電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart38
うんこ
エンジェvsシュタインがいつも盛り上がる理由について述べよ
結局エンジェ不利なんだよね?
司ならエンジェも使うから聞いてみれば?
ぶーちゃんクラスだと5:5だと思う。
教えてちゅきゃしゃ先生。
シュタインエンジェって関西発のネタだろ?
関東じゃHeyのシュタインの人がどのくらいエンジェとやってるかなんだろうが。
Heyはエンジェがよくいる人で3人いるけど、シュタインは上手い人が稀にしか来ないから
対戦してるとこ見たこと無い。
それでも中級ダイヤ位までの議論しか出来ないレベルなんだろうけど・・・
社長が関東にいけば解決
13 :
ちゅきゃしゃ:2006/11/20(月) 23:14:57 ID:IU8mtrbT
関東に強いシュタイン居ないと思うから
エンジェが相当勝ってるんじゃないかな?
以前LANさんと話した時「飛んでりゃ負けないよね」で会話が終わった。
実際は飛んだら死ぬんだけどなw
飛ばなくても死ぬけど
正直ライデンよりきついよ
社長vsうるくの動画まだー?
>>15 動画よりも実際に関西に行く方が手っ取り早いんじゃね?
今現在上級者層の間で一番盛り上がってるのは関西だろうし
>>16 動画よりも実際に遠征って・・・('д`)
あんたは何年前の人ですか
電話や動画、通信といった文明にいまだ反対する一派の方ですか?
はげどう!はげどう!
時代遅れのアナログ野朗は逝ってよし!
今はネットの時代なんだよ!
動画は無いけど、実際に見てる感じだと
うるくさん側が勝つ場合→全部避けて勝ち
社長さん側が勝つ場合→メロンやら前スラ右2段hitが一回当たって50%、ゲームセット
こういう感じですね
メロンって上下の誘導強いから空中にいるキャラに強い
特に近距離で出した時が電磁ボムも絡めればエンジェ側は対処し辛い筈です
>>16 とは言っても関西で関東より強いのってフェイ、エンジェくらいで後は普通じゃないのか。
メロンは見た目はスペの大玉の色違いだけど、かなりのスピードで上下に誘導するのがうざいよな
さらに当たったら痺れて追撃が入って勝利確定同然
>うるくさん側が勝つ場合→全部避けて勝ち
その場合シュタ側は何で事故ってるんだ?
結局関東って対戦スポットが分散しすぎてる気がする
毎週どこに集まるとかもないし
うまい人はちらほら要るけど、それぞれが中級者雑魚狩りして満足してるイメージ
関西はちゃんとうまい人たちだけで集まって濃い対戦してるから、
こっちのほうがすでにレベル上なんじゃないかとさえ思う
>>21 色々あるけど一番多いのは多分7way
社長さん側は攻めてる事が多いから攻撃はちょくちょく当たってますね
完全回避勝負みたいなのは殆どなくて、
エンジェ側が大体先制は取るけど逃げ切れるかどうかって感じの勝負になってます
>>21 シュタが攻めてくる場合エンジェランの攻撃はいろいろ当たる
エンジェランの迎撃能力は高いから7WAYなり斜め前スラなりレーザーなり
何かは当たる
ボムと壁使えば回避は簡単だけど、守ってるとプレッシャーが減ってエンジェランが楽になる
被弾覚悟でもぐりこんで行くのが強い
エンジェランの攻撃はこけないから食らいながらでも距離は詰まる
もちろん闇雲に攻めてもだめだけどね
それをフェイで実行してチャバネに怒られた俺
今となっては懐かしい記憶だ
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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そりゃフェイじゃなw
フェイは7WAY1回食らったらカッター2発当てなきゃいけない
シュタインは7WAY3発食らってもメロン1回当てれば勝ち
極論言うとこうなるんだよな
財政破綻寸前の夕張市のメロン食おうぜ!!
関西のが強い
フェイ、シュタ、エンジェ、バル
関東のが強い
スペ、ライ、グリ、サイ、ドル
どっちとも言えない
テム、バトラー
キャラ問わず一番強い人同士は対戦していないが恐らく同レベル
この状況でどっちが強いもないだろう
>>30 強さとしてシュタイン入れるならストライカーもだろ。大佐がいるから。
でもどっちも他の強キャラと比べると1ランクは落ちるから撤去。バルも。
ドルも校長いないんだから撤去。
すると関東スペライグリスサイファー、関西フェイエンジェになる。
じゃあ関西は上級者が女キャラのみの変態地区なんだね
>>32 エンジェは強キャラなの?
エンジェ残しつつバルやシュタインを撤去する理由はなに?
社長もヤカタもわざわざ1ランク下として切り捨てるようなレベルじゃないぞ
サイファーは よわくないけど つよくもない
イラクが全国とったときは、キャラ差で騒いでた自分が恥ずかしかった
>>32 意図してなのか偶然なのか知らんが弾かれた機体は
全部全国未出場だな。
テムは?
関東は強キャラがほとんどってことだね
人口多いから自然の成り行きか・・・
関東は厨が多いってことでしょ。
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
必死だな
今こそお帰りの出番だろうに。
三宮は土曜夜以外はだれもいないの?
平日なら行けそうなんだが。
>>46 数日前からここで示しておけばそれなりに来るんじゃないの?
真昼とかならともかく。
48が47にマジレスしてるように見えた
αはその後どうですか?
対戦できてる?
アァンさんが行く日時書き込めば集まると思うんだ。
関東のオラタンプレイヤーって仲悪いの?
秋葉原にはいっぱい人がいるのに、大会はほとんど人がいないとか意味不明
うちの地域じゃ県内全員友達で一緒に召し食べに行ったりするし、大会やれば30人とか集まるよ?
どうなってるのかなその辺
今日仕事帰りにアルファ寄ってみたんですが筐体に「消える可能性あり」みたいなのが張ってありました。
たまにふらっと寄ってみてもやってる人見たことないので残念ですがこのままだとなくなりそうですね。
>>52 まず秋葉原で大会開かれてないから。
仲良しこよしではないが仲悪くもないよ。
いきなり仲悪いのって言われても何言ってんの?って感じだが。
>>52 都会ってそんなもんだろ?でFAじゃないのか。相互不干渉というか。
アパート住まいでも隣が誰だかわからんどころか子供が親に虐待死させられても
わからんみたいなことだってある。
オラタンやっててももう数年は身内以外にプレー中に話しかける相手もいなければ
話しかけられることもない。でも、それがゲーセン以外の生活の中でも
当たり前だから気にもならない。
>>53 あれま、来週には消えちゃうみたいですね…
やっぱり多少なりとも対戦会みたいなのを決めておかないと
都内じゃ2地域で棲み分けできちゃってて根付かないんですかね
スティックの整備不良も相当痛かったけど
アルファはスティックが致命的だな。
御新規さんが期待できるゲームじゃないんだし。
ROMの買い取り交渉だけでもしとけw
Hey辺りが入荷してくれないかな
5.2いらないからこれと変更とかで
>>52 新宿、秋葉原それぞれ便利な街なんで新宿の人は新宿でいいや、秋葉の人は秋葉でいいやで
住み分け?ができてる感じ。
どちらかというと新宿の方が上級者のエンカウント率は高い。
最近の西の大会は秋葉の上手い人が来ている気がする。
秋葉でも大会やらないのかねー。
大会開かない方がインカムいいからな
集まりも悪い訳じゃ無いし
次の西の大会がいつだっけ?今週末?
DCオラタンで
CPUが回り込みながら近接攻撃をしてくるが、
あれはどうするのだろう?
DCコントローラーで説明頼む。
十字キーとクイックステップのボタンと同時に攻撃ボタン。多分
>66
難しい…けど出来た、ありがとう。
忍者がまたデク動画うp
乙。
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
釣られてやる
醤油を見せろ
OMGは新作じゃねーぞ
忍者の新作のことじゃね?
>動画
なんか忍者ノリノリだな
忍者動画の20連勝してるバルは誰なの?
名古屋の人だったのか。関西だと思ってた。
80 :
忍者:2006/11/23(木) 00:51:03 ID:gTbRvEXD
名古屋の人だったのか
いや、普通に関西人でしょw
バル上手すぎ
連勝数も納得の動きだな
逆にwikiの西のほうのバルはぱっとしねーな。
わざわざ遠征してきたのに地元民が10人も集まらないのも納得の動きだ。
グリスステージ2R目残り30秒でハウス食らったときの悲鳴が何とも言えんな
5.4いいなあ
関東で5.4対戦できる場所は無いんだよね?
>>87 貴方は一刻も早く名古屋が関東だってことに気付くべきだ
名古屋はNTT西日本だから関西
Heyの5.2を5.4に入れ替えてくれないかねー
関西関東の境目は静岡の阿部川
じゃあ静岡はなんなんだろうな!
関所だろう。
という冗談は置いといて。
関東と関西という言葉は元々対比語では無い。
だから関東でも関西でもない土地は存在する。
動画を見たよ
このサイファー、忍者さんじゃないのでは?
忍者さんはコテだから有名なのだろうし、プレイも上手い筈
この動画のサイファーは相手のガーキャンをガードしてるのに、反撃しないでQS近接を決め討ちしたりとか
攻め方も個人的にはいろいろ思う点があるが、そこは人次第だとしてもさ
94 :
忍者:2006/11/23(木) 19:59:41 ID:gTbRvEXD
はいはい、クマークマー。
>>94 トリップつけてないけど偽者か?
騙るなよ
んあー
元々忍者はトリ付けてなかったような。
煽るほうと煽られてるほうがいつの間にか逆転してるなw
本人なら、どういう意味のカキコなんだろう・・・
0uZbYptAの書き込みの意味はなんだろう・・・
とりあえず動画の話なら付いていけるから、個人的にいろいろ思ってる点があるなら書き連ねてくれ。
自身の使用キャラもな。
100 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:48:07 ID:OdqZXsik
関ヶ原より西だから関西
関ヶ原より東だから関東
関西でも大阪や兵庫の人は地域を畿内や近畿、阪神、京阪などと呼ぶ。
んでやっぱり京都が一番って雰囲気がある。
(ぶっちゃけ京都の文化に比べたら世界でもイタリアくらいじゃないと対抗出来ない、
パリなんざ遥か下)
栄の狸
九州・北海道は外国
なんだこの訳分からん流れ
東京の人間から見れば全て「地方」なんだけどな
京の人間から見れば全て「地方」なんだけどな
>>99 おおむねは
>>93の通りだよ
忍者さんは強いから、この動画のサイファーの人は別人じゃないかって
いや、↑のほうで忍者さんの動画みたいに言ってるからさ
あ、使用キャラ・・・
スペ・ライデン・テムジン・グリス・サイファーが多いです
サイファーもポイント押さえてて上手いと思うけどねえ
ダメージ勝ち狙いのバルに付き合いすぎな気もすっけど
ところどころでやってるSLC逃げが謎なんだがゲージ勿体無くないか。
>>111 どう考えても空中前ホーミングミスだろw
>>107 忍者のとこで上がった動画なんだから、サイファーが忍者だと
考えるのは自然だと思うのだが。
あと動画の中身の話をして欲しいと思ってたんだけど、概ね93の通りって
言われても、具体的なものは「バルのGRをガードしたのに〜」
って部分しかないじゃないか。あの1箇所そんなに重要か
>>ALL
サイファ使いじゃないからサイvsバルはよくわからんのだけど、
逃げ切れるだけのリードをサイファーが取れたら勝ち。みたいな認識でいいの?
ハメリング少ないね
撃たれた時は当たってるけれど、回数が多かったらはたして
>>114 一箇所というか2〜3回ガーキャンをガード成功してないかな
んで重要かどうか聞かれているので書くと、大差ついて終わる勝負なら重要じゃないと思う
サイファーのガーキャンLWでバルに25〜30%は入るよね
サイファーがバルに対して逃げ切れるリードが何%かって問題もある
5,4でも対バルの回避力は人によってかなり違いがあると思うし
動画のサイファーの人はかなり低いようなので(この点も忍者さんとは別人って気がする)
>>107 GRガード後の行動がぬるいと思ったんなら最適な反撃を教えてくれ。
サイファー使ってて
>>93の発言なら自分はもっといい行動してるって事でしょ?
いや普通にガーキャン反撃確定しないか?
知っててやらないのは出来ないと同じ結果だが、知ってるし出来るだろ誰でも・・・
マジで教えてくれ
>>94が偽者じゃないなら
>>94でも、真相知ってるなら他の人でもいい
あの動画のサイファーが忍者さんなのか? 別人なのか
>>120 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ 荒らし以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな真性には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) わざと忍者を煽っているだと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての真性だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ 忍者さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: アクセス規制しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
__ ニュ
| ゚∀゚ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>123 AA貼られるほど問題のあること書いたのか俺
たしかに地元以外のスポットには疎いけども・・・
>>122 忍者の戦い方は知ってるぜ!みたいなノリだったから
てっきり関西の人かと思ったのに。都内っすか
今動画見直したらGRガード3箇所あったね。
でもやっぱり強さを論じる上で重要ではないと思う
>>127 見たことないけど有名なのは知ってる、コテの人だしね
来月の冬コミに来るならゲーセン寄る日程も言ってほしいところ〜
>>112 あぁ暴発か。
>>128 都内でサイファー見るなら西来てエーゼの見たほうが早いし強いと思うよ。
いらくに同キャラで見るたびいつも勝ってるし。
>>129 強いね二人とも
ただ東京以外の人の対戦も見たかったので
それで今回はスレにうpの話のあった動画を見に行った
スレで何度か話題はみていたけど、自分としてはテンプレみて初めて行ったHPだったので
本人の動画かどうかわからんのよ
皆忍者さん本人だと書いてるけど、別人だったら皆フィッシュだぜ?
>>130 ・・
動画が忍者本人かは重要じゃなくて、動画のサイファが弱いから忍者じゃない。
といってるその発言に釣られている訳で。
GR以外に突っ込みどころ無いなら、それは「強い」でいいんじゃないか?
他にもあるなら指摘しろとさっきから書いている
>>131 俺はわからないから、何度もきいてるだろ・・・
動画のサイファーが忍者さん本人だと書いてる人は、
>>114(上2行)という認識ってこと?
>>132 回避が曖昧
回避面を犠牲にして攻めているとしたら、攻め方・攻め手も曖昧
既出だが近接で反撃確定を取らない(知識不足だと判断)
このあたりから別人なのかなと思った
動画のサイファーの人には失礼だが、一言で書くと「別に強くない」
>>134 指摘が曖昧だ。ガード後の行動は単に手癖ってだけな気がするし。
どう攻めるのが理想的だと思うんだ?
回避に重きを置いた攻撃じゃ、あのバルからはろくなダメージを取れないと思うが
とりあえず寝るので具体的に書いといてな
こんな時間に暴れてるアホがいるな。
ID:wCD9Cj2cの発言を要約すると
「俺は忍者のプレイは知らないけれど、俺の脳内忍者はもっと強いはずだ」
忍者本人であることを確信する術がないのに聞き荒らしてどうするんだ?
動画関連の話題でスレが進行したことで
忍者はニヨニヨしてるはず
それがこのスレの楽しみ方
だってコテだろ・・・有名なんだろ・・・
バルの人うまいとは思うけど、それでもあの対戦はねえだろと
ただ皆の書き込みみてると、忍者さんは有名だけどいらくさんみたいに強さで有名なわけではないのか?
俺が知ってる限り西や秋葉で見る有名人は皆強いけどなぁ
脳内忍者、って面白い単語だな
こちらは宣伝のタイミングを見誤ってひどく後悔ですよ。
なんなんだこの名声厨はw
とりあえず自分にとってあの動画はかなり参考になりました。
5.4の歩きバルカンは5.66と比べて判定がデカかったり、
空後ろ斜めDでミドマインの離脱がし易かったりとはいえ、
あの距離でのあの攻防は正直自分には真似できないなぁと。
ましてやあのバルが相手だと思うとね。
別に擁護するつもりとか微塵も無くただの雑感ですが、
最近バルに対してまた苦手意識の強くなった自分としては、
いい勉強になりました。特に歩きバルカンの小出し具合とか。
>あ、使用キャラ・・・
>スペ・ライデン・テムジン・グリス・サイファーが多いです
西じゃ名無しでこれだけ使って目立つレベルの奴は見たこと無いな。
ただ一年前くらいにたまたま行ったGIGOでこれと似たようなキャラを使って
連コしてきた奴いたのは覚えてるな。
なんか高校生然というかオラタンプレイヤーにしては若いというか子供っぽいかんじだった。
文章からもそんな印象を受けるが。
全部忍者の自演に決まってるだろーがw
148 :
忍者:2006/11/24(金) 08:13:49 ID:ihKr0mVo
どのように再登場すればよろしいでしょうか。
凄く話に食い違いがあると思ったら139が論拠すかwww
ID:wCD9Cj2cと忍者の対戦が楽しみであります。
いい加減マジレスするとだな
忍者は動画を上げるから有名になっただけで
ぜんぜんまったくこれっぽっちも強くありません
有名人=強いとか未だに思ってる馬鹿がいるとは
まー最近の動画見る感じ初期よりはかなりマシになった気はするが
初期はターボダガー撃って遊んでるような雑魚だったからな
152 :
忍者:2006/11/24(金) 10:25:14 ID:8eQSkqVY
ターボダガーよりもたぶんしゃがみRTCWのほうが有名なんじゃ。
そしてターボダガーは実は一部の人しか知らないんじゃないかと。
忍者は腹が出すぎ。
脳内忍者だとか本人だとか有名人だとかどうでもいいけど
5.4のサイファーならバルに勝てよ。
それとサイファーの空斜め後ろダッシュが使い易いことや
バルの鬼リングの回数が少ないことくらい
昔からやってる人なら知ってるから。
またその滑稽な動画お待ちしております。
GRガードしたらQR定石だが、バル隙少なめサイ出が遅目なんで
バルが回避間に合ったりしたら海老燕定食で即死
有利キープ出来るQSKかLTダガーアンパイ
ダメージ欲しい時はQSKからバックスラフォース
関東にあのLVのバル居ないから少なくてもバル戦に関しては動画の人と
あとヤカタLVと戦える関西のサイファー使い(いるのか?)
の方がいらくよりバル戦強いと思うけどな
また根拠の無いことを
>>156 それでもID:wCD9Cj2cのサイファーなら…
ID:wCD9Cj2cのサイファーならきっと何とかしてくれる…
161 :
忍者:2006/11/24(金) 17:00:19 ID:8eQSkqVY
GR振れよって人が色々いってますけど
個人的な意見言わせてもらえばガーリバ振るほうが間違ってるって
そんな勢い。むしろQS近接ガ」キメ撃ちにみえてんですかとか。
>153
出過ぎた真似をしてすいませんでした。
>154
ネオハメでこけづらい分、66のが楽じゃないですか?
>160
無言で帰るよろし。
5.4からサイファーバルはバル有利でしょ
>>156 >>158 いらくさんは関西でもバルに勝ってると聞く
俺の目で見てもあの動画のサイファーと違って、いらくさんは強い
>>161 ガードしたあと毎回ワンパにQS近接しかしてないじゃん
同じパターンのことを「決め討ち」と表現したのだけどおかしい?
ktkr
>>152 地上のターボダガーも弾の性能の観点では悪くないものを持ってる
射出中に補正しなおすのか何なのか、仕組みが解明しきれないけど後半3(4?)本は射角が変わる
敵を真後ろにおいて出してみるとわかる
だが硬直やゲージの関係でどうしても他のダガーを優先しがち
別にネタにしかならないわけではないと思うよ
しかしレス読んでみると俺の勘違いが事の発端みたいだなぁ
コテだから強いって認識を改めるようにするよ・・・
コテの少ないスレだとは思うけど、他にいるなら参考にするから聞きたいな コテなだけで弱い人
に、逃げた・・・w
攻めたきゃエウティタのバーザムでもやればみたいな
こういう人がいると、ゲーセン行くのが億劫になる自意識過剰な僕。
と言いつつ20時前ぐらいに久々に西スポ行きます。カモられに。
αは結局撤去の道ですか?
まあ関東に溢れかえる有名人の金魚の糞が
どういうものかがよく解る一件だったな
派手にフィニッシュ(笑)されましたね
174 :
忍者:2006/11/24(金) 20:37:53 ID:ihKr0mVo
これがあるからここは面白い
>>174 あんたへのイメージが変わった
強いと思ってた人の現実を見て、自分勝手かもしれないが凹んだよ
( ;∀;) イイハナシダナー
どうやらID:wCD9Cj2cは口だけの雑魚だったようだな。
>>170 アァンのプレイを見て
精度が落ちてるのと下手なのを区別できない人なら取るに足らないと思うよ
アイドルに幻滅した中学生、みたいな >>ID:wCD9Cj2c
精度が落ちる=下手糞だろw
いくらやってることが凄くてもミスばっかりの奴は雑魚
もっと練習して出直せって事だ
自分のレベルから見て遥か上の対戦は
「何でこんな動きしてんの・・・?」ってのが多いからな。
自分のレベルから見て遥か上の忍者は
「何でこんなレスしてんの・・・?」ってのが多いからな。
>>180 それは同意だな。やってないから強くないって本人が内面で
自省することではあっても、こうだから弱い、仕方ないだろなんて
他人に理解を得られる対外的な理由にはなりえない。
強い強くないじゃなくてセンスの良さが感じられるプレイってあるじゃない?
そんなの知らないっていうならいいけど
でもさ
アァンは強くないといけない、とか考えてる連中がいると思うと
気の毒にはなる
俺なら黙って100円ぶち込んで気兼ねなくプレイしたい
>>184 お前はそんな言い回ししてない
精度が落ちたけど下手になってないよとか意味不明なことを言っただけ
カモられてきました。
>>171 僕自身もっと熱意があれば「レバー代ぐらいは自分で負担してもいい」
とか言い出したりもしてたかもしれませんが、残念ながら今現在では
もうそこまでの熱意がないのでごめんなさい。撮影できるのはすごい魅力
なんだけど、さすがにレバーが悪い状態でお布施するのもちょっと・・・
っていうのもありますしね。そもそも僕一人でお布施したところで
どうにもならないと思うし。
で、やってなくて動かない=下手糞には同意するけど、同時に
センスあるプレイっていうのもあるとは思う。僕がどうかは置いといてね。
でまあ悔しい思いをするのはいやなので、ちょっとでも予定が入ったら
そっち優先で大会から逃げてるのかもしれない面もあったりなかったり。
あと多分今更僕が強くないといけない、なんて考えてる人は
いないと思うのでその辺は大丈夫ですよ。ちょっと前に関西行ったときに
書き込んでくれてた、去年だかのときにわざわざ遠くから来てくれてた
人にがっかりされてたのを知ったときは申し訳ない気分になったけど。
って書いてる間に書き込み増えてた。
>>186 まあまあ、横槍入れるようであれですけど、誰にだって言葉が
足りないことぐらいあると思うのでそんなにギスギスしちゃ嫌です><
動画のサイファー、忍者だと思う。
が、普段より博打が多い。
押し込むか、かわしきるかの展開。
バルの方も疲れが見えるが、反応速度を保ってるのがスゲェと思う。
サイファーに超絶なウマさとかは見れんが、お互いの精神力の勝負としては見てて面白い。
>普段より博打が多い
やっべ釣られちまったよw
忍者本人かどーかだけでこの伸び。
ホント、オラタンスレは入食いだゼ、フゥハハァー!
まあ、マジレスしとくとID:wCD9Cj2cは厨房。
ちょっと天然っぽいのがチャームポイント。
だからあぼんしとくのが確定反撃。
こういう時こそおかえりはこちらの出番なんだが。
>>192 ID:wCD9Cj2c=お帰りだろ。常識的に考えて。
しかし忍者が弱いというカキコがほとんどだったのはワロタ
厨房相手でもマジレスするんだなお前らw
>>189 忍者は順番待ちで疲れ、ヤカタは連勝続きで疲れるってことか
今日もミスト暑かった
忍者は強いと呼ぶには不安定だが、
勝ちに行く姿勢がアレなだけで、十分上手い方だと思うぞ。
勝てなければ下手、という公式に当てはめることはない。
という理解の下、有名人の一人だと認識してた。
忍者は大会ではTUEEEEEEEEぞ!
普段は手抜きプレイで大会だけ別人になるから汚いお><
そもそも強い弱いを動画で動けてるか動けてないかで判断するのがNGだけどな。
極論、動画を撮るのが目的とか最低限試合を作るようにするとかが前提で
立ち回るだけでも、操作が綺麗な中の上以上の奴がやればそれ以上かつ
見れる内容にはなる。
逆に普段上手く攻めてる奴でも、それがたまたまミスる回数が多ければ下手糞に見える。
現にどんだけ上手くても野試合でたまにぽろっとストレートで負ける奴はいるだろ。
結局は強いと目される奴数人を相手にした勝率でしか強い弱いは判別つかんよ。
つまりあれだ
全国の司対じょにぃを見てじょにぃ弱いとかいった奴が
じょにぃに負けたうっぴぃに、西スポでミンチにされた
そういう事だな
動画にしてアップしてる位だから、撮った中から内容の良かった物をあげてると思うんだが・・・
俺は対戦経験もあるけどまぁ、まぁまぁぐらいやな
参考にするほど見所はないけど、中級者にはあまり負けへんかなと
うっぴぃは本当に強いがじょにぃ戦ではライデン特有の事故が起きただけ
うっぴぃにミンチにされたからと言ってじょにぃの株が上がるわけではない
実際野試合のうっぴぃ対じょにぃは全試合見れたもんじゃあなかった
俺はサイファーの攻撃リズムの転調というか変調のしどころが、
「あぁ、忍者っぽいなぁ」と楽しんだw
>>199 そりゃ単純に相手のバルよりか弱いからだろ。
強い相手に対して攻めれば当然形は崩れる。
相手より弱くて負けるんだけど綺麗に善戦してるねなんてほうが
素の実力測るにはよっぽど怪しいし。
で、あのバル>サイファーをもって全体における格付けははかれん。
そんだけのことだろ。
>>202 実力差か・・・
しかし5,4ですらあんな感じなのに、名古屋から出たらどうなっちゃうんだろうw
なんでバル側の話題が出てこない・・・
>>200 〜は事故とか、うっぴぃ相手にまず事故勝ちしてから言ってくれ
あと予選はじょにぃが始終壁を使って削り勝ったって内容で
レーザーどーんとか事故と呼べるものは無かった
なにげに自分にまつわるレスにはほとんでレスをつけてたID:wCD9Cj2cが
>>145をスルーしてるのが気になるな。マジで
>>145の言うとおりの奴なのか。
>>200 今更だけどさ
あの日のうっぴぃはライデン戦が2年ぶりぐらいだったんですw
今でもライデン戦はかなり下手です
>>187 >そもそも僕一人でお布施したところで
>どうにもならないと思うし。
何人か集まったらやりますか?
拡大解釈しすぎか
バルは凄く強いと思う。そのバルとフルセットでギリギリの試合してるんだから
サイファーも強いと素直に思ったけど。
26連勝中だしな・・・
そのうち5,6個は忍者の死体なんじゃねーの?
自分がぼろぼろに負けてる動画とかUPしないだろうし
博打系の戦い方だから運しだいでは良い勝負することもあるでしょ
>>204 司の子飼いのバル使い
だから対スペ戦をベースにした戦法に合うキャラなら戦えるが
グリスとかだと辛そうにみえるでしょ?
司が負け越してるバルってこの人なの?
一般人だがHeyに対戦しに行くおー
土曜でも人いるよね?いなきゃ新宿に回るけど
博打が成立する状況にまで持ち込める忍者に萌え
>>210 同意
まぁ一番マシだった対戦を選りすぐりとは言え、動画アップしてくれてるんだから腕まで求めるのはよそうよ
そんなに多くないでしょ、動画アップしてる人
ただ博打スタイルでうまく行った動画アップするならドルとかライデン使う方がお勧めだな
見てるほうも面白いしw
5,4ならサイファーも可か
ここでどのへんが博打かもわからない中級者がやってきましたよ
忍者の屍は15くらいありそうだが
>>216 ライ、ドルだと負けたとき一瞬だからバルは好材料だと思う
それプラス、やかたバルにその状況を何度も展開させてる動画
だからこそ味のある動画になってると思う
>>219 ごめん紛らわしくて
忍者がドルやライデンを使ったほうがいいんじゃないってことね
動画のポイントは、地上の前CWを壁越しにバルが食らってるところw
プゲラッチョとしか言いようがなくて笑った
>プゲラッチョとしか言いようがなくて
語彙の不足具合が素晴らしいな
てか、バル相手に博打でライデンかドルって発想もなぁ。
こないだのメンチTOUと396の大会動画見てればそんな発想も浮かばん展開というか。
現役でないバルを引き合いに出されてもな
てか動画のバルにドルで勝てる気がしない
Hey楽しかった
5.4でもドルってバルに負け付くの?
動画のバルのドル対策によるってかんじだな。
壁と外周移動徹底されたらかなり厳しい。
5.4は特攻距離長いのと回避が若干楽ってくらいだけど
総じてこっちの攻撃も当たりづらいし、まぁ66よりはましだけど
どう甘く見積もってキャラ勝ちはないとかそんなもんだろ。てか普通に負け。
俺メインじゃなくてサブでドル使ってるから正確な所は分からないけど、
5.4〜なら5分〜ちょいドル負けの間、5.66ならドルちょい負け(但し絶望的ではないし、十分覆せるレベル)くらいかと。
なんでドルが出てくるw
てか、バルに勝ちたきゃ普通にグリスかフェイでいいだろ。
機会があるとちょくちょく5.2やるんだけど、テムジン改めて見ると弱い。
スペエンジェバトラードルフェイ相手はガチでやったらほとんど絶望的で、
数字にしたら2-8とかそんなレベルな気がする。サイファーもかなり無理。
バルは頑張れば行けるかも。ライデンとグリスボックは普通。
まあ5.2はあんまりガチでやってない人が多いので、普通に遊べるんだけども。
>>228 忍者が、博打で何度も対戦して動画を撮り、うまくいった奴をネットに上げてるってところから
じゃ博打戦法ならドルやライデンでやったほうがオモロイんじゃないのという
>>230 バルは鬼マインが強いけど、フリーズ逃げを除くと鬼マインしか突出したものがない
当時のJ9くらいの動きを見せればともかく、普通にやったらテムジンのミミズ回避できなくて寝まくりだと思う
鬼マインも当たらなかったら着地がデンジャーだしね
ライデン、グリスは5,2は性能低かったなぁw
5.2テムジンは強キャラだっつーの。EKD知らんの?
>>230 あらためてドリキャスでテム使ってみて、その低性能ぶりに驚愕した。
5.2当時はOMGの影響で「テム=優遇された強キャラ」のイメージが根強くて、今思えば使い手の努力を過小評価してた気がする。
まぁ人間が目の前の現実を正しく認識できずに、先入観や思い込みにどれだけ左右されやすいかの一例だな。
スペエンジェドルでテム狩りして俺tueeeeeeeして正直申し訳なかった・・・・www
正直EKDもシードじゃなきゃどうなってたか・・・
普通に予選から出て優勝できてたと思うか??
>>234 その問いにはこう答えよう
「結果が全て」
大会なんてくじ運やらステージ運、緊張やらで結果が変動し過ぎて予測は困難だからね
実力的にはというと、当然エンジェやスペ使ってる人達の方が強いだろうね(キャラ性能込みだと)
キャラ的に真面目に5.2テムジンが強キャラって言う人は殆どいないだろうし、
そのテムジンで優勝したEKDは偉大だったって事で良いじゃないか
>>235 × EKDは偉大だった
○ ○ェスター先生が
鬼マインてどうやって避けんの?
ヒント:バルカンが飛んでくる方向はステージごとに固定
5.2テムって中量級のくせにターボ鎌とかチラシとに悩まされる機動力だったな。
半分同意
ターボ鎌やチラシの性能が正気の沙汰じゃなかったのも多分にある
ターボ鎌よけるライデンとかいたな
当時の努力っぷりは凄かった
heyって日曜は人いるのかな?
夕方のほうがいいだろうか。。
さすがに12時とかにはいないかもしれないけど
3、4時頃ならもう人はいると思うよ。
.4の校長にはうまい奴がバル使うしかない感じもあったからバルのキャラ勝ち
.66は言わずもがな
>>233 結構同意だわ。当時はこれであんまり弱いって思われてなかったんだろうな。
攻略が進んでなかったのもあるんだろうけど、それ以外にも先入観の部分で。
5.2のテムジンドルやフェイは相当無理入ってると思う
まあ当時は車庫入れとかムーミンキャンセルや高速歩行が無かったのかも知れんけど・・・
普通にテムジンよえーって言われてたような気がするけど
>>246 さすがにあんたは5,2やってないでしょw
250 :
忍者:2006/11/26(日) 19:38:22 ID:3VwjTg6J
いやー真面目な話で、そんなに博打多いかな。
バル戦とか特にそういうの入れてないつもりなんだけども。
あとガーリバが全然確定っぽくできない。
GRって言ってるけど
もちろんQRだよな
サイファーは普通に振ったら間に合わないよ
バルには間に合わないだろ
>>250 博打っつーか、単純に相手のバルを崩しきれてないのに
大きいの打ってるって感じがする。
ただまぁそれは相手が強いだけだから別に博打ってわけでもないな。
アビよん
名古屋最強はこのバル
でも5.4
YAKATAって関西以外じゃ知名度低いのか?
>>256 そんなことないっつうか動画の人はヤカタじゃないと思うよ。今更だけど。
>>208 うーんやろうっていう人が多ければ、とは思ったんですけど
そもそももう手遅れなんじゃないかなー。来週末は東京に
いないのでできないし。あとまあお布施するにしても報告に
あったような環境では正直厳しいんじゃないかな、とも思います。
みんなが言ってる博打ってのは、大技小技の攻撃のみにかかわらず
位置取りとかダッシュ方向など、全般についての「奇手」のことではないかとオモタ
読みきった動きとは思えない、期待を元にした動きじゃないのか!?
というのを感じた人が多かったということじゃね!?
無論、忍者自身が「読みきった上でリスクの少ない方を極力選択した動きだった」と断言すればそれは博打じゃなくなる
259 :
神:2006/11/27(月) 01:47:06 ID:paTlEJ1D
このスレは相変わらずLVが低いな。
硬直が出来る行動は全てバクチだという事にいい加減気付いたら?
要するに歩きと近接だけで戦えばOKって事なんだよ。分かったかい?
>>251 ちゃんと忍者にもわかるように教えてやれ
さすがにもう誰かに教えてもらうなりググルなりしてると思いたいがw
>>250見る限りじゃ、リバーサルのやり方すら知らないんじゃね・・・
細かい技とか別に知らなくてもたいして困らんからそのへん揚げ足とってもな。
俺の友達とか漕ぎ、移動保存、SJ諸々の特殊系はおろかスギキャンとかしなくても
普通に上位の連中とわたりあってるし。
勝てばいいのよ 勝てば。 対戦ゲームなんてそれしかないやん
まあほんとに細かい技術はよほどの接戦のときでないと生きてこないわな。
>SJ諸々の特殊系はおろかスギキャンとかしなくても
それはスペだから。って気がする
>>260 じゃあ知ってる範囲で
QR=クイックリバーサル
やり方は何かの硬直中にQS入力>即ガード+トリガー(先行入力OK)
効果は近接をガードした場合にわずかな硬直が発生するようで
その硬直をQSでキャンセルしてGRを最速で出したりできる
BTとSTとライはガードした硬直が短い?から不要らしいが詳細は知らん
あとはフェイのGRみたいに発生も終わりも速いGRを連続で出したりする時に使える
また、QS挟んでGRなので敵を正面に捕らえやすい
森田屋は近接得意な方だと俺は思ってるから、流石に知ってるとだろ
とは思うがどうなんだろうか
あとQRは代用も効くただの小技だが、保存やSJや杉キャンは完全に重要技術だろ
流石に
>>261の友人とやらには負ける気がしない
あと関係ないが
バキの武術は弱者が強者に負けない為に開発されたってフレーズを思い出した
SJと杉キャン禁止でやっても、たぶんあんま勝率変わらない
267 :
忍者:2006/11/27(月) 08:33:01 ID:tAx0Cbbb
あれでそんな名称があることを知らなかった。
で、改めてあの状況下では振りたくない。
SJはともかくスギハラキャンセル系禁止だったら勝率かわりすぎ(´;ω;`)
昨日のアビオンに誰かいたの?
>>267 振りたくないと間に合わないは意味が違うんだが
>>265 丁寧に乙
忍者のダメ出し始めるとキリがなさそうだから、このへんで終わってもいい気もするが
名無し相手には態度も口調も違うしw
チャンチャラおかしいわ
なんだかんだ言っても、みんな忍者に優しいじゃないかw
今頃忍者はウルウルだぞ、きっとwww
274 :
忍者:2006/11/27(月) 23:32:57 ID:jtHhOvwj
そのための名無しだと信じてる。
あと書き込みが増えて大変うれしい。
SJってそんなに重要じゃないの?
時間短縮と隙の無さで、かなり便利そうに見えてたんだが。
ゲージキャンセルで大玉出すのはほぼ必須まず失敗しないし
これの有るなしで大玉を出せるタイミングや出した後のプレッシャーがぜんぜん違う
釘は出来たほうがいい程度
ゲージ100%のSJは使えなくてもいい
キャンセルできるといっても隙は結構あるし、失敗するリスクを負うほど強くない
壁越しとかは普通に狙うけど、レーザーが出てしまってゲージがなくなるのが1番悲惨
近接のGRキャンセルなんかも出来たほうがいい
今Wiki見てて、ゲージキャンセルのやり方初めて知ったわ。
普通のSJあんまりミスらないけど、ジャンプより直ダッシュの方が実際には強い罠。
SJがジャンプ近接に化けて、ヒットしたら「狙った」って言う奴は正直に手を挙げろ
>>275 便利は便利だけど別に必須じゃないというか。
機体を丁寧に動かせる方が100倍大事だよねって話。
ガチ対戦で少しでもリードが欲しいときは小玉しか使わんし
281 :
275:2006/11/28(火) 01:01:35 ID:wlTnZzpI
なるほど、
ゲージキャンセルというのがあるから、いつもSJって訳じゃなかったのね。
しかし、こんな簡易キャンセルあったのか。
今度遊びでスペ使う時はやってみる。
283 :
282:2006/11/28(火) 01:30:20 ID:Gv5JiNQ8
アレがいたよ
なんかごまかした気がするんだが
森田屋はバルのGRをただのGRで返して間に合わないって言ってるのか
QRで返しても間に合わないって言ってるのかハッキリして欲しい
入力が不安で振りたくないのか間に合わないから振りたくないのか違うっしょ
余談だけどサブでドル使った時はフェイのGRをQRで返すと
2HITして酷いことに
ガーリバに限らずドルフェイはいろいろとひどい
5.4でドルから受けた仕打ちに比べれば可愛いもんよ
>>284 >>忍者のダメ出し始めるとキリがなさそうだから、このへんで終わってもいい気もするが
そろそろ素で話し始めるか?
俺の脳内の忍者はもっと強いんだよ。
QRの素早さは目にも留まらぬ早業で、投げるダガーはストライク。
それが本物の忍者だ。
お帰り先を直視できなかった・・・
>>292 てめーの勝因はたった一つ・・・・・シンプルな答えだ。
『てめーは俺を笑わせた』
そっちだって楽しんだんだ 責任なんて云われる筋合いではない!ひゃあ!
ドキャタンでQRやってみたが、バルのGRの硬直にサイのQRは間に合うな
5.4だと間に合わないかもしれないからアレだが
全然確定っぽくできない事は無い
結構際どいと思う
それはバルが硬直キャンセルしてないだろお前
海老ツバメやられたときを思うとリバーサルは振りたくないな・・・・
何がツバメだよ。ただのダッシュ近接じゃん。
誰がツバメとか言い出したんだっつーの。キモイよ><
今日びオラタンがキモくないと思ってるとは、
なかなか頭がお目出度い方がいらっしゃるもんだ。
>>300 スローでGR、バルはジャンプ連打入力なんだが
じゃあ空中近接も確定だな
>>305 GRをガード>バクステ>LJ空中D近は確定
入力はちょっとシビアだけど
バルのGRを待ち構えるスレはここですか?
バルのGR硬直をキャンセルできる神が存在するスレです
あの近接1局面への突込みばっかりで、立ち回りの話が全然出てこないのは何でだ
あの近接戦闘が見所だからじゃない?
栃木 宇都宮市 コスモA駅東店 5.66 強制対戦 1play33円
閉店。
あの解りやすいチャンスをQSKというアンパイしか切らず
揚句にGR間に合わないと言い張るからな
33円てどうやって払うの?
100円3クレジットかコイン制の店かね
100円2プレイでもめんどくさいのに3プレイなんてさらにめんどくさいな
スペ・グリボ・ライデンで連コ
大したネタでもないのによく続くなw
久々に共有を見てる気分だわ
マイン処理しながらサイファーがどうやって前に出てるかが
見所なんじゃないかと思ってたんだけど
そういうのはもう当たり前の技術なのかな。
共有掲示板を復活させようぜ!
つーかいっそアケ板に機体別にスレを立てて戦術について語るってのはどうかな?
こんな大人気ゲームなら許してもらえるんでは?
せばすれいの戦術掲示板どこいった?w
せめてしたらばにしとけ
>>320 8 名前:名無し職人[] 投稿日:2006/10/16(月) 22:31:16
エロゲーマニア
不覚にも噴いた
>>317 忍者は共有レベル
実際によく書いてたしなぁ
カルザスのお姫様っ だっけか
まあチャバネとか校長も書いてたけどな
泳がされてるたいやきくんが可哀想になってきたよ。
共有とか懐かしいね。今キャラ別で掲示板作っても、過疎ってさみしくなりそうだけど…。
あと実は今日の昼ぐらいまで福岡にいました。見てるか分からんけど
昨日の昼間、偶然GIGOで対戦してくれたエンジェの人ありがとうございました。
331 :
ぶーちゃん:2006/11/30(木) 22:18:39 ID:H15d/9zh
いえいえどういたしまして^^
>>313 メダル制のお店で、100円で2枚、500円で15枚購入できる。
それで換算して1プレイ33円。
末期はレバーも終わってたし、片側は音が出なかった。
それでも最後まで残してくれて感謝してます。ありがとうございました。
ちなみに、そのお店の近く(歩いて数分のところ)にバリオスという10分100円で遊べる
アミューズメント施設があって、そこにバーチャロンオラタンがある。
5.66だったかな?コックピットタイプの筐体で、対戦拒否ができる。
レバーも良好。身分証示すなどして会員になれば10分70円だったかな。
コスモA懐かしいな。田舎に帰った時よく行った。
>対戦拒否ができる。
そんな設定あったっけか
「乱入する/乱入しない」のことを言いたいんじゃね
何気に環境いいな、栃木
筐体も必要だがまず人だろ
戦場の絆のリプレイでチャロナーの名前を見かけるとニヨニヨしてしまうな
キモ・ゼロ大佐
さいたま大佐
341 :
忍者:2006/12/01(金) 23:01:57 ID:0XHkGdQR
ここんところ頑張りましたが、なかなかガーリバが入らん!
他の人にやってもらってもだいたいガードできちゃうのよね。
右ならジャンプは間に合わないみたいだけども。
バルだけが間に合わないかとかは試してない。
ちなみに別に言い張ろうって気はないんよ?
ただガードも間に合わないってのは実現できない。
それだけなんだけど、なんかえらいけちょんけちょんに
言われてて多少悲しい。
サイファーなんて近距離入ったら気が狂ったように
バックスラフォースだけ狙ってりゃあいいんだよ
掲示板の情報に惑わされる
これはチャロナーの宿命だと思う
オラタンが流行ってた頃ってネットもまだ普及しかけの頃で、
今ほどプレイヤーの情報リテラシが育ってなかったんだよな。
最近のゲームのスレは、昔よりは効率的に情報交換してて感心する時もある。
オッサン率高いスレは自称ネット古参がネットは嘘が適度に混じってて
2ちゃんみたいなとこは荒れているのが当たり前だみたいな価値観で
唐突に意味も無い嘘ついたり無駄に荒らす奴がいるから
確定云々とか小耳に挟んだ程度の知識で語れるような理屈を鵜呑みにする忍者も忍者だ
近距離でバックスラフォースしかやらないサイファーなんてカモじゃね?wwwwwwwwww
右GRなら左斜め前QS
左GRなら右斜め前QSからQR
これでどうだろうか
まあジャンプ間に合わないなら選択肢に十分入るよな
Vアーマー削れるし
SLCで良いよ
ダッシュ近接でいいよ
353 :
忍者:2006/12/02(土) 11:38:44 ID:AIK0Wjho
っつかほんと近接間合いでの一部分だけでスレが進んでいくと
そんなに話題がないのかと・・・
北海道の大会をお忘れなく。
僕はいけませんけど。
>>113あたり。
>346
いや、本当だったらめっけもんじゃないか。
>350
速くてガードできないんじゃなくて
QSの移動でガードできない位置まで移動ってこと?
とりあえずバルのQSで事情が変わりそう。
そしてあんま早く動くとGRも2段ヒットとかするのでとても危ない。
で、ガードされたら同じ事をやり返されるので振り出しに戻る。
むしろお互いガードで損する勢い?
マインとか飛んでるし、サイファー側はリスクでかいんじゃないのかしら。
だったら後ろにQSでもQS近接でもいいから回りこんで、
なんぞ近接攻撃なりで飛んでもらうほうが建設的、というのではいかがですか。
>351
やばそうな音がした、とかいってこのバルは涼しい顔してガードしやがるのでダメ絶対。
>352
慣れられた。
GRの発生側(側面)からネジ込めるから斜め前QS
2ヒットして目も当てられないのは・・・
テムジンだとガード硬直をジャンキャン
その後LTボム>歩きキャンセル>しゃがみCW近接が確定するから
ジャンキャンLTダガーとかどうよ?
355 :
忍者:2006/12/02(土) 12:59:48 ID:AIK0Wjho
それも悪くないとおもふ。
アホなことにジャン近されてよくガードとちるわけだが。さておき。
上でも書いてたけどサイファーの向きを変えないと
マインの位置を再確認できないから、位置を変えないままというのが不安で不安で。
だからガーリバするのが怖いのよねえ。
そのへんは自信があるときとかは飲み込めるからいいとして
そこでLWゲージを使った場合に、なんだかんだで少し距離が開くと思うけど
近接間合いのちょい外から中距離くらいまで出す手が不足気味になるのかな。
いやもちろん僕だと、って話で。
CWは残ってるし、ダガーももう1枚は出せる感じだろうけど
ここらをうまく使うのがまだ上手くできないんですわー。
CW>高速ダガーとかならいい攻撃になるのかな。
どこかしらでゲージ回復の時間作らなきゃいけないから
今のところそれを近接時間にするように頑張っております。
・・・ので、近接ダガーは控えめ、と。そんな現状です。
よーし、今日も秋葉行くかー^^
) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,、 < ̄ W i i i i i i
_ /´//フ \
.|/ ///__,,,、 ノ 発 売 日 ィ ィ―――ッ!
. /'´,,-‐'´∠二_ ___ .ii_,,i"!-,_,-
∠,__,,,,、 フ_______/,,,,,,,,, -‐'´--┐彡^''´`'>
┌-‐''''´ _,-‐'''''''''‐-,,_ _,,,,,,,/ /´ 弋!ヽ 彡∠
_ / i´ , -‐'" ̄"''‐-,, -- ,,_,-‐´ -'i´ とヽvフ、,__三/
三彡ヽ, ,-‐'''''''''''´ i‐- ,,_ _ ヽヽ `''‐-,_!-- 、ヽ)ノ ト'/ノ
三彡/ Y /'''''‐-/ `'‐ ,_ `''''""''=-,__ \ ノ _,-''´-''´
三彡' / / / `'‐ ,_ `'- ,_ ̄/
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/_,-‐'''"/ i _,, -''´ /`ヽ _,,| |
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7 〉i i / /\_ヽ _/  ̄\ / /-,/ /‐ / /'i
i i i || !,---‐‐''''´ \ i i- / /‐ / /ヽ/
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'´ \ / .// /_/ク
サイファー側の視点が見たいというのはワガママですか
ウエスト52ヒップ90のRカップ
ごめんマジ噴いた
ああいうモノの見方が出来ると人生もさぞ幸せに暮らせるんだろうなぁ
WIKIに追加しておいた。次世代に残さねばならないものもある。
365 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:58:42 ID:enlni2NC
俺の地元では未だに5.2が稼働している。
367 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:56:11 ID:enlni2NC
兵庫県北部のとあるジャスコ。4ラウンド先取時間無制限。レバー最悪。する人いない。もうないかも。
とりあえず365の頭の程度は分かった。
210 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/06 22:16 ID:/RgYYt86
5,66のメッセージ風に。
字数は気にすんなw
さんぐりあ
上:マターリしようぜ
下:喜ばれるとうれしいから。佐川急便
右:なんか 文が見難いです
左:醜い発言すみません
トリガー:もちろん 同意だね。
ターボ:皆さん最近叩くの好きじゃないですか
ユナ命
上:ロリ万歳!
下:ガラヤカはレア機体じゃない
右:メールください
左:んでもって、爆笑!!!
トリガー:ガラヤカの出し方をセガから聞こうと思えば聞けます
ターボ:芸能人も何人かと知り合いなのですが
211 名前: 197 投稿日: 02/08/06 22:34 ID:2nc644EE
ダーモモ
上:我が名はダークモモタロウ!
下:1000勝0敗を邪魔するな!
右:やっぱミーはサイファーでしょう。
左:聖なる歌声を操るESP者。
トリガー:俺は元師になる!
ターボ:オラタンの全VRをプラモ化して欲しいです。
新潟県長岡駅前のイトヨーカドーのゲームコーナーに
オラタン5.4を発見しました
100円1プレイ。レバーは良くないが最低ランクではないくらい
ちなみに人気ゲームの種死は50円1プレイ
IDがVR+
372 :
sage:2006/12/02(土) 23:15:04 ID:EFme1nxg
>>367 それ偶然見つけて、一回プレイしたことあるw
4年くらい前かな
くそおおおおおおおおおおおおおお!
最後のツイン巣ティ区おれたあ!!!!!
375 :
ぶーちゃん:2006/12/03(日) 11:00:54 ID:ySvQuq6j
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
376 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:31:59 ID:A3n/dCVM
今日こそロックオンせずアジム倒す
開幕から挫折
日曜に会社が休みかどうか聞くのはNEETだってばっちゃが言ってた
わかってないなぁ。
にーなは先週木曜から休んでるんだよ
ま、今日出たけどな
京都 K・CAT
一台減って、0.5セットになってた。
かわりに?絆がゴロゴロ入ってた。
0.5セットってなんなんだろうな
家でドキャタンやったほうがいいよ
その先は西スポに繋がっているのだよ!
西スポは最近平日でもそこそこいいかんじに人がいるな。
西にエンジェいる?
BTが苦手なヘタレなんで、上級者のBTに勝てるような、
エンジェがいるんなら見に行きたい。
ポパイ、LANエンジェぐらいか?どちらもめったに見ないが。
関西の人に動画頼むしかないな
関西にまともなバトラーいるか?
つーか全国探しているのかどうかすら怪しい気がw
昔の999対司エンジェの動画でも見るのが1番いいんじゃね
即レスありがとう、やっぱだめかorz
さっきHEYで戦ったスペの人マジツエー・・・。
久しぶりに手も足も出ないって状況を味わったぜ。
^^
>>390 ああ、それもっているんだけれども
司の動きはやっぱり、まとまっていて凄く良いと思うんだけど
ステージがエンジェが戦いやすい旧アファステージで微妙に参考になりにくくて
後、999の調子が悪いのか攻めがイマイチ厳しくなかった気がした
他のステージのように、BTが牽制しつつ、ソニックリング等で
エンジェの攻撃を相殺して間合いに入ってくる所の対処や
近距離に入られて漕ぎジャンプの性能が落ちてしまう状況での判断、
空爆の回避、そらし方なんかをみたかった。
>>390 とんぬらさんを忘れちゃいかん。全一バトラーですよ。
と言いつつ、エンジェバトラーはバトラーキャラ勝ちだと
思うので、どの程度勝てないのかによるけど一定のとこまで
いくとそのあとは辛いんじゃないかなとは思います。
もし西スポに来ることがあって、聞いてくれれば分かる範囲で
答えますよ。役に立つかどうかは甚だ疑問ですけど!
てかもはやアァンよか弟のバトラーのほうがアァンの練習不足云々抜いても
数段上なんじゃないのか。最近サブキャラがどれも異様に強まってるし。
アァンはやる事決めてやってる感じ
弟はその場で直感な感じ
あとサブキャラツエーって言ってる人はキャラ対立てよう
負けキャラは乙で・・・
弟BTは凄く上手いけど999やボスみたいな迫力は今ひとつ。
今同キャラでやったら弟が上手く往なして勝ちそうだけど。
と、お帰りな事を言ってみる。
同キャラ戦は参考にならん
BTとなると特に
1、2年前の66全国以来ゲーセンもスレも触れてすら居なかったけど、
未だに人居たりするのかな?
401 :
ちゅきゃしゃ:2006/12/04(月) 01:11:57 ID:du6m96pI
>>392 捨てゲーされて対戦が終わったというのなら私です。
友達の見送りのために捨てゲーしてしまってすんません。
ちまちま居るのでまた対戦する機会があったらよろしく。
>>397 弟のサブキャラはキャラ対策レベルでどうこうなるもんじゃないから。
当然そこまでやった上で対人攻略練ってどうにかってレベル。
実際、エーゼとかBIOSとかそのへんのレベルが普通に狩られてるし。
たまには兄ボックの事も思い出してあげてください
404 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:12:54 ID:2MiBtjyc
うるくさん強ええええええ
>>402 バトラーやテム相手に対人対策ってどんな?
>>402が一回の勝負だけをみて狩られてるとか言う方がすごいな
エーゼやBIOSの7割勝ちくらいだとおもうけどな
まぁそこらに3割勝てるってだけでもサブとしては強いのは間違いない
BTはともかくテムは今やってて強いのが関東にいないしな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ E | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l E ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| K l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | K |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>406 兄弟よ、俺達は闇の住人だ。光を求めるな。
兄貴、特板に帰ろうよ…
まぁとりあえずこれだけは言わせてもらうわ。
ゲームばっかりやってたら俺の人生オワタ。
わけが分からんうちに20代がなぜかオワタ。
他にもオワタ人居たら挙手してね^^
なんかゲーセンの対戦事情やプレイヤーの強弱の話が出ると
何故かぴたっとスレの流れが止まって、その後なんか火消しのネタ話が
出るって流れよく見るな、ここ。
413 :
忍者:2006/12/05(火) 23:11:14 ID:VniCT5fQ
それは妄想ですよ
>>410 心当たりが多すぎて誰だかわかりません^^
ずっと続く話題なんてないしな。流れが止まるのは必然
そして対戦状況とプレイヤーについてくらいしか話すことのないこのスレ
そういや全一バトラーと弟で思い出したけど
ちょっと前に前全一バトラーと弟が同キャラ対戦してるの見たな。
一方的なレイープだったけど。
レベル100 ムーミン
レベル98 やかん君
レベル20 とんぬら
レベル13 アァン
レベル7 弟
レベル1 野良ども
比較できるってレベルじゃねえぞ!!
俺が今でも本気で尊敬してるカッコいいBTは夜間君だけだ
あと999の血尿飲んで頑張ってたムーミンもな
開成キャンセルの人は?
RFオンラインが終了だって。さすがSEGA様だな。
PSUも大人気だし、こりゃバーチャロンの新作も期待出来そうだお^^
RF何?
>>920 すたれ、てめえはmixiで永遠とRFの愚痴でもかいてろ。2chまで出てくるんじゃねえよ。
何勝手に話はじめてるわけ?
えらいロングパスきたなぁw
こういう時恥ずかしくて2週間くらいスレ見れないよね。
11月の連休に仙台に遠征行ったみたいよ。
ユーザーは396か。
>>428 なるほど。396って人はたまに西で見たりその遠征に帯同したり関東に移住したのか。
すたれっち様はキモかわいいんですよ!!新宿のアイドルなんだから虐めちゃダメです!!
そうだな、すたれっちはキモかわいい。それはガチ。
すたれっちはホモ可愛いだろw 誰かがケツ狙ってるって言ってたし。
電車とかまでつけてケツをさわりまくるらしい。数年前の話だが
いや動画出たなら動画の話しようぜ
バーナー上手いな
エンジェのレーザーも火炎放射もカウンターの時とカス当たりの時の
ダメージの落差がやたらでかいな。いまさらながらのことだが。
これ語れっていわれてもな
ドルは2セット取ったあとずっと中央の壁裏に居ればいいのに
あそこでしゃがみファイアーボールやってるだけでとりあえずドローにはなるだろ
ジャンプ代氷柱に合わせて立ちドリルも打ったほうがいいな
しっかしあい変わらず龍当たってもぜんぜん減らないな
さすがに壁裏爆風だけでドロー取れるほどヌルい攻めはしてないように見える。
実際、最終セットでこう着状態からファーストヒット取られたのをひっくり返してるし。
ドルも負けはしたけどかなり良い動きしてると思う。最近ここまでやるドルは
なかなかいないのでは。
斜め前スラドリルとしゃがみファイアーボールを1度も使ってないのが気にはなる
開幕の空中ダッシュブレスに斜め前ドリル合わせれば高確率で当たるはずよ
そのあとのブレス食らうけど開幕ならVアーマーではじく
これチャンタがドル使ってるの?どっちもエンジェ使いだろうに。
>>438 斜め前なのか斜め前スラなのか
スペなら「斜め鎌」と言ったら斜め前スラ鎌だと判るがドルは斜め前も斜め前スラもそれぞれ使うからはっきりせんと判らん
>>438 ドルがチャンタなら多分戻りドリルとか斜め前ドリルは
自分がエンジェ使ってる時に喰らわない攻撃として認識してるんじゃね。
当たらない攻撃と思ってるから控えて逆に火炎放射は痛いところでもらうことが
あるから多めに撃ってるとか。
相手が自キャラで自分がそれに有利なキャラ使ってる時って
大体そういう組み立てにならないかな。定石をさらに先鋭化というか特化した
「ようするにこれ撃ってこのでかいの回避すればこいつは苦しいんでしょ」みたいな感じに。
斜め前ドリルって確率で当たる・当たらないってものじゃないだろ
チャンタがエンジェメインってのもあって自分がされたら嫌な動きをしてる感じだな
斜め前スラドリルは普通に高スピードで優秀だし
エンジェランなら、ダッシュ時の相手との角度、高度等が悪ければ
空中横ダッシュとかにもささる
戻りドリルは当らんだろうけど、回避行動と戻りドリルの効果を
なくす動きをする必要があるから、ダッシュ方向も予測されやすくなったり、
バーナーもあてやすくならね?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 賓乳!賓乳!
⊂彡
双竜ってドルにとってプレッシャーになりますか?
バーナーで帰されるから使ってなかったんだけど
大氷柱の後とかバーナーをレーザーで狙ったりとか効果的なんですかね?
対策たててないドルには有効、たててるドルには極端に効果落ちる>双龍
俺の一番嫌な攻撃は
ジャンプミラーだ
高い打点で出されるとバーナーでも返せないしな
ジャンプミラーってしゃがみファイアーボールの爆風で消えないの?
>>418 野姦も強かったけどムーミンのほうが極まってたと思う
てか強いプレイヤー挙げる流れになると、数日前まで話題だった忍者の名を誰も挙げないあたり格が違うんだなと思った
可愛そうだから誰か書いてやれよw
攻めサイファーでは忍者が全一でしょ^^
攻めだったら俺が全一って本人も言ってたしね。
やかんくんの動きは美しいんだよ、それに尽きる
いまはどうなってるのかしらないが、名古屋のカムイも美しい動きをしてたと思う。
強さならムーミンだけど格好良さ、美しさならやかん君BTだろうね
俺の脳内忍者は最強だよ。
レバーの高速操作で影分身するから。
忍者叩きに話題を流されるドル
まあマイナーキャラだしな
カムイは美しいというか、速さだろ
あの速さは確かに無双
誰にもできん
きゅうす君は?
>>456 、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 森田屋人気>オラタンキャラ
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';') と、考えるんだ
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
その逆さのAA初めて見た
攻めサイファーって、忍者以外いるのか????
エーゼのサイファーはかなり攻めてるように見える。
実力的にもいらくに勝るとも劣らずというか上回ってる感があるし。
じゃあこのスレで名前の出てきた人たちを「攻め」と「逃げ」に分けてみようお^^
攻め=忍者、エスポ、ボスザル
逃げ=チャバネ、ちゅきゃしゃ
上のリストに名前を追加していってね^^
カムイたんは最近全然やってないから相当弱くなってしまったにょ;;
>>464 いいけどLvの水準はちゃんとしようぜ
忍者もそうだが何も実績もないやつが入ってても、忍者擁護を装った叩きにしかなっていないw
名古屋にいても住職みたいに腕で認められてる奴はちゃんと認められているわけで
いらくのサイファーは早い
住職のちんこは短い
戦場の絆に押されている!
燃料少ないぞ、なにやってんの!?
オラタンは最低限撤去されないように金入れておけばおk
名前忘れたけど昔、全国級サイファー使いとやったらすげー攻撃密度で為す術もなくぼこられた
ぶーちゃん最強!
>>475 よう、にーな。自分の会社のCWに舞妓さん出てたけど
そんなに暇なら代りに自分が出れば?
477 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:25:09 ID:D7UqEgyO
無限ダガーってどうやったら出来るですか?
>>477 あれ命を削る技だからやらないほうが良いよ
>>477 まずは稼動してる5.2をさがせ。話はそれからだ。
タングラムステージで擬似的に堪能
危険なんすか、じゃあ、俺みたいな中途な小心者はおとなしくテムジン乗ってた方がいいかもしれんすね。情報ありがとうござました
テムジンじゃなくて炎グレを使えるあの素晴らしいキャラを使おうお^^
今日の西スポ凄い人だったな。
しかし司がパーフェクトで負けてる所なんて初めて見たな。
調子悪かったのか?
いずれにせよ凄い試合だった。
ちゅきゅしゃにパーフェクトで勝ったのは誰?
弟テムジンだったはず
弟のサブ(本人的にはサブじゃないんだっけ?)は過小評価されすぎだな。
上のほうでも上級プレイヤーにはたまに勝てる勝率3割程度とか言われてるけど、
実際、西で対戦したり他のプレイヤーとの対戦を見たりしてれば、
その程度のものじゃないと一目瞭然だと思うのだが。
テムvsスペは上級者同士はスペつらいんだよなぁ。対策や技その他完全なら。
中級者同士ならスペ超有利なんだけどwww
>>487 いまだに強い奴はといえば言えばムーミンやかん君の時代が
まっさきに出てくるスレなわけで。
わかってる奴は当然わかってて、わざわざ書かないだけ。
久しぶりに地元のゲーセン行ったらオラタンなくなってたorz
来週の大会できっちり勝負つけて欲しいわな。
>>489 懐古話だってことに気づけ つられたのは君だw
まサイレントマジョリティは俺も嫌いじゃないが
>>491 ネットゲーに誘うなw
>>491 ときめもonlineか。
ひたすらチャットやるかクイズやるかしかないゲーム…
でも弟テムジンはその辺のフェイに負けてたんだよな
前スレの話だけど
1,2回の勝ち負けを外野がなんだかんだ言う事じゃない。
今、西でフェイといえばぎゅーどんフェイだろ。
あれとどれくらいやれてるかだな。
>>498 そのぎゅーどんってのはとりあえずうるくに勝てる程度には強いの?
>>499 比較が難しいな。とりあえずそのうるくより強くてチャバネと五分の
いらくのサイファーやそれよか強いエーゼのサイファーに勝ってるとこは
何度も見てるが。
日本語が変だった。
そのうるくより強くてチャバネと五分の→そのうるくより強いらしいチャバネと五分という
単にいらくやエーゼのサイファーといい勝負してると書けば強そうに思えるが
何度も勝ってるとかうるくがどうとかチャバネがどうとか書いてるせいで小者に思えてしまうな
>>502 いや、だって質問からして関東関西間のプレイヤーの比較だから
それに関連付けた比較をして、勝てるかどうかと聞かれてるから
そのとおりに答えただけで、そう言われても。
>>503 落ち着いて自分のカキコを読み返してくれ。
非常に頭が悪そうな書き方だw
誰が強いのかなんてオマイラの中でそんなに関心事なのか!?
いつもいつも飽きずに語るよね
ほんとに呆れるよw
自分で頑張れよ。
ぶーちゃん in the sky !!
おはようにーな
バーチャロンシリーズは永遠に続くと思ってた。
でも永遠なんて無かったんだ!
昨日、見慣れない小学生がフェイで挑んできた。
案の上、初心者で弱かった。
面白いくらいレーザーに当たってくれた。
やっぱり若い芽摘むのは楽しい(^^)
またあの子来ないかな
なんかゲーセンの対戦事情やプレイヤーの強弱の話が出ると
何故かぴたっとスレの流れが止まって、その後なんか火消しのネタ話が
出るって流れよく見るな、ここ。
>>512 うんうん、分かるよその気持ち^^
俺も初心者をダッシュ近接CWだけで殺すのが生き甲斐なんだおww
そういえば、その昔の俺もレバーに必死に手を伸ばすオコチャマ相手に
コマンダーのダッ近CWの終わり際を当てようと狙い続けたっけか。
>コマンダー
振り下ろし後から納刀までの間のモーション中は左斜め後ろ側にも判定出てるよねアレ・・
雑魚狩りしてる奴を狩るほうが楽しい罠
みんな今の年齢でもコミケに行くの?
私まだ13歳だからいけないの
最近のコミケはお子様でもおk
最近のコミケは幼児でもおk
幼女がバーチャロンしたそうにうろついてたので膝の上に乗せてプレイしました!
┌──┐ ┌──┐
| 警| | 警|
├──┼─ ┌──┐─┼─
|・∀・| ┌┤'A` ├┐| 死なせてよー
|〜 ┌───┘ | |
| ─┤
>>524 | |
| ─┤ | |
└┬┬└──────┘┬┘
|| ||
526 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:01:00 ID:Jzk+IIZW
ルイージかと思った
528 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:05:52 ID:9Dftukhm
ほーら お兄ちゃん達のツインスティックを握ってごらん^^
短くて握りにくいよぉ
それじゃアーマー脱ぎ脱ぎしようね。置グレたくさん出しといたから
脱ぐとマッチョ ライデンだもの
みつを
今日はセガBからの来客が多いな
「最後」という二文字にビクッっとしたが「今年最後」で安心した
くやしいっ
>コマンダー
STも含めて 使ってるの居る? 見ないんだがhey
10/80は使いやすいが
ST、コマンダーはたまにいる
STはメインで使ってる人くさいが、コマンダーは弱すぎてサブなのかどうか判断に困る
テンパチこそ見たこと無いわ・・・
最近HEYでは、ST確かにみかけないな
コマンダーは割と上手い人が遊び程度に使うのをみかけるくらい
紅白は無いの?;w;
STは最近見る様になった人で、STメインぽい人いるけど、
スペの攻略も有るみたいだからスペ使いなのかも。
分からないけどスペの方が強かった。当たり前か。
テンパチは、最近見てないけどバトラー上手かった人がサブでよく使ってたよ。
Heyは頑なにエンジェランしか使わない人が何人もいて、偉いなーと思います。
エンジェランに対して、エンジェランで入る人と
さすがに同キャラは避けてテムジンで入っている人がいるね。
気を使ってキャラ変えたらうざがれることがあって困る
俺が同キャラ好きじゃないから同キャラで乱入はしないなぁ。
スペ使いじゃない奴にスペで同キャラやられると
ストレート勝ちしないと気が済まない
WIKIのダイアグラムは対アジムの数値抜きにした方が一般性があって良くないか?
アジムに対する有利不利で総合順位がかなり入れ替わっている気がするんだが・・・
エンジェの同キャラはお互いのアイデンティティ云々以前に
どうしようもなくだるいからな・・・
グリス使いな俺はバルや10/80が勝ってると申し訳ない気がしてしまって乱入できない
どうせ最終的にはフェイで終わるから安心して乱入しろ
そしてそのフェイをエンジェが狩って、エンジェをバルが狩って無限ループに……
頑なにエンジェしか使わないフェイが苦手な俺が来ました。
10/80に気後れしないキャラなんていなくね?
10/80は他のメンツを見て面白そうな対戦が見れそうな人がいなければ
申し訳ないが容赦なく死んでもらうことにしてる
10/80使ってる時点で「10/80使ってるんだから**で入ってくんな!」と思ってる奴なんて居ないだろ
どうせ自分で殺さなくても結局は誰かが殺すし
シュタインってテンパチ結構辛くない?
ABOのアジムとテム公のテンパチの対戦動画きぼんぬ
>>556 .,..-──- 、 ニ/ニ
r '´. : : : : : : : : : :ヽ {_
ー亠ー /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ヽ
二 ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :', ⌒)
[ ̄] {:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:} ∩─ー、 /
 ̄ .{:: : : : : :| ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ● `ヽ ―ー
. つ { : : : : ::| ,.、 .| : : :;!/ ( ● ● |つ ,-亠ー
__ ヾ: :: : :i r‐-ニ┐| : : :ノ| /(入__ノ ミ / 廿
/ ゞイ! ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/ ∪ノ / .又
(_, / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
__ / /⌒ヽ \//ヽ 二} \_
_/ / / / \//\ ヽ/ :、
(ノ ̄`メ、 | |/ / `´ヽ \/i \
__ | \/ /lヽ ヽ /.| i' i
/ | \/ /| ヽ / | | |
´⌒) | \/ | / | | |
-' | `ー-ノ i | | |
>548
シュタとエンジェがひっくり返ってテムとフェイが同率3位になるのかな
スペがまた変わってるけどこないだ司が書いた奴でいいのに。
なんで三下プレイヤーが司の意見をないがしろにして糞ダイアつけてるの?
>>557 10/80は飛べない
レベル上げを妨害する手段がない
ボムと壁だけじゃ80秒守りきれない
ラム逃げしても後ろから空斜め前RW撃たれたら避けられない
何かの間違いで近接かラムが当たらないと無理
動画上げるまでもない
ダイアグラムはアジムだけじゃなくて10/80も抜いて総合順位つけたら一番現実に即してる気がするが
現状の数値を分かりやすくするとこんな感じだな
上の上 スペ ライ
上の中 フェイ テム
上の下 サイファ グリス
中の上 BT ドル バル
中の下 シュタ エンジェ
下の上 コマンダ
下の中 ST
下の下 10/80 アジム
キャラ差がジャンケンになってるゲームで総合ランクに意味があるのか疑問の余地はあるが
とりあえずドルとフェイの位置に疑問
フェイとテムを1ランク下げて、
グリスは1ランクうpじゃろ
根拠を挙げなければ埒があかない
根拠=主観
なにか問題が?
ダイアグラム見返したけど、フェイはバルライ(とドル)で勝ちを稼いでいたのか。
なんか納得。逆にドルは強気についてるから実体はもうちょい下かと
グリスも数字にしてみるとそれなりなんだな。STに負けついてるのがよくわからんけど。
あとテムは使い手不足なだけなので、ランク高すぎとかはない。
>>567 あとテム:スペ=3.5:6.5はどっちの使い手がつけたんだ?
さすがにもう少し僅差かと
とりあえず前スレの司のダイヤな
979 名前:ちゅきゃしゃ[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 00:08:02 ID:UOgccXML
あ、ミスったw
見かたはこう?って意味で貼り付けたかっただけなので、
wikiのダイヤそのままだから私の意見じゃないですよ。
ってか見難いなw
おおまかにはあってる気がするけど、
テムジンが6.0
グリボが6.0
ドルが6.5
エンジェが4.0
バルが4.0
くらいが私の感覚と違うところかな。
上の上 スペ ライ
上の中 フェイ グリス
上の下 サイファ テム
中の上 BT ドル バル
中の下 シュタ エンジェ
下の上 コマンダ
下の中 ST
下の下 10/80 アジム
当方バル使いなんだが、
バル:テム=4.5:5.5の理由が分からない。
ちょっと前まで4.0:6.0だったはずなんだけど。
0.5縮まる理由が分かる人、どうか教えてほしい。
あとバル:ライの4.0:6.0は、
どっちかといえば3.5:6.5に近いほうだよね?
個人的には上の中と上の下が逆かなー
と久しぶりに沸いてみる
残りは大体同意
中の下と下の上に越えられない壁も追加した方がいいと思う( ^ω^)
>>575 知り合いは前ビがフェイやグリスより回避しやすくて
コケミサやコケカッターみたいな流れを切るような武器もないし
前ビさえ当たらなきゃ5:5でやれるとか言ってた。
そりゃ前ビ当たらなきゃいけるだろーけど、当たるから厳しい訳でw
ライデンなんてネットとレーザーとバズーカとグラボムさえ当たらなければ楽勝だな。
ネットだけなければいいわ切実に
564がダイアグラムから来たものだってのはわかった。
わかったから総合ではどっちの方が上だよ、とかはやめてくれ。573とか
>>579 前スラ1,2発なら許容範囲だと思うけど
>>581 ネットがないとライデンは相当な雑魚
以前、前スラバズ強すぎって意見の時にも見たな、それ。
>〜がないとライデンは相当な雑魚
ライデン使いが強烈な過保護で育ってるのはよくわかった。
>>583 過保護なのはたしかだがスペ使いだ
軽量級がネットに引っかかって〜、ってのはいつ見てもクソゲだが
ネットないとエンジェとかに絶対勝てないよな
ネット無いライデン相手なんて旋回レーザーに気をつけながら横ダッシュ旋回してるだけで逃げ切れそうだな
ネット撤去以外では、しゃがみ、LT等のバズ弱体化、前スラバズ弱体化、
しゃがみグラボムのホーミング廃止、(斜め)前ダッシュスピードの5.2化などがあるけど
どれがお好みか。
なんだかんだとライデンは被弾するから、装甲をSTかテムあたりまで落とすとかどう?
スペはマイザーと同等、Vアーマーもね
ギャアマイザーじゃなかった財布w
あとドルの装甲はもうちょこっと戻してやってもいい気がする
二度と来んな
高速レーザーの廃止と斜め前ダッシュを微妙に遅くすれば良いじゃない
暗いと不平を言うよりも
進んでコインを入れましょう
>>575 それは人それぞれじゃない?
>>578の知り合いみたいにそんなに苦じゃないと感じる人もいるんだし。
ダイアなんて割と適当。
魔法のフレーズ「人それぞれ」
魔法のフレーズ「やってねー」
なんかセガBっぽい流れだな。
魔法のフレーズ「おかえりはこちら」
セガBっぽい、って書いて上級者になった気分になるのが厨の楽しみ方。
どう見てもここ数日の流れはセガB級に低レベルです
またたいせんしましょう
高レベルな話をしたいなら高レベルな動画を持ってこい
中レベルの話でいってみよう
>>603 誰もか高レベルと認める動画となると、有名プレイヤー集めて撮影会とか
しないと撮れないだろう。このご時世。
そしてそういう動画に対してアレコレ書くと「はいはい、脳内最強だね」
という流れにループする。
どうぜこのスレで密度の濃い話なんて出来ないんだからどんな話題でも構わんと思うけどね
現状がイヤならネタ振りくらいはしてくれ。
煽るぐらいしかこのスレの使い道がない、って人もいるかもしれんけど。
議論1
ぶーちゃんのエンジェラン
何故あんなに遅いのに強いのか?エンジェに漕ぎはいらないのか?
その強さの謎に迫る
この前仙台へ遊びに行った時、連勝しているエンジェランがいたから乱入した。
水中ステージで最初のうちだけまともに動いていたんだが、俺が1セット取ってから捨てゲーされた。
あれが有名なアレなのか。
>605
セガBだの低レベル言う奴がいるからそう書いただけよ。
俺も今の基本どうでもいい雑談スレのままで構わないと思う派なんだ。
関東なら強い人と対戦なら明日の西スポの大会来ればいいんじゃないか?
見たいだけなら来なくていいが。
明日というか今日金曜だから来れば強いのいるよ
>>590 フォースもちょいちょいやりながらオラタンしてるだけで、二度と来んなとか言われるのかよ('A`)
ちなみに装甲は重要だぞ わかってると思うけど
スペとかライデンも現在の装甲6〜7割にするだけで最上位から引き摺り下ろされる
>装甲は重要だぞ
ならばもう少し学ぶべきだろう
高レベルな動画観ても、低レベルな視点でしか盛り上がれないから、どうでもいいじゃん
>>613 >スペとかライデンも現在の装甲6〜7割にするだけ
減らしすぎだろwwwwwwwwwww
>>615 名声厨の売り込み書き込みより実際の動画のほうが楽しいとおも
>>613 >フォースもちょいちょいやりながらオラタンしてるだけ
来んなと言われたのがこういう理由だと思える辺りがまさにセガB脳
こういう時こそ基地外警報のAAを貼りたくなる
ID:K8ET3/7uさんはもう来ないでください><
ふと思ったんだけどさ動画の感想書き込みのレベル云々とかあるけど
実際の腕と自他含めたプレー動画の客観的分析をする能力って
相当ちがわね?
すげー上手いのに直感的な解説しかできなかったり表面的なことしか
読み取れない奴もいれば、全然たいしたことなくて実際やれば出来ないのに
によくこんなこと気付くなとか説明が上手い奴とかいたりするし。
>>622 良い選手が良い監督コーチになるとは限らないのと同じで
腕がだめでも指導者に向いてる人も居る
だからこそ世の中には批評家という職業があるわけ
そういうこと忘れてへたくそは黙ってろって言う人がどこでも多いけどね
自分が出来もしないのに偉そうに言うなって思う奴がね
ゲームに関しては理論が実戦レベル、現実的かどうかってのも重要だからなあ
ゲームに限らないかもしれない
下手糞は黙ってろってのが多いのは
実戦を伴ってない批評の方が遥かに難しいから。
現実の批評家だって糞なの多いじゃない?
>>613 スペの装甲を6〜7割にしても最上位は変わらないとオモ
>>622 周りにいる説明上手い奴はプレイも上手いけどな
オラタンに関して言えば(的を得た)理論とプレイの腕は割と直結してる
ただ超反応や直感で戦う変態もいるから、理論=強さではないけど
じゃあこのスレに名前が出てきたプレーヤー達を理論派タイプと変態タイプに分けてみようお^^
理論派:ちゅきゃしゃ、チャバネ、アァン、観鈴ちんバード
変態:ボス猿、EKD、忍者
上のリストに名前を追加していってね^^
批評家ってのは実際はその批評を見る人を楽しませるものであって実際に戦っている人がそれを見て実戦の参考に出来るかと言われたら十中八九は否
批評なんてゴシップそのものだろうに
>>626 ツッコミを入れるってレベルじゃねーぞ!
>>625 どうかな?
6割にしたら立ちレーザーとか即死しね?w
前バズで半分いきそう
>>629 >即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
京都の設置店だがこれ以外に無いのか?極端に北か南なんだが・・・・・・
辻商店
北大路プレイシティ車庫前
北大路PSP(プレイスポットプラス)
K-CAT京八幡店
あ る だ け い い と 思 え
>>629 立ちレーザー食らった時点でほぼ負けだろ。現状でも。
それにスペの理想は全回避だし
>>632 まあ、無いんじゃね?あっても対戦は期待出来なそうな
なんで京都のチャロナーってピザデブだらけなの?
636 :
ぶーちゃん:2006/12/16(土) 15:46:22 ID:8bwd3ZS7
なんでサンクスのチャロナーって池沼だらけなの?
さわやかサンクス
池沼と基地外は違う
西スポの大会開始前にちらっと見たけど
15人くらい集まってたね。
あのスペースで15人ってきついな
前回の大会もあの配置だったっけ?
前回はわからないけど今日はいつもと同じ配置だったよ。
愛知 セガワールド一宮 5.4 っぽいそうだ。
西スポ大会結果
1位弟(ボック)
2位牛丼(スペ)
3位TOU(ライデン)
弟ボックvsTOUはどうかなと思ったが結果的には弟ボックが2タテ。危なげなく終了。
来年は1月6日(土)に大会予定とのこと。年越し大会がない代わりに早めにやってくれるそうです。
ま、年越しも蕎麦食いに西行く人いると思うけど。
動画は某バル使いがげふげふ。
TOUの口プレイは神
しゃがバズがスラバズになって
やってねー!!っておもっくそ叫んだのに
そのスラバズが当たったら
あ、いや、やったやったとか言いやがる
そんなの誰でも言う
>しゃがバズがスラバズになって
凄い入力だなw
逆ならたまにある。
そうゆうもライデンの強さだよね。
攻撃力が高くて装甲が厚いキャラは運を味方にできるからな
逆だと自分がミスったときは大ダメージ相手がミスしてもダメージが取れないから
より完璧な操作を要求される
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?
体力があるとかそういう事じゃないか?
お前等小学生かよw
自称上級者「最近「装甲」って呼び方流行ってんの?」
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
?????????????????????????????????
最 近 「 装 甲 」 っ て 呼 び 方 流 行 っ て ん の ?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Vアーマーがあるから混同を避ける為に体力を「装甲」とは言わないだろ
常識的に考えて
久々に「装甲」って呼び方でも流行らせるか
>>657 体力→装甲
Vアーマー→V装甲
これで満足か?
納得したらバトラー選んで前ダッシュでセガBへ帰れ。
Vアーマーは「アーマー」って言ってた。
硬い柔らかいは会話で使うときはいつも主語はなし
だったけど、文章にするときはむずかしいですね。
僕もあえて言うなら「装甲」って言いそうだけど。
Vアーマーと装甲が別物で、装甲が無くなったら死ぬってのが意味わかんねえよ
誰も装甲がなくなったら死ぬとかいってないだろ。
装甲>厚い薄い&硬い柔らかい
体力>多い少ない
>>660以外混同してる人はいなさそうだから問題ないな。
662 :
ぬんじゃ:2006/12/18(月) 20:19:07 ID:+mr+y7OZ
僕はシールドゲージとかいうてるなあ
裏で見える内部の体力数値が違ってて、実はダメージが同等でも
ゲーム上では100%に対してダメージを何%食らったかが重要だから
同じ攻撃を食らっても減るパーセンテージが違う=装甲が違う
これで全く問題ないと思うんだが
ノーロック時に設置ビットからマインはどの方向に飛ぶとか
ステージによって何時だかの方向に一定だとか
そんな事を知ってた友人だが、俺のグリスにずっと俺のターンされてる
>>660 RPGでHPと防御力の違いが分からない小学生ですか?
最近のお帰りは手当たり次第ですね
このお帰りも装甲とV装甲の違いが判らなそうだな
図星というやつか
まあ装甲ってイメージは持つけどあえて言わないな
格ゲーからの流れからか固い柔いとかで言うし、
まして663のような定義付けこそやらないし
あえて装甲って言うコは確かにセガB的ではあるよね
そういや昔Vアーマー削ったら防御力下がるんじゃないかって思われてたなあ
「装甲」ひとつで流れはやくね?
お帰りの年中無休っぷりには恐れ入る
>663のような定義付けこそやらないし
こういう輩には何故5.66でフェイvsスペの
フェイ側のライフが僅かに減らされたのかも理解できないのだろうな
>>670 何処を読んだら定義付けしてるのか分からないし
お前があえて装甲って言わないで硬い柔らかいって
言ってる理由も分からない
あえて装甲って言ってるんじゃなくて
装甲って言っても差し支えないって言ってるんだが
国語力足りてない?
ケンカすんなよ・・・。
>>677 アァンが「歴代全一は全員装甲って呼んでる」と言えば喧嘩は収まるよ
西にチャバネ行ってたらしいけど結局誰が強かったんだ?
チャバネ。
まあ次に○ーナが「ぶーちゃん」ってレスするけどな
歴代全一ってどんな感じだろうか
OMGから始まって
学ドル
5.2
EKD
5.4初期
みかん
中期
ムーミン
後期
校長
66初期
BIOS
中期
司
去年
いらく
今年
チャバネ
こんな感じだろうか
それ全1の定義が分からん
全国大会の結果なの?
それとも機体性能含めた実力合わせての全1?
全国で偉大な事をして優勝すれば確定
それ以外なら圧倒的ネームバリュー優先
それなら5.2はEKDで依存無し
あれは偉大だった。
5.4は自分が使ってるキャラによって変わりそうだけど、
初期みかん中ー後期は校長って印象があるな
ムーミンは腕ならNo1だったと思うけどキャラ性能的に少し厳しい
66からはあんまりやってなかったのでよくワカンネ
ミンムーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
チャバネBBS見たら詳細が載ってたけど
すごいメンバーが集まってたんだな。
メンチ、弟、エーゼ、いらく、司、BIOS、アァンとか。
あとは校長にテム公あたりがいれば関東で強いのがほとんど
集まったことになってたのに惜しいな。
しかし、なんでわざわざ関東まで来たのに土日にプレーするというか
大会には出なかったんだろ。
ぶーちゃん 最強!!!
テム公さんはアキバで見るけど校長は引退したんじゃないの?
アキバってHEYとGIGOどっちがオススメ?
HEY
>>693 は共有でファビョりまくってた大内真也とかいう名前で書いてたやつ
昔うっぴぃが女だと思い込んで、執拗に絡んで、
彼が男だと気付いた瞬間から、手のひら返して少女趣味ですね!とか言って
一瞬で消えていった痛い香具師いたなぁ。
最近ホームにオラタン入ったんですけど
ビジュアルメモリ挿してないのに
RNA、DNAの基本カラー以外の色の
機体を使ってる人がいたんです
何を押しながら選んだらいいんでしょう?
機体選択画面でQM確認するボタン押せばいいと思った( ^ω^)
>>696 その人、あとあと仲直りして福岡まで車で2日くらいかけて遊びに来たはず。
んで3on3の大会にうっぴぃとフェイ3人で出て、
ライデン3人のチームに2回戦辺りで負けた。
お互いに遺恨は残ってないはずだ。触れてやるなよ。
なんかまたダイアグラムがぐちゃぐちゃになってるな。
ライ:グリ=7:3とかその逆は違うとか。何がしたいのかわからん。
自称上級だからなw
「フェイは2Pの方が強い!」発言を思い出した。
これ書いた人よっぽどライデンに恨みがあったんだろうね
他のとこ触ってないってことはネタか
「ぶーちゃんは漕がない方が強い」発言を思い出した。
それでも……それでもぶーちゃんならきっと何とかしてくれる……!
ぶーちゃんの装甲
ぶーちゃんかわいいいいいいいいいいい
関東人だがいまだにぶーちゃんがなんなのかよくわからない。
安心しろ、関西人だがわからんぜ
漢祭りに居たがただのデブだったよ
超へたくそな雑魚だったし
俺も関西だけどわからん。わからんしつまらんからやめてほしい。
コピペにレスするなよ・・・
>>708 >>704の数時間前に見たときはグリテムに7:3つけられてた気がする。
とにかく何か試行錯誤してる奴が存在するみたい。
てゆーか、実際ちょくちょくダイア弄ってる奴、挙手してみ?
こそこそ変えるんじゃなくて合議制といこうじゃないか。
719 :
ぶーちゃん:2006/12/20(水) 21:25:48 ID:72p9SUgs
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
_...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ ぶ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ぶヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| | l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ||
| ちゃ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ちゃ|
| ん | | l | ヽ, ― / | | l ん |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
ぶーちゃんは巨乳!
ダイアぐちゃぐちゃじゃん。
数値変えたら対応してるところも変えろや。
もうダイヤは実名で申請後に管理人が更新とかにした方がいいな
実名とか言ったら数名しか意見通らない罠
まあ当初の設置理由が「ダイア厨の隔離」だから、現状でいんじゃね?
役目果たしてるみたいだし
725 :
”管理”人:2006/12/20(水) 22:18:53 ID:wClifZZu
ワロタwww
ライデンつおいwwww
前に、司スペがバルのマイン畑を回避しまくっている
動画があったと思うだけど、あれのアドレス教えてもらえない?
忍者のとこだったような。
忍者を脅せば適当に吐くんじゃね?
あいつ自意識過剰だし。
_,.-=ニ二ミミヽヽ| トiヽ__
,. -‐'// ̄二ヽ\)川ヽヽヽ ヽヽヽ い…一時的に企画が止まっているだけに
//彡 三ミ、ヽ|レ´ ミミ、 ||ヽ|川) 決まっている…
_,.‐'´彡彡三 ―-、ヽ川/-―-、 `ヽ、 / 川川 かるい停滞さ…
//´彡彡 二_`''ヽミ ヽリ ―‐-ミヽ ヽ 川 // //) ほら…製作再開するぞ…
/ / / _,.-‐、`'ヽ ヽ リ _,........_ リヽ|/ノ /彡 今にきっと発表がある…
,ノ / / //`>\_ヽ リ 彡--、 ー-ラ 彡
r彡,.-''´ Y / / r‐'ヽミリ,,.-‐'ヽ ト、ヽ二三ミヽ リ 彡 ワタリさん…
// / ノ | || `'""´ 〉 / 、ヽ ̄ ヽ'三彡 そうでしょ?…
| / ,/ |ヘ,、 !| | || ミミ三 /´!川リ 新作を出してくれるんでしょう?
|リ | ( _,..-| | _!、 | / ヽミ_> /ri |川リ 出…出してくれ!
\ヽ ヽ: : :,.|| ヽr‐;、') _,.---ヽ!_>'´| //lノノミ川 たのむ…ワタリさん!!
ヽ! |/ : |  ̄,.i r-,<r''';,..-'゙ レr',./ヽ川ヽ
| / / : : /| || | |  ̄ ,、.i゙i゙ヽヽリ ヽヽ
| //: : :◎: : | !l__!.../ / ,ヘl : \ミ、ヽ ヽ
| /: : : : : : : : | _ ゙'ー''´ ノ:'´ : >'"'i :\ヽ ヽ,
,.-'フ| |: : : : : : : : : :| ゞ_'==-、,_ /: : : : : :ゞ‐': : : :\ミ、 ヽ
ノ: //∧ヽ |: : : : : : : : :| | 「`'''ー /: : : : : : : :/: : : : : : : : \-ゝ
/: /:/ |: :ヽヽヽ : : : : : : : | !_ ,.-''´: :,:-'´ |: : :/: : : : : : : : : : : : `ヽ、
|: : : |/: : |: : : \ミ_、_: : : : : ヽ: : : ̄: : : : |r'´ |: /: : : : : : : : : : : : : : : : : `'ー-、_
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 続編は出すっ・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ ワタリがその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' チャロンの続編は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>715 _,,,,__
_/;;;;;;;;;ヽヽ ヽ
/ :::::::ヽ>;;;ヽ
{ ̄ ̄` ゙ ‐-、\;;(@;;;',
i、 ̄_ヾ、ミミミミミ;;;;;;;}
//`ー'`::::::::lミミ,_ ノ
//_, .::::::::::::ト‐'ミミト、
゙''二 /::::::;ヾミミヽ
i^ _.:::/ .:::::::::::\ミミ;}
` ̄ i゙ ::::::冫:::://_,\
';::.. ::::::: :::////_,
//::: ::: :::::::::{///
,イ /::::::::::::/::::::::` ̄
将軍マジレス
>>718 ちょw試行錯誤ってwww日本語勉強しなおしてきて下さいwwwwwww
736 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/21(木) 03:08:30 ID:SC6xCXnS
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ぶーちゃんは強い・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 強いが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 漢祭りではその愛くるしさと
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 強さまでは出していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 最後の毒ガス杯で
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| ぶーちゃんがチャバネを撃破した事を
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ ぶーちゃんがその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' チャバネの撃破することも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10連勝 20連勝ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
だからな、ぶーちゃんにニーナに杉兄に
京都はデブ多すぎんだよ
ぶーちゃんとかデブ+池沼顔で終わってんじゃねーか
にー○ とか 店員○号 とか
オラタン全盛期は太ってなかったんだけどね。
つか○さ は逆パターン
.三ニヾ゙ '〃ノ三. {ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニヾ`
.三ニミ '彡三r┴'― 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.三ニミ 最 思 ぶ
三ニミ. に 未 お ゙彡'/ ̄ ̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニミ 悪 い |
三二 な 肥 曾 そ .ニ{ ̄ ゙̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 三二 の つ ちゃ
三ニ る 満 有 ら _〈 ̄ ̄У_ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニ 組. く ん
三ニ. 度 の く _∧ΤiY´∨ `ヽ :.:.:.:.:.:.三ニ み 限 と
三二, / 人{ |:| ト、/! |:::}.:.:.:,,.=-三二 合 り お
三彡,. / {:.:. `ー-=ニ二´‐'´__,.イ 三彡, わ せ
三彡,. / \_ __ _;;. =<´ヒソ,ノ U三彡, , せ ち
=彡'ノッ,.,., . ...、/ / \|  ̄,.イ ,.';彡'ノッ,.,., . :
'彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:!川/ / _,| ,r'三彡' ∠ノ.:.:.彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:l川
´''〃ノノ川:|.l.|:|从/ , ,' /.: レ'`ヽ、__/_;.ノ .:.:| ´'i〃ノ川:|.|.|:|:|从
/ ' ;-べ´.:.:.:.:.:.| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:
/ / iヽ.:.:.}.:.:.:.:.:.:| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
,' ' }.:.! .:j.:.:.:.:.:. | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
{ ヽ. /.:.j :.:' .:.:.:.:.:_レ'⌒ヽ―---―…/⌒ヽ┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ. /.:.ノ.:.:._,. ''"´ { } { } \.:.:.:.:.:.:.:.:.:
\__,∠ =-‐''´ ト-- ' `ー一' }.:.:.:.:.:.:.:.:
なんかAAつかってりゃ面白いとか思っちゃってる奴が湧いてるな。
>739
>つか○さ は逆パターン
○の意味ね-----------wwwww
京都勢の400キロパワーズっていうチーム名は萌えた。
糞レスは関西ばっかだな。豚だかなんだかしらんが。
関東も前に春風と大佐に粘着する基地外がいたけどあれは単品だったが、
こいつのネタは基地外に加えて悪乗りしてる馬鹿が2、3匹いる上に
しかも自分らがおもしろいこと言ってると思ってるから始末に負えない。
>>745 関西の非現役プレイヤーに集中してるのは間違いないな
現在対戦環境の無い箇所は特に酷い
で、はっこうりんって誰よ?
全くわからん
ぶーちゃんとかのネタageてるのはもちろんニーナ。
日常と同じくらいネット上も品とマナーが無いからナー。
ていうか迷惑ならアク禁しないの?
むむ・・・・ HEYで誰かがはっこうりんはっこうりんって話してたからさ、何なのかとおもって聞いただけで他意はまったくないんだが
>>752 関東のなかなか強いライデン使い
って認識で良いよ
アリアd
ニーナってあのシュタに負けてたカスドル?
元帥をつけろよ失礼だろ
test
ぶーちゃん最強ぅぅぅぅう!!
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽまたニーナか \| ( ´_ゝ`) 学習しないのかコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
> / ヽまたニーナか \| ( ´_ゝ`) 学習しないのかコイツ?
> | ヽ \/ ヽ.
AA改変や文字追加した時はプレビューで確認してから書き込め
ゲイツの犬か?
∧_∧
| ( ´_ゝ`)
∧_∧
| ( ´_ゝ`) アッー!
今日はクリスマスだが何事もなかったかのようにheyへ逝くぜ
767 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:29:22 ID:z+o0ieDY
つぶらな瞳のあの娘が待ってるゼ!
フォースのスレに誤爆したゼ!
>>766 クリスマスは明日だ
今日はイブ
俺は交通機関の交雑がうぜえから家から出ない
∧_∧
| ( ´_ゝ`) 交雑?混雑だろ
アルカナハートのついでにオラタンやりにヘイ行きたいけど
出不精だから行かない
オマイラ必死ですね
クリスマスにオラタンなんて超負け組!m9(^Д^)プギャー!!
今日はヘイにダメ男見学に行こうかなぁw
774 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:30:39 ID:z+o0ieDY
775 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:33:53 ID:z+o0ieDY
>>777 y)ヽ _
川Y/|/彳
|川〃//〃
∵ ⌒ヽノノノ彳川≡彳≡
\ゞミ)彡┃人川彡ノミ))∵ おれがクリスマスにみせるのは
(≡\≡彳┃彡彡ノミミy'´
.〃≡iラワ▽▽ワウヮヽミ)) 代々受け継いだ
彡彳|. r_e_、l_i r_e_、 |ミ巛/∵
.∵_/彡_| |;| Y/小〉|;| Y |ゞミゝ 未来に托すオラタン魂だ!
( frヲ/;;| ;ニ;;ニ; || || ドi ヽ
) /!h}/|;;| ir―-i || | l_リヽ  ̄`L_ ゲーマーの魂だ!!
ノ/ |`¨|',|;;| `ニニ´|;;||/|ゞミ  ̄ ̄ヽ!
∵| | ヽ;| .,_,. |;;/; |川
| | |;|;\;;;;;;;/;;;; |//
r;-‐/ / |;||;| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/ ̄ヘ
_」 ハ |( \ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ---`フ / l.L
-U; ヽニ\ミ `ミ'ー- -‐彡 / /'/ニ|」
ヽ-‐ ` T\ヽ ミ―-- ..,,_/ )`¨''ヽ,
交尾したい
チクチョウ!バーチャロンやってなきゃ今頃可愛い彼女と交尾出来てたはずなのに!!
___ \ 全世界のもてない男たちを / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/L, | \ \ 救済するため作り上げた / /⌒ヽ | クリスマスとは
./ ト、└L, | jJヽ \ 秘密結社!! /:: | ▽| ∠ そもそも
ハ | \ しlv┘/|! \ その名もステキ /:: ノ⌒ヽ/ | なんであるか
| 'ゝ\__> l / ノ| \ 『 し っ と 団 』 / , -/ , 、_ `‐-‐、 | 杉野!!
/| '⌒〜-イl、`ー ´(| \ /::: / '''´ { 、 ヽ \______
/ .| ,' `¨⌒/ ∧∧∧∧∧ :::: ノ ヾ | ,ハ`''"〈
/ |ヽ. ,' ∠-―- 、 < し >:::: ( 人 } イト、 )
/ ||\__,/__, <__ >ー< 予 っ >::::::::: ヽ、ヽ| j ハ 〈
──────────────<. と >───────────────────
,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感 団 > ゝ しイ \ そう!!これは
人ノ ,. ! 〉 アベックどもに ..< > ___|__ _) て <天に代わって悪を討つ
,ノ' / | (| \ 天罰を!! <. !!!. の > || 'っ h ´__ / 正義のわざ!
,/,/l ! ム|  ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/
/,/ / | (_,| / ワレらの \ / ,ゝ__r┘ < 決して私怨から
/゚ / / /| / 目標わ!! \ 」 )‐<\ < でわない!!
´三:"/ フ| / Xマスイブ12月24日! \ 厂丁ト、l_ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨
 ̄ ̄ <, | / 悪のアベックどもに \ 〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\
へ(⌒ヽ厂 | /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ } } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !
今日はクリスマスだからHey行っても誰もいないよね…
今年も愛しのエンジェタソに愛にいってきますわ
誰かぶーちゃんのAA作ってくれないかなぁ
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
_...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
お帰りの中の人も大変なだ
そうなだ。
>794
杉原兄さんですよね
アルカナきめえ
そういやアルカナのプロデュサーは亙だったな。
最近何書いてても全部お帰りじゃねえかw
>>799 上の方のズレたAAの前後はお帰りされていない不思議
もはや宣伝にしか見えないわけだが
一分以内という信じられない速度で私はお帰りを食らった
それはまるでBTの開幕Aキャンに引っかかるスペの様だった
807 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:41:04 ID:WqF9XkfR0
てゆーか、いまだに「表のサイトは痛いところで匿名サイトはわかってるところ」
みたいな20世紀末の風習を21世紀に入って数年立つ現在も語り継ぐおかえりは
もはや伝統職人芸の領域。
お帰りさんは就寝された模様
おやすみお帰りさん
_,.-=ニ二ミミヽヽ| トiヽ__
,. -‐'// ̄二ヽ\)川ヽヽヽ ヽヽヽ ふ…風呂に入っているだけに
//彡 三ミ、ヽ|レ´ ミミ、 ||ヽ|川) 決まっている…
_,.‐'´彡彡三 ―-、ヽ川/-―-、 `ヽ、 / 川川 かるいシャワーさ…
//´彡彡 二_`''ヽミ ヽリ ―‐-ミヽ ヽ 川 // //) ほら…現れるぞ…
/ / / _,.-‐、`'ヽ ヽ リ _,........_ リヽ|/ノ /彡 今にきっと暴れだす…
,ノ / / //`>\_ヽ リ 彡--、 ー-ラ 彡
r彡,.-''´ Y / / r‐'ヽミリ,,.-‐'ヽ ト、ヽ二三ミヽ リ 彡 お帰りさん…
// / ノ | || `'""´ 〉 / 、ヽ ̄ ヽ'三彡 そうでしょ?…
| / ,/ |ヘ,、 !| | || ミミ三 /´!川リ お帰りしてくれるんでしょう?
|リ | ( _,..-| | _!、 | / ヽミ_> /ri |川リ お…お帰りしてくれ!
\ヽ ヽ: : :,.|| ヽr‐;、') _,.---ヽ!_>'´| //lノノミ川 たのむ…お帰りさん!!
ヽ! |/ : |  ̄,.i r-,<r''';,..-'゙ レr',./ヽ川ヽ
| / / : : /| || | |  ̄ ,、.i゙i゙ヽヽリ ヽヽ
| //: : :◎: : | !l__!.../ / ,ヘl : \ミ、ヽ ヽ
| /: : : : : : : : | _ ゙'ー''´ ノ:'´ : >'"'i :\ヽ ヽ,
,.-'フ| |: : : : : : : : : :| ゞ_'==-、,_ /: : : : : :ゞ‐': : : :\ミ、 ヽ
ノ: //∧ヽ |: : : : : : : : :| | 「`'''ー /: : : : : : : :/: : : : : : : : \-ゝ
/: /:/ |: :ヽヽヽ : : : : : : : | !_ ,.-''´: :,:-'´ |: : :/: : : : : : : : : : : : `ヽ、
|: : : |/: : |: : : \ミ_、_: : : : : ヽ: : : ̄: : : : |r'´ |: /: : : : : : : : : : : : : : : : : `'ー-、_
--------------------------------------------------------------------------------
>上の方のズレたAAの前後はお帰りされていない不思議
お帰り避けか
∧_∧
| ( ´_ゝ`)
>>812 ∧_∧
| ( ´_ゝ`) <おはようお帰りさん
名古屋地下鉄一社駅の近くに5.66あるってホント?
お帰り避けマジで効果あるんだなw
ユーモラスなお帰り先を出してくるのはたぶんいつものお帰りさんじゃなくて他の奴だろ
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
こうですか?わかりません><
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ お帰りされても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんとも無いぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐ ---- ‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>816 確かに一社PAOに置いてあったけど、「対戦できません」て貼り紙されてた。
最後に見たのが1年前なので今も置いてあるかはわからない。
どうしても5.66のCPU戦でもいいからしたいという時にしか行かなかったなあ
夕方くらいに横浜行くかなー。人いるかねぇ。
先週末αに行ったらまだオラタンあった
DANGERとかいう張り紙があったけど
そういや去年愛知の豊田セガに行った時にオラタン筐体あったの見たけど、まだあるのかな
冬休みだし田舎のオラタン確認スレか。
豊田、OMG筐体に入った54が先月はあった。
今もあるだろ、多分。
832 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:46:43 ID:x3aNmk2D0
豊田に5.66が入ってた
数年ぶりにスレ覗いたんだけど、昔いたアビオンの毒ガス団てまだいるの?
今日はコミケ前で秋葉が混むのかな?
遠征者と対戦できれば面白そうだな。
最初は中級者同士で楽しい対戦ができると思うけど
上級者が1人でも来ちゃうと雑魚狩り状態になると思うよ
オラタンをやりこんでいる人は帰りに、普通西にいくっしょ
弟先生のテムジンが見れるのは西スポだけ!
金西行っても超狭いスペースに人大杉で待ち時間長いから
1回入ったら最低3連勝くらい出来る奴じゃないとわりにあわんと思う。
チャバネの掲示板に名前が挙がってるようなプレイヤーと
そこそこ戦えるって奴以外はHEY行った方が絶対有意義。
結論からいえば物見遊山な地方プレイヤーは来るだけ無駄。
だから物見遊山しにいくんだろ?
意味わかって使ってるか?
見るスペースさえ確保できてれば勝手に目の前で対戦してくれて
プレイする必要がないのが西スポのいい所じゃないか
>>838 だから超狭いスペースだと書いただろ。前からさんざ既出事項でもあるし。
いちいち書くまでもなく見るだけの奴なんて邪魔。
よく見えるスペース=ほぼ最短順番待ちスペースだから
まわりにも迷惑だし乱入しないでそんなとこに陣取ってたら
周囲から白い目で見られるしお互いにとって不幸な状況が生まれるだけ。
別に順番待ちして乱入しながら見れば良いじゃない
正直今更100円が痛いなんて奴は殆どいないだろw
まあ、店員に言って乙ずらしてもらえばいいかと
人多いと結局あそこに座る事になるし
今日行く常連よろ。839とか
先週行ったらゼータの代わりになんか2D格闘が入ってたよ。
あと筐体が2セットに減ってたので、これまでよりはちょっと
スペース広くなってた。狭いことには変わりないけどね。
かと言って見に来る人を一方的に邪魔者扱いはどうかと思います・・・。
そして西スポへ出発。
なんか2D格闘…ゴクリ …
どう考えてもアルカナです
heyのオラタンコーナーも後ろにアルカナがあるから
順番待ちとギャラリーが大変なことになってる。
今日はほんと人が多い。
フェイイェンやエンジェランも出た当時は結構キモがられてたはずなのに、
今は全部萌えキャラのキモいゲームがあるから時代の流れは恐ろしい
全部萌えキャラなんて10年前にはもうあった。
だフェイやエンジェランが出てきた頃には格ゲーに女がいるのは当たり前って認識が主流じゃなかったか?
スト2に春麗が居る時点で・・・
2D格闘3台に増えてた…。
ただの女キャラのチュンリーキャミィに比べ、
ハートマーク・ピンク・フリフリ動くのフェイイェンは異常視されてたろ。
ギャルゲー格闘だってコンシューマだったしな。
度合いが違う。
豪血寺一族のクララが当時の最先端だった気がする。
フェイイェンを異常と言っていたのはロボオタだけだろ。
852 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:10:13 ID:O87Q+T1z0
850を見てファイティングバイパーの事かと思った
>>850 96年リリースの闘姫伝承はれっきとしたアーケードゲームですが?
舞は乳を揺らしてたしキングは服が破れてたし
アラビアンムーンは服を通り越して紐だし
ルーミやエリスやフェリシアの方がフリフリ動いてたが。
今アビオンのアルカナの隣に闘姫伝承置いてあるんだけど誰か間違ってお金入れないかな?って狙いで置いてんのかな?
闘姫伝承とアルカナじゃ出回ってる数も人口もケタ違いだけどな
>>859 アレですね
ドルを追っかけている時に中途半端な距離で撃っているナパームと竜巻は不要だと思います
無駄な行動をしている所為で、相手に特攻ゲージを貯める時間を与えてしまっている気がします
後はダッシュ旋回をもっと使うと良いかもしれません。
見た所、追ってる最中にドルが視界外に行く→火炎放射食らう、のパターンが多いので。
前ダッシュ旋回、斜め前ダッシュ旋回を上手く使いこなせばドルを視界に捉えられる時間が飛躍的に増える筈です
このドル立ちでダッシュファイヤーボール撃ったほうがいい気がする
>>859 ドルの正面に突っ込んで攻撃を浴びてるように見える。
ドルの正面に対し突っ込んで食らってるのを列挙。
1セット目56秒は距離計とドルの向いてる方向の2つでバーナーの危険を察知できた。
1セット目66秒は正面に突っ込んでLTドリル。
2セット目71秒はドルの正面を確認しないで突っ込んだ。
2セット目66秒はLTドリルに突っ込んで、せっかく71秒のバーナーが1ヒットで安かったのに体力差が開いてしまった。
2セット目32秒の正面バーナーで試合終了。竜巻信じたのかもしれないけど、後ろにそれてる。
3セット目30秒も正面に躍り出て特攻食らってる。僅かながらリードしてたのに勿体無い。
3セット目39秒も悩んだのか一拍置いてから真正面に突っ込んでクロー。ここはたぶんLT竜巻横ステップで安定。
3セット目68秒はドルの状態が完全に把握できる状態でドルの真正面に突っ込んでLTドリル。
ドルの正面の一定距離まで詰まったら反応横ワタリや反応ジャンプじゃ避けれない攻撃がいくつも出てくる。
避けれない攻撃の生まれる距離に入る前に、ドルの正面外に行く必要がある。
ドルのダッシュキャンセル・特攻・スライディング攻撃の終了後の立ち状態のタイミングと向いてる方向を把握・確認して、
クローやドリルを撃たれる前に迂回判断。
立ち状態が生まれるタイミングと向きの確認を怠って一定距離内に入ると反応じゃ避けれなくなって食らう。
敗因の殆どがこれだと思う。
あと1回しか食らって無いけど特攻もダッシュ中の向きで判断。これは他の殆どの場面じゃ出来てるから言う必要ないか。
3セット目52秒前スラ竜巻は相手の攻撃を食らわないけどこちらの攻撃も当たりもしないから要らない。
ドルの正面を外してLT竜巻か青マシンガンの方が建設的。
3セット目42秒と36秒の前スラ竜巻はドルが静止攻撃を撃つ前に当ててるから良い例。
2セット目46秒とか3セット目24秒で無駄撃ちで墓穴掘ってる悪い例。(後者は試合終了後だが。)
ドルの正面に向かって前スラ竜巻を撃つ場合はドルが立ち・しゃがみ攻撃を撃つ前にヒットしないと相打ちでダメージ負けする。
前スラ竜巻の不発が2つ目に大きい敗因。
1セット目9秒と3セット目75秒はドルが空ナパ確認後に空特攻を狙ったら落下中を拾われたかもしれない。
立ちナパはうざく機能してると思う。
書いた後に再確認したら1セット目72秒68秒とか2セット目20秒とか3セット目45秒とかは
ちゃんとドルの正面から外れるように動いてる。
一定距離まで入ったらそれと同じようにすればLTドリルなどは踏まなくなるはず。
ドルがいくら旋回性能が高くても距離が詰まれば詰まるほど旋回では追いきれなくなるから。
>>859 アァンみたいに追っかけたいなら、追っかけ中に自在に斜めワタリが出来ないと難しいと思いますよ。
斜めワタリで相手の牽制攻撃を回避するぐらいの気持ちで。
コケボム使ってませんでしたが、上手く使えれば追いかけ方の幅も広がるかと。
リードされてるときの嘘ナパは時間の無駄かな?
QS近接も効果的に使えてないから要らないかも。
痺れたとき、LTソニック→ノックバック近接も選択肢にあっても良いかも。
杉キャンも使った方が良いかな。
これって5,45だよね?
5.4は特攻ゲージ切れるのCWLWCWLWと4回きたあとだから相手画面みるといいかも
とりあえず竜巻とかいらないよ。牽制技は全部特攻切り替えしされるので
なにかうってるひまあったら近づくのがいいと思います。近めの立ちナパはOK
あと右か左斜め前→前ダッシュで2分の1でおいつくから
それと、Wロック距離なったら何も考えずセンター近接すぐだすべき。
・・・・っていうか家庭用で対戦相手居てうらやましいいいいいい
というのが本音。うらやましす
あ、ごめん粗探しばっかで。
もう1個だけ超重要なの
ダブルロックせっかくはいってるのに、いちいちジャンキャンしてから近接してるから
それが相当よくないよー。ジャンキャンせずにダッシュ終わりから直接CW近接だしてれば
相当かわるとおもw
5.45でここまで出来たら66じゃドルには負けないと思うんだけどな。
ドルの人もヘタじゃないし。
負け方が特攻追いきれないんじゃなくLT攻撃とバーナーの踏みすぎたからドルの特攻距離が短くなったところで展開はさほど大きく変わらないと思う
全体的に、小奇麗にまとめようとしてるのが、ドルを追いかけきれなくしてる。
追いかける練習なら、撃つ方よりももう少し動く方を優先しないと。
動かないからドルに余裕が生まれてる。
「バトラー専門の人じゃない動き」になってます。
後ちょっとドリルの範囲外を走る
前スラ食らわないように気を付ける
なんか上手いしあとこれだけで負けないんじゃ、てか今66であんまり強いドルいないし暴れ対処できれば負けないと思う
前ダッシュでクローに突っ込んでる場面を斜め前ダッシュに変えて、
すり抜けられるようになるだけでかなり変わるだろうな
相手の予想通りに動きすぎてる
上手い人の動画をみてると、「避けてからワタリ」だけでは不足で、
「前ダッシュ中にワタリでよける」ことがポイントなのではないかと思います。
実際、一撃目を避けてから前(斜め前)ワタリで突っ込んでいって、
距離200程度で二発目の攻撃を喰らうパターンが多いような気がします。
2ラウンド目30秒や45秒、3ラウンド目の70秒弱などがそのパターンでしょうか。
距離200前後の中距離では、ドルの攻撃が豊富になりますから要注意。
あと、3ラウンド目のCD特攻はとても勿体無いです。
私もああいうのはよく喰らうので、偉そうなことはいえませんが
上手い人なら軸があった段階で空ジャンプしそうな気がします。
こんなまともなオラタンスレは久しぶりだ・・・
対戦動画見てるとやりたくなってくるなぁ
やりたくなってくるけど
寒いし行くのがめんどくさいし、春まで冬眠で良いやぁという気になってくるなぁ
これからオラタン納めしてきまつ(´Д`)
断る
忍者は今日はこないの?
多数のアドバイスどうもです。おおかまにまとめると見直すべきはこんなとこですかね。
・攻撃 牽制とダブルロック圏内での行動の見直し
・移動と回避 ダッシュ旋回による捕捉とダッシュの角度とワタリで
特攻、ドリルなどの射出角度から逃れる
牽制はなにか追う前に出さなきゃ落ち着かなくて手癖で出してたかんじ。
ワタらずに前ダッシュで追いかけ続けたのも技量不足もそうだけど
ここで無駄な時間割いてたからかなって気が。まずはこのへん考えなおしてみます。
あと
>>866に粗探しとあるけど、この動画は全然お手本とかそういうつもりではなく
他人の意見を聞きたくて突っ込みを入れてもらうためにうpしたので
相手のドルも含めてそういうのは大歓迎。
ある程度ネタになるみたいだし、組み合わせは少ないけどまたなにかうpるので
アドバイスたのんます。
距離400mくらいで空間のある場所にドルが居る時のLT竜巻と、
空間のある場所からドルが外に移動しにくいように置いたナパは効いてたと思う
1セット目の序盤は効いてなかったから皆そこに突っ込んでたのかな
あと空横ナパと前スラ竜巻に手癖を感じた
また対戦して変化を体感できたら報告してくれると嬉しい
距離400Mもある時の竜巻って意味あるの?
壁で消せない状況限定にしても出すだけ時間の無駄だと思うんだけど……
当たる訳無いし、別にドル側は一瞬バーティカル入れれば悠々と避けれる訳だし……
回避動作とらせるか進路を塞ぐ形で制限をできれば当たらなくてもいい
と思ったが400は多めに言い過ぎか
2セット目の35秒くらい
ドルが竜巻を避けるのに移動方向を切り替えして距離が詰まってる
その後にバーナーを食らったのはドルの前に突っ込んだせいだから竜巻は関係なしな
>>879 もっと斜め前ステップを使ってもいい気がします。
各種近接キャンセルやスギキャンから等も含めて。
とゆうかちょっと遠めで横ステップしてるシーンは全部斜め前ステップでいいような気もします。
前ステップ出してファイヤーボールで転倒してる所とかも
ミスみたいだけど勿体無いと思った。
まともなオラタンスレになったら、お帰りさんの唯一の居場所が無くなっちゃう><
ボケッとしながら初めて観たときは「僕より上手じゃん」と
思ったので特に反応しなかったんですけど、結構突っ込まれてる
のでよく見直したら結構いろいろある感じだったので僕も便乗
して挙がってなさそうな重箱の隅を突付く感じで書いてみます。
というか特にないんですけど、強いて言うならダメージが
取れる状況(詳しくは後述参照)を結構スルーしてしまっている点。
特にダッシュ近接が振ればほぼ当たる、または外れてもほとんど
ノーリスクの場面でジャンキャンしているところがいくつか
あったので、具体例を挙げてみようと思います。
1セット目71秒
ドルの特攻が目の前の壁でぶつかったとこ。
ジャンキャンせずにそのままダッシュ近接を振ればまず当たる状況です。
1セット目68秒
上記のすぐあとの前スラファイヤーボールを空かして前ダッシュしてるとこ。
前ダッシュソニックが確定な上に、ステージ端なので攻撃後のフォロースルー
というかなんというかの方向が変わるし、硬直はスギキャンできる距離
だったのでソニックを撃つべき状況。
1セット目15秒
ジャンプドリル暴発?のとこ。
左近接振っとけば多分当たってたはず。真裏取ってるので振ってよかったと思います。
2セット目65秒
CD特攻をQS近接でよけたとこ。
相手が特攻で回ってくれた場合、飛ばずにそのままQSを続けてれば
ほぼ間違いなく硬直が取れます。しかも立ち特攻だから通常近接が当たりそう
なので、当たってれば左→LTソニック→左でそのラウンドは終わってた。
続きます。長くてごめん。
3ラウンド目74秒
空中横ダッシュナパームの着地に竜巻を出したとこ。
これは直接のダメージではないんだけど、あの場面は
しゃがみLTマシンガンを撃っておけばごっそりアーマーが
削れたので一応。
3ラウンド目41秒
前スラ竜巻で痺れたあとの左近接をキャンセルしたとこ。
ここはちょっと微妙なんだけど、ドルの移動する方向が
ピロピロと相打ちになっても当たりそうだったので振っても
よかったんじゃないかなと思います。まあリードされてる
状況なので、大事にいきたかったのかもしれないけど
そのあとの前スラファイヤーボールと相打ちになってたので。
重箱の隅を突付いても僕が書けるのはこんなもんです。
最初に挙げた1セット目71秒みたいな場面は、ドル戦の
壁で止まったときに限らず、相手が建物に着地しようとして
ずり落ちたときとか似たようなのが結構あるので、そういうときに
ダッシュ近接を振れるようになるとだいぶ相手にはプレッシャーが
かかると思います。反射神経は決して悪くないと思う(つうか
2セット目の開幕とか信じられない)ので、一度慣れれば
どんどん振れるようになるからがんばってください。
あとはほかの人も軽く触れてたけどあえて書くと、やっぱり
ジャンキャンが多すぎますね。ダッシュ旋回と前方向だけじゃ
なく、横ダッシュを追いかけるときに効果的に挟むことで
相手を視界に捉える時間がかなり伸びるはずなので試してみてください。
ちなみにジャンキャンをせざるを得ないときは、なるべく距離200以内か
400以上がいいと思います。その間で300以上だとジャンキャン前ダッシュの
あとの火炎放射に反応しづらくて、300未満だと特攻が怖いので。
長い上に誰も書かないのは当たり前だから、とかだったらごめんね。
>>884 というかこれだけの腕を持っていて
それでいてなおアドバイスの余地のあるプレイヤー、
というのがある意味凄い希少だ。
最近とんぬらのバトラーぐらいしか見てないから新鮮だぜ
>>880-882 遠目の竜巻は全部手癖打ちぽい。
効果が出てる場面も結果的にというかんじで。
立ちナパは賛否出てるからちょっと前向きにいこうかなと。
>>883 どうも横QSかQS近接で相手が動く前に見ちゃう癖があるみたいで
(
>>885でも言われてる2本目65秒とか)斜め前QSやCW近接とか
前に出る選択肢をもうちょっと研究してみます。
>>885 動画参考にさせてもらってます。
1セット目71秒のダッシュ近接は目から鱗。他のところは指摘されてみると
なるほどそっちにしておけばよかった的なとこあるんですけど、ここだけは
今見直しても実感沸かないみたいな。そのへんやっぱ場数の違いなんだろうなぁ。
ジャンキャンは実際多いんだけど言い訳すると家庭用スティックだと
どうしてもまごついてジャンキャンに頼ってしまった状況が結構あった気がします。
あと2本目開幕のガードはさすがにまぐれですw
眠かったのもあってダッシュ近接が当てられそうな場面が
いくつか、とか書いたのに一つしか書いてなくてあれだし、賛否ある
立ちナパについても個人的な考察を書いてみます。
1セット目65秒
いらない立ちナパ。
竜巻を出した直後に撃った立ちナパ。微妙なんだけど、どうせ出すなら
もうちょっと右向きで出すとよかったと思います。もうちょい右に出すことで
左に戻れなくなるので、そのあとの竜巻が壁で消せなかったかもしれない。
そのあとの二発目の立ちナパも、左右どっちの進路も塞げてないので
もうちょっとガッツリ横向いて出すとよかったと思う。
1セット目51秒
ステージ端を横ダッシュするドルの目の前でジャンキャンしたとこ。
これもステージ端でフォロースルーが使えるので、ダッシュ近接振っても
いいと思う。まあちょっと不安なので前ダッシュソニックでも。
1セット目39秒
ダウンさせたあとの斜め前スラピロピロを横QSで避けたとこ。
ここはダッシュ近接が当てられるかどうかは微妙だけど、前ダッシュで
距離を詰めれば硬直に前スラボムぐらいはおつりもらわずに当てられたはず。
2セット目74秒
壁裏からの立ちナパのあとのダッシュ方向。
せっかく完全に向かって右のドルの進路を塞いだのに、右にダッシュしてて
もったいないです。左斜め前だったら相手を視界に捉えておくこともできた
ので、そのあとの火炎放射も食らわなかったかも。
2セット目60秒
CD特攻のあと、QS近接で回ってたとこ。
朝書いたとこの直後なんだけど、ここでQS近接を出し続けるんじゃなくて
相手が飛んだらQSに切り替えるか、相手の視界の外に入った時点で
通常近接を振った方が嫌がられると思う。
続きます。また長くてごめん。
2セット目38秒
壁裏からの進路妨害の立ちナパ。
これも左側の進路は塞いであったので、右から出て組み立てるのが
よかったと思います。遠回りになってるしね。あとここでは撃たれなかった
けど、ナパームをドルとの間に挟んで動くとどっち向いてるのか
分からないので、火炎放射が怖いからあんまり得策じゃないと思う。
こんなもんかなあ。感覚的な部分が大きいと思うので一つだけしか
書かなかったけど、ダッシュ近接をぶっぱなせるところがドル戦では
結構多いので、あんまり強くは勧められないけどたまにぶっぱなして
みるといいかもしれないです。
あと立ちナパについての考察は、手前味噌ですけどテンプレに
入れていただいてるサイトの掲示板に、古い記事だけど我ながら
よくできてると思ってるのがあるので、もし未読ならぜひ一度
目を通してみてください。
去年全国が終わって、あまりやらなくなって下手糞になった
頭でっかちになった僕を、今年も一年間対戦やこのスレで相手を
してくれてどうもありがとうございました。最近またちょっとやる気も
戻ってきたので、ぶっちゃけもうほぼ終わってるゲームだとは
思いますが来年も楽しめたらいいなと思います。
では今年最後の西スポ行ってきます。みなさんよいお年をお迎えください。
突然失礼します。関西の者ですが、
五日土曜の昼間〜夜の間って西スポにアァンさんや司さんのような上級者の方って行かれる予定ありますか?
用事で東京に行くのでよければ対戦していただきたいと思ったもので、、。
上級者かどうかは置いといて、ご指名してくださった
のでなんとかして時間作って寄ろうと思います。
これが出会い系バーチャロンか。
それはさておき俺の数々の情報網が告げる!
今日はHEYでカズンさんが大暴れの予感。
895 :
忍者:2006/12/31(日) 16:55:11 ID:G+wMTrue0
年末に西で相手してくれた皆さんありがとうございました。
現在名古屋から書き込んでますけど
1月2日には川崎で新年会するぞおらーって感じらしいので
そのあたりで対戦できそうな場所教えてくださいな。
といっても、夕方頃までしかいなさそーデスガ。
川崎は随分前に全滅した
と言うか最近フォースも全滅した気がする
川崎からだと横浜か秋葉、新宿に出るしかないと思います
>>891 >>戻ってきたので、ぶっちゃけもうほぼ終わってるゲームだとは
>>思いますが
去年の撤去台数もすごかったよね。
ゲーセンの閉店・プライズセンター化もすごかったけどw
細々とやってこうか
年越しの西には10名以上のちゃろなーがたむろしております。
今年こそ、新作が出ますように…
899 :
892:2007/01/01(月) 01:53:19 ID:aFcvghIQ0
>>アァンさん
わざわざありがとうございます。
でも僕は翌日別のゲームの全国大会のなので、そっちのゲームをメインでやると思うので、
もし時間に都合が悪ければ無理して来られなくてもいいですよ。
失礼な話、オラタンは全国以来僕も少しずつしかやってないですしw
ひでえ
人としてどうよ…
種厨ならやりかねない
関西差し引いたら特定できないや
関西以外を差し引いたら
あけおめ。
また動画うpしたのでもしよければ見てやってください。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mRXgAghE-tE >>889-890 またも長文アドバイスさんくすです。
掲示板のほうも見させてもらいます。
2セット目38秒の壁裏からの進路妨害の立ちナパは
良い感じで塞げたのであの状況を嫌がってすぐに特攻で逃げるだろうと
踏んで右から追って隅から始めるより中央寄りで待ったほうがいいかなと思って
ああいう組み立てにしたんだけど確かに危険だった上に結果裏目でしたね。
テムジンはなんか動きが硬いな
いつの間にかIDキャリア判別がついてるのな。
今気付いた。
相変わらずジャンキャン多いのとダメージ取れなさそうで実は取れるポイント何個か見逃してるからじゃね。
66だったら400以内で斜めスラ右安定するしもっと凄惨な殺され方されそう。
空中斜め後ろDしないのは何故?
バーナー当たらないように距離を詰めていくのはいいけど、手数が少なすぎな気がする。
立ちミミズとかもっとバシバシ当ててライフル使えるようにするのと、立ち/しゃがみカッターでちっとずつリード取れる。
俺だったらこうするかな。
フツーに見るべきところがないテムジン。
テムジンをナメてるのか、と言いたい。
バトラーはまだマシだったが、これはヒドい。
プレイヤーは軽量級が専門じゃねぇの!?
攻撃が下手すぎる。
テムジンの使い方を知らない他キャラの上級者が
ちょっと使ってみましたってテムジンの典型だね。
ボム投げてカッター撃ってあとは全回避しときゃ大丈夫みたいな。
結果としてバーナーもリングも斜めドリルも食らってないし、
ドルがボム踏んでリードくれる間はこれで良いんじゃないの?
ミミズ当たる距離まで詰めた方がおいしいのは同意だけど
あけましておめでとう
なにも感じるところのない動画だな
5.4ベースのドルテム戦だからだけど
ジャンキャン補足があまりに長すぎる
すごい時間とまってるし
ぶーちゃん最強ぅうぅぅぅ!
ジャンキャンで補足してから攻撃しているせいで、ドル側からすれば同じような攻撃ばかりだな。
正面から外れた状態から置き気味な攻撃だすだけで少々攻撃の色を変えられると思うが。
ジャンキャン多くてイライラする!
てか斜め前空中ダッシュ(もちろん旋回入れて)とかで
もっと近づいた方がいいと思う
ダメージ取れる場面でジャンプしてるとことか
ああっもう!って感じ
口下手だからうまく説明できなくてすまん
でも俺のパッドテムジンの方が1.25倍は強い
919 :
忍者:2007/01/01(月) 16:27:59 ID:0s88aXvP0
>896
なるほど。
そいじゃ昼過ぎから夕方頃まで横浜いこうと思います。
アキバとか新宿とかとおしぎる。
アメリカンなんとかってとこにオラタンあるのかな?
920 :
892:2007/01/01(月) 17:12:07 ID:aFcvghIQ0
>>900>>901>>902 だから対戦がずっとできるわけではないので、
わざわざ時間を割いて来て頂いたのに乱入が少ない、、という失礼な事になって困るので、
「時間空いてるし暇だから行ってみようかな」くらいの軽い気持ちで来て頂けたら嬉しい、
と思ったのですが、、、というかうまく書けない。
ともあれ僕の書き込みが悪かったです。アァンさん失礼しました。
年末は久し振りに沢山対戦か出来てよかったです
HEYのRNAレバーが左前にはいらなのかあれでしたが(;´д`)
>>920 そういうのを誠意のない対応と言う。
その大会は俺も出るけどそんな物見遊山じゃ勝てないよ
まぁせいぜい観光楽しんでね。歓迎するよ
雑魚の求める市民権は愉快だな、相変わらず。
>>919 横浜駅相鉄口(南西口)から徒歩1〜2分。
出口間違えたら永久に辿り着けないと思うので要注意。川は渡らない。
ゲーセン多い地区だけど、駅の出口出て目の前にある何本かの通りを行き来すればすぐ見つかると思う。
変わってなければ、1階のプリクラとか音ゲーのコーナーの中にDX筐体。
明日昼過ぎなら行ってみるかも
927 :
忍者:2007/01/01(月) 22:08:31 ID:0s88aXvP0
あざーっすあざーっす。
66あんまやれてないけど、そこそこ頑張るよ!
そして地図ありがとー。
めっさ助かります。
ジャンキャン突っ込まれてますね。自分でもやたら多いと思うし。
たしかにパッドでやってるみたいだ。
>>911-912 いや、実を言うとテムのほうがメインだったりする。ちょっと前の動画なんだけど、
この試合の後ツレ(動画の対戦相手)に「テムやめたほうがいいよ」とか言われたりした。
キャラ変えするのにまだ未練があったけどそうしたほうがよさそうみたいだ。
929 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:55:18 ID:TEBjqmi00
とりあえずダッシュ旋回覚えないか?
>>927 川崎から来るんなら東海道の先頭付近に乗るべし。
一番東京から離れた改札口から降りないと地元民以外はしんどい。
うむ、ダッシュ旋回は重要だ
加えてこまめなバーティカル混ぜ(特に斜め前)も覚えると被弾率が半減して美味しいよ
>>905 全体通してやっぱドキャタン補正なのか無駄なジャンキャンが多い。
あとやたら左ダッシュ。物凄い勢いでジャンプ左ダッシュ、着地左ダッシュ、ジャンキャン左ダッシュしてる。
視界右(左)斜め前にドルを捉えた状態での左(右)斜め前ダッシュも多い。
LTボム縦カッターの牽制が効いてる時は本体が遠距離で左ダッシュとかしてお茶を濁してる。
本体が距離を詰めてる時はLTボム縦カッターが効いていないし、本体もドルを視界から外していることが多い。
4セット目65秒は最後ダメージに繋がったのはドル側の不手際ではあるものの、両方効いてるいいパターン。
どうでもいいところで斜め前ダッシュから斜め前スラライフルも目立つ。
それなのに5セット目終盤で斜め前スラライフルを撃つべきタイミングが2回連続であったのに前スラカッターと前ライフルやってる。
斜め前ワタリができないわけではないのに、一回も斜め前ワタリからの斜め前スラライフル撃ってないと思う。
300mくらいになったらLTカッターじゃなく立ちカッター。5セット目64秒とか。
壁ドリルだけはしっかり確認して、抜けるちょっと前のタイミングにあわせて回避してるのがわかる。
動き方がはっきりしてるからその意図が判りやすかった。
ドルにも駄目出ししたい。
2セット目42秒LTボム見えてたのに斜め前スラリングは無い。
斜め前スラリングは5セット目25秒の一回を除いて全部無駄。
400弱くらいで横ダッシュキャンセルや旋回で攻撃を出せる状態を見せてないからテムジン側から見てプレッシャーが薄い。
壁ドリルのあとは本体の動きが少なくてテムジン側が処理し易い。
特攻頼みで当たって逆転とか爆風消えるタイミングに前スラファイヤー撃ったらテムが着地して逆転とか結果オーライ多すぎ。
距離を離す意図の特攻もぐるっと回って結局近くに止まってるのが目立つ。
適当LT、適当特攻、適当斜め前ダッシュ攻撃多い。
>>929>>931 留意します。
>>932 左ダッシュ、言われて気付いたけど多いですねw
バトラーとか他の動画も見返してみたけど、ここまで一辺倒じゃないし。
ちょっと前の動画でうろ覚えなんだけど意識して直した癖というわけでもないし、
多分、当時の身内読みの弱点突きの類じゃないかと思うんだけど。
4本目のライフルのとこもたしかに斜めスラのほうがよかったですね。
とくに最後の前ビは斜めスラならダメージ的にもそうだし殴られもしなかっただろうし。
バトラーもそうだけど全般的に肝心なとこで一踏み込み足りないみたいな。
思えば、近接周りが下手な上にむこうのほうが上手かったりZAPに
びびってるってるからなんだろうな。ドルの指摘も本人に伝えときます。
これは完璧、身内用な上にテムドル動画よりさらに見るところ無い動画だと思うんだけど
一応エンコしたので置いときます。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9rvK9HBiE0o
このスレほぼ使われてないようなもんだし、どんどん動画うpすればいいとおもうよ
ドルの人、ダッシュキャンセルで攻撃を高密度で出してるところは良い(狙い方はちょっと悪いかも)
でも変なとこで斜め前スラや横スラを使ってる
向き直る為に使ってると思うんだが、その前の段階の向き直るタイミングで向き直れて無いからだと思う
車庫入れもしっかり障害物裏に入って無いし、終了後にテムジンが視界外のまま
スラやジャンキャンじゃなく、障害物裏ターボ旋回ですぐ向き直った方が賢明
ここで綺麗に向き直ってればスラ攻撃使って向き直る必要がないはず
1セット目14秒は斜め前ダッシュライフルに空ドリル特攻後出しで試合終了
2セット目32秒と2セット目14秒は短い距離で特攻止めてる
後者はS字に動けば大きい障害物の後ろに入れた
3セット目47秒も3セット目1秒もすぐ止まってる
車庫入れ先を常に想定しながら動いてたらこうはならないと思う
もう一回見直したら向き直り関係ない場所でもスラでCWゲージを100%とか使ってる
当たっても威力低いしゲージが勿体無い
前の動画と同じようにLTボムに追いかけられながら使って危ないところもあった
ドリルゲージを温存してCWゲージを優先して使ってるのかもしれないが、
せめて斜め前ドリルを使えば事故期待値が高いしドリルゲージの方が回復スピードが早い
十分上手いと思いますが、やはり攻めが今一つですね。
乗り換えるなら、バトラーよりスペなんかが良いんじゃないんですか?
理由が全く書いてないと理解しがたい
939 :
忍者:2007/01/02(火) 12:40:47 ID:CWFyMN1lO
夜に川崎で新年会なんで、横浜に先に行く感じデスよー
新横浜でのりかえるにょろ。
三時にはつくかなー?
942 :
忍者:2007/01/02(火) 14:42:28 ID:CWFyMN1lO
ついたー
だれもいねー
川崎に七時半につけるぎりぎりまでいるんじゃないかな
943 :
忍者:2007/01/02(火) 17:54:19 ID:CWFyMN1lO
無事対戦できまして、川崎向かってます。
横浜現地の方々対戦ありがとうございましたー。
944 :
忍者:2007/01/02(火) 19:09:39 ID:CWFyMN1lO
人身事故とやらで未だに横浜駅にいる罠
もっとやれたなぁ
>>944 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
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>>935 身内用という断わり入れた理由に該当するんですけど
スラリングは学ドル撃ちの失敗みたいなのもあるんですけど
基本的にゲーセンでよく対戦するとあるテム用に使っている
タイミングでの撃ち方を実験、検討用ゆえにあんなかんじになってます。
特攻は距離のとれない66の癖でつい距離を取る方に行ってしまってるぽいです。
>>936 スペも試しはしたんですけど全然ですね。向いてないというか。からっきしです。
あんだけの反応、入力、そしてそれだけの知識があって、攻撃能力が乏しい。
このゲ−ムでこれ以上の向上を期待したいなら、機種転換はその手段に該当しない。
てかテムにあの距離で斜めドリルは打つと死ねると思うんですが
学ドルピロか撃たないがいいんじゃないかと
1セット目39秒横スラピロピロ、1セット目54秒3セット目71秒斜め前スラピロピロでゲージ満タンから100%消費
「1発撃ちしようとして学ドルミスして2発になりました」なら理解できるがフルに撃ってる時点で入力ミスは信じがたい
このあたりをどうせ撃つなら斜め前ドリルに
3セット目61秒も斜め前スラ右撃つより、どうせなら斜めドリルにしたほうが良い
直後に屈LTドリルを撃っているがこの距離では遠すぎる
2セット目72秒の斜め前スラピロピロは2発撃ちで70%消費だけど、また横からLTボムが来てるのに撃ってる
若干手前で爆発するのを完全に把握していたんだろうか?
だとしたら申し訳ないが、前の動画から斜め前スラ撃ってLTボムを食らう場面を見てるだけに信じがたい
1セット目66秒などは実験的に撃ってるということで納得
流石にそのへんの距離で斜めドリル撃って死ね!と言うつもりは無いです
あとどこで実験的に撃ってるとかは把握しきれないんで、必要ない指摘があったら流しで
>特攻は距離のとれない66の癖でつい距離を取る方に行ってしまってるぽいです。
3セット目31秒や終了間際のようにそれで納得できる場面もあるが、
多くの場合は3セット27秒のように距離があってもダメージの入るカッターがあるから車庫入れしないと駄目
BT戦はどうせ取られないからそれでもいい
2セット目31秒や3セット目47秒はちゃんと障害物に回り込んだほうが距離が取れていた
2セット目14秒や3セット目1秒も車庫入れ難しくない場面で早く止まってるので勿体無い
具体性に目を瞑って下手に短い文章にすると誤解を招き易くなるのを把握
>1セット目54秒
ドリルが返ってきてないから待たないと撃てない、D伸ばして待つならタイミングがもう違うから学ドルピロ推奨
自分ならD引っ張って様子見から学ドルか撃たない
>1セット目39秒
これは撃つ必要ないね、なんか暇だから撃ったみたいな印象、Dキャンセルから置きピロで良さそう
>>3セット目71秒
むしろその前のDの処理の方が気になる、その後は撃つならドリルかな
ボムは怖いので細心の注意
おラタンをたまには練習したいんだけど、
秋葉原でどこのゲーセンが一番対戦起きやすいですか?
できれば曜日時間もわかると助かります。
Hey夕方。金曜は特に。
954 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 06:14:16 ID:oPT5Yh+6O
週末のHeyは虎の穴じゃ…ギギギ…
955 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:47:48 ID:RRsv8f0r0
虎穴に入らずんば虎子を得ずと言うでは無いか
「 ̄ `ヽ、 ______
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// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
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ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
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〈 ‐ たてれるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | とニヽ二/ l
ヽ.|l 面倒臭い 〈ー- ! `ヽ. l
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ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
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ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
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j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ ら抜き言葉がlト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | とニヽ二/ l
ヽ.|l 目障りだ 〈ー- ! `ヽ. l
|l lトニ、_ノ ヾ、!
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>>957-958 ___ つ
,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、 つ
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/.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、
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!′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l
|.:.:|:! じ リ lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:!
l.:.:|:l "" 丶 ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,'
'、:トヾ、 ┌──-ュ /:;ィ.::/ 〃
ヾ\ ゝ ノ /イ:/イ:i
「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__
| たてられないが |
| |
レ ¬ お前の態度が r─ 、|
r'′-┴、 i⌒ヽ \
i´ -イ 気に入った! `ト、 \ ヽ
960 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:50:21 ID:RRsv8f0r0
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L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
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ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ マンコ舐め lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. たい奴は .lF V=="/ イl.
ト | とニヽ二/ l
ヽ.|l 挙手 〈ー- ! `ヽ. l
|l lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
ノ
しっかし 地方は全滅状態だな リスト書き換えてないとこ在るし
早いだろ
チャバネさんのBBSのアドレス誰か教えてください。
過去ログにあったと思ったんだけど29ちゃんねるじゃもう見れなかった…
テンプレのサイトのどれかにリンクがあるよ
必死で探しなw
「〜」を使うあたり
>>970の方がむかつくのは俺だけか
みんな仲良く…とまでは言わんが、いがみ合うのはよそうぜ。
仲良くケンカしな
昔、大佐のとこであがってた旧オラタン動画ってもう見れないのかな?
全部nyで共有してるよ
オレが
ようつべにあるんじゃね?
977 :
キモ・ゼロ大佐:2007/01/06(土) 23:39:02 ID:ryv946q70
Zガンダム最高^^
プラモ買ったぜ^^;
でも僕がオタとかいう人がいて^^;うざいぜ^^;
978 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:44:42 ID:e6x0+z1N0
SEGAが遂に本腰を上げた
バーチャロン最新作は任天堂Wii対応ソフトに決定
バーチャロンをリアリティーある操作感で動かせ!
『電脳戦機バーチャロン ワールドイグニッション』
『CYBER TROOPER VIRTUAL-ON WorldIgnition』
2007年秋・日本、北米同時発売予定
まじ?
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J レ
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_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
作るにしろ移植にしろWiiだけはやめれ。
Wiiだと相当体力使いそうだな
画面にコントローラ刺すかも知れん
つられすぎだろw
一縷の望みに釣られてみるのもいいかと思ったが
「チロンはデジタル入力のツインスティックでないと駄目」
だと思う俺アファームド
絆のツインスティックをチャロンのものに取り替える。「使いやすくなった」と絶賛
→絆に背後視点モードをつける。「自機の状況が分かりやすくなった」と絶賛
→ハーモニープロジェクトでカトキデザインのメカを次々投入。「ここのラインがカトキらしいよな」と絶賛
ここまできたら後は簡単。
→ジャンプをレバー開き、ダッシュを親指ボタン、トリガーとボタンの組み合わせで多彩な攻撃が出せるように。行動の幅が広がったと絶賛
電脳戦機バーチャロン〜戦場の絆〜が出来上がる。
最大8vs8でコスト制のチャロン・・・
VOK系中心の数で押す戦いばっかになりそうな希ガス
ドルドレイ軍団で一斉にチラシキボンヌ