電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart38

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1ゲームセンター名無し
前スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159886453/

//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

//ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://ot.virtual-on.com/

//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/

//全国対戦スポットはこちら
>>2-3
//その他便利ページ
>>4

2ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:04:27 ID:t/dkBQ3P
うんこ
3ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:12:00 ID:K6HFDIGS
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
藤沢 スーパーゲッツ 5.66 30円安いよっ!! http://www.mapfan.com/m.cgi?MAP=E139.29.32.0N35.20.17.2&ZM=11

○海外(北海道)
MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
今のところ毎日誰かしらいる。火・金・土が特に多い様子。
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink
4ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:13:14 ID:K6HFDIGS
○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜 金曜はミストが安定
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜

○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前 土曜はSANX(18−9時以降)が人多いです

○和歌山
ピタゴラスMQhttp://pita-mq.com/ 毎週日曜14〜17時対戦会

○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
5ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:14:52 ID:K6HFDIGS
//DCブースター(仮)
ttp://www.geocities.jp/dc_buusutaa/DC_booster/index.html

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//装甲値補正表
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/life.html

//ダイアグラム
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//ツインスティック修復(リンク先の>>180)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/log/12.html

//以下のページはセガHPの、意見を送るページです。
http://sega.jp/community/opinion/

ここへの書き込みは、セガ全社員がアクセスできる社内WEBに公開され、
とても多くの社員に読まれているらしく。
ユーザーからの意見を伝えるという意味では、非常に効果が大きいと言う事です。
ここに、皆さんの新作への期待や全国大会の感想などを、
御時間のある時にでも、ちょっとだけ書き込みをして頂けませんでしょうか。
特に全国大会の感想などは、セガのスタッフの方も教えて頂きたいと仰っていました。
署名運動というわけではありませんが…皆さんの1つ1つの書き込みで
「もしかしたら、また新しいバーチャロンが出来る」
かもしれないと考えています。
ご検討の方、よろしくお願い致します。 (by学生ドルカス)
6ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:15:24 ID:sdqJjFfc
エンジェvsシュタインがいつも盛り上がる理由について述べよ

結局エンジェ不利なんだよね?
7ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:17:44 ID:bBGKAsne
司ならエンジェも使うから聞いてみれば?
8ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:20:40 ID:afO0RgFG
ぶーちゃんクラスだと5:5だと思う。
9ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:51:49 ID:/eyqPZnt
教えてちゅきゃしゃ先生。
10ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:23:30 ID:kI4K6er8
シュタインエンジェって関西発のネタだろ?
関東じゃHeyのシュタインの人がどのくらいエンジェとやってるかなんだろうが。
11ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:03:13 ID:7yuXUnCh
Heyはエンジェがよくいる人で3人いるけど、シュタインは上手い人が稀にしか来ないから
対戦してるとこ見たこと無い。
それでも中級ダイヤ位までの議論しか出来ないレベルなんだろうけど・・・
12ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:32:24 ID:Jjzh8UGN
社長が関東にいけば解決
13ちゅきゃしゃ:2006/11/20(月) 23:14:57 ID:IU8mtrbT
関東に強いシュタイン居ないと思うから
エンジェが相当勝ってるんじゃないかな?
以前LANさんと話した時「飛んでりゃ負けないよね」で会話が終わった。
14ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:27:08 ID:sKJNcG6E
実際は飛んだら死ぬんだけどなw
飛ばなくても死ぬけど
正直ライデンよりきついよ
15ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:44:53 ID:afO0RgFG
社長vsうるくの動画まだー?
16ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:53:45 ID:04aTyv9K
>>15
動画よりも実際に関西に行く方が手っ取り早いんじゃね?
今現在上級者層の間で一番盛り上がってるのは関西だろうし
17ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:05:50 ID:uufrGHot
>>16
動画よりも実際に遠征って・・・('д`)
あんたは何年前の人ですか
電話や動画、通信といった文明にいまだ反対する一派の方ですか?
18ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:07:28 ID:afO0RgFG
はげどう!はげどう!
時代遅れのアナログ野朗は逝ってよし!
今はネットの時代なんだよ!
19ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:09:17 ID:1rwIyqrz
動画は無いけど、実際に見てる感じだと
うるくさん側が勝つ場合→全部避けて勝ち
社長さん側が勝つ場合→メロンやら前スラ右2段hitが一回当たって50%、ゲームセット
こういう感じですね

メロンって上下の誘導強いから空中にいるキャラに強い
特に近距離で出した時が電磁ボムも絡めればエンジェ側は対処し辛い筈です
20ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:13:40 ID:KnEgaVg9
>>16
とは言っても関西で関東より強いのってフェイ、エンジェくらいで後は普通じゃないのか。
21ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:15:14 ID:uXB/0Cwx
メロンは見た目はスペの大玉の色違いだけど、かなりのスピードで上下に誘導するのがうざいよな
さらに当たったら痺れて追撃が入って勝利確定同然

>うるくさん側が勝つ場合→全部避けて勝ち
その場合シュタ側は何で事故ってるんだ?
22ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:15:23 ID:EPqxhQHU
結局関東って対戦スポットが分散しすぎてる気がする
毎週どこに集まるとかもないし
うまい人はちらほら要るけど、それぞれが中級者雑魚狩りして満足してるイメージ
関西はちゃんとうまい人たちだけで集まって濃い対戦してるから、
こっちのほうがすでにレベル上なんじゃないかとさえ思う
23ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:22:14 ID:1rwIyqrz
>>21
色々あるけど一番多いのは多分7way
社長さん側は攻めてる事が多いから攻撃はちょくちょく当たってますね
完全回避勝負みたいなのは殆どなくて、
エンジェ側が大体先制は取るけど逃げ切れるかどうかって感じの勝負になってます
24ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:23:11 ID:EPqxhQHU
>>21
シュタが攻めてくる場合エンジェランの攻撃はいろいろ当たる
エンジェランの迎撃能力は高いから7WAYなり斜め前スラなりレーザーなり
何かは当たる
ボムと壁使えば回避は簡単だけど、守ってるとプレッシャーが減ってエンジェランが楽になる
被弾覚悟でもぐりこんで行くのが強い
エンジェランの攻撃はこけないから食らいながらでも距離は詰まる

もちろん闇雲に攻めてもだめだけどね
25ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:25:12 ID:6sO7VWnF
それをフェイで実行してチャバネに怒られた俺
今となっては懐かしい記憶だ
26ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:26:47 ID:uXB/0Cwx
>>24-25
thx
27ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:27:36 ID:ato25ZkT
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<                  >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     < ず っ と オ レ の タ ー ン !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <                  >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
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28ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:29:35 ID:EPqxhQHU
そりゃフェイじゃなw
フェイは7WAY1回食らったらカッター2発当てなきゃいけない
シュタインは7WAY3発食らってもメロン1回当てれば勝ち
極論言うとこうなるんだよな
29ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:34:04 ID:1jY9TsXs
財政破綻寸前の夕張市のメロン食おうぜ!!
30ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:29:47 ID:NwV2NSvK
関西のが強い
フェイ、シュタ、エンジェ、バル
関東のが強い
スペ、ライ、グリ、サイ、ドル
どっちとも言えない
テム、バトラー
キャラ問わず一番強い人同士は対戦していないが恐らく同レベル
この状況でどっちが強いもないだろう
31ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:36:33 ID:s3BnBWDd
>>29
寸前じゃなくて、したんでしょうがw
32ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:48:34 ID:KnEgaVg9
>>30
強さとしてシュタイン入れるならストライカーもだろ。大佐がいるから。
でもどっちも他の強キャラと比べると1ランクは落ちるから撤去。バルも。
ドルも校長いないんだから撤去。
すると関東スペライグリスサイファー、関西フェイエンジェになる。
33ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:58:50 ID:UJr5PJyC
じゃあ関西は上級者が女キャラのみの変態地区なんだね
34ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:14:46 ID:+V8DRZN5
>>32
すごい詭弁だなw
35ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:19:47 ID:k4S1NpCb
>>32
エンジェは強キャラなの?
エンジェ残しつつバルやシュタインを撤去する理由はなに?
社長もヤカタもわざわざ1ランク下として切り捨てるようなレベルじゃないぞ
36ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:29:50 ID:aEikq44H
サイファーは よわくないけど つよくもない
37ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:40:26 ID:oKg8Ha65
イラクが全国とったときは、キャラ差で騒いでた自分が恥ずかしかった
38ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:09:07 ID:pYMioJmf
>>32
意図してなのか偶然なのか知らんが弾かれた機体は
全部全国未出場だな。
39ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:01:47 ID:Qcl4J9hA
テムは?
40ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:30:07 ID:w6jv15A2
関東は強キャラがほとんどってことだね
人口多いから自然の成り行きか・・・
41ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:45:34 ID:s3BnBWDd
関東は厨が多いってことでしょ。
42ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:33:26 ID:+V8DRZN5
>>40
確かに下層人口は多そうだだな
43ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:12:51 ID:OzKau7uU
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
44ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:44:59 ID:iGk7XBYg
必死だな
45ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:51:00 ID:uY+ioCtA
今こそお帰りの出番だろうに。
46ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:41:37 ID:9Xiar4Nl
三宮は土曜夜以外はだれもいないの?

平日なら行けそうなんだが。
47ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:13:10 ID:L+XpN/cG
>>33
おれ、関西に行きたい!!
48ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:13:34 ID:+V8DRZN5
>>46
数日前からここで示しておけばそれなりに来るんじゃないの?
真昼とかならともかく。
49ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:02:59 ID:hbKc1N+n
48が47にマジレスしてるように見えた
50ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:19:05 ID:8K5xFUND
αはその後どうですか?
対戦できてる?
51ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:21:10 ID:wN/ZqCkh
アァンさんが行く日時書き込めば集まると思うんだ。
52ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:29:53 ID:/lqZvkfW
関東のオラタンプレイヤーって仲悪いの?
秋葉原にはいっぱい人がいるのに、大会はほとんど人がいないとか意味不明
うちの地域じゃ県内全員友達で一緒に召し食べに行ったりするし、大会やれば30人とか集まるよ?
どうなってるのかなその辺
53弟 ◆sDzbQLxmDY :2006/11/22(水) 00:35:56 ID:M+QwGNy1
今日仕事帰りにアルファ寄ってみたんですが筐体に「消える可能性あり」みたいなのが張ってありました。
たまにふらっと寄ってみてもやってる人見たことないので残念ですがこのままだとなくなりそうですね。
54ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:41:39 ID:wN/ZqCkh
>>52
まず秋葉原で大会開かれてないから。
仲良しこよしではないが仲悪くもないよ。
いきなり仲悪いのって言われても何言ってんの?って感じだが。
55ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:50:47 ID:7GelgUl8
>>52
都会ってそんなもんだろ?でFAじゃないのか。相互不干渉というか。
アパート住まいでも隣が誰だかわからんどころか子供が親に虐待死させられても
わからんみたいなことだってある。

オラタンやっててももう数年は身内以外にプレー中に話しかける相手もいなければ
話しかけられることもない。でも、それがゲーセン以外の生活の中でも
当たり前だから気にもならない。
56ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:23:38 ID:8K5xFUND
>>53
あれま、来週には消えちゃうみたいですね…

やっぱり多少なりとも対戦会みたいなのを決めておかないと
都内じゃ2地域で棲み分けできちゃってて根付かないんですかね
スティックの整備不良も相当痛かったけど
57ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:35:52 ID:/E2YDqaV
>>52
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
58ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:47:12 ID:YF6aYPkp
アルファはスティックが致命的だな。
御新規さんが期待できるゲームじゃないんだし。
59ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:00:28 ID:F/l+kc1S
ROMの買い取り交渉だけでもしとけw
60ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:40:46 ID:Er/LYPmL
Hey辺りが入荷してくれないかな
5.2いらないからこれと変更とかで
61ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:38:12 ID:yXLdasmt
>>52
新宿、秋葉原それぞれ便利な街なんで新宿の人は新宿でいいや、秋葉の人は秋葉でいいやで
住み分け?ができてる感じ。
どちらかというと新宿の方が上級者のエンカウント率は高い。
最近の西の大会は秋葉の上手い人が来ている気がする。

秋葉でも大会やらないのかねー。
62ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:22:05 ID:pZlCZAd0
大会開かない方がインカムいいからな
集まりも悪い訳じゃ無いし
63ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:05:39 ID:PDoI8iy9
次の西の大会がいつだっけ?今週末?
64ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:12:50 ID:yXLdasmt
>>63
12月の1週目か2週目の週末予定。
65ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:17:17 ID:JPtOdtt4
DCオラタンで
CPUが回り込みながら近接攻撃をしてくるが、
あれはどうするのだろう?
DCコントローラーで説明頼む。
66ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:32:06 ID:ykzjbbMh
十字キーとクイックステップのボタンと同時に攻撃ボタン。多分
67ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:52:27 ID:JPtOdtt4
>66
難しい…けど出来た、ありがとう。
68ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:23:33 ID:qLbDlMOT
忍者がまたデク動画うp
乙。
69ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:19:17 ID:F/l+kc1S
>>68
そうか?
70ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:03:23 ID:YF6aYPkp
>>65
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f50702157
説明書に載ってないが一般的な操作テクなどが載ってるからオススメ
71ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:13:40 ID:EQ7nVXuk
>>70
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
72ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:20:41 ID:gKUcjYCx
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
73ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:50:24 ID:pZlCZAd0
釣られてやる
醤油を見せろ

OMGは新作じゃねーぞ
74ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:57:47 ID:IPjgxF+D
忍者の新作のことじゃね?
75ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:35:17 ID:EQ7nVXuk
>>73
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
76ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:52:14 ID:DIDtpzNQ
>動画
なんか忍者ノリノリだな
77ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:16:25 ID:Q7TwAtdH
忍者動画の20連勝してるバルは誰なの?
78ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:32:30 ID:c/aIiM0V
>>77
ヤカタ
79ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:38:50 ID:Q7TwAtdH
名古屋の人だったのか。関西だと思ってた。
80忍者:2006/11/23(木) 00:51:03 ID:gTbRvEXD
名古屋の人だったのか
81ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:51:29 ID:FIGFTult
いや、普通に関西人でしょw
82ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:56:15 ID:T/xZ/qgQ
バル上手すぎ
連勝数も納得の動きだな
83ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:03:04 ID:tT+kNNqK
逆にwikiの西のほうのバルはぱっとしねーな。
わざわざ遠征してきたのに地元民が10人も集まらないのも納得の動きだ。
84ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:08:49 ID:FIGFTult
グリスステージ2R目残り30秒でハウス食らったときの悲鳴が何とも言えんな
85ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:27:17 ID:c/aIiM0V
>>80
で、実際誰なんだこのバル
86ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:43:56 ID:576RgXgs
>>85
自分でヤカタって書いてるじゃん
87ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:40:22 ID:r5m0KDWE
5.4いいなあ
関東で5.4対戦できる場所は無いんだよね?
88ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:14:48 ID:DszEBHOA
>>87
貴方は一刻も早く名古屋が関東だってことに気付くべきだ
89ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:26:35 ID:R29nLTg2
名古屋はNTT西日本だから関西
90ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:22:08 ID:r5m0KDWE
Heyの5.2を5.4に入れ替えてくれないかねー
91ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:22:14 ID:Bwk4FJ77
関西関東の境目は静岡の阿部川
じゃあ静岡はなんなんだろうな!
92ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:42:40 ID:OaSaUjTl
関所だろう。

という冗談は置いといて。
関東と関西という言葉は元々対比語では無い。
だから関東でも関西でもない土地は存在する。
93ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:36:17 ID:0uZbYptA
動画を見たよ
このサイファー、忍者さんじゃないのでは?
忍者さんはコテだから有名なのだろうし、プレイも上手い筈

この動画のサイファーは相手のガーキャンをガードしてるのに、反撃しないでQS近接を決め討ちしたりとか
攻め方も個人的にはいろいろ思う点があるが、そこは人次第だとしてもさ
94忍者:2006/11/23(木) 19:59:41 ID:gTbRvEXD
はいはい、クマークマー。
95ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:30:21 ID:0uZbYptA
>>94
トリップつけてないけど偽者か?
騙るなよ
96ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:50:41 ID:JFUTAwRS
んあー
元々忍者はトリ付けてなかったような。
97ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:20:32 ID:EZB1BdAH
煽るほうと煽られてるほうがいつの間にか逆転してるなw
98ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:30:20 ID:0uZbYptA
本人なら、どういう意味のカキコなんだろう・・・
99ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:41:05 ID:GGkJuYiX
0uZbYptAの書き込みの意味はなんだろう・・・

とりあえず動画の話なら付いていけるから、個人的にいろいろ思ってる点があるなら書き連ねてくれ。
自身の使用キャラもな。
100ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:48:07 ID:OdqZXsik
関ヶ原より西だから関西
関ヶ原より東だから関東

関西でも大阪や兵庫の人は地域を畿内や近畿、阪神、京阪などと呼ぶ。
んでやっぱり京都が一番って雰囲気がある。
(ぶっちゃけ京都の文化に比べたら世界でもイタリアくらいじゃないと対抗出来ない、
パリなんざ遥か下)
101ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:56:09 ID:JFUTAwRS
>>98
クマー
マー
102ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:11:33 ID:92mvLZFE
栄の狸
103ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:31:33 ID:T/xZ/qgQ
九州・北海道は外国
104ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:56:20 ID:uWt4mHRv
なんだこの訳分からん流れ
105ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:40:39 ID:EEZ2oavz
東京の人間から見れば全て「地方」なんだけどな
106ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:41:20 ID:QrSq923m
京の人間から見れば全て「地方」なんだけどな
107ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:23:36 ID:wCD9Cj2c
>>99
おおむねは>>93の通りだよ
忍者さんは強いから、この動画のサイファーの人は別人じゃないかって
いや、↑のほうで忍者さんの動画みたいに言ってるからさ
108ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:25:42 ID:wCD9Cj2c
あ、使用キャラ・・・
スペ・ライデン・テムジン・グリス・サイファーが多いです
109ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:40:41 ID:qjLEAvg5
>>108
これ、どこへのレスよ?
110ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:46:16 ID:0EvGGh+L
サイファーもポイント押さえてて上手いと思うけどねえ
ダメージ勝ち狙いのバルに付き合いすぎな気もすっけど
111ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:54:23 ID:aQvTc0D8
ところどころでやってるSLC逃げが謎なんだがゲージ勿体無くないか。
112ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:58:57 ID:t1UbTH3F
>>111
どう考えても空中前ホーミングミスだろw
113ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:02:04 ID:5ZFuDEfN
海外で大会がありますよ。

札幌マキシム
ttp://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink
12月9日(土)18時開始よりVO4大会で、終了したらオラタン大会をやるそうです。
目安としては20〜21時らしいです。

開始時間が遅くなりそうなので昔やってた社会人の方も参加できるのではないかなと思います。
昔やってた方々がこのスレを見てるかどうかは判りませんが一応。
自分は運営者ではないので質問はしたらばの道スレへ。
114ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:14:40 ID:34qSB5N8
>>107
忍者のとこで上がった動画なんだから、サイファーが忍者だと
考えるのは自然だと思うのだが。
あと動画の中身の話をして欲しいと思ってたんだけど、概ね93の通りって
言われても、具体的なものは「バルのGRをガードしたのに〜」
って部分しかないじゃないか。あの1箇所そんなに重要か

>>ALL
サイファ使いじゃないからサイvsバルはよくわからんのだけど、
逃げ切れるだけのリードをサイファーが取れたら勝ち。みたいな認識でいいの?
115ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:15:24 ID:VSuEUQPJ
>>114
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
116ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:18:28 ID:wCD9Cj2c
ハメリング少ないね
撃たれた時は当たってるけれど、回数が多かったらはたして
117ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:24:45 ID:wCD9Cj2c
>>114
一箇所というか2〜3回ガーキャンをガード成功してないかな
んで重要かどうか聞かれているので書くと、大差ついて終わる勝負なら重要じゃないと思う
サイファーのガーキャンLWでバルに25〜30%は入るよね

サイファーがバルに対して逃げ切れるリードが何%かって問題もある
5,4でも対バルの回避力は人によってかなり違いがあると思うし
動画のサイファーの人はかなり低いようなので(この点も忍者さんとは別人って気がする)
118ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:24:48 ID:+hmnNc92
>>107
GRガード後の行動がぬるいと思ったんなら最適な反撃を教えてくれ。
サイファー使ってて>>93の発言なら自分はもっといい行動してるって事でしょ?
119ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:37:40 ID:wCD9Cj2c
いや普通にガーキャン反撃確定しないか?
知っててやらないのは出来ないと同じ結果だが、知ってるし出来るだろ誰でも・・・
120ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:39:32 ID:wCD9Cj2c
マジで教えてくれ
>>94が偽者じゃないなら>>94でも、真相知ってるなら他の人でもいい
あの動画のサイファーが忍者さんなのか? 別人なのか
121ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:44:26 ID:34qSB5N8
>>120
一応聞いとくけど関西の人?
122ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:45:33 ID:wCD9Cj2c
>>121
都内で週1でやってる
123ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:47:18 ID:ph2+HHql
>>120
    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     荒らし以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな真性には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      わざと忍者を煽っているだと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての真性だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ   忍者さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-  早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: アクセス規制しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
124ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:48:35 ID:VSuEUQPJ
125ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:00:55 ID:YAN5be6g

   __  ニュ
   | ゚∀゚ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
126ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:04:22 ID:wCD9Cj2c
>>123
AA貼られるほど問題のあること書いたのか俺
たしかに地元以外のスポットには疎いけども・・・
127ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:05:59 ID:34qSB5N8
>>122
忍者の戦い方は知ってるぜ!みたいなノリだったから
てっきり関西の人かと思ったのに。都内っすか

今動画見直したらGRガード3箇所あったね。
でもやっぱり強さを論じる上で重要ではないと思う
128ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:08:52 ID:wCD9Cj2c
>>127
見たことないけど有名なのは知ってる、コテの人だしね
来月の冬コミに来るならゲーセン寄る日程も言ってほしいところ〜
129ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:11:47 ID:aQvTc0D8
>>112
あぁ暴発か。

>>128
都内でサイファー見るなら西来てエーゼの見たほうが早いし強いと思うよ。
いらくに同キャラで見るたびいつも勝ってるし。
130ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:20:22 ID:wCD9Cj2c
>>129
強いね二人とも
ただ東京以外の人の対戦も見たかったので
それで今回はスレにうpの話のあった動画を見に行った
スレで何度か話題はみていたけど、自分としてはテンプレみて初めて行ったHPだったので
本人の動画かどうかわからんのよ
皆忍者さん本人だと書いてるけど、別人だったら皆フィッシュだぜ?
131ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:30:25 ID:NsVDJlAB
>>130
本人だったら君がフィッシュだぜ?
132ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:33:35 ID:34qSB5N8
>>130                       ・・
動画が忍者本人かは重要じゃなくて、動画のサイファが弱いから忍者じゃない。
といってるその発言に釣られている訳で。

GR以外に突っ込みどころ無いなら、それは「強い」でいいんじゃないか?
他にもあるなら指摘しろとさっきから書いている
133ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:35:53 ID:wCD9Cj2c
>>131
俺はわからないから、何度もきいてるだろ・・・
動画のサイファーが忍者さん本人だと書いてる人は、>>114(上2行)という認識ってこと?
134ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:38:40 ID:wCD9Cj2c
>>132
回避が曖昧
回避面を犠牲にして攻めているとしたら、攻め方・攻め手も曖昧
既出だが近接で反撃確定を取らない(知識不足だと判断)

このあたりから別人なのかなと思った
135ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:41:01 ID:wCD9Cj2c
動画のサイファーの人には失礼だが、一言で書くと「別に強くない」
136ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:46:21 ID:34qSB5N8
>>134
指摘が曖昧だ。ガード後の行動は単に手癖ってだけな気がするし。
どう攻めるのが理想的だと思うんだ?
回避に重きを置いた攻撃じゃ、あのバルからはろくなダメージを取れないと思うが

とりあえず寝るので具体的に書いといてな
137ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:50:45 ID:hXHXkoYR
こんな時間に暴れてるアホがいるな。
ID:wCD9Cj2cの発言を要約すると
「俺は忍者のプレイは知らないけれど、俺の脳内忍者はもっと強いはずだ」
忍者本人であることを確信する術がないのに聞き荒らしてどうするんだ?
138ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:06:41 ID:CTEFeFUx
動画関連の話題でスレが進行したことで
忍者はニヨニヨしてるはず

それがこのスレの楽しみ方
139ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:07:49 ID:wCD9Cj2c
だってコテだろ・・・有名なんだろ・・・
バルの人うまいとは思うけど、それでもあの対戦はねえだろと

ただ皆の書き込みみてると、忍者さんは有名だけどいらくさんみたいに強さで有名なわけではないのか?
俺が知ってる限り西や秋葉で見る有名人は皆強いけどなぁ
140ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:11:42 ID:ddtoAtFK
脳内忍者、って面白い単語だな
141ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:17:27 ID:5ZFuDEfN
こちらは宣伝のタイミングを見誤ってひどく後悔ですよ。
142ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:54:12 ID:VSuEUQPJ
143ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:59:19 ID:QrSq923m
なんなんだこの名声厨はw
144ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:02:42 ID:faCSLXqz
とりあえず自分にとってあの動画はかなり参考になりました。
5.4の歩きバルカンは5.66と比べて判定がデカかったり、
空後ろ斜めDでミドマインの離脱がし易かったりとはいえ、
あの距離でのあの攻防は正直自分には真似できないなぁと。
ましてやあのバルが相手だと思うとね。

別に擁護するつもりとか微塵も無くただの雑感ですが、
最近バルに対してまた苦手意識の強くなった自分としては、
いい勉強になりました。特に歩きバルカンの小出し具合とか。
145ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:09:43 ID:Xv52N3Ot
>あ、使用キャラ・・・
>スペ・ライデン・テムジン・グリス・サイファーが多いです

西じゃ名無しでこれだけ使って目立つレベルの奴は見たこと無いな。
ただ一年前くらいにたまたま行ったGIGOでこれと似たようなキャラを使って
連コしてきた奴いたのは覚えてるな。
なんか高校生然というかオラタンプレイヤーにしては若いというか子供っぽいかんじだった。
文章からもそんな印象を受けるが。
146ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:42:27 ID:67gD9X/E
147ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 06:32:08 ID:Vy6aEdoz
全部忍者の自演に決まってるだろーがw
148忍者:2006/11/24(金) 08:13:49 ID:ihKr0mVo
どのように再登場すればよろしいでしょうか。
149ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:35:42 ID:i6tZfn81
凄く話に食い違いがあると思ったら139が論拠すかwww
150ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:14:29 ID:+hmnNc92
ID:wCD9Cj2cと忍者の対戦が楽しみであります。
151ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:26:06 ID:t1UbTH3F
いい加減マジレスするとだな
忍者は動画を上げるから有名になっただけで
ぜんぜんまったくこれっぽっちも強くありません
有名人=強いとか未だに思ってる馬鹿がいるとは

まー最近の動画見る感じ初期よりはかなりマシになった気はするが
初期はターボダガー撃って遊んでるような雑魚だったからな
152忍者:2006/11/24(金) 10:25:14 ID:8eQSkqVY
ターボダガーよりもたぶんしゃがみRTCWのほうが有名なんじゃ。
そしてターボダガーは実は一部の人しか知らないんじゃないかと。
153ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:54:43 ID:RYSQ+H0m
忍者は腹が出すぎ。
154ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:17:58 ID:pgi68vxG
脳内忍者だとか本人だとか有名人だとかどうでもいいけど
5.4のサイファーならバルに勝てよ。

それとサイファーの空斜め後ろダッシュが使い易いことや
バルの鬼リングの回数が少ないことくらい
昔からやってる人なら知ってるから。

またその滑稽な動画お待ちしております。
155ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:50:11 ID:dtp3uQFD
GRガードしたらQR定石だが、バル隙少なめサイ出が遅目なんで
バルが回避間に合ったりしたら海老燕定食で即死

有利キープ出来るQSKかLTダガーアンパイ
ダメージ欲しい時はQSKからバックスラフォース
156ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:27:47 ID:CxIzHZmh
関東にあのLVのバル居ないから少なくてもバル戦に関しては動画の人と
あとヤカタLVと戦える関西のサイファー使い(いるのか?)
の方がいらくよりバル戦強いと思うけどな
157ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:40:56 ID:kAOEYXum
また根拠の無いことを
158ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:52:34 ID:Tk85SXwX
>>156
それでもID:wCD9Cj2cのサイファーなら…
ID:wCD9Cj2cのサイファーならきっと何とかしてくれる…
159ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:50:58 ID:H3xqZRi4
160ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:21:36 ID:SkHqGeuY
>>160
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
161忍者:2006/11/24(金) 17:00:19 ID:8eQSkqVY
GR振れよって人が色々いってますけど
個人的な意見言わせてもらえばガーリバ振るほうが間違ってるって
そんな勢い。むしろQS近接ガ」キメ撃ちにみえてんですかとか。

>153
出過ぎた真似をしてすいませんでした。

>154
ネオハメでこけづらい分、66のが楽じゃないですか?

>160
無言で帰るよろし。
162ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:08:15 ID:i6tZfn81
5.4からサイファーバルはバル有利でしょ
163ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:36:53 ID:wCD9Cj2c
>>156 >>158
いらくさんは関西でもバルに勝ってると聞く
俺の目で見てもあの動画のサイファーと違って、いらくさんは強い

>>161
ガードしたあと毎回ワンパにQS近接しかしてないじゃん
同じパターンのことを「決め討ち」と表現したのだけどおかしい?
164ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:39:06 ID:bV53fuZ/
ktkr
165ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:43:56 ID:H3xqZRi4
166ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:45:52 ID:wCD9Cj2c
>>152
地上のターボダガーも弾の性能の観点では悪くないものを持ってる
射出中に補正しなおすのか何なのか、仕組みが解明しきれないけど後半3(4?)本は射角が変わる
敵を真後ろにおいて出してみるとわかる

だが硬直やゲージの関係でどうしても他のダガーを優先しがち
別にネタにしかならないわけではないと思うよ


しかしレス読んでみると俺の勘違いが事の発端みたいだなぁ
コテだから強いって認識を改めるようにするよ・・・
コテの少ないスレだとは思うけど、他にいるなら参考にするから聞きたいな コテなだけで弱い人
167ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:48:22 ID:H3xqZRi4
>>166
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
168ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:49:51 ID:qjLEAvg5
に、逃げた・・・w
169ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:53:50 ID:wCD9Cj2c
攻めたきゃエウティタのバーザムでもやればみたいな
170(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/11/24(金) 18:03:28 ID:NV4Nh67P
こういう人がいると、ゲーセン行くのが億劫になる自意識過剰な僕。

と言いつつ20時前ぐらいに久々に西スポ行きます。カモられに。
171ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:07:55 ID:Tk85SXwX
αは結局撤去の道ですか?
172ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:01:36 ID:QrSq923m
まあ関東に溢れかえる有名人の金魚の糞が
どういうものかがよく解る一件だったな
173ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:32:03 ID:kAOEYXum
派手にフィニッシュ(笑)されましたね
174忍者:2006/11/24(金) 20:37:53 ID:ihKr0mVo
これがあるからここは面白い
175ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:43:38 ID:wCD9Cj2c
>>174
あんたへのイメージが変わった
強いと思ってた人の現実を見て、自分勝手かもしれないが凹んだよ
176ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:57:58 ID:aljHbc/s
( ;∀;) イイハナシダナー
177ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:14:51 ID:hXHXkoYR
どうやらID:wCD9Cj2cは口だけの雑魚だったようだな。
178ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:14:59 ID:i6tZfn81
>>170
アァンのプレイを見て
精度が落ちてるのと下手なのを区別できない人なら取るに足らないと思うよ
179ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:17:27 ID:bV53fuZ/
アイドルに幻滅した中学生、みたいな >>ID:wCD9Cj2c
180ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:18:45 ID:t1UbTH3F
精度が落ちる=下手糞だろw
いくらやってることが凄くてもミスばっかりの奴は雑魚
もっと練習して出直せって事だ
181ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:58:02 ID:nDqJa4l6
自分のレベルから見て遥か上の対戦は
「何でこんな動きしてんの・・・?」ってのが多いからな。
182ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:15:25 ID:QrSq923m
自分のレベルから見て遥か上の忍者は
「何でこんなレスしてんの・・・?」ってのが多いからな。
183ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:24:06 ID:SQbtQxYg
>>180
それは同意だな。やってないから強くないって本人が内面で
自省することではあっても、こうだから弱い、仕方ないだろなんて
他人に理解を得られる対外的な理由にはなりえない。
184ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:47:05 ID:i6tZfn81
強い強くないじゃなくてセンスの良さが感じられるプレイってあるじゃない?
そんなの知らないっていうならいいけど
185ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:48:08 ID:LHUKwTj+
でもさ
アァンは強くないといけない、とか考えてる連中がいると思うと
気の毒にはなる

俺なら黙って100円ぶち込んで気兼ねなくプレイしたい
186ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:03:16 ID:LHUKwTj+
>>184
お前はそんな言い回ししてない
精度が落ちたけど下手になってないよとか意味不明なことを言っただけ
187(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/11/25(土) 00:13:58 ID:L2ctkvT0
カモられてきました。

>>171
僕自身もっと熱意があれば「レバー代ぐらいは自分で負担してもいい」
とか言い出したりもしてたかもしれませんが、残念ながら今現在では
もうそこまでの熱意がないのでごめんなさい。撮影できるのはすごい魅力
なんだけど、さすがにレバーが悪い状態でお布施するのもちょっと・・・
っていうのもありますしね。そもそも僕一人でお布施したところで
どうにもならないと思うし。


で、やってなくて動かない=下手糞には同意するけど、同時に
センスあるプレイっていうのもあるとは思う。僕がどうかは置いといてね。
でまあ悔しい思いをするのはいやなので、ちょっとでも予定が入ったら
そっち優先で大会から逃げてるのかもしれない面もあったりなかったり。

あと多分今更僕が強くないといけない、なんて考えてる人は
いないと思うのでその辺は大丈夫ですよ。ちょっと前に関西行ったときに
書き込んでくれてた、去年だかのときにわざわざ遠くから来てくれてた
人にがっかりされてたのを知ったときは申し訳ない気分になったけど。

って書いてる間に書き込み増えてた。

>>186
まあまあ、横槍入れるようであれですけど、誰にだって言葉が
足りないことぐらいあると思うのでそんなにギスギスしちゃ嫌です><
188ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:18:55 ID:hDZT/1Cg
2006 12/16 西スポ大会
http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinjukunishiguchi.html
バーチャロン オラトリオタングラム ver5.66 シングル
エントリー18:30〜 開始19:00〜

今年最後の大会です。皆さん宜しく。
今日の西は999効果か強い人が多かった。
189ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:27:06 ID:7XpQmifi
動画のサイファー、忍者だと思う。
が、普段より博打が多い。
押し込むか、かわしきるかの展開。
バルの方も疲れが見えるが、反応速度を保ってるのがスゲェと思う。
サイファーに超絶なウマさとかは見れんが、お互いの精神力の勝負としては見てて面白い。
190ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:00:40 ID:NxEAmam5
>普段より博打が多い
やっべ釣られちまったよw
191ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:44:47 ID:DnNy6B33
忍者本人かどーかだけでこの伸び。
ホント、オラタンスレは入食いだゼ、フゥハハァー!

まあ、マジレスしとくとID:wCD9Cj2cは厨房。
ちょっと天然っぽいのがチャームポイント。
だからあぼんしとくのが確定反撃。
192ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:13:32 ID:epgqlPNx
こういう時こそおかえりはこちらの出番なんだが。
193ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:15:56 ID:txIocw0B
>>192
ID:wCD9Cj2c=お帰りだろ。常識的に考えて。
194ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:06:11 ID:ZhBgdEeu
しかし忍者が弱いというカキコがほとんどだったのはワロタ
厨房相手でもマジレスするんだなお前らw

>>189
忍者は順番待ちで疲れ、ヤカタは連勝続きで疲れるってことか

今日もミスト暑かった
195ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:11:46 ID:7XpQmifi
忍者は強いと呼ぶには不安定だが、
勝ちに行く姿勢がアレなだけで、十分上手い方だと思うぞ。
勝てなければ下手、という公式に当てはめることはない。
という理解の下、有名人の一人だと認識してた。
196ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:16:15 ID:hvhDDQnr
忍者は大会ではTUEEEEEEEEぞ!
普段は手抜きプレイで大会だけ別人になるから汚いお><
197ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:27:44 ID:p6Nyr3/2
そもそも強い弱いを動画で動けてるか動けてないかで判断するのがNGだけどな。
極論、動画を撮るのが目的とか最低限試合を作るようにするとかが前提で
立ち回るだけでも、操作が綺麗な中の上以上の奴がやればそれ以上かつ
見れる内容にはなる。

逆に普段上手く攻めてる奴でも、それがたまたまミスる回数が多ければ下手糞に見える。
現にどんだけ上手くても野試合でたまにぽろっとストレートで負ける奴はいるだろ。
結局は強いと目される奴数人を相手にした勝率でしか強い弱いは判別つかんよ。
198ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:32:10 ID:kttmzsjU
つまりあれだ

全国の司対じょにぃを見てじょにぃ弱いとかいった奴が
じょにぃに負けたうっぴぃに、西スポでミンチにされた

そういう事だな
199ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:06:16 ID:ZhBgdEeu
動画にしてアップしてる位だから、撮った中から内容の良かった物をあげてると思うんだが・・・
俺は対戦経験もあるけどまぁ、まぁまぁぐらいやな
参考にするほど見所はないけど、中級者にはあまり負けへんかなと
200ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:15:55 ID:QRGxOB9C
うっぴぃは本当に強いがじょにぃ戦ではライデン特有の事故が起きただけ
うっぴぃにミンチにされたからと言ってじょにぃの株が上がるわけではない
実際野試合のうっぴぃ対じょにぃは全試合見れたもんじゃあなかった
201ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:18:13 ID:7XpQmifi
俺はサイファーの攻撃リズムの転調というか変調のしどころが、
「あぁ、忍者っぽいなぁ」と楽しんだw
202ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:26:15 ID:p6Nyr3/2
>>199
そりゃ単純に相手のバルよりか弱いからだろ。
強い相手に対して攻めれば当然形は崩れる。
相手より弱くて負けるんだけど綺麗に善戦してるねなんてほうが
素の実力測るにはよっぽど怪しいし。
で、あのバル>サイファーをもって全体における格付けははかれん。
そんだけのことだろ。
203ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:36:16 ID:ZhBgdEeu
>>202
実力差か・・・

しかし5,4ですらあんな感じなのに、名古屋から出たらどうなっちゃうんだろうw
204ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:13:27 ID:hDZT/1Cg
なんでバル側の話題が出てこない・・・
205ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:37:55 ID:kttmzsjU
>>200
〜は事故とか、うっぴぃ相手にまず事故勝ちしてから言ってくれ
あと予選はじょにぃが始終壁を使って削り勝ったって内容で
レーザーどーんとか事故と呼べるものは無かった
206ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:47:59 ID:8lhFIuZx
なにげに自分にまつわるレスにはほとんでレスをつけてたID:wCD9Cj2cが
>>145をスルーしてるのが気になるな。マジで>>145の言うとおりの奴なのか。
207ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:46:06 ID:NxEAmam5
>>200
今更だけどさ
あの日のうっぴぃはライデン戦が2年ぶりぐらいだったんですw
今でもライデン戦はかなり下手です
208ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:07:27 ID:yPcg7HVH
>>187
>そもそも僕一人でお布施したところで
>どうにもならないと思うし。
何人か集まったらやりますか?
拡大解釈しすぎか
209ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:53:23 ID:vaXU3tI3
バルは凄く強いと思う。そのバルとフルセットでギリギリの試合してるんだから
サイファーも強いと素直に思ったけど。
210ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:28:28 ID:NxEAmam5
26連勝中だしな・・・
そのうち5,6個は忍者の死体なんじゃねーの?
自分がぼろぼろに負けてる動画とかUPしないだろうし
博打系の戦い方だから運しだいでは良い勝負することもあるでしょ
211ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:15:58 ID:sIUl3iQ2
>>204
司の子飼いのバル使い

だから対スペ戦をベースにした戦法に合うキャラなら戦えるが
グリスとかだと辛そうにみえるでしょ?
212ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:14:12 ID:pqEuE2wK
司が負け越してるバルってこの人なの?
213ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:12:23 ID:fNX53ttp
一般人だがHeyに対戦しに行くおー
土曜でも人いるよね?いなきゃ新宿に回るけど
214ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:53:06 ID:WIGegZLW
博打が成立する状況にまで持ち込める忍者に萌え
215ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:10:33 ID:6HIT+ZQe
>>213
金土日は大抵人いるから安心汁。
216ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:52:09 ID:ZhBgdEeu
>>210
同意
まぁ一番マシだった対戦を選りすぐりとは言え、動画アップしてくれてるんだから腕まで求めるのはよそうよ
そんなに多くないでしょ、動画アップしてる人

ただ博打スタイルでうまく行った動画アップするならドルとかライデン使う方がお勧めだな
見てるほうも面白いしw
5,4ならサイファーも可か
217ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:31:56 ID:y4IGRIRo
ここでどのへんが博打かもわからない中級者がやってきましたよ
218ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:53:16 ID:0CXauht3
忍者の屍は15くらいありそうだが
219ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:26:26 ID:WIGegZLW
>>216
ライ、ドルだと負けたとき一瞬だからバルは好材料だと思う
それプラス、やかたバルにその状況を何度も展開させてる動画
だからこそ味のある動画になってると思う
220ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:03:49 ID:ZhBgdEeu
>>219
ごめん紛らわしくて
忍者がドルやライデンを使ったほうがいいんじゃないってことね

動画のポイントは、地上の前CWを壁越しにバルが食らってるところw
プゲラッチョとしか言いようがなくて笑った
221ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:39 ID:23QVXth0
>プゲラッチョとしか言いようがなくて
語彙の不足具合が素晴らしいな
222ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:14:38 ID:VrkOrSS+
てか、バル相手に博打でライデンかドルって発想もなぁ。
こないだのメンチTOUと396の大会動画見てればそんな発想も浮かばん展開というか。
223ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:03 ID:txIocw0B
現役でないバルを引き合いに出されてもな
224ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:43 ID:EY3coUiA
てか動画のバルにドルで勝てる気がしない
225ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:10:18 ID:tU6qRbMq
Hey楽しかった

5.4でもドルってバルに負け付くの?
226ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:33 ID:ZWPFyhxv
動画のバルのドル対策によるってかんじだな。
壁と外周移動徹底されたらかなり厳しい。

5.4は特攻距離長いのと回避が若干楽ってくらいだけど
総じてこっちの攻撃も当たりづらいし、まぁ66よりはましだけど
どう甘く見積もってキャラ勝ちはないとかそんなもんだろ。てか普通に負け。
227ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:36:55 ID:BrwU2QX1
俺メインじゃなくてサブでドル使ってるから正確な所は分からないけど、
5.4〜なら5分〜ちょいドル負けの間、5.66ならドルちょい負け(但し絶望的ではないし、十分覆せるレベル)くらいかと。
228ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:54:54 ID:5z8RzDiX
なんでドルが出てくるw
229ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:42 ID:KuurJ6mz
てか、バルに勝ちたきゃ普通にグリスかフェイでいいだろ。
230ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:41:38 ID:tU6qRbMq
機会があるとちょくちょく5.2やるんだけど、テムジン改めて見ると弱い。
スペエンジェバトラードルフェイ相手はガチでやったらほとんど絶望的で、
数字にしたら2-8とかそんなレベルな気がする。サイファーもかなり無理。
バルは頑張れば行けるかも。ライデンとグリスボックは普通。

まあ5.2はあんまりガチでやってない人が多いので、普通に遊べるんだけども。
231ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:49:38 ID:U/1z5WIJ
>>228
忍者が、博打で何度も対戦して動画を撮り、うまくいった奴をネットに上げてるってところから
じゃ博打戦法ならドルやライデンでやったほうがオモロイんじゃないのという

>>230
バルは鬼マインが強いけど、フリーズ逃げを除くと鬼マインしか突出したものがない
当時のJ9くらいの動きを見せればともかく、普通にやったらテムジンのミミズ回避できなくて寝まくりだと思う
鬼マインも当たらなかったら着地がデンジャーだしね

ライデン、グリスは5,2は性能低かったなぁw
232ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:18:04 ID:nyX25u/i
5.2テムジンは強キャラだっつーの。EKD知らんの?
233ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:21:56 ID:La8bXhQ7
>>230
あらためてドリキャスでテム使ってみて、その低性能ぶりに驚愕した。

5.2当時はOMGの影響で「テム=優遇された強キャラ」のイメージが根強くて、今思えば使い手の努力を過小評価してた気がする。
まぁ人間が目の前の現実を正しく認識できずに、先入観や思い込みにどれだけ左右されやすいかの一例だな。

スペエンジェドルでテム狩りして俺tueeeeeeeして正直申し訳なかった・・・・www
234ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:23:33 ID:La8bXhQ7
正直EKDもシードじゃなきゃどうなってたか・・・
普通に予選から出て優勝できてたと思うか??
235ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:29:13 ID:fqcxhi9I
>>234
その問いにはこう答えよう
「結果が全て」
大会なんてくじ運やらステージ運、緊張やらで結果が変動し過ぎて予測は困難だからね

実力的にはというと、当然エンジェやスペ使ってる人達の方が強いだろうね(キャラ性能込みだと)
キャラ的に真面目に5.2テムジンが強キャラって言う人は殆どいないだろうし、
そのテムジンで優勝したEKDは偉大だったって事で良いじゃないか
236ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:35:50 ID:Iinu6c91
237ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:50:49 ID:Vb46OdBD
>>235
× EKDは偉大だった
○ ○ェスター先生が
238ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:07:29 ID:/4Ti2ERO
鬼マインてどうやって避けんの?
239ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:42:27 ID:H4jmtnEJ
ヒント:バルカンが飛んでくる方向はステージごとに固定
240ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:54:52 ID:Yf2DQh+M
5.2テムって中量級のくせにターボ鎌とかチラシとに悩まされる機動力だったな。
241ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:27:18 ID:+501cVL5
半分同意
ターボ鎌やチラシの性能が正気の沙汰じゃなかったのも多分にある
242ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:23:13 ID:syTMhatV
ターボ鎌よけるライデンとかいたな
当時の努力っぷりは凄かった
243ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:15:56 ID:VLtIVGiP
heyって日曜は人いるのかな?
夕方のほうがいいだろうか。。
244ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:42:16 ID:L0PkObnw
さすがに12時とかにはいないかもしれないけど
3、4時頃ならもう人はいると思うよ。
245ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:34:39 ID:EY3coUiA
.4の校長にはうまい奴がバル使うしかない感じもあったからバルのキャラ勝ち
.66は言わずもがな

246ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:11:58 ID:tU6qRbMq
>>233
結構同意だわ。当時はこれであんまり弱いって思われてなかったんだろうな。
攻略が進んでなかったのもあるんだろうけど、それ以外にも先入観の部分で。

5.2のテムジンドルやフェイは相当無理入ってると思う
まあ当時は車庫入れとかムーミンキャンセルや高速歩行が無かったのかも知れんけど・・・
247ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:33:56 ID:6iofFCLt
普通にテムジンよえーって言われてたような気がするけど
248ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:44:42 ID:eLvBA2HQ
>>246
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
249ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:21:00 ID:U/1z5WIJ
>>246
さすがにあんたは5,2やってないでしょw
250忍者:2006/11/26(日) 19:38:22 ID:3VwjTg6J
いやー真面目な話で、そんなに博打多いかな。
バル戦とか特にそういうの入れてないつもりなんだけども。

あとガーリバが全然確定っぽくできない。
251ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:27:46 ID:h4l/KNBw
GRって言ってるけど
もちろんQRだよな
サイファーは普通に振ったら間に合わないよ
252ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:05:20 ID:PhI8e13O
バルには間に合わないだろ
253ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:00:52 ID:RctNpWiE
>>250
博打っつーか、単純に相手のバルを崩しきれてないのに
大きいの打ってるって感じがする。
ただまぁそれは相手が強いだけだから別に博打ってわけでもないな。
254ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:12:30 ID:P9m65/Ot
アビよん
255ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:31:30 ID:ubR1j84f
名古屋最強はこのバル
でも5.4
256ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:43:45 ID:W35XTZDF
YAKATAって関西以外じゃ知名度低いのか?
257(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/11/27(月) 00:48:05 ID:FyVPUXP+
>>256
そんなことないっつうか動画の人はヤカタじゃないと思うよ。今更だけど。

>>208
うーんやろうっていう人が多ければ、とは思ったんですけど
そもそももう手遅れなんじゃないかなー。来週末は東京に
いないのでできないし。あとまあお布施するにしても報告に
あったような環境では正直厳しいんじゃないかな、とも思います。
258ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:34:01 ID:zEccreuH
みんなが言ってる博打ってのは、大技小技の攻撃のみにかかわらず
位置取りとかダッシュ方向など、全般についての「奇手」のことではないかとオモタ
読みきった動きとは思えない、期待を元にした動きじゃないのか!?
というのを感じた人が多かったということじゃね!?
無論、忍者自身が「読みきった上でリスクの少ない方を極力選択した動きだった」と断言すればそれは博打じゃなくなる
259:2006/11/27(月) 01:47:06 ID:paTlEJ1D
このスレは相変わらずLVが低いな。
硬直が出来る行動は全てバクチだという事にいい加減気付いたら?
要するに歩きと近接だけで戦えばOKって事なんだよ。分かったかい?
260ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:52:30 ID:wxGTbxjA
>>251
ちゃんと忍者にもわかるように教えてやれ
さすがにもう誰かに教えてもらうなりググルなりしてると思いたいがw
>>250見る限りじゃ、リバーサルのやり方すら知らないんじゃね・・・
261ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:41:22 ID:Lo20gThk
細かい技とか別に知らなくてもたいして困らんからそのへん揚げ足とってもな。
俺の友達とか漕ぎ、移動保存、SJ諸々の特殊系はおろかスギキャンとかしなくても
普通に上位の連中とわたりあってるし。
262ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:18:47 ID:ubR1j84f
勝てばいいのよ 勝てば。 対戦ゲームなんてそれしかないやん
263ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:20:29 ID:cQwlTntW
>>261
どこのゲーセンだよ???
264ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:34:26 ID:9wRzFOeP
まあほんとに細かい技術はよほどの接戦のときでないと生きてこないわな。

>SJ諸々の特殊系はおろかスギキャンとかしなくても
それはスペだから。って気がする
265ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:26:50 ID:7WLSydy4
>>260
じゃあ知ってる範囲で
QR=クイックリバーサル
やり方は何かの硬直中にQS入力>即ガード+トリガー(先行入力OK)

効果は近接をガードした場合にわずかな硬直が発生するようで
その硬直をQSでキャンセルしてGRを最速で出したりできる
BTとSTとライはガードした硬直が短い?から不要らしいが詳細は知らん
あとはフェイのGRみたいに発生も終わりも速いGRを連続で出したりする時に使える
また、QS挟んでGRなので敵を正面に捕らえやすい

森田屋は近接得意な方だと俺は思ってるから、流石に知ってるとだろ
とは思うがどうなんだろうか

あとQRは代用も効くただの小技だが、保存やSJや杉キャンは完全に重要技術だろ
流石に>>261の友人とやらには負ける気がしない

あと関係ないが
バキの武術は弱者が強者に負けない為に開発されたってフレーズを思い出した
266ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:22:57 ID:Vok/S7FQ
SJと杉キャン禁止でやっても、たぶんあんま勝率変わらない
267忍者:2006/11/27(月) 08:33:01 ID:tAx0Cbbb
あれでそんな名称があることを知らなかった。
で、改めてあの状況下では振りたくない。
268ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:36:30 ID:ubR1j84f
SJはともかくスギハラキャンセル系禁止だったら勝率かわりすぎ(´;ω;`)
269ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:03:12 ID:31K8J1vg
昨日のアビオンに誰かいたの?
270ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:35:46 ID:RTZoAvkd
>>267
振りたくないと間に合わないは意味が違うんだが
271ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:03:45 ID:Ae+mMLj6
>>270
わかってて書いてるんじゃないか?

>>268
BTカワイソス(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:55:44 ID:wxGTbxjA
>>265
丁寧に乙

忍者のダメ出し始めるとキリがなさそうだから、このへんで終わってもいい気もするが
名無し相手には態度も口調も違うしw
チャンチャラおかしいわ
273ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:12:09 ID:zEccreuH
なんだかんだ言っても、みんな忍者に優しいじゃないかw
今頃忍者はウルウルだぞ、きっとwww
274忍者:2006/11/27(月) 23:32:57 ID:jtHhOvwj
そのための名無しだと信じてる。

あと書き込みが増えて大変うれしい。
275ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:39:34 ID:3lg6oStD
SJってそんなに重要じゃないの?
時間短縮と隙の無さで、かなり便利そうに見えてたんだが。
276ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:45:02 ID:6YX2+9Xw
ゲージキャンセルで大玉出すのはほぼ必須まず失敗しないし
これの有るなしで大玉を出せるタイミングや出した後のプレッシャーがぜんぜん違う
釘は出来たほうがいい程度

ゲージ100%のSJは使えなくてもいい
キャンセルできるといっても隙は結構あるし、失敗するリスクを負うほど強くない
壁越しとかは普通に狙うけど、レーザーが出てしまってゲージがなくなるのが1番悲惨
近接のGRキャンセルなんかも出来たほうがいい
277ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:58:58 ID:BeEJ7kGF
今Wiki見てて、ゲージキャンセルのやり方初めて知ったわ。
普通のSJあんまりミスらないけど、ジャンプより直ダッシュの方が実際には強い罠。
278ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:09:20 ID:n2gtOfmA
SJがジャンプ近接に化けて、ヒットしたら「狙った」って言う奴は正直に手を挙げろ
279ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:12:54 ID:3vuqXjGb
>>275
便利は便利だけど別に必須じゃないというか。
機体を丁寧に動かせる方が100倍大事だよねって話。

ガチ対戦で少しでもリードが欲しいときは小玉しか使わんし
280ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:36:02 ID:fgAkOmLo
>>278
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
281275:2006/11/28(火) 01:01:35 ID:wlTnZzpI
なるほど、
ゲージキャンセルというのがあるから、いつもSJって訳じゃなかったのね。

しかし、こんな簡易キャンセルあったのか。
今度遊びでスペ使う時はやってみる。
282ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:29:50 ID:Gv5JiNQ8
>>269
それなりに色々と雑多なアレだいたよ。
283282:2006/11/28(火) 01:30:20 ID:Gv5JiNQ8
アレがいたよ
284ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:35:59 ID:jKh/5SBQ
なんかごまかした気がするんだが
森田屋はバルのGRをただのGRで返して間に合わないって言ってるのか
QRで返しても間に合わないって言ってるのかハッキリして欲しい

入力が不安で振りたくないのか間に合わないから振りたくないのか違うっしょ

余談だけどサブでドル使った時はフェイのGRをQRで返すと
2HITして酷いことに
285ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:52:52 ID:W17EZORR
>>282
アレって誰なんだよw
286ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:06:50 ID:KcREJ1QQ
ガーリバに限らずドルフェイはいろいろとひどい
287ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:08:24 ID:/6EBZQTA
5.4でドルから受けた仕打ちに比べれば可愛いもんよ
288ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:09:30 ID:iWbwi9AH
>>284

>>忍者のダメ出し始めるとキリがなさそうだから、このへんで終わってもいい気もするが
289ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:51:41 ID:ULqvjNj6
そろそろ素で話し始めるか?
290ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:09:39 ID:BPBUQp5r
>>288
勝手に話を終わらすなよw
291ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:14:22 ID:2CRFUdyW
俺の脳内の忍者はもっと強いんだよ。
QRの素早さは目にも留まらぬ早業で、投げるダガーはストライク。
それが本物の忍者だ。
292ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:16:46 ID:/6EBZQTA
>>291
お帰りはこちら
ttp://bubble4.2ch.net/cafe50/
293ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:18:57 ID:BPBUQp5r
お帰り先を直視できなかった・・・
294ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:21:24 ID:7yjG/1dU
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/cafe50/1153579062/
一番上に上がっていたスレがこれだった…
295ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:03:50 ID:V1eciNS1
>>292
てめーの勝因はたった一つ・・・・・シンプルな答えだ。
『てめーは俺を笑わせた』
296ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:36:35 ID:5vvHgmcL
>>295
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
297ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:47:14 ID:06aPkbK1
298ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 17:32:33 ID:t0k8q1hU
そっちだって楽しんだんだ 責任なんて云われる筋合いではない!ひゃあ!
299ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:24:40 ID:emDVjOeY
ドキャタンでQRやってみたが、バルのGRの硬直にサイのQRは間に合うな
5.4だと間に合わないかもしれないからアレだが
全然確定っぽくできない事は無い
結構際どいと思う
300ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:42:49 ID:dvfwTbnG
それはバルが硬直キャンセルしてないだろお前
301ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:51:53 ID:xkJRg8D7
海老ツバメやられたときを思うとリバーサルは振りたくないな・・・・
302ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:15:24 ID:t0k8q1hU
何がツバメだよ。ただのダッシュ近接じゃん。
誰がツバメとか言い出したんだっつーの。キモイよ><
303ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:39:22 ID:kWg0m4NL
今日びオラタンがキモくないと思ってるとは、
なかなか頭がお目出度い方がいらっしゃるもんだ。
304ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:54:57 ID:emDVjOeY
>>300
スローでGR、バルはジャンプ連打入力なんだが
305ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:38:36 ID:dvfwTbnG
じゃあ空中近接も確定だな
306ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:41:43 ID:emDVjOeY
>>305
GRをガード>バクステ>LJ空中D近は確定
入力はちょっとシビアだけど
307ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:52:05 ID:v1kKq8hp
バルのGRを待ち構えるスレはここですか?
308ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:11:57 ID:V1QssA5k
バルのGR硬直をキャンセルできる神が存在するスレです
309ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:39:27 ID:0bDQ2e2j
あの近接1局面への突込みばっかりで、立ち回りの話が全然出てこないのは何でだ
310ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:50:00 ID:l9EOO1Cw
あの近接戦闘が見所だからじゃない?
311ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 05:17:46 ID:DZWnQv1z
栃木 宇都宮市 コスモA駅東店 5.66 強制対戦 1play33円
閉店。
312ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:57:15 ID:Uzt96N9U
あの解りやすいチャンスをQSKというアンパイしか切らず
揚句にGR間に合わないと言い張るからな
313ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:46:14 ID:rn/putDJ
33円てどうやって払うの?
314ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:53:24 ID:2dvXNXEZ
100円3クレジットかコイン制の店かね
315ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:52:48 ID:6mHGoW1p
100円2プレイでもめんどくさいのに3プレイなんてさらにめんどくさいな
316ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:19:32 ID:gfegBTh+
スペ・グリボ・ライデンで連コ
317ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:28:24 ID:nZqZZB/f
大したネタでもないのによく続くなw
久々に共有を見てる気分だわ
318ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:35:44 ID:0bDQ2e2j
マイン処理しながらサイファーがどうやって前に出てるかが
見所なんじゃないかと思ってたんだけど
そういうのはもう当たり前の技術なのかな。
319ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:02:26 ID:Exir41yG
320ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:12:51 ID:y+Bz1XiL
321ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:42:27 ID:H15d/9zh
共有掲示板を復活させようぜ!
つーかいっそアケ板に機体別にスレを立てて戦術について語るってのはどうかな?
こんな大人気ゲームなら許してもらえるんでは?
322ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:58:13 ID:U5UHJ2AD
せばすれいの戦術掲示板どこいった?w
323ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:11:40 ID:3s7o/n/K
せめてしたらばにしとけ
324ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:24:35 ID:BxowQy/Y
>>320
しまたクソワラタwww
325ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:37:59 ID:6YrMo5cX
>>320
8 名前:名無し職人[] 投稿日:2006/10/16(月) 22:31:16
エロゲーマニア

不覚にも噴いた
326ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:48:06 ID:Exir41yG
327ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:17:06 ID:alW9+CCN
>>317
忍者は共有レベル
実際によく書いてたしなぁ
カルザスのお姫様っ だっけか
328ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:18:58 ID:6YrMo5cX
まあチャバネとか校長も書いてたけどな
329ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:39:06 ID:nZqZZB/f
泳がされてるたいやきくんが可哀想になってきたよ。
330(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/11/30(木) 20:47:17 ID:lVjG99N/
共有とか懐かしいね。今キャラ別で掲示板作っても、過疎ってさみしくなりそうだけど…。

あと実は今日の昼ぐらいまで福岡にいました。見てるか分からんけど
昨日の昼間、偶然GIGOで対戦してくれたエンジェの人ありがとうございました。
331ぶーちゃん:2006/11/30(木) 22:18:39 ID:H15d/9zh
いえいえどういたしまして^^
332ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:20:24 ID:0A9u0mdf
>>313
メダル制のお店で、100円で2枚、500円で15枚購入できる。
それで換算して1プレイ33円。

末期はレバーも終わってたし、片側は音が出なかった。
それでも最後まで残してくれて感謝してます。ありがとうございました。

ちなみに、そのお店の近く(歩いて数分のところ)にバリオスという10分100円で遊べる
アミューズメント施設があって、そこにバーチャロンオラタンがある。
5.66だったかな?コックピットタイプの筐体で、対戦拒否ができる。
レバーも良好。身分証示すなどして会員になれば10分70円だったかな。
333ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:59:54 ID:R72NaCPp
コスモA懐かしいな。田舎に帰った時よく行った。

>対戦拒否ができる。
そんな設定あったっけか
334ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:14:47 ID:kHWezlkW
「乱入する/乱入しない」のことを言いたいんじゃね
335ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:19:39 ID:euKmV49o
何気に環境いいな、栃木
336ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:34:30 ID:MUWzJ5mo
筐体も必要だがまず人だろ
337ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:03:12 ID:w+6LTFXX
戦場の絆のリプレイでチャロナーの名前を見かけるとニヨニヨしてしまうな
338ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:08:07 ID:5vadDo0J
キモ・ゼロ大佐
339ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:55:50 ID:tNGvLcG8
さいたま大佐
340ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:34:48 ID:H8tcV/zS
341忍者:2006/12/01(金) 23:01:57 ID:0XHkGdQR
ここんところ頑張りましたが、なかなかガーリバが入らん!
他の人にやってもらってもだいたいガードできちゃうのよね。
右ならジャンプは間に合わないみたいだけども。
バルだけが間に合わないかとかは試してない。

ちなみに別に言い張ろうって気はないんよ?

ただガードも間に合わないってのは実現できない。
それだけなんだけど、なんかえらいけちょんけちょんに
言われてて多少悲しい。
342ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:13:58 ID:17v1q7am
サイファーなんて近距離入ったら気が狂ったように
バックスラフォースだけ狙ってりゃあいいんだよ
343ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:32:38 ID:HFqS4WE4
掲示板の情報に惑わされる
これはチャロナーの宿命だと思う
344ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:38:23 ID:XUh2M8IM
オラタンが流行ってた頃ってネットもまだ普及しかけの頃で、
今ほどプレイヤーの情報リテラシが育ってなかったんだよな。
最近のゲームのスレは、昔よりは効率的に情報交換してて感心する時もある。
345ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:01:51 ID:27qvapuR
オッサン率高いスレは自称ネット古参がネットは嘘が適度に混じってて
2ちゃんみたいなとこは荒れているのが当たり前だみたいな価値観で
唐突に意味も無い嘘ついたり無駄に荒らす奴がいるから
346ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:08:14 ID:7v6GSjTe
確定云々とか小耳に挟んだ程度の知識で語れるような理屈を鵜呑みにする忍者も忍者だ
347ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:12:40 ID:Cam8AZZS
>>342
お〜、ソイツが正論だなwww
348ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:20:48 ID:vW4TrQHE
近距離でバックスラフォースしかやらないサイファーなんてカモじゃね?wwwwwwwwww
349ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:15:29 ID:Cam8AZZS
>>348
し〜っ!!
350ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:10:15 ID:74s0GqYV
右GRなら左斜め前QS
左GRなら右斜め前QSからQR
これでどうだろうか

まあジャンプ間に合わないなら選択肢に十分入るよな
Vアーマー削れるし
351ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:47:24 ID:cK42crx2
SLCで良いよ
352ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:32:10 ID:1E/hl3XB
ダッシュ近接でいいよ
353忍者:2006/12/02(土) 11:38:44 ID:AIK0Wjho
っつかほんと近接間合いでの一部分だけでスレが進んでいくと
そんなに話題がないのかと・・・
北海道の大会をお忘れなく。
僕はいけませんけど。
>>113あたり。

>346
いや、本当だったらめっけもんじゃないか。

>350
速くてガードできないんじゃなくて
QSの移動でガードできない位置まで移動ってこと?
とりあえずバルのQSで事情が変わりそう。
そしてあんま早く動くとGRも2段ヒットとかするのでとても危ない。
で、ガードされたら同じ事をやり返されるので振り出しに戻る。
むしろお互いガードで損する勢い?
マインとか飛んでるし、サイファー側はリスクでかいんじゃないのかしら。

だったら後ろにQSでもQS近接でもいいから回りこんで、
なんぞ近接攻撃なりで飛んでもらうほうが建設的、というのではいかがですか。

>351
やばそうな音がした、とかいってこのバルは涼しい顔してガードしやがるのでダメ絶対。

>352
慣れられた。
354ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:39:33 ID:74s0GqYV
GRの発生側(側面)からネジ込めるから斜め前QS
2ヒットして目も当てられないのは・・・

テムジンだとガード硬直をジャンキャン
その後LTボム>歩きキャンセル>しゃがみCW近接が確定するから
ジャンキャンLTダガーとかどうよ?
355忍者:2006/12/02(土) 12:59:48 ID:AIK0Wjho
それも悪くないとおもふ。
アホなことにジャン近されてよくガードとちるわけだが。さておき。

上でも書いてたけどサイファーの向きを変えないと
マインの位置を再確認できないから、位置を変えないままというのが不安で不安で。
だからガーリバするのが怖いのよねえ。

そのへんは自信があるときとかは飲み込めるからいいとして
そこでLWゲージを使った場合に、なんだかんだで少し距離が開くと思うけど
近接間合いのちょい外から中距離くらいまで出す手が不足気味になるのかな。
いやもちろん僕だと、って話で。
CWは残ってるし、ダガーももう1枚は出せる感じだろうけど
ここらをうまく使うのがまだ上手くできないんですわー。
CW>高速ダガーとかならいい攻撃になるのかな。

どこかしらでゲージ回復の時間作らなきゃいけないから
今のところそれを近接時間にするように頑張っております。
・・・ので、近接ダガーは控えめ、と。そんな現状です。
356ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:20:52 ID:vW4TrQHE
よーし、今日も秋葉行くかー^^
357ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:44:51 ID:cK42crx2
            ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   _,,、    < ̄   W i i i i i i
_ /´//フ    \
.|/ ///__,,,、   ノ    発 売 日 ィ ィ―――ッ!
.  /'´,,-‐'´∠二_             ___ .ii_,,i"!-,_,-
   ∠,__,,,,、     フ_______/,,,,,,,,, -‐'´--┐彡^''´`'>
   ┌-‐''''´   _,-‐'''''''''‐-,,_      _,,,,,,,/ /´ 弋!ヽ 彡∠
_  /       i´ , -‐'" ̄"''‐-,, -- ,,_,-‐´ -'i´  とヽvフ、,__三/
三彡ヽ, ,-‐'''''''''''´ i‐- ,,_ _   ヽヽ    `''‐-,_!-- 、ヽ)ノ ト'/ノ
三彡/ Y     /'''''‐-/ `'‐ ,_  `''''""''=-,__ \ ノ _,-''´-''´
三彡' /   /   /     `'‐ ,_     `'- ,_ ̄/
    /   / _,,-‐''/        `'‐ ,_   _,, _/`- ,,_
---''´`'‐- ,,i    /          /'  / /     \
      /    //        /./ '''''´  /        ヽ
     /_,-‐'''"/ i     _,, -''´ /`ヽ  _,,|         |
  / / /.ヽ/i |__,,,, -‐''"    /   `´  i  ,ノ      /
    /  .i   i ||./    _ノ   /       >'´      /
   ./ /    ii //<エア   /      /       /
   i /i  /i '=_-- ,,,,,,,,,, </__      /  /フi  /フi
 7 〉i i / /\_ヽ  _/   ̄\  /  /-,/  /‐ /  /'i
 i  i i  ||  !,---‐‐''''´       \ i  i- / /‐ /  /ヽ/
          /        __,-‐''¨\ _| .|/ / / /
                  '´ \  /    .// /_/ク
358ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:07:50 ID:ZJSJCvGG
359ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:10:50 ID:An3CUsVq
サイファー側の視点が見たいというのはワガママですか
360ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:20:05 ID:0ZAyIvWN
361ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:27:28 ID:cK42crx2
桃さんの素晴らしい機体とエンブレムをDLしようお^^
ttp://tomo-net.org/game/voot/savedata/
362ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:00:12 ID:74s0GqYV
ウエスト52ヒップ90のRカップ

ごめんマジ噴いた
363ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:05:54 ID:UuKYbvCl
ああいうモノの見方が出来ると人生もさぞ幸せに暮らせるんだろうなぁ
364ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:32:23 ID:Q1bUjHYz
WIKIに追加しておいた。次世代に残さねばならないものもある。
365ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:58:42 ID:enlni2NC
俺の地元では未だに5.2が稼働している。
366ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:41:48 ID:Q1bUjHYz
>>365
どこだかよろ
367ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:56:11 ID:enlni2NC
兵庫県北部のとあるジャスコ。4ラウンド先取時間無制限。レバー最悪。する人いない。もうないかも。
368ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:58:18 ID:7ciuCn2x
とりあえず365の頭の程度は分かった。
369ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:01:11 ID:FQzQOELL
210 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/06 22:16 ID:/RgYYt86

5,66のメッセージ風に。
字数は気にすんなw

さんぐりあ
上:マターリしようぜ
下:喜ばれるとうれしいから。佐川急便
右:なんか 文が見難いです
左:醜い発言すみません
トリガー:もちろん 同意だね。
ターボ:皆さん最近叩くの好きじゃないですか

ユナ命
上:ロリ万歳!
下:ガラヤカはレア機体じゃない
右:メールください
左:んでもって、爆笑!!!
トリガー:ガラヤカの出し方をセガから聞こうと思えば聞けます
ターボ:芸能人も何人かと知り合いなのですが

211 名前: 197 投稿日: 02/08/06 22:34 ID:2nc644EE

ダーモモ
上:我が名はダークモモタロウ!
下:1000勝0敗を邪魔するな!
右:やっぱミーはサイファーでしょう。
左:聖なる歌声を操るESP者。
トリガー:俺は元師になる!
ターボ:オラタンの全VRをプラモ化して欲しいです。
370ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:07:01 ID:VR+Fro1H
新潟県長岡駅前のイトヨーカドーのゲームコーナーに
オラタン5.4を発見しました

100円1プレイ。レバーは良くないが最低ランクではないくらい

ちなみに人気ゲームの種死は50円1プレイ
371ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:10:04 ID:VR+Fro1H
IDがVR+
372sage:2006/12/02(土) 23:15:04 ID:EFme1nxg
>>367
それ偶然見つけて、一回プレイしたことあるw
4年くらい前かな
373ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:19:52 ID:7v6GSjTe
>>367
山陰は流石にキツいな
374ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:57:11 ID:yW2iL9w4
くそおおおおおおおおおおおおおお!
最後のツイン巣ティ区おれたあ!!!!!
375ぶーちゃん:2006/12/03(日) 11:00:54 ID:ySvQuq6j
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
376ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:31:59 ID:A3n/dCVM
今日こそロックオンせずアジム倒す
377ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:34:20 ID:hIR6bNSG
開幕から挫折
378ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:35:46 ID:uUUNdXbG
379ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:34:57 ID:isWYCVXj
>>375
おはようにーな。今日も会社お休み?
380ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:59:09 ID:c6ZS1wb0
日曜に会社が休みかどうか聞くのはNEETだってばっちゃが言ってた
381ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:45:48 ID:isWYCVXj
わかってないなぁ。
にーなは先週木曜から休んでるんだよ
382ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:52:39 ID:h35v2z8N
ま、今日出たけどな
383ゲームセンター名無し :2006/12/03(日) 22:00:56 ID:+YYEtA7O
京都 K・CAT
一台減って、0.5セットになってた。
かわりに?絆がゴロゴロ入ってた。
384ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:26:25 ID:h35v2z8N
0.5セットってなんなんだろうな
家でドキャタンやったほうがいいよ
385ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:49:55 ID:Ngx/rHL5
その先は西スポに繋がっているのだよ!
386ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:42:02 ID:m0RpC6eC
西スポは最近平日でもそこそこいいかんじに人がいるな。
387ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:00:44 ID:9plLZHnV
西にエンジェいる?
BTが苦手なヘタレなんで、上級者のBTに勝てるような、
エンジェがいるんなら見に行きたい。
388ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:04:26 ID:0H5Z9RxE
ポパイ、LANエンジェぐらいか?どちらもめったに見ないが。
389ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:15:22 ID:D+9MtarX
関西の人に動画頼むしかないな
390ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:26:19 ID:4+fQ4LOy
関西にまともなバトラーいるか?
つーか全国探しているのかどうかすら怪しい気がw

昔の999対司エンジェの動画でも見るのが1番いいんじゃね
391ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:26:23 ID:9plLZHnV
即レスありがとう、やっぱだめかorz
392ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:35:18 ID:y0u+X6uo
さっきHEYで戦ったスペの人マジツエー・・・。
久しぶりに手も足も出ないって状況を味わったぜ。
393ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:36:14 ID:0H5Z9RxE
^^
394ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:37:33 ID:9plLZHnV
>>390
ああ、それもっているんだけれども
司の動きはやっぱり、まとまっていて凄く良いと思うんだけど
ステージがエンジェが戦いやすい旧アファステージで微妙に参考になりにくくて
後、999の調子が悪いのか攻めがイマイチ厳しくなかった気がした

他のステージのように、BTが牽制しつつ、ソニックリング等で
エンジェの攻撃を相殺して間合いに入ってくる所の対処や
近距離に入られて漕ぎジャンプの性能が落ちてしまう状況での判断、
空爆の回避、そらし方なんかをみたかった。
395(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/04(月) 00:39:49 ID:T+Wh3cgK
>>390
とんぬらさんを忘れちゃいかん。全一バトラーですよ。


と言いつつ、エンジェバトラーはバトラーキャラ勝ちだと
思うので、どの程度勝てないのかによるけど一定のとこまで
いくとそのあとは辛いんじゃないかなとは思います。
もし西スポに来ることがあって、聞いてくれれば分かる範囲で
答えますよ。役に立つかどうかは甚だ疑問ですけど!
396ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:45:42 ID:1kIdzNZB
てかもはやアァンよか弟のバトラーのほうがアァンの練習不足云々抜いても
数段上なんじゃないのか。最近サブキャラがどれも異様に強まってるし。
397ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:57:05 ID:3rX86Uld
アァンはやる事決めてやってる感じ
弟はその場で直感な感じ

あとサブキャラツエーって言ってる人はキャラ対立てよう
負けキャラは乙で・・・
398ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:58:36 ID:0H5Z9RxE
弟BTは凄く上手いけど999やボスみたいな迫力は今ひとつ。
今同キャラでやったら弟が上手く往なして勝ちそうだけど。

と、お帰りな事を言ってみる。
399ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:03:00 ID:rSDS7oUb
同キャラ戦は参考にならん
BTとなると特に
400ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:09:23 ID:JOtmPAMv
1、2年前の66全国以来ゲーセンもスレも触れてすら居なかったけど、
未だに人居たりするのかな?
401ちゅきゃしゃ:2006/12/04(月) 01:11:57 ID:du6m96pI
>>392
捨てゲーされて対戦が終わったというのなら私です。
友達の見送りのために捨てゲーしてしまってすんません。
ちまちま居るのでまた対戦する機会があったらよろしく。
402ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:24:03 ID:1kIdzNZB
>>397
弟のサブキャラはキャラ対策レベルでどうこうなるもんじゃないから。
当然そこまでやった上で対人攻略練ってどうにかってレベル。
実際、エーゼとかBIOSとかそのへんのレベルが普通に狩られてるし。
403ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:55:44 ID:ScfY9MKh
たまには兄ボックの事も思い出してあげてください
404ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:12:54 ID:2MiBtjyc
うるくさん強ええええええ
405ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:27:36 ID:WWABkdTU
>>402
バトラーやテム相手に対人対策ってどんな?
406ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:53:07 ID:1JMqdswE
>>402が一回の勝負だけをみて狩られてるとか言う方がすごいな
エーゼやBIOSの7割勝ちくらいだとおもうけどな

まぁそこらに3割勝てるってだけでもサブとしては強いのは間違いない
BTはともかくテムは今やってて強いのが関東にいないしな
407ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:55:25 ID:BJl5rkOq
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / E  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  E ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  K  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  K |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
408ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:41:48 ID:iczFECnq
>>406
兄弟よ、俺達は闇の住人だ。光を求めるな。
409ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:11:15 ID:bhM+c0jT
兄貴、特板に帰ろうよ…
410ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:02:42 ID:L5QmN2vN
まぁとりあえずこれだけは言わせてもらうわ。
ゲームばっかりやってたら俺の人生オワタ。
わけが分からんうちに20代がなぜかオワタ。
他にもオワタ人居たら挙手してね^^
411ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:21:43 ID:QQW5s0Hh
>>410
お帰りはこちら^^
ttp://www.c-player.com/ac37173/
412ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:28:51 ID:vOr94+7s
なんかゲーセンの対戦事情やプレイヤーの強弱の話が出ると
何故かぴたっとスレの流れが止まって、その後なんか火消しのネタ話が
出るって流れよく見るな、ここ。
413忍者:2006/12/05(火) 23:11:14 ID:VniCT5fQ
それは妄想ですよ
414ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:19:00 ID:uJjBSup3
>>410
心当たりが多すぎて誰だかわかりません^^
415ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:33:12 ID:3SJP7TS7
ずっと続く話題なんてないしな。流れが止まるのは必然

そして対戦状況とプレイヤーについてくらいしか話すことのないこのスレ
416ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:58:29 ID:rlo8MWNI
そういや全一バトラーと弟で思い出したけど
ちょっと前に前全一バトラーと弟が同キャラ対戦してるの見たな。
一方的なレイープだったけど。
417ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:04:45 ID:TA8Sxt7X
レベル100 ムーミン
レベル98 やかん君
レベル20 とんぬら
レベル13 アァン
レベル7 弟
レベル1 野良ども

比較できるってレベルじゃねえぞ!!
418ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:16:27 ID:3BzQG9PU
俺が今でも本気で尊敬してるカッコいいBTは夜間君だけだ
あと999の血尿飲んで頑張ってたムーミンもな
419ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:58:30 ID:FKFhEKYK
開成キャンセルの人は?
420ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:28:35 ID:hOA/bDqV
RFオンラインが終了だって。さすがSEGA様だな。
PSUも大人気だし、こりゃバーチャロンの新作も期待出来そうだお^^
421ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:51:16 ID:0CDvLuat
RF何?
422ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:16:10 ID:WVGWwzDY
>>920
すたれ、てめえはmixiで永遠とRFの愚痴でもかいてろ。2chまで出てくるんじゃねえよ。
何勝手に話はじめてるわけ?
423ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:41:45 ID:sfZMlNiF
>>920がすたれらしいぞ>>920頼んだ
424ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:54:19 ID:pI+iMJwn
えらいロングパスきたなぁw
425ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:24:14 ID:sIdK0rG2
こういう時恥ずかしくて2週間くらいスレ見れないよね。
426ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:29:28 ID:du4M01Xw
427ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:08:50 ID:Ej9B/8bD
ようつべにあったんだけど、これ最近の?
仙台にてポパイとかあるから去年の全国のかと思ったら
相手がチャンタとあって機体がドルだからそうじゃないのかね。

ttp://www.youtube.com/watch?v=ATPMsqDCEvA
428ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:16:43 ID:pI+iMJwn
11月の連休に仙台に遠征行ったみたいよ。
429ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:37:40 ID:0CDvLuat
ユーザーは396か。
430ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:45:10 ID:Ej9B/8bD
>>428
なるほど。396って人はたまに西で見たりその遠征に帯同したり関東に移住したのか。
431ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:52:35 ID:Uo6qZZEW
すたれっち様はキモかわいいんですよ!!新宿のアイドルなんだから虐めちゃダメです!!
432ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:01:06 ID:hEK9qJDS
そうだな、すたれっちはキモかわいい。それはガチ。
433ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:58:27 ID:yygKZsy6
すたれっちはホモ可愛いだろw 誰かがケツ狙ってるって言ってたし。
電車とかまでつけてケツをさわりまくるらしい。数年前の話だが
434ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:11:48 ID:0c3XJeQB
いや動画出たなら動画の話しようぜ
バーナー上手いな
435ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:32:31 ID:hz2LhzgP
エンジェのレーザーも火炎放射もカウンターの時とカス当たりの時の
ダメージの落差がやたらでかいな。いまさらながらのことだが。
436ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:31:36 ID:7Ha9V1fG
これ語れっていわれてもな
ドルは2セット取ったあとずっと中央の壁裏に居ればいいのに
あそこでしゃがみファイアーボールやってるだけでとりあえずドローにはなるだろ
ジャンプ代氷柱に合わせて立ちドリルも打ったほうがいいな

しっかしあい変わらず龍当たってもぜんぜん減らないな
437ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:27:28 ID:5vAZuDMw
さすがに壁裏爆風だけでドロー取れるほどヌルい攻めはしてないように見える。
実際、最終セットでこう着状態からファーストヒット取られたのをひっくり返してるし。
ドルも負けはしたけどかなり良い動きしてると思う。最近ここまでやるドルは
なかなかいないのでは。
438ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:09:05 ID:7Ha9V1fG
斜め前スラドリルとしゃがみファイアーボールを1度も使ってないのが気にはなる
開幕の空中ダッシュブレスに斜め前ドリル合わせれば高確率で当たるはずよ
そのあとのブレス食らうけど開幕ならVアーマーではじく
439ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:57:54 ID:hEK9qJDS
これチャンタがドル使ってるの?どっちもエンジェ使いだろうに。
440ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:43:21 ID:hm+O35hb
>>438
斜め前なのか斜め前スラなのか
スペなら「斜め鎌」と言ったら斜め前スラ鎌だと判るがドルは斜め前も斜め前スラもそれぞれ使うからはっきりせんと判らん
441ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:54:12 ID:hz2LhzgP
>>438
ドルがチャンタなら多分戻りドリルとか斜め前ドリルは
自分がエンジェ使ってる時に喰らわない攻撃として認識してるんじゃね。
当たらない攻撃と思ってるから控えて逆に火炎放射は痛いところでもらうことが
あるから多めに撃ってるとか。

相手が自キャラで自分がそれに有利なキャラ使ってる時って
大体そういう組み立てにならないかな。定石をさらに先鋭化というか特化した
「ようするにこれ撃ってこのでかいの回避すればこいつは苦しいんでしょ」みたいな感じに。
442ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:38:13 ID:8VbIWMP2
斜め前ドリルって確率で当たる・当たらないってものじゃないだろ
443ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:38:52 ID:0c3XJeQB
チャンタがエンジェメインってのもあって自分がされたら嫌な動きをしてる感じだな
444ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:39:24 ID:AASUzjfx
斜め前スラドリルは普通に高スピードで優秀だし
エンジェランなら、ダッシュ時の相手との角度、高度等が悪ければ
空中横ダッシュとかにもささる

戻りドリルは当らんだろうけど、回避行動と戻りドリルの効果を
なくす動きをする必要があるから、ダッシュ方向も予測されやすくなったり、
バーナーもあてやすくならね?
445ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:52:57 ID:Z0MrPqF2
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 賓乳!賓乳!
 ⊂彡
446ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:26:27 ID:hLBMIflF
双竜ってドルにとってプレッシャーになりますか?
バーナーで帰されるから使ってなかったんだけど
大氷柱の後とかバーナーをレーザーで狙ったりとか効果的なんですかね?
447ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:34:08 ID:j+y5L0wq
対策たててないドルには有効、たててるドルには極端に効果落ちる>双龍
448ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:55:21 ID:iEEelugD
俺の一番嫌な攻撃は
ジャンプミラーだ

高い打点で出されるとバーナーでも返せないしな
449ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:03 ID:dCwL3b58
ジャンプミラーってしゃがみファイアーボールの爆風で消えないの?
450ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:45:28 ID:4GZv4zqO
>>418
野姦も強かったけどムーミンのほうが極まってたと思う

てか強いプレイヤー挙げる流れになると、数日前まで話題だった忍者の名を誰も挙げないあたり格が違うんだなと思った
可愛そうだから誰か書いてやれよw
451ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:53:36 ID:Z0MrPqF2
攻めサイファーでは忍者が全一でしょ^^
攻めだったら俺が全一って本人も言ってたしね。
452ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:00:34 ID:0c3XJeQB
やかんくんの動きは美しいんだよ、それに尽きる
453ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:13:06 ID:REaCGgdV
いまはどうなってるのかしらないが、名古屋のカムイも美しい動きをしてたと思う。
454ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:38:04 ID:dCwL3b58
強さならムーミンだけど格好良さ、美しさならやかん君BTだろうね
455ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:59:39 ID:VhsMCxhp
俺の脳内忍者は最強だよ。
レバーの高速操作で影分身するから。
456ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:33:52 ID:K+wbyMmQ
忍者叩きに話題を流されるドル

まあマイナーキャラだしな
457ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:35:09 ID:G69fnGuD
カムイは美しいというか、速さだろ
あの速さは確かに無双
誰にもできん
458ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:01:12 ID:Sx927PFa
きゅうす君は?
459ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:52:35 ID:5uvufUJy
>>456
           、 ヽ i /
          ,' / ヽ/「t~~Vヽ  {
         ,'/   \_/ ヽi:':'|
          /   ,,--'  ヽ\ ヽ:':'}     ,,-'~
       /   /  ,__ヽ |l ト'  ,,--'~~
     ./   / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ /   /ノ /    ミ  `ヽ~
  `r{   / ミ /   ,、 ,≡≡, ,,ヽ
    `ヽ、{  ミl    ヽ,,':-…-〜' ).|
    ノ i  ,,,,i      `'``',三,,,'`~ ヽ、
   { ':': l {: : }  ,    `'~~(~~'}   ヽヽ
    ) :':イ`iヽ: :iヾ:´    丶 ; | ,,  ト:}    逆に考えるんだ
   ):':':':':|'人 }: :i    ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
  く ':':':':':i.V'人ト  ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_  森田屋人気>オラタンキャラ
  /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
 ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')   と、考えるんだ
  >,;;``       ヽ丿川j i川|;  :',7ラ公 ,>了
  ~)        〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
   ゝ   ,,〃ヽヽ```  ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
   ~~`{ ;;``           彡彡  i 、S`
     \_,         三彡/-v'`~
       '--‐冖,___,--'

460ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:56:30 ID:oGv0O8DZ
その逆さのAA初めて見た
461ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:16:57 ID:AtHlzzAp
攻めサイファーって、忍者以外いるのか????
462ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:25:20 ID:bkHiIVA9
463ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:29:38 ID:FguLzEXV
エーゼのサイファーはかなり攻めてるように見える。
実力的にもいらくに勝るとも劣らずというか上回ってる感があるし。
464ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:35:21 ID:plZjQESa
じゃあこのスレで名前の出てきた人たちを「攻め」と「逃げ」に分けてみようお^^

攻め=忍者、エスポ、ボスザル

逃げ=チャバネ、ちゅきゃしゃ

上のリストに名前を追加していってね^^
465ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:36:02 ID:bkHiIVA9
466全一カムイファン:2006/12/08(金) 02:06:07 ID:0Rum3BhP
カムイたんは最近全然やってないから相当弱くなってしまったにょ;;
467ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:30:19 ID:JWAdKEmK
>>464
いいけどLvの水準はちゃんとしようぜ
忍者もそうだが何も実績もないやつが入ってても、忍者擁護を装った叩きにしかなっていないw
名古屋にいても住職みたいに腕で認められてる奴はちゃんと認められているわけで
468ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:54:20 ID:bkHiIVA9
469ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:11:52 ID:crilvV8u
いらくのサイファーは早い
470ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:05:51 ID:Yia8ccT7
住職のちんこは短い
471ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:13:45 ID:1lOSWQ74
戦場の絆に押されている!
燃料少ないぞ、なにやってんの!?
472ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:02:47 ID:A1ACGH6x
オラタンは最低限撤去されないように金入れておけばおk
473ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:10:28 ID:gXODXZ1m
474ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:03:54 ID:VcG4G8jb
名前忘れたけど昔、全国級サイファー使いとやったらすげー攻撃密度で為す術もなくぼこられた
475ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:10:49 ID:plZjQESa
ぶーちゃん最強!
476ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:48:08 ID:OHetceS6
>>475
よう、にーな。自分の会社のCWに舞妓さん出てたけど
そんなに暇なら代りに自分が出れば?
477ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:25:09 ID:D7UqEgyO
無限ダガーってどうやったら出来るですか?
478ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:44:00 ID:pcg8AfQE
>>477
あれ命を削る技だからやらないほうが良いよ
479ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:53:44 ID:ZaCyCVzH
>>477
まずは稼動してる5.2をさがせ。話はそれからだ。
480ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:51:12 ID:wQTgqtj7
タングラムステージで擬似的に堪能
481ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:57:56 ID:D7UqEgyO
危険なんすか、じゃあ、俺みたいな中途な小心者はおとなしくテムジン乗ってた方がいいかもしれんすね。情報ありがとうござました
482ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:01:24 ID:plZjQESa
テムジンじゃなくて炎グレを使えるあの素晴らしいキャラを使おうお^^
483ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:36:06 ID:7f/RXwNj
再度の告知申し訳ない。

札幌マキシム
ttp://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink
12月9日(土)18時開始よりVO4大会で、終了したらオラタン大会をやるそうです。
目安としては20〜21時らしいです。
484ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:55:52 ID:tFzbfHVn
今日の西スポ凄い人だったな。
しかし司がパーフェクトで負けてる所なんて初めて見たな。
調子悪かったのか?
いずれにせよ凄い試合だった。
485ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:56:21 ID:X5oeHrDC
ちゅきゅしゃにパーフェクトで勝ったのは誰?
486ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:59:07 ID:O87KJZx1
弟テムジンだったはず
487ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:50:42 ID:PfUZC6uO
弟のサブ(本人的にはサブじゃないんだっけ?)は過小評価されすぎだな。
上のほうでも上級プレイヤーにはたまに勝てる勝率3割程度とか言われてるけど、
実際、西で対戦したり他のプレイヤーとの対戦を見たりしてれば、
その程度のものじゃないと一目瞭然だと思うのだが。
488ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:26:57 ID:TsW0KATi
テムvsスペは上級者同士はスペつらいんだよなぁ。対策や技その他完全なら。

中級者同士ならスペ超有利なんだけどwww
489ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:27:19 ID:8m/cxsoc
>>487
いまだに強い奴はといえば言えばムーミンやかん君の時代が
まっさきに出てくるスレなわけで。
わかってる奴は当然わかってて、わざわざ書かないだけ。
490ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:33:48 ID:IXhAAdAV
久しぶりに地元のゲーセン行ったらオラタンなくなってたorz
491ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:53:40 ID:X5oeHrDC
492ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:33:38 ID:ol1SG0fE
来週の大会できっちり勝負つけて欲しいわな。
493ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:48:08 ID:yoOBOHe/
>>489
懐古話だってことに気づけ つられたのは君だw
まサイレントマジョリティは俺も嫌いじゃないが

>>491
ネットゲーに誘うなw
494ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:58:20 ID:PwzOQPYk
>>491
ときめもonlineか。
ひたすらチャットやるかクイズやるかしかないゲーム…
495ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:37:03 ID:+unfakbJ
496ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:50:11 ID:Ufwm45M4
でも弟テムジンはその辺のフェイに負けてたんだよな
前スレの話だけど
497ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:03:31 ID:ol1SG0fE
1,2回の勝ち負けを外野がなんだかんだ言う事じゃない。
498ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:06:06 ID:mjBvBDpw
今、西でフェイといえばぎゅーどんフェイだろ。
あれとどれくらいやれてるかだな。
499ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:09:18 ID:dvBHWsL3
>>498
そのぎゅーどんってのはとりあえずうるくに勝てる程度には強いの?
500ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:11:07 ID:mjBvBDpw
>>499
比較が難しいな。とりあえずそのうるくより強くてチャバネと五分の
いらくのサイファーやそれよか強いエーゼのサイファーに勝ってるとこは
何度も見てるが。
501ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:14:30 ID:mjBvBDpw
日本語が変だった。
そのうるくより強くてチャバネと五分の→そのうるくより強いらしいチャバネと五分という
502ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:24:12 ID:zvsiTIs6
単にいらくやエーゼのサイファーといい勝負してると書けば強そうに思えるが
何度も勝ってるとかうるくがどうとかチャバネがどうとか書いてるせいで小者に思えてしまうな
503ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:30:54 ID:mjBvBDpw
>>502
いや、だって質問からして関東関西間のプレイヤーの比較だから
それに関連付けた比較をして、勝てるかどうかと聞かれてるから
そのとおりに答えただけで、そう言われても。
504ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:39:56 ID:PwzOQPYk
>>503
落ち着いて自分のカキコを読み返してくれ。
非常に頭が悪そうな書き方だw
505ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:44:46 ID:0s0uHdrq
誰が強いのかなんてオマイラの中でそんなに関心事なのか!?
いつもいつも飽きずに語るよね
ほんとに呆れるよw
506ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:35:28 ID:o/kYkwH0
507ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:18:42 ID:ALHFruMG
自分で頑張れよ。
508ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:51:07 ID:NCAiA/Dr
ぶーちゃん in the sky !!
509ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:05:19 ID:2co0luZ9
おはようにーな
510ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:46:53 ID:p1jmY+nQ
バーチャロンシリーズは永遠に続くと思ってた。
でも永遠なんて無かったんだ!
511ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:48:46 ID:p1jmY+nQ
512ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:05:45 ID:sy5bxwds
昨日、見慣れない小学生がフェイで挑んできた。
案の上、初心者で弱かった。
面白いくらいレーザーに当たってくれた。
やっぱり若い芽摘むのは楽しい(^^)
またあの子来ないかな
513ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:07:03 ID:tXAqZ4cy
なんかゲーセンの対戦事情やプレイヤーの強弱の話が出ると
何故かぴたっとスレの流れが止まって、その後なんか火消しのネタ話が
出るって流れよく見るな、ここ。
514ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:17:22 ID:p1jmY+nQ
>>512
うんうん、分かるよその気持ち^^
俺も初心者をダッシュ近接CWだけで殺すのが生き甲斐なんだおww
515ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:25:02 ID:QiqI2KTd
そういえば、その昔の俺もレバーに必死に手を伸ばすオコチャマ相手に
コマンダーのダッ近CWの終わり際を当てようと狙い続けたっけか。
516ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:28:28 ID:4sQe0QVb
>>515
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
517ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:30:53 ID:IN/zJbWO
>コマンダー
振り下ろし後から納刀までの間のモーション中は左斜め後ろ側にも判定出てるよねアレ・・
518ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:54:23 ID:2/SNWtkT
>>517
出てる
519ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:55:26 ID:S285vV84
雑魚狩りしてる奴を狩るほうが楽しい罠
520ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:09:21 ID:p1jmY+nQ
みんな今の年齢でもコミケに行くの?
521ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:17:47 ID:QJh87lox
私まだ13歳だからいけないの
522ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:23:33 ID:ewWtUshn
最近のコミケはお子様でもおk
523ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:25:06 ID:xs09JINN
最近のコミケは幼児でもおk
524ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:25:08 ID:epJE/Q3c
幼女がバーチャロンしたそうにうろついてたので膝の上に乗せてプレイしました!
525ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:50:00 ID:V4anfTOR
┌──┐          ┌──┐
|  警|          |  警|
├──┼─    ┌──┐─┼─
|・∀・|    ┌┤'A` ├┐| 死なせてよー
|〜  ┌───┘    |  |
|  ─┤   >>524    |  |
|  ─┤            |  |
└┬┬└──────┘┬┘
  ||              ||
526ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:01:00 ID:Jzk+IIZW
ルイージかと思った
527ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:43:09 ID:SpLjl+6o
528ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:05:52 ID:9Dftukhm
ほーら お兄ちゃん達のツインスティックを握ってごらん^^
529ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 06:36:23 ID:PYqvLU1x
短くて握りにくいよぉ
530ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:35:32 ID:9Dftukhm
それじゃアーマー脱ぎ脱ぎしようね。置グレたくさん出しといたから
531ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:55:25 ID:Oywj93a/
532ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:53:21 ID:MzA/bCgg
脱ぐとマッチョ  ライデンだもの

                 みつを                  
533ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:14:07 ID:Oywj93a/
>>532
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
534ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:51:42 ID:B3pYLBlx
今日はセガBからの来客が多いな
535ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:37:31 ID:ovQ/P2WO
536ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:53 ID:DE1fCpTb
今年最後の大会です。

2006 12/16 西スポ大会
http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinjukunishiguchi.html
バーチャロン オラトリオタングラム ver5.66 シングル
エントリー18:30〜 開始19:00〜
537ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:37:59 ID:lCUjuAwz
「最後」という二文字にビクッっとしたが「今年最後」で安心した
538ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:11:32 ID:PeACYE3g
くやしいっ
539ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:50:22 ID:De1u6rJS
>コマンダー

STも含めて 使ってるの居る? 見ないんだがhey

10/80は使いやすいが
540ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:02:19 ID:ltAfOX4/
ST、コマンダーはたまにいる
STはメインで使ってる人くさいが、コマンダーは弱すぎてサブなのかどうか判断に困る
テンパチこそ見たこと無いわ・・・
541ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:06:40 ID:eqDbRtci
最近HEYでは、ST確かにみかけないな
コマンダーは割と上手い人が遊び程度に使うのをみかけるくらい
542ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:14:21 ID:8NxilXu9
紅白は無いの?;w;
543ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:03:05 ID:WBW7f0tp
STは最近見る様になった人で、STメインぽい人いるけど、
スペの攻略も有るみたいだからスペ使いなのかも。
分からないけどスペの方が強かった。当たり前か。
テンパチは、最近見てないけどバトラー上手かった人がサブでよく使ってたよ。

Heyは頑なにエンジェランしか使わない人が何人もいて、偉いなーと思います。
544ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:51:06 ID:ddgNWmOD
エンジェランに対して、エンジェランで入る人と
さすがに同キャラは避けてテムジンで入っている人がいるね。
545ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:57:19 ID:v9/oA1Pe
気を使ってキャラ変えたらうざがれることがあって困る
546ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:11:37 ID:nj86uYoT
俺が同キャラ好きじゃないから同キャラで乱入はしないなぁ。
547ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:36:33 ID:CrARHrMA
スペ使いじゃない奴にスペで同キャラやられると
ストレート勝ちしないと気が済まない
548ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:42:55 ID:KNpieXKt
WIKIのダイアグラムは対アジムの数値抜きにした方が一般性があって良くないか?
アジムに対する有利不利で総合順位がかなり入れ替わっている気がするんだが・・・
549ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:17:33 ID:Z6rlP/rN
エンジェの同キャラはお互いのアイデンティティ云々以前に
どうしようもなくだるいからな・・・
550ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:47:43 ID:glm90VBL
グリス使いな俺はバルや10/80が勝ってると申し訳ない気がしてしまって乱入できない
551ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:07:33 ID:I9gqTKYu
どうせ最終的にはフェイで終わるから安心して乱入しろ
552ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:08:43 ID:OKVF/Htz
そしてそのフェイをエンジェが狩って、エンジェをバルが狩って無限ループに……
553ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:21:06 ID:OR50+d44
頑なにエンジェしか使わないフェイが苦手な俺が来ました。
554ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:23:10 ID:CrARHrMA
10/80に気後れしないキャラなんていなくね?
555ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:44:46 ID:YchXG6Sb
10/80は他のメンツを見て面白そうな対戦が見れそうな人がいなければ
申し訳ないが容赦なく死んでもらうことにしてる
10/80使ってる時点で「10/80使ってるんだから**で入ってくんな!」と思ってる奴なんて居ないだろ
どうせ自分で殺さなくても結局は誰かが殺すし
556ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:05:38 ID:FDInRWA/
シュタインってテンパチ結構辛くない?
557ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:14:56 ID:MEfUSg2i
ABOのアジムとテム公のテンパチの対戦動画きぼんぬ
558ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:57:55 ID:/UL+Mbe0
>>556
             .,..-──- 、               ニ/ニ
            r '´. : : : : : : : : : :ヽ               {_
  ー亠ー     /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ                ヽ
   二      ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',              ⌒)
   [ ̄]    {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:}   ∩─ー、       /
    ̄     .{:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ●   `ヽ    ―ー
.     つ      { : : : : ::|    ,.、 .| : : :;!/  ( ●  ● |つ   ,-亠ー
   __     ヾ: :: : :i   r‐-ニ┐| : : :ノ|  /(入__ノ  ミ   / 廿
    /       ゞイ!   ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/  ∪ノ  /  .又
   (_,      / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
   __       / /⌒ヽ \//ヽ  二}    \_
   _/     /  / /  \//\ ヽ/      :、
  (ノ ̄`メ、  |  |/  / `´ヽ \/i        \
   __    |  \/  /lヽ ヽ /.|       i'  i
    /    |    \/ /| ヽ /  |       |  |
   ´⌒)    |     \/ |  /   |       |  |
    -'      |      `ー-ノ i    |       |  |
559ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:17:34 ID:BE/Gw4r3
>548
シュタとエンジェがひっくり返ってテムとフェイが同率3位になるのかな
560ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:40:34 ID:Z6rlP/rN
>>559
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
561ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:56:09 ID:Du9R6Yoz
スペがまた変わってるけどこないだ司が書いた奴でいいのに。
なんで三下プレイヤーが司の意見をないがしろにして糞ダイアつけてるの?
562ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:24:30 ID:YIkVgUVJ
>>557
10/80は飛べない
レベル上げを妨害する手段がない
ボムと壁だけじゃ80秒守りきれない
ラム逃げしても後ろから空斜め前RW撃たれたら避けられない
何かの間違いで近接かラムが当たらないと無理
動画上げるまでもない
563ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 08:56:28 ID:KNpieXKt
ダイアグラムはアジムだけじゃなくて10/80も抜いて総合順位つけたら一番現実に即してる気がするが
564ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:13:47 ID:KNpieXKt
現状の数値を分かりやすくするとこんな感じだな

上の上 スペ ライ  
上の中 フェイ テム   
上の下 サイファ グリス 

中の上 BT ドル バル 
中の下 シュタ エンジェ 

下の上 コマンダ
下の中 ST
下の下 10/80 アジム
565ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:15:45 ID:KNpieXKt
キャラ差がジャンケンになってるゲームで総合ランクに意味があるのか疑問の余地はあるが
566ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:31:18 ID:B6Zp3/z+
とりあえずドルとフェイの位置に疑問
567ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:26:21 ID:1RlW4xqW
フェイとテムを1ランク下げて、
グリスは1ランクうpじゃろ
568ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:34:13 ID:YIkVgUVJ
根拠を挙げなければ埒があかない
569ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:17:33 ID:H7bcHX6i
根拠=主観

なにか問題が?
570ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:35:15 ID:gUSYn1z9
ダイアグラム見返したけど、フェイはバルライ(とドル)で勝ちを稼いでいたのか。
なんか納得。逆にドルは強気についてるから実体はもうちょい下かと

グリスも数字にしてみるとそれなりなんだな。STに負けついてるのがよくわからんけど。
あとテムは使い手不足なだけなので、ランク高すぎとかはない。>>567
あとテム:スペ=3.5:6.5はどっちの使い手がつけたんだ?
さすがにもう少し僅差かと
571ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:01:06 ID:y968QVOD
572ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:13:21 ID:U1WeN2fI
とりあえず前スレの司のダイヤな

979 名前:ちゅきゃしゃ[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 00:08:02 ID:UOgccXML
あ、ミスったw
見かたはこう?って意味で貼り付けたかっただけなので、
wikiのダイヤそのままだから私の意見じゃないですよ。
ってか見難いなw

おおまかにはあってる気がするけど、
テムジンが6.0
グリボが6.0
ドルが6.5
エンジェが4.0
バルが4.0

くらいが私の感覚と違うところかな。
573ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:49:05 ID:KNpieXKt
上の上 スペ ライ  
上の中 フェイ グリス  
上の下 サイファ テム 

中の上 BT ドル バル 
中の下 シュタ エンジェ 

下の上 コマンダ
下の中 ST
下の下 10/80 アジム
574ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:13:09 ID:y968QVOD
575ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:38:16 ID:oV4G4yRt
当方バル使いなんだが、
バル:テム=4.5:5.5の理由が分からない。
ちょっと前まで4.0:6.0だったはずなんだけど。
0.5縮まる理由が分かる人、どうか教えてほしい。

あとバル:ライの4.0:6.0は、
どっちかといえば3.5:6.5に近いほうだよね?
576ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:39:23 ID:y968QVOD
>>575
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
577 ◆opWFQJzJ2I :2006/12/14(木) 22:40:17 ID:BKfnfyUT
個人的には上の中と上の下が逆かなー
と久しぶりに沸いてみる
残りは大体同意

中の下と下の上に越えられない壁も追加した方がいいと思う( ^ω^)
578ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:29:11 ID:s3njer/Y
>>575
知り合いは前ビがフェイやグリスより回避しやすくて
コケミサやコケカッターみたいな流れを切るような武器もないし
前ビさえ当たらなきゃ5:5でやれるとか言ってた。
579ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:31:25 ID:fnup0mQO
そりゃ前ビ当たらなきゃいけるだろーけど、当たるから厳しい訳でw
580ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:59:36 ID:CGNNvbvb
ライデンなんてネットとレーザーとバズーカとグラボムさえ当たらなければ楽勝だな。
581ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:18:20 ID:5Af54YcK
ネットだけなければいいわ切実に
582ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:23:39 ID:OoN1ADGV
564がダイアグラムから来たものだってのはわかった。
わかったから総合ではどっちの方が上だよ、とかはやめてくれ。573とか

>>579
前スラ1,2発なら許容範囲だと思うけど

>>581
ネットがないとライデンは相当な雑魚
583ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:31:32 ID:Erf85eim
以前、前スラバズ強すぎって意見の時にも見たな、それ。

>〜がないとライデンは相当な雑魚

ライデン使いが強烈な過保護で育ってるのはよくわかった。
584ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:51:35 ID:3WZZFEt1
585ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:03:41 ID:OoN1ADGV
>>583
過保護なのはたしかだがスペ使いだ

軽量級がネットに引っかかって〜、ってのはいつ見てもクソゲだが
ネットないとエンジェとかに絶対勝てないよな
586ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:34:21 ID:QfL6wXuf
ネット無いライデン相手なんて旋回レーザーに気をつけながら横ダッシュ旋回してるだけで逃げ切れそうだな
587ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:04:22 ID:rXzIqQXb
ネット撤去以外では、しゃがみ、LT等のバズ弱体化、前スラバズ弱体化、
しゃがみグラボムのホーミング廃止、(斜め)前ダッシュスピードの5.2化などがあるけど
どれがお好みか。

588ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:12:48 ID:K8ET3/7u
なんだかんだとライデンは被弾するから、装甲をSTかテムあたりまで落とすとかどう?
スペはマイザーと同等、Vアーマーもね
589ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:14:03 ID:K8ET3/7u
ギャアマイザーじゃなかった財布w
あとドルの装甲はもうちょこっと戻してやってもいい気がする
590ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:16:09 ID:p8x2TfTd
二度と来んな
591ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:27:47 ID:BiP5tNx9
高速レーザーの廃止と斜め前ダッシュを微妙に遅くすれば良いじゃない
592ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:38:02 ID:5mm5H/kp
暗いと不平を言うよりも
進んでコインを入れましょう
593ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:12:07 ID:AXgtpnx5
594ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:20:32 ID:c4F116Z5
>>575
それは人それぞれじゃない?
>>578の知り合いみたいにそんなに苦じゃないと感じる人もいるんだし。
ダイアなんて割と適当。
595ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:34:27 ID:jEXSomlO
魔法のフレーズ「人それぞれ」
596ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:56:42 ID:X6R2hgKD
魔法のフレーズ「やってねー」
597ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:15:10 ID:AXgtpnx5
598ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:16:19 ID:Nq4u3af5
なんかセガBっぽい流れだな。
599ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:37:57 ID:jEXSomlO
魔法のフレーズ「おかえりはこちら」
600ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:46:37 ID:o0KlL8Q2
セガBっぽい、って書いて上級者になった気分になるのが厨の楽しみ方。
601ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:59:20 ID:jEXSomlO
どう見てもここ数日の流れはセガB級に低レベルです
またたいせんしましょう
602ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:02:16 ID:LCvFrD1U
>>601
ことわる
603ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:13:35 ID:7PRGThX/
高レベルな話をしたいなら高レベルな動画を持ってこい
604ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:21:02 ID:/dYuoMND
中レベルの話でいってみよう
605ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:33:22 ID:wpcnEO6A
>>603
誰もか高レベルと認める動画となると、有名プレイヤー集めて撮影会とか
しないと撮れないだろう。このご時世。
そしてそういう動画に対してアレコレ書くと「はいはい、脳内最強だね」
という流れにループする。

どうぜこのスレで密度の濃い話なんて出来ないんだからどんな話題でも構わんと思うけどね
現状がイヤならネタ振りくらいはしてくれ。
煽るぐらいしかこのスレの使い道がない、って人もいるかもしれんけど。
606ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:03:38 ID:96Dezi0S
議論1
ぶーちゃんのエンジェラン

何故あんなに遅いのに強いのか?エンジェに漕ぎはいらないのか?
その強さの謎に迫る
607ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:10:05 ID:AXgtpnx5
608ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:23:13 ID:o0KlL8Q2
この前仙台へ遊びに行った時、連勝しているエンジェランがいたから乱入した。
水中ステージで最初のうちだけまともに動いていたんだが、俺が1セット取ってから捨てゲーされた。
あれが有名なアレなのか。
609ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:18:31 ID:7PRGThX/
>605
セガBだの低レベル言う奴がいるからそう書いただけよ。
俺も今の基本どうでもいい雑談スレのままで構わないと思う派なんだ。
610ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:44:21 ID:jty0ticA
関東なら強い人と対戦なら明日の西スポの大会来ればいいんじゃないか?
見たいだけなら来なくていいが。
611ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:50:43 ID:AXgtpnx5
>>609
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
612ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:09:34 ID:nZnj0ydv
明日というか今日金曜だから来れば強いのいるよ
613ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:46:46 ID:K8ET3/7u
>>590
フォースもちょいちょいやりながらオラタンしてるだけで、二度と来んなとか言われるのかよ('A`)
ちなみに装甲は重要だぞ わかってると思うけど
スペとかライデンも現在の装甲6〜7割にするだけで最上位から引き摺り下ろされる
614ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:49:04 ID:VP+ggpZn
>装甲は重要だぞ
ならばもう少し学ぶべきだろう
615ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:41:52 ID:+a8KyvjM
高レベルな動画観ても、低レベルな視点でしか盛り上がれないから、どうでもいいじゃん
616ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:44:34 ID:ZYJKC9uj
>>613
>スペとかライデンも現在の装甲6〜7割にするだけ

減らしすぎだろwwwwwwwwwww
617ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:48:35 ID:AeHy8GtG
>>615
名声厨の売り込み書き込みより実際の動画のほうが楽しいとおも
618ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:15:43 ID:paYzwlNS
>>613
二度と来るな
619ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:06:11 ID:5Af54YcK
>>613
>フォースもちょいちょいやりながらオラタンしてるだけ

来んなと言われたのがこういう理由だと思える辺りがまさにセガB脳
620ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:18:41 ID:jEXSomlO
こういう時こそ基地外警報のAAを貼りたくなる
621ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:58:01 ID:X6R2hgKD
ID:K8ET3/7uさんはもう来ないでください><
622ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:09 ID:7ikc7Qpy
ふと思ったんだけどさ動画の感想書き込みのレベル云々とかあるけど
実際の腕と自他含めたプレー動画の客観的分析をする能力って
相当ちがわね?

すげー上手いのに直感的な解説しかできなかったり表面的なことしか
読み取れない奴もいれば、全然たいしたことなくて実際やれば出来ないのに
によくこんなこと気付くなとか説明が上手い奴とかいたりするし。
623ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:11:04 ID:RiBxih1p
>>622
良い選手が良い監督コーチになるとは限らないのと同じで
腕がだめでも指導者に向いてる人も居る
だからこそ世の中には批評家という職業があるわけ

そういうこと忘れてへたくそは黙ってろって言う人がどこでも多いけどね
自分が出来もしないのに偉そうに言うなって思う奴がね
624ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:23:21 ID:5Af54YcK
ゲームに関しては理論が実戦レベル、現実的かどうかってのも重要だからなあ
ゲームに限らないかもしれない

下手糞は黙ってろってのが多いのは
実戦を伴ってない批評の方が遥かに難しいから。
現実の批評家だって糞なの多いじゃない?
625ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:49 ID:OoN1ADGV
>>613
スペの装甲を6〜7割にしても最上位は変わらないとオモ

>>622
周りにいる説明上手い奴はプレイも上手いけどな
オラタンに関して言えば(的を得た)理論とプレイの腕は割と直結してる
ただ超反応や直感で戦う変態もいるから、理論=強さではないけど
626ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:04:12 ID:x/yZjohF
じゃあこのスレに名前が出てきたプレーヤー達を理論派タイプと変態タイプに分けてみようお^^
理論派:ちゅきゃしゃ、チャバネ、アァン、観鈴ちんバード
変態:ボス猿、EKD、忍者

上のリストに名前を追加していってね^^
627ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:49:39 ID:79A832tC
批評家ってのは実際はその批評を見る人を楽しませるものであって実際に戦っている人がそれを見て実戦の参考に出来るかと言われたら十中八九は否
628ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:02 ID:VP+ggpZn
批評なんてゴシップそのものだろうに
629ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:51:48 ID:/CcfuK95
>>626
ツッコミを入れるってレベルじゃねーぞ!

>>625
どうかな?
6割にしたら立ちレーザーとか即死しね?w
前バズで半分いきそう
630ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:56:04 ID:nPDKTxgm
631ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:37:22 ID:X2KVdvtj
>>629
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
>即死しね?w
632ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:50:21 ID:Le4EGOwu
京都の設置店だがこれ以外に無いのか?極端に北か南なんだが・・・・・・

辻商店
北大路プレイシティ車庫前
北大路PSP(プレイスポットプラス)
K-CAT京八幡店
633ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:54:27 ID:eeX0htQE
あ る だ け い い と 思 え
634ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:08:09 ID:3pgWwqBg
>>629
立ちレーザー食らった時点でほぼ負けだろ。現状でも。
それにスペの理想は全回避だし

>>632
まあ、無いんじゃね?あっても対戦は期待出来なそうな
635ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:40:53 ID:gSYwH9OH
なんで京都のチャロナーってピザデブだらけなの?
636ぶーちゃん:2006/12/16(土) 15:46:22 ID:8bwd3ZS7
なんでサンクスのチャロナーって池沼だらけなの?
637ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:51:35 ID:NN4/Gpmo
さわやかサンクス
638ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:29:59 ID:WAk6ASQq
池沼と基地外は違う
639ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:50:24 ID:Gu52NsZM
西スポの大会開始前にちらっと見たけど
15人くらい集まってたね。
640ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:58:31 ID:3pgWwqBg
あのスペースで15人ってきついな
前回の大会もあの配置だったっけ?
641ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:29:46 ID:Gu52NsZM
前回はわからないけど今日はいつもと同じ配置だったよ。
642ゲームセンター名無し :2006/12/16(土) 23:57:44 ID:dn6G55HQ
愛知 セガワールド一宮 5.4 っぽいそうだ。
643ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:56:09 ID:JXm0GsNr
西スポ大会結果
1位弟(ボック)
2位牛丼(スペ)
3位TOU(ライデン)

弟ボックvsTOUはどうかなと思ったが結果的には弟ボックが2タテ。危なげなく終了。
来年は1月6日(土)に大会予定とのこと。年越し大会がない代わりに早めにやってくれるそうです。
ま、年越しも蕎麦食いに西行く人いると思うけど。

動画は某バル使いがげふげふ。
644ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:33:11 ID:dswDbH+O
TOUの口プレイは神
しゃがバズがスラバズになって
やってねー!!っておもっくそ叫んだのに
そのスラバズが当たったら
あ、いや、やったやったとか言いやがる
645ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:11:14 ID:WYPsP5/5
そんなの誰でも言う
646ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:33:51 ID:/ONSpfuA
>>645=TOU
647ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:35:18 ID:j2M4kPV/
>しゃがバズがスラバズになって
凄い入力だなw
648ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:38:31 ID:0z+Z7K9F
逆ならたまにある。
649ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:08:40 ID:+ngBP2Kt
そうゆうもライデンの強さだよね。
650ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:43:33 ID:7JL5+C2t
攻撃力が高くて装甲が厚いキャラは運を味方にできるからな
逆だと自分がミスったときは大ダメージ相手がミスしてもダメージが取れないから
より完璧な操作を要求される
651ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:12:19 ID:d6OuJPFZ
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?
652ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:28:06 ID:zMPOLubo
>>651
なんて言ってほしいんだ?硬いとか?
653ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:58:25 ID:ga7xyIHp
体力があるとかそういう事じゃないか?
654ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:00:29 ID:SW9D8vjG
お前等小学生かよw
655ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:34:56 ID:9P0F/9eu
自称上級者「最近「装甲」って呼び方流行ってんの?」

最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwww
最近「装甲」って呼び方流行ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
?????????????????????????????????


最 近 「 装 甲 」 っ て 呼 び 方 流 行 っ て ん の ? 

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
656ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:45:59 ID:wPk4VjLZ
657ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:34:15 ID:Q8BykaCp
Vアーマーがあるから混同を避ける為に体力を「装甲」とは言わないだろ
常識的に考えて
658ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:51:47 ID:j2M4kPV/
久々に「装甲」って呼び方でも流行らせるか

>>657
体力→装甲
Vアーマー→V装甲

これで満足か?
納得したらバトラー選んで前ダッシュでセガBへ帰れ。
659(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/18(月) 18:53:53 ID:ULdb+M9A
Vアーマーは「アーマー」って言ってた。
硬い柔らかいは会話で使うときはいつも主語はなし
だったけど、文章にするときはむずかしいですね。
僕もあえて言うなら「装甲」って言いそうだけど。
660ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:30:17 ID:Q8BykaCp
Vアーマーと装甲が別物で、装甲が無くなったら死ぬってのが意味わかんねえよ
661ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:41:18 ID:+9Z7afSg
誰も装甲がなくなったら死ぬとかいってないだろ。
装甲>厚い薄い&硬い柔らかい
体力>多い少ない
>>660以外混同してる人はいなさそうだから問題ないな。
662ぬんじゃ:2006/12/18(月) 20:19:07 ID:+mr+y7OZ
僕はシールドゲージとかいうてるなあ
663ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:19:34 ID:mSyGI21G
裏で見える内部の体力数値が違ってて、実はダメージが同等でも
ゲーム上では100%に対してダメージを何%食らったかが重要だから
同じ攻撃を食らっても減るパーセンテージが違う=装甲が違う
これで全く問題ないと思うんだが

ノーロック時に設置ビットからマインはどの方向に飛ぶとか
ステージによって何時だかの方向に一定だとか
そんな事を知ってた友人だが、俺のグリスにずっと俺のターンされてる

>>660
RPGでHPと防御力の違いが分からない小学生ですか?
664ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:36:00 ID:wPk4VjLZ
665ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:40:45 ID:zT1Uznev
最近のお帰りは手当たり次第ですね
666ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:49:46 ID:j2M4kPV/
このお帰りも装甲とV装甲の違いが判らなそうだな
667ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:14:53 ID:wPk4VjLZ
668ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:24:15 ID:j2M4kPV/
図星というやつか
669ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:38:49 ID:wPk4VjLZ
>>668
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
670ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:55:35 ID:BvVTlFNF
まあ装甲ってイメージは持つけどあえて言わないな
格ゲーからの流れからか固い柔いとかで言うし、
まして663のような定義付けこそやらないし
あえて装甲って言うコは確かにセガB的ではあるよね

そういや昔Vアーマー削ったら防御力下がるんじゃないかって思われてたなあ
671ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:22:19 ID:eHabM2et
「装甲」ひとつで流れはやくね?
672ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:23:53 ID:rBo+HzrB
お帰りの年中無休っぷりには恐れ入る
673ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:27:41 ID:j2M4kPV/
>663のような定義付けこそやらないし
こういう輩には何故5.66でフェイvsスペの
フェイ側のライフが僅かに減らされたのかも理解できないのだろうな
674ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:29:31 ID:wPk4VjLZ
675ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:13:01 ID:mSyGI21G
>>670
何処を読んだら定義付けしてるのか分からないし
お前があえて装甲って言わないで硬い柔らかいって
言ってる理由も分からない

あえて装甲って言ってるんじゃなくて
装甲って言っても差し支えないって言ってるんだが
国語力足りてない?
676ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:31:52 ID:wPk4VjLZ
>>675
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
677(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/18(月) 23:34:20 ID:ULdb+M9A
ケンカすんなよ・・・。
678ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:38:35 ID:F85XzwJL
>>677
いいからチンポしゃぶれ
679ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:04:45 ID:nFLic/MF
>>677
アァンが「歴代全一は全員装甲って呼んでる」と言えば喧嘩は収まるよ
680ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:17:29 ID:hnW8iDsQ
西にチャバネ行ってたらしいけど結局誰が強かったんだ?
681ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:20:52 ID:nFLic/MF
チャバネ。

まあ次に○ーナが「ぶーちゃん」ってレスするけどな
682ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:32:40 ID:4pyS1ZOu
歴代全一ってどんな感じだろうか
OMGから始まって
学ドル
5.2
EKD
5.4初期
みかん
中期
ムーミン
後期
校長
66初期
BIOS
中期

去年
いらく
今年
チャバネ

こんな感じだろうか
683ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:38:58 ID:SZ7xrI6r
それ全1の定義が分からん
全国大会の結果なの?
それとも機体性能含めた実力合わせての全1?
684ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:47:07 ID:4pyS1ZOu
全国で偉大な事をして優勝すれば確定

それ以外なら圧倒的ネームバリュー優先
685ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:50:27 ID:SZ7xrI6r
それなら5.2はEKDで依存無し
あれは偉大だった。

5.4は自分が使ってるキャラによって変わりそうだけど、
初期みかん中ー後期は校長って印象があるな
ムーミンは腕ならNo1だったと思うけどキャラ性能的に少し厳しい

66からはあんまりやってなかったのでよくワカンネ
686ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:51:38 ID:SZ7xrI6r
×依存
○異存
orz

>>685-686
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
687ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:14:08 ID:dme/U2f6
ミンムーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
688ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:55:45 ID:kQ7LQ2Ml
チャバネBBS見たら詳細が載ってたけど
すごいメンバーが集まってたんだな。
メンチ、弟、エーゼ、いらく、司、BIOS、アァンとか。
あとは校長にテム公あたりがいれば関東で強いのがほとんど
集まったことになってたのに惜しいな。

しかし、なんでわざわざ関東まで来たのに土日にプレーするというか
大会には出なかったんだろ。
689ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:37:20 ID:ikldbRG+
ぶーちゃん 最強!!!
690ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:00:49 ID:gBSJE2Nj
テム公さんはアキバで見るけど校長は引退したんじゃないの?
691ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:59:40 ID:XAEJEmAq
アキバってHEYとGIGOどっちがオススメ?
692ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:31:47 ID:3djq+odB
HEY
693ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:10:41 ID:cslnwd+V
>>689
昼飯の時間が早いですね、にーなさん。
694ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:42:36 ID:SLyHxn7i
>>691
今日Heyに行くんでHeyがオススメ
695ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:02:41 ID:3Yol34Pe
>>693 は共有でファビョりまくってた大内真也とかいう名前で書いてたやつ
696ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:13:37 ID:MjuYyLzE
昔うっぴぃが女だと思い込んで、執拗に絡んで、
彼が男だと気付いた瞬間から、手のひら返して少女趣味ですね!とか言って
一瞬で消えていった痛い香具師いたなぁ。
697ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:41:50 ID:aTqN9Kih
最近ホームにオラタン入ったんですけど
ビジュアルメモリ挿してないのに
RNA、DNAの基本カラー以外の色の
機体を使ってる人がいたんです
何を押しながら選んだらいいんでしょう?
698ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:45:23 ID:AKS33FGj
機体選択画面でQM確認するボタン押せばいいと思った( ^ω^)
699ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:23:27 ID:aTqN9Kih
>>698
ありがとうございます
700ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:32:13 ID:oW2TDkF1
>>699
np
701ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:08:20 ID:IffCXl0w
>>696
くあしく!
702ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:20:42 ID:+yWKVM9U
>>696
その人、あとあと仲直りして福岡まで車で2日くらいかけて遊びに来たはず。
んで3on3の大会にうっぴぃとフェイ3人で出て、
ライデン3人のチームに2回戦辺りで負けた。
お互いに遺恨は残ってないはずだ。触れてやるなよ。
703ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:54:21 ID:BFxd62aC
>>702
その人は違うよ
704ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:09:24 ID:fak2o8lT
なんかまたダイアグラムがぐちゃぐちゃになってるな。
ライ:グリ=7:3とかその逆は違うとか。何がしたいのかわからん。
705ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:16:26 ID:SKAtEpgl
自称上級だからなw
706ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:22:56 ID:c0g/e7A2
「フェイは2Pの方が強い!」発言を思い出した。
707ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:19:22 ID:DXri7qwJ
これ書いた人よっぽどライデンに恨みがあったんだろうね
708ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:34:41 ID:u9blEu35
他のとこ触ってないってことはネタか
709ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:24:56 ID:QFEBszhn
「ぶーちゃんは漕がない方が強い」発言を思い出した。
710ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:55:18 ID:djG4oa4G
それでも……それでもぶーちゃんならきっと何とかしてくれる……!
711ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:25:43 ID:V2wZ2Cqy
ぶーちゃんの装甲
712ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:57:24 ID:72p9SUgs
ぶーちゃんかわいいいいいいいいいいい
713ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:32:15 ID:wClifZZu
関東人だがいまだにぶーちゃんがなんなのかよくわからない。
714ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:49:45 ID:tLKkLNYH
安心しろ、関西人だがわからんぜ
715ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:51:35 ID:M70+vNxe
漢祭りに居たがただのデブだったよ
超へたくそな雑魚だったし
716ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:04:40 ID:E+vW7nXY
俺も関西だけどわからん。わからんしつまらんからやめてほしい。
717ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:12:47 ID:HFn2Sbac
コピペにレスするなよ・・・
718ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:19:32 ID:7gdmhL6A
>>708
>>704の数時間前に見たときはグリテムに7:3つけられてた気がする。
とにかく何か試行錯誤してる奴が存在するみたい。

てゆーか、実際ちょくちょくダイア弄ってる奴、挙手してみ?
こそこそ変えるんじゃなくて合議制といこうじゃないか。
719ぶーちゃん:2006/12/20(水) 21:25:48 ID:72p9SUgs
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ
   (   (  ・ω・)
 _...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
720ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:32:42 ID:kXMZPJAc
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / ぶ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  ぶヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  |  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ||
 |  ちゃ |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl ちゃ|
 | ん   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  ん |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
721ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:43:59 ID:c0g/e7A2
ぶーちゃんは巨乳!
722ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:48:44 ID:/ZTq6e8r
ダイアぐちゃぐちゃじゃん。
数値変えたら対応してるところも変えろや。
723ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:54:54 ID:sCpWZ6/T
もうダイヤは実名で申請後に管理人が更新とかにした方がいいな
724ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:10:46 ID:D7mUoAwT
実名とか言ったら数名しか意見通らない罠

まあ当初の設置理由が「ダイア厨の隔離」だから、現状でいんじゃね?
役目果たしてるみたいだし
725”管理”人:2006/12/20(水) 22:18:53 ID:wClifZZu
>>724
それでおk

ちなみに
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?cmd=backup&page=%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0
でバックアップとってあるからNP。あと鯖全体でも。
「現在との差分」とか押してみると結構笑える。
726ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:28:23 ID:/ZTq6e8r
ワロタwww
ライデンつおいwwww
727ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:52:16 ID:N0+GJRtk
前に、司スペがバルのマイン畑を回避しまくっている
動画があったと思うだけど、あれのアドレス教えてもらえない?
728ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:57:55 ID:/ZTq6e8r
忍者のとこだったような。
729ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:12:01 ID:SC6xCXnS
忍者を脅せば適当に吐くんじゃね?
あいつ自意識過剰だし。
730ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:33:51 ID:jHfCiXZF
                 _,.-=ニ二ミミヽヽ| トiヽ__
              ,. -‐'// ̄二ヽ\)川ヽヽヽ ヽヽヽ     い…一時的に企画が止まっているだけに
             //彡  三ミ、ヽ|レ´ ミミ、  ||ヽ|川) 決まっている…
          _,.‐'´彡彡三 ―-、ヽ川/-―-、 `ヽ、 / 川川  かるい停滞さ…
         //´彡彡 二_`''ヽミ ヽリ  ―‐-ミヽ ヽ 川 // //) ほら…製作再開するぞ…
         /  /  / _,.-‐、`'ヽ ヽ リ _,........_   リヽ|/ノ  /彡 今にきっと発表がある…
       ,ノ  /   / //`>\_ヽ リ 彡--、     ー-ラ  彡
      r彡,.-''´    Y / / r‐'ヽミリ,,.-‐'ヽ ト、ヽ二三ミヽ リ 彡  ワタリさん…
     // /    ノ | ||   `'""´ 〉 /  、ヽ ̄  ヽ'三彡  そうでしょ?…
     |  /    ,/ |ヘ,、 !|       | ||  ミミ三 /´!川リ   新作を出してくれるんでしょう?
     |リ |    ( _,..-| | _!、     | / ヽミ_> /ri |川リ   出…出してくれ!
     \ヽ    ヽ: : :,.|| ヽr‐;、') _,.---ヽ!_>'´| //lノノミ川   たのむ…ワタリさん!!
       ヽ!    |/ : |    ̄,.i r-,<r''';,..-'゙  レr',./ヽ川ヽ
        |  / / : : /|  || | |   ̄    ,、.i゙i゙ヽヽリ ヽヽ
       |  //: : :◎: : |   !l__!.../         / ,ヘl : \ミ、ヽ ヽ
       |   /: : : : : : : : | _ ゙'ー''´      ノ:'´ : >'"'i :\ヽ  ヽ,
    ,.-'フ|   |: : : : : : : : : :| ゞ_'==-、,_  /: : : : : :ゞ‐': : : :\ミ、 ヽ
   ノ: //∧ヽ |: : : : : : : : :| |  「`'''ー  /: : : : : : : :/: : : : : : : : \-ゝ
  /: /:/ |: :ヽヽヽ : : : : : : : | !_   ,.-''´: :,:-'´ |: : :/: : : : : : : : : : : : `ヽ、
 |: : : |/: : |: : : \ミ_、_: : : : : ヽ: : : ̄: : : : |r'´  |: /: : : : : : : : : : : : : : : : : `'ー-、_
731ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:40:06 ID:05fE9768
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       続編は出すっ・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   ワタリがその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  チャロンの続編は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
732ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:42:30 ID:1J7m/JVQ
733ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:06:10 ID:Fly4Zn36
>>715
そういうこと書くなよ・・・
734ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:59:32 ID:WrWzjS0N
>>715
       _,,,,__
     _/;;;;;;;;;ヽヽ ヽ
    /    :::::::ヽ>;;;ヽ
   { ̄ ̄` ゙ ‐-、\;;(@;;;',
   i、 ̄_ヾ、ミミミミミ;;;;;;;}
    //`ー'`::::::::lミミ,_ ノ
    //_,  .::::::::::::ト‐'ミミト、
   ゙''二    /::::::;ヾミミヽ
    i^  _.:::/ .:::::::::::\ミミ;}
    ` ̄ i゙  ::::::冫:::://_,\
       ';::.. ::::::: :::////_,
      //::: ::: :::::::::{///
    ,イ /::::::::::::/::::::::` ̄

      将軍マジレス
735ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:59:09 ID:WzRdPcxI
>>718
ちょw試行錯誤ってwww日本語勉強しなおしてきて下さいwwwwwww
736 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/21(木) 03:08:30 ID:SC6xCXnS
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
737ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 10:42:09 ID:MHiU0DdQ
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       ぶーちゃんは強い・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       強いが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       漢祭りではその愛くるしさと
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       強さまでは出していない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       最後の毒ガス杯で
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       ぶーちゃんがチャバネを撃破した事を
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   ぶーちゃんがその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  チャバネの撃破することも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10連勝 20連勝ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
738ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:18:24 ID:XKVdTmvn
だからな、ぶーちゃんにニーナに杉兄に
京都はデブ多すぎんだよ
ぶーちゃんとかデブ+池沼顔で終わってんじゃねーか
739ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:20:02 ID:hZ2XBS73
にー○ とか 店員○号 とか
オラタン全盛期は太ってなかったんだけどね。

つか○さ は逆パターン
740ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:48:37 ID:si4LIMkG
  .三ニヾ゙           '〃ノ三. {ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニヾ`
  .三ニミ                 '彡三r┴'― 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.三ニミ 最  思  ぶ
  三ニミ.  に      未  お  ゙彡'/ ̄ ̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニミ  悪  い |
  三二   な  肥  曾  そ   .ニ{ ̄ ゙̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 三二    の つ ちゃ
  三ニ   る  満  有  ら    _〈 ̄ ̄У_ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニ   組.  く  ん
  三ニ.      度   の  く     _∧ΤiY´∨ `ヽ :.:.:.:.:.:.三ニ  み  限  と
  三二,                 / 人{ |:| ト、/! |:::}.:.:.:,,.=-三二     合   り  お
  三彡,.                 / {:.:. `ー-=ニ二´‐'´__,.イ 三彡,  わ     せ
    三彡,.            /   \_ __ _;;. =<´ヒソ,ノ U三彡, , せ     ち
    =彡'ノッ,.,., .        ...、/    /   \|    ̄,.イ  ,.';彡'ノッ,.,., .    : 
     '彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:!川/    /     _,|  ,r'三彡' ∠ノ.:.:.彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:l川
      ´''〃ノノ川:|.l.|:|从/   ,   ,'   /.: レ'`ヽ、__/_;.ノ .:.:| ´'i〃ノ川:|.|.|:|:|从
                  /   '   ;-べ´.:.:.:.:.:.|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:
              /   /  iヽ.:.:.}.:.:.:.:.:.:|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
               ,'    '    }.:.! .:j.:.:.:.:.:. |  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                 {   ヽ.  /.:.j :.:' .:.:.:.:.:_レ'⌒ヽ―---―…/⌒ヽ┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
               ヽ.     /.:.ノ.:.:._,. ''"´ {   }         {   } \.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                  \__,∠ =-‐''´     ト-- '         `ー一'   }.:.:.:.:.:.:.:.:
741ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:00:00 ID:GOP+tkZ4
>>738-740
お帰りはこちら
ttp://life7.2ch.net/shapeup/
742ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:29:44 ID:V8lzuDC3
なんかAAつかってりゃ面白いとか思っちゃってる奴が湧いてるな。
743ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:42:32 ID:a95Lo4dq
>739
>つか○さ は逆パターン

○の意味ね-----------wwwww
744ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:03:15 ID:/hqdu91p
京都勢の400キロパワーズっていうチーム名は萌えた。
745ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:27:20 ID:sat+ZiOh
糞レスは関西ばっかだな。豚だかなんだかしらんが。
関東も前に春風と大佐に粘着する基地外がいたけどあれは単品だったが、
こいつのネタは基地外に加えて悪乗りしてる馬鹿が2、3匹いる上に
しかも自分らがおもしろいこと言ってると思ってるから始末に負えない。
746ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:47:32 ID:SC6xCXnS
>>745
関西の非現役プレイヤーに集中してるのは間違いないな
現在対戦環境の無い箇所は特に酷い
747ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:51:37 ID:6HwxuN1t
で、はっこうりんって誰よ?
全くわからん
748ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:00:11 ID:7U6SvKK5
>>747
>>745-746への意趣返しのつもりなんだろうけど自分のアホぶりを晒してるだけだよ、君。
749ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:01:16 ID:uJglDPJk
>>748
意味わかんねーよ・・・
750ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:02:50 ID:y1XxbzXM
>>748
象形文字でおk
751ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:10:05 ID:7pGGYEhm
ぶーちゃんとかのネタageてるのはもちろんニーナ。
日常と同じくらいネット上も品とマナーが無いからナー。
ていうか迷惑ならアク禁しないの?
752ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:11:02 ID:6HwxuN1t
むむ・・・・ HEYで誰かがはっこうりんはっこうりんって話してたからさ、何なのかとおもって聞いただけで他意はまったくないんだが
753ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:27:42 ID:E/c8xBPB
>>752
関東のなかなか強いライデン使い
って認識で良いよ
754ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:30:27 ID:6HwxuN1t
アリアd
755ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:30:50 ID:uE4gcFLD
>>754
np
756ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 05:58:56 ID:CKEA2EHL
ニーナってあのシュタに負けてたカスドル?
757ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:51:32 ID:iElRTopx
元帥をつけろよ失礼だろ
758ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 12:52:28 ID:yDlsOjK9
test
759ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:24:28 ID:Dkmnp5dC
ぶーちゃん最強ぅぅぅぅう!!
760 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/23(土) 21:34:26 ID:lAOD01c1
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽまたニーナか     \|   ( ´_ゝ`) 学習しないのかコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
761ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:07:53 ID:dOZwo++9
>||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
>  /   ヽまたニーナか     \|   ( ´_ゝ`) 学習しないのかコイツ?
>  |     ヽ           \/     ヽ.

AA改変や文字追加した時はプレビューで確認してから書き込め
762ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:46:06 ID:lAOD01c1
ゲイツの犬か?
763ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:02:08 ID:IOlJZ9sS
∧_∧
|   ( ´_ゝ`) 
764ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:25:35 ID:+1HmbjOd
∧_∧
|   ( ´_ゝ`)  アッー!
765ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:45:19 ID:BDNUdwsj
∧_∧
|   ( ´_ゝ`)  ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1166782852366.jpg
766ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:34:39 ID://T92my5
今日はクリスマスだが何事もなかったかのようにheyへ逝くぜ
767ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:29:22 ID:z+o0ieDY
つぶらな瞳のあの娘が待ってるゼ!

フォースのスレに誤爆したゼ!
768ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:30:20 ID:p6bhRpjv
769ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:34:22 ID:asROG7bO
>>766
クリスマスは明日だ
今日はイブ
俺は交通機関の交雑がうぜえから家から出ない
770ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:35:44 ID:asROG7bO
∧_∧
|   ( ´_ゝ`)  交雑?混雑だろ
771ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:43:43 ID:ceBLrOkI
アルカナハートのついでにオラタンやりにヘイ行きたいけど
出不精だから行かない
772ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:43:25 ID:qruE+SlU
オマイラ必死ですね
773ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:44:42 ID:BDNUdwsj
クリスマスにオラタンなんて超負け組!m9(^Д^)プギャー!!
今日はヘイにダメ男見学に行こうかなぁw
774ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:30:39 ID:z+o0ieDY
>>768
つ[タングラム](つぶらな瞳)

>>773
見学だなんて暇人だな。
775ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:33:53 ID:z+o0ieDY
>>769
スケベ。
交尾したいなら素直に書け。
776ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:43:09 ID:r4jRGZZf
777ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 19:56:14 ID:HP+qRwYQ
778ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 20:02:13 ID:tQ0FqC8q
>>777
        y)ヽ _
         川Y/|/彳
        |川〃//〃
  ∵  ⌒ヽノノノ彳川≡彳≡
    \ゞミ)彡┃人川彡ノミ))∵   おれがクリスマスにみせるのは
   (≡\≡彳┃彡彡ノミミy'´
   .〃≡iラワ▽▽ワウヮヽミ))    代々受け継いだ
    彡彳|. r_e_、l_i r_e_、 |ミ巛/∵
  .∵_/彡_| |;| Y/小〉|;| Y |ゞミゝ    未来に托すオラタン魂だ!
  (  frヲ/;;| ;ニ;;ニ; || || ドi ヽ
   ) /!h}/|;;| ir―-i || | l_リヽ  ̄`L_ ゲーマーの魂だ!!
  ノ/ |`¨|',|;;| `ニニ´|;;||/|ゞミ  ̄ ̄ヽ!
   ∵|  | ヽ;| .,_,. |;;/; |川
     |  | |;|;\;;;;;;;/;;;; |//
  r;-‐/ / |;||;| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/ ̄ヘ
_」 ハ |( \ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ---`フ / l.L
-U; ヽニ\ミ `ミ'ー- -‐彡 / /'/ニ|」
ヽ-‐ ` T\ヽ ミ―-- ..,,_/ )`¨''ヽ,
779ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:18:59 ID:nZyap0Vx
交尾したい
780ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:19:20 ID:SefLKAiX
>>760はお帰りじゃないのか
781ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:22:47 ID:BDNUdwsj
チクチョウ!バーチャロンやってなきゃ今頃可愛い彼女と交尾出来てたはずなのに!!
782ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:41:54 ID:tQ0FqC8q
       ___    \  全世界のもてない男たちを   /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /L,    |  \  \ 救済するため作り上げた  /    /⌒ヽ    | クリスマスとは
   ./ ト、└L, |  jJヽ  \    秘密結社!!   /::    |  ▽|  ∠   そもそも
   ハ |  \ しlv┘/|!   \ その名もステキ  /::      ノ⌒ヽ/    | なんであるか
   | 'ゝ\__> l /  ノ|    \ 『 し っ と 団 』 /    , -/ , 、_ `‐-‐、 |   杉野!!
  /| '⌒〜-イl、`ー ´(|      \        /:::    /   '''´ {   、   ヽ \______
/  .|      ,' `¨⌒/       ∧∧∧∧∧ ::::    ノ  ヾ   |   ,ハ`''"〈
  / |ヽ.    ,'    ∠-―- 、   <    し  >::::   (  人   }  イト、   )
/  ||\__,/__, <__      >ー< 予 っ  >:::::::::  ヽ、ヽ|   j   ハ  〈
──────────────<.   と  >───────────────────
    ,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感  団  >       ゝ しイ    \ そう!!これは
  人ノ  ,.   ! 〉 アベックどもに ..<       > ___|__  _)  て   <天に代わって悪を討つ
,ノ'   / |  (| \  天罰を!! <. !!!.  の  >  ||  'っ h ´__  /  正義のわざ!
  ,/,/l ! ム|    ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l  \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/
/,/ / | (_,|          / ワレらの      \   /   ,ゝ__r┘    < 決して私怨から
/゚ / / /|        /    目標わ!!    \      」 )‐<\    < でわない!!
´三:"/  フ|      /    Xマスイブ12月24日! \     厂丁ト、l_   ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨
 ̄ ̄  <, |     /    悪のアベックどもに     \    〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\
へ(⌒ヽ厂 |   /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ }  } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !
783ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:52:55 ID:r4jRGZZf
784ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:58:46 ID:kMTvRDKM
>>783
>>778は許してやれよw
785ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:35:33 ID:r4jRGZZf
>>784
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
786ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 06:32:57 ID:BXSgYWKt
今日はクリスマスだからHey行っても誰もいないよね…
今年も愛しのエンジェタソに愛にいってきますわ
787ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:04:48 ID:cw9gEswm
>>786
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
788ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:05:18 ID:iGiWSAHM
誰かぶーちゃんのAA作ってくれないかなぁ
789ぶーちゃんAA:2006/12/25(月) 18:59:23 ID:GR2QUG8m
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ
   (   (  ・ω・)
 _...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
790ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:55:10 ID:GR2QUG8m
791ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:27:42 ID:2tVM/hDZ0
お帰りの中の人も大変なだ
792ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:32:56 ID:NSsQ+1mu0
そうなだ。
793ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:45:51 ID:k/Bp+LZq0
794ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:19:59 ID:DFG0FYjS0
>>771
ニーナさんですよね?
795ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:35:11 ID:6pm/tayn0
>794
杉原兄さんですよね
796ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:11:42 ID:2WKsXTvEO
アルカナきめえ
797ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:33:14 ID:al6VvTpJ0
そういやアルカナのプロデュサーは亙だったな。
798ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:03:29 ID:DulKN6bb0
799ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:04:33 ID:hUsEzMqe0
最近何書いてても全部お帰りじゃねえかw
800ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:08:46 ID:cYB9HqDy0
>>799
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
801ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:13:29 ID:0b9g0RS2O
>>799
上の方のズレたAAの前後はお帰りされていない不思議
802ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:16:07 ID:XYnGxZFc0
>>800
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
803ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:17:38 ID:cYB9HqDy0
804ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:36:59 ID:SzVs1ezS0
もはや宣伝にしか見えないわけだが
805ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:37:40 ID:cYB9HqDy0
>>804
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
806ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:40:18 ID:SzVs1ezS0
一分以内という信じられない速度で私はお帰りを食らった
それはまるでBTの開幕Aキャンに引っかかるスペの様だった
807ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:41:04 ID:WqF9XkfR0
てゆーか、いまだに「表のサイトは痛いところで匿名サイトはわかってるところ」
みたいな20世紀末の風習を21世紀に入って数年立つ現在も語り継ぐおかえりは
もはや伝統職人芸の領域。
808ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:01:27 ID:0b9g0RS2O
お帰りさんは就寝された模様
809ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:30:19 ID:vIWmkNju0
おやすみお帰りさん
810ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:33:48 ID:t4mGVA7B0
>>793,798,800,802,803,805
お帰りはこちらはこちら
http://www.interq.or.jp/green/public/
811ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:36:44 ID:MPdYYCES0
                 _,.-=ニ二ミミヽヽ| トiヽ__
              ,. -‐'// ̄二ヽ\)川ヽヽヽ ヽヽヽ      ふ…風呂に入っているだけに
             //彡  三ミ、ヽ|レ´ ミミ、  ||ヽ|川)  決まっている…
          _,.‐'´彡彡三 ―-、ヽ川/-―-、 `ヽ、 / 川川   かるいシャワーさ…
         //´彡彡 二_`''ヽミ ヽリ  ―‐-ミヽ ヽ 川 // //)  ほら…現れるぞ…
         /  /  / _,.-‐、`'ヽ ヽ リ _,........_   リヽ|/ノ  /彡  今にきっと暴れだす…
       ,ノ  /   / //`>\_ヽ リ 彡--、     ー-ラ  彡
      r彡,.-''´    Y / / r‐'ヽミリ,,.-‐'ヽ ト、ヽ二三ミヽ リ 彡   お帰りさん…
     // /    ノ | ||   `'""´ 〉 /  、ヽ ̄  ヽ'三彡   そうでしょ?…
     |  /    ,/ |ヘ,、 !|       | ||  ミミ三 /´!川リ    お帰りしてくれるんでしょう?
     |リ |    ( _,..-| | _!、     | / ヽミ_> /ri |川リ    お…お帰りしてくれ!
     \ヽ    ヽ: : :,.|| ヽr‐;、') _,.---ヽ!_>'´| //lノノミ川    たのむ…お帰りさん!!
       ヽ!    |/ : |    ̄,.i r-,<r''';,..-'゙  レr',./ヽ川ヽ
        |  / / : : /|  || | |   ̄    ,、.i゙i゙ヽヽリ ヽヽ
       |  //: : :◎: : |   !l__!.../         / ,ヘl : \ミ、ヽ ヽ
       |   /: : : : : : : : | _ ゙'ー''´      ノ:'´ : >'"'i :\ヽ  ヽ,
    ,.-'フ|   |: : : : : : : : : :| ゞ_'==-、,_  /: : : : : :ゞ‐': : : :\ミ、 ヽ
   ノ: //∧ヽ |: : : : : : : : :| |  「`'''ー  /: : : : : : : :/: : : : : : : : \-ゝ
  /: /:/ |: :ヽヽヽ : : : : : : : | !_   ,.-''´: :,:-'´ |: : :/: : : : : : : : : : : : `ヽ、
 |: : : |/: : |: : : \ミ_、_: : : : : ヽ: : : ̄: : : : |r'´  |: /: : : : : : : : : : : : : : : : : `'ー-、_


--------------------------------------------------------------------------------
812ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:37:44 ID:cYB9HqDy0
813ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:55:09 ID:t4mGVA7B0
>>811の勝ちだな
814ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:34:00 ID:wEs/Y6Ib0
>上の方のズレたAAの前後はお帰りされていない不思議
お帰り避けか

∧_∧
|   ( ´_ゝ`) 
815ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:54:17 ID:vIWmkNju0
>>812
∧_∧
|   ( ´_ゝ`) <おはようお帰りさん
816ゲームセンター名無し :2006/12/27(水) 22:03:47 ID:wlv3fgh10
名古屋地下鉄一社駅の近くに5.66あるってホント?
817ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:01:16 ID:sbgPWGiZ0
お帰り避けマジで効果あるんだなw
818ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:07:22 ID:4Mgycaq50
>>760-761とここ数レスは確かにお帰りされてないが、>>776では一気にお帰りされてるぞ
819ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:07:25 ID:xRc7kHHI0
820ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:13:22 ID:4Mgycaq50
ユーモラスなお帰り先を出してくるのはたぶんいつものお帰りさんじゃなくて他の奴だろ
821ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:18:30 ID:6h62e6/40
822ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:37:30 ID:rQ2e5f/A0
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、



こうですか?わかりません><
823ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:56:11 ID:6h62e6/40
>>822
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
824ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:00:06 ID:Svq6ZY6V0
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすがゴッグだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ      お帰りされても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      なんとも無いぜ!
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐ ---- ‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
825ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:15:02 ID:6h62e6/40
>>824
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
826ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:53:39 ID:igETM/cF0
>>816
確かに一社PAOに置いてあったけど、「対戦できません」て貼り紙されてた。
最後に見たのが1年前なので今も置いてあるかはわからない。
どうしても5.66のCPU戦でもいいからしたいという時にしか行かなかったなあ
827ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:46:06 ID:RcvZunU00
夕方くらいに横浜行くかなー。人いるかねぇ。
828ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:10:54 ID:fDYkhmaw0
先週末αに行ったらまだオラタンあった
DANGERとかいう張り紙があったけど
829ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:53:15 ID:rv64asZI0
そういや去年愛知の豊田セガに行った時にオラタン筐体あったの見たけど、まだあるのかな
830ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:47:42 ID:8UaRvH570
冬休みだし田舎のオラタン確認スレか。
831ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:10:14 ID:g/sR5pXV0
豊田、OMG筐体に入った54が先月はあった。
今もあるだろ、多分。
832ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:46:43 ID:x3aNmk2D0
豊田に5.66が入ってた
833ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:55:59 ID:K8IG1pxU0
数年ぶりにスレ覗いたんだけど、昔いたアビオンの毒ガス団てまだいるの?
834ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 08:52:39 ID:/UK0AS0V0
今日はコミケ前で秋葉が混むのかな?
遠征者と対戦できれば面白そうだな。
835ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:13:05 ID:MTO1VEu10
最初は中級者同士で楽しい対戦ができると思うけど
上級者が1人でも来ちゃうと雑魚狩り状態になると思うよ

オラタンをやりこんでいる人は帰りに、普通西にいくっしょ
836ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:31:04 ID:QbmL99lAO
弟先生のテムジンが見れるのは西スポだけ!
837ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:56:42 ID:YWTmgvni0
金西行っても超狭いスペースに人大杉で待ち時間長いから
1回入ったら最低3連勝くらい出来る奴じゃないとわりにあわんと思う。
チャバネの掲示板に名前が挙がってるようなプレイヤーと
そこそこ戦えるって奴以外はHEY行った方が絶対有意義。
結論からいえば物見遊山な地方プレイヤーは来るだけ無駄。
838ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:51:41 ID:q9eHoB8f0
だから物見遊山しにいくんだろ?
意味わかって使ってるか?
見るスペースさえ確保できてれば勝手に目の前で対戦してくれて
プレイする必要がないのが西スポのいい所じゃないか
839ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:09:21 ID:/af+5xtS0
>>838
だから超狭いスペースだと書いただろ。前からさんざ既出事項でもあるし。
いちいち書くまでもなく見るだけの奴なんて邪魔。
よく見えるスペース=ほぼ最短順番待ちスペースだから
まわりにも迷惑だし乱入しないでそんなとこに陣取ってたら
周囲から白い目で見られるしお互いにとって不幸な状況が生まれるだけ。
840ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:10:50 ID:BydCoV6F0
別に順番待ちして乱入しながら見れば良いじゃない
正直今更100円が痛いなんて奴は殆どいないだろw
841ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:30:38 ID:QbmL99lAO
まあ、店員に言って乙ずらしてもらえばいいかと
人多いと結局あそこに座る事になるし

今日行く常連よろ。839とか
842(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/29(金) 16:38:55 ID:+Akoypuk0
先週行ったらゼータの代わりになんか2D格闘が入ってたよ。
あと筐体が2セットに減ってたので、これまでよりはちょっと
スペース広くなってた。狭いことには変わりないけどね。

かと言って見に来る人を一方的に邪魔者扱いはどうかと思います・・・。


そして西スポへ出発。
843ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:50:19 ID:QbmL99lAO
なんか2D格闘…ゴクリ …
844ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:17:01 ID:m7YCH9eR0
どう考えてもアルカナです
845ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:30:08 ID:sPflUvh20
heyのオラタンコーナーも後ろにアルカナがあるから
順番待ちとギャラリーが大変なことになってる。
今日はほんと人が多い。
846ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:55:16 ID:Mnix+tpoO
フェイイェンやエンジェランも出た当時は結構キモがられてたはずなのに、
今は全部萌えキャラのキモいゲームがあるから時代の流れは恐ろしい
847ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:08:45 ID:Q4K2aXpP0
全部萌えキャラなんて10年前にはもうあった。

だフェイやエンジェランが出てきた頃には格ゲーに女がいるのは当たり前って認識が主流じゃなかったか?
848ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:16:24 ID:m7YCH9eR0
スト2に春麗が居る時点で・・・
849(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/29(金) 20:50:21 ID:QdoOOiZGO
2D格闘3台に増えてた…。
850ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:08:45 ID:q7LHPsKP0
ただの女キャラのチュンリーキャミィに比べ、
ハートマーク・ピンク・フリフリ動くのフェイイェンは異常視されてたろ。
ギャルゲー格闘だってコンシューマだったしな。
度合いが違う。
851ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:07:40 ID:kqrVufgC0
豪血寺一族のクララが当時の最先端だった気がする。
フェイイェンを異常と言っていたのはロボオタだけだろ。
852ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:10:13 ID:O87Q+T1z0
850を見てファイティングバイパーの事かと思った
853ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:11:43 ID:6LIFslKy0
>>850
96年リリースの闘姫伝承はれっきとしたアーケードゲームですが?
854ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:15:22 ID:/99u0/Sl0
舞は乳を揺らしてたしキングは服が破れてたし
アラビアンムーンは服を通り越して紐だし
ルーミやエリスやフェリシアの方がフリフリ動いてたが。
855ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:33:54 ID:WN6YljnQ0
今アビオンのアルカナの隣に闘姫伝承置いてあるんだけど誰か間違ってお金入れないかな?って狙いで置いてんのかな?
856ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:40:34 ID:ATUpfjn20
857ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:49:00 ID:6SxlvEoU0
闘姫伝承とアルカナじゃ出回ってる数も人口もケタ違いだけどな
858ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:54:14 ID:ATUpfjn20
>>857
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
859ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:15:09 ID:lIQRq89N0
バトラーvsドルでアァン動画の追い方などを参考に
接近しようと試みるんだけど、どうしてもああうまくいかず、
距離を詰めるまでに色々踏んでしまう。LTLWのダメージとかバカにならない。
下にうpした動画はドリカスのなんだけど66でも同じようなかんじ。
どなたかなにかアドバイスあったらよろです。

ttp://www.youtube.com/watch?v=YM_ZpQuLyGQ
860ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:21:26 ID:iWVPaPOI0
>>859
アレですね
ドルを追っかけている時に中途半端な距離で撃っているナパームと竜巻は不要だと思います
無駄な行動をしている所為で、相手に特攻ゲージを貯める時間を与えてしまっている気がします

後はダッシュ旋回をもっと使うと良いかもしれません。
見た所、追ってる最中にドルが視界外に行く→火炎放射食らう、のパターンが多いので。
前ダッシュ旋回、斜め前ダッシュ旋回を上手く使いこなせばドルを視界に捉えられる時間が飛躍的に増える筈です
861ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:54:17 ID://JwHIq30
このドル立ちでダッシュファイヤーボール撃ったほうがいい気がする
862ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 05:56:30 ID:6SxlvEoU0
>>859
ドルの正面に突っ込んで攻撃を浴びてるように見える。
ドルの正面に対し突っ込んで食らってるのを列挙。
1セット目56秒は距離計とドルの向いてる方向の2つでバーナーの危険を察知できた。
1セット目66秒は正面に突っ込んでLTドリル。
2セット目71秒はドルの正面を確認しないで突っ込んだ。
2セット目66秒はLTドリルに突っ込んで、せっかく71秒のバーナーが1ヒットで安かったのに体力差が開いてしまった。
2セット目32秒の正面バーナーで試合終了。竜巻信じたのかもしれないけど、後ろにそれてる。
3セット目30秒も正面に躍り出て特攻食らってる。僅かながらリードしてたのに勿体無い。
3セット目39秒も悩んだのか一拍置いてから真正面に突っ込んでクロー。ここはたぶんLT竜巻横ステップで安定。
3セット目68秒はドルの状態が完全に把握できる状態でドルの真正面に突っ込んでLTドリル。
ドルの正面の一定距離まで詰まったら反応横ワタリや反応ジャンプじゃ避けれない攻撃がいくつも出てくる。
避けれない攻撃の生まれる距離に入る前に、ドルの正面外に行く必要がある。
ドルのダッシュキャンセル・特攻・スライディング攻撃の終了後の立ち状態のタイミングと向いてる方向を把握・確認して、
クローやドリルを撃たれる前に迂回判断。
立ち状態が生まれるタイミングと向きの確認を怠って一定距離内に入ると反応じゃ避けれなくなって食らう。
敗因の殆どがこれだと思う。
あと1回しか食らって無いけど特攻もダッシュ中の向きで判断。これは他の殆どの場面じゃ出来てるから言う必要ないか。

3セット目52秒前スラ竜巻は相手の攻撃を食らわないけどこちらの攻撃も当たりもしないから要らない。
ドルの正面を外してLT竜巻か青マシンガンの方が建設的。
3セット目42秒と36秒の前スラ竜巻はドルが静止攻撃を撃つ前に当ててるから良い例。
2セット目46秒とか3セット目24秒で無駄撃ちで墓穴掘ってる悪い例。(後者は試合終了後だが。)
ドルの正面に向かって前スラ竜巻を撃つ場合はドルが立ち・しゃがみ攻撃を撃つ前にヒットしないと相打ちでダメージ負けする。
前スラ竜巻の不発が2つ目に大きい敗因。

1セット目9秒と3セット目75秒はドルが空ナパ確認後に空特攻を狙ったら落下中を拾われたかもしれない。

立ちナパはうざく機能してると思う。
863ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 06:06:22 ID:6SxlvEoU0
書いた後に再確認したら1セット目72秒68秒とか2セット目20秒とか3セット目45秒とかは
ちゃんとドルの正面から外れるように動いてる。
一定距離まで入ったらそれと同じようにすればLTドリルなどは踏まなくなるはず。
ドルがいくら旋回性能が高くても距離が詰まれば詰まるほど旋回では追いきれなくなるから。
864ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:00:53 ID:6VCrjfl00
>>859
アァンみたいに追っかけたいなら、追っかけ中に自在に斜めワタリが出来ないと難しいと思いますよ。
斜めワタリで相手の牽制攻撃を回避するぐらいの気持ちで。
コケボム使ってませんでしたが、上手く使えれば追いかけ方の幅も広がるかと。
リードされてるときの嘘ナパは時間の無駄かな?
QS近接も効果的に使えてないから要らないかも。
痺れたとき、LTソニック→ノックバック近接も選択肢にあっても良いかも。
杉キャンも使った方が良いかな。
865ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:04:14 ID:V/F4jVVJ0
これって5,45だよね?
5.4は特攻ゲージ切れるのCWLWCWLWと4回きたあとだから相手画面みるといいかも

とりあえず竜巻とかいらないよ。牽制技は全部特攻切り替えしされるので
なにかうってるひまあったら近づくのがいいと思います。近めの立ちナパはOK
あと右か左斜め前→前ダッシュで2分の1でおいつくから
それと、Wロック距離なったら何も考えずセンター近接すぐだすべき。

・・・・っていうか家庭用で対戦相手居てうらやましいいいいいい
というのが本音。うらやましす
866ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:09:24 ID:V/F4jVVJ0
あ、ごめん粗探しばっかで。
もう1個だけ超重要なの

ダブルロックせっかくはいってるのに、いちいちジャンキャンしてから近接してるから
それが相当よくないよー。ジャンキャンせずにダッシュ終わりから直接CW近接だしてれば
相当かわるとおもw
867ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:49:41 ID:WN6YljnQ0
5.45でここまで出来たら66じゃドルには負けないと思うんだけどな。
ドルの人もヘタじゃないし。
868ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:31:42 ID:hw2RhArYO
負け方が特攻追いきれないんじゃなくLT攻撃とバーナーの踏みすぎたからドルの特攻距離が短くなったところで展開はさほど大きく変わらないと思う
869ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:38:57 ID:k4TCJ0MV0
全体的に、小奇麗にまとめようとしてるのが、ドルを追いかけきれなくしてる。
追いかける練習なら、撃つ方よりももう少し動く方を優先しないと。
動かないからドルに余裕が生まれてる。
「バトラー専門の人じゃない動き」になってます。
870ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:44:33 ID:7fJT5PMZO
後ちょっとドリルの範囲外を走る
前スラ食らわないように気を付ける
なんか上手いしあとこれだけで負けないんじゃ、てか今66であんまり強いドルいないし暴れ対処できれば負けないと思う
871ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:45:54 ID:ZYj4VsHp0
前ダッシュでクローに突っ込んでる場面を斜め前ダッシュに変えて、
すり抜けられるようになるだけでかなり変わるだろうな
相手の予想通りに動きすぎてる
872ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:37:16 ID:ik/4DDqx0
上手い人の動画をみてると、「避けてからワタリ」だけでは不足で、
「前ダッシュ中にワタリでよける」ことがポイントなのではないかと思います。

実際、一撃目を避けてから前(斜め前)ワタリで突っ込んでいって、
距離200程度で二発目の攻撃を喰らうパターンが多いような気がします。
2ラウンド目30秒や45秒、3ラウンド目の70秒弱などがそのパターンでしょうか。
距離200前後の中距離では、ドルの攻撃が豊富になりますから要注意。

あと、3ラウンド目のCD特攻はとても勿体無いです。
私もああいうのはよく喰らうので、偉そうなことはいえませんが
上手い人なら軸があった段階で空ジャンプしそうな気がします。
873ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:36:10 ID:D728yndi0
こんなまともなオラタンスレは久しぶりだ・・・
874ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:46:57 ID:A/8vIFOB0
対戦動画見てるとやりたくなってくるなぁ
875ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:39:17 ID:vZqsUrnX0
やりたくなってくるけど
寒いし行くのがめんどくさいし、春まで冬眠で良いやぁという気になってくるなぁ
876ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:01:48 ID:ODbhfz9mO
これからオラタン納めしてきまつ(´Д`)
877ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:34:16 ID:5a7v3A3IO
断る
878ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:12:37 ID:f6DEq+AEO
忍者は今日はこないの?
879ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:34:18 ID:6NrF25Yg0
多数のアドバイスどうもです。おおかまにまとめると見直すべきはこんなとこですかね。

・攻撃 牽制とダブルロック圏内での行動の見直し
・移動と回避 ダッシュ旋回による捕捉とダッシュの角度とワタリで
特攻、ドリルなどの射出角度から逃れる

牽制はなにか追う前に出さなきゃ落ち着かなくて手癖で出してたかんじ。
ワタらずに前ダッシュで追いかけ続けたのも技量不足もそうだけど
ここで無駄な時間割いてたからかなって気が。まずはこのへん考えなおしてみます。

あと>>866に粗探しとあるけど、この動画は全然お手本とかそういうつもりではなく
他人の意見を聞きたくて突っ込みを入れてもらうためにうpしたので
相手のドルも含めてそういうのは大歓迎。
ある程度ネタになるみたいだし、組み合わせは少ないけどまたなにかうpるので
アドバイスたのんます。
880ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:46:10 ID:Wyp1kY5H0
距離400mくらいで空間のある場所にドルが居る時のLT竜巻と、
空間のある場所からドルが外に移動しにくいように置いたナパは効いてたと思う
1セット目の序盤は効いてなかったから皆そこに突っ込んでたのかな
あと空横ナパと前スラ竜巻に手癖を感じた
また対戦して変化を体感できたら報告してくれると嬉しい
881ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:53:45 ID:D9JxvAKv0
距離400Mもある時の竜巻って意味あるの?
壁で消せない状況限定にしても出すだけ時間の無駄だと思うんだけど……
当たる訳無いし、別にドル側は一瞬バーティカル入れれば悠々と避けれる訳だし……
882ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:24:09 ID:Wyp1kY5H0
回避動作とらせるか進路を塞ぐ形で制限をできれば当たらなくてもいい
と思ったが400は多めに言い過ぎか
2セット目の35秒くらい
ドルが竜巻を避けるのに移動方向を切り替えして距離が詰まってる
その後にバーナーを食らったのはドルの前に突っ込んだせいだから竜巻は関係なしな
883ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:44:55 ID:5QhffLMo0
>>879
もっと斜め前ステップを使ってもいい気がします。
各種近接キャンセルやスギキャンから等も含めて。
とゆうかちょっと遠めで横ステップしてるシーンは全部斜め前ステップでいいような気もします。
前ステップ出してファイヤーボールで転倒してる所とかも
ミスみたいだけど勿体無いと思った。
884ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 03:42:37 ID:BcAvvoiU0
まともなオラタンスレになったら、お帰りさんの唯一の居場所が無くなっちゃう><
885(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/31(日) 04:44:41 ID:W+3CieRK0
ボケッとしながら初めて観たときは「僕より上手じゃん」と
思ったので特に反応しなかったんですけど、結構突っ込まれてる
のでよく見直したら結構いろいろある感じだったので僕も便乗
して挙がってなさそうな重箱の隅を突付く感じで書いてみます。

というか特にないんですけど、強いて言うならダメージが
取れる状況(詳しくは後述参照)を結構スルーしてしまっている点。
特にダッシュ近接が振ればほぼ当たる、または外れてもほとんど
ノーリスクの場面でジャンキャンしているところがいくつか
あったので、具体例を挙げてみようと思います。

1セット目71秒
ドルの特攻が目の前の壁でぶつかったとこ。
ジャンキャンせずにそのままダッシュ近接を振ればまず当たる状況です。
1セット目68秒
上記のすぐあとの前スラファイヤーボールを空かして前ダッシュしてるとこ。
前ダッシュソニックが確定な上に、ステージ端なので攻撃後のフォロースルー
というかなんというかの方向が変わるし、硬直はスギキャンできる距離
だったのでソニックを撃つべき状況。
1セット目15秒
ジャンプドリル暴発?のとこ。
左近接振っとけば多分当たってたはず。真裏取ってるので振ってよかったと思います。
2セット目65秒
CD特攻をQS近接でよけたとこ。
相手が特攻で回ってくれた場合、飛ばずにそのままQSを続けてれば
ほぼ間違いなく硬直が取れます。しかも立ち特攻だから通常近接が当たりそう
なので、当たってれば左→LTソニック→左でそのラウンドは終わってた。


続きます。長くてごめん。
886(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/31(日) 04:59:33 ID:W+3CieRK0
3ラウンド目74秒
空中横ダッシュナパームの着地に竜巻を出したとこ。
これは直接のダメージではないんだけど、あの場面は
しゃがみLTマシンガンを撃っておけばごっそりアーマーが
削れたので一応。
3ラウンド目41秒
前スラ竜巻で痺れたあとの左近接をキャンセルしたとこ。
ここはちょっと微妙なんだけど、ドルの移動する方向が
ピロピロと相打ちになっても当たりそうだったので振っても
よかったんじゃないかなと思います。まあリードされてる
状況なので、大事にいきたかったのかもしれないけど
そのあとの前スラファイヤーボールと相打ちになってたので。

重箱の隅を突付いても僕が書けるのはこんなもんです。
最初に挙げた1セット目71秒みたいな場面は、ドル戦の
壁で止まったときに限らず、相手が建物に着地しようとして
ずり落ちたときとか似たようなのが結構あるので、そういうときに
ダッシュ近接を振れるようになるとだいぶ相手にはプレッシャーが
かかると思います。反射神経は決して悪くないと思う(つうか
2セット目の開幕とか信じられない)ので、一度慣れれば
どんどん振れるようになるからがんばってください。

あとはほかの人も軽く触れてたけどあえて書くと、やっぱり
ジャンキャンが多すぎますね。ダッシュ旋回と前方向だけじゃ
なく、横ダッシュを追いかけるときに効果的に挟むことで
相手を視界に捉える時間がかなり伸びるはずなので試してみてください。
ちなみにジャンキャンをせざるを得ないときは、なるべく距離200以内か
400以上がいいと思います。その間で300以上だとジャンキャン前ダッシュの
あとの火炎放射に反応しづらくて、300未満だと特攻が怖いので。


長い上に誰も書かないのは当たり前だから、とかだったらごめんね。
887ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 05:42:21 ID:YCVQvYCf0
>>884
というかこれだけの腕を持っていて
それでいてなおアドバイスの余地のあるプレイヤー、
というのがある意味凄い希少だ。
888ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:22:54 ID:Rego86Mc0
最近とんぬらのバトラーぐらいしか見てないから新鮮だぜ
889ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:23:44 ID:Fp+q+p5O0
>>880-882
遠目の竜巻は全部手癖打ちぽい。
効果が出てる場面も結果的にというかんじで。
立ちナパは賛否出てるからちょっと前向きにいこうかなと。

>>883
どうも横QSかQS近接で相手が動く前に見ちゃう癖があるみたいで
>>885でも言われてる2本目65秒とか)斜め前QSやCW近接とか
前に出る選択肢をもうちょっと研究してみます。

>>885
動画参考にさせてもらってます。
1セット目71秒のダッシュ近接は目から鱗。他のところは指摘されてみると
なるほどそっちにしておけばよかった的なとこあるんですけど、ここだけは
今見直しても実感沸かないみたいな。そのへんやっぱ場数の違いなんだろうなぁ。

ジャンキャンは実際多いんだけど言い訳すると家庭用スティックだと
どうしてもまごついてジャンキャンに頼ってしまった状況が結構あった気がします。
あと2本目開幕のガードはさすがにまぐれですw
890(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/31(日) 13:06:27 ID:W+3CieRK0
眠かったのもあってダッシュ近接が当てられそうな場面が
いくつか、とか書いたのに一つしか書いてなくてあれだし、賛否ある
立ちナパについても個人的な考察を書いてみます。

1セット目65秒
いらない立ちナパ。
竜巻を出した直後に撃った立ちナパ。微妙なんだけど、どうせ出すなら
もうちょっと右向きで出すとよかったと思います。もうちょい右に出すことで
左に戻れなくなるので、そのあとの竜巻が壁で消せなかったかもしれない。
そのあとの二発目の立ちナパも、左右どっちの進路も塞げてないので
もうちょっとガッツリ横向いて出すとよかったと思う。
1セット目51秒
ステージ端を横ダッシュするドルの目の前でジャンキャンしたとこ。
これもステージ端でフォロースルーが使えるので、ダッシュ近接振っても
いいと思う。まあちょっと不安なので前ダッシュソニックでも。
1セット目39秒
ダウンさせたあとの斜め前スラピロピロを横QSで避けたとこ。
ここはダッシュ近接が当てられるかどうかは微妙だけど、前ダッシュで
距離を詰めれば硬直に前スラボムぐらいはおつりもらわずに当てられたはず。
2セット目74秒
壁裏からの立ちナパのあとのダッシュ方向。
せっかく完全に向かって右のドルの進路を塞いだのに、右にダッシュしてて
もったいないです。左斜め前だったら相手を視界に捉えておくこともできた
ので、そのあとの火炎放射も食らわなかったかも。
2セット目60秒
CD特攻のあと、QS近接で回ってたとこ。
朝書いたとこの直後なんだけど、ここでQS近接を出し続けるんじゃなくて
相手が飛んだらQSに切り替えるか、相手の視界の外に入った時点で
通常近接を振った方が嫌がられると思う。


続きます。また長くてごめん。
891(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/31(日) 13:24:00 ID:W+3CieRK0
2セット目38秒
壁裏からの進路妨害の立ちナパ。
これも左側の進路は塞いであったので、右から出て組み立てるのが
よかったと思います。遠回りになってるしね。あとここでは撃たれなかった
けど、ナパームをドルとの間に挟んで動くとどっち向いてるのか
分からないので、火炎放射が怖いからあんまり得策じゃないと思う。


こんなもんかなあ。感覚的な部分が大きいと思うので一つだけしか
書かなかったけど、ダッシュ近接をぶっぱなせるところがドル戦では
結構多いので、あんまり強くは勧められないけどたまにぶっぱなして
みるといいかもしれないです。
あと立ちナパについての考察は、手前味噌ですけどテンプレに
入れていただいてるサイトの掲示板に、古い記事だけど我ながら
よくできてると思ってるのがあるので、もし未読ならぜひ一度
目を通してみてください。


去年全国が終わって、あまりやらなくなって下手糞になった
頭でっかちになった僕を、今年も一年間対戦やこのスレで相手を
してくれてどうもありがとうございました。最近またちょっとやる気も
戻ってきたので、ぶっちゃけもうほぼ終わってるゲームだとは
思いますが来年も楽しめたらいいなと思います。


では今年最後の西スポ行ってきます。みなさんよいお年をお迎えください。
892ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:25:48 ID:EqbVKjEG0
突然失礼します。関西の者ですが、
五日土曜の昼間〜夜の間って西スポにアァンさんや司さんのような上級者の方って行かれる予定ありますか?
用事で東京に行くのでよければ対戦していただきたいと思ったもので、、。
893(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2006/12/31(日) 13:36:38 ID:W+3CieRK0
上級者かどうかは置いといて、ご指名してくださった
のでなんとかして時間作って寄ろうと思います。
894シェフチェンコ:2006/12/31(日) 13:59:50 ID:traUWD/t0
これが出会い系バーチャロンか。
それはさておき俺の数々の情報網が告げる!
今日はHEYでカズンさんが大暴れの予感。
895忍者:2006/12/31(日) 16:55:11 ID:G+wMTrue0
年末に西で相手してくれた皆さんありがとうございました。

現在名古屋から書き込んでますけど
1月2日には川崎で新年会するぞおらーって感じらしいので
そのあたりで対戦できそうな場所教えてくださいな。
といっても、夕方頃までしかいなさそーデスガ。
896ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:26:15 ID:6fc0wuMq0
川崎は随分前に全滅した
と言うか最近フォースも全滅した気がする
川崎からだと横浜か秋葉、新宿に出るしかないと思います
897ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:28:24 ID:n4cdlxs40
>>891
>>戻ってきたので、ぶっちゃけもうほぼ終わってるゲームだとは
>>思いますが

去年の撤去台数もすごかったよね。
ゲーセンの閉店・プライズセンター化もすごかったけどw
細々とやってこうか
898ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:33:31 ID:aPmsAS5MO
年越しの西には10名以上のちゃろなーがたむろしております。
今年こそ、新作が出ますように…
899892:2007/01/01(月) 01:53:19 ID:aFcvghIQ0
>>アァンさん
わざわざありがとうございます。
でも僕は翌日別のゲームの全国大会のなので、そっちのゲームをメインでやると思うので、
もし時間に都合が悪ければ無理して来られなくてもいいですよ。
失礼な話、オラタンは全国以来僕も少しずつしかやってないですしw
900ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:18:18 ID:Abh0xtYK0
ひでえ
901ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:02:24 ID:QXGQ/XzH0
人としてどうよ…
902ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:18:42 ID:7Xt5kd4E0
種厨ならやりかねない
903ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:19:48 ID:Abh0xtYK0
ttp://www.gs-rvz.com/

翌日の大会って連ザみたいだな
1ブロック16チーム×全8ブロック×当然1チーム2人
当日枠4チームと関西を引いたら特定できるかもな
904ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:20:29 ID:Abh0xtYK0
関西差し引いたら特定できないや
関西以外を差し引いたら
905ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:15:48 ID:8YgIEU500
あけおめ。

また動画うpしたのでもしよければ見てやってください。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mRXgAghE-tE

>>889-890
またも長文アドバイスさんくすです。
掲示板のほうも見させてもらいます。

2セット目38秒の壁裏からの進路妨害の立ちナパは
良い感じで塞げたのであの状況を嫌がってすぐに特攻で逃げるだろうと
踏んで右から追って隅から始めるより中央寄りで待ったほうがいいかなと思って
ああいう組み立てにしたんだけど確かに危険だった上に結果裏目でしたね。
906ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:44:22 ID:VG4wva0D0
テムジンはなんか動きが硬いな
907ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:38:05 ID:QXGQ/XzH0
いつの間にかIDキャリア判別がついてるのな。
今気付いた。
908ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:40:08 ID:2foq6lVq0
相変わらずジャンキャン多いのとダメージ取れなさそうで実は取れるポイント何個か見逃してるからじゃね。
66だったら400以内で斜めスラ右安定するしもっと凄惨な殺され方されそう。
909ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 08:16:28 ID:LRsr2wTs0
空中斜め後ろDしないのは何故?
910ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:16:20 ID:RrSv78MD0
バーナー当たらないように距離を詰めていくのはいいけど、手数が少なすぎな気がする。
立ちミミズとかもっとバシバシ当ててライフル使えるようにするのと、立ち/しゃがみカッターでちっとずつリード取れる。

俺だったらこうするかな。
911ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:03:45 ID:gh/4OHQk0
フツーに見るべきところがないテムジン。
テムジンをナメてるのか、と言いたい。
バトラーはまだマシだったが、これはヒドい。
プレイヤーは軽量級が専門じゃねぇの!?
攻撃が下手すぎる。
912ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:33:59 ID:iOmBBNlN0
テムジンの使い方を知らない他キャラの上級者が
ちょっと使ってみましたってテムジンの典型だね。
ボム投げてカッター撃ってあとは全回避しときゃ大丈夫みたいな。
913ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:59:00 ID:8hhxSEoh0
結果としてバーナーもリングも斜めドリルも食らってないし、
ドルがボム踏んでリードくれる間はこれで良いんじゃないの?
ミミズ当たる距離まで詰めた方がおいしいのは同意だけど
914ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:08:02 ID:5Ry2Be71O
あけましておめでとう
なにも感じるところのない動画だな
5.4ベースのドルテム戦だからだけど
915ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:22:37 ID:n4cdlxs40
ジャンキャン補足があまりに長すぎる
すごい時間とまってるし
916ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:20:16 ID:BGX161eI0
ぶーちゃん最強ぅうぅぅぅ!
917ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:53:02 ID:qJe6O6Mr0
ジャンキャンで補足してから攻撃しているせいで、ドル側からすれば同じような攻撃ばかりだな。
正面から外れた状態から置き気味な攻撃だすだけで少々攻撃の色を変えられると思うが。
918ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:32:43 ID:SfqnqPWj0
ジャンキャン多くてイライラする!
てか斜め前空中ダッシュ(もちろん旋回入れて)とかで
もっと近づいた方がいいと思う
ダメージ取れる場面でジャンプしてるとことか
ああっもう!って感じ
口下手だからうまく説明できなくてすまん
でも俺のパッドテムジンの方が1.25倍は強い
919忍者:2007/01/01(月) 16:27:59 ID:0s88aXvP0
>896
なるほど。
そいじゃ昼過ぎから夕方頃まで横浜いこうと思います。
アキバとか新宿とかとおしぎる。

アメリカンなんとかってとこにオラタンあるのかな?
920892:2007/01/01(月) 17:12:07 ID:aFcvghIQ0
>>900>>901>>902
だから対戦がずっとできるわけではないので、
わざわざ時間を割いて来て頂いたのに乱入が少ない、、という失礼な事になって困るので、
「時間空いてるし暇だから行ってみようかな」くらいの軽い気持ちで来て頂けたら嬉しい、
と思ったのですが、、、というかうまく書けない。
ともあれ僕の書き込みが悪かったです。アァンさん失礼しました。
921ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:53:11 ID:7fEPjxuCO
年末は久し振りに沢山対戦か出来てよかったです
HEYのRNAレバーが左前にはいらなのかあれでしたが(;´д`)
922ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:22:36 ID:5Ry2Be71O
>>920
そういうのを誠意のない対応と言う。
その大会は俺も出るけどそんな物見遊山じゃ勝てないよ
まぁせいぜい観光楽しんでね。歓迎するよ
923ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:52:17 ID:5fc7rBza0
雑魚の求める市民権は愉快だな、相変わらず。
924ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:53:29 ID:J1qCFgEa0
>>892
セッツアか

>>916
好きなら結婚すれば?
925ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:13:22 ID:8hhxSEoh0
>>919
横浜駅相鉄口(南西口)から徒歩1〜2分。
出口間違えたら永久に辿り着けないと思うので要注意。川は渡らない。
ゲーセン多い地区だけど、駅の出口出て目の前にある何本かの通りを行き来すればすぐ見つかると思う。
変わってなければ、1階のプリクラとか音ゲーのコーナーの中にDX筐体。

明日昼過ぎなら行ってみるかも
926ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:37:47 ID:RrSv78MD0
携帯でこれなら見れるはず。

http://kokomail.mapfan.com/receivew.cgi?MAP=E139.37.22.2N35.27.40.3&ZM=12&CI=R

地図無しでは、たどり着くのはほぼ無理だろう。
927忍者:2007/01/01(月) 22:08:31 ID:0s88aXvP0
あざーっすあざーっす。

66あんまやれてないけど、そこそこ頑張るよ!

そして地図ありがとー。
めっさ助かります。
928ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:38:03 ID:bORatPD00
ジャンキャン突っ込まれてますね。自分でもやたら多いと思うし。
たしかにパッドでやってるみたいだ。

>>911-912
いや、実を言うとテムのほうがメインだったりする。ちょっと前の動画なんだけど、
この試合の後ツレ(動画の対戦相手)に「テムやめたほうがいいよ」とか言われたりした。
キャラ変えするのにまだ未練があったけどそうしたほうがよさそうみたいだ。
929ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:55:18 ID:TEBjqmi00
とりあえずダッシュ旋回覚えないか?
930ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:58:26 ID:QXGQ/XzH0
>>927
川崎から来るんなら東海道の先頭付近に乗るべし。
一番東京から離れた改札口から降りないと地元民以外はしんどい。
931ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:00:49 ID:eKvlCRJZ0
うむ、ダッシュ旋回は重要だ
加えてこまめなバーティカル混ぜ(特に斜め前)も覚えると被弾率が半減して美味しいよ
932ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:00:27 ID:8zarmPt70
>>905
全体通してやっぱドキャタン補正なのか無駄なジャンキャンが多い。
あとやたら左ダッシュ。物凄い勢いでジャンプ左ダッシュ、着地左ダッシュ、ジャンキャン左ダッシュしてる。
視界右(左)斜め前にドルを捉えた状態での左(右)斜め前ダッシュも多い。
LTボム縦カッターの牽制が効いてる時は本体が遠距離で左ダッシュとかしてお茶を濁してる。
本体が距離を詰めてる時はLTボム縦カッターが効いていないし、本体もドルを視界から外していることが多い。
4セット目65秒は最後ダメージに繋がったのはドル側の不手際ではあるものの、両方効いてるいいパターン。
どうでもいいところで斜め前ダッシュから斜め前スラライフルも目立つ。
それなのに5セット目終盤で斜め前スラライフルを撃つべきタイミングが2回連続であったのに前スラカッターと前ライフルやってる。
斜め前ワタリができないわけではないのに、一回も斜め前ワタリからの斜め前スラライフル撃ってないと思う。
300mくらいになったらLTカッターじゃなく立ちカッター。5セット目64秒とか。
壁ドリルだけはしっかり確認して、抜けるちょっと前のタイミングにあわせて回避してるのがわかる。
動き方がはっきりしてるからその意図が判りやすかった。

ドルにも駄目出ししたい。
2セット目42秒LTボム見えてたのに斜め前スラリングは無い。
斜め前スラリングは5セット目25秒の一回を除いて全部無駄。
400弱くらいで横ダッシュキャンセルや旋回で攻撃を出せる状態を見せてないからテムジン側から見てプレッシャーが薄い。
壁ドリルのあとは本体の動きが少なくてテムジン側が処理し易い。
特攻頼みで当たって逆転とか爆風消えるタイミングに前スラファイヤー撃ったらテムが着地して逆転とか結果オーライ多すぎ。
距離を離す意図の特攻もぐるっと回って結局近くに止まってるのが目立つ。
適当LT、適当特攻、適当斜め前ダッシュ攻撃多い。
933ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:00:46 ID:1FemGdxB0
>>929>>931
留意します。

>>932
左ダッシュ、言われて気付いたけど多いですねw 
バトラーとか他の動画も見返してみたけど、ここまで一辺倒じゃないし。
ちょっと前の動画でうろ覚えなんだけど意識して直した癖というわけでもないし、
多分、当時の身内読みの弱点突きの類じゃないかと思うんだけど。

4本目のライフルのとこもたしかに斜めスラのほうがよかったですね。
とくに最後の前ビは斜めスラならダメージ的にもそうだし殴られもしなかっただろうし。
バトラーもそうだけど全般的に肝心なとこで一踏み込み足りないみたいな。
思えば、近接周りが下手な上にむこうのほうが上手かったりZAPに
びびってるってるからなんだろうな。ドルの指摘も本人に伝えときます。

これは完璧、身内用な上にテムドル動画よりさらに見るところ無い動画だと思うんだけど
一応エンコしたので置いときます。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9rvK9HBiE0o
934ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:10:51 ID:AFjGkBWs0
このスレほぼ使われてないようなもんだし、どんどん動画うpすればいいとおもうよ
935ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:37:45 ID:8zarmPt70
ドルの人、ダッシュキャンセルで攻撃を高密度で出してるところは良い(狙い方はちょっと悪いかも)
でも変なとこで斜め前スラや横スラを使ってる
向き直る為に使ってると思うんだが、その前の段階の向き直るタイミングで向き直れて無いからだと思う
車庫入れもしっかり障害物裏に入って無いし、終了後にテムジンが視界外のまま
スラやジャンキャンじゃなく、障害物裏ターボ旋回ですぐ向き直った方が賢明
ここで綺麗に向き直ってればスラ攻撃使って向き直る必要がないはず
1セット目14秒は斜め前ダッシュライフルに空ドリル特攻後出しで試合終了
2セット目32秒と2セット目14秒は短い距離で特攻止めてる
後者はS字に動けば大きい障害物の後ろに入れた
3セット目47秒も3セット目1秒もすぐ止まってる
車庫入れ先を常に想定しながら動いてたらこうはならないと思う

もう一回見直したら向き直り関係ない場所でもスラでCWゲージを100%とか使ってる
当たっても威力低いしゲージが勿体無い
前の動画と同じようにLTボムに追いかけられながら使って危ないところもあった
ドリルゲージを温存してCWゲージを優先して使ってるのかもしれないが、
せめて斜め前ドリルを使えば事故期待値が高いしドリルゲージの方が回復スピードが早い
936ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 06:51:49 ID:DqVcGDw/0
十分上手いと思いますが、やはり攻めが今一つですね。
乗り換えるなら、バトラーよりスペなんかが良いんじゃないんですか?
937ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 09:20:21 ID:ZiMlpkolO
理由が全く書いてないと理解しがたい
938ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:03:08 ID:qP0gpagV0
>>937
ゆとり世代乙
939忍者:2007/01/02(火) 12:40:47 ID:CWFyMN1lO
夜に川崎で新年会なんで、横浜に先に行く感じデスよー
新横浜でのりかえるにょろ。

三時にはつくかなー?
940ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:05:08 ID:5xyEVPcHO
>>939
何時までいる?
941ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:17:08 ID:ZiMlpkolO
>>938
>>936程度の内容で何を判れと
942忍者:2007/01/02(火) 14:42:28 ID:CWFyMN1lO
ついたー
だれもいねー

川崎に七時半につけるぎりぎりまでいるんじゃないかな
943忍者:2007/01/02(火) 17:54:19 ID:CWFyMN1lO
無事対戦できまして、川崎向かってます。
横浜現地の方々対戦ありがとうございましたー。
944忍者:2007/01/02(火) 19:09:39 ID:CWFyMN1lO
人身事故とやらで未だに横浜駅にいる罠
もっとやれたなぁ
945ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:20:29 ID:pY/MUCeb0
>>944
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
946ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:28:03 ID:iW+Bqynz0
>944
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/trafficinfo/1167554516/
そろそろ動いても良さそうだが。
947ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:54:27 ID:e8+Q6SL60
>>935
身内用という断わり入れた理由に該当するんですけど
スラリングは学ドル撃ちの失敗みたいなのもあるんですけど
基本的にゲーセンでよく対戦するとあるテム用に使っている
タイミングでの撃ち方を実験、検討用ゆえにあんなかんじになってます。
特攻は距離のとれない66の癖でつい距離を取る方に行ってしまってるぽいです。

>>936
スペも試しはしたんですけど全然ですね。向いてないというか。からっきしです。
948ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:28:58 ID:nKCvfGbb0
あんだけの反応、入力、そしてそれだけの知識があって、攻撃能力が乏しい。
このゲ−ムでこれ以上の向上を期待したいなら、機種転換はその手段に該当しない。
949ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 07:05:40 ID:SvOYVxUi0
てかテムにあの距離で斜めドリルは打つと死ねると思うんですが
学ドルピロか撃たないがいいんじゃないかと
950ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:03:42 ID:agsb3XfU0
1セット目39秒横スラピロピロ、1セット目54秒3セット目71秒斜め前スラピロピロでゲージ満タンから100%消費
「1発撃ちしようとして学ドルミスして2発になりました」なら理解できるがフルに撃ってる時点で入力ミスは信じがたい
このあたりをどうせ撃つなら斜め前ドリルに
3セット目61秒も斜め前スラ右撃つより、どうせなら斜めドリルにしたほうが良い
直後に屈LTドリルを撃っているがこの距離では遠すぎる
2セット目72秒の斜め前スラピロピロは2発撃ちで70%消費だけど、また横からLTボムが来てるのに撃ってる
若干手前で爆発するのを完全に把握していたんだろうか?
だとしたら申し訳ないが、前の動画から斜め前スラ撃ってLTボムを食らう場面を見てるだけに信じがたい
1セット目66秒などは実験的に撃ってるということで納得
流石にそのへんの距離で斜めドリル撃って死ね!と言うつもりは無いです
あとどこで実験的に撃ってるとかは把握しきれないんで、必要ない指摘があったら流しで

>特攻は距離のとれない66の癖でつい距離を取る方に行ってしまってるぽいです。
3セット目31秒や終了間際のようにそれで納得できる場面もあるが、
多くの場合は3セット27秒のように距離があってもダメージの入るカッターがあるから車庫入れしないと駄目
BT戦はどうせ取られないからそれでもいい
2セット目31秒や3セット目47秒はちゃんと障害物に回り込んだほうが距離が取れていた
2セット目14秒や3セット目1秒も車庫入れ難しくない場面で早く止まってるので勿体無い

具体性に目を瞑って下手に短い文章にすると誤解を招き易くなるのを把握
951ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:20:48 ID:nmEk4kc+0
>1セット目54秒
ドリルが返ってきてないから待たないと撃てない、D伸ばして待つならタイミングがもう違うから学ドルピロ推奨
自分ならD引っ張って様子見から学ドルか撃たない
>1セット目39秒
これは撃つ必要ないね、なんか暇だから撃ったみたいな印象、Dキャンセルから置きピロで良さそう
>>3セット目71秒
むしろその前のDの処理の方が気になる、その後は撃つならドリルかな

ボムは怖いので細心の注意
952ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:35:33 ID:VAxN5BCS0
おラタンをたまには練習したいんだけど、
秋葉原でどこのゲーセンが一番対戦起きやすいですか?
できれば曜日時間もわかると助かります。
953ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:50:52 ID:bsAs9has0
Hey夕方。金曜は特に。
954ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 06:14:16 ID:oPT5Yh+6O
週末のHeyは虎の穴じゃ…ギギギ…
955ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:47:48 ID:RRsv8f0r0
虎穴に入らずんば虎子を得ずと言うでは無いか
956ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:32:28 ID:Pi9MWS/G0
>>950はスレたてヨロ
957ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:36:15 ID:Ztm/+v5u0
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ たてれるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |         とニヽ二/  l
   ヽ.|l 面倒臭い 〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l         lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
958ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:39:56 ID:bsAs9has0
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ ら抜き言葉がlト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |         とニヽ二/  l
   ヽ.|l 目障りだ 〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l         lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
959ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:47:27 ID:QKoa4vB80
>>957-958
                  ___     つ
               ,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、   つ
              /.:.:.:.:.::;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::丶、
             /.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、
          /.:/ .: / / 1 | .: .: .: .:| : ト .:i.::ヽ.:.:.:ヽ:、
            /.:/.:.::/.:/:/ !.:|.: .: .: .: !: :j i.::|.:.::l .: .: l.::i
.         ,'.:/!.:.:_レ'千⌒ヘ.:.:.:.:.:jrァ¬ャ:、」: .:.:.::! :l
          ,.:/ |.:.:.:|! ,二、ヾ、.:.::/レ' _, 」/ i:| .:.:.:.:|.::|
        !′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l
            |.:.:|:!  じ リ      lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:!
           l.:.:|:l ""   丶    ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,'
          '、:トヾ、  ┌──-ュ    /:;ィ.::/ 〃
           ヾ\  ゝ     ノ  /イ:/イ:i
    「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__
    |        たてられないが           |
    |                           |
    レ ¬      お前の態度が       r─ 、|
    r'′-┴、                   i⌒ヽ \
   i´  -イ         気に入った!      `ト、 \ ヽ
960ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:50:21 ID:RRsv8f0r0
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ マンコ舐め lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..  たい奴は .lF V=="/ イl.
   ト |         とニヽ二/  l
   ヽ.|l  挙手  〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l         lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
961ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:04:11 ID:xy7vWVrq0
962ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:37:20 ID:KTXzZPc80
963ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 08:46:10 ID:FcQyOnyd0
しっかし 地方は全滅状態だな リスト書き換えてないとこ在るし
964ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 08:56:36 ID:pO/re8lm0
2007 1/6 西スポ大会 †
http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinjukunishiguchi.html
バーチャロン オラトリオタングラム ver5.66 シングル
エントリー18:30〜 開始19:00〜

965ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:02:51 ID:qne2hsJ40
次スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart39
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167965903/
966ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:00:31 ID:juk77kTG0
早いだろ
967ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:43:06 ID:h217sBdr0
チャバネさんのBBSのアドレス誰か教えてください。
過去ログにあったと思ったんだけど29ちゃんねるじゃもう見れなかった…
968ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:12:15 ID:VH/NevVB0
テンプレのサイトのどれかにリンクがあるよ
必死で探しなw
969ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:15:45 ID:RbouIRfT0
なんか>>968がむかつくから貼ることにした
ttp://6017.teacup.com/tyabane/bbs
970ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:23:47 ID:zfhoSVsk0
>>969
ありがとうございま〜す
971ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:51:41 ID:PAUW60wQ0
「〜」を使うあたり>>970の方がむかつくのは俺だけか
972ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 04:33:08 ID:oB+99+E/O
みんな仲良く…とまでは言わんが、いがみ合うのはよそうぜ。
973ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 08:58:43 ID:IOtbSrrZ0
仲良くケンカしな
974ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:40:06 ID:LGTl5Uvi0
昔、大佐のとこであがってた旧オラタン動画ってもう見れないのかな?
975ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:44:35 ID:VH/NevVB0
全部nyで共有してるよ
オレが
976ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:47:51 ID:7aklQS160
ようつべにあるんじゃね?
977キモ・ゼロ大佐:2007/01/06(土) 23:39:02 ID:ryv946q70
Zガンダム最高^^
プラモ買ったぜ^^;
でも僕がオタとかいう人がいて^^;うざいぜ^^;
978ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:44:42 ID:e6x0+z1N0
SEGAが遂に本腰を上げた
バーチャロン最新作は任天堂Wii対応ソフトに決定
バーチャロンをリアリティーある操作感で動かせ!
『電脳戦機バーチャロン ワールドイグニッション』
『CYBER TROOPER VIRTUAL-ON WorldIgnition』
2007年秋・日本、北米同時発売予定


まじ?
979(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2007/01/07(日) 00:01:54 ID:w8GSMSCa0
>>978
ソース!!!!!!!111
980ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:04:08 ID:xOpQ974P0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
981ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:28:45 ID:tWZtPXSU0
作るにしろ移植にしろWiiだけはやめれ。
982ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:40:40 ID:c4NK8dn10
Wiiだと相当体力使いそうだな
画面にコントローラ刺すかも知れん
983ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:41:17 ID:xOpQ974P0
つられすぎだろw
984ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:59:49 ID:E66dfjLY0
一縷の望みに釣られてみるのもいいかと思ったが
「チロンはデジタル入力のツインスティックでないと駄目」
だと思う俺アファームド
985ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:02:50 ID:lhO3T0fa0
絆のツインスティックをチャロンのものに取り替える。「使いやすくなった」と絶賛
→絆に背後視点モードをつける。「自機の状況が分かりやすくなった」と絶賛
→ハーモニープロジェクトでカトキデザインのメカを次々投入。「ここのラインがカトキらしいよな」と絶賛
ここまできたら後は簡単。
→ジャンプをレバー開き、ダッシュを親指ボタン、トリガーとボタンの組み合わせで多彩な攻撃が出せるように。行動の幅が広がったと絶賛

電脳戦機バーチャロン〜戦場の絆〜が出来上がる。
986ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:54:06 ID:mTjjuclv0
最大8vs8でコスト制のチャロン・・・
VOK系中心の数で押す戦いばっかになりそうな希ガス
987ゲームセンター名無し
ドルドレイ軍団で一斉にチラシキボンヌ