【ガンダム】連邦前線第25基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
前スレ
【ガンダム】連邦前線第24基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160914062/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→機動低下。
あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。
2ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:52:28 ID:nGBQbSj2
また2かよ!
3ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:53:32 ID:nGBQbSj2
もしかして3?
4ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:55:44 ID:9DuIydFB
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
5ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:55:56 ID:nGBQbSj2
おいおい調4にのっちゃうぜ!
6ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:56:46 ID:9DuIydFB
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。→VerUPで下方修正済み

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
7ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:56:49 ID:nGBQbSj2
6、6念
8ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:57:17 ID:9DuIydFB
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。

相性がいいパイ

WB隊
【】=強気スタート
()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】
     (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】
     (ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】
      (マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊
サリー、ロブ、マイク

(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
9ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:58:00 ID:nGBQbSj2
8っちまった二回も
10ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:05:34 ID:WrFkjBiD
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。

相性がいいパイ

WB隊
【】=強気スタート
()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】
     (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】
     (ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】
      (マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊
サリー、ロブ、マイク

(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
11ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:06:36 ID:WrFkjBiD
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

カードビルダー計算機
計算機の中の人氏に敬礼

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
12ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:07:47 ID:WrFkjBiD
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです


■■■■■■■■■  以上テンプレ  ■■■■■■■■■
13ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:28:38 ID:4WaB/MW7
テンプレ忘れ物
977 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 17:24:47 ID:pnshEUbI
テンプレに追加してほしい
シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あり(バージョン2.00)
最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも
ちなみに2.00は俺が全部試した
14ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:37:10 ID:GrKfGKXF
1乙です。

上の方の計算機作ってるものですけど、
量産化計画と武装制限(ビーム兵器除く)に対応しましたので、

・「北宋の壺」には対応していません。
・武装の制限(ビーム兵器)には対応していません。

と、次スレのテンプレで変更してもらえると、ありがたいです。

15ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:21:58 ID:cNTqzxVk
>>5>>6>>8




陸戦型ガンダムマルチランチャーの閃光弾試してみた。

範囲→前方目の前に円、新ジャベガンと一緒、

ダメージ→0、機動低下(単発で)+テンション低下の追加効果あり
命中低い、1/4命中射撃18のジャックで検証
俺には使える気がしない、
範囲が使い勝手悪すぎて+命中悪すぎてな感じです。
16ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:17:23 ID:lMdy0WUT
>>1乙です。
そういえば、前スレで、Ez8強炸付と適性無いようなことが書いてあったが、適性〇みたいだが。
17ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:23:53 ID:npGpxe01
>>15
ダメージは0じゃないよ、ドムのおっぱいビームくらいの威力
実弾だから盾で防御されるとダメ0だけど、
盾で防御されてもテンションダウンの効果はある
18ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:35:16 ID:aruEkxRY
>>15
相手が機動受けで機動低下(赤→黄)?
それとも相手が何色でもヒートロッドみたく強制機動低下?
もし後者なら結構使えるかも。
19ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:45:12 ID:GwOFM8E/
>>16 確認サンクス! >1乙
20ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:05:46 ID:zsTodJ3M
新ブライトをパイに使うと援護射撃の雨あられが
すごいことになるのは外出ですか?
21ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:11:19 ID:3qE50tDt
>>20
3発の話なら既出
22ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:14:08 ID:77izOapT
ルースを手に入れたんだが
ガンダム4号機(クロニクル)に適正ある?
23ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:39:40 ID:9mg2egvK
>>22
まとめサイトには報告ないようだが普通考えたらあるんじゃね?
24ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:48:17 ID:I2rkJp0j
>>22
ルースはクロニクル版4号機◎
当然ながら4、5号用盾もクロニクル版4号機◎
25ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:58:22 ID:9mg2egvK
>24
d
まとめサイトに反映しといた
26ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:31:47 ID:77izOapT
>24
ありがとう

明日、ルース+ガンダム4号機(クロニクル)で、突撃してくる!
27ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:38:25 ID:Gsg/I3dH
新FAガンダム引いたんだが、かなり使いやすくなってるね。

赤と青が逆になっただけで随分違うもんだな、高ジェネ+RBRで安定。

大体400〜600ダメは出るので、盾が無ければ一撃死がほとんど
盾があってもゴリゴリ削る。
2820:2006/10/29(日) 00:05:07 ID:b8QOUj0j
>>21
×3は承知乃助です。言葉が足りないようでした。
友達に新ブライトを借りてパイに使ったんだけど、パイにもかかわらず
同じ部隊の仲間の攻撃の際にも援護射撃が行なわれた。
当然、新ブライトの乗るMSにもです。
艦長だから援護射撃をするのではなく、新ブライトならどこで使っても
援護射撃が行なわれる事になるの?
新キシリアの能力も同じ?それとも壊れ?
外出ですか?
29ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:07:30 ID:i/R89cJq
>>28
カードを良く見てみろといいたいけど、借りたのか・・・
外出だよ。
30ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:08:22 ID:sk4IRn85
クロニクルのBD2にクリス乗せてるんだが、オッパイミサイルの形が気に入らないので
ロングレンジを付けてみた。
するとどうだろう、クリスのオッパイが大きくなって、とてもハァハァしやすいではないか。
連邦のオッパイもなかなか捨てたもんじゃないな。このオッパイさえあればあと20年は戦える。
31ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:10:51 ID:Q1rrrzjR
>>28
能力に『母艦に搭乗時』と注釈は付いてないだろ?
つまりはそう言う事だな
32ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:11:11 ID:W2Z4KJ9C
>>30
ならばモーリンたん、ノエルたん、ミユたんもパイロットで使うのだww
33ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:25:34 ID:jRb8C96Z
アフロダイA大人気だな。
34ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:31:46 ID:dEITsV+n
>>27
そのユニットでパイをサリーちゃんにするとなんとコスト400未満なんですねぇ。
再出撃ゲージが残るときたもんだ。
35ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:45:44 ID:Q1rrrzjR
>>34
コストは気にせずにベアさん乗せてたけど、395か…それはおいしいな。
でも空いたスロットに民間人も乗せたいし…勝手にテンション上がるからハロもいいし、森ならキキもいいしな。
艦長ヘンケンの援護射撃の対象にもなるしな。

36ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:02:08 ID:qrXnsk3n
新FAダム、俺も高出力+RBRで高火力を楽しんでる。
唯一の悩みは、青打ちのキャノンがまったく意味ないってことだな。
武器破壊されないと使えない武器ってなんだよ。
37ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:03:39 ID:qrXnsk3n
あ、そういえば今日CPUにジェットストリームアタック食らいましたw
結構お茶目になったよね、今verのCPU。
38ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:05:59 ID:xRMgAv3Y
ちょっと前に新旧FAの機動の差について書いた者だが、
その後の追実験でわかった事をいくつか。
・新旧での機動の差はなし。
・相違点は固定武装とパラの上昇(新射撃↑覚醒↑、旧射撃↑↑)のみ
固定キャノンの発射数が旧>新だから、人によっては旧の方が安定していて強いと感じるかも。

>>35
ちなみに、
FA+精鋭部隊or強化炸裂弾+カレキ+ハイバズ+サリー
これも395。旧FAなら、特殊能力も活かしやすくて相性抜群。
39ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:26:48 ID:h8DrvzSO
クリスとアレ盾自引きしたから、アレックスとアレビートレードで手に入れて
今日セットで使ってみた。

クリスダメダメだよ・・・格闘はほぼ外すし、ビームも全弾ミス何回かあった。
コスト120のキャラを育てるっていうのも何かね。アレックスに乗せてれば
自然と各パラ上昇するんだったらいいけど、それも無理だし・・・・・
トレード出そうかなぁ

ちなみに、Rアムロに操縦させたら全く違う機体に変貌したよっていうか、
本来のアレックスってこんなにいい機体なんだね。
40ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:28:20 ID:m9BVlDJK
テンプレ見てて今更思ったのだが、新キャラの相性は放置?
一応・・

モルモット隊
ユウ・フィリップ・サマナ・モーリン(2名以上?ユウ+モーリンで高め確認)

特殊MS部隊
マット・アニッシュ・ラリー・ノエル(2名以上?)

第16独立戦隊
フォルド・ルース・ミユ(2名以上、フォルド必須?)

例外
ホワイト・ディンゴ
レイヤー・マイク・レオン(こいつらは揃えても残念ながらテンション普通)

こんな感じのはずなんだが、自分でも施行回数少ないし意見頼む・・。
41ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:37:10 ID:m9BVlDJK
>>39
クリスは特殊能力が発動してからが本番では。
テンションの上がり方は半端ではない。

@育てるのが面倒というなら、FAアレックス乗せておけば回避以外のパラが上がるので
FA出るまで使うの辞めてみればどうY
(或いはブルーディスティニー系に乗せておけばそのうち覚醒以外はMAXになる)

・・まぁ、FAアレックス自体が微妙機体とか言うな。(←今日FAアレックス引いた奴)
4239:2006/10/29(日) 02:47:49 ID:h8DrvzSO
>>41
アドバイス感謝。
ただ、BD1は1枚しかなくて、低コスパイ育ててるんだよね。
BD1と一緒にクロBD2出すのはネタっぽいしね・・・

今日5号機引いたんだ。で、フォルドとエイガーとクロ4号機あるから、
ルースと6号機と関連武器をクリスで引っ張って、違う夢を見るのもいいかなあ
と思ったりもしてね。

まあ、色々と考えてみます。
43ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:48:37 ID:PcFKVQgD
>>41
微妙どころか最強の一角に名を連ねる機体かと>FAアレックス
44ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:49:48 ID:XLvtdTix
>>39
俺はクリスをFAアレックスに乗せてるが(武装はRBR、旧ガンシー)機体の
相性で結構ダメージいくし、素アレックスになってもBR+ガトリングで
アムロ並みの成果は出せる。ただ本気でクリス使うならある程度
射撃、格闘を上げとく必要がある。即戦力にはならないというのが現状。
クリスの【死線を越えて】を生かしたいならFAアレックスの方が良いと思う
つーか素よりFAの方が強いと思うんだ。

ちなみに育成も単機で行えばLv10ぐらいはすぐ上がる。
45ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:51:00 ID:ihNPsUPC
>>41
・・・同志よ(←ジムスナイパーIIメインで使ってる奴)


犬スナいいね。
RBR2丁+高出力ジェネレータとか、RBR+ハイバズ+ロングレンジで使ってるよ。
46ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:58:16 ID:jl4KfrJS
>40
特殊MS部隊は、マットとラリーはテンションが上げやすいから常に高めだった。

アニッシュは、使ったが陸ジムだったから、気付いたらに撃墜されてた

ノエルについては、知らん
4739:2006/10/29(日) 03:03:44 ID:h8DrvzSO
>>44
やっぱりFAアレックスに乗せるのがベストなのかもね。
でも、トレードの弾がないから、しばらくはクリス寝かせとくよ。
4841:2006/10/29(日) 03:04:45 ID:m9BVlDJK
>>43
自分の周りでは、コスト調整しにくい、とか動きトロい、とか散々な言われようですY>FAアレックス
確かに単品の性能はいいと思うんだが(タイマンでの倒されにくさ、やっかいさは確かに普通ではない)、って言うのが感想。
あのしぶとさは他にはなかなかマネ出来無いしね。

>>45
?イマイチ意味が・・・。素スナUは今日初入手でウチは犬スナUは持ってない・・。
リドスナは3機ぐらい引いたが、リドはむしろ専用ガンキャ量産にブルパ2丁持ちで使ってるし・・
スナ2運用する時は洒落で2.01初レアの狙撃ライフル+小盾、或いはコマビームガン+コマ盾、カスタムワイドレンジで
運用してるなぁ・・。

ちなみに今日4号機Bstも引いた。ルースは余ってるぐらい居るので勿論乗せた。
で、前述のFAアレも一緒にこんな感じの装備で運用
隊長:FAアレックス+UCアムロ+RBR+アレ盾+精鋭部隊
U番:4号機bst+ルース +RBR+ガン盾+外部ジェネ
艦長:ミユ
・・・武装が武装だったが為に何か普通だったさ。
49ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:25:08 ID:PcFKVQgD
>>48
そりゃ周りの見る目がないだけだろうw
FAアレ使ってトロいって言う人はどれだけ高機動の機体使ってるのか不思議だけどな
そこらのジム系と較べるとむしろ速い
それと290の機体使う時点でコスト調整なんてしない
50ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:30:33 ID:09MR36UK
今日初めて伏兵藁試してきたわけなのだが、あいつら鬼神の強さだな!
100mmが炸裂付のブルパ並だし。
エース機+伏兵x3でやってきたのだが、
隊長UCアムロ+セシル+RBR+RBR+ハロ
二番機ジュダック+陸ガン盾+子盾+100mm+伏兵
三番機モスク+EZ8盾ナシ+子盾+100mm+伏兵
四番機エルラン+陸ガン盾+子盾+100mm+伏兵
艦長レビル
隊長をサリー+リドガンキャ+ガン盾+ブルパ+ハロ
に変えると伏兵リュウ+コアブ+対抗心まで出せるのだが藁の中にコアブがあると俺的に使いづらいのでやめた…
宇宙は指揮ジムとジャックジムに交換して出してました。
それにしても伏兵リュウってつかいづらいのね…コスト合わせがむずい…
明日は伏兵リュウ+ガンタンク2+テムパを試してくる!
テムパじゃなくてミハルとか乗せといた方が良いかな?
51ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:34:56 ID:XLvtdTix
>>48
FAアレックスは機動13と専用機ジムほどの機動性あるだけで十二分だ
旋回も申し分ないしな

2番機は[Bst]よりクロニクル4号機にして足回りの強化した方が良い
FAアレックスをサポートしにくい。
・・・・俺的にはFAアレックスはルナチタ推奨。
5241:2006/10/29(日) 03:44:41 ID:m9BVlDJK
>>49
・・連邦つーか、普段ケンプとか、シャアドム藁とかグフ藁の両軍使い将官・・。
コスト調整については同意だが、素アレの方が確かに軽くて固定武器が威力高いのもあるとは思うんだけどね。
ジム系と〜についても同意。基本ウチはちと前は陸用ジム藁とかだし、今はWDジム藁+αにハマリかけなのでねー。
>>50
伏兵複数藁は・・・強いねー・・。

テムパはイラネ。リスクが大きすぎると思うんだ。ウチ的に。

>>51
残念ながら給料前でクロニクルは買う予算がないんだ・・。
クロニクルのカードで本当に欲しいと思ったのはジムコマコロニー内仕様×複数(地上モルモット隊)だけだ・・
で、4号機Bstも引いたからの試運転だけの話。マジデッキじゃないから許せ。
・・そういえばFAアレと4or5Bstなら足回りはそう変わらないとは思うんだけど(高速移動抜き)どうなんだろ?
ちなみに↑のデッキ、今の一杯一杯のコスト(1080ぐらい)で組んであるためにコストはアレ以上使えない罠です。
5351:2006/10/29(日) 04:22:01 ID:XLvtdTix
>>52
>FAアレと4or5Bstなら足回りはそう変わらない
変わらない、がFAアレックスが先に落ちないように2番機は
機動性の高い機体(少なくともFAアレよりは少しでも高いの)でサポート
する必要はあるので足回り強化など推奨してみたが高ジェネや精鋭部隊もいいかな
コスト1080あれば十分だろうかと。
俺は地上でFAアレ/RBR/ガン盾/クリス/ルナチタ // BD2号機/陸BR/盾/ユウ/精鋭部隊
+ヘンケン辺りの艦長でコスト1090ぐらいだ。参考にでもしてくれ
54ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 06:46:53 ID:09MR36UK
>>52
テムパはコスト合わせなんだけどミハルにしとくよ!
問題は水中なんだよなぁ…
エルランとジュダックは
水ジム+ガン盾+水ビー+伏兵で合うんだけどモスクが合わない…
コスト35の武器だとスプレーとかハイバズ?
水中用スプレーなんて無かったよなぁ…
駒盾があれば水ミサイルで問題ナシなのだが…
55ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:24:14 ID:uW4mckuH
>>54
漏れの水中の伏兵だが参考までに

ノエルたん、水ジム、100mmマシ、寒冷地盾、伏兵

マシンガンの威力は低杉だがあくまで牽制なのでダメージソースは格闘とミサイルだ


何故ノエルたんを使ってるかは聞くなw
56ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:25:52 ID:i/R89cJq
>>55
ノエルなら伏兵も許す
57ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:59:24 ID:ujET6uRb
>>55>>56
昨日の新宿の大会で伏兵ノエル(陸型ジム)を使ってた香具師がいたなw
クリスをハイハンピクシーに乗せてたりとかもw
58ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:49:37 ID:8RUdHYjE
R4タイプ・ビーム・ライフルが
ロングレンジビームライフルより射程がワイドならつかいたいけどなあ。
重装甲MSとOPアーマーの組み合わせはなかなか使えると思う今日この頃。
59ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:31:38 ID:Q1rrrzjR
FAアレはRアムロ+アレビ+アレシ+(ルナチタorオプションアーマー)で防御重視で運用してる。

シンか07小隊の素ジムを3機も付けてやれば護衛も完璧だな。

Rアムロ+FAアレ+アレビ+アレシ+ルナチタ(620)
コスト35パイ+素ジム+ビームスプレー+小盾(145)×3=435

620+435=1055だしコスト1080もあれば十分だな。
ルナチタをコスト30のカスタムにすれば、艦長も選び放題だ。
60ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:46:24 ID:09MR36UK
>>55
じゃあ俺は駒盾手にはいるまでスプレーにしてみるよ!
伏兵付ならそれなりのダメでるかな?
とりあえずここのとこ留年しまくってるからしばらく伏兵藁やって戦功稼ぐよ!
61ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:01:02 ID:S1FuLOjW
昨日、久しぶりに完敗した。
ちょっと伏兵に甘えすぎてたね(;^_^A
これからは伏兵×3にエース1に切り替える予定です
62ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:54:35 ID:6nbeFWw0
下駄はいてミリキャでがん待ちするの大好きだよなw
連邦ってさwwww
63ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:02:39 ID:5KWA63WU
命中率↑上がるコストが一番低い館長って誰?
64ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:05:20 ID:d5LQ9aUX
ミハルたん
65ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:07:41 ID:AUFKen7x
>>61
まだ結構甘えてね?
66ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:57:00 ID:zQUcK7Oz
>>65
次のヴぁーで苦労するのは>>61自身だからホットケ
67ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:20:50 ID:GMIo8Rm5
伏兵の効果がゲリラ作戦ならしっくりくるよね。
68ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:24:50 ID:00mkmguZ
思いもしない強敵とか競争相手って意味で伏兵って使うから今の効果でもしっくりくるけど
69ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:28:53 ID:vAXXTj+O
隠し持った哀戦士の方がよっぽど伏兵だってとこには同意
70ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:41:07 ID:sk4IRn85
炸裂Ez8にブルパ、小盾、カスタムケンプ(攻撃↑防御↓)でやってきた。
専用グフ相手に10ヒットで300〜一回で瀕死になった。
マシンガンにしては強いがコストが高いうえに薄くてイマイチかも。
71ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:36:21 ID:zFgekGwH
なんかここ三日くらい同軍対戦ばっか起きて困る・・・・
しかも5回起こったうち3回はBD2が入ってた
ちなみに残りの二回はジムWD藁
味方につけると心強いが、敵にするとつらいねえ
たまにはVSジオンしたい・・・orz
72ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:37:58 ID:Ti05eHcC
ワッケインの能力が強化されてると聞いたので、ハロウィン隊で試してきた。

ジャック+陸ジム+100マシ+ミサラン+リンクシステム
アダム+陸ジム+100マシ+ミサラン+リンクシステム
シン+陸ジム+100マシ+ミサラン+カレキ
ワッケイン+陸ジム+100マシ+ミサラン+ミハル
トーマス艦長

シン+ワッケの能力同時発動で、
ワッケインの100マシ+ミサランのクリテカル6ヒットでザク2に560ダメ与えた。

これ強ぇわ・・

長文スマソ。
73ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:43:32 ID:00mkmguZ
>>72
それぐらいは普通に出てた
ガード崩し以外にビムサのみで400出るかどうかがキーなんだ!
同機種4体でも400なんて出るわけないと思ってたが、同機種3体で出るらしいからなぁ
シンワッケ同時発動でね
74ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:48:37 ID:Ti05eHcC
>>73
そうなのか・・
ワッケ使ったのも初めてで、これほどの上昇率なのかと驚いたよ('A`)

サーベルで400か・・
シンorワッケいずれかが発動で、通常ヒットで先行ゲルに216ダメは出たんだけど、
400には程遠いな。
シンワッケ発動+高格とかつければいけるのかな?
今度試してみよう。
75ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:31:30 ID:sja0hxYJ
> ガード崩し以外にビムサのみで400出るかどうかがキーなんだ!
御免、それ書いたの俺だけど今となっては自信ないから真に受けないでくれ。
赤攻撃を勘違いした可能性もあるから。
当分プレイできないので自分で再検証出来ない。
76ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:03:17 ID:ULecBjy1
モルモット隊
ユウ・フィリップ・サマナ・モーリン(4名でフィリップ・モーリン強気)

特殊MS部隊
マット・アニッシュ・ラリー・ノエル(4名でラリー以外強気)

第16独立戦隊
フォルド・ルース・ミユ(不明)

ホワイト・ディンゴ
レイヤー・マイク・レオン(普通)
77ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:21:12 ID:6AWTSqAd
クリスにRガンダム(マグコー仕様)乗せているがテンションが毎回上がり
必ずといっていいほど「これで決める!」を言ってくれる。
少尉IC一枚目の途中で引いたんで、新規ICで一から育てている
模擬戦10回でレベル7。100戦目でレベルが幾つになるか楽しみ
クリス、ユウ固定で一生行きますわ(w
78ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:45:18 ID:o4UUbOPM
たまにカレキをカスタムで入れてるけど、
カレキよりカスタムのほうがよくない?
いつも疑問・・・。
79ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:50:16 ID:yR1zJfsQ
>>78
デッキによるんじゃね?
俺はシロー+ハロウィン隊デッキでやってるからシローにはカレキつけて民間人属性持たせてる。

これだけじゃあれなんでついでに質問。
基本的に俺のデッキは上記の通りなんだが地上戦でのシローの機体はEz-8で鉄板なんだが宇宙戦でのMS選定に困ってる。
使わせるとしたら何がいいんだろうか?
80ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:51:23 ID:aIZ9RumX
BD2号機(クロニクル)って宇宙×なんだな・・・
81ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:51:51 ID:mie0Z4fB
クロニクル版Ez8を試してきたぜ。
編成は クロ版Ez8+鹵獲+ガトシー+ガトフル+ロフマン。
これでコスト395。
機動はちと物足りないけど、かなり強かったぞ。
今まで強化炸裂+100mm×2をEz8に装備させてたんだが、そんなもんとは比べ物にならんくらいの高火力。
100mmだと10発叩き込んでも200ダメ程度だが、ガトフルなら300を余裕で超える。
格闘も二回攻撃するし、ガトフルは弾切れおこしても三連ガトがあるから長く戦える。
そしてなにより、攻撃する姿がかっこよすぎる!

これは良いものだ。

ちなみに適正は100mmと180mmに○。
他は調べてないからわからん。
82ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:01:50 ID:kwtn2L5p
フランシス・クロ版BD2に艦長コジマが面白かった
HP1/2で攻撃力うp、1/3でEXAMリミ解除のついでに援護射撃も発動
普通に攻撃力跳ね上がりすぎ
83ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:07:19 ID:Ta407dIB
>>76

ディンゴ隊は上がりやすいような気がするんだけど・・・。
マイクの能力(近くにいる味方のテンションアップ)があるからかな?
84ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:24:32 ID:NCf6XKue
酒呑んでパチンコして3万負けて覚醒した…


ガチで新シャべガン3体をしているが…
パイは
アンコアムロ・カイ・ハヤト・艦長ミライさん
量産化+ガンシー+レアビームライフル
これでコスト1100弱。ビームライフルをみなハイハンにして突っ込んできた

シャベガンは覚醒↑格闘↑↑?レベル上がるからみな覚醒に格闘MAX。みな一騎当千だし、グフ重ワラやアレックスなどをレイプしてきますた
85ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:39:42 ID:Ta407dIB
>>84

覚醒しすぎw あと、「ジャ」ベガンですよ。


ところで、アレックス等新レアメカをガチで使ってる人って少ないね。
模擬戦をケンプフルとかで掘ってる人は見るけど。
やっぱ高コストが多いから無理に使うと微妙な編成になっちゃうからかな。

レアメカ2機対グフ藁4,5機とかだと勝てないだろうしねえ。
86ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:44:52 ID:zzRm3GL0
>>85
CAアレックス+195↓ジム藁はガチだと思う。
と、IC1枚目でアレックス引いて以来頼りっぱなしの中尉が言ってみる。
コスト揃えてジム総伏兵にすればうんこ強いんじゃない?
87ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:01:18 ID:n4RiM5FZ
>>85
同意。だがそもそも現状ウチのホームでは対戦が起こらない・・。
たまに陸ガン藁とかバズジム藁とかは居るけど。
レアどころか新メカ入りの対戦向けガチデッキすら見ない状況。
世間ではWDジム藁は流行ってるみたいだけど。

>>86
CAアレックス→FAアレックス。    シャア専用アレックスなどありませんから。
最近この間違い何回か見てますけど流行?

とりあえず純正WD隊+量産化WDジム×3+コスト350前後
(宇宙はブルパ2丁リドキャノン量産、地上はユウ+BD1)
+旧レビルが結構戦いやすかったのでコレを主力にしてみようかと思っている。(強さはともかく)
コストがもう少し上がるなり艦長コストを落とせば十分新メカレアクラスも乗っけれるな。
88ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:05:20 ID:R3TepCrO
チョバムアーマーですよ
間違いも何もFAの方がむしろ違和感ですよ
89ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:09:39 ID:+GFeIho/
ギレンの野望でもチョバムアーマーを着けたアレックスは、FAアレックスって表記されてたな。
まあどっちでもいいんじゃね?
間違える奴なんてそうそういないだろ。
90ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:10:42 ID:ShNXt49E
アレックスCAって書くとシャア専用?って思う奴もいねーか
91ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:11:23 ID:R3TepCrO
いたとしてもそいつが阿呆なだけだとは思わぬか
92ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:12:18 ID:6deb+Z7p
>>87
まぁまぁ。間違えるのはカードを持ってないからじゃないかなw

>>84の所業は、ヤクザがチンピラ狩ったレベルだね。
どうせならそんな潰しあい対戦ばっかりだから、アニメ同様
連邦は大体糞呼ばわりされる事に気づいてくれよ・・・。
93ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:13:14 ID:8vP29/Od
アレックスちょwww

で良くね?
94ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:19:01 ID:R/r6S8Ij
>>87
気になったから調べてみたよ。
>複合装甲チョバムアーマー(CHOBAM; Ceramics Hybrid Outer-shelled Blow up Act-on Materials)
綴りはCAで間違いじゃないな。
形式番号はNT-1FAだから、俗称としてどちらも間違いとはいえない。
むしろFAガンダムと勘違いされる恐れもあるからCAって呼んでるんじゃないか?
シャア専用と間違えるような(ry
95ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:21:44 ID:sbea9Yhm
カード表記はFAだがチョバムアーマー仕様だから両方正解っちゃあ正解。
というかこんなスレで自演に出会うとは思わなかったよ・・・。
96ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:23:24 ID:j7SL0Ghh
アレックス(チョバム仕様)は画面にFAアレックスと出るからどちらでもいいと思われ。
97ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:27:46 ID:ZPFYSeuo
まあ、俺のガチデッキは

FAダム+ベア
Rアムロ+G3

の超高コスト戦隊だ。やっぱ連邦は高コスト機が魅力。
本来なら数で勝負だけどね、連邦は。
はやく新メカ引きたいねえ
98ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:34:48 ID:11q5aNBf
>>72
シン+ワッケインの能力発動時に、伏兵つきのシンがガード崩しビームサーベルで700出したよ。
(相手はゲルググエース仕様、自機は陸ジム。陸ジム5機出撃。)
小盾もあわせると悲惨な攻撃力。
シン+ワッケインは反則だと思った。自分で使っておいて何だが...。

ちなみに、ワッケインはジムBDでレベル10まで育てて、08小隊+シン+ワッケイン+艦長キキで出撃している。
シンとワッケの能力同時発動狙いで。
99ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:36:07 ID:MLcsvzJ+
>>97
俺のデッキは

Rアムロ+G3 or 陸戦型ガンダムD
クリス+MC or 170ダム or 陸戦型ガンダムD
カレン+陸戦型ガンダムD
コストが合えば、3機編成も楽なんだかど。
100ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:50:20 ID:4cvBHzNL
>>79
コスト的に近いとすれば、ジムJBとかその辺かなぁ。格闘ダメージ大きめだし。
俺はシローを宇宙ではあまり使わないんだけど、
使うときは大体、指揮ジムか、170ガンダムか、その日の気分で決めるよな感じ。
それこそシン+ワッケインでジム藁に組み込んでも良さそうだけど。

とりあえず新カードが出たら、
色々乗せて試してみるのも楽しそうだけどね。
101ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:53:01 ID:xV0P82/Q
>>81
似た編成がいて何よりだ
クロニクルEz-8に鹵獲ガトフルガトシーはカッコイイよね
漏れは
クロEz-8・鹵獲・ガトフル・ガトシー・シロー
陸ガン盾無し・量産化・100mm・小盾・カレン
陸ガン盾無し・量産化・100mm・小盾・サンダース
艦長ブライトでやったけどかなりつおいお
102ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:51:56 ID:L4+ubwsP
伏兵リュウさんに量産化ってそこそこ使えなくね?
シンワッケイン伏兵藁に入れて試してみ
103ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:20:11 ID:WFsK1RIw
亀だが
チョレックス
でどうよ?
104ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 06:02:27 ID:RxnV+z+t
>>102
伏兵リュウってコスト高いからつかいづらいのね…
俺は伏兵リュウ+ガンタンク2or量産ガンタンクでやってる。戦艦にクリティカル500↑出るからなかなか良い。
普通のガンタンクは量産化付けないと乗せられないよな…
でも他の機体とあわせづらい…
105ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 08:52:20 ID:za0h0AAH
流れビームダガーでぶった切るが、
ユウの能力って普通の機体にテストEXAMとかのカスタムで発動する?
せっかくひいてもブルー系なにも持ってないし
106ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:25:02 ID:MLcsvzJ+
>>105
出るんじゃない?俺もブルーは持ってないから、ジム指揮にEXAMシステム付けているけど。
107ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:43:36 ID:4NavS06s
昨日、炸裂Ez8にフランシス+ケンプの絵のカスタム+小盾+レールキャノン(ミサイル付き)をやって来た。

相手はグフで1発180くらい食らわせてた。胸バルは4ヒットで140くらいだった。(どっちもで相手赤受け、フランシス発動なし)。



108ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:48:34 ID:qGpVRoUx
コロニージム駒ってユウに適性ある?
ゲーム1作目の機体は地上用ジム駒だったと聞いたから気になってるんだけど肝心のユウが無いorz
109ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:04:21 ID:I+7wfV9Q
>>105
非ブルーにEXAM系カスタムでも発動する。
同様に交戦相手が上記でも発動する。
交戦相手が木星帰りで発動するかは不明。
普通からMAXとか、結構テンション上昇値高いよね。

既出かもしれないが、オンラインロケテ後、ロケテ店のみ
バージョン2.02になってるんだけど、ブルー系のオパミサが
6発になってて使いやすかった。
ジムBDだと強化炸裂マシ+レールキャノンとかバズ+ミサランで
結構戦える。
110ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:54:17 ID:low52Eua
>>67
伏兵の解釈を穴馬(競馬用語)と考えれば…
111ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:40:14 ID:uYnzI2wq
>>110
勝ったのは伏兵!!リュウホセイスキー!!
見事に差し切りました!!

あっとこのレース審議のランプが(ry
112ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:26:01 ID:n4RiM5FZ
87です。
チョバム・・・・・うっかりしてました( ;´Д`)ソウネソウダヨネ
ギレンとか、このゲームだと表記はFAだから、つい・・歳取ると頭固くなってイケマセンネ。

・・シャア専用とかそういうのは見逃してくれ。漏れが全般的にワルカッタ。

>>108
まとめによると、テネスの適正は確認されてるけどモルモット隊は不明だねー・・。ありそうだけど。
クロニクルカードは1枚も持ってないし給料は明日・・。
>>109
胸ミサイル6発か・・命中率に問題ありとはいえ、撃てる回数が増えるのは嬉しいところですね

@攻撃力の話題だが。
テネス(エースの証明×N)+シン+ワッケ+マイク(バーガーの方)+旧レビルで
割とお手軽に結構な攻撃力出ないか・・?テンション持続↓艦長も入れるといいのかしら。
マイク(バーガー)でレビルのテンション↑ →レビルMAXで全員テンションMAX→繰り返し ぐらいで。
証明×2−3ぐらいまでなら普通に出来そうだが、伏兵とどっちが強いだろう?
113ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:53:21 ID:jDpzZ7eL
>>112
友達がシン+マクシミアン+旧レビルで
エースの証明×8までやってみたんだが、
ジム駒宇宙仕様のサーベルが確か約380ダメ。
ちなみに相手は最終ガンダム。
114ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:57:00 ID:za0h0AAH
>>106
>>109
サンクス。しかし始めたばっかなのでコストがたりない
ある程度余裕ができたらやってみます
115ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:14:51 ID:2oP5jnuF
今日、アレックス鹵獲ガトシX2やってきた、パイはRアムロ
やっぱ腕ガト合わせてX3撃つのな、
FSザク藁と当たったが突っ込んでとにかくロック、X6リンク喰らったが先読み発動、ロックしてた赤攻撃のFSザク3機撃墜して吹いた、
盾二枚だし 漏れはしばらくこれでいくよ
116ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:20:58 ID:gPMpYw92
>>115
それ良いな
俺はFAしかないけど、いけそうだ
117ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:39:41 ID:2oP5jnuF
>>116
ほとんど護衛がいらない感じだったお、FA(CA?)ならさらにイケそうな希ガス

HP_残りで防御して逃げてくドムクロにトドメ用のビーム持ちが欲しいと感じたぐらい
118ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:54:17 ID:6ZN/ezpA
>>76
亀レスですまんが、まとめサイトに新キャラ相性無いみたいだし
参考にして追加してみます。

変なのがあったら報告か、修正よろです。
119ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:01:02 ID:VWd3MgS4
新FAガンダムを引いたんだが、攻撃重視の2連装ビームガンのレンジってどんなもん?
RBR+高出力で使おうと思うんだが
120ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:07:14 ID:hMOpEtBO
>>119
RBRとぴったり重なる
121ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:43:48 ID:rsQAvMqi
>>108
ユウは○だった。モルモットの他の面子は使ったこと無いのでわからない。
122ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:00:36 ID:758JjBSD
>113
マイクって戦闘しない限りテンションブースターとして使えるから、よく考えるとすごいな。

トリアーエズ+マイクでコスト95かかるが、これを得と捕えるかどうかか……
123ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:10:03 ID:gPMpYw92
>>122
戦闘力もそこそこだからブースターとしてだけではなく、核持ちや哀戦士もいいかもしれない。
艦長ティアンムにして味方落とさせまくって、哀戦士強化。
反撃の狼煙発動と同時に母艦と共に突っ込んで戦う。
124ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:13:44 ID:Asyx6n15
テネス(エースの証明×4)+テストEXAM+BSG*2+ジムSCが、シン効果で盾上から9ヒット235ダメ削り
最終局面の盾上から300ダメ削りって画像を見た事あるが、ずっとコスト低いのに負けてない
ジムSC素晴らしい
新カードなくても問題なく勝負できるね

ジムSCよりクロ4号機の方がいいかもしれんが
125ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:39:48 ID:Q2/8jin6
モーリン、マクシミリアン、旧レビル、この三枚を使えばテンションループできそうだな。
旧レビルを艦長にして側にマクシミリアン置いておけばOKなはず。
誰か試してみてくれ。
俺、モーリンもマクシミリアンも持ってないんだ・・・。

今日、陸戦ジム+伏兵藁とやりあったんだが、伏兵強いな〜。
機動重視のガンダムが攻撃重視陸ビームライフをクリティカルで喰らったんだが、一撃で落ちたよ。
ビームサーベルは200を越えるし。
で、対策をちと考えてみたんだが、犬ジム藁ってのはどうかな?
大体陸戦ジム藁の編成は 陸戦ジム(盾無し)+伏兵+小盾+陸BR+35パイ=190 だと思うんで、
こっちは 犬ジム+伏兵+100mm+100mmor小盾+35パイ=165〜170 で組めばなんとかなるかな。
ジュダックやモスク、ロブを入れれば武装をBSGや陸BRにできる。
陸適正は無いけどバルカン装備してるんで接近戦では有利。
今度行くとき試してみるよ。
126ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:44:02 ID:gPMpYw92
>>125
旧レビルはテンションMAXと同時に全員のテンションをMAXにするらしいから、ループ無理じゃない?
入れるのはシローとジャックだと思う
127ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:51:58 ID:fgNoPxz6
>>126
旧レビル使用の場合、ポイントになるのは”テンションMAX持続UPの艦長補正は艦長自身には適応されない。”ってところジャマイカン?
128ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:05:06 ID:758JjBSD
色々とパイの組み合わせ考えていて、マイクをレディキラーの側に置いてもテンションが上がるなと思ったら吹いた。

いや、レディキラー関係無いんだけどね。
129ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:27:04 ID:pwjVtdcl
>>126
犬ジム伏兵藁はすでに街のスタンダード
130ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:28:14 ID:pwjVtdcl
すまん>>125だ 汚しスマソ
131ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:41:04 ID:gPMpYw92
>>129
犬ジムはクロニクル大量に買った人は揃ってるしな
132ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:56:19 ID:rcNnDgUf

1番テネス+高ジェネ+カムラン+RBR+新FA
2番アダム+壺+トリアエズ
3番ゴップ+壺+トリアエズ
4番オーパイ+100ミリマシ×2+ガンキャWD
5番オーパイ+R4ビームライフル+ジムSC
艦長ヘンケン
の編成でやってるんだけど、もう少しうまくループさせるために4,5を
どうにかしたいんだけど、アドバイスキボン
133ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:59:13 ID:EUirRyVB
原作を見てリュウさんを活躍させたくなった。
俺の中じゃ、彼は死んでない。
この先スレッガーが出てきたらどうなることやら。
134ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:28:51 ID:Asyx6n15
>>132
俺も似た編成やってるけど、それゴップが上手くループしてないと思う
ゴップは盾3枚持ちにして防御重視で放置し、相手から攻撃食らってテンション下がるようにしないと続かない
そうやって俺は実際にエースの証明×9まで上げてる(だいたい残り時間1分くらいで)
135ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:30:54 ID:8bGVl9rT
Ver2の前に引退して(ICカード紛失がトリガー)、
昨日復帰したばかりなんだが質問させてくれ。

(1)伏兵は上方修正されたの?
(2)下駄は下方修正された?
   乗ってる人が少なかったよ。
(3)新カードのおかげで、隣のMSは白い(赤い)厨は減った?
(4)犬ジムって、ジム寒冷地の事かな?
(5)>>1にはあるが、マシンガン部はもう絶滅?
  (引退前は、かぼちゃ使いのマシンガン部でした)
136ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:37:47 ID:gPMpYw92
>>135
1 強化されたといっている人多い
2 下方修正された
3 いまでも度々あるが、同軍対戦により自軍の機体を相手にすることになったから見直されてる
4 ジム(ホワイトディンゴ仕様)のこと 汎用 コスト80 固定バルカン・盾装備 基本スペックは指揮ジムと同様の良機
5 VERUPにより近接戦の比重が増え、マシンガンは未だに使われる
  グレネード付きの新型マシンガンが両軍に配備された
137ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:39:02 ID:3NKAD0ZX
>>132
1番テネス+高ジェネ+カムラン+RBR+新FA
2番アダム+壺+トリアーエズ
3番ゴップ+ゲリラ+盾+盾+何か
4番適当なパイロット+100o+盾+ガンキャWD
艦長ミライ

MAXテンション持続↑ならアダムが落ちればループしたと思うが
4番機はアダム復活までのつなぎに
138ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:40:08 ID:jShQRzaj
> (1)伏兵は上方修正されたの?
そう。V1程ではないけれど、上方修正された。
> (2)下駄は下方修正された?
そう。高度差によるロックオンスピードは地上からと変わらないし、スピードも
遅くなった。ジムを載せる価値はあってもガンダムを載せる価値はない。
> (3)新カードのおかげで、隣のMSは白い(赤い)厨は減った?
そうだね。高コスト編成はちょっと不利になりつつある。ただこれは
再出撃システムのせいであって、新カードとは関係なし。
> (4)犬ジムって、ジム寒冷地の事かな?
ホワイトディンゴのジムのことを言っているんだと思う。確か何種類
か存在したかと。
> (5)>>1にはあるが、マシンガン部はもう絶滅?
まだまだ健在だよん。ただ、ジオン軍もクローン全盛時代は
終わったから、連邦もマシンガン部に拘る必要はなくなりつつあり。
139ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:06:57 ID:ycSswNzt
>>137
> MAXテンション持続↑ならアダムが落ちればループしたと思うが
テネス(カムラン)とゴップがループしない場合が増える
テンションMAX時間は↑も↓もないのが一番いいと思う

個人的にはゴップ+ミノ粒+ガン盾*2(コストによってジムコマ盾orジム寒盾)+ジムWDがオヌヌメ
カスタムは他に強行偵察・MC・自動回避P・対抗心・共鳴・伏兵・ドーピング・耐ビームCあたりも良いし、コスト足りないなら壺も良い
ゲリラはバレたらそれまでだし、ゴップ落ちた場合に痛い(カスタムに80も使うとアダムの再出撃回数に影響ある)

ゴップは相手に見られて困るわけでもないし、アダムもただ落ちるのではなく相手の武器破壊くらいしてから落ちるべき
そう考えるとミノ粒が安定してると思う
アダムも近付くまでバレにくいし、テネスもゴップも相手が近付くまでは隠れていられる




俺自身は強行偵察デフォなんだけどね
140135:2006/10/31(火) 00:13:48 ID:PY4Cw3xJ
>>136
>>138
ご親切にありがとう。

私は操作のリハビリを兼ねて、ジャックをジムトレにのせて遊んでます。
アリス、戦闘データあればなorz

他人の観戦してて思ったことは、ハイゴックつえー!って事です。
同軍対決でアガーイたんや、ズゴックが手ビームでなすすべなく
沈んでゆきました(大西洋マップ)
はたして俺の操る水ガンで、対応できるか不安です。
141ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:14:25 ID:ycSswNzt
>>124
> 最終局面の盾上から300ダメ削りって画像を見た事あるが、ずっとコスト低いのに負けてない
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime4734.jpg.html
300ダメージ
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime4733.jpg.html
1376ダメージ

これだな
たまたま地方の掲示板に載ってたやつを保存してた
パスワードは gcb
142ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:29:07 ID:jYjB42aW
> ハイゴック
これは連邦の水ガンが壊れだというジオンの悲鳴を聞いて
出された新メカだから、COM戦とかでは、COMは普通に
両手ミサイルで来るから、盾がないと、水ガンも一撃で撃破ですよ。
確かにやっかい。
143ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:05:55 ID:GlKL9pgJ
マドロックの適正武器って何でしょうか?
また、マドロックの武器の組み合わせってありますかねぇ〜
144ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:12:42 ID:Xc6X+bw3
最終局面ガンダムに鹵獲でガトフルを2個装備させたらなかなか面白そうな気がするんだけど
誰かこの組み合わせ出来る人、やったことある人っているかな?
145ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:24:53 ID:LBDXzsKF
バージョン2.02は色々変わってるね。
レベルアップで伸びるステータスも変わってるね。
イフリートは格闘しか上がらなかった気がする
146ゲームセンター名無し :2006/10/31(火) 01:43:34 ID:UXRAXMOi
>>138
なんかウチのホームのイフ、イフ改はみんなゲル盾二枚
EXAM使いが相手のときは気をつけたほうがいいかも
147ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:30:12 ID:LBDXzsKF
ジムブルーディスティニー藁をやろうかと思ってるけど、陸ガンと比べて胸ミサとテスト用EXAMじゃイマイチかな?
148ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:37:28 ID:Rz3VGGUu
>>147
BD1+100mm+ミサラン+強化炸裂で威力と面制圧がえらいことに
うちの部隊の地上戦主力
149ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:54:47 ID:LBDXzsKF
>>148
それだとミサランで捕らえると強そうだな
うちは5機編成だから、全機量産化になるんだよな。
ミサランもコスト高いし・・・・・
大会とかを考えるとコスト1200に納めないといけないし
150ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 09:05:29 ID:m2RJ7EDG
ゴップって艦長としての使い道は無いん?
とてもパイロットとして出せる能力じゃないしな。

まあ>>134のように盾役も良いかもしれんけど、
ならばミケルで上手く代用したいしな…
151ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:58:32 ID:To6HWMUN
>>150ゴップ+薬or猫にしる
152ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:21:55 ID:LBDXzsKF
今日はハロウィン隊の日か
153ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:51:49 ID:MWy14XuA
ジムS2WDにBR系の適正が無いのが微妙でつ('A`)

R4○ UCLRBR◎ ロケットランチャー◎ 100m◎
後はミサイルランチャーとかありそうな予感


せめてノーマルジムスナ2みたいに陸コマビームガンにあればいいのにorz
154ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:28:19 ID:rC7Z+Y5E
WDのはゲームで使われたのが適正だな
あとゲーム中で使われたのはハンドグレネードか
155ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:31:57 ID:+L3AWdTc
しかしWDジムはハンドグレネイドの適性がなかったような・・・
156ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:51:32 ID:+P7JgbYF
>>144
ガトフルのヒート剣はビームサーベルより威力弱いよ。
ガトリングは射程に穴が…。
盾の防御力もイマイチ。
付けるなら1枚で十分じゃね?

と俺は思うのだが…。
キラキラブルジョアデッキ組みたいなら止めはしない。
157ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:57:58 ID:QhEjcb4p
>>156
最終ガンは100マシ+ハイバズで使ってる。
初めはBSG+RBRで高出力ジェネ積んでたんだけど
CPU戦だとビーバリ装備とビグザムのメタデッキで来やがる・・・
CPUのありえない動き対策で100マシかBSGは欠かせなくなってる俺・・・
158ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:59:47 ID:ShFJWmZ2
最近なぜか連邦敗北が多いんだが…
戦功ポイントが少なくて困る。
そこでみんなに俺のガチデッキ宇宙バージョン
隊長サリー+量産ガンキャ+ガン盾+グレネイド付マシンガン+ハロ
二番機伏兵リュウ+ボールK+強化炸裂弾+カレキ
三番機モスク+ライトジム++100mm+子盾+伏兵
四番機ジュダック+ライトジム+ビームガン+子盾+伏兵
五番機エルラン+ライトジム+ビームガン+子盾+伏兵
艦長レビル
リュウの伏兵+強化炸裂弾がかなり極悪
ライトジム早いのでかなり使いやすいです。
柔らかいのがネックですが指揮ジムあたりと変えてみても良いかと思います。
みんなでジオンを倒しましょう!


伏兵藁は強すぎるのでご利用は計画的に…

159ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:13:32 ID:To6HWMUN
>>158サリーのガン盾をビーライ、ロケラン、ハイバズあたりのレンジにすると面白いと思う。
あとリュウのボールを新ボールにすると地味に便利
160ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:31:42 ID:emxd/o3s
>>158
1機盾役で、
ジム/WD+ガンダム盾+ガンダム盾+オプブー
混ぜとくと面白いかも。

総合的な攻撃力は落ちるけど、前線防御放置で、敵の攻撃を一手に引き受けて
いい仕事してくれるハズ。

量産ガンキャを量産ガンキャ/WDにして、盾捨てて攻撃に特化させると
かなり強くなる。
161ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:14:40 ID:LVH7dBoP
>>156
隙間は固定BRで埋まるから問題ない。
実際に使ってるの見たが、盾が剥げてからも問題なく戦える。
3ガト出てくるし、もともと盾有るしで。
162ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:17:17 ID:f9NG5eUT
>>158
……ってか今更伏兵藁を自慢されてもナ。。。。。
163ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:26:29 ID:p+FXCrgh
みんなおちつけ!
ここはスレ違いでおk
164ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:27:27 ID:N87cdRCy
ディンゴGMで共鳴藁も面白いよ…
旧リュウやシンで組むと結構強い
165ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:39:59 ID:f9NG5eUT
デッキ晒しな流れなら漏れの最近のお気に入りは、

ウン・コウ+陸ガンWR+MMP80グレ付き+腕ミサ+鹵獲
ラリー+陸ガンWR+寒マシ+ミサラン+炸裂弾
艦長ミユ。

コストが上がったらマットを招いてWR+3ガト+MMP80グレ付き+鹵獲とかで3機編成にしたいww
166ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:46:52 ID:ShFJWmZ2
>>159>>160
確かにサリーにはバズ付けたいとこなんですが俺が下手なためロックが苦手でマシンガン選んでます…orz
サリーは落とされないことが前提なので盾つけてます。
新しいボールは確か物を持てるんですよねぇ?
俺も使ってみたいんだが持ってナスorz
物を盾にキャノン打てれば確かに良い物だね。
隊長機はUCアムロ+セシル+RB+RB+ハロの似非最終ガンダムと併用してます。
コストの関係で伏兵は三機ですが…
167ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:51:43 ID:n+yYWiwd
>>158
久々の伏兵上方修正で、再評価するのもおkだし、その強さに惚れ込むのも理解できるが・・・

稼働開始直後の「伏兵=厨」「伏兵コワブサリー」時代を経験してると、
伏兵中心のデッキ構築には違和感を抱く、
というか流行った時の末期は覚えてるから評価できない・・・

伏兵中心編制は黙ってやってたほうが良い、と忠告。
あれ程、メタの簡単なデッキも無いから。
168ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:56:00 ID:UuKJPcRS
俺のリド鳥が大活躍やー
169ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:58:59 ID:DkL5mzoC
>>165
どうやって連邦メカで腕ミサ装備するの?あんま適当な事書かない方がいいよ
本当に気に入ってやってるならそんなとこ間違えない方がいいと思うよ
170ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:04:00 ID:X1i96t7Q
>>169
志村ー、鹵獲鹵獲
171ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:04:40 ID:+L3AWdTc
>>169
はっきりと「鹵獲」って書いてありますがな
172ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:05:53 ID:ShFJWmZ2
>>167
俺も普段は使わないんだよねぇ、強すぎるので…普段は地上08宇宙カボチャ
上官に無差別ガチ勝負する時は使うって感じかな。
巧い人って伏兵対策してあること多いからその辺の駆け引きもあるよね。
昔の伏兵の思いでは伏兵マゼラに苦しめられたなぁ…
173ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:06:38 ID:MWy14XuA
>>169
鹵獲つけても連邦メカで腕ミサ装備できないの?あんま適当な事書かない方がいいよ
あんまり恥じかきたくないならならそんなとこ間違えない方がいいと思うよ
174ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:08:24 ID:DkL5mzoC
お前ら揃ってEz8WRを穴が空くまで見てこい
偉そうな事言う前に武器スロットの確認ぐらいしやがれ
175ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:11:20 ID:+L3AWdTc
>>174
武器欄Aに装備できるね
176ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:12:32 ID:UuKJPcRS
腕ミサってゲルキャ用のアレか?
177ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:13:31 ID:DkL5mzoC
ごめん、Ez8WRに武器スロ3が空いてるとは思ってもいなかった
荒らしてすまなかった
吊ってくる
178ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:13:53 ID:+L3AWdTc
この場合ラッツリバーだろ?
179ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:14:47 ID:DkL5mzoC
重ねてすいません
連邦ではラッツリバーを腕ミサと呼んでることすら知りませんでした
もう消えます
ほんとすいません
180ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:17:11 ID:UuKJPcRS
ラッツリバー、ゲルキャミサイル

ややこしいな
181ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:18:27 ID:QhEjcb4p
俺は砂漠戦だし普通にラッツリバーだと思ってた・・・
確かに普通に腕ミサといえばスロット3のアレだよね
182ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:20:37 ID:+L3AWdTc
文章から推測して区別するものだと思ってたぜ
武器欄2有→ラッツリバー
ゲルググ系→ゲル用腕ミサ

どっちか判断できない時は「腕ミサ」とは表現しないだろうし
183ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:23:48 ID:DkL5mzoC
正直3ガトと間違えてるんだと思ってたんだがね、違うのかな
ラッツリバーを腕ミサって呼ぶの初めて聞いたよ
ラッツリバーは明らかに他と間違えようのない固有名詞が入ってるのにそれで呼ばずに、わざわざ他の武器と同じ略称の腕ミサと呼ぶ意味がわからない
184ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:47:06 ID:sh0XYCAN
>>183
とっとと消えろ!間違いた言い訳をぐだぐだとしつこい。
185ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:50:21 ID:5iXKVk3I
>>150
亀だがゴップ艦長ならテンション↓↓を利用して
テネスをマックと一緒に後方待機してエース数を延々と増やすのは?試した事無いから何とも言えんけどw
艦長補正は良いんだけど特殊能力がほんと癌なんだよなぁ…
186ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:53:52 ID:ofCKWqZP
昨日、背シルガンダムを5枚目を引いたんだが、
こいつらの良い運用法ってあるのか?

187ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:21:29 ID:21T4RazZ
>>183
必死だな
188ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:50:57 ID:DkL5mzoC
定型句しか返せないお前ほどではない
189ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:52:47 ID:kI0yQB1U
>>186
宇宙ならドアン乗せてハイハンORガンハン&ガン盾(ガンハンの場合)か寒冷地ジムの持っている星の付いてない盾(ハイハンの場合)名称何だっけ?
カスタムは高格プログラムで
どうかな?
190ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:05:24 ID:ZH2qtuP6
ちょっと質問

ジムBD1ってシンの能力発動するの?
試した人いる?
191ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:06:41 ID:jYjB42aW
背シルで格闘は無理だから、やっぱ二挺拳銃じゃないの?
コスト重いんで尉官を出てから全く使ってないけれど、
昔はRアムロ乗せて、ハイバズ&RBRやっていた。カスタムはワイド。
再出撃システム導入前の話だけど。
192ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:32:10 ID:EsFtcEeQ
セシルにギャリー乗せて教コン積んでた俺もいる。
ハイバズと小盾装備して中距離と近距離で暴れさせてた。
193ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:52:44 ID:NCGECxpg
>>192
まさに俺とほぼ同じ運用。っても2機編成するときだけね。

俺はガンハンとRBRにしてる。
194ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:53:18 ID:WnkjZnto
青葉区でハイバズ二丁orハイバズ+RBR
パイロットはアムロ
これで疑似最終ダムだ

カスタムはオプブが良さげだが……
195ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:03:50 ID:EsFtcEeQ
>193
奇遇だな、俺も二機編成の時にしていたよ。
ちなみにもう一機はレディキラーを乗せた旧FAガンダム。
炸裂+ブルパ+ハロの艦長マチルダさんは前Verでは負け無しといっていいほど強かった……
196ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:58:54 ID:IqOyAjqs
昨日、ジムワラでやってたら対人戦になったんだ。
相手は三機編成で こっちは陸戦型ジム5機

んで こっちが勝ったら 終わったあとわざわざ探しに来て
こっちは 「専用機に専用パイしか乗せてないのに・・・」
とか いろいろ文句言われた・・・

俺はジムが好きだから 少尉の頃からずーっと使ってるんだけどね・・
コスト足りないから、武器もみんな100マシとか、スプレーガンだし・・・

あんまり 藁藁デッキ使わんほうがいいんかな?マジ凹むわ〜
まぁ ジムは使い続けるけど・・
気にしなくてもいいかな?
197ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:06:22 ID:jYjB42aW
藁で(もし)後入れされたらへこむけど、それだけのこと。
ただグフ藁と比べると、ジム藁って、そんなにたいしたこと
無いと思うんだが。
198ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:10:28 ID:vjOePlAJ
シャアドム藁は勘弁して欲しい
199ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:12:32 ID:/u9b76Hf
まあここにシャドム藁やイフリート藁やってるバカもいるけどな

量産化計画とザクマシンガン、スパイクシールドたがな
200ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:18:30 ID:X1i96t7Q
ここでガンダム藁の漏れが登場

4機編成+量産化+ガンシ小盾だけどな
201ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:19:06 ID:WnkjZnto
漏れはおにゃのこ達を陸ガンに乗せて陸ガン藁をやってるぜww
クリスたんとサリーたん以外はまともに当ててくれないが気にしないw
202ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:23:16 ID:EsFtcEeQ
素ジム藁なら、シンの能力で爆発力があると分かっててもなんだか嫌にはならない。
「さすが量産機」とか思うからだろうなきっと。
203ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:25:56 ID:PY4Cw3xJ
ハロウィン使いの皆様
トーマスを、どう使ってますか?
艦長としてはまずまずだけど、パイとしては
能力に比べてコスト高いですよね。

(1)トーマス+トリアエーズ+ハロ(民間人)で角に放置
(2)3機同じ機種にして、トーマスにリンクシステムつける。
(3)盾+盾+固定盾で、壁役にする。

漏れはこんな感じですが、どうでしょう?
204ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:29:15 ID:wiGz1Ges
>>203
クビにしてサリーもしくはエイガー使ってる
205196:2006/10/31(火) 22:34:53 ID:IqOyAjqs
あまり気にしなくても良さそうだね
後入りはしないようにします。
206203:2006/10/31(火) 22:36:05 ID:PY4Cw3xJ
>>204
そんな寂しいこと言わないでよw
そこで、あえて運用法を語り合おうよ。
漏れも、ジャックとドアンを前衛格闘機、アダムを砲撃機に
してたから人のこと言えないけどw

ハロウィン隊+民間人3人だとテンション凄いことになるから面白いよ

ジャック+カレキ
アダム+キキ
トーマス+ハロ
207ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:46:01 ID:PNqdlqze
>>203
俺は普通に艦長として使ってる
民間人を入れつつ、ジャック、アダム、ワッケインとシンの4機編成で。

最近、アダム外して民間人カスタムしたシロー入れてもいいような気がしてきた。
208ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:46:44 ID:jYjB42aW
> リンクシステム
そういえば、俺が始めた春先は、カスタムにリンクシステムを
使っているプレイヤーが結構居た。
最近全く見ないんだけど何でだろう。
209ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:50:17 ID:e18zT6e+
リンクシステムはver2.01になってかなり上昇値下げられたからな
コストもちょっと重いし仕方ない
210ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:05:28 ID:LBDXzsKF
>>196
こっちは専用機乗せないで手加減してやったのにと言ってやれ!
211ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:18:07 ID:cjpq/62N
>>204
トーマス+伏兵+100マシ+小盾+素ジム
コスト160
大抵の伏兵は破りつつ伏兵を発動できる

普通に戦えるよ。
ハロウィン隊+サンダースでやってます。
サンダースはハロ持ちで
212211:2006/10/31(火) 23:20:15 ID:cjpq/62N
アンカー間違えた。
>>204じゃなくて>>203ね。
213203:2006/10/31(火) 23:30:03 ID:PY4Cw3xJ
そういえば、初期に猛威を振るっていた
サリー+伏兵+コアブは、あまり見ないね。
それ以来あまりの強さに、伏兵は封印してるんだよね。

でも、>>211の編成(100マシ+両手持ち+伏兵)で
ようやく普通ってことかな?
陸戦型ジムだったら、100マシに適正あるからさらに良いかな。
214ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:32:58 ID:lmjG2aBz
今度モーリンでも使ってみようかと思ってるんだが、
使ってるやついる?
特殊能力はどんな具合?
215ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:33:31 ID:jYjB42aW
> コアブ
コアブ自体がバージョンアップの度に
虐められているからね。
最近はコストが余ってもジム出すもん。
216ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:33:48 ID:LBDXzsKF
伏兵も女性パイだったら許す
217ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:36:47 ID:WnkjZnto
久々に伏兵コアブを使ってみたが
コアブ弱体化してるよ
ビーム全発当ててもザクの固定盾が割れない(´・ω・)


どうやらうちのノエルたんは伏兵付MSに乗せた方が喜ぶようでつね(・ω・`)
218203:2006/10/31(火) 23:56:01 ID:PY4Cw3xJ
>>214
モーリンキタムラの特殊能力は『乙女の祈り』
テンションMAXの間、味方の男のテンションが徐徐うp
219ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:58:57 ID:lmjG2aBz
>>218
それは知ってたんだけど、テンションの上昇具合とかはシローやレビルと比較してどうかなと。
コストそんなに安くないけど、コストパフォーマンスはどう?
220ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:04:47 ID:X1i96t7Q
モーリンのテンション上昇はシローより上
レビルは旧だと一瞬だし、新だとコスト状態によるから不明
221ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:15:06 ID:0NNmclXG
伏兵復活でオーパイザクタンクが増えたな。
あいつらはしつこい
222ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:16:52 ID:y3tJLUA8
俺は藁にジュダック+量産化を入れて伏兵対策をしています。
223ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:20:31 ID:SPMcUZHE
トーマスは、CD+コアブで使ってるな
最初はジャックやアダムのフォローで伏兵+コアブだったが、倒すのが目的じゃなくて相手の足止め・プレッシャーが目的だからCDにした
解ってない奴はCD食らったら追撃やめて母艦戻るし、解ってる奴は気にしないが既に時間稼いだので問題なし
グフ鞭みたいな機動低下になるカスタムあったら嬉しいんだけどね
224203:2006/11/01(水) 00:36:27 ID:P0JKMV4f
皆さん色々な意見ありがとう。
今日はもう寝ます。
明日も熱く語り合いましょう。
ではオヤスミ!

PS
日本語ぺらぺらな、某国人はガンダムオタク(しかもファースト至上主義)
+南○陽○のファンだった。
ぼろ糞けなしていたもの
(1)種+種死
(2)老け顔のス○バ○刑事
225ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:17:34 ID:SKVqqgiW
07+シンに陸用GM(スプレー+レールキャノン+ロングレンジスコープ)
ワッケインに伏兵コアブ
艦長 コジマ

これで今までどうしても勝てなかった人に勝つことが出来た。
ありがとう、陸用ジム。
226ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:23:38 ID:SD+5Jjtk
個人的にだけど、伏兵の上方修正はほんとにやめてほしかった・・・
伏兵藁って何が楽しいのかな・・・?中傷というより楽しさがどこにあるのかわかんないのよ。

ホームでも伏兵2,3枚挟んで後入りの人がいて、毎回伏兵対策にコスト裂かれるのがすごく嫌なんだ。
リードもジュダックも好きじゃないから出したくないしさ。
幸い伏兵使いに上手い人がいないから、なんとか勝てるレベルだけど、伏兵の防御攻撃力に任せたパワーゲームばかりで正直言ってすごくつまらない。
狩られそうな尉官が多いときは、伏兵対策してガチ編成でその人に後入りしたりとか。
ゲームしてるのに、なんで俺こんな荒んでるんだろうなーって思っちゃう。

ただ、使いたい低コストのパイロットを使うために伏兵を使ってる人は理解できるかな。

こういう議論がほとんどない事を見れば、俺の考えすぎなんだろうか・・・みんなはどう思う?
227ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:30:02 ID:y3tJLUA8
対策が出来てない相手の意表をつくカードだから別にいいよ
228ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:30:27 ID:CUI/z/WA
>>226
伏兵やる奴って何が楽しいの?
俺は伏兵なんて使わない伏兵やる奴はヘタクソだから別にいいけど
そういうの俺の好みじゃないからムカつくんだよね
大体なんで俺様が伏兵対策なんかしなきゃいけないんだよ
しかもそれで初心者狩りか。正義の俺様が狩り返してやるけどね
ま、低コスのパイ使いたい奴は許してやるけど気分悪い

まで読んだ
229ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:33:41 ID:RM1V7lB/
>>226
うちのホームは伏兵使いは全然見ない。
みんな俺が見たこともないw新キャラカードでプレイしている
もんだから、キャスバルにしてもコスト高いでしょう。
伏兵使うには、コスト安いキャラでないと発動しないから、
それを考えると旧キャラ使うしかない。
そんなの飽きたよ、というプレイヤーばっか。
230ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:35:25 ID:Bb2axbZO
伏兵が強すぎるなら自分も使えばいいだけ
使いたくないなら、自分の自由意志で使わないことを選択してるのだから使う相手にとやかく言う権利はない
勝ちたいなら対策すればいい
対策したくないならしなければいい
対策しなくても勝てる腕を身につければいい
使いたくない、使わせたくない、対策はしたくない、勝ちたい、を全部を同時に叶えたいなら単なる自己中
231ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:37:53 ID:RM1V7lB/
というか、V1時代並みにまで伏兵は修正されたの?
伏兵使いと当たらないから全然実感が持てないんだけど。
232ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:41:35 ID:RY6VmWMq
>>231
V1の半分くらいだよ。ダメージ100の格闘が150になるくらい。
回避は以前より上がらないし。
233ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:45:09 ID:RM1V7lB/
>>232
たいしたこと無いと思うけどなぁ。
確実に発動する他のカスタム当てた方が良いと思うけど。
234ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:46:30 ID:SD+5Jjtk
>>227
参考にします。

>>228
あまりに壊れカードだから稼動初期はここや総合でも否定派の方が多かったよね。
それが今回の上方修正だと、むしろ歓迎ムードになっててみんなどう考えてるんだろうと思って聞いたんよ。
文のアレンジ面白かったよw

>>229
最近うちのWD隊が少しずつ当てれるようになってきた。ガチ編成もいいけど好きな部隊を育成しながら〜っていうのも楽しいねw

>>230
理屈的にはそうなんだけど、倫理的にどうなんだろうって。
最後の一文、叶えたいけど無理そうなので毎回リード+トリアーエズ出す事にしようかな。
ただ、トリアーエズってカット機としてはコストの割りにすごく優秀だから(空飛ぶマシンガン?)攻撃はしないつもり。
235ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:48:20 ID:5ndKUpUn
ぶっちゃけ発動したら儲けモノって感じだよね。
発動しなかった場合考えると複数に付けるにはリスク高いし。
EXAMみたいにマップでの移動力とか上がらないなら、
多少強くても問題無いよ。
236ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:52:19 ID:EgWwGpa+
伏兵犬ジム藁強すぎを使ってる俺がきましたよ。
伏兵をどうこう言うより自分の腕が未熟だから言い訳言ってるんだろ?
そんなこと言ってる暇あれば毎日ゲームして腕みがけ。
俺は相手に伏兵藁使われても帰り撃ちにするぐらいの腕はある。
自分の腕の悪さを伏兵にやつあたりするな。
237ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:00:23 ID:RM1V7lB/
チラウラ、
最近手を焼いたのは、リボーコロニーでCOMが出してきた
犬ジム藁。もう凄まじかった。
でも昨日一週間ぶりにCOM戦やったら、全然COMが
強く無いんで、あれ? と思った。COMって連勝が続くと、
鬼のように強くなって信ジラレナーイ! て動きをするけれど、
連邦カードもジオン軍カードも、対COM30連勝以上しているのに、
昨日は、めっさ弱かった。おいら対人勝率4割行ってないのに。
なんでだろうね。自分の腕が上がったとかじゃなく、明らかに
COMの動きがバカになっている感じがした。
238ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:04:01 ID:SD+5Jjtk
みんなの意見をまとめると、俺の考えすぎだったようです。
ver1.00の頃の幻影にでも駆り立てられてたのかな。
伏兵藁の方で、気分を害した人がいたらごめんなさい。

>>236
実際上手い人に伏兵藁を使われると辛いね。
その程度の腕と言われればそれまで。
少なくとも伏兵藁を使われても返り討ちにできると断言できるアナタほど強くはないようです。
断定する時は気をつけましょうね。
239ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:09:44 ID:5xQO2PXM
Rアムロ+FAアレックスの護衛機に伏兵犬ジムを2機つけてるな。
護衛だから伏兵発動しなくても関係ないし、発動すればラッキー位の感覚。

原作準拠でやるときは伏兵は使わないけどねー。
240ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:20:49 ID:bY6kHhkR
伏兵は便利だから世話になってるけどな。
パイ能力低いキャラでも戦力にできるし、コスト150でも十分戦力にできるユニットを作れるのはやっぱ便利だわ。
まあ対策もけっこうしやすいし、バッシングするほどじゃないだろ?
サリー+伏兵+トリ これをデッキに入れるだけで大抵は大丈夫。
伏兵発動して脅威になるのはジム藁とかだしな。
150以下のユニットを一機出されると破綻するようなデッキに目くじら立てんでもいいでしょ。

一番の脅威は伏兵発動せんでも強い藁デッキだな。
腕のいい人の藁デッキはマジできついわ。
241ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:07:06 ID:SPMcUZHE
伏兵藁なんぞ、高火力で叩くだけ
低コストパイのほとんどは回避が死んでるからな
242ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:53:10 ID:rjO0oAJM
伏兵に文句いうなら
強化炸裂と高出力ジェネ弱体化したのに伏兵強化してんじゃねーってことくらいだな。
おまけにせっかく引いた二枚両方とも読みとらねぇ。
243ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:57:49 ID:WFPKEPYd
ピンの伏兵はたいした事ないし、モーリンちゃんとかの伏兵は逆にアリだし。
だが藁はムカつく。煮えくり返る。顔が赤くなってプルプルするほどに。

ですからプルプルしたくない今では、ジュダックさんを出しています。
出すだけ。ザクタンクで放置しておくだけ。
244ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 06:37:34 ID:4Lr+PbkB
>>241
>低コストパイのほとんどは回避が死んでるからな
いや、回避しなくてもめちゃ硬くなるんですけど?
大体伏兵1撃死させる火力ならグフとか並のMS破壊できるし。

伏兵強いだろ?腕の差が同じくらいのやつに使われると腹立たない?
普段から低コストパイ使ってるやつって伏兵なくても強いしな。
現に俺も負けこんで気晴らしに勝ちたい時に伏兵使うと勝率上がるんだわ。
245ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 06:46:36 ID:4Lr+PbkB
>>238
考えすぎではないと思うよ、伏兵も1枚ならまだ俺も許せるんだがね。
246ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:54:54 ID:zfNCrRrj
だから、伏兵使われてもザク→ゲルググ、ジム→ガンダムに進化したくらいと思えばいいと……
247ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:56:52 ID:7kvVwATN
見た目に騙されるって意味じゃ確かに「伏兵」かもね?w
248ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:37:10 ID:bQgjUt4q
>>17亀だが試してないがおそらく前者。
ほんと当たらない。

格闘19のジャック+専用機に四号機盾付けたが、何故かシールドだけしか当たらない。

両手剣だと命中下がります?

それでも100ダメージ出るから悪くはないが。
その日Wヒット4/20

シールドのみ12/20

ビームサーベルのみ0
泣いた…

+思考に考えるとシールドの命中が良いかな。
ちなみに範囲はジム系より範囲が広く四号機と重なりました。

単発武装なら大体耐えきります。
249ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:56:55 ID:jmYjrLR7
伏兵で強化されるのは、ロックオンした後、された後に関することのみ
それ以前のカード捌きと立ち回りでどうにでもなるのに・・・
250ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:14:00 ID:G0AKQ3AC
でも超高コストな新カードデッキ(最終ダムとか)を単機で楽しんでるところに
それなりのコスト(395前後とか)で明らかに後入り伏兵で入られると辛い。
高コスト+伏兵はホンマに鬼や! っておもいまっせ。
251ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:17:03 ID:7kvVwATN
>>250
楽しめないゲームになっちまったんだよ・・・GCBは・・・な?解かるだろ。
252ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:18:19 ID:jmYjrLR7
後出し対策デッキは伏兵云々以前の問題だと思うが・・・
253ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:28:03 ID:7kvVwATN
連邦Rは、軒並み高コストだからねぇ・・・事前対策も容易でしょ。はっきり言って鴨。
何故かウチには高コストRしかいないから、みんなデッキケースで体育座りですよw
254ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:31:00 ID:6UhEullM
>>244
伏兵で厄介なのは防御力じゃなくて攻撃力・命中・回避が上がる方だろ
履き違えんな
めちゃ硬くなるってルナチタ以上かよ?w
だいたい伏兵で硬くなってるっても、しょせん低コストメカ
大した事ねえっつーの
つか、伏兵使わなきゃ勝てないってーのはヘタレの証拠
気晴らしとか言い訳すんなw
伏兵使わなくたって強い奴は強いんだから

>>249
禿同

>>250
普通300以上コストかかってる編成で伏兵なんか使わん
後出し伏兵なんか、それこそヘタレの証拠だろ
255トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/01(水) 09:33:26 ID:dNSmkTCw
(´ω`)勝ちたいからやってるんじゃない!
楽しみたいからやってるんだ!

しかし戦争はあまくないな伏兵いっぱいは精神的にホント辛い
256ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:46:45 ID:m56+meFw
でも、将官で伏兵低コスト藁やってる人見ると複雑だよな。
コストが1000越えしてるなら好きなキャラ使えばいいのにって思うよ。


そんな漏れはカスタム・艦長を削ったキマイラ使いさ(・ω・)   陸ドムII強いよ…
257ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:49:16 ID:m56+meFw
ってここ連邦スレじゃん

撃ち殺される前に脱出します
258ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:54:45 ID:7kvVwATN
>>256-257
慌てなくても一杯お茶してからでも大丈夫だ。

つ旦~~
259ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:55:58 ID:1hAdgQA8
>>256-257
まぁ、昨日はハロウィンだったし
菓子でも持って帰りぃ

つ【甘納豆】
260ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:57:38 ID:Q5UsqN6+
今からここは>>257に微妙なお菓子をあげるスレになりました。

つ【昆布飴】
261ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:58:33 ID:Bz7lKRh+
つ【芋けんぴ】
262ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:01:51 ID:5ndKUpUn
つ【うまい棒納豆味】
263伏兵ノエルたんマンセーw:2006/11/01(水) 10:07:53 ID:L5xkBkID
では漏れはこれを自分で頂くか
つ【ノエルたんの手作り料理】
264ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:07:58 ID:e+ws5SO+
つ【ジャブロー饅頭】 

265ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:09:14 ID:m56+meFw
みんなthx トリアーエズ落ち着いたよ(´∀`)   洋菓子が1つもないのは気のせいだよな?


落ち着いたついでに、どうでもいい事書くよ
『今一番欲しいカードは(スペース?)ランチです。ハロウィン隊で守ってみたいからです。』
266ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:10:14 ID:Q5UsqN6+
お菓子はあと10レス分ほどあるので遠慮なく持って帰ってくれ>>257

つ【干し柿】
267ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:11:05 ID:5yNTXp7s
微妙杉wwww

>>265
贅沢だなぁ、ホレッ

つ【豆乳プリン】
268ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:13:17 ID:uyfawArJ
>>265
それだ!
よく思い出した!偉い!
俺もやってくる!ASジムにジャック乗(ry
269ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:17:08 ID:4Lr+PbkB
>>249
>それ以前のカード捌きと立ち回りでどうにでもなるのに・・・
だから腕が拮抗する相手に使われると腹立つの。俺も勝率は都内で並だよ。

>>254
いやだから余計強いんだろ?ステ全部上がるんだぜ?
格闘なんてゲルググどころかイフリートぐらい強くなるじゃん。
>>257
【歯みがきガム】
まあへたれ扱いされてもいいけど伏兵完全否定派もいること忘れないで欲しい。
270ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:24:21 ID:m56+meFw
>>263
ところでさ、ノエルってどんな人? ゲームはブルーしか持ってないから知らないんだ
ジオンのおにゃのこはクロニクルで大体当たったからわかるんだが、連邦は金髪メガネしか持ってないんだよ




ちょ、何でみんな銃向けてんの?お菓子は?まだ歯磨きガムしか食べてないよ(((゚д゚)))
271ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:26:44 ID:RM1V7lB/
>>248
うん、これは感じる。小盾持って格闘したりすると、
小盾は当たるのに、肝心のサーベルが当たらないことは良くある。
COMのパラメーター的に、2回格闘の場合は、どっちかを
命中させる、という判断が仮に5割とすると(残りは全外れと、
2回とも命中が半々)、先に小盾が命中したら、肝心のサーベルは
外すというパラメータ的判断になるんじゃないかと思っている。
小盾での攻撃をサーベルの後にしてくれれば、もう少し2回斬りつけ
の威力も上がるのにと思うんだけど。

どっちにしても、盾で攻撃じゃなく、剣を持った盾が連邦から
出ない限り、今のジオン軍優勢は変わらないよね。
272ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:31:12 ID:uyfawArJ
つか一時引退してた古参兵なんだが、
メインは07シンワッケ+旧レビルの量産化素ジム藁、デッキケースにはジュダックエルランリードと取り敢えず首領蝸牛ジェットコアブが各1機入りっぱなしなまま。

保険でジュダック+トリアーエズを保険に入れる時代がまた来ただけなんじゃないの?
「トリアーエズを戦力にできない」香具師は、いい機会だから再訓練。

どうせ伏兵強化は、高コスト機体のバランス調整の終了とカード資産がある程度行き渡るまでの過渡措置だろうし。
273ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:42:08 ID:dJIm9NmO
俺が行くゲセンでも何人か伏兵使いがいるけど
正直、強いとも思わないし脅威でもないな〜
まあ単に俺の編成が量産機×4+高コスト機だからなんだけどね

最近あたって辛かったのはザク改B×5だな
機動はそんなでもないけど標準装備のグレネードが地味に痛い
274ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:03:14 ID:4Lr+PbkB
>>273
それはあんたが強いんだよ。
俺が言いたいのはあんたくらいの腕で伏兵使うやつが厄介なだけ。
現状伏兵使いに免罪符を与えるような流れがあるのが嫌なんだよね。
少なくとも佐官になったら使用やめていただきたいよね。
シンシアとかアッガイに伏兵は嫌いじゃないんだが。
・・・そろそろROMってくるか。
275ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:06:23 ID:G0AKQ3AC
シンシア+アッガイでも、シンシアのレベルが15とかでですね(ry
276ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:12:28 ID:jmYjrLR7
他人の編成に文句言うもんじゃないぜ
腕の未熟さをカードのせいにしちゃいかん
277ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:16:14 ID:bf31cHWJ
てかデッキ全て伏兵とかいってやっててたのしいのかね
278ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:18:28 ID:2pb/bo3v
伏兵藁より同軍シュミで(低コパイ+G3)x5とかで、こられる方がキツイよ

機動が高い上に、クリティカルが痛すぎる
279ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:24:13 ID:JBTCcKws
全機伏兵なんか怖くて出来んけどな。
代わりに量産化積めば一機あたりコスト50近く落ちるし。
280ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:33:52 ID:KP8RU1WX
ジムスナ/WD2機編成だけどジム藁とかに同軍対戦で当たるともうその戦いは投げるね。
どこに逃げてもロックオンされるし、頑張ってちょっと倒してもまた出てくる。
立ち回りヘタなのもあるとはいえ藁相手だと戦ってて全然面白くない。
しかしなんでまだ中尉だってのに将官佐官ばっかりと当たるんだ・・・(ノД`)
281ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:34:22 ID:Vf7p3gta
勝てれば楽しいって方なんでしょ、伏兵藁は

それも楽しみのひとつでいいんでねーかなあ

俺にはそれはあんまり理解できんけど
282ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:39:31 ID:jmYjrLR7
>>280
後入りしちゃってることが多いんじゃないか?
コスト900程度の中尉でも、コスト1100程度の佐官、将官に乱入できる仕様だし
283ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:42:06 ID:uyfawArJ
>>279
禿同。5機伏兵藁で、合計で150ptパーになるのは大した事無いけど、
1機あたりのコストが無駄に+30ptになってるのは激痛。
量産化との差+50以上は、再出撃考えたらリスキー。
284ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:47:33 ID:G0AKQ3AC
>>283
まぁその辺は思想の差じゃないかな。
強い機体を低コスト化するか、弱い機体を強力にするかの差で。
伏兵は発動するかどうか分からないのはリスキーだが、店内対戦だと後出しも可能だしね。
哀しいけどこれ、戦争なのよねー。
285ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:50:25 ID:uyfawArJ
>>284
そだな。
ソドン限定の07ワッケイン量産化砂ガン藁は、自分でやってて対戦相手に申し訳無くなって来る。
100mmだけ持ったロブのコストが確か130pt前後。
286ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:59:29 ID:JBTCcKws
>>284
ガン見後だしする奴が最低なのは今も昔も変わらんが
伏兵デッキ使ってくる奴がいるんなら対策しなきゃ。
リード+トリアーエズならコスト20で済むし
ジュダックコアブなら十分戦力になって相手の伏兵を無効化できる。
ガンタンク系+オーパイなんかも有効だ。

伏兵対策考え出すと「連邦にもジムタンクがあればなぁ・・・」と考えてしまうw
287ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:59:55 ID:jmYjrLR7
砂漠といえば、最近砂ガンに砂BSGを装備させてるんだが思ったほど活躍してくれない
素直に100mmの方がよいのかな?
パイロットが初期値でカスタム強化してないサリーだったのが原因かもしれないが
288236:2006/11/01(水) 12:06:17 ID:I2FR+ahz
>>273
あっ俺がいる
>>276
いいこと言った!
289ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:08:28 ID:uyfawArJ
>>287
砂BSGは適正無しだと相手は地形適正で回避↑なので今一当たり辛い。

砂ガン編制の主兵装は、頭のおかしいダメージを叩き出す固定サーベルと結構ダメージの出る固定バルカン。
武器破壊意図で固定バルカン使うのは勿体無いので、足止め要素含め、適正のある100mmで十分。

あとは仮想敵が砂ザクかグフか砂ドムかで、1-2機武器レンジを調整。
陸ガン系の常で、鹵獲フルガトシ+UCガトシ装備も良。
290ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:15:44 ID:jmYjrLR7
>>289
相手が砂場だと回避↑か、盲点だったぜ
当然と言えば当然の事だけど・・・

やぱり100mmで安定かね、カット役として働くことが多いし
赤ダメージソースとしては別途RBR餅と鹵獲RRグフがいるしなぁ

291ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:17:24 ID:KP8RU1WX
>>282
いや、乱入されます(ノД`)

モレノスナIIガー
292ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:23:54 ID:L5xkBkID
>>270
漏れも戦記はやったことないがいわゆるギャルゲーの正統派ヒロインw>ノエルたん

てか戦記がギャルゲーだ品w

ちなみにノエルたんとミユたんは知り合いだったりする
293ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:25:02 ID:uyfawArJ
>>290
ま、陸BRも馬鹿にしたモンじゃないよ?
適性さえありゃ、安心して使える。
・・・適正ある機体、多いし。
294ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:32:42 ID:jmYjrLR7
>>293
Ez8なら陸BRでもよいんだがなぁ、陸ガンだと装弾数が・・・
最低12発は欲しいのよ

適性なくても、BR系は射撃MAXのA、Bランクパイで運用してるから
命中率に不満はないし
295ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:35:30 ID:XF+Aus0n
>>292
一緒にだしたら相性悪かったりしてなw

昨日宙域でミユ、犬ジム、100マシ、伏兵でだしたらLV3位なのに当てるわ避けるわ
凄まじかったわw
296ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:42:05 ID:gp0a02aU
まぁ、伏兵が騒がれているが、
GCBはあくまでもカードゲーム。
カードゲームにつきものなのが壊れカード。
運営側が使用禁止として認識させなくするとか、しないかぎり一枚のカードな訳だ。
使われて騒ぐのはかまわないが、騒いだところで何もかわらん。
伏兵使って勝って楽しいかって?
ゲームというのは勝つこと前提。
楽しくないわけがない。おもしろみに欠けるかもだがな。
297ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:56:33 ID:qR0wm/CU
てか>>286の言う通り、対策してればどうという事は無い。
対策するのが嫌だって人もいるかもしれんが。
298ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:19:00 ID:qM3McIf6
藁とやっててつまらんという人ばかり発言してるが、俺は2機以下の編成とはやっててもつまらんな……
なんていうか、連携の妙も戦術もなく、ただ突っ込んでくる奴ばかりだもの。
藁は、人の癖がよくわかって、穴と一瞬の隙を見つけるのが楽しい。
俺にとって、このゲームは アクションゲーム<戦術ゲーム なんで。

人それぞれだから、〜はつまらんとかいうの止めようぜ。
書くやつも、いかにも自分が犠牲者みたいな口調で都合のいいとこだけ言うのが気に食わない。
299ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:21:22 ID:F6SvO5Uj
自分にとっては伏兵藁はお客様だな。
白犬隊(専用機の中から気分で編成)
シン+白犬ジム
リード+とりあえず

でやればリードを潰されない限り伏兵は発動しないし、開幕テンションが小隊効果で高い白犬隊がそのまま一匹づつ確実に潰していけば戦力ゲージを0には出来ずとも勝利するのは比較的簡単。
地味なシンでパワーアップもするし。

というか伏兵対策なんてめがっさ懐かしいと思ってしまう初期稼働組な自分w
300ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:07:56 ID:1hAdgQA8
ホワイトディンゴ仕様ガンキャノンキター!

原作ライクに二丁100_マシンガンで蜂の巣だぜー

……防御低いな。やっぱガン盾つけるよ、セイラさん。
301ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:20:33 ID:XRgPegk5
>原作ライクに二丁100_マシンガンで蜂の巣だぜー
俺もそれやったがレンジに微妙な隙間が出来るから
片方をハイパーバズーカに変更したよ……
302ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:28:26 ID:MPBQtZjd
低コスト機体伏兵藁はお客さんだな。
一番イヤなのはガン見後入り高コスト伏兵藁だ
マジで話にならない。

高火力デッキを使っているから、さっさと母艦を落として後は
楯剥ぎ削り潰しゲームだもんよ。
303ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:54:12 ID:JsLOUo1X
ビグザム伏兵低コパイ藁よかマシさ
304ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:09:12 ID:L5xkBkID
>>295
漏れはミユたんとノエルたんでダブル伏兵ジムやってたりするが二人とも相性は普通だ(´・ω・`)
隊長にクリスたんで(*´Д`)ハァハァしてるさww
305ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:44:26 ID:inqegP15
>>304別人物とはおもうが、最近そのキャラ編成の人見て、それはそれで漢を感じたぜ!!
306ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:53:59 ID:zfNCrRrj
>300>301
俺はそれでも二丁持ちでマイクを乗せている。
建物の陰からキャノンで援護して近付いてきたら100マシ連射で迎撃な戦い方をしているけど、かなりキツイ…orz
でも、彼等は不利な戦いをコンビネーションを駆使して勝ち抜いて来たで、俺もプレイヤースキルで補おうと頑張ってる。


原作再現だと犬ジムキャは100マシとガンシーなんだが、100マシ+ロケランくらいなら許してくれるよね?
307ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:02:18 ID:jmYjrLR7
どうせロケランの適性無いんだし・・・
と、犬ジムキャにハイバズ装備させちまった俺は失格だ
308ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:12:30 ID:1puVrsgu
ガンキャノン量産型とジムキャノン・・・
藁やるならどっちが良いかな?
309ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:06:53 ID:L5xkBkID
>>305
新宿の大会で似たような編成をしてた士官がいた気がしたが……気のせいだな……(´・ω・`)
310ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:52:26 ID:tGDqnwJk
新スレッガーさん引いた。
さっそく試してみた。




微妙に旧スレッガーさんのが強かったよな気がする・・・。
311ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:17:16 ID:1hAdgQA8
BD2号機をBD3号機にトレードしてもらった。
早速ユウ+ルナチタ+陸ビーム+ガンシで出撃。
僚機にはサマナ+ジムコマ宇宙+コマビーム+ガンシ+EXAMシステム
    狂スト+対抗心+Gファイター
艦長にモーリン

艦長効果は回避のみなので、適正合わせてもサマナがビームを外す外す。
しばらくしてモルモット隊+乙女の祈り効果で全員テンションMAX
そしてクルストの能力でEXAMが発動。

…外す以前の問題で、陸ビームの幅じゃCPUの超反応でロックを外されまくる。
モーリンの回避補正でも格闘を一回避けただけ。
やはりEXAM使うなら接近戦に特化させたがいいね…

というわけで、今度は鹵獲ガトフル+ゲルシで行ってみるよ。
これなら攻撃重視でミサイルとも重なる。

……アレ?鹵獲するくらいならBD2号機のままがよかったような…
ユウにも適正◎だったし、EXAMリミッター解除も、
クルストの能力を使うならHP減少も気しても意味ないし。
攻撃力もアップしてコストも10安かったから…
312ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:21:50 ID:bf31cHWJ
>>311そこに愛がある
313ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:22:44 ID:SPMcUZHE
>>308
攻撃力を重視するならガンキャ量藁が圧倒的だとは思う
ハイバズ*2やハイバズ+100mmや100mm+盾あたりがいいかも

生存率重視なら固定盾あるジムキャWDがいい
攻撃力はシンで補えるし、固定盾1枚+両手に武器持ち or 盾2枚+両手撃ちって悪くないと思う
ジムキャRWもコスト低く抑えられるし、やはりハイバズ+小盾といった風に盾あり両手撃ち編成できるなぁ
314ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:47:03 ID:dJIm9NmO
つい最近、俺もBD3を手に入れた
ユウは元々あったので早速、戦場へ(ちなみにBDシリーズの知識はゲーム中の「・・・・・・」ぐらい)

1回目のクリ攻撃→台詞がよく聞き取れない
2回目  同上  →「ノウマクサンマンダ ・・・・ 」 と聞こえてしまい勝手に密教徒と脳内変換

5回目ぐらいでやっと聞き取れ、勘違いに気付く

誰にも言わなくてよかったとほっとしたある日の出来事
315308:2006/11/01(水) 19:07:52 ID:1puVrsgu
>>313
サンクス
ジムキャノンWDって固定盾あったのね。
今気付いた。
やっぱジムキャだな。
ロケラン100マシがよさげだな。
固定盾を格闘の時に使ってくれたら嬉しいのにな
316ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:11:24 ID:Q2KuIRiR
>>308

ガンキャ量藁やるなら、先読み1機混ぜるのはいかが?

最近、自分はガンキャ使うときはBSG+ミサランに先読みでやってる。
中々いいよ。前はハイバズ+100mm+強化炸裂で使ってたけど、
火力はすごいけど近づかれるとやばいし。マシンガンだと威力がないし。
出力も21あるからビーム系かなと。ミサランもレンジが横に広いから
回頭遅くても相手を捕らえやすいし。

レンジが重なったところに突っ込んできたグフを、先読みクリティカルで
溶かしたときは脳汁でたしねw
317ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:13:36 ID:li9cjpfv
ところでガンキャ量産ってキャノンの攻撃力はどんなもん?
俺の脳内だと 重装>素>量産なんだけど使った事ないからわからん(´・ω・`)
318ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:22:19 ID:1hAdgQA8
>>312
この鬼のフドウ、愛など知らぬ!


もっと言うとBD3号機にはクルスト乗せたがよかったかもしれん。
適正○だし、自家発電できるし。
で、ユウはジムコマにでも乗せてEXAMシステムをカスタムすれば、
全体的に命中率が高くなったかも。
319ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:43:27 ID:SPMcUZHE
>>317
攻撃力だけ見れば、多分だけど量産≒素じゃないかな
HPや機動や防御力はカード表記通りだと思うけど
320ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:00:21 ID:iYNHnuz6
>>314
傲慢さを償えぇー

であってる?
321314:2006/11/01(水) 20:09:32 ID:dJIm9NmO
>>320
多分、それが正解かと
322ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:17:53 ID:mwTKMHax
WDスナを有効活用したいのですが…
323ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:21:27 ID:Im47EUPl
>>320
降板差を償えーー!って聞こえるよね。
324ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:22:07 ID:zfNCrRrj
>317
参考にならないだろうけど一応。
炸裂積んだ犬キャノンの4Hitで赤に280くらい。
325ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:57:25 ID:pq1zd+4O
>>323
その弱さを償えー!
だと思ってたw
326ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:17:31 ID:sagRVcgw
流れ後ろ回し蹴りでぶった斬るが

ピクシーの武器何するのが一番良いかな?
鹵獲ガトフルもいいけどOPブ付けれないからな…
教えてエロい人
327ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:25:28 ID:L5xkBkID
>>326
漏れはハンマー、アレ盾(コスト調整でガン盾や駒盾に変更)一択
パイロットはいつもアムロ、シロー、クリスのいずれか
オプブ付けなくても速いから砂漠や冷地はアクサスでそれ以外は高格か先読み

上の3人は格闘MAXだから格闘当てまくりだw
328ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:27:52 ID:dinoKKcB
新カード全然持ってないから
「流れ後ろ回し蹴りでぶった斬る」と言われて「!?」となってしまう

これがデジタルディバイドならぬカード資産ディバイドかorz
329ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:50:25 ID:sagRVcgw
>>327
レストンクス。
OPブ無くても速いのか
じゃぁ漏れもハンマーガン盾先読みで
ミユ乗せて振り回してくる
330ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:55:45 ID:PEgtz8eE
>>319
そうなのか?
素ガンキャってフルヒットで300超えない?
量産ってフルヒットでも絶対300超えなかったきが・・・
331ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:07:22 ID:L5xkBkID
>>329
ちょwww
ミユたんを乗せるとはやるなw

じゃあ漏れは今度ノエルたんを乗せて妖精にしてくるか
妖精なノエルたん(*´Д`)ハァハァ





てかマジレスするとハンマー使うなら無難に格闘高いパイにしときなさい
全然当たらんからw
332ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:09:01 ID:sExUglJg
そかな?
俺は07部隊で陸ガンにガンハン持たせてるけどバンバン当たるよ
まぁ育てたってのもあるけど
333ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:14:48 ID:HtBuDChx
後出し伏兵強いね。今日サイド7にて准将と対戦。当方大尉。

UCシャア+?+マゼラ砲
デニム+伏兵+ザクFS+グフシ+マゼラ砲
ジーン+伏兵+ザクFS+グフシ+ザクバズ増加
スレンダー+伏兵+ザクFS(GZ)+グフシ+マゼラ砲
艦長:レム

こっち300オーバーの三機出し、相手はコスト250の3機伏兵発動。。
このクラスの伏兵はめちゃくちゃ強いね。

後だし伏兵対策で常にリード+トリアエーズ+ミノ粉をデッキに入れておこう。
334ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:31:07 ID:tEo42Ydz
クリスにハイハン持たせたらアンバランスさに萌えた。
335ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:07:05 ID:s2hhZ5fF
ジオン兵士だがクロニクルザクU改で伏兵検証してきた。
こちらは防御が普段よりルナチタかそれより少し硬いくらいに感じた。
攻撃力上昇はリドジムスナ相手で
MMP2丁持ちでクリティカル9ヒット455ダメ。素でも9ヒットで355ダメ。
相手がガンキャ並みの装甲でなければ2回目には死かと。

さて検証結果を見て伏兵が強いか弱いかは個人の判断に任せます。
てか俺にもお菓子ください!トリックオアトリート〜。
336ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:18:34 ID:1hAdgQA8
>>335

つ【ポッキー(食べかけ)】
337ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:20:59 ID:RM1V7lB/
> MMP2丁持ちでクリティカル9ヒット455ダメ。素でも9ヒットで355ダメ
シンやワッケイン発動時とほぼ同じだなぁ。次のバージョンアップで
また下方修正じゃない?
338ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:21:47 ID:QWtsIAmi
>>326
意外性をついて狙撃用ライフル&小盾
開幕青撃ちで武器破壊、格闘戦に持込んで盾破壊後
母艦に逃げ帰ったところを狙撃、ピクシーでも5発撃てるのでおすすめ。

339ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:22:57 ID:s2hhZ5fF
>>336
ゾロリのいやしんぼ舐めだな、チョコ部分ないじゃん!プリッツかよ。
俺のMMPの鉛弾食らってください。
340ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:25:03 ID:1hAdgQA8
>>339
いらないんだ。
じゃ、ミユさんたちに返してくるね。
341ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:27:06 ID:bQgjUt4q
>>336それはガチアイテム


>>335つ【ガラムチョコ】
342ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:31:16 ID:PEgtz8eE
カワイソスな子である、素ジムスナ2を手に入れた・・・。
誰か運用法を教授してください。
343ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:32:59 ID:Jsnu7y3u
>>342
ラリー乗せる 適正でウマー
344ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:33:04 ID:Bb2axbZO
素ジムスナIIは紙飛行機にすると一番よく飛んでくれる子
345ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:33:23 ID:s2hhZ5fF
>>340
なっ、落ち着け!
向こうのジオン駐屯地で話合おうか。
>>341
うむ、ガラムパワーか。夜だからな。
途中見かけた村のキキとかいう娘を鹵獲して試すか。
でわさらばだ。
346ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:36:29 ID:Q5UsqN6+
>>335
このいやしんぼめ。
つ【ジンギスカンキャラメル】
347ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:43:10 ID:s2hhZ5fF
>>346
いいかあれは不味いから食べてみようって気になるんだよ。
おいしいver出したらだめだ。てか前線が移動して駐屯地がみつからない罠。
348ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:45:28 ID:1hAdgQA8
>>345
きれいどころそろえて待っててくれますかそうですか。
349ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:52:11 ID:s2hhZ5fF
>>348
うむ期待していいぞ。
本国からザビ家の20代女少将殿が視察にきてる。
駐屯地まできてくれればすぐわかるぞ。マスクしてるから。
350ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:53:28 ID:aAQXD7XU
>>317
量産はリド専用で1ヒット50強、フルヒットでも230くらい。
強炸無しだと、4ヒットでゲルシミリ残り、3ヒットでザクの固定盾乱数、と素敵な破壊力。
ちなみに素キャノンは60強だから、上記の場合にはほぼ確実に割る。

量産ガンキャ藁は今やってるけど、適性で命中を補おうとブルパップ持たせると、
×2のエリアができないから、火力が全く足りない。
351ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:16:04 ID:K3B0qMjG
ジオン兵ですまんが、スレを読んでて,結局伏兵は嫌われるのかな?
シンシア好きでずっと使ってるんだが、このあいだ大尉になったら、
LV12なのに射撃7ぐらいなんよウチのシンシアたん。
伏兵発動しててRシャア相手に、重グフのバルカンが1ヒットしかしなかった。
伏兵はシンシアしか使ってないが、能力値関係なしに高LVの低コパイが
伏兵使ってたらやっぱり嫌がられるのかな?
352ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:22:52 ID:TFqw2LV/
>>351
好きなように使えば良いさ。
嫌がる奴は何使かっても何かしら文句言うし。
俺なんて相手にシンシアがいたらリアルテンションアップですよ。
まあ5体全員に伏兵とかはやりすぎかと思うが、それさえも個人の自由だし。
353ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:23:25 ID:1vp13DJZ
>>351
俺は気にならない。
結局は「伏兵」というカスタムの選択肢の1つなわけだし。
「1機に1カスタム」というシステムは平等だしね。
むしろシンシアが相手だと和むから良し。
354ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:37:21 ID:63090tRz
俺のシンシアは伏兵ザクタンクでゆっくりこっそり忍び寄って武器破壊しまくりだぜ
355ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:42:13 ID:BDSN5lIU
ちょ、ジオンのスパイ紛れ込みすぎ。

シンシアってけっこう高飛車だよな。
そんなシンシアたんをBSGでじわじわ溶かすのが楽しかったりする。

まあ伏兵は発動しなけりゃただのお荷物。
要は相手に発動させなきゃいいわけだから、トリを一機入れておけばいいだけの話。
356ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:48:28 ID:doyVvzI7
>>355
それって服が溶けますか?
357ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:31:34 ID:a6byw9qU
>>356
服だけ溶けない
358ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:46:44 ID:oN8FYfq3
伏兵ネタで盛り上がってるね。
俺も今日対戦したよ。
グフ重藁伏兵 しかもエルラン&ジュダックがレベル17
残りは強化炸裂。
FAダムとビッグトレーだけでどうしろと・・・

ていうか、FAダム高出力赤撃ちなら伏兵発動でも問題なく倒せるが、
ジムとか普通の出力の機体で相手にするとメッチャ硬いね。ガンキャのキャノン当たっても当たっても倒せねえ。
ていうかあたんねえ。なんだよエルランレベル17って。

ただでさえグフ重藁でレイープ寸前だったのに。伏兵発動で完全に犯されました。
今度はFAダムと最終ダムで盾の上から溶かします。
359ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:59:48 ID:1vp13DJZ
FAならどうにかなりどうだけどなぁ...。
遠距離から削りまくればいいわけだし。
360ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:02:18 ID:0rXXoeZw
リード鳥入れればいいだけじゃね?
361ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:04:22 ID:doyVvzI7
>>357
そんなスプラッタな!
362ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:18:54 ID:0M65AaCf
>>358
グフ重を盾の上から溶かせるのかね?
363ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:20:55 ID:P6SifEWw
>>362
グフ重の盾についてkwsk
364ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:35:31 ID:AqRp96dF
今日ソーラシステム引いたので、溜まっていたミラー3枚をつけて使用感を確かめようと出してみた。
CPUとやってたら対戦になって、伏兵コアブやGファイターで時間稼いで100%で撃ったら、ガルマザクが盾の上から500ダメ弱満タンから溶けた。
ミラーって増やすと威力がふえるの?射界がひろがるの?やっぱ対戦意識したら2枚でゲリラやミノ粉でFA?
まあ相手も意識してなかったのか、むき出しでも撃たせてくれたけど。(w
365ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:37:17 ID:q5avfkhW
>>342
ジムスナII部隊でやってます。

おフランシス+ロングレンジ+アレックスライフル+ジムコマシールド+リドスナ
サリー+ワイド+RのLRBR+ハロ+素スナII
ロブ+伏兵+ジムコマビームガン(orブルパ)+(たまにシールド)+ジムコマ(地上ではクロニクルのコロニー戦仕様)

フランシスとロブが突っ込んで、サリーはハロのためにテンション上げつつ武器破壊したりしてちまちま援護。
ただしロブはともかくサリーとかフランシスが落ちるとすぐ危険になる諸刃の剣だったり。

WDスナも2枚あるけどレイヤーとレオンしかパイロットが揃ってないしあと1枚入手してマイク加えてWD隊組みたいからまだ使ってない。
僕も皆さんのスナII運用法は気になるところ。
366ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:15:45 ID:dt6SIPQW
ジムスナUは格好よさが売り
冗談はさておき、なかなかの優良機体だと思うがね
旋回、起動はリドスナU(素ガンダム並み)>素スナU>スナUWD(体感)
格闘のダメも十分だし、何よりビームガン(ジムコマ仕様)が18発になるのは大きいよ
頭部バルカンあるスナUWDは後方支援向き、他はオールラウンダーって感じ
一機あたりのコストも400以下に抑えやすいしね
ガンダムよりはジムって人間にとってはまさに待ち望んだ機体

チャージ式スナイプセンサー?あんなのは飾りです
367ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 06:34:11 ID:RlR2W26V
スナUWDは小盾適性とバルカンのおかげで一番インファイト向き。
368ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:22:09 ID:RJ5SbQeE
>ビームガン(ジムコマ)
ビームガンってBSGより弱い武器の事だと思ってたんだけどなー

まとめサイト見ると、ジムスナUWDだけ適正ないみたいだけど本当?
369ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:51:05 ID:KRkMi81j
>>368
それはジムLA用のビームガンじゃないか?
ジム駒用ビームガンは別物
370ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:34:40 ID:doyVvzI7
ジオンのいい男はラルとアンディ
連邦のいい男は以外にもマット

クリティカル台詞「やらせてもらう!」
371ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:38:42 ID:OjLXrTD0
スナIIWDは何に適正あるんだろ?
372ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:41:53 ID:KRkMi81j
>>371
100mmとロケラン
あとスナイパーっぽいライフルにも色々
373ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:53:53 ID:4709eLKE
伏兵は別に良いと思うよ。
ガン見後出しの高コスト伏兵以外ならね。
陸ジムや素ジムは遅いから大差無い。

ただ半壊ガンダムはちょっとキツいな。
374ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:25:27 ID:OjLXrTD0
>>372
じゃあ強炸+100マシ+ロケランでFA?
375ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:31:31 ID:nDuFEzR6
>>370
メイ「こ、怖いよ〜っ」

マット(ロリ!ロリ!!(;´Д`)ハァハァ)
376351:2006/11/02(木) 12:31:47 ID:K3B0qMjG
みんなありがとう。厨だと言われない程度に伏兵使うよ。

シンシア+伏兵+グフシ+田代ザクで、
ヒート剣で切られて悶えるクリスやノエルたんやミユたんを
激写してくる。
377ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:39:18 ID:FW0vneUh
今日連邦でデビューしてきた
初めて引いたレアはバーニィだった……これを餌にトレードしてみるか
378ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:33:35 ID:3upsSWGv
>>377
ジオンに戻る事をオススメしたい。
379ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:35:19 ID:r87F5z0n
マドロックあんまり見ないんだがメインで使ってる人っている?
いたらオススメ武装とカスタム教えて頂きたいorz
エイガー+HBR+アレシー+ルナチタでやってるんだがどうにも上手く使えてない気がして・・・・
380ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:39:30 ID:Q1yWJzH+
>>377
今なら旧Rならアムロだってだす人いるからトレ診断スレで気いたらいいよ
こんなのも出るかも
UCアムロ+RBR+ガン盾+MCガンダム+シロー
これで出す人は出すよ、しかし価値が下がりつつあるから早めがいいかも
あとは診断スレで欲しいカードを言えばいいんじゃないかな?
381ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:42:59 ID:FW0vneUh
>>378
移籍も考えたがジム系が好きなので連邦に残ることにするよ
>>380
アドバイスありがとうございます
オルテガも引いたのでこれもトレードの材料にして検討してみます
382ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:58:19 ID:iugYP0fJ
本屋にダムA増刊予約しに行ったら、配本屋(東販とか)から何冊来るか
判らないから予約できないって言われた・・・

当日朝走るしかないか・・・仕事どうしよう・・・
383ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:33:37 ID:17q2Bb/N
ダムAお笑い増刊号はコンビニに置いてあった

朝早くコンビニを巡れば買えるとふんでるが…甘いかな
384ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:33:43 ID:ygqxX/HR
>>379
同じく、マドロックの適正武器を知りたい。
Ez-8用BRは今日やったらあったけど、他の武器は何かあるんかね?
385ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:14:36 ID:0rXXoeZw
ジオフロではジムライフルと100マシも使ってたな
386ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:31:04 ID:RJ5SbQeE
>>382
どうせヤフオクに溢れるんじゃない?
先物買いの出品はちょっと高値になってるようだけど、発売後しばらくは本の価格と大差ないと思う
供給過多で値下がりしてく可能性もあるし、ちょっと良いUCくらいでトレードできるかもしれない


そんな俺は本屋に予約して10冊確保したんですが
387ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:06:11 ID:iugYP0fJ
>>386
兵だな(笑)少なくとも680円割れは無いと見たか・・・
でもその通りですね
388ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:13:40 ID:RJ5SbQeE
>>387
あ、俺は転売とかが目的じゃなくて、他人からも頼まれてるだけだよ
最大5機編成ありうるのがGCB
だから価格が上下しても、あまり気にしてない

ただ、本屋によっては10冊でも予約可能だと言いたかった(店員に確保できる冊数を確認してもらった)
本の値段以上が嫌なら今からでも本屋をいくつか回ってみたらどうだろう?
389ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:15:38 ID:e1Hd2E87
未完成窓自体の出回り具合よりも、これからエイガーが需要過多になるほうが問題だと思う。
発売日から数日はトレスレに
【希望】エイガー
が溢れるのは確実だからなぁ。
複数枚持ってる奴は手放し時じゃないか。
390ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:18:34 ID:iugYP0fJ
ん?うちのマドロックのパイはサリーと決めてあるから熱血漢は要らんな(笑)
391ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:20:42 ID:2Am4znyT
>>379
メインではないが(コスト重い)
俺は、私服アムロ+RBR+ハイバズ+ルナチタor先読みでやっている。
レンジに穴が無いので自分にはやりやすい。
ただ適正まではわからん。スマン
392ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:35:09 ID:trQcOm6B
エイガー持ってないけど、そんなに使えるの?
特殊能力微妙だし、射撃が高いパイロットなら他にもいないか?

後方待機役はやっぱりサリーちゃんだな
393ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:41:09 ID:e1Hd2E87
>>390
貴様・・・漢だなw

>>392
映画ー=窓の適性パイ
394ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:45:53 ID:iugYP0fJ
『こいつをかわせるかい?』ってビシビシキャノンを打ち込みつつ接近しても
結構凄いハロ抱きサリーを想像して10日を心待ちにしている俺が居るw
395ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:48:03 ID:iugYP0fJ
ちなみにうち(連邦中尉)のサリーは少尉から170戦使ってLv17・・・
射撃と格闘だけはMAXだw 全然避けないけどな・・・Orz
396ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:08:33 ID:UptwYCuR
陸ガンの盾有りverと盾無しverの成長って格闘と回避だよね?
射撃って下がるの?wiki見ても特に書かれてないからちょっと不安。
うちのフランシスが射撃カンストしたから陸ガン乗っけて鍛えようと思うんだが・・・
397ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:09:22 ID:S9mZlT+K
>>393
しかもボーンと同じ足止め作戦の能力付き、とジオン兵が言ってみる
398ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:12:22 ID:sQfKdZ6/
正直コスト400超える適正パイは必要ない。
399ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:15:39 ID:S9mZlT+K
>>398
先落ちしなければどうという事はない
400ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:18:31 ID:KRkMi81j
400超えるのはかまわないんだけど
どうせオーバーするなら500とかで強力なユニットの方が清々しいんだよな

400ちょいだと、なんだか損した気分になる
401ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:17:51 ID:K5aPINZw
>>398
エイガーは未完成とガンキャならいける

>>400
それはあるな。
最低限の装備でですらコスト395に納めるのが厳しいなら、豪華な装備にするし
402ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:17:57 ID:VqdeEhv7
>>396
盾無しは回避↑↑
403ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:25:45 ID:RJ5SbQeE
>>400-401
そんな貴方に っ【ガンダム最終局面仕様】
404ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:49:52 ID:2THBKHfv
>>333
そんなの可愛い方だよ。
俺はこの間、准将ICで遊んでたら、センモニガン見してた大尉にグフ/TC4機で
乱入された。IR新ドズルが隊長で伏兵ジュダック・キャリオカ・シンシアが伏兵。
艦長は新キシリア。伏兵軍団はレベル15近辺はあったし、相当性質悪かった。しかも
そいつ次は別のガンキャ隊にドズルのカスタムをオプションアーマーに差し替えて
乱入してた。まぁ、無差別だからガン見以外には文句言えないのだけれど。
一応、局地的勝利はしたけど相当頭に来た。

皆の言う様に伏兵対策するのは簡単だけど、思い入れの無いキャラ・機体を使っても
面白くないし。一番の問題はそれらのカスタムを必ず効果的に発動する場面でしか
使わないプレーヤーが結構多い事だと思うのだが。
405ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:06:27 ID:4709eLKE
>>404 伏兵部隊がレベル15前後ってことは、その人は即興で伏兵いれたんじゃ無く
発動に関係なく常に伏兵部隊なんだと思うけど。。。
自意識過剰なんじゃない?
406ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:23:14 ID:0M65AaCf
水中戦でもないのに盾なし陸ガンに水BRを持たせて戦ってる少尉がいたので陸BRをミデアした
彼は「ありがとうございます」と言ってその陸BRをジムスナUの5連スリーブにセットした

( ゚д゚)



( ゚д゚ )
407ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:28:53 ID:I4RI2ynD
>>406
よくある話だ。
408ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:34:19 ID:y06zRhpz
>>405
でもIRジャケットとオプションアーマーの使い方はどうかと。
それに、常時伏兵デッキだとしても、ガン見で伏兵が発動出来るのを確認してから乱入したかも知れないし。
409ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:43:51 ID:f4MBydL6
初めてワッケイン使ったんだけどすごいね!
今までテンションとか無視してデッキ組んでたけどこれは考え直さねば
410ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:46:00 ID:2THBKHfv
>>405
確かにドズルは抜いても伏兵3人集は使いつづけてたけど・・・。
俺以外との対人戦でも伏兵は発動してた。
地上のグフや重グフ、宙域のアイナザクで出撃している時は必ずと言っていいぐらい。
発動していなかったのはサリー+コアブの伏兵対策との戦闘だけ。しかもその時は
リックドム/CAにガトシフル持ってたし。自分のプレイ時間+連れの待ち時間
の数戦しか気にしていなかったから、断言は出来ないけど200以下+伏兵という
感じだった。自意識過剰といわれればそうかも知れんけど。
411ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:54:00 ID:RNAYlVng
質問なんですが、クロニクルのEz8ウェポン・ラック仕様って予備弾倉ついてないのですか? カードに強化炸裂弾しか書いてないし…
412ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:58:51 ID:0M65AaCf
>>411
書いてないものは付いてない
413ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:06:38 ID:I4RI2ynD
シン+ワッケイン+伏兵が発動したらどうなることか・・・
414ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:11:51 ID:K5aPINZw
>>413
シン+ワッケイン+ティアンム+伏兵(リュウ)+BD2+出力系or高度格闘or炸裂弾or高出力+地形ダメージUPウェポンで
発動しないけどさ
415ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:17:07 ID:iugYP0fJ
まぁオンライン化しても流行るようならデッキに1機は190以下を
入れるとしよう。>伏兵藁

はっ!もしかしてそのためのリュウ(伏兵)なのか!
416ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:19:54 ID:RNAYlVng
>>412
そうですよね。やっぱり…
でもなんでウェポン・ラック仕様にしたんだろ
417ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:20:10 ID:IooVBmxU
>>414
じゃあシン+ワッケ+半壊リュウ+高出力+水BR+水ジムでいいじゃないか
418ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:23:06 ID:K5aPINZw
>>416
強化炸裂弾をウェポンラックに入れているんだよ

>>417
水ガンにしようよ
対してコスト変わらないし、発動しなくても結構いけるし
419ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:29:01 ID:nDuFEzR6
時代は
伏兵ノエルたんなのだよw
伏兵なノエルたん(*´Д`)ハァハァ
420ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:38:14 ID:yAHWs/Ae
何で皆、フランシスを忘れてるかなあ。
SCが日陰者になったとはいえ、コスト安いし能力の発動もそこまで難しくはないしで、
かなり強いと思うのよ。体感で2割くらい上がるから、BD2号機とかと重ねると凄いことになるし。
421ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:41:01 ID:K5aPINZw
>>420
BD2(220)+フランシス(75)+陸BR(45)+小盾(20)+コスト30カスタム
で組めるのは良いとおもう
422ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:43:44 ID:S8oluueW
> でもなんでウェポン・ラック仕様にしたんだろ
あれは、これまではウェポンラックと言えば、予備弾が
入っているという解釈だったけれど、クロニクル版から、
そのウェポンラックの中に、いろんな特殊機能を
保管できるという解釈になったらしい。
クロニクル版のウェポンラック仕様は、よって、強化炸裂弾
が入っているという解釈。

俺、長いこと、あれは強化炸裂弾付きの予備弾倉だろう
と解釈していて、カスタム集中砲火を抱かせていて、
なんでこんなに弾の減りが速いんだろう、と勘違いしていたよw。
423ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:46:53 ID:S8oluueW
伏兵ってさ、出撃している全機に対して、その機体が
最低コストかどうかが判断されて発動するわけでしょ?

だとすると、全機に伏兵を仕込んで出撃するのって、
何か意味があるの?
たとえば4機出撃だと、残りの三機は発動しないわけだよね?
他のカスタムを抱かせた方がよくね?
424ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:49:17 ID:RJ5SbQeE
>>423
同じコストなら複数でも発動するんだよ
全機が150で最低コストなら、全機が伏兵を発動させる
だから伏兵藁編成は、全機コストを合わせる
425ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:50:31 ID:yAHWs/Ae
>>423
全ユニット中で最低のコストでありさえすれば、同時に何機でも発動できるから。
簡単に言うと、コスト195の機体を5つ出そうと、敵の機体にコスト194以下が居なければ全機に伏兵が発動するという事。

パイの微妙なコスト差は武装でいくらでも調節できるしね。
単機だとそこまで強くもない低コス伏兵MSだけど、数が揃うと怖いどころの騒ぎじゃなくなる。
426ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:51:03 ID:2zQKuKS5
どっちにしろ、ランドセルの中身は予備の武器ではなく弾が入っているわけだ。

手持ち武器の弾が切れたらロケランを取り出すとかあってもよかったのにな。と今更思った。
427ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:03:37 ID:0M65AaCf
俺はWRに格納されているロケランや180mmを攻撃重視の固定武装として使える陸ガンを妄想してた
428ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:05:04 ID:S8oluueW
>>424,5サンクス
へぇ。そうなんだ。うざそう。
今度やって見ようかなw
と思ったけど、うちは08小隊メンバー固定だから、
ちょっと無理っぽい。
429ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:08:00 ID:doyVvzI7
>>400
ウチのユウはBD3に乗ってガトフル+ゲルシで500オーバーですよ。


全くもってコストに見合った働きをしないけれどね。
これならグフにEXAM仕込んだ方がマシかも。
430ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:11:22 ID:K5aPINZw
>>429
俺はBD2を3機出して
ユウ機をBD2+ユウ+陸BR+小盾+量産化で395にしてる
431ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:11:36 ID:2zQKuKS5
>427
それだと、固定盾とビムサを持ってて陸◎のロケランor180ミリ持ちとかいう最終ガンダムモドキになるな。

メチャメチャ強くね?
432ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:14:08 ID:doyVvzI7
>>430
陸ビーム使い辛くね?
対人戦はともかく、CPUは鬼反応でロック切りしてくるから諦めた。
陸ガンにはバルカンがあるから、使いやすかったんだなぁ、と痛感。
433ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:15:21 ID:FyexLGT2
CPUに対してBRでロックできないとか言ってる人は一体何でロックしてるわけ?
434ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:17:48 ID:yAHWs/Ae
>>432
とはいえ100mmだと決定力に欠けるから、やっぱりBRになるな。
リミ解EXAMは攻撃力の上昇量も結構大きいから、ミサイルとあわせてBRを撃てると強い。

ショットガンが欲しい今日この頃。鹵獲グフシとセットでやってみるか
435ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:18:47 ID:doyVvzI7
>>433
マシンガンかバルカン。
相手に攻撃させないで、
ワハハ!ずっと俺のターン!

機動力低下をになってくれたらビームライフルや格闘でウマー
436ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:25:12 ID:FyexLGT2
なるほど
店ごとにCPUの強さも全然違うみたいね
俺がよく行く2店舗はBR、ハンマー、熱鞭、バズーカと何でも普通にロックされてくれるや
437トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/02(木) 23:37:02 ID:nNLfqbWK
(´ω`)完勝補正じゃないのか?
やっぱゲーム内難易度あるんかな?
438ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:39:07 ID:doyVvzI7
>>437
そうかもしんね。
完勝ばっかしてると同じLV99でも強さが違う気がするんだ。
で、一度でも勝利とかになるととたんにショボくなるような…
439ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:42:40 ID:S8oluueW
> 完勝補正じゃないのか?
なるほど。俺最近、両軍ともCOM相手に30連勝とか
しているんだけど、最近COMのレベルが下がったような
気がしていたんだ。そういうことだったんだな。
440ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:43:04 ID:FyexLGT2
完勝補正かぁ。どのぐらいでどのぐらい変わるのか判らんのよね…
「CPU完勝」は80ちょい連続中だけど、100超えたらぐっと強くなったりすんのかな
441ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:47:24 ID:UT7sG/Wj
連邦の基本は、バルカン+100マシ+ワイドレンジ

スターターパックから始めて、バズーカー、BR、180mm
ロングレンジ、強化炸裂、高出力と威力重視で使ってきたけど
試行錯誤してる間に、一番最初に戻ってしまった。
ロックしやすい事は、なにより重要だ(ヘタクソにとっては)
442ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:48:19 ID:doyVvzI7
ちなみにCPU戦完勝の途中に挟まったりした対人戦でも
続けて完勝してないとCPUの強さはリセットされるっぽい。
つまり、完勝し続けてるかしてないかが判定の基準かと。
443ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:49:01 ID:05Kodaqv
つか表示されないだけで
レベル99以上あると思ってるんだけど・・・。
444ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:52:37 ID:FyexLGT2
>>442
なるへそ。それで納得。俺毎回対人1回はやって帰るからなぁ…
じゃあCPUがめちゃくちゃなロック切りしてくるって人は対人すら完勝か、対人を一切避けてる人か
445トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/02(木) 23:56:38 ID:nNLfqbWK
曲線ダッシュと背後ドリフトを俺もいつかマスターしてやる
CPUは、明らかにジムの動き&早さが異常な時があるから困る
446ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:59:16 ID:iugYP0fJ
自分の実感では戦功139完勝を10連勝位すると、あのありえない動きの
ロック切りが更に速くなる感じがする。
微妙な段差とか武器のレンジの切れ目とかでロック切られるのはこのあたりから。
20連勝くらいまでは同じ感じだけどな。
それ以上は完勝連勝したことが無いからわからん。大体3回に1回は1機は持ってかれる。
447ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:13:38 ID:SGpqARqe
>>443
強さとレベルは違うと思うんだ。
レベルはCPUが使ってくる最大コスト。
こっちのコストが少ないと最大コストではなく、
少なめのコストで出てくるみたい。

>>445
あと直角ドリフトもしてくる。
448ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:49:59 ID:upsUIqn3
バーティカルターンだな
449ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:02:47 ID:cwx+joQO
クロ版Ez8強いな。
鹵獲付けてガトシーとフルガトを装備してるんだが、近距離では無類の強さを発揮してるぞ。
パイはアニッシュを乗せてコスト395。
グフやザクなら一撃で落せる高火力。
これは一度試したら病みつきになるぜ。
みんなも使ってみてくれ。
450ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:09:48 ID:+d8P0VWZ
クロ版Ez8で先読み藁を組むと、トンでもないことが起こるのでは無いかと
考えたんだけど、試した人います?

自分はクロ版一枚しかないし、先読み持ってないしな状態で。
451ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:15:35 ID:i+9eWwsq
>>449
こう近づけば、ガト砲の攻撃は無理だな!
452ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:40:07 ID:+8zX4esb
>>450
藁は4機か5機なのか?
コストが凄い事になるぞ
4機だとしても、155×4+40×4この時点で780
ちなみに5機出して量産化を全機に付ければ1機あたり125で使える。
回頭、移動速度などを考えると盾なしEz8に強化炸裂の方が強い。
鹵獲ガトフル2本とかなら面白いけど

いらない子だと思う
453ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:40:39 ID:xjVJAr8q
フォーメーション使いこなしてる勇者いる?
454ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:43:53 ID:+8zX4esb
>>453
あのカードがコスト5でも、使わないカードじゃないか?
コスト0だったら、初心者にはいいかもしれないけどね
455ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:00:40 ID:upsUIqn3
Aにガトフル、Bにガトシとする。
ガトの射程に入る前に大概長距離砲やビームを防ぐことになる
それでAのガトフルが割れて3ガトになる
これで中距離も近距離も厚い弾幕になるZo
456ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:05:13 ID:OYl+xP1y
支援機にアロー装備して使うとなかなか良い感じだぜ
アロー2枚 ブイ2枚で十字組むのも良いな

多重ロック狙いやすいぜー
457ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:09:37 ID:eVGm3LSm
>>455
そうするとヒート剣が使えなくなるから、ちと悩むな。
俺はハイハン持たせたガンダムを先行させて、その後ろからEz8を突っ込ませるから、長距離攻撃はあまり喰らわないで助かってる。
格闘をさせない前提でならガトフルを武装Aにつけるのも有りだな。
458ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:24:30 ID:LjV+Vm2m
友人に「伏兵は同時発動できる」と言う事を証明をするために
リード+エスカルゴ+伏兵
エルラン+セイバーフィッシュ+伏兵
ジュダック+セイバーフィッシュ+伏兵
で大西洋で出撃してきた。

まあ、発動したが、CPUにぼこぼこだったよ。
低コストにも限度があるね。
459ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 05:18:31 ID:G/S3w7H/
1.07から、伏兵リードGファイター・伏兵ジダンコアブ005・伏兵オスカーコアブをやってます。
120なので、対策とられてない限りCPUでも発動します。
あと後方にガンキャ(今は量産)2機出したりバズジム出したり。
伏兵部隊が3機落とされても、主力1機も再出撃できるので、まあまあの勝率です。
後方にウッディを入れて、ブライトなど強い艦長で母艦も特攻、母艦のHPが減ったらオスカーの能力で急いで撤退ってコンセプトで組んでましたが
2.01になってランチ積めるので、能力の組み合わせも試行錯誤中です。
460ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:57:18 ID:+8zX4esb
伏兵大好きスレはここですか?
461ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:29:26 ID:zbN1etC/
そう言われると何も言い返せないスレだよな。
462ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:34:31 ID:GihTd/0F
伏兵大嫌いも多いスレだけどね。
個人的には使いたくないし、相手に回したくもないカードだけど。
463ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:40:39 ID:mkwpAi1g
基本的に対策取り易いからネタデッキとしか思ってないんだけど
使ってる人は面白いのかなぁ>伏兵藁
464ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:48:14 ID:zbN1etC/
楽しいんじゃないの?
少なくともここを見る限りにおいては。
465ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:09:05 ID:tdZwB2m5
アッガイ伏兵藁は楽しいよ
466ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:24:17 ID:8mM6A6To
好きなカードで遊べばよい。
いちいち伏兵使いにつっかかるようなレスする奴はスレのループにつかながるから本当にうざいよ。
467ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:50:09 ID:mkwpAi1g
おまえもな>>466
468ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:56:35 ID:G4XQ0WGe
実際問題、CDよりは対策しやすいし、どうしようもないくらい壊れカードってわけでもないんだから、いい加減に伏兵ウザスって話は止めて欲しいな
EXAMじゃあるまいし、戦闘に入る前の段階では何も変わらないんだから
戦闘に入っても、極端に避けまくって当てまくって、というわけでもなし


まあ俺はカット役にコスト105を使ってるから相手の伏兵が発動しないだけだがw
469ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:02:35 ID:0SBO1U4y
ジュダック&コアブ&高出力かな?
470ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:05:17 ID:GihTd/0F
伏兵自慢も避けて欲しいというのはあるけどね。

それはそれと、BD2号機の運用について話さないか。
コストは高いけどリミ解EXAMは強いし、地形適応も悪くない。
盾がついてないのは辛いけど、皆はどんな使い方をしてる?
HPの調整とか防御手段とか、パイロットとかクルストとアルフとか
471ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:08:19 ID:SGpqARqe
つ【ジョブ・ジョン】

こいつの能力も密かに選ばれし者。
試してないけど。
472ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:12:35 ID:WydDrZJf
>>470
フランシス+BD2+高出力ジェネ+陸BR+駒盾 コスト395
艦長コジマ

EXAMリミ解除と共に援護射撃も飛んでくる
当たらないけどな
473ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:26:16 ID:+7okb97p
>>470
俺はネタとして出すぐらいだね
ユウ+ルナチタ+陸BR+ジム駒盾+BD3
フィリップ+ルナチタ+陸BR+ジム駒盾+BD2
サマナ+ルナチタ+陸BR+ジム駒盾+BD1
艦長モーリンか緑の髪の博士?
にして遊んでる。
BD2はジム駒盾の色かわっていいんだけどあとの2機が普通なのがなんか・・・ね〜。
474ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:42:53 ID:8mM6A6To
>>470
伏兵自慢というより「こんな編成強いよ」みたいなデッキ自慢だろ?
それに伏兵が入ってるだけでいちいち腹立てて批判的なレスする奴がおかしいだけ。
だって伏兵使う事は悪い事でもなんでもないんだからさ。
それを踏まえた上で話してもらいたいな。
475ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:50:12 ID:MKBK3Qh6
伏兵の使用に関しては本人の裁量しだいだがあんまり話題にすると対策するのが一般的になって機能しなくなるだろうに
なんで自慢したがるのかが理解しかねるな。

伏兵バリケードボールだして伏兵付きが殺到してきてそれにバリをぶつけるのがかなり楽しいw
476ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:54:48 ID:ZoT79Gzc
>>470
BD2 小盾or4、5盾 陸ビーム 駆動チューン(防御下がる方) フランシス

EXAM後はとにかく攻撃されないように立ち回る。
BD2のステじゃ発動後にまともな攻撃喰らうと大抵乙るから防御下がっても対して変わらない。
攻撃してもHP減るしね。

ただ、この装備だと下手に強力なの喰らうと発動前に乙る。
477ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:54:55 ID:0SBO1U4y
>>470
クリス+ガンシー+ハイハンorRBR+対抗心
400超えの高コス機と割りきって使ってる。キャラの育成に向いているのもいいね。
BD1、3持ってない俺は重宝しております。
宇宙で使えないのが欠点だけど。
478ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:58:53 ID:zbN1etC/
BD3ダメすぎる…
全くコストに見合ってない
ユウはジムコマンドに乗せた方がマシだ。
479ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:14:06 ID:GihTd/0F
>>474
伏兵が話題に上るだけで色々突っかかったりする人が出るからね。
その突っかかる人にこれまた突っかかる人も出るんで、なら最初から話題に出ないほうが穏当だと思うわけだ。

BD2は何であんなに高いのかよく判らんね。BD2ですら若干高いくらいなのに。
EXAMと相性がいいのは、フランシス・スレッガー・ジョブ辺りか。
クルスト博士とアルフをセット運用するなら、マチルダさんとか使うのもいいかも。
480479:2006/11/03(金) 15:15:50 ID:GihTd/0F
高いのはBD3だ。ミスミス
481激レアガンダムカード:2006/11/03(金) 15:23:06 ID:84oin+XD
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u6486188

20年前の激レアガンダムカード出品していますので是非ご覧ください。
また1円エロ本エロDVDもございますのでどうぞよろしくおねがいします。
482ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:09:43 ID:eOsTp4hx
BD3号機にユウは中々イイとは思うが、イマイチ感がぬぐえない。
EXAMもイマイチ
変わりにクリス、オプブ、ビームライフル、アレックスシールド、RX(コス170)の方が全然イケルよ
483ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:19:48 ID:2hHC8YaB
>>481
宣伝すんなよ消えろ
ガンダムは餌で他の商品で暴利を貪っているんだろ

と思ったらとても儲かっているように見えない罠
484ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:16:13 ID:zbN1etC/
1日試行錯誤してみたけど、BD3号機いや、モルモット隊もダメだ。

モーリンの能力じゃ艦長しかまかせられないし、
まかせてもボーナスは回避だけ。

サマナは適正合わせても、バルカン当てるのがやっと。
これじゃクルスト博士の方がまだ攻撃を当ててくれる。
これだとBD3号機はGアーマーに継ぐ
不人気レアになりそうだ。

08小隊やハロウィンはあんなに強いのに、
これは差がありすぎる…
485ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:52:03 ID:uhTKdqM4
ちょい流れ切ってWD隊に付いて聞きたいんだけど。

やっとパイ揃って犬ジム犬キャノンの3機編成してんだけど、
イマイチ弱い。総コスト100ちょっと余るし。でも4機は入らない。

犬ジムもいいけど藁用な気も。グフ藁や陸ドムに太刀打ちできない。
俺が下手ってのも勿論だけど、3機編成でいい運用法等何かないかね?
やっぱ陸ガンとか使うのが正解かなあ・・・。
486ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:53:46 ID:SGpqARqe
>>485
youリンクシステム使っちゃいなYO
487ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:03:31 ID:WydDrZJf
>>485
犬ジムは確かにコストパフォーマンスに優れた汎用機だが
高コストキャラと武器を積んで単機ごとに戦闘力を高めるとなるとどうしてもイマイチ感が拭えない
地形適正機の藁編成と戦うとなるとなおさら厳しいと思う
確かに藁か伏兵向きだな



ついでに犬ジムでリドの能力が発動すると知った今日この頃
犬ジムキャや犬ガンキャ量、犬ジム砂Uでも発動するのだろうか?
488ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:11:11 ID:mYUcApO0
>>487
犬ジム砂Uはないと思う、アレ白いから
489ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:38:00 ID:pNUw9XSF
08小隊
シロー、カレン、サンダースはパラが高く陸ガンに(シローはEZ8にも)適性有
艦長もエレドア、コジマは命中↑↑があるから使える
お荷物君は伏兵パイで使えば何とかなる
キキは艦長としては微妙だが森林でサブパイで使えば無問題

かぼちゃ
回避が高いジャックとそれなりのパラのアダム
宇宙で使える機体でダントツの格闘性能を持つJBジムと火力の高いASジム
艦長補正回避↑↑↑命中↑↑のあるヘンケンと下位互換のトーマス
これにシン、リド、ギャリー辺りを組ませれば普通に強い


てか正直追加された原作部隊が皆微妙なんだよな
モルモット>地上はコロニー駒とBD1号機でいいが宇宙が問題だし、艦長が皆しょぼ杉
白犬>機体はどれも優秀だが3人とも強気スタートは無し、バーガー以外の2人は特殊能力がダメ杉
マット隊>マット、ラリーはともかくアニッシュが微妙、ノエルたんは艦長で使うのはダメダメだから伏兵パイで使うべき
サラブレッド隊>4号機はクロ版使えばいいし5号機は実弾て装備を固めれば使えないこともない、ミユたんを艦長に任せるのも問題無い、ただ何か物足りない
490ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:48:40 ID:mkwpAi1g
WDのパイは優秀だけどなぁ
やっとマックが手に入ったのでFung3まで揃った。
俺はWD+サリーかWD+シンでやってるよ。
武装は基本的に寒冷地マシ+ハイバズ。
遮蔽物が多いマップではハイバズとレールキャノンを2−2で
持たせてる。(寒冷地マシは固定)対人になりそうなときは、
2機だけマシを外してレイヤーにRBR、サリーに新BG持たせて
ミリ残り狩りに使ってる。
カスタムはサリーにハロ、他はオプブーか強炸、艦長はコストに応じて
変えてる。だいたい1000前後でいけるはず。
491ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:10:00 ID:SGpqARqe
>>489
よぉ〜し、あんまりやりたくなくて封印してたけど、
BD3にユウ、鹵獲、ゲルシ、ガトフルで逝ってみるよー。
これならEXAM発動しててもビームで削り負けしにくいし、
おっぱいミサイルもガトフル範囲でおいしそう。
これならモルモット隊でもなんとかなるかも。

鹵獲使ってるっていうことは、
ジオンの方がBDに向いてるということになるから、気が進まないけどね…
492ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:14:48 ID:G4XQ0WGe
>>491
というより、そのあたりの武器が秀逸すぎるって事だと思う
連邦プレイヤーで鹵獲で使うとしたら、ガトフル・ガトシ・ビーバズ・3ガトあたりが定番だし
493ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:18:24 ID:SGpqARqe
>>492
だよねぇ。4、5号機盾が入ってグフシはまぁ使わんでいいかな、とは思うけど。
逆にジオンだと鹵獲Ez8にビーバズ持たせるとか聞くけど、他はあまり聞かないね。

おーい、ジオンのスパイ!
お菓子やるから連邦で鹵獲するなら何使うかコソッと教えてちょ。
494ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:30:42 ID:Z36YZHfR
ハイハン
495ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:32:25 ID:w/E6v1Do
オグス + 鹵獲 + 狙撃ライフル + グフシ +リックドム2 =395
でやってるジオンスパイですが何か?

オパイビームでも発動するワンショットキラーウマー。


……うまくロックできて、かつトドメならなorz
496ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:36:46 ID:vlE59zu9
お菓子と聞いて飛んできますた

>>490
牙はFangだと言ってみるテスト

>>493
専用グフやショットガンはコスト的にも実用性が十分あると思う。
水中ならゾックやハイゴック混ぜるのも良いかもしれん。
でも新機体が増えたから鹵獲の価値は下がったんじゃないかな。
497ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:40:42 ID:WydDrZJf
艦長コンスコンにして
降下Ez8を鹵獲してビーバズと3連ガト装備
降下奇襲クリティカルで遊んでた

今は連邦にもコンスコンと同じ効果のキャラがいるから降下奇襲が復権するかもな
498ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:45:50 ID:udH29J/2
アルカディアの修羅の双星(ガンシューティング)の記事で
プロトタイプガンダムのパイロットとMS第五小隊のメンツが紹介されてるね。
特筆すべきは才色兼備のナオ・ジェシカ・パーカー軍曹(第五小隊所属)
この人出てきたらトップ姐さんなんか敵じゃないと思うんだがw
499ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:48:49 ID:j+rHKIOa
この前引いたピクシーをアレックス盾、ハイハンって編成で試してきたんだけど
ハイハン、ダガーと攻撃がまともに当たると即死なのな!
もう一体くらいピクシーが欲しくなったよ。
500ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:57:19 ID:tdZwB2m5
ナオはいいよね。カード化するならコスト60あたりで優良Cにして欲しいわな
501ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:59:26 ID:tdZwB2m5
あげてもうた…
502ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:24:18 ID:/tDzFHup
原作部隊はプレイヤーのリアルテンションがあがるのがいいのですよ。
ようやくモルモット隊がアルフ以外揃ったので手持ちのでデッキを組んでみた。
地上専用だが・・。BD3ホシス。あれは浪漫機体。

ユウ   +ジムBD +100mm+100mm+強化炸裂
サマナ  +ジムWD +BSG  +小盾   +壷
フィリップ+ガンキャ量+ブルパップ+ブルパップ+強化炸裂
モーリン +コアブ  +伏兵

艦長旧レビル コストおおよそ1100ぐらい

さすがのモーリンちゃんも、伏兵+命中↑↑↑ならなんとか辛うじて当ててくれます。
テンションの上がりも悪くなく、戦いにくくはないんだが、
その前に伏兵2枚シンワッケ入りジムWD藁やってたから物足りなさが・・・。
いじるとしたらフィリップ機に盾、サマナの機体をコロコマにするべきなんだろうが
クロニクル買ってないので、コロコマはない・・・
まぁ普通にグフ藁とか陸ガン藁に来られると厳しそうなのはマチガイナイかな・・
503ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:35:29 ID:/4VE80Ce
脱走アムロの使い方がいまいちわからないよ
育てたら能力発揮しなくなるし、普通に重たいし…UC使ったほうがいいのかな
504ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:39:23 ID:/tDzFHup
>>503
どうせだから手加減でも付けて、IC更新直後のパイ育成補助に使ったらどうだろう?
勿論ガンダムに乗せてどーにか400以内に収める構成で。

・・と今即興で考えてみただけ(´・ω・`)正直誰も使ってるのを見た事がない。使ってる人宜しくかな・・
505ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:57:19 ID:HYtlbSPM
>>484のバルカン当てるのがやっとというサマナに興味あるなwww
クルストのほうが当てるとかもうね
506ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:59:57 ID:WydDrZJf
脱走アムロ+170ガンダム+ブルパップ+ガン盾+手加減=コスト395
または
脱走アムロ+170ガンダム+ハイバズ+小盾+手加減=コスト395
507485:2006/11/03(金) 22:05:04 ID:mrfofdkZ
皆様レスサンクス。やっぱ犬ジムは4機くらいいないと厳しいか。
原作再現部隊はロマンがあっていいけど、勝つならガンダムに乗せるべきなんだろうね。

犬ジムスナが2機ぐらいあれば・・・難しいか。手に入れるのも使いこなすのもw
508ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:05:50 ID:ALVD4xz6
流れを斬ってまで書き込むことかどうかは置いておくけど、
今日、プロトガンダムのHPが旧と比べて1上がっていることに気が付いた。
509ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:08:02 ID:yYz+t+5A
>>508
kwsk
510ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:10:12 ID:pNUw9XSF
>>503
再出撃考えるならUC
コスト無視で性能だけ考えるなら旧R
でおk

正直脱走アムロはガチでは使えない

ロマンだな
ソドンでラル隊相手にとかw
511ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:26:33 ID:ALVD4xz6
>>509 今日、プロトガンダムが出たのだけど
2005排出のプロトガンダムがHP17、今日出た2006版が18だった。
他のパラメータは同じ。
512ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:28:58 ID:SGpqARqe
>>494-497

ありがとねぇ、これしかないけど食っていきねぇ
・・・・鉛弾をなァ!!
ヒャッハァー!!汚物は消毒だぁーーーーッッ!!!
513ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:35:00 ID:Z36YZHfR
>>512
( ゜д ゜)







お菓子くれなきゃ(´・д・`)ヤナノー
514ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:40:24 ID:Onhsn04X
山吹色のお菓子をくれなきゃ、いたずらするぞー

byかぼちゃ隊
515ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:45:09 ID:yYz+t+5A
>>511
サンクス
170ガンダムが19だからほとんど変わらないって事か。
明日でも使ってみようかな〜


でもプロトは排出されて、プロト用ビームライフルが排出停止なのは・・・
516ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:53:43 ID:/4VE80Ce
なるほど。レベル上げないために手加減か…時々CPUが使ってくるアレだよね?   orz
517ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:53:47 ID:ALVD4xz6
>>515
RBRも適正○だから、それで我慢で良いんじゃね?
518ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:07:36 ID:G4XQ0WGe
>>514
サンライトイエローオーバードライブ?
519ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:10:34 ID:SGpqARqe
>>513-514
正直スマンかった。
二刀流ビムサをこれでお収め下され。

つ【北宋の壷】

本物の菓子は売って買え。それが現実。


ジムコマンドってブルパップに適正あったのね。
これでモルモット隊に強化炸裂弾という攻撃力の光が…!
ビームガン微妙だったのよね、威力といい命中率といい。
520ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:24:13 ID:4Qn5/AUr
>>518
脱走アムロなど貧弱貧弱ゥ!
521ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:28:16 ID:Z36YZHfR
>>519
>正直スマンかった。
>二刀流ビムサをこれでお収め下され。
×二刀流ビムサ
○二刀流ヒトサ


訂正ヨロ
522ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:34:35 ID:SGpqARqe
>>521
それって…両方ですかぁぁぁぁぁっっ?!?!
523ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:36:27 ID:+6KBYfo1
今オークションでクリスとアレックスのセットを見たんだけど、そのオークションに編成画面が載っていて、見ると適性もあり結構強そうだね。
使ってみたいけど、一枚もないよ(T_T)
524ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:37:37 ID:WydDrZJf
>>523
安心しろ
ないのが普通だ
525ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:44:00 ID:dAdlSVLp
スロ絡みのネタに走りたがる椰子が多いスレはここか?

否!!

そうだっ!!
526ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:49:03 ID:upsUIqn3
>>525
なぜその発送になるか解説plz
527トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/03(金) 23:54:05 ID:WLpwBPFc
(´ω`)多分今日すろで負けたんだよ俺みたいに…
528ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:45:50 ID:bYzjCepk
FAガン+RBR+高ジェネってほんとに1発で氏ねるんだな
1回くらってみたいと思って、使ってる人にあえて乱入して機動重視で2回くらった
どっちも1発で昇天した
「もしかしたら半分くらい外して生き残るかも」とか思ってたんだけど
毎回毎回半分以上Hitしてくれるのね
529ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:05:41 ID:VAm0VxQW
FAガンダム RBR 高出力 これメインで使ってる。
たしかに半端なく出力はヤバイ。
ただそれなりに犠牲になってる部分はある。
高コスト、格闘がパンチ、移動遅い 等。
あとビグザムと相性激悪。ビーバリあるから当然か・・・
530ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:27:55 ID:4GzY7OEu
ジオンのみでプレイしているが、滷獲FA+Rビームライフル+シャルロッテはガチ編成。
531ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:36:07 ID:aAinYrYz
トリックオアトリート!お菓子くれないと(性的)イタズラしちゃうぞ!

WD隊の人は、3機動かして、WDジムキャやWDジムを2機オーパイで入れると
いいのではないでしょうか?
532ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:46:22 ID:c9A4A3cO
>>531
>オーパイ
その心は?
オーパイならWDジム(キャ)である必要ないし、「いい」と言うのは何がいいの?
単に数出した方が有利って話ならWD隊に限った話じゃないしねえ
533ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:49:31 ID:F0N9w9vQ
>>532
低コストで固定盾持ちって点ではオーパイにも向くMSだと思う
必要かどうかは別にして
 オーパイ+180mm+小盾+ジムWD とか オーパイ+ロケラン+小盾+ジムWD を防御重視で放置するとかどうだろ
534ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:01:12 ID:j+Jmymkb
0083の話は禁止か?
mixiでセガのショーに出てたらしい0083のカードの写真が貼られてるんだが

もし禁止だったらヌルーしてくれ
535ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:05:58 ID:av9xEwiP
すっごく既出
536ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:08:29 ID:aAinYrYz
WD隊でプレイするなら、オーパイも揃えると見た目がいいかなって程度。(w
固定武装+盾もオーパイ向きじゃないかなー?回頭が早いと、射界に入れやすいから
コスト安めで回頭マシなのはジムコマとか?
537ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:47:16 ID:dW3CqYU0
>>493
ジオンで鹵獲するのって、新カード前だったら170ガンダムとかMCとかセシルあと水ガンがほとんどだね。
ゲルに無い第二武装がある。グフシーとガトフルが使えるからね。

今回はBD2号が入ったから、MCはもう無いかな
武器で鹵獲は無いね。
シャゲルに乗ったアムロとか使ってる人は見たこと無いな
538ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:33:29 ID:FmrdqKdX
>>537
武器の鹵獲候補はある(あった)だろう
ハンマーが
もっとも、連邦でもハンマー持ちはほとんどいなくなったような気がするけど
539ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 06:58:04 ID:ujTb/F74
モーリンにジャベリン+ハイハン使いの少将が横を通りますよ〜
あと僚機に07小隊+ジャベリン+ハイハンはガチだったりする
計4機編成で格闘×8を母艦に決まればまず溶かせる。ただ接近されると固定バルカンのみなので意外ともろい。モーリンとサリーだけは逃がしまする。あとはヤラレ役
540ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:10:22 ID:bw5gnj2y
漏れの部隊はハンマーは今でも指揮ジム、ピクシー、水ガンの標準装備だ
指揮ジムとピクシーは格闘が強いという理由だが
水ガンはハンマー+盾持たせればハープンガン使える品
ただパイロットはアムロかシローだがな

ネタでノエルたんやミユたんにも振り回させてるw
541ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:16:20 ID:o2k4TdGI
最近犬ジム藁始めてみたんだけど、
遮断物の多いマップでは思うように動けなかった・・

遮断物の多い場所では、適正無視してレールキャノンや180mmを持たすべきですか?
542ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:39:30 ID:bw5gnj2y
>>541
あと寒冷地マシンガンもな
パイロットがそれなりに優秀なら適性無視でも当ててくれる
543ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:14:45 ID:OZGEZmxK
セイラさん光臨。ひさびさに使えそうなレア引きました。
Gアーマーもあるし、楽しみ。
組ませるのはホワイトベース組でOK?
544ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:14:52 ID:6y1GtrWO
>>493ビーマシ+グフ盾+EZ8が好き。お菓子くれ
545ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:30:48 ID:bw5gnj2y
>>543
原作にこだわるならそれでおk

ガチで考えるならキャラはともかく機体は他のにしよう
育成する気なら盾あり陸ガンとかに乗せて格闘回避伸ばすのを勧める
そうすれば特殊能力が生きてくる
546ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:35:55 ID:0V87B3bd
>>541
自分は100mmマシ+レールガンとか
寒冷地マシ+ハイバズ(ロケラン)とかかなぁ。
4機出しの場合は1機をジムキャWDか量産ガンキャWDにして
180mm+小盾(コストがあるときは下駄)かレールガン+100マシ、
ハイバズ+寒冷地マシを持たせてるな。
グフTC藁とは良い勝負できるよ。
547ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:38:59 ID:0V87B3bd
>>541
あとシアトルやサイド7では建物の上を占拠する手もあるし、
どうしても障害物でロック負けするなら下駄に乗せるのも手だよ。
やり方としては自軍の母艦はなるべく広く動ける場所を占拠し、
相手を狭い場所に追い込むやり方が結構有効。
548ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:49:49 ID:8GE6AW4i
>>544
ごめん、冷蔵庫にはこれしかなかった

つ【塩】
549ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:55:25 ID:HM9U/A97
>>548
(つд`)

流れに逆らうが、最近、先読みカーゴ爆弾に悩まされてる。
180mm等の遠距離武器を使ってないからっていうのもあるんだろうが、
Ez-8とかの中コスト機体がどうしても食われるのはどうするべきだろうか。
こっちも先読みつけて100mmとかかな?
550ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:12:19 ID:8GE6AW4i
>>549
古事に習って敵に塩を贈ってみたが、
飽食の時代には喜ばれないようでござるなぁ、ワッハハ!!
コスト余りで出撃させた低コスト機で攻撃して、
先読みを暴発させれば、相手の方が損してくれるよ。
そのいけにえには、ジュダックでよくね?
551ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:12:48 ID:dW3CqYU0
>>549
全MSに先読みマシンガンを積むと向こうもこっちも攻撃しないと言う
非常につまらない試合になると思う(向こうが全機カーゴなら)

カーゴは最初ネタと言われてたけど、もうそれを通り越して対戦すると面白くないデッキだと思うんだが・・・・
552ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:15:44 ID:pjDpFoNj
ハンマーの話が出ていたので、
陸ガンはたしかハンマー〇だったよねぇ?
ジュダック+伏兵+陸ガン盾+ガンハンてどうだろう?
伏兵付ならガンハンも当たるかな?
こないだアダム+アダムジム+ガンハン+リンクx5は全然当たらんかったけど…
553ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:32:35 ID:i/DNW7p9
>180mm等の遠距離武器を使ってないからっていうのもあるんだろうが、

これが全ての答えだ。
とかく編成を特化したがる奴がいるが、近中遠全てで戦える万能デッキが一番だぞ。
最近は、熟練のグフ藁はグレネードの遠距離遮蔽無視攻撃かけてくるからな。
ビーム兵器しかないとか、実弾しかないとか、ジオン(実弾)ならともかく連邦だと有り得ん選択肢だ。
554ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:35:16 ID:8GE6AW4i
シローと陸ガンの方がガンハンにはオヌヌメ。
空いたカスタムにはオププつければ陸戦の覇者になれる。

艦長にエレドアつければさらに極悪。
555ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:40:15 ID:0V87B3bd
>>553
でも今は命中低くてレンジが遠い180mmよりハイバズのほうが
使いやすくないか?
180mm持たせても盾1枚割れないし・・・
カーゴ爆弾は足遅いからおびき出して三方から
ハイバズ(ロケラン)の集中砲火で簡単に落ちるよ。
逆に後方待機されてマゼラトップを有効に使われると厄介。
こちらからせめて行ったところを自分の母艦まで巻き込んで自爆されたことがある。
そういう時は1機生贄を出すしかないんだよなw
556ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:47:13 ID:4Ks51hCq
>>541
一体180mm持ち入れておくと障害物対策だけでなく、
先手も取りやすくて結構便利。
相手がハイゴック・ミーシャやコンスコンとか入れてると、
先手を取れるか否かも結構重要だし。

俺の場合、鹵獲+180mm+3ガトを一体入れてる。
残り4体は量産化フル投入で総コスト805なので
カード更新のレベルダウンなんて何ともないぜ〜。
ちなみに艦長はエルランだがな。
557ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:49:30 ID:F0N9w9vQ
相手のカーゴと同士討ちさせるならジュダックより、アダムとかリュウとか「落ちて発動」パイが良い
最初からそういう編成しなきゃダメだけど、対カーゴ専用ってわけでもない編成だし悪くないと思う

まあ、普通の正解はガンキャ+ハイバズ*2とかなんだけろうけど
558ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:56:13 ID:i/DNW7p9
>>555
宇宙戦なら無くてもいいが、180mmやグレネード付マシンガンは、開幕の安全を取るために必要。
これがあれば(グレネは怪しいが)、青でガンキャに一方的に撃ち勝てる。
無論、これがなくても盾の枚数に余裕があれば突撃も可なのだが。

あと、なんかハロウィンって使ってない人間に過大評価されてないか?
ハロウィン隊の印象って、たまーーーーーに見せるジャックの回避と、
アダムGM+180mmの狂った火力(実は一番斬りこみやすい)の刷り込みだと思うんだが。
俺はハロウィン使い込んでるが、ジャックGMでガンダムとかと近接するのマジで辛いぞ?
スラスターが手放せん。
正直、ジャックにガンダムを乗せると当社比3倍は活躍できる。
GMが好きだから乗せんけど。
559ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:56:35 ID:c9A4A3cO
>>556
コンスコンはともかく、180mmで先制してもミーシャの能力には何の影響もないと思う
560ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:59:06 ID:4Ks51hCq
>>559
目的はジェットパックの無効化だ。
ジェットパック使用時は空中扱いなのかロックがやたらと速い。
あっという間に近寄られて、集中砲火浴びるには相当痛い。
561ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:05:06 ID:F0N9w9vQ
>>558
ハロウィン過大評価してるようなレスあったっけ?
いきなり話が出てきたように見えるが

ジムJBもジムASも、ごく一部が突出してるだけで性能はしょせんジム
総合的に見ると強いMSってわけじゃない
じゃあ、何故使うか・・・

ライド見たら、この2人を使いたくなるってw

俺のイメージ

うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
562ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:08:34 ID:zXJLrCOp
しょせんJBジムもジムだからな
ガンダムには勝てん
563ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:09:13 ID:vhKWK02G
ASジム+180mmの火力は嫌になることがあるなぁ
まともに食らわなければどうということは無いんだろうが…
564ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:10:28 ID:bYzjCepk
>>558
>正直、ジャックにガンダムを乗せると

詳しく
565ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:15:19 ID:i/DNW7p9
>>561
いや、久々にまとめて25基地見てたら、ハロウィンに比べて新カードの部隊は微妙って書かれてたからw
あと、なんか妙にハロウィンを勧める椰子多いし。
GMと添い遂げる覚悟がないなら、普通にガンダム使ってた方がいいぜ。
あと、遠距離からちょぼちょぼ撃ち合う場合にAS+180mmは怖いかもしれんが、
近距離乱戦になると(9割方なるけど)ホンマもんの役立たずになる。場所によって、盾無しのマシンガン+レールキャノンと併用してる。

俺のハロウィン隊のイメージ

うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
少尉どのぉ!
うわあああぁぁぁぁ!
566ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:15:51 ID:DUMRMRVz
>>559
180oでミーシャを攻撃すればいい。ミーシャ使う奴はまず集中砲火狙ってくるからね。
ミーシャの能力は「初交戦時に発動」だからこっちがミーシャに先制すれば効果はなくなる。
567ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:18:02 ID:vhKWK02G
>>565
ハロウィン隊は強い弱いとかよりも
低コストで原作再現できるのが勧められる主な理由じゃない?
後は07小隊も良し
568ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:20:24 ID:zOPeXhYW
ちょっと藁についてアドバイスお願いします。
07小隊は決まっているのですが後の二人をどうしようか迷ってます。
コアブ怪我リュウ高出力ジェネで190揃えにして07小隊も揃えて
同時四体伏兵で後ろにカイシデンとかを隠しておくとかも強そうかなって思ってます。
他にはアダムとジャックを混ぜた混成部隊なども考えてます。
07小隊藁でやってる人は後の二体は何を入れてますか?
569ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:22:00 ID:/n3i2CXy
クロニクル4号機って普通に使うと文句無く強いけど、適性パイロット+適性武器にすると微妙じゃね?
4号機+ルース+ハイパーBR+4号機盾
だとコスト415

・・・ルースのコストが105なら神だったんだけどなぁ。
って結局ルースが微妙って話だと書いてて気付いてしまったw
570ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:30:25 ID:4Ks51hCq
>>568
さんざん既出だが、ジム系でシン+ワッケインがガチ。
571ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:37:55 ID:pjDpFoNj
>>568
ジム使うならシンだね。
武装を充実させたいならエルランとジュダックのコンビだね。
サリーを隊長にしてハロ持たせて堅いガンキャ量産あたりにして四機伏兵
艦長レビルかブライト
伏兵デッキは強すぎるのであまり使いすぎないように…
前にシローとジュダックが正面から陸ビームと100mmで撃ち合ったらシローのダメージの方がでかかったし!
572ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:40:42 ID:eczuXCZ2
>>569
俺は4号機+RBR+コマ盾+量産化+ルース
4号機+UCBR+寒冷地盾+OPB+ルースでやってる
結構強い
573ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:42:49 ID:c9A4A3cO
>>572
これがほんとのクローン編成
574ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:44:49 ID:wKcne38T
>>571
隊長はロブじゃないと少尉の面子ナサス…
575ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:48:32 ID:eczuXCZ2
>>573
ゴメン下はフォルドだ

>>574
最前線のMS部隊の隊長なのにランクD、しかも、部下よりコスト低いのはどうなんだろう…
小説版のロブはカッコいいのに…
576ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:47:46 ID:rJih+Stv
>>569
漏れはクロニクル4号機はコスト395以内に抑えるものだと思ってる。
うちでは
ハロ+陸ガンBR+ガン盾+テキサン で395。
カスタムいれなきゃAクラスパイでもいけるのがいいんじゃないか?
577ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:48:55 ID:ahh10ALF
>>575
総人口が半分減ったあとにかき集めた兵隊だしね、所詮。
アレだ、イグルーのろくでなししか出てこない連邦軍みたいの
578ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:50:14 ID:bYzjCepk
セモベンテ隊が一番まともだったよな>IGLOO
579ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:53:43 ID:0V87B3bd
>>566
JPで迫ってくるミーシャを180mmで捉えるのは結構しんどいけどな。
こちらが前進してはまず無理。
ハイバズのほうが突進してくるミーシャは捉えやすい。
難点は向こうのレンジも届くってことw
580ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:20:55 ID:/n3i2CXy
>>572>>576

結局何とかして395以内に押えるしかないって事ね。
やっぱり適性無視してコスト下げるか。
適性パイロットをフランシスやテキサン辺りにして武装をジム駒ビームガンにすればカスタムも積めて395以内に収まる。
量産化は面白そうだけど4号機2機もないしなぁ。
誰かダブってるBD2号機と代えてくれる人いないかの〜ってスレ違いスマソ
581ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:24:33 ID:c9A4A3cO
>適性パイロットをフランシスやテキサン辺りにして
貴様!社員だな!?
582ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:08:34 ID:/n3i2CXy
>>580
正→パイロットをフランシスかテキサンに

誤→適性パイロットをフランシスかテキサンに

素で間違えた。
583ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:32:59 ID:0zLySWo+
>>568
シン+ワッケイン(育成済み)がオススメ。
ワッケインをパイにする余裕がなければ、モスクハンでもいいと思う。
コスト25であの初期パラは良いと思う。
何よりクリティカル時の台詞がかっこいい。
584ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:47:03 ID:kG9Puqza
>>580
フランシスだったら、ハイパービーム+ガン盾+30カスタムでも
395でいけるよ
585ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:03:04 ID:/n3i2CXy
>>584
能力がBD2号機とも噛合うみたいだし、クロニクルの連邦レアとフランシスは相性良いみたいね。
586ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:20:55 ID:kG9Puqza
フランシスは本当に優秀だよね。
乗せる機体が優秀だから、最初にレベル5くらいまではJBジムで格闘育てないと
機体の性能をフルに使えないけど、それ以降は4号機に乗せとけば勝手に射撃上がるしね。
587ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:07:05 ID:BMpqEuze
おいらもハロウィン隊です。

(1)まずICカードを新規につくる。
(2)ジャック+ジムトレ+戦闘データで16戦ほど模擬にこもる
(3)覚醒以外が似アムロになる。
(4)ある程度、コストが高くなってきたらJBジム+ハイハンに乗せる。
(5)艦長ヘンケンは命中↑↑、回避↑↑↑なのでさらにウマー

今日はこれで、UCアムロ+G3に格闘で競り勝ちました。

ハイハンのカスタムはワイドレンジがオススメ。
588ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:49:39 ID:qA+5e/RZ
モーリン・キタムラいいね!!!!
アイドルみたいな声でマジ立ちそう。

俺にこんなアイドル・炉利属性があったなんて・・目覚めてしまったかも。
589ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:09:34 ID:bYzjCepk
>>588オワタ\(^o^)/
590ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:29:26 ID:d1kY0gNT
俺はハロウィン隊を大尉の頃から愛用してる准将なんだが、ジャックが「そんな攻撃当たりはしない!」とかっこよく言ってる場面よりも、
「うわあああああ!」と情けなく叫んでるシーンを見ることが圧倒的に多いんだが・・・。
本当にこいつは回避23もあるのか?と、疑いたくなってくる。
はっきり言ってトーマス+伏兵+コアブorボールの方がよく避けてる。

まあこんなダメな奴でも使い続けてるんだけどさ。
591ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:40:41 ID:Km9IZBb0
判明、リンクシステムより伏兵のほうが優秀。相手に同一機体時は不明。一種オのばくちだけど。
最近、08小隊が弱い。昔ほどの強さを感じないのだが、新カードの力だと思うがどう感じますか。
シロー以外はある意味その辺の輩と変わらず。
592ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:42:16 ID:eczuXCZ2
確かに俺の隊もボールK+伏兵+シンのほうが避けているような…
ジャックは漫画エコール・デュ・シエルにも出てるけど、最近はザコ扱い…
593ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:45:10 ID:FDI9zhzv
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      彡ミ巛ミミミゞ:::::''"⌒`'ゝ、,,,     `l::.  /
      彡ミ;/liヽミゞ:::..  くエテァ'ノ`'':.丿,_,='|─"    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡| &l}ミ;:::::    ̄''" .::; iモッ./       |
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        ヾミ :iト::::::::      '´;;;:/ /          \__________
         .|;:.. i:::::::::...   ,_     /
          l;;::.. ヽ,;;:::..       ̄`'' /
        |;;;::::::.. i\;;;::.     ̄'  /
     ,r-=ヽ、;;;;::::. |  ト;;.        ,l
     /  |;;;:::: ̄`''ー-、,  `'ー──‐'
,、一/'/ /|ヽ::::::      `''ー-、,_|ヽ、
,.-ー;;;| 'l.ж| \`ニ''ー、、,_      /\
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;;;;;;;;;;;;;;;‖,、-ー''" /;;:::.. \`''ー、_,,ノ|   |;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;::::::::|
594ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:48:34 ID:TfdFb/i+
>>593
磐梯に潜入しヘビーガンをカード化してきて下さい。
595ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:29:21 ID:eczuXCZ2
>>593
MSVのパイロット・メカニックのみで組むデッキのさいに艦長として起用している
能力もそこそこ+命中↑↑↑にCT率↑+台詞も艦長に結構合ってて良い感じだ。
596ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:44:14 ID:y8fJbinv
>>73
亀レスだが、犬ジム4機、シン・ワッケ発動で機動重視のザク2S型に対して、
サーベルクリティカルで364出たよ。

高格Pや、5機編成、特定の地形に対して攻撃力↑等があれば400は軽く出るだろうね。
597ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:58:20 ID:skVNuC/o
> サーベルクリティカルで364出たよ
最初に俺が格闘で400越えしたと報告した時には、
疑問の声が出て、俺も自信無くなって、それ以降、
この編成を試してもそこまで行かないもんだから、
何かの勘違いだったんだろうスマソ状態だったんだけど、
ちょっと安心した。ぜひ誰か400越えを出して欲しい!
598ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:02:04 ID:eQk4fIQe
>>593
俺んとこのあんたはリドウォルフから専用機かっぱらって使ってるよ
リドスナ+アレライフル+コマ盾
カスタムには毎度迷ってるけど
599ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:07:56 ID:BMpqEuze
V2になってから、再仕官したものだが
新カードで一番最初に引いたカードが
モーリンキタムラだったんだが、案外人気あるの?
フラウボウ2世みたいなパラなんだけどさ
600ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:09:37 ID:TfdFb/i+
>>599
おっぱいとか。
601ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:11:32 ID:wKcne38T
>>590
なんとなくMSよりも、航空機やら小型機のほうがよく避ける気がする。
うちの伏兵潰しのリード鳥は、相手のマシンガンや格闘を「馬鹿者!ry」
と、にやけ顔でよく避けてくれる。
602ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:11:36 ID:eczuXCZ2
>>599
特殊能力は非常に魅力 テンションMAXループの研究に期待
艦長能力・上昇ともに厳しいので艦長として運用するのは厳しい。
パイロット能力低く、そしてコストも高いので伏兵も難しい。
人気はそれなり。
603ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:11:58 ID:0V87B3bd
モーリンは人気落ち気味
連邦だとミユと ノエルが人気だね
604ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:17:47 ID:y8fJbinv
テンションループといえば、
テンションMAXの間、味方のテンションが徐々アップというのは、艦長にも適応されるの?

だとしたら艦長モーリンで、
ジャック+トーマス+シロー&民間人で組むと常時強気以上をキープできるのかな・・
605ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:22:24 ID:eczuXCZ2
>>604
俺だったら
隊長シロー+キキ ジャック+ミハル アダム トーマス モーリン 艦長ヘンケンかな
ジャック+民間人+相性で序盤でテンションMAX→シローMAX→モーリンMAXのループ
誰かが欠けてループが終わったら、アダムを落として、シローの能力発動させる。
606599:2006/11/04(土) 21:37:13 ID:BMpqEuze
>>600
連邦には貧ぬ(ryaばっかなのに、
これ以上増えてもなー

新キャラには、巨乳を!
607ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:56:42 ID:gQXVslyL
>>590
回避厨のうちはジャックに共鳴付けてるよ。発動さえすれば攻守共に上がるから
回避厨ということもあり、愛用してるけどそういや最近かわしてくれないなあ・・・
608ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:16:00 ID:T30Eui4I
>>590
うちのジャックは専用ジム+100マシ+小盾+OPブで安定してる
俺もジャックが避けないって悩んで人の革新とか共鳴つけてたんだけど、
人の革新はそこまで避けないし、共鳴はジャック君の覚醒がある程度あるから発動しづらい。
つーことでうちのジャック君は相手に対する嫌がらせ担当にしてる。
敵に真正面からOPブの機動性を生かして突っ込んで行って必殺の「ザ・防御撃ち」
たいていジャックジムが突っ込むと赤で撃墜しようとするやつ多いから武器破壊。
んで青撃ちだけを続けてると相手防御でうけたりするからそこで格闘するとウマー
あとはアダムを落とそうと近づいてくるグフシ持ちとかに横から突っ込んでって赤撃ち。
格闘は機動低下にした相手をレイープするときとかにしか使わなくなったなぁ…
609ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:21:59 ID:zOPeXhYW
ジャックは回避があるから避けるイメージあるが育てればジオンは
みんな格闘25いくからな。
ヘンケン使っても避けないのは相手の格闘パラが高いって思うべき。
610ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:30:02 ID:y8fJbinv
うちのジャックもなかなか避けてくれなかったんだが、
ジムLAに乗せて回避25まで上げた途端に、結構避けてくれるようになったよ。
ガイアとオルテガの格闘クリティカル×3全て回避した時は脳汁出るかと思った('A`)

もしかしてパラ23と25では回避率がだいぶ違ってくるかな・・
611ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:31:13 ID:HM9U/A97
>>550>>551>>553
遅レスだがアドバイスありがとう。
180mmは以前強かったのもあって使わない癖がついてたんだけど、そろそろ使い始めてもいい頃だね。
そうでない場合は伏兵対策のトリアを差し出してみることにするよ。感謝。
陸ガンでグフと切り結ぶのが楽しくて中近距離型やってたけど、それに固執してもよくないもんな。

ちなみに、俺は>>550の窮乏っぷりと信玄っぷりに泣いた。
でも、冷蔵庫には小麦粉とキャベツくらい入れといてあげてな。
612ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:31:41 ID:iLlQoSWh
>>609
日本語でおK
613ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:37:19 ID:HM9U/A97
>>612
こっちの回避能力が高くても相手の命中能力が高ければ避けられないよって事だろう。
まあ、一応日本語にはなってるからそう突っ込んでやるな。
614ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:39:08 ID:EXEUM6p+
シン・伏兵・RBRのみがガチでやべぇ
RBR両手持ち+伏兵で問題なく3HIT
んで350前後当ててくれる
MAX時は400を超える
コスト185なのがちょっとネックだが、高コスト機を囮にしてこっそりリンクロックに混ぜるとガチでやべぇ
615ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:39:45 ID:EXEUM6p+
あ、シンの搭乗機は無論素ジムね
616ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:48:15 ID:BMpqEuze
ちょっと、質問。

寒冷地用マシンガンって、使い勝手どうですか?
グレは微妙な武器ですよね。
マシンガンって、赤でも青でも5発撃つ→攻撃力変わらない(多分)
が良い点だったので。
しかも、コスト高いしね。

617ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:51:06 ID:HM9U/A97
>>616
一概にそうと言い切れるものでもない。
グレは遮蔽無視で射程も短くないし、威力だってバカにしたもんじゃない。
コストは確かに少し高いし、ジオンのMMPシリーズに比べると難しいところだけど、
俺個人としては十分実用の範囲だと思うよ。
618616:2006/11/04(土) 23:00:45 ID:BMpqEuze
>>616
thx

なるほど、参考になりました。
最後に一つだけ質問
マシンガンの弾数、グレの弾数は?
619ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:04:23 ID:6y1GtrWO
グレ付き両手持ちとか結構あたるもんですよっと
620ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:08:19 ID:0V87B3bd
ジャックは専用ジムで格闘育ててハイハン、BSGだな
盾?そんなのシンに持たせて露払いですよw
621ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:14:29 ID:bw5gnj2y
寒冷地マシンガンを常用してる者だが
弾数は
赤>20発
青>3発
青のグレは強化炸裂付けると当たればHP満タンのガンダムでも半分以上減るぞ
狙撃効果なら大抵のメカは即死すると思う

ちなみに漏れは地上では盾有り陸ガン
宇宙では犬ジムにブルパップと一緒に持たせてる
622ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:16:42 ID:8HWixxNr
>>614
小盾って両手持ちOK武器だったよね?
小盾装備でもRBRが両手持ちになったような?
もしそうだったら格闘も2回でウマーなんだけど、どうかね…?
623ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:29:17 ID:EXEUM6p+
>>622
小盾もっても両手持ちできるけど、コスト200超えるから微妙になっちまう(´・ω・`)
624616:2006/11/04(土) 23:35:13 ID:BMpqEuze
>>621
あー、そう聞くとジムWDや寒マシ欲しくなるな。
旧カードじゃレア出さないと、トレ無理そうだけど。

>>620
ジムJBって、素ジム用BSGって適正ありますか(不思議な事にもってない)?
漏れはいつも、ジムJBには(100マシorハイハン)+ガン盾なんだけど
625ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:02:09 ID:RgbQj9fR
うちはクリス+ジムコマンド、ノエル+ジムWD、ミユ+ジムWD、セイラ+ジムキャ、シン+素ジム
ジム部隊でやっていたらいつのまにかシンのハーレムデッキに
626ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:13:02 ID:dFIeMDXJ
>>624
旧カードならジムと名の付くカードならほとんど適正◎
627ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:30:02 ID:6L9B6UOI
一応専用スプレーがあるやつは○だった希ガス
628ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:05:09 ID:V8tzQbmy
今日、フォルドの特殊能力「加速する戦意」を試してみた。
編成は フォルド+ガンダム(170)+ハイハン+ガンシー+オプブ
機動重視のリックドムUに対してビームサーベルで、×2で約180、×6で約220のダメージを与えてた。
大体×1に対して10ずつダメージが上がってく感じかな。
正直言って効果は微妙だと思う。
藁全盛のこのご時勢では発動させづらいし、ダメージが劇的に上がるわけでもないからね。
少数精鋭部隊との対戦でならけっこう使えそうだけど。
629ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:08:51 ID:tbiygtIJ
ジャックGMにスプレーは◎
どうも、GMにハンマーは似合わないからブルパップ一択だな。うちは。
ハンマーで相手を叩き落すとかは、俺のGM美学に反するw
630ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:18:35 ID:ATtpduLI
お験しか。ウチも今日試してきたデッキさらそ。でもほぼ既出だと思うが・・

テネス    +ジムSC+BSG×2+高ジェネ
シン     +ジムSC+100mm+小盾
ワッケイン  +同上
マクシミリアン+同上
艦長旧レビル おおよそコスト1180

テネスのエースの証明×2程度の赤撃ち7hitクリティカルで戦艦に1381のダメージ。
MS相手でも7HIT以上すれば4桁。でも盾の上からザクを溶かすのは難しそうだった。(盾の上から7HIT220ダメぐらい)
うーん。でも余裕でもっといきそうね。でもジムSC×5にしようと思うと更にコスト130ぐらいは要るし、証明上げるのは
実用的じゃないしねー(検証としては上げてやるべきなんでしょうけど)

ちなみにサーベルはシンやワッケがSCの黄色→黄色でクリティカル300前後、ガード崩しで500台のダメージ。
ワッケイン4機+シンで大体攻撃力は2倍(+クリティカル)程度なのかな?
艦長がレビルの為、実質ワッケ・シン発動時は9割方テンションMAXクリティカルで通常の3倍前後のダメージでした。
631ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:24:16 ID:q15B2JMa
最近、セイラ&ノエル引いたので

@セイラ&006&対抗心
Aノエル&陸GM&陸スプレー&対抗心
Bフラウ&陸GM&陸スプレー&対抗心
母艦 マチルダ

…フラウ当たらね〜orz。
という事でフラウとマチルダを交代させたら、いい感じになりますた。
特にノエルタンは予想以上に戦力になってまつ(´Д`;)ハァハァ。
おかげで、かぼちゃ&08の出番が激減しましたが(w。
632ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:36:33 ID:ATtpduLI
>>631
(´・ω・`)・・当たらないならとりあえず艦長ミライさんにしてみたら?
マチルダさんは確か艦長補正に命中↑なかったはずだし。
セイラさん艦長も命中↑↑あるけど、連邦女性パイで数少ないパイロットタイプだし、
もったいないしね。
オペレータキャラも伏兵+艦長命中↑↑↑(例:>>502のモーリン)やれば
全弾ミスはかなり少なくなるけど、(;´Д`)ハァハァデッキみたいだから、
女性艦長で命中補正↑となるとミライさん辺りが妥当かと。
好みじゃねー!って言われたらそれまでですが(´・ω・`)

・・@「陸用ジム」って書かないと陸戦型ジムなのか陸戦用ジムなのかややこしいヨ。
一瞬陸スプレーなんてあったっけ?とか思っちゃった(´・ω・`)
一時期陸用ジム藁使ってたのにね。年取ると記憶力なくなってイヤですねorz
633ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:40:03 ID:U9zFFXx+
知り合いにFAアレックス(俺)と素アレックス(知人)トレード頼まれたんだが、厨な質問ですまないが、ぶっちゃけどっちが性能良いんだ?
634ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:44:26 ID:HErWIU2s
そりゃFAがあるならFAのほうがいいだろう
635ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:46:37 ID:6L9B6UOI
FA→動きがやっさいもっさいだけど堅いし、脱出したら素アレになるからそこそこ使える
素→ロマン
636ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:51:07 ID:MOeofY5j
現時点の価値なら素の方が上
性能だとFAのが上
予備無しで落ちても素アレが出て来るのはマジヤバス
637ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:13:02 ID:PV0IPYDF
陸用GM+専用BSG+レールキャノン*4編成を使ってみようと思うのですが
ワイドレンジスコープかロングレンジスコープ、どちらを使ったほうがいいでしょうか?
638ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:22:36 ID:jwtYMc6n
> 陸用GM+専用BSG+レールキャノン*4編成
180ミリに青撃ちされない限り、射程負けすることは無い。
逆にレールキャノンは手元が細すぎるから、ワイドレンジ4択で良いと思う。
良いよワイドレンジ! 俺なんかカスタムはいつもワイドレンジだけだもん。
639ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:44:48 ID:j2zMcZZj
素アレも12分に強いけどな。
ガトリングの攻撃力は鬼。かなり使いやすいし。
正規装備もいいけど鹵獲ガトシーもかなり熱いな。

FAアレはマジ鬼強だけど、
予備戦力ゲージのせいで本命が出てこないまま再出撃には少し萎えるな。
640ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:13:31 ID:G0HSrS6g
>>639
確にアレックスはどちらも強いが(アレックスに限った話じゃないが)、猫搭載機は搭乗者のテンションをほぼ常時あげられないと実力が発揮しきれない。パイはRアフロがオススメ、無いならUCアフロか熊。
と、この前フォルドのっけて青オーラ出させまくった俺が言ってみる。

>モスクせんせー
なんでこんなの作ったんですかぁぁぁぁー。
641ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:31:50 ID:6L9B6UOI
マグネコは覚醒23以上のパイロットが登場した場合回頭速度upとかでよかった希ガス
642ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:19:59 ID:5Gb36dgw
漏れのおにゃのこデッキw(;´Д`)

クリス、指揮ジム、ハイハン、ガン盾、オプブ
サリー、犬ジム、ブルパップ、寒冷地マシンガン、強化炸裂
ノエル、ジム駒、駒ビームガン、駒盾、出力リミッター
ミユ、素ジム、100mm、寒冷地盾、伏兵
艦長ミライ


アレックスはどっちも強いがFAはかなり厄介だ
盾無くても硬いから全然減らせねぇ
ルナチタ付けてた時なんてもうね……('A`)
643633:2006/11/05(日) 08:44:06 ID:EO6Rns39
ありがとう。交換するのやめとく。
アレクスBRとシールドないから使ってないんだよな今…
644ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:56:33 ID:5Gb36dgw
>>643
アムロ乗っけとけばRBRでも当たるしガン盾でも問題ない


見た目を気にしてるならスマソ(´・ω・`)
645ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:46:37 ID:u0rsrlTf
>>642
おんなのこデッキはキモイからやめろって。家内、身内だけでしててくれ。
対戦で当たるやつの事もかんがえろ。自分のキモさをアピールしたいのか。
やだやだ
646トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/05(日) 09:48:34 ID:Xi0/5ddc
(´ω`)好きなキャラ使えばいいじゃないか
更新した時にショックを受けるのは君だ!
647ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:56:35 ID:W9b542Ig
女性デッキ組むとして能力で選ぶとしたら
艦長ミライでクリス、セイラ、カレン、サリー。
あと一人は誰がベストだろう?
648ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:58:19 ID:m2kzijtM
>>645
ただのおんなのこデッキなら別にどうでもいい
でも、ふと盤上除いたら
なんかえろいオリカを乗せてるのだけは、どうかと思った
649ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:07:27 ID:HHrMfoKd
>>639
IDがZ,MC,ZZとガンダムが勢揃い
650ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:10:12 ID:xBfqmo0M
この前対戦した相手なんだが、なんか勝てる気がしなかった。
コスト870位で艦長ワッケイン
ジムWD藁で1〜4番機までコスト統一で全機伏兵
武器はロケランかハイバズは必ず装備
戦い方は2機づつ出て来て攻撃したら母艦に下がって他の2機が出て来て攻撃するの繰り返し
こちらは格闘2機編成だったけど、1機も倒せなくてヘコんだ
651ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:12:22 ID:R9KJ+uQ7
リード鳥入れればいい話じゃねえか
652ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:19:22 ID:u0rsrlTf
>>651
それだけ数いれば、
リード鳥も即効落とされるだろうよ。4回でるならそれも楽でしょ。重いやつ2,3回叩くより。
653ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:32:49 ID:gCj9cdVR
>>650
870で2機編成で出てるんだったら結構な高コスト編成なはず。
まずはあなたの編成を書いてみたらどうだろう。

編成が格闘2機しかわからんのでなんとも言えないが、クロ編成なら
2方向から母艦強襲で蹂躙できるんじゃないか?
ジムWDは低コストだけにやわらかい上にHPも少ないからね。
盾をうまく使えば、向こうは小盾1枚だろうし勝てると思うよ
654ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:28:48 ID:xBfqmo0M
>>653
新しい物好きなのでクロニクルBD2号機×2で
ギャリー:アレ盾+4、5号機盾+オプブ
シロー:ガン盾+寒冷地マシンガン+強化炸裂弾
艦長クルスト
伏兵が付いてるとビームサーベルでも全然減らないし当たらない
相手のハイバズかロケランも防御しても2発で壊れるから盾がすぐに無くなる
その前に自分の編成が両方とも400超えてるのが悪いと思うけど・・・
このコスト帯で4機編成で伏兵付いてると勝てる気がしなかった
655ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:38:55 ID:gCj9cdVR
>>654
きっと向こうのパイレベルが皆高くてパラも回避と射撃がMAXだったんだろうな。
まぁそういうときもあるよ。気にしないことだ。
656ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 13:19:12 ID:L5JMIIsK
今更かもしれないけど、カードゲームである以上、デッキで勝つってのも重要って事に
70戦こなしてやっと気付いた・・・
今までは腕を磨いてなんぼと思って、最初から模擬はやらずにずっと対戦やってたけど
対戦12勝42敗と勝率3割未満
ジムJBとジムAS×2が揃ったから、3機編成で武装を充実させたら今まで一方的に
やられてた対戦で、そこそこ勝てるようになってきた
まぁ編成に面白みは無いけどね
657ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:01:55 ID:f5pvS0b0
WDと言えば。
何故WD隊の紅一点、アニタはカード化されなかったんだろう?
能力は索敵系で適性機体はホバトラとCあたりで無難にカード化出来そうなのに。

というかレオンの能力って本来アニタがやる仕事だよな。
索敵だし。
658ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:42:32 ID:5Gb36dgw
>>657
一説によれば追加で出すキャラに差が出ないようにバランスを取ったというのがあるらしい

だからフェンリル隊は2人しかいない(全員出してたら連邦はエイガー位しかいないからジオンに偏りすぎる)
とかあるよう
659ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:27:07 ID:kfq1nzX5
昨日IC更新して晴れて中尉になれたものですが、
4号機bstと素4号機ってピントレいけるでしょうか?
bst引いたのですがいかんせん使いこなせてなくて困っています。
なにかいい運用方法あればぜひ教えてください
660ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:35:39 ID:f7DNTNKf
>>659
ガンダム0079カードビルダー トレード診断スレ27回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162018333/l50

まあ、結論から言うとグピ
661トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/05(日) 15:35:43 ID:Xi0/5ddc
確かにR4号機はロマン機体で使いがっては悪いがそれはグピトレじゃないか?
5号機かBD3くらいなら出してくれそうだけどどうなのかな?
662ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:38:41 ID:wPVmSXlb
>>659
外ジェネ付けて2回打てるようにしておくと
使い切らなきゃ補給も早くていいぞ


でなきゃ、ガンクロ仕様にして格闘メインで戦ってメガランは100%になったらトドメに使うとか
663ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:43:13 ID:OBizi07Q
カードビルダー0083にする時に本当に0083のメンバーだけの追加だと枚数が少なくなるから温存してんじゃないか?
公式で0083“等”って入っているからには他の作品からも出すつもりはあるんだろうし。
664ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:11:37 ID:5Gb36dgw
ところで話サーベル斬りするが
素ジムスナUとジム駒ってどっちが回頭速い?
665ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:14:52 ID:fZ9GFZM9
>>656
俺も対人戦は最初は二割ぐらいしか勝てなかったよ…
リアルスキルも必要だが自分に合ったデッキも必要。
スレ見て色々なオススメデッキ試してみるけど使いにくい物から自分にしっくり馴染むデッキがあると思う。そのデッキを見つけられればかなり勝率は上がるはず。
リアルスキルが上がればCPUにはほぼ負けなくなるけど対人はそれにデッキ力が必要になる。
666ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:15:29 ID:dt58Qde6
し、しまった。
伏兵対策するの忘れてた。
リード+トリは手放しちゃダメだね。
伏兵が使えなくなった途端に崩壊するような
部隊でしか戦えないヤツに負けることほど悔しいものはない
667ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:03:43 ID:nFTiLdAf
>>666そんなやつはいないだろう。伏兵使う藁は覚悟の上だし、ノープロブレム。対策して負けるほうが、くやしいだろうよ。
たいてい1,2機から初めているから、5機が使えるやつは充分強いよ。俺はそう思うが。実際どうなんだろうね。
668ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:20:07 ID:HHrMfoKd
>>667の言うとおり5機使える人は伏兵に頼ってなく自分のゲームスキルがうまいだけで
伏兵は発動したらラッキーと考える。
自分の腕が悪いと考えたりカスタムがないとだめだと考える場合オプブーとかに頼るんじゃないかな?
伏兵に頼る人は発動しないと絶望だから伏兵をつけてる機体を1.2体しか出さず他は
普通のつかえるカスタムなんかをつけると思うな。
あとsageてね
669ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:23:17 ID:dt58Qde6
そうか。俺の腕がないだけか。
いつかあの悪者どもを腕で成敗できるようがんばるぜ!

ジュダック、リード、エルラン、キャリオカ、ドアン…
みてれ、コンチクショー

どう見ても私、餌です。
ありがとうございました。
670ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:52:04 ID:/wSp6zyq
コスト25で弾数が15発しかない
ブルパップマシンガンの良さを教えて
ジムスナイパーUに持たせて

「スカーレット隊発進!」

させたいから
671ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:52:08 ID:5okcnGyJ
陸ガンにロケラン二丁持ちとロケラン一丁に強化炸裂ではどちらのほうが安定してダメージが入るんでしょうか
やはりロケラン一丁強化炸裂で確実に当てたほうがいいですかね?
672ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:01:46 ID:6IkM27ea
>>670
強化炸裂弾とバルカンとの組み合わせでも、
シャレにならないダメージがたたきだせること。
ちなみにジム・コマンド(宇宙)には適正はないので注意。
673ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:12:17 ID:/wSp6zyq
>>672
ロングレンジにしてやったことあるんだけど
やっぱ強化炸裂弾にしないと使えない?
674ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:14:32 ID:/CCDiJkA
ロケラン+強化炸裂+クリ攻撃で2HITならザク2即死
675ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:23:59 ID:tbiygtIJ
マシンガンの用途は、防御撃ちで武器破壊、緊急ロック回避、機動低下、敵へのダメージ。
接近戦であらゆる用途で使うんだから、自分に合ったカスタム積めばいいじゃないか。

>>668
むしろ、上手い5機使いが、編成のアクセントに1機くらい伏兵を混ぜるんだぞ。
伏兵に頼るヘタクソが、全機伏兵張りして、対策されると台バンする。少なくともうちのゲーセンは。
伏兵発動していても、犬GM5機が多種多様なGM4機(ホームでトップクラスに上手い人)に手も足も出ずに落とされていったときは気持ちよかったな。
ロックして攻撃できてたのは2,3回だった。
676ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:40:53 ID:0P2S9hTa
1800クレほどやって今日初めてGファイターを引いた。Gアーマーの10倍嬉しかった。
Gアーマーは3枚もあるのに。
677ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:44:30 ID:6L9B6UOI
伏兵は用法容量を守って楽しくお使いください

UCアムロ・170・ガン盾・コマ盾・30カスタムなんでも
リド・リドスナ・ガン盾・ガン盾・30カスタムなんでも
シン・素ジム・RBR・伏兵
艦長ヘンケン
総コスト1000ちょい

アムロとリドが盾割ってそこにシンが伏兵RBRをぶち込む編成
決まればドムだろうがゲルだろうが一撃死が確定
678ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:53:01 ID:kpe1sce/
>>671 命中↑↑↑な艦長を使って、パイも射撃20以上あれば2本持ちでも問題ない。
艦長無しとか射撃15以下だと、全弾はずすことも結構あるので、1本にしたほうが無難かなー?
679ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:56:02 ID:utoPtNPE
>>676
俺は1200クレやって、自引きとトレで手に入れた2枚だけだ。
G尼はトレで手に入れた1枚しかない。
どちらもあと2、3枚欲しいんだけどな。
今日は借り物のG尼x2と最終ダムで遊んだ。
CPUを完封できたよ。
680ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:05:19 ID:6IkM27ea
クルスト博士かっこいい。
原作知らないのに、クリティカルセリフやら他のセリフも
なんか博士っぽくなくて、戦士っぽくていい。

適正あるし、BD3は博士に譲ろうかな。
681ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:23:51 ID:5Gb36dgw
既出かもしれんが報告
シロー、カレン、サンダース、ミケル、艦長エレドアで出撃したら
シローがテンションMAXでスタート
エレドアも強気スタート
682ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:37:56 ID:0P2S9hTa
アプ射爆場でCPUの08の皆さんと2度遭遇した。
シロー、カレン、サンダース、ミケルが砂ガン、エレドアだけホバ虎、艦長コジマ。
683ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:56:03 ID:nqL9cbQA
>>680
原作の、というか設定上のあの人はかなりの問題人物。
本人が出てこないから性格は見えないけど、やった事と死に方だけを見れば外道の因果応報だから。
そういや今回マリオン出てきてないな。
684ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:01:21 ID:Yzi/Eupg
>>683
EXAMシステムがあるからじゃね?
685ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:13:13 ID:TH+wwGTx
俺ジュダックに伏兵コアブ乗せてる。
伏兵潰されても潰されてなくても普通に補助として運用してる。
686ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:21:25 ID:QoMJAYI/
ジムWD×4+07&シン+伏兵でやってるけども、対策されても台バンなんてしないな、むしろ対策してくれると有り難い、その方がもりあがる。
687ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:01:45 ID:qUWDkkKD
>>680
クルストは俺も知らなかったが絵を見て惚れた。
スパイなんで両軍でBD2号機に乗せてますよ。
ただBD2号機って右手に陸BRは確定なんだが左手には何もたせたらかっこいいかなぁ?
見た目重視なんだがコマ盾もアレ盾もない、ガン盾はつけてみたけどありゃ無しだw
688ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:04:02 ID:B5Z3Lpoe
>>681
艦長をコジマにしてエレドアとミケルを伏兵つけて
白犬GM+レールキャノン+サブマシンガン仕様で
08小隊に混ぜてる。
カレンの愛機のGMヘッドがもうすぐ手に入るから楽しみだ。
他にもマドロック未完成バージョンとかよさそう。
08小隊も装備が180mmキャノンが基本になってる。
自分なりのジオン側の対策法で遠距離でまず先制して
盾を割って有利にしてから近接戦闘に持ち込むことにしてる。

なんかやらしいって言われるが相手にロックオンされることなく
こちらから一方的に相手を叩くのが美学だと思ってる。

うちみたいに遠距離砲撃大好きな人はもうジオンの近接格闘に晒されて
居なくなってしまったんかな?

689ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:26:59 ID:6IkM27ea
>>683
どっかのレビューじゃマリオンとかいう娘の義父なマネごともしてたとか言うし、
俺の脳内では狂う一歩手前のナイスガイに認定してあるから問題無し。

>>687
カード絵はやっぱりショボイけど、画面絵はかっこいいと思う。
ウチじゃ撃墜されるのは能力の関係上、
できるだけ最後にしておきたいから
ジムキャ辺りに乗せてる。

「殲滅せよぉおおおぉぉぉぉっっ!!」
690ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:40:00 ID:ATtpduLI
>>687
つ 小盾  BD1号機のことを思い出してくれ。
・・って、2や3号機って小盾装備で色の変化あったっけ・・BD系は1号機しかないので。

自分のジムWD藁デッキはシロー、シン、ワッケイン、サリー、マイク、艦長レビル。
シロー以外はコスト175でハロも入っててサリーとシンは伏兵入り。武器はBSGと100mm混合。
ただデッキの関係上長距離砲がなく盾も各1機づつだし足回りはそんないいわけでもないから穴はある。
今の所負けてないけど、ウチのホームは殆ど対戦ないし藁デッキ使いもいない平和な状態。

・・今日たまたま対戦になって、再出撃してきたアムロ170ダムをシン機のサーベルクリティカル400ダメで1撃死させた時は逆に何か申しわけない気分になった・・。
691ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:48:29 ID:qUWDkkKD
>>690
小盾かー、今度試してみますよ。
クルスト+陸ビー+小盾+BD2でコストも330だからカスタム分お得だし、
今までは色合い的に鹵獲グフシーだったけど小盾の色が変わるなら戦力落ちても小盾+良カスタムにした方が似合いそうだな。
692ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:51:34 ID:6IkM27ea
クルストのBD2適正どうだった?
もってないから試せNE…orz
693ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:55:48 ID:qUWDkkKD
>>692
最後にビルダーしたのがかなり前なので記憶は危ういが確かあったはず。
陸ビーの他にも色変わってた欄があったので、Bにさしてた物(この時はグフシじゃなかった)が適正じゃなかったなら間違いない。
694ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:58:17 ID:L5JMIIsK
そういやブルー出てくるって聞いて、マリオンは絶対出ると思ったんだけどなぁ
ブルーは連邦の方が人物多いし
695ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:59:22 ID:6IkM27ea
せんきゅう。
BD2が俄然ほしくなってきたぜ。
GCBマッドサイエンス部が更に厚くなった。
696ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:20:09 ID:UyilNEFx
>>690
小盾は、少なくともBD2eで色が変わることを確認。
697ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:25:16 ID:JwnKGMai
>>694
だよなぁ、クリスいるからバラ声(だったよね?)だって問題ないし。
適性機はどうせエルメスだろうからララァ+クスコでエルメス×3のロマンデッキだってできただろうに。

…ってヤバイ、ここ連邦じゃん。
ハロウィン過ぎてお菓子も貰えそうにないので退却します。
698ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:27:28 ID:EARR8wcp
>>697
ハロウィンが過ぎたら大人の階段を昇るんだよ。

つ【マリオンのぱんちゅ】
699ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:47:31 ID:3y9diQS0
>>694
マリオンならEXAMの中の人として出まくりじゃないか
700ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:00:15 ID:i266gUvz
新ブライトさんウザイね
自分で使うと存在感薄いんだが、相手に使われると超存在感あるぜ

WDGMだとカナリ痛いし・・・押しのシーンで逆に複数ロック取られて援護射撃+頭部バルカンで2体散ったのがホントつらかった。
勝つカードではないが負けないカードではあるよなぁ

そのあと、同じヤツが乱入してきたときには正直「またブライトさんかよ、勘弁してくれ」とホンマに思った。
でもなぜか同編成で艦長だけ違ってた。完勝したとともに偉大さをさらに感じたよ。
初めてひいたカスタムが援護射撃だったのを思い出したぜ、あれもうちょっとコスト安くしてくれんかな30ぐらいに
701700:2006/11/06(月) 02:02:58 ID:i266gUvz
あ、ちなみにオレがWDGMね。
相手ガンダムで武器すべて破壊してやったあとに頭部バルカンで3体ロックされ、援護射撃6発中5発あたって2機がアボン
1機も瀕死だったよ・・・
702ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:07:18 ID:dTGumNKW
> ちなみにオレがWDGM
ジムで、複数回援護射撃を喰らうのは痛過ぎる!
てかこれで相手に勝ってもこっちもボロボロだから、
局地的勝利になる確率が高くね?
703ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:23:55 ID:i266gUvz
>>702
ホンマに痛いよね、痛感した、固定盾の上からの削り量も冷や汗ものだったし・・・
今日は相手が少し腕落ちだったからなんとか予備ゲージ消化するかしないかで勝てたけど、他だとわからんなぁ・・・

かといって近距離武装が100mmマシンガン&頭バルカンだと複数でロックしないとカスダメージで終わるから複数で行くしかないってとこが非常につらかった
ちゃんとパイが育ってないから適正武器以外は使いづらいんだよね・・・
704ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:56:37 ID:z+lHd5q4
>>681
はじめたばっかの少尉ですがグフとかに距離詰められると大抵のMSは落ちちゃいますよね・・・。
自分はガンキャノンのキャノンで先手打って近づかれたらBR。
更に近づかれたら陸ガンの格闘・・逃げるor落ちたらまたキャノンってかんじなんですが。

近づかれる前に落とすのは気持ちいいですよねえ。
705ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:57:25 ID:z+lHd5q4
あげちまった・・・
706ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:05:25 ID:EARR8wcp
サマナって彼より低いコストのサンダースやカレン、
同コストのギャリーと比べると、
コストパフォーマンス悪すぎじゃないか?
707ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:35:00 ID:isVtm/db
サマナは特殊能力の使い方次第だと思うぞ
708ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:38:15 ID:EARR8wcp
クリティカルが出ないっていうのがなんとも。
所詮劣化アクティブサスペンションだし、
地上は08小隊で組んでるし、
宇宙で活躍できるにしても、暗礁があるところだけだから、
モルモット隊からは解雇したよ。
709ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 09:51:39 ID:ox5N+Vww
サマナは鹵獲ビクザムでソドンに出すと面白いw
格闘目当てで相手がビクザムに寄ってきたところを
後方からガンキャノン+ハイバズの赤撃ちで粉砕している。
サマナビクザムは囮&先制赤撃ち&格闘ロック仕様w
710ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:01:26 ID:fnycMZmb
>>706
海や砂漠でも、ガンキャとかがカスタム付けて普通に使えるところが素敵。
ハッスル状態ならばクリもでるから、そこは無問題。
711ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:24:58 ID:yNbylnwk
サマナ+OPブだと地形問わず高速移動出来るのが素敵
712ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:33:16 ID:EARR8wcp
おまいらがサマナ大好きなのは分かったZE!
カード絵はしょぼいが、画面絵はニエーバやミケルについで(ry
713ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:49:52 ID:tI3+hMNf
>>704
ガンキャにはBRじゃなくブルバップマシンガン持たせれ。
固いから2丁持ちでもokだし、炸裂との相性も良い。
コスト800もあれば、炸裂付き量産型2機+各種ガンダム1機でかなり安定するぞ。

それと素のガンキャにはファイアナッツの適正もあるから、
ブルパ+ナッツ+炸裂なら1/2くらいの確率で大ダメージが期待できる。
防御しそこねたグフやザクなら一撃で吹き飛ぶよ。
714ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:52:11 ID:YDMkxZdb
今のカード絵師は解雇しろ
715ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:02:53 ID:H7lOm6wH
そうだな。竹本泉と加藤直之とあまのよしたかにも描いてもらおう。
716ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:20:27 ID:NVBpGHCQ
巧くても人外な絵を描く方々は勘弁してください。
しかし絵柄に差があるよなぁ。
GM(WD)なんて一般排出とクロニクルとじゃ同機体に思えんし。
717ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:21:29 ID:yNbylnwk
パイは殆ど既存資料からの流用だろ?
718ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:25:27 ID:EARR8wcp
にしてはテキサンとかジェイクなどは…
719ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:31:00 ID:isVtm/db
自営業閣下の絵は使えないのだろうか・・・・
俺が望んでいたのはコレなのに
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_4558.jpg.html
720ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:38:50 ID:uXHEHQGC
>>719
これだよこれっw

ギレンの系譜でアニタ出てきたときは誰かわからなかったなぁ
721ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:47:37 ID:yT8N+jIe
こないだやりに行った時に親連れの子供と対戦したんだがノリスやゲルキャA等の良カードを持っていた。腕はそれほどでもなかった………………が( ゜Д ゜)核を打たれますた。そのせいで自軍の3分の2が沈み最終的に引き分けになった。
722ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:03:33 ID:9EyeBypv
0083の絵師はみさくらなんこつ氏に依頼
723ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:21:21 ID:RI0lwEwn
宇宙世紀のガンダムに萌えはいらん
萌えが欲しけりゃ種にしな
724ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:25:21 ID:j7voAiyG
>>721
ワロタ
725ガルマ様:2006/11/06(月) 12:30:37 ID:4LblVNr3
>>724
笑うなよ 兵が見ている
726ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:39:49 ID:zNhBQXLq
ではカード絵を平井にしよう





と磐梯山ならやりかねんw
727ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:02:18 ID:mznXaiTq
カエル顔のアムロが
「やめてよね。本気でケンカしたら、ハヤトがボクにかなうはずないだろ。」


ハヤト「('A`)」
728ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:14:06 ID:NVBpGHCQ
しかし素手なら柔道やってるハヤトの方が強いわな
729ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:22:26 ID:tTWp8Ah3
アムロはオタだしな。俺もだが('A`)
730ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:24:18 ID:H7lOm6wH
あのあとサイド7はどうなったんだろう。
フラウが呼びに行かなかったらアムロの運命は・・・
731ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:48:40 ID:VkH4HVue
ユウの顔が爽やかすぎる
732ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:50:05 ID:isVtm/db
ユウの顔はカードイラストがオリジナルじゃね?
SSのブルー一作目の取り説と一緒の絵だし
733ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:50:55 ID:VkH4HVue
sage忘れた
734ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:56:02 ID:VkH4HVue
自分的にユウの顔はG-GENがデフォ
735ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:28:20 ID:jy+BBP5U
ゲーム画面のユウはギレンの野望からかな?

・・・確かにミケルとクルツくらい違うよね
736ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:24:08 ID:EARR8wcp
>735
>・・・確かにミケルとクルツくらい違うよね

言いえて妙だな。
737ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:34:45 ID:SgaDPVRI
寒冷マシンガンの防御重視グレネードはロックした敵機の分だけ弾数減るって本当?
738ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:06:00 ID:ox5N+Vww
>>737
最大3機までしかロックできない・・・MMP-78だってできるのに・・・
739ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:50:34 ID:jM3IZSiA
クロニクルカードのユウって、かなりオッサンで、GCBのカードのユウと別人みたいなんだけど、どっちが本物?
740ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:12:48 ID:fw6Y/Kj2
>>739両方偽物
741ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:24:56 ID:zOgzso3w
ぅあ〜 今日MCガンダム二枚ひいたよ〜、
持ってたの合わせて3枚だ〜
今じゃトレの弾にもならんよねぇ…orz

こうなったらMCガン藁しかないかー(;´д`)
742ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:42:32 ID:mznXaiTq
引き自慢乙
743ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:45:54 ID:zNhBQXLq
てかユウはGジェネゼロの時の絵が一番イケメンだったよ
744ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:50:34 ID:eMN6XqC4
ニムバスも、このゲームの絵はなんか変。
二人とも顎のラインに違和感を感じる。
原作の絵はもっとシャープな感じだったのに。
745ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:17:35 ID:tJ4d8ayf
サマナなんてただのピザじゃん。
746ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:36:55 ID:ij2efF+Q
アルって嘘だと言ってよバーヌィ以外のサイクロ隊と相性アル?
747ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:41:17 ID:znqMbIxY
今日、
テネス+ジムSC+BSG+BSG+高出力ジェネ
でやってみたんだけど、6HIT+エースの証明×1でダメージ326とかだった。
計算すると1発あたり50ちょいだけど、高ジェネついてこれって結構微妙なような…

似たような編成してる人いる?やっぱりビームライフル両手持ちの方が安定するかな
748ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:54:47 ID:uDlvv0/w
炸裂付けた犬ジムキャのキャノンとロケランで4Hit300↑だぞ。
749ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:03:20 ID:f3lBC/Sc
新米中尉です、サー!
自分が引くカードはむやみやたらとジオンのUC、R率が高いのですが
これはジオンに寝返れという神のお告げでありますか!?
一度も連邦Rを引いたことが無いのにハイゴッグ2枚引いたであります!!
750ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:08:57 ID:cOeYiFhX
>>749
引き自慢乙。と、言いたい所だが
つトレード
751ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:12:48 ID:RJB90SAA
>>749
よーしその2枚のハイゴックくれたら
MCガンダム+半壊×2+セイラ+旧レビル+ロングレンジビーム×3枚と交換してやるぞw
こっちR8枚そっち2枚でどーだ!?
752ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:14:20 ID:b8TPRb8K
ワロス



あれ?ぜんぶ俺が持ってないカードばかりだ・・・
753ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:19:24 ID:YzDWNBpi
>>747
高ジェネって強化炸裂よりダメ増加率が低いような気がする・・

高ジェネ+ビーマシのクリ5ヒットで300ダメだったし('A`)
754ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:21:28 ID:0QYGmqsG
>>749
ウラヤマシス

漏れも中尉の時にガンダム系(水、陸等含む)が
一枚も引けないのにゲルググ系が10枚以上になったよ。
もちろんシャゲルなどありはしない。
己の生まれの不幸を呪ったよ。
755ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:28:13 ID:5kW2sQOz
連れのビグザム+護衛機オーパイにFAアレが乱入。
鈍足!鈍足!と笑ってたら、何アノ回頭性能。
ありゃ扇風機だよ。
756ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:30:40 ID:AM1bIlGO
>>747
つ シン(ジム攻撃力↑)+ワッケイン(同機種攻撃力↑、機数が増えるほどよい)+旧レビル(命中↑↑↑艦長+本人テンションMAXで全員テンションMAX)

これだけやれば7HIT前後で戦艦相手なら開幕10秒〜20秒ぐらいで約1400ダメージ(シン+ワッケインのジムSC×4機+エースの証明×N+高ジェネ)を狙えるチャンスが到来する。
レビルのテンション上げるためにマクシミリアンも混ぜると楽だ。

ってちと論点違う気もするな。BSGはジムSC適正◎なので、当てやすさも重視してしてると思われ。
RBRとかに変えても平均HIT数減によってあんまりダメ変わらんかもしれん。
@ジムSCの固定はダメの低いBSG、素でも頭バルカンよりは強いし高ジェネで威力も一緒に上がるからその組み合わせが実戦的なんじゃないかと。
757ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:31:04 ID:93SvaaEK
話ぶったぎるが、バージョン2.0から陸ガンにもガンハン適正○ついたというので、
旧クロニクル陸ガン(06隊長機)にガンハンつけたら、こいつだけ適正ないでやんの・・・

おまえなんか、持ってても無駄だということか−−−−
758ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:32:24 ID:73IqFtcU
アニメでガンハン持ってたのは06小隊機だったのにな・・・
759ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:02:36 ID:ex5Bqka5
レアのロングレンジなら幾らでも押しつ…ミデアするよ、
ショップで300円とかで売られてるの見るともうね…(´・ω・`)
760ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:48:04 ID:rsb13Dq6
>>756
テネス・シン・ワッケ・レビルでジムSC4機ってコストけっこうきつくない?
761ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:49:59 ID:Qyt5GgNV
ジオンのビーバズのレンジ知っちまうと、同じ武器レアでももうね・・・
ワイドレンジ付けて2機横に並べても隙間スカスカだもんな。
762ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:08:13 ID:ox5N+Vww
まぁゲルJが出た今となればSCの利点は少ないよな。
ゲルJビーバズバックラ先読みでジムWDクロは殲滅されるからな。
763ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:13:47 ID:z5L4Jv5G
ビームバズーカ強いよな
新版では必要な出力が2下がって命中が2上がってるし
764ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:17:54 ID:rsb13Dq6
>>762
> まぁゲルJが出た今となればSCの利点は少ないよな。
・゚・(つД`)・゚・
765ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:24:17 ID:HXxFIb8s
>>759
俺なんかショップで200円で買おうとしてる人を見て100円で売ってやったぜ!

そして今日は1発目でレアが出た
良いことはするもんだな!
Gアーマーだけどな
766ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:32:41 ID:ox5N+Vww
>>763-764
本当にゲルJビーバズで『当たらなければどうということは無い』ばりに
バックラーじゃなくて腕味噌つけて画面を赤く染めて来る相手を見ると
Rアムロで『うかつな奴め』してやりたくなるよなぁ・・・
767ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:59:12 ID:K4UPt9JP
>>766
その編成のゲルJ二機相手に量産化WD藁(小盾+100マシ×4)で完勝した俺がいる訳だが。
近距離だと青撃ってこないから凄い鴨だった。
・・・つーか皆先読み有るからって赤に頼りすぎじゃね?
近距離よっていって青×3やったら先読みBスポット→狙撃[武器破壊×2&狙撃]とかもう・・・。
768ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:08:08 ID:4rQKr4Tz
>>767
わかるわぁー
俺はブルパ派だけど、同じ用途だけにジオンのショットガンがかなり羨ましい。
769ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:10:23 ID:wXA3qBn4
>>767
先読み自体に頼りすぎじゃね?と言ってみる
770ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:10:34 ID:xazsQQS6
チョバムのバグがあるって聞いたのだが、チョバム壊れたら、盾が直ってるってマジ?
771ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:12:45 ID:rDvJlKlQ
>>756だが・・

>>760
正直キツい(´・ω・`) 1200ぐらいかかる・・・。一応、実験時のデッキを。
1 :テネス    +ジムSC+BSG  +BSG+高ジェネ
2 :シン     +ジムSC+100mm+小盾 +量産化
3 :ワッケイン  +ジムSC+100mm+小盾 +量産化
4 :マクシミリアン+ジムSC          +量産化
艦長:旧レビル

どのみちマクシミリアンは放置なので、シン・ワッケでどうにか牽制しつつテンションMAXで逆襲開始。
全員MAXならばシン・ワッケも能力発動中で100mm+固定BSGで5−8HIT、300−400、サーベルも300前後出せるから十分な戦力になる。
マクシミリアンもミスって狙われちゃったらその時点から戦闘に参加、武器装備してないけど固定BSGとサーベル一応あるからね・・

>>762
つ ゲルJはジムSCの約1・5倍のコスト  まぁ納得の性能だけどね。
そして現在のSCが弱すぎる(´・ω・`) スナUは固定兵装と専用武装がアレで結局使われんし・・
しかし、ゲルJ×3(ぐらい?)+ビーバズバックラー先読みか・・
地元ゲルJ使っててもみんな単機だしなー・・・。

>>765
ちーと前に初心者にタダでビーバズプレゼントした。
あげた翌日にまたビームバズーカ引いた。もういらN(ノ ゚Д゚)ノ
772ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:27:50 ID:wXA3qBn4
>>771
その編成って、テネスの能力を生かせてないんじゃない?
まだフランシスの方がいい気がする
773ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:43:55 ID:m79svaHa
>>768
同意、ショットガンは本当に羨ましい。
マシ並の命中率にライフルの威力だからなぁ。
あとMMPも。
何で寒マシのグレは単体攻撃なんだorz

>>769
それはあったな。
足の遅い俺のWD相手になぜか真正面から撃ち合い狙ってきてたし。
ちゃんと機動力活かしてくる相手ならもっと苦労すると思う。
774ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:52:15 ID:rDvJlKlQ
>>772
あくまでテネス+ジムSCの破壊力を実測するためだけに組んだデッキなのでー・・
(´・ω・`)
エースの証明×Nを狙ったデッキでもないのでね・・
(テンション維持邪魔。でもマクシミリアンとレビルでテンションMAXになる回数が多いかなと。命中↑↑↑だし)
・・・でもテネス→フランシスでコスト約100減るのはデカいねー。
まぁコストパフォーマンスまで考えて組んでなかった(+フランシス使ってなかったので存在忘れてた)ので許してください。
次やる時はフランシスも試してクルヨ。・・お呼ばれしないロン君カワイソス

ショットガンはウラヤマシイネ。弟が何枚か持ってる(ジオン大佐)なので一度鹵獲して使ってみようかな。
アレはCPUに撃たれるだけでも驚異だ。
775ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:56:04 ID:ldGz2OdG
>>773
ショットガン羨ましいよな・・・。
あのコストであの威力とあの命中率。
ジムストライカーとかいいから、連邦製ショットガンを後付設定してくれと思う俺がいるw

サムマシが単体攻撃なのはプログラムミスだろ・・・なぁ。
776ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:04:15 ID:TJmX2EpI
マクシミリアンのテンション↑効果って凄いの?
カード裏を読む限りじゃ、初交戦したら終わりみたいなんだけど?
777ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:09:51 ID:uQgElUQ2
>>776
すごいよー。
彼のおかげでレビルを解雇して、
ワッケインを正式艦長に就任させれるようになったから。

前線を3人で支えて、マクシミリアンとワッケインは後ろで待機。
もちろん全ての機体は統一しているから、攻撃力は大抵アップ状態。
778ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:12:38 ID:TJmX2EpI
>>777
レスサンクス
早速使ってみます
発動条件とかあるんですか?
779ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:17:44 ID:rDvJlKlQ
>>777
そちらはワッケインは正式艦長かー。ふむ。
ウチはシンとワッケ同時発動狙いなので艦長はレビルのままだなー。
むしろ最近旧レビルが手放せない(´・ω・`)

>>778
発動条件は特にない。戦闘しちゃったらOUT。
無論戦闘しなければ終了まで周囲の味方のテンション上がりっぱなしだ。さすがにスピードは速くないが。
780778:2006/11/07(火) 01:26:05 ID:TJmX2EpI
>>779
戦闘したらOUTってことは、せいぜい最初の10秒位ですよね?
それでも使う価値アリって事ですか
まだよく理解できてないんで、とりあえず使ってみることにします
781ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:28:44 ID:wXA3qBn4
>>780
別に戦闘しに突っ込むわけでもないし、相手が突っ込んでくるなら反対方向に逃げるとか、多少は何とかできるよ
ゲリラ作戦とかミノ粉とか
782ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:30:57 ID:uQgElUQ2
>>779
いやー、レビルをしつこく宇宙で使っていたのに、
アナンケでなくてその腹いせに解雇したのもある。
強かったんだけどねぇ…

あんま育成しないから、ワッケインは艦長にしか怖くて使えないしねー
今はワッケイン提督による、水癌部隊で海は蹂躙しております。
よってシンはいらないから、リゾート気分の07小隊が大活躍。
小説版ロブ隊長の強さを再現しているようで、使っててかなり気分がいいよ。
783ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:35:02 ID:b7d/ZU5F
>>780
考え方が逆で、いざ戦わなくてはならない状況でも、普通に戦えるだけの能力があるのが強み
適性メカも優秀だしね
同じ特殊能力だけど、ジオンのセシリア嬢だと戦力としては厳しいものがある
784ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:36:11 ID:rDvJlKlQ
>>782
・・・・・・。(´・ω・`)アナンケもらえなかったのか。カワイソス。だがウチもなんかそのパターン辿りそうでヤだな。
今青マゼランだし。宇宙艦。

水中は水ガンでいこうか水ジムシンワッケにしようか、どーにも決まらない。
水ジム5機+シン+ワッケ+伏兵で敵戦艦にビームピッククリティカル700ダメ。
これはこれでいいかなとも。(´ー`)どうせズゴックやハイゴッグに殴られて2発で死ぬのはどっちもかわらんし。
水ガン藁を激しくボコされたので水中戦は最近自信なくし気味ですね・・。

あ、小説版08小隊は読んでない(;´ー`)
785ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:43:03 ID:m79svaHa
なあ、今更なんだがさ、【初交戦で〜】って能力ってそのパイロットがって事だったのか?
俺はてっきり部隊が一度戦うまでだと思ってたんだが。
786ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:44:21 ID:uQgElUQ2
>>784
フフフ、水ガンだと
水ガン×4+リンクシステム+ワッケイン発動で
ロブの乗った水ガンの攻撃重視+水中型ビームライフル+魚雷のクリティカルフルヒットで
オルテガの乗ってた戦艦U-99に1050ダメージ出たよ。

ガン盾をもたせてれば三発はもつよ!もつよ!
787ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:47:04 ID:VSmfQYmt
>>786
俺もそれくらい出たな

今は水ジム量産化4回再出撃を研究してる
788ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:50:50 ID:rDvJlKlQ
>>785
「そのパイロットが初交戦まで」でFA。ってことで次回から認識を改めてクレ。

>>786
あー・・・。水ビと魚雷ね・・・・。・・・試してみよ。( ´_ゝ`)

いやね、水ガン藁をボコされた時はこっちもかなりへぽーこなプレイしててね。
盾1枚なのに切り込んできたゴッグとズゴSの格闘×2を防御→ガード崩しで即死、或いは赤か黄色で2発とも食らって乙
×3−4回を1対戦で・・水ビのロックを全部ハズされたってオチ 情けない。orz

地上、宇宙ではWDジム藁とかなので100mmが大体デフォルト装備。そのせいもあったのかも(´д`)
修行がタリマセンネ。
789ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:54:53 ID:uQgElUQ2
>>788
ごめ、それは想定外だったわ。
盾一枚じゃもたんね。



180_でも似たような?ことが一つ。
攻撃重視で弾切れしてたところに狙撃反撃。
武器が壊れるから安心と思ってたら、狙撃効果で死んだ…
790ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:11:33 ID:lvCo/2if
昨日さCPUが
イアン+ジャイバズ+ザクバズ+集中放火
だったんだ。初撃小盾でふせいだのだが俺はこう思ったね↓
「んな小さい盾じゃ普通にアボーンだろ。てか運よくても最低腕もげるだろ」
てな。もまいらもそおもったことないか?
791ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:28:57 ID:trgdjiAB
そんなん突っ込んだら盾ないグフなんぞ指バルの弾薬に引火して大惨事ですよ?
792ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:34:07 ID:lvCo/2if
>>791たしかに…ギャン盾とか考えただけでも恐ろしい
793ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:52:52 ID:8XMcE+bj
昨日トレで手に入れたBD3号機使ったが、何これ?
全てにおいて中途半端…。
固定盾又はバルカンのない機体って使いにく過ぎるね。
バルカンがないからクローンにもむかないし、盾一枚と武器だと攻撃力が低いし。
ジムブルーにマシンガン二丁強化炸裂の方がよっぽど強いよ。
794ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:01:06 ID:JVkkOa9R
ノエルを引いたんで、新援護射撃デッキを組もうかと思ってるんだが、
どんな感じになるかね?メンバーは、
隊長シロー、コジマ、キキ、ヘンケン、ハヤト、ノエル、ブライト。
シローに援護射撃と民間人必須で。ちなみに全員ガンタンクに乗せたら、
シローのテンションを一回も上げることができずに敗北した...orz
795ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:01:35 ID:uQgElUQ2
>>793
Gアーマー級のネタ機体だから仕方ない。
796ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:31:51 ID:4rQKr4Tz
BDの胸ミサイルは2hitで140〜150で出るから陸BRと合わせれば火力に不満はないけどなぁ。
次Verでは装弾数6発になるみたいだし、まぁ当り難いってのはあるがな。
797ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:42:18 ID:Onkptjef
>>791>>792
その昔、「ガンダムヒストリー」というファースト〜ZZまでの全メカを網羅したSLGがあってだな、
部位毎に「誘爆値」という値があった。
命中部位の誘爆値以下を振ってしまうと一撃撃墜。
で、誘爆値は実弾を山ほど積んでる場所程、高く設定されてる。

あとは分かるな?
ギャン楯使うのは原作ファンのマゾだけだったし、
ZZのズサに乗るのは懲罰部隊だけだった。

GCBで再現されなくて助かった。
798ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:08:17 ID:Xzv2bqml
>>797
グイン吹っ飛びルール並にひでぇw

#グイン吹っ飛びルール:グイン・サーガのテーブルゲームで、
#グインのチップをコイントスして裏だったら死亡というルールがあった。
799ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:44:07 ID:WpKQpeDd
>>797
まあ、ジオニックフロントやれば命中部位なんぞ関係なく「大型砲弾だのビーム砲だのが命中すりゃ
撃墜されるに決まってんだろ」をリアルに画像で再現してくれるわけだが。
800ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:52:31 ID:bdvHIVVz
>>793
100mmに炸裂弾付けても雀の涙
胸味噌はかなり上がるがな。

てか、陸BRと胸味噌あったら十分高火力じゃね?
WDジムスナに専用ライフル持たせてみな。
泣けてくる(つД`)

まあコストと性能考えると適正パイ付けんと厳しいのは確かだな
だがネタとまではいかんとオモ適正武器豊富なほうだし
801ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:57:28 ID:8XMcE+bj
久々に08みたんだけど、アニメの中では小盾って硬てぇなぁ。
サンダースがヘリのミサイル数発をかる〜く小盾であしらっていたよ。
展開もなかなかまったりしててガンダムアニメにしては落ち着いてみられる感じだし。
まぁ後半はほぼラブコメ展開だけど…。
802ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:14:37 ID:lvCo/2if
>>801きっとミサイルに火薬はいってなかった
803ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:38:34 ID:hanfj28G
>>799
しかし、BSGは除く。
100マシ以下だったよね。
804ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:38:56 ID:MNB440RX
>>801
そこまで硬くないんじゃまいか?
カレンがガウから砲撃されたときは、すぐふっとんだし、
シローもマゼラ砲一発で割れてた希ガス。
805ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:12:31 ID:8gLuZePS
コスト計算機(上の方)作っているものです。

・ビーム兵器のチェックに対応しました。
・武装装備状態表示機能追加
・武装フィルター機能追加

ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

バグなどありましたら、併設の掲示板にお願いします。

テンプレの「武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。」を
削除して貰えるとありがたいです。

806ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:17:40 ID:j7xjb5ow
流れ切って悪いんだが。。やっと我がモルモット部隊にもBD3号機
が配属になったというのに(トレで)上のほうでの散々な酷評↓↓
カード裏の解説には2号機と同等の性能と書いてあるのに、
オクレートでは2号機よりかなり下のランクだし。。
3号機は今日届いてまだ使ってないのですが、そんなに使えない子
なんでしょうか。。
807ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:36:00 ID:/eqKrqJA
>>806
BD2とBD3は、ほぼ同じだが、連邦とジオンの武装の差があるからね。
BD2(ジオン)は、連邦の陸BRに加えて、ジオンのガトフルやグフシーが使える。
BD3は連邦の装備のみ。
…どっちが有利かは…分かるよな?
808ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:03:05 ID:+tADWWg6
>>807
ガトフルみたいな万能兵器はないけど、4・5号機盾があるからグフシーの代用品にはなるだろ。
問題は、数が出回って無い事だが・・・
809ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:04:03 ID:ZHWeo08X
EXAM<EXAMリミッター解除
これじゃね?
810ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:14:22 ID:C69N5MR+
ジオンでは唯一鹵獲せず使えるガンダムである事と、BD1号機がない事からBD2号機へ需要が集中してるとかね
45号機盾はスロの位置や、格闘の威力(なんだかんだで熱剣のが強い)から互換とはいえない
グフ盾は両手持ちにできる事も大きなメリットだし
811ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:18:15 ID:+tADWWg6
>>810
逆に45号機盾は硬いのが利点だけどな。
まあ、連邦はスロ2の武器が少なすぎるな。
812ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:21:21 ID:m79svaHa
本当にな。
コスト80あっても良いから2スロのビムサ内蔵盾が欲しい。
・・・つーかリドコマの絵のあれ(ry
813ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:45:03 ID:+YPPSkUT
>>812
リドコマの絵のあれなぁ・・・・・。欲しいよね、あれ。

時々思うんだけど、「背部ウェポンラック」とか、そういうカスタムを出してくれまいか。
コスト50くらいで、機動が落ちるけど、代わりに背中に武器か盾を追加で積めるの。
両手武器と盾を一緒に持てるように、とか。
814ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:53:53 ID:C69N5MR+
>>811
うむ。45号機盾もグフ盾に勝る面はあるね
ただ、どっちも一長一短と言うかメリットが違うから互換ではないって話さ

>>813
5連装スリーブに入りきらないんだがw
カスタムで隠し腕(両手持ち武器を片手で持てる)とかなら良いと思うけどね
妄想スレネタか…
815ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:56:54 ID:m79svaHa
>>813
それいいな。
移動速度・回頭速度が低下する代わりに武器スロットの重複を無視する、とか。
816ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:59:04 ID:Xzv2bqml
>>815
ショットガンとガトシフル両方持つけどいい?
817ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:19:05 ID:SjmMBL0t
>>816
実現したとしても、ガトシフルは武装1,2にだから却下かも。
まぁガトシは積めるかもしれんが。
818ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:22:41 ID:Xzv2bqml
>>817
だって、『武器スロットの重複を無視する』だから
スロット1が重複してもキニシナイ!

そろそろ妄想スレいこか・・・
819ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:22:58 ID:m79svaHa
>>816
別に構いませんが何か?
820ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:27:44 ID:ndrulkaf
ショットガン+ショットガンが一番怖いな。
821ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:28:51 ID:65bXMbJ1
ビルダーやり始めてまだ08知らなかった頃
絵を見ていた限り、カレンって普通に男だと思っていた
822ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:00:36 ID:iJ1qYeJe
>>813
>リドコマの絵のあれなぁ・・・・・。欲しいよね、あれ。
リドコマってジムコマンド?リドだけ何かたくさん機体あるんだな。
今日リド専用のジム・スナイパーU引いたんだけどこいつもイラストだと盾と狙撃R持ってるよ。
イラストみたいに盾持ち機ならなあ。頭部バルカンはないし…なんだかなあ。
まあゲルググも似たようなもんだし文句は言えないかもしらんが。
823ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:05:28 ID:m79svaHa
>>822
いや、それであってる。
リドスナのコマ盾って書いたつもりが(ry なだけ。
・・・実際に出来ない組み合わせを絵柄でされると(´・ω・`)
824ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:09:02 ID:TejlF/2d
僕はジオンの大尉なんだが、今日素ケンプ単機にミーシャ乗っけて遊んでたら
隣の兄ちゃんがチョレックス+クリス単機で挑んできた。
なんか原作みたいだなーと思いながら戦闘してたら案の定チョレックス破壊→脱皮→クリティカルBR+腕ガトリングで
蜂の巣にされますた…あまりの原作っぷりに吹いたと同時に性能差にガッカリした。
825ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:17:07 ID:PtfPsWGg
降下パックをカスタムか武器でだしてほしいかな。
ずっとホバートラックは、降下させる事のできるカードだと思ってた、オレはアホですか?
826ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:21:39 ID:VSmfQYmt
>>825
降下ホバトラを使えばいいだけなのに無意味に愚痴ってるから確実にアホ
827ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:27:51 ID:iJ1qYeJe
>>823
コマ盾か、なるほど。
>>825
ジオンの降下部隊も少しは欲しいところだよね。
828ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:30:59 ID:+tADWWg6
ジオンの降下部隊って見た事ないな・・・
カスタムHLVとかどう?w
829ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:35:44 ID:iJ1qYeJe
>>828
まあガウから飛び降りてるだけだしね。
あれ、てかセンモニの無差別NYでパラシュート付いてなかったけ?
まあ何にしろ陸ガンは降下パック必要なのにザクとかドムは何故ジャブロー強襲の際何もなしなのか。
降りる前に撃墜されるだろうから必要なしとかかなw

830ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:36:38 ID:rDvJlKlQ
>リドスナのコマ盾
コマ盾がスロ2じゃないと知った時心底がっかりした。(´・ω・`)
というか、実際素スナ・リドスナは専用武器がアレだから格闘仕様の方が運用しやすい(傾向があるし、ウチもそう思う)が、
LVアップ格闘↓ってのは痛いヨ・・・・

>>824
そのFAアレックスはちゃんとチェーンマインで破壊しましたか?( ´_ゝ`)
そこまでやったら神。
性能差は・・・まぁコストもずいぶんちゃうし・・・。

>>828
成層圏からわざわざ毎回降下してくるのかYO!
・・・ってギレンの野望思い出したらそれもありか(´_ゝ`)
でも普通にカスタム降下パックでいいような。
・・・ふと思い出したけど原作やギレンのムービーで、ジオンのMSってガウから直接(降下パックとか何もなしで)飛び降りてたような・・。
831ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:53:03 ID:0eoE63mJ
>>830
普通に飛び降りていたな・・・あれが普通だって思っていたよ
リドスナか俺は鹵獲ビーマシ3ガトだな大抵5HIT以上出してくれるし
今日更新したらホワイトベース入手したけど正直ビック改やヒマラヤの方がいい



832ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:03:16 ID:CbvgKqcr
>>830
>コマ盾がスロ2じゃないと知った時心底がっかりした。(´・ω・`)

俺もだw 「騙された!!」と思ったよ、ほんと。

リドスナは、カコイイので、リド乗せて使ってるけど、
やっぱり格闘の機会が増えるなぁ。せっかくコマ盾も黒くなるし、
そうするとビジュアル的に盾持たせたくなる。
スナイプセンサーあるから、そのうち格闘も当たり始める。
同じ理由でスナ2も盾持ちで使う。見た目が大事なの!!
833ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:05:28 ID:0eoE63mJ
今ジオンの悲憤見てたら
ジャブロー降下時に着地前にドムとかバーニア噴かしてたな。
後マドロックってガンダム戦記Verなのか?ジオフロだとグレネードランチャー付いていないのだが

834ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:11:20 ID:iJ1qYeJe
>>832
>スナイプセンサーあるから、そのうち格闘も当たり始める。
落ち着け!チャージ式スナイプセンサーに命中補正はない!
【ステージ経過とともにクリ率アップ】
ちなみに今日リド乗せてジムスナU試した感想だが、コマ盾はないからあれだけど
スナイプセンサー×8サーベルのみのクリ2ヒットで226ダメージ!ん、待て266だったかも!
敵はゾックで機動重視。もし226ダメだったら正直微妙ですな!
835ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:23:51 ID:VGNhCn4l
スナUのサーベルはどれもガンダムと同じハズ
836ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:26:52 ID:CbvgKqcr
>>834
ああ、そだったね。すいません。>スナイプセンサー

でもゾック固いし、そんなもんかとゆう気もしますが。
リドスナ+リドでテンションMAX、クリティカル1ヒットで170ぐらい行ったのは見たけど。
837ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:27:19 ID:jpMtKzHV
パラシュートなしで降下できる高さが決まっているんじゃないかな。ジャブローでのガウはかなりの低空飛行だったし。
08小隊は一応隠密行動だったから、かなりの高度からの降下だったはず。逆噴射だけでは着地が難しかったと思う。加速が付きすぎて。
センモニのNYでは宇宙からの降下ポッドにパラシュートがついていたはず。低空でのパラシュートはかえって邪魔かと。
838ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:33:09 ID:C69N5MR+
格闘のダメージに対してゾックが硬いとか何の関係もない
839ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:34:15 ID:iJ1qYeJe
>>836
ちなみにスナイプセンサーの×9表示、残り時間16秒でした。
これまた微妙ですな。
スナUなんでロングレンジスコープ付いてるのに使わないんだろ?
あれってバイクのメットのシールドおろすみたいに使うんだよね?
840ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:39:05 ID:iJ1qYeJe
>>836
ん、てかサーベルのクリティカルって1ヒットの時もあるの?
841ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:39:24 ID:FhEuNHed
いつも思うんだが、
格闘ダメって基本的に、どの機体に対しても一定のダメだよな?
機動重視で受けるってことは、相手の防御の数値は関係ないってことじゃないのか?
842ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:40:39 ID:VSmfQYmt
>>840
1回って意味だろ
843ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:47:28 ID:wXA3qBn4
>>841
確かに、防御重視にしてるとガード崩しで大ダメージ食らうが、攻撃重視時と機動重視時とで違いがあるか疑問
844ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:54:29 ID:C69N5MR+
>>841
その通り
ダメージを見てれば一目瞭然
それなのに何故か「○○は紙装甲だけど、××は硬いからダメージが出ない」とか言うやつがいるんだよな
まぁ未だに「防御してたら固定武装使わないで手持ち武器しか撃たないんですがバグですか?」とか聞くやつもいるし、説明書も読まずに適当なアドバイス(w)するやつは多いね
845ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:01:50 ID:AQ1e93ii
>>840
宇宙なら
846ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:02:46 ID:Xzv2bqml
>>840
母艦相手とか飛行ユニット相手とか
847ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:04:20 ID:iJ1qYeJe
>>845
>>846
あ、そうか。
>>844
しょうがないよ。説明書の9ページ見ても
攻撃重視、3すくみボーナス効果移動不能、連射、強攻撃、固定武装同時使用
機動重視、3すくみボーナス効果盾/破壊ガード不能、近接攻撃、ダッシュ
防御重視、3すくみボーナス効果、狙撃、単発攻撃、盾防御(ガード)
しか書いてないもん。これじゃ勘違い起きるよ。
俺も始めてから2ヶ月くらいしてから総合スレ見て知ったよ。
848ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:06:52 ID:C69N5MR+
>>847
ちょっと今手元に説明書がないが、見るべきページはそこじゃない。カードの説明のページに書いてあったと思う
HP、機動、防御、出力のそれぞれの説明がね
同じように、キャラのステータスも格闘と射撃が命中率に関係するとあるのに、未だに威力にも関係すると思ってる人いそうだな
849ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:10:17 ID:XV9ioTMt
今日は久しぶりに、カードショップ行ってみた。
寒ジム、ジム駒が300円だったよ。
安いなとオモタ。
ガン盾は400円位、ジムJBは700円位なのに
レートは不思議がいっぱいだね。
850ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:11:31 ID:iJ1qYeJe
>>848
説明書にはないな。
あっ、戦術指南書のほうか。しかしゲームするのにいちいち取り説見るかな。
見たとしてもそんな細かくみないだろうし。
チュートリアルで習ったのかなあ、覚えてないや。
851ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:12:37 ID:fgSNDuD0
俺がひいきにしてるとこはガン盾180円だぜ!
まぁ、もう買い占めちゃったから無いんだけどな。2枚しか無かったし。
852ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:14:30 ID:pJJCct1B
>>844
まあ装甲強度の大半はHPだからそれで
紙装甲、硬いなどの判断してる人が多数だろうから
そこは責めんでも良かれ
853ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:15:06 ID:C69N5MR+
>>850
>しかしゲームするのにいちいち取り説見るかな
凄く良くわかるし、俺もどっちかと言えば読まない派なんだけどw
でも、こういう場で何か提言する以上説明書に書いてある内容は最低限把握してしかるべきだと思うな
854ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:21:35 ID:iJ1qYeJe
>>853
>でも、こういう場で何か提言する以上説明書に書いてある内容は最低限把握してしかるべきだと思うな
まあそれはそうですな。正確なほうがありがたいし。
しかし現状の盾マンセーな仕様は何とかならんかね。防御値の旨みがあんまり体感できない。
855ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:23:50 ID:8XMcE+bj
>>840
宇宙とか水の中とかだとクリティカルの演出が変わらなかったっけ?
相手を切って後ろに抜けてくやつ。あれじゃない?

>>841
単純にHPが多い相手だと上のHPゲージの減りが少ないから硬いって表現してるんじゃない?
856隊長:2006/11/07(火) 21:24:51 ID:qnu9gvAM
俺も、昔は電化製品の説明書とか読むの好きだったのにな……
857ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:26:39 ID:C69N5MR+
>>855
ダメージ量の話だったんだから違う希ガス
858ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:27:10 ID:rDvJlKlQ
結局カードの防御のパラメーターが意味を成していないに近い現状、

堅さ=HPの多さ

って認識になっちゃってるんじゃないかと。
なもんで新カードで言うとピクシーやケンプは紙装甲(HP低い)っていわれるし
FAアレックスは堅い(ガード崩しハンマー貰っても倒れない)ってよく言われる。
↑で出たゾックが堅いって言うのは、アレもHPが大目だからじゃないかと。

でも、それならHP多い大型MAは紙装甲って言われないはずなんだけど、
アプやビグザム等の大型MAや、@戦艦に対する格闘ダメ・・に限らないか。は
ダメージ全般はMS相手より毎回高い気がするんだよね、赤や黄色で受けても。うーん。
859ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:30:10 ID:rDvJlKlQ
(´д`)って書いてたら>>857で論点のズレてるって突っ込まれた。
ってことで>>844氏の言ってることは正しい。確かに。(´・ω・`)

・・でも戦艦とか大型MAの受けるダメージってMS相手よりやっぱり高い気がするんだよね。
860ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:30:20 ID:7xrgQc+U
>>840
ああ、すでに他の人に言って頂いてるけど、そんな感じ。
リドスナて、宇宙でばっかり使ってたし。

>>844>>857
あ、ゾック固いて書いたの俺だわ。
そだね、格闘ダメージ量の絶対値と、
HPが多いことによる「固さ」は無関係よね。ごめんなさい。

思うに、いつも盾があること前提に考えるから、
あんまり防御値って普段は意識してない気がする。
861ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:32:02 ID:fgSNDuD0
CPUはともかく対戦じゃ怖くて盾持たせて無いと安心出来ないしね
862860=836:2006/11/07(火) 21:32:11 ID:7xrgQc+U
なんかコロコロとID変わってるぞ。なんでだ。
ルーターおかしいんかな。
863ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:32:38 ID:8XMcE+bj
>>857
水中だったらダメージ減るからつじつま合わない?
864ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:33:56 ID:iJ1qYeJe
>>858
でかいから当てやすいんでないかなw
ビグロは硬く(こう表現していいよね?)なったんじゃない?
865ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:36:11 ID:iJ1qYeJe
>>863
ドアン島で地上部分でしたよ。
どのみち水中でも命中は下がってもサーベルなら威力は下がらないんでは…自信ないな。
866ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:44:33 ID:wXA3qBn4
水中での格闘はダメージ下がらんよ
867549:2006/11/07(火) 21:45:01 ID:rDvJlKlQ
>>864
射撃武器ならわから・・・いや、hit数同じだし(´・ω・`)
格闘1ヒットでも明らかにダメージ増えてるし。

・・ビグロは最近cpuもあまり出してこないから良く知らないな・・
人間で使ってる人もほとんど見ないし。

>>863>>865
命中は下がるけど威力は下がらなかったと思う。>水中に汎用機のサーベル
868ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:06:15 ID:c9fXLK/g
防御なんて死にステいらんから、かわりに回頭の速さを表す運動性とか欲しいよ
869ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:13:46 ID:C69N5MR+
防御値1に付きダメージ3%減少くらいあれば盾なしでも防御がかなり生きそうなんだけどな(格闘以外を防御時)
FA系が恐ろしい事になるが
870ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:21:29 ID:FhEuNHed
ガンキャ2でザクバズ2ヒットを赤で受けて、260。
同じくザクバズ2ヒットを青で受けて196。

防御数値が20超えで、防御時ダメ半減とかならよかったのに・・
871ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:25:59 ID:HOUYsVaM
盾無しの防御行動は、逆にダメージ増えるばかりの現状だからね。
格闘相手ならいっそ諦めて赤で受けてるよ最近は。
872ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:33:48 ID:nwfwM6Bo
防御って防御重視時のダメージ減少率だけに影響するんだっけ?
873ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:39:32 ID:iJ1qYeJe
そうだよ。戦術指南書の言葉を借りると
HPは打たれ強さ、機動は移動速度、防御は戦術を防御重視にした場合のダメージ軽減率に影響。
874ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:40:25 ID:PsFLVOKY
あ〜疲れた…
ひとまず風呂入ってメシ食って寝る前にピロー袋×6を開けて寝るかな
営業の仕事よりガソダムしてる方が楽しいなぁ…
875ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:42:00 ID:C69N5MR+
>仕事よりガンダムしてる方が楽しい
そりゃま、そうだろwww
876ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:43:34 ID:Bs/DcQp3
ゲームして遊んでいるよりも楽しい仕事があるなら教えてくれw
877ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:49:52 ID:FhEuNHed
俺はむしろ仕事のが楽しい。
というか、このゲームすげぇ疲れる('A`)

最近は、2.3プレイでお腹いっぱいだ。
878ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:51:04 ID:nwfwM6Bo
>>877
ならこのゲームをやめれば幸せになれると思うよ
879ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:03:09 ID:FhEuNHed
>>878
まあ、そう言ってくれるなよw

このゲームも大好きなんだ。
0083、ジムカスタムが使える日が来るまではやめられんさ。
880ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:09:12 ID:+tADWWg6
>>879
いや、安い値段で満足できていいじゃないか
俺なんて、最初は4クレで満足してたけど、最近は8クレやらないと満足しなくなった。
そして問題は、2・3日に1回行ってて、しかも求職中って事だorz
881ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:14:08 ID:fgSNDuD0
>>880
これなんて俺?一緒に頑張ろうぜ
882ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:14:59 ID:SX+wdSO5
なんとなくWDジムに鹵獲ショットガン試したが結構使えるね。
ダメージはもちろんだけど妙に似合うのよ。
灰色のジムがショットガン打つ姿はかっこいいわ。
ただ、グフ盾付けるとダサくなるから気をつけてw
883ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:15:21 ID:9pLy5B4O
流れをBD1号機暴走でぶった切るが、フォルドの特殊能力「加速する戦意」について報告。
「加速する戦意」はカードの説明では、「他の機体に攻撃したら効果終了」ってことになってるんだが、これがどうも違うらしい。
先日、フォルド機が相手母艦と相手のFAアレックスにリンクロックされた時のことだ。
フォルドはその前に2回相手母艦を攻撃してて、この時も相手母艦をロックしてた。(FAアレックスにはロックしてない)
で、母艦とFAアレックスの攻撃を受けてから母艦に反撃。
カード説明通りなら攻撃してるのは母艦だけだから、「加速する戦意×2」と表示されるはずなのだが、表示されなかった。
どうやら「加速する戦意」は「他の機体を攻撃」ではなく、「他の機体と交戦」するだけで効果が終わってしまうらしい。
もしくはただのバグなのか。
相変わらずいい加減な仕事してるな、この会社は。
884ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:25:05 ID:+tADWWg6
>>881
仲間が居たとは・・・一緒に頑張ろう
885ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:33:39 ID:k1OdVZ4X
おいおい、俺ばかりいるスレだな。
明日はズムシティの土踏めるかもしれないからワクワクしてるぜ。
886ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:34:31 ID:iJ1qYeJe
>>883
いちおう反撃でも攻撃はしてるわけだからね。
日本語って難しいね。
887ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:44:52 ID:8XMcE+bj
>>886
何回>>883を読み返してもバグにしか思えない俺ガイル…。
だって反撃行動は母艦のみに対してしただけでFAにはしてないんでしょ?
888ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:48:30 ID:HXeVUlIL
気に入らない事をバグだのなんだの言いまくる奴はどうかと思う

いや、誰とは言いませんが
889ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:49:36 ID:nN1uiAKE
文面素直に解釈すれば、攻撃してないのに効果が終わるのはおかしいだろ。
890ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:56:52 ID:nN1uiAKE
加速する戦意
同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。
但し、他のユニットを[STRONG]攻撃[/STRONG]すると元の状態に戻る。

>>883の例だと、反撃対象は母艦のみ。アレックスには攻撃していない。
どう解釈すれば>>888みたいな言い方になるんだ?
891ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:57:24 ID:iJ1qYeJe
>>887
>>889
ああ、確かに母艦しかロックしてないのに…おかしいね。
磐梯山の仕様はよくわかりませんなあ。
892ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:57:27 ID:8XMcE+bj
>>888
気に入る。気に入らないの問題じゃなく、普通に疑問に思わないの?
バグじゃないにしてもどういった条件で能力終了なのか知らないとフォルド使いこなせないじゃん。
攻略とか考える気すらないならこのスレなんの為にみてんの?
まぁ俺はフォルド持ってないけど…。
893883:2006/11/07(火) 23:59:32 ID:9pLy5B4O
書き忘れたことがあったので追加。
反撃をしたときは防御重視で反撃して、その前の二回の攻撃は機動重視で攻撃した。
もしかしてこれが原因かもしれん。

どっちにしろバグかカードの説明不足ってことになるけど。
894ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:06:35 ID:bt7O4XLt
原作のコミックと小説読んでる身としては止まっても違和感無かったけどな。
因みに機動でも防御でも【一機のみ】ならカウントされるから。
まあ、【交戦】を【攻撃】と表記した磐梯をアフォだと思って諦めれ。
895ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:11:08 ID:jfqqaFRx
まぁ文面と実際の効果が違うなんて今に始まった事じゃない
今更騒ぐのも、ね
「攻撃じゃなくて交戦しただけで切れたよ」で済む話だ
896ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:12:42 ID:w30N9QYp
>>895
一方的に攻撃されただけでも切れるかどうか検証してからでないと、そうとも言い切れない。
897ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:13:21 ID:aOqwi6ji
>>895
よくあることだし、そんなもんだよね。
戦功バグみたいな致命的な問題じゃないし。
898ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:16:11 ID:bt7O4XLt
とりあえず、【一機のみと交戦以外は切れる】って覚えときゃいいんじゃね?
間違ってて切れなかったら儲けもの。

つかオフィシャルで0083の告知きてたのな。
ジムカスタムとジムキャIIがついに・・・。
899ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:17:09 ID:JK7c2XPz
FAアレックスのFA時にあったシールドが壊れてからFAから脱皮後シールドが復活するバグは?
900ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:19:33 ID:p1RToUW2
>>899バグは?とか聞かれても、「おいしいよな。それ…」としか答えようない。
901ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:20:38 ID:IEKxmdUD
クロニクル持ってる方に質問なんですが、サマナにはジム・コマンド(コロニー仕様)
の適正ってあるんでしょうか?まとめサイトには載ってないんですが…

教えて!エロい人☆
902ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:23:32 ID:jrRNf4/m
>>901

○が付くよ。フィリップも同じ。
903883:2006/11/08(水) 00:28:11 ID:1cEexUTl
まあ書き込んだ俺が言うのもなんだが、「加速する戦意」なんてマジで使う奴はそうそういないであろうマイナー能力だろうしな。
今更目くじら立てるもんでも無いか。
この程度なんてカスと思えるほどの致命的バグがちらほらあるしな、このゲーム。

「加速する戦意」について参考までに書いておく。
リックドムUに対して「加速する戦意×6」状態のガンダムのビームサーベルで約220のダメージを与えた。(リックドムUは機動重視だった)
「加速する戦意×2」の時は同じ条件で170のダメージ。
どうやら「×1」につき約10ダメージずつ増えるようだ。
正直言って微妙な能力だな。
一、二機編成が相手なら使えるが、藁相手だと発動させることさえ難しいだろうし。
フォルド自身のパラは悪くないから、特殊能力は無視して使うのが吉かな。
いつか出るであろう「ガンダム5号機」に乗せれば使える・・・はず。
904ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:29:27 ID:3s/crwxs
フォルドは、「攻撃された」だけなら、他の機体からの攻撃はカウントされてない。
これは知り合いと単機同士で対戦してる時に確認した。
途中、母艦でカットしても改めてMSの方が狙われた時は戦意は更に増えていた。

持論としてフォルドの能力は
1:同じ奴のみ を攻撃した時、戦意が増加
2:反撃しなければ戦意は維持される
と思った

>>883のを見る限り
反撃する = ロック有無問わず、相手全部を攻撃対象として処理
と考えられるがどうか。
905ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:38:19 ID:IEKxmdUD
>>902
さんくすです。エロい人(^o^)丿
906883:2006/11/08(水) 00:49:03 ID:1cEexUTl
>>904
多分それで当たってると思うよ。
けっこう複雑だなこの能力。
907ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:02:01 ID:APB6TUij
フォルドは相手に攻撃されただけでは能力切れなかったよ。
色んな条件によって違くなってくるだろうけど
908ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:21:36 ID:M/41nWWb
>>827
島、地下でのカーゴ。
909ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:27:19 ID:t8nnWTMd
今日は鹵獲DAYにしてみた。全部対人戦で。

1、2戦目:Rアムロ+ビグザム  グフ重藁に完敗。無差別だったのでガン見後出しだったとしても悔いは無い。
3、4戦目:Rアムロ+ジオング  初めてのサイコミュを使いこなせず敗北。
5戦目  :Rアムロ+BD2号機 2号機とアムロ相性最悪ってことはわかった。敗北。
6戦目  :Rアムロ+BD2号機 相性最悪でも、EXAM発動すればヤバイ。とにかくヤバイ。ドム藁に勝利。
7、8戦目:Rアムロ+ハイゴッグ な、なんじゃこの移動速度は!!?? と思ったらりんクロック×6死亡を2回繰り返して終了。完敗。2戦目は局地的敗北。

9戦目  :普通にやってみようと普通にデッキ組む。いざ対戦。ジムスナUやリド専用機を使ってみる。
      おお、おおおおお。なんで俺は宇宙で全機体に下駄はかせてるんだ?久々にガチでやろうとしたら・・・・
      宇宙でGスカイイージーを乗り回す俺。ちょっと恥ずかしかったが楽しい一日だった。

以上チラ裏。
910ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 02:31:24 ID:YIEmjfjQ
連邦の上官殿に質問なのですが、5号機の装備は何にしてますか?
ヘタレ大尉の自分はハイバズ+アレシー+強化炸裂にしてるのですが、今イチパッとしなくて・・・
911883:2006/11/08(水) 02:45:13 ID:EdNRrFpt
>>910
いいだろう。
准将の俺が華麗にアドバイスしてやるぜ!
と、言いたい所だが・・・5号機だ!?
んなもん持ってねーよ!
てか100クレやって引いた連邦新メカは、犬ジム、ホバトラ、61式、しかねーよ!

専用シールド+HBRでいいんじゃね?
カスタムはオプブやルナチタあたりの無難なもんを付ければそこそこ行けるだろ。
912ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:21:35 ID:FJsnS112
>>910
同じく准将の俺がアドバイスをして――4号機BSTと4号機しかもってないや…
適正パイでもバズーカの片手持ちは信頼性に欠ける(小説版で使っていたが、ゲームでは適正ないし)
これはクロニクル4号機+ハイバズ+寒冷地盾+駆動系ベータ+ルース(多分、コスト395)の艦長ミユでの俺の実戦経験に基づくもの。
俺が推奨するのはブルパップに専用盾(なければ他の盾で代用)+強化炸裂弾。
またはHBR+専用盾(なけry)にオプブ、EXAM、精鋭部隊
パイロットがフォルドなら射撃18とそこそこの数値なので適正武器かマシンガンなら、コンスタントに命中するはず。
鹵獲+MMPシリーズor寒冷地マシンガン+UCガトシーの実弾二重装備+盾は有効とは思うが、
適正なしの二重武装であるために優秀な艦長や射撃を上げる必要もある上に低めな機動を補う手段もない。
913ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:38:35 ID:51auA/4s
>>910
5号機か。良いものをお持ちですな。
RBR+ガトフル+Rアフロが一押しです。
ガンキャ108で青で5号機のアフロ先読み赤を受けた所、フル状態から瀕死まで持っていかれますたよ。
4号機のキャノンよか5号機のJガトリングのが射出間隔からみてもダントツに強力だと思う。
瞬間火力では5号機かケンプフルってのが俺の感想です。ほぼ規格外の火力w
914ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:48:11 ID:dum41bcP
>>910
フォルド+5号機+ブルバップor寒冷地マシ+アレ盾+ロングレンジor強化炸裂

フランシス+クロ4号+ハイパービーム+ガン盾+ワイドレンジor高出力
(コスト395)

ジュダック+ジムWD+ビームガン(コマ用)+伏兵
(コスト160)

でやってる。
915ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 04:12:58 ID:V3WV0Ikd
素アレックスとマドロックでうまいこと組めないですかね?
コストの高さが難点なのですが、未完成は出来るだけ使わないようにしたいです

パイロットはテキサンとサリー辺りが適性かな?エイガー使うとなるとやっぱり一機はコスト下げなきゃ無理かなぁ…
916ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 04:40:01 ID:V3WV0Ikd
>>915
一応補足すると、二機ともコストを400超えないように…という事です
(..;)
917ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 05:43:45 ID:3s/crwxs
>>915
マドロック+エイガーですでに390
2機とも400未満にするならエイガーは無理
918ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:05:59 ID:/nGVP4e8
>>915、917
そこでエイガーには近々発売の未完マドロックをですね・・・
素マドならサリーちゃんかな
919918:2006/11/08(水) 07:10:22 ID:/nGVP4e8
と、思ったら未完成はタブーだったのか
先に400未満のアレックスが落ちればエイガー素マドでも問題ない
920ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:23:30 ID:S167eU0W
昨日新FA手に入れたんだけどこれって強いの?
なんかBR+高出力ジェネでバカみたいに強いって聞いているんだけど
使ってる人を見たことがない・・・もしかして厨機体?それとも弱いだけ?
よかったら使用感お願いします。
921ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:35:25 ID:5x/ssfoa
>>920
手に入れたんなら、使ってみればいいじゃない
使用感も何も、自分で体感できるだろーが

持ってないけど知りたくて聞くっていうなら理解できるが、持ってる&どう試すか解ってるくせに自分で試しもせず聞くのは理解できん
試した上で「言われてるほど強いと思えないんだが」とか、そういった話なら理解できるが
922ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:41:33 ID:FJsnS112
>>913
あいや待った ちょっと待った
五号機はガトシーフル装備できなくない?
923ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:44:03 ID:/nGVP4e8
>>922
おそらくUCガトシだろうな
924ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:45:08 ID:lCfup41o
>>920
火力は馬鹿みたいに強いよ。
高出力+RBR+固定武器で体力満タンの陸ガンが一撃で溶けた。
機動はイマイチだけど、旋回は速いしグーパンも馬鹿に出来ない
威力なので粘着されても結構強い。

体力が高いのを活かしてカスタムはEXAM付けるのもいいかも。
925ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:46:03 ID:S167eU0W
昨日ビルダーにかけるお金がないのにやけになってレア出るまでやって
52クレでやっと出たのはいいけど当分はカードを眺めるしかできないのよ・・・。
926ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:50:18 ID:3bLEZTqH
>>920 俺3機出しで一撃必殺仕様にしてるな。
レイヤー+高ジェネ+RBR+FA
レオンとマイクも同じ。
まぁマイクにはハロ仕込み。使ってるやついないからか、相手は舐めて近寄ってくる→赤で瞬殺。
ただしビグザム2機以上出されるとリアルスキルが必要。
927ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:16:19 ID:FJsnS112
>>925
何が出た?
928ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:17:26 ID:/nGVP4e8
>>927
それが新FAじゃないのか?
929925:2006/11/08(水) 09:20:23 ID:S167eU0W
>>927
新FAです。
930ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:21:06 ID:JVOfA9Fy
かなり前の話だが、

最終ダム×2で量産化計画入れてもやっぱ表示は-25のままだったよ。
931ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:23:36 ID:YpL4ukde
>>920
新FA2枚引けたんで、量産化(-25)つけてやってきた。

ベア+キキ+RBR+FA+量産化
サリー+ハロ+RBR+FA+量産化

機動重視のR2ザクに、赤撃ちで525ダメージ叩き出す。
はっきり言って、鬼の部類。
932ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:40:30 ID:jfqqaFRx
まぁ機動重視に500だそうが600だそうが1撃だから同じなんだけどな…
これが機動相手に900出せる、1000出せるってなると盾の上から殺せるって事でまた違うんだが
933ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:28:12 ID:wxuFsZd4
高機動ザク盾3枚藁に苦戦していたが、ジムWDで
装備をすべてビーム系にして小盾を持たせたら
意外にあっさり勝てた。

寒マシンガンが4枚揃ってから固定装備にしてたけど
やっぱり連邦はビーム兵器がアドバンテージだね。
934ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:41:52 ID:JK7c2XPz
寒冷地シールドって人気無いけど、強いよな?
コスト20であの性能は良くない?
935ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:50:23 ID:WxFU86+K
ざっとログ読んだけど、最近はまた伏兵仕込むのが当然みたいになってんの?
連邦らしくて別にいいけど。
それより共鳴も強いですよ。共鳴。
936ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:35:20 ID:kmXuWWFB
共鳴結構避けてくれるから良いね。
回避初期値のテキサンに試しにつけてみたらガンガン避けてくれるようになった。
937ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:42:31 ID:wxuFsZd4
>>935
俺両軍使いだけど、190伏兵藁は俺の対戦した中ではジオンのほうが多い。
陸ザク藁、シャアザク藁だけどね。低コスト優良パイはジオンのほうが多いからね。
938ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:53:04 ID:WxFU86+K
>>937
煽るわけじゃないけど、低コストは連邦のが揃ってない?
07小隊とか。
ジオンはどっちかというと50↑の中堅どころが揃ってると思うけど。
デニムとかトップとか。
939ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:58:29 ID:5C2z5XdB
ジオンに伏兵藁はきついよね。こっちには07部隊と強い伏兵部隊いるし
940ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:12:47 ID:KQSLdOgB
連邦では相当な使用率を誇るサリーと同じ能力のスレンダーは全然使われてないし(スレンダー使うくらいならトップ使うし)、
連邦必須武器の1つ100mmマシンガンと同じ性能のザクマシンガンはとんと見ないし(つーか普通3ガト使うし)

連邦は低コストが強いというより、その他に選択肢が無いだけの場合が多いような
ジオンはなんだかんだ言うがカードの種類やプレイ人口の点で恵まれてるんだよな
941ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:21:51 ID:v9a54Xsy
ジムとガンダムで水増しするしかないもんね。
戦闘機がもう少し一撃離脱系で使える機動力とかなら面白いんだけどね。
そしたらファンファンとかデブロックとか生きそうなんだが。
942ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:24:18 ID:v9a54Xsy
パイロットの話だったかorz
943ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:29:21 ID:lCfup41o
>>941
つ【ジェットコアブ】
944ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:42:11 ID:ID0WCKCA
>>943
まさに一撃離脱www
945ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:42:31 ID:wxuFsZd4
>>943
ジェットコアブーも装弾数がもう少し多ければなぁ・・・
補給時狙われると・・・
>>938
190藁でコスト50〜70のB〜Cランクパイが充実しているジオンは強いよ。
連邦のBランクパイは殆ど80以上で100前後が多いしね。
100前後のAランクパイもジオンに分があったけど、今回の新カードで連邦も
それなりに充実した。
946ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:45:08 ID:0/Ds8CB8
>>940
それは貴官のホームの問題かと。。少なくともうちの地元ではザクUマシは普通に見るし。。
スレンダーはサリーと比較したら明らかにコスパ悪いよ。サリーよりコスト5高く払うだけの価値は無い。それにサリーはおにゃのこと言うだけでも価値があ(ry
それでも”同じ能力”と言うくくりで見るならスレンダー+デルで見ればサリーの使用率と比べて大きく違うとは言えないんジャマイカン?
947ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:57:06 ID:5x/ssfoa
>>930
あのね
コストが幾つだろうと2機編成だと-25なんだよ
まとめサイトにも書かれてないか?
948ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:01:26 ID:/nGVP4e8
>>947
いや、コストによって違うだろ
境界線は忘れたが、3段階あったはず
おそらく>>930は、400ダムに4段階目を期待したんだよ
949ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:01:37 ID:UG0lX8gN
サリーの能力はハロあってこそなのでは。
950ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:04:30 ID:5x/ssfoa
>>948
だーかーらー、コストが幾つでも「2機編成だと必ず-25」なんだよ

●機体コスト10
 数関係なく:-5
●機体コスト20
 数関係なく:-15
●機体コスト25
 数関係なく:-20
●機体コスト30
 数関係なく:-25
●機体コスト35
 2機:-25 3〜5機:-30
●機体コスト40
 2機:-25 3機:-30 4〜5機:-35
●機体コスト45〜70
 2機:-25 3機:-30 4機:-35 5機:-40  ←
●機体コスト80〜140
 2機:-25 3機:-35 4機:-40 5機:-45  ←
●機体コスト150〜300
 2機:-25 3機:-40 4機:-45 5機:-50  ←
951ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:07:01 ID:/nGVP4e8
あ、本当だ
あの効果が出るのは3機以上からだったのね・・・

無知ですまなかった
952ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:11:44 ID:5C2z5XdB
>>950
次スレよろ
シンのジムの能力毎回テンプレからはみ出てるからちゃんと付け足してあげてくれ
953930:2006/11/08(水) 13:33:56 ID:pSl1qX95
>>950
口汚いな。
そう言うおまいは過去ログをよく見ろ。その時は−35になるって言われたんだよ。
おまいの言ってる事が正しくても言い方が悪い。
間違いを正すならその時に言っておくべきだったな・・・今更なんだよ。





教えてくれて有り難う。
954ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:51:42 ID:lCfup41o
次スレ立たないね。
いっちょオイラが挑戦してみるよ
955ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:57:01 ID:5x/ssfoa
今準備してる
956ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:00:08 ID:5x/ssfoa
くそったれ、ホスト規制されてた(`皿´#)
テンプレはちょこっと変更したり追記して用意したんで、コピペしてくれ



「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
前スレ
【ガンダム】連邦前線第25基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161967894/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→機動低下。
あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。

テンプレは>>2-10あたりです。
957ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:00:49 ID:5x/ssfoa
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。

Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
958ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:02:17 ID:5x/ssfoa
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。→VerUPで下方修正済み

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。

Q:シン様の能力は素ジムと素ボールにしか効果ありませんか?
A:いいえ、シン様の能力はすべてのジム系ボール系に影響あります。(Ver2.00)
959ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:03:24 ID:5x/ssfoa
相性の部分は>>8そのまま(WD隊とか、まだ出てないよね?)



コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」には対応していません。
  量産化、ビーム兵器チェックに対応
  武装装備状態表示機能追加
  武装フィルター機能追加


カードビルダー計算機
計算機の中の人氏に敬礼

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
960ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:04:35 ID:AZhR9VE9
>>954
乙!
961954:2006/11/08(水) 14:10:52 ID:lCfup41o
>>955
先走って立ててしまった、スマソ。。。
お詫びに今から鹵獲田代ザクでジオンのおんにゃのこ部隊を盗撮してくる!

あと文面は違うがシンも計算機の変更も一応対応しておいた。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162961604
962ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:55:28 ID:5C2z5XdB
>>954
乙!シンは3に入ったんだね。次からもれないですむからよかった!
963ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:52:10 ID:5x/ssfoa
964ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:09:07 ID:nm6xN/qU
つい最近始めたんで教えてください。
シンってパイロットがいるみたですが、排出リストのも載ってないし、なんか攻撃力があがるような
特殊能力があるみたいだし、もしかして、ディスティニーのシン・アスカがシークレットパイロットかなんかで出てるんでしょうか?
是非使ってみたいです。どうしたら使えますか?大将とかのシークレットパイロットとかですか?
965ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:12:10 ID:Aj8+GsLm
>>964
出撃したビグ・ザムに遭遇して、恐れおののきながらBSGを撃つものの
すべてビームバリアにはじかれて傷も付かず、おもむろに照準された
フロントビームで盾ごと解かされたジムパイロット>シン
966ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:14:56 ID:FJsnS112
>>964
シン・アスカでもなければシン・マツナガでもシン・クリプトでも、シン・バルナックでもない
ただのシン。排出停止で排出されない物のスターターに入っている場合がある。
コモンだし、価値も高くないからショップで普通に置かれている。
特殊能力はテンションMAXの間、ジムとボールと名前を付く全メカニックの攻撃力UP
967ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:21:32 ID:JK7c2XPz
>>964
でも、シン・アスカが好きならスターターいっぱい買ってシンを当てるべきだよ
968ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:34:52 ID:j1SBUxyk
話、陸ガン小盾格闘でマゼラアタック一回転させるが、
未完成マドロック付いてくる本ってタイトルなんだっけ…orz
10日発売と思ってたんだがガンダムAと勘違いしてて本屋でハジかいた…(;ノд`)あっちがジム頭ね…

エロい人クレクレスマソ
969ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:36:28 ID:/nGVP4e8
ジム頭はダムAじゃないよ
未完マドはガンダムエース12月号増刊 ガンダムエーススペシャル ゲーム特集号
970ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:44:24 ID:35aJ6SNK
今日初めてプレイしました。

ジオンのカードばかりでたけど半壊ガンダムを手に入れました

それとミデアしてくれた人ありがとうございます
971ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:45:36 ID:0/Ds8CB8
ってかさ、

なんでスターターに入ってる低コストパイで
原作でもチョイ役でしかも全くイイとこなしで死んでいく、
名前を知ってるだけで重度のガノタ確定みたいなキャラに(シンファンの人もしいたらゴメンナサイ)
あんな強力な特殊能力つけちゃったんだろう?
972ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:45:47 ID:j1SBUxyk
即レスdクス(゚∀゚)エロい人
ぞ…増刊だったのか…
本屋で「ガンダムAは26日発売です」とあしらわれた…んでこんがらがった…(ノA`)

予約してきます
973ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:50:12 ID:JOh0+92q
クルスト博士+青ジムいいね。lv1でも対抗心すれば結構当ててくれる。
974ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:58:40 ID:NC4RXp09
>>973
ノエルたん+出力リミッター+ハンマー
も意外と当ててくれるぞww
975ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:11:41 ID:jVV7yLr4
>>974
てめぇ、ふざけてんのか!!!






モーリンだろ、そこは。
976ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:22:13 ID:YTsK/2wJ
さすが連邦軍の糞スレだねw
977ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:35:19 ID:wxuFsZd4
>>976
流石なんていわれたら照れるじゃねぇかw
978ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:45:22 ID:4IjrlGwW
最近漏れのマジデッキでやると何か物珍しい目で見られる。サブICの大佐…
新ジャベリンダム使いはいないんかな?
試行錯誤の末
アンコアムロ・カイシデン・ハヤト・ジュダック
量産化×3
ダムシー×3
4・5号機盾×2
ハヤトにレアビームライフル
ジュダック+トリアエズ
艦長ミライさん

将官ICだと07小隊+ドアンの新ジャベダム×4
又は08小隊新ジャベダム×3+トリアエズ

みんなハイハンでやったこともあったが厨っぽいし、接近戦もろかったから辞めた。ガード崩しで強いのに未だジャベと戦ったことない…今度秋葉HEYで披露するよ
979ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:52:40 ID:wxuFsZd4
>>978
新ジャベガンの弱点は格闘投擲のロック範囲ってマシンガンやショットガン系
の赤撃ち範囲とどっこいなんだよな。
遮蔽物を上手く使わないと機動停止くらい易いのがねぇ。
実際格闘間合いになると殆どジャベリン投げられないし、当たらないんだよねぇ。
980ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:55:53 ID:u9pisYyR
流れを小型シールドパンチして既出かもしれない報告
アクアジム成長値が射撃↑覚醒↑格闘↓でした。
981ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:56:35 ID:zxeiq5qE
>>979
ハロ仕込んだらロック勝ち出来るお
(´・ω・`)シ==≡→
982ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:08:56 ID:4IjrlGwW
>>979
指摘サンクス。赤射程は漏れも悩んだ。その末がシールド2枚持ち。敢えて撃たせてから投げる。リッチにブライト艦長起用すればほぼあたる。みな格闘はMAXだから… >>981
ハロをアムロ・サリー・サンダースに持たせるとロック勝ちはするがコスト上3機編成になり、今は我慢しやす。少将1110・大佐1090なんで…1200になればかなりカスタムにも余裕出来るからハロはそんときに
983ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:25:02 ID:zxeiq5qE
>>982
漏れも少将だが…進んでるベクトルが違うみたいだね(´・ω・`)ショボーン

漏れのジャベガン(小盾+ビムラ)に乗ってるのテムだしwww
残りは量産化積んで藁でやってるからなぁ
ハロ楽勝ではいるよ
984ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:48:37 ID:ciNTWCLJ
じっくり聞かせろよw>紐ネクタイ
985ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:49:50 ID:ciNTWCLJ
ゴメン。誤爆したw
986ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:22:53 ID:PXoSAqzE
サー、報告します。
シムトレーナーにBSGの適正がないのを確認しました。

注)
>>626に関連
987ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:27:27 ID:4IjrlGwW
>>985
おK!よくみたら漏れも誤爆を招くカキコやった




新ジャベリンダムについて今後も独自に探求するわ

1.鹵獲+ショットガソ+3ガトを3体目のカット役に入れてみたり

2.鹵獲+ビームマシンガン+足ミサイル

3.鹵獲+ゲルシー+ガトフル…


仕事後のビール呑みつつ適当に書き並べたが‥3は、なんか使えるなぁ。今度将官ICで07部隊に投入してみる
988ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:44:19 ID:KmeN9KUb
>>986
ほとんど だからな、教習用に適正あったら驚くよ
まあ埋めネタにはいいかもね

そんなことよりボールの話しようぜ、今日はのこのことツッコんできた最終ダムにバリケードを当ててやったぜ
だが目の前にいる敵に攻撃できないから意味ないぜフハハハハh・・・はぁ
989ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:52:40 ID:0VPmoNsB
ジャベガンはレイヤーの特殊能力と組み合わせれば面白そう。
赤で盾を割ったところにリンクロックジャベリンでガード崩し。

っていうかレイヤー強いよレイヤー。なんか全然人気ないけどさ。
開幕の牽制以降はお荷物になりがちな180o持ちの機体を活かせる。
犬スナ、犬ジム+シンも相当強いよ。
990ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:57:45 ID:0VPmoNsB
>>969
強いて言うならシン・シ・ミキヤス
991ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:14:53 ID:wxuFsZd4
>>989
犬ジム+犬3匹+シンは強いよね。鳥ワッケインでも添えると軍楽隊の
効果で攻撃力↑↑だもんなぁ。
992ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:15:42 ID:YiscOhwF
違う戦術の2機でリンクするのって難しいよな
慣れてる人は楽なんだろうけど、台はカード擦ってもすぐ反応してくれないから
2機とも戦術変わることが多いし、変えようと思ってないほうの戦術が変わったりもする
993ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:26:25 ID:jfqqaFRx
>>992
接近してる2機をそれぞれ違う色にしてロックするのは難しいけど、片方が遠距離仕様なら結構簡単にできるよ
後方のバズ、キャノン系を砲台にして細かい回頭だけ調整する
もう片方をマシか格闘で重ねる感じ
もしくは、機動の早い機体を赤か青で移動させて、機動遅めの機体は黄で近づいてロックとかね
まぁ、防御してる敵に対して意図的に赤と黄で、盾破壊→ガード崩しとかは無理ぽ
一回盾で防御してターン回そう、とロック切る事を諦めた敵なら色変えるぐらいの余裕はあったりするけど
994ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:44:28 ID:wxuFsZd4
>>992
カードこすらないで戦術ボタンだけで変わる順番があるんじゃないか?
たしか母艦、隊長機>上から順番だった気がする。
間違ってたらゴメン。
995ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:27:29 ID:hUos4VWb
もう埋める?
996ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:46:09 ID:CAdUS68C
うめましょう
997ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:47:47 ID:bPUxVfyT
(´・ω・`)うめ(´・ω・`)梅
998ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:48:42 ID:bPUxVfyT
(´△`)梅
999ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:49:15 ID:bPUxVfyT
ヽ|・∀・|ノうめようかん
1000ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:50:08 ID:bPUxVfyT
1000なら明日新R引く
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。