ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-239
はじめはシラヌイの強さを広めようと思ってたけど
最近評価上がってきてかえって心配な俺がきましたよー
>>198 先生!!普通にコスト590の和田使えばいいんじゃないんでしょうk(略
まあドラバリアがどれだけ使えるかってことなんだろう、多分。
実際どーよ、ドラバリア。あまりご利益がないような気もするが・・・。
単機ドラをやる時かドラが尽きた時くらいしか使わんが。
まあ、前半は不知火前気味、後半は相方前気味不知火後気味がしやすいからいいが。
公式にあるPVとCMを全部DVDビデオにした
最高だコレ
TGSの解説付きのムービーで既にハイネザクが映っていた事に驚く
>>199 いや、まだ俺他少数が必死になってるだけな空気だ
>>198 シラヌイは近距離に弱いと思われてる分
停滞で警戒させたり、CSCに引っかけたりとか
個人的には逆に返り討ちにしやすい現状
あまり長く乱戦絡まれるとしんどいけどね
シラヌイのコスト割れで苦しい所のもう一点は主な射撃武装がBRしかないことかな。
それならバリア抜きにしても連結ライフルやらバラエーナやらの誘導高い兵器がある
ストフリや自由とかの方が、ってなっちゃう。
>>199 そうかな?
シラヌイはカワイソス、ネタ機体ほどまでもは行かないが、現状の機体の地位を脅かすほどの機体でも無いって感じ。
やっぱりさいたま自由の双璧はでかい。
どちらかっつうと420初の可変機でその上に基本・武装・格闘性能が
どれも(420としては)上位部類な虎サメの方が革命的な存在。
ココの所自由より正義の方が強いんじゃないかと思い始めた俺がいる。
さて、テレ東にクロヴィス殿下が出てますね。
なんでグーンのサブ当てにくくなってんの('A`)
全体的にかなり弱体化してるんだからあれ位残さないとほんとにダメージ与えられない
自由は特にこれが強いっておもうとこもなんもないなぁ
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/ トラ鮫解禁 \
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| | (_●_) ミノ ヽ ヾつ なんて書いてあるかわからないけど、どのみちネオンダムは出番ないクマー
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| {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
| | ヽ / ヽノ ,ノ
>>197 ここに俳人使いが居るとは!!
ここに居るのは村雨ばっかりで淋しかったよ。
とりあえず不知火は練習段階なのでまだ使う訳には行かないけどいつかやってみる。
>>195 埼玉使ったら負けか…
それもそうだな。
じゃSS辺りで挑んで来る。
立ち回りは俳人と余り変わらんよね?
>>200 和田だから、シラヌイだからっての関係なしに
590がある以上はやっぱ560はなー、と俺も思う
少なくともシラヌイ×2は想像以上にきついということが今日分かったorz
>>202 それならいいんだけども・・・
さっきシラヌイの後にストフリ使ったらもっさり感を感じたんだけど
ストフリでかいからそう感じるだけ?もしくは慣れの問題?
グーン何てひたすらセカインと特格だろ
サブ何て使わんよ……
>>201 バリアはちっともメインじゃないからね
味方が出過ぎてるとか、ドラ使い果たしてるとか
基本的にそんな状況で以外使わなくていい程度の技
まぁ、無かったよりマシと思わせるタイミングを見極めて使えるのも重要だとは思うが
あぁ、早くあの香港シティみたいなステージで遊びたいなぁ
>>203 埼玉だけはもう、違う域だと思う
シラヌイが革命的かと言ったらそうは思わないし、実際そうじゃないけど
並以上に使えるし、だからこそ俺は使ってるし好きになってる
カオス出身だからか、560で他人に使われすぎない理想的な持ち機体キタって感じだ
>>205 グーンは相対していても明らかに武装の銃口補正と誘導が落ち過ぎ。
あの無印時の独特のウザさが無くなってしまったからな。
コスト200という事差っ引いても性能下がり過ぎな気もする。
どう考えても
埼玉>>>>>自由>大鷲>>正義=不知火
>>208 俳人使いはほとほと全滅したよなあ・・・
不知火君は単機ドラの使いようと余裕あったらすぐ待機展開すれば良いだけ
だから簡単だよ。まあ実際タイマンだとサブは不要だから、単機は無視して
待機でプレッシャーかけてけばおk。あとは他と変わらんでしょ。
まあSS・SIの類とタイマンなら不知火使っとけばまず間違いなく勝つ、と。
不知火は格闘が微妙だからなぁ
>>211 カオスはポッドの奥がかなり深くて使いこなす人は下手な万能機よりも断然に厄介な存在になるところがあるが
シラヌイは一斉と停滞だけでは奥行きに限度があり
あまり奥が深くなくコレ使うくらいなら自由、正義、オオワシの方が・・・ってなってしまう所が何ともいえんな。
むしろドラバリアって地雷武装じゃね?
と最近思うんだが。
あれ武装スペース一個使う価値あるかねぇ・・・
>>215 そうでもねーよ?
横格が微妙なのは認めるが、N格はカットされづらくて強制ダウンで結構強い。
N3BRも攻め継続の中では優秀な方だし。前格は足の動きで勘違いされやすい
けど普通に発生早くて伸びる。踏み込み速度の方は埼玉とほぼ変わらん。
BRCできない分硬直が埼玉キックの半分以下だしな。そしてたまに後格。
微妙微妙と言われているけど、実際は結構イケてるお。
特に蹴り、結構引っかかるからオススメ。
自分にもドラバリア貼れればよかったのに
>>210 セカインは初弾が・・
相手より上に居ないとぜんぜん違うとこ飛んでいくし
上空で隙をさらすと2回で死ねるから前作ほど撃てない
そもそも前作でも対人戦で決まった事は両手で数えるほどしか無い
やはり着地を読んだ時に当てられる武器がないと
200帯ではガチにしようと思ったのに
Nで自分にレバー入れで相方にでもよかったよなぁ
でも自分に張れたらちょっと強すぎんじゃねーかとw>バリア
不知火同士でタイマンしてるのに自分にバリア貼れないのを知らないのかえんえんと味方CPUにドラバリアつけてる人がいてちょっと不憫だと思った
両方回避にしてるから意味が無いのなんの
ていうか自分にドラバリア貼れたらタイマンじゃ結構脅威になるな
>>213 出来ればみんなそう思っててくれたら助かる
旧機体解禁されてすぐ初埼玉で連勝して有頂天になってたら
ここでLストノワに勝るとも劣らない評価を得ててトラウマになった過去が・・・
>>218 言いたいこと言われたから同意とだけいっときます
バリアは今日はじめて貼られたけど、あんまり信用できるものではないと思った
でも無論ないよりはいいから展開で弾切れたら出しておく程度でいいのでは
>>217 自機に張れるならあった。
実質スク水の強化版になるし、またドムと違い通常BDが出来るから強い筈。
ふと思ったが正義の評価低過ぎじゃね?
確かにNNBRと横BRが取られたのは痛いがそれでもそこまで評価下がるモンなんか?
別に基本性能が下がったわけじゃなくBR、ブースト、ステ性能はオオワシとも遜色無いかと。
前は威力以外は文句なしの鬼性能だし、横も発生早くて至近距離ではかなり使える。
そう自由やオオワシと明らかな差が付くほど悪い機体でも無いと思うけど?
家庭用の公式CMんとこ
フリーダム編だったのがいつの間にかストフリに・・・
>>225 武装的に正義こそ平凡すぎて、自由やアカツキ選ばずに敢えて使う理由が大して無いよ
前格とか残ってても今更だし、威力も自由とかのが効率よく稼ぎやすい
強いか弱いかはさておいて、不知火は使ってて面白い機体だと思う
バリアを味方に貼ったら着地取られてるのを防いですぐ戻ってきたりとかすると
「よっし俺ナイス俺!」と思う反面「いやもっと大事に使ってよ!リロード遅いんだから!」とか一人でキャッキャウフフしてます
どうでもいいけど不知火でキック使ってる人見た事ねーな
サーベルからBRに持ち替えなくていいしな>正義の横格
不知火の擬似マルチCSは結構重宝している俺がいる
>>225 正義は自由大鷲と比べて+αが足りないのかと
でも、この前マワール来て萎えたから、2クレ目でなんとなく正義選んで
よし、パワ覚前格決めちゃうぞwwwっうぇえwww決まったら俺の勝ちwwww
とか頭おかしいこと考えながらほんとに決まってしまった瞬間から俺の評価はこうなった
不知火<<<<<正義<埼玉<大鷲<<<<<自由(突っ込まないでください)
>>225 正義は前格しか尖ってる部分がないからねえ
NNNや横横特は遅くなっちゃったし、同コストでは唯一の特徴である変形も性能劣悪だし
俺はオオワシと正義使ってるから、どうしても正義はダメージソース不足を感じることが多々ある
正義は前でしかないというわけか
まあ、全コスト中自由が1番強いわけだが
(;´_ゝ`)・・・(ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?)
>>235正直和田より自由のが扱いやすいし強いぜ
自由で何回奇跡を起こしたか…
しかも格闘もカッコイイしな
和田のBD格?なにあれ
Gガンですか?
>>229 伸びがいいから横よりは使えるんじゃないかな
横は早くて結構回り込むけどどうしてもはずすイメージが強い・・・
>>234 自由は敵にまわすと強いけど、俺が使うと地雷どころか核爆発です
超級覇王ストフリ弾じゃないのか
俺しかいないのか
俺もいるぜ
でももう眠いんだぜ
俺も眠い
俺はいないよー
呼んだか?
高コストはコスト分働ける気がしなくて対戦じゃ使えん。
CPU戦では大鷲横格ウヒョー。
正義横横特CSウヒョー。
運命特格ウヒョーとかいって遊んでるが。
ムウをステラ達と組ませても何も言わない
やはり、あんなのオッサンじゃない