Quest of D part210

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1 ◆NYORO.R52c
・Quest of D に関する雑談はここでお願いします。
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・各個人の『ファンタジー世界観』の押し付けは禁止。僧侶が剣振り回してもいいじゃない。
・ファンタジー繋がりで他のゲーム等の話をする場合も程々に。
・荒らしやコテ叩き、連コ・升の話題はスルーしてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。
・テンプレwikiと空気は一応読んどけ。

前スレ
Quest of D part209
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163046991
公式サイト
http://www.questofd.com/
D.NET
http://www.questofd.com/d.net/
テンプレサイト(wikiに移行)
http://qod.nightowl.ne.jp/
テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
シナリオ、ネットダンジョン、モンスター等ドロップアイテムまとめサイト
http://fhp.jp/dropitem2/
2chQoDスレ総合 マッチング掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21393/
2ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:52:08 ID:h6oczspC
1乙2Get
3ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:52:58 ID:7S2BrfWU
【くりだせ!】Quest of D戦・騎スレ pert29【トレマー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162785794/

Quest of D 魔法使い・賢者スレ Lv28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162999759/

【健在だ!】Quest of D 僧侶スレPart28【前転ノヴァ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161529558/

Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162125874/

【雑談】Quest of D トレード専用スレ part11【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148527424/

Quest of D トレード雑談スレ Part38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161645687/

Quest of D 錬成総合スレ part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161783869/

Quest of D 協力プレイの出来事 39連続ラスメモ発射
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161516110/

Quest of D モンスターのドロップアイテムを報告するスレ part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159731029/

Quest of D 質問スレ part50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162052887/

とりあえず貼っとく
修正ある場合は↓で。
4ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:53:57 ID:ymLQ08Sb
1おつ
1桁ゲット!!
5ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:54:05 ID:MSfcqlWa
                 _____
                   |  So○y |\
 J( '∀`)し            .|ロロロロロロロ|\    J('∀` )し
 m9)  )ヽ('∀`)/      .|ロロロロロロロ|  |゛   m9ノ ノ\('∀`)
((((  > ̄ > (_ _) ))     |ロロロロロロロ|; .|   ((( < ̄<  (_ _)ヾ ))))
             ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
      J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)   ヽJ('∀` )しノ
    ('∀`)ノ)  )                   ノ ノ('∀`)
((((  .(_ _) > ̄ > ))))    <J( '∀`)し   ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ ))))
                ('∀`) )  )9m
           (((  (_ _)ヾ> ̄ > ))))
6ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:54:08 ID:8hPEMDXE
>>1
4ゲット。
羽ん来〜
7ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:56:45 ID:VCXtOpL1
アンタは俺が>>1乙するんだ…今日、ここでッ!
8ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:57:33 ID:ay2ttg/r
>>1乙羽ん来ー

修正・追加はこんなもん?
【味方が避ける】Questof D 司僧スレPart29【ヒーリング】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163124738/
Quest of D 協力プレイの出来事 40万のサファイアエッジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163387040/
【雑談】Quest of Dトレード専用スレPart12【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163071732/
Quest of D 装備品データ報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162266009/
Quest of D eアイテム関係トレードスレpart23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159592118/
9ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:59:16 ID:ay2ttg/r
これも入れておいた方が良いか
【タフリン】もっとヌルヌルQuest of D 14コンテ目【愛用】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162489006/
10ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:59:46 ID:7S2BrfWU
Quest of D D.net総合スレ 2周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144629141/
(モンスター育成などはこちら)

Quest of D eアイテム関係トレードスレpart23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159592118/

Quest of Dモンスターになりきるスレ 4匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148475794/

【同志よ】Quest of Dギルドメンバー募集スレ3【集まれ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144577064/

貼り出したらきり無いが、有用なのはこんくらいかしら?
特にD−NETスレはテンプレに必要だと思うデブよ
1110:2006/11/14(火) 01:02:13 ID:7S2BrfWU
>>8
ちょうどいい具合に補完関係になれたな

これでクエDスレはほぼ網羅できた。
というわけでみんな「よろしくね!」
12 ◆NYORO.R52c :2006/11/14(火) 01:09:05 ID:it6pH1AF
            _r‐v‐-、
          ,r┤_⊥⊥___「下>、    
         / y        ヾユ/ヽ
         /  /,  /|  ,  ,   ヽ/」   コテはずし忘れ、その他諸々スマンカッタ
       イ  / レハ/  i ノ、ハ ヽ! |_/
        レ ヘ 7.ノ   レ' ヽト、!ハ|  |
         !,/7 ●   ● ハiソ|   |    >>3 >>8 >>10
         |.从⊃ 、_,、_, ⊂⊃|/   |
         レ'| /⌒l,、 __, イ / .i.  |    めがっさ助かったにょろ
.         '/  /::|三/::/レ' ヽ,ハ  |
         |  l ヾ∨:::/ ヒ::::ミ | i  |
13ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:10:41 ID:wDU///TG
>>1乙です。

…瀬我が公的資金注入しないかなー。
現金欲しいなー。

賞金首モンスターとか出ないかしら。
14ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:11:38 ID:pbSchEJG
>>1乙〜
めでたいんでこっちにもカキコ
秋ギ行って調べたエロアサシンのパラ投下。
ちなみにRank7、それまでのボーナス分は引いてません。
 
  Lv.1 Lv.20
STR  5   15
VIT  8   15
AGI  11   26
DEX  12   34
INT  1   5
MIN  4   8
LUC  4   8
 
STR型エルフ\(^O^)/オワタ
15ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:15:32 ID:7S2BrfWU
>>14
うちのエルフなんぞSTR1だぞ
ハシすら持てやしてねぇw
エロに筋力を求めること自体が間違っとるのだー

あと前スレ、>>1000ギリギリまで議論続けるってのが熱いなぁ。
16ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:16:30 ID:mfxGpmVN
>>1

>>14も乙・・・・・・

これ・・・・LUK型しかいきていけないく・・・・・
ラウンコブロビでクリ連発狙いかOTZ
17ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:49 ID:q1RoRzs+
>>2>>5>>6
とりあえず餅ついて>>1を100回ぐらい読み直して出直してきてくれ!

あと>>1乙!
18ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:29:17 ID:ivF+41gr
前スレ最後の流れでまだまだ賢者も捨てたもんじゃないと思えたぜ!
普通に魔法使ってる賢者もまだいるってことでこれからも安心してD3が出来るぜ!
てな訳で前スレで漏れに同意してくれたみんなありがとな!

あと>>1乙鰈
19ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:35:56 ID:KzWnm5N0
>>1さん孤高の白夜王っすか。すごいっすねwww」
「ま・・・まあね・・・パターンさえ作ればね・・・」
「見せてもらえないっすか? 俺うまくいかなくて」
「え・・・あ・・・いや・・・い・・・いいよ・・・」
「じゃあお願いします」
「う・・・うん・・・」
「装備なんてなんでもいいって言ってましたよねwww 裸でお願いできますかwwwww」
「は・・・い・・・いいけどさ・・・事故ったら・・・とかあるし・・・」
「パターンっすよねwwwwwww」
「わ・・わかったょ・・・」

「1階は短かったっすね 後はパターンですしwwwww楽勝じゃないっすかwwwwwww」
「スパンキーまだ生きてますよwwwwwwwwww」
「ロイリザ怒っちゃってますよwwwwwwwwwww」
「何でマジシャン放置するんすかwwwwwwwwwwwwww」
「回復もうないっすよwwwwwwwww」
「宝玉持てないっすよwwwwwwwwwwww」
「エネ無しでどう戦うんですかwwwwww」
「罠で死んじゃいますよwwwwwwwwwwwwそこ危ないwwwwwwww」
「ロイリザから肉出ましたよwwwwwwwwこれでまだ戦えますねwwwwwwwwwww」
「あれwwwwwwwwwwEXITっすかwwwwwwwwwwwwそろそろ約束の時間っすかwwwwwww」
「忙しいのに無理言っちゃいましたねwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwww」
>>1さん乙でしたwwwwwwwwwwwww」
20ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:40:45 ID:IAuH+L82
>>19
孤高の白夜王の立場から言わせて貰うにょろ
ロイリザから肉Deneeeeee!!!!!lll
21ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:44:18 ID:YuRM4341
まぁ、他職に比べて魔が弱いというのは間違いないから、
魔法やINTの調整はもっとしっかりして欲しいものだ。
22ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:46:02 ID:pbSchEJG
>>15
まあ仰るとおりなんだけどねww
時輪や魔龍ではお世話になってるけど海賊帽やラウンコのデザインが
あまり好きじゃないんでこの変更は正直ツライです。 
チラ裏
ロケテでバグと解らずエロアサシンのパラ報告したの実は自分なんです。
やっと胸の支えが下りました。
混乱させてホントに
「ごめん…」
23ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:47:24 ID:KzWnm5N0
>>20
あー 肉出るのはGリザシリーズか。
勘違いスマソ
24ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:51:19 ID:UD+wnLev
というか>>19の状況が読めん。
只のコピペか?IC買った奴の話か?
25ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:51:45 ID:7S2BrfWU
>>22
デザはねぇー。重要だよねー。

魔法使いで初期のころ、顔が隠れちゃうマジシャンハットが嫌いで
ソーサラーキャップが出た時は嬉しかったなあ。
26ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:53:12 ID:ivF+41gr
>>24
アルテナ修正後のアルテナ厨って事ジャマイカ?
27ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:54:08 ID:HDo3rhbJ
前スレへのレスだけど、

>988 :ゲームセンター名無し :2006/11/14(火) 01:02:28 ID:YuRM4341
>>984
>D3は少し触るぐらいだから詳しくないけど、デモソは魔法使い職業補正ないの?

もちろん補正は入る。ただ、補正が入るのはホリソも同じ。
サポジョブなしだと5割補正だが、サポジョブのレベルを8以上に
上げれば8割補正になり、十分実用範囲。

全国をやったときにダメを見てきたので正確な数字ではないのは勘弁だけど、
デモソ柿オラ4柿闇耐性99INT90程度で、正面から180程度、
背後から215程度、レジストダークを使用すると正面から210程度、
背後から250程度のダメが出る。

マジソ◆3オラ4柿STR60程度INT80程度で正面から200弱、
背後から230程度のダメと比較して、悪くない性能だと思う。
28ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:58:56 ID:UD+wnLev
>>26
それなら
「ああ、修正前のアルテナで取ったんですよ」
で済む話じゃね?
29ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:01:39 ID:XgiDC6Te
>>27
オラ4柿にレジストダーク入れたら魔法はレア1枚?
フォートレスお荷物、魔竜すら厳しいと思うんだが。
30ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:01:42 ID:YuRM4341
>>27
それはあくまで「魔賢の中では」強い部類に入るってだけでしょ。
他の職業と比べて弱い事には変わりないと思う。
他職並みの火力が欲しいと思っては駄目なの?
31ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:05:09 ID:IAuH+L82
ほんと
メテオフラッシュとか
エターナルフォースブリザードとか
ダイナミックエクスプロージョンとか欲しいよな
32ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:06:58 ID:XgiDC6Te
いいかげん
エッジドライブ&ファイナルクロスも欲しいよ
33ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:07:49 ID:YuRM4341
>>31
いくらなんでもそれはないでしょ

せめてドラグスレイ(ry
34ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:07:58 ID:ivF+41gr
>>31
カリツォーとか
マーブルトリパーとか
ライトニングプラズマとかも欲しいよな
35ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:10:56 ID:YuRM4341
いやいや、ここは趣向を変えて
召還獣のペルソナ化はいかがかと。

ペルソナァ〜 サタン > 量子砲・・・
36ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:13:20 ID:QMh9MLzp
>>28
強スキルに頼って取ったと認めたくない厨の心理を逆手に取った嫌味じゃないかな?
37ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:13:57 ID:wDU///TG
ダークフォースアイズでよくね?

っ《邪気眼》
38ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:15:05 ID:IAuH+L82
メテオフラッシュで思い出したが、
大閣下戦で炎が上から降ってくるのスデデ?

多分初っぱなだけだけだと思うけど
39ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:17:07 ID:2bYtTYtJ
>>38
なんか、上空にいる時から、ふつうに行動してるらしいよ、大閣下。
40ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:19:36 ID:IAuH+L82
>>39
やっぱり?w
6つくらい降ってきた時はビビった

>>37
肝心なときに発動しないとかな
41ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:21:56 ID:UD+wnLev
>>36
あ、納得。
そういう人もいるのね。

>>31
いっそスターライト(ry
42ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:04:51 ID:QMh9MLzp
>>41
資産や討伐ポイント以外にも自慢できる要素が増えたからそれこそどんな手を使っても
一人最上級の称号取って全国で見せびらかしたい人は多いと思うよ。
43ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:13:49 ID:HFSF0pO7
アルテナが叩かれるのは、連打してれば誰でも強いから。

厨カード、ソウル引けばアルテナだけでシナリオ全部SS取れますよ
e肉をガン積みすれば一人最上級の称号取得も可能。
自分でやってて寒い。
SSQだとは思う。
使うけどwww
44ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:18:04 ID:HfkoX024
>>43
いやいや折れが使うよ!ノシ
45ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:22:39 ID:NER/0Hym
>>27
闇属性持ちの敵へはどんなモン?
大して変わらん?
46ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:30:56 ID:QMh9MLzp
あるはずは無いだろうけど賢者だけはいっそ一人最上級称号取り直しでいいと思う。

例えば頑張ってアルテナ無しで(修正後に)白夜王取っても実質判別できないんだから全国に称号付けて潜っても
「うはwww元アル厨賢者乙wwwアルテナ修正されてるけど立ち回り大丈夫ですかwww」にしかならないよね。
47ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:53:44 ID:KzWnm5N0
>>44
え、ならやっぱり俺が使うよ!
48ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:12:06 ID:WXbgCK3X
>>47
どうぞどうぞ
49ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:51:56 ID:N891Rvnx
竜ちゃんで2時間40分止まるとは…。
50ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:52:24 ID:laCa+/hz
>>46
もともとそういう自己主張が強い称号をつけて全国に来る奴にロクな奴がいない件。
51ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:23:07 ID:kq9EobHK
アルテナが弱体化したら賢者はいらない子
地雷確定だぬ

凍らす人?殲滅してよ
殴る人?ダメ出ないじゃん
魔法溜め撃ち?上に同じ

ぷひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
52ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:39:11 ID:/SQhYewy
よーし、いい修正案考えたぞ!
賢者 MPの上限補正突破(ENEを越えて回復)
サポ戦 武器補正を9割5分まで。
これで十分勝つる!


アルテナ修正されるならチャージは最低限修正欲しいな。ダメージが5固定かMP消費8くらいか?遅いにしてもUSE連打で敵倒せるなんておかしいだろ><
53ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:42:37 ID:cH5KMXIO
>>35
PTにサタン呼ぶやつとルシファー呼ぶやついたら大ボスですら一撃か

>>46
俺は一人最上級称号付けてるやつ見ても、「ふーん。だから何?」としか思ってない
54ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:45:59 ID:xvR5D5sW
MP上限突破はいいね
低EN状態でのSリザが無駄にならないから
55ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:52:06 ID:ffSposQ+
賢者に溜めとテレポしか特色ないんなら、サポ次第で何でもできる魔法使いの方が使えるでしょ。
賢者でのINTやMPの上限突破案は面白いけど、
あの瀬賀がそこまで気配りしてくれるとは思えないから脳内止まりかと。
56ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:53:50 ID:WjtbZVdw
最大ENの1.5倍の最大MPとかいいなぁ。
初期はMP150
ボス前でENが40残ってたらMPは最大80とか。

他職と同じじゃ限界があr 妄想スレ逝ってくる。
57ゲームセンター名無し :2006/11/14(火) 07:54:15 ID:fzWHK8dy
結局自分が勇者様じゃないとイヤな人がおおいのね・・・
58ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:57:20 ID:laCa+/hz
少なくとも真面目に賢者やってる人はなんだこの妄想スレと思っていることでしょう。
俺個人もなんだこの妄想はと思った。
魔、賢今のままでも十分戦える。
漏れtueeeやりたいなら騎士やればいい。
59ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:57:43 ID:aV62c38D
>>46
法の神殿で召還にモンス武器装備させるだけでSS余裕だった時も
やり直し、なんて事はなかったわけで。
なんかね、全国行くのが嫌になったよ。シュワ音聞いただけで無理だの萎え顔だの。
そのシュワ音は騎士のインペリアルなのに。
凍結させてから動かない敵に向かってアル連打してなんで無理されるのか理解できんよ。orz
60ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:57:46 ID:7d4h6ZsD
>>54
それだったらMP下限を50より減らないようにすればよくね?
腹減ってるだけで魔法撃てる回数が減っていくのはやっぱり変だし。頭に−1出ても魔法撃ちたい。
61ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:00:59 ID:G7xMueYE
さてさてD.netの時間ですよっと。
62ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:02:26 ID:63xg6UW7
>>59
インペリアルと勘違いはともかくアルテナうるさいのが嫌いな奴もいるんだよ…
おれは音さえ消えれば別にこのままでも構わない。
63ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:03:34 ID:xzQFiRQ4
一人最上級の称号を着けてる人って、
お察しなイメージが…。


やっぱり、職ごとに時間消費のENを変えて欲しい。
MPあるし、昔に戻せとは言わないけど、
毎、戦士3、僧・盗4、魔5秒でEN1消費とか…。
64ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:10:42 ID:sWGLy1yA
>>53
同意だね。そもそも通り名自体別にいーや、っていう漏れスレイヤー。

出来たからどうかなる、っていうわけでないし。
65ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:15:11 ID:YuRM4341
>>58
好きなキャラで俺TUEEEEE 
とまでは行かなくとも、他のキャラと同等でありたい。
これの何が間違っているの?
66ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:30:07 ID:CAwwj9WN
>>53それなんてハルマゲ(ry
>>58禿同
ん〜、なにをそんなに賢者弱い弱い言ってるのか分からんねぇ…
敵の出現位置覚えてタメ魔法or危険な敵を凍らせたりアルテナだってパーティに壊滅力足りないと判断したら敵ロックしてgdりそうな瞬間だけ連射とかなら結構貢献できるのに(´・ω・`)
まぁ他職に壊滅力で劣るのは認めるけど賢者の役割は壊滅じゃないでしょw
それにどのダンジョンでも真ん中開かなくなるほど壊滅力ないわけでもないしね
縁の下のなんたら的作業が大好きな俺は今のままで十分さね(・∀・)
67ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:34:58 ID:laCa+/hz
>>65
すべてのキャラが見た目が違うだけで同じ強さと性能が揃った格闘ゲームやって楽しいですか?

ちと違うゲームを例えにしているがそういうことだよ。
Dに関しても同じ。
キャラ性能の違いはプレイヤーが補完すべきもの。
68ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:37:12 ID:Ujlu6Ppb
なにこのアルテナ厨のぼやき
妄想する前に修正後の戦闘スタイルでも考えてください

後は瀬我の良調整に期待
69ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:37:28 ID:I9dK044g
>67
目から鱗が落ちた気分だ、、、、
まさにその通り。
70ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:44:01 ID:Ujlu6Ppb
アルテナ連打があろうがなかろうがフォートレスはきついしな
変わんね
アルテナ連打で無理矢理真ん中開け地獄がなくなるから
アルテナ連打がなくなるのは逆に助かるし
71ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:45:29 ID:dxnq3Akk
とりあえずアルテナ厨、
特に一人最上級ノーコンクリア称号とか、
県ランカーの称号つけた賢者が居たら
萎え顔出してその回のゲーム放棄することにしてる。
72ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:48:39 ID:TpoUCGRQ
賢者調整(仮)
魔法の威力が現在の1.5倍になりました。
ための威力が上記の2倍になりました。
魔法攻撃のダメージ上限が9999になりました。
MP上限が賢魔のみNEの2倍になりました。

ブッ壊れて再調整ですか?
73ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:49:17 ID:O9bxx3B3
>>71
それって残りの二人のこと全く考えてないな・・・
74ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:51:47 ID:xzQFiRQ4
>72
特色としてENがある限り最強でも構わないかと。
ENがなくなれば何も出来ないのは変わらなそうだから、
然程壊れてはいないかと。
75ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:52:31 ID:Ujlu6Ppb
>>72
いややりすぎだから
魔法基本ダメ1,2倍
溜め魔法威力1,5倍
これだけでもかなり違う
76ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:52:34 ID:Occ3bGow
賢者叩きしてる書き込み内容がどうみてもリアルINT低すぎな件
77ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:52:44 ID:WjtbZVdw
>>72
妄想全部乗せたら破壊神誕生だな。
78ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:56:41 ID:TpoUCGRQ
実際>72みたいにするとシナリオが簡単になりすぎるんだよね。
やはり漏れの考えは再調整か…
79ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:57:50 ID:xzQFiRQ4
なんか、F.lv4魔法を実装すればいいだけな気がする。

MP消費20、威力1200くらいの上位ハドインとか。
80ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:59:18 ID:UD+wnLev
・魔法威力1.2倍
・詠唱中にMP回復

これでどうよ
81ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:59:22 ID:+YwP3P24
たし蟹
82ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:11:18 ID:G7xMueYE
>>80
詠唱中回復いいな!
あとは賢者だと範囲魔法の魔法拡大とかな!
あとは段位Sリザっぽいの?
83ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:42:04 ID:cGocfKBX
流石にやりすぎじゃね?
84ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:45:10 ID:2bYtTYtJ
詠唱中回復したら、サンダボ∞砲台とかになりそ
85ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:48:34 ID:O9bxx3B3
タメを二段構えにすればいいんだよ!

魔法を二段階タメる
相手は死ぬ
86ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:48:46 ID:maeea7qP
詠唱中にMP回復はさすがになしだろ
Sリザの回復量が消費エネの3倍である24MPくらい瞬時に回復ならまだいいかもしれないが
87ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:54:49 ID:Ujlu6Ppb
>>86
EN8も消費して24ってスクナ
それなら今のソウリザのままでいい
88ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:55:07 ID:5dhx93Tp
なんでもいいから妄想スレ池
89ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:58:52 ID:LSglI7p+
>>79
じゃあいよいよ
俺の究極魔法を使わねばならない時が来たようだ

 メルトダウン!
90赤蟻:2006/11/14(火) 10:03:51 ID:Gf5XQGmn
ディスプレイスで増えてるんでwww
91ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:04:24 ID:dSkKvLPi
破壊の業火!!
92ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:11:04 ID:e3miJh8P
天壌の劫火!
93ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:15:45 ID:dxnq3Akk
添乗の豪華!
94ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:30:53 ID:Y1dAYbMT
ここ本スレ?
まぁ良いとして、Sリザ使えて無い香具師多すぎw
Sリザ使用中は溜め打ち、肉食いは控えろよ。
打ったら歩くの繰り返しだけでエネ効率、ダメ効率、生存率全然違うから
溜め射ち使いまくってる賢者さーん、
あんた紙装甲でカンストもしないグラブレ打ってるのに気づいてー
Sリザはとりあえずエネ30以下で使ったりすんな。
そうゆう状況のときはまず肉食って、肉のMP使い切ってからSリザな約束だゾ
95ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:37:41 ID:Ujlu6Ppb
>>94
EN30以下のソウリザなんてボス戦肉切れの自殺覚悟の苦し紛れ策だと思うが
え?違うの?
96ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:38:13 ID:X44sbRHv
破壊でも天上でもいいから、とりあえずINTの影響値を上げてみてはどうだろうか?
今はINT100で基礎ダメの3倍なんだから4倍にするとか

一応全国上級までだったら魔賢はかなり強いからな
97ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:38:28 ID:dstfKXQW
食事が豪華
98ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:39:58 ID:xzQFiRQ4
右手でハドイン、左手でブリザードが使えれば解決
99ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:42:31 ID:cGocfKBX
>>98
それなんてメドローア?
100ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:44:55 ID:Y1dAYbMT
↑の内容と少しかぶるが前スレ1000が一見正しい事言ってるように
見えるが、あれも実は溜め打ちするよりレアとコモンの魔法を高DEXで
連続打ちこみのが殺せる速度、威力も高かったりする。
溜めをDEX依存にするか、威力上げるか、溜め中もMP回復するかの
変更が無きゃマジためいらね。
101ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:50:27 ID:Ujlu6Ppb
>>100
いや
溜めはダメ稼ぎ目的以上にMP節約目的だから
連発した方が威力高いって
そっちの方が消費二倍なんだから当たり前だろ
102ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:51:07 ID:5bLyBinf
そういやスクロール打つときもMP回復しないのか?
というか、賢者十分いけるよという奴にデッキ晒して欲しい
103ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:57:09 ID:qP3qQhTZ
>>102
お前魔賢やってないだろ?

魔賢だとダンジョンごとにデッキ変える必要があるから一概にこういうデッキってのはない。
ダメだと思ってるなら何が足りないのか考えて、それを補完できるようなデッキを組めばいいだけのこと。
実際にアルテナ無くても何とかなるし。
104ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:04:16 ID:xvR5D5sW
魔法は瞬間火力を求めるか持続的な火力を求めるかで方向性が全然違ってくるのよね、もちろんデッキも
溜め無しで連射して瞬間火力を上げないとフォートレスのコアにはダメ稼げないし
けど道中とかは的確に溜めてダメ稼がないとMP勿体無いし
ケースバイケースよ

>>102
もちろん回復なんてしない
105ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:04:29 ID:xzQFiRQ4
>102
魔スレにおいで
106ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:06:24 ID:Y1dAYbMT
>>101
消費二倍???
レアとコモン、つまりハドインとサンダボとかの連続打ちこみですが?
Sリザ使用しないと言うなら溜め射ちもまぁありだがな。
107ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:16:40 ID:Ujlu6Ppb
>>106
それもサンダボのMP1は無駄になるな
大人しく高火力魔法は溜めしろ
それとも君は常時ソウリザなのか?
ソウリザなんて道中は二回か三回くらいのもんだが
ソウリザ使えば使うほどボス戦にツケが回ってくるからな
108ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:18:06 ID:vPgDBqW1
つーか、サンダボ連射とかいってるが・・・ダメージは250程度だぞ?2柿22枚まで積んでだ!1柿だと200いかない
MP1だからいいじゃん?→同属性には効かないからデッキの都合上レア魔法打ち込まなければならないよ?
遠くから撃てるからいいじゃん→遠くだと威力低下します。近づくと(威力低下しない程度)魔法撃たれれば当たります。
尚、複数同時用にスキルを用意すると、単発スキルの威力低下がおきます

何が言いたいかて言うと賢者トテーモ難しいよ(・∀・)
109ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:21:20 ID:5bLyBinf
>>103
どのダンジョンでも通じるデッキを教えろなんて一言も言ってない。
メインは騎士で、たまにサブの賢者やってるが、どうデッキを組み替えても
ダメが出せないんだよ。
溜め魔法なんて有限なグラブレにしか思えない。だが、溜めないと更に弱いしorz

>>104
やっぱり回復しないのか。
RGでMP切れたらSリザしながら殴るしかないんだな…
いや、属性杖振るって選択肢もあるけどさ。せめてチャージ欲しいよ…
110ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:23:23 ID:Ujlu6Ppb
>>108
それもそうだな
サンダボ二柿になるとレアはハドインになって
サンダボ効かない敵に溜めハドインだからな
>>106の言ってるのは根本的に無理か
111ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:27:00 ID:QcPWVYfg
基本的に道中は愛鰤+PIだろ。Sリザは近づきたくない敵・ボス戦でレア魔法乱射したときにしか使わん。
コモンデッキならそもそもEN尽きないし、Sリザの出番はない。属性合わない奴は殴り倒す。
112ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:30:31 ID:Y1dAYbMT
>>107
二倍と消費1じゃ偉い違いだろうがw
おとなしく溜め射ちしろってwwww
>>108
107となかのひとは同じ?
サンダボ連射っていったい誰がそんな事言ってry
113ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:37:43 ID:5dhx93Tp
お前ら魔スレ行けよ
114ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:37:59 ID:Ujlu6Ppb
>>112
(゚д゚)亀…………
115ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:45:02 ID:LNirQixx
サポってレベル15以上あります?
116ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:45:59 ID:2KsRlT9L
空気のヨメナイホリオラするが。
厨スキルどうこうという話しが出る時ローファラがでて無いのは何故?
ホームで使ってると知り合いに「チョーツエエ、何その厨スキル」とか「究極の自己中スキル」とか「それあれば一人最上級真ん中ヨユーじゃん」言われるんだが・・・実際使っててツエーし回復もハイポ1枚で十分だし一人最上級もできた、確かにツヨイ。
駄菓子菓子ここではそーゆー話しでんねー。
117ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:48:25 ID:mOhohGX/
>>115
なっている人が居ないだけであるかもしれん
なってる人が居ないのでないかもしれん
118ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:48:51 ID:gcSsIvUY
>>113今までアルテナ論議ここでやってたんだし、別にいいんじゃね?
119ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:51:38 ID:Ujlu6Ppb
>>116
アルテナ連打はしいていえばローファラとエウレカ同時に使う感じだもの
120ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:51:53 ID:vPgDBqW1
>>112中に人などいない!バーイ××
とりあえず違うぞw
ちなみに無理矢理色々な事をやろうとすると
INT40・STR80位の凍結魔法が使えるやたらと遅い劣化戦士の出来上がり〜○| ̄|_
殴って200、ハドインで350w
121ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:52:17 ID:Occ3bGow
騎士と魔を与ダメのみで計る脳筋多すぎ。
遠距離攻撃できて各種状態異常使えて与ダメ同じだったら、
魔は厨職だSSQだ調整しると騒ぐくせに
122ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:52:39 ID:xvR5D5sW
議論って言うより嫌アルの人がアレルギー起こして大きな声で言ってるだけの様な気もするけどね
まぁ透明薬使って隅っこでアルテナ連射とかは論ずるに及び申さんって感じだが
123ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:53:50 ID:5dhx93Tp
なんでもここで議論するならもう職スレいらないじゃん
124ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:56:18 ID:Ujlu6Ppb
>>121
それくらい強くてもいいとは思うけどね
だって賢者ティッシュだもの
125ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:56:21 ID:YLj5jHDA
>>116
強いだけなら別に文句は無い。
簡単に俺TUEEEしたいなら勝手にやっててかまわん。

通常ありえないラグが問題。
他PTに対してPKまがいになってしまう。
126ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:00:28 ID:8I8z4BR5
賢で神々に行ったら超カオスだった。
全部左でヴァンプ戦は最短で1分、最長で10分だった。ナニコレ

何げに神々のPTメンバーのPスキルが最初の週より悪化しているのは
リアル上級者は英雄に篭っているからなのか。
127ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:00:33 ID:f0tlsBqD
>>120
殴り魔賢だな。別にいいんでない?ある程度のINTぐらいなら確保しやすいし。

>>121
同意。周りの状況を上手く見て戦えてる奴の方が断然いい。
与ダメ第一だとそりゃ何も見えない罠。極端に低いのもどうかとは思うが。
それにこのゲーム他の誰かと比べるゲームだっけ?違うだろうが。
128ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:02:13 ID:2KsRlT9L
>>125
ラスメモん時ラグ激しかったけか?なかった気がするが・・・でも叩かれたよな。
129ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:08:07 ID:LNirQixx
>>117
そうですか…
討伐p20万以上になっても上がらないのですがもう少し頑張ってみますorz

レスありがとうございます!
130ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:09:36 ID:Ujlu6Ppb
>>128
ラスメモ……シナリオでは糞だが全国だと問答無用に敵を昇天させ使い放題
アルテナ連打……シナリオでも全国でも使えて隙無し高火力のまさに死角なしのパーフェクトスキル
フォートレス以外は

さあ今日の料理はどっち?!
131ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:10:35 ID:ymLQ08Sb
もう面倒だ!
魔賢は全員カエルに転職です。
転がったりデカくなって下さい。
132ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:13:09 ID:f0tlsBqD
>>131
よし分かった。
今度一人英雄で進むとき前転のみで突撃してくるノシ

「先に逝くよ」
133ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:15:17 ID:Ujlu6Ppb
>>131
いやだ
あんな最後まで忘れ去られてて
先への扉開かない恨みを一身に受けてリンチされるカエルは嫌だ
134ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:19:24 ID:f0tlsBqD
>>133
時輪でだなwwwwww
まぁ無駄にレベル高くて厄介なのは同意する。
135ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:28:11 ID:1DyXTnsd
正直、ラグで危ない目にあってるかどうかも疑わしく。
よく行くAKB界隈のゲーセンは、ラグでも何でもない死に方しているのに、アル厨だラグだと騒ぐヤツが多すぎると思った。
136ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:42:51 ID:0I1pNPcG
いやかなりもっさりする様になるよ
元気に死んでも動き回るモンスってのは無いけど相当動きが重くなる
紙の殴り賢だから連射されると回避が結構辛い
137ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:44:38 ID:0AyrWJbh
.
138ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:44:59 ID:zP4aiexD
ラグが起こるのか?とか何を今更。ラグがどうこうって下手くその言い訳を信じ込んだ奴らが必死になって叩いてただけじゃん。まったく議論に参加しなかった身としてはかなり面白かったがな。なんでもかんでもアルのせいって辺りが。
139ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:49:41 ID:2bYtTYtJ
昨日の白黒戦はアルテナ一切なしなのにラグがスゴかった。
ラグはアルテナ以外でも起こるけど、アルテナで起こるのも確か。不可解な現象が起こるのも確か。
140ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:52:25 ID:Y1dAYbMT
>>135
他意は無いが友達いるか?
居れば店内で英雄やら魔龍に行って、
一人はアル厨、でもう一人は普通でやってみなw
プリキュアをアル厨が倒すと偉い事になるから。
一番分かりやすいのはその二人プレイを後ろから見比べるとどのくらい
酷いか分かるぞ。
141ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:56:22 ID:2KsRlT9L
>>138
Dやったことある?
ラグはあるよ、特にRDとか後ろ足殴ってたはずなのに一瞬のうちに何故かRDの前にいるとかざらだし。
142ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:59:47 ID:IAuH+L82
正直もう修正なんだから、どうでもいいよ。
大体、ネタと愚痴の区別もつかないアホが火付けた
話題に乗っかるお前ら・・・


大好き
143ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:06:07 ID:F71U2iSk
んで結局(連打しない)アルテナは弱体化してるん?
当方パワスタ梅PI殴り賢やっててメタルナイト相手にする時かなり重宝してるんだが…
もし弱体化してるんなら属性杖用意するなり対策考えておかないといけないんで
144ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:06:46 ID:71KbU8mk
まあ筐体の基本的な処理能力が向上してないのにやたら構造だけは複雑化してるからな
そこに加え新スキルの追加だ・・・

ラグなどの処理落ちが発生しない方が不自然だわな。回線落ち減っただけ良しとしないとね
145ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:06:59 ID:xzQFiRQ4
マジソオススメ
146ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:12:28 ID:F71U2iSk
>>145
前ver途中でオラッシャーは使わないと決めて友人にスキル全部あげた、よって

む り (´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:12:58 ID:laCa+/hz
>>143
普通に使う分にはいままでと同じっぽい。
148ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:18:17 ID:F71U2iSk
>>147
そかサンクス

とはいえ…どっちにしろオプションは考えてた方がいいかも知れんなぁ
149ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:19:27 ID:NInvNW4k
QoDのラグは相当酷いよなぁ。
いきなり999ダメが表示されて敵が死ぬとかしょっちゅうだし。
4人とかでやってると他人のダメージがまともに出る事のが稀。
BOSS戦は一応できるだけ同期取ってるらしく比較的まともにダメージで表示されるが
それでも多少反映されてないときもある。
だから1/4くらいからいきなり死んだりするが、アルテナ連打の場合BOSS戦でもほぼ100%反映されないから
3/4くらいからいきなり死ぬんだりするんだよ。
150ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:29:44 ID:Lf3T+fHp
ようは普通に使う魔賢が、また迷惑をこうむるということか・・……(-。-) ボソッ
アル連厨はまたはた迷惑な技探しに奔走すると・・・
( ̄~ ̄;) ウーン諸行無常(意味不明)
151ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:30:29 ID:1DyXTnsd
>>140
いや、ひどいラグでえらいことになるのも知ってるし、えらい目にあった事もあるけど。
あまりに自分のミスをラグとかアル厨のせいにする人が多いと思う。
何が言いたいかというともう少し落ち着けと。
152ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:31:46 ID:F71U2iSk
>>149
司教がドラゴンの腹の下に潜ってエウレカ連打しても同じことが起きるね

賢者が俺だけの時にHP半分くらいからいきなりRDが死んで唯のラグだと思ってたんだが
リプレイ見たら司教がすごい勢いでエウレカ使ってた
153ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:38:03 ID:MSfcqlWa
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはカード魔法で戦いたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもカード資産がないから地雷扱いされるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからアルテナ連打でやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
154ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:38:59 ID:MSfcqlWa
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  ハア?アルテナ厨うぜー??
  |     |r┬-/ '    |
  \      `ー'´     /
155ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:40:13 ID:MSfcqlWa
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   アルテナ厨テラウザス!!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    ぎゃははははは!!
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   だったら一人店内に
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   引き篭もりしてろだお!!
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
156ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:41:42 ID:MSfcqlWa
            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |    クスクス…>>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
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    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \    フヒヒ…>>
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
157ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:49:52 ID:M0TGwXHE
俺はラグより全国での処理落ちが激しく辛いハドブレ司。
打ち込み時に処理落ちかかりだすと、処理の優先順位か俺のハドブレ潰されるょ…

もちろん正常処理時ならば、ちゃんとヒットするタイミングで打ち込んでる。

4.0へ続いてリンドへ移行してくれるなら、絵面の向上よりその辺をしっかり作って欲しい。
158ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:59:33 ID:TpoUCGRQ
使えるもん使ってなにが悪いの?
みんな金払ってんだから自由にプレイさせてやりなよ。
159ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:01:55 ID:f9EPdVYZ
いまだにアルテナ使ってる賢にあったことない漏れドワ盗

いっつも魔賢には愛鰤で助けてもらってます

アルテナってそんなにひどいラグが起こることがアルっテナ?
160ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:06:14 ID:+zMGAgHB
そんなことよりお前ら平日の昼間から……
161ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:09:54 ID:DpjHj2Kg
>>159
川合さん帰りますよ
162ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:10:50 ID:W+Y0Zl8j
ところで、

チャットボイスの項に声優さんが公開されたが、
どのボイスを担当しているのかわからんな
わかる人、いる?





俺は一人確定しているがwww
そんな俺はおとボク視聴者
163ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:10:57 ID:hewIzlzf
>>159
おーい山田君座布団全部持ってって
164ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:11:14 ID:4fZ2wyON
でもどんなにラグっててもアルテナ連打が居ても地雷が居ても、ボス前に他人に肉投げてノーコンクリアで回復も余らせる騎士や、
回復すべきはして、切り捨てるとこは切り捨てダメも及第点な司教もいるんだから最後は腕よねと思う。
165ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:13:17 ID:K9yM1ZUt
>>158とマチしたらPKします



…これも自由?
166ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:15:35 ID:f9EPdVYZ
ヒドスwwwwwwwwww

>>162
瑞樹かわいいよ瑞樹
167ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:15:50 ID:AvoFvXzO
むしろ俺の中で4.0に期待な流れになってきた

このまま音ゲーとかMJとか麻雀格闘倶楽部みたいにシリーズ化した方がいいと思う。

店にも設備投資かかんないしね。

設備投資したいから新しいの出す?やめた方がいいにょろ。バーチャを見ろみょろ。

結局同じような内容の奴にはお金出さないしね。店も潰れるし大変だよ。
168ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:19:02 ID:tfuo1r6g
>>151
ただでさえ音がうるさすぎてイライラしているところへ
そんな現象が発生するのだから、落ち着けという方が無理だろ。
169ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:19:19 ID:laCa+/hz
3.00がそれほど成功してないので4.00は多分ない。
俺のソウルがそう言っている。
170ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:21:48 ID:HfkoX024
よう!ぽまえら!それにしてもあれだな!
171ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:23:55 ID:f9EPdVYZ
>>169
そこでSSQが発動してくれることを信じている
172ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:24:14 ID:Ss9NYoLl
IDがSSQなオレがちょっと通りますよ
173ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:25:04 ID:AvoFvXzO
>>169
やっぱりそう思う?正直の方が2.0面白かった

>>171
やはりそこでSSQ発動ですよ
174ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:26:30 ID:MSfcqlWa
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    ! 
  ,i          ./ / ''―、   ! 
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   ! 
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /  よおーーっ!アルテナなんとかしろよぉ瀬賀ぁっ!
     j   ' ´    ノ (    ヽ |     これはもうラグってレベルじゃねーぞ!!
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )     
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈   
   |  |  \\,, `―''´//  |     
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
175ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:30:09 ID:BwU4yETg
魔法威力がどうのこうのって…
大きい林檎カード追加して積めればいいんじゃね?
176ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:44:54 ID:CcqQddqK
スパイラルアサルトって使えない部類のスキル?
177ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:48:38 ID:8I8z4BR5
>>176
スパイラルアサルトのみだと何枚積んでもきつい。
むしろダブルドラゴンのサポートをするのがスパイラルアサルトだと思え。
よって二刀流やるにはダブルドラゴン必須。
178ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:49:23 ID:kJ5kfkWK
Sリザあるだけで十分じゃないか。
2.0に比べて格段に経戦能力も瞬間火力も上がってるのに贅沢言い過ぎっしょ。
弾数は確かに有限だけど、ダンジョンクリアまで弾を保たせられれば全く問題ない。
カード揃えてダンジョンに合ったデッキ組んで、弾数管理きっちりすれば今の最上級はクリアまで弾保つよ?

まあ時輪の掃除機は確かにしんどいし、上級のかみかみでENとMP保たせるデッキはまだ模索中だけどさ…(´・ω・`)=3
179ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:50:09 ID:f9EPdVYZ
>>176
使ったことがないから分からんけど、やっぱりどのスキルもプレイヤー次第だと思う

詳しい話なら職スレの方がいいんでない?
180ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:51:17 ID:XhSbmZFu
お前らグダグダ言わずにサンストガン積みしてみ。
世界が変わるぜ。
181ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:54:09 ID:f9EPdVYZ
>>180
ドワ盗にしてヘビスタ30枚積んでみ?あれは脳汁でまくりwwwwww
182ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:55:33 ID:IAuH+L82
>>180
ガン積みするほど持ってねぇよww
183ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:57:39 ID:tNHLn+39
相手が強いと解ったら
バグ技使ったり不満タラタラか?
そんなこと考えるより色々やってみようぜ?

マジオラやINT賢やりたくない槍大好きな殴り賢が
考え抜いた末にサポ盗に戻してラウンコ梅でブロビして立派に殴り魔やってたよこういった努力はすんばらしいと思う

職種によって得手不得手はあるから、各職の求められることをきっちりやれば良いではないか?
今アル厨は好き嫌いあるから、PTから_言われたら辞めるとか、空気を読むようにしたら如何か?

…と言ったところで自己中には何を言っても無駄か…

一番問題なのはアル厨より自己厨だな

長文スマソ
184ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:58:07 ID:YpAnk318
お前らそんな話してないで取引所見てみろ
アイテム出品数が結構増えてるぞ、やっぱり英雄が一番
良いアイテムが穫れるんだな
185ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:01:47 ID:CcqQddqK
>>183
の言うとおりアル厨より自己中のが問題。
一人でつっぱしってワープしてRG戦グダグダになるとか
後から部屋はいってきて人が殴ってるモンスター殴るとか
186ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:02:21 ID:f0tlsBqD
>>183
それまさに漏れじゃんorz
獲物は古鉄梅でサポ僧だけど。

いやもうね最初の英雄週は回復4個を使い切ることがほとんどだったから
盾持たなきゃどうにもならなくなったわけで。
でもまた槍に戻りたいぜ・・・・今はちと無理だが。
187ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:04:22 ID:Lf3T+fHp
>>174
アルテナだけ修正してもラグは起こる、エウレカでもおんなじ・・・
アルテナは音が(゚Д゚)ウゼェェェ というなら
インペリもシュワシュワいうけどね・・・
エウレカとインペリに文句がでず、アルテナのみ槍玉に上げられる理由がわからん
188ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:06:46 ID:laCa+/hz
インペリは連打する意味ないしエウレカ自体は連打して使用すること自体あまりないからな。
そこんとこはきちんと理解して区別しようぜ。
アルテナ連打と同列に考えたらあかん。
189ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:13:49 ID:kJ5kfkWK
>>183
俺は逆にINT賢がやりたいんだけど、第一週は良いデッキが見つからなかったんで槍で殴ってたよ。
2巡り目に入って英雄はINT賢で余裕になったけど、かみかみだけは……道中長すぎ、EN残んねorz
190ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:14:04 ID:6YD5XX+5
>>161
[ ー。ー]( ´w`)…………
191ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:16:59 ID:f9EPdVYZ
>>187
もう一回話題を掘り返すな
うんたらかんたら言ってる間があったら英雄行こうぜ
アル厨?だから何よ?
手のスキルでなんとかするのが漏れ達の役目なんだぜ?
なんだかんだ言ったって、みんなDを楽しむためにやってるんだからいいじゃん
批判ばっかりしてても前に進めないし
やる、やらないはどうせ使ってる人によるしな、使う人は使うし、使わない人は使わない
メンタル面は確かにこのゲームにも大切だが一番大切なのはゲームやる漏れらが仲良くすることだと思う
ようはあれだ、D3やろうぜ!!
192ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:17:25 ID:tNHLn+39
>>185

別にアルテナ完全否定はしないが、全国やホームでみるアルテナ使いみてると
ただのチキンプレイが多かったり

時輪の道中アルテナ使ってるんだから途中の肉を当たり前のように要求し
司教あたりに取られると無理萎して戦闘放棄とか多すぎなんだもん…

中にはうまく使ったり、ランダムのRGの面子がやばい時に使う人もいるけど

バグ技で自己厨な俺Tuee!!が目立つから叩かれるのかもね
193ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:19:39 ID:bdc92QEI
もうあてなひやめよ?
194ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:20:37 ID:eyOyRhh6
>>162 詳しく
195ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:22:31 ID:f9EPdVYZ
>>193
二文字とるところもあったりなかったり
196ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:23:36 ID:tNHLn+39
>>189
漏れもメイン騎士で殴りはできるから

サブの魔ではINTに拘るつもりっす
まだ魔でカミカミ行ってないけど、単純なINTだけじゃ難しいみたいですね

殴りでもある程度立ち回れるデッキ考えなきゃ…
197ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:25:25 ID:63xg6UW7
>>194
紫苑さまのことじゃない?
198ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:25:30 ID:CcqQddqK
時輪のときにキャラクターマッチング画面で賢者3人映し出されて
「また賢者3人かよー。地雷もういいよー」と隣の友人らしきやつに言いながら
道中アルテナ連打しまくってる賢者はみたことがあるぞ
199ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:27:23 ID:ROiC3Nh5
>>191
だが、先行アル厨が居ると楽しめない!!

そもそもMPなくなったら、はいソウリザ。

カードの裏に『生命と引き換えに』って書いてあるんだから
MP回復してHP減るとかにすりゃ
そしたら自分のENE管理とか、ましになると思うんだが
200ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:32:47 ID:9b8ehmCP
流れ読まずにカミカミに行く時の俺のデッキ

ファントム+3
スピファイ柿
サファイア原石柿
ハドイン柿
アイブリ柿
リザレクション一枚
ハイポ三枚
肉六枚

これでなんとか最後まで持つ。
リザレクションはボス以外未使用。
ブラックドラゴンは混ざって殴る。

…あとはサファイア三つとパワスタ梅がニ本欲しいなぁ。
201ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:39:31 ID:R9Tnq7Iv
戦士でパワスタ梅って下手な武器もつより
強くないか?
っと思う今日この頃...
202ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:40:56 ID:f9EPdVYZ
>>199
まあ、確かにラグがヤバいらしいね
でも実際にあったことないからあんまり強く言えないんだ………

>>200
一瞬モンスター連れていってるのかとオモタ
203ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:49:22 ID:/SQhYewy
>>200
ダウト。半年ROMってろ。
204ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:55:57 ID:xzQFiRQ4
クラブレしてアルテナ連打すると笑える
205ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:57:06 ID:2EQ99RDj
15枠34枚か。
206ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:01:27 ID:YtQHV3nH
そういえば昨日「魂をも癒す者」っていう称号みたけど他に見た人いない?
記憶が曖昧なんで間違ってるかもorz
207ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:04:29 ID:u04kQm2A
>>200
わりぃ、おまいとはマッチしたくないわ
208ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:06:01 ID:Aq8nWMLb
地雷にならない程度にポリシー持ったデッキなら好感もてるな。
補助係でも立ち回り次第だし、シナリオじゃないんだから何の為にパーティ組んでるかって意味を大事にすべきじゃない?

何でも自分が主役じゃ無きゃ嫌でなくてもいいじゃないか?

パーティの戦力をトータル的に見たら脇役(補助)だって大事な存在。

だから、ダメ出ないのイラネって事にはならない気がする。
ちょっと流れ見てたらね…
エラソでスマン
209ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:12:00 ID:G60tVpsP
ダメ出ないのダメね
210ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:24:33 ID:tNHLn+39
勘弁願いたいアタッカー

凍っているにも関わらず
目玉とか脆い敵を狙う人…

脆いのは魔とか殴りが苦手な職に任せてゴツイのをやってほしいよな
211ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:32:23 ID:kJ5kfkWK
>>208
RGで自分が担当した敵を自力できっちり狩れるだけのダメは確保したいな。
そういう意味で>>209に同意。
まあミノ系とかのRG内で一番硬い奴に当たったときは仕方ないと諦めてるが。
その上で、他の奴の方がダメ出せるようならサポートに徹するのはアリだとオモ。
これが俺が賢者やるときのデッキ構築&立ち回りの方針。

>>210
目玉は凍ってるうちに狩るべきだろ……。
前衛職がサクッと狩ってくれるのを期待して凍らせるわけだしさ。
俺的には、同じダメージ魔法撃ち込むなら凍ってる敵より動いてる敵にMPを使いたい。
212ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:34:07 ID:4fZ2wyON
凍らせた後に目玉殴ったりだのきちんと始末しない奴もいて信用できないから殴りに行くのかと。
戦士から見て一番イヤなのは目玉やスパンキーみたいなのだし。
213ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:38:00 ID:MtDsCKZG
ログ見ずに流れダンドラするが、
サラマンダースピリット:四人がかりで召喚にありったけのサラスピを放ち、一斉にUDをロックする事により一瞬で沈めるという「ロマン」があるスキル。誰かこの現象を動画に収める猛者は居ないものか?

誰かこれを実行してくれまいか
214ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:38:13 ID:xzQFiRQ4
自分の担当する敵のついでに他も凍らせるとウマー
215ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:38:44 ID:B+FEGEpM
「○○は100%にしたら二度と行かねぇ」
なんて奴は結局何処に潜っても役に立たないんだよね
無理してまで最上級来る事ないのに。
216ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:39:55 ID:4ffN53WO
豚きりスマソ
司教

肉6
スパヒスク2
スパヒスキル柿
ホリボル1
ルビ4
ハドブレ2柿
スパブレ(棍棒ダッシュスキル柿
217ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:40:34 ID:9b8ehmCP
なんか叩かれまくりだなぁ…。

柔らかい奴ら(スパンキーなど)は貯めハドイン+インパルスで滅殺してるし、凍る奴は凍らしてても駄目ですか。


じゃエネ枯渇を防ぐ為に柿ぶっこんだINT魔にするかな…。
218ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:45:18 ID:gRvNNums
>>217
ってか15枠だからだろ。
219ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:49:54 ID:71KbU8mk
>>210
戦士の多くは石化対策してない(出来ない)し、混戦になるといつ巻き添え食らうか解らない。
それに奴の石化ノヴァはほぼー40確定なので戦騎士はいの一に潰したい相手だよビ○ルダーは。
あれ無ければイザとなったらフローレスでタイマン張るからさ、後ろから焼くなり好きにしてちょうだい。
220ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:51:11 ID:Ujlu6Ppb
金色は100%にしたら二度といかねー
221ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:54:42 ID:xzQFiRQ4
雷の古城は(ry
222ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:56:36 ID:kJ5kfkWK
>>220
あ、100%までは上げるんだww
俺は店内で40%まで上げたら二度といかねー
223ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:58:46 ID:p2YS2wie
>>215
今回の忘却は不問にして下さい…

あんな場所、根っからのマゾしか行かないと思います(*´д`*)ハァハァ
224ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:12:59 ID:Lf3T+fHp
流れダブルドラゴンするが、こんなデータ集計してみた。興味無い、及びスレ違い。
こんなデータ無用という場合は、生暖かい目でスルーノヴァしてくれい!
ヤ○オクにて所謂S○G○社員横流し品の未開封BOXって奴を10個ゲトして
中身のデータどりしてみた。全てD3分であることは確か(封を信用すれば)
以下はその数字

   新カード率   27.5%
   R率(新旧合計)13.0%
   新R率      2.0%

 ちなみにハイポーションは0.4%、食料はキノコまで含めても1.6%
 スパヒスクは0.8%ということでますます回復は出難いとはおも。


   
225ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:13:34 ID:4fZ2wyON
>>210
>>219
何と言うか魔賢は凍らせるのが役目だろって義務化を迫る奴らを魔賢が嫌がるように、
アタッカーはとにかくでかい奴をってのも似たようなもんなんだよね。
例え>>210の言う事をここでセオリー化しても全国でその通りに事が運ぶのが何割あるか・・・

一番重要なのは役割決めてしまうんじゃなくて状況に応じた柔軟な対応だとおも。
226ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:17:10 ID:Lf3T+fHp
>>224
やべ27.5%→27.6%の間違いだったm(-_-)m スマヌ
227ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:30:29 ID:b4gcl8yB
>>224
さすがセガえげつないぜ…自引縛りしている奴は死亡確定だな
228ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:31:09 ID:CcqQddqK
プリキュア戦で司教のデスティニーフィールドがあると超助かる
229ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:32:19 ID:laCa+/hz
追加新カードなんて約500種類のうちの76種しかないんだからそんなもんじゃね?
引きにくいのは確かだけどさ。
230ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:38:19 ID:Ujlu6Ppb
>>224
てことはこの肉はかなりの確率の低さで俺の手元に来たのか
よく来たな肉







だがイラン(゚д゚)ノ⌒
231ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:44:21 ID:DpjHj2Kg
>>228
衝撃波で消えないけど範囲や効果人数を考えると
ドラゴン戦ほどの機能は果たしてない気がしてるけどね。
白黒揃ったら1回掛けてみる。
232ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:53:29 ID:CcqQddqK
>>231
白そのひとホリオラ型の司教だったんだけど
白黒揃ったときだと意外と密集するからかなり支援もらえたよ
魔僧が3人以上のときは使わなくていいとは思うけど
233ゲームセンター名無し :2006/11/14(火) 18:32:12 ID:kvCjSQG+
追加カードコンプして小躍りしている私がとおりますよ。
(トレードしてくれたみなさんに感謝感謝〜)

>219
闇耐性あげるとダメージ軽減できるにょ<センティネル
234ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:34:40 ID:2bYtTYtJ
>>233
わかっててもできないというか、割けないんじゃないの?
その時だけ闇アミュ?e枠削って?
235ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:35:52 ID:tNHLn+39
>>211
超亀だが

目玉を最優先に始末したいのは満場一致だとオモ
ただ凍っている目玉を後ろからなら賢の殴りでもいけるような気がする

まぁわがままかもしれないが、そのくらいの攻撃力は賢者にも求めたいと思うんだかどうなんだろ?

その間ににアタッカーはメタルナイト、スチームを討伐できれば被ダメも少なくて済みそうなんだが
236ゲームセンター名無し :2006/11/14(火) 18:36:06 ID:kvCjSQG+
>>234
デモンズシールドだけでも結構あがるよ(あとブーツとか)
237ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:48:53 ID:dGFI3Ql7
センツィネルは闇70位上げとけば怖くないな、まず石化しないし。



後、ロケテが3.01から3.01aになってた。
238ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:54:09 ID:tNHLn+39
>>225

おまいさんの言うとおり
役割を押しつける気はないし
役割決めるよりアドリブのが重要だという方が全国のセオリーだとオモ

あくまで理想だしね
逆に何が起こるか解らないから全国が面白い

結局は協調性になるんだよね
凍らせるのも協調性なら、ハドインで瞬殺を狙うのも協調性だもんね
239ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:54:20 ID:2bYtTYtJ
>>237
戦騎で70越えってどんな感じの装備です?
入手難なデモアマなしで
240ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:57:14 ID:Ujlu6Ppb
>>235
それ以前にメタナイと目玉いたら先にメタナイ凍らさないか?
目玉よりメタナイの方が遥かに怖いんだが
241ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:58:39 ID:dxnq3Akk
つ「火属性」
242ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:59:47 ID:laCa+/hz
>>240
メタルナイトはガードすればいい。
目玉はガードしてても関係がない。

だから目玉優先が大方の意見だと思う。
243ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:00:01 ID:CcqQddqK
>>239
デモンズヘルム梅
フレイムアーマー梅
ナイトブーツ梅
デモンズシールド梅
ダークアミュ梅
244ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:04:33 ID:KIwJs+NY
>>235
漏れは殴り賢者だから凍らせたヤツは自分で殴りにいくのが基本だけど
int魔賢で殴りスキル入れてない構成だとちょい辛いかも知れんね
魔法で倒すのなら最初からピンポイントで殺した方が安全だし効率も良いわけだし
245ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:04:38 ID:iWyyzxct
松来未祐が何番のチャットボイスしてるか分かる人いる?
246ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:05:53 ID:Ujlu6Ppb
>>242
目玉はある程度ほっといても玉攻撃で牽制するだけじゃないか
メタナイの流れ斬りが一番怖いんですが
まあ人それぞれですか
自分は魔戦士だからメタナイ速攻凍らしてヌッコロス
247ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:10:34 ID:2bYtTYtJ
>>239
d
フレアマか。割と普通に戦死なのね
>>245
多分4
248ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:13:04 ID:apFeMOro
>>243
そこでブラックハチェット梅ですよ!

ま、それで頭グレヘル梅でもセンチネルは雑魚
メタルナイトはヒートボディ持っていくと幸せになれる
249ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:22:10 ID:NqQA9tHu
流れをクリムゾンライン。
全国協力も2週目になったね。
あれほど1コン前提だった神々がノーコン中央安定した…
人間の適応能力ってすごいんだね。
まあ、装備品をOEできたおかげもあるが。
やっぱ神々は上級ダンジョンですた。
カーラと比べるとラクダラクダ。
チラ裏終わり。
250ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:22:31 ID:QMh9MLzp
どっち優先は完全に個人の思想次第だから臨機応変以外の結論は出ない希ガス。

いずれにせよ思考停止して目の前の敵殴るのだけはやめて下さい、
開幕暗殺者がロイリザに向かったから自分はネクロ沈めに行ったのにちょっと殴ったら
バイオレットテンション纏ったロイリザ放置して他の敵に向かうとか考えられんw
251ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:24:04 ID:TQ3oh3+8
倖月美和さんはボイスチャット何番でしょうか?
3番かな?
252ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:26:12 ID:2V6BM5Oj
>>249
まじで?
かみかみはかなり荒れてるって聞いたが、これなら楽に100%にできそうだぜ
253ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:30:08 ID:amCnwAJJ
>>249
え?神々真ん中開かないよ?
シャワシャワ賢者先行大ハッスルのあげく
イフリートで死者が出る惨状だったよ
254ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:31:53 ID:laCa+/hz
>>249
たまたまマッチ運がよかっただけだな。
かみかみのカオスなのは他のダンジョンの比じゃないよ。
255ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:43:54 ID:2bYtTYtJ
マッチ運よりマップ運って肝…
256ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:48:09 ID:TpoUCGRQ
かみかみヤバイね…
なにがって2、5階のMAP運次第なとこだな。
ホリオラエウレカで瞬殺して行っても間に合わない…
257ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:55:22 ID:IAuH+L82
弓矢暗殺者だけど0%から100%まで4人マッチは真ん中だけだったよ。
相当マッチ運良かったのかな、マップはほぼunkoだた
258ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:59:21 ID:hWiHHn5p
今週10回以上かみかみに潜ったが、1回除いて全部中央だったよ。
2階のマップ運悪けりゃ3階の回復部屋スルーするとかできるし、
結局は臨機応変かと。

その左になった1回は生きのこるのがやっとのgdgdだったガナーw
透明薬アルテナ賢と、ナイプレ梅なのに武器がバイパー(非梅)な騎。
この2人分の負担は漏れには重すぎたw
259ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:59:49 ID:BCtIZTK2
マチ運もあるよな…RG凍らせたら放置の魔とか勘弁
260ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:07:50 ID:iqiO4jzS
>>250
目の前に敵が居たら斬る
それが俺の以下略
261ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:09:11 ID:YuRM4341
>>67
格闘ゲームやった事ある?
キャラごとにプレイスタイルや相性は違えど、極めた時の強さは同じであるべき。
それが破られたゲームはトコトン叩かれ、KOFのプレイモアなんか2003で信者から
愛想をつかされた。
262ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:11:39 ID:I9dK044g
>261
妄想スレへ行って好きなだけ語って来い。
ウザすぎ。
263ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:14:14 ID:2V6BM5Oj
>>261
キャラごとにプレイスタイルや相性が違うわけだから、極めても同じ強さになるとは限らない
ていうか全キャラ同じ強さの格ゲーなんてあるのか?
264ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:14:46 ID:xNf2sXVe
>>261
そんな格ゲーねーよ
265ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:19:47 ID:laCa+/hz
>>261
君は格闘ゲームがキャラの性能だけで強さが決まると思ってるんだね。
格闘ゲームというのはキャラ性能は二の次で中の人の性能が第一なんだよ。
中の人の性能がよければ弱キャラでも強キャラに勝てるし、
中の人の性能が悪いならば強キャラつかっても弱キャラに負ける。
君の言ってることはおもくそ矛盾してるよ。
266ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:21:57 ID:cGocfKBX
クリムゾンラインを買うつもりがクリムゾンチェインに190万Gを入れちまったぜ。
267ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:23:05 ID:+zMGAgHB
俺は>>266には釣られないぜ
268ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:24:28 ID:iqiO4jzS
>>261
君の一番いけない所は、既に終わった話題を墓荒らしの如く掘り返した事だ。
せめて埋めてから帰るように
269ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:24:51 ID:2V6BM5Oj
>>266
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

てかありえねえよwww
270ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:28:43 ID:DeQCndrk
>>261
どんなに名作といわれる格ゲーでもバランスブレイカーはいるぞ
そもそもそこまでバランスの取れたゲームはねえ!
あるなら言ってみろ、全キャラ同じ性能とかそういうのは無しでな
ついでにいうと同人も却下

>>263
強いて言うならイーアルカンフー
271ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:29:40 ID:dxnq3Akk
だが・・・そう「万が一」という言葉もある。
「漫画市」じゃぁないぞ。
もし持っているなら迷わず1G以下で出品してみてはどうかね?
272ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:32:59 ID:2V6BM5Oj
>>270
イーアルカンフーって性能同じか?
有野がヌンチャク持って奴に凹られてたような・・・

あ、有野の人間性能が低宇和何するやめあqwせdrftgyふじこlp;@:
273ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:35:23 ID:V3M6cZXv
>>259
いや氷像にしたら
まだ動いてるやつに向かうだろ
274ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:38:17 ID:b6qQdm9h
池袋セガの.01ロケテで
回復の泉ノバができたんだが
これは仕様つうことなのかしら?
275ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:39:55 ID:f+aINtBE
>>273
凍らせる→安全な所に逃げ戦闘放棄
とも読める
276ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:41:09 ID:laCa+/hz
>>274
ver1.10からありんすよそれ。
まぁ、ver3.00みたいに簡単に出来るってことはなかったけど。
しばらくの間は肉ノヴァ関係は修正無しみたいね。
277ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:45:11 ID:QcPWVYfg
こfなんて毎回即死コンボ発見されたり、比較的まともな'96だっていおりんやクラークみたいな
どうみても狂ってる性能のキャラいたし、それでも好評だったぞ。
あれはチーム戦てことで相性の善し悪しが強く出てもある程度誤魔化せるから、
あえて極端な調整を許容している節があったけどね。
278ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:46:10 ID:kiMPR1xe
>>239
フレアマ◆3は値段的にキツいと思う。安価な
シャドロ◆5 60
デモンズソード◆3 10
デモンズシールド◆3 35
でカンストとかもオススメ。
279ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:49:52 ID:b6qQdm9h
>>276
もちそれは知ってるんだけどね。
ただ、ノバ関係は全部修正すると思ってたんで
ちょっと意外だった。

全国より召喚育てにありがたい仕様だから
できればこのままいってホスィ( ゚д゚)
280ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:00:54 ID:2bYtTYtJ
>>278
シャドロで最上級徘徊出来る腕なス(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:02:43 ID:DeQCndrk
>>272
まーちがーえーたー!
イーアルじゃなくてアーバンチャンピオンだったわ!
282ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:04:33 ID:S64voYpx
>>281
テラナツカシス
283ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:22:13 ID:TpoUCGRQ
>280
バカな!?
あれは強いぞ。
コストパフォーマンスはウィザロなんぞ比べものにならん位いいし、弱点の炎も火アミュで解決。
タフリンで柔らかさも問題無し。
さぁ!質問は!?
284ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:24:43 ID:YuRM4341
>>277
あの当時は格闘ゲーム自体大人気だったし、そもそも攻略が煮詰まってなかった
しね。
インターネットの存在を強く感じたのもあの時代だった。情報共有(やるなら極めろが代表)によって
町のレベルが劇的に上がった。
そして2002の頃になるともはや人間の限界に挑戦LV。
フレーム(1/60秒)単位で技を覚え、それを認識し、判断する。
ここまでくるとキャラ差があるともはや覆せない。

今なんかインターネット全盛期。強いデッキは固まり、その情報を皆が共有する。
キャラ差があると覆せない。ゆえにバランスを求める。
285ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:25:10 ID:dSkKvLPi
確かにアーバンチャンピオンは同じ性能だわ



初代ストリートファイターの2P対戦もか?
286ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:27:00 ID:/SQhYewy
>>283
火アミュ枠が無駄。お守りつけてるし。
タフリン枠が無駄。ラクリンつけてるし。
287ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:28:51 ID:UD+wnLev
シャドロだとaとかデビの光弾が痛くないか?
288ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:29:51 ID:I9dK044g
>284
自分がヘタレだからキャラ性能に頼らないとダメってことか。
ヘタレ乙。
289ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:32:27 ID:Ujlu6Ppb
まあ火力あげるリングがあるのにタフリンは逃げだな
290ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:33:11 ID:TpoUCGRQ
( つД`)
火アミュしか付けるものがない…

しかも光弾は40でいたい…
291ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:33:25 ID:V3M6cZXv
>>284
Dこそネットによる攻略情報の共有がなかったら
成立しないゲームでしょうね

(ネットがなかったら全国が出来ないとかいうツッコミはなしね)
292ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:34:03 ID:2bYtTYtJ
>>283
一応、戦騎の流れで、だよね?
タフリンは流石に着けたくなス。
293ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:42:46 ID:vPgDBqW1
サイキックフォースなんてのもバランスとれてたと思
294ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:45:47 ID:ySyU83oC
闇耐性を上げるのならスネークヘッドもガチだろう
梅で13/13/13 -5/-5/-5/0/50 STR+1 DEX-5 毒無効
実は結構性能良いんだぜ。
295ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:46:34 ID:IAuH+L82
多分シャドロを着れば中の人の性能がアップして被ダメ減ると思う。
296ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:48:34 ID:2V6BM5Oj
>>295
パンツみようとしてるうちにタコ殴りにされて死ぬ
297ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:52:04 ID:dxnq3Akk
忍者装束の下はパンツなのか、それともふんd(ry
298ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:56:24 ID:S64voYpx
>>297
クラシックパンツもパンツの一種だろ?
299ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:56:32 ID:IAuH+L82
逆に考えるんだ
パンツ見たさに回避行動を(rx
300ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:58:30 ID:f+aINtBE
そりゃあ
は い て な い
301ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:59:04 ID:2bYtTYtJ
おk、わかった。仕事終わったらシャドロで英雄行ってみる。
ナイプレの代わりにクロスブーツ履けば毒消しいらんしな。
シャドロでロクブレしてる騎士とマチったらヨロ
302ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:01:15 ID:TpoUCGRQ
シャドロは吹っ飛ばされた時に上のラインまで見えてドキッとする。
303ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:17:42 ID:ay2ttg/r
エルフの裸⇔シャドロは
は き か え る
304ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:18:06 ID:2V6BM5Oj
そーいやPR欄に
「!1回につき1回前転します」
とかいうシャドロっ娘がいたなぁ・・・
モチロン開幕から「!」連打してやったぜ!

あの時の人できればまたマチしたいな
305ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:21:05 ID:V3M6cZXv
パンツなんてただの布…
だがその布に命を懸ける者達が居た

これは、そんな熱きアヴェンジャー達の
愛と悲しみの記録である
306ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:24:25 ID:aDiitboL
wikiに「魔法使いにはシャドウローブがおすすめ(ハァト)」って
書いてあるのは…そのためカァーッ!
307ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:27:34 ID:ACQhjWYF
なにこの流れ
一時はどこぞに流れていったはずの桃どもが戻ってきたのか?









いいぞもっとやれ
308ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:30:35 ID:aDiitboL
まあシャドウローブは実際役に立つんだけどね

靴や帽子の色を調整するとゴスロリ風になる。
309ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:31:16 ID:P7GDbu67
パンツには興味ない
興味あるのはパンツの中身
310ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:32:34 ID:dxnq3Akk
そんな幻影ばかり追わないで現実的なところから始めなさい。
311ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:34:07 ID:ffSposQ+
シャドロで階段を上ると、後ろに誰かいないか妙に気になる…
312ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:42:37 ID:MtDsCKZG
シャドロ+クロブはマジオヌヌヌ
313ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:46:06 ID:2V6BM5Oj
>>309
プロロだったか忘れたけど、ワレメちゃんがくっきりな装備もあるよ!

>>312
最近ウィロ+クロブもいいなと思ってきた
314ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:57:48 ID:mBTVMhyg
>>313
ワレメちゃんなら

つブリガンダイン

まあプロロもそうだった気がするが
315ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:58:22 ID:f+aINtBE
シャドロ+クロブ+ティアラ+クリワン
それが俺のジャスティス
316ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:06:28 ID:2V6BM5Oj
マジヘル+マジアマ+マジブ
これが俺のフリーダム
317ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:08:06 ID:HwqjF2eh
318ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:10:39 ID:+amlgLBq
取引所見たんだが、
なんかもう緑羽鎧、プラクレアイテムの価値がわかんねーorz

みんなGが無さ過ぎてトレード成立しないから…
イビルシックルなんて取引価格60万だぜ?
まだまだ価格崩壊は続くのかな…
319ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:19:05 ID:2V6BM5Oj
セイントと忍者装束は満額確定だろうけど、ほかのプラクレアイテモは下がっていくかも知れない

まぁ実際そんなことはないだろうけど
320ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:23:59 ID:Ujlu6Ppb
余談だが忍者装束の梅つくるのに十三連発で失敗してる人いたり(゚д゚)…
321ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:28:35 ID:bsPtG8WO
蛇頭+ナイプレ+クロブー+ソルアミュ+ポイズンダガー2刀流+毒消し(T設定)複数柿
これマジオヌヌメ







…漏れはやったことないけど。
322ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:37:36 ID:/TbIVJNS
悪魔鎧の出品数をみると250切るのは確実そう…
323ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:37:39 ID:2V6BM5Oj
>>320
なんてこと・・・4個でいいから俺にくれればいいのに
324ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:41:12 ID:2bYtTYtJ
結局、シャドロがICになくて、似た所のエンハンスローブで潜ってきたZE
闇耐性が10台で、当初の目的どこへやら…
325ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:42:20 ID:V3M6cZXv
>>324
素直になれよ
326ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:49:05 ID:2bYtTYtJ
>>325
エンハンス最高
327ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:49:09 ID:j3CkSLiF
これって家庭用で出るとしたら、ハードは何だろ?
328ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:51:48 ID:B5ia08CW
>>327
360しかありえ無い。なんのための千尋ちゃんなんだお( ^ω^)
329ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:58:10 ID:j3CkSLiF
僕も360くらいかな‥と思いましたが、千尋ちゃんて何ですか?(^_^.)
330ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:58:59 ID:f+aINtBE
レイクロスの方が…

タッチパネルを別置き(パネルのみで画面に連動)
スティクコントローラー
ネット対応のハード

…技術的には結構どれでも出来そう。
331ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:02:13 ID:D3NOrYri
サターンを改良して再販する


Sega
Saturn
Quest of D version




少し反省している
332ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:03:31 ID:Gf5XQGmn
シャドロは黒以外考えられない
333ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:05:39 ID:aKc3RJmz
>>329
筐体をよく見ろ。chihiroって書いてあるだろ?
ぶっちゃけると基盤の名前。
334ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:06:04 ID:ghcMVb3g
タッチパネルなら安価で済みそうだな…いや指認識させるようなのは高いか

>>332
黄色な俺異端者?
335ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:07:08 ID:9N891H2x
千尋基盤
336ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:07:48 ID:U9MkDyfl
タッチパネルはそれでいいし、スティックはアケ用コントローラーがあるから簡単。
ネット対応は言わずもがなだが、カードリーダーがなぁ。
カードはゲーム内で集めるとかじゃないと難しそう。

千尋ちゃんは瀬蛾とマイクロソフトが共同開発した基盤(でいいんだっけ?)。
なので、360ならいけるハズ。
337ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:11:02 ID:ghcMVb3g
本当に出るなら360買ってでもやるんだがな
338ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:13:28 ID:dWDSlz8X
少々違うけど
千尋=Xbox
ていう認識でおけ。
339ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:13:36 ID:6teO3NdN
>>333
すみません‥僕‥やった事がなくて‥σ( ̄▽ ̄;)
340ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:13:42 ID:pDWCRZdM
今日シャドロでボスを倒した

その際前転しまくり

モニターでリプレイされる

テラエロス(*´Д`)

>>327
家庭用は三国志DSが成功したら「出るかもしれない」くらい
望み薄だとは思うけどねぇ。

まあ「ネット協力」「画面タッチ」と考えると
DSが有望じゃねーの?とかオモタ
341ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:14:37 ID:ht5/El3T
別にタッチパネルいらないと思うのはおれだけ?
342ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:20:31 ID:jtsJDaBF
流れぶった切るがまたランクの話なんだが聞いてくれ
今日英雄に行って来て結構討伐pt稼げたなと思って
討伐ptを見てみたら41411ptだった因みに他の人と
違った行動はしてないし、ちゃんと新生の丘にも取り直し
に行ったなのになぜかまだランク2のまんま、もう駄目だ
誰か原因解る人いない?今日の英雄でもみんなインペリ
使ってる中1人コンセのみで戦ってましたよもうやだこんなの
戦士辞めよっかなぁ長文、愚痴すまない
343ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:22:22 ID:8W8ltC03
>>341
漏れも思た
とりあえず全国マチれればいい


家で
ヒキコモリ乙>漏れ
344ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:23:05 ID:2D/ON5Qy
>>341
だな。Uボタン連打してるだけで最上級でも問題無いからな。

こうですか?わかりま(ry
あれがレバー操作のみだったらイシターみたいになるのかな。(30歳以上限定話題)
345ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:24:58 ID:PVm2QmBX
>>342
結局戦士だったってオチ?
346ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:29:54 ID:pDWCRZdM
>>344
ナウなヤングにはドルオンって例えたほうが
わかりやすいぜ。
じゃあ私はこの辺でドロンします。
347ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:37:14 ID:1WWKgiA1
タッチパネルの代わりにマウスじゃダメか?
348ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:37:35 ID:ra6t68bm
操作系を現実的に考えるなら

GOLD回収−スラッシュアウト方式で近くに寄ればGが寄って来る感じで
アイテム回収は取得キーをアイテムの上に乗って押せばOK(PSUみたいに)

タッチパネル操作−キーボードと併用、アイテム、カードページ切り替えは
コントローラーのLRボタンで良いとして使用は予め設定したキーを押すことにより使用/選択
1回で選択、2回連続で押すと使用。

パーティメンバーのロックもテンキーで1〜4押せば即時ロック可能とか。
349ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:44:36 ID:ghcMVb3g
敵・召還獣ロックとかアイテム置き・投げとかカレント切替とかタゲ自動補正入切とかもあるんだぜ?
350ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:48:18 ID:sVySOXN9
ロックがタブキーあたりでアイテム置きとかはディアブロっぽくとかでどう?

・・でもやっぱ厳しいな。
逆にあのシステムはアーケードでしかできないからいいと思ってしまう。
351ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:49:47 ID:X+OIDGif
ロケテ行って新シナリオを一通りやってきたけど、フォルガルが
召喚する順番がイフ→UD→L版→大閣下→バロルの順で固定になっていた。

数回やって少なくても大閣下までは毎回この順番だったので、固定に変更で
間違いないかと。
352ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:00:35 ID:/kwK8VBL
フォルガルはUDがウザいと聞いてたが大閣下もかなりウザいな

フォルガルに近づいて殴ろうとする

大閣下の近くにワープ、ついでに取り巻きに殴られる

負けずにフォルガルにt(ry

大閣下のt(ry

…('A`)ウヴァー
353ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:01:00 ID:8woD7pYr
過去レス見てて思ったんだけどさ…


アルテナは音を小さめにする。で、今までの否定派の約4割が納得。
1番瀬賀がやるべきなのはラグをとにかく修正。
これでアルテナ否定派の約9割が納得。
あと1割は…引くに引けなくなった真性アルテナ批判厨だろう。

正直に言えば俺もスキル欄に妖精さんいるよ…。アブゼロで固めてマジオラしつつ4〜5発撃ってる。
スパヒスク3枚は僧司様がいない時用に取ってあるし、ブーストは基本オーラ。消費EN3だし、Sリザ使うよりは全然EN持ちが違う。(持ち込み肉5枚)
みんな連打する前に

1、デッキ見直す
2、Pスキル向上
3、他人に気配り

これで最上級でも人気者になれるハズ!
間違っても俺みたいなヘタレにはなるなよ!
354ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:10:37 ID:b3LtVRW4
>>351
3.01だっけ?
フォルガルまだ潜ってないからそれってきついのかゆるいのかどっち?
どうせキツキツだと思うけどさ

>>353
か事 ど ヒ (    ,ォvv、 <
∫な う イ (    ノゅ゙||i `<  し ア
∫ん ゆ ィ (   `ア´l||ii < て ベ
  で う  (     X´l||⌒< く ..ン
  す_l´パ パ / ノ ノ  < れ ジ
ヽ/._, 、_ ン ン l、_/ / < る ..ャ
 | ( ゚ё゚)l  .,-|_た/ / < わ  イ
 ̄  X   こシ__人 <  ∫  な
.~|  |ミ|  | l l,, --‐ノ三l ̄< ∫  ど
 |.  V  | .`|   / 三 v´ <   レ
      パ |  l 三_ /  /カク< イ
       `八\,l  八\/ カク プ

までよんだ。お前も大変なんだな
355ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:15:28 ID:pDWCRZdM
>>354
3.01aになったらしいが、
どこが変わってるのかよーわからん
356ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:19:00 ID:jtsJDaBF
>>345
ゴメン間違えた、騎士です。
357ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:24:34 ID:b3LtVRW4
>>355
実はどこも変わっていないにlO
ラグ改善とか回線落ち…は確認取れないか。そもそもマッチする可能性が限りなく低い
SSQといえばマイレージショップっていつから稼動するんだろ?
358ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:28:17 ID:I+mgwCKM
>>354
まぁ、ボス以前に初見なら道中で軽く氏ねるよ。

アルテナ厨は除外でな。

359ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:46:45 ID:BoJG3OvD
>>358
???
初見のアルテナ厨はメアに殺されるからやっぱ死ぬっしょ?
360ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:47:02 ID:pDWCRZdM
>3.01

今んとこ

・アルテナが無音になった

ぐらいしか報告されてないという事実。
361ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:48:28 ID:8W8ltC03
亀だが・・・
>>356
藻前さんまだ直ってなかったのか・・・イキロ
新生行く→戦死で1プレイ→1日放置(Dnetのデータを更新させるため)→
新生行く→騎士で1プレイとかでもダメなん?
いや、根拠はないがなんとなく・・・
あとはとりあえず戦死でサポLv11(現状より+1)まであげてから↑やるとか・・・
これも根拠はn(ry

試した後ならスマソ、漏れが考え付くのはこれくらいだ・・・orz
あと討伐数て晒してたっけ?それは問題ないの?
362ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:56:05 ID:l27rpEGA
?混沌の要塞なんて激ヌルじゃん。何処でコンテすれば良いの?




…あ、スマソ。俺まだノーマルしかクリアしてないや。
でも予習もせず初見ハード挑んでコンテしてたら自業自得と言えないか?
363ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:05:17 ID:U7Fg0d9q
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j      SSQってレベルじゃねぇぞ!
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
364ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:09:21 ID:b3LtVRW4
SSQといえばマイレージショップっていつから稼動するんだろ?

>>358
俺追加ダンジョンは全部ノーマルとかで慣れてからSS鳥に行ってるからそれが普通だわ
肉のために盗賊潜りまくってたあの頃よりはマシだし

>>363
sage忘れってレベルじゃねーぞ!
365ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:10:43 ID:jtsJDaBF
>>361
レスサンクスその方法はまだやって無いな今度やってみるよ
サポジョブはLV10はいってるのは無いんだけど
まさかそれが原因?討伐数は少ないけど10400と少し
もしかして討伐数が関係してる?
366ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:53:52 ID:8W8ltC03
>>365
いやホントに根拠は無いんだ・・・
ただ、ここで見てきた限り王道的なことは言われて試してたみたいなんで
それ以外の要因(と言える程のものではないが)を考えてみただけなんだ
サポジョブは,なんか1番Lvの低いものをとりあえず上げてみたらPtがLvに
反映されるかどうかをチェックできるかな・・・と
それに漏れもサポ職は僧侶Lv9のみなんでサポLvは関係ないと思う

討伐数は少なすぎるとLv上がらないみたいだから聞いてみただけなんだ
一応参考までに漏れのを晒すと
騎士Rank4・19708体・52037Ptだ
たしかRank4にはPt3マソちょっとでなった気ガス
数は覚えてないんだが・・・スマソ

ほら、グラブレとか使ってると中々討伐Pt貯まらないじゃん?
・・・漏れがヘタレなのが多分にあるがナーorz
とにかく応援してるんでガンガってくれ!
それに疲れたらサブカで息抜きもいいと思うよ
367ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:56:45 ID:VpIS4uh+
>>353
USEボタン連打してるだけで騎士より殲滅力あるわけで…。シナリオ全部SS取れちゃうし。

っていうか
これ修正しないならSEGAやばい。
368366:2006/11/15(水) 03:03:54 ID:8W8ltC03
連投スマソ
追加で魔法討伐についてなんだが・・・
育成中の召還獣の閣下が魔法で敵を倒してる以外は
Ver3ではまだ1度も魔法使ってない(トレマーは使ったが憶えた時の数回だけ)
強いて言うなら白夜の宝箱やDropのスクを空撃ちした
これも参考になれば一応
369ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:05:23 ID:w/g0i3TP
アルテナが非難されるのは死にそうにない事だよな。
騎士も喰らわなければ〜の話によくなるが
厨職と言われようとも殴られる距離じゃなければ殴れないのは事実。
遠距離から打てるのに近接職以上に強かったら文句のひとつも出るわな。
アルテナが解決したら弓かな
総数はまだ少ないが一部にかなりのチキンプレイヤーがいるし。
370ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:09:46 ID:iO4xKlwO
で、松阪はどうなったのよ?
371ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:17:36 ID:xrxQnjSb
後生です・・・
弓は叩かないでください。

私の楽しみを奪わないでください。
単体ならヘビスタのが全然ダメ出ますから・・・
本当に勘弁してください。
372ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:17:54 ID:IqAfAOUT
>>369
アルテナ連打は反対だが君の前衛Tueeeeeeee発言には同意できんな
弓の暗殺者も賢者も他職より紙だし
賢者の魔法は殴りと違って有限
かなりのデメリットがある
それなのに前衛より弱い必要はない
だが
アルテナ連打はカード魔法の存在価値を薄くするからイラネ
あんなもんで前衛以上の火力を手に入れても嬉しくも何ともない
373ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:23:11 ID:wz0EmMYK
>>369
流石に弓矢で一人最上級は無理だろうし、アルテナほど叩かれないとは思うが。
チキンプレイが横行するのは困りものだがな。
374ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:38:39 ID:LSEb3yKV
アルテナ修正はやるべきだと思う。
で、時間ごとの消費MPを少なくする。

後何より、魔法ダメージの見直し
375ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:42:13 ID:Ozb7sXoe
それよりブロビ修正しないとやばいんだが
376ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:48:08 ID:IqAfAOUT
ていうか遠距離攻撃がチキンプレイとかいってる香具師は一回フルウィザ賢者やってみればいいよ
もちろんタフネスとかのそれこそチキンの装備はなしで
377ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:53:46 ID:l27rpEGA
フルウィザードとフルキング、どっちが軟らかい?
378ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:54:33 ID:5NF3DFJQ
だれもマジックユーザーがチキンとはいってない。
今のアルテナがノーリスクで技術もまったく必要なくシナリオはもちろん一人最上級までこなせるのがおかしいといってるだけ。
1,2だかの時の月弓と同じ状況
379ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:01:17 ID:ZMReNaOI
弓tueeeeで散々荒れた時、答えはどうなったんだ?

アルテナもいっしょだろ?

もう言うことは無いだろ・・・
380ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:01:34 ID:IqAfAOUT
>>378
それはそうだな
だが弓や魔法カードをアルテナ連打と一緒にはしないでくれ
弓も魔法カードもあんな回避も高火力も合わせ持つのとはまるで違うから
381ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:02:55 ID:xrxQnjSb
>>377
フルウィザのがやわらか戦車だよ

むしろ、フルウィザも魔賢の中では
382ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:07:46 ID:4hmKVfT3
赤蟻にメルトダウンときて「あ〜・・きっとフィールド上のモンスターを消滅させるあの」
と思ったらデッキ破壊の破壊の業火ですか。

酒でも飲まなきゃやってられないぜ旦那。
383ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:32:14 ID:zacelHoP
誰か>>382を日本語訳してくれ
384ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:37:59 ID:BoJG3OvD
フルウィザードは物理に対してはフルキングより紙。
だが、火アミュをつければ魔法攻撃全般に対して鉄壁と呼べる性能を誇るから実は紙でもない。
フルキングは物理と魔法どっちも中途半端だから総合的に見てフルキングの方が紙、というのが俺の意見。
385ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:41:19 ID:jtsJDaBF
>>366
本当に色々アドバイスありがとう。わざわざ自分の
討伐数なども晒してくれて中にはこんなに優しい人も居るんだな
実は俺もグラブレ使いなんだマチしたらよろしく!
>>366に羽が舞いますように
386ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:48:01 ID:Ozb7sXoe
>>376
賢者さんは、妖精連射すれば相手に近づく必要ないので何着ても同じ。


それより、
暗殺者がやばいのって何で話題にならないの?かなり壊れてますが。みんなこのゲームやってる?(´・ω・`)
387ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:52:53 ID:ZMReNaOI
>>386
賢者のネタが無くなったら
次は暗殺者だろな…

結局は上級職イラネて流れになりそうだ
388ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:54:47 ID:IqAfAOUT
>>386
俺アルテナ連打なんて使わん
カード魔法で隙ありまくりです
どこのダンジョンいってもビクビクしてます
どでかいモンスの攻撃なら30,40確定です
vit?そんなもんあげるならdexやluc上げます
ていうか
フルキングとフルウィザってそんなに属防ちがうっけ?
389ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:03:13 ID:b3LtVRW4
>>386
暗殺者?強盗じゃなかったっけ(´?ω?`)
そーいやコンセ3柿砕魔柿でグラブレしてるけど700くらいでなかなかカンストしないな
断罪でデーモン殴ったら大体カンストだけど
390ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:07:34 ID:BoJG3OvD
>>388
D2におけるオール柿の属防は以下の通り。
左から………炎/氷/雷/聖/闇
フルウィズ:45/65/65/45/65
フルキング:38/43/38/50/43

ここに火アミュ……あとは分かるな?
391ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:07:47 ID:IqAfAOUT
いま軽く計算してみた
キングシリーズ防御力45属3843385043
ウィザシリーズ防御力30属4363634363
合ってるかな
さあどっちが紙でしょう
392ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:08:50 ID:xrxQnjSb
これ以上他職叩いてどうするんですか?勇者様
393ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:09:52 ID:IqAfAOUT
>>390
(゚д゚)……
結婚してください
394ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:14:15 ID:IqAfAOUT
ていうか魔法攻撃より物理攻撃の方がよくくらうのは俺だけですか
395ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:14:43 ID:BoJG3OvD
>>393
オーケー、2人で時輪行って中央ノーコン出来たら式を挙げようww
396ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:32:49 ID:b3LtVRW4
>>390-391
シャドロでいいじゃん。おまえらもパンツ好きだろパンツ
397ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:24:56 ID:QuT093lj
なぜアルテナが叩かれるか?
そもそも、あれもバグだと思うんだが

本来はアルテナ発動→足元に青い輪が出る→で、横の二匹の妖精が敵を見付けて飛んで行く→その間MPはジワジワ減っていく。だと思う

だが連打して解除しても飛んでいる妖精は消えない。
この状態で発動すると次の妖精が出てくる。
解除した時に飛んでいる妖精は消えるべき!
398ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:44:30 ID:dLh+Gfxj
>>386
暗殺者のどこがやばいのか本気でわからん。
君、暗殺者やってる?(´・ω・`)
ていうか、一つの職しかやってない奴が
他職の際立った面を叩きたいだけだと思う。
アクセラとかエウレカとか、アルテナはさすがにあれだが。
もう言い出すとキリがないからやめろや。
399ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:50:31 ID:wYRndeXB
>>383
>>382の言ってるメルトダウンや、破壊の業火はアヴァのカードの意味な。
どうDに関係するかは知らんw
400ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:59:57 ID:wuf0raUO
>>386
俺はメイン暗殺者(ドワ)でやってるが別に壊れていないぞ、毎回ヘビスタでカンスト出してるけどstr特化させる為に他の部分を犠牲にしている。まぁあれだ>>386は鋼の錬金術士ってアニメを見てくれ…
以外と面白いぞ
401ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:06:57 ID:IqAfAOUT
>>400
なぜそこでハガレンがでてくるwww
402ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:09:44 ID:bndCHy7R
>>401
等価交換の事を言いたいんだろ。
403ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:17:45 ID:YgpGDBHb
君らはいつまでも同じ話題でループするんじゃありません。
修正されたん(される)だからもうどーでもいやん。
404ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:29:51 ID:wuf0raUO
>>400
ちなみに私は30才過ぎてゲーセンやアニメとか好きですが何か?
405ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:39:38 ID:CG0TJch7
>>404
アケ板でゲーセン好きとかいわれてもなw
Dは2〜30代が多いと思うし
406ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:55:16 ID:MXAWwYRM
アルテナ修正で特性を失った賢者に誰もが認める上方修正を思いついた

『賢者だけエンショウ速度を1.5倍にする』
賢者なのに魔法使いよりエンショウ時間が溜め判定がある為1.1倍位だから
今の時間の0.65倍位にすればセンメツ力、回避能力共に向上して良いと思うんだが

字が出なくて見づらくてスマソm(_ _)m
407ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:56:47 ID:YgpGDBHb
エンショウってなんですかね?
燃えるの?
408ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:58:41 ID:4mBGesiL
また日本語が不自由なゆとり世代か。
409ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:59:39 ID:knLrV8Zb
さすがにネタだろ?
410ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:59:50 ID:MG9VgvNJ
>>406
そうだね、エンショウ速度上昇したらスゴイねwwwwwww>>406は考えることが違うわwwww天才wwww

等価交換?なにそれ。魔法職等価交換してるか?
411ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:00:08 ID:SgwUqAYJ
>>406 それどこの黄金聖闘士?
詠唱な

あと、妄想スレ行け
412ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:01:13 ID:ikp9BMg6
三国志大戦のだよwww
413ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:03:04 ID:nUV2nQQQ
そんなアルテナ(大人)、修正してやるっ!!
414ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:08:33 ID:rJ2g/fCf
エンショウが超絶強化すると聞いてとんできました
415ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:14:07 ID:MXAWwYRM
朝から大漁だなw
つーか平日朝の8時から何で2ちゃんに居るんだ?
416ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:15:56 ID:IqAfAOUT
>>415
ボウヤだからさ
417ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:28:30 ID:a/1TSJKk
無職だからさorz
418ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:36:57 ID:3hqc7tsL
オラ公務員!出勤中の電車だぜ!
419ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:38:54 ID:YgpGDBHb
俺はただの休み。
水曜日が休みって仕事もあるんだよ。
420ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:41:13 ID:wuf0raUO
ライズリングまた買えなかった。orz
421ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:42:06 ID:IqAfAOUT
PCとは違うのだよ PCとは!!
422ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:43:54 ID:DkjqDjtj
暇人大学生も居ますよっと。
423ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:45:06 ID:MG9VgvNJ
>>415
VIP落ちてるからwwwwwせっかく釣られてやったのにネタバレ早すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww


何で朝からカキコめるか、それはお前もわかるだろ?同士よwwwwwww
424ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:47:19 ID:wYRndeXB
俺は休み。
最近、夜勤が続いてた…今日から三日連休になったし、いっぱいDするんだからねっ!!







べ、別にマチってもよろしくしないわよ!


気分が良かったら、言ってあげるわ//
「よろしくね…」
425ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:49:41 ID:IqAfAOUT
俺はセンスリングが買えんかった……
こうなったらもう値下げするまで買ってあげないんだから!プンプン
426ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:59:22 ID:Z1wRjh6P
>>415
クロスボウヤーだからさ。
427ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:02:12 ID:dWDSlz8X
俺はエルブン某が…orz
428ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:07:06 ID:ETe7636Y
袁紹「我が軍の力に仰天せよ」
これを1,5倍速ですか?
429ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:17:11 ID:hH37nkil
携帯から書き込む学生もいますよっと
ここんところ、一週間ぐらい
ライズリング狙ってるけど、全然落ちないな…
430ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:27:13 ID:CNLP5E/8
ホリソ大暴落
431ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:31:47 ID:HVnVetxa
早くフェイクソードの平均取引価格4桁まで落ちてくれ…
どんなもんか見てみたいんだが5桁も出せないぜw
432ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:37:46 ID:xpv0Ygoy
先生しつも〜ん
協力プレイでの銭投げ連打はチキンプレイに入りますか〜?


とても…懐が寒いですorz
433ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:38:41 ID:/oAf7sqk
そうでつか、
40代はDやっちゃイカンとですか・・・
(((´・ω・`)カックン…


(`ヘ´) フンダ!!!
eアイテム大人買いしまっくって取引所の価格破壊したる!
434ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:51:53 ID:zo49gm/w
>>432
劫火の時はPTによってRDが強敵になったから回復枠削って銭投げ入れてたぉ。
見た目外周だから「無理だ!」って近付いて言われたりしたけど
レクイエムかけて投げてるの見せたらGJアイコンになったぉ。
懐は・・寒いぉ・・
他の全国は特に必要ないから入れてない。金勿体無い・・

>>433
若い40代だなww
435ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:58:20 ID:RQk7AmZk
騎士が職叩きの対象にならない=職叩きしてる当人
436ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:12:46 ID:siP8RnvS
それを言う=>>435は賢者でしょ?
ばーうpでアルテナ調整されたら今度はロクブレ厨ウゼーと叩く対象がかわるだけ。

賢者も今までの恨みを晴らすように中心となって叩きまくるだろうね。
そーやって叩かれたお返しに叩くを繰り返してる限り互いの職叩きなんてなくならないだろうさ。

ぶっちゃけラスメモ厨だろうがアル厨だろうがロクブレ厨だろうが勝手に言わせとけばいいんですよっと
437ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:16:08 ID:iO4xKlwO
毎朝8時過ぎたの気付いたらすぐさまD.NETの取引所やらを確認してしまう
完全にDにハマりまくってます
438ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:17:40 ID:YgpGDBHb
>>436
まっとうに賢者やってる人はそもそも叩きなんてしませんよ。
もともとアルテナ連打はどーだかなぁ・・・・な人が多数だから。
叩く人は何かに付けて文句を言いたい人だけ。

勝手に言わせておけばいいってのは同意。
439ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:20:50 ID:EnKTZVvO
>>431

店売りが20,000なのに4桁になったら取引所に出さん罠w


雷or最果て行こうze!
440ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:21:08 ID:EBlBMohy
>>433
だからなに?
441ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:22:58 ID:Sc3YaeJA
ラウンコでLUC130くらいにしてブロビやってみ?
500とかでるから。

アルテナUSE連打より、アクセラブロビ強攻撃連打の方が強い。
騎士と司祭が意外と良調整なんだよね。
442ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:23:21 ID:8JrSs23G
>>436
職叩きしてる奴なんてどうでもいいがな
と言われ続けて早ウン年
1.0からあったもんな('A`)

でもってもし戦士(騎士)叩きがあるとしたら
グラブレでしょ
コンセ+クロノ+インペリで1振りすれば3000オーバーですよ
443ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:28:07 ID:bndCHy7R
D3通信更新
444ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:29:20 ID:EBlBMohy
DNETが更新されてなかたよ。
445ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:29:36 ID:YemIkcvG
クエスト8章か・・・・
じゃあそろそろ7章終わらせるか。
446ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:44:37 ID:+vWkeRgF
>436
劫火週に騎士叩きはあったかい?
447ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:50:39 ID:EnKTZVvO
マイレージショップ公開かぁ…

★アイテムは辞めてくれよ瀬賀…
448ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:51:52 ID:ETe7636Y
マイレージショップかキタコレ
こつこつ貯めて今日時点で21マイルあるが何か買えるかな?
449ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:00:56 ID:VTXkfyh5
>>442
えぇ〜、インペリ?溜め系スキルとは相性最悪なんだけど。
…ま、まあ、他にMPの使い道が無いから別に良いんだけど…。

とツンデレ風に言ってみたりする。
450ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:04:04 ID:NJmIhqNA
>>441
「強い」の意味を履き違えてますよ?

アクセラブロビもタイマンの瞬殺能力ではかなりぶっ壊れてるけどアルテナUSE連打は
回避行動を取りながら高威力の遠距離攻撃できるのが壊れてる理由。
極端な例を挙げれば発狂牛10匹と同時に戦っても勝てるのがアルテナ、
透明薬を併用すれば「どんなに」難しいRGだろうとMPがあればクリア可能。
451ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:04:42 ID:ZDk3Q6DD
>>442
騎士のそれは結局中の人次第。
賢者のそれは連打+逃げ回るだけ。

まあみんな楽しいなら別にいいんじゃね〜
452ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:05:43 ID:XoVBMS51
>>449
別に相性悪くないよ。
mp消費が時間単位でダメージ増加量が+50%だから関係なし。
クロノはスレテなんかの手数が多いスキルとは相性悪いけどね。
453ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:13:28 ID:9d5TOvx7
アルテナの一番の癌は地雷増加の原因になったからじゃないかと
あんなプレーしてたらどう成長するか・・・・
454ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:14:58 ID:8JrSs23G
>>451
そうw
ああ書いたが俺自身がグラブレ使い
来週はフォートレス戦で>>442に打撃草をプラスしてテロする予定(・∀・)
455ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:29:49 ID:/oAf7sqk
>>453
まあ成長できなくてやめてくか、必死こいて廃人になるかどっちかだろ・・・
とわかったような事を言ってみる。σ(゚∀゚ ∬オレ中途半端な香具師(自爆)
456ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:31:26 ID:Fbjhd9UH
>>453
昨日始めてアルテナのみ使うのを見た。
宵明を武器持たずにアルテナで走り回ってた。
シューティングゲームかと思ったよ。
延々とUSE連打してるだけだた…

殴って倒れてるところに殴りつつ追撃という使い方は見たけどシューティングは初めてだ。
457ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:33:14 ID:Sc3YaeJA
履き違えてない。
初心者なら被ダメあるだろうから、アルテナで逃げてるほうが強いけど。
うまくなってくれば強さ=火力なのがクエD。昔から全ver通してそう。
アルテナは初心者でも強いのと、ラックカンストラウンコブロビが意外と少数派なのが叩かれ違いの原因かな。
アルテナ連打修正は大歓迎だが、他のイカれスキルを見逃すのはいただけない。
458ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:33:49 ID:siP8RnvS
何度も言われてるけどスキルなんて中の人次第でしょ。
アルテナ連打してようが発狂牛に撲殺される奴もいるんだから。

厨スキルと言われようが凍らせたあとロックしてアルテナ使って各個撃破する賢者・敵位置把握して敵をまとめて殴るロクブレ・オラ騎士が、
倒れてない風呂皿に真正面からグラブレして氷ブレスくらったり、前に人がいるのにスパンキーや樽・岩を飛ばすデデンダに劣ってるとは思えない。

逆に何も考えずひたすら連打なアルテナ・ロクブレ・オラにまともな立ち回りしてるグラブレ・デデンダが負けるとも思えない。

要は自分の使ってるスキルを使いこなせてるって自身を持っとけば無駄な叩きやったり、煽りに反応したりする必要もないでしょ。
459ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:34:32 ID:HIXhkBBO
アルテナを手に入れるまでにそれなりに苦労してるわけで
そこからの成長なんてたいしたもんじゃないでしょ
460ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:34:44 ID:YgpGDBHb
もうめんどくさいからNGにしとく。
461ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:35:41 ID:+vWkeRgF
シナリオくらいいいのでは?


昔の月弓なんか、
前転やレバーすらキャンセル出来たし、
逃げる以前に近づかずして瞬殺出来たりしたし。
この手のバグは今に始まったものじゃない。

酷いのはラグが起きる点。
462ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:36:08 ID:yn43jWA3
アルテナ厨がいたらほかの3人は武装解除して戦闘放棄しようぜ!
463ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:39:24 ID:+vWkeRgF
アルテナ以外にも火力になるスキルがあればね…。

テレポートが少し使える程度。
ほとんど意味無し。



凍結させて出しながら殴っても無理言われるのはちょっとねー。
464ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:40:29 ID:d0TeIAm9
ぱーんぱぱーん。
ぱぱんぱぱーん。
ぱんぱんぱーんぱぱーん。



成敗。
465ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:40:59 ID:4mBGesiL
いつまでバグ技を正規の仕様技と同列に見てるんだか。
アルテナは壊れスキルじゃなくてバグだから修正。
他のスキルはバグじゃなく正規の効果ができてるからバグじゃない。
アルテナ連打はバグだから修正されたの。
いい加減他のスキルを引き合いに出して虚しいいいがかりは辞めな。
466ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:44:59 ID:yn43jWA3
つまり修正されたら「バグだったから使うのやめました」と言うわけですね。
弱体化したから使わなくなりました、っていうのと同じなんだが。


一応縦読み斜め読みもケアしたうえでかいとく。
467ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:46:21 ID:yn43jWA3
すまん、脊髄反射で見当違いのレスつけた。
英雄でアクセラ連射してくる・・・orz
468ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:47:24 ID:/oAf7sqk
ファンタジーなんだから何でも有り!
数字で論議するのは問題外!


な〜んて言ったら、また誰か釣られるかな・・……(-。-) ボソッ
469ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:52:25 ID:xgiFi2cZ
>>465
是非はおいておいて、とりあえずバグではないよ。
USEで即時にON、OFFできるのはランク4スキル共通の仕様だし。

・USEを押すと妖精が出て、即時に玉を打ち出す
・USEを押すと、即時にMPの消費が止まる

連打すればこれが繰り返されるだけ。
バグだという要素は無い。

仕様が意にそぐわない結果を出したから修正しただけだと思うが。
強いて言えば調整ミス。
これをバグだといってはプログラマがかわいそう。
470ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:01:26 ID:dZF3t8mR
何いってんだ。騎士のインぺりグラブレは壊れ厨の壊れスキルだろ。

コンセ+ロクブレ+インペリもいかれてるのにアル厨アクブロだけ叩くのはおかしいぜ。
所詮騎士の奴らは俺ツエーがしたいだけだろ。
471ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:03:21 ID:Samdxb+t
>>469
つまりこうなることすら見越せなかった企画のミスって訳ですね
まあ所詮瀬賀の調整なんてそんなもんだからな
472ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:07:24 ID:a6S/tlOD
>>471
所詮瀬賀というか、アーケードっていうのはそんなもん
そんな事いってら格ゲーなんて既知外しか居ないぞ
それにいちいち反応しても仕方ないよ
473ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:12:26 ID:ijRjp938
ランク4スキルは全て弱体化させる必要があるな
特にインペ
474ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:13:03 ID:YemIkcvG
逆に言えばんな簡単に誰にでも満足できるようなバランス調整なんて
さらさら出来ないってことだ。

長所短所なんて誰にでもあるだろーが。
475ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:15:33 ID:d0TeIAm9
つーか壊れスキルかどうかなんてどうでも良いっての。
グラブレもロクブレも俺TUEEEしたけりゃ使えば良いじゃん。

ラグと音

アルテナはこれだけ修正すれば良いだけ。

UNKOキック騎士とアルテナまだ無い賢者持ちとしては、
他人が俺TUEEEしようが気にならん。
俺は多少弱くても好きなスキルを使い続ける。
476ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:17:40 ID:9bttaLyY
ねえねぇこのおはなし何周するのおにいちゃん?
おわるまでザクキャノンに乗って遊んでくるね〜。



つかD通信の更新日付だけで時間が表示されなくなったな。
どうでもいいが。
477ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:18:55 ID:HIXhkBBO
ラグなんて修正できるわけねーだろ
478ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:19:44 ID:3JNZx4bD
>>475
同意。
特にラグ。アルテナに限ったことじゃないとこもあるけど、余りに理不尽なのはホント勘弁。
479ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:20:22 ID:a6S/tlOD
俺はアガ〜イにのって地雷しる
480ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:22:11 ID:+vWkeRgF
もしも人間に手が三本あって、一本をユーズボタンの上にのせられれば、
インペリも壊れスキルになるよ。
要は調整ミス。


って書こうと思ったら先を越された悪寒
481ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:22:23 ID:yn43jWA3
じゃぁ俺はガンダム乗って狩ってくる
482ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:26:20 ID:I+mgwCKM
ってか、いつまでこの不毛な争い続ける気?

みんなが納得する結論なんて出ないよ。

定期的にこの話題で一悶着ある事に気付け。

あんたら…






本気でアホ?
483ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:27:14 ID:RoS8mZTy
ロケテ店舗でいつのまにか
アルテナ連打不可&弾速低下、肉ノヴァ不可、ハイポノヴァ可能。どんな調整したら肉だけ駄目になるのか不可解だが一応これが現実。
信じられない&ロケテ店舗行ける人は自分で試してねん。
484ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:28:54 ID:TCQui2zC
>>475
俺と一緒にUnkoキックしようぜ!
485ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:33:59 ID:8JrSs23G
>>480
インペリ使ってグラブレした事ないでしょ
溜めてる最中にUSEボタン押すとMAXハート出来ないのよ
溜め始める直前直後にUSEボタン押してインペリ開始解除するのは
手が2本の俺でも普通に出来る
486ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:34:06 ID:a6S/tlOD
>>482
みんなはな
Dをやり
Dで溜まった鬱憤を
Dスレで吐露し
Dにまた還る

そうしないとココロが折れちゃうんだよ…
487ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:34:23 ID:Q5kUcvDN
>>483
肉と違って液体なら口移し為やすいからじゃね?
488ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:34:53 ID:TotT+5GY
こんな流れぶったぎって聞くが、ライズリングの効果が攻撃速度上昇だけど、誰か柿以上にして使ってる人いない?
どんなもんか知りたいんだが
489ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:36:34 ID:+vWkeRgF
>487
むせちゃいますよ
490ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:38:07 ID:HIXhkBBO
>>483
ハイポは飲むものじゃなくて気化して吸ってハイになることで無理矢理体力を回復するものだから
みんな集まってるところで使うとみんな回復する、ってのは当然のことなんだね
491ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:40:07 ID:+PZ9kJ5R
>>476
サーキットトレーニングなんだよこれはきっと。

さーて今日もメアにアルテナ連打しに行くか。
492ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:41:32 ID:mOm1VFvG
>>476
1日に2回以上更新した際に時間も乗る
493ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:41:34 ID:4I0A2X8D
肉ノヴァ修正されてよかったー。
あんな事、出来るとどんどんヌルくなるからな!
とか言いながら、初めはやってたけど…

かわいそうなのは、魔・賢だな。
ラスメモやアルテナとかで修正されてさ。
やっぱり魔法系はいろいろ難しいのかねー?

と思う騎士一拓ヌルプレイヤーです。
494ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:44:44 ID:+vWkeRgF
そのうちレベル4魔法が出るよ。
賢者専用で。
495ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:46:50 ID:siP8RnvS
でも最近はみんな肉ノヴァやってないよね。
今週かみかみ何十回か潜ってるけどノヴァったの4〜5回、しかも一個だけノヴァであとは普通に投げってのが多かった。
496ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:46:52 ID:L+fuaqfA
ジムスナイパーでまとめて撃ち抜かせていただきますわ
497ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:46:58 ID:YemIkcvG
>>493
工夫しつつも苦労してやっていく。
これが楽しいと思うか難しいと思うかは人次第。

漏れは前者だけどな。
血反吐はいてでもあがくのが好きだから。
498ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:47:52 ID:ETe7636Y
賢者のランク4のスキルは魔法版クロノみたいのだったらよかったのにね。
強すぎか?
499ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:49:25 ID:RdEqOT2j
敵味方関係なく
ザ・ワールドでも俺はいいよw

エスネア戦のやつね!
500ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:49:31 ID:RoS8mZTy
書き忘れたけどラスメモも修正。MP1につき固定ダメージ。ラスメモ1積み、INT50でMP1毎に16ダメージ。つまりMP50で800、100で1600ダメ。
本来魔スレに書くネタだがスマン、プレイ中で本スレで精一杯。
501ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:08:04 ID:I+mgwCKM
萩原流れラスメモしてD通の件だが…
マイレージショップの説明で、
「貯めていたマイルをアイテムに交換する場所です」とあるが…
このアイテムってのが胡散臭いな…(eとは書いてない)
SSQ発動か!?
502ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:10:11 ID:I8hS/KV4
>>500
(´・ω・`)…ぶっちゃけハドイン撃った方が強いがな


まあ乙です
503ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:13:40 ID:8IL7Ms8A
っていうかラスメモはコンテ直後専用だろ?
504ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:17:47 ID:spV8dpgw
俺としてはだな、アルテナ連打がラグの原因の全てみたいに言ってた連中が
次は何を槍玉に挙げるか興味があるな
505ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:18:31 ID:yn43jWA3
賢者の貧弱な殲滅力じゃね?
506ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:19:51 ID:pvnsllzE
>>501
マイレージショップ。俺は別の意味でSSQじゃないかと睨んでる
そう、例えば一番安い交換品でも50マイルからとか……
507ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:22:31 ID:8n2zfMx8
今後賢者はリアルに賢い奴だけがこの先生きのこれるわけか
508ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:22:40 ID:spV8dpgw
>>505
ちょwwwwww


それは今更の話(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:48:49 ID:SVRzmbXz
20マイルでプラクラとかならGJなんだがな
510ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:04:09 ID:a6S/tlOD
MJの月1クーポンは
3〜12だから
マイレージだとやっぱ最低10〜
だと
511ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:04:46 ID:JjBMsf2O
サンタローブとトナカイヘルムがいいな
で、クリスマス限定で全国協力ダンジョン公開とか
512ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:06:44 ID:MG9VgvNJ
>>497
それは勿論吐いたことがあるんだよな?
実際に血ヘド吐くつらさをしらねぇやつが軽々しく使ってんじゃねぇ!半端ネェぞ。
513ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:17:11 ID:SVRzmbXz
すま
プラクラ ×
プラクレ ○
514ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:17:35 ID:7FFJ2WV0
>>512
ナニ、ちょっとした誇大表現に熱くなってんだよ。
子供じゃないんだから。
515ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:20:44 ID:4I0A2X8D
>>497
いやいや、まったく持って禿同だ!!

かみかみやauで数十回プレイしてるが、今はノヴァはごめんなさいして、やってない。肉投げはしてるがな。かみかみは、長いから流石に中に入りたくなるが、がまんしてる。

それもこれも、俺が見据えてるのは、全国狭間&車輪の称号が欲しいからさ!
516ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:29:29 ID://z88TiK
マイレージショップは通り名だと嬉しいなぁ
100Pで【廃人】とかw
517ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:37:04 ID:MG9VgvNJ
>>514
そうだな、熱くなり過ぎた。
ただ、あいつのことを思い出しちまって。
大人げなかったな。本当にすまない。
518ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:41:15 ID:sR3Jj0IG
フォートレスのつぎにかみかみのヴァンパイアが強いと思う
519ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:41:19 ID:+vWkeRgF
>517
惚れた
520ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:12:40 ID:EwT569ff
マジレスしていい?
昨日3.01aになっていた。

インペリアルフォース、アルテナ等の音は全くなくなった。
エウレカは時計回り(逆かも)USE連打は強力だった。
賢者は残念ながらいなかった…
521ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:16:30 ID:/vTMKZo7
おまいらアルテナアルテナうるせーんだよっ!!





たまにはノクタンの事も思い出してあげて(´;ω;`)グスッ

        とある殴り魔賢者より
522ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:17:04 ID:+PZ9kJ5R
ラスメモの修正はこんなんでいいよ。
使用するとMP全消費でBGMを以下からランダムに変更。
 ブルージーンズメモリー、サンセット・メモリー、メモリーグラス
 悲しきメモリー、原宿メモリー、タイニー・メモリー
全国で中央が開き、報酬が三段音以上確定時に以下の曲。
 女orエルフ:スターダスト・メモリー(歌:エスネア)
 男orドワ:愛のメモリー(歌:黄金騎士)
道中で消費したMP量により確率上昇。
賢者は道中から肉たくさん貰えて幸せ、PTも賢者居るだけで幸せ。
523ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:19:26 ID:SgwUqAYJ
ガレスとガヘリスって、エクスカリバーが大量にあることについて
どう思ってんだろな

ガレスとガヘリスって確か円卓の騎士だよな?
524ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:19:37 ID:5MNf3VLe
>>522
そのチョイスで幸せになるのはかなりのオッサ…んわ何するやめ(ry
525ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:20:27 ID:0n7T9Ojm
>>522
kissing blue memories/SOPHIAも是非加えてやってください
526ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:37:08 ID:dMD6RFlh
>>521
ノクタンってあのセクハラ騒動で辞任した大阪のお笑い芸人ですかいなww

>>522
使用した時同一フロアのいずこかにアイテム「パンかご」が落ちるってのはどうだい?
ンでそこからは文字通りパンが何個か回収できる・・・
最初は点から「白いマナ」が降って来るとか言おう思ったが変な連想してしまい却下ww
527497:2006/11/15(水) 15:45:01 ID:1X3q8ejL
>>517
亀だが・・・
すまんかったな。誇大表現使って。
まぁ苦労するのが好き、っていうのを言いたかったから。
気分害したならスマソ。


ただリアルに血反吐はいたことはある。1年前に。
医者にも行ってきたがな。
528ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:04:47 ID:GxJ/khkS
>>523
ガレスとガヘリスは円卓の騎士のガウェインの兄弟だったような。
円卓の騎士の一員かはワカラン
529ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:29:23 ID:TyH31EEH
とりあえずwiki「ガウェインの最期」を参照

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3

……そりゃガレスとガヘリスもグレるわ。
530ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:37:50 ID:SaURjoLc
魔法使いの皆さんは「上級者用」なんで頑張って(胸を張って)くだしぃ・・・
by「初級者用」戦士
531ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:42:33 ID:D4495Uv3
ノームハンマー梅のステって素手で?
まだなら報告するけど?
532ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:43:01 ID:MDrTeNyc
ディアブロみたいに、ドアを開けた瞬間にブッチャーがでてくれば1000回やりこむ
533ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:44:48 ID:pV0zdLOG
>>532
ふれっしゅみ゛いいいいいと!
534ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:51:19 ID:LXF215HL
マイレージショップ
1…地図、水晶、タリスマン
5…ウィザスタ、パルチ、グラデ、ソドブレ
10…アンアン、フドロ、エンハンス、レザアマ
なSSQ
535ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:56:05 ID:w4TaNNOy
ノームハンマーは特殊能力を書いてくれた方が神だな。
536ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:01:38 ID:/oAf7sqk
>>534
ちょwww
慌ててDネト繋いで見た、漏れ小心者
537ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:23:08 ID:D4495Uv3
>>353
ずっと使ってるがわからんのよorz
一応報告しとく
ノームハンマー梅
攻撃力 88
Dex−5
Min+13
538ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:34:51 ID:EiNFlCPa
>>353に期待
539ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:39:42 ID:D4495Uv3
アンカー間違えたorz
>>535でした
540ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:49:00 ID:1z3aIFUY
>>525
おまい大好きだ
541ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:02:46 ID:pBlClR9c
インパルス使うためにDEX上げてみたけどこーまでエイショウ速度早くなるんかい、と今更驚いた俺賢者。
542ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:42:15 ID:+vWkeRgF
突然だけど、アルテナってファンネルでもドラグーンでもなく、
むしろEOだと思った。
543ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:46:28 ID:1zl20ZIh
>>542
MP消費で実弾じゃないからミラージュ製だな
544ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:55:34 ID:GxJ/khkS
>>542
キャプテンEO?

練成リストがすべて埋まったそうです。
みなさんお疲れ様でしたorz
545ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:59:44 ID:MXAWwYRM
エルフでDEX120にしてセンスリングを装備すれば・・・・どー考えてもそこまで上がりません○| ̄|_
546ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:02:15 ID:+vWkeRgF
>543
あれ…。
アルテナがクレスト製EOになれば諸問題が解決するような…。

カード魔法と併用出来るし、連打したらすぐに使えなくなるし…。
547ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:03:15 ID:KadCeFuS
>>545
つ【レイピア梅】

…こんだけやってDEX+21…って1しかあがらねぇのかよ('A`)
548ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:08:44 ID:CWEmcOd5
>>547
・・・乙んこ
549ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:23:57 ID:oRmq86tY
そういえばさ〜
召喚のスパンキーって死んだ時に自爆してないように見えるんだが・・・
しっかり見たわけじゃないからわからないけど。
自爆して尚且つプレイヤーに当たれば魔龍クリア後のネタとしてもばっちりなんだが。
550ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:25:20 ID:xgiFi2cZ
>>547
きみのいきおいかんじる! あついおもいつたわってくる!
……もうちょっと極端なほうが面白いのにな>レイピア

今、ニュースでセガに公取委からの勧告キター。
(内容は、下請けイジメっぽ)
551ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:26:28 ID:/RWWS420
でもさ、なんでアルテナは跳び道具なの?
魔法も召喚もある魔に飛び道具増やしてどうする?

妖精には妖精の役割があるだろう、
踊りでMP増やしたり、光って目くらまししたり、立体魔法陣作って魔法の威力を別次元の物にしたりさ
552ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:27:14 ID:bQjtjxoP
>>543
EOよりもKARASAWAが欲しいぜ。
もしくはMP消費30-40くらいで設置式の本体から
無数の小玉が発射されるような魔法でも良いけどな。

というかアルテナってさ、最初にMP大きく消費して
一定の間隔で決まった弾数打つまで消えないってやつなら良いんじゃないかと思った。
553ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:30:54 ID:rlpPKSwl
>>545
体感でだがちゃんとはやくなるよ。
ただSTRが全然上げられないし劣化もはやいしあんまり実用性はなかった・・・
やる意味あるのは盗暗で弓くらいじゃないかな。
554ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:33:01 ID:rlpPKSwl
ってセンスか。
まぁライズに置き換えても意味はそんな変わらないけど。
555ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:34:35 ID:/C+Eui5D
アルテナ=ビッドじゃね?
ビッドって妖精って意味じゃなかった?
だから妖精サイコミュニケーターってことで
556ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:38:11 ID:pbiSKE3D
KARASAWAもいいけどさ、強化人間になりたい。


本音を言うと、MOONLIGHTか射突型b(ry
557ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:38:50 ID:mc2mwwxv
某BASARAのザビーの「天使あれ!」みたいに妖精さんがプレイヤーの盾代わりになればいいんだよ
プレイヤーの周りをぐるぐる回ってさ。
賢は紙だし盾もてない場合多いし役立つと思う。


さて妄想スレいってくるか…
558ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:51:15 ID:mc2mwwxv
あ、さっきDNET見たら
「レアアイテム獲得数」で、「収集家」の次に「グレイブロバー」ってのが付いてた…
墓荒らし…w
モンスのドロップアイテム拾いまくったからか…?
559ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:54:20 ID:VsxW+CZd
>>558
D2で既出
560ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:55:14 ID:gJDbWCMB
俺もアーマードコア好きだ(・∀・)
561ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:55:56 ID:mc2mwwxv
ホントだ、見てなかったよ、すまんw
562ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:32:39 ID:XAYFlNBb
今日フォルガルやってる騎士な人を見てたんだが、ありゃやう゛ぁいな。クリア出来そーに無いざんす。
スタッフロールで中の人を確認するのは何時になるやら・・・


ちなみにその人、SS取ってたんだがフォルガルにひたすらグラブレMAXハート。
ダメ喰らっていても構わずMAXハート。
( ゚д゚)・・・・・・

  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 のーきん
 (  ⊂彡
 |  | のーきん
 し⌒J
563ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:02:42 ID:LXF215HL
>562
あれ、やばいのは無闇に長い道中。フォルガルは別に恐くない。本体の攻撃はヌルヌルだし、影が溜まってきたら
魔道の剣強攻撃でお掃除すればいいだけ。ボスシャドウを斬るとHP回復までしてくれる親切設計。
剣をあらかじめ回収しておき、適当に道中の敵をサブミのためにあしらいつつ突破すれば勝ったも同然。
さあ、君もe肉ハイポを適宜持ち込み突貫だ!
564ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:04:31 ID:E7HyWZvy
今モンスター育成してるんだが経験値って毎回リセットされないよな?毎回リセットされて全く育たなくて困ってるんだが('A`)
一応モンスターは最後まで生きてるんだが…
誰か助けてください
565ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:05:09 ID:zAQv3Ouk
・・・!!
北海道オホーツク海沿岸にお住みの方、
大丈夫ですか!?
566ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:05:27 ID:YgpGDBHb
>>564
とりあえずDnet総合スレ読んできなさい。
もしくはwikiの育成を読みなさい。

さっさと読みなさい。
567ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:11:01 ID:E7HyWZvy
>>566
おk
568ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:14:43 ID:XAYFlNBb
>>563
その・・・不謹慎なんですが・・・フォルガルエリア未到なんですよ・・・ふふ・・・

マジすんませんunko一択な俺はモイノーマルでe回復沢山集めてから潜りますんでガチすんません
569ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:28:52 ID:ZFpdP1Ts
俺、影は全方位でしか倒せないものとばかり・・・

wiki行ってくるわ
570ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:29:33 ID:IvswWAJW
漏れもいつかUnkoでフォルガルエリア制覇するぜ!!

さーて槍買ってくるか・・・
あ、漏れUnko3柿しかねぇorz
あとe回復も足りんな・・・・・

すぴうぷ2柿がUnkoに変わればいいなと正直オモた
571ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:29:43 ID:bwls/eq4
フォルガルSS取れない奴は時輪に来ないでください。
572ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:32:22 ID:ZFpdP1Ts
>>571
ならお前行けないじゃんwww
573ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:33:54 ID:aBJ42nj9
ちょいとすまない。
ガイシュツなら重ねてすまんが、いずれ追加される全国ダンジョンの予定はとりあえず五つでおk?
店内やったら何やら見知らぬダンジョンの表示が出てたんだが。
574ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:37:55 ID:YgpGDBHb
>>573
そんな予定は初耳だが・・・・・
ていうかその見知らぬ名前を覚えてくれればよかったのに・・・
575ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:38:33 ID:3LPWEyl/
>>550じゃあトヨタはどうなんだ。あそこは酷いぞ!
576ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:40:37 ID:RV2ClZXI
>>522

あんた、最高だよ!
電車の中なのに、噴いたよ。

牛乳…
577573:2006/11/15(水) 21:47:22 ID:aBJ42nj9
>574
一応写メだけは撮ってきたんだが…写りが今イチで名前が確認しづらい。だが明らかに既存ダンジョンと違うのはわかる。
かねてから噂になっていた、あの『左上の最上級』のことだよ。
578ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:59:06 ID:bwls/eq4
>>572
俺だけは特別にいいんだ。

>>577
うp!!!!!
579ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:04:15 ID:Qhge962G
魔賢はともかくなんでみんな白に粘着するんだろうな
白ひざついて黒みたら半分残ってるとかザラ
580ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:06:08 ID:YgpGDBHb
>>579
仕様が変わってるいるのを知らないからでしょうな。

>>577
そうなのか。
前から左上って言われているけど俺は一度も見たことがないんだよな。
ver3.01での話?
581573:2006/11/15(水) 22:08:29 ID:aBJ42nj9
>578
すまないがやったことがなくてよくわからないんだ。うPの仕方を教えていただけないだろうか。
582ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:12:49 ID:bwls/eq4
>>581
▼使い方
[email protected]
に画像や動画/着メロを添付してに送信するだけでOKダヨ。件名に文字を入れるとタイトルに、本文に書くとコメントとして表示されるヨ。
送信後、添付したファイル専用nのアドレスや管理n(マイページ)などの案内メールが自動返信されます。管理ページからイロイロな設定が出来るのでガンガンいじって遊んでネ。
583ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:15:50 ID:xgiFi2cZ
>>575
……んなことを言われてもしらんよ。
しかるべき機関に訴えてはどうか。

>>581
ttp://pita.st/use.html

PC許可してくれよ。
584ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:30:13 ID:oRmq86tY
>>562
なぜか水晶と箱舟は初見で1コンテS。
混沌はノーコンSSだった。(どれも知り合いがやってるのは何度か見てる)
混沌が一番道中が楽だったなぁ・・・
正直、純粋にほぼ戦闘だけの混沌は自分には楽だった。(道中ではめ殺しされそうになったがw)
罠とか仕掛けばっかは腹が立ってくるわ・・・
フォルガルはUDとバロルさえ呼び出されなければ楽かも。
585ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:40:11 ID:ENlKdd/k
>>579
釣り?
黒キュアは二回しかヒルノヴァが出来ないから…(白キュアは無制限)後は解るな?
586ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:41:06 ID:lTyGZwAm
>>585
変わったのしらないのか?
黒がヒルノヴァ4回とかザラだぞ。
587ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:46:43 ID:IvswWAJW
>>585
今までのように白を2回叩いてしまえばいいというのではない。
ただ1人英雄だと相変わらずだけど。

白黒バランスよく同じように減らしてほぼ同じタイミングで倒すのが重要。
白ばっかり叩いてると黒がどんどん回復してしまう。
588ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:50:16 ID:ETe7636Y
話dぎってすまんがガーディアンブレードとニードルランスがえらい出てるな
英雄の報酬がいいのか、売り逃した人が多数いるのかどっちなんだ?
589573:2006/11/15(水) 22:51:43 ID:aBJ42nj9
http://p.pita.st/?m=zi24kdfd
うまく貼れたかな?
携帯の機種も古いし、見づらくてほんとすまん。ダンジョン名とかは次にまた確認してきまつ。
590ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:54:37 ID:OnYz4NPr
5つもあんの!?
591ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:55:11 ID:1zl20ZIh
めっちゃあるな。
超wktkwwwwwwwww
592ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:55:22 ID:l4rVekqm
>>589
おおおおおおおお!?
593ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:56:06 ID:ETe7636Y
スコアアタックダンジョンじゃありませんように。
594ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:00:24 ID:l4rVekqm
Ver3.01aでは表示だけされてるってことかな
それともVer3.00で店内やれば見れるのかしら・・・
595ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:02:42 ID:ZVik/rw6
>>589
GJ!
それは、3.01のロケテやってる店?
596ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:03:12 ID:l12WZ2kd
なんで一つのエリアに五つもダンジョンが!


最上級だとしたら既存ダンジョンと合わせて10個?


5週間ローテだったらキッツイのぉ〜
597ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:04:13 ID:yn43jWA3
不人気
598ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:06:04 ID:0vjsNe6U
でもさ、ランク毎に分けてあるから最上級はないんでないか?

初級、中級、上級、最上級だっけ?これにプラスするランクといったら…
599ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:07:07 ID:ETe7636Y
地獄とかかw
600ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:07:17 ID:l4rVekqm
>>598
SS級・・・

冗談はさておき、画像では最上級エリアってなってるお
601ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:09:33 ID:QBb+45I6
今日はじめてやってみたが面白い
ような気がする
602573:2006/11/15(水) 23:11:47 ID:aBJ42nj9
ロケテ店ではありません。田舎店舗でツレにのみ現れたSSQで、店内協力にしたときだけ表示されて選択できない。漏れだと表示もされません。
あと非常に見づらいけど、最上級エリア、の表示があります。つまり二つ目の最上級エリア。
なぜ同じ店内で違うカード挿すと表示が変わるのかさっぱりわかりませんぜ旦那。
603ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:12:46 ID:l12WZ2kd
弩級?もしくは超弩級。


ん?なんかのレースゲームで見たような…
604ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:14:47 ID:yn43jWA3
>>KONMAI
おまいとツレの進行状況(段位とか、全国攻略度とか)plz
605ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:18:54 ID:IqAfAOUT
時輪以上のダンジョン………
悠久以外にコンテ不可ダンジョンでたりして
後eアイテモ持ち込み不可のダンジョンとか……
カード装備ないよママン
606ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:23:08 ID:l4rVekqm
eアイテモ持ち込み不可か・・・
シャドロ+クロブ集めないと
607ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:23:33 ID:++F+mMQZ
1〜9階全部ボス戦とか

某ロックマンのように………
608ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:24:28 ID:C7f4zOGh
>>604
スレチで悪いが、コンマイって有名な話なのか?
最近知ったんだが…
609ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:28:01 ID:l4rVekqm
>>608
アケ好きなら結構有名な気がするが
610ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:28:11 ID:aBJ42nj9
>604
オールSS&100%。職が違うが、同じ条件の同職でやってもダメ。
ぶっちゃけ、ホントは出てはいけなかったただのSSQぽいよ。
611ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:30:34 ID:pbiSKE3D
CONMAIのゲームスレ覗けば、いっぱい出てくるぞ!
そんな俺は、ドラマニー
612ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:30:41 ID:2iUz7zzQ
今日、人がいない時間があったんで3連コしたんだが
Dカードの引きが

リザードマン

Gリザードマン

Rリザードマン

ヽ(´∀`)ノ わーいレア2連発だー
        うらやましいだろー



(つД`) う、らやましいだろ…

まさにSSQな配列だ。
613ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:32:28 ID:l4rVekqm
俺は愛鰤→アブゼロだったぜ!

愛鰤はあげました
614ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:36:33 ID:2iUz7zzQ
つかレア引いて、これほど嬉しくない
カードゲームも珍しいぞ

…もしかして、もう1回やってたら
SRのウルトラリザードマンとか引いてたのかも…
615ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:38:05 ID:q/+5cyfQ
>>612
普通に羨ましいと思うのは俺だけか
何で泣いてるんだ






新カード本当に入ってるの? orz
616ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:38:32 ID:4u5QNUwD
漏れなりに>>589をテキトーに解読してみた…

・一番右……全ての〜
・真ん中上…無へと〜
・左上………海の血潮?
・真ん中下…〜の都
・左下………〜な〜



wktkが止まりません><
617ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:39:24 ID:ETe7636Y
>>614
本当そう思うよ。
自分の引いた新レア「benizakura」
嫌がらせですか?って言いたくなるもん。
618ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:40:52 ID:iO4xKlwO
619ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:41:57 ID:l4rVekqm
>>616
まぁ本当に新ダンジョンが出るかはわからない
それがセガクオリチィ
620ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:42:31 ID:2iUz7zzQ
>>617
ソウルリザレクション(U):買取500円
benizakura     (R):買取150円

※ 某潜水艦の値段

これがクエDクオリティ
621ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:43:32 ID:0n7T9Ojm
>>620
潜水艦によってはDカード自体買取してないよー\(^o^)/
622ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:45:00 ID:kWDHWENi
混沌の狭間ってダンジョンあるの?
623ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:47:47 ID:+vWkeRgF
ラスボスこそ全国協力にして欲しかった。

エンディングでもアベンジャイ達の絵が出てるんだし。
624ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:50:19 ID:ETe7636Y
>>620
意外と高いなbenizakura
5円ぐらいだと思ってたw
625ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:51:42 ID:2iUz7zzQ
>>621
クエDカード扱い縮小してるからねー\(^o^)/
>>614のとおり、価値のあるカードがわかりづらいゲームな上に
柿システムのせいで、必要なカードだけはガンガン買われてくっていう
カード屋には扱いづらいゲームだからねぇ。

>>623
ラスボスって誰になるんだろ
626ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:53:44 ID:4u5QNUwD
>>622
ボスは掃除機シャドウを召喚するフォルガルですね?
627ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:00:08 ID:iGJ+BEgS
>>623
プリンセスグラーネだよ…
628ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:02:03 ID:GgirwVd9
>>624
一応出たばっかしのカードのRだからねぇ。
ただ、買取の人も「Dは価値が変動するから…」的な事は言ってた。

100円以下コーナーの雷系魔法なんかすぐ無くなるのに
武器やモンスターのRは余りまくり。
629ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:04:55 ID:njCJqIl/
>>626
嫌過ぎるw
黒い掃除機が掃除中に端に逃げるアベンジャイ
しかしそこに黒いアベンジャイ達が(ICO)
そしてICOの攻撃から逃れるために逃げ回るアベンジャイ達
しかしそこには爆音を立てながら迫り来る掃除機が
一体どうなってしまうのか?
630ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:18:15 ID:yzmoeZh2
そこで賢者のテレポートの出番ですよ







ん?
俺は騎士だけどな。
全方位で逃げるぜ。
631ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:20:05 ID:zt0m3i4x
正解はシャドウやフォルガルをも巻き込む
一緒に逃げ回るシャドウ達が目に浮かぶな
632ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:32:21 ID:w6zYQy/0
>>619
だな。
特に1エリアに5個ってのが・・・

今のイベントダンジョンみたくイベント時に5個のうちどれかが開くってだけだったり。
それにしても全国や店内協力でイベントできるって事になるから面白そうだけど。
633ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:34:41 ID:sdWq3jeM
で、寄ってきたシャドウがハイポノヴァを
要求して来るんだな
634ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:44:25 ID:fOUpDNxO
>>619
家庭用のゲームソフト解析してみたら
ボツになったデータが入ってたなんていくらでもあるし。
635ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:49:41 ID:ybdmfrbs
>>629
その黒いアベンジャイの中には、無理&萎笑顔連呼しながらアルテナ連打するシャドウが…
どう見てもフォルガル、フォートレスより凶悪です。本当に(ry
636ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:54:10 ID:2phh77uy
>>627
グラーネ姫「最後に残った人を私の護衛にしてあげます」
        !  !  !  !
アベンジャイ「(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)」

用意される武器はモップ、柱時計、胡椒
637ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:54:44 ID:HMhjplrL
月弓強攻撃で50×3を連射してくるタイムスリップしてきたシャドウとか…
638ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:00:39 ID:34+WE7DR
>>636
懐かしいな。ダイナマイト刑事。
639ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:06:52 ID:GgirwVd9
まだED見てないんだけど、
フォルガル倒した時点で事件は解決してるん?

「新エリア」ってことは、ストーリーは続くわけだから…
640ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:07:18 ID:2fmQw8i0
モップでトルネードスパイク
柱時計でグランドブレイカー
胡椒で







エクステンシブショット?
641ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:11:13 ID:WJmFoacy
>>639
全国だからストーリーはある程度無視できるんじゃまいか?
642ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:12:05 ID:7qfopHYX
蘇った
黄 金 タ リ エ シ ン
643ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:13:35 ID:zJoOZ8iK
>>639
エンディングはもろネタバレなんで晒せないぜ。
自分の実力で見てこそのエンディングだろ?違うか?
644ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:18:16 ID:GgirwVd9
そういえば全国協力ダンジョンは
ストーリー的にはどういう扱いなんじゃ
645ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:18:20 ID:jSiTON7d
そうだよな!
まさかタリエシンの夢オチだっただなんて、
口が裂けても言えないよなっ!
646ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:18:22 ID:iTuHbhuf
いや、胡椒でゴールドツイスターだろ。


ばら撒く感じがそれっぽい。
もしくはウインドブレイクの風。
647ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:26:42 ID:kyRMjeCt
胡椒でスレッシャーテイル



自分に大ダメージ
648ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:27:26 ID:zJoOZ8iK
>>645
ちょwwwwwwww
ダメだろバラしちゃwwwwwwww
649ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:27:57 ID:g2iTRtzn
グレた英雄
650ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:29:55 ID:Ichwy92w
魔女の更新
651ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:30:36 ID:GgirwVd9
やっぱしストーリーはちゃんと見たほうがいいのか

後ろに人並んでるから
最初から飛ばしまくった結果、
ストーリーが全然わからないお
652ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:32:41 ID:iGJ+BEgS
>>639
最後は綺麗な純白のドレスを着て、微笑みながら涙を流すグラーネ。
そして彼女をMaxグラブレで葬らなければならない。
俺はそれが出来なくて、混沌をSSにしてない…
出来ないんじゃなく、してない。
653ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:34:07 ID:g2iTRtzn
ギネビアの指輪が本当に空気
654ゲームセンター名無し :2006/11/16(木) 01:35:04 ID:CCm0lmSs
とりあえず。エスネアタソの乳首だけかくしてる布っきれを指でチョイとズラしたい
655ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:35:51 ID:XkOGSdHV
盗まれたDの魔道書。
アルスター内の管理能力を問われ、騎士団全員解雇。
逆恨みのフィンが仕組んだ、アベンジャー達への挑戦。

そして盗んだ真犯人タリエシンの予想を超え、魔道書Dの暴走で
時空の彼方から現れたフォートレスを初めとする未知なる敵・・・

寝ルポ
656ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:38:05 ID:B7UOvMXR
>>645
夢落ちなん?漏れも人並んでてストーリ見れなかったんだが…もう一回クリアしてもエンディング見れる?
657ゲームセンター名無し :2006/11/16(木) 01:38:23 ID:CCm0lmSs
>>656
みれますよ
658ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:43:36 ID:swNvfLDY
>>657
グラーネが「気持ち悪い…」って言って終わるんじゃなかった?
659ゲームセンター名無し :2006/11/16(木) 01:45:25 ID:CCm0lmSs
>>658
つわりで?孕ませたなアベンジャイ
それでアベンジャイ国外追放かー
660ゲームセンター名無し :2006/11/16(木) 01:46:47 ID:CCm0lmSs
>>658

・・・・・ごめん。エヴァって気がつかなかったオレを許してくれ。
661ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:47:01 ID:GgirwVd9
>>655
つまりは(ゲームシステム優先のため)世界観的には
なんでもありってことね。

じゃあ戦国時代とか、現代の新宿とかが
冒険の舞台になってもいいってことか。
ハイテクビルの中とかをDのシステムで冒険したいなあ
662ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:48:01 ID:f/qKyuvg
>>656
真に受けるなよ。
夢オチなわけないだろW

663ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:48:43 ID:zt0m3i4x
気持ち悪い…?






妊娠したの?
誰の子カナ?
664ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:48:48 ID:fOUpDNxO
>>658
俺が見たのはフォルガル倒したら
「そのときDが発動した」
って…
 
 
 
 
 
 
 
オヤスミナサイ。ノシ
665ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:53:46 ID:f/qKyuvg
>>661
なら、最終ダンジョンは…

S〇GA本社にして欲しい
敵は開発陣…燃えるぜ。
666ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:57:01 ID:fOUpDNxO
>>665
香取版蘇る金狼思い出した
667ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:57:14 ID:yQeSW76s
新ダンジョンはグラール星系です
668ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:57:24 ID:PcSVajxP
流れ女将してすまんが通り名に料理人てのがついた。
アベンジャイじゃなかったのかよ!
とりあえず自己PRを、【当たり前当たり前当たり前】にしてみた。

…中の人はもう…(´;ω;`)ブワッ
669ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:58:33 ID:+xakmr4q
ここまでクソ重たい&ラグいなら、
「精神世界」
「闇の世界」
「魔界」
とか適当なこじつけしてダンジョンを生のポリゴンにしてくれ、って思っちゃう。
んで、テクスチャの分を他に回してくれと。
670ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:03:29 ID:t4MQwMue
>>664
井出かよ!

>>668
肉料理の天才かよ!

671ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:04:37 ID:GgirwVd9
>>668
味方回復(肉)の第4階級かしら?>料理人

じゃあ次は食通とかな?
672ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:10:47 ID:bQ2EMd4B
おいしんぼ
673ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:12:29 ID:2OvsxJZb
左上の新たに出てる最上級エリアについてのネタばれです


スタートメニューの右下にギルドイベントみたいなのがあると思います。
それ用です。

674ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:15:29 ID:r2hn9ywf
男→小林尊
女→ギャル曽根

ドワ→赤坂さん
675ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:27:08 ID:2s0RXq1v
>>665
S○3のストーリーを思い出したw
本社ビルの中でプログラマとかが
「データの分際で・・・創造主に刃向かうか!」
とか言いながら襲い掛かってくるのねw

…S○3って戦闘がDっぽいな、今思うと…

>>674
人間男身長大→ジャイアント白田
676ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:37:51 ID:/zNnrdZL
やはりというかスコアアタックマルチ用なの?

>>661
ゲイングランドみたいだなあ
677ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 05:33:52 ID:9GOvVa1G
通り名に「強運な冒険者」ってのがついたんだが、すで出?
678ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 05:44:43 ID:d4rsRkMX
ラスボスはもっくんだろ
679ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 06:45:14 ID:kyRMjeCt
タリエシン「全ては!」



タリエシン「我が!」



タリエシン「戯言なり!」
680ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:23:45 ID:/Nr2n62f
タリエシンって天狗キャラだっけか?
681ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:31:44 ID:uzLo4GuW
これも あべんじゃい のサガ か
682ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:04:11 ID:zt0m3i4x
エゴだよそれは!!
683ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:23:18 ID:g2iTRtzn
インペリがラグ酷い
というか、処理が追いついていない気がする。
684ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:26:02 ID:z5RbuxfR
>>683
それインペリ関係ないし。
685ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:28:31 ID:E3h18n4L
フェイクソードになにか秘密があるの?
686ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:32:48 ID:/m2qwVwX
>>685
コモンなのに高く売れる剣
687ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:36:53 ID:g2iTRtzn
ある間隔を越した速さで攻撃するとラグが起こる気がする。
アルテナ、エウレカは簡単にその速度を超えるからラグが起きる。
インペリも2ヒットするから、AAAスキルを高速で使うとラグが起きるのだと思った。
688ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:41:41 ID:j3A36REn
味方回復回数(肉)
上位通り名:海原雄山
がいい
689ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:03:08 ID:fzC17lW5
>>687
その理屈でいけば・・・
アクセラブロピもクリ出まくるから処理追いつかずラグるわけだな^^;


責任者!出て来ぉぉぉぉぉぉい!
690ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:06:47 ID:qvqtYvj0
>>688
その上は
【味王】
だよな?


うーーまーーーいーーーぞーーーー!!!
691ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:08:03 ID:tipFpYgU
>>668
では、艦長装備して下さい
692ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:26:42 ID:CLooGH31
ラスボスはエスネアたん
693ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:29:45 ID:CLooGH31
でもさ、別に1エリアに五個って普通じゃない?
現に今の最上級には五個あるし。
694ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:30:11 ID:g2iTRtzn
>689
インペリも実質二倍の速度で攻撃してるから、
スキルとDEXによっては機械の処理速度を越えちゃうから、
同期をとった瞬間に敵が死んだり、
あるいは同期を取るまで、それまで倒した筈の敵が生きてたりして、
酷いことになるのだと思った。

RD戦でアルテナが無くともたまにRDが即死するのは、
重くて処理が追いつきにくくなりやすくなってるから、
だとすれば納得はいくと思う。


とあるネットゲームで、同じ原理のバグが対人戦で起きちゃったりしてね…。
いきなり即死させられたりとかしょっちゅうだった。
なんというか、ありがちなことなんじゃない?


機械に無理させちゃダメだよ瀬賀さん…。
695ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:32:16 ID:PUuXQpik
で、それが全てアルテナのせいにされてたわけか…

ま、どうでもいいけど。
696ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:07:35 ID:DTczwd0m
ちひろ の後継機ってなんだっけ?
なおみ ちひろ と愛人変えてきた 瀬賀さん

D4は あるのだろうか? 新ギャルでw
697ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:13:17 ID:8ebp/hL5
つリンドバーグ
698ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:15:38 ID:HysZPpsv
699ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:23:22 ID:zJoOZ8iK
へ?次の愛人はダンディーなおじさま?
700ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:33:01 ID:bfEHIdz2
>>696
つマキ
701ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:34:57 ID:40L5Esg3
( ´・ω・)あーあ…。
ホームの廃がマイレージ無限増殖バグ発見しやがった…。
見せてもらったら既に2マソポイント超えとかもうね…。
やり方教えてもらったけどなんかもうどうでもよくなってきたよ。
702ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:38:07 ID:wEo+NRMk
ところで召喚獣育成出来るようになったってことは、そのうち何らかのイベントあるのかな?
限られた時間で何体モンスターを倒せるかとか…じゃなきゃ育ててる意味なくない?
おまいら、自分のペット晒そうぜ!
703ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:46:38 ID:lIa1Gjr4
>>701
> ホームの廃がマイレージ無限増殖バグ発見しやがった…。
瀬賀にメールしてください 釣りじゃないのなら
いまならまだ間に合うとおも
704ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:47:18 ID:nY928D2c
一応、コボルドを育ててる
コモンはもしかしてメチャクチャ強くなるとか、
あるかな〜と思って期待してたんだが、

正直、廃坑ノーマルですら命がけです('A`)
一応、角メイスとミスアマ着せてるんですけどね
705ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:04:23 ID:VfMsXZLM
>>703
そうなら稼動開始からの日数で強制的に修正されれば良し。
結局プレイ履歴残っているんだし、それ以上にポイントがある時点でアレだしな。
706ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:07:12 ID:PbWteOIu
マイレージポイントを2万ポイント獲得するためには…


2万日プレイすればいいんだよ!
707ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:14:39 ID:njCJqIl/
>>701
まだショップ開いていない今ならまだ間に合う
早急にセガにメールを
708ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:18:47 ID:AqK8bd3k
>>701
でどうやんの?
709ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:19:47 ID:zD3lfY2U
>>708
星へお帰り
710ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:23:39 ID:XGfG7S5G
おまいら全力で釣られてますぬ
711ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:25:11 ID:K5naYPLr
∩( ・ω・)∩るー
712ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:34:36 ID:/zNnrdZL
仮に1プレイ毎に1マイレージ貰えたとしても

2万はアリエンヤロ
713ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:39:17 ID:njCJqIl/
>>712
それが1プレイに1マイルじゃないかも試練じゃないか?
とにかく早急にメールを。
コツコツ足を運んで稼いだ21マイルが無駄になりませんように。
714ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:45:28 ID:oHvClZN4
>>690
違う!「味皇」だお!
715ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:53:44 ID:lk3MtXwJ
今すぐKISS ME
716ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:56:09 ID:AqK8bd3k
ゲームが終るときにDNETを解除するんじゃね?
717ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:01:09 ID:4TzfOP/7
糞釣りしやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ゚ω゚)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
718ゲームセンター名無し
一ヵ月で21万プレイ(約4200万円)もできる金があるならマイレージなんていらんような…