1 :
ゲームセンター名無し:
このイカサマ麻雀がああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
インチキ、インチキ!
2 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:10:11 ID:myDte3OZ
3 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:12:04 ID:6/HELPUW
>>1 乙
2ゲット出来たら今日からエンドレスに確変突入
出遅れいい事なし!
5 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:38:21 ID:gI88I8Bx
うめ
6 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:39:05 ID:gI88I8Bx
またまた うめ
アンナ
8 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:41:39 ID:dj2td5zj
また作ったのかよw
とりあえず…
>1乙
他スレはともかくこのスレは需要あるだろ。
>>1乙
>>5 IDが対子場だな
>>3 回収期に突入したおまいがそのIDを叫ぶのが目にみえるわwww
>9
確かにそうだな。
皆なんだかんだ言いながら…寄り道していくからなw
まぁ俺も常連なんだけどね。
12 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:27:39 ID:NApWbR71
そりゃあないよ〜 orz という展開大杉w
必 殺 ! 同 時 テ ン パ イ ア タ リ 牌 一 発 送 り 込 み
プ レ ミ ア ム 演 出 5 枚 目 の 牌
仕 様 を 得 た も の が 勝 者 !
あたり牌を一発で送ってくるのは止めよう
17 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:29:53 ID:9GhGILk6
インチキなゲームだがついついやってしまう。
18 :
ID:gI88I8Bxの神発言:2006/11/17(金) 23:34:18 ID:fobURxtc
341 :ゲームセンター名無し :2006/11/17(金) 18:11:38 ID:gI88I8Bx
友達に聞いたんだが、黄龍神の『い●しん』お亡くなりになったみたいだよ。
いつ亡くなったか聞いたら‥いましん‥だ‥らしい
349 :ゲームセンター名無し :2006/11/17(金) 20:12:40 ID:gI88I8Bx
>>341 テラワロスwww
お前センスありすぎ!
ワロタ
19 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:05:53 ID:llIxhpFB
やっててあからさまなのを体感する事が増えてからは、やる回数がかなり減った。
前は休みの日に一日中やってた事もあったのに。
20 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:16:00 ID:WhxLM1Vd
4s7s待ちでテンパったんだが
すでに上家が4s対面が7sを直前にポン
川には7s一枚。
残り16待ちを4sの間チャン待ちに変更してリーチ!
はいラスツモ!7s
逆転トップです。
本当に有り難うございました。
スルー(´з`)y-~
22 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:43:18 ID:uNrLx7QV
もう完全に麻雀じゃあねえぞ
仕様酷すぎ
23 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:54:18 ID:TecXlN+e
この麻雀『ゲーム』は、仕様とインチキ、確変と回収を理解した上でなら、ムカつかないでそれなりに楽しめます。リアルと混同させたらイラつくだけ。これはただのゲームですからww
24 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:13:49 ID:Q5OHUmqe
25 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:13:00 ID:3xPJ7cGw
インチキが酷すぎて客が完全に飛んでいるんですけど、、
30台(6+6+10+8)も買った店なんか4人しかゲームしてなかった。
インチキなゲームを30台も買ってアフォ、いや基地外かW
店も騙されているんだな。
インチキ麻雀ゲームを買いすぎて倒産する店がそろそろ出てきそうだW
CPUがチートイで待っていてアタリ牌をすり替えている件
27 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:39:50 ID:WSSkljhl
つか、MFCやらMJをやってるじてんで終わってるというのはおれだけか?
>>26 CPUのチートイ率は異常w
8割はチートイ
当たりを筋で固めてもってんじゃねーよ糞イカサマ野郎が
29 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:34:42 ID:pizBxHJL
いやいや
CPUリーチは
チートイよりもカン待ち、ペン待ちのほうが圧倒的に多い。
早いリーチなら字牌とのシャボの可能性も高い。
いずれにしろ、まず当たり牌を決めてから
瞬時に残り牌を計算して役を決めているので、そのほうが都合がいいということだ。
だからCPUリーチの場合は複雑な待ち(変則多面待ちなど)は一切無い。
誰が振り込む役か、振り込むタイミングがいつなのかは
対局中に一定の法則で選定されている。
例えば、無意味な鳴きやカンをしたり、途中でミスを犯した者など。
(または捨て牌の優先順序を間違えたり、三色や一通の可能性のある手を最初から崩していたなど)
一度失敗した場合、その後も強引に目先の手作りを続けようとすると
手の中で浮いた牌が当たり牌になるプログラムだ。
30 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:45:42 ID:1z4otUn+
コンマイ麻雀の手引きどおりに手牌を進めないと罰が当たるシステム
よくわからない奴はサブカード作ってゼンツして振込みの傾向を理解しよう。
理解すれば毎日数局で三個ペースで増える(不調を感じたら即ヤメ)
所詮イカサマゲームなんだよ。
>>27 やっていると終わるんじゃあなく、ハマルと終わる。
まるで朝鮮賭博みたい。
それにしてもMJもMFCもキムチ野郎が作るようなインチキなゲーム作っているんじゃあねえよ。
32 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:22:24 ID:jH/hCvTp
CPUは誰かを狙い撃ちにするため、またフリテンなど矛盾が生じないために
牌をすり替えながら、待ち牌を制御する必要がある。
そうなると待ち牌が少ない方が都合がいい。
だからチートイ待ちとかカンチャン、ペンチャンがやたら多い。
またCPUのアガリのほとんどがチートイや役なしリーチである理由もそうであろう。
33 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:29:13 ID:PSraTX/2
やたらと裏ドラは、乗ってるしね。
34 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:13:43 ID:BoZc3GXI
フル牛歩したら麻雀廃人の気が狂う件
35 :
万年段位:2006/11/19(日) 14:54:26 ID:EsEFb11K
先日段位別東七段以上でのこと。流局時全員聴牌だった場面があったが、他の三人の当たり牌を
ほぼ自分一人で抑えていた。とんでもないつかまされを喰らったがしっかり止めてやったぜ。
みんな驚いただろうな。
36 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:56:32 ID:Wlychj6p
このゲームはインチキなのはもちろんだが、何よりやってる奴らの低脳さが本当にむかつく。
牌効率とかまるで無視だし、点数計算できない奴大杉。
こんなに馬鹿が集まるゲームも珍しい。
37 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:14:07 ID:rJjmHQQs
>>34 ヲイヲイ、そんなことやったら麻雀廃人のキチガイに晒しスレで晒されるぞ。
>>36 このゲームをやっているやつの低能さはもちろんだが基地外が大杉。
コンマイも基地外量産して何がしたいんだ?
>>37 ワロス
あまりのインチキ臭さに萎える時期は誰でもあるはず。
で、その後どうするかだけど
自分は今では月2、3回になった。半リーグはA1からB1に。
割り切ってやればそこそこ楽しめるよ。
適当に打っても取られるのは珠だし。w
熱が冷めるというのはこういうことなんだろうなあ。
>>39 >自分は今では月2、3回になった。半リーグはA1からB1に。
金を使わないと上位リーグにあがれないシステムか
そ れ は な い よ 〜
必 殺 ! C P U ア タ リ 牌 す り 換 え チ ー ト イ 待 ち
秘 技 テ ン パ イ 同 時 一 発 ア タ リ 牌 送 り 込 み
廃 人 打 ち の 方 へ テ ン ホ ー の プ レ ゼ ン ト
このゲームはインチキだという視点で見れば、いろんな発見ができるし打ち方も変わるよ。
最終的にはむかついて引退するということになるけど。
プロもこのゲームがインチキだということは分かっているはずだが、
金儲けのために見て見ぬ振りをしているんだろう。
そこにはプロのモラルも誇りもない。
あるのは埃かw
>>40 このゲーム上位リーグにあがったり、黄龍になるためには腕より仕様と使った金が重要だ。
最低限の腕があればよい。
折角買い取りで始めたのに対面が親に倍満振って3分で終わるとか冷めるわ
>>43 テ ン パ イ 同 時 一 発 ア タ リ 牌 送 り 込 み
これは良く有るね。自分がダマで張ったとき他者から即ロン牌が出たり
他のプレイヤーが手変わりした直後に来る牌や、押し出しで出る牌が
ロン牌になる事がとても多い。
逆に、誰かが聴牌した途端に他者がツモ和了ってのも相当多い。
回転率が大事なのかプレイヤーの残念な感覚を煽るための物なのか
いずれも仕様だよね。
>>49 回転率を上げるための方がウエイト高いと思う。
流れれば俺トップでノーコインでコンティニューの時に
ラスでCPUにリーチ、一発でツモられて
ノーコインコンティニューが潰されたことが何回いや何十回あったことやら
それから回収期が開始早々一発で振り込んで接続切りCPU化、
そのCPUが次局でくだらない役に速攻で振り込んでぶっとび終了、2〜3分で試合終了ってこともやたら多い。
秋刀魚はもちろん、半荘、東風リーグ、つまりゲーム全体にそういうことが多い。
いまだにこの糞ゲーに入場200円、半荘買い取り+300円取っているゲーセンが存在する件。
さっさと潰れろ!
>>36 どうかな?
俺も点数は即わかるし麻雀のセオリーもそれなりに知ってるけど
このイカサマコンマイ麻雀の仕様を理解してそれに合わせた打ち方すると
どうしても麻雀のセオリーから外れるからな。
ハッキリとゲームのセオリー>>>>麻雀のセオリーだから。
53 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 05:37:10 ID:4xvTlhKz
>>49 それわかってるかわかってないかって凄い重要だよな。
逆に言えば相手が手出しで濃い所出してその後にきな臭い牌が来たり浮いたりしたら
まずそれが当たりだって事だ。仕様のおかげで普通の麻雀より読みやすい。
だが止めたら止めたでやっぱり相手がツモるから関係ねーけど。
最初から勝利が約束されてる奴はどうぶとうが勝つし負ける奴は3位か4位かってだけ。
54 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:11:22 ID:C+eb+7jt
>>36 MFCは符の計算も牌効率も必要ないじゃん。
自動計算だし、アタリ牌送り込みだし。
55 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:13:09 ID:C+eb+7jt
>>53 >だが止めたら止めたでやっぱり相手がツモるから関係ねーけど。
>最初から勝利が約束されてる奴はどうぶとうが勝つし負ける奴は3位か4位かってだけ。
そんな状態でリーグを維持するにはひたすらゲームを消化するしかないから、
つまんねえゲームだよ。
56 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:52:34 ID:tiTHIgC8
んだょこのインチキゲーム!昇格した途端にいつも糞配牌になって上がれなくなりやがる。んで降格→回収→確変→原点→昇格の繰り返し。人をおちょくるのもいいかげんにしろょクソコンマイ!
57 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:56:37 ID:IxdTprMI
まぁ、符計算ぐらい出来ないとなぁ。
オーラス平和ドラ1、ツモか直取りならTopなんて時に他家からあがって
みすみすTop逃す輩を見ると、あれあれ・・・と思うときあるよ。
逆に、100点差でTopになるしょぼい手を直取りした時は中々良い気分。
もっとも、これも予め決められたシナリオなんだろうがw
58 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:11:49 ID:IxdTprMI
>>50 あるある。あるね〜。
ひとつ疑問なのは、回転率を上げるのが目的なら他家の聴牌直後に
和了る者が出る事が効率が良いのかどうかという事。
もっともプログラムで誰かが聴牌したら他の予め決められた誰かが
和了ると書いてあれば、回転率に関係なくそうなるのだろうがw
59 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:51:38 ID:/pn8JRkS
>>58 そりゃあ目無しで全然駄目だとやる気なくなるけど
手は入ってたが1手違いで惜しかったとか上がれそうだったとか
次は行けそうだなと勘違いさせる事でもう一回続させる事が出来る公算高いし
上がった奴も気分良くしてコンテするだろうというコナミの制御ですよ。
だって1手差とかカンしてドラモロ乗りとかリンシャンとか一発とか
それで跳満とか倍満とか逆転だとかドラマチックでしょう?
マンガみたいに。コナミはここを脳汁ポイントと分析してる訳ですよ。
タンピンツモ! 聴牌料! 場は静かに進みトップは3000点差の33000とか
そーんなリアルな麻雀じゃ脳汁はなかなか出ませんよ。
60 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:28:03 ID:l9gGBPs/
それで結局仕様というかインチキはあるの?
一発当り牌送り込みは以上な確率だとは思うが
勝率0.260あるし極普通だと思う。
みんなは0.300勝てないとインチキだって事?
61 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:07:03 ID:F4EQ+ZJK
>>60 極端に勝てる時と回収期を設定して平均化していると思う。
62 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:14:05 ID:020iltXS
CPUはカンチャンツモが異常に多いような気かしガス
63 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:19:42 ID:l9gGBPs/
>>61 麻雀なんてそんなもんじゃないか?
ついてる日とついてない日があるだろ?
64 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:02:46 ID:/pn8JRkS
5枚目の牌をツモるとか確かについてる。
65 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:45:02 ID:/pn8JRkS
/ `′ ヽ
/ ヾ なるほど……
lイィ イ/`'ヽ .l
l /-l|、 ゞ-Νw、 l ……また謀ったように一発
`l=。=、 ,,,=。= | |へ l
l -_ノ u - ' | | | N たしかにこいつは
.l ヽ u |.|ー ′l 裏で何かを操作している…
', ー--‐ リ /
ヽ ''''' ,、 ' l /
ヽ,..、ィ;;;;;''' l´
_lー|;;; .l~ヽ
-−''´ l-.| /ノソヽ
半を主戦場にしてる細黄龍だが、最近調子が悪くて放置していた東Cへ。
何これ?不調が嘘みたいに配牌はいいし、追っかけリーチにリーチ者が一発で振り込んでくれる。ドラは1枚浮いてても、対子になるし2枚あれば暗子になっちまう。ポンされたカンチャンも次順できっちりツモって来るし。
半Aが不調期だったので、それが終わって確変に入ったのかも知れないが、周りが低段位だと黄龍仕様はすごいな。ガラス球が徐々にしか集まらないが、かなりストレス解消になる。
67 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:30:19 ID:evrK4K+p
>>66 >周りが低段位だと黄龍仕様はすごいな。
もうむちゃくちゃ同意なんだが
他にも
周りが級位だとゲスト仕様はすごい
周りが細黄龍だとランカー仕様はすごい
68 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:36:39 ID:LV1TemP0
それにしてもイカサマっぷりがすごいなw
5枚目の牌とか、切断後の対CPUとかw
もう『麻雀』って名前は外したほうがいいんじゃないの?w
69 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:14:38 ID:6z2+Rr4s
本当に外したほうがいいな。
仕様の裏はマジでやめろ。
70 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:17:05 ID:sCM9Fl1w
リーチした奴に、一発で超危険牌ツモしすぎ。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:27:10 ID:Cd5yPoVu
MFCの罠その3
リーチしたとたん赤5 ドラを異様につもる。
そして追っかけリーチに振込。
インチキ インチキ インチキ
73 :
ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:32:50 ID:Y0QAwzIi
遠隔っ…!
74 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:52:20 ID:Ib0vSjM6
どれ程の雀力があろうと、コンマイに珠配給係に任命されてしまえば、決して抗うことはできない。
東一局…あなたがラスです。
75 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:04:10 ID:AD/zBfav
今日半荘うってて・・・
東1局 俺がザンクで和了。
で、東2に行ってから・・・・・
ずっ〜〜〜〜とあがって点数出てる時の音楽でした・・・
バグにしてもヒドイよ。
76 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:33:19 ID:52XzuQUd
>>71 それ、まじで多いよな。最高で赤、ドラ含めて6枚ツモってきたことあるぞ。で、6枚目できっちり刺さったwwそこで思うこと
「リーチしてなきゃ絶対こうなってねーだろ!」
>>75 それ俺もあったわw
隣りのおっちゃんに「なんだそれ?」とか言われたw
78 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:52:44 ID:T3/X0j46
>>76 ついに6枚目の牌まで出現
インチキ インチキ インチキ
79 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:22:24 ID:4Nz3eAH2
>>75 俺も同じ経験がある。
グラデイウスコマンドで直りました。
このゲームはバグも多い気がする。
俺、局開始の時「ピンフ、あなたが親です」って言われた。
>>80 「満貫、あなたが親です」なら言われたことある
82 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:59:50 ID:H1zM2rwK
西家なのにあなたが親ですって2回くらいゆわれた事ある
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| う じ M i::::::::::::
:::::::::::.ゝ そ つ F ノ:::::::::::
:::::::::::/ く に C イ:::::::::::::
::::: | せ ゙i ::::::
ー
\_ な。 ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
84 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:59:33 ID:cgkGNrgt
85 :
76:2006/11/22(水) 20:18:32 ID:52XzuQUd
>>84 いや、分かってないだろww
こんなアフォもMFCには山ほどいるからとんでもない大ミンカンされても俺はあきらめることにしてるよ
86 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:23:15 ID:13FGlJYt
今日和了7回裏乗ったの1
親で和了られあるいは、子で振ったのが6で裏が全て乗るってどういう事。
本当にコンマイ死ね。
イカサマ仕様作るんじゃねえよ。
87 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:24:17 ID:QrIpTnJw
そう。その大明槓なぜか見えるところにドラが乗るんだよな。
自分に乗らないだけに、迷惑この上ないw
88 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:29:41 ID:vSZvl7tV
前日+230000CSで店内1位だったので、コンマイの恐怖で東をやったんだけどこれが酷いよ
スコア2倍発動
俺親
東一局
南家4順目リーチしたら一発カン!オーラ集まりツモ!
リーチ ツモ リンシャン 白 ホンイードラ1 倍の親被りでコンテ
親が変わり東2局
親が3順目リーチ
次順南家リーチ
次順西家リーチ
取り残された自分は赤を切るわけがなく、捨てるのが無いので東と白が2枚あったので大丈夫だろうと思い東を捨てると…。ハイキタ!
西家に放銃
リーチ,一発,東,ドラ2 満を振っちゃたよ。
どれを切ればよかったんだよ…。試合放棄で−50000GETだぜ
たまたまかよ!イカサマだよな?
89 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:46:45 ID:QrIpTnJw
いや、良くある事だよ。
秘 技 ダブリー 一発 チートイ ドラ3
1枚切れ 字牌 待ち!
これカードによって勝率ケタ違いにかわらん??
ずっと使ってる方は祝10連敗中やけど、同じ台で最近秋刀魚専用で使ってる方はわずか8戦で二段まであがれた。
まぁコンマイマジック発射準備中って感じもするけど
92 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:46:30 ID:zrZreqI1
88>に限らず、字牌からおりる奴に強い奴はいないなぁ(´・ω・`)ノ
リー裏ドラ3 満貫('A`)
94 :
88だけど:2006/11/23(木) 02:30:22 ID:e2t1Tyzm
本日終了時データーみたら50戦対局
振込み率9,6
あがり率26,4
になっていた
しかし勝率カス並に悪すぎ。へたれという事は正解
一局目自分の親が多すぎ。その時にハネとかほぼよく被るんだよね。NEXT条件クリアした次の対局に被り易くなり、一局からコンテするんだけど回収期?やっぱカードかな?被りだけは対処できないから困りもの!それで2位や3位の戦績が非常に多いんだ
95 :
88だけど:2006/11/23(木) 02:54:34 ID:e2t1Tyzm
92>5順目で全リーチで取り残されて、長考をして全部見ると字牌しかなかったし尚且つ同じ牌は無し。東と白が2枚あったから、字牌単待ちや5順目で同じ東を2枚もってる可能性はないだろう!と勝手に思い込んだ時点で負け確定だった。しかし他の切ってもあがられた気がする
96 :
88だけど:2006/11/23(木) 02:55:41 ID:e2t1Tyzm
92>確か
234BCD568s東東白白 ツモ赤5 ドラC
貴方はどれを切る?
97 :
白東ランカー:2006/11/23(木) 02:56:50 ID:AcFCNB5i
親かぶりは仕方がないことではあるが、
何回も続くようなら打ち方を変えなければならない。
振り込まないことも大事だが、
まず誰よりも早くテンパイし、早くあがることも時には必要だ。
だから鳴くべきときには鳴かないといけないし、
逆に他家をあまり鳴かせてはいけない。
常に他家の河を意識して、他家が欲しそうな牌を察知しなくてはいけない。
自分がもしテンパイまで遠いと思ったら
最初からベタオリで警戒しながら、例えば字牌も一切出さないという打ち方もある。
とはいっても
相手が序盤でリーチかけてきた場合は避けようがない。仕方がない。
でもこれは皆も同じなので、他人より酷いと感じた場合は打ち方を変えて
自分で流れを変えていくしかない。
まあこのゲームにどの程度が通用するかどうかは知らんが。
98 :
白東ランカー:2006/11/23(木) 03:03:22 ID:AcFCNB5i
本当に上手い人達が麻雀やると
最初のほうは字牌がほとんど出てこなかったりする
ATやSAの連中でもたまにそういう奴を見かける
字牌の扱いは特に難しい
状況にもよるが
常に、何も考えずに序盤から三元牌をバンバンきっていくような奴は上手くなれない
99 :
白東ランカー:2006/11/23(木) 03:15:25 ID:AcFCNB5i
>>95>>96 河の状況が分からないと何とも言えないが
早い段階で3人リーチをかけられたなら
現物をきるしかない。
現物が無ければ壁や筋を頼るか、対子落とし、
振っても安そうなところの一九字牌しかない。
東が通ると思ってきって当たったのなら
東をきったのが間違いだったとしか言いようがない。事実だから仕方がない。
もし、どれをきっても当たってたとしたら、それもそれで仕方がない。
10回やればそんなこともある。
ただ、1回の理不尽に嘆くよりも
今後は他人よりも少なくするように努力するしかない。
配牌糞→早い段階で他家リーチ→全く勝負にならないのでおり
毎局こんなんばっかで、最近30試合の振り込み率4%て
引きこもりかよwww
手が入ったと思えば糞仕掛け1000点でさっさと流されるし
この悪循環はまずいね
101 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:38:04 ID:zrZreqI1
92だが。場を見てみないとなんとも言えないよっ!
逃げ道に必ずは無いかもしれないけど、振らないのが一番だよねっ!
だから場を見て自分で考えなさい!
102 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:16:16 ID:AcT+gzGS
でも3人リーチ状態で一枚も切れてない役牌を切る事はありえませんな。
一人ならまだしも3人が。もはやだれかが持ってる公算が大の状況。
俺は2枚持ってて山に残り2枚が全て埋まってるだろうと考えるほうが確率低い。
それと早いリーチは振って役がつく牌は特にだめだ。
早い順目ほどその手の待ちは出来やすいし相手からこぼれてくるだろうと言う期待も大きい。
早い順目ではロクに手作りされてないからタンヤオつかない1,9切ってりゃいいのさ。
4〜5順目で面前イッツー 純チャンタ 3色 ホンロートイトイとかできてたらイカサマじゃね?
って感じだがな。
これらの手役に比べれば早いリーチでの役牌とドラのみの手などは圧倒的に多い。
どうしても切る牌がなければセオリーなら1,9だ。生きてる役牌はない。
103 :
白東ランカー:2006/11/23(木) 09:21:39 ID:AcFCNB5i
>>102 同感だ。
俺も生牌の役牌は一番の危険牌だと思う。
その次を考えると
今回は1、9牌は持っていなかったということなので
優先順位からいけば俺ならその次にきるべきは2、8だと思う。
ドラまたぎのスジや、ドラ近辺の色は狙われている可能性が大きいし
振った場合も被害が大きいので
今回の場合はピンズBCDはまずきれない。
そうなると必然的に、きるべきは2萬か8索だ。
どちらをきるべきかは河を見て決める。捨てられているのが多いほうの色を選ぶ。
1か9が1枚でも多く捨てられているほうの色を選ぶ。
もし8索が通ればその次は5索をきる。
104 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:41:24 ID:mgUTygqy
>本当に上手い人達が麻雀やると
最初のほうは字牌がほとんど出てこなかったりする
亀に多いよねこーゆう方。で有効牌ツモる度に字牌切っちゃってさぁー、リャンシャン辺りから打牌スピードお
105 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:45:59 ID:GODhQ/XO
というか聴牌ギリギリまで絞るのは当たり前だろ?
初っ端に鳴かせちまったら配牌がリャンシャンテン
くらいじゃないととても追いつけないぞ
106 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:00:55 ID:hHxAw6p8
19ハンの数え役満アガったぞ〜。
13以上は無意味だけど嬉しい。
107 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:18:14 ID:/EIIYDpH
なんか激しくスレ違いになっているような気もw
戦術スレになってしまったな。
ま、それも良いか。
如何様如何様と言う前に判らなければいけない事があるからな。
108 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:58:35 ID:bVbkcsFK
麻雀をある程度理解していてのイカサマ論議だからな。
仕様を把握していると順調に玉増えるけど…なんか物足りないゲームなんだよな。
次作があるならイカサマゲームはもう勘弁してもらいたいと思う。
しかし、このゲーム自分が鳴くと相手にやたらテンパイするような牌が
はいるんじゃねー。
110 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:02:36 ID:294fWZs/
字牌落とすにしても白からじゃね?東場だろ
111 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:39:03 ID:bVbkcsFK
動くと一人の手がやたら高く育つよな…でもMJもそれは同じだったよ。
イカサマだから両方同じような仕様なのかね…。
スーパーリアル麻雀やったらいいよ
113 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:05 ID:GPTjl6H+
いかさまやらないと流局が増えるし安い上がりが増える。つまりコイン投入速度が落ちる
114 :
88 94 95 96:2006/11/23(木) 19:03:36 ID:e2t1Tyzm
白東ランカー氏>詳しいレス有難う。確かに言う通り役物牌だから切ってはダメだよね。いきなりで長考時間短いし、逃げる事に対して気が動転しました。今度から冷静に打ちます。しかしランカーだけあって流石に言うことが違うと実感しました。勉強になります。本当に感謝×2
92 100 101 102 104 105 110の方達>ランカーさんと一緒に親身wwになって下さって有難うございました。皆さんのご意見を基に精進致します
あっ!ちなみにカメさんです。正解おめでとう(*´Д`)
115 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:11:29 ID:GPTjl6H+
やるきまんまんで行って最初の半ちゃん親の俺は配パイで
イーシャンテン
危険な方を先に捨てようと6万を捨てたら人和
1打で200円おわたよ
116 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:13:33 ID:GPTjl6H+
最近字ハイ待ちリーチが多いから
役ハイは先に捨てるよ
117 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:16:40 ID:bVbkcsFK
>115
…明日があるさ。
118 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:26:15 ID:HH2WcwcZ
>>116 配牌後、先に白捨ててポン
次に中すてて龍降臨大三元
仕込み酷すぎorz
119 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:24:36 ID:rasIlwrV
>>118 中がタイミングよく送られてきて振り込むんだよな
インチキ
120 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:20:58 ID:/eR4Ir/c
大三元の振込み・・・。
2年前のことではっきり覚えてないが、たしか5順目ぐらいでリーチ。
リャンメンリーチ後、他のやつが中をポンさせた数順後、持ってきた白をポンされ、
次順すぐに持ってきた発をポン。2順後しっかり刺さりました。
おかしくねーか・・・。(本当の話)
りーちしたお前が悪い、といわれればそのとおりなのだが・・・。
121 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:01:18 ID:fbmWw1/9
>>120 リーチした時点で負けが確定することはMFCに限ってよくある話
122 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:24:35 ID:NqaBdRIg
今日、俺がリーチしてたら、親が白をカン。んで追っかけリーチ。
表裏裏乗って、
リー 白 ドラ12を振込みパピコ
ぎええええ
124 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:14:46 ID:7wG0RWSP
>>120 君が逃げられない状態になった所でプログラムが動き出したのだよ。
ドラマチック演出プログラム。
125 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 06:04:26 ID:jV9fOA/r
>>120 リーチかけた瞬間に…
【ロックオン】
餌食は決まった…
君はそうなる運命だったのさ。
126 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:29:49 ID:WeXQ/sfd
>>120 放銃したのがたまたま大三元なだけであって、リーチ後の放銃なんて良くあることでしょうに…
127 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:17:35 ID:WMZ2YxZy
↑その通り
128 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:04:16 ID:NqaBdRIg
親の数え振込んだ俺も思う。
リーチしたら負けかなと
120<ドラマチックin the糞コンマイだな・・・・
10順目九連宝燈放銃記念パピコ。いや一体何が起こったかと思ったよ。この前は7順目くらいでスッタンに振込むし
131 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:30:50 ID:U1ey+eae
麻雀についての戦術論は別にいいんだが、ここではスレ違い。
このゲームは麻雀ではないのだから。
>>131禿げしく同意
だいたいヤラセ麻雀にリアルの麻雀論なんていらないよね?
133 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:40:14 ID:umXEYKgb
このゲームは第六感を鍛えるゲームです。
半年ぐらいやり込むと他家の当たり牌が解るようになる。
ただしリアルじゃ通用しない罠
134 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:44:04 ID:xS6yiWTy
皆様はインチキインチキと言っておりますが麻雀格闘倶楽部5には一切インチキはありません。
完全にランダムな配牌&ツモ。
完璧な麻雀ゲームです。
自分がリーチ後に他家への当たり牌を掴む事などは普通の麻雀でも当たり前にあります。
自分がテンパイ時の余り牌が他家への当たり牌ってのも当たり前にあります。
変な言いがかりは止めましょう。
135 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:49:53 ID:b4MpfhgP
釣り・・・ですよね?
136 :
dmk.a:2006/11/24(金) 14:27:28 ID:PBxaMKEC
ちょwwwだってカンしたら1/2でwww
137 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:48:38 ID:mAtCSVNB
おぃコンマイ、もし6を出すなら新しいシステムやゲーム性なんぞは追加しなくていいぞ。その代わり減らしてくれ…… インチキ 仕様 イカサマをよ!!
138 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:53:45 ID:DenAXAGS
まあ インチキではないと思うけどね。リアルだって同様に、ありえねーってよくある。
139 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:59:15 ID:quY2QJLP
>>138 いやインチキはあるだろ。
ただインチキインチキ言わないで、そのインチキを
楽しむぐらいの余裕をもってやれば問題なし。
140 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:14:15 ID:DenAXAGS
>>139 たしかに そうだね。ゲームだから楽しまなきゃね。
どんなに 理不尽なことあっても、プレイ代だけで財布痛まないしね。
>>98 ごめん、マジで理解出来ない
全ては場によって違う
字牌がどうのこうの言ってるようじゃ本当にうまくならない
うまくなりたいなら、そんな事考えるより
一局打った方がいい
本当に強い人は打ってる数が違う
まぁMFCに限ったらこんなのは屁理屈にしかならないけどね
このゲーム、仕様プログラムってのはあるかもしれないけど、リアルでも同じようなこと普通にあるからね〜。昨日もリアルでダブリ−2連チャンとかありえねーって思ったよ
>>141 打てる面子だけで囲った場合字牌の扱い方はシビアになる
MFCの場合は自分が絞っても他家が無警戒に翻牌きるから字牌などどうでもいい
どっちにしても
>>98の言ってる事はかなり極端で雀鬼流に感化された人なんじゃないかな
何も考えず序盤に字牌を切る奴は上手くならないというところは
>>98に同感だが
144 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:44:42 ID:ZrjG1+Ph
麻雀には三麻に完先にアリアリとルールが違う麻雀がいろいろあるからコナミもそのひとつと考えるのが妥当だと
いかにもリアルと違うところはベタおりなのに手牌がバラバラに鳴ることがほとんどない
145 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:47:33 ID:hyC+AyG8
亀田の試合みたいに、大黄龍とかは八百長なんだよ!八百長なんだよ!八百長なんだよ!
(*´Д`)=з
146 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:39:56 ID:xS6yiWTy
プロに配布しているe-アミューズメントパスは特別な仕様になっているらしいぞ。
MFC4のロケテの時、CPUの手牌が透けることがあったが、
その時は思いっきりすり替えしてたんだよなwww
このイカサマプログラムは流用してるだろ
148 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:50:44 ID:U1ey+eae
>>134 なら、5枚目の牌について説明してみな。
149 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:05:38 ID:tsR8MNK+
>>148 だよな。5枚目の牌。結構経験してる奴いんじゃね?
おいらの場合は自分7ピン暗カン、上家リーチで下家からロン、手牌にピンズの678があった。オーラスだったからプチ長考できなかったが上家は写メでおさえてんじゃないかな
この目で手牌を激確認したから間違いない。とにかく信じられんよ、コンマイは
150 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:41:40 ID:3/t9okvu
今は月2〜3回、三麻オンリーで1回5戦程度しかやらなくなったが、
試行回数が少なくなるとホントあからさまに有り得ないことばっかり
起きるよな。熱中してた頃は疑いもなくやってたが今考えると相当
ヒドいぞ、このクソゲー(w
151 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:45:18 ID:dmCU6Kuz
おもしろそうだったのでゲストでやってみたら追加コインなし200円で初段までいった。
気を良くしてカード買ってやったら、初段になるまでカード代込みで2500円かかった。
本当にありがとうございました。
152 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:49:56 ID:+TSkm7V3
あいさか
もりたま
まさっち
ザンギエフ
しゅうと
みんな削除すればいいのに
153 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:58:51 ID:cnVuC0ol
相手が字牌ばかり2フーロ ホンイツか?と言う状況。
場に北が2枚切れており自分が2枚もっていた。
つまり北はカラで安全牌。
その北をいざと言う時の為に温存しつつ色は他者の現物に合わせ切りながら打っていた。
そしてこのゲームをよくわかっていない奴が強気にリーチをかけた。
たぶん待ちがいいのだろう。3面はあると見た。
だがこのゲームを熟知している私からは無謀な賭けに見えた。
確率から言えば相手の方が苦しい。なるほど通常の麻雀なら勝ち目はありそうだ。
だがこのゲーム特有の確変と制裁を理解していない行動である。
字牌を鳴いてる奴は少し確変では?と言う兆候があった。
やはりここでプログラムが動いたらしい。リーチ者が即字牌を掴んで捨てる。キタコレ!
これがポンされついに字牌3フーロ。嫌な空気が漂う。
俺は事前に相手の確変を見越していたので焦る事なく完全なる安全な北を切った。
この時だ。場が一瞬止まった。ラグだ。なんだ?
場に2枚切れて自分が2枚持ってるのを切ったのだから鳴けるはずも上がれるはずもない。
いったいこのラグはなんなのだ? 不審に思ったその直後であった。
リーチ者がツモって捨てた。その牌は南。そこに光が集まって…
南単騎 字一色役満 プギャー!!
キターーーーーーーーーーーーーー!!!予想通り!!!リーチ後のハメ技炸裂!!!
しかしなんて不審なラグなんだ。
鳴けるわけが無いのだから北捨てた時点で一瞬も止まるわけが無いのに
怪しさマックスである。やはり計算して牌操作しているのか。
リーチ者への送り込み操作だったのか?
154 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:13:00 ID:NlRpjZrj
>>153 局ごとに特定の牌にラグがでるようになってるんですよー!じゃないとラグ=誰かが持ってるってなってしまうから
155 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:14:43 ID:N2+uhx4p
>>154 明らかに不自然なラグが存在するんだよ
>>153 いちおう残牌計算したり処理するのに発生するラグ
餌食はリーチ宣言者ってのは基本だな。
ラグでドラツモや要牌ツモは自分で多数確認しとるから上がりに対する優先順位は間違いなくあるだろうと思うよ。
156 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:43:31 ID:jz3a2Dn6
通信状況が良くないだけちゃうん??
157 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:03:57 ID:NlRpjZrj
まぁあれだ。負けた事を機会のせいにしたいんだろ。負け犬乙
今日やられたよ
◎リーチ一発アタリ牌送り込み
◎アタリ牌回し、ツモ
159 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:58:52 ID:quBHnCxH
今日はコンマイのハメ手を尽く逃げ切ったw
メンチンテンパイ・役満テンパイ・他倍満クラスも崩してオリ。
無論送り込まれた牌はドンピシャw
おのれコンマイめ。
そんなに振り込ませたいのか…
160 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:12:08 ID:2m8JzTg7
やっぱり仕様があからさまだから客が減ったのかな。
161 :
ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:49:22 ID:cTdukeIm
今日の三麻…五連敗したけど、本当に酷かった!
リーチ一発送り込み、他家てんぱい後当たり牌送り込み
追っかけリーチ一発当たり(ry
いや、もうね、本当に振り込み役で〜した☆
あるオーラス、ラス目だったんだけど、大三元てんぱい!
もちろん、期待はしてないw
あっさり他家に蹴られた…お約束の…
ド ラ マ チ ッ ク 演 出
163 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:25:35 ID:reSLac8p
三麻はホントすごいな(w
今日明らかに不調な奴と対戦。
早い順目で白、発ポン。しかも中は一枚も見えず。
ヤベーと思いながら場は10数順目まで進む。もう大三元張ってるだろうと
思っていたら当の本人が中捨て。
もしかしたら小三までは張ってたんだろうがもう場に出ないと踏んで別の多面待ちあたりに
変えたのか?、と思ってたら、
次順から中、中、中連続ツモ切り。つまり中4枚かぶり。
さすがにビビった。
今日大会でイカサマ確信しました・・・・もう言葉に表せません
165 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:33:50 ID:4hTUgWHY
166 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:35:16 ID:45BwAlm5
終 わ り 無 き 仕 様 へ の 挑 戦
167 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:35:54 ID:45BwAlm5
仕 様 の 鼓 動 が 己 を 熱 く す る
168 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:37:20 ID:45BwAlm5
オ ン ラ イ ン 対 戦 イ ン チ キ 麻 雀 ゲ ー ム
169 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:27:18 ID:fNJH+/Ir
つーかこのイカサマゲーム仕様に気がつかない奴ってリアル麻雀打った事無い奴。
170 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:02:00 ID:I6JoxnSI
昨日は近代麻雀杯の大会を打ちました。
最初の3回の東風戦は1度もテンパイできないまま無惨に敗北。
クソ配牌にクソツモ。
流局時の捨て牌と自分の手牌をどのように組み合わせてもテンパイしない形でした。
しかし4回目の東風戦の親で倍満上がってからは4連勝。
100ポイントくらい稼ぎました。
コンマイ仕様ありがとう。
やっぱ投入金額に応じて勝てるのかな?
171 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:21:56 ID:0NIR/Iit
負けまくったら配牌がよくなったが、まだ回収期抜けてないからあがれることはないと思ってたらやはりクズ牌ばかりツモる
おいおいw
回収期抜けて配牌・ツモが露骨によくなるのもスゲーむかつくんだけど
「なんか可哀想だからそろそろ・・・」
みたいな空気全開で
普通の麻雀うたせてみろよ糞プログラマー
氏ね糞プログラマー
173 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:13:14 ID:OqmumdcL
>>169 何を今更。一応それでも麻雀が上手い奴と下手な奴の差は出るから困りものなんだよねw
174 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:17:21 ID:wIRI6DhU
糞プログラマーとかいっちゃだめ!!!
ウンコプログラマーといいなさい!
175 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:41:27 ID:MSikYkOv
このゲームはなんだか発狂しとるなあ〜
まじで狂っているわW
176 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:06:10 ID:w6cSQpfU
満 貫 以 上 あ が る と
全 員 回 線 落 ち す る の は
仕 様 で す か ?
CPU×3の異常なあがりにムカつく
一発ツモ+ウラドラやダマ雷なんか当たり前だし
>>172 ハゲドウ
あからさまな好調期はシラケる。
コンマイに馬鹿にされてる気分にすらなる。
他の面子も気の毒だしさ。
ようするにここは負け犬の集会所か。だからみんなあんま書き込まないんだなぁ
179 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:42:32 ID:Y4pdf+mv
>>176 マッチング時に名接続先の台でマスターとサブか振り分けられ、
マスターに選ばれた台を打っていたものが接続切りやライフがゼロになって止めると全員接続切れになる
これはプログラム技術の未熟さから来る仕様
プログラム技術は未熟だが、人をむかつかせるゲームをつくる能力は優れている
180 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:19:16 ID:62HjRPPa
最近はゲームを早く終わらせて回転率を上げるような仕様が目立つ。
わざわざラスでCPUが発狂してトップでもコンテ料金を使わせるようなこと何回もあるんだけど。
インチキ、詐欺、悪徳商法、糞ゲー、もうやらねえ
181 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:27:18 ID:VmQ5I7Mp
インチキ麻雀の勝ち組になっても、なんの意味もない罠
俺は勝ち組です。今日も勝ちに行きますよ、と煽っている朝鮮玉入れやっているパチンカスとなんの代わりもない。
あれは朝鮮人の自演だったことが判明しているが、これもコンマイ自演かW
コンマイもキムチ臭くなってきたね
ライバルのKSSGもキムチ賭博と手を結んだことだし
ひょっとして俺釣られているのかなW
182 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:29:11 ID:VmQ5I7Mp
インチキ麻雀の勝ち組になっても、なんの意味もない罠
俺は勝ち組です。今日も勝ちに行きますよ、と煽っている朝鮮玉入れやっているパチンカスとなんの代わりもない。
あれは朝鮮人の自演だったことが判明しているが、これもコンマイ自演かW
コンマイもキムチ臭くなってきたね
ライバルのKSSGもキムチ賭博と手を結んだことだし
ひょっとして俺釣られているのかなW
183 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:19:28 ID:uUWnCMSt
>>180 もうやらないって言う人程またやりたくなってコンマイマジックくらって発狂しての繰り返し。
184 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:14:57 ID:C4hdd19U
このゲームってあんまり腕は関係ないな。
八割方は運だな。
最近は四人麻雀でさえそう思う。
つーかしばらくするとほかの奴らが全員回線切れるからな。
なんだろう、あれは??
ドメスティックin the 劇的演出糞コンマイ
186 :
jtxmjg:2006/11/27(月) 00:35:04 ID:Cpvwpv4M
ミラクル in the 肺ガン育成ゲーム
187 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:01:52 ID:Mcn2FNJU
もうさぁ…サイコロできめようや。
最初に親になったヤシが勝ち。 そのまま金玉移動。
時間効率もいいしw
188 :
mdmjad:2006/11/27(月) 01:22:27 ID:Cpvwpv4M
鳴 い た な ら ぺ ナ ル テ ィ 発 動 く そ コ ナ ミ シ ッ ク ス は (6) イ カ サ マ 強 化 だ く そ コ ナ ミ
190 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:21:46 ID:aGef523+
香港人が一人でもいると勝てなくなるよ。
すぐ鳴くし、鳴かない状態でも次へを押さないからペース乱される。
自分勝手なチャンコロ氏ね。
191 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:51:21 ID:YSrB80Vr
>>183 インチキで依存性があるもんな
朝鮮玉入れ、絵合わせと同じだよ。
栃木県の不正しまくりの、じゃんせぃって生きてんの?A−7(ゲーセン)が閉鎖したのは、不正が全国にバレたからだよ。イカサマ者じゃんせぃを見たら情報求む。
193 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:41:17 ID:aGef523+
このゲームでイカサマなんてできるの?
>>193 何かとあるという噂。
まぁサブカ作った時、級位の時だけ満貫以上上がると回線切れが3連続おきたけど…
195 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:10:39 ID:r+SjYxzE
>>193 できるよ。ただしちょっとした改造がいるから店とグルにならんとな。
まあメンテとか言っていじるのもありかと思うけど。
ゲーム機の改造なんてちょろいもん。不整合起きても回線切れればいいだけだし。
196 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:46:44 ID:aGef523+
>>195 そんなんだったら漏れもやってるよ。
いつも行くゲーセンの壁際の席にモデムがあるんだけどヤバい状況になった時にモデムの回線抜き差しして敵をCPUにして戦ってるよ。
そのズルに気付いて打ってるのは漏れだけだけどね。
お陰で毎月No.1雀士です。
197 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:32:25 ID:UQyPOGvU
>>193 CPUもイカサマだよ。
必殺アタリ牌すり替え
>>187 実際、それに近いしW
違いをあえていうなら、金をたくさん使ってくれたやつが何度もサイコロを振れる
198 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:49:46 ID:aGef523+
>>196 の続きだけどCPUとの対局中でも回線を抜き差ししたらCPUはオールツモ切り状態になるから上がりたい放題です。
毎度のことだが大会でがんがった翌日、初戦ラスで入賞ボーナスオーブをあっさり取り上げられる。
今日も4つもらったので1個は覚悟して東風リーグ選択したら×2戦かよ!当然のようにラス引かされたし仕様酷すぎ!
200 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:35:38 ID:blhDNtxQ
>>199 あるあるW
貴方は私ですか?
×2戦や総取り戦ですべてもっていかれる
1-1-8-10
(゚д゚)ハァ?
糞イカサマが死ねよ!!!
どんな糞ルーチンくんでんだよ!!!!
相手の待ちを筋で暗刻6枚使い・
こっちは6面待ちリーチが
なんで平気で競り負けるんだよ!!!
しかもラス牌を一発ツモですかそうですか
満足気にタメツモしやがって氏ねよ!!!!
もう馬鹿らしいからカードふにゃふにゃにした
糞イカサマコナミ!!!!!
糞イカサマコナミ!!!!!
糞イカサマコナミ!!!!!
糞イカサマコナミ!!!!!
202 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:10:15 ID:r+SjYxzE
まだ回収期で勝負したりリーチしたりしてんのか。
イカサマといいつつどこかでイカサマじゃないと思ってるってこったな。甘いわ。
俺なら100%リーチしない。完全にイカサマだと思っているからだ。
もしかしたら上がれるかも…などは一切考えない。
確変君がリーチしたら徹底的にオリだ。
それを見越して上がる事は最初から諦め確変君の現物を1順目から確保に入る。
振らない事による2位3位狙い戦略である。
事実、確変君がいる場合必ずそいつがトップになると決まっている。あがくだけ無駄だ。
あがくより振り込んで飛ぶ役回りにならない。これだけが最重要である。
4順位内にダマで倍満突き刺さるとか完全なるハメ技炸裂が無い限り
ビリになる事はかなり防げる。
>>199 今日半で真四神が発生したんだが、
ラスを取った彼はきっと入賞してたんだろうな…。
俺は予選落ちだったので2位取れたけど。
204 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:47:13 ID:Mcn2FNJU
大会は金珠2個もらったけど今日半を1戦したら1回も振らずに二個取られた。
俺はオーラス2位でビリの奴がリーチ一発ツモドラ6。
しかも裏ドラ4枚の倍満あがって俺が親かぶりラス。
ムカついてすぐ帰ったからお金あんまりいらなかったから、コンマイありがとうございました。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:11:03 ID:R0laKJRm
今日、ラス前で南家が18000振込んで残り1600くらいになって次親なのに終了してCPUの代打にかわったんだけど、そのCPUに親が回ってきてでオーラス。
CPU6順目でリーチ。一発ツモで18000の6000オール。ラスから2着へ。
そして一本場の8順目、CPUがリーチ。一発ツモ、ドラ6で24300で8100オール。CPU一着で終了。ラスはもち俺。
これは仕様ですか?公開質問状を提出したい気分なんだが?
207 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:20:47 ID:aea7PCAK
確変時はツモ牌が異様なスピードでツモられて来ると感じるのは俺だけか?
一発振込みもーどのときもロン牌が異様なスピードで来るような気がする。
>>202 MFCの攻略法がそれなわけだが、そんな麻雀しておもしろいか?
勝てないと分かってやる麻雀がおもしろいか?
そういう理由で俺は辞めた。
ホント糞ゲーだぞ。
209 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:31:34 ID:CNvi84VU
晒しあげしとこう
210 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:02:50 ID:7gx/JjSm
>>208 おれは
>>202じゃないが、そのやり方で3割は勝たせて
もらってるぞ。たしかに面白くないけど所詮金玉集め
ゲームだしな。
あと
>>202の言っていることに加え次にルールを遵守
してる。
@リーチはドラ3以上で役なしの時意外絶対しない。
A満貫程度では突っ張らない。(他家が勝手に振る)
B相手が段位ばかりのときは適度に負けてやる。
面白くはないが、たったこれだけで勝ち組になれる
ある意味楽なゲーム。麻雀じゃないよな、確かに。
>>208 麻雀って考えるからじゃん
シンプルな戦略ゲームって考えるとなかなかいける
花札のこいこいをやってる感覚だな
確変突入条件1・・・・・ロン牌を見逃してもらう。
213 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:35:22 ID:pB2stAZc
今日サンマでオーラストップ、5順目メンホンテンパイ ピンズ6・8のシャボ待ち
他家もピンズを切ってないので恐らくピンズ系の染め手?
恐る恐る進めるが、当たり牌が出てこず、他家に握りこまれたかw と思った矢先ラスツモ東。
場には一枚も出ていない…
キタコレ
白の暗子を落とし、なんとか流局。
他家テンパイ チートイ東待ち。
おのれコンマイ これが振込め詐欺かw
そりゃさ、誰がが東引くだろうがさ、なんでラスに引かされるわけ?
東切ってたらダブロンw
ウソくせえとおもってたゲームだけど今日で確信したわ。
214 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:03:53 ID:blCNDo+u
大会で、金玉五個貰ったが、昨日きっちり回収されてきました。(T_T)
回収されてからは、どうなの?
まだ回収続く?それとも増える?
215 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:35:38 ID:8k9EIvqK
たぶんオーラスで一発ツモされ
逆転されて玉は減りも増えもしない
金だけが減る
216 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:41:47 ID:biHBn5SK
今日は休日だけど大して銭持ってないから1日麻雀打とうと思いゲーセンへ。
東一局、出親は俺。
配牌に字牌が1枚で風牌でもない『西』。
早速『西』落としでゲームスタート。
あれっ?
落とした『西』に光が集まっていきます。
ドカーン&黄色い龍。
終了〜。
217 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:38:25 ID:W8rsRHy1
いやいやこのゲームは面白いぞ。
秋刀魚で5巡目テンパイ。58筒待ちの平和ドラ1、
東一局で親だからダマで様子みてたら、7巡目に南家が手出しで7筒捨てリーチ。
次に自ツモで3筒ツモ、また3筒ツモ、6pツモ6pつも、で6p暗刻に!
なんとかタンヤオドラ1に変化。次に9pツモ。
満貫振り覚悟で9p捨て。
ロンっ!
369p待ちの立直のみに振り込んだ!
超楽しかった。一人で爆笑した。
218 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:43:40 ID:W8rsRHy1
↑だけど、立直のみ1300だったから爆笑したけど、
倍満とかだったら間違いなく切れてたと思うw
配牌で既に7sと8s暗刻の癖に4pと北一枚ずつしかないのに、4pツモ、北ツモ、4pツモ、北ツモ
で789s待ちテンパイ。直後、トイメンに立直掛けられたけど二巡後にその子から
9sがぽろり。ごめんなさい。7巡目に親の単騎待ちあてちゃった。。
それは昨日の事です。いたらスイマセン。
平和をタンヤオと入れかえる行動が謎だな。
即リーチかけろよ。
220 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:37:28 ID:8k9EIvqK
リーチしてたら一発フリコミじゃん
221 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:37:54 ID:3B48YbCK
>>213 あるあるW
ホント、MFCにはパターンがあるよ。
222 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:40:47 ID:3B48YbCK
>>210 パターンが読めた時はおもろかったが、もう飽きた。
金玉を必死になって掻き集めてた時期があったが、、、
狂ったとも言える仕様に興ざめした。
223 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:59:44 ID:k1FfL4Lg
俺もMFC飽きたからMJやっとるけど…MJはひどいわ。
両方とも糞ゲーすぎるw
224 :
んがふふ!:2006/11/29(水) 00:35:58 ID:BEp85D4/
プロCUP多井死ね!本当腹立つイカサマCUP!!!段位に差し込み黄龍には
225 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:32:11 ID:oOpl45pP
おいこら六順目でダマテンチンイツピンフとかなめてんのか
今日半で6順目にチンイツ刺さった黄龍居たけど貴方ですか?
おいこら三順目で一鳴き大三元に振ったぞwwwズリーwww
228 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:16:54 ID:ka4tE+Ld
229 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:22:27 ID:MACK0uKT
>>223 MJもMFCもインチキすぎる。
こんなインチキゲームを支援しているプロの連中がいかに糞かよく分かる
230 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:29:23 ID:0xpDjuwI
>>225 俺はピンの染め手に4巡目で刺さったけど
相手の捨て牌は字牌、ピン、ソウズ、、、って
仕込み酷すぎ!
インチキ、インチキ
このイカサマ麻雀があああああ!!!!!!!!
>>230 そんな手が自分にきたら大喜びするくせに・・・
MFCよりMJの方がよっぽどマシ。
でももし仮にMFCが完全ランダム実践マージャンだったらこんなに流行んなかったと思う。
ただ強い奴が波もなくジワジワ珠増やすだけのゲームじゃすぐに廃れるだろうな、流局多くなるだろうし
>>224 多井は6になったらいなくなるだろうから我慢汁
235 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:10:05 ID:DUB9tUDk
5か6順目にホンイツチートイ、イぺ―コで
cpuにロンされたときの雷は心臓止まった
3順目に四暗刻テンパイしたら
4順目に下家ツモ
もうちょっとドキドキしたかったのにー
>>235 ホンイツチートイ、イペーコくらったか…。
電気ショック系魔法か?
ロン!チートイイーペーコー!満貫!
239 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:46:23 ID:MK7Y8WUQ
チートイでリーチかけるとツモ率異常。
しかも跳ねるしw
当たり牌がひとつだからインチキしやすいのかw
240 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:01:17 ID:ofj9/WRs
プロとは名ばかりで他のスポーツや競技のプロとは全く違う。
麻雀プロが素人に負けても運がなかった、流れが悪いですまされる。
他のプロが素人に負けたらプロではなくなる。
長い目でみたらプロと素人の差はでるが、それを言ったら現状のプロ雀士より強い奴はたくさんいる。
つまりそんな奴らが公認した所でなんの価値もないゲームって事。
241 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:19:26 ID:BNSS/dii
今に始まったことではないが、今日の秋刀魚は特にひどかった。
とにかく誰かが和了るとドラ爆。5回やって倍万が10回も出た。
そのうち自分が5回和了ったものの正直萎えた。
リーチ、ツモ、チートイ、ドラ5
リーチ、一発、ドラ7
役牌、ドラ7
リーチ、ツモ、ドラ6
リーチ、ドラ8
他家の和了もドラ6、ドラ7の倍万ばかり・・・
これなら面前清一色など他の仕込みの方が楽しいよ>コンマイ
>>240 負けてもウヤムヤにできるからな。
その証拠にMFC4のAOUでの大会の小島のコメントは酷かった。
243 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:42:54 ID:ka4tE+Ld
昨日半A1で、東一局、俺が親、下家リーチ!
俺、即チートイテンパイで、確変中だし現物イソコ切り5萬まちリーチ、下家一発振込みドラ乗って親跳!
分かってたけど、なんだかなぁ(^^ゞ
昨日のトナメで東1局起親の配牌
66m44s33赤5677p発発白白 ドラ3p
タブリーかけ親跳確定させるか、ダマで下家黄龍狙い打つか、染めるか…
長考後に4s切って染めに走る。次巡ツモ6p、ガチョーン!
第一捨て牌赤5pで七対選択しろって?無理ッス、だって俺青黄龍だもんw
結局すぐに白、発ポンできて対面の段位から8pロンでインパチゲットぉ
胡散臭い配牌ありがとうございました
245 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:19:04 ID:FDYMsH8a
>>230 昔は喜んだけど、今はインチキだとしってコンマイアフォかと思うようになった
246 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:44:48 ID:lO2A27zw
この前半荘戦を1000円ほどやったんだが… あーあ なんだよこれ。
確変だよ確変。
なにやっても勝ち。
TOP10回 タダゲー数しれず 4時間ほどでCS+380000
確かに確変は滅多にこないけど来たら来たであからさま過ぎて冷めるわ。
247 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:19:29 ID:bdEqxGQc
東1局、親リーに追っ掛けた朱雀がチューレンあがってた
100円かえせ
>>244には誰も突っ込まないのか?その配牌で第一打4Sって………
どれだけ下手なんだよ………
釣りだったのか?天然低レベルか?
249 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:52:06 ID:xx3PdH8Z
何か昨日、座ってた隣のやつとかマジでムカツクし。
金をチャリチャリすんなよしかも30枚くらい重ねやがってさぁ〜。
3000円なんてなぁ〜1ヶ月でも使わないわぁ〜。
まぁ高校生だからかなぁ。だけどまだマスターだけどね
愛知と岐阜の本部争奪が見物だな
岐阜はアクセスかオアシスか
愛知はコングかK,Sか
今月は愛知はコングだろな。
12月は分からないけど、1月の愛知はプレイセブンが本部になるよ。
岐阜板の廃人共が登録するからな。
もしかしたら総本部になるかも。
面子は大黄龍将2人。
大黄龍4人。
今期黄龍ランカー5〜6人その他廃人多数。
県の総大将3人も居るしこれだけ揃えば負けるはずがない。
てか今期1位のサソはMJに移ったみたいだなW
>>248 いや チートイ捨てたんならいらねえし。
下手なのは相手だぜ。
第1打が4S? その時点で字牌か染めミエミエじゃん。
それなのに白鳴かせてさらに発鳴かせただ? 馬鹿だぜほんとによう。
リアル麻雀ならコンビ打ちだろ!? こんのイカサマやろう!!って所だぜ。
253 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:54:58 ID:XomCd4Fh
他人の麻雀気にするな!
アホか!!
>>252の理論を使えば1打目に真ん中の牌を切ればみんな降りてくれるそうだ。
255 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:17:55 ID:h9jAM0Kj
降りる?
字牌止めるだけで降りかよ おまえは。
まあ話から
>>254がド下手だということだけははっきりわかるわな。
まあ244と252は余程のアフォとしか思えん。
244の配牌ならダブリーのか赤5ダマだろ
257 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:23:10 ID:h9jAM0Kj
典型的な守りが弱い人の考え方ですね。
それだけで運だけがたのみの弱い人とわかりますから。
>>255 字牌を抑えて自分の手の進行を遅らせるくらいなら序盤に切る。
当たり前の話だが早く切る方が鳴かれる確率が低いのは明白な事実。
動きもしない状態から最悪の事考えてたら麻雀できねぇよ。
それはともかく、ダブリーか鳴きホンイツも翻数変わらんし。
ダマで黄龍直撃とか考えるくせに段位から出たらあがるとか一貫性が無い。
259 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:51:12 ID:h9jAM0Kj
もっと具体的に言いましょうか?
ダブリーなら5か6P待ちになりますよね。もしくはダマで5P待ち。これが君の計画。
威勢よく最初にリーチしたのはいいですがはたしてそんな真ん中の牌が相手から
浮いてくるのは何順くらい後の出来事になると思いますか?
まあ6〜8順くらいで出るだろう… なんて考えていたらアホそのものです。
赤5Pなんて流局まで出ないかもしれません。
そんな上がる見込みの薄いものに対してダブリー
俺だけは上がれる。そんな事を思っている自分の上がりしか見えていない典型的初心者。
こんな真ん中で待ったチートイ。普通に8順くらいは当たり牌など出ずに進むでしょう。
その中で相手にも手が出来てきたら苦しいのはどちらですか?
あなたはツモ切りしかできなくなってるのですよ?
>>244の作戦はまず相手に字牌を止めさせ手を遅らせる。
出せば出したでこちらの手が進む。こちらのツモが悪くなかなか手が進まないところ
もし相手が中盤〜後半字牌打で勝負に来たなら字牌で降りられる。
そういう3重の構えだということが初心者には全く理解出来ないのです。
私は考えた末(といっても5秒程度)にスパッと4S切りはかなり上手い打ち手だと
思いますね。慣れている証拠です。目の前の聴牌とあがりたいだけの初心者には無理です。
↑何言ってんだコイツ
赤5p待ちダブリーに決まってんだろ、あんなもん
4枚落としてホンイツとかアホ
261 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:02:41 ID:h9jAM0Kj
>>258 まあ自分が上がりたいだけの初心者はそう考えるでしょうね。
白と発鳴けたのもそういう初心者のおかげですよ。
プロクラスだとまず親に字牌など鳴かせません。
字牌のあつかいで上手い下手はわかりますから。せめて切るなら勝負になる聴牌時です。
自分が聴牌すらしてないのに相手に塩送るなど勝負にすらなってませんよ。
さらに終盤になればなるほど誰が字牌をもってるか高精度で浮かび上がるのですから
非常に勝負しやすくなります。ああ間違いないこれが当たりだと思ったら降りればいい。
そんなに聴牌料を払うのが嫌かね。絶対聴牌できない訳じゃないしな。
262 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:04:53 ID:h9jAM0Kj
>>260 まあ こういう初心者に一発ツモ〜とかイカサマ牌操作で
気持ちよく上がらせてやるのがこのゲームの特徴ではあるがな。
リアル麻雀ではありえねえ作戦であっても。
>>ID:h9jAM0Kj
東発の親番でダブリーの倍満手が入ってて降りを考える神経は神懸かり的なバカ
264 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:13:44 ID:h9jAM0Kj
>>263 まあ
>>259読んでみろよ。
それでも5or6Pは即出るな この待ちは絶対上がれる!
赤5出たらウヒヒヒヒ
とか思ってるんなら素晴らしいですな。
そんな馬鹿にも牌操作でツモらせてくれるんだからこのイカサマゲームは
初心者にも優しい訳だが。
>>ID:h9jAM0Kj
ツモ上がりというものが存在しない麻雀ならお前の考えでいいんだろうな
6〜8順ぐらいまでに出るだろうと思うよりも
ホンイツ狙って6〜8順までにテンパイできるかどうかの方が怪しすぎるぜ。
麻雀?
麻雀なら相当な低確率ですな。まず無理と言うくらいに。
でもこのイカサマゲームならそれなりに高確率だから
勘違い初心者が上級者相手にもそこそこ戦えるんですよね〜
リアル麻雀じゃケツの毛むしられるほど実力離れていても。
>>ID:h9jAM0Kj
お前は何を言ってるんだ?
まさみたいなこと言うなバカ
269 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:29:18 ID:h9jAM0Kj
>>266 別にホンイツじゃなくてもいいからな。
44 で4ツモってアンコになる確率より
4 が 24 34 45 46になる方が圧倒的に確率高いから。
こっから更に発展するしな。4面子しか要らないんだから66とか44は身重なんだよ。
何面子完成させるつもりだ。いずれ要らなくなるのは目に見えている。
>>ID:h9jAM0Kj
4面子作るよりも七対子をツモ上がる確率の方が圧倒的に大きいんだが
271 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:34:53 ID:h9jAM0Kj
少なくとも
>>244は相手の手を潰しつつも最も上がれる確率の高い選択をした。
聴牌しただけで喜んでる初心者とは1ランクレベルが違う。
ダブリーだ!! ガハハ当たり牌はわかるまい。
だから5or6出ろ!できれば赤5だ!とか言ってる奴って気の毒すぎて…
272 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:38:39 ID:eNuXDR8o
イカサマイカサマ!
ホゲーーー
>>ID:h9jAM0Kj
だから、何で第一打がド真ん中だと他家は字牌を抱えて手が止まると考えるのに
ダブリーの場合はそれを無視するんだ?
だいたい親のダブリーで出上がりをそんなに期待しねえよ
お前もう出てくんな
274 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:41:07 ID:h9jAM0Kj
>>270 まあこの「ゲーム」では確かにそうかもしれんがな。
このゲームにおいてチートイは最強のイカサマ手だからな。
ただ5.6なんて真ん中じゃ他家に当たり牌一発送り込み機能作動しても出さないだろうな。
ほんと振り込みが全く期待出来ない「ツモ」しかない素晴らしい手だ。
お前がこのゲームはって考えてるならなおさらダブリーだろwwwww
俺はそんな事考えないけどな。
途中から理論変わってるぞ、あのバカ
277 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:47:49 ID:h9jAM0Kj
>273
おや?逆切れ?
話聞いてると君ってアシストないと勝てないタイプだよね〜
>>244のケースでも実際に他家が強引に字牌処理に来てるから手はピンフタンヤオ系
で、あれば5.6って出たのかなー チートイにしてたらほんっとツモしかねえ状況だよね。
ど真ん中ツモを期待してない癖に45、46への変化を期待するのも不思議なもんだわ。
ホンイツへ向かうなら他家の字牌切りに頼ることになるってこと言ってんのに
リーチに対しては他家は当たり牌を打たないと言ってるのが矛盾その1
>>259でド真ん中を切れば相手は警戒すると言ってるのに
リーチに対しては警戒せずに他家に追いかけられたら苦しいとか言ってるのが矛盾その2
>>269で順子に振り変わるツモの確率がどうとか言ってるのに
リーチのツモ上がりは期待出来ないと言ってるのが矛盾その3
280 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:08:24 ID:h9jAM0Kj
>>278 本気で言ってんのか?
4枚しかない牌を2枚持ってて残り1枚をもう1枚持ってくるのと
24 34 45 46に伸びる組み合わせ
2が4枚
3が4枚
5が4枚
6が4枚
まだこれだけの受けが期待できる。
どっちが面子候補としてふさわしいかな?
初心者ほどアンコになるのを期待して真ん中の2枚を延々もってるけどな。
だがそうすると牌効率は最低。
5が2枚とか3が2枚とか持ってきて2面子とでもするつもりかね。
どこまで自惚れで強欲なんだか。
281 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:11:02 ID:h9jAM0Kj
>>279 馬鹿に何言っても無駄だから麻雀のセオリーを説明するのもめんどいわ。
まあお前はダブリーすりゃいいだろ。それで誰も困ねえからな。
チートイテンパイを崩して受けを広くする為に必要な牌が何枚要るかを考えろよ。
その効率を比べずにただテンパイの形だけに拘る方がおかしいんだよ。
283 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:27:33 ID:h9jAM0Kj
5or6単騎待ちなんて上がれそうもない聴牌形にこだわって
聴牌崩したく無い方が聴牌の形だけに拘ってるのですよ。
聴牌で満足と言う奴だ。中級者なら死に手は死に手だとわかる。
>>283 ならダマで構えて単騎でも良形の19字牌待ちの手代わり狙いにするだけ。
>>280 順子にするには4枚ある牌を2種類ツモらなきゃならんのだぞ
配牌時点では確定面子は1種だからそれが3回必要だ
残り3枚の単騎待ちのほうが確率高いだろ
お前は学校で確率論を習わなかったのか?
それともリア厨か?
286 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:43:07 ID:h9jAM0Kj
ふーん で、もし中がきたらどうするんだい?
そんでもチートイで終わらせるのかい?
君らのは守りが薄い上に損する打ち方だよ。明かにね。
チートイの聴牌維持にそんなに意味は無い。
そういうのを初心者の決め打ちって言うのさ。1順目からなにを焦ってるんだ?
よっぽど上がりが恋しいのかね。下手で滅多にあがれないから。
288 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:47:32 ID:YD8FCwZF
みなさん、忘れてませんか?
これがMFCだって事を
5だろうが6だろうが、そんな事は関係ないんですよ
その配牌頂いた時点で待ちが何だろうが、ほぼあがれますから
羨マシス
289 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:57:43 ID:h9jAM0Kj
>>285 いやお前は論外だから。
超ド素人。見りゃわかる。
291 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:04:06 ID:MaeCNQYX
<<286
the珠配給人。
俺は落ちる
誰か後をたのむ
293 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:08:43 ID:h9jAM0Kj
なんで俺がお前みたいなド素人に反論しなくちゃいけないんだ?
丁寧にレクチャーしろとでも?
中級者以上なら
>>259見りゃ理解出来るよ。
おまえは素人だから出来ないだけ。
>>279なんかなんら具体性無し。
チートイツにトラウマでもあるんかコイツ?
295 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:28:47 ID:OS0n7mbg
あの配牌なら6Pきってダマ。ダブリーなんて論外。適当な牌がきたらリーチ。
東1の親だろ?赤5Pでだまってて出たら親満で十分。一枚切れの字牌や1、9がらみのひっかけを止められる奴はこのゲームではごくわずか。
>>286中がきても七対子だろ。三麻なら別の考えもあるかもしれん。
中に待ちを変えてもでればあがる。それとも中抱えて白發が出たら鳴くのか?
お前の方がよっぽど高い手に目が眩んでる初心者。
守りが薄いとか言ってるくせに面前の親満を白發鳴いて2フーロすんのか?
しかもその形からじゃ2フーロで即テンパイにはならなくね?
一応言っておくが、煽りじゃなくて真面目に書いてるぞ。
麻雀板で書いたらどうなるかね
【田村りんかは】イカサ麻雀格闘倶楽部【3重の構え】
【レクチャ-】イカサ麻雀格闘倶楽部【しろとでも?】
なんか完全な害基地が涌いてますな。
299 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:27:39 ID:MDQRbyG7
起きた
>>295 ダマはヌルイ
あの配牌が親満で十分か?
それに、赤含みの両面を落とした親リーチに対して出やすい牌など無いとオモ
このゲームでは出す奴多いと言われりゃそれまでだが
301 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:40:08 ID:7AZ9/63/
コンマイだから即6ピン切りダブリー
リアルならなおさらチップ狙いのダブリーだな。7700は見積もれるリーチに対する出あがりや突っぱりなんて考えてもしょうがない。
俺は東一局だしチートイをダマにするかな。
まだ序盤だしマンガンか、9600で十分かと。
この待ちでダブルリーチはありえないな。
ホンイツにしたい手だけど鳴けるか心配だし捨て牌から染め見え見えだから確実にチートイダマで上がります。
そろそろスレ違いに気付いてくださいw
>>303だけど付け加え。
6S切ってダマでツモれば跳満だから染める必要もダブリーする必要もまったくないかと。
マンガンでも十分!
面白い。本気で言ってるっぽいのが凄いw
ゲームだゲームだと言いながら、めちゃくちゃな混一狙うんだw
ゲームなら赤5単騎でダブりー。
俺は同様のケースで赤5と7待ちの選択で、あ、MFCだよなと思い
赤5待ちでダブりー。
無事、親倍をあがったのが4日ぐらい前かな。
ゲームだよ。ゲームw
イカサマゲームだけど負けるよりは勝った方がなんとなくいいからな。
308 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:33:15 ID:HuwyA/Me
そんな、5だの6だの・・・。
金玉回収されまくってもうクソヤケになって7種8牌から国士狙って、二巡で南三枚
かれたが13巡目に2シャン14巡目に1シャン15巡目に南待ちで16巡目に南ツモれるゲームだ。
俺だったら6切ってダマ。考え方は
>>303 に似てるなぁ。君六で十分ポー。
今日国士和了+振込+ツモられ合わせて5階見た。
国士でやすいのかな(・ω・`)
最近勝っても、負けても面白く無い!
仕様が酷杉(>_<)
仕組まれたツモ牌に〜
誰も気付かずに〜
あがいた日々もお〜わ〜る〜
こ〜の糞ゲーからの卒業
コ・ン・マ・イからの卒業
>>248だけど、今見たら超盛り上がってたんでワロタWWW
俺的にはダブリーかけるか、6P切りダマかは少し悩む。慎重派と言うか、合理派なら6P切りダマだろう。出れば親満、ツモれば跳満。何か一九字牌のいいやつがくれば待ち変えられるし、ダマでも9600と打点も充分だろ。
夢見る打点派なら赤5待ちのダブリー。ツモるか、出て裏が乗れば親倍と最高の破壊力。それに中盤の立直ならともかく、ダブリーなら降りない、降りきれない他家から出る可能性も充分にあるし、ツモれる可能性も充分にある。
この2つのチョイスで論争起こるなら分かるが、4S切りだけは意味不明…。
理由としては
鳴いてもダブリーと幡数一緒だし、白発鳴いての最高形のテンパイはピンズのホンイツバレバレで、ダブリーの真ん中待ちより普通出にくいです。
何よりあの形から4sと6mを2枚ずつ切ってホンイツにいったらテンパイまでかなりかかりますよ。配牌で最低でも9600、うまくいけば親倍までいける手をテンパってるのに、かなり遠回りをして、待ちをスケスケにして、跳満にする意味が全く分かりません…。
311 :
244:2006/12/01(金) 01:07:49 ID:qWPh9v9t
おまいらイカサマスレで戦術だの確率がどうのってまとめて逝ってヨシ!
ダブリーは虎、ダマは亀、鳴いて染めは鳥の発想だろ?ありきたりな理由であーする、こーするじやあ説得力なくね?
イーシャンに戻したらすぐに再テンパイ、その間上家が東切ったのでまた白ポンしてイーシャン戻してもいけると思ったわけよ。
青蛇なだけに3pツモも視野にいれてな。
確かにダブリーも選択肢の一つだが起親でリー棒出してど真ん中単騎でツモ切りマシーンになって倍満未確定と鳴いても跳満、倍満狙えるのとどっち選択します?
96000で妥協できるあなた、失礼ですが今期玉増えましたか?ワラ
96000ってオマエw
ダブル役満か
チートイも偉くなったもんだ
で、おまいは更に上を目指すとw
314 :
サマオ:2006/12/01(金) 02:10:13 ID:qHwmZStz
今月から・・・イカサマ仕様強化月間ですbyコンマイ平社員
>>311 お前のようなCリーグはホンイツでも上がれるかもしれんがAじゃ字牌はなかなか出てこない現実。
しかも誰かが二枚持ってたらどうする?
総合的に考えるとチートイが絶対いい。
ワザワザ東一局でテンパイ崩してバレバレになって高めのホンイツに持っていく必要はない。
あの場面でホンイツはないだろ。
おまえはそんなに守りが弱いのか?
9600でも十分。
てかお前黄龍?W
316 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:15:53 ID:QVlimTF2
>>314 やっぱな。
昨日打ったらアニメのアカギみたいな展開だったぞ。
>>244と完全に同じ様なダブリーチートイ一発ツモ倍満とか今流行ってるのか?
1000円だけ打ったけどそんなのが4回あったんだが… 異常じゃね?
ダブル役マンも1回。
こりゃあ… どう見てもイカサマです ありがとうございました。
317 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:33:04 ID:QVlimTF2
あとさあ このゲームの金を沢山使えばLVが上がるってシステムもどうかなあと思うよ…
総得点と総対局数で分けてもらった方がランキングのありがたみ出ると思うんだけど。
玉の数だけカウントして何局打ってたかは関係無いなんて不公平だわ。
だから廃人ゲームって言われるんだよ。これじゃあニートか無職しかランクインしない。
>>316みたいな確変も無くして欲しい。マジで。
うわあすげえっつーより萎える。自分が確変でも。
318 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:56:28 ID:1whjWj2k
俺も前にダブリー一発ツモチートイ倍満あがったよ。しかも第一打が五萬でアガリ牌が二萬でモロ引っ掛け。役満並みだそ、これ。
>>317 コナミ側としちゃ商売でゲーム作ってんだからしょうがない罠
今期は
【謹賀新年】
初落雷で龍が君臨…
【特別仕様スペシャル】
廃人の皆様、来年もよろしくお願いします。
コンマイ広報部より
321 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:16:32 ID:xA5RKbDr
ホンイツって・・・ アホか。ダブリーは無いとしても・・・ 上がっとけアホども
322 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:03:06 ID:gakNASSR
このゲーム本当に糞だな。勝つ奴が最初から決まってるのがわかりやすい。
どんなに沈んでも後半にツモりまくって終了。
考えても全く無駄って事に今さらながら気付いた。
コナミの思い通りに振込まないと高い手を用意して振込ませるからな。
大三元確定でツモ切りしたらやられたり。
324 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:34:05 ID:q9R667kf
669:焼き鳥名無しさん :2006/11/30(木) 01:08:32 ID:??? [age]
にせ悟空◆Nise59/Jzo :2006/02/04(土) 17:48:28 ID:ocliEroL
性別 男性
PCメールアドレス
[email protected] ニックネーム にせ悟空
活動エリア 東海 - 三重
年齢 30代
身長 165〜169
体型 太め
あなたはどのタイプ 清純派
あなたの自慢は? オンライン麻雀は強いぞ。
希望の出会い 理想の恋人探し
タイトル よろしく♪
本文 地元での出会いができればうれしいです。
326 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:46:10 ID://Ji5BrS
>>324 そりゃあ違う
プロはこれで食ってくと言う明確な意思のある人間だ。
上位者が賞金貰えるようなゴルフとかと違って上位者である必要は無い。
つまり強いか弱いかは関係ない。
ぶっちゃけ恥知らずかどうかだ。
こういうイカサマクソゲーを認めてでも金が欲しいような。
だからおまえらにはプロ無理だろ? そんな覚悟ねえもんな。
327 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:10:05 ID:q9R667kf
だから
>>240は初めにプロとは名ばかりと言っているじゃないか。
このゲームは麻雀の冠を外したほうがいいな。
328 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:51:45 ID:FD24bhlv
埼玉ポピーから接続してる連中が、今回線抜きしてるぞ
329 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:49:30 ID:4QCk+rjW
青龍3段のヤシでさえやってたな(笑)
330 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:14:54 ID:l26CymV+
?
331 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:33:37 ID:cra5x5MH
しまむすめ 黄龍
って宮崎ランカーが埼玉ポピーで回線抜きしてたよ
332 :
緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/03(日) 02:15:28 ID:ZXNKi8Mk
それリアルタイムで見た。
レベル64くらいのヤシだろ?(笑)
333 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:45:55 ID:7zZI/Qwv
>>331 俺もこのあいだそいつがやってるの見た
あとそこのゲーセンでいつも打ってる大黄龍も抜いてたなw
あそこのゲーセンってモデムがむき出しで置いてあるから抜き放題
イカサマし放題なんだよなwww
334 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:57:58 ID:FeHEKTv6
今日も埼玉ポピーで大黄龍が回線抜きしてたよ
そんな大黄龍に価値は無い
335 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:14:23 ID:Cts2ktgw
ついさっきまで三麻やってた
2回ほど同じ面子と当たったんだが、とりあえず上家が確変中なのかどんな待ちでもツモるツモる
結局その2回ともラスで終了
ここまでならまだ許せる
この2回を含む三麻中の配牌、全てマンズなし
たまに来ても一九のみ
その後引いてくる牌にも、マンズは全く来ない
12回やったけど、ほぼこんな調子で終わる
なにこれ?
インチキインチキ
337 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:16:49 ID:41KZLx/S
>>335 おぉー 俺の牌杯&ツモもマンズは、一・九しか見なかったよ! 一緒だね。
四麻は二〜八のマンズも牌杯であるんだが、三麻だとなぜかマンズだけ、一・九しかツモれない(>_<)
インチキ インチキ インチキ
338 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:36:00 ID:yh9Gt3Lt
ふつうに牌の片寄りだろうが
マンズがこなけりゃ他の色で染めろよアフォ
役の久野同時性って知っておくといい
339 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:31:51 ID:kJpm9mn9
>>338 フィーーーーーーーーッシュ!!!!!!!!!11
340 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:12:54 ID:90janEgd
>>338 釣られた君のほうがアフォではないかと・・・。
341 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:51:37 ID:HbA3b6Aj
>>326 禿同
雀荘なんて金のやり取りが日常的に行われている。
そこで看板としてプロと名乗っているわけ。
プロは反社会的な賭博を糧としている時点で朝鮮人の家畜=パチンカスと同レベルなわけ。
世間的にスポーツの印象が強いから、プロ=実力者と思われがちだが、
プロとは本職で食っている人の事だ。
つまりそれで飯が食えてりゃ実力なんて関係ないのよ。
MFCにおけるプロ雀士は打った分だけカネが来る接待麻雀だからな・・・。
「プロをなめるなよ!」って言葉が懐かしい。
343 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:54:24 ID:VHwHO3Jy
>>338 あんたがアフォ
大体秋刀魚の萬子は1、9しかないから
そもそも麻雀プロでは食っていけない
天和大四喜和字一色四暗刻単騎八連荘できた人とかいますか?
346 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:19:22 ID:yh9Gt3Lt
うっせ、氏ね
348 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:58:43 ID:Ol7dJ/uG
5枚目の牌なんてあったのかよ。
やっぱりゲームか。
止めて正解だな。
今日段半打ってたら東1局で終わった
なぜかは言いたくない!
351 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:39:54 ID:41KZLx/S
>>349 君の低能から察すると‥
間違って→終了→YES
352 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:42:08 ID:41KZLx/S
>>348 やめてもスレに現われるお前さんは‥ ★病気★
今日はコンマイに勝たせてもらえなかった。
半だが3、3、3だ。
いつもオーラス2着だったが3着の奴が七順目くらいに跳満やら倍満ツモってしまう。
ふざけんなよコンマイ!
オーラスにイラナイ牌ばっか送り込むな。
これはゲームだから負け続ける事もあれば勝ち続ける事もあるさ。
10回負けたら11回勝てば前進なんやから
355 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:24:58 ID:L8XoHkIN
どっか別の会社が完全ランダム制のまともな麻雀ゲーム出したら、今なら大ヒット間違いなしだな。
5枚目の牌とか、CPUの仕様とか、もはや麻雀じゃないw
今日も埼玉ポピーでせっせと大黄龍様が回線抜きしててワロタw
スレ違ですが、ご存知の方…
PS2等 でガチの麻雀のゲームってありますか?
最近三国無双?ってゲーム買ったんですけど、何かコレもインチキクサイいんで…
358 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:12:31 ID:qlIADPeW
FC麻雀
間違いなくガチ
>>358 FCはちょっとw
>>359 Athensから出てるヤツでした?
取りあえず買ってみます。
スレ汚しスマソ
361 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:47:20 ID:FmPh2DrX
しまむすめ
その髭ヅラがウザイから氏ね
362 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:14:29 ID:PPIICsyP
最初から勝つ奴が決まってる糞インチキ麻雀。ストレスを金払って買ってるようなもん。
363 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:17:49 ID:YFzvCzOC
格ゲーの待ちで戦うやつに比べたらマシ。
あまりにもむかついて顔面パンチしたら土下座しだしたし
待ちを崩せない低脳乙w
365 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:02:27 ID:cCUAK2qa
顔面パンチwwwwww
チキン乙w
366 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:14:36 ID:wv4m6swN
南オーラス
四暗刻単テンパイ(^^)
五五五@@@CCCDDD西
残り牌は20ぐらい。
闇テンで逆転トップの俺はひたすら我慢の西待ち!
場に西一枚有り。
3位の黄龍がリーチ一発ツモ。手配は…
四五六七八九CEGGG99 これってインチキ?
>>366 お前のスッタンテンパイの方がインチキ感溢れるぜw
368 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:32:16 ID:1HRLiYg0
配牌はバラバラ、ひくのはヤオチュー牌ばかり・・・
なのにおりようとするときっちり当たり牌を送り込む
コンマイマジックを堪能してまいりました
370 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:49 ID:1HRLiYg0
>>369 おりようとしてるなら当たり牌送られても問題ない件について。
三枚切れの牌を二回連続で一発でツモられた時はさすがにひいた。
>>366 ほほー アンコで持ってる部分を一発ツモね。
しかも5かい。そこまで終盤じゃ他の奴も持ってそうなのにな。
もしかして5枚目かもよ?
>>373 良く読んだら単騎とは一言も書いてねえな
今日も東Cで打ってきた細黄龍ですが、あいかわらず低段位に囲まれた時の黄龍補正は凄いな!
周りが低段位ってのも有るんだが、振っても安いし、大抵一度は上がれるからラスって事はまずない。
手はサクサク進むし、危険牌も結構通るし、配牌にドラは沢山あるしストレス解消にはもってこい。たまに欲を出して早いリーチをかけると、コンマイマジックが発動してでかいの降り込むけど、無着しなきゃまずラスは引かないから徐々にガラス球が貯まる。
そう言えば自分が低段位の時は、黄龍の理不尽さにかなり頭に来た事を思い出した…
まあ、俺も半Aに行けば太黄龍にボコられる訳だが…(ちなみに、この前半Bに叩き落とされました…orz)
376 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:53:42 ID:cCUAK2qa
377 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:02:39 ID:R8PtjH4k
>345
勝ち過ぎの金造でもムリポ…
皆のMFCの全体通して一日の最大の負けってどれくらい?
俺は
0-1-2-10
CS-480000
玉-20個前後
379 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:44:20 ID:o3W+X/GS
おれは回収期だと思ったらその時点で止める。続けても無駄。
マジで
>>378になるのがオチ。
回収期の兆候
自分が親の時に相手が跳、倍クラスの高い手を簡単にツモる。
ペンチャンカンチャンで一発ツモ上等で。これはおそらく不利なテンパイ形で
リーチしてしまえば他が上がり勝ってしまうから回収期からは確実に点を取り
確変くんに勝たせる為の御祝儀ツモ。
まだ山に有ると言う時より逆に他家が当たり牌を軒並み止めてる時に発生しやすい。
また相手がテンパイするまで有効牌が一切入らない
東南西北白発中とピンポイントで不要な牌ばかりつかむ
じゃあ国士でもすれば?と それは違う。配牌時には字牌を切る状況にある。
それで10順くらいまったく絡まない不自然ツモ
他にも色々あるが 回収期の兆候が見えたら即止めである。
380 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:45:29 ID:sitWiNiU
>>379 まさに禿同ですな。打ち方変えろだのヘタクソだの言う椰子が沢山いるいけど、回収期に入ったら何にも出来ない。たまーに配牌がいい時があっても、他家が数順で即テンパイ→アガられる。
やっぱMFCにもイカサマorヤラセ疑惑があるのか。MJだけかと思ってた
382 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:43:59 ID:iZcb6dBt
ついに俺にも冬の時代がやってきました。
一昨日まで絶好調で、これで3ヵ月店舗連続ナンバー1雀士の称号はいただきだぜって思ったんですが。
クソ配牌にクソツモ、リーチはほとんどかけないから直撃は無いんだが自分が親の時に必ずデカい手をツモ上がられ親っカブり。
どんなに頑張っても失敗が無くてもテンパりません。
格闘倶楽部5を始めて3ヵ月目にして初めてCSがマイナスでお家に帰りました。
383 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:04:00 ID:K+PMwk8n
>>382 黄龍になって差込み等がなくなって勝てなくなった典型ですかね。
黄龍2匹に囲まれた段位の奴は予想以上に恵まれてるよ。
俺も黄龍だけど段位に差し込みしたりしないなー。
リーグ維持と地域貢献ポイント重視だからな。
しかしA1に段位が居るとイラっとするな。
せっかく大黄龍とかと対戦してるのにヌルイ段位が全ツで差し込むからな。
385 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:07:51 ID:K+PMwk8n
>>384 露骨な差込みよりも、段位がTOPの時の手の進め方が違いませんか?
まっすぐ上がりに持ってくと言うか、ある程度危険牌でもガンガン切ってくみたいな。
振っても段位がブッちぎるだけだしガラス球は痛くない、上手く捲くれればOK見たいな感じで。
コレは全員黄龍の場合は出来ないですしね。
>>385 たしかにリーグ維持が決まってる時は段位がトップだったら攻めてしまうかな。
でも維持決まってないなら段位がトップでも真面目に打つよ。
まあ段位は待ちが、よみやすい奴多いしな。
でも自分がトベの時に段位にトップにさせるためにワザと差し込んだりして金珠守ったりみたいなことはしないよ。
387 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:35:26 ID:oEW53R5I
段位だけど黄龍手加減してくれねぇよ
388 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:55:37 ID:OzJPOHMF
>>387 状況によりけり。
差込、アシスト、見逃し等々、気がつかないだけかもよ。
389 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:13:58 ID:yrpDOybs
みんな黄龍でも見逃しはするときあるよ。
☆欲しいときとか
390 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:52:42 ID:YrkICriL
>>378 一ヶ月単位なら、、
確変の嵐で勝率7割5分強、支部ナンバーワンになる。
次の月、強烈な回収期を約一ヶ月間くらい、勝率が2割以下まで落ちた。
腕一緒で明確なリーグ差もないのに、、、、
391 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:58:23 ID:YrkICriL
>>387 黄龍は上手いんじゃなくて、強い。
リーチかけても一発率がやたら高い。
段位の中に一匹黄龍が混ざっている時によく体感した。
同じことが黄龍VSランカー戦でも言える。
上手いのではなく強い。このニュアンスを分かってほしい。
>>389 金玉を維持するために見逃したことはあるけど、
見逃したら、なぜかやたら高い確率で他家のアタリ牌を掴まされたなあ。
他家がツモるのじゃなく、アタリ牌を掴まされる。
誰かがコンマイが設定した展開に反すると罰を受けるとか言っていたが、まさしくそれ。
392 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:03:24 ID:YrkICriL
>>384 全ツッパで差し込む段位がなぜA1リーグに存在できるのかと、、、
やっぱりコンマイ仕様かWWそれとも去勢?と考えてしまうが
差し込むんじゃなく、段位にアタリ牌が送られるような制御がかかっていると俺は理解している。
香港の人もやたら鳴くことが多い。
393 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:09:25 ID:pTupMfSZ
今日の出来事
二巡目に聴牌即リ一四七の三面待ちで、ついに回収期脱出か!と思ってたら
次巡親の上家が追っかけきて一発でカンチャンに振込み。
たのしいなあ。
確かに
>>391がいってる黄龍が強いってことも一理あるな。
しかし毎回黄龍が強い訳ではないから段位が下手な奴が多いのも事実。
親リーに無筋をガンガン切る奴も居るしな。
395 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:21:59 ID:p6fzsnG2
MFCジャンキー
一発ツモ!!!(赤5カンチャン待ち)
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! β-エンドルフィン
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
チロシン……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
. エンケファリン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| バリン…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
リジン │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
ロイシン |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
イソロイシン……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 勝ったっ……!
396 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:36:13 ID:p6fzsnG2
大黄龍やランカーが強いのは仕様。
基本的に使った金に比例して強い手が入る仕様になってると思われる。
そしてジャンキーを育てるつっても最近限界あるよな。
バレバレで面白くないから。
397 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:47:30 ID:5W3vOVjJ
ランカー大黄龍仕様なんてないからWW
じゃあそいつらは平黄龍の時どーやって稼いだんだ?
一応言っておくが擁護じゃないぞ。そんな仕様ではなく、段位とかがAに留まる事自体おかしい。
つまり廃人打ちしてる奴が勝てる仕組み。
いっぱいやれば振込んでも手が入る。だから糞でもある程度は勝てるんだよWW
このゲームに実力差は一切関係ない。やったもん勝ちのインチキ麻雀。
398 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:57:33 ID:p6fzsnG2
うん だから使った金に比例してるんだよ。
段位たって3連続1位が無けりゃ黄龍にはならんから
廃人でもずーっと段位のままってのはありえる。
399 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:00:31 ID:qapEWu26
>>396-398 ヤフーオークションで大黄龍LV.99のカードを出品してた人も
仕事が忙しくなってあまり打たなくなったら、ズルズル落ちていったと言っていた。
この人1万5000局打っていて天和も人和もあがっている。
天和、人和、金玉、A1リー維持、タイトル、、、すべて金なんだと実感したよ。
無論最低限の腕は必要だが。
400 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:02:09 ID:qapEWu26
>>398 廃人打ちすればマスターも突然確変になって3連勝するんだよ。
401 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:31:54 ID:8RHaHK6I
大黄龍とかランカーになるのは簡単です。
対局中にモデムの配線を抜いて差し込むだけ。
これでどんな強敵もCPUになり全牌ツモ切りになります。
上位ランキングを目指すならゲーセンの店員さんと仲良くしましょう。
402 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:26:48 ID:iUJ4uFYB
何がヒドいって好調時のツモる牌
あれが他の奴に起こってるかと思うと勝てる気がしない
ついでに親リーしてんのに鳴きまくって結局振り込むのは止めてほしい
403 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:49:58 ID:XhNrKQN2
僕は10月にマスターと黄龍を四往復しました。今は黄龍Lv.7あたりに落ち着きました。
404 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:40:37 ID:jpkdXocx
>>401 CPUが明確な思考があれば、接続切れといってもツモ切りしないし、
例え接続切れした瞬間がツモ切りでも、その後は相当な腕を発揮できるはずだ。
結局CPUがイカサマだから、回線切れでツモ切り処理しかできない。
インチキなゲームだよ。
思ったんだがこれ麻雀上手い人ほど飽きが早いでしょ。
ぜんぜん麻雀の勝負になってないもんな。
でも雀荘の場代よりは明かに安いからなあ…
そこらへんがうまく出来てるのか。
でも何十万も使ってる奴は完璧アホだね。
つーかアケの麻雀なんてイカサマあって当たり前だろ?所詮脱衣からの流れで出てきただけのシロモノだし
人間甘い汁吸ったら簡単に元の生活に戻れるはずがない
クソゲーに金注ぎ込むことに疑問を感じない馬鹿ばっかりだから
開発者もこんなんでも有難がって遊ぶんだろお前ら?wwwwwとかなって質の下がり方が半端ない勢いになってる
ゴメンMFCとMJトータルで3kも使ってない俺なのについ書き込んでしまったw
脱衣なら極稀にやらないでもない
407 :
ゲームセンター名無し :2006/12/08(金) 01:27:18 ID:Hp5knr0D
今日、確変に入りますた。
確変5回目。
対面が細黄龍
下家が段位の朱雀(2段)。上家が段位の青龍(3段)。。。。
調子良いのに、段位からオーブもらっても美味しくね〜な。
つ〜か、東の「AI」で段位が二人?段位低すぎ。。。
どっちか、又は両方は、『 実はCPU 』だろうという策略。だと思い、
一局目は様子見しようとする。
んが、手が見る見るうちにでかくなり、10順前後でダマで跳満テンパイ。
こういう時はだれかもテンパッてんだよな・・・。と思いつつも、
確変で貯金もあるし、「 試してみるか?(まだ確変中かも?) 」 と浮き牌を切りテンパる。
すると、下家からダマの満願直撃!!!三面待ちの一角に刺さる。
あいた〜。。。これで確変も終了か?まぁTOPが段位だからいいか?と思い。なかばんげやりで2曲目。
牌パイ後、下家は「 実はプレイヤー 」 で最近調子良いヤツと当たったのか?と思い、4神指数を確認してみる。
結果は俺とどっこいどっこい。と思った矢先。
!!!!!
あれ??下家の「 段位朱雀 」 が黄龍に変わってる・・・・。
このイカサマがぁぁぁぁぁ!!!!
これも仕様なのかぁああああああああああああああ?
まるで新手のスタンド使いに遭遇した気分。
結局、変身した拘留に玉抜かれました。
408 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:56:36 ID:Es87rSZU
>>407 新手のスタンド使いだけはよかった
それなきゃ殴ってるぞ
409 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:06:07 ID:UhTlkP2f
思考回路が下手ですと物語ってるなあ…
上手い奴は相手の手出し時に将来アタリ牌になりそうな所を止めるか切るかする。
張ってから浮いた牌を… 無計画過ぎるぜ。
しかも10順も経ってから単純な3面待ちにふるなど俺なら絶対に無い。
手出しかツモ切りかは常に監視して相手の手牌は想像している。
一般的に手出し4回にツモ切り多数になればテンパイかイーシャンである。
ツモ切りが続いた後に熱い牌が手出しで出てきて相手がにんまりしてたらテンパイである。
まあ これはゲームだから顔は見えないがね
410 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:32:57 ID:LdQq0qNA
おまぃみたくしっかりチェックする奴もいるけど同じ牌もってきったら手出しするから余程いらん牌以外はツモ切りとか
イーシャンダマテンはわからんぜ
雰囲気だよな結局
高い手イーシャンでツモ切り続いて突然何お前?牌がくると他家がはってるか鳴かせたいのか?とかさぁ
ゲームだからそんな真剣に打っても疲れるけど
411 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:12:14 ID:o802SO21
麻雀じゃあなくて玉を集めるゲーム
412 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:49:30 ID:UhTlkP2f
素人ほどハマるゲーム性
玄人ほど呆れるゲーム性
プロ公認とか言ってるけどプロほど馬鹿馬鹿しくて打ちたくないだろう。
メインターゲットは素人。戦略としては正しいか。
自動牌すり替え、エレベーターによるリーチ一発が多発
自動ドラ爆 自動ブッコ抜き
完全にイカサマ技を内包したゲーム性。まるで漫画だ。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:27:30 ID:it6zf4Sg
オーラス捲られ、しまいにはネクスト−200
糞コナミたまにはサービスしろよ
414 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:40:33 ID:c0OIuOjT
秋刀魚の東一局で四巡目に国士振ったバカチンがいて200円返せと思った。
>>412 今日はドラ爆の日だった。自親で立直 白 ドラ9和了。
白ドラアンコ、北アンコ、3p4p赤5p赤5p 赤5s6s7sで調子こいて立直。
三巡後に2p捨ててきたアホが居てロン。
裏ドラが西!
次局に残り1000点になった奴が5巡目くらいにドラ(字牌)をパシン!
しかも生牌。
無傷の奴がカン!
リンシャン
カン! ここで乗ってドラ8ってw
残り1000点の奴が赤5s切り。
なにがしたいんだこいつ・・・
ポン!
残り1000点の奴が明らかなトイトイの手に対して、
俺の手配と場に一枚も出てない牌を切る。
ばか¥¥r0fgろじうえg4うhjふじこq
トイトイ、ドラ11
俺二位か(・ω・`)
415 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:41:25 ID:c0OIuOjT
↑だけど上がったの親じゃない。
子だw
じゃないと、東一局でおわてるw
416 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:36:09 ID:YP8PTSgA
プロには馬鹿馬鹿しいて沢崎はど・う・す・ん・だ・よ!!
地域ランカーじゃねぇかwwww
417 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:27:54 ID:1hSHQMhL
>>414 東1局4巡目って事故じゃん
自分が振らなかっただけ良かったと思うべきでは?
418 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:48:25 ID:UGyduhn4
このゲームはツモ切りと手出しをどうやって見分けるのか?
ツモ切りはいつも相手手牌右端から。
栃木の恥、イカサマ不正の糞、ゴミ、カス、バカ、じゃんせぃって生きてる価値あんの?一生不正した事実を言って貰える有り難い野郎!
421 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:58:33 ID:x9si5210
>>417 東1局で気配の全くない国士に3巡目で振ったことあるけど
配牌時からそろっていてこっちはイーシャンテン
もう脱衣麻雀より仕込みが酷い
インチキ、インチキ、
422 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:04:51 ID:NHFnud//
せめてやらしい画面を見せてほしいよ!インチキ!インチキ!
423 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:14:01 ID:+NQ6dgof
事故ってか積み込みだよな。自動積み込み。
金を沢山いれるとイカサマパラメータが上がっていって
色んな技を自動でやってくれる。
どんなに薄い待ちでも一発が多いのはその所為。5枚目も当然ある。
424 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:33:13 ID:+NQ6dgof
>>416 本物の麻雀打つとカモられるからゲームに逃げてんだろ。
今から仕事ですから〜っていい訳で。
425 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:00:26 ID:09ZP6iHc
>>416 アマがほとんどの麻雀ゲームで、プロがランカーつーのは恥ずかしくねえ?
将棋で例えるとアマの試合で上位入賞。プロなら優勝があたりまえだろ?
麻雀のプロはなんの価値もないことが分かる。
426 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:31:34 ID:jiM7hprJ
別に恥ずかしくないだろ?
一応麻雀プロになるくらいだから麻雀が好きで自分の出てる麻雀ゲームを沢山打ったてさ。
むしろ、一般のゲーマーの方がやばいだろ。
お前等は他にやることが無いのかとさwww
427 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:38:41 ID:+NQ6dgof
プロ優勝ってさあ・・・
この「ゲーム」は投入した金に比例して確変率決まるんだから無理だろ。
もちろんコナミと裏でつるんじまえば絶対に勝たせる事は可能。
プロのカードを最強確変モードに設定して牌操作すればいいだけ。
428 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:19:42 ID:xkQye5qT
>>427 プロのプライドを守るために、プロカード仕様をやっているといってもおかしくない罠
やってたとしても秘密保持のため上位プロに限られる罠
429 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 06:41:37 ID:hvux8ewn
大車輪なんか仕込みやがって
リーチしたものがホウテイで振ったり、、
もはやゲームでもなんでもねーぞ
なんでこんなインチキなゲームが深夜でもフル稼働なわけ?
MFCチュウレンポウトウで上がられたorz
普通では上がれないような役満が普通に出るようになったと最近実感している。
MJはMJで3人がダブルリーチとかリンシャン、ドラ10とか訳がわからねえ。
431 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:51:15 ID:tFeRR0Th
>>429格闘倶楽部は9割以上が低脳な馬鹿。よって夜中も廃人が多い。
たくさんやれば勝てる仕組みだから馬鹿にはうってつけ。
馬鹿でヘタクソでも勝てる優しい糞ゲーム。
432 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:07:05 ID:VCuRbjyA
>>430 同じインチキ麻雀ゲームでもMFCとMJは性質が違うよな。
2つを打ち比べればそれぞれの癖が明らかに分かる。
MFCは特にそうだが同じことを何度も繰り返す。
MFCはテンパイ同時当たり牌一発送り込みにリンシャン、ハイテイアタリ牌送り込みが多い。
MJはダブルロン、同時ダブルリーチが多く、あがり役と振込み役がはっきりしていて
振込み役はアタリ牌を明らかに掴まされる。
結論 ゲーセンにある麻雀ゲーム=Allイカサマ
433 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:26:13 ID:XOVdoL7l
CPUが1匹まざった秋刀魚。
俺、147S待ちのホンイツ、役牌でダマで待っていたら流局。
CPUもテンパイだったから手をみたら1S1S1S、4S4S4S、7S7S7S、、、、
あ り え な い 〜
以前は俺がリャンメン待ちの時、CPUがその両方を刻子で抑えていたことが何度かあったが、これは酷すぎ。
狂っているわ。インチキ、インチキ。
しかもコンテした後、開始早々国士に振ってしまうわ。
仕込み、イカサマが狂っている。インチキ、インチキ。
434 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:00:40 ID:2/DnV93H
山梨47位ドンちゃんオーラス長考ツモ乙。
436 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:01:55 ID:cdYB4pv5
只今回収期で全然面白くない。テンパイ出来ない、当然上がれない、鳴けない、振り込まないのにラス。東風今期+10でランカーだったのに現在-3。あまりにもムカついたんで画面にコーヒーぶっかけて帰ってきました。
437 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:41:54 ID:0z2ubv58
今日久々にやってみたが、前よりインチキがよりひどくなった感じがする。
ここまでくると脱衣麻雀とかわらないな。
あがった時に全員の手牌を見せてもらいたい。裏ドラとかカンドラやあがり牌が怪しすぎる。
5枚目とかあっても不思議じゃない確率だな。
438 :
dmjqt:2006/12/11(月) 01:01:23 ID:0y+ASlvh
2からやっているが5は確かにヒドイな!!ドラマチック演出orオーラスの親!!!
439 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:16:43 ID:wiRBJGHX
>>435 俺も
黄龍闘技場にて
その長考ツモはオーラス5-8ソ待ちで赤5ソの満貫ツモだった
440 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:26:38 ID:NJ//iL+N
別に麻雀がイカサマでもかまわない
が、勝ったらエッチぃ画像見せろよな
そうすれば、ここで騒いでる人間は納得するんだからよ
441 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:08:14 ID:WK6Zqk7A
MFCをやっていて当たり牌をほぼ把握できる様になった。その精度8割以上。
もしかして俺の読み一皮向けたのかと思って雀荘でやったらやっぱわからねえ。
MFCはあからさまにきな臭い牌がタイミング良く送られてくるから
わかりやすいだけなんだと悟った。
まさに相手がテンパイ直後ふって欲しそうなタイミングにドンピシャ送られて来る。
それと想定している危険ゾーンが重なるとまず当たり牌。
そこまでわかってなお勝てないのがMFC。
とにかく確変が来ないと勝つのは難しい。
442 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:55:13 ID:CPOJdoSS
443 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:44:51 ID:5GSfMS0w
444 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:54:46 ID:08p8igD0
この東風戦を4位以外でしのげば、SAポイント&3段
合格ってとこで迎えた東1局・・・・
第1打西⇒シュゥゥゥドドォーン人和!!!
ええ、今月SAだしランカー入りし絶好調で調子こいて
ましたよ確かに。でもここで何も人和はねぇだろうよ。
まじ氏ねクソコンマイ
>>444 乙。
コンマイの超高確率仕様モード発動したみたいだな。もう少し金使わないと3段はあげないだってさ。
俺はもうそろそろ回収期に入りそうなんだがコンマイお願いだから回収期設定するな糞。
446 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:19:36 ID:OR9ns9yQ
コンマイのイカサマや仕様だけでもイラついてくんのに、大ミンカンドラ4の多さはマジふざけ過ぎ。てか当たり牌を察知して止めまくるとすぐ回収期に入るな。なんか振込み率を上げ過ぎるとホント勝てなくなる気がすんわ
447 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:43:17 ID:0z2ubv58
インチキもひどいが低脳な馬鹿が多杉WW
仕様と馬鹿で相乗効果になり麻雀じゃなくなる。馬鹿はいなくならないから仕様をなんとかしてほしいな。
448 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:04:12 ID:QowHjaTv
>>444 そこまで酷いとは、、、あまりにも酷くてワロタwww
もはや麻雀でもなんでもねえなあ
449 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:55:59 ID:AIZIZff/
つーかさ長考ツモとか牛歩やってる低脳のやつに一言!!いつまでやってんの古いから!
長考ツモは別にいいけど牛歩だけは勘弁してくれ。
ゲームだから、俺はカンボタンを
(^ω^)っポチッとなぁ〜
リスキーな方がゲームらしくていい。
それがTPOに合わせた打ち方だな。。。
(^ω^#)
>>440 対象年齢が7〜15歳のゲームでそれはマズイだろw
453 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:25:57 ID:FYEVMzmn
京都のあやこ:下家
3巡目リーチ一発和了乙。待ちは七萬カンチャンだった
↑に振った人(対面:名前忘れた)は何で最初に七萬切るかわからん。ツモ切りか
手出しかは覚えてないがこの状況では切れんやろ
この人次局も上家ミエミエののソバテンリーチ一発ドラ6で
「シュワ〜・・・ドゴーーーン!!」
下手すぎてワロタw
面白かったが5分足らずで200円終了
454 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:13:14 ID:8EqgPc+a
>>453 それがコンマイのハメ手。
恐らく満貫・跳満クラスをテンパイ、もしくはイーシャンまであった手だったと思われる。
コンマイのシナリオに逆らった為に振込詐欺にあった模様。
南無
455 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:00:32 ID:zBKH1+D+
三麻では一半荘に4回は振込み詐欺事件が起こる件についてwww
それを期待して立直するんだけどね♪
456 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:47:28 ID:M+A+s7mj
457 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:49:03 ID:M+A+s7mj
>>453 つまりこれが テ ン パ イ 同 時 ア タ リ 牌 一 発 送 り 込 み なんだわw
458 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 10:57:14 ID:l0meic/s
毎回テンパイしてダマで待ってたら必ず1順後にツモ。
リーチでもかけてみっかぁって思ってリーチすると一発ツモ上がり。
1回の半荘で9回アガりました。
今のところ1位が連続11回で黄龍玉がザクザク入ってきます。
確変中ですか?
459 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:14:30 ID:PUKk29Di
先月CS100万こえてたのに今月はマイナス100万こえた。打ち方が一ヵ月でへたくそになったってこと?そんなに急にかわらんでしょう?金が減るばかり。やっぱインチキだ。
460 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:18:04 ID:eDeZgkuW
俺も10月160万で支部No1になったら11月はずっと氷河期でマイナス92万で終了。
11月は黄珠50個は逝ったな。
461 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:20:47 ID:W9FyzerQ
腕や実力は一切関係無いから安心して下さい。
やった量と注ぎ込んだお金によって優劣が決まる糞ゲームですからWWW
462 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:33:06 ID:jH4mjxmX
おいおいてめぇが勝った如何様はよくて負けた時だけ騒ぐな
使った金次第て新しく始めた奴上行けないだろ!バカだな
3や4から始めて大黄龍の奴もいれば1や2からやってるくせに微妙なラインにいる奴もいるだろ
如何様つったって自分に入る時もあんだから最後に決めるのは腕だ!
勝てば実力負けたら如何様いつまでたっても上達しねぇよwww
勝ってもイカサマ負けてもイカサマだから安心してください。
なんか上の奴イカ臭くねぇ?
464 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:52:16 ID:jH4mjxmX
どおもイカ臭男ですwww
勝った如何様も認めるなら勝った時はコンマイに感謝しなさい愚痴ばっかじゃなくてさぁ
465 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:14:15 ID:eDeZgkuW
確かにイカサマはあるが全てじゃない。
やはり実力がないと上にいけないと思うな。
こいつうまいなぁとか、こいつヘタな奴だなと思うことはあるしな。
466 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:49:58 ID:l2XqKH+J
負けてる時にイカサマとさわぐ?
おいおい、ぜんぜん逆だろっての。
勝ってる時こそイカサマ臭が一番ただよう。
積み込みでもしたような仕込み配牌 エレベーターでもしてるかのような剛直ツモ
握り込みでの一発ツモ 山をすり替え相手に当たり牌をおくる
どんな薄い待ちでも5枚目使用で上がる さらにドラ爆
こういった自分の確変時の挙動を見て
相手がこの状態になってると思うといくら抵抗しても無駄だとわかるね。
確変状態が自分に来て不自然に勝ってる時にイカサマだと気が付く。
467 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:02:50 ID:l2XqKH+J
このゲームが上手くなるにはまずイカサマだと気がつく必要がある。
そしていわゆるこのゲーム特有の流れや雰囲気といったもの、
それが感じられる様になる必要がある。それは通常のマージャンとは違う世界。
MFCだけに存在する流れだ。
それを理解しない限りいくら実際の麻雀が上手くてもMFCの世界では厳しい。
逆にMFCの世界で上手くても実際の麻雀では厳しい。根本的に世界が違う。
>>467が(・∀・)イイコトイッタ!!
TOTAL4000局弱打ってるアフォだけど、ゲームと割り切って打ってると気が楽だw
でも金珠は大事なんだよな(-_-;)
469 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:38:55 ID:5pCU+Nvw
イカサマでも俺に有利なら文句ない
俺に不利ならゆるせねぇよ(-_-;)
470 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:35:07 ID:UnDlBv/1
>>467 禿同!
まだやりだして1000荘ぐらいだけど、どういう打ち方すれば、回収期が来たり確変になるか大分理解出来て来た!
リアルの麻雀強ければある程度上には行けると思うけどそれ以上、上に行こうと思えばMFならではの打ち方が必要だと思う。
今日は本当酷い仕打ちに合った・・・・
オーブ×2にて
俺が親でチンイツドラ1の手
上家、誰かから南を鳴く。まぁ関係ない・・・と無警戒
俺、イーシャンテンにて5・6巡目にて下家からリーチ!
ここで俺は西を持ってきたがわりかし安全かとツモ切る。
上家ポン!
ん?
そして、東をツモる。
まぁ、いいやとツモ切る。上家ポン!
そしたら、北ツモる。
この時点でもうおかしい事には気付いたが、まさか序盤だし持ってねーだろーなー?と切る。
ハイ!小四喜の出来上がり
マジ氏ねと思ったが、3位の人には申し訳なかった。ごめんなさいm(__)m
>>471 ごめん、それアガったの俺だと思う。
君びゃっこ?
473 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:38:12 ID:V849WsRn
>>471 君、イーシャンだろ?まあ北はテンパイでも論外だが俺ならその状況で東は切らない。
インチキの前にその辺で大きな差がつくことを認識した方がいいと思うが
>>472 謝る必要はないんじゃないでしょうか?
よくリーのみで、和了ったら裏3だった時に、
「すいません」
っておっしゃられる方いますけど、予測できない偶発的な事柄なんで、謝る必要ないと私は思います。
本当に気心知れた友人とセットで打つ場合、相手を煽る意味を込めて言うのは別ですけどw
>>472 そう。白虎・・・
その時まで金玉+7個で浮かれてました。
今日秋刀魚で焼き鳥食らって飛んだ。九種九牌ではないけど、バラバラもいぃとこ。で、早い順目にリーチ…危険牌送り込まれ、止める→ツモられるばっかり
次の試合、2順目リーチに二枚目のドラでも役牌でもない西をツモ切って一発。裏が西に乗ってリー即白ドラ3 跳満。次、8順で国士ツモられ飛び。
今日は秋刀魚5か6回で3回飛んだ、二回が国士ツモ。ありえなくね?ブチギレてジュースを金入れるとこに流し込んでやった
あぁぁ…
ここチラ裏スレじゃなかったのか…
479 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:36:36 ID:JSud4RbY
>>477 俺も昔やったw
コーヒーを飲ませてあげましたw
480 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:50:24 ID:YBaaSOl+
☆ + *
+ ..,,::。:+, : : : : : :
+,::o;;::・;, : : : : : : + ο
..<;;::・,○;ゞ;o;*::. +
,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : : : ο
<;;;*;;;;ゞ;*::o,ゞ;;〇;;::,, + ☆メリーカワイソス☆.;* :。
;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; : : : : : : *
/ / \
/ ● ,,. .,, ● ヽ * ο
|. (__人__) |
* ミミ、、,,,,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,、、-ミ
*※*※*※*※*※*※ ゜
全員僅差で迎えたオーラスに親が西切りダブリー、自分の手牌には西と北が各1枚。
結局数順後に北単騎に放銃。
酷い回収期が続いた時の一局だけど、その後しばらくして確変に突入。
トータルの振り込みが12%切るとそろそろヤバイかな、と思う。
482 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:47:57 ID:HaNCMvoL
やっと確変が終わったみたいです。
19回連続1位で、この間稼いだ黄龍玉が40個でした。
毎回、配牌からテンパイかイーシャンテンでは負ける要素がどこにもなかったな。
483 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:03:04 ID:Zg8LItRo
>>482 凄いなそれはwww
俺はやっと14回連続1位なしから2連勝できたよ・・・
参加だけ麻雀はつまらんね。
484 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:12:16 ID:YanEcApp
おいおい! マジかよ!
ノデーヒがとうとう黄龍帝だ
485 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:16:48 ID:GA+Ynrr5
小喜四、字一色ダブル役満記念
486 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:37:21 ID:UxoYpHZJ
487 :
細黄龍:2006/12/13(水) 21:38:27 ID:1THH2iZd
ランカー仕様は絶対に存在するだろ?
ランカーは維持するために毎日金使うもんな。コナミもよくわかってる。
オーラスで僅差になった時、あがりを決めるのは必ずランカーだ。
浮いた牌が不要牌になった瞬間、ランカーのアガリ牌になっている。
ロンと言われた瞬間に奴の河をみると直前に強い牌を切っている。
ようするに、手なりで流れがいいように優遇されている。
488 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:06:55 ID:uO52Q4+9
CPUには何しても勝てない。早い順目で倍満ツモ(;^_^A、あからさまな点棒調整はやめてほしい。
489 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:14:33 ID:eaGV3JZ4
あ り え な い
490 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:15:07 ID:eaGV3JZ4
そ り ゃ な い よ 〜
491 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:16:30 ID:eaGV3JZ4
こ の イ ン チ キ 麻 雀 が あ あ あ あ あ あ ! ! ! ! ! ! !
このゲームはやったこと無いけど、このスレおもろいw
>>487 今期初めてランカーになったものだが、
そんな仕様なんぞない。
日曜までは県内TOP10に入るランカーだったのが、
月曜から牌配からしてどうにも上がれなくなった。
東でやってるんだが、3位がいっぱいいっぱいで、
5連敗喰らったこともある。
ようやく最大時の−2まで戻したが
全国300位以下まで落ちたよ
494 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:48:01 ID:tVJg+FDw
今日やっと分かった。ホントにあるんだね、5枚目の牌
495 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:58:57 ID:nNkqwmPv
>>494 君は何も知らないんだね…COMには13枚目の牌まであるのに…
496 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:27:09 ID:tE7LPlsr
497 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 06:49:42 ID:HWvOKsWD
ランカー仕様は無い。ただ、今期仕様に恵まれた奴がランカーになる。
498 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:51:48 ID:PTV0DYL9
昨日半A1漏れトップの南2局、最下位だったか?の北家の大拘留さん地和ツモ!!
大拘留仕様を実感しますた。( ̄〜 ̄)ξ
499 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:58:53 ID:3c3+IcJn
昨日初めて黄龍ランカーになった後、最初の
東風戦4局目に親のダブリーを一発ツモした。
あからさま過ぎて他の面子に申し訳なかった。
>>497の言い方が正しいとは思うけどちょっと
ランカー仕様があるのかと疑った。
500 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:40:53 ID:DiClhpZB
>>493俺は
>>487だけど、ランカーにも不調がたまにはある。全部仕様続きなら、一度なった奴は全員落ちないからね。
でも優遇されてるのは確かだな。
自分も何度かランカーになったが、明らかに二人以上の立直後のめくり合いに強い。
自分で打っていて、差が歴然としてるのがよくわかるよ。当然、期間の珠の増え方も違ったな。
501 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:50:17 ID:1uL3CkGk
カードの下一桁が最重要だ
何が良いかは教えられないけどね
俺は良い末番を手に入れてから確変入りまくりだ
502 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:51:30 ID:1ruqY4cI
回収期なのかな。
秋刀魚で30戦のうち一位3回。
四神指数は四個合計84まで落ちた。
黄龍で後一個でやっとLv2になれる〜と思った次の局から事は起きた。
東一局とかでも二フーロはするもののトイトイ南ドラ5とか張れる。
しかし後半、トイメンのホンイツ3フーロに対して中のション牌。
ここで貴方は倍満を降りるか?
結果は親跳。東二局で無傷の奴がツモ和了、トップがツモ和了で俺飛び。
ここから回収期。ちなみに30戦で恐らく10回も振ってない。
当り牌送り込みが露骨すぎて止めるわツモられるわ。
オマケにぶっちぎりで勝ってくれれば良い物を、
もう一人の奴もでかい手ツモるわ。
そんな内に四桁点数で終了か振ってないのに飛び。
振ったとしても2600か3900くらいで満貫以上は振ってない。
金玉残り2個まで2位と3位の連続。ココで一位2回取るも増えたのはガラス玉。
そして次三人とも黄龍、オーブ二倍戦。
ここで起死回生かと思いきや、親が速い内に立直。
最下位は取らなければ良いと思いベタ折り。そのうちに南家が跳振込。
最下位は無いと思いきや、次にソイツが子倍ツモ、
え?俺?最下位?
結局その後俺が上がれる事も無く二人で安手ロンのやり合い。
俺振ってねぇ〜!!!!111
また白虎マスタに落ちました。
あ〜あ黄龍落ち6回目・・・。
コンマイは俺をLv2にさせてくれんのかね・・・
503 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:04:00 ID:PTV0DYL9
>>501 漏れの他にも気付く椰子が、いたのか(^^ゞ
504 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:06:04 ID:zuNtssJi
505 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:14:26 ID:AI3ul29B
>>501 アルファベットが、後ろの方が、確変入りやすいんだろ。
506 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:19:55 ID:uX8qYwf7
507 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:23:24 ID:mHbKIAAs
オカルト乙www雑誌の後ろの○○ストーンみたいのにひっかかるタイプだな
508 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:12:18 ID:1uL3CkGk
>>507そう言うお前さんは実力で大黄龍になったっていうタイプだな
せっかく良い腕もってるのだから雀荘に行ったほうがいいよ。きっと家が建から
>>502おまいさんの末番は8か9あたりだろな
509 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:14:14 ID:eMpaPLDO
確変wwwくくっw
510 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:24:29 ID:5zn1Z+AG
青龍の待ちは、保々ドラ単騎待ち。
秘密だぞ。
511 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:26:51 ID:W2EJnvoP
乗れの末尾はMです。
勝たせてください。
512 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:29:56 ID:9K+l6Jk7
>>507 工口本愛読家乙〜WWW
おれも好きだがなW
513 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:35:53 ID:yN40ibxp
今日すでにリンシャンで役満ツモ3回くらった。
この糞ゲーにインチキがないって言ってる奴は本当に馬鹿だな。
514 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:39:27 ID:PToxWIzn
>>508 今カードみたら8だった…orz
ホントにアルファベットだったら確変はりいやすい?
いじくる意味無いだろ。
コナミは筐体と接続料しかゲーセンから金とってねぇし。
昨日初めてやってみたんだが
半荘一度も振り込んでないのに
倍マンだのなのんだのツモられてゲチャになったお(´・ω・`)
517 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:17:13 ID:PTV0DYL9
>>514 俺も数字だったが、末尾アルファベットのが多いし、たかが三百円だから試しに一枚買ったらたまたまアルファベットだったから変えてみて使ってみたら確変入り安い気はする。
本当に確変に入り安いかは分からんけどね(^^ゞ
518 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:25:32 ID:1uL3CkGk
>>515いじくる意味大有りやん
Realで四人打ちやったことないのかな?あるならわかるよね
そんな地味な麻雀わざわざゲーセンで打つ椰子はいないだろうしな
すると客付きが悪い
ゲーセンが機械を買わない
コナミは儲からないとなる
まさか?Realな麻雀も格闘倶楽部と同じと思ってる?
(´〜`;)まさかね?さすがにそれはないよな
ほぼ同じルールで打てばどっちも変わらんよ、リアルも大味になったぜ。
逆にいじくらないとダメなら、何で地味な麻雀の雀荘はやってけるのか?って事になるぜ。
金稼ぎで来るようなヤツがチマチマした麻雀を打ちたいとは思えんぞ。
520 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:04:42 ID:1uL3CkGk
だから現在の雀荘は秋刀魚が主流やん
四人打ちなんて派手になりようがない
フリーで雀荘に行っことないのでしょうね
腕に自信があるなら行ってきなよ
521 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:07:49 ID:e+8EqeOa
今日は秋刀魚10戦して
2-3-5
俺も前に書いてた>502と似たようなもんだね。今日の最強なヤラセは東一局1本場で3順目九ピン切りでダマの親倍に刺さりトビラス
10試合中4試合ツモられてトビラスって何よ?振ったの5回もいってないし、リーチ打っても勝てん。5面チャンが残り二枚のカンチャンに一発で刺さる確率っていくらぐらいだ!?
マジでKONAMIもSEGAもいー加減にしろや ある程度なら笑えたけど最近ヤラセがひどすぎるぞ
>>520 麻雀は遊びでしか考えないんで金賭けに行く気は無いですよw
523 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:20:49 ID:1uL3CkGk
で貴方はイカサマはないと言ってるの?
>>520 >だから現在の雀荘は秋刀魚が主流やん
それは関西だけだ
525 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:33:27 ID:Baor0BJz
>>502 普通に倍満くらいならおりるよ。子倍より親跳のがでかいし。
倍満クラスならオリも考えないと。
秋刀魚ランカーより
526 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:39:40 ID:PTV0DYL9
>>519 麻雀覚えたての高校生とかもゲーセンでやるわけだから、新規顧客も増やす為には、そいつらが負けてばかりではやらなくなるから、ある程度勝たせないとダメだからな。
>>523 リアルの麻雀も打った事無い様な奴が、MFCがイカサマなんて分からないんだからいくら言っても無駄!
それにMFCにイカサマ無いなんて言う奴は、コンマイの社員かMFCで麻雀覚えたリアル打った事ない奴なんだからw
なんつーか電子マネーは金じゃないってくらいの理論だな・・・。
528 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:50:01 ID:1uL3CkGk
何言ってるや?まあRealで打ったことないなら、ないと素直に言えばいいのに
529 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:53:47 ID:AI3ul29B
このスレで今だに麻雀格闘倶楽部が、インチキじゃないなんて思ってる奴がいるなんてW
打ったことあるがな。
531 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:37:50 ID:PTV0DYL9
リアル打った事有るのにMFCのイカサマに気付かないなんてどれぐらいのLvか知らないが、たいした雀力だなwww
532 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:16:25 ID:9qt03HW7
リアルもMFCも一緒だ。
たとえイカサマでも同じ条件でやるんだから!
イカサマがいやならやらなければいいだけのこと。
533 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:25:37 ID:FuHjF0mZ
誰かに確変が入ってれば誰かに回収期がはいってるのがこのゲーム
だから同じ条件とは言えない
534 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:01:05 ID:6EWuiw5l
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
MFCはガチ麻雀でござる
コンマイのHPにも書いてあるでござる
535 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:05:07 ID:Q2y/BmKO
このさいもう確変中はエフェクトに変化つけてほしいよな
レインボーオーラ付きとかさ
>>529 今時「w」もまともに打てないなんて素敵><
537 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:48:57 ID:Zc0X/KIL
538 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:22:58 ID:2QNGOXC6
539 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:27:26 ID:KaDe3Nfd
スロットまだ打ってる負け組がいるスレはここですか?
540 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:08:55 ID:M5sMCOlF
ヒヨコが氏ねばいいと思うお
コンマイが勝たせたい香具師から跳満であがってしまいコンマイの怒りを買ったため、
次局から勝たせたい香具師のリーチ一発当たり牌送り込みを連発でやられ
見事撃沈されたフリコミ役の俺が来ましたよ
542 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:01:41 ID:dV/zreGU
本物の麻雀打ってる奴ならあからさまに妙な仕様があるのはすぐ気がつくけど
ゲーム麻雀しかした事の無い奴には本物の麻雀との差がわからないんだろう。
いわゆる実際の車は運転した事ないけどゲームではドリフト決められるみたいな感じか。
素人でも各種イカサマが自動発生してなかなか凄い役が頻繁に上がれてその気になれる。
しかしそれ故本物の麻雀の腕を磨いたり維持したい人はこのゲームにはハマらないな。
大味すぎてゲームでドリフトしてる(させられてる)のと同じ感覚に陥るから。
いくらパッケージにリアルとか書いてあったって無理。
543 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:27:13 ID:eXVlDs0A
それに気付かない馬鹿な廃人に支えられてるのが今の格闘倶楽部。
もう低脳な奴しかやってないだろ
そこまで自信有り気にイカサマを言うなら詐欺で訴えたら?
損害賠償たんまり貰いなよ。
545 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:57:56 ID:M5sMCOlF
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
何言ってるの?この人馬鹿だね
546 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:08:55 ID:dV/zreGU
はぁ? 詐欺?損害賠償?
なにか頭狂ってる人がいますね。
グランツーリスモにリアルと書いてあった!
だからその通りにドリフトしたら事故った!!
詐欺だ!賠償しる!
そういうレベルの人ですか?
上記の実際の損害発生ケースでも完全にお前が馬鹿でおわるだけの話ですが
なにも起きそうもないMFCを訴えて一体どんな名目の損害賠償取れるのか想像不可能なんですが。
具体的になんの損害に対する賠償?
廃人にされた!とかか?
ほんと馬鹿につける薬はねえな。
547 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:09:28 ID:eXVlDs0A
>>544みたいな低脳が多いから格闘倶楽部は糞麻雀になるんだな
イカサマ無しを謳い文句に筐体売って、イカサマありましたってなれば
商品の仕様が違うわけだし十分詐欺になりえる。
店は騙されて導入したし、プレイヤーも騙してる。
この場合は損害賠償じゃなくて告訴か。
あとMFCでのイカサマの存在を否定する気は無いよ。
イカサマを暴いてくれる方が麻雀とは別方面で盛り上がれるし。
別にイカサマ無しを謳い文句になんかしてないと思ったが。
初心者から楽しめるみたいな事が謳い文句になってる。
550 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:54:05 ID:wwEMJjRR
551 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:36:24 ID:Sr1i5t3A
>>544 あのパチンコ、パチスロですら誰もチョンを詐欺師だと訴えないのに
麻雀ゲームごときで訴える人はいないWWW
552 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:33:42 ID:DjZrD8uZ
553 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:57:32 ID:5K7XnWDx
>>544 証拠掴めば、コナミから口止め料くらい貰えるんじゃね。まぁ証拠なんてありませんけど
554 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:13:46 ID:lSTpDLBH
今日は10戦して
0-0-4-6 ハイ!キタコレ!!
前回当店NO,1だからか?
テンパイした瞬間、次順ツモ切りポン!!ツモ切りポン!!ツモ切りロン!!を3回体験!しかも同じ奴に、鳴かれたあげく、ロンかよ!!タイミング良すぎだよ573さん!
555 :
書き忘れ:2006/12/15(金) 20:17:51 ID:lSTpDLBH
俺の1つ前の奴だから、2人の合戦モードだった(*´Д`*)他の方達笑わないで
556 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:01 ID:E67olS/T
>>554 同じく当店NO.1ですが
酷かった_| ̄|○
15戦して0−2−6−7 CS−200000
トーナメントやってるのに2回戦にいけねぇ!!!!!!!11
先月まで調子よかたのに(━┳━ _ ━┳━)
テンパイすると必ずアタリ牌・・・・をツモってくる。
例えばカンチャンダマ5万待ちとかで3・7万で受けがよくなると必ずどっちか切るとロン!される。
どうやっても逃げ切れません_| ̄|○
どうみても振り込む仕様になってます。ありがとうございました;
557 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:01:07 ID:dV/zreGU
証拠を得るにはプログラム解析やメモリ解析だろうがそれやると逆に
リバースエンジニアリング等の法に引っかかるからな。
プログラムやメモリの動きを証拠として提出しようとすれば
逆に墓穴という極めて都合のいいシステムになってる。
しかも「イカサマ無し」なんてどこにも書いていない。
仮にリバースエンジニアリングの罪を犯してでもイカサマを証明してみても
そもそもそんな事は言ってませんと言われるのがオチ。
このゲームほんとウンコだな。来年までカード封印しよ
559 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:06:30 ID:dV/zreGU
CPUが入ると不自然さが際立つ。
例えば誰かがリーチかけてCPUはベタオリに入った様に見える状況。
現物がガンガン出てきて流局してもなぜかテンパイしてたりする。
コナミいわくCPUは真っ直ぐ上がりに行くという。
だがこの真っ直ぐとは捨て牌とテンパイ、上がり形を見れば通常のセオリーを
無視している事がわかる。コナミの言う真っ直ぐとはいったいなんなのか。
とてつもない意味不明な打牌と上がり方をするCPUはいったい何を材料に動いているのか。
CPUは最初から上がる場合は上がる順目が決まっておりその時に初めて手配が構成される
そのような説があるが確かにそんな節がある。それかツモる牌を事前に知っているだ。
560 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:42:48 ID:7liDoMyx
チンカスゲームだからやらなきゃいいだけだろ?
>>559 CPUは絶対って言う程、振込まないよな。この前、ゲストで店内戦してリーチするとベタオリ→流局。でもテンパイ。おかしいだろ…
562 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:06:45 ID:/eirj70V
563 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:50:06 ID:ojXB5vCo
ヤラネ
564 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:43:12 ID:+awPBx25
いやはや凄かった配牌時で国士をイーシャンテンし3順目でテンパイして5順目でツモったけど、気合い一発フリテンリーチ。
で、一発ツモのダブル
次局でまたまた国士無双、次局でスウアンコウ、まあリアルでも確率がないわけじゃないけどね
あっ隣の人の話しだからね。インチキでも羨ましいかったよ
565 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:54:56 ID:2L3b77Nn
566 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:04:33 ID:e7jOvG5X
5順目国士13面待ちテンパイ
即ロンあがり
オーラス残りツモ1回で国士テンパイ
ラスヅモであがり
普通のツモりスーアン
MFC2の時に体験した
感動の3連勝
怖くなってカード捨てました。
CPUは手牌が全て東なんだから振込みもしないし流局テンパイは簡単、CPUが入った場合は始まる前に順位が決まっているのだからCPUに振った場合、切った時に牌が変わるから振った奴はラス。
569 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:08:32 ID:wNwsTyQ1
>>559 最後の最後で田舎もんを隠せなかったな。
570 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:42:57 ID:+awPBx25
>>565やっぱり嘘だと思うだろう。有り得ないと思うよね
だからこのゲームはインチキなんだよ
嘘だと思う人の感覚は正常なんだが現実に信じられないことが頻発するからね
でもインチキだけど、そこが魅力であり面白い
571 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:02:17 ID:xQTjtGPj
俺も2回連続で役満アガったコトあんぞ。
東1局、俺が親で配牌で白・発・中がアンコ。
サクっと大三元ツモアガり。
親連チャンの配牌で九種九牌、さすがに終わったなって思ったが大幅にリードしてるから倒さずに続行。
面白いように牌が入って国士無双ツモアガり。
東1局で全員飛ばして終了。
イカサマだろうけど自分が良ければOK。
572 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:48:26 ID:PDU0qbhs
このゲームの客が激減したのは、やっぱみんな仕様が嫌だからだろうね。
573 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:26:25 ID:cfT/DbVg
573GET
俺は、フリーも格闘もやりこんだ者だが、仕様は確かにあるな。
何故コナミがそんなの取り入れる必要があるかって、
>>526 に書いてある。
残り枚数とか手牌読み、点数計算、場況読みが出来ない初心者に優しいゲームに、幅広く受け入れられるゲームにするため。。
負けたはらいせに書いても信憑性無いよ。
575 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:47:08 ID:nMviB7ze
このゲームって個人のサブカのダブりを引いたら、あんまりやってる奴いないんじゃね?
MJとかわらんかもwww
576 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:56:34 ID:eRYBdh+5
この前、『大三元ツモもられたのに32000点払わされた、何でだ?』なんて友達に聞いてる拘留がいたw
こんなパオも知らない様な椰子でも拘留になれるのがMFC(*´д`)y-゚゚゚
577 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:25:47 ID:+awPBx25
頼むから親がリーチかけてる時くらいはミンカンはやめてくれよ
もしかしてオートカン入れてるのか?
まあ、カンした椰子が振り込んでカンドラのってドッカーンなんだが、トップ目が薄くなり萎えてしまうよ
やるなら俺が親の時にしろ
578 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:47:49 ID:0YA2FdKy
誰でも拘留になれるMFC
イカサマでも楽しめりゃいいと思う。本来ならリアルをやりたいけど、最近 時間がつくれない…そんな時にMFCをちょこっとやる。
年末年始には鱈腹やるぞ、リアルをね。
579 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:50:50 ID:TsbMnHfc
このゲームでカンしなかったら意味ないですが
580 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:09:33 ID:OrPBXkM/
勝ってる時にこそイカサマだと感じる。
581 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:11:28 ID:4l1TYl6o
>>576 ゲームだから無いだろうと思って鳴かせたら
責任払いさせられたorz
582 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:26:18 ID:eRYBdh+5
>>581 そいつは、友達になぜ?と聞いて、その友達が、パオやと言ったら、『パオって何?』って言ってた(*´д`)y-゚゚゚
583 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:56:37 ID:TFZ8Lj6i
他家テンパイ直後にアタリ牌を送るのヤメレ!
もはや麻雀でもなんでもないぞWW
他家に鳴かれた直後にツモった牌を捨てたらモロ振り込むんだけど。
しかも自家もテンパイかイーシャンテン。
584 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:04:46 ID:SPtxjzYd
>>580 あるある。
履歴みて回収期っぽい他家がリーチかけたら、メンゼンであるかないかに関わらず自家は同順または次順でテンパイになって、
他家にアタリ牌を一発で送られて、上げれるんだけど。
回収期リーチの時にこっちが守りに入ったら流局、手牌みたら回収期の待ち牌が存在しない。
ワンパイに隠していんのか?
狭い待ちのアタリ牌をテンパイと同時に一発で送ってきたり、王牌に隠したり、、
そういうことが頻繁に起きる。
もうイカサマ満載糞ゲームだよ。
585 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:07:56 ID:SPtxjzYd
役なしでもメンゼンでリーチかければ一発で上がれる。ドラつけて高めの手になる。
役なしで鳴いてもハイテイ、ホウテイ、リンシャンカイホウ+ドラで上がれる。
馬鹿でも勝てるインチキゲームと誰かが言っていたが、
ひょっとして麻雀のルール知らなくても勝てるんじゃあねえのか?
なんで四暗刻をリーチ一発でつもるわけ?
ロン上がりしないという意志なんだろが、なんで一発なわけ?
このインチキ麻雀ガアアアアアア!!!!
587 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:58:05 ID:zSCmt0uR
>>584 回収期にリーチ掛けると同順で、他家にツモ上がりとかその後追っ掛けられて、一発で振込まされたりまたは他家に一発でツモられるしかも、残り一枚とかの牌でorz
588 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:05:11 ID:khtYLRzb
安パイなくなって安そうなの捨てたら
やっぱりロン!
リーのみだったけど
裏乗って満貫…
インチキ。
ちょw
それはあんたのせいだろ(笑)
590 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:25:11 ID:VxCTE+3B
安パイ無い、やっぱりロン
雀歴1年未満の言う奴が言う台詞だな。
本当は何も読めてない。14枚全てが回避不可能などそうそう無い。
そんな君も確変がなけりゃ勝てないんだからおあいこだ。
591 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:52:50 ID:rYc3Qomg
好調者からリーチがかかる
↓
自分が同順にテンパイ
↓
浮いた牌は高確率で当たり牌になる
又は、自分がテンパイ後なら一発で当たり牌が送られてくる
例えそれを止めても好調者は一発でツモる
好調者には決して逆らうことができない仕組み
現物以外はカベもスジも関係ない
カベを信用しても残りの1枚は好調者の手牌の中にしっかり納まっている
そして不調者から出てくる獲物を待っている
上手いとか下手とか関係なし
こんなの麻雀じゃないよ
おくっち(CPU)
カンチャン待ちのリーチ、一発、面前ツモ、ドラ7、倍満
ありがとうございました。
裏乗るとイカサマってwww
594 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 05:00:43 ID:n1o69CFp
この麻雀ゲームは「この牌は山にある」とかの読みが通じないんだよ。流局して手牌開けたら誰も持ってないとか当たり前w
595 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 05:34:30 ID:VxCTE+3B
裏乗るとイカサマってのはリアルでもあるドラ爆と言うイカサマ。
このゲームはそのドラ爆が装備されてる。
また当たり牌送られ、一発ツモもリアルで言う所のエレベータと言うイカサマ。
積み込み、5枚目6枚目の牌…
MFCには本当にあらゆるイカサマが装備されてると感じる。
596 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 05:48:19 ID:AA7oYdVb
イーシャンのくっつきテンパイでテンパイ時、不要牌
597 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 06:07:31 ID:4UB1VKSZ
東1一人回線落ちる親
速攻立直!ツモ!数え役満
CPUだから少しは考えてろよマジありえないぞ
俺竹染め
もうひとり竹染め
親竹のチンイツ
ソーズだけ何枚あんだよwwww
自分タンヤオ付きトイトイ狙い。
リーチされて、自分が鳴いた牌が危険っポイ感じ。
で、予想通り俺にその牌が回ってきやがる…
光る[カン]のボタン
地獄待ちは無いかな?…でも危ない感じが…
と長考までして悩んだ末、安手のトイトイだったので諦めて持ってた。
ちなみに結果はやっぱりでした。
そんな事が10試合中3回もあったら、流石に疑っちゃいますよね
インチキインチキ
>>564 すげぇな…
2つ目の国士がツモ上がりだとすると
1着40000点以上・2着32000点以上(1着の下家)・3着24000点以上・自分4000点以下
からの大逆転だったんだな…
ラスト親だったら最終結果144000点オーバーだぜ
誰も3局前の4000点以下からは想像できなかっただろうな
600 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:36:29 ID:bvYlcwfb
>>592 CPUって異様にカンチャン待ちの一発ツモが多い。
役もチートイとか役なし+ドラとか、、、
つまりアタリ牌をすり替えたり、アタリ牌を制御できるように待ちを狭めたりしているんだよな。
すり替えで矛盾が生じないように待ちを狭めている。
このインチキ麻雀があああああああ!!!!!!!!!
601 :
清流初段:2006/12/17(日) 12:59:18 ID:TPedFULo
かつてのイカサマ話してもいいか?
今28で、当時22かそこらだったので5〜6年前?
MFC2か3だったか忘れたんだけど、友だちと新潟でMFCしてて、
30連敗っていう記録を出しちまったんだ
最初は清流初段だったんだが、あれよあれよという間に10級へ。
こりゃダメだと思い、記念として30連敗画像を写メして
友だちに見せて、「俺MFCやめるわ」って言った。
友だち(参段)が「30連敗のコンマイに写メ送ってみろ」と言ったので、
とりあえず「30連敗って、馬鹿にしてるんですか」
と送りつけた。
602 :
清流初段:2006/12/17(日) 13:00:05 ID:TPedFULo
(つづき)
次の日。
コンマイからリアルメール。
ログにて確認しました。棄権も含め30戦1勝もされて
いないことを確認しました。
対策をとらせていただきます
だって。
友人にも見せた。
「MFCしてみようぜ」
結果。
CPU戦で大三元orz
2人して萎えました...
それでも、おとなしく清流初段として打ってます(そのときのカードは
イヤになって捨てた。今のカードは役満なし。ガラス玉1個)
保持して、がんばってます。そんな俺コンマイ信者。みんなスマソorz
603 :
清流初段:2006/12/17(日) 13:06:07 ID:TPedFULo
ちなみに実話です。(友人をMFCから撤退させてしまったし)
今もずっと回収期で、最近マジ1位取れてないからあのときの再現かも。
5では過去の戦歴は30戦は表示されないからできないけど(過去20戦?)、
画面いっぱいに連敗し続けた画像とったら公開するよ
5での実録としてね
604 :
ヤスウォカ:2006/12/17(日) 13:06:31 ID:QshY8vwJ
(´_ゝ`) フーン
コンマイより確実におまいさんの腕に問題がある
精進しなさい
あずま(CPU)
俺5万、8万のメンタンピンドラの手に5万8万、3枚づつ抑える完璧な守り
ありがとうございました
606 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:31:38 ID:CLbbWs+/
>>585 麻雀のルールを知らなくても勝てる。それがコンマイ麻雀。
初心者でも勝てるよう敷居を低くした結果、インチキ仕様となる。
誰かをイカサマ確変で勝たせたら、当然負け役回収期もできる。
そうやって確変と回収期というメリハリを作って中毒にさせる。
対戦相手のマッチングで確変、通常、通常、回収期と組ませて、後は出来レースだよ〜ん。
対戦相手のマッチングにも仕様があると実感するのは早朝で対戦相手が少ない時だよ。
対戦相手がネットワーク上にいるのに何故かメンツが集まらない。
607 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:30:49 ID:GpbAIz4p
なんで四麻で満貫とか跳満アガると全員CPUになんのコレ
んで、なんでそのCPU達は倍満ツモりまくるの
このゲーム相手を飛ばして1位とると次対局飛ばされて負けっての多い気がするの俺だけ??
今日もみごとにそんな感じでした。
>>608 俺もそんな感じだな!
昨日と一昨日にトナメで国士無双と大三元上がったが
次の2回戦と決勝で大三元と字一色の親被りくらって飛び!
ってかなんで二日合わせて10しか打ってないのに四回も役満みるんだ!
一回は真四神王だし!
この如何様麻雀が!
役満上がってもうれしくない!
さて、これから打ちにいくか!
三日連続なんてやめてくれよ!
610 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:45:24 ID:2P9rn5G2
>>607 ネット対戦時に各接続地のコンピュターがマスターとサブに振り分けられて、
マスターの台で打っていたやつが、ライフ切れでコンテせず辞めたり接続を切ったら、
残りのサブ台はすべてCPU対戦となる。
MJでは起きない。これもコンマイのプログラム技術の未熟さから生じる 仕 様 である。
611 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:43:36 ID:s/4FldVr
なwwwちょww大発見してしまったwwwww
対面、対面、自家、自家、上家、下家、上家、下家、次、和
612 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 03:14:33 ID:AWbywu3H
牌操作ばかりに目が行きがちだが確かにマッチングにも仕様があると思えるな。
どういう情報と分類で振り分けてるかしらんが。
613 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 05:00:35 ID:RPq0er5q
対戦者予約中のままCPU戦が始まり
3順目にCPUがリーチ!そして一発ツモ!!倍満ズガーーーーン!!!
んで100円取られた直後に「対戦者出現」
これ、なんのための機能なの?
614 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:15:57 ID:yUPHPvB+
貯金機能
615 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:34:19 ID:msrxkJLm
>>612 マッチングにも仕様がある。
たしかにありそうだ。実は502の椰子だけど、細黄龍(現白虎)。
やたらあの30戦で大黄龍やら高Lvランカーやらとかと当った。
ポカポンZとも二回やったけど、ダマの倍満跳満つもられすぎ、俺-300、
上家が2000点で終りました。俺振ってないorz
まぁさすが、秋刀魚の王ですね。
Lv90代の大黄龍とあたってもかてねぇって。
本部No3。 ハァ?
秋刀魚だけど支部No1が同時に出てきて、二人でツモリ逢い。
30000点代、30000点代、俺点数4桁で終了。
これは回収期のマッチング仕様?w
俺は普段はAUリーグ主体なので×2とか総取りとかほとんどないけど
たまにある時は大抵絶好調か絶不調なヤツがいる事が多い気ガス
617 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:01:07 ID:2VHW3cvg
NEXT GAMEの後は、気をつけろ!
618 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:06:52 ID:xAauE57M
>>612 んなもん確変の人、通常の人、通常の一人、回収期の人に決まってるwww
619 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:32:42 ID:vv4oHj6o
麻雀ゲームでイカサマが無いゲームなんて無いのに
おまいらときたら…
620 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:59:27 ID:nvEeZMpH
馬鹿でも平等に勝てる実力などは一切関係ない麻雀ゲーム。
出てくるのは馬鹿ばっかり
621 :
jtga:2006/12/18(月) 22:25:30 ID:jyMrxNQQ
コナミDX解約!!!
はい!!確変モード
糞コンマイ
>>619 SFCのスーパーリアル麻雀なんとかはイカサマ無かったぜ
623 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:33:57 ID:b02a+DK7
連勝すると過去5戦で1位回数の多い奴とあたるきがする。
624 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:20:37 ID:OOQwvs1I
今日2回もコンティの時、100円入れて光ってる方押したら扉が閉まってゲームオーバーになった。
インチキ
626 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:08:53 ID:6AEE3qet
先日、認定3段最後の東風戦において、4位以外なら合格の局面で
人和に刺さったと書いた者です。今週もやってしまいました。
平均順位2.00、獲得点数161,000点で迎えた最後の東風戦。
オーラスで持点は17,000点。4位でも3,000なら振ってもいい局面。
自他ともに河は字牌のみの3順目、打3筒⇒5,800点放銃⇒4位。
お願いです、誰かMFCをクソコンマイをぶっ壊して下さい(泣)
627 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:36:00 ID:1vK9DsPg
628 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:02:23 ID:Vu+KbP3v
俺の友達が未だにMFCやってる奴はよっぽど金を継ぎ込んで後に引けなくなった奴か
最近始めたばかりでまだわかってない奴が多い、だいたいの奴はもう止めてるって言ってた。
で、スタート100円コンテALL100円の店なんだが夕方ごろ余裕で席あいてた。
最近過疎ってるってほんとなんだね。
629 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:28:25 ID:em/WQB0q
半リーグ買い取り=300
やったんだが…
東1局
俺が5順リーチ(リードラ2)
をしたら、次の奴がそのまま切って、おっ!きたぞ!!と、わかり、直ぐに和ボタン!!ドカーン!!!ぶちっ!!
バグった!定員呼んだら2クレしか入れてくれなかった。
これは罰ですか?573さん
630 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:32:36 ID:Vu+KbP3v
高っ!
こっちゃ入場料100円 半荘買い取り100円だぞ。
そんでも客飛んでるのに…
631 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:48:34 ID:Y1sxWTbb
>>630 そうなのか…?
入場100+半100+買い取り100。リーグ半買い取り25000以下2クレ。25000〜400001クレ。45000以上NEXT
段位東ライフ15000NEXT
リーグ東ライフ20000NEXT
これって高い?
632 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:10:08 ID:z3kMKiNu
>>631 一般的なんじゃね。
ただ半だけ、やたらハードル高いな…
633 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:16:51 ID:gwFteMfK
近所
入場100
半買い取り100
45000以上ネクスト
それ以外100
634 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 06:52:45 ID:cbWLunkm
マイホーム
入場200
半リ+100
買取+200
50000以上NEXT
35000〜100円
20000〜200円
〜20000は300円
鬼です。
635 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:56:41 ID:Un+koG+/
駅前
ネクストデフォでコンテオールワンクレ。
全て買取込み2クレ。
車で行く所。それはラウンドワンしかない。
近所に高い店は沢山あるんだけど、安い店は車で1時間以上…
俺のホーム。
入場100円半荘買い取り200円
NEXT
〜40000が300円
40000〜45000が200円
45000〜50000が100円
50000〜NEXT
インチキというか詐欺だな。
638 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:55:36 ID:wMDZIL0g
マイホーム
2軒とも
入場 100円
半買取 100円
NEXT 35000点
コンテ 1クレ
東、トナ入場無し
買取 100円
NEXT 25000か30000点?
コンテ 100円
639 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:38:14 ID:z3kMKiNu
640 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:35:24 ID:RHiWJdZk
こんなイカサマ麻雀の料金なんてどーでもいい。
641 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:38:57 ID:2BhF9HuE
優優空間最高。
麻雀覚えて二週間のこの俺が今から
悪名高き格闘倶楽部をやってみますよ。
今から東風戦に降臨します。
ワクワクしてきたぜ
今日もテンパイの余り牌が見事に当たり牌ということが数回あったわけだが
対戦相手は俺を狙って爆牌打ってるとしか思えないな
色の支配を研究するか…
644 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:09:07 ID:PxSxIxYj
料金は大阪京橋の者等が最強。
周りに店舗がないせいかかなりぼったくり。
入場200 買取+300 (うろ覚え下手すりゃ4〜500)
サンマしかやってなかったが、インチキ炸裂で30分で1Kいかれてモタ
ちなみにホームはサンマ入場+買取込みで1クレ
3時間はもつw
久々に復帰したら早速ドラ抱えての立直後に赤5ピン掴んで親のトイトイ三色同刻赤3に振りこんで席を立ちました。
646 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:40:08 ID:z3kMKiNu
>>645 オマイ青龍?
現物でもない限り直後にドラは切らんだろ。
647 :
646:2006/12/20(水) 21:43:09 ID:z3kMKiNu
すまん!
オマイがリーチな。
勘違いした。
逝ってくる。
648 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:58:41 ID:0gNQKH0d
649 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:08:52 ID:kv5IqsJl
なになに?
5の三色同刻だと!?
なにそのトリプル役満級の役
イカサマだな。
650 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:42:59 ID:YfVqQBk+
この麻雀は馬鹿でも勝てるのがウリだからなWW
5枚目がある麻雀なんてやってられないな
651 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:06:04 ID:kt2wf2eo
652 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 07:26:49 ID:xJ81pjpZ
653 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:36:19 ID:vzQ2f0e8
あぁまた始まった負け犬の遠吠えが
654 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:42:53 ID:xy+s+RhZ
MJほど積み込み操作ないからまだMFCのが正常??
と思う今日この頃…‥
…‥オワタ( ^,ω^)クチャクチャ
昨日コンマイに、このゲームの配牌やツモ牌は、完全にランダムでプログラムで意図的に操作されて無いんですか?ってメール送ったが、未だ返事来ない!
これってやっぱり意図的に操作されてるって事?
656 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:53:58 ID:YfVqQBk+
何度も出ていると思うが、説明に「配牌はランダム」と書いてあるだけ。
つまりツモや裏ドラ、カンドラはランダムとは書いてない。
全てランダムと書けばいいのにあえて配牌だけと書いてある意図を考えれば分かる事。
657 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:50:22 ID:kv5IqsJl
>>653 こっちも何度も出ているが勝ってる時におかしいと気がつく。
はぁ?なにこの流れとこの上がり方と点数 ありえねえ〜とな。
ここでイカサマと騒いでるのはこの接待麻雀に気がついて飽きてしまった連中。
なにも気がついてない鈍い奴、気が付けない雀力の低い奴は
コナミの采配する接待状態で勝っただの負けただの熱くなってる幸せな連中。
そこに麻雀の醍醐味である人間同士の駆け引きは無い。
あらゆる面でコンピューターがシナリオを書いており誘導。誘導不足になった時の
点数のつじつまを合わせるための一発やカンドラ、裏ドラだけによる大きな点数操作等。
点数計算できず2000-3000点の攻防が出来ない初心者にはうってつけ…
658 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:01:03 ID:XGmvz3JZ
本当に馬鹿が多いですなぁ。雀荘で打っててもよくあるでしょ?信じられないような時って。腕がある人は間違いが少ないから配牌もツモも良くなるの!実践とまったく一緒。
659 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:06:59 ID:M3qr8J5j
間違えなければ配牌やツモが良くなる麻雀って、やってみたいよw
どんなに楽なんだろうwww
660 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:09:57 ID:kv5IqsJl
>>658 あなた、完全にMFC脳になってますね… 手遅れです。
リーチドラ7 倍満!
雀荘でよくある? ねえよ。
>>656 牌山は局の最初に生成されるからウラドラとかリンシャン牌はかわらんよ。
ありえない事が起こったらそう思いたくなる気持ちもわかるがw
>>657 コンピュータがシナリオを書く?????
人工知能ですかぁwwww?
コンピューターの牌がすり替わってるのは確定してるじゃん
663 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:26:26 ID:MFr7Z2U9
>>661 牌山はない。
お前はバカか?
鷲頭麻雀の方式がMFCのロジックだよ。
裏は余った牌からランダムに選ぶ。
664 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:55:09 ID:kv5IqsJl
基本的にwを使う奴の心理はなんとかして上に立ちたいと言う焦りの気持ちが出ている。
多ければ多いほど必死に近い。
論理で話せばいい物を自分の頭脳に自信がないから
笑って誤魔化すと言うやりかたで早く話を終わらせようとする。
エリマキトカゲがエリマキを開いて少しでも自分を大きく見せようとする擬態。
中身は無い。
そうやって焦り、中身が無い発言をするからますます突っ込みやすくなる。
軽々しく人工知能ですかぁ?とか言ってしまっているが
人工知能とはなにか?麻雀で特定の奴に勝たせる為の展開作りに
そんな物は必要あるのかという話になれば別に必要ないと言う話になり
人工知能ですかぁ?と言った側は人工知能が必要だと証明しなくてはいけない。
つまり最終的には敗北する。
焦っているからそこまでは気がまわらない。
wwwwなどを使う側は最終的には論破される側に多い。
それはそうだ。これは彼らの必死の擬態なのだから。
wwwwww
666 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:18:01 ID:PhLcDeWM
658の言ってるように雀荘でもあるよ。手づくり時に仕込めば(イカサマ)良いから
667 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:36:55 ID:kv5IqsJl
おいおい いつの時代の雀荘だよ
668 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:41:18 ID:xy+s+RhZ
MFCは勝たせたい人を優遇する展開が多い
なのでしばらくMJやってたけど…MJは積み込みなのか上がり番が決まっている
(テンパイがやたら早いし打点もある、しかも一発か二発目でツモ上がる)
MFC MJはほんと勝っているときにこそ萎えてくる
でもMFCのがまともと思える自分が悲しいorz
669 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:09:46 ID:8+UsVGIR
ダブリー 一発 自積 タンピン 三色 ドラB
こんなもん天和よりありえんわ…
あがった俺が言うのもなんだけど…
670 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:28:56 ID:jnA0pJBC
リアルでもよくあるとか言ってる奴が本当にリアルをやった事があるか疑問だな。
たしかに麻雀は確率では計れない要素があるが、一日に何回奇跡じみた事が起きるんだ?この麻雀は
この前なんか半荘2回でリンシャンツモ5回あったぞ。
あきらかに裏ドラやテンパイ後のあたり牌などは何かいじってんだろ。
釣り?ああそーですか
671 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:33:44 ID:QbOTpjby
おい!!コンマイ総取り辞めろ!!
672 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:36:27 ID:TSxMgPfm
リアルの話がでているのでちょこっと。
この前 友人1人が半6連勝ドラ海苔まくりで大爆発、リードラ7もあったぞ。
おまえ、一生分の運つかっちまったなって、皆ショボ〜ン。場代ぐらい全部払えボケ。
スマソ愚痴で…
MFCはインチキなのかねぇ?CPUは間違いなくイカサマだね。
673 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:58:38 ID:QZsqXIJj
CPUだけイカサマにする意味がない
細部に渡りいろいろ手を加えてあるよ
CPUの思考をいいかげん人間的に調整してほしいもんだな
役あり(平和ドラ1とかドラ2)は俄然ダマのくせに
この前【タンピンドラ2】をわざわざ【タンヤオドラ2】の形にしてリーチしてるし…
もちろん一発ツモなわけなんだが
(点数も平たい状況 親でもない 待ちが悪かったわけでもない)
このCPUの動きをコンマイはどう説明するんだろうか?
674 :
名無し:2006/12/22(金) 02:48:04 ID:GKbnI1aR
俺もイカサマにやられた。。
675 :
名無し:2006/12/22(金) 02:59:06 ID:GKbnI1aR
半年ぐらい前だったかな
新しくカードも作ってちょこちょこやってたんだよ
それまでは2ちゃんとかの裏情報とか知らなかったし、連れなども
疑いなくやってたんだよ。
あのことが起こるまではよ。。。。
676 :
名無し:2006/12/22(金) 03:36:31 ID:GKbnI1aR
あれは露骨だったなぁ。
「たまにあそび半分でやってみっかなぁ〜」と100円入れて
ゲストで東風選んでふつーに滋賀とか富山とか東京の級の人と始まってよ。
そんで東1局、俺北になってよ。
親が、あれは忘れもしない「滋賀のAKTB8 1級」とかのヤツで
「変な名前だな」と思ってて
そしたら7,8順目ぐらいにそいつリーチ!
「とりあえずアンパイ、アンパイ」と俺現物。
次の瞬間、画面にしゅ〜と集まってドゴ〜〜〜ン!!!
リーチ、一発、ツモ、平和、タンヤオ、三色同順、ドラ3
倍満!!
8000オールで「なんじゃそりゃ、あほらし」と思って
コンテニューせずにやめたんだよ。
なぁ〜んか納得できず隣の台空いてたから
そっちでまた同じ様に100円入れてゲストで始めたわけよ。
するとなんとさっきの親「AKTB8 1級」がいてよ!!
「あれ?なんでこいついるんだ?」と思いつつ、東1局。
そいつがまた親で俺北、7,8順目にまた親リーチ!!
「まさかな、、」俺また現物。
しゅ〜〜、、ドゴ〜〜〜ン!!!!
さっきとまったく同じの倍満!!!!
なにこれ????いかさま??
677 :
名無し:2006/12/22(金) 03:43:13 ID:GKbnI1aR
それで思った。
このゲームあほらし、、、
678 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:00:55 ID:rXGW2uxV
精神病院から書き込んでいる人がいるようです(´・ω・`)
680 :
名無し:2006/12/22(金) 06:39:11 ID:GKbnI1aR
うん、本当のこと。
前々から胡散臭いとは思ってたけどね
でも、なんやかんやで雷落とすのが好きで
今でもたま〜にやってしまう始末。。。。われながら情けない
しかし、いつの時間でも100円でできる全国東風戦よりも3麻の方が
人多いってのもおかしいだろ。。。
色んなとこで人のをちらっと見たりするけど3麻ほとんどいねーぞ?
いかにもコナミが3麻してくださ〜いって感じがきにいらねーな。
3麻は100円プレイではきついからなぁ。。
681 :
名無し:2006/12/22(金) 06:53:35 ID:GKbnI1aR
俺はそれほどジャンジャン金入れて
やり込むタイプではないんだ。
それでも総額ナン万かは使っていると思うが
1日200円、300円くらいで長くできればいいなくらいなものなので、、
あの露骨なイカサマで確信してから
一生懸命やっているひとをみると悲しくなる。。
コナミも罪なものを作りやがる。。。。
682 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:40:28 ID:iRWI3aXP
リアルで秋刀魚をするとタマにコンマイ状態が来る。
リアルで気心知れた相手なので、ふざけて大ミンカンをするよ(東)
東一局で友達親でイキナリ東大ミンカン。
カンドラ表示牌が北。
3人でコンマイって爆笑した。
まぁ上がったのはもう一人の奴が平和ドラ1だったがな。
さすがに上がれるほどコンマイじゃねぇっw
南2局。対面トップ4万ちょい、他は2万前後の団子状態で2着争い。
上家の黄龍がそこから6順目以内リーチ→一発ツモ満貫を3連続でぶちかまし
一瞬でトップを捲くり終了。…つまらん。
684 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:55:01 ID:zC1KqpRO
今日もイカサマ
裏乗らない奴にはとことん乗せない。
&そいつが親であがられる時はのりまくり。
ほんとに死ね。
685 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:58:28 ID:jWg94So5
勝っても負けてもスッキリしない。
それが麻雀格闘倶楽部。
686 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:03:42 ID:V5/p/Ene
セガ社員が増えてきたな…
687 :
ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:40:30 ID:ZT8q0kHl
裏ドラが乗る時と乗らない時の差が激し過ぎる気がする。
あと帳尻合わせだなと思うのが裏ドラが1つ乗って5ハン止まりも多い
688 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:29:25 ID:vUNcc/No
今日、サブカのマスタを拘留に上げるために打ちました。ちょっと連敗した後、とんでもない3連勝。銅鐸した人は、ふざけんなって思ったでしょうね。一発ツモなら普通だけど、裏ドラが…2回ラスで大逆転です。あえてマスタだからリーチしたアホリーチなのに…
わけわからんカキコ スマン。
689 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:52:01 ID:003dQXTT
裏ドラなんか一番操作されてんだろ。でなきゃまともにやったら勝てない連中がすぐやめるからな。
糞リーも裏のおかげで高くなるからな。
690 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 03:24:51 ID:KryGqxbw
あ悲しい程香港強ぇぇ〜〜ぞ!!!!コンマイ!!!!純国産にしろ!!!!
691 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 03:55:43 ID:blM10UyG
昨日まで回収期5日間で金玉−23コ
何十局やっても上がれないどころか、テンパイすらしない
1度も振り込まずにラスが何回もあった
今日もダメだったらしばらくやめようと思いながら
100円入れてトナメ開始
いきなりクラブスコア2倍戦
そしてなんと親がダブリー!!何をきっていいのか分からん
字牌はヤバそうだし、ドラなんか切れんし
俺の手牌にはピンズが777899とあるから、7のカベを利用してとりあえず9ピンの対子落としか
または北の対子落としか
迷った挙句、9ピンをきった
ドゴーーーーーーン!!
インパチ食らっていきなり残り2000点でラス
692 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:10:34 ID:blM10UyG
ダブリー、一発、イーペーコー、ドラ3
待ち牌は9ピンと北のシャボ!!
迷った両方が当たり牌だった
しかも俺だけが当たり牌を握っていたという事実
100円投入し、そして次の局
序盤で親が暗カン後、5順目でまた親がリーチ!!
俺の手の中には現物がないし
今度も俺は完全にベタオリしようと思い、
1ソーのアンコ落としにした。親の捨て牌に4ソーがあるので通るだろうと。
そしたらきった1ソーにシュワーーードゴーーーーーーン!!!
リーチ、一発、ドラ7、の親倍
待ち牌は1ソー単騎
またもや俺だけが持っていた当たり牌を狙われていた
たった5分足らずでcsマイナス84000点オーバー
俺はカード抜いて折り曲げて捨てた
交流lv24までいってたけど
もうやめたこんなクソゲー
>501
15文字目が1だといいカードだろwww
694 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 09:39:28 ID:wl95XcVw
695 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 11:01:29 ID:g7VWYHOL
>>692 元気だして!
しばらく休んでまた頑張ろう。
このゲームはイカサマ前提に打ってると多少は何とかなるとQMAのサブカを何枚か
黄龍にした漏れが言ってみる。
まずこのゲームの基本は同時テンパイあたり牌送り込み、これは間違いない。あとは
手牌からのあたり牌押し出し、あとは波による確変機能。
東一で誰に確変が入っているのかを見切るのが重要、段位だと2段から3段、7段から
8段になる時に回収期があるので順位履歴を見て回収期中か回収期を抜けたかが判
断できる。逆に5,6段のときに5連賞フラグが立つのでこの辺で1位が並んでいるのは危
険な相手。黄龍は奇数レベルにわりと回収期が入ってると思われる。
東一で当たり牌送り込まれたらかなりマズイ状況。送り込みを見切ってこれを止めると
後の局で今度は手牌からの押しだし機能が働く、その最もたる例は無理やりフリテンの
テンパイに伸びる形。早い順目でもフリテンを嫌ってそのメンツを切ったらダマのタンピ
ンドラ2に刺さる、忘れる無かれゲームの基本は同時テンパイだ。
後マッチング自体も胡散くさい。無理やりCPU入れて確変者のサポートしてる節も見られる。
東風200戦以内に黄龍になってすぐマスターに叩き落されたカードの珠4個はCPU絡みだ。
オーラスで漏れがラス目のときにCPUが下家の確変者に2順目ポン、3順目チー、4順目ロン
でトッププレゼントとかもね。
最後にマスターから黄龍は3人麻雀がオススメ。黄龍ランカーには勝てないが素黄龍、段位
よりはツキが優遇されてる。荒れ場が多くて東場で終わる場合が多いけどどのカードも27戦
より早く黄龍になれました。
697 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 13:15:33 ID:a/Ac8/tU
>>696 まったくその通り。
いまやってるヤシが哀れに思える。
698 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:48:41 ID:6bVZ5lt8
>>696 それが判っていて片っ端から牌を止めてもツモられるか
次局にもっとひどい仕込みでガッつり持っていかれるんだよね。
良い手が入ったと思い、多面聴でリーチ。すぐに追っかけられて
薄い待ちにドガン・・・倍満とかねw
699 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:30:24 ID:003dQXTT
配牌多面待ちはすでに死んでる事がかなり多いから気を付けた方がよいかも。
テンパイ時にあたり牌がどんなに深くに眠ってても、早巡に押し出されるのもあるな。
このゲームはとにかく壁というものがたよりにならない。
たとえばパーピンあんこで持ってるとして相手のリーチにキュウピンが通る
可能性がまずない。
リアルなら99パー通るのにMFCはとおらない。
理由は簡単、牌山がないから。仕様とはまた少しちがう。
701 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 19:54:08 ID:CH9H76O2
>>700 9筒が生牌だったら危険牌になるんだけどな、しかし通る可能性がないって言い過ぎな気が…
702 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:27:29 ID:gl9zrgEV
あげ
703 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:48:42 ID:SmAsHjnG
あげねーよ
704 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:48:02 ID:1sIBRm/7
いいじゃん。
くれよ!
俺、リーチかける。
3面待ちなのになかなかアガれんので
今日はついてないね〜ウヒヒヒヒとか呑気に思ってたら、
そうこうしてるうちにトップの上家もリーチ。
直後、ドラの發を引いてくる俺。
リーチ中なので当然ツモ切りしたら
動物さんのエフェクトが出てチュドーン
→上家、發単騎の数え役満(リーチ・一発・混一色・ダブ東・ドラ6)
高い手が必ずしもコンマイマジックとは言わんが
ドラ単騎を一発で送り込んでくるのだけは勘弁な!!
しかもアンコが裏ドラって……
その後、なんとか負けを取り戻そうと5戦ぐらい打ったが
全試合においてタマ取られたので(CS-80000ぐらい)
しおしおになりながら帰りましたとさ。
明日は確変モードになってたらいいな…
706 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:09:03 ID:9J/TEWWZ
秋刀魚とか深夜になると連続で銅鐸になることがあるが、
この前酷い回収期の拘留がいた。
彼の過去5戦は3,3,2,3,3で、3連続で銅鐸したのだが、
1回目
東1回収期の拘留がリーチした1巡後、親のメンチン・平和・一通
ドラ1に刺さりきれいにぶっとび
2回目
南入りの時点で拘留すでに点数3桁。
俺西家、拘留南家という具合で迎えた南1
俺6巡目に中を切る。親手出し、拘留中切る。
ピギャー!四暗刻単騎。
あんまりじゃないかと・・・
3回目
東1にリーチ後親におっかけられ、1発で跳満振り込み。
終了を押されたようでした。
決して酷い打ち方ではなかったと思う。
ただ、回収期はリーチしたら負けかなとは思った。
707 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:46:57 ID:ySDX28Tg
>>705 同士よ…
×2戦
いきなりダブリー。待ちは1ー4ー7。1なら一通もつく高め。
だかなかなか出ない。
そうこうしてる内に親がリーチ。
他家は当然ベタオリ。
終盤まで当たり牌が出て来ず流局か?と思った時掴んできたのはなんと赤5筒。
漏れの捨てた牌に光が…
ドカーン
リーチ
ホーケイ
サンアンコー
トイトイホー
ドラ5
ちなみに漏れの当たり牌は握り潰されてた…
やりすぎだお
イライラするお(^ω^)
昨日、牌操作を体験した。
オーラス俺親で牌が配られてる最中一番最初に配られた左端に中が三枚揃っていたのを確認
理牌で一瞬消えた後右端には中が二枚しかない!
これは?
後、皆に聞きたいがドラの表示牌が5の時って俺の場合絶対赤なんですが…
今まで1500戦位やってるが100%ってどんな確立?
牌操作以外ないんじゃね?コンマイ社員見てんだろ!
答えろや!
よく如何様はありません!
なんてほざけるな! 長文すまん!
このゲーム、イカサマっぽいと愚痴をこぼしたときの友人のコメント。
「そこらの雀荘みたいに時間いくらじゃないじゃん。
インカム稼げるからこそ、ゲーセンが入れるんだろ?
客が長く入り浸れるゲームなんてあったら、ゲーセンが逆に損じゃん。
速攻でゲームが終わるようにイカサマしないで、
どうやって売るのさ。売れるわけない」
まったく持って、そのとおりですorz
710 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:45:46 ID:MwSJGCV8
ネクストなくてもいいからもぉ少し加減してほしい
711 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 16:11:45 ID://6xN9Az
リーチしたら追っかけられて一発ツモ…
ダマテンしたら握りつぶされ…
俺以外はドラ爆弾ツモりまくり…
今年もイブに独りきりなんだから優しくしてくれよコンマイ…
(´;ω;`)ウッ
日本語でおk
誤爆すまそ
714 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 16:59:39 ID:33/1BN5m
追っかけリーチは8割負け。
リアルだと、追っかけ有利だがMFCは追っかけ不利。
715 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 17:02:54 ID:583CRH48
>>705 よくあるね。
俺の場合。
東ラスから南三局まで、配牌からシャンテン数が変わらない全て無駄ヅモ(流局2回含む)という恐ろしい経験(確率どれくらいよ?現実ではありえんだろ)をした後のオーラス。
この半荘で初めてのテンパイ。しかもリーチをかければ、ハネマンの3メンチャン。振り込みなしでしのいできた俺は、ツモルかデバサイで逆転トップ。当然迷わずリーチ。
はい、きました。2着とトップの同順ツモ切り追っかけリーチ。俺がテンパイするの待ってたんだね。この時点で、残りの百円玉をポケットにしまい帰り支度の準備。
どうなったかって?
決まっているじゃん。トップの親のペンチャン(イーペーコ)ドラ待ちを一発で掴まされて、飛んで終了。
ふざけるな、コナミ。
もち、逆の立場なら、毎回コンマイにお礼をしてます。
ほんとうの意味での実力勝負なんてねーよな。このゲームには。
>>715 君と同じような展開で(他家のツモの嵐)
振込みを耐えしのいで迎えたオーラス最後の親番…
八順目に私の手牌はこうなった… ドラ四
二三四(234)34赤56777
高めツモなら逆転の勝負手
私はリーチを宣言した…
…一発で持ってきたのは 7 だった
この7が下家のメンホン(羽満)に刺さった事があったな。
ついに脱衣麻雀を越えたか…と思った一局だった。
大事な事を言い忘れていた…
潰れてしまえ…糞コンマイ!!
そして……
イカサマ麻雀がぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
718 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:19:11 ID:UafDdnPc
・好調期の奴は何度も連続で上がり続ける
・好調期の奴は一発ツモが多発する
・好調期の奴にはドラが集まり、裏ドラが乗る
・好調期の奴はリンシャン・ハイテイで上がりやすい
・好調期の奴は必ず高めツモ(例えば3色・一通・イーペーコーなどは安めは絶対にツモらない)
・好調期の奴はたとえ待ちがドラ単騎でも必ず上がれる
・回収期の奴は何度も連続で振込み続ける
・回収期の奴は何局もテンパイできない状態が続く
・やたらと対子場が多い(そんなに頻繁に起こるわけがない)
・なぜか三元牌が一人に集まりやすい
・同順テンパイ・同順リーチ・他家が同順上がりが多すぎる
このインチキ麻雀ゲームは
完全ランダム配牌&ツモだと面白くなくなるから
ゲームを盛り上げるためにわざとドラマチック演出(シナリオ)を仕組んでいるのさ。
リアルの麻雀でたまに起こる現象を意識して作られているのさ。
まあ全部クソコンマイ社員の勘違いなんだけどね
>718
好調期の奴はプロも余裕で倒せる………のか?
名前は失礼なので書かないが、開始早々に
そのプロを3倍満で飛ばしてしまった。
720 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:15:24 ID:nVeJfT/1
自分の負け番が序盤で判明したとき、トップ者の捨て牌を利用した手作りを心がけている。しかし、テンパイ速度で追いつくはずもなく、結局はツモられ貧乏となる。
最後に、テンパイ一番乗りかと思わせるチャンス手がやってくる。リーチをかけると、実は他家の方が手が早かったりする。「ツモ切り追っかけリーチ」
背筋の凍る展開。
リーチをかけたことを後悔させる展開が待っている。めくりあい勝負?そんなものインチキ仕様の場合には存在しない。ほぼ最初のツモで自分の悪い予感が現実となる。薄い待ちに見事に引っ掛かる。しかも高確率でカミナリ、ドドドーン。ハネマン級。
負け番のとき、リーチをかけてはいけないことは重々承知してんだが、そういうときに限って、他家にテンパイ気配がなかったり、自分の待ちが多面ちゃんだったり、リーチをかけなきゃ上がれないドラ手だったりするんだよな。
逆転の夢を見せるんじゃねーよ。
このゲーム、逆転って、「真っ逆様に転落死」って意味だよな?
721 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:23:42 ID:dr/xYWfY
>>720 それよくオーラスであるな。
回収期にも関わらず上手く逃げ回って2位か3位で逃げ切りしようとすると
最後の最後に上がればトップみたいなおいしいエサをちらつかせてなんとか振り込ませようとしてくる。
もうこの局しか残ってない故にあからさまに「テンパイまで」はコンマイが援護してくる。
ショボ手ではなくそこそこ高い手をちらつかせる。食いつけ食いつけとばかりに。
で、手が来たと勘違いして食いついてしまって勝負をするとテンパイ直後からは急変、
ツモ切りが続いていた相手の手が直後に2回手出しというよう急激な進化を遂げる。
どう見ても手なりであるが向こうはまずこちらに振り込まない形になる。実に都合良い形に。
そして回収役はまるでビリが確定していたかの様に、吸い込まれるように
どんな薄い当たり牌であっても掴まされるのである。
見える 私にも牌操作が見える。
722 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:45:10 ID:nVeJfT/1
ケツが痛くて眠れないので連続で。
>>718はどのあたりでイカサマだって気づいたんだ?
俺は、最初のうちはインチキだとは思っていなかった。
俺が疑いを持ち始めたのは、黄龍になってから。順調にレベルはあがるのだが如何せん裏ドラが常に乗らない。リーチ30回連続裏なしつうこともあった。
そこで、カードによる強弱があるのではと考え、新しいカードを購入。
級位戦からやり直し。級位戦の連中って、打牌すごくトロいじゃん。慣れている自分からしたら、暇でしょうがない。当然相手の手牌を見る時間が長くなる。
すると、自分がテンパイした直後に、ツモ切りで当たり牌を出してくることが多いことを発見。偶然かと思い、わざと手役を捨て、タンキ待ちでダマテン。やっぱり、テンパイ直後に負け番のやつから出るんだよ。
これにて、俺の疑いは確信へと変わったのでありました。
その後いろいろなインチキパターンを多数発見。配牌からハイテイまでインチキ満載だよね。
723 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:57:20 ID:nVeJfT/1
>>720 俺の後に書き込みあったんだ。
文字数の関係で省略したけど、リーチの後、勝ち番に急に有効牌が連続で入って、テンパイ直後に当たり牌すぐ掴まされることも多いよな。
他に、俺、リーチ。勝ち番(上家)、ポン。俺ツモ切り。勝ち番、ポン。俺ツモ切り。勝ち番、ロン。何これ?ってのも多々あるよね。
接戦の場合は、ロン牌送り込みじゃなくて、勝ち番の一発ツモで終わることが多いんだよな。
724 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:44:48 ID:PKlwQuZK
コンマイのハメ手が強烈に残るなこのインチキクソゲー
パチンコとかは勝った時の興奮が残るが、このゲーム逆w
725 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:16:16 ID:m/oLZNdl
そうそう
あまりにも露骨なヒイキで勝つと
逆に同卓してるプレイヤーに申し訳なくなる
726 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:16:57 ID:CEkYLgLM
最初から好調不調で勝ち負けが決まってる糞麻雀。
こんなんで勝って気持ちよくなれる奴がうらやましい。
727 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 20:40:47 ID:6+Y0inGo
今やってきたけど−25万CS、オーブ11個取られたよ
いくらイイ形でリーチかけても絶対ふるんだもんなぁ
728 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 20:42:50 ID:dr/xYWfY
追尾ミサイルのような牌操作
2333456 4がドラ 5が赤 ソウズの567があって赤5ソウ有り 南をポン
マンズ1247待ちでテンパイした。上がれば南ドラ3 親11600でトップ確定。勝ったな…
そんな風に考えていたテンパイ直後に上家がリーチ。
そして発が送られてくる。順目は捨て牌が2列目に入る12順前後
ここで1枚も出ていない発。チャンスが一瞬で窮地になる。
上家はピンズ染め気配といえなくもない… これはさすがに悟った。落ちつけ。
一発で振ったら2位も危うい。テンパイ直後に当たり牌送り込み。よくあるパターンだろ。
そうはいくか…コンマイめ!
3の壁で2を落とす。これは通る自信が有った。染めてる種類とも違う。いわゆる2重のセーフティ。
そして妥協して発待ちとなる。
ここで送られた発を勝負!!と出して脂肪はよくある光景だ。
がこの時はここからさらに続きがあった。
発を出さない俺にコンマイがシナリオを変えてきたとしか思えない展開に…
次のツモが前順切ったのと同じ2万 捨てる ドドーン!! はぁ?
下家 トイトイドラ3 2万2万発発のシャボ。ドラ4万が暗刻←俺の当たり牌の一角占領。
悟った。下家は3万手出し。
つまり1順前の形はこう 23444 発発
俺の発はやはり当たりだったのだ。発ドラ3で7700だ。
しかし俺が発を止めた事によってシナリオが修正されたのだ。
俺の2万切り直後に下家が残り2枚の薄い2万をツモり 22444発発への変化
そして更に俺に最後の2万をツモらせる。発か2万を切るかテンパイを崩すかという選択だ。
確かに3万を切れば回避できた。それは認める。しかし前の順に通ったばかりの壁の2万が
1順で危険牌に変化すると誰が見破れるのか。下家が直後2万ツモって2万待ちに変化、
次に俺がさらに2万をツモる。どんな確率だ。マンガかよ…
729 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 20:58:14 ID:SuPb5s1uO
>728
3が五枚あるって事には驚かんのか?
730 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 20:59:38 ID:dr/xYWfY0
ここで11600の手は俺をベタ降りにさせない為のエサ トラップだったと気がついた。
やはりどうあがいてもドラマチックコンマイの演出だったのだ。
これで逆転トップに立った下家は脳汁が出たのだろうな。
ドラ筋から待ちを変えて成功〜とかいいながら。
しかしこっちから見たらてめえは接待されただけだボケェ。
>728
なんとかして押し出させる
それがダメなら振込むまで続く
【振込め詐欺】
回避するにはベタおりしかない
MFCは5からかなり狂っていると思うよ。
732 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:01:54 ID:dr/xYWfY0
>>729 ん? いや見えてる部分は4枚だな 俺の3枚に 下家の切り出した1枚
まあ 他家がもってるかもしれんが。
733 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:04:01 ID:SuPb5s1uO
ドラ表示…
734 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:13:24 ID:dr/xYWfY0
>>733 ん? そういえばそうだな。
本当に5枚だ… これが噂の5枚目だったのか。
それとも俺の記憶違いか…
とにかくこの半荘はイカサマ臭が凄くて頭に来ていた
当たり牌を送られつづけ最後にエサを蒔かれ追尾されて回避不能だったのは間違いない。
735 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:18:58 ID:dr/xYWfY0
こういう納得いかない局の牌譜が得られる事を要求する。
何故いつまでも牌譜サービスに対応しないのか ムカツクぜー!!
736 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:28:15 ID:KZmW5SR90
確かにさっき通ったばかりの牌が当たる。というパターンが多い。
連続の捨て牌になる場合は注意が必要だな。特に前順に切った牌を
持ってこさせらられたり、対面が切った牌を上家手変わりで持って
きたりした場合、ヤバイ。が、そこで奇跡的に止めてその局を
乗り切っても、次の局にはもっと非道な展開が待っているハズ。
737 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:47:13 ID:Hj0MKLucO
俺は
>>722がなんで眠れないほどケツが痛かったのか気になるんだが
738 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:26:22 ID:nVeJfT/1O
>>737 期待を裏切って悪いのだが、ただの痔だ。ただの痔だが、ピンフのみではない。嬉しくない複合役です。
話は麻雀に戻って、リーチをかけてはいけないのに、リーチをかけてしまう、もう一つの大きな理由。
この逆転劇が不調期を終わらせるきっかけになると思うと、リーチをかけずにはいられない。
しかし、悲劇は続く。
739 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:08:50 ID:XFk3nVnw0
配牌タンピンドラドラの手が見える好形。
それなりに入ってくるが頭待ちでテンパイ。
最悪ノベタンにもなれば、と願うが全くシュンツにくっつかず、2ピン待ち(場に4ピン2枚)のまま連続ツモ切りが続く。
そして中盤ドラの初牌の北を握る。で、そんとき下家ソーズ染めで3フーロ
次順、対面が気合でドラ切りリーチ(フリーズせず)
で、俺もくっついて平和になったんでリーーチ!
上家のチートイドラ3に刺さりました。ありがとうございました。
あ、フリーズじゃないや、ラグがなかったってことね。
741 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:16:28 ID:GwPra67DO
>>739 ドラが北では配牌でタンピンドラドラなどありえませんが何か?
はぁ? 赤2枚持ってたっつーことよ。しかもターツで。
アホか?
赤
釣りではないが、おまえ等に聞きたい。
確率の低い事とインチキの差をどこに設けてるんだ?
確かに5枚目の牌とかがあれば、インチキと言っていいかも知れないが
(それでもその場合はバグというのが適切)
そんな画像は見たことない。
当たり牌送り機能とか一発機能とかって素面で言ってんのか?
おまえ等のその臆面もない妄想力とご都合主義には、
正直、驚きを超えた怖さを感じる。
仕事がうまくいかないのも、しょぼい女にふられるのも、全部インチキ、インチキ!
ってかwww
745 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:50:52 ID:6zRT1K2uO
ポンチーポンチーうるせぇんだよカス共が!!!
タンヤオのみで上がってんじゃねーよカス!
タンヤオしか役知らんのかカス!
あーマジでムカつく
俺もヘタなりに手作ってんだよ…
CPU相手にやれや
746 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:56:40 ID:4wn+D5YNO
マスターに降格した、これで負けても痛くもない手付かずの半リーグに挑戦しました
Cリーグなので相手は泣きまくりの級位ばかり、しかし全然振込まないがあがれない
オーラス俺の親で9種9牌!
三位とは4千点差だったが四位でいいやっと国士狙い、見事に11巡目にツモ逆転一位
あからさまにマスターの俺を勝たせたと思う
747 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:03:01 ID:kKyV8WFY0
>>744 俺はインチキは無いと思うよ。ただツモ山は存在せず
特殊な仕様が働く事はリアル麻雀を多く経験した者なら
すぐに気がつくだろう。
その仕様を皆はインチキと言っているのかな?
748 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:28:56 ID:FrB7PFlhO
>>744ちょっと言いすぎだろ。
たしかに自分のミスを棚にあげてインチキと言っている輩もいると思う。
しかしリアルをずっとやってきて、この麻雀ゲームをやったらあからさまにおかしいと思うのが普通。
これに気付かないのは雀力が無いとしか思えない。
麻雀はありえない、確率通りにならない事が時として起こるゲームだが、このゲームは起こりすぎ。
俺は少なくともこれは麻雀ではないと思う。
以上、弱者の戯言でした。
>>744 昔の麻雀ゲームってエミュとかのセーブロード機能使うとツモる牌が変わったりするゲームが結構あるのよ、
牌山が決まってなくてツモる時に何種類かのツモ牌から確率的に決まるプログラム。
麻雀格闘倶楽部もインカムとか複雑な条件式が加わってるだけで何局も打ってるとそれが法則的なインチキプログラムだってばれてきてる訳。
ノーテンライフ減りが無くなってからはインカム優先にしたからなのリアルとの違いがさらに際だってきたのがいまの5。
751 :
最近、拘留LV.12前後を彷徨う者:2006/12/26(火) 01:51:08 ID:KNAQTegV0
今年から始めたんだけど。。。。。
なんか、最近どうでもよくなってきた。。。。。。
・店内a宦寳搦mになってみたい。 ← このクソゲー始めて2ヶ月目でなった時は嬉しかったな‥状況全然分からんかったから( ´▽`)
・店内bP雀士になってみたい。 ← 半荘で頑張ったな漏れ。。。目指すようになってから「半荘」に手を着けたんだっけ??
月に3万くらい使ったんだっけ??・・・ばからしい。
・拘留になりたい。 ← 早めになったはいいけど、後付けばっかの乱戦(やったのは、たぶん意図的なCPU)に玉取られてマスター落ち。
2ヶ月持たなかった。ついでに勝率も3割落ち。
・もう一度拘留になりたい。 ← 普段はしない「後着け」やりまくったけ??なんかこの頃から仕様が解ってきた。
・トリプルA1にしたい。 ← 出来たけど、「A1」の維持が限界で「SA」の昇格は無理!!!
なんか「馬に人参」みたいな効果がキツい??。。。あと少しの所で望みを絶たれるんだよね。。。。
振ってない漏れ4位。前半で満願、跳満。振ったヤツが逆転一位。こんなんばっか(泣)
はっきり言って財布とやる気が持たない。ちゅ〜に。
「意地」でやってたけど、もういいや。馬鹿らしい。
最近の戦積はこんなんばっか。。。
1位 2回 2位 1回 3位 1回 4位 2回
今日何したのかわからない。。。
「段位」だった奴が、途中から「拘留」になって、金玉抜かれるし。無告知の拘留オーブ争奪戦てか!?
馬鹿勝ちしてて、面前の「発」の役牌のみで心を折ってやろうと思ったら、
リーチは掛けられるものの、ダマロンできねぇし。どうせリーチ掛けたら『調整』が作動するんだろ?みえみえなんじゃボケ!
今月の合計CSが初のマイナス。もういいやホント。
バイバイ!!クソゲー
>>744 支持します
ランダムじゃなくても押さえることはできるだろうし
MFCのスレで泣き言カキコする香具師はCリーガーの負け犬の遠吠えにしか思えない
753 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:01:00 ID:w6LXaFVLO
>>752 ランダムじゃなくガンダムだ
(;´Д`)ハァ ハァ
754 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:08:32 ID:Rd29/Jq/O
麻雀知らない人がこの板にいるね(笑)
この板に居るのは問題ないだろ
756 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:46:43 ID:JeosdjT10
牌譜を提供すればいいだけなのにいつまで経ってもできないのはやっぱり・・・
牌譜、牌譜ってウルセーんだよ!牌譜厨!!
758 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 04:50:41 ID:CA2sf9520
このスレおもろいw
759 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 06:05:42 ID:yFRmN2aL0
もしも配牌や山が完全ランダムなら、対子場がこんなに発生するわけがない。
もしも配牌や山が完全ランダムなら、ツキが巡ってくる確率は1/4のはず。
もしも配牌や山が完全ランダムなら、もっと流局が多いはず。
もしも配牌や山が完全ランダムなら、前局の成績を引きずるはずがない。
760 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 06:21:11 ID:yFRmN2aL0
「牌の流れ」「対子場」「不用意に鳴くと好調者にツキが流れる」「三色の同時性」
こういう言葉はプロ雀士が好んで著書に書いたりしていることで
実際には科学的に証明できないこと。オカルトなのだ。
しかしMFCには意図的にこれらが仕様として取り込まれている。
わざとらしい展開が多い。
おそらくこれらはプログラム作成時にプロ雀士がコンマイに助言して採用されたものだと思われる。
リアルの麻雀を意識して。
だがその不自然さが仇となってしまっている。
このゲームを純粋に楽しんでいるのは
何も知らずに好調期の馬鹿ヅキを楽しむ初心者か
ゲームの仕様を理解してプレイしている黄龍LV上級者。
それ以外の奴はたた金を突っ込んで喜んだり怒ったりしてるだけ。
まあコンマイの目的は「いかに沢山お金を使ってもらうこと」だからそれでいいんだろうけど。
761 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:47:31 ID:xuQBsVitO
少し違うんじゃね?コンマイは本体自体が売れたらその後はそんな関係ないんじゃね?
だから内容が適当なんだろただあんまり客が離れると新しくなった時困るからクレームの多いもんはシブシブ直すんだろ
まぁリアルでもあるがそこはゲームだから過剰な演出なんだよ
糞だと思うなら辞めればいいし、わかってるならそこを含めて楽しめって事だ
家ゲのMFC買った奴いないのか?
763 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:02:01 ID:J0UEFNrcO
さげろ
765 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 12:53:35 ID:yoIz060dO
あげろ
>>760 リアルやった事ないただのバカ。もしくはかじった程度の初心者。科学的ってWWW
ある程度打てるやつなら麻雀に流れなんてないなんて言うやついねえよ。
自分は低レベルですって言ってるようなもん。
767 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:11:38 ID:l6c4AX6xO
科学的←ワロスwww
768 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:28:21 ID:DScYTnH8O
そんな確率論なんてどうでもいいでしょ?
たまたま起こり得る現象…頻度的に違和感なければ文句などはここまで出ないわけだ。
ここには累計3000戦を越えてる(尚且つリアル経験もそこそこある)連中も多数その違和感を感じている。体感的に不自然さが連続的に起こる事は極めて異常であり、それはプログラムが演出している証である(ここではイカサマと同じ意味)
ユーザー離れを防ぎ、尚且つ新規ユーザーにも受け入れられ、店舗の利益も確保しなくてはならない宿命がある以上…プログラムに頼らざるを得ない。
そこにからくりがあるからこそ…
『牌譜公開』は出来ないのである。
ほとんどの連中はこのプログラムを理解して楽しんでやっている、今も尚『純粋にランダム』だと思っている人がうらやましい。
769 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:07:35 ID:J0UEFNrcO
一度も振らずに5連続4位…
この、イカサママシンがぁぁぁ
あったまきたんでコイン投入口にコーラ500ml飲ましてやった
ざまーみろぶっ壊れやがれ
771 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:27:21 ID:J0UEFNrcO
772 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:13:48 ID:7AH3WxEq0
プロレスと同じだろw
773 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:57:10 ID:JeosdjT10
リアル麻雀には確かに流れと言う物はあるよ。
しかしそれは打ってる人間の気持ちがそれを形作るに過ぎない。
好調だと思える強気の人間が前に出て、弱気の人間が下がる事によって
強気の者だけがどんどん上がりに向かい上がれると言う極自然な現象。
1回の上がりで流れが変わるというのも他の人間が攻め気を出すからに他ならない。
だがMFCはその流れを人間が決めてるんじゃ無いんだな。CPUが混ざると良くわかる。
こいつらは麻雀のもってる空気を全く読まない、いや読めない。
あらゆる流れを無視して打牌も意味不明。そのくせ跳、倍ツモなど強引に点数の操作にかかる。
MFCは流れの決定権がコンピューター側によって操作されているのをリアル麻雀熟練者ほど
即座に感じるのである。
774 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:21:39 ID:JeosdjT10
MFCで毎度起きる打ち手の心情無視の流れの決定付け、強引な変更と大きな点数操作はランダムじゃあ不可能だ。
なんらかの牌操作のからくり、仕組みがあるとすぐに気が付く。
ランダムではそういう派手な闘牌、奇跡はなかなか起こせない。
リアル麻雀の様にもっと地味になる。
逆にリアル麻雀でMFCみたいな派手な事が半荘中に2回起きたらすぐに
なにかイカサマをされているのかもと誰もが疑念を持ち始める。
そうでないならただのボンクラだ。
775 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:23:27 ID:JeosdjT10
>>770 あとおめえ、そんな事して儲かるのはコナミだろ。
ぶっ壊しウェルカムだ。もっと考えて行動しろ。
776 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:51:42 ID:kKyV8WFY0
確かコンマイはゲーセンの売り上げの何%や回線使用料を徴収してるはず。
ゲーセンを経営してる方、いたら詳細教えてちょ。
>>775 でもコーラでベトベトになった100円を回収してる店員の顔想像したらワロス
あと、時々画面の縁のプラ部分がタバコで根性焼きされてる奴とかあったり・・・
6はちゃんとイカサマ機能撤去してね
昨日
>>744を書き込んだものだが。
俺が言いたかったのは、たまたま遭遇した現象の整理も検証もせず、
都合よく断定に走ったり、敷衍して大仰に騒ぎ立てるその精神性は何?
ということ。
自分の知ってる東京在住の女が美人だから、東京の女は全員美人だと叫んでいるようなもんだろ。
上手い下手、流れはあるとか、リアル経験の有無とか一切別問題。
貧弱な現象を雑駁かつ極めて短絡的な回路で結論付けしてしまうその安易で幼稚な精神は
きっとMFCだけでなく、日常生活でも同じなんだろうと思う。
思考訓練の問題だから。
その点で、そら恐ろしさを感じたし、まともなレスが少ないことにも驚いた。
>>776 1台当たり月6300円です。 お得と言えばお得ですが
台数多い店が過疎ってるのを想像するとそれは悲惨です…
最初は6〜8台位で様子見て、稼働率で行けそうなら数台づつ増やすのがいいかも?
で、気が付くと12→14→16台とか増えて、センモニも2台目突入で取り返しが付かなくなるのですがwww
あと、MJはマッチング1試合当たりの課金制なので
こっちの方が過疎っててもセガへの支払いは少ないです…orz 実際にMJは過疎ってるけど…
780 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:19:29 ID:vTp0gRj8O
だからさぁ…
なんで(2)と 5 のシャボ待ちリーチに対し俺のところに
(2)一枚 5 二枚
とかよこすなぁぁぁ〜
781 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:32:17 ID:ve0dTlN9O
>>788は何でそんなに必死なの?
別に日常の事は関係ないと思うが・・・
何を否定したいか全くわからん
782 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:29:07 ID:mbvoJk6zO
784 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:37:33 ID:gLMO1MDhO
このスレホントおもしろいね (^∀^#)
785 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:18:42 ID:+2X347CIO
MFCのフリテンメンツって、3メンチャンとかでも、なかなか完成しないと思わないか?。俺は早い引き戻しを体験したことがない。
完成するのは概ね、他家のリーチ後だ。
俺だけか?意見求む。
786 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:15:34 ID:XD+F2ycuO
雀荘でもそこの癖があるようにMFCもがツモの癖があるから気をつけてね。黄龍がよく勝つのは段の奴が間違い多いからツキが逃げて負けるんだよ
787 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:38:07 ID:P9PH2zD6O
確かに間違った打牌したらぐだぐだになるのはおれも思う。
ごめんなさい!
789 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 09:51:55 ID:DfRkARJMO
790 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:02:51 ID:lsiO6YnXO
791 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:27:06 ID:VxVdm8Wj0
>>790 わざと言ってますか?それとも真性のバカですか?
792 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:08:24 ID:kT3H6aXEO
>>777 性懲りもなく6のロケテやりにいったが、どう見てもインチキマシンです。
コンマイご苦労さんw
793 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:56:26 ID:IJLRaIDlO
>>792 6は5と同じ程度のインチキでつか?それともパワーアップされてる?
794 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:00:55 ID:m1mntG6TO
>>787 同意。
ボタンの効きが悪くて間違えたら8割り方手がのらなくなる。
795 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:26:19 ID:vTp0gRj8O
配牌からのシナリオがあるんだよね
基本的に調子良いときは高めに仕上がり
不調時は愚形 安い トイツ場になる
リアルでもあるんだが…MFCは不自然なんだよね
『コンマイ教科書』どおりに打牌しないと…
特訓開始である。
796 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:39:59 ID:+2X347CIO
やっぱ、フリテンメンツは完成しにくいみたいだな。ランダムの牌山なら、結構、簡単に復活するのによ。
それから、ゲームの中盤以降、上家のツモ切り牌と同じ牌をツモってくることが極端に多くならないか?
リーチが入ると分かりやすい。同牌三人連続ツモ切りなんて結構あるな。4人連続もたまにあるし。(流石に五回連続は経験ない)
俺は、この現象が生じたとき、誰かがテンパイしたと考えている。
↓
負け番にロン牌を送ったが、手の中に納められた。他家には振り込ませないよいに安全牌を送る。
↓
二つのことを同時に(未熟なプログラムが)高速処理するため、同牌の連続ツモという現象が、中盤以降、頻繁に生じる。
どう思う?偶然の部分もあるが、それにしても多すぎるよな。特にドラの字牌。
797 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 17:07:10 ID:1FRK+IIZ0
それ分かる気がする
東一で負け番を悟って2局は確変者の当たり牌押さえて凌いだのですが、
東3で確変者倍満ツモ、オーラス4順目両面待ちテンパイも立直しなきゃ役がないので回したら
他家のペンチャンスジ引っ掛け立直一発たり牌送り込みが見切れずにツモ切りして結局ラスでした。
いやあ私もまだまだ精進がたりないです。
799 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:44:45 ID:kUQPJWZ7O
おまいら、ホントいろんな事考えて打ってんだな
俺はあまり考えてるつもりないんだが順調に金珠増えてってるぞ
800 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:52:22 ID:oC0Xr5iTO
>>798 俺は不調時のときはびびらせリーチ多用。なかなかツモれないけど、降りてくださいって祈ってる。
801 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:03:29 ID:5V12FZsmO
>>800 そんなの八割方追っかけに刺さるよ
残り二割は
リーチ ツモ 裏1
がいいところ…
所詮ブラフだから追っかけ羽満に一発で刺さって死亡だよ
半A1で前にその作戦も試したから
802 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:07:37 ID:2wopt5D70
灯花さんありがとうございます。作ったら報告します。
>>795 禿同。
シナリオと違う間違った捨配すると、戒めのツモが続くキガスwww
804 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:22:37 ID:V7W6TN5c0
このスレ読んでから凄く調子が悪い件について誰か解説して下さい
今日は熱くなってしまい-40万点達成………
805 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:06:49 ID:+dhEINtlO
調子悪い時は何しても駄目!まるでコナミに操らているかのように・・・・・・振らなくても3or4イーシャーテンから全く入らず他家リーチ!!!
806 :
ぼぼぼーぼ:2006/12/28(木) 08:16:03 ID:QdMWtTHxO
牌配からイーシャンテンが続き誰かがリーチ!!それでも何とかテンパったと思って追い掛けリーチで一発で刺さる事多くない??
役ありで闇テンにしようとしると、テンパイしたときの捨て牌が刺さる…
808 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:38:01 ID:S4T8Sou3O
シャンテン調整はいってるねこれ。
チートイ タンピン かかわらずイーシャンで足止めが多々ある。
やっと入って
リーチ
でいちびるとドカーン ハメ手炸裂w
調子が悪いときは、カード熟成が吉。寝かせれば寝かせる程、次回プレイ時の調子がよくなる。
三麻やるとよくわかるぞw明らかに配牌とツモが変わるのが
3作目あたりまでのイカサマはコンテすれば跳満ツモプレゼントで他家からも集金とかだったので勝ち組負け組がわかりずらかったけど、
4や5は負け組をさっさとハコらせて終わらせようとしてるよね。だから誰が確変かわかりやすい。
811 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:45:06 ID:ipJSH0Sv0
俺らの仲間内で麻雀1番弱い奴でも黄龍LV20とかになってるから
金さえかければ順調にLVアップできる仕組み。
本当の麻雀の様に負け続けると言う事は絶対にない。
最終的に右肩上がりになる様に操作されてる。
ただこんなイカサマもんにハマってる奴はリアルじゃ負け組み確定。
麻雀始めたばかりのリアル知らずの初心者か、リアルから逃げた連中ばかりだろう。
812 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:24:53 ID:RorJrKvaO
は?笑
813 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:33:29 ID:2n0b2ZMOO
814 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:34:29 ID:tmDAFGAYO
え?(笑)
815 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:02:46 ID:5V12FZsmO
816 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:32:23 ID:V7W6TN5c0
俺、青8段でA1に居たんだけど‥‥
昨日、今日で1級にまで一気に叩き落とされました。A1で1級を見かけたら多分俺w
何が言いたいのかと言うと、振り込むと必ず裏ドラが大量に乗る
早い段階で3面で待っても流れたり、とにかくテンパイまでは早いんだけど本気で上がれない
リーチしたら最後、追っかけされたら間違えなく入金する
カンしたらそれがドラになってたり‥‥(それは他家でも同じだけど降りれるからねぇ)
タンヤオドラ7を昨日3回、今日も2度見た
こんなのおかしいよ。マヂで。他家はカンちゃんでもツモれるし‥‥‥
これが回収期ですか?酷過ぎ。4位連続12回くらいしたかなぁ。で、たまに3着、ふたたび43のオンパレード
817 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:40:19 ID:CctpA81UO
今日サンマにて東一局六巡目にリーチ!
親の追っかけリーチに一発で刺さり倍満でトビ。
何この糞ゲー?
818 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:42:03 ID:czautaMxO
格闘倶楽部5はミンカンすると高確率でモロ乗りする確率にプログラムされております。
次作名は変えた方がいいんじゃね??
ミンカンモロ乗り倶楽部w
>>816 あがろうとするから駄目なんだよ。回収期は雀鬼流以上に字牌を絞れ。麻雀格闘倶楽部はキー牌鳴かせた人にお仕置き当たり牌送り込みがあるから字牌を鳴かれたのに安易に立直とかもってのほか。
820 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:09:37 ID:pzMthmDjO
世の中には本当、バカがたくさんいるんだなあ…
821 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:22:17 ID:lmkUx43O0
なんだかんだいっておまいら
麻雀ファイトすきだねえw
おれもだいすきだよw
822 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:08:04 ID:iA3W/zyQO
今日半荘1回やって一度もテンパイすることができませんでした。
とても楽しかったです。
823 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:11:36 ID:nA71cH2Y0
MFCよりもイカサマなコナミのゲームは、ベースボールヒーローである。
もうあんなクソゲーは2度とやらん! イカサマ率はMFCの1万倍。
イカサマに悩まされている方はQMAVをお勧めする。
>818
何をいまさら…
槓が成立→王牌に槓ドラモロノリ牌があれば優先的に選択される。これが麻雀格闘倶楽部なり。
825 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:42:24 ID:+4vRp4VkO
BGMセレクトって5でも出来る?
お 君黄龍LV高いから強いんだろうねえ
ちょっと雀荘いかねと誘うと断るヘタレばっか…
827 :
極悪黄龍神:2006/12/29(金) 02:47:22 ID:6lrFbzAnO
↑自信ありそうだから俺と麻雀打つ??笑笑笑
828 :
ランカー:2006/12/29(金) 02:53:09 ID:0RXFGcC/O
私も仲間に入れてくださいなっ(^_-)
829 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 03:20:07 ID:NKAxLxp50
>>827 >>828 名前教えといて MFCのペンネームでいいから。
打つ意思ありなんだろ。だったら見かけたら誘うよ。
ペンネームて
831 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:20:56 ID:l+rswSJwO
このスレは面白い
自分の馬鹿さを棚にあげ、インチキだの、糞ゲーだの逝ってる椰子
さっさと辞めろ
ここは、お馬鹿サンのスレですな
本当笑えるよ。これからも馬鹿さを自慢して下さい。楽しみにしてますよ
832 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:34:36 ID:vaUq+OQiO
833 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:01:51 ID:3vzjXGQvO
834 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:07:15 ID:OFyctCbmO
>>831何にも気が付かない程頭が悪いと幸せですね。
あなたのような人がたくさんいればこの糞ゲーは安泰ですね。
>>826 もちろん全部じゃないと思うけど黄龍でAT維持者には結構高レートで打ってきたヤシが多いぞなめない方がいいよ
836 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:53:26 ID:l+rswSJwO
》834
アナタ様程度と議論してもしょうがないな
漏れを馬鹿にし、573も
アナタ様なに様ですか?アホ過ぎ
批判だけしてればいいやん
確かに、勝てない時はありますよ
たかが、ゲーム麻雀ですよ
またロムるので、お馬鹿自慢ヨロ
フッ
837 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:28:06 ID:RHQhk0jXO
838 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:15:13 ID:NKAxLxp50
>>835 敗北者だからこんなゲームでオナニーしてるだけだろ。
雀荘でそれなりに勝てるならこんなゲームにそれほどのめり込むわけが無い。
839 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:01:33 ID:+4vRp4VkO
B
G
M
は
5
で
も
変
え
ら
れ
ま
す
か
?
840 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:03:29 ID:MZWDeLLJ0
そ れ は な い よ 〜
841 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:10:36 ID:KX0Km77U0
>>838 雀荘で小銭の毟り合いをするより
イカサマ仕様のおかげで、「ある意味」何倍も面白いですよ。
バブルの頃、マンション麻雀で一日数千万も動いて頃より
面白いんだって・・・「ある意味」
842 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:08:51 ID:t/ys9ybYO
>>839 変えられるYO
各名前欄八回押して次 和
朱雀の属性は失敗しないようにw
843 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:14:54 ID:dbrhtmis0
そもそも秋刀魚拘留王が2期連続で同じって時点でイカサマ
っつーか話にならないだろ(ww
別にピカ○ン氏を悪く言うわけじゃないし、上手い下手をどうこう
ってことじゃない。
このゲームのあの秋刀魚ルールで、1人が日本一w勝ち続けるなんて100%
不可能。絶対に無理。どんなにゲセンに張り付いて数こなしたって
そんなの関係無い。すくなくとも他の人が感じる『どうしようもない不調期』
が欠けてるか、異常な好調期が延々続かないと無理だろ。
844 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:13:32 ID:g4uU7+pp0
>>843 ん?ピカポンは麻雀その物は下手だよ。何回も同卓して見ている。
勝つ事と上手い下手は全く別物という事はMFCとリアル麻雀の両方を
やっていれば判る事だと思うので割愛するが、ピカポンはとにかく
好調、好調w 勝つのさ。
でも、それをインチキやイカサマと俺は思わんよ。
それがMFCの実態なんだよ。仕様と言えば仕様なんだろう。
845 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:43:06 ID:ogvwXUz/O
上がる人が連続で上がる→振込む人も連続でってパターンが明らかに多いよな。
ピカポンは仕様をうまく利用している証じゃないかな?
昔はよくポン チーしてたけどね。
846 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 05:12:45 ID:dsWOVM/dO
>>844 ピカポンはうまいで!
別に批判されてるピカポンの弁護するわけじゃないけど、ピカポンはうまい!
>>847 名前欄を押すとき、属性が朱雀のヤシの場合プギャー とうるへーもんでw
タッチパネルの感度悪いときは要注意w
漏れはDQNに絡まれますたorz
インチキ インチキ インチキ
850 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:54:10 ID:IRUfxCBc0
ピカポンが上手かろうが下手であろうがどうでも良いのだが
複数目撃されているが、序盤上家のオタ風やファン牌、数牌までも一鳴き。
結果、下家に同じ牌が流れる事多数。
待てばすぐ振り変わる、くそ手、くそ待ちのカンチャンでリーチ。
何故かツモ、裏乗りまくりが多数とかね。
そんな打ち手が上手い範疇に入るのかとwww
851 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:03:10 ID:Kri/bUXNO
冬期ピカポンは無理じゃない下とあんまり変わらないし‥
そういえばピカポンXっていうのを見たな。サブカだろうが下手だった。大黄龍じゃなきゃ普通の人さ!
852 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:05:44 ID:EiJij3CgO
有名になるのも考え物ですな。
このスレでは、書かれていないので、一つ聞いてみたいことがある。
このゲームは配牌からハイテイまでインチキ満載である。
しかしながら、全ての対局にインチキが施されているとは、思えない。時々、充実した対戦(どちらかと言うと地味な展開が多いね)を味わうこともある。そして、それが2、3回続くことがある。
俺が思うに、曜日や時間帯によってインチキの発生率に違いがあるのではなかろうか。
インチキばかりでは、流石に不自然さが露骨すぎるので、所々に完全ランダムな対局を混ぜている。
だとしたら、我々がインチキと呼んでいる5分の1から3分の1くらいまでは偶然の産物ではないのだろうか。(メンテナンスで発生率を調整している?)
インチキだと確信している他の人は、どう捉えているのかな?
もしかしたら、優劣の付けられない者が偶然4人集まり、その結果、たまたまランダムっぽく見えているだけなのかもしれんが。
意見求む。
853 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:50:16 ID:P00uk2fwO
ポンチーポンチーうるせぇ椰子大杉。
我慢って事を知らんのか?
オーラスでトップとの差が二千点ぐれーでタンドラ1なら納得するが、東一局の一巡目からチーする椰子…
何がしてーんだ?
854 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:12:01 ID:OXHwHJNj0
秋刀魚は麻雀じゃないな。
あんなもん糞がするもんだ。
5になってから糞が増えてきたな。
秋刀魚のおかげでストレス溜めてる奴も多いぞ。
一回もリーチ入らず、雷落ちず淡々と地味に局が進むってのはままあるな
かなり早くテンパイ入るがドラが1つもなく、手変わりも期待できない安手だし
こんな手でリーチかけても追っかけられたらたまらんしダマでサクッとあがって親流すか…って感じが多く
たまにでる3900や5200も三色やイッツーの手変わりを待ってるような手だったりとかね
そんな状況ってあるけどなんかそのときだけ別のゲームやってる感がでてくる
まあそのうちいつものコンマイ麻雀になるんだけどな
856 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:57:35 ID:VfQ7BYAi0
脱がない脱衣麻雀を人間とやってると思えばいい
857 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:14:30 ID:QPQjA0jNO
>>848 つ【レンジャースティック】
てか、m9(^Д^)プギャーにお悩みのおまいにいい方法教えてやるよw
@局の最初に表示される「東○局or南○局」のウインドウが出てる間にお好みの窓を八回押すor↑↑↓↓←→←→を入力。(この時はプギャー言わない)
A消えたら、次→和。
これで、静かにBGMが変えられる。
試してみれプゲラ
このゲームはインチキだがBGMはいいんだよな…
音楽も脳内物質が出やすい様に考えられてる
俺は三麻好きで三麻ランカーなのだが
打つ奴のレベルが低いと思う。
中盤ソウズしか気ってない奴が2p切り
次順4pでリーチ。
他家、長考・・・つ6ピンて。
90%それ当たりますから・・。
第一打發鳴かせて次に切るのが白。
しかもそれもポン。
あの、俺、中1枚持ってんですけど・・・。
で、そういうやつは、中持ってたら次に中を平気で切る。
まだいいだろとか、今のうちとか思ってるんだろうから怖い。
とにかく牌を絞らない。
鳴かれたら、さて。。。みたいな。
はっきり言うとトリプルAの闘技場でもそうですよ。
下手でも勝てる仕様なのが悪いと思う。
>>860 いろいろなレベルの輩が混ざっているから止むを得ないかも知れない。
が、牌を絞らない戦術とやらもあるらしいw
863 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:39:22 ID:iTX0ArQ50
既に考えても無駄と言う境地に達したと思われる。
確変なら勝つし回収ならどうあがこうがビリ。
だったら常に真っ向勝負で構わない。
だから危惧している。
要らない牌を捨てて手作りするだけ。他家を見ない(見ても無駄か)
本来の三麻は同じ不要牌にしても捨て順がかなり重要になるが
所詮ゲームかと、上手い者でもそういう打ち方になる。
勝ち役の時にわざと何回も、あがり逃ししてやったw
不思議な事に、誰もあがらず、何回でもあがり牌積もってくるw
もう明らかに勝ち役は決まってます。負け役は何をしても、無駄むだムダ…
負け役には美味しいテンパイが与えられる。決してあがれないけどw
そして…勝ち役への補完が始まる…
あ た り 牌 送 り こ み
あの〜コンマイさん、他家の当たりハイをスジごと持ってくるの止めてくれます
こんなんされたらどうしようもないじゃんw
まあたまになら良いんだけどね、今日何回あったボケぇ
コンマイしね」
>>865 >負け役には美味しいテンパイが与えられる。決してあがれないけどw
これすげーわかるwww
>>866 俺はあまりに露骨に送り込んできやがるときはもうアガリ放棄して
その周辺切りまくってワンチャンスで他家に振らせたりとかやってる
まあ危険牌止めて色々小細工しても結局ツモられることが多いけど
869 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:58:04 ID:wL0Z3Eci0
>857
秋刀魚でデカイ役だして喜んでる。
運がいいだけ、牌がいいだけの馬鹿。
MFC、やけに字牌のドラ多くねー? ランダムなら34分の7で約5分の1だよな。
打った感じでは、4回に一回以上、字牌がドラのような気がする。
字牌ドラの出現数をカウントするだけで、このゲームがランダムじゃないということを、一部、証明できんじゃね?展開関係ないから方法としては簡単だろ。
871 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 05:56:32 ID:S6BZ7XxbO
872 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 06:30:16 ID:qX01TUi/O
>>870 あと東風やってオーラス全員僅差の時ウーピンがドラになること多くねぇ?
半でもだよ!
昨日オーラス俺ラス親で、俺一人だけ1万点他の人3万点でチートイのウーピン待ちリーチ
えー赤詰って親倍の逆転トップ!
我ながら如何様仕様に萎えた…
でもおかけで認定3段合格しました!
SAポイント100.3ってダメかな?
874 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:45:58 ID:CNpFYOOtO
↑無理だな。
102あれば安全圏だが
875 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:13:51 ID:eTB1WVHFO
>>843 だ〜か〜ら前にピカポンと銅鐸した時ヤツは全国上がり率五位だぜ?
どんだけ灰パイ良い事やら…
とうぜん俺の時もオーラス断トツビリだったのに親倍で捲りトップ…
呆れるね。
ガチンコ大黄龍ハッスル頑張れ!
876 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:38:12 ID:pmVmNQuR0
そのピカポンにも裁きは下ったようだなw
877 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:58:03 ID:gJyDZMxEO
>>869 三麻で勝てないからってカリカリすんなよ。
ヘタクソ乙!
昨日はじめてこのゲームしたんですが…
東風で出たアガリ5回中4回はドラ3、しかも全部対面だったんですが、ドラ爆のやりかたってあるんですか><
ふざけんなkssg!
MJスレに行けw
〇 _,. - ‐‐ - .,,_
(、ノ,. '" `ヽ、 ,
))
>>831
>>874 ありがとう!
やっぱり心配だから今まで打ってきた
ポイント102.21でました!明日から、たまたまSAとして4段試験頑張るぞ!
お願いだから皆さん勝たせてね!
882 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:16:35 ID:1g/AYzv30
>>877 三麻は牌さえよけりゃ、初心者でも勝てる。
三麻してたらあたまおかしくなるよ。
883 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:25:32 ID:CNpFYOOtO
>>881 俺は103.4だけど、この数字でも心配。年末で打つ奴増えるからもしかしたらボーダー上がるかも〜
マジで!!!
お願いだからこのスレ見てこれから打ちに行こうとしてる人達行かなくていいから!
ポイント上げないで!
大晦日に夢かなうと思って実は散っていたなんて元旦早々い・や・だ・!
好形イーシャン地獄きたよ
もう吐きそうだよ、すーっと好形イーシャンのままww
まじしねこんまい
886 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:25:22 ID:kz056MWeO
今日秋刀魚初めてやったけど凄いなw
バンバン跳満や倍満ツモられ、笑いを堪えるに必死だったよw
凄いよ秋刀魚www
887 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:30:15 ID:pmVmNQuR0
>>886 もっとやると、もっと凄い現象に当たるよ。
3倍満上がった奴が次局に役満振り込むとか、役満連発とかねw
888 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:39:16 ID:kz056MWeO
>>887 mjd?www
秋刀魚専用のカード買ったから楽しみだw
普段使ってるカードじゃ怖くて秋刀魚なんて出来んw
しかし息抜きには秋刀魚はもってこいだなwww
色んな意味で楽しすぎwww
>>888 一日3戦ていどなら
専用カードいらない。
890 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:21:22 ID:YqNKW+sA0
ダブリー一発平和タンヤオイーペードラ5って・・・
直じゃないけど親かぶり。
おれなんかわるいことしたか!?しかも東1局
891 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:27:37 ID:zvtLgMF70
またリーチ、一発、メンゼンツモ、ドラ7で上がられました。
ありがとうございました。
892 :
sage:2006/12/31(日) 23:01:23 ID:Ho96jFXX0
秋刀魚だけど天和挙げれました。配牌で立ボタンと和ボタン光って驚きました。
しかし、次が最悪でした
東1、5順目に上家及び下家(CPU)がリーチ
北を捨てた途端に「ロン」ドゴーーーん
国士と数え約満(立直即混一三暗対々混老ドラ3)を食らって
開始3分ぐらいでぶっとみました
(´・ω・`)いくらなんでも天和上がったからってコンマイさんひどいよ・・
893 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:12:03 ID:LnupKUtt0
配牌
一一二二288(99)白白發發
ツモ8
迷ったけどダントツトップ目の南2だし余裕のダブリー
次順(9)、その後も白・發ツモて嫌がらせですか。
あげくの果てに全ツのダンラス君リーチに一発南放銃で3倍満て。
ドラでダブ南で更にそれが裏ドラですよ。
漫画かと思いましたよ。
895 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:28:26 ID:aq1YHwQR0
配牌時にイキナリ聴牌で「接待麻雀モード突入か?」と思いダブルリーチ。東、西待ち。
しかし一行に当たり牌を捨てられないのはともかく、アタリ牌を引けない。
ラス順に俺が最後の牌を引いてダブりーのくせに流局か?と思った瞬間、ロン!
ホウテイ、タンヤオ、ピン(ry
あ り え な い
俺のアタリ牌をワンパイに隠して、ラスでアタリ牌送り込みですか?
このイカサマ麻雀がああああああああ!!!!!!!!!!!
と思いましたw
896 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:33:19 ID:aq1YHwQR0
CPUリーチで現物以外を切ったら、プログラムが発動したように一発で振ることがあるんだけど、、
CPUは迷彩酷すぎて気配がないし、チートイや役なしリーチがほとんど、そのくせドラが乗りまくる。
どう考えても牌をすりかえてます。
ありがとうございました。
897 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:37:42 ID:ghv+HsgIO
深海魚
898 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:10:29 ID:95knLjpyO
おまいら、あけおめ・ことよろくらい言えよ。どうせいつも同じ面子なんだからさ
899 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:18:20 ID:aq1YHwQR0
あけましておめでとうございます。
ところで昨年末はプロ集中参戦してた?
もう糞ゲーすぎて最近ほとんど打ってないから知らない。
あけおめ
今年こそ困毎が父さんしますように
901 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:11:24 ID:9u5niZ1rO
902 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:09:44 ID:aq1YHwQR0
>>735 技術的な問題とインチキがばれるため牌譜を見せられないからだと思われ。
903 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:23:24 ID:aq1YHwQR0
>>796 禿同!
自分以外の誰かがリーチ、上家が牌を捨ててそれが通れば、
それと同じ牌を直後にツモルことがやたら多い。
合わせ打ちや現物切りでなくとも、そういう状態になれば基本的につもった牌で振ることはない。
上がられることはあってもだ。
過去ログとか読むと、禿同ばっかし。
もう完全にパターンがあるな。
同じ4人打ち麻雀なのに、パターンがことなるMFCとMJ。
リアル打たなくても、どちらかがイカサマやっていることは、この二つを打ち比べても分かるハズだが。
無論、どっちもイカ(ry
904 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:32:33 ID:aq1YHwQR0
>>870 ハゲドウ
秋刀魚の場合、字牌以外に1萬、9萬がドラになりやすい気がする。
905 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:19:07 ID:1XKdjfCAO
》893
ダントツトップで七対子をリーチするか?
呆れてますよ・・・・
相変わらず、自分の馬鹿自慢してるね
>>900 ちょww
言ってることと運勢が真逆www
珈琲矢氏ね!
908 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:21:48 ID:AIBPjw9EO
おまえの運をわしにくれぇぇぇぇぇぇ………
909 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:47:42 ID:3zeKTEgIO
おみくじで念願の大吉が出ました。
これでイカサマからもおさらばじゃ
910 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:11:48 ID:/eZSa5uzO
>>872 確かに5萬や5索に比べて、5筒ドラ率高いような。しかも5筒ドラのときは、裏ドラも5筒になりやすいよーな気もする。
字牌や5ピンのドラ発生率が高いということを考えるだけで、コナミは早く誰かをとばして、コンテ代回収を一番の目的にしているということが分かるね。
>>905 そうですか。
まぁ待ちも微妙だし意見は分かれると思いますが
基本的にはそれほど間違ったことしてないかと。
結果が悲惨過ぎでした。南は3順目にもつもってましたし。
それでもなんとか2着で終局したが痛かった。
秋刀魚でもろ駄目駄目モードの時に、駄目もとでリーチ!
ペンか、シャボで迷ったが、ペンでいってみた。
流局…全員テンパイでよく見てみると、ありえねぇぇ!!
どっちに受けても、一枚もねぇwww八枚とも無いとはwww
だ め な と き に は な ん で も あ り か よ
913 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 01:11:01 ID:KfJe2PLwO
>>911 口は悪いけど、905の言うとおり。
あの手でリーチをかけていいのは、トイレに行きたいときだけ。それ以外にリーチの意味は分からない。
君がダントツなら、ダンラスもいるわけだ。ツモられてトぶなら、ダンラスは全ツッパだよ。
他家も、ダブリーで待ちが分からない以上、向かってくる公算大。中盤以降、ドラの所在が明らかになれば、それこそ、悪型の安手リーチと見切られて攻め込まれるというもの。
ダントツの者が心がけることは、早く場を回すこと。他家に大物手が入らないように注意すること。
あの手なら黙で十分。より良い待ちになるよう、手変わりを待つべきだ。
仮に相手をおろしたいのなら、三元牌を二つ鳴いた方が効果的。上がれそうになくとも、おりやすそうな手牌だしね。
自分にとって不利な要素があればあるほど、リーチをかけちゃ駄目だよ。勝つことだけでなく、負けることについても先読みできるようにならなきゃね。
以上、中級者のアドバイスでした。後は上級者の人頼む。
914 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:04:00 ID:Ll4TNY08O
石川37位POMEオーラス長孝ツモ面白くないから死ねお前はMFCやめろ!!
915 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:16:49 ID:x8xZgf3lO
>>910 分かるね、とか言っちゃってっけどそういうことは統計取ってから言おうな
916 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:40:52 ID:AmgTHjtNO
秋刀魚で東一局、俺の親からのスタート
俺の回線が切れたみたいでCPU2人とやってたら四暗刻あがれました
残り牌8位でテンパイ即リーチしたら一発でツモりました
あからさまにインチキです
次局、またまた四暗刻テンパイ!
リーチしたけどダメで流局、CPU一人がノーテンでぶっとび終了したけど、2局連続の四暗をあがりたかった
しかしCPUが入った時はイカサマの牌操作がよくわかる
917 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:53:51 ID:PXtJSH7TO
オマイ等、正月早々…
今年立派な大人になれよ。
918 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:44:19 ID:Ll4TNY08O
石川38位POMEオーラス長孝ツモ面白くないから死ねお前はMFCやめろ!!
920 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:05:22 ID:aKiReofUO
本当に格闘倶楽部って糞ばっかだな。
点数計算もできないラス確のランカーとか見ると萎える。
実力とか関係無いですね
921 :
おやじ:2007/01/02(火) 21:37:10 ID:TnSOYVbJO
MFCをやりだして、早ニ年半が経ちます。
大拘留ではないですが、様々な称号は経験しました。
しかし、リアルでの麻雀友達は誰一人としてMFC MJをやっていません…やり始めた当時に皆に薦めましたが、ハマリませんでした。これが私的な現実です。
スレ違いのカキコ済みません。私は、今でもやってますけど、秋刀魚だけを…
俺リアル歴20年の元メンバーだけどwww
最近始めたばかりだけど、どっぷりハマったよ。
最近やっとCIの五段になった。
これはこれでオモシレよ
つかお前ら、マジ食い過ぎ&振り過ぎ。
これじゃピンで打ってたら大変だぞwwwwwww
>>911 いやいや、そんなことはわかってますよ。
第一打2でも8切ダマも当然アリですよ。
で、ダブリーがそんなに問題ありますかね?
その善し悪しよりも結果があり得ないくらい悲惨だったからその点を取り上げただけなんですけど。
9割方なにやっても勝てるシチュエーションですので。
当方下手糞だと思ってませんし、それなりにレベルも勝率も高いんですが。。。
ここまで執拗に噛み付かれるとは思ってませんでした。
アンカー間違えました。↑
>>913 正解がどうとかいう問題じゃないと思いますので。。
>>923 マジレスすると…
確実にトップを取りたいならリーチなど無用であろう
(これがリアル麻雀で両面以上、尚且つ出上がりも期待出来そうな待ちならリーチでよいと思うが)
戦略論的にはの話(リーチ棒のおかげでまくられたなどよくある話)
君は強いかも知れないが、まだ思考が甘い部分もある。
>>923 それとこれはイカサマドンジャラだから
何が起こるかわからん糞ゲーなんだ。
まぁそんな熱くなるなよ。
コンマイ様、今日も数々のドラマチック演出有難う御座いました!
勝つにしろ負けるにしろ、萎えぇ
とりあえず、一発送り込みだけは勘弁して下さいm(_ _)m
露骨すぎです。6の競技ルールだけは是非とも…
完 全 ラ ン ダ ム で ! !
928 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:41:13 ID:vvmDHPFsO
>>923 913です。
先日、プライベートで似たようなこと言われたな〜。(麻雀じゃないよ)
ちと考えてみることできたわ。
929 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:25:26 ID:ogJsLOE9O
>>922 俺も元メンバーなんだけど、周りが鳴き過ぎ&振り過ぎってのは元メンバーから見たら確かに!ってのはあるね!あと、あがラスなんて最悪だし、このゲームの質が知れちゃうね…
930 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:38:24 ID:WFPAh685O
>>929 俺現役メンバーだけど
赤が4あるから鳴きは強いよ。
931 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:20:32 ID:MEk0QK7pO
脳内メンバー多すぎww
932 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:10:03 ID:1lTp4OgIO
今のAリーグは低脳の巣窟。ひたすらやりこんでる馬鹿しかいません。
腕など全く関係ないインチキ麻雀にレベルを問うのは問題外
933 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:11:04 ID:D8z0SRIYO
俺現役アメーバだけどみんなあけおめ(^O^)/
934 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:01:17 ID:mUq1shPgO
リーグでの4確は昇格、残留Pかかってる等仕方ないときもあるな。
935 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:00:56 ID:r/w/k1pjO
>>925 マジレスすると三面待ちのダマより間チャンor頭の単騎リーチの方が上がり率が高い。
このインチキゲームは。
936 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:07:49 ID:Oo71jKfSO
>>932 たしかに、Aはやりこんでる人ばかり…
今の自分には無理です。
大拘留は凄いと思うけど、リアル殆んどやってないんだろうなって思う。
昨日
二段→四段 (*゚∀゚)=3
今日
四段→二段 (´・ω・`)
なんじゃこりゃ!
ヽ(`д´)ノ
938 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:00:26 ID:SfvBgDIi0
イカサマっぷりがすご過ぎすぎてむしろ最近は感心してまうわ。
939 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:17:46 ID:1lTp4OgIO
たしかに多面より単騎とか牌効率が悪い方がいい場合が多いな。
時にはそういう場合もあるが、この糞ゲーはほぼ五分になる。
940 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:47:02 ID:ZS86JrvXO
7〜8段をかれこれ3ヶ月往復中…
サンマだけど、キツい。
一時期あと一つでマスターってのがあったが、×2戦が発生。
振り込め詐欺パワー満開で当然ラス。
そのまま修行モード突入w
頼むよコンマイ
941 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:45:14 ID:eP/hI7kHO
↑へたなんだからよく考えて打てよ(^O^)/半荘やりゃすぐマスターなるから頑張れ(−Q−)
942 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:52:15 ID:x4PJ6G+rO
初段→黄龍
半C3〜C1やれば、3日〜7日もあれば、余裕で黄龍になれるだろ? で、
ガラス球チャ〜ジして黄球に変えれば、レベルもあがる 何回も降格する椰子の気がしれんW
943 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 03:22:15 ID:B/u09JKdO
944 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 06:14:07 ID:jlatHAWuO
>>930 確かに赤があるから、面前攻撃型よりも鳴いてスピード重視って考えが無くはないが、このゲームは雀荘と違って祝儀が無いだけに、面前守備型のほうが優れてると思うんだよねー。
鳴きまくったって、赤が4だから少しばかり打点が高くなるだけで、祝儀が動かない分、振込み覚悟で鳴いて攻めるのは不利だね。
945 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:58:42 ID:IhIP8KbIO
>>943 統計取ってupされてたの知らんのか?
トーシロが!
946 :
↑:2007/01/04(木) 12:21:11 ID:B/u09JKdO
真性カスザコ乙
947 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:03:50 ID:3DJh1YQSO
>>943 確かにイカサマイカサマ言うのも
言い訳染みててださいよね。
でも本当に一発率は高い気がする。
俺まだ20戦そこらで4回一発であがってる。
東風壮だと200戦して25回だから
このまま行くと統計的に本当に多いよ。
まぁ両方300戦くらいデータ取る必要あるけどね。
今は『一発が多い仕様なら先制立直すりゃいいんだろ』
くらいの気持ちで打ってる。
948 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:14:47 ID:3DJh1YQSO
>>944 でも祝儀なしは赤もそうだけど
立直に一発裏ドラ祝儀も付かない訳だからさ。
つまり祝儀ありなしの面前とフーロの
メリットデメリットは五分じゃない?
んでドラ含みの役牌やタンヤオが強くなる分
やはり鳴きが重要になってくると思うよ。
とは言ってもフーロ率が具体的に
どの程度上がるのかはまだ調べてないけど。
949 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 20:48:59 ID:zwEPvmSaO
どーでもいいけど調子付いて来た時に×2戦でボロかすにしないでほしい
950 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:15:21 ID:3q2s5BS3O
951 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:08:30 ID:7wxpaxPzO
952 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:14:23 ID:kbHoN1rfO
ゲーム=×
リアル=〇
なんだかんだ言っても、リアルだね。100マソ近く遣って大拘留になれない、と言うよりどうでもよくなった。
コナミは金儲け上手いね。
と、MFC的にいう負け組がグチってみた。
ただ、日本プロ麻雀連盟公認は…えっ…
953 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:04:36 ID:GeXuYl5eO
954 :
ぼぼぼーぼ:2007/01/05(金) 00:27:45 ID:KT8s0eqVO
今日さぁ。
プロCPU対戦で二階堂亜紀にラス確、四風連打されたんだけど…
はっきり言って全然関係ない本人まで相当なイメージダウンなんですけど、KONAMIももう少し考えてCPU造れよな…
もうやらね。
955 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:58:11 ID:gPjxNiT90
>>905 ダントツトップとはいわないよ。
だってダントツは断然トップの(ry
956 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:11:51 ID:QdNivMNTO
>>952 ヤフオクで買えば?それが近道!大黄龍になるには500マンは必要だよ!頑張ってね。
>>954 俺、格闘倶楽部やり始めた頃、四風連打を連チャン扱いだと勘違いして、4確してしまったことがあるよ。ドウタクしてた人すみませんでした。
それから、このスレタイを最初に見たときのこと。「イカサマ麻雀格闘倶楽部3」ってあったから、旧タイプの麻雀格闘倶楽部3について話すスレかと思ったよ。
次からは、「その4」とかにした方が分かりやすくね。
958 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 02:28:51 ID:pifLUZX5O
プロCPU戦をプレイしたのだが、イロイロありながらも俺トップで迎えたオーラス。
下家CPU(子)リーチ!
俺、振り込むわけがない
ベ・タ・オ・リ
下家CPU ツモ!2000・1000東風終了。
トップ終了は気分いいな
…と俺。
画面に目をやると
コンティニューしますか
?9…8…7…6…
…ほう、トップで終わりたかったら追加クレジットと言うわけか…。
終了・YESで帰宅した。
959 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:18:10 ID:SUOGMDb0O
>>948 確かにそれは一理あるね!けど、赤は常に場に4枚あって、誰かのあがりの度に赤は入ってるという計算だが、裏ドラなんて良くて3割だし、一発に至っては統計的に3割より低いだろうから、やはり鳴きよりも面前に1票な私の意見であります!
QMAの待ち順暇だったんで3回やったんよ
で、順位は0-1-1-1
10級から上がれず
振り込み0で上がり1回ってどうみてもイカサマですwwwwwwwwwwww
全力でがんばってもテンパイすら数回しかできなかったよ・・・
ちなみにスーフーシ連打で局が進んだときは吹いた
962 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 04:24:57 ID:jnibKrFl0
このゲームずっとやってると
「この人はツイてるな」「この人はツイてないな」
っていうのが分かるようになってくる。
ツイてる人は何やっても勝つし、ツイてない時は(自分も)何やっても駄目な展開になる。
これに注意しながらやらないと負けが続く。
たとえばツイてないときはリーチかけないとか鳴かないとか。
最初からオリるとか
これはリアルの麻雀でも感じることなんだけど
でもこのゲームは明らかに仕組まれている感があるから不自然すぎる。
同じ奴が何度も連続で満貫以上であがり続けたり
同じ奴が連続で振り続けたり
しかも当たり牌がそいつのとこだけに集中してたり
最初からドラマ演出シナリオが組まれているように感じるときが多いな
963 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 06:07:06 ID:o2pRVF04O
>>959 なるほど。ってかかくいう俺も
ずっと門前偏重だったのよ。
でも平均順位がどうしても2.3を切れなくて
勝率も3割いかなくて。
んで俺より強い奴の役分布を見たら
タンヤオとピンフの比率が俺と全然違くてさ。
俺が門前偏重だった時4:7くらいの比率で
タンヤオよりピンフの方が多かったんだけど
俺より強い奴はピンフとタンヤオの比率がほぼ同じでさ。
そんで鳴き増やした方がいいのかなぁと考えたんだよね。
赤なしなら今でも間違いなく門前重視なんだけどなぁ。
>>962 一人が抜けてCPUになると、結構展開が読める。
965 :
ぼぼぼーぼ:2007/01/05(金) 10:37:17 ID:KT8s0eqVO
>>957 格闘2か3の時は九種九牌でも親回ってたから東風だと二人にやられるとメチャメチャ焦ってたよ。
KONAMIは金の為なら何でも有りなんだなきっと…
OB厨死ね
糞ゲー信者め
>>965 金の為に何でもするって言うが…
そりゃ、ゲーセンもあんな糞高い機械買わされて
なおかつ、設置しとけば永久に稼動でも無く1年半の期限付きで
しかも月々6300円も払ってるんだし、ゲーセンが金をぼったくるのは当たり前。
むしろ金使わない様な玄武打ちをする奴や
NEXTGAME取りまくれる上手いレベルの奴は他店に行って欲しいくらいだ。
968 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:56:14 ID:pifLUZX5O
段半戦、CPU二人を交えた一局。
中盤戦中ほどで、上家CPUリーチ!
現物切りつつ手を進めること四巡後、こちらもテンパイ。七対子ドラドラ。…ダマで進行。
そして、終盤戦に差し掛かったある時引き入れる。
六ソ(無スジ)…握ったね、コレ。
打北で様子見。
同巡上家(人だが)打六ソ。素直に和がる事にするが、これがダブルとなってしまう。
俺 6400 CPU 3900
画面には、しばらくお待ち下さいの文字。そして
…
東四局、あなたは西家ですってヲイ!!!
…俺を一人にしないでくれるか。
後の展開は皆さんお察しのとおり。
…CPU暴走。ヤッテランネー
969 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:30:26 ID:JswraQCQ0
>>963 ピンフとタンヤオは重複するから
長くやればメンゼン派でもデータ上の比重はタンヤオのが上回るよ。
970 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:45:44 ID:SUOGMDb0O
>>963 俺も平均順位2.3位なんて切れてないから大丈夫だって!
俺だって着順は多い順に1、2、3、4(しかも、着順の間の差はかなりある)だけど、やっぱり2.3位は切れないからね。
だから相手の打筋を気にするより、自分のスタイルを崩さないように心掛けたほうが成績は残ってくるよ!メンバーやってたくらいなら、絶対上に行けるはずからね!頑張ってよ!
971 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:26:36 ID:s2U5gJLiO
972 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:29:59 ID:+/+SvgX+O
平均順位って打ってる時に画面のどこかに出るんですか?
973 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:58:47 ID:HLbT6LG8O
打ってるときには出ません。最後終了したときの画面に出ます。
フェラしてあげましょうか?
974 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:42:22 ID:9LPUVnfvO
結構です。
975 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:22:01 ID:z8/F67rlO
今すぐチンコ用意する!
>>970 サンキュー!お互いがんばろー!
>>969 ほんと?東風荘のデータから統計取った
科学する麻雀って本によると
平和の方がタンヤオより多いみたいだよ。
それは赤なしルールなんだけどね。
977 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:19:52 ID:2FtGQXseO
>>元メンバー
元メンバーなら、200戦打った時点でゲームだという事に気付け!
リアルじゃありえない確率で起きる事が多すぎるだろ
ゲームなんだよ、これは。
それと平均順位2.3切る事はかなり難しいから安心しろ。勝率0.350くらいなけりゃ無理だから…。
978 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:05:55 ID:bcoQB1COO
>>977 いやマーファイはまだ200戦も打ってないよ
979 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:31:54 ID:IDxP8GoCO
打ち手のレベルが低ければ、皆さんの言う有り得ない事もそりゃ起きますわ!
メンバーやってたらゲーム自体がどうこうより、別の部分に目がいきませんか?
980 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:41:48 ID:AKtLXi98O
たまたま段半の戦績見てみたら6戦中6回とも4位やった…
981 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:02:31 ID:o/5q7X5wO
噂
982 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:22:27 ID:o/5q7X5wO
受かって
983 :
ゲームセンター名無し:
埋め