ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229
`、ー- 、 } 〉
``ー、0' ´ ̄` く/
/ /,ニ^ニニ^ニヽ
ハ イ ノノノ ))))〉'
. l」 |」(l| ┃ ┃||
>>1 乙!
. | |ゝリ. '' ヮ'丿!
. | |∠iゞ 田 jフつΟ
. | |/U〉=ロ=ト、
. !リ// く,ハ_ハ,〉/
ん⌒゙|-/|-l'
4 :
1:2006/11/10(金) 22:48:19 ID:jdpAd9dF
いちおつ
関連に家庭用スレは要らないかな?
そしてコテしかいない雑談スレとやらは要るのか
8 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:14 ID:AGz7+dXq
さぁ月曜日の解禁がたのしみだ
>>1 スレ立てるのが非常にめんどいのでもう二度と作らないと決めた俺は負け組
スレ立て乙
大分前にいた「俺基盤買うからOFFするか?」とか言ってた奴、やっぱ嘘だったんだろうな
1000 名前: なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 22:59:24 ID:Pz6h3egw
>>1000なら住民皆(一部例外を除く)が幸せになれる。
ついでに焼肉奢りは今度、是非奢らせてください!お願いします。
>>1000取る気無かったのに、結果的には良かった。
財布は落とさんよ。
前スレ1000
ダメだよ、ちゃんと奢ってくれなきゃw
それが住人の幸せってことで、ひとつw
あと
>>1乙
なのはって…
きもいな
ポイントが溜まったので機体のチューンナップを行います
カオスのポッドが12基になりました
頭D乙
なのはがグーンで20連勝してくれたら幸せだな。
グーンってよく考えたらスターゲイザーだよな
27 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:24 ID:nfWr1Lg9
グレイトサスケ!!
何か、家庭用発売が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの、ドラクエ4を発売以来だ
しかしなんだな、通信対戦にかんしてはやはり割れるな…嫌な目にあった奴とそうでない奴の差か
なんか通信で負けるとイライラ度は割り増しな感がある
あくまで通信だからなんでもやり放題だし、戦績を気にして電源切るのも居たしな
何か、彼女との結婚式が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの初月給を貰った時以来だ。
あれ、カレンダーがあと30年分ほど足りねぇや。
>>1乙です
最近相方となかなか都合が合わなくて、野良とか試してみようかと思うんだけど、
野良援軍って、やっぱ下手くそな奴に入られると迷惑かな?
自分はソロだと高コストでAルートでも安定クリアできない程度なんだけど・・・。
ちなみに愛機はガイアで他にも200以外なら全コスト扱える機体はあります。
やっぱ相手に(チッ、こいつ使えねぇ)とか思われながらやるのはいやなんで・・・。
>>30 X-BOXライブみたいにインカムに対応してさ、しゃべりながらプレイできれば少し違うかもよ?
後、ガンダムVSZの時に経験したんだが、負ける寸前で回線斬る奴とかは流石に腹たつよな
>>32 いや、まぁレコード出そうとしている人には迷惑かも知れないけど、
大抵は和やかに終わってるとおもうけど。
>>33 ボイチャは対応してほしいな。
任意で相方にしか聞こえなくしたり、全員に聞こえるようにしたりできたらいい。
>>33ボイチャみたいな奴かな?
相方が小学生とかだとやりにくいなぁ…あと奇声厨とか…
しかし合えば楽しそうだ
>>32 俺は援軍は嬉しいけどな…一人はつまらないしCPUの墜ちは異常
37 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:24 ID:nfWr1Lg9
通信対戦で腹がたつのは、向こうが勝つ度に、
「イエーイ」とか言って、ハイタッチをしているバカども。
まあ、逆に連続でそいつらに勝ってしまうと沈黙している様子は
見て面白いんだけどな。
1人暮らしのマンソンでボイチャしてる自分を想像するとへこむ
>>35 まぁまず「戦場の絆でもしてろ」と言われるだろうけど……
家でやるならそれくらいの機能は欲しかった
>>32 二人相手に一人で勝負してる人には普通に援軍して良いんじゃないかな
CPUよりは、役に立とうって思えば意外と動けるもんだ
>>33 「下手糞」とか、「肩バル厨うざ、氏ねばいいのに」とか言うDQNが出そうな気がする俺は病んでるんだろうか…?
まぁここまではなくても、口喧嘩みたいなことは有りそうかなと思うと、それもあんまり…
ボイチャ経験してるけど、あれは面白いよw
「あそこであの技に繋ぐか!?」とか相手から聞こえて着たりと面白いよ、
他にアドバイスしてくれる人もいるしさw
>>40 決していない事はないがな、前なんて「へたくそな腕でネット対戦なんかするんじゃねぇ!」
といわれたりもしたし。でも優しい人もいるから中々楽しめると思うよ?
余り露骨な奴は拒否にしたり、最悪管理に問い合わせればいいだけだし
>>37 沈黙タイプでよかったな
負けると暴言煽り台バン、リアルファイト警報発令
よりかはいい
ボイチャ対応したら、すっげー暗い喋り方で、
「私はラクス暗いんですわ」
と言ってみようと思う。
46 :
32:2006/11/10(金) 23:21:52 ID:1TbKxkQZ
>>34,36,40
どもです。
とりあえず「一緒にいいですか?」とか聞いて様子みながら入ってみます。
肉声で会話してるのに調子こいた発言できるガイキチさんはあまり居ないだろう
ゲーセンでは面と向かって悪口とか言われた事無いんだが
田舎だからか?
下手糞だと自負してる奴は
自分から積極的に攻めない
相方をなるべく見ておき、格闘のカットを中心に考える
格闘は相手がこっち見てないときのみ先だし
こんな感じでやればCPUよりはるかに役に立つことが出来る
相方がうまかったら、10連勝とかも出来る
親切な人になると「あの場面では無理に接近戦に持ち込むより、遠距離から出方を伺うのも良いと思う」
とかね
50 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:23:05 ID:nfWr1Lg9
>>44 確かにそういうアホもいるねw
よく、夜の渋谷とかで見かける。
>>47 生声じゃなくて、機械で声変えれるからなぁw
女の声の奴も結構いるし、中々カオスですよ
ID:ggn7+zMi
とりあえず君が世間知らずだということはわかった
俺絶対に相方と組んでも何も話さないし 勝っても負けても何も言わない
コレが一番トラブルが起きない究極の方法だとおもう。
ボイスチェンジャーで種キャラそっくりの声の奴とかいたらおもしろいなぁ
>>52 あれ、俺世間知らずかな。具体的な部分上げて欲しい、直すように努力する
ボイチャあると
・情報伝達等有効活用
・奇声、独り言
・消、厨の変なハイテンション
・DQN、工房の「おいオタク共w」等の罵り
・キャラになりきる。
いろんな物が聞けますね、あれ?いいことの方がすくn(ry
今度からコスト420ナーザク使おうかと思うんだけど大丈夫かな?使いにくい?
>>53 負けたときは自分の非があろうが無かろうが
手上げてすいませんといっとくのが究極の方法だろ
そして本音はクロト君が代弁してくれる
>>58 そんなにリアルファイトしたいのか、あんたは!
ゲームなんだし、クールにやれよと思うがな
心の中ではヤザン、クロト
ゲームで負けたからって、リアルファイトしようとする人の気持ちが解らないorz
>>56 世の中そんなDQNどもばかりじゃないだろ。
マナーのいいやつと組めるとかなり快適にできると思う
>>58 世の中にはそれでも文句を言ってくるDQNはいるぞ。
まあ俺は相手が野良でも積極的にコミュニケーションとろうとしてるけど
>>60 なんで?
謝るとリアルファイトになるの?
無言で入り時折の通信のみで勝つ
ささやかな俺のジャスティスだぜ
>>60 せめて自分のせいで負けた場合は謝ったほうがいいだろ
>>64 手をあげるを暴力を振るうと勘違いしたのでは?
俺は、自分のせいで負けても、相方のせいで負けても
「ありがとうございました、また機会があればご一緒しましょう」と
一礼と共に話してる
69 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:33 ID:nfWr1Lg9
>>53 たしかに、それが一番だなw
俺じゃなかったけど、ヤンキーぽい人が援軍で入ってきて、
相方に「俺、初めてなんすけど、どうやればいいんすか?」
て言った時はウケた。
もちろん、俺も含めたその光景をみた見物人もウケたと思うけど、
そこで笑うと宣戦布告になる状況だったから、みんな我慢していた
のが余計に笑えたよ。
もちろん、速攻終わって、台に八つ当たりで終了。
その時にプレイしてなくてよかったよW
>>68 野良相方にかなりすまない負け方して、謝って切れられたらすごいへこむよな
>>53 俺は援軍に来てくれた人とかに
こちらが原因で負けたときとかは片手上げて「すいませんでした」のポーズとるようにしてる
自分が酷い負け方した時は、いかにも申し訳ありませぬって
雰囲気出して謝ってる。それ以外は軽い会釈で済ませてる。
あれ?
声だして「すいませんでした」って言う俺はもしかして少数派?
>>48 低コ使うと強そうだが、高コ苦手だったりしない?
勝っても負けても「すいません」という俺はもしかしてヘタレ扱いですか?
俺も言う。
プレイ中も誤射したときや大ダメージもらったりしたとき、カットできなかったときも謝る
78 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:41:39 ID:nfWr1Lg9
79 :
▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/10(金) 23:41:50 ID:O770RS34 BE:12230993-DIA(66700)
買っても負けてもごめんなさいしようぜ
次あったときにはもう友達になれるから
2chでこんなことを言うのもなんだが
ネット(匿名)を介しただけでやりたい放題やるキチガイが多いからな
人間の性根は最低最悪のクズであるという前提(性悪説)で考えないと
通信関係はやっていけない
怖くて援軍すらできない俺に比べれば…
今度してみようかな…
>>72 俺もそれだわ
てか今日和田で援軍してきた学生は何かあると
「ホントすいません><」って毎回叫んでた。
今時の子にしては珍しいタイプだった
>>75 いや、これは下手糞だと思ってる人に役に立てるような動きを書いただけで(もちろん自分が高コストならこの戦法駄目だけど)
俺自身がやってるわけじゃないよ、基本ガン攻めの格闘ぶっぱ厨だから
まぁ調子が悪いときと、相方が異様に上手かったりしたらこの戦法でやるけどね
>>81 やるのはいいが相手はよく吟味しろよ。
世の中には援軍しただけで舌打ちするやつもいるんだ
野良と組んで誤射されまくって負けたら当たったほうが悪いって言われたぞ
レイダー、ランチャーで組んで負ける→同じ相手にレイダー単機で勝利
それでも俺が悪いのか?
俺の相方は地雷って程でもないが、弱い‥
・基本はステ厨
・格闘を全部くらい終わってから覚醒使う
・HPが赤くなるまで覚醒使わない(100%溜まるまで使わない)
・ステキャンが出来ない
本人いわく「熱中すると周りが見えなくなるらしい」
他の人と組んだ方が勝率いいけど、コンビ解消するのも可哀想‥
どうしたらいいんだろうか?
87 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:18 ID:5cKC/ETz
俺なんか援護に入るときにもすいませんって言ってるぜ
でももしかしたら迷惑だったりして・・・
しかし誤射とかされてすいませんって言われたとき
なんて返答したらいいか迷うよな
試合中だし即答しないといけないし
みんななんて返答する?
CPU一人旅してて援軍してくれたのに
すぐゲームオーバーになると申し訳なくなる
すいません下手なんです…
援軍といえば今日練習台があくの待ってたら対戦台で2on1になってる状況が何度かあったけど
ほとんど1側が勝ってて援軍してたら足を引っ張って負けていたのだろうかと無駄に悩んでたわ
千葉県に生息する援軍小僧とは俺のことだぜ
CPU戦大好きだから覚悟しな
いや友達いないだけなんだけどさ(;´・∀・`)
援軍されたと思ったら隣から「あっ」とか聞こえるともうね(ry
>>89 下手なのは別にいいのだが
たまには別の人の動きをじっくりと観察してみな
ある程度腕がないと意味はないかもしれないが結果的に自分にプラスになる
>>88 「それがお前の答えか!」と言って殴りかかる
「敵も味方もお構いなしかよ!」と言って殴りかかる
97 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:15 ID:nfWr1Lg9
確かに舌打ちばっかする奴は腹がたつな。
あまりにもするから、負けた時に、てめえのせいだろ!!
ってキレた事があったなw
>>86 アドバイスしてやれ
「俺はこういうタイプだから」とか言って
人の話を聞かない人間だったらコンビ解消推奨
今日は野良の人がステージ終わり際やたらイージスの捕縛狙ってきた。
最後トドメの時は俺のブリッツが捕縛されている場面でとても微笑ましかった。楽しい時間を有難う野良のお兄ちゃん
>>90 黙って通信したら
「あなたの攻撃のおかげで体力が減りましたよ」
って責めてることになるような?
俺は普通に「いえいえ」とか言ってる。
というか謝ったことはありこそすれ、謝られたことはないが。
Fルートで百式にファンネルついたのが
出てきたけど何あれ?
102 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:47 ID:nfWr1Lg9
でも、ここに書き込んでいる人達は上手そうな感じが
するから、一緒に組んでも楽しそうだな。
>>101 シラヌイパック(オーブ製ドラグーン)を装備した暁
wikiにも書いてあるから適当に読んでくれ
0:00
Zのホンコンシティみたいなステージないのかなぁ
台バン奇声をキモイと言ってる限り、
そんなことはしないぜ。
負けても苦笑いで済ませたい。
Lストノワールとかはちょっと渋い顔だけど
ステキャン
フワステ
モンキー
基本的な試合の戦術
機体がしなきゃいけないこと
覚醒タイミング
これらは出来るし解る
だが
必ず野良で足をひっぱる悲しさ
分かってるさ!!!!
格闘タイミングと射撃タイミングが分からないって事くらい!!!!
108 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:01:50 ID:N+857yr/
▲ ◆SANUKI/VII
>>95 とりあえず特攻はしないようにしてるつもりなんですが
気づくと耐久が真っ赤に…
格闘振りすぎなんですかねぇ
攻撃してステップで避けられ反撃喰らうってパターンが多いorz
>>100 そうなのかなぁ〜?
でも結構追い詰められてる状況なら、
誤射への返答&現状報告も出来ていいと思ったが…
余裕のある状況なら頭縦に振るのもアリかもシレン
>>105 家庭用には有るみたいだがな。
オーブ市街地みたいなトコ
負けが込んでる時は謝るのも消極的。
勝手に「調子乗ってると思われる」とか思い込んじゃって・・・。
>>109 それは格闘を抑えるようにすればいいと思うが。格闘フェイントに引っかかってるのなら話は別だが
格闘決まりそうなところでもBR撃つ、何もしないで僚機のフォローに向かうとか色々考えてみてはどうだろう
対戦でエールでも使えばいい勉強になると思う
>>102 対人戦では勝率2割程度の野良ですが何か?場所のレベルによっては全然勝てん。
なので専らCPU戦だ。
対人は面白いけど相方に気を使って疲れるから困る。
凹られてもいいから1人の方が好き勝手に出来て動き易い。
>>109 いっそ格闘のいらない砲撃機体って手もある
核ンダムにサトーさん乗せて角砂糖・・・・
>>109 ところでメイン機体はなんぞや?
どれにせよ敵CPUの攻撃直後は硬直あるからそれを格闘で拾ったり、着地の硬直を拾うのを心掛けてみればかなり違ってくると思う
後は下手な人の典型にステップしかしないひともいるけど、ブーストダッシュやステキャンをちまちま使ってみるだけでも違ってくるよ
>>109 112の言うとおり、格闘決まりそうなところでもBR撃つのはかなり推奨。
調子悪いときは普通にBRばっかの時とかあるし
今日は全国予選があるとこけっこうあるのかな?
ちなみに俺は、プロビか自由か大会直前まで悩むつもりなんだけど
みんなは何で出るのか参考に聞いてよろしい?
>>112 格闘のほうが威力高いから
つい狙っちゃうんですけど
今だ!→スカッ→('A`)
格闘ねらうタイミングが分からない…
今度なるべくBRだけでやってみます
ありがとうございました
>>109 ネオンダムに乗ってみたら?
体力ないから無駄な格闘での特攻とかしなくなるようになるよ。
>>98 アドバイスありがとう
最近はなぜ負けたかを話し合ってなかったかも
やっぱり対戦中に「こっち助けて!」とか「下がれ下がれ!」
とか言いあえる固定相方は大切にしないとな
>>113 野良は野良レベルが高いところじゃないと全然勝てんわな。
幸い内のとこはその点で恵まれてるが。
基本テク、基本戦術知らないヤツが全然いないから。
SEEDも2作目だから初心者と初級者がほぼ排他された結果だろうな。
弱気なヤツにラゴゥやバグゥ乗せたらひどいことになると思うけどw
>>114 最近始めたのでとりあえず万能機使ってるんです
>>117 メインはFIです
まだ始めたばっかりなので…
>>118 はぁ、そうなんですか
なんか勿体ない気がしちゃうんですよね
悪い癖だなOTL
今日(昨日か)ステージの端に追い込まれたときに、核ンダムに核撃たれたorz
連合許さねー!!
ゴメンチラ裏行ってくる
盾なし機体で起き攻め核されるとどうがんばっても対処できないんだよね?
クレタ沖で死んだ(´・ω・`)
強気にバクゥ系使っても俺の場合、カナリの地雷と化すのが悩みだ。
いつか味噌犬とか使いこなしてみたいもんだわ('A`;)
>>129 そういえば試したことないけど核って
レイダー前格で防ぎきれるのかな?
それとも盾と違って途中から爆風食らうのかな?
格闘はやっぱ慣れだわ
いくら経験つんでも使い慣れない機体使うと初心者の頃のようにスカる事もある
まぁ大概癖のある格闘だけだけど
隠者の横とか一時期全く当たらなかった
今じゃ愛機なのに
全国大会ってソロじゃ無理?
隠者の横威力以外カスなんだが・・・
その分Nが異常性能だが
コスト45で一番強い機体を教えてください
Lスト×マワールで間違い無し
サブに繋げて分断、特派生でカットされづらく大ダメージ
と強いんかもだぜ?判定はお察しw
俺もそう思ってたが隠者独特(というか横格)の間合いの感覚掴むとかなり当てやすくなるよ
判定強いし間合いさえ制すれば問題皆無
だと俺は思ってるんだが
>>139 サブで分割っていっても旋回性能激悪になるし速度も糞遅くなるし持続が200並になるから片追いできねえし意味内
なにより判定雑魚だし突進スピード遅いし距離も微妙でうんも威力は神だけど
隠者変形に慣れると逆にBD速度の違いからストフリが使い辛くなってしまった
運命は速いし、伝説はあまり前に出ないから違和感ないんだけど
最強はシャア専用ザズゴググング
45…コアファイター
>>143 判定以外は強いと思うが、判定は最弱と言っても過言じゃない
判定雑魚か?
伸びが極端に無いだけじゃ
いやまぁ自信無いけどさ
何度も相手の格闘潰してくれたから
>>146 サブ使いこなせないなら隠者の良さの半分を殺してる
連座で一番好きなのはMS選択時の音楽だな
種の次回予告wwwwww('∀`)wwwwwwwwww
隠者の横かあ。
確かに妙にすり抜けるってかスカるよなあれ。
あれってやっぱり判定が狭い(弱い)からああなるの?
BI特やSI横なんて多少は無理しても反則的なくらいに引っ掛かるのに隠者横はあまり引っ掛かってくれない。
ジャストで当たらないと無理と言うか。
>>151 伸びはかなりあるほうだぞ。
判定は普通の格闘ならあと出しでも潰せる
>>152 サブ使って片追いできるのか?
正直ウィンダム×デスティニーとかだと片追いできないんだが
正直サブ使ってる時の隠者のBD性能ジン丘並なんだが
横サブとか威力ないから素直に横特特BRでダメとったほうがいいんだが
>>151 隠者の横は発生がいいだけ、和田の居合の判定に負けるもん
まぁインジャ横は強引に先出しするわけじゃないから、あまり関係ないけどね
ってかサブキャン普通に使えるし
いやまぁ判定の強弱はわからないけどさ
横格封印、とかはかなり勿論無いと思うよと
横なかったらカット怖いN格とBD格しか頼れる格闘が無いじゃん
前格はまぁ別として
>>伸びは微妙で思ったほど突進してくれないので
>>判定はかなり弱く、大抵の格闘にはかち合うと負ける
wikiから
隠者の横は誘導がかなりのモノなんだけどね。
判定がそれ程でなくても発生が良ければ、カチ合っても早さのお陰で案外勝てることもあるよな。
運命横、SS横、FI前なんかはその類かと思う。
判定はそれ程でも無いが発生がかなり早い部類だから同時だった場合はそこそこ勝てたり。
運命のことも思い出してあげてください
いやこれでも最近夢でまで波乗りするくらい隠者にハマッてましてね
最近横格がボコボコあってうれしいんですわ
昔は敵の目の前で盾構えて立ち往生ばかりだったのに
>>156 例えば味方が相手の高コにBRをあてたらクロスで横LFCで強制ダウン+戦場追放で10秒以上は低コ一人に2対1。
リフターが帰って来るほうが相手が戦場復帰するよりも遥かに早いから味方と二人で追いかければ相手は所詮低コなので簡単に追いついけるのでNのフルコンや横特派生も低リスクで狙っていける。
それと必ずLFCしろとは言ってないぞ
隠者なぞ武者の敵じゃない
正直
和田>伝説>隠者=運命
隠者はカットバックドロップターンが出来るんだぞ。
そ、それでも俺はこの隠者で全てを薙払うんだぁorz
>>165 その気持ちわかる。
稼働初期は横もなんかあたらなかったし、前は発生が遅くて使えなかったけど、今は横が主力でバンバンあてれる
運命舐めんな
と、先日始めて和田を使ったらその強さに驚愕した運命使いの俺が言ってますよ
逃げ出すことはできない 横格だけが全て
じゃあコスト450で一番強い機体を教えてください
スピ覚わ建物背にして
カウンター
178 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:46 ID:SJHEfbpT
>>168 隠者^^;<援護が苦手な運命さんと一緒にしないでくださいよ
>>176 コテハンを外せば
ハ_ハ
('(゚∀゚*∩ いいと思うよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>176 相性にもよると思うが
万能はFI 格闘はSI 砲撃はアカザクか辛味かバスター
はずしました。・
おしえてください
ID違うけどさっきから必死な隠者使いですよ、と
で、さっきも言ったけど逆にBD速度の違いで最強と名高いストフリが使えなくなってきたんだよなぁ
しばらく使い直せばカン取り戻すだろうけど
隠者が弱いか強いかは兎も角、射程短いストフリとだけは呼ばせないぜ?
>>178 運命「援護だァ?コノヤロウ!タイマンで何とかしろよ!」
Jダム「自分先落ちしていいっすか?」
初心者なので分かりやすくお願いします。
>>179 基本が出来てるならARF+G使えばいんじゃね?
腕のほうはどうなんよ?
>>184 お前のプレイスタイルに合った機体がお前にとって一番強い機体
隠者はBRが足りなくなる
正しい格闘の当て方を教えてください
>>184 格闘好きならSSかSIかハイネグフかスラザク
射撃好きならLSかBIかバスターかガナザクか辛味
厨と言われたいならマワールかVスト
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?
>>187 8発あって5秒リロードで文句言われても
>>187 隠者で足りないって・・・
足りるのは和田ぐらいか?
>>191 運命みたいにバルカンが無いのがどうも使いづらくて
ブメも射出遅いしさ
ええ運命は全然余裕なんです
>>180 赤ガナザクって砲撃機としては案外ステップ性能良いし
メインの隙が滅茶苦茶少なく(この前使って隙の少なさに驚いた)
メインの総合性能と機体性能では砲撃機トップクラスと言っても悪く無いと思うのになんでイマイチなんだろ?
やっぱりメインに繋げるサブがアレだからかな?
グレネード使い辛い。足止まるし、発生遅いし、硬直それなりにでかいし、軌道に癖あって当て辛いし・・・
ミサイルにしてくれ。BIの2連ミサやLSのガンランチャーの偉大さを知った。
>>195 それでいてメインのダメが150だからな
>>195 寧ろサブ射と特射がルナザクの特徴みたいなもんだけどな。
足止めずに撃てる射撃がるのはBIの特権。LSもルナザクにも無いぜ!え、辛味茶?何それ美味しいの('A`;;;;;;;;
俺のプレイスタイルでの話で悪いが
確かに隠者は曲げ撃ちorリフターでスキをひたすら待って、カウンターで横格、闇討ちでN格派生って機体だから
リフターは連発できないしBR切れるってのも理解できないでもないが、実際使ってても俺はあまり切れない
よっぽど被弾して前に出られず後ろで援護に徹してる時とかに初めて困る
>>193 隠者のほうが滑れるぶん運命よりもブメは出しやすいぞ
カラミティは強いんだぞ
いつもはA6とかであぼんなのにA7までいけたんだぞ
201 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:20:15 ID:DPjpqVm+
運命もGHCSを意識して使っていけばBR切れは気にならんかな、俺も
バルカンは削り、ブメは格闘が入りそうに無い近距離か振り向きの時に使うようにしてるが正しいのかねぇ
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?
まじだ公式どうした?
隠者でブーメランばっか使う俺は異端ですかそーですか
>>195 メインが当てづらいから。
格闘もできる射撃機体って事なんだろうけど実に中途半端で実用性に乏しい。
サブは使いこなさないと強さは発揮できないし使いこなせば強いけど、
使いこなせばフォースに勝るのかと言われると余裕で弱い。
>>195 格闘もそこそこで自衛もしっかりできる良機体
BIはミサポが使い勝手良すぎるんだよ
Lストは論外w
クラッカーはGHで牽制とか
着地予測して巻いてずらし誘ってメインとか?
まぁ遠距離の牽制に使うのが無難でいいんじゃないか
多段ヒットのおかげで他の機体より拘束長いから遠くからメイン繋げるし
>>204 URLの最後の「ッbsp;」を消せば行けるお
ルナザクの格闘は全体的に哀愁漂ってるな
しかしBIの特格は一味違うぜ!
隠者ブーメランコンボって奴もwiki観るとあるらしいが
タダでさえやる事多い高コストでそこまで意識できないよ
正義に比べてかなり当てやすいしビックリするほど伸びるから止めのバルカン代わり
勿体無いかね
また普通にクリックしたらいけたんだけど
重くなってたのかね
>>205 異端じゃねーよ。
滑れて補正も悪いわけでもなく独特の軌道(短所でもある)で相手は返りがよみにくいから牽制としてもかなり優秀だし、行き戻り横特特で210とかかなりの魅力だからかなり多用する。
ついでに行き戻りでダウン値が2だから横LFCで強制ダウン+戦場追放もできるからかなり選択肢も増える
>>211 唯一の格闘なのにそれがかなり鬼畜だからな。誘導が強すぎるから
砲撃機の癖に近距離でも気が抜けなくて困る。
BIは職人が使えば正に外道って感じ。着地にケロベロス当て過ぎです。つかNTですか?
LSの評判気にした砲撃機職人は殆どBIに乗り換えか?
>>215 ふむ・・・もっと狙ったほうがいいのかな
というか俺がN格アンカーコンボを狙いすぎてダウン値の蓄積を嫌ってるせいか、狙わないのは
もっとLFCやブーメランからの横格派生も織り交ぜていくか
203 ゲームセンター名無し sage New! 2006/11/11(土) 01:21:24 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?
ドムツルンガーって何?
自分は超コ使いこなせないな。
特に隠者なんかやる事が多過ぎで熱くなったらリフターとかブメとかの存在忘れる。
ストフリもCSの存在忘れたり。
ある程度単純で性能が良い高コの方が使いやすさを感じる。
運命のブメ:早い
隠者のブメ:滑る
こうですかわか(ry
運命はバルカンで追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
用途がだいぶ違うと思うんだ
俺隠者あんまり使わんけど
>>220 おかしいな、俺まだ書き込みボタン押してないんだが・・
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', <厄介な奴だよ君は!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
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`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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俺は隠者の次に運命使うけどな
なんというか運命って弱いのに使ってて面白いというか
ロマン溢れるというか
>>205 むしろ両方使える奴が異端と言うか希少種。
リターンでかいし隙もそこまでじゃないから
最初からブメ狙ってたら普通にSSやSIと同じように戦える。
ただ、両方使うとBRとブメの使い分けだけじゃなくて
BRを狙うための動きとブメを狙うための動きの切り替えも含めて
瞬時にやんなきゃいけないから、そんな余裕があるならもっと集中して
着地しっかり狙ったり立ち回り意識した方が安定するのが悲しい俺の限界。
余裕ある時に、一発ブメ戻り横LFC当てて相手にプレッシャーかける目的で
最初からブメ狙って近づく事はあるけど、
普通に戦っててあてどころを見つけてから瞬時に動きを切り替えるのは無理。
「あ、BRでもいけるけどブメでもいける」みたいな。
ドムツルンガーの使いにくさは異常
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
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|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', <厄介な奴だよ君は!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
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`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
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ツルンガーってなにさ?
>>220>>224 運命は「CPU戦なら」最強の部類だと思うよ
ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ 思うよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>217 タイマンでNが簡単にあたるならいいけど実際あたらないから牽制できるブメは使ったほうがいいよ。
あと2on2で相手の高コや前衛にはLFCで戦場追放を狙い、低コや後衛には大ダメージのコンボを狙うといいよ
>>219 残念ながら590にそんな機体はない
>>224 590なら運命が一番楽しいな
圧倒的な性能で暴れたかったらストフリだけど、運命は見てるだけでカッコイイ
あ、CPU戦の話な
対人はやらないから
>>221 >運命は追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
>隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
ゲーム中での本来の機体のコンセプトを考えたらコレって逆であるべきなんだよな…。
運命と隠者になれてしまうとストフリがもっさり感じてしまう
>>225 前作で正義使ってたら自然にできるようになると思うぞ。
次の解禁は13日?
>>236 恐らく。
てか次で解禁終わり?(´・ω・`)
>>237 だと思う
13の次だともう家庭用発売目前になるしな
>>238 ホントだ…。
発売3日前になっちゃうな。
まさかこのまま旧ステージ解禁せずに(ry
ここでまさかの解禁
パイロット ム ル タ ・ ア ズ ラ エ ル
俺大喜び
結局不知火ってどうなん?
結構もっさりな動きって聞いたけど対戦で使えるのかな、、、
>>239 可能性あるかもね
ま、旧ステージ解禁するかしないかは俺にとって関係ない
俺が期待してるのはシラヌイ、虎サメだけだ
243 :
次スレ用>>1テンプレ:2006/11/11(土) 01:59:13 ID:VM1XhvjZ
>>241 むしろCPU戦一人旅だと、ドラバリアがまともに機能するか不安。
いくら射撃無効とはいえ、あの味方CPUの思考回路じゃあな…
>>242 虎サメには俺も期待してる。
420で変形できるのは大きいハズだし
>>235 そうか、おまいは出来る・・・と言うか混ぜた方が勝率上がるのか?
CPU戦とかブースト使い切って着地するような相手ならガシガシ当たって
面白いんだけどねぇ。
俺はガチになればなるほど使う余裕なくなる。
ブースト使い切って着地するような相手なら鴨じゃね?
正義といったら抜刀→前格→BR連射
親父若本か…?
今日初めて村雨使ってたときに、CPUでトラサメでてきたんだが、N格の伸びと変形がキビキビしてた。
はいそれだけ。
>>244 ドラバリア展開して命令を突撃、にするとか
実用的かは知らんが
>>246 上がるというか現状が混ぜた戦い方なので偏った使い方ができない
>>244 420のメインになるのは虎サメになりそうだな
>>253 変形できる代わりに体力500もなかったりしてな>トラサメ
・・・実際にありえそうだから困る・・・・・・
>>251 まぁそこんトコはまだ何とも言えないよね。
使えなさそうなら停滞させときゃいいか('A`;)
>>253 だな。
てか生スト、生デュはお腹いっぱいだし、見飽きた・・・
開発陣が間違えて虎サメにヤタつけたとか無いかな
ネオンダムはネオンダムだ!トラサメじゃない!
>>256 というかそいつのおかげでコスト420の高機動機体の体力は500未満になると
約束されたようなものだからなぁ。
>>254 だとしたら困るな・・・・俺が一番気になってるのはブーストかな?
もしムラサメ以下のブーストだったらもうザクでイイヤ
流石に最後まで解禁引っ張ったんだからそれなりに楽しめる機体でないと困る
機体妄想出来るのもこれで最後なんだよな…
やっぱ若本…。
うんこブリタニア
>>260 というかこのゲームだと量産機の専用機仕様って
基本的に「機動力UP、体力DOWN」の調整だから、
トラサメ体力500未満はほぼ約束されたようなものじゃね?
うーん・・・耐久値を犠牲にした機動力機体はネオンダムもセイバーも既にいるからさ
違うものを犠牲にした機体であってほしいなぁ・・・って違うものが思いつかんな
弾数?
420旧機体はあの強さと引き換えに何を犠牲にしてるんだろうか
>>267 そうかなぁ・・・・最後の機体の解禁だから
「機動力UP、体力UP」と信じたい いゃ じゃなきゃ嫌だ
俺は最後まで諦めんぞ…解禁するまで…
>>269 なんというアニメ…
これは間違いなくおれにはむかないアニメだ…
家庭用はこんなミッションないのかなぁ。
ネオが猫にお面を取られて、正体がバレないように
必死に猫を追いかけて、ようやく追いついたら「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」
2:45までカキコ無かったらPS3本体の為にメイリンと一緒に新宿の淀橋で並ぶ
寒いけど、開店までお互いに体をくっ付けあって暖め合うんだ
>>274 それでメイリンの唇がどうとかってやつか!
PS3イラネーけど阻止
>>274 本社行ってプロデューサー追い詰めて「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」
って言った後夢想阿修羅拳かます
秋葉とか並んでる奴いるのか?
いるなら散歩がてら偵察してくるんだが
…寒いし眠いし、やっぱ辞めた('A`;)
ネオ「こんなことなら病弱って設定やめとけばよかった・・・」
ちょっと待って
PS3今日発売なの?
>>282 テラカオスwww
俺の近所でこんな祭りが(((( ;゚Д゚)))
PS3買う気だったならフラゲして買ってたなぁ
まったくもって興味ないわ
連ザ2+はフラゲする気満々だよ
>>268 実はさり気なくザク系とかネオンダムって弾数犠牲にしてるんだぜ。
>>273 それはやったらやったでネオンダムに死ねって言うことになるからなぁ。
289 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:47:39 ID:02htJP4d
うまい人の見てると前ステビーやってる人いるんだけど
あれってステキャン合戦でビーム打つ時近づいて接射してるの??
あと逆にバックステキャンビームも動画でみたんですけどあれは
何の効果があるんですか??
あれと前格をキチンと出したいんだけど、何かコツつかありますか??
>>287 昨日の時点でフラゲ2〜3人は居るぞ 朝10時頃に写メうpしてたし
マジで羨ましいやつらだと思ってるがね
てか俺も連ザ2+はフラゲする気だよ
通常BD→ホバーBDに落として、格闘性能も落として
高いホバー機動力と高性能ビームキャノンを装備
293 :
sage:2006/11/11(土) 02:51:07 ID:02htJP4d
>>290 書く板間違えたんでその旨を書き残してこっち移動してきました
__ノ \〈:::::||::://::::::/" __ 三、 .. :.: ::::/::/::,イ
// >=ゞ:::||/厶ー'゙ / }:::::::::::/:::/:/:::l
レ /:::::::::rー''" / 彡/::/::/::/:::::::::!
/ /::://:/ / ,.ィ≧ュ、 `ァ〃イ^ヽ::::::::::/
. { ゝく〈_ヽ 、 // ,〃 ィ之ノ _.´ ∨ L }::::::/ 全力で牛丼を食べに行くぞ!
ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´ 〉 ,'::::∧`ヽ
ヽ__/::/ ィ圦フ} `ヾ´ ̄ ゝ/彡'::/ } \
-=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ ┬' ∨ / ヽ
|::::l く 、 { / / \
|:::::', ヽ __,. -ー- 、 l / /
l:∧\ くr=' フ´ ̄ ヽ ノ / /
!::∧ \ ', / / , ' /
\::ヽ /\ ∨__ / / r─//
_\∨ ∧ ー─ / / // _
__ -ー ¨´ / ` { ∧ ,.イ__ / 〈 \ { r'
/ ヽ\` ̄「`Y´ 人_/ \ \! |
ゝ 三ミ{ | { / }\ ヽ|
>>289 う
あ
あ
何
あれ
ヨドバシカメラがすごいことになってる
ネオンダムはコストを140も差し出してるんだから
耐久力はJダムと同じで良かったのに
ぶっちゃけ、ネオダムで援軍されるくらいだったらJダムで入ってくれって感じ。
又はSI選んで特攻してくれた方がまだ戦える。
しかし、解禁で旧ステージは選べないのかねやっぱ?旧ステージランダムだけってのは不親切過ぎじゃね?
アーモリーワンよりもヘリポリのが良いんだが。Zの頃だって解禁でサイド7使えたと思うし何故に?
>>301 おい、ネオウィンダム以外使って事ない俺へのあてつけか?
耐久力に目をつぶれば理想的なMSなんだぞ!
>>300 全員は買えないと思う
店が何台入荷することも分からないし 安心できるのは先頭のみ
最高で400台あるかないかだろう
>>301 ステージ選択画面見ると どう考えても旧ステージが選びそうには見えない
もし選べるとしたら・・・・旧機体使えば 旧ステージのみ選べる まぁそれはないか
もう少しステップ性能が機敏ならね。
理想的と言ってもブーストだけジャン。BRも4発と指揮ゲと一緒だし。
じゃあネオンダムの良いところを話しようぜ
文の最後に「でも耐久力は・・・」とか入れる縛りで
ゾノに笑われた・・・
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ i \
//, l! |! l! 、 ヽ
〃 {_-、_ト、_| |__jL l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃/、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒|ヘ ゝ._) j /⌒i ニョロン・・・
\ /:::::>,、 __, イァ/ /
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡'
コスト面とか含めてネオンダムとゾノを比較してみたんだよ
俺ゾノ使うわ
ゾノに逃げる腰抜けは寝なさい
俺はネオウィンダムで平気でストフリに援軍として入る勇気と自覚と覚悟がある。
いいか、ネオウィンダムのBRが少ない所をあげる奴がいるが逆に考えろ
4発しかないってことは打ちすぎないようにという配慮がなされてるんだ
どうだ、すごいだろネオウィンダム!
地上フワステでバルとかを滑り撃ちすると擬似さいたまっはになるのは既出?
覚醒溜まってる時は意識してないと暴発するから困る
312 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:26:09 ID:UkDNesQE
きったねえ色少ないBRジムもどきのデザイン
すぐ弾切れするハンドグレネード
なぜか性能落ちてる羽ミサイル
なぜか二段目がはずれることがある格闘
でも耐久力は・・・・・神だなw
逆に言えばネオンダムが並耐久だったら皆使うのだろうか
稼動前から厨機体って言われていただろうな
>>313 普通に厨機体寸前・・・かと思ったが
ステップ・フワステ性能と格闘性能差でデュエルとどっこいどっこいなレベルだと思う。
ネオダムの基本性能はそんくらいしか無いとオモ
316 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:35:22 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?
317 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:36:13 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?
>>316 公式発売日の前にゲームを入手すること
確か犯罪だったような・・・・
犯罪ではないだろ
>>316 フラゲー=フラガ+ゲーム=CV子安だらけのゲームだ
>315
メイン弾数→6発
耐久力→500以上
N格闘→3段
にしてほしい。
とりあえず買う分については何の問題もない。問われるとしたら売り手のほうだ。
>>323 タブーとは書いてあるが犯罪とは一言も書いてないだろ
バレタラその店に卸されなくなって商売が出来なくなるとは書いてあるがな
デュエルAS、今作になってから相手した事無いし
弱くなったとだけ聞いてたから、ナメてかかったらボコボコにされた・・・
今更CSCしないだろと思って、今更なCSCやセカインに引っかかりまくった
ミサポが微妙に性能良くなってる
>>326 ミサポ、出も早くなりましたよネ(○_○;)
>>326 つまり今更だが機体愛で使っていたAS使いは少なかった事を物語ってる訳だ
とことん薄幸な機体やな
ボイチャが搭載されたら、
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
って叫んでやる!
そんで味方もろともゲロビの餌食。
330 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:52:02 ID:T2K4Uu+A
懐かしいなww
月宮ww
みなさんブレイズ使ってやってください
あのこはやればできる子なんです
1ヵ月後、そこには家庭版で元気に歩き回るストライクノワールの姿が!
「もう特殊射撃で回ったりなんかしないよ、SIの横格がこなかったらゾッとするよ」
60Gの方は早々に売り切れて買えなかった・・・orz
20G確保したけど、不本意だなぁ。・・・。家庭用連.Z.A.Uの資金作(ry
>>323 あんたって人はぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
最後はミゲルジンが出てきてほしい。
黄昏の魔弾仕様のジンが。
さて、今日まさかの土曜日解禁はあるのか?
なければあさって確定な訳だが。
>>333 20Gの確保する程、すぐやりたいソフトとかあったのか?
て、今日から発売なんだっけ
>>327 着地取られる、と思った時に飛んでくるのが
BRじゃなくてミサポでビックリだったよ
誘導が結構まとも
>>328 弱体の噂を聞いて余計に機体愛注いでるらしい
どうでしょうかねぇ。
暁の不知火と虎雨が解禁されるだけなんすかねぇ、やっぱり。
>>338 仮に60G買えたとしてもぶっちゃけソフトは欲しいもんないんだよなw
連ZAUをPS3でプレイするとデスティニーインパルスが使用可能になるのと、
ホーク姉妹がミッションクリアの後にEDでエロい水着で登場するらしいから(ソースは俺の脳内)
その真偽を確かめる意味でも買ってみようと思った
>>340 そのレス、素で痛く感じたぞ・・・
連ZA〜以降文
とりあえず
金が有り余る環境ならともかく、そうでもなく欲しいソフトも
無いなら買わなくていいだろうに・・・同じように買う人結構いるんだろうけど。
ゲームでなくBD再生とか目当てにしたって焦って買う意味あるのかと思ってしまうな
こういうのは
雨が降ってるからか知らんがバスこNEEEEE!遅刻寸前!
>>前スレ998
>>オナマリア・ホール
ボッキング!!!!!!
>>342 恨むなら車に乗って交通渋滞を引き起こしているヤツらを
バスには多分罪はない
はいはい雑談雑談
346 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:44:48 ID:fp0Qg01r
>>337 解禁日は11/13日じゃなかったっけ?
347 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:58:36 ID:YDd8gFPT
プロビザク解禁とかきいたんだけどデマだよな
スターゲイザーって解禁されるの?てか出るの?
どっかで連座2ソフトのパッケージを見たら写っていたような気がしたんだけど・・・・
デマ??
プロビザクは知らんがスターゲイザーは家庭用のみだと思う。
家庭用だけどでるんだ・・・・
出るような話だね、今のところ
確定ではないけれど
ブルとヴェルデはでんのかなぁ?
スタゲよりこの2機の方に出てほしい
>>332そうそう、歩きながら肩バル撃つランチャーと一緒にね
野良で寂しい奴は挙手('A`)ノ
ノ
しかも420愛用機体がGザクなんだ…
入ると驚かれる。
ま、成果を出せばわかってくれるんだが
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
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(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,/
この時間にゲーセンからの報告がないならあさって解禁で確定だな。
せめて今回だけ解禁を早めても良かったのに。
ところでシラヌイアカツキが写っててるというポスターは結局釣りか??
358 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:14:50 ID:1RYPDLgM
ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪
遅れちまった('A`)
360 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:31:12 ID:aOovkvmJ
wikiねええええ
お兄ちゃんって言うなぁ〜!
兄者様と呼べ!
最近このスレおかしな人増えたよね
お兄ちゃんって言うなぁ〜!
アミバ様と呼べ
365 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:54:53 ID:ovhAJilZ
さっき一人で運命でアケやってたら幼稚園児みたいな子から味方乱入された。
当然足し算出来るはずもなく機体はLスト。
新しくゲーセン出来たから行ってみたが、ビデオゲーム自体がほとんどない、、、
俺のとこにいる幼稚園児っぽいのは足し算できたよ!
FI使ってたら援軍来て毎度毎度のコスト合わせない地雷かなぁと思ってたらダガー選んでこいついいやつ!!
って思ったら4落ちされて見たら幼稚園児だった。
368 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:53 ID:+E/zl7NH
おはよう、兄者(´<_` )
天気悪っ。
今日はゲーセンにいくべきか卒論を書くべきか。
いや、もう答えは決まっている。
我らの涙と意地、とくとご覧あれ!!
>>362 ブ:長い間このスレに居続けるとおかしくなっていくものよ・・・
ア:俺たちもそうなっていくのか・・・
371 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:00:25 ID:ovhAJilZ
足し算出来なくてある程度弱くても、敵を1体でも引き付けててくれれば良いんだけど…
なんかステージ開始位置から一歩も動かずにアグニばっか撃って喜んでたし。
そして3落ちorz
もし家庭用連座2がPS3用でPS3と同時発売だったら一番売れるんじゃね?
420ガナーザクは活躍できますか?
373 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:06:08 ID:EUxYoVzc
この前お父ちゃんときてたリア小がいたんだけど、普通にうまかった。
父指揮ゲで息子自由。あのバラエーナは天賦の才だと思った。
>>372 COMだと緑ガナは強い。
赤ビが得意な人間が乗っても強い。
>>373 家庭用やりこんでんじゃね?
>>374 昨日家庭用レベル8で緑ガナー練習してたんだがいかんせん隙がバカみたいにある。3対1は本当になんもできない。隙の少ない攻撃ないから刈られる
376 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:17:59 ID:ovhAJilZ
373>>
その子は世界で唯一のスーパーコーディ(ry
>>362 俺はずっと前からいる
ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪
は朝の日課にするつもりだ
だってやる事ねぇし('A`)
>>375 ステキャン→前格→メインでいけばCPU戦は大丈夫なんじゃね?
むしろランチャーが無理
ランチャーって肩バル強いけど弱点でもあるな、、
381 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:39:25 ID:GRcbH91j
>>365 590に対してLストってだめなの?590の時は420 450 560 590なんでもこいと思ってたけど、ひょっとして590に450とかで入るとドヒャーとか思われてるの気がついてないだけ!?
俺は幼稚園のときからFFやってたから4桁の足し算引き算まではできたなぁ
>>381 よく見ろ
運 命 だぞ
援護しつつ4502落ちするまで耐えるなんて出来る筈がなし
ついでに例え分かっていたとしても590に420以上で入ってもそれはそれで嫌な顔されるぞ
お前落ちるなって590に強要してるわけだし
無限に使える長距離ビーム砲で援護だ
俺はいつも450機体使ってるから、相手に先に280の機体とか選ばれると、
瞬時にコスト計算できずパニくる。大学生なのに('A`)
ばっか!
バルカンで援護しかないだろ
389 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:13:48 ID:lVeLHKpK
結局今日は五次解禁はありませんでしたか。
あとはお兄ちゃんネタはどうでもいい。むしろウザイ
>>386 計算するんじゃなくてコスト毎の対応機種覚えておくと楽だぞ
俺なんて伝説で乱入したら小学生がBIで援軍に来たぞ?で、2〜3回乱入したんだがすぐに450機体で入ってくるので「コスト合わせれる?」と聞いたら笑顔で頷いてくれたので安心してたら運命使われたよ。ま、解禁される前の話ダガナー
合わせる=同じにする、と思われたのか
>>391 安心してお兄ちゃん
ぼくのディスティニーで全てをなぎ払うから
「ら」抜き言葉が気になった
餓鬼に先に選ばせれば良かったのに
ガチムキの筋肉やバインバインの巨乳が好きな俺は
お兄ちゃんって言われるのは抵抗あるわ。
さーて、今日もガイアで突っ込んでくるかな〜。
初めて指揮ゲ使ったんだが・・・
動きHAEEEEEEEEEEE!!!
何じゃこりゃ。瞬発力なら生デュ生ストどころか明らかに560並なんだが
鰤と同レベルくらいだよな?
しかも通格2セットでカオス瀕死だし・・・
BRの弾が減らされた理由がようやく分かったよ。
瞬発力の定義が分からな過ぎる
>>400 ステップ性能とかBD速度とかじゃないの?
>391
何か可愛いなwww
>>400 機体の動かしやすさとかじゃないかな、曖昧だが
アビスとかって妙に動きがもっさりしてて運命とかはしゃきしゃき動けるだろ
つくづく解禁の順番間違ってるんじゃね?と思うんだが。
普通不知火と虎が最初で、Eルート→旧機体→Fルート(これにピンクザクやらノワールやら出す)→ピンクザク→ノワールって感じにした方がワクワクするのになぁ…。
だって旧機体+ノワール解禁しないと
撤去されそうなくらい過疎ってたじゃないか
旧機体解禁前がバランスよかったって言ってる人達は
バランスよくてもそれがインカムに結びつかない
このゲームの現実見てないんじゃないかと思う
相方と、このゲーム始めて三カ月たったのですが、相方がいまだにフワステやステキャンができるようにならないので、対人戦のときはアッシュ乗らせて頑張ってるんだけど、アッシュ以外にも乗って対戦したいらしいので、フワステの練習に適してる機体ってあるかな?
長文すまんm(__)m
シラヌイ、虎サメの居ない最後の週末
くれぐれもバランスブレイカーにならない事を願う
強制的にアッシュに乗らせるとか結構可哀想・・・
ノワール使って特射しかしない奴って頭いかれてるの?
>>408 フワステより先にステキャン覚えさせましょうか
ARFあたりでいんじゃね?
>>408 自由とか高コスは練習にちょうどいい
450ならバスターがやりやすいけど高コでできるならフォースとか使うほうが後々をかんがえるといい
タイマンになるとタイムアップになるのは変?
マワールという天然記念物だ
>>407 確かに俺も旧機体解禁されるまで2回くらいしか行ってなかったw
SS使いだからしっくりくる機体いなかったんだよな。
SIは最初厨機体言われて使いづらかったし。
しょうがなく刀持ってるジンと運命使ってた。
一緒にプレイできる友達がいるのはいいことだと昨日思った。
俺ムラサメ、友達ストフリなんだが、毎回成長を感じる。始めはBD、次はステップ、次はCS、次はマルチCS、次ドラ、次は格闘、こんな感じで出来ることが増え、動きも鋭くなっていく。
適度にこのゲームを楽しんでいる俺は勝ち組。
>>407 田舎乙
つーか、解禁前のバランスを解禁後にも保ってくれよカプンコ、ってことよ
>>408 ドムを使わせるんだ
PS2版発売延期したら
ゲーセンに人戻ってくるよね( ^ω^)
>>417 お前はエスパーか
ああそうさ田舎だよ
>>408 アッシュ使って勝ててるなら先ずはJダガーで
それからARFGに移行させるのが良いんじゃね?
妬み乙
>>419 嫌味に聞こえた?だったらスマンコ
>>416 まあ楽しんだ者勝ちだよな、ゲームなんてもんは
勝たなきゃ喜べない俺みたいな奴も居るけど(良い戦いなら負けても満足するけど)
シラヌイ暁解禁してるし
すごい強いしふざけんなし
なぁなぁ
フワステ
ステキャン
モンキー
出来るのに勝てないんだ
シラヌイ暁強い
>>420 くりすます
せかいに
えらばれた
よにんの
キモス男が
モーレツに
ブサイク女と
タタカウ
出来るだけじゃ勝てねーよ
使えなきゃ
シラヌイ暁すごい
そんな技術使えてもこのゲーム自体が下手なら勝てないだろ
435 :
408:2006/11/11(土) 13:56:48 ID:OdtcqHS8
皆さんレスありがとう。
CPU戦だとカオスやセイバーとか使ってるんだけど、対人になると自分からアッシュやゾノに乗ってしまう相方W
CPU戦でフワステなどの練習はしているみたいなんだけど、対人になると、どうしてもうまくいかないみたい。
やっぱりCPU戦と対人戦は、まったく違うから最近では対人戦では、アッシュとかなるべく使わないようにしてもらってる。
勝率は下がってるけど相方とは、いろいろな機体で対人戦したいからね。
慣れるって重要ですよね?
今日はブリッツの日らしいぞ
ARFはソツも無いが欠点も無い
夢とロマンが少ないとおもわないか?
カラミティって強さは450の中では中堅あたり?
上位はないよね?
>>435 もちろん、慣れは一番大事だよ
俺の友達の一人に、厨機体には一切乗らないって奴がいるけど
そいつは厨機体相手には若干弱いし
自分で使ってみて初めて判る欠点がある
厨機体に慣れる為に乗りまくってた時は白い目で見られたけどな・・・
>>437 何を追うかは人によりけり。
強さを求めるなら欠点の少ない万能機を使うのもよし。
みんながみんな夢とロマンを求めるわけじゃない。
俺は青グフをしょっちゅう使うがな。
タイマンの強さなのか2対2の強さなのか
厨機体なんかいったら
かなりの機体使えないな
590は運命1択になってしまう
>>437 ARFが公務員なら、バスターは中華コックってトコか。
>>435 ステキャン出来ないのにイージスや鰤に乗る
俺の相方よりマシだろ。
慣れはやっぱり大事だと思う。
COMでも対人でも同じ機体使って、慣れるのが1番かと
447 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:09:11 ID:/iVwHHQW
通信対戦搭載のためなら全然おk
ってかPS3で出せよ
>>449 PS3買う気は無いからそれは困る
ってかこのスレに居る奴で誰か買ったのか?
もし買った奴が居るなら感想プリーズ
>>449 PS3で出したら売り上げ落ちると思うんだけど
AS
レイダー
フォビドンか
>>453 通信対戦はPS3うんぬんじゃなくて製作者側が参ってるんじゃないのか?
>>454 多分、PS2で、通常の家庭版、
PS3で通信対戦搭載バージョンって
ことじゃないのか?
>>436 ポッキーの日でもあることを忘れないで下さい。
プリッツ→ブリッツとしたならポッキーの「ポ」を「ボ」に変えて…って、これは下ネタを言わせる誘導尋問か!?お主策士だな!!
いや、通信技術の問題だろ。たぶんw
wiki落ちた?
吉祥寺のプラカプで何時から予選はじまるん??
464 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:35:24 ID:Qjc32xUd
和田、隠者、核、運命、辛味ってそれぞれなんすか?
僕はランチャーストライクガンダム使ってますが・・。
核ってウィンダムのあれのことかな?
和田以外がわからないってのはさすがに釣り乙としか・・
>>464 ストライクフリーダムガンダム
インフィニットまさよしガンダム
大型ロケット団装備ガンダム
ディズニーガンダム
カラミ
和田 ストライクフリーダム
隠者 ∞ジャスティス
運命 デスティニー
辛味 カラミティ
さて今日も隠者の練習だ
おい、ネタでもなくガチだがグーンで援護に入ると
しかめっ面されたのだが。こいつキチガイか?
wikiに300補正の式載ってたっけ?
Fインパの特>特>特>特>特のダメ計りたい
帰り際にネタ機体で1人旅
↓
乱入される
↓
負ける
↓
負けて帰るのは気分が良くないからガチ機体で乱入
↓
以下途切れるまでループ(;´Д`)
PS3でGC版ガンダムVSZガンダムみたいに、4人対戦できるようにしたのをだしてくれれば
買うんだけどな、PS3なら60FPSでいけるだろ?
今朝とあるスレで同じ話題が出たんだがデジャブかよ、と
√~~☆
(`゚д゚´)ぬるぽぉぉーッ!!
ガッ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ぬるぽぉおおおおお!!
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
なのはを出せ
瑞穂お姉さまを出せ
ラジかるなのは
Come on everybody boys & girls
Believe in the sky, Please hang in there
Just wanna love you day and night wanna be together
What can I do be happy
483 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:38:53 ID:DPjpqVm+
フライングしたスタッフ謝れ。なぜ火曜日なんかに!昨日会社やすんだじゃねーか!
ありのまま今起こった事を話すぜ!
維持がいたから鰤で乱入したんだ
お互い盾出して良い感じに始まった
それで負けてハイネグフで維持に乱入したんだ
維持が強いのなんの…
5回目の乱入入って負けそうになったら
坊主の怖い兄ちゃんがLSで援軍してくれた
で負けた
何が起こったかわからなかった
タイマンで良い勝負が出来ていたのが嘘みたいだった
維持怖いね
鰤でタイマン乱入とか…
鰤でタイマンの場合のみ特格で挑発が可能になります。
だいたいなんであれ2ON1で勝てないならイージスが強いんじゃなくて
>>484がおもいっきりザコいってただそれだけのことだろ。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>478
公式落ちてるんだけど、ついに更新?
隠者でブーンしてたらアッシュに蛸殴りにされた・・・
バルカン持ちだからこちらを近付かせないわ自慢の曲げ撃ちをロングステップで飛び越えていくわ・・・
研究せねば
落ち着いてスッテプに横格闘合わせろ。マシンガン一発貰って良いから
んでダウン取ったら離すな。
ステマシ以外の行動には見てから対応だ
>>494 そんなハイテクマシンがあるのか
不知火の停滞ドラって和田と同じ感覚で使えるのかな?
つか俺は和田の停滞は使えるが
伝説の停滞は使えない
恐らく使用用途が違うからだろうが
伝説仕様になったら練習しなくては
>>466 ディズニーガンダムって・・・・・・・・・
ミ○キーが著作権取りに来るぞ
498 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:29:57 ID:9V58H/Q5
カーナビのCMでラクダの出て来て一言
「自由・・・・・なんて都合のいい言葉(機体)」
が妙笑いのに壷にはまるw
アタックチャーンス
「みなさ〜ん、ラク(ry
相方と500円で何処まで戦えるか行ってくるぜ!
…固定相方より野良のが連勝出来るんだけどな…(´・ω・`)ナンデダロウ
粉ぁぁぁ雪ぃぃぃぃねぇー心まで白く染められたならぁアッー!ァァアアー
>>496 和田のは全包囲させても結構使えるからな
行動制限出来るし、弾切れした時に遠距離でもプレッシャー与えるし
つうか埼玉や伝説で全包囲は弾の無駄
まぁ状況にもよるが
埼玉伝説ならサブ+レバー回しのがいい
埼玉伝説の全包囲なんて対戦挑まれた時の待ち時間中にしかつかった事がない
対戦中に不利じゃないのに急にやる気がなくなる時があるんだけど
席を立ったら失礼だよね
当たり前だ
地元に埼玉ドラガン逃げ野郎が居着いて困ってるんだが
あれどうしたらいいんかね?バスターでやってたら
乱入されたよ、、ブースト追いつかん、、
グレイト3発当てたがまぁ結局時間切れ、やる気あんのか、、
運命で張り付いて
前格CSCだけやってろ
対戦中にマユラが相手ってだけで急にやる気まんまんになる時があるんだけど
ティンコが立ったら失礼だよね
>>512 立とうが出そうが相手は気付かないから好きにしろ
>>504埼玉ならタイマンや1VS2なら停滞、包囲使うぞ
てか、俺はスタートしたらまず全停滞する
確実にダウンとるからな
おまけにプレッシャーになるし、包囲も重宝する
>>508 俺も。
俺は対戦気分じゃないのに乱入されたら席立つか捨てゲーする。
対戦したくないから4ラインの店でプレイしてるのに・・・
>>504 上手く包囲できれば、まじで怖いぞ。四方八方からビーム飛んできた時はマジで焦った。
まぁ相手は伝説と埼玉だから落とすのには苦労しなかったけど
520 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:15:36 ID:nUY1e4PR
カプンコのクソゲー開発者共は死ね
死ね
死ね
死ね
>>520 IDがPR
つまりageて家庭用の宣伝ということか。社員乙
>>520はたぶんロックマンがクリア出来なくてイライラしてるのかも。
家庭用が本当に楽しみですが、そのまえに解禁を早めて欲しい
そうしたら明日解禁って事か。
朝から厨が溢れるからイヤ('A`;)
>>525 グリホって実際にされた事なかったんだけど、ここまで追尾補正高くなるんだな
>>526 高くなるんじゃなくて赤ロックと同じ効果を得てるんだよ
距離のせいで追尾補正が上がってるように見えてる
家庭用追加機体をプラスしたバージョンをアケで出してくんないかな。
家庭用以上の追加要素はいらないから。また移植してほしくなるし。
バランス調整はしてもいいから、キャリバー3の逆移植みたいな感じで。
>>529 ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II DXの完成である
>>498 いな
いん ,─--.、 自
言と ノ从ハ从
葉都 .リ ´∀`§
か合. X_@X 由
|の U|_____|U
| ∪ ∪
! !
10万で一気につりあげ→キャンセル
で出来る技らしい
転売厨殺しw
ブレイズやセイバー、ネオンダムなどの耐久力低い機体は厨が使わないので良機体
SSってタイマンそんなに強くないよな?
いや、まともにかかって来てくれるなら結構強いと思うが
MM届かない距離からの射撃戦に徹されるとかなり辛いんだが。
タイマンで乱入して文句言われるほど強くは…無いよな?
>>537 俺はそう思う
特に強いって思えるものはない。。
>>534 距離補正があるから通常は緑ロックじゃ誘導しないんでしょ
グリホは距離補正を無視して誘導が切れないから異様に追ってくわけ
>>537 タイマンはけっこう上位だと思う。
チキるとなんもできないけどww
射撃戦って言ってもブースト無駄遣いしないで着地ずらしやってればそう簡単に当たらないし、
すべりMMでいっきに距離詰めて当てれるからそれなりにやれる。と思う。
SSは特格当てたら戦闘結果関係なく勝ち
前作のSS:高コ潰しができる名機
近作のSS:SIにいいトコ持ってかれたMMカワイソス性能の微妙機
隠者使ってからこう思うようになった
SSはへばりつけたらSIより強いよ。
張り付いたのに逃がすようなSSだったらそいつはSI使った方がいいと思う。
>>542 今回も潰せるって、
張り付いたら^^^^^^^^^^^
予定通り買値より売値の方が高かったから家庭用買う資金が出来た。
ジーククタちゃん!
SSは格闘が延びるからSザクとほとんど変わらない機体だと思う。BRが無いのは痛いけど…。玄人機体だと思うよ。
>>543 俺もSSは好きだけどへばり付いたらSIの方が強いと思う。神速横格を持ってるSIのほうがやはり威力の面でも強いと思う。
個人的にSSよりSIの射撃面はオhルと思う。
結論はジンHM2が最強
>>544 俺もクタちゃんに感謝しないと
クタちゃん、これで家庭用買える
ありがd
土日に解禁されないのは
カプコンが休日で担当がいないかららしい
ジンHMのほうがSSよりいいんじゃね?と思うときすらある
カプンコに祝日はないのかい?
そういやサポセンとかで休日休みのとことか(または受付時間が短い)はどうかと思うんだよな
どう考えても休日とかのほうが電話多いと思うんだが
>>551 伸びがあまりないけどな…。でもHMも強いね。
というかこのゲームて弱い機体と強い機体との差がありすぎだよね。
>>546 俺も、MM射程〜格闘射程ならSS、それ以外はSIだと思う。
SIなら特射着地取りでこかし→接近もやりやすいし、
敵に張り付いた後もMMなんて投げてスカしたら確実に逃げられるから、
相手の射撃を見て格闘入れるにもSIのが決めやすいし。
グフなら鞭届く範囲から…こちらの間合いさ!
SIのつもりでSSの横格を入れると避けられたり、SSのつもりでSI前格を入れると届かなかったり…。
ようするにあれだ、皆違くて皆良い!
>>555 まぁ流石にこの機体数じゃあな・・・・
270とかダガー三体にストライクダガー・M1アストレイ
さらに280のJダムも入れるとして
こいつらのバランス調整って至難の技だと思うぞ
ストライクダガーあたりが犠牲になってるが
まあ運命で和田に戦いを挑む時は絶望的だな
低コはともかく高コはバランスを取ってくれと
>>560 そうだよなぁ
和田って射撃性能が運命よりアホみたいに高いから、
格闘で運命に劣るか
っていったら全然そんなことないしな
このゲームに範囲を広げると590は微妙なのがねぇ
ドラグーンの一斉は展開時も全部同時に発射すればおk
250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:08:37 ID:utj1FPOc
ゲーセンのポスターに運命と伝説と何故か不知火のがあったんだが・・
操作も出来ない機体がなんで出張ってるんだ
256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:30:22 ID:utj1FPOc
ゲーセンの入り口にポスターが貼ってあってそれが伝説と運命と不知火だけな気がした
しかも結構大きくて目立ってた
位置は伝説は右側で確か不知火が真ん中にあった様な・・?運命は左側だった気がする
最初大鷲かと思ったけど目を凝らしたら4つのドラがあってびっくりした
ウロ覚えだけど、しばらく見入っちまったよ
でも何であの組み合わせなのが謎
続報マダー?
このゲームに絶対的なジャンケンのような三角関係があったら良かったのに。3種の覚醒はS覚最強だし…。
じゃあ590は全部ロケテ最強状態なら丁度良かったかも
今作で明らかに乱入されて嫌な機体は、
LS、マワ-ルだよね?
前作だと何がこいつらと同じ立場だったかな?
私的にはM1だったが・・・
>>34 うわあ、パイズリしてもらったら気持ちよさそうな谷間
どこの誤爆だよw
しーっ!見ちゃいけません!
真・デスティニー
メイン:和田のBR
CS:Lストのアグニ
サブ:Lスト特格だが移動しながら撃てる
特射:無印SSのブメ
N格:SSN格(攻撃時間短
前格:無印SS前格
横格:鰤横格
特格:ミラコロ
格闘CS:シャイニングフィンガー
これでおk
全国大会予選を既に敗退してしまった。手も足も出ないわけではなかったが割とアッサリ負けてしまったorz
そういえば、電撃PSに書いてあった
「590もの高コスト登場」
ってなんか高コストが590機あるみたい、と思った。
>>565 それ面白そう。
タイマンはマジ運ゲーになるかもしれんけど、2on2だからな・・
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
>>546 >>556 いやいや、どう考えてもSSの方が逃げらんないだろ。
どういう操作したらSIの方が厳しくなるんだ?
>>555 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ━、_ _.━.リ、シ} |l
lミ{ .,-ェュ ,-ェュ }ミ}} l
ヾミ ´ ̄ ,/ 、  ̄` lノ/l | |
ヾヾ ´ / .) lイノ l| |
>l゙、 ( 、 ゙、__,-'' 、)/.|}、 l| |
:.lヽ ヽ `こニニ'´ /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ "" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>574
まだ予選を通過しなければチャンスはある。
サウナ逝ってくる
俺もせっかく抽選で予選出れたのに2回戦で負けちまった。
まぁ優勝したのがノワランだったしなんだかなぁって感じ
でも俺はまだ残ってる大会目指して練習するぜ!
予選に出たいんだが、相方がいない……どうしようもないんだ
辛みtea飛行能力なくなってもいいから
シュラークとスキュラ使い分けれるようになってくれないかな
とりあえず、もし修正版を出して欲しいの請願を出すとすればこうなるかな。
真面目にカプコン・バンプレに送ってみたいと思うんで。以下一例。
システム面
・通称「グリーンホーミング」と呼ばれる射撃モーション中にロックを変えると誘導性が向上するバグの修正
・PLUS登場機体をバランスの調整を施した上で登場させる。MAは使用できなくても構わない
・CPU戦の難易度をもう少し下げて優しく。F+出現条件も緩和
・CPU戦のルート追加。家庭用追加分に前作ルートや超ネタルートとかも付けて欲しい
・3ライン以上のセットで乱入拒否機能の追加(解除はプレイヤー側の任意で可能)
・グフイグナイテッドのスレイヤーウィップの一部行動で撃破しても点数が入らないバグの修正
バランス面
・ランチャーストライクの特殊射撃の弱体化。できれば前作性能そのままでも良い
・デスティニーガンダム、ウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッドといった使用率の低い機体の性能底上げ
・コスト420の前作機体をもう少し弱体化。ダメージの低下やリロード時間を+1秒とか
・ほとんど欠点がないスピード覚醒を弱体化。覚醒中の批ダメージ2倍とかゲージなしの連続ステップをできなくするとか
演出面
・さすがに楽曲追加や声優追加は無理だろうから、PLUSの追加キャラの収録を
・OPにインフィニットジャスティス、レジェンド、ストライクノワールバージョンの追加
Lストノワールって店舗によっては使用可能なのか。
まあ決勝トーナメントじゃ機体を変えられるらしいから結局優勝はLストノワールだろうな
これで相手が埼玉とシグーやデュエルなら皆北斗の時みたいに埼玉側を応援するのかな
なん
かまた変な奴がいるん
やなぁ^^;
まぁいつもの事だから
しょうがないんだろう
ね。とりあえずなのはを出せ
!
>>585 公式で、ノワールは使用禁止になっております。ご了承ください
588 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:00:20 ID:neCAYlXU
最初のロケテのときグフの格闘がすさまじい威力発揮してたような
気がする
それはそうとシラヌイとおっさん解禁を前にした今日この日に
デス種49話が再放送とはなんとも因果な
すまんあげてもた
>>577 だから横格の性能だと言ってるんだろうが。じゃあこっちも聞くが何故SSのほうが逃げにくいんだ?
>>565 もし機体の事なら乱入した方が圧倒的に有利になるし、ゲーム性を大幅に狭めるぞ?
覚醒でスピード>パワー>ラッシュ>スピードになったと課程すると、
スピード:覚醒抜け不可、被ダメ1.25倍、与ダメ0.75倍
ラッシュ:射撃連射後の硬直が少し増える、機動力が若干上昇
パワー:攻撃をくらっても硬直しない、ダウン値が戻るのが速い
S覚はR覚の攻撃に引っ掛かると大ダメージ+当てても自分と相手の補正で小ダメージ。
R覚はP覚を射撃連射でダウンさせにくい&連射し過ぎると硬直を取られる
P覚はS覚には攻撃を非常に当てづらい&ダウン値つつ射撃が大ダメージ
こんな感じか。
覚醒3択で戦略の幅が広がるとか言ってたけど
ちっとも広がってない現在w
>>587 そうなの?どこにもそんなことは書いてないんだが
ってか旧機体とノワールでこのゲーム完全に
バランス崩壊した感があるよな・・・
>>593 だよな。
P覚以外選ばねーよwww
え?
スピ覚?何それ?( ゚д゚ )
一次解禁前までは、そこそこ良いバランス保ってた感があったな
>>595 旧機体は開発陣がバランス調整したからなぁ、ロケテみたいに万人の意見を採用できなかったのが響いたか?
情報漏洩になっても、全解禁版で一度ロケテするべきだと思った
>>592君の言うことも分かるけど、カガリはいry
うちのとこはマワールLスト埼玉伝説が禁止だったな
ホームのうまい常連は、スピ覚ばっかりだな。
ラッシュ使ってるやつを見て
「ラッシュだったよw何が楽しいんだろうね?」
ラッシュカオスなめんな
威力については聞くな
>601
または前作の全国大会の上位を呼んで徹底的に隠し機体の調整をやっていればな。
俺はスピードよりラッシュ使ってるなぁ……連続で攻撃するなら確かにスピードだろうけどさ
ラッシュのが前作に近いから、何か使いやすいんだ
>>601 ハゲド。
旧機体解禁は殆どの人が予想してた訳だし、
一部地域でもいいからロケテして欲しかったな。
バランスが良かろうが悪かろうが、みんな結局このゲームやるんだよな。
勝ちにこだわる人は強機体やバランスの良い機体を使い、マターリな人や職人さんは強いとは言われない機体や難しい機体で遊ぶ、そんな現実。
ま、楽しもうぜ。
パワー覚醒で辛味の収束一斉射撃を当てるとスカッとする。
対人で当てたことはないけど。
>>604 お前は全国のカオス使い20人を敵に回した
Lストの肩バルは誘導は今のままでもいいけど、それ以外は前作と同じでいいよ。
いや、誘導が上がった分、よろけも3発から5発くらいがちょうどいいな。
あとは前作同様に全弾ヒットでもダウンしない方がいい。
>>610 埼玉Lストノワール関係が勝ち始めると
一気に台に人がいなくなるけどな
うまい常連とかもMJとかにいっちゃうし
何しても文句も負け惜しみも言われないCPU戦のが気が楽でよい。
超反応とかされまくるとやだけど…
今後シードのシステム自体封印してZDXや連ジのシステムにしてほしい
このシステム悪いとこだけが伸びていいとこはせいぜい格闘コンボくらいだし
その辺を修正・調整したバージョンアップ版(無償配布か安価で配布)が欲しいけどな。
そこら辺は全国大会後の発表(あるかないか分からないが)に期待するけど。
>>615 だから前作と同じっつってんじゃん。
よろけてもアグニに繋がらないようにってことだよ。
グリホなくなったら
「グリホなくなって辛いよな〜」とか言い出す馬鹿がいるんだろうな
>>617 最近4ラインの店でマターリムラサメヒトリタビが心の清涼剤。
この前2vs1で乱入されてたランチャーにバスターで援軍した、勝てた。
その後乱入も無く、初めてCルートのファイナル+に行けた。
泣きそうになった。
ウィンダムのラッシュコンボで盾で殴りまくるやつ楽しい
スピ覚コンボはデュエルとかの昇竜拳がおもろすぎる
クロト+バスター+パワー+グゥレイト+デストロイ=ロマン
この方程式に文句有るヤツ出て来い
操作面倒なんでP覚一択
愛機?……ブラスト…
ブラストは俺も使うが正直カワイソウなry
肩バルアグニはつながんなくね?
距離による
ブラストは450最低クラスの機動力が痛い…
寄られたらほぼ詰んでるからな
こないだ俺運命、相方伝説でやってたらはじめて高コ2機に乱入された。
相手は和田、伝説。その後運命、伝説。当然勝ったがなかなか白熱し満足の内容だった。
したらLストとノワールできおって、名前が「ワタシヒキョウ」なんだよ。
わかっていながら何故使うんだろうか。そこまでして勝ちたかったのか?
肩バルアグニって
肩からバルカンのようにアグニを撃つことかな
>>634 生ストBRとゾノの組み合わせに
Lストルージュ→Lストノワール→Lスト×2
で入られるよりマシじゃね?
>>600 なんのためのロケテかわからんかったな
どうでもいいけどカオスって変形時にポッド前に傾けるじゃん
なら変形時はBR撃つと一緒に撃ってくれてもよくね?
BIにはあの怪しい判定を誇る特格があるじゃまいか
まあ、最後の足掻きだけど
>>633 でもブラストあんまりなめてガン攻めすると特格くらう><
あの特格の判定のデカさは異常
隙、発生ともに最低レベルだけど
今日BI使ってタイマンで隠者に買った俺に一言
>>635 1発でも当たったらダウンですかそうですか
Sスト2機でストフリウィンダムに勝った俺たちに一言
>>644 ストライクフリーダムウィンダムかとオモタ
隠者をいじめる奴は僕が行ってやっつける!
647 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:31 ID:+E/zl7NH
キラって事はAストか。がんばれよ。
ネオンダムでLストに勝った俺になんか一言
Aスト・・・せめてルージュに
レイダーでCのF+越した俺に一言
その後Fのマユラ搭乗グフに無抵抗のまま落とされたけど
新技
ムラサメがラッシュ覚醒→アカツキパワー覚醒→ムラサメがアカツキをロック→アカツキヤタ発動→ムラサメ回転BR連射
試した事は無い。
>>584 他のは読んでないか知らんが演出イラネ
てかそれ張るの何回目?
>>652 で、問題はどうやって暁をロックするかだ
アストレイの特格→ムラサメの特格
という夢を見た
そういや家庭用はいつでも味方ロック出来るらしいね
>>652 ムラサメをいじめるな。
そんな実験やめてくれ。
>>651 当然デストロイのスライディングに前格を合わせただろうな
でなければ帰れ
ネオンダム使ってAルート3面で沈んだおれに一言
>>659 同士よ、つってもネオンダム普通に強いよな
>>658 それで思い出したが、昨日エンドレス室伏が実戦で起こってたのをみたぞ。
それぞれの相方は面白いからって放置してタイマンしてたけど。
俺なんて隠者をAEX2面で死んだぞ…
>>659 神
俺のネオンダムは一面もこせねえぜ!!!
ストライクダガー・キャノン装備ダガーってかなり良いな。
特にFルートとかソロで行く場合はかなり使えると思った。
おまけにCPUが低コorデストロイだったら凄ぇやりやすい。
いつもはプロビやレイダーといった高コ・中コでステージ6が一杯一杯だったけど
普通にクリアできそうだった(結局、全プレイタイムオーバーでできなかったんだけど)
今後はストライクダガーに乗り続けてもいいかなと思った瞬間だった。
>>660 軽さとBD量に驚いた
あとグレネード?みたいなのが使いやすい
話ニコッて悪いが、
Jダガー強くないか?
俺に合ってるのか分からんけど。常連客のピサ専用運命を自機2墜ちで、落とせました。
>>659 >>660 お前らみたいなやつを何ていうか知ってるか?
勇者って言うんだよ。
見掛けたら援軍するぜ、ムラサメでな。
>>665 俺もあの軽さに惹かれた、まぁ紙だけどな・・・
ネオンダムで乱入されたときは漢だと思って心の中で敬礼しながら
瞬殺します
>>666 高コに匹敵するBD量
誘導の良いサブ
判定の強い格闘
低コに少ない普通なBR
普通に強いが問題は紙過ぎるということだ
>>658 愚問なノーネ
つうか前格使わんと無理ゲーなノーネ
420じゃネオンダムが一番使いやすいんだが野良じゃ使い辛いなぁ
格闘を緊急回避以外封印したら耐久値なんて気にならない
それじゃ相方大変か・・・
>>670 当たらなければどうということはない、というか君の安価も当たっていないわけで
>>666 寧ろダガー系統は皆かなり優秀な気がする。
すんげぇ、可愛い顔してホント侮れない奴だよ。まったく。
>>665軽さとBDよりやわらかさに驚き
>>666J系はコスト帯では普通に最強クラスだろう
滅多に超コ使わない相方が使ったので何を使ったらいいか悩んでJダム使った
中コと普通に張り合える…かもしれん
貞子対戦には使わないようにしとるが
ネオンダムは某格ゲーのNINJAと言う事か
マジャのコスチュームがステラのパイロットスーツに見える
初乗りなのに
超コス粉砕できて吹いた
ネオンダム
ザフト側はエンディング見たけどオーブは無理だ、ラス面で死ねる
Sザクの闇格闘と肩バルいんちきだ
ネオンダムってバイパーIIだなありゃ。
色といい装甲といい武装といい
デュエルや生ストと違って420帯とは思えない軽さだったんでガチで使ってみようかな・・・やっぱ難しい?
>>681高コと組んだら狙われるんだよな〜ネオンダムは
難しいかと言われるとやはり耐久力のハンデはきついな
青グフと並んで地雷と見られかねないかも…?
まぁ組むんなら無理に
ネオンダムにしないでデュエル、生スト、シグーでいいんじゃないの?
充分強いし
>>681 勇気あるなぁお前さん。
俺は青グフはたまに使うがネオンダムは触れない。
俺チキンだから怖くて。
420触ったことないんだけどどうしよう
ネオンダムの耐久力が低い?
それは無理に前に出ようとするからだよ。
逆に考えるんだ。「墜ちちゃってもいい」そう考えるんだ。
まぁ、1落ちするまでの間にBR一発分多く避けらればいいんじゃ無いのか?
今日FIにドムで援軍してきた俺が来ましたよ
ちょwww格闘隙有りすぎステップしょぼ過ぎwww
でもブーンしながらバズーカ撃ちこむのおもれーwwwww