16 ID:tirXVlVQ0
532ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:36:41 ID:HtdzrBm50
>531
それは厨とは意味合いが違う
うまい運営の仕方をしていると感じる
533ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:51:41 ID:Gt/RkgNoO
流行のデッキの平均知力が高めなので
もはやダメ計は厨カードと言えない
534ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:12:02 ID:zB67QHRS0
162 :無名武将@お腹せっぷく :2007/04/15(日) 18:10:25
156 :無名武将@お腹せっぷく :2007/04/08(日) 15:29:53
はやく1000レスにしよう・・・目障りだから・・・


157 :八戸のぶなが ◆eb4VLn3tEc :2007/04/08(日) 15:49:10
どの様に目障りなのだ答えろ


158 :八戸のぶなが ◆eb4VLn3tEc :2007/04/08(日) 15:52:12
三点リーダを使え…


159 :無名武将@お腹せっぷく :2007/04/14(土) 21:58:22
しゃぶしゃぶとお好み焼きとすき焼きとラーメンと焼肉とてんぷらとたまねぎサラダとポテトサラダとガーリックパン


160 :無名武将@お腹せっぷく :2007/04/15(日) 12:43:43
>>159

チュパチュパ


161 :無名武将@お腹せっぷく :2007/04/15(日) 18:09:31
夢中でがんばる君へ〜エールを〜♪
以上レオパレス21より





32 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps
535ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:49:09 ID:+vjFwUdFO
ダメ系こえぇなら対策すりゃいいじゃん

と思ったりするジュンイク
536ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:56:06 ID:mwZkSIZY0
>>535
あらゆるカードに対して言えることではありますが……

どう考えても鮑対策は鮑でした><
537ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:20:05 ID:dZNxmVZx0
オレさあ
石ころを飼ってるんだけどさあ
こいつがまた素直じゃないんだよなあ(笑)
今流行ってる「ツンデレ」ってやつかねえ
これが意外にかわいくてねえ
もうメロメロって訳なんですよ
この愛は言葉では到底表せないね
強いて言うなら「滅びのバーストストリーム」?(ぉぃ
まあよろしくね
http://yaplog.jp/connexion/
538ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:51:27 ID:OEZyP/NhO
赤壁より広い範囲〜♪
士気5で撃てる火計〜♪
本人コスト1〜♪
反計なんて恐くない〜♪

と、ここまで優遇されても厨扱いされないのはタメ計略だからなんだろうか。


確かに、何度もタメ中に撤退したり、空打になったりしてるけど
鮑対策にも使えるし、魏相手で無い限りかなり有用なんだがなー。
範囲、弓の射程よりも広いし。
539ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:15:00 ID:Fy2QQ7V5O
孫桓、全ソウ、馬朱桓、陸遜、周瑜のオール火計デッキ。
意外と勝てた。開幕乙られなければ押せる。
540ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 14:57:52 ID:E5SKru8S0
厨カードの認定で、最も大事なのは
ソレを撃ってるだけで勝てるかどうか だからじゃない?
鮑厨とか見てると、士気4貯まる>即鮑 とかしてるし。 

1Ver前の『これからが本番よー!』を
士気4毎に連打されるゲームよりは、まだ鮑は崩し易くて良いけどね。
守備で使いづらい計略だし、個人的には鎮圧兄弟のが苦手。
541ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:39:03 ID:7dwToKN20
業火だけ打つお(^ω^)
542ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:49:06 ID:IfTBDNkF0
神速の理が究極の何とかさん
543ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:10:28 ID:pbxYtuETO
確かに赤壁は楽だ。
だけど最近の奴は簡単に撃たしてくれるからダメ。
赤壁相手に低知力が固まるとか美味しい状態を平気で作る。
もっと考えようよ。
544ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:57:26 ID:hMY3rZ9o0
現在の厨デッキ認定は魏武デッキとなっております。
ので、タイトルは『魏武厨のスキルは実際より徳5下』と
脳内変換をさせてお読み下さい

しかし、そこまで楽じゃないか。
魏武厨の徳は2下 くらい?
545ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:40:40 ID:eTDYUqCI0
鮑厨のスキルは実際より徳5下
546ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:45:51 ID:wdO9h5m2O
鮑大徳はそうでもない
象鮑厨に変換するべき
547ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:55:23 ID:VpeAVjcJ0
鮑大徳と迅速鎮圧魏武は徳5下
548ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:48:10 ID:OlBeU9AU0
俺の勝てないデッキは全部徳5下。
俺が負けた場合、実力では絶対に勝ってるんですが
相手が厨デッキorラグor相性が極端に悪いだけなんです。
549ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:11:28 ID:OvsQEC9w0
結局、今多発してる魏武厨、鮑大徳厨、象鮑厨ってのは
中の人の七割が大水計厨、赤壁厨だったワケだ。

徳5下って言われようと
どのバージョンでも常に厨デッキ:自分の徳+5のデッキを使えば
何ら変わらんと言うコトだな。
550ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:53:28 ID:dFLP7JbJ0
んじゃ、号令なし西涼騎馬単使ってる俺は徳+5で征覇王ですね。やたー!

ま、そんなこと考えてこのデッキ使ってるわけじゃないけどな。
ここの人間の8割は>>548が言ってるような奴だろ
551ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:06:58 ID:I6ow39ia0
verうp前から5枚大徳でずっと変えてない俺も徳+5で征覇王ですね

正直鮑とトウガイってそんなにキツくなくね?
鮑は低士気の超絶強化がいるだけで開幕撃てなくなるし、
トウガイも結構対処しやすい。まぁ俺が槍3枚のデッキだからだろうけど・・・。

そもそも使う奴らって大体ワンパターンだから見慣れてくるよ。


前々から思ってたけど厨厨騒ぐぐらいなら自分で使って徳5上げれば良いだろ
552ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 03:21:08 ID:7nGkk83U0
無理だな。
厨デッキを愚痴愚痴言うヤツは、負けた言い訳が無いと戦えない。
メインカードで厨一歩手前くらいの強デッキを使ってあまり勝てず
>>548みたいなコトを言う

その上、練習だとかカード引いたからとか言って、
厨デッキを低州でブンまわして狩りしまくって
「やっぱコレつえーよw 厨だわw あ、でもコレ俺のメインじゃないからw」
と言い切るから。
553ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:22:04 ID:zL9eUCfSO
陸上100M走で自分だけ素足で走って負けて、「お前ら、スパイク履いてるから勝って当然だろw」って言ってる様なもん。

大戦2の厨カードなんてその程度の差しかない。
1の反計や離間はさすがにドーピングだが。
554ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:20:46 ID:ppgie7270
楽しく遊べればそれでいいじゃん
555ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:38:02 ID:kBdR1WwV0
ここは、自分の楽しみを邪魔するヤツを書きなぐるトイレの壁みたいなモンですよ。
100%私怨、スレタイからしてそう。
556ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:27:55 ID:mtNqMLukO
トイレには汚物しか集まらないってか
557ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:37:02 ID:8rnpI5pdO
号令と張角が入ってない俺の他単は徳+5か覇王になっちまうぜ笑
558ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:37:11 ID:E3RgwKIM0
おお三国志大戦スレの肥溜め
559ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:33:36 ID:460BwkYr0
ゲロ以下の臭いがプンプンするゼッ!!

ま、負けを肥やしにして上に上がろう、って前向きに考えれば
肥溜めもあながち間違いじゃない
560ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:06:02 ID:B8b4e2WwO
メガ周瑜は厨www
561ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:23:44 ID:OtlQ62slO
>>553
素足とスパイクではかなりの差がa(ry
562ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:24:56 ID:iUMVndL7O
>>560
これはひどい
563ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:48:24 ID:E7ZKwDWEO
>>560
上手く焼かせることもできないんすかwwwww
564ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:13:20 ID:OtlQ62slO
>>560
他ケニア乙
565ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:29:29 ID:B8b4e2WwO
ていうか李儒も厨だしwww
566ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:44:14 ID:p6PNfWBA0
だから俺の勝てないカードは厨
567ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:52:38 ID:B8b4e2WwO
ていうかダメ計は全部厨だろw
俺の大将が士気5の落雷で落ちるとかマジでありえねー
568ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:34:43 ID:ved+rKWu0
大水計は厨だw
569ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:35:13 ID:P2lYmaSj0
大徳や手腕は厨だろ。
号令使わせないように立ち回っても、あの範囲じゃ容易に入るし。
570ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:44:33 ID:B8b4e2WwO
先陣の誉れも厨じゃね?
永遠に武力13の馬を回せるとかバランス壊しまくりだろ
571ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:42:58 ID:5LiEpcm30
>>567
が、呂ワラを使っていると判明しました
572ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:15:22 ID:CS9kVZqpO
鮑信は厨。鮑ゲー流行りすぎや。
573ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:19:48 ID:FTkIProX0
流行る=強いだからね
このスレタイ通りに、赤壁と大水計連発してた厨共は
劉邦やオフィス加藤の頂上を見て
ハイエナみたく鮑三娘に群がってきたからね。
自分でデッキを構築するコトもしないし。
たとえ鮑が弱体化されても
鮑厨は別の厨カードを探して乗り換えるだけだよ。

今までの歴史見ても
覇王デッキゲー
悲哀ゲー
天啓ゲー
甘皇后ゲー
魏武ゲー
馬騰ゲー
んで今の鮑ゲーに魏武覚醒ゲー。

流行りに群がる厨房共にメタ張っといて
魏武にだけ有利、鮑にだけ有利みたいなデッキを組んで
厨カード愛好家だけ狩ってれば、中徳覇王くらいまではすぐだよ。
574ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:32:55 ID:WXcZTy4E0
暴虐もキョチョイクも奮起も隙無き反計も含まれてないでしゅうううううううううう

ってーかダメ計デッキいまだにやってるけど魏武が無理 無理ゲー

SR曹操 SRヨウコ R司馬どっちか R荀イク R楽進

だとした場合、終盤に知力9が3人、10が1人だと!
ただでさえ計略が通らないのに通ってもチンカスみたいなダメージしか通らない。これは無理。
荀イクが程イクでもあまり関係ない。
575ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:12:07 ID:NKrI9ZNp0
>>573
奮起と大徳がねえぞ厨備使いがw
576ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:43:04 ID:m3m74o020
甘皇后ゲーなんてあったっけ?
577ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:26:31 ID:+P7OVNvXO
>>573
流行vsメタはカードゲームとしちゃ普通の構図じゃん
まぁ奮起と大徳ないあたり自己中な劉備使いなんだろうがな。
578ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:51:42 ID:AUGJITVVO
これだから蜀使いはwwww
579ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:11:12 ID:LUXkO4Tu0
蜀使いww
580ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:11:29 ID:nGGgbcCc0
蜀使う?
581ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:08:22 ID:JZFJ1qaw0
>>576
第1回大会終了直後からかな。STOデッキの大攻勢。

>>574
2がカードスペックの大安売りで知力低めで武力が高め、ってカードが少なくなったしね。
この状況で受け継ぎし陣法は選択されないだろうねぇ。
582ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:01:11 ID:xr9nbwOv0
>>576
あれだ、場内舞時代

>>575
Ver1.02の求心の威力そのものだったからな
2.0は魏と蜀の扱いがそっくり逆転したような状況だったぜ
583ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:23:14 ID:1uz/Ehz/0
鼻クソ食う?
584ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:28:06 ID:7w+DQ8NwO
貰おうか
585ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:35:24 ID:9d2Sa8v3O
大水計ないと引きこもり大流星倒せない。
今日も流星系デッキに大水計使ってギリギリだったし。
…と5州で大流星で城落とされたオレが言ってみる
586ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:57:29 ID:gxv4dizzO
イ`
587ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:21:04 ID:lBNR9TGa0
イ`
588ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:32:14 ID:8mepGrRV0
_
589ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:35:15 ID:jpqMFKup0
>>570 
イケメンは袁軍フィルターに引っかかってるからOKだよ
590ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:34:56 ID:H1IzBKny0
はい、豪火の時代がまた来ますよ
591ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:30:16 ID:XH9WnA1B0
>>589
西涼フィルターあるから大丈夫と思ってたら
退路遮断があぼーんしてしまった
592ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:00:20 ID:t2Sqn4Js0
W教え蚩尤使いの俺は厨ですか><
絶対壊れな組み合わせだと思うんだが誰も同意してくれないんだ
593ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:16:03 ID:GdF4oXi40
つ、釣りか?
士気10使うコンボなら、対処が入ってなければ詰むコンボは
いくつかあると思うが……
挑発が無ければ強いかもとは思うけれど
594ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:25:28 ID:FU9W5kpw0
次verはまた赤壁ゲーだな
595ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:49:32 ID:v/crQLsNO
焼き払え
→勝利に向かって突き進め!
596ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:59:44 ID:HTim0c31O
いや、流星最強(^o^)/
597ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:45:58 ID:18a4aHcoO
hiになるがいい!
598ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:49:09 ID:fQSpy8VH0
士気3、4での強い計略が流行ってる以上、
ボコスカ赤壁や大水計を打ってるだけでは
きっと勝てないだろうけどね

それこそ、まとめて焼かれる位じゃないと
599ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:33:15 ID:HTim0c31O
>598
だからそれらの計略が全て修正される次バージョンは赤壁最強って言ってるんでしょ?
600ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:40:18 ID:OKyNt+McO
ってか魏武デッキって開幕乙にとことん弱いのな。
601ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:30:58 ID:qEwAoGvV0
>>600
そんなことはない。
馬多いし開幕乙は馬鹿多いから削られても5割くらいなら
魏武+確実で余裕。
そもそも攻城役にしっかり伏兵当てればいい。
魏武に勝ちたいなら騎馬単か攻守。
602ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:45:10 ID:QZ4OpJoO0
だから攻守流行ってんのね
603ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:05:38 ID:6zNN/8vCO
ほー
604ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:11:18 ID:c/j1wvuZ0
昨日赤壁使ったら2試合で6回も使っちゃった
605ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:44:17 ID:YSaI2spE0
赤壁脳は恐ろしいw
606ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:00:19 ID:/bgCB343O
魅力持ち複数+士気上昇
で1試合4回鬱のです
607ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:28:14 ID:lbv5JAHwO
攻守使ってギブに勝てません。低州でスキルが低いのが原因ですが、立ち回りを教えてください…
608ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:14:28 ID:+Ct3xAUPO
妨害攻守から4カウント待って大水計これで勝つる
609ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:12:22 ID:uL2UIM+/0
赤壁よりイリョウ、大水計より離間のほうが厨
610ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:15:40 ID:ksmACZaZ0
ねーよwwwwww
611ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:37:00 ID:Nia3b0+m0
離間が強化されるりゆうがわからん
612ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:09:52 ID:YVjM9egs0
赤壁で徳20までいったおれ様は実際は徳15って言いたいのか?
馬鹿か?雑魚が何ほざいてんの?赤壁or大水計に連敗してるクズが何言っても州から上には一生あがれないねw
613ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:10:34 ID:YVjM9egs0
614ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:42:10 ID:thGIphKpO
一ヶ所に固めて一つ一つ敵の部隊を瞬殺するのがテクニック!
一ヶ所に部隊を固めれなくする妨害やダメ計は厨!
ってクズ(蜀厨を装った騎馬厨や槍撃厨)のせいで
降雨バショク落雷とかいろいろあった面白いデッキが消滅していったんだよなあ…
615ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:28:27 ID:YyRY5may0
おいおい風火計も面白いデッキだったろ?ワラ
616ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:38:12 ID:W8DcCbnwO
刹那離間から水系ってよくね?
617ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:34:35 ID:xtktQa180
漢なら刹那離間→業炎だろ
618ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:51:06 ID:xd59iXo3O
だったら馬鹿業炎でおけ
619ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:42:52 ID:OvfjWCsU0
で、今は何使ってる香具師が徳5下に該当するんだ?
620ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:56:57 ID:RgBQ9W4A0
確定を出すのはちょっと早いかもだけど

SRりっさん、R孫堅、UC孫権、UC韓当、UC孫桓 の構成かな
りっさんの号令の厨度と、UC孫権の厨度を足せば
徳5には該当すると思う。
621ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:38:11 ID:15QWAQeD0
ダメ計の範囲に敵武将全員が入った瞬間のwktkは異常www
622ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:41:07 ID:zi6oPsUdO
このスレって「蜀厨が呉や魏に定番デッキが出来たら難癖付けて叩き潰すスレ」
だよな
623ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:53:08 ID:UWuhCJliO
>>622
相手のデッキのせいにして相手が上手いわけじゃないと言い訳するスレあげんな
624ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:01:36 ID:8c5GDGaLO
>>622
無理矢理勢力叩きしたい初心者乙
火計は八卦だの質実だのある蜀より呉の方が辛い
一番辛いのは袁だが
625ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:13:42 ID:P+Wr1jch0
こんなウンコスレに何を書かれても良いじゃないか
それとも>>622は今期から>>620デッキ使ってるのか?
626ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:33:12 ID:zi6oPsUdO
>>625
黄布やスネオデッキ潰されたのに離間がそのままなのがむかつくから魏4使ってる
みんなで魏4使って離間も無残な弱体化させようぜ
627ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:10:40 ID:6jLdRF/P0
オレも離間使ってる。
刹那だけど
628ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:35:12 ID:cjYjAbFj0
赤壁撃つと徐々に体力が減っていく。
城に戻っても減る。赤壁の戦いの後
しばらくしたら病死したし。これだ。

※ 三国志大戦はやったことありません。
629ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:16:04 ID:P+Wr1jch0
>>628
これを機にやってみるんだ
>>620を使えばある程度は勝てるお。
630ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:31:23 ID:C6WHEJd40
りっさんデッキは騎馬単にも袁にも弱いから厨じゃないと思う。
今バーは低武力の突撃槍撃修正のおかげでだいぶいいバランスだと思う。

まあひとつ言えるのは神速の勅命は厨。
いやマジで。
631ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:36:55 ID:/fCiveniO
厨だけどデッキに入れにくい、そんな感じ。
632ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:07:01 ID:wPLoiQlHO
SR淵が優秀すぎて神速の勅命が必要ない、これが現実。
つか極みマジやべえ、超強い。低州が騒いでトンは弱体化されたが
常識的に考えて前verから淵のが強かった
633ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:49:40 ID:iebYksD40
淵と神速勅命は住み分け出来てないよな
神速勅命と組ませるなら、魏or蜀SR関羽、王双、あとはSRシバイ辺りかな?
634ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:22:09 ID:FmQF6LQcO
オレ的には王双はどうあがいてもホウ徳に勝てないぜ
635ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:36:11 ID:Ek+i1jz2O
始めて三国志大戦のDVDや実際のゲームを見た友人に「火出してたら俺でも勝てそう」と言われたので、今から周揄入りでやらせてくる
636ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:27:02 ID:QLXYkxqWO
>>632
正直トン兄は神速戦法のが使えるから困る。

俺?俺は今バーからトン兄使い始めました。
すごく・・・つよいです・・・・
637ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:26:55 ID:ZViJ7GoY0
そう言って>>635が差し出したのはメガ周瑜だった
638ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:44:08 ID:iebYksD40
業火は、今Verはメタカードとして結構つおいお。
大火と同じくらいは見かける気がする、中徳覇王クラス。
まぁ、それより見かけるのはUC孫権だけどね。

今回の厨認定は、やはりUC孫権か……?
639ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:21:25 ID:xeuwtMFB0
実際使ったこと&食らった事無いから判らんのだけれども、そんなに強いのか……。
基本一発城壁に入れてガン守りするデッキだからしらなんだ。
640ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:07:47 ID:szYLX8op0
UC孫権は、勢力が絶妙だからね
引き篭もってこそ真価を発揮する孫呉号令や、
攻めあがる必要の無い流星、
攻城ゲージを溜める必要の無い決死など
引き気味に使う計略との組み合わせが強い。

でも、流星、決死は相手もリスクを負う所があるので
やってれば勝てる ってワケでも無さそう。

今現在は、孫呉名君のスキルは実際より徳5下 で良いと思う。
この先、完全に孫呉名君を食えるデッキが現れたら解らないけどね。
641ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:26:02 ID:xT3dxHZgO
今回1番勝てるのは袁6でしょ。>>620みたいなのは食い放題だよ。
642ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:28:27 ID:Wm6LHOWlO
>>635だが。今までずっと付き合わされてたorz
結果は58勝42敗で12州で終わった。一応、アドバイスはしていたが羽織り無しでこの結果。
643ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:53:18 ID:hHWvBE5ZO
>>642
そんだけで12州行くか?

引退→復活した友人が100勝40敗で13州初めなんだが。
644ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:35:24 ID:UbtUjbEBO
つられんな
645ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:13:05 ID:EzrJ4VTBO
俺はダメ計ちゃん涙目wwwなデッキだから全く怖くないな
ダメ計より雲散が怖い
あれはひどいです。
646ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:18:23 ID:gkLKxNs40
>>641
袁使いから言わせてもらうと、業炎に当たった瞬間カード片付けたくなります。
647ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:47:19 ID:Wm6LHOWlO
そう言われても、実際に上がってるからな。制圧戦や昇格戦で負けがほとんどなかったからジャマイカ
648ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:46:38 ID:IEuT3ECzO
どんな嘘だよ。逆だっての
昇格戦なら数回は負けても後退しないからその分早くなる。
649ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:44:12 ID:NL8jBVs5O
統一戦以外の昇格戦に負けが偏ったら確かに早いわな。
にしても運良過ぎワロタ
650ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:44:07 ID:VLb1OuFN0
とりあえず、世界に存在する名君をすべて破り捨てれば良いと思うよ
651ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:10:56 ID:IeIcHgmqO
大徳を破り捨てるのが先だろ、常識的に考えて
652ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:41:18 ID:VLb1OuFN0
大徳に負けても、まだ何とか納得出来るじゃん。
城壁ワンパンチ>名君連打とか、ダイパンマンになってしまう。
653ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:51:01 ID:Azm48UXd0
>>652
名君二回撃たれるのに対してこちらが一回流星か神医使えば勝てるじゃん。
頭使おうぜ。
654ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 04:07:40 ID:HHcgcUPiO
ヒント:名君→神医→名君
655ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 09:45:48 ID:nhc814XpO
神医が入るような構成のデッキなら名君気にせず殴ってれば結構ダメージ入るはずだが。
656ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:51:26 ID:5cIX57Hl0
>>653
ヒント:浄化
657ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:09:06 ID:uNTSQ/hF0
攻城が入る直前に神医つかったら
どうしても名君かかってない状態で殴る瞬間が出来てくるよ。

計略ロックしててもそうそう神医は防げはしない。
658ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:35:49 ID:YFukeqDWO
普通に防げるわwww
659ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:31:16 ID:MQ+Zv2U90
士気5以上残した状態で
白兵戦勝ち抜いて城に張り付いている状況がありえない
660ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:52:23 ID:QllhIUjDO
じゃあ士気6残して攻城ラインで求心した俺は神か。
661ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:03:58 ID:XR/Aj+oR0
兵種が違うが
662ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:10:44 ID:YYpDxh6v0
ヒント:カダワラの総武力は平均27くらい
663ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:44:24 ID:QllhIUjDO
そして>>660のデッキは総武力22だったりする
664ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:16:16 ID:hv9Zf+3j0
それなら相手が弱いってことだね
665ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:54:26 ID:SxGta6Ox0
武力なんて単なる目安だ
後は勇気で補えばいい
666ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:11:23 ID:EV6LFil00
>665
武将カード1枚につき10パーセントの勇気で補うんですね
667ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:26:31 ID:xQU3Lmes0
U閻行「よし、武力20突破したぞ!
U陳宮「こっちも何時でもOKだ!
R呂布「よっしゃあ!!!!!!!
668ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:36:52 ID:ycO2JWsh0
瀬賀「飛将の神弓!!承認!!」
君主「了解!飛将の神弓、プログラムドラーイブッ!」


    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))〇←赤ボタン
669ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:18:56 ID:iC8vkYvmO
↑ジャーン!ジャーン!ジャーン!
まずは奇襲成功…
670ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:46:13 ID:eAJCz9SR0
とりあえず、7/21 現在の徳5以下を考えると
刹那離間厨 名君厨 赤壁厨 他に何かあるっけ?
671ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 03:54:48 ID:st6/KmlJO
赤壁なんてあんまみねーぞ?
672ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 04:09:57 ID:3tKo2auI0
>>670
>>482-486

ようやく遠距離パスが通ったか…
673ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 04:10:26 ID:1GUlVSCn0
俺も今verはあんまり見てないな・・・マッチ運とかあるから断定は出来ないけど>赤壁

つか二体以上一気に焼かれないようにする、メインアタッカーは焼かせないorわざと焼かせて士気差ウマー
とかって考えて動くだけでも相当違うと思うがなぁ
未だに赤壁が厨、とか言ってる奴は立ち回り自体を考え直したほうがいいんじゃね
俺的には赤壁厨っつーか、ポンポン撃ってくれるやつはお客さんだし

名君とか刹那離間は知らん
674ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 04:44:08 ID:BF1y/fwbO
赤壁も夷陵も強いっちゃ強いんだが
火砲は孫桓にして残ったコストで槍策なり入れたほうがトータル的に良いというか
675ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 06:43:42 ID:LDq0Jtso0
いま業火使ってるんだが、なかなか厨かと
慣れてないからかやたらと焼けるからか?
676ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 08:11:13 ID:zAN+wSeCO
焼くだけなら豪炎はいっぱい焼けるよ。焼いた後どうするかが肝心。
八掛奥技が結構簡単に勝てた。メインは奥技かけて銀回すだけでいいし、武力負けする相手には落雷落とせばかなり足並みを崩せる
677ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 10:27:37 ID:hAr4FPiH0
とりあえず
名君と刹那離間については誰一人ツッコミが無いのがウケる

厨デッキ今Ver確定を出すなら 張遼+大強+真の智謀+楽進+曹皇后 かね?
次点、前にも名前が出てた孫呉手腕辺りかねぇ。

桃園や名門も結構見るけれど、アレは厨と言うより
無理矢理に相性戦に持ち込んでる感じを受ける。
それ、一部特定カードが入ってたら乙じゃん みたいな。
678ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 10:49:00 ID:Ps4L3PYQO
>>677
孫呉手腕は対孫呉名君でかなり有利になるが、
対魏での安定感は孫呉名君のほうが上なんだよな。

つうか柵3が対蜀でもかなりオイシイから槍厨涙目wwwwwになる。

孫呉名君天啓は守りに強いが孫呉手腕蛮勇のほうが突破力や爆発力はあったりするよ。
679ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:21:36 ID:zAN+wSeCO
大強や水計は別に単体なら普通だが刹那離間がひどすぎるからな
680ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:02:46 ID:3GX4YeqrO
槍厨って何?
夏厨はなんでも厨ってつければいいと思ってるんだなw
それと未だ赤壁が厨扱いされてるのには驚いた
681ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:45 ID:DAg77syF0
剛雷も徳5以下でおk?
682ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:39:29 ID:IT8ilSdH0
全武将が火計略なデッキ(SR醤油入り)にSR生姜蜀単で負けた俺に一言。
総合武力20なダメ計しか打てないデッキによもや負けるとは思わなかったぞ。
683ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:34:47 ID:iOdeV0PMO
水計はどうにでもなるんだが、戦器持ちの周瑜(どっちも)が異様に強い気が・・・・
姜維入れればとかは無しでw
684ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:55:32 ID:V/NDIJFOO
相手にした時
水計→ラインあげるのが大変
火計→ラインあげてからが大変

だから袁単な俺は水計の方が苦手
685ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:04:23 ID:kt5hMaEDO
赤壁はせめて足下判定無くしてくれ。
686ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:30:24 ID:B9YdB0yo0
ダメ計の乱数を無くせ
687ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 08:49:34 ID:MHh/d6ziO
このスレ面白いな^^^^^^^^^
688ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:45:26 ID:jDp1VK7VO
>>685
しっぽだけでは飽き足らず足下までですかwwwww
射程見切れないお前が悪い。
乱戦しながら後ろに回り込めば同時に燃やされたりしない。
689ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:33:40 ID:YztCvdu7O
>>688
敵城端でどうやって後にまわれと?w

って状況もあると思うんだが…どうだろうか?
690ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 15:39:50 ID:lGIDxB4L0
>>689
そもそも相手側に赤壁が健在な状態でべたべたと城に張り付いたら纏めて焼き払われるのが普通
最低でもマウント役一人+張り付き役一人は吹き飛ばされる
射程云々ももちろんだが士気計算もせずに張り付いて燃やされる状況を作る方が悪い
火計を誘ってるなら話は別だけど
691ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 04:03:21 ID:fFTdtGcF0
>>684
禿同
袁単だったらあと刹那離間神速もきつくね?
これどうやって勝つの?と思った
692ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:21:19 ID:UK01zehP0
693ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:01:45 ID:8Tl8jzzwO
>>691袁家二枚看板使いの意見だが、刹那離間は総武力の高さを生かして開幕に大攻勢か増援叩いて開幕に攻城って
がん守りするしか勝ち目は無いね
694ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:25:41 ID:zn+Kd3BgO
燃やして勝てるなら燃やして勝った方が楽に決まってるし、相手は当然それを狙ってくる
袁2枚看板使っててダメ計も満足に捌けないとか…マジで何やってんだよ!
名門から出てけ
695ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:14:12 ID:hbr95h1S0
これが袁厨か
696ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 15:50:31 ID:7XzghC9uO
火はいい。けどラインあげれん水はもっときつい。
697ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 17:51:03 ID:8mK/JPEt0
今バージョンも固まってきた今

手腕と桃園は徳5下 で確定だな
698ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 18:38:43 ID:g/lrnGqcO
りっくん砲は徳5下に入りますか?
699ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:28:27 ID:/fZa+y0zO
奮起劉備が流行ったときもそうだったが、袁や桃園が流行ってるいまも、赤壁厨が沸いている。
袁や桃園は当然厨だが、どさくさまぎれに赤壁を正当化する奴が1番の卑怯者。
700ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:10:53 ID:DKL9nb050
つーか厨厨文句言うぐらいなら自分も使えば良いんじゃね?
対戦型のカードゲームである以上、強いカードが流行るのは当たり前なんだし。
701ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:19:40 ID:n5JmC+lvO
>>700
そーゆー事言っちゃうとこのスレは必要なくなるだろ
702ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:26:37 ID:OK5j/W39O
>>700
ここは自分のスキル不足に気が付かず相手のカードを蔑む事しかできない人達の肥溜めです
703ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:37:34 ID:GXnA7dOo0
>>698
全然入らんかと

>>699
桃園はリスクあるし、袁は立ち回りがムズイ
袁なんか使用率見れば分かるように、流行るまでいってないしな
赤壁は別にそれほどでもないだろ
簡単に倒せるってことから初級者相手にはいいかもしんないけどね
704ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:46:21 ID:b+REh2jmO
袁がぐちぐち文句垂れるスレはここですか?
705ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:28:37 ID:aeH0VmCPO
袁は上手い方が使えば強いんだが
下手な方が使うとぐだぐたになる
桃園はあんな物だと思うぞ
最初の頃の天啓を思い出す
706ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:52:58 ID:9FynBN9BO
勢力叩きとか、あるカード叩く奴って例外なく雑魚だよな
707ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:07:09 ID:5j+kpxZBO
上手い奴は何使っても上手い
下手な奴は何使っても下手

そして下手な奴に限ってカードに、計略に、一騎打ちシステムに、と…愚痴を言うんだ

愚痴言ってる時点で負け犬さ
708ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:15:17 ID:6nRDRV040
計略に文句=>対策立てなさいよ。それができないうちはド三r(ry
一騎打ちに文句=>群雄イベントで練習しなさいよ。それもしない奴は文句言うな

まぁ、こんな感じか。

すまねぇ、カードに文句というのがよく分からなかった・・・
709ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 04:03:12 ID:Dqsz5pI+0
カードに文句→強いならそれ使えば?wwwww
だな。
710ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 06:45:21 ID:IrYmzVm80
カードゲームで強カード使ってる奴を厨とか文句言ってる奴は
本当に甘っちょろいゆとりなんだろ。
MTGとか経験してたら強カード使ってる奴を厨とは呼べないしな。

三国志大戦ではテクさえあれば何とかなる事多いけど、MTG
ではマジでどうにもならないカードとか普通にあるし。
711ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 08:54:19 ID:u9BNQaIHO
だから大戦は格ゲーとTCGの間にいるからだろ。

格ゲーでは余りに強キャラで、中級者のワンパターン戦法でも上級者に勝てる、
って時に厨キャラ、厨技、○○厨って言われる。

TCGでは弱カード使ってると初心者、貧乏人プギャーってされる。
712ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 07:42:51 ID:eibwfshr0
>>711
>格ゲーでは余りに強キャラで、中級者のワンパターン戦法でも上級者に勝てる、
>って時に厨キャラ、厨技、○○厨って言われる。


>>710はTCGではそれがもっと酷くても厨呼ばわれは無いって言ってるんじゃないのか?
しかもTCGの強カードに関しての論点ズレてるし。
713ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 08:09:17 ID:rVlM8i1V0
>>710>>711の会話を脳内変換してみた。

>>710「三国志大戦ではテク次第で弱カードも活かせるけど
    MTGではテクじゃどうにもならない強カード(使用禁止とか)とか普通にあるし。」
>>711「三国志大戦は格ゲーとTCGの中間だからそれは違うだろ。
    格ゲーでは強キャラ使えばテクが無くてもある程度上の相手は倒せるから厨呼ばわれされる。
    TCGでは弱カード使ってると初心者、貧乏人ぷげらってなる。
    だからお前の言ってる事はおかしい。」

たしかにズレてるね。
格ゲーの強キャラ=TCGの強カードじゃないの?
しかも>>710は三国志大戦以上に理不尽な強カードを使ってても厨呼ばわれされないって言ってるのに、
>>711はTCGで弱カード使ってたら馬鹿にされるって話になってる。
714ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 09:59:24 ID:lrZt5czcO
要するに正規のカードである以上、パワーカードを使ったら厨だ、とか言われる筋合いは無いって言いたいんだよ
そこが格ゲーとTCGの違いだな
715ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:30:37 ID:1SmXHPiZ0
格ゲーから流れて来たヤツ=腕の比べあいがしたい
TCGから流れて来たヤツ=デッキ構築からが勝負です

みたいなノリはあるね。
前者は意図的に厨・流行デッキを避けたりしてるし。
それで勝つならカッコイイんだが、
流行に負けて『あのカード厨だよ!』とか、苦笑しか出来ねぇ。
716ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:41:10 ID:deME16WmO
ダメ計たたく奴は我儘なオボッチャマだよ
「なら使って勝てば?」
「使ったら魏に不利だから」

今の義務教育は馬鹿しか育ててないのか
717ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 15:11:14 ID:kww+PkV50
まあ、強いと思ったカードを使わないで負けて文句言うとか、どんだけ馬鹿だよ
とは思うな。
718ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:48:31 ID:5biduIMc0
>>677

カクカク水系が、厨ですかwww
ドンだけ弱いんだ、おまえwwww

お前は、カードうんぬん前にさ、このデッキが「騎馬単」ということを忘れていないか?

ビタ止めや連突など、騎馬単にとっての生命線技を把握してなきゃはじまらないデッキやねん。
昔の全盛人馬党デッキと違って、容易に槍無効できんから敷居は名君絡みのデッキよりは高いと思うぜ。

まぁ、強いデッキであることには間違いないがね。万人向けじゃねぇな。
719ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:16:50 ID:Vx/iRH+aO
そういうの選民思想って言うんだぜ
騎馬信者にありがちだが、騎馬単ということに個室してはいけない
騎馬単使いからすると、騎馬単はつらいことが多いんだぜって共感できるかもしれんのかもしれないが
他のデッキ使ってる人にとってはだから何?つらいならやめれば?つらいと分かって使ってるの悪いんじゃんという風になるのがごく自然だし

一応自分も騎馬単使いで、デッキは純正神速一本でやってるけど、6枚浄化激文袁単等の無理とされるデッキにぼこられまくっても、厨デッキ使いやがってなんて思わない
好きで弱点が多い純正神速使ってるんだ文句は言えない
負けるの嫌ならデッキ変えろって話になるし

って話が脱線しすぎた
スマン
720ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 08:25:12 ID:4P2ouZH6O
ここで問題になるのは「自分が使えもしないデッキを恥ずかしげも無く厨と呼ぶ姿勢」であろう

あと、個人的な感想は所謂「選民思考」つまり自分の組んだデッキや自分の培ったスキルへの誇りはどのデッキ使ってても持つべき物じゃないのか?と思う
愚痴を言うのは負けの原因を他に押しつけてる時点で明らかに誇りが足りないし意地の欠片も無い
デッキ構築の甘さや戦略眼の甘さ、つまり【自分の所為である】という至極当たり前な思考からの逃避に他ならないのではないか?
まさに負け犬ここに極まれりって感じがして仕方がない
721ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 14:50:07 ID:fR5038q20
ご高説痛み入るが

トイレのラクガキコーナーに、そんなコトを書いても
最初の二行位しか読まないぞ?

ここはウンコ臭い書き込みオンリーの場所ですよ。

あ、徒弓麻痺矢も徳5上ね。
722ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:08:20 ID:2xTek+vk0
>>721
上・・・?
723ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 05:44:17 ID:5j33n26AO
流星使いは徳8下だな
724ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 14:32:54 ID:hzqzwlTC0
蜀使いは徳10下だな
厨カードが多すぎる
725ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:48:42 ID:sYGi7gYbO
>>719
漢だな
726ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 08:31:52 ID:qD3ubDF9O
騎馬単使用者って騎馬単スレが気持ち悪い宗教団体っぽいから、ろくな奴がいないと思ってたが、まれにまともな考え持ってるのもいるのな

騎馬単は天敵の呉使いの俺だが感動した
727ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:35:04 ID:1OM5/Gs+O
ちょっと強いと厨とか、やめなよ。
現状で流行りはあるけど厨はないよ。
本当にキツかったのは、初期のカク&程イク、やたら長かった天啓、
キョチョイク、初期の呂姫、人馬、雲散と反計入りのギブとかかな。
手詰まり感とかあったけど、奮起劉備や今の名君はどうにかなるよ。
728ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 15:33:44 ID:YaSZn+kO0
大水計に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なに足並み揃えようとして真横に並んでんだ俺

そこまで当たらないけどすげえ嫌い
今日は賢女大水計に当たった
立ち回り次第では普通に勝てただろうに…
729ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:06:27 ID:0I8lwpuLO
スレ名を本気で信じてるやつなんていやしないよな
いたらマジで怖いわ
730ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:59:12 ID:NFeyXx+hO
前に赤壁しか使ってこなかった人がいたのでこちらも赤壁しか使いませんでした^^
731ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:13:37 ID:UXE0Eo450
>>729
いるんじゃねーの?
自分が負けたデッキ=厨呼ばわれする奴とか。
732ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:43:59 ID:kslvd9hAO
大水計は厨!
使ってる奴の実際徳5くらい低いね



実際の徳ってなんだ?
733ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:59:49 ID:zmMwDD3P0
デッキに応じたスキルや、相手への処理能力もあるし
実際の徳と言われてもよく解らんよね

まぁ、ここは便所の落書きスレなので
細かいコトは気にしたら負けさ。
734ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:20:18 ID:Xr38ScID0
>>731
こやつめははは

・・・まさか、居ないよな・・・そんなやつ・・・はは
735ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:30:15 ID:TtAMrM/QO
1・赤壁、大水計を使ってる奴は実際の徳は5個下である
2・赤壁、大水計を使えば誰でも徳が5上がる

2が成立しないのに1が成立する訳がない

どうせグチグチ言ってんのは徳なんて持ってないスタートラインにすら達してない州風情にきまってる品
736ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 06:57:01 ID:enaLVy8A0
>>734

この前、ケニアスレで店内対戦した友達に「そのデッキ(ケニア)は厨」って言われた
って人が来てたよ。

ケニアで有利付くデッキ自体少ないのにおかしいよね。


>>735
前々から「じゃあお前らも厨カード使って徳5上げれば?」って言うと
しばらくスレが止まるから面白いよねw
737ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:43:10 ID:kC5idww8O
ワンの頃、弓単使ってたけど純正ケニアは厨だと思ってたよ。(笑)
士気6残ってなかったら(麻痺矢号令分)、無双、白銀はもちろん神速戦法で軽く全滅だからね。
738ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 15:15:56 ID:jfMgPlbh0
今は大戦2ッスよ。
時代と共に人は進化するんスよ。

昔はほら、武力差がたとえ10あろうと、白銀の一撃で全員消し飛んだから……
739ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:06:00 ID:v0CFiTzzO
>>738
クレーマーの質は1.00から全く進化してないけどなw

つまりそういう存在なんだよ
クレーム付ける以外にはレスネタすら持たない雑魚
740ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:06:48 ID:1TAOiF4s0
>>721
お前のでかいケツくせーぞ
741ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:19:23 ID:159V3njXO
どうでも良いからク孫呉氏ね
742ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:27:24 ID:MQj+HeY10
俺に言わせて貰えば、
厨デッキだろうと、ネタデッキだろうと勝てるデッキがいいデッキだ。
自分で縛って負けた時の言い訳を作っているやつは、ただの馬鹿
ダメ計使わないって縛り作るんだったら、愚痴ってないで自分で対処を考えなさい
743ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:46:42 ID:IawzlNte0
強くなる秘訣は
強いデッキを作ること、とオフィス加藤も言っているしな。
744ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:25:40 ID:J48co5PlO
流行りデッキ厨デッキがないと
負けた時の言い訳と
勝った時の俺つぇえええ!!
が出来なくなっちゃうよね
745ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:17:32 ID:gRFHMHzi0
そもそもすべては立ち回り=腕だよな・・・
ランカーとやっても立ち回りだけで勝てたりするし
厨デッキも、立ち回り次第でいかようにもなる
746ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:06:44 ID:+eYJjzTP0
こんな名言がある
「強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ」
747ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:08:57 ID:KRUwHsML0
しばちゅーも多く考えた者が勝つ、って言ってるな
ようは、負けた時は相手がより考えていたって事だ・・・もっともっと考えればいい
748ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:13:53 ID:oyB5Z6F/0
もう火計や赤壁は縦にしか撃てないようにすればいいじゃん・・・
その代わり横幅若干広げてさ

使いどころが限定される水計や落雷に比べて余りにも厨すぎる
749ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:25:09 ID:k0npBoys0
計略範囲は小さめにして、一定範囲内で燃え移るというか
連鎖みたいな焼けかたならいいな。夷陵の炎食らった劉備気分が味わえそう
750ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:34:43 ID:S2jIqaHgO
ぶっちゃけダメ計ウゼエとか言うやつはもう見苦しいことこの上ないな
凄いのは本気でダメ計はないほうがいいと妄信したあげく
カードゲームでそんな文句を言うなと言われると擁護すんなだのダメ計厨乙だの
もうこれは壊すことのできない壁があるとしか思えない
酷いのはダメ計使う他人をいくら厨よばわりしてもいいと考えてる部分
悪役として考えてるモンだから融通が効かない
ダメ計やダメ計使う人非難ばかりして救いようがない
ダメ計弱体化案なんてはたからみたら子どもの我が儘にしか見えない
751ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:36:59 ID:xIFhthNL0
わっふるわっふる
752ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:15:50 ID:9z44NWjG0
どこを縦読み?
753ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:42:25 ID:iapaHAcx0
普通の意見だね
754ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:34:54 ID:PJVTU2vAO
ゲームとして入り口を広くするには、ダメ計や一騎打ちの派手さは必要だ
755ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:17:44 ID:ts6KX0YBO
クレーマーに頭がマトモな奴は居ない
756ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:41:32 ID:3roto83o0
釣りか?
火計相手に密集するなよな。
水計弱いって言う前にラインの取り合い練習しろよな。
体力減ってないのに複数範囲に入れて落雷打つなよな。他の計略もあるだろ。
それでもだめなら、反計や陣法入れれば良いじゃん。
757ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:05:11 ID:Io9mT6OQ0
火計なんかは大抵、素のスペックと号令の選択肢を犠牲にしてるのがわかってないんだろうか
要するに、呉相手に火計は撃たれたら負け試合、撃たせたら勝ちの試合
っていうか正直、このゲームの計略なんて呉に限らず壊れで壊れをぶっ壊すバランスだぞ
758ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:16:27 ID:+XaHL8xd0
>>575
TCGならそれが普通、壊れで壊れをぶっ壊すバランス

759ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:44:09 ID:g9q5MTjA0
今の環境で流行と言えるのは
桃・袁家全般・・・あたりか?

赤壁・手腕・蛮勇孫策+1.5+1あたりでくんどけば
けっこうメタれそうね
760ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:15:52 ID:LCg0zUFV0
>>759
呉厨乙。

再流行は間違いなく名君、次点桃園・名門。
761ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:14:08 ID:kkAyvQH/0
再流行の国より使用率の高い蜀はさすがに言うことが違いますね
赤壁手腕蛮勇の組み合わせは柵と槍の兼ね合いが難しくなる。
もう一人入れなきゃいけない1.5が微妙過ぎる。
762ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:13:44 ID:RIB5vSVqO
そもそも負け犬に発言権があると思ってる事自体がおかしい
戦争であり戦場であるのがアーケード界。これ常識。
戦争で負けたら戦犯。つまり悪。
負けたら悪
763ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:32:27 ID:gfnorRct0
誰か
だっておwww
のAAよろしく
764ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:50:35 ID:XIY9uyDaO
今日は昼に5回やったんだが、全部のデッキにR周渝が入ってて焼かれまくったぜ!
フヒヒ 万年11州5連敗中orz
765ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:34:06 ID:tS3rQbXpO
俺水計使ってるから実際の徳より5多くなる。
となるとランカー上位になってしまうなww
766ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:58:25 ID:K6TmQvIx0
俺水計使ってないから実際の徳より5多くなる。
となると青井より上位になってしまうなww

っていうランカーはいないのか?って思ったら、

青井(徳40)>>HERO(徳36)>>キルア(徳33)>あとは徳32以下

になってて、該当するのがHEROしかいないこの現実・・・
767ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:25:40 ID:0dognmwW0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <誰か、だっておwwのAAよろしく
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
768ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:37:01 ID:gfnorRct0
俺かよwww
769ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:40:19 ID:rOYwZzvC0
>>762
曹操がボスみたいな扱いですよね。
770ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:47:14 ID:rOYwZzvC0
まぁ、おまえらがなんといおうと使用率変わらないし俺は首長デッキ使うけどな!
771ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:46:45 ID:RIB5vSVqO
>>769
勝てもしないくせに悪戯に乱世の時代を引っ張った奴のが悪だろ。常考

泣くのは何時の世も一般人なんだぜ?
772ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:12:35 ID:0dognmwW0
劉備を持ち上げたのは一般人だっつーの。

とりあえず、スレ違いだから。
773ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:19:15 ID:8nr6uC9F0
士気7も使ってんだからあの破壊力でいいと思う
袁なんで当たるとションボリするけど
774ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:26:17 ID:/RbMuabi0
>>768
めちゃめちゃ亀だけど、何でも他人任せにするお前だわな。
AAぐらい自分で探せよ、常考・・・
775ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:44:12 ID:gfnorRct0
ごめんね
俺元々いたのν速とかだから、アケ板でどの程度話題が通じるか解らないんだわ

一応言っておくと
誰か〜のAAよろしく
ってコピペだから
776ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:24:38 ID:jbq2v4LM0
火計くらいならまだ許せるが、赤壁はいくらなんでもクソすぎだと思う
業炎も今の環境ではすっかり厨御用達になっちゃったね
777ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:20:38 ID:Dt3aKspC0
業炎が厨ご用達って・・・
業炎こそ撃たせるダメ計だろ
誘うスキルがないなら自分が悪いし、誘いに乗ってこない相手なら厨とは言えない
赤壁だってライン高めならよっぽどまとめて焼かれない限り相手に士気7のデメリット負わせられるし
ライン低めで撃たれて負けたっていうなら、そもそもライン低めで士気7級の計略使われたら大概苦しい
778ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:57:05 ID:ZjsYjJ0X0
>>777
多分だけど、>>776の言いたい事は、きっとちょっと違うと思うぞ。

決死or流星+名君+業炎 みたいな明確な勝ちパターンがあるデッキで
対処の解らない人は一方的なネタ殺し、
解ってる人相手だと、攻める気ゼロで業炎>引き篭もりとかを平気でする
負ける位ならば引き分け ってヤツを指してると思うんだが

初心者・慣れてない人をターゲットにしたネタ殺し、ハメ殺しってのは
厨が好んで使う戦型だしね。
779ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 06:45:38 ID:YZtdK9rY0
>>775
はいはい、そんなの誰も興味ないから巣に帰ってね


とか言っときゃ良いのかな
780ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:41:18 ID:RDHGwEL3O
勝つ奴は上手い
負ける奴は下手
ぶっちゃけこれでいいんじゃね?
燃やされるのがいやなら燃やされないような努力をすればいいだけだし
よく「デッキ構築の幅を狭めるのが問題」とか言ってる奴が居るが、正直言って問題外。
好き勝手に組んだ池沼デッキで勝ちを拾おうという姿勢がそもそもずうずうしい
781ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:44:18 ID:Fr1Gjfro0
業炎が厨とかいうやつはとりあえず業炎いれて頂上にのってみろよ
業炎はサクラがうまいと思うが徳28以上は厳しそうだったぞ
赤壁が厨とかいうやつはとりあえず光嘉を超えてくれ
782ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:47:43 ID:8VpVU0K40
>>775>>779もいい加減うざいから消えろよw
783ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:45:11 ID:CrA9ALWX0
ゴウエンばっかり撃ってるだけじゃ勝てないからね
いや、勝つこともあるけど。
784ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:02:19 ID:Tg56xtbTO
ダメ計入れてる奴はダメ計しか使わない
これがこのゲームの特徴
785ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:10:50 ID:RDFx9ErA0
>>784
ダメ計しか使わんで済むなら問題ない
相手がそう動いてくれてるなら楽なことこのうえ無いしな
786ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:43:57 ID:tvRo1IvfO
>>784
そんな低クラスの特徴をあたかも当たり前な事みたく言われてもな…
つーかダメ計しか使わないようなショボ腕の小僧に負ける事自体が問題だよ
ショボいにも限度ってもんがある
787ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:10:34 ID:4J0RUi42O
>>778
自分赤壁流星で、名君はいないものの寒いと言われてるデッキを使ってんだが、
相手が対処法を知らなければ知らないほど、寒い戦いになる。
たとえば、流星うたれたけどまだ周瑜踏めてなくて、まとまれないでまごまご〜とか。

自分で使って思うくらいだから、対戦相手はもっと思ってるんだろう。
対処法知ってりゃ、んなことはないんだが。

上の方ではぱっとしなくても、低州では詰んでるのかもな
788ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:13:20 ID:8VpVU0K40
ぶっちゃけ低州だと、これ使ってれば勝てる!ってカード結構いっぱいあるからな
789ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:15:00 ID:GUhisVBQO
州の奴は変な意地張らないで勝てるカード使ってとっとと覇者に上がった方がいいよ…

最低ラインである『覇者』になる前にネタに走るとか…ぶっちゃけなめてるとしか思えないしな
790ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:21:49 ID:HvgM0iT5O
勝てるデッキkwsk
791ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:29:33 ID:Yg45DiiX0
>>790
開幕リゲイン乙、ワラ、傾国大流星辺り、業炎、大水計
この辺りは狩り以外になら結構行けるはず
792ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:47:04 ID:TvvrciJZO
リゲイン乙が激しく気になるw
kwsk
793ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:03:35 ID:Yg45DiiX0
蜀呉リゲイン乙
リゲイン、R太史慈、UC名君、1.5コス弓、1コス槍
開幕士気3くらいでリゲイン張り付かせて衝軍の法→憤激車輪連打
ローテーションが上手い人相手だと厳しいけど、州で対処出来る人は多分いないと思ふ
俺はRホウトウ入れて弓連環兼ねてたけど、徳8くらいまでは余裕で行けるよー

794ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:31:21 ID:GUhisVBQO
州なら開幕乙に名君入れとくだけで余裕だろ
覇者崩れ程度の狩りなら多分デッキパワーのみで返り討ちに出来るよ
795ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:36:57 ID:TvvrciJZO
>>793
詳しくありがとう。
今度使ってみよう。
796ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:50:25 ID:bBdwGjO+O
リアル州プレイヤーのハンドスキルなめてないか?
どんな勝てる厨デッキ使ったって十州そこそこでとまっちゃう(しかも1からやってる)なんてゆーヘタクソは普通にいるぞ。
覇者までなら誰でもなれる、なんつーのは結局なった奴のせりふ。
797ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:53:51 ID:PvBYVddx0
>>796
マジで?
最近ニコニコに出てたゴッツン地図デッキとか前に出すだけだよ?
むりかなぁ
798ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:26:42 ID:HJhH4trb0
自分なんて一時覇者から覇王に上がってたけど今じゃ徳2っすよ
どんどん置いてかれてる感じ・・・
799ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:30:00 ID:PvBYVddx0
徳2って下がりすぎだろwww
降格条件かなりゆるいよね?
800ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:32:42 ID:pz5WT59/0
>>796
覇者と州は同レベルってのも聞くけど、結局覇王以上の人間のセリフだよな。
覇者の頃から局地戦やってるけどこっち徳3ぐらい、相手10州以上でこっちの
迎撃数2桁行って勝ってた事もあったし。
当然相手は速度上昇計略使った訳でもなく、騎馬単でもない。
801ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:17:09 ID:+YKERttUO
>>796
だからさ。
リア州で止まる程度の腕しか無いなら他を叩く前にやる事あるだろ!と言いたいわけよ
覇者にすら上がれない腕で叩きに走るなんざ10年早いさ
802798:2007/09/06(木) 10:58:19 ID:RfO3kZ0P0
>>799
うん、豪雷の頃からずっとSR孔明使ってるだけなんだけどさ・・・
自分でもなんでかわからんのよ
803ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:08:26 ID:lyp2F1wsO
>>800
大逆転て殆ど低徳か州でしかリプレイされないでしょ?
いくら迎撃しまくっても、計略一発で軽く逆転とかする(される)のが
覇者と州が同レベルに感じさせるんだよ。
それと比較すると、覇者対低徳覇王、上位覇王対征覇王の実力差はわかりやすい。
804ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:43:13 ID:YWo1LZnh0
・州や覇者の光景
士気使って攻めまくって城ゲージこそ大量に取れるが、
カウンター食らって乙。

・覇王以上の光景
城ゲージこそ少し奪っただけだが生存部隊が多く、
相手の攻めにラインを上げきらせず、中央付近でしっかり対応できる。
805ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:23:24 ID:PvBYVddx0
>>802
自分のプレイ動画撮って後で見たりすると思いのほか徳上がるし彼女も出来るぜw!
誰でも調子悪いときはあるしがんがれ!

>>804
あるあ・・・・あるあるwww
806ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:48:56 ID:J0Prc0DA0
>>803
それは普通にあるけど、>>800が言ってるのと話ズレてない?
807ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:06:57 ID:+YKERttUO
覇者と州は同レベル言ってる奴は、ぶっちゃけ言うとサブカ使用時の感想だろう
今の仕様だと勝率が近い者同士マッチしやすくなってるから、そういう感想を持つのも頷ける
州はハタから見てても混沌とし過ぎててよくわからんしw
サブカ使用者が「狩りウゼェ!」とか火病ってるのも日常茶飯事

ならオマエは何なのよ。と小一時間監禁して問い詰めたい
808ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:15:30 ID:I9cL5jNdO
リゲインの上級戦器持ってるが、ありゃつえーわ。
張りつかれたら厄介だなーとは思う。
リゲイン乙って強そうだなw
809ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:01:58 ID:34llFxbnO
〜13州、徳1〜4は欲張ってカウンター喰らう
14州と徳5〜はやや引き際が清い
810ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:56:23 ID:oxaz7YHPO
>>784
うちのホームにいるんだが・・・・・
ダメ計を3つも入れたデッキを使ってるのが
赤壁と火計の3つ
そこまでいらないだろ
それでも反計されてたが
811ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 04:01:54 ID:2FUK+yQI0
14州とか今は全然強くないけど。
812ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:11:53 ID:5ZRsjCmHO
あーだから俺覇者に成れたのか
IC無くして再出発の間に何が起こってたんだろう
813ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:03:17 ID:GEw6qzw00
14州は、14州狩りが多いので
上手く当たれば全然苦戦せずに抜けれる。
814ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:54:00 ID:YMnT97X40
前はリアル14州が我先にと必死だったからなぁ。
この前、友達がデッキ登録時に間違えて残り3戦を7コスでやって中華統一した
時は目を疑った。
815ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:40:04 ID:s4lpGxXJ0
涼は徳5上な気がする
816ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:59:22 ID:CXJJgwwR0
現在マゾ国と化してる涼、更にはそれよりも希少種な他に生き残ってるヤツ等は
デッキ性能はともかく、中身は対流行デッキに洗練されてるぞ

それでも負けるのは、国が弱いからだろうが
817ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:05:09 ID:fH3wUD+f0
敵にすると厄介だが自分では使いこなせない>涼
818ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:06:32 ID:8+7Job/X0
>>815,>>816
もし涼民なら気兼ねなく出てけよ、涼はまだまだ強いから。
819ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:01:58 ID:yLinyful0
赤壁、大水計が流行ったら蜀厨の徳は5下がる
820ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:45:52 ID:hLqrq3TI0
じゃあ、涼と他は徳5上ってことで。
821ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:30:37 ID:y0T9+JjFO
自分の腕より徳が5個下だと思ってる奴にウマウマと燃やされたり流されたりする方が遥かに問題だよな…
822ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:11:44 ID:+1FNzspO0
>>819
流行ったら〜とか言ってないで自分で焼いて流して自分の徳上げてれば
良いじゃん
他人の勝率なんて関係無いだろ?
823ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:22:08 ID:5uf27VMe0
お前ら今の他軍には本当に気をつけたほうがいい。
少数精鋭とはまさにあれだ。
州に至るまで訓練されているというのも本当だ。
824ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 07:26:05 ID:FC3h8NXr0
>>823
>州に至るまで訓練されて
上で生き残れない人たちが低州狩りやってるんですね
よく判ります
825ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:13:57 ID:YFucNeVcO
ニコ動で、頂上対決に偉そうにコメントしてる奴らは、脳内徳から−10。
せいぜいリアル徳は15前後、よくて19とかか。
結果論とセオリーにとらわれ杉。厨デッキしか使えないんだなっていつも思う。
826ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 22:27:16 ID:KM8eMIgoO
出来ないから偉そうに言うんだぜ?
大口を叩く解説厨となんら変わらんよ
匿名だけに尚更な
827ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:15:41 ID:09eXZ2lN0
ニコニコってそういうコメントを見てニヨニヨ楽しむ所じゃないの?
動画が見たいなら※offにするし
828ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 07:57:08 ID:V5MYfGLaO
>>827
825だけど別にコメントウザいとかは誰も言ってない。
むしろあなたの言うように鼻で笑いながら楽しんでる。
今回の主な意見は脳内徳から−10っていうとこ。
829ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:19:03 ID:zLU9+oYxO
ニコニコって見た時無いけど、結果論だけで物申すならMJ等のCPU解説となんら変わらん気がするなw
楽しそう
830マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2007/09/20(木) 00:59:27 ID:UHEMEeH+0
あれが実際に大戦にあったら本気で笑えると思う
831ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:21:02 ID:eEJKviC7O
ageときますね
832ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:18:26 ID:BVoVKdVfO
流れが過疎っているのは825が核心をついたせいか?
本当に征覇王クラス維持できるのは、上位400人くらいだし。
丘ってる征覇王も覇王上位と大差ない。
あれだけの書き込みで、本当の上位者コメントは一人か二人だろな
833ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:43:03 ID:XUk320kZ0
征覇王になれただけでも凄いと思うが…
大会では何故か勝てたけど
834ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:59:52 ID:uDy45b1cO
>>833
征覇王でも特定のデッキ以外は覇王クラスって人多いよ。
やっぱり慣れていないから致命的ミスするし、攻め方も違うからかなり戸惑う。
835ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:06:01 ID:9cM8xvblO
ニコ動見てきたけど…
ごく普通レベルの一騎打ちスキルに対し「うまい」「うますぎ」連発だものなw
徳を持ってるのかすらぁゃιぃ
836ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:26:16 ID:5LDOqyPG0
今週のセガチャン ワロタ
837ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:31:02 ID:7lgtb/dmO
>>835
昔、大戦界で相性が良い一騎打ちで勝って取れないはずの攻城が取れたりした時に「おいしー」って言った人がいてな、それはいつのまにか広まり、みんな相性が良い一騎打ちのことを「おいしー」とか「ウマー」とか言うふうになったんだってとばっちゃが言ってたが、俺つられた?
838ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:25:11 ID:+bDoCNcCO
>>837
「おいしー」「ウマー」は一騎打ちのスキルとは全く関係ない。マッチング運についてのコメント。
一騎打ちで上手いといえる人は基本的には完璧、
ごく稀に無双バーを激にしてしまう。強なんかまず出さない。
因みにカタカナ四文字の某有名征覇王は滅茶苦茶一騎打ちは下手。勇猛あっても互角ばかり。
進撃中の孫策に武力6孟優で勝てた時は素でビックリした
839ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:49:02 ID:1ZM4wdc0O
>>838
それはビックリするなw
慣れてきたらミスらない限り激は確定的に入れれるけど…
そこまで武力差あったら相手の全無双は覚悟せなならんからどんな最高点を叩きだしても勝てる気がしねぇw
840ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:55:59 ID:fn7tLrXVO
838だけど、勿論その一回に限らず、何度も一騎打ちしててそう感じた。
因みに孟優の時はこちら三無双二激で、完璧だたよ。
一騎打ちだけは徳関係なし。
841ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:16:32 ID:fIHVg3BX0
>>838

初志、青井、ぱちろ〜、STO、fan、ノイ
こいつら一騎打ち雑魚すぎ(藁
才能無いから大戦やめたら?(爆

…まで読んだ
842ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:00:24 ID:EJiZj46aO
>>841
カタカナ4文字じゃねえw
文盲にも程がある
843ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:47:53 ID:fIHVg3BX0
>>842
釣りじゃなかったらヤバいぞお前
釣りであってくれ…
844ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 07:17:21 ID:ecG66TXM0
3ではダメ計はどうなるのだろう
845ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 05:30:42 ID:VmtWs6GzO
>>844
とりあえずセンは排出停止で。
846ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:20:22 ID:kgRr6R0XO
847ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:24:07 ID:rh7G42YxO
>>842
毎回国語のテスト0点だったでしょ?
848ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:00:37 ID:/J7ed9YQO
○○の一騎打ちの強さは異常
849ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:08:07 ID:0yKg++B50
次スレでは落雷房もスレタイに入れてくれと思った、赤兎入りケニア使いな漏れw
850ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:37:27 ID:cXcW8lVf0
>>849
有利がつくデッキが少ないケニア使ってて何言ってんの?w
851ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:37:47 ID:hiWT61W9O
>>850
ダメ計叩いてる奴と根は一緒だぜ
仲良くしろよWWWWWWWW
852ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 04:15:34 ID:7DY/VVl70
落雷は運ゲー狙いされまくるのが非常にウザい。
853ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:09:48 ID:Xs2JrbhPO
固まり切ってたのに、神落ちした時のジョショ落雷は勝ち試合を同点にしてしまうから困る。
854ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:27:32 ID:eZvWGDUn0
>>853
そんな風に落雷うって来る相手なら、もっとリード奪っとけばおk
855ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:00:57 ID:Xs2JrbhPO
>>854
俺がいいたいのは結局、火計と水計なんざ立ち回りでどうでもなるから怖くない。
だが、落雷は立ち回りを完璧にしてても運要素が絡んでくるから好きじゃないということ。
ちなみに城ゲージは100%同士だったからなぁ。残り5カウント、こっち四体、相手ジョショ以外壊滅の状態で三体吹き飛んだんだ。
856ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:07:02 ID:DLjq31AeO
>>855
そんな状態で固まんなよwww
バラければいいじゃん…
857ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:16:45 ID:Xs2JrbhPO
>>856
相手の桃園を吹き飛ばした直後の出来事でした。
散らばる暇すらありませんでしたとも。
まぁ、やっぱり士気6だし落雷は嫌いです。
858ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:38:26 ID:eZvWGDUn0
>>857
そうか。
俺は連環が嫌いだよ
859ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:58:00 ID:2BusRFjHO
>>853自部隊が4部隊。相手の士気が6ある状況でJOJOが残ってたら勝ち試合とは言いきれないぞw
860ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:04:43 ID:4ZGJwbZF0
今の大水計入りはどんなデッキでも大水計しか狙ってこないから楽だ。
・・・と思ってたんだけど。

昨日のことだ。
俺連計使いで左右の完全に端に部隊おいてたんだけど
大水計で左右の部隊流されたんだ。
そんなに横広かったっけ?
861ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:14:17 ID:9CyneXB+0
筍攸がど真ん中にいたら横は全部入ると思っておk
862ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:15:55 ID:D0Q7pZ48O
>>860
大水計は水計と違って横漏れはないぞ。
縦だけ修正された。
863ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:22:32 ID:4ZGJwbZF0
そうか、運がなかったわけじゃなかったのか
864ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:23:54 ID:HC0T8oB10
桃園された時に焦って適当に徐庶の落雷撃ったらSR姜維に3発落ちて相手全滅してごめんね
865ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:44:15 ID:BK7byNUu0
SR姜維がいるのに、落雷の前で桃園onlyで使う相手が生兵法でFA
866ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:58:44 ID:GpNRVDIqO
普通は受け継ぎ→4c→桃園だよな
867ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:54:08 ID:+/H8YAUsO
>>866
除庶を倒してないなら桃まで繋げちゃいけない。
やられるぞ?
868ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:46:28 ID:H5v8BEG80
>>867
なんのための受け継ぎだ?
869ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:55:41 ID:j6P8jgLlO
>>868は低州だな
870ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:06:46 ID:7HFVDSlF0
>>868
知ってる?
陣法→4c後桃園ってやると、生姜の知力9でも陣法の効果が切れてから
約3cの間は桃園が続くんだよ。
JOJO使う側は、JOJOが撤退しないように城内使って防衛→陣法切れるタイミング
でJOJOが場にいるようにすれば、3cも雷落とす時間あるよ。

だから陣法中にJOJO落とせなかったら桃園に繋げるのは生兵法。
正直、陣法→4c後桃園のコンボが上手く行くのは流行った当時でも良くて覇王まで。
ましてやかなり時間が経った今では覇者でもなかなか通じないですよ。
871ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:58:15 ID:bY44VYssO
受け継ぎから繋ぐからって桃園を全員で誓うとでも思ってんのかね君は
自城待機されても残りで制圧余裕
872ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:14:34 ID:5ScQiMt50
>>870
そこで馬謖桃園ですよ
873ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:17:11 ID:2O8JNuETO
>>871
何人で誓おうと同じことだろw
大体相手も士気12〜13使えるんだぞ?
高知力少数にかけたって、押せる可能性は低い
874ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:36:37 ID:PlJZ+ISC0
>>871
お前も低州だろw
相手の士気考えろよwwww自分だけが士気13使える訳じゃねーぞwwww
875ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:32:25 ID:7clq9gAdO
>>871はただのアフォか?受け継ぎし桃園で士気ほぼゼロなのにどうやって残り部隊で相手に対処できんだよww

そもそも士気13はあまり現実的じゃない


俺は釣られたのか?
876ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:57:24 ID:n0O2VpgP0
877ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 03:05:24 ID:uRt6sLPr0
>>871
余裕で制圧されるってことですね!わかります><
878ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:38:28 ID:WtWb9PtHO
↑お前上手いな‥‥
879ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 14:46:24 ID:6yflZTjc0
なんにしろ士気12以上前提でデッキ組んでるやつは馬鹿
880ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:58:04 ID:ONcrxx8PO
>>879
徒弓麻痺矢デッキが流行ってるんだが…。
徒弓の時間が長いからとかいう反論は受け付けない、何故ならその通りだから。
881ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:48:06 ID:dGnhpry4O
>>879
よぅ馬鹿
882ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:13:21 ID:GZAR9Uf60
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:33:12 ID:V93Yd615O
なにこのニコ厨もどきのすくつwwwwwきんもーっ☆
884ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:34:42 ID:f8mWi7WTO
ほしゅ
885ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:40:13 ID:b6gRUnDS0
このスレまだあったのか。もう立ってから1年経つんだな。
886ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 02:16:45 ID:ValHP8goO
馬鹿掛けて知力0にしたのに。一騎当千して計略無効にしたのに。士気7も無駄にする人のなんと多い事か。
ダメ計使いは馬鹿。
887ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 04:03:41 ID:JW9NWoTVO
槍にささる騎兵のなんと多いことか
騎兵使いは馬鹿

槍撃ださない槍兵のなんと多いことか
槍兵使いは馬鹿

弓サーチしてない弓兵のなんと多いことか
弓兵使いは馬鹿
888ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:48:47 ID:6tXnAcb80
イク様が見てるのに、近くに李典が居るのに、神速号令を反計される俺の何と多い事か。
俺マジ馬鹿。
889ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:46:22 ID:x5Zn+5PC0
良スレ
890ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:05:45 ID:dbeTbrdr0
今更かよw
891ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 16:44:54 ID:2hskc31IO
>>888なんであれって、赤ボタン押し込んでる途中に反計されるのに気付くんだろうな?
やっちゃったー!っていいながら赤ボタン押してる自分がいる。
892ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:30:34 ID:kQ4W3psiO
ギャラリーが後ろで観戦してる時に号令や超絶を反計されても。
首を縦に振り、うんうん分かってましたよ、予想通りですよって余裕の貫禄を出しながらも心の中では
「\(^O^)/オワタ」
なのは俺だけじゃないはず!
893ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:12:29 ID:doYfs75K0
おれは全部隊焼かれても、焼かせたと言い張る
894ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:42:18 ID:j/23dRAVO
3になった場合
ダメ計に頼ってるのはどうなるんだ?w
うちのゲーセンに覇者だが頼りっぱなしなのがいるから。
気になってw
気になってw
895ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:57:02 ID:nGBw5blmO
894>>
俺のことかー?!?
896ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:03:32 ID:9H0Y7zdkO
赤壁があるじゃないか。
まぁ、負ける気しないけど。
897ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:25:28 ID:MGo2lTx/O
赤壁なしの手腕デッキ使ってる俺から見たら赤壁や大水計より檄文や徒麻痺のほうがよっぽど厨に見える。
結局勝てないで苦手意識もってるだけじゃないかな?
898ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:36:32 ID:jY7omGix0
赤壁の威力よもっと上がれ!
知力8まで殺せ!
899ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:55:20 ID:hes3BE2oO
>>898
範囲が自爆並になりますがよろしいでしょうか?
900ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:41:43 ID:KKfYn7JBO
ぱちろ〜よっえ〜
901ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:39:43 ID:n+yYxdx/O
>>899
業炎並になるんですね、わかります!
902ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:54:56 ID:ldvnRM7/O
>>901
戦場にいる味方が全て撤退するようになるがよろしいか?
903ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:10:58 ID:yZrC/or00
今は機略、粘りかな
904ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 20:02:53 ID:YuH9whg00
メリー栗住まうs!
905ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:20:15 ID:xu/6JwvtO
>>891
麻雀で相手の当たり牌捨てちゃう時と同じだよ。

「やばそうだが手が止まらない…アッー!」
906ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:57:08 ID:WryU3JQ/O
>>895
志村〜w
安価逆〜w
(´・ω・`)
907ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:45:09 ID:I15sff/r0
あけおめ
908ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:32:34 ID:IXhsYE4+0
あげ
909ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:34:34 ID:W34t9IRQO
>>898呉厨乙
910ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:12:36 ID:uy9gLXIjO
大水計うぜー
範囲広すぎるだろ
あれのせいで陣を敷きづらいとかありえない
911ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:17:40 ID:iQLz01cHO
>>903
八卦陥陣営使いのショボさは凄まじいよな
912ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:20:59 ID:iQLz01cHO
>>905
チーピンイーピン通ったからスーピン捨てたらリーチチートイドラ2の満貫食らってタイム切れとかもうねw
913ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:42:18 ID:vcaeJGFsO
(^-^)
914ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:30:40 ID:2Gs4DWOC0
電柱|・ω・`)。○(よし、前verでりっくん使ってた俺は叩かれてないな。)

赤壁・大水計氏ね。
915ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:57:28 ID:WxRUAMxG0
(>_<)
916ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:01:10 ID:jeORNEU80
魏武極滅かなりつよい
917ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:47:56 ID:dz4G9Wrt0
(-_-;)
918ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:47:11 ID:Owxi/WCcO
現バージョンで大水計って相当弱いんだね。無双中の呂布が流れんとは思わなんだ。
919ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:06:05 ID:quBPqzKw0
もともと知力5はそんな流れないしな
920ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:23:36 ID:l1qThga50
(._.)φ
921ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:51:31 ID:FWXwlm2j0
今日からこのスレは『忠義使いのスキルは実際より徳5下』となり再利用されます。
922ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:07:13 ID:WD5Y8Xsf0
(・。・)!
923ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:57:44 ID:279Aq1KRO
(._.)φ
924ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:56:38 ID:TCLYovFLO
(^O^)/
925ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:14:10 ID:S3wrXFrwO
(;´д`)
926ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:33:23 ID:ne+oJME0O
糞スレage
927ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:23:38 ID:itd9kcwU0
今は逆に上ですよねー^^
928ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:24:41 ID:rDj+y4NcO
糞スレage



忠義より混元や鉄鎖の方が糞
極滅の方がまだまだマシ
929ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:39:19 ID:C2W2dLSmO
o(^-^)o
930ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:16:44 ID:3E5/X6prO
もし次スレ立てるなら
三国志大戦3 落雷使いは実際の証より5下 part2
に変更よろ。蜀使いでもいいけど
931ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:40:26 ID:Kg1ioqmCO
>>930
自分でやれ馬鹿
932ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:25:01 ID:p83bdgBR0
往年の奮起劉備はやばかったが、今の関羽は3コストだぞ?
デッキ組む苦労を考えたら別に厨では無いだろ
933ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:49:04 ID:+cAzmK1S0
まぁ実際やってみると確かに強いけど対処法さえ分かれば普通にさばけるよね。
往年の奮起劉備やキョチョイクみたいな絶望感は無い。
934ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:51:33 ID:tSYrlrMB0
そろそろスレタイに落雷も入れてあげないと落雷使いが悲しむぜ
935ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:28:26 ID:rOD+Mv6S0
使用率が物語っているが
月姫もオットセイも、ありゃヤバいな。

オットセイは各国1.5コス中最高スペックが
月姫はコス1で知力7のダメージ計略があるってのが……
呉のコス1ダメ計略は弱体(知力低下orため変更)喰らっていて
群雄は本人が乙スペック
魏なんて排出停止の知力3すら殺せない士気7なのに。

いまさら落雷ダメージ修正云々じゃなくて、
月姫、オットセイレベルのスペックと汎用性を持ったダメ計持ちカードを
魏呉には追加して欲しいモンだ。
群雄には水鏡先生と袁軍をさっさと復活させてさ。
936ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:31:51 ID:E4EWVO4I0
\(^o^)/
937ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:00:22 ID:AsVy2CeQ0
月姫とジョショを乙にするか、
曹皇后と孫桓を全盛期のスペックで戻すか

どっちかは必要だな
938ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:25:19 ID:O7YOL6lB0
>>937
でも月姫とジョショを乙にすると「号令ゲー」とか喚く輩が現れるんだろうなぁ
今でもほとんど号令ゲーみたいなもんだけど

個人的には2の曹皇后と孫桓と同スペックの武将が現れる方が良いと思う
939ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:55:17 ID:TntBWfN90
徐庶は伏兵があり、知力1の分だけ他の国のダメージ計略持ちよりスペックが上なので
落雷弱体+水計持ち馬1/7魅追加+火計持ち2/6槍追加 とかで良いんじゃないかな

群雄? アナタの国には火計水計落雷揃ってるじゃないですか。
940ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:22:48 ID:prOm5yKBO
赤壁で知力6が死なないなんてありえない!
941ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 04:44:55 ID:DolFvb9mO
(`・o・)!
942ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:18:07 ID:eILRdsHP0
ちゃんと知力は昇陣させておいたかい?
943ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:51:06 ID:o9MWWSxFO
精進しろよ
944ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:23:57 ID:OpX5bIax0
(^^)v
945ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:24:20 ID:abM2xvVGO
忠義は証3下?
946ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:56:34 ID:BAxSv/8A0
忠義は品5下
947ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:40:14 ID:abM2xvVGO
忠義の舞は証5上?
948ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:46:44 ID:uTmXN8zX0
そんなものはない
949ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:00:37 ID:Cr3N33AW0
(T_T)
950ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:42:47 ID:R+a4xF8aO
950だが次スレは立てない
951ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:27:36 ID:+gLrV8/lO
次スレ建っちゃいましたね
今日の頂上を見れば仕方ないが
952ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:29:13 ID:OzpMl1qXO
赤ボタンゲー復活
953ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:42:55 ID:ANJPO1LQ0
なんていうか


まったり厨デッキ議論スレって表現が正しい?
954ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:58:29 ID:i8Tc3UAu0
>>952
今度の赤ボタンは関羽で赤ボタン叩いて城門に張り付くだけ!
955ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:17:41 ID:re06e4Uu0
みつよしの火刑はありだろ
956ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:20:16 ID:1eH2F4Aj0
未だに赤壁厨なんて言われてるの?
957ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:41:53 ID:6btL5dAE0
今は赤壁乙
958ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:23:58 ID:KbPXp9xBO
むしろ落雷厨
959ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:34:34 ID:0I0fLlD70
とりあえずこっち埋めようぜ
960ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:10:16 ID:ynZmIl4o0
あっちはスレタイが忠義厨になったからレス伸びてるな
こっちは誰も埋めにこねー
961ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:16:17 ID:N7015BlO0
       /.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
     /.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
.    l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
     !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ  1::d〉ヽ:.ト
     l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::!   ,`´,, レ⌒ヽ  , - 、  おにいちゃんたち
    >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´  _.. -    i   ! /   i    働かなくていいの?
    Yl::|Yヽ、キi:l  '''  l  |   イ:! |l/ /  ノ
     ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
    `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´    `ヽ
     'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l  ’    ・ }
       }  `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
       〉   ゝメーイ卅 }  , '7` ー 'ェ ヽ
       l   _\ `゙ッ゙´  /./    |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj  ´   ̄ ヽ、_ , ュ/ .    !  l
‐  ー F  =\         ツ} 彡    !  j、
962ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:43:34 ID:DDUqFSBt0
働かないと三国志できねぇだろ!!
963ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:37:02 ID:1nSVZQ/6O
φ(..)
964ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:54:40 ID:1E5kCIz50
働かなくても三国志できる裏技があるらしい
965ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:10:11 ID:FwNf1Vi2O
赤壁よりもメガシューユの方が不味い
966ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:03:07 ID:VUFwhwHGO

967ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:39:35 ID:rUEjvsBGO
上手に焼けましたー!
968ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:40:12 ID:heMIuU9gO

969ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:09:57 ID:RxlB+TFZ0
おい忠義スレに追い越されそうだし早く埋めろよ
970ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:30:12 ID:Y01LSWg30
仕方ねぇな
971ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:40:37 ID:6XRuYS39O

972ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:39:41 ID:rCHD3izUO
次ver.では復権なるか?
973ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:01:30 ID:fUbutn0a0
埋め
974ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:18:46 ID:mblBMUr0O
975ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:24:25 ID:tQipSYbX0
梅干し
976ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:40:08 ID:Y01LSWg30
生め
977ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:55:26 ID:6XRuYS39O




978ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:17 ID:6XRuYS39O

979ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:46:40 ID:xgUIxA2FO
あ・・赤壁?
980ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:59:36 ID:t+W1WJ9C0
(*´∇`)ノ おやすみ〜
981ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:39:33 ID:aawx6XtI0
|・ω・`)ノ ヤァ おはよう皆の衆
982ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:55:29 ID:UbHVUTn60
紅蓮の炎、とくと味わえ
983ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 07:31:40 ID:GzgDEj+PO
梅田駅
984ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:30:12 ID:q2EEf+jS0
(`・ω・´)
985ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:50:27 ID:lqd8f1s4O
ふわふわでやわらかいなり
986ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:46:14 ID:QuL143GcO
うめ
987ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:48:38 ID:t2amcQMbO
あげ
988ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:00:02 ID:QfZwj3f7O
うめ
989ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:38:08 ID:sYwaJh7U0
\てーれってれー/
990ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:32:54 ID:Ehsf0dWMO
梅図駅
991ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:43:10 ID:63ezPZnmO
うめろっていわれたのでうめます
992ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:59:27 ID:lPZQYLoGO
993ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:35:48 ID:KXvUUccU0
決死の覚悟で埋め立てするのだ
994ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:42:02 ID:XEzAAhuAO
産め
995ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:50:08 ID:zWFx1BU60
梅干し
996ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:56:18 ID:YoEMur+pO
一夜漬け
997ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:34:46 ID:JcYcallVO
998ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:48:44 ID:BDlN2J9EO
1000を取りに来た
999ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:49:18 ID:BDlN2J9EO
1000なら今日10000円拾う
1000ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:50:07 ID:BDlN2J9EO
1000なら高井重雄がオナニー画像うp
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。