ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229

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1ゲームセンター名無し
公式サイト 
http://www.seed-vs.com/ 
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可) 
http://www.gs-rvz.com/ 
前スレ:ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-227 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162956263/ 
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki 
http://www8.atwiki.jp/destiny/ 
まとめサイト(ミラー): 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki(ミラー) 
http://www11.atwiki.jp/seeddestiny2/ 
機体別スレッド:非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください) 
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/ 

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■ 
連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。 
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/ 
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ33 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161927821/ 
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 38枚目 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161623092/l50
2なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/10(金) 22:46:03 ID:Pz6h3egw
`、ー- 、       } 〉
 ``ー、0' ´ ̄` く/
   / /,ニ^ニニ^ニヽ
  ハ イ ノノノ ))))〉'
.  l」 |」(l| ┃ ┃|| >>1 乙!
.  | |ゝリ. '' ヮ'丿!
.  | |∠iゞ 田 jフつΟ
.  | |/U〉=ロ=ト、
.  !リ// く,ハ_ハ,〉/
   ん⌒゙|-/|-l'
3ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:47:01 ID:pM1qxZ6z
>>1乙ってね!
41:2006/11/10(金) 22:48:19 ID:jdpAd9dF
焦って立てるとロクな事無いなorz

前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-228
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163070492/l50

機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/l50
5ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:19 ID:ggn7+zMi
>>1
少し微妙な展開だが、乙
6ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:40 ID:dugJNC0Q
>>1
ラクス「乙る訳には、いかないのです」
7ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:57 ID:1plZkfgN
いちおつ
関連に家庭用スレは要らないかな?
そしてコテしかいない雑談スレとやらは要るのか
8ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:14 ID:AGz7+dXq
さぁ月曜日の解禁がたのしみだ
9ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:15 ID:yQoFjXzt
さすが>>1だな。早かったじゃないか
10ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:33 ID:whS/M29a
>>1
乙かれ様なのですー☆
11ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:53:22 ID:2a8ab3Xg
>>1
12ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:58:23 ID:kxzO2X0b
>>1
スレ立てるのが非常にめんどいのでもう二度と作らないと決めた俺は負け組
スレ立て乙
13ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:19 ID:ggn7+zMi
大分前にいた「俺基盤買うからOFFするか?」とか言ってた奴、やっぱ嘘だったんだろうな
14ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:30 ID:3810KN0m
1000 名前: なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 22:59:24 ID:Pz6h3egw
>>1000なら住民皆(一部例外を除く)が幸せになれる。

ついでに焼肉奢りは今度、是非奢らせてください!お願いします。
15ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:36 ID:I3BK6w7p
>>1

次はなのはに鉄板焼き奢らせようぜ
16なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/10(金) 23:00:44 ID:Pz6h3egw
>>1000取る気無かったのに、結果的には良かった。
財布は落とさんよ。
17ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:01:04 ID:du77hEcG
前スレ1000

ダメだよ、ちゃんと奢ってくれなきゃw
それが住人の幸せってことで、ひとつw

あと>>1
18ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:01:33 ID:PRx4RFGA
待ってました>>1乙って
19ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:25 ID:lZ0kWDmZ
なのはって…



きもいな
20ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:31 ID:yQoFjXzt
ポイントが溜まったので機体のチューンナップを行います

カオスのポッドが12基になりました



頭D乙
21ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:58 ID:dEo21diT
>>1
グゥレイトォ!乙!
22ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:59 ID:ZDgvW0CW
なのはがグーンで20連勝してくれたら幸せだな。
23ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:03:33 ID:ZXYbBSRw
グーンってよく考えたらスターゲイザーだよな
24ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:04:18 ID:dEo21diT
>>1
グゥレイトォ!乙!
25ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:05:46 ID:tUfc01uO
>>23
26ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:24 ID:3810KN0m
>>1
27ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:24 ID:nfWr1Lg9
グレイトサスケ!!
28ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:34 ID:ggn7+zMi
何か、家庭用発売が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの、ドラクエ4を発売以来だ
29ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:08:26 ID:uGOjjAKP
>>28
おまいは俺か
30ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:08:34 ID:yQoFjXzt
しかしなんだな、通信対戦にかんしてはやはり割れるな…嫌な目にあった奴とそうでない奴の差か


なんか通信で負けるとイライラ度は割り増しな感がある
あくまで通信だからなんでもやり放題だし、戦績を気にして電源切るのも居たしな
31ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:10:18 ID:ZDgvW0CW
何か、彼女との結婚式が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの初月給を貰った時以来だ。






あれ、カレンダーがあと30年分ほど足りねぇや。
32ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:10:21 ID:1TbKxkQZ
>>1乙です

最近相方となかなか都合が合わなくて、野良とか試してみようかと思うんだけど、
野良援軍って、やっぱ下手くそな奴に入られると迷惑かな?
自分はソロだと高コストでAルートでも安定クリアできない程度なんだけど・・・。
ちなみに愛機はガイアで他にも200以外なら全コスト扱える機体はあります。
やっぱ相手に(チッ、こいつ使えねぇ)とか思われながらやるのはいやなんで・・・。
33ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:11:15 ID:ggn7+zMi
>>30
X-BOXライブみたいにインカムに対応してさ、しゃべりながらプレイできれば少し違うかもよ?

後、ガンダムVSZの時に経験したんだが、負ける寸前で回線斬る奴とかは流石に腹たつよな
34ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:13:07 ID:ggn7+zMi
>>32
いや、まぁレコード出そうとしている人には迷惑かも知れないけど、
大抵は和やかに終わってるとおもうけど。
35ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:14:26 ID:PWjGJGC+
>>33
ボイチャは対応してほしいな。
任意で相方にしか聞こえなくしたり、全員に聞こえるようにしたりできたらいい。
36ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:13 ID:yQoFjXzt
>>33ボイチャみたいな奴かな?
相方が小学生とかだとやりにくいなぁ…あと奇声厨とか…
しかし合えば楽しそうだ

>>32
俺は援軍は嬉しいけどな…一人はつまらないしCPUの墜ちは異常
37ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:24 ID:nfWr1Lg9
通信対戦で腹がたつのは、向こうが勝つ度に、
「イエーイ」とか言って、ハイタッチをしているバカども。
まあ、逆に連続でそいつらに勝ってしまうと沈黙している様子は
見て面白いんだけどな。
38ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:36 ID:ZXYbBSRw
1人暮らしのマンソンでボイチャしてる自分を想像するとへこむ
39ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:59 ID:ggn7+zMi
>>35
まぁまず「戦場の絆でもしてろ」と言われるだろうけど……
家でやるならそれくらいの機能は欲しかった
40ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:17:51 ID:du77hEcG
>>32
二人相手に一人で勝負してる人には普通に援軍して良いんじゃないかな
CPUよりは、役に立とうって思えば意外と動けるもんだ

>>33
「下手糞」とか、「肩バル厨うざ、氏ねばいいのに」とか言うDQNが出そうな気がする俺は病んでるんだろうか…?
まぁここまではなくても、口喧嘩みたいなことは有りそうかなと思うと、それもあんまり…


41ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:19:05 ID:ggn7+zMi
ボイチャ経験してるけど、あれは面白いよw
「あそこであの技に繋ぐか!?」とか相手から聞こえて着たりと面白いよ、
他にアドバイスしてくれる人もいるしさw
42ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:19:21 ID:UiHmMafl
>>1
43ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:03 ID:ggn7+zMi
>>40
決していない事はないがな、前なんて「へたくそな腕でネット対戦なんかするんじゃねぇ!」
といわれたりもしたし。でも優しい人もいるから中々楽しめると思うよ?
余り露骨な奴は拒否にしたり、最悪管理に問い合わせればいいだけだし
44ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:16 ID:vZKIWbmj
>>37
沈黙タイプでよかったな
負けると暴言煽り台バン、リアルファイト警報発令
よりかはいい
45ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:35 ID:ZDgvW0CW
ボイチャ対応したら、すっげー暗い喋り方で、
「私はラクス暗いんですわ」
と言ってみようと思う。
4632:2006/11/10(金) 23:21:52 ID:1TbKxkQZ
>>34,36,40
どもです。
とりあえず「一緒にいいですか?」とか聞いて様子みながら入ってみます。
47ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:01 ID:+mt4zMbj
肉声で会話してるのに調子こいた発言できるガイキチさんはあまり居ないだろう
ゲーセンでは面と向かって悪口とか言われた事無いんだが
田舎だからか?
48ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:24 ID:ZXYbBSRw
下手糞だと自負してる奴は

自分から積極的に攻めない
相方をなるべく見ておき、格闘のカットを中心に考える
格闘は相手がこっち見てないときのみ先だし

こんな感じでやればCPUよりはるかに役に立つことが出来る
相方がうまかったら、10連勝とかも出来る
49ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:50 ID:ggn7+zMi
親切な人になると「あの場面では無理に接近戦に持ち込むより、遠距離から出方を伺うのも良いと思う」
とかね
50ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:23:05 ID:nfWr1Lg9
>>44
確かにそういうアホもいるねw
よく、夜の渋谷とかで見かける。
51ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:24:09 ID:ggn7+zMi
>>47
生声じゃなくて、機械で声変えれるからなぁw
女の声の奴も結構いるし、中々カオスですよ
52ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:24:57 ID:A9nabmFa
ID:ggn7+zMi

とりあえず君が世間知らずだということはわかった
53ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:10 ID:U+GQa80E
俺絶対に相方と組んでも何も話さないし 勝っても負けても何も言わない
コレが一番トラブルが起きない究極の方法だとおもう。

54ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:18 ID:ZXYbBSRw
ボイスチェンジャーで種キャラそっくりの声の奴とかいたらおもしろいなぁ
55ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:55 ID:ggn7+zMi
>>52
あれ、俺世間知らずかな。具体的な部分上げて欲しい、直すように努力する
56ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:26:06 ID:PfYPSpyu
ボイチャあると
・情報伝達等有効活用
・奇声、独り言
・消、厨の変なハイテンション
・DQN、工房の「おいオタク共w」等の罵り
・キャラになりきる。

いろんな物が聞けますね、あれ?いいことの方がすくn(ry
57ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:26:50 ID:woXpIccd
今度からコスト420ナーザク使おうかと思うんだけど大丈夫かな?使いにくい?
58ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:27:04 ID:ZXYbBSRw
>>53
負けたときは自分の非があろうが無かろうが
手上げてすいませんといっとくのが究極の方法だろ
59ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:28:53 ID:vZKIWbmj
そして本音はクロト君が代弁してくれる
60ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:29:48 ID:U+GQa80E
>>58
そんなにリアルファイトしたいのか、あんたは!
ゲームなんだし、クールにやれよと思うがな
61ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:29:53 ID:5ZePb8s7
心の中ではヤザン、クロト
62ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:30:35 ID:ggn7+zMi
ゲームで負けたからって、リアルファイトしようとする人の気持ちが解らないorz
63ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:31:07 ID:PWjGJGC+
>>56
世の中そんなDQNどもばかりじゃないだろ。
マナーのいいやつと組めるとかなり快適にできると思う

>>58
世の中にはそれでも文句を言ってくるDQNはいるぞ。
まあ俺は相手が野良でも積極的にコミュニケーションとろうとしてるけど
64ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:31:23 ID:ZXYbBSRw
>>60
なんで?

謝るとリアルファイトになるの?
65ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:32:01 ID:I3BK6w7p
無言で入り時折の通信のみで勝つ
ささやかな俺のジャスティスだぜ
66ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:32:38 ID:uGOjjAKP
>>60
せめて自分のせいで負けた場合は謝ったほうがいいだろ
67ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:33:24 ID:2a8ab3Xg
>>64
手をあげるを暴力を振るうと勘違いしたのでは?
68ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:10 ID:ggn7+zMi
俺は、自分のせいで負けても、相方のせいで負けても
「ありがとうございました、また機会があればご一緒しましょう」と
一礼と共に話してる
69ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:33 ID:nfWr1Lg9
>>53
たしかに、それが一番だなw
俺じゃなかったけど、ヤンキーぽい人が援軍で入ってきて、
相方に「俺、初めてなんすけど、どうやればいいんすか?」
て言った時はウケた。
もちろん、俺も含めたその光景をみた見物人もウケたと思うけど、
そこで笑うと宣戦布告になる状況だったから、みんな我慢していた
のが余計に笑えたよ。
もちろん、速攻終わって、台に八つ当たりで終了。
その時にプレイしてなくてよかったよW
70ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:36:50 ID:uGOjjAKP
>>68
野良相方にかなりすまない負け方して、謝って切れられたらすごいへこむよな
71ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:37:45 ID:dEo21diT
>>53
俺は援軍に来てくれた人とかに
こちらが原因で負けたときとかは片手上げて「すいませんでした」のポーズとるようにしてる
72ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:38:59 ID:jdpAd9dF
自分が酷い負け方した時は、いかにも申し訳ありませぬって
雰囲気出して謝ってる。それ以外は軽い会釈で済ませてる。
73ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:39:00 ID:U+GQa80E
>>64
>>67の通りです、悪い
>>66
あ・・言ってなかった。いつも楽しかったですで終わってた
74ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:39:28 ID:ZXYbBSRw
あれ?
声だして「すいませんでした」って言う俺はもしかして少数派?
75ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:01 ID:h+iNRQZs
>>48
低コ使うと強そうだが、高コ苦手だったりしない?
76ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:14 ID:/EXRzBJg
勝っても負けても「すいません」という俺はもしかしてヘタレ扱いですか?
77ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:41:34 ID:PWjGJGC+
俺も言う。
プレイ中も誤射したときや大ダメージもらったりしたとき、カットできなかったときも謝る
78ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:41:39 ID:nfWr1Lg9
>>74
たぶん少数派。
79▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/10(金) 23:41:50 ID:O770RS34 BE:12230993-DIA(66700)
買っても負けてもごめんなさいしようぜ
次あったときにはもう友達になれるから
80ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:42:02 ID:A9nabmFa
2chでこんなことを言うのもなんだが
ネット(匿名)を介しただけでやりたい放題やるキチガイが多いからな

人間の性根は最低最悪のクズであるという前提(性悪説)で考えないと
通信関係はやっていけない
81ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:42:45 ID:ulVHgou8
怖くて援軍すらできない俺に比べれば…
今度してみようかな…
82ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:44:24 ID:3810KN0m
>>72
俺もそれだわ

てか今日和田で援軍してきた学生は何かあると
「ホントすいません><」って毎回叫んでた。

今時の子にしては珍しいタイプだった
83ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:45:50 ID:ZXYbBSRw
>>75
いや、これは下手糞だと思ってる人に役に立てるような動きを書いただけで(もちろん自分が高コストならこの戦法駄目だけど)
俺自身がやってるわけじゃないよ、基本ガン攻めの格闘ぶっぱ厨だから


まぁ調子が悪いときと、相方が異様に上手かったりしたらこの戦法でやるけどね
84ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:46:20 ID:PWjGJGC+
>>81
やるのはいいが相手はよく吟味しろよ。
世の中には援軍しただけで舌打ちするやつもいるんだ
85ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:46:27 ID:UHhKPr0+
野良と組んで誤射されまくって負けたら当たったほうが悪いって言われたぞ
レイダー、ランチャーで組んで負ける→同じ相手にレイダー単機で勝利
それでも俺が悪いのか?
86ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:03 ID:5gkLvwEW
俺の相方は地雷って程でもないが、弱い‥
・基本はステ厨
・格闘を全部くらい終わってから覚醒使う
・HPが赤くなるまで覚醒使わない(100%溜まるまで使わない)
・ステキャンが出来ない
本人いわく「熱中すると周りが見えなくなるらしい」

他の人と組んだ方が勝率いいけど、コンビ解消するのも可哀想‥
どうしたらいいんだろうか?
87ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:18 ID:5cKC/ETz
俺なんか援護に入るときにもすいませんって言ってるぜ
でももしかしたら迷惑だったりして・・・
88ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:34 ID:ZXYbBSRw
しかし誤射とかされてすいませんって言われたとき
なんて返答したらいいか迷うよな

試合中だし即答しないといけないし
みんななんて返答する?
89ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:36 ID:rZwCyJBD
CPU一人旅してて援軍してくれたのに
すぐゲームオーバーになると申し訳なくなる
すいません下手なんです…
90ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:50:00 ID:3810KN0m
>>88
黙って通信するな、俺は
91ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:09 ID:1plZkfgN
援軍といえば今日練習台があくの待ってたら対戦台で2on1になってる状況が何度かあったけど
ほとんど1側が勝ってて援軍してたら足を引っ張って負けていたのだろうかと無駄に悩んでたわ
92ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:11 ID:IQFYkFta
千葉県に生息する援軍小僧とは俺のことだぜ
CPU戦大好きだから覚悟しな

いや友達いないだけなんだけどさ(;´・∀・`)
93ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:19 ID:PWjGJGC+
>>88
OK
これだけでおk
94ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:54 ID:BDFiKpLs
援軍されたと思ったら隣から「あっ」とか聞こえるともうね(ry
95ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:52:34 ID:IOTBCsMs
>>89
下手なのは別にいいのだが
たまには別の人の動きをじっくりと観察してみな
ある程度腕がないと意味はないかもしれないが結果的に自分にプラスになる
96ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:03 ID:UHhKPr0+
>>88
「それがお前の答えか!」と言って殴りかかる
「敵も味方もお構いなしかよ!」と言って殴りかかる
97ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:15 ID:nfWr1Lg9
確かに舌打ちばっかする奴は腹がたつな。
あまりにもするから、負けた時に、てめえのせいだろ!!
ってキレた事があったなw
98ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:39 ID:+mt4zMbj
>>86
アドバイスしてやれ
「俺はこういうタイプだから」とか言って
人の話を聞かない人間だったらコンビ解消推奨
99ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:56:18 ID:IQFYkFta
今日は野良の人がステージ終わり際やたらイージスの捕縛狙ってきた。
最後トドメの時は俺のブリッツが捕縛されている場面でとても微笑ましかった。楽しい時間を有難う野良のお兄ちゃん
100ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:09 ID:/EXRzBJg
>>90
黙って通信したら
「あなたの攻撃のおかげで体力が減りましたよ」
って責めてることになるような?

俺は普通に「いえいえ」とか言ってる。
というか謝ったことはありこそすれ、謝られたことはないが。
101ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:16 ID:hCZ4AKZb
Fルートで百式にファンネルついたのが
出てきたけど何あれ?
102ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:47 ID:nfWr1Lg9
でも、ここに書き込んでいる人達は上手そうな感じが
するから、一緒に組んでも楽しそうだな。
103ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:59:35 ID:IOTBCsMs
>>101
シラヌイパック(オーブ製ドラグーン)を装備した暁
wikiにも書いてあるから適当に読んでくれ
104ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:59:47 ID:ZXYbBSRw
0:00
105▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/10(金) 23:59:50 ID:O770RS34 BE:3624724-DIA(66777)
Zのホンコンシティみたいなステージないのかなぁ
106ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:00:13 ID:vkkEZhOl
台バン奇声をキモイと言ってる限り、
そんなことはしないぜ。

負けても苦笑いで済ませたい。
Lストノワールとかはちょっと渋い顔だけど
107ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:01:49 ID:5E3cH61d
ステキャン
フワステ
モンキー
基本的な試合の戦術
機体がしなきゃいけないこと
覚醒タイミング

これらは出来るし解る
だが
必ず野良で足をひっぱる悲しさ

分かってるさ!!!!
格闘タイミングと射撃タイミングが分からないって事くらい!!!!
108ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:01:50 ID:N+857yr/
▲ ◆SANUKI/VII
109ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:02:03 ID:rZwCyJBD
>>95
とりあえず特攻はしないようにしてるつもりなんですが
気づくと耐久が真っ赤に…
格闘振りすぎなんですかねぇ
攻撃してステップで避けられ反撃喰らうってパターンが多いorz
110ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:03:37 ID:170ol4SU
>>100
そうなのかなぁ〜?
でも結構追い詰められてる状況なら、
誤射への返答&現状報告も出来ていいと思ったが…

余裕のある状況なら頭縦に振るのもアリかもシレン

>>105
家庭用には有るみたいだがな。
オーブ市街地みたいなトコ
111ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:05:08 ID:uGl7zV+x
負けが込んでる時は謝るのも消極的。
勝手に「調子乗ってると思われる」とか思い込んじゃって・・・。
112ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:05:12 ID:F7c+iJCE
>>109
それは格闘を抑えるようにすればいいと思うが。格闘フェイントに引っかかってるのなら話は別だが
格闘決まりそうなところでもBR撃つ、何もしないで僚機のフォローに向かうとか色々考えてみてはどうだろう
対戦でエールでも使えばいい勉強になると思う
113ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:06:55 ID:B95ExnBM
>>102
対人戦では勝率2割程度の野良ですが何か?場所のレベルによっては全然勝てん。
なので専らCPU戦だ。
対人は面白いけど相方に気を使って疲れるから困る。
凹られてもいいから1人の方が好き勝手に出来て動き易い。
114ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:08:02 ID:21Gu/HIN
>>109
いっそ格闘のいらない砲撃機体って手もある
115ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:09:18 ID:UPHh3e+3
核ンダムにサトーさん乗せて角砂糖・・・・
116ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:06 ID:170ol4SU
>>115
( ゚д゚ )
117ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:12 ID:eO7Gd+Ga
>>109
ところでメイン機体はなんぞや?
どれにせよ敵CPUの攻撃直後は硬直あるからそれを格闘で拾ったり、着地の硬直を拾うのを心掛けてみればかなり違ってくると思う
後は下手な人の典型にステップしかしないひともいるけど、ブーストダッシュやステキャンをちまちま使ってみるだけでも違ってくるよ
118ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:47 ID:s/w8p2ou
>>109

112の言うとおり、格闘決まりそうなところでもBR撃つのはかなり推奨。
調子悪いときは普通にBRばっかの時とかあるし
119ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:56 ID:+o6ClRBz
今日は全国予選があるとこけっこうあるのかな?
ちなみに俺は、プロビか自由か大会直前まで悩むつもりなんだけど
みんなは何で出るのか参考に聞いてよろしい?
120ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:12:48 ID:PDMp0yla
>>112
格闘のほうが威力高いから
つい狙っちゃうんですけど

今だ!→スカッ→('A`)

格闘ねらうタイミングが分からない…
今度なるべくBRだけでやってみます
ありがとうございました
121ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:12:58 ID:T07XuQp2
>>109
ネオンダムに乗ってみたら?
体力ないから無駄な格闘での特攻とかしなくなるようになるよ。
122ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:13:15 ID:aFESiY7W
>>98
アドバイスありがとう
最近はなぜ負けたかを話し合ってなかったかも

やっぱり対戦中に「こっち助けて!」とか「下がれ下がれ!」
とか言いあえる固定相方は大切にしないとな
123▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 00:13:20 ID:bmSEkt7d BE:24462869-DIA(66777)
>>119
自分はルージュ、ブリッツででた
124ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:13:55 ID:g0YiDZGx
>>113
野良は野良レベルが高いところじゃないと全然勝てんわな。
幸い内のとこはその点で恵まれてるが。
基本テク、基本戦術知らないヤツが全然いないから。
SEEDも2作目だから初心者と初級者がほぼ排他された結果だろうな。

125ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:17:02 ID:CnvZNpfZ
>>48を極めるなら
ラゴゥに乗らないか?
126ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:18:33 ID:g0YiDZGx
弱気なヤツにラゴゥやバグゥ乗せたらひどいことになると思うけどw
127ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:18:38 ID:PDMp0yla
>>114
最近始めたのでとりあえず万能機使ってるんです


>>117
メインはFIです
まだ始めたばっかりなので…


>>118
はぁ、そうなんですか
なんか勿体ない気がしちゃうんですよね
悪い癖だなOTL
128ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:21:13 ID:j0cKArYw
今日(昨日か)ステージの端に追い込まれたときに、核ンダムに核撃たれたorz

連合許さねー!!


ゴメンチラ裏行ってくる
129ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:28:12 ID:vNeEDRby
盾なし機体で起き攻め核されるとどうがんばっても対処できないんだよね?
クレタ沖で死んだ(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:29:24 ID:170ol4SU
強気にバクゥ系使っても俺の場合、カナリの地雷と化すのが悩みだ。

いつか味噌犬とか使いこなしてみたいもんだわ('A`;)
131ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:30:59 ID:T07XuQp2
>>129
そういえば試したことないけど核って
レイダー前格で防ぎきれるのかな?

それとも盾と違って途中から爆風食らうのかな?
132ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:31:16 ID:Z3RI1h/e
格闘はやっぱ慣れだわ
いくら経験つんでも使い慣れない機体使うと初心者の頃のようにスカる事もある
まぁ大概癖のある格闘だけだけど
隠者の横とか一時期全く当たらなかった
今じゃ愛機なのに
133ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:31:40 ID:3vmPqxWA
全国大会ってソロじゃ無理?
134ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:32:14 ID:rIU4BiDW
隠者の横威力以外カスなんだが・・・
その分Nが異常性能だが
135F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2006/11/11(土) 00:34:22 ID:oAtf0aS2
コスト45で一番強い機体を教えてください
136ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:35:02 ID:WPG8Xwh0
>>135
(;^ω^)
137ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:35:16 ID:rIU4BiDW
Lスト×マワールで間違い無し
138ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:03 ID:170ol4SU
>>135
45だったらドップオヌヌメ
139ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:11 ID:OEwf2pet
サブに繋げて分断、特派生でカットされづらく大ダメージ
と強いんかもだぜ?判定はお察しw
140ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:28 ID:4dRwsaFR
>>135
ヒント:最低コストは200
141ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:44 ID:zoQrGbRh
>>135
クマー
142ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:54 ID:QkxICRXU
>>135
ドム・ドム
143ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:37:28 ID:Z3RI1h/e
俺もそう思ってたが隠者独特(というか横格)の間合いの感覚掴むとかなり当てやすくなるよ
判定強いし間合いさえ制すれば問題皆無

だと俺は思ってるんだが
144ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:38:35 ID:+gMhwfjp
145ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:39:53 ID:264qpC9X
>>135
ゾゴジュアッジュだよ
146ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:39:53 ID:rIU4BiDW
>>139
サブで分割っていっても旋回性能激悪になるし速度も糞遅くなるし持続が200並になるから片追いできねえし意味内
なにより判定雑魚だし突進スピード遅いし距離も微妙でうんも威力は神だけど
147ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:30 ID:Z3RI1h/e
隠者変形に慣れると逆にBD速度の違いからストフリが使い辛くなってしまった
運命は速いし、伝説はあまり前に出ないから違和感ないんだけど
148ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:32 ID:k455VBW+
最強はシャア専用ザズゴググング
149ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:49 ID:WPG8Xwh0
45…コアファイター
150ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:59 ID:+gMhwfjp
>>143
判定以外は強いと思うが、判定は最弱と言っても過言じゃない
151ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:42:09 ID:Z3RI1h/e
判定雑魚か?
伸びが極端に無いだけじゃ

いやまぁ自信無いけどさ
何度も相手の格闘潰してくれたから
152ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:42:21 ID:+gMhwfjp
>>146
サブ使いこなせないなら隠者の良さの半分を殺してる
153ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:43:57 ID:WPG8Xwh0
連座で一番好きなのはMS選択時の音楽だな
種の次回予告wwwwww('∀`)wwwwwwwwww
154ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:44:50 ID:B95ExnBM
隠者の横かあ。
確かに妙にすり抜けるってかスカるよなあれ。
あれってやっぱり判定が狭い(弱い)からああなるの?
BI特やSI横なんて多少は無理しても反則的なくらいに引っ掛かるのに隠者横はあまり引っ掛かってくれない。
ジャストで当たらないと無理と言うか。
155ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:45:30 ID:+gMhwfjp
>>151
伸びはかなりあるほうだぞ。
判定は普通の格闘ならあと出しでも潰せる
156ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:45:32 ID:rIU4BiDW
>>152
サブ使って片追いできるのか?
正直ウィンダム×デスティニーとかだと片追いできないんだが
正直サブ使ってる時の隠者のBD性能ジン丘並なんだが
横サブとか威力ないから素直に横特特BRでダメとったほうがいいんだが
157ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:46:22 ID:zADcXuhH
>>151
隠者の横は発生がいいだけ、和田の居合の判定に負けるもん
158ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:11 ID:OEwf2pet
まぁインジャ横は強引に先出しするわけじゃないから、あまり関係ないけどね
ってかサブキャン普通に使えるし
159ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:40 ID:Z3RI1h/e
いやまぁ判定の強弱はわからないけどさ
横格封印、とかはかなり勿論無いと思うよと
横なかったらカット怖いN格とBD格しか頼れる格闘が無いじゃん
前格はまぁ別として
160ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:41 ID:rIU4BiDW
>>伸びは微妙で思ったほど突進してくれないので
>>判定はかなり弱く、大抵の格闘にはかち合うと負ける

wikiから
161なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 00:50:32 ID:OPmxpvaN
隠者の横は誘導がかなりのモノなんだけどね。
162ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:50:35 ID:2r5o+muQ
>>156
ダガーダガーうるさい
163ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:52:28 ID:B95ExnBM
判定がそれ程でなくても発生が良ければ、カチ合っても早さのお陰で案外勝てることもあるよな。
運命横、SS横、FI前なんかはその類かと思う。
判定はそれ程でも無いが発生がかなり早い部類だから同時だった場合はそこそこ勝てたり。
164ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:52:53 ID:4dRwsaFR
運命のことも思い出してあげてください
165ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:53:48 ID:Z3RI1h/e
いやこれでも最近夢でまで波乗りするくらい隠者にハマッてましてね
最近横格がボコボコあってうれしいんですわ
昔は敵の目の前で盾構えて立ち往生ばかりだったのに
166ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:53:54 ID:+gMhwfjp
>>156
例えば味方が相手の高コにBRをあてたらクロスで横LFCで強制ダウン+戦場追放で10秒以上は低コ一人に2対1。
リフターが帰って来るほうが相手が戦場復帰するよりも遥かに早いから味方と二人で追いかければ相手は所詮低コなので簡単に追いついけるのでNのフルコンや横特派生も低リスクで狙っていける。
それと必ずLFCしろとは言ってないぞ
167ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:54:18 ID:O26KjJkP
隠者なぞ武者の敵じゃない
168ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:55:47 ID:rIU4BiDW
正直

和田>伝説>隠者=運命
169ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:57:38 ID:EjmCw0WG
隠者はカットバックドロップターンが出来るんだぞ。
170ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:58:08 ID:OEwf2pet
>>168
カワイソス(´・ω・`)
171ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:58:41 ID:Z3RI1h/e
そ、それでも俺はこの隠者で全てを薙払うんだぁorz
172ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:21 ID:UJiOdjcf
なんか>>1のリンクが変なんだが。
俺だけ?
173ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:48 ID:+gMhwfjp
>>165
その気持ちわかる。
稼働初期は横もなんかあたらなかったし、前は発生が遅くて使えなかったけど、今は横が主力でバンバンあてれる
174ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:52 ID:k455VBW+
運命舐めんな


と、先日始めて和田を使ったらその強さに驚愕した運命使いの俺が言ってますよ
175ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:00:26 ID:F7c+iJCE
逃げ出すことはできない 横格だけが全て
176F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2006/11/11(土) 01:00:32 ID:oAtf0aS2
じゃあコスト450で一番強い機体を教えてください
177ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:00:46 ID:O26KjJkP
スピ覚わ建物背にして
カウンター
178ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:46 ID:SJHEfbpT
>>168
隠者^^;<援護が苦手な運命さんと一緒にしないでくださいよ
179ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:52 ID:mL7w8txU
>>176
コテハンを外せば
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚*∩ いいと思うよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
180ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:28 ID:4dRwsaFR
>>176
相性にもよると思うが
万能はFI 格闘はSI 砲撃はアカザクか辛味かバスター
181ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:52 ID:oAtf0aS2
はずしました。・
おしえてください
182ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:58 ID:k/OXPiV3
ID違うけどさっきから必死な隠者使いですよ、と
で、さっきも言ったけど逆にBD速度の違いで最強と名高いストフリが使えなくなってきたんだよなぁ
しばらく使い直せばカン取り戻すだろうけど

隠者が弱いか強いかは兎も角、射程短いストフリとだけは呼ばせないぜ?
183ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:04:34 ID:F7c+iJCE
>>178
運命「援護だァ?コノヤロウ!タイマンで何とかしろよ!」

Jダム「自分先落ちしていいっすか?」
184ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:04:49 ID:oAtf0aS2
初心者なので分かりやすくお願いします。
185ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:06:03 ID:3vmPqxWA
>>179
基本が出来てるならARF+G使えばいんじゃね?

腕のほうはどうなんよ?
186ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:06:32 ID:uwjkzSHI
>>184
お前のプレイスタイルに合った機体がお前にとって一番強い機体
187ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:08:24 ID:k455VBW+
隠者はBRが足りなくなる
188ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:09:42 ID:oAtf0aS2
正しい格闘の当て方を教えてください
189ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:09:47 ID:mL7w8txU
>>184
格闘好きならSSかSIかハイネグフかスラザク
射撃好きならLSかBIかバスターかガナザクか辛味

厨と言われたいならマワールかVスト
190ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:10:17 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?
191ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:10:42 ID:k/OXPiV3
>>187
8発あって5秒リロードで文句言われても
192ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:11:39 ID:v9Ym5VvN
>>187
隠者で足りないって・・・
足りるのは和田ぐらいか?
193ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:12:10 ID:k455VBW+
>>191
運命みたいにバルカンが無いのがどうも使いづらくて
ブメも射出遅いしさ

ええ運命は全然余裕なんです
194ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:13:07 ID:R18bF6E+
>>187
運命「お前、ちょっとこっち来い」
195ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:14:06 ID:B95ExnBM
>>180
赤ガナザクって砲撃機としては案外ステップ性能良いし
メインの隙が滅茶苦茶少なく(この前使って隙の少なさに驚いた)
メインの総合性能と機体性能では砲撃機トップクラスと言っても悪く無いと思うのになんでイマイチなんだろ?

やっぱりメインに繋げるサブがアレだからかな?
グレネード使い辛い。足止まるし、発生遅いし、硬直それなりにでかいし、軌道に癖あって当て辛いし・・・
ミサイルにしてくれ。BIの2連ミサやLSのガンランチャーの偉大さを知った。
196ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:16:09 ID:uwjkzSHI
>>195
それでいてメインのダメが150だからな
197ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:15 ID:F7c+iJCE
>>195
寧ろサブ射と特射がルナザクの特徴みたいなもんだけどな。
足止めずに撃てる射撃がるのはBIの特権。LSもルナザクにも無いぜ!え、辛味茶?何それ美味しいの('A`;;;;;;;;
198ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:23 ID:k/OXPiV3
俺のプレイスタイルでの話で悪いが
確かに隠者は曲げ撃ちorリフターでスキをひたすら待って、カウンターで横格、闇討ちでN格派生って機体だから
リフターは連発できないしBR切れるってのも理解できないでもないが、実際使ってても俺はあまり切れない
よっぽど被弾して前に出られず後ろで援護に徹してる時とかに初めて困る
199ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:44 ID:+gMhwfjp
>>193
隠者のほうが滑れるぶん運命よりもブメは出しやすいぞ
200ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:18:45 ID:4dRwsaFR
カラミティは強いんだぞ
いつもはA6とかであぼんなのにA7までいけたんだぞ
201ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:20:15 ID:DPjpqVm+
つか>>1の公式とかいけねーぞ
202ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:20:37 ID:k/OXPiV3
運命もGHCSを意識して使っていけばBR切れは気にならんかな、俺も
バルカンは削り、ブメは格闘が入りそうに無い近距離か振り向きの時に使うようにしてるが正しいのかねぇ
203ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:24 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?
204ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:38 ID:4dRwsaFR
まじだ公式どうした?
205ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:43 ID:JJ8ATFYV
隠者でブーメランばっか使う俺は異端ですかそーですか
206ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:05 ID:6lFmIRgb
>>195
メインが当てづらいから。
格闘もできる射撃機体って事なんだろうけど実に中途半端で実用性に乏しい。
サブは使いこなさないと強さは発揮できないし使いこなせば強いけど、
使いこなせばフォースに勝るのかと言われると余裕で弱い。
207ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:19 ID:S/1dTaz2
>>195
格闘もそこそこで自衛もしっかりできる良機体
BIはミサポが使い勝手良すぎるんだよ
Lストは論外w

クラッカーはGHで牽制とか
着地予測して巻いてずらし誘ってメインとか?
まぁ遠距離の牽制に使うのが無難でいいんじゃないか
多段ヒットのおかげで他の機体より拘束長いから遠くからメイン繋げるし
208ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:29 ID:mL7w8txU
>>201
最後の方のいらんURL削ってみ
209ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:52 ID:Yq/GxPwu
>>203
あえて言おうカスであると!
210ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:23:11 ID:170ol4SU
>>204
URLの最後の「ッbsp;」を消せば行けるお
211ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:01 ID:fs5wJmJF
ルナザクの格闘は全体的に哀愁漂ってるな
しかしBIの特格は一味違うぜ!
212ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:05 ID:k/OXPiV3
隠者ブーメランコンボって奴もwiki観るとあるらしいが
タダでさえやる事多い高コストでそこまで意識できないよ
正義に比べてかなり当てやすいしビックリするほど伸びるから止めのバルカン代わり
勿体無いかね
213ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:26 ID:4dRwsaFR
また普通にクリックしたらいけたんだけど
214ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:25:11 ID:k/OXPiV3
重くなってたのかね
215ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:26:40 ID:+gMhwfjp
>>205
異端じゃねーよ。
滑れて補正も悪いわけでもなく独特の軌道(短所でもある)で相手は返りがよみにくいから牽制としてもかなり優秀だし、行き戻り横特特で210とかかなりの魅力だからかなり多用する。
ついでに行き戻りでダウン値が2だから横LFCで強制ダウン+戦場追放もできるからかなり選択肢も増える
216ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:27:59 ID:B95ExnBM
>>211
唯一の格闘なのにそれがかなり鬼畜だからな。誘導が強すぎるから
砲撃機の癖に近距離でも気が抜けなくて困る。
BIは職人が使えば正に外道って感じ。着地にケロベロス当て過ぎです。つかNTですか?

LSの評判気にした砲撃機職人は殆どBIに乗り換えか?
217ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:29:49 ID:k/OXPiV3
>>215
ふむ・・・もっと狙ったほうがいいのかな
というか俺がN格アンカーコンボを狙いすぎてダウン値の蓄積を嫌ってるせいか、狙わないのは
もっとLFCやブーメランからの横格派生も織り交ぜていくか
218ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:33:39 ID:3vmPqxWA
203 ゲームセンター名無し sage New! 2006/11/11(土) 01:21:24 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?

ドムツルンガーって何?
219ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:33:45 ID:B95ExnBM
自分は超コ使いこなせないな。
特に隠者なんかやる事が多過ぎで熱くなったらリフターとかブメとかの存在忘れる。
ストフリもCSの存在忘れたり。

ある程度単純で性能が良い高コの方が使いやすさを感じる。
220ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:34:47 ID:QkxICRXU
>>219
運命が君を呼んでいる
221ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:35:50 ID:k455VBW+
運命のブメ:早い
隠者のブメ:滑る

こうですかわか(ry

運命はバルカンで追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
用途がだいぶ違うと思うんだ
俺隠者あんまり使わんけど
222ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:35:59 ID:8mYBvR5j
>>220
おかしいな、俺まだ書き込みボタン押してないんだが・・
223ラウ ル クルーゼ:2006/11/11(土) 01:38:43 ID:XkssNDx4
   ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、
224ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:05 ID:k/OXPiV3
俺は隠者の次に運命使うけどな
なんというか運命って弱いのに使ってて面白いというか
ロマン溢れるというか
225ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:11 ID:581Gekl5
>>205
むしろ両方使える奴が異端と言うか希少種。
リターンでかいし隙もそこまでじゃないから
最初からブメ狙ってたら普通にSSやSIと同じように戦える。
ただ、両方使うとBRとブメの使い分けだけじゃなくて
BRを狙うための動きとブメを狙うための動きの切り替えも含めて
瞬時にやんなきゃいけないから、そんな余裕があるならもっと集中して
着地しっかり狙ったり立ち回り意識した方が安定するのが悲しい俺の限界。
余裕ある時に、一発ブメ戻り横LFC当てて相手にプレッシャーかける目的で
最初からブメ狙って近づく事はあるけど、
普通に戦っててあてどころを見つけてから瞬時に動きを切り替えるのは無理。
「あ、BRでもいけるけどブメでもいける」みたいな。
226ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:23 ID:fs5wJmJF
>>223
いきなりそんなこと仰られても困ります
227ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:40:21 ID:hwCa1B7u
ドムツルンガーの使いにくさは異常
228ラウ ル クルーゼ:2006/11/11(土) 01:40:38 ID:XkssNDx4
   ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
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  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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229ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:40:53 ID:4dRwsaFR
ツルンガーってなにさ?
230ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:02 ID:B95ExnBM
>>220>>224
運命は「CPU戦なら」最強の部類だと思うよ

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚ ∩ 思うよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
231ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:18 ID:+gMhwfjp
>>217
タイマンでNが簡単にあたるならいいけど実際あたらないから牽制できるブメは使ったほうがいいよ。
あと2on2で相手の高コや前衛にはLFCで戦場追放を狙い、低コや後衛には大ダメージのコンボを狙うといいよ

>>219
残念ながら590にそんな機体はない
232ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:26 ID:8mYBvR5j
>>224
590なら運命が一番楽しいな
圧倒的な性能で暴れたかったらストフリだけど、運命は見てるだけでカッコイイ
あ、CPU戦の話な
対人はやらないから
233ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:43:10 ID:T07XuQp2
>>221
>運命は追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
>隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
ゲーム中での本来の機体のコンセプトを考えたらコレって逆であるべきなんだよな…。
234ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:43:39 ID:k/OXPiV3
運命と隠者になれてしまうとストフリがもっさり感じてしまう
235ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:44:42 ID:+gMhwfjp
>>225
前作で正義使ってたら自然にできるようになると思うぞ。
236ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:47:52 ID:cO6Szn7/
次の解禁は13日?
237ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:50:24 ID:170ol4SU
>>236
恐らく。

てか次で解禁終わり?(´・ω・`)
238ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:51:04 ID:8mYBvR5j
>>237
だと思う
13の次だともう家庭用発売目前になるしな
239ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:36 ID:170ol4SU
>>238
ホントだ…。
発売3日前になっちゃうな。

まさかこのまま旧ステージ解禁せずに(ry
240ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:37 ID:QkxICRXU
ここでまさかの解禁


パイロット  ム ル タ ・ ア ズ ラ エ ル



俺大喜び
241ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:55 ID:3vmPqxWA
結局不知火ってどうなん?
結構もっさりな動きって聞いたけど対戦で使えるのかな、、、
242ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:57:26 ID:bUbbON9/
>>239
可能性あるかもね
ま、旧ステージ解禁するかしないかは俺にとって関係ない

俺が期待してるのはシラヌイ、虎サメだけだ
243次スレ用>>1テンプレ:2006/11/11(土) 01:59:13 ID:VM1XhvjZ
公式サイト
http://www.seed-vs.com/
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ:ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163166296/
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機体別スレッド:非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■
連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161927821/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/
244ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:48 ID:170ol4SU
>>241
むしろCPU戦一人旅だと、ドラバリアがまともに機能するか不安。
いくら射撃無効とはいえ、あの味方CPUの思考回路じゃあな…

>>242
虎サメには俺も期待してる。
420で変形できるのは大きいハズだし
245ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:48 ID:O3m3XW2e
>>243
そろそろ関連に家庭用スレ入れとく?
246ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:55 ID:581Gekl5
>>235
そうか、おまいは出来る・・・と言うか混ぜた方が勝率上がるのか?

CPU戦とかブースト使い切って着地するような相手ならガシガシ当たって
面白いんだけどねぇ。
俺はガチになればなるほど使う余裕なくなる。
247ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:05 ID:fs5wJmJF
ブースト使い切って着地するような相手なら鴨じゃね?
248ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:13 ID:IlzI2V5z
正義といったら抜刀→前格→BR連射
249なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:05:34 ID:OPmxpvaN
親父若本か…?
250ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:06:21 ID:DPjpqVm+
今日初めて村雨使ってたときに、CPUでトラサメでてきたんだが、N格の伸びと変形がキビキビしてた。

はいそれだけ。
251ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:06:44 ID:k/OXPiV3
>>244
ドラバリア展開して命令を突撃、にするとか
実用的かは知らんが
252ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:07:54 ID:+gMhwfjp
>>246
上がるというか現状が混ぜた戦い方なので偏った使い方ができない
253ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:08:12 ID:bUbbON9/
>>244
420のメインになるのは虎サメになりそうだな
254ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:12:27 ID:T07XuQp2
>>253
変形できる代わりに体力500もなかったりしてな>トラサメ

・・・実際にありえそうだから困る・・・・・・
255ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:14:37 ID:170ol4SU
>>251
まぁそこんトコはまだ何とも言えないよね。
使えなさそうなら停滞させときゃいいか('A`;)

>>253
だな。
てか生スト、生デュはお腹いっぱいだし、見飽きた・・・
256ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:15:16 ID:+gMhwfjp
>>254
紫のMSが泣いてるぞ
257ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:16:07 ID:FJXpKFmL
開発陣が間違えて虎サメにヤタつけたとか無いかな
258ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:16:20 ID:k/OXPiV3
ネオンダムはネオンダムだ!トラサメじゃない!
259ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:21:24 ID:T07XuQp2
>>256
というかそいつのおかげでコスト420の高機動機体の体力は500未満になると
約束されたようなものだからなぁ。
260ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:22:43 ID:bUbbON9/
>>254
だとしたら困るな・・・・俺が一番気になってるのはブーストかな?
もしムラサメ以下のブーストだったらもうザクでイイヤ
261ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:23:15 ID:k/OXPiV3
流石に最後まで解禁引っ張ったんだからそれなりに楽しめる機体でないと困る
262ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:24:47 ID:8mYBvR5j
>>261
カプコンにそんなこと期待されても困る
263ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:26:34 ID:UJiOdjcf
機体妄想出来るのもこれで最後なんだよな…
264なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:27:53 ID:OPmxpvaN
やっぱ若本…。
265ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:29:38 ID:5oLj25Wn
うんこブリタニア
266ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:29:59 ID:bUbbON9/
>>264IDがOP
なのはのOPみせてくれ
267ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:31:19 ID:T07XuQp2
>>260
というかこのゲームだと量産機の専用機仕様って
基本的に「機動力UP、体力DOWN」の調整だから、
トラサメ体力500未満はほぼ約束されたようなものじゃね?
268ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:32:28 ID:k/OXPiV3
うーん・・・耐久値を犠牲にした機動力機体はネオンダムもセイバーも既にいるからさ
違うものを犠牲にした機体であってほしいなぁ・・・って違うものが思いつかんな
弾数?
269なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:32:52 ID:OPmxpvaN
270ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:37:43 ID:8mYBvR5j
420旧機体はあの強さと引き換えに何を犠牲にしてるんだろうか
271ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:06 ID:581Gekl5
>>270
特殊性 個性
272ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:13 ID:O3m3XW2e
>>270
420新機体の立場
273ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:19 ID:bUbbON9/
>>267
そうかなぁ・・・・最後の機体の解禁だから
「機動力UP、体力UP」と信じたい いゃ じゃなきゃ嫌だ
俺は最後まで諦めんぞ…解禁するまで…
>>269
なんというアニメ…
これは間違いなくおれにはむかないアニメだ…
274ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:40:01 ID:i9sEltuc
家庭用はこんなミッションないのかなぁ。
ネオが猫にお面を取られて、正体がバレないように
必死に猫を追いかけて、ようやく追いついたら「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」
275ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:40:19 ID:wg2vDAwJ
2:45までカキコ無かったらPS3本体の為にメイリンと一緒に新宿の淀橋で並ぶ
寒いけど、開店までお互いに体をくっ付けあって暖め合うんだ
276ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:14 ID:k/OXPiV3
>>269
偽って舐めてたらクオリティ高いな
BRAVE PHOENIXだし

>>271
>>272
・゚・(つД`)・゚・
277ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:40 ID:1UdPuykK
>>274
それでメイリンの唇がどうとかってやつか!
278ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:47 ID:O3m3XW2e
PS3イラネーけど阻止
279ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:42:24 ID:G6J6S16u
>>274
本社行ってプロデューサー追い詰めて「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」
って言った後夢想阿修羅拳かます
280ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:42:53 ID:170ol4SU
秋葉とか並んでる奴いるのか?
いるなら散歩がてら偵察してくるんだが

…寒いし眠いし、やっぱ辞めた('A`;)
281ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:43:12 ID:5oLj25Wn
ネオ「こんなことなら病弱って設定やめとけばよかった・・・」
282ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:44:06 ID:bUbbON9/
>>280
いまから並ぼうとしても もう遅いぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3gkS3lRXtRA
283ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:44:22 ID:VUuhuNEn
ちょっと待って
PS3今日発売なの?
284ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:45:23 ID:G6J6S16u
>>282
すげえな
285ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:46:17 ID:170ol4SU
>>282
テラカオスwww
俺の近所でこんな祭りが(((( ;゚Д゚)))
286なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:46:31 ID:OPmxpvaN
>>276
俺はこれ嫌いだけどね。

>>281はちょっとワロタw
287ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:46:37 ID:O3m3XW2e
PS3買う気だったならフラゲして買ってたなぁ
まったくもって興味ないわ
連ザ2+はフラゲする気満々だよ
288ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:47:27 ID:T07XuQp2
>>268
実はさり気なくザク系とかネオンダムって弾数犠牲にしてるんだぜ。

>>273
それはやったらやったでネオンダムに死ねって言うことになるからなぁ。
289ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:47:39 ID:02htJP4d
うまい人の見てると前ステビーやってる人いるんだけど
あれってステキャン合戦でビーム打つ時近づいて接射してるの??
あと逆にバックステキャンビームも動画でみたんですけどあれは
何の効果があるんですか??
あれと前格をキチンと出したいんだけど、何かコツつかありますか??


290ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:48:20 ID:wg2vDAwJ
>>289
マルチすんな
291ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:50:52 ID:bUbbON9/
>>287
昨日の時点でフラゲ2〜3人は居るぞ 朝10時頃に写メうpしてたし
マジで羨ましいやつらだと思ってるがね

てか俺も連ザ2+はフラゲする気だよ
292ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:51:06 ID:5ejsndMp
通常BD→ホバーBDに落として、格闘性能も落として
高いホバー機動力と高性能ビームキャノンを装備
293sage:2006/11/11(土) 02:51:07 ID:02htJP4d
>>290
書く板間違えたんでその旨を書き残してこっち移動してきました
294ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:53:25 ID:fUno1gNC
    __ノ \〈:::::||::://::::::/"     __  三、  .. :.: ::::/::/::,イ
   //  >=ゞ:::||/厶ー'゙      /     }:::::::::::/:::/:/:::l
   レ  /:::::::::rー''"       /      彡/::/::/::/:::::::::!  
   /  /::://:/        / ,.ィ≧ュ、    `ァ〃イ^ヽ::::::::::/  
.  {   ゝく〈_ヽ   、 // ,〃 ィ之ノ _.´     ∨ L  }::::::/ 全力で牛丼を食べに行くぞ!
   ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´           〉 ,'::::∧`ヽ
     ヽ__/::/ ィ圦フ}  `ヾ´ ̄              ゝ/彡'::/ } \
    -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ                   ┬'  ∨ /   ヽ
           |::::l  く  、                 {   / /     \
           |:::::',   ヽ  __,. -ー- 、            l  / /
         l:∧\  くr=' フ´ ̄ ヽ         ノ  / /
           !::∧ \  ',  /    /          , ' /
         \::ヽ /\ ∨__ /   /  r─//
         _\∨ ∧ ー─   /   / //   _
__  -ー ¨´ /  `  { ∧     ,.イ__    / 〈  \  { r'
            /     ヽ\` ̄「`Y´ 人_/  \  \! |
                ゝ 三ミ{  | { /      }\  ヽ|
295ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:53:55 ID:qWSv4RcS
>>289





あれ


ヨドバシカメラがすごいことになってる
296ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:56:17 ID:5oLj25Wn
>>294
オレンジ自重
297なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:57:51 ID:OPmxpvaN
>>296
オレンジ畑から出直して来い。
298ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:00:38 ID:UJiOdjcf
ネオンダムはコストを140も差し出してるんだから
耐久力はJダムと同じで良かったのに
299ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:01:50 ID:bUbbON9/
>>295こっちの方がヤバイかと
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wsmtfg9uWtY
300ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:05:22 ID:efeez7Ry
>>299
酷い事になってるな
全員買えるのか?
301ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:11:57 ID:B95ExnBM
ぶっちゃけ、ネオダムで援軍されるくらいだったらJダムで入ってくれって感じ。
又はSI選んで特攻してくれた方がまだ戦える。

しかし、解禁で旧ステージは選べないのかねやっぱ?旧ステージランダムだけってのは不親切過ぎじゃね?
アーモリーワンよりもヘリポリのが良いんだが。Zの頃だって解禁でサイド7使えたと思うし何故に?
302ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:15:31 ID:3jJ3vSUD
>>301
おい、ネオウィンダム以外使って事ない俺へのあてつけか?
耐久力に目をつぶれば理想的なMSなんだぞ!
303ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:16:56 ID:fUno1gNC
>>302
ゾノが そっちを 見て 笑っています
304ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:17:24 ID:bUbbON9/
>>300
全員は買えないと思う
店が何台入荷することも分からないし 安心できるのは先頭のみ
最高で400台あるかないかだろう
>>301
ステージ選択画面見ると どう考えても旧ステージが選びそうには見えない
もし選べるとしたら・・・・旧機体使えば 旧ステージのみ選べる まぁそれはないか
305ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:17:59 ID:B95ExnBM
もう少しステップ性能が機敏ならね。
理想的と言ってもブーストだけジャン。BRも4発と指揮ゲと一緒だし。
306ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:18:09 ID:O3m3XW2e
じゃあネオンダムの良いところを話しようぜ
文の最後に「でも耐久力は・・・」とか入れる縛りで
307ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:18:19 ID:3jJ3vSUD
ゾノに笑われた・・・


             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /    i     \
         //,  l!   |! l!  、 ヽ
         〃 {_-、_ト、_| |__jL l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|  
          ヽ|l⊃/、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ 
          /⌒|ヘ   ゝ._)   j /⌒i    ニョロン・・・   
        \ /:::::>,、 __, イァ/  /
.          /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
         `ヽ<   ヾ∨:::/ヾ:::彡'
308ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:19:55 ID:fUno1gNC
コスト面とか含めてネオンダムとゾノを比較してみたんだよ



俺ゾノ使うわ
309ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:23:52 ID:3jJ3vSUD
ゾノに逃げる腰抜けは寝なさい
俺はネオウィンダムで平気でストフリに援軍として入る勇気と自覚と覚悟がある。
いいか、ネオウィンダムのBRが少ない所をあげる奴がいるが逆に考えろ
4発しかないってことは打ちすぎないようにという配慮がなされてるんだ
どうだ、すごいだろネオウィンダム!
310ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:24:48 ID:efeez7Ry
>>304
そうなんだ
dクス
311ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:25:08 ID:onUmVlFE
地上フワステでバルとかを滑り撃ちすると擬似さいたまっはになるのは既出?

覚醒溜まってる時は意識してないと暴発するから困る
312ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:26:09 ID:UkDNesQE

きったねえ色少ないBRジムもどきのデザイン
すぐ弾切れするハンドグレネード
なぜか性能落ちてる羽ミサイル
なぜか二段目がはずれることがある格闘
でも耐久力は・・・・・神だなw
313ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:26:59 ID:x081bD3m
逆に言えばネオンダムが並耐久だったら皆使うのだろうか
314ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:28:11 ID:fUno1gNC
稼動前から厨機体って言われていただろうな
315ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:34:03 ID:B95ExnBM
>>313
普通に厨機体寸前・・・かと思ったが
ステップ・フワステ性能と格闘性能差でデュエルとどっこいどっこいなレベルだと思う。
ネオダムの基本性能はそんくらいしか無いとオモ
316ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:35:22 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?
317ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:36:13 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?
318ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:36:53 ID:oHXLXPi4
>>316
公式発売日の前にゲームを入手すること

確か犯罪だったような・・・・
319ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:38:13 ID:k/OXPiV3
犯罪ではないだろ
320ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:41:11 ID:O3m3XW2e
>>317
ttp://dic.yahoo.co.jp/newword?ref=1&index=2006000278

>>318
犯罪なわけないじゃん、店側に苦情が来る可能性はあるが
321ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:42:05 ID:x081bD3m
>>316
フラゲー=フラガ+ゲーム=CV子安だらけのゲームだ
322ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:45:21 ID:A8GuSGY/
>315
メイン弾数→6発
耐久力→500以上
N格闘→3段
にしてほしい。
323ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:49:30 ID:oHXLXPi4
犯罪ではないんですね。

ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2241737
324ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:56:42 ID:humA6GZ1
とりあえず買う分については何の問題もない。問われるとしたら売り手のほうだ。
325ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:56:48 ID:O3m3XW2e
>>323
タブーとは書いてあるが犯罪とは一言も書いてないだろ
バレタラその店に卸されなくなって商売が出来なくなるとは書いてあるがな
326ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:59:50 ID:kLGAP+sX
デュエルAS、今作になってから相手した事無いし
弱くなったとだけ聞いてたから、ナメてかかったらボコボコにされた・・・
今更CSCしないだろと思って、今更なCSCやセカインに引っかかりまくった
ミサポが微妙に性能良くなってる
327ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:18:05 ID:Dma60LvB
>>326
ミサポ、出も早くなりましたよネ(○_○;)
328ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:04:52 ID:eO7Gd+Ga
>>326
つまり今更だが機体愛で使っていたAS使いは少なかった事を物語ってる訳だ
とことん薄幸な機体やな
329ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:49:03 ID:PMm/AXX5
ボイチャが搭載されたら、
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
って叫んでやる!

そんで味方もろともゲロビの餌食。
330ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:52:02 ID:T2K4Uu+A
懐かしいなww
月宮ww
331ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:53:23 ID:S4mcMplq
みなさんブレイズ使ってやってください

あのこはやればできる子なんです
332ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:59:35 ID:V3/9Ted6
1ヵ月後、そこには家庭版で元気に歩き回るストライクノワールの姿が!

「もう特殊射撃で回ったりなんかしないよ、SIの横格がこなかったらゾッとするよ」
333ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:17:37 ID:sd/S+WcB
60Gの方は早々に売り切れて買えなかった・・・orz
20G確保したけど、不本意だなぁ。・・・。家庭用連.Z.A.Uの資金作(ry
334ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:22:48 ID:oHXLXPi4
>>323
あんたって人はぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
335ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:37:18 ID:eO7Gd+Ga
336ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:46:25 ID:J9+oO2DV
最後はミゲルジンが出てきてほしい。
黄昏の魔弾仕様のジンが。
337ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:48:05 ID:lVeLHKpK
さて、今日まさかの土曜日解禁はあるのか?
なければあさって確定な訳だが。
338ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:49:49 ID:kLGAP+sX
>>333
20Gの確保する程、すぐやりたいソフトとかあったのか?
て、今日から発売なんだっけ

>>327
着地取られる、と思った時に飛んでくるのが
BRじゃなくてミサポでビックリだったよ
誘導が結構まとも

>>328
弱体の噂を聞いて余計に機体愛注いでるらしい
339ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:53:52 ID:J9+oO2DV
どうでしょうかねぇ。
暁の不知火と虎雨が解禁されるだけなんすかねぇ、やっぱり。
340ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:58:17 ID:sd/S+WcB
>>338
仮に60G買えたとしてもぶっちゃけソフトは欲しいもんないんだよなw
連ZAUをPS3でプレイするとデスティニーインパルスが使用可能になるのと、
ホーク姉妹がミッションクリアの後にEDでエロい水着で登場するらしいから(ソースは俺の脳内)
その真偽を確かめる意味でも買ってみようと思った
341ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:05:00 ID:kLGAP+sX
>>340
そのレス、素で痛く感じたぞ・・・
連ZA〜以降文

とりあえず
金が有り余る環境ならともかく、そうでもなく欲しいソフトも
無いなら買わなくていいだろうに・・・同じように買う人結構いるんだろうけど。
ゲームでなくBD再生とか目当てにしたって焦って買う意味あるのかと思ってしまうな
こういうのは
342ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:20:40 ID:sP59bTgl
雨が降ってるからか知らんがバスこNEEEEE!遅刻寸前!
343ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:25:48 ID:N9VM/re3
>>前スレ998
>>オナマリア・ホール

ボッキング!!!!!!
344ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:32:40 ID:eO7Gd+Ga
>>342
恨むなら車に乗って交通渋滞を引き起こしているヤツらを
バスには多分罪はない
345ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:34:55 ID:lVeLHKpK
はいはい雑談雑談
346ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:44:48 ID:fp0Qg01r
>>337
解禁日は11/13日じゃなかったっけ?
347ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:58:36 ID:YDd8gFPT
プロビザク解禁とかきいたんだけどデマだよな
348ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:11:51 ID:1wGBHkio
スターゲイザーって解禁されるの?てか出るの?
どっかで連座2ソフトのパッケージを見たら写っていたような気がしたんだけど・・・・
デマ??
349ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:17:05 ID:GkYDlvX+
プロビザクは知らんがスターゲイザーは家庭用のみだと思う。
350ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:19:21 ID:1wGBHkio
家庭用だけどでるんだ・・・・
351ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:56:00 ID:k/OXPiV3
出るような話だね、今のところ
確定ではないけれど
352ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:03:30 ID:v9Ym5VvN
ブルとヴェルデはでんのかなぁ?
スタゲよりこの2機の方に出てほしい
353ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:48:02 ID:edYbjDEI
>>332そうそう、歩きながら肩バル撃つランチャーと一緒にね
354ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:54:07 ID:LenZIUAT
野良で寂しい奴は挙手('A`)ノ
355ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:02:54 ID:NXQVTiCF

しかも420愛用機体がGザクなんだ…
入ると驚かれる。
ま、成果を出せばわかってくれるんだが
356中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/11(土) 10:08:22 ID:tclZ7yVP
           ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,/
357ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:09:27 ID:lVeLHKpK
この時間にゲーセンからの報告がないならあさって解禁で確定だな。

せめて今回だけ解禁を早めても良かったのに。

ところでシラヌイアカツキが写っててるというポスターは結局釣りか??
358ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:14:50 ID:1RYPDLgM
359ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:18:08 ID:KZWr3+eO
ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪








遅れちまった('A`)
360ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:31:12 ID:aOovkvmJ
wikiねええええ
361ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:43:26 ID:pGO89G47
お兄ちゃんって言うなぁ〜!





兄者様と呼べ!
362ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:49:36 ID:k455VBW+
最近このスレおかしな人増えたよね
363ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:50:44 ID:3tVarLy0
お兄ちゃんって言うなぁ〜!











アミバ様と呼べ
364ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:52:31 ID:3tVarLy0
>>362
昔からだろ
365ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:54:53 ID:ovhAJilZ
さっき一人で運命でアケやってたら幼稚園児みたいな子から味方乱入された。


 
 
当然足し算出来るはずもなく機体はLスト。
366▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 10:55:52 ID:bmSEkt7d BE:8154263-DIA(66777)
新しくゲーセン出来たから行ってみたが、ビデオゲーム自体がほとんどない、、、
367ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:45 ID:264qpC9X
俺のとこにいる幼稚園児っぽいのは足し算できたよ!
FI使ってたら援軍来て毎度毎度のコスト合わせない地雷かなぁと思ってたらダガー選んでこいついいやつ!!
って思ったら4落ちされて見たら幼稚園児だった。
368ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:53 ID:+E/zl7NH
おはよう、兄者(´<_` )
369ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:57 ID:i+/1Aqp1
天気悪っ。
今日はゲーセンにいくべきか卒論を書くべきか。
いや、もう答えは決まっている。



我らの涙と意地、とくとご覧あれ!!
370ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:57:04 ID:f0Ni07GX
>>362
ブ:長い間このスレに居続けるとおかしくなっていくものよ・・・

ア:俺たちもそうなっていくのか・・・
371ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:00:25 ID:ovhAJilZ
足し算出来なくてある程度弱くても、敵を1体でも引き付けててくれれば良いんだけど…


 
 
なんかステージ開始位置から一歩も動かずにアグニばっか撃って喜んでたし。


そして3落ちorz
372ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:05:15 ID:WTjYxQ3t
もし家庭用連座2がPS3用でPS3と同時発売だったら一番売れるんじゃね?

420ガナーザクは活躍できますか?
373ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:06:08 ID:EUxYoVzc
この前お父ちゃんときてたリア小がいたんだけど、普通にうまかった。
父指揮ゲで息子自由。あのバラエーナは天賦の才だと思った。
374ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:10:33 ID:+E/zl7NH
>>372
COMだと緑ガナは強い。
赤ビが得意な人間が乗っても強い。



>>373
家庭用やりこんでんじゃね?
375ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:16:34 ID:WTjYxQ3t
>>374
昨日家庭用レベル8で緑ガナー練習してたんだがいかんせん隙がバカみたいにある。3対1は本当になんもできない。隙の少ない攻撃ないから刈られる
376ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:17:59 ID:ovhAJilZ
373>>
その子は世界で唯一のスーパーコーディ(ry
377ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:27:25 ID:KZWr3+eO
>>362
俺はずっと前からいる

ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪
は朝の日課にするつもりだ
だってやる事ねぇし('A`)
378ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:37:51 ID:kogIOB65
>>375
ステキャン→前格→メインでいけばCPU戦は大丈夫なんじゃね?
むしろランチャーが無理
379ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:38:36 ID:zoI80opp
ランチャーって肩バル強いけど弱点でもあるな、、
380ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:38:48 ID:IlzI2V5z
>>375
格闘メインだとそこそこいける
381ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:39:25 ID:GRcbH91j
>>365
590に対してLストってだめなの?590の時は420 450 560 590なんでもこいと思ってたけど、ひょっとして590に450とかで入るとドヒャーとか思われてるの気がついてないだけ!?
382ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:40:55 ID:k455VBW+
>>381
運命にはダメだろう
383ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:00:16 ID:JFL0vB/o
俺は幼稚園のときからFFやってたから4桁の足し算引き算まではできたなぁ
384ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:07:01 ID:1UjTG5cH
>>381
よく見ろ


  運  命   だぞ

援護しつつ4502落ちするまで耐えるなんて出来る筈がなし
ついでに例え分かっていたとしても590に420以上で入ってもそれはそれで嫌な顔されるぞ
お前落ちるなって590に強要してるわけだし
385ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:07:23 ID:Q+L3LDAV
無限に使える長距離ビーム砲で援護だ
386ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:09:11 ID:Hi1iITLO
俺はいつも450機体使ってるから、相手に先に280の機体とか選ばれると、
瞬時にコスト計算できずパニくる。大学生なのに('A`)
387ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:11:07 ID:KZWr3+eO
ばっか!
バルカンで援護しかないだろ
388ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:11:22 ID:dszKtC87
>>386
590か420か200でおk
389ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:13:48 ID:lVeLHKpK
結局今日は五次解禁はありませんでしたか。


あとはお兄ちゃんネタはどうでもいい。むしろウザイ
390ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:13:55 ID:1UjTG5cH
>>386
計算するんじゃなくてコスト毎の対応機種覚えておくと楽だぞ
391ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:26:43 ID:bsEWz+f5
俺なんて伝説で乱入したら小学生がBIで援軍に来たぞ?で、2〜3回乱入したんだがすぐに450機体で入ってくるので「コスト合わせれる?」と聞いたら笑顔で頷いてくれたので安心してたら運命使われたよ。ま、解禁される前の話ダガナー
392ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:34:47 ID:dszKtC87
合わせる=同じにする、と思われたのか
393ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:39:11 ID:4dRwsaFR
>>391
所詮小学生だからな
394ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:42:56 ID:JFL0vB/o
>>391
きっと俺に合わせろって思ってたんだよ
395ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:42:57 ID:IlzI2V5z
>>391
安心してお兄ちゃん
ぼくのディスティニーで全てをなぎ払うから
396ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:43:17 ID:0ZcG80Xh
「ら」抜き言葉が気になった
397ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:50:19 ID:1UjTG5cH
餓鬼に先に選ばせれば良かったのに
398ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:50:50 ID:PPQ+I9dH
ガチムキの筋肉やバインバインの巨乳が好きな俺は
お兄ちゃんって言われるのは抵抗あるわ。

さーて、今日もガイアで突っ込んでくるかな〜。
399ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:52:09 ID:WNVddvWg
初めて指揮ゲ使ったんだが・・・


動きHAEEEEEEEEEEE!!!
何じゃこりゃ。瞬発力なら生デュ生ストどころか明らかに560並なんだが
鰤と同レベルくらいだよな?
しかも通格2セットでカオス瀕死だし・・・
BRの弾が減らされた理由がようやく分かったよ。
400ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:00:04 ID:SSd4Vi2/
瞬発力の定義が分からな過ぎる
401玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/11(土) 13:04:38 ID:AYc2EyFH
>>399
何を今更
402ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:11:26 ID:S4mcMplq
>>400
足癖の悪さ
403ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:11:35 ID:v9Ym5VvN
>>400
ステップ性能とかBD速度とかじゃないの?
404ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:12:42 ID:uOkirNbH
>391
何か可愛いなwww
405ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:13:07 ID:1UjTG5cH
>>400
機体の動かしやすさとかじゃないかな、曖昧だが

アビスとかって妙に動きがもっさりしてて運命とかはしゃきしゃき動けるだろ
406ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:15:17 ID:2oXKJdW/
つくづく解禁の順番間違ってるんじゃね?と思うんだが。

普通不知火と虎が最初で、Eルート→旧機体→Fルート(これにピンクザクやらノワールやら出す)→ピンクザク→ノワールって感じにした方がワクワクするのになぁ…。
407ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:19:29 ID:SLpmoilc
だって旧機体+ノワール解禁しないと
撤去されそうなくらい過疎ってたじゃないか

旧機体解禁前がバランスよかったって言ってる人達は
バランスよくてもそれがインカムに結びつかない
このゲームの現実見てないんじゃないかと思う
408ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:19:35 ID:OdtcqHS8
相方と、このゲーム始めて三カ月たったのですが、相方がいまだにフワステやステキャンができるようにならないので、対人戦のときはアッシュ乗らせて頑張ってるんだけど、アッシュ以外にも乗って対戦したいらしいので、フワステの練習に適してる機体ってあるかな?


長文すまんm(__)m
409ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:22:15 ID:UJiOdjcf
シラヌイ、虎サメの居ない最後の週末

くれぐれもバランスブレイカーにならない事を願う
410ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:23:01 ID:m+xptUAz
強制的にアッシュに乗らせるとか結構可哀想・・・
411ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:24:19 ID:qISjdmHy
ノワール使って特射しかしない奴って頭いかれてるの?
412ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:24:58 ID:QkxICRXU
>>408
フワステより先にステキャン覚えさせましょうか
ARFあたりでいんじゃね?
413ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:05 ID:S4mcMplq
>>408
自由とか高コスは練習にちょうどいい
450ならバスターがやりやすいけど高コでできるならフォースとか使うほうが後々をかんがえるといい


タイマンになるとタイムアップになるのは変?
414ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:23 ID:0Zzuzvxy
マワールという天然記念物だ
415ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:53 ID:2oXKJdW/
>>407
確かに俺も旧機体解禁されるまで2回くらいしか行ってなかったw
SS使いだからしっくりくる機体いなかったんだよな。

SIは最初厨機体言われて使いづらかったし。

しょうがなく刀持ってるジンと運命使ってた。
416ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:01 ID:i+/1Aqp1
一緒にプレイできる友達がいるのはいいことだと昨日思った。
俺ムラサメ、友達ストフリなんだが、毎回成長を感じる。始めはBD、次はステップ、次はCS、次はマルチCS、次ドラ、次は格闘、こんな感じで出来ることが増え、動きも鋭くなっていく。
適度にこのゲームを楽しんでいる俺は勝ち組。
417ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:03 ID:HpH156oW
>>407
田舎乙
つーか、解禁前のバランスを解禁後にも保ってくれよカプンコ、ってことよ

>>408
ドムを使わせるんだ
418ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:07 ID:1dW89X4K
PS2版発売延期したら
ゲーセンに人戻ってくるよね( ^ω^)
419ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:33:32 ID:SLpmoilc
>>417
お前はエスパーか
ああそうさ田舎だよ

>>408
アッシュ使って勝ててるなら先ずはJダガーで
それからARFGに移行させるのが良いんじゃね?
420ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:34:45 ID:g0YiDZGx
>>416
くせえよキモブタ
421ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:35:24 ID:1UjTG5cH
妬み乙
422ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:43:28 ID:HpH156oW
>>419
嫌味に聞こえた?だったらスマンコ

>>416
まあ楽しんだ者勝ちだよな、ゲームなんてもんは
勝たなきゃ喜べない俺みたいな奴も居るけど(良い戦いなら負けても満足するけど)
423ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:44:27 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁解禁してるし
すごい強いしふざけんなし
424ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:45:33 ID:j0cKArYw
>>423
クマー?
425ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:46:27 ID:uOkirNbH
なぁなぁ
フワステ
ステキャン
モンキー

出来るのに勝てないんだ
426ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:47:50 ID:YiK5j3Ug
>>425
坊やだからさ
427ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:04 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁強い
428ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:17 ID:i+/1Aqp1
>>420
くりすます
せかいに
えらばれた
よにんの
キモス男が
モーレツに
ブサイク女と
タタカウ
429ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:40 ID:SLpmoilc
出来るだけじゃ勝てねーよ
使えなきゃ
430ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:47 ID:k455VBW+
一応言っとくか

>>427
写メとってうp
431ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:57 ID:4dRwsaFR
>>428
厨乙
432ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:50:05 ID:HpH156oW
>>424
クマァ

>>425
連携
又は経験
433ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:51:13 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁すごい
434ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:51:32 ID:m+xptUAz
そんな技術使えてもこのゲーム自体が下手なら勝てないだろ
435408:2006/11/11(土) 13:56:48 ID:OdtcqHS8
皆さんレスありがとう。
CPU戦だとカオスやセイバーとか使ってるんだけど、対人になると自分からアッシュやゾノに乗ってしまう相方W

CPU戦でフワステなどの練習はしているみたいなんだけど、対人になると、どうしてもうまくいかないみたい。
やっぱりCPU戦と対人戦は、まったく違うから最近では対人戦では、アッシュとかなるべく使わないようにしてもらってる。

勝率は下がってるけど相方とは、いろいろな機体で対人戦したいからね。

慣れるって重要ですよね?
436ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:57:24 ID:vUO82VHm
今日はブリッツの日らしいぞ
437ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:57:38 ID:S4mcMplq
ARFはソツも無いが欠点も無い

夢とロマンが少ないとおもわないか?
438ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:58:50 ID:ApDz+1B5
カラミティって強さは450の中では中堅あたり?
上位はないよね?
439ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:17 ID:HpH156oW
>>435
もちろん、慣れは一番大事だよ
俺の友達の一人に、厨機体には一切乗らないって奴がいるけど
そいつは厨機体相手には若干弱いし
自分で使ってみて初めて判る欠点がある
厨機体に慣れる為に乗りまくってた時は白い目で見られたけどな・・・
440ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:30 ID:i+/1Aqp1
>>437
何を追うかは人によりけり。
強さを求めるなら欠点の少ない万能機を使うのもよし。

みんながみんな夢とロマンを求めるわけじゃない。










俺は青グフをしょっちゅう使うがな。
441ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:33 ID:59i9qcsa
タイマンの強さなのか2対2の強さなのか
442ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:04:41 ID:P1kH59zh
厨機体なんかいったら
かなりの機体使えないな
590は運命1択になってしまう
443ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:04:53 ID:j0cKArYw
>>437
ARFが公務員なら、バスターは中華コックってトコか。
444ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:07:56 ID:HpH156oW
>>442
590に厨機体は居ないだろ・・・

>>443
例える順番が逆じゃね?
445ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:08:25 ID:aFESiY7W
>>435
ステキャン出来ないのにイージスや鰤に乗る
俺の相方よりマシだろ。

慣れはやっぱり大事だと思う。
COMでも対人でも同じ機体使って、慣れるのが1番かと
446ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:08:31 ID:pUUVYU9o
>>443
運命はなんでつか?
447ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:09:11 ID:/iVwHHQW
>>446
自衛隊
448ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:09:50 ID:TNyWC6vw
>>418
縁起でもない事言うなよ・・・
449ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:11:02 ID:P1kH59zh
通信対戦搭載のためなら全然おk
ってかPS3で出せよ
450ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:23 ID:HpH156oW
>>449
PS3買う気は無いからそれは困る
ってかこのスレに居る奴で誰か買ったのか?
もし買った奴が居るなら感想プリーズ
451ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:47 ID:v9Ym5VvN
>>449
PS3で出したら売り上げ落ちると思うんだけど
452ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:55 ID:Q+L3LDAV
AS
レイダー
フォビドンか
453ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:14:58 ID:P1kH59zh
>>450-451
いや通信対戦できるやつを
454ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:21:19 ID:HpH156oW
>>453
???
455ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:24:57 ID:5VTjP/Qc
>>453
通信対戦はPS3うんぬんじゃなくて製作者側が参ってるんじゃないのか?
456ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:25:48 ID:efeez7Ry
>>450
買ったけどもう手元にない
457ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:27:39 ID:KI0+M+Cm
>>454
多分、PS2で、通常の家庭版、
PS3で通信対戦搭載バージョンって
ことじゃないのか?
458ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:27:54 ID:aSJT0zJJ
>>436
ポッキーの日でもあることを忘れないで下さい。

プリッツ→ブリッツとしたならポッキーの「ポ」を「ボ」に変えて…って、これは下ネタを言わせる誘導尋問か!?お主策士だな!!
459ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:28:40 ID:ypLnSm2k
いや、通信技術の問題だろ。たぶんw
460ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:30:05 ID:HpH156oW
>>457
!なるほど
461ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:31:07 ID:onUmVlFE
>>456
チョン乙
462ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:31:51 ID:RBlzt4XF
wiki落ちた?

463ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:34:50 ID:ypLnSm2k
吉祥寺のプラカプで何時から予選はじまるん??
464ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:35:24 ID:Qjc32xUd
和田、隠者、核、運命、辛味ってそれぞれなんすか?
僕はランチャーストライクガンダム使ってますが・・。
核ってウィンダムのあれのことかな?
465ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:37:32 ID:pUUVYU9o
和田以外がわからないってのはさすがに釣り乙としか・・
466ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:37:45 ID:ypLnSm2k
>>464
ストライクフリーダムガンダム
インフィニットまさよしガンダム
大型ロケット団装備ガンダム
ディズニーガンダム
カラミ
467ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:38:07 ID:Z3RI1h/e
和田 ストライクフリーダム
隠者 ∞ジャスティス
運命 デスティニー
辛味 カラミティ

さて今日も隠者の練習だ
468ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:39:42 ID:3jJ3vSUD
おい、ネタでもなくガチだがグーンで援護に入ると
しかめっ面されたのだが。こいつキチガイか?
469ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:41:13 ID:ypLnSm2k
>>468
きっと厨機体乙って思われてるんだろ
470ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:41:34 ID:0ZcG80Xh
wikiに300補正の式載ってたっけ?
Fインパの特>特>特>特>特のダメ計りたい
471ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:42:06 ID:RxV04py4
帰り際にネタ機体で1人旅

乱入される

負ける

負けて帰るのは気分が良くないからガチ機体で乱入

以下途切れるまでループ(;´Д`)
472ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:43:37 ID:/em3P9e7
>>471
あるある
473ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:48:27 ID:g/ZKwmpq
PS3でGC版ガンダムVSZガンダムみたいに、4人対戦できるようにしたのをだしてくれれば
買うんだけどな、PS3なら60FPSでいけるだろ?
474ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:49:53 ID:Z3RI1h/e
今朝とあるスレで同じ話題が出たんだがデジャブかよ、と
475ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:57:49 ID:HpH156oW
>>474
やあ隠者ラバー

>>470
そんなp覚中又はデストロイ、ミーティアにしか通用しないコンボどーでもいいじゃん

>>471
お前は俺か
476ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:17:46 ID:170ol4SU
  √~~☆
(`゚д゚´)ぬるぽぉぉーッ!!
477ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:18:16 ID:gmmtwRwK
ガッ
478ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:28:20 ID:t3xAEGuZ
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   ぬるぽぉおおおおお!!
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ  
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,} /ノ  
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
479ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:30:47 ID:9+Cho1yQ
なのはを出せ
480ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:32:32 ID:JFL0vB/o
瑞穂お姉さまを出せ
481ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:33:58 ID:170ol4SU
ラジかるなのは
482ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:38:43 ID:G+jaGlDq
Come on everybody boys & girls
Believe in the sky, Please hang in there
Just wanna love you day and night wanna be together
What can I do be happy
483ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:38:53 ID:DPjpqVm+
フライングしたスタッフ謝れ。なぜ火曜日なんかに!昨日会社やすんだじゃねーか!
484ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:41:20 ID:uOkirNbH
ありのまま今起こった事を話すぜ!
維持がいたから鰤で乱入したんだ
お互い盾出して良い感じに始まった

それで負けてハイネグフで維持に乱入したんだ

維持が強いのなんの…
5回目の乱入入って負けそうになったら

坊主の怖い兄ちゃんがLSで援軍してくれた
で負けた

何が起こったかわからなかった
タイマンで良い勝負が出来ていたのが嘘みたいだった

維持怖いね
485ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:44:57 ID:AJAWJx80
鰤でタイマン乱入とか…
486ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:45:11 ID:8oBiBEJi
>>484
スワヒリ語でおk
487ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:51:57 ID:msCPaKV1
鰤でタイマンの場合のみ特格で挑発が可能になります。
488ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:56:38 ID:g0YiDZGx
だいたいなんであれ2ON1で勝てないならイージスが強いんじゃなくて
>>484がおもいっきりザコいってただそれだけのことだろ。
489ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:59:19 ID:efeez7Ry
( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /  ←>>478
490ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:02:51 ID:hm4Pd+tp
公式落ちてるんだけど、ついに更新?
491ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:03:11 ID:Z3RI1h/e
隠者でブーンしてたらアッシュに蛸殴りにされた・・・
バルカン持ちだからこちらを近付かせないわ自慢の曲げ撃ちをロングステップで飛び越えていくわ・・・
研究せねば
492ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:07:29 ID:jBcEbWY0
落ち着いてスッテプに横格闘合わせろ。マシンガン一発貰って良いから
んでダウン取ったら離すな。
ステマシ以外の行動には見てから対応だ
493ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:08:52 ID:rwPz3p0a
>>243

>>1はURL間違ってるんじゃなかったかな
494ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:09:48 ID:k455VBW+
>>493
専ブラ使えば普通に見れる
495ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:18:06 ID:rwPz3p0a
>>494
そんなハイテクマシンがあるのか

不知火の停滞ドラって和田と同じ感覚で使えるのかな?
496ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:23:37 ID:bqhopikr
つか俺は和田の停滞は使えるが
伝説の停滞は使えない
恐らく使用用途が違うからだろうが
伝説仕様になったら練習しなくては
497ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:29:37 ID:S4mcMplq
>>466
ディズニーガンダムって・・・・・・・・・



ミ○キーが著作権取りに来るぞ
498ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:29:57 ID:9V58H/Q5
カーナビのCMでラクダの出て来て一言

「自由・・・・・なんて都合のいい言葉(機体)」

が妙笑いのに壷にはまるw
499ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:34:43 ID:pPEhBb7m
アタックチャーンス

「みなさ〜ん、ラク(ry
500ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:37:26 ID:0DNizOR3
相方と500円で何処まで戦えるか行ってくるぜ!


…固定相方より野良のが連勝出来るんだけどな…(´・ω・`)ナンデダロウ
501ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:37:57 ID:P1kH59zh
>>500
特定した
京都北部だな
502ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:45:15 ID:t3xAEGuZ
粉ぁぁぁ雪ぃぃぃぃねぇー心まで白く染められたならぁアッー!ァァアアー
503ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:47:01 ID:kLGAP+sX
>>496
和田のは全包囲させても結構使えるからな
行動制限出来るし、弾切れした時に遠距離でもプレッシャー与えるし
504ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:50:53 ID:uK/yQFkB
つうか埼玉や伝説で全包囲は弾の無駄
まぁ状況にもよるが
505ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:57:23 ID:kZrZS575
埼玉伝説ならサブ+レバー回しのがいい
506ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:03:19 ID:dc7BeE/1
埼玉伝説の全包囲なんて対戦挑まれた時の待ち時間中にしかつかった事がない
507ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:13:43 ID:oN8iqihJ
508ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:27:19 ID:JFL0vB/o
対戦中に不利じゃないのに急にやる気がなくなる時があるんだけど
席を立ったら失礼だよね
509ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:29:24 ID:psqCmrDk
当たり前だ
510ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:41:03 ID:sL7CJO97
地元に埼玉ドラガン逃げ野郎が居着いて困ってるんだが
あれどうしたらいいんかね?バスターでやってたら
乱入されたよ、、ブースト追いつかん、、
グレイト3発当てたがまぁ結局時間切れ、やる気あんのか、、
511ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:42:07 ID:AhnQtiNJ
運命で張り付いて
前格CSCだけやってろ
512ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:43:31 ID:msCPaKV1
対戦中にマユラが相手ってだけで急にやる気まんまんになる時があるんだけど
ティンコが立ったら失礼だよね
513ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:45:03 ID:UJvhWEwx
>>510
地元が埼玉 まで読んだ
514ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:55:03 ID:v9Ym5VvN
>>512
きっとそれも作戦のうち
515ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:57:22 ID:Ecp5vi0R
>>512
立とうが出そうが相手は気付かないから好きにしろ
516ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:59:15 ID:nHzUpN81
>>512
やる気まんまんならやってまえ
517ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:59:25 ID:edYbjDEI
>>504埼玉ならタイマンや1VS2なら停滞、包囲使うぞ
てか、俺はスタートしたらまず全停滞する
確実にダウンとるからな
おまけにプレッシャーになるし、包囲も重宝する
518ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:00:31 ID:i+/1Aqp1
>>508
俺も。
俺は対戦気分じゃないのに乱入されたら席立つか捨てゲーする。
対戦したくないから4ラインの店でプレイしてるのに・・・
519ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:01:23 ID:nHzUpN81
>>504
上手く包囲できれば、まじで怖いぞ。四方八方からビーム飛んできた時はマジで焦った。
まぁ相手は伝説と埼玉だから落とすのには苦労しなかったけど
520ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:15:36 ID:nUY1e4PR
カプンコのクソゲー開発者共は死ね

死ね
死ね
死ね
521ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:26:17 ID:G+jaGlDq
>>520
IDがPR

つまりageて家庭用の宣伝ということか。社員乙
522ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:31:40 ID:i+/1Aqp1
>>520はたぶんロックマンがクリア出来なくてイライラしてるのかも。
523ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:39:29 ID:nHzUpN81
家庭用が本当に楽しみですが、そのまえに解禁を早めて欲しい
524ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:40:32 ID:170ol4SU
そうしたら明日解禁って事か。
朝から厨が溢れるからイヤ('A`;)
525ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:45:05 ID:tAXRbnVf
526ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:48:36 ID:nHzUpN81
>>525
グリホって実際にされた事なかったんだけど、ここまで追尾補正高くなるんだな
527ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:51:56 ID:O3m3XW2e
>>526
高くなるんじゃなくて赤ロックと同じ効果を得てるんだよ
距離のせいで追尾補正が上がってるように見えてる
528ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:55:40 ID:nHzUpN81
>>527
なるほど
529ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:05:37 ID:mhZ0Lbex
家庭用追加機体をプラスしたバージョンをアケで出してくんないかな。
家庭用以上の追加要素はいらないから。また移植してほしくなるし。
バランス調整はしてもいいから、キャリバー3の逆移植みたいな感じで。
530ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:06:52 ID:TpZzFNFH
>>529
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II DXの完成である
531ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:07:09 ID:msEUu4D6
>>498

 いな
 いん    ,─--.、     自
 言と   ノ从ハ从 
 葉都   .リ ´∀`§
 か合.   X_@X     由
 |の   U|_____|U
 |      ∪ ∪
 ! !
532ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:13:47 ID:YiK5j3Ug
>>529
要望出せば出るんじゃね?
533ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:20:17 ID:nHzUpN81
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258
何の洒落だろうなこれ・・・
534ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:21:13 ID:J9QTtHWD
>>527
実際距離補正はあるんじゃねーの。
535ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:21:53 ID:scA1CE5e
10万で一気につりあげ→キャンセル
で出来る技らしい
転売厨殺しw
536▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 19:27:50 ID:bmSEkt7d BE:32616498-DIA(66777)
ブレイズやセイバー、ネオンダムなどの耐久力低い機体は厨が使わないので良機体
537ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:33:11 ID:Owk7np4j
SSってタイマンそんなに強くないよな?
いや、まともにかかって来てくれるなら結構強いと思うが
MM届かない距離からの射撃戦に徹されるとかなり辛いんだが。
タイマンで乱入して文句言われるほど強くは…無いよな?
538ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:34:17 ID:264qpC9X
>>537
俺はそう思う
特に強いって思えるものはない。。
539ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:34:41 ID:O3m3XW2e
>>534
距離補正があるから通常は緑ロックじゃ誘導しないんでしょ
グリホは距離補正を無視して誘導が切れないから異様に追ってくわけ
540ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:37:10 ID:ypLnSm2k
>>537
タイマンはけっこう上位だと思う。
チキるとなんもできないけどww
射撃戦って言ってもブースト無駄遣いしないで着地ずらしやってればそう簡単に当たらないし、
すべりMMでいっきに距離詰めて当てれるからそれなりにやれる。と思う。
541ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:39:09 ID:9oJUAPay
SSは特格当てたら戦闘結果関係なく勝ち
542ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:41:47 ID:soGdVei8
前作のSS:高コ潰しができる名機
近作のSS:SIにいいトコ持ってかれたMMカワイソス性能の微妙機

隠者使ってからこう思うようになった
543ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:50:59 ID:g0YiDZGx
SSはへばりつけたらSIより強いよ。
張り付いたのに逃がすようなSSだったらそいつはSI使った方がいいと思う。
>>542
今回も潰せるって、





張り付いたら^^^^^^^^^^^
544ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:51:05 ID:sd/S+WcB
予定通り買値より売値の方が高かったから家庭用買う資金が出来た。
ジーククタちゃん!
545ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:52:54 ID:sP59bTgl
SSは格闘が延びるからSザクとほとんど変わらない機体だと思う。BRが無いのは痛いけど…。玄人機体だと思うよ。
546ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:58:07 ID:sP59bTgl
>>543
俺もSSは好きだけどへばり付いたらSIの方が強いと思う。神速横格を持ってるSIのほうがやはり威力の面でも強いと思う。
547ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:58:20 ID:ypLnSm2k
個人的にSSよりSIの射撃面はオhルと思う。
548ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:00:49 ID:G+jaGlDq
結論はジンHM2が最強
549ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:00:54 ID:efeez7Ry
>>544
俺もクタちゃんに感謝しないと

クタちゃん、これで家庭用買える
ありがd
550ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:03:08 ID:FIL6yme1
土日に解禁されないのは
カプコンが休日で担当がいないかららしい
551ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:03:51 ID:k/OXPiV3
ジンHMのほうがSSよりいいんじゃね?と思うときすらある
552ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:04:08 ID:264qpC9X
カプンコに祝日はないのかい?
553ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:07:12 ID:I7RaJQkZ
そういやサポセンとかで休日休みのとことか(または受付時間が短い)はどうかと思うんだよな
どう考えても休日とかのほうが電話多いと思うんだが
554ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:07:16 ID:ypLnSm2k
http://netanoblog.seesaa.net/article/27155410.html

関係ないけどこれなかなか笑えるw
555ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:08:46 ID:sP59bTgl
>>551
伸びがあまりないけどな…。でもHMも強いね。
というかこのゲームて弱い機体と強い機体との差がありすぎだよね。
556ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:10:58 ID:Owk7np4j
>>546
俺も、MM射程〜格闘射程ならSS、それ以外はSIだと思う。
SIなら特射着地取りでこかし→接近もやりやすいし、
敵に張り付いた後もMMなんて投げてスカしたら確実に逃げられるから、
相手の射撃を見て格闘入れるにもSIのが決めやすいし。
557ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:13:57 ID:uOkirNbH
グフなら鞭届く範囲から…こちらの間合いさ!
558ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:15:01 ID:sP59bTgl
SIのつもりでSSの横格を入れると避けられたり、SSのつもりでSI前格を入れると届かなかったり…。
ようするにあれだ、皆違くて皆良い!
559ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:15:05 ID:k/OXPiV3
>>555
まぁ流石にこの機体数じゃあな・・・・
270とかダガー三体にストライクダガー・M1アストレイ
さらに280のJダムも入れるとして
こいつらのバランス調整って至難の技だと思うぞ
ストライクダガーあたりが犠牲になってるが
560ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:21:10 ID:dc7BeE/1
まあ運命で和田に戦いを挑む時は絶望的だな
低コはともかく高コはバランスを取ってくれと
561ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:26:16 ID:1bSv5Vv9
>>560
そうだよなぁ 
和田って射撃性能が運命よりアホみたいに高いから、
格闘で運命に劣るか
っていったら全然そんなことないしな
562ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:28:22 ID:264qpC9X
このゲームに範囲を広げると590は微妙なのがねぇ
563ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:31:14 ID:oN8iqihJ
ドラグーンの一斉は展開時も全部同時に発射すればおk
564ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:31:38 ID:jcTANGE+
250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:08:37 ID:utj1FPOc
ゲーセンのポスターに運命と伝説と何故か不知火のがあったんだが・・
操作も出来ない機体がなんで出張ってるんだ

256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:30:22 ID:utj1FPOc
ゲーセンの入り口にポスターが貼ってあってそれが伝説と運命と不知火だけな気がした
しかも結構大きくて目立ってた
位置は伝説は右側で確か不知火が真ん中にあった様な・・?運命は左側だった気がする
最初大鷲かと思ったけど目を凝らしたら4つのドラがあってびっくりした
ウロ覚えだけど、しばらく見入っちまったよ
でも何であの組み合わせなのが謎


続報マダー?
565ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:33:14 ID:sP59bTgl
このゲームに絶対的なジャンケンのような三角関係があったら良かったのに。3種の覚醒はS覚最強だし…。
566ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:34:43 ID:sP59bTgl
>>564
諦めろ…。ただの釣りだったんだろ…。
567ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:38:23 ID:dc7BeE/1
じゃあ590は全部ロケテ最強状態なら丁度良かったかも
568ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:42:22 ID:869oPL4R
今作で明らかに乱入されて嫌な機体は、
LS、マワ-ルだよね?
前作だと何がこいつらと同じ立場だったかな?
私的にはM1だったが・・・
569ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:43:35 ID:aBECew8L
>>34
うわあ、パイズリしてもらったら気持ちよさそうな谷間
570ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:12 ID:170ol4SU
571ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:33 ID:PMm/AXX5
どこの誤爆だよw
572ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:57 ID:uK/yQFkB
しーっ!見ちゃいけません!
573ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:48:18 ID:oN8iqihJ
真・デスティニー
メイン:和田のBR
CS:Lストのアグニ
サブ:Lスト特格だが移動しながら撃てる
特射:無印SSのブメ
N格:SSN格(攻撃時間短
前格:無印SS前格
横格:鰤横格
特格:ミラコロ
格闘CS:シャイニングフィンガー
これでおk
574ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:50:11 ID:/cCQOmBp
全国大会予選を既に敗退してしまった。手も足も出ないわけではなかったが割とアッサリ負けてしまったorz

そういえば、電撃PSに書いてあった
「590もの高コスト登場」
ってなんか高コストが590機あるみたい、と思った。
575ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:50:46 ID:im9pEryY
>>565
それ面白そう。
タイマンはマジ運ゲーになるかもしれんけど、2on2だからな・・
576中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2006/11/11(土) 20:52:44 ID:tclZ7yVP
           ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠
577ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:53:11 ID:g0YiDZGx
>>546 >>556
いやいや、どう考えてもSSの方が逃げらんないだろ。
どういう操作したらSIの方が厳しくなるんだ?
578中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2006/11/11(土) 20:53:22 ID:tclZ7yVP
>>555

  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ    ━、_  _.━.リ、シ} |l
lミ{   .,-ェュ   ,-ェュ   }ミ}} l
ヾミ    ´ ̄ ,/ 、  ̄`  lノ/l | |
ヾヾ    ´ /  .)   lイノ l| |
 >l゙、  ( 、 ゙、__,-'' 、)/.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   `こニニ'´  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ    ""    /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\      /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
579ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:53:29 ID:jcTANGE+
>574
まだ予選を通過しなければチャンスはある。
580(`・ω| ◆VoSYAKiNyg :2006/11/11(土) 20:54:54 ID:bDHXpusA
サウナ逝ってくる
581ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:54:58 ID:d3flfJB0
俺もせっかく抽選で予選出れたのに2回戦で負けちまった。
まぁ優勝したのがノワランだったしなんだかなぁって感じ

でも俺はまだ残ってる大会目指して練習するぜ!
582ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:56:14 ID:eDUmcucx
予選に出たいんだが、相方がいない……どうしようもないんだ
583ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:56:46 ID:wC5gQ8k2
辛みtea飛行能力なくなってもいいから
シュラークとスキュラ使い分けれるようになってくれないかな
584ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:58:20 ID:jcTANGE+
とりあえず、もし修正版を出して欲しいの請願を出すとすればこうなるかな。
真面目にカプコン・バンプレに送ってみたいと思うんで。以下一例。

システム面
・通称「グリーンホーミング」と呼ばれる射撃モーション中にロックを変えると誘導性が向上するバグの修正
・PLUS登場機体をバランスの調整を施した上で登場させる。MAは使用できなくても構わない
・CPU戦の難易度をもう少し下げて優しく。F+出現条件も緩和
・CPU戦のルート追加。家庭用追加分に前作ルートや超ネタルートとかも付けて欲しい
・3ライン以上のセットで乱入拒否機能の追加(解除はプレイヤー側の任意で可能)
・グフイグナイテッドのスレイヤーウィップの一部行動で撃破しても点数が入らないバグの修正

バランス面
・ランチャーストライクの特殊射撃の弱体化。できれば前作性能そのままでも良い
・デスティニーガンダム、ウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッドといった使用率の低い機体の性能底上げ
・コスト420の前作機体をもう少し弱体化。ダメージの低下やリロード時間を+1秒とか
・ほとんど欠点がないスピード覚醒を弱体化。覚醒中の批ダメージ2倍とかゲージなしの連続ステップをできなくするとか

演出面
・さすがに楽曲追加や声優追加は無理だろうから、PLUSの追加キャラの収録を
・OPにインフィニットジャスティス、レジェンド、ストライクノワールバージョンの追加
585ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:58:26 ID:dc7BeE/1
Lストノワールって店舗によっては使用可能なのか。
まあ決勝トーナメントじゃ機体を変えられるらしいから結局優勝はLストノワールだろうな
これで相手が埼玉とシグーやデュエルなら皆北斗の時みたいに埼玉側を応援するのかな
586ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:59:40 ID:XwU0VspA
なん
かまた変な奴がいるん
やなぁ^^;
まぁいつもの事だから
しょうがないんだろう
ね。とりあえずなのはを出せ
587ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:59:58 ID:eDUmcucx
>>585
公式で、ノワールは使用禁止になっております。ご了承ください
588ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:00:20 ID:neCAYlXU
最初のロケテのときグフの格闘がすさまじい威力発揮してたような
気がする

それはそうとシラヌイとおっさん解禁を前にした今日この日に
デス種49話が再放送とはなんとも因果な
589ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:02 ID:neCAYlXU
すまんあげてもた
590ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:12 ID:sP59bTgl
>>577
だから横格の性能だと言ってるんだろうが。じゃあこっちも聞くが何故SSのほうが逃げにくいんだ?
591ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:24 ID:Owk7np4j
>>565
もし機体の事なら乱入した方が圧倒的に有利になるし、ゲーム性を大幅に狭めるぞ?
覚醒でスピード>パワー>ラッシュ>スピードになったと課程すると、
スピード:覚醒抜け不可、被ダメ1.25倍、与ダメ0.75倍
ラッシュ:射撃連射後の硬直が少し増える、機動力が若干上昇
パワー:攻撃をくらっても硬直しない、ダウン値が戻るのが速い
S覚はR覚の攻撃に引っ掛かると大ダメージ+当てても自分と相手の補正で小ダメージ。
R覚はP覚を射撃連射でダウンさせにくい&連射し過ぎると硬直を取られる
P覚はS覚には攻撃を非常に当てづらい&ダウン値つつ射撃が大ダメージ
こんな感じか。
592ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:02:04 ID:kQsHyPap
>>586
無理すんな
593ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:03:06 ID:neCAYlXU
覚醒3択で戦略の幅が広がるとか言ってたけど
ちっとも広がってない現在w
594ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:03:39 ID:dc7BeE/1
>>587
そうなの?どこにもそんなことは書いてないんだが
595ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:04:31 ID:umB9aQhX
ってか旧機体とノワールでこのゲーム完全に
バランス崩壊した感があるよな・・・
596ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:05:34 ID:eDUmcucx
>>594
アルカディアに確か書いていた
597ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:05:39 ID:+E/zl7NH
>>593
だよな。
P覚以外選ばねーよwww








え?
スピ覚?何それ?( ゚д゚ )
598ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:06:47 ID:neCAYlXU
>>597
こっち見んな
599ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:06:48 ID:170ol4SU
一次解禁前までは、そこそこ良いバランス保ってた感があったな
600ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:07:18 ID:eDUmcucx
>>595
旧機体は開発陣がバランス調整したからなぁ、ロケテみたいに万人の意見を採用できなかったのが響いたか?
601ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:04 ID:eDUmcucx
情報漏洩になっても、全解禁版で一度ロケテするべきだと思った
602ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:18 ID:XwU0VspA
>>592君の言うことも分かるけど、カガリはいry

うちのとこはマワールLスト埼玉伝説が禁止だったな
603ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:38 ID:Zmv27TLl
ホームのうまい常連は、スピ覚ばっかりだな。
604ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:10:16 ID:+GO8OVPd
ラッシュ使ってるやつを見て
「ラッシュだったよw何が楽しいんだろうね?」
605ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:11:30 ID:1UjTG5cH
ラッシュカオスなめんな




威力については聞くな
606ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:11:32 ID:jcTANGE+
>601
または前作の全国大会の上位を呼んで徹底的に隠し機体の調整をやっていればな。
607ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:12:05 ID:eDUmcucx
俺はスピードよりラッシュ使ってるなぁ……連続で攻撃するなら確かにスピードだろうけどさ
ラッシュのが前作に近いから、何か使いやすいんだ
608▲ ◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 21:12:48 ID:bmSEkt7d BE:3624724-DIA(66777)
>>604
いんじゃで波乗りとか最高ですが
609ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:13:26 ID:170ol4SU
>>601
ハゲド。
旧機体解禁は殆どの人が予想してた訳だし、
一部地域でもいいからロケテして欲しかったな。
610ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:13:27 ID:i+/1Aqp1
バランスが良かろうが悪かろうが、みんな結局このゲームやるんだよな。
勝ちにこだわる人は強機体やバランスの良い機体を使い、マターリな人や職人さんは強いとは言われない機体や難しい機体で遊ぶ、そんな現実。
ま、楽しもうぜ。
611ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:14:04 ID:Zmv27TLl
パワー覚醒で辛味の収束一斉射撃を当てるとスカッとする。
対人で当てたことはないけど。
612ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:14:51 ID:zADcXuhH
>>604
バビで弾幕シューティング
613ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:16:10 ID:2AISr0kE
>>604
お前は全国のカオス使い20人を敵に回した
614ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:16:23 ID:PMm/AXX5
Lストの肩バルは誘導は今のままでもいいけど、それ以外は前作と同じでいいよ。
いや、誘導が上がった分、よろけも3発から5発くらいがちょうどいいな。
あとは前作同様に全弾ヒットでもダウンしない方がいい。
615ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:17:40 ID:oN8iqihJ
>>614
つ肩バル→アグニ
616ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:17:57 ID:umB9aQhX
>>610
埼玉Lストノワール関係が勝ち始めると
一気に台に人がいなくなるけどな
うまい常連とかもMJとかにいっちゃうし
617ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:19:46 ID:vRoy8Esr
何しても文句も負け惜しみも言われないCPU戦のが気が楽でよい。

超反応とかされまくるとやだけど…
618ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:21:47 ID:zoI80opp
今後シードのシステム自体封印してZDXや連ジのシステムにしてほしい
このシステム悪いとこだけが伸びていいとこはせいぜい格闘コンボくらいだし
619ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:22:10 ID:jcTANGE+
その辺を修正・調整したバージョンアップ版(無償配布か安価で配布)が欲しいけどな。
そこら辺は全国大会後の発表(あるかないか分からないが)に期待するけど。
620ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:22:22 ID:PMm/AXX5
>>615
だから前作と同じっつってんじゃん。
よろけてもアグニに繋がらないようにってことだよ。
621ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:31 ID:H1Q+Ho72
グリホなくなったら
「グリホなくなって辛いよな〜」とか言い出す馬鹿がいるんだろうな
622ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:52 ID:oN8iqihJ
>>620
前作で繋がるって
623ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:54 ID:i+/1Aqp1
>>617
最近4ラインの店でマターリムラサメヒトリタビが心の清涼剤。
624ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:24:24 ID:Owk7np4j
この前2vs1で乱入されてたランチャーにバスターで援軍した、勝てた。
その後乱入も無く、初めてCルートのファイナル+に行けた。
泣きそうになった。
625ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:25:27 ID:neCAYlXU
ウィンダムのラッシュコンボで盾で殴りまくるやつ楽しい
626ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:26:48 ID:2AISr0kE
>>624
よく6ステージをクリア出来たな
627ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:27:22 ID:/19uIkk5
スピ覚コンボはデュエルとかの昇竜拳がおもろすぎる
628ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:27:32 ID:neCAYlXU
クロト+バスター+パワー+グゥレイト+デストロイ=ロマン

この方程式に文句有るヤツ出て来い
629ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:29:29 ID:vRoy8Esr
操作面倒なんでP覚一択

愛機?……ブラスト…
630ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:30:32 ID:neCAYlXU
ブラストは俺も使うが正直カワイソウなry
631ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:31:10 ID:egC/3N2Y
肩バルアグニはつながんなくね?
632ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:33:01 ID:1UjTG5cH
距離による
633ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:33:24 ID:H1Q+Ho72
ブラストは450最低クラスの機動力が痛い…
寄られたらほぼ詰んでるからな
634ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:34:40 ID:sHHVSvXq
こないだ俺運命、相方伝説でやってたらはじめて高コ2機に乱入された。
相手は和田、伝説。その後運命、伝説。当然勝ったがなかなか白熱し満足の内容だった。
したらLストとノワールできおって、名前が「ワタシヒキョウ」なんだよ。
わかっていながら何故使うんだろうか。そこまでして勝ちたかったのか?
635ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:34:58 ID:CnvZNpfZ
肩バルアグニって
肩からバルカンのようにアグニを撃つことかな
636ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:03 ID:neCAYlXU
>>634
生ストBRとゾノの組み合わせに
Lストルージュ→Lストノワール→Lスト×2
で入られるよりマシじゃね?
637ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:07 ID:I7RaJQkZ
>>600
なんのためのロケテかわからんかったな

どうでもいいけどカオスって変形時にポッド前に傾けるじゃん
なら変形時はBR撃つと一緒に撃ってくれてもよくね?
638ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:35 ID:jRuFQWWG
BIにはあの怪しい判定を誇る特格があるじゃまいか



まあ、最後の足掻きだけど
639ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:58 ID:umB9aQhX
>>633
でもブラストあんまりなめてガン攻めすると特格くらう><
640ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:39:08 ID:f0Ni07GX
>>635
SEED\(^O^)/オワタ
641ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:40:24 ID:1UjTG5cH
あの特格の判定のデカさは異常


隙、発生ともに最低レベルだけど
642ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:40:49 ID:oEetNDLT
今日BI使ってタイマンで隠者に買った俺に一言
643ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:41:39 ID:uK/yQFkB
>>635
1発でも当たったらダウンですかそうですか
644ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:42:23 ID:neCAYlXU
Sスト2機でストフリウィンダムに勝った俺たちに一言
645ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:16 ID:eYkHS6Mw
>>644
ストライクフリーダムウィンダムかとオモタ
646ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:18 ID:Z3RI1h/e
隠者をいじめる奴は僕が行ってやっつける!
647ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:31 ID:+E/zl7NH
>>642
初心者狩り乙
648ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:45:04 ID:Oz9EmL78
キラって事はAストか。がんばれよ。
649ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:45:38 ID:zADcXuhH
ネオンダムでLストに勝った俺になんか一言
650ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:46:36 ID:Z3RI1h/e
Aスト・・・せめてルージュに
651ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:03 ID:d52NPDx1
レイダーでCのF+越した俺に一言

その後Fのマユラ搭乗グフに無抵抗のまま落とされたけど
652ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:34 ID:Owk7np4j
新技
ムラサメがラッシュ覚醒→アカツキパワー覚醒→ムラサメがアカツキをロック→アカツキヤタ発動→ムラサメ回転BR連射
試した事は無い。
653ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:48 ID:PqK6ymUf
>>584
他のは読んでないか知らんが演出イラネ
てかそれ張るの何回目?
654ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:52:47 ID:TpZzFNFH
>>652
で、問題はどうやって暁をロックするかだ
655ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:53:49 ID:XNyYIfQM
アストレイの特格→ムラサメの特格

という夢を見た
656ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:53:52 ID:170ol4SU
そういや家庭用はいつでも味方ロック出来るらしいね
657ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:54:32 ID:i+/1Aqp1
>>652
ムラサメをいじめるな。
そんな実験やめてくれ。
658ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:55:54 ID:um1ctmjj
>>651
当然デストロイのスライディングに前格を合わせただろうな
でなければ帰れ
659ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:57:14 ID:nELJaQL0
ネオンダム使ってAルート3面で沈んだおれに一言
660ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:57:54 ID:TpZzFNFH
>>659
同士よ、つってもネオンダム普通に強いよな
661ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:58:50 ID:Owk7np4j
>>658
それで思い出したが、昨日エンドレス室伏が実戦で起こってたのをみたぞ。
それぞれの相方は面白いからって放置してタイマンしてたけど。
662ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:19 ID:sP59bTgl
俺なんて隠者をAEX2面で死んだぞ…
663ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:39 ID:5qy7HsWW
>>659

俺のネオンダムは一面もこせねえぜ!!!
664ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:55 ID:PPQ+I9dH
ストライクダガー・キャノン装備ダガーってかなり良いな。
特にFルートとかソロで行く場合はかなり使えると思った。
おまけにCPUが低コorデストロイだったら凄ぇやりやすい。

いつもはプロビやレイダーといった高コ・中コでステージ6が一杯一杯だったけど
普通にクリアできそうだった(結局、全プレイタイムオーバーでできなかったんだけど)
今後はストライクダガーに乗り続けてもいいかなと思った瞬間だった。
665ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:01:37 ID:nELJaQL0
>>660
軽さとBD量に驚いた
あとグレネード?みたいなのが使いやすい
666ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:29 ID:aQaALbRt
話ニコッて悪いが、
Jダガー強くないか?
俺に合ってるのか分からんけど。常連客のピサ専用運命を自機2墜ちで、落とせました。
667ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:39 ID:i+/1Aqp1
>>659
>>660
お前らみたいなやつを何ていうか知ってるか?
勇者って言うんだよ。
見掛けたら援軍するぜ、ムラサメでな。
668ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:59 ID:TpZzFNFH
>>665
俺もあの軽さに惹かれた、まぁ紙だけどな・・・
669ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:03:05 ID:scA1CE5e
ネオンダムで乱入されたときは漢だと思って心の中で敬礼しながら
瞬殺します
670ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:04:53 ID:1UjTG5cH
>>666
高コに匹敵するBD量
誘導の良いサブ
判定の強い格闘
低コに少ない普通なBR

普通に強いが問題は紙過ぎるということだ
671ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:05:12 ID:d52NPDx1
>>658
愚問なノーネ
つうか前格使わんと無理ゲーなノーネ
672ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:05:56 ID:Z3RI1h/e
420じゃネオンダムが一番使いやすいんだが野良じゃ使い辛いなぁ
格闘を緊急回避以外封印したら耐久値なんて気にならない

それじゃ相方大変か・・・
673ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:06:14 ID:TpZzFNFH
>>670
当たらなければどうということはない、というか君の安価も当たっていないわけで
674ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:07:35 ID:PPQ+I9dH
>>666
寧ろダガー系統は皆かなり優秀な気がする。
すんげぇ、可愛い顔してホント侮れない奴だよ。まったく。
675ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:07:36 ID:5qy7HsWW
>>665軽さとBDよりやわらかさに驚き


>>666J系はコスト帯では普通に最強クラスだろう
滅多に超コ使わない相方が使ったので何を使ったらいいか悩んでJダム使った
中コと普通に張り合える…かもしれん


貞子対戦には使わないようにしとるが
676ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:08:34 ID:Owk7np4j
ネオンダムは某格ゲーのNINJAと言う事か
677ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:08:51 ID:VM1XhvjZ
マジャのコスチュームがステラのパイロットスーツに見える
678ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:10:06 ID:um1ctmjj
>>671
つーかCのF+はボーナスゲームだよな
679ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:10:08 ID:aQaALbRt
初乗りなのに
超コス粉砕できて吹いた
680ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:11:49 ID:LKpE/esb
ネオンダム
ザフト側はエンディング見たけどオーブは無理だ、ラス面で死ねる
Sザクの闇格闘と肩バルいんちきだ

ネオンダムってバイパーIIだなありゃ。
色といい装甲といい武装といい
681ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:13:04 ID:nELJaQL0
デュエルや生ストと違って420帯とは思えない軽さだったんでガチで使ってみようかな・・・やっぱ難しい?
682ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:15:34 ID:f0Ni07GX
>>676
SASHIMI!
683ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:19:44 ID:5qy7HsWW
>>681高コと組んだら狙われるんだよな〜ネオンダムは

難しいかと言われるとやはり耐久力のハンデはきついな
青グフと並んで地雷と見られかねないかも…?
684ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:23:23 ID:aQaALbRt
まぁ組むんなら無理に
ネオンダムにしないでデュエル、生スト、シグーでいいんじゃないの?
充分強いし
685ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:23:31 ID:i+/1Aqp1
>>681
勇気あるなぁお前さん。
俺は青グフはたまに使うがネオンダムは触れない。
俺チキンだから怖くて。
686ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:24:24 ID:4dRwsaFR
420触ったことないんだけどどうしよう
687ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:25:15 ID:Owk7np4j
ネオンダムの耐久力が低い?
それは無理に前に出ようとするからだよ。
逆に考えるんだ。「墜ちちゃってもいい」そう考えるんだ。

まぁ、1落ちするまでの間にBR一発分多く避けらればいいんじゃ無いのか?
688ゲームセンター名無し
今日FIにドムで援軍してきた俺が来ましたよ


ちょwww格闘隙有りすぎステップしょぼ過ぎwww
でもブーンしながらバズーカ撃ちこむのおもれーwwwww