三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12

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1ゲームセンター名無し
前スレ 三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160705446/

関連スレ
象さんデッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/

我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍とk

焼き払え。

・・・・・・。

冬の時代到来。徳30は夢、徳20も厳しい、徳10でさえ危うい状況。
この時代に光をもたらすのは一体!?
2ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:57:54 ID:r9Dcly/g
【象兵について】
●特徴
 ・移動速度が騎馬の次に早い。
 ・オーラ状態でも騎馬の突撃は相殺できず一方的に突撃を食らう。
 ・オーラ状態でも弓のダメージは軽減できず普通にダメージを食らう。
 ・相手にダメージを与える手段が乱戦しかないので普段の攻撃力は最低クラス。
 ・乱戦時の防御力が他の兵種に比べて高い。
 ・突撃オーラ状態で敵を弾いた時は接触ダメージ扱いなので連続で敵を弾くと兵力がみるみる減る。
 ・敵を弾くという特性上、一騎打ちが発生しやすい。
 ・柵や櫓に接触しても突撃オーラは消えない。
 ・突撃オーラ状態の象が柵を攻撃している時は相手は乱戦で柵破壊を止めることはできない。
(乱戦で柵防衛に来た敵を弾くため)。
 ・城攻撃力が高い
 ・移動に地形の効果を受けにくい。
3ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:58:50 ID:r9Dcly/g
主な立ち回り・技術
 ・槍兵の無敵槍維持…槍兵と重なるように動かし、常に槍兵の周りの敵を弾いて
           槍兵の無敵槍が消えない様にする技術。連突抑止力にもなる。
           象兵自身もかなりダメージを食らうので高武力象兵向き。
           逆に弾いた敵が槍兵だった場合、弾かれたことによって敵の無敵槍も出てしまうので
           味方の騎兵の突撃が迎撃される。突撃前の弾きには注意する事。

 ・もぐり弾き…城内突撃の要領で攻城中の敵を下から弾き攻城ゲージをリセットする技術。
           
 ・ライン調節…大戦1で花田勝氏覇王がハイゲンショウでこれをやった事で一気に広まった技術。
        やり方は足の速さを活かし「端攻城すると見せかけて敵が出てきたら下げる」を敵陣で繰り返す。
        象兵だと復活を活かして主に6枚黄布の金環三結が担当する事が多い。
        阿会南と両サイドでシーソーのような動きでこれをやると相当ウザイ。
        ライン調節をする利点はまず、敵が全員で攻めて来れない
        全員で攻めてきたら端から攻城されるので敵は誰かを向かわせないと駄目。言わば士気0の挑発
        呂布死亡時の復活時間稼ぎ、自軍が攻めあがる時に中央ライン辺りまで安全に進める事など。
        何度もこれをやっていると敵も適当に城から煙出すだけになる時があるので
        攻城状態から下げて、すぐ敵城からの煙が消えるようなら即反転して攻城開始>兵法連環を叩く
        で城に1発入れられたりする。新しい黄布デッキの超重要技術の1つ。
4ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:59:54 ID:r9Dcly/g
・弾きライン上げ …敵を弾き強引にラインを押し上げる技術。号令系を自陣で使われるのを防止したり
           魏武デッキのテイイクを強引に上に押し上げ反計を防いだりするのに使われる。

 ・弓兵阻止    …弓兵を弾く事により弓攻撃を封じる技術。弾かれた相手弓兵は弾かれた距離分カードを
           ピッタシ動かさない限りカードの位置へ動こうとするので1回弾くだけでもかなりの時間
           弓攻撃を封じることができる。

 ・端寄せ無双   …呂布との連携プレイになるが、攻城中の敵を端まで弾いて一まとめにし、
           呂布の天下無双で一蹴する技。

 ・はじき迎撃   …はじき戦法で弾かれた騎兵が元のカード位置に戻ろうとして突撃オーラが出るのを
           迎撃する方法。
           どうやらはじき戦法で直に無敵槍に当てて迎撃する、という事ではない模様。
           
●小ネタ
 Q:孟獲は何cで復活する?
 A:4c(約10秒)。敵陣から自城に戻して回復させるより死んで復活させた方が早く兵力満タンで戦場に出れる
         というすさまじい回転率。
 Q:兵法「他勢の大攻勢」に外伝正兵×2をつけるとどうなる?
 A:外伝正兵は左のみ装着可能。なので上の×2は無理。
    ちなみに左には士気、再起、速軍、正兵。右に士気、再起、増援。
    覚えておくと外伝の付け損がなくなるよ。
5ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:00:52 ID:r9Dcly/g
●主に使われる武将と役割
  ・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
  
  ・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。
  
  ・張梁…高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
       自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
       機動力がないのが弱点。
  
  ・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る唯一の存在。
       例)知力1がホウ統の連環を食らうと22.5C連環状態なのでほぼ詰むが
         指馬為鹿で知力を下げたホウ統の連環なら1c程度で効果が切れる。
         ダメ計では知力0にした周喩の赤壁を食らっても呂布ですら兵力が_しか減らない。
          自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
         まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
         しかし、範囲が縮小されたので以前のような使い方はできにくい。

  ・献帝…現在の魏武デッキのメタとして注目され始めた武将。主に計略要員で
       反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
       呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
       計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
       隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
       馬鹿の弱体化により、さらに使用頻度はあがりそうだ。
6ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:06:09 ID:r9Dcly/g
・阿会南…機動力と復活を活かし端攻城、伏兵掘り、櫓&柵壊し、敵撹乱、囮、低武力キー武将除去、
       弓集め、弓マウント止め、ライン調節味方の帰城援護(割って入り敵の足を止める)、
       突撃による殲滅援護、呂布突撃時の壁、などが仕事。

・金環三結…悪地形でも高速で攻城に向かえる上に乱戦防御力と攻城力が高いので張梁と違い開幕以外も
      攻城ダメ入れやすい。
        主な仕事は攻城、乱戦防衛(防衛時に人少ない時)、もぐり弾き(大人数で守れる時)、
        弓弾き、ライン調節など。

・刑道栄…張梁、周倉とほぼ移動速度が同じで後述の開幕交差進軍時に壁役として初心者でも使いやすい。
        勇猛を持つので開幕時に高武力武将を討ち取る事もしばしば。
        弱点は張梁と同じく機動力がない事。

●馬鹿先生の跡継ぎ候補
・司馬徽…馬鹿が弱体化した今、以前に比べ日の目を浴び始めた。
       馬鹿と違いダメ計、妨害を完全には封殺できないが、教え無双は相手にとって脅威。
       しかし馬鹿先生に比べ、魅・柵が無いので入れるのを躊躇することが多い。

・SR張角…馬鹿、反計の弱体化によりダメ計がやりたい放題の今、デッキに投入の可能性が。
       しかし自身が歩兵という事と妨害(連環など)に弱いということでやはり使用率は伸びない。
       歩兵が張角の他にいなければ入れてみるのもいいだろう。
       だが、ダメ計頼りの相手には相当なプレッシャーになる。撃たせて復活させた後は、素武力とスキルと兵法の選択で勝負。
       相手火計→こちら妖術→相手兵法連環→こちら兵法神速の大攻勢 等の選択もあり。

・張魯…柵弓で馬鹿先生の代わりになるか?と思われたがそうでもない。
       呂布だけをピンポイントで復活するのは困難で、士気も4と軽くは無い。
       自身の知力も5なので焼かれたり、流されたりすることもしばしば。
       しかしはまれば張角以上に活躍してくれる。
7ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:18:05 ID:r9Dcly/g
【基本の序盤の攻め方】
例)呂布 周倉 劉表 張梁 刑道栄 阿会南
主に黄布で使われる開幕配置は端寄せ攻城。

●端寄せ攻城
壁周刑・・・・・・・・・・★壁
壁張阿・・・・劉・・・・・・壁
壁呂・・・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自

まずこう配置し、開戦したら呂布と劉表以外を次のように配置する。
→はカードの向きを示している。
敵城敵城敵城門門門城敵城敵城敵
壁刑→周→・・・・・・・・壁
壁張・阿・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁

こうすると自然に周倉が槍の穂先を出しつつ騎馬を牽制し、刑道栄が張梁の前にいる伏兵を掘ったり張梁の壁になり
阿会南が弓を集めたり伏兵掘ったりしつつ張梁が安全に城まで着ける道や呂布が安全に突撃できる
ルートを作る動きをする。張梁は敵城近くになったら刑道栄のカードをどけて
攻城できる位置にカードを置く。呂布は阿会南や刑道栄が伏兵を掘るor伏兵がいなかったら前進し後方から突撃、
そのまま乱戦し張梁の攻城を援護する。劉表は逆サイドを攻城しようとする敵がいたら自城前付近に戻し弓で攻撃阻止、
来なければ直進して伏兵掘ったり弓で前線を援護したりする。
★の部分に阿会南を置き逆サイドから同時に攻城させる事により、敵を分散させるパターンもある。
開幕配置は地形や相手の構成によっても左右されるのでそこは使い込んで学んでいくしかない。
8ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:19:15 ID:r9Dcly/g
●黄布デッキで負けにつながる主な要素
 ・呂布で伏兵を踏む…コスト1軍団は優秀だが呂布がいなければ号令等にはとても耐えられない。
           呂布復活までよほど上手く立ち回らなければ一気に攻められて落城される事も多い。
           呂布で伏兵を絶対に踏まない事。
 
・指馬為鹿かけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
        これも厳禁。ダメ計持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。
 
・士気がない時は挑発持ちに呂布を近づけない…
        士気があれば挑発→天下無双でそこから殲滅に入れるが
        士気がない時に不用意に挑発持ちに近づくと迎撃を取られた上に突撃されたりして
        呂布と言えども一瞬で沈む。士気がない時は挑発持ちとの間に移動力の高い壁役を入れる。
        なお、挑発は指馬為鹿で知力を下げても長時間引っ張られる。
 
・天下無双の移動速度で槍に刺さる…
           天下無双時は初速で刺さる上に迎撃ダメージを半端じゃなく食らうので
           槍兵に対しては絶対に乱戦もしくは壁役を当ててから発動する事。
           天下無双時に挑発で刺さるのも厳禁。
9ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:20:31 ID:r9Dcly/g
●黄布基本技術
・交代乱戦(ローテーション防衛)
 低武力達でも高武力武将から長時間城を守れる技術。
 今回は分かりやすいので敵が1体のみで張り付いてる状態を仮定して説明する。
 
例)周倉 張梁 刑道栄でローテーション防衛、敵はホウ徳が一騎の場合
 自城に張り付いているホウ徳のミニマップでのカードの横部分にギリギリ当たるように城から周倉を出す。
 出したらホウ徳のカードの右上か左上に当たって乱戦状態になってるので、
 そのまままっすぐ周倉のカードを下げつつさっきと同じ様にホウ徳のカードにギリギリ当たるように張梁を出す。
 城に下げている間に周倉が死にそうになったら斜め下(ホウ徳とは逆側の)にカードを動かし周倉を乱戦状態から解除し城へ無事戻す。
 周倉が下がっても交代で今度は張梁が乱戦状態になっているので攻城は阻止される。
 張梁もすぐに下げ始め今度は刑道栄で同じ様に交代でカードを出してやる。
 刑道栄を下げる頃には兵力を回復した周倉をまた同じ様に交代で乱戦に出す。
 ポイントはカードを敵と重なる様に出さない事。すぐに敵から離して生還できるように心がける。
 
・馬鹿二度がけ
 今のVerの二度掛けはさほど長くは無い。しかも範囲が小さいのでダメ計or妨害計持ち+αにかけ難い。
 さらに馬鹿をかけるまでに死ぬ可能性まである。そしてダメ計持ちに2度掛けして他の計略にやられました!などは言語道断。
 もし2度掛けをするならば、残りカウントが30cを切ってからにしよう。
 いまや馬鹿2度掛けも必須的とは言えなくなるとは、悲しいことだ。下は今までの説明

 指馬為鹿で知力0にした相手に対してさらにもう一度指馬為鹿を重ねがけする事によって
 長時間知力0の状態にする技。
 慣れるまでは連環やダメ計持ちには常に二度がけしておいてもいい。
 熟練者になると一度がけだけでその効果時間の間に指馬為鹿かけた妨害orダメ計持ちを撃破する、
 二度がけで長時間(約36C)半殺し(知力0)で放置(殺すと指馬為鹿が解けるため)、を使い分ける。
10ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:25:36 ID:r9Dcly/g
立ててたら前スレ1000越えてたので一度上げ。
自分が張角使ってるので、張角の項目にちょっと追加しました。
11ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:27:26 ID:bRiI5uev
>>1乙持ってこーい
12ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:30:09 ID:50RpCnIn
>>1乙カモノメガ…
13ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:43:56 ID:n/BFGNn5
>>1乙突骨
ブフォフォフォ>>1乙ォ
14ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:50:33 ID:9sT0KmMF
きひひっ…やった!オラぁ>>1乙しちゃったよ!
15ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:09:58 ID:mbHR6/2H
ミタカ、我ガ>>1乙・・・
16ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:22:47 ID:L7GCxd6o
>>1乙が一番じゃ
17ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:56:57 ID:Tf4qUx+p
>>1
18ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:21:09 ID:L25fj5VX
>>1
ご苦労様です
19ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:03:48 ID:TjuAQERn
>>1
乙っとばしてあげるね
20ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:30:58 ID:vedcLKpf
さ、早く帰って>>1乙しないと
21ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:33:38 ID:fKTvojJA
>>1乙となれい
22ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:37:47 ID:barHTgV7
>>1

今日トレードで念願の呂布&孟獲が届いた。
残るはSDKのみだ
23ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:20:07 ID:alDB8YnT
他SR単ですね!
24ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:21:11 ID:alDB8YnT
他SR単ですね!
25ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:50:24 ID:fKTvojJA
覇王昇格記念カキコ

覚醒したのか、徳9では全勝で昇格しましたw
26ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:50:51 ID:Tl4zh0EM
さあ、この>>1を乙しなさい。ふふふ
27ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:38:32 ID:G1rHuhgk
>>25
とりあえずおめでとう☆
そのまま征覇王まで行っちゃってください!
ちなみにどんなデッキですか?
28ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:12:54 ID:fKTvojJA
>>27
ありがとう
昇格時は
呂布、木鹿、献帝、周倉、金環の5枚。

木鹿をトウトナ、ケイ道栄に分解した6枚デッキも使いますが、
しばらくは5枚メインにする予定。

ダメ計には勅命木鹿が頑張ってくれます
29ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:01:44 ID:+XuoxTzA
>>28
なるほど〜、たしかに武力16の象さんは頼もしいですなw
一騎打ちが始まろうものなら、ご馳走だしね。
30ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:03:53 ID:y04Jzhaa
象単で覇王に昇格するも1日で降格しちゃった...orz

ヤケになって他軍ランカー氏の呂布ワラを真似てデッキを組んでみた。
阿会喃 金環三結 献帝 周倉 張角 董荼那 木鹿大王

波状攻撃が楽しいです、あと2勝で再昇格(あと1敗でさらに降格orz)。
3128:2006/11/18(土) 01:02:38 ID:Szn7bv7X
呉単屍相手した時は、勅命木鹿とSRパパの一騎打ちでおいしく頂きましたよ。

というか呂布城内で勅命木鹿やると火計ためらうから、
その間に勅命木鹿が全滅させてることが多々あった。
最近6枚多めだから対処されにくいね。

このデッキの場合、呂布はブラフで本命は木鹿だったりw

ID変わってるけど、さっきのは携帯で今はPCです。

32ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:14:14 ID:+XuoxTzA
>>31
たしかに勅命の木鹿がダメでやられても呂布がいれば守れるし、
士気的にアドバンテージとれるから良い感じかもしれないですね。
ただ、呂布と木鹿とも知力1ってのがねぇ・・・
せめて3ほすぃΣ(゜Д゜)
33ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:24:28 ID:Szn7bv7X
知力は3でも1でも赤壁でこんがり焼けますよw
妨害は今あんまり当たらないので問題ないですし。

伏兵は献帝で踏まないとつらいです。
周倉が踏むと迎撃できなるなったりするので、騎馬多めには致命傷orz
34ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:33:55 ID:hYFwNxi7
みんな頑張ろう!
35ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:09:53 ID:F5EYKkQX
知力3あると教えを掛けた時の安心感が違ってくるけどな
まあ、無い物ねだりしてもしょうがないか
36ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 06:28:10 ID:JPbI86tS
ガイシュツかもだけど
王允のイラストの後ろに居る女の子めっちゃ可愛くない?
萌えるぜ!
つかあの男の方は董卓なんだろうか・・
37ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 06:43:01 ID:IhCrevtt
>>36
俺には呂布にしか見えないんだが…
3836:2006/11/18(土) 06:53:32 ID:JPbI86tS
ごめん俺も書いた後気付いたorz
39ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:22:27 ID:lq9q2c+K
他軍のエロ娘である何太后が消えた今、期待するのは王允後方の娘だな


武力1知力4

魅力

計略:はぁん
男性武将がおっきして前屈みになる



こんなのくれ
40ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:47:36 ID:FK8T3E83
>男性武将がおっきして前屈みになる
= 速度低下1/2 前方に強制移動  って感じかなwww
41ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:05:42 ID:G5Qyo6Js
>>39-40
「挑発+速度低下」か…
計略持ちが歩兵限定なら出そうな気もする

つか普通は興奮したら逆に速度上昇して襲ってくると思うんだが
42ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:08:21 ID:X/iPxFJn
「興奮」というか「おっき」だからな

「おっき」したらまともに歩けないだろ?

43ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:26:57 ID:G5Qyo6Js
>>42
小さい兵士全員が股間抑えてるの想像したら吹いた

新カード追加時に鄒あたりがそれ系の計略持って登場しそうで怖い
44ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:31:05 ID:kwqi6oC0
それの計略はきっと相手の体力回復も付いてくるんだろうな。

それはともかく、肉屋兄妹を復活まだか
体力UP戦器を持つか、知力が1でも上がってくれると今より運用が楽になりそうなのに・・・
45ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:32:23 ID:FOPBvINc
まじめな話、F.S.氏には新たなチョウ蝉を他軍に加えて欲しいな。
RかSRにして色々と実用的な奴。
そもそも、チョウ蝉は西涼出身ではないと思うんだが・・・
46ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:01:11 ID:OJS24o6M
C何進は何回か使ったけど知力が3、もしくは歩兵以外だったら普通に他ワラ要員として利用価値があると思った。
47ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:25:56 ID:DLUnZfDW
何進 コスト1.5 槍兵 柵 4/3 何進の大号令

こうですか?
48ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:50:57 ID:FK8T3E83
蜀スレから盗んできた

wikiの速度上昇の倍率とオーラ出る条件とオーラによる速度上昇が正しいとした場合
0.21≦連環の計=連環のススメ≦0.22≦連環の小計≦0.37≦麻痺矢=暴勇≦0.42
0.6≦離間≦0.67

神速+連環の小計がかかった騎兵はオーラは出ない

王允はまだまだイケる人っぽい
相手が弾丸突撃の得意な人ならモロに。
49ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:08:31 ID:1Zn2KVhV
小計が0.37倍以下?マジでそんなに低下率高いなら使わない手はないが・・・
50ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:22:35 ID:4mX3EtpP
5枚に変えてから最新勝率が30に下がった('A`)
51ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:02:25 ID:+XuoxTzA
今日は>>28さんのデッキでやってみた。
勅命の木鹿(・∀・)イイ!ねw
象だから一騎撃ち発生しやすいしw
仮に焼かれても、4で7使わせるから士気アドバンテージとれるし。
ケンテイで伏兵探すのが、難しかった(´・д・`)
52ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:34:40 ID:6lDzF+/R
>>51
開幕配置はどうしてます?
基本私は片寄せで金環逆サイドの黄布と同じで、献帝は中央よりで脇に周倉後ろに木鹿と呂布
これで献帝を周倉で守りつつ前進して伏兵探してます。

弓多めの時は金環も他の4枚と同じところに配置したりします

それと献帝で踏めないなら金環でも大丈夫です
この場合、献帝を逆サイドで端攻めになりますが
53ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:15:40 ID:IhCrevtt
やっとデッキ完成…
SR孟獲、皇甫嵩、献帝、周倉、阿会ナン、王允

π5枚デッキは無理だったから次はこれで進撃するぜ。
54ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:23 ID:fglSmmji
密通の移動低下はどのくらい何だろ?

減り方によって大王ワラに入れてもいいかも
55ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:30:07 ID:fglSmmji
>>39
そう言えば他軍には今、女の「子」武将がいないな…
56ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:48:53 ID:+XuoxTzA
>>52
相手のデッキや伏兵の数によってまちまちですが、
ケンテイの柵は城門前に置くようにしてますね。
あとは52さんと同じくケンテイの後ろで槍オーラだしながら伏兵探しです。
伏兵見つからず、ケンテイ、キンカン、シューソーが死んだら即引いてます。
57ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:31:47 ID:MA8OBUp8
他軍使いの皆さんにお聞きしたい。

白馬陣を使用した際、槍は迎撃されるんでしょうか?

西涼から他軍に変えようかなと思ってデッキを考えてます。
今白馬陣を入れようかと悩んでるんですが・・。
58ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:36:19 ID:CGY5ZmYW
>>57
wikiと気持ちをあわせるのじゃ

答え言っちゃうと槍はされない。ただし、
戦器が速度アップだとされる。
59ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:59:57 ID:IhCrevtt
白馬陣ってされないのか。
あんだけ速くなるのに不思議だねぇ
60ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:18:12 ID:gsXxpKrg
白馬陣はv2になった時に弱体化(汎用性アップ)されて、
速度が2倍から1.5倍になったからな
61ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:40:05 ID:fswv2QGs
チーム他単ってここの人っすか?
62ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:48:42 ID:OaJBAAIp
白馬陣って便利っぽいけど・・・
士気をあと2、上乗せすると攻撃力が+4になっちゃう攻守自在が遥かに格上だよね

>60
wikiだと1.7倍って書いてあるけど、どうなんだろ?
確認方法が分からん
63ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:19:02 ID:FOPBvINc
今度、号令コンボデッキを作ろうかと思うんだけど、SDKは決定としてもう一枚は南蛮王と皇甫嵩、どっちがいいかな?
狙いは
教え→神医→もう一発号令
って感じで賢母天啓みたいな流れにしたい

南蛮王だと士気を使わずに守れるし、武力上昇は安定するけど
皇甫嵩は六枚で組めて号令向きな上に、貴重な槍で、師の教えを入れた場合の相性が良いし・・・
どちらも試したが一長一短な感じ。
誰かアドバイスください。
64ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:37:28 ID:Dupna7R0
>>55
王允の後ろにいるよ!いるよ!
65ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:52:44 ID:9JrTnM45
白馬陣は本スレの方で結構時間をかけて計測した人がいるみたいだから、信頼できるんじゃないかな
暴虐と並べて走らせたり色々したらしいよ
66ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:23:18 ID:yWhIKBSD
暴虐、攻守自在は夏侯月姫や張宝は迎撃されなかったはずだから多分白馬は1.7であってる・・・・と思う。
戦器持ちの公孫攅や他呂布はほぼ人馬や全突(1.8)と速度変わらないと思っていいかもしれん。
憶測ばっかですまんが。
67ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:23:07 ID:CLkbI8m8
2回目の統一戦で覇者になれたので、記念カキコ
呂布、白馬、超人、周倉、馬鹿先生

1州から他単しか使ってないのだが、
何の因果か3勝1敗で迎えた最終戦の相手は他単でした。
上のデッキの超人が賊軍入りデッキだった。

このスレの人かなぁと思いながら戦ってた。
68ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:04:45 ID:h4DL12TZ
>>61
そうだよ。
69ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:19:17 ID:2IfWcRNi
>>67
おめでと

つかそれうちのホームの人かも知れん
自分以外の他単使いの人とか、かなり珍しくて見てたから結構覚えてる
序盤に攻城行った呂布が超人踏んで撤退してたら間違いないと思う
70ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:03:31 ID:CLkbI8m8
>>69
ありがとう

確かに序盤に柵を壊しにきた時に踏ませた。
京都の人だった。
しかも残りカウント少ない時に呂布同士で一騎打ちも発生した。
71ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:52:32 ID:2IfWcRNi
>>70
そうそう
城門あたりだったっけ?
確か無双×4、激×1くらい出てたけど僅差で負けてたような…

にしてもあの場面での一騎打ちで勝つとは勝負強いね
一騎打ちの恐さを物語ってた
72ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:19:14 ID:jizpVGfB
これまで、魏→呉→象単→攻城兵デッキと浮気性なオレですが、
北方三国志を読んで呂布の虜となり、初めて他呂布使ってみたら強いのなんの!
もう呂布から離れられない体になりましたw
しばらく11州でくすぶってましたが、このデッキに慣れてきたらあっという間に
制圧戦を3連勝で駆け抜けてました。すばらしいっ!!

そんな感動を抑えきれない
槍一杯デッキはちょっと苦手な12州のチラ裏でした。
73ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:51:08 ID:z0U32BFP
>>70オメ
今の馬鹿使い勝手どう?

スレ見てると最近地味に他単増えてるっぽい?
俺は他単対決ほとんどないんだけどさorz

相手二色屍とか八卦、たまに教え大爆進…
ゴリ押し系のデッキ多いよね
74ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:52:48 ID:+HPwh5/l
他単対決だと大抵相手が呂布ワラなので勘弁願いたい俺ケニア使い


俺がやってるの見て興味を持ったのか、昨日知り合いが初めて他単ケニア使って明らかに格下の人と店内対戦
ワンサイドで負けてた(´・ω・`)
しかもリプで晒された(´・ω・`)
ホームでの他単ケニアの立場が…(´・ω・`)
75ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:43:10 ID:z0U32BFP
>>74
俺は木鹿入り5枚デッキだから大丈夫さ
他ケニアは立ち回りが他のデッキと違うから難しいんじゃ?
ゴツと呂布の戦器ないとつらいし

俺も息抜きで知り合いとこちら女性単、知り合い大徳で店内して落城負け食らったぜorz
普段高武力に頼りきってるのがよくわかったね
悔しかったから忠義舞全募兵デッキでリベンジしたが
76ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:54:03 ID:ybcgjpiD
結局、現環境だと他単の計略要員1コスガチは確定しないっぽいね。

教祖様やお米がどうも上手いこと使えなかったんで、献帝にしてみたら
ところてんから脱出出来た。
77ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:57:32 ID:AuNq0YlB
>>76
そだね。そもそも計略要員の枚数事態が0〜2枚でバラバラだし
他単で入るのが確定してるのは周倉(6枚なら呂布も)だけだとおもうよ
78ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:58:06 ID:AuNq0YlB
sageわすれた・・・すまぬ

79ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:32:02 ID:z0U32BFP
>>76
多めなのは教えと教祖、献帝、次点で馬鹿先生かな。
米は扱いが難しいし、単色向きじゃない気がする

俺は全部試して献帝に落ち着いたけど
80ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:42:14 ID:ybcgjpiD
結局、今の環境だと「呂布が活躍出来ない時間」はどうしても出来てしまうから、
「呂布が活躍出来ない時間」を減らすか、呂布以外の手段で凌ぐか、
どちらかの対処になるんだよな。

減らす型:教祖、米、教え、(馬鹿)
凌ぐ型:献帝、王イン

落雷張宝か馬鹿先生のどっちかでも復活してくれればなあ・・・
81ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:00:07 ID:l+uGArFa
孟獲だ・・・
孟獲を使え・・・
3つの復活を一つにしろ
南蛮の力を信じるんだ
82ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:31:51 ID:jO1UsilB
献帝のうまい使い方を教えて。

たとえば、こちらPIMA型呂布ワラで相手天啓赤壁呉バラとして
開幕城ダメ無傷で士気7ぐらいで仕切り直しの立ち回りなんだけど・・・。

呂布(+α)焼かせて勅命で凌ぐのか、
呂布城内で勅命を金柑あたりに掛け攻めるのか?
勅命かかる武将は同武力の場合ランダムですよね?

よろしくお願いします。
83ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:36:30 ID:RY9GM+WU
記念覇王カキコ!
覇王記念すべき第一戦!
徳19屍…orz
しかし、赤玉ゲット!
2戦目!
成緑覇王…orz
しかし、赤玉2個ゲットw

いいよ他単いいよ!
皆がんばろー!
84ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:53:53 ID:5BwMpPUj
>>82
呂布焼かせたほうがいいんじゃない?
1コスに勅命かけて攻めさせても天啓でこられたら
なすすべなくなるんじゃない?
まぁ10州の戯言だから気にしなくてもいいかも(´・ω・`)

>>83
おめでとう。出来ればデッキを(ry
85ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:58:16 ID:3wUOVtsD
あ・・・ありのまま 今日 起こったことを話すぜ!
『降雨落雷で呂布が落とされたと
  思ったらいつのまにか周倉に3発落ちていた』
 な・・・何を言ってるか わからねーと思うが
  おれも何をされたのかわからなかった

周倉ありがとう!君のおかげで落城できたよ・・・・!
86ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:01:29 ID:ybcgjpiD
>>82
理想的な展開は、呂布だけ焼かせて勅命金柑か赤井で凌ぐ、で間違いないと思う。

まあもちろん素直に呂布だけ焼いてくれない相手も多いから、呂布と誰かをセットに
して端から攻めあがって、焼かざるを得ない状況を作るとか。
87ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:01:58 ID:AuNq0YlB
>>82
献帝は同武力だとランダムですね。
相手が呂布だけをすぐ焼いてくれるようなせっかちだったら
金柑か赤井に(状況によっては2回)かけてつっこめばいいとおもう。
ただ、大抵は弓と槍で牽制してなかなか火計を打ってこないと思うから
その間に1コス軍団が溶けたり、士気無しで呂布が殺されたりしないように気をつけてください。

補足ですが「士気7くらいで仕切りなおし」と書いてありますが、
6枚黄布の場合、あまり「仕切りなおし」という概念はあてはまりません。
金柑・赤井あたりが復活したら端攻めでラインを上げつづけ
やすやすと兵力を回復できないように相手をかき回し続ける必要があります。
他の号令デッキと同じように足並みを揃えようと待っているとおそらく押し負けてしまうと思います。
8882:2006/11/20(月) 19:17:22 ID:jO1UsilB
おまいらレスありがと。

今のバージョンになって呂布+活(馬槍象)固定で
残り2コスを試行錯誤してプレイしているんだけど
勝率40%を切る始末。orz

最近、ケイ道栄使ったけどいいね。
攻城中、相手城から出たところでの一騎打ちが熱い。
勇猛もちだから、勝つと1発入るから助かってる。

これからも頑張るよ。
89ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:59:19 ID:z0U32BFP
>>88=82覇王昇格オメ

呂布、献帝、ケイ道栄、金環、周倉、トウトナなんかもオヌヌメ
1の時の兵種構成に近くて使いやすい
活持ちは多くなってるけど

勅命かけるなら金環一択じゃない?
一時的だけど周喩をはじいて呂布焼けなくできるし
象さん柔らかくなったとはいえ11ならかなり硬いし
90ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:27:14 ID:dJgXEcCD
>>87
俺は案外足並みそろえるなー。呉単相手だと1コス共すぐに溶けるし。
まあ馬鹿と献帝入りだからかな。
91ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:48:21 ID:mjRsK8KB
皇甫嵩の計略の使用方法についてアドバイスお願いします。

デッキ 呂布・公孫サン・皇甫嵩・周倉・劉表

兵法  連環 OR 再起 OR 増援

呂布が落ちた時の、強化の為に皇甫嵩を入れているのですが、
何時使ったいいのかわかりません。
迷ってるうちに潰されるといった感じになっています。

デッキを変えたほうが良いのか、ただ皇甫嵩の使用の仕方が悪いのか
アドバイスお願いします。
92ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:59:19 ID:dJgXEcCD
>>91
呂布が落ちたための賊軍だろ?なら落ちたら使えばいい。
てかもっと詳しい状況とかわからんとなんとも。
迎撃されて落ちたとか論外だし。

自分としては馬鹿を阿会南にしてもいいかなーと、
93ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:00:09 ID:l+uGArFa
つ 呂布 孟獲 出汁 金柑
まずはこの出汁はサービスだから飲んで落ち着いて欲しい
うん、またこのデッキなんだすまない
教えの重ねがけも2度までっていうし、謝って許して貰おうとは思わない
でも、このデッキを見た時復活みたいなものを感じてくれたと思う
そういう気持ちを忘れないで欲しいと提案したんだ。
さあ、次の質問を受け付けようか
94ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:04:35 ID:6ImAt+KB
>>91
皇甫嵩は守りにGOODだよ!
4〜5体いたら英傑になるからね〜。
95ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:12:31 ID:7GhuPol/
今のバージョンは張角呂布ワラが一番強い気がします…

四品レベルの自分でも覇王になれましたよ・゚・(ノД`)・゚・。
96ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:44:40 ID:PHpzJtta
本日ついに
 覇 王 昇 格 !
孟獲ワラの使い手だが呂布も時々使ってようやく・・・
屍相手に南蛮王+他勢の大攻勢で完膚無きまでにブッ散らした時は脳汁もんでした。
四枚八卦を翻弄し尽くした帯来にもう一度感謝。
教え阿蒙を士気0で抑え込んだ孟獲の回転率に乾杯。
俺の覇王昇格を祝うかの様にゲーセンに響いた声は
「アギュラッパッパラポ、ビパパパパパパパパパ!!!」
97ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:48:28 ID:eU2mXBh3
>>91
書き込みみてると号令しようとしてる時に
足並み揃ってないように思えるけど、どうだろう?
号令は頭数いないと威力発揮しないので、足並みそろえるのが苦手なら
皇甫嵩を朶思大王に入れ替えてみるのはどうだろう。

相手主力2人ぐらいに毒泉一回ずつ打って城内とかで凌げるはず。

>>92氏も言ってますが、呂布は相手が計略使って落ちるのはしょうがないけど、
白兵で落ちないような立ち回り(危なくなったら活持ち壁にして逃げる等)
ができないとダメ計相手にはつらいと思う。

自分が前使ってたのは、
呂布、皇甫嵩、朶思大王、周倉、司馬徽で
皇甫嵩は槍要員で入れて計略はほとんど使ってなかった

>>95覇王昇格オメ

ただ最強なら、
呂布、木鹿、金環、周倉、献帝が今の自分の中でガチ。
現在覇王なりたてで9連勝中です。

張角入りは覇者昇格戦の時お世話になりました。
まぁ自分は>>28なわけですが。

もしマチしたら手加減してくださいw

長文失礼しました。
98ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:53:38 ID:eU2mXBh3
書き込んでる間に覇王昇格報告が。

>>96も覇王昇格オメ

デッキはセリフ加味すると、

孟獲、帯来、金環、周倉、阿会喃、董荼那?

董荼那地味にいいよね。

よく見たら総知力が自分のデッキと一緒だw
今妨害ほとんどいないから知力はあんまり必要ないけど。
99ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:05:46 ID:wLvfNqbE
俺も28サンをみて、そのデッキにしたがかなり良いと思ったw
前は、呂布、ゴリ、シューソー、キンカン、帝、(馬鹿、教え、教祖から1枚)
でやってたが、正直ゴリに勅命かけても武力8の騎馬の突撃くらうと死ねるしね。

ところで木鹿の計略は、敵陣前で使って敵を敵城側にふっとばすと、
運が良ければ敵は城の中に入るのかな?
100ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:32:37 ID:kSLQXzVQ
呂布ワラでも人によって攻め方けっこう違うのね。
俺も割りと足並み揃える派かな。うちは計略要員が馬鹿先生だから
あまり積極的には攻められない感じ。
メンツもトウトナ入りだからディフェンシブな感じだし。
10196:2006/11/21(火) 00:36:18 ID:x1d167O8
>>98
お祝いセンキュー。
デッキはそれで当たり。
いいよね董茶那。復活する弓は守りに貢献してくれる。
武力も3あるからまとめて号令掛けると武力8のマウントになるから侮れない。
早く他勢の大攻勢に外伝正兵×2を付けて南蛮王+兵法で武力+10にしたい。
士気消耗5でノーリスク天啓×6枚とか本気で脳汁ブチ撒けだよな。時間短いけど

>>99
弾いた敵が城に入るかは相手次第。
城内乱戦を狙ってカードを城内に配置してたらスポッと入る。
攻城の援護なら真横に弾いた方が成功しやすい。俺は普段帯来でそうしてる。
102ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:23:37 ID:UO8s9eU2
>>99
このデッキ考案したのは前スレの方だったりする。
馬鹿先生健在の時に献帝を馬鹿先生でやったことがあったんだけど、
伏兵多めの魏武に当たって完敗して諦めた記憶が。
そのデッキで勅命かけるなら金環じゃない?
PIMA型呂布ワラで同じ戦法できたし。
勅命金環単体だとちょっと不安だから周倉を時間差で出して相手騎馬の突撃防ぐとかした方がいいけど。

>>101
他勢の右伝には正兵つけられないはず。(wiki参照)
もしかしたらwikiが間違ってるかもしれないけど。

俺は左正兵、右増援の大攻勢で頑張ってる。地味に外伝増援がいい。
外伝で効果微量でも呂布が武力上がって回復するのはでかい。

103101:2006/11/21(火) 01:52:08 ID:x1d167O8
長らく正兵×2を信じていた俺って・・・         o,,,,,/rz
104ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:54:58 ID:/6bEA+Tc
外伝正兵×2が出来ないというのは、テンプレに書いてありますがな。
105102:2006/11/21(火) 02:22:42 ID:UO8s9eU2
自分もリアル指馬為鹿かかってたようだ…orz
まさかテンプレにあるとは
106ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:40:25 ID:Zyn8TV4B
天啓がかかった騎兵二隊と突撃勝負をすると、無双呂布でも簡単に落ちる


という事を今日学んだ……
107ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:56:41 ID:0aca74qV
>>106
無双が天啓に勝る部分,速度2倍を活かそうぜ
108ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 05:40:33 ID:ck+YlrYM
覇王……
(´ρ`)〈みんな凄いな
俺も精進するぜ!
109ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:22:38 ID:x1d167O8
あ・・・ありのまま先日起こった事を話すぜ!
呉景に天下無双で突っ込んだと思ったらいつの間にか下がっていた・・・
な・・・何を言っているのか(中略)

恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
110ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:49:19 ID:SmsIPDyq
今となっては覇王になるの簡単だから、それからいかに徳上げるかだね
















いつまで勃っても征群覇王になれません><
111ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:39:45 ID:6nu/UCQy
みなさん徳いくつくらいですか?
自分は他単7枚デッキで徳16です
112ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:55:59 ID:5jquxFeR
徳も何も、三代目ICで12州ですよorz
このスレの同士達は皆さんどのくらいの人が多いのだろうか?
覇王はおろか覇者にもなってない人は挙手

113ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:25:02 ID:2qk/D6U6
呂布ワラ6枚で徳13。最近は献帝入り。征群覇王はトオイ。
114ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:40:31 ID:DvfHMgjG
ノシ
よくわからんデッキで遊んで負けまくってます。
115ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:27:07 ID:rAvo2eMA
他単オフとかないかな…上手い他単が見たい。
切実に見たい。
116ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:43:25 ID:oalb2KD8
上手い人のプレイ見たいですな〜
将星録チラ見したが他単ユーザー的には参考になんないもんね

>>111
7枚?
デッキ晒し請う
木鹿スか…?
117ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:46:16 ID:/207jao1
すげーわかる リプレイとかじゃなくて手さばきも一緒に見たい
この間「デッキ何使ってるんですか?」って聞かれたから、他単って言ったら
「他単ですか、すごいですねー!」って言われたよ すごくないよ 他単強いよね!
118ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:52:25 ID:cqq/VNi+
他単で上手い人というと、
やっぱPIMA五虎将&花田勝氏征覇王あたりしか有名どころはいないだろうしねぇ。
身近に(しかも上手い人となるとさらに)他単少ないから厳しいよね。
119ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:56:20 ID:+oeeLbcx
なんか25日に地元でイベントあるらしいけど
やっぱ餃子食ってくんですか?

有名なのは「みんみん」だが
多くの地元民は「まさし」のが美味しい言うので気が向いたら行ってみて・・・
120ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:23:09 ID:xknJ7w2R
>>116
公孫サン 張任 王允 劉表 周倉 阿会喃 金柑

です
前verは公孫サンと張任が呂布だったけど限界感じて変更しました
速度操作が好きなので白馬と連環の組み合わせがいい感じです
がんばって征群覇王目指します!
121ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:27:39 ID:hHQhEfFF
>>120
そこの張ジンがコウホスウな征覇王を目撃したことがある・・。
すごい相手翻弄してた。
122ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:56:28 ID:DVYgBYWJ
今日初めて呂布ワラ他単と二連戦したんだけどボロ負けしたorz
熱い戦いといえばそうだったけど、えらく悔しかった
やっぱりゴツワラだと呂布ワラには勝てないのか・・・
123ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:53:47 ID:kIp4uFgq
カードまっすぐ進めてリョフの体力減ったら全士気無双(笑)


これだけで覇王(笑)


ワラワラ・・・・・ワラワラワラ・・・・・(笑)
124ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:00:19 ID:4PG5L2iQ
他単と言えば、a-choと言うサイトの大会動画で決勝が他単VS隙無き栄光だったような……
確か他単の人は呂布、公孫サン、周倉、張角と誰だったかな……?
125ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:21:00 ID:duR09H8I
>>120
カメっちゃいましたがレスthanksです
呂布限界で白馬スか
兵ですな〜
でも楽しそう
やってみるかもです
126ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:46:01 ID:vMdY8BVn
>>124
盧植入りの教え白馬陣だったと思う。
序盤の白馬陣の突撃攻勢がめちゃめちゃ上手い人だった。
127ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:22:47 ID:s2nkn5KO
他単征覇王は残り紋次と簒奪者。
簒奪者が阿会喃入れずに裴元紹使ってるのは何故だ。
128ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:06:27 ID:5wNh4U+7
纂奪者氏の友人という人がうちのホームにいて仲良くやらせてもらってるんだが、その人物の話によると氏が輩元紹を使う理由はいわゆる"粋"らしい・・・

俺は粋で武力1と戦器効果を捨てられない自分に限界を感じた・・・OTL
12995:2006/11/22(水) 09:20:34 ID:jpy5FBOV
>>97
遅レスでスミマセン
マッチングしたらこちらこそお手柔らかに!



昨日、覇王になって初プレイにいったんだけど
いきなり征呉覇王アシミニ氏でした…orz

その後、徳25アキステ征覇王とか
マッチング運良すぎでした…(´・ω・`)

まあアキステ氏には何とか勝てましたが
覇王なった途端キツいっすわ!


ところで他単の皆様、
袁紹軍とはどう戦ってますか?
こちら呂布、張角、馬槍象3バカ、ゴリですが
どうにも隙無き栄光に勝てません。
特にUC劉備がウザいでつ(´・ω・`)
覇者のときから唯一苦手勢力です…。

どなたか師の教え宜しくお願いします
130ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:55:40 ID:6GYeqjgd
>>127
紋次はランクから消えてるからもう現Verではやんないんじゃない?
象弱くなったし。
131ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:47:44 ID:fz+AMP5D
>>129
計略はほぼ無双1択で
開幕で城攻入れられるとかなり楽かと

相手が栄光来たら無双で守って城攻とか・・・
デッキの相性でいったら隙なき栄光の方が大分キツイはずなんだが・・・

132ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:07:06 ID:pzavSU00
>>129
開幕大攻勢でリード取って、常にライン上げること意識すればいいかも

常に部隊が敵陣にいられれば、転進も効果的じゃなくなるし
枚数差活かして端攻城などで揺さぶりかけてみるのもいいかな
金環なら城ダメも馬鹿にならない量入るしね

アシミニ氏とマチしてみたいなー 間違いなく負けそうですが。
アシミニ氏は名君流星のまま?
133ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:13:50 ID:Q96dVmC7
献帝入りならかなり楽なんだけどね
士気差もあまりつかないし
134ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:02:52 ID:pzavSU00
>>133
高武力が呂布以外にもいるとさらに余裕出るよ
俺は木鹿献帝がいるから、ゴリ押しには滅法強い。
135129:2006/11/22(水) 12:15:31 ID:jpy5FBOV
ありがとうございます!
相手のラインに気を付けて頑張ってみます(`・ω・´)ゞ

献帝木鹿入りもちょっと考えてみようかなぁ…


ちなみにアシミニ征呉覇王のデッキは
Rパパ、R孫権、孫桓、カン沢、祖茂、韓当でしたよ。
136ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:22:33 ID:GLMrQ/Vt
>129
袁紹軍相手には・・・って覇王相手に何を語れとw
理論上、両端攻めをすれば隙無きの全員掛けができなくなるし、中央に残った部隊を呂布と愉快な仲間たちでプチプチ処理していけば何とかなりそうだけど・・・
あとは、STO並みの直感を発揮して張角で田豊を掘り出すのが勝利への鍵だ!
137ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:33:22 ID:07JuhQPQ
チラ裏スマソ

昨日、他単で全国してたら蜀のR馬超入りデッキ(他3枚は何か忘れたが、明らかにサブC)とマッチング
こちらのデッキは金環・木鹿・献帝・公孫サン・朶思様・周倉
周倉と馬超だけになった時に何故か馬超が一騎当千>まっすぐ周倉に突っ込んでくる
槍で牽制するも気にした風もなく馬鹿正直に、直球勝負
そのまま槍で迎撃して馬超は撤退し、こちらも危なげなく勝利

誰かあの馬超の意味不明な行動を解説してくれ…何がしたかったのか気になって眠れねぇ
138ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:46:16 ID:Di0BY3Xg
>>137
ラグだろ
139ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:23:37 ID:07JuhQPQ
>>138
ラグってマジでそんななるんだ
馬超は敵城門付近、こっち自陣の真中あたりだったんだが
140ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:37:32 ID:nImia88S
オーラ突撃してもいないのに、1_移動しただけで槍に刺さって
一瞬で蒸発した呂布とか・・・。ラグってほんとに摩訶不思議。
迎撃表示すら出てなかったよ・・・。
141ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:38:21 ID:6GYeqjgd
>>139
だからビタ止めしようとしてラグでそのまま突っ込んだんじゃねーの?
ラグか普通にミスしたかはわからんが。互いの位置は関係ない。
142ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:47:43 ID:fIJ+Gajg
今の流れとは関係ないけど
死に掛けの呂布がラグで天下無双打てない時はさすがに泣きたくなった
143ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:15:56 ID:5wNh4U+7
天啓潰そうとして天下無双で三回突撃したのに全てノーダメージだった時はさすがに敗北を覚悟した。
144ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:16:34 ID:GcpSsMZO
俺もラグ体験あるな
開幕したとたん相手武将が全撤退したぞ
145ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:39:32 ID:SzXu860o
>>142
兵法無双を撃つときのラグはマジ死活問題だよな
ラグも考慮して無双しなければいかんのだろうなあ
ってどんなクソゲーですかそれ
146ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:24:33 ID:DEX9u4fR
まぁ、毎戦ラグるならそうだろうけど
計略兵法の使用まで制限されるラグは滅多にないでしょ

俺のホームではIC一枚に2〜3回位だわ
147ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:57:30 ID:Goi00e0M
紋次はプチ引退中らしいよ
うpしたらやるみたいだね
148ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:21:33 ID:fIJ+Gajg
また前の流れとは全然関係ないけど
>>147のIDが呉イ(Goi)について
149ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:08:42 ID:Goi00e0M
ほんとだ〜あと紋次は羽織で、
手伝ってもらってるやつの方が
よく動かしてた記憶がある
150ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:11:49 ID:sreT9bBz
>>126
HP見てみたら呂布、公孫サン、華陀、張角、周倉だった。
白馬陣上手いことには同意。あの人の白馬陣は格別だ。
また動画見たい……
151ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:55:23 ID:RBObpZ16
>>129
遅レスな上に覇王相手に何を語るという自分覇者。
教え無双でやってますが、袁紹軍はお客さんと思ってます。

基本的に、序盤〜中盤にリードを取って隙なき栄光は天下無双で凌いで乙。という流れです。
ワラワラで攻城が入れば良し、隙なき中の劉備と
乱戦しつつ天下無双→転進→兵法連環→呂布で城門に一発とか。
152ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:18:26 ID:0DeWwwDM
確かに水鏡先生や帝入りだと遠に強いね
ただ教祖様や馬鹿先生入りだとつらい
計略要因でガラッと変わるのが他の醍醐味だな。
153ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:21:21 ID:wH8POZ+5
漏前ら征覇王になった俺に、お祝いのメッセージを下さい
154ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:29:31 ID:kCZz+WDy
>>151
大丈夫、今日覇王維持できないで覇者に降格した俺がいますよorz
覇王の壁は厚いね。
>>153征覇王昇格オメ
正直征覇王クラスは雲の上ですが
みなみにデッキは何使ってますか?
155ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:36:29 ID:wH8POZ+5
カンキン 先生 毒像 回復像 リョフ

先ほど徳21に!
多分明日はSRリョフ引けるだろう

ちなみにリョフは旧カードです

なぜかひけない
156ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:56:33 ID:LDWAhQIa
>155
わかりやすい武将名でもう一回どうぞ
157ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:04:59 ID:n+A5KEwv
それぐらい分かれよカス
158ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:05:18 ID:iBU3S2kd
>>155
戦器無しの呂布を使って征覇王か・・・
なんつーか、征覇王クラスは変態の集まりですな。正直勝てる気がしないぜ
159ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:07:11 ID:XjuV9uKY
突然ですが、知恵を貸して下さい。

敢えて兀突骨と(他)呂布を一緒に使ってみたいのですが、一体どのような
デッキ構成、戦術、立ち回りが考えられますか?

残り2.5コストに何を持ってくるのか。
皆様のアイデアやアドバイスをお待ちしています。
160ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:12:16 ID:ajz1trgy
猛穫さんがいるじゃない
161ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:13:22 ID:7nW1sh8r
活×3の象

伏兵はこいつで

妨害かダメ計いて、相手に士気あったら絶対固めない

これだけでそこそこ勝てるから不思議
162ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:18:28 ID:LDWAhQIa
>>157
テメーは教え先生か馬鹿先生かどっちか判断できたのかこのクズ
163ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:26:39 ID:n+A5KEwv
^^;
164ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:33:17 ID:lR5ziQ4p
155 おめ。
verUP後、初の他単頂上動画を目指してください。

まぁ、他呂布が出ないのは仕様でしょうな。
たとえばオレが4枚引いたから、とか・・・
いや、もうみんな里子に出したから残ってないけど。

つかトレードすれば神速で入手できるじゃないさ
165159:2006/11/23(木) 01:41:21 ID:XjuV9uKY
や は り 活活活 で ケ ニ ア し か な い の か w

>>160-161
早速のレスdクス。頑張ってみる。序盤は引き気味にして孟穫で
伏兵掘り掘り、ですね。夢は兀突骨号令の状態で天下無双です。
槍が居たら蒸発します。

・・・伏兵が2人以上いたり、槍デッキだったり、ダメ計だったり
したら、かなりお手上げムードですが・・・頑張ってみる・・・。
166ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:16 ID:TLeKTxEx
>>162
象2体が判別できれば一発じゃん
ほんとにお前他軍つかってんのか?
屑以下のゴミ虫ほどの価値もない>>162よ?
167ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:31 ID:BkX5P28I
つまんねー煽りあいしてるカスとクズは
どっか行って下さいね^^
168ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:08:39 ID:mkhPUgIX
この流れ黄巾の群れするが
他単を使う人達でオフとかできたらいいなと思う俺12州。

ちなみに東京で他単使っててここ見てる人ってどれくらいいるかな?
169ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:18:59 ID:u81DVG4d
ここにいるぞーノシ
170ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:20:44 ID:XjuV9uKY
ここにもいるぞーノシ
171ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:21:29 ID:eB2lVFim
オフとかやる意味ないだろって思う
すれば参加した人同士の内輪話とかするわけだし
それこそまた荒れる
172154:2006/11/23(木) 02:23:12 ID:DnkDsnfG
>>155
すごいデッキですね。
3、1.5、1.5、1、1は考えたんだけど、
他軍の優秀な1コスが採用しにくかったからやめちゃった

呂布の突撃のお供は誰ですか?

>>168


神奈川との県境で東京の田舎ですが…

へたれな覇者ですが、オフ会やるなら参加しますよ。
まぁバイトがなければになりますが。
173ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:45:34 ID:BdJ/zT5M
他単8枚デッキ使ってるor見たことある人いる?
174ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:10:19 ID:CQgXUrbf
この前、友達(6州)が大徳5枚で当たって負けてた。

ゴリ、KDOA、トウトナ、周倉、劉俵、金環、アカイナン、オウインだった

連環にやられてはしを攻城されてすぐに落城負けしてた
175ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:18:25 ID:/MwEbvnM
真剣に迷う俺がいる。劉表だよな?
176ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:09:32 ID:YaWEZjDz
唐突であれだが、毒泉強いね。
攻城を弾きで防いで高武力に毒泉。
前バーの象さんはさぞ強かったろう。
他軍なら確定で
177ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:08:52 ID:TSeYIDiF
他群ケニアで心天脱出、ようやく徳5になった
最近呉が多くてツライ
アリエナイ+赤壁の呉単とかマジ勘弁して下さいorz
178ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:13:07 ID:G20hoLPS
他ケニアに負けたやつのほうが「アリエナーイ」って思ってるよw
179ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:41:49 ID:TSeYIDiF
他群ケニアってそこまで思われるくらいにネタですか(´・ω・`)メインデッキナノニ…

昨日賢母天啓で全員城壁に張りついてきたので

左から真横に猛進号令
 ↓
5部隊中4部隊を右端に一まとめに
 ↓
天下無双で乱戦→敵壊滅

の夢のコンボが初めて決まったよw
180ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:54:08 ID:7nW1sh8r
>>168
亀だが

埼玉だけど
ここにもいるぞ〜!
181ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:58:02 ID:opCGjPNN
他単はまだまだ行けるね。

徳18までは何とか行けた。

メンツは、呂布、アカイナン、ゴリ、周倉、張角、ケンテイ 
これなら全然行ける
182ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:49:17 ID:MOKG6JpE
活たくさんいれて リョフわらうざいよね
今日からタタンやってみます
183ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:08:33 ID:l/gF85cE
>>182
他単へようこそ
基本的な動きは>>2->>9を見て勉強してくださいね
184ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:28:54 ID:xqGrU5Pr
てか案外今の方がやりやすい。前Verの月姫、ホウ統入り大徳とかに比べたら。
赤壁なんかもともと焼かれて何ぼじゃい!!




久々に他単に帰還した俺が言うのもなんだがな。
185ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:35:13 ID:DcxhZxi8
他単で征覇王になれる人もいるんだ…正直尊敬する。
飛天に逃げてたけど、ちと他単も並列して使ってみるかな。

ちなみに馬鹿先生はまだ使えるレベル?
前やってたデッキはこんな感じ↓なんだけど、入れ替えた方がいいか考え中…。
呂布、出汁、ドクター、馬鹿先生、周倉 
186ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:44:58 ID:/MwEbvnM
>>185
その構成なら十常侍のが良くないか?
187ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:57:00 ID:DcxhZxi8
最近呉バラや大水計とのマッチングが多いから十常侍だと止めきれなくない?
昔は馬鹿→十常侍のコンボとかもやってたんだけどね。
けど十常入りの他ワラはありだな…。こいつの存在を忘れてた。
デッキ構成自体を見直して見るよ。レスサンクス!
188ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:14:35 ID:a+zGXehb
PIMAや玉露の日記に書かれてる纂奪者って上手いのかな?
張角入りみたいだし黄布使いとしては気になるところなんだが。
189ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:03:52 ID:8E/+56sT
流れはじき戦法して開幕に関する質問があるんだけどいいかな?

SR呂布、木鹿、R献帝、周倉、金環でやってるんだが、どうも開幕の端攻めが
失敗する事が多い。>>7の並べ方をアレンジしてやってるんだが、決壊→城を数発
殴られる+兵法再起で不利なまま戦う事が多い。

他軍は端攻めと手数を生かす勢力だと思ってるんだが、このデッキの場合は
開幕端攻めより、開幕は守り気味で伏兵探しの方がいいのかアドバイスいただきたい。
ちなみに配置は以下の通り

壁金周・・・・献・・・・★壁
壁呂木・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自

190ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:33:33 ID:l/gF85cE
>>189
5枚は開幕守り優先だった気がする
せめて行ったとしても遠慮気味に進むといいと思うよ
191ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:37:53 ID:TrwugGeD
孟獲なんで武力6なんだろう・・・
綺麗やシバイと同様ってことはないでしょうに
武力7だったら使われてたかな?
192ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:55:00 ID:ah7rn2/i
>>189
低徳だが呂布5枚デッキ使いなので参考になるといいが…
ちなみにデッキは呂布、祝融、王允、金柑、流氷

壁柵柵柵・・・・・・・・祝壁
壁金劉王・・・・・・・・・・壁
壁呂・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自

金柑と柵の左側が重なるくらいにする。
開幕と同時に金柑と祝融を敵城まで運ぶ…ように見せかけて、金柑はある程度前進したら→へ、攻城要員は呂布。
敵の伏兵状況を見て、呂布と金柑を入れ替えてもいい。
こんな感じにしてる。
開幕は端攻めを防ぎに来た敵を金柑ではじいて一発入れればいける!!はず!!
193ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:55:52 ID:MhNrhtQp
孟獲の武力6はバランスを取るために下げているハズだから、7に上げると壊れ扱いされそう。
実際俺は今でも満足して使ってるし、俺以外の使い手も使ってるからには納得してると思う。
強いて不満な点を挙げるなら、号令時間と最大兵力くらいかな。今のままでもいいけど。
194ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:18:43 ID:ZhZ7LzZE
今日対戦した相手の半分に雲散が入っていた教え無双の俺に何か一言
なんとか1勝は出来たけどな
195ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:25:26 ID:lp8eWLzB
>>189
6枚なら手数で押せるかもしれないけど5枚だと押せないので序盤は遠慮気味かね


もし自分が攻めるとして、相手に伏兵居ないとき

壁木周・・・・・・・・・・金壁
壁呂献・・・・・・・・・・・・壁
壁柵柵柵・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自


開戦したら木鹿が突撃されないように周倉でガードしながら弾いて、陛下の道を作ってあげましょう。
呂布は陛下に近づいてくる不届きものに連突する。
ベストは陛下が一発入れてくださること、もしくは呂布が一発

陛下と周倉が沈んだ時点でそろそろ引き上げる考えは持った方が良いかと。
196ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:41:37 ID:1YSzTXg5
今日、九州で他単ケニアと当たったんだが、ここの住人かね?
端攻めしてるだけで、すげぇ大変そうだった。
197ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:43:11 ID:wvgB3Zud
>>191
武力7にするより、2コスト武力5の方が使われてたと思う。
198ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:49:43 ID:iBU3S2kd
>>194
張春華が相手のデッキにいるとカードを仕舞いたくなるよな。
そんなオレも教え無双。ダメ計対策は完璧だぜ
199ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:18:27 ID:MXewQw+C
大激戦で他単対決を見た。13州と14州でなかなか良かったよ。
200ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:28:48 ID:+O5GkeXj
>>189
同じデッキの自分の場合、金環だけ逆サイドに配置してる。
柵弓多めの場合>>189と同じ配置にしたりするけど。

それと自分は再起じゃなくて大攻勢なので微妙に立ち回りが違うかも
大攻勢の恩恵受けての金環逆サイド配置だし
相手に1.5ないし2コス割かせることができるし
201ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:01:22 ID:Swz7//pt
呂布の天才無双はやっぱり強いよね。
これからも他単一拓ですわ。
202ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:10:54 ID:JwjdhhwU
>天才無双
なんか知力まで上がるらしいwwwww
203ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:21:14 ID:Swz7//pt
ごめんwww
素で間違えたwww
204ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:31:36 ID:nO8Ne8aI
天才無双ワロタwwwww
205ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:03:34 ID:Uk/Jvd2o
呂布の知力上昇14と聞いて袁の国から飛んできますた
206ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:05:22 ID:ryb+qJTb
>>205
そのまま倒れるがいい
207ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:06:48 ID:cT456XRZ
最近他軍使いはじめたりした俺

南蛮王、白馬将軍、タイライ、毒象、キンカンの白馬象?デッキ
身内に何そのネタデッキwwwwwwwwwwwとかいわれたけど
10戦中7勝3敗で好成績
回転率いいから常に攻めれるところが強いよね!!!
208ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:10:59 ID:ckcuRjKD
>>205
転進でお帰りください
209ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:54:18 ID:Tl/3YtT6
>>205
肉持って来い
210ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:55:38 ID:zuWeYgPV
初期のロケテでは、知力も上がっていたな。
211ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:50:40 ID:JlEkEJ9I
その代わり特技なし…
212189:2006/11/24(金) 22:55:52 ID:1RQctsSb
多数のアドバイス感謝する。

やはり枚数が少ないと無理に開幕攻めるより守る方がいいみたいだね。
今は大体のデッキに伏兵が一枚ある時代だから少し間違うと開幕危ないからなあ。
開幕さえ防げば無双があるから開幕対策をもっと考えてみるよ。
213ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:58:02 ID:t0dXgySm
勇猛のない御大将なんて悪夢だな…
214ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:25:45 ID:d11raUvV
計略で武+14知+6回復50%
だったら勇猛なくても許容出来る。ってか壊れ?
215ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:37:30 ID:DbRs57qU
ver1のロケテでは御大将の特技に「行軍」「突破」がついてた筈。
地形の影響を受けない、乱戦時の移動低下が無いだったかな。
ver2で実装されると期待していたが。何か致命的な問題でもあったのかね。
216ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:26:08 ID:uQ5iGcJE
>何か致命的な問題
強すぎwww
217ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:06:52 ID:YI6xCfhZ
池袋に後方指揮の呉夫人が\68000
で売ってたのを思い出したよ。
218ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:19:04 ID:AAB/D11I
「超絶決戦!魏呉蜀単限定、R以上1枚制限戦」

(^ω^#)ビキビキ
219ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:31:33 ID:O2T/p2K7
もう呂布テンコ盛りでいいから他単大会が欲しいお年頃
220ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:48:20 ID:XT3WxWOx
ダシと王允だらけになって大将絶滅の予感
221ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:51:21 ID:pk3Ec0X0
それをメタってSDKも活躍するよ
歩兵でも象相手なら純粋な戦闘力では有利不利つかないし
222ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:54:33 ID:xRhWpZOg
まぁ、R以上1枚限定戦じゃあ呂布とSDKは無理だな
223ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:30:13 ID:awkhQkZ9
そこで神弓ですよ
224ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:33:19 ID:eRsT/fhM
友達が学校とか電車のなかで大声で「肉もってこ〜い」とか言っててほんとに気持ち悪いw
225ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:55:50 ID:P3oEo2WZ
>>224
そういう奴は生肉(ラム)で顔面をビンタすると反省するかも。
226ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:10:40 ID:O2T/p2K7
>>225
想像して電車の中でニヤついたじゃねーかwww
227ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:52:03 ID:4AWA4tOe
みんな助けてくれ!覇王になったのはいいが、傾国と当たるようになったorz
まず素の士気さが7ぐらいできていてきついし、相手の総武力は低いけどこちらも
武力は低いので低武力どもじゃすぐ死ぬ。
兵法を大攻勢、連環にすると連環+毒でやられるし、再起だとどうも攻めきれない。

デッキは馬鹿献帝型の黄布。どうしたらいいかな?
自分は勅命で責めたんだけど、呂姫と毒で殲滅される。天下無双をやってもなかなか
攻城までいけなかった。
あと李儒に馬鹿かけたけど、毒2度掛けされて普通に死んだし。

師の教えを!
228KAZUYA:2006/11/25(土) 19:07:25 ID:TQ0Izqvo
>>227にはこびる病は、この俺が排除する!
229ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:11:57 ID:+/SimvL7
>>227
定石だが、傾国の舞い直後を狙えば何とでもなるよ。

攻める時は呂布以外は貂蝉の正面から、
呂布は横(比較的柵の薄い方)から攻める。
呂布は相手攻城ラインにたどり着いてから
ラインに沿って貂蝉側へ移動。
体力が減ったor最後の槍と接触したところで無双。
そのまま一気に貂蝉に襲い掛かる。

ってやってて潰せなかったことないのでおススメ。
兵法は増援かな。
230ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:49:25 ID:xSWZsxWm
まぁ、最初に柵をある程度壊して置かないと兵法傾国で重要なのは地形だよな
山だらけの時はマジ泣きたくなる
231ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:50:55 ID:xSWZsxWm
「兵法」以前は蒸しして
232ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:59:58 ID:P3oEo2WZ
>>227
開幕に攻めるのも手だぞ。
相手の構えている逆サイドに一枚攻城行かせておいて増援か大攻勢を使うと柵を簡単に潰せる。
馬が端攻城に来ても柵の破壊に集中した方が後々楽になる。
とはいえ、相手に呂姫がいるなら無理をせずに呂布が死なないようにすること。
呂布を残して天下無双・改を凌げれば舞いを待たずに士気の少ない敵を攻められる。
233ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:28:54 ID:XT3WxWOx
黄布と傾国だったら黄布かなり有利じゃないか?
柵壊して兵法も使わせて,あとは無双してれば落城まで持ってけるから
焦らなければ勝つるぜ
234ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:29:43 ID:4AWA4tOe
みんなサンクス。

相手のデッキは傾国、祭文姫、呉国体、董白、呂姫、李儒、韓当だった。
最近はやり?の形。てか黄布って不利つかない?
てか自分の中で待ち系に苦手意識があるのも原因ひとつだと思うが。

みんなもあたらないようにな ノシ
235ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:53:16 ID:iSglRIbF
俺のターン!
コスト3呂布を生け贄に捧げ、相手の士気を7消費させる!
さらに!勅命を張梁に使用!
武力13だ!
ふはははは!強いぞー!かっこいいぞー!
236ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:04:16 ID:yoVlqSp1
ケーッケッケッケ
237ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:52:12 ID:AiQPqZMp
上でも言われてるけど傾国はお客様だと思ってる。
無理はせずに柵を一枚だけ処理して帰るを繰り返して行けば
普通に勝てる感じ。兵法は増援か大攻勢で。
238ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:09:59 ID:wiG2ZEEl
傾国は柵の内側で呂布が無双使えばそれで終るからなあ。
火計がなければお客様。

ほんとに上手い相手には攻めづらいけど。
239ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:15:09 ID:8xgLccQO
傾国相手には再起もなかなか良いですぜ。毒打たれてもかなり無理出来る。
240ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:53:21 ID:vxIep1Zr
活持ちで柵壊して帰る、舞ったら無双でOKじゃね?
黄布に限らず、他単はほとんどのパターンで傾国に勝てると思う。
この形の傾国は伏兵もいないし、やりやすいもんだよ。
241ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:49:43 ID:G2oQMIEe
帰るのか・・・
オレの場合は活持ち軍団は死ぬまで柵破壊するかな。
特に金環帯来孟獲がいたらサクサクでしゅよ
242ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:56:51 ID:vxIep1Zr
あ、スマン。正確には
活持ちは死ぬまで壊して、他の奴らは帰る  だね。
243ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:13:45 ID:OmXjs5k4
まあ相手と自分の腕次第だね。
地形等すべてひっくるめて五分だと思う。

PIMA型は戦いやすいかもね。馬鹿献帝型は二人の優位性が
潰れちゃうから少し大変かも。

まあ傾国対策ができたし、他単も活気がでてきたな。
244ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:24:26 ID:tvKk/QZp
傾国は舞った後呂布一人でもつっこんでやばくなったら無双撃てば
結構いけるよ。

ただ、最近怖いのが魅力持ち多目で開幕無双改撃ってくるパターン。
これに壊滅されました Orz
245ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:10:05 ID:jnXULl0p
>>544
そこで賊討伐ですよ
246ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:47:34 ID:BLhCcIbC
ちょっと突破しすぎててワラタ
247ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:07:42 ID://JTkX39
今日やっと覇者になれました!何度も焼かれて流されて落雷に撃たれ、あきらめかけましたが…あきらめなくてよかった!此処のみんなのアドバイスのおかげです!本当にありがとうございました!m(__)m


統一戦四戦目、俺も傾国でした。危なかったけどなんとか勝てましたが、その後の覇王の傾国にやられました…リジュの毒が強いっすね。
248ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:35:40 ID:YrqedhTm
>>247
よく頑張った!だがこれは新たな戦いの始まりにすぎない
お前の戦いはこれからだ!


征群覇王伝説>>247  完
249ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:49:52 ID:0DEEF1MP
>>248先生の次回作にご期待ください
ご愛読ありがとうございました
250ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:04:35 ID:T9mcZ20+
>>247
超絶おめ!
覇者昇格は結構キツいからねぇ。
(自分は7回失敗した…)
お疲れ様でした!

ヘタレな自分でも今じゃ覇王になれる環境ですし頑張って!
251ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:13:01 ID:qeYeO3nt
うーん、黄布で傾国に有利つくのか・・・
開幕下手なせいかどうしても崩せない・・・

相手デッキを大体以下と仮定
パターン1 貂蝉、祭文姫、呉国体、董白、呂姫、李儒、韓当
みたいな魅力&枚数多め この場合は多分兵法は連環かな
パターン2 貂蝉、呉国体、周泰(陸遜)、李儒、陳宮、韓当
みたいな柵多め これだと兵法再建かな

こちらは黄布(劉表、張角、献帝等) 兵法大攻勢、増援、再起あたり

基本開幕はパターン1でも2でも地形構わず全柵破壊+壁攻城狙い
体力減った呂布のみ後退
これでやってるんだが呂布を活躍させる以前に開幕毒貰って帰城若しくは
開幕無双・改でコス1軍団溶かされて呂布でいけるとこまで行って帰城
することが多く開幕有利に運べたことが無い その上呂布のみの状態で
端攻城され舞われずに負けた試合もちらほら・・・

これで覇者だっていうんだから俺は終わってる・・・
252ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:15:51 ID:+Zd3c/91
>>251
開幕で士気使わせてる分踊りが遅くなるし,その辺は考え方の問題だと思うけど。

毒にしても無双にしても1コスを2手に分けて
撤退に時間差をつければなんとかなるかも。

多少削られた所で黄布なら落城も可能だし。
中盤以降,いかに呂布無双ゲーに持ちこむかが大事なんだぜ。
253ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:26:15 ID:gzVzBMmu
>>251
呂布ワラじゃなくなるけど、傾国には張任オヌヌメ。 あとの1,5には
象を入れとけば柵もサクサク壊せるしね。 呂布で弓集めて
強化張任しとけば、舞い姫はおろか、周りの小粒な弓兵もろとも
総撤退するよ。
254ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:08:50 ID:7dCfmgxb
>>245-246
バロスwww
255ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:10:02 ID:vMIAApSI
傾国な流れをぶった切るが、呂布ワラ6枚で飛天檄文ホウキ入りとかどうしてる?
ホウトウ入り蜀並に相性終わってると思うのだが・・・
ちょくちょく遭遇するので、何か対策とかあるのならご教授願いたいのだが。

ちなみに俺の6枚は呂布 ゴリ 周倉 キンカン 教祖 献帝です。
256ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:41:21 ID:9gKL0euO
まずはデッキを変えることを進めるは。
歩兵3はないだろ。教祖いれるなら献帝いらないし。
そのデッキなら確実に勝てないと思う。
257ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:56:51 ID:NG2dg5in
>>256
俺そのデッキで覇王なれたけどやっぱ歩兵3はダメか・・・
258ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:00:30 ID:rxROJVSA
最強の切り返し「そのデッキで覇王なれた」キタコレw
259ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:14:11 ID:oFqRc/S4
歩兵はいても2人かな?
肉壁の張梁orKdoA
困った時の献帝or張角
260ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:23:31 ID:+Zd3c/91
王允入れようぜ
261ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:01:34 ID:sjjOFU+2
こっち献帝入り呂布ワラで張角入り呂布ワラとマッチ
正直ラグのせいで勝ってしまったが、お互い無双中呂布の一騎打ちは熱かった
ありがとう
262ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:20:22 ID:9gKL0euO
>>257
覇王とか関係ないしw
飛天に勝てないって言ってるから無理だと。
飛天相手に歩兵3で勝つのは普通に考えてきついだろ。
263ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:26:50 ID:mVvqZn7f
>257
正直歩兵減らしても槍兵増える訳じゃないからキツいよ
無双呂布が檄文→迎撃→兵法連環→迎撃で落ちるとかマジ勘弁して欲しい
264ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:29:51 ID:lPqvHTYh
馬単に勝つのってむずいっすね。
相手に神速うたさないよーに足並みそろえられないよーに責めまくったが数人での突撃ですぐ落ちる、みんな
265ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:39:19 ID:NG2dg5in
>>262
歩兵3は無いだろって書き方は飛天以外にもこのデッキ自体を否定したように見える
それに対して書いたんだけど
266ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:55:55 ID:7dCfmgxb
後一回負けると覇者落ちするところから
三連勝して徳11になれた

デックは
呂布、顎カン、公孫サン、周倉、司馬徽

半ばやけになってやったんだが
顎カンがこんなに強いとは思わなかった。
こいつほんとに武力7か?
木鹿並みに粘ってくれた気がするんだが
267ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:14:21 ID:rxROJVSA
>>266
う〜ん、自分は顎カンが強いと実感出来るレベルになるまで使いこなせていないなぁ。
そのデッキだと、顎カンはどんな風に使っていますか?もしよければ戦術を教えて下さい。
268ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:27:52 ID:YNA0/Wsb
>>266
>こいつほんとに武力7か?
同意。自分の場合は「兵種捨ててまで武力取ってんのにそんな簡単に落ちるな」だったけどw
使い方が悪かったかもしれんので運用方法を是非。
269ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:19:23 ID:7dCfmgxb
隙無きみたくみんなでまとまって進軍していって
相手の妨害計略が来そうなら教え。
教えしてれば妨害食らっても体感だけどあんまり痛くない
教え後相手に合わせて白馬→無双または
ちょっと待たないといけないけど無双→無双
顎カン壁で相手の槍に突っ込ませて周倉で牽制、で騎馬で突撃
まぁこの辺は当たり前だけどね
これが顎カンではなく皇甫嵩とかだとすぐに溶ける
それに槍と比べて歩兵は弓ダメージ少ないしね
突撃さえ食らわなければかなりもつよ
確かに闇雲にデッキにいれてもあまり強くないかもしれないなぁ
サポートなしだとゴミだしwww
しっかり役割を考えたデッキなら光ると思うよ

ごめん、この説明ぜんぜん役に立ちそうにないなorz
270ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:18:17 ID:Eq7LyeNA
>>262
そのデッキでランカーにいる征群覇王だっているぞ。
271ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:28:30 ID:lG/ZbyvV
飛天は舞って檄文してきて
陳林と呂布が接触したら兵法連環&天下無双
相手が連環してきても陳林の始末は出来るから
そこから舞い潰し、その後は常に攻め上げて
城攻狙いと見せかけてマウント突撃で丁寧に陳林潰し

そんな深く考えないでもverうp後は死滅したと言える位激減したから
いいんじゃね?
関係無いけど雪月の中の人マッチングしてビビッた
今日のアップ頂上は呉祭りかと思いながら戦った
272ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:30:20 ID:M3MorAnb
「デッキの差が戦力の決定的な差でない」
こういうことだな
273ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:59:06 ID:rHmIfjwv
>>270
だから飛天への対策を教えてくれよ。

てか歩兵3体で覇王だの征覇王がいるだの、なら対策を教えてくれ。
そこまでの実力があるなら騎馬単とかのいなし方も聞いてみたいは。
274255:2006/11/27(月) 21:26:36 ID:vMIAApSI
一応徳15前後でエレベーター覇王やってます
やっぱこのデッキ構成だと、飛天檄文相手には対策以前に相性が悪いってことなんでしょうね
騎馬単相手だと周倉をうまく使えばまだ戦えるんですが・・・

>>271
檄文されて接触した瞬間に連環かぁ、それは試したこと無かったので今度やってみます!
なんか飛天檄文にそこそこ遭遇するんですが、減ってはきてるんだろうか・・・
275ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:39:21 ID:mVvqZn7f
>271
同時に飛天騎兵3体と端責めしてくる功城兵も処理しないといけないから辛くね?


>273
騎馬単なら馬鹿+密通×2
3体以上にかかれば勝てる
飛天はムリゲっぽい
276ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:52:55 ID:YNA0/Wsb
>>271
激文されたら先に連環打たないと引っ掻き回されるんじゃない?
277ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:37:47 ID:lG/ZbyvV
>>276
ある程度状況にもよるけど、それもあるね
後アクション起こすのはラインを敵エリアに上げてる時
大体これらを意識してやれば勝ちも見えてくるよ
ただ今verじゃなくて前の黒飛氏の飛天が頂上にのって
その形が覇王クラスにもちらほら出現してた頃の対策ですが
278ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:39:38 ID:WG4+Q/Uq
14州のものですが
他呂布のカッコよさに引かれて
呉の国からやってきました。

6枚デッキはちょっと苦手なんでまず
SR呂布 盧植 皇甫嵩 ゴリ 周倉
あたりで始めてみようと思います。
先輩方よろしく
279ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:37:33 ID:0bL9yrbw
>>278
ようこそ、黄色い国へ

火や水には気をつけてね
280ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:03:33 ID:PFQZ/qc5
あと連環と子守と落雷も。
281ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:06:25 ID:KuHA0CBg
ススメロックを全部隊にくらった俺様がきましたよ
282ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:12:36 ID:0bL9yrbw
>>281

華蛇は…?

俺はブンキの歌を全部隊に食らった事がある

なんとか勝てたけど
283ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:51:30 ID:pNEoTY2a
バージョンアップ後4回目くらいの征群覇王昇格に挑戦するオレに誰か気合をくれ

ちなみにデッキは
SR呂布・金柑・ゴリ・周倉・トウトナ・献帝
です
284ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:58:20 ID:ZtG2Rfdh
>>283
君ならやれる!


つか,呉バラ相手にどうしてるの?焼かせて勅命?
285ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:59:30 ID:1/4lZoTg
俺の全てをもっていけ
286ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:41:05 ID:pNEoTY2a
>>284-285
thx、がんばります。

ちなみにダメ計相手には焼かせて勅命一択。相手の士気無しで呂布を
殺すのは厳禁。足並み乱せないとキツいけど。
287ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:57:17 ID:hKRWfGz2
孟獲の計略が小覇王の蛮勇ならぬ南蛮王の蛮勇とかに変更されないかなー、とかふとオモタ
288ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:59:22 ID:b5J4Xuha
本日覇王昇格!
記念カキコw
289ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:15:23 ID:br1pA/qp
>>288
オメ!
恒例のデッキ晒しお願いします
290ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:38:24 ID:1V2HMpY2
今日は久々に呂布ワラ同士で当たった。一騎打ちが勝敗に繋がってしまったようだが…。
291ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:41:57 ID:HIRqi75w
>>287
それは壊れだろwwwww
死んでもすぐによみがえってくるしwwwwwww
292ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:03:27 ID:e93q7PWw
カダ引きました
しかし、どーやってデッキに入れればいいのかわからない。
呂布を兀にして変わらず6枚か5枚呂布か…

あまり話題にならないけども、カダ使ってる人いたら参考にデッキ教えてください。ガクカンよりはカダですよね?
293ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:10:54 ID:Ecmr7nDk
>292
賊軍神医のW号令使ってます。
(残りは白馬、ダシ、周倉、アカイナン)

ダメ計と超絶は気合いで。
294ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:14:05 ID:cYVv1EhC
>>292
てかデッキも考えられないなら活用なんて無理だと思うよ。
295ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:22:20 ID:3rEcMG5A
身代わりは合成して一本にまとめたいなw
296ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:30:51 ID:3rEcMG5A
誤爆った。
>>292
神医は正直使いづらい。号令は先掛けしづらいし、
歩兵なので前に出さないと役に立たない。ゴリみたいに端攻めに向いてる訳でもない。

結局、神医入りのデッキって、ver1の頃に
魏他の神医開幕型があったくらいだからなぁ・・・(総武力30↑で号令+反計が売りだった)。
297ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:15:46 ID:d4D1Tn+w
 突破しろ〜 を定期的に聞かないと落ち着かない。
298ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:19:04 ID:6CuRgCfp
せっかく7回つかまってるんだから
7回撤退して8回目復活後には武力+10とか
だめか
299ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:39:20 ID:AB6nlMPf
π突骨、皇甫嵩、献帝、阿会ナン、周倉、張魯でやってます。
お米がかなり役立つ。
これで戦器持ちだったら…
300ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:18:30 ID:qT52+x+z
このスレ見て回ると覇王ばかりですが、俺みたいな初心者はいませんか?
3州ですが、今日呂布ワラと当たった。そして俺は呂布、π突骨、ガクカン、
シバキ先生の4枚。二人の呂布が戦場を駆け回る姿にハァハァでしたw

・・・って、スレタイ見るからに初心者はお断りですよね。お目汚し失礼しました。
301ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:27:05 ID:vEZpoDDE
征群覇王目指してれば初心者でもいいんじゃね
302ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:34:10 ID:zkM85HOu
>>292
一時期、俺が使っていたデッキでよければ。
呂布・華陀・朶思大王・周倉・水鏡先生でやっていた
華陀入れているが強いから毒泉ばかり使っていたのは内緒な!
303ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 02:07:40 ID:5Sl+ZotR
>>300
後の征群覇王である。

それはさておき、
自分が初心者という自覚があるなら、
先に覗くのは初心者スレのがいいかもしれない。

別にここ覗いてても何も問題ない気がするけど。
304ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:21:43 ID:TG7ge9t/
300はガクカンをまず周倉かコウホスウに変えた方がよくないか?
305ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 06:42:37 ID:rxiCAWbO
御大将、対人撃破数、1585目指せ2000
306ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:44:47 ID:26VT6jQp
てか米って呂布が死ねる立ち回りできないと役たたないな。
米入れるとダメ計、不慮の事故に遭わないしw
307ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:50:08 ID:/Ik2mkZE
結局米は、呂布だけが死んでる状態を作らないと機能しないからなあ。

ワラの都合上、呂布以外を守りつつ相手に士気使わせて呂布だけを
落とすのは相当難しい。
308ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:39:33 ID:d4D1Tn+w
 というか、呂布だけを落とす為に相手が高士気計略使う場合って、
大抵が呂布の天下無双の後だから(そうじゃないと、雑魚も巻き込んで使われる)
それだと士気負けなんだよね。
309ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:46:48 ID:BDfwgsv/
慌てて呂布狙ってくる相手だと楽なんだがなあ
士気差できないように粘っても、通常の呂布だと2−3人に囲まれるときつい。

ところで赤壁天啓ってもう詰みだと思って良いか?
相手がミスらない限り、どう転んでも勝てない…。
310ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:04:20 ID:lfRLUm2Z
デッキによると思うけどきつい前なら
馬鹿、無双でお客だったけど
311ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:16:26 ID:/Ik2mkZE
>>309
献帝入りなら、呂布が隠れている状態で敵をひきつけて、
勅命金柑か赤井で頑張って天啓か赤壁を使わせるという
方法で何とかならないこともない・・・かも・・・
312ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:16:21 ID:uBdepqSs
甘い!!考えてる事全てが甘い!!
313ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:41:58 ID:26VT6jQp
まあ地形が悪いと、な。
てかハンショウがうざすぎ。
314ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:01:46 ID:1Si45Fje
張角入れたら大丈夫だよ(・∀・)
315ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:08:42 ID:GY3hEfSg
張角いれても城に張り付いた状態でダメ計撃たれると
出城時間の関係でなかなか難しい

ラインを保てばいいけど張角の1コス落しで戦わなきゃならんから
そうそう思い通りにいかない

つまり張角と劉表両方入れてる俺は真の勝ち組
316ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:17:25 ID:y4USAluA
俺最近ダメ計よりも槍とラグのコンボが恐い
せっかく槍と乱戦中教え無双しても
いきなり刺さって撤退がorz
しかもなぜか刺さるのはいつも張飛
あいつラグ発生装置なんじゃね?
氏ねよマジで(-_-#)
最近それでしか負けた記憶ねぇよ
317ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:13:07 ID:6CuRgCfp
もう・・他単に限界が見えてきた・・・俺はもう・・・だめだ・・
318ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:24:44 ID:Jlf0qNYU
オレはむしろ活無しで戦えない
319ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:58:46 ID:xBD/1s39
>>318
それわかる
袁に移ったけど回転率悪くて負け続けてた
320288:2006/11/29(水) 20:32:39 ID:Ve7Gkzse
遅くなってすいません。
デッキは>>28さんを見てから、そのままでやってます。

SR呂布、木鹿、シューソー、キンカン、ケンテイです。

大攻勢育てたいがレベル2だ。
321ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:56:58 ID:JUHQ0K6t
雨落雷に浮気中だけど、やっぱ張角は脅威ではないねえ。
>>315の言う通り、張り付いてから落雷落とせば出城までのタイムラグを活かせるし、
更に連環加えれば半分以上は削れちゃう。
やっぱ怖いのは馬鹿のほうだな、なんだかんだで。
322ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:36:54 ID:tW6fG+IA
ちょっとミスって蜀単に開幕乙気味にやられてしまった
気分転換に魏伝1章を呂布単でやってきました

張角がウザイかと思ったが、無限バナナとこっちを無視して城門に向かう周倉の方がウザかった
323ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:28:53 ID:/rBg/qyQ
他4使ってるけど
環境的にver.2.00の糞地獄に比べたら格段にやりやすくなってるよな
恐らく今以上にいい風向きが来る事も無いだろうし
何が言いたいかと告白すれば
今徳17が限界な俺は征覇王に・・・なれ・・・ガク
324ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:18:02 ID:ECEwda9k
低徳覇者だが、バージョンが変わり、覇者になった時もう他単は限界だと思ったが、
なんだかんだでなんとかなってきている現状。
勝てる相手にはしっかり勝てる技術を培っておきたい。

でもやっぱり新カードに期待。
325ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:31:09 ID:c/GieBUU
>>324
新カードは能力が微妙でもいいから槍がほしい。
2コス 武力7知力1 活 槍 強化戦法でいいから。名前はR呂姫で。(笑)

そういや、他軍で新カードの情報は今の所ないんだっけ?
なんか雷薄が出るって話を本スレで見た気がするんだが。
326ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:46:53 ID:eu9wr81x
祝融あたりをなんとかしてほしいな
327ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:47:56 ID:UBL4LLr2
>>325
多分それじゃ使わないと思うよw

新カードで是非他にカイエツを出してもらいたいものだ。
328ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:21:32 ID:OFggiKql
>>325
武力7槍で活って普通に強くないか?
329ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:34:02 ID:YDz/y6Eg
>>328
2コスで強化戦法だったら武力7でも強いとまではいえないと思う。
330ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:40:17 ID:GjqRUdiQ
落雷はダメージも痛いが範囲も広すぎて困る。
中央から撃たれたら端を走っていても届くよな。
ゴツで月姫をうまくはじけなくて呂布がシビレた。
331ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:46:23 ID:WFZqVj2+
2コス武力7槍で活持ちって精神統一じゃね?
332ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:01:35 ID:8D2hPtZX
コス2で7、1で呂姫…
計略は…若き血の…いや、何でもない…
333ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:05:21 ID:iF53qzar
R趙雲 2コス 槍 活
武7知3 神速大車輪
R太史慈 2コス 騎馬 武7知4 天衣無縫
R甘寧 2コス 弓 勇 武8知2 卑屈な急襲
新計略とか新兵種とかいらないから新カードは普通の武将をくれ
334ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:13:16 ID:sDihc9yp
そこまで行くとさすがにスレ違いじゃねぇの?
335ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:15:44 ID:PQeW/UO6
>>334
336ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:44:10 ID:xxxKtd0w
確かにスレ違いだな。
何故他軍じゃない奴まで出てくる。
337ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:49:09 ID:8D2hPtZX
>>333
自分の国へお帰り下さい
338ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:50:13 ID:124KwW2R
白馬配下時代の趙雲とかと一緒じゃないか?
339ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:50:21 ID:dvbRQm3x
>>335
ここは”他”単スレってことじゃね。
いくら元公孫讃の配下や元黄祖の配下でも他に甘寧とか趙雲とかはまずないだろ。
340ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:50:29 ID:YDz/y6Eg
>>334 >>336
趙雲は公孫サン配下時代
太史慈は劉ヨウ(だっけ?)配下時代
甘寧は・・・海賊時代?のことを考えて書いたんじゃないかと予想。
少なくとも公孫サン配下の趙雲はあっても良いと思った
341ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:12:06 ID:IDmYEJVg
いや、他軍と言う事でここはやはり南蛮象追加キボン。
R孟節 コスト1象兵
武1 知力7 活魅
計略 『治療』士気6
効果 範囲内の味方の兵力回復+浄化

こんなんきたらもぉ鼻血出ますわ。 ま、無理だろうがコスト1の
象が金環以外にもう一枚ほすぃ。したらば、象単の幅がひろがるし。
342ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:18:16 ID:j3GRO+F2
>>341
象に乗った南華老仙?
343ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:22:55 ID:PQeW/UO6
関羽が魏に居ることを忘れないで欲しい
344ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:29:43 ID:hJu+cO/L
それだったら劉備が袁にいるのも忘れるな
345ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 03:52:57 ID:rek4+02t
呂布ワラの兵法外伝って何が合うんだろうか?
ちなみに俺は
連環 正兵/再建
増援 士気/正兵
再起 速軍/増援
他勢 無し

って感じ。連環は正兵と速軍で結構悩むんだが。
俺は付いてないけど他勢は外伝に正兵は鉄板だよな?
346ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 04:04:47 ID:YDz/y6Eg
>>345
俺は連環しか外伝ついてないけど
連環→速軍/再建(or士気)
増援→士気/正兵
他勢→正兵/増援(or士気)
あたりじゃないかな。連環の場合、
無理攻城や速度上昇計略への防御に使うから正兵は合わない気がするし
347ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:24:10 ID:LNHpIck1
>>341
2/5 伏で計略が浄化なら絶対使う
最悪特技なしでもいい
サブデッキで玉露デッキ(李儒ver)やってるが、メインで勝てる気がしない

>>345
大攻勢は正兵/増援がガチ
ダブル正兵とかできれば楽しかったんだけどね
348ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:07:37 ID:8D2hPtZX
俺の場合
再起は士気、速群
にしてる
349ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:11:59 ID:8dE+Xs6l
兵法再起で復活した武将に速軍ってかかるのか?
350ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:40:29 ID:BG/xUenw
覇王昇格記念パピコ
長かった…ここまでこれたのもこのスレの住人と祝融のお陰だ。
ありがとう!
351ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:42:41 ID:k0IzXOuo
>>350

 征覇王まで突破しろ〜〜!!!
352ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:42:43 ID:E6H4ZNbj
>>349
かかる。俺も再起には速軍つけてるな。結構便利。
353ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:35:54 ID:ON/R+14L
このスレに初めて訪れます。
現在卑屈な九州。。。
デッキは呂布・皇甫嵩・張任・馬鹿先生・周倉。増援の法。
最近の悩みは張任がなかなか踏まれないと開幕が苦しすぎる点。
相手に伏兵が2枚以上あると開幕さらに厳しいのです。
正直呂布以外なら誰が踏んでもいい位なんですが馬鹿先生と周倉は伏兵
掘る前に死ぬ事もしばしば。。。
現在1.5コストの2枚を皇甫嵩・張任・鄂煥・華佗・朶思大王あたりで
変更してみようかと思うのですが使用感はどうでしょうか?
大徳や屍や驀進と結構6枚デッキや7枚デッキも多いから皇甫嵩が
意外に光るかと思って入れてますが、多くの場合は無双のが安定。
こんな低州他単に師の教えを・・・。
354ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:16:53 ID:8D2hPtZX
そのままでver1の頃の俺のデッキw

さらに、超人がカダならver2直後の俺のデッキww
さらに、馬鹿先生がチョウカクならver2になってから最近までの俺のデッキ
さらにシュウソウがキンカンなら今のデッキw
355ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:31:09 ID:8D2hPtZX
ちなみに、開幕は金柑とチョウカクが両端攻めで相手が対応してきたらカード一枚半分内側にずらす
伏兵いる時は金柑とカダで強引に掘る
呂布は後ろから安全地帯からのみ連突

中盤以降は呂布とその他に分けて巻き込まれないように…
ダメ計で呂布落とされたら、賊軍+神医で
呂布以外にしたなら武双で
相手に妨害いたらカダがやや後ろにいたら基本大丈夫
356ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:43:34 ID:ON/R+14L
>>355
サンクス
大抵の号令は一人で押し潰してしまう呂布に頭があがりません。
壁役がいないときの大徳と最近では絶滅に近い全軍突撃が苦手。
滅多に見ないが車輪号令には正直参る。。。
天啓や屍・桃園を一人で葬る様はタマラン。
しかし他単にしては復活が一人しかいないのと呂布が事故死すると
全軍崩壊するのが玉にキズ。
とにかく精進します。
357ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:43:42 ID:6xBy5AiC
>>356
伏兵が踏まれないなら相手によっては張任は城内発進にしたらいいよ。
後、柵の位置にもよるが柵の前においたら結構始まってすぐ踏まれることが多い。


ちなみに皇甫嵩を帯来にしたら俺の今のデッキ。
358ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:44:25 ID:J9FdfUQa
>>353
周倉>KdoAで俺のデッキだ!
コス1の計略要員はとっかえひっかえしてるけど。

超人は城内スタートも考えた方がいいよ。
特に知力の高い呉単とか槍多目だったら城内推奨。
低知力の高コストが躊躇って前に出てこれなくなるようなら抑止力として柵の裏とかに隠しておくって感じかなぁ。

後教祖とか米入れないなら兵法は再起オヌヌメな
359ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:51:09 ID:8D2hPtZX
教祖入りでも再起結構良いよ
序盤で教祖で一度復活させると敵は再起以外と思うらしく…
表現し辛いが…戸惑うっぽい
360ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:29:52 ID:k0IzXOuo
 再起にしておくと、教祖一発分の士気を無双に廻せる。
361ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:56:38 ID:gZxskzBb
他単で復活入れるならやっぱり教祖かなぁ・・
米入れようかと思ってるんだがやっぱり呂布だけ撤退って場面少ないよなぁ
362ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:12:42 ID:OR8DzzGU
米は正直二色のほうがいいかと
363ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:33:24 ID:wnOL4F1q
>>354
貴様、ドラクエっぽい君主名をつけているな!
364ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:48:02 ID:8D2hPtZX
>>363
いや、アルファベットですが…

トンヌラとか?
365ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:14:57 ID:gplktUN/
最近飽きてきたんで古巣の呂布ワラでもやってみようかと思う
PIMA日記よんだらトウトナが活躍できそうなんで活ワラでいくかな

あ〜・・・でもIC紛失したせいで呂布のアイテムが無い!
366ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:38:42 ID:pLWJW277
最近無双呂布とマッチングしまくりなんだが
結構増えてるよな?
367ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:49:10 ID:zVLwqNpG
うん、結構増えてると思う。
使用率も35-40位台うろうろしてるしな。
でもあんまり増えると修正くらいそうで恐い。
368ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:50:57 ID:KCp0fouY
>>364
>>363が言いたいのは、「もょもと」と大胆予想。
369ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:43:29 ID:9qAd4sYW
>>367
まあ、他を弄る時に大抵真っ先に弄られる候補だからな・・・
1〜20位のニヤニヤしてる奴らが先だろうし、大丈夫だと思いたい
それはそうと只でさえ使用率が低かったのが
最早遥か彼方へと逝ってしまわれた南蛮王の事
時々でいい・・・時々でいいから思い出してあげて下さい
370ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:10:16 ID:op/RCIu+
>>368
折角だから俺は「をっ゚て」と予想するぜ
371ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:42:27 ID:n1Zauhgl
>>369
それを挽回するには、孟穫の大号令を壊れ増強しなきゃいけない・・・か?
弱くは無いと思うのだが・・・う〜ん。
372ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:15:14 ID:pLWJW277
呂布ワラは隠れた秘蔵デッキだな。
友人の覇王が呂布ワラとばかりマッチングw
俺は勉強になったよ。
やっぱ王允入れようかな?
373ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:33:53 ID:jj7cRWhx
お前等w
俺の君主名で遊ぶなwww
374ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:22:27 ID:r6sHB1pS
てか無双だけしてりゃそこそこ勝てるからな。
まあ無双しか使う計略もたいしてないが。
375ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:25:48 ID:LJA7T0rY
>>369
南蛮王はうちの白馬象デッキで最高武力のエースですが何か?
376ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:34:58 ID:kkIWN2nt
>>375
ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)
377ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:42:18 ID:MvPZccRy
>>376
またageやがったな。
378ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:13:02 ID:fFlBGP/W
>>374
無双だけで勝てるとはどこの覇者でつか
379ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:47:58 ID:M/HsMuWj
>>378
いや俺も無双だけで勝てるまでは言わないが、無双の一戦における使用率考えたら
あながち間違ってないとも思うよ。まあ、問題はダメ計・妨害・槍オーラ(車輪・兵法含む)
をどれだけ潰して無双につなげられるかだ。馬鹿かけるなり、壁役で槍消せばあとは「無双だけ」
って感覚も頷ける。朶思大王が入ってない場合は無双の使用率はかなり高いと思われる。
一番効率よく武力差が作れるし、殲滅力は比べるべくもない。
全突に打ち負けたのは秘密だ。
380ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:00:22 ID:X+4l34hK
明日から大会だが他が使えなくてがっかりだ…。
参加するならどっかの勢力にお世話になるしかないんだが
黄布の戦い方を生かせる勢力がないから悩むなぁ
381ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:16:56 ID:M/HsMuWj
>>380
SR馬超・SR孫策・SR関羽の中から1枚選ぶというのはどうだろう。
活もちが足りないし、計略も似てるようでだいぶ違うし、戦い方も変わってくるがガンガレ
382ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:37:53 ID:hX6yq2eq
>>380
俺は良い機会だと思って蜀へ行って号令の使い方を学んでくるぜ!
自分で使うことで相手にしたときの対処法とかもわかるかもしれん。
前向きに行こう。
383ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:34:30 ID:DY0YWg+6
活を補うんなら蜀一択じゃね?

陳到、劉禅、劉備、子守りとなかなか揃ってるしさ
ちなみにおれは蜀は使ったことないよ
だから使い勝手はよくわからんw
384ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:43:33 ID:J3sWhRQs
>>379
やあ、漏れ。
漏れも使う計略の7割が無双だ。(残りはほぼ馬鹿とはじき)
号令系と勅命と毒沼がいないとそうなるよな。

無双を使いまくったにもかかわらず、征涼覇王の全突に一体も倒せず負けたのはないしょだ
もうほとんどいないとはいえ全突だけには勝てる気しない・・・・
385ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:44:47 ID:lpc9MM+V
SR馬超,陳到,姜維,鳥類,月姫,劉禅でどうよ
386ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:42:42 ID:2f1Nj1j8
無双中の呂布は突撃しなくても乱戦でいけるのがいいんだよな


他国の2.5コスには味わえないおいしさ
387ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:43:47 ID:2f1Nj1j8
♪呂布はまだ〜

16だ〜から〜♪
388ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:52:04 ID:5Z00jfMa
まあ無双以外は無双が使えなかったときの補助なのは事実。
それにこのゲームの大多数は覇者以下が多いだろうし。

てか黄布的なら悲哀とか徐夫人もいいよ。
389ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:46:01 ID:3dLukESy
低州にありがちなこと
呂布の兵力がギリギリになるまで無双使わない
390ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:58:37 ID:5ZNn6oKo
自分もちょっくら蜀の国に留学してくるよ>大会
いつもはデッキ最高武力が6だから、武力8つかったら小便もらしそうで今からwktkだぜ!

…槍の足の遅さに白馬陣が恋しくなって帰ってくる気がするがな。
(あと象さんが恋しくなる。確実に)
391ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:27:46 ID:7B7uDM4X
号令、そんなに使ったことないから大会では号令を使うことにする。
SR馬超があれば緑の国でわらわらしようかと思ったんだが、
持ってなかったぜw
ということで諸葛亮か屍で楽しむことにする。
392ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:34:52 ID:NytY5eBZ
他の国に行くと、御大将の殲滅力が恋しくなる…。
393ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:59:07 ID:i1rKsZ87
なんで他軍は大会参加できんのだー
(・ω・)ユルセン!
394ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 06:28:34 ID:kdBLqJgI
>>389
ケニア使ってるとある程度は乱戦してから無双使った方が回転上がる。

ところで他単で色々やってみたいと思ってデッキ考えたんだけど、善し悪しを指摘してもらえると有り難い。
公孫サン、コウホスウ、木鹿、ゴリ、周倉、アカイナン
騎馬を2体は入れたいと思って白馬将軍入れてるんだけど、外して廬植にした方が便利かな?
395ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:58:46 ID:79iRrHAE
>394
389が言っているのは多分、ミリまでガマンしても回復率が100%じゃないから半分くらい減ったところで使っとけって意味だと思う
396ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:35:27 ID:D5v5NI3O
ガイシュツだが今日の武将カードランキング勝率TOP3
1位:張梁 58.6
2位:阿会南 58.4
3位:周倉 57.6
郡を抜いて他軍の勝率高いのはなぜだろう。

>>394
そのデッキを使ったら推挙アモーに潰されたorz開幕押しきれなかったのが敗因…
397ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:13:58 ID:uuO7FvRG
今日、連環入り蜀5枚(Wライダー)と周瑜入り流星招来にあたったんだが・・・

呂布 兀突骨 皇甫嵩 献帝 の他4枚単の俺にどうしろと・・・

だれかいい立ち回り方をおしえてくれ・・・
398ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:48:02 ID:tHA+8Y56
>>393
そのうち西炎他限定の大会が出ることを祈ろう。
399ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:50:43 ID:04axmO6j
>>397
マゾレスしとくと呂布か突に勅命して火計連環使わせるじゃないか?
流星は序盤に発射してきても「まだ慌てる様な時間じゃない」の精神
俺も他4だから一緒にかんばろうぜ
関係ないが Rパパ 孫垣 SR醤油 周姫 韓当に当たった
気合い入りすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
400ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:03:19 ID:uuO7FvRG
>>397
やっぱ勅命かけて士気的有利をつけてくしかないのか・・・
ぃゃ、勅命かけて向こうの連環とか誘ったりしたんだが全然撃ってくれないんだよねぇ。
とりあえずレスありがとう。また行ってやってくるょ
401ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:13:48 ID:tlDfTA4G
おれもちと相談さして。
呂布 司馬徽 木鹿大王 金環三結 周倉の教え無双デッキでやってるんだけど、
降雨落雷にどうしても勝てない。
序盤は伏兵でしのがれて中盤以降は降雨落雷でどうにもならんのです。
402ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:22:05 ID:XIGaaT5R
>>401
呂布を出し惜しみしない。
ガンガン呂布に落雷撃ってもらう。気をつけるのは落雷以外で呂布を落とされないこと。
城でぬくぬくするより外出て士気使わせて帰ってこい、あわよくば多少ダメージ与えて来いという考えで。

まぁそうは言っても相性的に無理ゲーってのは多々あるわけで。
あきらめるかデッキ変えれ。
403ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:23:49 ID:2f1Nj1j8
>>398
人馬全突大量発生で他勢力滅亡の悪寒
404ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:35:50 ID:CIAM8vfB
>>393
黄布、人馬だらけになることを見越してだな。
単色でレア以上一枚デッキってありそうであんまないから、三国の場合は。
黄布は呂布以外コモン、アンコモンになることが普通にあるし、人馬、全突は華雄→高順で普通に組めるからな
袁はとばっちりかね
405ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:36:20 ID:sHmqlmUy
>>400
撃ってこない場合は勅命かけた武将で敵殲滅すればいいんでない?
406ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:06:33 ID:zLdtS5EG
>>394
個人的にはコウホスウout→inダシ大王がいいと思う。
他単は相手の足並みを崩してナンボだから号令いれるよりも毒泉入れたほうがいいと思う。
特に呉や蜀とやるときに便利。
407ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:20:17 ID:xK3Cmp0m
他軍の1コスSRまだー?
408ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:29:10 ID:HUK3o9ya
王允が他なのに貂蝉が涼ってのはおかしいよねぇ…
409ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:33:25 ID:X6R+ZR9i
>407
天と気持ちが合っていないな
410ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:37:49 ID:UBL0jqIi
>>408
王允が涼に行くフラグがたったな
411ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:14:22 ID:fbrme7Fs
他勢力の新しい貂蝉が出来る方向もありえるぞ
412ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:48:13 ID:6Bf0TlIO
>>401
勝機があるとしたら開幕で落城させるか、雨降ったらはじき木鹿で
巡回中の徐庶を敵城付近まで追いやって、残りの部隊を呂布で殲滅だな。
まあはじき使った時点で木鹿落とされると思うけど、2発目までのタイムラグで
呂布がどれだけ頑張れるかじゃないか

>>411
DSでなら他貂蝉出るらしいぞ、1.5弓3/8挑発魅 だったか
413ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:35:26 ID:F30J4Zcp
今日他の征群覇王とあたりました。
やっぱり他同士の戦いは、面白い
ちなみに征群デッキは、槍馬象活張角王イン呂布
自分馬→ゴリ
まぐれで勝っちゃった
414ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:45:32 ID:ckGmjJ3Z
はやくverupしないかな
415ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:36:59 ID:lvwH24TV
a-choの大会動画で白馬陣デッキが全突に勝ってた。
このスレ的にあれはどう?と話題を振ってみる。
416ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:47:30 ID:g1/689q/
>>415
兵法連環から連環の小計が上手かった。
あと白馬で速くした槍って強いね。
417ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:08:10 ID:TlekyyEY
あれは全突の方が酷すぎるんだが・・・
白馬の人はうまかったけど力量が違いすぎたな。
418ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:10:47 ID:vSzNzUgf
>>415
5回くらい考察交えながら見たけど全突が温い
まず81カウントくらいの一回城に戻る全突に白馬陣
完全に白馬側の理想の切り替えしに嵌る
だが、白馬の王子様は馬超にアタックしてあっさり死亡
ここでそのまま馬超を壁にして馬騰逃がせば西方ゲーでリード守れた筈
逆に1コスが西方で復活する可能性があるから馬超逃がす選択だった
と考えてもど真ん中は柵が全快なんだから左側を
華雄が城内突撃で抑えるべきだった

ここで区切って出汁の城攻は仕方なかったとポジティブシンキング
そんなに槍が怖いなら城即出し全突でマウント突撃に持ち込めばいいのに
わざわざ相手の城出待ちして封印→連環→槍オーラ消して全突発動
やりたいのは分かったが、見事囮に封印かけて白馬されるのは終わってる
その後機動力の要白馬様を一騎打ちで落とすラッキー発生したんだから
全突かけて空いてる両脇攻めてマウントしてる騎兵と槍の間に誰か止めとけば
自然と被せる事が出来たはず
結局出汁の弾きで守られる可能性が高いがここで槍さえ潰せれば
一回下がって二度目の全突でいける可能性がある

以上の理由をもって温いと結論付けました



419ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:12:46 ID:6csGfLfb
http://www.a-cho.com/index.html
一応貼っておこう
ここ入って広告の下にあるヤツのアーケード→大会動画の一番下

見たいのに何でか知らんけど俺見れねぇorz
420ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:24:53 ID:18q5QC6U
>>412
弓で挑発ってのは一向に構わんが、コスト1.5の時点で呂布と組む気が無いとしか思えんな。
421ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:37:30 ID:N838H9A9
>>412
コスト1ならまだしも1.5じゃ使われないだろうな。幸い、絵はいいから他軍二枚目の
女性カード(鑑賞用)になりそうだ。(一枚目は何太后)
422ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:49:43 ID:rSRtnw+n
呂布、献帝、周倉、貂蝉、出汁大王
総武力低すぎだな
423ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:51:45 ID:3g8A8zSY
DSの新カードより、
張宝を落雷に戻してほしい。

たぶん、涼に槍がでると同じぐらい無理だと思うが……
424ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:57:07 ID:TlekyyEY
弓で挑発ってどうなんだ?実際
425ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:57:59 ID:/jjWXIS9
最近また呂布ワラとマッチするようになってきたな〜。
今日マッチした呂布ワラ2人ドモでした。
片方は大激戦、もう片方はスキル差見せつけられますた。
・・・しかし王允入りで王允なしに負けるって本当に俺のスキルのなさが
わかるな(´Д`;)

426ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:59:15 ID:3g8A8zSY
>>424
使い勝手が悪いと思う。
キョウイや法正なら迎撃、チョロ松なら逃げ切れるが
弓だと何に使えるだろう…
427ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:10:03 ID:Gpw41g35
エロだと何太后だがスケスケだと南華老仙が一番だな

どっちも排出停止なのが残念!
428ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:54:48 ID:WCz5NbDQ
張梁もセクシーじゃね?w
429ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:01:01 ID:udfq/KqG
御大将の股にエロスを感じるのは俺だけでいい
430ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:16:19 ID:y0F+xzfI
どちらかというと旧カードのお股股股ですかね?
431ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:27:29 ID:72Wr3o49
>>426
その後ろに控える槍とセットで・・・苦しいな
432ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:36:53 ID:EVyuU9Y/
DSチョウセンと法正を比べたら・・・
武力 法正:4 チョウセン:3
知力 法正:8 チョウセン:7
特技 法正:伏 チョウセン:魅
迎激 法正:可 チョウセン:不可

いいとこなんもねぇorz
弓を挑発したときに追いつかれないくらいか。
武力1下げて1コスでよかったのでは

>>428
帯来洞主もTバックでエロいぜ!
433ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:29:13 ID:K0/iOmkh
槍に追いつかれないんだから呂布で突撃しまくり。
白馬でつれまわしまくり。
馬鹿挑発が可能。
434ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:41:43 ID:vwc3giql
追加されれば使ってはみるが、実際どうなんだろうな…。
実は範囲が他の挑発より広いとかなら良いが。

やっぱダメ計が欲しいよダメ計。
435ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:01:19 ID:72Wr3o49
「挑発の舞」
連環のススメと同じ範囲。舞っている間、範囲内の全ての敵を引きつける。

・・・どうみても妄想です、本当に(ry
436ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:05:26 ID:ybiYG3W2
祝融   1.5 5/4勇魅 象 火計
木鹿大王 1  1/5活  象 落雷

こんな新カードが出るってSEGA部長からのお告げが聞こえた気がする。
437ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:42:52 ID:WCz5NbDQ
>>435
舞って動けないから引きつけたらすぐにやられそうだな。
438ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:43:31 ID:BDF/LpuS
まぁ挑発して呂布で連突しろってことなんだろうな・・・
439ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:18:44 ID:X7Wah49E
>>432を見るまでDSチョウセンが1コスだと思ってた
強すぎだと思って期待してたのにな。でも1コスだったら壊れか
440ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:45:14 ID:1zxcQ/33
このスレの住人で鄂煥を使用している猛者はおるかぁ!

・壁役にもならない
・目立った弱点がないどころか全ての兵種にたいして不利
とロクなもんじゃないが実際に無理なんだろうか?
441ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:21:27 ID:H7jxcw7V
>>440
忙牙長の方がまだましだと思う。
442ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:30:41 ID:OvPj2rOa
胡車児 華佗 鄂煥 ゴリ 弓呂布で総武力35じゃー
443ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:28:28 ID:jMqb+cD7
一応壁にはなるよ、勇猛持ちだし。
南蛮号令で12、さらに討伐令で…
カダがあったら使わないけど。
444ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:42:12 ID:11KEuhq4
歩兵を乱戦最強にしたらもーまんたい
445ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:32:07 ID:72Wr3o49
>>444
ソ・レ・ダ(・∀・)!
446ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:33:14 ID:1zxcQ/33
>>444 他 単 最 強 説
447ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:11:03 ID:WCz5NbDQ
歩兵と象が強くなれば怖いもの無しだな
448ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:04 ID:BDF/LpuS
前スレで鄂煥の話でてなかったっけ?
449432:2006/12/04(月) 21:12:03 ID:16yTrTHC
>>433
一番上のは漏れの思ったが、蜀でも法正で槍引っ張って(同じ速度だから追いつかれはしない)白銀突撃できるからな。
そしてそんな光景を全く見たことないと言うことは、チョウセンでひっぱって呂布で突撃しても微妙なんじゃないかと思う。
下二つは面白いかも。

>>440
とりあえず壁役にはなる。
むしろ、壁としてはかなり厚い
あと張り付かせたら結構強い。

ただ、武力1下げたら知力8で号令持ちの人がいるのがなんとも・・・・。
450ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:09:40 ID:nxO21lPy
歩兵って全兵種に対して防御+1じゃなかったっけ?
でも 馬→連突され放題
   槍→槍撃され放題
   弓→弓撃たれ放題
だから弱いんだよね・・・
451ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:50:41 ID:uaPyUJH3
>>450
妄想もたまにはいいが、目を覚ませ。
452ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:47:19 ID:UfUjpp+z
他単ってもう・・おわったのかなぁ・・
453ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:17:56 ID:o+QyobRu
その思考が脳裏を掠めた時に踏みとどまる人間こそ勝者。











一度逃げた俺は勝者には成り得ない・・・orz
454ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:46:11 ID:Xf434mwS
ここで全国対戦カード使用率が他軍100%な漏れが通りますよっと。
兵種は象が七割占めてる。上記の流れだと勝ち組なわけだが
勝率は四割切りそうな勢いだがなー!
455ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:55:28 ID:VHMHNVNQ
>>452
ホワァァァアアアタタタタタタタタタタタタタ
北斗挑発連環落雷霧散風火刑拳!
他単は2稼動の時点で死んでいる・・・
だが、それがいい
我が他単人生に一片の悔い無し
456ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:11:18 ID:/V1QpWp4
むしろ北斗有情断迅拳でよろしく


他単の時代キター(・∀・)→死亡
457ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:52:56 ID:xv4vH6ZF
>>454
オラも勝率4割ぐらい(´ρ`)
大戦2から呂布ワラ使いです
呉単の屍火計が嫌いです
458ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:01:04 ID:VHMHNVNQ
>>456
よろしくって・・・キターって言われても
俺の記憶が確かなら6月入った時点で魏武祭りでマッチングが
ジョインジョイン ト キ ィ ! !

ギブ スベテヲステテ ギブ ハイッ ギブ グレンノ ギブ 
テンバツ ギブ ブサイクナ ギブ 北斗友情破顔拳!
テーテレッテーテテーテテー せめて苦しみを知らずそのまま倒れるがいい・・・
ついこの間までこんな具合だった気がするんだ、凄くね

でも逆に考えるんだ、そんな状態でも生き残れた他単の底力は凄い
と考えるんだ。
459ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:25:43 ID:o+QyobRu
昨日は呂布ワラで呉バラに当たったんだ。
俺は教祖入りで周喩は怖くなかったんだ。相手もそれを判っていると思ってスタートしたんだ。
ところがだ!始まってみれば周喩の配置ばればれで槍兵は壁突撃くらって、柵はソッコー壊滅、開幕で城ゲージ半分もらって退却。
相手下手クソだな〜。
とか思ってたら!そんなもんじゃきかない位の厨野郎だった。
士気12でライン中盤から周喩だけ飛び出して赤壁をぶっぱなしてきた!
驚いたが要術で対応し、強引に張り付いた周喩を攻撃したら・・・
また赤壁!?
再度要術で返したが結局壁に一発くらった。

勝負には勝ったが、ものすごく後味が悪い試合だった・・・
品性の欠片もテクもない赤壁厨が覇者を名乗っているのが本気で気に喰わねぇ!
460ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:24:49 ID:VV27h1N1
てか今はマッチ運次第。
最近赤壁に当たりません
461ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:46:56 ID:HC6oTht9
>>440
ここにいるぞぉ!
顎カンに周倉装備させれば攻武力槍の完成!
いざとなったら二人に分離して手数も増やせる!
何より顎カンを使うメリットは相手とぶつかり合った後の攻城に兵力を残せる率が高い!

顎カンつよいよ顎カン
462ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:09:28 ID:dwn0U1u0
>>459
つ【チラシの裏】
463ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:28:35 ID:7fjIG+8p
>>461
スマンが強そうに見えん


だが、トウトナの強さはガチ
464ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:35:07 ID:7rlZY0Qh
 トウトナなんざ、俺が殺ってやるぁ。

で、質問なのですが
呂布 教祖 槍活 馬活 象活 で、残り1コスをKdoAでやってるのですが
(以前はゴリだったけど、教祖を使わないと足並みが揃わないので、KdoAに)
トウトナとどっちにすべきか悩んでます。

 ご意見plzzzzz。
465ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:33:58 ID:xv4vH6ZF
>>464
そのデッキで刑道栄やらトウトナ入れてたな。
マッチング次第だから気分で変えては?
低徳の雑魚意見ですが(´ρ`)
466ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:40:50 ID:wlOQFVMW
>>464
好みの範疇だと思うよ
攻城部隊が増えるのは刑道栄、攻城部隊をサポートできて横弓で守りも堅くなるトウトナ
弓で活は殿に最適
兵力余ってるし機動力そこそこだし

個人的にはトウトナを推したいところ
戦器込みなら周りとの足並みはより揃えやすい


そしてこんなデッキ考えてみたんだけどどうかな?

SR呂布、SRカダ、UCダシ大王、C周倉、C金環orアカイナン

今までダメ計は献帝でなんとかしてたんだけど、先出し全体強化でなんとかならないかと思って組んでみた。
頭数揃える必要性があるから立ち回りがシビア?
467ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:02:09 ID:VV27h1N1
弓がいると舞姫倒すのに便利だよ!
468ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:51:42 ID:EYRBr4dK
ザコ的意見としては、士気6、7くらいで呂布を落雷や火計で落とされた場合、神医でいけるかもだが、
士気12で呂布焼かれた後、向こうの号令に対して呂布抜き神医+ダシの毒じゃ負ける可能性高いから、あまり仕切直さない攻めまくりスタイルで士気を小出しにさせたほうがいいと思う
469ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:44:51 ID:rk6SOU34
呂布、白馬、超人、周倉、馬鹿先生でやってたんだが、
気分を変えて初めて呂布ワラやったんだが、献帝がとってもいい。
わざと呂布出して焼いたり、流されたり、打たれたりして
定石だが阿会南に勅命で凌げる
低徳なので、相手が勅命を結構忘れてくれる試合が多い



ただ、刑道栄出してるの忘れて
間違ってかけると(゚д゚)
470ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:53:22 ID:3CWqffZ7
>>469
刑道栄を董荼那に変えればもう安心
471ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:41:27 ID:wlOQFVMW
>>468
士気12なら呂布城内で他神医でダメ計誘うのはどうだろう。
相手が号令ならダメ計持ちに呂布無双で特攻
4カウント以内にダメ計持ち潰すか他の部隊壊滅で成功かな

書いてて思ったが呉バラ対策なだけで月姫入り大徳に詰んでるような…

士気溜めさせない立ち回りを意識してやってみます

書けば書くほど綻びが。
素直に献帝使うかなぁ
472471:2006/12/05(火) 19:57:23 ID:wlOQFVMW
追記
レス見てて思ったけど、ここのスレ住人は呂布だけをダメ計で殺してもらって残りで凌いでる?
個人的に城内呂布のプレッシャーは凄まじいものがあるから、先に呂布以外でダメ計持ち落としにいくんだけど
473ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:09:58 ID:1dfrL/Sv
ついに覇者になれたので流れを読まず記念カキコ
兀突骨 献帝 張任 周倉 董荼那 邢道栄

3勝1敗で迎えた最終戦・・・相手は同じく昇格戦の悲哀
リードされてる残り7カウントで兀突骨の城門の攻城に成功
1.2差で辛くも勝利で覇者に昇格

これまで諦めずにやってこれたのはこのスレのみんなのおかげです
チラ裏&スレ汚しで申し訳ないけどこの場を借りてありがとう!
474ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:15:47 ID:s1Ab/+0j
>>473
おめでとう!
これからマッチしたらよろしく頼む。
メイン計略はやっぱり勅命かな?勅命ホシス…

>>471
呂布5枚はたしかに落雷大徳につんでれう。
俺は呂布に落とさせて再起叩いてる。
475ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:26:06 ID:m/G1AN7N
教祖入り呂布ワラがとあるスレで厨デッキのレッテルを貼られていることについて、
生粋の他単使いの皆様はどうお考えでしょうか?
476ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:29:27 ID:IApvnFQR
>>475
要術使っても城のなかからだし、相手が単色だとダメ計から号令できるから厳しい
呂布以外は低武力だしね
477ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:34:54 ID:89yUZBtu
>>475
赤壁とか干吉落雷でしか勝てない可哀相な方々が喚いているだけだと思う
まぁ俺は献帝使いだからあんまり関係ないんだがなw
478ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:47:51 ID:7rlZY0Qh
 厨デッキであると言うなら、
教祖が上位にランクインしてると思います。

 どうみても100位にすら入ってません 本当にありがとうございました。
479ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:49:33 ID:VV27h1N1
まあそのぐらいの強さは呂布にある。
てか呂布は対策立てやすいから流行ってくれ
480ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:06:55 ID:8CdjTuWl
追加カードで他に「命がけの質実」とか来ない限り
流行る事はないから安心してくれ。
481ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:17:31 ID:WXFC4Pja
ああ、いいねえ夢があるねえ質実号令。他で出てくれねえかなあ。
482ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:18:41 ID:wlOQFVMW
張角入りでも焼かれるタイミング次第であっさり負けるのにね
そもそもどのデッキにも大なり小なり弱点があるんだから、
厨デッキって表現自体があまりいいとは思えないわけで

>>474
兵法は大体大攻勢選んでますね 序盤主導権握りたいので
月姫入り大徳の時再起選んでみようと思います
483ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:35:57 ID:9xOo5giy
張角話斬って悪いけど、猛獲手に入ったので他単デビューしました
デッキは 猛獲 トウトナ アカイナン キンカン 周倉 カダの超復活デッキ
9州になって×○×○××と早くもアレな感じですが・・・楽しいです!
2はじまってしばらく象+槍の他蜀デッキやってたんだけど、久しぶりに使う象はいいね!
火計やら超絶、数の揃ってない時の英傑号令なんかにに果てしなく弱いですが、みんなで力を合わせる感じが気に入りました
似たデッキ使ってる方おられませんか?
484ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:57:27 ID:cZrArG0k
覇王昇格記念カキコ

最終戦、ラグで理不尽な反計をされたときはもうだめかと思ったよ
485ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:11:05 ID:n4VLdSjW
そういや、トウトナって不当に評価低いよな。
確かにワラワラ以外のデッキには合わないけど、ワラワラに入れるとガチで
うざ強いのに。
特に苦手な蜀単とかと戦いやすくなるのが嬉しい。
486ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:45:07 ID:2rm9jB1A
>>485
ワラワラ以外に合わない時点で・・・・・。

まず、弓に活は微妙。

それに1コス弓は結構いるし。
馬はハイゲンショウと阿会南(武力と戦記の関係で、ほぼ阿会南一択)
槍は周倉のみ。(他のコスト合わせても二人だけ)
象も金柑だけ

弓は劉表やらシバキやら王允やら大勢いる。
しかも結構活躍できそうなのが多い。
わらわらなどの武力要員の1コス弓がどうしてもほしいとき以外はあんまり使われない。

ただし、ワラワラのトウトナはガチでウザイとは思う
487ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 05:26:04 ID:yllEaV9h
トウトナは開幕は歩兵の様に攻城に行ったり端攻したりするんですか、ど真ん中あたりで弓を撃つんですか?
使ってみたいけどよくわからないっす。普段弓0なんで
488ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 06:42:24 ID:fvdRrAmD
基本は弓打ち、開幕、反対方向からの敵の攻城阻止にかなり役立つ。俺の場合はこんなモンかな。
489ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:47:42 ID:+Ap3gcmh
弓は前衛ごとダメ計食らっても、逃げれるから高知力でいいんだよなあ。
武力要員としてしか使えないトウトナより、馬鹿とか連環とか使えた方がいいし・・・
ただ、武力3だとこちら端攻めしてる時に、相手の逆単騎攻城を一発ももらわずに防げるのが良い。
武力2弓だと大抵一発入っちゃうからね!
490ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:31:56 ID:YdoS2whx
>>485
黄祖がこちらを見ています。
491ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:34:18 ID:YdoS2whx
>>486だった(´ρ`)
492ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:08:31 ID:VnZCNWJ3
台湾のランカーが黄祖7枚悲哀にいれてたのを思い出したw
493ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:32:41 ID:I+CtwJY7
呂布ワラだけど、おまいら兵法何にしてる?
連環が安定とは思うけど、裴元紹入れて騎馬増やして神速外伝車輪どうかな?
494ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:34:22 ID:dh46U/L7
3・1.5・1.5・1・1の形の1コス
周倉確定で残り1コスを呂布が落ちたときに対応できるようにすると
教祖と献帝、どっちがいいかな
495ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:44:33 ID:2I2ImkkS
 1.5コス枠によるんじゃないだろうか?
公孫讃が入ってるなら賢帝が効果的だと思う。

 後、呂布 カダ 候補嵩 赤い何 周倉 でやってた事があるけど、
呂布だけ焼かせて、賊軍か神医で凌ぐっていうのは結構理想論だと思った。
候補嵩が公孫讃だったら違う評価になったのかしら・・・・・。
496ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:15:02 ID:dh46U/L7
>>495
すまんデッキは呂布、賊軍、出汁、周倉@1コスなんだ
497ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:54:00 ID:yKWVeM2y
教え白馬無双色香要術オススメ
498ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:02:21 ID:hvHZcUIS
>>493
最近は再起ばかりだな。
なんだかんだで呂布が死んでしまった保険になるのは大きい。
コス1活持ちなら即復活するし。
デッキ的に柵持ち入れてないから、連環の外伝も恩恵受けなくなったし。

>>493さんのデッキがわからんが馬多いならありですな。
ただ象や弓もいるなら、大攻勢のほうがいいんじゃないかな?
499名無し募集中。。。:2006/12/06(水) 17:58:54 ID:iIjFyi4+
他単使いの方々に質問ですが
騎馬単デッキの中で神速・全突・人馬でどれが一番苦手ですか?
500ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:50:00 ID:w5wugsT3
満遍なく苦手だが、強いて言うなら人馬。
501ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:52:01 ID:swn2XGlR
>>499
神速かな。
全突人馬は連環で最低一発の突撃に耐えれば後は何とでもなる。
神速だけは、苦手意識が取れないな。
巨象で乱してはいるけど、勝率はよろしくない。
502ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:59:43 ID:fGkhgsq8
ためらいなく突っ込んでくる人馬に一票。
503穀物連鎖:2006/12/06(水) 20:02:36 ID:fwsef7G+
カダ使ったデッキ教えてくださいm(_ _)m
504ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:29:16 ID:2mHkf4zw
呂布 カダ 1,5 1 1
でいいんじゃね
505穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:09:13 ID:fwsef7G+
ありがとうでも劉表とか弱くなったから何入れたら良いか分からない自分がいる…
506穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:10:49 ID:fwsef7G+
ありがとうでも劉表とか弱くなったから何入れたら良いか分からない自分がいる…
507穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:12:37 ID:fwsef7G+
ありがとうでも劉表とか弱くなったから何入れたら良いか分からない自分がいる…
508ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:34:20 ID:8D+6KRJJ
>>505ー507
分からない自分を強調し過ぎだろ!ワロタww
509穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:45:39 ID:fwsef7G+
ありがとうでも劉表とか弱くなったから何入れたら良いか分からない自分がいる…
510穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:46:46 ID:fwsef7G+
ありがとうでも劉表とか弱くなったから何入れたら良いか分からない自分がいる…
511穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:49:54 ID:fwsef7G+
ごめん!書き込み出来ないと思って何回もやってしまった。ごめん!
512ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:51:59 ID:2mHkf4zw
かるくホラーっぽくね?
513穀物連鎖:2006/12/06(水) 21:58:39 ID:fwsef7G+
ごめん。
514ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:31:15 ID:NLyfSyWu
>>513
まあ取り合えずだ。

劉表は弱体化したけどまだ実用レベル。
使ってる漏れが言うから間違いない。
むしろ、劉表のこともはや警戒してないのかダメ計持ちに以前より馬鹿かけやすい。(覇者レベルでの話)

ただし、2枚火計(周喩&孫桓)や落雷連環入り大徳(だいぶ減ったけど)は結構きつい。
基本的に1人にしかかからないから。
でも、どうしても馬鹿かけたい計略が複数あるとき以外は結構やれる

後は、周倉かコウホスウ+象おすすめ
515ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:34:17 ID:ol1meJej
>>487
俺はど真ん中の最前線に配置して弓撃たせてる。
不愉快になった相手が騎馬を差し向けたらラッキーみたいな感じで。
相手が無視するならマウントで呂布の援護。
月姫や呉国太程度なら射殺してくれるし。
516ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:39:31 ID:YdoS2whx
>>493
兵法は大抵再起か大攻勢
再起外伝は士気+士気
大攻勢は最近マスターになったんで
予定は外伝正兵+増援

>>499
私は神速です。
人馬も全突も嫌いですがw
蔡ヨウ、カクは落とせないとキツイです(´ρ`)
517穀物連鎖:2006/12/06(水) 23:03:28 ID:fwsef7G+
やっぱ諦めて呂布ワラにするよ(これで僕も呂布ワラデビューだね)友達に呂布ワラを極めようとしてる人がいるから見習うぜ。
友達の君主名は南米の暴れ馬。
とりあえず最初に書いてあるやつでやってみます。
本当に迷惑かけてすまん!
ちなみに呂布ワラで初心者でも扱いやすい呂布ワラのデッキパターンって有ります?
518ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:05:48 ID:UlUqW6yY
>>499
私は全突ですね
下手なのも手伝って呂布でさえ一瞬で死んでしまいますw
519ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:18:51 ID:wMWyLbht
穀物食っとけw
520ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:28:08 ID:gfuiN+Ep
知力1軍団に加われそうなバカが降臨したなw
活は持って無さそうだが
521ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:30:19 ID:VnZCNWJ3
何が穀物連鎖だよw
バカな書き込み連鎖させるなw
522493:2006/12/06(水) 23:32:49 ID:I+CtwJY7
>>498>>516レスサンクス。
再起派の人多い様ですね。

自分は呂布、活馬象槍、張角、1コス気分次第でやっているけど、
張角居るせいか、開幕大攻勢で意地でも1発あわよくば落城と気合入れてます。
騎馬単(騎馬多目)、袁単、ワラワラ系は連環で
于吉落雷、メガ周瑜は再起、あとは基本的に大攻勢。

最近、相手蜀など単色側も大攻勢、魏など槍入り側が神速外伝車輪、
ちらほら居るので大攻勢が使いにくいっす。

徳7〜9ループですが覇王目指して頑張るっす。
523ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:35:47 ID:YLaQWRIb
>>517
何この2ch初心者w
524ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:38:12 ID:yJH6n/eJ
>>499
個人的には神速>全突>人馬かな?
神速は昔からの苦手意識もあるだろうけど
何より、よく訓練されてると思う。
伏兵もいるし、開幕乙気味な自分のデッキには恐い。
全突も訓練されてる人が多い気がするので次点。
人馬は流行ってるだけあってか、体感的に下手な人が多い。
開幕兵法神速マスター叩いて、全員が周倉に刺さって落城とかもうね。
ただ、馬謄だけは勘弁なっ。
525ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:42:53 ID:WdlJJ42E
>>517
マジレスすると
初心者ってのはどういう意味?
1:三国志大戦
2:呂布ワラ
3:2ちゃん

2として話しを進めると
呂布
武3知1、活持ちの槍馬象弓
あとゴリかKDOA
立ち回りはスレのどこかにある…かな?
526ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:57:55 ID:J8Z6WtkQ
>>517
まあなんだ、勝手に友達の君主名晒すな。
半年ROMっとけ。

名無しでメール欄にsageを入れて書き込めるようになったら相手してやる。
527ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:00:01 ID:VHU/bbkH
それは思った
勝手に君主名晒すのはやめれ
528ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:13:26 ID:hkqZW40q
香ばしい奴がいるなw
529ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:57:11 ID:IuG5D4qI
香ばしい奴は魏にでも行きアッー!
530ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:23:53 ID:RP6QFjHF
ふーん、ここが2ちゃんえるですか…

これ思い出したwww
531ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:04:21 ID:EXjEW7e2
ここはやさしい人が多い単色スレですね

俺は呂布ワラが流行ってきたみたいだからSR他4にシフトするよ!
532ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:59:04 ID:gNYsD69+
>488、515さん
サンクス、参考にします。
トウトナを入れる勇気がでて大攻勢マスターで外伝ついたらw
533ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:16:45 ID:1u5OEsqz
呂布フォー!
534ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:22:03 ID:xxcvQyOV
>>533の暗号を解読すると、どうやらコスト4の呂布が新カードに追加されるようだ
535ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:35:42 ID:t7jKDz8W
LE呂布
コスト4
武13/知2
勇×3
536ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:58:44 ID:zKWux0/Q
誰か
呂布無し、象単無しで
他単でっき作ってくれ!
537ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:24:35 ID:iryClJZM
活馬槍、白馬、教え馬、賊軍、華佗
538ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:25:35 ID:2rRDdzAN
>>535
R呂布
コスト2、5
武9/知4
勇猛 計略:天下無双・改
絵師:金子一馬
の方が強そうなのは気のせいではないはず
539ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:00:52 ID:7oxH45CJ
>>531
どうせなら他単3でいこうぜ!!
540ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:39:43 ID:6pzmqB9/
昨日教え無双を大爆進神弓で倒してごめんね。
突撃された瞬間一騎打ち発生してごめんね。
さすがに呂布も武力差三十は覆せなかったか。

てか神弓や阿蒙には、はじきがいるならはじいた方がいいよな?
541ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:53:07 ID:3bTecx0V
出汁がいたら楽勝
542ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:14:06 ID:St5TvvUP
>536

モウカク 白馬陣 張梁
周倉 アカイナン 王允

これで満足か?
543ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:13:05 ID:aAYv1OlK
呂布専用の兵種赤兎とかだめかね
突撃ダメージ2倍最大兵力半分とか
544ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:58:31 ID:W/DTJVR5
>>540
近づくまでに迎撃orサーチされなければね。
基本は触れたら死ぬし、兵法連環して帰るようにしてる。
神弓はダメ計だと思って再起もするかな。
545ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:19:11 ID:6pzmqB9/
神弓がダメ計か、新解釈。
546ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:47:37 ID:drL4xH6T
運よく呂布ワラで覇王になれたんだが、ここで運が尽きた。
当たり前だが覇王にしか当たらないんだorz
覇王→覇王→覇王→征覇王→征覇王→覇王→覇王・・・
騙し騙しで徳11にしたけど、10戦やったらクタクタだし、頭いてーよ。
みんないつもこんなハイレベルな相手と対戦してるのか?
俺にはもう無理っぽいんだが・・・
547ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:49:40 ID:X6+XDXYv
それくらいの徳の時は、同格覇王よりも8,9くらいの覇者とあたる方が
オレはいやだけどなあ
548ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:01:08 ID:d50Brpw6
>>540
コンボからの神弓だと毒泉の範囲が届く前に蒸発するから無理
549ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:07:31 ID:djJjYA+h
SR呂布、SR趙雲、SR孫尚香、張魯ってのを考えたんだがやっぱ微妙だよね・・・
とりあえず一度やってみます
550ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:47:18 ID:RTzni/d7
>>549
奥方の存在意義が正直微妙だとおも
551ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:18:40 ID:1u5OEsqz
刑道栄みんな使おうよ
552ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:42:36 ID:gNYsD69+
うちのエースですが
553ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:46:07 ID:1u5OEsqz
戦器つかないから悲しい…
554ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:58:07 ID:iryClJZM
むしろ何太后使おうぜ
555ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:00:00 ID:hbXGSK/8
>>553
戦器は大斧って聞いたけど、まだ売りに来ないんだよなぁ
結構高いんだろうか…
556ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:28:11 ID:oxBunvTc
だれか>>555に愛の手を
557ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:47:01 ID:2oLBSEdX
戦器 大斧
攻撃力UP 攻城力UP
金2000くらいだったよ 激レア

と、それはおいといて
俺は普通にケイ道栄使ってるんだけど
張梁があんまバナナ食べる機会無くてさ、だったら復活持ちの方がいいかなーと思って
558ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:48:59 ID:2zS6L5KD
初めまして。呂布を使ったデッキを考えてみて、呂布、皇甫嵩、華陀、金環三結までは決まったのですが、残りのコスト1で迷っています。自分としては劉表or司馬徽or献帝の中から選びたいのですが、この中から選ぶとしたらどれがいいでしょうか?
559ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:02:52 ID:1u5OEsqz
たしかし
560ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:25 ID:trMrLLGC
>>558
歩兵2になるのは個人的には好かないなぁ。
柵が欲しいなら馬鹿先生だけど、司馬徽入れて教え無双決まると脳汁
最近増加してる陳グンさえかわせるなら俺は司馬徽。
561ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:56 ID:1u5OEsqz
呂布ワラなら歩は2体いてもオケ?
562ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:33:43 ID:HAlNGsdh
二歩になるのでダメです
563ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:53 ID:1u5OEsqz
呂布ワラ使った事ないので2歩が駄目な理由を教えてくだせぇ〜。
564ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:42:50 ID:2zS6L5KD
診断ありがとうございました。さっそく試してみます。
565ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:47:45 ID:k0guZpHL
最近使用率というかスレの伸びが速くなったなぁと思ったら
案の定これかよ('A`)

やっぱ他単Wikiとか作るべきなんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:10:15 ID:1u5OEsqz
たしかし
567ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:14:33 ID:drao1ACr
頻出質問するような奴はwiki見ないから意味なし
568ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:20:35 ID:1u5OEsqz
連コンする人ウザツ!
569ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:42:50 ID:xxcvQyOV
何度も書き込むやつウザツwww
570ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:45:21 ID:1u5OEsqz
それ俺!
571ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:37:05 ID:JFrNLmkR
知力1勇猛武力5 おーえースペックだぜ

貴様さては・・・
572ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:39:49 ID:JFrNLmkR
ぼうがちょ〜って知力2だったのね Σ はじめてきづいた
573ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:36:43 ID:qFgSJHpN
>>546
ちょっと亀だが

漏れは覇王になったのに覇者連呼で青2個もらってすぐに落ちたぞ。
徳8,9と徳10〜12くらいはたいして強さ変わらないんで覇王のほうが得だと思う。
ただし、征覇王だけはかんべんな!
574ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:46:11 ID:csJ01wph
>563
今の環境が歩兵に優しくないことにつきるんじゃないかね。
スペック優遇されてるとはいっても、高性能兵種持ち1コスが追加された。
積極的なダメージソースがないユニットが2ついるのはツラいよ。

むろん、強い人が使えば強いぞ。
上手い呂布ワラのゴリとKdoAは1コスとは思えん働きをするからな。
575ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:23:41 ID:jRkUqoo2
前バージョンは献帝とKDOAだったけど
今は呂布張角活馬槍象弓です。
でも最近は張角を劉表に戻そうかと思ってます
火計と大水計がどうにもウザイんで。
576ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:15:53 ID:BGr8dh18
覇者昇格記念カキコ
呂布 毒泉 滞来 金環 周倉
5州からずっとこれ
3ヵ月弱かかった
次は覇王じゃ
577ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:32:36 ID:zikDmkoi
てか同クラス以外は損にしかならないな徳システムは。

てか今回兵法が上がるときと上がらないときの差がありすぎて困る。
他勢が全く上がらない
578ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:49:39 ID:J20s338b
張梁の戦器とか悲しくなる
579ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:19:28 ID:ah7qOdYd
張梁の戦器が、突撃ダメージUP とかよりマシだろ!!
580ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:35:05 ID:J20s338b
射程距離upとか!
581ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:11:12 ID:7VYBbl11
ふと気づいた遅レス
>>562はもしかして、歩兵2体と将棋の二歩をかけたのでは…
思い違いだったら俺ハズカシス
582ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:11:50 ID:nKXWmfbX
それ以外に何があるというのか
583ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:04:47 ID:C/p5unah
黄巾頭巾・・・突撃ダメージUP 突撃発動UP 勇猛UP 射程UP
        計略時間UP 迎撃UP 計略範囲UP & 歩兵防御UP
584ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:38:37 ID:J20s338b
今日英雄の友達がトップランカーと当たったんだけど、相手はあの「な」で始まる名前の君主なんだけど負けそうになったら通信エラーを起こしてた。
相手の君主がなぜあれほど強いかわかったよ。
585ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:31:20 ID:zikDmkoi
スレ違い乙。

てか祝融の計略を舞ってる相手に使うとどうなる?
跳ね返るのかな?跳ね返らないなら使いたいんだが。
586ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:46:28 ID:yOmH7kVo
>>577
徳9くらいの時にあたる覇王はかなりウマーだと思うが。
前述どおり徳8〜12くらいは体感ではそんなにレベルかわんないし。
587ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:29:22 ID:EGFSfI8J
ガ・・・ザザ・・・Kokin1より本部へ
ネタ臭いデッキの覇王には気をつけろ
繰り返すネタ臭いデッキの覇王には気をつけろ
アア・・・なん・・・だ・・・このデッキは・・・アーーー・・・ガーザザザ・・・プツ
588ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:37:17 ID:rkp5cpyE
>>585
跳ね返る。
ただ、舞姫は基本的に城の傍で舞うから攻嬢エリアまで押し込んじゃうとはじかない。
その前に、大体そのまま倒しちゃう。
589ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:37:39 ID:WdbMKaZU
跳ね飛ばされても舞続ける舞姫萌えw
590ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:00:33 ID:zikDmkoi
やっぱ殺しちゃうかw
で、祝融、呂布、教え、献帝、kdoAでプレイしたが弱すぎ。
周倉入れればまだ戦えただろうか?
591ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:33:11 ID:BROSNmZ0
呂布が凡将に討ち取られた\(^o^)/
592ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:08:31 ID:oy4F37vc
>>584
ながふぇんまでよんだ
593ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:11:46 ID:lqpGUr8J
>>584
今時回線切りとか釣れませんよ
594ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:11:11 ID:jlJG4gio
嘘書くわけないだろ
595ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:21:42 ID:Id0UpHgv
攻城ダメージの目安の一覧みたいなのないかな?
今日神速とマッチしたけど、
城門無双呂布>城壁特攻ホウ徳だったよ。
終盤神速側のピンポンダッシュ狙い対策とかに便利かなと。
596ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:47:03 ID:b0D4EOsy
今日他単で征覇王になれました。
ずっとロムってるだけだったけど、
マジでこのスレのおかげっす。
あざぁーーーーーっす!!!
597ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:01:10 ID:jlJG4gio
メデタイ
598ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:16:58 ID:/Bw4/JDv
>>596
オメ
デッキは何使っているの?
599ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:29:39 ID:Ff1mVp//
>>598
あざぁーーっす!!
呂布、馬鹿先生、オウイン、周倉、キンカン、チョウリョウです。
妨害・ダメ計が2体以上いると結構きびしいです・・・
600ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:49:08 ID:jaaD/VmQ
>>584
いまだに高勝率者と対戦中通信エラー=回線切りだと思い込んでる奴いるのか・・・・

>596
超絶オメ。
601ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:03:03 ID:bn1ABhQg
>>584
俺も他ケニアやってるときに降雨落雷とあたって
これは終わったと思ったら通信エラーとかちょうどいいタイミングに出たりするぞ・・・・
602ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 07:12:48 ID:RBqlUsCz
最近通信障害はあまりないけどな。
603ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:37:32 ID:jlJG4gio
まぁ、戦ってみればわかるよ。
多分無理だと思うけど。
604ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:17:45 ID:7ZOYvb/2
そんなことしたら店を出入り禁止になるだろ…常識的に考えて…
605ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:16:34 ID:Eo0sdCPN
回線切りについては晒しスレででもやれ。

てかカード使用率みたら呂布が44位だった。
それに最近やけに他単に当たるな。やっぱ覇王以下だからかね?
606ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:31:51 ID:mVGV5dv+
俺も最近呂布ワラよく見る。
この前友達の統一戦で、4戦中2戦が呂布ワラだったし。
俺にいたっては、まだ低集なんだけど、5回やって3回当たるとかね。
607ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:03:36 ID:jlJG4gio
相手が呂布ワラの時王允入ってると楽だよね
608ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:06:47 ID:3v38wGmY
低州呂布ワラですが
KDOA 弓 象
のなかでどれが一番使えますか?
609ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:34:47 ID:1n4xhNsO
低州と言えばいいと思ってる初心者乙
自分で試すかテンプレ嫁
610ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:39:06 ID:S1YZ2k38
>>608
611ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:04:57 ID:jlJG4gio
周倉最強
612ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:12:16 ID:Zri4ANhO
>>605
大会で使用率下がってるよ。
ここ一ヶ月は35〜40位代だった。大会始まった頃は50位代まで落ちてたし。
613ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:14:55 ID:7ZOYvb/2
周倉&帯来洞主と金環三結&皇甫嵩だったらどっち取る?
号令があると便利だから後者かな
614ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:18:29 ID:Nc6U3Pp7
>>613
他の構成にもよるけど、俺は前者かな。
帯来の防衛はガチ。
615ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:55:44 ID:jlJG4gio
帯来は、はじきと活が良いよね
616ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:13:56 ID:m2OIIicn
他単馬単で、覇王いきました!総武力22総知力16です。
呂布ワラに飽きた方ぜひやってみてください!
おっと、呂布・白馬・櫨埴・阿会南・ハイ元紹です
617ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:34:11 ID:dqa9yyNq
征覇王二枚目になったよ!
誰かお祝いしてください。
どうせ22から上がれませんよ

花田氏は23、、

他単に未来はあるのだろうか!
618ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:22:17 ID:4KG7YLjw
これから2週間ぶりに出陣してくる。
最近流行りだしたデッキとかあったら内容と対策教えてほしい。
覇王なので覇者〜征覇王辺りで。
619ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:00:12 ID:rUYn+p5r
>>616
わざわざ総能力とデッキ書いてくれてるけど
他騎馬単は1択なんだぜ?
620ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:00:43 ID:qm+/Va2e
趙雲 他 2コスト 7/7 活 騎兵 強化戦法でもあればなあ。
621ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:03:30 ID:vW2BfD0R
知力7の強化戦法は長いだろ
刹那の強化戦法だな、4Cの
622ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:06:59 ID:rUYn+p5r
>>620
そんなバランスのいい2コス他軍じゃない!!
というか強すぎだろ・・・・
623ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:30:05 ID:jlJG4gio
リョカが他で出そう
624ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:00:44 ID:ay8UxtAJ
7/4 活勇 強化戦法
ぐらいだったらいんじゃね?
625ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:25:25 ID:hUbaYDV3
そういや、最近お米鼓舞無双ってのを聞いたんだが。どういう戦法なんだ?お米が誰だかも分からんよ。
626ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:30:59 ID:vW2BfD0R
>>625
孫呉スレみてたな?
お米↓
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C2%BE#xc8d72f9
というか他単じゃない罠
627ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:57:01 ID:hUbaYDV3
>>626
なるほど理解した。
…いや、孫呉スレを見てたのは火計対策の為であって決して呂布様を裏切うわぁぁぁあぁ
628ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:17:09 ID:yY1+O1oe
カダの神医は武力どのくらいあがるんだすか?
629ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:25:41 ID:1OrD6K1E
wiki四目
630ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:32:40 ID:uTHz1WEO
軽く2500はあがるお^^
631ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:42:40 ID:yY1+O1oe
教えてくりゃさんせ
632ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:49:02 ID:1OrD6K1E
教えてあげたのに…(涙)
633ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:12:52 ID:rKeYLB86
>>631
武力+255だお^^^
634ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:18:15 ID:4tZxHy/r
>>631
+4
次からは自分で調べろ。
635ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:26:00 ID:yY1+O1oe
ありがとうございました。
636ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:47:14 ID:RMmHLIQ/
>>617
全てがラグ無しなら
上にいけるだろう

黄布の最大の敵はラグだし・・・
637ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:40:29 ID:z3ZYbQ7a
他騎馬単
タタンバタン

なんか語呂が良いなソレw
・・・なんか名前が弱そう orz
638ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 07:32:00 ID:/Tb4r0wF
呂布馬単
リョフバタン




orz
639ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 07:40:33 ID:y6r+x7nb
637が知力1軍団の仲間入りをしました
640ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 08:32:26 ID:yY1+O1oe
俺も活ついて人生やり直したいよ…
641ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 08:37:37 ID:MgCEdQrd
>>640
YOU天と気持ちを合わせちゃいなYO
642ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 08:48:57 ID:2zTMsy4R
>>630
マダヤレルゼ!
643ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:32:34 ID:yY1+O1oe
気合いを見せろ
byR馬超
644ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:13:34 ID:rKeYLB86
>>637
どう見ても「タキバタン」です
645ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:47:21 ID:HMN1rLBm
タタンバタン!!
挑戦者現る!!!
646ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:02:21 ID:Bl45LZiR
きばたんを黄馬単と読めば良し
647ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:12:30 ID:6sK+aa9/
黄ばんだ他単
648ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:13:31 ID:yY1+O1oe
山田君!!座布団1枚やってくれ!
649ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:48:35 ID:Yv7g3aZJ
先日他単に目覚めて他単やりだした途端
1ヶ月以上7州の制圧戦で止まってたのが
一気に10州まで到達してハァハァな人ですハジメマステ

今自分が楽しんでるデッキは
ゴツ、帯来、献帝、周倉、金環、董荼那

死にづらい戦器ゴツと復活4枚の非常にウザイデッキ・・・
桃園とか来てもゴツ+勅命で素敵に切り抜けてむしろウマーできたり、
帯来+勅命で敵を釣りつつ金環とゴツが突っ込んだりとか
強いかどうかは別として色々と楽しいっす!w

とりあえずこれでがんばって覇王めざしてくるですよ!
650ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:59:22 ID:ZqJ3Z0aq
>>649
オメコ

651ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:41:57 ID:yY1+O1oe
劉表ってまだまだいけるんだね。びっくりしたよ。
652ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:52:58 ID:/0fSd2+1
そうだよ。何でみんな馬鹿みたいに弱くなったって騒いでんのかわかんなかったもん
653ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:54:36 ID:yY1+O1oe
シュウユも真っ青だよ
654ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:57:11 ID:pA42mihy
劉表は今の範囲だと騎馬にでもしてもらわないと困る
655ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:06:57 ID:W0HAGv0t
>>654
そうか?
今の範囲だと油断してむしろ向こうから近づいてきてくれて楽なんだが。
656ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:18:39 ID:U9agfCD0
要は慣れだ。
だが範囲に入れる前に逃げられる確率も随分上がった…。
ダメ計持ちに城に篭られるとか…。
657ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:07:23 ID:Q0sM3q2h
>>655
油断してればだろ?
訓練された呉使いは普通に範囲外から燃やしてくるぞ
658ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:17:12 ID:TDnAWq1o
呉よりも、落雷入り大徳が鬼門だと思うんだが、皆はそんなことないのかな。
659ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:23:42 ID:thaB/XNF
武力2の槍兵はあなどれないよね
660ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:38:55 ID:Wpg8dNA1
落雷は月姫ならなんとかならんこともない。 徐庶は勘弁な。
661ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:54:16 ID:zzUm6uoS
5枚デッキで行こうと思うんだが
呂布 賊討伐 周倉は決定なんだが後の二枚を
1.5コスは出汁かタイライ、1コスを献帝か教祖で迷ってるんだが
どの組み合わせがいいと思う?
662ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:54:25 ID:MobJowmz
落雷使いにはとにかく呂布で近づけ、近づくんだ!
槍護衛がたくさんいるなら、勅命なりで落雷誘って士気差を利用するしかないんだが・・・
やっぱ辛いな。
つーか、呂布ワラ使う時に限って月姫大徳と大水計に当たるのは、なに?試練?
663ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:59:49 ID:TDnAWq1o
>>661
コウソンサン使わないなら教祖をお勧めしておく。
664ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:16:59 ID:RdrKKPIL
むしろ落雷より連還がキツいです
665ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:22:07 ID:TL1TCkru
>>661
タイライ、司馬で俺のデッキ
666ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:10:40 ID:GCCZNGrG
呂布抜き他単の俺が来ましたよ
何で皆呂布しか使ってないんだ?

呂布抜き7枚結構強いよ
667ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:16:45 ID:uAhvVIsQ
大半は呂布が使いたくてやってるからじゃねーの
668ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 04:39:00 ID:Zghxo03C
やっぱり呂布が好きな人が使い続けてると思うよ 俺もそうだし
北方三国志の呂布のかっこよさはガチ
7枚だとカダワラデッキ?
669ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 06:33:10 ID:2awKgH0e
俺も順序が逆で、まず無双呂布が使いたくて、かつ呂布が他軍だったというだけ。
まあ他の雑魚にも愛着が湧いてきたがな。
670ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:28:19 ID:/ZJegn6u
 他単で黄布を使い、清涼でも呂布ワラを使っている私にはかなうまい!
671ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:34:24 ID:qTnw97+J
>>670
ここにもいるぞぉ!
672ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:39:42 ID:42wLxR8r
>>637-648
ワロタ

呉単で覇者になったんですが黄布デッキ始めましたので、宜しく御願い致します。
焼かせてカウンター戦術が楽しい
673ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:56:08 ID:QYM4uSn4
絶対呂布焼きにくるよなw焼かれたあとで賊軍討伐w
674ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:36:02 ID:qjPnTyAr
ダークサイドだが、李儒があまりにウザいのでこっちが使ってやろうと思って
こんなデッキを考えてみた。

SR呂布、UCバトウ、帯来、李儒、C周倉

誰か罵ってくれ。
675ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:08:20 ID:3Tv9crBR
他軍には最強の李儒キラーのドクターKADAがいるじゃないか
676ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:08:53 ID:Y1XWx+Yq
>>674
ギギギ…
677ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:10:55 ID:thaB/XNF
風邪ひいたからドクターKADAに治してもらいに行くよ。
678674:2006/12/11(月) 12:16:43 ID:qjPnTyAr
一応解説してみると、序盤は帯来と周倉でどうにか壁に一発入れて、
後は李儒・馬騰・復活帯来か復活呂布でひたすら守ろうというコンセプト。

脳内シミュやってみたら連環に詰んだけど、それ以外は割りと
いけるかもなーとか思った。今度試してみる。
679ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:32:11 ID:3Z28nyrl
>>678
脳内シミュとな?
ははは、こやつめ
680ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:38:12 ID:/ZJegn6u
 あぁ・・・・黄布の頂上が見たい・・・・・。
681ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:51:01 ID:89j6TC3p
>>678
他呂布,涼馬超,馬謄,サイヨウはまあまあ戦えるぜ
682ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:53:26 ID:/q9aFmdu
>>657
いや、覇王なのに大半は簡単にかけられるぞ。
範囲外から撃とうとしてるんだけどギリギリ届くとかが多い
もちろん、全くかけさせてくれないうまい人もかなりいるけどな。

それどころか馬鹿かけたのにダメ計撃ってくるとかもうね。
さすがにそういう奴は極端に少ないが、ここ1ヶ月で3人くらい遭遇した


>>680
禿同。
もうかなり長い間見てないな。
683ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:55:47 ID:ajeUsrsr
いつぐらいからだい?俺は一度も見たことないんだが(´・ω・)
684ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:00:36 ID:R0xhOOmI
ヨソで他軍SR4という話を聞いて「コレダ!」と思ったんだけど
4枚中2枚が歩兵なんてありえないわw
685ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:01:15 ID:QYM4uSn4
三ヶ月ほど前の白馬象VS悲哀デッキ以来見ていない気がする
686ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:49:07 ID:gupWbWXb
>>678
そのデッキ、馬騰か李儒のどっちかにした方がいいんじゃないか?
李儒と馬騰両方守りに使うのは士気が回らない気がする。
687ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:30:57 ID:EyP0a6Lf
>>678>>686の意見を参考に考えてみた。
呂布・周倉・金環・李儒・董白・1コス
呂布・周倉・馬騰・帯来・1コス

なんか、器用貧乏な気がしてきた…
688ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:42:50 ID:gupWbWXb
馬騰と他呂布って布陣自体は結構強そうな気するけどね。
ただ、他の武力がどうしても低めになるから、開幕叩けないとおっつかんわな。
689ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:05:24 ID:yh28F9hz
>687
帯来→カンスイにして1コスを金柑にすると良さげ
活持ち切ったり連環掛かった呂布切ったり
酔狂先生と援交入れてもおもしろそうだな
690ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:39:12 ID:KzD5fOXs
周喩死ね!
691ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:58:18 ID:XOxD0O2R
既に死んでるんじゃね?
692ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:15:23 ID:67ZKNcWO
2.1のロケテ開始らしいですよお前ら。

劉表先生の復権があるといいなあ。
693ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:15:41 ID:HS/BN4Dd
ロケテ来たね。

御大将の効果時間短縮されませんようにされませんように。
他軍にダメ計持ちが追加されますようにされますように。
694ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:25:46 ID:Bq+IQdr9
りっくんの範囲が縮まらなければいいや
695ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:28:28 ID:67ZKNcWO
>>694
貴様、呉の間者だな
696ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:36:42 ID:6hOwKFED
他軍は象さん堅くする以外は
今のままで良いと思うんだ。
697ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:37:38 ID:Bq+IQdr9
>>695
ごめんなさいw誤爆w
呉バラと呂布ワラ使いなんです
698ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:39:48 ID:zHj1SSw1
馬鹿が範囲拡大キター
699ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:45:12 ID:HS/BN4Dd
馬鹿先生おめでとうございます。
肉もってこい!
700ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:47:09 ID:67ZKNcWO
天下無双も変更なしっぽいということは・・・

ダメ計連環入りに対抗出来る日がくる━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?
701ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:02:22 ID:ExOkJMRN
>>699
馬鹿先生が今の環境になってから他に来た俺には関係ないぜ。
業火も神速号令も八卦も呂布の天下無双で吹き飛ばす。

まあ、それより新カードが気になる訳だが。特に槍の追加とR呂姫の追加マダー?
702ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:37:51 ID:tQvYvCBl
波才とSR皇甫嵩!
波才とSR皇甫嵩の追加を!
703ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:45:27 ID:KzD5fOXs
ロケテはどこでやってるんですか?
704ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:52:40 ID:67ZKNcWO
>>703
渋谷と神楽坂と成増だってさ

っていうか、渋谷のロケテ地が私のホームっぽいんだが・・・
普通の全国出来ね(´・ω・`) 空いてていいゲーセンだったのに
705ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:07:04 ID:KzD5fOXs

馬鹿先生が上がったのわ嬉しいですね
706ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:30:41 ID:vdbw7qYE
馬鹿の範囲はあんま変わってなかったぜ?
ちょっと前に出たかもしれないけど。
707ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:59:49 ID:KzD5fOXs
そうなんですか…
まぁ呂布が変わらないなら良いです。
リクソン範囲拡大辛くないですか?
708ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:02:51 ID:X8/Jbs+j
呂布伝追加ってほんとかな。
地味に嬉しい。
709ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:35:51 ID:4UkGVpwy
とりあえず歩兵を象以外に対して乱戦強化して欲しいよな。
武力+1に兵力3割残しで勝てるくらいの。

・・・

張飛キラーに鄂煥が大人気www
710ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:06:54 ID:X8/Jbs+j
馬鹿先生…そうじゃない、そうじゃないんだ…orz
711ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:22:55 ID:cqaTZCDk
馬鹿先生、範囲より効果時間戻ってきてください
712ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:47:55 ID:miS2+f3R
何だか他勢には新カードも少ないし
これといった変化もなさそうだし
ちょっと寂しいバージョンアップになりそうですね

象さんが硬くなってくれると個人的には嬉しい
713ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:49:30 ID:b0s48lNh
いよいよ他軍にも3/1活の工場兵が出るのかな?
714ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:00:13 ID:J+dfdL40
計略ロックは無双使いにはうれしい。
715ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:13:33 ID:w3hLdj+x
その他の軍に未来はないわよ
716ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:21:58 ID:n6hjx7w1
天下無双の効果時間が6Cってのはホント?
717ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:36 ID:KzD5fOXs
リョカが3/1活の攻城兵で出そうじゃない?
718ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:56 ID:QShfdqNT
今の4.5Cで丁度いい気がするし、それはないんじゃないかな??
719ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:19 ID:kkAzLwka
また形道栄のランキング上位復活??
720ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:28 ID:/uxKyL6x
本スレに書いてあった。
↓↓
曹ヒの件はこちらでは未確認。
反計系は軒並み範囲アップ。大水系は縦幅縮小を確認。
あと、呂布の天下無双が長っ…あれは6c強あったぞ。
でも肝心の馬鹿先生は変わってない気がするorz
721ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:32 ID:vdbw7qYE
>>716
ないない。ガセ。
722ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:33:34 ID:lbVtuo2Z
>>716
無双・改が6cだな
723ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:53 ID:9BPDDb9q
新兵種として藤甲兵が!とかないかな。
特徴:悪地形を走破。堅い。燃える。あれ?(゜∀。)
724ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:33 ID:6F4FmBpa
王子服、厳白虎、劉僻まだ〜?
725ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:28:32 ID:e1BsrBiC
今のとこ特に目立つ変化はなし…か?なんか寂しいな。
wktkするような調整こないかな。強化戦法+6みたいな。
726ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:35:14 ID:H/okNddk
変化が少ない上に追加カードがたったの六枚
一桁なんて他軍だけじゃん
盛り上がれない〜
727ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:34:47 ID:uzpL0V5E
>>723
藤甲は今でもよく萌えよく和がされよく痺れるのでその弱点は無いに等しいな
728ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:01:42 ID:ryi84jJ/
籐甲って水に浮くんだよな、確か
新兵種で出たら水計無効だな
729ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:13:40 ID:VddtONZx
追加カード少ない→使い慣れたデッキで戦える

どうかな?
730ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:21:00 ID:uzpL0V5E
>>728
ヒント1:堰を切った時の材木も一緒に流れてくる

ヒント2:浮くことができても流されるものは流されるw
731ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:12:03 ID:EdDrIQ+w
>>726
大丈夫だ!きっとその6枚の中には懐かしのダメ計とか1コス武力型馬浄化とか2コス基本兵種とかそんな感じの夢が一杯詰まっている!!!…はずだ
732ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:52:46 ID:ywiVzJLe
>>726
逆に考えるんだ
殲滅して楽しめる相手が増えると考えるんだ
733ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:01:02 ID:jK3R7+B0
そんな事よりおまいら大変だ!






張角様がついに使用率ランキング100にランクイン!
武神様は30位台に躍進、なんと周倉がベスト20に入るわ、これだと無双と太平要術、そのほかの他勢集団にSEGA名物のランキングによる下降修正のメスが入りそうでオラ怖いだよ(´・ω・`)
734ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:21 ID:FXMh937a
歩兵の大攻勢の兵法追加まだー?
735ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:11:09 ID:fVmwLHyx
黄祖ktkr
736ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:20:15 ID:myLeP8SY
>>733
俺が黄布ワラがんがって使ってるからな
737ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:24:49 ID:ywiVzJLe
ttp://peko.1717.info/3594/

確かに今日はランク上がってるな。
でも周倉と御大将は急激に上がったわけじゃないぞ。
738ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:54:00 ID:JhIeaSOO
だがしかし、周倉やらの復活、強化戦法集団はどうやって下方修正するんだ?
739ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:57:01 ID:LDPNMBmW
馬鹿先生、変更無いらしいですね…
740ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:03 ID:jcDOTLww
三国志うpロダにあった馬鹿先生
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up983.jpg
微妙に広くなってると思うんだけど俺の気のせいかな?

最近呂布ワラすげー増えてきてるね
知り合いがプレイしてるの観てても明らかに当たってる回数が多い
741ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:16:40 ID:q71DwAWg
馬鹿先生は、全盛期までとは言わないから前Ver.くらいにして下さいセガ
今100内にも以内じゃん
742ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:38:09 ID:/U0KIbjj
>740
少し範囲が前に移動した感じがする、範囲は変わらんな。
呂布ワラのミラーマッチには負けたことがないので呂布ワラが増える分には構わないが下方修正されるのはマジ勘弁だぜ。
743ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:49:59 ID:ywiVzJLe
なんで増えだしたんだろう?
他単が今暗黒時代だと知らない人間もそういないだろうに。
744ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:09:14 ID:qtcsIch8
ぼくのゾウさんかたくなれー
745ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:10:53 ID:sJEJ/+MF
>>743
呂布にリアル魅力があるんじゃない?
746ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:46:14 ID:FW2ydVnM
呂布ワラで覇王から転落しそうだ
俺は王允がいないから王允入り呂布ワラと当たると非常に厳しい
お前ら狙って降雨落雷にするかな
747ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:56:05 ID:aSSbsB+x
にわか他タンが増えたところでエサにするがナー(・∀・)

















征群覇王になれないお
748ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:25:03 ID:H/okNddk
州レベルじゃ呂布強いよ!
無双してるだけで勝てるというのもあながち嘘じゃない
749ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:26:24 ID:y0jIG8V+
他単が増えてるのは屍のメタだからね
ちなみに張角入り呂布だがやっぱり強いよ^^
750ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:30:54 ID:Cot707cC
屍メタか?全然勝てないんだが(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:19:24 ID:/U0KIbjj
>750
テンプレ通り戦いながら呂布で小物を落としていくと勝てるよ。
無双は士気12ためてから相手の計略に後打ちしていけばいい。火計は打たせて再起→無双
用は足並みをそろわせなければいい
負けパターンは相手誰も落ちてなくて士気8からの屍だが、献帝いれば防げる。
752ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:05:52 ID:A9pF6aYn
 騎馬単がデラムリス。
ロケテじゃ、神速号令が武+4、反計範囲増加、魏武60c、刹那大号令と、
魏ゲーになる雰囲気がぷんぷんじゃわい。
753ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:20:07 ID:4yWBKvIC
>>752
すでに魏武ががせ確定らしいが
754ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:55:46 ID:ywiVzJLe
>>752
+4は神速号令じゃなくて単体計略の神速。
子守とか夏侯淵。
755ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:08:29 ID:myLeP8SY
>>754
それにしても士気4で神速戦法じゃ強化戦法他と比べるとやばすぎだよ
756ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:30:37 ID:ygQp5gko
強化戦法と比べてどうすんだよアホ
757ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:46:05 ID:Yf8ECOva
バカレンジャーの強化戦法は凶化戦法と名前を変えて2カウントほど長くしてもらいたい
いくらなんでも対費用効果が低すぎるよ
758ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:55:58 ID:onbwhS4p
>>743
他単が暗黒時代って、何言ってんだ?
覇王クラスなら食えるデッキ多すぎて
天国なんだが
毒傾国・屍・赤壁天啓バッチコイ!!!

降雨落雷・R生姜だけは簡便な・・・
759ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:57:50 ID:qAbfIZ4C
移動速度三倍、武力+3、部隊が向いている方向へ強制的に移動ですか?
760ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:58:14 ID:rwEWPZtk
強化戦法は計略時間が伸びてくれればまだ使い道があるが・・・
まあ死に計略にそんなもん求めてもしょうがないか
761ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:09:03 ID:vNHj7nYl
屍はまだしも、赤壁天啓がお客さんっていうのは徳いくつの世界の話なんだ
762ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:27:15 ID:cKP2x4vo
ver2.1になったら環境激変しそうだし
他4で征覇王の夢見れるのも今のうちと目指すものの
徳18以上になる壁が厚いのですぜ・・・
763ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:03:34 ID:XC6PO6Z0
12/13
SR張角 勝率59.0 撃破0.24

12月4日
1 SR呂布 56.8 C張梁58.7 C周倉56.9 C金環57.7

厨スレにもはってみたけど。
この勝率みて安直に乗り換えたんじゃね?
この前ずっと弄られてたし
764ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:37:22 ID:p0rMi1eq
覇王クラスまでなら教祖入りなら赤壁天啓はそれなりになんとかならね?
チングン入り屍は無理ゲー
765ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:48:09 ID:H9FD6A3L
今天下無双って何cだっけか。
4.5cだと思ってるんだが。
766ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:13:24 ID:nH0YhsYW
基本時間4、知力×0.75で 素で4.75cです。
767ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:32:56 ID:4IGh/JQ6
なんか最近の屍はチングン入りだな
他単が意識されてるようでこまる
768ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:33:24 ID:cKP2x4vo
この流れなら言える
1275回無双使ってるけど
ずっと5.5cくらいだと思い込んでいたのは俺だけでいい
予想GAYデース
769ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:50:50 ID:LDPNMBmW
シンジラレナ〜イ!
770ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:13:05 ID:3Twbnahl
シンジラレナ〜イ
771名君:2006/12/14(木) 00:26:01 ID:vQ1iKfv2
驚け!
772ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:51:59 ID:Xz5wUq6s
屍陳羣は厳しいですね
/(^о^)\オワタ
773ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:16:11 ID:Q2o75cAs
雲散、反計、水計入り悲哀も終わり臭い


あと緑の国と組んだ連環、落雷入りも
774ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:25:51 ID:DcZItw9E
俺は陳羣入りに対しては士気3の回復計略と割切って使ってるな,無双。
775ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 05:34:36 ID:Xz5wUq6s
>>774
その解釈は前向きで良いかも!
俺なら撤退中のアカイナンとか突撃させてそうw
そんな俺もやっと徳7。
今年中に覇王なりたい(´ρ`)
776ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 06:30:36 ID:jYpjz64f
他単の兄者たち教えてください。ロケテを明日見に行きたいんだが渋谷のどこのゲーセンでやってる?流れぶったぎり&携帯からですまんです
777ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:10:16 ID:DlFxW9mf
wikiによると

新バージョンロケテスト 若き獅子の鼓動 ver.2.10
開催期間
12/12〜1/8まで
開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA渋谷
ツインスタージオス

だとよ
778ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:42:06 ID:M+q/nKYp
ボウガチョウは相変わらずなのかな?
もう少しで戦器が揃うのにボウガチョウのはまだ持ってなかった…
アカイナン
王允
ガクカン
コウソンサン
シュクユウ
水鏡先生
チョウリョウ
トウトナ
ボウガチョウ
ロシュク
これでデッキを組むとしたらどうする?
師の教えを下さい
779ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:51:48 ID:s0ZGu0u1
王允 白馬 忙牙長 アカイナン ロシュク +1.5
出汁か帯来いないのか・・・?後はガクカンしか1.5無いし
勝つデッキをこれで作るのは無理だ
780ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:01:49 ID:anxIMsvn
祝融、白馬、賊軍討伐、王允、水鏡、赤い
これくらいしか、思い浮かばない。
781ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:29:25 ID:PpmJ7NPK
しかし他軍のカード追加6枚は寂しいなぁ。
丁原 波才 張曼成 刑道栄(リニューアル版) 孔融 孟節 辺りだと予想w
782ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:35:25 ID:p5e6yQHF
コスト2無さそうだなw
783ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:36:25 ID:p5e6yQHF
サジとか他に移ればいいのにな。
784ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:17:39 ID:MHuYJXCF
>>781
六枚全部呂布かもよ?
785ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:24:19 ID:p5e6yQHF
>>784
馬呂布
槍呂布
弓呂布
象呂布
歩呂布
攻呂布
こうですか?わかりません
786ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:26:47 ID:rkNdhdVs
私は一向に構わんッッ!
787ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:20:13 ID:8h9H94mP
 いな           攻
 いん    ,─--.、    城
 言と   ノ从ハ从    兵
 葉聞   .リ ´∀`§   呂
 かこ    X_@X     布
 |え   U|_____|U   
 |の    ∪ ∪   
 ! !
788ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:28:58 ID:DcZItw9E
C何進 3/1 復 何進の大号令 士気3 武力+4
だったら神カードなんだが。高望みし過ぎか。
789ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:12:34 ID:3Twbnahl
SR何進 歩 4/4 コスト1
肉は肉屋:士気4
範囲内の騎兵に神速、槍兵に車輪、弓兵に麻痺矢の効果。
790ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:38:01 ID:/kMoI6Po
孟獲と何進っていいコンビになりそうだな
791ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:02:06 ID:W+58TotW
778さん
コウソンサン・ボウガチョウ・アカイナン・シュクユウ・王允・トウトナで
やってみたんですが、8連勝しましたよ。最後の神速には勝てなかった。
呉と蜀ばっかだったからかな?
792ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:18:46 ID:gaiAJwQJ
で、なぜシュウソウがいない?
793ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:20:43 ID:M+q/nKYp
>>778ですが
ごめん、残りの戦器ついてないのがそれだけだから、それを使って組みたかったの
ちなみに資産は全部あります
794ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:28:27 ID:lNZ9URf6
うお?!御大将が遂にランキング27位…!!

このままでは修正されてしまうから、使うの控えるんだ!!
795ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:30:19 ID:lNZ9URf6
ttp://peko.1717.info/3594/card_list.php?ctr=5

御大将だけでなくて他単全体がランクアップしてた。
昨日何かあったのか?
796ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:48:08 ID:DYShRh/h
この手のスレを見ていると、どうも勝利数>>>>>>>>敗北数という印象が強い。
デッキ系スレでプレイ報告が敗北数>>>勝利数なデッキって存在するのだろうか。
それはともかく、暫く三国志大戦から離れていたが、久々に他単で御大将の天下無双
を堪能してきた。

・・・きもちいいッスね・・・(;´д`)
797ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:21:02 ID:pSDWYbC5
>>794
他単ケニアに御大将を控えろとは…(;´д`)氏ねと申されるか?
798ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:43:15 ID:MnoW2CUV
他軍のカードの異常な勝率の高さに注目が集まってるんじゃね?
他軍使いはよく訓練されてるからな
799ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:58:22 ID:Vxfon0OM
呂布ワラは屍のメタで勝率上がってるね。
戦器付いてない呂布ワラをよく見かける。
他軍は于吉だけ^^
800ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:04:22 ID:xiHFXmr/
メタで勝てない自分は一体…orz
801ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:27:58 ID:h0PgkLzN
何度も言われてるが、他単は屍のメタではない。
呉蜀屍のメタなんだ。チングン入りの魏呉屍はむしろ呂布メタ。
勘違いするなよ。
802ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:13:10 ID:RBs2TRyK
単色5枚屍もかなり分が悪いような
士気貯めさせたらかなりきつい
士気マックスから屍→火計はしんどい

俺が5枚かつ献帝入りなのが影響してるかもしれないけど
803ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:54:31 ID:nGwhuc0A
張角入りでもガン守り→士気マックス→屍→火計
の呉蜀屍はしんどいけどな
妖術で復活させても屍はとめられない
相手が屍使った時点で士気なしでこっち無双打てないと勝てないな〜
だから覇王どまりなんだろうがな
804ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:12:32 ID:h1WlcjoA
>>803
最近の呉蜀屍は同盟締結するのか?

つーか本当に屍流行ってるのか?
俺騎馬単か騎馬4+槍か弓1のデッキに当たりまくるんだが……
805ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:21:40 ID:9OZ07jOw
思うに屍よりも八卦メタじゃないのか、他単って。
そして勝率が負>勝な人間もここにいるぞ!
806ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:39:30 ID:ePxrwHbU
呉単、魏呉6毎屍は十分黄布メタじゃないかなぁ
自分の場合張角入りだけど
平地、兵法を大攻勢にして開幕攻め→呉軍、増援で凌がれる、良くて壁1発くらいで仕切り直し
悪地形、兵法を再起にして余力を残す感じで開幕攻め、相手も1コス勢に無理させず仕切り直し
ここで士気MAXなる前に再攻勢、ライン上げに出られないと辛い
理由は大抵の場合士気MAXから手腕、屍、刹那で天下無双誘われて火計、雲散、反計で呂布無力化される
即時要術でも何発かは貰ってしまうしカウンターで取り戻せなかったら火計ゲーで終わる
つーか、屍、火計単体で使わせれば勝てる試合と思う
メタって言ってる人たちはそれができる腕なんだろうさ
807ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:28:50 ID:9ouzxygu
>>802
火計打たせてから天と力を合わせるのじゃ
808ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:29:55 ID:w6Fm/I/o
俺の苦手は
雲散入り屍、馬単、麻痺矢、火計入りデッキ
苦手なのオオス
809ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:49:39 ID:UZHMHSOj
>>801
激しく同意。

そういや昨日の店内頂上で花田勝氏が出てたんだけど、降雨落雷(征覇王)に圧勝してたよ。
数手先を読んだ立ち回りで完全に相手を圧倒してた。
あの人すごすぎ(;´д`)
次verで降雨落雷は絶滅しそうだな。
人馬も弱体されるし黄布も少しはやりやすくなるんだろうか。
810ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:49:46 ID:Vxfon0OM
>>801
単色だろうが2色だろうが
大抵の屍には負けませんよ。
まぁ低徳のお話ですが。
陳羣はキツイですけど。
811ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:21:41 ID:eDe/dg0I
>>810
上に呉単屍に苦しんでる人がいるようなので、デッキレシピと屍→火計の際の立ち回りを教えてあげてはどうだろうか?
812ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:41:36 ID:h1WlcjoA
呉単屍・屍打たれたら火計持ちに馬鹿して無双、火計打たれたら要術
呉蜀屍・屍打たれたら無双、火計打たれたら要術か勅命
呉魏屍・屍打たれたら呂布に勅命して陳羣に突っ込む無理そうなら城突と城乱戦で凌ぐ
    火計打たれたら要術か勅命

机上論だがこれでなんとかなるはず。
馬鹿先生、教祖、帝のどれか2人いればとりあえず2種類の屍には対応できる。
お薦めは馬鹿先生+どっちか。
屍>火計のデスコンボに対応できるのは馬鹿先生だけだから。
教えでもいい気はする。が立ち回りで相手にプレッシャーなのはやはり馬鹿先生かと。
813ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:20:26 ID:s8nBuW5Z
(;゚д゚)
814ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:42:16 ID:ePxrwHbU
>>812
1コスに計略要員2人か
その考えはなかったな、赤井、金柑、秋霜、ゴリ、張角だとどれ外したものかねぇ?
やっぱりゴリかなぁ
815ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:01:55 ID:h1WlcjoA
>>814
ゴリか赤井か金環のどれかだろうな。その辺は好みで。
俺は馬鹿先生と帝の二人を採用している。武力が低くなるんでゴリは外せない。

とりあえずこれから大戦してくる。
で、机上の空論で無いことを証明してくる。
816ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:23:34 ID:xiHFXmr/
うん、論はわかる


だがそれ以上に腕が必要たぞそれ…
817ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:49:13 ID:u7ZEb2Kq
>>812
ランカークラスの腕があればできそうだがほとんどは無理だと思う
対処法自体は最善だとは思うけど、それでもきついから相性はよくはないとおもうぞ。
呉単屍で屍後に火計もち(おそらく孫桓)が後ろにいたらどう対処する?
呉魏屍で屍→勅命っていうけど武力18だけで槍もいて走れないのに全部始末できる?
2回かけたら確実に雲散だし。相手どんな構成かしらないけど、屍→刹那に対処できる?
呉蜀屍は相性は悪くないと思うけど。

>>814
1コス計略要員2人は珍しくないよ。
前verは馬鹿+帝とかってパターンも多かったし、慣れてるから武力的にはなんとかできる人も多い
ゴリ入れても歩兵は結局足手まといになることがおおいんだよなぁ
818ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:50:09 ID:u7ZEb2Kq
sage忘れた スマソ
819ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:57:56 ID:CIyXjOnn
>>809
降雨落雷(征覇王)に圧勝?
どうなってるの?
820ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:23:18 ID:Dhe/jsW/
つか全然変更無しってSEGAは正気か…
まじ他軍に恨みがあるとしか思えない
821ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:45 ID:KuJS8fao
>>820
呂布がカウント数減らされなかっただけでもいいんじゃない?
馬鹿先生はすごく残念だけど・・・
822ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:32:54 ID:j/eTGnvE
何進様が新たに出ないし、刹那の求心なんてぶっ壊れ出すしSEGAあり得ん。
何進様可哀想じゃないか。
823ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:01:31 ID:xzJZjRh7
>>809
多分それオレだ・・・
勝氏は張角、献帝入りの呂布6枚だったと思う。
呂布が積極的に攻勢を仕掛けてくるけど、士気を全く使わないので
こっちも落雷を落とせずに、体勢が整わないまま金環に一撃入れられちゃったんだと思う。
その後徐庶が落ちてる間に無双呂布にも一発。
最後に反撃したけど、一撃止まりで負けたやつじゃないかなあ?

上手い人の呂布は攻めも守りも士気を使わずに来るね。
そしてラインを維持するのが上手い。オレのデッキに槍がいないせいもあるけど。
824ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:02:07 ID:FxbK1VVn
つか他軍っていじるところあるか…?
相対的には不利だけど、修正が必要なカードはないような。
(馬鹿先生除く)
象が今よりちょっと硬くなればそれで良いんじゃない。
少ないけど追加カードに期待。
825ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:03:49 ID:MMqgitiM
>>820
今でもそこそこ強いし、弱体化も降雨以外は(今のところ)ないしいいんじゃない?
あんま強化されても困る。

>>822
もしかしたらSR何進がでるかもしれんぞ
てか刹那の求心はどう考えても劣化刹那号令だと思うが
826ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:25:49 ID:/Qbkt+UF
屍相手だと孫堅スルーして呂布がコス1をひねりつぶして回るんだけど・・・
上級孫堅の槍撃を喰らったら、ねり歩き呂布ぐらい簡単に落ちちゃう?
827ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:09 ID:uBq5IZyk
呂布ワラから降雨落雷に移行してったんだけど
妖術入りはやっぱやりにくいよ。
3人以上で固まってこられると呂布に落雷落ちる確率も大分下がるから打てないし。
妖術いなければ間違いなくデッキ相性勝ちだけど妖術いるだけで大分不利が減ると思うよ。
828ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:39:07 ID:APZ2EJ2o
多分上手い人の槍檄+弓であっさり落ちることもある
屍は、最近ゴリ入れて安定するようになったかな
ゴリでパパor孫カンを乱戦して呂布で突撃して、焼かれれば天と気(ry

その時に王インの横弓金カンの端攻めとかしたらなお対処が楽になる
まあそれでも上手い人には、かなわんけどね。
829ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:22:39 ID:XNT55YzR
攻守自在相手のときって何されたら一番うざい?
今日ラグで呂布が無双発動前に攻守でおとされてもうた
830ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:38:57 ID:BDlJ/Om/
>>829
相手のデッキに入ってるカード次第だけど
攻守は妨害よりも強化のほうがウザイ感じはするな。
御大将の計略は知力依存極端に小さいし、
速度UPの騎馬に連突されて御大将が落ちるのがつらいと思う。
831ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:45:30 ID:AGhjz6IE
>>815,817
とりあえずゴリ外して教え入れてみた
だが屍にあたらねー
毒傾国1人馬2だったが傾国では教え機能せず、要術のみ
人馬1戦目では教え無双で勝ち、2戦目は開幕カユウに呂布落とされて
守り切られて負け
計略に幅ができるのはなかなかいいね!
とりあえず覇王返り咲けたからしばらく2人いれてやってみる
832ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:39:58 ID:mBiurLw2
知力依存小さいというか知力下げられても1しか違わんというか
833ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:41:42 ID:XNT55YzR
ん?そもそも知力低いから基本時間が長いってことだろ
834ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:51:14 ID:XcCf7sWb
噂の新兵法、白兵の大攻勢って他軍の為の兵法じゃね? 歩兵の武力+5って‥まぁ、まだ分からないけど
835ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:18:05 ID:fVde0XKa
うん、御大将には関係ないんだ、すまない。


正直その兵法はネタだと思う。
それとも歩兵単デッキが機能出来るバージョンになるのか?
836ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:28:12 ID:LbtyI4dT
もしかしたら外伝が
右:車輪 左:神速
とかなのかも
837ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:57:47 ID:JIH03LfJ
無茶な外伝が出るとかかもw

神速、遠弓、車輪、全部つく…わけないね
838ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:43:54 ID:HO2vgncB
>>823
>その後徐庶が落ちてる間に無双呂布にも一発。
>その後徐庶が落ちてる間に
>徐庶が落ちてる


他軍が降雨落雷を相手にした場合この状況を作りだすことが窮めて難しいわけでorz
839ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:16:14 ID:selaYE2X
張宝が落雷のままなら降雨落雷は他軍の代表デッキだったろうにな。
呂布降雨落雷復活ワラワラ、、ぅゎ、っょぃ
840ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:18:18 ID:gtbw1Q+K
しかし、今度の修正が通れば大風も降雨もまったくの死にカードになるな
効果時間を最低でも50カウントにしなくては
841ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:15:47 ID:fq9h48l+
戒めが士気3で打てたってことは、風が吹いてる間は3発打てた。
修正で減少が-1になっても、2発打てる。

落雷が士気4で打てるってことは、雨降ってる間は2発打てる。
修正で減少が-1になったら、1発しか打てないw
842ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:19:03 ID:AWXMBFth
>824
可愛い女武将がEXと排出停止にしかいないところ。
843ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:02:50 ID:LbtyI4dT
>>841
つまり他軍に落雷持ち復活の布石


なはずはないな。
844ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:20:29 ID:rf9kEhEY
もういっそのこと降雨じゃなくて水計にしてくれれば良いのに。
845ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:24:00 ID:VfWmE0LX
知力1の水計呂布か
846ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:17:16 ID:gtbw1Q+K
天変を他軍の得になる計略にするには・・・
大風・降雨中は象兵歩兵以外の移動速度が90%になるとか

オラちょっとワクワクしてきたぞ
847ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:32:20 ID:JIH03LfJ
>>846
それだと呂布も遅くなるわけでw



賊軍討伐+猛進号令強ぇwww
人馬も神速も壊滅してたよ
槍は勘弁だが
848ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:31:22 ID:HHiD0zMU
今日はラグ祭りですた。
阿会楠が踏んだ周喩の伏兵ダメージが離れたところの呂布に伝播。
勝負を賭けた金環の攻城が砂煙はでたのに無効に。
素の周泰に呂布が殴り負け。
目覚めた銀屏と白兵から天下無双したら突然迎撃された。
敵のカン沢の城門攻城が一瞬で2連続入って落城。
その他諸々ありとあらゆるラグが俺を襲った・・・
そんなわけでやるきが失せたので、しばらく隠居しようかと・・・

バージョンアップにはなにより、ラグ撲滅を期待する。
849ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:43:01 ID:Vw+fPOMA
素のシュウタイと殴りあってまけるのわラグなのか?
850ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:30:17 ID:lF1aTfWa
周泰が青いのも典イが赤いのも全部ラグのせい
てのは冗談で
ラグってるとこちらの行動情報の通信が破棄されてるのか
相手にダメージが入らないのに
自分側だけに突然大ダメージで2〜3_兵力が減るとかはあるでしょ
相当酷いラグの時だけだが
851ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:00:33 ID:UWmtiZB2
賊軍+猛進ってよく聞くけど他単の一つのデッキパターンなの?
852ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:02:37 ID:/mwul0xc
今素晴らしい他単さんとの戦いをしましたよ。

自分、米呂布&涼デッキ。
相手さん、米呂布他単。

やはり他単デッキ使っている人はスキルが高いのか、
単純に技術の差が出て負け、最後は五斗米道の挨拶をしました。

他単の方は復活持ちの活かし方がうまく感じました。

チラ裏です。
853ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:20:47 ID:rpF0aJz+
今日も呂布で全国対戦やってたら、後ろで見てる人が「呂布すげえ!」とか言ってて俺ニヤニヤしていたんだ。
でも横見たら花田勝氏がプレイしてた(;´д`) あの人はマジでうめえな。チラ裏スマソ。


ロケテもやってきたんだけど、カダの範囲広くなった気がする…写真うpしたほうがいいかな
854ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:29:23 ID:aI6RbEFV
隣でらんかーがやってるだけでもプレイしにくくね?
855ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:33:35 ID:rpF0aJz+
4台づつサテが並んでる店で、プレイ待ちしてたら店員サンに「こっち開いてますお^^」とか言われて反対側に誘導されたんだよorz
よく見たらランカーがかなりいて2台くらい彼らの専用席みたいになってた
856ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:53:21 ID:NzlFykVT
池袋GIGOで、二州で他単使ってる奴がこの中にいる気がする…
朶思大王様が輝いてたよ
毒泉で赤兎潰すわ人馬潰すわとやりたい放題
こんなエグい計略だったのね…
857ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:20:42 ID:618djlqa
やっと徳18まで
陽8 陰4 
何だかとっても眠いんだ
赤兎、お前もかい?・・・
858ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:21:54 ID:Tm4OMyoX
昨日全国デビューした1州の他単使ってるヤツならここに。
4戦で1勝3敗だったけど象単の人とマッチしたりとなかなか楽しゅうございました。

でも見事なほどの槍撃を繰り出す狩りにはマジ勘弁。
859ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:23:05 ID:0o0PDp9G
今日こそ呂布ワラで覇王になるべく気合いれてプレイしたが、
徳9→8→9→7で心が折れた。orz

魏武入り荀攸にマウントとられて大水計→太平要術→相手兵法連環
のパターンが苦手っす。
デッキは呂布、活槍馬象弓、張角なんですが、
兵法再起外伝速軍で対応するしかないのでしょうか?

相手魏武なので士気溜まる前に攻めて城ダメリードとっても
このパターンで捲くられてしまうんですよね。

師の教えたのみます。
860ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:43:29 ID:F4ry5NGH
SEGA様、そろそろ勝氏の頂上見たいんですが・・
もう本当にお願いしますよ。
861ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:26:54 ID:/pklfzwA
>>859
つ「神速の大攻勢」
862ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:52:10 ID:q44Jq+LB
>>859
ジュンユウ入りの魏武なら構成は
SR曹操、R曹仁、UCジュンユウ、UC楽進、UCテイイクってとこ?
なら兵法はこっちも連環でいいんじゃないかと。
863ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:53:30 ID:wCORUkxN
マウント を とられるな!
864ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:58:03 ID:wLWoeEmD
呂布出す→流される→兵法再起→無双でいいんじゃまいか?
無論、相手の士気が12じゃない時限定だが、連環されて取られたゲージは
相手を全滅させる事で取り返せると思
865ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:10:46 ID:bHZl8o48
向きを変えれる火計と違って,
水計は呂布で背後を取ればどうにでもできるな。

マウント状態で流されると城ダメ喰らう可能性があるけど
中盤で止めればなんとかなるし。
最悪金環で後方に運ぶ事も出来る。
866ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 06:53:07 ID:y6UQdv/l
賊軍南蛮号令で擬似桃園!て使えます?
南蛮王、木鹿、賊軍、1コス二人、みたいな…
賊軍神医白馬陣の方がいいかな?
867ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:03:26 ID:d6b9ckCe
>>866
教え討伐何進号令を使ったことのある俺が答えよう







相手次第
868ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:13:45 ID:+3G5u/J7
>>853
うp!うp!
869ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:36:08 ID:rpF0aJz+
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1013.jpg
普段使ってないから勘違いだったらごめんね。劉表や猛獲も変更無しっぽい。
870ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:21:56 ID:TW5LAPGB
確かにちょいデカイ気はするが・・・比較しないと何ともいえないな
871ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:31:00 ID:XohAZaar
新カードの曹ヒの計略が
士気5
武力+5
効果時間4カウント
って完全に孟獲の立場喰ってるよな?
南蛮王が5カウントってのもあれだが刹那と言いつつ曹仁も曹ヒも長すぎ。
英傑号令は長く、刹那は短く、メリハリってモンを持って欲しいゼ・・・
872ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:35:37 ID:aI6RbEFV
873ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:06:54 ID:T28Ld0i5
>>871
刹那が長いってのは同感だが
刹那求心が士気5だったら南蛮号令のほうが強い希ガス(南蛮も士気5ね)
南蛮号令も他勢力限定の普通の英傑でよかったとおもわれ
874871:2006/12/17(日) 19:06:59 ID:XohAZaar
>>872
ま・・・っちがえたぁぁぁ・・・orz

また聞きだったからね。

まぁ、とにかく刹那の求心強すぎる気がする・・・
875ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:09:46 ID:8BPVxHqO
何?南蛮王が喰われてるって?
逆に考えるんだ。猛獲の方が知力が低いのに効果時間が長くて凄いと考えるんだ
876ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:14:32 ID:618djlqa
喰われるも何も今でも死に計略だろ
裏の選択肢としては悪くないけど
逆に強くされても号令使えない人間には困る
877ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:22:18 ID:GorRrwFg
兀のこと・・・忘れてあげないでください
878ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:24:02 ID:aI6RbEFV
カダのことも・・・
879ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:40:40 ID:ghbTgKEs
まあまあ、他軍には呂布さまがいるではないか。
士気差は2つくけど、こんなヤツら無双で一撃だろ?魏なら槍もあんまりいないね。

それより、他の大敵は魏では無く呉だと思うんだが。新カードでまた孫桓みたいな
お手軽かつ有効な火計持ちが入らない事を切に願いたい。



880ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:42:40 ID:aI6RbEFV
呉より連環の方がうざい
881ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:44:39 ID:k4IIIff3
落雷が苦手
882871:2006/12/17(日) 21:05:00 ID:XohAZaar
>>876
俺は孟獲ワラ使いだからまるっきり死に計略とも思わないし、裏どころか唯一の必殺技みたいなもんだし、そもそもお前が号令使わないという理由で号令の強化に困られてもこっちが困る。

他軍が呂布ワラだけだと思うんじゃねぇ!

・・・強いけどな、呂布ワラ
883ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:14:53 ID:tPzzOA5w
呂布の武力10ってやっぱり強いね。
数値上なら、武力7を2体同時に乱戦しても勝つんだよね?

それはさておき、新カードとか出ないのかな。
呂布の最初(?)の主君のテイゲンとか。
どんな君主かよくわからにけど。

あと、放浪時代のチョウヒとかゲッキとか。
槍の選択肢をください…

いっそ卑弥呼ください。他の初のLEで。
884ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:15:57 ID:D0ufxvV3
オリカと称し、他人の描いたイラストで金儲けをするヤシどもです.
違反商品の報告のご協力、お願いします(オークションページの右上から簡単にできます)
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%AA%A5%EA%A5%AB&auccat=2084060487&alocale=0jp&acc=jp
885ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:22:49 ID:T28Ld0i5
>>883
6枚(どうせ排出停止含む)だからねぇ。
正直期待薄
期待できそうなのは公孫サン時代の趙雲くらいだろうか。
それ以外だと知名度の問題からして低コストばっかになりそうなんだよな
・・・1コス落雷とかだったら喜んで使うだろうけど
886ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:32:30 ID:bHZl8o48
最近大軍師型回復が多くて困る。
踊られてからの呂布に連環は絶望するぜ
887ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:32:44 ID:+3G5u/J7
テイゲン配下時の呂布を追加してくれないかな
他R呂布 コスト2,5 槍兵10/1 勇 反逆の狼煙
888ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:55:57 ID:T28Ld0i5
>>886
どんなデッキかわかんないけど
帝入りなら金環に勅命2度掛けでなんとかならんかな?
象だから柵も完全無視・連環かかったら呂布だして勅命1回とか
・・・そう上手くもいかないだろうけどね
889ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:41:01 ID:618djlqa
>>882
嬉しい事言ってくれるじゃないの
俺は孟獲と呂布だって同時に使う男なんだぜ?
やらないか?
890ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:57:04 ID:+tDHBfel
おまいら俺と3Pやらないか
891ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:00:49 ID:bHZl8o48
>>888
教祖王允だから帝はいれてないんだよな…
帝型だったらマシかもしれないな。
892ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:00:51 ID:Tm4OMyoX
張梁「さあ、俺のバナナをお食べ」
893ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:47:45 ID:pcUCgOKn
楊任、王累、トウ茂、馬元義あたりがほしい
馬元義なんかは密通の計で
894ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:58:34 ID:ePoO9Hu7
>>885 >>893
他軍っぽい名脇役
丁原 陶謙 曹豹 孔融 武安国 禰衡 許劭
 
未登場の有名所南蛮系
孟節 高定 雍闓
 
目指せ、益州単デッキ!
劉焉 閻圃 張衛 楊松 楊柏
 
目指せ、荊州単デッキ!
劉g 劉j 韓玄 金旋 劉度 趙範 樊氏
 
目指せ、幽州単デッキ!
公孫越 公孫続 張燕 公孫淵
 
これに排出停止組の上方修正復活(張魯や邢道栄など)や
所属が他になった蒯越や左慈、公孫瓚配下の趙雲や呂布配下達などなど・・・
 
おかしいな・・・6枚じゃとてもとても足りないのに・・・
足りるはずがないのに・・・
895ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:10:58 ID:WnPFG/9c
覇王昇格してきたぜ!
呂布 周倉 金環 ケイ道栄 劉表 王允

今は他軍結構勝ちやすい環境な気がしますだ

屍が苦手なんだけど皆様兵法は何にしてる?
ダメ計入ってるとどうしても再起1択気味になっちゃうんだけど、連環とか大攻勢使った方がいいのかな?
896ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:04:51 ID:o5ffYmpi
タイの首都は?



武安国
897ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:52:45 ID:F6deMPze
6枚て、、、、旧カード思いつくだけで
KDA、黄祖、張魯、何進、何大后、南華老仙、十常待で既に超えてんだけど。
雷取り上げるし、馬鹿弱体するし、降雨も弱体するしそんなに他軍が嫌いかセガよ。
898ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 06:37:12 ID:ablFZrWm
その他だから枚数的にも使用率的にも最低にしたいんだろう。
ま、6枚に期待しようか。

願わくば米の復活と、新たな御大将の補佐を木棒。遠隔質実とかなら文句無し。
899ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:13:54 ID:e2ez/YCD
象さんスレで聞いたのだが、誰も答えてくれないので本陣で聞く。

兀もしくは孟獲、木鹿、周倉、黄祖、南華老仙を考えてるんだが、金仙丹の回復量はどのくらいなんだろう。
実用に耐えるくらいある?
900ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:43:12 ID:7WHQyulL
1の頃なら8割くらいいった気がする実用までは、ないんじゃなねー
士気高いしなんなら象堅いこともあるし何たいごう使ってみては?
901ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:15:12 ID:UVoacJpm
>>897
無双は強化され続けてるじゃないか

それに、現状で雷あって降雨あって馬鹿が広かったら
厨勢力の代名詞になるだろうな
902ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:27:56 ID:mss32fF9
>>899
全快と考えて問題なし。
だけど活持ちとはいえ武力1歩兵入れて、士気6使ってまで使う計略に値するかは疑問。
士気を無双に回した方が断然いい
903ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:29:36 ID:mss32fF9
ああ無双居ないのか…スマソ
904ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:31:23 ID:ud+s2kAw
>>895
屍は再起でいいんじゃないか?カウンターとりやすいし。
それに相手には弓が案外いるし。

いつ事故るかわからないから再起がデフォな俺。てかまじ他単と当たるようになった。

そんな俺は連関入り桃園使いだったりする。
905ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:22:19 ID:WHK6D5SQ
ぼーっと三国志wiki見てたらロケテ情報に

↑ 【他026】SR呂布 天下無双 武力上昇値UP(+14→+20)

うはwwwwなにこのぶっ壊れwwwwwww
906ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:28:55 ID:bVU2y0i2
ちょwww絶対正式稼動したら修正されるってwwww
907ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:45:39 ID:0hH456Kp
ガチだったら超絶バロスwwww




そして、ガチだったら兀ワラ使いの俺が泣く
908ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:07:22 ID:VTseN6MF
まぁロケテだし…
屍範囲拡大らしいし…
909ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:17:31 ID:YkYlYbIG
ふと思ったが妨害系の兵法って連環しかないよな(再建も妨害と言えないこともないか)
馬鹿の法だけはできてほしくないw
910ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:19:57 ID:h6K4GleW
象で兵法できないかなあ・・・
馬、槍、弓は専用の兵法があるからつけて欲しいなあ・・・
911ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:22:56 ID:ud+s2kAw
てか無双は武力上がっても対してねー。兵力回復がきもなわけだし。
てかなんで中途半端な+14なのかは疑問だったが。
912ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:34:16 ID:8yxpPRkO
武力上がるよりは時間+か速度+がいいなあ。

でもそれより何より馬鹿先生。
913ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:35:25 ID:6HX0FKAX
劉備+カンウ+チョウヒ=24
だかららしい
914ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:44:39 ID:ud+s2kAw
>>913
あーそうかー。案外セガも考えてるんだな。
915ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:52:02 ID:YkYlYbIG
>>913
なるほど、確かに横山三国志ではその3人を1人で相手してたもんな
R関羽+R張飛+R劉備=14ってか
916ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:04:11 ID:Q2u1+hGy
>>915
R関羽(9)+R張飛(9)+SR劉備(6)=24。
14じゃないしR劉備じゃない。
917ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:19:48 ID:a2DLUZyr
更に言うなら、横山に限らず義兄弟vs呂布は史実。
その他多くのエピソードも多少脚色はあるものの、ほぼ史実とされている。

・・・カッコよすぎwww
918ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:03:15 ID:Ealvq+JJ
弓矢のエピソードといい
カッコ良さを通り越して、人間離れしてる
919ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:08:11 ID:DD5e9jPe
でもみんな呂布が弓得意ってしらないよな
920ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:08:32 ID:IOAJXMh7
人間離れした強さこそ、我らの御大将
921ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:11:11 ID:0hH456Kp
wiki見直したら、御大将の上方修正がなかったことに
情報錯綜しすぎだなー

まぁ、他軍の追加が6枚なのは本当っぽいがorz
922ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:32:34 ID:zd+3N4MU
えーっと
何太后・何進・黄祖・HGS・KdoA・南華老仙・米

あれ?おかしいな・・・追加されるのが一人足りないぞ?
923899:2006/12/18(月) 19:42:35 ID:e2ez/YCD
いろいろ助言d
少しやってみます

>>922
さっき10人組伏兵集団が、そっち向かってたぞ。
924ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:45:52 ID:zd+3N4MU
ああ、程遠志さんを忘れていました。ごめんね
925ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:57:34 ID:a2DLUZyr
>>923
十常侍の伏兵って蒼天航路5巻のP79のイメージがある。
あれは怖いよ。
926ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:59:37 ID:mss32fF9
ブラウン博士のタイムマシンにのって忍者やロボットと戦うのも史実
927ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:02:12 ID:4t5RvMqI
>>896
チョトワラタ

>>894
ありそうなのは
禰衡 許劭 張魯 孟節 サジかなぁ
928ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:17:33 ID:0314YM1t
禰衡ありそうだな

でも偽帝の勅命ばりに使いずらい計略の予感・・普通に考えたら挑発だが他軍に需要があるか?
929ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:30:44 ID:JS74bPxY
挑発はどこの軍でも需要あると思うが

しかし、追加6枚だけってのは寂しいな
他軍は調整も少ないし、ver upが全然待ち遠しくない。
930ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:33:09 ID:JS74bPxY
そういえば新特技「覚醒」が追加されるらしいが
他軍には覚醒持ちは居るんだろうか?
931ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:37:33 ID:e2ez/YCD
覚醒って新カードだけ?
だとすると望み薄のような。

御大将の他軍R出ないかな、覚醒つきで。
932ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:15:37 ID:jPDMuztO
最近マジで他単同士で戦うことが増えてきた。
さらに他人のプレイを見てたら結構他単とあたってる人を見るようになってきた。
だが増えた理由がわかんない。
この呉(火計)全盛期に相性最悪なのになんでだろ?
933ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:30:08 ID:OQEoZXit
理由はまったくわからんね〜。でも天下無双やπの固さは一度つかったら病み付きになる人も多いかも。

まあ他単使ってる俺としてはうれしいような悲しいような複雑な気分だ
単純に使う人が増えるのはうれしい。その分意見にも幅でるし。
でも少ないゆえに、きちんと対策たててない人をしてやったり的に負かしたりするのも気持ちよかった。
934ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:39:39 ID:KzQG+8wZ
俺はちょっと悲しい
935ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:43:06 ID:65SJZ2/U
>>926
そういやURYYYな人や、愛の伝道師がいるゲームにもいたな。
なぜか火を噴いてたけど。
でもジャンプ大キック適当に打たれるだけでめくられ放題な弱キャラだった予感。
936ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:44:55 ID:WnPFG/9c
最近使い始めた人だったのか、呂布の戦器持ってない人がいた
どうみても呂布に追いつかれて撤退です。本当にありがとうごz

他単が増えるとワラワラに対する守りとか対応の仕方が皆上手くなって勝率下がりそうw
んでも使う人が増えてこのスレももっと活発になればいいね
937ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:49:20 ID:qcgIGSMz
天下無双は最終的に5.75cになると思う。
で、Ver上がる度に、4.75と5.75を行ったり来たり。
938ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:54:54 ID:I0249y65
人馬相手の立ち回りって人馬→城に戻る→出城と同時に無双
ってなかんじでいいのかな
939ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:58:31 ID:qcgIGSMz
戻っちゃダメよ。城内を意地でも維持しろ。
940ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:23:51 ID:tlcAc3G/
おぉ>>939をとらえたか
941ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:29:49 ID:a2DLUZyr
そう?俺は封印が恐い時は城内にしまってから左右にフェイントかけて天下無双使うぞ?
連環叩けば神速で中和されても全滅コースw
要は封印をかわせばいいのさ。
942ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:31:29 ID:mss32fF9
象×4+白馬
という覇王を見た。
カウンターが強力だと思った
943ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:54:18 ID:iHf2Frk5
なんか今日4連続他単に当たった…
何が起こった!?
ほんと布ワラ増えてる。呂バージョンアップで変更少なそうだから?
944ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:07:28 ID:GspIpAgk
>>943
どんな書き方をした?
945ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:07:50 ID:rMC4hOAu
>942
それは白象陣(or白馬象)といって立派な象単デッキのバリエーションの一つですぞ。
騎馬単が無理ゲーにならなくなるのが利点らしいよ。
戦術は象さんスレを見るとよろし。
946ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:10:12 ID:GspIpAgk
>>938
真ん中まで来させて全軍出撃と同時に猛進号令+賊軍討伐で一掃できるよ
相手帰る暇なんか無いから


呂布?封印中ですが何か?
947ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:35:58 ID:9fTU82Ta
御大将ワラワラで覇王なれました〜
張角入れるとホント世界が変わりました。
今のバージョンだけかもしれないけど張角いいよ張角。
948ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:34:58 ID:Pth7GQK6
てか他単でどうしようもないのは連環だけだろ。
他単は呂布だけを動かすに等しいから扱いやすいし。

厨ではないにしろ、お手軽デッキだとは思う。だから増えてると思う。
949ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:51:02 ID:uBTc1dyL
呂布だけを動かす?俺の帯来洞主と皇甫嵩に謝れ!謝れよ!
こいつらがどれだけ迎撃取ってくれると思ってるんだ!

お手軽デッキっていうか、一転突破だけを目指す目的のはっきりしたデッキだからわかりやすいよね
950ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:13:18 ID:1K4LindQ
他単は呂布だけを動かすに等しいって
呂布だけが他単だと思わないでよねっ!


・・・まぁ、確かにバカばっかだけど
951ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:39:40 ID:uUBlvzOA
>>948
連環なんて!カダが居るじゃないですか。
952ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:03:51 ID:1K4LindQ
ところで、カダ入りデッキと当たったことないんですが
これは単にみんな持ってないからなのか、用途に合わずに
デッキに入れてないからなのか・・・どっちなんでしょうか?
953ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:25:53 ID:qwXIPzsT
何ていうか・・・強いのは分かってるんだが中途半端なんだよな
ぶっちゃけ他勢デッキに号令はあまりいらんし
954ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:45:19 ID:zBRTkgH9
対応力はグンとあがるけど、他軍の持ち味が薄くなるからねぇ>神医
955ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:57:37 ID:uBTc1dyL
白馬陣に入れるとか?
刺さらないし浄化できるし武力も上がるぜ!ゴリとセットで壁だ!
956ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:00:35 ID:62/rFivP
白馬陣・賊軍討伐令・神医のトリプル号令デッキ!教えを加えてもいいぞ!
957ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:49:04 ID:FAaUj3ut
呂布ワラで人馬と戦ったときの感想
兵法はこっち大攻勢あっちは神速

開幕大攻勢で1度叩いたら完全ヒキコモリw
向こうが人馬使ったら無双で倒してカウンターで落城させました。
958ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:51:54 ID:GspIpAgk
賊軍紳医強いよ強いよ
959ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:26:19 ID:9lZyFf6L
使用率ランキング見て気づいたんだが、今まで御大将の
約4.7を超える奴はいないと思っていたけど、
それを上回る5.35という化け物がいた…(゚Д゚;)
960ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:54:16 ID:FAaUj3ut
まぁ想像通りだった
961ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:22:32 ID:leyeoZ3i
メガか赤壁周瑜?神弓の御大将?
撃破数の平均ランキングってどこで見られるんだろう。
962ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:29:18 ID:L9RCi/az
俺の友達が
賊軍神医兵法大攻勢は人馬はメタ^^
って言ってた
んでプレイ見たらマジでメタってた…
武力+12(外伝正兵で+13)は伊達じゃないぜ…



でも呂布、赤壁は詰みゲーだった
963ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:37:07 ID:FAaUj3ut
>>961
メガ
携帯で見える
964ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:50:37 ID:leyeoZ3i
なんかカード使用率のランキングしか見つからない…
撃破数ランキングってどこから見るんだ?
965ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:54:25 ID:FAaUj3ut
>>964
そこにのってるでしょ
966ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:18:27 ID:9lZyFf6L
撃破数ランキングは存在しないよ
使用カードランキングの91〜100に注目せよ
967ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:44:34 ID:4g45rhMx
メガ醤油は自分も死ぬからね…その分威力は最強。

開幕配置読み違えたら死ねるし守りには強いが攻城には結び付けにくい、あと相手に馬多いとライン上げにくくて詰む。
人馬や全突は勿論神速相手もやりにくい。
袁単や総武力低くて号令ないと始まらないデッキにはやたら強いけどね。
計略後出しかまずソンカン等の副砲落として馬鹿→馬鹿→攻城でガン守りで何とかなる。
968ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:08:27 ID:Pth7GQK6
わりぃ、呂布以外にもメインにしてる奴はいるよな。
まあ反省はしてないが!

けど呂布メインにしていると変なスキルが付くよな。
969ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:33:57 ID:ipwAwZ9B
相手馬単の上兵法神速だと逆にこっちが開幕城叩かれる俺ガイル
その上封印も居ると限りなく無理ゲーに近い雰囲気が…
970ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:38:40 ID:0LAYgV2V
だめだ・・他単5枚で赤壁天啓に勝てない・・
5枚だと呂布焼かれるとかなりつらいんだよなぁ
971ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:52:47 ID:rXyuIr+z
>>970
赤壁撃たれるとつらいなら士気7たまるまえにリード奪うんだ。
素の武力なら勝ってるから、伏兵処理さえ間違えなければ開幕敵城叩けるはず。
972ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:28:30 ID:ATVmm2GS
呂布、カダ、白馬、周倉、金柑でやってるんだが、
開幕殴れても呂布(+周倉)焼かれるか流されるかして
連突され放題で乙るんだが…ダメ計全般厳しいとです…
落雷だけはカダを避雷針にすればなんとかなるけど…
973ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:13:19 ID:6d9LSDRr
>>972
呂布以外で神医して戦えば?
相手が士気を使ってから呂布を出すと。
974ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:30:36 ID:o/A/o3hy
>>972
それって、ダメ計のおとリとして呂布をつかって呂布にダメ計きたらほかの武将神医でおす
呂布にこなかったら呂布無双って感じじゃない?
975972:2006/12/19(火) 22:40:53 ID:ATVmm2GS
それがそうもいかんのです。
大水計…士気貯まるまで逃げられて求心、刹那されて部隊差で押し負ける
赤壁…へやー、蛮勇で壊滅
そのまま落城ってパターンが多いです。
976ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:33:20 ID:YSfU91cs
馬鹿でも無双と張角つかってりゃ
戦いになるデッキだからじゃん
977ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:51:13 ID:5/deIrIZ
>>976
張角つかったことないけど
無双使ってれば勝てるってレベルじゃないだろ
常識的に考えて・・・
978ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:52:31 ID:6d9LSDRr
>>975
大水計は呂布で荀攸の後を取れるようにする。成功したら無双。
流されたら神医白馬陣。相手刹那なら距離を取る。
逃げるならそのまま攻める。

呉の超絶に関しても白馬陣で逃げたりして掻き回す。

とか。
てか,そんなに無理ダメ計に困ってるなら
デッキ変更した方が良いかも知れない
979972:2006/12/20(水) 00:03:30 ID:ATVmm2GS
>>978
アドバイスありがとう。白馬陣の使い方を理解してませんでした。
漠然と「速くなるなら入れてみよう」だけで入れてたのが悪かったです。
>デッキ変更
自分の力量だと白馬陣が生かしきれてないので他の1.5コスを模索してみます。
980ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:43:25 ID:ZMFUHE4O
なぜかたくなに5枚を貫こうとするw
981ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:42:05 ID:EK7K54Ii
ワラが性に合わないからじゃないか?
俺もそうだし
俺の場合は木鹿入り5枚だが
やっと覇王に返り咲けたよ
982ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:07:59 ID:WcyEy0GG
次スレ
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/

勝手に立てた
連投規制ひっかかってテンプレ途中('A`)
983ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:41:12 ID:YwoyaTTk
>>977
勝てるとはいってない
984ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:36:29 ID:rhwkRNX2
>>982
超絶乙

>>983
大水計してりゃ戦いになる
大徳してりゃ戦い
赤璧して…
封印馬謄…
隙なき転進…

何にでも言えるんじゃないかそれは
985ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:19:40 ID:36yb6Xsp
>>982
乙です。
妨害、ダメ計に負けず皆さん
頑張ろう!
986ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:59:36 ID:fcF3QQGB
追加6枚はモチベーション下がるなぁ。
その内何枚旧カードが含まれるんだろ、、、、
987ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:17:35 ID:X/l33YGy
南華老仙、Hi-Gen-Show、何進、何太后、だるァ、米
これで6枚w


閻圃とか董承とかは出てもおかしくないかなとは思う
988ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:23:03 ID:mEANLpwc
劉焉、劉ショウの親子はなし?
治世の名君、乱世の暗愚という点で劉表と近しいものがある。
武力低下の妨害計略なんか使えそう
989ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:07:20 ID:kITkCZzO
黄祖、、、
990ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:24:43 ID:ATQao853
匈奴の人たちとかは駄目かなあ。
左賢王の妾時代の蔡文姫とか
991ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:44:56 ID:Rcpt/VCs
|ω・`)コソリ

|ω・`)<何太后に兵力うp戦器つけてくれればそれでいい俺攻城兵使い

|彡サッ
992ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:13:39 ID:vQHdseCc
何進に槍か何か持たせてくれれば…
993ゲームセンター名無し
歩兵単でもやるか