ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
携帯からじゃ無理くせーが
2ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:00:14 ID:sNirvZOB
2Σ(・ω・ノ)ノ
3ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:00:39 ID:vtkwe9Gs
orz
4ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:01:42 ID:Z6EqTEeq
>>1
やっちまったな・・・・
5ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:02:01 ID:sNirvZOB
重複乙

生まれて初めて2getできたo
重複GJ
6ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:03:53 ID:KbNV660L
>>1
おまww

再利用再利用
7ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:04:34 ID:vtkwe9Gs
俺なんて生まれて初めてのスレ立てだよorz
携帯厨はやっぱり駄目だな。
8ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:06:37 ID:ucREqb9O
>>1
お前は悪くない
9ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:06:55 ID:sNirvZOB
大丈夫、俺も携帯厨(`・ω・´)b
スレ立てよくがんばった
10ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:08:42 ID:KbNV660L
公式サイト
 http://www.seed-vs.com/
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可)
 http://www.gs-rvz.com/

前スレ: ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-230
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163267458//l50
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
 http://www8.atwiki.jp/destiny/
機体別スレッド: 非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください)
 ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■
雑談スレ: ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/l50
質問スレ: 機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ34
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077196/l50
愚痴スレ: 機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/l50

一応。
11ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:08:57 ID:vtkwe9Gs
とりあえず再利用でお願いします(o_ _)oテンプレは
出来る人が入れて下さい。さすがに携帯からじゃ無理;
12ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:28:48 ID:FLvdeIrV
230:ゲームセンター名無し :2006/11/13(月) 11:09:34 ID:UMUJlHdd [sage]
パス:F6GF2RYT
・「アカツキ(シラヌイ装備)」「ムラサメ(バルトフェルド機)」
・パイロットに「ムウ」「バルトフェルド」が追加
※以上を持ちまして隠し要素のご案内はすべて終了となります
13ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:06:33 ID:ziMGUYQE
次スレage
14ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:13:12 ID:xYiXL7ha
虎鮫→中々強め デュエルよりは強い 多分

シラヌイ→壺にはまれば強い

と 今日援軍が殆んど無かった死神の独り言

なんだい!
450がなんだい…
151です:2006/11/13(月) 17:16:42 ID:vtkwe9Gs
正直色々すまんかった。

http://j.pic.to/6k41u

シラヌイ色々撮りましたので一応
16ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:39:48 ID:ezqyjzCp
このゲームやってる奴俺以外みんな死ね
17ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:40:29 ID:Gn5D8qpL
今更気付いたんだが俺のホーム、解禁パス殆ど俺が持って行って解禁してもらってる事に気付いた
店員さん一々手間掛けてゴメンナサイ(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:41:14 ID:FLvdeIrV
ドラバリアさん、
核の直撃をガードしてくれたのはいいが、
その後の爆風をフルセットで戴いちゃいました。

19ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:41:17 ID:mPfAd6l1
>>16
そしてお前は永遠に1人でCPUするわけか
20ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:42:18 ID:ti4G6nQZ
虎サメ生サメコンビはどうか?
21ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:43:11 ID:FLvdeIrV
ムウでCPU戦をした場合、敵にネオは出てくるのか?
それとも名無しになって登場?
22ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:44:20 ID:nbqwCn2J
>>21
シャアとクワトロを想像してくれれば早いと思う
23ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:45:51 ID:A9l7fQmy
なんか面白そうだな
今からいっちょ不知火と虎鮫使ってヒャッホーィしてくるよ
24ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:49:37 ID:+RWFRUKb
>>14
得意距離が違うから一概には言えんが確かに万能さが虎鮫にはある
25ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:54:37 ID:uGew3RP2
今日2台1ラインのとこで不知火使うとおもって速攻虎サメ選んだら相手も同じタイミングで虎サメ選んでた。
コストが・・・(´・ω・`)


無事EのF+クリアしてきますた。
26ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:55:07 ID:fYS72ZPy
1000なら不知火解禁!!
27ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:55:34 ID:Gn5D8qpL
村雨は変形をフルに使ってようやく他の280と渡り合える性能だけど
虎鮫は変形使わなくても十分強いし変形性能にもゆとり?が出来たお陰で
変形味噌だとか突撃BRの使い勝手が良くなってるな
28ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:55:47 ID:o+L77UtJ
>>18
あるあるw
ドラバリアって邪魔以外のなにもんでもないよ〜な気がする
軽い機体や細い機体が埼玉やホビドンと同じに感じちゃうの〜
29ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:56:38 ID:7TjyvA31
シラヌイ遅い遅いってよく聞くが

遅い→敵からの距離が遠い→敵の動きがよく見える→ヤタの有効ktkr

とか言う職人が生まれそうだな。
ていうか、これでブースト速かったら極めた人は本当に強いわけなんだが。
ある意味バランスはとれてる罠。ドラグーン?遅いなら相手に展開して着地をBRでズバーンと。
30ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:58:26 ID:uGew3RP2
>>29
俺は不知火触った時思ってたほど重く感じなかったんだが・・・。
ドラバリアいいよドラバリア。
ダブル不知火でお互いをバリアで守りながら戦えるしww。
31ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:59:11 ID:hK3saO8b
虎サメって特格と通格を出しきった後に前格が入るんだな…
受け身とった奴にも当たったよ(´・ω・`)
32ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:59:16 ID:FLvdeIrV
公式更新マダ━━━━━━????
33ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:00:07 ID:xKSkCtxL
>>21>>22
ムウやるとネオは出なかった
ただの覚醒するネオウィンダムが出た
34ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:00:34 ID:o+L77UtJ
>>29
遅い→敵からの距離が遠い→敵の動きがよく見える→ヤタの有効ktkr→跳ね返すが相手も遠いから当たらない→意味が無い→結果いらない子になる気がするよ
35ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:00:59 ID:vtkwe9Gs
ムウの出撃時のセリフって何?選択時じゃなくて。
あと相手撃破した時になんて言ってる?
「役者が違うっての」に聞こえるんだが…
36ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:01:24 ID:7TjyvA31
>>30
あー同士がいた。
俺もシラヌイ触った時、みんな重たい重たい言うから、被弾ばこすこ食らうの覚悟してたんだが、
思ったよりも軽いよな。やっぱり。
ちゃんと避けて、攻撃出来て、さらにドラまでついちゃう援護機体。
こういうの待ってました。
37ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:03:31 ID:+RWFRUKb
>>36
頭痛が痛いな
38ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:04:42 ID:xKSkCtxL
シラヌイの放出ドラは性能良いと思う
対戦でも、和田のに比べてもアホみたいに引っ掛かってくれる
敬遠する奴はどんどんしてくれ
すればするほど、俺流機体として持ち味に出来るから
CSCに引っ掛かる人も多くてかなり勝っちゃった
しかし、ヤタは微妙だな…
39ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:04:58 ID:y6I7g/l1
>>35
マリューがどうたらこうたら言ってた
40ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:06:27 ID:2KAbraKg
>>36
腹痛が痛いな
41▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 18:08:19 ID:2+bPrjuB BE:5436634-DIA(66777)
中距離で反射しまくるとだいたいの人は格闘をやりにくるのでCSで迎撃して遊ぶと楽しいな
42ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:08:47 ID:Gb/6XbQz
>>25
よく野良でF+いけるな
43ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:09:49 ID:cvfdAqNs
ドム
44ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:11:28 ID:vtkwe9Gs
>>39ありがとう!多分
「終わらせて帰ろう…マリュー!」だな
45ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:11:47 ID:RPPyut4I
>>38
私的には不知火のヤタ使いにくい
46ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:13:10 ID:2KAbraKg
>>42
俺の場合相方と一緒にやったほうがF+に行けない…
47ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:13:13 ID:Gn5D8qpL
ヤタの発生時間もとい硬直が長いんだよな>不知火
48ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:13:16 ID:blajhVrE
もう運命駄目だな…
opまで盗られたか
49ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:13:23 ID:FLvdeIrV
>>34 おぉサンクス。
やっぱり同一キャラ扱いか
50ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:13:46 ID:B2rFnX/+
シラヌイはそんなには重くないだろ。むしろ軽かった。
ただBD量が少ない。フワステの性能はまずまずだが自由とフワステ合戦になったらまず勝てないと思う。
CSは1点集中攻撃だから普通に撃ってもあたらね。まぁCSCなら多少使えるが少し遅いから場合によりけりだな。
既出だったら悪いがドラバリアってミサイル系は1回だけ防いでくれる?
1発あたったら終わっちゃうけど。
ヤタは・・・オレはいらなかった。格闘入れようと思ったらヤタぶっぱw3回くらいやった。
まぁこの辺はうまい人ならぜんぜん大丈夫。
トラサメは格闘がカッコイイ!Nも横も最後は追加入力かな?
変形もできるしデュエルとならんで420系列ではかなり使えると思う。

なんだかんだでシラヌイでタイマン5連勝!シラヌイで連コしてくる粘着がいたからだがなw
51ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:15:17 ID:LkZPHZjY
>>44
パワー覚醒する時もマリュー!って言ってるよな。

マリューさん大好きだなコイツwwwwwwww
52ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:15:57 ID:f9HDqkDL
今北
次スレはここでおK?
53ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:16:17 ID:Oom6UI1/
虎サメの前格で試合を決めると、切断フィニッシュになるのを確認したぜ!!!!
虎サメ前格カッコよすぎ
54ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:17:02 ID:n2u5SFVQ
バリア張ってもらえば核撃ち放題\(^o^)/
55▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 18:18:27 ID:2+bPrjuB BE:11325555-DIA(66777)
生村雨使ったことあるやつ少ないのか?
56ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:18:48 ID:Gn5D8qpL
>>54
ドラバリア見てからゲロビ余裕でした

真面目な話多段系武器に対してドラバリアは役立たず
57ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:18:50 ID:vtkwe9Gs
台詞まとめ
パイロット…ムウ・ラ・フラガ

台詞
選択時「へへっ…待たせたな!」
出撃時「終わらせて帰ろう…マリュー!!」
攻撃時「役者が違うっての!」
撃破時「うひょーっ!」
再出撃時「俺がこんなんじゃ話にならねぇ」
スピード覚醒時「ちっ…ヒーローはガラじゃねぇってのに!」
ラッシュ覚醒時「クソォオ!もういい加減にしろー!!」
パワー覚醒時「守って見せるさ…マリュー!」


だな微妙に違ったらごめん。やっぱカッコイイわ…
ただ「うひょーっ」が…
58ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:19:56 ID:9/g2bGEG
台詞だけはかっこいいよね
原作の行動は最高にカッコ悪いけど
59ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:19:59 ID:LkZPHZjY
>>57
CS時にカッコイイ台詞言うんだが忘れた\(^o^)/
再出撃時に不可能を可能になんたら〜って言ってたよ
60ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:20:09 ID:BMB9Evq4

早くゲセンに逝きてぇ・・・







だが、仕事が終わんねぇンだYOおおおお━━━━щ(゜Д゜*щ)━━━━っっっ!!!!!!
61ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:20:42 ID:Gn5D8qpL
選択時の『待たせたな』の科白で全国の連ザプレイヤーが感動した
ホントに待たせすぎだよ兄貴・・・
62なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/13(月) 18:20:42 ID:k6kzUIaA
厨機体なんて


















いない
63ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:21:16 ID:DBPierzI
とりあえずシラヌイは埼玉以上の脅威にはならなさそうだな
64ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:22:14 ID:h1YnBDal
シラヌイは格闘決めると気持ちいいね、強制ダウンにもってくとこが特に

ん?運命?なにそれ?
65ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:22:35 ID:LkZPHZjY
無印のオッサンにはウヒョー!以外印象に残る台詞無かったけどな。
今回どうしたんだよw
66ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:23:20 ID:+2jbrhcw
前スレの運命厨がいつもの5倍キモいんだが・・・
67ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:24:30 ID:YL/1vge5
>>65
無印でもいってたのかwwww
68ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:25:12 ID:ZgzyLMre
>>57
(運命)撃破時「数ばかりいたってね!」

だったらなぁ
69ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:25:41 ID:vtkwe9Gs
>>59確かに「俺は不可能を可能にする男だからなっ!」
って言ってたな。タイミングは忘れたが
70ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:25:44 ID:Gn5D8qpL
ギリギリ回避時に言ってたな
危なっかしい戦い方してるうひょーうひょーうひょーうひょー
71ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:25:56 ID:FmDSvPqV
おっさんは再出撃時に
「忘れたか、俺は不可能を可能にする男だぜ。」
って言った気がする
72ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:02 ID:BMB9Evq4
ロケテの運命はかなり強かったと聞いたんだが・・・
どの程度違ったのだろう??
73ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:16 ID:LkZPHZjY
>>66
タイトルバック取られたからしゃーない、確かにあの流れはウザかったが
運命プギャーryと思ってスルー汁

>>67
敵の攻撃回避した時に言ってたっけなあ
74ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:30 ID:2ULVXvQD
シラヌイ格闘強いな
しかも延びるし
何度判定で潰されたことか
75ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:41 ID:M5x8zS94
過去にとらわれたまま戦うのはやめるんだ!
そんなことをしても戻るものなど何もないというのに!

byアスラン
76ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:41 ID:3Mh42/Qj
格闘中または格闘食らってるときにドラが撃てることについて激しく討論しようぜ。
77ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:29:00 ID:MXGisaC4
>>58
記憶を失っている時のムウはムウじゃない、ネオや!
78ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:29:54 ID:hW83n+8d
ウウッウッウッウッウヒューッ
79ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:30:02 ID:Gn5D8qpL
まだ言ってるのか>格闘中の停滞ドラ
80ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:30:05 ID:LkZPHZjY
>>77
いや…記憶戻ってからも微妙…
81ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:30:23 ID:9/g2bGEG
>>77
戻ってもなおかっこ悪いよ
ステラやベルリンの一般市民殺したくせに、自分は何もなかったかのように
かっこつけて女とセックス三昧
82ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:30:33 ID:oJFAolKQ
>>76
今度は斜め読みですか?
83ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:31:58 ID:vtkwe9Gs
種でカガリのスカイグラスパーを見て
「ウヒョー!やるね〜お嬢ちゃん♪」
と発言してました
84ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:32:58 ID:blajhVrE
記憶が戻ったあとはネオの時の記憶がないんだろ?
じゃないと…
85ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:33:42 ID:LkZPHZjY
>>84
あれ?そんな設定だったっけ?
86ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:33:50 ID:hW83n+8d
>>83
多分その直後ブチ切れしてたけどな
「役立たずに居られても邪魔なんだよとっとと(・∀・)カエレ!!」みたいな
87ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:33:56 ID:N/hHU2F+
>>58
かっこわるいというか、ぶっ殺したいなwあいつの行動は
前作のムウだけなら一番好きだったのに
トダカとかも、漢的な見せ場があったりで人気だけど 
その見せ場や言ってる事自体は盲目的なカガリ信者ってだけでダントツに頭オカシイしな

>>64
N格、長いっちゃ長いけど切れがいいちゃ切れがいいよな
全部が及第点以上だけど、判定は前キックも結構弱いから
CSCとりあえず構えておくのはアリって感じだね
CSの性能は微妙だけど、保険CSとしては結構悪くない
単発としても伝説よりはマシ
88ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:35:25 ID:N/hHU2F+
>>84
記憶取り戻す時に、前作の記憶から復活の過程やステラ達との出会いまで
全部フラッシュバックさせてたじゃないか…
89ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:35:35 ID:JinTof6J
断言しよう。
前作ステージはマブカプ1のアシスト選択コマンドのようにして出せる。


・・・はず。
90ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:36:25 ID:Tt8oWFk7
不知火でCSを撃つとき、撃つ瞬間にターゲット切り替えるMCS紛いの行動をするけど

あれって、BR→ドラ掃射って二段階にターゲッティングしてるから出るんだよな?
使い道有るかな…
91ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:36:59 ID:Gn5D8qpL
マヴラブに見えた俺はバスターで不知火に挑んでくる
92ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:37:44 ID:h1YnBDal
正直、シラヌイもう飽きた
93ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:38:15 ID:BMB9Evq4
>>92
早っ
94ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:39:01 ID:LkZPHZjY
>>91
戦闘BGMは未来への咆哮だな
95ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:39:12 ID:YL/1vge5
ヤタってバスターとかASのCSは反射できるの?
96ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:40:48 ID:twAxwAxs
>>95
ASのCSは実弾
バスターのCSはビーム
97ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:40:57 ID:Gn5D8qpL
前者はビームだから出来る
後者は実弾レールガンだから出来ない
98ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:41:14 ID:vtkwe9Gs
>>92俺もホームが過疎すぎてFルート20回くらいやって
飽きた。シラヌイはソロで一番Fクリアしやすい気が…
エンディングにムウ、バルトフェルド画像追加を期待したが
全然ありませんでした。
99ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:41:16 ID:oJFAolKQ
>>92
トラサメのが楽しい
100ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:41:18 ID:FLvdeIrV
>>95
バスターは可能
ASは無理ぽ
101ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:41:41 ID:08cI1la+
てか虎サメが出てきたことによってネオンダムの耐久が何故450なのか余計わからなくなってきた。ネオンダムも耐久540でよかっただろ絶対
102ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:43:22 ID:ijZn6pmM
ええい!!ディアッカとムゥの掛け合いはまだか!!
103ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:44:05 ID:g4W3VSDt
>>101
きっと4と5を間違えたんだよ!!
104ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:44:27 ID:YL/1vge5
>>96
>>100
バスターのはできたのかwwwww
105ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:44:36 ID:dyuYByAv
きっと5と4が逆だったんだよ
106ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:44:37 ID:LkZPHZjY
>>102
ねーよwww

って、まだやってないから分からんが無いだろう。無印でもなかったし
107ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:44:53 ID:9/g2bGEG
あースタゲアケで使いたいなぁ
108中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/13(月) 18:46:56 ID:fmETLdew
           ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠
109ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:47:16 ID:VYwqsWKo
/::/:::/::::/::/:::/  \:::::::ヘ:::ヽ:ヽ:::::、::::ヘ
::/:::/::::/::;'::::;'      `、::::::';::::';::::';::::';::::::::',
,':::;':::::;'::::i:::!:!       ヘ:::::i::::l::::,イl::ト,:::::::,!
::::i:::::::!::::!::ト:!、      ';:::l:::::,:':::l l::l !:::::::
:::l:::::::!::::!:::! l ` - 、     l::!X:ト:::::! !:!|、:::::
:::|::::::l::::l!::| :!    `   .リ ':! ';::l レ!:ト、:
:::l::::::l::::l|::|           'ー‐!:「 l:l::|:::ト
:: l:::::|::::!l::|-、__,、-'`       ';! リ;l::::l     これからは不知火だよね!!
l:::l:::::!;::| !:! ´´        、       !:::l
ヘ:ト;::l リ. ',!           }     ,':::::l
` l::ヘ!                - '    /::!::::
、_|::::l      , ー-  ..__,. -ァ'  /|::::l::::
ト,!::::ト、     {       /  ./`ヽ::ト、
 |:::::| `',r‐ 、  `  ,__,/ /   /ヾ:l
 {::::::!` '\`i \- 、   ,/   /  `}
` l::::::l、   `、   \  ̄/   /_
  ';:::::! \  ',   ` -'       ` `!
110中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/13(月) 18:48:13 ID:fmETLdew
                ____
             、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
             ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
            |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
            |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
            |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
           (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |      , ---一 、
   |レ           |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/     / 教グオ i
   !!_        \   `こニニ'´ _..┘     ,'  え|.レ i
   ゙- '´ ,、        \___ _ ,/      l  てン.が |
      -''´   ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、    |  やの  |
           〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈   .|  る使  |
     __ii__    |   レ ルリ-ト、|州リ   |  .|   `|    い.  |
     イi    j  j ,,  ヽヽ |/     |  ',   |    方  i
      `  , イ  ハ ヒ、 ト、 |     j   ',  ヽ   を  ノ
        ノ  }  / }、 ヽ} ヽヽ|    ノ ',  |   ` ---一 '
      /   イ  } {ニ二ニニ}´7二ニニ}  ',  |
    //  / l  | ',ニ二ニニi |ニ二Y   ', |
.  //  /   l  } ヾニ二ニi |ニ二イ   ', ',
/ /    l    レミj   {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{    {三i
 / i   /    } ヶ / `丶、 _, -'´ |    } ヽ
ん-ト、        |_彡 j 二ト、 }-|    |   ヽj-''
   ヽ/    /    {    / |    |     l
    ヽ   /    レ、   |  |    レ-、  /
     `-- ´--、__  j ヽ  j  |  ./', |  `丶{
             ̄|  ', / ̄| /  ij
             ',   〉{   |./   l|
              ',__,r' }  .|k   j
               ',   |   |`丶、r'
               ',  |  |   j
111▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 18:49:42 ID:2+bPrjuB BE:24462296-DIA(66777)
ミラコロ中のブリッツにドラバリア張ってみたい
112ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:50:05 ID:N/hHU2F+
>>98
F最終面の味方ミーアザクのダンスをバリアで護るのが俺の使命
113ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:50:37 ID:IyD0We9m
結局今回解禁の不知火と虎サメは強いのか?
114ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:50:41 ID:9uvmjqQ8
シラヌイはドラの展開早いな。バリアは的がでかすぎてすぐ帰ってくるから使えない
前格は遅くて役に立たんががN格が伸びる。二段止めBRで攻め継続
横もNもキリモミダウン奪ったあとすぐ動けていい感じ。560の一角を担えるか

トラサメはヤバくね?生デュより強い気がする。下手な450は食えるよ。
さらに560+420ゲーになる悪寒……560+280カワイソス
115ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:52:13 ID:vtkwe9Gs
>>112わかるwでも実際はミアザク回避にしてドラグーンは
攻撃に回した方が効率いい事実ww
116ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:53:03 ID:RPPyut4I
不知火と虎さめ どちらもガチ機体かと思うんだぜ
117ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:54:54 ID:ziMGUYQE
虎鮫強いんだがちょっち軟らかいな
118ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:57:04 ID:vwy5alcA
今更だが
不知火使った
機動は並以上 ステ性能良好
格闘は途中BRC可
最後は無理
ドラ射出硬直が短い
CSのときは隙が膨大
銃口補正皆無
ロック変えながら撃つとドラとBRで別々の敵を狙う

ヤタの硬直がでかいから跳ね返したあと当てられないと反撃貰う

こんなのが使った感想
ドラ持った万能テクニカルタイプって感じだった
119ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:57:26 ID:7TjyvA31
>>113
虎サメはあちこちで強評価。コストの割りに強いね〜虎さん!ってのをよく見かける。
シラヌイは人によって評価分かれすぎる。
120ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:57:36 ID:B2rFnX/+
不知火の格闘はNと横強制ダウンってのがすごいな。横はずしたら即死だけど。


いよいよ運命の立場が危うくなってきたww
121ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:57:47 ID:lkKyKRaX
俺、虎鮫が使いやすかったらガイアから虎鮫に乗り換えるんだ・・・
122ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:58:30 ID:/bKutvvx
虎サメに生サメで怠慢してきた
…ダメージ負けが結構キツイ(´・ω・`)

てか何かN格(?)フルセットの後に前格で追撃来たんだが、
アレは前派生だよね?
123▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 19:00:07 ID:2+bPrjuB BE:32616689-DIA(66777)
そういや、不知火の横の2段目って1段目の誘導切られても誘導しない?
124ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:00:47 ID:N/hHU2F+
>>118
使う分には誰でも使いやすいし、それなりに勝てると思うけど
極めようとすると研究を要する感じだよな
俺が求めていたポジションで嬉しい、見た目もオオワシより好きだし

トラサメは特格が何げに熱いね
ノロいけど判定は強いし、相手を吸い込むような感じがある
伸びもあるのか、相手のカウンターが届いてこない事もほとんどだった
125ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:01:01 ID:lkKyKRaX
公式更新されてる
126ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:01:05 ID:BMB9Evq4
今日は不知火の話題持ち切りになると思っていたが、意外に虎鮫が好評であった
127ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:01:58 ID:NaKltePP
>>113
もう不知火&ムウしか使えません…
128ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:02:12 ID:i2Uu1KqC
>>119
不知火の評価が分かれてるのは
みんなが不知火に何を期待していたかが違うからじゃないかな?
129ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:03:42 ID:YL/1vge5
>>125
虎さめがwwwwwww
130ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:04:03 ID:LkZPHZjY
いやあムウはいいね、燃える台詞が豊富でね
今度から使おうか、不知火もドラ機体に慣れないから練習がてら使ってみようかな
131ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:04:06 ID:N/hHU2F+
>>128
それはあるかもね
ドラと鏡って武装だけでウハw厨決定wwって単細胞も多く居たはずだし
132ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:04:54 ID:B2rFnX/+
公式に最後の解禁って明示されてるな。
虎ガイアとかオワタw

そういや旧ステージってどうやって使うの?
今日対戦で旧アーモリーワンを確認。
133ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:05:01 ID:MXGisaC4
>>125
シラヌイ
メイン射撃武器:ビームサーベル
格闘用武器:ドラグーンシステム(バリア)

おいおいおいおいwwwwwww
134ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:05:24 ID:5O2IzYcf
>>132
ランダム
135ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:05:29 ID:YL/1vge5
>>125
不知火もめちゃくちゃになってたwwww
136ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:05:56 ID:twAxwAxs
>>132
今のところランダムだけかな
137ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:06:03 ID:FmDSvPqV
おっさんが虎を守ってる
138ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:06:06 ID:rBv/EPFQ
ちょwwwwwwwwwww化け物wwwwwwwwwwwwww

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/851354.html
139ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:06:34 ID:N/hHU2F+
ビームサーベルをぶん投げて、ドラグーンからサーベル出して振り回すシラヌイ
それはそれで見たかった
140ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:07:40 ID:9Jzg6j5P
公式の虎サメの説明のオレンジってとこに全力で反応してしまった 俺ジェレミア

141ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:07:54 ID:iS8NX3gw
不知火バリアでブーメラン防げたよ。

虎さめは強いけど、不知火はビミョ〜〜〜
142ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:08:58 ID:FmDSvPqV
>>138
人間かこの人
143ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:09:01 ID:LvKyfvmz
稼動から半年近くかけてやっと全部解禁なのな
144ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:09:40 ID:N/hHU2F+
とりあえず思った、ラッシュがシラヌイでもトラサメでもイケる
ドラを打ち出すだけならスピードより速いし、ミサイル連射はカオスに近いロマンと実用性がある
145ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:09:49 ID:B2rFnX/+
旧ステージはランダムか。サンクス。

不知火CSは保険以外では使い道ないな。個人的にサブ射と特射は逆のほうが良かった気がする。
2機とも結構使えるからあと2週間くらいはこの2機のペアをゲーセンで見まくるだろうw
146ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:10:38 ID:7TjyvA31
>>138
不可能を可能にっ・・・!
147ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:11:06 ID:N/hHU2F+
>>138
ミュータント第一号?
148ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:11:50 ID:IyD0We9m
不知火のバリアでレイダーの鉄球防げるつうことはデストロイと同じで射撃格闘は全て防げるわけだな
149ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:12:26 ID:qE6g067F
すげぇ、メイン射撃がビームサーベルwwwwwww
150ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:12:47 ID:N/hHU2F+
>>145
保険CSはやっておくと結構助かる性能はしてる
ありきたりだが前格からCSはイケル
151ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:13:11 ID:7TjyvA31
>>149
投げるんだろうかと本気で考えてしまった。w
152ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:15:02 ID:LkZPHZjY
急いで作ったのか誤植酷いなwwwwwwww
153ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:15:44 ID:+tOUWKMi
一ヶ月後には
不知火虎サメはノワールLSより質が悪い

とされる
と予測。
154ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:16:49 ID:vtkwe9Gs
最終解禁
ペレイラ コスト590ライフ720
射撃・弾丸6発
格闘・頭蓋骨バリア

BRを喰らってものけぞらない厨機体
155ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:17:59 ID:7TjyvA31
>>154
コスト590ww
156ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:18:04 ID:vtkwe9Gs
>>153それはないっしょ。肩バルに勝る厨武器無し。
157ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:18:14 ID:h1YnBDal
バリア貼ってもらって、青グフで突っ込むぜ
158ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:19:29 ID:YMQ/Zot9
今回の解禁はナイス解禁だとおもったけど
やっぱり…その…なんていうか…

解禁の順番くぁwせdrftgyふじこ
159ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:20 ID:h1YnBDal
そもそも隠すような機体&パイロットじゃない
160ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:24 ID:7kvhmFOm
虎サメ、耐久力540 BR6発
セイバー、耐久力550 BR6発

このゲームの開発者バカだろ、てゆーか氏ね
161ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:50 ID:/sxSUzdw
思ってたより不知火強いな
162ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:57 ID:NuZEk7GL
1ヵ月後・・・過疎ってる気がする
そんな未来が見えた
163ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:57 ID:YBE5zPgb
なんとなくおもった

シラヌイ=結界師っぽい
164ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:22:03 ID:N/hHU2F+
>>156
でも、今ってノワールとLストが全く怖くないんだが…
フォースやガイアとか他の機体が上手い人のが普通に苦手で
ノワールとLストってカモなんだが。
バルカンフルセットで喰らう事なんて今や無いし

>>163
原作からつまらnry
165ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:23:03 ID:a0syH6lH
>>160
たかがしょぼい対戦ゲームなのに、なにムキになってんの?
童貞だろ君(www
166ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:23:06 ID:oJFAolKQ
>>158
こう考えるんだ
第五次解禁はタイトルバック
167ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:23:48 ID:MPq3GGhy
家庭版が出たら一気に過疎るんだろうか
168ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:24:25 ID:B2rFnX/+
とりあえずトラサメのおかげでネオンダムのカワイソス度が増えたなw
ネオンダムだけはほんとに耐久力なんとかしたほうがいいと思う。

てかトラサメ強すぎない?全国大会で使える?優勝は埼玉+トラサメでFA
169ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:24:56 ID:pFxDkNZX
虎鮫おもすれー
こういう手数の多い420を欲していたんだ






あれ?タイトルバックにいた俺の運命知らない?
170ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:25:25 ID:LkZPHZjY
しつこいっ!
171▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 19:25:25 ID:2+bPrjuB BE:9060454-DIA(66777)
ネオンダムの相方は不知火しかいないな
172ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:25:27 ID:fSUdN1Z7
なんかもう、このゲームもう限界だな。
バランス崩壊してるし、やってる奴のマナー悪いし
俺の運命をとことんハブるし。
173ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:25:46 ID:9Jzg6j5P
>>169
俺の隣で寝てるわ
174ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:25:53 ID:ky7yh6Tn
対戦一色になるだろうな
ところでトラサメの変形性能はどうなの?
175ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:25:55 ID:vtkwe9Gs
というか

急にタイトルバックの運命が見たくなってきた…
俺は一体どうすれば…
176ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:26:41 ID:qE6g067F
>>167
100円の店は50円に値下げして生き残り図るだろう。
前作は熱ある店じゃ、対戦環境求めて来てる人多かったけど
今回微妙だからな・・・・観戦だけって人が増えそうだ。
177ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:27:16 ID:NuZEk7GL
>>175
家庭用を待つんだ
178ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:28:46 ID:NaKltePP
>>164
お前は俺を敵に回した
アニメは糞だけど
179ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:29:06 ID:pFxDkNZX
>>175
共に家庭用を待とうぜ そうすればまた運命の雄姿を見れるはずさ






まさかわざわざ運命Ver消して和田オンリーって事はないですよね?大丈夫ですよね?
180ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:30:01 ID:MzIpb43W
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163267458/683

デストロイ「あ、グーンたんチッスwwww」
グーン「何先輩に向かってナメた口きいてるべ?マジぼこんべ?」
デストロイ「サーセンwwwwちょー気をつけマスwwwww」
グーン「お前俺バカにしてんべ?P覚スーパースキュラで一撃とか思ってるべ?」
デストロイ「マジサーセンwwwwでも事実なんでwwwwあっヤベッwwwww」
グーン「ヘヴンズベースの水の所でぼこすからツラ貸すベ。特格無限1UPの恐ろしさ教えてやんべ」
デストロイ「ちょっサーセンサーセンwwwww自分あそこ入ったら出られませんからwwwwあっシラヌイ先輩チッスwwww」
不知火「なんだてぇーこの騒ぎは。やかましーてがん」
グーン「アニキ!マジこいつ調子乗ってるべ!教育が必要だべ!アニキも上下関係ってモノを教えてやって欲しいベ!」
不知火「落ち着けてぇー。まったくお前はキレッぱやすぎらて…」
デストロイ「シラヌイ先輩今度Fルートで僚機になったらドラバリアお願いシマッスwww超デッカイバリア見てみたいッスwwww」
デストロイ「あっでも壊れるバリアなんて貧弱なモノ必要ないかwwwwあっヤベッwwww」
不知火「チャージゲージは溜まってるがぁか兄弟?」
グーン「さっきからビンビンだべ!!!」
デストロイ「ちょっ2対1とかマジ勘弁してほしいッスwwwノーマナーッスよwwww」
デストロイ「グーン先輩特格連打マジ勘弁してほしいッスwwwピロリロリンうざいッスwwwww残機が城とかマジ勘弁ッスwwww」

飽きた
181ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:30:33 ID:qE6g067F
>>179
「隠し要素全部出すとタイトルバックが和田Verになります。
 それ以降運命Verは表示されません。見たきゃデータ消せや」
多分こんな感じ。
182ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:31:52 ID:7TjyvA31
家庭用のPV見てるけど・・・

・・・Sストなんだよね。
183ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:32:00 ID:IyD0We9m
>>179
でもPVはストフリがタイトルバックだよ?連結ライフル持った
184ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:32:48 ID:LkZPHZjY
運命厨うぜえ
漢なら黙って運命で和田をぶっ潰して見せろ!

たかがタイトルバックでギャーギャー喚きやがって…情けない('A`)
185ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:33:23 ID:vtkwe9Gs
せめて運命&ストフリのランダムにしとけよ…orz
186ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:33:43 ID:pFxDkNZX
>>181
あ、やっぱり?個人的には前後で分けて欲しいものだが('A`)
>>182
その発想は無かったわ と誤字にマジレス
187ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:34:33 ID:qE6g067F
>>184
何でタイトルバックの話だけで厨扱いなのか分からん。
188ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:35:31 ID:LkZPHZjY
>>187
何つうか…たかがタイトルバックなのに運命がどうたらこうたらで必死って感じがするんだ…
俺はどうでもいいし、正直下らない
189ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:35:43 ID:SC8gOtsF
虎サメ解禁のせいでセイバーの存在意義が完全に消えたな
190ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:36:37 ID:ky7yh6Tn
マジで言ってる訳無いだろ・・・
常識的に考えて・・・
191ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:37:31 ID:FLvdeIrV
ホームがまだ解禁してない奴は今の間に運命様の雄姿をとくと拝んでおくことだな
192ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:38:10 ID:hxBamBd4
>>188
シンがキライな僕としてはうれしい限りっす
193ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:38:13 ID:a0syH6lH
>>189
君みたいな自称中級者だったら、何使っても
強い人には勝てないでしょ。だからセイバー使って
自己満足的に遊べばいいじゃん。
194ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:38:23 ID:/bKutvvx
>>188
それもあるが、わざわざタイトルバック変更なんて
小細工するカプンコの方がよっぽど下r(ry
195ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:38:54 ID:VcKppghH
トラサメのスピコンで
特(3hit)→特→特→特…マジヤバスw
196ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:39:07 ID:rBv/EPFQ
197ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:39:10 ID:qE6g067F
>>188
機体変わっておもすれーとか話してるだけで必死って・・・。
あれか、また原作の方が一枚噛んでるのか。
198ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:39:39 ID:LkZPHZjY
>>194
タイトルバッグ変更でこれで全解禁で終わりですよってことじゃないの?
俺はそう解釈したわけだが
199ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:40:49 ID:pFxDkNZX
虎鮫ってかなり性能いいと思うが厨機ってほどではないよな?
まぁ仮に厨機でも420=旧機体の現状が打開できればおkなんだが
200ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:41:27 ID:vtkwe9Gs
>>196あなたは神か!?だが俺は携帯厨orz
でもマジで感謝!解禁してない店探しするとこだったw
201ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:45:44 ID:08cI1la+
>>199
厨機体はありえないだろ。ガチ機体なのは確かだと思う。
202ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:45:54 ID:sxquZcLn
ストライク>虎鮫=デュエル>ゲイツって感じでおk?
不知火は微妙だな
ホームでも試しに使ってる人も結構いたみたいだけど立ち回りが難しそうだった
203ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:47:05 ID:Eqlrx9oz
>>188
どうでもいいなら黙ってろよ
204ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:48:29 ID:9/g2bGEG
うぉぉ、何か使いたくなってきたな虎サメ
これでキサカも使えれば完璧だったんだが…
205ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:50:21 ID:vtkwe9Gs
>>204キサカはパイロットスーツがオーブ一般兵の
やつだから!な!?後は…わかるだろ?
206ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:51:11 ID:9/g2bGEG
まーわかるけどサイとかラクスまで出す連ザだから少し期待してたんだよw
20789:2006/11/13(月) 19:51:21 ID:Z34HnpKV
実は前スレで「もしかしてランダムセレクトで任意に前作ステージが選べるんじゃ」と書いた者だが、
前作ステージは本当に「ランダムセレクトにカーソルを合わせてコマンド」で選べるのではないかな?とふと思った。

マブカプ1のスペシャルパートナー任意選択コマンドは「二人目選択時にスタート+対応する組み合わせのボタンを押しておく」というもので、
ボタン(同時押し可)毎に対応するキャラが違うというもの。

これを連ザIIで適応するなら、「ランダムセレクトを選択し、ブリーフィング開始後の下から上にスクロールする背景の演出終了まで、対応する組み合わせのボタンを押しっぱなしにする(スタート押しっぱなしで前作ステージ)」
事でステージが任意に選べるのかも…知れない。


現地にいる人は誰か試してきてくれ。
もしそれでできなかったら…前作ステージは本当にランダムセレクトで低い確率で出るだけかもな。
だとしたら公式サイトのスクリーンショットにあるインド洋の画像は何だったのかと……。
208ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:52:40 ID:UMUJlHdd
>>207
メンドイから自分で試してくれ
っていうか解禁でそういう情報も言うでしょ普通
209ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:52:52 ID:JrY+UvBw
生&ガナザク系「俺達ってなんなんだろうな」
ネオンダム&セイバー&ブレザク「薄いよな(色んな意味で)」
運命「バカヤロウ!!お前らがそんなんでどうすんだ。もっと元気出せよ!!お前らがそんなんだと俺まで・・・グスン」

ロケテってなんだったんだろうな
210ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:55:01 ID:Dj34GYIn
ゲーセン行って来たぜ。
ヤッタ! ヤッタよ!
初めてのムウ、君のムウ!

ムウ「またせたな」
これが狙いで解禁しなかったのか!?

虎サメのN格3段の後に前格が入るのは既出かな。
211ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:55:31 ID:KPiNJrsX
>>202
ラゴゥが入ってない件について
212ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:56:14 ID:vtkwe9Gs
>>209強い人曰くロケテは嫌いな機体で勝ちまくって
その機体を弱く調整させるイベント。らしいぜ
213ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:57:21 ID:B2rFnX/+
>>210
既出・・かな?横もNも最後に追加(両方前かな?)がはいる。
虎サメは特格がマジイイ!!
214ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:57:36 ID:JrY+UvBw
>>211
しぐーもいないな
215ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:58:15 ID:5yzQD8tU
540の4と5入れ換えると450。
つまりネオンダムは入力間違いだったんだよ!
21689:2006/11/13(月) 19:59:40 ID:Z34HnpKV
>208
冷たいなぁ。

まぁ、次の燃料は全国大会予選と1/6の全国大会決勝後に何かあるかだな。
可能性は限りなく低いが、修正版が出る可能性も捨てられないし。
217ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:00:04 ID:j9DDRFkJ
やはり
オヤジはwwwwwww
218ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:00:36 ID:KPiNJrsX
450はラゴゥ・シグー・虎サメが3強
と思っていいんだよな??
219ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:01:12 ID:/bKutvvx
>>215
アッー!

しかし虎サメ使いやすいな。
大袈裟かもシレンが、420としては十分杉る性能だと思うわw
220ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:01:40 ID:sxquZcLn
>>211
ラ号は組み合わせによって変わるから入れなかった
ストライク>虎鮫=デュエル>ゲイツ=ザク>ウィンダム
ジクー=グフ=ラ号この辺は組み合わせで変わる
221ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:03:33 ID:IyD0We9m
>>220
なぜにゲイツ?
222ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:03:44 ID:gaRZdyZz
ムウの顔にキズなんてありえぬ!別人だぁー
223ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:05:40 ID:nhBPLm0W
お前らのホームはきっと
子供も大人も紳士なんだろうなぁ・・・
もううちのホームは中高生のオナニー会場になってる(´・ω・`)
224ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:05:43 ID:KPiNJrsX
>>220
ジクーってなに??鋼鉄なんちゃらってそういえばスパロボに出てたな
225ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:05:56 ID:iQzU5AZ1
しかしあのうひょーは
間違いなく…
226ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:06:16 ID:sxquZcLn
>>221
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   そんなこと言われても困るだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
227ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:07:09 ID:sxquZcLn
>>224
揚げ足取るなw
228ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:07:09 ID:DBPierzI
運命はロケテで超弱い性能にしておけばよかったんだよ。そうすれば本番では反動で超強くなれてた
229ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:07:25 ID:Z34HnpKV
名無しに戻ります。

ただこのまま「前作ステージはランダムセレクトのみで低確率で出現します」じゃ味気ないんで、
明日あたりの携帯公式のスタッフ日記で何かしらの情報が出てくれるといいんだが…。
そこで「前作ステージはランダムセレクトのみ」だったら諦めもつくってものですから。
230ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:07:42 ID:vwy5alcA
虎サメの変形BRがエースコンバットなんだがw

前単発がM1前格みたいな感じの奇襲とかに使える

つか万能杉
231ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:09:41 ID:Pv9kvgkb
携帯でここ見ながら、楽しみにゲーセンいったら‥
まだ解禁されてねええええええ
232ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:09:46 ID:KPiNJrsX
まだ虎サメ使ってないんだけど、前格の誘導よくなっちゃってたりしてる??
233ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:09:47 ID:vtkwe9Gs
>>223シラヌイ楽しんでたら
工房来てシラヌイ&トラサメ。奇声発してはしゃいで
「新機体すげ〜」とか言われてやられた。で仕方なく
CPU終わるの待ってたら連コ。酷いホームです。
234ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:11:06 ID:gaRZdyZz
メイン射撃はビームサーベル
235ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:12:28 ID:iQzU5AZ1
???「肩バル厨市ねぇ!」とか言う奴がゲーセンに出てくるんだな
236ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:12:53 ID:Ejddmv7V
イオン行ったついでに連ザの台見たら誰もやってなかったんで
不知火使ってみたが、強弱どっちに転がるかわからん性能だな
ドラ射出が早い所と、逃げ格がいい感じしか良い所見つけられなかった
237ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:13:02 ID:IyD0We9m
>>233
昨日二時間ぶっ続けで連呼してる人2人(後ろで待ってる人三人いたのに)に二時間延々と回しまくってる消防4人いて全然できなかった。
238ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:14:30 ID:i0kARxKq
>>220
あ号に見えた……
不知火の格闘だけでCルートEX2行ってくる
239ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:14:30 ID:HsAxsoSZ
注意できない大人がわるい
240ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:15:20 ID:SPO7K5pZ
不知火のバリアで核の直撃防げないのか・・・・
241ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:15:26 ID:IXolXaKp
>>237
イス蹴ってどかせばいいじゃん
242ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:16:05 ID:LkZPHZjY
>>241
それじゃ只のDQNじゃ…
243ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:17:56 ID:KPiNJrsX
チキンなら店員に言って追い出してもらえばいいじゃん。
244ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:18:10 ID:NaKltePP
>>240
爆風だけになるからダメは大分減るぞ
245ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:19:26 ID:IXolXaKp
>>242
いや、マナー悪いヤシにはそれぐらいしないと
246ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:20:11 ID:IyD0We9m
>>241
まぁやる気もあんまなかったから三国志大戦の待ち椅子に座ってずっと眺めてた。わかったこと
セイバー使いの人はそこそこうまいけど特格以外格闘してない…
ガキはもう地雷援軍しまくり
247ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:21:57 ID:hW83n+8d
「スゲー!ありえねぇ!格が違う!格が違う!」

格って何だ
248ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:22:35 ID:65/d3t2z
トラサメが厨房機体にならんで良かったよ
249ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:24:50 ID:HKrf+QCP
てかトラサメ弱くね???
シラヌイはちょい厨入ってるけど気にならん
普通に強機体
250ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:24:58 ID:hzSvwppg
>>245
お前もDQNだ

>>248
不知火もな
251ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:25:35 ID:kJRJwWHS
今日はドムドムでFルートやってたら敵もドムドムでキャッキャッしてた
途中で乱入してきた運命ストフリより空気読めるCPUに今日は感謝したい
252ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:25:40 ID:Cr9kciZT
虎ガイアの望みは絶たれた。
253ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:25:55 ID:DIZIgMTP
不知火の重さが合う俺は砲撃機乗り

スピード覚醒コンボ N→NN→NNNN が確か決まったような
誘導の良い横や高威力のN格など格闘も悪くない感じだわ
254ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:26:38 ID:Z34HnpKV
>252
PLUSに期待しましょうということで。

とりあえずGHと一部機体のバランス調整だけでいいので修正版が出て欲しいよ。
255ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:26:42 ID:LkZPHZjY
>>252
ガイアに虎乗せて我慢汁ってことなんだろう
256ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:27:34 ID:vtkwe9Gs
>>252俺も虎ガイア出たら持ちにしようと思ってたのに…
はっ!ガイア→バルトフェルド選択で…
257ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:28:16 ID:Cr9kciZT
ガイアに虎を乗せたら虎ガイアの出来上がり・・・・はないか
258ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:28:19 ID:5T7CpFsD
トラサメ不知火両方強すぎワロタ
ますます560420ゲーですね。
259ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:28:51 ID:65/d3t2z
トラサメで変形機体の面白さを改めて知った
もうウインダムなんか使えない
260ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:30:34 ID:DIZIgMTP
後 NNN→CSC も出来たがダメは微妙じゃのう

ドラの隙は少なくて良いんだがヤタの硬直がでかいのが気になったか(;´Д`)
261ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:30:49 ID:iqcl7BbM
結局、解禁はこれで打ち止めなのかい?

>>247
格闘。
262ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:30:51 ID:65/d3t2z
まぁ家庭用に確実に出るだろうな
虎ガイア
263ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:32:01 ID:Cr9kciZT
最近気が付いてしまったんだが
変形機体にしか乗れなくなった
だから今日から俺は変態になる
264ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:32:01 ID:Z34HnpKV
>261
公式サイトに「最後の解禁」って書いてあるだろ。
265ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:32:09 ID:/bKutvvx
>>261
打ち止めみたいね

さて今日は虎さんのパイスーも拝めたし、満足だ。
266ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:33:46 ID:NaKltePP
>>260
CSはセカインくらいにしか使ってないなぁ
ヤタは時間が長いけど隙もでかいしなぁ…

>>261
そう
267ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:34:31 ID:vtkwe9Gs
自分ヒルダで味方バルトフェルドだと特殊ボイスが
出るとmixiに書いてあったけどマジ?
「砂漠の虎の力見せてもらうよ!」とかなんとか…
268ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:34:39 ID:n0hgS587
http://www.seed-vs.com/arcade-2/secret/images/secret06_ms01.jpg
メイン射撃がビームサーベル吹いた
269ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:35:23 ID:s0lutp7J
地元解禁されてなかったから適当に数回やって帰ったら友達から連絡が



「二機解禁されてるよ」

OTL
270ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:35:47 ID:86J5Imfm
ラゴゥのDPで虎を選んでもアイシャが出ないのは仕様ですか
271ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:38:14 ID:uJgSG87B
シラヌイのBD遅すぎてたまらん
FIくらいあっていいだろ
272ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:38:16 ID:DBPierzI
シラヌイはヤタが使いづらいな。てっきり初期ロケテのオオワシみたいな性能かと思ったのに
273ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:39:35 ID:iQzU5AZ1
家庭用のポスターに居た気がする虎ガイア
274ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:41:12 ID:FsfH3+5E
>>270
アセラナイデ マケルワ
275ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:41:44 ID:/bKutvvx
虎ガイアは家庭用の裏パケに載ってるな。

てか今日ゲセンで何か足りないと思ったら……アイシャがいねぇ('A`;)
276ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:42:35 ID:Z34HnpKV
私の発言はスルーか電波ですかそうですかorz
277ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:43:31 ID:bsgTFi3y
ちょっと待て!
今日久々に行ったらタイトルバックがストフリになってたんだけど!
278ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:44:14 ID:NaKltePP
>>271
前衛機体でもないのにそんなにあったら強すぎだろ
279ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:44:17 ID:Cr9kciZT
解禁解禁ボジョレー解禁解禁
280ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:45:00 ID:DIZIgMTP
>>277
見た瞬間「ああ、本当にこれが最後の解禁なんだな・・・」って思ったわw
281ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:45:37 ID:Dj34GYIn
俺にもやっと、裸売る狂うぜ以外にも使うキャラができたぜ。
282ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:46:14 ID:uJgSG87B
つうかシラヌイのバリアって対人戦が主のゲーセンならいいけど、PLUSのオナニープレイじゃ無駄もいいとこだよね
Aルートひとり旅してたけど、CPUにバリア使うほど悲しいことはなかった
283ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:48:02 ID:Cr9kciZT
家庭用はCPUにバリア使うと
【ありがとうお兄ちゃん】と言うらしい
284ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:49:05 ID:/bKutvvx
>>283
サトー「ありがとうお兄ちゃん」

何か違和感が…w
285ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:49:22 ID:vtkwe9Gs
>>283ソースが無い情報は信じません!
286ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:49:31 ID:DIZIgMTP
あのバリア対戦待ち時味方に撃ったら消えなかったな
フォビのレールガン片方でも確か消えなかったし。
80↑辺りのダメを越えるものがバリア消滅の条件かと思ってしまったよ

後ステップ合戦時とかはあのバリアすぐ消されるなw
287ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:50:18 ID:x7xeUK83
本日ムゥで不知火使って相方に言われた。「視界の邪魔だからドラバリ出さないで…」
不知火の仕事を奪われた気がした
288ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:50:44 ID:Fh9yDNzM
不知火格闘カス過ぎて一人じゃやってられんな
289ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:51:00 ID:Cr9kciZT
>>285
冗談だから・・・・
290ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:51:20 ID:uJgSG87B
自分に展開できるようにしてくんないかな
レバー入れで僚機、レバーNで自機とかに
291ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:52:43 ID:vtkwe9Gs
>>289わかっとるわ!!
292ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:53:52 ID:ikkkASUZ
>>290
冷静になれ
射撃以外の手段でよろけorダウンされなければ解除されないとか
鬼すぎだろ
293ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:54:41 ID:n0hgS587
>>284
可憐「お兄ちゃん」
花穂「お兄ちゃま」
衛「あにぃ」
咲耶「お兄様」
雛子「おにいたま」
鞠絵「兄上様」
白雪「にいさま」
鈴凛「アニキ」
千影「兄くん」
春歌「兄君さま」
四葉「兄ちゃま」
亞里亞「兄や」
294ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:54:43 ID:Lr1dmXQt
不知火また、ヤタバルカンみたいのできるよね?
295ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:56:24 ID:QCY0fpdY
相方にドラバリアだしてあげたのに、黒髪長髪の女子高生が
「ここから私をだして!」と言い、髪をかきむしりながら泣いた
ら流石の俺でも引くなぁ
とか思っていたらやっと5限が終わった。今からゲーセン行ってきます
296▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 20:56:44 ID:2+bPrjuB BE:1812522-DIA(66777)
ヤタバリアとか出来たりして
297ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:57:21 ID:N9Zp4stR
ヤタシラヌイ
298ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:57:51 ID:vtkwe9Gs
>>294ドラバリア展開中にヤタ発動→ビーム反射の
ヤタバリア誕生
299ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:58:34 ID:vwy5alcA
バリアは
格闘のカット防止とか
ラッシュBR対策とかに使えばよくね?
最初の一撃さえ凌げばなんとかなるし

消費抑える+即展開のためにも寮機と離れすぎないようにするのが大切

あと残弾は相方に言ってあげようなw
敵の目の前でサヨウナラとか勘弁www
300ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:58:41 ID:rLIlz2pp
>>209
ガナーはブラスト・ルナザクでタイマンはるような職人が乗ると……
あんまり見ないだけでガチな強さだよ、マジ
301ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:00:19 ID:Cr9kciZT
パッケージの画像誰かUpしてくれる?
虎ガイア見てみたいのだが
302ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:00:26 ID:SqbZNAfH
シラヌイ微妙すぎるぞ、これ。
どっちが使いやすいか言われたら俺は大鷲と答えるね。
和田と正義を足して4で割ったような性能
こいつの前格、マジでうん子だわ。
303ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:01:07 ID:vtkwe9Gs
ドラ自機周り展開→ドラビーム→ヤタでヤタドラビームは
本当にありそうな気が…
304ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:02:18 ID:IyD0We9m
>>300
俺緑ガナー使いだけどそれ目指すわ。とりあえず目標はBルート一人クリア。Aルートは6面で数に負けました
305ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:03:02 ID:Ep877EFh
さっきちょうどやられた
またゾノでやってたら2人組に不知火と虎鮫で乱入された
頑張ったが不知火はドラバリア出して逃げ、虎鮫も逃げみたいな感じで時間オーバーまで逃げられた
で、向こうがまたやり始めたからゾノでまた乱入してなんとか倒したんだが、今度は向こうがマワールガイアで乱入・・・
俺どうすりゃいいんだ・・・
306ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:03:47 ID:AIRxRvka
そういえばガイアに虎の人乗せた人イル?
307ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:07:29 ID:ve65VVyk
カプンコのアホンダラ





今日初カキコ、最終カキコ
308ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:07:42 ID:asS5jZLD
サトー「兄貴」
痔悪化「オッサン」
ヒルダ「お兄ちゃん」

こうか
309なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/13(月) 21:08:35 ID:k6kzUIaA
>>306
IDがAIRだ。
310ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:08:42 ID:LkZPHZjY
>>308
ヒルダのお兄ちゃん想像すると何故かロザミィが出てくる
311ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:08:58 ID:N9Zp4stR
解禁直後に不知火と虎鮫で虎鮫だったんだが、
いや普通にヤタバリアやばいわ。何このフィット感


そのあと不知火使ったんだが
なにこの微妙感
312ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:12:01 ID:z520JcHP
格闘、派手なだけで正直微妙だな
せめてドラバリアを自機にはれれば・・・
313ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:12:57 ID:anOT902m
相手がシラヌイ+ランチャーでコスト割れかよと思ったら
ドラバリアでアグニCS勘弁して下さいorz
314ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:14:21 ID:SqbZNAfH
>>313
お前さん、今日
西セガにいただろ。
315ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:14:48 ID:ikkkASUZ
>>300
俺ルナザク使いだけど
ルナザクと較べると
ガナザクは空中の機動性がちと厳しい。
同じように扱うのムズイよ意外と。

あとゲロビ曲げられないのもね・・・
316ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:15:10 ID:KPiNJrsX
>>313
イイ(・∀・)ww
317ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:16:19 ID:N9Zp4stR
家庭用で対戦モードで味方無しにしたらヤタバリアどうなるのかね?



ランダムで選んだ敵機に展開とかやめてね
318ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:16:23 ID:58fJVaVQ
SIにLSで乱入して逃げまくった鬼畜な俺に一言
319ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:17:41 ID:asS5jZLD
レバー無しで自機、レバー入れで僚機
だったら良かったのに
320ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:17:58 ID:o8vWK0LO
>>313
射撃機体がすごく生きるなw
321ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:18:30 ID:JmGP7GPe
>>317
未確認だが今日対戦中に相方が落ちて一時的に2on1の状態のときバリアだしてるシーン観たが
一瞬ドラが離れかけてすぐ引っ込んでたような気がする
322ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:18:42 ID:asS5jZLD
>>319
ヤタバリアな
323ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:19:06 ID:NuZEk7GL
>>317
戻るみたいですよ
324ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:19:37 ID:Ep877EFh
愚痴るわけじゃないけど、マナー悪いやつ増えたよなあ
ガン逃げしたりとかマワール使ってくるとかさ
今なんて不知火マワールで馬鹿か?とか思ったがドラバリアはったマワールがひたすらマワールで不知火狙っててもマワールで・・・
まあゾノしか使わない俺が悪いんだが、さすがにここまでくるとホーム変えたくなるわ
325ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:19:38 ID:anOT902m
>>317
気になるならAルート一人でF+行って試せば良い。
味方いないぞ。
326317:2006/11/13(月) 21:20:22 ID:N9Zp4stR
素で間違えた
銅鑼バリアだ(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:22:31 ID:/bKutvvx
>>301
ttp://p.pita.st/?m=pebhimov
これの事かい?
328ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:23:12 ID:QIB4UXzQ
>>324
激しく同意だよ
Jダガーにダブルノワールとか死んでいいよ。
なんとかギリギリ勝ったけどね。
329ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:23:59 ID:OtIbGtWH
もしかして、今日のが最後の解禁?
330ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:24:59 ID:LkZPHZjY
>>324
この前初めて保険援軍された('A`)前はそんな事なかったのに
しかもホームであまり見かけない集団だったからご新規なんだろうが
最初隠者にマワールで乱入される→おいしく頂く→保険援軍Sインパ→おいしく頂く
大した力も無いクry

まあCPUに救われたわけだがな
331ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:25:03 ID:N9Zp4stR
>>323
ショボーン(´・ω・`)


>>324
>ゾノしかつかわない俺が悪いんだが

そんなことはないだろう?俺がバリヤ張ってやるよ!
332ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:26:07 ID:LkZPHZjY
射撃機体がドラバリアによって有利になることでシールドガードが重要になりそうな予感
333ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:27:10 ID:SqbZNAfH
ドラバリアはいいとしても
少なくともドラの無くなった不知火そのものが危うい罠。
あれ、んな大した性能じゃないし。
334ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:27:24 ID:KPiNJrsX
>>332
そのぶん不知火が逃げるの大変だけどw
335ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:27:25 ID:ikkkASUZ
でもこれからはダブルノワールにレイプされてる野良に
不知火で援護できるわけだ
336ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:28:27 ID:511qN0KB
格闘中にサーチ変えCSCでドラビームのみ別の敵に発射

ドラ射出→戻りきる前に再度射出でドラ数個射出可
ドラ1個展開中のときにバリア使用不可

既出だろうけど小ネタ
337ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:29:12 ID:qnGm6VfD
>>335
鬼才あらわる
338ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:29:45 ID:N9Zp4stR
自分に銅鑼バリア出来たらか…
っ!
いいこと思いついたぜ!!!!





不知火二人なら銅鑼バリア(r
339ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:30:51 ID:LkZPHZjY
>>338
ふたりーなーらドーラを張る、ことーがでーきるー
340ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:31:04 ID:Ep877EFh
まあマナー悪いのなんて今に限ったことじゃないけどね
って一番やめてほしいのはクレタ沖で「ゾノ有利じゃね?」とか思わせておいて、不知火核ンダムコンビとかもう・・・
核ンダムにドラバリア張れて上から核打ち込まれたら勝ちようがないって・・・
ってか、ひとりでCPUやってるときに1on2と保険援軍は勘弁しようぜ・・・OTZ
341ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:31:36 ID:anOT902m
>>338
そして二人でヤタ反射だなw
Wノワール相手ならウザがられるかもしれん。
342ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:32:12 ID:twAxwAxs
>>340
もういいんだ。ホーム変えちまいな。
343ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:34:32 ID:/bKutvvx
CPU戦で味方CPUがいないステージってあるっけ?
バリアがどうなるか試してみたいんだが・・・
344ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:35:11 ID:511qN0KB
さて、ブリッツで一人旅中に不知火で援軍来てくれた方、ミラコロ中にバリアはあまり意味が無い気がします!
面積でかいからバリアにあたって無駄になるし
345ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:35:30 ID:Ep877EFh
>>342
気持ちは嬉しいが田舎だから他にゲーセンがないのさ
4台1ラインの100円1クレだけど今まではかなりうまい人と組んだりしてたけど、最近見なくなったからなあ
どこ行ったんだろうなぁ
346ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:36:50 ID:N9Zp4stR
武人に銅鑼バリア。
こ れ 。
347ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:39:08 ID:SPO7K5pZ
レイダーのハンマーが銅鑼バリアに防がれーた。
348ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:39:31 ID:/bKutvvx
ミザークlive中にドラバリア。
…ねぇな('A`;)
349なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/13(月) 21:40:10 ID:k6kzUIaA
>>343
AのF+とかね。
350ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:40:58 ID:anOT902m
青グフドラバリアで良いと思うんだよなー。
みんなトラサメ大好きそうだけど。
351ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:41:10 ID:qnGm6VfD
ドラバリアスーパーグーンで4落ち。





あれ?さいきょうじゃね?
352ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:41:57 ID:511qN0KB
逆に味方が二人いるステージならどうなるのか
ランダム?>バリア対象
353ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:42:11 ID:+RWFRUKb
虎鮫は弱くはないがストライクバズーカの方が強いかも。2000円乗ったが弱点に気付いた。近接距離のライフルの補正が決闘より弱い。近接距離手前で、タイマン時に格闘当てるのが、決闘や生ストライクより辛い。格闘は闇討ちやカット向きだ。
前格は伸びるが上下補正は並。横は密着時当たらないときがある。振り向き撃ちは決闘に及ばない。
コンビネーションがかなり要る機体だな。中距離向けの機体だ。
354ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:42:48 ID:KPiNJrsX
ラゴゥ×不知火ペアが厨の臭いぷんぷんする。
355ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:44:46 ID:g6dtIGou
        ,, ―-�、_�
      /       �''�-�,,�
    /             ''�-�,,�
  �/                 ヽ�
  i           / /ヽ   �!�
 �,i         �./ /�''―、   !�
 �i    �,、 n て''�ノノ    ヾ  �!�
 �i    ノノノ�ノ�ノ ''´      ! �/�
 �   j  �'�´   �ノ�(    ヽ |�
 >-,, �/  ,,=━━・!' ,ノ━== !�ノ�
 !・ �ヽ�|  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= �i�)�
 \(てi�iヽ  �^' ~     -'  /}�
  `i_� �、�\   �  � i_    l_j�   
   `┐ i    /(,,, ,n�〉  �/\\�  調整するっていうレベルじゃねぇぞ!�
  ̄ ̄へ    !�'   T''�   l�|  \�
  �|  ! i    ン=ェェi)�i ソ )�
   | �i´\! ,, -ェ`、_ン�ノノ 〈�
   | �|  \\,, `―''´//  |�
   | �つ � !、_''''''''''''' �/  �7�
356ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:45:40 ID:511qN0KB
不知火絡みがどうしても強そうに思えないんだが
357ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:45:57 ID:oCdWGzv4
ハイマニューバにバリアはってカウンター使えば無敵じゃね?
実弾は防げないけど
358ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:46:09 ID:JmGP7GPe
というかそもそもそこまで前に出る機体でもないでしょ、トラサメ
遠距離〜中近距離を変形やステップで行ったりきたりしながら
闇討ち格闘を叩き込む系に思える
359ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:46:31 ID:XHD4gljU
既出だと思うが一応


不知火レポート

軽さはまずまず、BD良し、フワステ良し、停滞・全包囲ともにドラ硬直が少なく出しやすい、滑り撃ちも滑る

BRは射角が悪く感じる、BD闇撃ちとか着地取りブレを感じる

N格:一段目は切り払い、2段目から多段でディジェのカウンターのような回転切り払い→竹コプタ上昇
時間は長めで、最後出しきるまであまり動かない
横格:サマーソルト→大鷲前格
一段止めは隙少ないかも?
横、Nともに強制ダウン
前格:埼玉キックだがBRC不可、伸びが凄い、当てたあとは比較的早い
後格:大鷲と同じ
ドラ:全包囲、停滞も埼玉とほぼ同じ、リロードは1発2.2〜2.8秒(体感数え)

ドラバリアはBR、頭部バルカン複数は防いだが、運命アグニ一発で解除、もちろん不知火被弾してない
推測としてダウン値が関係してるかも
360ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:47:32 ID:LkZPHZjY
ドラバリアって残弾数がHPだったりしない?
361ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:48:31 ID:qeI82Hh8
>>357実弾防げないのか? 原作厨じゃないが、そこは実弾も防げよ…
原作でミサイル防げてたのに…
362ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:48:46 ID:uJgSG87B
シラヌイ+450でバリア展開とドラグーンの遠距離の援護だけにして450に二落ちさせて…

うざすぎる。まぁそこまで逃げれるほどのBDじゃないが
363ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:48:54 ID:JmGP7GPe
ドラバリアは実弾防げるよ
364ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:49:07 ID:/bKutvvx
>>349
F+かぁ〜…不知火の練習ついでに目指してみるか。
d!

てか不知火絡みのペア相手だと、
不知火よりもう片方に警戒心がいくのは俺だけ?(´・ω・`)


365ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:49:55 ID:qnGm6VfD
>>361
実弾どころか核を防げますが何か。
366ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:50:03 ID:IyD0We9m
知ってる人いたら教えてほしい
自分緑ガナー→敵が格闘→緑ガナー盾ガード→敵よろけ→その隙にビーム発射
って当たる?
367ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:51:24 ID:+RWFRUKb
>>358
相方が弱いと泣けるよな。レバー悪いから尚更無理がある。不可能を可能にしないと勝てない時もあるんだよ。
埼玉の強い距離から少し踏み込んだあたりが虎鮫の強い距離だな。基本的にカットとクロスをメインにしないと勝てない。バランスブレイカーとまではいかない。正直ストライクバズーカの方が強い
368ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:51:35 ID:oCdWGzv4
実弾防げるのか
じゃあカウンターとバリアでムテキングじゃん
369ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:52:00 ID:N9Zp4stR
>>362
それが正しい使い方ぽい

正直560・420ペアじゃ不知火の方がしんどい
370ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:53:24 ID:qeI82Hh8
>>363.>>365実弾防げるのか、よかった…
てか、既出だがマジで核ダム×不知火は厨候補になりそうだな
371ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:54:05 ID:B2rFnX/+
>>359
BDはコストを考えると良とはいえないと思う。ステップ良。BD並くらいかと。
372ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:54:57 ID:vtkwe9Gs
>>368ヒント・後ろから格闘
373ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:55:16 ID:MRgAqAsU
第5解放強いのかあれ?
374ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:56:34 ID:tqDj1SIk
既出だろうがバリアでグフの鞭ふせげなかった
375ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:57:11 ID:JmGP7GPe
正直使っててうれしかった順番は
ムウ>トラサメ>シラヌイ>虎だ
別に虎が駄目って訳ではないけど

2次解禁より俺はこっちのほうがうれしい
376ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:59:47 ID:qnGm6VfD
ムウ「待たせたな!」


この感動をもう一度味わうには、
家庭用の出現条件を総プレイ100時間以上とかにするしかないと思うんだ。
377▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 22:00:03 ID:2+bPrjuB BE:10872364-DIA(66777)
一応射撃扱いの武装はすべて効かない
レイダーのハンマー投げとか
378ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:00:25 ID:JmGP7GPe
デストロイのMAと判定は同じなんじゃないかね
379ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:00:34 ID:+RWFRUKb
虎鮫ってF20なんだな。いま気付いた。
それはそうと、Nの性能は決闘や生ストに負けてないか?かなり虎鮫使いこなしてる自信あるが、正直もう少しインファイト強いと嬉しかった
380ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:01:39 ID:511qN0KB
接射してもダメージ通んないのがよく判らないがね
381ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:02:49 ID:hW83n+8d
核って引っ付いて格闘叩き込めば良いんじゃないのか?
382ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:02:58 ID:/DFN6xiw
>>366
無理。
ガード成功後はほぼ五分。
383ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:03:17 ID:JmGP7GPe
復帰時の「俺は不可能を可能にする男だぜ?」に痺れた
ディアッカと組んだときにおっさん掛け合いして欲しいところだが・・・無理だろうな
384ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:06:06 ID:DIZIgMTP
うひょーとか使ってて楽しいよな、ムゥ
385ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:06:19 ID:Sz+YP/xj
ウチのゲーセンは周りがうるさくて連ザのBGMもキャラのボイスもまったく聞こえないんだが・・・
386ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:06:36 ID:Oom6UI1/
>>355
AA化されたんだ、PS3のおっさん

387ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:07:14 ID:IyD0We9m
>>382
レスサンクス
じゃ自分から隙さらけだすようなもんか。
もっとグレネードうまく使わんきゃな…
388ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:07:27 ID:LkZPHZjY
>>383
無印の時も無かったから無いと思う
でもオッサン!オッサンじゃない!の掛け合いはまあ欲しかったかな。
389ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:08:52 ID:vtkwe9Gs
>>383

ディアッカ「おい!おっさん!!」

ネオ「おっさんじゃない!………?」
ネオ(はっ…!ディアッカ……俺は…!!)

ドーン
ムウ「大丈夫だ!もう俺はどこにも行かない!
終わらせて帰ろう…ディアッカ!!」
ディアッカ「おっさん…」
ムウ「ま だ 言 う か」


こんな感じだと燃えるよな
390ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:08:59 ID:JmGP7GPe
この気に乗じてwiki荒らしが地味に活動してる
391ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:16 ID:pzwahlqV
>>385
逆だな。
スピーカーが各台の両脇にあり、左右から音が聞こえて迫力あるのはいいが、正直もう少し音量下げてもいいと思う漏れのホーム。
ステラ死亡時や歌ザク特格がうるさすぎ('A`)
392ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:40 ID:CbXcynTW
a
393ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:45 ID:LkZPHZjY
>>389
オッサンとディアッカじゃ帰る場所が違うwwwwwww
394ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:51 ID:MXGisaC4
>>389
燃えるかもしれんがマリューが不憫だなw
395ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:58 ID:dYx+8rTA
更新着たな。

でも、暁の技が・・・ずれとるがな。
396ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:58 ID:gBeexUTx
397ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:10:48 ID:N9Zp4stR
相手の格闘に対するシールドガード成功時に3ボタン押しで覚醒ゲージ4分の1消費して相手を盾で押し返し強制ダウンさせる(ダメ無し・回避不可)
があればよかったのに


ん?カプンコの格ゲーとは関係ないよ?
398ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:11:28 ID:ZgzyLMre
>>389
アッー!
399ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:13:03 ID:86J5Imfm
機体にドラバリアでカッコイイ名称つけようぜ
バビにドラバリアで薔薇バリアとか
400ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:13:13 ID:FmDSvPqV
不知火強いと思う奴は手上げて
微妙だと思う奴はorzして
orz
401▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 22:13:35 ID:2+bPrjuB BE:18120285-DIA(66777)
シールドを前に出しながらBD出来るようにならないかなぁ
402ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:13:59 ID:BXM1/ITx
埼玉+シラツキでやってたらノワノワに乱入されて落ちた
今日の夕飯サンマだった
403ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:14:12 ID:FLvdeIrV
>>281
裸売る狂うぜに吹いたwwwww
404ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:14:17 ID:N/hHU2F+
>>389
グゥレイトをアカツキに放って敵を倒す
究極の反射衛星連携を頼む
405ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:14:43 ID:ZhL7b45j
ノrz くらいの割合。
正直シラヌイ自体を考察するより、シラヌイを相方にした420の動きなんかを
考察していった方がいいような気がする。
406ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:15:09 ID:vtkwe9Gs
>>399ルナザクにバリアでルナバリア・ホーク
407ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:15:13 ID:JmGP7GPe
>>400
簡単操作で強機体になる(厨機体)なわけでもなく
かといって極めれば強機体になりうるスルメ機体だと思う

トラサメも
408ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:16:42 ID:NuZEk7GL
>>407
スルメ機体って

使えば使うほど味が出る機体?
409ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:17:00 ID:N9Zp4stR
グーンタンに銅鑼バリアで銅鑼グーンしか考えられない
410ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:17:31 ID:JmGP7GPe
>>408
相方の数だけ可能性がある、というか
411ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:18:28 ID:5lZaSdwU
>>400
相方としてはorzな感じ
確かにドラバリアは有難いがいかんせんプレイしづらい・・・
機体性能としても560並を求めるのも結構きちぃところも見受けるし
今日やった限りでは少なくともトラサメとは相性良くはない印象を貰った

つっても俺はトラサメ側だけどね。
トラサメ強いけど案外むずい、他のより射角狭くね?
412ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:19:01 ID:NuZEk7GL
>>410
なるほど
413ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:19:10 ID:MzIpb43W
トラサメ使ってきた
武装豊富だけど、450にしては格闘性能悪くない?
変形と変形特格はマジエースコンバットだった

え、420?ハハハご冗談を
414ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:19:45 ID:hW83n+8d
>>410
誰が美味いつまみに例えろと(ry
415ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:20:01 ID:HAFS+0rQ
バリアで射撃機の隙をなくすか格闘しやすくするか…
ガナザクと指揮ゲイの時代こねえかなー
416ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:20:46 ID:vtkwe9Gs
本編みたくアークエンジェルにバリア貼りたいけど
CPUで味方に戦艦でるステージあったっけ?
417ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:21:08 ID:511qN0KB
格闘機体+不知火か…?>不知火の寮機
ソード系かインジャ、廃人辺りがいいのかな
418ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:21:37 ID:JmGP7GPe
>>411
MS形態で立ち回りすぎてるんじゃね?
いや俺もまだトラサメの性能を判断しきったわけじゃないけどさ

俺としてはヒット&アウェイ機体としては450並の性能を感じた
上でも言われてるがセイバーと使ってる間隔は変わらない(BRの曲げうち性能・火力は違うかもしれんが)
419ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:22:11 ID:39AdTO6R
スルメ〜 = クソ〜
が脳内変換される俺は…


アンサガ儲
420ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:22:24 ID:JCrybqLJ
>>373
強そうな技だな
421ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:22:47 ID:uJgSG87B
格闘より万能のほうがいい気もする
いくら射撃が効かなくても、所詮1on2での格闘じゃあたりづらい
422ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:23:19 ID:FLvdeIrV
>>416
残念ながら…
PLUSに御期待下さい
423ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:23:20 ID:/bKutvvx
>>416
Dルート6面(?)しか思いつかないな
424ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:24:08 ID:CcyGWMYe
ですトロイMSがシラヌイのバリアでガードされてるときはびびった。
壮観だったよ。しかもFINAL FHAZE
425ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:25:11 ID:ZhL7b45j
>>411
確かに射角は狭く感じたな。
タイマン状態で互いにフワステしながら撃つと結構振り向き撃ちになる気がした。
まぁ、今日は相方が大抵シラヌイだったんで、すぐにドラバリア張ってもらって
タイマン状態で撃ち合うという場面があっさり崩れることが多かったんだがな
426423:2006/11/13(月) 22:25:25 ID:/bKutvvx
>>416
ごめ、「寮機にAA」って事か。
だったら無いんじゃね?
勘違いスマンかった(´・ω・`)
427ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:26:38 ID:N9Zp4stR
FAINALU FEIZU でそんなことがあったなんて…
428ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:27:28 ID:vtkwe9Gs
>>424ミーティアのも結構デカイけどデストロイは
ホントにバリアサイズが半端ないよなw
でもデストロイは避けないからバリア解除めっちゃ早い
429ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:27:36 ID:CrBwfxlD
すげぇ・・・さすがFAINALU FEIZUだわ・・
430ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:28:00 ID:7z7q/fda
公式の不知火の武器紹介にワロタw
431ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:28:17 ID:65/d3t2z
家庭用のミッションであるかもしれんな
ヤタとドラバリアを活用してAAを守るミッション
432ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:28:23 ID:N/hHU2F+
俺のPHAINAL FAZEを見てくれ
こいつをどう思う?
433ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:29:09 ID:IyD0We9m
>>429
本気でそう言ってるのか?!
434ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:29:18 ID:MzIpb43W
>>432
すごくPINAL FHAZEです…
435ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:30:43 ID:BgWVyMbV
FINAL PHASE の検索結果 約 43,700,000 件

FAINALU FEIZUに該当するページが見つかりませんでした
436ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:31:09 ID:511qN0KB
そういや照射系のビームってバリア貫通する?
437ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:33:54 ID:4G14BghL
>>436
ゲロビだと途中でバリア破れてくらうよ。
438ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:34:56 ID:vtkwe9Gs
>>424は今泣いてるんだ!英単語の綴りを書くのが嫌で、
今泣いてるんだぞ!!それを君達は…
(中略)
なら僕は…君達を撃つ!!
439ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:36:22 ID:kGLiqb2s
ドラバリア=処女膜
って妄想したら照射で撃ち抜きたくなった
440ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:37:35 ID:ZK95lggD
420と590の3強を個人的に言うと

420
生スト、生デュエル、トラサメ
590
埼玉、フリーダム、不知火
かな?
みんなはどう思う?
441ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:38:05 ID:vtkwe9Gs
>>439
ま さ に 外 道
442ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:39:20 ID:hh30Xn79
>>439
その発想はなかったわ
443ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:39:49 ID:2BqPx4pC
wikiの不知火の項ワロタw
444ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:39:53 ID:JrY+UvBw
公式だと不知火にはCSはないのか。そうかそうか
445ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:21 ID:DIZIgMTP
ラゴゥは強いんだが比べにくいんだよなぁ
446ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:31 ID:N9Zp4stR
俺は590なら

正 義 かな?
447ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:38 ID:3ljZ3l9g
虎と不知火使ってきた。虎は普通に村雨を一回り強化したって感じ。もともと村雨使えないから合わなかった。
不知火は逆にいい感じだった。バリアは相方が片追い気味な時にクロスを防げるのがいいね。
格闘はN以外使いづらい感じだったけど、威力はNと横は大鷲より上?今まで560で使う機体なかったけどしばらくは不知火で頑張れそう。
相方は旧機体なら何でもいける気はするがバリア考えるとシグーいいかもね。マシンガンでよろけさせる前にビーム食らうのが減るから。
448ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:51 ID:No7QPCsH
ムウの頭の中

可愛い新三馬鹿たち<<<<<<<<<<<<<マリューのおっぱい
449ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:52 ID:uJgSG87B
>>439
ルナマリア機でディルト付きレズなんて発想なかったわ
450ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:41:56 ID:ky7yh6Tn
>>448
AAに収容されてからまた記憶いじられたから
451ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:42:17 ID:qeI82Hh8
>>440生ストはBZなら強いな
シグーも使用者によっては強い
452ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:00 ID:N/hHU2F+
>>450
その発想こそ無かった
453ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:24 ID:JAED/EbP
>>439
それでも・・・守りたい貞操があるんだ!!!!
454ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:33 ID:i5UxwM/I
スターゲイザーって家庭用で出現確定なのか!

ブルとヴェルデェは?
455ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:54 ID:Ivwoe18H
ドラバリアの中からって攻撃できるのかい?

バリアに守られながら、ゲロビ って想像した漏れはワンパターン
456ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:54 ID:N9Zp4stR
ムウの頭の中

可愛い新三馬鹿たち<<<<魔乳<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<マユラ
457ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:43 ID:FbvLwZH5
>>440
590は560の間違いでしょ
458ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:45 ID:PZyzGdbj
なぁなぁ、カオス使ってる人いる?
質問だがスピコンで
NN前>特CSCって出来るかな?
または
NN前>覚醒>特CSC


不知火?それって上手いの?
459ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:48 ID:QRT6E/9w
邪魔だぁーどけどけー!!
邪魔する奴は落とすぜ!!
うぉー!!、うひょーw

誰ですかこの暴れん坊将軍(*´-`)

(`・ω・´)成敗
460ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:45:22 ID:7TjyvA31
確かにアカツキ自体を解析するのもいいけど、
ドラバリアを活用した相方設定をかんがえる方が


ぶっちゃけ楽しいな(・∀・)


踊るミーアザク、守られて楽しそうなグーンたん、さらにグゥレイトになったバスター、
野良は俺が狩る!な運命、ちょwおまバレてるwなブリッツ!

・・・何か最後が違うな。
461ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:45:58 ID:N/hHU2F+
>>458
ラッシュ使わないなら知ったこっちゃない
462ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:46:10 ID:65/d3t2z
ドラバリアの中からはBRだろうがなんだろうが撃てる
463ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:46:21 ID:5lZaSdwU
>>455
可能だし開幕有効ではあると思う・・・が
そもそもゲロビはよけられるしなぁ・・・普通に見てれば
シラヌイを遠くなら見てる必要ないし
あぁでもLSにバリア付いたらナンニモデキナーイ
464ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:46:22 ID:No7QPCsH
邪魔だぁーどけどけー!!
邪魔する奴は落とすぜ!!
うぉー!!、うひょーw

スーパーの半額セールのバトルみたいだ・・・
465ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:47:26 ID:ZK95lggD
>>451
シグーはサブ撃っちゃう癖あるからなぁ・・・
466ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:48:20 ID:vtkwe9Gs
>>456
多分お前の脳内の間違い

>>460
守られて楽しそうなグーンたんを想像して萌えた
467ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:48:52 ID:7TjyvA31
> フルハウスで強制ダウトを奪える。

何だこのwiki
468ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:49:08 ID:No7QPCsH
ノワールの横特射はバリアで防ぎきれるか?
469ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:49:49 ID:Ivwoe18H
ようし、バリアの中からゲロビ撃っちゃうぞ


うひょーww より、キャラ選択時の「待たせたなっ」が普通に良かった。普通に。
470ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:50:22 ID:ZK95lggD
>>457
あ・・・

今日は久しぶりに特ジン&イージスに乱入された





特ジンなめれないな
471ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:50:45 ID:/bKutvvx
どさくさに紛れてキサカも出て欲しかった
俺だけですか、そうですか…
472ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:51:29 ID:65/d3t2z
バリアの解除条件がよくわからんのがなぁ
この辺分かればバリアが有効な攻撃、バリアが無意味な攻撃をわけられるのに
473ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:51:33 ID:7z7q/fda
どう考えても家庭用の発売が遅すぎます
アケコン買わなくて本当に正解だった
474ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:53:05 ID:T/QH8kMV
wikiのシラヌイ項目荒れすぎだろ('A`)
475ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:53:16 ID:vtkwe9Gs
wikiシラヌイの項ひでぇwww
ただトラサメのタイガーファングという技名は普通に
カッコイイと思った
476ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:53:49 ID:BgWVyMbV
>>465
GHサブは自機放置の時に結構使えるよ

wikiのシラヌイの説明、何だアレ?
477ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:53:56 ID:qeI82Hh8
不知火のCSのダメが340前後ってwikiにある

笑ったよ、ええ
478ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:54:25 ID:uJgSG87B
120発のドラグーンとか避けようねぇよww
479ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:54:51 ID:YMQ/Zot9
こ れ は ひ ど い
480ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:57:01 ID:NuZEk7GL
wiki荒れすぎ
ブウって誰だよ
481ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:57:29 ID:65/d3t2z
たまにはトラサメの相方考察もしてやってね
482ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:58:03 ID:YfVDYLBQ
wikiおもしれえええええええええええええええ!!!!!!!!!

リアルに茶吹いたwwwwwwwwwwwwww
483ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:58:05 ID:cef8M63g
MS選択時の音楽、連ザから変わったのか…
484ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:58:14 ID:ky7yh6Tn
シグーって使いにくくね?
MGのレスポンス、弾速が遅い感じで、当てにくいんだよなあ

でも今後ドラバリア崩しに役立つかもね
485ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:58:21 ID:9aZuvWbM
これがゆとり教育か
486ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:59:48 ID:xYiXL7ha
アイフル取り
正義のアフター
カオッス

これは酷い
487ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:00:52 ID:N/hHU2F+
>>484
2〜3発ずつ撃ってみ、馬鹿みたいに当たる
488ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:00:55 ID:k5jKz9AR
全然面白くねえ
489ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:02:04 ID:/EW0W37D
ちょwwwwwwwwwwwwwwikiあぼんしたwwww
490ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:02:17 ID:NuZEk7GL
微妙にヤタノヤガミに変わってる
491ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:02:39 ID:vtkwe9Gs
wiki消えた…
492ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:01 ID:LkZPHZjY
消えた…
493ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:04 ID:N9Zp4stR
wikiオワタ\(^O^)/
494ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:15 ID:xYiXL7ha
アッー
495ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:43 ID:NuZEk7GL
オワタ
496ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:47 ID:h1YnBDal
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう
497ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:04:41 ID:q5Ma/xP0
股間のバナナブーメラン
498ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:04:42 ID:kX5vhSdy
バーニングサマー暁wwwwwwww
499▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 23:05:36 ID:2+bPrjuB BE:4077533-DIA(66777)
あいのりのラクス可愛い(*´Д`*)ハァハァ
500ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:06:38 ID:/EW0W37D
さんちゃんの隠れた才能が今発揮される!?
501ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:07:08 ID:/bKutvvx
>>499
(;´・ω・`)人(´・ω・`;)

外国人の成せる技…か?
502ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:07:49 ID:BOvAkRbf
真剣に上手くなりたい
着地取りと着地ずらしは結構できてると思うんだけど
503ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:07:55 ID:NuZEk7GL
>>500
発揮されてる
504ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:08:30 ID:vtkwe9Gs
>>500あいのり乙w
505ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:08:35 ID:NqDi0fuf
おまえらあいのり見ろwwwwwww
ラクソさまがwwwwwwwww
506ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:08 ID:/EW0W37D
あいのりのラクスはがちでかわいいwwww
507ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:24 ID:NqDi0fuf
キラwwwwwww
508ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:29 ID:LdwVlRue
アァースラァァァン!!!!!111

キラァァァxx!!!111
509ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:30 ID:/bKutvvx
キラ何やってんだwww
510ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:34 ID:vtkwe9Gs
ちょw三ちゃんキラキターーwww
511ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:37 ID:No7QPCsH
きもすぎるウヒョー
512ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:39 ID:IXolXaKp
バロスwwwwwwwww
513ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:59 ID:/EW0W37D
ちょwwwwwwwwwwwwwさんちゃんがキラきゅんにwwwwwwwwwwwww
514ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:10:16 ID:Rgl/qBRH
メーテルに萌えた俺は人間失格ですか
515ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:10:20 ID:FLvdeIrV
虎の台詞聞き取れた人いる?

「撃っちゃうぞ」は言うのかな?
516▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/13(月) 23:10:24 ID:2+bPrjuB BE:10872364-DIA(66777)
実況はいけないんだぞー(笑
517ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:10:37 ID:NqDi0fuf
腐女子発狂wwwwwww

ってかあのキラならミゲルに負けてたな
518ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:10:41 ID:LkZPHZjY
見逃したアッー!
519ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:12:04 ID:JrY+UvBw
なにがあったんだ
ボクシング見てたんだが・・・
520ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:12:33 ID:vZwwi0jr
今日さ、シラヌイでCPU旅してる人にミーアザクで援軍した人が見たよ
HNはライブシホウダイ
ドラバリアに守られて踊りまくりでしたよ



今度俺もやろう
521ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:12:48 ID:LdwVlRue
>>519
父が・・・氏にました(T_T)
522ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:14:12 ID:Dj34GYIn
いったいあいのりでなにがあったんだ?
テレビの線が千切れてて見れないんだよぉ
523ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:14:42 ID:lwCLP8wu
あいのりでコスプレ祭りがあった。
524ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:15:08 ID:YL/1vge5
 _  _
(●) (●)
   00         キラ・ヤマト、フリーダム 出ます!!
     )     
  ̄Ш ̄
525ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:15:30 ID:pzwahlqV
>>521
mjd?
お悔やみ申し上げます
526ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:15:33 ID:vtkwe9Gs
>>522スウェーデンでコスプレが流行ってて?あいのり
メンバーがコスプレ。三ちゃんがキラ様に。
527ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:15:36 ID:oAf1B052
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
見逃した orz
528ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:11 ID:/C1UNr4x

だーれーかーうpppppp!!!
529ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:14 ID:Dj34GYIn
マジかよ!
見たかったぜ。ちくしょう、見逃した。
530ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:16 ID:WSwxzC5g
アーケードの映像が運命からストフリに変わってこのスレにきますた
531ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:20 ID:2BqPx4pC
あれってキラやったんか
ザフト兵コスプレかとオモタ
532ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:29 ID:/int40f9
復帰時のシャニがこれにしか見えない。


  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
533ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:35 ID:7kvhmFOm
誰かようつべでうpするだろ
534ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:49 ID:vtkwe9Gs
>>521全く同情する気になれんなwww
535ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:58 ID:JrY+UvBw
>>526
3ちゃんキラっぽいもんなぁ
とりあえず自称アーティストのあの女は氏ね
536ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:18:23 ID:aWBnRyJ6
>>471 を見て、ヨップがすっげぇ期待されてたことを思い出した。
結局出なかったけどね!
537ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:18:35 ID:UZKraMY7
ウィキが…
538ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:18:50 ID:ZK95lggD
>>532
・・・












ごめんワロタ明日からシャニ使う
539ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:19:13 ID:HAFS+0rQ
三ちゃんかっこよす
惚れました
540ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:19:17 ID:/bKutvvx
家庭用wikiまで微妙に荒らされてるな
541ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:19:45 ID:x7xeUK83
Oh!ジーザス
WIKIが…死んだ
542ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:19:50 ID:7kvhmFOm
三ちゃんチンパンジーに似てる気がする…
543ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:21:43 ID:YL/1vge5
wikiが
544ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:21:48 ID:UZKraMY7
誰かミラーうpして下さい
545ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:22:29 ID:Dj34GYIn
ttp://cap.from.tv/jlab-fat/s/fat1163426843519.jpg
ttp://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2006-10-30-101.jpg
ラクスとセイバーはなんとか見つけたぜ!
キラは捜索中だ!
546ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:26:17 ID:vtkwe9Gs
>>545?????
547ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:26:31 ID:ZK95lggD
548ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:26:50 ID:aWBnRyJ6
おまいら腐女子の話はいいから鮫の話しようぜ
549ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:27:46 ID:LkZPHZjY
>>545
外人だから出来るこのクオリティ…素晴らしいね

でも今年のゲームショウで可愛いミリアリアとアウルとステラ見かけた…
若いって良いよなあ
550ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:28:29 ID:Dj34GYIn
>>546
あいのりの板で見つけたからその画像であってるんじゃ?
もしかして違うの?
551ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:30:21 ID:z8j9GgMG
解禁日初日にしてこの過疎・・・








カプコン終わったな
552ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:30:59 ID:vtkwe9Gs
>>550いや携帯厨だから見れないw
ラクスとセイバーってのが良くわからんかったんだわ
553ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:32:56 ID:3ljZ3l9g
>>545
二枚目、普通に可愛くね?
554ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:02 ID:Dj34GYIn
>>552
ああ、一応言っておくとセイバーはMSじゃなくてFateのセイバーね。
555ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:29 ID:NqDi0fuf
>>554
当たり前だろwww
556ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:45 ID:Dj34GYIn
557ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:35:31 ID:vtkwe9Gs
>>554申し訳ない。Fateの説明頼む
558ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:36:05 ID:Gn5D8qpL
>>545
>ゲーム大国の名誉に掛けて

 掛 け ん で 良 い 
559ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:37:07 ID:6Xk85LY/
アニメ大国が正解だしな
560ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:37:15 ID:Dj34GYIn
>>557
PCのゲームで、アニメ化されたりPS2移植が決定したビジュアルのベル。
561ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:38:03 ID:8kCjePGi
>>556
馬鹿者!よく狙えっ!
562ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:38:42 ID:vtkwe9Gs
>>560d種は関係ないのなw
563ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:39:00 ID:LkZPHZjY
>>556
ちょwww三ちゃんwwwww
564ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:39:03 ID:DN2BO1JT
>>562
ディアッカがゲスト出演してる
565ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:39:44 ID:9/g2bGEG
566ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:40:10 ID:Dj34GYIn
>>562
イザークがセイバーを寝取ろうとしてる。
567ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:40:30 ID:vtkwe9Gs
>>564…………kwsk
568ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:42:47 ID:lpvIYvlL
シン使ってて
ノワール Lスト相手に、「大した腕も無いくせに!」
が出ると快感になるのは俺だけじゃないはず
569ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:42:49 ID:LkZPHZjY
>>567
アーチャーってキャラがディアッカの色違いで似てる
570ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:43:19 ID:qQ54MFo7
あれ・・wikiトップ消えてる・・・
不知火見ようと思ったのに・・・
571ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:09 ID:Gn5D8qpL
>>567
無限の炒飯(アンリミテッド・グゥレイト・ワークス)
とかいう技も使う
572ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:15 ID:h1YnBDal
>>570

どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう
573ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:23 ID:8kCjePGi
>>567

ttp://www.staynight.com/character/index.html

ここのアーチャーって奴が赤服ディアッカっぽいらしい・・・?

>>568

あるあるw
実際やつらはワンパで、決して強くはないしな
574ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:31 ID:vtkwe9Gs
>>569ありがとう。どうでもいいわw
575ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:55 ID:LkZPHZjY
でも声優はスティングなんだよね
576ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:46:04 ID:UMUJlHdd
wikiは
鯖 落 ち 中
誰に対して怒るねん
577ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:46:29 ID:NuZEk7GL
アーチャーってこいつか!!

確かに似てる
http://www.fate-ps2.com/realta_nua/index.html
578ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:46:40 ID:LdwVlRue
アーチャー=スティング声の擬似ディアッカ
579なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/13(月) 23:46:54 ID:k6kzUIaA
なんだよ、結局解禁しても夜にはこの流れなのかw
580ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:48:09 ID:DN2BO1JT
夜中にゲーセン行く人は少ないからな
581ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:48:29 ID:GTmCXs3w
不知火は大分残念な性能だったな

ステ性能は暁っぽく良好だけどBD遅い、フワステは560で一番重い。
BRは射角が若干狭い。でもこれは何とかなるレベル。
チャージはネタ気味。大鷲の方が使い道があった。
ドラの停滞は上の方にしかつかないため横の射角がせまく当てづらい。
全段発射はごく普通の性能。着地を上手く取らなければ当たらない。
サブは個性的な装備で楽しい。
味方の着地とられそうな時とか上手く守れるのは強力。
が、あるからって劇的に何か変わる武装ではない。
後、サブ含めたドラ3種はみんな隙が小さい。これは良調整。

格闘は前はキックだが発生、突進遅すぎ。使えない。
横は普通の性能で強制ダウン。Nも全段で強制ダウンなのは
この機体が重く追いかけにくいためだと思われる。
Nは威力が高い。
巻き込みもすごく強制ダウンと強力な格闘だが弱点もある。
Nの多段切りからタケコプターに移行する時とタケコプター中はBRCが出来ない。
このタイミングで受身覚醒されると全段出しきるまで自由に動けないため
でかい隙をさらすことになる。
582ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:48:31 ID:LdwVlRue
>>579
ウゼーよ。消えろ
583ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:49:27 ID:lhtLCLrP
2ヶ月ぶりに来たけど3行で教えて
584ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:49:32 ID:/bKutvvx
>>579
こんな超絶寒い中、ゲセンには行きたくないしな。


今日ゲセン帰りにコタツ買ったよ…
585ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:49:56 ID:DN2BO1JT
>>583


586ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:50:31 ID:8kCjePGi
不知火(舞)にアンディ乗せてハァハァした、まで読んだ
587ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:50:50 ID:LdwVlRue
>>583
シラヌイ
虎鮫
あいのり
588ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:51:00 ID:qQ54MFo7
とりあえずシラヌイはカッコイイ
無駄に回しまくるN格にキックにバリア
カッコイイってのも十分使う理由に成り得るよなぁ
589ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:51:33 ID:LkZPHZjY
最近は学校帰りの過疎ゲーセンにしか行かないなあ…。
もう暫くしてQMA4やりに行くついでにホームに戻ってみるか
590ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:55:40 ID:uJgSG87B
どうせほとんど使わんドラグーン全基射出はチャージ扱いにして、特射は単発にしろよ>アカツキ
591ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:55:57 ID:N9Zp4stR
無いとわかっていても期待していたあと一機
サプライズは無しか
カプンコウンコ
592ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:57:29 ID:aWBnRyJ6
なんだよー、トラサメについて語り合いたいから鮫の話しようぜって言ったのに
593ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:57:43 ID:NqDi0fuf
おまえらそんなにカプンコうんことかいってたら
次作から餃子が開発担当になるぞ???
いいのか???
594ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:57:50 ID:lhtLCLrP
お前らよくこんな煽りマンセーゲーやってられるな 次回作ZZで早く出せよ
595ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:58:17 ID:qQ54MFo7
>>590
埼玉「・・・・」
596ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:58:38 ID:/bKutvvx
で結局「機体のファイルが75枚」ってあったが
75枚目はタイトルの和田だったのか?
597ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:58:40 ID:ezqyjzCp
2ちゃんねるで鮫島についての議論はタブーだ
一生ろむってろ
598ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:00:43 ID:7PPDW3yi
不知火弱い弱い言ってる奴いるけど560ならこんなもんじゃね?
できること多いから楽しいし
599ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:01:39 ID:qeP/6rzr
CSCは意外とひっかかってくれる
機体動かないから
600ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:02:16 ID:vtkwe9Gs
本日のまとめ
http://g.pic.to/763v3
601ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:02:57 ID:19huWhBB
>>598
うん
シラヌイにしかできないことがあるって時点で十分だと思うな
ドラグーンをいつどう使うか、って考えなきゃ行けない機体だし
作業ゲーになりにくい機体ってそれだけですごく価値あると思う
なんだかんだでグフみたいに愛される機体になってくれるといいな
602ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:03:38 ID:LlRzNYcg
>>598
正義より酷いなんて事はないな
俺は使ってて楽しかった
603ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:03:51 ID:Dj34GYIn
家庭版発売前にデストロイが解禁されると信じている。
使う気はないけど。
604ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:05:06 ID:mboUskIu
>>598
弱いってか遅い
あと、前格と横格ツカエナサス
605ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:05:44 ID:YBE5zPgb
俺は大鷲やめるぞーーー
JOJOぉぉぉぉぉぉ
606ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:07:15 ID:05DJ/r3a
なんでディオが不知火を………

ヤタ・ドラバリア・ミーザク・ダンスシホウダイ……
今僕の中で何かがつながりつつある!!
607ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:08:33 ID:19huWhBB
>>606
ドラバリアハッテクレタ・・・・
オドルナライマノウチ・・・
というわけか
608ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:08:50 ID:7ceV/i8d
不知火はノワール狩りに最適じゃないか
味方にドラバリア張って、自分はヤタ鏡。ヤタは隙が大きいけどさ。
今日だけで、相当の数のノワールを狩ってきたぜ。
いつものように笑ってみせろよマワール厨共、m9(^Д^)プギャー
609ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:09:16 ID:LdVOk1xK
不知火ドラ待機中のCSで
発射が若干速くなるな
610ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:10:16 ID:7eymBoiE
今日(昨日)ゲセン逝ったけど、解禁されてなかったorzな人どれくらいいる?
611ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:10:41 ID:+Apa+jfy
おっさん「ぼくちんのような天才に、不可能はなーい!」
612ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:10:44 ID:2KNbB6yZ
>>608
今日…てか昨日か。まさにそんな光景を見たんだが…
圧倒的でワロタ
613ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:11:24 ID:43NjklAb
不知火でサードインパクトってできる?

どうもうまく行かないんだけど…
614ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:11:46 ID:lSBqUM2J
実際、Lやノワにアドバンテージとれたな。相方にバリア張って相方がビーム当てたらクロス入れる感じ。
ただバリアの耐久がよくわからん。ビーム一発で消えた時もあった気がしたし。
ダメージなのかダウン値なのか残弾なのか…。
615ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:11:55 ID:A0Aiw3vC
やっぱりZと違っていろいろありすぎるから
バランス調整しきれないんだよ
いろいろ使いたい俺にとっては
さすがにやる気失せる
616ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:12:24 ID:LlRzNYcg
>>604
前格の判定の微妙さには挫けそうになった
けど、俺は使う
617ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:13:20 ID:mboUskIu
>>610
解禁されてなかったけど言って筐体無理矢理空けさせて
店員捕まえてパス入力頼んだ
618ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:13:33 ID:iJR/pgoA
http://a.hatena.ne.jp/tokoyaro/?gid=319697
wikiにある動画サイトをサルベージした
619ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:13:34 ID:HlGDI4T3
おお…完全に出遅れた…


つーか
ちょwww
タイトルバック和田かよw

解禁機体は性能的にはさほどでもなさそうだね
まあ俺は使ってて楽しけりゃ、性能は及第点くらいでいいさ
620ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:14:33 ID:fR+rLiGz
シラヌイは弱いというわけではないが
自由や大鷲、あと正義のような「俺に任せとけえぇぇぇ!!」っていう泰三みたいな感じじゃなくて
むしろ埼玉のようにチクチクバンバン相手を焦らして隙をつく(N格とかね)戦い方になるから俺に合わない
あとトラサメ、前格が覚醒相手にかなり当てやすくなったのは大きい
でもNN前とかつながるべきだろ、常識的に考えて・・・派生でダウン追撃って・・・
621ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:15:16 ID:19huWhBB
>>619
つかなんで運命と交互にしなかったのかがわからん
運命タイトルバックを知ったときカプンコは運命に権利認めてくれてると思ってたのになぁ・・
622ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:17:39 ID:BG8gFUNa
>>611
ノポン自重しろ
623ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:19:05 ID:Ee4MPMhF
解除キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
またみなさんとアニメ・・・じゃなくって連座話で盛り上がれます・・・(ノД`)
624ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:19:34 ID:V2oSeXYS
シラヌイおもしろいけど、格闘の強制ダウンがつまらないな。

あと台バンするやつって何連勝してもするんだね。
仕方ないかって思わない勝利への執念がすげぇええええ
625ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:20:20 ID:1mGL0hWs
あれ、wiki死んだ…?
626ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:20:57 ID:wlK8kwEc
相方が格闘されてるのに敵がバリア内にいるせいで
カットできなかった件
627ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:22:33 ID:iJR/pgoA
>>626
あるあるww
今日S覚醒カットしようとしたら無理だった
628ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:23:05 ID:dYDaN0S/
解禁されたと聞いてやってきました
629ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:23:15 ID:KoK9lLZa
そういえば、結局解禁はこれでおしまいなんだよな
旧ステージ選びたかったら依然としてランダムにしなきゃいけないのか…
種の曲使ってるのに勿体無いな。ほぼE、Fルート専用じゃないか
630ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:24:48 ID:V2oSeXYS
俺のIDにsexyって入ってる。
どーでもいいけど。
631ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:24:50 ID:wlK8kwEc
虎サメ、前5連コンボ可能。
特2段から前派生可能、特でネタコン可能と楽しい機体になってるな。
MAの旋回性能もかなり良好。

シラヌイは前がCSCしかできないのが…
ちなみにタケコプター中にCSCすると吹っ飛ぶよ
632ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:24:58 ID:2Vt8qhUf
>>583
全て解禁
破壊も隕石もトリプルドムは結局無し
シラヌイの人気に嫉妬(by虎サメ)
633ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:26:19 ID:X99MfwOb
どんな射撃も完全無効ってことは、
Lストやバスターやカラミティの全攻撃を完全に無効化ってことかい?
格闘機体にシラヌイバリア張って突撃させたらマジ鬼じゃね?
634ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:08 ID:mboUskIu
>>625
鯖落ちてるな
震えて待て!
635ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:10 ID:1mGL0hWs
ヤキン、デブリ、オノゴロなど
宇宙や水中はランダム出ないし

僚機に地上専用機を使うのは困る
636ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:19 ID:iJR/pgoA
>>632
君は〔虎サメ〕いい機体だが君のパイロットがいけないのだよ
途中からガイアに乗り換えて〔byキサカ〕
637ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:24 ID:wlK8kwEc
>>633
アグニとかトーデスブロックなら一発で解除されるから
そうともいえない
638ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:33 ID:8LNgyC+E
>>630
sexy画像うp
639ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:33 ID:RDYEbRD6
>>632
トリプルドムは家庭用PLUSモードの特令のみらしい
640ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:52 ID:dYDaN0S/
Eルート解禁ぶりに行こうかなと思ったが
wikiみれねーじゃねえかこんちくちょー
機体の詳細調べたかったのに
641ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:28:22 ID:C2fgbNST
解除キタ言ってるのはプララ?
俺もちょっと前に規制されてたっけ。OCNだけど
642ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:28:44 ID:X99MfwOb
あー、シラヌイバリアって敵の攻撃受けても解除されちゃうのか
643ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:28:51 ID:wlK8kwEc
ラウ→ムウでの親父らしいセリフはあるのに
ムウ→ラウでのコミュニケーションがない…
あ、僚機の話ね
644ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:28:55 ID:fR+rLiGz
>>633
まぁ射撃機体に対しては強いが不知火x格闘機体がそうそう勝てる組み合わせでもない
1on2で格闘当てるのも中々乙いしな
645ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:29:44 ID:iJR/pgoA
>>643
一応キラ→おっさん
ならあった
646ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:30:17 ID:XUO0RRpB
>>633格闘機体ってお前はグフでも使う気かw
647ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:31:38 ID:wlK8kwEc
>>645
おっさん→キラもあるよ
648ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:32:28 ID:2KNbB6yZ
ムウ→虎もあったな
逆は分かんね
649ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:34:54 ID:OeHeMZ4e
読んでると
攻めの大鷲
守りの不知火って感じだな

バイクはメンテでバイトはあるわでしばらくゲーセンへ行けそうもない・・・orz
650ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:34:56 ID:8LNgyC+E
ディアッカ→おっさんはないのか
ディアッカ「さっさとそこから離れろよ、おっさんエンジェル!!」とか
651ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:35:03 ID:2Vt8qhUf
>>693
対戦で使えないのか
652ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:35:25 ID:1mGL0hWs
ここでロングパスktkr
653ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:35:26 ID:dLmhJwXk
ついに愛機、グフの出番か………
654ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:36:52 ID:InSJkF7W
wiki復活マダー?
655ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:37:29 ID:mboUskIu
>>648
逆もあった
虎と鷹が云々だったか何か言ってた記憶がある
656ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:37:45 ID:JufjImzV
公式サイト画像のおかしな件

不知火暁
・メイン射撃武装がビームライフルではなくビームサーベルになっている
・サブ射撃武装がドラバリアではなくビームライフルになっている
・格闘用武装がビームサーベルではなくドラグーンシステム(バリア)(ドラバリア)になっている
・シールドガード可 の記載が無い(シールドガード不可?)
http://tasiroma-si.fool.jp/h/img-box/img20061114002801.jpg
虎鮫
・メイン射撃武装がビームライフルではなくビームサーベルになっている
・サブ射撃武装が頭部バルカンではなくビームライフルになっている
・格闘用武装がビームサーベルではなく頭部バルカンになっている
・シールドガード可 の記載が無い(シールドガード不可?)
http://tasiroma-si.fool.jp/h/img-box/img20061114003012.jpg
657ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:37:48 ID:pykwFBRS
てかタイガーシャークも言われてるほどは強くなかったろ
デュエルの方が近距離なら明らかに上。
連ジでいうと、改造ジム=デュエル、陸ガン180mmキャノン=ストバズ、グフ=虎鮫って感じか?
やはり若干ストバズが抜けている感はある
658ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:38:44 ID:2Vt8qhUf
アンカーミスったorz
>>651>>639宛てね
659ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:38:49 ID:dS79uyms
解禁はこれで最後ってFAXに書いてあった?
不知火ののろさと格闘の誘導の無さも凄いが、トラサメも生スト生デュに比べていいとこ無いよな。
変形できてもするメリットがあんま無いし。
660ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:39:51 ID:mboUskIu
>>657
タイガージョーに見えた
661ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:39:53 ID:TKHsi7fL
FAXも何も公式に最後と書いてある
662ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:40:13 ID:OZS+JFBN
例え虎サメがデュエルに劣ろうが
それでも俺はスピ格から特×n の嫌がらせコンボがしたいんだ
663ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:40:22 ID:8LNgyC+E
>>656
不知火のCS忘れもな
664なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 00:40:44 ID:c7V/1DAl
>>660
ライオン丸の面白さは異常w
665ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:40:49 ID:tKPkpQCb
とりあえずここからはひたすら過疎の道を辿るんだな
666ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:41:45 ID:2KNbB6yZ
>>655
お〜マジか!

幸い今日は仕事休みだから色々できそうだ。
昨日の夕方は人多杉で一回虎サメ使って、後は観戦程度だったし…('A`;)
667ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:42:12 ID:6juP7Q5I
>>650
期待するが、無いんだよねwつうかオッサンエンジェル吹いたwwwwwwww
668ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:42:13 ID:7ceV/i8d
トラサメは、あの変な誘導のミサイルであと10年は戦える
ライフルが6発でありながら、バルカンを保有しているという点も地味に強い
669ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:42:41 ID:k/ZKDGeZ
対戦でオーバーコストでやってる奴ってキチガイばっかりだな


チキンプレイ以外の何物でもないのに
670ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:42:51 ID:UvWAa98u
wiki消えてねぇか?

671ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:43:23 ID:1mGL0hWs
家庭用のMS紹介でラゴゥのDPがザフト一般兵のままの件
672ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:43:34 ID:dS79uyms
>>661
見てなかったわ。サンクス。
673ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:44:23 ID:HEGgF6N7
トラサメはセイバー使いの俺にはピッタリだ
674ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:45:18 ID:jkUwqz1u
シグーディープアームスとシホを出してくれ
675ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:45:27 ID:TUdo1YrH
シラヌイのヤタってオオワシのヤタより劣化してるよね?
オオワシの気分で使ったら攻撃喰らいまくった
676ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:46:09 ID:wlK8kwEc
>>675
アレは完全に対デストロイ用
677ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:47:13 ID:mboUskIu
>>675
劣化してるのは大鷲の方だと思ったのは俺だけか?
678ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:47:34 ID:2Vt8qhUf
せめて家庭用でアケモードでデストロイとミーティア使いたい
679ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:48:27 ID:19huWhBB
>>678
ミーティアは新しく「宇宙ルート」作らなきゃいけないだろうから無理な気がする
デストロイは可能性あるんじゃないかな
680ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:49:28 ID:Bhoxv9Sm
虎サメ十分強いだろ。変形ミサイルの性能はヤバイ。
BR6発でバルカン持ち。格闘も420としては強力。
片追いも強力。生デュには出来ないことが沢山ある。
またこれで560420の組み合わせが鉄板に近づいたな。
681ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:49:29 ID:tKPkpQCb
682ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:49:36 ID:RDYEbRD6
>>658
対戦では使えないみたいですね
683ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:51:20 ID:eOCzItRv
まあシラヌイも虎サメも解禁されたばっかなんだから正当な評価を下すのはまだ早すぎるよな。だが虎サメのせいでネオンダムにますますミラコロが…
684ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:53:00 ID:Ee4MPMhF
なんだよ。これで解禁全部かよ・・・。
結局京都(ry
685ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:53:01 ID:x6lMtdzf
このゲーム覚醒時にライバルキャラだとダブルカットとか入ればカッコイイと思う。
686ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:53:30 ID:wlK8kwEc
>>681
687ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:53:31 ID:2Vt8qhUf
>>682
そうか・・・期待してたのにorz
688ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:54:46 ID:fR+rLiGz
>>680
ただし280のムラサメの型を引き継いでるから
やや動きに硬さを感じずにはいられないな

耐久のやや低さと目に優しくないカラーリングに目を瞑れば
結構強機体だな、射角狭いけど
689ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:55:50 ID:19huWhBB
>>639
そういえばF+エンディングのドムって機体選択画面のやつと違うよね?
あれトリプルドムだと信じてたんだけど、やっぱ特令か・・


・・・つか75機目ってED専用のドムの画像か?
690ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:57:24 ID:pykwFBRS
>>680
決闘にしかできないことも結構あるが・・・・・
乱戦になれば決闘の方が上かと、でもストバズが420では頭一つ抜けてる。
虎鮫2000円使って結構勝ったし、かなり使いこなしてる自信あるけど、格闘の誘導が横以外は微妙で無理が出来ない
もともとHP無いから無理できる機体じゃないけど
691ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:58:10 ID:RDYEbRD6
>>689
ドムの画像・・・要らないな
692ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:58:27 ID:Yv4xaeR1
公式の表記ミスは機体だけじゃなかった。
不知火の説明でカガリの父ちゃんの名前がすごいことになってるぜ
693ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:58:46 ID:7ceV/i8d
>>651
ああ、ネオンダムってガチ対戦じゃ使い物にならないんだぜ?
694ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:59:41 ID:QLBVw4uU
フカヒレ強いな・・・420はこいつ使おう
695ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:00:22 ID:19huWhBB
>>691
つまりデストロイなんて最初から無かったわけだな・・

じゃあ確認された機体選択画面の画像の75機ってのは使用機体74機+エンディング用ドムでFA?
696ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:00:24 ID:Tcq/1B7U
>>692
そうか?
それよりもノワールの解説も不知火の解説も虎サメの解説も全部
ウィキペディアの文章の転載&一部改変しただけなのが気になるんだが
697ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:02:49 ID:RDYEbRD6
>>695
デストロイは家庭用で遊べってことだな
家庭用楽しみにしよう
698ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:03:02 ID:Yv4xaeR1
忘れてくれオレのことは
699ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:03:43 ID:dYDaN0S/
>>693
不安定要素が強いが
まだ何とかなる方じゃね?
700ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:04:25 ID:19huWhBB
>>692
あってると思うが・・・
しかしまぁノワールも転載っぽいとこがあるな・・・
ホントやる気ない
701ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:06:49 ID:UvWAa98u
なぁ、少し確認したいんだが…
トラサメのスピード覚醒コンボで
横→横→横→横→特格2hit→前
って当たるのか?
702ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:07:34 ID:60Cslb3m
解禁されたと聞いてwiki見に行ったのにサーバが見つからなかったので
久しぶりに来たんだが、2機の詳細スレ内とかにある?
703ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:07:56 ID:X99MfwOb
wiki直らないの?(;´Д`)
バスーカストライクの立ち回り見たかったのに・・・誰か教えておくれ
704ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:08:57 ID:APJFWQPx
ウズミは育ての親だから間違ってないだろ
705693:2006/11/14(火) 01:09:00 ID:7ceV/i8d
ロングパスをネタレスでキャッチしたら
マジレスをくらった・・・。今では反省している。
ネオンダムなんか使ったことねえよバーローwwwwwww


明日つかってきます(`・ω・´)
706ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:09:05 ID:mXjy+5VO
>>703
得意機体:グーン
707ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:10:02 ID:InSJkF7W
>>703
少しは自分で考えてください
708ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:10:11 ID:19huWhBB
>>698
そんなに忘れて欲しかったらsageろ
709ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:12:03 ID:dS79uyms
>>690
一応聞いとくけど、ストライクバズーカが頭抜けてる理由は?
ダウン奪えるからサポートに最適とか前提になる条件や状況があるような話ならそれはそれでいいんだが。

トラサメって意外と強いんだな。
2回しか使って無いけど動きが鈍いし格闘も威力は良いが誘導しないし出が遅めだしと思ったが。
BR1発は確かに利点だけど生ストの方がキビキビ動いて格闘も断然当てやすい気がする。
ただ変形の機動力はダントツに優秀だと思う。
710651:2006/11/14(火) 01:13:12 ID:2Vt8qhUf
>>705
頑張ってね(´・ω・`)ノシ
711ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:13:35 ID:Bhoxv9Sm
>>690
格闘の誘導は生デュも虎サメも似たようなもんだよ。
そもそも微妙な距離で格闘振る必要は420は無い。
ストバズは強いんだけど、中級レベルまでにしか通用しない気がする。
まあストバズは一般をわからん殺しするときにしか使ってないから
大したことは言えないけど。
自由の相方候補が一つ増えたのは嬉しい
712ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:13:59 ID:mXjy+5VO
まぁ、ドラ機体が一つ増えたんだから
相対的にダウン性能高い機体の価値は上がったのは間違いないわな
713ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:14:13 ID:19huWhBB
見てただけだがトラサメは横格の誘導が強めだったような・・
耐久力もほどほど、変形で航続距離がある、420種死機体では一番ガチ機体になりえるな
714ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:14:17 ID:HD97MXNX
>>701
前のダウン値が1だと思うけど、よく見ると多段だから前の途中で終わる気がする
横>横>横>特4hit>横(またはN)一段目なら確定
715ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:14:25 ID:UvWAa98u
>>703確か相方と中距離を保って行動するとか書いてたかな
つか援護機体だし大体わかるだろ

>>706ktkrwww
716ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:16:36 ID:8LNgyC+E
>>712
運命「俺のCSの出番ってわけか!」
717ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:05 ID:1mGL0hWs
相対的にホバー機体は価値下がりました
718ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:05 ID:TUdo1YrH
トラサメの横格は確かに広くなってる
しかしトラサメの何が強いって、変形時の射撃能力
バルカンあるわミサイルあるわいい機体だよ
719ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:28 ID:HD97MXNX
>>714
訂正:横>横>横>横>特4hit>横(またはN)一段
720ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:18:13 ID:7ceV/i8d
>>716
志村ー!コスト割れしてる!コスト割れ!
721ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:18:28 ID:19huWhBB
てかトラサメは特格が面白そう
まんま運命だし
722ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:18:55 ID:R9KiRzmF
昨日虎サメ使って思ったこと

ネオダム終わったな


虎サメ、基本性能時点でネオダムと同等のポテンシャル秘めた性能なのに
(ただ可変を使いこなす必要があるが。可変使えないなら生スト、生デュのが上)
耐久値が虎サメのが90も上。
723ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:19:43 ID:mXjy+5VO
>>716
運命・・っ 
もういいっ・・ 
もう・・休めっ・・!
724ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:20:17 ID:rNqQ4N/n
ネオダムは旋回性能が飛びぬけている・・・・ような気がする。
725ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:20:46 ID:UvWAa98u
>>719トンクス(´・ω・`)

今度からスピコンはそれでいくよ

726ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:21:13 ID:C2fgbNST
虎サメ特格1段目のダウン値はかなり低いんだよな
特3hit→特3→・・・で12hitまでやったところでCPUに邪魔された
無駄に時間食うからネタなのは分かってるんだがきりもみダウンまで決めてみたいわ
727ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:21:20 ID:JEvPmp3m
>>722
完全上位互換は流石に作らない・・・はず
ネオンダムにも何か優れているところがある・・・はず
728ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:22:13 ID:mXjy+5VO
ばかな・・!
むしろネオンダムがまだ終わってなかった事に驚きを禁じえないっ・・!
729ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:22:14 ID:pykwFBRS
>>709
インファイト:決闘>>虎鮫>>>ストバズ
カット:BZスト>>虎鮫>決闘
って感じだと思うが、虎鮫は闇討ちに特化した感があって、前に出るのは厳しい
BR性能も決闘にかなり劣る。前の伸びは嬉しいが誘導は弱い、Nは伸びず(上下補正は並)、横もたまに変な誘導する
決闘の方が安定した格闘性能が有る。変形は優秀だけど、非変形時のブースト消費が多すぎ
変形移動多用するのも前に出られない理由の一つ
>>711
相方が弱いとそうも言ってられなくてな・・・・・・・
上級のストバズは本当に地獄だぜ、強いストバズは本当に強い。ドラ機体がメインのせいだが
730ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:22:18 ID:19huWhBB
結局製作者は何を思って450なんていう装甲にしたんだろう
何故似たようなコンセプトのトラサメは540なんだろう
731ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:22:21 ID:RDYEbRD6
ネオダムを使うとお金の大切さがわかる
732ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:22:55 ID:HEGgF6N7
>>719
よく分からんけど最後BRでよくね?
733ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:23:59 ID:XKUJhNIX
>>719
最後BRのがよくないか?
734ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:24:05 ID:mXjy+5VO
ネオンダム使ってると
明らかにこれコンティニュー無しでクリアできるバランスじゃないだろ
っていう昔のファミコンソフトやってる気分になる。
735ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:24:37 ID:UvWAa98u
>>726俺と同じことしてるな(´・ω・`)

覚醒ゲージMAXじゃないと無理だな
736ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:25:29 ID:19huWhBB
>>727
紫のカラーがカッコイイ(好みだが)
格闘が良く動いてカッコイイ(好みry)
シールドミサイルでダウン取りやすい

この程度の差ならおとなしく相方を590にした方がいいよな・・・
737ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:25:48 ID:dS79uyms
ネオンダムは強すぎる人が使うダンのような存在なんじゃね?
738ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:26:14 ID:HD97MXNX
>>732
その手があったw
まあ、ダメ280いけばいいとこかな?
739ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:26:15 ID:mXjy+5VO
じゃあ8回に1回はまともな性能になるんだな
740ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:27:50 ID:60Cslb3m
>>734
ネオダムCPU戦は普通にいけるよ
サブでダウンが楽だしブーストが豊富だから
まぁデストロイ君とかはやめてくださいね

誰も教えてくれないから明日自分で確かめてくる(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:28:07 ID:JEvPmp3m
稼動当初は420と言えばネオンダムだったのに、ここまで落ちぶれるとは
742ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:28:15 ID:dS79uyms
ネオンダムのドラッヘ?が一番の謎。
あれ遠距離で撃たれても4発だから全然当たらんし、
近距離だとステップしなくてもミサイルの中をすり抜けられるし。
明らかにJダムのドラッヘより性能が落ちてる。
743ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:28:26 ID:mXjy+5VO
ぶっちゃけネオダムに耐久650あったら
コストはどうなってただろね。
強い450かカワイソスな560かのどっちかかな
744ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:29:11 ID:19huWhBB
>>741
そうだったか?
ガチなら普通にザクだったような・・
745ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:29:36 ID:pykwFBRS
>>742
ヴュルガーじゃなかったっけ?420なら虎鮫のはやてがヤバイ。下への修正がすばらしい
746ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:29:46 ID:UvWAa98u
>>738ならトラサメは
横>横>横>横>特格4hit>BR
だな

特格4hitしたらバクステでBRかな
747ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:31:21 ID:JEvPmp3m
>>744
こっちだとネオンダムが多かった
もちろんザクもいたけど
748ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:31:22 ID:19huWhBB
>>746
横4回も当てておいて4ヒットさせられる特格って・・
749ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:31:56 ID:7ceV/i8d
いや、稼動当初も結構生ザクに喰われ気味だったろ・・・
560と420ペアの数自体がそんなに多くなかった気がする
750ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:32:03 ID:rNqQ4N/n
稼動当初は青グフでも格闘つえーって思ったしな。
初めの頃に青グフで強くて有名だった人がいまだに使ってるけど、やっぱデュエルとか
ストライクに比べるときつそうだった。接近戦しかできん割にそこまで格闘性能高くないし。
ネオダムは堅実な人が使ったらけっこうウザイ。
751ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:32:36 ID:JufjImzV
今日の俺
虎鮫でFルートソロプレイ キャラはバルトフェルド

6ステージで初っぱなからインジャ×2
7ステージで初っ端からストフリ×2 倒した後ミーティア乱入
8ステージで初っ端からインジャ×2 倒した後ミーティア乱入 レジェンド乱入
最後のステージで初っ端からストフリ×2 倒したらノワール+レジェンド+デストロイ

流石に最後でおっちんだよ…
ってか最悪な気分でした(゚ω゚)
752ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:09 ID:XKUJhNIX
覚醒は横>横>横>特で300越えるからコレで良いと思う。
横>横>前>前>BRのダメージ次第ではこちらの方が良い。
753ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:31 ID:19huWhBB
>>750
まぁウザいのは今やシグーの専売特許な気もするが
2発よろけがウザいのなんの
相方埼玉だとドラまで飛んでくるし
754ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:42 ID:ksDSNX1D
トラサメ覚醒コンボは横×3→特だしきりでよくね?
755ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:49 ID:pykwFBRS
虎鮫の最大ダメージコンボってなんだっけ?横>横>横横が速くて使いやすいが
756ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:51 ID:tCY4h/GM
ムラサメという白赤黒の可変量産機がいたことを忘れないで下さい。
757ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:35:07 ID:mXjy+5VO
家庭用か何かでいいから
エディット機能とかあれば面白そうなんだがなぁ
好きな武装やBD等の性能を選べて
自動的にコスト換算してくれるという。
美味しい所選びすぎたら1000越えちまったよ、みたいな。

ああ、うん原作知らないからこんな事言えるんだオレ。ごめんな。
758ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:35:47 ID:pykwFBRS
>>757
つアーマードコア
759ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:36:25 ID:HEGgF6N7
コストが違うんだからムラサメには影響ないと(ry
むしろトラサメからはいってムラサメも使い始める人増えるんじゃね?


ネオンダムは死亡確認したがな!
760ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:37:13 ID:Rj2x2AgJ
>>757
結構前にそういう話出たな
僕の考えた最強ガンダムを妄想してた
それなんてAC?ってな感じで
761ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:37:59 ID:mXjy+5VO
>>757
それじゃあムチ装備は外せないオレにとっては物足りないんだよ!
762ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:38:09 ID:W5chmA2v
砲身と手とキャラピラをサイコミュにしたガンタンクを俺は作るなぁ
763ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:39:06 ID:mXjy+5VO
>>758だった。

>>760
何気にそういう話好きだったんだが
原作に愛着ある人には失礼な話っぽいから避けてるんだよな
764ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:39:28 ID:XKUJhNIX
キャタピラ飛ばしたらタダの建物にならね?w
765ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:39:42 ID:UvWAa98u
ならさっきのスピコンはネタにして、実用的なスピコンは一体……

>>756トラサメと組めばミラコロも付かずにいいだろうwwww
766ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:40:00 ID:pykwFBRS
AC4はなんか今までよりも自機が強力になってるからちょうどいいんじゃないか?
ただ、あのフロムのことだから、敵は更に強化されているだろうな
http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1740982.html
767ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:40:37 ID:19huWhBB
>>759
Jダムとムラサメ比べてムラサメ選ぶ人は十分いると思うしな・・・
>>760
>僕の考えた最強のガンダム
その結果がストフリと運命なんだけどな
768ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:42:01 ID:eOCzItRv
>>756
忘れられてるわけじゃないが、いかんせん560+420もしくは450+450のペアばかりで590+280とその他のペア自体が少数派になってきてるのが大きいんじゃないか?
769ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:42:17 ID:pykwFBRS
>>761
どうした、自分に話しかけるとは
770ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:42:22 ID:Rj2x2AgJ
>>763
種死の原作好きな奴なんてほとんど居ないから安心しろw

>>762
・・・戦車からコアブースターみたいなんが飛び出して特攻したり?
このネタ判る人いるかなぁ・・・
771ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:44:26 ID:7dRkbQ/I
家庭版ではデストロイに不知火のビームバリア張れるのか??
772ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:44:28 ID:Bhoxv9Sm
>>729
フワステメインの戦い方だとデュエルは頭一つ抜けてる。
ただ、それだけだと対処しにくい敵もいるわけで
そういう時にどちらもこなせる虎サメが生きる。
相方は暁よりは自由の方がいいね。
埼玉は・・・これ以上相方増やしてどうするって感じだが

プロビストバズは強い上にダル過ぎて泣ける
ただイメージとしては
上級者のプロビデュエル=上級者のプロビストバズ>
>中級以下のプロビストバズ>越えられない壁>
>中級以下のプロビ生デュ
なんだよな。ストバズ強いんだけどプロビと組んで相性勝ちしてるイメージしかない。
後、相方が強いのがストバズ乗る時の前提
弱いとストバズ追われて蒸発は時間の問題
773ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:46:13 ID:19huWhBB
>>771
別にアケでもできないか?
774ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:46:32 ID:C2fgbNST
>>771
Fルートなら今でも張ろうと思えば張れるでしょ

wikiメンテ情報
緊急メンテナンスを行っております。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。復旧予定は14日AM2:00ごろを予定しております。
775ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:46:35 ID:mXjy+5VO
>>770
そうなのか。
駄作だったのかね。長く続いてたようだが。

しかし虎サメの出現で、560+420が余計に磐石になったな。
450+270が厳しすぎるよなぁ
Jダガとかならともかく
それ以外じゃ450がよほど上手くないと片追いで乙るわ
270か450帯に上手い具合の機体追加欲しかったなぁ・・
776ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:48:59 ID:Rj2x2AgJ
>>767
いや、ゲーム内で
例えば格闘
前・・・HM
横・・・SI
N・・・紅
特・・・隠者
後・・・ガイア

みたいな
777ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:49:01 ID:xEekeRrf
バルトフェルド専用虎
778ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:49:20 ID:tKPkpQCb
>>771
>>681の下の方のどれかにデストロイにドラバリアの
画像あるよ
779ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:49:38 ID:pykwFBRS
>>772
上級なら埼玉決闘で埼玉バズストと互角の強さってのはあると思うが
互角の腕の埼玉決闘と埼玉バズストが戦えば、後者が高い確率で勝つと思う
ドラとバズの相乗効果でもうどうしようもない。おまけに埼玉が片追いされてもカットを確実に入れれるのも強み
780ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:49:57 ID:JEvPmp3m
>>775
450はマワールとランストでおなかいっぱいです・・・
781ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:50:36 ID:mXjy+5VO
>>776
耐久次第だが、コストは720〜859かな。それだと。
782ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:52:47 ID:mXjy+5VO
>>780
なんていうかアビスみたいな機体がもう一つくらい欲しかったんだよね。
バランスの崩れてない後方支援機でありながら
機動性や格闘能力なども、準万能機並にあるような。
下がり気味ながらも前線に出た270をフォロー出来るような機体が・・

贅沢か。
783ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:56:11 ID:C2fgbNST
ほれ、なのはカーがTBSで出てるぞ
784ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:56:14 ID:UvWAa98u
>>781せめて200と組み合わさせてくれ
785ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:57:10 ID:pykwFBRS
>>782
このゲームが最後のVSシリーズだったら泣ける
786ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:58:11 ID:UvWAa98u
>>783そういやあのコテは有名なのか?(´・ω・`)
787ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:58:20 ID:CtPgVs+D
誰か不知火とトラサメの解禁パス教えてください、お願いしますm(__)m
788ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:58:39 ID:mboUskIu
なんか420+280が不遇な気がする
俺はいくら虎鮫解放されようともネオンダム使い続けてやる!だーっーてーloveloveloveのせいなのーよー
789ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:59:46 ID:mXjy+5VO
>>784
その他性能次第じゃね。
上にあるような格闘性能持っててなおかつ射撃や耐久も
並外れてるんなら、800以上じゃないと・・
耐久や射撃がそれなりのレベルなら720〜799でもいいんだろうけど
790ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:59:54 ID:Rj2x2AgJ
>>782
2対3とかも出来るようにして、貞子は大量に出れるようにすればいい
450+450 VS 420+280+280
とか
低コストコンビが強すぎるな
791ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:00:42 ID:pykwFBRS
>>790
仲間由紀恵が増えまくるのか?
792ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:01:47 ID:Mc1PSsWq
>>782
そのレスだけだとアビスちょーつよそー
793ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:02:18 ID:7dRkbQ/I
>>773
Fで僚機にデストロイがでたことなかったから…
>>774
やってみるか。。
>>778
サンクス。携帯で見てみる
794ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:03:48 ID:Rj2x2AgJ
>>787
上のほうか前スレに書いてあるよ

>>791
怖っ
795ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:03:50 ID:mXjy+5VO
>>790
いつかは出たりすんのかね。
四VS四の連ザとか。
勿論ネット対戦可能
総コスト・ステージ・タイム等全て大きくしなきゃいかんだろうが。
想像したら面白そうだけどな。
ウチのエースが鳥取の虎に落とされやがった!
みたいな。


一回500円くらい取られそうだが。
796なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 02:03:55 ID:c7V/1DAl
>>783 >>786
どうした?
797ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:05:03 ID:fPc6KWvr
このまえストバズ使ってたら正義に張り付かれてソッコーで2オチさせられた
なんか知らんが異様に格闘くらいまくったな

野良に通信しても助けに来てくれない、マップの端で逃げられないというおまけつきで
798ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:06:03 ID:X44sbRHv
>>795
それなんて戦場の絆?
799ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:06:12 ID:pykwFBRS
>>797
とりあえず高飛びして時間稼げ。あと特格は普通に狙える。Nと横も結構伸びるし
800ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:06:16 ID:C2fgbNST
>>796
見逃したのね
↓の車が秋葉原を走ってました
ttp://up.nm78.com/old/data/up116465.jpg
801なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 02:07:46 ID:c7V/1DAl
>>800
なのはカーは結構いるからね…。
見たことあるやつだけで2桁は行くけど、ちゃんと走ってるところは見たことないなぁ。
802ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:09:29 ID:pykwFBRS
それより、何で解禁日のこの過疎なんだ?このゲームオワットル
803ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:09:36 ID:Rj2x2AgJ
>>801
秋葉原ってすげえとこなんだな・・・
804ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:10:56 ID:tKPkpQCb
久しぶりにいい解禁だったけど如何せん前3つの
解禁があれだったからな…離れていくのは仕方ないかと
805ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:11:20 ID:mXjy+5VO
秋葉原の何がすごいって
>>800の画像見ただけで
説明無くても、秋葉原だなここはと思わせる所だな。
806ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:12:04 ID:mboUskIu
夏冬聖戦の痛車グランプリではよくくある話
807ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:12:12 ID:ty6ODYpD
なぁ…おまいらのホームは不知火解禁されたのか??






釣りじゃないよ…
808ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:12:19 ID:UvWAa98u
>>796ktkrww

なぜヴィータじゃねぇんだ
809ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:13:42 ID:mXjy+5VO
>>807
心配するな。
地元の小さな子供が集まるようなデパート内ゲーセンには
ノー解禁の連ザが堂々と鎮座しておる。

たまにやると
開発途中かこのゲームは、みたいな気分になる。
810なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 02:13:46 ID:c7V/1DAl
>>808
とうとう君もヴィータを出せでデビューか。

>>803
秋葉では一度しか見たことがない罠。
イベ会場とかの方で見る。
811ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:14:18 ID:pykwFBRS
虎鮫は前格で取れても硬直を取られやすいよな。相方カットしてくれよ
変形格闘も相手がダウンしないと悲惨だし、本当に安定しない
812ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:15:39 ID:Rj2x2AgJ
>>807
俺今日ホームじゃない一番近いゲーセン行ったら解禁されて無くて、
「パス知ってるんで入れて下さい」
って言ったら
「技術者の来る金曜日までお待ち下さい」
って言われた
「やり方知ってるからやらせて」
って言っても断られた
だから過疎ってんだよ馬鹿野郎
813ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:16:17 ID:LlRzNYcg
>>774
デストロイやミーティアに張ると、見た目どんな感じになるの?
機体を覆うのか、中心部をMSサイズだけ覆うのか
814ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:16:24 ID:5Nq9Lo/9
今日の解禁で益々590カワイソス(´・ω・`)
815ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:16:39 ID:KoK9lLZa
>>812
あんなもん技術者もクソもないよな
816ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:17:35 ID:JEvPmp3m
開発者的に560+420や450+450を推奨している感があるよね
817ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:18:23 ID:pykwFBRS
某ゲーセンなんか、勝てなくておかしいと思ってたら、ブーストがめり込んで、反応遅れる仕組みだった
正直金返して欲しいと思った。中開けたらタバコの灰で酷いことになってて更に驚く。レバーがジャリジャリと音出る品
818ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:18:25 ID:UvWAa98u
>>810mjsk

>>807釣りって聞くと今日起きた
縦読みの(つ理でした)を思い出すんだが

まぁいいとして、解禁してる
819ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:19:28 ID:tKPkpQCb
>>812俺なんかwikiのパス見せたら店員に感動されて
「パス知ってるんすか?すごいですね!」みたいな感じで
解禁出来たのを確認したら店長が来て直々に
「ありがとうございます」ってお礼言われた。
なんかめちゃくちゃ恥ずかしかった…
820ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:19:45 ID:F3lSZoqd
なんでwikiの不知火消えてんだよ。
荒らし氏んでくれ
821ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:20:22 ID:Rj2x2AgJ
>>815
全くだ

>>817
そういうのはやる前に確認した方がいいぞ
822ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:21:27 ID:UvWAa98u
wiki回復したのか
823ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:23:13 ID:F3lSZoqd
>>821
そういうのは店のおっさんに言ったらだいたいの所で一回分ただでやらせてくれるよ。
824ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:23:43 ID:LlRzNYcg
>>819
俺も4回連続で解禁パス教えてるけど、
段々お礼が弱くなると言うか、違う店員になると微妙だった
店長ぽい人は結構感謝してくれた
825ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:23:58 ID:mboUskIu
>>820
別に消えてないよ
コスト560の中に無いか?
826ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:24:22 ID:pykwFBRS
>>823
あの店じゃ多分無理だな・・・・・・
827ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:24:31 ID:Wwc2HEWW
不知火→シラネ
ワロタw
828ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:25:29 ID:F3lSZoqd
>>825
ものすごいタイミングで復活しただけで書いた後1分ぐらいは

シラネ

しか書いてなかったのですよ
829ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:25:37 ID:UvWAa98u
不知火のCSの弾数が100についてwwww

そしてトラサメの技説明で藤ねぇ思い出すんだが
830ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:27:15 ID:UvWAa98u
>>829すまんミスったorz
831ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:27:24 ID:tKPkpQCb
とりあえずタイガーファングという技名のカッコ良さは
ガチだよな
832ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:28:44 ID:vW6xYpul
最近変形機体に中毒性を感じてたが
トラサメのせいで余計酷くなった
833ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:28:51 ID:Rj2x2AgJ
タイガーアパカッ
って書いて欲しかった・・・
834ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:29:07 ID:C2fgbNST
>>831
でも討論されて消されるんだぜ
きっと
835ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:29:19 ID:LlRzNYcg
そこは、タイグー じゃないと
836ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:29:34 ID:GE7H2yZl
なんだタイガーファングって
マッシュかよ
837ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:30:04 ID:vW6xYpul
>>836
そこでマッシュを出すか
838ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:30:29 ID:UvWAa98u
発音にこだわんなwwwwww
839ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:31:27 ID:mboUskIu
>>828
なるほどね
じゃ、らぶドルとケロロ最後まで見て寝るわ
840ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:33:08 ID:UvWAa98u
タイグーアパカッ
841ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:33:41 ID:Rj2x2AgJ
>>835
そーいやそうだ
842ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:34:11 ID:mXjy+5VO
第二回総合格闘技大賞は・・
サガットさんです・・サガットさんです・・サガットさんです・・

ありがとうアッパーカット
843ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:34:43 ID:RDYEbRD6
元ネタが一切わからん
844ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:35:31 ID:tKPkpQCb
とにかくあの連続ヒットしてる感じがまさに牙だろ。
いや爪か?…タイガークロー?ん?まぁなんでもええわ
845ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:37:42 ID:8LNgyC+E
多段ヒットは全部ブラッディスクライドでいいよ
846ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:38:00 ID:KoK9lLZa
wikiの不知火のバリアで
防げない武器:ブーメラン
防げる武器:ブーメラン

ってあるけど、防げるのか防げないのかどっちなんだ
847ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:38:04 ID:UvWAa98u
まてよ?

ならSPEEDコンボの特格連打は
タイガージェノサイドか
848ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:38:54 ID:mXjy+5VO
サガットよりアドンの方が10倍強かった
849ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:39:07 ID:UvWAa98u
>>846防げる
850ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:40:19 ID:KoK9lLZa
>>849
d
851ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:43:00 ID:pykwFBRS
>>846
射撃属性は全て防御可能なんじゃなかったか?
852ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:45:25 ID:Rj2x2AgJ
鞭って射撃属性じゃないのか?
853なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 02:46:14 ID:c7V/1DAl
鞭は鞭属性だ、あぁこれは無知と言えってことなのか…。
854ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:47:08 ID:C2fgbNST
>>852
鞭は特殊
詳しくはハイネグフの下のほうに書いてある
855ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:47:27 ID:KoK9lLZa
鞭は変形したデストロイにもダメージ与えられるって話じゃなかったか?
856ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:47:34 ID:8LNgyC+E
>>853
誰がうまいこt(ry
857ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:48:37 ID:Rj2x2AgJ
>>853
それは出来ればムチムチのお姉さんに言われたい・・・

いやゴメン何でも無い
858ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:49:29 ID:pykwFBRS
まあでもグフにドラバリアはって近づかないよな。あいつ射撃兵装持ってないし
859ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:51:51 ID:8LNgyC+E
お手手バルカン「・・・」
860ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:52:57 ID:pykwFBRS
>>859
あんなものは殆んど飾りだよな・・・・・・
861ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:53:01 ID:KoK9lLZa
>>858
グフの手にはハンドマシンガンだろ…
常識的に考えて…
862ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:54:28 ID:mXjy+5VO
ドラバリア付きSIなんて想像すると
バスター使いのオレにとっちゃあ・・

ザウートやガズはもう完全に詰みゲーだな。
863ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:55:02 ID:OxZpDwVu
864ヴィータを出せ ◆IENWtusUeM :2006/11/14(火) 02:56:08 ID:UvWAa98u
>>853ヒルダに持たせろ

今度からあんたにレスするときだけこれにするよ
それでいいだろ
865ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:56:19 ID:mXjy+5VO
>>863
その絵、ポニーテールの部分指で隠すと
おっとこ前な兄貴が女装してる姿にしか見えん
866ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:57:14 ID:Rj2x2AgJ
>>863
ちょっと!罵ってくれて無いじゃない!
867なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 02:57:31 ID:c7V/1DAl
>>864
雑談スレに来れば…。
ついでにその鳥どっかで見たような…?
868ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:58:40 ID:KoK9lLZa
>>863
ムチムチ感が足りないってレベルじゃねーぞ!

不知火楽しいよ不知火
869ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:01:15 ID:Rj2x2AgJ
ムチムチな絵と言えばM&M
これはガチ
870ヴィータを出せ ◆IENWtusUeM :2006/11/14(火) 03:01:42 ID:UvWAa98u
>>867雑談スレのどこよ

つ理でした
をすぐ判断して流れに乗った奴ですがなにか
871ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:04:34 ID:mXjy+5VO
ハイネグフがBR持ちだったら一生愛せたのに
872ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:04:34 ID:LlRzNYcg
シラヌイはマジ楽しかった



つか
ケロロが種より作画細かくてビックリwwww
873なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/14(火) 03:05:38 ID:c7V/1DAl
>>870
どこって言われてもなぁ…。

>>872
言うなw
874ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:06:23 ID:Rj2x2AgJ
>>871
灰ザクで代用して下さい
875ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:06:43 ID:7S2BrfWU
いやー今日はどこもかしこも金ぴか尽くしだったなー

つかシラ虎vsシラ虎だと
もう誰が敵で誰が味方なのかわかんねーよw
このカオス感は久しぶりだなあ。

結構強い機体が固定されてたから
たまにこういうのも(・∀・)ヨイネ!
876ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:06:55 ID:pykwFBRS
>>871
凶キャラ杉とおもったが、ステ性能がそこまで良くないし、どうせ3発BRなんだろうな
877ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:08:33 ID:LlRzNYcg
>>875
俺んとこもそうだったw
みんな1ライン2クレで交代で使ってたから
自分の使ってる機体がシラヌイかトラサメかすら見失った
878ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:09:42 ID:UvWAa98u
1ライン2クレいいなぁ(´・ω・`)
879ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:10:03 ID:pykwFBRS
>>877
それでやってると、機体経験から勝ってるやつがずっと座ることになるんだよなw
常連で一人だけ不知火凶キャラだといってる奴がいてワロタw
880ヴィータを出せ ◆IENWtusUeM :2006/11/14(火) 03:10:42 ID:UvWAa98u
理解した
だが
あえてROMる
881ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:11:33 ID:pykwFBRS
>>880
それが懸命だ、ついでにコテ外したら?
882ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:13:32 ID:7S2BrfWU
>>877
うちは1ライン(4台、対戦用)が1セット、
2ライン(2台、練習用)が1セットなんだが
6画面全部金ピカだった。

新宿西口セガ(1ライン4台×4)なんか
もっと凄いことになってたかも。
883ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:14:07 ID:Rj2x2AgJ
>>878
2クレ100円より1クレ50円の方が良いと思うのは俺だけ?
もしかして俺堪違いしてる?

いつかアーケードにオレンジジンや灰ザクが出てオレンジ尽くし出来る日が来るんだろうか・・・
884ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:15:16 ID:KoK9lLZa
>>882
あそこ昨日人いたのか
普段は結構過疎ってるのにな。時間帯にもよるだろうけどさ

んでも、不知火結構強くない?
885ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:18:50 ID:7S2BrfWU
>>884
「あそこ」ってのがどこか不明瞭だけど
西口セガの地下は過疎ってるの見たことないよー
平日昼とかに行ったことないけどさ
886ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:19:14 ID:LlRzNYcg
強機体かは現状で微妙だが、かなり使いようの余地がある
正義極めるより楽しいし味があるし
887ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:20:12 ID:KoK9lLZa
>>885
あぁ、悪い。西セガのこと
俺が人いない時間にいってるだけかなぁ
俺が行く時に限ってCPU戦やってる場合が多くてさ
888ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:20:38 ID:UvWAa98u
>>881おk

>>883そのほうがいいよな流れがよくなるし。
なんで俺の近場はほとんど4ラインの1クレ100円なんだチキショー
889ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:21:07 ID:cTY+FT+B
虎鮫の特格が柳生十兵衛の623斬に見える
890ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:21:44 ID:vW6xYpul
夢の中で隠者とセイバーとトラサメとムラサメの変形でブーンしてる俺がいる
891ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:21:57 ID:pykwFBRS
>>888
このスレでコテつけてればうざがられるからな。
1クレ100円1ラインよりはマシじゃないか
892ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:27:32 ID:7S2BrfWU
>>887
平日でも夕方になれば満席だし
休日になるとVF5の客も含めて、移動困難になるくらいだけどねー

外に画面(鉄拳5のやつ)があって
プレイが外に生中継されるのが凄いやら凄くないやら
893ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:27:44 ID:LlRzNYcg
>>888
その方が良かったけどな
俺はこないだまでCPU戦しかやらなかったし
8台4ライン2セットが一番人多い

今は俺は1ライン2クレ行くようになったけど。
家庭用かなりやってたから、金浪費したくもなくてCPU戦楽しかったんだけど、
全部でFP行けたりハイスコア取れたりしちゃって流石にルートの少なさに飽きてきた

>>891
個人的に2ラインてのが一番勘弁して欲しい
CPU戦一本だった時に、対戦厨がマジうざかった
あの微妙なライン設定
別ラインで入ってもクリア出来ずに負ける対戦厨が、FP行けそうな
こちらのラインに乱入、せいぜい1〜2勝するかしないかで
連戦され続けて敗退
894ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:28:04 ID:UvWAa98u
>>891まぁマシだが……
近場が餓鬼が大杉てたまらんのだ。
だから流れをよくするのに今は1ラインでも構わないと思っている
895はやてを出せ ◆Rr9QTYwqWw :2006/11/14(火) 03:29:39 ID:jxjWZV1k
>>891
お前みたいな名無しだろうがウザイものはウザイんだよ

話は聞いてるぜDQN君よ
896ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:30:49 ID:vW6xYpul
お前らおちつけ
897ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:32:29 ID:KoK9lLZa
おまいらそろそろ寝る時間だぞ
だから落ち着け

ということでこんなの置いてくってレベルじゃねーぞ!
ttp://iiaccess.net/upload/view.php/000766.swf
898ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:34:45 ID:R9KiRzmF
東京レジャーランドの練習台で夕方頃
4ライン全てがアカツキ+DPとなっているかなり凄い光景は拝めた。
899ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:36:29 ID:UvWAa98u
>>895ktkr

ようは俺がヴィータの単語を出してコテにしたのが悪かったのか
スマンカッタ(´・ω・`)

さて諸君、俺は寝る
900ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:38:38 ID:7S2BrfWU
某所から転載・シラヌイのバリアについて

・シグー:メインバルカンの4発目、サブ射の2発目で解除
・Sザク:ハイドラ2発目で解除
・ゲイツ:腰クロー2発で解除
・ノワール:マワールは3〜4発目で解除
・バズーカ系は1発で解除
・プロトジン:メインバルカン4発で解除、バーストショットは3発で解除
・カラミティ:サブ射1セットで解除
・プロビ  :ビームスパイク4発まで防げる、普通ドラは2発で解除

条件が〜わからない〜
901ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:41:54 ID:C2fgbNST
>>900
wikiに書いてあるけどよろけやダウンになる射撃受けると解除だぞ
902ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:43:52 ID:HEGgF6N7
結局Vスト対策にはならないのか・・・
903ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:47:08 ID:JpQP1FQB
む、バリアーに耐久限界があるってことか?
シラヌイがヨロケで解除は解ってたけど、
張ってるバリアー自体は実弾オーライのトムバリアーと同じだと思ってたお
904ゲームセンター名無し
まてよ…シラヌイ×シラヌイで互いにバリアを貼れば
どっちもよろけず鉄壁なのでは?