【グレフ】旋光の輪舞54機目【過疎】

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1ゲームセンター名無し
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/

●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
2やっちまったorz:2006/10/25(水) 20:33:30 ID:3eV5kRfJ
●関連スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 20スレ目【センコロ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161357734/l50

【リリの】旋光の輪舞萌えスレ14【強化されたとこ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1157627584/l50

G.rev グレフ総合スレッドvol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1156581742/l50
3ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:34:21 ID:3eV5kRfJ
●前スレ
【グレフ】旋光の輪舞54機目【ODどう使う?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158820834/l50

●過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞53機目【ノービス必要?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156146250/
【グレフ】旋光の輪舞52機目【SPもうすぐ稼動】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154523201/
【グレフ】旋光の輪舞51機目【Rev.SP】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152346210/
【グレフ】旋光の輪舞50機目【第2回大会決勝】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150335126/
【グレフ】旋光の輪舞49機目【ラストスパート】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148986808/
【グレフ】旋光の輪舞48機目【大会もロケテも】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147618237/
※以下省略(旋光の輪舞Wikiのリンク又は関連ログ保管庫を参照の事)
4ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:34:51 ID:3eV5kRfJ
●セガ紹介ページ
旋光の輪舞(OLD & NEW_Ver)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
旋光の輪舞SP
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_01.html

旋光の輪舞 グレフ公式関東大会
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto/index.html
第2回 旋光の輪舞 グレフ公式関東大会
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/index.html

旋光の輪舞 携帯版情報ページ(技表・待ち受け画面・着メロ)
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/index.html

●携帯アプリ
携帯ゲームサイト Game World
ttp://www.ezd1.jp/index.html
旋光の輪舞 特設ページ
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html
5ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:35:52 ID:3eV5kRfJ
●関連サイト
したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)

旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/

STGのあるゲームセンター集(Wiki)
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage

旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html

ロケテまとめペェジ(変更点など)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/

旋光の輪舞キャラ占い
ttp://u-maker.com/132138.html
6ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:36:25 ID:3eV5kRfJ
【ボタン配置】
 M/メイン攻撃 S/サブ攻撃 M+S/弾幕攻撃
 <通常攻撃>  <特殊攻撃> <弾幕攻撃>
 A/アクション        OD/オーバードライブ発動
 <バリア・ダッシュ>     <攻・防・ゲージ増/体力自動減少>
 基本的に右二つのボタンはあまり使いません。
 ODは操作に慣れた頃に使ってみましょう。

【攻撃方法(必須)】
 ・自機の周りにある黄色い円のうち
  『外側の円がメイン攻撃』で『内側の円がサブ攻撃』のマークです
 ・MもSも撃ちつくすと赤くなってリロード中となり
   再び黄色くなるまでその攻撃はできません。
   (メイン攻撃はダッシュすると瞬時にリロードされます。)
 ・なお、円内に相手が入ってくると攻撃が接近技に変化します。

【移動と移動時の行動(必須、New操作の場合)】
 ・レバーを動かすことで 『移動』
 ・移動しつつAを一度押すと 『ダッシュ』
  →ダッシュ中にAを一度押すと 『急ブレーキ』
  →ダッシュ中に別方向にレバーを入れつつAボタンを押すと 『旋回』
  →ダッシュ中に攻撃ボタン(M,S,M+S)を押すと 『ダッシュ攻撃』
  →ダッシュ攻撃中にAを押すと 『ダッシュ攻撃キャンセル(ダダキャン)』
   ※ダダキャンはA連打でも可能です。
    使いこなせるようになると一気にゲーム性が上がります。
7ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:45:49 ID:0aSdjjdR
また54機目?
8ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:49:31 ID:KSF7dCMR
何この悪意あるスレタイ。
9>>1乙ついでに:2006/10/25(水) 20:49:34 ID:RYYp80rf
【弾幕攻撃について(必須)】
 ・M+Sで発動。ゲージを一つ消費します。
 (・弾幕攻撃中に続けて弾幕攻撃は出せません。)

 ・コマンド入力の弾幕技で
  例えば 『→→M+S』 は 『レバーを一定方向に2回』 押せばよく
  どの方向でも構いません。

【BOSSモードについて】
 ・M+S+A同時押しで発動。
 ・残りゲージに応じてBOSSの体力が決まります。
 (ゲージが1以上ないと発動できません)。

 ・BOSSの残り体力に応じて機体の体力が回復します。

 ・体力が0の時にはファイナルBOSSが発動します。
  ※ファイナルは通常BOSSよりも火力・攻撃力・防御力が高く
   技が追加され、発動時間は通常BOSSより長い。
  ※ファイナルBOSSを破壊されるとそのラウンドは終了です。

 ・BOSSのパーツを破壊すると破壊した側のゲージが回復します。
  BOSSを破壊すると破壊した側のゲージが全回復します。

【オマケ】
 <体力の自動減少について>
 ・対戦モードで残り時間が20秒を切ると体力が自動的に
   減少していきます。
 ・『ノービスモード』をゲーム開始時にオンにすると、
   攻撃力・防御力が上昇します。が、体力の自動減少率が高く
   また体力0になると自動的にファイナルBOSSが発動するので、
   使い勝手は良くありません。
10考えてるうちに手が滑っちまったんだ・・・:2006/10/25(水) 20:50:36 ID:3eV5kRfJ
【キャラクター】

 キャラクター選択後、レバー上下でカートリッジA or カートリッジBが選択可能です。
 カートリッジAとカートリッジBは弾の出方や動きが異なり、キャラによっては大きく性能が変わってきます。
 8人のキャラにはそれぞれAとBの2つのカートリッジがあり、計16種類存在します。
 (左右は機体カラーとキャラデザインが変わるだけで性能に変化はありません。
  なお、旋光の輪舞SPでは一つのカートリッジにつき3種類のデザインがあります。)


 ・ミカ・ミクリ ♂
  スタンダード型。サブ攻撃のミサイルが強力。
  チャンポと並び、初級者から上級者まで扱いやすいキャラ。
  男主人公。SSS(トリプルエス)という軍の小隊長。

 ・ぺク・チャンポ ♀
  スタンダード型。ホーミングレーザー等のお手軽で有用な技を持ち、
  攻守共に優れた弾幕技もある使い勝手の良いキャラ。
  女主人公。GSOという民間警察の隊員。

 ・ツィーラン ♂
  スピード型。相手を攪乱するボムやダッシュ攻撃の火力など、
  機体の持つポテンシャルは旋光の輪舞中で一番。
  GSOのマスコット的扱い。

 ・ファビアン・ザ・ファストマン ♂
  スピード型。直線・渦状の波状攻撃に加え高い機動力を持つ。
  ダッシュ系の技に慣れたらこのキャラクターがお勧め。
  SSSの隊員で、ミカにライバル意識を持つ。
11ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:51:08 ID:3eV5kRfJ
 ・リリ・レヴィナス ♀
  テクニック型。防御力が低く、使い勝手の悪い技を数多く持つ。
  上級者が使うと異常なほど強いザンギエフみたいな存在。
  SSSでミカの率いる部隊の新米隊員。

 ・三条櫻子 ♀
  テクニック型。相手の頭上から大ダメージを与えるミサイルと
  ほぼ全ての攻撃から身を守る機雷で、難攻不落の戦法を持つ。
  チャンポ,ツィーランの上司に当たるGSO保安部の隊長。

 ・ペルナ(Ernulaのラテン語読み) ♀
  パワー型。他を圧倒する弾幕と、防御無視のレーザービームを持つ。
  BOSSの装甲すら無視してダメージを与えてくるのは脅威。
  今作の黒幕である『フェイス』の部下…のはずだけど。

 ・カレル・ヴェルフェル ♂
  パワー型。メイン攻撃が単発だが、最も攻撃力が高い。
  サブ攻撃はショットではなくメイン攻撃の強化。
  今作の黒幕である『フェイス』の陰謀に気付き、
  鍵となる人物を連れて失踪。

【小技】
 ・スタートボタンを押すとキャラクターの音声が小さくなります。
   例えばペルナがやたら「ほほーい!」とうるさくて、
   見た目に使いづらいと思ったら迷わずスタートボタンを。

 ・ファイナルBOSS発動時に搭乗キャラのカットインが入りますが、
   ここでもスタートボタンを押すと画像を消せます。
   例えばペルナBのカットインがやたら恥ずかしくて、
   見た目に使いづらいと思ったら迷わずスタートボタンを。
12>>1乙ついでに:2006/10/25(水) 20:51:19 ID:RYYp80rf
【キャラクター】

 キャラクター選択後、レバー上下でカートリッジA or カートリッジBが選択可能です。
 カートリッジAとカートリッジBは弾の出方や動きが異なり、キャラによっては大きく性能が変わってきます。
 8人のキャラにはそれぞれAとBの2つのカートリッジがあり、計16種類存在します。
 (左右は機体カラーとキャラデザインが変わるだけで性能に変化はありません。
  なお、旋光の輪舞SPでは一つのカートリッジにつき3種類のデザインがあります。)


 ・ミカ・ミクリ ♂
  スタンダード型。サブ攻撃のミサイルが強力。
  チャンポと並び、初級者から上級者まで扱いやすいキャラ。
  男主人公。SSS(トリプルエス)という軍の小隊長。

 ・ぺク・チャンポ ♀
  スタンダード型。ホーミングレーザー等のお手軽で有用な技を持ち、
  攻守共に優れた弾幕技もある使い勝手の良いキャラ。
  女主人公。GSOという民間警察の隊員。

 ・ツィーラン ♂
  スピード型。相手を攪乱するボムやダッシュ攻撃の火力など、
  機体の持つポテンシャルは旋光の輪舞中で一番。
  GSOのマスコット的扱い。

 ・ファビアン・ザ・ファストマン ♂
  スピード型。直線・渦状の波状攻撃に加え高い機動力を持つ。
  ダッシュ系の技に慣れたらこのキャラクターがお勧め。
  SSSの隊員で、ミカにライバル意識を持つ。
13ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:51:39 ID:3eV5kRfJ
Q.OD(オーバードライブ)って何ですか?
A.ODボタンを押すことで、1ラウンド毎に1回だけ、機体を一時的に強化する“オーバードライブ”状態になることができます。
  オーバードライブ中は以下の効果があります。

  1:機体攻撃力&防御力の増加
  2:常にアーマーゲージ(体力)が減り続ける
  3:チャージゲージの増加量がUP

 ただし、自機がVANISH状態になるか、B.O.S.S.モードを使用することで解除されます。
  (相手がB.O.S.S.になった場合には、B.O.S.S.中無効→相手B.O.S.S.終了後オーバードライブ継続)

Q.ノービスモードとは?
A.機体パワーアップやB.O.S.S.自動発動など、初心者向けのモードのこと。
  ON/OFFをプレイヤーセレクト時に選ぶことができる。
 ノービスモードを選ぶと通常プレイヤー機体より攻撃力と防御力がアップします。
 また、VANISH状態になると強制的にFINAL B.O.S.S.が発動します(オートB.O.S.S.)。
 ※ただし、連勝を重ねるとプレイヤー機の防御力が落ちていきます。
 ※オーバードライブを使用することもできませんので、ご注意ください。
14ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:52:25 ID:3eV5kRfJ
ホント色々と申し訳ない、許してorz
15>>1乙ついでに:2006/10/25(水) 20:52:45 ID:RYYp80rf
うわああああしまったー!
ごめん!
16ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:54:23 ID:3eV5kRfJ
このスレは55機目です
スレタイに悪意は無いです・・・
17ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:08:49 ID:3CNA6UGP
これは素直に立て直した方がよくね?
18ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:14:51 ID:AF6J+VSX
関東大会の話が出ているにもかかわらずタイトルは過疎か
19ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:17:29 ID:dYoemikw
だって関東のそれも極一部だろ
前回だって身内の盛り上がりだけになるのわかりきってたのに
またかよって感じ

別にやるのは勝手だし文句はないが
それでがんばってますってなんかズレてる
20ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:24:34 ID:nY4eWMLR
スレタイに過疎なんて入れて悪意がないなんて言い訳が通るわけがない
21ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:29:32 ID:uzyXr0qg
現実を見れないなら悪意と取れるだろうね
22ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:30:36 ID:Iv1zGto+
今俺の事過疎って言ったか…
いいよなぁお前は…
仁義、俺と一緒に地獄に墜ちようぜ…
23ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:31:27 ID:AF6J+VSX
>>19
そうじゃあなくて他にも良いタイトル候補があったんじゃあないのかってこと
つうかどこのプレイヤーかは知らんが関東大会に過剰反応しすぎ
24ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:31:38 ID:RYYp80rf
仁義ストームと兄弟かい、矢車さ……センコロは。
25ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:34:31 ID:EepidJyv
>>21
現実がどうかは知らんが態々アンチスレでもないスレタイに入れる単語か?常識で考えて。
26ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:46:12 ID:J6euk0M+
ま、マジレス様だ!
マジレス様がきたぞー!!
27ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:11:37 ID:GY4mfM22
自虐ネタのつもりかな
痛い>>1さんで
28ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:16:46 ID:b7Po0d8u
1叩いてる暇があったらゲーセン行って金落としてこいよ
こっちは過疎どころか撤去だ
29ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:30:54 ID:3eV5kRfJ
スレタイでこんなに荒れるとは思わなかった
今では反省している

明日池袋まで遠征して金落としてくる
30ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:33:13 ID:0aSdjjdR
3時ごろなら制服で相手してやるぜ
31ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:47:14 ID:AqunFgJl
確かに、過疎なのは否まないけども。
仁義とか幽白みたいな明らかクソゲってのでの過疎でもないからなぁ。
もうどうしようもない糞なゲームで過疎ってのならこのスレタイでも文句出ないだろうけど、
このゲームでやると流石に怒る人は出るだろうな。

別に>>1に悪意あるわけじゃなし、そこまで問い詰めることもなかろ。


あと荒れそうな気がするんで、>>19には触れないでおこうぜと先に釘を刺す俺であった。
32ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:53:06 ID:EepidJyv
悪意無かろうが立てる前にこの現状に思いが及ばない馬鹿さはちょっと一言言いたくもなるってもんだけど。
ま、立て直すのもアレだから反省してるってんならしょうがないけどな。
33ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:56:55 ID:RBnxijlC
>>31
本人若しくは取り巻きの方ですか?
誰が悪いとは言えないけど、仕方の無い事実だろ。
34ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:08:57 ID:AqunFgJl
>>33
いや、別に>>1が悪くないなんて言ってないじゃん。俺に噛み付かれても。
謝ってるところに追い討ちかけても荒れるだけだから勘弁してやらん?ってだけ。
つーかもうそこまでイラつく人が多いなら建て直した方がよくね?
35ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:13:58 ID:b7Po0d8u
こんなくだらない事でスレ乱立させたらプレイヤーの質が疑われるぞ
36ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:54:54 ID:Xzh8hf7A
ここから立て直しの名称を決めるスレになりました
37ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:08:02 ID:Lih3gyhL
つかスレタイごときで何をそんなにもめているのかと。

悪意があろうとなかろうと別にそれほど困るものでもないだろうに。
スルーできないなら2chに来ない方が正直無難だと思うんだが。
38ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:26:08 ID:OOPPGSvO
諸兄らのゲーセンでは過疎っていな
39ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:26:37 ID:GQKfUn5G
立て直すとか直さないとかに関していい案考えた。
きっとみんな納得できると思う。

つ「このスレが1000いくまで適当にスレタイ案だして、その中からいいのを選んで立て直す」

もちろん雑談もOK。
これでどうか?
40ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:42:25 ID:eBBNKsNq
立て直しというか次スレじゃねえかw
41ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:01:25 ID:KiOVKEEi
というか先走ってる31以外立て直そうなんて言ってないし、揉めてもいない。
ただ1が馬鹿だ、ってだけで。過疎ってるかどうかもこの際関係ない。
42ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:08:49 ID:KRRMLEIS
別に気にせずさっさと使い切ったらいいじゃない。
43ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:30:50 ID:jS08OkCh
でもまぁ仮に新しくロンドに興味持った人がここに来たとして、
トップに【過疎】なんてわざわざ書いてあったらそのまま離れる可能性だって
あるわけで、
ロンドやってる人達にとってマイナスにしかならんタイトルってのは如何なものか。

何にせよもう少し>>1は考えるべきだったな、とは思う。
44ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:52:46 ID:58IElqcX
>>43
想像力豊かだなあ
45ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 04:02:54 ID:wEOe1p2K
>>25
スレタイに「過疎」と付けて(1回だけだったが)大した波風も立たずに進行したゲームはある
現実を認める事こそがより良き発展の道

その過程で初心者離れが起きたとしても我慢汁
46ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:49:47 ID:YxygE2WS
訳ワカンネェよその屁理屈w
したり顔でナニがより良き発展の道、だ。
どう考えても余計な波風立てない配慮の方が大事だろw
実際立ってしまってる波風があんだから妙な擁護して馬鹿さらすな。

スレタイ如きで初心者離れを起こすことがより良き発展の道なのだから我慢汁!
なんて馬鹿理論はチラシの裏にでも書いてろ。
47ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:18:19 ID:eBBNKsNq
過疎なんざ前から言われ続けてきたことだね
なんか自分だけがわかってますとでもいいたそうだ
48ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:25:22 ID:tqFP1NIr
シューティングに光をもうそうだけどここも過剰反応だなw
いいように弄られてお終いだぞ
49ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:34:10 ID:VzaVM26E
誰もスレ立てないまま雑談してて、いざ立ったらスレタイの一部で文句言い出す奴がいるのはこのスレですか?
普通にスレの内容がよければスレタイなんて関係ないと思うんだけど

ってことでここでなんか話題を↓
50ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:57:56 ID:ijmkgXx0
パス!↓
51ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:02:08 ID:L9m+Qwa2
布教のためにもいい関連グッズを考えるのが重要だと思うがどうかね

あんまオタ狙い過ぎるとあれだが
ぶっちゃけやってる人みんなガチオタだし
知名度上げるならやっぱグッズだよ
52ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:02:27 ID:t1z9ar4H
↓原点に戻って若櫻子について
53ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:05:13 ID:YxygE2WS
とても可愛い。
54ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:10:14 ID:VzaVM26E
いっそアニメ化とか・・・

昨今のアニメ業界を考えるととんでもないことになりそうだ
55ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:12:55 ID:s/rVcmOZ
おれもグッズほしいな
オタだし
ポスターとかカッコイイ路線も良いが
アルカの表紙みたいなはっちゃけたやつでも目立ってよかったと思う
尻のやつな
56ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:16:20 ID:4Gr6rh71
というかキャラ設定不十分過ぎだろ
グレフがかなり細かく指定しないと初期萌えスレ並の暴走特急になる予感
57ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:17:58 ID:VzaVM26E
アルカディアの表紙はいいものだ
58ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:24:52 ID:BdSlOAn2
迂闊にアニメ化なんかして予算足りなくてMUSASHI-GUN化したらどーする
59ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:47:36 ID:fFXApwo2
そういや人形や下敷の一個も出さないのはなんでなのかな?
60ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:07:33 ID:4Gr6rh71
下手にグッズ出そうとして版権貸すとグレフみたいな弱小企業は食われてポイだろ
少なくとも社長さんの作りたいゲームは作れなくなるだろーね
せっかくタイトー抜けてまで起業したのにそれじゃ無意味
61ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:44:30 ID:Jbaf5cfT
>>60は社員?
62ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:22:30 ID:/wfoZHCG
良い事が書いてあれば、社員でも構わない。
63ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:42:53 ID:McBdl3Q3
>>46みたいなレベルの人間が多いと見透かされてスレを建てられたわけだな
64ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:46:41 ID:GFjFePCP
過疎だ何だと騒ぐ前にできることがある
てことで地方人の俺はセンコロが撤去されないように今日もコイン入れてくるぜ
65ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:25:28 ID:6Qz7YdI7
センコロは誰もやってないのに
オラタンやフォースは人が居るというのはどうかと思います
(*><)
66ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:27:42 ID:Ew5hstVF
>>65
それなんてマグマ?
67ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:43:43 ID:+2+0oNt3
これ以上のverうpor続編はもう無理かな・・・
68ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:22:18 ID:tuwd+xvO
SPはこれ以上バージョンアップが必要なほどバランス悪くはないだろ
69ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:49:59 ID:Blbl+qIV
>>68
ツィーB
70ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:00:09 ID:oTj0LhBo
バランスに関してはものすごく意見割れてるぜ。
上級者でもちゃんと調整されていい感じになったって人と、
結局これ有償verupするほどの価値あったのか?って人とでやっぱり割れてる。
前のほうが面白かったとの声も当然ある。
この手のお話はまぁ当然バージョン上がるたびに出るんだけど、
割と否定的な意見が目立つっちゃ目立つ部分もあるな。

個人的にも、新たに追加された三条櫻子様補正とか格闘周りの謎仕様とか、
ファビBツィーB辺りの調整はちょっと「?」と感じる。
あと、チャンポAのBSが相変わらず相当回避困難なキャラが居るのはどうなのかねぇ?
71ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:29:41 ID:Z7HCQv2I
否定的な方目立ってたか〜?
どっちかってと対戦でのバランスに関しちゃ概ね良調整だったね、って感じで纏まってた印象だが。
OD、ノービス、何それ?ってのはあったにせよ。
72ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:51:39 ID:25/OQlma
SPはGGXX/と同じ理由でイマイチ
73ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:12:40 ID:oTj0LhBo
>>71
じかに話した人だとやっぱ否定意見もちらほら。
どっちが圧倒的に多いってほどでもなく、賛否両論ってトコくらい。
バランスというかダイヤグラム上でのバランスは前よかはマシになってると俺も思うけども。
なんで?な調整でそれが打ち消されてる感じ。
あと、とんがってる部分が無くなって面白みが減ったって意見は結構聞く。
前のはとんがりすぎだがwwww
74ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:44:34 ID:YZG4hj9A
三条櫻子様補正って何?
75ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:50:00 ID:hN31xWaJ
一目惚れした人がいたから教えて上げましょうか?って言ったら
「は?余計なお世話なんだけど?」って言われました
ここ見てるかしらないけど、親切で言ったのにあの態度はひど過ぎですよ
一気に嫌いになりました
76ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:50:57 ID:Z7HCQv2I
ここでスルー!
77ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:06:06 ID:+2+0oNt3
まぁバランスの完全に取れたゲームなんてそうそう無い
78ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:11:15 ID:4DkTP3+H
ってか櫻子様補正ってのが気になるな。
79ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:11:15 ID:g6i2dd8J
ちょっとアンバランスな位で調度良いのさ
80ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:16:55 ID:03aNafEz
>一目惚れした人がいたから教えて上げましょうか?って言ったら
>「は?余計なお世話なんだけど?」って言われました
そりゃゲーセンで初対面の人にそんなん言われたらそんぐらいが普通じゃない?
81ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:18:57 ID:4DkTP3+H
82ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:22:25 ID:QbzifSJx
櫻子様補正:櫻子ボスの羽に弾が当たるとヒット数が増える
      このせいで本来よりヒット補正がかかるため落としづらくなる
83ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:27:40 ID:NIRAFhsU
旧櫻子様補正が直ったと思ったら新しく出来てたのか
84ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:39:22 ID:T573Xrsi
対ボスに関しては、ヒット数が増えると補正がかかりダメージが減ってしまう。
だからアンチをはさんでヒットコンボ表示を一回リセットして補正がかからないようにするとダメージ効率があがるとかアルカディアに書いてあったな。
そこまで極端にダメージ差がでるものなのか?
85ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:52:51 ID:dDW7eBC/
>>84
上位置櫻子Fボスに密着どりゃーなりビターなりかまして以前の威力と比べると、
新櫻子様補正がどんだけ影響及ぼしてるかよく分かるぜ。
ほかのボスに無い仕様の上に、もともとがカタいからなんかもう色々とヒドイ。
調整として硬いっつーならまだ納得も行くが、どう考えてもバグってのはちと萎える。
86ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:38:13 ID:O+7GsrgM
その補正があってちょうどいいくらいだと思うがね。
スプレッドが前みたいには撃てなくなってるし、立ち回りも弱体化してるんだから
それくらいはあってもよかろう。ノーダメージはきついが大ダメージ食らうことはありえないボスなんだし
87ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:39:35 ID:BXzUAa8f
コンボ補正が大きくなったのはわかるが、ヒット数が増えるって何?
88ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:47:12 ID:lDMrugWe
グレ通更新
89ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:56:45 ID:aZWTE0BT
>>86
硬くなったから回復阻止しようとしたら大ダメージを食らうボスになっちまってると思うわけだが
90ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:59:07 ID:4DkTP3+H
>>86
上櫻子はSが強いしそれはどうだろ。
立ち回りはそれこそ弱体化して丁度だしなぁ。

>>87
本来パーツじゃなく本体に当たらなきゃヒット数が加算されない筈が、ってことっしょ。
91ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:00:52 ID:4DkTP3+H
>>88
しとらんやんけ。
92ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:34:50 ID:k1YBXmBX
>>89-90
それは対策ができてないだけじゃね?
キャラ誰よ
93ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:53:45 ID:1ByFBlIR
櫻子BOSSはペルナだと壊せない
94ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:47:01 ID:AzKfIhAc
櫻子ボスは、正面取られると簡単に撃破されやすいけど、スプレッド含めて正面に攻撃を集中させる事ができる…ってぐらいでいいと思うんだけどね。
95ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:13:50 ID:3+PzkKrV
S 櫻子AB
A チャンポA ツィA ファビA ミカA 
B カレルB リリB ファビB ミカB ペルナA リリA
C カレルA ツィB ペルナB チャンポB

こんな感じかね カレルとリリがよくわからないけど
櫻子ボスはどう考えても固すぎるよなあ…
96ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:21:55 ID:LyRyxFjv
何のランク?
97ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:22:54 ID:cR2v0+HZ
本当にこれ何のランク?
98ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:25:26 ID:3+PzkKrV
>>96
立回り、ボス含めた性能 もちろん俺の主観でしかないけど
NEWと比べてDランクがなくなってSランクが櫻子だけになったから
バランスは良くなっていると思うが……
99ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:27:37 ID:FPzDSM6K
>>95
えーと、ギャグ?
100ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:38:59 ID:LyRyxFjv
個人的ランクかww

まあSPなってから相性とかよくわからんしなあ
101ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:41:03 ID:NBhC5MrH
これは>>95の使用キャラを当てるゲームと見た。


俺はミカAと推測。根拠は無し!
102ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:46:47 ID:dDW7eBC/
>>95
うんと、もうちょい情報収集してからランクつけた方がいいと思う。
何も考えずに変なランク作ると叩かれるだけだ。
櫻子AはともかくB篭城能力低下、火力も微妙で下手すりゃBランクだ。
カレルBとAの位置が逆、というかなんでカレルBのがランク上なのかまず理解できない。
ミカAは強化されたが正直Aランクはないし、リリAのランクはもっと上。
チャンポBに関しては関東か関西の本職と戦ってみろ、どう考えてもそんな位置にならない。
ファビBのランクをどうやったらそこまで上げられるのか物凄く問い詰めたい。
誰にどう有利が付いてこういうランクなんだ?
というかもう突っ込みどころしか存在しない。
ダイヤがまだ全然埋まってない部分があるからランクが組めない状況ではあるけど、
いくらなんでもコレはないし、これを元にバランス良くなったと言われても正直困る。
103ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:47:49 ID:3+PzkKrV
>>101
ペルナA使いです
なんでギャグだと思われてるのか判らないので悲しいけど
とりあえず真面目に考えてこう思ったんだけどなあ……
ツィBとチャンポBがランク低いからかカレルとリリと対戦経験が
ないからか…… まあギャグみたいですみません。

ランクの1つ差は実力次第で覆せる、2つ上は実力でも厳しい、
という事を念頭に置いて考えたのだがまぁ、もう黙ってます。
104ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:49:20 ID:yvLHy1UY
revかよ
105ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:55:04 ID:dDW7eBC/
>>103
あれだ、誰が誰に有利付くとか、無理キャラが居る、とか
そういう情報が頭に入ってないとダイヤ作るのもランク作るのも無理だと思う。
ランク書くなら実戦経験云々だけじゃなくて、
各キャラの大体の戦術、相性くらいは頭に入れたほうがいいべ。
106ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:03:29 ID:0lnOwu7W
個人一人の力では
対戦盛んなゲーセンの野良勝負で勝ち越せる
キャラが半分以上いるレベルでも認識が偏るもんだ。

無理してランクなんて作る暇あったら
対戦相手から意見聞いた方がまだマシだぞ。
107ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:05:47 ID:h6sDaMxu
以下、自己流ランク付け禁止
108ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:17:24 ID:LyRyxFjv
でも上級者から聞いたとか日記で見たとかいう他人まかせのやつよりは
ちゃんと自分で考えて作ったものの方が好感もてる
109ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:18:19 ID:Xp69p+h1
ペルナA使いでミカAそんな高ランクってどんな化け物みたいな使い手と戦ってんだよw
110ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:20:26 ID:cR2v0+HZ
むしろぺルナA使ってるのに、
櫻子ABをSランクって言ってる時点で
>>95の腕はお察し。
111ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:25:17 ID:Xbbuv9N0
強い:ファビA・ツィーA
普通:その他
弱い:ファビB・ツィーB
112ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:27:05 ID:k1YBXmBX
ペルナが櫻子に有利とか思ってるお前の腕の方がお察し
113ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:41:41 ID:dDW7eBC/
櫻子AvsペルナAだと、
立ち回り、櫻子Aがミスしなければという前提ならボス差でフォローできる。
マインにあんまり頼れないのとビーム貰ったら終わりなのでプレッシャーは相当なもんがあるが。
あくまで理論だけなら五分か櫻子有利かねぇ。
実際の事故率考えると結構ひっくり返る事は多いけども。
櫻子AのDSがペルナに対し使えるって話も見たことあるんだけど、
実践できてるのはあんま見ないなぁ。

櫻子Bは流石に無理だと思う。
本職じゃないんで情報不足な部分も多々あるけど。
114ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:52:33 ID:Uu22jh90
やっぱ、RevXスレよりこっちの方が質がいいな
向こうは、こういう理由でチャンポは厨キャラって言っても
お前が下手なだけとかばっかだしw、批判ばかりで反論は出来ない

反論出来ない奴が、俺の意見を批判するなと思うよな。
115ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:57:00 ID:7Sd0ArPa
頭じゃ櫻子有利と思ってるんだけど、櫻子使いにとっては
キャラセレ画面でぺルナ選ばれただけで精神的に不利。
116ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:59:09 ID:2TxT29R8
>>114
わかってる人がいるw
「厨キャラ」って表現に過剰反応する人もいるからそのせいかも^^;
117ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:24:35 ID:lupQP56z
>>114
また君か・・・厄介な奴だよ、君は!!
118ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:05:49 ID:34JhrR1x
第3回でミカは本選に行けるだろうか
119ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:10:03 ID:6Yx4HlB3
まぁ一人ぐらいネタキャラがいても楽しげだが
120ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:12:02 ID:h6sDaMxu
とりあえずランクの話しは止めようぜ、

まず、大会でそこそこやっていけそうなキャラの事だけを考えような
121ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:23:38 ID:h6sDaMxu
すれ違いだが、そういや今日はデスノ放送だっけか、誰か見る奴いるか?
122ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:30:44 ID:/UiwE+8E
>>121
スレ違いだと気付いてるなら失せろ
123ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:55:22 ID:cR2v0+HZ
>>113
だよねー。
124ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:20:48 ID:lf9yz2E4
チャンポ接近にさえ持ちこませなければ一番対処しやすいと思ってるの俺だけ?
アーマー削れるし弾幕も避けやすいしボス出したら負け感はツィーランを越えると思う。

と、ペルAで櫻子にぼろ負けした弱いのが呟いてみる。
125ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:31:14 ID:t+rmz+Lt
このゲームキモい絵と声とボスがなかったらもうちょっと人気あったろうね。
126ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:35:07 ID:7w8dRU1F
もうちょっと人気あったどころか今より大分マイナーゲーとして早々に撤去されてたろうよ
127ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:53:00 ID:Ljs5txAC
キャラ無かったらやらんわ
128ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:53:41 ID:wp91xY03
少なくとも腐女子を取り込んだのは大きいと思う。女の子がやってる率高い

>>124
それはCPUだけじゃないだろうか
FBOSSで体当たり繰り返されるとダッシュ技くらいしか出せないし
129ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:58:54 ID:lupQP56z
地元で女性見た事無いです><;
男ばかりです><;
130ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:03:58 ID:7eGsAH/V
地方は異性や同性どころか人がいません><;
どうすればいいですか?わかりません><;
131ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:32:35 ID:f3ZSLcpk
アルカディアフラゲした。10月時点のキャラランキングが載ってた。

SS ファビA
S  ツィーA、ペルナA、櫻子A、カレルA
A  櫻子B、チャンポAB、リリA
B  ミカAB、カレルB、ツィーB、リリB
C  ファビB、ペルナB

「センコロのおへや」の拡張版みたいなコーナーが開設されてた。
余談だけど、編集長のコメントでアルカ廃刊のウワサはデマだと判明。
132ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:50:32 ID:6Yx4HlB3
昼間にゲーセン行くとよく腐女子数名が回し対戦している

でも流石に歩きでミサイルはよけられねぇよ
133ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:37:14 ID:hcxT4B6e
>>131
うーむ、こうして見るとSPもあまりバランスはよくないな。
櫻子様補正のバグも含めてもう一回ver.アップして欲しいがさすがに無理か。
134ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:38:54 ID:DYhemdNK
>>131
正直え〜?って感じ
たとえマンボウが書いたとしても俺は賛同できない
135ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:44:18 ID:cR2v0+HZ
>>131
上位陣のランクがわかるといいね。
自分の使ってるキャラは性能が悪いんじゃなくて
能力を引き出せていない自分が悪いと感じる事ができるし。
136ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:46:24 ID:XpCAsbDO
まずは134のランクを聞こうッ!
137ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:57:21 ID:LOtsfkZ0
ペルナで勝ってる人って全然見ないけど
(それ以前にSPになってから使ってる人を殆ど見ないけど)、
噂に名高いミカドとかに行けばツィーA並に安定して勝ってる
ペルナとか見られるのかしら。
138ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:02:17 ID:3aCmpUr9
ヨワス自演乙
139ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:20:38 ID:XLcAqIfw
2wayも使いこなせないヨワスに負ける気がしない
140ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:23:48 ID:sDbxgrte
ペルナAが両リリチャンポより強いとは思えないんだがなあ……
チャンポBならまだボスが大人しいから迷うけど

あとファビBってそんなに弱い?
ミカAは置いといてBにまで不利付くほどじゃないと思ったのに
141ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:31:42 ID:KhsTiOWX
センコロのキャラランクって中の人の性能で変わってくるんじゃね?
全キャラとかとても使えなくてわからんけど、キャラ相性でも3すくみとゆーかループがありそうだし。
自分<相手の時善戦できるのがファビA
自分<相手の時切ない目に遭うけど使いこなしたら凶悪なのがリリA櫻子AペルナA
強い人が自分の実力を誇示する時に使うのがツィB
142131:2006/10/28(土) 00:37:37 ID:O19GNvU7
>>135
センコロの記事は「Text:黒鉄タカスエ、協力:マンボウ」になってるから、
多分にマンボウの意見が反映されていると思われ。
143131:2006/10/28(土) 00:45:11 ID:O19GNvU7
>>142はアンカー間違い
>>134宛です。
144t:2006/10/28(土) 00:48:12 ID:/bwFc7S5
>>139さんが見知らぬ人なら、僕はわからん殺しされますよ(´^ω^`)
ペルナA2way(立ちS)は難しすぎて僕には使えません
145ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:52:34 ID:HJQVwX1f
キャラランク=安定度と置き換えるといいかもしれんね
ファビBは結局DMS頼りなところが、例えばファビAみたいな天敵を作ってるとおも

リリは両方もう1ランク上でいいと思うが、他は案外>>131くらいかもしれん
ミカはなんだかんだでツィー・リリに詰んでるし
チャンポBは一度だけマジつえー人を見たことがある
146ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:55:41 ID:ys5apS2n
ペルナAってNewで中の下って感じでSPになって
性能下がったのに位置が上がってるのはなんでだぜ?
147ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:02:18 ID:/bwFc7S5
それはまぁ…実際性能が上がってるから……。
148ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:17:36 ID:3UiOQLeR
下がったトコってどこよ?
149ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:33:05 ID:ys5apS2n
M周りがとりあえずDMの違いと
通常弾の威力、ストッピングパワーが下がってる。
中途半端に連なって出るから軌道分かり易い。
対ボスでのレーザーの有用性が減少。
と思う。

上がったとこは?
150ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:36:24 ID:uYFtiHwC
Cランクに関しては
「ボス差乙」
ってことだろうね。
ゲージがある相手に決定的に機能しないファビBボスと
ゲージがある相手にはファビBよりマシだけど根本的に乙なぺルナBボス。

でも、Cランクキャラでもまだ勝負にはなるので
やっぱりNewよりはバランスいいんじゃないかな?
そんなぺルナB使いの意見。
151ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:42:47 ID:Hw/IIlPr
ファビBボスはトドメ能力に関して優秀
両櫻子とカレルAツィーB以外は普通に二発当てられる
152ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:49:37 ID:fA/ebhwS
ミカに当てれると申すか…
153ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:52:08 ID:Hw/IIlPr
ミカ相手は当てられない代わりに回復できるしバニッシュさせればFボス弱いからどうとでもなる
154ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:55:01 ID:q8O6ASd6
>>149
M関連はDM以外強化だよ。DMもそんなひどくないし。
対ボスが辛くなったのは激しく同意。チャンポのがよっぽど壊せる。
あとはやっぱ移動はやくなったのはでかいかな。
カテコは大してかわらん。

総合して今回は中の上かと思ってる。強キャラではないが真ん中よりは少し上。
155ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:09:39 ID:FLE1gcaO
>>153
ミカBはともかく、ミカAはフルレンジあるからヒールに使うのは無理かと。
あと、カレルAわざわざ区別してたけど、
普通にバニッシュしたカレルBでもファビBフルゲージNボス落とせるぜ。
アンチ二枚と強化Mがあれば九割以上落とす自信がある。

と言うか、ファビBのFボスはそこそこ期待値あるんだけど、
Nボスに関しては本当に弱いと思う。ヤワすぎる。
156ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:11:19 ID:ys5apS2n
>>154
Mの通常弾、DM中のツィーランすらそうそう止まらず、
BMでの小ダウン継続による大ダウンまでの攻撃も
不可能になって、同じようにストッピングパワーの低下で
カーテンコールのアーム内側にも入り易くなってるし
どうにも強化したとは思えないなあ。
Bみたいにとりあえず撒いて走る、って使い方をするべきなんだろうか。
157ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:21:08 ID:Hw/IIlPr
>>155
フルレンジ使えるとしてもせいぜい一回だからある程度回避可能
こっちにまとまったダメージ与えつつ耐えるってのは安定しない

カレルBに関してはやっぱライフルの威力の差は結構感じるよ
ゲージも強化も温存しつつ立ち回ってくれるならそれだけでかなり楽になるし

あとカレル側のNボスが弱すぎるからやっぱAとはダンチ
158ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:31:18 ID:FLE1gcaO
>>157
フルレンジがどうやったら一回で終わるんだ?
フルレンジ→キャンセル→BSフルレンジで最低二回はぶっぱなせるぞ。
で、リアクティブでもういちどSリロード時間稼いでもいいし、そもそも素避けしながらフルレンジも可能。

あと、カレルBはゲージ温存しながらでもファビB相手十分戦えるぞ。
温存するのはタイムアップ寸前の終盤だけで十分にゲージ稼げるし、
基本的にこの組み合わせは終盤でゲージ使ったら負けだからお互い激しい攻撃ができない。
終盤でカレルB側が体力負けしてたらODで自分からバニッシュ、あとはFボス早押しで出すか、
ファビBのNボス落としてカウンターFボスで殺せばOK。
カレルBが先にバニッシュした場合これが勝ちパターンだな。

カレルBNボスヒールもファビAなら防げたとは思うが、
Bのトップスピンでは火力不足で完全に防ぐのはちょいと無理。
ファビBが勝つためには結局立ち回りで二度殺す必要が出る。
この辺の理論はホームゲーセンで散々構築したんで多分間違ってないと思う。
159ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:45:09 ID:Hw/IIlPr
>>158
フルレンジ→キャンセルの時点で確実に被弾しないくらい攻撃見切ってる奴なんて見たことないんだが
リアクティブでゲージ消費してくれるなら後からNボスで回復されないから好都合


カレルBに関してはこっちは詳しい検証をしたことないからそっちのが正しいぽ
ただ「Nボスを落として」の部分はやっぱ理想論だと思う
160ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:52:32 ID:FLE1gcaO
>>159
Nボス落としては普通に実践してるからなぁ…
相手の使い方が悪いってのもあるかも知れんが、
正直ファビBNボスのM弾幕にやる気がなさすぎる。

フルレンジキャンセルはバニッシュしてなきゃ別に大してリスクないし、
バニッシュしてるなら最後まで出してその後BSでフォロー→Mリロ待ってフルレンジは普通に可能。
ゲージ消費してもバニッシュしてりゃボス中に1ゲージ程度は回復するし、ゲージ少なくてもカウンターFボスには支障がない。
してないならしてないである程度ファビBNボスの体力削ってしまえばカウンターボスの必要性がない。

とまぁ、長々と談義したが。結局のところファビBはカウンター以外でNボス出したら負けだと思ってるのさ。
無論出さなきゃ仕方がない場面はあるんだけども。
話し出すとキリなさそうだしそろそろ寝るよ。
161ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:56:19 ID:Hw/IIlPr
>>160
んじゃこっちも最後に一つだけ
カレルのピストンMに対しては間違いなくバーストボールの方がいい
162ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:57:12 ID:FLE1gcaO
>>161
すまん、寝ると言ったが。
ピストンMって何かだけは聞いときたい。気になって眠れん。
163ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:01:13 ID:NuN6vVy/
このゲームは中の人性能でかなりキャラランクが変動するから、その辺も考慮してみると吉。

例えば、初心者だと櫻子で篭城なんてとても無理だから、強キャラどころか弱キャラだし。
相手の行動を見ながら動く余裕が無いうちは、ペルナのビームは食らいまくる事になるので、下手すると強キャラに見える事だってある。

難しいタイミングのダダキャンを毎回成功させる事が必須なキャラや、サブのブースト発動時の弾消しを利用する必要が出てくるカレルとか。
上級者だからこその上位キャラの位置付け等を全体が納得して見る事も難しかろう。

というわけで、アルカディアのはかなり理想論だと思う。
164ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:01:53 ID:FLE1gcaO
って、ああ。
M→後ろ八つ橋DMの繰り返しの事か。
自己解決した。
165ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:02:27 ID:WTWc2/FX
ちょっと聞きたいことが…
リリA>リリBが納得できないんですが…
自分以外でリリ使いがいないので教えてください。

Sのたまり具合とかでBが全体的に戦いやすいような気が。
166ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:05:57 ID:uYFtiHwC
>>163
激しく納得なんだけど
「理想論」より「理論値」
とかのほうがしっくりくるな。
ちゃんとやれること、やるべきことをやればこうなりますよ的な。
167ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:06:00 ID:fLJ5gl2u
Bは最大まで溜めたのが近距離で炸裂してもあっさり完全回避される
AでもBの最大と同じ溜め時間で十分牽制にはなる
から運命とかの差でA>Bってことで俺は納得している

リリ使いじゃないけど
168ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:07:48 ID:uYFtiHwC
>>165
ビットのやる気と、運命1章&運命中の移動速度と、ボス
こんなとこかな?
使いやすいのはBだとは思うけど。
169ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:09:27 ID:FLE1gcaO
>>165
溜めMの火力、運命第二章の差、ビットの火力の差、ボス、戦慄の親弾の弾速。
Aが優れてるのはこんくらいかね。
BはAと比べて足が速く、戦慄の小弾が多いことで対ボス火力は高いんで、
相手によってはBのが有利が付く場合もある。
が、有利つくキャラはA使ったほうが多い。
A>Bの理由はこんなもんかね。

じゃ、今度こそ寝る。
170ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:09:39 ID:Aec72Vmx
でもペルナAとかチャンポBとか実践値を考慮しないとアルカの位置まで上がらないと思うぜ
171ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:26:02 ID:WTWc2/FX
書き込みながらウトウトしてたら寝てしまったorz
>>167-169
即レスありがとうございます。
あまりボスは当てにしていなかったので…。
使いやすさでいつもBだったんでこれからAも練習してみます。
172ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:59:15 ID:zsTodJ3M
ゼーガペインみて、センコロついにアニメ化かー
とおもうような奴はおれだけでいい・・・・
173ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:59:52 ID:r8QfqjSC
最初の頃の4話ぐらいは観てたけどそのあとは塾のせいで観れないまま終わってた
174ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:13:08 ID:DsPli0UG
後半はなかなか良かったぞ、とスレ違いを拾って見る
戦闘シーンはずっとびみょんだったが

センコロアニメ化したらキャラデザがどうの、とか偉いことになる悪寒
そもそもアニメ化するほど人気g(ry
175ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:49:47 ID:9NEd4kjP
アニメ化したらゲームが超人気出そうな予感!
176ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:54:05 ID:L1xW30BG
狩られてクソゲーっておちだと思うが
177ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:30:44 ID:etzGq+qL
ドキッ! アニオタだらけのチャンポ大会
178ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:38:16 ID:COYBGn8X
>>131
ファビAってSSだとしても旧のような印象じゃないな
つか歴代で言えば最弱か?微妙なとこだが・・・
天敵と思われるチャンポAを仮に五分としても
櫻子Aにはいずれ不利が付くと思う
カレルAにもバニッシュ手前のNボスは高確率で落とされるし
結局はやおしになるから五分
なんていうかファビAはもともとのスペックは高いが限界性能が低いイメージ
櫻子やカレルみたいに使い手次第では別キャラにまで伸びるみたいなキャラじゃない
今回は五分〜若干有利がほとんどで
間違いなく不利(つみではない)はファビB、ツィB、ペルBとツィA(そこまで酷くないかも)くらいなもんじゃないか?
確かに不利キャラが少なくトナメで勝ちやすいキャラだと思うけど
SSで一強みたいないちずけというにはいつ負けてもおかしくない
大会10回やっても8,9は優勝できないキャラだと思う
Newは三竦みで大会10回やればGSOが8,9優勝を掻っ攫う感じだった
179ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:49:12 ID:WnubV1Nx
お前らランク付け大好きだな
180ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:50:24 ID:8Tkf6ZO/
ファビボスとカレルボス、
ミカAでどうやってしのげばいいの?
181ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:58:54 ID:FLE1gcaO
>>178
明確な無理キャラが居なくて有利ゲーは多数あるって時点で十分強い。
他の強キャラはやっぱり何らかの形で無理な組み合わせがある。
しかも使い手しだいで別キャラになるなんてのは唯の幻想。
単に他の使い手と比べてズバ抜けて上手いなんて人はどのキャラでも居る。
SSはちょいと書きすぎ(多分A3カラー補正込みのダイヤかと)かもだが、
安定して強いのは言うまでもない。

>>180
ヒント:フルレンジ
182ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:00:09 ID:FLE1gcaO
>>180
って、破壊方法じゃなくて耐久方法か。
BSとリアクティブあったら普通に問題ない。
特にカレルボス相手はダメージ受けることのが稀。
183ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:06:34 ID:cVap0z89
世間ではチャンポBがファビA相手に詰んでないんですか…
がんばります
184ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:12:07 ID:r+bo8O+w
>>183
ペルナAも世間ではファビA相手に詰んでないのか……
俺も頑張るよ
185ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:20:06 ID:FLE1gcaO
>>183 >>184
(つД`)
186ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:28:00 ID:COYBGn8X
>>183
チャンポB専の人の中にはファAとは五分いけるという人も居る
Newからかなり戦法を変える必要があるみたいだけど
>>184
まあ不利だとは思うけどビームの精度、使い方を極めれば
詰む、とは言いがたいと思う
研究段階だがODビーム近接とかあるし
ファビAFボスをフルゲージなら凌ぎやすいてんも評価できるし

あとそうそうファビにはこれといったOD確定連携がなさそうなのも
あまり評価できない点
櫻子やツィ、ペルナ、ミカA、チャンポはこれからOD確定を決めてくるようになるかもしれない
そういう意味でファビAは限界性能が低いって感じ、まあ俺の私見だけど
ファビには止めとしてOD確定連携をやるのじゃなく
これを食らわせたらゲージをもげる→ボス回復or止め
みたいな流れにできるなら、いけると思う
187ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:43:18 ID:8Tkf6ZO/
>>182
ありがとうございます
もちょっと質問
ゲージがまったくない場合はやっぱり気合で避けるしかないですよね?
カレルボスが回転してきた場合どうしたらいいですか?
188ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:28:56 ID:M0X58c3S
アニメ化なんてしたらミカが(種の)キラ並のDQNと言われる予感
>>187
ミサイルあるから素避けはトップクラスで楽な方だと思うけどね
回転は弾が来るのに合わせて四隅を転々としたり中に入って回転についていってみたり
まあ一発は当たるの覚悟した方がいい
189ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:56:49 ID:AWUjKvBp
>>187
FBOSSかよ・・・とりあえず角を利用しながら一緒に回れ。
キャンセル体当たりにはくれぐれも注意。発動場所を覚えていれば当たらないはず。
190ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:01:22 ID:XXDPyFmo
M腕振りのあとにウリアッ上キャンセルされるともうね、目もあてられない
ゲージないとキビシス
191ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:03:43 ID:1Jxi7gl/
ミカド行って対戦したら、なにこの雑魚とか言われました
ミカドってこんな奴ばかりなんですか?
192ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:10:30 ID:NegKnwnJ
>>191
そんなエサでおれがクマー
  ∧__∧
.//   ヽ\
\ ●  ● |
|\  ●  |
| \|U|  |
.\  ヽノ /
 /   \
 |\  _ \  _
 |\\// \\//
 | \/  |\/
 \     \__
  \      _
   \______
ズザザザザーー
193ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:14:06 ID:1Jxi7gl/
釣りに見えるかも知れませんが
本当の話です
194ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:16:30 ID:NegKnwnJ
>>192
詳しく
195ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:17:22 ID:FK4rmyqD
そんなこと言うのかよ

まあ言ってないにしても胸の内はその通りだろうな

こんなクソゲーがちょっと得意だからって、
いきがってる馬鹿もいるだろうよw
196ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:24:08 ID:1Jxi7gl/
胸の内なら構わないけど普通は声に出しませんよね
197ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:03:43 ID:q1AEUDtl
そいつは可哀想に…
(´・ω・`)

ちょいスレ違いかもしれんが漏れもRev.Xでいきなり
うわ、うっぜ、死ねよ。
とか聞こえてきた事がある…
198ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:05:27 ID:Ip5X3MCJ
チャンポBでどうしてもリリABに勝てません(つД`)
段幕張られて足止まったところに戦慄とか、殴りにいったら消えられて殴り返され体力9割残されたままファイナルボス突入して憤死とかざらです。
みなさんどうやって戦ってますか?
199ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:39:19 ID:y+pBP1e0
>>192
ミカドって今日ランバトやってたんじゃね?そのせいじゃね?
とりあえず乙。
200ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:30:09 ID:LLchrkav
>>191
気にすんな。
雑魚扱いする空気読めない奴はいくらでも居るぞ。

かなり前だが俺も連れと一緒にミカドで同キャラ同カト対戦しようと声掛け合って
台に座ったら、カレルで割り込んできたのが居たくらいだ。
名前は出さないが、関東大会でも有名な人だ。
201ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:45:54 ID:/bwFc7S5
>>191
その人は何のキャラだった?
202ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:11:59 ID:YjMdFUny
いいよ、その手の晒し叩きは。
したらばでやってくれ。
203ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:23:37 ID:COYBGn8X
>>191
ミカドは一部は初心者にも優しくすすめてくれるような
人間ができた人がいるが
一部の馬鹿は周りに人が居ようが騒ぎまくる基地外
ゲーセンではゲームが強い=偉いとか考えの奴が沢山いる
俺も当事者じゃないが
どう見ても知り合いじゃない人に向かって対戦中
うぜーとか言ってるアホを見た事がある
204ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:43:42 ID:9NEd4kjP
>>202に同意
店名まで出して荒らしにしか思えない
そんなん対戦盛んなゲーセンならよくあるのに
したらば行け
205ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:47:52 ID:BAzs0w2P
どうせソフトマッチョだろ。相手スンナ
206ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:47:18 ID:XPDPODl7
バカはどんどんしたらばで
晒しちゃって下さい
207ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:59:50 ID:KESRzHTL
>>191
今日だとすると、もしかしたら俺かもしれないので一応。
自分の弱さ加減に「俺雑魚すぎる(ノД`)」
という感じの自虐気味なことは言っていました。
それがそのように解釈されてしまったのかれません。
人違いかもしれませんが、反省と謝罪の意をここにカキコしておきます
208ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:44:25 ID:YKBRhLOd
「何このザコ」は自分宛に出てくるセリフじゃねぇw
209ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:02:31 ID:ccbg1USr
なんで俺のせいになってんの?w
しかし、さすがミ○ド勢(笑)
冗談が通じる友人には「弱すぎww」とか言うけど、知らない人に絶対言わないな(当たり前だけど)

上に書いてあるけど、ゲーム上手い=尊敬の対象ではないし
楽しみに来てる人間を、不快にさせるのはナンセンスです。
210ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:04:18 ID:jyFeFhn8
楽しみに来てる人間を、不快にさせるのはナンセンスですwwww
211ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:19:30 ID:ccbg1USr
長島っぽかったかw
212ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:06:06 ID:yx1oAKC/
つか>>191が事実かなんて分からないしな。

>>200のも、カレルの人は普通に向こう側で並んでただけじゃないの?w
むしろ常に身内対戦できると考える方が自分勝手だろ。
213ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:21:57 ID:uiF3SyZ7
この手の話はどうやっても泥沼になるんで。
したらばの専用スレでやんね?愚痴スレとか。

つーか、ゲーセンなんて大なり小なりオカシイ奴は全国各地に居るものなので、
ミカドに限らずいちいち気にして晒してたらキリがないぞ。
オレの元ホームにもかなり池沼がいたなwwwwww
214ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:05:13 ID:CNBaerfJ
過疎台でCPU4本先取を4クレ分プレイした基地害ならここに
まあ間違いなくおかしいので気にせず基地害がいたなと思うくらいでいいんじゃないか。
215ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:50:38 ID:Pr7O0r9T
ここで愚痴っても意味がないしな。
ただただ荒むだけなんで。
216ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:38:48 ID:z8CX6T2S
ttp://harmless.exblog.jp/4429439/

話題の仏製STGドキュメント、23分あたりでグレフ登場。
マルヤマ氏インタビュー。

画面に出てくるソースコードが明らかに旋光。
日付からするとアケ版だろうが、こんなの見せて大丈夫なのか。

なんか最初は弾幕技入力すると動けなかったようだ……
217ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:02:03 ID:azCPuLWt
>>216
_doll!!
218ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:49:05 ID:xsUC+Q5h
対戦ができる人ウラヤマシス
一台しかないからCPU戦しかできないYO
219ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:26:24 ID:Ias8nDRq
となりでやるんだ!
220ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 06:00:09 ID:xFZra6ZV
>>219
なんかきめぇwwwwwwwwwwww
221ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 07:41:01 ID:6I7PJzws
そして手の内を読まれまくる
それが仲良し台
222ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 07:47:05 ID:vwtodAR2
腐女子と付き合って仲良し台したい
223ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:56:20 ID:feN92oBx
>>198がカワイソスな件
224ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:05:21 ID:ZnE7WueT
かわいそうなので

>>198
俺はチャンポBで知り合いのリリAB共に大体5分くらいかなー

とりあえず立ちM置きながら基本はバリアMとチョコを撒く
ビットはビター撒いたりで出来るだけ壊す。運命はダッシュMで対処
運命は大体ビットのホーミングに合わせて撃ってくる場合が多いと思うので、頑張って切り返しながらダッシュM撃とう。

で、チャンポBだからSはダッシュばっかり使うと思うけど、たまにバリアSも使うといい。本体誘導だから

近接は途中で止めて相手にS近わざと出させるような感じでいくといいと思う

リリボスはチャンポならかなり楽だから立ち回り頑張れば勝てる。
225ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:31:38 ID:XwU95nH6
そういや稼働初期の話だが
近場に一人台が置いてあるゲーセンと対戦台が置いてあるゲーセンがあって
一人台で対戦してる高校生のカップル(とこの時は思った)を見かけて
そんときは微笑ましくも眺めてたんだがしばらく経ち、
対戦台のゲーセンでカップルの女の方が来るようになり話すようになったから
一人台で対戦してたのを見てた事を言い、彼氏はやめちゃったのか?と尋ねたら…

…どうやらその男は彼氏でもなんでもなく一人台で練習してたら突然横に座られ乱入されたとの事。


というワケで女プレイヤーは一人台でやる際気をつけれ。
226ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:36:04 ID:jsi1rsdS
おかまバーは楽しいぞ。
個人的には、キャバクラ何かよりも100倍は楽しい
キャバクラなんてちょっと綺麗な女と酒飲むだけじゃん
それなら合コンの方が安上がりで良いし、合コンの方がやれる確率高い
地雷原(地雷ばっか)の時もあるけど、そういう時は用事できたとか言って、帰れば良い
227ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:38:12 ID:jsi1rsdS
ごばくったw
すまん
228ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:42:03 ID:ZnE7WueT
どこの誤爆だよwww
229ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:38:11 ID:PcwwtjIz
シーフードカレー吹いたwwww
230ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:52:48 ID:alPN7nDb
一人保守状態だった地元で最近やってる人をちらほら見掛けて嬉しい。
でも仲良し台だから対戦しませんかって言う勇気が出ないよ!
一応女子だからナンパと思われる事はなさそうだけど相手がノービスつけてるもんだから尚更恐い…
突撃したら怪しまれるかなー
231ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:45:09 ID:rXlfrtMu
仲良し台しかないところで、たかが相手に
「一緒に対戦しませんか」
といったぐらいでナンパと思う香具師は
自意識過剰だと思われ。
232ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:45:57 ID:rXlfrtMu
× ナンパ
○ 「ナンパされちゃった♪」
233ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:46:45 ID:rXlfrtMu
しかも「いった」じゃなくて「言われた」だな。
投稿する前に読み直そうぜ、俺orz
234ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:04:30 ID:ZnE7WueT
>>231
しかし、ヲタにはそういう勘違い君が多いんだよなぁ…
235ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:47:32 ID:W9McQy1V
声かけられても全く会話が発展しない俺なら大丈夫だな
隣りにいるのに気分は対戦台
236ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:24:44 ID:9LJeyqu6
なら希少な女性センコラーがいたら
話しかけていっても大丈夫なもんかね

野郎共はみんな話す人ばっかなんで入りにくいんじゃないかと思うんだが
変に思われないかと思って声を掛けにくい
237ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:30:31 ID:ZnE7WueT
>>236
お前がイケメンなら話しかけられるのは大歓迎のはずだ
238ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:55:12 ID:jsi1rsdS
女に飢えてる君たちに、俺からアドバイスしてあげよう
友達に彼女いない暦=年令の奴いたけど
本気で相談してきたから、本気でアドバイスしたら2週間後には彼女出来てたからな
俺の言うことを実行すれば、ほぼ確実に出来る。
239ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:07:32 ID:jsi1rsdS
質問してくれれば答えるよ
とりあえず、顔がイケてないってのは彼女を作るうえではまったく問題ない
顔だけで判断するような女には厳しいかもしれんが
240ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:14:10 ID:qnc3lAQq
センコロスレをナンパスレにしないでください!!><
241ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:15:18 ID:jsi1rsdS
そういう悩みもってる人は意外にすくないのかな?
スレ違いだけど、彼女作るチャンスだぞ
242ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:19:01 ID:WCIElBkn
>>241
スレ違いだと解ってるなら別の板に誘導しろ。
それが出来ないなら去れ。
どちらにしろ、ここはお前による恋愛相談スレじゃない。
243ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:27:31 ID:PcwwtjIz
おかまバー大好きなあなたから学ぶことなんてありません!(><;)
244ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:44:33 ID:JFm/rCj8
マジでソフトデブ絶望的にきもいな。脳内が。
245ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:54:17 ID:t1OMcIBP
>>241
彼女がPCから出てこないんだけどどうすればいい?
246ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:37:29 ID:jsi1rsdS
折角のチャンスなのにアホだな
まぁ、会ったときに聞けば教えてあげるよ
なんで俺がモテルのか会って話せばすぐ分かるけどね
モテオーラ出てるって言われるしプゲラ
247ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:55:39 ID:W9McQy1V
わーすごーいかっこいいー(棒)
248ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:16:12 ID:1CjnZCeP
ネタないんだねえ・・・
249ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:18:10 ID:4xquRWPC
なんか言ってるヨ、このBUMPKIN―BOY達が
250ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:22:32 ID:2+qmt0Ro
なにこのスレ(´A')
251ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:29:33 ID:xXORneSl
1ヵ月くらい前に、たぶんソフトマッチョであろう人をHEYで見たことあるよ
長身だし顔は長瀬を幼くした感じだったからもてると思います。
センコロは中の上程度だった
俺では勝てなかったけど
ミカドの人達には確実に勝てないと思う
あれから凄い練習したなら分からないけど
252ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:58:01 ID:w8Ccym/4
>>251
アナタハ、ソフトマッチョホンニンデスネ?
253ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:22:21 ID:xXORneSl
ホンニン チガウヨ ホント ダヨ
254ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:33:57 ID:Mqr5kde9
お、ちょっと面白い。でもNG。
255ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:21:04 ID:+Coz2Cg3
>>245
イ`
256ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 08:20:51 ID:s+uOj5X2
池でもセンコロ弱いんじゃ話にならん
257ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 09:40:42 ID:wTVmM58o
           ∧ ∧
          (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
           (   )
  ムズムズ     v v    
  ∧ ∧         ぼいんっ
 (*‘ω‘ *)      川
  ((∩∩))    ( (  ) )
258ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:29:55 ID:irnWOGFD
とりあえずゲームの内容で語り合え、お前ら
259ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:53:52 ID:0LSxmHJD
じゃあアルカデの格付けについて
どう思いましたか?
260ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:09:19 ID:q0eTC1VM
これはないわ

と思いました
261ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:15:28 ID:4xquRWPC
所詮スコアだねと思いますた
262ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:23:25 ID:JGORL3Bx
ランク付けられる程対戦できていいな


と思いました
263ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:35:07 ID:WWufRvhZ
うちの地元にはリリ、ペルナ、ツィーランはいないのでよくわかりません

と思いました
264ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:47:51 ID:NOJUfFdO
>>262
俺がいる。うちなんて、
ファビAB・ぺルナB・リリB
の4キャラしかいませんよ。マジで。
ランク語れるほど対戦できてる所って限られてるよね。
265ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:10:06 ID:OUwZqzzp
あれって対ボスのランクだっけか
266ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:42:45 ID:6fdA4Lbg
ミカAがトップクラスに入ってるやつは、対ボスランキングだな。ボス破壊能力も考慮されているから、ツィーランは劣るらしい。
ボス凌ぎ能力だけなら、順位がまた変わるとか。
267ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:03:06 ID:h90JxB/V
つかそれよりムック第二段がマジででるのか!?
268ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:03:30 ID:djTOhvs9
kwsk
269ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:54:38 ID:fcmYhlC8
このゲームやってみたいけど何から学べばいいのかわからん
XBOXないし
ゲーセンでやったらCPUにすらボコられるし
270ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:00:05 ID:Y7t8qT3c
俺も同じような思いをしていたが、携帯版で色々学べたよ。
出来が良いと言うつもりはないが、操作&雰囲気の入門編としては悪くないと思ってる。
ダメかね。
271ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:03:00 ID:wNTG4KCT
動画がおすすめ
セガの公式ページにCPU戦やってるのなかったっけか?
272ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:38:28 ID:YDYg4Uic
歩いて弾避けて
適当にMとS
これだけでボコられることはないと思うんだが
273ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:39:43 ID:fcmYhlC8
あそこの動画は一応見たんだけどね。
何を意識してたちまわればいいのかがいまいち
あんな弾幕よけきれるわけないし
274ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:40:32 ID:CqgKMnwT
デカいし家庭用準拠だけど、基本は変わらないし丁寧に説明してるんで↓見るといんじゃなかろうか。

SENKO NO RONDE Rev.X unofficial Manual(1/2)
ttp://stage6.divx.com/members/82613/videos/1011686

SENKO NO RONDE Rev.X unofficial Manual(2/2)
ttp://stage6.divx.com/members/82613/videos/1011823
275ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:02:30 ID:Y6LLut9W
>>273
CPUならファビA使って、まず相手からできるだけ遠くの位置を保つ。
チャンポ・ミカA・リリのホーミングだけきちんと見てダッシュして避ける。駄目ならバリアはる。
あとは左右に揺れながらMSMSMSMSMSMSMSMS
ブーとか言われてもMSMSMSMSMSMSMSMS
相手がバニッシュする寸前で残酷にボス。
もしくはカレルのストーリーモードで1戦2つボス使いきれば、間違いなく最後まで行ける。
俺は始めたばっかりの頃こうやってとりあえず操作に慣れた。

ミカABがBランクという事にショックを隠しきれない俺ミカ乗り。
ファビAがSSでファビBがCってどういう意味だ…
276ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:10:58 ID:NOJUfFdO
>>275の説明が面白すぎて吹いたwwww
277ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:33:53 ID:QS3ydhZL
>>275
Bランクでは高杉といいたいのか、それとも逆か
278ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:01:28 ID:NLOO9ZTN
しっかしまぁファビはカト差がひどい、アローセイバートップの主力段幕がA>Bって・・・
ロケテの時もあれだけ書き込まれてたのに・・・せめてアローはBに優遇してやりゃいいのに
279ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:14:25 ID:RJJA1qgr
>>278
だよな、初めにアロー撃ったときはカトミスったのかとオモタ
実際間違えてるのかもしらんけどな!
280ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:24:28 ID:LTkYr0Mo
>>277
Bランクでは低杉だと言いたい。ツィBよりは強いと声を大にして言いたい。

ところで始めて2ヶ月のしょぼいミカ使いなんだけど、今日おにゃのこの初心者リリBに遭遇した。
接待プレイする場面だと思い、適度にダメージ受けつつ要所でカコイイ技を見せる…と考えた所で、
俺にできる強いっぽい事と言ったら壁際リアクティブ→近接MMSの悪魔のようなコンボだけ。心が折れる。
結局俺が微妙に弱くなっただけで終わってしまった。
これじゃあせっかくセンコロに興味をもってくれたおにゃのこに申し訳が立たない。
というわけで、ミカ隊長にできる華麗なプレイを教えて頂けないでしょうか。よろしくお願いします。
281ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:37:15 ID:4xquRWPC
(ファビアン+ミカ)×801=腐女子
∴おにゃのこウマー
282ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:37:43 ID:NLOO9ZTN
どっかのマッドでコンピュータミカがやってた
設置、MMS、ミサヒットで近接解除、MMすかして再びSヒットの魅せコンボ
283ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:38:06 ID:ThGpnNoN
ミサイル設置→(格闘MMS→S中に設置ミサイルで押し戻して中断)*n→MMS格闘
NEWverの魅せコン
ちなみに俺には出来ない
SPで出来るのかどうかは知らん
284ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:41:24 ID:+Coz2Cg3
フィールド上方にミサポ設置→画面内にミサポが残るようMMS
ミサポと自機で相手を挟み込むようにする
机上の空論コンボ
285ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:41:50 ID:ThGpnNoN
くそっ、また(かぶった)か
>>282
とろろこんぶ亭のbeingな
286ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:17:30 ID:q0eTC1VM
>>280
あのランクは気にしない方がいいんじゃない?
ペルナBが立ち回り最強レベルとかいってるくらいだし。
287ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:19:38 ID:ALdoo9jk
>ペルナBが立ち回り最強レベル
マンボウ視点か
288ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:24:52 ID:TtJO90A2
>>282-284
ケコーンオメww
289ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:25:47 ID:0c3DvabJ
レスくれたひとありがとう
サイトを見つつゲーセンでがんばってみるよ
携帯版を勧めてくれた人もいたけどやっぱりレバーが好きだし
290ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:54:57 ID:5vT7Lrje
マンボウびーむ避けるの下手だからなあ・・・
291ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:19:22 ID:XbI7PwuL
むしろマンボウの周りにペルナBががれしかいないことが原因かと
292ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:25:44 ID:Q/xs5T6t
>>280
先日Heyで遭遇したツィーBには絶望させられたYO

ボムで籠城しつつ陰からラッツの繰り返し+
たまにミサイルが通ってもパンチバリアで乙。

手も足も出なかった。
293ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:36:21 ID:/ujHG7Qn
>>292
相対的に見てってことでは?
つか、そんなたった一人の強い人なんてミカ側にもいるんじゃないか?
294ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:44:40 ID:EQnVOrBw
良く文意がワカランが、しっかり篭られたら如何に弱体化しようとキツいもんはキツいだろ。
295ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:52:12 ID:PFReNs8H
個人的には、
立ち回り最強クラスはチャンポAとかリリAとかペルナABがいると思う
296ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:37:41 ID:qd1ZlP/d
どう考えてもツィーAや櫻子Aのが上
297ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:59:44 ID:aJ3uXFO3
ツィBはNEWのミカBみたいに誰が使って誰と戦ってもやる事が同じキャラに
なってしまった分ダイヤでは目立たないけど腕がよければちゃんと
勝てるキャラだね

ミカBはともかくAがBランクというのは正直信じたくない……
ODでミサイル確定があるしNボスが強いしダッシュ距離長いし
298ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:10:34 ID:HrFL/bju
キャラより相手の上手さによると思うな
前は中級者でも組み合わせによっては上級者に勝てたけど
SPはそれが無いように思える
299ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:16:38 ID:qd1ZlP/d
>>291
それはマンボウが弱いんじゃなくてガレが強いって意味か?
ミカド動画の10/21準決見てビームの命中率計算してみ

見る前に正露丸用意しとけよ
300ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:32:29 ID:zNVZHW74
>>299
スゲー
まさか計算の必要がないとは思わなかった
301ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:49:03 ID:JQbFGWWs
ペルナBの立ち回りが西京クラスって納得できない?
ボス周り以外は強い部類だと思うんだけどなぁ…
302ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:42:06 ID:GH9Sarpl
>>297
ミカAはそれなりに強いけど相性悪い相手には相変わらずボロボロだから、結局高くはならないんじゃないの?
使用キャラによって印象違うと思う
303ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:45:06 ID:wg3JLdZu
気合い入れてコマンド入力したのに指がすっぽ抜けて超恥ずかしかった……

良いレバーの握りかたないかな?
304ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:19:48 ID:j9R45jIB
ttp://mi-ka-do.net/見てたら
>>178>>186この人が言ってることが凄く正論に思えた
相手がファビAってだけで諦めてた自分がホント情けない
305ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:26:58 ID:jXec6cPN
>>274のテンプレムビ熱いですね!センコロのためだけにXboxほしくなるなあ・・・しかし高い。
BOSSの説明のとこでfinal以外カットインはいってなさそうなのは仕様?編集?
速く感じるのは単にハードのスペックの問題ですか?
バランスもSPっぽくなったらしいし考えてみるかなー
306ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:30:47 ID:80LaCXPO
ファビと言えば今日ファビBで20連勝ぐらいしてた人が居た
バリア張ってレーザー撃とうとしたらバリア不能のアローが飛んできてるんだ
化け物のように強かったぞ
307ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:43:30 ID:ANYjHPIi
どうせまたヒゲだろ
308ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:00:36 ID:rHCWuMnA
∀ガンダム?
309ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:45:43 ID:YzIrnpl7
たぶん、勝った時に「Yeah!」って言う人
310ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:46:46 ID:YzIrnpl7
たぶん、勝った時に「Yeah!」って言う人
311ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:51:24 ID:rHCWuMnA
ゲーセンにそんな人が居るんだ……。
昔、KOFやってて大門の投げが決まると持っていたナップをぶん投げるとか、テリーで勝つと帽子を投げるとか、
真昇竜拳が決まった瞬間、「真! 昇竜拳!」と技の演出に合わせて叫ぶ人とか居たそうだけど。
それに近い痛さがあるな。
312ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:51:46 ID:2gOBO/ag
そいつはまたしょっぱい奴だな
313ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:38:51 ID:C1S9OzKt
弁慶がゲーセンにいるのか…見てみたい…
314ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:33:56 ID:OWhr1a+O
>>帽子を投げる
正直かっこええwwとか思ったのは俺だけでいい。

ファビで負けたら捨て台詞でま、当然だなとかもありだな
315ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:39:28 ID:Qdah/jyo
KOFで負けまくってたクラーク使いが、自分の椅子を筐体越しの相手めがけてスーパーアルゼンチンバックブリーカーしてるの思い出した
316ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:10:34 ID:ivFkJJJs
>>315
筐体、損傷甚大
317ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 03:53:26 ID:5LtOm4la
ペルナBの立ち回り最強クラスの話はNEWの頃から割と聞いた話ではあるが。
ボスと対ボスがポンコツ過ぎてランクが相当落ちとるわな。
318ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:18:39 ID:gilxGFsv
まあ俺はミカでペルナBに勝てないけどな
置きレーザーに百発百中だぜ!
319ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:28:28 ID:WB6fLOSO
お、男棒光臨か?
320ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:46:35 ID:xcvvNW/q
FIREはなんとなくわかるけどCLOSEは何?弾幕の強さ?
321ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:48:30 ID:p/l1Rfnt
CLOSEって近接の話かとそういや勝手に思ってた。

ペルナは肉を切らせて骨を立つタイプの機体だから肉を切られまくると泥沼戦なのもある。
Fボス専用AMSの使えなさは全機体中トップ、ボス破壊確定率はツィーランと張る。でも火力強いと。
ペルナ使いの俺としては、ファビAより櫻子が怖い。つうか櫻子が怖い。
322ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:02:36 ID:hEkdIw2Z
まあ近接のことだろうな。近づくって意味もあるし。
あれって、近接範囲のことかね?
323ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:07:38 ID:oGvRKmdp
フィーネやファビBビッグウェーブは実は苦手な人たまにいる
特に普段対戦しかしてない人は相手も使わないから
リリボスの回転ソードもしかり
324ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:14:31 ID:3lDr1Y42
俺はリリボスの回転苦手だなぁ
325ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:26:40 ID:gilxGFsv
まあ実際の相性とかはともかくペルナはあんまり戦いたくない相手だな
ファビとかツィーランより苦手
326ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:39:43 ID:pw11n1XQ
ハゲドウ。自分もぺルナって苦手だなー。
中級者キラーじゃね?
327ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:39:28 ID:Q0Hc16go
>>326
中級者キラーはないと思うが。
初級者キラーはその通りだと思うけど。

俺はカレルが一番苦手だなぁ。あとちゃんぽっぽ
328ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:02:48 ID:lF622lx4
初心者キラーはカレルって感じ。
329ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:51:16 ID:WolL6y2k
カレルとチャンポには近寄れない。遠くからじっとダッシュ後の隙や小ダウンを狙う。
ペルナはバリアしたら問答無用でダッシュしとけばおk
あとミサイル当たらなければおk
330ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:48:33 ID:iUIOZ95v
初心者ペルナは大体バリアSしかやってこないけど
初心者以上のペルナは大体V字やってくるからまぁ基本的にn択だね
331ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:53:54 ID:472/koCw
>>330
逆じゃね?
332ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:01:34 ID:Y1XsbnAs
置きビームだけはやたら上手い初心者とかいるのが不思議
333ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:26:44 ID:p/l1Rfnt
それはよっぽど読まれやすい動きをしているんでは…?

開きS→初心者?CPU?
BS→簡単に置きできるけど避けるのも楽
閉じS→ラグ無しで出せるが、どうしても間があくので下手をするとその場で素避けされる
334ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:15:54 ID:DCzXiGEb
前から櫻子何かに似てるなって思ってたけど
今起きたら思い出した、ラヴォスだ
335ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 07:56:49 ID:6+CoLqqB
言いたいことはわかる
336ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:34:27 ID:HS4mXxZs
あれか「天から終末がふりそそぐ」だかそんな攻撃の事か
337ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:35:23 ID:zCdTBio+
クロノトリガー?

天から降り注ぐものが世界を滅ぼす
338ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:48:34 ID:cRfpy9bO
マインは「な、何!効かないのか!?」ってかんじか
339ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:16:57 ID:diIQz27X
>>299
どこにあるの?
340ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:11:26 ID:5r8DSsgc
BLOG
341ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:05:18 ID:V2RfPiFK
ヽ  \ \
 O \O O  \
\   O \   O \
  O      O      O

   ∧∧∧   
  <     > 
 <  ○  > 天から降り注ぐものが
 ∠  ○○ ゝ  世界を滅ぼす
   ̄ ̄ ̄ ̄
342ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:53:20 ID:HS4mXxZs
つまり世界は三条櫻子様の物というわけだな
343ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:04:45 ID:S6NzRsG/
櫻子様は魔王だったのか…
344ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:59:32 ID:Dr0TufEn
地球のエネルギーを吸いながら原始時代から生き続けたババア

1999年 フォルトナの日

小さな村の片隅からババアが出てきて古い時代を終らせたんだな
345ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:27:17 ID:7GrfRSRP
  __
     . '´   ヽ
     ! .ハi」l」リj    
     .乂(l.゚ ー゚ノ'<跪け俗物供が
     "ゾ〈〉i、
      ソf_,j┘  
       i_,リ
346ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:50:34 ID:iYElhppL
ああっ>>344にテポドンが雨のように・・・
347ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:59:12 ID:tKvjW2nA
ああっ>>344にサジタリウスが雨のように・・・
348ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:33:17 ID:ge+t/EWP
お前のかあちゃんサジタリウス
349ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:45:02 ID:drbwwIDq
そんなでかいババアがいるか!
拳王の手下だな
350ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:54:35 ID:KKuHPwJ/
>>344
銀銃のXIGAみたいに爆炎から逆光でゆらりと立ち上がる
そんな姿が浮かんだもうだめだ
どうしてくれる。
351ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:56:07 ID:HCUkThdF
>>349
おい、そこのモヒカン
352ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:54:07 ID:00dLEkZj
>>350
カカト落とししそうだ
353ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:33:02 ID:li5h8Sxj
超遅レスでごめん。レスなさそうなのでしばらく見てなかった。というかBBH2やってた。

>224

立ち回り指導感謝。つかSの誘導に差があったのか・・・。頻度増やしてみまつ。
リリボスなら何とかなるけど、ボスを出すまでいかないからなあ。
354ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:00:33 ID:6HS9skxY
wikiのSPの項目が一向に作られる様子が無い・・・(´・ω・`)
355ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:47:06 ID:TLSzouKM
がんばっても見る人いない気がして…
356ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:10:26 ID:miWu9/PG
アルカのSPポスター当たったよ〜
これでようやく櫻子の巨尻を
家族で鑑賞できる
357ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:11:20 ID:vq1C3KBf
これでお爺ちゃんのナエトルだったカレルもボッキングだな!
358ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:21:06 ID:r/zfVpTU
おじいちゃんの天下第一刀がさあ、来い!だな。おばあちゃんも頑張れ。
SPポスターウラヤマシス…
359ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:45:33 ID:vxhS1ChR
俺店員からもらったよ
360ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:55:17 ID:kIejkhRB
>>355
俺見るよ!
361ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:01:11 ID:6afN9lGw
俺はSPポスターないよ(´・ω・`)

でも第二回関東大会のポスターこっそり貰ったからよしとする。
362ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:31:32 ID:0WE+Pzpt
>>361
( ゚д゚)
363ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:08:08 ID:TLSzouKM
>>361
そのポスター蜻蛉でパクるわ…
364ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:44:47 ID:4SRR7MzY
>>355
初心者ですがWIKIにはお世話になりました
365ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:45:48 ID:ZnSXM65t
家庭用スレでもよく誘導したもんだよ。
366ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:05:23 ID:6HS9skxY
>>355
  ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
367ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:14:27 ID:kIejkhRB
ところでセンコロムック2はデマだったの?
368ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:59:23 ID:r/zfVpTU
新ムック出せとは言わないから、せめて新カトの全身図とSPの機体データを出してほしい
シトロネットでコピー本でも可
369ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:22:21 ID:SQh9lSFx
フランスのゲーム番組でシューティングゲームが特集されたときに
グレフも取材うけて、映ってたのはガイシュツ?
370ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:31:28 ID:ZnSXM65t
>>216
グレフ本スレでも前々スレくらいで話題になってたな。
371ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:12:27 ID:HZVQWWcy
前スレだた。
372ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:14:05 ID:Y+ibBZo2
チャンポッポでタコの倒し方教えて。
373ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:40:37 ID:0WE+Pzpt
ビタービタービt(ry
374ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:24:40 ID:4n13ZAAP
ビター出してもちょっとしか当たらなくね?
375ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:50:07 ID:YIb0+0cS
>>374
近づけよ
376ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:38:17 ID:4n13ZAAP
近付けなくね?
377ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:02:58 ID:3SHWpPXJ
避けろよ
378ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:44:33 ID:mx2aduoy
不覚にもワロタ
379ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:50:03 ID:hJ3Cdz70
中の人のこといってる可能性もあるな。
380ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 05:36:01 ID:aw5Ek7Al
タコ倒せました
だと中の人を含めてという意味で誰にでも通じるのに

場合によってはタコ=外の人だけ
と解釈する人を俺は理解できない
381ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:19:21 ID:rjM81p7R
まあ避けながら撃ってりゃそのうち死ぬから
避け方に関しては動画でも漁れ。口で言っても多分わからん
382ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:23:50 ID:fJKLp0o2
丁寧に書き込むと、やたらと長くなる恐れがあるからな。
こういう時にwikiなんだよな。
383ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:31:41 ID:bawM7nWa
ID:4n13ZAAP
不覚にも萌えた
384ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:33:12 ID:C7yUINT0
バーチャロンがスパロボに参戦したようにセンコロもスパロボに参戦すれば人気が・・・!

どう見ても無理です、本当に(ry
385ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:29:26 ID:5H+onknY
まあアンチフィールドやODやバニッシュの仕様如何によっちゃ
活躍できそうではある
386ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:04:21 ID:fPPBpJKi
最近のスパロボは知らんが参戦してバーチャロンの人気飛躍的に上がったんか?
ボスモードどうするねんって話だな。
387ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:06:08 ID:pGD+YULT
>>386
1話毎の回数限定+1,2ターン持続くらいじゃないか?
こんなこと妄想してもどうにもならないけどな
388ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:29:40 ID:fJKLp0o2
センコロより先にサイバーボッツが参戦しそうな気がする。
389ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:50:08 ID:2+bX88VA
>>386
空気参戦だったからイマイチ……プラモはちょっと売れたみたいだけど。
あと新規チャロナーがチラホラ。
390ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:35:13 ID:wK4nArY9
さて、公認大会で誰がどの機体で優勝すんのかね。
例えば男某がファビAとか?
391ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:37:21 ID:oatI8i5q
それ言うなら朧月のファビアンだろ
392ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:45:24 ID:NYCvVKr2
みんなファビAでてれば?
393ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:07:10 ID:eRIhrgeA
隊長が本選に行く姿を見たいものだ
394ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:21:30 ID:rjM81p7R
櫻子隊長で我慢しな
リリ、ペルナあたりと一緒で有利不利極端だからトーナメントじゃ辛いのでは?
395ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:22:57 ID:lFcKYSJN
ミカ隊長でファビAに勝てない俺はどうしたら
そろそろハーミット2に格下げだよ
396ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:28:44 ID:fJKLp0o2
キャラ性能とキャラの性格を考えると、ミカが隊長でファビアンが隊員ってのが信じられなくなる時がある。
性能は設定で覆るが、性格はなぁ……
397ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:58:09 ID:GLBvgf1i
>>395
気合いと根性とギミックを駆使して頑張れ
最後にものを言うのは心の強さだ
398ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:28:31 ID:HsPwlEN8
中級者の括りが広すぎ
このゲームの層はこんな感じだろ

完全初心者〜操作を覚えた初心者
ストーリーでタコボスまで行ける初心者
(テクニックとしてダダキャンと八橋の壁)
対CPUなら普通にやり合える中級者
ゲージ管理や立ち回り修練不足の中級者
びぃーむが避わせない中級者
苦手キャラが存在する中級者
上級者
関東大会上位勢
ソフトマッチョ(ふとっちょ)

上級者はあえてあまり括らなかったがだいたいこんな感じじゃね?
399ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:44:51 ID:euCY1yjK
>>398
揚げ足を取るようでわるいんだけど
ストーリーでタコボスまで行ける初心者<対CPUなら普通にやり合える中級者、だと
ボス5体撃破<普通にやり合う、っていうことになるんじゃないか
あと避わせないってゆとり教育の犠牲者め
400ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:49:16 ID:fJKLp0o2
酔わせないの誤字だよ。
401ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:54:21 ID:GLBvgf1i
ペルナ使いのヨワスとかけてるんだよ
402ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:59:36 ID:/KAVB/Oi
ゲージ管理って実際殆ど考えなくていいと思ってる俺
403ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:14:34 ID:SsEEDsH8
>>396
ミカが隊長向きじゃないのはサントラのディレクターコメントで言ってるし
Rev.Xのファビの真エンディングでミカ本人も言ってるよ
404ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:27:55 ID:JwrP+LSL
>>403
それでファビが「それは俺が一番知ってるよ」って言った事でミカは精神的に救われたよな
結果的に軍を辞めずに隊長を続けるようになった訳だし
405ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:15:24 ID:eI0/Ug2E
>>402
新Verはゲージ管理が超重要だった。
それを知ってるか知らないかで雲泥の差。

SPはODでどうにでもなるからゲージ管理の戦術がなくなった。
406ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:46:18 ID:lZj6KCak
確かに俺の周りでもODのせいでつまらなくなったという意見はよく聞く
407ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:23:57 ID:4zIeIhHu
まあ、それのおかげで年増婆のサジを連発できて困る訳だが
408ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:31:57 ID:D/oeN96r
昨日さ、秋葉原でパソコン見てきた帰りにHey覗いたんだが、相変わらずレベル低いな。
櫻子のマインやスコにはまった時のレバガチャの速さだけは神だったけどねw

あまりにも必死だから、思わず吹いたよ。
409ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:43:47 ID:D/oeN96r
皆もレバガチャする?
俺は気休め程度にやるくらいなんだが(ゆっくり戦慄のコマンドやるかんじ)
レバガチャ神はスティックが折れそうな勢いで左右ガチャガチャやってたけど
そんなにダウンが早くなるものなの?
俺のやり方とあまり変わらないように見えたが。
410ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:57:00 ID:Rg3l7FzW
Heyですら勝てない雑魚が喚いてるようです。
411ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 09:07:23 ID:ZNFPo9TE
662 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 20:47:07 ID:fhp/GDTS

まぁ、結果的に逃げると同じなんで
このスレにはもう来ません。

721 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 13:06:07 ID:wsYfq1RM

あと、俺の話題に触れなければ今後一切コッチにもあっちにも出ないので
触れないでくださいな。

735 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 15:29:12 ID:wsYfq1RM

書き込む理由は授業が暇だからってのが1番だが
掲示板でも馬鹿にされるとむかつくんだよね
俺の話題が出なければ、本当にもう書き込まないから話題に出さないでくれ

あと、バランスについてはもう語りません、いずれ気付くだろうし
気付いた所で奴らは擁護ばっかだろうから諦めました。
412ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:59:54 ID:dPHpsn2J
俺はこないだ、Hey相変わらず人いねーなって思った。
負ける負けない以前に戦えねえよ
レバガチャする機会もねえよ
413ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:15:57 ID:l6yzp/RH
HeyならJINあたりに勝てるんだったら上級者名乗って全然平気だと思うが
あそこのぺルナやリリに勝ったり負けたりしてるようじゃ中級者も危うい

ミカドのODびーむ見てOD返し余裕でしたなレベルに比べるとさすがに低いとは思うが
ってか俺はもうその領域は諦めたから、お前らHeyで俺と勝負だ
414ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:33:22 ID:D/oeN96r
JINって人何使ってるの?
HEYに良く来てたなら、たぶんもう勝ってる。
俺、真面目にやってる時はHEYで負けたことないし
大体8連勝した辺りから飽きてきてわざと負けるね
415ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:40:17 ID:Rg3l7FzW
すごいなー、つよーい
416ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:45:45 ID:D/oeN96r
進歩しねーんだもん
連コするのは構わないけど、なんで負けたかくらい考えてから連コしてほしいよなw
わざわざ前の試合とほとんど同じ動きしてるのに、いつまでたっても対処してこねーし。
普通はなんで負けたかを考えながら、相手のクセを見つけてそこを突破口にするんですよ
数やるのは大事だけど、それだけじゃ駄目なんだよ、雑魚諸君。
417ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:49:48 ID:ZNFPo9TE
662 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 20:47:07 ID:fhp/GDTS

まぁ、結果的に逃げると同じなんで
このスレにはもう来ません。

721 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 13:06:07 ID:wsYfq1RM

あと、俺の話題に触れなければ今後一切コッチにもあっちにも出ないので
触れないでくださいな。

735 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 15:29:12 ID:wsYfq1RM

書き込む理由は授業が暇だからってのが1番だが
掲示板でも馬鹿にされるとむかつくんだよね
俺の話題が出なければ、本当にもう書き込まないから話題に出さないでくれ

あと、バランスについてはもう語りません、いずれ気付くだろうし
気付いた所で奴らは擁護ばっかだろうから諦めました。
418ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:51:58 ID:ZNFPo9TE
>まぁ、結果的に逃げると同じなんで
>このスレにはもう来ません。

>あと、俺の話題に触れなければ今後一切コッチにもあっちにも出ないので
>触れないでくださいな。

>俺の話題が出なければ、本当にもう書き込まないから話題に出さないでくれ
419ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:58:52 ID:mPtvDE5I
したらばのマッチョは良い子なのに・・・
420ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:04:50 ID:Rg3l7FzW
進歩しねーんだもん
書き込むは構わないけど、なんで嫌われてるかくらい考えてから書き込んでほしいよなw
わざわざ以前のレスと見せてるのに、いつまでたってもわかってねーし。
普通はなんで嫌われたかを考えながら、自分の悪いとこをを見つけてそこを改善するんですよ
回数重ねるのは大事だけど、それだけじゃ駄目なんだよ、屑。
421ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:19:15 ID:ufauHnqw
ソフトマッチョ気持ち悪い
人間性がどうとか文才が無いとかそういう問題じゃないよ
嘘吐きで臆病者で見ていてただ不快
もう書き込まないって言ったんだから男らしく去って下さい
422ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:37:11 ID:D/oeN96r
俺みたいな軟派な人間の約束なんて、破るためにあるんですよ。
423ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:51:16 ID:Rg3l7FzW
>>421
カレには脳内しか活躍できる場がないんだろ
424テラス:2006/11/06(月) 12:51:59 ID:HZwxEneM
いいから俺のペルナAと勝負しろよ(´^ω^`)
425ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:57:50 ID:D/oeN96r
423
君の通ってるところ何処?
426ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:02:11 ID:Rg3l7FzW
>>425
ホームは特に無いね。
S@yとかHeyはそれなりにいく程度かな
427ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:04:58 ID:D/oeN96r
今度いつ行く?
428ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:07:33 ID:Rg3l7FzW
休日暇だったら行くけど


プログラマーという糞職業だから休日があるか微妙なんだけどなwww
429ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:08:09 ID:q7zd2qTm
いままでふとっちょはネットにしかいないとか思ってたけど
本当はいるんじゃないかって思い始めた
430ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:09:23 ID:Rg3l7FzW
>>427
>>424はスルーなのか
431ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:10:01 ID:stFZvwJP
なんでヨワスをスルーしてんだwww
432ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:21:07 ID:PcD9pVoi
1:ID:Rg3l7FzW日時指定する
2:当日遠くから覗き見る
3:>>422

・強者には勝負を挑まない
・関東大会で名を連ねたプレーヤーからのレスはスルー
・その割に「お前等弱杉」「いもりには勝てる」発言
・分が悪くなったら忘れた頃に違う話題で現れる
・それがソフマクオリティ
433ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:21:38 ID:q7zd2qTm
ちなみにテム公テラヨワスいもりJINダイヤによると
ファビAペルナAは6:4でファビ有利らしいね
にしてもダイヤ名長いな
434テラス:2006/11/06(月) 13:36:32 ID:HZwxEneM
おかしいね、JINさんに勝てるなら俺に負ける要素ないのにね(´^ω^`)ファビAでペルナAにビビる意味が分からねぇ
435ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:44:16 ID:PcD9pVoi
確か勝つためにSPではファビA
Rev.XではチャンポAとか言ってたが
本気キャラは櫻子Aだったはず
その辺言い訳にしてきたら面白いんだが
436ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:46:12 ID:g4UFLJ/4
とりあえずヨワス自重しろ
437ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:03:24 ID:4kv368M+
>>436
いいじゃん、面白いし。
ヨワスさんがんばって!
438ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:06:21 ID:Rg3l7FzW
で、俺はどうすればいいんだ

もーすぐ打合せで社外でちゃうんだけど
439ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:45:48 ID:79cL5Pu2
とりあえず皆H@yに来ればいいとおもうよ
440ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:48:22 ID:KaOHuXTj
ヨワスがわざわざ出向いてもこねーチキン君なんだから
どうしようもない
つか完全に口だけ角刈りで182ある長身ファビなんかみたことねーよ
>>435
箱のソフトマッチョは完全に別人
そこそこ強いアケプレイヤーの悪ふざけだろ
441ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:55:00 ID:h+gRXC2T
>>439
HeyとS@y一緒になってね?

とりあえず俺はもう出ちゃうんで進展したら誰かまとめといて
442ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:57:12 ID:mPtvDE5I
実力同様に身長も20cmぐらい色つけてんのかもしれない
つーかもしかしてガチで初心者しかいないS@yで連勝して悦に入ってるわけじゃねーよなw
443ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:38:14 ID:hvw0eSmZ
何かツィー櫻子にチャンポAファビAと
幾ら修正重ねても強キャラ厨キャラって言われるのは
似たようなところに落ち着くのは何でだぜ? Rev.XのカレルBが例外な位?

ミカやファビBが厨キャラUZEEと言われるにはどれくらい修正したら良いのか
いや、ミカは稼動や発売の後すぐはかなり強いと言われる傾向にある気がするけど…
444ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:52:52 ID:alOR5hW0
強キャラ=厨キャラってことじゃないよな?
445ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:03:15 ID:eqA2qHxn
ファビBはBOSSと対BOSS上がれば十分強キャラにはなれるよ
さらに立ちSがやる気出してDMが短くなったら厨キャラにもなれる気がする
446ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:30:35 ID:V2wl80c9
ミカAはトップスピンや2章を止められる様な
DMを装備するだけでかなり強キャラになりそう。
…てきとうに言ってるんだけど。
447ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:43:11 ID:stFZvwJP
SPでその辺りのキャラに強キャラ厨キャラ文句言ってるやつは
わからん殺しされてるだけだと思うぞ
他の詰みって言われてる組み合わせならともかく
448ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:00:57 ID:mPtvDE5I
真の厨キャラっていうのはボタン連打してるだけで中級者までは絶殺出来た初期verファビアンぐらいだろう
あれはKOF97の暴走庵並の厨キャラ
449ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:30:05 ID:Aq+tgcRl
>>448
俺は新verから入ったから知らないんだけど、初期のファビってそんなやばかったの?
450ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:44:55 ID:/6tGjHH3
ミカでやってるのをわざわざファビBで入ってくるのは嫌がらせか?
451ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:57:15 ID:CbQTof8A
旧verファビ
バーストが中ダウン、リロードが今の2/3ぐらい
ダッシュバーストでその場で炸裂するバリアバーストが出る
ダッシュセイバーの無敵が30フレームぐらい
452ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:15:07 ID:Aq+tgcRl
>>451
答えてくれてありがとう

にして、すげーなー
そんな鬼性能だったのか
453ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:28:53 ID:4kv368M+
>>451
しかも初期ファビはSのバーストが4発だった気がするんだが
昔過ぎて記憶があいまい。
454どうかしてる:2006/11/06(月) 20:24:36 ID:NosjGIBN
>>432
俺の中でソフマップの評価が酷く下がった。
どうしてくれる
455ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:54:21 ID:g4UFLJ/4
>>453
ダッシュSしたときだけじゃなかったか?
立ちS4発とか処理落ちしそうだww

俺の記憶も風化してるな…(´・ω・`)
456ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:54:39 ID:KaOHuXTj
>>453
それはない

あとセイバーの誘導が高性能
あの時のファビにくらべりゃ今のなんて可愛いもんだ
457ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:55:11 ID:D/oeN96r
レスしない理由?
ミカド勢とはやりたくないし、かかわりたくないから。
それだけ。
458ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:05:30 ID:8SxQ8Y1g
なんだ
やっぱチキンか
459ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:06:17 ID:sQcHISkB
したらばのフトッチョはイイ子なのに
本スレのソフトマッチョときたら…
460ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:36:02 ID:lNBxdtxk
ギコナビでこのスレ見てるとメール欄に所々マッチョマッチョ書いてあって笑いが堪え切れないwwwww
461テラス:2006/11/06(月) 22:25:12 ID:HZwxEneM
数時間考えてそれか…(´^ω^`)
俺はミカド勢っていうか対戦できる場所なら割とどこにでも行く流浪の民なんだがな……
462ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:42:41 ID:tPDl2EZm
ぶっちゃけただの釣りか関東勢の自演っぽいが、
マジでやってんだったらガチ真性以外の何者でもなく面白すぎるんで。

今度関東行くとき探してみようと思う。
関東大会前後のソフトマッチョ様の予定がすごく知りたい。
463ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:23:04 ID:lZj6KCak
いや、全てがハッタリなんだから探してもいないだろ。
実際は誰もそれらしい人物を目撃してないんじゃね?
存在しないってことになろうとしてるところに突然自演臭たっぷりの目撃情報が流れるけどな。
ちなみにその目撃者たちは決まって二度とこのスレに現れないw
464ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:34:18 ID:q7zd2qTm
某リリの人の日記に目撃情報載ってた
465ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:40:51 ID:vGWnzS12
またソフトマッチョか
466ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:49:31 ID:lNBxdtxk
ソフトマッチョは最近アケ版とREVスレどころか他のXBOX360スレでも暴れだしたから余計性質が悪い
467ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:50:10 ID:alOR5hW0
人が居ない昼ならともかく、夜まであいつの話題出すなよ……
468ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:50:14 ID:PcD9pVoi
・強者には勝負を挑まない
・関東大会で名を連ねたプレーヤーからのレスはスルー
・その割に「お前等弱杉」「いもりには勝てる」発言
・分が悪くなったら忘れた頃に違う話題で現れる
・挑発はするが相手が乗ってきたらビビって無視する
・脳内妄想が盛んな口先だけのチキン
・それがソフマクオリティ

祖父地図ごめんw
469ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:05:45 ID:NIZl3fVy
流れとか全くの無視ですが、沖縄にはセンコロは存在しないんですかねぇ…?
470ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:44:34 ID:hLJhVIyB
>>469
したらば東京スレ 4戦目より

>898 名前: 旋光の名無し Mail: sage 投稿日: 2006/08/18(金) 14:57:23 [ 07hQQ/W6 ]
>すごくどうでもいいかもしれないけど沖縄にセンコロあったよ。
>去年国際通り沿いでNewver.を確認した。現在は不明。

だって。
俺も東京だから真偽は知らない。
471ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:08:57 ID:mGbojpNJ
そういやどうでもいいけど
ヨワスってペルナ争奪戦で優勝できたんだっけ
できなかったんだっけ
472ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:23:40 ID:fTveeM/L
出来てないというか一回戦か二回戦で散った覚えがある
473ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:57:10 ID:QtzX/NoU
まあぺルナ同キャラ戦なんてこのゲーム最高峰のクソゲーなんだから腕は
あんま関係ないだろ。実際ヨワス以上のぺルナAはみたことない
474ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:58:23 ID:fTveeM/L
ヨワス自重しろ
475ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:23:18 ID:QKs/wK1m
某リリAプロに負けた
って言ってたのは覚えてる
476ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:51:11 ID:Qnr8QAZa
カレル争奪戦もなかなか微笑ましい流れになりそうだな
477t:2006/11/08(水) 09:02:03 ID:i8gGqsn6
ペルナ争奪戦ではねこびとペルナAにぶっ殺されました。
SPでのペルナA同キャラは、先にVANISHした時点でODびぃ〜むを食らって死ぬのが運命づけられるという、
更に激しいゲームとなっております。
478ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:00:01 ID:YC81T9WD
最低同キャラ戦はなんていってもファビAだろ?
じゃ逆に最良同キャラ戦はなによ?
個人的にはもしかしてみかB同士は熱いのかも・・・
479ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:21:12 ID:HfJ3tOjC
■同キャラ戦が糞
ツィーAB、ファビAB、リリAB、カレルAB、ペルナAB

と認識している。

ミカAB、チャンポABはわるくない?

櫻子はどうなんだろうね。案外おもしろそうだけど。
480ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:32:35 ID:vAIUKAl0
個人的には櫻子同キャラが一番熱いと思う
熟練者同士ならペルナも悪くないと思うけどね
481ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:37:48 ID:QKs/wK1m
ペルナはB同士ならビーム全然避けれるし
DM八橋Mの撃ち方がものをいうので
そう糞ゲーでもないと思う

AはもうダッシュしただけでBS当たるような糞ゲーだが
482ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:18:33 ID:XvF2B6NG
櫻子同キャラ戦のどこが熱いんだ・・・
同カト別カト共に最高峰とまでは言わんが相当のクソゲーだぞ
483ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:33:16 ID:RzgFNRmr
そうか? 普段使わない弾・技の使用頻度高いんで結構楽しいぞ。
484ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:49:27 ID:jcl6vY/G
まあ端から見たらクソゲーに見えるけどな
極端な言い方すると壁越しに雪合戦やってるようなもんだし
485ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:17:00 ID:Wgd4eZwI
リリ同キャラは見てるほうはあれかも知れないが、
やってる方は非常に楽しいです、ハイ
486ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:21:27 ID:HX7Ytfyk
ペルナ同キャラ戦はゲーム性云々以前にほほーいほほーいうるさくてかなわん
487ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:30:44 ID:RSeMFUif
ツィーやってる人いないから同キャラとかわからんのです
488ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:16:59 ID:++GsSoch
>>487
カワイソス
489ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:19:57 ID:hwClVl77
リリでどうキャラたいせんをやると
どうしてがめんがゆっくりになるんですか?
490ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:09:12 ID:tgH7xja1
うちあいが激しくなったら、映像を盛り上げるためにスローモーショ
ンになるエフェクトがあるんですよ マトリックスとかみた
ことあるでしょう?
491ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:30:56 ID:RSeMFUif
  あ
  な
   る


492ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:34:31 ID:KDabOMj8
素直に読めよw

 ち



だろ?
493ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:11:45 ID:yKpbDpHo
お前ら楽しそうだな
494ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:26:06 ID:aKx7587a
やっぱりやり始めが一番楽しいよ
495ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:33:45 ID:PSOivX2H
リリ同キャラには
くらいまっくす・もーどが搭載されています
496ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:59:05 ID:KvDoHgw4
ツィー同キャラ戦なんてやってるほうも見てるほうもつまらん
497ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:08:58 ID:9LL9JHfk
>チー同キャラ
同時にS近が暴発した姿とかすっごくかわいくて好きなんだが
498ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:40:04 ID:9BjShQvU
なぜかホームで上手い人扱いをされてしまった…
タコも倒せないお粗末な腕で「上手い」なんて言われても(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:13:05 ID:1DAtcJtW
>>490-492
の流れが素敵すぎるw
500ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 05:30:51 ID:lwKXsL2v
ダダキャンできねーw
通るかこんなもん。

連打は疲れるし誰かうまいやり方教えて。
501ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:37:18 ID:8V5FjTUz
目押し
502ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:21:07 ID:4Q1R5Uwr
2chなんかじゃなくて、君の通ってるゲーセンの常連に聞いたほうが分かりやすいだろ
Heyみたいなレベル低い所でも、ダダキャンくらいなら殆どの奴が使えるしな
実演してもらってタイミングを確かめる
あとは意識して少し練習すれば、そのうち空気を吸うくらい当たり前にやってるようになってるよ

耳が不自由で上手く喋れないとか、人がいない環境なら仕方ないけどな
503ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:37:18 ID:8V5FjTUz
ま た ソ フ ト か
504ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:04:42 ID:+bQS9C/a
>耳が不自由で上手く喋れないとか、人がいない環境なら仕方ないけどな
頭がおかしくて上手くしゃべれない人が何を言ってるんだろうか
505ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:44:43 ID:nraEvrX9
弱い上に煽るわ荒らすわでウザい人はゲームをやらないでください
フトッチョはしたらばだけでいい
506ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:35:47 ID:DmZtzbCA
>>500
連打疲れるってそんな疲れるほど気合入れてやらなくても大丈夫だからw
ダッシュ攻撃後レバーニュートラルで止まるまでぽんぽんと何度かAボタン押してればおk。
目押しはそうやってタイミングを覚えてから練習すればいいんじゃない?
507ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:01:42 ID:8BUmcILD
いやでも弱い人にはみんな冷たいよね
強い人には常に笑顔で話しかける人多いけどさ
508ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:10:06 ID:3Pj1NDcw
なんと心の狭いことか!!
509ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:16:48 ID:9LL9JHfk
とりあえず対戦会に初めて来た人には何かしら声はかけるよ
普段はどこでやってるんですか?とか
後は話しかけられたら笑顔で対応するようにするとか
510ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:24:01 ID:w/4Bl+Td
強い弱いに関係なく
話してる人達は明るい
笑顔でGo
511ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:20:13 ID:APwRGmzs
根暗だから話しかけるのはできない
512ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:08:18 ID:ZRUb9yPc
俺は思うんだが
このゲームは強くなりたいけど
馴れ合いたくはないって奴も普通に居ると思うんだが・・・
513ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:19:35 ID:w/4Bl+Td
馴れ合わなくてもセンコロはできる
強くなるかはその人による
自由さ!
514ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:26:16 ID:8V5FjTUz
馴れ合いきめぇwwww
515ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:45:36 ID:DkELcpRe
馴れ合いってどんなのを言うの??
516ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:46:36 ID:AB8OkQCo
・強者には勝負を挑まない
・関東大会で名を連ねたプレーヤーからのレスはスルー
・その割に「お前等弱杉」「いもりには勝てる」発言
・分が悪くなったら忘れた頃に違う話題で現れる
・挑発はするが相手が乗ってきたらビビって無視する
・脳内妄想が盛んな口先だけのチキン
・それがソフマクオリティ

マジで忘れた頃に違う話題で現れやがったwww
517ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:02:24 ID:dfwejoQ2
もうスルーでよくね?と思いながらもふと降臨されると全力で釣られてしまう。
まったく大した釣り師だよソフチョマットさん。
518ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:20:31 ID:4Q1R5Uwr
釣りじゃねーし。
質問に一番効率の良い方法を答えただけだろ。
519ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:27:31 ID:8V5FjTUz
キター!!!!!!!
520ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:29:24 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん
一度公言したことをあっさり撤回することは
軟派じゃなくて嘘吐きホラ吹きって言うんだよ

マッチョさんマッチョさん
どうしてID:Rg3l7FzWを無視したの?
対戦の流れになりそうだったのに

マッチョさんマッチョさん
いもりやテラヨワスとはいつ対戦するの?
口先だけじゃないところを早く見せて下さい
521ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:29:55 ID:4Q1R5Uwr
馴れ合いはキモイけど、質問するだけなら馴れ合いじゃねーだろ
つーか、1〜3人位は知り合い作ったほうが、上達するのは早いと思うよ
馴れ合いが嫌なら、ゲーム以外でかかわらなきゃ良いだけだし

下手なままでもいい人は別ね。
522ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:31:16 ID:8BUmcILD
強くなりたいし
馴れ合い歓迎だし
初心者さんが質問してくれれば喜んで笑顔で教えよう

しかし俺は馴れ合いとか友達付き合いが下手なのだよ…
523ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:37:50 ID:4Q1R5Uwr
ミカド勢とはやらねーって言っただろ
勝ち負け以前に、やりたくねーの。
イモリは個人的にメールでも出して船橋に出向くよ
524ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:39:08 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん

・強者には勝負を挑まない
・関東大会で名を連ねたプレーヤーからのレスはスルー
・その割に「お前等弱杉」「いもりには勝てる」発言
・分が悪くなったら忘れた頃に違う話題で現れる
・挑発はするが相手が乗ってきたらビビって無視する
・脳内妄想が盛んな口先だけのチキン
・それがソフマクオリティ

ボロクソに言われてるけど本当は違うんでしょ?
一つずつどう事実と異なってるか説明聞かせて?
525ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:47:09 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん

>本当にこれが最後の書き込みな。
>さようなら。

>アケスレには書かないよ
>特に不満ねーし。

>まぁ、結果的に逃げると同じなんで
>このスレにはもう来ません。

>あと、俺の話題に触れなければ今後一切コッチにもあっちにも出ないので
>触れないでくださいな。

>俺の話題が出なければ、本当にもう書き込まないから話題に出さないでくれ

一度発言した内容を覆すのってどういう気分?
情けないとか思ったりない?そんな感情は超越してるの?
526ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:47:37 ID:E4qWNPn/
対戦出来る環境なら知り合いいなくてもある程度強くなれるだろ
関東覇者目指す人とかは知らんけどさ
俺はパプワのアラシヤマ並の根暗なんで、そもそも友達自体いませんがそこそこは上達しましたよ
ミカド対戦会とか行くとボコられるけど
527ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:53:43 ID:dfwejoQ2
マッチョさんマッチョさん
マッチョさんは本当はどこにいるの?
Heyに行けばマッチョさんのファビAに会えるの?
最近ずっとHeyに粘着してるのにちっともマッチョさんに会えないよ?
528ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:59:02 ID:+bQS9C/a
>>523
いもりはミカド勢じゃないのか
529ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:01:25 ID:4Q1R5Uwr
そりゃ会えないだろうな
一ヵ月近く触ってないし、前にHey行ったときも、少し見ただけで帰ったし
530ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:01:56 ID:nraEvrX9
テラヨワスのペルナAとやるまでもなく、
そこらのペルナAとやって負けてんだろ。
ヨワスAとやったら負けるの確定だから戦おうとしないんじゃん?ソフトMヨワスっていうか雑魚スwwwwwwwww
531ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:03:09 ID:UgSViDBH
ヨワスがミカド勢に含まれるならいもりを含んでも問題ないと思う
532ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:04:18 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん
どうして無視するの?
自分の都合の悪いことはやっぱりスルー?
533ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:29 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん
もしかして「いもりとの対戦もやめるわ」とか言い出す?
534ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:09:16 ID:4Q1R5Uwr
ヨワスって人=ミカド勢
イモリ=ミカド勢+目標だった人
この差かな。
ヨワスって人が嫌いなわけじゃないよ
っていうか知らないしw
535ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:15:34 ID:AB8OkQCo
マッチョさんマッチョさん
>>524-525
の質問には答えてくれないの?

やっぱり口先だけのカスだな
対戦の約束取り付けてもどうせ行かないだろ
まあ氏ねばいいのに
536ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:16:49 ID:AB8OkQCo
飽きたからNGにでもしとくか
さようなら柔らかデブ
537ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:17:36 ID:nraEvrX9
っていうかどうやっていもりにメール送るんだよw
連絡先知らねぇだろwww
538ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:20:17 ID:4Q1R5Uwr
HPにメール送るところあるじゃん
539ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:28:28 ID:8V5FjTUz
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′    
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|よ  な は マ
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \          
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >!  い 実  ッ
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / !  ん 在  チ
       l   `___,.、     u ./│    /_        
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        | !  だ  し  ョ
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/  ヽ  ,ヘ   
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l     
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
540ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:32:37 ID:RS4diAs9
ミカでスコアアタックをよくやるんだけど
カレルのボスがどうにも安定して落とせない…。
防御形態取られても能率良く倒す方法ありますか?

ちなみにカートリッジはBです。
541ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:43:09 ID:UgSViDBH
やわらかマッチョの心は一つ
542ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:46:26 ID:rjfD97XX
体はソフト頭はマッチョ
543ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:19:36 ID:8V5FjTUz
>>540
防御形態にはDMダダキャン往復マジおすすめ

みんなソフトマッチョの特徴は
身長180センチ、これは社長の特徴と一致する!

さらにイニシャルはSMこれはSM=社長、Mと言う暗号なんだ!!

つまりソフトマッチョがこのスレに現れるというのは

SPが過疎っているからネットしてないでゲーセンに行けと言う

本社からのメッセージなんだよ!!!!!!
544ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:19:51 ID:YdQdz8f3
な、なんだってー
545ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:24:00 ID:Lbo923nE
公式HPで公認大会の告知に合わせたネタとは、やるな。
しかし、恐らく「S=社長」と書きたかったんだろうけど、Mってなにさ。
546ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:28:49 ID:PDFkdcsk
M=丸山
547ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:12 ID:H4w3xU5j
つまり社長はSMが好きということか。
548ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:09 ID:cV3Ivntv
すげー遅レスだけど

>>485
俺がいるw
リリ同キャラ熱いし楽しいよね。
549ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:26:56 ID:h7K+ZLyd
社長はSなのかMなのかそれが問題だ
550ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:02:41 ID:1BhNB0cO
Mでしょう
551ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:07:20 ID:pXqApoTY
このスレはときどき社員の香りがする
552ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:05:02 ID:RS4diAs9
>>543
DMかあ、試してみます。
ありがとう!
553ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:56:43 ID:cNwQrS0y
行き着けのゲーセンからセンコロ撤去_| ̄|○
代わりに入ってきたゲームが


パ ズ ル ボ ブ ル 4


しかも100円2クレジット。
センコロはそんなに稼げなかったのか・・・。
554ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:23:27 ID:y1EAk097
恐ろしい
明日も金を落としてこよう
555ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:30:30 ID:brNLEqON
昨日初めてシナリオモードをクリアしました

でもいつも使っていたミカでなく気まぐれで選んだリリでクリアしてしまったので少し寂しい心境です
556ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:41 ID:nKRRSxEx
気まぐれから始まる恋があったっていいじゃない

しばらくツィーBばっかり使ってたら、なんか敵の弾が止まって見えるようになった。まあ当たるんだけどさ
557ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:36:34 ID:frzv26DP
俺のとこはセンコロ消えてUFOキャッチャーが増えてたよ。
558ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:47:20 ID:MG3Sccmk
テラコワス
幸いうちは連ザ仲間たちがセンコロに興味持ちだしたからガンガン勧めとこう
559ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:43:15 ID:UsFiyFoC
>>558
ゲーセンしょぼ、Rev.Xぐらいのクオリティなら興味もたれるだろうね

って連ザ連中に言われた・・・
560ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:54:41 ID:Py7hJqBB
某所で動画見たけど、ペルナ対ペルナ本当に泥沼試合になるのなw
ヤツらビーム避ける気ないだろwwwww
561ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:40:38 ID:8/8eVpSb
PS3のブルーレイって奴は、毛穴の中の疥癬虫までくっきり見えるらしいぞ
大作出るまで買わないつもりだったけど、いざ出るとなると欲しくなるな。
562ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:03:33 ID:XbWrYD8y
高い金出して買っても結局置物になるのが目に見えてるからどうしたものか
先週の日曜に発売日に買ったRev.Xの20時間の実績がようやく解除されたぐらいだし
563ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:16:30 ID:YPEfWjXG
>>561
そうは言うがな、PSPの時に携帯機でこんな高性能なら買いだろうと
PSPを2chで情報漁ったり、熱あるのに近所の店を駆け回って
なんとか発売日に購入できたが、1週間後には存在忘れてたっていう
過去があるんでな。ソフトでないとさすがに今回は買う気にはならんな
564ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:48:53 ID:g+i4OOC0
PSPはソフト作ってるほうも手抜きが多いからなー。

酷い例としてはサクラ大戦1&2。
無理矢理ソフト1本に纏めたため、音・絵の劣化が激しい上に
戦闘モードがSS版準拠…


頼むから、今出るリヴィエラは手を抜かないでー。
565ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:07:31 ID:37iMW05B
ここ何のスレだっけ?
566ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:59:57 ID:fcJQiArK
旋光の輪舞54機目
567ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:02:15 ID:GZpww4Ov
実は55機目
568ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:06:57 ID:ckXMext3
GKを初めて見た。
569ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:39:52 ID:nRI7ff1f
他のトコじゃ撤去が始まったのか。。

ヤベェ
やっと、桜子でタコ倒せたつーのに
全キャラ制覇目指してるつーのに
570ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:58:50 ID:F3u+9uRc
未だにペルナBで中の人が倒せない
571ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:08:27 ID:H3N5jtR5
>>570
お前は俺か
ペルナで弾がよけられねえよ、動画見たけどM売っても弾幕に切れ目できねえよ
572ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:34 ID:jRuFQWWG
あ、なるへそ
弾消すようにミサイル撃って隙間作るのか
よーし、パパさっそく明日試してきちゃうぞー
573ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:49:06 ID:K7wVY3TU
PS3ダメだな、知り合いのコネ使おうとしたが普通に無理って言われた
なんか8万台しか出来てないらしいから、争奪戦が激しいみたい
ヤフオクで12万即決してるアホもいるみたいだし
しばらくは買いたくても買えないかもね。
574ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:50:53 ID:O4/2lwTS
これみればどうやったって買えないのが納得できる
転売屋にせかされることなく気楽に待とう

新宿
http://www.youtube.com/watch?v=Wsmtfg9uWtY
秋葉
http://www.youtube.com/watch?v=3gkS3lRXtRA
http://www.youtube.com/watch?v=H9pL1qGhO6A
http://www.youtube.com/watch?v=bzc1QaxssYo
575ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:00:16 ID:K7wVY3TU
みんなPS3やめて360買ってRevX買えよ
旋光の輪舞2を出させるための資金を稼がせる意味で。
ボッタクリのアイコンとかテーマも買えよ?w
2の要望はビジュアル面のアップと新しい遊び方。
ガンダムみたいに協力プレーとチーム対戦とかね。
あとODいらね。
576ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:08:45 ID:humA6GZ1
アケ板にまでGKが湧くとは・・・
577ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:46:29 ID:MryOLzw+
ゲハでやれとしか言いようがないな。
578ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:54:45 ID:EIG0LCrg
>>559
リンドバーグはABCを360に移植するのと
Rev.Xクオリティをアケで実現する為のものだと思ってる
実際いくらかかるか知らんが
579ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:59:27 ID:V7CIM3K7
タコナカ第3形態でごく稀に丸弾飛んでこないことあるけど
あれって何でか分かる人いる?
580ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:45:26 ID:vS/N5U6I
初弾が画面外に出てる
581ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:33:22 ID:h8bDyUXK
なーる
582ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:11:33 ID:I2lCMKIa
今日初めてこのゲームやった。
結構ゲーセン通ってるが、100円2クレにも関わらず人がやってるの一度も見たことなかったからどんなもんかと。

結構面白いと思ったけど戦い方わからんな_| ̄|〇
打ってもあんま当たらない近付いたら殴られる・・・
簡単な方のモードの2戦目で死んだ。
初心者はキャラセレの最初に出てくる女の子(初心者向けって書いてあったから)使うのがいいんかね?
うちのゲーセンではどの時間帯でも空いてそうだからしばらくやってみるわ。
583ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:27:16 ID:INVk9ECp
そのチャンポって女の子もいいけど、

MSMSMSMSって交互にMとSうってれば
CPU相手ならピアノでなんとかなるファビアンっていう
ヤンキーっぽいにーちゃんとか

S(サブウエポン)を足止めに当てて
M(メインウエポン)をあてて大幅に削るという
基本動作を理解しやすいミカなんかのが
初心者にはオススメ。

584ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:45:57 ID:66jhSMH/
>>582
はじめの15クレくらいまで2,3ステしかいけなかった俺もいる。
ガン( ゚д゚)ガレ
585ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:48:15 ID:EQjNm1lM
ミカ

ファビorチャンポ

ハァハァしたいキャラ


って感じか
586ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:43:26 ID:qH9XQ+7v
>>582
wikiを読め。まじで。あと動画
俺も初心者だけど、見た後数回やればCPUラストまでいけるようになる

まあ要塞はむりだけどな
587ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:56:00 ID:UKvILsQx
リリ→櫻子→ミカ
だった俺は異端だったのか・・・
588ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:56:29 ID:zeH9gJSm
最初にカレル選んで二クレ目でCPU戦タコまで行った俺。茶論の経験が活きた。
589ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:02:32 ID:vIJoP6zo
相手を弾が狙ってくれるって意味では、カレルは最初に触るキャラとしては楽な部類だぜ。
確かにチャロン触ってた人間は物凄く受け入れやすいよな。

というわけでカレル触ってみるに一票。
590ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:14:28 ID:h8bDyUXK
カレル→ミカな俺…
退 化 し て る が な !
ペルナに乗り換えろという事か…
591ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:15:18 ID:i1EVf7Rz
奇を衒ってリリに一票。
592ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:34:20 ID:YhsTuOTn
よーし、じゃあパパは櫻子さんをオススメしちゃうぞ!
593582:2006/11/11(土) 17:54:13 ID:vUO3fmd2
レスくれた人ありがとう。
キャラの名前もままならんままプレイしてたんだよな、俺w

公式見てきた。どうやら俺が最初に触ったのはカレルってやつらしい。
最初はキャラ説明も見てなかったからなぁ。
およ、こいつ連射できないのか?あれあれー?みたいな感じでCPUに打たれまくり。
攻撃力重視だったんだな。道理で巨大化したときアホ強かったわけだ
2回目で説明見てチャンポ使ったけど2戦目でアウト。

つーか、このゲーム女キャラばっかだな?と思ってたのに公式見るとちゃんと半分は男なのなw
ツィーランとかミカは女だと思ってた

色々お勧めあげてくれて有難いが、次ゲーセン行ったときミカで練習してみるわ。
ビジュアル的にはチャンポか櫻子かカレルが好みかな。
とりあえずwikiみてくる。さんくすー。
594ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:58:08 ID:IWceGWA4
俺もばばあとかちんぽとかリリ男だとおもってた
595ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:58:19 ID:INVk9ECp
>ツィーランとかミカは女だと思ってた
安心汁!皆が通る道だ!
596ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:52:40 ID:9YTFhyo8
俺は最初から今もずっとリリだな…。最初は戦慄や運命のコマンド失敗しまくりでイライラしたよ。

「よし!バニッシュ状態だけどあと一回の戦慄でF.BOSS落とせる!」

リリ「はぁっ!」

―シュン!…ドカーン!!

( ゚д゚ )
597ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:54:50 ID:q+kA4Zv7
初めてペルナを使ってみました(黒紐パンが気になって
防御力の高さには脱帽
そしてアンサンブルレーザーの破壊力
お陰で初めて中の人に会うことが出来ました
598ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:22:12 ID:f0Ni07GX
>>597
>黒紐パンが気になって

おめでとう、君はもう立派なペルナ使いだ
599ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:29:09 ID:+0SMxSKK
>>596
やあ俺。
600ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:49:09 ID:m/TRx+4I
しかし、>>597はまだ気づいていなかった・・・
紐パンでの対中の人は全キャラ中最大の難易度だということを・・・


したらばペルナスレに攻略かいてあるからがんばれ〜〜
601ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:18:14 ID:q+kA4Zv7
>>600
そうだったんですか・・・
ありがとうございます

がんばって探します
602ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:38:18 ID:2K+f5gf2
先輩方に質問!櫻子A対Bはどっちが有利でしょうか?
603ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:04 ID:j6KIJsdu
櫻子Aが有利
櫻子A対策ができないと酷いことになる俺B使い
604ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:21:51 ID:2K+f5gf2
>>603
レスどうも。理由教えてもらってもいいっすか?
605ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:03:50 ID:j6KIJsdu
>>604
・火力(手数)の違い
・マインのリロード時間の違い
主にこの二つ。本質的にはNEW Verから変わってない気がするけど、SPになってマインが脆くなった為
置き方を考えないとAの手数に押されてマイン張れない。
ゲージ分割数に差が無いから、マインの裏から追い出す為に(サジに)使えるゲージはAの方が相対的に多くなるっていうのもある。
B側からはAのDMが悪魔の攻撃に見える。マインが無いからってDMの終わり際にBM合わせようとするとゲージ削られて泥沼。
606ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:26:01 ID:2K+f5gf2
>>605
サンクスです。B使いですがなんとか頑張ってみます。
607ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:15:02 ID:1EkDZh+f
神レベルだと五分らしいからがんばれ!
608ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:30:25 ID:N2DsyGJg
第二回関東大会を見るに神レベルでも5分には見えないな
609ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:49:29 ID:pt2CbZ+A
>>607
EKDさんこんにちわ
610ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:57:04 ID:lNxSQ2nl
最終的には4.5:5.5くらいだと思う

相手のサジに合わせてサジが基本、篭城対策にサジ使ってるとゲージ負けするから使わない
これ徹底させると篭城戦に持ち込めるから、立ちS中心に篭城からBM
相手がDM撃ってきたらゲージ苦しい証拠、DM撃ち合ってもいいしDSとかでもいい

ボスはミサ中心でアンチ使わせたらS
向こうのボスはバニッシュしてなければサジ下下からフィアーとか適当、凌げば勝機が見える
611ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:01:49 ID:5PSUf9wt
wikiのSP更新されとるー
612ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:08:19 ID:ACQ9NJWw
昨日の582だが、ミカAでやってみたら5戦目くらいまでいけたよ
最後はリリに一敗後にタイムオーバーで負け_| ̄|〇
まぁ、相手の周りぐるぐる回りつつS→Mしてたのがほとんどなんだが。
青いもこもこした感じの光の円(自キャラ中心に結構でかく)がよく出るんだけど、あれが転んだ時の弾消し?
それともゲージ技?
テンパってゲージとか全然把握してない俺ガイル・・・気付くとMAX
周りうるさくてキャラが何言ってるのかわからんしw

ボスの使い方とゲージの使い道がイマイチわかめですよ(´・ω・`)
613ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:13:56 ID:qah8mCRL
屁……じゃなくてリアクティブボムだな。M+SかCボタンで出る、1ゲージ消費の技だ。
弾消しに使えなくもないが、基本的に使わない方が無難。
ミカAなら、←→Cのディフュージョンショットを、ミサイルと絡ませて使えば使いやすいかな?
ちなみに、この手の入力は↓↑とか→←とかでも出せるから、慣れたら相手と自分の位置を確認して入力方向を変えるといい。
614ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:14:20 ID:9Bvg1ms/
>>612
新たなミカ使いの誕生おめでとう
あのもこもこはリアクティブボムと言ってゲージ技だよ。MSを同時押しすると出てくるよ。
ちなみにレバーの押し方次第でミカ隊長からいろんなものが出てくるよ。
ボスはアーマーゲージの回復とかそういう感じで使うよ。CPU相手ならダメージも与えられるよ。

あとwikiの中の人超乙!
615ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:15:19 ID:9Bvg1ms/
はいはいダブり乙>>俺
616ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:17:40 ID:N2DsyGJg
>>611
コピペ状態になってるだけだよ
SPの情報になってるわけじゃない
617ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:43:24 ID:5PSUf9wt
>616
ホントや・・
誰でもいいから書いてくれんかなぁ
618ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:56:13 ID:mzafNWm0
かたるの仲間が増えた
619ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:00:59 ID:oGB8zi/4
今日、300円前払い制のフリー対戦会やっているのに気づかずに
堂々と100円突っ込んで2連続で入ってしまった(通常100円2プレイなので)。
対戦後に立ち上がって筐体の上見ると「対戦会開催!」とか張り紙してあってそれで気づいて逃げた。
うわーなぜか人がいっぱいだー乱入しようとか短絡思考したのだが、非常に申し訳なかった。
よく考えればその場で周辺に謝って自分も参加すべきだった。
心当たりがある人が見ていたらよいが・・・他に謝るところが思いつかないので・・・
場所は東京から350キロ行ったS市。
620ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:38:02 ID:90nU09PA
昨日と同じく携帯→PCの612です。
>>613 
ありがとう。アーケードでアクションゲーや格ゲーやったことが殆ど無いんで気付いたらボタン連打してる俺ガイル_| ̄|〇
そのせいでS+Mを何度も押してしまうんだろうなー。
もう少し落ち着いてやってみる。

>>614
さんくすー。やっぱゲージを無駄に使っていたのだな俺(´・ω・`)
ごめんまだミカに決めたわけじゃないんだ(´・ω・`)
昨日初心者はミカやってみるといいって言われたからやってみたんだ(´・ω・`)
一応全部使ってみて決めるつもりなんだ(´・ω・`)

というか、これってSPが一番新しいの?
俺が行ってるゲーセンのはNewみたいなんだ(´・ω・`)
しかもフロアの端っこにひっそり置いてあるから一人用だと思ってたんだけど対戦できる店もあるんだね。
そりゃそうか、思いっきり対戦ゲーだしな・・・
あのゲーセンじゃあまりやる人がいないから店員にも放置されてるのかな・・・(´・ω・`)
621ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:45:36 ID:HdbxIOD1
NewverのミカAは最終的に
最弱キャラとまで言われてたキャラだから
対戦するならあんまりオススメしないぜ。
622ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:04:02 ID:benYgPim
cpu相手なら強い気が
623ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:13:56 ID:mKwBuWiu
そりゃCPUは立ちMも立ちSも全弾当たってくれるから
624ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:15:43 ID:lXNrugLb
チャンポでリリは対戦てレベルじゃねーぞ!
625ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:25:47 ID:7rXmfGAT
>>624
関係ねぇよダイヤなんてよぉ!
626ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:08:06 ID:jVFvBDLy
Newのミカかぁ・・・
努力じゃあ覆せない物もあるということを教えられたよ
初期verだと初心者向けと見せかけてツィーAB、櫻子AB、リリBに詰みという罠キャラだったな
ボスはカーテンコールが優秀に見えるほどのゴミクズぶりだったし
今の隊長の性能はマジ夢のようです
627ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:15:09 ID:Nc7Rjfzp
>>620
自分のいってるゲーセンとよく環境が似てる。
誰もやってない一人用の台なのでストーリーで点稼ぎぐらいしできない
628ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:42:32 ID:wVqVdJ4R
>>627
昨日やりはじめたんで、常連に「うは、あのゲームやってる人初めて見たー」
みたいに見られるかと思うと(´・ω・`)
まぁ気にしないけど。
629ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:58:38 ID:mrThWwZw
>ボスはカーテンコールが優秀に見えるほどのゴミクズぶりだったし
いや、そこまではないでしょ。
たいしたボスではなかったけど。
630ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:40:09 ID:kJRJwWHS
>>629
ヒント:初期ver

安置がいくつあったことやらorz
631ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:50:30 ID:3XlWmSsY
昔は例え四ゲージだろうが、脇でグルグルされりゃ、即死だったもんなぁ。
当時は当たり前に感じてたけど、今考えるとありえないな。
632ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:38:44 ID:mRhPAc+I
旧はNボスじゃビット出せないんだっけか?
ツィーAがラッツ撃つと破壊されるとか
嫌なこと思い出した。
633ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:29:34 ID:5twspLqW
ビットはアンチで壊せた

ゲージ回復量も多かったから
ミカ使いは大変だったと思う

極め付けはブースターボムがアンチで壊せることじゃないかな
634ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:31:26 ID:AcjZnppE
動きトロいのに耐久力はファビボス並というどうしようも無いボスだったな
最初のカーテンコールもMのミサイル曲がらないから使い物にならんかったが
635ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:37:56 ID:3opZTqig
いま考えれば、ビットとボムがアンチで壊せる上に安全地帯があるって死んだ性能だよなー……
隊長はずいぶん強くなったよ!
636ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:01:13 ID:QthrmwPJ
そうだよ!隊長はずいぶん隊長らしくなったよ!
旧verでは部下ファビアンとの機体差があんなにあったのに、強くなったよ!
だからみんな隊長使おうよ!
637ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:06:26 ID:34yRmw9N
旧verとか言い出したらカテコだって酷いもんじゃないか何あのミサイル
638ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:07:18 ID:u8nD/YZK
ワロスw
639ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:13:46 ID:mRhPAc+I
旧バージョンはどのキャラもボス弱かったよな
カレルとかもMがスカスカだった気がする
チャンポBのFボスだけ異常だったけど
640ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:33:09 ID:kJRJwWHS
チーBOSSは考えようによっては旧verは強かった
櫻子様はAが終わってたんだっけか
リリは相変わらず無リリだったし
ファビBOSSはバーストが強烈すぎて記憶にすらない
641ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:34:57 ID:I+YipQug
櫻子様Bは今も昔も変わらぬ性能
てかちょっと強くなってるし
642ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:41:00 ID:H4UCqZPl
>>619
おそらく、仙台とみた。書くならこっちのほうがよいかと
東北スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1115560378/
643ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:26:06 ID:AcjZnppE
思い出してみると初期センコロって北斗並の世紀末ゲーだな
調整入れなかったら関東大会どころじゃねえ
644ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:54:18 ID:uoIE32+U
まったくだ、旧バージョンの大会をかつて見た事があるが、優勝したのはファビA使いだったな、
あの時はミカ使いが5人以上いたが、一回戦で4人くらい脱落して、2回戦で全滅したような記憶がある
あの時のファビは大会で優勝出来るくらい強くてやばかったんだよなぁ…
今思えば隊長が部下に負けてるのはどうかと思ったが
ちなみに言うと、SPファビAのFBOSSのバーストがありえないよ…、手も足も出なくてはめ殺しにされるという鬼弾幕だし…orz
645ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:56:50 ID:ygDz6Txk
だいたい初代verで浮いて強かったのと言えばファビAとツィーAか。
地元大会だとカレルや櫻子が優勝してたりしてたが。

立ち回り弱くて全てがボスに懸かっているチャンポBなんてどうだったんだろう。
646ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:03:55 ID:oQUkFULf
>>644
>ちなみに言うと、SPファビAのFBOSSのバーストがありえないよ…、手も足も出なくてはめ殺しにされるという鬼弾幕だし…orz
ん?
647ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:10:38 ID:ygDz6Txk
ファビAFボス弾幕てそんな強化されたっけ?
もともとバースト地獄だったと思うんだが。

そして今回は本体がカマボコ板なんで超壊されやすい。
648ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:53:30 ID:wVqVdJ4R
昨日一昨日とカキコした初心者が今日もきましたよ。
今日遂にチャンポAでステージ8まで行けました
アドバイスくれた人に感謝
なんかラスボス(?)が撃ってくる紫の太いレーザーで死んだけど_| ̄|〇
無理だわ、あれは・・・ボス使えないし
とりあえず今度はストーリーモードやってみようかな
649ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:04:44 ID:wVqVdJ4R
あっとごめんボスってステージ8の次だっけ
確かエクストラステージって出てたし
650ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:34:05 ID:kJRJwWHS
あのごんぶとビームは真ん中あたりで四角描く感じに動くと幸せになれるよ
651ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:35:44 ID:vhF0nMgB
タコね。
アレはパターン覚えないと無理だから何回かやらないとな。
ストーリーも下手するとタコ行くこともあるかもしれんが、まぁ普通は要塞だろうな。
どっちにしろBOSS使えないのでまぁ頑張れ。
652619:2006/11/13(月) 21:06:26 ID:xYkzqqJH
>>642
場所正解です。
教えてくださり、ありがとうございます。
全部読んだ後、こちらに書き込んでみます。
653ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:46:54 ID:z+3COZX9
ファビBFBの弾については議論しないのか?
Aの弾だって避けんの簡単じゃん
654ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:53:34 ID:2k9crZ1J
ファビBボスのM連射は素避けしにくすぎるので個人的にAと同じぐらいキツい
655ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:56:36 ID:wVqVdJ4R
>>650-651
どもです。
紫のレーザーの時点で既にVanishだったんであれ抜けても無理そうですが(´д`;)
まぁ回数こなせばそのうち何とかなるだろう・・・と思いつつストーリーでもやってみます。
656ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:01:46 ID:1jQcqOwH
ごんぶとはダッシュするよりレバーのみで避けたほうが事故りにくいと思う。
発射中のタコはダッシュと通常移動とで追ってくる速度を変えるから気をつけて。
657ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:08:48 ID:3opZTqig
大きく避けるより、レーザーの傍にて画面中央をぐるぐる小さく回るとかがいいかな。
658ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:09:37 ID:E1fNJjPC
見れるならしたらばの動画スレテンプレから
yamisabaてとこにいくといい
659ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:20:54 ID:JeZ7Pxes
なんだおまえら優しいな
ファビアンのよーな面倒見の良さだな
660ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:36:04 ID:DAgX4D4g
>>659
ま、当然だな!
661ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:49:04 ID:XL92oWSA
ファビアン(笑)
662ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:55:30 ID:3opZTqig
>>661見て、ミカのボス前のステージで出てくるファビアン戦で、ミカが「ファビアン……」っていうの、「ファビアン(笑)」にしたら、
と想像してしまった。
663ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:15:06 ID:4zktlkAp
ミカ:ファビアン(笑)どいてくれ(笑)頼むよ(笑)
ファビアン:貴様ぁ……! 軍を、部隊を裏切るのか!?
ミカ:説明している時間がないんだ(笑)頼む(笑)
ファビアン:ふざけるな!!お前はいつもそうだ。その顔で、雑草を踏むくらいの気軽さで、
      人のプライドを踏みにじりやがる!!
ミカ:そんなつもりは……(笑) 君も大事な仲間だと思ってる(笑)
ファビアン:反吐が出るような嘘を、ついてんじゃねえよッ!!
664ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:17:46 ID:JbKjI/da
ファビアン:ちっくしょう……なんで、なんでだっ!?
ミカ:ファビアン(笑)
665ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:30:20 ID:rRliTXak
>>663-664
バーストボール吹いたw
めっちゃツボにはまりました。
666ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:40:11 ID:bLZGApqJ
ファビアンかわいそう(笑)
667ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:50:11 ID:BgrhgHFQ
ファビアンと戦闘して倒す方が
説明より時間がかからないってことだよな…
ミカキュンマジ外道
668ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:04:39 ID:bCnMsWVy
ミカシナリオとリリシナリオしかしたこと無いので
なおさらファビアン(笑)がかわいそうに見えて仕方ありません
669ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:33:52 ID:1P+N6CRT
かませから熱血主人公まで何でもこなす便利な奴じゃて
670ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:25:24 ID:oJKbztpj
ファビアン(笑)
671ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:19:20 ID:sWzfUed3
かわいそうなファビアン
672ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:29:04 ID:hPEODIo5
>>667
言われるまで気付かなかった
本当にミカ隊長は天然で外道だな
673ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:00:16 ID:ZnoQiZRF
ミカストーリーのミカは本当に嫌なやつだな
散々色々やっておきながら自分は女とハッピーエンドとかマジやりたい放題
家庭用バッドエンドだとツケがまわってきてるが
674ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:42:10 ID:+KlSZfyE
>>673
だからこそファビ両ENDともぶっ飛ばされてるわけなんだよなぁ
675ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:43:43 ID:bLZGApqJ
>>673
あなたがファビか?
676ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:18:57 ID:shVUwykq
>>673
まるっと同意
だから俺の中ではミカがセンコロ主人公という格付けにはならない
何もなくてもまだチャンポのが主人公ぽい

初めてミカエンディングを見た時のがっかり感たらなかった
あれはアネチカエンディングなんだ
だからファビアンもリリもいないんだ…
677ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:13:09 ID:ZnoQiZRF
せめてファビアンの説得に必死さが感じられたらまだ納得もいくのだが・・・
なんか
ミカ「今急いでるんだ。後にして」
ファビ「ちゃんと説明しろ」
ミカ「うるさい死ね」
ぐらいの感じ
678ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:20:52 ID:JbKjI/da
ミカは能力があるくせに余裕がなくて、そのうえ他人に興味もないからな。対人能力はかなりダメダメだ。
だからアーネチカみたいな世話焼きの恋人や、ファビアンみたいな熱血野郎が必要なのだ。
あるいは、リリみたいに困った人間の面倒を見ることでしっかりするようになるのかもしれない。
679ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:17:35 ID:IY73h/st
>>678
> ミカは能力があるくせに
ヴェントゥーノUに乗っているのが最大の欠点だと思う。
680ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:43:58 ID:sWzfUed3
隊長なのに欠陥機体あてるとは上層部からもやっかまれてんのか
681ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:56:54 ID:hPEODIo5
ゲーム上のヴェントゥーノUの性能があまり良くない、という意味で言ってるのは分かっているが

>>680
マジレスすると本来支給されるべき機体がヴェントゥーノUなんだろう。
ファビアンがおもちゃを気に入ってなければ、リリが強化されてなければ、
両方ともヴェントゥーノUに乗っていたのではないだろうか。
682ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:21:28 ID:pY4x9wDx
安価に支給される量産型って事か。
つまりキャラバランスが良い方が設定的には間違っている訳だな。

旧型の偵察機なトライアドが超強い現状のバランスも微妙だけど。
683ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:56:20 ID:WuJApqBR
トライアドやアズレウスはゲーム上でも
上級者向けで良い感じな気がする
中の人性能に依存するみたいな
684ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:23:21 ID:Qj3uh8uM
トライアドはともかくアズレウスはカレル自身がカスタム化してるという設定だぞ

トライアドも不自然にサジタリウス背負ってるし本来はマインとライフルしか
装備していない量産タイプだったのかも知れんね
685ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:05:46 ID:7N5VWLAX
ほかどんなんだっけか?
シトロネット:正式採用されなかった試作品
ヴェントゥーノ:たぶん軍の正式採用機隊長カスタムver
グラフライド:ファビの私物
ブリンスタ:リリ専用機
オランジェット:普及してる機体
カストラート:オペラに聞いて
686ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:08:56 ID:0f0jside
グラフライドはレース用
オランジェットはサッカーみたいなスポーツ用だった希ガス
687ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:16:15 ID:ZnoQiZRF
弁当は局地戦用ランダーだった気がする
688ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:55:08 ID:5GrNWiS3
トライアドは偵察機の中でも強行偵察目的の機体だったんじゃないの。

実際に世界大戦で使われたU-2なんかでも、
相手側の戦闘機じゃU-2に対して有効な打撃を与えられるほどの高度を飛べる戦闘機が
ある時期まで存在しないくらいだったりとか圧倒的な能力がある。

必ず生還することを目的とした最高の機動能力を持った超強い機体。
689ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:00:27 ID:FI9gIjF4
ブッチャーバードのことかー!
690ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:10:05 ID:9pg5N3rH
ということはリリは生還しなくてもいいやってこと?
691ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:14:07 ID:IDSu8pe+
まあ強化人間だからなぁ、
つまり種死のス○ラと同じさだめなんだろう
692ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:14:38 ID:pz74pTYD
昔々の事じゃった…
トライアドという機体は、格闘重視の性能を目指していた事があったんじゃ…
昔々の話じゃ…

ブリンスタはリリに惚れた技術者がエゴ丸出しで作った機体に1000モーティヴァリエ
693ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:47:50 ID:Kywv8xeW
ちゃんぽっぽは弾幕タイプ、ミカは射撃重視タイプだったなぁ
初期設定は。
694ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:58:19 ID:m2NN/ktp
チャンポのボス、羽傾けたまま動かすのどうやってやんの?
695ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:19:22 ID:oS08vzsI
端の部分を引っ掛けてそのまま引っ張る
696ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:45:15 ID:z4XJO72o
>>695
出来る人にとっては凄くわかりやすいな、それw
697ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:50:40 ID:K0uOl96Y
左上から左下に動かす時で上向きボスがいいなら上に向いてる状態でレバーを左に傾けながら左下へ、下向きなら下に向いてる状態でレバーを左に傾けながら左下へ
下から上はその逆
反対に右上から右下に動かす時で上向きボスがいいなら上を向いてる状態でレバーを右に傾けながら右下へ、下向きなら下に向いてる状態でレバーを右に傾けながら右下へ
下から上はその逆
698ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:11:39 ID:zrAoJs/a
ここで聞いてはたして分かってくれる人がいるだろうかわからんが
ビッグウェーブの無敵ってなに?
699ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:56:16 ID:ecxNRRhV
無敵あったっけ?
700ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:41:25 ID:UuUKNVS4
コロナコロネットは名前といい、輪っか状の形体といいゴディバ製なんじゃないかと思うんだけどどうか?
701ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:54:19 ID:U1ecKfYr
波乗りなんて無敵どころか自殺志願のようなもんじゃないか
702ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:41:04 ID:S9YATjtf
画面外にいる時はある意味無敵だが。
703ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:32:45 ID:5D2LL2xM
>ヴェントゥーノUには、高速接近する熱源に反応して自動
>で炸裂する「リアクティブボム」という迎撃兵器が装備され
>ているが、非凡な才能を持つミカは、その武装を攻撃に生
>かすため、常に熱源センサーをオフにしている。

実際オンにしてたら酷い事になってると思うんだ
だから判断力はあるよ隊長
704ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:10:39 ID:PJNx9cz+
>>692

>モーティヴァリエ社の汎用ランダーである“ブリンスタ”の特注品。
>軍の研究所がリリのためにオーダーメイドした機体で、
>装備している武器やユニットの制御も含めて、
>強化人間であるリリにしかそのポテンシャルを引き出せない「リリ専用」機体となっている。

研究所にきっとやっくが居たんだ
705ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:01:41 ID:OQjs3yHB
『←・↓・→・M+S』のコマンドを入れるコツってありますか?
もしあれば教えていただきたいです(*´=ω=`)
706ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:14:31 ID:kb+9HRZv
レバーを4分の3回転ぐらいする。
707ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:14:42 ID:PhPy9ET/
>>705
半回転でやってみ
708ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:41:07 ID:N3NxpMsF
半回転でヨガ←↓→入れると回転が不十分な場合←→と誤認される
ちょっと多めに270度回転、というか方向関係ないので俺は右から半時計で270度が安定
あとMリロない場合MSに化けるから、M後はダッシュキャンセルでリロード必要
709ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:01:57 ID:G46k4Ez0
方向関係ないとは言っても一部の技は入力終わった方向から
弾をばら撒き始めるので、どの方向でも安定して出せるように
なっておくのが一番
710ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:54:22 ID:b0LTVgrD
>>703
始めから終わりまでリアクティブしっぱなし
しかも硬直を狙われて乙
711ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:58:55 ID:PhPy9ET/
ずっとゲージ空になるのな
712ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:09:57 ID:ecxNRRhV
4分の3回してたりしてると他の格闘ゲームとかのコマンド入力失敗しやすくなる
713ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:42:31 ID:RJEJfidH
ラグが全くなければ絶対負けないのに
って思うことが多々あってちょっとストレスたまる…

まー我慢するしかねーよ
714713:2006/11/15(水) 13:43:15 ID:RJEJfidH
誤爆しました…スミマセン
715ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:47:39 ID:8dg3RuuA
よくやるねぇ、あんたも
716ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:00:50 ID:U1ecKfYr
>>704
デカルチャ?
717ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:18:02 ID:kb+9HRZv
センコロ2では3段階に変形するランダーだな。
718←↓→:2006/11/15(水) 16:56:23 ID:OQjs3yHB
出来ましたヽ(*=∀=*)ノ
ありがとうございます
719ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:24:05 ID:0WW2DpGw
センコロ2が出たらBOSSに対抗する事ができるボム技みたいなのが出て欲しいなぁ
720ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:41:00 ID:kBtZTqC/
>>719を見て最初に思い浮かんだのが爆裂究極拳な奴は手上げろ!


721ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:58:43 ID:81Pyxb5I
真っ先にエスプレイドのパワーショットが思いついた
R-TYPEの波動砲みたいなのでもいいかなあ
722ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:14:55 ID:Uz5XSjc3
相手のBOSSにBOSSで対抗できる。
その場合、BOSSもバニッシュするようになる。
BOSSバニッシュ状態でさらBOSS化するとSBOSS(スーパーボス)になれる。
SBOSSの攻撃を食らったら一撃死。
723ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:20:59 ID:I4ElY1G5
何そのクソゲ
724ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:23:04 ID:L4YzUYUk
バレー部

自重
725ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:40:02 ID:G46k4Ez0
現状でさえBOSSで決定打なんて与えにくいのにこれ以上対抗手段なんて
いらないと思うけどなあ

仮にそんなものが出たらBOSSが全体的に強化されてクソゲ化しそうだ
726ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:49:30 ID:Uz5XSjc3
フィールドにギミックがあるのはどうか?
・たまに回復アイテムがでる。破壊すると回復。
・流星群が通る。当たるとダメージ。
・地雷が埋まってる。
727ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:00:02 ID:0WW2DpGw
それなんて大乱闘?
728ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:11:24 ID:kb+9HRZv
プレイヤーが選べるシステムでないと、暴動が起きそうだな。
729ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:19:00 ID:PuGsJE+r
まぁオプションとして付けられるようになるなら気分転換とかにはいいかも
730ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:19:40 ID:p94wSyNv
他の対戦ロボットアクションシューティングを自称しているゲームの多くもそうだけど
2Dシューが持っている大量の雑魚を破壊する快感に欠けると思うんだ
だから中立の破壊可能物が大量に飛び交って、
・密集しているものの一つを破壊すると周りのものも全部巻き込んで破壊される
・破壊すると、相手の方向に打ち返し?弾が飛ぶ
とか

そういや俺の考えたスレって落ちたのか…
731ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:32:47 ID:S9YATjtf
つティンクルスタースプライツ
732ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:51:58 ID:yIthn6FQ
まだ貼られてないんで貼っとく

旋光の輪舞 グレフ公認関東大会
http://magma-kawagoe.com/senko/
モバイルページ
http://magma-kawagoe.com/senko/mobile.html

旋光の輪舞関東大会情報交換スレ2(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1150117046/l50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/1150117046/(携帯版)
733ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:55:40 ID:yIthn6FQ
旋光の輪舞 グレフ公認関東大会
Do Loudly, ROUNDERS!
           _,,....,_
       ,. -‐-r''ー‐'"
     . '´`'ー''、_,)
      i ((jl'ハ」」i!,ゝ
    弋,ゝ゚ ‐゚ノツ     決して敗北は許されない。
.     "'ツifj._,ゞ     A goddess never smiles at a loser.
      ヽ7坐!
       l土ヒ!

●予選開催日程(括弧内:代表枠の数/エントリー受付/大会開始/参加費)
11月23日(祝) 立川オスロー第5店(2名)
11月25日(土) 新宿ミカド(2名/13:30〜14:30/15:00〜/100円)
11月26日(日) パソピアード東京(2名/未定/15:00〜/100円)

12月02日(土) 京都a-cho(2名)
12月03日(日) 中野TRF(2名)

12月09日(土) クラブセガ所沢(1名/12月2日より(代理可)当日は14:50迄/15:00〜/100円)
12月10日(日) 茨城アーバンスクエアアイアイ駅南店(1名/14:00〜/15:00〜/無料)

12月16日(土) 東京レジャーランド秋葉原店(2名/18:00〜/19:00〜/未定)
12月17日(日) ゲームファクトリーマグマ川越店(2名)(決勝戦も行います)

●決勝大会
12月17日(日)ゲームファクトリーマグマ川越店にて(当日予選あり)

●注意:ファビアンAの新カラー(A3)についてはモニタの状態が良くない場合にボスのビットが
殆ど見えなくなってしまう、同キャラ戦で片方しか選べないなどの理由により使用禁止とさせて頂きます。
(※例外として、対戦相手の了解が得られた場合は使用が認められます。)
734ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:10:11 ID:yIthn6FQ
内容の変更があるかもしれないから大会公式サイトをちゃんと確認してね!
「A goddess never smiles at a loser.」はエキサイト翻訳で
「女神は敗者に決して微笑みません。」になった。
「Do Loudly, ROUNDERS!」はなんて訳したらいい?
735ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:15:11 ID:kb+9HRZv
騒げランダーども。
736ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:19:14 ID:9Go+IAlv
地方だから決勝見に行くついでに当日予選にも参加って感じかなぁ・・・
737ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:01:25 ID:lSrclqxf
ミカド行ってきた
平日だから人INEEE

サブキャラ練習が結構できたからよかったが
738ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:11:58 ID:2AupXc9i
破壊可能な障害物なんかはあってもいいかもね。
破壊不可能な純粋な壁とかもいいかなとは思ったけど、
3Dのオラタンでさえ引きこもれるのに
2Dのセンコロだと壁越え兵器のない奴が間違いなく乙る。
739ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:17:28 ID:kb+9HRZv
ミカ、カレル、リリ……チャンポもきついか。ツィーもテイルボムだけだな。ファビはバーストボールがあるからいけるか?
740ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:22:03 ID:sGExGIxQ
つバーチャロン
741ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:32:49 ID:tHPZD+F+
ダッシュバースト車庫入れファビで乙な悪寒
742ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:45:25 ID:MibT85WS
櫻子様の天下ですね
743ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:34:12 ID:cvm+wNzW
つかぬことを聞きますが、センコロの家庭版でXBOXには出てますよね?PS2版に出る予定とかいう話はあるんでしょうか?
スレ違いだったらすんません。。
744ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:40:24 ID:DvKuCMMZ
ありません
745ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:07:49 ID:cvm+wNzW
そうですか、、、残念です。ありがとうございましたm(__)m
746ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:30:53 ID:GuDFFeKc
>>735
がなんかすげーツボ
747ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:35:27 ID:tYo1oY3H
>>700
遅レスだけど
センコロ稼働初日から思ってたけどチャンポのビターって
コロナコロネットのアレだよな
748ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:07:55 ID:01ZheHio
ボスは発動時ゲージコマ数で強さが変わるとかあって欲しい。
1ゲージで発動したら、STG1ボス並の弱さ!フルだと、今のボスより強いくらいでもいいや。
その代わり、ボス撃破できなくても、ボス時間終了時に発動した分に比例したゲージが相手にチャージ。

ボス発動で割り込みできるのも無くしていいと思う。ダウン時(小中含む)には発動不可。
当然ヴァニッシュダウン時(自然ヴァニッシュも含む)も不可。あれのボス早押し合戦は不毛。
体力無い方が追い詰められるシステムでないとおかしい。今、一部だけど、僅差でリードして相手ヴァニッシュ寸前だと逆に辛い時があるからな。
749ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:21:24 ID:Nd2kcxtb
逆転要素というか
わざと体力調整する戦法があるからいいんじゃないか!
ODも無い方が体力・ゲージ管理がシビアで好きだった
750ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:04:05 ID:dS4TyhW3
>>748
それも含めた戦略だろう。相手よりリードしてプレッシャーを与えられるとか言うなら、自ら食らって体力を減らせばいいじゃないか。
751ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:23:14 ID:2a3sZ9gc
カーテンコールBにどうしろと?
752ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:30:01 ID:KllhH0di
>>751
ハァハァすればいいかと
753ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:51:43 ID:wi5g29T4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1161076711/246-

したらばの方のソフマップは本当にいい意味で馬鹿だな。
754ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:44:13 ID:WWaow4Vr
まあ一部のパイロット能力(例えば全避けするとか)でどうにかしてくださいな組み合わせは仕方が無いだろ
対戦ゲームなんだし
755ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:30:29 ID:5oPUs8/G
ペルナAのDMダダキャンが上手くできねぇ

なんかコツない?
756ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:42:26 ID:Nd2kcxtb
終わり際よりもダッシュ即Mをいかに最速でできるかだと思う
757ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:28:13 ID:Wn/aeJzz
>>751
体力3割残しで圧倒する。

しかないんだよなぁ・・・
758ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:42:32 ID:G4vkTRFZ
ミカAの戦い方を教えて下さい
近くでダッシュメインを当てて、大ダメージを狙う戦い方でいいんですか?
759ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:55:24 ID:6FZot75X
ミカAが近接にならない間合いでバリアMを振る。
Sを攻めに使うか守りに使うかは相手&状況次第。
近距離で当てにいくなら立ちS、遠距離で行動制限のためならバリアS。
相手がダウンしそうなら積極的にデフ、起き上がりには左レンジ。
暇があったらダッシュM。立ちMは追撃。

これで勝て…ないorz
誰か教えて!
760ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:19:05 ID:UMq4XHVX
基本は近接にならない範囲で距離をつめて弾幕勝負タイプ。離されると素避けされるんで。
Sで動かして弾幕はって小ダウン取って立ちMがダメージソース。弾幕→Sでもいい。
起き上がりに左フルレンジ。とりあえず左フルレンジ。何はともあれ左フルレンジ。
一発ネタとしては開幕ディフュとか、ミサイルからMMSが当たるとデカいので積極的に狙ってみる。
あとはガン避け。ボスもそこそこ頼りになる。
ミカドの店員ブログにミカBだけど動画上がってるから、見てみたらいいんじゃないかな。頑張って!
761ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:20:20 ID:G4vkTRFZ
ありがとう。
ダッシュメインがスカったり、相手がダウンしないと殴られるの確定っぽいんで
その戦い方でやってみます
762ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:22:50 ID:jbMHnaAi
上級者でも無いみたいだしこういうのもなんだけど…
あのミカBは考えなしにDMで飛び回ってるようにしか見えない
763ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:16:21 ID:Yr+mgJTX
個人的には、特に櫻子戦で設置はしないのかなーとは思ったけど
相手がツィーAと櫻子Aだし、DMでいいと思うんだけど。
ミカBの人頑張ってた。
764ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:35:50 ID:+XKYyOww
あの動画は、ミカ隊長の潰されっぷりに最後まで見る事ができませんでした。
765ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:10:43 ID:Y3y4c6HE
テラミクリ(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:09:35 ID:TAY/ouno
櫻子戦は涙無しには見られない…
一生懸命弾幕はってもスコで乙、ボスも避けられ突進は間に合わず…
マジミカミクリ(´;ω;`)ウッ
767ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:41:51 ID:OrOxhj7u
ミカ使いの俺が来ましたよ、まあミカだから仕方ないなぁ…orz
まあ出来損ないの隊長なんで大目で見てやってくれ、
真ミカみたいに強かったら良いのに、
てか、ファビAでストーリーやってみたら、
いきなり真エンディングなってしまったぜウェッハハハハ
しかしまあ…隊長は敵に回すと厄介だなぁ…なんかやたら強いし、攻撃力も高いし、防御力も高くて、ミサイルも危ないし、
ミカのミサイルが恐くてどんだけ事故ったかorz
768ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:59:38 ID:GZ+oTyEv
俺は下手だけど、どうにもならないのは櫻子とツィーラン位だと思ってた
上手い人達が使うと他のキャラでもどうにもならないんですか?
769ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:32:57 ID:TAY/ouno
中の人の性能によるかな。
仮に全く同じ性能の人同士で対戦して五分以上になるのはリリとファBとちゃんぽっぽBくらい?
カレルとペルナは性能の絶対値による。いもり級に強いカレルだともう近親相姦。
770ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:33:18 ID:2+1mSRsM
そんなもんだろ?ファAとも十分やれると思うんだがなんで前よりダイヤひらいてんの?
771ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:13:50 ID:+Ry+VbTN
リリAはどうやっても不利。櫻子よりやりにくい。
772ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:19:36 ID:OYPB+DwH
もっと踊りましょう、隊長…(゚∀゚)

いやもういいっす('A`)

ってこれはBのセリフだったっけ?
773ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:25:55 ID:Y3oYOvKi
ワロタw
774ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:16:01 ID:Z6DywnSD
>>772
リリBの対ミカ勝利台詞だな。
ファビ相手と違ってもっとねだっているあたり、なんかこう俺の中のリリちからが、うずうずする。
775ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:12:59 ID:PIi/b+jC
>>769
ミカとカレルは義兄弟
776ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:01:27 ID:hW+kCRh7
>>775
ウホッ
777ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:12:56 ID:jtt98KSi
ちゃんぽっぽ使いのおにゃのこにレイープされてきた
まさかあそこまで手も足もでないとは思わなかった
カレルを使ってはライフルが当たらずペルナを使ってはびぃ〜むが当たらず





ちょっと気持ち良かったのは内緒ね
778ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:53:19 ID:vdWZ7th3
「レイディアントシルバーガン3」キタコレ!
ttp://www.g-rev.com/Schedule/Xbox360/Jp/schedule.html

トレジャースレ見てきたけど、センコロとセットで箱○購入を考えている人がちらほらいた。
実に良い流れだ。
779ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:03:18 ID:pDbFOu0/
別スレでも書いたんだけど、
初代RSであんなに熱いメッセージを発したトレジャーまでアーケードに見切りつけたのかな…

やっぱちょっと無理してでもリンドバーグ使って
Rev.Xクオリティをアケに持ってくるくらいやりゃ良かったんじゃないか
780ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:10:49 ID:jsV2LVd0
とりあえずRSシリーズはグレフも技術協力してるから無関係とは言い切れんがそれでもこのスレで話題を振るのはどうかと思うな。
俺と一緒にシュー板帰ろうぜ
781ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:18:33 ID:yNRhcfvz
遅レスだが>>767はミカ使いの恥だな。
腐ってる。
782ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:22:04 ID:JvvbQf/7
自分が弱いのを隊長のせいにしてる屑だな
783ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:33:50 ID:yNRhcfvz
それもだが、「大目で見てやってくれ」と書き込む神経が理解出来ない。
どうなってるんだ。
784ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:08:53 ID:vUaagDz8
ツィーランA3の衣装が白いJay Kayに見えてしかたないんだ。
785ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:42:05 ID:9TLtf/JF
ひげねーじゃん
786ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:05:03 ID:ez1wfZad
私はSPをPCで移植してほしいな。
アケの練習にもならない家庭用をやってもなんか冷める。
360のは内輪で対戦するなら楽しめるんだけどね。
787ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:35:42 ID:0OhlRcFW
>>782
ヒント:初心者
788ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:36:21 ID:o0dCMV/o
昨日初めてゲーセンでやった初心者なんですが
テンプレにある
>【攻撃方法(必須)】 ・自機の周りにある黄色い円のうち 『外側の円がメイン攻撃』で『内側の円がサブ攻撃』のマークです
の意味がよくわかりません
外側の円=メイン攻撃が届く範囲
内側の円=サブ(ry
ということでしょうか?
789ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:08:35 ID:uiRBojoq
外側の円=メイン「格闘」の発動範囲
内側の円=サブ「格闘」の発動範囲

だな
790ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:14:35 ID:72av0m/1
あと弾のリロードのゲージだね
791ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:08:36 ID:5G5gJWsC
外側の円の中に敵が入ったら、Mを押すと格闘攻撃が開始する。
内側の円の中に敵が入ったら、Sを押すと格闘攻撃をその場で繰り出す。
加えて、円はMとSのリロード時間を表している。赤い時はリロード中、黄色の時はリロード済み。
792ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:15:09 ID:o0dCMV/o
>>789-791
詳しいご説明ありがとうございます
m(_ _)m

またわからないことがあったら質問させて下さい
久々に出会えた良ゲーなんでやり込みたいと思います
793ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:48:57 ID:aerRZ3m8
ミカAでやっと要塞撃破できた

しかし間違ってエンディング飛ばした・・・ orz
794ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:57:45 ID:OeZAvvXI
>>792
ちなみに外側の円のなかに敵がいるときは円が回転している。
内側の円のときも然り。
(ダッシュすると自動で回転するのでこれは違うけど)

円の外にいると思ったのに格闘が何で出るんだよ!?というときに参考にしてください。
795ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:59:15 ID:NZVxh6/w
>>793
おまえは一月前の俺か
要塞だとなんか演説してる一枚絵が出るだけなんで安心しなよ。
796ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:42:45 ID:aQGXW+0U
>>793
初心者の俺が今日チャンポで初クリアしてまったく同じ事をなさいましたよ_| ̄|〇
797ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:49 ID:jsV2LVd0
クリアできたという達成感こそがエンディングなのさ
798ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:21:22 ID:dZC+F6hV
>>797
ははっ、今じゃもう君には敵わないな。
799ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:31:49 ID:vrXZhxNE
気に入らねぇ、気に入らねぇ気に入らねぇ!
800ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:01:55 ID:Vs7j9zvH
今日、野田レジャーランドにセンコロSPのチャンポB使いの人がプレイしてたんで、
ミカAで挑んでみたら勝っちゃったよ、なんだかんだで良い勝負だった、
チャンポB使いの人、ありがとうございました!!!

カラスと戦場の絆が出てたが、センコロは撤去されてなかったよ…、よかったよかった…。
801ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:05:05 ID:FSSg5sL6
昨日センコロやったらAボタンが壊れていてダッシュ・バリア・ボス封印のまま
プレイせざるを得なくなってしまった…('A`)
使用キャラはミカキュソ、なるべく弾幕技を使用せずゲージを上げて
相手がボス使ってきたらボムの無敵で回避というパターンを使い
殆どメインとサブで勝利してきた
最終的にラスボスまで何とか行けた…
バリア・ダッシュ・ボス封印プレイホントに辛かった…
802ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:07:57 ID:N5mgBgrD
>>801
もしかして○゚ット?
昨日そんな人見たぞ


違ったらスマソ
803ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:37:13 ID:UuxgSoil
>>800
そこのゲーセンは俺ともう一人の子が細々と貢いでるから撤去はさせないぜ!
チャンポBの人はたまーに見かけるけど
他の人は見たこと無いからもしかして800はもう一人の子かしら
ミカA使いだったし
804ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:23:14 ID:42zNtBb7
>>801
その状態でウメハラみたいな伝説を作ってほしかったw
805800:2006/11/19(日) 22:27:33 ID:Vs7j9zvH
>>803
昨日はミカAを使って、CPUモードALLクリアして帰ったところなら、多分俺だと思う…

あの時、1Pで俺がミカAでノー・ネームを倒した時に2P例で見てた人がいたのは、もしかして>>803
806801:2006/11/20(月) 01:39:28 ID:pZhCO71e
ID変わってしまっているけど801です
デザエモンやってたら遅くなっちまいますた
>>802
昼の2時30分以降で平塚店なら100%俺ですw
ボタン利かなかった時はホントどうしようかと思いました('A`)
初めてミカキュソB3使ってしょっぱなから死にたくなかったんで
生き残ろうと必死でした
>>804
その人のことは知りませんが、ラスボスはボタン利いててもまだマグレで一回しか
倒したことないんでその日は結局ダメでした('A`)
いつか100%倒せるように安定したいです
ミカキュソの為にも上達したいです
807ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:45:15 ID:htdpRCU6
543:なまえをいれてください :2006/11/19(日) 20:13:24 ID:L8EsdKNu [sage]
既出かも知れないが、Xbox360のCMでセンコロ映ってるナ。
(回転寿司みたいなやつにパッケージ乗っかってる。)
些細な事だけど嬉しいぜ。
808ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 06:46:16 ID:u2J/N4uW
  ____
 |マジッスカ!?|
   ̄ ̄∨ ̄
     /つ_∧
/つ_∧ 〈(,,゚д゚)
|(,,゚д゚)ヽ⊂ニ)
.ヽ__/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/ ̄ ̄
809ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:16:08 ID:LWmCmoCR
パッケージが一瞬だけ映っているあれか。他のゲームの中に混ざっているから、見切るのは難しいぞ。
810803:2006/11/20(月) 09:08:54 ID:+FtBWzUH
>>805
いあいあ土曜日は行かなかったよ。日曜は夕方に行ったけど誰も居なかった
俺はリリA、たまにBとペルナABを使ってて(New操作)、前に少し対戦したと思ったけど人違いかな?

まぁタコボス倒せずに真ミカと輪舞ってるリリAがいたら多分俺なんで
撤去だけはさせない様お互い頑張ろうぜ!
811ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:04:51 ID:cKwmYxZY
タコ初めて倒したぜイヤッフウウゥ!
始めて2ヶ月これで脱初心者できたかな!イヤッホオオォイ!

ところで俺含めてなんだけどさ!
したらばでやれよ!
812ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:58:22 ID:mcwHTkt6
俺なんて初めてタコ倒すのに十ヵ月くらいかかったぜ
813ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:01:09 ID:c22ucQKs
俺なんてアケ初期バージョンからずっとやってるが未だに中の人倒せないぞ
814ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:04:35 ID:hx9+Iom6
コンティニュー有りで二ヶ月
ワンコインで五ヶ月かかったけど
このスレではまだ上手い方だったのかw

でも身内以外との対戦では勝ったことない…(´・ω・`)
815ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:31:36 ID:klEX08/C
タコは二日で安定して倒せるようになったが
対戦じゃまったく勝てないから何の意味も無いな
俺より弱い奴なんているんだろうか
816ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:32:25 ID:LWmCmoCR
オレオレ
817ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:35:09 ID:48jITdOV
>>815
呼んだ?
俺はタコは中の人を倒せないし、要塞にも勝てん
さらに対戦でも勝てんよ
818ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:14:40 ID:5Do2wg9r
>>817
こんばんは俺
newバージョンからずっとやってるのに未だその状態だぜ
819ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:27:16 ID:3IRun+Rb
ミカドの動画の雪(リリB)vsマンボウ(櫻子A)がマジで熱い件
820ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:28:32 ID:eo7dGnVU
勝った負けたってどれだけ恵まれてるんだよ、お前ら。
SP入荷したから始めたが俺が行った時は誰もやってない。
だから乱入になった時どんな画面になるのか一度も観た事ねえよ。
821ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:36:27 ID:2YblKwid
マグレとはいえ、ちゃんぽっぽで要塞倒せた俺はマシな方か。
822ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:31:51 ID:LWmCmoCR
凄い今さらな質問で申し訳ないんだけど、範囲に入っているのにS近接が出ないのって、どういう条件なの?
823ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:43:55 ID:ltJfLCYl
範囲に入ってないんじゃね?
824ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:45:41 ID:LWmCmoCR
記憶違いじゃなけりゃ、キスぐらい出来そうな感じだったと思う。
825ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:47:46 ID:JDW3W+ip
発生前に潰されてるか

ボタンがぶっこわれてる
826ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:48:01 ID:fXM7edNj
>>819
雪ってNEW操作なんだな
827ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:55:22 ID:215TC4lx
溜めMで毎回バリア張るリリには向いてるかもね
828ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:56:39 ID:LWmCmoCR
ボタンがアレとは思えないんで、発生前に潰されてんのかな、やっぱり。
レスサンクス。
829ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:59:54 ID:xn3tZHyC
リリだけはNEW操作の方がいいと思う。

てかぽへの対ラストアービターでの
マインの撒き方の上手さに絶句した。
830ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:30:45 ID:sjd8A07j
ペルナの人が不憫だわ…
初心者狩りかのようにフルボッコにされた挙句
最後明らかに遊ばれてる
831ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:44:41 ID:ltJfLCYl
ちょwwぽへwww
そんなマインの撒き方は聞いてないwwww
832ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:10:00 ID:8nQrd1mv
回転スコミサイルのバグってSPでも健在だったんだな。
833ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:43:18 ID:os/FxLgD
>>829
言われて見たが、笑ったw
エビキャン言ってた頃が嘘のような技術だわ。
834ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:34:44 ID:G/x00e1E
携帯版でBタイプのキャラって操作出来るの?
835ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:40:07 ID:Emwi8cLq
>>830
でもあれはペルナ側が対カレルがわかってないようだったので
まあ仕方ないかな。
ペルナ対カレル(カト問わず)は腕の差がなくても
ペルナ側がちゃんとわかってないと割と一方的だよ。
いもりぃも遊んだというより、どうしたもんかって感じじゃね?
836ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:12:01 ID:l7gbUEXe
みんなの話についていけない!!
動画サイトがどっかにあるの?おしえれ〜〜〜〜〜〜
837ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:30:41 ID:OGUbQkxm
ぐぐれカス
838ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:32:40 ID:VlTlSpEs
>>836
動画サイトじゃないけどしたらばのスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1148115095/
ここ見とけばある程度はついて行けるかと

んで今話題になってるのはここ
ttp://mi-ka-do.net/
839ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:34:01 ID:B9JxHSnG
>>822
Mがリロード中だと出ないんじゃなかったっけ?
840ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:32:53 ID:N/E3q+8V
流れぶった切って申し訳ない。最近思ったこと。

もしかして Aカト・・標準機体
      Bカト・・上級者向け

認識あってる?
841ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:34:56 ID:JEAxmkqM
カレペルリリはそうでもない気ガス
842ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:39:58 ID:ULPt08II
上級者向けってのが「敷居は高いが上限も高い」事で、
そもそも言葉の認識が間違ってるんでないの?
843ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:05:48 ID:w92LBaid
無理矢理こじつければ
そう思えないこともなきにしもあらず
844ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:10:36 ID:1H+0+2WE
素直に的外れって言ってやれよ・・・
845ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:38:01 ID:iMmU46JY
三本先取の設定は疲れる…
846ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:46:49 ID:+YtCkZnl
リリはともかく、カレルとペルナもAの方が使いやすくないか?

初心者向け=素人にお勧め。上級者向け=素人にはお勧め出来ない。
玄人が使っても、上級者向け>初心者向けになるとは限らない。
って認識だけど。
847ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:52:19 ID:gavzRYyL
ダッシュM後もダッシュキャンセル出来るんだよね?
チャンポ使ってんだがダッシュMやるといつもダッシュ終了後にくるくる回る_| ̄|〇
初心者なんだがネットに上がってる動画見るとどれも動き速すぎでビビる
848ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:05:56 ID:Ya1n2hdr
>>847
チャンポBかな?
Bならダッシュ後はやめにM撃たないとダダキャン出来ないよー。
849ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:52:02 ID:1jkkAq6M
あんなにちょこまか動くペルナは初めて見た
むしろ二人並んで対戦してるのを初めて見た
850ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:13:25 ID:l5M6OG3j
箱スレはB4センコロ学園配信で祭り状態だというのにここは・・・
851ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:15:14 ID:5kxQ7IcR
>>848
ええBです。ありがとう。
はー、練習あるのみだな(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:29:43 ID:P7vX/gOP
箱○で追加コスきたからグレフ通信緊急更新するかな?
カレルB4がひどすぎるwww
853ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:41:54 ID:l5M6OG3j
くそ!おちつけ!おいちついて状況を把握するんだ
俺のもちポイントは1400、全キャラ行くとなると1600必要・・・
B4はダウソ確定としてA4は・・・
いったい誰を二人切ればいいんだぁああああああああああああああああ
854ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:47:32 ID:l5M6OG3j
すまん上のは向こうへの誤爆だ
喧嘩売ってるわけじゃないすまない、すなおに謝る
855ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:50:03 ID:o/YOZcON
>>853
おいちついて下さい(><)

リビジョン買うしかないな…くそっ…
856ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:51:26 ID:fxn0+Eg7
ハッ、関係ねえな!
ネット環境整えよう整えようと思ってたら気がついたら買ってからもうすぐ4か月ですよorz
もう今更どうでも良くなってきた
857ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:00:57 ID:HWcgKB7B
俺なんて金がないから凶360どころか、買ったとしてもネットに繋げないぜorz
ミカキュソと24時間いたくても流石にそれは無理だ…
くそぅ…PS2かドリキャスででも出ればなぁって無理か…
はあ…ウツダシノウ
858ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:01:20 ID:Q5OUYyki
あのカレルB4は見ずば死ねまい・・・
859ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:21:20 ID:uNlLUf5k
箱持ってねえ
うp・・
860ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:39:39 ID:lPcSLDda
既出かもしれんが公式更新してた
ttp://www.grev.co.jp/magazine.html
861ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:40:29 ID:neYdWbTi
カレルwwwwwwwwwwww
862ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:50:14 ID:whlrZjYq
ここじゃスレ違いと思うがツィーは良いとしてファビが女装…w
863ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:54:51 ID:OGUbQkxm
似合わなさすぎてバロスwww
864ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:58:47 ID:KKWT0TRu
ファビは似合ってないのが面白いという点でいいのだが、
ツィーは狙いすぎててキモイ。
865ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:46:06 ID:Gx3B5Ee6
これは・・・

ど う か し て る 
866ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:20:40 ID:JEAxmkqM
カレルバロスwww
867ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:30:11 ID:/TUQs7Da
最初カレルの右側はファビアンかとオモタ
868ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:40:17 ID:zPHrG9Yv
あーなるほど
センコロ学園だからカレルあの扱いなのか
869ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:48:25 ID:YuqSST3o
B4カレルはやっぱり語尾にぴょんを付けてくれるのだろうか
870ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:02:42 ID:T9ew+INb
天下第一の撃砕を見せてやるぴょん
871ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:04:13 ID:M1XvhXz9
しかし、新コスが出た時点でかなりの致命傷を与えてくれたようだ…

はあ、所詮アケスレなんて負け組同然なんだよな…orz
872ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:13:09 ID:/TUQs7Da
んで画像はいつになったら落とせんだ?
873ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:23:34 ID:YSA3IyNL
アケ一筋だったが本気であっちが羨ましい
874ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:39:18 ID:YuqSST3o
くっそーいいなー
黒化リリにうさぎカレル、チアチャンポか・・・

特典CDだけ持ってるからやきもきしてるぜ・・・
ちょっと箱○買ってくる
875ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:08:20 ID:4fqc8YVr
ものすごくあっちがうらやましい
うっかり3万出しそうな気がして怖い…!
せ、せめてキャプチャが流出してくれれば…!
876ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:09:21 ID:1CHt3xQT
まあなんだ、これでも見て元気出してくれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=a-cEVM67sGE
877ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:13:14 ID:m1ysO/1T
>>876
ありがとう!!
カレルとファビw
878ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:16:09 ID:M1XvhXz9
ついにこのスレも終わりか…
879ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:17:35 ID:YuqSST3o
スケバンファビに吹いた
880ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:18:26 ID:p+Bkgsqb
これなんて同人ゲームですか?>箱○
881ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:24:51 ID:+YtCkZnl
スタンド使いが多いな。
882ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:29:33 ID:OGUbQkxm
>>876
GJ!
ところでこの動画って保存する方法ある?
883ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:34:28 ID:eMl2SK8B
YouTubeの動画の保存方法 5巻目
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1161528838/

ここへどーぞ
884ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:53:33 ID:OGUbQkxm
ありがd!
885ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:30:00 ID:1jHDRhXc
気がつけば260view超えてるし・・・
画質よくなきゃ、な2枚と人気のファビおいと着ますね。
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/bgf/bh5084.jpg
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/bgf/bh5086.jpg
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/bgf/bh5085.jpg
886ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:38:34 ID:OJVmJprx
うん、いい画像だ。とてもようつべとは思えないよ。

GJ
887ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:49:36 ID:X7c5KiSM
>>885
愛してる
888ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:00:58 ID:SsAGHvxp
>>885
GJ!!こんなに綺麗にとれる物なのか…!!
箱360持ってない事をここまで後悔する日が来るとは…つД`)・゚・。・゚゚・
889ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:03:53 ID:+mVxa9J/
>>885
超GJ

しかし・・・
カレルー、後ろ後ろwwwww
890ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:26:44 ID:f6ixTxhP
カレルwwwww
たしかに天下第一の撃砕だわwwwwwwwww
891ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:51:16 ID:1jHDRhXc
一先ず見れればいいや的な人用
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/bgf/bh5095.zip
892ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:52:06 ID:L5hhu4Lz
ぽへってだれ?イベント動画にいない。。
893ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:18:18 ID:vRFVesPn
イベント動画ってなんだ
894ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:42:43 ID:OV5go+Jx
今回のパンチラはペルナちゃんか
895ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:52:09 ID:25k+naX0
ミカド動画なら店員ブログのとこ
896ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 06:53:34 ID:pOerfReW
>>891
もう消えてるorz
起きてればよかった…。
897ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:05:19 ID:/uL3udkm
全部見れないんだが(^ω^#)
898ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:08:32 ID:IBDbt+Vl
>>892
関東大会にもでてるんだぜ?
899ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:08:21 ID:kddN3Cb1
まあ知らん人は知らんだろ
俺もちょくちょく話題になる櫻子使いという事以外知らん
900ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:10:12 ID:AFrvsj52
げっ
まじで忘れてたんだが・・・
皆、明日から関東大会らしいぜ・・・?
901ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:20:00 ID:aUjAiPHx
>>900 香具師、乙カレル
902ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:36:46 ID:DUL8iR3c
OH・・・
みんな画像で盛り上がってる中、とり逃しました・・

再うpして・・
いやなんでもないッス
903ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:48:16 ID:OJVmJprx
ttp://www.uploda.org/uporg588498.zip.html
パス:waka

べ、別にあんたのためにうpするわけじゃないんだからね! 勘違いしないでよね!
904ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:51:40 ID:DUL8iR3c
へへ・・・
そうは言ってもアップローダーは正直だぜぇ?

本当にありがとう
905ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:57:46 ID:FfHdUZWY
全B4狙いすぎてて気持ち悪い。
さて、今日もファBで出撃しますか。
906ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:48:15 ID:1jHDRhXc
今気づいたんだが>>891のサイトって付加分散なのかアドレス時々変わるのな
>>903にあげなおした人がいるからいいけど。
907ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:29:18 ID:dPpyyL81
いつドコモ版アプリは出してくれるんだ・・・
908ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:15:06 ID:QUHRORE2
誰も言わないけどB4リリ可愛いなぁ
909ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:20:47 ID:IBDbt+Vl
>>908
同士よ
910ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:00:33 ID:OV5go+Jx
俺も俺も
911ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:40:26 ID:VwzOzJOr
よし、明日の準は万端、立川行ったるぜー!


…受け付け締切12時…。
バイト終わるのが12時…。
オワタ…。
912ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:54:40 ID:vNhZWovx
受付締め切りが12時!?
・・・見送ろうかなぁ
土日にすぐあるしなぁ
913ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:22:06 ID:JKh03Dhv
大会があるときに限って、いつもはない用事ができるという不思議。
914ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:31:12 ID:eaAZktJg
受付12時迄って早すぎるだろ…
遠征しようと思ったが今からでも間にあわね
915ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:38:22 ID:Z3hb6s+g
立川ではよくあること、まあ今日は天気次第だなー
916ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:09:59 ID:MZfwCCIh
今日って関東大会初日か…。
917ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:37:39 ID:Hbb3/iGt
40数人集まったみたいだから
そろそろ結果が出る頃かな・・・?
918ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:28:30 ID:NZUISokd
流石にもう終わってるだろう
結果はまだが
919ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:40:46 ID:xUwuGThG
今回は速報の人は居ないのか…
920ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:10:59 ID:qrhp2U47
立川予選結果

優勝 JlN(櫻子A)
準優勝 ぽA(チャンポA)
3位 AW(リリA)
4位 テムコー(チャンポB)
921ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:23:00 ID:UVxDltk+
ぽAって誰?
922ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:26:08 ID:Hbb3/iGt
名前を自由に変える人でチャンポAと言ったら・・・
ぼんくら氏、は名古屋だったか
923ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:48:34 ID:vNhZWovx
しっかし、まぁこの人らは本当に実力あるねぇ
三連続代表とはやっぱ、つえーやつはつえーわ
924ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:37:13 ID:JsEIMzQD
櫻子が往来する中でリリが生き残るのか・・・マジですげぇな^^;
925ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:56:29 ID:+gkht0FZ
むしろベスト8はチャンポばっかりと聞いた気が。
リリAならチャンポにはキャラ勝ちだし
チャンポが多いならむしろ楽かと。
926ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:01:37 ID:zWFhK5A2
ぽAは>>922で正解みたい。
あれだけNBOSSが役立たずになったのにまだ勝てるとは流石だ。テムコーも乗り換えてるのに・・・

で男棒がガチでミカAってのはどういう風の吹き回し?
927ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:39:08 ID:fqwI0YO5
今回は決勝に全キャラ出てほしいんじゃ?
928ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:50:49 ID:+BsYwOuy
ツィーにあたらないことを祈るばかりだな
929ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:44:47 ID:Ed8xMoVD
そーいやミカだけまだ決勝行ってないか
んで今日はどのキャラに負けたんだ
930ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:46:19 ID:F+3aO4f6
準々決勝でリリAに負け
931ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:25:53 ID:bcNspVYX
一番きついのに当たっちゃった感じだなあ…
932ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:30:27 ID:JsEIMzQD
みんな何言ってんの?S.S.Sに隊長なんていないよ?
933ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:09:31 ID:fqwI0YO5
SPの今回だけでもミカを除けば全キャラ決勝には行けそうだなぁ。特にAカトなら。
各Bカト使いとミカ使いは頑張れ!
934ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:44:14 ID:vdO6mw/h
>>924
今回のリリAは前回のランクでいうファAみたいなポジションだから
突破しても全然不思議じゃあない
935ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:03:16 ID:bcNspVYX
3位の人はこの間の秋葉大会で優勝してたし
今後の大会で突破しそうな気する
936ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:03:10 ID:SCSgWki1
>>903のもう一度UPお願いできませんでしょうか!
937ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:05:24 ID:I5bqLyP6
>>926
テムコーが乗り換えっていうかチャンポAから
Bにしたんだからよりきつくなってるだろw
てかもともとBだったんだから戻ったんじゃないの。

リリは今回いけそうだね。ミカ隊長も組み合わせよければ。
でも今回代表枠少ないからだめかもなぁ
938ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:56:02 ID:sWqBi5/+
Wikiに書いてあるテクニックについて聞きたいのです
八橋がダッシュして進行方向にショット>すばやく方向転換
置きがダッシュしてすばやく方向転換>方向転換した方向にショット
という認識でよいのでしょうか?
それとその認識が正しいならWikiの置き2:攻撃後即旋回=八橋ですか?
939ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:00:23 ID:sWqBi5/+
>>938
×聞きたいのです
○聞きたいのですが
変な口調になってすいません
940ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:15:07 ID:5W6yJBk0
>>938
置きはダッシュしないよ
941ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:42:03 ID:zWFhK5A2
置きはバリア張って方向転換だぁね
942ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:50:38 ID:mteqJpOo
ミカはもし決勝上がれても相手次第で公開処刑だからなぁ・・・
943ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:59:10 ID:lrb6wbNN
別にミカに限った話じゃないし
ミカ厨自虐うざ
944ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:01:56 ID:sWqBi5/+
>>940-941
即レスありがとうございます
でも小一時間考えましたがまだよくわかりません…。
というかやり方のA押しっぱなしが
(Old操作で)ダッシュを継続させるためのものなのか
バリアを張るためのものかもよくわかりません
>>940氏はダッシュはしないと、>>941氏はバリアを張ると言ってるので後者かなと思ったのですが
>>6にあるように旋回にはダッシュを使うのでどちらかわからなくなりました。
もう少し詳しく教えて頂けないでしょうか?
物わかりが悪くてすいません…。
945ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:03:47 ID:BMa0wOLk
SPのミカAは強いよ
勝てないのは腕のせいだと思え、と偉そうに呟いていく俺旧からミカ使い
ビットがアンチでつぶれないもんなー
946ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:05:35 ID:NiqHqJUC
八橋ってなんで八橋って言うの?
947ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:05:37 ID:drZySKMo
マインでブースターボム潰れた時は爆笑もんだったけどな。

いや、でも真面目な話、最低ランクつけられていた過去に比べりゃ改善されたんじゃないかな。
948ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:08:28 ID:zWFhK5A2
>>944
やり方1
1:バリア張って置きたい方向を向く(バリア張らないと相手の方を向きっぱなしなので)
2:A離し即M
3:ものすごく置ける

やり方2
1:M押す
2:Mを撃つ動作に入ったらバリアの動作をして向きを変えようとする
3:ちょっと置ける

>>946
不明。
有力な説としては「このテクが開発された店に八橋が売ってた」とかそんな感じ。
要するに適当だ!っていうかダダキャンも適当に名付けられたのであまり気にするな!
949ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:53:16 ID:Jakya6OU
>>944
バリア張ってないときは自動で相手のほう向くが
バリア中にレバー入れると向きをずらせるってのが置きの1
なのでダッシュは関係ない
置きの2はカレルの立ちMを置く時しか使わない仕様だから後回しでいいかと

八橋はダッシュ中ターン時の機体の旋回を攻撃入力でキャンセルするから>>938の表現だと逆
試しに前ダッシュ→後ろにレバー入れてA+M同時押しって入力してみれば
前向いて射撃しながら後ろに下がるからすぐわかると思う
950ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:08:08 ID:UbWwZMMY
結局、ミカだけは決勝戦に上がれないのかな?

ほら、結構そこまで強い訳じゃないんだし、ミカって、なんだかんだでチャージゲーシ4つしかないという悲惨な結果で終わっちゃった訳だが

もうちょっと強くても良かったと思うんだよな、少し弾幕多くするとかさ、あとダッシュMの弾を多くするとか、それぐらいあればまだ強くなってたと思うんだが
951ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:10:33 ID:mDTozrRS
と言ってもミカAがきついのって、櫻子とリリAくらいなんじゃないの?
952ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:13:18 ID:SbV0D9ei
ミカAがもし5分割だったらリリ並にぐるぐる回ってそうだな
これ以上強化するのはまずいんでない?

櫻子とファビ以外のキャラには不利なく戦えるほうだと思うんだが
953ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:17:22 ID:mteqJpOo
>>943
いや自虐のつもりじゃなくて。勝てる見込みの低いキャラを使う意味が俺にはわからない
前から使ってて愛着があったとかならともかく、特にマンボウって人はたしかミカ使いじゃないでしょ
まあ大会以外じゃミカを使ってたのかもしれないけどそんな事は知らん
遠いところわざわざ行ってサブキャラで出て不利キャラにつぶされる事の何が楽しいの?
真剣に理解不能。ふざけてるの?それともこのゲームのトッププレイヤーはそういう所にも気を使わなきゃいけないの?
954ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:20:04 ID:vdO6mw/h
>>951
は?どこから突っ込んでいいのかわからんが
ミカAを5ゲージにしたらどんだけ耐ボス優秀なんだよって話だぞ?
AのことだろうがダッシュMは八橋を特殊に撃てばかなり密度の濃い打ち方ができる
近接も決め易くなってゲージを削れる
相性の悪いキャラが居るのも事実だが、幸いなことに使い手自体は少ない
>>950はミカ使いか?
ミカは確かに相手のダウン値を把握するのが重要な難しいキャラだが
今回勝てないってのはない
少なくとも前回のファビBに比べたら全然狙える
955ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:21:25 ID:vdO6mw/h
>>951すまん
>>954>>950宛てだわ
956ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:28:52 ID:lrb6wbNN
>>953
別に誰が何使ったっていいじゃんよ

それとも何か?強い奴は強いキャラ使って本気で勝ちにいかにゃあかんの?
957ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:31:11 ID:zWFhK5A2
これは逆に「ミカAでも俺は勝てるんだよ」という聖帝からの挑戦状と受け取った!
よし、倒す!俺地方人だけどな!

実際問題ミカAでテラ不利なのは櫻子A、リリA、やや不利なのが櫻子B、ファビA、ツィーA
あとは大体トントンぐらいじゃないか?十分戦えるだろ。
958ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:33:29 ID:SbV0D9ei
もういいじゃん>>953は絶対何があっても死んでも負けたくない人なんでしょ
ゲームで勝ち負けにこだわるって良い事だよ凄いね偉いねー

なんだかんだ言ってミカAとついでにファビBも
大会でいけるキャラだと思うんだがどな
ミカBは近所に使い手が居ないからわからんけど
959ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:34:27 ID:I5bqLyP6
ミカAは櫻子Aに対して今回はそこまで不利じゃないよ。
それよりリリAのがずっときついと思う。
960ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:39:31 ID:zWFhK5A2
>ついでにファビBも
流石にそれはない
961ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:41:57 ID:axKS4bSf
ミカじゃちゃんと使えてる櫻子にはぜってー勝てない
962ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:43:20 ID:TtUbwcDW
そもそもミカAが勝てないキャラな訳ないでしょ。
963ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:47:58 ID:leuEvc+r
ミカ使いwwwwwwww
そもそもちゃんとしたミカ使いがどれだけいるってんだよ
ただミカを使ってるだけの奴ならよく見るけど
964ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:48:54 ID:F+3aO4f6
それはどのキャラも同じ
965ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:52:12 ID:axKS4bSf
小さい大会でもミカAが優勝した試しがあるの?
それが結果でしょ。
弱くはないけど不利キャラが多いのは事実だし
たぶん残れないと思うな
966ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:20:32 ID:+Oa8f1vm
ミカA、強かろうが弱かろうが知ったこっちゃねー
他のキャラと同じく、機体の色が出てていいキャラじゃん



で、ミカBのことも時々思い出してやってくれ
967ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:30:50 ID:mDTozrRS
リリB使いの俺にとってはミカAは鬼門
968ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:46:04 ID:oYg4/WK0
さっきミカA相手に五連敗した俺がきましたよ
あらぬ方向から来るミサイルとフルレンジ+BMが怖いのじゃよ
969ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:03:29 ID:sWqBi5/+
>>948-949
やっとわかりました!
わかりやすいご説明ありがとうございます
ある程度動かせるようになってきたら益々面白くなってきました
もっと練習します
970ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:48:10 ID:+BsYwOuy
次スレまぁだぁ〜?
971ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:11:19 ID:zWFhK5A2
ちょっと行ってみるがあまり期待するな
972ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:40:14 ID:zWFhK5A2
連投規制終了。次スレ起動。埋め立て、スタート!
だから言ったろ?これからが本当の大会なんだよッ!

【グレフ】旋光の輪舞56機目【公認大会開催】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164370880/

テンプレについてはキャラ紹介以外を採用したがそれでも連投規制ウザス
やっぱ次スレからは無くした方がいいな
973ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:46:49 ID:921NHZsr
>>960
つぶあんがミカドランバト出てたら中堅キャラ以上の扱いを受けてたと思うけど
結局ランクやダイアなんて性能だけじゃなく有名プレイヤーの勢力図がかんでくるんだから
鵜呑みもどうかと
974ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:55:37 ID:vdO6mw/h
>>973
本人が無理と言っている
975ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:09:03 ID:bcNspVYX
ミカが性能的に弱いんじゃなくて
ミカメインで強い奴がいない
それが現実だな
976ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:43:59 ID:BMa0wOLk
>>975
おまえ痛いとこ突くな
977ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:48:08 ID:I9t8vvku
>>974
とりあえずムービーで見る限りはつぶあんファビBより
強いファビBは見た事あるよ
978ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:59:20 ID:fqwI0YO5
NEWのファビBはダイヤでならミカ、リリ、カレル辺りを越えて中堅だったがSPだと最下層だぞ
979ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:30:21 ID:SI/fq77e
それにしてもあれだけチャンポが多いとファビアンもきつそうだな
980ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:31:31 ID:T7wikQnP
八橋ってチャロンからきた呼び方じゃないのか?
981ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:32:44 ID:zWFhK5A2
そうだがどうかしたか
982ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:58:09 ID:52tA+DXc
ミカキュソをメインで使ってて毎回四天王プロレスしている俺がきましたよ
今日は調子悪くて負けちゃったけどナー
A1、B3メインで戦ってるけどまあちょっと厳しいとこもあるな>ミカキュソ
それでも苦しい逆境の中で勝てた時は格別だよ
ぶっちゃけ他のキャラ使ったことないからその苦しさが判らんけど
983ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:05:40 ID:+gkht0FZ
ミカはNewのB、SPのAなら
別に弱くないと思う。中堅以上だと思うし。
984ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:05:45 ID:0eefDf9N
今回ミカに限らずどのキャラ使っても辛いキャラいるよな
985ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:11:25 ID:+B17jqea
乗り換え厨は死ね!!
986ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:21:16 ID:tro0rmRf
秋葉原から京浜東北線で蒲田へ、乗り続けると横浜へ
中央線で新宿へ、乗り続けると中野へ
山手線で池袋へ

乗り換え厨梅
987ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:34:33 ID:+z6ZKuZc
>985
生まれてこの方ミカキュソしか使ってねぇ
っていうかミカキュソでなければ戦えねぇ
988ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:12:46 ID:lG0pzYIQ
ミカAの能力を引き出せるプレイヤーが限られてるのが問題なんじゃないの?
はっきり言ってセンコロはプレイヤー数が少なすぎるんだよ。
だから上位がキャラを使いまわしてるように見えるだけ。
問題は上手い乗り手がもう育ってこないこと。
989ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:27:23 ID:lG0pzYIQ
ミカAはold、NEWと弱キャラでプレイヤーが強くなりづらい環境だったのに、SPで強くなったからいきなり上位陣と並ぶほど強くなれと使い手にいうのも無茶な話だと思うがいかが。
別に俺は大して気にせずミカA使うけど、そんな事も考えたりする。
990ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:36:24 ID:+z6ZKuZc
old、NEWの頃からミカキュソのみを使っているけど
SPから強くなったの?全く気付かんかった
991ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:50:34 ID:iJzXFm1k
>>990
それはさすがに気付いた方がいいのでは
と思う俺もミカしか使えない。
タコ倒しやすいからついミカ使って、乱入も当然ミカで受けて、気付いたらミカだった。
992ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:03:33 ID:+6GEX9EW
タコ中無理だろこれ。、、、
ツィAなんですがどうしたらいいんですか?
993ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:09:52 ID:V+Nl0cXd
雑誌で施光の輪舞のことを知り今日初めてやりにいきます。
自分はリリを使いたいのですが立ち回りはどのようにすればいいのでしょうか?
994ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:37:30 ID:/JVmwnvT
>>992
第一段階は素避け
途中避けられなく見える扇状の弾幕はバレッツの無敵で抜けて中の人に接射
難しいようならPBでもよし

第二段階は右下か左下に行ってBSとBMふってればボムがちょうど中の人に当たって玉消しになる
テイルボムのリロード時間はPBはって稼ぐ事

第三段階は素避け
とどめはダッシュPBでさすこと
995ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:52:26 ID:+B17jqea
>>986
すげぇぇえ。
>>987
あんたはセンコラーの鏡やわ。
いわゆる「有名な」センコラーでバージョンが変わる度にころころキャラ変えてる奴居るけど、本当に節操がない。
そこまでしないと勝てないの?って感じ
996ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:58:25 ID:P/D0AZVL
自分の価値観を他人に押し付けんなよ
997ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:00:28 ID:fP+KwRnA
ま、キャラ変えないからお前らより意識が上なんだもん負けても悔しくないもん何てのは単なる言い訳だがな
使い慣れたキャラで行くにしろ乗り換えるにしろ、勝ちへの意欲を失わないのが一番だ
998ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:07:13 ID:QGuDxXZn
あのキャラ新Verになったから使ってみよってのは?
999ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:17:47 ID:xKEIw6UG
このゲームは強キャラ使わんと最終的には勝てないゲームだよ
過去の大会とかで散々証明されてるだろ
よほどの実力差があるか事故らせないと覆せない程の性能差や相性は確実に存在する
1000ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:25:35 ID:NoTL5EWT
1000だったら予選通過
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。