>>855 ボタンによるシングルチャットで、もどれを連呼すれば
バンナムは拠点に戻ってくる。
陸ジム・陸ガンBR装備・ジム砂
これらは地雷率が高い気ガス
ジムやジムキャは…お察しで
ジムは地雷減ってきたけどな。
ジムキャはサブ兵器使ってるかどうかで分かれる。
陸ジムは地雷あんまいないぞ。
むしろ組んでる喪前の責任じゃね。
>>847 今日初めて野良でプレイしたが味方が3人同じ店舗で空気読んで行動しようとしたら
全員中央広場に突撃していったのには吹いた
2戦目は相手にも気づかれ俺の目の前を敵が素通りしていくくらい放置プレイされた('A`)
頼むから同じ店舗ならボイチャで連携とってくれ
いや、ジムやジムキャはしょうがないけど って意味な
陸ジムはまだ連撃を知らなかったりする場合が多いからそう思ったのさ
まぁ俺の責任ってのも確かにあると思うよ(´・ω・`)
やったことないんですけど、これってソロじゃ出来ないの?
野良の人とボイスチャットとかしながらやってて恥ずかしくない?
煽りとかじゃなくて純粋に気になった
>>859 スナイパーの場合そいつが地雷というより、
スナイパーがいるなら、近、格闘機が広い場所で戦って、スナイパーの射線上に誘きだす努力が必要だと思う。
もっとも、機体選択の時点で、そういう話はしておくべきだが。
>>864 ソロでも出来る
ボイチャ使わないと負ける
まれに同店舗の敵と当たるんだなコレ
対戦後、隣のPODから対戦相手が出てきて、
目があって、
ターミナル譲りあいして、
なんかとっても気まずい
近場の店の奴と(具体的には20mぐらい離れてる)対戦して
負けたあとでそいつがいるか見にいったりしたことはある。
>>858 それは連打でしないといけないの?
さっきやってたけど
もどれ!→了解、前進・・・もどれ!→了解、前進・・・
どーなってんだー
いつも組んでるとき人が来てなくて野良したら
全員違う店でマッチング(敵さんは3+1)
ただ味方がうまくチャット使いまくりだったけどなぁ一戦目は負けたが連携を取れるようになった二戦目は全員スコア200↑だったし
まぁ、アタリハズレが激しいとはおれも思うけど
せっかくだから俺はこのドルメルを選ぶぜ!
…はたしてわかる椰子いるのかorz
ランクB以上が中々でない理由がわかった。連撃使ってないからだ…
ザクに乗るとバズーカの威力に任せてバズーカばっか使うからだな
時々格闘もするが上手くいかねぇ…
>>869 連打と言うと大げさだがw4回くらい続けて指示すれば、
拠点近くでしばらく引っ込んでてくれる
地雷よりはよっぽど素直
野良というか全員チームでない限り
臨時チームであり、ある意味全員野良
「みんななかよく」
基本ビビリだから格闘にもってくまでの動きが上手く出来ないんだよな
無理やり殴りに言っても返り討ちに合うだけだし
結局敵の後ろとか着地、ブースト終わり狙ってメイン撃つだけなんだよな
近づいたら相手の射撃もよけにくくなるしこええー
バーチャロンで隙を狙う練習を
新作出ないかなぁ
>>875 コバンザメしてろ。それも連携の一つだ。
つっても、別に止めだけ刺せって事じゃないぞ。
味方の後ろにくっついて言って、味方が攻撃されたら
撃った奴に襲い掛かれ。硬直してるから。
>>871 わかるぞ
ゲームは一度もやってないがな
今日はじめてスナイパーが相手にいたけど
怖いな、スナイパー
どこから撃たれてるんだかしばらくわからなかった・・・
>>875 ていうか、それでよくない?
充分戦果はあげてるでしょ?
無理格闘なんて地雷のやること
後ろ取った時ぐらいは格闘した方がいいけど
>>862 やべぇ、かわいすぎるwww
>>871 ちょ、それ格ゲーwwww
なんか以前、ジオンMSを形式番号順に並べたらーってやつにあったな。
幻のMS-20だっけか?
確かジオング、ハイザックも該当するが、よく分からない……みたいな設定だった希ガス。
>>877 格闘機1、2回だけ使ったことあるけど
なんというか格闘機ゆえの義務感って言うかつい格闘しようとして
横から敵僚機にカットくらったりしたり
あと、相手の射撃を横ちょびブーストで回避したらもう一機に硬直ねらわれたり、
つまりはそういうことヤレってことだのな?
>>880 戦果挙げてるかワカンネ
とりあえず、近距離機体のみだけど、100〜150ポイントくらいは安定して出せるようになった
>>882 射撃は、歩きでかわす癖をつけること。
ブーストの使うタイミングが非常に重要だから。
100Mくらいの距離感で立ち回れないと
他の機体でも格闘に行くタイミングがつかめないと思う。
ちょこちょこ歩いてるアッガイを狙撃する時、ちょっと胸がチクッとする
このゲームやるまでアッガイの何が可愛いのか解らなかったが、今は理解できるよ
「ごめんね」 バシューーーー Hit
今日初プレイだったんだけど難しいな、これ。
チュートリアル終了までになんとか三連撃のタイミングと
相手の弾避けるのにブースターは勿体無いというのがわかった程度だった・・・
それと結局ジャンプの使いどころが良くわからなかった。
ビルの上への移動手段程度で考えた方が無難なんですかね?
後、酔うんで一日1プレイが俺の限界だと判明した。
でも陸ガン使いたいんでもうチョイ頑張る。
ねんがんのズゴックをてにいれたぞ
しかしジオンの中距離機体はえげつないな
ドムのバズーカBは誘導高いし威力鬼だし
ズゴックのミサイルは誘導高いし遮蔽物越しに撃てるし
連邦はガンダムが鬼だからな。
それを抑えられる機体が必要だろ。
連邦の中距離は駄目なのか
使ったことないけどジム頭もだめなん?
でもドムのバズーカBの機動力低下は結構きついぞ。
ガンダムが鬼か?
更に言えばそれを抑えるのが中距離機なのか?
>>883 歩きでよけれる?
結構ガツンガツンあたってる気がするんだが
>>890 弾切れしやすいけど、ダウン取れるしダメも大きい。
固定相方が格闘機体の時に後ろでバズB持って控えてる。壁がいるから機動低くても大丈夫かな。相方ありがとう。
>>890 弾切れしやすいけど、ダウン取れるしダメも大きい。
固定相方が格闘機体の時に後ろでバズB持って控えてる。壁がいるから機動低くても大丈夫かな。相方ありがとう。
>>892 まあ十字砲火の中に立ったら無理だな
あとグレネードも歩きでは避けられない
5戦中4戦バンナムだった俺に同情しろ
>>892 ある程度の距離までは避けられる。
そこからは障害物使ったりして読み合い。
>>896 連撃練習やジムキャを遠慮なく使えて羨ましい俺新兵。
バンナム相手だなんて・・・むしろポイントとか撃墜数を稼げて羨ましい今日この頃
なんかジオンは上級者が多いのに、連邦は初心者が多い希ガス
ジオン側から見ると逆に感じるジオン軍二等兵
二等兵の期間が長すぎるから、スキルに違いがあるマッチングになって
地雷抱えた方が負けるゲームになる。
ガンキャノンSML装備を始めてみた時ミサイルいっぱい飛んできて怖かったから逃げたわw
>>883 攻撃してくるのを見てからだと歩きでは避けれないかな。
相手が攻撃する前から歩いてれば、撃たれてもある程度避けれる。
906 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:39:15 ID:kb0VGIVr
今朝ターミナルのリプレイ見てたら8vs8の映像が!?
喜んで飛び乗ってみたがやはり4vs4だった。
まぼろし?それともデモonly?既出だったらスマソ。
>>904 あぁ、
>>882は見て避けようと思ってるのか。そりゃ無理だw
>>882 右に左に蛇行しながら近づいて行く感じ
どんな状況でも、絶対に歩きを止めてはいけない