[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 16[ハーフライフ]

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1ゲームセンター名無し
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 15[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160660330/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
【SSS】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ8【だが?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161957382/
テンプレは>>2
2ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:11:53 ID:Xeoeh/se
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
・質問する前にWikiを見ましょう。
3ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:15:00 ID:Xeoeh/se
>>1
間違えた、ゴメン
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 15[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161474478/
4ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:18:14 ID:oFwr1/j+
5ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:34:46 ID:xSa8RjGz
えー、Sランク未満のプレイヤーのみなさんに、ほうこくします。
マップが更新されて二日間くらいは、プレイするうえでちゅういが
必要です。その間は、マップ攻略、連携がとりにくいですよね?
逆に、S,SSあたりの同店舗が、そういう間に狙いをつけて狩にくる
もんなんです。全プレイヤーがマップに馴れた三日目から参戦しよう!
6ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:52:51 ID:uDz35Z3v
>>1 乙

送信:グッジョブ
7ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 04:04:21 ID:oFwr1/j+
その方法だと同店舗やS以上の奴ばかりマップに慣れて、3日目以降は地雷扱い間違い無しだぞ。


新マップ時は、

・他プレイヤーの後ろから見てマップを把握

・むしろ、みんな慣れていない間に積極的にプレーしマップに慣れる。

・メインの勝率やclassを下げたくないなら、サブカやカード無しでプレーする。

・慣れて来たら、新マップに慣れていない他プレイヤーを積極的に引っ張る。

だろ。
8ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 04:54:48 ID:xSa8RjGz
サブカ案は良しとしても、他のメンバーのうしろにいれば、、、
っていうのはいかがなものか。要は、いわゆる「見にまわれ」って
やつです。二日間は。
9ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 06:45:16 ID:oFwr1/j+
>8
言葉足らずでスマン。

自分がプレイしていない時に、他人のプレイを後ろから見るって事だ。

そこは8の意見と変わらん。
10ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 07:44:23 ID:3+nRqMOB
と言うか>>1
11前スレID:9NQehORiの転載:2006/10/31(火) 10:43:05 ID:caOmSyY4
種類  威力(HS時) 備考

バール 30ジャンプ下降中に当てると若干ダメージアップ
またデフォルトでレンは1.2倍、ソルは1.4倍の威力
うまい棒(並) 40 ジャンプ下降中に当てると若干ダメージアップ
またデフォルトでレンは1.2倍、ソルは1.4倍の威力
うまい棒(MAX) 55 役0.5秒でチャージAMX。消費スーツエネルギーは30

SMG4(8) 
セカンダリグレ30   着弾点から遠いほどダメージ減。スーツへのダメージ高
パルス   5(10)
パルスランチャ  35   壁などで反射複数ヒット可能

スモグレ持続30秒。自チームは敵より視界良好。一定時間内に4つ以上のスモグレ使うと不発する場合有り
HG90着弾点から遠いほどダメージ減。スーツへのダメージ高
12前スレID:9NQehORiの転載:2006/10/31(火) 10:44:11 ID:caOmSyY4
スナイパライフル 60(120) ズーム中は障害物に遮断されるまでレーザーサイト出る
ロケラン   60+α(120+α) 着弾点から距離が遠いほどダメージ減。
αの値は直撃時に発射から着弾までの距離が近いほどダメージ高。
爆風はスーツへのダメージ高 

重力銃最大60  発射した物の重さや鋭さでダメージ変化
 (個人備考:目安としてロクダウン長椅子がダメージ最大だと思われる)
ショットガン6(12)一回で6発の弾が発射される。全弾通常ヒットで36

スラム100爆発地点から距離が遠いほどダメージ減。スーツへのダメージ高
火グレ14×α持続30秒。αの値は炎の中心ほどダメージ高
色銃1(2)ペイントの持続は25秒。一回で3発の玉が発射される。全段ヒットでダメージ3

鮭左レバーを20回入力で脱出(左右1往復で1カウント)入力なしだと15秒捕縛
ジャンプで飛び越すと解除可能

マグナム  55(110)

ピストル6(12) スーツの有無に関わらず確実にダメージ6
13前スレID:9NQehORiの転載:2006/10/31(火) 10:45:11 ID:caOmSyY4
シールド  持続120秒、耐久力は200。チャージMAX(セカンダリ?)で耐久力300、スーツ消費10
 一定範囲内に設置した4枚目以降のシールドは通常より早く消滅
 
ボーガン 30+α(60+α) αの値は発射から着弾までの距離。近いほどダメージ高

もやっと(吸収) スーツ80 スーツエネルギを最大80吸収。吸収してるプレイヤのスーツがなくなるか、もやっとに一定ダメージで爆発
もやっと(爆発)  5   爆発地点から遠いほどダメージ減。スーツへのダメージ高 


※威力はスーツエネルギーが0の相手に与えられるダメージ
ヘルスへ与えるダメージは相手がどのジョブでも一定。
スーツがある場合はヘルスへのダメージは80%軽減(全ジョブ共通)
スーツへのダメージは基本的にヘルスへのダメージに比例。
ただし、爆発系の武器はスーツへのダメージが高く、
またスーツ耐久力はジョブによって異なり、
砂<レン<園児<ソルの順で高くなる(レジとガッポイとの差はない)
14ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:52:37 ID:oFwr1/j+
>>11-13
グッジョブ

みんながちょっと幸せに〜以降マトモな1000取りを見てない希ガス
15ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:53:39 ID:kXCawQIH
>>14
うっせハゲ

だったらテメーが1000取れよ
16ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:01:26 ID:oFwr1/j+
>>15
うっせデブ

だったらテメーは1000取るなよ
17ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:06:21 ID:3+qSvQCT
私の彼氏が最近このゲームにはまってしまって大変なんです・・・
毎日のようにゲームセンターに行って、私は相手されません・・・
県内1位になったと自慢されてもいまいち理解できないし・・・
仕事が忙しいからと嘘を言われるし・・・いつも居眠りばかり・・・私どうしたらいいのですか?
私の彼氏を返してください!!こんなゲームなくなっちゃえばいいのよ!!!
18ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:09:39 ID:mEU6UH1r
>>17お前のレスよりもスジャータの方が面白いお
19ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:17:14 ID:oFwr1/j+
>17
ハーフライフよりも面白い女になるんだお!

何はともあれブーン
⊂ニ( ^ω^)ニ⊃
20ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:20:07 ID:3+qSvQCT
>>19
どうやったらいいのですか??
本当に困っているんです。。
ブーンをすれば面白いのですか??
21ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:23:25 ID:kLlFB7cX
みんなもこういう経験あるだろ。

バトル モードをやるつもりがストーリーモードを選んでしまった
しかもチャプター1から強制だし・・・
俺はこう言う間違って選んでしまった奴を3人見た。
そして昨日遂に俺も間違って選んでしまった・・・・・・・・
チャプターも選べず初心者の説明を聞きながらやった・・・・・
22ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:33:50 ID:oFwr1/j+
>20
一緒にハーフプレイで仲直りだお!

とりあえずブーン
⊂ニ(^ω^ )ニ⊃
23ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:43:38 ID:3+qSvQCT
>>22
私はゲームなんてしません!!
無駄なお金を出してゲームをする人の気持ちが私にはわかりません。
貢ぐのも疲れました・・・
24ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:51:55 ID:kLlFB7cX
>>23
別れなさい!
彼は県内1位になり有頂天になっているのだろう。
彼はまだまだお金を投資するはず!
そして仕事もいかなくなり・・・・って感じになるであろう!
まだまだ貢がされるぞ!

パチンコやる奴よりは額は小さいがこれは儲けは無いからな!
ハーフライフ病にかかったらどうしようもない!
25ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:08:19 ID:6ie5aU6R
セカグレって300じゃねーの?
26ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:11:46 ID:oFwr1/j+
>25
300…

一撃死して尚余るww
27ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:20:18 ID:X4ktYMp5
モナコあげ
28ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:30:59 ID:flPx+8ko
でも、スーツ無くなった所に撃ち込まれて即死ってよくあるよな?
29ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:38:06 ID:2AFJTnjT
おまいら、いくら位貢いだ?俺は8月の中盤から始めて、カード11枚
使用済み。かるく見積もって12万か。ひょっとしたら、台が増設される
かもしれないから、そうなったらさらに使いそうだ。

念願の彼女ができたってのに何してんだよ俺orz
でもやめらんねぇ。やっぱ面白いよこれ。地雷と組まされてキレたりも
するけどさ。ゲーセン通いなんて初めての経験だよwww
30ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:47:06 ID:oFwr1/j+
勝手な予想で済まないが、
多分、爆風範囲内に敵がいれば、確定ダメとしてヘルスに-30入るって事なんじゃないかな?

それにプラスして、着弾地点からの距離に応じたダメが上乗せされる…


スーツよりもヘルスの方が減ってるって事があるのは、多分着弾地点が遠い事によって

確定ダメ<スーツダメ

ってなった結果じゃないのかな〜と…?


間違ってたらスマソ…
31ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:49:28 ID:aaMNaa/l
うちは6〜8万くらいの間だな。まともに計算してねーからわからんがw

最近、よく地雷と組まされてるよ…相手にはSSSとかSSがいつもいっぱいなのに
こっちにはAAAまでしかいねーw 誰かのサブカならまだしも、敵の砂には瞬殺
されるわ、援護してるのにバール合戦負けまくるわ、泣けるわ・・・orz

愚痴スマソ・・・組み合わせ悪くても勝てるように頑張るよ・・・('A`)
32ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:54:06 ID:uRHZL13x
流れぶっちぎるけど少し愚痴
俺は今までゲーセンに行かない人だったけどHL2を始めてから少し通ってるんだ
まぁ自分で言うのもなんだがすごい不器用なんだ俺
ずっとA~AAをうろうろしてるんだがやはり地雷扱いなんだよな
IC2枚目でもALv8とかざら、もうやめたほうがいいのかと
この間は知人に「お前完璧地雷だなw」と冗談で言われたんだがすごい悩んでる
こんな俺でもやはり数こなせばうまくなるのだろうか
そんな俺勝率3割コン園児
33ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:56:18 ID:HLczgxCT
ぶっちゃけ月1000戦以上してる奴の
経済状況知りたいわ
34ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:03:36 ID:Kk6cdrvh
>>32
いわゆる、下手の横好き。
でも、おまいさんみたいなプレイヤーが居てこそ、ゲーセンの経営は成り立っているのだが。
気にスンナ!
35ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:04:13 ID:6tkz1TJa
月10万以上もゲーセンに貢ぐとかバカスwwww
他に趣味はないのかと
36ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:17:19 ID:/9Le9zlz
ハーフライフすごいですよ…
今までゲーセンではクレーンゲームさえやらない友人がハーフライフに出会ってからはほとんど毎日ゲーセンに通ってます。
37ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:20:08 ID:2AFJTnjT
>>33
30代の社会人なら余裕。もしくは親が金持ちのボンボンニート。
社会人に成り立ての俺ですら、月に4万はやってるお。
38ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:20:34 ID:/9Le9zlz
>>36訂正
では 〇
に行っても ×
39ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:29:24 ID:Co7fcCY3
レンジャーの場合裏取りしたらバールよりボーガンの方がいいですか?
40ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:31:05 ID:6ie5aU6R
>>37
60歳までに5000万貯まるように月々をすごした方がいいよ、とじぃちゃんがいってた
41ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:31:43 ID:oFwr1/j+
>32
熱意と金と時間さえあればあなたもランカー


マジレスすると、
32が不器用なんじゃなくて、回りのLvが上がってるんだと思うよ?

とりあえずそこのclassを維持出来てドンドン新参が入って来れば、慣れてる32はすぐ上に上がれるとオモ
42ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:48:35 ID:ztAtNEQ6
>>32
さっさと止めなよ地雷君
普通は一枚目でSはいくし、
いかないやつはただのヘボ
才能ないんだよ
43ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:54:53 ID:RHHZSxr0
>>42
何様だよかすw

>>32
ただのゲームなんだからそんなに深く考えるなよ
自分が楽しめればいいんだよ
44ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:55:17 ID:caOmSyY4
>>39
ボーガン構えてる間に大抵敵は動いて
どっかいっちまうぜ。
完璧に闇討ち狙いならいいけど、ボーガンでの
狙撃にこだわって狙撃地点に敵がくるまで
じーっとしてるのはレン的にマイナス。
動いてこそレンだ。

スモーク焚きまくって芝で突撃要請とかもアリ。

バールレイプできる距離まで近づけるか自信が
ない時はショットガンおすすめ。
45ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:04:46 ID:odwTy2O2
>>29
俺は8月後半から友人に勧められて参戦して大体6万くらい。
12万てどんなペースだよw

>>32
ちょこっとマジレス。
Wikiとかで立ち回りは確認してるんなら園児が合わないだけかもしれないし別の職をやってみるといいかも
そしてどの職がどういうことされると嫌か把握→実践したりするといい

どんなに負けが続いても、
諦めないやる気があればいずれ上にあがれるはず
46ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:05:27 ID:ItWUnxy9
>>32
俺は初めてHLやってからカード二枚目でようやくレジ砂AAAだよorz
数こなせばそのうち報われるさ。
47ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:05:28 ID:J7MO3jd2
つーかこのゲーム、組んだ奴が地雷だ地雷だって騒ぐ奴マジ多すぎ
特にS以上の奴に見られる。勝つことだけに必死すぎだよ
ゲーム終わった後で(やってる最中に叫ぶ奴もいるけど)ぎゃあぎゃあわめくな。うるさいし見苦しいし不愉快
大した理由もなく晒しスレで晒すやつも同じようなもんだし
なんでこうも精神年齢が低い奴が多いわけ?アチャーとか思う程度なら普通だけど、キレるとか阿呆だろ
48ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:06:02 ID:XBMlQN7Y
空気読めない奴は軽くスルーしてチラ裏

サバイバーの影響でPC版HL2買っちゃった訳だが
サバイバーだと大分難易度下げられてるね。
レーベンホルムなんて重力銃メインで行っても弾が底をつきかけてやばかった。
運悪いと毒ヘッドクラブ→死角からヘッドクラブのコンボでヘルス100からいきなり死ぬし。
けど難しいわけではなくてギリギリ生き残る様なバランスになってるのは凄いな。
PCではネット対戦は過疎りまくりだから結局は対戦するためにゲーセンへ足を運ぶ俺ww
49ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:14:11 ID:FnaicVMH
>>48
ゾンビは円盤状の鋸で倒す
ヘッドクラブは重力銃プッシュで吹き飛ばす
5032:2006/10/31(火) 15:00:59 ID:uRHZL13x
みなさん色々なご意見ありがとうございます
うまい人の行動や芝などを参考にして少しずつですが上達できるようにがんばってみます
51ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:01:18 ID:nW8/mRRu
頼むから芝聞かないぐらいでFFしないでくれ。ピンチでもないのに。
さらにそれに撃破されたところをGJもやめてくれABC。

仮にもSだぞ漏れは…

送信:OTL
52ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:05:17 ID:flPx+8ko
>>32
不器用じゃなくて慣れ。
無関係でも、他のゲームをしていた人は順応が早い……というか、すべき事を見つけるのが早い。
旧ランカーの自分も最初はひどかったよ。



上達の仕方は失敗をくりかえさない事なんだけど、
それすらわからないなら、
罠のはり方など、うまい人の動き真似る事から始めるといい。
だから、わからないなら野良SSSと同じ場所にはり
マッチしたらストーカー(またはレーダーをガン見)でもして動きを盗むといい
53ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:09:47 ID:fVPPHYl6
流れにシールド張るが
wikiのソルジャー戦術その2に勝手に追記してしまったんだが
する前に了解取ったりしなきゃいかんのだろうか?
54ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:12:28 ID:RHHZSxr0
    |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
    |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
    ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
   ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l   なにおしてるのだ>>53!(以下ry
   l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l
   l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、  
  fミ{;:;:;:;:f'´  , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、  };f }
  l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/  
  ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ   ト ` ‐''"´  l:l:f
   ヽ`ー};:l       ,r'、   ヽ      リ_)  
    `"^l:l      ,/゙ー、  ,r'ヽ    l
      ゙i    ,ノ    `'"  丶.   ,'   
        ゙l、   ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
       ',ヽ  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ    
        } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
       /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
     ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、
.,/ ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '"    \
55ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:36:41 ID:fVPPHYl6
スマン、モヤっとダッシュで消してきた
56ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:47:02 ID:caOmSyY4
おまいは「スラムを設置した!」芝を
入れ忘れたからって今しがた設置した
スラムを破壊するのか?

というか了解なんざ別に取る必要ないっしょ。
57ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:48:40 ID:zHFouJX9
砂戦術3も意味不明だよな。あれって、水門で倉庫確保にこだわる砂用だろ。
そういう固定的な考え方って、砂には必要ないしむしろ邪魔だと思えるんだが?
58ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:54:21 ID:zHFouJX9
ロックになって、味方撃破で前へ出るなを連続して出す馬鹿が良くみるが……。
敵に攻められてるのが分かっていないのかね?
連続して出すものだから芝が読み憎くてかなわないわ。
59ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:54:38 ID:fVPPHYl6
だってほら、54がすごくイイ顔してるもんだからさ・・
60ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:56:24 ID:xcFEYQES
>>53
乙!
こういうの助かるよ(TдT) アリガトウ
61ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:45:38 ID:gLbMKUhH
>>46
早くSになってくれ。そうすれば味方に46をツモって来る確立も減るから
62ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:48:13 ID:Oeo98kHa
>>53
俺もいいと思うぜ!GJ!
しゃがみバールはあまり試してないからやってみるお⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン











砂だけど…( ´∀`)
63ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:53:00 ID:FXrFhfNc
コンソル娘の勝利画面がやけにかわゆい件について。
64ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:16:37 ID:flPx+8ko
>>63
眼科へ行くことをお薦めします。
65ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:23:03 ID:AH/1Uvlf
>>64
何言ってやがる、
マジでカワイイぜ?
66ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:27:04 ID:ryBtjKSs
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『自軍砂の後ろにゴリラが回ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら反応もなくタグになった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされてたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    裏取りだとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしい虎砂の片鱗を味わったぜ…
67ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:57:25 ID:Hrfvxtbd
>>65
超かわいいよな!
俺の中でコンソル娘はアイドル確定。
レジレン娘なんて天然ボケのふりをしてるアイドル以下だわさ。
68ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:32:27 ID:adguytid
>>67
レジレン娘、頭のおかしい女にしか見えんから怖いよ。
何だろ…目の辺りとかかな。顔つきがすでにおかしい。

王子が向かってきても威圧感無いのにレジレン娘は恐怖さえ感じる。
69ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:37:08 ID:kLlFB7cX
俺はコン園児の顔が好きだ。
顔をあわせた時恐怖を感じる。
スローな動きしてる時は爆笑物だ
70ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:34:25 ID:0pGEXsIQ
>>48
俺もPC版所持者だよ。
遅いしスレ違いなんだが

日本人の鯖なら11時〜からNITARIS鯖が盛り上がっているよ


まあttp://www.game-monitor.com/search.php?qry=&game=hl2mp2&order=grank&country=JP

ここで人が国内の鯖の状況見れるから。
遭遇したときはよろしくな
71ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:02:48 ID:guOYmvLY
送信:ストーリーの解説を頼む!
72ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:20:22 ID:0pGEXsIQ
>>71
HL2だけやっただけでも理解に苦しむぞww

化学物質の実験中に事故がおこってエイリアンがどうだとかいろいろなって
その事故の解明をするってのが大まかストーリーらしいが

2では何故か20年後の世界で博士は別次元にいたから老化しないで
コンバイン、ブリーン博士と戦うことになるんだが…


さっぱり分からん
73ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:42:34 ID:4u10Oj/g
さっき自陣隅で体力わずかでボッ立ちしてるレジ園児がいたので火グレで介錯したんだ。

復活後に速攻で机投げられた・・・

生還ボーナス狙いだったのだろうか?つうか一分以上あったんだからまさか諦めてるとは思いたくないし。
74ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:44:44 ID:3QPeYkfZ
自分の出したFGじゃないとダメなんじゃね?
それ普通にFFじゃね?
75ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:51:17 ID:3v+g3qqn
入湯自殺は誰のでもいいんじゃまいか?
たぶん生還ボヌス狙いのダメ人間かと。
76ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:55:38 ID:0pGEXsIQ
>>75
ホントそういう奴には困ったな。
自殺知らないでヘルスほとんどないのに敵陣に行くのも困ったが…

レジレンでどう自殺を手伝ってやりゃいいんだよ!
77ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:00:00 ID:3QPeYkfZ
Cランクに上がったらSSSやらSSやらと普通にマッチングされるなんて聞いてません><
そんな戦場に落とされたCのコンソルはどうすればいいんですか><
指示をくれって送っても返信ないし
78ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:01:26 ID:DKsKIm6o
指示をくれ!
OK!

以下無言
79ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:28:09 ID:oPBfFMBT
今日の反省

ヘルスが半分位になった味方レジ園児にロケランHSかましてしまった…orz
誘導しようと思った矢先に前に来られてドカーン!

もう一丁
敵に向かってPL撃ったら味方砂の後頭部に直撃させてしまった…orz
だって撃った瞬間前に出てくるんだもん…

一日で2度も間違えてFFしてしまうとは… キャットウォークで首吊りしてきまふ
FFerとして晒されないかビクビクしてるコンソルがここにいます(>_<)
80ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:59:03 ID:4GnHukXg
今日ってか、10月の感想みたいなもの。
以下チラ裏

AA〜AAAだったのがAAAに安定してきた。勝率も4割からなんとかギリギリ5割に。
マッチングにも恵まれたのか自分が地雷っぽい動きでも勝利出来る機会があった。

カード2枚目が終わる頃にはMaster Rankになっているんだろうか?
まぁ、まずは勝率を6割まで上げないと一生AAAのままかも。
今の状態が一番純粋にゲームを楽しめるからいいのかな?
上にいくと地雷プレイしたときに晒しに遭いそうな希ガス。

以上、ハチミツが足りないAAAコン砂でした。
81ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:27:10 ID:RGNoouCE
rankAが一番ムズいな
82ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:36:33 ID:SwF/JicB
それはない
83ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:43:01 ID:flPx+8ko
数をこなせば55%あればSには行けるはず。
問題はランクの上昇と共にくっつく味方の力の変動かな。


撃破7タグ5リスタ2で負けた時はどうしようかと思った。
撃破5タグ9で僅差とかね……
84ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:56:29 ID:dkOyZwVZ
>>78
アルアルwwwサブカがCに上がったとき、Cが指示だすのもどうかと思って指示系とか殆どいれずネタばっかいれてたんだよそしたら
指示をくれ!
OK!
そのあと何にもなし・・・・・
は!?どうしろと?俺にどうしろと!?(゚Д゚≡゚Д゚)

85ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:03:49 ID:RGNoouCE
芝が少ないからネタ系入れると命令系がはいらない(泣)
86ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:05:03 ID:vlJWLb/r
流れ切るけどアルカディアに書いてある設置スラムのレーザー消しって滅茶苦茶使えるんじゃないか?
相手にほとんど気づかれなくなるし応用すればちと時間かかるけど敵味方識別の床スラムができるんだぜ?
試してみたけど(多分)間違いないと思う
違ってたらスマソ
つか普通の撒きスラムって味方が踏んでも爆発するっけ?
87ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:10:08 ID:2sauJhnV
>>86
反応するよw
味方が動き回るところに撒くのは勘弁してほしいw
88ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:12:10 ID:RGNoouCE
ちょwww
レーザー消しどうやんの?
89ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:12:47 ID:CrgLeWCM
>>88
↑↑↓↓→←→←BA
90ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:13:59 ID:vlJWLb/r
>>87
え?マジ?スマソ
せっかく新しい設置の仕方ができると思ったのにorz
91ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:18:17 ID:fUOK9shE
>>87
試してみたが反応しないが結論。
だだ、着地の衝撃などでドン となる可能性はあるみたい。

>>86
鬼。ロックの青から見て左側の進入口に付けると
赤側からはどうしようもない・・・・
92ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:18:25 ID:0Soo5LiV
基本的には反応しないべ。ただ誘爆して巻き込まれたらイヤだから微妙な位置のは破壊する
93ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:19:52 ID:MVVhH5Gu
>>83
俺なんて勝率4割後半でSになったぜ orz
94ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:20:02 ID:vlJWLb/r
>>88
セレクト押しながらXXYBA






マジレスすると設置してレーザーが出るときに自分の体で塞ぐ
レーザー消えて(もしくは短く)見えるけど実際のセンサーの範囲は変わらないらしい
95ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:21:35 ID:ZUr0uSN0
レンジャーよ!不遇の時代は終わりを告げた?
96ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:23:41 ID:6ChoNkkQ
自分はSがランク上がるのが辛いSSやSSSだと他の人が芝に反応してくれる時が多いけどSあたりは無視される時がおおいな

質問なんだけど、「う〜んはちみつ」って元ネタってサザンのPVだよね?
97ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:25:28 ID:vlJWLb/r
よく考えれば>>87のレスは普通の撒きスラム〜へのレスか・・・勘違いしたスマソ
でも撒きスラムって味方への反応甘い気がする
98ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:26:38 ID:YrrXCO+O
レーザーは消えないけどスラムはしゃがめば床にもセット出来るし
スラムより細い手すりなんかにも付く。水門ではコンテナのパネルの側面に付いた。
99ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:27:01 ID:Z+nuQGE6
スラムに関しては前にも話題になってたよね。

味方の置きスラムは普通に踏んでも反応しないけど階段や凸凹してる地面にあると何故か衝撃?で爆発するよ。
どの道自軍に撒かれるのは迷惑。

設置スラムのレーザー消しはあれ自分だけじゃなくて敵も見えなくなるんかね?今度実験してくる。
100ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:27:46 ID:ZUr0uSN0
は?
101ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:29:01 ID:S1YAPJb8
レンジャーメインのつもりだったのにアルカ読むまでレーザー消し気づかんかったorz
設置してからピピッってなる瞬間塞いでいるだけだったとは。

ところで今日レン×4とか自分AAA、A、B、Cで相手SSS、S、
AAA、AAAとかの明らかな不幸マッチ5連続で喰らったorz
そんなにやる気なくさせたいのかTAITO様よ。
102ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:29:19 ID:l7i0YfF2
敵軍に撒いてもたまに、ベチッ「○○が■■(味方)を撃破」って出るから困る
ヤッター(゚∀゚)と、思いきや…( ゚д゚ )な感じに
103ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:32:56 ID:XAG2hIH1
赤側右の壁にスラムを二つ設置すると
レーザーが出ると同時に必ず勝手に爆発するんだけど
あれなんなの?
104ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:37:16 ID:S1YAPJb8
>>102
俺のスラムで死ぬなぁ〜!って叫びたくなる事は一回や二回じゃすまない。
たまに敵陣前でも明らかに自殺なケースもあるから困る。
>>103
センサーは物体にも反応するから木箱やドラム缶でも反応しちゃうよ。
105ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:40:14 ID:5E9bVWUV
流れもやっと。

前スレで一瞬話題になった黄レーダー。
あれってどういう意味なのか知りたい俺はAAコンレン二等兵。
106ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:40:42 ID:ZUr0uSN0
水門で裏取り防止で地下に設置をしたのに
それを自殺に利用されてからはもう設置はやらないと誓った
107ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:42:36 ID:uDz35Z3v
>>103
ついでに言うと投摘武器にも反応するっぽ

設置した時の線上にモヤッと、HE、スラム手にしてるとなぜか誤爆するでし
108ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:49:38 ID:l7i0YfF2
スラムで自殺した場合は壊した人のBPが減るようになってほしいな。無理なのかな?
109ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:49:46 ID:XAG2hIH1
>>104 >>107
ありがとー^^
110ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:50:43 ID:S1YAPJb8
>>105
敵味方映ってるレーダーあるでしょ?
あれの輪郭の部分(?)は敵のいる大体の方向が点灯するんです。
近くにいるとハッキリ黄色になるから。
111ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:58:35 ID:MVVhH5Gu
ガンオタの知人がみなキズナとかいうのに流れてて、ハーフライフやってくれないのは何故なんだ・・・
こっちのほうがオタク臭くないのに・・・
112ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:04:09 ID:mvbrRN2n
スラムレーザー消しやってみた。
しゃがみ設置だと簡単に消せるけど、立ち設置だと失敗することが多い。
なんでだろ?
113ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:14:33 ID:C4z6w8eO
俺もレーザー消しやったらその場で爆発して死亡orz
あれって少し長居するとダメなのかね
114105:2006/11/01(水) 00:23:43 ID:/1SU+uOZ
>110
なるほどー。よく見ると細線で四分割されてますよね。
あれは自分中心に前後左右を現していると考えておk?

今までランダムで点灯したりする飾りだとばかり思ってたよ……orz
明日からは注意してプレイしまつ。
115ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:24:11 ID:SIP3KE08
>>113
俺もなったけどその時スラム手に持ってなかった?
上にも書いてあるようにすぐに銃器に武器変えないと手に持つスラムが反応するよ
116ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:26:46 ID:pViB2qM2
>>103
さらにゆーとスラム同士が接触した場合に爆発するっぽ(設置・撒きどっちも)

同じ場所・同じ高さに2個設置すると自分がふっとびますw
位置をずらすか高さをずらせばおk。
あとは念のためセンサの発生する方向にモノ持った園児が居ないことを確認しとけばなおおk。
117ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:32:47 ID:/pseyTjC
>>105
>>110も言ってるけど
たしか円の外側が敵のいる方向を示して内側が黄色く光れば光るほど敵が近くにいるんだったはず
ゲーム開始までのロード中のレーダー説明にそう書いてあった
何でこんな重要なことが取説に詳しく書いてないのか・・・

そういやアルカディアに新マップの写真が載ってるな(たった3枚だが)
見た感じ線路と複数の建物で構成されてるステージ
視界遮る物が多そうだから裏取りしやすそうな気がすると勝手に妄想
118ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:37:17 ID:rGAfWx08
>>103
さらさらに言うとグラビティキャッチしてるドラム缶、椅子、机などが線上を通過すると味方のスラムも誤爆するっぽそ
レザ消しして見えない上にドラム缶で視界狭い園児は気を付けれ
119ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:46:38 ID:j64/429K
逆に机やドラム缶を横に倒して机を運んで敵のセンサースラムを解除してるね
タグもセンサースラムに反応すよ
120ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:50:27 ID:Nb4kbEYI
>>117
つまり、王子の時代がキタんだな!やったぜ!
121ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:54:27 ID:C4z6w8eO
>>115
サンキュ バイト終わったらやってみる
122ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:27:44 ID:VuIvmgKh
>>117
送信:ZIPでくれ!!
123ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:28:54 ID:nGxbB55f
送信:だが断る!
124ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:35:19 ID:eUOfSN3N
流れにスラム設置(レーザーなし

そろそろマネーがガチでやばいからメダルofオナー買ってみた。
シビアすぎる…
やっぱハフライだな(≧∀≦)
125ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:49:20 ID:/pseyTjC
建物|         |建物  |_____|       |
 _|         |      __通路_  建物    |
              |_ __|       |       |
       車  車         |  川?  |      |  
         車  車       |      |       |
                     |      |       |
                     |____ |_____|
   線路→   列車  列車                  |   
   線路→               列車          |
   線路→   ___       ____  列車?  |
______|建物?|____|____|______|

写真から推測してかなり自己満足で無理矢理だがAAにして見た
俺はAA職人じゃないので見難いだろうし、ずれまくってたらスマソ
写真だと右の方と下の方の詳細が判別つかない、右の建物の出入り口がどこかわからん・・・



126ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:58:15 ID:mvbrRN2n
流れをさらに置きスラム。

自分AA園児、味方全員園児で赤。
なのに何故開幕特攻するのよSSSの人・・・。
序盤にポイントリードしたいのはわかる。
序盤こそリードされたが中盤には13000:10000くらいで勝ってた。

それでも自陣に戻ろうとしない。
自陣に大量に撒かれたTRAPの文字がすごい空しかった・・・。

結局18000:20000くらいで負け。

SSSは勝利Pが10しかないから、戦績Pで稼がないといけないとかそーいうのあるの?
127ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:05:54 ID:l4NzG9gs
トラップを全部自陣に撒いちゃったのかね
全員で24個もあるんだから交戦地点で撒くようにしなきゃだめだよ
崩壊ガン待ち園児じゃないんだから
128ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:08:33 ID:BgdYRaPc
さらに話をスラムが瀕死の味方がいたら積極的にもやっと投げていいものなんだろうか?
瀕死でうろちょろされるとこっちが困るんだが……
129ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:11:30 ID:OCgTNgw7
大差がついてるならともかく僅差ならやっても仕方がないと思ってる
そのあと芝で謝っておけば大丈夫でしょ
130ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:12:25 ID:qT9XN8VJ
>>126
ある。
ただ味方に任せてるだけじゃ勝っても意味が無いのがSSS。
勝ってる状況で突撃して逆転を許すのは問題だけど、
園児4人の構成なのに自陣をシェークだらけにして、ただ待ってるだけの連中もナンセンスだな。
俺なら敵陣や自分の退路にシェーク設置するよ。
131ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:14:11 ID:VuIvmgKh
>>125
送信:グッジョブ!
送信:川沿いから回り込む!

すげー分かりやすいAAだ!
川にかかってる通路がすごくおもしろそうだ
132ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:14:13 ID:4I6fR4Es
Sクラスとかと一緒にやっても案外介錯されないもんだね
それとも自殺出来る手段があるなら自分でやれって事か

まだ自殺のしどころが解からん
133ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:16:31 ID:sCji7KSH
>127
特にBPとかは気にしてないな

SSS=回数やってるから、ダラダラした展開よりも白熱した戦いがしたいんだろうね。
あとはスタイルの違いだとオモ

そういう人は、援護してやるとかなりの戦火を出してくれるから合わせて上げるといいよ
134ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:22:14 ID:BgdYRaPc
今日もやっと自殺がものすごくしにくかったからさ、思わず芝に
瀕死だ!
もやっと投げてくれ!
を入れてしまったorz
野良だとなかなか味方に介錯してもらえないよね……
135ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:24:45 ID:VuIvmgKh
味方全員園児だとすごいトラップ畑だよな
あんなのにつっこんでくる敵がかわいそうだw

SSSで突撃するひとってけっこういるよね
ついていって後ろから援護すると
100秒ちょいで試合が終わる
これが理想なのかな〜
136ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:25:39 ID:KZTVPmET
>>132
・敵陣に突撃する前
・敵が突撃しかけてきそうになる前
・戦況が切迫していて数十点が勝敗を分けそうなときにスーツがないとき
・残り時間がいっぱいあるのに瀕死なとき

おれはこれくらいが自殺するときのポイントだと思う
137ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:25:40 ID:uj52pxr+
>>126
味方の動きを無視したSSSに非があると認識した上で言うんだが
最近のロックダウンはガン攻めが流行ってるし
有効手として認識されてる。
特に上級者はジョブに関係なく攻めの傾向が高いキガス
一見無謀なんだがその波にちゃっかり乗った方が
勝てる確立高かったりする

ガン攻めの時はトラップは自陣じゃなくて
敵陣に巻くものだし、自陣に寂しくトラップ畑が
できてるところを見ると味方は自陣で消極的に戦って
SSSランクが稼いでたように見えるんだがどうなんだろ・・・
その場合、僅差負けとあわせて考えると
もし、チーム総出で戦ってたら
はやくにバトルコンプリートしてたようなキガシナクモナイ

ロックダウンは攻めるも守るもチーム一丸が基本だと思うし
今回の負けはそういう意識統一に失敗したからではないかと思う
138ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:30:18 ID:4I6fR4Es
>>136
状況はそれくらいかd
場所は自陣の自販機前が良いかな
まだCに上がったばっかりだけど楽しいね
139ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:32:29 ID:7jtPYVns
野良のSSSは基本的に低いランクの人と組まされるから、
自分で試合を決めないと勝てないと考えて、特攻するのだろうね。
140ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:35:56 ID:BgdYRaPc
そいや敵で園児4人があったが……それか?
SSSいた気ガス
以上AAAレジソルでした
141ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:37:40 ID:l4NzG9gs
ロックは園児多いから敵全員園児とかざら
142ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:44:25 ID:KZTVPmET
>>138
自販機のところもいいけど、青のスロープ上りきったところの階段の下や
赤の右側に登る階段の下でもいい。
敵陣の近くにあるため、それを餌にすると、入ってすぐに取れると思った敵を釣れる事もあるよ
143ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:45:38 ID:uSa6UFr2
瀕死だ!→頼む!の芝で、介錯してくれって伝わるかな?
もしくはFG焚いてから、ここに集まれとか。
144ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:45:45 ID:uj52pxr+
ダメージの謎を追いたくて色々考えるんだが
プレイヤーのヘルスとスーツエネルギって
100+100で計200であってる?
色々計算してたらわからなくなってきた・・・orz
145ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:56:14 ID:uSa6UFr2
全ジョブ、ヘルスの量は同じで、
スーツはジョブによって違う、
みたいなこと書いて無かったっけ?
100P+100%だと思うけど?
146ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:58:21 ID:iSDOH4sG
先日、敵園児がシェークを仕掛けていそうな所に
ドラム缶を低空弾道で飛ばしてる味方園児を見たんだ。
低空でドラム缶が通過した途端何も無い地面が爆発したように見えた。

まとめサイトでシェークをロケランとかの爆風で解除可能って書いてあったけど
もしかしてドラム缶等の障害物を低空で通過させてもシェークを解除できるのかな?
147ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:58:28 ID:4I6fR4Es
>>142
あーなるほどd
あの取りやすそうなタグは餌だったのかorz
148ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:49:19 ID:ORWpDauJ
昨日、よくあったパターン。 スタート直後にポイントとられる。
メンバーが突撃主義に豹変。で、出入り口トラップ死、敵陣孤立
死、僕、レンは、自陣で眺めていました。芝もぜんぜんかえってこないし
なんか、一言くらいいってよ、、
149ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:56:31 ID:ORWpDauJ
あと、開幕直後の「突撃に備えよ!」って送ったのに、ひたすら前進、
で、やっぱり、赤どら食らって一瞬で5000差って、、、、引くってことを知らんのかい
をしらんのかい?
150ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 04:11:26 ID:sCji7KSH
>149
突撃に備えよ!だと、聞きようによっては、トラップを張ってくれ!みたいに捉えられるよ。

危ないぞ気をつけろとか、戦線を下げよう的な事を言うと結構下がってくれるのでオヌヌメ
151ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 04:39:28 ID:FarVqp20
>>146 低空
低空を飛ばしても、シェークは誤作動(破壊)しない。つまり出来ないよ。
むしろドラム缶を引きずって、シェークを移動させる方が有効。
さらにいえば、引きずると時間がかかるからラビットの方が実用的だよ。

ちなみ、ロケランでシェーク破壊ができると同様にSRでも破壊(誤作動)可能だったw
もしかしたらSMGでも出来るかもしれないので、現在検証中。
152ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 04:48:37 ID:BgdYRaPc
SMGは微妙じゃないかな……威力が低すぎる気が関係ないかもしれんがw

むしろマグナムやセカグレのほうが現実的かも
153ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:25:07 ID:C75ZJpv2
昨日俺がスモークを投げたら相手の園児が投げたドラム缶に当たったんだが普通にドラム缶がスモークと当たったとこで爆発した
154146:2006/11/01(水) 07:46:58 ID:iSDOH4sG
>>151
送信:サンキュー!

ドラム缶じゃ無理か。
スナイパーライフルとロケランの威力が(ピンポイントで当てて)60だから
威力が60を超える武器なら解除可能なのかな?
ちなみにマグナムが55、重力銃の最大威力が60。
155ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:41:58 ID:vzNVvg/J
昨日もやっとで殺してくれたAAAのスナイパーさんありがとう
またマチしたらよろしく
156ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:57:21 ID:uSa6UFr2
今日の11時前頃にフリーズした者です。
あと400点で勝てたのにぃーー!
勝っている時フリーズするのは都市伝説だと思っていたのに…。
ちなみに、その時フリーズしたのはオレだけだったのでしょうか?
得点計算関係でなったような気が…。
何にせよゴミンナサイと、某軍曹がいっております。

チラ裏
その後プレイしたら、ALLCPUだった。orz
バール特攻して勝ったけどBP27て…。
長文スマソ。
157ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:20:17 ID:50AC54uE
星の獲得権利が変わってるね。
今までの月間勝利数TOP30に加え、
月間BPのTOP30、更に各ジョブ毎の月間勝利数・BPのTOP3にも配られてる。


星の大安売りだなこりゃ。
158ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:42:25 ID:/wJRol3e
星なんていらぬ。興味0だわ。
159ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:47:34 ID:V/IAMf1h
18枚……
何気に数えた更新済みカードの枚数、18枚w
160ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:56:36 ID:VuIvmgKh
ゲーセンの店員になったほうが安上がりな件

ていうか100円で2回できるとこがあったぞ
161ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:58:29 ID:2dtW4Oal
園児に質問。
ドラムカンにスラム設置して投げたら低威力の赤缶にできる?
カゴみたいなのとか机にシェーク仕掛けて投げて敵が近づいたら普通に反応して起動するかな?
162ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:02:13 ID:sCji7KSH
>160
何その神ゲーセン…
ここでその場所言ったら、即座に鉄火場になるから言わない方がいいぞ。








…で、どこよ?
163ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:03:06 ID:C+3Pi023
もう少しくやしく
164ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:05:49 ID:EYmbhAuI
と思ったらもうwikiに書いてあって吹いた
165ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:06:16 ID:dhLgojw3
>>161
たしかドラム缶に仕掛けられたスラムは
ドラム缶を動かした時点で爆発したはず。
166ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:33:12 ID:RRHPGRrp
>>165
お前のお陰で面白いこと閃いた。Thx。
167ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:36:02 ID:jRCvzJlB
敵がスラム缶に近付いた瞬間セカンダリで弾くつもりじゃないだろうな!?
168ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:37:50 ID:Oacloj4l
セカンダリだと自分の方へ引き寄せるっつーの><
169ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:57:41 ID:rulwiudq
ロックになってからAAA以下ソルレンの地雷っぷりが酷い
水門の崩壊の時の方がまだましだった。

開幕
「慎重に行こう」「手堅く行こう」→「OK!」を出した後赤青の出入り口付近まで行ってシェークに引っかかる砂にタグにされる

リードされても
「突撃するぞ」→突撃しない。スモーク投げない。

ロックはガン待ちが強いというより攻める奴がへたくその奴が多い。
170ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:36:27 ID:HsTY2I+T
>>155
赤でコン砂で頭文字ロの人なら俺だ。

シールド手前でしゃがんで頭向けて何やってんだ?と思ったが瀕死だったから分かったよ



その後一応タグ処理しようとしてたらペイント喰らったのはナイショ
171ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:53:07 ID:r+zMf3uy
流れスラムするが・・・
BPの配分かえてくれねえかなあ・・・
全1とろうと負ければ引かれるし勝てばなにもしなくても一定はいる。
基本勝ち負けBPと戦績で+とかあってもいいきがす。

基本BP+(余ダメー被ダメ)/100+連続撃破+生還
こんな感じだったらうまい人は負けようがポイント増えるし
逆に一人で19k近く取られるようなやつは勝っても-されてランクがきっちり
すると思うんだが・・
172ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:55:48 ID:wJR6/JwV
タグを譲らない奴、今の生還ボーナスみたいにあきらめてポイント維持に走る奴が確実にあらわれるかと。
173ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:06:21 ID:EYmbhAuI
グレ2発撃って後は逃げまくり
これだけでざっと200〜300回でSSSになれる
174ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:20:34 ID:dhLgojw3
スラム缶というネーミングセンスに吹いたw
175ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:34:53 ID:jRCvzJlB
俺の一日

起床「スーツエナジーイズエンプテー」

通勤電車 ポーーーッ リスタート

職場 上司:仕事をしてくれ!
送信:無…わかりました!ポーーーッ リスタート

帰宅
result 獲得BP -171撃破数0 リスタート8回 獲得タグ0
176ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:42:09 ID:rGAfWx08
>>171

それですよ!!

同店舗寄生が淘汰され、地雷はCから上がれなくなる
あとはマッチングをA以下S以上に分けられれば
  ネ申 ゲーです
177ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:37:11 ID:79IRSfi1
アルカデにあった新ステージのSSみたけど
これレーベンホルムとサンドトラップの中間にあるレジスタンス基地だ。
ここからバギーに乗ってアントライオンを轢き殺していくんだよなぁ・・・
俺は逆に数回殺されたけど。

>>70
情報サンクス!!今日突撃してみる。
178ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:03:29 ID:Xgbppr2o
解ってないな
マッチングでS〜以上などとわけると勝率の期待値5割とすると
S中盤前後までに集約されてしまうわけだぞ
期待値を超える働きをするSSSランカー等がいる場合はそれ以外は
Sさえ保持できずにAに落とされ初心者を狩りSに上がりまた狩られる

…自殺しまくってAで狩りまくりたいな
179ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:09:53 ID:rGAfWx08
それでいいじゃん

180ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:17:14 ID:LUXQ73Jd
>>172
タグで回復しても結局ダメージは変わらないから平気かと。
生還狙うような動きは今でも変わらんし負けて-より1K食らっても-10だから
勝ちに行った方がよくね?
>>172
グレ二発程度だったら逃げ回っても10pだったらかわらん気がするw
むしろ仕事しないから負けて-のがおおいんじゃねw
181ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:21:35 ID:YvlRtuE2
ちょwww今www最高のマチしたよ、あのNASAとかいう長野のゲーセンにいるやつら全員に
送信:グッジョブ
こっち赤でむこう青全員同店舗(ナサ)だったんだけどマジ受けたwww
全員コンバインだと思ったが4人で重なってやがった人間タワーしてやがった
まじwww鼻からコケコーラ吹いたwww

次マチしたらよろしく!NASAの方たち!
誰かこのマチで一緒に赤側だった人いる〜?
いたら、詳細詳しくキボンヌ、俺吹いててwwうまく文章にまとめらんない!
182ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:24:46 ID:VA4WPRxU
>>160
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
183ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:44:42 ID:x6sPrHMz
レジソルなんですが、平均撃破数ってどれぐらいあれば一人前ですかね?
ちなみにこんな感じの戦績です

バトルポイント 11,133bp
ダメージポイント 676,310点
勝敗 118勝65敗0分
勝率 64.48%
連勝数 5連勝中
最高連勝数 12連勝
撃破人数 513回
タグ回収数 484個
MVP取得回数 61回
生還試合数 17試合
リスタート回数 377回


どうでしょう?
184ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:49:03 ID:EYmbhAuI
はいはい強い強い
185ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:50:23 ID:x6sPrHMz
釣れたクマー

って成績はホントだけどね、実際のところ一試合何人殺せばいいのさ?
186ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:52:14 ID:VA4WPRxU
完璧に地雷
187ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:02:00 ID:x6sPrHMz
>>186
自分でもうすうす気づいてたけどね

とりあえず撃破数が少ないと思うんだが、どこが悪い?
188ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:05:37 ID:0AOOSLHR
レジソルなんですが、平均撃破数ってどれぐらいあれば一人前ですかね?
ちなみにこんな感じの戦績です

バトルポイント 999,999,999bp
ダメージポイント 999,999点
勝敗 999勝999敗999分
勝率 99.99%
連勝数 999連勝中
最高連勝数 999連勝
撃破人数 999回
タグ回収数 9999個
MVP取得回数 999回
生還試合数 999試合
リスタート回数 9999回
189ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:10:20 ID:jQjohq/v
>>188
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
190ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:11:21 ID:sCji7KSH
>>187
どこが悪いも何も、プレイを見た訳じゃないんだからわかる訳茄子ww


可哀想だから予想でアドバイス

バール相手にもやっとで応戦するのはやめとけ!!www




…本当にいるから怖い
191ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:12:56 ID:79IRSfi1
>>188
TUEEEEEEEEEE


冷静に突っ込むと勝敗数と勝率で矛盾が発生してるwwww
てか勝率50%やんwwwwwww
192ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:16:28 ID:x6sPrHMz
>>177
11時ごろからなら俺も入れるから、会ったらよろしく


>>190
それはww2、3回あったりす(ry
基本近づくまでにマグナム一発当ててバールで応戦してます
193ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:17:11 ID:jQjohq/v
>>191
さらに冷静に見ると勝率が33%な罠w

YOEEEEEEEE!!!!
194ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:17:31 ID:wJR6/JwV
つうか、こいつ超絶に弱いじゃねぇかwwww
195ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:19:09 ID:VA4WPRxU
対等に\308400も貢いだのか。
196ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:21:23 ID:sCji7KSH
>191
よく考えろww2997試合やって勝数999だぞww

勝率33.3%wwwww
YOEEEEEEEEEEEE!!!!
197ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:23:45 ID:sCji7KSH
かぶった\(”・A・)/
198ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:24:18 ID:EYmbhAuI
マジレスすると4桁でカンストする仕様だから
199ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:36:19 ID:sCji7KSH
流れとコン砂娘にペイントするぞ。

晒しスレのレス見てて思ったんだが、連ザからハーフに流れて来た奴どれ位いる?
俺もそうだし、俺の周りにも結構多い…ってかハーフの知り合いは全員連ザ経験者なんだが?
200ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:40:13 ID:jRCvzJlB
BP18000台を50戦以上さ迷う俺…
ここが俺の限界なのか!?
ランク差5〜7程度なら覆せるが、味方に突撃しまくってパンになる奴がいると勝てねぇ…
地雷でも援護/カバしてやれる力が足りないのかもしれん…
たぶん俺は新ジャンル・トラスSSS
201ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:44:58 ID:x6sPrHMz
公式とか見てよく考えたら崩壊都市までがタイトーが開発当初から温存していたマップなんだよな。
だから今度も新ステと全ステージのアップデートは、職業のバランスがかなり安定しそうで今から楽しみだw

タイトーもこのゲームには気合入れてるみたいだから頑張ってほしい



俺には流れを読んでほしい
202ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:58:23 ID:qSYeSLjU
>>199
今もメインは連ざかな 俺の周りも全員連ざ常連でもある。
203ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:09:20 ID:+gDIwKwI
>>199
連ジなら昔やってた。
204ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:24:03 ID:jRrbEl+V
今日は「指示をくれ!」って芝入れたら
「前に出るな!」しか帰ってこなかった
赤の時はそれで勝たせてもらったけど
青の時は本当に前でなくて良かったのかな?
Cクラスは大人しく自陣に篭ってた方が良いのかしら
205ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:26:07 ID:W0Lv6qVk
連続撃破ボーナスは倍々にならんかな?
基本は一人倒すごとに5pくらいで四連続撃破で40p、撃破されたらまた5pからとか…。


いや、妄想ですがね。
206ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:34:23 ID:7CLQpn6I
>>205
いや、そんな妄想もメールすれば叶うさ。

最近のタイトーは何かが違う!!1






と思いたい
207ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:43:59 ID:rGAfWx08
生還ボーナスが無く
倒せば倒すほどポイントUPなら、それこそ皆積極的になりますわな
208ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:54:42 ID:QjtJXWbL
>>204
その芝入れたの青で砂だったら俺かも…他に命令形の芝無かったし敵に園児2人いたから。
確かその試合負けだったかな?
209ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:57:18 ID:1L6hQh9e
指示をくれ!を送ってもOKしか返ってこない・・・

指示系入れてる人少ないのかな
芝増量きぼん
210ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:02:55 ID:jRrbEl+V
>>208
あーたぶんそれ
なんか皆がトラップ畑で頑張ってるのに自分一人
自陣で引き篭もってていいのかな?って
やっぱり武器が揃うまでは大人しくしてたほうが良いのかな?
211ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:03:13 ID:c7tIDQeg
チーム全員がソルジャーだと完全にレイプモブになるなこのゲームw
ウホウホ。
212ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:45:23 ID:wJR6/JwV
3匹で煙撒いて出かけたら一人のスナイパーに全滅させられたよ
野良SSSって半端じゃないね
213ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:53:22 ID:2M/saF8q
>>212
息巻いての間違いじゃね?
それでその三匹のジョブを知りたいですぜ
214ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:03:16 ID:j64/429K
質問なんですけど
立ってスラムレーザーの消し方成功する方法ってあります?
数回チャレンジしても失敗していまうですよ
215ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:11:49 ID:KiWJFIR4
チラ裏//

コン砂Sで青になったときに敵は4人打ちだった
味方「手堅くいこう!」モレ「守りに徹しよう!」
誰かなんか食らったってか点数的に腹にスナイプ
そこからモレの本当の戦いが始まった、、
敵「ヘイヘイヘイ!」モレ「だが断る」
敵「見逃して」モレ「だが断る」
敵「\(’・A・)/お手上げ!」モレ「だが断る」
敵「話し合いで解決しよう」モレ「よろしくお願いします」
すまん敵レジ♂よ「うおおおおお!!」には答えられん
だって敵にも送れる芝「だが断る」と「よろしくお願いします」しか入れてないからyo!

あの時の味方さん芝うざくてごめん、あと「残り30秒で総攻撃をかけよう」に全員で「OK」入れてくれてありがとう
さらに残り30秒ぐらいにちゃんと「突撃するぞ」まで入れてくれる付き合いのよさ
試合は負けちゃったけどすっげー楽しかった
送信「グッジョブ!」「サンキュー」

//チラ裏
216ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:12:30 ID:C75ZJpv2
wikiが見れない件
217ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:17:10 ID:KiWJFIR4
>>214
園児でやってた時に普通にやったら失敗したので
設置即後ろ向いてムーンウォークで成功しましたyo
誰か引っ掛っていたから本当に見えないのかしらん

お試しあれ


あと思ったんだけど
真ん中の補弾場所の当たりに
見えなくしたスラム缶置いておいたらかなりよさげじゃない?
やってみた人いたらどんな感じか教えてくれるとハッピーだぜ
218ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:17:35 ID:C75ZJpv2
>>216
携帯からね
219ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:50:42 ID:6pp70RV2
今思ったけどさ、アルカディアとか載ってここでも散々騒がれちゃったから
11/13の次のVERUPでステルスラム修正されるかもな。明らかにバグだし
220ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:52:43 ID:/1SU+uOZ
キズナ云々はメンテやらラグやらいろいろ大変らしいね

それに比べてなんだ、サバイバーの神ゲーっぷりは。
マッチ悪いとかたまに落ちたりするにしても普通に遊べ杉で恐ろしい。
全国ネットの通信対戦だということをたまに忘れる。
221ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:58:28 ID:oDF9c5zv
>>219
むしろ修正してほしいな
とか言ってるともやっと自殺あたりも修正されそうだw

>>220
ゲーム自体は神ゲーだけど、基地外が多い希ガス
222ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:03:43 ID:YVDm7hr9
この程度できちがいなんて言ってちゃあ・・・
某ゾイドなんて、チャットで話したことがあるからって、いきなりリアル初対面のランカーの肩を、対戦中に叩いて声をかける奴までいたんだぜ・・・
刃傷沙汰になったりもしたしな、あのゲーム。
223ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:10:36 ID:TXQwS2to
>>221
そういや、たまにピンチだともやっと持ってOK?とか聞いてくれて介錯
してくれるソル様がいらっしゃるのだが、介錯後はなんと返事返したらい
いのだろうか?ガソドラ無いようってとき神!って思うのだが

グッジョブ? サンキュー? etc・・・・
224ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:15:26 ID:BtaqaZFy
>>223
ガソドラで自殺するとBP-50されるからサンキューとかOKとか感謝・肯定系の芝でいいかと
225ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:15:47 ID:KmM+FQfN
普通にサンキューでいんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:20:35 ID:TXQwS2to
サンキュー
227ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:23:32 ID:TXQwS2to
wikiオワタ\(^o^)/
228ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:25:43 ID:BtaqaZFy
wiki消されとるガナー
229ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:39:18 ID:uZjRSF4/
>>222
ゾイドつまらないよな。
最近やってみたんだが
時間は短いわ初心者モード3回やったが
バトル1で負けて全然上手くなれない・・・・・
何が面白いのか分らない
230ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:44:35 ID:YVDm7hr9
>>223
俺は普通に、サンキューって礼をいってる。いきなり殺されるとちょっと驚くけどw

>>229
まあ、あれはあれで、将官どうしの対戦とか、機体カスタムとか盛り上がってたんだけどね。
俺も准将カードを複数もっていたさ。しかしもうタイトーのやる気がないのが……
有料だけあってベースはハフライより豪華だったな、チーム組めたし。
231ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:51:16 ID:VK6PLMbp
wiki普通に見れるが
232ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:55:46 ID:BtaqaZFy
wiki復帰乙

233ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:03:36 ID:KeAyNE1/
>>230
俺も無印の頃はやってたな。サイクスの速さloveだった
でもほとんど人いないからやめちまった
やってたのはガチ対戦派気取ってた友人のみ
自分より弱いヤツに好んで入る。俺とは対戦したがらない
HBよく使うただのソニブ坊だった。俺に負けたら嫌な顔、ほんとクソだった
234ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:12:09 ID:pwEoUpOV
バーチャロンみたいに動かそうとして撃沈して以来やってない
そう言えばGBOSなんてのがあったな
235ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:23:31 ID:YVDm7hr9
ちょw ゾイド撤退組が多すぎww
ハーフライフも、キャンプでキャラを改造できたらもっと楽しいんだけどなあ
敵味方の識別が困難になるから無理なのかな。

>>233
ハイパーブレーキ多用って…激戦区の対戦だったら初心者レベルだなソイツw
236ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:32:12 ID:KeAyNE1/
あぁ、多用といっても、すれ違いにソニブ→HBみたいな感じ
なんつーのかな、ワンパターン感があった程度
あー、将官と対戦したかったな・・・

キャンプでキャラ改造しても、結局色分けで解る気がするけども。
ただ、世界観は大事にしてほしいかもw
ゴリラの着ぐるみとか出されても困るし。最初は爆笑だろうけど、やっぱりヤダ
237ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:34:22 ID:q66AZwS0
やる気無いタイトーばかりみてきた奴らがこんなに居るなんて驚き
238ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:38:24 ID:KeAyNE1/
なんとなくハフライ始めたんだけど、このスレ見るまで対等運営ってこと気付かない俺
えぇ、このゲームは意外とやる気あるみたいで、びっくりしてますとも

それにしても、マスター連合対地雷連合が発生するマッチング、早くなんとかしてくれよ
きっとするつもりないんだろうな。マスターさんからはまだまだ搾り取るつもりなんだろうよ
過疎ってからだと遅いって事に、早く気付いてほしいもんだ
239ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:43:33 ID:YVDm7hr9
でも、マスターはタグが高いから、意外と勝てたりすることってあるような。それでバランスとってるつもりなのかもな。
まーしかしこっちAとかばっかりで敵にSSが二人以上いると基本あきらめムードだな・・・

>>236
秋葉原なら俺も含めたまに今でも将官が……最近いないかなあ、絆に流れてるのかな
240ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:50:04 ID:VK6PLMbp
>>235
ここにも撤退組がいまっせw
俺は弱機体と言われ続けた(名前喪失。糞燃費ブレードとシールドもったアイツ)機体でずっとやってたw
強機体で対戦挑んできた奴を返り討ちにするとキレる奴が多くて一気に萎えた。

今回対等はかなりマジっぽいからマッチング対策も期待できるかもな
241ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:51:57 ID:q66AZwS0
4台設置してあったゾイドのうち2台がこれに替わったから始めたけど
こっちの対等はやる気満々だな
移植元のゲームがしっかりしてるってのもあるんだろうけど
242ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:56:30 ID:gxhslhQC
今日、味方全員AAA以下vs敵SSS含む全員S以上で勝てた。

送信:最後まで諦めるな!


/チラ裏/
SSS園児は開幕ドラム缶持って特攻するのが多いとオモタ。
ソルならマグナムで優しくドラム缶破壊してあげよう。
ただし、先読み必須。
発見してからだと、「うわっ!園児くぁwせdrft」→○○○(自分)を撃破orz
ってなる。

某ランカーの園児が赤中央からドラム缶持ってきたのでマグナムでドラム缶爆破
→後ろから味方の援護射撃で園児撃破

というコンボが決まったことがあったので気持ちよかったw
243ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:57:36 ID:gxhslhQC

ガソリンドラム缶ね
244ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:01:35 ID:YVDm7hr9
ガソドラは、強い園児が使うとほんと強いけど、中途半端に使うと自爆しちゃって辛いね。
慣れないうちは使わないほうがいいのかな?

>>240
お、シュナイダーだなw 今はバージョンうpされて割と戦える奴になってるよ
しかしキチガイの多いゲームだった
245ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:06:35 ID:6bicQxjV
基本SSSの方が攻めてAAAの方が守る形になりやすいので
AAA側が迎撃を意識して戦えば勝てるチャンスはある
あと接戦になるとタグの得点差でAAA側が勝つことは良くある
246ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:17:58 ID:KeAyNE1/
ま、SSS側のボーナスゲームになることもよくあるけどね
247ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:21:53 ID:q66AZwS0
そんなA、Sクラスだらけの戦場に放り出された
低ランクはどうすりゃ良いの?
タグ安いから囮役?
248ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:24:51 ID:YVDm7hr9
強い味方の少し後ろについて、援護してればいいんじゃね? くれぐれも、先に顔をだして狙撃されないように注意してね。
249ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:25:24 ID:6bicQxjV
>>247
相手が攻めてくるまで何もしなくていい
仲間が突撃する場合は少し離れた所から援護射撃
250ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:29:06 ID:q66AZwS0
>>248-249
d
必要なのは強い奴を見極める目とリアル射撃精度か
251ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:31:22 ID:RXDuuz3Y
ゾイドスレになってるww
オレは某大戦からだけどw

ちょっと聞きたいんだけど、ゾイドって何がひどかったの?
噂でバージョンアップが遅くて客が逃げた、つーのを聞いたような。
今はマシらしいけど…。
252ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:35:53 ID:q66AZwS0
>>251
4強時代→新Ver.ロケテ→新機体が厨機体→アンケとって修正→厨機体変わってねwwww
→過疎→サービス終了
    ↑
   今ここ
253ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:36:11 ID:6bicQxjV
>>250
あまりに強い奴は一人で行動したがることが多いかも
隙があれば単独で相手の裏取りしたりするから

あと仲間との距離感が大事
近すぎると後退するとき邪魔になる
254ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:38:44 ID:YVDm7hr9
>>251
機体カスタムとか目新しい要素も多かったんだが、いかんせんバランスがひどかった。
ユーザーの意見を反映すればいいのに、どういうわけか、反映しないで修正した。修正自体も遅かったしな。
新機体追加とかいって大して追加しなかったし。要するにやる気が感じられなかった。
まぁ今は対戦はけっこう楽しいバランスだとおも。

そういう俺はまだカードを延命しつづけている……
255ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:46:34 ID:q66AZwS0
>>253
なるほどなー
あと瀕死になったら自殺が可能なら自殺しても良いんだよね?
256ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:52:45 ID:RXDuuz3Y
>>252
>>254
なるほどー。教えてくれてありがとう。
初期の頃?駅前のゲーセンにあったが誰もやらないで消えていった…
隣駅のゲーセンでは残っていたがコアな方々が集まってて近づけない感じだったんだw
結構面白そうだったんだけどねー。
257ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:59:55 ID:6bicQxjV
>>255
コンバイン系でファイアグレネード持ってるなら自殺推奨
そうでなければ相手がタグを取りにくいところで死ねばいい
自殺じゃなくても、わざと相手にスナイプされるとかでもいい
258ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 03:22:50 ID:RXDuuz3Y
他の人が、前自分があたった同じスキン&同じ名前で別カードの人と
あたってたんけど…何がしたいんだろ?
芝五月蝿かったから多分中の人も同じはず。低ランク狩りってこと?
259ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 03:24:11 ID:RXDuuz3Y
連書きすまそ。
>>258の別カードとはランクが違ったってことです。
260ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:08:19 ID:M02X/O5a
>>259
まともな味方と組んでやりたくなった野良Sランクの人のサブカだと思われ
まぁ武器がそろうAAからAAAまでの短い間の夢だが
261ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:12:22 ID:KeAyNE1/
ネタで作ったゴリも、適当にウホウホしてるだけで
あっという間にsまでいったしなぁ・・・まぁ、楽しかったが
262ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:19:39 ID:KeAyNE1/
俺も連書きごめそ

A時代は勝率7〜8割だったけど、マチは明らかに相手より不遇だったよ
勝率高いとダメだね。s4割とかどんなもんなのかな?
263ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 07:22:21 ID:qm6P00MA
>>210
かなり前に街したSSSで開幕『前に出るな』。そして俺はそいつに付いて行って見てたんだが、その後にSSSの奴敵陣近くまで行って鮭解除しまくり!ってのがあった。
それを思い出して命令芝後に俺はそれやったら速攻ガソドラが飛んできたwww

264ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:04:06 ID:3Xsy0mJ4
自殺繰り返してAA維持の俺は勝ち組
糞マッチングにキレる確立も減って、タグもやすくなって一石二鳥www

チラ裏、今回のVerアップでかなりスタンスティックが強化された。
通常威力自体がバールより高くなり、さらにフルチャージ状態で襲いかかれば
コン砂でもレジソルに勝てる場合がある程強くなった。
ちなみにレンジャー相手ならコン砂でも十分殴り勝てるwww

現に俺(コン砂)、砂2人、レンジャーで赤側の時に先制してたから
相手がソル2人、園児、レンジャーの編成で突撃してきたんだ。
当然、止められるわけもなく赤側で大混戦。俺はやけになって、
スタンスティックフルチャージでソルに襲いかかったんだ。結局、味方
が1人倒してそこで終了したんだが、終わり際にソルの体力を見たら
3割くらいしかヘルス残ってなかったんだよwwwwww
あのまま続いてたら、間違いなく勝ってたと思う。うまい棒ヤバスwww
ちなみに、ソルの体力はほぼマックスの状態だった。
265ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:50:15 ID:hmegK+yc
やっぱ野良でのチームワークは難しいけど重要だね。
こっち青で敵が1人ずつ突っ込んで来るんだけど、
味方4人での袋叩きの繰り返しが楽しかった。
全員打撃武器で味方のクラスCコン砂までもがうまい棒振っててちょっと萌えた。
低ランクが一生懸命戦ってんのを見ると和むよね。
266ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:27:53 ID:xzUNB4Gs
誰か俺の蓮根♂に名前を付けてくれ。下ネタは無理だ!
267ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:29:18 ID:fpb7UWRc
地雷が多いって苦情だけはずっとなくならない。当たり前だが・・・。そこで考えた。
前日ベストスコア叩き出した奴のリプレイとかサイトで見れる様に出来ないかな?全国の上手い人の立ち回り見ればかなり変わると思うんだよね。県外の普段見れないプレイヤーの視点で動きとか見てみたいし。
268ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:44:52 ID:DiExqUD7
>>266
うまい肉棒
269ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:49:39 ID:Ekcfu8zL
>>266
俺の蓮根♂
270ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:07:54 ID:0vmr4OPT
>>266
熱湯風呂でいう「押すなよ!」みたいなもんだよな。
271ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:22:48 ID:DiExqUD7
>>266
最近、名前パクるの流行ってるよな…


1『魔道の下僕』


2『俺は本多丸』


「猫ダマーC」+「ニャー」×「フュージョン」=
3『猫だニャー』


どれがいい?
272ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:27:07 ID:SKkL7L1B
>>266
やら内閣
273ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:35:08 ID:xzUNB4Gs
ちょwwここで聞いたのが間違いだったww
274ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:40:23 ID:jGJoQ5p+
もうね、ロックじゃ相手に砂と園が合計三人以上いたら勝てる気しませんよ。
開幕で誰かしらハチミツされるわラスト特攻かけたらシェーク畑だわで…(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:41:32 ID:8ObYHJpq
気付くの遅すぎwwww




仮人〜根〜 なんてどうだ?www
276ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:45:07 ID:Rz8nsklj
>>266
砂虎沖地震
277ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:01:19 ID:fpb7UWRc
>>266
スラムGUY
278ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:02:35 ID:fpb7UWRc
E-スラム狂
279ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:12:21 ID:AE5UJQZi
>266
やらまいか
280ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:55:37 ID:RXDuuz3Y
ここはサブカの名づけスレになりました。

>>266
上司はウホッ
う〜んウホッ
パルス最高!

お好きなのを。
281ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:02:38 ID:FPvEMueg
>>266
アナベベ
エテ吉
282ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:03:59 ID:DiExqUD7
5文字OVERがいっぱいwww

みんな心の中じゃどうでもいいんだなwwww
283ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:05:51 ID:TXQwS2to
>>266
許さないよ
うn
精液デター
繊細すぎる
284ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:09:58 ID:FIiRzNdq
全部6文字なのはわざとなのか?わざとだよな?
285ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:11:07 ID:yg/wMvGB
本名にしろ
286ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:18:06 ID:TXQwS2to
通名にしろ
287ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:25:07 ID:PSVPA0z6
戒名にしろ
288ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:26:37 ID:AE5UJQZi
もういっそ「266」って名前にしたらいいじゃん。
289ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:40:47 ID:DiExqUD7
>>288
それだ!!
290ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:42:03 ID:YGxH/zL6
おっ、いいねぇ!
名前を「>>266」にすれば街したときわかりやすい!
291ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:59:29 ID:3Xsy0mJ4
脱糞大魔王
尿タンク
292ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:11:09 ID:xzUNB4Gs
盛り上がりすぎww
もうやめてくれいww
293ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:12:55 ID:Yng5zFi0
送信:だが断る

光る肉棒
294ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:23:22 ID:v2NOJSGu
脳汁で妊娠
295ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:35:58 ID:6U5ZE1OJ
ググレカス
ウプレカス
サゲロカス
ダマレカス
296ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:43:25 ID:14ruAfXR
266の棒
297ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:43:31 ID:w9VDJY73
白濁液顔射
298ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:54:35 ID:v2NOJSGu
緑色の精液
299ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:57:15 ID:3Xsy0mJ4
安売り肉棒
300ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:58:14 ID:q66AZwS0
UMAI-BOU-226
301ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:58:21 ID:ifm+Yj14
レン スモーク炊いて陽動やスラムを設置して欲しい。出来れば誤って
   爆破しても見方に被害が薄い場所を見つけて。ロックはスロープ
   や中央がベスト
ソル ロックなら中央とスロープのところにもやっと投げ込んで相手が
   攻める気を見せたらスーツ減るようにしてくれ。もやっとに集中
   してこっちの動きをみる間がなくなる奴もいることだし
砂  赤線出して孤独に浸るのもいいが解除してレーダーはたまに見てね
   そしてスナイプ場のまわりにもやっとはいくつか巻こうよ
   バールレイプ阻止に音で発見できるようになるぞ
園児 シェイクばら撒いてもらわないと町してもがっかりするから園児
   使う以上は巻いて欲しい。重力銃覚えたらバリケードを作ってみよう

と期待したい想いをした昨日。SMGやピストルだけじゃないよ?他の
アイテムも使って見てくれよ。役に立つときは役に立ってくれるから効果
を感じれるようになったら君もそこそこのレベルになりかけだ
302ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:00:16 ID:BEHSHUkb
お前ら>>266で遊びすぎだろww
ここは何スレだwww
303ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:14:55 ID:8ObYHJpq
>>302

つ >>266の名前を考えるスレ
304ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:15:34 ID:6U5ZE1OJ
正直つまらんからヤメナイカ
305ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:15:35 ID:Tfj2gnhn
開幕からバリケードつくる園児は何考えてるの?
自分で点とる気がないの?
砂でシールド張ってレーザー出しっぱ
そこまで出しっぱでしかあたらないなら砂むいてないよ。
レーザー出してたら入らそうと誘ってるのに入ってくる訳ねぇだろ。
自分から堅実に点とる事を考えられるようにならないといつまでたっても雑魚のまま
306ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:17:46 ID:w9VDJY73
レイプマン
307ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:37:12 ID:AE5UJQZi
>226

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 男棒!男棒!
 ⊂彡
308ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:38:59 ID:TSsH7TbD
バリケードもいいけど、青側でスロープ入り口を
封鎖するのはやめて欲しいところ。
スロープ降りきった場所(赤側のスロープ入り口)を
封鎖するならOK。
309ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:40:17 ID:q66AZwS0
なんか戦略的な話聞いてたらやりたくなってきた
徒歩でゲセン行ってくるノシ
310ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:58:25 ID:3Xsy0mJ4
俺も自転車で行ってくるよ。平日に休みもらってもすることないよ。
まだ仕事してたほうがマシだな。仕事面白いよ仕事www

家ゲーに飽きたてからは、ハーフしかゲームしてないな…。
ゲセン行ってもハーフ以外視界に入れないし…。

311ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:22:09 ID:cfUgFpEh
160に1クレ2回あるって書いたものだけど昨日言ったら 
H L 2 S が 消 え て ま し た
よっぽど過疎ってたんだね・・・
やってる人いなかったし
サファリはやく50円になんねぇかなぁ
312ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:38:45 ID:WTHJgKC4
>>311
釣りだと思われ、その上台撤去。
カワイソス
313ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:50:54 ID:8ObYHJpq
とりあえず一つだけ。
赤右側の出口にS以下は近づくな。以上
314ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:58:56 ID:3Xsy0mJ4
とりあえず、ガン待ちしない地雷はFFする以上。
さて、そろそろ出撃するか。
315ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:04:55 ID:8ObYHJpq
>>314
ガン攻めしかしない地雷よりマシじゃね?
316ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:12:41 ID:G+9+EPLX
東京神田駅すぐ前のゲームゾーンウェーブ100円2回だったらしいが
10月の終わり頃行ったら既に撤去されてた
立地条件良かったのに…勿体無い
おそらく最初200円で稼動して客付かなくて値下げしたんだろうが
知れ渡る事も無くそのまま撤去されたんだろうな
秋葉原のHLが急に値下したのはここに触発されたからじゃないのかな?
それにしても遂にHL撤去するゲーセンが出てきたか
317ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:16:28 ID:cfUgFpEh
>>312
いやいや書いたの俺なんだよ
本当に1クレ2回だった
最初100円入れてあそんで
次やろうとしたらもうクレジットされてるから
「あれ?」と思ったんだけど
↑にデカデカと1クレ2回って書かれてた
神田の高架下にあるゲームゾーンウェーブってとこだよ
ぜんぜん目立たない場所だ
あとカードも一枚100円で1クレ付き
俺忙しくて10回くらいしかできなかった・・・
でしばらくぶりに行って見たらHLねーしww
変わりにおいてあったマリオカートで遊んできたよ
カード買い置きしとけばよかったOTL
318ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:31:15 ID:G+9+EPLX
きさまー!その時情報提供してくれたら
激混みになって撤去されなかったのに!
そして100円2クレが広まったかもしれないのに!
きさまー!
319ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:32:44 ID:p9VtOUoO
俺Sランクなんだが同じくらいのレベルで中山のイベントに長距離遠征する奴いる?
迷惑かな?
320ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:38:24 ID:cfUgFpEh
すまん 俺が馬鹿だったんだ!!1
wikiとここに即効で書き込むべきだった!
その重要性を認識できなかった俺は・・・
送信:負け犬だーーー!!!!

まだやり始めたばっかなのだが
いまじゃすっかりBP食べて生きてる人間だ
今日はまだ満腹になってないのでこれから
対等に貢いでくるよ ノシ
321ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:38:50 ID:LISGe6Ad
俺するよ〜イベント。
迷惑じゃないさ、きっと歓迎してくれるって。
322ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:50:51 ID:p9VtOUoO
>>321
よかった。
心強い。
やっぱ交流板でえ〇様とかNA〇A様とかに名前晒して挨拶しておいた方がいいのかな?
323ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:00:58 ID:jGJoQ5p+
ロケランとかスラムでできるのってシェークの破壊?移動?誰か教えて…
324ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:24:33 ID:ElvRS4r8
このゲーム女の子だれもやってないねー。
325ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:41:38 ID:3XYG4hZs
ロケランでたまに敵シェーク誤発動出来るとか言う奴いるけど
見間違いだよな
326ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:44:51 ID:TXQwS2to
味方ので試せばいい
327ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:08:41 ID:7CBxfzPl
たまにシェーク移動するときあるよ。
スラムとかを投げてそのポイントに当たった時とか動く気がする。
うそだったらスマソ
328ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:11:32 ID:14ruAfXR
こないだはゴリラ使ってシェークを解除しまくった。不思議と1回も引っかからず
でも負けた(´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:35:01 ID:8td4TiC2
来週のMAPどこ〜?
(゚∪゚)
330ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:40:21 ID:IQyWQ8YB
既出かもしれないけれど、
シェークトラップの移動は重力銃でドラム缶引っ張ってきて押せば
移動できるよ。っていうかスライドさせれるよ?
あ、ちなみに敵では検証したことないけど、たぶんその前にシェークが発動すると思うw
331ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:49:35 ID:Ekcfu8zL
>>329
スレで質問できるだけの知能があるなら早く公式見て来いよ。
332ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:52:38 ID:8td4TiC2
来週のMAPどこ〜?
(~∪~)
333ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:58:16 ID:aWnGhZ95
来週のMAPはトラスだよ^^
早く砂作って虎砂してろwww
334ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:01:03 ID:8td4TiC2
トラスかぁ〜

ありがと(´∪`)ムキムキ
335ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:04:57 ID:WdUd1c2x
違う崩壊だ(^O^)
336ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:07:00 ID:n5LfSryx
さっきの街でおもしろいことがおこった。
青側コンソル(俺)、味方レジソル、レジレン、コンソル
赤側レジエンジ、コンエンジ、コンソル(確か☆付き)、あとだれか。
試合の後半青18000赤10000ちょいくらいになって青側リスタ地点のほうから
ちょっとまって、ちょっとまって、って敵から芝が送られてきたから
その場所に行ってみたらコンエンジが味方のレジソルとコンソルに
囲まれながら芝連呼してた。俺も混ざってコンエンジを3人で囲んで
バール持ってピョンピョンしてた。
そしたらコンエンジが壁に文字を書き始めて、俺はコンエンジの味方が
来ないか見張ってて字は見れなかったけど、コンエンジが字を書き終わった
瞬間、味方のレジレンが敵を倒したみたいでバトルイズコンプリート。
字では上手く表せないけど、とってもおもしろかった。
この試合を街or見てた人補足ヨロw
337ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:14:33 ID:8td4TiC2
>>335
ありらと〜(゚∪゚)ノシ



>>333
殺す!殺してやる!!
(◎益◎)
338ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:21:10 ID:xERG+KEi
>>325
もう何度目だよ? いいかげんwiki熟読してくれ。
シェークは、ロケラン(またはHEでも)で破壊(誤作動)可能。ドラム缶などで移動も可能。

あとSRでも破壊可能ってカキコあったんで確認したが、確かにSRでも可能だった。
ただマグやSMGでは破壊できた試しが無い。理由は不明。
339ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:30:03 ID:uZjRSF4/
来週の崩壊は嬉しいなー
でもなんで崩壊なんだろう・・・?

順番から行くと次橋だよね?
橋人気無いから削除したのか。
340ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:36:32 ID:8td4TiC2
各ステージのバーうPに関係してるんだよ、きっと
(ー∪ー)
橋は好きだけど、虎砂減るからいいんじゃん?
341ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:42:40 ID:9i/oK0Yn
マップローテの為の順番調整か?
崩壊加わったときもローテかわってたよね。崩壊が基準?
ってことは14(火)から新MAPかコレ?

>期間             マップ名
>10月30日〜11月5日  ロックダウン
>11月6日〜11月13日※ 崩壊都市
>
>* ※=11月13日(月曜日)はオンラインアップデート実施日の為、マップ切り替えは通常月曜日の所、火曜日とさせていただいております。
>* 予定は変更になる可能性があります。
342ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:04:38 ID:6U5ZE1OJ
そんなに鮭壊したかったらレンジャーシテロカス
343ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:33:08 ID:q66AZwS0
急なアレで外出できなかった('A`)
ところでマッチング少しでも良くする為に行く時間帯、曜日とか変えてる人っている?
うまい人はその辺も考えてんの?
344ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:41:14 ID:8td4TiC2
うまい人は地雷がいてもうまいから無問題
同店舗は計算できり味方しかいないから無問題

中級者だけが地雷に泣いとるんじょ…
345ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:50:02 ID:nA9//a0b
休日のお昼の同店舗は勝ちやすいみたいだね

野良なら平日6時〜7時くらいがランカー見かけるけど
346ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:55:39 ID:JIN9Dx59
個人的に土曜の夜が町運悪かったな・・・それ以外の夜は普通だけど

/チラ裏/
携帯を入水自殺させちまった
リスタートしてくれねえよorz

送信:HELP!
347ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:55:42 ID:6U5ZE1OJ
昼間に同店舗
どうみても4vs1の乱交です
348ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:58:56 ID:7S885I8U
レジレン使ってたんだが、スラム設置した瞬間ドラム喰らって即死したんだ。
なんだか激しくムカついて、SMG構えて突撃しようと赤中央出口から攻め込んだら、
エンジが二人いたんでセカグレ連射でぬっころした。
パンは敵の砲火の真っ只中だったのと、ライフが少なかったんで放置。
一時撤退して砂の守る右側出口に突入。
SMGで敵砂ぬっころして進んだら、敵ソルとすれ違った。ところが敵ソルは気付いていないw
SMG連射で美味しくいただきましたw
もうポイントが5000くらい離れてたので、そのまま突撃。
敵砂と出くわしショットガンで応戦していたら、敵砂が下がり始めてガソドラに密着。
またもや美味しくいただき、しばらくぶりのMVPですた。
349ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:09:46 ID:LM96V2E7
以下チラ裏。


モヤットで介錯してくれる人が結構いて嬉しかった。
接戦もかなり多かった。
なかなかいいマッチングも多かった。
しかし、全て勝ってる試合で鯖落ちするってひどくないか!?
これは対等の所為なのかそれともゲーセンの回線が細いのか…

以上、晒しスレで話題の岩手県在住でトラスの苦手なAAAコン砂でした。
350ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:18:14 ID:n3dXZUsy
336
その街俺もいました
囲んでたコンソルが俺です あの時街したのが知り合いで敵だったから意気込みいれたけど大差で勝ってたからコンエンがあきらめて知り合いだぞ!と言うアピールしてました
壁には自分のメインカードの名前をほってうまい棒で遊んでました
不快な思いをさせてなくて良かった 楽しめたならサンクス

長文携帯厨でスマソ
351ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:32:51 ID:Xq02Jicu
こないだもやっと撒こうとしたらシェークにかかってる敵にぶつかって、そのまま敵ダウン…
敵を自殺させてどうする俺(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:51:30 ID:WTHJgKC4
赤側の右の階段からジャンプして、
ヘルス満タン位、スーツ不明の砂を殴ったら、
一撃で倒せた。
レジソルなんだが、落下時の補正でも強すぎる。(頭に当てたような気もする)
高さも関係あるのかな?
353ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:10:32 ID:JIN9Dx59
>>352
バールが攻撃力30→落下中の補正で1,4倍×HSで2倍=84ダメ
スーツがなかったんじゃね?ヘルスは完全に満タンだったの?
354ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:14:06 ID:6NAQf79g
30×1.4(ソル補正)×α(落下補正)×2(HS)

落下補正がどれくらいあるのかは知らんが、スーツがほとんど無かったら一撃で殺せるんじゃないかね
355ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:36:53 ID:WTHJgKC4
アルカデアによると鈍器にHSはないもよう。
wikiに過信するな的なことが書いてあったが。
ヘルスは満タンぽかった。
完全に満タンかと聞かれると、自信はないな。
356ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:59:26 ID:JIN9Dx59
まぁ確かに誤植が酷くて有名だからな
能力差データでジャンプ力を
レン    A     
ソル   B
砂     D
園児   C
とか書いてたし
357ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:27:22 ID:DiExqUD7
>>356
何その神ソル

ヌッコロ氏専用機体ですか?www
358ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:00:27 ID:5BU5QGlm
新しいの作ろうと思うんだけど、どれが良いと思う。本気で迷ってる力を貸してくれ
・コン砂
・レジソル
・レジコン
暇だったら名前も付けてくれ。
359ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:00:28 ID:7e3P/TaS
誰?
360ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:02:18 ID:bTu24MR4
>>358
レジコン一択だろ。
361ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:04:30 ID:crG9VATM
>>357
あとレジ砂の初期装備が
バール
SMG
ボーガン
だったりしてたな
>>358
・レジコン
kwsk
362ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:06:17 ID:NL9bHysT
>>360レッレジコン?えっwちょっwwレジスタンスコンバイン?
最強じゃないか!!解った!!それにしてくる。
って、(/ロ゜)/オイ
363ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:07:32 ID:WAEywsvf
>>360
確かにレジコン一択で、名前はまぁ〜中精子だな
364ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:09:18 ID:NL9bHysT
うわっ!!今気づいたwww
俺が間違ってたwwwあれコンソルです。
レジコン・・・×
コンソル・・・○
365ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:12:07 ID:JuWvlgC/
>>364
今まで何を使っていたか、何をしたいのか……それによるかと
SR極めるとコンスナ強いよ〜
366ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:18:50 ID:NL9bHysT
>>365今までは、レジ園児とレジ砂使っていて両方AAA.
最初の方は後方支援で、後半3000点位離されたら『突撃するぞ!』で返信が着たら突っ込み
何をしたいかは、味方の援護をしたい+敵を撃破したい+味方の邪魔をしたくない。
2:4:4の気持ちです。
367ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:18:54 ID:66ZxPwCw
流れをスラムして書いてみる。

赤側でSS砂からの指示で手堅く行こうの指示。
真中補給小部屋から様子を伺うと、ソルがウホっと来そうな雰囲気だったので、一旦下がってスモーク炊いてドアの内側にスラムを設置。
送信:スラムを…ドンっ! スーツが無くなりヘルスも結構減った俺が一人と背後でSMGを乱射のCランク。
いやいや、まだ敵見えてないから。
敵のグレネードとかに破壊されるならともかく…味方から設置直後に撃たれるのは予想外。

その後、攻めに転じて4kリードし、引き際にスラム設置
>送信:スラム設置した。

そして自陣に戻ろうとした瞬間
ぴったりくっ付いてきた背後のCランクがSMGを乱射して、俺はヤツと一緒に仲良く吹っ飛んでタグに変わった。

俺が嫌いだったんだろうか…
それとも本当に新規プレイヤーだったのかな(´・ω・`)
368ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:30:15 ID:MML4JbXB
ちょと質問
相手の投げスラムを重力銃で拾ってから投げ飛ばした場合、
そのスラムは自分が投げた物として扱われるんですか?
369ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:33:13 ID:bd/SuFLS
wikiのレンジャーの戦術に
各MAPの立ち回りを書きなぐりたいのだが
項目って作れたっけ?
370ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:44:32 ID:EICewcFr
>>368
その前に拾った瞬間爆発して自分が吹っ飛ぶ
371ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:44:44 ID:+Hzyc8Ba
ネタ投下

重力銃を使い、モヤっとで味方を殺してもBPマイナスされない
372ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:49:31 ID:1J8Fb5dU
>>369
作れる。新しいページからでおk

>>368
さんざん既出な気がするが・・・
んなこたーない、相手のものは相手のもの

>>371
じゃあ投下ついでにwikiのverupページに追加してくるんだ
373ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:56:11 ID:+Hzyc8Ba
>>372 知っているか
携帯厨は wikiに書けない
374ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:05:26 ID:NL9bHysT
流されちゃったから、寝よ・・・orz
明日の朝、俺が起きてこのスレを見た時、>>358(俺)に皆レスしてくれているのが見える。
レジコンは、コンソルの間違えです。
375ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:11:45 ID:eerOGooh
縦書きでないのが悔やまれる
376ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:14:51 ID:1J8Fb5dU
>>373
だめだこいつ・・・早く何とかしないと・・・
送信:任せろ!

>>374
送信:だが断る

オバQ
真サンコン
レジコン
と直感でマジレス。職迷うならサイコロでも振って選べ
377ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:17:56 ID:NL9bHysT
まだ、起きてたんでレス
>>376 レジコンの名前使わせて頂きます!!名前はこれで確定です。
レスが無かったら、サイコロにでもするかな。
それと、レスありがとう!!
378ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:19:09 ID:eerOGooh
>>377
わざとだろw
379ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:19:56 ID:NL9bHysT
↑サイコロでジョブ決めるって事です。
380ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:20:45 ID:eerOGooh
ちょ…ヌルーでお願いしますOTL
381ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:21:56 ID:Bg1F1MqZ
味方の園児、シェーク撒かないヤツも問題だが
重力銃を使わないやつも勘弁してくれ・・・
目の前に味方のタグがあるんだから、さっさと何処か遠くへ吹っ飛ばしてくれよorz
382ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:22:52 ID:NL9bHysT
>>378いや、マジ寝ようと思ってたwww
武器の確認してたんだ。いや、本当にマジでwww
確認終わったから、寝ちゃうよww
本当に寝るからね!!zzZZZ
383ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:23:51 ID:1J8Fb5dU
>>382
べ、べつにあんたのために名前うpしてやったんじゃないんだからね!(/////)
はいおやすみなさい
384ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:29:44 ID:nwpAPLjh
>>358
マジレスすると、
レジ砂、レジ園から始めたなら、待ちっぽい戦法や後衛に回る事が多かったんじゃないか?

もしそうなら、レジソル作って特攻に慣れるといいとオモ。
裏取り、攪乱、バールの上手いやり方を覚えとくと他ジョブでも強いよ。


名前は…そうだなぁ…

『レジコン』なんてオススメだが?ww
385ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:32:29 ID:nwpAPLjh
リロード忘れteta…orz

俺もう寝ないとダメだな…
386ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:50:36 ID:OyQ3kScd
当方ソル。前線を見張ってたら、味方エンジニアに繰り返し(3回ぐらい)ドラム缶ぶつけられて殺された・・・
前に出るな! って言いたいだけなら、バールとかで殴る程度だよね普通。これって故意のFF?
387ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:58:48 ID:ZJEt34Dd
明日レジコンにあったら祭り決定ww
オレもサブカ作ったからレジコンにしようかなww
388ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:05:02 ID:q21RYj7y
>>350
あの街は今までの中で一番面白かったよ。
ちょうど、ガソドラ持ったエンジに対して
マグナムで反撃する練習してて1回成功2回失敗して
味方にかなり迷惑かけてたからなおさらねw
では、また街したらよろしく。あと、あのコンエンジにもよろしくb
389ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:29:42 ID:l0fAIVZj
あ〜もう!地雷が地雷が地雷が地雷がぁ!!
命を大事にしないやつなんて大っ嫌いだっ!
しねっ!!
390ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:31:23 ID:ZJEt34Dd
>>389
龍が如く乙
391ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:31:58 ID:j5K+fGRF
>>386
>>前線を見張ってたら

前線てどこにいた?
赤にせよ青にせよ3つの入り口ギリギリのところで顔を出したり引っ込めたりしてたなら激しく地雷行為
ただ単に殺されるだけでなく味方の射線を潰し進路と退路塞ぐこの上ない地雷行為
ソルだからといって実力も無いのに前線に出られるとかえって迷惑する場合もある。

だからといってFFはいかんがな。
392ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:32:36 ID:hnXcWs2h
そんなことよりみんなで本多丸の話しようぜw
393ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:41:31 ID:j5K+fGRF
>>392
自己厨乙
394ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:45:37 ID:04w90iJu
懺悔
今日マチしたSSレジソル♀の方
終了間際にPLで倒してしまって本当に申し訳ない…
395ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:48:11 ID:4C/hcChb
>>386
自分が地雷だって認識した方がいいぞ
396ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:10:16 ID:OyQ3kScd
成る程、レストンクス。
もう状況は思い出せないが、彼からみれば、俺が地雷だったのかもな。
しかし、俺もたまに「前に出るな」と味方に言ってやりたくなることがあるが、FFはしないぞ。
FFってやられると嫌な気分になるもんだね。
397ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:21:17 ID:neu4A4Tz
FFされて気分悪いんだろうけど
そのエンジからすると前に出られて
ポイントリードされるほうがもっと気分悪かったんだろうね。
それか、シェイクが置いてあったんなら
敵をおびき寄せるのに邪魔だったのでは?

携帯から初カキコなんで見づらかったらスマンコ。
398ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:24:31 ID:EICewcFr
どんな理由があろうともFFする方が厨
そんなに嫌ならゲーム放棄してリスポンあたりで壁に字書くか
強制終了でもしてろ
399ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:26:36 ID:OyQ3kScd
……しかも自陣に後退してからもFFされ続けた orz
400ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:27:05 ID:Dqu/CPqD
青突撃不利だと思ってたら間違いだったよ
スモーク&もやっと玉投げて青全員で攻め込んだら敵大パニック
401ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:39:46 ID:FluyN1CZ
ああ俺も今日あるエンジからFFされつづけたよ。
最後はついカッとなってFFしちまったけど、今思えば
俺が悪かったのかな。ごめんよ
初めてこういうFFのやられかたをしたんだが、けっこう悲しいもんだね。
402ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:49:50 ID:ZJEt34Dd
オレもあったな〜〜。
トラスで突っ込んで死×3回している2割レジソルの進路を邪魔して
「手堅くいこう」したらセカンダリで殺されたorz
ソイツのお陰で試合はほぼ負け決まってたけど
初めて故意のFFされたからかなり凹んだ。
403ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:55:56 ID:OyQ3kScd
みんなけっこうFF体験してるのね。このゲームは味方との信頼関係を築くのが楽しいんだから、そのぎゃくになればそりゃ悲しい罠。
まあメゲずに明日も戦ってくるよ。
404ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:03:00 ID:TJ42oYA1
崩壊のガン待ちが叩かれて
収容所は前に出ず、3つの入り口から削り合いが定石って分からないな
敵陣に一切行かず自陣に篭るのはガン待ちじゃないのかよ?
405ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:03:50 ID:ZJEt34Dd
>>403
送信:Good Luck!

まあ、『前に出るな』連芝はFFokにしてほしい…
406ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:06:40 ID:6dZw4AzO
レジコン=レジスタンスコンバイン
メインウェポン:集団性と威力がパルスで発射速度と段数がSMGな銃
セカンダリ:連爆を繰り返して跳ね回るスーパーボール
チャージ可能で振りの速さが博士のバール

遠投可能なスラム。地面についたら引き剥がせない
SGの範囲で燃え上がるFG
強化ピストルの弾丸でできているショットガン
レーザーサイトのでないSR
いつまでたっても前が見えるようにならないトリモチペイント


こうですか?わかりません!
407ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:10:24 ID:tSVO5oet
初めて見たもやっとボールがイメージとだいぶ違った俺参上
あんなに跳ね回るなんて聞いてないよ!
キモいよ!
408ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:16:09 ID:OyQ3kScd
>>405
送信:サンキュー!

>>407
あの動きが「ワーイ敵はっけーん!」と喜んでいるようで可愛いという意見もあるのだがw
409ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:34:39 ID:6dZw4AzO
あ、あとチラ裏
今日2対2になったとき、点数リードしてた終盤
味方になったAのコン園児の人、ナイスファイト!
こっちが青側で相手がラストの突撃してきたんだが、あなたが前線でがんばっていたおかげで、
はるか後方からスナイプニ集中できたよ。
おれは瀕死だったから前に出れなかったが、俺が敵をパタパタパンに変えてあなたがゲット
いい感じの連携(?)だったよ。MVPは俺が掻っ攫っていったがここみてたらまたヨロ
410ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:59:05 ID:j5K+fGRF
>>404
弾撃ってる時点でガン待ちじゃないだろ?

このMAPはっきり言って攻めたほうがらくだと思うが
ここの「攻める」ってのは戦線を上げていくんじゃなくて一気に突撃して撃破していく戦い方
思い切りの良さと瞬間的な状況判断が問われるから技術のないAAA以下にそんな戦い方を求めるのは無理。

かといって中途半端に前線に出ると味方の進路妨害や射線妨害をしたうえ無駄にスーツとライフを削られ逆転狙いの突撃のチャンスまで潰すことになる。
半端に攻めるより守りの入ってチャンスを待ったほうが勝てる可能性が高いのは確か。
411ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 06:17:10 ID:ykEwJDtZ
412ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:01:39 ID:7sb3JHRi
確かにスラムだわ(笑)

日本語訳すると『選択的軽量攻撃弾薬』??

対物、対兵員輸送車になってるけど…地雷という表現が無いね。

どういう使用法なんだろう?
413ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:17:42 ID:Hf+rQoU6
detonating with a mine function ってあるが?
414ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:21:51 ID:tSVO5oet
>>408
んなアホな
悪魔城ドラキュラののみ男が嫌いな俺にアレはキモ過ぎる
でもその一方でアレを早く使って攻めたいなー
415ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:28:48 ID:hpOFjzqx
おぉ、何かちょっとした祭りになってるwwwマジサンクス。
>>384 の意見でレジソル作ることにした。もち『レジコン』ww
>>387 ちょw祭りってww特攻系初めてだから、地雷な動きしちまうよorz
多分、指示が無いと挙動不審に動いていると思う。マチしたら、指示よろしく!!
あと、今日は芝改造出来ないから『ウホッ』って言われても『ウホッ』返し出来ないですwww
バイトが終わったら、作りに行ってくるwww
416ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:31:02 ID:hpOFjzqx
>>415あら、ID変わっちまった。1日毎に変わるんじゃないのかorz
417ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:58:38 ID:hpOFjzqx
連続、書き込みしません。
今から、バイト行ってくる。帰りにやるんでマチしたらよろしく!!
418ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:26:50 ID:oxIqs0hH
>>415-417
VIPに帰れ
419ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:44:46 ID:OyQ3kScd
>>414
そうかキモいかw
あれは、敵が来そうなところに数個バラまいて妨害したり、瀕死の味方に介錯をたのまれたらぶつけて殺してあげる武器だよ。
420ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:06:03 ID:tSVO5oet
>>419
アレがあると攻めあぐねるもんね

スモーク焚かれてその中からもやっとボール数個が転がってきて
それと同時にソル、レンが突入してきた時は映画のワンシーンを見てるようだった
いつかは自分もそんな責め方が出来るソルジャーになりたいな
421ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:06:57 ID:oARvWyJE
>>414
重力銃で飛ばされる時の鳴き声(?)が切ないいい奴だよw
吸われたらこの上なくウザいが。
あとレジ砂がボウガンとSR持ってたら
ボウガンでレーザー無しAIM→SRでHSとか妄想してた、只の誤植だと後で気づいたが。
422ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:07:32 ID:KZluYG2o
砂で狙撃ポイントに撒いて裏周り対策のレーダーとして使っているが?
動いたら注意!!
423ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:34:35 ID:ownpMSZI
流石に砂四はきついわ
424ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:34:40 ID:fav2ITLx
なんか、もやっとボールってサイバイマンみたいだな
油断した相手に抱きついて爆発するところあたりが
425ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:42:19 ID:KZluYG2o
水門の赤側倉庫入口から6個固まって跳ねてきた時は引いた
426ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:34:16 ID:gJNZ/PsU
やっと気づいたんだが、もやっとおかしくね?
1.仲間が投げる
2.敵が来てスーツ吸収し始める
3.運良く逃げ切れてもやっとがまだ残っている
この状態のもやっとってなんだか敵味方関係なく引っ付いてきてスーツ
減らすし爆発しないか?
427ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:42:00 ID:KZluYG2o
そーなのか?
428ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:13:44 ID:S7rTmZ6L
〜チラ裏〜
某イランの人、あなたのおかげでランク上がりましたm(__)m
クラスアップかかっていたので、手堅くばかり送ったのですがアナタは稼いでは自殺のくり返しで何もしてなかった自分が情けないです。

イランの人、次回もよろしくたのんだ。
429ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:59:59 ID:VtaRtLlS
悪い。安価ミスった。
>>26あてね。
遅れたが>>1乙。
430ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:16:08 ID:ykEwJDtZ
>412
1) 下面攻撃 - 上を通過する車両を磁気センサで感知して起爆
2) 側面攻撃 - 近くを通る車両を赤外線センサで感知して起爆
3) 時限爆破 - 時限信管による起爆
4) 指令爆破 - 爆破用雷管(クレイモアで使っているあのリモコン?)か遅延発火装置で起爆

今の機能は 1(セカンダリ設置)と 2(トリガー設置)のアレンジなんだろうけど
4の機能もあったら面白かったかも知れぬ
3はさすがにちょっと使い勝手が微妙すぎるかも
431ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:24:19 ID:SwleBQJ5
>>430
PC版だと2と4だったよ
432ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:00:36 ID:1J8Fb5dU
亀だが
>>369
おーいどこ行った
ページ作ったなら是非書いて欲しい、てか読みたい
ページ消せるのは管理人だけらしいしな
433ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:01:33 ID:jCNe/uyX
最近スナイパー使い出したんだが、やっぱ待ちゲーするしかない?
一応ランクCのLv5の勝率9割なんだが
Cになるまで必死にバールで戦ってますたwww
434ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:03:14 ID:ownpMSZI
今更だしどーでもいいことなんだけどな
スラムの線消せた
ちょっち嬉しかった
435ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:16:55 ID:8gu6Lv/A
俺も消せた
でもすぐ爆発してスーツもって行かれちゃった
436ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:25:43 ID:hpOFjzqx
既出だけど
スラム持ちながら線消す奴やると、自分の持っているスラムに反応して爆発するんだって。
437ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:02:15 ID:R9jaPY+J
簡単に出来るけどやってる人あんまりいないね。

今日、設置してる最中に、勝手に爆発したんだ。
後ろで物もった園児が通りすぎてたよ・・・。
少し時間がかかるのがネックだな。
438ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:05:09 ID:VC4afpnO
チラ裏〜
今日燃えたガソドラにスラム設置する人みたw

しかも設置後爆発するも生還してやんのw

イオンウォーター吹いた!
439ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:14:05 ID:8gu6Lv/A
スラムの線けすと仲間の園児あぶなくない?
ガソドラ運んでいるときかなり危険な希ガス
440ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:36:50 ID:KmKY6oLO
「自害しろ!」「自害する!」
という芝案も出しておくんだったな・・・・
誰か似たようなの投稿した方いますか?
441ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:44:42 ID:QwPvxqb8
>>432
目次に作ってくれた人感謝(´・ω・`)
とりあえず水門だけ書いたよ 他MAPも書く予定
442ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:49:28 ID:R9jaPY+J
>>439
そこで、「スラムを設置した」ですよ!

>>440
HELPor瀕死だ!→頼む!のコンボでわかるはず。
それでも駄目ならコー(ry
443ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:06:52 ID:gChkpY73
レジソルでレジコン作ってきたwwまだCになったばかりだww
Cになって、敵いきなり3人同店舗・゚・(つД`)・゚・
試合は負けたけど、敵の2人が俺のスラムで消し飛んだのが気持ちよかったww
あと質問だけど、レジソルのスラムは普通に設置していいのか?
それとも突撃成功した時、撒くのがいいのか?
皆どっちのやり方?
444ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:08:50 ID:jWWQONVk
こちらレンコン使い。瀕死の味方のためにFGを使いたいんだが
味方に理解してもらうためにどんな芝送ってる?同じジョブの方
俺は「ついてきてくれ」>「グレネードを投げる」でやってるんだが、高ランクの人は理解してくれるみたいだがそれ以外は・・・

〜日記〜
味方にヘルス2割ソル、ヘルス5割エンジがいる状態になったので後方にて「ついてきてくれ」
okの返事がきたので下がろうと思ったら、何を勘違いしたか味方全員が2割ソルを先頭に突撃開始
「ついてきてくれ」は突撃合図みたいなニュアンスがあるからかな・・・

「ゴメン」送信と共にその場で焼き殺せばいいのかな?
445ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:37:24 ID:g5jnnwOB
チラシ裏
携帯から失礼しますm(__)m
先ほどマッチしたひぐらしネタのコンソルSSSの方すみませんでしたm(__)m
開幕赤ドラの近くにいるのに気が付かずに破壊してしまって…
すぐに自殺をしたようですがホントに申し訳ない
446ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:43:37 ID:xRe/j3fD
今日20000対19990の試合見た。アツイね
447ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:45:08 ID:HnRoR+c/
>>443
何回かやったがあたらなかったwwレジコン乙
マップによってかな〜?
このマップで敵陣地にまくのはあまり得策ではないような気がする。
特攻した時に細い通路に壁設置or補給庫にばら撒くくらいかな…

交戦場所付近に壁設置で安定と思うけど。敵がALLウホッとかだったら自軍で適当にry
448ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:13:18 ID:eZ1qWLw6
むしろ敵陣にしか撒かないが。
青側だったら敵陣に撒くのは厳しいから遠投する。
中央小部屋の補給庫とか、左入り口に遠投して誘爆させる。

赤側だったらもう敵陣まで入って撒きまくり。
お勧めは青左側の階段上りきったところと、司令室辺り。
449ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:19:04 ID:OWt9xS0o
>>440
じゃぁ次の芝募集あったら
[バルス]・・・滅びの言葉
を送っておくよ
450ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:22:09 ID:gChkpY73
>>447ゴメン、今日はCクラスに上げて、ちょっとヤって帰っちゃったんだorz
今度は日曜日の15時に出陣。
補給庫は確かに掛かりやすそうww細い通路の設置は、余裕が出来たら試してみる。
あと、レジソルってジャンプ力無いけど、鮭はずし出来るの?
1回も掛からなかったけど、相手が設置して無かっただけかもしれないし。
451ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:28:03 ID:gChkpY73
>>448青側+赤側の設置場所の情報サンクス。これも試してみる!!
452ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:43:50 ID:SczbXY7h
>>450
ソルでも十分外せる。注意力さえあれば掛からないよ。
頑張って飛ぶべし。

日曜夕方なら当たるかもな。
453ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:47:57 ID:XbkrBwfD
>>449
介錯する
介錯されたい

を送ろうよ
454ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:51:19 ID:OwIOuT1Z
今日作った園児がもうAAまで上がるとは
ロック恐るべし
455ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:53:50 ID:hDPu1L6W
>>453
HELP
→皆で燃え尽きよう



スラムを設置してくれ
→バールアタッk(ry
456ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:35:54 ID:V6DUcmNG
>>443
レジコン今日見たよwww
正確には戦ってる人の後ろからみてたんだけどね
MVP レジコン 撃破9 タグ11とかワロタww
同じ人バールで三回ぐらい殺してたしww
ずっと敵の陣地でタグ食いながらバール片手にウホウホしてたよなww
457ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:00:49 ID:5qVVMOL+
>>181
今更だけど、レジ砂♂で赤側だった奴が俺。
相手が何処にもいないから裏取りしたら人間タワーしてたの
確認してからSR構えるの余裕でした、してしまったorz
あの時は空気読めてなくて本当にすまなかった。
458ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:51:29 ID:LfrGt9by
[だるま落とし]

人間タワー

間のキャラをマグナムHS等で飛ばす

残りの三人が崩れなければok

見たいなぁ…。
459ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:19:55 ID:V6DUcmNG
NASAのひとはどうやって人間タワー作ったんだ?w

>>458
ちょwこれおもしろすぎだろwww
460ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:54:24 ID:GY2oZV93
今日はかなり地雷だったなぁ
でもやっと4割まで戻ってきた
ホント高ランクに迷惑かけてばっかりだぜ
461ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:43:47 ID:GY2oZV93
よく考えたらもう昨日の話だった
2度寝してくゆ
462ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 07:22:28 ID:h9yE48uX
突撃バールとか砂の変態打ちとかいろんな上手い奴いるけど今日見たレジレン使いで半端無い奴


@敵遭遇

Aバールかマシンガンなんか持ってるがペイントに切り替え

Bペイントヒットさせた後「目があぁ!!」送信

Cマシンガンに切り替えスーツ削りながら接近

D接近してバールで撲殺

E死体にペイント+「やったぜ!」

Fスモーク撒いて更にピョンピョンしながら進軍

Gレジレン娘だから後ろ姿萌させる


一連の流れを一瞬で目の前でやられた…もちろん死体は漏れww
BとEは明らかに無用な行動だがカーソルチェンジ早杉wwBやられた時は「こっちのセリフだww」って思ったしww
こいつコントローラー脳に接続してんじゃねぇのかと本気で思った
463ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:24:00 ID:k92JXAnx
確かスラムってオブジェクトには反応しないんだよね?

PCの設置スラムならばグラビティガンでオブジェクトつかんで爆発させられるんだけど
464ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:52:45 ID:HGvSq7Iz
>>455
ちょwwwそれ意味がwwww
465ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:34:12 ID:wkBWA2sS
>>456 確かにそれ俺かも・・・でも、、クラスDの時じゃない?
Dの時はウホッ、ウホッ。バール練習してたんだ。
突撃系は、初めてだから練習しとかないとね。
DからCに上がる時、同店舗2人組と4回連続でマチッたorz
しかもアピナ○○店wwwこっちもアピナ○○店wwwあっ、違う店だよ。
相手は多分身内で回してたと思う。こっちも、人が居なかったので連コでした。
4回目はマチ表出る前に、店舗だけ解ったよwwww
>>452情報サンクス。指示があれば安心して突撃できるね。
466ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:56:48 ID:wkBWA2sS
>>456 って言うか、身内?Σ(゚д゚|||)スイマセン、スイマセン。
いつも敬語なのに、>>465読む時は、脳内変換で敬語にしてください。
もしかして『帰ります』って、帰りの挨拶行った時連ザUやってた人ですか?
あの人達と仲良しでいたいんで、嫌わないでください。
これだけじゃ無駄なレスになるので質問。
『突撃するぞ』じゃなくて、『○○秒後突撃するぞ』の方が準備が出来て、
突撃のタイミングが合うと思うけど、皆使ってる?
前者はよく見るけど、後者の方は使ってるの見た事無いんですけど。
467ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:33:09 ID:raZkUvvW
>>466
レジソルで5秒後に突撃芝を使ってる
味方の目の前で5秒後芝送ってから5回ジャンプしてウホッ!芝送って突撃してる
468ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:23:34 ID:S9jHS6lz
残り30秒
送信「突撃するぞ!」
味方×3「任せた」
送信「援護よろしく」
レジスナ「任せた」


オージンジ行きたくなった
しかもこいつら敵陣のど真ん中でシールドも張らずにスナイプ
ゴリラにレイプされてた
469ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:30:16 ID:tMINdyGW
送信:オー人事!オー人事!
470ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:32:42 ID:Gy7eLNwZ
>>468
攻められないヤツ大杉だよな
よっし俺様が仲魔になってやるぞ
471ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:07:55 ID:GY2oZV93
攻めれない初心者ソルの俺に攻め方のコツを教えてくれ
自分で思いつくのは2人以上でもやっと撒きつつ突撃とか?
472ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:35:02 ID:Gy7eLNwZ
まぁMAPにもよりけりだけど攻められないってのは
〇前線を上げられない
〇仕留めに行けない
〇相手がどの辺りにいるか予測できない
〇味方が何処から攻めるのかわからない
〇裏取りしてる味方が把握できない
と思うンだわ
俺ソルでやる場合は突破口開く、ロケランで敵盾の除去とかおとり役(無駄に突撃する訳じゃないよ)と裏取りを促す動きをするな
挟んで数的優位作ったらダッシュマグやらバールやら一気に減る武器で仲間に仕留めまかせたりする
473ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:41:52 ID:e1P5wlWE
ロック青側時にソルはいらないね
四人ともソルならいいけど
474ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:41:58 ID:P7yIBS+J
>>471
敵の数が少ない入り口を探して、スラム、シェーク等に気を付けながら煙撒いて突撃
真ん中小部屋で味方が敵と応戦してたら左から…とかね。

これだけでちょっとはマシになるとオモ

ついでに、突撃したら相手自販機にスラム撒いとくと、綺麗な花火が見れるかもよ?
475ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:46:17 ID:wkBWA2sS
>>467 レスサンクス。
>>468 送信:ドンマイ
476ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:48:04 ID:kSF2ooX3
昨日青でどうみても相手S以上俺以外Aの固まりだったから、青リスタ部屋に集まらせてガンマチ戦術を取った。
味方のコンレンが勝手に前に出て砂になぶられてる上に芝シカトだから仕方なく近くのドラムカンに火を放って解釈。
その後はなんとか防衛に成功して勝った。
コンレンすまんかった。だが砂とレンだらけで俺だけゴリラだと厳しいんだ。悲しいけどこれって戦争なのよね…。
477ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:49:28 ID:vBn340UA
はっきりと仕事は別れるよな。
とりあえずレンにはシェークの解除を最優先にしてほしい。
たまにジャンプしないでシェーク有りそうな所動く人いるけど。跳んでるだけで解除できたりするんだから。な。
478ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:53:43 ID:x5JgDgki
最近殺してくれ芝希望してる人いるけどなぜ話題にならなかったか考えた?
対等から言わせればマイナスしてまで仲間殺す必要あるのか???と思うハズ。
そこで対等が理由を捜す…
んでBPマイナス無し自殺がマイナス化されて芝追加とかなったら…
送った奴が皆に白い目で見られるょ
今ある芝で組合せてなんとか使う方がよさげとオモ。
だから俺はあえて送らなかった。

漏れ的思考だけど。
479ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:59:27 ID:c8sBMYXA
>>471
自軍青なら左か右に一気に侵入、一旦後ろまで行って赤中央自販機にスラムまきまきして後ろからバールレイプやセカグレで一気にタグに変えるのがいいかも
一人で行くのが不安なら援護頼んでみるとか
引き際と攻め際はいつでも考えてね
480ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:03:06 ID:eZ1qWLw6
ちなみにランクB,Cは味方殺してもーならないからガンガン殺してくれ。
481ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:03:43 ID:GY2oZV93
>>472,>>474,>>479
アドバイスd
あとやっぱりコンソルは茨の道みたいだな
482ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:14:38 ID:hDPu1L6W
コンソルは決して弱い職じゃないから頑張れ。
このマップに限らず

FGでの引き際と自殺のタイミングを間違わず
うまい棒のチャージと
近距離マグナムを使いこなすといい
483ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:21:25 ID:GY2oZV93
>>428
一度ノーカードでレジ、コン使ってレジは俺に合わないなと判断した
この選択に後悔はしてないよ

マグナムはともかくうまい棒うまく使えないんだよね
知合いと店内対戦で練習した方が良いかな?
484ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:21:51 ID:P7yIBS+J
>>481
ちょwwコンソルは初耳www
>>474だけど煙とかスラムとか持ってないしwwww

ゴメン!早とちりだ!


コンソルなら、そもそも相手の近くに行くより、中距離からパルス、相手が固まってたらロケランやHE投げたりがいいよ。

裏取り出来たらマグナム→うまい棒orパルスで安定だとオモ


あんまり敵に近づかない方がいいかもね。
もしくは、逆に超至近距離まで詰めてMAXうまい棒。

そしてコンの強みの、スーツ無し→自殺をどんどん使おう!
485ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:45:49 ID:V7Va3/J1
たまにモヤッと玉がその場で超高速回転していますが
送信:そっとしておいて下さい。
486ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:48:50 ID:Qt1vcai0
敵陣にスラムを撒く余裕がない件
487ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:12:13 ID:P7yIBS+J
>>486
コツは、チラッと見て敵陣奥にダッシュ!!
意外と見つからないよw

例え見つかっても気にするな!
煙撒いてスラム撒いて被撃破覚悟で殴りまくれ!

例え失敗しても脳汁溢れます
488ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:14:52 ID:qwsvjo+g
>>473
青にソルが居ないで開幕速攻ガン攻めされたらどうすんの?
489ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:28:01 ID:V6DUcmNG
>>466
安心してwwかられてた人のほうで見てた人だからw
その人じゃないよwww
初めてなのにすごい華麗に狩ってたジャマイカww
はやくまちして接近戦で戦いたいぜ!!

>>485
俺もみた しゅうしゅる回転してるんだよな
SBRの鉄球みたいでワロタよw

>>486
けっこう焦るよな
やられて嫌なのはスモークとFG 
グレネード(対外連続で投げてくるから)
もやっと(リスタ後即効でスーツなくなるのいやだから自陣にあったら破壊する)
園児ならバリケード
バリアはってそこにスラム設置等々してくるから怖い
複用されるともっと嫌だな
俺は学校で人にやられて嫌なことは自分もやれとおそわったので
敵陣にいったらやりまくる
490ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:45:32 ID:4DoTVIQs
いい感じに敵をSRで捕捉したのに
スモークとシールドで射線を全て仲間につぶされた件について…

A以下の砂ならシールドないから代わりに張ってあげようという
のは分かるのだけれど、AA以上の砂はシールド持っているのだ
から、張らないのには理由があると思って欲しい…
俺はシールドがあると、なんとなく狙撃の精度が落ちる気がす
るのでいつも張らない事にしてる。
491ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:48:59 ID:wkBWA2sS
>>489 おぉ、良かった。マジ焦った(^_^;)
そっそうか?俺、華麗に狩れてたか?自信ついてきた。
でも、突っ込みすぎは注意だなww
492ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:53:44 ID:P7yIBS+J
>>489
俺は敵が目の前で自殺したらヤだな。

後、瀕死の時に味方にロケラン等で介錯されるのもヤだな。

更に、味方が俺の盾になってくれたりすると、かなりヤだな。









何だかんだ言っても、レジレン娘をペイントだらけにするのが一番ヤかな。
493ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:09:32 ID:u0sgaY8J
まんじゅう怖すぎ
494ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:23:59 ID:GqDUPM8e
サブカでレジスナ作りますた。
100回やって生還試合がわずか5なんですか問題でしょうか?
自殺はスーツ無しヘルス30以下になったらよくやります。
495ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:50:42 ID:P7yIBS+J
>>494
全然気にしなくていいと思う。

大事なのは与ダメ>>>被ダメである事。
496ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:10:57 ID:fpz89SKo
そのとおりだ!
与えダメ7000、被ダメ1200で負けても俺みたいに泣いちゃだめだぞorz
こんだけ削ってやってなんで負けるんだよ…。
497ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:30:40 ID:gPXK2hQn
砂大杉なんですけど(俺も砂
498ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:39:22 ID:PPXfPrcY
>>497
確かに多いね砂
そういう俺も砂だが

そう思うとき俺はレジレンやる
裏取りしてバールレイプとか成功するとマジ脳汁でるw
撃破6とか出ると・・・
送信:最高の気分だ!
499ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:42:01 ID:CGtf2Y3n
いのちをだいじにするやつはだいきらいだ
500ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:54:56 ID:WT+yZQ6f
野良の砂4人が突撃してきたときはびびった
501ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:24:32 ID:k92JXAnx
レンジャーが炎に向かってスラム投げてるの見てワロタ
502ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:42:01 ID:a2V5B1XF
スラム設置してたら味方に設置中のスラム撃たれて爆死
何か恨みでも?
503ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:15:21 ID:wkBWA2sS
>>502 完全に狙われたな。それFFerだよ。
今度ガソドラの近くに居たら、MSG撃っちまえ!!(ええぇぇぇぇ
504ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:18:12 ID:wkBWA2sS
↑MSG・・・×
 SMG・・・○
おっしゃ、皆に気づかれる前に直したぞwww馬鹿にされなくてすむww
505ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:19:35 ID:k92JXAnx
>>503
ばー(ry

M:まず
S:そんなやつには
G:グレネード
506ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:26:18 ID:wkBWA2sS
>>505 このやろ〜www最後の3行が、上手いから許す!!
507ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:31:32 ID:gvE0AdtN
>>505に座布団一枚

つ[●)
508ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:57:46 ID:p78k1Jeh
園児って簡単にFF出来るから問題だよな。重力銃でぶっ放したものは、味方にはダメージ与えられないって設定にできんのだろうか
509ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:06:16 ID:k92JXAnx
>>508
できるだろうが…
園児最強説が
混戦地区にガソドラぶっぱなしても敵だけダメージ味方無傷ってのもなあ
タイトーもFFを想定して作ってるわけないから、やっぱり人のマナーの問題なんだろうがなぁ
510ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:23:19 ID:+Wo3ZFzN
>>496
どんだけ頑張ってても味方のA以上が突撃してスラム踏みまくったら一発ですよw
511ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:35:40 ID:+Nl7FdRJ
志村!スラムスラム!!!
512ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:36:56 ID:+Nl7FdRJ
>>511>>507ねorz
513ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:22:28 ID:gPXK2hQn
何でこんなに砂が増殖してるんだ?
514ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:29:03 ID:ZlAhA1bz
砂使ってる俺って玄人じゃね?
とか思ってるんじゃない。
515ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:30:22 ID:wkBWA2sS
>>513 SRの魅力にハマッたんじゃないのか?俺も、レジ砂持ってるよ。
崩壊では園児ウザイって思われるから、作ったんだ。
もちろん、砂はトラスで使う気は無い。
だが、これから俺の主力はレジソルになるwwww
516ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:34:09 ID:Rz+rVZRq
レジソル主体だったが先日コンソルを作った。
中距離でガリガリ削れるのはいいけど、やっぱり勝率はレジソルより低くなりそう…

女スキンで作ったんだが、なんか中年のご婦人っぽい勝利ポースだねw
517ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:34:12 ID:wkBWA2sS
>>515 『だが』は要らないな。っていうか、日本語間違ってるな。
読める奴だけ、読んでくれ。俺は『ゆとり教育』の被害者だ!!
518ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:34:52 ID:hDPu1L6W
レンジャーの事も忘れないでやってください……
519ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:41:24 ID:Gy7eLNwZ
>>518

俺なんか逆に昨日レン娘作ったぜ!

もちコンレン娘

勝ちポーズ 激 萌 え♪
520ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:48:19 ID:hDPu1L6W
もはやネタですか……



レジレンはな!!
ボウガンを持ってるんだぞ!!
ドラム缶を一撃で壊せるんだぞ!!
ゴリラなんかより遥かに高く飛べるんだぞ!!
レジレン舐めんなよ!!
521ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:49:16 ID:Rz+rVZRq
>>520
うむ、ロック赤陣地で、便器の上あたりに上がってるレジレン娘はタダモノじゃないなと思った。
俺コンソル。
522ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:53:10 ID:Gy7eLNwZ
>>520

ならガソドラ持ってる園児即死やん!?

スゲーよレンジャー!
523ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:54:25 ID:hDPu1L6W
今日、乗っていたらレジスナ子に壊されたよorz
524ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:59:03 ID:Rz+rVZRq
レジスナ子の大人の魅力にはさしものレジレン子といえど…
525ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:04:57 ID:aAPTSsQs
今週は最悪だ
今まで低ランクに対してはほとんど悪意を感じなかったが今週だけは違う!!
A以下の低ランク共はもう戦闘に参加するな!リスタ地点で壁に落書きでもしてろ!
こっちが2対1で敵と戦闘しているときに後ろからSGをぶっ放すな!
敵に当てるならまだしも俺と味方のレジレン娘に当ててどーする!
敵のときもそうだ!乱戦時に俺にSG当てるならまだしも、味方のSS砂とAAコンソルに当ててどうする!
見てて気の毒で仕方なかったわ!
もう1度言う!A以下はもう戦闘に参加するな!
526ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:05:12 ID:wONsMTwb
バールの新しい使い道考えたwwww

「バ ー ル ブ ー メ ラ ン」

(セカンダリ押して発射。視界内の敵を自動攻撃して戻ってくる。威力は低い。)
527ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:06:39 ID:BeCgvEpw
俺もなんかたまにいきなり後ろからダメ受けて死ぬことがあるが、そういうふうに味方に撃たれたのかもしらんな>>525
528ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:18:36 ID:aAPTSsQs
>>527
今週だけで5回も敵と戦闘時に後ろからSGで味方にぶっ殺された!
俺が傷つきようやく倒せて得たタグをいつの間にかヒョッコリと来てさらりと
タグを掻っ攫っていきやがる・・・体力満タンにもかかわらずだ!んでその後即効にタグにされている。
流石にずっとこんなのが続くと俺でも我慢できねぇ・・・
単に俺がカルシウムが足りないのだと思いたい・・・けどな・・・けどな・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
529ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:27:37 ID:/LWvfH32
地雷と組まされてイライラする気持ちは良くわかる
「前に出るな」と送ったらAランクから「だが断る」とか送られ
10秒後にはタグに変わる

そんなんで普通にやって勝てるわけないから
自分で点取りにいくため前に突っ込み気味で戦う
成功すればいいが失敗して負けるとチーム4位全体8位とか
そして地雷野郎には「あいつ使えねー地雷だ」と言われてるに違いない
530ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:27:45 ID:1o5lY7PJ
>>525 >>525あるあるwww特にこの面では多い気がする。
爆発物でやられた時、芝には味方の名前が俺を倒したというメッセージとOK・・・(゚д゚ )
完全に敵とみなされてました。
531ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:31:33 ID:mE6vDGlz
>>525
言いたいことは分かるが、なんか自己中な臭いがプンプンしますな

しかし、だんだんこのゲーム、運ゲーな気がしてきた・・・
もうすぐSまで上がれそうだなーって時に限って糞マッチ連続で引いてLv5前後まで戻されるって、
これは何かの陰謀ですか?(つд`)

運に左右されない実力が欲しいわ・・・

このゲームやり始めて4ヶ月ぐらい経つけど、
未だにセカグレやガソドラを壁に引っ掛けて自滅するし、
4枚目がもうすぐ終わりそうなのに一度もSまで上がれないし、
俺才能無さ杉( ´・ω・`)
サブカの砂もロクにSR当たらないし、一度ソルやっといたほうがいいんだろうか・・・
532ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:32:35 ID:BeCgvEpw
>>528
分かる、わかるその気持ちは。前にでるなとか言っても、敵の射界に顔を出しちゃいけない、ということがわかってないんだよね。
せっかく赤陣地でガン町態勢になってんのに、Bのレンジャーとかが先にスロープ上から砂に撃たれて1000点先制されたりとか、やりきれない。

初心者には、目の前の正面に言って芝を言わないと伝わらないのかな?
あと、ヘルスが減ったからもやっとで殺してもらおうとしてヨロシク! したけど、わかってもらえなかったww
まぁ自分も初心者だったわけだから、我慢するほかないんだろうね。ゲームの将来も考えるとね。
だから俺は細かく初心者にもグッジョブ送って、誉めるようにしてる。

「味方だ撃つな!」という芝案をタイトーに送ったが採用されなかったしなorz
533ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:34:30 ID:1o5lY7PJ
>>529 『だが断る』を送る奴とか、ちゃんと仕事して欲しいよなぁ。
ちゃんと仕事する奴とか、他に良い指示する奴なら良いけど、
タグになるとかもう・・・ね。 バイチャみたいなww
534ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:35:42 ID:Isl4jfAQ
あー、いたいた。
低ランクの椰子が味方が敵とバールで交戦中なのにグレランぶちこんでたw
味方死亡敵瀕死になって敵がタグで回復低ランクバールで撲殺。
椰子ともしも組んだら正直しんどい。

てか、低ランクのレジレンからスラムを没収してほしいと思う今日オノゴロ。
スナイプ中の俺の目の前に撒くわ、簡単に解除される所に撒くわ、敵のグレの追加火力にしかならないわ、味方のエンジのガソドラ運搬の邪魔になる場所に設置するわ(どこからネタを仕入れたのかステルスで)マジ勘弁。
535ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:35:53 ID:aAPTSsQs
今週は少しカチンときてたのでしかも今は酒が少し入ってて少し思う処があったので
まぁこれが最初のカードでコツコツ上げて所詮SS10でまできて,ようやくSSSが夢見れてた
今は所詮はSLv10のレジ砂の戯言として流していただきたい・・・ワシもまだまだ精進が足りませぬな・・・

A以下はソルジャーだろうとレンジャーだろうと自陣から動かずに居るから歯がゆかったんですよ・・・スレ汚しスマソ!流してください
536ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:43:02 ID:ktzFm+6i
状況にもよるけど敵2×味方1のウッホ状態に出くわしたらSG撃つ勇気(?)と
それを受け入れる愛&カルシウムも必要。漏れも敵が3以上だったら間違いなく撃つねw
537ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:43:19 ID:/BeKQIKg
つまりこういう事だよ。
AAA以下は得点を失うのが仕事
S以上は得点を稼ぐのが仕事




あれ?目から汗が……
538ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:48:14 ID:2PHAL75y
>>532
横からでもいいからバールで殴れ
愛で殴れ
もし本当にゲームの将来やプレイヤーのことを考えるなら殴るっかないっしょ

ソルだとロケラン発射されそうで怖くて出来づらいときがあるけれどね
539ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:50:03 ID:nXdzfhjv
何度も言うが、今のMAP構成のほうが問題だと思うよ。

超絶地雷だった俺から言わせてもらえば、初心者は動くべき。
動いて、敵に囲まれて、罠にかかってさんざんやられるべきなんだよ。
それで基本を学んでいくんだ。動かなきゃMAPも覚えないし、1対1のスキルも磨かれない。
はっきり言うと、味方に迷惑かけない様に動いてばかりじゃいつか絶対に伸び悩む。

問題は一度リードされると取り返せない今のMAP。リスタガン待ちが強すぎる。
あと園児のガスドラ。正直バランス壊れすぎ。園児一人でリードとって、一人で守りやがる。
ガソドラ修正しろとは言わないが、せめて数を少なくしないと・・・ロックダウンじゃ逃げ場ないから爆風から逃げられないよ。
540ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:50:25 ID:BeCgvEpw
あーバールね、それと芝組み合わせれば流石に分かってもらえそうだw d
541ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:51:50 ID:aAPTSsQs
>>536
いえ、1対2です 俺vsSSレジ砂&AAコンソルですたわ・・・
そして後ろに居たAコンソルがぶっ放したSGで相手側のSS&AA2名が死亡・・・
もうなんていうか・・・酷いモンでした・・・
その時スグに感じたのはいくら目の前に敵が居るためとはいえ,味方を殺すのはなぁと思いました・・・( >Д<;)
542ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:52:32 ID:0XMTMZjY
みなさんSSSがいる戦場でS以下がまともに戦果を挙げられると思いますか?
543ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:56:55 ID:aAPTSsQs
>>539 MAPに対してはあまり考えたことがなかったですわ

>>あと園児のガスドラ。正直バランス壊れすぎ
これは正直そう思いますわwサブで園児作って遊んでますけど,ガソドラの威力はオカシイと思います。
砂だとヘルス100%体力100%でも一撃死がありますからな・・・ヤバスギルww
544ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:57:37 ID:aUFkjgTD
>1対1のスキルも磨かれない。
これはいつになっても慣れない
野良SSSになった今でも突っ込まれると無理だ
だから砂しか使わないんだけどな
545ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:58:53 ID:h/TtxDoC
思える
今日も終盤SSSを殺って一気に逆転とかザラ
SのサブカのAAだけどさ

546ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:59:50 ID:/BeKQIKg
SSSだからってそんな神がかった動きをしているわけじゃないさ。
自分にできる精一杯をやってるだけ。


もう、最近はあそこでこうしていたらもう一人狩れたな……。
とかを通り越して
俺、何か悪いことしたかな?とか、筺体に呟き始める様になってきた。
我ながら末期症状だなぁ………
547ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:00:10 ID:N/jZrnBv
カード二枚目が終わりそうなのにAAと未だ伸び悩んでいるメインのレジソルと、二枚目にしてあっさりAAAになったサブのコン砂。

今はもうメインとサブが逆になってますがな(´・ω・`)

完全にソルはお遊び用になってます。ウホウホ特攻したいときとか…
548ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:00:38 ID:mE6vDGlz
>>542
SSが居てもMVP取れることもあるけど、
たまたまガソドラで虐殺できて効率よくタグが拾えた時とか、
運良く止めを刺す機会が多かった時ぐらいしか戦績スコアでいい結果にならないわ・・・

野良でSS以上取れる人は戦い方が普通の人と根本的に違うような気がするんだけど、
どこが違うのかがいまいち分からない・・・

とりあえず芝の編成からもう一度考えてみるかー
549ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:04:26 ID:aAPTSsQs
>>542
SSSもAAも違いは無いと思いますよ。その時その場所で戦術を考えることが出来,
尚且つ,それを自分自身で実行できる方こそが本当のSSSだと思っています。同店舗だろうが野良だろうが関係ありません。
けれども,基本的にA以下は信頼して無いので省かせていただきます。
550ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:09:26 ID:yhl2f+eP
地雷にむかついたら、FFしまくって強制終了でFAだろ。
ホームのSSS園児がやってたw

俺は全然ありだと思った。地雷はガチでむかつくからな。リアルで
ギャアギャア寄生発して台バンするより遥かにマシだ。
551ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:35:59 ID:BeCgvEpw
FFはヤメレ。精神的にショックを受けるから。
ちょっとした心的外傷になるよ、アレは。
552ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:39:11 ID:/LWvfH32
極論だがFFされたら自分が地雷だと思った方がいい
553ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:46:28 ID:sTF3FPIs
なぁなぁ

>来週の崩壊じゃ10点リードでガン待ちが当たり前になるからな
>同店舗にガン待ちされたら素直に強制終了したほうがいいよ
>相手に入るBP減るから

↑まじかこれ?




サブカードがメインカード越えたやつが俺以外にいてよかったw
園児怖いよ FFしまくっても強制終了でー200ですむから・・・
554ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:53:43 ID:mE6vDGlz
>>553
敵全員に強制終了されたら敵が全員CPUになるから
敵が獲得するBPは減るってだけの話
そんな全員が足並みそろえて強制終了なんて同店舗じゃない限りできるわけ無いから
やるだけ無駄だと思うけど
555ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:59:23 ID:za/Fui3J
>>550
こういう人種がこのゲームの主な層なのか。マジで終わってるなwwwww
まぁ晒しスレもクズと自己中の自演と私怨ばかりだし仕方ないか
地雷だ地雷だわめくならてめえがその地雷に教えてやれっての。文句言うだけで改善しようとしないアホばかり
556ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:06:28 ID:BeCgvEpw
いや555よ、そう捨てたものでもない。俺は1000戦闘ぐらいやってるが、故意のFFは3回ぐらいしかやられてない。
俺は、初心者がいたら、彼らの参考になるよう、負けるとしても率先して戦っているつもりだ。
557ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:10:39 ID:4kyrxo/N
俺は同店舗をするぞジョジョー!!
558ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:14:39 ID:sTF3FPIs
>>554
サンクス
まじなんか
同店舗VS同店舗の時負けてるほうが終了10秒前に全員強制終了したら
さらにカオスになりそうだ・・・

>>556
いい人だ・・・
556だけに心があるな・・・

>>557
URYYYYYYYYYYY!!!!!!
559ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:22:22 ID:KP9SoT9r
>>525
亀だが落ち着きましょうよ。
奴等には体力ゲージが見えてないんですよ!
だから体力がなくてもあんなに前に出てタグに換わる(TT
やつらのために体力ゲージと芝を前面に表示させて欲しい…

今週末は新しいサブカ(レンコン男)で過ごしているが、あまりの地雷踏みすぎで
勝率が5割のAです。一応SSコン砂子なんですがねorz
560ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:24:25 ID:4kyrxo/N
エンジがいると中央にいくのが怖ぇぇ
ドラム缶で俺のレジレン男がああああ!!
561ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:33:20 ID:Isl4jfAQ
なら行かなきゃいいじゃん。
それでも行くなら地雷になっちゃうよ。
俺はソルだからマグナム片手に行くがなー
562ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:38:02 ID:h/TtxDoC
赤ならまず中央部屋か右通路に突撃汁。
園児が青二階司令室スタートじゃなきゃいきなりガソドラは無いから
んで赤側ガソドラを破壊するんだ!
レジレン太ならボーガンか強ピスでさ
そしたら相手のガソドラは比較的奥地のだけだから取りに行ってる間に突撃するんだ!
ガソドラ構えてたらセカグレ惜しまず撃つんだー!
563ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:54:11 ID:KP9SoT9r
素朴な疑問だけど、中途半端な体力の時どうしてる?
負けてる時は棒ナス無視で自殺するけど勝っている時で。

味方にFG持ちなし、モヤで死ぬのには体力ありすぎ…。
味方「手堅く〜」で前に出て削られるには反感喰らいそうな感じ。砂で逆転もあり。
大抵ガソドラ死亡でそのままLOSEとか。

やっぱり自殺した方がいいのかな。
564ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:10:36 ID:BeCgvEpw
後方の物陰から、マグナムでこそこそ狙撃したりとか? 遠距離からピストルでちまちま削ったり。
味方にスモークまいてあげてもいいかも。自害するのは3割きったら、にしてるかなあ。

>>560
中央は手前の柱の陰とか、通路からみたときに死角になるとこに隠れて、敵のガソドラがドアから見えたらグレ発射でおけ
まあ、開幕から前進しすぎないほうがよいよ
565ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:15:02 ID:90lHTBmD
天井にスラム仕掛けてるレンジャーがいて吹いたw
566ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:17:36 ID:2PHAL75y
>>563
残り200秒  まだ20kに遠いなら即効自殺して攻め様に準備
残り100秒  相手が特攻掛けそうな組み合わせやこちらがラ
        ンク低めで相手が舐めてきそうなら即効自殺し
        て特攻対策
残り 30秒未満陣地の奥地で一人静かに落書き

567ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:18:05 ID:HZBXEc1k
>>563
スーツなしのヘルス60辺りとか?
そんな時は後ろに素直に下がって支援に徹するか、囮にでもなって犠牲になるかな
微妙な勝ち具合なら敵の突撃考えて無理矢理にでも自殺するさ
568ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:20:00 ID:2PHAL75y
>>565
ハイジャンプしてバールあたるなら天井に設置できる恐ろしさ
赤の蛍光灯にもバールあたるよ
569ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:12:50 ID:/9VG28ky
>>490
SS砂の俺から言わせてもらうと
シールド無しの砂なんて、SSS砂だろうがカモでしかありません
向かい合った状態で、シールド側はジャンプして一方的に殺せるんだぜ?
ま、相手がチンコ丸出し状態限定だが

とりあえず張ってミソ。ちょっと下がるだけで安全圏なんだしさ
グレ投げられたって、そこで止まるし。
570ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:57:07 ID:hTt07GiO
シールド張ってジャンプ撃ち?
厨房丸出しだなw
UMAやCUGAはシールドはピンポイントでしか張ってないぞ?
571ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 05:47:00 ID:/9VG28ky
書き方悪かった、ロック限定な。

青側の両サイド入り口で、シールド張らないで砂と撃ち合ってる奴は何したいんかなーと
盾無いと結局、横移動でぴょこぴょこ顔出してくしかできないしね
選択肢も増えるし、シールド張ったほうが有利だと思ってるよ
572ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:00:17 ID:N/jn4IGf
そういえば、昨日自分に付着したもやっとボール爆発して即死したんだけど
何だったんだろう?
俺コン砂でスーツほぼMAX、ヘルス99の状態でもやっと付着して
スーツ取られて爆発したらイキナリダウン扱いで死んだ…
近くにニトロあったワケでもないんだけどなぁ…
573ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:07:53 ID:n0fbJYN1
入り口シールドなんてゴミ以下
ペイントかけられたらもう見えねーし、味方の射線まで切ってどうするよ。
開幕左右の入り口付近にシールド張る砂はカスだと思ってみてる。
SSSだろうが関係ない。邪魔だ。

入り口から遠い位置で張るならまだ分かる。
それでもずっとシールドに隠れて同じ位置にいるようなやつはカモ。
もっと能動的に動けよ、スナイパー。
お前らは伊達や酔狂でスモークやHE,ペイント強化ピストル持ってるはずじゃ
ないはずだ。相手を動かしたり、隙を作るための武器が山ほどあるじゃねーか。
前に出たら距離が詰まる?違う、相手を下がらせて空間を作って前に出るんだ。
もっと頑張ってくれ。
味方マッチングで毎回ソルや園児がいるか?いる試合は下がっててもいいよ、後衛職だ、文句は言わん。
レンと砂だけだったらお前らだって前衛なんだぜ?

援護をこなせるレンや園児がいるんだ。状況次第で前をこなせるスナイパーになってくれ。
574ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:25:51 ID:2JWxSUbV
>>573
>お前らは伊達や酔狂でスモークやHE,ペイント強化ピストル持ってるはずじゃ
コン砂の立場は…?
スモークもHEもないよ…

>>569
たまにソルやる身からいえば、ロックでシールド張ってる砂
は怖くない。
いる場所がわかるし、シールド過信してたりするから、その
真後ろ辺りに着弾するようにロケランうてば良く吹っ飛んで
くれる。
補給場所が近ければ、盲でシールドにアテまくってる間に、
無理に狙撃しようとして出てきたりするのを待てばいいし。

逆に怖いのは動き回ってる砂。
ロックじゃSRよりSMGやパルスの方が怖いし、どこから撃って
んだろうかと思うような障害物の隙間から狙撃してくる。
575571:2006/11/05(日) 07:00:41 ID:/9VG28ky
重大な間違いが・・・
誤・青側の両サイド入り口
正・赤側の両サイド入り口付近

>>573
>味方の射線まで切ってどうするよ
とありますがねぇ。切っとかないと、地雷がハチミツされちゃうわけですが?
これを防止するためにも、入り口少し手前に張ることにしてるよ
盾裏でずっと動かない砂は微妙だと思うけどね。てか虎砂かと
576ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:07:53 ID:s1ijwbEK
書き忘れ・・・さっさと寝た方がいいね^^;

シールドの話、赤側の両サイドの話です
青だと、張っても>>574氏の言ってる通りになるから微妙。
射線も切って、邪魔になるだけだろうね
577ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:08:39 ID:n0fbJYN1
>>574
コン砂はHE(ハンドグレネード)持ってるだろ・・・
初心者か?せめて武装くらい把握してからレス付けてくれ。

コン砂でもスパーク、ペイント、強化ピス、HEがある。
相手に嫌がらせして、動かすには十分だ。
ただHEは刹那的な効果しかないから、使い方が難しいだけ。
HE投げ込んですぐ前に詰めて見ろ。相手は回避動作取ってるから
中級者くらいまではaimもずれるし、立ち位置もめちゃくちゃになる。
投げ込まれたHEを視認しようとして、敵から目離すやつが完全にカモ。
無防備な状態の敵を一方的にパルスで撃てる。

スパークだって投げ込めば敵が取る動作は、スパークを割って解除するか
距離を取って回避するか、無視して食らうか突っ込んでくるかしかないんだから。
この内、前2つの動作は相手に見られてるとかなり無防備な状態だろ。
相手は距離があって、壁を挟んでて安全だと思ってるからこの動作を取るわけで、
それを逆手に取れば、ここは大チャンスなんだ。

ここで大ダメージを取れなくても、ペイントを当ててやるだけで、その後かなり有利だし
上手くいけば前線も上げられる。相手が逃げてくれれば味方や自分が裏を取るチャンスだって出てくるんだ。

578ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:11:27 ID:bEJl+Phn
>>573
俺も通路入り口にシールド張ってSR構えてる味方砂がジャマで仕方ない
俺が使うのは囮とグラビティガン対策の時くらいだな
579追記:2006/11/05(日) 07:20:59 ID:n0fbJYN1
シールド砂の何がまずいかって、盾にペイントされるだけで一気に有利性が減るってことだ。
上手いレジレンが相手だと、盾にペイント→スモークで視界遮断&動かされる→距離を詰められて一気に不利に。
ここで撤退した場合そのまま進入されてレンジャーに仕事されることになるし、迎撃するにも煙や盾ペイントの視界妨害でかなり不利。
さらに距離を詰められてショットガン相手に詰む。
レン相手に後手に回って勝てるわけないんだ。常に先手で潰さないといけないのに、先手を取る
チャンスを自分で潰しちゃうのがシールド一択戦術。

一択だと相手に対策されやすい。読まれやすい。
それは、このゲームでは致命的だと思うよ。
格下相手にはそれでいいかもしれんが。

やってることは初心者相手のバールレイプとかと同レベル。
そんなことしててもすぐ潰されるぜ?

>切っとかないと、地雷がハチミツされちゃうわけですが?
頼りになる味方レンソルの射線を切って、園児が物を運べなくなる環境を作る意味があるのか?
勝ちを取りに行くより、とりあえず負けないための戦術なのはスナイパーならではか。

赤出入り口にシールドがあるってことはそれより前に出ると後方から味方砂の援護射撃を受けられないってことだ。

敵陣進入や攻めも選択肢に入る赤側で開幕戦線を出入り口で膠着させてしまうことに意味があるのかどうかもう一度考え直してくれ。
ロックダウンの攻防に関して言えば、開幕戦線を安定させたいのは赤側じゃなくて青側だ。開幕進入される可能性が最も高い「赤から見て→の出入り口」で
赤が留まってくれるなら青からしたらこれほど嬉しいことはないぜ?五分に持ち込める長期膠着戦になるんだからな。
580ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:15:58 ID:NQS/zo6c
個人的にシールドの後ろでじっとしてる奴は弾が飛んでこないのが明らかなので
近づいてバールでボコっとポイント取ったり、シェーク解除で巻き込ませたりする
581ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:06:28 ID:osYdkDGn
来週は2週ぶりの崩壊かなんか予告絵柄が違うけどverうpということは無いよね?
582ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:10:26 ID:jRiSugiB
徹夜明けで、言いたいこと書ききれるかわかんないけど、書いてみる
俺SSコン砂使用

ー赤側ー
とりあえず、攻め展開になることが本当に少なかったわけね
そりゃレジソル2レジ園1俺とか、相手砂3とかなら喜んで援護するけど、
こっち砂が2〜3にレンみたいなマチ普通だった。誰も前線行こうとしません。
そんなこんなで、中央の小屋で味方がガソドラあぼんの繰り返し発生。
そもそも、高ランクでもない限り、敵陣向かうソル園自体少ないと感じた
ま、こんな思考もスナイパーならではか・・・

シールド張る位置だけど、坂の下は入り口手前から隙間空けて、右側に偏って張ってる
右側は、入り口から少し後ろに。指摘の通り、ガソドラが横から入るかって位だろうか
シールドの前出ても入り口からは顔出さない位置だから、援護射撃はできるから問題無いと思ってたわけよ
確かに物を運べなくなるってのは不味かったと思う。張るにしても、もう少し下げてみるよ

煙に関してだけど、もやっと投げてれば問題なかったと思う
ショットガン食らう前に、階段下か通路まで下がってるしね。煙薄くなったら戻ってる
負けないけど、これこそ後手。これぞ砂クオリティーorz
583ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:11:12 ID:jRiSugiB
聞きたいんだけど、赤で様子見してる段階で、具体的に何してればいいかわからなくなった
中央はセカグレガソドラ地帯で砂では論外だし、左右しかないけど。
もう一つ
>頼りになる味方レンソル
とは言ってくれたが、勝率3〜5割A〜AAAのレンソルさんがどこまで頼りになるか。
開幕裏取りと攻め気配も無く、左は砂相手にSMG連射・右も砂相手にSMGロケランマグナムボウガン・・・焼きたてパンなんて見てられません
ま、こんなのはただの地雷さんの話かもしれないが。てか、今俺も地雷扱いされてるんだよな
開幕「援護する」「前線を押し上げろ」で攻めを促すのがいいのかな?


青だと、まぁ適当。
裏取りはさせないようにするくらい、シールドは囮で出すことも、くらいかな


つか、もうロックダウン自体苦手、お腹いっぱいだわw
ガソドラ園児とコンボイ横行してて、耐久力勝負だし。
ネタカードのコンボイで裏取りに行くの面白すぎ
やっぱ水門ヨカッターヨ
584ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:13:25 ID:jRiSugiB
どうでもいい訂正
誤・顔出さない位置
正・顔出ないくらいの位置
585ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:23:54 ID:pjIXLWYz
アップデートでガン待ちができないようなマップ構成になることを祈ろうぜ
586ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:24:43 ID:0ffoDqHq
っざけんな!
レーダー見ろ芝見ろスコア見ろ!
俺はナンボ倒せば勝てんのよ!!
なんなんだよ…なんなんだよ…
マジでふざけてるよこいつら…
587ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:32:47 ID:zw58pi7r
スレ立てしてる最中に埋まっってしまったのでのでこちらに

【前に】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ8【出るな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162696549/

スレ汚しすまん
588ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:42:53 ID:j3fMTmsv
撃破8-タグ7被撃破1-損失1

SSSの知り合いがこのスコアで負けてた。
同店舗厨の別な友人(SSS)とタッグでやってたんだけどね

その後の険悪な雰囲気を見て、俺は同店舗はやるまいとオモタ


…ってかこのスコアで負けるとかカワイソスwww
589ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:44:28 ID:j3fMTmsv
>>587
乙彼様です!!
590ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 13:26:02 ID:hTt07GiO
一般は何も戦闘するな!
ゴミしかいねーよ
591ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 13:53:49 ID:JINADZF1
一般人はFFするカモだよ。味方じゃない。殺しまくって気が晴れたら
強制終了。-200BPでFFしまくれるのはおいしいぜwww通常プレイより
遥かに面白いから一回やってみな。地雷は殺す!!
592ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 13:58:38 ID:mE6vDGlz
まぁ>>590-591
みたいな排他的な奴ばっかりだから日本じゃFPSは流行らないんだろーな
593ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:10:33 ID:y+rSF2hE
ノーカードで勝率10割の奴を狩った方が楽しいし迷惑掛からないし
594ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:59:07 ID:pjIXLWYz
たまにはストーリーモードやミッションモードのことも思い出してあげてください
595ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:00:37 ID:0ffoDqHq
今のうちのホームは地雷しかいません
リア消が台を独占しました。カードはA程度みたいなんで、引いてしまったかたは…諦めてください
596ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:03:54 ID:BkYWRUXu
君はハフライ2でコスモを感じた事があるか!!
597ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:05:00 ID:j3fMTmsv
>>593
お前か?俺のサブカ狩った奴…
Cランクに上がった時には勝率5割ですよ
周りから見たら地雷ですね
…俺の勝率を返せ!!
\(`Д´)/ウワアァァン!

サブカ使ってる奴いなかったら初心者狩りになるし、ヤメテくれ…
598ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:05:50 ID:n0fbJYN1
>>582,583
今自分で書いた文章読み直したんだが
ロック赤の電撃戦は相手が配置に着く前の10数秒が勝負だから
味方が手馴れたソルレン園じゃないときついのかもしれん、ごめん。

ただ、赤側の開幕電撃戦を仕掛けるのが全体から見たらほんと一握りの前衛職しかいないから
初心者も何やってるのか全然分かんないから覚えてくれないんだろうな。
砂本人が電撃しかけて、失敗したら地雷扱いだろうし・・

コン砂だったら坂道の前線押し上げればいいんじゃないか?
シールド張ってる砂がいたら、シールドにペイント。
ガラス裏に隠れてるやつがいたらガラスにペイント→下から上にHE投げ込み
→相手を坂上の空間からどかして前線押し上げとか。
開幕SRで差し合うことに固執するスナイパーが多すぎる気がする。
頭に当たりさえしなければ所詮120点。強化ピストル2発分だ。
SSなら中距離に移動しさえすればパルスの精度で勝てるはず。

坂下からHE→距離詰める→坂上をもやっとで埋めるってやればかなりの空間を作れるはず。
そっから攻め手を構築してくのもいいと思うよ。
シェークもそこそこ解除しやすいのが砂だし、一旦戦線を崩せれば後はなし崩し的に
崩壊していくはずだから。そのタイミングで突撃芝も送れば最高じゃないかな?
599ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:12:45 ID:h/TtxDoC
>>598
押し上げの際はレジのセカグレに注意
600ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:23:44 ID:N/jZrnBv
勘違いだといいんだが、ひとつ聞いていいか?
ノーカードの話題が出ていたが、ノーカードでプレイしたときって、もしかしてマッチングの画面で店舗名が表示されなかったりするのか?
もしそうなら、異常に強いブルー1とかって中の人がいることに?
601ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:33:24 ID:ktzFm+6i
>>600
木偶人形はタイトー海老名
602ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:45:32 ID:j3fMTmsv
>>600
店舗名は出るから分かるよ。
ブルー(レッド)2〜4で、タイトー海老名以外の店舗の人が味方にいたら『ヨロシク!』を送ろう。

返答の早さで慣れ具合が分かるからwww
603ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:57:04 ID:N/jZrnBv
>>601-602
レスサンクス。
明日確認してみるわ。
604ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:29:26 ID:YSHldCNO
つか、ノーカードなら勝率0割(ランプつかず)だからすぐ判るよage
605ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:32:10 ID:j3fMTmsv
>>603
ゴメン>>604の言ってる判断方法が正しい
606ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:32:25 ID:fyrABDw+
開始早々7000点差を付けられたから、赤ホームに乗り込んで3人相手にボコりまくってたら5000点リードしたところで一度リスタート。
一気に形勢逆転…と思ってたら残った1人に味方3人が瞬殺されまくってて負けたorz
もうちっと俺も耐え抜ければ勝てたのに…。
607ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:47:15 ID:0ffoDqHq
勝率1割とかって何考えてるんだ
608ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:55:00 ID:tNi9A9ws
むしろ根性があるヤツだ、と思うが
609ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:57:17 ID:/BeKQIKg
何も考えてないが正解
610ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:19:58 ID:JINADZF1
知障ってことだな。頭おかしいよな絶対www
611ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:24:12 ID:0ffoDqHq
今、前に出て死にまくる地雷と
チン出しっぱなしのスナ
両方同時に仲間マチした…
俺?こうなったらヌッコロ様のように活躍するしかないと踏んで地雷になりましたよ…
612ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:10:22 ID:JINADZF1
FFして強制終了の1択ですよ。地雷なんてのは、ただの的です。
地雷は大人しくやられてろカスが。ガチで地雷は辞めてほしい。
味方はいわずもがな。敵でいてもつまらない。S同士の戦いは緊張感
あっていいんだかなぁ。
613ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:15:54 ID:hYN3ekhU
だだいま〜。レジコン10回くらい使って来た。現在の戦績表示
3,072bp 生還試合数 2試合
ダメージポイント 100,690点 リスタート回数 51回
勝敗 16勝7敗0分  勝率 69.57%
連勝数 3連勝中 最高連勝数 5連勝
撃破人数 76回 最終プレイ日時 2006-11-05 17:30
タグ回収数 74個  MVP取得回数 6回
サブカだけあって、成績が良い気がするww
俺と組んだ人居る?ダメ出しをして欲しい。今度組んだ時にはそこを直すようにするから。
多分、俺の芝がウザかったと思う。過剰反応しすぎたorz
614ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:40:05 ID:WftOGlyu
まぁ、何でこんなにランクが低いかというと、
もやっとの爆発でガソドラに誘爆させて自殺するのを何回もミスったorz
時間が勿体無くて、直接バールアタックで自殺する場面が多々あった。
もやっとでガソドラに誘爆させて、自殺する上手い方法を教えてください。
615ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:44:04 ID:WftOGlyu
>>613>>614ID変わっちまったorz
連投スマソ。天帝と今日2回組めて良かったww
猫ダマーCとは敵でマチしたけど、勝てなかった。
616ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:46:42 ID:2JWxSUbV
>>577
574書いたものですが
申し訳ない、勘違いして記憶してるのかもしれない。
HEがSMGのセカンダリで、HGがコン砂の手投げ弾だと思って
いたのだけれど、違ってた…?
違って覚えてたら重ね重ね申し訳ない

あと分からないのは、手投げ弾なげて前に詰めるって…?
投げつけられた手投げ弾、視認しようとする人なんている?
普通、投げつけられた方向に銃向けたまま前か横か後ろに
動かない?
視認したところで解除できないのだから、視認しようとする
人なんて見たことないよ?
617ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:52:02 ID:pnnF3YyA
>>613
そろそろウザい
ここはお前の日記帳じゃない
チラシの裏にでも書いてろ

マジレスすると同じ店の野良と仲良くなって後ろで見ててもらえ。そんなに自分に自信がないならな

>>614
ガソドラの近くに転がす。モヤっと1〜2個分位開けるのがBEST
そして踏む。体がグッと浮く感じになったらそこで静止。2秒くらいで割れる。
したら引火するからガソドラと抱き合って死を待つ

>>615
有名人と当たっても気負うと勝てるものも負ける。
日本に、しかもゲーセンでやってるような奴にそれほどFPS上手い奴いないから安心しろ。
618ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:01:28 ID:WftOGlyu
>>617 今度からチラシの裏言ってくる。スイマセン。
あと、アドバイスサンクス。
619ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:46:50 ID:j3fMTmsv
>>616
>>577の言う通りHEで間違い無い。

もしかしたら…初心者の方ですか?
HEを視認しようとする人は結構いるよ。

ガスドラが近い所、スラム設置場所付近、坂や障害物を利用してHEを投げた場合等が顕著

そもそも視認しないと避けづらい様な場所に投げるべきで、そういう人を見た事が無いなら投げ方を考えてみた方がいいかもね。



>>618
ようこそ名晒しスレへ
620ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:56:55 ID:WftOGlyu
ちら裏、見つからないけど、晒しスレの事?
621ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:04:48 ID:h/TtxDoC
>>620
家にあるチラシの裏にでも書けって事だ
622ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:11:01 ID:j3fMTmsv
>>620
名晒しスレ>>78を見れ
623ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:45:45 ID:WftOGlyu
送信:ok。レスサンクス
624ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:54:35 ID:y+rSF2hE
はいえくすぷろーしっぶ
625ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:31:01 ID:nNfvOFjN
626ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:39:06 ID:sAzKRzMf
   
青側〇|●赤側
  ̄ ̄|
  


ロック赤側で右の侵入口の所なんだが〇が敵で●が自分で|が壁、敵がペイントガン持って壁にベッタリなのか壁通過してペイントガンが見えたww
627ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:40:53 ID:pnnF3YyA
>>625
置いてある場所が嘘っぽい件
右側にスティックがない様にも見えるし
けど某乙寺のコンパネが某チャロンの所もあるって言うし
某チャロンの台が普通のアケ台だってとこもあるし
まぁ物好きはいるってことだな・・・
しかし疲れるなコレは
628ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:53:51 ID:nNfvOFjN
>>626
壁ごしに武器が見えるってのは水門でもなるな

中央倉庫の赤側入り口とか武器が見えるよね
629ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:56:16 ID:h/TtxDoC
隠れるなら壁に対して正面に構えてチンコ見せんな

てね
630ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:01:24 ID:SWfTmX0x
あるある

それを防ぐためにもバールを装備するんだ
631ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:06:43 ID:pjIXLWYz
明日から崩壊。
来週からおそらくは新ステージ
新ステージじゃなくてもすべてのステージアップデート

崩壊はやらないで新ステージにお金かけるか
半々にするか悩みどころだな
632ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:35:47 ID:HZBXEc1k
崩壊なんて糞MAPは犬にでも食わせとけ
新ステージwktk
633582:2006/11/05(日) 23:27:49 ID:yuqMPD8N
>>598
言ってることは正しいと思うし、謝ることはないと思いますよ。
マチ画面見て、攻めの選択肢を捨ててたことも多かったし・・・
AAAになってる味方なら、もう少し信じないと終わってるね・・・俺自身もたかがSS5割だし。

坂下からのペイントとHEは今までもやってたけど、登るまではしてなかった
>>599氏の言うとおり、アボン→ゴメン!何回かやらかしたことあるw
それ以来、どうも消極的になりがちに。

今まではSR・ペイント・強化ピス、自分の立ち回りの上達を意識してやってきたから
時には攻めもこなせ、統率もできる指揮官的なSSS砂目指しますよ
希望と新たな目標も出来ました。レス&アドバイスありがとうございます
634ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:37:03 ID:yuqMPD8N
追記
将棋かじってる人いれば解る思うけど
前線の押し上げ、歩の位取りってかなり大事よ
そりゃ歩も上げないで自陣でじっとしてりゃ、読みやすいしワロスだろうなw

>>585
それ期待したいけどなー
兵法の基本で、やっぱり待ちは弱くはないと思うのよ。シェークもガソドラもあるし
てことで

今待ちむずかしくね?
それでも俺勝ってるし
俺UMEEEEEEEE!

ってのが沸きそうな気がする
635ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:56:45 ID:ktzFm+6i
このゲームで歩に相当すると言ったら、地雷…じゃなくて
モヤッと玉じゃないかと思う。
地雷は桂馬辺りかな。取られると結構痛いし。
636ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:12:12 ID:tYHPAoSg
将棋の駒は勝手に動かないけど、勝手に動くからなぁ……
飛車とか単身前に出てやられたらもう無理。
637ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:12:48 ID:pvKAf8i+
健気に前進するけど、あっさり撃ち(討ち)とられる所とか、もうね・・・
桂馬も、繰り返し取られると詰むし。

>>635
座布団一枚
638ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:17:46 ID:UCUrQILu
ホームに居るガン待ち砂を見て勝率4割台でもSSになれるんだなーとしみじみ。
レンジャーは5割以上キープしないとSすら厳しいのに・・・

Verうpで敗北時の生還ボーナス廃止したら、今までのBPも再計算して欲しい。
639ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:20:22 ID:IBSTuX9K
5千点差負けてたから1人で裏取りに行って、相手4回屠ってあと1500点差といった時に
ノコノコ前線に来た味方がバカスカバカスカとやられタイムアップで終了。惜しかった・・・
惜しむべきは味方3人がリスボン地点から移動したことだった。壁に落書きでもして遊んでくれてたら良かった。
ワザワザ前線に出て来なくても良かったのに・・・惜しかった・・・
640ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:21:48 ID:pvKAf8i+
一枚目を延々と続けてるなら4割台もいるかと思うけど
その書き方からすると、生還狙いさんなんだろうな・・・

早いとこ連続撃破ボーナス増やしてくれよ、対等サン
641ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:25:10 ID:IBSTuX9K
下げ忘れてた ソマソ
642ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:26:29 ID:pvKAf8i+
惜しかったと、責めてないように見せかけて
もうね、地雷は引っ込んでろよ。ってのが、ひしひしと伝わってくるんですがwww
643ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:28:12 ID:tYHPAoSg
生還狙いで行けるのはよくてSSだから、放っておけばいいよ。


>>638
自分のレンジャーはそれなりに生還率高いぞ?
644ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:36:38 ID:Do11Of8h
>639
お前もうウザイ
氏ね
645ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:39:40 ID:IBSTuX9K
ポイント負けてて時間も残り少ないというのにソルジャー レンジャー スナイパー エンジニアと
稀に見る全職が揃いも揃ってたのに突撃するのは砂の俺だけですか・・・
そうですか・・・
>>644 AA以下か?とりあえず全部武器揃えてから前線に出てくれな でないと只のタグでしかないからな
646ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:43:30 ID:f3D5Z8B2
ディムロス
アトワイト
シャルティエ
あと2つ・・・・・・・
647ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:57:05 ID:Us8WuaxN
>>646
クレメンテ
イクティノス
648ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:57:41 ID:jxpLcotq
〜本当にあった怖い話〜
休日、地雷ばかりでウンザリした方々も大勢いらっしゃるでしょう。私もその一人です。
今日は必ず同チームに勝率3割が混ざってました。どうしようもありません。
さて、今日実際にあったゲーセンでの地雷の会話です。(長文失礼)

地雷工房(仮) 勝率3割 ランクA レジレン
青スタート>仲間が強化ピストルでリード取る>地雷工房真ん中の小部屋へ
ペイントとガソドラ同時に打ち込まれる>半端に後退。ここで一言
「減りすぎ、ありえね。馬鹿じゃねぇ?おかしいよなこれって(連れに言ってる)」
仲間スナが地雷工房を追ってきた敵にヘッドショットスナイプ成功。リード取り返す>
地雷工房左側キャットウォークより敵陣侵入。もちろん煙無し飛ばないで>死
以下、敵が待ちに入り適度に顔出しつつペイントとダメージをもらう地雷工房
3リスタ1キル(グレ2連射)でゲームタイムオーバー。ポイントは仲間の奮闘素晴らしく100点差程度で負け。
そして一言
「「コイツらマジよえー!本当地雷だわ!!使えねーーーー!!!」」(大声)

俺はコイツを引いても3割は勝てる人がいることに驚いた。
と、同時に休日地雷に擁護はいらないことを思い知らされた(実話)
649ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:59:37 ID:CqlePrXA
>>633
ちょっときつい言い方になってしまったことは素直に反省するよ。
もういらないかも知れないけど追記でアドバイス。

まず坂を上る時には敵を正面からどかしてるってこと前提で注意点をいくつか。
・自分が視認してない内にまかれてるシェーク
これには要注意。出入り口前では絶対ジャンプ、ガラス窓の辺りに撒く園児もいるから
要注意。これを突破できれば、撃破はもうすぐ。
スラムにも同じ程度の注意を払って。

・出入り口を通過した瞬間に横からのセカグレ。
これは手前のガラス窓の辺りから相手の職や配置、武器を慎重に確認して。
相手がメイン持ってる時は要注意。ぶっぱなされる可能性大。
ちなみにこの位置関係の時に一番狩りやすい相手はSR持ってる砂w

・セカグレ暴発を狙う
姿が見え次第セカグレをかます決意をしてる相手に有効な手段は
出入り口からちょっと顔を出す→んですぐさま一気に退避する。
多少かすることはあるけど直撃じゃないから、相手の火力を空振りさせるって意味では
かなり使える。下がる時にジャンプしてると更に被害軽減。
セカグレをある程度狙って割るスキルがあると楽なんだろうけど、使うべき武器とかタイミング、狙う位置がイマイチ分からないから
今は割愛。たまに出来るけど、人に教えられるようなレベルじゃないw

・相手が司令室付近まで下がってたら
階段前のシェークにだけ注意して、一気に階段を下る。
階段降りたところのシェークにも注意する。
そのまま中に入り込めば大幅有利。

・出入り口付近の交戦で敵を殺せた場合
階段前のシェークにだけ注意して後は柵の上にジャンプで乗って
司令室まで行く。
これで階段と壁の間のシェークにひっかかる可能性はまずなくなるはず。
650ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:04:56 ID:f3D5Z8B2
>>647
おーありがとう!
これで5本揃ったよ!!!
これで運命を切り開きます!!
651599:2006/11/06(月) 01:07:45 ID:bMnck6kI
↑あコン砂ならHEで退かして押し上げたらPL通路反射狙いもいいよ
上がりきる前に撃てるしセカグレ狙って潜んでる輩も文字通り吹っ飛ばせるし
652ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:08:47 ID:Do11Of8h
シールドにペイントって
塗られた側からはあんまり視界悪化しないんじゃなかったっけ
653ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:10:06 ID:Us8WuaxN
>>650 上手く繋がったwww
送信:ここは任せたぞ!!
654ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:12:56 ID:f3D5Z8B2
>>653
返信;グッジョブ!!!
655ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:22:15 ID:Us8WuaxN
>>654 送信:OK!
送信:サンキュー!!
これ永遠に続きそうwwスマンが、ここで終了
656ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:26:28 ID:f3D5Z8B2
>>655
返信;OK!(笑)
まさかここで答えてくれるのがいると思わなかったよ。
戦場でまた会おう!!
夢であるーようにーーーーー♪
657ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:35:49 ID:aokhV9T6
今日は2〜3割同店舗が多かったなぁ。
前に出るな、危ない気をつけろ、手堅くいこう、慎重にいこう、守りに徹しよう、俺がやるから皆はさがれ、どの芝もなぜか通じないんだが。
しかも金魚のフンみたく粘着してくる。
死ぬのを覚悟でタグ2つ取りに行ったら
なぜか地雷までついてきて逆転するはずが
地雷も死んで再逆転される始末。
「ついて来るな!」って芝がほすぃとしみじみ思いますた。
658ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:36:31 ID:IBSTuX9K
まぁどうでも良いチラ裏

C以下 未だ親父の玉袋の中 早くカアチャンの卵子とくっ付いて人間にならねば
AA以下 チン毛も生え揃ってないガキンチョ 早く頑張って大人に成長しなければ
AAA以下 ようやくチンコも剥けて人として大きくなってきた 早く一人前にならなければ
S ようやく脱童貞を達成 更に一回り大きい大人にならないとな
SS    ようやく子を授かったお父さん 更なる頑張りを見せなければ
SSS 子供を立派に一人前に成長させた家族の中心的大黒柱 お父さんありがとう

俺は毎回ラウンドが始まる前にこんな風に考えてこのゲームやっている
659ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:43:04 ID:kuiFEUgP
既出かも知れない上にホントに出来るか判らないけどバグ技投下

壁設置スラムするときに、そのまま動かないでレーザーを遮るとあら不思議・・・
ちょっとしかレーザーの出ないスラムが設置できます。

レーザー以外は普通に置いたスラムと変らない模様。
660ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:46:36 ID:CqlePrXA
そう思うなら過去ログくらい読もうな
661ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:53:43 ID:yfIKTd0K
>>635
歩は芝だと思うんだが…
歩の無い将棋は負け将棋って言うだろ。
662ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:06:08 ID:kuiFEUgP
そうか、やはり既出か
来週のUPデートで修正されるのか楽しみに待ってるよ
663ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:11:57 ID:1cCEOZyA
月曜の崩壊は無修正?
だったらガン待ちの嫌な試合ばっかになるな・・・
664ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:35:16 ID:oaakWpAR
>>657
低ランクのやつよくそれやるよ。
自分が逆転のタグ取りに行ってよっしゃーっとすぐ戻ろうとするとなぜか付いて来る。付いてくるならまだしもそのまま前に出てそのままあぼん…そのまま出る意味がわからん。
ほかはタグ取りに行くだけなのに帰り道封鎖…
あとロックやってて思ったのはSSSを低ランクの人が援護しようとよく付いてくるがロックは固まりやすいからやめてほしい。
援護しようという気持ちを持ってくれるのは充分にありがたいがロックは基本SSSは一人でやらせた方が戦果上げやすい。特に園児は。
あとよく突撃したやつを援護すればいいと言うがロック赤で攻めると援護しにくいし青で攻めるとほんと3秒持たないときがあるから無理。
665ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:00:19 ID:QyVdEVIK
ソーディアン談義にHE投げつつ、以下チラ裏


明日の崩壊都市で更新は厳しいんだろうが、とりあえず変えてほしいところ。
・壊せる壁をもっと増やして欲しい。これで突入経路を増やせれば…
・青側の左側のトラックの上からレンジャー限定で赤側に行けたら…
・自販機の位置のバランスをもう少し…むしろ自販機2ヶ所だけとか?

あとは今のところ思いつかないなぁ。
妄想終了。こんなことしてないでさっさとレポート書いて寝ます。
666ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:01:00 ID:bMnck6kI
地雷さんは基本的にセンスが無さ過ぎるんだよね〜
もしくは想像力か。
軍事関係に興味があって中学から柘植久義の蔵書や映画を見まくっていた俺はフライトシムもFPSも得意
得意というよりも概念的理解と現状把握と次の手への想像力から行動の答えを導き安いと言った方がいいのか…
てか昔ガキの頃サバゲとか皆やらなかった?
んで興味持ってミリタリーアクションの映画見なかったかい?
そうゆうモノで妄想力を鍛えておくと特殊部隊ばりのSTOP&GOちっくな動きや、突入する仲間の為に安全地帯からワザとマシンガンバラ撒いて注意引き付けたり相手を釘づけにしたりとかおのずと行動できるハズ

このゲームって、敵を撃ち殺すだけの3Dシューティングではなく、空間認識と敵の行動を読む射撃付鬼ごっこと捉えた方がいいと思うなー
667ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:30:50 ID:RKe5wbUJ
>>666
で?
668ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:45:37 ID:4JD1kl3h
そういうのがやりたきゃBFやればいいのに
669ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:47:17 ID:1cCEOZyA
>>666 667
FPS5年を思い出すやり取りだなw
670ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:02:26 ID:lJskCgEo
>>666
それ言ってやりたい内容。ただふと思うが知っていることと実行できることは
別物ではないだろうか
まあ武器を直接相手にぶつけてダメージを与える方法と間接的に心理的に行動
不能にすることが出来るということは知って欲しいよね

そうそう、ホームの店員が言っていた。昼間はリアル消防・リアル園児が多い
よって昼間のプレイと工房が徘徊しているだろう19時前はプレイしないほう
がいいんじゃないだろうか
671ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 05:02:46 ID:CqlePrXA
まぁ攻略本世代とかゆとり教育世代には難しいんじゃね
後もともと思考能力のないやつ
やればLvの上がるドラクエやFFとは違うし、攻略サイトっていうのも
データや情報を教えてくれるだけで、「勝ち方」っていうのは
教えられないからね。
線消しスラムとか盾ジャンプSRとか、とりあえず的に使ってるやつの
なんと多いことか。強い技連発してれば勝てるゲームじゃないんですよ、とw

相手がCPUだと思ってるんじゃねーの、弱いヤツって。
672ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 06:11:25 ID:DsCiy5ah
>>666
言いたいことはわかるが、ミリオタはだまれ
673ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:12:21 ID:Do11Of8h
どうしてゲームなのにいちいち下手な人を見下すかね
人格か何かに障害あるんじゃね
674ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:25:38 ID:gCYY+/Rm
地雷の思考力のなさは以上www
675ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:53:40 ID:2DN7Epzu
みんなはキャンプ中に何をしている?
676ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:58:06 ID:xSqCB+Kp
後ろでブルブル震えながら念仏唱えつつ、
命乞いする準備してる
677ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:10:37 ID:EtT4xR1q
今日から崩壊です。赤は中央建物の占拠、青は開幕ダッシュでポイントリード、あるいは
体勢の整わないうちに突撃などがメインパターン。それ以外は、がんマチか、、、
とにかく、相手の狙撃位置を早く覚える事。開幕直後の一撃にはくれぐれも
注意しろ。それが、決勝ポイントになることが多い。  以上。
678ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:11:16 ID:tYHPAoSg
味方とバールダンスしながら敵を警戒したり
壁に字を書きながら敵を警戒したり
便器に座りながら敵を警戒したりしてる
679ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 09:25:53 ID:pF5WKwQW
昨日の話なんだが


砂×3 レン←オレ

レン×3 砂

まぁ敵は突撃してくるだろうなぁと思って「突撃に備えろ」送信

んでちまちまスラム仕掛けてたんだが
いつのまにか砂二人が突撃してやがる
慌てて支援しにいったんだがまぁ負け

でもスコアは19100:20000だった

砂に罠系無いからありっちゃありだったのかもしれんが・・
う〜む


どうよ?
680ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 09:55:50 ID:EtT4xR1q
地雷は本当何いっても無駄。ぼくは、なるべく早く見切って(まけるな〜ってとき)
「慎重に、、、」や「戦線をさげろ!」とか送ってマイナスポイントを減らすようにする。
「リードされてるのになぜ?」って?理由は、根拠のない、計画性もない、
直感だけの特攻はいやだから。現にそんなもので勝ったって偶然にすぎず、「最後まであきらめなかったからいいや!」
なんてのは自己満足の極地、もっとも忌むべきものだとおもう。
681ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:12:31 ID:EtT4xR1q
連カキスマソ。 つまり、最後の手段として無謀な突撃をするくらいなら
最初からそうならないように戦わなければ。例えば300ビハインドでがん待ちされたら、
馬鹿は、すぐ「突撃せねば!」ってなる。そうなるまえに、頭をだすなってこと。
SSSクラスの砂をなめてはいけない!AAA砂無勢が「うち勝ってやる!」なんておもわないでね。
絶対やられるから。    以上
682ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:24:15 ID:CEwXBgGj
どうしてこう>>677みたいな奴がいるんだろうなこのスレ
683ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:34:03 ID:LJChAhaK
>>677>>680>>681
つまり開幕リードを取れなくて点差が開いたら、
それ以上開かれないようにチキンキャンプして
時間切れまで粘ってマイナスを抑えようって事ですね?

この解釈が正しい前提で正直な感想を言えば、
どっちが地雷だよ、てめーのオナニーBP収集に付き合わせんなチキン野郎
って感じです。    以上
684ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:48:27 ID:4z8qvWjq
こういう奴がいるからガン待ちとか生還狙いのつまらない試合がなくならないんだよな〜
生還BP目当てで突撃しないとか、考えられん。まあBPが惜しいってことはたいしてランクも上じゃないんだろうけど。
おまえみたいなチキンよりも下手なりにでも頑張って攻め勝とうとする人の方が、うまくなると思うし最終的にはランクも上になるだろうね。
685ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:52:10 ID:bMnck6kI
>>683
ごもっとも
計画性の無い突攻なんて攻めを知らないガン待ち厨の言い訳
『スコアを見ろ』
ようするに行かなきゃ勝てないんだぞ?
相手が待ち構えてるポイントを読んでラビットしながらスモークなりHEなり使って2方向からとか頭使って崩せよ
本当、リードされてるのに座りっぱなしの地雷は困る
686ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:53:43 ID:BNbp2uEK
直感だけの特攻はいやだから。現にそんなもので勝ったって偶然にすぎず、「最後まであきらめなかったからいいや!」
なんてのは自己満足の極地、もっとも忌むべきものだとおもう。

自己満足のチキン野郎はマジいらねー

687ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:00:25 ID:pF5WKwQW
序盤に敵の300リードとかならガン待ちのほうがいいだろ
強ピスとかを数発あてればすむ
突撃なんてラスト30秒くらいでもいいし

もちろんチーム構成にもよるが


むしろ勝手に芝も送らず一人で突撃してぼこられるやつこそ厨
688ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:32:29 ID:4JWQ4ojM
てか、生還狙いの奴見るとマジでFFしたくなるんだけど。
負けてるのに前に出ないでマイナスを減らせ?
バカか?そんなんだから攻めるスキルが無い地雷が多いんだよ。
攻める方が多少不利なのは誰でも分かるよ、ただ頑張って攻めてる人の援護位は出来るだろ?
はっきり言って待ちしか頭に無いチキンはやめてくれこのゲーム。地雷だよあなた。
俺、砂だけど必要な時はいろんな武器使って突っ込むよ?
んでリードしたら下がる、そこで待つのは立派な戦略だよ。
砂で突っ込んで地雷だよとか言ってる奴は頭大丈夫ですか?
チキン達の援護射撃(囮)があればまだマシなんですけどね、空気読まない奴多すぎ。
てか全く攻めない人、待ち好きな人、動かない人はセンス無いからやめてくれ、と思って止まない。
向上心が無いんだから巧くならないよ?
まぁ2タイプの人間がいるんだね、このゲーム。
これじゃ連携取れないわ。
長文、駄文失礼しました。
689ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:47:37 ID:PA1485Br
間違いない。
負けてるのに自陣奥にいる園児とかなに?
ちょっと陽動するだけ、陽動といってもパルスちょいうって隠れてだけでもいいからできないの?
だから逆転できるかもしれない試合を逃すんだよ!

逆転したあと偉そうに芝流すのヤメテクレナイカ?
おまえはなにもしてない

それと俺SSSのソルなんだが後ろにピタっとくっつくのはやめてくれ!
一カ所から攻めたってだめなんだ!
他の場所から突っ込まなくていいから敵の気をひいてくれ
あとはできるかぎりなんとかするから!
一緒に突撃してくれるのは嬉しいが引き際をわかってくれ、三人、四人撃破したらリスタ直後の奴らがおまえらを狙ってるんだ。

三人撃破したっておまえらが三回やられたらチャラなんだぞ
690ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:49:15 ID:9sGHnRpC
流れをRPGで吹き飛ばすが、一昨日位のよるに当たったレジソルだったかな?
こっちが赤の砂で、キャットウォーク側ががら空きだったから侵入裏取りしたんだけど、隠密行動してるんだから付いてこなくて良いよ?
むしろ有る程度距離取って。付いてくるにしても。
邪魔だったんだ。非常に。
回避行動取れないし、遮蔽物に隠れられないし、でかいから直ぐ見付かるし。
むしろあなたが突っ込んでくれないから自ら突っ込んだんであって、突っ込むなら先に行ってくれ。
声掛けてくれれば援護くらいするって。
691ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:52:02 ID:xSqCB+Kp
BPがおしくない俺は
見切りをつけて強制終了しても問題ねーな!
また同じ地雷と組む事は回避されるし^_^
692ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:52:12 ID:9sGHnRpC
連書きですまんが
>>688,>>689に親近感が沸いた。
辞めろとは言わないが、学んで欲しいな。
693ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:53:16 ID:tYHPAoSg
攻めるか守るかなんてマップと編成みて決めるもんだろ?
その上で編成に関係なくロックの青は攻めれない。
2000点なら待って最後に突撃した方が有利なのは普通にわかるだろ。



生還狙いで最後まで前に出ない奴は邪魔なのは同意。
694ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:13:36 ID:jLb0CdCM
流れが愚痴切れモードになっているので此処で切らせてもらう。

昨日のチラ裏
赤でオレでちょいリード。味方が坂に3人、オレ中央で戦ってた。
まあ勝てるじゃん?コレ?と思ってた時。
何があったかわからないけど、Sレジ砂?から
「俺がやるから皆は下がれ!」芝が。
ヤバイ、カコイイ!!と思って
「(空気読めなくて)ゴメン!」
とか送ってこれから何が起こるかwktkして待ってたんだ。
そしたら数秒後、そのS砂が倒されタグも盗られ逆転!

ちょwwwおまwww吹いたwww早すぎwww
まあ鮭踏んだかグレ打たれたんだろうけど、プギャーーm9(^Д^)だったよw
その後ゴメンの芝がきたけど「(>_<)」で返したww
「キターーー!」入れてなかったよ…orz
仲間は「(*_*)」で返してたww

まあ負けたけど面白かった。是非あのS砂にはあの芝を使い続けて頂きたいww
695ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:51:51 ID:ncuf3noE
長野のNASAって強いのかな?
696ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:02:33 ID:eOoxawbZ
「ここは任せろ」やら「俺がやるから〜」の芝出すやつにかぎって
直後に
○○が撃破された!
とか
「HELP!」
とか多い希ガス
「OK!」の返信したから、すでに持ち場離れてんだよ!
カバーできねえっちゅーねん!
697ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:23:42 ID:jshol1Dg
>>695
NASAなんて地雷店舗強いわけないじゃんwwww
698ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:32:33 ID:61kgubes
提案があるんだけどさ、ここ見てる俺達で自分のホームの地雷共を
教育しないか?昼間の地雷共は無理としても夜間の地雷共なら
十分可能だろ?俺は砂がSSSだから、砂限定で教えてるお。
全員が力を合わせて、各々のホームの地雷共を教育し、一人前の
ソルジャーに育成しようぜ。少しはマシになると思うぜ。
699ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:42:38 ID:DuWFWrxh
>>680
なんか文章構成に嫌悪感を感じた…
…話に関係無いねゴメン

>>688
同意
後一週間だけ我慢してやろうぜ。
UP後もキャンプしてる奴がいたら地雷確定って事で…


>>698
ジョブはソルジャー限定ですかそうですか
700ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:53:31 ID:61kgubes
>>699ちょwwwすねるなよw
そっちのソルジャーじゃないよ。一人前のソルジャー=一人前のプレイヤーなw

全国規模でランカー達が地雷君達に指導してやれば、結構変わってくる
と俺は思う。そして、活気にも繋がると思うよ。俺のホームでは、
それに釣られて何人か新参者が増えた。もちろん、うざいと感じる人
もいるから、相手選んで助言してるお。
701ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:03:11 ID:ncuf3noE
>>697
そうですか、ボクは地雷ですかwww
702ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:11:33 ID:MAfjH5on
「馴々しい」「年下の癖に生意気」「他人のプレイにケチ付けんな」
とか言われそうだから嫌だ。
特に俺のホームなんて過疎店舗だから俺以外は全員SS以下だし、
臭そうな(本当に臭う)おデブさんも多いし。
703ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:18:31 ID:4JWQ4ojM
安価も使えない携帯厨な688です。
気の合う方がいて嬉しいです。
辞めろは言いすぎでした。本当に。
スマソ、ただ何の為の前衛職なのかなと……
別に負けたって良いんだよ、何かを掴み取ろうと前出て頑張ってくれよ!
俺はそういう人には怒らないよ。
最初から巧い人なんていないんだから、積極的に攻めて徐々にリスタ減らしていけば良いんだからさ。
確かにロックの青は攻めにくい、けど6000点差ついてて瀕死になるまでスナイプして3つもタグ作ってるのに取りに行かない前衛とか連続マチしてよく萎えてたから。
あと団子になるのはちょっと…
敵1に対してなぜ3人?
自分団子嫌いだから逆サイいたら3人来たよ…
ヘルプしても無理だ返って来し…

自分地雷の時もあるよ、ただ次に生かして毎回、反省はする様にしてる。
それは重要だと思う。

愚痴で汚してすいませんでした、最初で最後のカキコミでした。
スレ違い自重します。
一応ランカーな砂でした。
704ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:29:09 ID:jLb0CdCM
>>703
送信:「落ち着け」
みんな経験してること。

つかホームにしているところだとランカーもどきガン待ちが
負けると味方地雷呼ばわり。その後次の試合まで後ろで五月蝿い。
>>703はそうならないように願う。
705ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:53:08 ID:MBnmT4OD
まとめサイトの武器威力データのSMGセカグレ威力の所訂正しといたけどいいよね?
706688:2006/11/06(月) 15:08:10 ID:4JWQ4ojM
安心してください、自分は一人でガン萎えタイプなので人の文句はあまり言わないです。
あとなるべく助言はしてますが、煙たい顔だったらしないようにしてます。
実際後ろで指示するとウザイですもんね?
その辺は察してます。
一応2ちゃんでお褒めの言葉を頂いた事が何度かありましたので一部には認められてるのかな。
それを糧に頑張ってます。
少しでもこのゲームに活気が出て欲しいので。
自分もまだまだ地雷ですが同じ趣味を持った者同士、楽しみたいですね。
何か綺麗事ばかりだ…
ただ本心です。

後は連続撃破BP大幅アップと生還ボーナスを+10位にしてくれれば良ゲーかな?
多分、自分ウザイと思いますのでこれで消えます。
失礼しました。
707ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:22:28 ID:DuWFWrxh
>>705
送信:GJ!

そうか…100だったのか。
これで安眠できるよ…












…100って強すぎじゃね?ww
708ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:49:34 ID:KgS9mwv9
>>700
ではボクは今度とある大須のランカーさんに自分を教育してくれるよう頼んでみます。

…でも指導してくれるのかなぁ。
それ以前に声掛けられるかなぁ。
709ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:11:37 ID:pvKAf8i+
>>706
後ろで助言か・・・
言ったことあるけど、スルーされた
やはりウザイんだろうなーと思い、もう諦めてる。
ネットで情報収集もしないで、好き勝手やってくれ

そいつレジソル使用、敵レジレンと鉢合わせた
完全一対一、しかも序盤で勝ってるとき
あたりもしねーSMG撃ってるだけだったから、「グレネード、グレネード!」叫んだよ(セカグレじゃ通じないため)
無視。その間に敵からセカグレ→ショットガン糸冬
俺が悪かったのか?
710ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:18:49 ID:/s72CWMG
しかも、リスタした後に
「ゴメン送ったらほうがいいですよ」
「なんで?」
その後の説得も通じず。開幕よろしく送ってたかも微妙

連ザから誘ったの俺、今は後悔してる・・・もうこのゲーム向いてないよ
本人に言うわけにもいかず、ここで愚痴ってしまった。すまない
711ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:37:56 ID:iCxgCPRm
>>688
今度からは負け時生還がなくなるからましになるさ。
きっと…

もともと特攻スタイルのレジソルに生還なんていらねーな俺の戯言でしたとさ
712ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:50:16 ID:DuWFWrxh
レジソル使って自陣でウロウロしてる奴なんていらねー!!
そのクセ何で撃破されまくってんだよ!?
突っ込み気もねークセに顔出すな!
砂相手にマグナムで応戦してんじゃねーよ!
もっと頭使ってくれ!!

バカじゃねーの?ホントありえねーよ…












……昔のオレ…orz
713ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:06:20 ID:iCxgCPRm
>>712
砂に正面からマグナムかw
勝ったらハツミツ返しができるな。

ロックではよく虎砂らしき砂を後ろからマグナム撃って狩ってたがな
714ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:30:44 ID:jpTGBaRN
>>712
狩られたり負けたりしてる内に、周りを見るようになってみんな上手くなっていくのだよ・・・。
715ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:31:45 ID:CorJNzPH
芝が12しかないことに対して提案。
ジェスチャーで伝えるのはどうだろう?
例えば、SMGやパルスを上に向けて左右に振ったら、弾切れとか。

ここ見てない&相手がこっちを見てないと意味ないが…。orz
716ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:38:21 ID:61kgubes
虎砂はホント的だよな。後ろから襲えばほぼノーダメで殺せるwww
雑魚すぎてワロスw


つか、上級者のアドバイスを嫌がる地雷がいるけどさ。素直に聞かないと
マジで上達しないぞ?俺は上手い奴のプレイを徹底的に観察して真似る
ことから始めたな。すると段々武器の使い分けと使い方が分かってきて、
さらに自分のキャラの立位置までも理解できた。それから、SからSSに
上がり、気がついたらSSSに。俺もはれてホームのランカーの仲間入りしたお。

くだらない意地は捨てて素直に受け入れようぜ。でないと、一生AAA止まりだぜ。
717ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:40:15 ID:xSqCB+Kp
教えるより弱いねー君と
煽った方がいんじゃね
718ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:41:27 ID:DuWFWrxh
>>713
勝った事は無かった…

裏取りした事すらry


>>714
ありがとう。
今じゃ、タグの高い立派な大型地雷に成長しますた!


>>715
小刻みにSMGパルスを撃ってモールス信号。
これでここを見てない人にも通じる!問題解決!




俺には通じません。
719ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:46:30 ID:lI9d4glE
>>710 すげぇ、マジすごいんだけどwww俺だ俺が居るぅぅwww
俺の場合も、連ザから誘ってきた。
『よろしく』は送るんだけど、『ゴメン』は(ry
芝無視するわ、突撃するわ、試合終了してセカグレ2個余ってるわで、もう・・・ねぇ
でも後悔はしてないよ。
720ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:52:05 ID:iCxgCPRm
>>716
あーあー、俺の知ってる地雷も全然反省しねーし
教えてあげても空返事だし、もう諦めた。
組むのはやめる
721ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:54:44 ID:1cCEOZyA
>>715
たまにそういう動きしてるけど
気づいてくれる人もいる
銃横にブンブンふってそこは危ないから前でないほうがいいよ?と送ってるがw

あと味方がジャンプしながらOKっていってるってことは制圧完了かな?と思う
積極的にやってけばいいと思うジェスチャー


てか昨日俺も中央部屋FG監禁されたよ・・
まじ悲しくなるなあれw
木箱の裏でガクガク震えていたよw
722sage:2006/11/06(月) 19:01:51 ID:n9IbXIA/
俺さたしかに弱いけどさ今日FFされてさ元気なくなったわ!!
ずっと隠れてて垂れ流しで誰も殺してないレン砂にね・・
地下でSSSがやられそうで援護行ったら4対2で負けたんだけどさ
セカグレ2発も俺に打つなww敵に打つものだ!!野良のAAまで下がった園がほざいてみる!!
723ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:02:55 ID:n9IbXIA/
>>722
すまん名前にsageいれてしまったorz
724ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:10:48 ID:1wl7dibK
ドラム誤射とかした時
ゴメン送信しながら、ブンブンと激しく下を向いてた園児さん見たよ
ジェスチャーもいいもんだな
725ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:28:44 ID:D5xjOeOb
すごーく亀なんだけどさ。前スレの最後の方でサブの砂作って動きとか云々
言ってた椰子です。規制に巻き込まれてカキコでんかったorz

アドバイスしてくれた人ありがとう。AAA5ぐらいまであがったよ。そのあとソル4
が多くてウホウホされつづけてAA10まで下がっちゃったけどねorz
撃退できるように精進しまつ。
726ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:42:10 ID:DsCiy5ah
今日初めて園児作ってきたんだが楽しいなw
強化ピストルが低ランクでもらえるからほんと便利
たださ、一つ疑問なんだがバールのダメがレンジャーとかより低く感じたんだが……きのせいだろうかorz
727ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:52:53 ID:iCxgCPRm
>>726
過去スレ読め




1.2倍?くらいの補正かかるよ
728ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:00:13 ID:wDrljqg9
>726
俺はむしろ園児の方が強い気がしたが…固いからかな
あと殴打ダメージ増加って落下中だけじゃなかったっけ?
729ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:04:05 ID:Izm9lkhZ
ジャンピングバールしたらやたら相手と距離が離れるのも
落下中ダメージ増加のおかげか?
730ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:21:23 ID:IyCSDJMd
今日崩壊初体験だった俺が来ましたよ
赤だとどんな高ランクが居てもただのダックハントだね
あと思ったより開けてるんだね
ロックダウンが廃墟の中心にあるイメージだった
731ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:35:33 ID:L1yHq2KX
SSコン砂なんだが、崩壊を10戦ほどやってきた。
与ダメ3800、被ダメ2500が最低の成績で、平均撃破4以上。被撃破は2以内。
他は4〜5000の与ダメ。7000取った試合もあった。
そんな今日の戦績
2勝8敗orz

オレはあと何人倒したらSSSになれますか?アドバイスを…。
送信:HELP
732ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:45:07 ID:tYHPAoSg
とりあえず芝に前に出るなを入れないかぎりその状況は続くと思う。
使っていても今日、6連敗したけどな……
733ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:53:18 ID:cmGCUksd
もう、AAA以下とS以上は分けてマッチングさせたほうがよくね?
734ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:07:00 ID:RR3GZuv9
あー今日の崩壊もあきらかに芝を見てない子(芝無視含む)が多かったな
青で開幕自分が8000稼いできて守りに徹しようって言ってるのに突っ込んでタグ献上数回とか
リードされて突撃するぞでついてこないで一人自陣キャンプとか…


1番酷かったのは前に出るなで俺と味方の園児にグレ撃ってきたA2割だかのレジ砂だな

あまりにムカついてロケランとグレ当てまくったw
味方園児も物当てまくってたな
結局何回もリスタさせたら強制終了され試合はモチロン負け
初めてBP-600とかでたしw
まだBP余裕あるけどこんなマッチばかりだったらSSS10から落ちるんだろな…

チラ裏スマン
735ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:31:31 ID:1wl7dibK
そいついなくなった時点で強制終了しろよw
ゴメン言っとけば分かってくれるだろうよ
736ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:34:54 ID:YYepWlEm
>>731砂でこのマップなのに与ダメが多すぎ。てことは前にですぎなんだよ。SSS砂にあがりたければ手堅く行こうを送って待ちに撤することだと思う。攻めたら味方も当然ついてくるから必要以上に攻めてはいけない。低勝率が簡単にタグ化するからね。
737ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:35:55 ID:YYepWlEm
まずはスコアより味方の立ち位置を確認してみたほうが良いと思う。そして暇があればシェークをできる限り解除しておいてやる。腕があれば今のマチシステムでもSSSをキープできる筈。砂はSR玉切れおこすから厳しいかもしれんがスキルはありそうだから頑張れ。
738735:2006/11/06(月) 21:36:58 ID:1wl7dibK
よく読んだら、まだ序盤で点差ついてないような状態なのね
残り一人の為に、最後まで諦めなかったのは立派だわ
FFはともかくとしてね
739ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:38:22 ID:iCxgCPRm
>>737
敵よりスコアより味方…寒い時代だな
740ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:49:44 ID:zQhs0mwp
今日8時から駆使過ぎぐらいまで10っ戦ほどやったけど
……なんかいつもと面子が違う(ぉ
めったにマッチしない店舗とかともマッチしまくり
あれですか?バーうpまでやり控えですか?
ガンダムも稼動するし来週までやっていようかな……

そうそ
マッチだけどさ
キャンプで上級マチを選択できるようにすればいいやん
うちのホームで動きが微妙な人の多くは芝そのままだからきっとキャンプにも行ってないと思うのよね

後ろの方でスラム設置してハンドガン持って待ってるだけのレンジャーとかね
たまにMVPとか取れちゃうから人の言うこと聞きもしない
そこで待つよりどこそこの方が良い感じですよとか
レーダーの基本や芝の基本を説明しても「ああそうですか」で終了

そりゃ自分は勝率5割しかないSだけどさ
カード全部であなたの総試合の4倍はやってますよ
何にも情報収集しないでやるよりも、、、あう
愚痴やめ

そんなかんじできっとキャンプを見ない人が減ればかなり上位の人の負担が減るんじゃないかな?
…まあ、オレツエー味方のせーで負けっぱだよーって人もキャンプは見てたりしますけどね
741ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:55:01 ID:fgkfp2Kh
園児やばくね?wwww
コンボイの次に硬くて射撃うまいんだぜ?
しかもコンボイやってたから攻めもやりやすいしやばくね?wwww
C来てヤバイかなと思ったけどBまで無敗。
MVPとりまくったお(`∀´)脳汁デマクリ
742ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:56:03 ID:S04mkwX8
崩壊やってきた。
負けてるのにガン待ちしかできない味方に萎えた。

ガン待ち推奨派に限って攻め込む能力が皆無なんだよな。
最初に点数取ることもできないくせに芝だけは偉そうに使って指令気取り。
純粋に付いて来て援護してくれる初心者の方が実力はどうあれ仕事してるぞ。
743ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:23:56 ID:7cxeCooA
こんばんわ。今まで見てたんですが書き込みは初めてです
まだIC2枚目のレジ砂です。基本的には野良がメインです
質問なのですが同店舗のSSSの方とたまに組んでいただけるのですが
自分はいっつもチームの地雷になって足をひっぱっています;
レーダーは見るようにしてるんですが、
味方の援護はオレがやらなくて足りてるようでつい孤立してしまいます。
どんな感じでそういう場合は動いたらいいでしょうか・・・?
ホームの人達に
「あいつSSなのにマジ地雷つかえねー」的な視線が痛くて痛くて_| ̄|○
ご指導よろしくお願いします。

あと
追記でシールドに隠れてジャンプしながらSR打ってるSSSの方がいるんですが
どういう効果があるんでそうか?教えていただけると嬉しいです。
長文駄文失礼しました
744ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:27:18 ID:blak7Blx
とりあえずコン園児始めたんだが、ノーカードのバールアタックに3回も遭遇した。

チクショー、俺の勝率返してくれ〜
745ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:27:32 ID:MGhQX6C3
崩壊やって5勝13敗…。
ポイントリードしてるのに、無謀特攻ばかりの味方に萎えた。
某有名突撃SSSコンビにばたばたと倒されるSSSソル2、AAAソル1
って…札の点数も高いだけに泣けます…砂一人じゃ取り返せません…

ガン待ち嫌いだからといって、攻め込む能力があるわけじゃない
むしろ、防御すらできないから突っ込んでる感がある。

青:砂(自分)と園児3 VS 赤:ソル2砂2の編成で
開始直後に狙撃でスコアリードしたので、前に出るなと防御に
徹しようを送ってから、左側の地下室に向かったら…
何故か園児3が右の入り口に殺到してくれました…
屋上とスタート位置にいた砂の集中砲火でバタバタと倒れる
園児達に呆然。
砂の援護受けたソルの突撃を砂と園児で止めようと思ったら
防衛策しかないと思うのは、私の腕がないのかなぁ…
746ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:32:04 ID:lI9d4glE
ロックの時の話だが、負けてるのに自軍でガン待ちって、なによ?
30秒後で相手に2000位差付けられて、『どうする?』送ったら、『守りに徹しよう!』
30秒毎に送ったのに、『守りに徹しよう!』
こいつ痛いと思ったww俺がまだBだったから、指示しなかったけど
さすがに1分前になったら、堪忍袋が切れますた。『5秒後に突撃するぞ!』
を送ったら、そいつだけ『無理だ』とか・・・。
1分前で2000点位、逆転出来るじゃん。
何が言いたいかというと、そんな点差開いてないんだから、生還ボーナス狙うなって話
747ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:34:18 ID:t7X3skjD

攻め込むのはタイミング良く上手くやらないとスグやられちゃうからね

いつのまにやらスコアの差が開き開き気付いたら手遅れ見たいな

1000内の差なら敵のだいたいの位置だけ予想しといて最後にグレ使った方がいいと俺は思うがどうでしょう?

下手にみんなで突撃してもシェークでやられそうだし
難しいのが2000〜3000点差で待ちに入られた時だよな
748ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:38:25 ID:uTzqTD0G
ロックでのお馬鹿プレイヤーネタなら
こっち赤で、1000点ほど負けてる状態でいきなり

「前に出るな!」
「敵の突撃に備えろ!」

ねーよwwww
芝にあったら「スコアを見ろ」って即答してたが・・・脳みそアントライオンにでも喰われたか?
749ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:40:47 ID:lI9d4glE
>下手にみんなで突撃してもシェークでやられそうだし
よく考えたらそうだよな。いつも突撃するぞ!しか送ってなかった。
いつも上手く分かれてるけど、運悪ければ一斉にシェークの餌食の可能性もあるよな。
もうちょっと詳しい、芝入れといた方が良いかな?
750ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:44:23 ID:eGbLH64W
今日レジソル作ってみたが、一言で言えばウホッだなw
バールの強いことw
突撃タイプの自分にはまさに天職だ。
それとキャデ子、NANAのコンビとマチしたけど、
一回目は1分かかってないで勝ったw
2回目は負けてて青からみて右側の地下行ったら、敵味方乱れてバールでダンスしてたww
笑いすぎて死にかけたってのw
751ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:47:51 ID:lI9d4glE
>>748 俺のマチした奴(>>746)より痛ぇwww吹いたwwwww
「敵の突撃に備えろ!」とか、マジバロスwwww普通に来ねーよwww
752ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:53:50 ID:bMnck6kI
>>749
(ΦЗΦ)つ【2:2に分かれよう】
【挾み打ちにしよう】
【シェークトラップに注意】
753ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:54:25 ID:y3mN+YWI
>>748
いるいる。おれんときは120点取られただけで前に出るなとか守りに徹しよう
言われたのでゴメンと返して突っ込んでいった。SSSだったが同店舗はぐれて
弱気だっていうなら分かるが。
754ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:57:14 ID:y3mN+YWI
>>748
いるいる。おれんときは120点取られただけで前に出るなとか守りに徹しよう
言われたのでゴメンと返して突っ込んでいった。SSSだったが同店舗はぐれて
弱気だっていうなら分かるが。
755ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:58:12 ID:+PtlEs4+
>>743
基本的に野良でSSなら、地雷ってことは無いはず。
孤立するようだったら、味方が攻めてるとことは違うところから攻めれば良いと思う。
まぁ基本的な動きだけどさ。
で、相手陣地の入り口ら辺で様子見。
相手がいないようだったら相手陣地潜入→スナイプチャンスを待つ。
相手がいるor潜入中に見つかった場合は、素直に退却。
相手が固まってるorソルに近づかれている ならグレ一発撃ってから退却。
味方が突撃してきた→スモークを相手の視界を遮るように投げて味方援護。
味方死んで自分一人になったら牽制射撃しつつ退却。
瀕死だったら出来る限り多くの相手に弾ばらまいて死ぬこと。

砂は基本的には無理しないこと。砂の堅さは色々話題のやわらか戦車みたいなもん。
QSでヘッドショット余裕です、って人なら別だけどね。
先手で削って、すぐに隠れる。これ繰り返して、SMG1マグぐらいで十分やれそうになったら突撃→退却。
後は、他の味方がかからないように出来る限りシューク外しすれば良いんでね?

ジャンプすると、SRがシールド上から撃てるようになるんですよ。
なので、一方的に射撃出来るってことです。
でもまぁ、ビックリ技みたいな感じではあるので、多用は禁物。
一発当てたら移動しても良いかも。

同じレジ砂SSの知ったか戦術ですた。
お互い頑張ろう。

長文スマソ
756ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:05:17 ID:f3D5Z8B2
ゾイドやってた人に聞きたいんだが
ゾイドは何ヶ月くらいで人気終わった?
ハフライが何ヶ月くらい持つにかが気になって・・・・

アフターバーナーやガンダムのが新作で導入されれば
ハフライも危ないと思われ・・・
757ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:09:51 ID:idZe88xF
>>749
「突撃するぞ」
「シェークに注意〜」
「突入」
の3コンボかな。
突入に気をとられてジャンプしてくれないやついると困るから。
余裕あれば「煙焚いて〜」とかも入れたいんだが芝足りんし困ったところ。
ある程度は自分で焚くけどね。

>>743
つwiki
マジレスすれば、援護が足りないなんてことはない。
援護多>敵撃破楽>味方被弾少=パン(゚д゚)ウマ-

シールド張る>SR構える>ジャンプ狙撃or横移動狙撃or前移動狙撃
あとはわかるな?
758ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:10:58 ID:JFgxbUqZ
>>752 送信:サンキュー
『挾み打ちにしよう』は、崩壊や水門で使えそうだね。
これ入れることにするよ。
759ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:13:19 ID:c1HiVzV+
有名人以外のSS以上の園児って皆キャンパー
あと同店舗厨はレジスタンスが多い。グレがあるから
雑魚は銃撃戦(AIM力)で負けるとすぐセカグレ撃ってくる
弾だけで倒せないの?
一対一でセカグレ使う奴は馬鹿
あげくのはてグレなくなったら雑魚過ぎ。
まぁそういう奴はグレで点とってガン待ちしてるからなんだろうが
760ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:15:20 ID:j6OECnbK
>>756
アフターバーナーはともかくとしてガンダム入ると危ないかもな
でもあの台4台も置くのは無理がある気がするが・・・
値段的に考えると大丈夫かもなぁ・・・
あー微妙
ゾイド3回で飽きた

>>749
[突撃するぞ][援護ヨロシク]
[撃破された][ゴメン]
くらい
761757:2006/11/07(火) 00:17:32 ID:idZe88xF
×援護が足りない
○援護が足りる
だった。スマン、ちょっとガソドラ自殺ってくるわ・・・
762ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:21:54 ID:dyoPzlxn
>>756
地元はExになる頃にはもう人が居なかったな……
ブーストステップを使えないと戦いにすらならない初心者キラーなゲームな割にユーザーの意見を無視する様なバーアプを繰り返したため終了。
最後にはトキみたいなキャラ(BT)まで出てきていたからなぁ……
そんな中LZをやり込んでた自分はアホだと思う。


ハーフライフに関してはやる気みたいだから、安心していいかと。
自分は同店舗問題が解消されなければ絆に流れるかもしれないが……
763ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:22:25 ID:Ys1O0hfw
>>760
やっぱガンダムは人気あるから危ないすかね・・・
最近はこう言う大型機体が増えて来てるから小さいゲーセンだと
入れ替えが激しくなりそうですもんね。

ハフライも人気無くなったらバトルモードでも
全部レッド2、レッド3、レッド4VSブルー1、2、3、4
ってなるんだろうな・・・・・。
来年の春あたりまで持つのかな・・・・・
764ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:29:13 ID:MJ7FJKeD
>>747
でも相手もグレ持ちだった場合危なくない?
グレ撃とうとする→相手が即グレ発射→撃破される
ってパターンを結構経験する。特にガン待ちの、残り時間一分とかね。
残り一分とかだと失敗した時、リスタから戻ってくる間に時間切れってパターンになりそうで。

だから、ガン待ち相手の時は、色々なとこから顔出して牽制射撃繰り返して
注意力散漫にさせてから、2方向から突入でいけないかな。
相手がプロガン待ちプレイヤーor味方が単独特攻、とかだときついけど。
765ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:37:22 ID:JFgxbUqZ
皆、弱気になるな!!
ガンダムは高い!!ハフライは安い!!
まだ大丈夫だろ、まだ・・・ガンダムが100円になったら>>763の言うような夢の対決orz
俺たちの絆は無敵だ!!
766ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:37:48 ID:iRpuCeCv
>>756
ゾイド好きな根強いファンのおかげでなんだかんだで今年の夏までもってたよ。
夏に各地で大会があってそれが終わってぱったり息絶えた感じ。

無印はなんだかんだいってインカムは付いてた。
一気に過疎化が始まったのはEXになってから。
おそらく対戦ゲーム初であろうネット対応のためキャラのパラメータの調整が簡単という画期的なシステムがあったが
肝心のメーカーがユーザーの意見に反するパラメータ調整しゲームバランスをどんどん改悪するので我慢できず見限った人も多い。

糸冬焉を迎えたゲームを見取った者の意見だけど
ゲームやプレイヤーに文句を言ってるうちはそのゲームはまだ持つよ
新作出たら今のゲームをやめて新作に移るってのは一部のライトユーザーだけ
ゲームは終わり近くになるとヘビープレイヤーしかいなくなってそのヘビープレイヤーすら離れたら終了。


アフターバーナーは始まる前から終わってるから比較対象にはならんと思う。

767ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:48:05 ID:MlH0JuGu
ハフライのほうが銃がリアルだからガンダムやらねww

ゾイドかー。2ちゃんでも見とけばユーザーの要望なんて簡単にわかるだろうに、なぜ開発者は、あんなバーウpをしてしまったんだろうな。謎だ。
でもやりこみ要素が多かったから、普通の格闘ゲーとかよりは長持ちしてたと思う。スレも今年前半までは普通にのびてた。
768ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:58:39 ID:kqkjNnpT
>>756
ゾイド無限大は
俺のところは2回目のバージョンうpまでだったな対戦がまともに回っていたのは
それでも対戦相手探しに一時間とか遠征してたがな〜
一応准将まで頑張ってエナジーライガー作ったら
なめらかに自作自演と思われて「いくら使いました?」
とか聞かれて噴飯物だったな
一回目のばーうpで止めるかおもちゃ屋のyesマンなんかにならなけりゃもうちょいだったんだがな

アフターバーナーは面白いがかなり人を選ぶね
筐体の値段に対して今のメイン層がどれだけ食いつくか疑問

ガンダムは今日から稼動開始だぜ!
来週の火曜日まではやりまくる予定(笑

ついでにうちの近所ではバーチャロンの対戦がいまだに行なわれることがあります
トンファーがくるくる回るyoーあんたらなんでいまだにそんなこと出来るやってな人たちがやってます
すでにレトゲーか、、、
769ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:59:54 ID:IRkWEgHn
人気が衰えてきたら、マッチングの時間を長くしてでも、全員人間で埋まるようにしたほうが
いいと思う。そうしたほうが、ヘビーユーザーを引き留めることができると思う。
CPUが一つでも入るとやっぱり萎えるから。
770ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:05:28 ID:xD6CRhsf
そうか今日稼動するのかガンダム
771ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:16:02 ID:kqkjNnpT
>>770
うちんとこのホームじゃなくて一時間くらいのところだけどね
全国的には今日(7)から10日の店舗が多いようです

気になるなら絆本スレか直接電突、これまじおすすめ


まぁなんにしても
新マップとマップバーうpに懸かってるよね
がんばれタイトー
772ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:30:50 ID:EXL5wNwf
コン砂使ってるんですが、崩壊都市青側での立ち回り、SRの使い所がいまいちわかりません。
スタート地点の右側門での屋上への狙撃は不安なんで、グレネードの投函して
味方の後ろでSMG持ってくっ付いてばっかです。
門の所でシールド張って狙っていくべきなのでしょうか?

773ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:31:15 ID:nQS2vPgA
アルカディアに載ってた武器の威力の数値。
サブマシンガンのセカグレの威力が誤植だったらしいね。
威力30→100だってさ

ttp://hl2survivor.net/news/publicity.html
774ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:34:45 ID:JFgxbUqZ
新マップで最初、何のジョブ使う?
俺は砂使おうと思ってる。
理由:なるべく、SRでマップ把握しておきたい。
この話題を出して、俺は寝るwww話題出したのに、先落ちしてゴメン。
775ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:48:38 ID:GKJ7JAgT
>>774
行動範囲の広さでレンジャーかな。
次に使える使える障害物の確認の為に園児。
776ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:49:28 ID:eOEGX3J0
SRで把握できるか?
普通にゴリ使って動き回ればいいのでは?
俺はレン使って登れるとこでも探すかな。
777ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:50:56 ID:1+8NzK47
俺も園児でガスドラ等重力銃で拾えるもの探しのつもり
778ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:51:16 ID:nz/7qUdw
園児使ってマップのコーディネートを考える
779ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:54:15 ID:1+8NzK47
便器やビルの看板みたく面白いのがあるといいなぁ
水門はその辺がイマイチだった
780ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:24:01 ID:w2o2Bio4
ユニークなオブジェクトもいいですが、それよりもガン待ち起こりにくいマップであることを願います。
そして全ての職が活躍できれば…
とりあえず、崩壊都市でまさかの連敗をして勝率がやヴぁいので来週のVer.うp分までお金をとっておきます。
781ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:30:02 ID:tVxlDl2q
>>779
つ赤倉庫にあるガスボンベ

アフターバーナーを一度やってみたが、なんか違和感があったんだ







なんで戦闘機なのに敵機と正面からミサイルぶち当てあってるんですか?
うちのホームは稼動3日目で12時間コーナーに放り込まれた罠(メインは24時間)
あれは比較対象にならんと思う。
ちなみに絆は地方のため入ら無そうな悪寒
エースコンバットがアーケードに来たら俺は浮気しそうだが・・・
782ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:31:53 ID:zQ07ysdQ
水門みたくガソドラ少なめがイイナ

園児活躍しにくきゃ何でもいいけどさ
783ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:45:14 ID:+C3OCZmF
>>736
くだらねーSSS砂が出来上がりそうだな。
そんな砂はいらねぇ
>>731は今のままでいいと思うよ。
後は芝で小まめに指示だすくらいじゃないか?
援護する、一緒に戦おう、ついてきてくれ、前線を押し上げろ等はいくつか入れとくといいよ。
後、一旦引こう、ここを拠点に〜、守りに徹しよう辺りかな。
784ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:52:48 ID:dyoPzlxn
>>783
コンスナなんだから、待ちもありじゃないかな?
実際、攻めてくるコンスナは大して恐くない。
攻めるならレジスナ。


>>731タグを取ってない、タグを取られているなら自分で思ってる程スコアは+になってないと思う。
味方をうまく使って味方にタグを取らせる動きをする必要がありそう。
シールドをうまく使えばもっと被ダメは減らせると思う。
785ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:00:01 ID:mS/cqD06
ランク上げたいって事は勝ちたいってことだろ
待ちで勝てばいい
くだらなくても何でも勝てばいい
786ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:12:43 ID:Fin60jtL
おれと味方マチしたときだけ勝てばいい
787ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:18:25 ID:g0LuOoOl
実際やられた回数等どうでもいい。重要なのはタグが取られるか取られないか。
損失タグ数多いと実際与ダメ多くてもあんま得失点差が稼げてない時あるよ。
例えばSSSなら被ダメ2000で二回タグ損失したら4400も相手にポイント与えたことになるからね。
788731:2006/11/07(火) 03:23:01 ID:nnRZuy+4
>>732
野良なんで前に出るなとか入れてないんだ。
基本は味方に合わせてるから。

>>736
攻めすぎか。確かにそうかも。
よく付いてきた味方がタグになってる。

とりあえず、指示系の芝を使ってみることにするよ。
サンクス。
789ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:51:22 ID:GKJ7JAgT
>>788
単にSSSに行きたいだけなら、自陣ガン待ちプレイばっかりしてりゃ良い。
ただ、実際にそういう方法でランク上がってきたヤツのプレイ見てると、
負けてる状況ですら生還ボーナス狙って自陣奥から動かないから、
同チームの人間にとってこれほど不愉快な事はないし、例えSSSであっても俺はそんな味方はイラネ。

本物のSSSに見合う実力を付けたいんであれば、今のスタイルのまま頑張ってもらいたい。
個人成績としては十分な数字が出てるようだし、あとはチームを勝ちに導く動きを意識すると良いと思う。
・指示系の芝を使う(特に地雷がいる時)
・自分が死んでも、なるべくタグを取られないようにする
・味方が交戦している相手を優先的に狙う(援護射撃)
・遠くの敵をすぐに殺すのではなく、前線の味方がタグを取れるように考える

たぶん、これだけの事でも僅差で負けてた試合ぐらいは取り返せるようになるはず。
最近、砂が増えてるけどガン待ちしかできないトラ砂ばっかりだし、
1試合で4撃破してくれる砂は貴重なんだよ。大変だと思うがその調子で頑張ってくれ。
790731:2006/11/07(火) 03:54:57 ID:nnRZuy+4
>>783
やはり指示系芝は必要か。

>>784
タグは確かに取りにくいね。
しかし、死ぬときは基本的に自陣で死ぬようにしてるんで、収支がマイナスってことは無いと思う。
手グレなんかを使って、タグをできるだけ取れるように心がけてみるよ。

みんなサンクス。連レススマソ。
791ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:29:53 ID:Xihd/99k
戦場の絆…
バンプレストだっけ?
前作がアレな出来やさかい、イマイチな悪寒。
恐るるに足らず。
792ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:34:12 ID:tVxlDl2q
>>791
前作ってカードビルダー?
793ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:39:23 ID:VY10LXPb
>>759
地雷乙!
グレの使い方なんて状況によってだろ!
負けてタグになるのと、グレで倒して回復では全然違うぜ?
794ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:02:26 ID:eOEGX3J0
なぜに>>759が地雷かはわからんが、とりあえず
セカグレぶっぱで敵を倒して引きこもる人は
だいたい撃ち合いになると激しく弱い傾向があるよね。
しかも、ぶっぱ傾向だから少し顔見せただけで
ぶっぱするからかわしやすいんだよね。
そういう人は強くならないだろうし
グレなくなったら乱戦もできないだろうし
コンバインなんて使えないんだろうな。

そんな人でも勝てるグレの威力調整キボン。
795ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:15:50 ID:PkPhoat8
>>772
なんか放置されてるんで書き込み
青スタートだと、ガン待ちか赤のリスタ狩りになると思う(特攻バール祭りは除外)
入り口シールドは、しないほうがいいと思うよ。屋上側からするとすごくラク
ソルが屋上居れば、ロケランで適当に撃ちおろせば当たるし、グレ投げられても困るし
あと、撃つチャンスが一瞬しかないから、当て難いってのもある。最悪、強化ピス複数被弾して乙

SR撃つ場所っていうと、俺としては
青から見て右の地下の奥側のところ。屋上にいて、入り口見てる奴はハチミツできる
しかも、一発弾当てても場所ばれないこと多いw
ま、居場所確認されて、コンボイが降ってくることもあるから要注意
ポイントリードした後は、誰も攻める気無いようなら帰還すればいいと思うよ

あとは・・・豆知識程度だけど
リスポ前瓦礫、左寄り障害物にハイジャンプ、そっからジャンピング狙撃とか。
ここから屋上にハンドグレ投げもできる
あと、左地下の入り口の上から狙撃もできる
見える範囲は狭いけど、かなり奥まで見える。赤に地下取られた時、覗いてみるといいかも
探してみるとすぐ見つかると思う。自販機前のことではないので注意
796ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:37:09 ID:PkPhoat8
なんか待ち前提で書いたけど、このマップだとやっぱり待ちは強い
俺自身は待ち好きじゃないけど、開幕→入り口で
「ここに集まれ・ついてきてくれ・挟み撃ちにするぞ」
もうね、送りきる前に無理だ!前にry
コン砂だし、一人じゃ何も・・・失敗したら地雷扱いだしな
せいぜい点取るのが精一杯、取ったら偉そうに守りに徹しよう言われるしな
797ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:39:11 ID:VY10LXPb
>>794
一対一でグレ撃つのは雑魚って書いてあったろ?常に敵が2人以上一緒に居るとは限らない。崩壊ガン待ちだって撃てる位置に行けるかも分からない。有名なランカーでも一対一で普通に撃ってくるぞ?
しかもグレなくなっても普通に戦えるよ。グレを撃たれてまともに当たる様な戦いかたをするのが悪いんだよ。出会い頭は仕方ないけど。
俺が思うにはグレを撃てば倒せたのに撃たずに負ける方が駄目だと思う。
+が−になるわけだからね。グレ一発で撃破1できれば上等だよ。
798ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:44:27 ID:ZgG+cjeu
色々なネタプレイがあるが今日見たヒドイネタプレイ


青側で得点大量リードで味方から「手堅く行こう!」の芝
下がって残りシェーク撒きしてたら味方レジレン娘が地面にスラム設置し始めた
まぁ勝ってるしと放置してたらしばらくしてレジレン娘から「HELP!」が

何だと思って見ると青い光に包まれたレジレン娘が!!




○  ○  ○
 レジレン娘 「HELP!」
○  ○  ○

※注○設置スラム


(;^ω^)ちょww結界キタコレww
799ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:49:38 ID:PkPhoat8
>俺が思うには
てか、グレ撃たないで負けるってのは論外、一般常識とまで俺は思ってた
自分が死んでタグ回収されても、相手のグレ消費させれば勝ちとでも思ってるのかな?
グレ使わないと勝てない雑魚とでも言いたいんだろうかな
800ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 06:03:06 ID:PkPhoat8
もやっとですら全てが吹き飛ぶ結界ですかwww
801ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 06:04:40 ID:GNvXIzzn
俺の書き込みに対してくだらねー砂になる、って言われてるがSSSは司令塔。交戦中の味方がいれば全てに参加が義務。だから孤立してしまう突撃型はSSSになれない。ソルなら良いが、味方のことを考えられないならいつまでたってもSSSにあがれない。嫌ならSを維持しろ。
802ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:06:08 ID:/057nmmJ
今日朝からプレイするのでみんな町したらヨロ。
やっぱレジ砂じゃ今回のステージきつい?
一応レンジャーとソルジャーもあるが、勝率悪いし地雷行為しそうだから・・・
803ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:43:30 ID:g/iAc8UJ
>>801
なら味方を率いて攻めれば良い。
言いたい事はわかるけど、突撃型はSSSになれない、コン砂だから攻めるなってのは明らかに間違ってる。

ただ、SSSは司令塔、味方の事を考えろってのは同意。
SSSになるからには、その人がみんなを率いてゲームを作って行かないとね。

…とはいえ本当に味方の事を考えるなら、試合がつまらなくなるようなゲームメイキングはするべきじゃない。
ゲームの目的は本来楽しむ事なんだし、オンラインである以上自己満足のオナニーゲームなんて認められる筈が無い。

だから、ガン待ちでしかゲームを作れない同店SSSが問題視されるんだろうなぁ…



>>802
その中なら、レジ砂が一番周りに合わせやすいと思うよ?
804ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:43:41 ID:fk+BV12f
俺は1対1で状況次第にもよるがグレぶっぱもかなりありだと思うがな……
開幕とか裏取り中とかさ、ちまちま時間かけれないっしょ

ちなみにグレ関連のチラシの裏
昨日自軍赤でリードしリードされて両方ギリギリのとき
青右側入口の近くにあったタグを拾いに行った味方レジレンが敵二人に囲まれてさ、入口前で三人一気に鮭にかかったんだw
んでそれを見てた俺がグレぶっぱして勝利
20000対19970の大逆転だった……
805ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:49:37 ID:/057nmmJ
>>803
サンクス
ただ、レジ砂で青になったらどうすればイイんだ?砂使って今回のステージ初めてだから
806ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:50:25 ID:FS+HCcjv
まぁ、このゲームが終焉を迎えたら、俺のゲーセン通いも終焉を迎えるな。
絆は友人がロケテに行ったが、糞ゲーらしいぞ。俺はやらないな恐らく。

ハーフもゾイドみたいに新規キャラUpしてくれないかな?後、レジレン
にはもう少し手心を加えて欲しい。明らかに、他のジョブより弱い。
ボーガンの威力をもっと上げろ。何が初心者向けだカス。
完全に上級者向けじゃねぇか。初心者が騙されて使ってるのを見ると
同情してしまう。初心者は大人しくソルジャー使おうぜ。

スナイパーも初心者にはキツすぎるな。SRの特性を知るまでは、S以上には
絶対に上がれない。初心者はレーザーで位置がばれることをどうも
知らないらしい。
807ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:55:33 ID:fCDA6gN/
スパークジェネレーターをヘッドするとどのくらいくらう?
808ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:23:56 ID:g/iAc8UJ
>>805

>>795にスナイプポイントが書いてある。

味方次第で戦法が変わるから、ここはこうすれば良いなんて言えないけど…
取りあえず味方の指示に従って覚えてくといいよ。

初めてなら、カード無しでやってマップを把握しとくと楽。
809ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:37:23 ID:9OzgVJUc
赤屋上の階段に味方のもやっとが6個置いてあって誰だよこんなことしたの
と思いながら前線で健闘して屋上に戻ろうとしたとき
完全に油断してもやっとの真上を通ったら6つ一気に爆発して死んだ
810ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:13:43 ID:/057nmmJ
>>808
んじゃ一度カードなしでやってみる
助かりますた
811ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:47:09 ID:dyoPzlxn
レジスナは今マップ赤なら4縦すら可能な兵器。
青だと、右地下の制圧戦が強い。
もちろん、自陣防衛にも強い。



ちなみに、味方に一番合わせやすいのはレジレン。
でも、単身動きにくく自分からは行動を起こしにくいのもレジレン。
812ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:37:12 ID:zQ07ysdQ
ボウガンを強ピスみたいに貫通ダーメジにしてくれないかな?
20くらいの貫通なら五回で倒せる
持ってる矢は七本だからよくない?
HEダメは今のまま据え置きで
813ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:46:28 ID:pgMOcPMS
ちょっと質問。
初めて三週間くらいの初心者で最初からずっとレジレン使ってる者なんだが、
カード3枚目にしてようやくAAAクラスが見えてきたんだけど、
普通、レジレンで始める人って三枚目にはSにたどり着くものなの?
それともレジレン使ってたら、みんなこんなもんなのかな?
814ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:08:35 ID:58RZ2xgq
>>812
まぁ弾速遅いしありっちゃありかもw
815ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:11:00 ID:g/iAc8UJ
>>813
そんなモンだとオモ

初心者がレンでSまで行くのはかなり大変だと思うけどガンガレ!
816ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:12:18 ID:Q5Ale+wK
やり過ぎ、他の事金使おうよ。

一枚でなれる人いればホームの常連もいつになったらAA卒業出来るんだよって人間もいる、実力とマッチ運で半分半分のゲームなんであんまり気にせずやんなよ。
817ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:09:32 ID:YgDSKxgD
味方になった高ランクの指示どうりに動けば一枚目でSも夢じゃないと思う
残念なのは指示できる高ランクがなかなか居ない事か
818ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:17:08 ID:g/iAc8UJ
>>816
アーケード板で言ってはいけない事をさらりと…

1000プレイ以上やってる自分は手遅れですかそうですか…orz
819ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:29:28 ID:nKqxUGGl
>>808
アバ鍵に月5、6万使ってた俺よりマシ
もう廃れちゃったけどねorz
820ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:32:05 ID:nKqxUGGl
間違えた>>818
821ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:40:05 ID:dyoPzlxn
安心汁、学生の身で2000越えた自分も居るから……



後悔はしていないが……
822ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:47:55 ID:xUpWRm6r
>>821
俺も1500超えた…
100円で2playできる店が
東京にあれば金の負担軽減できるんだが…
宮城だっけそんな店あるの?
823ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:20:39 ID:xnme+nZJ
>>808
>>795のスナイプポイントは在り来り過ぎて簡単にバレる
現に俺が赤側で屋上に行くときは真っ先にあそこを確認することが多いし
巧い人があそこにいることは滅多にないね
824ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:22:05 ID:+C3OCZmF
ぶっちゃけ同店待ちの温床(シェーク処理、開幕リード)、とりあえずぶっぱで
射撃戦拒否のグレいらなくね?
てかせかんだりーいらなくね?

>>801
このスタイル通してるけどメインもサブもSSSなれたよおれは。
3000程度リードしたら自陣戻って手堅く行こう送るけど、開幕からチーム全体で
リスタガン待ちスタイルの指示はやったことない。
まぁ相手の編成が園児4とかソル4とかそれに近かったら考えるが、
それ以外だったら普通に前に出ながらやるよ。
825ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:41:29 ID:+C3OCZmF
>>811
そんなことないでしょ。
一人でも崩せると思うよ。対シェーク、対砂、対園児、対スラムどの性能も
穴がないでしょ。視界妨害からの潜入、奇襲、囮もこなせるしね。
826ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:08:07 ID:GNvXIzzn
>>801を書いた者だがスマン。崩壊の青スタのことしか考えてなかった。赤スタなら前線にでてスコアを稼ぐべきだよな。偉そうに書いて本当にスマンm(__)m
827ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:23:04 ID:Xihd/99k
>>817
高ランクプレイヤーだからとって、指示を出してくれる訳では無い…
地元のSSS達は、連携は考慮外で我が道を行くって感じですね。(同店舗厨では無い)
しかもランカーw
完全野良チームでも、お構い無し。
一人でも多く、己がバールで撲殺すれば、ゲームに勝てると考えているみたいです。
格下相手なら、それでも構わんが…
828ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:31:40 ID:YgDSKxgD
バールでいつも撲殺される側としてはそれも正しい気がするけど腑に落ちない
足手まといにだけはならないよう味方より3キャラ分後で援護射撃してるけど
FGで自殺する毎日
射撃精度上げるいい方法無いかしら
829ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:32:22 ID:YgDSKxgD
またsage忘れた・・・
FG入湯してくる
830ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:44:22 ID:iUnFbeaK
>>827
むしろ個人プレイで勝利を掴んだ方が賢明だと思うが。
低ランクに指示を出しても全く言うこと聞かないし、
影(2ch)で「指示厨うぜえ」とか悪口言われるのが関の山だからな。
だいたいガキじゃねえんだから立ち回りくらい自分で考えられるだろうに。
831ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:54:44 ID:nF+p9cpR
ガンダムの稼働は今日からだっけ?
台東海老名が増えてるような気が…
832ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:23:25 ID:Jo6/taoP
やっぱ崩壊いいな、ロックと大違いだ
ロックで結構負けてSSに落ちたが崩壊で取り戻せたし
動き回れるってほんといいな
そんなレジレンの一言
833ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:31:59 ID:g0LuOoOl
いきなりだがセカンダリって1発でよくね?
834ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:37:15 ID:NH/4bAgj
セカンダリがないと爽快感がないだろが。
そんなに純粋な打ち合いがしたけりゃエレベーターアクションでもしとけ。
835ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:41:01 ID:zQ07ysdQ
レジセカグレ
ソルジャー2発
レンジャー1発
園児、砂 0発
でよくね?
コンバインは今のままでおK
836ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:47:18 ID:xUpWRm6r
ウホッ!
ソルジャー使いのおらにはたまらん設定だ!
よし許可する!


(´・ω・`) バランス崩れすぎや…
837ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:51:36 ID:Bm0SrlYx
>>835
SSS10の得点としてセカグレ3個にすればいいと2回くらい思った。

せっかく1つ空きがあるんだから
838ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:55:36 ID:6r77Lqkz
>>835
砂を殴りに行ったらセカグレで返り討ちにあいました〜
ってゴリラの逆恨み丸出しな意見ですね!
839ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:57:05 ID:b8zwCPaZ
>>835
グレのないレジ砂に意味はあるのでしょうか?

あとレジレンからグレ奪うの勘弁…
レンジャーはただでさえ全ジョブ中最も瞬間火力が低いのに…
840ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:59:20 ID:zQ07ysdQ
逆だよ!そーだよ逆だよ!!
Bランクまで3発
AAAまで2発
Sは1発
SSとSSSは無し!
えっ?苦労してランク上げたのに何でペナルティか?

いやいやSSS神様ならセカグレに頼らず勝って下さいよw
ハイッ無茶ありますねっ!でも後悔はして無い
謝る気も無い
SSSの方はもれなくもう一本バールが増えます(^^)
841ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:00:54 ID:LAhPeArR
>>835
寧ろ逆にして
レン砂 2個
園 1個
ソル 無し又は今のセカグレの威力の半分のセカグレ2個
でよくね?
842833:2006/11/07(火) 17:01:52 ID:g0LuOoOl
職ごとにセカンダリ数変わるのはいらないと思うけど現状の2発は大味というかなんというか…
うまく言いたいことが言えん
843ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:03:16 ID:VY10LXPb
SSSはセカグレ3発でいいだろ。マッチングおかしすぎだから!
こうに思わない奴はSになれない奴って思ってる。
844ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:08:47 ID:zQ07ysdQ
SSSは0なの!
んで、グレ残ってる敵を倒すと弾が出てくる
それを拾って初めてセカグレ撃てるようになる
パルス、SMG縛りはなくて、【セカグレの弾】として入手できる

ヒャハー
845ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:11:42 ID:Bm0SrlYx
出会った瞬間セカグレ打たれまくるのが納得いかない。

少しは打ち合いor殴り合いをしようぜ
846ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:12:56 ID:SOxhaCpN
マスタークラスは武装弱体化しろとか言ってるのはAA勝率4割とかの連中だろ。
ただでさえお前らと組まされて負けるのにこれ以上戦力を削がないでくれ。
SSSLv10つっても神じゃねえ、レーダー注視したり、戦局把握したり、地道な事気を使い続けてようやくSSSなるんだよ。
並外れた対戦スキルがあるからSSSになった、っていう奴は稀だと思う。
SSSだって、お前らが思う以上にパンピーなんだよ。
デリケートなんだよ、いじめるなよ。先生に言うからな。
847ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:16:34 ID:LAhPeArR
>>843
確かにSSSになると町が酷くなるは解るが同店舗四人SSSだと合計12発のセカグレだぞ?あっちこっちで同店舗組がでてくるぞwww
848ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:17:34 ID:Bm0SrlYx
>>846
俺初期のカードでSからSSになるのに1ヶ月くらいかかったしねぇ
SSからSSSにはさらに時間が掛かって、そこから10まで上げるのに1ヶ月かかった。

もういくら貢いだかわかんねぇorz
そのくせSSS10になっても何もないしね
849ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:23:11 ID:pgMOcPMS
>>813だけど、レスdクスです

ホームの上級者の方々からもありがたいアドバイス貰ってるんで、
それが無駄にならないようにレンでSを目指すよ〜
850ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:23:52 ID:zQ07ysdQ
もう一本バールあげるから納得しろよ〜
851ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:24:47 ID:xUpWRm6r
分かったぞ!
セカグレを同店舗3人はマイナス1
4人はマイナス2
これで完璧!!
店で回りを見ない地雷君が介入してくる可能性を考慮して二人はマイナスなしで
852ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:25:08 ID:VY10LXPb
>>847
そういう奴は晒されちまえばいい。結局野良に厳しいゲームだな!
SSSになると同店舗する気持ちが痛いほどわかるしな。
853ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:32:59 ID:Bm0SrlYx
>>850
バール2本=ダメージ2倍

それならいいよ
854ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:34:21 ID:h0k+11Ml
その前にSSSが多すぎるのが問題。
鉄拳のようにもっと限られた奴がSSSになれるシステムにすればよかったのに。
今になっては遅いが。
強さとポイントが比例しないのはおかしな話だ
855ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:44:38 ID:Bm0SrlYx
>>854
同店舗の強さが滲み出てるよなあ
稼動初期から初めてるのに、横で同店舗がSSSになっていく様は泣けたよ。
856ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:46:57 ID:zQ07ysdQ
>>853
いやそれはちょっと…

ただバール振った瞬間にバールチェンジすると戻りモーションをキャンセルして叩けます
千住観音バール
┏━⊂(=゚ω゚=)⊃━┓
857ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:50:03 ID:F1eqJIKh
先ほどマチしたAAAの女レンジャーさん
終わり際シェークに引っかかってるのを敵と勘違いしてグレ2発打ってごめんなさい。orz

自分はレジエンAAのRo〜でした。
送信:ゴメン!って送ったけど許されるもんじゃないよなぁ…
このゲーム疲れてる時にやるもんじゃないね
858ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:58:05 ID:Bm0SrlYx
>>856
振る速さが2倍だからダメも2倍だろ。
ってか結論として今のままでいいし。

むしろSSSと遭遇したときよりも低ランクの方がグレぶっ放してくるから嫌い
859ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:01:48 ID:h0k+11Ml
>>858
中山の某二人組ソルジャーが最強化するから無理だ。
860ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:02:10 ID:VY10LXPb
>>858
グレが無い低ランクなんて狩りほうだいじゃないか?俺は終盤グレがない奴を狩ってるよ。
特に砂は孤立してる場合が多いから。
861ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:10:06 ID:3w5fuvSj
>>856
これは・・・バールインパルスガンダム!!
完成していたのか・・・
862ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:12:41 ID:Bm0SrlYx
>>859
いや、正面対決なら近づくまでにいろいろ出来るでしょ。
グレ打って、バール振るだけが戦闘じゃない。相手の得意な位置を取られる前にできることもたくさんできるはずだよ
後ろから不意打ちはしょうがないと割り切るしかないが、レーダーしっかり見てれば何とかなるでそ
>>860
確かにそうなんだが、遭遇戦でいきなりグレ撃たれると気持ち的に萎えるじゃない?
863ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:18:44 ID:Ys1O0hfw
芝でOTLってありますよね。
これの意味は何ですか?
意味わからないんで芝にしてないんですが・・・・・
864ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:28:46 ID:AB0x/pHL
>>858
いや、そのりくつはおかしい


振る速度が2倍なら威力は4倍になるはずだ
865ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:11:57 ID:Eh344jMC
前線を上げれないソルは地雷
俺がそうだからわかる
味方の盾になるくらいしか出来ないよorz
866ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:21:32 ID:HTaBa4Qb
>>863
O俺は
Tとんまな
Lラッキーガイ!

>>865
崩壊でのコンソルは勘弁してくれ
散弾も強ピもガソドラも使えないからマジ辛い。なによりセカグレがないOTL
867ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:30:51 ID:Eh344jMC
>>866
奇遇だね
俺もコンソルだ
今日でAに上がってタグ高くなっちゃったし
868ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:35:52 ID:Bm0SrlYx
>>864
確かに!!
実際そうなったらグレいらないね。
今までの一発で四発分じゃ、ほぼ即死だし
869ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:44:04 ID:zAq4k86W
>>839
園児だろ・・・
870ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:48:10 ID:zAq4k86W
まあなんだ野良BPと同店舗BPにでも分ければいいのかね
871ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:51:37 ID:Bm0SrlYx
>>870
まあ、それでもいいけどさ。
離れてく奴が出そうだな
872ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:54:48 ID:w2o2Bio4
ガンダムが1クレ100円とかしたらますます過疎りそうだな…
873ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:01:44 ID:g/iAc8UJ
>>870
同店舗は生還、連続撃破、勝利ボーナスが同店舗人数によって変わる…

これだけで大分違くね?

タッグ→2分の1
3人→3分の1
みたいな

とにかく敵を倒さない限りBPは雀の涙に…
874ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:14:10 ID:VY10LXPb
わかった!タグの点数を変えればいいんだ!
そうすりゃ同店舗SSS程不利になるだろ?
野良SSSだって低クラス地雷と組んでも地雷のタグの点数が低いから楽になるし。高クラス地雷が来た場合は諦めろ!
同店舗はクラスに凄い執着心があるから作り直しなんてしないだろうし。
875ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:29:06 ID:fyB/CwEo
今日、体が半分埋まるバグになったかもしれない!!
wikiで言うと、K6とJ6の間の坂道が終わる位で、シェークに引っ掛かって抜けた後、前進したら
目線の高さが半分になってるぅぅぅぅっ!!
しかも、歩く速さが1.2〜1.5位早くなってた(゚д゚ )
タグ取っても直らなくて、殺されて直った。
今日の6時20分位の出来事です。見つけた人が居たら書き込みよろしく。
俺埋まってたのか?
876ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:34:38 ID:Bm0SrlYx
>>875
昔、シェークかかってる最中にしゃがんだらそのままだったっていうのは聞いたことあるが
歩くスピードが速くなったんだからいいじゃないか
877ゲームセンター名無し
各都道府県でランキングがどこまであるか調べてみた
北海道 569
青森   213
岩手   971
宮城   1176
山形   92
福島   681
茨城   65
栃木   213
群馬   1485
埼玉    863
千葉   3099
東京   4527
ココまで調べて飽きた